mteb/MIRACLReranking huggingface dataset:
Terinit Terinit sai alkunsa 1949 Teerijärven Kehräämöstä, joka kehräsi aluksi asiakkaiden materiaaleista mattolankoja. Vuonna 1952 se hankki trikookoneen tekemään käsineiden vuorikangasta. 1960-luvun alussa kehräämöön hankittiin jacquardkone leninkeihin tarkoitetun jerseykankaan valmistukseen. Ensin tehtiin villajerseytä, mutta pian siirryttiin suosioon nousseeseen rypistymättömään crimpleneen ensimmäisenä Suomessa.
Bristol Jupiter Suomen Ilmailuvoimille hankittiin ensimmäisen maailmansodan jälkeen ylijäämävarastoista peräti 334 kpl Siemens-Halske Sh IIIa -moottoria, jotka oli varattu mm. kotimaisen hävittäjälentokoneen tuotantoon. Moottori osoittautui epäluotettavaksi ja kahden vuosina 1924-1925 rakennetun prototyypin jälkeen jouduttiin toteamaan vuonna 1926, ettei tämän moottorin varaan voida hävittäjäkonetta rakentaa.
Fowler John Fowler & Co. oli englantilainen traktorimerkki, joka sulautui myöhemmn Marshalliin. Yhtiön perusti John Fowler vuonna 1847, ja se valmisti höyrykonekäyttöisiä traktoreita, jotka vetivät perässään auroja. 1860 vuoteen saakka Fowler käytti muiden konepajojen palveluksia, mutta siitä lähtien se oli päätuotannossaan omavarainen. 
Suomen ensimmäiset traktorit olivat kaksi Fowler BB-traktoria, jotka hankittiin Pyhäniemen kartanoon 1898.
Gustav Hägglund Kenraali Hägglund toimi seitsemän vuotta Suomen puolustusvoimain komentajana. Hänen kaudellaan keskeisintä oli puolustusvoimien länsimaistaminen puolustusvalmiudesta ja -kyvystä tinkimättä. Maavoimiin luotiin kolme valmiusyhtymää. Merivoimat ja rannikkotykistö yhdistettiin ja puolustushaaraan liitettiin rannikkojoukot. Ilmavoimissa siirryttiin yhteen hävittäjätyyppiin, Hornetiin. Lisäksi sotilaallisen tiedustelun ja johtamisjärjestelmien toimivuutta parannettiin.
Suomen Ateenan-instituutti Instituutin omien toimitilojen hankinta tuli ajankohtaiseksi vuonna 1987. Tuolloin käyttöön hankittiin osoitteessa Zítrou 16 sijaitseva talo, joka vaati kuitenkin täydellisen useita vuosia kestäneen kunnostuksen. Johtajalle puolestaan hankittiin asunto läheiseltä Karyátidon-kadulta.
Suomen ilmatilan loukkaukset Kapean ilmakäytävän vuoksi on Suomi seurannut kansainvälistä liikennettä omalta puoleltaan. Naton ensimmäinen kahden F-16-hävittäjän voimin tehty tunnistuslento Viron ilmatilassa 2. huhtikuuta 2004 havaittu Iljušin Il-18 oli ehditty tunnistaa F-18 Horneteilla Suomen puolelta ennen belgialaisten suorittamaa tunnistamista. Tallinnan edustalle tulo Liettuasta kestää F-16-hävittäjiltä kaiken kaikkiaan 15 minuuttia.
De Havilland D.H.103 Hornet Royal Air Force käytti konetta pidemmän ajan, ja sille D.H.103 Hornet oli viimeinen mäntämoottorinen hävittäjätyyppi. 64. hävittäjälaivue sai omat Hornet-hävittäjänsä toukokuussa 1946. Britannian ensilinjan ilmapuolustuksesta tyyppi vedettiin vuosien 1949–1951 välillä. Vuonna 1955 tyyppi korvattiin de Havilland Vampire -suihkuhävittäjällä. Hornetin huippunopeus oli ”merivarusteista” Sea Hornetia suurempi, 759 km/h. Se oli eräs kaikkein aikojen nopeimpia potkurikoneita.
Honda CB Hornet Mallivuodeksi 2002 saataville tuli Hornet-malliston uudeksi lippulaivaksi, 919-kuutioisella, polttoaineensuihkutuksella varustetulla moottorilla varustettu tehokkaampi malli. Rungoltaan pyörä perustui pienemmän mallin konstruktioon, mutta esim. tankki oli suurempi. Myös jarrut vaihdettiin kasvaneen suorituskyvyn myötä tehokkaammiksi kuin 600-kuutioisessa Hornetissa. Tekniikka saatiin lainaamalla voimalähde CBR900RR Fireblade -sportista. Tehoa nelisylinterisessä rakenteellisesti vankkana tunnetussa 16-venttiilisessä vesijäähdytteisessä dohc-koneessa oli Hornetiin "kesytettynä" 110 hevosvoimaa, mutta nakupyörälle tärkeämpää alavääntöä isompi moottori toi pikkusisareensa nähden huipputehoa huomattavasti enemmän. Honda sai myös pidettyä painon kurissa, eikä "iso" Hornet painanut kuin 18 kiloa enemmän kuin vastaava 600-kuutioinen malli, joten Hornetin hyvänä tunnettu ketteryys ja helppo käsiteltävyys säilyi myös isomman moottorin yhteydessä. Tätä "isomoottorista" mallia valmistettiin vuoteen 2005 asti. Myynti jäi selvästi vähäisemmäksi kuin pienemmällä moottorilla varustetun sisarmallinsa.
Litening Litening-maalinosoituslaitteen käyttäjiä ovat muun muassa Yhdysvaltain ilmavoimat ja merijalkaväki, Luftwaffe ja RAF.
Suomen ilmavoimat on tilannut myös Litening-maalinosoituslaitteet asennettavaksi F/A-18 Horneteihin elinkaaren keskivaiheen päivityksen (MLU2) yhteydessä. Tilaukset toimitettiin vuoden 2012 loppuun mennessä, jonka jälkeen järjestelmät olivat/ovat valmiita ilmasta-maahan aseistuksen hankkimiseksi.
Rippisalaisuus Ensimmäiset maininnat rippisalaisuudesta on 400-luvulta. Rippisalaisuudella on ollut lain mukaan suojattu asema jo 1200-luvulla. Vuoden 1686 Ruotsin valtakunnan kirkkolaissa rippisalaisuuden rikkomisesta seurasi kuolemantuomio, joka muutettiin virasta erottamiseksi Suomessa vuonna 1869. Rippisalaisuus ei vanhene milloinkaan, vaikka henkilö ei olisikaan enää kirkon viranhaltija. Salaisuuden pitämistä ei nähdä subjektiviisena oikeutena vaan viranhaltijan velvollisuutena.
FC Jazz Pertti Lundellin aika FC Jazzin valmentajana jäi vain yhteen kauteen, kun uudeksi valmentajaksi hankittiin todellinen yllätysnimi, Suomessa suhteellisen tuntematon Jari Pyykölä. Pohjois-Suomessa aiemmin vaikuttanut Pyykölä oli viimeiset vuodet valmentanut Ruotsissa paikallisia aladivisioonajoukkueita. Hän toi mukanaan myös kaksi uutta pelaajaa, edelliset kaudet Ruotsissa pelanneet Jukka Ollikkalan ja Ari-Pekka Roikon. Uusi maalivahti hankittiin jälleen Rovaniemeltä, kun maalipuiden väliin tuli Ilkka Siitonen.
