톤 매핑 및 압축 왜곡은 고동적 범위(HDR) 비디오를 표준 동적 범위(SDR)로 변환하는 과정에서 발생하는 중요한 요소입니다. 이러한 왜곡은 사용자의 시각적 경험에 영향을 미치며 장기적인 영향을 남길 수 있습니다.
첫째로, 톤 매핑은 HDR 비디오의 넓은 밝기 범위를 SDR로 축소하는 과정으로, 이로 인해 밝은 부분과 어두운 부분의 세부 정보 손실이 발생할 수 있습니다. 이는 사용자가 비디오를 시청할 때 밝은 영역이 너무 밝거나 어두운 영역이 너무 어둡게 보일 수 있음을 의미합니다. 이는 사용자의 시각적 편안함을 해칠 수 있습니다.
둘째로, 압축 왜곡은 비디오를 전송하기 위해 필요한 대역폭을 줄이기 위해 사용되는 과정으로, 고화질 비디오를 손실 압축하여 데이터 양을 줄입니다. 이로 인해 화질 손실이 발생할 수 있으며, 이는 사용자가 비디오를 시청할 때 선명도가 떨어지거나 화면에 블록 형태의 왜곡이 나타날 수 있음을 의미합니다.
따라서, 톤 매핑 및 압축 왜곡은 사용자의 시각적 경험에 영향을 미치며, 장기적으로는 화질 손실이나 시청 편안성에 영향을 줄 수 있습니다.