登場人物（キャラクタ）は小説，コミック，アニメ，ドラマ，映画などの物語世界における重要な構成要素の一つであり，ライトノベルのように「キャラクタ中心の物語」(メイナード2012)\nocite{maynard:2012}すら存在する．近年は，ユーザの命令に従ってタスクを実行したり，会話をしたりする対話エージェントにおいても，エージェントのキャラクタが重視されるようになり，マイクロソフトの「りんな」\footnote{https://www.rinna.jp/}をはじめとして，特定のキャラクタを冠した対話エージェントが数多く作られている\footnote{https://www.nttdocomo.co.jp/service/shabette\_concier/shabette\_chara/}$^{,}$\footnote{http://line.froma.com/}$^{,}$\footnote{http://mezamane.com/}$^{,}$\footnote{https://narikiri-qa.jp/oreimo-ayase/login.html}．物語でも対話エージェントでも，それぞれのキャラクタの発話には，それぞれのキャラクタらしさが表れる．特定の人物像（キャラクタ）と結びついた話し方の類型は役割語\cite{kinsui:2011:nihongo}と呼ばれ，「老人語」「幼児語」「お嬢様言葉」など，どのようなキャラクタがどのような表現を使うのか，文法的な特徴はあるか\cite{kinsui:2011}などについて，様々な研究が行われてきた．我々が目指しているのは，キャラクタらしさを表す言語的特徴をうまく捉えて，その特徴を備えた発話テキストを自動生成する仕組みを実現すること，そして，その仕組みを対話エージェントの発話の自動生成や，小説の自動生成\cite{sato:2015}に適用することである．我々はこれまで，文末表現をはじめとする機能語の語彙選択に着目し，例えば，「これはひどい\underline{な}」という発話を「これはひどい\underline{わね}」のように変換する手法\cite{miyazaki:paclic29,miyazaki:jsai2016}を提案してきた．しかしながら，機能語の語彙選択による表現力には限界がある．具体的な課題としては，性別や年代といった大まかなキャラクタらしさを表現することはできても，それ以上に細かなキャラクタらしさを表現することが難しい点が挙げられる．例えば，「これはひどいな」の文末表現「な」を「や」に置き換えて「これはひどいや」とすると，「どちらかというと男性らしい」「それほど高齢ではなさそう」という程度のキャラクタらしさは表現できても，これに加えて「もう少し粗野な感じにしたい」といった細かな調整は難しい．そこで，キャラクタらしさの表現力を高める方策として新たに着目したのが，「こりゃひでえや」（元の形：「これはひどいや」）のような，発話テキストに文字として現れる{\em音変化}である．音変化を任意の発話テキストに対して人為的に施す仕組みを作れば，これを利用してキャラクタらしさの表現力を高めることができると考えられる．この仕組み作りに向け，本研究では，テキストに文字として現れる音変化を{\em音変化表現}と名付け，日本語のキャラクタの発話に現れる音変化表現にどのような種類が存在するのかを調査する．具体的には，音変化表現と呼ぶべき事例を収集し，どのような環境下でどのような音変化が起きるかを示すパターンとして整理する．音変化表現のパターンを分類する目的は2つある．1つ目は，音変化表現の生成のためである．具体的には，どのような環境下でどのような音変化が起きるかを示すパターンを作成すれば，「ひどい」から「ひでえ」や「ひどーい」を生成するなど，音変化のない表現から音変化のある表現を人為的に生成することができると考えている．人為的に生成された音変化表現は，形態素解析用の辞書に登録して利用するなどの用途も考えられる．2つ目は，発話テキストに表れるキャラクタらしさの分析，および，発話テキストへのキャラクタらしさの付与のためである．一口に音変化表現と言っても，「ひでえ」と「ひどーい」とでは，その言葉を発する人物として想像されるキャラクタが大きく違ってくる．音変化表現をパターンとして分類することは，この違いを捉えるうえで非常に意味がある．小説やコミックの発話テキストの分析においては，発話に現れる音変化表現のパターンを調べることで個々のキャラクタの特徴を捉えることができ，対話エージェントの発話や小説のセリフの自動生成においては，特定のパターンの音変化表現を使用することで，生成する発話やセリフにキャラクタらしさを付与できるようになると考えている．音変化は従来より音声学や音韻論の観点から分析されており，『現代言語学入門2日本語の音声』\cite{kubozono:1999}で取り上げられているように，「早う」のようなウ音便が子音+母音の連続から子音が消えて母音が残る現象(e.g.,haya+ku→hayau→hayoo)であること(p.~40)，幼児が「何ですか」を「何でちゅか」と言うのは発音器官が未発達なためにサ行の子音を破擦音の[t{\kern0em}\UTF{0283}{\kern-0.5em}]で代用する現象であること(p.~44)，「すごい」と「すげえ」のような丁寧な発音とぞんざいな発音の間に見られる音変化は母音融合とそれに伴う代償延長で構成される現象であること(pp.~182--183)，「書いておこう」が「書いとこう」に変化するのは母音で始まる音節を避けようとする現象であること(p.~218)，「めえ（目）」のように近畿方言の1モーラ語が2モーラの長さに発音されるのは1モーラの長さの語を避けようとする制約による現象であること(p.~224)など，様々な現象について既に知られている．これに対し，本研究で行いたいのはテキスト処理の観点からの分析であり，テキストに文字として現れる音変化をテキスト処理で利用しやすい知識として整理するのが本研究の目的である．本研究では，音変化表現のパターンを提案するとともに，小説やコミックのキャラクタの発話を対象とした検証実験を通して，本研究で提案するパターンの網羅性を確認する．さらに，発話文の話者（キャラクタ）を推定する実験を通して，音変化表現のパターンが，発話のキャラクタらしさを特徴付けるための有効な手段となることを示す．