mteb/MIRACLReranking huggingface dataset:
Almost Human (videopeliyritys) Almost Human Oy on suomalainen tietokonepelejä kehittävä yritys. 
Yritys on perustettu vuonna 2011 Espoossa. Se on kehittänyt vuonna 2012 julkaistun "Legend of Grimrock" -roolipelin sekä sen jatko-osan.
Combine Combine on kuvitteellinen, voimakas muukalaisrotu ja -imperiumi Valve Corporationin "Half-Life 2" -tietokonepelissä (2004) ja sen lisäosissa. Peliä pelattaessa sitä nimitetään propagandassa myös Universaaliunioniksi (engl. "Universal Union") ja "meidän hyväntekijöiksemme" (engl. "Our Benefactors").
Half-Life Vaikka "Half-Lifen" tarina katkeaakin cliffhanger-tyylisesti ”kesken”, pelissä epäselväksi jätetty Black Mesan tutkimuslaitoksen lopullinen kohtalo paljastetaan "Half-Lifen" lisäosassa, "ssa".
"Half-Lifelle" on julkaistu kolme lisäosaa:"Half-Lifelle" on julkaistu yksi jatko-osa:On paljon spekuloitu sitä että onko "Half-Life 3" kehityksessä. "HL3" itsessään on jo maailmanlaajuinen meemi mutta Valve on vahvistanut virallisesti, ettei kolmatta osaa tule.
MicroProse MicroProse (tunnetaan myös nimellä "MicroProse Simulation Software") oli yhdysvaltalainen tietokonepelejä kehittänyt yritys, joka toimi omalla nimellään vuosina 1982-1993.
Half-Life Half-Life: Uplink on "Half-Lifen" yksinpelidemo, joka julkaistiin 12. helmikuuta 1999. Uplink esittelee pelin vihollisia, hahmoja ja aseita, mutta se ei varsinaisesti liity valmiin pelin tapahtumiin toisin kuin ensimmäinen demo "Half-Life: Day One". "Uplink"-demo on leikattu "Lambda Core" -nimisestä kehitteillä olleesta osiosta "Half-Lifeen", jota ei kuitenkaan otettu mukaan valmiiseen peliin.
Half-Life 2: Episode Two "Half-Life 2: Episode Twon" teemana ovat valtavan kokoiset peliympäristöt, joissa pelaaja joutuu suorittamaan liittolaisilleen erilaisia tehtäviä. "Half-Life 2":sta ja "Half-Life 2: Episode Onesta" poiketen peli ei enää sijoitu itäeurooppalaisen Kaupunki 17:n ympäristöihin, vaan kaupungin lähistöllä sijaitsevaan metsään ja vuoristoon. Uudenlaisen miljöön ansiosta pelissä eteneminen ei ole enää yhtä suoraviivaista kuin aikaisemmissa "Half-Life"-peleissä, joissa pelaajahahmo joutui liikkumaan lineaarisessa ja tarkkaan rajatussa peliympäristössä. "Half-Life 2":n esittelemä ominaisuus ohjata kulkuneuvoja tekee paluun, joten pelaaja liikkuu useimpien peliympäristöjen läpi autossa, johon myös pelaajahahmon kumppani Alyx Vance pääsee matkustajaksi. "Half-Life 2: Episode Onessa" esitellyt Alyxin uudet ominaisuudet ja liikkeet tekevät myös paluun pelissä, vaikka "Half-Life 2":n tavoin pelaaja liikkuu suurimman osan peliajasta yksin.
Half-Life (pelisarja) Pelisarjan päähenkilö on Gordon Freeman -niminen tiedemies. Gordon on juonen keskeisin hahmo ja tärkeä juonijatkumon kannalta. Hän esiintyy pelattavana hahmona "Half-Lifessa", "Half-Life 2:ssa" ja sen lisäosissa sekä "Half-Life 2: Lost Coastissa".
Half-Life "Half-Life" suunniteltiin alusta asti siten, että sen pohjalta olisi helppo tehdä modeja. Tämän vuoksi Valve julkaisi peliä varten Valve Hammer Editor -nimisen kenttäeditorin, joka pohjautui "Quaken" ja "Quake II:n" Worldcraftiin. Vuonna 1999 ilmestyi Minh "Gooseman" Len suunnittelema "Half-Life" -modi nimeltään "Counter-Strike", josta tuli nopeasti valtaisan suosittu. Se on yhä maailman suosituin ammuntapeli. Vaikka "Counter-Strike" onkin "Half-Lifen" modeista kuuluisin ja pelaajamääriltään suurin, muita suosittuja modeja ovat "Action Half-Life", "Day of Defeat", "Deathmatch Classic", "Firearms", "Natural Selection", "Team Fortress Classic" ja Sven Co-op. Yksi kunnianhimoisimmista modeista oli Black Mesa joka siirsi "Half-Lifen" Source-moottorille. Vuonna 2015 peli ilmestyi itsenäisenä versiona Steam-palvelussa 19.99€ hintaan Early Access -versiona.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Alyx esiintyy "Half-Life 2":ssa useammin kuin muut pelin sivuhenkilöt, ja "Episode Onessa" hän toimii Gordonin aisaparina koko pelin ajan. Pelien aikana hän taistelee Gordonin rinnalla Nova Prospektissa, Kaupunki 17:ssa ja "Episode Onessa" myös Linnoituksessa. Useimmista tietokonepelien NPC-hahmoista poiketen Alyx on kuitenkin erittäin kestävä ja hänen menettämänsä terveyspisteet regeneroituvat nopeasti. Alyxin vakioase on sarjatulta ampuva pistooli, mutta "Episode Onessa" hänellä on käytössä myös haulikko ja kiikarikivääri. "Episode Onessa" Alyxin animointia taistelutilanteissa on paranneltu siten, että hän osaa lähitaistella vihollisia vastaan. Alyxillä on myös elektroninen laite, jonka emp-pulssin avulla hän voi hakkeroitua Combinen tietokoneisiin, sammuttaa turvajärjestelmiä, avata lukittuja panssariovia ja "Episode Onessa" uudelleenohjelmoida Combinen vyörymiinoja (engl. "roller mine") hyökkäämään Combinen sotilaita vastaan.
Half-Life: Opposing Force Peli julkaistiin 1. marraskuuta 1999, ja myöhemmin myös Valven omalla Steam-jakelualustalla. Se julkaistiin osana Sierran "Half-Life: Generation" -pelikokoelmaa 22. maaliskuuta 2002. Kokoelmaan sisältyi emopeli "Half-Life" ja sen suosittu, myöhemmin virallistettu modi "Counter-Strike". Lisäosa julkaistiin myöhemmin myös "Half-Life 1 Anthology" -kokoelmapaketin mukana.
Xen (Half-Life) Bullsquid on useita lonkeroita suussaan omistava kahdella jalalla kulkeva olento. Se on hyvin aggressiivinen, ja ampuu myrkkyä suustaan vihollisen ollessa etäällä sekä lähitaistelussa purren sekä lyöden hännällään. Bullsquid viihtyy ydinjätteen keskellä laitoksen sisällä, sekä Xenissä parantavissa lähteissä joista ne eivät välttämättä edes huomaa pelaajaa. Bullsquidin oli määrä esiintyä "Half-Life 2":ssa, mutta ne jäivät tuntemattomasta syystä pois. Half-Lifen eräs käsikirjoittajista, Marc Laidlaw, on kuitenkin maininnut että bullsquideja elää "Half-Life 2":n universumissa. Eräs bullsquideista söi Eli Vancen jalan ennen "Half-Life 2":sen tapahtumia.
Gordon Freeman "Half Lifessa" Freeman käyttää puvun Mark IV -mallia ja "Half Life 2:ssa" paranneltua Mark V -mallia. Puvun suunnitteli tohtori Gina Cross, toinen "Half-Life: Decayn" päähenkilöistä, joka sanoi testanneensa Mark V:n prototyyppiä ennen resonanssikaskadin (epäonnistuneen kokeen) tapahtumia. Ei tiedetä, oliko puku samanlainen kuin "Half-Life 2:n" Mark V-puku.