Raharealisaatio Vuoden 1840 realisaatio korosti Suomen Pankin merkitystä. Vuonna 1811 perustettua pankkia oli syystäkin kutsuttu pelkäksi lainakassaksi, vaikka se laskikin liikkeeseen pieniä seteleitä. Raharealisaation yhteydessä pankille hankittiin runsaasti hopeavarantoja setelinkatteeksi. Hopeaa hankittiin etenkin Tukholmasta kierrosta vedettävällä ruotsalaisella rahalla. Tämä toiminta oli ajoittain niin mittavaa, että se sai Ruotsin keskuspankin hopeavarannot hupenemaan.
Suomen Pankki alkoi jo muistuttaa keskuspankkia hopeavarantoineen ja setelinanto-oikeuksineen. Liikkeeseen laskettiin jo 25 ruplan seteleitä.
Liikenne Tampereella Tampereen lentoliikennettä palvelee kansainvälinen Tampere-Pirkkalan lentoasema. Finavian matkustajamäärätilastossa se oli 357 082 matkustajalla vuonna 2015 Suomen neljänneksi vilkkain lentoasema. Lentoasemalta lennetään kesäkaudella yhdeksää, talvella neljää ulkomaan reittiä. Matkustajamäärät putosivat edellisvuodesta yli 13 prosenttia. Pirkkalassa toimivat myös Ilmavoimat, mutta Hornetit lähtivät sieltä vuonna 2014.
Suomen ilmavoimien hävittäjähankinnat Suomen ilmavoimat alkoi 1960-luvun alussa valmistella ajanmukaisen hävittäjäkaluston hankintaa; Folland Gnatien suorituskyky ja lukumäärä oli riittämätön. Vaihtoehdoiksi katsottiin Dassault Mirage III, Saab 35 Draken ja MiG-21. Viimeksi mainittu valittiin ja aluksi hankittiin neljä kaksipaikkaista MiG-15UTI -konetta helpottamaan siirtymistä Fouga Magisterista MiG-21:een. Ensimmäiset MiG-21:t lennettiin Suomeen huhtikuussa 1963 ja loput saman vuoden marraskuussa. MiG-21 oli Suomen ensimmäinen ajanmukainen päivähävittäjä Messerschmitt Bf 109:n jälkeen. Tuhoutuneiden tilalle Suomi sai kaksi lisäkonetta vuosina 1964–1965.
Jukka Veistola Vuonna 2009 Veistolan DDT-juliste vuodelta 1969 pääsi yhtenä 120 julisteesta kirjaan, johon valittiin maailman merkittävimmät julisteet 1900-luvulta ja 2000-luvun alusta. DDT-juliste, jossa pikkulinnulla on kaasunaamari, palkittiin Varsovan julistebiennalessa 1970 ja hankittiin New Yorkin modernin taiteen museon MoMAn kokoelmiin. Juliste vaikutti osaltaan siihen, että DDT:n käyttö kiellettiin Suomessa yhtenä ensimmäisistä maista.
A-Laiturit Vuonna 1999 yritykseen hankittiin ensimmäinen ruoppaaja ja toimintaa laajennettiin rantojen ruoppaukseen ja kunnostukseen. Toinen ruoppaaja hankittiin vuotta myöhemmin. Ensimmäisen ruoppaajan hankkimisen jälkeen yrityksen liikevaihto ja kannattavuus kääntyivät voimakkaaseen nousuun. Uudet liiketoiminnat syrjäyttivät vähitellen sukellusliiketoiminnan. Vuoden 2005 alusta ruoppaustoiminta eriytettiin omiin yhtiöihinsä. Osuudet ruoppausyhtiöistä myytiin pois vuosina 2007–2008 ja yritys keskittyi toimimaan laituritehtaana.
Fokker C.V Ensimmäiset neljä C.VD-konetta tilattiin 27. tammikuuta 1927 ja ne toimitettiin kesäkuun kahden viimeisen viikon aikana. Kolme C.VD- ja yksi C.VE-kone tilattiin 28. maaliskuuta 1928. Koneita käytettiin lentokoulutuksessa, vaikka virallisesti niitä kutsuttiin postikoneiksi. Lisenssivalmistusoikeudet hankittiin samana vuonna, ja Manfred Weiss sai luvan 30 koneyksilön rakentamiseen Budapestissa. Lisäksi hankittiin lisenssi Bristol Jupiter -moottoreiden valmistamiseen.
Johan Mauritz Nordenstam Nordenstam ylennettiin vuonna 1853 kenraaliluutnantiksi, ja Krimin sodan aikana hän oli Suomeen sijoitettujen joukkojen esikuntapäällikkönä. Nordenstam toimi 1857–1861 tie- ja vesikulkulaitoksen johtokunnan puheenjohtajana sekä 1857–1862 Suomen ensimmäisen ratayhteyden, Helsinki–Hämeenlinna-radan johtokunnan puheenjohtajana radan rakentamisen ajan. Hän johti Suomen rautateitä vielä uudelleen vuosina 1868–1870, jolloin rakennettiin Riihimäki–Pietari-rata. Nordenstam oli myös vuosina 1856–1882 Helsingin keisarillisen palatsin eli nykyisen Presidentinlinnan esimiehenä ja johti sen restaurointitöitä. Hänen kaudellaan hankittiin pääosa palatsiin sijoitetusta keisarillisesta taidekokoelmasta eli nykyisestä Presidentinlinnan taidekokoelmasta.
Suomen koripallomaajoukkue Vähäisen menestyksen myötä Henrik Dettmann hankittiin maajoukkueen päävalmentajaksi vuonna 1991. Ensimmäisessä karsintaturnauksessa Suomi saavutti loppuottelupaikan ja voitti ratkaisevassa ottelussa Englannin. Jatkokarsinnoissa Suomi voitti Venäjän, Ukrainan kahdesti sekä Bosnia ja Hertsegovinan kotona. Kun Venäjä voitti Bosnia ja Hertsegovinan, Suomen kisapaikka varmistui. Itse kisoissa Suomi hävisi kaikki alkulohkon pelinsä. Tiukimman pelin maa hävisi kahdella pisteellä Turkille. Pettymys kotimaassa olikin suuri Suomen jäätyä voitoitta, vaikka maan jatkoonpääsyä pidettiin epätodennäköisenä. Dettmann lopetti maajoukkueen valmentamisen vuonna 1997, jolloin hän siirtyi Saksan maajoukkueen päävalmentajaksi.
Suomen kansanarmeija Sotilastakit ja varusteet Suomen kansanarmeijalle hankittiin Puolan vanhoista sotilasasusteista Neuvostoliiton miehittäessä Puolan.
Erkki Salonen Salonen väitteli Helsingin yliopistossa valtiotieteen tohtoriksi vuonna 1970 kulttuurisosiologian alalta ja toimi sittemmin 1970–1980-luvulla alan dosenttina Jyväskylän yliopistossa. Hän toimi "Ylioppilaslehden" päätoimittajana vuosina 1947–1949. Sen jälkeen hän oli perustamassa "Mitä missä milloin" -vuosikirjaa sen ensimmäisenä päätoimittajana 1949–1956 ja tämän jälkeen Suomen kulttuurirahaston yliasiamiehenä 1957–1980. Hän sai kunniaprofessorin arvon vuonna 1980.
Ilmataisteluohjus Nykyään ilmataisteluohjukset ovat melkein aina tutka- tai infrapunahakuisia, 2–4 m pitkiä solakoita ohjuksia. Niiden kantomatka on harvoin alle 10 km, mutta joskus jopa yli 150 km. Hävittäjälentokoneet kantavat tyypillisesti kahta infrapunahakuista ilmataisteluohjusta siipien kärjissä, ja usein kahdesta neljään tutkahakuista ohjusta siivissään. Tällainen varustus on tyypillinen esimerkiksi Suomen ilmavoimien käyttämissä Horneteissa. Suomessa on käytössä kahden tyyppisiä ilmataisteluohjuksia, AIM-9 Sidewinder -infrapunaohjuksia M- ja X-versiona sekä AIM-120 AMRAAM -tutkaohjuksia.
