mteb/JQaRAReranking huggingface dataset:
日本陸上競技選手権大会・室内競技: トラック競技・フィールド競技の男女各6種目計12種目が実施される。
東京六大学対校陸上競技大会: 対校種目は16種目であり、以下の通りである。
第6回全日本中学校陸上競技選手権大会: 第6回全日本中学校陸上競技選手権大会(だい6かいぜんにほんちゅうがっこうりくじょうきょうぎせんしゅけんたいかい)は、1979年8月26日 - 8月27日に国立競技場で行われた、陸上競技の大会である。この大会を最後に男子100mMH、女子80mHは廃止され、それぞれ110mMH、100mJHに移行した。
伊藤健太郎 (陸上選手): 伊藤 健太郎(いとう けんたろう、1980年3月21日 - )は、日本の陸上競技選手。専門は中距離走・長距離走。
山口浩勢: 山口 浩勢(やまぐち こうせい、1991年8月19日 - )は、日本の陸上競技選手、長距離走、障害走。アジアクロスカントリー選手権(英語版)シニア団体金メダリスト。
3000メートル障害: なお、夏季オリンピックにおいての本種目は、男子は1900年パリオリンピックから、世界陸上でも第1回の1983年世界陸上ヘルシンキ大会からの正式種目であるが、女子は競技の過酷さから、正式種目となったのは2008年北京オリンピックからで、世界陸上でも2005年世界陸上ヘルシンキ大会からと遅いものであった。現在、世界的に男子では、ケニアやエチオピアを中心としたアフリカ勢のレベルが高く、ヨーロッパ勢がそれを追う形になっている。女子も男子同様にアフリカ勢が強く、ヨーロッパ勢(特にロシア)がアフリカ勢を追う形になっている。この種目においてアジア(主に中東出身)の選手は、男女とも8位以内入賞できれば上出来といったところのレベルであるが、しばしば上位入賞ができる力量をもっている。
日本陸上競技選手権大会: 日本陸上競技選手権大会(にほんりくじょうきょうぎせんしゅけんたいかい、Japanese Athletics Championships)は、陸上競技の日本一を決める大会である。日本陸上競技連盟主催、トラック競技・フィールド競技の男女合計36種目を実施する。毎年6月に開催し、夏季オリンピック・世界選手権などの国際大会開催年は日本代表の選考会を兼ねている。単に日本選手権とも呼ばれている。
家谷和男: 家谷 和男(いえたに かずお、1977年8月25日 - )は、兵庫県たつの市出身の陸上競技選手・指導者。専門は長距離種目。
第40回全日本中学校陸上競技選手権大会: 第40回全日本中学校陸上競技選手権大会(だい40かいぜんにほんちゅうがっこうりくじょうきょうぎせんしゅけんたいかい)は、2013年8月20日~22日に行われた、陸上競技の大会である。
谷口睦生: 谷口 睦生(たにぐち むつお、1913年(大正2年)3月5日 - 1943年(昭和18年)10月2日)は、日本の陸上競技(短距離走)選手。昭和初期の日本陸上短距離界においては、吉岡隆徳とともに「双璧」と見なされた選手で、200m直走路で日本記録を更新、100mで日本学生記録タイをマークした。第二次世界大戦で戦死。
増渕祐香: 増渕 祐香(ますぶち ゆうか、2001年12月21日 - )は、日本の陸上競技選手。専門は中距離走、長距離走。
ハーバート・ジャミソン: ハーバート・ジャミソン(Herbert Brotherson Jamison、1875年7月19日 - 1938年11月22日)は、アメリカ合衆国の陸上競技選手である。彼は、1896年アテネオリンピックで、男子400メートル競走で2位となった。
第8回全日本中学校陸上競技選手権大会: 第8回全日本中学校陸上競技選手権大会(だい8かいぜんにほんちゅうがっこうりくじょうきょうぎせんしゅけんたいかい)は、1981年8月27日 - 8月28日に長居陸上競技場で行われた、陸上競技の大会である。男子では1年100mと1年1500mが復活、200mが初導入された
全国高等学校総合体育大会陸上競技大会: 2000年まで女子400mH、競歩、混成競技、長距離(男子10000m、女子5000m)は普及度の関係から本大会とは別日程で全国高校選手権大会として実施されていた(途中女子400mHが本大会採用)。その後、2001年大会より競歩と混成競技が本大会へ採用され、全国高校選手権大会は役目を終えた(2013年から新たに本大会で実施していない種目による全国高等学校陸上競技選抜大会がスタートしている)。なお、競歩と混成競技は他の種目と違い、各地方大会上位4名と出場枠が他種目より2名少ない。 これは、未だに他の種目に比べ競技人口が少ない事に加えて、種目の特性上、大会期間中に大人数での競技実施が不可能である事が要因として挙げられる。 また、2011年度の高校総体から女子競歩3000mから5000mに延長されている。
オリンピックの陸上競技・男子メダリスト一覧: ※1904 - 100ヤード、砲丸投、走高跳、880ヤード競歩、ハンマー投、棒高跳、120ヤードハードル、重錘投(56ポンド)、走幅跳、1マイル
諏訪大社陸上競技大会: その名称のとおり「諏訪大社」が主催者(共同主催:諏訪陸上競技協会)として開催している。1927年(昭和2年)に第1回大会を開催以来現在まで続く陸上競技大会。2007年には80回記念大会が開催された。
鈴木雄介: 鈴木 雄介(すずき ゆうすけ、1988年1月2日 - )は、日本の陸上競技選手。専門は競歩。2012年ロンドンオリンピック日本代表、20Km競歩において2011年世界陸上大邱大会8位入賞、2014年仁川アジア競技大会銀メダル獲得。50km競歩において世界陸上ドーハ大会優勝などの実績を持つ。2022年時点で、男子20km競歩の世界記録保持者である。
ブリアンヌ・タイゼン＝イートン: NCAAの室内選手権でも2度優勝し、2011年には五種競技の学生新記録を打ち立てた。
デーデー・ブルーノ: これで勢いをつけて臨んだ第105回日本陸上競技選手権大会(ヤンマースタジアム長居)では男子100m決勝で自己ベストとなる10秒19で多田修平(住友電気工業)に次いで2位に入賞、続く男子200mでも決勝で自己ベストとなる20秒63のタイムを出し、小池祐貴(住友電気工業)に次いで2位に入賞し、100mで桐生祥秀(日本生命保険)、山縣亮太(セイコーホールディングス)らに、200mでは飯塚翔太(ミズノ)といった第一人者に先着するジャイアントキリングを演出してみせた。これらの結果により、男子4×100mリレーメンバーとして第32回夏季オリンピック東京大会陸上競技日本代表選手に選出された。
第38回全日本中学校陸上競技選手権大会: 第38回全日本中学校陸上競技選手権大会(だい38かいぜんにほんちゅうがっこうりくじょうきょうぎせんしゅけんたいかい)は、2011年8月20日~22日に行われた、陸上競技の大会である。
日本陸上競技選手権大会男子20キロ 女子20キロ競歩: 日本陸上競技選手権大会20km競歩(にほんりくじょうきょうぎせんしゅけんたいかい にじっきろきょうほ)は、毎年2月中旬に開催される陸上競技大会である。現在の開催地は兵庫県神戸市。一般公道を使用するため、マラソンや男子35km競歩同様、一般種目の日本陸上競技選手権大会とは別日程・開催場所で行なわれる。
