この本は、 <br>「だれでもできる! ZBrush Coreで３Dデジタル造形師になる！」の下巻です。 <br> <br> <br>ZBrush Coreでの３Dモデリングのハウツーに関しては、 <br>上巻をご覧ください。 <br> <br> <br>ーーーーー以下は、上下巻の共通の紹介文になります。ーーーーーーーー <br> <br> <br>この本は3Dデジタル造形の世界で主流となっているZBrushの機能制限版である <br>「ZBrush Core」を使って、デジタル造形を行うための鉄板ワークフローをお伝えします。 <br> <br>この本は、同名のオンライン講座（オンライン学習サイトUdemy内にあります。）と <br>連動した内容になっております。 <br> <br>（本だけでなかなか伝わりきらない <br>手の動かし方や、キャラクターのデザインや造形を行う上での <br>コツのようなお話は動画の方でご視聴いただけます。） <br> <br>以下のURLより、 <br>９０％割引価格でご視聴いただくくことができます。 <br>https://www.udemy.com/zbrush-core/?couponCode=KINDLEEDITION <br> <br>私が実際にいくつかのデザイン専門学校や美術大学で講師を務める授業と同じワークフローなのですが、このワークフローで学ぶ学生さんは初回の授業の最初の一時間でとてもクオリティの高い3Dモデルを作ることができるようになります。 <br> <br>このワークフローをもとにして、 <br> <br>さらに便利な機能を少しづつ&#23398