Half-Life: Blue Shift Peli julkaistiin 1. kesäkuuta 2001. "Blue Shift" ja tarkat mallit ja tekstuurit sisältävä Half-Life High Definition Pack julkaistiin elokuussa 2005 Valven Steam-palvelussa. Peli julkaistiin myöhemmin osana Sierran "" -pelipakettia ja "Half-Life 1 Anthology" -pakettia. "Anthology"-pakettiin kuuluu myös alkuperäinen "Half-Life", sen toinen lisäosa "", sekä "Team Fortress Classic".
Xen (Half-Life) Xenin asukkaat ovat ensimmäisten "Half-Life"-pelien päävihollisia. Vain pientä osaa Xenin lajeista nähdään vielä "Half-Life 2":ssa sekä sen jatko-osissa.
Half-Life 2: Episode Two Muiden "Half-Life"-sarjan pelien tavoin "Half-Life 2: Episode Twon" sääniraidan on säveltänyt Kelly Bailey. Kappaleet ovat pääasiassa ambient-tyylisiä.
Half-Life: Decay Half-Life: Decay on Gearbox Softwaren kehittämä ja Sierra Entertainmentin julkaisema lisäosa ensimmäisen persoonan ammuntapelille "Half-Life". "Decay" julkaistiin PlayStation 2:lle vuonna 2001.
Half-Life 2 Half-Life 2 (tyyliteltynä HλLF-LIFE ja lyhennettynä HL2) on Valve Corporationin kehittämä ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka on jatko-osa "Half-Lifelle". Peli ilmestyi alun perin Microsoft Windowsille, mutta myöhemmin siitä julkaistiin myös Xbox-versio. Peli julkaistiin Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle "The Orange Box" -pelikokoelmassa, jossa on alkuperäisen "Half-Life 2":n lisäksi myös lisäosat "" ja "" sekä pelit "Portal" ja "Team Fortress 2". Pelistä on myöhemmin julkaistu myös OS X- (2010) ja Linux-versiot (2013).
Half-Life Vuonna 1997 Valve esitteli "Half-Lifen" suurelle yleisölle E3-messuilla Los Angelesissa, missä peli äänestettiin messujen parhaimmaksi. Alun perin "Half-Life" oli tarkoitus julkaista yhdessä "Quake II:n" kanssa vuoden 1997 joulukuussa, mutta Valve oli tyytymätön "Half-Lifen" pelisuunnitteluun ja päätti viivyttää pelin julkaisua vuodella. Pelin jokainen kartta, hahmomalli ja skriptattu kohtaus suunniteltiin uudestaan, minkä ohella Valven ohjelmoijat parantelivat pelin tekoälyä ja karttasuunnittelua.
Half-Life (pelisarja) Arkane Studios kehitti spin-off-peliä "Half-Life 2:lle" nimeltä "Return to Ravenholm" (tunnetaan myös nimellä "Half-Life 2: Episode Four"). Kehitys kuitenkin peruttiin.
Half-Life 2 Pelin ensimmäinen jatkoepisodi "Half-Life 2: Episode One" ilmestyi 1. kesäkuuta 2006. Seuraava episodi "Half-Life 2: Episode Two" ilmestyi Steam-palveluun 10. lokakuuta 2007.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Alyxin suhtautuminen Gordon Freemaniin kehittyy "Half-Life 2":n tapahtumien edetessä, ja pelin loppupuolella hänen vihjataan olevan ihastunut Gordoniin. Hän myös huolestuu Gordonin joutuessa vaarallisiin tilanteisiin, esimerkiksi "Half-Life 2":n lopussa Alyx pyytää hissillä alas Linnoituksen reaktorikammioon laskeutuvalta Gordonilta varovaisuutta. Alyxillä on myös tapana vitsailla Gordonin kustannuksella, esimerkiksi "Half-Life 2":n alussa hän kommentoi Gordonille tunnusomaista hiljaisuutta.
Half-Life (pelisarja) "Half-Lifen" ensimmäisen lisäosan, "," kehitti nuori texasilainen studio Gearbox Software. Sierra Entertainment julkaisi seuraavan lisäosan, "," vuonna 2000. Sitä markkinoitiin alun perin "Half-Lifen" Dreamcast-version lisänä, mutta Dreamcast-version peruunnuttua "Blue Shift" julkaistiin Windowsille. "Blue Shift" käyttää Half-Life High Definition Packia, joka päivittää pelin tekstuureita sekä malleja. Gearbox kehitti myös kolmannen lisäosan, "n," joka julkaistiin vain PlayStation 2:lle.
Xen (Half-Life) Headcrab on pienin Xenin lajeista, ja yleisin vortigauntien ohella. Ne ovat ravunkaltaisia olentoja, jotka hyppäävät ihmisten päähän yrittäen syödä tämän elävältä. Ihmisen saastuttanut headcrab muuttaa heidät zombeiksi, joita voi nähdä kaikissa "Half-Life"-peleissä. Headcrab on hyvin helppo tappaa, mutta ne usein pääsevät yllättämään pelaajan ketteryytensä ja kokonsa takia. Headcrabit ovat harvoja xeniläisiä, jotka esiintyvät "Half-Life 2":ssa ja episodeissa. "Half-Life 2"-pelissä nähdään myös nopea ja myrkyllinen headcrab.
Half-Life High Definition Pack Half-Life High Definition Pack (lyh. Hi-Def Pack tai HD Pack) on päivityspaketti, joka sisältää uusia ja päivitettyjä materiaaleja, suurimalta osalta malleja, alkuperäisen "Half-Life"-sarjan peleihin. Sen loi Gearbox Software ja sitä jaettiin alun perin "":in PC-julkaisun kanssa. Siihen kuuluu sisältöä alkuperäiseen "Half-Life":en, "":een ja "Blue Shift":iin, kuten myös sisältöä Valve Corporationin tekememään "Team Fortress Classic":iin.
Natural Selection Natural Selection on modifikaatio "Half-Life" -videopelille, joka on yhdistelmä ensimmäisen persoonan ammuntapeliä ja strategiapeliä. Pelin on alun perin kehittänyt "Charlie Cleveland". Nykyisin peliä ylläpitää hänen perustamansa yhtiö Unknown Worlds Entertainment. Natural Selectionin ensimmäinen versio julkaistiin vuoden 2002 lopulla, ja on tällä hetkellä versiossa 3.2.
Half-Life-universumin paikat Xen on "Half-Lifessa" ja sen lisälevyillä, "Opposing Forcessa" sekä "Blue Shiftissä" esiintyvien avaruusolioiden kotipaikka. Osaa Xenin olioista nähdään vielä "Half-Life 2:ssa". Xen muistuttaa pikemminkin kaasusumun ympärille muodostunutta leijuven pienten asteroidien tai saarten muodostamaa rykelmää, kuin planeettaa tai keinotekoista rakennelmaa kuten avaruusasemaa. Kaikki paikat, joissa Gordon Freeman käy pelatessa "Half-Lifea" (ja Adrian pelatessa "Opposing Forcea" sekä Barney pelattaessa "Blue Shiftiä") sijaitsevat näiden pienten asteroidien pinnalla.
