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代王嘉 代王嘉 代王嘉 统治 前228年—前222年 出生 ？ 逝世 ？ 安葬 无 谥号 无 政权 代国 此条目的主题是战国末期代王。关于战国初期赵氏家族首领，请见“ 赵桓子 ”。 代王嘉 （约前250年—？）， 嬴 姓， 赵 氏，名 嘉 ， 赵幽缪王 之兄，后为代王， 中国 战国时期 赵国 的残余政权 代国 唯一的君主。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代王城墓群 代王城墓群 代王城墓群 全国重点文物保护单位 中华人民共和国国务院 公布 地址 河北省 张家口市 蔚县 坐标 39°52′53.148″N 114°41′19.860″E ﻿ / ﻿ 39.88143000°N 114.68885000°E ﻿ / 39.88143000; 114.68885000 分类 古墓葬 时代 战国 至 汉 编号 7-1957-2-002 并入 5-0005-1-005（ 代王城遗址 ） 认定时间 2013年3月5日 代王城墓群 ，位于中国 河北省 张家口市 蔚县 代王城，1982年7月23日公布为 河北省文物保护单位 [ 1 ] ，2013年3月5日公布为 第七批全国重点文物保护单位 ，归入第五批全国重点文物保护单位 代王城遗址 [ 2 ] 。 ^ 张立柱、吴东风. 《河北省文物保护单位通览》. 科学出版社. 2003年1月. ISBN  9787030110497.   ^ 第七批全国重点文物保护单位名单 . 中国政府网. 2014-07-21. （原始内容 存档 于2023-10-26）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代王城遗址 代王城遗址 代王城遗址 全国重点文物保护单位 中华人民共和国国务院 公布 地址 河北省蔚县 分类 古遗址 时代 春秋 至 汉 编号 5-5 认定时间 2001年 代王城遗址 是 中国 战国时期 代国 都城的遗址，位于中国 河北省 张家口市 蔚县 代王城镇 ，1982年7月23日被列为 河北省文物保护单位 ，2001年被列为 第五批全国重点文物保护单位 。 代王城址的历史年代为汉代 [ 1 ] 。 ^ 张立柱、吴东风. 《河北省文物保护单位通览》. 科学出版社. 2003年1月. ISBN  9787030110497.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代王城镇 代王城镇 代王城镇 镇 代王城镇的位置 坐标： 39°53′30″N 114°40′19″E ﻿ / ﻿ 39.89166°N 114.67202°E ﻿ / 39.89166; 114.67202 国家 中华人民共和国 上级行政区 蔚县 村级区划单位数 30 0 社区 30 行政村 人口  • 总计 27,282人 时区 北京时间 （ UTC+8 ） 电话区号 + 86   (0)313 统计用区划代码 13 07 26 101 代王城镇 ，是 中华人民共和国 河北省 张家口市 蔚县 下辖的一个 乡镇 级行政单位。 [ 1 ] 代王城遗址 位于此地。地处蔚县东北部，东与南杨庄乡接壤、南与宋家庄镇相邻、西南与蔚州镇相接、西与涌泉庄乡交界、北隔壶流河与杨庄窠乡相望，东北与西合营镇毗邻。 ^ 行政区划搜索：蔚县 . 中国·国家地名信息库.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代王府 代王府 代王府 棂星门；九龙壁；建筑布局图（绘于明代） 位置和基本资讯 概要 类型 建筑结构 建筑风格 明清官式建筑 地点   中国 ， 山西省 大同市 平城区 坐标 40°05′33″N 113°17′51″E ﻿ / ﻿ 40.092563°N 113.297464°E ﻿ / 40.092563; 113.297464 起造 1392年（初建） 2011年（复建） 竣工日 尚未完工 所有者 大同市人民政府 技术细节 建筑面积 19.6万平方米 地图 代王府 位于 山西省 大同市 平城区 和阳街，是 明代 大同府城的核心建筑，为明太祖 朱元璋 第十三子代王 朱桂 的藩王府邸，始建于 洪武 二十五年三月（1392年），其原址为 辽 金 西京 国子监 。 