mteb/MIRACLReranking huggingface dataset:
István Széchenyi Vallankumouksen kärjistyminen aseelliseksi konfliktiksi oli valtava henkilökohtainen pettymys ja järkytys idealistiselle Széchenyille, joka oli muutenkin rasittunut jatkuvasta huolehtimisesta ja liiallisesta työskentelystä. Hän syytti ensin Kossuthia, sitten itseään siitä, että hän oli saattanut uudistusliikkeen alkuun. Syyskuussa 1848 hän joutui kolmen epäonnistuneen itsemurhayrityksen jälkeen Döblingin mielisairaalaan Wienin lähistölle. Viikkoa myöhemmin Kroatian joukot hyökkäsivät Unkariin, ja sota oli syttynyt. Se päättyi vasta seuraavana vuonna, kun Unkarin joukot antautuivat Venäjän armeijalle. Kossuth pakeni maasta ja Batthyány teloitettiin. Széchenyi vietti Döblingissä elämänsä viimeiset 12 vuotta, jona aikana hän poistui mielisairaalan ulkopuolelle vain kaksi kertaa.
Heinäkuun monarkia Kun Ludvig XVIII kuoli häntä seurasi valtaistuimelle Kaarle X vuonna 1824. Ranskassa alkoi kehitys joka johti vallankumoukseen. Kuningas aiheutti vallankumouksen taipumattomuudellaan ja taitamattomuudellaan. Jo hänen kruunajaisensa herättivät vastustajissa huomiota. Kruunajaiset tehtiin täysin vanhentuneiden keskiaikaisten menojen mukaan. Niihin kuului neuloilla pistelyä symboloimaan Kristuksen haavoja ja kuningas kosketteli imusolmuketautia sairastavia. Muualla Euroopassa tällainen oli hylätty jo sata vuotta aikaisemmin.
Noe Žordania Noe Žordania (1868–1953) oli georgialainen lehtimies ja poliitikko. Hän kuului menševikkeihin, ja osallistui tärkeässä osassa sosialistiseen liikehdintään tsaarin Venäjällä. Hän johti vallankumouksen jälkeen Georgian hallitusta vuosina 1918–1921, kunnes bolševikkien hallitsema Venäjä pakotti hänet maanpakoon Ranskaan. Siellä hän johti Georgian pakolaishallitusta kuolemaansa asti.
Jakov Jurovski Helmikuun vallankumouksen jälkeen Jurovskista tuli alueneuvoston jäsen ja lokakuun vallankumouksen myötä hänestä tehtiin Jekaterinburgin oblastin Tšekan lainopillinen aluekomissaari. Kesäkuussa 1918 Jurovski nimitettiin Ipatjevin talon komendantiksi. Talossa pidettiin vankeina Nikolai II:sta ja hänen perhettään, sekä palveluskuntaa. Jurovski sai Uralin Tšekan alueneuvostolta käskyn suorittaa keisariperheen murha kesällä 1918. Jurovski johti teloitusryhmää, joka surmasi tsaariperheen jäsenet ja hautasi ruumiit heinäkuussa 1918.
Itävallan historia vuoteen 1815 Joosef II:n ideologinen jäykkyys johti levottomuuksiin ja kapinaan Unkarissa ja Belgiassa. Kun Joosef kuoli 1790, hänen valtaistuimelle nousseen veljensä Leopold II:n (h. 1790–1792) piti peruuttaa monia uudistuksia ja tarjota uusia myönnytyksiä rauhoittaakseen kapinat. Saadakseen Preussin sotilaallisen tuen vallan palauttamiseksi Belgiassa, Leopold antoi valan luopua enemmistä alueiden laajennuksista osmanien kustannuksella. Hän vahvisti myös Unkarin oikeuden pysyä erillisenä valtakuntana ja tulla hallituksi omien lakiensa mukaan. Vastineeksi Unkarin aateli lopetti kapinansa.
Béla Illés Illés syntyi pikkuporvarilliseen perheeseen. Hän valmistui Budapestin yliopiston oikeustieteellisestä tiedekunnasta ja osallistui ensimmäiseen maailmansotaan sekä Unkarin vallankumoukseen vuonna 1919. Neuvostotasavallan kukistuttua Illés asui Itävallassa ja vuosina 1923–1945 Neuvostoliitossa. Vuosina 1925–1933 hän oli kansainvälisen vallankumouskirjailijoiden järjestön sihteeri ja Venäjän proletaarikirjailijoiden yhdistyksen hallituksen jäsen.
Ferdinand I (Itävalta) Ferdinand I (19. huhtikuuta 1793 – 29. kesäkuuta 1875) oli Itävallan keisari sekä Unkarin, Böömin ja Lombardia-Venetsian kuningas (1835–1848). Hän sai lempinimen "hyväntahtoinen" ("Ferdinand der Gütige", "Ferdinand Dobrotivý"). Vallankumouksen puhjettua hän joutui joulukuussa 1848 luopumaan kruunusta veljenpoikansa Frans Joosefin hyväksi.
Vognserup Engen suolöytö Vognserup Engen suolöytö on Tanskassa Länsi-Sjællannin Holbækissä Kundbyn Vognserup Engessä ( tarkoittaa "niittyjä") vuosien 1968–1971 tutkimuksissa tehty löytö, joka on Etelä-Skandinavian suurin vain naisten esineitä sisältänyt votiiviuhri ja yleensäkin yksi suurimmista suolöydöistä. Löytö sisältää 243 pronssista valmistettua koruesinettä, joiden yhteispaino on 2,26 kilogrammaa. Löydön esineet on niiden typologian avulla ajoitettu Monteliuksen periodin II jälkipuoliskolle eli Skandinavian pronssikaudelle 1400–1300 eaa.
Vognserup Engen suolöytö Löytö muodostuu 243 pronssisesta esineestä, jotka kaikki luokitella naisen koruiksi. Niiden yhteispaino on 2264,9 grammaa. Löytöön kuuluu kaksi vyölevyä, kaksi pronssikaulusta, neljä spiraalisormusta, 42 tutulusta ja lopuksi 193 pronssiputkea. Löydettäessä pronssiesineiden pintaan oli patinoitunut tavallista vihreää suolöydöistä tuttua väriä. Esineet puhdistettiin aluksi patinasta ja sitten ne kiillotettiin kultaisen väriseksi. Kaivauksissa huomattiin, että esineet olivat hajallaan yli 30 neliömetrin alueella ja että niissä kaikissa on ollut käytöstä johtuvia kulumia tai merkkejä.
Vognserup Engen suolöytö Tutuluksia ("monikossa myös tutuli") on löydetty muissa votiiviuhreissa tai maakätköissä yleensä monta, joten ne ovat todennäköisesti olleet halvempia koruja kuin muut. Tanskalaisesta Ryen suolöydöstä on saatiin talteen 21 tutulusta ja Svenstrupin suolöydöstä 30, sekä ruotsalaisista Lofthammarin votiiviuhrista 25 tutulusta ja Loshultin maakätköstä 35. Niiden määrä onkin yleensä suuri, mikä johtaa kolmen vaihtoehdon väliseen tarkasteluun. Ensinnäkin, kun tammiarkkujen vainajilla on yleensä ollut yllään 0–4 tutulusta (joskus jopa 20), on niitä saattanut jäädä sukulaisille ”perinnöksi” melkoinen määrä. Toisaalta, votiiviuhriin olisi voinut osallistunut kaksi rikasta taloutta (kaksi naista) sekä monia köyhien talouksien naisia (vain tutuluksia). Viimeksi mainittu vaihtoehto on mahdollinen, koska tutulukset ovat koristelultaan hyvin erilaisia, jolloin niiden lahjoittajat olisvat kaikki voineet olla eri ihmisiä. Kolmas vaihtoehto on kauppiaan tai sepän pronssiesineiden varasto, josta votiiviin olisi laskettu mukaan hänen antamia esineitä. Kaikki tutulukset olivat käytettyjä.
