将来的な研究では、レイアウト制御をさらに効率的に行う方法として以下の点が考えられます。
自動化: テキスト条件から自動的に適切なレイアウト条件（バウンディングボックスやポリゴン）を推定する機能の導入。
ポイント注釈: オブジェクト位置指定用途ポインタ注釈（point annotations）へ移行し，境界箱および多角形以外でも物体位置指定可能.
Geometric Operations: 切り取ったノイズ領域へ剛体また非剛体幾何学演算子適用時，依然画像コントロール可能.
Multi-Object Videos: 複数物体ビデオ生成時，拡張Crop and Merge 操作利用, 個々物体コントロール.
これら新技術・手法導入すれば，Layout-aware image generation の更高度コントロール実現期待します．