アルファブレンドは、描画処理において計算が必要なため、パフォーマンスに影響を与えることがあります。 特に、以下の点に注意が必要です。 描画回数: アルファブレンドを多用すると、描画回数が増え、パフォーマンスが低下する可能性があります。 必要な場合にのみ使用することが推奨されます。 描画順序: 透過画像を重ねて描画する場合、描画順序が重要です。 描画順序が適切でないと、余計な計算が発生し、パフォーマンスに影響を与えることがあります。 ハードウェアの性能: 使用しているハードウェアによってもパフォーマンスが異なるため、最適化が必要な場合があります。