ایستا نبودن و محیط پویای بازی‌ها منجر به برانگیخته شدن احساسات در کاربران می‌شود. برعکس مکانیزم بازی که در آن با خواسته‌ها و دریافتی‌های بازیکن در ارتباط بود. در دینامیک بازی، بازیکن با سایر شرکت کنندگان دچار یک رقابت می‌شود. همچنین پویایی در چنین رقابت‌هایی باعث تقویت، تعامل و ایجاد انگیزه در شرکت کنندگان می‌شود.