mteb/MIRACLReranking huggingface dataset:
Karl Marx "Deutsche–fransösische Jahrbücher" ei menestynyt ja sitä ilmestyi vain yksi numero. Sen merkittävin avustaja oli runoilija Heinrich Heine, joka kirjoitti lehteen artikkelin Baijerin kuninkaan Ludvig I naisseikkailuista. Poliisi takavarikoi lehdet ja Preussin hallitus määräsi, että Marx ja Heine tulee pidättää heti kun he ylittävät Saksan rajan. Arnold Ruge lopetti lehtensä. Marx lupautui kirjoittamaan "Vorvärts!" nimiseen kommunistiseen lehteen. Samoihin aikoihin hän kiinnostui taloustieteestä. Kesällä 1844 hän luki Adam Smithin, James Millin ja David Ricardon teoksia. Smithiä ja Ricardoa Marx arvosti, mutta arvosteli heitä siitä, että he eivät selitä lähtökohtanaan olevaa yksityisomistusta. Vuonna 1844 Marx tapasi elämänmittaiseksi ystäväksi muodostuvan Friedrich Engelsin.
Nationalismi Sosialisteille kansakunta on usein ihmiskunnan keinotekoinen jakaja, ja siksi poliittisella kuuliaisuudella tulisi heidän mukaansa olla kansainvälinen eikä kansallinen luonne. Tärkeimpiä kansallisuusaatteen kriitikoita olivatkin sosialistiset teoreetikot kuten Karl Marx ja Friedrich Engels. Useimpien marxilaisten mukaan porvarillinen valtio on yksi historiallinen välivaihe, ja kansakunnat ja nationalismi häviävät lopulta kokonaan. Lenin salli kansakuntien kuten Suomen vielä erota Venäjästä, jotta ne yhdistyisivät myöhemmin vallankumousten kautta sosialistiseen maailmanvaltioon tai internationaaliin. Stalinin aikana Neuvostoliiton valtion symboliikka kuitenkin omaksui kansallisvaltioilta tuttuja tunnuksia, hyödynsi kansankulttuuria valtiollisessa propagandassaan ja sovelsi omaa kieli- ja kulttuuripolitiikkaansa. Myös kolmannessa maailmassa valtaan nousi useita nationalistisia sosialististen valtioiden päämiehiä.
Kommunistinen manifesti Vuonna 1872 Saksan sosiaalidemokraattisen puolueen (SPD) johtajia vastaan käydyssä oikeudenkäynnissä syyttäjä luetutti koko "Kommunistisen manifestin" tekstin oikeuden pöytäkirjaan todisteena sosialistien vaarallisuudesta. Tämän seurauksena se voitiin ensimmäistä kertaa julkaista Saksassa suurena painoksena, sillä mikään ei rajoittanut julkisten oikeusasiakirjojen uudelleenjulkaisua. Tästä vuoden 1872 painoksesta tuli kaikkien myöhempien painosten perusta. Marx ja Engels kirjoittivat siihen selittävän esipuheen, jollainen liitettiin useimpiin myöhempiin painoksiin. He laativat uuden esipuheen vuonna 1882 toiseen venäjänkieliseen painokseen ja Engels teki Marxin kuoleman jälkeen vielä viisi uudistettua esipuhetta vuosina 1883–1893 julkaistuihin saksan-, englannin-, puolan- ja italiankielisiin laitoksiin. Näissä esipuheissa Marx ja Engels myönsivät teoksen sisällön jo osittain vanhentuneeksi. Vuoden 1872 esipuheessa he pohtivat mahdollisuutta täydentää alkuperäistä tekstiä päivitetyillä kannanotoilla, mutta vuoden 1883 esipuheessa Engels totesi, ettei Marxin kuoltua enää kukaan muu voisi sitä tehdä. Vuoden 1888 englanninkieliseen laitokseen Engels kuitenkin lisäsi joukon selittäviä alaviitteitä.
Also sprach Zarathustra (sävellys) Also sprach Zarathustra: Tondichtung für großes Orchester (frei nach Friedrich Nietzsche) op. 30 ("Näin puhui Zarathustra: sävelruno suurelle orkesterille (vapaasti Friedrich Nietzschen mukaan)") on Richard Straussin sävellys, joka on tarkoitettu kuvaamaan Friedrich Nietzschen filosofis-runollista teosta "Näin puhui Zarathustra". Sävellys syntyi vuosina 1895–1896. Teoksen taitteet on nimetty Nietzschen teoksen mukaan."Also sprach Zarathustran" alku (auringonnousumusiikki) on tullut erityisen tunnetuksi Stanley Kubrickin tieteiselokuvan "" johdantomusiikkina ja Elvis Presleyn 1970-luvun konserttien aloituskappaleena.
Stephan Engels 1999–2001 Engels toimi Wuppertaler SV:n managerina. Sittemmin hän on toiminut 1. FC Kölnissä scoutin tehtävissä.
Karl Grün Grün opiskeli teologiaa, filosofiaa ja kielitiedettä Bonnin ja Berliinin yliopistoissa. Hän työskenteli valmistuttuaan opettajana ja vuodesta 1842 "Mannheimer Abendzeitungin" toimittajana Mannheimissa. Hän sai aatteellisia vaikutteita ranskalaisilta utopiasosialisteilta ja filosofi Ludwig Feuerbachilta. Vaadittuaan lehdistönvapautta hänet karkotettiin sekä Badenista että Baijerista, joten hän asettui 1843 Kölniin ja alkoi pitää siellä luentoja kirjallisuus- ja taidehistoriasta. Grün siirtyi pian Pariisiin, jossa julkaisi ensimmäiset kirjalliset teoksensa. Pariisissa hän tutustui ranskalaiseen Pierre-Joseph Proudhoniin ja käänsi tämän eräitä teoksia saksaksi. Grün alkoi näihin aikoihin käyttää kannattamastaan poliittisesta suuntauksesta nimitystä ”tosi sosialismi” ("wahre sozialismus"). Karl Marx ja Friedrich Engels vastustivat Grüniin henkilöytynyttä oppia ja polemisoivat sitä vastaan muun muassa "Kommunistisessa manifestissaan".
Teollinen vallankumous Termi ”teollinen vallankumous” tuli yleiseen käyttöön englanninkielisissä maissa historioitsija Arnold Toynbeen käytettyä sitä otsikkonaan kirjassaan "The Industrial Revolution in England" (1884). Käsite oli esiintynyt kuitenkin jo aikaisemmin ja sen varhaisimmat käyttäjät olivat 1700-luvun lopulla olleet ranskalainen taloustieteilijä Jérôme-Adolphe Blanqui, joka käytti sitä vuonna 1837 teoksessaan "Histoire de l’économie politique en Europe depuis les Anciens jusqu’à nos jours (1837–1842) 5 vol.", ja esimerkiksi Friedrich Engels, joka käytti sitä vuonna 1844 julkaisussaan "Työväenluokan asema Englannissa". Tunnettuja teollisen vallankumouksen tutkijoita ovat esimerkiksi T. S. Ashton, Paul Mantoux, Phyllis Deane, Peter Mathias, Nicholas Crafts, Pat Hudson ja David Landes.
Game Boy Advance SP Vuoden 2005 loppupuolella julkaistun Game Boy Micron yhteydessä Nintendo päivitti myös kaikessa hiljaisuudessa SP:n sivuvalaistun näytön uudella taustavalaistulla näytöllä. Koska kaikki markkinointi ja mainonta kohdistettiin uuteen Microon, SP:n merkittävä parannus on saattanut mennä moneltakin kuluttajalta täysin ohi. SP:hen laitettiin alun perin sivuvalaistu näyttö taustavalaistun sijaan, koska se kuluttaa vähemmän virtaa. Nyt kun Micro ja DS Lite on kuitenkin varustettu tarkalla taustavalaistulla näytöllä, oli vain ajan kysymys, milloin sellainen tuli myös Game Boy Advance SP:hen.
