主な理由は3つです。
eスポーツ市場が拡大中である
ゲームの経験を活用できる
コロナウイルス感染拡大の影響を受けにくい
ゲーム eスポーツの市場は拡大傾向にあります。そもそもeスポーツという言葉が認知され始めたのはここ数年であり、急速に市場が成長しています。また対象がゲームなので経験を活用しやすいですね！そして多くのスポーツはコロナウイルス感染拡大の影響で試合が中止になるリスクを抱えているのに対し、オンラインがメインのeスポーツではその心配は不要です。