mteb/MIRACLReranking huggingface dataset:
Napoleon I Napoleonin vanhemmat kuuluivat alhaisaateliseen sukuun. Hänen isänsä, italialaissyntyinen asianajaja Carlo Buonaparte, nimettiin 1778 Ludvig XVI:n hoviin, jossa hän vietti useita vuosia. Napoleonin äiti Letizia Ramolino kylvetti kahdeksaa lastaan joka toinen päivä (normaalisti yläluokkakaan ei kylpenyt kuin ehkä noin kerran kuussa). Napoleonin perheessä vallitsi kova kuri ja nuori Napoleon saikin usein selkäänsä. Viisivuotiaana Napoleonia alettiin opettaa nunnien pitämässä tyttökoulussa, joka oli avoin myös pojille. Muutamaa vuotta myöhemmin pojan kasvatus uskottiin abbé Reccolle, joka opetti Napoleonin lukemaan ja kirjoittamaan italiaa.
Maorien kuningasliike Hänen vuonna 1912 valtaan noussut poikansa Te Rata jatkoi yhteistyötä Britannian kruunun kanssa, ja hänen kuoltuaan vuonna 1933 valtaan nousi hänen poikansa Korokī. Korokī oli hallitsijana hiljaisempi, ja häntä auttoi virassa hänen tätinsä Te Puea Hērangi. Korokīn kuoltua vuonna 1966 valtaan nousi hänen tyttärensä Te Ātairangikaahu, ensimmäinen maorien kuningatar. Te Ātairangikaahu kuoli vuonna 2006, ja valtaan nousi hänen poikansa Tūheitia Paki, joka pitää edelleen hallussaan maorien kuninkaan titteliä.
Kulman kolmiajako Kulman kolmiajako saadaan raja-arvona toistamalla tietyt harppi- ja viivoitin­konstruktiot lukemattomia kertoja ja käyttämällä hyväksi luvun 1/3 esitystä binäärilukuna, joka on 0,01010101... Jaetaan kulma ensin kahtia, minkä jälkeen jompikumpi saaduista kulmista jaetaan edelleen kahtia sen mukaan, milloin tässä binäärikehitelmässä on 0, milloin 1. Mitä useampia kertoja tämä toistetaan, sitä lähemmäs päästään sellaista kulmaa, joka on alkuperäisen kulman kolmasosa. Tämä algoritmi muistuttaa tietojenkäsittelyssä käytettävää binäärihakua, ja vastaavalla tavalla kulma voidaan jakaa kuinka moneen yhtä­suureen osaan tahansa.
Vilhelm I (Alankomaat) Vilhelm V oli Oranian perinnöllinen käskynhaltija, kun Ranskan vallankumousarmeija hyökkäsi Alankomaihin. Hän pakeni poikansa kanssa Englantiin. Toisin kuin isänsä, Vilhelm oli vahvaluontoinen, ja hän yritti saada tasavallan takaisin. Vuonna 1799 Vilhelm nousi maihin nykyisessä Pohjois-Hollannissa. Paikallinen hollantilaisväestö ei ollut tyytyväisiä prinssin saapumiseen. Joitakin paikallisia oranialaisia oli jopa teloitettu. Useitten pienehköjen taisteluitten jälkeen hänen oli pakko lähteä jälleen maasta. Napoleon Bonaparte antoi hänelle muutamia saksalaisia ruhtinaskuntia korvauksena menetetyistä alueista. Nämä ruhtinaskunnat takavarikoitiin, kun Napoleon hyökkäsi Saksaan 1806. Vilhelm sai tukea hänen preussilaisilta sukulaisiltaan.
Efraín Ríos Montt José Efraín Ríos Montt (16. kesäkuuta 1926 Huehuetenango, Guatemala – 1. huhtikuuta 2018 Guatemala, Guatemala) oli guatemalalainen kenraali. Hän oli Guatemalan diktaattori vuodesta 1982, jolloin hän nousi valtaan vallankaappauksessa. Puolentoista vuoden kuluttua hänet syrjäytettiin. Myöhemmin hän pyrki valtaan demokraattisin keinoin. Hän kohosi tammikuussa 2001 kongressin puhemieheksi ja oli perustamansa hallitsevan Frente Republicano Guatemaltecon presidenttiehdokas 2003.
Ranskan toinen keisarikunta Kaappaajat olivat luvanneet kysyä kansan mielipidettä politiikasta. 20. joulukuuta pidettiin kansanäänestys, jossa kysyttiin, haluaako kansa Louis Napoleonin laativan uuden hallitusmuodon. 7 500 000 äänesti ”kyllä”, ”ei” äänesti 640 000 ja tyhjää 1 500 000 äänestäjää. Uuden hallitusmuodon mukaan Louis Napoleonin piti olla presidentti seuraavat kymmenen vuotta, mutta marraskuussa 1852 senaatti ehdotti, että Louis Napoleonista tulisi keisari, jonka valta olisi perinnöllinen. Joulukuun 2. 1852 ehdotus toteutettiin ja Ranskasta tuli keisarikunta.,
Keisarikuntaa hallittiin sen alkuvaiheissa autoritäärisesti. Vuoden 1852 perustuslain mukaan keisari sai valita haluamansa henkilöt ministereiksi ja myös erottaa heidät niin halutessaan. Ministerin ei tarvinnut olla kansalliskokouksen jäsen eikä hänellä ollut velvollisuutta perustella tekemiään päätöksiä kansalliskokoukselle. Tekemistään ratkaisuista he olivat vastuussa vain keisarille yksittäisenä ministerinä, ei koko hallituksena. Eräässä kirjessään Napoleon III totesi vaihtavansa ministerin heti kun se oli tarpeen yleisen edun nimissä.
Milo Đukanović Lokakuussa 2000 yhteistyö kuitenkin päättyi kun Milošević syrjäytettiin ja Zoran Đinđićin ja Vojislav Koštunican johtama DOS-koalitio (Serbian demokraattinen oppositio) otti vallan Belgradissa.
Kanadan pääministeri Alahuoneen edustajanpaikkojen vaalit järjestetään yleensä viiden vuoden välien, mutta pääministeri voi pyytää kenraalikuvernööriä järjestämään vaalit milloin tahansa. Yksikään kenraalikuvernööri ei ole kieltäytynyt kyseisestä pyynnöstä vuoden 1926 jälkeen. Kun enemmistöhallitus on vallassa, pidetään vaalit tavallisesti 3,5–5 vuoden päästä edellisistä vaaleista. Jos vallassa on vähemmistöhallitus, voi alahuoneen epäluottamuslause johtaa pikaisiin vaaleihin.
Ranskan toinen keisarikunta Émile Ollivierin hallitus astui virkaansa 2. tammikuuta vuonna 1870. Hallituksen muodostamisesta oli puhuttu mahdollisesti jo kolme vuotta aikaisemmin. Tästä eteenpäin puhuttiin liberaalista keisarikunnasta. Ollivier oli alkujaan maltillinen tasavaltalainen, kannatti tiukkaa järjestysvaltaa ja oli sitä mieltä, että Ranska hyötyy Napoleon-legendasta. Hän halusi, että keisarin tulisi hallita tukeutumalla julkiseen mielipiteeseen. Hänen hallituksensa alisti perustuslakimuutokset kansanäänestykseen. Kansalta kysyttiin, haluaako se, että ministerit ovat vastuussa toiminnastaan paitsi keisarille, myös kansalliskokoukselle? Pitäisikö senaatin menettää valtansa? Keisarille jäisi oikeus päättää sodasta ja rauhasta, hajottaa kansalliskokous ja kysyä kansan mielipidettä aina halutessaan kansanäänestyksellä. Kansa vastasi myöntävästi ehdotuksiin 8. toukokuuta 1870 pidetyssä kansanäänestyksessä; 7 350 000 äänesti kyllä, 1 538 000 äänesti ei ja tyhjää 1 900 000 äänioikeutettua.
