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计算机协会 计算机协会 计算机协会 Association for Computing Machinery 简称 ACM 成立时间 1947年  ( 1947 ) 类型 501(c)(3)非营利组织 法律地位 501(c)条款 总部   美国 纽约州 纽约市 时报广场 百老汇大道 1601号 会员 100,000 主席 加布里埃尔‧科特斯 收入 85,000 欧元 (2020年)  捐款 85,000 欧元 (2020年)  网站 acm .org 计算机协会 （英语： Association for Computing Machinery ，简称 ACM ）是一个世界性的计算机从业员专业组织，创立于1947年，是世界上第一个科学性及教育性计算机学会，亦是现时全球最大的计算机相关学会 [ 1 ] 。ACM每年都出版大量 计算机科学 的专门期刊，并就每项专业设有兴趣小组。兴趣小组每年亦会在全世界（但主要在 美国 ）举办世界性讲座及会谈，以供各会员分享他们的研究成果。近年ACM积极开拓网上学习的渠道，以供会员在工作之余或家中提升自己的专业技能。截止20世纪末，ACM在全球拥有75,000个以上的成员，包括遍及学术界、工业、研究和政府领域的学生和计算机专业人员。成员的最高荣誉是会士（Fellow）。 ACM通过它的35个特别兴趣组（Special Interest Group，SIG）提供特殊的技术信息和服务。这些特别兴趣组集中于计算机学科的多种专业，如计算机系统结构专业组（computer architecture，SIGARCH）和计算机图形与互动技术专业组（computer graphics and interactive techniques， SIGGRAPH ）。这些特别兴趣组中有不少是跨学科的，适合计算机行业以外的人员。例如有不少艺术家参与到图形互动小组中。 ACM通过支持全球700个以上的专业和学生组织，为当地和地区团体提供服务。其中约有20%不在美国境内。这些组织为专业人士提供服务，搜集信息，准备讲座，组织研讨会和竞赛。 ACM主要成员刊物是 ACM通讯 ，刊有一些广泛兴趣的文章，并对每月不同的热点问题展开讨论。ACM也出版了不少获得业内认可的期刊，这些期刊覆盖了计算机领域相当广泛的领域。 ACM主办了8个主要奖项，来表彰计算机领域的技术和专业成就。最高奖项为 图灵奖 （Turing Award），常被形容为计算机领域的诺贝尔奖。 ^ Indiana University Media Relations . indiana.edu. [ October 10, 2012] . （原始内容 存档 于2017-11-06）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机历史博物馆 计算机历史博物馆 计算机历史博物馆 Computer History Museum 成立日期 1996年 地址   美国 加利福尼亚州 山景城 网站 www.computerhistory.org 地图 计算机历史博物馆 （英语： C omputer H istory M useum ， 缩写 ： CHM ）是以 计算机 为主题的 博物馆 ，位在 美国 加州 山景城 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机周刊 计算机周刊 《计算机周刊》 主编 布莱恩·格里克 类别 计算机杂志 发行周期 周 首发日期 1966年9月  ( 1966-09 ) 最后发行日期 2011年4月5日  ( 2011-04-05 ) （印刷版） 公司 TechTarget 创刊地区 英国 语言 英语 网站 www .computerweekly .com ISSN 0010-4787 《计算机周刊》 （英语： Computer Weekly ）是面向英国IT专业人士的 电子杂志 和 网站 。该杂志以前是里德商业资讯公司出版的 周刊 ，起始于1966年9月。该杂志免费提供给符合发行要求的IT专业人士，少部分在零售店出售，主要收入来自广告展示和招聘广告，这本杂志的 PDF 数字版则为免费。 在TechTarget购买了《计算机周刊》后 [ 1 ] ，该杂志于2011年5月转为电子杂志。 [ 2 ] ^ RBI sells Computer Weekly and title goes online only . Press Gazette . [ 16 June 2011] . （原始内容 存档 于2011-06-05）.   ^ TechTarget to Acquire Computer Weekly, the UK’s Most Respected IT Media Brand, from Reed Business Information . TechTarget. [ 2019-10-26 ] . （原始内容 存档 于2019-04-19）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机围棋 计算机围棋 此条目介绍的是可下围棋的计算机程序。关于通过互联网下棋，请见“ 网络围棋 ”。 围棋 游戏详述 规则 让子 棋谚 术语 战略战术 手割 布局 定式 死活 诘棋 收官 历史与文化 历史 棋盘 棋子 变体 围棋四大家 名局 棋手与棋手组织 棋手 段级位制 组织 棋赛 计算机与数学 围棋与数学 围棋软件 网络围棋 AlphaGo李世石五番棋 AlphaGo Zero 计算机围棋 是 人工智能 （AI）的一个领域，该领域致力于开发出可以下 围棋 的 电脑程序 。围棋是 棋盘游戏 的一种，有很古老的历史。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机图形 计算机图形 关于相关的计算机科学分支，请见“ 计算机图形学 ”。 计算机图形 上级分类 应用计算机科学 、​ 图形   所属实体 数字艺术   工作领域 计算机图形学   特性 细节层次   Stack Exchange标签 https://stackoverflow.com/tags/graphics   电脑图形 （英语： Computer Graphics ，缩写： CG ）是指用 计算机 所创造的 图形 。更具体的说，就是在计算机上用专门的 软件 和 硬件 用来表现和控制图像 数据 。 计算机图形的发展使用户能更容易与计算机互动，更好的明白和解释多种类型的数据。发展计算机图形对多种 媒体 有深远的影响，并彻底改变了 动画 、 电影 和 电子游戏 行业。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机图形学 计算机图形学 计算机图形学 （英语： computer graphics ， 缩写 为 CG ）是研究 计算机 在 硬件 和 软件 的帮助下创建 计算机图形 的 科学 学科 ，是 计算机科学 的一个分支领域，主要关注数字合成与操作视觉的图形内容。虽然这个词通常被认为是指 三维图形 ，事实上同时包括了 二维图形 以及 影像处理 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机大学 (马圭省) 计算机大学 (马圭省) 计算机大学 ကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ် (မကွေး) 创办时间 2000年 校长 Dr. Soe Lin Aung 校址 缅甸 马圭省 代表色 黄色   网站 https://web.archive.org/web/20090905233128/http://www.ucsy.edu.mm/magwaycu/ 位置 计算机大学 （英语： Computer University ， 缅甸语 ： ကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ် (မကွေး) ， 发音： [kʊ̀ɴpjùtà tɛʔkəθò (məɡwé)] ）是缅甸的一所 本科 大学 ，位于 缅甸 马圭省 。计算机大学主要学科是科学和技术部，学生可以获取计算机科学和技术的本科学位。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机娱乐供应商协会 计算机娱乐供应商协会 一般社团法人计算机娱乐供应商协会 一般社団法人コンピュータエンターテ インメント协会 小田急第一生命大厦 （协会总部所在地） 原称 计算机娱乐软件协会 简称 CESA 成立时间 1995年11月28日 ​（ 1995-11-28 ） 类型 一般社团法人 法律地位 产业协会 总部 日本 东京都 新宿区 西新宿 2-7-1 小田急第一生命大厦 18层 坐标 35°41′30″N 139°41′28″E ﻿ / ﻿ 35.691722°N 139.691089°E ﻿ / 35.691722; 139.691089 服务 开展与计算机娱乐产业相关的调查、研究、传播和启蒙等活动 服务地区   日本 领域 计算机娱乐 会员 （2022年） 190位（正式会员：131位；赞助会员：59位） 官方语言 日本语 会长 辻󠄀本春弘 常务理事 増田努 目标 振兴日本计算机娱乐产业 网站 www .cesa .or .jp 一般社团法人计算机娱乐供应商协会 （日语： コンピュータエンターテインメント協会  / 英语： Computer Entertainment Supplier's Association ， 简称 ： CESA ）是 日本 从事计算机娱乐行业相关公司和个人所组成的产业协会。日本 电子游戏 行业的主要公司均为该协会成员，该协会成立的目的是为了振兴日本计算机娱乐产业。 由于计算机娱乐供应商协会成立时恰逢 任天堂 的垄断被打破，故其未加入协会而是以特别赞助会员身份出现。 [ a ] 原则上，任天堂是不会参加由计算机娱乐供应商协会所主办的 东京电玩展 。 [ b ] 引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 ^ 【TGS】「今のゲーム産業はシューティングゲームと同じ」任天堂岩田社長が基調講演 . 电击Online. KADOKAWA Game Linkage Inc. 2003-09-26 [ 2023-05-26 ] . （原始内容 存档 于2023-05-21）.   ^ 中村光. 任天堂、「反省」生かした第一歩 ゲームショウに初出展 . 朝日新闻 . 2018-09-20 [ 2023-05-26 ] . （原始内容 存档 于2023-05-26）.   ^ 任天堂、東京ゲームショウ「初参加」 ソフト業者囲い込み . 日本经济新闻 . 2018-09-21 [ 2023-05-26 ] . （原始内容 存档 于2023-05-26）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机媒介现实 计算机媒介现实 计算机媒介现实是通过可穿戴计算机或者便携仪器 [1] ，如智能手机，从用户的视角加，减或操纵信息。一般来说，如EyeTap等的电子仪器或智能手机可以被用来实现对用户视觉环境的媒介。它可以像视觉过滤器一样在真实世界与用户视角之间工作。计算机媒介现实已经被用来帮助视觉障碍病人增强视觉能力 [2] 。这个例子使本可以直达用户眼睛的视频输入光线，通过计算机过滤成一个更有用的形式，从而实现了被媒介现实。它还被应用于相互交流的计算机接口 [3] 。用计算机媒介现实来移除或掩盖视觉数据，从而减少感官知觉，已经被用来应用在建筑，还有一些正在研究的领域 [4] 。