mteb/MIRACLReranking huggingface dataset:
Kengitys Hevosenkengässä on edessä käänne, joka tukee kenkää. Talvisin käytetään liukastumisen estämiseksi hokkeja, joita voi olla kannoilla ja kärjellä.
Anneli Kanto Kannon romaaneja on dramatisoitu paljon, ja dramatisointeja ovat esittäneet mm. Tampereen Työväen Teatteri ja KOM-teatteri.
Kanala Lattiakanalalla tarkoitetaan kanalaa, jossa kanat pääsevät vapaasti liikkumaan kanalan lattialla. Vielä 1960-luvulla kanala koostui yleensä lattiapinnasta, orsistosta, rehu- ja juoma-automaatista sekä munintapesistä. Lattialla oli paksu kerros kuiviketta, kuten olkea tai turvetta eli niin sanottu kestopehku, joka vaihdettiin vain kerran vuodessa tai kanaerien välillä. Orsisto koostui puuorsiriveistä ja niiden alla olevasta lantalaatikosta. Kanalan seinässä oli luukku, josta kanat pääsivät kesällä vapaasti ulos aidattuun tarhaan. Nykyään ammattimaisessa munantuotannossa käytettävissä lattiakanaloissa ei pääsääntöisesti ole ulkoilumahdollisuutta, ja osa lattiasta on pehkulattian sijasta ritilää. Munituspesät ovat kanalan keskiosassa, ja ne on varustettu keruuhihnalla, joka kuljettaa munat automaattisesti munahuoneeseen. Lattiakanalassa on tyypiillisesti joitakin tuhansia kanoja, ja yhtä lattianeliömetriä kohti kanoja on 9.
Sega Ages Sega Ages on pelikokoelmasarja Sega klassikko videopeleistä julkaistuna usealle konsolille, suurimman osa niistä kehittäjänä on ollut M2. Ensimmäinen osa sarjassa ilmestyi Japanissa Sega Saturnille, jotka sen jälkeen seurasi PlayStation 2 -konsolille SEGA AGES 2500 nimen alla. Jotkin näistä 2500 nimen alla julkaistuista peleistä julkaistiin USA:ssa ja Euroopassa pelikokoelmassa Sega Classics Collection.
Sega Mega Drive Sega Mega Drive (Sega Genesis Yhdysvalloissa, 수퍼겜보이; "Supeo Gemboi" Etelä-Koreassa ja メガドライブ; "Mega Doraibu" Japanissa) oli Segan ensimmäinen 16-bittinen konsoli. Se on myös toistaiseksi Segan kaupallisesti menestynein konsoli. Vaikka Mega Drive ei menestynytkään odotetunlaisesti kotimaassaan Japanissa, Euroopassa se onnistui myymään paremmin kuin Nintendon Super Nintendo Entertainment System. Yhdysvalloissa Mega Drive oli myydyin konsoli suurimman osan 16-bittisten valtakaudesta, joskin SNESin kokonaismyyntiluvut menivät lopulta ohi.
Sega Mega-CD Sega Mega-CD:n ensimmäinen versio asettui konsolin alle, mutta seuraava versio, "Sega Mega-CD II", oli pienempi ja se liitettiin konsolin sivuun. Teknisesti laite oli hiukan tehokkaampi kuin alkuperäinen Mega Drive, varsinaiset muutokset keskittyivät grafiikan ja äänen ulostuloon.
Sega Segan viimeiseksi konsoliksi jäi Sega Dreamcast, joka pärjäsi hyvin jonkin aikaa ja jolla esimerkiksi tehtiin ensimmäinen varteenotettava kokeilu siirtää "Sonic the Hedgehog" kolmiulotteiseen muotoon, mutta lopulta PlayStation 2 söi Segan markkinat. Harrastajat pitävät yleisesti Dreamcastin pelivalikoimaa poikkeuksellisen laadukkaana, joskin menestyneempiä konsoleita niukempana. Menestyneimmät nimikkeet ovat "Sonic Adventure" ja "Shenmue".
Sega Sega julkaisi jo 1980-luvun alussa ensimmäiset kotitietokoneensa, mutta vasta Nintendon 8-bittisen konsolin herätettyä videopelialan jälleen henkiin vuoden 1983 romahduksen jälkeen Sega motivoitui todella kamppailemaan alan herruudesta. Tämän aikakauden vähemmän tunnettuja Sega-konsoleita edustivat SG-1000, SG-1000 Mark II sekä SG-1000 Mark III. Vaikka Sega Master System oli Segan tehokkain 8-bittinen konsoli, ei se missään vaiheessa kamppailut Nintendo Entertainment Systemin kanssa pelaajien suosiosta. Sega Mega Drive oli Segan kaupallisesti menestynein konsoli. Segan värillistä käsikonsolia Sega Game Gearia on aina pidetty Segan pahimpana virhesijoituksena. 32-bittinen Sega Saturn kilpaili jonkin aikaa nousuaan tekevää Sonyn PlayStationia vastaan, mutta sen myynti jäi Euroopassa pieneksi, ja lopulta pelintekijät menettivät kiinnostuksensa.
Viidennen sukupolven pelikonsolit Pelikonsoleiden viides sukupolvi tapahtui vuosien 1993-1998 välillä. Se on jatkoa neljännen sukupolven konsoleille. Viidennen sukupolven konsoleista ensimmäinen oli 3DO Interactive, joka julkaistiin vuoden 1993 neljännellä neljänneksellä. Sitä seurasi Atarin Jaguar, joka jäi Atarin viimeiseksi kotikonsoliksi, Segan Sega Saturn, Sonyn PlayStation ja lopuksi Nintendon oma Nintendo 64.
Sega Saturn Sega oli luonut menestyksekkään Mega Drive -konsolinsa rinnalle laajennusosia, kuten Sega Mega-CD:n ja Sega 32X:n. Nämä lisävarusteet olivat kuitenkin jakaneet kuluttajien mielipiteet, ja Sega alkoi kehittää kokonaan uutta konsolia.
Super Nintendo Entertainment System Konsoli julkaistiin Yhdysvalloissa elokuussa 1991 200 dollarin hintaan. Ensimmäiset SNES-yksiköt paketoitiin "Super Mario World"in ja kahden ohjaimen kera. Se, ettei SNES ollut taaksepäin yhteensopiva Nintendon edellisen konsolin kanssa, kuten Sega Mega Drive edeltäjänsä Sega Master Systemin suhteen tai Atarin jotkut mallit (mm. Atari 7800), saattoi aiheuttaa kuluttajissa pientä huolta. Tämän lisäksi Sega Mega Drive oli jo saavuttanut hivenen suosiota (Segan lippulaivapelisarjan ensimmäinen osa, "Sonic the Hedgehog", oli julkaistu vastikään) ja oli vielä tämän lisäksi 50 dollaria halvempi kuin SNES.
Sega Dreamcast Sega Dreamcast julkaistiin Japanissa 27. marraskuuta 1998 ja 9. syyskuuta 1999 Yhdysvalloissa. Dreamcast oli ensimmäisiä konsoleja, joissa oli sisäänrakennettuna modeemi ja tuki Internet-yhteydelle moninpelejä varten. Ensimmäisenä vuotenaan se myi hyvin ja oli yksi Segan parhaiten menestyneistä konsoleista. Pelkästään Yhdysvalloissa Sega myi kahdessa viikossa 500 000 konsolia.
Sega NAOMI SEGA NAOMI ("New Arcade Operation Machine Idea") on Sega Dreamcast -konsolin tekniikkaa hyväksikäyttävä kolikkopelialusta. Ensimmäinen Naomi-laitteisto esiteltiin vuoden 1998 JAMMA-messuilla. Sarjatuotetun laitteiston käyttäminen alensi huomattavasti valmiiden kolikkopelilaitteiden hintoja.
Shining (pelisarja) Shining on Segan tuottama fantasiapelisarja usealle videopelialustalle. Sarjan ensimmäinen osa "Shining in the Darkness" julkaistiin Sega Mega Drive -konsolille vuonna 1991.