Tuomarniemen metsäoppilaitos Tuomarniemen metsänvartijakoulu perustettiin vuonna 1903 Jyväskylän tuomiokunnan tuomarin virkatalon maille. Ensimmäiset jugendtyyliset puurakennukset valmistuivat 1904, mutta suurin osa 1910-luvulla. Ähtäristä hankittiin metsätiloja koulun harjoitusmaiksi, joilla tehtiin erilaisia metsänuudistuskokeita. Sen ansiosta seudulla kasvaa muun muassa lehtikuusta ja ulkomaisia puulajeja. Tuomarniemen pihapiirin puulajipuistossa kasvaa noin 80 puu- ja pensaslajia. Tuomarniemi kuuluu Suomen valtakunnallisesti merkittäviin rakennettuihin kulttuuriympäristöihin.
Pirkanmaan Plättä Vuonna 1975 ensimmäisen kerran myönnetty Plättä-palkinto oli Suomen ensimmäinen lasten itsensä valitsema lastenkirjallisuuspalkinto. Sen perustajana voidaan pitää Tampereen kaupunginkirjaston entistä johtajaa, Mikko Mäkelää, jonka aloitteesta hankittiin 20 vuosina 1975–1994 palkinnoksi jaettua Taisto Toivosen puupiirrosta. Piirros kuvaa Jalmari Finnen kirjojen Kiljusen herrasväkeä seuraamassa Pitkäjärveläiset-näytelmää. Nimensä palkinto sai Kiljusen perheen tyttären mukaan.
Telibussi Telibussi on jäykkäkorinen, kolmiakselinen linja-auto. Takaosan teli mahdollistaa suuremman kantavuuden, ja siksi telibussit ovat tavallisia kaksiakselisia busseja pitempiä, ja niiden matkustajakapasiteetti on suurempi. Telibusseissa on 49–55 istumapaikkaa ja niitä käytetään suurimpien kaupunkien paikallis- ja lähiliikenteessä. Suomessa telibussin enimmäispituus on 15 metriä. Pääkaupunkiseudulle ensimmäiset telibussit hankittiin vuonna 1996 samaan aikaan ensimmäisten matalien nivelbussien kanssa. Telibusseissa voi olla joko jäykkä, itseohjaava tai ohjaava teli.
Lukuseurat Suomessa Vuonna 1794 perustettu Vaasan lukuseura oli ensimmäinen Suomen lukukirjastoja ylläpitävistä lukuseuroista ja ainakin joidenkin Pohjanmaan rannikon lukuseurojen esikuva. Lukuseura syntyi aatelisten virkamiesten pitkäaikaisen kirjallisen yhteistoiminnan tuloksena. Lukuseura ylläpiti lukukirjastoa, ja kirjastonhoitajina toimivat hovioikeuden asessori Olof Langenstain sekä pappi ja Vaasan triviaalikoulun opettaja P.U.F Sadelin. Kirjaston kokoelmissa oli vuoden 1813 kirjaluettelon mukaan 753 nidettä ja vuoden 1828 luettelon mukaan yhteensä 1 099 nidettä. Ajan myötä romaanien ja näytelmien suhteellinen osuus kasvoi hankinnoissa, ja Sadelinin aikana romaaneja hankittiin suhteessa enemmän kuin Langensteinin aikana. Siten Vaasan lukukirjaston ilme muuttui porvarillisemmaksi, populaarimmaksi ja naislukijoille mieluisammaksi. Vaasan lukuseuran lukukirjastoa voidaan pitää myös Suomen ensimmäisenä yleisenä kirjastona, sillä se alkoi ensimmäisenä lainata kokoelmistaan kirjoja maksua vastaan.
Northrop F-5 Freedom Fighter Kennedyn kaudella käynnistynyt "Military Assistance Program" (Sotilaallinen avustusohjelma) pyrki varustamaan Yhdysvaltain liittolaisten armeijoita, mihin tarkoitukseen Northropin jatkojalostama N-156F-tyyppi soveltui erinomaisesti. N-156F nimettiin F-5A:ksi, ja ensimmäiset F-5A:t myytiin Norjan kuninkaallisille ilmavoimille vuonna 1964. Sveitsin ilmavoimat käytti tätä konetyyppiä ennen F-18 Hornetia. Sveitsiläinen Patrouille Suisse -taitolentoryhmä käyttänee sitä edelleen.
Hugo Backmansson Backmansson asui Pietarissa lähes 30 vuotta palvellen tsaarin armeijassa milloin taistelumaalarina, milloin upseerina. Hän toimi upseerina myös Moskovassa. Backmansson työskenteli Venäjän–Japanin sodassa 2. mantshurialaisen armeijakunnan taistelumaalarina 1904–1905, ja ensimmäisen maailmansodan aikana Persiassa Urmiassa. Juuri ennen Venäjän vallankumousta vuonna 1917 keisari Nikolai II nimitti hänet Venäjän taistelumaalareiden johtajaksi.
Matkailuauto Tarkkoja tietoja siitä, milloin Suomeen tuotiin ensimmäiset varsinaiset matkailuautot, ei ole. Vuonna 1949 esitellyistä länsisaksalaisista Volkswagen Transporter -pakettiautoista rakennetut matkailuautot, joiden valmistuksen aloitti jo vuonna 1951 saksalainen Westfalia-yhtiö, tulivat suosituiksi Keski-Euroopassa. Suomessa niiden hinta nousi autoveron vuoksi hyvin korkeaksi, ja niitä tuli maahan ilmeisesti vain yksittäiskappaleina. Käsistään kätevät rakensivat varhaisia matkailuautoja vanhoista umpikuorma-autoista, kirjasto-, myymälä- ja pankkiautoista. Käytöstä poistetut linja-autot olivat 1950- ja 1960-luvuilla yleensä niin loppuun kuluneita, ettei niiden uusiokäyttö ollut enää mielekästä.
Avro 504 Suomeen hankittiin englantilaisesta ylijäämävarastosta yksi Avro 504 K, joka saapui Suomeen 22. syyskuuta 1926. Suomen ilmavoimat käytti sitä 1929-1930, jota ennen se oli ollut maavoimien käytössä.
AGM-158 JASSM Suomen ja Yhdysvaltojen ohella asejärjestelmä otetaan käyttöön Australian Horneteissa ja Puolan F-16:issa. Australiassa oli alkujaan tarkoitus käyttää F-111C:ta laukaisualustana. Niiden poistamisen myötä harkittiin AP-3C Orionia ja F/A-18A/B:tä. Lopulta kustannussyistä päädyttiin vain jälkimmäiseen, mahdollisesti myös koska Suomi (tuoreemmat F/A-18C/D-mallit) oli tarjolla jakamaan joitakin kehityskuluja.
Runes of Magic "Runes of Magic" on "World of Warcraftin" kaltainen näppäinkomennoiltaan, ohjaukseltaan ja valikoiltaan. Peliin on tarjolla paljon ilmaisia lisäosia (), joilla peliä saa muokattua mieleisekseen. Peliin on otettu runsaasti vaikutteita suosituista peleistä, kuten edellä mainitusta "World of Warcraftista". "Runes of Magiciin" kuuluu kymmenen eri hahmoluokkaa: Warrior, Knight, Priest, Rogue, Scout, Mage, Druid, Warden, Champion ja Warlock.
