게임화가 개인의 자율성과 의사결정 능력을 저해할 수 있는 우려를 해결하기 위해서는 디자인자들이 중요한 역할을 합니다. 플라톤과 아리스토텔레스는 교육자와 지도자의 역할을 강조했는데, 현대 맥락에서는 이는 게임화 디자이너들이 사용자의 도덕적 성장과 윤리적 발전을 촉진하는 시스템을 만드는 책임을 의미합니다. 디자이너들은 시스템이 중독적이거나 윤리적이지 않은 행동을 유도할 수 있는 잠재적인 위험성을 염두에 두고 균형 잡힌 게임화 경험을 만들어야 합니다. 이는 사용자의 복지와 도덕적 발전을 상업적 이익보다 우선시하는 윤리적 고려사항을 반영해야 한다는 것을 의미합니다. 게임화가 사용자의 개인적 발전과 복지를 증진시키는 도구로 작용하도록 하는 것이 중요합니다.