D3DImage to nowy obiekt ImageSource, który umożliwia zupełnie nowy poziom współdziałania między WPF i DirectX, umożliwiając mieszanie niestandardowej powierzchni Direct3D (D3D) z natywną powierzchnią D3D WPF. Chociaż reklamowany we wcześniejszym ogłoszeniu Tima, D3DImage nie był w rzeczywistości dostępny w wersji beta dodatku SP1.