Runes of Magic Runes of Magic on ilmainen online-roolipeli, jonka beta päättyi 19. maaliskuuta 2009. Runes of Magic on ladattavissa ilmaiseksi, eikä peliin liity kuukausimaksuja, sillä sen ylläpito on rahoitettu oikealla rahalla ostettavilla palveluilla ja esineillä, eli niin kutsutuilla mikromaksuilla.
Runes of Magic Ensimmäinen iso päivitys oli nimeltään "The Rise of the Demon Lord". Tässä päivityksessä peliin ei lisätty mitään merkittäviä muutoksia, mutta tasokatto nostettiin 52:een. Mukana tuli uusia instansseja ja alueita.
Gameforge Gameforge on saksalainen tietokonepelien julkaisija. Valikoimaan kuuluvat selaimella pelattavat verkkopelit, mobiilipelit ja ladattavat tietokonepelit. Erityisesti Gameforge on tunnettu korealaisten ja TERA ja taiwanilaisen Runes of Magic -MMORPG-pelien Euroopan julkaisijana.
Runes of Magic Toisen päivityksen, "The Elven Prophecyn" myötä peliin lisättiin uusi rotu, haltiat (). Haltioilla pystyy käyttämään kaikkia aiempia luokkia, mutta myös kahta uutta, Warden ja Druid. Warden korvaa Knightin ja Druid on kuin Priest. Warden on myös ainoa luokka, jolle saa lemmikin (esim. Spirit of the Oak). Muita päivityksessä tulleita lisäyksiä olivat uudet instanssit () ja uudet alueet. Pelin tasokatto nousi 55:een.
Runes of Magic Neljäs päivitys, "Lands Of Despair" julkaistiin 16. kesäkuuta 2011. Päivityksessä tasokatto nostettiin 67:ään ja alueita tuli lisää. Joulukuussa 2011 tuli pienpäivitys joka nosti tasokaton 70 lv:iin.
Simtex Simtex oli yhdysvaltalaisen Steve Barcian vuonna 1988 perustama pelikehittäjäryhmä, joka tuli erityisesti tunnetuksi kehittämästään "Master of Orion" -pelisarjasta ja "Master of Magic" -pelistä. Simtex tunnettiin etenkin laadukkaiden vuoropohjaisten strategiapelien laatimisesta ja useita näistä pidetäänkin lajityyppinsä parhaimmistona. Yhtiön nimi muodostui sanayhdistelmästä SimulationTexas.
Runes of Magic Alkemia- ja ruokatuotteet ovat keskenään identtisiä, eli esimerkiksi kahta erilaista paahdettua lohta ei ole. Ruokaa voi ostaa ainoastaan toisilta pelaajilta, eikä alkemiatuotteillekaan yleensä ole pelin kauppiailta ostettavia vastineita. Sitä vastoin muiden, varusteita tuottavien taitojen, kuten tailoring eli ompelu, samannimiset ja -näköiset tuotteet voivat erota suuresti sekä ominaisuuksiltaan että arvoltaan. Pelin kauppiailla on näille tuotteille omat vastineensa, mistä johtuen huonoimpia omatekoisia tuotteita ei välttämättä saa lainkaan kaupaksi. Valmistettaessa useampia varusteita joukkoon osuu kuitenkin väistämättä myös NPC-kauppiaan valikoimaa laadukkaampia, myyntikelpoisia varusteita.
Runes of Magic Kolmas päivitys, "The Elder Kindoms" julkaistiin 22. huhtikuuta 2010. Päivityksessä tasokatto nostettiin 58:een, alueita tuli lisää ja uuden vaihtoehdon myötä instansseissa vaikeusastetta voi säätää.
Runes of Magic Uusin päivitys, "Fires of Shadowforge" julkaistiin 12.6.2012. Päivitys lisäsi peliin uuden rodun, kääpiöt (Dwarves) sekä kaksi uutta hahmoluokkaa (Champion ja Warlock). Tasokatto nousi 72:een.Selvennöstä: 1h:yhden käden ase, 2H:kahden käden ase. Axe:kirves, Sword:miekka, Hammer:nuija, Dagger:tikari, Projectile:heittoväline esim. tikari tai kivi, Bow:pitkäjousi, Crossbow:jalkajousi, Wand:yhden käden taikasauva, Staff:kahden käden taikasauva. Plate:levypanssari, Chain:rengaspanssari, Leather:nahkapanssari, Cloth:vaatepanssari. DPS: damage dealer, se joka hyökkää. Healer: parantaja, pitää yllä HP:tä eli Health Pointeja joista elämä riippuu. Tankki: se jonka kimppuun tekoälyvastustajan toivotaan käyvän jotta muut saavat olla rauhassa. Range: maksimi hyökkäysetäisyys.Hahmoluokkiensa lisäksi pelin hahmot voivat kehittää erilaisia rakennus- ja keräilytaitoja, joiden avulla ne voivat valmistaa erilaisia varusteita ja hetkellisesti hahmon ominaisuuksia parantavia ruokia ja alkemiatuotteita. Samanlaisia tavaroita ei useimmiten pysty ostamaan tekoälyhahmoilta (NPC), joten rakentelu on monille pelaajille hyvä tapa tienata pelin valuuttaa, kultaa.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East on vuoropohjaisen strategiapelin Heroes of Might and Magic V:n toinen lisäosa ja pelin ensimmäinen irrallinen lisäosa. Pelin kehitti Nival Interactive ja julkaisi Ubisoft 12. lokakuuta 2007.
Master of Magic Master of Magic ("MoM") on vuoropohjainen fantasiastrategiapeli. Pelin kehitti Steve Barcian luotsaama Simtex, jonka käsialaa olivat myös kaksi ensimmäistä Master of Orion -peliä.
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Pelille julkaistiin kaksi lisäosaa: "" (1999) ja "" (2000). Alkuperäisestä pelistä ja "Armageddon’s Bladesta" julkaistiin myös yhteispaketti "Heroes of Might and Magic III: Double Pack". Lisäksi "Heroes of Might and Magic III:sta" ja sen molemmista lisäosista julkaistiin Macintosh-yhteensopiva "Heroes III Complete".
Runes of Magic Osa timanteilla ostettavista eduista on marginaalisia kuten vaikkapa muutama attribuutti lisää varusteeseen (jota ei kuitenkaan voi jatkaa pitkälle koska raja tulee vastaan) ja osa sellaisia ettei niitä ilman kerta kaikkiaan pääse käsiksi osaan pelin sisällöstä (kuten vaikkapa lisää damagea aseeseen tai lisää critical damagea sormuksiin) joten vaihtoehdoksi jää muilta ostaminen. Osan timanteilla ostettavasta sisällöstä pystyy korvaamaan tekemällä ahkerasti päivittäisiä daily questeja, joista saatavilla Phirius Token Coineilla noin 2/3 pelaamisen kannalta tarpeellisista tavaroista on ulottuvilla ilman varsinaisten timanttien käyttämistä, mutta ihan kokonaan pelaajien väliseltä kaupalta ei voi välttyä jos ei maksa pelaamisesta oikeaa rahaa.
Ars Magica White Wolfin vanhan World of Darkness -roolipelimaailma, jonka Mark Rein-Hagen myös alun perin loi, sisältää viitteitä Ars Magican myyttiseen Eurooppaan. Esimerkiksi Ars Magican vanhemmissa laitoksissa "Tremere"-nimisen maagien huoneen usea maagi muuttui vampyyreiksi tavoitellessaan valtaa ja yhä voimakkaampia taikavoimia. World of Darknessin -pelin maailmassa "Tremere" on vampyyriklaani, joka syntyi keskiajalla maagien havitellessa kuolemattomuutta. -pelin maageilla on klaani nimeltä Order of Hermes. Nämä ovat jäänteitä ajalta, jolloin White Wolf julkaisi Ars Magicaa.
