Übersetzungen im WidgetDieser Artikelk führt dich durch die Details, wie das Solvemate-Widget entscheidet, welche Sprache euren Benutzern angeboten wird.Hierarchie der SprachauswahlDies ist die Hierarchie, wie die Sprachen im Widget ausgewählt werden:Die Sprachauswahl des Benutzers hat immer die höchste Priorität. Das heißt, immer wenn ein Benutzer eine bestimmte Sprache auswählt, wird diese Sprache im lokalen Speicher im Browser gespeichert und das Widget verwendet diese Sprache, um eine Konversation zu beginnen oder ältere Konversationen zu laden.Du kannst eine Sprache auch proaktiv festlegen, indem du solvemate('presetLanguage','de'); im Integrationsskript für das Solvemate-Widget hinzufügst. Die einzustellende Sprache muss mit dem entsprechenden Sprachcode aus dem ISO-639-1- Standard angegeben werden.Falls weder der Benutzer eine Sprache ausgewählt hat noch eine Sprache aktiv eingestellt wurde, verwenden wir die Sprache, die im Browser des Benutzers als Standardsprache eingestellt ist.Und zu guter Letzt: Falls das Solvemate-Widget keine Informationen über die bevorzugte Sprache des Benutzers erhält, beginnt es die Konversation in der Standardsprache des Bots.Neue Konversation pro SprachePro Sprache startet das Widget eine neue Konversation. Mit anderen Worten: Wenn ein Benutzer eine Konversation auf Englisch beginnt und dann – mitten in einer Konversation – die Sprache auf Deutsch umschaltet, beginnt das Widget eine neue Konversation auf Deutsch.Dies bedeutet, dass ein Benutzer mehrere offene Konversationen in verschiedenen Sprachen führen kann. Jedes Mal, wenn ein Benutzer eine Sprache auswählt zeigt das Widget die letzte Konversation an, die der Benutzer in dieser Sprache geführt hat.