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超级炸弹人R 超级炸弹人R 超级炸弹人R スーパーボンバーマン R Super Bomberman R 类型 动作 、 益智 平台 任天堂Switch 、 Xbox One 、 PlayStation 4 、 Windows 开发商 科乐美 、 HexaDrive 发行商 科乐美 系列 炸弹人系列 模式 单人 、 多人 发行日 任天堂Switch 全球：2017年3月3日 台湾：2017年12月1日 韩国：2017年12月1日 Xbox One、PlayStation 4 香港：2018年6月12日 北美：2018年6月12日 全球：2018年6月14日 Windows 全球：2018年6月13日 《 超级炸弹人R 》 （日语： スーパーボンバーマン Ｒ ，英语： Super Bomberman R ，台湾译作“ 超级轰炸超人R ”，官方简体中文译名为“ 超级博蒙曼R ”） 是一款由 科乐美 和 HexaDrive 制作的动作类 电子游戏 。本作于2017年3月3日首发于 任天堂Switch ，是任天堂Switch发售初期少有的官方中文化的游戏。2018年3月，科乐美宣布游戏会在2018年6月于 Xbox One 、 PlayStation 4 、 Windows 等平台上发售。 [ 1 ] [ 2 ] 玩家控制的角色在一个 2.5D 环境中进行游戏。玩家需要布置陷阱和炸弹来击败对手。 [ 3 ] ^ SUPER BOMBERMAN R GETTING PS4, XBOX ONE, PC RELEASE WITH PLATFORM-EXCLUSIVE HALO, RATCHET, PORTAL CHARACTERS （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）.IGN.2018-03-15.[2018-03-16]. ^ 《超級轟炸超人 R》6 月跨 PS4、Xbox One 與 PC 平台推出 將提供平台專屬合作角色 . 巴哈姆特电玩资讯站 . 2018-03-16 [ 2018-03-16 ] . （ 原始内容 存档于2018-06-27）.   ^ Alexander, Julia. Watch 15 minutes of Super Bomberman R on the Nintendo Switch . Polygon . 2017-01-13 [ 2017-01-13 ] . （ 原始内容 存档于2020-06-15）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级爸爸烈 超级爸爸烈 超级爸爸烈 슈퍼대디 열 原作 《Super Daddy 烈》 李尚勋、陈孝美作品 编剧 金庆世 导演 宋贤旭 主演 李东健 、 李幼梨 、 李 蕊 制作国家／地区   韩国 语言 韩语 集数 16 每集长度 约60分钟 播出信息 首播频道 tvN 播出国家／地区   韩国 播出日期 2015年3月13日  ( 2015-03-13 ) —2015年5月2日  ( 2015-05-02 ) 各地节目名称 中国大陆 超级爸爸烈 台湾 爱情逆转胜 港澳 超级爸B 新加坡 超级爸爸烈 马来西亚 超级爸爸烈 外部链接 官方网站 《 超级爸爸烈 》（韩语： 슈퍼대디 열 ，英语： Super Daddy Yeol ），为 韩国 tvN 于2015年3月13日起播出的 金土连续剧 [ 1 ] ，改编同名网络漫画 [ 2 ] 。 ^ 春季档韩剧扎堆"亲情题材" "非典型"父母颠覆传统家长制 . 国际在线. [ 2022-01-19 ] .   ^ 4月韩剧停止“精神分裂” 朴有天饰演“无感”警察- 中国日报网 . 中国日报. [ 2022-01-19 ] .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级猎犬战队 超级猎犬战队 超级猎犬战队 Road Rovers 类型 动画 国家／地区   美国 集数 13集 (共1季) 每集长度 30分钟（含广告） 播出信息 首播频道 Kids' WB华纳动画天地 卡通频道 播出日期 1996年9月7日—1997年2月22日 《超级猎犬战队》 [ 1 ] （英语： Road Rovers ）是一部 美国 电视动画 ，由 华纳兄弟 动画公司制作。第一季共13集，于1996年9月7日在 Kids' WB华纳动画天地 首播，并于1997年2月22日播毕 [ 2 ] ，后于1998年2月7日至2000年在 卡通频道 上播放。 ^ 超级猎犬战队 Road Rovers . 豆瓣. [ 2023-05-19 ] （中文（中国大陆）） .   ^ Perlmutter, David. The Encyclopedia of American Animated Television Shows . Rowman & Littlefield. 2018: 507 –508. ISBN  978-1538103739.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级猴子球系列 超级猴子球系列 超级猴子球系列 スーパーモンキーボール Super Monkey Ball 类型 平台 开发商 Amusement Vision （2001年至2004年） 世嘉 （2005年至2012年，2019年起由旗下 人中之龙工作室 负责） Marvelous （2012年至2018年） 发行商 世嘉 主创 名越稔洋 平台 街机 、 任天堂GameCube 、 Game Boy Advance 、 N-Gage 、 PlayStation 2 、 Xbox 、 任天堂DS 、 PlayStation Portable 、 Wii 、 任天堂3DS 、 PlayStation Vita 、 PlayStation 4 、 Xbox One 、 任天堂Switch 、 Microsoft Windows 、 PlayStation 5 、 Xbox Series X/S 首版平台 街机 首作 猴子球 2001年6月23日 最新作 超级猴子球 香蕉大乱斗 2024年6月25日 超级猴子球 （日语： スーパーモンキーボール ，英语： Super Monkey Ball ） 是由 名越稔洋 创作， 世嘉 开发并持有的动作闯关平台类游戏系列。最初由 Amusement Vision 开发，世嘉于2001年6月23日在日本 街机 平台首次发布，当时游戏名称为 猴子球 （日语： モンキーボール，Monkey Ball ） ，改动之后发布在 任天堂GameCube 版本并更名为现称。随后亦推出数款续作与衍生作品。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级玛丽 (消歧义) 超级玛丽 (消歧义) 超级玛丽 可以指： 超级马里奥兄弟 ， 任天堂 于1985年出品的著名 横版过关游戏 。 超级玛丽 (组合) ，中国的一个2005年出道的女子 乐团 ，因2006年发生煤气中毒事件一死一瘫。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级玛丽 (组合) 超级玛丽 (组合) 超级玛丽 组合 国籍   中华人民共和国 职业 歌手 语言 汉语 音乐类型 独立流行 出道地点   中国 出道作品 我爱你 活跃年代 2005年–2006年（发生煤气中毒事故） 已离开成员 罗惊、韩萱 超级玛丽 是 中国 女子组合 ，于2005年推出首张专辑《我爱你520》。2006年，准备与 寰宇国际 签约。但在2006年3月1日在出租屋内因为直排式 热水器 故障导致煤气中毒，两人皆成为 植物人 。10月16日罗惊因并发症去世，而韩萱渐渐好转，已由植物人状态转为最小意识状态（或闭锁症候群）。此事件在2006年被中国主流媒体广泛且持续的报导 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] ，引起热议。 ^ 煤气中毒 “玛丽组合”昏迷不醒 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） 搜狐 ^ 花季女孩煤气中毒 警方怕担责拒绝破门救人 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） 腾讯新闻 ^ “超级玛丽”病情有好转 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） 新浪 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级生物多样性国家同盟 超级生物多样性国家同盟 超级生物多样性国家同盟 （Like-Minded Megadiverse Countries，简称LMMC），是一个由17个具有丰富的 生物多样性 和相关的传统知识的国家组成的集团，宗旨是为促进彼此之间在生物多样性方面，特别是对传统知识、遗传资源的获取及从对它们的应用中公平合理地分享利益。 国家 洲 代表动物 代表植物   澳大利亚 大洋洲 无尾熊 、 袋鼠 、 鸭嘴兽 桉树   巴西 南美洲   中华人民共和国 亚洲 大熊猫 、 白𬶨豚 银杏科   哥伦比亚 南美洲   刚果民主共和国 非洲   厄瓜多尔 南美洲   印度 亚洲   印度尼西亚 亚洲   马达加斯加 非洲   马来西亚 亚洲   墨西哥 北美洲   巴布亚新几内亚 大洋洲   秘鲁 南美洲   菲律宾 亚洲   南非 非洲 跳羚 、 蓝鹤 、 双帆鲈 黄木 、 普罗蒂亚花   美国 北美洲 白头海雕 巨杉   委内瑞拉 南美洲 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级用户 超级用户 超级用户 （英语： Superuser ）也被称为 管理员帐户 ，是 计算机操作系统 领域中的一种用于进行 系统管理 的特殊 用户 ，其在系统中的实际名称也因系统而异，如 root 、 administrator 与 supervisor 。 为了使 病毒 、 恶意软件 与普通的用户错误不对整个系统产生不利的影响，在系统里日常任务都是由无法进行全系统变更的普通用户账户所完成。在组织机构中，管理权限一般都预留给经验丰富的授权人士使用，并通过即时日志等方式进行监管记录。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级的我 超级的我 超级的我 Super Me 基本资料 导演 张翀 制片 刘博 编剧 张翀 主演 王大陆 宋佳 制片商 黑蚂蚁影业有限公司 和和影业有限公司 浙江东阳小宇宙影视公司 片长 100分钟 产地 中国大陆 语言 普通话 上映及发行 上映日期 2021年4月9日 发行商 白马（上海）影视发行有限公司 《 超级的我 》（英语： Super Me ），是一部于 2021年 上映的奇幻冒险电影。由 王大陆 、 宋佳 领衔主演 [ 1 ] ，2021年4月9日于 中国大陆 上映。 [ 2 ] ^ 王大陆宋佳《超级的我》定档6.28 预告海报曝光 . [ 2019-06-21 ] . （ 原始内容 存档于2019-06-21）.   ^ 奇幻剧情片《超级的我》28日将上映 . [ 2019-06-21 ] . （ 原始内容 存档于2019-06-21）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级碗 超级碗 超级碗 Super Bowl 自 第四十五届超级碗 开始使用的默认标志，上为 文斯·隆巴迪杯 。每届超级碗标志背景为主体育场，在“ Super Bowl ”字下以罗马数字标记届数。 