label{sec:Introduction}参照表現の生成は自然言語処理の重要なタスクの1つであり~\cite{BD2003}，多くの研究者により様々な手法が提案されてきた~\cite{DA1985,RD1991,RD1992,RD1995,EK2002,EK2003}．参照表現生成に関する従来の研究は，主に対象物体固有の属性と他の物体との関係を扱ってきた．ただし，他の物体との関係は2項関係のみである．そのため従来の手法では，指示すべき物体とその他の物体との間に外見的特徴の差異が少なく，他の物体との2項関係も弁別の用を成さない状況において，適切な参照表現を生成することができない．ここで適切な参照表現とは，自然で過度な冗長性のない表現のことを言う．\begin{figure}[b]\begin{center}\includegraphics{14-1ia5f1.eps}\end{center}\caption{従来手法で表現生成が困難な例}\label{fig:Problem}\end{figure}例として，図~\ref{fig:Problem}において対象物体$c$を人物$P$に示すことを考える．対象物体$c$は，外見からは物体$a$や物体$b$から区別することができない．そこで次の方策として，対象物体$c$とテーブルとの間の関係を用いることが考えられる（例えば，「テーブルの右の玉」）．しかし，物体$a$も物体$b$もテーブルの右にあるため，この状況においては「$X$の右の$Y$」という関係に弁別能力はない．テーブルの代わりに物体$a$や物体$b$を参照物として使うことも意味がない．なぜなら物体$a$および物体$b$は物体$c$が一意に特定できないのと同じ理由によって一意に特定することができないからである．このように，物体の属性と2項関係のみを用いる従来の手法では参照表現の生成に失敗する．手法によっては「玉の前の玉の前の玉」のような論理的には誤りでない表現を生成できるが，適切な参照表現ではない．このような状況は今まで注目されてこなかったが，物体配置の様な状況（例えば\cite{TH2004}）では頻繁に起こりうる．この場合，「一番手前の玉」という表現が自然かつ簡潔であると考えられる．このような参照表現を生成するためには，話し手は知覚的に特徴のある物体群を認識し，群に含まれる物体の間の$n$項関係を用いる必要がある．この問題に対し，我々は知覚的群化~\cite{KT1994}を用いて物体群を認識し，物体群の間の関係を用いて参照表現を生成する手法を提案した~\cite{KF2006}．知覚的群化(perceptualgrouping)とは外見的に類似した物体や相互に近接した物体を1つの群として認識することである．我々の提案した手法によって物体の$n$項関係を利用した参照表現の生成が可能となったが，この手法の想定する状況は同形同色同大の物体を複数配置した2次元空間という非常に限られたものであったため，一般的な状況には対応できなかった．本論文では，我々が提案した手法を拡張し，従来より利用されてきた色，形，大きさ等の属性や2項関係も利用できる，知覚的群化に基づく参照表現の生成手法を提案する．\cite{KF2006}では，知覚的群化を利用して参照表現を生成するために，参照表現と参照する空間の状況とを結びつけるSOG(SequenceofGroups)という中間表現形式を提案した．本論文では，SOGを包含関係以外の関係や物体の属性も表現できるように拡張する．そして拡張したSOGを用いた生成手法を提案し，大学生18人に対する心理実験によって実装システムが生成した参照表現を評価する．本論文の構成は以下の通りである．まず\ref{sec:SOG}節では\cite{KF2006}で提案したSOGについて説明し，その拡張を行なう．\ref{sec:Generation}節では拡張したSOGを用いて知覚的群化に基づく参照表現生成手法を提案する．そして提案手法の評価と考察を\ref{sec:EvalAndDiscussion}節に示す．最後に\ref{sec:Conclusion}節で本論文の結論と今後の課題を述べる．