Novelli Novelli ( ’uutinen’) on kirjallinen proosateos, joka esittää jonkin tapahtumasarjan tai tilanteen tiiviissä muodossa. Sen pituuden määrittäminen on hankalaa, eikä ole aina selvää milloin teosta tulisi kutsua pienoisromaaniksi ja milloin novelliksi. Klassisen määritelmän mukaan novelli on riittävän lyhyt luettavaksi yhdellä kertaa. Tavallisesti suomalainen novelli on noin 1 000 – 8 000 sanaa pitkä.
Moshoeshoe II Moshoeshoe II syntyi Basutomaassa vuonna 1938 ja opiskeli Oxfordin yliopistossa politiikkaa, filosofiaa ja taloustieteitä. Hän toimi Basutomaan johtajana vuodesta 1960 lähtien. Kun Basutomaa vuonna 1966 itsenäistyi Lesothona, Moshoeshoe nousi sen ensimmäiseksi kuninkaaksi. Vuonna 1970 kuningas joutui väliaikaisesi maanpakoon Alankomaihin. Hän kuitenkin palasi ja nousi valtaan vielä samana vuonna. Moshoeshoe II joutui toistamiseen maanpakoon vuonna 1990, jolloin valtaan nousi hänen poikansa Letsie III. Moshoeshoe nousi valtaan vielä kerran vuonna 1995. Hän kuitenkin menehtyi auto-onnettomuudessa seuraavan vuoden tammikuussa. Hänen kuolemansa jälkeen vallassa on ollut yhtämittaisesti Letsie III.
Eugénie (Ranskan keisarinna) Eugénie toimi kolmesti sijaishallitsijana miehensä ollessa estynyt hoitamaan tehtäviään: keisarin ollessa sotimassa Italiassa vuonna 1859, matkalla Algeriassa vuonna 1865 ja johtaessa sotatoimia Ranskan–Saksan sodan aikana vuonna 1870. Eugénien on arveltu vaikuttaneen Napoleon III:n päätökseen aloittaa sotaretki Meksikoon vuonna 1861. Vakaumuksellisena katolisena hän kannatti ultramontanismia ja vastusti Napoleonin tukea Italian yhdistymiselle, koska se johti paavin maallisen vallan vähenemiseen. Mahdollisesti hänen vaikutuksestaan Ranska miehittikin Napoleon III:n kaudella pitkään Roomaa suojellakseen Kirkkovaltiota. Keisarinna osallistui useasti myös Ranskan ministerineuvoston kokouksiin.
Lady Jane Grey Populäärihistoriassa lady Janea kutsutaan joskus “yhdeksän päivän kuningattareksi” (10.–19. heinäkuuta 1553) tai ”kolmentoista päivän kuningattareksi” (6.–19. heinäkuuta 1553) – on epävarmaa, milloin hän itse asiassa nousi valtaistuimelle ja milloin hänet syrjäytettiin. Yleisempi versio kuitenkin on ”yhdeksän päivän kuningatar”. Historioitsijat pitävät hänen lyhyen hallituskautensa ensimmäisenä päivänä joko hänen edeltäjänsä kuolinpäivää, 6. heinäkuuta, tai hänen virallista julistamistaan kuningattareksi, 10. heinäkuuta. Lady Jane oli maineeltaan yksi aikansa oppineista naisista, ja historioitsija Alison Weir kuvaa häntä yhdeksi “vuosisadan järkevimmistä naisista”.
Milo Đukanović Vaikka Đukanović sai tapahtuneen johdosta kiistellyn maineen, voitto vahvisti hänen valtaansa Montenegrossa. Bulatović, joka aikaisemmin oli ollut hänen oppi-isänsä politiikassa, syrjäytettiin kaikesta vallasta, joka keskittyi nyt vahvasti Đukanovićille ja hänen sisäpiirilleen.
Rževski protiv Napoleona Rževski protiv Napoleona () on vuonna 2012 ensi-iltansa saanut venäläinen komediaelokuva. Elokuvan pääosissa nähdään Pavel Derevjanko, Volodymyr Zelensky, Svetlana Hodtšenkova, Mihal Jefremov, Marat Bašarov ja Evhen Koševoy. Jean-Claude Van Damme esittää itseään cameo-roolissa.Jean Claude Van Damme: Behind Closed Doors Episode 1 (2/3). Elokuvan on ohjannut Marius Balchunas.
Emmanuel Joseph Sieyès Toukokuussa 1799 Sieyès valittiin toimeenpanovaltaa käyttäneeseen viisijäseniseen direktorioon Jean-François Rewbellin tilalle ja hän aloitti tehtävässä 9. kesäkuuta. Syyskuuhun saakka hän oli myös direktorion puheenjohtaja. Hän kannatti kuitenkin hallitusvallan voimistamista ja osallistui kenraali Napoleon Bonaparten, Joseph Fouchén ja Charles Maurice de Talleyrandin sotilasvallankaappaukseen 18. brumaire-kuuta (9. marraskuuta) 1799. Kaappauksen seurauksena direktorio syöstiin vallasta ja sen tilalle perustettiin konsulihallinto, jossa Bonaparte, Sieyès ja Pierre-Roger Ducos nimitettiin ensimmäisiksi konsuleiksi. Sieyès luonnosteli neljän vuoden takaisen suunnitelmansa pohjalta uuden perustuslain, jonka tarkoituksena oli tasata valta konsulien kesken. Napoleon kuitenkin muutti sitä ja teki itsestään ensimmäisen konsulin eli Ranskan todellisen johtajan, jolloin Sieyès menetti vaikutusvaltansa. Sieyès ja Ducos joutuivat vetäytymään konsulin tehtävistä 25. joulukuuta 1799. Sieyès oli sen jälkeen maaliskuuhun 1800 saakka ”säilyttävän senaatin” ("Sénat conservateur") puhemiehenä, joka oli tosin lähinnä seremoniallinen virka.
Aleksanteri I Liittolaisten kanssa ranskalaiset ajettiin takaisin Pariisiin, ja Napoleon syöstiin vallasta. Liittolaisten voiton jälkeen Aleksanteri sai maineen Euroopan pelastajana, ja hänen osuutensa oli merkittävä vuonna 1815 pidetyssä Wienin kongressissa, jossa Euroopan rajat piirrettiin uudelleen.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (myös Fallout Tactics) on "Fallout"-pelisarjaan pohjautuva postapokalyptinen, taktinen roolipeli. Pelin kehitti Micro Forté ja julkaisi 14 Degrees East. "Fallout Tactics" julkaistiin Microsoft Windowsille 15. maaliskuuta 2001. Pelissä pelataan kuvitteellisessa Brotherhood of Steel ryhmässä sen joutuessa mukaan epätoivoiseen sotaan. Vaikka peli sijoittuu tuttuun "Fallout"-pelien ydinsodan turmelemaan maailmaan, se ei liity tai jatka millään tavalla sarjan aiempien osien, ""- ja "Fallout 2" -pelien tarinaa.
Fallout SPECIAL on hahmonluonti- ja statistiikkajärjestelmä. Special on akronyymi "Fallout"-pelien hahmojen seitsemästä ominaisuudesta: Strength (voima), Perception (havaintokyky), Endurance (kestävyys), Charisma (karisma), Intelligence (älykkyys), Agility (notkeus/ketteryys) ja Luck (onni). Special pohjautuu paljon GURPS:iin, joka alun perin oli tarkoitettu olemaan peleissä käytetty hahmonluontijärjestelmä. Kumminkin GURPS:ista luovuttiin, sillä Interplayn tekemä sopimus GURPS:in kehittäjän Steve Jacksonin kanssa antoi hänelle luvan vaikuttaa ensimmäisen pelin sisältöön, eikä hän hyväksynyt sen suunnittelua (eli pelin erittäin väkivaltaista olemusta), jonka seurauksena pelin pääsuunnittelija Tim Cain päätti kehittää SPECIAL-järjestelmän. Sitä on tähän asti käytetty seuraavissa "Fallout"-peleissä: "", "Fallout 2", "", "Fallout 3", "", "Fallout 4" ja "Fallout 76". "Fallout"-pelien ulkopuolella muunneltua SPECIAL-järjestelmää on käytetty muun muassa "" -pelissä ja muutamassa muussa videopelissä.
