PrimXの圧縮率は、モデルの性能に直接的な影響を与える重要な要素です。具体的には、パッチベースの圧縮手法を用いることで、各プリミティブの空間的な相関を考慮しつつ、計算コストを削減することが可能です。高い圧縮率を実現することで、モデルはより多くのパラメータを他の部分に割り当てることができ、結果として高解像度の3D生成が可能になります。しかし、圧縮率が高すぎると、情報の損失が生じ、生成される3Dオブジェクトの品質が低下する可能性があります。したがって、PrimXの圧縮率とモデルの性能の最適なバランスを見つけるためには、さまざまな圧縮率での実験を行い、生成される3Dアセットの品質を評価する必要があります。特に、PSNR（ピーク信号対雑音比）やChamfer距離などの指標を用いて、圧縮率と生成品質の関係を定量的に分析することが重要です。