Le premier stade e-sport dédié au monde, souvent reconnu comme tel, est l’Ongamenet e-Sports Stadium à Séoul, en Corée du Sud. Ce stade a ouvert ses portes en 2005 et est une étape marquante dans l’histoire de l’e-sport, soulignant l’importance croissante des compétitions de jeux vidéo. Il présente une capacité d’accueil de plusieurs centaines de spectateurs. Il a été utilisé principalement pour les compétitions de jeux comme « StarCraft » qui était extrêmement populaire en Corée du Sud à l’époque. La Corée du Sud a joué un rôle crucial dans la montée en popularité des compétitions de jeux vidéo à la fin des années 1990 et au début des années 2000, grâce à des jeux comme « StarCraft » et « Warcraft III. » La création de stades e-sport dédiés a été une étape logique pour accueillir l’énorme afflux de spectateurs et de joueurs intéressés par ces compétitions. L’ouverture du Ongamenet e-Sports Stadium a marqué le début d’une nouvelle ère pour l’e-sport, montrant que les compétitions de jeux vidéo pouvaient attirer des foules importantes et justifier la construction de lieux dédiés. Depuis, de nombreux autres stades e-sport ont été construits dans le monde entier, chacun plus grand et plus sophistiqué que le précédent, reflétant la croissance continue de l’industrie de l’e-sport.