Der Ping gibt die Zeitspanne in Millisekunden an zwischen dem Aussenden eines Datenpakets und des zurückgeschickten Antwortpakets. Technisch betrachtet wird der Ping auch als Latenz bezeichnet und ist besonders erfolgskritisch für Online-Gaming sowie für Videotelefonie. Je niedriger der Ping-Wert, desto schneller die Internet-Geschwindigkeit. Bei der Ping-Zeit ist alles bis zu 120 ms ein gutes Ergebnis. Jitter ist die zeitliche Schwankung zwischen dem Empfang von zwei Datenpaketen. Um diese zu kompensieren, verlangsamt ein Puffer den Datenempfang. Oft liegt der Jitter im einstelligen Millisekundenbereich, aber auch ein Ergebnis bis zu 30 ms ist noch normal.