E3-messujen historia Koko historian ensimmäiset messut lähti käyntiin sillä, että Sony liittyi pelikehittäjien joukkoon omalla PlayStation-konsolilla. Sega näytteli samoilla messuilla puolestaan oman Sega Saturn -konsolin, jonka esittelyn aikana Sega yllätti vieraat tiedottamalla siitä että konsoli on saatavilla heti messujen jälkeen. Nintendo puolestaan näytteli oman ”Ultra 64” -konsolin joka kuitenkin nimettiin myöhemmin Nintendo 64:ksi. Nintendo käytti myös tilaisuutensa paljastaa oman Virtual Boy -konsolin, joka kuitenkin koitui myöhemmin pettymykseksi. Kaikille konsoleille esiteltiin myös muutamia pelejä.
Super Nintendo Entertainment System Kun Sega ilmoitti julkaisevansa oman 16-bittisen konsolinsa, Sega Mega Driven ("Sega Genesis" Pohjois-Amerikan markkinoilla), vuonna 1988, eivät Nintendon johtajat aluksi osoittaneet juurikaan kiinnostusta kilpailevan konsolin kehittämiselle. Jo tätä aiemmin oli japanilainen NEC julkaissut NES-konsolin kanssa kilpailemaan oman laitteensa, Turbografx-16:n. Turbografx-16:sta tuli Nintendolle varteenotettava vastustaja kotimaan markkinoilla. Sega puolestaan herätti kuluttajien huomiota sekä Pohjois-Amerikassa että Euroopassa ylivertaisen teknologiansa ansiosta, jolloin Nintendo päätti vastata haasteeseen ja alkoi nopeasti kehitellä uutta konsolia.
Fantasy Zone Fantasy Zone () on Segan kehittämä ja valmistama kolikkopeli. Peli julkaistiin maailmanlaajuisesti 28. maaliskuuta 1986 ja on Fantasy Zone -pelisarjan ensimmäinen osa. Myöhemmin peli julkaistiin myös useille konsoleille, kuten Sega Master Systemille.
Shenmue Alun perin Shenmuesta kaavailtiin hittipeliä Sega Saturnille, mutta suunnitelmat muutti konsolin huono menestys. Vaikka konsoli oli omana aikanaan tehokas, sille oli tuskallista ohjelmoida ja siksi kehitystyö takkusi. Suzuki on todennut vaikeudet, mutta on ylpeä siitä mitä tiimi sai aikaan rajallisella koneteholla. Shenmuen Saturn-version sanotaan olleen lähes valmis, mutta konsolin kansainvälisen menestyksen ollessa heikkoa Sega päätti hyllyttää projektin. Sega oli kuitenkin työstämässä jo uutta konsolia. Shenmuea alettiin kehittää Dreamcastille, jonka kasvaneet tehot valjastettiin käyttöön.
Virtua Fighter Virtua Fighterin kääntäminen pelikonsoleille oli vaikeaa, sillä Segan silloisten konsolien teho ei riittänyt 3D-grafiikan pyörittämiseen. Virtua Fighter sai ensimmäiset kotiversionsa vuonna 1995 Sega 32X ja Sega Saturn -konsoleille. Vaikkakin Saturn oli huomattavasti tehokkaampi laite, sen versio pelistä kärsi huonosta grafiikasta ja nykivästä pelattavuudesta. Sega korjasi viat ja julkaisi pelistä uudisversion, Virtua Fighter Remixin.
Sega Saturn Saturn oli alun perin suunniteltu julkaistavaksi Yhdysvalloissa 2. syyskuuta 1995. Toukokuussa 1995 järjestetyillä E3-messuilla Sega kuitenkin yllätti messuvieraansa ilmoittamalla että konsolia saa kaupoista heti messujen jälkeen. Konsolin lähtöhinnaksi ilmoitettiin 399 dollaria, ja Sony vastasi tähän ilmoittamalla syyskuussa julkaistavan PlayStation-konsolinsa julkaisuhinnaksi 299 dollaria.
Sega Nomad Sega Nomad (julkaistu nimellä Sega Genesis Nomad Pohjois-Amerikassa) on Segan valmistama kannettava käsikonsoli, joka julkaistiin Pohjois-Amerikassa vuonna 1995. Konsoli on kannettava versio Sega Mega Drive -pelikonsolista, joka on julkaistu nimellä "Sega Genesis" Pohjois-Amerikassa.
Super Nintendo Entertainment System Vuoteen 1995 mennessä SNES oli jo selvästi jättänyt Mega Driven taakseen; SNES ohitti vuoden 1995 aikana ja vuoden 1996 alussa pelien myyntiluvuissa kaikki muut konsolit. Tätä edesauttoi myös se, että Sega keskittyi lähes yksinomaan markkinoimaan seuraavaa konsoliaan, Sega Saturnia, jättäen Mega Driven taka-alalle. SNES:n myynti Pohjois-Amerikassa kuitenkin laski vuosina 1996 ja 1997 johtuen seuraavan sukupolven konsoleiden tulemisesta; Sonyn ensimmäinen pelikonsoli, PlayStation, alkoi Sonyn massiivisen markkinointikampanjan avulla saada jalansijaa kaikilla mantereilla, ja Nintendo julkaisi tämän kanssa kilpailemaan oman konsolinsa, Nintendo 64:n. SNES:n uudisversio, SNES 2, joka oli vanhaa mallia kevyempi ja muodoltaan pyöreämpi, julkaistiin 99 dollarin hintaan Yhdysvalloissa lokakuussa 1997. Japanissa julkaistiin vastaava laite nimeltään Super Famicom Jr.. Konsolin mukana tuli -peli. Antenni- ja laajennusportit puuttuivat tästä versiosta, jota ei koskaan julkaistu Euroopassa.
Videopelien historia Sonyn ja Nintendon jalkoihin jäänyt Sega koetti jälleen kerran kammeta itseään pinnalle uudella konsolilla, joka ylittäisi kilpailijoiden ominaisuudet. Vuonna 1999 julkistettu Sega Dreamcast olikikin teknisesti aikansa edistyksekkäin, mutta sen menestys tyrehtyi nopeasti Sonyn ilmoitettua PlayStation 2:n julkaisemisesta vuonna 2000. Dreamcast myi vain yhdeksän miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti ja jäi Segan viimeiseksi konsoliksi.
Sega Bass Fishing Sega Bass Fishing on kolikkopelinä sekä Sega Dreamcastille, Windowsille ja kaikille seitsemännen sukupolven konsoleille julkaistu kalastuspeli. Se kehitettiin ensin vuonna 1997 Sega Model 3 -ohjelmistolle.
Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog (jap. "ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu") (eli Sonic-siili) on fiktiivinen hahmo ja videopeliyhtiö Segan virallinen maskotti. Sonicin loivat Segan kehitysryhmä Sonic Teamin jäsenet Naoto Ōshima, Hirokazu Yasuhara sekä ohjelmoija Yuji Naka ja hahmo debytoi pelattavana hahmona yhtiön 16-bittisellä "Sega Mega Drive" -pelikonsolilla samannimisessä videopelissä vuonna 1991, mutta Sonic oli jo näkynyt "Rad Mobile" -videopelissä (1991) auton peruutuspeilistä roikkuvana ilmanraikastimena. Sonic luotiin haastamaan Nintendon Mario-hahmo konsolimarkkinoilla ja korvaamaan Segan vanha maskotti Alex Kidd. Sonic esiintyi aluksi yksinomaan Segan laitteistoilla, mutta Segan viimeisen konsolin Sega Dreamcastin hiivuttua Sonic siirtyi muille alustoille. Sonicin viimeinen peli Segan omalla konsolilla on "Sonic Adventure 2". Sonic The Hedgehog on myös yksi maailman suosituimmista tasoloikkahahmoista.
