DOTA utilise des boîtes de délimitation orientées (OBB) pour l'annotation, qui sont représentées par des rectangles tournés encapsulant les objets quelle que soit leur orientation. Cette méthode permet de s'assurer que les objets, qu'ils soient petits ou sous différents angles, sont capturés avec précision. Les images à plusieurs échelles de l'ensemble de données, allant de 800 × 800 à 20 000 × 20 000 pixels, permettent en outre de détecter efficacement les petits et les grands objets.