J'ai décidé de continuer Beyond Belief car le développement de shaders pour Minecraft m'intéressait toujours beaucoup et je me suis dit que les shaders de Daniels seraient un bon début. En fait, j’ai travaillé dessus en privé pendant environ un an avant de demander à Daniel si je pouvais le publier. Avant cela, seul un petit groupe avait le shader.