그래서 저는 오늘 여러분께 보여드리고 싶은, '플레이타임 컴퓨팅'이라는 새로운 프로젝트가 있습니다. 그것은 디지털 미디어에 대해 무엇이 매력적인가와 그것을 문자 그대로 화면에서 꺼내 아이들의 현실 세계로 가져오는 것을 생각하려는 것입니다. 그것은 현실 세계 놀이의 많은 특성들을 적용할 수 있습니다.
And so I have a new project in my group I wanted to present to you today called Playtime Computing that's really trying to think about how we can take what's so engaging about digital media and literally bring it off the screen into the real world of the child, where it can take on many of the properties of real-world play.