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (yleisesti Heroes of Might and Magic III tai Heroes III) on New World Computingin kehittämä ja The 3DO Companyn vuonna Windowsille julkaisema fantasiateemainen strategiapeli, joka on osa "Heroes of Might and Magic" -pelisarjaa. Myöhemmin 3DO julkaisi pelistä Macintosh-version ja Loki Software Linux-version.
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (yleisesti Heroes of Might and Magic II tai Heroes II) on New World Computingin kehittämä ja The 3DO Companyn vuonna 1996 julkaisema "Heroes of Might and Magic" -sarjan strategiapeli. Peliin on julkaistu yksi lisäosa, "".
Heroes of Might and Magic V Sarjan aiemmista osista poiketen pelin on kehittänyt Nival Interactive ja julkaissut Ubisoft. Se julkaistiin Yhdysvalloissa ja Kanadassa 24. toukokuuta 2006. Venäjän versio julkaistiin Venäjällä 19. toukokuuta. Pelille on julkaistu myös kaksi lisäosaa: sekä . Alkuperäisestä Heroes of Might and Magic V:sta ja sen lisäosista on myös yhtenäinen paketti "Heroes of Might and Magic V: Gold Edition", joka julkaistiin vuonna 2007.
Secret of the Runes ja se kuuluu translitteroituna "”sekret of þ(th)e runes”".
Runes of Magic Päivityksen jälkeen (Lands Of Despair) pystyy myös ottamaan itselleen 3 class:in. Käytännössä kolmen hahmoluokan kehittäminen instansseissa pelattavalle tasolle vaatii kuitenkin joko runsaasti aikaa tai rahankäyttöä, ja suurin osa keskittyykin aluksi yhteen pääluokkaan ja yhteen secondaryclassiin. Nyt vuonna 2014 on tullut mahdolliseksi ottaa myös lisää vaihtoehtoisia classeja, mutta ne maksavat paljon. Vain kaksi hahmoluokkaa voi kuitenkin olla yhtä aikaa aktiivisina ja hyödyttää pelaajaa, joten "ylimääräiset" hahmoluokat lähinnä lisäävät vaihtoehtoja.
Wizardry Sarjaa pidetään yhtenä lajityypin määrittelijöistä "Ultiman" ja "Might and Magic"-sarjan ohella.Sarjaan on tehty Japanissa useita "spin-off" pelejä:
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty on "Heroes of Might and Magic II:n" lisäosa, joka sisältää neljä uutta kampanjaa, uusia esineitä, uusia joukkoja, uusia tasoja sekä uusia maastossa sijaitsevia rakennuksia. Lisäksi peliin on lisätty paranneltu karttaeditori.
Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (lyhyesti Might and Magic) on "Might and Magic" -pelisarjan ensimmäinen osa. Pelin on kehittänyt New World Computing ja julkaissut sen vuonna Apple II:lle.
Might and Magic: Heroes Kingdoms Might and Magic: Heroes Kingdoms (alun perin "Heroes of Might and Magic Kingdoms") on Ubisoftin tuottama MMOG-selainpeli, joka pohjautuu "Heroes of Might and Magic V" -tietokonepeliin. Pelistä tiedotettiin ensimmäisen kerran 13. joulukuuta 2007 ja se ilmestyi vuonna 2009.
Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm on vuoropohjaisen strategiapelin Heroes of Might and Magic IV:n ensimmäinen lisäosa. Pelin on kehittänyt New World Computing ja julkaissut The 3DO Company vuonna 2002.
Jon Van Caneghem Vuonna 1984 Van Caneghem perusti videopelejä kehittävän ja julkaisevan New World Computing -yrityksen, joka tunnetaan etenkin "Might and Magic"- ja "Heroes of Might and Magic" -tietokoneroolipelisarjoistaan. Yrityksen ensimmäinen peli oli vuonna 1986 Apple II -tietokoneelle julkaistu "", joka oli "Might and Magic" -pelisarjan ensimmäinen osa. Van Caneghem oli mukana luomassa pelille vielä seitsemää jatko-osaa, jotka ilmestyivät 1988–2000. Vuonna 1990 Van Caneghem julkaisi "King’s Bounty" -pelin, jota pidetään "Heroes of Might and Magic" -pelisarjan edeltäjänä.
Runes of Magic Kullan tienaamiseen tarvitaan käytännössä kuitenkin yleensä korkea taitotaso, koska craftattu on harvoja poikkeuksia lukuun ottamatta instansseista tippuvia varusteita heikompi (esimerkiksi level 55 Demon Stronghold gear voittaa kaiken 70-level craftatun gearin) mistä seuraa että matalalevelisille hahmoille varusteita etsivät usein ennemmin hakevat ne 30–60 minuutin urakalla vastaavan tasoisesta instanssista ja näin ollen cratattu gear kiinnostaa vain harvoja aloittelijoita jos edes heitä.
Secret of the Runes Secret of the Runes on sinfonista metallia soittavan Therionin musiikkialbumi, joka julkaistiin vuonna 2001. Se käsittelee skandinaavista mytologiaa.Kaikki kappaleet "Johnsson-Karlsson" paitsi ”Ginnungagap” "Niemann-Johnsson-Karlsson.
Ars Magica Ars Magican ja World of Darknessin yhteydet alkoivat heiketä jo pelin neljännessä laitoksessa. Viidennen laitoksen toimittaja David Chart päätti irrottaa lopullisesti Ars Magican maailman World of Darkness -jatkumosta. Viidennessä laitoksessa ei ole enää lainkaan viittauksia vampyyri-Tremereihin ja kyseisiä tapahtumia ei virallisen kaanonin mukaan koskaan tapahtunut.
Runes of Magic Craftaukseen tarvitaan resepti (esimerkiksi "puusauva" tai "villakaapu") ja resursseja, eli erilaisia malmeja, puuta ja yrttejä, joita kasvaa joka puolella pelimaailmaa. Jokainen taito käyttää kahta eri resurssityyppiä. Esimerkiksi alkemiaan kuluu pääasiassa yrttejä ja vähän malmia, ompeluun taas puuta ja vähän yrttejä. Parhaiten taidon kehitys onnistuu sopivantasoisella reseptillä, vaikka myös alemmantasoisia reseptejä voi edelleen rakentaa. Reseptistä riippuu mitä resursseja tuotteeseen tarvitaan. Reseptejä voi ostaa niitä myyviltä npc:iltä tai löytää itse tappamiltaan hirviöiltä.
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia "Heroes III: The Restoration of Erathia" on saanut pääasiassa positiivisia arvosteluja. Game Rankings -sivustolla sen pisteiden keskiarvo on 86,74 prosenttia, joka on "Armageddon’s Blade" -lisäosan jälkeen korkein "Heroes of Might and Magic" -sarjan pelien saamista pisteistä.
Ars Magica Lion Rampant Games julkaisi Ars Magican ensimmäisen ja toisen laitoksen 1980-luvun lopulla. 1990-luvun alussa pelin julkaisuoikeudet siirtyivät White Wolfille, jonka Rein-Hagen oli perustanut. White Wolf julkaisi pelin kolmannen laitoksen. Ars Magica myytiin Wizards of the Coastille, mutta juuri ennen neljännen laitoksen ilmestymistä oikeudet myytiin Atlas Gamesille. Viides laitos ilmestyi vuoden 2004 lopulla.
Might and Magic: Heroes Kingdoms Vuonna 2008 julkaistu "Heroes of Might and Magic Complete Edition" sisälsi rekisteröitymiskoodin, jonka avulla pääsi mukaan pelin beetatestaukseen.
Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade on The 3DO Companyn julkaiseman ja New World Computingin kehittämän pelin "" ensimmäinen jatko-osa. Se sisälsi kuusi uutta tehtäväsarjaa sekä 35 yksityistä tehtävää.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Pelissä on lisäksi lisäkampanja Agrael's Trial, joka kertoo Agraelin alkuperän ennen alkuperäisen Heroes V-pelin tapahtumia.
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death on The 3DO Companyn julkaiseman ja New World Computingin kehittämän pelin "n" toinen jatko-osa. Peli ei ollut niin laaja jatko-osana, kuin ensimmäinen, "", mutta sekin sisälsi seitsemän uutta kampanjaa sekä useita muita uudistuksia, kuten tuen force feedback -hiirille.
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Pelaaminen on vuoropohjaista. Pelin ytimessä ovat sankarit, armeijoiden komentajat, joita siirrellään erilaisissa pelimaastoissa. Pelissä on seitsemän yksinpelikampanjaa sekä hotseat- ja verkkomoninpelimahdollisuus.
Magic: The Gathering Magic: The Gathering, lyhyesti Magic tai MTG, on maailman ensimmäinen keräilykorttipeli. Se on Richard Garfieldin kehittämä ja Wizards of the Coast -yhtiön vuonna 1993 julkaisema. Peli aloitti kokonaan uuden keräilykorttipelien genren. Nykyään aktiivisia pelaajia arvioidaan olevan maailmanlaajuisesti ainakin noin kaksitoista miljoonaa. Peliä voidaan pelata myös ammattimaisesti, sillä yhtiön sponsoroimat turnauspalkkiot ovat erittäin huomattavia. Osa pelaajista pelaakin Magicia ammatikseen. Myös Suomessa on aktiivinen Magic-yhteisö, ja suomalaiset ovat menestyneet kansainvälisissä turnauksissa kohtuullisesti.
Runes of Magic Crafteri ei siis käytännössä voi saada kovin paljoa kultaa ennen kuin taito saavuttaa levelin 80, josta eteenpäin craftattu gear on itse asiassa joiltakin osin varsin hyvää eivätkä instanssi-vaihtoehdot ole enää yhtä helposti pelaajien ulottuvilla joten jopa moni endgamer päätyy ostamaan craftattua gearia uuden chapterin alussa. Rakennustaitojen kehittäminen on kuitenkin hidasta, ja jokaisella hahmolla voi olla vain yksi huippuunsa kehitetty rakennustaito. Se myös yleensä maksaa kohtuullisesti, eikä rahoja useimmiten saa takaisin lopputuloksen myymällä, sillä matalilla tasoilla craftaaminen on suositumpaa kuin lopputuloksena syntyvä gear.
Heroes of Might and Magic "King's Bounty" (1990) on New World Computingin peli, josta "Heroes of Might and Magic" -pelit ovat suurimmaksi osaksi muotoutuneet. Pelistä tehtiin myöhemmin uusi versio PlayStation 2:lle, ja se myytiin nimellä . "King's Bountylle" tuli vuonna 2008 jatko-osa , jonka kehitti Katauri Interactive ja julkaisivat 1C Company sekä Atari.
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate Pelissä on myös viisi lisäkampanjaa, joita voi pelata multiplayerissa.
King’s Bounty King's Bounty on New World Computing kehittämä ja julkaisema vuoropohjainen strategiapeli, jossa on fantasia-aihe ja roolipelin elementtejä.
Peliä pidetään edeltäjänä "Heroes of Might and Magic" -sarjalle ja sijoittuu samaan maailmaan kuin "Might and Magic".
Master of Magic Pelissä on monia samanlaisuuksia alkuperäisen Civilizationin kanssa, vaikkakin se käsittelee maailmaa, jossa taikuus on arkipäivää. Pelissä on kaksi toisiinsa yhdistynyttä maailmaa, valoisa maa ja tummasävytteinen "Myrror".
Heroes of Might and Magic IV Pelille on tehty kaksi laajennusosaa: "" ja "".
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Sodan lopussa Catherine ja hänen armeijansa piirittävät viimeisen vihollislinnan. Valtaistuinsalissa Catherine kenraaleineen kohtaa Erathian entisen kuninkaan, josta on tullut heidän epäkuollut vihollisensa. Kenraaleidensa joukosta Catherine osoittaa isänsä tappamiseen syyllistynyttä, jolloin entinen kuningas surmaa murhaajansa. Taikuuden avulla Catherine tuhoaa epäkuolleen kuninkaan, ja näin sota on käyty loppuun.
Koko "Heroes of Might and Magic" -sarja on yksi suosituimmista vuoropohjaisista strategiapelisarjoista ja vuonna 2001 "Heroes III: The Restoration of Erathia" sijoittui PC Gamer -lehden lukijoiden äänestämänä viidenkymmenen kaikkien aikojen parhaan pelin listalla 35. sijalle. Vuonna 2005 peli oli PC Gamer -lehden viidenkymmenen kaikkien aikojen parhaan pelin listalla 25. sijalla.
Master of Magic MoM liittyy vain löyhästi Simtexin Master of Orion -pelisarjaan. Master of Orionin muurahaismainen Klackon-rotu on yksi valittavista vaihtoehdoista ja pelin esittelemä idea kehittyvistä sankareista löysi tiensä Master of Orion II:een.
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest Yleensä lopullisena päämääränä pelissä on valloittaa kaikki vihollisten kaupungit sekä kukistaa heidän joukkonsa. Pelissä on kuitenkin myös muita tapoja voittaa pelin, kuten kerätä tietty määrä kultaa tai löytää jokin tietty esine.
Dota 2 Dota ja monet saman lajityypin pelit pohjautuvat Blizzard Entertainmentin -peliin vuonna 2003 tehtyyn modiin nimeltä "Defense of the Ancients" ("DotA"). Modilla ei kuitenkaan ollut pysyvää ylläpitäjää, joten useat eri pelaajat tekivät modista omia keskenään kilpailevia versioitaan. Lopulta kilpailevien modien elementtejä yhdistänyt Steve Feakin "DotA: Allstars" osoittautui suosituimmaksi. Feakin vetäydyttyä kehitystyöstä suunnitelua jatkoi IceFrog-salanimellä tunnettu henkilö, joka muutti pelin mekaniikkaa huomattavasti monimutkaisemmaksi ja syvällisemmäksi. Tämä entisestään kasvatti modin suosiota, ja vuonna 2008 se oli jo yksi maailman suosituimmista modeista ja tunnettu elektronisen urheilun laji. "DotA: Allstars" insipiroi useita itsenäisiä pelejä, joista huomattavimmat ovat Riot Gamesin "League of Legends" (julkaistu 2009) ja "Heroes of Newerth" (2010). Tämän lajityypin pelejä kutsutaan yleisimmin MOBA-peleiksi ().
Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade "Armageddon's Blade" -lisäosaa alettiin kehittää alkuvuodesta 1999. Pelintekijöitten alkuperäinen tarkoitus oli keskittää tarinalinja uuden futuristisen ""Forge""-kaupungin ympärille, sallien pelin toimia jatkona ":n" "pahalle" lopulle esittelemällä samalla "Might and Magic" -sarjan scifi-puolta. Vaikka Forge oli jo lähes valmis ja toimiva reagoivat fanit negatiivisesti sen lisäämiseen. Taustalla oli pelko, että scifin tuominen peliin hävittäisi Heroes-sarjan fantasia-pohjaisen ilmapiirin.
Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade Laajennuksen kehittämisen keskivaiheilla New World Computing päätti hylätä Forgen ja poisti pelin tarinasta kaikki viitteet siihen, rakentaen "Might and Magic VII:n" "hyvälle" lopulle. Forge korvattiin elementaaleille pohjautuvalla kaupungilla nimeltä "Conflux". Forgen hylkääminen projektin puolivälissä johti ajanpuutteeseen Confluxin kehittämisessä, ja kehittäjät sekä graafikot olivat pakotettuja käyttämään peruspelin elementaaliolentoja. Tämä näkyy esimerkiksi Conflux-kaupungin neljän peruselementaalin asumuksia: nämä käyttävät tismalleen samaa grafiikka kuin pelin maailmankartalla.
Taistelupeli "Street Fighter II" aloitti lajityypin pelien buumin ja se on valittu "World Video Game Hall of Fameen".
Taktinen ammuntapeli Yksi ensimmäisistä taktisista ammuntapeleistä on vuoden 1998 "Delta Foce", joka painotti realistisia aseita ja nopeita tappoja. Lajiyypin kehitykseen on vaikuttanut myös "SWAT-pelisarja", joka alkoi spin-offina "Police Quest" -seikkailupelisarjasta. Tunnetuin lajityypin edustaja lienee "Tom Clancy's Rainbow Six", jota videopeliala on usein kutsunut lajityyppiä selkeyttäneeksi ja määritelleeksi peliksi.
Dark Messiah of Might and Magic Pelaaja -lehti antoi pelille arvosanan 9/10 arvostelussaan.
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death Kampanjat käsittelevät taikaesineiden keruuta, Sandron nousua valtaan ja hänen vallastasyöksemistään. Lisälevyn viimeinen kampanja on itse pelin, Restoration Of Erathia, alkusoitto, jossa Sandro luo pohjan Deyjan hyökkäykselle Erathiaan.
Master of Magic Uudelleenpelattavuudeltaan peli on omaa luokkaansa, kuten myös pahoista peliin jääneistä ohjelmointivirheistä. Huolimatta tästä, fanit eivät hyläneet peliä. Peli oli omiaan näyttäessään tietä tuleville vuoropohjaisille fantasiastrategiapeleille. Huhut jatko-osasta elävät yhä.
Might and Magic Sarjaa pidetään yhtenä lajityypin määrittelijöistä "Ultiman" ja "Wizardryn" ohella.
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Peliä voi pelata moninpelinä Internetin kautta, LAN-verkossa tai hotseat-muotoisesti samalla tietokoneella. Moninpeli voidaan myös tallentaa ja ladata myöhemmin.
Fenrir Fenrir on pelissä luokiteltu assasiiniksi eli sen tuottama vahinko on pelin luokitelman mukaan fyysistä. Toinen vahinkotapa olisi maagista. Assasiineille tavanomaisesti Fenrir kykenee tekemään vihollisillensa vahinkoa vai menemällä vihollisen viereen. Fenririn liikkeet perushyökkäyksen lisäksi ovat Unchained, joka on hyppy, Seething Howl, joka hetkellisesi lisää Fenririn tekemän vahingon määrää ja antaa Fenririn kerätä takaisin elämäpisteitään tekemällä vahinkoa, Brutalize, joka on paljon vahinkoa tekevä lyhyt hyppy, sekä Raganrok, jossa Fenrir kasvaa hetkellisesti ja nappaa vastustajan hampaisiinsa kuljettaen häntä mukanaan. Fenririn passiivinen kyky, Unbound runes, antaa lisävoimaa Fenririn seuraavalle käytettävälle kyvylle, mikäli Fenrir on osunut 5 perushyökkäystä tai tappanut vastustajan pelaajan. Unbound runes antaessa kyvylle lisävoimaa nollautuu sen status takaisin.
Secret of the Runes Tällä versiolla on kaksi lisäkappaletta:
Ultima Sarjaa pidetään yhtenä lajityypin määrittelijöistä "Wizardryn" ja "Might and Magic"-sarjan ohella.
Ars Magica Pelissä pelaajat ovat "maageja", jotka hallitsevat voimakkaita loitsuja. Pääpaino on itse taikuuden lisäksi maagien välisessä politiikassa. Maagit muodostavat yhteisön (Order of Hermes), joka jakautuu huoneisiin (houses). Huoneet kilpailevat ja juonivat keskenään, mikä muodostaa monien mielestä pelin suolan.
Secret of the Runes ᛇᛖᚲᚱᛖᛏ ᛟᚠ ᚦᛖ ᚱᚢᚾᛖᛇ
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest Pelissä on neljän erityyppisiä kaupunkeja sekä sankareita, joilla kaikilla on omat joukkonsa vahvuuksineen ja heikkouksineen.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Sillävälin necromancer Arantir saa ohjauksen mestariltaan Jumalatar Ashalta taistella demonista korruptiota vastaan Havenin kaupungeissa. Hän kohtaa Pimeän ritarin Ornellan, jonka vampyyrilordi Giovanni esittelee hänelle. Arantir hyökkää Ornellan kanssa Flammschreinin kaupunkiin, jonka demoni Orlando on vallannut. Tapettuaan Orlandon, Arantir vierailee kaupungin haudoilla vapauttaen vangitun kuningatar Isabelin sielunpalasen. Tämän seurauksena Biara paljastuu huijariksi ja joutuu muuttamaan suunnitelmiaan kutsuen demoneita Talonguardiin aikeenaan vallata kaupunki. Arantir oppii demonimessiaasta ja yrittää estää ennustuksen mikä johtaa Dark Messiah of Might and Magic-pelin tapahtumiin.
Ancient Domains of Mystery Ancient Domains of Mystery (lyhyesti ADOM tai ADoM) on saksalaisen Thomas Biskupin kehittämä roguelike-lajityypin tietokoneroolipeli, josta on julkaistu useita versioita eri tietokoneille ja käyttöjärjestelmille vuosina 1994–2002. Pelissä ohjataan seikkailijaa, jonka tehtävänä on pysäyttää kaaoksen voimien leviäminen Ancardian fantasiamaailmaan Drakalor Chain -nimisestä laaksosta. Monen muun roguelike-pelin tavoin "ADOMissa" käytetään ASCII-merkistöä peliympäristön ja käyttöliittymän kuvaamiseen.
Master of Orion "Master of Orion" on 4X-strategiapeli (juontuu englannin kielen sanoista "eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate" – tutki, laajene, hyödynnä, tuhoa), joka sijoittuu ulkoavaruuteen. Peli julkaistiin suositun Civilization-strategiapelin vanavedessä. Pelin toiminnallisuus muokattiin useiden aikaisempien avaruusstrategioiden, kuten Delta Taon "Spaceward Ho!:n" ja SSI:n "Reach for the Starsin", ominaisuuksia mukaillen. Peliä pidetään yhtenä lajityyppinsä parhaista teoksista.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East "Tribes of the East" sisältää useita bugien korjauksia sekä parannuksia pelaamiseen. Seuraavassa on lista pelin tärkeimmistä muutoksista:
Örkit ovat lopputulos velhojen tekemästä kokeesta, jossa on sekoitettu demonien ja ihmisten verta. Örkit ovat raakoja sotureita, jotka elävät taistellen.
Secret of the Runes Levyn rajoitetulla painonksella on niin ikään kaksi bonuskappaletta:
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest Pelissä on myös neutraaleja vaeltelevia yksiköitä: varkaat, nomadit, haamut (ainoa joita ei voi palkata) sekä henget
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Pelin mukana tulee kartanmuokkausohjelma, jonka avulla pelattavaksi voi luoda uusia karttoja. Kartan luominen tapahtuu valitsemalla ensin kartalle sopiva koko, jonka jälkeen ylä- ja sivupalkkien valikkojen avulla kartalle pääsee sijoittelemaan pelin sisältämiä objekteja, esimerkiksi metsiä, kaupunkeja, kiviä, esineitä ja sankareita. Kartalle lisättyjen objektien ominaisuuksia pääsee myös muokkaamaan.
