Textured-GSの手法は、他のガウシアンベースのレンダリング手法にも適用可能です。特に、3DGSやMini-Splattingのような既存のフレームワークに統合することで、これらの手法の表現力を向上させることができます。さらに、Textured-GSのアプローチは、医療画像処理や科学的データの可視化、さらにはゲームやVR/AR環境におけるリアルタイムレンダリングなど、さまざまなアプリケーションに応用できる可能性があります。特に、複雑なシーンや詳細なテクスチャを必要とする状況において、Textured-GSの技術は非常に有用であり、今後の研究や開発において重要な役割を果たすことが期待されます。