Half-Life: Blue Shift "Blue Shift" julkistettiin vuonna 2000 alun perin lisäosana "Half-Lifen" julkaisemattomaan Dreamcast-versioon. Vaikka Dreamcast-version kehittämisestä vastasi pääosin Captivation Digital Laboratories, Gearbox Software huolehti uudesta lisäosasta. Gearbox oli myös kehittänyt emopelin toisen lisäosan, "Half-Life: Opposing Forcen" vuonna 1999. Julkaisija Sierra Entertainment julkisti 30. elokuuta 2000 lisäosan nimeksi "Blue Shift". Dreamcast-version kerrottiin käyttävän korkealaatuisia malleja ja tekstuureita. Näiden mallien polygonien määrä olisivat tuplat Valve Corporationin alkuperäisistä. Vuoden 2000 European Computer Trade Show -tapahtumassa paljastettiin uutta tietoa pelistä ja sen tarinasta. Lisäksi Dreamcast-version julkaisupäivämääräksi annettiin 1. marraskuuta 2000. Sierra selitti pelin myöhästymistä sillä, että he haluaisivat ”pelin täyttävän odotukset” ja ilmoittivat pelin ilmestyvän vuoden lopussa. Kuvia sekä lisätietoa pelimekaniikasta ja tarinasta annettiin seuraavien viikkojen ja kuukausien aikana. Kun Dreamcast-version julkaisupäivämäärä vaihtui jatkuvasti, alettiin epäillä pelin ilmestymistä kokonaan. 16. kesäkuuta 2001 Sierra julkisti lehdistötilaisuudessa, että Dreamcast-version kehitys on lopetettu ”markkinointisyistä”. Dreamcastin kehitysversio kuitenkin ladattiin myöhemmin internettiin ladattavaksi. Vaikka Dreamcast-versio kuopattiin, "Blue Shift" päätettiin julkaista PC:lle itsenäisenä lisäosana, joka ei vaatisi alkuperäistä "Half-Lifea" toimiakseen. Dreamcast-versiota varten kehitetyt uudet mallit ja tekstuurit päätettiin julkaista "Blue Shiftin" mukana käytettäviksi myös emopelille sekä "Opposing Forcelle". Vuoden 2001 E3-tapahtumassa Gearbox ilmoitti pelin kehityksen päättyneen. Lisäksi tapahtumassa esiteltiin pelattava versio "Blue Shiftistä".
Half-Life 2: Episode One "Episode One" päättyy cliffhanger-tyyliseen loppuratkaisuun. Pelin juonen tapahtumat jatkuvat seuraavassa lisäosassa, "ssa".
Aikaisempien "Half-Life" -pelien tavoin "Half-Life 2: Episode Onen" ääniraidan sävelsi Kelly Bailey.
Race X Race X on vihamielinen avaruusolentolaji Half-Life-tietokonepelisarjassa. Ne esiintyvät "Half-Lifen" lisäosassa, "Opposing Forcessa". Ne ilmaantuvat Black Mesaan vain muutamaa tuntia ennen Gordon Freemanin hyppäämistä Xeniin johtavaan teleporttiin ja niitä ei kohdata muissa "Half-Life"-peleissä.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Alkuperäisessä Half-life 2-pelissä ennen lähdekoodivuotoa G-Manin laukussa piti olla Black Mesan logo, mutta se poistettiin pelin lopullisesta versiosta. Half-Lifessä G-Manilla oli vielä Black Mesan logo laukussaan, sen näkee kuvasta.
Half-Life 2: Lost Coast Half-Life 2: Lost Coast on 27. lokakuuta 2005 Steam-jakelualustalle ilmestynyt ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka Valve Corporation kehitti ja julkaisi "Half-Life 2" -pelin lisäkarttana sekä teknologiademona. "Lost Coast" julkaistiin alun perin Steamissä maksullisena myyntiversiona, poikkeuksena "Half-Life 2":n laillisen version omistavat pelaajat, joille "Lost Coast" oli ilmaisjakelussa. 30. maaliskuuta 2007 Valve kuitenkin ilmoitti, että "Lost Coastin" lataaminen on ilmaista myös Radeon-näytönohjaimella varustetuilla tietokoneilla.
Half-Life (pelisarja) Kaikissa peleissä, riippuen ympäristöstä, on saatavilla terveys- ja ammuspaketteja. "Half-Lifessa" ja sen lisäosissa on seiniin kiinnitettyjä puvun ja terveyden latauspaikkoja, kun taas "Half-Life 2:ssa" ja sen episodeissa ne on korvattu muukalaisimperiumi Combinen omilla. Kaikissa peleissä on ripoteltuna ympäristöön erillisiä ammuksia ja terveyspakkauksia.
Sven Co-op "Sven Co-opin" julkaisi Daniel "Sven "Viking" Fearon 19. tammikuuta 1999, ennen Valven kehittämää "Team Fortress Classic" -modifikaatiota. Täten "Sven Co-op" on vanhin "Half-Lifen" modifikaatio, jota kehitetään edelleen. Kesällä 2013 "Sven Co-op" ilmoitti saaneensa Valvelta luvan työstää "Half-Lifen" GoldSrc -pelimoottorin koodia, minkä johdosta "Sven Co-op" tullaan tulevaisuudessa tarjoamaan Steamissa ilmaiseksi omana pelinään. Tulevaisuudessa "Sven Co-opia" pelatakseen ei siis tarvitse enää ostaa "Half-Lifeä". "Half-Lifen" pelimoottorin koodiin käsiksi pääseminen mahdollistaa myös suuria muutoksia pelin sisällä, joita "Sven Co-opin" kehittäjät eivät ole vielä paljastaneet. "Sven Co-opin" kehittäjien mukaan peli ei tule ikinä siirtymään "Half-Life 2":n Source-pelimoottorille.
Half-Life (pelisarja) Valve julkaisi "Half-Life 2:n" 16. marraskuuta 2004. Pelin arvostelujen pistekeskiarvo on Metacritic-sivustolla 96/100 ja GameRankings-sivustoilla 95,48 prosenttia. "Half-Life 2:ta" on myyty helmikuun 9. päivään vuonna 2011 asti myyty yli 12 miljoonaa kappaletta
Half-Life (pelisarja) Valven perustivat Gabe Newell ja Mike Harrington, jotka olivat molemmat entisiä Microsoftin työntekijöitä. Pelitalon ensimmäinen peli, "Half-Life," esiteltiin vuoden 1997 E3-messuilla. Pelin teknologiaa kehuttiin huomattavasti. "Half-Lifen" GoldSrc-pelimoottorin pohjaksi valittiin id Softwaren kehittämän "Quake"-pelin moottori.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Judith Mossman on kuvitteellinen henkilö "Half-Life 2" -pelissä. Hänet nähdään myös videoteitse "Episode One":ssa ja "Episode Two":ssa. Judith on myöhäisissä kolmissakymmenissään tai aikaisissa nelissäkymmennissään oleva nainen, joka ensimmäisen "Half-Life":n aikaan havitteli samaa koeassistentin pestiä kuin Gordon Freeman.
Half-Life 2: Episode One Half-Life 2: Episode One (aikaisemmalta nimeltä "Half-Life 2: Aftermath") on Valve Corporationin kehittämä ja julkaisema
ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka on ensimmäinen "Half-Life 2" -pelin kahdesta virallisesta lisäosasta. Useimmista muista lisäosista poiketen "Episode Onen" toimiminen ei vaadi alkuperäisen pelin asentamista. Lisäosa julkaistiin alun perin Microsoft Windowsille vuonna 2006 sekä myöhemmin PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle "The Orange Box" -kokoelman mukana. Vuonna 2010 peli julkaistiin Steamin kautta OS X:lle ja vuonna 2013 myös Linuxille.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä "Half-Life: Blue Shiftin" jälkeen "Barney" esiintyy "Half-Life 2":ssa, jossa hänen kasvonsa on mallinnettu Valve Corporationin työntekijä Scott Lynchin kasvojen pohjalta. Vaikka Barney vaikuttaa työskentelevän Maapallon valloittaneen Combine-muukalaisimperiumin "siviilisuojelun" (engl. "Civil Protection") sotilaspoliisina, todellisuudessa hän on Combinen kontrolloimassa Kaupunki 17:ssä (engl. "City 17") toimivan vastarintaliikkeen vakooja, josta on Eli Vancen, Alyx Vancen ja Isaac Kleinerin tavoin muodostunut yksi liikkeen merkittävimmistä johtajista. "Half-Life 2":ssa Barney on Alyxin tavoin erittäin kestävä ja hänen menettämänsä terveyspisteet regeneroituvat nopeasti.
