از آنجایی که بازی هنوز راه اندازی نشده است، پاسخ قطعی به این سوال دشوار است. به نظر می‌رسد این بازی دارای محرک‌های تقاضا و مکانیسم‌های پاداش خوبی است و یک جامعه بسیار بزرگ و در حال رشد در پس آن قرار دارد.
روندی که در اکثر بازی‌های کسب درآمد دیده‌ایم این است که کاربران اولیه این پتانسیل را دارند که در روزهای افتتاحیه یا هفته‌های پس از عرضه به سود خوبی برسند، سپس پروژه‌ها اغلب تحت فشار فروش شدیدی از سوی برخی از اولین ها قرار می گیرد.
بسیاری از پروژه‌ها پس از چند ماه دیگر برای بازیکنان سودآور نیستند. با این حال، برخی از پروژه‌های گیم فای مانند Splinterlands در درازمدت بسیار موفقیت‌آمیز بوده‌اند و پایگاه بازیکنان وفادار زیادی دارند که هنوز در چند سال پس از راه‌اندازی سود کسب می‌کنند.