Sega Dreamcast Tammikuussa 2001 Sega ilmoitti lopettavansa konsolin valmistuksen vuoden loppuun mennessä, mutta julkaisevansa vielä pelejä laitteelle. Viimeinen Segan lisensoima peli oli Karous, joka julkaistiin 8. maaliskuuta 2007. Vuonna 2003 julkaistu Border Down sai vielä vuonna 2008 uusintapainoksen, jota myytiin ainoastaan Messe Sanoh -videopeliliikkeessä. Konsolille julkaistaan yhä epävirallisia lisensoimattomia pelejä, julkaisijoina pääasiassa GOAT Store ja Redspotgames.
Sega All Stars Sega All Stars oli Segan budjetti- ja uusintajulkaisujen sarja videopelejä Sega Dreamcast -konsolille. Sarja tunnetaan myös lyhyesti DoriKore (lyhennyksenä sanoista Dorīmukyasuto Korekushon eli Dreamcast Collection).
Videopelien historia Vaikka kolmas sukupolvi oli vielä täysissä voimissaan, Sega pyrki horjuttamaan Nintendon valta-asemaa 16-bittisellä Sega Mega Drive -laitteella. Sega tarjosi merkittävästi Nintendon NES-konsolia parempaa grafiikkaa ja pystyi näin todella kilpailemaan kuluttajien suosiosta. Monet uusia konsoleita harkitsevat päättivätkin hankkia mieluummin uusinta teknologiaa edustavan Mega Driven kuin kahdeksanbittisen NES:n. Paremman pelitarjontansa vuoksi NES pystyi kuitenkin edelleen kilpailemaan Mega Driven kanssa kohtuullisen hyvin, sillä Segalla ei ollut tarjota kuluttajille "Super Marion" ja "Zeldan" kaltaisia tunnettuja tuotemerkkejä. Tähän tarpeeseen syntyi Segan oma lippulaiva, "Sonic the Hedgehog", joka menestyi kaupallisesti erittäin hyvin.
Sega Master System Sega Master System oli videopeliyhtiö Segan 8-bittinen pelikonsoli. Se kilpaili Nintendon 8-bittisen konsolin kanssa videopelimarkkinoiden valtiaan asemasta 1980-luvulla.
Sega Ennen vuotta 1990 Segan maskotti oli "Alex Kidd", mutta Sega Mega Drivella debytoinut Sonic korvasi kyseisen hahmon Segan maskottina. Sonic on edelleen Segan suosituin ja tunnetuin hahmo, ja Sega Mega Drive on edelleen Segan kaupallisesti menestynein konsoli, sillä 1990-luvun alussa se onnistui myymään Yhdysvalloissa paremmin kuin Nintendon Super Nintendo Entertainment System, vaikkakin jäi lopulta hyväksi kakkoseksi vuonna 1994.
Atari Jaguar Teknisesti konsoli oli 16-bittisiin kilpailijoihinsa kuten Sega Mega Driveen ja SNES:iin nähden ylivoimainen. Hintakin oli kohtuullinen ja aluksi konsoli myikin hyvin. Sitä kuitenkin arvosteltiin huonoista peleistä ja niukasta valikoimasta. Pelikehittäjät syyttivät Jaguaria vaikeaksi alustaksi, joka osaltaan johtui laitteistossa olleista pahoista bugeista. Kuluttajat valittivat Jaguarin liiallisesta monimutkaisuudesta, sillä sen ohjaimessa oli yli 15 nappia. PlayStationin, Nintendo 64:n ja Sega Saturnin julkistukset olivat kituvan konsolin viimeinen naula arkkuun.
NBA Jam (pelisarja) Sarjan ensimmäinen osa NBA Jam julkaistiin kolikkopelinä vuonna 1993, joka oli tuolloin ensimmäisiä täysin lisensoituja urheilupelejä. Vuotta myöhemmin se julkaistiin myös konsoleille Super Nintendolle ja Segalle.
Sonic the Hedgehog Spinball Sonic the Hedgehog Spinball (lyhennettynä Sonic Spinball) on Segan kehittämä ja julkaisema flipperipeli. Peli on julkaistu vuonna Sega Mega Drivelle. Peli on julkaistu vuonna 1994 Sega Game Gear -käsikonsolille ja vuonna 1995 Sega Master System -konsolille.
Ristar Ristar (julkaistu Japanissa nimellä Ristar the Shooting Star) on Sonic Teamin kehittämä ja Segan julkaisema tasohyppelypeli Sega Mega Drivelle ja Sega Game Gear -konsoleille. Peli julkaistiin helmikuussa vuonna 1995.
Shenmue Segan uudesta konsolista tihkui tietoja julkisuuteen loppuvuonna 1997 ja alkuvuodesta 1998. Samalla Shenmue sai huomiota. Siihen aikaan peli tunnettiin kuitenkin nimellä projekti Berkeley. Pelin pohjalta tehdyt teknologiademot osoittivat Segan uuden konsolin tehoja. Useat näistä kohtauksista oli taitavasti tehtyjä, joten osaa käytettiin jopa Shenmuen lopullisessa myyntiversiossa. Tämä on saanut useat epäilemään, että Shenmue oli Dreamcastin ensimmäisiä tuotantoon päässeitä pelejä. Shenmuesta tuli nopeasti konsolin lippulaiva, joka esitteli sen graafisia kykyjä ja valmiuksia tuottaa elokuvamaisia hahmoja sekä tapahtumapaikkoja.
Sega 32X Segan julkaistua Mega Drivensä vuonna 1989 sillä oli konsolimarkkinoilla tekninen yliote Nintendon Nintendo Entertainment System -konsoliin nähden, mutta Nintendon julkaistua Super Nintendo Entertainment Systeminsä vuonna 1991 Sega tarvitsi jälleen teknisen etulyöntiaseman konsolimarkkinoilla.
Shenmue (pelisarja) Shenmue on Segan julkaisema toimintaseikkailupelisarja, jonka kehittäjä on maineikas Yū Suzuki. Kaksi ensimmäistä osaa on julkaistu Sega Dreamcast -konsolille.
Flink (videopeli) Flink on Psygnosis-yrityksen kehittämä ja julkaisema tasohyppelypeli, joka on julkaistu vuonna Amiga CD32, Sega Mega Drive ja Sega CD -konsoleille.
Phantasy Star Sarjan ensimmäinen osa julkaistiin Sega Master System:lle Japanissa 20. joulukuuta 1987. Peli oli monella tavalla pioneeri konsoleille julkaistavien roolipelien saralla."Phantasy Star Generation 1" on uusi versio alkuperäisestä "Phantasy Star":sta.
Tomb Raider Ensimmäinen "Tomb Raider" julkaistiin PlayStationille, Sega Saturnille ja Windowsille vuonna 1996. Se toimi yhtenä PlayStation-konsolin suosion kasvattajina 1990-luvun puolivälissä. "Tomb Raider" -peleissä on tarkoitus ohjata Lara Croftia erilaisissa vaarallisissa ympäristöissä.
Sega Mega Drive Sega Mega Drive II julkaistiin vuonna 1993. Laitteen ulkoasu muuttui dramaattisesti; koko ja hinta pienenivät, kun laitteesta karsittiin toimintoja (kuten sisäänrakennettu kuulokeliitäntä). Konsolia varten valmistettiin myös uusi versio Segan Mega CD:stä, Sega Mega-CD 2. Laitteiden ainoana erona oli muotoilu, joka nyt jäljitteli uuden konsoliversion muotoja.
Sega Dreamcast Sega Dreamcast ( koodinimeltään "Katana" ja "Dural") on Segan viimeiseksi jäänyt pelikonsoli. Se oli Segan yritys vallata konsolimarkkinat takaisin itselleen uuden sukupolven konsolilla, joka suunniteltiin ylittämään Sonyn PlayStationin ja Nintendon Nintendo 64:n ominaisuudet. Laitetta pidettiinkin yleisesti aikaansa edellä olevana, mutta se ei onnistunut saavuttamaan tarpeeksi suurta suosiota ennen Sonyn PlayStation 2:n vuotta myöhemmin tapahtunutta julkaisua. Dreamcastin valmistuksen lopettamisen jälkeen Sega vetäytyi konsolimarkkinoilta.
