İstinye Üniversitesi Dijital Oyun Geliştirme ve Animasyon Teknolojileri Uygulama ve Araştırma Merkezi Yönetmeliği
YÖNETMELİKLER | 2021-09-05

5 Eylül 2021 PAZAR
Resmî Gazete
Sayı : 31589
YÖNETMELİK
İstinye Üniversitesinden:
İSTİNYE
ÜNİVERSİTESİ DİJİTAL OYUN GELİŞTİRME VE ANİMASYON
TEKNOLOJİLERİ UYGULAMA VE ARAŞTIRMA
MERKEZİ YÖNETMELİĞİ
BİRİNCİ BÖLÜM
Amaç, Kapsam, Dayanak ve Tanımlar
Amaç
MADDE 1 –
(1) Bu Yönetmeliğin amacı; İstinye
Üniversitesi Dijital Oyun Geliştirme ve Animasyon Teknolojileri Uygulama ve
Araştırma Merkezinin amaçlarına, faaliyet alanlarına, yönetim organlarına,
yönetim organlarının görevlerine ve çalışma şekline ilişkin usul ve
esasları düzenlemektir.
Kapsam
MADDE 2 –
(1) Bu Yönetmelik, İstinye
Üniversitesi Dijital Oyun Geliştirme ve Animasyon Teknolojileri Uygulama ve
Araştırma Merkezinin amaçlarına, faaliyet alanlarına, yönetim organlarına,
yönetim organlarının görevlerine ve çalışma şekline ilişkin hükümleri
kapsar.
Dayanak
MADDE 3 –
(1) Bu Yönetmelik, 4/11/1981 tarihli ve 2547 sayılı Yükseköğretim Kanununun
7 nci maddesinin birinci fıkrasının (d) bendinin
(2) numaralı alt bendi ile 14 üncü maddesine dayanılarak hazırlanmıştır.
Tanımlar
MADDE 4 –
(1) Bu Yönetmelikte geçen;
a) Merkez: İstinye Üniversitesi Dijital Oyun
Geliştirme ve Animasyon Teknolojileri Uygulama ve Araştırma Merkezini,
b) Müdür: Merkezin Müdürünü,
c) Rektör: İstinye Üniversitesi Rektörünü,
ç) Üniversite: İstinye Üniversitesini,
d) Yönetim Kurulu: Merkezin Yönetim Kurulunu,
ifade eder.
İKİNCİ BÖLÜM
Merkezin Amaçları ve Faaliyet Alanları
Merkezin
amaçları
MADDE 5 – (1) Merkezin amaçları şunlardır:
a) Medya sektörünün animasyon ve dijital oyun
teknolojileri alanları özelinde Üniversitenin akademisyenleri, öğrencileri
ve alanın ilgililerine proje geliştirme eğitimi ve desteği sunmak.
b) Dijital oyun üretimini teşvik etmek ve
desteklemek, mevcut iş fikirlerinin hayata geçirilmesini ve ticarileştirilmesini,
sektörde girişimciliğin teşvik edilmesini ve sektöre nitelikli iş gücü
yetiştirilmesini sağlamak.
c) Gelişmiş dijital teknolojilerle kültürel mirasın
korunması ve geliştirilmesine destek olmak, bu konuda projeler üretmek ve
proje üretenlere destek olmak.
ç) Merkez içi ve dışı, çeşitli disiplinlerden mentörlük, teknik ve tasarımsal destek yoluyla, CGI
(bilgisayar üretimli imgeleme) teknolojilerinin eğitimi için dijital kaynak
seti sağlayarak Üniversitenin öğrencilerini, mezunlarını ve öğretim
elemanlarını desteklemek.
d) Üniversitenin ilgili bölüm ve anabilim dalları
ile iş birliğine gidilerek yurt içinde ve yurt dışında dijital oyun
çalışmaları ve animasyon alanlarıyla ilgili akademik çalışmalar
gerçekleştirmek, projeler oluşturmak ve devam etmekte olan projelere katkıda
bulunmak.
e) Mobil cihaz, bilgisayar ve benzeri platformlar
için video, web tabanlı ve çok oyunculu çevrimiçi oyunların üretilmesini
sağlamak.
f) Ülkemizdeki sanat, dijital sanat ve oyun
kültürüne katkıda bulunmak ve geliştirilmesine destek olmak; bununla
birlikte Türk ve Anadolu kültürel değerlerinin bu kanallar vasıtasıyla
tanınırlığının geliştirilmesine destek olmak.
g) Dijital oyun ve animasyon teknolojilerine
yönelik çalışmalar yürüten ulusal ve uluslararası kuruluşlarla iş birliği
yapmak.