Vognserup Engen suolöytö Kun tarkastelee "Vidskabernes Selskabsin" piirtämää karttaa, jossa esitetään vuosien 1757–1820 aikana kerättyjä sijaintitietoja hautakummuista Pohjois-Sjællannista, huomataan hautakumpujen esiintymässä 2–5 kilometrin säteinen aukko Vognserupin Engen ympärillä. Sen lisäksi se ei ole hautakumpujen tiheyden mukaan saaren tiheintä asutusaluetta, vaan oikeastaan harvaan asuttua aluetta.
Vognserup Engen suolöytö Pronssiputki on tavattu erilaisissa yhteyksissä. Niitä on ommeltu vaatteisiin tai vöihin koristeeksi, mutta näin suuri määrä viittaa naisten käyttämään naruhameeseen. Kaikissa naruhameissa ei ollut pronssiputkia. Näin oli laita esimerkiksi Egtvedin tytöllä . Pronssiputkia löytyi 193, mutta on myös mahdollista, ettei kaikkia putkia ole löydetty. Osa putkista ovat lyhyempiä kuin muut putket. Pitkiä putkia on 64 ja ne ovat 6–7 senttimetriä pitkät ja niiden halkaisija on 0,6 senttimetriä. Putket painavat yleensä 0,5–1,5 grammaa. 11 putken sisältä löytyi villalankaa, joka analysoitiin. Tutkijat uskovatkin, että putket olivat vielä kiinni hameessa, kun ne laskettiin suolampeen. Esimerkiksi Ølbyn naisella oli naruhameessaan 125 pronssiputkea ja Ryen Mosen suolöydössä niitä oli 75 putkea. Siksi on todennäköistä, että lampeen laskettiin kaksi naruhametta. Onhan muitakin kohteen esineitä löytynyt parillinen määrä.
Vognserup Engen suolöytö Toistaiseksi ei Tanskasta tunnetä kovin rikkaita votiiuhrauksia periodilta II, vaikka tammiarkkuhautauksissa saattaa olla rikkaita hauta-antimia. Votiiviuhrit muuttuvat vasta III periodilla rikkaiksi, joten varhaiseen Vognserupin votiiviin on onnistuttu keräämään paljon pronssia ja nekin kaikki naisilta. Tämä votiiviuhraus voi sikai olla oman aikansa erikoisuus.
Pronssikaulus Tanskan pronssikauluksista voisi mainita esimerkkinä Vognserup Engen votiiviuhrin kaksi ehjää kaulusta.
Vognserup Engen suolöytö Vognserupin niitty oli kynnetty ensimmäisen kerran vuonna 1964. Tämän jälkeen niitty kynnettiin sekä 20–25 senttimetrin syvyydeltä että noin 45 senttimetrin syvyydeltä kerran vuodessa vuoteen 1971 asti. Syväkynnöllä pyrittiin nostamaan syvemmältä turvepitoista maata pintaan. Kesällä 1968 Vognserupin maatilan työmies havaitsi päivän kyntöurakan päätteeksi, että traktorin mutaiseen renkaaseen oli tarttunut pyöreä metallinen levy. Toisen kyntökerran jälkeen hän löysi tilan autonkuljettajan kanssa kohdan, mistä löytyi lisää pronssiesineitä, ja he kaivoivat peltoon kuopan. He löysivät kuopasta 156 pronssiesinettä, mutta pitivät löydön omana tietonaan. Kaksi ja puoli vuotta myöhemmin arkeologian opiskelija Flemming Rieck vieraili tyttöystävänsä luonna Länsi-Tanskassa ja samassa talossa asui myös löydön tehnyt kyntäjä. Hän esitteli opiskelijalle löytöjään ja tämä tunnisti heti niiden arvon. Rieck otti yhteyttä Århusin yliopistoon professori Ole Klindt-Jenseniin. Löytäjien esineet siirrettiin Tanskan kansallismuseon haltuun ja Vognserupin niityllä käynnistettiin arkeologiset kaivaukset.
Naruhame Egtvedin tytön hameessa ei ollut pronssiputkia, joita on löydetty esimerkiksi Ølbyn naisella. Vaikka Ølbyn naisen hautaa tutkittaessa naruhame oli lahonnut lähes jäljettömiin, sijaitsivat pronssiputket vielä kahdessa siistissä rivissä naisen vyötäröllä. Hän oli pujottanut pronssiputket naruihin ja solminut niiden alapuolelle solmut. Näin ne pysyivät paikallaan ja samalla hän saattoi lisätä niiden alle toisen putkirivin. Hameessa oli yhteensä vähintään 125 pronssiputkea. Vognserup Engen suolöytö on esitelty hyvin ja sen mukaan yksi pronssiputki painoi yli yhden gramman. Silloin 125 putkea painoi noin 150 grammaa lisää, mikä oli arjen touhuissa siedettävä lisärasite. Vognserup Engen suohon oli todennäköisesti uhrattu kaksi naruhametta, joiden mukana upposi 193 pronssiputkea. On varsin erikoista, että votiivilahjana annetaan vaatteita, mutta hameiden arvo oli korkea niihin solmittujen pronssiputkien vuoksi. Pronssiputket pitivät naisen liikkuessaan kilisevää ääntä, mikä teki niistä todennäköisesti suosittuja.
Vognserup Engen suolöytö Pienempi levy on murtunut kahdesta kohtaa ja sen reunasta puuttuu palasia, mutta muuten se on ehjä. Tässä levyssä on kaksi spiraaliornamenttia, joiden välissä ja ulkopuolella on muut ornamentit. Sisimmässä spiraaliornamentissa on 12 ja uloimmassa on 20 spiraalia.
Vognserup Engen suolöytö Spiraalisormuksia löytyi neljä ja ne olivat hyvin samanlaisia. Ne oli valmistettu pronssilangasta, jonka poikkileikkauskuvio oli kolmio, kietomalla ne ”sormen ympärille” 13–14 kierrosta. Niiden painot vaihtelivat 12–17 grammaa ja sisähalkaisijat 1,8–1,9 senttimetriä.
Vyölevy Langstrupin suolta Sjællannista tehty suolöytö sisälsi yhden naisen vyölevyn, käsirenkaat ja pronssiveitsen. Langstrupin vyölevy on Tanskasta löydetyistä levyistä taidokkain ja suurin. Nämä oli uhrattu lampeen tai suonsilmään votiivilahjoina. Myös Vognserup Engen suolöytöön kuului vyölevyt kahdelta naiselta. Se sisälsi tutuluksia, rannerenkaita ja muita esineitä kahdelle naiselle. Nämäkin olivat olleet uhrauksia.
Vognserup Engen suolöytö Suurempi levy, joka on lähes ehjä, oli koristeltu kolmella kaksoisspiraaleja sisältävällä rivillä, jotka kiersivät levyn keskipistettä saman keskipisteen ympäri. Sisimmässä spiraaliornamentissa on 14 spiraalia, toisessa on 23 spiraalia ja kolmannessa 31 spiraalia. Spiraaliornamenttien välissä on suunnilleen yhtä leveitä viivaornamentteja. Niissä on koristeena viivoja, kolmioita, sik-sak-kuvioita ja muita kuvioita.
Vognserup Engen suolöytö Kaulukset on ensin valettu vahavalumenetelmällä levyksi, jotka on sitten taottu kauluksen muotoon. Kauluksen taakse jäävät kärjet on taivutettu takomalla rullan muotoon. Suurempi kaulus on Pohjois-Saksalaista meklenburgilaista tyyppiä, kun pienempi kaulus on sjællantilaista tyyppiä. Ensinmainittu on etupuoleltaan 5,6 senttimetriä korkea ja se painaa 111,5 grammaa. Se löydettiin kolmessa osassa, jotka on onnistuttu yhdistämään toisiinsa. Silti kauluksen keskeltä puuttuu palanen. Toisen eli sjællantilaisen kauluksen korkeus on 4,2 senttimetriä, kokonaispituus 29,5 senttimetriä ja paino 91,5 grammaa. Se on koottu esittelykuntoon useasta osasta. Meklenburgilainen kaulus on koristeltu kahdeksalla ympäri kiertävällä uurteellä, joiden väliin on jätetty kaksi väliä kaksoiskierteiselle ornamentille. Kauluksen etupuolen koristelu päättyy kauluksen takasivuille, jossa sen tasaiselle alueelle on pakotettu vierekkäin kaksi kolmen kaksoisspiraalin muodotamaa kuviota. Sjællantilainen kaulus on koristeltu etuosastaan pelkillä ympäri kiertävillä uurteilla, joiden pintaan on pakotettu vuorottain kampamaisia leimoja. Myös tämän kauluksen takaosissa on tasainen kuvioton alue, joka on kehystetty ornamentilla.
