In dieser Maßnahme legen wir den Grundstein für die Weiterbildung im Bereich Digital Fashion. Man wird mit den grundlegenden Konzepten und mit Software wie z.B. CLO 3D oder Style3D vertraut gemacht, um realistische digitale Kleidungsstücke an einem Avatar zu entwerfen und zu visualisieren. Einführung in die Software: Überblick über die Software, Benutzeroberfläche und grundlegende Funktionen. Modellieren von Grundformen: Erstellen von einfachen Kleidungsstücken wie T-Shirts, Hosen und Röcken. Stoffsimulation: Erlernen der Grundlagen der Stoffsimulation, um realistische Falten und Bewegungen zu erzeugen. Anpassung von Materialien und Texturen: Gestaltung von Stoffen, Farben und Mustern für realistische Darstellungen. Anprobieren und Anpassen: Erstellen von virtuellen Anproben und Anpassung von Kleidungsstücken an unterschiedliche Körperformen. Rendering und Präsentation: Erzeugen von hochwertigen Renderings und Präsentationen entworfenen Kleidungsstücke.