Sega 32X Laitteen valmistus lopetettiin vuonna 1996. Segan toiveet SNES:n lyömisestä konsoliin liitettävällä laajennusosalla oli tuomittu epäonnistumaan, kun 32X:n valmistuskustannukset kohosivat odotuksia korkeammiksi ja laitteen tekniset rajoitukset tulivat nopeasti vastaan. 32X:n floppaaminen oli yksi niistä tekijöistä, jotka vaikuttivat Segan tulevaan vetäytymiseen konsolimarkkinoilta.
Camelot Software Planning Camelot oli alun perin yksi Segan jaostoista (tunnettiin nimellä "Sonic Software Planning"), ja sen tarkoitus oli luoda peli "Shining in the Darkness" Sega Mega Drivelle. Vuonna 1995 Camelot erosi virallisesti Segasta, mutta suostui olemaan julkaisematta pelejä muille alustoille ja jatkamaan "Shining"-pelien kehitystä. Vuonna 1998 Sega kohdisti resurssinsa uuteen konsoliinsa Sega Dreamcastiin, jättäen Camelotin ja viimeisimmän osan Shining Force III:sta syrjemmälle. Tästä suivaantuneena Camelot teki sopimuksen Nintendon kanssa, mikä johti "Golden Sun" -pelien kehitykseen.
Castlevania: The New Generation Castlevania: The New Generation (Japanissa "Vampire Killer") on Konamin kehittämä videopeli ja se kuuluu Castlevania -pelisarjaan. Peli tehtiin Segan 16-bittiselle Sega Mega Drive -konsolille.
Videopelien historia Nintendo ei kuitenkaan saavuttanut markkinoilla samanlaista määräävää asemaa kuin Atari edellisen sukupolven aikana. Tästä pitivät huolen kilpailijat, joista merkittävin oli toinen japanilainen peliyhtiö Sega. Sega Master System julkaistiin vuonna 1987 ja oli teknisesti samantasoinen NES:n kanssa. Sega Master System ei kuitenkaan kyennyt horjuttaman NES:n selkeää ykkösasemaa maailmalla, vaikka myikin joissain maissa kilpailijaansa paremmin. Tämän vuoksi Sega ryhtyi jo aikaisessa vaiheessa kehittämään seuraavan sukupolven konsolia, 16-bittistä laitetta.
Sega Mega Drive Ultimate Collection Sega Mega Drive Ultimate Collection (joillain markkina-alueilla Sonic’s Ultimate Genesis Collection) on PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle vuonna 2009 julkaistu videopelikokoelma. Se sisältää 49 aiemmin pääasiassa Sega Mega Drive -konsolille julkaistua peliä 720p-teräväpiirtoversioina, muun muassa Sonic the Hedgehog -sarjan.
Sonic Mega Collection Sonic Mega Collection on toinen Segan julkaisema suuri Sonic-pelikokoelma. Edellinen kokoelmapeli oli Sega Saturnin Sonic Jam.
Peli sisältää kuusi suosituinta Sega Mega Driven Sonic-peliä sekä muutaman muun Segan klassikkopelin. Lisäksi pelissä on runsaasti kuvamateriaalia ja muutama animaatio.
"Sonic Mega Collection Plus" on päivitys Sonic Mega Collection pelikokoelmasta PlayStation 2 ja Xbox konsoleille. Microsoft Windows versio julkaistiin Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa.
Tämä kokoelma sisältää kuusi Game Gear peliä:
Menacer 6-game cartridge Menacer 6-game cartridge on minipelikokoelma, jota Sega myi Menacer-valopistoolin kylkiäisenä Sega Mega Drive -konsolille. Kokoelmassa on kuusi minipeliä, jotka vaativat Menaceria toimiakseen. Pelien tarkoituksena on opastaa pelaajaa ohjaimen käyttöön.
Mighty Morphin Power Rangers (videopeli) Mighty Morphin Power Rangers on vuoden 1994 marraskuussa julkaistu videopeli. Se perustuu samannimiseen televisiosarjaan Mighty Morphin Power Rangersiin, jonka julkaisi Bandai Nintendo-konsoleille ja Sega omille konsoleilleen.
Sega Dreamcast Sony julkisti PlayStation 2:n huhtikuussa 1999, mikä söi Dreamcastin suosiota jo ennen PS2:n vuonna 2000 tapahtunutta julkaisua. PS2:lla pystyi pelaamaan Sonyn edellisen konsolin – Sega Saturnin kilpailijan PlayStationin – pelejä.
Videopelien historia Nintendon kovin kilpakumppani Sega julkaisi marraskuussa 1994 pitkään kehittelemänsä Sega Saturn -konsolinsa, CD-pohjaisen 32-bittisen konsolin, joka aloitti viidennen sukupolven. Kone oli teknisesti edistyksellinen ja Sonic -hahmon vanavedessä vakiinnuttanut oman pelikirjastonsa, mutta jäi nopeasti uuden tulokkaan jalkoihin: Nintendon entinen yhteistyökumppani Sony julkaisi heti seuraavassa kuussa oman PlayStation-konsolinsa. Uudelle tulokkaalle markkinat olivat suotuisat: Sony sai puolelleen lukuisia uusia, kiinnostavia pelitaloja, joiden ansiosta se nousi myyntitilastojen kärkeen. Sony kehitti nopeasti oman pelikirjastonsa, josta on ajan saatossa tullut lähes yhtä vakiintunut kuin Nintendon vastaavasta: "Crash Bandicoot", "Gran Turismo" ja aiemmin NES:lle julkaistun "Metal Gearin" jatko-osa "Metal Gear Solid" vakiinnuttivat nopeasti Sonyn aseman videopelikentän uutena valtiaana.
NBA Jam (pelisarja) NBA Jam on alun perin Midwayn kehittämä ja Acclaimin julkaisema NBA:han perustuva koripallopelisarja. Sarjan ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 1993 kolikkopelinä, jonka jälkeen sitä on tehty konsoleille, kuten Super Nintendolle ja Segalle. Peliä julkaistiin yhtäjaksoisesti vuoteen 2003 asti, jonka jälkeen sen seuraava osa ilmestyi vuonna 2010 EA Sportsin tekemänä Wiille.
Videopelikulttuurin historia Suomessa Pelikonsolit alkoivat yleistyä Suomessa vasta 1980-luvun lopulla, jolloin japanilaiset konsolit Nintendo Entertainment System ja Sega Master System alkoivat kiinnostaa kuluttajia. "MikroBitissä" kasvanutta kiinnostusta kuvattiin konsolien ”toiseksi tulemiseksi”. Jaakko Suomisen mukaan uusi kiinnostus konsoleita kohtaan johtui nousukaudesta: perheen ei enää tarvinnut valita tietokoneen ja konsolin välillä, vaan molempiin oli varaa. Konsolipelaamisen yleistyminen seurasi toisaalta kansainvälistä aaltoa, vaikkakin Suomi oli pari vuotta jäljessä Yhdysvaltoja ja Japania.
Sega SG-1000 Konsolista oli myös klooni nimellä "Othello Multivision".
Motorola 68000 Suoritinta käyttivät jo 1980-luvun alkupuolelta useat kolikkopelijärjestelmät ja pelikonsolit, kuten Sega Megadrive ja Neo-Geo. Kuuluisassa Segan "Out Run" -autopelissä (1986) oli kaksi M68-prosessoria, joista toinen huolehti vain objektien skaalauksesta etäisyyden mukaan. Jotkut uudemmat konsolit kuten Sega Saturn ja Atari Jaguar käyttivät 68000:ta vielä apusuorittimena. Texas Instruments käyttää 68000:aa laskimissaan TI-89 ja TI-92.
