DXライブラリでは、描画した画像を直接保存する機能は提供されていませんが、透明度を変更した画像を一時的にメモリに保存し、ファイルに書き出すことは可能です。 具体的には、MakeScreen関数を使用して描画内容をオフスクリーンバッファに保存し、その後SaveGraph関数を使用してファイルに保存することができます。 以下はその手順の概要です。 MakeScreenでオフスクリーンバッファを作成。 透明度を設定し、描画を行う。 SaveGraphでオフスクリーンバッファの内容をファイルに保存。