Vognserup Engen suolöytö Esineiden ajoitus on pääasiassa tehty nojaten esineiden typologiaan. Useinnat esineet ja niissä olevat koristelut viittaavat suoraan periodille II eli 1500–1300 eaa. Kuitenkin eräät esineet, kuten meklenburgilainen pronssikaulus, ovat tyypillisiä periodilla III. Kun nämä esineet esiintyvät yhdessä, voitaneen siirtää ajoitusta periodien II ja III vaihteeseen tai periodin II loppuun. Tanskan kansallismuseon verkkosivulla ajoitus on kavennettu vuosiin 1400–1350 eaa. Esineistö on tyypillistä Skandinavian pronssikaudelle.
Vognserup Engen suolöytö Molemmat vyölevyt on valettu vahavalumenetelmällä samalla tavalla kuin Langstrupin vyölevy. Suuremman levyn halkaisija on 25,7 senttimetriä ja toisen 16,2 senttimetriä. Ne painavat vastaavasti 614 ja 235 grammaa. Levyjen keskellä olevat piikkimäiset ulokkeet ovat 7,0 ja 3,2 senttimetriä pitkät, ja ne on juotettu kiinni levyihin niissä oleviin reikiin. Piikin takana on lenkki, jolla se sidottiin vyötäröllä olevaan vyöhön kiinni. Levyn pintaan tehyt koristekuviot oli painettu suunnitteluvaiheessa suoraan vahan pintaan erilaisilla leimasimilla ja piirtotyövälineillä.
Vognserup Engen suolöytö Kun löydetään esine maasta, suosta, järvestä tai koskesta, ajatellaan yleensä sen vain tapaturmaisesti pudonneen sinne. Jos tapa on kulttuurisse piintynyt tapa, kuten esimerkiksi Skandinavian pronssikaudella, missä on laitettu paljon esineitä lampiin ja suonsilmäkkeisiin, puhutaan jo tahallisuudesta. Teolle on haettu motiiviksi jokin rituaalinen tai muu uskonnollinen tarkoitus. Tanskassa yleisin selitys on votiivilahjan uhraus. Ihmiset ovat antaneet arvokkaita esineitä, eläinuhrin tai jopa ihmisuhrin, jonka he ovat sijoittaneet jumalille pyhitettyyn paikkaan todettavaksi. Tutkijat arvelevatkin, että tämäkin kätkö olisi votiiviuhri. Se on tällä kertaa ollut useamman naisen tai seudun naiskollektiivin yhdessä antama lahja. Se kertoo tutkijoille, että myös naiset saattoivat toimia näkyvästi pronssikauden yhteisössä.
Vognserup Engen suolöytö Loput esineet on löydetty pieneltä alueelta, joka on oli muinoin märkä suoalue. Vielä 1870-luvulla julkaistussa kartassa alueella on runsaasti kuivatusojia ja erityisesti juuri löytöalueelle on kaivettu ojia hyvin tiheäasti. Alava alue on aina ollut lähteenä paikallisille joille. Tuse Å ja Kobbleå laskevat täältä Holbækin fjordiin ja alueen pohjoispuolen ojat laskevat Lammefjordeniin. Pronssikaudella notkossa on ollut kostea suoalue, jossa on ollut todennäköisesti lampareita. Esineet on laskettu kohtaan, josta on ollut noin 100 metriä kovapintaiseen rantaan. Sinne on todennäköisesti päästy käyttämällä ruuhta. Kyseinen uhraus ei ole ainoa suoalueella. Alueelta on tehty paljon muitakin suolöytöjä. On huomattava, että vaikka alue on nykyään peltona, on se vielä 1800-luvulla ja 1900-luvun alussa ollut kosteikkona ja sen jälkeen niittynä.
Vognserup Engen suolöytö Tutuluksia, joita löytyi 42, on erityyppisiä: 25 on pienempää korulevyä, 15 on kegletutulusta ja kaksi on bukkeltutulusta. Korulevyt ovat pyöreitä ympyräkiekkoja, joissa on erikseen kiinni juotettu piikki, kegeltutulus on kaarevan kartion muotoinen ja bukkeltutulus on ”knallihatun” muotoinen. Bukkeltutuluksen sisälle on voinut vetää tukun hiuksiakin, mutta muut tutulukset on ilmeisesti ommetu vaatteeseen tai vyöhön kiinni. Osa tutuluksista ovat hajonneet, osa ovat säilyneet ehjinä. Löydettyjen tutuluksien valmistustyön laatu ja koristelu vaihtelee suuresti. Tutkijat ovatkin tunnistaneet joidenkin tutulusten valmistusalueen, joka ei ole Tanskassa. Ne ovat siten olleet tuontitavaraa tälle seudulle. Korulevyjen halkaisijat ovat 4,1–7,2 senttimetriä ja painot 8,0–31,5 grammaa. Kegeltutuluksien halkaisijat olivat 3,7–7,3 senttimetriä ja painot 3,7–5,6 grammaa. Bukkeltutuluksien halkaisijat olivat 4,4 ja 3,9 senttimetriä ja painot 23,0 ja 18,5 grammaa.
Nydamin suolöydöt Nydamin suolöydöt ovat Etelä-Jyllannista noin 8 km Sønderborgista pohjoiseen sijaitsevasta Nydamin suosta tehdyt arvokkaat rautakautiset löydät. Ensimmäisessä löydössä vuosilta 1859–1864 oli muun muassa kolme venettä, aseita ja koruja, jotka olivat peräisin 300-luvulta. Yksi veneistä tuhoutui Saksan-Tanskan sodassa vuonna 1864, kun se joutui sotilaiden polttopuuksi. Myöhemmässä löydössä vuodelta 1988 oli metalliesineitä 400-luvun puolivälistä. Kaivaukset ovat jatkuneet ja vuonna 2011 on löytynyt neljäs vielä ensimmäistä löytöä suurempi vene, jota ei kuitenkaan kyetty rekonstruoimaan.
Uudenmaan historia Kivikausi alkoi noin 8 600 vuotta ennen ajanlaskun alkua ja kesti seitsemän tuhatta vuotta. Uudenmaan alueella arvioidaan olleen asutusta ennen vuotta 7000 eaa. Tähän viittaavat löydöt Askolasta sekä erinäiset suolöydöt.
Unreal Engine Unreal Engine on pelimoottori, jonka on kehittänyt Epic Games "Unreal"-tietokonepeliä varten vuonna 1998. Pelimoottorista on julkaistu neljä versiota: "Unreal Engine", "Unreal Engine 2", "Unreal Engine 3" ja "Unreal Engine 4". Pelimoottori on käytettävissä Windows-, OS X-, Linux-, PlayStation 4-, Xbox One-, Adobe Flash-, Android-, iOS-, ja Nintendo Switch -alustoilla. Tämän lisäksi "Unreal Engine" toimii myös joillakin vanhemmilla konsolipohjaisilla alustoilla (esimerkiksi Sega Dreamcast). Pelimoottorin muokkain toimii Windows-, OS X- ja Linux-alustoilla.