首届 1967年1月15日 奖杯 文斯·隆巴迪杯 上届和下届赛事 2024赛季 第五十九届超级碗 凯撒超级圆顶体育场 （ 路易斯安那州 新奥尔良 ） 2025年2月10日 费城老鹰 40∶22 堪萨斯酋长 2025赛季 第六十届超级碗 超级碗 （英语： Super Bowl ）是 全国橄榄球联盟 （ NFL ）的年度冠军赛，胜者被称为“世界冠军”。伴随比赛举行还会有盛大的庆祝活动。超级碗一般在每年1月最后一个或2月第一个星期天举行，那一天称为 超级碗星期天 （ Super Bowl Sunday ）。超级碗多年来都是全美 收视率 最高的电视节目，并逐渐成为一个非官方的全国性节日。在超级碗开场前和中场休息的时候，会有很多流行歌手和声乐人进行演出。另外，超级碗星期天是美国单日食品消耗量第二高的日子，仅次于 感恩节 。为让全国观众能欣赏超级碗赛事，在超级碗赛事举行当日多项体育赛事均会作出让步。如 NBA 则在超级碗赛事当日只举行1-2场赛事，而且都在当地时间中午举行以配合超级碗的比赛时间。 超级碗是比赛双方所争夺奖杯的名字，亦是比赛的名字。参与球队为该球季的 美国橄榄球联合会 （American Football Conference，简称AFC或美联）冠军以及 全国橄榄球联合会 （NFC，包括前NFL）冠军。截至2024赛季，NFC（包括前NFL）的球队共获得28次超级碗冠军，AFC（包括前AFL）一共获得了30次。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级碗后续节目列表 超级碗后续节目列表 国家美式橄榄球联盟 冠军赛 超级碗 通常是 美国电视 当年的 收视率 最高的 电视节目 。因此， 超级碗后续播出的节目 也常常是当年收视率很高的电视节目。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级碗周日 超级碗周日 超级周日 超级碗周日当天的 美国空军 正式名称 超级周日 别名 超级碗周日 参与者   美国   加拿大 其他国家/地区 开始日期 1967年 时长 一天 频率 每年一次 超级碗星期天 或 超级周日 是指 国家美式橄榄球联盟 年度冠军赛 超级碗 的比赛日。有时会被描述为非官方的国定假日。此前赛程一般安排在每年一月最后一个周日或二月的第一个周日。例如2021年 第五十五届超级碗 即安排于2021年2月7日（当月第一个星期日）；从 2022年 第五十六届超级碗 开始，超级碗星期天改在二月第二个周日举行（如2022年2月13日）。超级碗星期天当天，大批群众将前来观摩赛事。 “Super Sunday”和“Super Bowl Sunday”皆为国家美式橄榄球联盟之注册 商标 。 [ 1 ] 如当地时间已为周一（如使用东十区的 关岛 ），则谓之“超级碗星期一”。 [ 2 ] ^ The Super – Trademark – Bowl （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）. American University ^ Staff, Daily Post. GDOE employees working on Super Bowl Monday . The Guam Daily Post. [ 2020-02-16 ] . （原始内容 存档 于2023-02-13） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级碗最有价值球员 超级碗最有价值球员 超级碗最有价值球员 （ Super Bowl Most Valuable Player Award ，简称 Super Bowl MVP ）每年授予 全国橄榄球联盟 超级碗 比赛中的 最有价值球员 （MVP）。评选通过观众以及一个由 美式橄榄球 评论员、播音员组成的专家小组共同投票选出。观众可在比赛过程中投票，占结果的20%；专家小组则在比赛结束后进行投票，占结果的80%。 [ 1 ] 超级碗最有价值球员自1967年起开始评选，至今共有42位球员获此殊荣。1967年至1989年间由《体育》杂志（ SPORT ）颁发，1990年起则由国家橄榄球联盟颁发。 [ 2 ] 汤姆·布雷迪 是唯一一名五次获得此殊荣的球员，也是历史上获得MVP最年长的球员（最后一次时43岁）。 [ 3 ] 乔·蒙塔纳 与 帕特里克·马霍姆斯 获得过三次，两度获得此奖项的则有 巴特·斯达尔 、 泰瑞·布莱德肖 与 伊莱·曼宁 三人。 ^ Fans to vote online, via wireless devices for Cadillac Super Bowl MVP . National Football League. [ 2009-01-12 ] . （ 原始内容 存档于2011-02-10）.   ^ 2009 ESPN Sports Almanac . New York City: ESPN Books. 2008: 246 . ISBN  978-0-345-51172-0.   ^ Katzenstein, Josh. Super Bowl 50: Just the facts . The Detroit News. 2016-02-06 [ 2016-02-11 ] . （ 原始内容 存档于2019-06-25）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级神冈探测器 超级神冈探测器 超越标准模型的物理学 由 大型强子对撞机 中的 紧凑μ子线圈 得到的 希格斯玻色子 产生时的景象。它是通过衰变为强子喷流的质子与电子的碰撞形成的。 标准模型 存在证据 级列问题 暗物质 暗能量 五大元素 幻能量 暗辐射 暗光子 宇宙学常数问题 强CP问题 中微子振荡 理论探索 彩色理论 卡鲁扎-克莱因理论 大统一理论 万有理论 弦理论 因果费米子系 超流真空理论 超对称 最简超对称标准模型 超弦理论 超引力 量子引力 弦理论 循环量子引力 因果三角剖分 因果费米子系 因果集 正则量子引力理论 超流真空理论 实验验证 ANNIE 格兰萨索 INO LHC SNO Tevatron NOνA 超级神冈探测器 （英语： Super-Kamiokande ，可缩写为 Super-K 或 SK ；日语： スーパーカミオカンデ ），全名为 超级神冈中微子探测实验 （ Super-Kamioka Neutrino Detection Experiment ），是 日本 东京大学 在 岐阜县 飞驒市 神冈町 的 神冈矿山 一个深达1000米的废弃 砷 矿中建造的大型 中微子探测器 。其目标是探测 质子衰变 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] 以及被设计来寻找 太阳 、地球大气的 中微子 ，并观测 银河系 内 超新星爆发 。目前超级神冈的后续项目，更先进的下一代 超巨型神冈探测器 目前正在建设中，预计2027年开始搜集资料。 ^ The official Super-Kamiokande home page . [ 2012-07-24 ] . （ 原始内容 存档于2021-03-24）.   ^ American Super-K home page . [ 2004-01-30 ] . （ 原始内容 存档于2004-01-30）.   ^ Pictures and illustrations . [ 2012-07-24 ] . （ 原始内容 存档于2017-12-26）.   ^ Details about the accident on November 12, 2001 . [ 2012-07-24 ] . （ 原始内容 存档于2004-08-07）.   ^ Official report on the accident (in PDF format) (PDF) . [ 2012-07-24 ] . （ 原始内容 (PDF) 存档于2018-04-22）.   ^ Logbook entry of first neutrinos seen at Super-K generated at KEK . [ 2012-07-24 ] . （ 原始内容 存档于2012-08-09）.   ^ FOCUS／東京大學梶田隆章 顛覆證「微中子」 . TVBS . 2015-10-07 [ 2015-10-13 ] . （原始内容 存档 于2015-10-13）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级科学故事 超级科学故事 《 超级科学故事 》（英语： Super Science Stories ）是流行出版社1940至1943年和1949至1951年发行的美国 纸浆 科幻杂志。流行出版社在旗下用于经营低档杂志的子品牌推出新刊物，稿酬起初只有每字半美分。1939年下半年，年仅19岁的 弗雷德里克·波尔 获聘担任主编，科幻姐妹杂志《惊人故事》也是他负责。波尔在1941年中期离职，奥尔登·诺顿接手，但几个月后又回聘波尔协助。流行出版社给波尔的预算很低，所以寄来的大部分作品曾被退稿，导致很难获得好文章，但波尔早期还是从科幻爱好者组织未来派作家取得不少优异作品。 杂志起初颇为热销，出版社在一年内就小幅提升波尔掌握的预算，以便他偶尔向作家支付奖励。部分小说是波尔本人创作，一来填补空缺，二来补充他的收入。杂志投搞作家不乏日后的成名人物，如 艾萨克·阿西莫夫 和 罗伯特·海莱因 。1943年初波尔参军后，战时纸张短缺导致杂志停止出版。首轮发行的最后一期是1943年5月刊。1949年，《超级科学故事》重现市场，埃勒·雅各布森主编，此轮出版包含大量转载文章，坚持三年后于1951年停刊，最后一期是8月号。加拿大发行转载版杂志，内容都是重印首轮美国版《超级科学故事》和《惊人故事》，但特殊之处在于偶尔也有原创小说。第二轮美国杂志除加拿大版外还有英国版。 《超级科学故事》所获评价一般，从未进入业内领先水平，但 科幻 史学家和评论家对所刊作品不无好评。科幻史学家雷蒙德·汤普森觉得文章品质不一，但仍是20世纪40年代的优秀杂志 [ 1 ] 。评论家布莱恩·斯坦伯福德和彼得·尼科尔斯称《超级科学故事》“是重要的训练场”，历史地位高于文章水准 [ 2 ] 。 ^ 引用错误：没有为名为 SFFWFM_SSS 的参考文献提供内容 ^ Brian Stableford & Peter Nicholls, "Super Science Stories", in Clute & Nicholls, Encyclopedia of Science Fiction , p. 1187. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级科幻 超级科幻 超级科幻 1958年6月杂志封面 首发日期 1956年12月 ​（ 1956-12 ） 最后发行日期 1959年10月  ( 1959-10 ) 创刊地区 美国 语言 英语 《 超级科幻 》（英语： Super-Science Fiction ）是1956至1959年间的美国文摘科幻杂志，由 W · W ·斯科特主编，特色出版社发行。 罗伯特·西尔柏格 和 哈兰·艾里森 此时事业刚刚起步，之前他们创作的犯罪小说就在斯科特主编的《困境》和《有罪》杂志发表。新杂志面世后，他们很快又寄来科幻作品。《超级科幻》一共只发行18期，但刊登的西尔柏格和艾里森小说就有数十部，其他素材大多由文学经纪人提供，基本都是被其他杂志退稿的文章，仅有斯科特从 艾萨克·阿西莫夫 手中买下的两部作品例外。 《超级科幻》面世两年后，特色出版社决定把作品体裁转变成怪物小说，希望能赶上新刊物《电影世界的著名怪物》的东风。此后四期杂志的所有文章都包含某种怪物，但发行商还是在1959年决定停刊，这年十月号成为绝响。杂志所获评价不高，但西尔柏格认为，他在为斯科特及其他动作冒险杂志出版商创作小说的过程中积累许多经验，为日后成功打下基础。