Game Boy -konsolisarja Game Boy Light on ainoa Game Boy -sarjan tuote, joka on julkaistu ainoastaan Japanissa. Nintendo päätti, etteivät Yhdysvaltojen pelaajat kaipaa valoa vaan väriä. Light on samankokoinen kuin Pocket mutta sen näytössä on taustavalo. Konsoli kuluttaa myös huomattavasti vähemmän paristoja. Nyt kahdella AA-paristolla pystyi pelaamaan jopa 20 tuntia.
He-Man: Power of Grayskull Masters of the Universe – He-Man: Power of Grayskull on vuoden 2002 lokakuussa julkaistu videopeli Game Boy Advancelle. Se perustuu saman nimiseen animaatiosarjaan He-Man ja on ensimmäinen Game Boy Advance alustalle julkaistu He-Man-peli. Pelin kehittäjänä toimi Taniko.
Spyro: Adventure Spyro: Adventure (Pohjois-Amerikassa Spyro: Attack of the Rhynocs) on Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa vuonna 2003 Game Boy Advancelle julkaistu tasohyppelypeli. Kuten , tätä peliä ei myös julkaistu Japanissa. Tämä oli Spyro-pelisarjan ensimmäinen peli, joka ei sisältänyt elämäjärjestelmää sekä kolmas peli joka julkaistiin Game Boy Advancelle.
Hugo: Ilkeä peili Hugo: Ilkeä peili () on ITE Median kehittämä ja Namcon kanssa julkaisema tasohyppelypeli. Peli on julkaistu vuonna PlayStationille, Windowsille, Game Boy Colorille ja Game Boy Advancelle.
Game Boy Color Viimeinen Japanissa julkaistu Game Boy Color -peli, joka oli yhteensopiva Game Boyn ja Super Game Boyn kanssa, oli "From TV Animation - One Piece: maboroshi no Grand Line -bōken -hen!" (heinäkuu 2002). Tämän ansiosta Game Boysta (1989–2002) tuli yksi maailman pitkäikäisimmistä konsoleista: vain Atari 2600 (1977–1992) ja Neo-Geo (1992–2004) olivat pitkäikäisempiä.
Lego Island 2: The Brickster’s Revenge Lego Island 2: The Brickster’s Revenge on Microsoft Windowsille, PlayStationille, Game Boy Colorille ja Game Boy Advancelle julkaistu videopeli, joka on jatkoa Lego Island -pelille. Peli on julkaistu vuonna 2001. Pelissä pelataan Lego-hahmolla nimeltä Pepper Roni. Hän on pitsalähetti.
Game Boy Color Game Boy Color oli vastaus pelinkehittäjien painostukseen luoda uusi ja paljon kehittyneempi käsikonsoli, koska heidän mielestään Game Boy ja sen uudistettu versio Game Boy Pocket olivat ominaisuuksiltaan riittämättömiä. Kehityksen tuloksena syntyi maailman ensimmäinen taaksepäin yhteensopiva käsikonsoli; koska Game Boy Colorilla pystyi pelaamaan alkuperäisen Game Boyn pelejä, sen pelivalikoima oli suurempi ja siten myös potentiaalisten käyttäjien määrä lukuisampi. Taaksepäin yhteensopivuudesta tuli Game Boy Colorin jälkeen Game Boy -konsolisarjan tärkeä ominaisuus, koska se mahdollisti julkaisuvaiheessa suuremman pelikirjaston kuin kilpailevissa konsoleissa.
Game Boy Camera Game Boy Camera (Japanissa Pocket Camera) on Nintendon vuonna 1998 julkaisema lisälaite Game Boy -pelikonsolille. Game Boy Camera on Game Boyhin kytkettävä digikamera, jolla pystyy ottamaan mustavalkosävyisiä, usein rakeisia valokuvia. Kameralla otetut valokuvat pystyy tulostamaan Game Boy Printer -lisälaitteella, joka käyttää kuumuuden kanssa reagoivaa paperia. Game Boy Cameraa saa neljässä värissä (keltainen, punainen, sininen ja vihreä), mutta laitteesta julkaistiin myös kultainen versio "" -pelin julkaisun yhteydessä. Kultaisen kameran erikoisuutena muihin väriversioihin verrattuna ovat erilaiset ”leimasimet” kuvankäsittelyä varten. Game Boy Cameraa ja Game Boy Printeriä markkinoitiin pääasiassa lapsille.
Game Boy Color Game Boy Color () on Nintendon valmistama ja julkaisema käsipelikonsoli, jonka edeltäjä oli suosittu Game Boy. Se julkaistiin Japanissa 21. lokakuuta 1998, Pohjois-Amerikassa 19. marraskuuta 1998, Euroopassa 23. marraskuuta 1998 ja Isossa-Britanniassa 27. marraskuuta 1998. Game Boy Color on ohuempi kuin Game Boy Pocket ja siinä on värinäyttö. Kuten alkuperäisessä Game Boyssa, siinä on 8-bittinen suoritin. Laitteessa toimivat myös alkuperäisen Game Boy -mallin pelit, joihin on jopa joissakin tapauksissa suunniteltu värit etukäteen. Game Boyta ja Game Boy Coloria on myyty yhteensä 118,7 miljoonaa yksikköä.
Game Boy Pocket Game Boy Pocket on Nintendon vuonna 1996 julkaisema tavallista Game Boyta pienempi, kevyempi ja vähemmän virtaa vievä käsikonsoli. Se tarvitsee kaksi AAA-kokoista paristoa, joilla pystyy pelaamaan noin kymmenen tuntia. Game Boy Pocketissa on pienempi linkkiportti kuin vanhemmissa Game Boy -malleissa, joten niiden yhteenliittämiseen tarvitaan sovitin. Tätä porttimallia on käytetty kaikissa myöhemmissä Game Boy -malleissa aina Game Boy Microon asti. Pocketin näyttö on aidosti mustavalkoinen, eikä yksivärinen, kuten alkuperäisessä Game Boyssa. Ensimmäisessä Game Boy Pocket -mallissa ei ollut LED-valoa osoittamassa pariston tilaa, mutta se lisättiin pian käyttäjien vaatimuksesta.
Nintendo GameCube – Game Boy Advance -kaapeli Nintendo GameCube – Game Boy Advance -kaapeli on Nintendo GameCuben ja Game Boy Advancen linkittämistä varten valmistettu kaapeli. Kaapelin avulla GBA:han voi ladata pieniä pelejä, tai se voi toimia lisäruutuna tai erillisenä ohjaimena pelattaessa. Kaapelissa on kaksi päätä, joista toinen kiinnitetään GameCubeen ja toinen GBA:han. Kaapeli toimii vain GameCuben, Game Boy Advance SP:n, Game Boy Advancen, Game Boy Playerin, ja e-Readerin kanssa. Game Boy Micro ei tue kaapelia erilaisen linkitysporttinsa takia.
Game Boy Color Game Boy Colorissa oli myös infrapunayhteys langatonta kommunikointia varten. Tätä ominaisuutta käyttivät kuitenkin vain muutamat pelit, ja se jätettiin pois Game Boy Advancesta ja myöhemmistä Game Boy -konsoleista. Game Boy Colorin väripaletissa oli 32 768 väriä, joista 56 kyettiin käyttämään samanaikaisesti näytöllä, minkä lisäksi konsoli pystyi käyttämään neljän värin perusvarjostusta Game Boylle kehitettyihin peleihin. Game Boy Color pystyi värjäämään sprite-grafiikan ja taustan erikseen, mutta tämä aiheutti graafisia häiriöitä joissain peleissä.
