Während das erste „Immortals“ in etwas mehr als einem Jahr entwickelt wurde, dauerte die Entwicklung von „Oxygen/Immortals 2“ länger. Grund dafür waren sein Umfang , Überarbeitungen der zugrunde liegenden Assassin's Creed-Spiel-Engine, die das neue Spiel verwenden sollte, und ein kleines Team, da der Herausgeber seine Ressourcen auf das noch kommende „Assassin's Creed Red“ konzentrierte.