Der erste Schritt beim Designen eines 3D-Modells ist normalerweise die Erstellung eines Mesh. In den meisten 3D-Programmen kann das Mesh im Wireframe- bzw. Drahtgitter-Modus angezeigt werden. Userinnen und User erkennen hier die Kanten und Eckpunkte, die die 3D-Form bilden. Das Mesh enthält wichtige Daten, die ein Computer für ein korrektes Rendern des 3D-Modells benötigt. Aufgrund der Art und Weise, wie ein Mesh erstellt und in Echtzeit bearbeitet wird, sind Polygone die perfekten Bausteine. Im Vergleich zu herkömmlichen Design-Methoden bietet 3D also auch den Vorteil, dass ein Mesh in Echtzeit und verlustfrei geändert und animiert werden kann.