Nintendo GameCube GameCuben yksi ominaisuus on liitettävyys Nintendon Game Boy Advance ja Game Boy Advance SP -käsikonsoleiden kanssa. Konsoli on myös liitettävissä Game Boy Microon, mutta se vaatii erillisen kaapelin, sillä Game Boy Advancea varten tuotettu on liian suuri Microa varten. Liitettävyys mahdollistaa tiedon siirron laitteiden välillä. Esimerkiksi Game Boy Advancea voi käyttää tietyissä GameCuben peleissä erillisenä ohjaimena. Moninpeliä varten GameCubeen voi liittää yhteensä neljä Game Boy Advancea GameCuben ohjainporttien kautta. Liittäminen tapahtuu Nintendo GameCube-Game Boy Advance -kaapelilla. Usea Nintendon peli käyttää tätä ominaisuutta, joista tunnetuin lienee ""; pelissä Game Boy Advancen avulla pelaaja voi löytää muun muassa piilotettuja aarteita ja saada vinkkejä liittyen peliin.
Game Boy Micro Konsolin mitat ovat 50 mm × 101 mm × 17,2 mm. Se painaa 80 grammaa ja tukee Game Boy Advance -pelejä. Laitteessa on muun muassa vaihdettava etupaneeli ja ladattava akku, joka kestää jopa 5–10 tuntia. Game Boy Micron voi yhdistää USB-kaapelilla tietokoneeseen tai USB-liitännällisiin Nintendo Game Boy -versioon. Game Boy Micro ei tue muistikortteja, vaan kuten aikaisemmissakin Game Boy Advance -laitteissa, pelit tallentuvat pelimoduulille.
Game Boy Advance Vuonna 2005 konsolista julkaistiin pienennetty versio, Game Boy Micro. Se oli huomattavasti pienempi kuin alkuperäinen Game Boy Advance ja sen näyttö oli tulitikkuaskin kokoinen. Sillä ei voinut pelata Game Boyn tai Game Boy Colorin pelejä.
Game Boy -konsolisarja Game Boy () -konsolisarja on Nintendon kehittämä sarja käsikonsoleita. Se on maailmanlaajuisesti yksi myydyimmistä pelikonsolisarjoista (yli 188 miljoonaa yksikköä). Alkuperäinen Game Boy on myynyt lähes 70 miljoonaa yksikköä, Game Boy Color 50 miljoonaa ja Game Boy Advance yli 75 miljoonaa kesäkuun 30. päivään 2006 mennessä.
Mega Man 5 (Game Boy) Mega Man 5 (myös nimellä Rockman World 5) on Capcomin kehittämä ja julkaisema tasohyppely, joka on julkaistu vuonna Game Boylle. Peli on yhteensopiva myös Super Game Boyn kanssa. Peli jäi viimeiseksi Game Boy:lle julkaistuksi "Mega Man"-peliksi. Pelin robottimestarit ovat nimetty planeettojen mukaan. Muista Mega Man -peleistä poiketen pelissä ei ole viimeisenä vastuksena tri. Wilya vaan uusi hahmo Sunstar.
Game Boy Micro Game Boy Micro on Nintendon valmistama ja Game Boy -konsolisarjaan kuuluva käsikonsoli, jonka kehittely alkoi vuonna 2004 Game Boyn päivitettynä versiona. Game Boy Micro julkistettiin vuoden 2005 E3-messuilla ja julkaistiin vuoden 2005 lopulla.
Game Boy Advance Game Boy Advance (, lyhenne GBA) on Nintendon kehittämä ja valmistama käsikonsoli. GBA oli Game Boy Colorin ("GBC") seuraaja. Laite julkaistiin Japanissa 21. maaliskuuta 2001, Pohjois-Amerikassa 11. kesäkuuta 2001, Euroopassa 22. kesäkuuta 2001 ja Kiinassa 8. kesäkuuta 2004. Game Boy Advance on taaksepäin yhteensopiva sekä Game Boyn että Game Boy Colorin kanssa ja vastaa suorituskyvyltään suunnilleen Nintendon vanhempaa pöytäkonsolia SNES:iä.
Game Boy -konsolisarja Vuonna 1996 Nintendo julkaisi Game Boy Pocketin. Se oli huomattavasti pienempi, valoisampi ja vähemmän virtaa kuluttava kuin alkuperäinen Game Boy. Pocketissa on tilaa kahdelle AAA-paristolle. Yhdet paristot kestävät noin 10 tuntia. Pocketissa oli myös pienempi linkkikaapeliportti. Tämä Pocketissa ensimmäistä kertaa mukana ollut portti on nähty jälkeenpäin kaikissa Game Boy -malleissa paitsi Game Boy Microssa.
Mario Power Tennis (Game Boy Advance) Mario Power Tennis (tunnetaan Pohjois-Amerikassa nimellä Mario Tennis: Power Tour ja Japanissa nimellä Mario Tennis Advance) on Camelotin kehittämä ja Nintendon vuonna julkaisema urheilupeli Game Boy Advancelle. Peli on julkaistu vuonna 2014 Wii U:n Virtual Consolelle. Peli on viides osa "Mario Tennis"-urheilupelisarjaa.
Taito (yhtiö) Pelejä on julkaistu Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System kotikonsoleille sekä Nintendo DS, Sega Game Gear ja Game Boy käsikonsoleille.
Pokémon Ruby ja Sapphire Pokémon Ruby ja Pokémon Sapphire () ovat Japanissa vuonna 2002 Game Boy Advancelle julkaistut Pokémon-pelit, joiden kehityksestä vastaa Game Freak ja julkaisusta Nintendo.
Game &amp; Watch Joitakin klassikoita, kuten Nintendon "Donkey Kong", "Donkey Kong Jr." ja "Super Mario Bros." julkaistiin myös Game & Watch -peleinä. Lopulta Game & Watchin syrjäytti vuonna julkaistu mustavalkoista nestekidenäyttöä käyttävä Game Boy, josta on sittemmin tullut kaikkien aikojen pitkäikäisin ja Nintendon kaupallisesti menestynein pelikonsoli.
TaleSpin (videopeli) Samanniminen peli on julkaistu myös Game Boy, Sega Mega Drive, Sega Game Gear ja PC Engine-pelikonsoleille, joissa on jotakin erilaista muiden konsoleiden peleihin verrattuna.
NES Classics NES Classics (Japanissa "Famicom Mini Series", Pohjois-Amerikassa "Classic NES Series") on Game Boy Advancelle julkaistu sarja Famicomille/Nintendo Entertainment System:lle tehtyjä pelejä. Pelisarja julkaistiin vuoden 2004 aikana osana Famicomin julkaisun 20-vuotisjuhlaa. GBA-pelien lisäksi julkaistiin juhlapainos ulkoisesti NESin käsiohjainta muistuttavasta Game Boy Advance SP:stä.
Pelit eivät ole täysin identtisiä alkuperäisten NES-pelien kanssa. Joistain peleistä puuttuu yksityiskohtia, toisia on hieman paranneltu. Moninpelattavat pelit ovat yhteensopivia Game Boy Advencen langattoman yhteyden kanssa ja moninpeli onnistuu yhdellä pelikasetilla. Pelit tallentavat huippupisteet, toisin kuin jotkin vanhemmista versioista. Kaikissa peleissä on GBA-peleille tarpeellinen valmiustila.
Classic Game Room Classic Game Room tekee tällä hetkellä arvosteluja ja esittelyjä seuraavista pelikonsoleista sekä niiden peleistä ja lisälaitteista: Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, ColecoVision, Game Boy, Game Boy Advance, iPod, Magnavox Odyssey 2, Neo Geo CD, Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Wii, PC, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Sega Mega-CD, Sega Dreamcast, Sega Genesis (Euroopassa Mega Drive), Sega Master System, Sega Saturn, Super Nintendo, Vectrex, Xbox, Xbox 360. Vuosien 1999–2000 ohjelmista on julkaistu DVD.
