Foveated Rendering ist eine VR-Technik, die verwendet wird, um die Klarheit dessen zu erhöhen, worauf der Nutzer sein Augenmerk richtet. Einfach ausgedrückt: Es funktioniert wie das menschliche Auge und simuliert, wie unsere Peripherie funktioniert. Wenn wir auf etwas schauen, ist es scharf und im Fokus. Alles, was sich um diesen Fokus herum befindet, ist zwar immer noch wahrnehmbar, aber weniger scharf und viel unschärfer.
Technisch gesehen kann ein VR-Headset mithilfe der Eye-Tracking-Technologie herausfinden, auf welches Objekt sich ein Spieler konzentriert. Das Spiel erhöht dann die Detailtreue dieses Objekts oder Bereichs im Spiel, während es die Qualität der Darstellung anderer Objekte in der Welt herabsetzt. Dadurch wird eine künstliche Priorität für das Spielerlebnis geschaffen. Wenn es gut gemacht ist, sollte es für die Spieler kaum wahrnehmbar sein.