日本陸上競技選手権大会: 2021年現在、日本国籍を有する日本陸連登録競技者(日本で生まれ育った外国籍競技者を含む)で以下のいずれかの条件を満たす必要がある。各種目でのエントリー数が出場可能人数(ターゲットナンバー)を超えた場合、上から順番に出場が決定し、申込資格記録は記録の高い競技者が優先される。2001年の大会までは外国籍の選手も「正式参加」として順位も認められていたが、2002年の大会からは外国籍の選手が出場しても「オープン参加」の扱いとなる。
第5回全日本中学校陸上競技選手権大会: 第5回全日本中学校陸上競技選手権大会(だい5かいぜんにほんちゅうがっこうりくじょうきょうぎせんしゅけんたいかい)は、1978年8月26日 - 8月27日に国立競技場で行われた、陸上競技の大会である。
全国高等学校総合体育大会陸上競技大会: 全国高等学校総合体育大会陸上競技大会(ぜんこくこうとうがっこう そうごうたいいくたいかい りくじょうきょうぎたいかい、別名:秩父宮賜杯全国高等学校陸上競技対校選手権大会)は、日本の高等学校対抗の陸上競技大会。
宮崎博史: 『日本陸上競技連盟七十年史』(1995年)参考
三木義雄: 三木 義雄(みき よしお)は、日本の陸上競技選手。1920年代に障害走で活躍して日本記録を更新、1928年アムステルダムオリンピックに出場した。
第1回全日本中学校陸上競技選手権大会: 第1回全日本中学校陸上競技選手権大会(だい1かいぜんにほんちゅうがっこうりくじょうきょうぎせんしゅけんたいかい)は、1974年8月17日 - 8月18日に国立競技場で行われた、陸上競技の大会である。 全国より選抜された選手たちが中央(東京)で一堂に会して行われる全国大会として幕を開けた。実施種目はまだ少なく、翌年以降、種目の追加、変更を経て現在も続く大会となっている。 2000mは今回が最初で最後の実施となった。 男女三種競技はこの年度より発足し、2004年の四種競技移行まで、30年に渡って実施された。
山本修二 (陸上選手): 山本 修二(やまもと しゅうじ、8月17日 - )は、日本の陸上競技選手。専門は長距離種目。広島県出身。遊学館高校、東洋大学出身。旭化成陸上競技部所属。東洋大学OBでマツダに所属する山本憲二、東洋大学で選手として活躍した山本信二は実の兄。
第4回全日本中学校陸上競技選手権大会: 第4回全日本中学校陸上競技選手権大会(だい4かいぜんにほんちゅうがっこうりくじょうきょうぎせんしゅけんたいかい)は、1977年8月13日 - 8月14日に国立競技場で行われた、陸上競技の大会である。
ゴールデングランプリ陸上: 日本国内の競技場を使用する陸上競技会で、IAAFから「ワールドチャレンジミーティングス」の認定を受けている唯一の大会。世界中の一流陸上選手を多数招待したうえで、全ての種目を1日で完結させる単発の競技会としては日本最大級の規模を擁しているほか、陸上競技の国際大会(世界陸上選手権・夏季オリンピック)におけるトラック&フィールド系種目の日本代表選手選考会を兼ねている。2010年まで毎年5月に長居陸上競技場(大阪市東住吉区)で開かれていたIAAFグランプリ大阪大会と、毎年9月に関東地方の陸上競技場で主に催されていたスーパー陸上を統合した大会として、2011年に等々力陸上競技場(神奈川県川崎市)で「セイコーゴールデングランプリ川崎」として第1回大会を開催。会場、特別協賛社のセイコーを含むスポンサー、全国向けテレビ中継の制作局(TBSテレビ)をスーパー陸上から引き継いだ。
メルカリ: メルカリ(英: mercari)とは、日本およびアメリカ合衆国にてサービスを提供しているフリマアプリである。2013年7月2日にAndroid版が、同年7月23日にiOS版が配信開始となった。「メルカリ」の名称は、ラテン語で「商いする」との意味の「mercari」に由来しており、「マーケット」の語もこの語が起源である。2014年9月12日(現地時間)に、アメリカでもサービスを開始した。 イギリスでは、2017年3月15日(現地時間)にサービスを開始したが、2019年3月に終了、撤退した。メルカリの完全子会社であるメルペイが2019年2月13日に開始した非接触型決済サービス。メルカリのスマートフォンアプリに併設され、メルカリの売上金を支払いに充てられるほか、銀行からの入金にも対応している。
メルカリ: 2022年11月8日には、JCBとの提携で、メルカリの利用状況を踏まえた与信、メルカリ売上金による支払いなどの機能を備えたクレジットカードである「メルカード」の発行を開始した。メルカリの完全子会社であるソウゾウが2021年7月28日にプレオープンとして開始した事業者向けのECサービス。本格提供は、2021年10月7日。メルカリは、メルカリShopsローンチ前までは、あくまで個人向けのサービスであったが、メルカリShopsのローンチにより、事業者の出品も公式に可能となった。購入者は、これまでのフリマアプリ「メルカリ」と同様に、メルカリアプリ上から事業者と商品が購入可能となっている。
Paidy: ペイディの利用開始時に携帯電話の電話番号とメールアドレスのみで認証を行う点を悪用し、メルカリなどのフリマアプリを通した詐欺行為が2020年1月に明らかになり、運営会社では一部の決済サービスの制限などの対策を取った。
クレジットカード現金化: 2017年にフリマアプリメルカリを舞台に、クレジットカード現金化を目的に現金を額面以上の金額で出品して落札される事例が相次いだことが報道されたことにより、各サイトは現金の出品規制をするなどの対策が取られた。
山田進太郎: 愛知県瀬戸市出身。東海中学校・高等学校を経て、早稲田大学教育学部卒業。大学在学中に楽天でインターンし、楽天オークションの立上げ等を経験。早稲田リンクス代表歴任。2001年8月 - ウノウ設立。その後、ウノウのサービスとして新作映画情報サイト「映画生活」(ぴあに譲渡)、写真共有サービス「フォト蔵」などの企画・開発・運営に関わる。2009年にウノウはソーシャルゲームに参入し、「まちつく!」をはじめとして複数のヒットタイトルをリリース。2010年8月3日、ウノウ株式を米ジンガに譲渡。2012年1月、ジンガを退職。2013年2月 - 半年間の世界一周の旅を経て、東京都港区六本木において、資本金20百万円で株式会社コウゾウ(後に株式会社メルカリに社名変更)を設立。2013年7月 - CtoCマーケットプレイス「メルカリ」サービス提供開始。。
フリル (フリマアプリ): フリル(英: fril)は、株式会社Fablicが運営していたフリマアプリ。2012年7月27日にiOS向けアプリケーションがリリースされ、日本国内では初めてとなるフリマアプリとしてサービスを開始した。2018年2月26日に楽天株式会社が運営するフリマアプリの「ラクマ」と統合し、名称が「ラクマ」に変更された。運営会社の株式会社Fablicも2018年7月1日に楽天に吸収合併されている。統合以降のサービスについては「ラクマ」を参照。