Half-Life 2: Episode Two Half-Life 2: Episode Two on Valve Corporationin kehittämä ja julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka on toinen "Half-Life 2" -pelin kahdesta virallisesta lisäosasta. Peli julkaistiin Microsoft Windowsille, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle vuonna 2007. Vuonna 2010 peli julkaistiin Steam-jakeluohjelman kautta OS X:lle ja vuonna 2013 myös Linuxille. "Half-Life 2: Episode Two" on myös julkaistu "The Orange Box-pelikokoelmassa." Steam-palvelun kautta peliin on myös mahdollista saada suomenkieliset tekstitykset, jos käyttäjällä on Steamin suomenkielinen versio.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Rosenberg (äänenä Jon St. John) on Black Mesassa työskentelevä tiedemies, joka esiintyy peleissä ""Half-Life: Blue Shift"", ja ""Half-Life: Decay"". Hän on yksi harvoista Black Mesan onnettomuudesta selvinneistä ihmisistä. Rosenbergiä ei ole nähty pelien jatko-osissa, mahdollisesti syynä tähän Rosenbergin esiintymiset Gearbox Softwaren kehittämissä peleissä.
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch (lyhennettynä "HL2:DM" tai "HL2DM") on Valve Corporationin kehittämä ja vuonna 2004 julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Kyseessä on "Half-Life 2":n virallinen moninpeli joka ei tarvitse toimiakseen emopeliä. Peli on ladattavissa Steam-palvelusta tai ostettavissa "n" hyllyversion mukana. Samaan pakettiin kuuluu myös "".
Half-Life 2: Deathmatch Kun "Half-Life 2" julkaistiin, kriitikot valittelivat moninpelin puutetta. Kaksi viikkoa "Half-Life 2:n" julkaisun jälkeen Valve julkaisi "HL2: Deathmatchin" Steam-palvelussaan. Peli julkaistiin myös Source SDK -ohjelman kanssa. Tällöin pelaajat voivat luoda omaa sisältöä, kuten karttoja, hahmoja sekä aseita peliin.
Half-Life 2 "Half-Life 2:lle" on julkaistu kaksi lisäosaa:
Half-Life 2: Episode Two "Half-Life 2: Episode Twon" pelimekaniikan peruselementit ovat samanlaisina kuin "Half-Life 2":ssa ja "ssa", mutta peli hyödyntää Valven uudistamaa versiota Source-pelimoottorista. Uudistetussa pelimoottorissa on mukana ominaisuus luoda valtavan kokoisia peliympäristöjä, joissa on korkeampi piirtoetäisyys ja yksityiskohtaisemmat tekstuurit kuin pelimoottorin alkuperäisessä versiossa. Sourcen fysiikkamoottoria on paranneltu siten, että peli kykenee mallintamaan talojen ja siltojen kaltaisten suurikokoisten kohteiden fysiikanmallinnusta. Pelimoottorissa ovat myös yksityiskohtaisempi animaatiojärjestelmä, dynaamiset varjostukset ja "issa" esitellyt HDR-valotehoste ja Valven työntekijöiden kommenttiraidan. "Half-Life 2: Episode Twon" uusittu pelimoottori on suunnattu myös kehittyneille tietokoneiden prosessoreille ja näytönohjaimille.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Luettelo "Half-Life" -pelisarjan pää- ja sivuhenkilöistä.
Xen (Half-Life) Nihilanth on pelin "Half-Life" päävihollinen ja eräs Xenin lajeista.
Half-Life 2 "Half-Life 2":n kehittäminen alkoi jo vuonna 1999, mutta syyskuussa 2003 Valven tietokoneet joutuivat tietomurron kohteiksi ja pelin lähdekoodi vuoti internetiin. Pelin kehitys oli muutenkin myöhässä, joten koodivuoto johti pelin julkaisun lykkäämiseen. "Half-Life 2" julkaistiin 16. marraskuuta 2004. Peli osoittautui suurmenestykseksi niin arvosteluissa kuin myyntilistoillakin.
Half-Life (pelisarja) Half-Life (tyyliteltynä HλLF-LIFE) on pääosin Valve Corporationin kehittämä ja julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapelisarja. Pelisarjan pelit sijoittuvat scifi-teemaiseen vaihtoehtohistoriaan maapallon tulevaisuudesta.
Half-Life: Opposing Force Half-Life: Opposing Force on Gearbox Softwaren ja Valve Corporationin yhdessä kehittämä lisäosa Valven "Half-Life"-videopeliin. Sierra Entertainment julkaisi lisäosan vuonna 1999 Windowsille. Gearboxin perustajajäsenen Randy Pitchfordin mukaan Valve antoi kehityksen Gearboxille, jotta Valve voisi itse keskittyä muihin projekteihinsa. Vuonna 2013 peli julkaistiin OS X:lle ja Linuxille.
Half-Life (pelisarja) Pelisarjan päähenkilö on Gordon Freeman -niminen tiedemies, joka työskentelee sarjan alussa Black Mesan tutkimuskeskuksessa. Pelisarjassa on kaksi täysimittaista peliä, "Half-Life" (1998) ja "Half-Life 2" (2004). Jälkimmäiselle on kehitetty jatkoepisodit "" (2006) ja "" (2007). Viimeinen episodi nimeltä "Episode Three" piti julkaista alun perin vuonna 2007, mutta sille ei ole toistaiseksi annettu uutta julkaisupäivämäärää.
Half-Life Suurin osa "Half-Lifen" musiikista on ambient-tyylistä, kuten ”Vague Voices (Black Mesa Inbound)”, jota kuullaan pelin aloittavan esittelykohtauksen aikana. Pelin toimintakohtauksissa kuullaan myös rock-tyylisiä kappaleita, kuten ”Diabolical Adrenaline Guitar (Lambda Core) ja ”Hard Technology Rock”. Osa pelin kappaleista tekee paluun jatko-osassa, "Half-Life 2:ssa".
Combine "Half-Life 2" alkaa tuntemattoman määrän vuosia kuluttua tästä sodasta, Combinen valta-aseman ollessa jo tukevasti vakiintunut. "n" virallisilla internetsivuilla on kuitenkin tietoa, jonka mukaan "Half-Life 2" alkaa lähes kaksi vuosikymmentä Black Mesan tapauksen jälkeen. . Tämä aika on myös yhteenkäypä pelien hahmojen ikääntymiseen "Half-Lifen" ja "Half-Life 2:n" välillä. Se selittää myös, miksi pelissä ei ole lapsia, sillä Combine asetti ihmisten lisääntymisen estävän rajoituskentän (engl. "suppression field") pian sodan jälkeen estäen kaiken ihmisten lisääntymisen noin kahdeksikymmeneksi vuodeksi aina "Episode Onen" tapahtumiin saakka, jolloin rajoituskenttä poistuu Linnoituksen (engl. "Citadel") ollessa pahasti vaurioitunut.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Barneyn ensiesiintyminen on alkuperäisessä "Half-Lifessä", mutta kyseisessä pelissä hän ei ole yksittäinen hahmo, vaan kaikkien Black Mesan turvamiesten hahmomallin nimi on "Barney", joskin Opposing Force -pelissä on Barneyden lisäksi "Otis" -nimisiä, ylipainoisia ja tyhmempiä turvamiehiä. "Half-Lifessa" Gordon Freemanin kohtaamat "Barneyt" ovat aseistautuneet Glock 17 -pistoolilla ja varustautuneet suojaliiveillä, ja he voivat avustaa häntä taistelussa toimimalla tulitukena ja avaamalla lukittuja ovia. Pelissä on kuitenkin myös kohtauksia, joissa "Barney" saapuu Gordonin luokse ja kertoo hänelle pelin juonenkuljetuksen kannalta tärkeitä asioita. "Half-Lifen" kehitysvaiheessa "Barneyt" oli alun perin tarkoitettu vihollisiksi, mutta lopullisessa pelissä "Barney" uudelleenohjelmoitiin pelaajahahmon liittolaisiksi.
