Zoals er nu over wordt nagedacht: niemand. Net zoals er niet één iemand het internet runt. Maar meer nog dan het huidige, verkokerde internet, zouden afzonderlijke onderdelen van de metaverse met elkaar verbonden moeten zijn. „De metaverse is geen App Store met een lijst titels”, aldus Epic Games-topman Tim Sweeney onlangs in een interview met techsite Venturebeat. „In de metaverse kunnen jij en je vrienden, je avatar en zijn of haar digitale cosmetica van de ene plek naar de andere gaan en verschillende ervaringen hebben terwijl je nog steeds met elkaar verbonden bent.” Hij denkt dat tussen games in de metaverse als het ware digitale tunnels zullen lopen, waardoor spelers van de ene naar de andere game kunnen overspringen. Deze ‘interoperabiliteit’, die voor alle ruimtes in de metaverse zou moeten gelden, maakt het meta-universum aantrekkelijk voor gebruikers én makers. Sweeney stelt zelfs dat de metaverse alleen een succes kan worden als „iedereen – van de individuele gebruiker tot grote ontwikkelaar – gelijkwaardig kan meedoen”. Ook Mark Zuckerberg hamert in interviews op het belang van gelijkwaardige toegang tot de metaverse. En ook hij vindt dat niet één bedrijf het digitale universum zou moeten runnen. Toch vragen critici zich af of Facebook het aangewezen bedrijf is om een rol te spelen bij het bouwen van de opvolger van het internet. Zuckerberg investeert al volop in de metaverse, bijvoorbeeld met de overname van 2 miljard dollar van het leidende VR-bedrijf Oculus in 2014. Maar, zeggen critici, na alle privacyschandalen en de lakse houding ten opzichte van desinformatie, heeft Facebook bewezen het belang van de gebruikers op zijn zachtst gezegd niet voorop te hebben staan.