Game Boy Player Game Boy Player on Nintendon valmistama lisälaite Nintendo GameCubelle. Se mahdollistaa eri Game Boy -versioiden kuten Colorin ja Advancen pelien pelaamisen television ruudulla. Lisälaite kiinnitetään GameCuben pohjassa olevaan laajennusporttiin. Lisäosa on sama laite kuin Game Boy Advance, mutta ilman ruutua ja pattereita.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures The Legend of Zelda: Four Swords Adventures on Nintendo GameCubelle vuonna 2004 julkaisema, The Legend of Zelda -pelisarjaan kuuluva videopeli. Peli mukailee tyyliltään ja pelimekaniikaltaan Game Boy Advancelle julkaistua Four Swords -peliä, mutta sisältää vaihtoehdon myös yksinpelille. GameCube-ohjaimen lisäksi peliä voi pelata Game Boy Advance -pelikonsoleita ohjaimina käyttäen.
Final Fantasy VI Game Rankingsin ja Metacriticin tilastoissa pelin uudelleenjulkaisujen, "Final Fantasy Anthologyn" ja "Final Fantasy VI Advancen", arvostelut ovat olleet keskimäärin hyvää tasoa. "Anthology" tosin sai nuhteita pitkistä lataustauoista sekä päivitysten puutteesta. Game Boy Advancelle julkaistu "Final Fantasy VI Advance" taas kärsi musiikin heikonpuoleisesta laadusta, jonka tähden Nobuo Uematsun sävellykset eivät arvostelijoiden mukaan päässeet oikeuksiinsa. Muutoin "Advancea" kehuttiin siinä missä alkuperäistäkin "Final Fantasy VI":a, ja IGN:n 25 kaikkien aikojen parhaan Game Boy Advance -pelin listauksessa se valittiin kahdeksanneksi.
Game Boy Game Boy on Nintendon kaupallisesti yksi menestyneimmistä ja pitkäikäisin pelikonsoli. Se julkaistiin Japanissa ja Yhdysvalloissa vuonna 1989 ja Euroopassa vuonna 1990. Game Boyn suosituimpia pelejä ovat "Tetris" ja Pokémon-pelit. Game Boyta ja sen seuraajaa Game Boy Coloria on myyty maailmanlaajuisesti yhteensä noin 118,69 miljoonaa kappaletta.
Harvest Moon (pelisarja) Ensimmäinen sarjan peli oli SNES:ille vuonna 1997 julkaistu "Harvest Moon". Pelin eri versioita on julkaistu muun muassa Game Boylle, Game Boy Advance:lle, Nintendo 64:lle, PlayStationille, PlayStation 2:lle, Nintendo Switch:lle ja Nintendo GameCubelle. Kehityksessä ovat myös omat versiot PlayStation Portablelle, Nintendo DS:lle sekä Wiille.
Super Game Boy Super Game Boy on adapterimoduuli Nintendon Super Nintendo Entertainment System -konsolille, joka julkaistiin vuonna 1994. Lisälaite mahdollistaa Game Boyn pelien pelaamisen TV-ruudulla käyttäen hyödyksi SNES:iä ja sen ohjaimia. Laite muuntaa Game Boy -pelien neljää eri harmaata sisältävän värimaailman värikkääksi TV-ruudulla. Myös äänimaailma on joissain peleissä, kuten "Donkey Kongissa", parempi pelattaessa Super Game Boylla. Kaksinpeli oli mahdollista muun muassa Game Boyn versiossa pelistä "Killer Instinct".
Super Game Boyta myytiin Amerikassa 60 dollarin hintaan. Nintendo julkaisi myös Super Game Boy 2 -adapterin vuonna 1998.
Rayman 3: Hoodlum Havoc Rayman 3: Hoodlum Havoc on Ubisoftin ja Ubisoft Shanghain kehittämä sekä Ubisoftin julkaisema "Rayman"-pelisarjan kolmas tasohyppelypeli. Peli julkaistiin vuonna 2003 Nintendo GameCubelle, Game Boy Advancelle, PlayStation 2:lle, Xboxille, Microsoft Windowsille, N-Gagelle, OS X:lle sekä vuonna 2012 PlayStation Networkissa ja Xbox Live Arcadessa. Pelin Game Boy Advance -versiolle on julkaistu vuonna 2005 jatko-osa "".
Nintendo DS Nintendo DS:llä voi pelata sen omien pelien lisäksi Game Boy Advance -pelejä. Pienet DS-moduulit sopivat laitteen yläosassa olevaan asemaan, GBA-pelimoduulit asetetaan laitteen alaosassa olevaan asemaan. Yhdelle näytölle kehitetyt pelit käyttävät vain toista Nintendo DS:n näyttöä, jonka käyttäjä voi itse valita. Koska Nintendo DS:n näyttötarkkuus on 256×192 pikseliä ja GBA:n 240×160, käytetään näytöstä vain osa ja kuvan ympärillä on kapeat mustat kehykset. Toisin kuin Game Boy Advancessa, Nintendo DS:ssä ei ole Zilog Z80 -suoritinta eikä GBA-kaapeliliitintä. Tämän takia Nintendo DS:llä ei voi pelata Game Boyn ja Game Boy Colorin pelejä, Game Boy Advance -pelejä moninpelinä, tai käyttää Game Boy Advancen ja Nintendo GameCuben linkitysmahdollisuutta.
Play-Yan Play-Yan suunniteltiin alun perin eritoten Game Boy Advance, sekä Game Boy Advance SP -käsikonsoleille, mutta se on täysin yhteensopiva myös Game Boy Micro ja Nintendo DS -käsikonsoleiden kanssa.
Golden Sun Golden Sun () on Camelot Software Planningin kehittämä ja Nintendon julkaisema roolipeli. Peli on julkaistu vuonna Game Boy Advancelle. Peli on julkaistu suoraa jatkoa oleva seuraaja "".
Ripto Lisäksi Ripto on ollut loppuvastuksena muissakin Game Boy Advance -käsikonsolille julkaistuissa Spyro-peleissä.
Game Boy Color Erityisesti Game Boy Colorille suunniteltujen pelien kotelot ovat väriltään kirkkaita. Ne eivät ole yhteensopivia uudemman Nintendo DS:n kanssa. Game Boyn kanssa yhteensopivat Game Boy Colorille suunnitellut pelit ovat muodoltaan samankaltaisia kuin Game Boyn harmaat pelimoduulit, mutta väriltään mustia tunnistamisen helpottamiseksi. Pokémon Yellowin ja Pokémon Goldin ja Silverin pelimoduulit poikkeavat väreiltään tavanomaisista moduuleista, mutta ovat teknisesti identtisiä niiden kanssa.
Play-Yan Micro Play-Yan Micro suunniteltiin alun perin eritoten Game Boy Micro -pelikonsolille, mutta se on yhteensopiva myös Game Boy Advance, Game Boy Advance SP ja Nintendo DS -pelikonsoleiden kanssa.
Game Boy Camera Heinäkuussa 2003 Nintendo Power -lehdessä mainittiin uutinen, jonka mukaan Nintendo suunnitteli julkaisevansa Game Boy Advancelle Game Boy Cameran seuraajan nimeltä GameEye. GameEyellä olisi voinut ottaa värivalokuvia, ja sen olisi voinut kytkeä linkkikaapelilla Nintendo GameCuben kanssa. Laitetta ei kuitenkaan koskaan julkaistu.Game Boy Cameran mukana tulevat minipelit:
Final Fantasy (pelisarja) "Final Fantasy Tactics Advance" on julkaistu vuonna 2003 Game Boy Advancelle.
Game Boy Color Nintendo 3DS:n julkaisun myötä Nintendo tiedotti, että Virtual Console -palvelu tulee olemaan käytettävissä myös 3DS:llä ja mahdollistaa joidenkin Game Boy- ja Game Boy Color -pelien, kuten "in", pelaamisen.
International Karate + International Karate + (tunnetaan myös nimellä IK+) on vuonna 1987 julkaistu karateaiheinen taistelupeli. System 3:n kehittämä peli julkaistiin Atari ST:lle, Amigalle, Amiga CD32:lle ja Commodore 64:lle. Myöhemmin se julkaistiin myös Game Boy Advancelle ja PlayStationille vuonna 2003 ja Wiille Virtual Consolen kautta 2008. Yhdysvalloissa peli julkaistiin Commodore 64:lle nimellä Chop N' Drop ja Game Boy Advancella peli tunnetaan nimellä International Karate Advance.
