Si les périodes de confinement n’ont pas arrangé l’avancée des projets en cours aux quatre coins du monde, rien ne permet de penser que la pandémie a aggravé le problème du crunch. Au contraire, de nombreux jeux ont vu leur date de sortie repoussée, permettant aux équipes de retrouver une forme d’équilibre entre télétravail et présence au studio. Gageons que les nouvelles organisations mises en place pour assurer la santé des développeurs et développeuses aideront les studios à mieux faire face aux situations les plus tendues.