이런 영상을 스튜디오에서 만들기 위해서는 제작자는 실제 게임에서 어떤 일들이 벌어질지 예측하고, 연속동작들을 그려내야 하죠.
To produce these animations, an animator at a studio has to anticipate what's going to happen in the actual game, and then has to animate that particular sequence.