Die Trainierenden werden durch farbige Köpfe und Hände avatarisiert. Diese vereinfachte Darstellung wurde gewählt, um
die Performance des Trainings zu verbessern (durch die Vereinfachung wird die zu ladende Datenmenge enorm reduziert).
eine volle Konzentration der Teilnehmenden auf das VR-Training zu ermöglichen (eine realitätsnahe Avatarisierung führt häufig zu einem Rollenbruch).