Ensimmäinen vaihe 3D-prosessissa on yleensä mallin luonti. Mallia kutsutaan tavallisesti mesh-objektiksi. Oletusarvoisesti useimmat verkot ovat liuskekivenharmaita, tai niitä voidaan tarkastella rautalankamalleina. Näiden objektien luontiin käytetään 3D-mallinnusohjelmistoa. Prosessin seuraava tärkeä vaihe on lisätä kohteeseen pintakuvioita ja materiaaleja, joilla luodaan sen pinnalle visuaalinen ilme 3D-maalausohjelmistolla. Useat ohjelmistot tekevät molemmat näistä tehtävistä. Sen sijaan Substance 3D Painter on alan johtava pintakuviointiohjelmisto, jonka avulla voit kuvioida mallia tosiajassa.