Dans la plupart des cas, Surcharge Métabolique sert à effectuer une tentative de charge après un mouvement normal, ou pour Avancer après une Avance*, ou pour effectuer un mouvement après une charge ratée. Toutefois, ce qui suit décrit exhaustivement les utilisations de Surcharge Métabolique :
Après qu’une figurine de votre kill team a effectué un déplacement normal, a Battu en Retraite, a Avancé, s’est Repliée, ou s’est déplacée dans le cadre d’une charge ratée, vous pouvez utiliser la Tactique Surcharge Métabolique. Cette figurine peut alors effectuer un autre déplacement normal. Si la figurine a commencé la phase de Mouvement à 1" d’une figurine ennemie, elle ne peut que Battre en Retraite. Si la figurine a effectué un déplacement normal ou si elle s’est Repliée, cela peut lui servir à effectuer un déplacement normal, à Avancer, ou à effectuer une tentative de charge. Si la figurine a Avancé, ou s’est déplacée dans le cadre d’une charge ratée, cela peut lui servir à effectuer un déplacement normal ou à Avancer. Quel que soit votre choix, la figurine ne peut pas tirer pour le restant du round de bataille.
* Notez que si une figurine Avance deux fois à la même phase de Mouvement à l’aide de cette Tactique ou autre règle similaire, effectuez un jet d’Avance chaque fois qu’elle Avance et ajoutez chaque résultat à la caractéristique de Mouvement de cette figurine pour cette phase.
Source : commentaires des designers / Sept 2018