VR/게임 프로젝트에서 페르소나 활용이 저조한 경우, 다른 방식으로 사용자 요구사항을 파악할 수 있습니다. 먼저, 사용자 테스트와 피드백을 통해 실제 사용자들의 반응과 요구사항을 직접 파악할 수 있습니다. 또한, 사용자 인터뷰, 설문 조사, 그리고 사용자 행동 분석을 통해 사용자들의 선호도와 요구사항을 이해할 수 있습니다. 게임 및 VR 분야에서는 사용자 경험을 중시하는 것이 중요하므로, 사용자들과의 상호작용을 통해 요구사항을 파악하는 것이 효과적일 수 있습니다. 또한, 시장 조사와 경쟁사 분석을 통해 트렌드와 사용자 요구사항을 파악할 수도 있습니다. 이러한 방법을 통해 VR/게임 프로젝트에서 페르소나를 대체하거나 보완하여 사용자 요구사항을 효과적으로 파악할 수 있습니다.