Van Buren (Fallout 3) Van Buren oli työnimi, jota käytettiin Black Isle Studiosin kehitteillä olleesta videopelistä, jonka oli tarkoitus jatkaa "Fallout"-pelisarjaa ja olla jatko-osa "Fallout 2":lle. Pelin kehittäminen lopetettiin 8. joulukuuta 2003, kun Interplay Entertainment lakkautti Black Isle Studiosin ja irtisanoi pelin kehittäjätiimin. Vuonna 2004 Bethesda Softworks lisensoi Interplayltä oikeudet julkaista ja kehittää "Fallout"-sarjan pelejä, ja myöhemmin vuonna 2007 Bethesda osti sarjan kaikki oikeudet Interplayltä. Bethesdan kehittämä "Fallout 3" julkaistiin 28. lokakuuta 2008, ja se eroaa huomattavasti alkuperäisestä Black Islen suunnitelmasta. Osa "Van Burenin" suunnitelmista sisällytettiin vuonna 2010 julkaistuun "", jonka kehityksessä oli mukana paljon entisiä Black Isle Studiosin työntekijöitä.
Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas on vuonna 2010 ilmestynyt toimintaroolipeli, joka on osa "Fallout"-pelisarjaa. Pelin on kehittänyt Obsidian Entertainment, joka koostuu osittain entisestä Black Isle Studiosista, joka kehitti muun muassa sarjan aiemmat pelit "" ja "Fallout 2". Peli ilmestyi 19. lokakuuta 2010 Microsoft Windowsille, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle. Pelin ensimmäinen traileri julkaistiin 4. helmikuuta 2010. "New Vegas" ei ole suora jatko-osa "Fallout 3:"lle, vaikka sijoittuukin samaan pelimaailmaan ja sisältää runsaasti yhtäläisyyksiä. Peli käyttää pieniä muutoksia lukuun ottamatta täysin samaa pelimoottoria kuin edeltäjänsä.
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game "Fallout" on isometrisestä 3/4-perspektiivistä kuvattu roolipeli, jossa pelaajahahmosta voi kehittää mieleisensä. Hahmosta voi kehittää karismaattisen intellektuellin, joka ratkaisee ongelmat keskustelemalla, voimakkaan taistelijan, joka antaa nyrkkien puhua puolestaan tai vaikkapa tarkka-ampujan, joka hoitaa konfliktit turvallisen välimatkan päästä. Hahmo voi saada myös muita kykyjä, kuten varastaminen tai kaupankäynti. Pelissä käytettävä hahmonluontijärjestelmä on SPECIAL, jota käytetään myös myöhemmissä "Fallout"-peleissä.
Fallout Alun perin Interplayn Black Isle Studios kehitti "Fallout 3":a "Van Buren" -työnimellä, mutta projekti keskeytyi 8. joulukuuta 2003, kun Black Isle Studios lakkautettiin. Peli sisälsi muun muassa parannellun pelimoottorin, uusia paikkoja, kulkuneuvoja ja muokatun version SPECIAL-järjestelmästä. Tarina poikkesi kahden ensimmäisen osan asetelmasta, ja keskittyikin peliin vangin asemasta. Pelin suunnitelmiin kuului myös se, että siinä olisi ollut mahdollista kuulua eri ryhmiin ja vaikuttaa niiden toimintaan. "Van Burenista" on saatavilla maaliskuussa 2007 nettiin vuotanut teknologiademo.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Ennakkotilatessaan "Fallout Tactics" -pelin, tuli sen mukana lisälevy, joka sisälsi n, "Fallout"-pelien maailmaan liittyviä pienoismalleja sekä lisätason peliin.
Fallout: New Vegas "Fallout – Project Brazil" on yksi "Fallout: New Vegasin" suosituimmista modeista. Siitä on yritetty tehdä mahdollisimman samankaltainen kuin ensimmäisestä "Fallout"-pelistä.
Fallout "Fallout 2" on huomattavasti laajempi kuin ensimmäinen osa. Pelin maailma on suurempi ja kaupunkeja on lukuisia erilaisia. Pääjuonen lisäksi pelissä on runsaasti sivutehtäviä. Pelaamista voi jatkaa vaikka pääjuoni olisi saatu päätökseen. "Fallout 2" on toteutettu samalla tavalla ja pelimoottorilla kuin ensimmäinen osa, ja peli onkin ulkoisesti samankaltainen. Pelin teosta ja kehittämisestä vastasi ensimmäisen "Falloutin" tavoin Black Isle Studios.
Fallout "Fallout 3" julkaistiin 28. lokakuuta 2008. Lokakuussa 2010 Bethesda julkaisi "in," jonka kehitti Black Islen entisistä työntekijöistä koostuva Obsidian Enterntainment. Marraskuussa 2015 julkaistiin "Fallout 4" ja kolme vuotta myöhemmin sarjan uusin peli "Fallout 76", joka sisältää ainoastaan verkkomoninpelin eikä lainkaan yksinpelimahdollisuutta.
Wasteland 2 Pelin suunnittelijan Brian Fargon mukaan peli on huomattavasti suurempi kuin Fallout 1 tai 2.
Fallout 3 Bethesda Softworks ilmoitti aikovansa alkamaan työstämään "Fallout 3":a heinäkuussa 2004, mutta ensisijainen kehittäminen ei alkanut ennen kuin "" ja tämän lisäosat sekä muut ekstrat olivat valmistuneet. Bethesda Softworks päätti tehdä "Fallout 3":sta samantyylisen sarjan kahden aiemman osan kanssa, keskittymällä ei-lineaariseen pelaamiseen, hyvään tarinaan ja mustaan huumoriin. Bethesda päätti tehdä pelistä aikuisille tarkoitetun, jotta tämä voisi sisältää samanlaista materiaalia kuin sarjan aiemmissa kahdessa osassa olevia aikuismaisia aihepiirejä, väkivaltaa ja turmeltuneisuutta, joka on tyypillistä "Fallout"-pelisarjassa. He päättivät myös karttaa omaperäisiä piloja, joita oli sarjan aiemmissa osissa, ja jotka heidän mielestään rikkoivat vaikutelman siitä, että "Fallout"-pelien maailma on todellinen. "Fallout 3" käyttää samaa Gamebryo-pelimoottoria kuin "The Elder Scrolls IV: Oblivion".
Interplay Entertainment Heinäkuussa 2004 Interplay oli lähellä konkurssia ja vielä samassa kuussa se myi oikeudet Bethesda Softworksille "Fallout 3" -tavaramerkkiin sekä option kahteen seuraavaan "Fallout"-peliin, säilyttäen oikeudet "Fallout"-online-peleihin itsellään. Huhtikuussa 2007 Bethesda omistaa täyden "Fallout"-lisenssin Interplayn omistaessa ainoastaan oikeudet "Fallout"-MMOG:hen.
Fallout "Fallout 76" on Bethesda Softworksin kehitteillä oleva peli, joka sisältää ainoastaan verkkomoninpelin. Se julkistettiin E3 2018 -tapahtumassa kesäkuussa 2018.