对于其改变可观察现实的长期影响还没有被完全研究透彻，引发长期的副作用也不是没有可能的。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机字体 计算机字体 关于“字体”、“字型”的其他意思，请见“ 字体 (消歧义) ”。 “计算机字体”的各地常用名称 中国大陆 计算机字体（简称：字体） 台湾 电脑字型（简称：字型） 计算机字体 （英语： computer font ）或 电脑字体 ，简称 字体 （ font ），是包含有一套 字形 与字符的电子数据文件。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机学报 计算机学报 计算机学报 （ Chinese Journal of Computers ）是中国计算机领域的顶级学术期刊， [ 1 ] 由 中国科学院计算技术研究所 与 中国计算机学会 共同主办，旨在报道中国计算机科学与技术的最高水平科研成果。该学报创刊于1978年，现为月刊，由 科学出版社 出版。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] ^ 引用错误：没有为名为 CIE 的参考文献提供内容 ^ 计算机学报 . 中国科学院计算技术研究所. 2025.   ^ 范春莉 (编). 中国期刊年鉴 (CHINA PERIODICAL YEARBOOK) . 《中国期刊年鉴》杂志社有限公司. 2021 （中文） .   ^ 计算机学报 . 浙江科技大学图书馆. 2013-11-18.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机安全 计算机安全 此条目介绍的是广义的电脑安全。关于有关Cyber security相关的标准，请见“ 网络安全标准 ”。 系列条目 信息安全 相关安全分类 汽车网络安全 网络犯罪 网络性交易 电脑诈骗 网络末日战 网络恐怖主义 网络战 电子作战 信息战 互联网安全 移动安全 网络安全 、 公开来源情报 与反制（OSINT） 复制保护 数字版权管理 ISO 27000系列 27001 27002 威胁 广告软件 高级长期威胁 任意代码执行 软件后门 硬件后门 代码注入 犯罪软件 跨网站脚本 骑劫挖矿 僵尸网络 数据泄露 路过式下载 浏览器辅助对象 电脑犯罪 计算机病毒 资料抓取 拒绝服务攻击 窃听 邮件诈骗 邮件混淆 漏洞利用 键盘记录 逻辑炸弹 定时炸弹 Fork炸弹 Zip 炸弹 欺诈拨号器 恶意软件 负载 钓鱼式攻击 多态引擎 特权提升 勒索软件 Rootkit 恐吓软件 Shellcode 滥发电子消息 社会工程学 屏幕抓取 间谍软件 程序错误 特洛伊木马 硬件木马 远程桌面软件 漏洞 后门壳层 删除器 电脑蠕虫 SQL注入 流氓软件 僵尸电脑 防御 应用程序安全 安全代码撰写 默认安全 基于安全的设计 误用案例 电脑访问控制 身份验证 多重要素验证 授权 计算机安全软件 杀毒软件 安全操作系统 以资料为中心的安全 代码混淆 数据脱敏 加密 防火墙 安全强化 入侵检测系统 主机入侵检测系统 （HIDS） 异常检测 安全性信息与事件管理 （SIEM） 信息安全协作自动化应变 （SOAR） 安全行动网关 应用程序执行期保护 站点隔离 计算机安全 （computer security）是计算机与网络领域的 信息安全 （information security）的一个分支。其目的是在保证信息和财产可被授权用户正常获取和使用的情况下，保护此信息和财产不受偷窃，污染，自然灾害等的损坏。计算机系统安全是指一系列包含敏感和有价值的信息和服务的进程和机制，不被未得到授权和不被信任的个人，团体或事件公开，修改或损坏。由于它的目的在于防止不需要的行为发生而非使得某些行为发生，其策略和方法常常与其他大多数的计算机技术不同。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机将棋 计算机将棋 计算机将棋 是用 人工智能 创建可以下 将棋 （包括 日本将棋 与 韩国将棋 ）的 计算机程序 的一个领域。将棋软件的研发主要由自由程序员、 大学 研究团体和私营公司进行。到2017年，最强大的程序表现超过了顶尖人类棋士。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机应急响应小组 计算机应急响应小组 提示 ：此条目的主题不是 社区紧急应变队（CERT） 。 计算机应急响应小组 （英语： Computer Emergency Response Team ，缩写CERT），又名 计算机安全事件应急响应小组 （英语： Computer Security Incident Response Team ，缩写CSIRT），是对一个固定范围的客户群内的信息安全事件进行处理、协调或提供支持的一个团队 [ 1 ] ，有可能是政府机构、民间机构、商业组织所成立。 ^ 章燕翼. 现代电信名词术语解释（第二版）. 人民邮电出版社. 2009年.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机支持的协同工作 计算机支持的协同工作 计算机支持的协同工作 （ Computer Supported Cooperative Work ，缩写为 CSCW ）最早由 美国 麻省理工 的Irene Greif和 迪吉多 （DEC）的Paul Cashman在1984年提出的。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机放射成像 计算机放射成像 计算机放射成像 （Computed Radiography，简称CR），是利用影像板（IP）代替 胶片 ，将储存在IP上的 X线 信号通过激光扫描从而转换为 电信号 进行 数字图像处理 的一种技术。这种技术多用于 放射科 的普通 X光片 检查，可以使放射平片检查形成 数字化 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机数值编码 计算机数值编码 计算机数值编码 是指 电子计算机 内部表示数字的方式 [ 1 ] 。通常数值会储存为 字节 序列，而以组成它们的位元数给以名称，例如 32位 整数、 64位浮点数 。对于计算机 处理器 指令集 所使用的位元编码，通常需要将其格式再转换以供外界的使用者来判读，例如打印和显示。对于纸笔书写看似相同的文字符号或数值，在不同类型的电子计算机处理器内部中，可能有不同的约定用于 整数 和 实数 。大多数计算都是使用适合处理器 暂存器 的数码格式来执行，但是某些软件系统允许使用多种储存方式，来表示任意大数。 ^ Jon Stokes. Inside the machine: an illustrated introduction to microprocessors and computer architecture . No Starch Press. 2007: 66. ISBN  978-1-59327-104-6.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机文化 计算机文化 计算机文化 （英语： Computer literacy ）指一个人对于 计算机 运作方式的概念和使用计算机的纯熟度，并非仅指个人计算机(PC)而包括广义的数字控制机器。计算机文化高的人对于数字化机器的运作逻辑有一种灵感性掌握，很容易学会新的软件或接口，了解新的硬件功能。 这个术语源于1972年阿特·鲁赫曼（Art Luehrmann）发表的一篇会议论文“Should the computer teach the student, or vice-versa?”，该文介绍并定义了“computing literacy”。其后，人们开始使用“computer literacy”而不是“computing literacy”。直到1981年，他帮助创建的出版公司正式命名为“Computer Literacy Press”。30年后的2002年，他再次发表文章“Should the computer teach the student... — 30 years later”，感慨世界的教育系统在计算机文化教育方面没有获取多大进展。 计算机文化（computer literacy）定义为使用计算机和应用软件的技能，要具备这种技能就需要学习基本的计算机知识，理解计算机的 硬件 、 软件 和它们的使用方法。计算机文化涵盖的内容随着计算机的发展而变化，也各持己见。例如，美国有些高校要求的最低技能包括文件管理（File Manipulation）以及字处理（word processing）、Excel、PPT (PowerPoint)等软件的使用技能。 [ 1 ] ^ Computerized Manufacturing Automation: Employment, Education and the Workplace, Washington, US Congress of Technology Assessment, OTA CIT-235 April 1984, page 234 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机文献检索 计算机文献检索 计算机文献检索 经常称为 机检 ，是 文献检索 的一种方式。是通过 计算机 来模拟人的手工检索过程，由计算机来处理检索者的检索提问，将检索者输入检索系统的检索提问(即检索标识)按检索者预先制定的检索策略与系统文档（机读数据库）中的存贮标识进行类比、匹配运算,通过“人机对话”而检索出所需要的文献。 目前计算机检索包括光盘 数据库 、网络数据库检索和 互联网 信息检索。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机显示器 计算机显示器 电脑显示器 （Computer Monitor），又称 视频显示器 （visual display unit），是电脑的 电子可视化显示器 的一种。它亦是 显示器 的最常见一种。现代的荧光幕一般会以 TFT-LCD 薄身设计为主，而旧式厚身的是以 CRT 形式所制。 原来电脑荧幕只是用作 数据传输 ，而 电视机 则用作娱乐。在1980年起，电脑荧幕可以两者兼用，电视亦加入部分电脑功能。现时最普遍的比例是4:3或16:9。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机杂志列表 计算机杂志列表 本表是动态列表，或许永远不会完结。欢迎您参考可靠来源来 查漏补缺 。 计算机杂志列表 列出各地的关于 计算机 的杂志名称。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机模拟 计算机模拟 计算机模拟 ，又称为 计算机仿真 ，是 数学建模 的过程，运行在 计算机 之上，旨在预测某个真实世界或物理系统的行为或者结果。其中，部分数学模型的可靠性可通过对比仿真结果和真实世界结果的一致性得出。目前计算机仿真，对于很多 物理学 （ 计算物理学 ）、 天体物理学 、 气候学 、 化学 、 生物学 、 制造业 中的自然系统，以及 经济学 、 心理学 、 社学科学 、 医疗保健 、 工程学 中的人类系统的数学建模，都是非常有帮助的工具。 一次系统仿真代表一次系统模型的运行。它可以用来探索新技术，获取新的洞见，也可用于评估复杂系统的表现性能。计算机仿真可以是运行在小型机上的即时的小型程序，也可以是运行在基于网络的计算机组里费时多天的大型程序。