3D in prima persona: Il giocatore attraversa un mondo 3D con una visuale in prima persona e ha la possibilità di saltare e sprintare. ‍ ‍Tema sci-fi stilizzato: Il tema generale del gioco è un mondo fantascientifico stilizzato e futuristico con vari biomi come foreste, giungle, deserti e montagne. Altri biomi seguiranno. ‍ ‍Mondo Voxel procedurale: Ogni nuova partita genera un mondo completamente nuovo. Il terreno, la vegetazione, la disposizione dei biomi e tutto il resto sono generati proceduralmente. ‍ Edificio base: Il fulcro del gioco FOUNDRY è la costruzione di una fabbrica. I giocatori dovranno posizionare e costruire fondamenta, edifici, macchinari e altre strutture per progredire nel gioco. Artigianato: Il gioco offre decine di oggetti e ricette di crafting, dai minerali ai componenti intermedi come le parti di un macchinario, fino agli oggetti avanzati come i circuiti stampati o le celle energetiche. Il crafting è necessario per costruire macchinari, per la ricerca e per sbloccare nuove meccaniche. ‍ ‍Automazione e gestione della logistica: L'automazione è fondamentale per snellire le complesse attività artigianali e soddisfare la domanda di articoli. Le macchine possono essere collegate da nastri trasportatori che trasportano gli oggetti. Il gioco successivo introduce tubi e macchine per la lavorazione dei prodotti chimici per automatizzare la raffinazione di liquidi e gas. ‍ ‍Ricerca e progresso: All'inizio sono disponibili solo un paio di macchine ed edifici. Il gioco diventa più complesso e ricco di contenuti utilizzando la ricerca per sbloccare tecnologie avanzate. La ricerca è il principale percorso di progressione in FOUNDRY.