BEASTのオンラインでの性能がまだ劣っている理由は、オフラインモデルと比べてリアルタイム性を確保するために必要な制約が影響していると考えられます。オフラインモデルは全体の入力シーケンスを利用できるため、より豊富な情報を処理できますが、オンラインモデルでは過去と現在のみの情報で処理を行う必要があります。この制約により、一部の情報が欠落する可能性があり、それが性能の低下につながっていると考えられます。オフラインモデルと同等の性能を実現するためには、より効率的な情報の利用やモデルの最適化が必要です。例えば、より洗練された相対的な位置エンコーディングの導入や、より効率的なデータ処理手法の採用などが考えられます。