Според мен, удобно е да се използва Normal Align (подравняване по нормали). Нормалите, това са перпендикуляри на всеки полигон. И ако двата обекта са с плоски основи подравняването ще стане сравнително бързо и лесно независимо как и къде са били завъртяни обектите предварително. Normal Align се намира под бутона Align и Quick Align (ALT + N)
![](upload.aula.bg/screenshot27bcca4-cccfe536.jpg)
Избираш обекта който ще подравняваш,натискаш бутона, след което последователността е обекта който ще се подравнява към целевия. Както при тебе първо избираш жълтия цилиндър, а после зеления обект
![](upload.aula.bg/screenshot476c322-a376676.jpg)
![](upload.aula.bg/screenshotb88f26-ece7a6b.jpg)
След като поравниш обекта може да се премества по трите оси и да се завърта.