La preoccupazione di fornire contenuti adatti a diverse età ha portato alla creazione dell’Entertainment Software Rating Board (ESRB); un sistema nordamericano che categorizza il contenuto dei videogiochi per tema e fascia di età in 7 categorie: EC, E, E10+, T, M, AO, e RP.
EC. Prima infanzia. Il contenuto del videogioco è adatto ai bambini piccoli. I giochi che rientrano in questa categoria sono sviluppati specificamente per i bambini piccoli e sono di solito orientati all’educazione
E. Tutti. Comprende temi adatti a tutte le età dei titoli che rientrano in questa categoria, possono contenere qualche animazione, fantastico, violenza minima o l’uso di parolacce leggere. Questa classificazione si applica alla maggior parte dei giochi sportivi.
E10+. Tutti dai 10 anni in su. Il contenuto è adatto ai bambini dai 10 anni in su. Le opere all’interno di questa categoria contengono animazioni, più violenza leggera o fantasy, parolacce regolari o temi suggestivi.
T. Teen. Contenuto adatto agli adolescenti di età compresa tra i 13 anni. I prodotti di questo genere contengono gore, temi suggestivi o violenza moderata e gioco d’azzardo simulato. M. Maturo 17+. Articoli che possono contenere materiale per i maggiori di 17 anni. Le opere di questo genere rappresentano violenza, sangue e orrore, temi sessuali o parolacce.
AO. Solo adulti 18+. Contenuto per adulti. I titoli includono scene prolungate di intensa violenza o temi sessuali, linguaggio volgare, sangue e/o nudità. RP. Valutazione in sospeso. Appare nei giochi presentati all’ESRB. Tuttavia, una volta classificata, tutta la pubblicità pre-rilascio deve contenere la classificazione ufficiale ESRB.
I videogiochi hanno fatto molta strada nel corso dei decenni, dal gameplay, ai miglioramenti grafici – grazie al progresso tecnologico – e ai contenuti affrontati. Tuttavia, c’è un elemento che è rimasto costante nel tempo, ed è lo scopo di intrattenere, ispirare e riunire le persone.