Yksinäinen Yrjö Yksinäinen Yrjö (eng. "Lonesome George") (ennen 1912 – 24. kesäkuuta 2012) oli yli satavuotiaana kuollut galápagoksenjättiläiskilpikonnakoiras ja oman alalajinsa "abingdoni" viimeinen tunnettu edustaja. Yrjö löydettiin Pintan saarelta 1. marraskuuta 1971 ja siirrettiin Galápagossaarten Santa Cruzin saarelle Charles Darwin Research Station -asemalle. Yrjöä yritettiin kahden vuosikymmenen ajan saada pariutumaan naaraskilpikonnien kanssa aikeena saada Yrjön geeniperimä talteen. Vuonna 2011 Yrjö pariutui kahden naaraskilpikonnan kanssa onnistuneesti, mutta yksikään syntyneistä kilpikonnanmunista ei kuoriutunut.
Massaspektrometria Massa-analysaattorilla erotetaan ionisaattorin tuottamat ionit. Analysaattoreita on monenlaisia. Ne luokitellaan ionien liike-energian eroihin perustuviin sähköstaattisiin sektorianalysaattoreihin (eng. "electric sector", E tai ESA), liikemäärien eroihin perustuviin magneettisektorianalysaattoreihin (eng. "magnetic sector", B), lentoradan vakauden eroihin perustuviin kvadrupolianalysaattoreihin (eng. "quadrupole", Q), liikenopeuden eroihin perustuviin TOF-analysaattoreihin (eng. "time-of-flight"), ioniloukku- (eng. "ion trap", IT), FTICR- (eng. "fourier transform ion cyclotron resonance") sekä FT-OT-laitteisiin (eng. "fourier transform orbitrap"), joista kolmessa jälkimmäiseksi mainitussa ionien erottelu ja analyysi perustuu ionien resonanssitaajuuksien eroihin.
PC Engine Konsolista julkaistiin päivitetty malli PC Engine SuperGrafx, myös nimellä SuperGrafx tai PC Engine SG. Konsolin nimi oli alun perin PC Engine 2.
Engan kieli Enga on Papua-Uuden-Guinean keskusylängöllä puhuttava ei-austronesialainen kieli ja etnisesti poikkeuksellisen yhtenäisen Engan provinssin pääkieli. Engalla on yli 160 000 puhujaa (vuonna 1981), mikä tekee siitä puhujamäärältään Papua-Uuden-Guinean suurimman alkuperäiskielen. Kielen sanajärjestys on subjekti-objekti-verbi. Engan kielellä on lukuisa joukko murteita, joista Maen murre on tärkein.
EGO Engine Ego Game Technology Engine (lyhenteeltään Ego Engine tai EGO) (aiemmin nimellä Neon Engine) on pelimoottori, jonka on kehittänyt yhteistyössä Codemasters ja Sony Computer Entertainment. Kehityksessä on käytetty apuna Sonyn PhyreEngine -grafiikkamoottoria.
Telesina Telesinassa käsien paremmuusjärjestys on hieman poikkeava muun muassa Texas Hold'emiin lähinnä värien paremmuusjärjestyksessä sekä täyskäden ollessa huonompi kuin väri. Poikkeavaa sököön on neljän värin ja neljän suoran puuttuminen. 
Ässää merkitään A:lla (eng. "ace"); kuningasta, kurkoa K:lla (eng. "king"); akkaa, kuningatarta, rouvaa Q:lla (eng. "queen"); jätkää, talonmiestä, sotilasta J:llä (eng. "jack") ja kymppiä T:llä (eng. "ten"). Tavallisia numerokortteja merkitään numeroin.
Dunia Engine Dunia Engine sisältää mm. seuraavat ominaisuudet:Dunia Engine käyttää DirectX 10:tä Windows Vistalla mutta on suunniteltu pyörimään myös DirectX 9:llä.
Dunia Engine Dunia 2 Engine sisältää mm. seuraavat teknologiat:Dunia 2 Engine käyttää DirectX 10:tä ja DirectX 11:tä Windows Vistalla ja Windows 7:lla.
Vis I Holmegaard-tyyppinen jousi tunnetaan hyvin Tanskan suolöydöistä. Se tunnetaan hyvin myös muinaisharrastelijoiden keskuudessa, jotka valmistavat siitä erilaisista lehtipuista. Myös kaivauksilta löydetty 45 cm kaarenkappale oli lehtipuuta. Kaaren pää oli uurrettu tyypillisesti ja se oli 4 cm paksu. Kaari löytyi turpeiden alta joenpohjan hiekkakerroksista ollen yli 8200 BP eli kalibr. 7200 eaa..
Enga (maakunta) Enga sijaitsee maan vuoristoisessa osassa, sen korkeimmat kohdat ovat yli kahden kilometrin korkeudessa. Se poikkeaa muista Papua-Uuden-Guinean alueista siinä, että yhden kielen, engan, puhujat ovat siellä selvänä enemmistönä.
Aurora Engine Aurora Engine on BioWaren kehittämä pelimoottori. Aurora Engine on BioWaren edellisen roolipelejä varten kehitetyn pelimoottorin, Infinity Enginen, seuraaja. Pelimoottori tukee pelaajien omien moduulien kehittämistä, ja pelin mukana tulee Aurora toolset, jonka avulla oman sisällön luominen peliin on melko helppoa. "Neverwinter Nights" -pelin jatko-osassa "Neverwinter Nights 2" käytetään Aurora Enginen päivitettyä versiota nimeltään Electron engine.
Muinainen suomalainen sotavarustus Jouset olivat osa sotavarustusta, mutta niistä ei löytöjen puuttuessa tiedetä juurikaan. Fennoskandian alueella tuli myöhäisrautakauden aikana yksinkertaisen pitkäjousen rinnalle käyttöön myös niin sanottu suomalais-ugrilainen jousi, joka oli tehty useasta eri puuosasta. Suomessa kyseinen jousi tunnetaan Viitasaaren järvilöydöstä sekä Paltamon suolöydöstä. Varsijousi levisi Itämeren alueelle myöhemmin 1200-luvulla saksalaisten ristiretkeläisten mukana.
Enga Enga voi tarkoittaa:
Hudson Soft Hudson johti yhteistyötä NEC:n kanssa tuottaakseen PC Engine (Japani)- ja TurboGrafx 16 (Yhdysvallat) -konsolit. PC Engine menestyi Japanissa, mutta sitä markkinoitiin huonosti Yhdysvalloissa, ja Yhdysvaltain markkinoilla käännettiin vain rajallinen määrä pelejä. Konsolille julkaistiin Japanissa seuraaja PC Engine SuperGrafx vuonna 1989.
Chrome Engine Chrome Engine on Techlandin kehittämä pelimoottori videopeleihin.
Duke Nukem Forever Pelin pelimoottori on vaihdettu useasti kehityksen aikana. Uusin pelin käyttämä pelimoottori on Unreal Engine 1 koosteversio 613:sta haarukoitu, ja 3D Realmsin sisällä jatkokehitetty suljettu moottori. Teknisesti lähin vastine on todennäköisesti Unreal Engine 3.0 sillä kummatkin moottorit jakavat samat sukujuuret Unreal Engine 1:ssä.
The Chaos Engine Pelille on julkaistu jatko-osa "The Chaos Engine 2".
The Chaos Engine Pelin kehittäjät ovat ottaneet vaikutteita kirjasta "The Difference Engine".
Difference Engine Vuoden 1993 videopeli "The Chaos Engine" on ottanut vaikutteita kirjasta.
Philipp Eng Philipp Eng (s. 28. helmikuuta 1990 Salzburg) on itävaltalainen moottoriurheilija.
PC Engine PC Engine oli 8-bittinen konsoli (suoritin perustui MOS 6502:een kuten NES:ssä) varustettuna 16-bittisellä grafiikkasirulla ja se pystyi näyttämään ruudulla 482 väriä yhtäaikaisesti. PC Engine oli graafisilta ominaisuuksiltaan (värit ja spritejen käsittely) korkeammalla tasolla kuin Segan 16-bittinen Sega Mega Drive ja edusti suunnilleen samaa tasoa SNES:in kanssa.
Tomáš Enge Tomáš Enge (s. 11. syyskuuta 1976, Liberec, Tšekkoslovakia) on tšekkiläinen autourheilija.