ラクマ: ラクマ(英: Rakuma)は、楽天グループ株式会社が運営するフリマアプリサービス。2014年11月25日サービス開始。
フリマアプリ: フリマアプリ (flea market application) は、オンライン上にてフリーマーケットのように、主に個人間(C to C)による物品の売買を行える主にスマートフォン用のアプリ(モバイルアプリケーション)である。インターネットオークションは出品者設定による初期価格より、入札者が希望価格を入札していき競り上がる形式なのに対し、フリマアプリサービスでは、前記とは異なり出品者が設定した販売価格にて購入者が購入できる仕組みとなっている。また、代金の授受はフリマアプリサービスの提供事業者を介して行われる(エスクローサービス)。具体的には、購入代金は先払いであるが、一旦事業者が預かり、商品が購入者に届いたことが確認された後に、事業者から出品者に支払われる。
コメ兵ホールディングス: 「KANTE(カンテ)」は、2017年11月7日にリリースされたフリマアプリ。ブランド品専門でコメ兵の鑑定士による真贋判定サービスが付帯する。また、買い手がつかなかった商品に関してはコメ兵の買取サービスを利用することで売り切ることができる。
ラクマ: 楽天独自のフリマアプリとして2014年11月25日にAndroid版が、翌11月26日にiOS版が配信開始となった。 2016年9月には、日本初のフリマアプリであるフリルの運営会社「Fablic」を楽天が買収したことで、楽天グループ内に「フリル」と「ラクマ」という2つのフリマアプリが存在していたが、2018年2月26日に両サービスが統合され、名称が「ラクマ」に変更された。なお、新生ラクマは、フリルのシステムがベースとなり、UIもフリルのものを踏襲しているうえ、サイトのドメイン名もフリルのものをそのまま用いている。2022年4月5日には、アプリアイコンのトリコロール部分を、シャープなモチーフにすることで、より洗練された広がりのあるイメージを表現したデザインに変更した。
フリマアプリ: フリマアプリは2013年に若い年齢層の女性にヒットし、2014年現在も利用者に占める女性の割合が男性の割合よりも高いサービスが多い。
ショッピーズ: ショッピーズ(SHOPPIES)とは、日本にてサービスを提供しているフリマアプリである。2012年12月にiOS版が、2013年3月にAndroid版が配信開始となった。フリマサービスの中では最も老舗のサービスであり、アプリ・PC・スマートフォンWEB・フィーチャーフォンWEBの全デバイスで利用ができる唯一のマルチデバイスのフリマサービスである。
フリマアプリ: 米国のオンライン中古品売買サービスはCraigslist(クレイグスリスト)や eBay(イーベイ)の寡占状態にあったが、2010年代後半に入ってもモバイル対応が完全ではないと指摘されていた。このようなオンライン中古品売買サービス市場にフリマアプリを展開するLetgoなどが新たに参入する状況となっている。
PayPay: 2019年7月26日には、スマートフォンやタブレット端末で動作するアプリ版がリリースされた。アプリ版はブラウザ版と同等の機能に加え、客が提示したQRコードを読み取るストアスキャン方式の決済に対応している。2019年11月20日からは「PayPay マイストア」がサービス開始された。この機能では、店舗をフォローしているフォロワー(顧客)に向けて情報発信したり、店舗独自のクーポンを配布するなどの来店誘導機能が利用できる。またフォロワーの数や投稿されたレビューを確認できる。PayPayフリマは、ヤフー株式会社が運営する2019年10月7日にサービスを開始したフリーマーケットサービス。PayPayの残高で商品の購入ができるほか、全ての商品の送料は出品者が負担するとしている。発送手段は匿名配送であるゆうパック・ゆうパケット(おてがる版)、ヤフネコ!パックに対応している。
Shopkick: 利用者がアプリを使用して商品を購入した場合、手数料収入が運営側に得られる。2013年7月23日に利用者がアプリを使用して製品を購入できるようアプリ内での購入機能を提供した。2012年にニールセンに最も広く使用され最も魅力的なショッピングアプリであると認定されたほか、同年に提携会社から収入の2億ドルの売上が入り、同年第4四半期に初めて黒字になった。
携帯電話ゲーム: スマートフォンアプリ時代には、『ボーイフレンド(仮)』 (2013年、サイバーエージェント)、『イケメン戦国◆時をかける恋』(2015年、サイバード)、『DAME×PRINCE』(2016年、NHN PlayArt)、『囚われのパルマ』(2016年、カプコン)と言ったタイトルが登場している。2008年7月11日、AppleとソフトバンクモバイルはiPhone 3Gを発売した。それと同時にアップルはiOS専用アプリケーション販売サービス「App Store」を開始した。同年10月23日、GoogleはAndroid専用アプリケーション販売サービス「Android Market (現・Google Play)」を開始した。2009年6月、GoogleはAndroid向けネイティブアプリ作成のためのAndroid Native Development Kit (NDK)をリリースした。
携帯電話ゲーム: 2012年、DeNAとディズニーはMobage上でパーティー主催ゲーム『ディズニーパーティ』(後の『ディズニーはらぺこレストラン』) をリリースした。スマートフォンアプリの時代には、『LINE アイラブコーヒー』(2013年・LINE)や『クッキングフィーバー(英語版)』(2014年・Nordcurrent(英語版))、恋愛ゲーム要素のある『ときめきレストラン☆☆☆』(2013年・コナミ / コーエーテクモゲームス)が登場した。2010年4月、ポケラボはMobageにおいて『やきゅとも!』をリリース、2011年にはコナミがGREEで『プロ野球ドリームナイン』をリリースした。同年、Mobage上ではgloopsが『大熱狂!!プロ野球カード』のサービスを開始。2012年、GREEは「やきゅとも!」の開発元であるポケラボを買収した。
Timee: 同年10月3日に「タイミートラベル」と名称を変え、アプリの提供を開始した。現在はアプリ版はクローズし、WEB版でのサービス提供となっている。
フリフオンラインモバイル: フリフオンラインモバイルは、ガーラジャパンが運営するNTTドコモの携帯電話向けに提供されているオンラインゲーム。開発もガーラモバイル。2008年2月13日より正式サービスが開始した。
ルミネス: 『ルミネスモバイル』は、フィーチャーフォン向けのシリーズ作品。EZアプリで2006年6月に、iアプリで2006年12月に、S!アプリで2007年4月に配信された。買い切り型ではなく、月ごとに料金を支払う定額制をとっている。EZアプリ版限定のコラボレーションとして、レミオロメンの楽曲やみずしな孝之の書き描ろし背景画像の配信が行われた。
Pinpon: PinPon(ピンポン)とは、東京に本社を置くベンチャー企業【PinPon株式会社】が2021年開始の実店舗向けリモートショッピング用アプリケーションである。