Vortigaunt "Half-Lifessä" ja sen lisälevyillä, Vortigauntit ovat yleisiä vihollisia sekä Black Mesassa että Xenissä. Vaikka ne hyökkäävät usein aggressiivisesti, niistä tulee kuitenkin loukkaantuessaan pelokkaita ja ne juoksevat mieluummin pakoon, kuin jäävät taistelemaan ja mahdollisesti kuolemaan. Niillä on kaksi hyökkäystapaa: energiahyökkäys, jolloin ne syöksevät melko voimakkaita vihreitä salamannäköisiä energiapurkauksia jotka tarvitsevat "latauksen" ennen niiden vapauttamista, ja kun Vortigauntit ovat lähellä vihollisiaan, ne hyökkäävät kynsillään. "Half-Lifessä" kaikki Vortigaunteilla oli vihreät kaulahihnat ja rannekkeet. "Half-Lifen" tapahtumia myöhemmin selviää, että ne merkitsivät Vortigaunteja hallitsevan etäpäällikkö Nihilanth. Vortigauntit ovat usein kestävämpien Alien Gruntien tukena "Half-Lifessä", jolloin ne pystyvät käyttämään hyökkäystään paremmin, pelaajan taistellessa ensin kestävämpiä Alien Grunteja vastaan.
Teleportti Descent II -pelissä pelaajan alukseen, Pyro-GX:än, lisätään kaukosiirrin, jolloin päästään lähes mihin tahansa paikkaan avaruudessa. Half Life -pelisarjassa tehdään teleporttikokeita ja teleportataan toisiin paikkoihin ja ulottuvuuksiin. Crash Bandicoot -peleissä teleportit ovat pallomaisia ja vievät ajassa ja paikassa eri paikkaan, mutta Crash löytää alkupisteeseen johtavan teleportin, tai salaisia teleportteja aina yhdestä maasta/paikasta/tasosta riippuen. Portal-tietokonepeli perustuu kokonaan pulmien ratkontaan eräänlaisella portaalinluontilaitteella.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Isaac Kleiner on Black Mesan tutkimuslaitoksessa työskennellyt tiedemies, ja yksi harvoista ihmisistä joka selvisi laitoksen onnettomuudesta. Isaac Kleinerin ääninäyttelijä on Harry S. Robins, joka oli myös kaikkien "Half-Lifen" tiedemiesten ääninäyttelijänä. Kleinerin ulkomuoto pohjautuu yhteen alkuperäisen "Half-Lifen" neljästä tiedemiehen hahmomallista, ja sama malli toimi myös "in" tohtori Walter Bennetin esikuvana.
Half-Life (pelisarja) Pelisarjan ensimmäinen osa, "Half-Life," sai kriitikolta erinomaisen vastaanoton. Pelin tunnelmaa ja ohjemoituja kohtauksia kehuttiin. Metacritic-palvelu on laskenut pelille valikoiduista arvosteluista painotetun pistekeskiarvon 96/100. Peli voitti yli 50 ”vuoden peli” -palkintoa. "Half-Life" vaikutti myös huomattavasti ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehitykseen, sillä se esitteli realistisen tarinan ja päähahmon, joka ei ole huippukoulutettu sotilas.
Half-Life "Half-Life" on yksi kaikkien aikojen suosituimmista ja menestyneimmistä videopeleistä. Sitä myytiin maailmanlaajuisesti yhteensä noin kahdeksan miljoonaa kappaletta. Valtaisan menestyksensä ohella se voitti vuosina 1998–1999 yli 50 ”vuoden peli” -palkintoa ja mullisti ensimmäisen persoonan ammuntapelilajityypin esittelemällä realistisen peliympäristön, ohjelmoiduilla kohtauksilla toteutetun juonenkuljetuksen sekä kehittynyttä tekoälyä hyödyntävät ei-pelattavat hahmot. "Half-Lifea" pidetäänkin yhtenä videopelaamisen merkkipaaluista.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Vaikka G-Man on esiintynyt jokaisessa "Half-Life"-pelissä (poikkeuksena "Half-Life 2":n teknologiademo ""), hän on sarjan salaperäisin henkilö. Hänen alkuperänsä ja motiivinsa ovat olleet alusta alkaen mysteeri, ja jopa hänen todellinen nimensä on pidetty salaisuutena. "G-Man" on amerikanenglannissa esiintyvä slangisana, jolla voidaan viitata FBI-agenttiin tai Yhdysvaltain hallitukselle työskentelevään virkamieheen. Vaikka hahmon nimi on vakiintunut pelaajien keskuuteen, peleissä nimi "G-Man" tai "Gman" esiintyy vain "Half-Life"-pelien tiedostoissa ja lopputeksteissä. Hahmon nimi viittaa todennäköisesti salaliittoteorioissa esiintyviin "mustapukuisiin miehiin", jotka on usein liitetty ufotapauksiin ja muihin paranormaaleihin ilmiöihin. G-Manin esikuvana pidetään mm. Salaisista kansioista tuttua Tupakkamiestä.
Half-Life-universumin paikat Black Mesan tutkimuskeskus, arkisemmalta nimeltä pelkkä Black Mesa, on kuvitteellinen tutkimuslaitos New Mexicossa, Yhdysvalloissa. Black Mesa toimii "Half-Lifen" ja myöhemmin sen lisäosien "", "" ja "" tarinoiden pääasiallisena tapahtumapaikkana ja peliympäristönä, ja sillä on huomattava rooli "Half-Life" -pelisarjan juonijatkumon tapahtumien kannalta. Black Mesa rakennettiin 1950-luvun aikoihin, jolloin Yhdysvaltain asevoimat rakensi joukon huippusalaisia, strategisesti tärkeitä ydinohjussiiloja New Mexicon autiomaahan. Neuvostoliiton romahdettua ja kylmän sodan päätyttyä siiloilla ei enää ollut sotilaallista merkitystä, minkä johdosta Yhdysvaltain hallitus päätti muuttaa entisen sotilastukikohdan tutkimuslaitokseksi. Hylättyjä siiloja laajenettiin ja niihin rakennettiin valtaisa määrä tutkimustiloja ja muita rakennelmia. "Half-Life 2" paljastaa, että Black Mesan johtaja oli tohtori Wallace Breen. Eräät "Half-Life"-fanit ovat spekuloineet, että Combine-imperiumi onnistui jotenkin ottamaan yhteyden Breeniin ja oli luvannut hänelle valtaa ja rikkauksia, ja että Breen olisi tahallisesti aiheuttanut resonanssikaskadiin johtaneen kokeen tuodakseen Combinen Maahan. Ei ole myöskään tietoa, missä Breen oli niin sanotun ”Black Mesan tapauksen” aikoihin.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Walterin hahmo syntyi fanien luomuksesta, "Walter Bennetistä" fanifiktiossa ""Walter's World"" (suom. Walterin maailma) "Planet Half-Life" -sivustolla. Pian kaikkia tämän hahmomallin edustajia alettiin kutsua pelin tiedostoissa ja moninpeleissä yksinkertaisesti Walteriksi. "Half-Life 2"-pelin hahmon Isaac Kleinerin hahmomalli on myös nimetty Walteriksi kunnianosoituksena alkuperäisille peleille, tämän muistuttaessa hyvin paljon Walterin hahmomallia.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Otis Laurey on peleissä "Half-Life: Blue Shift" ja "Half-Life: Opposing Force" esiintyvä turvamies. Ylipainoinen, yksinkertainen ja hyvin epäpätevä Otis toimii peleissä yksittäisen hahmon lisäksi turvamiesten hahmomallina Barney Calhounin tavoin. Otis nimettiin The Andy Griffith Show:n alkoholistisen Otis Campbellin mukaan. Otis kuolee sotilaiden tappamana, ja Barney voi nähdä tämän ruumiin heitettävän viemäriin.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä "Half-Life" -pelisarjan fanien keskuudessa on olemassa teorioita, joiden mukaan Combine onnistui jollakin tavalla ottamaan yhteyden Breeniin ennen alkuperäisen "Half-Lifen" tapahtumia, ja että Breen olisi tarkoituksellisesti järjestänyt Black Mesan tapauksen, jonka seurauksena syntyneet portaalimyrskyt (engl. "portal storms") toivat Combinen Maapallolle. Tämä vihjaisi, että Breenin neuvottelut Combinen kanssa seitsemän tunnin sodassa ja asettaminen Maapallon johtajaksi olisivat olleet ennalta suunniteltuja tapahtumia.
