PHYSCENEの物理的制約の導入には、いくつかの課題や限界が存在します。まず、実世界のシーンデータの品質や多様性に依存するため、生成されたシーンの物理的制約が実際の環境と一致しない可能性があります。また、物理的な相互作用を考慮したシーン生成は、計算上の複雑さやリソースの要件が高くなる傾向があります。さらに、物理的制約の導入により、生成されたシーンの多様性や自由度が制限される可能性があります。これらの課題を克服するためには、より高度なアルゴリズムやデータセットの開発が必要となります。