Luettelo Pokémon-lajeista (1–20) Trevorille kuulunut Charmander nähtiin puolestaan jaksossa XY039: ""Valaistumisen kesä!"" (eng. Summer of Discovery!). Myöhemmin vielä paljastui, että se oli kehittynyt ensin jakson XY086: ""Legendaarinen kuvauskohde"" (eng. A Legendary Photo Op!) aikana Charmeleoniksi, ja vielä sen jälkeen Charizardiksi jaksossa XY125: ""Omassa luokassaan!"" (eng. A League of His Own!).
Steampunk Vuoden 1993 videopeli "The Chaos Engine" ottaa vaikutteita "The Difference Engine" -kirjasta.
Race Driver: GRID Peli käyttää EGO Engine-pelimoottoria, joka on edistyneempi versio aikaisemmasta Neon Engine -pelimoottorista.
Chrome Engine Ensimmäinen versio on julkaistu vuonna 2003. Uusin versio "Chrome Engine 6" tukee useita alustoja:
Bjarte Engen Vik Bjarte Engen Vik (s. 3. maaliskuuta 1971 Tromssa) on norjalainen uransa lopettanut yhdistetyn hiihtäjä.
PC Engine PC Engine GT on vuonna 1990 julkaistu käsikonsoli joka perustuu PC Enginen tekniikkaan. Konsoli julkaistiin yhdysvalloissa nimellä TurboExpress.
Foos Gas Engine Company Foos Gas Engine Company oli amerikkalainen moottorivalmistaja, joka toimi 1800-luvun lopulla ja 1900-luvun alussa Ohion Springfieldissä.
Enga (maakunta) Enga on maakunta Papua-Uudessa-Guinean ylänköalueella. Sen pääkaupunki on Wabag. Maakunnan pinta-ala on 11 704 neliökilometriä ja asukasluku 432 000 (2011).
Unreal Engine "Unreal Engine" sisältää tuen UnrealScript-komentosarjakielelle, jota käytetään moottorin lähdekoodissa ja pelin sisäisten tapahtumien luomisessa. "UnrealScript" muistuttaa C, C++ ja Java -ohjelmointikieliä.
Dunia Engine Karttaeditori sisältyy Far Cry 2:ssa ja Dunia Engine on kaikissa pelin versioissa. Karttaeditorin pitäisi sisältyä valmiiseen Far Cry 3:een.
Toralf Engan Toralf Engan (s. 1. lokakuuta 1936 Hølonda) on norjalainen mäkihypyn olympiavoittaja ja maailmanmestari. Hänen urheilu-uransa menestyksekkäimmät vuodet ajoittuivat 1960-luvun alkupuolelle.
Difference Engine Difference Engine on William Gibsonin ja Bruce Sterlingin kirjoittama fiktiivinen teos joka sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan. Teosta on kuvattu steampunk-tyylilajin syntynä kyberpunkin alalajina.
Wave Engine Wave Engine on ilmainen avoimen lähdekoodin 2D/3D cross-platform pelimoottori C#, VB, F# -kielille. Moottorin rakenne on modulaarinen. Tämänhetkinen versio on 1.4.1
PC Engine Monet ovat oppineet tuntemaan PC Enginen myöhemmin vapaasti levitettävien emulaattoriohjelmien kautta, joiden avulla käyttäjät ovat voineet tutustua PC Engineen ja sen peleihin ilman varsinaista laitetta.
Telesina Ennen jaettuja kortteja jokainen laittaa pottiin ennaltasovitun anten, alkupanoksen. Tämän jälkeen jakajasta (eng. "button, dealer") jaetaan kortit myötäpäivään siten, että ensimmäinen kortti on piilossa muilta pelaajilta eli ns. hoolikortti (pimeäkortti, käsikortti) ja toinen kortti jaetaan näkyviin. Tämän jälkeen sovituista säännöistä riippuen suurimman kortin saanut (saman numeron kanssa värijärjestys, joka on sama kuin värissä) panostaa nk. pakkopanoksen (eng. "Bring-in"), joka on yleisesti joko kaksi tai kolme kertaa ante. Aina pakkopanosta ei ole, mutta panostuskierroksen aloittaa aina suurin kortti. Pakkopanoksen asettava voi myös laittaa enemmän pelimerkkejä tai rahaa pottiin kuin pelkän pakkopanoksen eli panostaa (eng. "bet"). Panostuskierroksen aloittaa aina suurin kortti. Muut pelaajat myötäpäivää kiertäen panoksen laittajasta joko voivat sököttää (eng. "check") (mahdollista ensimmäisellä kierroksella, jos ei ole pakkopanostusta), jos kukaan ei ole ennen häntä panostanut. Jos joku pelaajista on ennen vuorossaolevaa panostanut, voi vuorossaoleva joko maksaa asetetun panoksen tai korotuksen (eng. "call"), korottaa (toinen suomennos nokittaa, eng. "raise") tai luovuttaa (toinen suomennos kipata tai foldata, eng. "fold"). Sököttää ei voi, jos joku toinen on panostanut ennen vuorossaolevaa pelaajaa. Kun joko kaikki ovat sököttäneet tai joku on maksanut panostuksen, jaetaan seuraavat kortit kuvapuoli ylöspäin. Tämän jälkeen jälleen suurimman kortin saanut aloittaa panostuksen kierroksen joko panostamalla tai sököttämällä.
 Näin edetään kunnes kaikille on saatu viisi korttia käteen (yksi on kuvapuoli alaspäin ja loput ylöspäin) ja viimeinen panostuskierros on päättynyt. Tämän jälkeen jaetaan Vela-kortti, joka on yhteinen kaikille eli jokaiselle kuudes kortti. Jokainen pelaaja käyttää tätä parantaakseen kättänsä. Tämän jälkeen on vielä panostuskierros, jonka aloittaa viimeisimmällä panostuskierroksella aloittanut pelaaja. 
Jokainen pelaaja voi käyttää vain viittä korttiaan kättä tehdessään, eli ei ole olemassa käsiä kuten kolme paria tai kahdet kolmoset. 
Kun viimeinen panostuskierros on päättynyt, pelaajat paljastavat hoolikorttinsa ja katsotaan kenellä on paras käsi.
Nydamin suolöydöt Nydamin suohon on kätketty esineitä jopa kahdeksana eri ajankohtana. Näistä neljä suurinta ajoittuvat välille 200-400 j.Kr, jolloin suo oli järvi. Aarteita on upotettu on vielä noin v. 475. Muutamat pohjoismaiset laivalöydöt ovat olleet venehautauksia, joissa vene on muiden varusteiden kanssa haudattu merkkihenkilön mukana. Nydamin vene näyttää kuitenkin tulleen haudatuksi sotasaaliina. Se on mahdollisesti uhrattu kiitokseksi voitosta. Suosta on löytynyt paljon aseita ja niistä voidaan päätellä jotakin senaikaisen sotajoukon varustelusta. Yleisin varuste oli keihäs tai peitsi. Toinen yleinen ase oli miekka.
Toralf Engan Engan voitti mäkikilpailun Ruotsin hiihtokisoissa vuosina 1961–1963 ja Holmenkollenilla vuonna 1962, jolloin hänelle myönnettiin myös Holmenkollen-mitali. Hänet valittiin Norjan parhaaksi urheilijaksi vuonna 1962.
Foos Gas Engine Company Skotlantilainen insinööri Dugald Clerk oli vuonna 1881 patentoinut venttiilikoneistolla varustetun kaksitahtimoottorin. Tätä Clerkin moottoriin perustuvaa konstruktiota valmisti Yhdysvalloissa Sintz Gas Engine Company. Yhdysvalloissa Clerkin moottorien patenttioikeuksien haltijana oli springfieldiläinen liikemies ja keksijä "John Foos". Foos perusti vuonna 1887 (joidenkin lähteiden mukaan 1889) Ohion Springfieldiin "Foos Gas Engine Company" -nimisen yhtiön, valmistamaan aluksi moottoreita Clerkin suunnitelmien pohjalta, mutta yhtiö laajensi pian tuotantoaan, omaa suunnittelua oleviin, eri koko- ja teholuokkien moottoreihin.