ğ) Sağlık teknolojileri, eğitim ve benzeri
disiplinlerdeki problemlerin çözümü için dijital oyunlar, animasyon ve simülasyonlar aracılığıyla yapılabilecek katkıları
içeren projeler üretmek ve çalışmaları ortaya koymak.
h) Ulusal ve uluslararası ölçekte diğer üniversiteler,
kamu kurum ve sanayi kuruluşları ile ortak çalışmalar yürütmek ve bu
çalışmaların yürütülmesinde kullanılacak merkezi laboratuvar
ve proje ofislerini oluşturmak, donanım desteği sağlamak.
ı) Dijital oyun ve animasyonlar için Üniversitenin
akademisyenlerinin, şirketlerin, öğrencilerin ve mezunların birlikte
çalışabileceği bir platform oluşturmak.
i) Girişimcilerin sektörde aldığı riskleri en aza
indirmek, bu girişimcilere gelişim temelleri sağlayarak projelerini
sağlamlaştırmaları için gerekli eğitimi ve fiziksel desteği sağlamak.
j) Merkezde geliştirilen projeler, eğitimler ve
organizasyonlar aracılığı ile Üniversitenin tanınırlığını en açık şekilde
ortaya koymak ve potansiyelini artırmak.
Merkezin
faaliyet alanları
MADDE 6 – (1) Merkezin faaliyet alanları şunlardır:
a) Oyun geliştirme ve animasyon teknolojileri
projelerini yönetmek, projelerin üretilmesini teşvik etmek ve sağlamak.
b) Uygulama marketleri için mobil oyun üretilmesine
destek olmak ve oyun geliştirme proje üretiminde görev almak.
c) Video, web tabanlı ve çok oyunculu çevrimiçi
oyunların üretilmesini sağlamak.
ç) Online ve kampüs
ortamlarında dijital oyun yapımı ve CGI teknolojileri eğitimleri ve
kursları düzenlemek, katılım sertifikası vermek.
d) Dijital oyun ve animasyonlar ile ilgili disiplinler
arası, toplumu ve iş dünyasını destekleyen ve dengeleyen araştırmalar
yapmak, bu alanlarda çalışma grupları oluşturmak.
e) Ülkemizdeki sanat/dijital sanat çalışmalarına
destek olmak için Üniversitenin desteği ile sergi ve festivaller düzenlenmesine
yardımcı olarak Ülkemizde yetenekli ve potansiyele sahip sanatçıların
geliştirilmesini sağlamak.
f) Merkez bünyesinde gerçekleştirilen eğitim ve
organizasyonlarla sektör ve akademi arasında bağlantı sağlamak.
g) Sosyal medyada ulusal ve uluslararası proje,
etkinlik tanıtım paylaşımlarını yönetmek.
ğ) Animasyon teknolojileri ve dijital oyunlar
konularında ulusal ve uluslararası projeler hazırlamak veya başkaları
tarafından hazırlanmış bu tür projelere katılmak.
h) Sanat ve dijital sanat üzerine yüz yüze/çevrimiçi
kurslar düzenlemek, Üniversite mensupları ve toplumdaki yetenekli bireylere
ilgili konularda eğitim ve destek sağlamak.
ı) Dijital oyun çalışmaları ve animasyon
teknolojileri konusunda ulusal ve uluslararası kongre, sempozyum,
organizasyon ve eğitimler düzenlemek.
i) İlgili alanlarda bilimsel yayınlar üretmek ve
desteklemek.
j) Sanal gerçeklik, simülasyon
ve artırılmış gerçeklik alanında dijital uygulamaların üretilmesini
sağlamak ve bu konularda eğitim vermek.
k) İlgili kurullarca belirlenecek bedel karşılığı
sanayi kuruluşları, kamu kurumları ve özel kuruluşların isteği üzerine
araştırma ve uygulama projeleri hazırlamak, danışmanlık hizmeti vermek.
l) Yönetim Kurulunun kararlaştıracağı diğer
faaliyetlerde bulunmak.
ÜÇÜNCÜ BÖLÜM
Merkezin Yönetim Organları ve Görevleri
Merkezin
yönetim organları
MADDE 7 – (1) Merkezin yönetim organları şunlardır:
a) Müdür.
b) Yönetim Kurulu.
Müdür
MADDE 8 – (1) Müdür, dijital oyun tasarımı ve animasyon
teknolojileri alanlarında deneyimli Üniversitenin akademik personeli
arasından Rektör tarafından üç yıl süre ile görevlendirilir. Süresi biten
Müdür yeniden görevlendirilebilir ve lüzumu halinde görevlendirildiği usule
uygun olarak görevden alınabilir.
