이곳과 이곳의 각도가 크게 벌어지면 벌어질수록, 요즘과 같이 눈 앞에 스크린을 두고 있는 경우라면 비스듬히 기대서 시선을 아래로 떨구게 하고 싶지는 않을 겁니다. 우리는 사용자가 무게 중심을 이동하더라도 의자가 비슷한 수준으로 사용자의 꼬리뼈에 부담을 주지 않도록 움직일 수 있게 했습니다.
The more the angle between here and here opens up -- and nowadays, with a screen in front of you, you don't want to have your eye drop too far in the recline, so we keep it at more or less the same level -- but you transfer weight off your tailbones.