Foos Gas Engine Company Vuonna 1900 Foos Gas Engine Company väitti olevansa maailman suurin moottorivalmistaja, väite jonka paikkaansapitävyyttä on lähes mahdoton todentaa tai kumota. Yhtiö valmisti kaasu- ja öljymoottoreita, kuten niitä tuolloin kutsuttiin, paikallisvoimakäyttöön. Aikakaudelle tyypilliseen tapaan samoja moottoreita sovellettiin myös venekäyttöön ja maakulkuneuvojen voimanlähteiksi. Yhtiö valmisti myös ainakin vuoteen 1905 saakka, omavoimaisesti liikkuvia, maatalouden koneita vetäviä laitteita. Nämä koneet ja niiden moottorit olivat englanninkieliseltä nimeltään "traction engine", josta juontuu edelleen sana traktori. Foosin moottoreita myytiin aikoinaan maailmanlaajuisesti.
Eng Hian Eng Hian (s. 17. toukokuuta 1977 Surakarta) on indonesialainen sulkapalloilija. Hän sai miesten nelinpelissä pronssia vuoden 2004 kesäolympialaisissa Ateenassa. Aiemmin hän oli jäänyt siinä viidennelle sijalle kesäolympialaisissa 2000 Sydneyssä.
Ekologinen jalanjälki Ekologisen jalanjäljen perusteella laskettavalla nk. ekovelkapäivällä (eng. Ecological Debt Day; myös nimitystä Maailman ylikulutuspäivä (eng. Earth Overshoot Day) käytetään) havoinnollistetaan vuosittaista kapasiteetin ja kulutuksen suhdetta.
Morning Musume Morning Musume tunnetaan kokoonpanon jatkuvasta vaihtuvuudesta, joka tapahtuu "valmistujaisten" (eng. graduations) ja koe-esiintymisien kautta miltei joka vuosi. Jäsenet on jaoteltu sukupolviin (eng. generations), ja ryhmässä on jo ollut neljätoista sukupolvea.
Godot Engine Godot Engine on Ariel Manzurin ja Juan Linietskyn luoma pelimoottori. Godot on tarkoitettu 2D- ja 3D-pelien tekoon. Godot Enginessä on oma sisäänrakennettu GDScript-skriptikieli, minkä lisäksi se tukee VisualScript- ja C#-skriptejä.
Zend Engine Zend Engine on avoimen lähdekoodin komentosarjakielinen ydin, joka on tullut tutuksi etenkin PHP-ohjelmointikielen ytimenä. Zend Enginen kehitti alkujaan Andi Gutmans ja Zeev Suraski, ja se on nykyisin yksi Zend Technologiesin päätuotteista.
Ekovelkapäivä Ekovelkapäivä (eng. Ecological Debt Day; myös nimitystä Maailman ylikulutuspäivä (eng. Earth Overshoot Day) käytetään) on laskennallinen vuodenpäivä, jolloin ihmiskunnan kulutus ylittää Maan ekosysteemin vuotuisen kestävän biologisen tuotannon.
Manuaaliset reikäkortit Manuaaliset reikäkortit eli käsin käytettävät reikäkortit olivat tiedon tallentamiseen käytettäviä pahvi- tai paperikortteja, joiden avulla tiedonhaku suoritettiin manuaalisesti. Reikäkortti sai alkunsa jo 1800-luvun puolella, mutta se yleistyi käytössä vasta 1900-luvun alku- ja keskivuosikymmenillä. Manuaalisia reikäkortteja olivat esimerkiksi neulakortit (eng. edge-notched cards) ja tirkistyskortit (eng. peek-a-boo cards), jotka erosivat toisistaan toimintaperiaatteeltaan. Yksi neulakortti esitti yhtä dokumenttia, kun taas yksi tirkistyskortti esitti yhtä asiasanaa. Reikäkortit mahdollistivat useiden asiasanojen yhtäaikaiseen etsinnän (eng. coordinate searching).
Hedgehog Engine Hedgehog Engine on Sonic Teamin kehittämä pelimoottori.
Pelimoottori kehiteltiin vuosien 2004-2005 välillä, mutta pelissä moottoria käytettiin vasta vuonna 2008, kun Sonic Team kehitti (ja Sega) julkaisi Sonic Unleashed- pelin.
Rockstar Advanced Game Engine Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) on Rockstar San Diegon ja Rockstar Northin kehittämä pelimoottori. Se on suunniteltu PlayStation 3:lle, Xbox 360:lle ja Wiille, mutta se on myöhemmin muunnettu myös PC:lle.
Tietokantasovellus Termillä "tietokantasovellus" yleensä viitataan ohjelmistoon, joka tarjoaa käyttöliittymän tietokantaan. Ohjelmistoa joka tosiasiassa hoitaa tiedon varastoinnin kutsutaan yleensä tietokannan hallintajärjestelmäksi (TKHJ, eng. database management system, DBMS) tai jos se on sulautettu ohjelmistoon tietokantamoottoriksi (database engine).
Veracrypt VeraCryptissä käyttäjän on myös mahdollista asettaa henkilökohtainen salausavaimen matemaattisten iteraatioiden kerroin (eng. "personal iterations multiplier", PIM), jolla salausta ja sen avausta voidaan nopeuttaa tai hidastaa, jolloin käytetty salasana vastavuoroisesti joko heikkenee tai vahvenee. PIM on kerroin yhtälössä, joka ilmoittaa kuinka montaa kertaa tiivistefunktiota käytetään muovaamaan ohjelmaan syötettyä salasanaa sen vahventamiseksi: funktio muuntaa salasanan pidemmäksi ja näennäisen satunnaiseksi. Salasanan muovatun version avulla luodaan ylätunnusavain (eng. "header key"). Tällä saadaan levyosiosta auki tietty alue joka sisältää muun muassa pääavaimen (eng. "master keys"), jolla levyosiolla oleva tieto on oikeasti salattu.
The Chaos Engine Grafiikaltaan viktoriaaniseen aikaan sijoittuvassa Steampunk-henkisessä pelissä "Kaaoskone" ("Chaos Engine") on riistäytynyt hallinnasta. Tavoitteena on tuhota Kaaoskone ja sen vapauttama elukka-armeija. Kaaoskoneen taustalla on Baron Fortesque niminen keksijä, joka on joutunut itse keksintönsä valtaamaksi.
Zend Engine Tällä hetkellä Zend Enginestä on versio 2, "The Zend Engine II" joka toimii PHP:n viidennen version ytimenä. Järjestelmää on ollut saatavilla ilmaiseksi vuodesta 2001 lähtien BSD:n tyylisellä lisenssillä, ja nykyisellään järjestelmää kehittävät useat ohjelmoijat ympäri maailmaa.
Luettelo Pokémon-lajeista (1–20) - Venusaur ilmestyi myös erään ninja-kouluttajan, Nihein, omistuksessa mielikuvana jaksossa XY017: ""Ripaus ninja-viisautta!"" (eng. A Rush of Ninja Wisdom!). Samainen Venusaur teki ensimmäisen fyysisen näyttäytymisen vasta jaksossa XY099: ""Ninja-sankarin taru!"" (eng. The Legend of the Ninja Hero!), jossa Nihei käytti sitä ottelussa tämän veljeä, Sanpeita, ja tämän Greninjaa vastaan, voittaen nämä leikiten. Jaksossa XY100: ""Juhla täynnä päätöksiä!"" (eng. A Festival of Decisions!), Venusaur nähtiin uudelleen ottelemassa ninja-armeijan Pokémoneja vastaan, minkä aikana se sai hoideltua toisen ninjan Gengarin.