Sega Saturn Japanilainen Sega Saturn tuotiin kiireessä markkinoille, vain viikkoja ennen kilpailijaansa, Sonyn PlayStationia, mikä johti siihen, ettei koneelle ollut saatavissa kovinkaan monta peliä julkaisuhetkellä. Japanissa Sega Saturn myi hyvin ollessaan myyntilistojen toisella sijalla, kun taas Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa paremmin myynyt Nintendo 64 oli kolmannella sijalla. Konsolin viimeinen peli oli Yuukyuu Gensoukyoku Hozonban Perpetual Collection joka julkaistiin Japanissa 4. joulukuuta 2000.
Äänipeli Konsolipelien osalta äänipelit eivät ole juurikaan kehittyneet. Yksi poikkeus on ollut äänielementtien käyttäminen japanilaisen WARP-yhtiön (aiemmin EIM) tuottamissa peleissä. Vuonna 1997 WARP kehitti Sega Saturn -pelikonsolille, ja myöhemmin Sega Dreamcast -konsolille, pelin "Real Sound", jossa ei ollut ollenkaan visuaalisia elementtejä vaan perustui täysin ääneen.
Sega Game Gear Mikrobitti kehui arvostelussaan konsolin grafiikkaa ja Castle of Illusion Starring Mickey Mouse -peliä. Moitteita arvostelija antoi konsolin persoonattomasta ulkonäöstä, häiritsevästi sijoitetusta ja liian kirkkaasta virtavalosta, nappituntumasta, näytön katselukulman kapeudesta, keskinkertaisista äänistä ja pelivalikoiman yleisestä keskinkertaisuudesta.
Sonic R Sonic R on Sonic the Hedgehog -pelisarjaan kuuluva kilpailupeli, joka julkaistiin Sega Saturn -konsolille vuonna 1997 ja Microsoft Windowsille vuonna 1998. Pelin kehitti Traveller's Tales ja julkaisi Sega, ja se on järjestyksessään toinen Sonic-pelisarjan kilpailupeli. Peli on uudelleenjulkaistu osana Sonic Gems Collection-kokoelmaa.
PC-FX Konsoli julkaistiin vain vähän Sonyn PlayStationin ja Sega Saturnin jälkeen.
PlayStation 2 PlayStation 2 (, virallinen lyhenne PS2) on Sonyn valmistama kuudennen sukupolven pelikonsoli. Konsolin edeltäjä on PlayStation ja sen seuraaja PlayStation 3. PlayStation 2:n kehittäminen julkistettiin huhtikuussa 1999, ja se julkaistiin ensin Japanissa 4. maaliskuuta 2000. Sen pääkilpailijat olivat Segan Sega Dreamcast, Microsoftin Xbox ja Nintendon Nintendo GameCube.
E3-messujen historia Vuonna 2000 paljastuksensa saivat PlayStation 2 ja "" kuten Microsoftin ensimmäinen konsoli, Xbox ja yksi sen ensimmäisistä peleistä, "". Sega näytteli puolestaan "Marvel vs Capcom 2":n. Nintendo näytteli yhä uusia pelejä Nintendo 64:lle ja joitakin vihjailuja saatiin uudesta käsikonsolista, Game Boy Advancesta. Epic Games näytteli ensimmäistä kertaa Unreal Engine 2:n.
Sonic the Hedgehog (pelisarja) "Sonic the Hedgehog" oli pelisarjan ensimmäinen peli. Ilkeä tohtori Robotnik sieppaa viattomat eläimet muuttaakseen nämä sydämettömiksi Badnik-roboteiksi. Sonic kiitää paikalle ja pelastaa eläimet sekä "Etelän saaren" Robotnikin vallasta. Peli julkaistiin ympäri maailmaa Sega Mega Drivelle vuonna 1991 ja oli suuri menestys ympäri maailmaa. Peliä on julkaistu yhteensä 16 miljoonaa kappaletta, tehden siitä pelisarjan myydyimmän pelin. Vuonna 1992 julkaistiin "Sonic the Hedegehog 2", joka oli jatkoa ensimmäiselle osalle. Peli esittelee Sonicin uuden ystävän, Miles ”Tails” Prowerin ja he yhdessä pysäyttävät Robotnikin maailmanvalloitus aikeet. Peli myi yhteensä 6 miljoonaa kappaletta ja on parhaiten myynnyt Sonic-peli Segan Mega Drive-konsolilla.
Nobunaga’s Ambition Nimi viittaa Oda Nobunagan elämään ja Japanin valloitukseen Sengoku-kaudella.Ennen julkaisuja euroopassa ja pohjois-amerikassa pelisarja on julkaistu japanilaisille kotitietokoneille ja konsoleille: FM-7, FM Towns, MSX, NEC PC-9801, NEC PC-8801, NES, PC Engine, PlayStation, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sharp X68000, SNES, Wii, WonderSwan.
Shōjo kakumei Utena Tarinaan perustuen on tehty muutama näytelmä, joita on esitetty Tokiossa ja Hyōgon prefektuurissa vuosina 1997, 1999 ja 2000. Lisäksi Sega julkaisi vuonna 1998 Sega Saturn -konsolillaan pelattavan Utena-pelin nimeltä "Shōjo kakumei Utena: Itsuka Kakumeisareru Monogatari" (). Peli julkaistiin vain Japanissa ja se sijoittuu animesarjan kahdeksannen ja yhdeksännen jakson väliin.
Sega Ages Nämä pelit ovat pääasiassa vain Japanissa julkaistuja.
Nämä pelit ovat pääasiassa julkaistu vain Japanissa PlayStation 2 -konsolille. Jotkin näistä peleistä ovat julkaistu 3D AGES nimellä.
Nämä pelit ovat ladattavissa PlayStation Store ja Xbox Live Arcade -kauppapalveluista.
HUOM!: Osa näistä on saatavilla vain Xbox 360 tai PlayStation 3 -konsoleille.
HUOM!: Osa näistä ovat tulevia julkaisuja.
Mario &amp; Sonic at the Olympic Games Mario & Sonic at the Olympic Games on urheilupeli, jossa tavataan monia Nintendon Mario ja Segan Sonic -pelisarjojen hahmoja. Peli pohjautuu Pekingin vuoden 2008 kesäolympialaisiin, ja siinä esiintyykin oikeita kisapaikkoja. Peli julkaistiin marraskuussa 2007 Wii-konsolille ja alkuvuodesta 2008 Nintendo DS-konsolille.
Videopelien historia Nintendon vastaus Segalle tuli vuonna 1990, jolloin Super Famicom eli lännessä Super Nintendo Entertainment System (SNES) julkaistiin. Kyseessä oli myös 16-bittinen, teknisesti vähintään Mega Driven tasoinen konsoli, jonka etuina olivat Nintendon tunnetut tuotemerkit, kuten "Mario", "Zelda" ja "Metroid", jotka kaikki saivat uudet pelinsä uudelle konsolille. Konsolipolven uusia avauksia olivat ensimmäiset kolmiulotteista grafiikkaa käyttävät pelit. Ensimmäinen merkittävä tällainen oli ammuntapeli "Doom", joka ensimmäisenä pelinä oli ”kuvattu” täysin pelaajan omasta näkökulmasta, ensimmäisestä persoonasta. Muita kolmiulotteisia pelejä olivat muun muassa "F-Zero" ja "Mario Kart". Myös perinteiset kaksiulotteiset tasohyppelypelit päätyivät hyödyntämään kolmiulotteisuutta, mistä paras esimerkki on Super Nintendon myydyin peli "Donkey Kong Country".
Shinobi (pelisarja) Shinobi () on Segan kehittämä ja julkaisema ninja videopelisarja lukuisille konsoleille. Sarjan aloitti "Shinobi" kolikkopeli vuonna 1987.
Sonic Adventure 2 Sonic Adventure 2 on vuonna 2001 julkaistu tasohyppelypeli Sega Dreamcast -konsolille. Shadow the Hedgehog ja Rouge the Bat debytoivat tässä pelissä. Peli on jatkoa Sonic Adventure -pelille. Vuonna 2002 pelistä tehtiin uusintaversio Sonic Adventure 2 Battle Nintendo GameCubelle ja peli on kaksinpelipainotteisempi. Sonic Adventure 2 on Sega Dreamcastin viimeinen Sonic-peli.