Fallout 3 "Fallout 3" oli alkujaan Black Isle Studiosin, Interplay Entertainmentin omistama työn alla oleva projekti, jonka työstämisnimenä oli "Van Buren". Interplay Entertainment meni vararikkoon ja sulki Black Isle Studiosin, ennen kuin peli olisi valmistunut. Lisenssi pelin tekemiseen myytiin 1 175 000 dollarilla Bethesda Softworksille, joka etupäässä tunnetaan "The Elder Scrolls" -pelisarjasta. Bethesdan "Fallout 3":a aloitettiin työstää tyhjästä käyttämättä "Van Burenin" koodeja tai mitään muutakaan materiaalia, jonka Black Isle Studios oli tehnyt. Pelattavissa oleva teknologiademo keskeytetystä projektista julkaistiin yleisölle toukokuussa 2007.
Fallout 4 Fallout 4 on Bethesda Game Studiosin kehittämä avoimen maailman roolipeli, joka on osa "Fallout"-pelisarjaa. Bethesda Softworks julkaisi sen marraskuussa 2015 PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Microsoft Windowsille. Joulukuussa 2017 julkaistiin pelin virtuaalitodellisuutta hyödyntävä versio HTC Vive -laitteelle. "Fallout 4" on pääsarjan viides osa ja kahdeksas kaiken kaikkiaan.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel "Fallout Tactics" -pelin ääninäyttelijöinä toimi useita tunnettuja näyttelijöitä.
Fallout: Brotherhood of Steel Fallout: Brotherhood of Steel (lyhyemmin BoS) on Interplayn julkaisema ja kehittämä toimintaroolipeli. Peli julkaistiin Xboxille ja PlayStation 2:lle 13. tammikuuta 2004. "BoS" on neljäs Fallout-pelisarjan peli ja ensimmäinen, joka julkaistiin ainoastaan konsoleille. Pelissä seurataan Brotherhood of Steel -järjestön tulokkaan seikkailuja. Yleisesti ottaen peli ei ole kovin suosittu "Fallout"-konkareiden keskuudessa.
Fallout 3 "Fallout 3":n maailma on samaa suuruusluokkaa kuin Bethdesda Softworksin "" -pelissä, jossa se on 41 neliökilometrin kokoinen.
Fallout "" (lyhyemmin "BoS") on Interplayn ainoastaan konsoleille vuonna 2004 julkaisema "Fallout"-peli. Pelin päätehtävänä on löytää Brotherhood of Steelin kadoksissa olevat paladiinit. "BoS" sijoittuu kolmeen eri paikkaan: Carbonin kyliin, Losiin ja Vaultiin. BoS:ssa ei ole NPC-tovereita, jotka auttavat taisteluissa, toisin kuin kaikissa muissa "Fallout"-sarjan peleissä. Myös muita erilaisuuksia löytyy muihin "Fallout"-sarjan peleihin verrattuna. "BoS":ssä musiikkina toimii eri heavy metal -yhtyeitä, kuten Slipknot ja Killswitch Engage, kun taas sarjan aiemmissa osissa kuultiin muun muassa The Ink Spotsin ja Louis Armstrongin musiikkia. "Fallout: Brotherhood of Steel" on viimeinen Interplayn julkaisema "Fallout"-peli.
Fallout: Brotherhood of Steel Pelaaja valitsee yhden kuudesta hahmosta, jota hän ohjaa pelihahmonaan. Pelissä ei ole ryhmäjäseniä, jotka kulkevat pelaajan mukana kuten muissa Fallout-sarjan peleissä. Seuraavan listan kolme viimmeisintä hahmoa avautuvat pelaaja käytettäviksi sen jälkeen, kun pelaaja suorittaa loppuun tietyn osan pelistä.
Fallout "Fallout Shelter" on ilmainen mobiilipeli, joka julkaistiin vuonna 2015 iOS- ja Android-laitteille. Myöhemmin Bethesda Softworks julkaisi pelistä Windows-version omassa palvelussaan sekä Xbox Onella pelattavan version. Peli painottuu nimensä mukaisesti oman holvin ja sen resurssien hallintaan. Pelistä julkaistiin vuonna 2018 myös Nintendo Switch-versio.
Fallout 76 Peli sijoittuu "Fallout" -sarjan maailmaan.
Peli on esiosa kaikille sarjan aiemmille peleille ja sijoittuu Länsi-Virginiaan, jossa sijaitsee pelin nimikkoholvi 76.
Fallout 3 Pelin tarina sijoittuu vuoteen 2277, 36 vuotta "Fallout 2" -pelin tapahtumien jälkeen. Tapahtumapaikkana on ydinsodan jälkeinen Washington DC ja sen ympäristö, jotka tunnetaan pelissä nimellä "Capital Wasteland". Peli julkaistiin Yhdysvalloissa 28. lokakuuta 2008, Euroopassa ja Australiassa 30. lokakuuta 2008, Yhdistyneessä kuningaskunnassa 31. lokakuuta 2008 ja Japanissa 4. joulukuuta 2008. Peli ilmestyi PlayStation 3- ja Xbox 360 -konsoleille sekä Microsoft Windowsille.
Fallout "Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game" ja "Fallout 2" ovat roolipelejä, kun taas "Fallout Tactics: Brotherhood of Steel" on strategiapeli, jossa on roolipelielementtejä. Myös "Fallout"-sarjan kolmas osa, "Fallout 3", on kahden ensimmäisen osan lajityypistä poiketen toimintaroolipeli. Varsinainen pelimaailma on kuvattu sarjan varhaisemmissa peleissä isometrisestä 3/4-perspektiivistä, mutta "Fallout 3" esitteli uuden ensimmäisestä tai kolmannesta persoonasta kuvatun maailman. Kaikille peleille on kuitenkin yhteistä se, että pelaaja valitsee valmiista hahmoista mieleisensä tai voi halutessaan luoda kokonaan uuden hahmon. Hahmonluonnissa pelaajalla on mahdollisuus valita useita erilaisia taitoja, kykyjä ja ominaisuuksia, joilla jokaisella on oma merkityksensä. Hahmon valinta vaikuttaa tavallaan myös pelin kulkuun. Esimerkiksi älykäs elektroniikka- ja tietokonehahmo osaa korjata käden käänteessä elektronisia laitteita sekä käyttää tietokoneita. Karismaattinen sankari hyvillä puhe- ja kaupankäyntitaidoilla voi puolestaan helposti puhua ihmisiä ympäri ja ostaa tavaraa halvemmalla.
Fallout: Brotherhood of Steel Vault Dweller (suom. holvinasukas) on alkuperäisten Fallout-pelien päähenkilö. Hänet saa käyttöönsä sen jälkeen pelaajan päästyä pelin läpi. Tämän tehokkaan hahmon saa käyttöönsä vain aloittaessa uuden pelin, ja kuten Rhombuksella: Vault Dwellerillä ei ole aseluokkiin liittyviä rajoituksia. Vault Dwellerillä Base Armoria 20 ja +100% seuraaviin taitoihin: Melee Damageen, Gun Damageen ja Explosive Damageen. Näiden lisäksi hänellä on +20% Slayer- ja Fortune Finder -taitoihin sekä +100% Heavy Hitteriin ja Wastelander-taitoon.
Fallout Shelter Fallout Shelter on Bethesda Softworksin julkaisema hiekkalaatikkopeli, joka julkaistiin vuonna 2015 iOS- ja Android-laitteille. Pelimaailma sijoittuu "Fallout"-pelisarjasta tuttuun ydinsodan jälkeiseen post-apokalyptiseen maailmaan. Pelin tarkoituksena on rakentaa oma holvi () ja hankkia sinne asukkaita (). Asukkaiden saaminen mahdollistaa erilaisten tilojen rakentamisen holviin ja myös holvin ulkopuolisen maailman tutkimisen. Holvia tulee myös puolustaa hyökkäyksiä vastaan.
Todd Howard Todd Howard (s. 25. huhtikuuta 1971 Pennsylvania) on yhdysvaltalainen videopelisuunnittelija, -ohjaaja ja -tuottaja. Hän työskentelee peliohjaajana ja tuottajana Bethesda Softworksilla, jossa hän on osallistunut "The Elder Scrolls" -videopelisarjan sekä "Fallout 3" ja "Fallout 4" -pelien luomiseen.
