複数の音声を同時に再生すると、以下の理由で処理が重くなることがあります。 CPU負荷の増加: 同時に再生する音声が増えると、CPUが音声データを処理する負荷が増加します。 特に、音声のデコードやエフェクト処理が行われる場合、負荷が高まります。 メモリ使用量の増加: 複数の音声データをメモリに読み込むため、メモリ使用量が増加します。 これにより、他の処理に必要なメモリが不足することがあります。 I/O処理の競合: 音声データの読み込みが同時に行われると、I/O処理が競合し、パフォーマンスが低下することがあります。 音声データを事前にキャッシュすることで、これを軽減できます。 音声のエフェクト処理: エコーやリバーブなどのエフェクトを同時に適用すると、処理が重くなることがあります。 エフェクトの使用を最小限に抑えることが推奨されます。