Gamification-Elemente, wie zum Beispiel Fortschrittsanzeigen für selbst erstellte Inhalte und Lernerfolge, das Sammeln von Punkten für bestimmte Aktivitäten (Lernpfad durchlaufen, Content erstellen etc.) finden gerade sukzessive ihren Weg in unsere LXP. Wir arbeiten an verschiedenen Szenarien, die die Lerner:innen über die intrinsische Motivation hinaus für das selbstgesteuerte Lernen begeistern.