Ein Ping misst die Dauer zwischen dem Senden einer Echo-Anfrage und der bekommenen Antwort, auch Round trip delay (RTD), round-trip-time (RTT), Latenz oder umgangssprachlich verkürzt einfach als Ping bezeichnet. Ein hoher Ping ist demnach eine verzögerte Netzwerkantwort. Bei vielen Online-Games wirkt sich eine verzögerte Netzwerkantwort negativ auf das Spielverhalten aus und da der Ping-Befehl die Latenz mit ausgibt, wird auch in Online-Games für die Verzögerungen häufig der Begriff „Ping“ verwendet. Je nach Spiel ist ein Ping von ca. 20–70 Millisekunden (ms) in Ordnung, bestimmte Games können aber auch mit höheren Antwortzeiten umgehen.