Si tratta di termini generici utilizzati per descrivere la ripetibilità di una chiocciola a sfere. Il gioco è la perdita di movimento nella chiocciola a sfere dovuta alla distanza presente tra gli elementi del cuscinetto a sfere e le piste della vite e della chiocciola. In inglese si parla comunemente di "lash" o di "play" anche se il termine tecnico corretto è "backlash". Più specificamente è la perdita di movimento in direzione assiale, per esempio se un gioco è classificato come 0,002’’, la chiocciola a sfere può spostarsi di 0,002’’ sulla vite senza girare la vite.
La deviazione corrisponde all'entità della compressione della chiocciola, delle sfere e della vite sottoposte a un carico. Fondamentalmente è la flessibilità della chiocciola a sfere. Questa specifica spesso non viene indicata nella letteratura specifica perché molti altri fattori come la lunghezza della vite e la rigidità del supporto terminale influenzano la rigidità complessiva del gruppo vite.