サーフェス・モデリングとソリッド・モデリングは、物体や形状を表現するためにコンピュータ支援設計(CAD)や 3D モデリングで使用される、2 つの異なるアプローチです。 主に、数式や相互に接続されたパッチまたは局面によって定義された外部表面を通してオブジェクトを表現することに重点を置いており、一般には、自動車や航空宇宙エンジニアリングなど、正確なサーフェス制御が不可欠な分野で採用されています。ソリッド・モデルに比べてファイル・サイズが小さいため、パフォーマンスを重視するアプリケーションに最適です。一方で、相互に接続された幾何学的形状を使用してオブジェクトを表現し、体積またはソリッド形状を定義することも可能であり、次のようなさまざまなオブジェクトの設計に役立ちます。 機械パーツ 建築構造 その他 ソリッド・モデルには質量、密度、慣性などの特定のプロパティがあり、それらは物理特性を理解するために重要なものです。このアプローチでは、ブール演算を使用してソリッド・オブジェクトを組み合わせたり修正したりする操作が可能であり、設計プロセスに柔軟性がもたらされます。