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级索尼子 (动画) 超级索尼子 (动画) 超级索尼子 电视动画视觉图 そにアニ-SUPER SONICO THE ANIMATION- SONIANI -SUPER SONICO THE ANIMATION- 假名 そにアニ 类型 音乐 、 搞笑 正式译名 超级索尼子 电视动画 原作 超级索尼子 导演 川村贤一 编剧 黑田洋介 人物设定 田村正文 音乐 坂部刚 动画制作 WHITE FOX 制作 SONIANI Project 代理发行 木棉花国际 播放电视台 参照 播放电视台 播放期间 2014年1月6日—3月24日 网络播放 土豆网 、 腾讯视频 、 迅雷看看 巴哈姆特动画疯 、 LiTV 线上影视 话数 全12话 版权信息 © Nitroplus／そにアニ Project 《 超级索尼子 》 （日语： そにアニ -SUPER SONICO THE ANIMATION-／そにアニ スーパーソニコ ジ・アニメーション ） 是由 WHITE FOX 所制作的 日本 电视动画 。 亦为以 Nitro+ 的 虚构代言人 超级索尼子 作主题，其中之一的 多媒体 作品。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级翁婿 超级翁婿 超级翁婿 Super Father In Law & Son In Law 类型 偶像剧 格式 家庭伦理 导演 耿明吉 主演 倪大红 、 凌潇肃 、 王智 制作国家／地区   中国 语言 汉语普通话 集数 40集 每集长度 45分钟 制作 制作公司 北京中视精彩影视文化有限公司 播出信息 首播频道 山东卫视 播出国家／地区   中国 播出日期 2018年6月19日  ( 2018-06-19 ) —2018年7月12日  ( 2018-07-12 ) 《 超级翁婿 》（英语： Super Father In Law & Son In Law ），2017年 中国 偶像剧 。由 倪大红 、 凌潇肃 、 王智 领衔主演 [ 1 ] [ 2 ] ， 沈阳新闻综合频道 于2017年8月18日首播， 山东卫视 于2018年6月19日上星播出。台湾为 LiTV 线上影视 同步上架。 ^ 《超级翁婿》倪大红变难缠岳父 翁婿大战一触即发 . [ 2018-06-15 ] . （原始内容 存档 于2020-08-07）.   ^ 凌潇肃街头求婚受围观 搭档王智演《超级翁婿》 . [ 2018-06-15 ] . （原始内容 存档 于2019-08-19）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级联赛方程式 超级联赛方程式 超级联赛方程式 （ Superleague Formula ，简称 SF ）是一项新创办的赛车比赛，创建于2008年7月 [ 1 ] ，是第一个由世界顶级 足球俱乐部 参加的赛车比赛 [ 2 ] 。第一站比赛于2008年8月31日在 英格兰 多宁顿公园赛道 举行 [ 3 ] 。该赛事的参赛车队全部由 足球俱乐部 赞助，首届比赛参赛俱乐部一共18支，包括 意大利 AC米兰 、 英格兰 利物浦 等多支著名俱乐部，而来自中国的 北京国安足球俱乐部 也参加了第一年的比赛，并夺得总冠军 [ 4 ] 。 ^ 超级联盟方程式赛车大赛(Super League Formula) 简介 . 中国体育招商网. [ 2008-11-28 ] .   ^ （英文） What we want/do . superleagueformula.com. [ 2008-11-28 ] . （ 原始内容 存档于2009-01-29）.   ^ 足球豪门染指赛车 超级联赛方程式即将拉开战幕 . 足球报. [ 2008-11-28 ] . （原始内容 存档 于2016-03-04）.   ^ （英文） SF General Standings . superleagueformula.com. [ 2008-11-28 ] . （ 原始内容 存档于2008-11-01）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级肉肉男孩 超级肉肉男孩 超级肉肉男孩 Super Meat Boy 类型 平台游戏 平台 Xbox 360 、 Windows 、 macOS 、 Linux 、 PlayStation 4 、 PlayStation Vita 、 Wii U 、 任天堂Switch 开发商 肉肉小组（ Team Meat ） 发行商 肉肉小组 制作人 凯文·哈撒韦（ Kevin Hathaway ） 设计师 埃德蒙德·麦克米伦 托米·雷费恩 程序 托米·雷费恩 美术 埃德蒙德·麦克米伦 音乐 丹尼·巴拉诺夫斯基 [ a ] 模式 单人游戏 发行日 2010年10月20日 Xbox 360 全球：2010年10月20日 Windows 全球：2010年11月30日 macOS 全球：2011年11月18日 Linux 全球：2011年12月13日 PlayStation 4 、 PlayStation Vita 全球：2015年10月6日 Wii U 全球：2016年5月12日 任天堂Switch 全球：2018年1月11日 《 超级肉肉男孩 》 （英语： Super Meat Boy ，又译作“ 超级肉肉哥 ”、“ 超级食肉男孩 ”、“ 超级肉肉男 ”） ，是一款 独立电子游戏 ，由 埃德蒙德·麦克米伦 和 托米·雷费恩 设计，肉肉小组（ Team Meat ）开发。这款游戏是麦克米伦和乔纳森·麦肯蒂（ Jonathan McEntee ）一同开发的 Flash游戏 《肉肉男孩》（ Meat Boy ）之续作。《超级肉肉男孩》2010年10月首发于 Xbox 360 的 Xbox Live Arcade 平台，11月发行于 Windows ，2011年11月于 macOS ，同年12月作为 Humble Indie Bundle#4 的内容之一发行于 Linux ，2015年10月发行于 PlayStation 4 和 PlayStation Vita ，2016年5月发行于 Wii U ，2018年1月发行于 任天堂Switch 平台。 《超级肉肉男孩》以其精准细腻的操作手感和对时机把握的极高要求而著称，设有超过300个富有挑战性的关卡，另有更多玩家的自制关卡可供免费下载。玩家在游戏中扮演一位颜色深红，方方正正，犹如肉块的“肉肉男孩”（ Meat Boy ）。游戏中的大反派“胎儿博士”（ Dr.Fetus ）绑架了肉肉男孩的 女朋友 “绷带女孩”（ Bandage Girl ），玩家需要通过闯关来营救她。 《超级肉肉男孩》的开发始于2009年1月。麦克米伦负责美工及关卡设计，雷费恩则负责编程工作，而游戏的测试工作主要由他们两人及其家人们进行。二人原定在2010年年初便发行游戏的 个人电脑 以及 WiiWare 版本，但中途决定添加更多关卡并移除多人模式，因而推迟了发行时间；又因WiiWare的技术限制问题而取消了在该平台上的发行。《超级肉肉男孩》的配乐由 丹尼·巴拉诺夫斯基 制作，他同时也是前作《肉肉男孩》的音乐制作人。游戏配乐后来作为专辑发布，其中一些曲目亦被《 摇滚乐队3 》所收录。 游戏一经发布，大受好评。2010年，《超级肉肉男孩》被游戏媒体 IGN 评为“最具挑战性游戏”（ Most Challenging Game ），被两家媒体 GameSpot 和 GameTrailers 同时评为“最佳可下载游戏”（ Best Downloadable Game ）。游戏精密的操作手感，复古的美术风格，富有挑战性的关卡设计和精美的配乐广受称赞，但亦有人认为游戏的难度会令部分玩家望而生怯。《超级肉肉男孩》叫好亦叫座，截至20
戏配乐后来作为专辑发布，其中一些曲目亦被《 摇滚乐队3 》所收录。 游戏一经发布，大受好评。2010年，《超级肉肉男孩》被游戏媒体 IGN 评为“最具挑战性游戏”（ Most Challenging Game ），被两家媒体 GameSpot 和 GameTrailers 同时评为“最佳可下载游戏”（ Best Downloadable Game ）。游戏精密的操作手感，复古的美术风格，富有挑战性的关卡设计和精美的配乐广受称赞，但亦有人认为游戏的难度会令部分玩家望而生怯。《超级肉肉男孩》叫好亦叫座，截至2012年1月，销量已逾一百万。其续作《 超级肉肉男孩：永无止境 》己于2020年12月23日发布。 引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级肥皂 超级肥皂 超级肥皂 基本资料 导演 徐景达 （阿达） 马克宣 制片 高慧芳 编剧 周锐 摄影 王世荣 剪辑 李开基 制片商 上海美术电影制片厂 片长 6分钟 产地 中国大陆 上映及发行 上映日期 1986年 《 超级肥皂 》（ Super Soap ）是一部中国 上海美术电影制片厂 制作的动画短片 [ 1 ] ，该片获得了日本第二届广岛国际动画电影节教育片组二等奖、第七届 中国电影金鸡奖最佳美术片 、第一届全国影视动画节目展播特别奖等奖项。 [ 2 ] ^ 引用错误：没有为名为 当代动画 的参考文献提供内容 ^ 国产动画获奖情况 . 动漫教室.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级舞者 超级舞者 超级舞者 超级舞者 第二季 LOGO 类型 大型多人线上游戏 音乐游戏 平台 Windows 开发商 久游网 发行商 久游网 模式 网络游戏 发行日 2007年3月  超級舞者 （ 香港 、 台灣 稱「 熱舞Online 」） [ 1 ] 是一款由久游网自主三年研发的全球首款跳舞机网络游戏，2005年 久游网 发布超级舞者单机版，2006年 久游网 正式把单机版制作成为网络版，该游戏以全3D虚拟人物的舞蹈模拟为主题，用户可自由选择使用电脑键盘或使用通过USB端口连接电脑的曾在全球风靡一时的跳舞毯进行游戏，使游戏兼具视觉效果和身体运动效果。其中通过电脑外接跳舞毯实现网络化的多人模拟舞蹈动作的游戏模式系全球首创。在游戏画面上使用了全新的3D图像引擎技术，游戏内人物舞蹈动作采集上，使用了真人动作捕捉器(Motion Capture)技术采集国内专业街舞小组编舞的数百种舞蹈动作，游戏内的人物舞蹈动作除了年轻人喜欢的HIP-HOP更有老年人和中年人热衷的爵士，桑巴和国标舞。在游戏背景选择了目前国内最具时尚特点的，新天地、南京路步行街，重庆解放碑及具有现代HIPHOP涂鸦风格的舞蹈背景，整个游戏内界面轻松活泼，人物俏丽可爱，在使用网络跳舞毯进行游戏时可以根据电脑屏幕上的上、下、左、右指示，用脚去踩跳舞毯上相应的区域，配合预先搭配好的音乐，和舞蹈动作，随着音乐的节奏舞动您全身的细胞，从而实现健身，减肥的目 ^ 超級舞者 . 新浪游戏_最新网游,手游,单机游戏资讯,排行,下载_大型中文游戏媒体. 2013-02-18 [ 2025-06-10 ] （中文） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级英雄 超级英雄 此条目介绍的是“漫画”主题。关于2008年讽刺电影（中国大陆片名“超级英雄”、港澳片名“超级英雄”、台湾片名“超级英雄”），请见“ 超能英雄 ”。 超级英雄 （英语： Superhero ）是假想出来的英雄人物及 定型角色 ，早期多为 漫画 中的角色，近年也有了很多超级英雄是出于电视剧和电影的宣传。 超级英雄和20世纪中期的美国社会文化有密切的关连，他们拥有超越普通人的特殊能力，做出一些不同寻常的壮举和英勇的行为，保护人类，与恶势力搏斗。一般他们都会有一套能够代表其个性和超能力的华丽装束，和一个有着同样个性的名字。其中最具代表性的一个就是 超人 ，自从他在1938年初次登场以来，长达数十年内，超级英雄的传奇故事就以支配者的地位稳稳的占领了 美国 的漫画业，并成功跨越了多个不同 媒体 ，成为 电影 、 电视 、 游戏 等的热门题材。 1938年，名为《 动作漫画 》的连环漫画杂志首次展示了脚蹬红靴子的超人把一辆汽车高高举过头顶的形象。到了1940年，这一连环漫画月销量达一百万册。