Lo stuttering è una anomalia del rendering dei frames, è un effetto che nasce da un ritardo dell'invio di un frame al monitor, questo fa si che le immagini non siano fluide e il monitor si fermi su un frame più a lungo del previsto in attesa del frame successivo. Questo crea un effetto a singhiozzo dove le immagini non scorrono fluide ma scattano da un frame all'altro rovinando l'esperienza di gioco.