Le Pixel Art n’était pas considéré comme un art à l’époque, il n’y a donc pas d’inventeur à proprement parler. Il s’agissait d’un moyen pour les développeurs de créer des images en utilisant les ressources graphiques limitées dont ils disposaient. Comme les cartes graphiques étaient à l’époque incapables de restituer de nombreux pixels, les programmeurs ont dû travailler avec chaque pixel et s’assurer ensuite que l’image finale avait un sens. Un travail méticuleux de création d’images, devenu un art.