超级英雄的时代就此揭开序幕。1956年，出版首个超人故事的 DC漫画 公司为满足公众的需求，陆续推出了 蝙蝠侠 、 神奇女侠 、 绿灯侠 和 义勇群英 等超级英雄形象。到了20世纪60年代，另一个 漫威漫画 公司又以 神奇四侠 、 浩克 和 复仇者 崛起与DC竞争。有些超级英雄转眼便被遗忘，成为了过眼烟云，亦有些超级英雄流传至今，深入民心，部分具代表性者更不断扩展其影响力，及于人文、文化、潮流等领域。 在五十年代起其他国家也产生了自己的超级英雄，而以日本为最大项。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级英雄军团 超级英雄军团 超级英雄军团 出版信息 出版商 DC漫画 首次登场 《冒险漫画》#247（1958年4月） 创作者 奥托·宾德 阿尔·普拉斯蒂诺 超级英雄军团 （英语： Legion of Super-Heroes ）是 DC宇宙 中30世纪和31世纪时的一支 虚构 超级英雄 战队。该战队首次亮相于《冒险漫画》#247（1958年4月），由奥托·宾德与阿尔·普拉斯蒂诺创作。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级英雄漫画 超级英雄漫画 超级英雄漫画 （英语： Superhero comics ）是 美国漫画书 的一种形式。该漫画形式最初是于1930年代－1940年代开始凸显出来，且自从1960年代以来，在北美基本上仍占统治地位。超级英雄漫画是主要描写 超级英雄 与这些角色所居住的世界的漫画。超级英雄漫画始于1938年的《 动作漫画 #1》的 超人 ，那是一套专门描写超级英雄的冒险专题选集。简单的说，英雄们常有超凡于人类的能力或技能，或是同神一般强大的力量或属性。在 大萧条 后与 二战 前的这么短时间内，超级英雄漫画就迅速扩大为大型的漫画类型。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级蓬松行星 超级蓬松行星 超级蓬松行星 （ Super-puff ）是一种 系 外行星 ，其 质量 仅比 地球 大几倍，但 半径 却比 海王星 大，因此它的平均 密度 非常低。 [ 1 ] 它们比膨胀的低密度 热木星 更冷，质量也更小。 [ 1 ] 已知最极端的例子是 开普勒-51 周围的三颗行星，都接近 木星 大小，但密度均低于0.1g/cm 3 。 [ 1 ] 这三颗行星于2012年被发现，但它们低密度的特性直到 2014 年才得到确认。 [ 2 ] 另一颗类似的行星是 Kepler-87c 。 [ 1 ] 一种假设是，超级蓬松行星 大气层 顶部具有大量尘埃连续流出（例如 Gliese 3470 b ）——因此观测到的表面实际上是大气层顶部的尘埃。 [ 2 ] 另一种可能性是，一些超级蓬松行星可能是具有巨大环系统的正常密度行星，如 HIP 41378 f 。 [ 3 ] ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 The Featureless Transmission Spectra of Two Super-Puff Planets , Jessica E. Libby-Roberts, Zachory K. Berta-Thompson, Jean-Michel Desert, Kento Masuda, Caroline V. Morley, Eric D. Lopez, Katherine M. Deck, Daniel Fabrycky, Jonathan J. Fortney, Michael R. Line, Roberto Sanchis-Ojeda, Joshua N. Winn, 28 Oct 2019 ^ 2.0 2.1 Astronomers Confirm the Existence of Planets That Have the Lightness of Cotton Candy . [ 2022-02-22 ] . （原始内容 存档 于2021-11-19）.   ^ These So-Called 'Super-Puff' Worlds Could Be Exoplanets with Rings . Discover Magazine. [ 11 January 2020] . （原始内容 存档 于2021-11-19）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级街头霸王II X 绝世高人 超级街头霸王II X 绝世高人 《 超级街头霸王II X 绝世高人 》 （日版名： スーパーストリートファイターII X -Grand Master Challenge- ，英文版名： Super Street Fighter II: Turbo ） 是一款由 卡普空 公司制作和发行的 格斗类游戏 。游戏最初于1994年3月在投币式街机发行。后移植至多个游戏平台，包括 世嘉土星 和 PlayStation 。本作为街头霸王II系列中第五个版本，又称17人版。 本作更新自《 超级街头霸王II 新的挑战者 》，游戏中的场景和人物都有所美化。经典人物 豪鬼 首度于本作登场，每名人物更新增了需要储气才能发动的超必杀技。 本作于多年后仍有推出不同的重绘更新版本，例如Hyper Street Fighter II -The Anniversary Edition- ( PlayStation 2 , 2004)、Super Street Fighter II Turbo -HD Remix- ( PSN , 2008)和Ultra Street Fighter II -The Final Challengers- ( 任天堂Switch , 2017)。 由于完成度极高，深受玩家欢迎，直到2010年代本作于世界各地仍持续进行公开比赛。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级街头霸王II 新的挑战者 超级街头霸王II 新的挑战者 《 超级街头霸王II 新的挑战者 》 （日语： スーパーストリートファイターII -The New Challengers- ，英语： Super Street Fighter II: The New Challengers ） 是一款由 卡普空 公司制作和发行的 格斗类游戏 。游戏最初于1993年在投币式街机发行。后移植至多个游戏平台，包括 Sega Mega Drive 和 超级任天堂 。本游戏为街头霸王系列中的街头霸王II子系列第四款游戏。 本游戏自《街头霸王II' Turbo》进行修改。游戏中的场景和人物都进行了重新描绘，并加入四个全新脚色。游戏模式除了单人和双人之外，还包括八人巡回赛模式。 1994年2月的 Gamest 将《超级街头霸王II 新的挑战者》提名为1993年度最佳游戏。本游戏最终评为第三名 [ 1 ] [ 2 ] 。 ^ 第7回ゲーメスト大賞 . GAMEST: 20. [ 2015-12-19 ] . （原始内容 存档 于2021-02-10） （日语） .   ^ Fatalities on SNES!!. GamePro (61) ( IDG ). August 1994: 25.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级街头霸王IV 3D 超级街头霸王IV 3D 超级街头霸王IV 3D 日本版游戏封面 类型 格斗 平台 任天堂3DS 开发商 Dimps ， 卡普空 发行商 卡普空 澳洲任天堂（大洋洲） 设计师 小野义德 美术 池野大悟 音乐 深泽秀行 系列 快打旋风系列 引擎 MT Framework Mobile 模式 单人 ， 多人对战 （2人，1～6人观战） 发行日 实体版 日本：2011年2月26日 [ 1 ] 欧洲：2011年3月25日 [ 1 ] 北美：2011年3月27日 [ 1 ] 澳洲：2011年3月31日 [ 1 ] 下载版 日本：2013年9月19日 《 超级街头霸王IV 3D 》（日语： スーパーストリートファイターIV 3Dエディション ，英语： Super Street Fighter IV: 3D Edition ）是一款由 卡普空 制作并在 任天堂3DS 上发行的《 快打旋风 》系列作品。本作移植自卡普空于2010年4月发售的《 超级街头霸王IV 》，并加入了一些针对任天堂3DS硬件独有的新游戏元素。《超级街头霸王IV 3D》是任天堂3DS在日、欧、美、澳等地区的首发游戏之一，也是卡普空用 MT Framework Mobile 游戏引擎制作的第一款游戏。本作在全球销量超过110万套 [ 2 ] 。 ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Search:. Super Street Fighter IV: 3D Edition Release Information for 3DS . GameFAQs. [ 2011-03-23 ] . （原始内容 存档 于2016-12-06）.   ^ 存档副本 . [ 2013-04-10 ] . （原始内容 存档 于2020-11-16）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级计算机 超级计算机 “超级计算机”的各地常用名称 中国大陆 超级计算机 台湾 超级电脑 超级计算机 （英语： Supercomputer ），指能够执行一般 个人电脑 无法处理的高速运算的计算机，规格与性能比个人计算机强大许多。现有的超级计算机运算速度大都可以达到每秒一万亿次以上。“超级计算”（ supercomputing ）这名词第一次出现，是在1929年《 纽约世界报 》关于 IBM 为 哥伦比亚大学 建造大型制表机（ tabulator ）的报导。 [ 1 ] 1960年代，超级计算机由 西摩·克雷 在 控制数据公司 里设计出来并领先市场直到1970年代克雷创立自己的公司── 克雷研究 。凭着他的新设计，他控制了整个超级计算机市场，并占据颠峰位置长达五年（1985年－1990年）。到了1980年代，正值小型计算机市场萌芽阶段，大量小型对手加入竞争。在1990年代中期，很多对手受不了市场的冲击而消声匿迹。今天，超级计算机成了一种由像 IBM 及 惠普 等大型计算机公司所特意设计的计算机。虽然这些公司通过不断并购其他公司而增强了自己的经验，克雷研究依然是超级计算机领域的巨头之一。 ^ 中國超級計算機重返世界之巔 . 亚太日报. 2013-06-17 [ 2025-04-28 ] . （ 原始内容 存档于2013-06-22）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级账本 超级账本 超级账本 （英语： Hyperledger ）是一个推动 区块链 跨行业应用的 开源 项目，由 Linux基金会 在2015年12月主导发起，项目成员包括金融，银行，物联网，供应链，制造和科技行业的巨头。 [ 1 ] ^ Linux Foundation Unites Industry Leaders to Advance Blockchain Technology . 2015-12-17 [ 2018-03-21 ] . （ 原始内容 存档于2017-07-17）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级越野摩托车锦标赛 超级越野摩托车锦标赛 超级越野摩托车锦标赛 是一项在美国举行的 摩托车越野赛 。该赛事成立于1974年，并于每年1月至5月初举行。比赛在泥土赛道上举办，赛道上有障碍物，赛道通常位于 体育场 内。 [ 1 ] ^ Assoc, American Motorcyclist. Pro MX: Vital Signs Are Good . July 1979 [ February 21, 2016] .