ジラフ (企業): ジラフは2014年に買取価格比較サイト運営会社として創業された。2017年にPeing-質問箱-を買収(2021年売却)。2019年からはトレーディングカード専用フリマアプリの提供を始め、2021年には中野ブロードウェイにトレーディングカードを扱う実店舗を開設した。
Monday.com: 2021年2月 サードパーティの開発者がプラットフォームの上に構築したアプリや統合をカタログ化して共有するために、アプリマーケットプレイスを開設した。
藤商事: 2016年にエディアとの共同開発でスマートフォン向けゲームをリリースしたが、いずれも短期間で終了した。また、2018年には単独でスマートフォン向けゲームをリリースしたが、こちらも短期間で終了した。
携帯電話ゲーム: 2011年、コナミはGREEで『Jリーグドリームイレブン』(後の『ワールドサッカーコレクション』)をリリースし、同年、EAとgumiは、GREEでモバイル版の『FIFA ワールドクラスサッカー』をリリースした。スマートフォンアプリの時代には、『スマートフォン版実況パワフルプロ野球 』(2014年・コナミ)、『プロ野球スピリッツA』 (2015年・コナミ)、『ウイニングイレブン クラブマネージャー』 (2015年・コナミ)、『実況パワフルサッカー』 (2016年・コナミ)や、恋愛ゲーム要素を持つ『八月のシンデレラナイン』(2017年・アカツキ)などが登場している。ランアクションはJavaアプリの時代より存在した。2007年、スパイシーソフトはアプリ★ゲット上でフィーチャーフォン向けにチャリ走をリリースし、ヒットした。
Shopee: 2015年、Shopeeはユーザーが外出先で閲覧、購入、販売ができるソーシャルファーストのモバイル中心の市場としてシンガポールに立ち上げられた。物流と決済サポートが統合されたアセットライトプラットフォームは、販売者と購入者双方にとってオンラインショッピングを簡単かつ安全なものにすることを目的としている。その後まもなくしてアプリベースのプラットフォームは、ラザダ、トコペディアとAliExpressのような地域の他の急成長中の電子商取引サイトに対抗するためのウェブサイトを立ち上げた。差別化を図るため、Shopeeは購入者が注文商品を受け取るまで販売者への支払いを保留する独自のエスクローサービス「Shopee Guarantee」を通じてオンラインショッピングのセキュリティを提供している。
PayCute: PayCute(ペイキュート)は、株式会社PayCuteにより開発・運営されているマッチングサイト・スマートフォン用マッチングアプリである。
シェアフル: スキマバイトサービス「シェアフル」 シェアフルは、「スキマ時間を価値に変える」を掲げ、短期間・短時間の仕事に特化し、柔軟な働き方を望む個人と必要な時に必要な分だけ人材を活用したい企業をつなぐオンデマンドマッチングプラットフォーム。2019年1月にサービスを開始し、アプリダウンロード数は累計200万以上(2022年11月25日時点)。
キャリオク: 2019年3月26日:オークション型転職サイト「キャリオク」のサービスを開始。
ベリカ: 2014年11月、ゲームプロデューサーで実業家の金杉肇が設立。設立直後、元ピムコジャパンリミテッド日本代表で、フォーブスジャパン発行人兼編集長を務める高野真が経営参画する。2015年10月、電子名刺アプリ「VeRICA」をApp Storeにてリリース。『紙の名刺にさようなら 電子名刺ベリカで 新しいつながりの世界へ』のキャッチコピーで、主にパーティーピープル向けの連絡先交換ツールを提案する。(2016年11月頃よりApp Storeでのリリースが確認できなくなっている)その後、役員構成が変遷し、金杉肇のみとなっている。
夏目友人帳: この他、各社できせかえやメール素材、着ボイス等が発売されており、特にナツメアタリの運営する専用モバイルサイト『アニメ夏目友人帳モバイル』(2009年よりFP版、2013年よりSP版が開設された)のFP版ではFlashゲームが配信されていた。
異世界でカフェを開店しました。: 2021年5月現在、アルファポリスのサイト上にて連載中。スマートフォン(Android / iOS)向けゲームアプリとして2017年4月13日サービス開始。開発・運営はアルファゲームス。基本プレイ無料(アイテム課金制)。リサのキャラ紹介ページにも『妹のように』とあるように、プレイヤーは女性である設定の、ストーリー面ではいわゆる乙女ゲームに分類されるが、パズルゲーム要素をこなし、店を繁盛させるシミュレーションゲームでもある。2018年6月29日をもってサービスを終了した。
携帯アプリ: 携帯アプリ(けいたいアプリ)とは、携帯電話(フィーチャー・フォン)上で動くゲーム(携帯電話ゲーム)や各種ツールなどのアプリケーションソフトウェアのこと。Javaアプリケーションを利用したものとBREWを利用したものがある。2001年(平成13年)頃から本格的に実装されるようになった。その中でユーザが自分で組み込むことができるものについては、以下の各記事を参照。
フライハイトフロンティア: 『フライハイトフロンティア』は、ジー・モードより配信されている携帯電話アプリゲーム。2010年10月28日にNTTドコモ(iモード)専用ゲームとして配信。2012年12月17日 - 2015年1月31日までスマートフォン版も配信されていた(対応プラットフォームはAndroid 2.3以降)。
Timee: スキマバイトサービス「タイミー」タイミー(英:Timee)とは、日本でサービスを提供しているスキマバイトサービスである。2018年8月10日にiOS版が、2019年9月2日にAndroid版が配信開始となった。類似のアプリとしては パーソルのシェアフル、Wakrakなど。働き手は、本人確認書類をアプリ上で登録した後は、面接や履歴書を必要とせず、自分の働きたい場所ですぐ働け、勤務終了後すぐに報酬を受け取れるという仕組みが取り入れられている。一方事業者側にとっては、働き手に来て欲しい時間や求めるスキルを設定するだけで、条件にあった働き手が自動的にマッチングするサービスである。2023年1月現在の累計登録者は約400万人おり、3割強が会社員である。また、利用企業も3万6千社におよぶ。
ショッピーズ: 株式会社Stardust Communicationsとは、東京都渋谷区に本社を置く日本の企業。フリマアプリ&サイト「ショッピーズ」のサービスを運営している。以下にて、フリマアプリ「ショッピーズ」についても記載する。
パシフィックリーグマーケティング: 上記「パ・リーグ.com」のほか、以下のスマートフォン用アプリを配信。