Half-Life 2 Pelin taustatarinaa ei kerrota pelaajalle, sillä pelihahmoille Combinen miehitys on ollut yleistä tietoa, ja he uskovat Freemanin olevan tietoinen Black Mesan tuhon jälkeisistä tapahtumista. Seitsemän tunnin sodasta ja Combinen miehitysvallan alusta vihjaavat ainoastaan Black Mesa Eastissä nähtävät sanomalehdet, jotka roikkuvat Eli Vancen laboratorion seinällä. "Half-Life 2":n tarinan kirjoitti aikaisempien "Half-Life"-pelien tavoin tieteiskirjailija Marc Laidlaw.
Half-Life 2 Osaa pelin faneja on harmittanut, kuinka lopullisessa pelissä ei ollut yhtäkään samaa kenttää kuin vuotaneessa versiossa, jota myöhemmin alettiin kutsua "Half-Life 2 Betaksi". Lopullisessa versiossa ei ollut lähes yhtään betaversion vihollisista, esimerkiksi ensimmäisestä "Half-Lifesta" tutut Houndeyet ja Bullsquidit oli poistettu. Myös esimerkiksi E3-videossa näkynyttä sinistä käärmemäistä otusta nimeltä Hydra ei tullut peliin. Kaikki kentät oli uusittu ja noin puolet niistä poistettu.
Combine Fyysisen olomuotonsa rajoituksista huolimatta neuvonantajien älyllinen kapasiteetti on nähtävästi erittäin kehittynyt. Vaikka niiden ei ole ikinä kuultu puhuvan peleissä, keskustelut tohtori Breenin kanssa "Half-Lifessa 2" viittaavat siihen, että ne pystyvät kommunikoimaan psyykkisesti telepatian välityksellä. Kun Gordon Freeman ja Alyx Vance kohtaavat neuvonantajan "Half-Life 2: Episode Onessa" ja myöhemmin "Half-Life 2: Episode Twossa", olennon psyykkiset voimat aiheuttavat hetkittäistä näkökentän sumentumista ja fyysistä pahoinvointia. "Half-Life 2: Episode Two" osoittaa, että neuvonantajien psyykkisiin voimiin kuuluu myös telekinesia, joiden avulla ne pystyvät nostamaan ja paiskomaan erilaisia esineitä ja jopa ihmisiä. Neuvonantajat pystyvät liikkumaan itsestään leijumalla, mutta peleissä on jätetty epäselväksi, mikäli ominaisuus on peräisin neuvonantajien psyykkisistä voimista tai niiden kehojen mekaanisista apulaitteista.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Tohtori Breen todennäköisesti kuolee "Half-Life 2":n lopussa fuusioreaktorin räjähdyksessä, mutta epäselvän kuolemansa takia osa "Half-Life" -faneista uskoo, että Breen on yhä elossa. Pelin lisäosan "" alussa Freeman ja Alyx Vance näkevät Linnoituksessa sijaitsevan kammion monitorissa tallenteen "Dark Energyssä" käydystä keskustelusta, jossa niin sanottu "muukalaisneuvonantaja" (engl. "Alien Advisor") suostuttelee Breenin siirtämään mielensä toiseen kehoon. Hetkeä myöhemmin tallenne päättyy ja kammioon ilmestyy neuvonantaja, jonka hahmomallin voi löytää pelin tiedostoista nimellä "AI_Advisor_Breen". Tämän takia eräät fanit ovat spekuloineet, että olento olisi ollut itse asiassa Breen, joka olisi siirtynyt mielensä toiseen kehoon. Mutta oikeasti se oli nauhoitus, koska Half-Life 2:n lopussa kuullaan samat sanat, ja sama kuva neuvonantajasta.
Xen (Half-Life) Vortigaunt, ensimmäisten peliosien aikaan tunnettu myös nimellä Alien Slave, ovat yleisimpiä xeniläisiä joita pelaaja kohtaa. Vortigaunteilla on monta silmää, kolme kahlittua kättä ja ne kävelevät kahdella jalalla. Nähdessään pelaajan vortigaunt iskee tähän kivuliaan vihreän säteen, ja voivat halutessaan hyökätä pelaajan kimppuun lyömällä. Vortigauntit ovat hyvin sosiaalisia olentoja ja niitä harvoin näkee yksinään. Ne ovat myös viisaita, ja ymmärtävät perääntyä ollessaan lähellä kuolemaa. Vortigauntit puhuvat myös sujuvaa englantia oman äidinkielensä "vortigesen" ohella. "Half-Life 2":sta lähtien vortigauntit ovat ihmisten puolella, kun ne ensimmäisissä osissa olivat vihollisia, joka tekee niistä ainoan xen-lajin joka liittoutuu ihmiskunnan kanssa. Vortigauntit kasvattivat jo "Half-Life":n aikaan muuralaisleijonia, joita nähdään vasta "Half-Life 2"-pelissä.
Half-Life: Decay "Decaytä" ei julkaistu muiden lisäosien tavoin Windowsille. Peli on kuitenkin fanien voimin käännetty "Half-Lifen" modifikaatioksi.
Half-Life (pelisarja) "Half-Life 2:n" lisäosa "" julkaistiin 1. kesäkuuta 2006. Peli sai pääosin myönteisen vastaanoton, tosin pelin lyhyyttä valiteltiin. Sen Metacritic-keskiarvo on 87 pistettä sadasta. "" julkaistiin ensimmäisen episodin, "Half-Lifen 2:n", "Portalin" ja "Team Fortress 2" -pelien mukana pelikokoelmassa "The Orange Box". Episodi sai erinomaisen vastaanoton, tosin edellisen osan tavoin pelin lyhyttä kestoa kritisoitiin.
