継承は、既存のクラスから新しいクラスを作成する手法であり、クラス間の関係を定義します。 一方、ポリモーフィズムは、同じインターフェースを持つ異なるクラスのオブジェクトを同一の方法で扱うことができる特性です。 ポリモーフィズムは、主に仮想関数を通じて継承の結果として実現されます。 つまり、継承は構造を提供し、ポリモーフィズムはその構造を利用して柔軟性を持たせるものです。