Fallout "Perks" eli lisäedut ovat erikoisominaisuuksia, jotka mahdollistavat pelaajaa ”muovailemaan” pelin sääntöjä samantapaisesti kuin "Dungeons & Dragonsissa". Uusi lisäetu valitaan aina joka kolmannen tai neljännen tason jälkeen ("Fallout 3":ssa ja "4":ssä saa perkin joka tasolla). Lisäetujen lisäksi pelaaja saa valita myös enintään kaksi erikoislisäetua ("traits"), kuten vaikkapa erikoislisäedun, joka antaa enemmän toimintapisteitä (action points) pelaajalle, joita käytetään pelissä vuoropohjaisen taistelutilan ollessa päällä. Nämä erikoislisäedut on valittava pelin alussa, mutta jos jossain vaiheessa peliä pelaaja ottaa ”Mutate!”-lisäedun, saa pelaaja tällöin vaihtaa yhden alussa valitsemastaan erikoislisäedusta johonkin toiseen haluamaansa.
Fallout 4 "Fallout 4" sijoittuu vuoteen 2287, 210 vuotta resursseista käydyn globaalin konfliktin jälkeen, joka päättyi ydinsotaan vuonna 2077. Miljöö on post-apokalyptinen, retro-futuristinen Boston, Massachusetts ja muita osia Uudesta-Englannista, jotka tunnetaan pelissä nimellä "Commonwealth".
Fallout "Fallout Tactics: Brotherhood of Steelissä" pelaaja voi värvätä ja varustaa itselleen kuusihenkisen ryhmän erilaisista sotureista. Kokoamallaan ryhmällä pelaaja suorittaa erilaisia tehtäviä juonen edetessä. Tarjolla olevien sotilaiden määrä kasvaa pelin edetessä ja niiden laatu vaihtelee pelaajan karisman mukaan.
Fallout 3 Bethesda Softworks teki muutamia muutoksia Japanin "Fallout 3" -versioon. Sivutehtävää ”The Power of the Atom”, jossa normaalisti pelaajalle annettiin mahdollisuus joko purkaa tai räjäyttää atomipommi eräässä pelin kaupungissa, on hieman muokattu. Japani-versiossa tästä sivutehtävästä poistettiin kokonaan NPC nimeltä Mr. Burke, jonka poistaminen estää pelaajan mahdollisuuden räjäyttää pommi, jolloin ainoaksi vaihtoehdoksi jää sen purkaminen. Myös pelin miniydinaseen, Fat Manin, nimi vaihdettiin, koska se viittasi suoraan Yhdysvaltojen Nagasakiin pudottamaan atomipommiin.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Toisin kuin aiemmissa "Fallout"-pelisarjan peleissä, Fallout Tacticsessa painottaa taktista taistelua ja strategiaa. Pelaaja ei voi keskustella NPC:den kanssa, mutta voi edelleen käydä kauppaa tai pelata uhkapeliä näiden kanssa. Kaupunkien tai kylien sijaan Fallout Tacticsessa keskitytään Brotherhoodin bunkkereihin ja tehtäviin. Bunkkerit toimivat Brotherhoodin keskipisteinä, joissa pelaaja voi halutessaan käyttää muun muassa majoitusmestareiden, mekaanikkojen ja lääkäreiden palveluita. Onnistuneiden tehtävien hahmot vierailevat bunkkereissa ajoittain.
Pelaajan saatua bunkkerin kenraalilta tehtävän, pelaaja voi ryhmänsä kanssa lähteä matkaan alueelle, jossa tehtävä suoritetaan. Alueet, joissa tehtäviä tehdään, ovat yleensä kaupunkeja, mutta myös tehtaisiin, armeijan leireihin tai Vaulteihin kohdistuvia tehtäviä löytyy pelistä. Pelaajan saapuessa määränpäähänsä, hänelle annetaan kartta, johon on merkitty eri kohteita ja muistiinpanoja.
Fallout: New Vegas Peliin julkaistu lisäsisältö:
Fallout 3 Paettuaan Raven Rockista ja palattuaan Citadeliin, Brotherhood of Steel päättää hyökätä muistomerkille, joka on raskaasti Enclaven linnoittama. Pelaajan ja valtavan robotin (Liberty Prime) avulla Brotherhood of Steel tunkeutuu ja valtaa takaisin muistomerkin. Rotundassa pelaajan pitää hoitaa asiat eversti Autumnin kanssa, joka vartioi laboratorion sisäänkäyntiä. Oivallettuaan, että valvomo sisältää tappavan määrän säteilyä, joko pelaajan tai Brotherhood of Steelin vartiomiehen, Lyonin, pitää mennä ilmalukon läpi ja syöttää aktivointikoodi 216 (viittaus Raamatun kohtaan 21:6, joka on pelaajan luoman hahmon äidin suosikkijae Raamatusta). Tämän jälkeen pääjuonen päätösfilmi lähtee pyörimään, jonka sisältö riippuu pelaajan karmasta, hyödynsikö pelaaja FEV-virusta ja kuka aktivoi puhdistimen.
G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit) on virallinen editori "Fallout 3":n PC-versiolle. Sen avulla PC:n omistajat voivat itse tehdä ja lisätä peliin lisäsisältöä. "Fallout 3":n editori on samantapainen kuin "The Elder Scrolls" -pelien editori "The Elder Scrolls Construction Set". Editori julkaistiin joulukuussa 2008, ja sen voi ladata pelin kotisivuilta ilmaiseksi.
Fallou Fallou on maalaiskunta ja sen keskuskylä Koulikoron alueen Naran piirissä Malissa. Se sijaitsee 135 kilometriä Narasta lounaaseen. Kunnassa on 30 000 ja kylässä 1 100 asukasta (vuonna 2009).
Fallout Pelin tarinassa alkaa vuonna 2077 ydinsota Kiinan ja Yhdysvaltojen välillä näiden taistellessa hupenevista luonnonvaroista. Pelissä jätetään kuitenkin kertomatta, kuka ampui ensimmäisen ohjuksen, sillä tarinan mukaan kukaan ei edes tiedä sitä.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Taisteleminen Fallout Tacticsessa on mutkikkaampaa kuin sarjan aiemmissa kahdessa osassa. Toisin kuin niissä, joissa käytettiin yksilöllistä vuoropohjaista taistelujärjestelmää, niin Fallout Tacticsessa käytetään kolmea erilaista taistelutapaa: CTB-järjestelmää (Continuous Turn-Based), ITB-järjestelmää (Individual Turn-Based) ja STB-järjestelmää (Squad Turn-Based). CTB:ssä jokainen saa toimia samaan aikaan, ja toimintapisteet (action points) palautuvat sitä nopeammin, mitä suuremman agilityn hahmo omistaa. ITB on järjestelmä, jota käytetään normaalisti Fallout-pelisarjan aiemmissa osissa, eli jokainen tekee omalla vuorollaan toimintansa. STB taas on muunnos ITB:stä; omalla vuorollaan annetaan käskyt koko ryhmälle eikä yksittäin. Pelin taistelujärjestelmät sisältävät myös muita erilaisia toimintoja, kuten hahmon asenteen vaihtaminen (kuinka hahmo toimii eri tilanteissa) ja hahmon asennon vaihtaminen, esimerkiksi hahmon voi käskeä menemään makuulleen tai kyykkyyn.
Fallout 2 Pelin tarina sijoittuu vuoteen 2241, 80 vuotta ensimmäisen ""-pelin jälkeen. Pelaajan hahmo on edellisen pelin päähahmon lapsenlapsi, jonka tehtävänä on pelastaa heimonsa nälkäkuolemalta ”Garden of Eden Creation Kit” -nimellä tunnetulla laitteella, joka pystyy muuttamaan aavikon viljelyskelpoiseksi maaksi.