Black Mesa (videopeli) Kyseessä on Source-pelimoottoria käyttävä "Half-Life"-videopelin fanivoimin tehty uudistettu versio. "Half-Lifen" kehitti ja sen julkaisi Valve Corporation vuonna 1998. Peli on yksi menestyneimmistä ja tunnetuimmista. Pelin nimi viittaa kuvitteelliseen Black Mesan tutkimuslaitokseen, johon suurin osa "Half-Lifen" tapahtumista ja toiminnasta sijoittuu. Alkuperäisestä pelistä tuttu Xen-ulottuvuus puuttuu "Black Mesasta", mutta pelin ostaneet voivat ladata sen ilmaisena päivityksenä kun se valmistuu.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä R-4913 on vortigaunt, joka esiintyy pelissä "Half-Life: Decay". Tällä pystyy pelaamaan suoritettuaan varsinaisen pelin.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä X-8973 on vortigaunt, joka esiintyy pelissä "Half-Life: Decay". Tällä pystyy pelaamaan suoritettuaan varsinaisen pelin.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Poiketen kaikista selvinneistä Black Mesan tiedemiehistä jotka nähdään pelin jatko-osissa, Eli nähdään myös ensimmäisessä osassa. Eli työskenteli alun perin Black Mesan tutkimuslaitoksen C-sektorilla, kunnes "Half-Lifen" alussa koekammio c/33-a:ssa suoritettu tieteellinen koe epäonnistui aiheuttaen "resonanssikaskadin", joka aiheutti tutkimuslaitokselle raskaita rakenteellisia vaurioita. Kun Gordon Freeman poistuu koekammiosta, Eli kehottaa häntä poistumaan laitoksesta ja avaa lukitun oven aktivoimalla retinaskannerin, mikä käynnistää pelin loppuratkaisuun johtavien tapahtumien ketjureaktion. Eli myös pyytää Gordonia lähettämään tälle ja loukkaantuneelle kollegalleen apuvoimia. Vaikka hänen nimeä ei ikinä mainita "Half-Lifessa" ja hänet esitellään nimettömänä tiedemiehenä, "Half-Life 2":ssa Eli kertoo Black Mesa Eastiin saapuneelle Gordonille, että hän näki Gordonin viimeksi lähetettyään hänet hakemaan apuvoimia resonanssikaskadin jälkeen. "Half-Life 2":n mukaan Elin vaimo Azian myös työskenteli tutkijana Black Mesassa, mutta hän menehtyi pakomatkalla Black Mesasta. Eli kuitenkin onnistui pakenemaan tuntemattomalla tavalla tutkimuslaitoksesta. Tämän tyttären Alyxin pelasti G-Man.
Combinen humanoidit ja synteettiset olennot Siviilisuojelun jäsenet ovat pelkkiä Combineen omasta vapaasta tahdostaan liittyneitä ihmisiä, mutta Overwatchin sotilaita on muokattu kirurgisesti "transhumaaneiksi" ja koulutettu aivopesulla tottelevaisiksi Combinelle. Pelaaja voi löytää "Half-Life 2":ssa Nova Prospektissa ja "Half-Life 2: Episode Onen" Linnoituksessa monitorin, joissa näkyy riisuttu Overwatchin sotilas. "Half-Life 2 Model Viewer" -ohjelmalla löytyvän saman hahmomallin tarkastelu osoittaa, että Overwatchin sotilaiden henkitorveen ja vatsaan on kiinnitetty mekaanisia laitteita, joiden käyttötarkoitus on kuitenkin jätetty epäselväksi. Hahmomallin pään arvet viittaavat siihen, että sotilaille on myös tehty jonkinlainen aivoleikkaus. Leikkausarpia voi nähdä myös rintakehän kohdissa, joihin on asennettu metallisia implantteja. "Half-Life 2 Model Viewer" esittelee myös laitteen, jota Combine nähtävästi hyödyntää sotilaiden aivopesemiseen subliminaalisilla viesteillä. "Half-Life 2: Episode Onessa" tohtori Isaac Kleiner kutsuu Overwatchin sotilaita "posthumaaneiksi", sillä sotilaat ovat menettäneet suurimman osan inhimillisyydestään leikkauksien ja aivopesun seurauksena. Ihmisiä muutetaan Overwatchin sotilaiksi todennäköisesti Nova Prospektin vankilalaitoksessa, vaikka pelaaja ei pääse näkemään tällaista tilannetta.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä "Half-Life: Decay" on fanien voimin käännetty modiksi PC:lle, kun se alun perin oli peli Playstation 2:lle.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Kleiner ei esiinny alkuperäisissä "Half-Life"issa, vaikkakin työskenteli siellä onnettomuuden aikana. Lisäksi tästä on muutamia mainintoja; PlayStation 2:lle julkaistun "Half-Lifen" ohjekirjan mukaan Kleiner oli vastuussa Gordon Freemanin värväämisestä Black Mesan työntekijäksi, ja "ssä" tohtori Richard Keller mainitsee, ettei hän "käsitä mitä Kleiner näkee tuossa pojassa". Kleiner muutti seitsemän tunnin sodan jälkeen Combinen kontrolloimaan itäeurooppalaiseen Kaupunki 17:ta (engl. "City 17").
Half-Life Viittauksena pelin nimeen "Half-Lifen" tunnuksena toimii kreikkalainen lambda-kirjain, joka on fysiikassa radioaktiivisen hajoamisen nopeusvakio. Myös "Half-Lifen" lisäosien nimet ovat viittauksia tieteellisiin termeihin: "" on ”vastavoima” ja "" on ”sinisiirtymä”. Tosin "Opposing Force" vastavoimana tarkoittaa myös arkisemmin sitä, että peliin tutustutaan toisenlaisesta, erikoisjoukkojen sotilaan näkökulmasta. Samoin termi Blue Shift tarkoittaa myös työvuoroa (sinisessä) univormussa ja/tai yövuoroa, jolla viitataankin vartija Barneyn näkökulmasta pelattavaan osuuteen Black Mesan tapahtumissa.
Half-Life (pelisarja) Valve on julkaissut "Half-Life 2:lle" "" -teknologiademon ja "in", joka sen virallinen moninpeli. Molemmat ovat ladattavissa Steam-palvelusta, tosin "HL2DM:n" saa myös "n" hyllyversion mukana. Pakettiin kuuluu myös "", joka on Source-moottorilla tehty uusi versio "Half-Life:n" modista "Day of Defeat".
Half-Life 2 "Half-Life 2":n pelimekaniikka muistuttaa suuresti alkuperäistä "Half-Lifea". Kyseessä on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jossa pelaaja omaksuu fyysikko Gordon Freemanin roolin ja taistelee vihamielisiä sotilaita ja hirviöitä vastaan. Ongelmanratkaisutehtävillä on pelin aikana myös keskeinen rooli. Vaikka pelaaja toimiikin yleensä yksin, pelissä on myös tilanteita, joissa pelaajan rinnalla taistelee tekoälyn ohjaamia liittolaisia. Pelaajan asevalikoimaan kuuluu kaksitoista erilaista asetta, esimerkiksi lähitaisteluun soveltuva sorkkarauta ja painovoiman kumoava ase, Gravity Gun, jolla voi poimia ympäristön objekteja ja ampua niitä vihollisia päin. Pelissä on myös muita aseita, kuten haulikko ja pistooli. Edeltäjästään poiketen "Half-Life 2" sisältää tilanteita, joissa pelaaja pääsee ohjaamaan ajoneuvoja. Pelaaja voi edetä kanava-alueen vesistössä hydrokopterilla ja Valtatie 17:llä buggy-jeepillä.
Combinen humanoidit ja synteettiset olennot Taistelualuksen ensisijainen ase on sen etuosaan kiinnitetty sarjatulta ampuva pulssitykki, mutta taistelualuksella on myös toissijainen ase, jota ei ole kuitenkaan ikinä nähty peleissä. "Half-Life 2 Model Viewer" osoittaa, että taistelualusten vatsaan on kiinnitetty energiapurkauksen laukaiseva tykki, jonka laukaistumekaniikka muistuttaa "Half-Life 2":n "Follow Freeman" -jaksossa rajoituslaitetta (engl. "suppression device"). Rajoituslaitteen, Combinen energiapallojen ja Stridereiden sädekanuunan tavoin suora osuma taistelualuksen toissijaisesta aseesta tappaa vihollisen välittömästi hajottamalla uhrinsa atomitasolle. Tätä hyökkäysmuotoa ei ole ikinä nähty "Half-Life 2":ssa, "" tai "", mutta konsolilla luodut taistelualukset osaavat käyttää toissijaista asettaan. Muokkaamattomassa muodossa julkaistujen "Half-Life 2":n pelitiedostojen tutkiminen paljastaa, että taistelualuksten tekoäly on tarkoituksellisesti ohjelmoitu olemaan käyttämättä tätä hyökkäysmuotoa, luultavasti pelimekaniikan rajoitusten tai tasapainottamisen vuoksi.