トライアルカンパニー: トライアルカンパニー公式の「トライアルお買い物アプリ」には、会員カード、クーポン発行、商品の読み取り・決済といったレジ機能などが統合されている。レジ機能に関しては、一部の店舗で導入されているタブレット端末付きのスマートショッピングカートと同等の機能を有している。これはスマートフォンのカメラを用いて商品のバーコードを読み取り、小計を出す事ができる。会計する際は、画面に表示された2次元バーコードを、スマートショッピングカート専用ゲートの読み取り機にかざすだけで、一瞬で会計、決済が完了し、電子レシートが発行されるシステムとなっている。
ファミペイ: ファミペイは、スマートフォンで利用できる、ファミリーマートの会員証とFamiPayを利用できるアプリケーションの名称。アプリで表示できるバーコードをストアスタッフに提示、またはセルフレジでスキャンすることで、自分が所持しているクーポン・回数券の提示、Tポイント・dポイントまたは楽天ポイントの提示、FamiPayによる決済の3つを同時に行うことができる。本項では、ファミペイに内包されているバーコード決済サービス・FamiPayについても記述する。
アプリケーションソフトウェア: 携帯電話(フィーチャーフォン)用のアプリは携帯アプリと呼ばれていた。
モリタポオークション: モリタポオークションは、未来検索ブラジルが運営するサイト「モリタポータル」内で使用される電子通貨モリタポを利用者間で売買できるサービス。名称こそ「オークション」だが、競りや制限時間は存在しないため、実質は単なる個人間売買サイトである。代金支払は、銀行振込やウェブマネーなど出品者によって異なる。
おしりたんてい: FLAMAによりiOS版とAndroid版の両方が無料で配信されている。画面を右から左にスワイプしてページをめくりながら読み進めるシステムの参加型絵本アプリ。ヒントを集めて謎を解き答える選択クイズや、タップ連打で必殺技を繰り出すアクションなど、「物語」に加えて「遊び」の要素も取り入れられている。
DearOne: 2011年、時限クーポンサービス「イマナラ!」のスマートフォン向けサービスを開始。「自分たちの企業で独自のアプリを持つことができないか」といった反響が大きく、同年、公式アプリ開発サービス「ModuleApps」を公開。2012年、ドコモ・ドットコムの完全子会社となり、2014年にはNTTドコモの完全子会社となる。2017年、NTTドコモと博報堂を引受先とする第三者割当増資により、総額約2億2,000万円の資金調達を実施。2019年、米国を中心にユーザー行動分析ツール「Amplitude」と日本総代理店を締結し国内でサービスを提供。2020年から多言語対応アプリ、カスタマーデータプラットフォーム(CDP)、アプリ市場と利用動向分析サービスを立て続けに提供した。
ブレイブ フロンティア: 『ブレイブ フロンティア』 (Brave Frontier) は、エイリムが開発し同社より配信されていたスマートフォン用ゲームアプリ。基本プレイ無料(アイテム課金制)。略称は『ブレフロ』。各続編・スピンオフについても記載する。
F-12C: Android OS用のアプリケーションマーケットである、Androidマーケットが利用可能であり、30万を超えるアプリケーションの中から、自由にアプリケーションをインストールできる。その他に、NTTドコモが提供するdマーケットや富士通が提供する@Fケータイ応援団からもアプリケーションをダウンロードができる。なおこれらのなかで日本円に対応したアプリケーションでは、携帯電話料金課金に対応している。その他多数ウィジェットなどがある。
デジモンリンクス: 『デジモンリンクス』(DIGIMON LINKZ)は、バンダイナムコエンターテインメントのスマートフォン向けアプリケーションゲームの1つ。2016年3月24日にサービスを開始した。2019年7月30日をもってサービスを終了した。
LiveMe: LiveMe(ライブミー)は、無料でライブ配信および視聴ができるアプリケーションソフトウェアである。当初は「Live.me」表記であった。
Dream5: 2015年現在、Dream5公式に2つのスマートフォン向けアプリが公開されている。いずれもiOS、Android両対応で、それぞれiTunes Store、Google Playから無料でダウンロードすることができたが、2017年1月現在、どちらのアプリも各アプリストアでの提供が終了されている。
Fairisia: この内、コミュニケーションアプリ「tete(ティティ)」が2015年12月3日にサービス終了している。
STORE LINK: 2020年、世界はCOVID-19によって未曾有の混乱に巻き込まれました。弊社も店舗経営をする身として、このような状況での店舗集客の難しさ、お客様が実際に来店することの大切さを再認識した年となりました。そんな中、より信頼性の高い、確実な情報を発信することが店舗集客の鍵となるという基本に立ち返って本サービスを発案いたしました。
携帯電話ゲーム: その後、Android版『Cytus』(2012年・Rayark)、『CROSS×BEATS』(2013年・カプコン)、『ピアノタイル(英語版)』(2014年、猎豹移動(英語版)) などの無料でも楽しめる音楽ゲームが登場した。また、アイドルゲームのムーブメントと重なったこともあり、アイドルモチーフの音楽ゲームも流行した。女性アイドルを扱ったものでは2012年にセガが『初音ミク -Project DIVA-』のスピンオフとして、iOS用音楽ゲーム『ミクフリック(英語版)』をリリース。2013年にはバンダイナムコゲームス(当時)が『アイドルマスターシリーズ』のリズムゲーム『THE IDOLM@STER SHINY FESTAをiOSに移植した。同年、Klabは『ラブライブ!』のソーシャルリズムゲーム『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル』をリリースしてヒットした。
はじめようマイ・バー: はじめようマイ・バーとは、Happy Elementsが開発・運営し、mixiなどのソーシャル・ネットワーキング・サービス (SNS) に展開されている、バーを経営する育成シミュレーションゲームである。略称は「マイ・バー」。Flashを使用したFlashゲームで、課金ゲーム制度を採っている。2013年3月7日にサービスは終了した。
Pinpon: まず、一般的なライブコマースアプリではECと連動しており、もしくはアプリ内のカートシステムによる購入になります。PinPonは直接店舗の販売者とやり取りができ、ECを使わずに販売・購入ができます。また、配信者は商品に熟知した店舗スタッフが販売しますのでより商品の魅力を伝えることができ、ユーザーの購買意欲が掻き立てられることで、ショッピングが活性化します。さらに、「ピンポン」というボタンで配信者とビデオ通話できるため、従来型のライブコマースのように実演販売しなくても、ユーザーが会話を求めるときに「ピンポン!」という音が鳴ります。店舗スタッフはこの音が鳴った際に対応をするという形式ですので販売の隙間時間にオンラインでの販売が可能となります。
でみめん: 『でみめん』は、イグニスの100%子会社である株式会社ラップランドより配信されているスマートフォン用ゲームアプリ。2018年12月12日サービス開始。基本プレイ無料 (アイテム課金制)。2019年12月12日をもってサービスを終了した。