Fallout: New Vegas "Fallout – Project Brazil" on modi, joka luo kokonaan uuden kampanjan itse pelin kampanjan rinnalle. Kampanja alkaa siitä, että pelaaja on Vault 18 -nimisen ydinsuojan asukas ja voittaa Vaultin jalkapallokilpailun. Siitä peli etenee jaksoittain joko syrjäytyneenä nörttinä tai suosittuna urheilijana. Myöhemmin selviää, että Vault 18 onkin Enclaven eli Yhdysvaltain hallituksen koe. Pelaaja pakotetaan lähtemään Vaultista ulkomaailmaan, jossa peli etenee vapaamaailmatyylisesti.
Fallout: Brotherhood of Steel Fallout: Brotherhood of Steelissä on kaiken kaikkiaan 51 eri asetta. Pelissä on neljä asetta, joita voi käyttää kahdestaan, viisi liekkiasetta, seitsemän energia-asetta, kuusi teräasetta ja 11 tylppää asetta, 24 erilaista ampuma-asetta, kahdeksan räjähteisiin pohjautuvaa asetta ja seitsemän kotitekoista asetta. Osa äskeisistä aseista ovat päälläkkäisiä, esimerkiksi kotitekoinen laser-pistooli on kotitekoinen, energia- ja ampuma-ase.
Fallout 76 Se paljastettiin 30. toukokuuta 2018, jolloin julkaistiin pelin ensimmäinen traileri ja ilmoitettiin kuultavan lisätietoja E3 2018 -messuilla. Bethesdan Todd Howard kertoi pelin sisältävän ainoastaan verkkomoninpelin ja ilmoitti julkaisupäiväksi 14. marraskuuta 2018.
E3-messujen historia Microsoft paljasti "Fallout 3":n, "Gears of War II":n, "Fable II":n, "Resident Evil 5":n ja "Saints Row 2":n demot muiden pelien rinnalla. Vaikka kaikki demot eivät olleet mahdollisia ladata Xbox Live Marketplacesta, uusia trailereita niille oltiin kehitetty. Myös Xbox 360:lle julkistettiin kojelauta, joka julkaistaisiin syksyllä 2008 uudella liitännällä. Televisio ja elokuvakontinentti NBC Universalilta julkistettiin Xbox Livelle, sisältäen tuen Netflix ohjelmalla. Televisiotyylinen peliominaisuus nimeltään Primetime näytettiin "1 vs 100" -nimisellä pelillä, messuilla oli myös vihjeitä "Big Brother" -tyylisestä pelistä ja myös "Deal or No Dealistä". "Final Fantasy XIII" vahvistettiin myös julkaistavaksi Xbox 360:lle Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa.
Fallout Pelien taistelujärjestelmä on toteutettu varhaisissa osissa vuoropohjaisesti, vaikka peli onkin muuten reaaliaikainen. "" -pelissä taistelut käydään reaaliaikaisesti, vaikkakin myös vuoropohjainen pelaaminen on mahdollista. Kun taistelu alkaa, peli muuttuu taistelutilaan ja toimii tällöin vuoropohjaisesti. Tämä tarkoittaa sitä, että jokainen taistelualueella oleva hahmo saa toimia vain omalla vuorollaan, omien toimintapisteiden edellyttämän määrän mukaisesti. Pelaaja voi vihollisen kimppuun hyökätessään valita mihin ruumiinosaan hän tähtää vihollista. Tällä on oma vaikutuksena, sillä jalkaan haavoittunut vihollinen ei pysty juoksemaan ja silmiinsä osuman saanut ei enää osu yhtä tarkasti ampuessaan. Päähän tulleesta osumasta hahmolta voi lähteä taju tai pahimmassa tapauksessa hahmo saattaa kuolla välittömästi. "Fallout 3" ja sitä uudemmat osat sisältävät reaaliaikaisen taistelun.
Fallout 4 Julkaisupäiväksi Bethesda toimitti 12 miljoonaa peliä. Ensimmäisen päivän myynniksi arvioitiin 750 miljoonaa dollaria.
Fallout: New Vegas Vaikka arvostelijat totesivat pelin julkaisuversion olevan täynnä ohjelmointivirheitä, peli on saanut pääasiallisesti myönteisiä arvioita.
Bethesda Softworks Bethesda on käyttänyt Gamebryo-pelimoottoria muun muassa "Fallout 3" -pelissään, mutta on kehittänyt omaa teknologiaa muun muassa "" -peliinsä.
Fallout Talousvaikeuksiin päätynyt Interplay myi heinäkuussa 2004 Bethesda Softworksille oikeudet tuottaa "Fallout 3", varauksilla ostaa "Fallout 4" ja "Fallout 5". Interplay säilytti vielä oikeudet Falloutin online-peleihin. 8. huhtikuuta lähtien Bethesda on omistanut täyden "Fallout"-lisenssin, Interplayn säilyttäessä oikeudet vielä "Fallout MMOG:iin".
Fallout 4 Pelin Windows-versiolla on Metacritic-kerääjäsivustolla 84/100 pistettä. Peli on saanut kritiikkiä siitä, että sen roolipelimahdollisuudet ovat rajoittuneemmat kuin aiemmissa sarjan osissa.
Fallout 4 Pelaaja saa päättää onko instituutin, Railroadin, Brotherhood of Steelin vai Minutemenin puolella, minkä mukaan loppuratkaisu määräytyy.
Peliin on julkaistu seuraavat lisäosat:
Unknown Horizons Peliä kehitetään hyvin aktiivisesti. Siitä julkaistaan pari kertaa vuodessa uusi versio. Viimeisin ja kahdeksas julkaisu on nimeltään 2017.1. Ensimmäinen alpha-versio pelistä julkaistiin 1. lokakuuta 2008.
Fallout 3 "Broken Steel" jatkaa pelin pääjuonta antamalla pelaajalle mahdollisuuden liittyä Brotherhood of Steel -järjestön riveihin taistelemaan Enclave-järjestöä vastaan. Se nostaa myös pelin alkuperäisen 20 tason ylärajan 30:een. "Broken Steel" julkaistiin 5. toukokuuta 2009 pelin PC- ja Xbox 360 -versioille. Broken Steel julkaistiin 24. syyskuuta 2009 myös PlayStation 3:lle.
Fallout "Fallout 4" on Bethesda Softworksin vuonna 2015 julkaisema peli. Peli on samankaltainen kolmannesta tai ensimmäisestä persoonasta kuvattu peli kuin "Fallout 3" ja "Fallout: New Vegas".
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (lyhyesti Fallout) on Interplayn kehittämä vuonna julkaistu "Fallout"-sarjan tietokoneroolipeli.
Fallout "Fallout 2" on Interplayn vuonna 1998 julkaisema tietokoneroolipeli. Se sijoittuu edeltäjänsä tavoin Yhdysvaltojen länsirannikolle, San Franciscon pohjoispuolelle, 80 vuotta ensimmäisen osan jälkeen. Pelaajan hahmo on ensimmäisen pelin päähahmon lapsenlapsi ja hänen tehtävänään on pelastaa heimonsa kylä, joka kärsii kuivuudesta. Kylänviisain kertoo pelaajalle esineestä nimeltä G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit), jonka avulla voidaan muuttaa aavikko viljelykelpoiseksi puutarhaksi. Näitä esineitä annettiin holveihin, jotta ihmiset voisivat aloittaa maanviljelyn saadakseen ruokaa, kun he poistuvat holveista. Kylänviisain kertoo, että tällainen esine voisi löytyä Vault 13:sta.
