この教材は、著者である３DCGクリエイターの涌井晃が <br>大学や専門学校でのZBrushの講座で使用する内容をベースに構成されたテキストです。 <br> <br>どこからZBrushを始めていいのかわからない方や、 <br>すぐにでも触れるようになりたい方におすすめいたします。 <br> <br>---------------オンライン講座のご案内-------------------------- <br> <br>また本の巻末には、オンラインで学習できる <br>ZBrushの動画教材もご紹介しておりますので <br>ぜひ合わせてご覧ください。 <br>（このkindle book用の割引価格での受講ができます。） <br> <br>★検索エンジンで「Udemy ZBrush」と <br>入力していただきますと <br>オンライン講座のページが表示されます。 <br> <br>金額表示の下にクーポンコード <br> <br>「ZBRUSH_KINDLE」 <br> <br>と入力していただきますと <br>通常価格の４０％の <br>価格で受講していただくことができます。 <br> <br>--------------------------------------------------------------------- <br> <br> <br> <br> <br>３DCGは今後さらに広がることが予想されますが、 <br> <br>ゲームや映像、 <br>アニメ、漫画、 <br>フィギュア、 <br>アクセサリー、 <br>デザイン、 <br>イラストなどなど <br> <br> <br>多くのクリエイティブな仕事の中に <br>３Dでのモデリングの技術が浸透しています。 <br> <br> <br>私の知人のフィギュア原型師は、 <br>今までアナログ的に粘土でフィギュアを作っ&#12390