Hubert Girault Hubert Girault suoritti Engineering diploma-opinnot kemian tekniikassa Grenoblen Teknillisessä Instituutissa (eng-Grenoble Institute of Technology) vuonna 1979. Hän väitteli tohtoriksi kolmen vuoden kuluttua, vuonna 1982, Southamptonin yliopistosta, Englannista. Väitöskirjan otsikko oli “Interfacial studies using drop image-processing techniques”, Vuosina 1982–1985 hän toimi postdoc tutkijana Southamptonin yliopistossa, jonka jälkeen hänet nimitettiin fysikaalisen kemian lehtoriksi (eng - Lecturer in physical chemistry) Edinburghin yliopistoon. Vuonna 1992 hänet nimitettiin fysikaalisen kemian professoriksi École Polytechnique Fédérale de Lausanneen (EPFL), ja tässä tehtävässä hän toimii edelleen. Hän on Laboratoire d’Electrochimie Physique et Analytiquen johtaja ja perustaja. Hän on toiminut kahdesti kemian laitoksen johtajana (eng- Institute of Chemical and Engineering Science (ISIC)) vuosina 1995–1997 ja 2004–2008. Hän on myös toiminut kahdesti kemianopetuskomission johdossa (eng-Head of the Chemistry Teaching Commission) vuosina 1997–1999 ja 2001–2004. Tämä komissio vastaa kemian ja kemian tekniikan opetuksesta EPFL:ssä.
Infinity Engine Infinity Enginen avulla suunnitelluissa peleissä on kolmannen persoonan isometrinen näkökulma eli pelihahmot kuvataan yläviistosta. Taustat ovat kaksiulotteisia ja esirenderoituja. Pelimoottori tukee kuuden hahmon roolipelejä. Infinity Enginen seuraaja on Biowaren Aurora Engine, jota on käytetty Neverwinter Nights -pelissä.
Pokémon (pelisarja) Seitsemäs sukupolvi liittyy teemaltaan Alola-alueen eläväisyyteen ja biodiversiteettiin, ihmisten ja pokémonien väliseen yhteistyöhön ja -eloon sekä ulkoavaruuteen, joihin heijastuvat 7. sukupolven esittelemät Ultrapedot (eng. Ultra Beast) sekä Ultra-avaruus (eng. Ultra Space) sekä sukupolven peleissä niihin liittyvät juonikuviot.
The Chaos Engine The Chaos Engine (myös nimellä Soldiers of Fortune) on Bitmap Brothersin kehittämä ampumapeli, jonka Renegade Software on julkaissut vuonna Amigalle ja Atari ST:lle. Peli on julkaistu myöhemmin muille alustoille sekä päivitetty versio AGA-piirisarjaa käyttäville Amiga-tietokoneille.
Sintz Gas Engine Company Clark Sintz oli amerikkalaisen moottorinrakentamisen ja kehittämisen pioneereja. Hänen moottorinsa perustui skotlantilaisen insinööri Dugald Clerkin vuonna 1881 Englannissa patentoimaan kaksitahtimoottoriin. Vuonna 1885 "Sintz Gas Engine Company" esitteli venekäyttöön suunnitellun versionsa tästä moottorista. Yhdysvalloissa Clerkin patentin hallitsijana oli springfieldiläinen liikemies ja keksijä "John Foos". Foos kehitteli Clark Sintzin versiota edelleen paremmaksi ja niitä valmistamaan hän perusti vuonna 1889 Foos Gas Engine Companyn. Vuonna 1894 amerikkalainen keksijä ja amerikkalaisen autoteollisuuden isäksikin mainittu Elwood Haynes käytti Sintz-moottoria ensimmäisen autonsa voimanlähteenä, samoin teki toinen autoilun pioneeri ja keksijä Milton Reeves vuonna 1896.
Massaspektrometria MALDI:n muunnelmia ovat muun muassa SALDI (eng. "surface-activated laser desorption ionization"), AP-MALDI (eng. "atmospheric pressure") ja DIOS (eng. "desorption ionization on silicon"), jossa matriisin korvaa kiinteä ja huokoinen silikoni. DIOS:ssa on useita etuja MALDI:iin nähden: sillä kyetään havaitsemaan pienempiä molekyylejä, näytteen valmistus analyysiin on yksinkertaisempaa ja näytteen epäpuhtaudet vaikuttavat menetelmän antamien tulosten tarkkuuteen heikentävästi vielä vähemmän kuin MALDI:ssa. Menetelmää käytetään yleensä 100–3 000 u molekyylien tutkimiseen. DIOS on täydentävä tekniikka MALDI:lle, eikä sen korvaaja. AP-MALDI:ssa näytelevy on ilmakehän paineessa, jolloin näytelevyn vaihtaminen on nopeaa, sillä sitä ei tarvitse asettaa vakuumiin esimerkiksi luukkujen kautta.
Chang ja Eng Bunker Chang ja Eng Bunker (11. toukokuuta 1811 – 17. tammikuuta 1874) olivat siamilaiset kaksoset, joiden mukaan termi nimettiin. He syntyivät Meklondissa Siamissa (nykyinen Thaimaa). Heitä yhdisti vain rintalastan kärjen kohdalta rustoinen kudosmuodostuma, mistä syystä nykytekniikalla heidät olisi voitu erottaa toisistaan. Heidän isänsä oli hankiinalainen ja äiti malaiji.
Muslimgauze Muslimgauze oli erittäin tuotteliaan brittiläisen elektronista musiikkia tuottavan Bryn Jonesin pseudonyymi. 
Bryn Jones sanoi nimen perustuneen alueeseen, josta hän oli kiinnostunut, ja hänen alussa etsineensä arabiesineitä, joista sitten päätyi nimeen Muslimgauze: nimi tuli musliinikankaasta (eng. "muslin"), josta tehdään muun muassa eräänlaisia harsoja (eng. "gauze").
Open Dynamics Engine Open Dynamics Engine (ODE) on vapaan lähdekoodin fysiikkamoottori. Sen päätoiminnot ovat jäykän kappaleen mekaniikan simulointi sekä törmäysten mallinnus. ODEa käytetään useissa peleissä kuten "BloodRayne 2", "Call of Juarez" ja "S.T.A.L.K.E.R" sekä fysiikka- ja robotiikkasimulaattoreissa kuten Webots. ODEa ei ole sidottu minkään graafiseen rajapintaan.
Luettelo Pokémon-lajeista (1–20) - Bruteroot-niminen Venusaur nähtiin Corey-nimisen kouluttajan omistamana elokuvassa ""Meowtwon vastaisku"" (eng. Mewtwo Strikes Back). Kuten Coreyn muutkin Pokémonit, myös se päätyi Mewtwon kloonattavaksi. Sen klooni nähtiin uudemman kerran elokuvassa ""Meowtwon paluu"" (eng. Mewtwo Returns).
Chang ja Eng Bunker Veljekset esiintyivät P.T. Barnumin sirkuksessa ja saivat Yhdysvaltain kansalaisuuden. Huhtikuussa 1843 he menivät naimisiin yhdysvaltalaisten Sallie Anne ja Adelaide Yatesin kanssa. Chang sai kymmenen lasta, Eng yksitoista. Kaksoset kuolivat 62 vuoden 251 päivän iässä vuonna 1874 kolmen tunnin sisällä toisistaan.
Sintz Gas Engine Company Sintz Gas Engine Company oli amerikkalainen, vuosina 1885 – 1903 toiminut moottori- ja ajoneuvovalmistaja. Yhtiö aloitti toimintansa Ohion Springfieldissä venemoottorien valmistajana, mutta laajensi toimintaansa myös muille saroille. Yhtiö myytiin vuonna 1902 "Michigan Yacht and Power Companylle" ja Sintz Company sulautui siihen vuonna 1903.
PC Engine Suomessa PC Engine esiteltiin MikroBitti-lehdessä. Lehden pelitoimittaja, Niko Nirvi, oli erityisen ihastunut Gunhed -nimiseen nopeatempoiseen räiskintäpeliin, joka hyödynsi hyvin PC Enginen tehokkaita sprite-ominaisuuksia. Gunhedin TurboGrafx-16 versio on nimeltään Blazing Lazers. Huomiota herätti myös Toilet Kids -peli, jossa lennettiin vessanpöntöillä.
