Die einzigen wirklichen Unterschiede für einen Endbenutzer sind die Art und Weise, wie Linien gezeichnet werden, da OpenGL ausgefallenere Linienzeichnungsmodi unterstützt, aber alles andere sollte gleich sein. Heute hat DirectX OpenGL unter Windows überholt, aber Google Earth verwendet eine sehr alte DirectX-API, daher spielt es keine Rolle.