La mémoire RAM affecte la complexité de la scène ou de la texture. Comme le processeur ne stocke pas de données, sauf si la mémoire cache est concernée, presque toutes les textures, polygones et fonctions de rendu de la RAM. Par conséquent, 16 Go est plutôt un strict minimum, comme si et quand les textures et les scènes, en particulier celles liées aux particules, à l'animation et à la visualisation, submergent la mémoire, elles finissent par sortir, directement sur le disque dur ou le SSD. Cela finit par ralentir les performances de traitement.