Play-Yan Play-Yan on Nintendon julkaisema mediasoitin kasetti (ns sovitin) Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro ja Nintendo DS -käsikonsoleille. Mediasoitin toistaa musiikkia, sekä videoleikkeitä SD-muistikorteilta.
Wario Land II Wario Land II on vuonna 1998 julkaistu 2-D-tasohyppelypeli Game Boylle. Tämä peli on Wario Land-pelisarjan toinen osa. Tämän pelin kehittäjä ja julkaisija on Nintendo. Tästä pelistä on myös tehty versio Game Boy Colorille vuonna 1999.
Game Boy Advance SP Kaikki GB-, GBC- ja GBA-pelit toimivat uudessa käsikonsolissa ongelmitta. Eli toisin kuin Game Boy Micro ja DS Lite, Game Boy Advance SP on viimeinen Nintendon käsikonsoli, jolla voi pelata vanhempiakin GB-pelejä.
River City Ransom Paranneltuja versioita pelistä on julkaistu Sharp X68000:lle, PC Enginelle ja Game Boy Advancelle.
Neo-Geo Pocket Neo-Geo Pocket oli julkaistu värillinen käsikonsoli, jonka oli tarkoitus haastaa Nintendon Game Boy -konsoli.
Play-Yan Micro Play-Yan Micro on Nintendon julkaisema mediasoitin (sovitin) Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro ja Nintendo DS -pelikonsoleille. Mediasoitin toistaa MP3-tiedostoja ja ASF/MPEG-4-videotiedostoja SD-muistikorteilta.
Transfer Pak Transfer Pak on lisälaite Nintendo 64 -pelikonsolille, jonka avulla voi siirtää tietoa Game Boyn tai Game Boy Colorin pelikasettien ja Nintendo 64:n pelien välillä. Transfer Pak kytketään Nintendo 64:n peliohjaimen liitinporttiin. Transfer Pakissa on aukko, johon voi työntää Game Boy -kasetin. Laitetta pidetään GameCuben Game Boy Advance cablen edeltäjänä.
Game Boy Advance SP Game Boy Advance SP (GBASP) on Nintendon suunnittelema ja valmistama käsikonsoli. GBASP oli Game Boy Advancen seuraaja.
Lyhenne SP tulee sanasta Special. Laite julkaistiin Japanissa 14. helmikuuta 2003 ja Suomeen se ilmestyi vuoden 2003 maaliskuun lopulla.
Game Boy Camera Game Face -pelissä otettu kuva ilmestyy ainakin kerran jokaisessa Game Boy Cameran pelissä, yleensä päähahmoksi.
Game Boy -konsolisarja Game Boy jatkaa suosiotansa tähän päivään asti. Konsoli juhli 15. vuosipäiväänsä vuonna 2004, joka oli lähes samaan aikaan kuin Nintendo Entertainment Systemin 20. vuosipäivä. Juhlan kunniaksi Nintendo julkaisi Classic NES Series -pelisarjan ja NES-väriteemaisen Game Boy Advance SP:n.
Game Boy Camera Game Boy Cameran ohjelmiston suunnitteli Game Freak. Sen vuoksi Game Freakin kehittämiä Pokémon-hahmoja esiintyy leimoissa, joilla valokuvia voi pelissä koristella. Ohjelmistossa on runsaasti viitteitä muihinkin Nintendon tuotteisiin.
Titus the Fox Titus the Fox on Titus Interactiven kehittämä tasohyppely, joka on julkaistu vuonna . Peli on julkaistu kuudelle alustalle, Amigalle, Atari ST:lle, DOS:ille, Amstrad CPC:lle, Game Boylle ja Game Boy Colorille. "Titus the Fox: To Marrakech and Back" on pelin kansainvälinen versio. 
"Lagaf': Les Aventures de Moktar - Vol 1: La Zoubida" on pelin aikaisempi versio, jossa ketun tilalta pelissä seikkailee arabimies.
Eye of the Beholder (videopeli) Peli julkaistiin MS-DOS:lle ja Amigalle sekä myöhemmin Super Nintendolle. Peliin on julkaistu kaksi jatko-osaa"" vuonna 1991 ja "" vuonna 1993. Peli on vuonna 2002 julkaistu myös Game Boy Advancelle.
DK Jungle Climber Donkey Kong Jungle Climber on vuonna 2007 Nintendo DS:lle julkaistu tasohyppely. Pelin on kehittänyt Paon ja se on osa Donkey Kong -pelisarjaa.
Pelin edeltäjä on Game Boy Advancelle julkaistu DK King of Swing.
Game Boy Printer Jotkut Game Boy Colorin pelit ovat yhteensopivia Game Boy printerin kanssa. Esimerkiksi "Pokémon Crystal" -pelissä pystyy printtaamaan Pokédexin ja tiedot haluamastaan pokémonista. "" -pelissä pystyy puolestaan printtaamaan "valokuvia", joita Linkille kertyy seikkailun aikana. Paperin liimataustan ansiosta printattuja kuvina pystyy käyttämään tarroina.
Game Boy Advance Game Boy Advancen myyntimäärät 31.3.2007:
Karate Joe Karate Joe on vuonna 2001 julkaistu karateaiheinen videopeli. Rocket Gamesin kehittämä peli julkaistiin vain Game Boy Colorille.
Mega Man 4 (Game Boy) Mega Man 4 (myös nimellä "RockMan World 4") on Capcomin kehittämä ja julkaisema tasohyppely, joka on julkaistu vuonna 1993 Game Boylle. Peli muistuttaa paljolti NES-konsolin Mega Man 4 - ja Mega Man 5 -pelejä, sisältäen molempien pelien robottimestareita.
Gunstar Heroes Gunstar Heroes () on vuonna 1993 Sega Mega Drivelle julkaistu toimintaseikkailu. Pelin kehittivät entiset Konamin työntekijät. Gunstar Heroes sai jatkoa vuonna 2005 Game Boy Advancelle julkaistun Gunstar Super Heroes -pelin muodossa.
Golden Sun 2: The Lost Age Golden Sun 2: The Lost Age on Camelot Software Planningin kehittämä ja Nintendon julkaisema roolipeli. Peli on julkaistu Game Boy Advancelle vuonna Japanissa. Yhdysvalloissa ja Euroopassa peli on julkaistu vuonna .
Kim Possible Sarjasta on myös julkaistu kuusi videopeliä vuosien 2002–2007 aikana Game Boy Advancelle, Nintendo DS:lle ja PlayStation 2:lle.
Hugo Bukkazoom! Hugo: Bukkazoom! on ITE Median kehittämä ja julkaisema ajopeli. Peli on julkaistu PlayStation 2:lle, PC:lle ja Game Boy Advancelle vuonna .
Game Boy -konsolisarja Alkuperäinen Game Boy julkaistiin 21. huhtikuuta 1989 Japanissa. Siinä oli nestekidenäyttö ja se pyöritti pelejä vaihdettavilta erikseen ostettavilta pelimoduuleilta. Se saavutti suuren suosion osittain sen mukana tulleen Tetris-pelin ansiosta, joka oli silloin jo tunnettu. Game Boy oli ensimmäinen pelimoduuleja käyttänyt konsoli, jolla neljä pelaajaa saattoi pelata samaan aikaan.
Luettelo Game Boy Color -peleistä Tämä on luettelo Game Boy Colorin peleistä.
Luettelo Game Boy Advance -peleistä Tämä on luettelo Game Boy Advance -käsikonsolin peleistä.
Kirby’s Adventure Kirby’s Adventure on HAL Laboratoryn kehittämä tasohyppelypeli, joka on julkaistu vuonna Nintendo Entertainment Systemille. Se oli yksi viimeisimmistä konsolille lisensoiduista peleistä. Myöhemmin peli on tehty uudelleen myös Game Boy Advance:lle nimellä . Peli on julkaistu myös Wiin Virtual Consolessa.