Heroes of Might and Magic IV: The Winds of War Heroes of Might and Magic IV: The Winds of War on vuoropohjaisen "Heroes of Might and Magic IV" -strategiapelin toinen lisäosa, jonka on kehittänyt New World Computing ja julkaissut The 3DO Company vuonna 2003. Peli oli viimeinen Heroes of Might and Magic -sarjan osa, jonka New World Computing kehitti ennen kuin The 3DO Company ajautui konkurssiin ja sarjan oikeudet osti Ubisoft.
Police Quest: In Pursuit of the Death Angel "Perinteisten" arvoitusten puuttuminen pelistä teki muista peleistä poikkeavan, mutta sitä myös kritisoitiin liian "kuivasta" poliisityöstä. Toisin kuin monet muut lajityypin pelit, tässä pelissä eteneminen perustuu vahvasti poliisin toimintatapoihin. Toimintatavoista poikkeaminen johtaa pelissä tyypillisesti rangaistuksiin ja jopa pelihahmon kuolemaan. Jos Sonny esimerkiksi ottaa käsiaseensa mukaan astuessaan sisään vankilaan, ottaa vanki aseen häneltä ja ampuu hänet, johtaen pelin loppumiseen.
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate on vuoropohjaisen strategiapelin Heroes of Might and Magic V:n ensimmäinen lisäosa. Sen kehitti Nival Interactive ja julkaisi Ubisoft vuonna 2006.
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death Tällä työkalulla voit luoda itsellesi kokonaan uusia kampanjoita tarpeesi mukaan. Voit itse kirjoittaa ja päättää tarinan kulun ja kaikki pienimmätkin käänteet; pelin mukana tulee pdf-manuaali, joka auttaa alkuun tämän työkalun kanssa.
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate Yhtäaikaiset vuorot ovat uusi ominaisuus, jota voidaan käyttää moninpelissä siihen asti kunnes pelaaja ottaa jonkin vastapelaajan kanssa yhteen. Tämä on toteutettu nopeuttamaan peliä, sillä useasti moninpelin alussa pelaajat pelaavat erillään tekoälyä vastaan.
Magi: The Labyrinth of Magic Magi: The Labyrinth of Magic (jap. マギ "Magi") on japanilainen mangasarjakuva, jonka on käsikirjoittanut ja kuvittanut Shinobu Ohtaka. Mangaa julkaistiin kesäkuusta 2009 lokakuuhun 2017 yhteensä 37 pokkarin verran. A-1 Picturesin tekemää animesovitusta "Magi: The Labyrinth of Magic" alettiin näyttää lokakuussa 2012, ja toinen kausi "Magi: The Kingdom of Magic" alkoi lokakuussa 2013.
Zelda: The Wand of Gamelon Zelda: The Wand of Gamelon on Animation Magicin CD-i:lle kehittämä videopeli, joka julkaistiin yhdessä ""in kanssa. Peli liittyy teemaltaan Nintendon The Legend of Zelda -pelisarjaan, mutta huonon laatunsa ja Nintendosta riippumatta tapahtuneen kehitystyön takia sitä ei tavallisesti lueta "virallisten" Zelda-pelien joukkoon.
Wand of Gamelon ja Faces of evil ovat nyt suosittuja Internet-ilmiöitä lähinnä animaatioiden takia.
Seiken densetsu "Seiken densetsu" elvyttämiseen tarkoitettu "World of Mana" -kampanja julkistettiin heinäkuussa 2005. Pelisarja muuttui hankkeen myötä lajityyppiensä osalta monipuolisemmaksi. "World of Mana" alkoi Nex Entertainmentin kehittämällä ja vuonna 2006 Nintendo DS:lle julkaistulla "Children of Manalla". Pelissä valitaan pelihahmo useista vaihtoehdoista, joilla on omat vahvuutensa. Nintendo DS:lle ilmestyi vuonna 2007 myös Brownie Brownin kehittämä "Heroes of Mana", joka on lajityypiltään reaaliaikainen strategiapeli. Pelin tarina edeltää "Seiken densetsu 3:n" tapahtumia. Toisin kuin muut "World of Mana" -pelit, "Children of Mana" ja "Heroes of Mana" julkaistiin Japanin lisäksi sekä Pohjois-Amerikassa, Euroopassa että Australiassa. Moninpeli korostuu peleissä aiempia osia enemmän.
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Pelissä on 64 erilaista loitsua, jotka on jaettu neljään klassiseen elementtiin (vesi, tuli, ilma ja maa) sekä viiteen tasoon. Joitakin loitsuja voi käyttää vain taistelunäkymässä, joitakin vain maastonäkymässä. Niiden käyttö kuluttaa sankarin taikapisteitä.
Link: The Faces of Evil Link: The Faces of Evil on Animation Magicin CD-i:lle kehittämä videopeli, joka julkaistiin yhdessä ""in kanssa. Peli liittyy teemaltaan Nintendon The Legend of Zelda -pelisarjaan, mutta huonon laatunsa ja Nintendosta riippumatta tapahtuneen kehitystyön takia sitä ei tavallisesti lueta "virallisten" Zelda-pelien joukkoon.
Tästä ja Wand of Gamelonista on tullut Internet-ilmiöitä lähinnä animaatioiden takia.
LucasArts 1990-luvulla LucasArts julkaisi useimmat tunnetuimmista seikkailupeleistään, kuten "Monkey Island" -sarjan neljä osaa sekä "Indiana Jones and the Fate of Atlantisin", "Day of the Tentaclen", "Sam & Max Hit the Roadin", "The Digin" ja "Grim Fandango" -seikkailut. Näitä pelejä pidetään edelleen parhaina lajityyppinsä edustajina, ja alan harrastajat ovat luoneet pelien käyttämästä pelimoottorista, SCUMMista, virtuaaliversion ScummVM:n, joka mahdollistaa vanhojen pelien pelaamisen nykyaikaisilla koneilla, toisilla käyttöjärjestelmillä ja jopa erilaisilla laitealustoilla (esimerkiksi PocketPC).
Heroes of Might and Magic IV Heroes of Might Magic IV on New World Computingin kehittämä ja The 3DO Companyn alun perin 2002 Windowsille julkaisema "Heroes of Might and Magic" -sarjan strategiapeli.
Roguelike Roguelike-lajityypissä koko peli tapahtuu yhdessä pelitilassa ja kaikki toiminnot ovat mahdollisia pelaajalle koko pelin ajan. Poikkeus tästä ovat muun muassa "Angbandin" ja "Dungeon Crawlin" kauppavalikot ja "Ancient Domains of Mysteryn" maailmankartta.
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest on New World Computingin kehittämä vuonna MS-DOSille julkaistu "Heroes of Might and Magic" -tietokonestrategiapelisarjan ensimmäinen osa.
Heroes of Might and Magic V Heroes of Might and Magic V (lyhyesti Heroes V tai HoMM5) on Nival Interactiven kehittämä ja Ubisoftin alun perin 2006 Windowsille julkaisema "Heroes of Might and Magic" -strategiapelisarjan videopeli.
Looking Glass Studios Arkane Studios kehitti yhteistyössä Floodgaten kanssa "Dark Messiah of Might and Magic" -pelin sekä itsenäisesti "Arx Fataliksen", joka on saanut vahvoja vaikutteita Looking Glassin kulttiklassikosta "Ultima Underworldista".