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级达尔文战机 超级达尔文战机 《 超级达尔文战机 》 （日语： SRDスーパーリアルダーウィン ，又译作“ 超级SRD战机 ”） 是 Data East 在 1987年 发售的 街机游戏 。 虽然基本系统是正统的《 铁板阵 》式上下攻击分离的纵向卷轴 射击游戏 ，但作为《 达尔文战机4078 》的续作，本作是加入了与前作同样的、以 进化 为主题的游戏系统的异色作。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级运动会 超级运动会 《 超级运动会 》 （日语： ハイパーオリンピック'84 ，英语： Hyper Sports ，又译作“ 金牌运动会 ”） 是一款1984年由 科乐美 出品的体育类游戏。本作是 金牌奥运会 的续作。与前作类似，本作也通过1984年洛杉矶奥运会官方授权。 [ 1 ] 本作除了田径项目之外，新增了游泳、飞碟射击、鞍马、射箭、三级跳远、举重和撑杆跳等项目。 ^ Release information . GameFAQs . [ 2015-06-26 ] . （原始内容 存档 于2016-03-04）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级酷毙宇宙世界霹雳无敌棒 超级酷毙宇宙世界霹雳无敌棒 《 超级酷毙宇宙世界霹雳无敌棒 》（英文：Supercalifragilisticexpialidocious i / ˌ s uː p ər ˌ k æ l ɪ ˌ f r æ dʒ ɪ ˌ l ɪ s t ɪ k ˌ ɛ k s p i ˌ æ l ɪ ˈ d oʊ ʃ ə s / ）是1964年 迪士尼 音乐电影 欢乐满人间 的一首单曲。这首歌由Sherman Brothers创作，由 茱莉·安德丝 和 迪克·范·戴克 演唱。这首歌为音乐剧版本。因为欢乐满人间设定在1910年代，必须找到一些适合那个年代的歌曲。 [ 1 ] 电影版本入围 AFI百年百大电影歌曲 ，为第36号美国电影中最出色的的歌曲。 ^ 互联网电影数据库 （IMDb）上《 The Making of Mary Poppins (2004) 》的资料 （英文） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级铁板阵 加索布之谜 超级铁板阵 加索布之谜 《 超级铁板阵 加索布之谜 》 （日语： スーパーゼビウス ガンプの謎 ） 是一款由 东星软件 制作、 南梦宫 发行的 射击游戏 。游戏于1986年在日本地区 FC游戏机 发行。 [ 1 ] 游戏还在 任天堂对战系统 发行。 玩家在每一关需要解谜才能过关。每一关的难度加大。除非玩家彻底解决了谜底并且符合一定的标准，否则每关将会一遍又一遍重复。 ^ Release information . GameFAQs . [ 2015-08-30 ] . （原始内容 存档 于2015-09-24）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级银河战士 超级银河战士 超级银河战士 スーパーメトロイド Super Metroid 日本地区封面 类型 动作冒险 、 类银河战士恶魔城 平台 超级任天堂 Virtual Console ( Wii , Wii U ) 开发商 任天堂开发第一部 Intelligent Systems 发行商 任天堂 总监 坂本贺勇 制作人 加纳诚 编剧 坂本贺勇 [ 1 ] 美术 松冈洋史 真下雅彦 木村浩之 大泽彻 音乐 山本健志 滨野美奈子 系列 银河战士系列 模式 单人 发行日 1994年3月19日 超级任天堂 日本：1994年3月19日 北美：1994年4月18日 PAL ：1994年7月28日 Virtual Console Wii 北美：2007年8月20日 日本：2007年9月20日 PAL ：2007年10月12日 韩国：2008年4月26日 Wii U 全球：2013年5月15日 [ 2 ] Nintendo Switch Online 全球：2019年9月6日 《 超级银河战士 》 （日语： スーパーメトロイド ，英语： Super Metroid ） [ a ] 是由 任天堂开发第一部 与 Intelligent Systems 合作开发，并由任天堂在 超级任天堂 平台发行的 动作冒险游戏 。本作是 银河战士系列 第三作，于1994年3月19日在日本发行。在北美地区于1994年4月18日发行。在欧洲和澳大利亚的发行时间为1994年7月28日。2007年，游戏以 Virtual Console 形式在 Wii 发行以及于2013年在 Wii U 发行。 《超级银河战士》的玩法侧重于探索，玩家通过找寻强化物品来抵达先前未能到达的地区。故事发生在《 银河战士II 萨姆斯的回归 》的事件之后，赏金猎人 萨姆斯·艾仁 来到泽贝斯行星，尝试夺回被星际海盗偷取的密特罗德幼体。本作的开发花费了两年时间，系列前作的开发人员——包括 坂本贺勇 、加纳诚和 横井军平 ——都回归参与了本作的开发。本游戏使用了24MB卡带，是当时超级任天堂发行容量最大的游戏。 《超级银河战士》好评如潮，被评论家认为是当时最好的游戏之一。这个归功于游戏中的气氛、玩法、音频、电影元素和图像。尽管游戏受到正面的评价，游戏在日本销售不尽如人意，但是在北美和欧洲地区，游戏销售较为不错。任天堂在本游戏发行一年后，将它归为玩家推荐的市场标签。《超级银河战士》在喜欢竞速类的玩家中受到欢迎，它的玩法和设计也影响了其他游戏，如《Shadow Complex》和《 公理边缘 》。游戏的后续作品为2002年发行的《 银河战士 融合 》和《 银河战士Prime 》，这两款作品的发行结束了整个系列8年的沉寂。自2007年，《超级银河战士》在 Wii 、 Wii U 和 新任天堂3DS 上的 Virtual Console 发行。 ^ 引用错误：没有为名为 jpint 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 NinLifeWiiU 的参考文献提供内容 ^ Nintendo R&D1, Intelligent Systems. Super Metroid SNES . Nintendo of America, Inc. 1994-04-18. Opening. 1994 / NINTENDO / PRESENTS / METROID 3   引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alph
o R&D1, Intelligent Systems. Super Metroid SNES . Nintendo of America, Inc. 1994-04-18. Opening. 1994 / NINTENDO / PRESENTS / METROID 3   引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级阿拉伯大冒险 超级阿拉伯大冒险 《 超级阿拉伯大冒险 》 （日语： アラビアン ，英语： Arabian ，又译作“ 辛巴达 ”） 是一款1983年由 Sun电子 公司制作， 雅达利 公司出品的 平台游戏 。游戏后以“阿拉伯夜晚的故事”移植至家用电脑上。以“Super Arabia”为名的 FC游戏机 版本在日本发行。 [ 1 ] 玩家的角色是一名阿拉伯王子，目的是拯救公主。王子需要击败画面中的怪兽，并要收集全部的字母，才能过关。 ^ Memorial Series: SunSoft Vol. 1 webpage Release information 请检查 |url= 值 (帮助) . [ 2015-06-12 ] . （原始内容 存档 于2021-01-23）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级陷阱 超级陷阱 《 超级陷阱 》 （日语： スーパーピットフォール ，英语： Super Pitfall ，又译作“ 超级地底探险 ”） 是一款由Pony公司于1986年在日本 FC游戏机 和 PC-8801 发行的 平台游戏 。游戏于1986年9月在 FC游戏机 发行， [ 1 ] 2个月后又在PC-8801发行。1987年，由 动视 在北美地区发行。 这是第一个由动视在游戏平台发行的任天堂游戏。本游戏也是在 雅达利2600 游戏 陷阱 系列的基础上制作。 游戏可以认为是陷阱II 失落的洞穴的重新制作。游戏内容为哈利通过迷宫找到钻石拉吉，并要拯救他的侄女朗达和搭档Quickclaw，他们两人已经在洞穴中丢失。 本游戏FC版本收到负面评价。 ^ Release information . GameFAQs . [ 2015-08-30 ] . （原始内容 存档 于2016-12-07）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级飞侠 超级飞侠 超级飞侠 Super Wings 编剧 王薇 总导演 李哲航 配音 大陆普通话 版 张子焜 徐可馨 黎泰承 张浩元 陈轶 白文显 郭亚维 张力萌 周思言 谢妍 吴雨绮 石正艺 倪可祯 童雨欣 潘嘉 宋佳音 申克 宋磊 张页川 祖丽晴 赵然 李旭乔 香港粤语 版 国家／地区   韩国   中国   香港   澳门 台湾   美国 季数 13 集数 52集 每集长度 13分钟 制作 制片人 刘念慈（制作总经理） 李哲航（制作总监） 曹永强（总制片人） 王超煌（总制片人） 出品人 广州千骐动漫有限公司 制作公司 FunnyFlux Entertainment 千骐动漫 小飞机工作室 发行公司 FunnyFlux Entertainment（ 韩国 ） 奥飞娱乐 CJ E&M 各地节目名称 中国大陆 超级飞侠 台湾 Super Wings 港澳 超级飞侠 《 超级飞侠 》（英语： Super Wings ，台湾译《 Super Wings 》，韩语： 《 출동! 슈퍼윙스 》 ）是 韩国 、 中国大陆 、 香港 、 澳门 、 台湾 、 美国 播出的电视动画影集。本动画讲述了飞机机器人乐迪与一群称为“超级飞侠”的小伙伴环游世界，为小朋友递送包裹，并帮助他们解决困难的故事。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧64DS 超级马力欧64DS 超级马力欧64DS スーパーマリオ64DS Super Mario 64 DS 北美版封面 官方译名 中国大陆：神游马力欧DS 类型 平台 平台 任天堂DS Virtual Console 开发商 任天堂情报开发本部第四小组 发行商 全球： 任天堂 中国大陆： 神游科技 总监 池松真一 制作人 宫本茂 设计师 宫永真 音乐 近藤浩治 系列 超级马力欧系列 模式 单人 、 多人 发行日 任天堂DS 北美：2004年11月21日 日本：2004年12月2日 澳洲：2005年2月24日 欧洲：2005年3月11日 中国大陆：2007年6月21日 Wii U Virtual Console 日本：2016年1月6日 北美：2016年8月25日 欧洲：2016年8月25日 《 超级马力欧64DS 》 （日语： スーパーマリオ64DS ，英语： Super Mario 64 DS ，神游科技译作“ 神游马力欧DS ”） 是 平台游戏 《 超级马力欧64 》在 任天堂DS 上的 重制版 ，并加入小游戏。游戏由 任天堂情报开发本部 开发。该游戏是任天堂DS的 首发作品 之一，2004年在北美和日本发行，2005年在欧洲、澳大利亚发行，2007年在中国大陆和韩国发行。2016年游戏在 Wii U Virtual Console 上再版。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧RPG 超级马力欧RPG 关于玛利欧系列角色扮演游戏的介绍，请见 马力欧系列角色扮演游戏列表 。 