The Sandbox wurde 2011 von Arthur Madrid und Sébastien Borget gegründet. Beide sind nun CEO bzw. COO des Unternehmens. Das Projekt wurde ursprünglich auf mobilen Plattformen gestartet, die bis heute über 40 Millionen Installationen weltweit verzeichnet haben. Nachdem sie Handyspiele erstellt hatten, nutzten sie 2017 die Gelegenheit, eine 3D-Multiplayer-Plattform mit Blockchain-Technologie zu entwickeln. Dieses Spiel wurde entwickelt, um eine virtuelle Welt zu bieten, in der Spieler ihre Spielerlebnisse besitzen und aufbauen können. Innerhalb dieses Spiels können die Spieler frei wählen, welche Aktivität sie erleben möchten. Das Ziel ist es, Blockchain in das Mainstream-Gaming zu bringen und sowohl Krypto- als auch Nicht-Kryptospiel-Enthusiasten anzuziehen. Im Jahr 2018 wurde The Sandbox von einem in Hongkong ansässigen Softwareunternehmen, Animoca Brands, übernommen.
Nach der Entwicklung dieses Blockchain-basierten Spiels hat The Sandbox den Grundstein gelegt, um die Players and Creators 100% Ownership Economy mit LANDS und NFTs zu etablieren. Das Team führte im August 2020 ein Initial Coin Offering (ICO) durch und schaffte es, 3,4 Millionen USD von strategischen Investoren aufzubringen, um die Entwicklung von The Sandbox zu finanzieren. Seitdem hat die Plattform verschiedene Investitionen erhalten und bemerkenswerte Partnerschaften geschlossen.
Der Alpha-Start von The Sandbox Metaverse erfolgte am 29. November 2021 nach vierjähriger Entwicklung.