Le design déceptif, ou "deceptive design", souvent appelé "dark pattern", implique des pratiques de conception intentionnelles qui manipulent les utilisateurs pour qu'ils prennent des actions allant à l'encontre de leurs intérêts. Cela peut comprendre des stratégies visuelles ou interactives qui incitent les utilisateurs à faire des choix contraires à leur intention initiale. Les dark patterns et le design déceptif sont étroitement liés, mais pas identiques : - les dark patterns sont un sous-ensemble du design déceptif, spécifique aux interfaces numériques. Ils englobent des tactiques sournoises, comme des cases pré-cochées pour inciter les utilisateurs à s'abonner involontairement, ou des options d'annulation délibérément complexes pour les décourager. C'est le côté obscur de l'UX Design qui améliore l'expérience utilisateur. - le design déceptif est un concept plus large et peut également s'appliquer à des éléments physiques ou hors ligne.