携帯電話ゲーム: 2003年、G-modeはモバイル向けサイト「RPG-mode」(後の「R.P.G-mode」)を立ち上げ、2004年、大空の世界を舞台とする新RPGシリーズの『フライハイトクラウディア』を配信した。その後も、聖剣伝説シリーズの『聖剣伝説 FRIENDS of MANA』 (2007年・スクウェア・エニックス)、キングダム ハーツ シリーズの『キングダム ハーツ コーデッド』(2008年・スクウェア・エニックス) 、『SDガンダムRPG』(2006年・バンダイネットワークス)、『ドラゴンボール RPG』(2008年・バンダイネットワークス)などが配信された。スマートフォンアプリ時代には、iOS用の新作買い切りRPGとして、『CHAOS RINGS』(2010年4月・スクウェア・エニックス)、『Infinity Blade』 (2010年12月・Epic Games)などが登場した。
ファミペイ: クーポンには、登録した情報・店舗での購入実績をもとにして不定期に付与されるもの、アプリ内ミニゲームにより手に入れるもの、対象商品を複数個購入することで手に入れるものがある。対象商品と引き換えられるもの、対象商品が割引されるものの2種類がある。回数券は、FamiPay残高を利用し、アプリ内で購入する。クーポン・回数券はアプリ内でセットし、バーコードをレジで提示することで、自動的に割引が適用される。スタンプは、バーコードを提示して対象商品を購入することで貯めることができる。規定された数のスタンプを集めると、クーポンが付与される。 ゲームであたりが出ると、商品の無料クーポンが付与される。利用者の特別な操作はなく、アニメーションによるガラポンやくじ引きの演出がされる。バーコードを提示した取引は、アプリ内で購入履歴を確認できる。
WindowsWear: WindowsWear.comは、ウィンドゥズディスプレイ画像を通じてのオンラインショッピングサイトである。
コロプラ: コロプラプラットフォーム上で提供される、携帯電話(フィーチャーフォン)またはスマートフォン向けのゲームアプリである。「コロプラ」における直接開発・提供アプリもあれば、他社によって開発・運営されているものもある。近年は他社によるものが多い。
グリフォン (企業): 設立当初はグリーのSNS『GREE』向けにアプリを供給していたが、その後、モバゲーやdゲームなど他のプラットフォームへも運営タイトルを展開。現在はStudio MGCMを設立し、DMM GAMES及びスマートフォンアプリ(iOS / Android)向けにタイトルを供給している。
Furpeace: furpeaceは携帯電話向けを開発・公開した。 furpeaceはスマートフォンWeb版「furpeace flick」を開発・公開した。 furpeaceはスマートフォン版アプリ「furpeace appri」を開発・公開した。
Timee: 現役大学生が設立したスマートフォンアプリであり、アルバイトの新しい働き方としてTBS系列の番組『がっちりマンデー』などで紹介された。 同社の特徴として、面接及び登録会の参加なしで自分の働きたい場所ですぐ働けるという仕組みが取り入れられている。また他社に比べ飲食店の求人が特に多い。 また、勤務終了後すぐに賃金が支払われるということが人気の理由となっている。
モバイルアプリケーション: 2008年から登場していて、App Store、Google Play、Windows Phone Store(英語版)、BlackBerry App Worldのように基本的にモバイルオペレーティングシステムメーカーが運営するアプリケーション配信プラットフォームを通じて利用するのが一般的である。有料で配信されるのもあれば、無料で配信(ソフトによっては課金するものがある)されるアプリケーションもある。一般に、プラットフォームからiPhone、BlackBerry、Android端末、Windows Phoneといった目的の端末にダウンロードするが、ラップトップ(ノートパソコン)やデスクトップコンピュータにもダウンロードできるアプリケーションも存在する。一般的にアプリケーション価格の30%ほどは「手数料」などの名目で配信元(iTunesなど)に渡り、残りはアプリケーション作者に配分される。
Free-to-play: 2015年2月、AppleはApple Storeで非フリーミアムの人気ソフトウェアを「Pay Once & Play」として取り上げ始め、それらを「アプリ内購入がないすばらしいゲーム...何時間も途切れることなく楽しめる完全な体験」と表現した。
F-01D: Android OS用のアプリケーションマーケットである、Androidマーケットがそのまま利用可能であり、20万を超えるアプリケーションの中から、自由にアプリケーションをインストールできる。その他に、NTTドコモが提供するdマーケットからもアプリケーションをダウンロードができる。日本円対応のアプリケーションでは、携帯電話料金課金に対応しているものもある。またFlashを使ったアプリケーションや電子書籍なども利用可能となっている。
アプリケーションソフトウェア: これでも実際のリストのまだ一部にすぎないが、ともかくこのように、スマートフォンのアプリでは、1980年代や1990年代にアプリケーションソフトウェアを分類していた時の、オーソドックスな(古臭い)カテゴリ枠ではもはや簡単に分類することができないような種類のアプリケーションが多数出現してきている。さらにAndroidフォンだと、Google Play Storeに掲載されている250万種類以上のアプリケーションから自由に選んで、ダウンロードおよびインストールして使うことができる。しかも、一部に広告が少し表示されることを我慢すれば、ほとんどが無料である。開発者によっては、広告表示も一切無しで、アプリケーションを無料で人々に公開している。
STORE LINK: STORE LINK(ストアリンク)とは、株式会社Holydayが提供を開始したWebでのマーケティングサービスである。Instagramの投稿を自動的に店舗のGoogleマイビジネスに即時反映させることが可能。
ハッカドール: DeNAのプレスリリースではキュレーションアプリと位置付けているが、2014年9月21日に開催された東京ゲームショウでのステージで、担当プロデューサーは本アプリを検索エンジンであると述べている。
Wish (ECサイト): Wish(ウィッシュ)は、アメリカのEコマースプラットフォーム(オンラインマーケットプレイス)の越境ECサイト。ウィッシュはポーランド系カナダ人であるピーター・シュルチェフスキー(Piotr Szulczewski)と、前CTOであったダニー・チャン(Danny Zhang)によって2010年、サンフランシスコで設立された。ウィッシュは、サンフランシスコに拠点を置く「ContextLogic Inc.」によって運営されている。検索バー形式だけに頼らず、顧客ごとに視覚的にショッピング体験をパーソナライズするプラットフォームサービスとなる。売り手はウィッシュに商品を掲載し、消費者に直接販売することが可能である。ウィッシュは決済サービスプロバイダーと連携して決済を行い、商品の仕入れや返品管理は自社では一切行っていない。