计算机仿真所能模拟的规模远超传统用纸笔进行的数学建模。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机欺诈和滥用法 计算机欺诈和滥用法 计算机欺诈和滥用法 （Computer Fraud and Abuse Act， CFAA ) 是一项 美国 计算机安全 法案，于1986年颁布。该法律禁止未经授权下随意查看计算机上的内容。 [ 1 ] [ 2 ] 该法案后来经过多次修订。2022年5月19日， 美国司法部 宣布修改此政策，将不会依据美国电脑犯罪相关法令控告出于以善意测试、调查和或纠正安全漏洞或漏洞的目的访问计算机的研究人士。 [ 3 ] 但倡导者之一的 电子前哨基金会 认为此修正尚未提出具体、详细的规定，或可能导致更多不在范围内的行为遭到司法控诉，且法案可以被随时撤销。 [ 4 ] ^ Jarrett, H. Marshall. Prosecution of Computer (PDF) . justice.gov. Office of Legal Education Executive Office for United States Attorneys. 2010 [ June 3, 2013] . （ 原始内容 (PDF) 存档于2013-04-07）.   ^ Who's Responsible? - Computer Crime Laws | Hackers | FRONTLINE | PBS . www.pbs.org. [ 2021-11-13 ] . （ 原始内容 存档于2022-04-25）.   ^ 美司法部正式承諾不控告從事安全研究的白帽駭客 . iThome. [ 2022-05-20 ] . （ 原始内容 存档于2022-06-22） （中文（繁体）） .   ^ Crocker, Andrew. DOJ’s New CFAA Policy is a Good Start But Does Not Go Far Enough to Protect Security Researchers . Electronic Frontier Foundation. 2022-05-19 [ 2022-05-20 ] . （ 原始内容 存档于2022-06-22） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机物理学通讯 计算机物理学通讯 Computer Physics Communications 学科 计算物理学 语言 英语 出版信息 出版历史 1969年至今 出版者 爱思唯尔 （ 荷兰 ） 发行周期 半月 影响因子 3.748 （2017年） 标准缩写 ISO 4 ( alt )  · 蓝皮书 ( alt1  · alt2 ) NLM ( alt )  · MathSciNet ( alt ) ISO 4 Comput. Phys. Commun. 索引 CODEN  · JSTOR ( alt )  · LCCN ( alt ) MIAR  · NLM ( alt )  · Scopus ISSN 0010-4655 链接 期刊首页 《 计算机物理学通讯 》（Computer Physics Communications，CPC）是 爱思唯尔 出版的 同行评审 的 科学期刊 。 该期刊的重点是计算方法、数值分析、硬件和软件开发，从而为物理学和物理化学领域提供帮助。 [ 1 ] 2017年的 影响因子 是3.748。 [ 2 ] ^ Computer Physics Communications Package . [ 2008-08-18 ] . （原始内容 存档 于2008-10-08）.   ^ Elsevier. Computer Physics Communications | 0010-4655 . Elsevier. 2015-03-05 [ 2020-04-20 ] . （原始内容 存档 于2011-10-21）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机病毒 计算机病毒 电脑病毒 是一种 恶意软件 ，当执行时，会通过修改其他 计算机程序 并将自己的代码插入这些程序中来复制自身。如果这种复制成功，受影响的区域就被称为“感染”了电脑病毒，这是从生物病毒中派生出来的隐喻。 电脑病毒通常需要一个宿主程序。病毒会将自己的代码写入宿主程序。当程序运行时，先执行写入的病毒程序，导致感染和损害。相比之下，电脑蠕虫不需要宿主程序，因为它是一个独立的程序或代码片段。因此，它不受宿主程序的限制，可以独立运行并主动发动攻击。 病毒作者使用社交工程欺骗和详细了解安全漏洞，最初感染系统并传播病毒。病毒使用复杂的反检测/隐蔽策略来逃避防病毒软件。创建病毒的动机可以包括寻求利润（例如，使用勒索软件），传达政治信息的渴望，个人娱乐，展示软件中存在漏洞，进行破坏和拒绝服务，或仅仅是因为他们希望探讨网络安全问题、人工生命和进化算法等问题。 电脑病毒每年造成数十亿美元的经济损失。作为回应，一个防病毒软件产业已经出现，为各种操作系统的用户提供销售或免费分发的病毒防护。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机研究与发展 计算机研究与发展 《计算机研究与发展》 ( Journal of Computer Research and Development )是中国计算机领域的顶级学术期刊， [ 1 ] 由 中国科学院计算技术研究所 与 中国计算机学会 共同主办，其宗旨是发表中国计算机领域最高水平的学术论文和最新科研成果。该学报创刊于1958年，旧称《电子计算机动态》，是中国第一本计算机刊物。《计算机研究与发展》现为月刊，由 科学出版社 出版。 [ 2 ] [ 3 ] ^ 引用错误：没有为名为 CIE 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 CNKI 的参考文献提供内容 ^ 计算机研究与发展 . 中国科学院计算技术研究所. 2025.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机硬件 计算机硬件 “计算机硬件”的各地常用名称 中国大陆 计算机硬件 港澳 电脑硬件 台湾 电脑硬体 电脑硬件 （英语： computer hardware ）常简称为硬件，是 电子计算机 的物理设备。 系统软件 存储在硬件内，包含 固件 （如 BIOS ）以及 操作系统 ，系统软件使 应用程序 可以提供用户所需的功能。操作系统通常借由 总线 与设备沟通，这就需要 驱动程序 。 计算机硬件包括计算机的物理，有形部件或组件，例如机柜、 中央处理器 、监视器、 键盘 、数据存储器、图形卡、 声卡 、 扬声器 和 主板 。 [ 1 ] 相比之下，软件是可以由硬件存储和运行的指令。硬件被认为是因为它在变化或修改方面“硬”或严格，而软件是“软”的，因为它很容易 更新 或更改。软件和硬件之间的中间是“固件”，它是与计算机系统的特定硬件强耦合的软件，因此最难以改变，但在界面的一致性方面也是最稳定的。计算机系统中从“硬度”到“柔软度”的级别的进展与计算中的抽象层的进展相似。 硬件通常由软件指示以执行命令或指令。硬件和软件的组合形成可用的计算机系统，尽管存在仅具有硬件组件的其他系统。 ^ Parts of computer . Microsoft. [ 2013-12-05 ] . （原始内容 存档 于2013-11-27）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机硬件术语表 计算机硬件术语表 本文旨在提供一份尽可能完整的有关 计算机硬件 的术语列表，按条目对应的英文词组排序。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机科学 计算机科学 计算机科学基础领域 编程语言理论 计算复杂性理论 人工智能 计算机架构 科学 系列条目 形式科学 逻辑 数学 数理逻辑 数理统计学 理论计算机科学 博弈论 物理科学 物理学 经典物理学 现代物理学 应用物理学 理论物理学 实验物理学 计算物理学 原子物理学 凝聚态物理学 力学 ( 经典力学 连续介质力学 流体力学 固体力学 ) 流变学 狭义相对论 广义相对论 热力学 量子场论 量子力学 ( 量子力学入门 ) 粒子物理学 原子核物理学 分子物理学 等离子体 弦理论 化学 酸碱理论 分析化学 环境化学 无机化学 核化学 有机化学 物理化学 固体化学 超分子化学 绿色化学 理论化学 天体化学 生物化学 晶体 食品化学 地球化学 材料科学 分子物理学 光化学 放射化学 立体化学 表面科学 地球科学 环境科学 气候学 气象学 海洋学 水文学 湖沼学 冰川学 大地测量学 地球物理学 地貌学 地质学 土壤学 古气候学 火山学 生态学 古生态学 孢粉学 地理学 ( 自然地理学 ) 空间科学 天文学 天体物理学 宇宙学 银河系天文学 行星科学 行星地质学 恒星 生命科学 生物学 解剖学 天体生物学 生物化学 生物地理学 生物工程学 生物物理学 生物心理学 生物技术 植物学 细胞生物学 保育生物学 低温生物学 发育生物学 生态学 人种生物学 动物行为学 演化生物学 ( 介绍 ) 遗传学 ( 遗传学入门 ) 老人学 免疫学 湖沼学 海洋生物学 微生物学 分子生物学 神经科学 古生物学 寄生虫学 生理学 放射生物学 土壤生物学 社会生物学 系统分类学 毒理学 动物学 社会科学 历史学 心理学 语言学 政治学 法学 国际关系学 经济学 社会学 教育学 科学教育 犯罪学 人口学 人类学 考古学 地理学 ( 人文地理学 ) 应用科学 工程学 工业工程学 运筹学  / 计算机工程 机器人学 软件工程 互联网工程 土木工程 机械工程 航空航天工程 电机工程学 核工程 化学工程 生物工程学 生物医学工程 基因工程 矿业工程 农业工程 消防工程 军事工程 医疗卫生科学 医学 兽医学 牙医学 流行病学 药学 护理学 视光学 助产术 交叉学科 科学论 科学建模 统计学 系统科学 认知科学 演化心理学 神经科学 神经工程 计算语言学 人工智能 网络科学 神经信息学 互联网科学 数学物理 应用物理学 复杂系统 数学 / 理论生物学 生物统计学 生物医学工程 生物信息学 控制论 城市规划 司法科学 军事学 环境科学 环境研究 环境社会科学 生物伦理学 社会生物学 图书馆学 文化研究 符号学 种族研究 林业 农学 科学哲学 科学史 基础科学 公众科学 边缘科学 原科学 伪科学 （ 列表 ） 学术自由 政策 经费 科学方法 技科学 垃圾科学 反科学 被取代的科学理论 科学主题 科学分类 科学史 科学大纲 科学分支列表 “计算机科学”的各地常用名称 中国大陆 计算机科学 港澳 计算机科学 [ 1 ] [ 2 ] 、电脑科学 [ 3 ] 马来西亚 电脑科学 [ 4 ] 新加坡 计算机科学、电脑科学 台湾 电脑科学、计算机科学 [ 5 ] [ 6 ] 日本 计算机科学 计算机科学 （英语： computer science ， 缩写 为 CS ）是系统性研究 信息 与 计算 的理论基础以及它们在 计算机 系统中如何 实现 与应用的实用技术的学科。 [ 7 ] [ 8 ] 它通常被形容为对那些创造、描述以及转换信息的 算法 处理的系统研究。计算机科学包含很多分支领域；有些强调特定结果的计算，比如 计算机图形学 ；而有些是探讨计算问题