Fallout 3 Helmikuussa 2007 Bethesda ilmoitti, että peli oli vielä pahasti kesken, mutta ilmoitti, että tiedotuksia ja ennakkoesityksiä tulee myöhemmin samana vuonna. Peter Hinesin kertoman perusteella pelin tekijätiimi halusi tehdä pelin monelle pelialustalle. Pelin ilmoitettiin olevan Game Informerilla tekeillä Windowsille, Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle. Teaser-sivusto pelille ilmestyi 2. toukokuuta 2007, joka sisälsi musiikkia ja konseptitaidetta pelistä sekä ajastimen, joka laski päivään 5. kesäkuuta 2007 asti. Taiteilijat ja kehittäjät sekaantuivat myöhemmin asiaan ja vahvistivat, että konseptitaide, jotka tilattiin ennen kuin "The Elder Scrolls IV: Oblivion" -peliä oli vielä julkaistu, ei esittänyt mitään aidosta pelistä. Kun ajanlaskenta päättyi, sivusto esitti ensimmäisen trailerin pelistä ja paljasti pelin julkaisupäivämääräksi syksyn 2008.
Fallout 4 Pelissä on mahdollista rakentaa tukikohtia, rakennuksia ja asutuksia. Lisäksi power armoria uudistettiin siten, että se ei ole enää inventaariosta puettava asu, ja sitä on mahdollista räätälöidä maalauksilla ja parannuksilla. Power armor myös kuluttaa polttoaineenaan fuusioytimiä (engl"." "fusion core"). Pelistä löytyviä esineitä voi purkaa, jolloin niistä saa uusien esineiden tai osien valmistuksessa tarvittavia raaka-aineita.
Fallout 3 "Official Xbox Magazine" julkaisi 21. maaliskuuta 2008 haastattelun, jossa Todd Howard paljasti, että peliä oli laajennettu lähes yhtä samalla laajuudella kuin "The Elder Scrolls IV: Oblivion" -peliä. Siinä oli alun perin vähintään 12 eri versiota viimeisestä kohtauksesta, mutta myöhemmin se laajentui yli 200 eri mahdolliseen muunnokseen viimeisessä julkaisussa, joista jokainen määräytyy pelaajan tekojen mukaan.
Fallout Dogmeat on koira, joka toimii peleissä pelaajan apurina. Dogmeat esiintyy "Fallout: New Vegasia" lukuun ottamatta kaikissa pääsarjan peleissä, joskin "Fallout 2":ssa se on mukana pääsiäismunana. Dogmeat on rodultaan australiankarjakoira ja sillä on heterokromia, mutta "Fallout 4":ssä se on saksanpaimenkoira.
Fallout SPECIAL-järjestelmä sisältää kolme pääominaisuutta: "Attributes" (lueteltuna ylempänä) eli ominaisuudet ovat hahmon synnynnäisiä kykyjä. Ominaisuudet pysyvät muuttumattomina läpi koko pelin, vaikkakin niitä voi väliaikaisesti muuntaa käyttämällä pelissä esiintyviä lääkkeitä tai alkoholijuomia. Ne voivat myös muuttua ikuisesti eri olosuhteissa, kuten käyttämällä Power Armoria, muutamien NPC-hahmojen läsnä ollessa tai saadessa pelissä kriittisen iskun hahmon silmiin. Näiden lisäksi on vielä mahdollista, että ominaisuudet muuttuvat pysyvästi joissain kohdissa peliä, kun pelaaja käyttää eri tavaroita tai valitsee tietyn lisäedun ("perk", selitetty alempana).
Missile Command Bethesdan Fallout 4 -pelissä on myös Pip-Boyllä pelattava minipeliversio Missile Commandista nimellä Atomic Command. Siinä kaupunkien tilalla on kuuluisia maamerkkejä kuten Vapaudenpatsas, ja kolmen ohjuspatterin sijaan niitä on vain yksi.
Tietokoneroolipeli Tietokoneroolipelit eivät ole roolipelejä sanan varsinaisessa merkityksessä, koska varsinaisten roolipelien perusidea on siinä, että pelaajat omaksuvat jonkun hahmon roolin ja eläytyvät siihen. Tällaista tapahtuu yksinpelattavissa tietokoneroolipeleissä vain harvoin. "Fallout"-peliä voidaan pitää tietokoneroolipelinä, jossa eläytyminen omaan hahmoon vaikuttaa pelin juoneen näennäisesti huomattavasti. Moninpelattavissa peleissä, joissa pelaajien välinen interaktio on tärkeää, se on hyvinkin mahdollista, ja nämä pelit ovat täten huomattavasti lähempänä tavallisia roolipelejä.
Fallout 2 Fallout 2 on Black Isle Studiosin kehittämä ja Interplay Entertainmentin vuonna julkaisema "Fallout"-tietokoneroolipelisarjan videopeli.
Fallout 3 Fallout 3 on Bethesda Softworksin kehittämä ja alun perin vuonna 2008 julkaisema "Fallout"-tietokoneroolipelisarjan videopeli.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Vaikka pelaajan yksinpelissä luoman päähahmon pitää olla rodultaan ihminen, niin yksinpelissä oman ryhmän jäseniä voi koostua kaikista eri kuudesta rodusta, jotka pelistä löytyvät. Tämä sama toimii myös moninpeliä pelatessa.
Roguelike Robert Alan Koeneke kehitti "Morian" (1983) VMS-käyttöjärjestelmälle. Hän oli opiskelija Oklahoman yliopistossa, ja "Rogue" ja "Colossal Cave Adventure" esikuvanaan hän alkoi kehittää roguelike-peliä yliopistossa käytetyille VAX 11/780 -tietokoneille Pascal-ohjelmointikielellä. "Moriassa" pelaajan hahmo laskeutuu samannimiseen luolastoon tuhoamaan Balrog-nimistä hirviötä; nimet oli lainattu J. R. R. Tolkienin kirjoista. "Roguesta" poikkeavia ominaisuuksia olivat kaupunkikenttä pelin alussa, jossa pelaaja voi ostaa ja myydä varusteita, sekä "ääretön luolasto", jossa aikaisempiin kenttiin ei voinut palata, vaan alueet luotiin satunnaisesti joka kerta uudelleen. Koeneke kehitti peliä pelaajilta saamansa palautteen pohjalta, ja hän sai apua Jimmy Toddilta, joka kehitti peliin paremman hahmonluonnin. James E. Wilsonin kehitti peliin variantin nimeltä "UMoria" ("UNIX Moria"), joka käännettiin useille eri käyttöjärjestelmille.
Fallout 3 "The Pitt" -lisäosassa seurataan pelaajan taivalta kohti ryöstäjien täyttämää, Pittsburghin raunioihin rakennettua teollisuuskaupunkia. Se sisältää monia uusia aseita, suojuksia ja vaatteita, neljä uutta saavutusta ja noin 4–5 tunnin edestä pelattavaa sisältöä. "The Pitt" tuli myyntiin 24. maaliskuuta 2009 pelin PC- ja Xbox 360 -versioille, mutta se jouduttiin pian ottamaan pois myynnistä, koska se ei toiminut Xbox 360:lla toivotulla tavalla. 25. maaliskuuta Bethesda ja Microsoft ilmoittivat korjanneensa virheet, ja "The Pitt" palautettiin myyntiin. The Pitt julkaistiin PlayStation 3:lle 1. lokakuuta 2009.
Mega Game I UDS on mennyt konkurssiin, eikä AddGames kehitä Mega Game I -peliä. Mega Game 2 oli Mega Game 1:n seuraaja. Se julkaistiin kesällä 2001. Se on muissa maissa Pickup Express. Se on saanut suosiota paljon etenkin Brasiliassa. Peliä kehitetään Brasiliassa vieläkin.
Fallout "" (lyhyemmin "Fallout Tactics") on 14 Degrees Eastin vuonna 2001 julkaisema kolmas "Fallout"-sarjan peli ja poikkeaa aiemmista "Fallouteista" huomattavasti pelityypiltään. Vaikka SPECIAL-järjestelmä on mukana ja muun muassa perkit ja traitit on implementoitu, "Fallout Tactics" on enemmän taktinen, Jagged Alliancen kaltainen peli, jossa tehtävien ratkaisemisen ja roolipelaamisen sijasta keskitytään vain ja ainoastaan taisteluun. Kuvakulma on aiempien osien tavoin isometrinen.