『ぷっ』すまの企画: いずれもテレビ朝日のモバイルサイト内のテレ朝GAMESにて利用可能のミニゲーム。ザ・ギリギリマスター!と物件拝見トレジャーバトルが題材になったアプリが3種配信されている。会員登録とモバコインの購入が必要。
エフエム琉球: 2018年1月 FMレキオ公式アプリが登場、アプリをダウンロードして、スマートフォンから気軽に聴くことができるようになる。
Sekaimon: 世界最大級のオンラインマーケットプレイス eBayを運営するeBay Inc.と提携し、2007年12月にサービスを開始。アメリカ合衆国 カリフォルニア州にある現地法人Shop Airlines America, Inc.と、オランダ王国 アムステルダムにある現地法人Shop Airlines Europe B.V.を拠点にサービスを展開。2022年1月現在、アメリカ、イギリス、ドイツ、カナダ、オーストリアの商品に対応しており、約2万カテゴリから15億点もの商品を購入することが可能である。
電脳職人村: 2009年6月岐阜県より中小企業の新たな事業活動の促進に関する法律に基づく中小企業経営革新計画の承認を取得。2011年6月Androidマーケットにコンテンツ・アプリを公開、運営する。
あすけん: あすけんは、2007年に日本で生まれたウェブサービス&スマートフォンアプリである。
MobilePay: 2013年5月6日にスマートフォン用アプリケーションとして提供が開始されると、提供開始日だけで2万5千人がダウンロードを行い、ユーザーは4ヶ月で50万人になった。当初はダンスケ銀行に口座を持っている人を対象としていた。2014年2月11日、会計報告のためのデータ出力や自社ロゴをレシートに印刷するといった機能を追加したビジネス向け「MobilePay Business」を公開した。2014年7月3日、オンラインショッピングの決済に対応。個人利用や実店舗での決済には1日の決済金額の上限が定められているが、オンラインショッピングの場合には上限金額が無い。2015年3月11日、ダンスク・スーパーマーケッド(Dansk Supermarked)がMobilePayを導入。スーパーマーケット業界で最初にMobilePayを導入した事例となった。
Shopkick: Shopkickは来店時に利用者が報酬を得られるスマートフォンやタブレット向けのアプリを開発している会社であり、シリコンバレーに本社を構えている。
Viber: 1からは、App StoreやGoogle Playを介してのアプリ内課金にてプリペイドすることで通話料金に充てる仕組み の、固定電話と携帯電話向け有料通話機能「Viber Out」が追加された。なお、換算の際はセントで行われることから日々の為替レートが影響し増減が生じるものの、円にして1分あたりの料金は固定電話通話が約2円、携帯電話通話が約15円でスタートしたことで、安価な通話アプリと評された。楽天によるViber買収が発表された2014年2月14日からは、Viber Outによる固定電話への無料通話と携帯電話への1分あたり約10円とする日本市場向けの期間限定プロモーションが行われている。バージョン4.2からはブロックリスト(迷惑な電話番号や連絡先からの遮断)に対応した。バージョン5.0からスマートフォン版からもビデオ通話ができるようになった。
ケータイ小説: 』でネイティブアプリのゲームが配信。恋愛色の少ない作品では、カードバトルを目的としたソーシャルゲーム化されており、『王様ゲーム』(2011年)、『サバンナゲーム』(2013年)といった作品で行われた。
ブレイブ フロンティア: 2013年7月3日にiOS版、同年9月30日にAndroid版が順次リリースされた。タップとフリックによる操作を主な操作方法としている。プレイヤーはルシアスの門を開いた「召喚師」となり、召喚したユニットを操って戦うという設定になっており、各ユニットはゲーム内世界の史実に登場する人物という設定になっている。「グランガイア戦記」でその話の一部に触れることができる。2022年4月25日をもってサービスを終了した。
メダロットS: 『メダロットS』(メダロットエス)は、イマジニアより配信されているスマートフォン用ゲームアプリ。2020年1月23日サービス開始。『メダロット』シリーズ初のスマートデバイス向けタイトル。開発および運営はSoWhatが行う。
PayCute: PayCute(ペイキュート)は、株式会社PayCuteにより開発・運営されているマッチングサイト・スマートフォン用マッチングアプリである。コンセプトは「あなた自身がブランディングする。未来へつなぐPayCute」。全国18歳以上の男女が利用可能。ただし、18歳であっても高校生は利用不可。2019年6月に事前登録が始まり、2019年7月にまずはWeb版のサービスを開始。同年8月にiOS版、同年10月にAndroid版がリリースされた。2020年10月23日にコンシェルジュサービスを開始する。
携帯電話ゲーム: 2006年2月、DeNAはモバイル向けゲームプラットフォームのモバゲータウン (後のMobage) を開始、GREEと共にテレビCMを大量に放送し拡大した。2007年5月、GREEモバイルは『釣り☆スタ』でモバイルゲームに参入し、同年12月、mixiもピコピコmixiでモバイルゲームに参入した。2008年4月、DeNAはモバゲータウンにアイテム課金制を導入した。2008年、Facebook上に抗争ゲームの『Mob Wars(英語版)』が登場して海外で人気を博し、2009年、そのフォロワーとして『Mafia Wars(英語版) 』(Zynga)が登場した。日本では、2009年にDeNAがMobage及びmixiアプリ上で『怪盗ロワイヤル』をリリースした。
ニーア リィンカーネーション: 『ニーア リィンカーネーション』(NieR Re[in]carnation)は、開発:Applibot、運営:スクウェア・エニックスによるスマートフォン用ゲームアプリである。2021年2月18日に日本版のサービスが開始された。基本プレイは無料(アイテム課金制)。
携帯電話ゲーム: 2009年、mixi上で『サンシャイン牧場 』(Rekoo)のサービスが開始、2010年にはモバイル版がリリースされた。同年、Mobage上で『農園ホッコリーナ』 (DeNA)のサービスが開始された。2011年にはGREE上で『ちょこっとファーム』 (ドリコム)がサービス開始。2012年6月には「ピグライフ」のアプリ版である『どこでもピグライフ』(サイバーエージェント)が配信された。また、同年8月にはMobage上で『ホッコリーナ』のクローンゲーム『ホッコリ!たまごっち~な』(バンダイナムコ)が開始された。