Resident Evil: Code: Veronica Resident Evil: Code: Veronica on Capcomin kehittämä toimintapeli. Peli on julkaistu vuonna Sega Dreamcast -konsolille.
Sega Saturn JVC (Victor V-Saturn), Hitachi (Hi-Saturn) ja Samsung (Samsung Saturn) julkaisivat omat versionsa Saturn-konsolista.
Amstrad GX4000 Kilpailevat konsolit olivat 16-bittiset Sega Mega Drive ja Super Nintendo. GX4000 ei menestynyt kilpailua vastaan ja poistui nopeasti markkinoilta.
Virtual Bart The Simpsons: Virtual Bart on Acclaim Entertainmentin julkaisema toimintapeli. Peli on julkaistu SNES ja Sega Mega Drive konsoleille vuonna .
Rumble Pak Jokainen seuraavan sukupolven konsoli hyödynsi tärinäefektiä, ainoana poikkeuksena Sega Dreamcast, jonka ohjaimeen tuli asettaa Rumble Pakin kaltainen lisälaite.
Sega Saturn Saturnin teknisen mutkikkuuden on sanottu seuranneen siitä, että Saturnin oli alun perin tarkoitus tukea pääasiassa 2D-grafiikkaa. Vasta suunnittelun loppuvaiheessa Sega pyrki lisäämään tuen 3D-grafiikalle. Parhaimmillaan kaksi keskussuoritinta pystyivätkin varsin kelvollisiin 3D-temppuihin, mutta niiden ohjelmointi oli hankalaa. Kilpailija PlayStation oli suunniteltu alusta asti 3D-grafiikkaa varten ja osittain siksi voitti markkinakilpailussa Saturnin, josta tuli viimeinen ja tehokkain 2D-konsoli.
FM Towns Marty Konsolin valmistus lopetettiin Sega Saturnin ja Sony PlayStationin tullessa markkinoille.Levykkeet käyttivät 1.2M formaattia, jota käytettiin myös NEC PC-9801 tietokoneissa.
DuckTales 2 Peli ei myynyt edelliseen osaan verrattuna kovinkaan paljon. Syynä oli 16-bittisten konsoleiden valtaus, kun Sega Mega Drive ja Super Nintendo ilmestyivät markkinoille.
NBA Jam (pelisarja) Kolmas osa julkaistiin myös aluksi kolikkopelinä vuonna 1996, sekä PlayStation ja Sega Saturn konsoleille. Vuonna 1997 peli julkaistiin myös PC:lle.
Gaming Target Aloittaessaan toimintansa vuonna 1999 Gaming Target käsitteli yksinomaan Nintendo 64 ja Game Boy Color -konsoleita. Saman vuoden lopulla sivustolle lisättiin myös Sega Dreamcast -osasto sinä päivänä, kun kyseinen konsoli julkaistiin Pohjois-Amerikassa. Vuonna 2001 Game Target uusittiin niin ulkoasun kuin sisällön osalta, ja samalla PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo GameCube ja Xbox saivat omat osastonsa.
Ristar Pelin päähenkilönä on nuori tähdenlento Ristar, joka käyttää käsiään sekä venyviä käsivarsiaan niin liikkuakseen kuin taistellakseen. Pelin vastaanotto oli aikanaan yleisesti ottaen positiivinen, mutta pelin julkaisuajankohta oli hieman kehno johtuen 16-bittisten konsolien alkaessa väistyä viidennen sukupolven pelikonsolien tieltä. Pelille ei myöskään koskaan julkaistu jatko-osia, mutta pelin alkuperäinen Mega Drive -versio on julkaistu lukuisia kertoja uudelleen esimerkiksi Segan erilaisten pelikokoelmien, kuten Sonic Mega Collectionin tai Sega Mega Drive Collectionin yhteydessä. Ristar on myös tehnyt cameoita muutamissa muissa Segan peleissä, kuten muun muassa Sonic & All-Stars Racing Transformedissa.
The King of Fighters The King of Fighters (, lyhyesti KOF) on vuonna 1994 alkanut tappelupelien sarja, jonka on kehittänyt ja julkaisut japanilainen pelitalo SNK. Sarjan pelit kehitettiin alun perin kolikkopeleiksi ja SNK:n Neo-Geo-konsolille, mutta niitä on ilmestynyt myös Sega Dreamcastille, Game Boy Advancelle, N-Gagelle, PlayStationille, PlayStation 2:lle, PlayStation 3:lle, PlayStation Portablelle, Sega Saturnille, Wiille, Xboxille ja Xbox 360:lle.
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (, tunnetaan myös nimellä Sonic Pocket Adventure) on vuosien 1999-2000 julkaistu käsikonsolipeli "Sonic the Hedgehog" pelisarjassa. Pelin kehityksestä vastasivat Sonic Team ja Dimps, mikä tekee tästä pelistä Dimpsin ensimmäiseksi Sonic-peliksi ennen Nintendon Game Boy Advance- pelilaitteelle kehiteltyä Sonic Advance- peliä. Peli itsessään on hiukan erikoinen muutenkin; Se oli ensimmäinen Sonic- peli, joka oli julkaistu yksinoikeudella muulle kuin Segan omille konsoleille (SNK:n Neo Geo Pocket Color- laitteelle).
Sega SG-1000 Sega SG-1000 (myös nimellä "Sega Computer Videogame SG-1000") oli Segan ensimmäinen pelikonsoli koteihin, joka julkaistiin Japanissa 1983 ja myöhemmin myös Uudessa-Seelannissa.
Videopelien historia Vuodesta 1983 videopeliteollisuuden kiistattomana ykkösnimenä toimineen Nintendon ei ollut kiire kehitellä seuraavan sukupolven 32-bittistä konsolia. Segan pyrkimykset uuden, CD-pohjaisen konsolin kehittämiseksi saivat Nintendon kuitenkin aloittamaan oman CD-pohjaisen lisäosan, SNES CD-ROM:n kehittämisen. Yhteistyökumppanina oli pieni japanilainen viihde-elektroniikkayhtiö Sony. Nintendo kuitenkin hylkäsi CD-pohjaisen järjestelmän, jolloin Sony jatkoi sen kehittämistä itsenäisesti. Tästä lähti liikkeelle PlayStationin taru. Nintendo vaihtoi yhteistyökumppanikseen Philipsin, jonka kanssa syntyi CD-i, yksi kaikkien aikojen huonomaineisimmista pelikonsoleista. Myös Nintendon seuraava projekti, vuonna 1994 julkaistu Virtual Boy -niminen kannettava 3D-konsoli osoittautui vieläkin suuremmaksi fiaskoksi: kömpelö, vain yhdelle pelaajalle tarkoitettu ja monille päänsärkyä aiheuttanut konsoli menestyi surkeasti niin Japanissa kuin Yhdysvalloissakin, eikä sitä julkaistu Euroopassa lainkaan. Nämä projektit myöhästivät Nintendon seuraavan konsolin, Nintendo 64:n julkaisua, jolloin markkinoille oli ehtinyt jo kaksi kovaa kilpailijaa.
Valopistooli (ohjain) Valopistoolit ovat suosittuja kolikkopeleissä, mutta eivät ole saavuttaneet kestävää suosiota kotikonsolien markkinoilla. 
Suosituimpia esimerkkejä valopistoolista ovat Nintendon Zapper Nintendo Entertainment System -konsolille, ja laitteet Sonyn PlayStationille (1 ja 2) ja Sega Dreamcastille.