[ 3 ] 马来西亚 电脑科学 [ 4 ] 新加坡 计算机科学、电脑科学 台湾 电脑科学、计算机科学 [ 5 ] [ 6 ] 日本 计算机科学 计算机科学 （英语： computer science ， 缩写 为 CS ）是系统性研究 信息 与 计算 的理论基础以及它们在 计算机 系统中如何 实现 与应用的实用技术的学科。 [ 7 ] [ 8 ] 它通常被形容为对那些创造、描述以及转换信息的 算法 处理的系统研究。计算机科学包含很多分支领域；有些强调特定结果的计算，比如 计算机图形学 ；而有些是探讨计算问题的性质，比如 计算复杂性理论 ；还有一些领域专注于怎样实现计算，比如 编程语言理论 是研究描述计算的方法，而 程序设计 是应用特定的 编程语言 解决特定的计算问题， 人机交互 则是专注于怎样使计算机和计算变得有用、好用，以及随时随地为 人 所用。 有时公众会误以为计算机科学就是解决计算机问题的事业（比如 信息技术 ），或者只是与使用计算机的经验有关，如玩游戏、上网或者文字处理。其实计算机科学所关注的，不仅仅是去理解实现类似游戏、浏览器这些软件的程序的性质，更要通过现有的知识创造新的程序或者改进已有的程序。 [ 9 ] 尽管计算机科学（ computer science ）的名字里包含计算机这几个字，但实际上计算机科学相当数量的领域都不涉及计算机本身的研究。因此，一些新的名字被提议出来。某些重点大学的院系倾向于术语计算科学（ computing science ），以精确强调两者之间的不同。丹麦科学家 彼得·诺尔 建议使用术语datalogy，以反映这一事实，即科学学科是围绕着数据和数据处理，而不一定要涉及计算机。第一个使用这个术语的科学机构是 哥本哈根大学计算机科学系 ，该学院成立于1969年，彼得·诺尔便是第一任教授。这个术语主要被用于北欧国家。同时，在计算技术发展初期，《 ACM通讯 》建议了一些针对计算领域从业人员的术语：图灵工程师（ turingineer ）、 turologist 、流程图人（ flow-charts-man ）、应用元数学家（ applied meta-mathematician ）及应用认识论者（ applied epistemologist ）。 [ 10 ] 三个月后在同样的期刊上， comptologist 被提出，第二年又变成了 hypologist 。 [ 11 ] 术语 computics 也曾经被提议过。在欧洲大陆，起源于信息（ information ）和数学或者自动（ automatic ）的名字比起源于计算机或者计算（ computation ）更常见，如 informatique （法语）， Informatik （德语），informatika（ 斯拉夫语族 ）。 著名计算机科学家 艾兹赫尔·戴克斯特拉 曾经指出：“计算机科学并不只是关于计算机，就像天文学并不只是关于望远镜一样。”（ Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes. ）设计、部署计算机和计算机系统通常被认为是非计算机科学学科的领域。例如，研究 计算机硬件 被看作是 计算机工程 的一部分，而对于商业 计算机系统 的研究和部署被称为 信息技术 或者 信息系统 。然而，现如今也越来越多地融合了各类计算机相关学科的思想。计算机科学研究也经常与其它学科交叉，比如 数学 、 工程学 、 认知科学 和 经济学 等。 计算机科学被认为比其它科学学科与数学的联系更加密切，一些观察者说计算就是一门数学科学
puters than astronomy is about telescopes. ）设计、部署计算机和计算机系统通常被认为是非计算机科学学科的领域。例如，研究 计算机硬件 被看作是 计算机工程 的一部分，而对于商业 计算机系统 的研究和部署被称为 信息技术 或者 信息系统 。然而，现如今也越来越多地融合了各类计算机相关学科的思想。计算机科学研究也经常与其它学科交叉，比如 数学 、 工程学 、 认知科学 和 经济学 等。 计算机科学被认为比其它科学学科与数学的联系更加密切，一些观察者说计算就是一门数学科学。 [ 12 ] 早期计算机科学受数学研究成果的影响很大，如 库尔特·哥德尔 、 艾伦·图灵 、 路莎·彼得 ， 阿隆佐·邱奇 等数学家的研究，这两个领域在某些学科，例如 数理逻辑 、 范畴论 、 域理论 和 代数 ，也不断有有益的思想交流。 ^ 存档副本 . [ 2020-11-28 ] . （原始内容 存档 于2021-02-23）.   ^ 存档副本 . [ 2020-11-28 ] . （原始内容 存档 于2021-04-02）.   ^ 存档副本 . [ 2020-11-28 ] . （原始内容 存档 于2021-04-02）.   ^ 电脑科学学士（荣誉） . [ 2021-01-21 ] . （原始内容 存档 于2021-04-02）.   ^ 存档副本 . [ 2020-11-28 ] . （原始内容 存档 于2021-04-02）.   ^ 存档副本 . [ 2020-11-28 ] . （原始内容 存档 于2021-03-17）.   ^ Comer, D. E.; Gries, David; Mulder, Michael C.; Tucker, Allen; Turner, A. Joe; Young, Paul R. /Denning. Computing as a discipline . Communications of the ACM. 1989-01-01, 32 (1): 9–23. ISSN 0001-0782 . doi:10.1145/63238.63239 . Computer science and engineering is the systematic study of algorithmic processes-their theory, analysis, design, efficiency, implementation, and application-that describe and transform information.   ^ Wegner, P. Research paradigms in computer science. Proceedings of the 2nd international Conference on Software Engineering. San Francisco, California, United States: IEEE Computer Society Press, Los Alamitos, CA. October 13–15, 1976. Computer science is the study of information structures   ^ " Common myths and preconceptions about Cambridge Computer Science " Compu
ering. San Francisco, California, United States: IEEE Computer Society Press, Los Alamitos, CA. October 13–15, 1976. Computer science is the study of information structures   ^ " Common myths and preconceptions about Cambridge Computer Science " Computer Science Department （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）, University of Cambridge ^ Communications of the ACM 1(4):p.6 ^ Communications of the ACM 2(1):p.4 ^ 引用错误：没有为名为 Denning_cs_discipline 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机科学与探索 计算机科学与探索 计算机科学与探索 学科 信息科技 语言 中文 出版信息 出版历史 2007年起至今 出版者 华北计算技术研究所（ 中国大陆 ） 发行周期 月刊 标准缩写 ISO 4 ( alt )  · 蓝皮书 ( alt1  · alt2 ) NLM ( alt )  · MathSciNet ( alt ) ISO 4 N/A 索引 CODEN  · JSTOR ( alt )  · LCCN ( alt ) MIAR  · NLM ( alt )  · Scopus ISSN 1673-9418 CN 11-5602/TP 《 计算机科学与探索 》创刊于2007年，是中国大陆 信息科技 类 月刊 ，编辑部位于 北京市 。此刊物由华北计算技术研究所主办。 [ 1 ] [ 2 ] 《计算机科学与探索》在2018年被 中华人民共和国国家新闻出版广电总局 新闻报刊司评为2017年全国“百强报刊” [ 3 ] 。 ^ 计算机科学与探索 . navi.cnki.net. 中国知网 . [ 2021-02-02 ] . （原始内容 存档 于2020-05-22）.   ^ 计算机科学与探索 - 维普中文期刊 . 维普 . [ 2021-02-02 ] .   ^ 赵新乐（中国新闻出版广电报）. 2017年全国“百强报刊”推荐名单开始公示 . www.ce.cn. 中国经济网 . 2018-01-16 [ 2021-02-10 ] . （原始内容 存档 于2020-11-05）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机科学学士 计算机科学学士 计算机科学学士 ，（英语： Bachelor of Computer Science ）的 大学 本科学位。在世界各国，该学位一般需3-5年的修习时间， 巴基斯坦 只需要二年的时间。 计算机科学学士通常要学习以下课程： 程序设计 编程范型 算法 数据结构 逻辑 & Computation 计算机系统结构 有些学校可能还会要求学生学习 数学 等课程： [ 1 ] 线性代数 微积分学 概率论 和 统计学 组合数学 和 离散数学 微分学 和 数学 除了基本课程外，学生还会选修如下课程： [ 2 ] 计算理论 操作系统 数值分析 编译器 实时计算 分布式计算 计算机网络 数据传输 计算机图形 人工智能 人机交互 信息论 软件测试 信息保障 ^ [1] 互联网档案馆 的 存档 ，存档日期2010-11-16. Bachelor of Computer Science at 普渡大学 , 西拉法叶 , 印第安纳州 , U.S. ^ [2] （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） Classes available through Purdue University's Computer Science Department This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机科学家列表 计算机科学家列表 这一列表列出最著名的 计算机科学 家。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机科学术语表 计算机科学术语表 本文旨在提供一份较为完整的有关 计算机科学 、 软件开发 及 数据科学 主题的术语列表，按条目对应的英文词组排序。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机科学网 计算机科学网 计算机科学网 （英语： Computer Science Network ，缩写CSNET）是1981年在 美国 启用的 计算机网络 。