Game Boy Color Prosessorin, joka on Sharpin valmistama muunneltu Zilog Z80, kellotaajuus on noin 8 MHz eli kaksinkertainen alkuperäiseen Game Boyhin verrattuna. Game Boy Colorissa oli myös neljä kertaa alkuperäisen Game Boyn verran muistia (32 kilotavua keskusmuistia, 16 kilotavua videomuistia). Näytön resoluutio on sama kuin Game Boyssa eli 160×144 pikseliä.
Justice League: Chronicles Justice League: Chronicles on vuoden 2003 marraskuussa julkaistu videopeli. Se perustuu animaatiosarjaan Justice League, jonka julkaisi Midway Games Game Boy Advancelle.
Pokémon Red ja Blue "Pokémon Redin" ja "Bluen" arvosteluiden keskiarvo Game Rankings -sivustolla on 89 prosenttia. 1UP.com-sivuston mukaan "Red" ja "Blue" ovat parhaat pelit, jotka on julkaistu konsolinsa elinkaaren loppuvaiheessa. Sivuston mukaan Game Boy tuntui 1990-luvun loppupuoliskolla väsyneeltä ja Nintendo aikoi antaa sen hiipua pois, vaikka konsolille ei ollut tiedossa seuraajaa, mutta "Red" ja "Blue" osoittautuivat menestykseksi.
Wario Land 4 Wario Land 4 (alun perin julkaistu Japanissa nimellä Wario Land Advance ワリオランドアドバンス) on vuonna 2001 julkaistu videopeli Game Boy Advance -laitteelle. Pelin kehitti ja julkaisi Nintendo. Päähahmona jälleen kerran Marion sijasta toimii Wario.
Game Boy Printer Japanissa julkaistiin Game Boy printeristä kirkkaan keltainen Pokémon-versio, jossa oli kuva poképallosta.
Balloon Fight Balloon Fight () on Nintendon kehittämä ja julkaisema tasohyppelypeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 1984 kolikkopelinä. Peli on myöhemmin julkaistu myös Nintendo Entertainment Systemille, Game Boy Advancelle. Peli on julkaistu myös NEC PC-8801:lle ja Sharp X1:lle. Peli on julkaistu uudelleen Nintendon Virtual Consolelle ja se oli yksi marraskuussa 2016 julkaistun Nintendo Classic Mini -pelikonsolin peleistä.
Game Boy -konsolisarja Nintendon Game Boy -käsikonsoli julkaistiin ensi kerran 1989. Se oli Nintendon pitkäaikaisen työntekijän, Gunpei Yokoin, suunnittelutyön tulos. Yokoi oli ollut aiemmin vastuussa jo Game & Watch -käsikonsolisarjasta Nintendon siirtyessä leluista videopeleihin.
Mega Man &amp; Bass Mega Man & Bass (myös nimellä Rockman & Forte) on Capcomin vuonna julkaisema tasohyppelypeli. Peli on julkaistu Super Famicom -pelikonsolille ja Game Boy Advancelle.
Seikkailupeli Vuonna 2001 Japanissa julkaistu "" Game Boy Advancelle arvioidaan aloittaneen uuden kauden graafisille seikkailupeleille. Vaikka kyseessä ei ole suoranaisesti seikkailupeli klassisessa merkityksessä se kuitenkin rakentuu lajityypin ideoille.
Game Boy Color Game Boy Colorin logossa sana COLOR sisälsi kaikki konsolin viisi alkuperäistä väriä, joiden nimet ovat:
Game Boy Advance Tuetut formaatit:
Liitännät:Laitteesta julkistettiin vuonna 2003 päivitetty versio nimeltään Game Boy Advance SP.
Hugo: Musta timanttikuume Hugo: Musta timanttikuume () on ITE Median kehittämä ja julkaisema tasohyppely, joka on julkaistu vuonna Windowsille ja PlayStationille. Vuonna peli julkaistiin Game Boy Advancelle ja myöhemmin myös mobiililaitteille.
Yogi Bear: Great Balloon Blast Yogi Bear: Great Balloon Blast on vuoden 2000 joulukuussa julkaistu videopeli, joka perustuu animaatiohahmoon Jogi-karhu. Se julkaistiin vain Game Boy Colorille.
Yoshi’s Cookie Yoshi’s Cookie () on Nintendon julkaisema pulmapeli, joka on julkaistu NES ja Game Boy -pelikonsoleille. Pelin kehittänyt Bullet-Proof Software julkaisi pelin myöhemmin myös Super Nintendo Entertainment Systemille.
The Legend of Zelda: The Triforce Trilogy Alkuperäinen idea "Triforce Trilogyn" taustalla oli kääntää Nintendo Entertainment Systemille tehdyt "The Legend of Zelda" ja "" -pelit Game Boy Colorille. Koska "The Legend of Zelda" keskittyy viisauden Triforcen ja "The Adventure of Link" rohkeuden Triforcen etsintään, tulevan sarjan kolmas peli suunniteltiin sijoittuvaksi voiman Triforcen ympärille. Kolmen pelin piti selventää kahden aiemmin julkaistun pelin asemaa Zelda-maailmassa, sillä ensimmäisten Zelda-pelien tarinat olivat suppeat. Myöhemmin kävi kuitenkin ilmi, että NES-peleissä käytetyn pelimekaniikan siirtäminen Game Boy Colorille olisi ongelmallista, ja niin vanhojen pelien kääntämisestä luovuttiin.
Game Boy -konsolisarja Vuonna 1995 Nintendo julkaisi useita erivärisiä Game Boy -malleja. Niitä markkinoitiin kampanjalla "Play it Loud!". Play it Loud! -konsoli on väriään lukuun ottamatta samanlainen kuin alkuperäinen harmaa Game Boy. Play It Loud! -yksiköitä myytiin punaisena, keltaisena, vihreänä, mustana, sinisenä ja valkoisena. Isossa-Britanniassa julkaistiin myös nykyään hyvin harvinainen Manchester United -malli samaan aikaan kuin muutkin Play it Loud! -konsolit.
WarioWare WarioWare, tunnetaan Japanissa nimellä Made in Wario (メイド イン ワリオ "Meido in Wario"), on videopelisarja Nintendon alustoille. Sarjan aloitti vuonna 2003 Game Boy Advance -alustalle julkaistu .
Ninai Games Ninai Games (ent. Detonium Interactive) oli suomalaisen Mikko Miettisen vuonna 1998 perustama pelitalo, joka on erikoistunut palikkapulmapeleihin. Sen Game Boy Advancelle julkaistu "Rampage Puzzle Attack" oli ensimmäinen suomalainen konsolipeli.
VisualBoyAdvance VisualBoyAdvance on tietokoneella toimiva Game Boy Advance -emulaattori. VisualBoyAdvance on GNU GPL-lisenssin alainen ohjelma. Viimeisin ohjelman versio on 1.8.0 beta 3. VisualBoyAdvance on monipuolinen, koska sillä voi GBA-ROM (GBA-kasetin kuvatiedosto):ien lisäksi pelata pelejä myös aikaisemmista Game Boysta, sekä pelata lähes jokaista Game Boylle julkaistua peliä. VisualBoyAdvance ei tarvitse GBA Bios tiedostoa pelien pelaamiseen. VisualBoyAdvance:een on myös saatavilla erilaisia tyylejä, jotka muuttavat emulaattorin ulkoasun enemmän käyttäjäystävällisemmäksi. Se on saatavilla myös Wii-konsolille Homebrew Channelin kautta.
Eye of the Beholder (pelisarja) Eye of the Beholder on kolmiosainen tietokoneroolipelien sarja, jonka on kehittänyt Westwood Studios.
Game Boy Advancelle vuonna julkaistu versio käyttää rajatumpaa säännöstä ja rajatummin mahdollisia pelaajahahmoja.
