Uno dei maggiori ostacoli della realtà virtuale è la qualità video (risoluzione). I video a 360 gradi sono spesso afflitti da frame rate discontinui e immagini pixelate. Nonostante il 4K UHD sia stato annunciato come un formato di registrazione di nuova generazione, è un malinteso comune che produca risultati simili per 2D e 3D.