其目的是为了扩大网络效益，因为受资金或授权的限制，学术和研究机构的 计算机科学 部门不能直接与 ARPANET 连接。它在传播全国联网的意识和实现全国联网方面发挥了重要作用，是全球 互联网 发展道路上的一个重要里程碑。1981年至1984年，计算机科学网的经费由 国家科学基金会 资助 [ 1 ] 。 ^ The Internet—From Modest Beginnings . NSF website. [ September 30, 2011] . （ 原始内容 存档于2011年8月28日）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机程序 计算机程序 zh-tw:程式設計; 编程=>zh-hk:程式設計; 编程=>zh-mo:程式設計;"> “计算机程序”的各地常用名称 中国大陆 计算机程序 新马 电脑程序 台湾 电脑程式 提示 ：此条目的主题不是 软件 或 应用 。 计算机程序 （英语： computer program ）是指一组指示 电子计算机 或其他具有 消息 处理能力的 电子 设备每一步动作的指令，通常用某种 程序设计语言 编写，运行于某种目标体系结构上。打个比方，一个程序就像一个用汉语（程序设计语言）写下的红烧肉菜谱（程序源代码），用于指导懂汉语的人（体系结构）来做这个菜。 计算机程序是软件的一个组成部分，它还包括文档和其他无形组成部分。通常，以英文文本为基础的计算机程序要经过 编译 和 链接 而成为一种人们不易看清而计算机可解读的一连串数字的格式，然后放入运行。这种程序也叫作 编译语言 。未经编译就 可运行 的程序，通常称之为 脚本程序 （script）或 解释型语言 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机程序的构造和解释 计算机程序的构造和解释 计算机程序的构造和解释 第二版封面 作者 哈尔·阿伯尔森 ， 杰拉德·杰伊·萨斯曼 ，朱莉·苏斯曼 类型 教材 语言 英语 主题 计算机、计算机程序 出版信息 出版机构 麻省理工学院出版社 出版日期 1985年 (第一版)；1996年 (第二版)；2022年（JavaScript版） [ 1 ] 出版地 美国 页数 657 规范控制 ISBN 0-262-51087-1 OCLC [1] LC分类法 QA76.6 .A255 1996 《 计算机程序的构造和解释 》（英语： Structure and Interpretation of Computer Programs ， SICP ） [ 2 ] 是一本关于 计算机程序设计 的总体性观念的基础教科书，由 麻省理工学院出版社 与麦格罗希尔出版社共同出版营销。本书作者是 麻省理工学院 教授 哈尔·阿伯尔森 、 杰拉德·杰伊·萨斯曼 ，此外杰拉德·杰伊·萨斯曼的妻子朱莉·苏斯曼也有参与本书的编纂。封底的作者图像是由其实验室的同僚尼克·帕帕达基斯 [ 3 ] 后制的合成照。 书中使用程序设计语言 Lisp 的方言 Scheme 来解释计算机科学的核心概念，包括 抽象 、 递归 、 解释器 以及元语言抽象。具体而微地由宏观到微观给出清楚地轮廓与脉络。 ^ Structure and Interpretation of Computer Programs: JavaScript Edition . MIT Press. 2022. ISBN  9780262543231.   ^ 官方站点，包括书的全文。 [2] （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ Nick Papadakis 于 MIT AI Lab 的主页。 [3] （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机程序设计艺术 计算机程序设计艺术 计算机程序设计艺术 计算机程序设计艺术 卷1：基本算法 原名 The Art of Computer Programming 作者 高德纳 类型 非虚构 、 专著 语言 英语 出版信息 出版机构 艾迪生韦斯利 出版日期 1968– 出版地 美国 介质 印刷品（ 精装书 ） 规范控制 ISBN 0-201-03801-3 OCLC 180554165 杜威分类法 519 LC分类法 QA76.75 《 计算机程序设计艺术 》（英语： The Art of Computer Programming ），简称TAOCP，是美国计算机科学家 高德纳 （ Donald Ervin Knuth ）编著的关于计算机程序设计之七卷本著作。作者并因此获得美国计算机协会1974年 图灵奖 。 [ 1 ] ^ 1974 – Donald E. Knuth See the ACM Author Profile in the Digital Library This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机端口 (硬件) 计算机端口 (硬件) 计算机端口 [ 1 ] 是 计算机硬件 上与其他硬件 通信 的部位，一根线的一头插在计算机端口上，这根线的另一头再与其他硬件相连，计算机就能与其他硬件（例如 网络设备 ）通信或者被其他硬件（ 外部设备 ）控制。计算机的端口形状多种多样，如圆形（ PS/2接口 ）、矩形（ IEEE 1394 ）、梯形（ D-sub ）等。 ^ What is a computer port? . TechTarget. 2024 [ 2024-02-18 ] . （原始内容 存档 于2024-11-26）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机系统 计算机系统 计算机系统 涵盖广泛，包括了以下领域： This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机系统研究小组 计算机系统研究小组 计算机系统研究组 （Computer Systems Research Group，CSRG）是一个位于 柏克莱加州大学 的研究小组，由美国 国防高等研究计划署 （DARPA）资助，致力于改进 AT&T Unix 操作系统 。 1970年代，小组由AT&T许可，获得了源码，但后来该操作系统变得非常流行，AT&T一下子提高了许可费用。双方就此出现了争论，CSRG小组随后下决心，自力更生将所有来自AT&T的源代码替换掉。 BSD 最后的一个版本4.4BSD-lite释出后，由于缺乏资金支持，这个小组被解散。有人怀疑，这跟AT&T有关，因为这两个组织在有些问题上分歧较大。 CSRG过去的成员包括 比尔·乔伊 （Bill Joy）和 马绍尔·克尔克·麦库锡克 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机系统结构 计算机系统结构 提示 ：此条目的主题不是 架构 。 计算机系统结构 （computer architecture、计算机系统架构），抽象来说计算机系统架构是一个系统在其所处环境中最高层次的概念；它确定一台计算机硬件和软件之间的链接。具体地说计算机系统架构'指的是计算机系统设计的观念与架构，描述计算机在实做的设计原则。它确定一部计算机的： 部件 部件功能 部件间接口 并且计算机系统架构着重于“负责了计算机架构的中心功能：计算”的中央处理器（CPU）内部的执行动作与存储器的访问。 注意，不要与 处理器 领域的微体系结构/ 微架构 （Microarchitecture）相混淆。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机网络 计算机网络 的类型 纳米网络 近场通信 （NFC） 蓝牙 体域网 个人局域网 （PAN） 无线个人网 局域网 （LAN） 有线局域网 以太网 令牌环 光纤分布式数据接口 无线局域网 （WLAN） Wi-Fi ZigBee Thread MMDS SMDS 虚拟局域网 （VLAN） 家庭网络 （HAN） 存储区域网络 （SAN） 园区网络 （CAN） 骨干网 城域网 （MAN） 广域网 （WAN） 异步传输模式 帧中继 同步数字体系 （SDH） 企业专用网络 虚拟专用网 （VPN） 内域网 互联网 星际互联网 （IPN） 计算机网络 （英语： computer network ），通常也简称网络，是指容许 节点 分享资源的 数字 电信网络 [ 1 ] :1-3 。在电脑网络， 电脑设备 会透过节点之间的连接（ 数据链路 ）互相 交换数据 ，即 收发 （接收和发放）网络信息。传输介质可分为 有线 及 无线 两类——有线的可用到 双绞线 、 光纤电缆 等介质 [ 1 ] :1-4 ；无线则可用到 Wi-Fi 、 NFC 和 Bluetooth 等。 用于建立、 路由 及终止数据传输的电脑网络设备即为网络节点 [ 2 ] 。节点包括像 个人电脑 、 电话 、 服务器 般的 主机 及其他网络硬件（如 网关 及 路由器 ） [ 1 ] :2-15 。它们一般以 网络地址 作标识符 [ 1 ] :2-15 。当一个设备能够与另一设备交换信息时，便可视它们俩已连接成网络，不论它们是否直连 [ 1 ] :1-3 。专用 通信协议 在大多数分层中位于其他更通用的通信协议之上。要维持网络的可靠性，便需要有一定的 网络管理技能 。 电脑网络为海量 应用程序 及服务背后的基础。比如访问 互联网 、 数字视频 、 数字音频 [ 1 ] :4-p.21-29 ；共享打印机 [ 3 ] :1-3 ；收发 电子邮件 及 即时通信 消息 [ 1 ] :4-p.21-29 。电脑网络可依照 传输介质 、传输协议、 网络大小、 拓扑 、 流量控制 机制、建立目的等因素区分。世界上最大的电脑网络为 互联网 [ 3 ] :1-5 。 ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 引用错误：没有为名为 陳湘揚2013 的参考文献提供内容 ^ Computer network definition , [ 2011-11-12 ] , （ 原始内容 存档于2012-01-21）   ^ 3.0 3.1 引用错误：没有为名为 施威銘2017 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机自动设计 计算机自动设计 提示 ：此条目的主题不是 计算机辅助设计 。 计算机自动设计 （英文：Computer-Automated Design, CAutoD）是指将 计算机 辅助设计或仿真得到的性能评估结果（即设计 系统 的“输出”）加以分析，然后再用计算机来自动地、最优地调整设计中所涉及的结构和参量（即设计系统的“输入”）。 与“ 计算机辅助设计 （CAD）”不同，计算机自动设计使机助系统“闭环”，从而自动搜寻最佳设计，能比通过手工调节的CAD更好、更快，将CAD如虎添翼带入21世纪。 试验设计 （英文：Design of Experiments）的寻优方式通常受到维数限制，试制样机或手工操作次数也有限，而计算机自动设计属“软实验设计”，是智能搜索，对复杂的设计问题尤其能大显身手。如能联接计算机仿真，则无需预先试制样机或手工操作，远比现有的实验设计方法调节得更好、更快、更省成本。