<h2>面白さをデザインする</h2> <br>出版業界で20年にわたって1,000以上のベストセラーの広告に関わってきた男が、禁断のストーリーデザイン技術を丸裸にした伝説のブログをついに電子書籍化。プロに「面白い！」「売れる！」と言わせるシナリオには「法則」があります。これを手にした人は、大どんでん返しに腰を抜かす事になるでしょう。 <br> <br>エンターテイニングな物語には確固たる基準があります。書きたいことだけを書いていても絶対に「面白いストーリー」は生み出せません。あなたを揺さぶるナマの感情と、歴史が磨き上げた黄金の型とが結びついた時、物語は初めて個人の意識の垣根を超えて共鳴し、傑作の条件が整うと断言できます。本書ではその秘密のノウハウを公開します。 <br> <br><h2>ベストセラー小説が生まれる法則</h2> <br>私は、ラジオCMディレクターとして、大手出版社から刊行される小説のラジオCM制作を担当してきました。この間、芥川賞、直木賞受賞作から江戸川乱歩賞受賞作に到る様々な分野の小説や、大ヒッ トしたベストセラー漫画のCMを20年間で1000本以上作りました。 <br> <br>この仕事は、論理構造や因果関係を完璧に把握し、徹底的に構成を分析するという特殊な「読み方」が必要な仕&#