Raytracing (Strahlenverfolgung) ist eine Technologie, die eine physikalisch realistische Licht-, Schatten- und Reflektionsdarstellung simuliert. Dadurch entstehen immer lebensechtere Bilder mit immersiver Wirkung. W�hrend im Filmgesch�ft Raytracing bereits seit mehr als 50 Jahren Usus ist, befindet sich das Feature im Gaming-Bereich noch in den Kinderschuhen. Das ist vor allem bei der geringen Anzahl von Spieleentwicklern sp�rbar, die bisher auf Raytracing gesetzt haben. Mit der neuen GPU-Generation der Radeon-RX-6000-Serie und der GeForce�-RTX-3000-Serie wird sich das voraussichtlich rasch �ndern.