PrimXは、3Dオブジェクトの形状、テクスチャ、マテリアルを効率的に表現するための強力な手法ですが、その表現力には限界があります。特に、非常に複雑な形状や細部の多いオブジェクトに対しては、プリミティブの数や解像度が不足する可能性があります。例えば、細かいディテールや複雑なトポロジーを持つオブジェクトでは、N（プリミティブの数）やa（各プリミティブの解像度）を増やす必要があるかもしれませんが、これにより計算コストが増加し、トレーニングや推論の効率が低下するリスクも伴います。したがって、PrimXの表現力を向上させるためには、より高次元の特徴を持つプリミティブの導入や、異なるタイプのプリミティブを組み合わせるアプローチが考えられます。また、複雑な3Dオブジェクトに対する適用可能性を検討するためには、さまざまなデータセットでの実験を行い、生成結果の品質を評価することが重要です。