Luettelo Pokémon-lajeista (1–20) Shaunan aloituspokémon on Bulbasaur, jonka hän vastaanotti Professori Oakin sijaan Professori Sycamorelta. Se nähtiin ensi kerran jaksossa XY039: ""Valaistumisen kesä!"" (eng. Summer of Discovery!). Myöhemmin jaksossa XY090: ""Tag-otteluinnostus!"" (eng. Tag Team Battle Inspiration!) paljastui, että se oli jaksojen välissä kehittynyt Ivysauriksi.
Luettelo Pokémon-lajeista (1–20) Mayn Bulbasaur kehittyi Ivysauriksi jossain kohtaa jakson AG133: ""Oikea aika ja oikea tapa"" (eng. The Right Place and the Right Mime) jälkeen. Se kehittyi siitä vielä Venusauriksi ennen jaksoa DP078: ""Kaverusten kahnaus!"" (eng. Pruning a Passel of Pals!).
SWAT 4 "SWAT 4" käyttää Vengeance Engine -pelimoottoria, joka perustuu suurimmilta osin Unreal Engine 2.0:n ominaisuuksiin. Kyseessä on Irrational Gamesin oma moottori, joka luotiin alun perin "Tribes: Vengeance" -peliä varten. Tiimiltä kysyttiin olisivatko he jälkikäteen ajateltuna halunneet vaihtaa pelimoottorin Sourceen, sillä Vivendi sai myöhemmin yhteyksiä "Half-Life 2:n" kanssa. Vaikka tiimi ajatteli myös Sourcea pelimoottoriksi, he päätyivät lopulta Unreal Engineen. Valinta ei kuitenkaan ollut pettymys, sillä heidän mukaansa Vengeance tarjosi kaiken tarvittavan: "Halusimme laajat renderöintimahdollisuudet ja DirectX 9:n uudet efektivalikoimat, jotka veivät pelimme ulkonäköä juuri toivottuun suuntaan." Moottori sisältää esimerkiksi Havokin fysiikkamallinteet, Pixel Shader 2.0:n, ympäristön bump-mappauksen ja HDR-renderöinnin kaltaisia ominaisuuksia.
Luettelo Pokémon-lajeista (1–20) Battle Palacen eli Ottelupalatsin johtajan, Spenserin, Venusaur nähtiin ensi kerran jaksossa AG163: ""Vapaa kuin taivaan lintu"" (eng. Cutting the Ties that Bind!), jossa Spenser käytti Venusaurin Sweet Scent -nimistä iskua ajaakseen raivostuneet Beedrillit matkoihinsa. Venusaur oli myös yksi niistä kolmesta Pokémonista, joita Spenser päätti käyttää ottelussa Ashia vastaan jaksossa AG164: ""Yhtä luonnon kanssa"" (eng. Ka Boom with a View!). Vaikka sen, edellä mainitun jakson ottelussa, onnistuikin päihittää Ashin Heracross, hävisi se kuitenkin lopulta tämän Swellowille. Spenserin Venusaur teki seuraavan kerran paluun jakson AG165: ""Päivä kuninkaallisena"" (eng. King and Queen for a Day!) alkupuolella nähdyssä takaumassa.
Infinity Engine Infinity Engine on pelimoottori, jonka avulla voi luoda isometrisestä näkökulmasta pelattavia tietokoneroolipelejä. BioWare kehitti pelimoottorin Battleground Infinity -peliä varten. Battleground Infinity muuntui sittemmin Baldur's Gate -pelin pohjaksi, ja Bioware käytti pelimoottoria kaikissa sarjan peleissä. BioWare myös lisensoi pelimoottorin Interplayn Black Isle Studios -tiimille.
Jean M. Untinen-Auel Jean Auelin suomenkielisissä kirjoissa käytetään myös hänen omaa sukunimeään, sillä kaikki hänen isovanhempansa olivat suomalaissiirtolaisia. Auel on ollut naimisissa Ray Auelin kanssa vuodesta 1954, ja heillä on viisi lasta.
Jean M. Untinen-Auel Kirjan menestyessä Jean Auelin mahdollisuudet tehdä tutkimusta parantuivat edelleen, ja nyt hän pystyi myös vierailemaan kirjojensa esihistoriallisilla alueilla ja yliopistoissa. Niinpä kirjasarjan edetessä monet kuvaukset luonnosta, ihmisistä ja tapahtumista pohjautuvat tieteelliseen tutkimukseen.
Jean M. Untinen-Auel Jean Marie Untinen-Auel (s. 18. helmikuuta 1936 Chicago, Illinois, Yhdysvallat), kansainväliseltä nimeltään Jean M. Auel, on suomalaista sukujuurta oleva yhdysvaltalainen kirjailija, joka on kirjoittanut jääkauden aikaiseen esihistorialliseen Eurooppaan sijoittuvan Maan lapset -kirjasarjan.
Maan lapset Maan lapset on jääkauden esihistorialliseen Eurooppaan sijoittuva romaanisarja, jonka on kirjoittanut yhdysvaltalainen kirjailija Jean M. Untinen-Auel. Sarjassa on toistaiseksi ilmestynyt kuusi kirjaa, joista viimeisin ilmestyi Yhdysvalloissa 29. maaliskuuta 2011. Ensimmäinen osa, "Luolakarhun klaani", ilmestyi englanniksi 1980 ja suomennoksena 1981.
Jean M. Untinen-Auel Auel on saanut useita kirjallisuuspalkintoja, ja "Luolakarhun klaani" oli ehdolla parhaasta esikoisteoksesta jaettavan American Book Award -palkinnon saajaksi. Auel on neljän yliopiston kunniatohtori.
Jean M. Untinen-Auel Jean Auel työskenteli 1960-luvulla kanslistina, ja suoritettuaan aikuisopiskelijana MBA-tutkinnon hän yleni yhtiössä luottopäälliköksi. Opinnot suoritettuaan hän irtisanoutui työstään ja uutta työpaikkaa etsiessään sai ajatuksen kirjoittaa novellin esihistoriasta. Hänen romaaninsa Ayla-tytön selviämiskamppailusta neandertalinihmisten parissa laajeni kirjasarjaksi, jossa on ilmestynyt kuusi osaa. Tätä "Maan lapset" -sarjaa on myyty yli 30 miljoonaa kappaletta ja se on käännetty 28 kielelle. Sarjan ensimmäisen osan, "Luolakarhun klaani", pohjalta tehtiin myös elokuva vuonna 1986. Kirjailija itse oli kuitenkin tyytymätön elokuvan toteutukseen, jossa pääosaa esitti Daryl Hannah, ja osti itselleen takaisin sarjan muiden osien filmioikeudet eikä ole tehnyt niiden osalta sopimuksia.
Jean M. Untinen-Auel Sarjan tapahtumat sijoittuvat jääkauteen noin 30 000 vuotta sitten, jolloin populaatiot olivat pieniä ja elanto perustui metsästykseen ja keräilyyn. Metallien käsittelyä ei ollut vielä keksitty, joten työvälineet tehtiin pääosin piikivestä.
Jean M. Untinen-Auel Monien Maan lapset -sarjan lukijoiden mielestä kirjailija on viimeisissä teoksissa keskittynyt ehkä liikaakin tuomaan esille antropologista aitoutta ja kasvitieteellistä tarkkuutta, mutta silti kirjasarjan jatkoa odotetaan kaikkialla maailmassa.
Björn Kurtén Kurtén kirjoitti myös kaksi toisiinsa kytkeytyvää esihistoriallisiin aikoihin sijoittuvaa romaania "Den svarta tigern" (1978; suom. "Musta Tiikeri", 1981) ja "Mammutens rådare" (1984; suom. "Mammutin suojelija", 1984), joissa keskeisessä osassa oli neandertalinihmisten ja nykyihmisten kohtaaminen. Tieteellistä tutkimusta hyödyntävinä mutta fiktiivisinä romaanit muistuttavat Jean M. Untinen-Auelin esihistoriallista "Maan lapset" -sarjaa, jonka kirjat tosin ovat paljon paksumpia. Kurtén kuitenkin julkaisi omat teoksensa muutama vuosi aikaisemmin, ja keksi niiden julkistamistilaisuuden haastattelussa Yhdysvalloissa nimityksen "paleofiction" (paleofiktio).