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机视觉 计算机视觉 人工智能 系列内容 主要目标 知识表示 自动规划 机器学习 语言处理 机器人学 强人工智能 弱人工智能 人工智能对齐 实现方式 符号人工智能 深度学习 贝氏网络 进化算法 混合智能系统 混合专家模型 生成式人工智能 代理式人工智能 人工智能哲学 伦理 人工智能安全 幻觉 存在风险 图灵测试 中文房间 可解释人工智能 友好的人工智能 人工智能监管 历史 时间轴 发展 专家系统 人工智能低谷 人工智能热潮 人工智能法案 人工智能的应用 应用 AlphaFold 深度伪造 AI艺术 音乐 医疗保健 工业 机器翻译 军事 项目 编程语言 主题与列表 主题 术语表 AI概述 AI公司列表 AI项目列表 计算机视觉 （Computer vision）是一门研究如何使机器“ 看 ”的科学，更进一步的说，就是指用 摄像机 和 计算机 代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量等 机器视觉 ，并进一步做 图像处理 ，用计算机处理成为更适合人眼观察或传送给仪器检测的图像 [ 1 ] 。 作为一门科学学科，计算机视觉研究相关的理论和技术，试图建立能够从图像或者多维数据中获取“信息”的人工智能系统。这里所指的信息指 香农 定义的，可以用来帮助做一个“决定”的信息。因为感知可以看作是从感官信号中提取信息，所以计算机视觉也可以看作是研究如何使人工系统从图像或多维数据中“感知”的科学。 作为一个工程学科，计算机视觉寻求基于相关理论与模型来建立计算机视觉系统。这类系统的组成部分包括： 过程控制（例如工业 机器人 和 无人驾驶汽车 ） 事件监测（例如图像监测） 信息组织（例如图像数据库和图像序列的索引建立） 物体与环境建模（例如工业检查，医学图像分析和拓扑建模） 交互（如“人机互动的输入设备”） 计算机视觉同样可以被看作是生物视觉的一个补充。在生物视觉领域中，人类和各种动物的视觉都得到了研究，从而建立了这些视觉系统感知信息过程中所使用的物理模型。另一方面，在计算机视觉中，靠软件和硬件实现的人工智能系统得到了研究与描述。生物视觉与计算机视觉进行的学科间交流为彼此都带来了巨大价值。 计算机视觉包含如下一些分支：画面重建，事件监测，目标跟踪，目标识别，机器学习，索引建立，图像恢复等。 计算机视觉是一门通过算法解析图像或多维数据，模拟人类视觉感知的科学。其核心任务是实现目标的识别、跟踪、测量及场景理解，并生成可供决策的信息（Shannon, 1948）。作为交叉学科，它融合了人工智能、信号处理、物理学和神经科学等领域的方法论。 [ 2 ] ^ 黄亚勤。基于视线跟踪技术的眼控鼠标研究与实现[D].西华大学, 2011. ^ McCune, Shannon. Land Redistribution in Korea . Far Eastern Survey. 1948-01-28, 17 (2) [ 2025-08-12 ] . ISSN 0362-8949 . doi:10.2307/3022375 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机视觉各主题列表 计算机视觉各主题列表 以下为 计算机视觉 以及 图像处理 相关的主题列表 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机解放/梦想机器 计算机解放/梦想机器 Computer Lib/Dream Machines 作者 泰德·尼尔森 语言 英语 出版信息 出版机构 自费出版（第一版） Tempus Books/微软出版社（第二版） 出版日期 1974年（第一版） 1987年（第二版） 出版地 美国 介质 印刷品（ 平装书 ） 规范控制 ISBN 0-89347-002-3 OCLC 217227165 《 计算机解放/梦想机器 》（英语： Computer Lib/Dream Machines ）是1974年由 泰德·尼尔森 出版的一本书，该书以双封面 平装本 的形式印刷以彰显其 互文性 （Intertwingularity）。此书最初由尼尔森自行出版，1987年由斯图尔特·布兰德撰写序言并由 微软出版社 再版。 在 史蒂文·利维 （Steven Levy）的著作《 黑客 》中，《计算机解放》被描述为“计算机革命的史诗，黑客梦想的圣经。尼尔森固执到没有其他人认为这是个好主意的时候出版了它。” [ 1 ] 《计算机解放》在 Altair 8800 包即将发布前出版，并通常被认为是关于 个人计算机 的第一本书。 [ 2 ] ^ Levy 2010 . ^ Wardrip-Fruin & Monfort 2003 ，第301页. sfn模板错误: 无指向目标: CITEREFWardrip-FruinMonfort2003 (帮助) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机语言 计算机语言 计算机语言 （computer language），也称为 电脑语言 （Computerese），指用于人与计算机之间通讯的语言，是人与计算机之间传递信息的介质。但是其概念比通用的 编程语言 要更广泛。例如， HTML 是 置标语言 ，也是计算机语言，但并不是 编程语言 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机软件伦理机构 计算机软件伦理机构 计算机软件伦理机构 Ethics Organization of Computer Software 原文名称 コンピュータソフトウェア倫理機構 公司类型 一般社团法人 成立 1992年 总部   日本 东京都 港区 滨松町 1-2-14 业务范围 日本本土 网站 www .sofurin .org 计算机软件伦理机构 （ コンピュータソフトウェア倫理機構 ， Ethics Organization of Computer Software ）是 日本 的一家以 成人游戏 为重点对象，对 计算机游戏 进行 分级 的 一般社团法人 。简称 软伦 （ ソフ倫 ）或 EOCS 。 软伦对游戏的审查属于自我限制，不具备法律上的约束力，因此理论上即使未通过软伦审查的软件（此处不包括成人向的 同人游戏 ）也能发行，并且软伦无法进行诸如行政指导或逮捕违规者的行为。但由于软伦向软件销售商们下达了未通过审查的游戏不予流通的要求 [ 1 ] ，再加上实施 青少年保护育成条例 的46个 都道府县 中有21个府县在游戏管制方面指定软伦为审查团体，因此事实上对于成人游戏来说，通过软伦或另一家审查机构 映像伦理机构 （映像伦）的审查是必要的。 软伦以成人游戏审查为主业，因此大部分的一般向计算机游戏都交由 计算机娱乐分级机构 来审查。 ^ 青少年の健全な育成のためのコンテンツ流通研究会報告書 (PDF) . 日本经济产业省 : 第5页. 2006-04-18 [ 2011-09-14 ] . （ 原始内容 (PDF) 存档于2011-03-23） （日语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机软件列表 计算机软件列表 本表是动态列表，或许永远不会完结。欢迎您参考可靠来源来 查漏补缺 。 计算机软件列表 ，泛指在 电脑 上所执行的各种 软件 的列表，或同类型软件的比较。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机辅助制造 计算机辅助制造 计算机辅助制造 （ 英文 ： Computer-aided manufacturing ， 缩写 ： CAM ）是 工程师 大量使用 产品生命周期管理 计算机 软件 的产品组件制造过程。 计算机辅助设计 中生成的组件三维模型用于生成驱动 数字控制 机床 的计算机数控代码。这包括工程师选择工具的类型、加工过程以及加工路径。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机辅助功能 计算机辅助功能 在人机交互中 计算机辅助功能 是指通过 硬件 和 软件 的结合使用时让残疾或受过严重的损害的人使用计算机的功能。 有许多类型的损伤，会影响计算机的使用： 认知或学习障碍，如诵读困难、 自闭症 、 文盲 等。 视力低下、完全或部分 失明 、 色盲 、视力障碍。 听力有关的疾病，包括 耳聋 ，重听等。 残疾 或运动障碍，不能良好的使用 键盘 、 鼠标 等输入设备。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机辅助工程 计算机辅助工程 电脑辅助工程（Computer Aided Engineering），主要用于模拟分析、验证和改善设计。在近年来电脑与3D CAD快速发展情况下，CAE应用比例越来越高，使用难度也越来越低，使用者数量大幅成长。与CAD相比，CAE使用者需要更多物理相关知识来设定条件与解释结果。至于计算过程所使用到的数学方法，如 微分方程 、 有限元素法 、 有限体积法 等全部交给电脑处理就可以。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机辅助望闻问切诊疗系统 计算机辅助望闻问切诊疗系统 维基百科 中的医学内容 仅供参考 ，并 不能 视作专业意见。如需获取医疗帮助或意见，请咨询专业人士。详见 医学声明 。 计算机辅助望闻问切诊疗系统 是运用 计算机 对被诊断者的 舌头 、 脉搏 等部位的特征收集及数据化后后，再根据 中医 原理比对数据库以辅助诊断疾病的系统。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机辅助电话调查 计算机辅助电话调查 计算机辅助电话调查 （Computer-assisted telephone interviewing，简称CATI）是一种 电话 社会统计调查 技术，采访者坐在电脑屏幕前，计算机随机拨打电话号码，电话拨通后采访者读出计算机屏幕上的问题，并将受访者的回答录入到计算机中。 [ 1 ] 20世纪70年代初期，美国开始有人使用计算机辅助电话调查。现今计算机辅助电话调查已是 社会统计调查 的主要调查方式 [ 2 ] 。 ^ BLS Information . Glossary. U.S. Bureau of Labor Statistics Division of Information Services. February 28, 2008 [ 2009-05-05 ] . （原始内容 存档 于2021-05-17）.   ^ 计算机辅助电话调查是如何开展的 . 国家统计局. 2023-01-01 [ 2023-08-17 ] . （原始内容 存档 于2023-08-17）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机辅助设计 计算机辅助设计 计算机辅助设计 （英语： C omputer A ided D esign, CAD ）是指运用 计算机 软件 制作并模拟实物 设计 ，展现新开发 商品 的外型、 结构 、 色彩 、 质感 等特色的过程。随着 技术 的不断发展计算机辅助设计不仅仅适用于 工业 ，还被广泛运用于 平面 印刷 出版 等诸多 领域 。它同时涉及到 软件 和专用的 硬件 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机辅助设计与图形系统全国重点实验室 计算机辅助设计与图形系统全国重点实验室 计算机辅助设计与图形系统全国重点实验室 ，前身为 计算机辅助设计与图形学国家重点实验室 ，是位于 中国 浙江省 杭州市 的一个 国家重点实验室 ，隶属于 浙江大学信息学部 ，位于 浙江大学紫金港校区 蒙民伟楼，由浙大计算机系、数学系和机械系三系共建。1989年列入国家建设计划，1992年建成并通过验收。