Libro de <b>480 páginas a todo color</b> que se acompaña al lector desde los fundamentos de la robótica hasta proyectos de máximo nivel.<br> Está dirigido a todo el público aficionado a <b>LEGO Mindstorms (NXT o EV3)</b>, siendo especialmente adecuado para la docencia o para preparar competiciones como la FLL o la WRO <br> La mayoría de los proyectos que incluye <b>reproducen instrumentos y equipos reales</b>, bastantes de ellos de uso cotidiano, logrando así una doble función didáctica al explicar la base de su funcionamiento a la vez que, mediante la plataforma de robótica Mindstorms, obtener robots de funcionalidad similar. <br> Mediante el uso combinado de la práctica <b>totalidad de sensores disponibles en el mercado</b> para LEGO Mindstorms, se abarcan temáticas tan variadas como los instrumentos de medición, equipos e instrumentos de navegación, equipos meteorológicos, sistemas de seguridad, maquinaria industrial, energías renovables, electrodomésticos, música, periféricos, vehículos de guiado automático, buques, trenes, motos, dispositivos asistenciales, biónica, etc. <br> Obviamente también hay lugar para la <b>diversión</b>, incluyendo propuestas como trimaranes controlados a distancia capaces de navegar, motocicletas o, incluso, un robot que burla la fuerza de la gravedad. <br> De cada proyecto se incluye: <br> * Explicación del funcionamiento del elemento a reproducir<br> * Algoritmo del proyecto (permite su programación en cualquier plataforma de robótica) <br> * Programa (ya sea en NXT o EV3) excepto si es muy extenso<br> * Imágenes del proyecto acabado en NXT o EV3 (aunque que se pueden llevar a cabo en ambas versiones) y programa para Mindstorms. <br> En esta nueva edición (5ª) se añaden nuevos proyectos haciendo un total de más de <b>160</b>.<br> El comprador de libros nuevos podrá solicitar la descarga de los programas (unos en formato NXT y otros en EV3), así como centenares de imágenes adicionales de los proyectos incluidos en el libro.