Se stai tentando di eseguire una mossa di controllo del movimento in tempo reale e ricevi un messaggio di errore pre-roll, significa che il rig non è riuscito a tornare indietro nella posizione richiesta.
Se il tuo movimento programmato ha una velocità all'inizio, l'attrezzatura di controllo del movimento deve eseguire un backup sufficiente per essere in grado di raggiungere quella velocità nel momento in cui colpisce il fotogramma 1.
Quindi, se inizi un movimento a un limite dell'asse e ha immediatamente velocità (frame 1 e frame 2 hanno posizioni diverse), otterrai un errore di pre-roll.
Puoi risolvere questo problema non iniziando le mosse ai tuoi limiti o avendo almeno un fotogramma prima di iniziare il movimento.