6D Work flow در گیمیفیکیشن 6D Work flow شامل شش قسمت می‌شود که ما باید در این شش قسمت سیستم گیمیفیکیشن را طراحی کنیم. 6D Work flow در واقع شش سوال است که اگر بتوانیم علاوه بر ایده‌ای که برای گیمیفیکیشن داریم به آن‌ها پاسخ دهیم سیستم گیمیفیکیشن به طور کامل طراحی شده است. این شش قسمت و یا شش سوال عبارت است از: 1. هدف طراحی گیمیفیکیشن Define Business Objectives 2. رفتارهای هدف Delineate target behaviors 3. توصیف مخاطبان Describe your players 4. فراموش نکردن سرگرم کننده بودن Don’t forget the fun 5. رفتار حلقه Devise activity loops 6. بکارگیری ابزارهای مناسب Deploy the appropriate tools