Half-Life "Half-Lifessä" juonenkuljetus on toteutettu välivideoiden sijasta pelin grafiikkamoottoria hyödyntävillä ”skriptatuilla kohtauksilla”. Skriptatut kohtaukset vaihtelevat merkittävistä juonenkäänteistä aina pieniin yksityiskohtiin.
Xen (Half-Life) Ennen emopelin tapahtumia Nihilanth ja muut Xenin lajit kävivät taistelua myöhemmin "Half-Life 2":ssa esiintyvää Combinea vastaan, ja lähes kaikki xenin lajit kuolivat sukupuutton sodan käännyttyä heille tappioksi. Nihilanth kuitenkin onnistui pakenemaan muutaman muun lajien edustajan kanssa Xeniin, jossa hädin tuskin heillä oli mahdollisuuksia selviytyä. Lajit alkoivat kuitenkin ajan saatossa kukoistaa. Nihilanthilla on ranteissaan kahleet, niin kuin vortigaunteilla, joka tarkoitti mahdollisesti heidän olevan Combinen orjia jo ennen ensimmäistä "Half-Lifea".
Half-Life 2 Mahdollisen kolmannen episodin tai jopa "Half-Life 3":n julkaisusta on "Episode Twon" julkaisun jälkeen huhuttu ja uutisoitu lukemattomia kertoja, vaikka Valve ei ole virallisesti julkistanut lisää jatko-osia. Syksyllä 2017 aikaisempien osien käsikirjoittaja Marc Laidlaw vahvisti ettei Half Life 3:a tai Episode 3:a tulla koskaan julkaisemaan, sekä julkaisi omilla kotisivuillaan tiivistelmän kaavaillusta käsikirjoituksesta, jotta pelisarjan fanit saisivat mielenrauhan siihen mitä Grodon Freemanille sekä Alyx Vancelle tapahtui.
Luettelo Half-Life-pelisarjan henkilöistä Simmonsin etunimi ei ole tiedossa, eikä tämä puhu kertaakaan pelin aikana. Tämä näyttää etäisesti Eli Vancen hahmomallilta "Half-Life 2":sta.
Half-Life Black Mesan tieteilijöiden äänenä toimi näyttelijä ja sarjakuvataiteilija Harry S. Robins, joka myöhemmin toimi myös Isaac Kleinerin ääninäyttelijänä "Half-Life 2:ssa".
SingTel SingTel (Singapore Telecommunications Limited) on singaporelainen julkinen telekommunikaatioalan yritys. Sillä on yli 600 miljoonaa asiakasta 25 maassa, mikä tekee siitä yhden maailman suurimmista telekommunikaatioalan yrityksistä.
Marina Bay Street Circuit Radan pääsponsorina on toiminut singaporelainen telekommunikaatioalan yritys SingTel ja vuodesta 2014 alkaen singaporelainen lentoyhtiö Singapore Airlines.
SingTel SingTel toimi Singaporen Grand Prix'n pääsponsorina vuodet 2008–2013.
United Fiber Systems United Fiber Systems Ltd UFS tai UniFiber on singaporelainen rakennus- ja omaisuusyhtiö. UFS on listattu Singaporen pörssiin toimialoina metsä, sellu, rakennus ja omaisuudenhallinta. Yritys syntyi huhtikuussa vuonna 2002 , kun singaporelainen rakennusyhtiö "Poh Lian Holdings Limited" osti mauritiuslaisen omaisuusyhtiön "Anrof Singapore Ltd ":n (ASL), johon sisältyi Neityssaarille rekisteröity tytäryritys Shinning Resources Ltd (SSR). ASL:n suurin osakkeenomistaja oli Neitsytsaarille rekisteröity Tektronix Industries Ltd, jonka omisti ruotsalaisen paperin markkinointiyhtiön CellMarkin johtajat. UFS:lla on selluliiketoimintaa ja puuplantaaseja, kuten PT HRB Forest Plantation: 268 585 ha, ainakin Indonesiassa ja Mauritiuksella.
Fusion Garage Fusion Garage on singaporelainen mobiililaitteita valmistava yritys. Yhtiö on ollut mukana Linux-pohjaisen JooJoo-taulutietokoneen kehityksessä, mikä piti alun perin julkaista yhdessä Michael Arringtonin kanssa. Fusion Garage kuitenkin ilmoitti marraskuussa 2009 jättäytyvänsä hankkeesta.
Creative Technology Creative Technology on singaporelainen multimedialaitteita, kuten äänikortteja (Sound Blaster), tietokonekaiuttimia (Gigaworks, Inspire) ja kannettavia MP3-soittimia (Zen, Muvo) valmistava yritys. Yhtiön perusti 1981 Sim Wong Hoo Singaporessa, ja sen nimi on useimmissa länsimaissa Creative Labs. Nykyisin yhtiöllä on yli 5 000 työntekijää ympäri maailmaa. Sim toimii yhä toimitusjohtajana. Amerikan alaosasto tunnetaan nimellä Creative Labs, Inc.
Kalaja Kapteeni Roosin onni kääntyi, kun puolimatruusi Heusala sairastui Saigonissa koleraan ja kuoli tautiin 20 päivää sairastettuaan. Kaiken lisäksi singaporelainen höyrylaiva lasketti lähes täydessä vauhdissa ankkurissa maanneen "Kalajan" päälle rikkoen aluksen pahasti, ja Santaholma joutui ottamaan Suomen Merivakuutusyhtiöltä ennakkona lainaa 84 000 mk viiden prosentin korolla laivan korjauksia varten. Kapteeni Roosia pyydettiin palaamaan kotiin, mutta seikkailumieli vei miehen mennessään.
Singaporelainen elokuva Singaporen elokuva on kiinteässä yhteydessä Malesian elokuvaan, sillä Singaporessa tuotetaan myös lukuisia malaijinkielisiä elokuvia, joiden levitysalueena on sekä Malesia että Singapore. Singaporen elokuvan kulta-aikaa oli 1950-luku, mutta 1990-luvulla singaporelainen elokuva on saavuttanut uutta suosiota.
David Marshall (singaporelainen poliitikko) David Saul Marshall (vuoteen 1920 Mashal, 12. maaliskuuta 1908 Salmisiirtokunnat – 12. joulukuuta 1995 Singapore) oli singaporelainen poliitikko, diplomaatti ja lakimies. Marshall oli Singaporen ensimmäinen vaaleilla valittu pääministeri 1955–1956. Vuosina 1978–1993 hän toimi Singaporen suurlähettiläänä monessa Euroopan maassa.
Singaporen Grand Prix 2010 Singaporen Grand Prix 2010 (virallisesti 2010 Formula 1 SingTel Singapore Grand Prix) oli Formula 1 -kauden 2010 15. osakilpailu, joka ajettiin 26. syyskuuta Singaporen katuradalla Singaporessa.
Singaporen Grand Prix 2013 Singaporen Grand Prix 2013 (virallisesti 2013 Formula 1 SingTel Singapore Grand Prix) oli Formula 1 -kauden 2013 13. osakilpailu, joka ajettiin 22. syyskuuta 2013 Singaporen katuradalla Singaporessa. Radan pituus on 5,065 kilometriä ja kierroksia ajettiin 61.
Singaporen Grand Prix 2009 Singaporen Grand Prix 2009 (virallisesti 2009 Formula 1 SingTel Singapore Grand Prix) oli Formula 1 -kauden 2009 14. osakilpailu, joka ajettiin 27. syyskuuta iltakilpailuna edellisvuoden tapaan Singaporen katuradalla Singaporessa. Rataan tehtiin muutoksia kuljettajien vaatimuksesta.
Haato Haato Oy (oik. NIBE-Haato) on lämminvesivaraajien valmistukseen erikoistunut yritys, jonka tilat sijaitsevat Vantaan Tammistossa. Haato perustettiin Korsossa vuonna 1939. Vuodesta 1948 Haato on erikoistunut lämminvesivaraajien valmistukseen, ja yritys onkin Suomen vanhin lämminvesivaraajien valmistaja.