Blenderのメモリ使用量は、作業中のプロジェクトの複雑さや規模によって大きく変動します。一般的な使用では16GB程度のRAMで十分ですが、複雑なシーンや高解像度テクスチャを扱う場合は32GB以上が推奨されます。 Blenderは作業内容に応じてメモリを動的に割り当てるため、以下の要因がメモリ使用量に影響します。 ポリゴン数の多いモデル 高解像度テクスチャ パーティクルシステム 複雑なシミュレーション サブサーフェイスモディファイアの使用 メモリ使用量を抑えるには、不要なオブジェクトの削除、テクスチャ解像度の最適化、インスタンス化の活用などが効果的です。また、Blenderの設定でアンドゥ履歴の制限やキャッシュの調整を行うことで、メモリ使用量をコントロールできます。