액션 게임은 플레이어의 액션과 동작이 주요 핵심인 게임 카테고리입니다. 액션 게임은 [플랫폼 게임](https://store.epicgames.com/c/platform-games)에서 [슈팅 게임](https://store.epicgames.com/c/shooter-games), [격투 게임](https://store.epicgames.com/c/fighting-games) 등에 이르는 다양한 장르를 아우릅니다. 실시간으로 캐릭터를 움직이며 게임의 도전(등반, 점프, 격투)에 따라 행동하고 반응하는 것이 바로 액션 게임입니다.
일반적으로 액션 게임에서 플레이어는 레벨 내 캐릭터의 움직임과 물리적인 반응을 컨트롤할 수 있습니다. 액션 게임은 플레이어가 안내를 받으며 아이템을 수집하고 적과 싸우는 횡스크롤 플랫폼 게임일 수도 있습니다. 1인칭 슈팅 게임도 동일한 동작과 액션 도전을 따르긴 하지만 캐릭터의 시점에서 바라보기 때문에 게임에서 조준이 큰 부분을 차지합니다. 3인칭 액션 게임은 보통 과장된 동작의 근접 공격에 중점을 두고 있습니다. 이러한 게임들의 모습과 느낌은 크게 다르지만 여전히 모두 액션 게임으로 여겨집니다.
액션 게임의 도전은 보통 정확하고 재빠른 반응을 요구합니다. 간단히 공간을 적으로 채우고 플레이어에게 적을 쏠 수 있는 총을 주는 것이 액션 게임의 가장 기본이며 그러한 방식의 훌륭한 게임들이 많이 있습니다. 액션 게임의 공간은 보통 공간과 적의 공격 패턴에 대한 이해, 업그레이드가 요구되는 고난도 아레나입니다. 이는 보스 전투에 아주 적합한 장소로, 액션 게임 장르의 필수 요소이기도 합니다. 보스 전투는 일반적인 적보다 훨씬 더 크고, 더 강하고, 더 빠른 새로운 유형의 적을 등장시켜 플레이어가 독특하고 어려운 전투를 경험할 수 있는 매력적인 순간을 제공합니다. 이러한 보스 전투는 때로 여러 스테이지에 걸쳐 등장하기도 합니다.
총이 등장하지 않는 액션 게임도 많습니다. 플레이어가 복도를 따라 달리며 함정과 공격을 피하는 게임도 있습니다. 위협적으로 돌아다니는 적을 피해 숨은 후 탈출하거나 공격할 정확한 순간을 기다려야 하는 게임도 있죠.
많은 현대 액션 게임에서 플레이어는 플레이 스타일을 지정할 수 있습니다. 플레이어는 캐릭터의 스킬과 능력을 선택할 수 있으며, 이를 '빌드'라고 부릅니다. 빌드를 통해 다른 플레이어와 차별화된 아바타를 만들 수 있죠. 힘을 주요 능력으로 가진 캐릭터를 제작해 대형 무기를 휘두르며 전투에 나설 수 있습니다. 또는 잠입 능력이 뛰어난 캐릭터를 제작해 게임에서 몰래 돌아다닐 때 유리한 능력과 무기를 사용할 수도 있습니다. 같은 게임에서도 플레이어에 따라 완전히 다른 캐릭터 빌드를 가질 수 있습니다.