Ron Perlman Elokuvien ja televisiosarjojen lisäksi Perlman on tehnyt äänirooleja videopeleihin ja animaatiosarjoihin, joista kenties tunnetuimmat animaatioroolit ovat olleet Savinaama ("Batman") ja Slade ("Teen Titans"). Videopeleistä hänen kenties tunnetuin roolinsa on "Halo 2"- ja "Halo 3" -pelien Lord Hood sekä "Fallout"-pelisarjan kertoja.
X-Men Origins: Wolverine Raven Software kehitti elokuvaan pohjautuvan videopelin, jonka Activision Blizzard julkaisi 1. toukokuuta 2009. Pelin käsikirjoitus on Marc Guggenheimin käsialaa, ja osa elokuvan näyttelijöistä toimii myös pelissä hahmonsa äänenä. Pelin juoni ei kuitenkaan ole suora kopio elokuvasta, sillä se on elokuvaversiota laajempi, ja pelissä on mukana muun muassa Vahteja, Wendigo ja Mystikko, joka oli esiintynyt aikaisemmissa Ryhmä-X-elokuvissa. Peli oli myös huomattavasti elokuvaa väkivaltaisempi, ja sen ikäraja on useimmilla konsoleilla K-16 tai K-18.
Fallout 3 "Mothership Zeta" antaa pelaajalle mahdollisuuden tutkia suurta avaruusolioiden alusta samalla etsien siepattuja maan asukkeja. "Mothership Zeta" julkaistiin 3. elokuuta 2009 pelin PC- ja Xbox 360 -versioille sekä PlayStation 3:lle 8. lokakuuta 2009.
Formula 1 -kausi 2017 Suomessa Formula 1 -lähetyksiä esittää kaudella 2017 maksutelevisiokanava C More Max.Formula 1 -sarjan virallinen peli "2017 FIA Formula One World Championship" eli "F1 2017" julkaistiin 25. elokuuta 2017 PlayStation 4, Xbox One ja Microsoft Windows -alustoille. Pelin kehitti Codemasters Birmingham.
Prey (videopeli) Pelille oli myös kehitteillä jatko-osa, mutta vuonna 2014 projekti vahvistettiin peruutetuksi. Oikeudet peliin siirtyivät Bethesda Softworksille, jonka tytäryhtiö Arkane Studios kehitti vuonna 2017 julkaistun pelin "Prey".
Fallout 3 "Operation: Anchorage" on ”armeijasimulaatio”, jossa seurataan Alaskassa sijaitsevan Anchoragen satamakaupungin vapauttamista kiinalaiskommunistien vallasta. Paketti sisältää useita uusia tehtäviä, valikoiman uusia tavaroita (esim. Gauss Rifle, Chinese Stealth Suit ja Winterized T-51b Power Armor), uuden lisäedun ("perk") ja neljä uutta saavutusta (). "Operation: Anchorage" julkaistiin 27. tammikuuta 2009 PC:n ja Xbox 360:n "Fallout 3" -versioille. "Operation Anchorage" julkaistiin PlayStation 3:lle samaan aikaan kuin "The Pitt", 1. lokakuuta 2009.
Fallout "Fallout 3" julkaistiin vuonna 2008 kehittäjänään Bethesda Softworks, joka lisensoi oikeudet "Fallout"-pelisarjaan vuonna 2004. Peli poikkeaa sarjan aikaisemmista osista huomattavasti, sillä isometrisen kuvakulman sijaan peli on kuvattu ensimmäisestä tai kolmannesta persoonasta. Se sijoittuu Yhdysvaltojen pääkaupunkiin, Washingtoniin.
Fallout Maaliskuussa 2001 julkaistiin Micro Fortén kehittämä "". Se oli kolmas "Fallout"-maailmaan sijoittuva peli, muttei ollut edeltäjiensä tavoin roolipeli, vaikka käyttikin samanlaista hahmonkehitystä ja muita roolipelielementtejä. Pääpaino oli taisteluissa. Tammikuussa 2004 julkaistu toimintaroolipeli "" oli neljäs "Fallout"-peli ja sarjassa ensimmäinen, joka ilmestyi ainoastaan konsoleille.
Simo Ojaniemi Ojaniemi alkoi kehittää tietokonepelejä, kun hänen veljensä Juha hankki Commodore VIC-20 -tietokoneen. He kokeilivat BASIC-kielellä pienten pelien ohjelmointia, ja tarvitsivat pian Super Expander -moduulin lisämuistia varten. He kutsuivat itseään nimellä ”Juhonov & Shimoviz Productions”, ja kolmas henkilö markkinoi heidän pelejään. "Poke & Peek" -lehden numerosta 1/1983 he huomasivat tiedotteen Commodoren maahantuojan järjestämästä ohjelmointikilpailusta, johon he lähettivät "Juice Belt" -nimisen pelin. Se sai jaetun ensimmäisen sijan Juha Salomäen "Yleisurheilu"-pelin kanssa.
Fallout 3 Poiketen aiemmista "Fallout"-peleistä, joissa pelaajalla oli lähes vapaat kädet, "Fallout 3:ssa" on Bethesdan aiemmin mainitusta "The Elder Scrolls IV: Oblivionista" tutut kuolemattomat NPC:t. Näihin kuuluvat tehtävien kannalta tärkeät hahmot sekä lapset, eli esimerkiksi child killer -perkin saavuttaminen on mahdotonta.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Fallout Tactics on ensimmäinen Fallout-peli, johon sisältyy myös moninpeli. Moninpelissä jokainen pelaaja ohjaa omaa ryhmäänsä ja taistelee näin toisia vastapelaajia vastaan. Moninpelin asetuksia säätäessä pelaajille annetaan tietty määrä pisteitä, joilla voi ostaa eri ryhmänjäseniä ja näille eri varustuksia.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Vaikkakaan peli ei erityisemmin saanut samanlaista ylistystä kuin pelisarjan edeltäjät, sai "Fallout Tactics" yleensä suotuisia arvosanoja arvosteluissa. Päivitetty taistelujärjestelmä ja parannellut grafiikat saivat hyvää palautetta. Suurimmat kritiikit "Fallout Tactics" sai sen lineaarisuudesta ja taistelupainotteisuudestaan verrattuna pelisarjan aiempiin osiin.
Formula One 06 Formula One 06 (F1 06) on Formula One -pelisarjaan kuuluva Formula 1 -aiheinen videopeli, joka on julkaistu PlayStation 2:lle, PlayStation Portablelle ja suunniteltu myös PlayStation 3:lle (jonka nimi on Formula One Championship Edition). Pelin kehitti SCE Studio Liverpool (entinen Psygnosis) ja se julkaistiin Euroopassa 26. heinäkuuta 2006. Peli sisältää kaikki Formula 1 -kauden 2006 tallit, kuljettajat ja radat sekä debytoineet tallit Scuderia Toro Rosso, Super Aguri ja Midland F1 Racing. Edellisten versioiden tapaan pelissä on mukana myös uramoodi.
Planescape: Torment Avellone oli samanaikaikaisesti "Fallout 2:n" suunnittelutiimissä, mikä auttoi hänen mukaansa pelin dialogin kirjoittamisessa. Hänen mukaansa inspiraation lähteitä olivat sarjakuvat ja pelit kuten Archie Comics, Elementals, Shadowrun ja Roger Zelaznyn fantasiaromaanit. Tuotannon alussa Interplay valitsi musiikin säveltäjäksi dark ambient -muusikko Lustmordin, mutta tuottajan vaihduttua musiikille valittiin uusi suunta. Mark Morgan sävelsi lopulta pelissä käytetyn musiikin. Äänirooleissa ovat Michael T. Weiss, Sheena Easton, Rob Paulsen, Mitch Pileggi, Dan Castellaneta, Jennifer Hale ja Tony Jay.