Il y a une dizaine d'années, la modélisation 3D était considérée comme un domaine qui nécessitait un logiciel commercial coûteux pour entrer. Les principales suites du marché sont toujours populaires aujourd'hui : 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini et autres. Mixeurfondamentalement le seul logiciel viable entièrement gratuit, existait à l'époque mais était loin du Blender que beaucoup d'entre nous connaissent maintenant.