Mitunter kommt es bei der Verwendung einer VR-Brille zu einer Visual Induced Motion Sickness; dem Nutzer wird schlecht. Das Problem tritt vor allem beim Spielen im Sitzen auf. Die typischen und häufigsten Auslöser der Motion Sickness sind bestimmte Spieletypen wie Jump’n’Run-Games oder Ego-Shooter. Die Ursache: Das Auge nimmt zwar die Bewegungen in der virtuellen Welt wahr, doch der Gleichgewichtssinn im Ohr registriert keine tatsächlichen Bewegungen. Die Sinneseindrücke passen also nicht zusammen. Entsprechend nimmt das Gehirn an, Sie seien krank. Zum Schutz leidet es Gegenmaßnahmen wie Schwindel, Übelkeit und Kopfschmerzen ein. Sie kennen es vielleicht bereits als Reisekrankheit bei längeren Autofahrten. Hilfreich ist außerdem eine gute Auflösung: Je höher diese ist, desto besser nimmt das Auge das Bild wahr. Legen Sie zur Sicherheit spätestens nach einer Stunde. » Mehr erfahren