(2) Müdür, çalışmalarında kendisine yardımcı olmak
üzere Üniversite öğretim elemanları arasından bir kişiyi Müdür Yardımcısı
olarak görevlendirmesi için Rektörün onayına sunar. Müdür Yardımcısı, Müdür
ile iş birliği içinde çalışır ve Merkez çalışmalarında Müdüre yardımcı
olur. Müdürün olmadığı zamanlarda Müdür adına Merkezi yönetir. Müdürün
görevi sona erdiğinde Müdür Yardımcısının da görevi sona erer.
(3) Müdürün geçici olarak görevinden ayrılması
halinde yerine Müdür Yardımcısı, onun da bulunmadığı zamanlarda ise Yönetim
Kurulu üyelerinin en kıdemlisi vekâlet eder. Vekâlet altı aydan fazla
sürerse yeni Müdür görevlendirilir.
(4) Müdür, Merkezin amaçları doğrultusundaki
çalışmaların düzenli bir şekilde yürütülmesinden, Merkezin tüm
etkinliklerinin gözetim ve denetiminden ve bu konularda gerekli önlemlerin
alınmasından Rektöre karşı sorumludur.
Müdürün
görevleri
MADDE 9 – (1) Müdürün görevleri şunlardır:
a) Merkezi yönetmek ve temsil etmek.
b) Merkezin faaliyet alanları ile ilgili planları
hazırlamak, Yönetim Kurulunun görüşünü de aldıktan sonra Rektörlüğe bilgi
vermek.
c) Faaliyet konuları ile ilgili kurum ve
kuruluşlarla iş birliği çalışmaları yapmak.
ç) Merkezde görev yapacak personelin
görevlendirilmesi ile ilgili teklifleri Rektöre sunmak.
d) Her eğitim-öğretim yılı sonunda Merkez
çalışmaları hakkında faaliyet raporu düzenlemek ve Yönetim Kurulunun
görüşünü aldıktan sonra Rektöre sunmak.
e) Merkeze bağlı tüm idari, teknik ve araştırmacı
personelin yönetim, denetim ve genel gözetimini yapmak, çalışma düzeni,
nöbet, kıyafet, disiplin ve başarı durumlarının değerlendirilmesini
sağlamak.
f) Yönetim Kuruluna başkanlık etmek.
g) Yönetim Kurulu kararlarını uygulamak.
Yönetim
Kurulu
MADDE 10
– (1) Yönetim Kurulu, Müdürün
başkanlığında, Müdür Yardımcısı ve Merkezin faaliyet alanı ile ilgili
çalışmaları bulunan Üniversite öğretim üyeleri arasından Müdürün önerisi
üzerine Rektör tarafından üç yıl için görevlendirilen üç üye olmak üzere toplam
beş üyeden oluşur. Süresi biten üye yeniden görevlendirilebilir. Herhangi
bir nedenle görevinden ayrılan üyenin yerine kalan süreyi tamamlamak üzere
aynı yöntemle yeni bir üye görevlendirilir.
(2) Yönetim Kurulu, yılda en az iki kez olağan ve
gerektiğinde olağanüstü olarak Müdürün yazılı çağrısı üzerine salt
çoğunlukla toplanır ve kararlar toplantıya katılanların salt çoğunluğu ile
alınır. Üç kez arka arkaya veya toplam beş kez mazeretsiz olarak toplantıya
katılmayan üyenin üyeliği düşmüş sayılır.
Yönetim
Kurulunun görevleri
MADDE 11
– (1) Yönetim Kurulunun görevleri
şunlardır:
a) Merkezin faaliyetleri ve yönetimi ile ilgili
konularda karar almak.
b) Merkezin çalışmaları ile ilgili plan ve
programların hazırlanmasını ve uygulanmasını sağlamak.
c) Merkezin çalışma ilkelerini belirleyen
yönergeler hazırlamak.
ç) Araştırma, uygulama ve yayım konularında
projeleri değerlendirip önerilerde bulunmak.
d) Bir önceki yıla ait faaliyet raporunu
değerlendirmek, bir sonraki döneme ait çalışma planını hazırlamak ve plan
ile raporları Rektörlüğe sunmak.
e) Merkezin mali işlemlerinin, gelir ve gider
dengesinin koordine edilmesine destek olmak.
f) Müdürün yönetim ile ilgili getireceği konularda
karar almak.
DÖRDÜNCÜ BÖLÜM
Çeşitli ve Son Hükümler
Personel
ihtiyacı
MADDE 12
– (1) Merkezin akademik, teknik ve
idari personel ihtiyacı, 2547 sayılı Kanunun 13 üncü maddesi uyarınca,
Müdürün önerisi üzerine Rektör tarafından görevlendirilen personel
tarafından karşılanır.
Yürürlük
MADDE 13
– (1) Bu Yönetmelik yayımı
tarihinde yürürlüğe girer.
Yürütme
MADDE 14
– (1) Bu Yönetmelik hükümlerini
İstinye Üniversitesi Rektörü yürütür.