Origini:
Videogioco: Il concetto di “gioco di fuga dalla stanza” nasce nel 1988 attribuito all’avventura testuale “Behind Closed Doors”, ma è solo nel 2001 che viene coniato il termine “escape room” per definire una tipologia particolare di videogiochi “punta e clicca” che prevedono appunto l’evasione da una stanza. In seguito con “escape room” sono stati definiti tutti i videogiochi “punta e clicca” in cui bisogna risolvere enigmi di vario genere, a prescindere dall’ambientazione o dall’obiettivo finale.
Gioco reale / Real escape room: Le origini delle real escape room, escape room o live escape room sono controverse. Questa nuova tipologia di intrattenimento prende diretta ispirazione dagli omonimi videogiochi aggiungendo elementi tratti da romanzi gialli, film horror e thriller.
Teoria giapponese: Sembra che già nel 2008 in Giappone, Takao Kato creò la prima escape room dal vivo chiamata REG (Real Escape Game), questa tipologia di gioco si diffuse nel 2011 anche in Singapore e poi in tutta l’Asia e negli Stati Uniti.
Teoria ungherese: In Ungheria nel 2011 Attila Gyurkovics crea Parapark, un franchising internazionale di escape room. Il fondatore dichiara di non essere stato a conoscenza delle escape room orientali, ma di aver dato vita a una creazione originale.
Teoria americana: Alcuni attribuiscono la nascita della prima escape room a un gruppo di programmatori di Seattle, ma non esistono prove documentate a riguardo.