ZBrush merupakan software/perangkat lunak alat seni yang dibuat oleh artis, untuk artis.
ZBrush membuat Standar Industri sebagai 3D Digital sculpting sejak penampakan awal di SIGGRAPH tahun 1999. Memiliki fitur-fitur yang memudahkan artis untuk membuat 3D model menggunakan alat 'kuas/brush' untuk membentuk, tekstur dan memberi warna pada virtual 'clay' secara real-time dengan memberikan feedback secara instan.
ZBrush telah mengubah banyak karir dan industri itu sendiri. Ketika seniman 3D profesional perlu melakukan pahatan berat, ZBrush merupakan alat pilihan mereka. Fotorealistik monster-monster, lingkungan, dan properti yang menakjubkan dalam film dan game biasanya dibuat menggunakan ZBrush.
Perangkat lunak ZBrush digunakan oleh studio film, pengembang game, pembuat mainan/koleksi, perancang perhiasan, perancang otomotif/penerbangan, ilustrator, pengiklan, ilmuwan, pencipta metaverse, dan seniman lain di seluruh dunia.
ZBrush telah menerima Penghargaan Akademi Ilmiah dan Teknik.