Um die Power einer Grafikkarte richtig einzusch�tzen, bedarf es einiger wichtiger Kennzahlen. Dazu geh�rt vor allem die Gr��e des Videospeichers, die Anzahl der Shader-Einheiten und die Taktfrequenz. Generell l�sst sich bez�glich dieser Kennzahlen sagen: Je gr��er, desto besser.
Der Videospeicher dient zur Berechnung aller grafischen Informationen, d. h. Texturen, Vektoren sowie Tiefenberechnungen werden unter anderem vom VRAM ausgef�hrt. Dieser ist deutlich schneller als beispielsweise der Arbeitsspeicher und speziell auf die hohen Anforderungen von 3D-Designs ausgelegt. Gaming-Grafikkarten besitzen einen VRAM in der Einstiegsklasse von 4 GB und reichen im High-End-Segment bis hin zu 24 GB.
Die Shader-Einheiten, auch Streamprozessoren oder CUDA-Kerne genannt, sind die eigentlichen Recheneinheiten einer Grafikkarte. Sie berechnen und parallelisieren die Datenstr�me. Daher k�nnen Grafikkarten mit einer h�heren Anzahl an Streamprozessoren komplexere und schnellere Berechnungen vornehmen als GPUs mit wenig Recheneinheiten.
Die Taktfrequenzen von VRAM und 3D-Chip der Grafikkarte sind ebenfalls wichtige Indikatoren f�r die Leistungsf�higkeit einer GPU. Als Faustregel gilt hierbei: Eine h�here Taktrate sorgt f�r mehr Leistung. Allerdings ist die Menge an Recheneinheiten im Zweifelsfall wichtiger als eine etwas h�here Taktfrequenz.