1994年获得全国 国家重点实验室 先进集体金牛奖。 [ 1 ] ^ 计算机辅助设计与图形学国家重点实验室 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机逻辑 计算机逻辑 计算机逻辑 描述应用于 计算机科学 和 人工智能 的 逻辑 。它包括： 以在 计算机科学 中的应用为导向的逻辑学研究。例如： 组合子逻辑 和 抽象释义 ； 以逻辑形式自然表达的计算机科学基本概念。例如：编程语言的 形式语义 ， 霍尔逻辑 和 逻辑编程 ； 计算理论 的关注形式逻辑的基本问题的方面。例如： Curry-Howard对应 和 博弈语义 ； 被当作应用计算机科学的逻辑工具。例如： 自动定理证明 和模型效验。 软件（和硬件）开发的 形式方法 ，比如在Z符号中使用 谓词逻辑 。 基本 数理逻辑 比如 命题逻辑 和 谓词逻辑 （通常联合上 集合论 ）的研究被认为是对任何大学 计算机科学 课程都非常重要的理论基础。 高阶逻辑 通常不教，但在定理证明工具如HOL中是很重要的。 有相关的一个年刊 IEEE Symposium on Logic in Computer Science （LICS）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机集群 计算机集群 计算机集群 （英语： computer cluster ）是一组松散或紧密连接在一起工作的 计算机 。由于这些计算机协同工作，在许多方面它们可以被视为单个系统。与 网格计算机 不同，计算机集群将每个 节点 设置为执行相同的任务，由软件控制和调度。 集群的组件通常通过快速 局域网 相互连接，每个 节点 （用作服务器的计算机）运行自己的 操作系统 实例。在大多数情况下，所有节点使用相同的硬件 [ 1 ] 和相同的操作系统，尽管在某些设置中（例如使用 OSCAR ），可以在每台计算机或不同的硬件上使用不同的操作系统。 [ 2 ] 部署集群通常是为了提高单台计算机的性能和可用性，而集群也通常比速度或可用性相当的单台计算机的成本效益要高。 [ 3 ] 计算机集群的出现是许多计算趋势汇聚的结果，这些趋势包括低成本微处理器、高速网络以及用于高性能 分布式计算 软件的广泛使用。集群使用和部署广泛，从小型企业集群到世界上最快 超级电脑 （如 IBM的Sequoia ）。 [ 4 ] 在集群出现之前，人们采用具有 三重模块冗余 的单元 容错 主机 ；但是，集群的前期成本较低，网络结构速度提高，这助推了人们采用集群这种方式。与高可靠性的大型机集群相比，扩展成本更低，但也增加了错误处理的复杂性，因为在集群中错误模式对于运行的程序是不透明的。 [ 5 ] ^ Cluster vs grid computing . Stack Overflow . [ 2019-02-07 ] . （原始内容 存档 于2019-09-20）.   ^ Graham-Smith, Darien. Weekend Project: Build your own supercomputer . PC & Tech Authority. 2012-06-29 [ 2017-06-02 ] . （原始内容 存档 于2017-07-04）.   ^ Bader, David; Pennington, Robert. Cluster Computing: Applications . Georgia Tech College of Computing. May 2001 [ 2017-02-28 ] . （ 原始内容 存档于2007-12-21）.   ^ Nuclear weapons supercomputer reclaims world speed record for US . The Telegraph. 2012-06-18 [ 2012-06-18 ] . （原始内容 存档 于2020-04-13）.   ^ Gray, Jim; Rueter, Andreas. Transaction processing : concepts and techniques . Morgan Kaufmann Publishers. 1993. ISBN  1558601902.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机非专业组别能力认证 计算机非专业组别能力认证 计算机非专业组别能力认证 是由 中国计算机学会 举办的计算机软件非专业级能力认证。非专业级别较之专业级别更为简单，分两个级别进行，分别为CSP-J（入门级，Junior）和CSP-S（提高级，Senior），均涉及算法和编程。任何人都可以报名参加 [ 1 ] 。CSP-J/S分两轮举行，第一轮类似于NOIP（ 全国青少年信息学奥林匹克联赛 ）的初赛，第二轮类似于NOIP的复赛 ^ 存档副本 . [ 2021-04-15 ] . （原始内容 存档 于2021-04-15）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算机领域中的女性 计算机领域中的女性 系列的一部分 社会中的女性 社会 女性的历史   ( 合法权利 ) 女性 动物倡导 商业 企业家 公司董事会中的性别表征 国际发展 探险家和旅行者 教育 女权主义 Womyn 政府界 美国保守派 政府首脑 国家元首 女王 列表 健康 新闻学和媒体 法律 执法 军事 母亲 诺贝尔奖获得者 海盗 权力地位 生育权 风险投资 暴力与虐待 参政权 劳动力 科学 技术 工程 地质学 医学 牙科医术 （ 美国 ） 组织 科学 STEM 太空 电报术 艺术 人文 建筑 艺术 艺术史 舞蹈 电影业 小妞电影 女性和电影业 文学 推想小说 哲学 女性主义哲学 摄影 音乐 爵士乐 朋克摇滚 莎士比亚的作品 宗教 巴哈伊信仰 圣经 佛教 基督教 天主教 摩门教 主业会 道教 印度教 伊斯兰教 犹太教 锡克教 流行文化 漫画 美国漫画的形象 女性和电影业 音乐 虚构的海盗 推想小说 电子游戏 电子游戏中的性别表征 运动 赛车 棒球 篮球 拳击 板球 冰壶 骑车 快速垒球 足球 高尔夫 体操 冰球 棍网球 综合格斗 篮网球 残奥会 牛仔竞技 Roller derby 划船 冲浪 游泳 网球 田径 排球 冬季运动 参见： 列表 各国女性 阿富汗 阿尔巴尼亚 阿尔及利亚 安道尔 安哥拉 阿根廷 亚美尼亚 澳大利亚 阿塞拜疆 巴林 孟加拉国 比利时 贝宁 不丹 玻利维亚 波斯尼亚 巴西 文莱 保加利亚 缅甸 柬埔寨 乍得 智利 中国 哥伦比亚 科摩罗 克罗地亚 古巴 塞浦路斯 ( 北部 ） 丹麦 刚果 多米尼加共和国 厄瓜多尔 埃及 萨尔瓦多 东帝汶 埃塞俄比亚 密克罗尼西亚联邦 斐济 芬兰 法国 佐治亚 德国 加纳 希腊 危地马拉 圭亚那 海地 洪都拉斯 州冰岛约旦 意大利 印度 印度尼西亚 伊朗 伊拉克 以色列 科特迪瓦 日本 约旦 哈萨克斯坦 肯尼亚 基里巴斯 科威特 吉尔吉斯斯坦 老挝 黎巴嫩 利比亚 马达加斯加 马来西亚 马尔代夫 马里 马绍尔群岛 毛里塔尼亚 毛里求斯 墨西哥 蒙古 摩洛哥 尼泊尔 新西兰 尼日尔 尼日利亚 朝鲜 阿曼 巴基斯坦 帕劳群岛 巴拿马 巴拉圭 秘鲁 菲律宾 葡萄牙 波多黎各 卡塔尔 俄罗斯 沙特阿拉伯 塞内加尔 塞舌尔 塞拉利昂 新加坡 西班牙 索马里 南非 韩国 南苏丹 苏丹 苏里南 斯里兰卡 瑞典 叙利亚 台湾 塔吉克斯坦 泰国 汤加 突尼斯 土耳其 土库曼斯坦 图瓦卢 特立尼达和多巴哥 乌干达 乌克兰 阿联酋 英国 美国 乌拉圭 乌兹别克斯坦 瓦努阿图 委内瑞拉 越南 也门 在20世纪初期，首批程序员中就包含 计算机领域中的女性 ，她们对电脑业界贡献良多。 自18世纪起，女性就参与 计算科学 技术发展。例如： 妮可-雷讷·勒波特 预测了 哈雷彗星 ； 玛丽亚·米切尔 计算了金星运动过程； 爱达·勒芙蕾丝 设计了首套由电脑执行的 算法 ，首次为 编程语言 设计出编译器。自19世纪到第二次世界大战，程序编写工作主要由女性完成，例如 哈佛计算员 、 布莱切利园 进行的 密码分析 、 美国国家航空航天局 的工程项目。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算模型 (数学) 计算模型 (数学) 关于以计算机模型模拟复杂系统，请见“ 计算模型 ”。 在 可计算性理论 和 计算复杂性理论 中， 计算模型 （ model of computation ）描述了如何根据一组输入值计算 函数 的输出 [ 1 ] ，包含了负责运算、存储和通讯等结构的具体组织方式。它可以用于测量 算法 的 计算复杂度 ，总结出算法的性能，而不受特定技术和 实现 方式的性能差异所误导。 ^ 计算模型 (PDF) . [ 2024-01-09 ] . （原始内容 存档 (PDF) 于2024-03-29）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算流体力学 计算流体力学 计算物理 力学 电磁学 多物理场 粒子物理 热力学 计算机模拟 势场 Morse/Long-range potential Lennard-Jones potential Yukawa potential Morse potential 有限差分 有限体积 有限元 边界元 格子玻尔兹曼 黎曼求解器 耗散粒子动力学 平滑粒子流体力学 湍流模型 蒙地卡罗方法 积分 吉布斯采样 梅特罗波利斯算法 粒子模拟 N-body Particle-in-cell 分子动力学 科学家 Godunov 乌拉姆 冯诺依曼 Galerkin 洛伦茨 威耳孙 阿尔德 Richtmyer 计算流体力学 （英语： Computational Fluid Dynamics ，简称 CFD ）是21世纪 流体力学 领域的重要技术之一，使用 数值方法 在计算机中对流体力学的控制方程进行求解，从而可预测 流场 的流动。目前有多种商业CFD软件问世，比如 Cradle CFD、FLOW-3D、FLUENT、CFD-ACE+（CFDRC）、Phoenics、CFX、Star-cd等。 目前在工程领域CFD方法已经得到广泛的应用。美国海空军下一代 F-35 战斗机所使用的附面层分离进气道是CFD的成果之一。附面层分离进气道通过特殊设计形状的突起分离流速较慢的附面层以改善涡轮风扇发动机的进气流场。此设计比传统的附面层隔板方法可以减轻数百公斤重量，同时在一定速度范围内能够维持很好的分离效率。 CFD最基本的考虑是如何把连续流体在计算机上用离散的方式处理。一个方法是把空间区域离散化成小胞腔，以形成一个立体 网格 或者格点，然后应用合适的 算法 来解运动方程（对于不粘滞流体用 欧拉方程 ，对于粘滞流体用 纳维-斯托克斯方程 )。另外，这样的一个网格可以是不规则的（例如在二维由三角形组成，在三维由四面体组成）或者是规则的；前者的特征是每个胞腔必须单独存储在内存中。最后，如果问题是高度动态的并且在尺度上跨越很大的范围，网格本身应该可以动态随时间调整，譬如在自适应网格细化方法中。 如果选择不使用基于网格的方法，也有一些可选的替代，比较突出的有： 光滑粒子流体动力学 ，求解流体问题的 拉格朗日方法 ， 谱方法，把方程映射到像 球谐函数 和 切比雪夫多项式 等正交函数上的技术。 格子波尔兹曼方法（Lattice Boltzmann Methods），它在直角正交格点上模拟一个等价的中尺度系统，而不是求解宏观系统（也不是真正的微观物理）。 对于 层流 情况和对于所有相关的长度尺度都可以包含在格点中的 湍流 的情形，直接求解 纳维-斯托克斯方程 是可能的（通过直接数值 模拟 ）。但一般情况下，适合于问题的尺度的范围甚至大于今天的大型 并行计算机 可以建模的范围。 在这些情况下， 湍流 模拟需要引入湍流模型。大涡流模拟和 雷诺平均纳维－斯托克斯方程 表述(Reynold-Averaged-Navier-Stokes, RANS)和 k-ε 模型或者雷诺应力模型一起，是处理这些尺度的两种技术。 很多实例中，其他方程和 纳维-斯托克斯方程 要同时被求解。这些其他的方程可能包括描述种类 浓度 、 化学反应 、 热传导 等。很多高级的模拟软件允许更复杂的情形的模拟，涉及到多相流（例如，液/气、固/气、液/固）或者非 牛顿流体 （例如 血液 ）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.
