コンシューマー向けは1コア当りの処理を大量でできるように設計されてます。また、ゲーム向けのサーバーは1コアで当りの処理が重要になってきます。 サーバー向けは、コア分散処理を目的をしており、1コア当りの処理を低めに設計されてます。