Nella pallanuoto, il campo da gioco è lungo tra 20 e 30 m e largo da 10 a 20 m. L'acqua deve essere profonda almeno 1,80 m in tutto il campo di gioco. Il fondo della piscina non deve essere utilizzato attivamente dai giocatori. Ogni metà del campo è divisa in 3 aree:
Spazio di 2 metri: quest'area davanti alla linea di porta è contrassegnata da una linea rossa sul bordo della piscina. Il tiro d'angolo è effettuato dalla linea esternaSpazio di 5 metri: questa zona davanti alla linea di porta è identificata da una linea segnata in giallo. All'interno di quest'area, il portiere può toccare la palla con entrambe le maniLa zona tra l'area dei 5 metri e la linea centrale è contrassegnata in verde
Una partita ha 4 tempi da 8 minuti di gioco effettivi. I giocatori hanno una pausa di 2 minuti tra i quarti. All'intervallo, i giocatori possono prendersi una pausa di 5 minuti. Una squadra è composta da un totale di 7 giocatori, 6 dei quali in campo e un portiere. Allo stesso tempo, 14 giocatori sono attivi in ​​campo. L'intero roster di una squadra è composto da 13 giocatori. I giocatori possono essere cambiati dalla rosa ogni volta che il gioco avanza.
Ogni quarto inizia con una nuotata: l'arbitro mette la palla in acqua sulla linea centrale. Non appena viene emesso il fischio, i giocatori dell'esterno nuotano dalla linea di porta al centro per prendere il possesso della palla.
La squadra in possesso palla ora ha 30 secondi di attacco e prova a tirare in porta. Se questo fallisce, l'avversario prende la palla e ottiene un tiro libero. Un gol può essere segnato solo se almeno 2 giocatori sono entrati intenzionalmente in contatto con la palla. I tiri di rigore e i tiri liberi sono esenti da questa regola.
Se una squadra ha segnato un gol, le squadre si raggruppano nella rispettiva metà del campo. La squadra che ha il possesso palla gioca la palla nella propria metà campo.
Se il portiere è in grado di bloccare la palla fuori dalla porta, viene assegnato un tiro d'angolo. Anche se un difensore tira deliberatamente la palla fuori porta, l'avversario effettua un tiro d'angolo. Questo viene eseguito dalla linea esterna dello spazio di due metri. Una rimessa dal fondo viene assegnata dal portiere quando un giocatore di campo blocca la palla fuori porta. Ogni squadra può prendersi una pausa una volta.