力模型一起，是处理这些尺度的两种技术。 很多实例中，其他方程和 纳维-斯托克斯方程 要同时被求解。这些其他的方程可能包括描述种类 浓度 、 化学反应 、 热传导 等。很多高级的模拟软件允许更复杂的情形的模拟，涉及到多相流（例如，液/气、固/气、液/固）或者非 牛顿流体 （例如 血液 ）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算物理学 计算物理学 计算物理学 （英语： Computational physics ）是研究如何使用 数值方法 分析可以量化的 物理学 问题的学科 [ 1 ] 。 历史上，计算物理学是计算机的第一项应用；目前计算物理学被视为 计算科学 的分支 [ 2 ] 。 计算物理有时也被视为 理论物理 的分支学科或子问题，但也有人认为计算物理与理论物理与 实验物理 联系紧密，又相对独立，是物理学第三大分支 [ 3 ] 。 科学 系列条目 形式科学 逻辑 数学 数理逻辑 数理统计学 理论计算机科学 博弈论 物理科学 物理学 经典物理学 现代物理学 应用物理学 理论物理学 实验物理学 原子物理学 凝聚态物理学 力学 ( 经典力学 连续介质力学 流体力学 固体力学 ) 流变学 狭义相对论 广义相对论 热力学 量子场论 量子力学 ( 量子力学入门 ) 粒子物理学 原子核物理学 分子物理学 等离子体 弦理论 化学 酸碱理论 分析化学 环境化学 无机化学 核化学 有机化学 物理化学 固体化学 超分子化学 绿色化学 理论化学 天体化学 生物化学 晶体 食品化学 地球化学 材料科学 分子物理学 光化学 放射化学 立体化学 表面科学 地球科学 环境科学 气候学 气象学 海洋学 水文学 湖沼学 冰川学 大地测量学 地球物理学 地貌学 地质学 土壤学 古气候学 火山学 生态学 古生态学 孢粉学 地理学 ( 自然地理学 ) 空间科学 天文学 天体物理学 宇宙学 银河系天文学 行星科学 行星地质学 恒星 生命科学 生物学 解剖学 天体生物学 生物化学 生物地理学 生物工程学 生物物理学 生物心理学 生物技术 植物学 细胞生物学 保育生物学 低温生物学 发育生物学 生态学 人种生物学 动物行为学 演化生物学 ( 介绍 ) 遗传学 ( 遗传学入门 ) 老人学 免疫学 湖沼学 海洋生物学 微生物学 分子生物学 神经科学 古生物学 寄生虫学 生理学 放射生物学 土壤生物学 社会生物学 系统分类学 毒理学 动物学 社会科学 历史学 心理学 语言学 政治学 法学 国际关系学 经济学 社会学 教育学 科学教育 犯罪学 人口学 人类学 考古学 地理学 ( 人文地理学 ) 应用科学 工程学 工业工程学 运筹学 计算机科学  / 计算机工程 机器人学 软件工程 互联网工程 土木工程 机械工程 航空航天工程 电机工程学 核工程 化学工程 生物工程学 生物医学工程 基因工程 矿业工程 农业工程 消防工程 军事工程 医疗卫生科学 医学 兽医学 牙医学 流行病学 药学 护理学 视光学 助产术 交叉学科 科学论 科学建模 统计学 系统科学 认知科学 演化心理学 神经科学 神经工程 计算语言学 人工智能 网络科学 神经信息学 互联网科学 数学物理 应用物理学 复杂系统 数学 / 理论生物学 生物统计学 生物医学工程 生物信息学 控制论 城市规划 司法科学 军事学 环境科学 环境研究 环境社会科学 生物伦理学 社会生物学 图书馆学 文化研究 符号学 种族研究 林业 农学 科学哲学 科学史 基础科学 公众科学 边缘科学 原科学 伪科学 （ 列表 ） 学术自由 政策 经费 科学方法 技科学 垃圾科学 反科学 被取代的科学理论 科学主题 科学分类 科学史 科学大纲 科学分支列表 ^ 引用错误：没有为名为 ThijssenBook 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 TapiaBook 的参考文献提供内容 ^ 《计算物理学》 刘金远等 科学出版社 ISBN 978-7-03-034793-0 This article is issued from Wikipe
林业 农学 科学哲学 科学史 基础科学 公众科学 边缘科学 原科学 伪科学 （ 列表 ） 学术自由 政策 经费 科学方法 技科学 垃圾科学 反科学 被取代的科学理论 科学主题 科学分类 科学史 科学大纲 科学分支列表 ^ 引用错误：没有为名为 ThijssenBook 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 TapiaBook 的参考文献提供内容 ^ 《计算物理学》 刘金远等 科学出版社 ISBN 978-7-03-034793-0 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算理论 计算理论 计算理论 （英语： Theory of computation ）是数学的一个领域，和 计算机 有密切关系。其中的理论是现代 密码 协议、计算机设计和许多应用领域的基础。该领域主要关心三个方面的问题： 采用什么 计算模型 （即 形式语言 、 自动机 ） 解决哪些是可计算的、哪些是不可计算的（即 可计算性理论 及 算法 ） 要用多少时间、要用 多少 存储（即 计算复杂性理论 ） 这三方面的问题可以用一个问题来总括：“电脑的基础能力及限制到什么程度？” [ 1 ] 计算理论的“ 计算 ”并非指纯粹的算术运算（Calculation），而是指从已知的输入透过 算法 来获取一个问题的答案（Computation），因此，计算理论属于 理论计算机科学 和 应用数学 。 为了对计算进行严谨的研究，计算机科学家会将计算以数学的方式抽象化，称为 计算模型 。有几种目前在使用的计算模型，其中最出名的是 图灵机 [ 2 ] 。计算机科学家研究图灵机的原因是它很容易叙述，可以分析，用来证明结果，而且用此模式呈现了许多强而有力的计算模型（引用 邱奇－图灵论题 ） [ 3 ] 。图灵机有潜在的，数量无限的记忆能力，这似乎是不可能达到的，不过所有图灵机解决的 可判定性 问题 [ 4 ] 都只需要有限量的记忆能力。因此理论上，任何可以用图灵机解决的（可判定性）问题都只需要有限量的记忆能力。 ^ Michael Sipser. Introduction to the Theory of Computation 3rd. Cengage Learning. 2013. ISBN  978-1-133-18779-0. central areas of the theory of computation: automata, computability, and complexity. (Page 1)   ^ Andrew Hodges. Alan Turing: The Enigma (THE CENTENARY EDITION) . Princeton University Press. 2012. ISBN  978-0-691-15564-7.   ^ Rabin, Michael O. Turing, Church, Gödel, Computability, Complexity and Randomization: A Personal View . June 2012 [ 2017-01-17 ] . （ 原始内容 存档于2019-06-05）.   ^ Donald Monk. Mathematical Logic . Springer-Verlag. 1976. ISBN  9780387901701.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算生物学 计算生物学 计算生物学 （ Computational Biology ）是生物学的一个分支。根据 美国 国家卫生研究所 （NIH）的定义，它是指开发和应用数据分析及理论的方法、数学建模和计算机仿真技术，用于生物学、行为学和社会群体系统的研究的一门学科。该领域被广泛定义，包括 计算机科学 ， 应用数学 ， 动画 ， 统计学 ， 生物化学 ， 化学 ， 生物物理学 ， 分子生物学 ， 遗传学 ， 基因组学 ， 生态学 ， 进化 ， 解剖学 ， 神经科学 和 科学可视化 的基础。 计算生物学与 生物计算学 不同，生物计算是 计算机科学 和 计算机工程 的子领域，使用 生物工程 和 生物学 建造计算机，但是类似于 生物信息学 ，这是一个跨学科的科学，使用计算机存储和处理生物数据。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
计算科学家 计算科学家 提示 ：此条目的主题不是 计算机科学家 。 计算科学家 （英语： computational scientist ）是指一类具有资深 信息与计算科学 ， 统计学 ， 应用数学 等知识，并从事相关研究的人物。计算科学家是 科学计算 的专业人员，通常是 科学家 ， 统计学家 或 应用数学家 ，以不同的方式应用 高性能计算 ，有时 云计算 来推进各自应用学科的最新技术。因此，科学计算越来越多地影响了许多领域，例如 经济学 ， 生物学 ， 法律 和 医学 等等。因为计算科学家的工作通常适用于 科学 和其他学科，所以他们不一定专门接受 计算机科学 的培训（尽管经常使用计算机科学的概念）。计算科学家通常是 研究人员 在学术大学，国家实验室或公司。 计算科学常被认为是 科学 的第三种方法，是 实验 / 观察 和 理论 这两种方法的补充和扩展。 [ 1 ] 计算科学的本质是数值算法 [ 2 ] 以及 计算数学 [ 3 ] 。在发展科学计算算法、程序设计语言的有效实现以及计算结果确认上，人们已经做出了实质性的努力。计算科学中的一系列问题和解决方法都可以在相关文献中找到。 [ 4 ] ^ 工业与应用数学协会（SIAM） . [ 2019-07-24 ] . （原始内容 存档 于2018-01-01）.   ^ Nonweiler T. R., 1986. Computational Mathematics: An Introduction to Numerical Approximation, John Wiley and Sons ^ Yang X. S., 2008. Introduction to Computational Mathematics, World Scientific Publishing ^ Steeb W.-H., Hardy Y., Hardy A. and Stoop R., 2004. Problems and Solutions in Scientific Computing with C++ and Java Simulations, World Scientific Publishing. ISBN 981-256-112-9 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.