近年，ロボットは様々な性能において躍進を遂げてきた．例えば四足で移動するペット用ロボット，ダンスを踊るロボット，走るロボット，人の顔を認識しいくつかの命令を受理できるロボットなどが挙げられる．それらに共通する未来像は「人と共存する機械」であると言えるだろう．人と共存するためには「会話」という大きなコミュニケーション要素が重要となってくると考えられる．また，ロボットが行う会話には，対人関係を円滑にし，利用者に対する精神的サポートを行うという目的が挙げられる．会話において，まず行われるのが挨拶である．挨拶は会話によるコミュニケーションを円滑にする一端を担っている．コンピュータやロボットに対しても，挨拶を行うことから次に会話が広がり人間とのコミュニケーションが円滑に行われると考える．本研究では会話処理の中でも特に挨拶処理についての仕組みを提案する．挨拶処理は従来テンプレートを適用するのみであり，あまり研究は行われていない．しかし，単に用意されたテンプレートだけを用いると応答が画一化され，設計者の作成した文章のみが出現するという問題点がある．挨拶に限らず，対話システムの多くはテンプレートを用いることが多い．対話システムの一つにEliza\cite{J.Weizenbaum1966}が挙げられる．このシステムは自然言語による対話システムであり，擬人化されたセラピストエージェントによって，カウンセリングを代行させる．Elizaでは相手の応答に対して答えを評価して返すということはせず，過去に発言した内容の一部分だけを覚えてその単語を組み込む．また，話題に関しては数種類のパターンを用意している，聞き手としてのシステムである．また，今日の対話システムに関する研究は，ある一定のタスク（達成目標）を満たすために行われる，タスク指向型対話\cite{douzaka2001}\cite{Kanda2004}\cite{Sugimoto2002}に関するものが多くを占めている．これらはテンプレートとその一部に変数となる予約語を用意しておき，ある条件が満たされるとそれに適当な文章を出力する．この様にある一定の状況下における制約条件の下，相手の応答に応じたテンプレートを導出し，テンプレート内の変数を予約語に変換する研究\cite{douzaka2001}\cite{Kanda2004}\cite{Sugimoto2002}は多数報告されている．しかし，これらはテンプレートの文章数及び予約語数に依って，出現する文章数が決定される．会話文の中でも特に挨拶文は設計者の作成した文章がそのまま使われることが多い．そこで，本稿で提案する挨拶処理システムの文章は，設計者が用意した挨拶知識ベースに存在しない新たな文章も作りだす．このことで多種多様な会話が生み出されると考えられる．