Mega Man 7 Peli muistuttaa tietyssä mielessä enemmän sarjan "Game Boy"-pelejä kuin edeltäjiään NES-konsolilla. Mega Manin sprite on kuvaruudun kokoon nähden entistä suurempi, ja kuten Game Boy -peleissä, pelaaja voi kohdata vain neljä robottimestaria kerralla. Myös "Mega Man V" -Game Boy -pelistä tuttu esineiden rakentaminen on palautettu. Select-napin painaminen tasovalikossa vie pelaajan Auto-robotin työpajaan jossa pelissä ansaittuja ruuveja (bolt) voi käyttä esineiden rakentamiseen.
NHL 2002 NHL 2002 on EA Canadan kehittämä ja EA Sportsin julkaisema jääkiekkoaiheinen videopeli. Peli julkaistiin Yhdysvalloissa 17. syyskuuta 2001. Yhdysvalloissa pelinkansikuvassa on Pittsburgh Penguinsin Mario Lemieux ja selostajana toimii Don Taylor. Peli on myös ensimmäinen Xboxille julkaistu NHL-peli ja ainoa Game Boy Advancelle julkaistu NHL-peli.
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles Star Wars Episode I: Jedi Power Battles on toiminta/seikkailupeli, joka sijoittuu Tähtien sodan maailmaan. Peli on julkaistu PlayStationille, Sega Dreamcastille ja Game Boy Advancelle.
Power Rangers: Ninja Storm (videopeli) Power Rangers Ninja Storm on vuoden 2003 syyskuussa julkaistu videopeli, joka perustuu samannimiseen televisiosarjaan Power Rangers Ninja Storm. Pelin julkaisi THQ Game Boy Advancelle ja PC:lle.
Game Boy -konsolisarja On huhuttu, että Game Boy -konsolisarjaa ei enää jatkettaisi, mutta toimitusjohtaja Satoru Iwatan mukaan näin ei ole. Iwatan mukaan olisi ajattelematonta tuoda markkinoille uutta käsikonsolia Nintendo DS:n nauttiessa suurta suosiota.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening The Legend of Zelda: Link’s Awakening () on Shigeru Miyamoton suunnittelema, vuonna 1993 Game Boylle julkaistu peli. Pelistä julkaistiin paranneltu DX-versio vuonna 1998. Alkuperäisen version 3,83 miljoonaa myytyä ja DX-version 2,22 miljoonaa myytyä kappaletta tekevät yhteenlaskettuna pelistä myydyimmän Game Boy -alustoille tehdyn "The Legend of Zelda" -pelisarjan pelin.
The Legend of Zelda (pelisarja) Neljän vuoden kuluttua "" palautti ruutuun ylhäältä seuratun toiminnan ja sisälsi ensimmäisenä Zelda-pelinä kaksitahoisen maailman, jossa pelaaja saattoi taikapeilin avulla siirtyä rinnakkaistodellisuuksien välillä. Peli julkaistiin myöhemmin myös Game Boy Advancelle. Ensimmäinen Game Boylle julkaistu Zelda-peli oli vuonna 1993 ilmestynyt "", josta päivitetty versio "Link's Awakening DX" korjasi ohjelmointivirheitä ja sisälsi muutamia lisäyksiä.
Kierteisgalaksi Valtaosa kierteisgalaksin tähdistä kiertää galaksin keskusta samansuuntaisesti. Siten galaksi itsessäänkin kiertää – kiertoaika tosin on hyvin pitkä, esimerkiksi Linnunradalla 226 miljoonaa vuotta (niin sanottu galaktinen vuosi) Auringon kohdalla. Tyypillinen kierteisgalaksi jakautuu seuraaviin osiin:
Lalande 21185 Tähdellä on väitetty olevan planeettoja sijaintimittausten perusteella, mutta tätä ei ole kyetty todistamaan. 
Tähti liikkuu melko nopeasti ja kuuluu Linnunradan "paksuun kiekkoon", jonka keskipaksuus on 3 500 valovuotta, ja joka ulottuu ainakin 5 000 valovuoden päähän galaksin tasosta.
Tähdeltä ovat eräät tutkijat havainneet vesimaser-emission, joka voi tulla tähteä kiertävästä planeetasta tai tähdestä.
Lalande 21185 b:ksi ristityn väitetyn planeetan etäisyys on ehkä 2,2 AU:ta, kiertoaika 5,8 V:tä, rata miltei ympyrä ja massa 9/10 Jupiterin massaa. Toinen planeetta c olisi 11 AU:n päässä keskustähdestään ja massa 1,6 Jupiterin massaa, kiertoaika 30 vuotta.
Galaktinen koordinaatisto Galaktinen koordinaatisto ei ole koordinaatisto, joka ilmoittaisi Auringon paikan Linnunradan kiekossa katsottuna Linnunradan keskustasta. Tätä koordinaatistoa käytetään joissain Linnunradan suurimittakaavan rakennetta kuvaavissa kaavioissa. Aurinko sijaitsee noin 26 000 valovuoden eli 8 kiloparsekin päässä Linnunradan keskustasta ja noin 111–115 valovuotta Linnunradan tason yläpuolella.
Linnunradan keskus Linnunradan keskus on piste, jonka suhteen Linnunradan galaksi kiertää. Sen etäisyys Maasta on ~27 000±1 000 valovuotta Jousimiehen, Käärmeenkantajan ja Skorpionin tähdistöjen suuntaan. Uskotaan, että Linnunradan keskuksessa on supermassiivinen musta aukko. Hyvin lähellä Linnunradan keskusta sijaitsee myös voimakas radioaaltojen lähde, Sagittarius A*.
Suomessa Linnunradan keskuksen seudun havainnointi on sen eteläisen sijainnin johdosta hyvinkin vaikeaa, se näkyy horisontin yläpuolella vain etelärannikolla ja vain vähän aikaa touko-kesäkuussa. Vastakkainen suunta keskuksesta on hyvin näkyvissä Beta Tauri-tähden lähellä.
Linnunrata Linnunradan näkyvän kiekon ulkopuolella on kuumaa kaasua tasaisena sumuna, jonka lämpötila on jopa 2,5 miljoonaa astetta. Kaasua kutsutaan Linnunradan haloksi. Tämä pallomainen kuuma halo ulottuu joka puolella Linnunradan ympärillä vähintään sadan tai sadanviidenkymmenen kiloparsekin etäisyydelle. Sen tiheys on hyvin alhainen mutta massa valtava, yhtä suuri kuin kaikkien Linnunradan tähtien. Kuuma kaasu on syntynyt Linnunradan tähdistä, jotka ovat räjähtäneet supernovana ja singonneet ympärilleen nopeasti liikkuvaa kaasua. Kaasussa on tihentymiä ja aukkopaikkoja, jotka ovat syntyneet supernovaräjähdyksissä halon sisällä.
Suuri väittely Curtisin mukaan Andromeda ja muut galaksit ovat erillisiä Linnunradan ulkopuolisia galakseja. Hän osoitti, että Andromedassa on enemmän supernovia kuin Linnunradassa. Jos Andromeda olisi vain Linnunradan osa, miksi siihen olisi keskittynyt muita alueita enemmän supernovia. Andromedan avaruudellinen ja ajallinen erillisyys Linnunradasta ratkaisi ongelman, sillä Andromeda voisi olla Linnunrataa supernovapitoisemmassa vaiheessa.
Linnunrata Linnunradan keskustasta kohtisuoraan Linnunradan tasoa vastaan lähtee voimakas säikeinen kaasukaari, jossa on sata kertaa voimakkaampi magneettikenttä kuin Linnunradassa yleensä.
Ostovelka Ostovelkojen kiertoaika kertoo ostolaskun keskimääräisen maksuajan päivissä:
Jos ostovelkojen kiertoaika on pidempi kuin myyntisaamisten kiertoaika, se on hyvä asia: yritys saa toimittajiltaan rahoitusta enemmän kuin antaa sitä omille asiakkailleen.