Sega Mega Drive Mega Driven varsinainen äänipiiri YM2612 edusti Yamahan FM-teknologiaa, jota oli hyödynnetty monissa Segan kolikkopeleissä. Siinä on FM-äänen lisäksi kanava, joka toistaa myös matalalaatuista PCM-ääntä (esimerkiksi puheäänet). Useimmissa kolikkopeleissä oli käytetty FM-piirejä, joiden äänen yleisilme oli Mega Driven piiriä terävämmän kuuloinen, mutta Sega käytti samaa Mega Driven YM2612-äänipiiriä myös joissakin kolikkopeleissään ja lisäksi se löytyy Fujitsun FM Towns -kotitietokoneesta. Mega Driven pelejä, joissa soitinäänien ohjelmointi ja musiikin tuotanto on kehitetty varhaisempia pelejä pidemmälle hienomman lopputuloksen aikaansaamiseksi ovat esimerkiksi Thunderforce IV sekä Sonic 3.
Mikrobitti kehui arvostelussaan pelien näyttävyyttä (Altered Beast, Ghouls 'n Ghosts), ohjaimen muotoilua, konsolin ulkonäköä ja virtakytkimen sijoittelua. Moitittavaa arvostelija ei löytänyt.
Yakuza (pelisarja) Pelisarjan osat "Yakuza 3", "Yakuza 4" ja "Yakuza 5" ovat tulossa remaster-versioina PlayStation 4-konsolille. Segan Toshihiro Nagoshin mukaan tulossa olevat remaster-versiot ovat tarkoitettu sarjan uusille länsimaisille faneille.
Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (videopeli) Mighty Morphin Power Rangers: The Movie on vuoden 1995 maaliskuussa julkaistu videopeli. Se perustuu samannimiseen elokuvaan Power Rangers, jonka julkaisi Bandai ja Sega omille konsoleilleen.
Nights into Dreams... Nights into Dreams… (tyyliteltynä NiGHTS into Dreams...) on Sonic Teamin kehittämä ja Segan julkaisema toimintapeli. Peli julkaistiin vuonna 1996 Sega Saturnille ja myöhemmin myös PlayStation 2:lle. Pelistä on uudelleenjulkaisut HD-versiona Microsoft Windowsille, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle. Pelin juoni kertoo kahdesta lapsesta, jotka päätyvät unimaailmaan pelin päähenkilön, Nightsin avustamiksi. Pelin tuotti "Sonic"-peleistä tunnettu Yuji Naka. Pelistä on olemassa myös "" -niminen jatko-osa Wii-konsolille.
All your base are belong to us "Zero Wing" -pelin versio, jonka alkuanimaatiosta lause on peräisin, julkaistiin Sega Mega Drivelle vuonna 1992. Alkuperäinen kolikkopeliversio "Zero Wingistä" ei sisällä kyseistä lausetta. Peli on saatavissa näiden lisäksi myös PC Engine -konsolille, mutta PC Enginen versiossa pelin aloittava animaatio on täysin erilainen eikä siinä esiinny kyseistä lausetta. "Zero Wing" -peliä ei koskaan julkaistu Sega Mega Driven Yhdysvaltain versiolle. Näin ollen peli olisi jäänyt Yhdysvalloissa varsin tuntemattomaksi ilman tätä kohua.
Sega Saturn Pelaajat eivät olleet ainoita, jotka yllättyivät Saturnin ennenaikaisesta julkaisusta: jotkut jälleenmyyjät, kuten Wal-Mart ja KB Toys, jäivät kokonaan ilman konsoleita sen julkaisuaikana. KB Toysin johto suuttui tästä niin, että kieltäytyi ottamasta Saturnia lainkaan myyntivalikoimaansa.
Atari 7800 Atari 7800 suunniteltiin korvaamaan huonosti menestynyt Atari 5200, ja voittamaan takaisin markkinaosuuksia Nintendolta ja Segalta. Atari 7800 vastasi kaikkiin edellisen mallin puutteisiin: siinä oli yksinkertaiset, digitaaliset joystickit ja se oli lähes täydellisesti yhteensopiva Atari 2600-konsolin kanssa.
Sonic Riders Sonic Riders on Segan ja Sonic Teamin tuottama ja vuonna 2006 julkaisema videopeli, joka kuuluu Sonic-pelisarjaan. Peli on ajopeli, jossa liikutaan futuristisissa ympäristöissä leijulaudoilla keräten voimanlisäyksiä.
Se on myös viimeinen Sonic-peli joka valmistettiin Microsoftin Xbox- ja Nintendon GameCube-konsoleille.
Michael Jackson’s Moonwalker Michael Jackson’s Moonwalker on nimi kolmelle eri pelille, jotka on tehty vuosina 1989 ja 1990 U.S. Goldin, Segan ja Michael Jacksonin yhteistyönä. Eri alustoille (arcade, konsoli ja tietokone) tehdyt versiot poikkeavat toisistaan pelattavuudeltaan, mutta tarina ja konsepti on kaikissa sama.
Neo-Geo Muihin aikansa konsoleihin verrattuna Neo-Geon kotiversio oli teknisesti ylivertainen, mikä johtui ennen muuta ajan huippua edustaneista grafiikka- ja äänipiireistä. Siinä oli kaksi suoritinta, 16-bittinen Motorolan 68000 ja 8-bittinen Zilog Z80 -apusuoritin. Järjestelmän 68000-suoritin toimi 12 megahertsin taajuudella ollen 50 prosenttia nopeampi kuin Sega Mega Driven 68000. Neo Geon videopiirit pystyivät esittämään 4 096 väriä ja 380 spriteä samanaikaisesti (esimerkiksi Sega Mega Drive vain 64 väriä ja 80 spriteä) ja äänipiirit tarjosivat 15 kanavaa. Tekniikan suorituskyky oli verrattavissa Sharp X68000 kotitietokoneeseen.
NHL 98 NHL 98 on EA Sportsin vuonna 1997 julkaisema jääkiekkoaiheinen videopeli joka julkaistiin 31. elokuuta 1997. Se on viimeinen 16-bittisille konsoleille ja Sega Saturnille EA Sportsin julkaisema NHL videopeli. Nyt selostajan Jim Hughsonin rinnalla ottelua kommentoi kommentaattori Daryl Reaugh.
Spyro: Year of the Dragon Spyro: Year of the Dragon (myös nimellä Spyro 3: Year of the Dragon) on Insomniac Gamesin kehittämä tasohyppely. Peli on julkaistu PlayStationille vuonna . Peli on "Spyro"-pelisarjan kolmas.
Spyro the Dragon Spyro the Dragon on Insomniac Gamesin kehittämä ja Sony Computer Entertainmentin julkaisema tasohyppelypeli. Peli julkaistiin PlayStationille vuonna 1998, ja myöhemmin peli on julkaistu myös PlayStation Networkissa. "Spyro the Dragon" on "Spyro"-pelisarjan ensimmäinen osa.
Spyro (pelisarja) Spyro on Insomniac Gamesin luoma pelisarja. Insomniac kehitti kolme ensimmäistä PlayStationille ilmestynyttä "Spyro"-peliä, minkä jälkeen peliyhtiö jätti pelisarjan keskittyäkseen luomaan ensimmäistä PlayStation 2:n sarjaansa "Ratchet & Clankia". Ensimmäisiä "Spyroja" on kutsuttu PlayStationin parhaimmiksi tasohyppelypeleiksi "Crash Bandicootin" rinnalla ja ne ovat tehneet Insomniac Gamesista tunnetun, vaikka yhtiö olikin aikaisemmin kehittänyt ammuntapeli "Disruptorin".
Spyro: Enter the Dragonfly Spyro: Enter the Dragonfly on Check Six Studiosin ja Equinoxe Digital Entertainmentin kehittämä ja Universal Interactiven julkaisema tasohyppelypeli. Peli julkaistiin vuonna Nintendo GameCubelle ja PlayStation 2:lle. Peli on "Spyro" -pelisarjan neljäs osa.
Spyro 2: Gateway to Glimmer Spyro 2: Gateway to Glimmer (Pohjois-Amerikassa Spyro 2: Ripto’s Rage ja Japanissa Spyro X Sparx: Tondemo Tours) on Insomniac Gamesin kehittämä tasohyppely, joka on julkaistu PlayStationille vuonna . Peli on toinen osa "Spyro"-pelisarjassa.