携帯電話ゲーム: 』(2016年・ディライトワークス)、『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』(2017年・ブシロード/Craft Egg) などがリリースされた。その他の音楽ゲームのヒットタイトルとしては『ディズニー ツイステッドワンダーランド』(2020年・アニプレックス)、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』(2020年・Craft Egg/セガ)などがある。採点カラオケでは通信カラオケのモバイル版である『分析採点JOYSOUND』(エクシング)や『カラオケ@DAM』(第一興商)が登場しているほか、新規参入により『ポケカラ』(港M&E Mobile Technology)などのアプリも登場している。また、2021年11月には子供向け知育アプリ『ごっこランド』(キッズスター)にもアプリ内ゲームの「めざせ!カラオケマスター!」が登場している。
携帯電話ゲーム: その後、フィーチャーフォン向けMMORPGのスマートフォン版が登場し、『エレメンタルナイツオンライン THE WORLD』(2011年9月・ウインライト)、『セレスアルカ』のスマートフォン版 (2011年11月・アソビモ)、『イルーナ戦記Online』のスマートフォン版 (2011年12月・アソビモ)などがリリースされた。2014年7月、コロプラは指一本操作のアクションRPGである『白猫プロジェクト』をリリースし、ヒットさせた。その後、そのフォロワーとして、『バトルガール ハイスクール』 (2015年4月・コロプラ)、『サムライ ライジング』(2016年6月・スクウェア・エニックス)、『バトル オブ ブレイド』(2017年12月・スクウェア・エニックス) などの指一本操作のアクションRPGが登場した。無双系アクションRPGも登場した。
携帯電話ゲーム: 』(KADOKAWA・2019年) の「リクルート」、『エンゲージソウルズ』(スクウェアエニックス・2020年)の「トレーニング」、『ラクガキ キングダム』(タイトー・2021年)の「育成」、『ウマ娘 プリティーダービー』(Cygames・2021年) の「育成」、『サクライグノラムス』(マーベラス・2023年)の「スタイル育成」などがある。スマートフォンゲームとアニメの融合が進んでいる。2015年、バンダイナムコオンライン及びセガネットワークスが「スマホゲーム初のアニメRPG」を謳う『ザクセスヘブン』をリリースした。その後も、『拡張少女系トライナリー』(2017年4月・コーエーテクモ)、『レイヤードストーリーズ ゼロ』 (2017年12月・バンダイナムコ)、『プリンセスコネクト!
FREETEL: 「freetel mobile(フリモバ)」と「FREETEL SIM」を運営していた。freetel時代の2014年に開始。2017年4月21日に、格安スマホ会社として初めて消費者庁・総務省から景品表示法違反で行政処分を受ける。CMなどで「業界最速」「シェアNo.1」を謳い顧客を集めたが裏付け根拠が無く、一部アプリで「通信料無料」としながら実際は通信料を請求していた点も問題視された。
ジラフ (企業): 株式会社ジラフ(英文社名:Jiraffe Inc.)は、東京都中野区中野の中野ブロードウェイに本社を置く、トレーディングカードやスニーカーなどのフリマアプリ「magi」の運営を行う日本の会社。
Zalando: comのシステムに学び、そのノウハウを吸収するとともに、各国毎に異なる諸規制、および多言語対応の課題をクリアする形で、ヨーロッパ各国にサービスを拡大した。返品率が会社の利益を圧迫するとプライベートブランドの開発による利益率の向上を図り、2014年10月、フランクフルト証券取引所に株式を上場した。株式上場と共にスウェーデンの投資会社キンネビックがロケット・インターネットに代わってザランドの最大株主となり、2020年時点で約2割の株式を保有している。ヨーロッパ各国にオフィスおよびフルフィルメントセンター(物流拠点)を持つほか、アメリカ合衆国と中国に子会社を持つ。2018年7月、古着専門のフリマアプリZalando Zircle(リリース当初の名称はZalando Wardrobe)のサービスを開始した。
ピグパーティ: ピグパーティは、サイバーエージェントが運営するスマートフォンアプリである。2015年3月24日(火)にリリースされ、利用者数は1,000万人を突破している。
Fring: スマートフォンなどのモバイル端末向けのソフトウェアである。2010年9月現在、英語、インドネシア語、中国語、ロシア語、スペイン語、トルコ語、イタリア語、フランス語、ポルトガル語に対応しているが、日本語には対応していない。3G、Wi-Fi、GPRS、EDGEのデータ通信環境に対応している。
BlackBerry: App Worldのほかにも、サードパーティーのポータルであるBerryStore(ベリーストア) やクラックベリーなどでダウンロードや、PCからの取り込み、利用することが可能である。そのほかのサイトでも公開されている。NTTドコモのサイトでも、「ドコモスマートフォンアプリサイト」といわれる、アプリケーションマーケットが立ち上がり、産経新聞アプリ、NAVITIME、My docomo、mixi、spモードといった日本語が中心のアプリケーションやテーマ、壁紙などが配信されている。2009年10月6日からは、有料版のアプリも提供された。その他に任意のサイトからダウンロードすることができる。最近ではiモードメール等へ絵文字の送受信ができるアドインアプリなども提供されている。
エレメンタルストーリー: 『エレメンタルストーリー』(英:Elemental Story)は、StudioZが開発および運営するスマートフォン向けのゲームアプリ。サービス開始当初はStudioZの親会社であるクルーズが開発と運営を行っていた。略称は『エレスト』。基本プレイ無料でアイテム課金が存在する。2015年1月16日にAndroid版 、同年6月1日にiOS版がサービス開始。
ラクマ: また、ロゴも「ラクマ」をローマ字へ、ブランドカラーをレッドからブルーへ変更したことで、より未来感があるイメージを表現する為に変更した。価格が競りあがるオークション形式ではなく、出品者が設定した販売価格にて購入者が即購入できる仕組みとなっている。代金の授受はエスクローシステムを採用している。購入者が支払った代金はラクマが預かり、取引が終了した後に出品者に支払われる。日本国内限定のサービスであり、海外では利用できない。かつては2015年8月の利用規約変更に伴い海外からの出品が可能となっていたが、サポート面の強化から2019年12月に再度利用規約が変更され、海外からの出品が不可になった。
ヴァルキリーアナトミア -ジ・オリジン-: 『ヴァルキリーアナトミア -ジ・オリジン』(VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-)は、スクウェア・エニックスより配信されていたスマートフォン用ゲームアプリ。サービス期間は2016年4月28日 - 2021年4月27日。基本プレイ無料(アイテム課金制)。