خیر. نسل‌های جدیدتر با معماری بهینه‌تر و شتاب‌دهنده‌های سخت‌افزاریِ قوی‌تر می‌توانند عملیات ترسیم و پردازش خروجی را با سرعت بالاتری انجام دهند و مبنای ترافلاپس در اینجا کارایی ندارد. حتی دو پردازنده با قدرت ترافلاپس برابر هم لزوما راندمان یکسانی در سرعت خروجی یا نرخ فریمِ بازی‌ها نخواهند داشت و معیارهای مهم دیگری از جمله پهنای باند حافظه و ظرفیت حافظه‌های کش در سطوح مختلف نیز در راندمان نهایی تأثیرگذار است. بنابراین نمی‌توان سرعت پردازنده‌ها با معماری‌ِ متفاوت را لزوما با اتکا به توان ترافلاپسِ آن‌ها مقایسه کرد.