Il y a 7 mondes architecturaux à peu près de la taille de la Terre qui gravitent autour du Monde de Transition N° 1, le Monde des Finalitaires, parmi les 56 mondes architecturaux en orbite autour de Jérusem, la Capitale de notre Système Satania. Ce sont les mondes du début de l'éducation des mortels des mondes évolutionnaires après leur mort physique, les cieux décrits par les prophètes dans leurs visions, l'origine des écrits bibliques disant : il y a de nombreuses maisons dans l'univers du Père. Les mortels du temps commencent leur carrière éternelle sur les Mondes des Maisons, après leur réveil dans la salle de résurrection où leur sont attribué un nouveau corps morontiel, et où leur âme, leur mental, leur identité personnelle ainsi que les mémoires leur sont rendus par leur gardien séraphique en charge de leur conservation et par l'Ajusteur de Pensée. Ils progressent de sphère en sphère à mesure qu'ils apprennent les leçons non apprises sur leur planète d'origine, et obtiennent une compensation pour les privations et les handicaps de leur vie mortelle.
Si nous ne devons pas être retenu sur le Monde des Maisons numéro 1, nous entrerons au bout de dix jours dans le sommeil de translation et nous irons sur la Maisonnia numéro 2. Nous avancerons ensuite de la même manière tous les dix jours jusqu'à ce que nous arrivions au monde de notre affectation.
Bien que les divers ordres de vie céleste diffèrent, ils sont tous amicaux et fraternels. Sur aucun des mondes de l'ascension nous ne trouverons quelque chose de comparable à l'intolérance humaine et à la discrimination des systèmes inconsidérés de castes.
Bien que nous ayons des corps morontiels, nous continuons à manger, à boire et à nous reposer au cours de notre passage sur les sept Mondes des Maisons. Nous absorbons les aliments de l'ordre morontiel, un royaume d'énergie vivante inconnue sur les mondes matériels. Le corps morontiel utilise pleinement la nourriture et l'eau, mais sans déchets résiduels.
L'un des buts de la carrière morontielle est d'extirper définitivement des survivants mortels les vestiges de caractère animal tels que temporisation, équivoques, insincérité, échappatoires aux problèmes, injustice et recherche de la facilité. La vie dans maisonnia apprend de bonne heure aux jeunes élèves morontiels qu'en aucune manière, l'on n'évite une chose en l'ajournant. Après la vie charnelle, on ne dispose plus du temps comme technique pour esquiver des situations ou se soustraire à des obligations désagréables.