Kiertoaika Kiertoaika on tähtitieteessä aika, joka kuluu kappaleen kiertämiseen suuremman kappaleen ympäri. Kiertoaikaa käytetään lähinnä planeettojen ja kuiden yhteydessä. Aurinkoa kiertäville kappaleille on olemassa useita erilaisia kiertoaikoja:
Linnunrata Linnunradan halon läpimitta on 300 000 valovuotta. Halossa on yksittäisiä tähtiä aina halon ulkolaidoilla saakka jopa 100 kpc päässä Linnunradasta. Tähdistä uloimpia ovat niin sanotut hypernopeat tähdet, joiden nopeus ulospäin on jopa 700 kilometriä sekunnissa eli ne ovat karkaamassa Linnunradasta galaksienväliseen avaruuteen. Nämä tähdet ovat syntyneet kaksoistähtijärjestelmistä, joista musta aukko on singonnut tähden ulos Linnunradasta.
Jousimiehen tähtipilvi Kohde ei ole perinteinen syvän taivaan kohde eli tähtisumu, tähtijoukko tai galaksi, vaan suuri Linnunradan kirkastuma ns. tähtipilvi. Kohde on itse asiassa aukko tähtienvälisessä pölyssä, joten aukosta on mahdollista nähdä tähti pitkälle Linnunrataan.
Linnunradan halo Linnunradan halo koostuu pallomaisista tähtijoukoista ja yksittäistä tähdistä. Linnunradan kiekkoa ympäröi halo, joka harvenee ulospäin mentäessä.
Haloon kuuluvat tähdet ovat enimmäkseen vanhoja, vähämetallisia populaatio II:n tähtiä.
Linnunrata Linnunradan ulkolaitojen erilliset kaasupilvet liikuvat yleensä suurella nopeudella ylös- tai alaspäin, ja niitä on ilmeisesti ainakin kolmea eri lajia. Osa niistä on karannut jostain toisesta galaksista ja lähestyy Linnunrataa. Toiseen ryhmään kuuluvat pilvet, jotka ovat peräisin Linnunradan keskustassa olevista ”galaktisista suihkulähteistä” ja liikuvat hitaasti Linnunradan kiekkoa kohti. Kolmanteen kaasupilvien ryhmään kuuluvat pilvet liikkuvat keskinopeuksilla. Niitä tunnetaan toistasataa ja ne nähdään Linnunradan halossa noin 300 kiloparsekin läpimittaisena joukkona.
Punaisten kääpiötähtijärjestelmien elinkelpoisuus Vetinen ja/tai Maata muistuttava suurikuu kiertää jättiläisplaneettaa. Tämän vuorovesivoimat ovat suurempia kuin keskustähden. Näin kuun pyörähdysaika on sama kuin sen kiertoaika planeetan ympäri. Tällöin kuulla on, tosin yleensä melko pitkä päivä ja yö. Näin kuu voisi ainakin teoriassa olla elinkelpoinen.
Planeettakuntien synty Molekulaariset pilvet muodostuvat pääosin tähtienvälisen aineen saapuessa linnunradan spiraalihaaroihin ja sitten tiivistyessä tai supernovien šokkiaaltojen vaikutuksesta. Muodostumiseen kuluva aika voi olla suuruudeltaan 10–20 miljoonaa vuotta, joten pilvien muodostuminen on yleistä Linnunradan mittakaavassa, jonka ikä on miljardeja vuosia. Koska pilviä havaitaan runsaasti tähtienvälisessä avaruudessa, niiden on pysyttävä stabiilissa tilassa kohtalaisen pitkiä aikoja. Jotta molekulaariset pilvet pysyisivät koossa eivätkä romahtaisi oman gravitaationsa vaikutuksesta kasaan, niissä täytyy esiintyä päinvastaisella tavalla vaikuttavia voimia. Tällaisina voimina toimivat tavallinen kaasun hiukkasten lämpöliikkeestä aiheutuva paine, magneettikentistä aiheutuvat voimat ja kaasun turbulenssien aiheuttama paine, joista magneettikentän ja turbulenssien vaikutukset ovat tavallisesti hallitsevassa asemassa koko pilven mittakaavassa.
Linnunradan keskus Koska näkökentän tiellä on tähtienvälistä sumua, Linnunradan keskus ei näy Maahan eikä sitä voida tutkia näkyvällä, ultravioletti- tai heikko röntgen- aallonpituuksilla. Linnunradan keskuksesta onkin saatu tietoa vain gamma-, infrapuna- ja radioaaltojen sekä voimakkaiden röntgenaaltojen avulla.
Andromedan ja Linnunradan yhdistyminen Andromedalla on havaittu olevan noin 1 miljoonan valovuoden etäisyydelle yltävä halo. Mikäli Linnunradalla on vastaava halo niin galaksien törmäys saattaa alkaa huomattavasti aikaisemmin, se saattaa jopa olla jo meneillään. Linnunradan haloa ei pystytä havaitsemaan sen sisältä käsin.
Linnunrata Linnunradan kokonaismassasta suurimman osan, noin viisi kuudesosaa, on arveltu olevan pimeää ainetta. Sitä ei voi nähdä, mutta sen painovoima tuntuu. Massa leviää pallomaisena, ehkä hieman litistyneenä alueena Linnunradan ympärille jopa 300 kpc etäisyydelle asti, siis puolimatkaan Linnunradan ja Andromedan galaksin välillä.
Paikallinen kuuma kupla Paikallisen kuuman kuplan muotoa on tutkittu kartoittamalla natriumin absorptiota kylmästä (lämpötila noin 1 000 kelviniä) ja neutraalista tähtienvälisestä kaasusta, joka ympäröi kuplaa. Kolmiulotteiset kartat kylmästä kaasusta ovat osoittaneet paikallisen kuuman kuplan muodostavan epäsäännöllisen muodon, jonka halkaisija vaihtelee 100–140 parsekin välillä Linnunradan kiekon tasossa . Karttojen mukaan paikallinen kuuma kupla on Linnunradan tasossa yhteydessä viereisiin matalan tiheyden tähtienvälisiin alueisiin (esimerkiksi Plejadien kupla ja Silmukka I) kapeiden tunneleiden kautta, ja se näyttäisi sisältävän tähden Beta Canis Majoris. Linnunradan tasosta poispäin mentäessä paikallinen kuuma kupla ulottuu noin 250 parsekin etäisyydelle Linnunradan haloon, ja kuuma kaasu näyttäisi muodostavan sylinterimäisen alueen Linnunradan kiekon molemmille puolille . Tästä syystä Paikallista kuumaa kuplaa kutsutaan joskus Paikalliseksi savupiipuksi.
Linnunrata Erilaisia tähtijoukkoja Linnunradan halossa tunnetaan satoja. Osa on pallomaisia, osa Linnunrataa seuraavia kääpiögalakseja ja isompia galakseja kuten Magellanin pilvet. Lähin tunnettu Linnunradan seuralaisgalaksi on Jousimiehen tähdistön kääpiöellipsoidi, jonka etäisyys on puolet Magellanien pilvien etäisyydestä. Kaikkien näiden yhteenlaskettu massa on selvästi alle Linnunradan massan.
Aurinkokunta Aurinkokunta sijaitsee noin 25 000–28 000 valovuoden päässä kotigalaksimme Linnunradan keskustasta galaksin kierteishaarojen välissä. Aurinkokunta kiertää Linnunradan keskustaa 220 kilometrin sekuntivauhdilla, ja yksi galaktinen kierros kestää 226 miljoonaa vuotta. Kiertorata Linnunradan keskuksen ympäri on poikkeuksellinen, sillä se on lähes ympyrän muotoinen ja sijaitsee sellaisella etäisyydellä, että aurinkokunnan ratanopeus vastaa Linnunradan kierteishaarat muodostavan tiheysaallon nopeutta. Siten Aurinkokunta on pysynyt spiraalihaarojen ulkopuolella jopa useita miljardeja vuosia välttyen supernovien säteilyltä, jota tiheämmissä kierteishaaroissa tapahtuu useammin ja estää siten muun kuin pienimuotoisen elämän synnyn planeetoilla.