この新しい分割アルゴリズムは、3D Gaussian Splattingモデルと他の3D表現との間で変換を可能にするために使用されます。具体的には、Gaussian Splattingモデルからポイントクラウドやメッシュへの変換などが考えられます。このアルゴリズムは、閉じた形状内部のGaussiansを除去したり、特定の平面でオブジェクトを分割したりすることができるため、他の明示的な3D表現と互換性があります。また、異種方向スケール差異を減少させることで均一性を高める効果もあるため、他の3D表現へスムーズな適合が期待されます。