Du moins, c'est ce que NVIDIA a promis. En pratique, on peut dire qu'il s'agit d'un pas en avant prometteur pour l'avenir. Seuls quelques titres sont désormais compatibles (Shadow of the Tomb Raider, Battlefield V, etc.), mais la situation pourrait s'améliorer dans les prochains mois grâce à de nouvelles mises à jour et sorties. En pratique, le Ray-Tracing permet une représentation réaliste des lumières. L'impact sur les performances a tendance à diminuer, mais il a toujours un impact substantiel sur le nombre de FPS moyen.