Der Spielmechanismus versteckte Information bezieht sich auf Spiele, bei denen bestimmte Spieler dauerhaft Zugang zu wichtigen Informationen haben, während anderen Spielern nur begrenzter Einblick gewährt wird oder sie die Informationen im Laufe des Spiels erst aufdecken können. Im Gegensatz zum Gedächtnisspiel, bei dem alle Spieler nur zeitweilig Informationen betrachten können, geht es bei versteckten Informationen darum, dass einzelne Spieler bestimmte Geheimnisse oder Rollenidentitäten kennen, während andere Spieler versuchen, diese Informationen durch Beobachtungen, Interaktionen und Schlussfolgerungen zu erraten. Social Deduction Spiele bauen auf diesem Konzept der versteckten Informationen über die zugewiesenen Rollen auf. Versteckte Informationen sind generell von großer Relevanz für den Spielsieg, wie zum Beispiel bei "Zug um Zug" die Auftragskarten oder bei "Catan" die Siegpunkt-Karten.
Beispiel
In dem Krimi-Dinner-Spiel "Murder Mystery Party" besitzen die Spieler versteckte Informationen über ihre Rollen und ihre Verbindung zum Mordfall sowie zu anderen Spielern. Während des Spiels müssen die Spieler Hinweise sammeln, Beziehungen erkennen und Verdächtigungen aussprechen, um die Wahrheit und den Mörder zu enthüllen.