그리고 현재는 일반적인 대학 입학생들은 대학교에 들어가기 전에 이미 인터넷을 하는데 2만 시간, 그리고 비디오 게임을 하는데 1만 시간을 사용합니다. 이것은 우리가 음악과 영화를 합친 것보다 비디오 게임이 더 많이 팔리는 세상에서 살고 있다는 사실을 뚜렷이 상기시켜 줍니다.
And now, a typical university entering student arrives at college already having spent 20,000 hours online and an additional 10,000 hours playing video games -- a stark reminder that we operate in a cultural context where video games now outsell music and movie recordings combined.