Une fois que vous avez un avatar et un animal, l’écran principal d'Applaydu s’affiche. Vous êtes dans la chambre d’enfant de votre petit personnage. Vous pouvez naviguer au sein de celle-ci via les flèches situées à droite et à gauche de l’écran. La plupart des objets et meubles sont cliquables et emmènent l’enfant vers de nouvelles aventures. Il est également possible d'utiliser les raccourcis en haut de l'écran, mais ils ne mènent pas à toutes les activités disponibles, seulement aux principales.
Par exemple, en cliquant sur le coffre à jouets, vous pouvez changer l’animal de compagnie en cours d’utilisation, en cliquant sur le petit smartphone contenant un personnage blanc, vous pouvez ajouter des personnages Kinder, en cliquant sur la carte du monde, vous pouvez partir en voyage, etc. Mais surtout, en cliquant sur le livre, vous pouvez créer des histoires en réalisant un périple (différent suivant l’animal qui vous accompagne).
Le jeu principal d’Applaydu est d’ailleurs celui-ci : le livre. Grâce à lui, votre avatar et son animal vont partir à l’aventure, guidés par l’enfant. Pour cela, il lui suffit de cliquer sur la double flèche orange située en bas à droite. Au fur et à mesure de l’avancée, le jeu écrit une histoire, que l’enfant pourra relire plus tard. Par moments, l’enfant sera invité à faire un coloriage ou un mini jeu et “prendre une photo” qui seront insérées dans le livre final. Il peut sortir de l’histoire à tout moment en cliquant sur le bouton bleu en haut à gauche. Attention cependant, car pour créer un livre, il faut vivre une aventure complète (si vous sortez en cours d’aventure, le livre ne sera pas créé).