マウスカーソルの座標は、GetMousePoint関数を呼び出したタイミングで更新されます。 具体的には、以下のようなタイミングで更新されます。 フレームごとの更新: ゲームループやメインループ内でGetMousePointを呼び出すことで、毎フレームごとにマウスカーソルの位置を取得し、最新の座標を反映させることができます。 マウスイベントの発生時: マウスの動きやクリックなどのイベントが発生した際に、座標を取得することが一般的です。 これにより、ユーザーの操作に応じたリアルタイムな反応が可能になります。