超级马力欧RPG スーパーマリオRPG Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 日版游戏封面 类型 角色扮演 平台 超级任天堂 Virtual Console 任天堂Switch （完全重制） 开发商 超级任天堂 史克威尔 第五开发部 任天堂情报开发本部 任天堂Switch ArtePiazza 任天堂企划制作本部 发行商 任天堂 总监 前川嘉彦 藤冈千寻 森胁彩子 （任天堂Switch） 制作人 宫本茂 野中丰和 （任天堂Switch） 斋藤伸也 （任天堂Switch） 设计师 太田显喜 工藤太郎 松原启介 松村靖 长谷部裕之 杉村幸子 （任天堂Switch） 编剧 田边贤辅 手嶋敦史 工藤太郎 （任天堂Switch） 程序 深谷文明 青山伸一 武藤龙 吉冈光夫 美术 加藤清文 波多江由布子 仓岛一幸 高桥伸也 真岛真太郎 （任天堂Switch） 立石武史 （任天堂Switch） 音乐 下村阳子 引擎 Unity （任天堂Switch） 模式 单人 发行日 超级任天堂 日本：1996年3月9日 北美：1996年5月13日 Wii Virtual Console 日本：2008年6月24日 欧洲：2008年8月22日 澳洲：2008年8月22日 北美：2008年9月1日 Wii U Virtual Console 日本：2015年8月5日 欧洲：2015年12月24日 澳洲：2015年12月25日 北美：2016年6月30日 Super NES Classic Edition 北美：2017年9月29日 欧洲：2017年9月29日 澳洲：2017年9月30日 日本：2017年10月5日 任天堂Switch 全球：2023年11月17日 《 超级马力欧RPG 》 （日版名： スーパーマリオRPG ，英文版名： Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars ，英文副标题译作“ 七星传说 ”） 是一款由 史克威尔 （现 史克威尔艾尼克斯 ）公司制作、 任天堂 公司发行的 角色扮演 类游戏。 [ 1 ] 本游戏于1996年3月在日本地区 超级任天堂 发行，1996年5月13日在北美地区发行。 [ 2 ] ^ SuperMarioRPG （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） game overview at MobyGames ^ Release information . GameFAQs . [ 2015-09-13 ] . （原始内容 存档 于2017-02-05）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧USA 超级马力欧USA 此条目的主题是1988年于美国发行的游戏二代续作。关于1986年于日本发行的游戏二代续作，请见“ 超级马力欧兄弟2 ”。 超级马力欧USA スーパーマリオUSA Super Mario Bros. 2 美版游戏封面图 常用译名 香港：孖宝兄弟USA 类型 平台 平台 红白机 Game Boy Advance （ 进化版 ） 开发商 任天堂开发第四部 （红白机） 任天堂开发第二部 （GBA） 发行商 任天堂 总监 田边贤辅 制作人 宫本茂 程序 中乡俊彦 美术 杉山直 音乐 近藤浩治 系列 超级马力欧系列 模式 单人 发行日 1988年10月9日 红白机 北美：1988年10月9日 欧洲：1989年4月28日 澳洲：1989年5月4日 日本：1992年9月14日 Game Boy Advance 日本：2001年3月21日 北美：2001年6月11日 欧洲：2001年6月22日 中国大陆：2004年6月 Nintendo Switch Online 全球：2019年2月13日 《 超级马力欧USA 》 （日版名： スーパーマリオUSA ，英文版名： Super Mario Bros. 2 ，又称为“ 超级马力欧兄弟USA ”， 神游科技 译为“ 超级马力欧２ ”，香港俗称“ 孖宝兄弟USA ”） 是 任天堂 在北美1988年10月发售的 NES 平台 动作游戏 [ 1 ] ，在日本以“Super Mario USA”的名义于1992年9月发售。 此作品因在游戏玩法和设计上与超级马力欧系列的差异化而广受好评，并进行了两次重制，第一次收录在 超级任天堂 平台于1993年发行的《 超级马力欧收藏辑 》中，第二次收录在 Game Boy Advance 掌机平台于2001年作为 首发游戏 的《超级马力欧Advance》中。它包含在 Virtual Console 和 任天堂Switch Online 在线服务中收录原始和重制版本。 本作是系列中首次可使用 碧姬公主 及 奇诺比奥 作为玩家角色，亦是 马力欧 与 路易吉 首次确立截然不同的外观（路易吉比马力欧身材较高与瘦削）。 ^ Nintendo Power 2010 calendar. Nintendo Power (Nintendo). 2009.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧 奥德赛 超级马力欧 奥德赛 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ Super Mario Odyssey 类型 平台 、 动作冒险 平台 任天堂Switch 开发商 任天堂企划制作本部 、 1-UP工作室 发行商 全球： 任天堂 中国大陆： 腾讯游戏 总监 元仓健太 制作人 小泉欢晃 、 林田宏一 设计师 白井太 、 平竹晋也 程序 青柳范宏 、 田中航 美术 吉田陆斗 [ 1 ] 、 岭田直树 、 村田翔 音乐 久保直人 、 藤井志帆 、 近藤浩治 系列 超级马力欧系列 模式 单人 、 多人 发行日 全球：2017年10月27日 台湾：2017年12月1日 韩国：2017年12月1日 中国大陆：2020年3月16日 《 超级马力欧 奥德赛 》 （日语： スーパーマリオ オデッセイ ，英语： Super Mario Odyssey ） 是一款由 任天堂企划制作本部 开发并由任天堂发行在 任天堂Switch 平台上的 平台游戏 。本作是 超级马力欧系列 第7款3D平台游戏 [ 2 ] ，也是系列睽违15年继承《 超级马力欧64 》以及《 超级马力欧阳光 》高自由度的“3D箱庭探索”游戏。《超级马力欧 奥德赛》在E3 2017期间宣布游戏将支持简体中文与繁体中文 [ 3 ] 。游戏于2017年10月27日起在全球发行，并获得了业界极高的评价，多家媒体给出了满分。 ^ 『スーパーマリオ オデッセイ』開発者と巡るオデッセイの世界発見ツアー . 任天堂Dream . Vol. 285 no. 2018年1月号 ( 徳间书店 ): 14–23.   ^ Watch the Nintendo Switch presentation here . Polygon . [ 2017-01-12 ] . （原始内容 存档 于2017-01-13）.   ^ Nintendo Switch專用遊戲軟體『Super Mario Odyssey (超級瑪利歐 奧德賽)』之發售日及中文(繁體中文、簡體中文)對應與『Fire Emblem 無雙』之發售日資訊 . 任天堂香港. 2017-06-14 [ 2017-06-14 ] . （原始内容 存档 于2020-11-11）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧 耀西岛 超级马力欧 耀西岛 超级马力欧 耀西岛 スーパーマリオ ヨッシーアイランド Super Mario World 2: Yoshi's Island 日版游戏封面 常用译名 耀西岛 类型 平台 平台 超级任天堂 Game Boy Advance （进化版3） Virtual Console 开发商 任天堂情报开发本部 发行商 任天堂 总监 手冢卓志 、中乡俊彦 日野重文 、 绀野秀树 制作人 宫本茂 美术 小泉欢晃 、 野上恒 音乐 近藤浩治 系列 超级马力欧系列 、 耀西系列 模式 单人 发行日 超级任天堂 日本：1995年8月5日 北美：1995年10月4日 欧洲：1995年10月6日 Game Boy Advance 日本：2002年9月20日 北美：2002年9月24日 澳洲：2002年10月4日 欧洲：2002年10月11日 中国大陆：2006年3月2日 Virtual Console 全球：2011年12月16日（3DS） 澳洲：2011年12月15日（3DS） 全球：2014年4月24日（Wii U） 日本：2014年10月15日（Wii U） Nintendo Switch Online 全球：2019年9月6日 《 超级马力欧 耀西岛 》 （日版名： スーパーマリオ ヨッシーアイランド ，英文版名： Super Mario World 2: Yoshi's Island ，又按美版译为“ 超级马力欧世界2 耀西岛 ”，常称为“ 耀西岛 ”） 是任天堂开发，并于1995年发行在 超级任天堂 平台的 横向卷轴游戏 。本作是 超级马力欧系列 过渡到3D游戏之前（即《 超级马力欧64 》以及往后的续作）最后一款2D横向平台游戏（而最后一款以 马力欧 为主角的2D横向平台游戏是属于 超级马力欧大陆系列 的《 超级马力欧大陆2 六个金币 》） [ a ] ，往后没有任何新的2D横向平台作品的系列正统续作 [ b ] 。 游戏在 Game Boy Advance 平台的移植版《 超级马力欧Advance 3 耀西岛+马力欧兄弟 》 （日语： スーパーマリオアドバンス3 ヨッシーアイランド+マリオブラザーズ ，英语： Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 ） 于2002年推出，并于 Virtual Console 再版。 游戏获得积极评价，发行后售出400万套 [ 1 ] 。游戏有 任天堂DS 续作《 耀西岛DS 》。 引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 ^ The Nintendo Years - Edge Online . Edge: The Global Game Industry Network. [ 2008-12-24 ] . （原始内容 存档 于2012-09-05）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧兄弟 超级马力欧兄弟 此条目介绍的是1985年发行的游戏系列首作。关于整个系列的介绍，请见“ 超级马力欧系列 ”。关于1993年衍生真人电影，请见“ 超级马里奥兄弟 (电影) ”。关于2023年衍生动画电影，请见“ 超级玛利欧兄弟电影版 ”。 “ 超级玛丽 ”重定向至此。关于同名组合，请见“ 超级玛丽 (组合) ”。 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ Super Mario Bros. 日版卡带封面 常用译名 中国大陆：超级玛丽 香港：孖宝兄弟 台湾：超级玛利 类型 平台 平台 红白机 FC磁碟机 街机 PlayChoice-10 Sharp X1 PC-8801 Game & Watch Game Boy Advance 开发商 任天堂开发第四部 发行商 任天堂 总监 宫本茂 制作人 宫本茂 设计师 宫本茂 、 手冢卓志 程序 中乡俊彦 、 森田和明 美术 宫本茂 、 手冢卓志 音乐 近藤浩治 系列 超级马力欧系列 模式 单人 、 多人 发行日 1985年9月13日 红白机 日本：1985年9月13日 北美：1985年10月18日 欧洲：1987年3月15日 澳洲：1987年 FC磁碟机 普通版 日本：1986年2月21日 通宵日本版 日本：1986年12月 街机 （VS.