아바타 아이템 등록하기

# 학습 과정 소개

메이플스토리 월드에서 크리에이터는 직접 아바타 아이템을 제작할 수 있습니다. 아바타 아이템을 만들기 위해서는 제작과 등록 단계를 진행해야 합니다. 이번 가이드에서는 등록 과정에 대한 내용을 설명하며 제작 과정에 대해서는 아래 가이드를 참고 부탁드립니다.

##### 참고 가이드

  * [기본 개념](/docs?postId=588)
  * [하의 만들기](/docs?postId=584)
  * [망토 만들기](/docs?postId=585)
  * [상의 만들기](/docs?postId=586)
  * [장갑 만들기](/docs?postId=587)
  * [신발 만들기](/docs?postId=583)
  * [헤어 만들기](/docs?postId=657)
  * [모자 만들기](/docs?postId=592)



등록 가능한 파츠는 헤어, 모자, 망토, 상의, 장갑, 하의, 신발입니다. 파츠별 등록 절차는 유사하므로 이번 가이드는 상의를 등록하는 과정을 예시로 진행하겠습니다. 아래는 예시에서 사용할 리소스 파일입니다. $$attachFile {"name":"Avatar_Coat.psd","url":"https://mod-file.dn.nexoncdn.co.kr/storage/Avatar_psd/version5_230602/Avatar_Coat.psd"} $$

# 아바타 아이템 등록하기

  1. [만들기] 메뉴를 클릭 후 상단의 아바타 탭을 클릭합니다. [png](1669019254358e2b78bc004cb49e78821286942fca062)   

  2. Avatar_Coat.psd 파일을 다운로드받은 후 아바타 탭에서 [새로 만들기] 버튼을 클릭합니다. (크리에이터가 직접 제작한 아바타 아이템 PSD 파일이 있다면 해당 파일로 진행하면 됩니다.) [png](1669019306792d3d8ff661e504b3e96c0729b0fc12f97)   

  3. [PSD 파일 선택] 버튼을 눌러 다운로드받은 PSD 파일을 선택합니다. [png](166910417912802c0ed4f36b84aacae46ce794631687a)   

  4. PSD 파일이 올라가면 미리보기를 확인할 수 있습니다. [png](16786871851811f83988980cb4074a502fb157a4e4ec1)   

  5. 크리에이터의 의도대로 아이템이 제작되었는지 확인합니다. 
     * 아이템이 아바타 동작 별로 정상적으로 보이는지 확인합니다. 
       * 동작 목록에서 각 ActionName을 클릭한 후 확인할 수 있습니다.
       * AutoPlay를 클릭하면 특정 프레임을 지정하여 아바타 프리뷰를 확인할 수 있습니다.  
[png](1678687227625a70c35df565d4377a7962ab9c5a23649)
     * [내 아바타 적용] 및 [월드 배경 적용]
       * [내 아바타 적용] 버튼을 클릭해 제작 중인 아이템을 착용한 내 아바타의 모습을 미리보기 합니다.
       * [월드 배경 적용] 버튼을 클릭해 실제 게임에서 어떻게 보일지 간단하게 확인합니다.  
[png](167868732738290f6f4c876e9423aac23d2df0d797a75)   

  6. 아이템 이름과 설명을 작성합니다. [png](16786876275693ad03e7fe940425388c01fc3648e7bb6)

> Tip. 아이템의 섬네일 이미지는 업로드한 PSD 파일을 토대로 자동으로 생성됩니다. 현재 설정된 아바타 애니메이션의 동작 및 프레임을 기준으로 썸네일을 설정할 수 있습니다. [png](1678687664096c56cff3d738e43e58b36ede3e8a9e96a)   
> 

  7. 이제 AvatarItem Editor에서 [업로드] 버튼을 클릭합니다. 완료되면 아바타 목록에서 등록한 아이템을 확인할 수 있습니다. [png](1669106021060a037a278b90d49da921b7cf3c01a1f5d)



# 리소스 저장소에서 등록 방법

메이커의 리소스 저장소에서도 아바타 아이템을 등록할 수 있습니다. 상단 내비게이션 메뉴에서 Panels - Resource Storage를 클릭해 리소스 저장소를 엽니다. 내 리소스 - avatarItem - coat로 들어가면 앞서 등록했던 아이템을 확인할 수 있습니다. 상단의  버튼을 클릭하면 리소스 저장소에서도 아바타를 등록할 수 있습니다. [png](166916511337367055347068e4aeeb11321444a13ac81)

# 아바타 아이템 수정과 삭제

아바타 아이템 콘텍스트 메뉴를 살펴봅시다.

  * Rename: 리소스의 이름을 변경합니다.
  * Delete : 리소스를 삭제합니다.
  * Copy RUID: 리소스의 RUID를 클립보드에 저장합니다.
  * Detail Info: 리소스의 세부 정보를 볼 수 있는 팝업창을 출력합니다. 리소스 아이콘을 더블클릭하여 동일한 동작을 진행할 수 있습니다. [png](1656554906953f6d2eb6287874ecfa49a2132ad6e31af)



리소스 아이콘을 더블클릭하거나 Detail Info를 클릭하면 세부 정보를 확인할 수 있습니다. 또한 리소스 이름과 설명도 변경할 수 있습니다. [png](1669121019983e70960598be64859807a18e31bd968fd)

위의 세부 정보 창에서 화살표로 표시된 부분의 [파일 열기] 버튼을 클릭하면 AvatarItem Editor 창이 열리고 PSD 파일 교체 등을 할 수 있습니다. [png](1678687824650bafee251dfde44e69a82506565e87ef9)

# 아바타 아이템 착용 방법

크리에이터가 제작한 월드에서 아바타 아이템을 착용할 수 있습니다.

  1. DefaultPlayer의 CostumeManagerComponent에서 착용하고자 하는 아바타 아이템의 프로퍼티를 클릭합니다. [png](16456053556420f1ccdd1896d45a2a25427d572cbfecf)   

  2. 해당 버튼을 클릭하면 Resource Picker가 열리고 내 리소스에 등록한 아바타 아이템이 나옵니다. 원하는 아바타 아이템을 클릭합니다. [png](1681088510460830119711df64e69a6220ce40c3f11e3)   

  3. 프로퍼티를 확인해보면 다음과 같이 RUID 값이 입력되어 있음을 확인할 수 있습니다. [png](16456054206924cdf9652c0614d239739b4b10e9b8c3a)



> 더 알아보기 직접 제작한 아바타 아이템을 상품으로 등록하면 크리에이터도 해당 상품을 구입해 입을 수 있고, 다른 유저에게도 판매할 수 있습니다. 아바타 아이템을 판매하려면 [아바타 상품 만들기](/docs/?postId=830) 가이드를 참고해 봅시다.