انواع بازیکن‌ها در گیمیفیکیشن در فریم ورک بارتل Bartle’s Framework کاربران از لحاظ دنیا یا افرادی که با آن در ارتباط باشند و فعل یا تعاملی که می‌خواهند با دنیا یا افراد داشته باشند به چهاردسته تقسیم می‌کند. این چهاردسته عبارت است از: 1. آدمکش Killer 2. Achiever 3. Socializer 4. Explorer