版） 日本：1986年 北美：1986年 PC-8801 （特别版） 日本：1986年 X1 （特别版） 日本：1986年 Game & Watch 日本：1987年8月1日 （赠送品） 北美：1988年3月 全球：2020年11月13日 （35周年限量版） Game Boy Advance 日本：2004年2月14日 北美：2004年6月2日 欧洲：2004年7月9日 20周年版 日本：2005年9月13日 Wii Virtual Console 日本：2006年12月2日 北美：2006年12月25日 欧洲：2007年1月5日 韩国：2008年4月26日 任天堂3DS Virtual Console 大使计划 日本：2011年8月31日 北美：2011年8月31日 欧洲：2011年9月1日 完整版 日本：2012年1月5日 北美：2012年2月16日 欧洲：2012年3月1日 Wii U Virtual Console 日本：2013年7月15日 欧洲：2013年9月12日 北美：2013年9月19日 Nintendo Switch Online 全球：2018年9月19日 《 超级马力欧兄弟 》 （日语： スーパーマリオブラザーズ ，英语： Super Mario Bros. ，香港和台湾译作“ 超级玛利欧兄弟 ”，中国大陆又译作“ 超级马里奥兄弟 ”，香港又译作“ 超级玛利奥兄弟 ”） 是 任天堂 于1985年发售的 横版过关游戏 ，是电子游戏领域的代表作之一，其游玩模式、配乐及2D设计风格世界闻名。 作为1983年游戏《 马力欧兄弟 》的续作在 红白机 上推出。在游戏《超级马力欧兄弟》中，玩家控制马力欧从 酷霸 手上设法营救碧姬公主。马力欧的弟弟 路易吉 只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入，其角色情节与马力欧完全相同。而自本作发展出的多款动作 平台游戏 系列，官方称之为《 超级马力欧系列 》。 红白机版本的《超级马力欧兄弟》在全球的销量达4024万份，曾经是系列最畅销的游戏（2021年底被 任天堂Switch 平台于2017年发行的《 马力欧卡丁车8 豪华版 》打破）。 [ 1 ] 游戏很大程度上奠定了 红白机 的初步成功，同时也结束了 1983年美国游戏业大萧条 后长达两年的游戏销售低迷。作为 宫
欧从 酷霸 手上设法营救碧姬公主。马力欧的弟弟 路易吉 只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入，其角色情节与马力欧完全相同。而自本作发展出的多款动作 平台游戏 系列，官方称之为《 超级马力欧系列 》。 红白机版本的《超级马力欧兄弟》在全球的销量达4024万份，曾经是系列最畅销的游戏（2021年底被 任天堂Switch 平台于2017年发行的《 马力欧卡丁车8 豪华版 》打破）。 [ 1 ] 游戏很大程度上奠定了 红白机 的初步成功，同时也结束了 1983年美国游戏业大萧条 后长达两年的游戏销售低迷。作为 宫本茂 和 手冢卓志 早期最具影响力的成功之作 [ 2 ] ，游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由 近藤浩治 创作的游戏 主题曲 也一直被视为全体 游戏音乐 的代表作，并在全世界广受公认，即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。 [ 3 ] 《超级马力欧兄弟》的成功也使其被移植到了任天堂的每款游戏机上，此外还有由 Hudson Soft 开发并发行于 PC-8801 和 X1 版本的《超级马力欧兄弟 特别版》等。2010年下半年，为庆祝游戏发行25周年，任天堂在全世界范围推出超级马力欧主题色红色的限定款 Wii 和 任天堂DSi XL ，并同捆了马力欧相关游戏。 [ 4 ] [ 5 ] ^ Getting That "Resort Feel " . Iwata Asks: Wii Sports Resort. Nintendo: 4. [ 2010-11-02 ] . （原始内容 存档 于2012-01-12）. As it's sold bundled with the Wii console outside Japan, I'm not quite sure if calling it "World Number One" is exactly the right way to describe it, but in any case it's surpassed the record set by Super Mario Bros., which was unbroken for over twenty years.   ^ Nintendo Entertainment Analysis & Development. Super Mario Bros. Deluxe. Game Boy Color. Nintendo of America, Inc. 1999-05-10. staff credits.   ^ Top Ten Tuesday: Best 8-Bit Soundtracks . IGN . 2007 [ 2008-08-27 ] . （ 原始内容 存档于2008-09-28）.   ^ 红色Wii主机《超级玛丽欧兄弟》25周年 . 兔友网. 2010-10-08 [ 2011-02-15 ] .   ^ 任天堂11月7日发售红色版Wii和DSi XL . A9VG. 2010-10-23 [ 2011-02-15 ] . （ 原始内容 存档于2014-10-25）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media fil
i和DSi XL . A9VG. 2010-10-23 [ 2011-02-15 ] . （ 原始内容 存档于2014-10-25）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧兄弟2 超级马力欧兄弟2 此条目的主题是1986年于日本发行的游戏二代续作。关于1988年于美国发行的游戏二代续作，请见“ 超级马力欧兄弟USA ”。 提示 ：此条目的主题不是 New 超级马力欧兄弟2 。 超级马力欧兄弟 2 スーパーマリオブラザーズ 2 Super Mario Bros.: The Lost Levels 游戏磁碟封面 常用译名 台湾：金牌玛利 香港：孖宝兄弟2 类型 平台 平台 FC磁碟机 超级任天堂 Game Boy Advance Virtual Console 开发商 任天堂开发第四部 发行商 任天堂 总监 手冢卓志 宫本茂 制作人 宫本茂 设计师 宫本茂 程序 中乡俊彦 森田和明 音乐 近藤浩治 系列 超级马力欧系列 模式 单人 发行日 1986年6月3日 FC磁碟机 日本：1986年6月3日 超级任天堂 （ 合辑 ） 日本：1993年7月14日 北美：1993年8月1日 欧洲：1993年12月16日 澳洲：1994年2月 Game Boy Advance 日本：2004年7月10日 Wii Virtual Consule 日本：2007年4月1日 PAL ：2007年4月14日 北美：2007年5月1日 3DS Virtual Consule 日本：2012年7月25日 全球：2012年12月27日 Wii U Virtual Consule 日本：2013年8月8日 欧洲：2014年1月23日 北美：2014年1月23日 Nintendo Switch Online 全球：2019年4月10日 Game & Watch 全球：2020年11月13日 （35周年限量版） 《 超级马力欧兄弟 2 》 （日版名： スーパーマリオブラザーズ 2，Super Mario Bros. 2 ，英文版名： Super Mario Bros.: The Lost Levels ，台湾俗称“ 金牌玛利 ”，香港俗称“ 孖宝兄弟2 ”） 是 任天堂 为其电脑游戏机系统 FC磁碟机 开发、发行的 平台游戏 ，于1986年6月在日本首发，是《 超级马力欧兄弟 》的正统续作。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧兄弟主题曲 超级马力欧兄弟主题曲 超级马力欧兄弟主题曲 近藤浩治 的乐曲 发行日期 1985年9月13日  ( 1985-09-13 ) 类型 游戏音乐 时长 1 : 22 唱片公司 任天堂 作曲 近藤浩治 《超级马力欧兄弟》主题曲 ，官方称“ 地上BGM ” （ 地上BGM ， Overworld Theme ） ，是1985年 红白机 游戏《 超级马力欧兄弟 》第一小关的 主题曲 ，由 任天堂 音乐设计师 近藤浩治 创作。主题曲为 C大调 ，大量使用 切分音 ，节奏感强。近藤称该曲创作难度位列游戏六首乐曲之首。 该曲是 马力欧系列 的标志音乐、系列续作的保留曲目。音乐还在任天堂其他游戏中改编，如《 俄罗斯方块DS 》、《 任天狗狗 》、《 瓦力欧制造 》及 任天堂明星大乱斗系列 [ 1 ] 。 2023年，《超级马力欧兄弟》主题曲因“文化、历史和审美方面的显著成就”，获 美国 国会图书馆 列入“ 国家录音文件 ”的保存名单，是史上第一首列入名录的电子游戏乐曲 [ 2 ] 。 ^ 引用错误：没有为名为 groundtheme_ja 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 NRR 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧收藏辑 超级马力欧收藏辑 超级马力欧收藏辑 スーパーマリオコレクション Super Mario All-Stars 日本SFC版游戏封面 常用译名 超级马里奥合辑 超级马力欧全明星 超级马力欧合集 类型 平台 平台 超级任天堂 、 Wii 开发商 任天堂情报开发本部 发行商 任天堂 总监 手冢卓志   制作人 宫本茂   设计师 宫本茂 音乐 近藤浩治   系列 超级马力欧系列   模式 单人 、 多人 发行日 超级任天堂 日本：1993年7月14日 北美：1993年8月1日 欧洲：1993年12月16日 澳洲：1994年2月 Wii 日本：2010年10月21日 欧洲：2010年12月3日 北美：2010年12月12日 台湾：2010年11月27日 Nintendo Switch Online 全球：2020年9月3日 《 超级马力欧收藏辑 》 （日版名： スーパーマリオコレクション，Super Mario Collection ，英文版名： Super Mario All-Stars ，旧译为 超级马里奥合辑 ，英文版名译为 超级马力欧全明星 ） 是 任天堂 为纪念 红白机 发售10周年，于1993年推出的 超级任天堂 平台合辑游戏。 [ 1 ] 2010年，为纪念《超级马力欧兄弟》发售25周年，任天堂推出了该作的Wii限定移植版《 超级马里奥合辑 特别包装 》。 2020年，为纪念《 超级马力欧兄弟 》发售 35周年 ，任天堂宣布该作于9月3日登陆 任天堂Switch Online 的 超级任天堂 精选游戏中。 ^ SNES: Super Mario All-Stars . GameSpot . [ 2008-08-27 ] . （ 原始内容 存档于2012-07-02）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧派对 超级马力欧派对 超级马力欧派对 スーパー マリオ パーティ Super Mario Party 游戏封面 类型 聚会 平台 任天堂Switch （不支持掌机模式） [ 1 ] 开发商 NDcube 发行商 任天堂 系列 马力欧派对系列 引擎 NintendoWare Bezel Engine 模式 单人模式 ， 多人模式 发行日 全球：2018年10月5日 中国大陆：2021年5月11日 《 超级马力欧派对 》 （日语： スーパー マリオ パーティ ，英语： Super Mario Party ） 是由 NDcube 开发， 任天堂 发行的 聚会游戏 。