初期化処理は、ゲームの要件に応じてカスタマイズすることが可能です。 例えば、ウィンドウサイズやフルスクリーンモードの設定、解像度の変更などを行うことができます。 また、サウンドや入力デバイスの初期化も行うことで、より多機能なゲームを実現できます。 具体的には、SetWindowSize()やChangeWindowMode()、SetGraphMode()などの関数を使用して、初期化処理を柔軟にカスタマイズできます。 これにより、ユーザーの環境やゲームの特性に合わせた最適な設定が可能になります。