A virtuális valóság felszerelésekkel való interakciókat jelenleg három csoportba oszthatjuk: irányítás gesztusokkal (egy pár kesztyűt viselve a felhasználó saját keze is látható a virtuális valóságban), fej követése (ahogy a fogyasztó mozgatja a fejét, a látószög is valós időben változik), visszajelzés az érintésre (egy tartozék viselésével, amely a VR felszerelés része, valós időben szimulálható a fizikai érzés a VR jelenetben).