Unity zielt darauf ab, die Erstellung von 2D- und 3D-Spielumgebungen erheblich zu vereinfachen, indem es einen großen Teil der Grafikarbeit übernimmt. Dazu gehört die Erstellung realistischer Texturen, Schatten und Reflexionen. Auch bei den Animationen übernimmt es einen Großteil der Arbeit, so dass die Entwickler mehr Zeit für die kreativen Aspekte ihrer Arbeit haben. Unity wurde 2005 erstmals für den Mac auf den Markt gebracht und wird heute von vielen Spieleentwicklern für iOS und Android, für Spielkonsolen wie PlayStation und Xbox sowie für VR-Headsets verwendet.