于2018年10月5日在 任天堂Switch 平台发售。本作是 马力欧派对系列 第十一部主游戏，也是首次加入线上“联网竞奖”模式的作品 [ 2 ] 。 本作无法透过 任天堂Switch 的掌机模式运行，必须取下 Joy-Con 控制器才可游玩 [ 1 ] 。 ^ 1.0 1.1 《超級瑪利歐派對》不支援 Switch 的手提模式，這會是任天堂的新問題嗎？ . T客邦. 2018-10-03 [ 2021-04-21 ] . （原始内容 存档 于2021-04-23） （中文（台湾）） .   ^ 没朋友也别担心 《超级马力欧聚会》包含线上多人模式 . 游戏时光 . [ 2018-09-21 ] . （原始内容 存档 于2019-09-08） （中文（简体）） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧系列 超级马力欧系列 “超级马里奥”、“超級瑪利歐”、“超级玛利奥”和类似的标题重定向至此，关于1985年发行的系列首作，请参见“ 超级马力欧兄弟 ”。 超级马力欧系列 スーパーマリオ Super Mario 自2011年起使用的超级马力欧系列标志 类型 平台 开发商 任天堂情报开发本部 （1985－2015） 任天堂企划制作本部 （2015－） 发行商 任天堂 主创 宫本茂 、 手冢卓志 、 小泉欢晃 美术 小田部羊一 、 中植茂久 音乐 近藤浩治 、 横田真人 平台 列表 红白机 FC磁碟机 PlayChoice-10 街机 PC-8801 Sharp X1 Game & Watch Game Boy 超级任天堂 任天堂64 Game Boy Color Game Boy Advance 任天堂GameCube 任天堂DS Wii 任天堂3DS Wii U iOS Android 任天堂Switch 首版平台 红白机 首作 超级马力欧兄弟 1985年9月13日 最新作 超级马力欧兄弟 惊奇 2023年10月20日 衍生作品 马力欧医生 系列 马力欧卡丁车系列 马力欧体育游戏系列 马力欧角色扮演游戏系列 马力欧派对系列 超级马力欧系列 （日语： スーパーマリオ ，英语： Super Mario ，香港和台湾译作“ 超级玛利欧 ”，中国大陆旧译“ 超级马里奥 ”，香港旧译“ 超级玛利奥 ”） 是 任天堂 开发，以旗下吉祥物—— 马力欧 为主角的动作 平台游戏 系列，为《 马力欧系列 》中的核心作品，累计销量达4亿3000万份 [ 1 ] ，为多个马力欧相关系列里最高，也帮助整个马力欧系列成为世界上销量最高的电子游戏系列。任天堂各主要 家用机 和 掌上机 上市后，平台上至少都有一部超级马力欧的新作。 在超级马力欧游戏中，玩家通常 控制 马力欧，在虚构的世界中冒险。同行的一般还有其弟 路易吉 ，或会出现其他马力欧系列的角色。玩家操控角色在每 关 的平台上奔跑、跳跃，并从上方踩敌人头部。游戏剧情不复杂，典型的是马力欧营救被反派 酷霸 绑架的 碧姬公主 。系列首作是1985年 红白机 游戏《 超级马力欧兄弟 》，它确立了系列的基本游戏系统和元素。游戏中有各种道具，可以提升马力欧的能力，比如拥有投射火球的能力，或是变大缩小。 除了游戏外，超级马力欧系列亦有电影、电视节目、印刷媒体等周边作品。 ^ 存档副本 . [ 2019-01-05 ] . （ 原始内容 存档于2019-04-04）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧酷跑 超级马力欧酷跑 超级马力欧酷跑 スーパーマリオ ラン Super Mario Run Super Mario Run 官方标志 类型 平台 平台 iOS 、 Android 开发商 任天堂企划制作本部 发行商 任天堂 制作人 宫本茂   设计师 手冢卓志   系列 超级马力欧系列 引擎 Unity   模式 单人电子游戏   发行日 iOS 全球：2016年12月15日 Android 全球：2017年3月23日 [ 1 ] 《 超级马力欧酷跑 》 （日语： スーパーマリオ ラン ，英语： Super Mario Run ） 是一款 自动卷轴平台游戏 ，由 任天堂 为 iOS 和 Android 设备开发。这是《 超级马力欧 》系列首次正式登陆移动智能设备的作品，也是任天堂继《 Miitomo 》之后第二款在移动智能平台上发行的游戏。游戏虽声称定于2016年12月15日 太平洋时区 在iOS首先发布，但在亚洲和大洋洲地区因为时差的关系，于2016年12月16日凌晨 1 点才开放下载。游戏的 Android 版本于2017年3月23日开放下载。 [ 1 ] ^ 1.0 1.1 When’s Super Mario Run coming to Android? (update) . Polygon. 2016-12-15 [ 2016-12-17 ] . （ 原始内容 存档于2021-01-27）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧银河 超级马力欧银河 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー Super Mario Galaxy 游戏美版封面 类型 平台 平台 Wii Nvidia Shield TV 任天堂Switch （3D收藏辑）（+银河2） 开发商 任天堂情报开发本部东京制作部 发行商 任天堂 总监 小泉欢晃 制作人 宫本茂 、 清水隆雄 设计师 小泉欢晃 、 宫本茂 （策划） 编剧 一角崇行 、 小泉欢晃 程序 古闲直树 （总监） 、 早川毅 （主设计） 美术 元仓健太 音乐 横田真人 、 近藤浩治 系列 超级马力欧系列 模式 单人 、 多人 发行日 Wii 日本：2007年11月1日 北美：2007年11月12日 欧洲：2007年11月16日 澳洲：2007年11月29日 韩国：2008年9月4日 Wii U（下载版） 日本：2015年5月31日 北美：2015年12月24日 欧洲：2016年2月4日 澳洲：2016年2月5日 Nvidia Shield TV 中国大陆：2018年3月22日 [ 1 ] 任天堂Switch 全球：2020年9月18日 （收藏辑） 全球：2025年10月2日 （+银河2） 《 超级马力欧银河 》 （日语： スーパーマリオギャラクシー ，英语： Super Mario Galaxy ） 是一款由 任天堂 开发的 Wii 平台3D游戏。该作是 马力欧系列 继《 超级马力欧64 》、《 超级马力欧阳光 》之后的的第三款3D游戏。本作的主要剧情围绕拯救 碧姬公主 以及从 库巴 魔王手中拯救宇宙展开 [ 2 ] 。游戏最初公布于2006年的E3，后宣布延期；最后于2007年11月开始于大部分地区发售；游戏在发售后获业界高度评价。2020年；为纪念超级马力欧系列35周年，任天堂宣布该作与《 超级马力欧64 》和《 超级马力欧阳光 》一同捆绑在《 超级马力欧 3D收藏辑 》中并于2020年9月18日登录 任天堂Switch ；为纪念超级马力欧系列40周年，任天堂宣布该作与《 超级马力欧银河2 》一同捆绑在中并于2025年10月2日登录 任天堂Switch ，并同时支持繁体和简体中文， 任天堂Switch 2 支持4K画质。 ^ @英伟达SHIELD .新浪微博.2018-03-22.[2018-03-22]. ^ New Damsel In Distress in Super Mario Galaxy? . FileFront. July 18, 2007 [ November 1, 2007] . （原始内容 存档 于2010-04-09）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马力欧银河2 超级马力欧银河2 超级马力欧银河2 スーパーマリオギャラクシー2 Super Mario Galaxy 2 游戏台版中文封面， 马力欧 正骑在 耀西 身上 类型 平台 平台 Wii 、 任天堂Switch 开发商 任天堂情报开发本部东京制作部 发行商 任天堂 总监 林田宏一 制作人 小泉欢晃 、 手冢卓志 设计师 元仓健太 程序 早川毅 美术 渡边大介 音乐 横田真人 、 永松亮 、 近藤浩治 系列 超级马力欧系列 模式 单人 、 多人 （2人） 发行日 Wii 北美：2010年5月23日 日本：2010年5月27日 欧洲：2010年6月11日 澳洲：2010年7月1日 台湾：2010年12月4日 香港：2010年12月4日 韩国：2011年1月20日 Wii U（下载版） 北美：2015年1月14日 欧洲：2015年1月14日 日本：2015年1月15日 澳洲：2015年1月15日 任天堂Switch 全球：2025年10月2日 《 超级马力欧银河2 》 （日语： スーパーマリオギャラクシー2 ，英语： Super Mario Galaxy 2 ，香港和台湾译作“ 超级玛利欧银河2 ”） 是由 任天堂 开发并发行在 Wii 平台上的 平台 3D 动作游戏 。本作是2007年游戏《 超级马力欧银河 》的续作，于2009年 E3电子娱乐展 上正式公开，并于2010年在全球发行。在本作中，反派 酷霸 绑架了 桃花公主 将她带至 宇宙 ，利用力量之星控制全宇宙；玩家需操控 马力欧 追赶酷霸。为此，马力欧需要造访多个 银河 ，收集力量之星，从而得以前往宇宙中心击败酷霸、解救桃花公主。 依最初计划，本作为前作《超级马力欧银河》的升级版，开发周期为一年。然而，随着开发团队涌现出大量点子，本作最终按全新续作标准开发，制作周期随之延长至两年半。本作融入了多项新元素，如动态环境变化、全新 强化道具 、 耀西 等。 本作发售后媒体一致表示好评，称其品质胜于前作。媒体盛称游戏的创意与技术进步，但对难度偏高及故事弱化略有微词。本作被视为是 有史以来最好的电子游戏 之一，同时也在全球卖出近700万套，成为 畅销Wii游戏 。 为纪念超级马力欧系列40周年，任天堂宣布该作与《 超级马力欧银河 》一同捆绑在中并于2025年10月2日登陆 任天堂Switch ，并同时支持繁体和简体中文， 任天堂Switch 2 支持4K画质。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
超级马林S.4 超级马林S.4 超级马林S.4 超级马林S.4的官方照片，来自1925年10月的《 飞行 》杂志 概况 类型 竞速 水上飞机 原产国 英国 制造商 超级马林公司 设计者 雷金纳德·约瑟夫·米切尔 状态 1925年10月23日坠毁 制造数量 1 历史 首飞 1925年8月24日 超级马林S.4 （英语： Supermarine S.4 ）是20世纪20年代英国 超级马林公司 设计制造的单翼单发 水上飞机 。该机由公司首席设计师 雷金纳德·约瑟夫·米切尔 领衔的团队设计，专为参加1925年 施耐德杯 竞速赛而研发。 S.4主要采用木质结构，机翼为无支撑的悬臂式设计，动力系统为一台纳皮尔“狮”发动机，短时间内可输出700匹马力（520千瓦特）功率。1925年8月24日首飞后不到一个月，它便将世界水上飞机速度纪录提升至226.752英里每小时（364.922千米每小时）。 1925年的 施耐德杯 在美国 巴尔的摩 湾岸公园举行。赛前一根被大风吹倒的杆子砸损了S.4的尾部。10月23日的导航测试中，修复后的飞机表现良好，但随后突然失控，从100英尺（30米）高度俯冲坠入海中，飞机完全损毁，飞行员 亨利・比亚德 受伤。事故原因至今未完全查明。此后，米切尔基于研发S.4的经验，设计了其继任机型—— 超级马林S.5 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.