Spyro (pelisarja) The Legend of Spyro on Activisionin ja Sierra Entertainmentin julkaisema sekä Entranges Libelluesin kehittämä "Spyro"-trilogia. Myös pelin tarinankerronta ja grafiikka eroaa merkityksellisesti edellisiin "Spyro"-peleihin. Trilogian ensimmäinen osa "" julkaistiin vuonna 2006. Viimeinen osa "" on ensimmäinen "Spyro"-peli, joka on dubattu täysin suomenkieliseksi.
The Legend of Spyro: A New Beginning Pelisarjan tarina uudistettiin kokonaan, minkä vuoksi tämän ja sitä seuraavien Spyro-pelien juoni ei mitenkään liity aiempiin Spyro-peleihin. Peli vie pelaajan Spyron menneisyyteen tutkimaan hänen alkuperäänsä ja kohtaloaan.
Spyro: Season of Ice Spyro: Season of Ice (Japanissa Spyro Advance) on Universal Interactive Studiosin sekä Konamin julkaisema ja Digital Eclipsen kehittämä "Spyro"-pelisarjan tasohyppelypeli. Se julkaistiin Game Boy Advancelle Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa vuonna 2001 ja Japanissa vuonna 2002. Tämä on ensimmäinen Spyro-pelisarjan peli, jonka kehittäjä ei ole Insomniac Games.
The Legend of Spyro: The Eternal Night Peli alkaa Spyron näkemästä unesta, jossa kerrataan myös viime pelin loppuratkaisu. Spyro herää Sparxin huutoihin. Sparx kertoo, että Cynder hiippaili pois temppelistä. Spyro lähtee estämään häntä, mutta ei saa estettyä häntä lähtemästä. Tämän jälkeen Spyro pyörtyy. Unessa Spyro kuulee Kronikoijan äänen ("The Chronicler"), joka kertoo Spyrolle, että ikuisen pimeyden yö lähestyy ja Synkkä Mestari aikoo herätä henkiin sinä yönä. Lisäksi kronikoija opettaa Spyrolle Lohikäärme-ajan käytön (tämän avulla Spryo voi hidastaa ympäristönsä aikaa) ja herättää Spyron tuli-elementin voimat, joita Spyro ei ole pystynyt käyttämään Cynderin kanssa käymänsä taistelun jälkeen. Sitten Kronikoija kehottaa Spyroa etsimään hänet. Sitten Spyro herää.
The Legend of Spyro: A New Beginning The Legend of Spyro: A New Beginning on "The Legend of Spyro" -sarjaan kuuluva toimintapeli. Peli on julkaistu vuonna .
Spyro Reignited Trilogy Spyro Reignited Trilogy on Toys for Bobin kehittämä ja Activisionin julkaisema pelikokoelma. Se sisältää uudistetut versiot "Spyro" -videopelisarjan kolmesta ensimmäisestä pelistä: "Spyro the Dragon", "" ja "", jotka Insomniac Games kehitti alun perin PlayStationille. Peli julkaistiin maailmanlaajuisesti PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle 13. marraskuuta 2018.
Spyro: A Hero’s Tail Spyro: A Hero’s Tail on Spyro-pelisarjan viides osa. Se julkaistiin Amerikassa vuonna 2004 ja muualla maailmassa hieman myöhemmin. Peli on julkaistu PlayStation 2-, Xbox- ja Nintendo GameCube -konsoleille.
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon on "The Legend of Spyro" -sarjan kolmas ja viimeinen osa, joka julkaistiin 14. marraskuuta 2008. Peli julkaistiin Wii:lle, PlayStation 2:lle, PlayStation 3:lle, Nintendo DS:lle ja Xbox 360:lle. Pelillä juhlistettiin myös Spyro-pelien kymmenettä syntymäpäivää.
The Legend of Spyro: The Eternal Night The Legend of Spyro: The Eternal Night on "The Legend of Spyro" -sarjan jatko-osa, joka julkaistiin vuonna . Peli julkaistiin Wiille, PlayStation 2:lle, Nintendo DS:lle ja Game Boy Advancelle.
Spyro 2: Season of Flame "Spyro 2: Season of Flame" on Spyro-pelisarjan viides osa sekä jatkoa "lle". Pelin tarina keskittyy siihen kun "ista" tutut Rhynocit sieppaavat Dragon Realmin sudenkorennot, joka aiheuttaa puolestaan sen että lohikäärmeet menettävät kykynsä syökseä tulta. Pelin päähahmon, Spyro the Dragonin, täytyy pelastaa sudenkorennot ja ottaa selville kuka on syyllinen näiden kaappaamiseen. Peli sai yleisesti ottaen myönteisiä arvioita arvostelijoilta, joista monet pitivät peliä parempana kuin "Spyro: Season of Icea", vaikka peliä kritisoitiin sen "hankalasta" ohjattavuudesta.
Spyro 2: Season of Flame Spyro 2: Season of Flame on Universal Interactive Studiosin julkaisema ja Digital Eclipsen Game Boy Advancelle kehittämä tasohyppelypeli. Se julkaistiin Pohjois-Amerikassa ja PAL-maissa vuonna 2002. Toisin kuin GBA:n ensimmäinen Spyro-peli, tätä ei julkaistu tuntemattomasta syystä Japanissa.
The Legend of Spyro: A New Beginning Tasot täytyy pelata järjestyksessä eikä aikaisemmille tasoille pääse myöhemmin. Tämä Spyro-peli poikkeaa edeltäjistään rutkasti, sillä pelistä löytyy myös keräilyn lisäksi taistelua. Koko peli on käytännössä vaihdettu tasohyppelystä mäiskinnäksi. Ainoa kerättävä tavara ovat vaan ainoastaan energiakiteet, joita saa hakkaamalla kristalleja ja vihollisia. Vihreistä kiteistä palautuu manamittari täyteen, punaisista elämäpisteitä. Siniset kiteet lisäävät iskujen tuhovoimaa. Valikosta löytyy ns. elementtimittari, jota päivittämällä yltää seuraavalle voimatasolle tietyn elementin kohdalla. Päivitettävän elementin saa valita itse. Tarina on verrattuna muihin Spyro peleihin rutkasti synkempi.
Spyro 2: Gateway to Glimmer Uudistusten lisäksi peli tuo mukaan myös runsaasti uusia hahmoja, joista päähenkilöt ovat Elora, Avalarissa korkeassa asemassa oleva naarasfauni. Hän joutui kauan sitten eroon vanhemmistaan ja on lajinsa viimeinen. Hunter, notkea ja nopea, mutta joskus pelkurimainen gepardi. Hän oli Avalarin nopein juoksija, mutta menetti juoksukenkänsä kun alkemisti väitti voivansa muuttaa ne kullaksi ja epäonnistui. Zoe, keiju, joka tallentaa Spyron tilanteen aina siihen kohtaan, missä Spyro hänet viimeksi näki. Jos Spyro menettää yhden elämän, hän palaa välittömästi tähän paikkaan. Moneybags, raha-ahne pankkiirikarhu, joka kiskoo hirveitä hintoja Spyrolle opetettavista kyvyistä ja esteiden yli pääsystä. Professori, viisas ja hajamielinen myyrätiedemies, joka auttaa korjaamaan tarvittavia portaaleja ja ajoneuvoja.
Spyro (pelisarja) Skylanders on uusi "Spyro"-sarja. Sen ensimmäinen peli julkaistiin lokakuussa 2011.25. lokakuuta 2007 ilmoitettiin, että The Animation Picture Company on ostanut oikeudet elokuvalle "Spyro the Dragon". Alun perin elokuvan piti saada ensi-iltansa joulukuussa 2009, mitä ei kuitenkaan tapahtunut. Huhtikuussa 2010 ilmoitettiin Activisionin keskeyttäneen elokuvan tuotannon. Elokuvan olisi ohjannut Mark A. Z. Dippé.