Es gibt viele Programme fÃ¼r 3D-Druck-Einsteiger, die auf komplizierte Funktionen verzichten und sich auf die Modellierung des 3D-Objekts beschrÃ¤nken. Viele dieser einsteigerfreundlichen Programme basieren auf dem Sculptor-Prinzip, das eine besonders intuitive Bedienung ermÃ¶glicht. ZunÃ¤chst wird eine einfache Grundform ausgewÃ¤hlt, beispielsweise eine Kugel oder ein Quader. Auf weiteren Ebenen werden dem Objekt nach und nach weitere Details hinzugefÃ¼gt. Ein beliebtes Beispiel fÃ¼r ein kostenloses Programm, das diese Methode verwendet, ist Sculptris des Softwareentwicklers Pixologic. Ein weiteres interessantes Programm fÃ¼r 3D-Neulinge ist SculptGL. Dabei handelt es sich um eine browserbasierte Anwendung, in der 3D-Modelle mit einfachen Werkzeugen per Maus oder Touchpen geformt werden kÃ¶nnen.