代王府以 南京故宫 为蓝本营建，南北长一百丈，东西阔七十五丈，以三大殿中轴线为中心，从南至北依次建有裕门、端礼门、承运门、承运殿、崇信门、存心殿、长春宫、广智门。东轴线从南到北有广赡仓、长春宫、望亲楼、清暑殿、宗庙、燕居之殿、东后殿。西轴线从南到北有戟门、社稷坛、风云雷雨坛、大成之殿、谨德殿、西后殿等建筑 [ 1 ] ，占地约19万平方米，共有大小宫殿二十多座，房屋约八百余间。 正统 四年三月代王府寝殿火灾。 崇祯 十七年 李自成 攻陷大同，执代王 朱传齌 ，王府毁于火，仅 九龙壁 幸存。自2011年起，大同市政府开始在原中轴线（九龙壁所在地）偏东处重建代王府。目前中轴线内的主要建筑已大部分重建完毕，惟两侧的建筑还尚未开工。 ^ 正德《大同府志》附图 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代王王后 代王王后 代王王后 ，姓名不详，生卒不详，她是 汉文帝 刘恒为 代王 时（前196年—前180年）的 王后 ，生有四子。前180年，代王刘恒被大臣拥立为帝。此时王后已经逝世，她所生的四子也不久去世。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代王街道 代王街道 代王街道 ，旧称代王镇，全称代王 街道 办，是 西安市 临潼区下设的一个 街道办 ，位于 临潼 市区东9公里， 兵马俑 东1公里，有快速干道直通市区。 代王有22个 村委会 ，156个 村民小组 。总人口55186人。总人口702484人，其中农业人口41652人，非农业人口13534人。 [ 1 ] 邮政编码 710611。 2008年，全街道办规模以上工业总产值完成56.131亿元，农业产值完成7229万元，牧业产值完成5094万元，粮食产量完成21791吨。农民人均纯收入达到4805元。 [ 2 ] 街道办内有陕鼓集团、空军西安军械修理厂两个工厂，且有地质队驻地。有陕鼓中学，代王中学两所学校，陕鼓医院一所医院。有 扁鹊 墓和 蔺相如 墓等遗址。 ^ 代王街道信息门户：代王街道简介 ^ 临潼区政府网站：代王街道2008年度目标责任考核总结 . [ 2011-09-12 ] . （原始内容 存档 于2012-08-05）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代玛·贝尔特兰 代玛·贝尔特兰 代玛·贝尔特兰 出生 1972年9月10日  （53岁） 梅迪亚卢纳   职业 柔道家   世界大学生运动会 奖牌记录 代表   古巴 柔道 1   金牌 1995年福冈 72kg+ 1   铜牌 1995年福冈 Team 1   铜牌 1999年马略卡 78kg+ 1   铜牌 1999年马略卡 Open 代玛·贝尔特兰 （西班牙语： Daima Beltrán ，1972年9月10日 — ）， 古巴 女子 柔道 运动员。她曾代表古巴参加2000年和2004年 夏季奥林匹克运动会柔道比赛 ，获得二枚银牌，均来自女子78公斤以上级。 [ 1 ] ^ Daima BELTRAN . International Judo Federation. [ 2022-11-15 ] . （原始内容 存档 于2022-10-26）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代玮 代玮 代玮 男歌手 国籍   中华人民共和国 出生 ( 1997-12-01 ) 1997年12月1日   中国 山东省 潍坊市 职业 歌手 教育程度 大学 母校 浙江师范大学 （就读中） 音乐类型 流行 、 古典 出道地点 中国大陆 代表作品 《迎接》 经纪公司 湖南卫视 （2019年－2020年） 相关团体 MXH36 代玮 （1997年12月1日 — ），中国大陆 男歌手 ，出生于 山东 潍坊 ，现就读于 浙江师范大学 。2018年10月，作为演唱成员参加 湖南卫视 综艺节目 《声入人心》第一季 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代班特格拉特山 代班特格拉特山 46°57′5″N 12°42′36″E ﻿ / ﻿ 46.95139°N 12.71000°E ﻿ / 46.95139; 12.71000 代班特格拉特山 （德语： Debantgrat ），是 奥地利 的山峰，位于该国西部，由 蒂罗尔州 负责管辖，属于 高地陶恩山脉 的一部分，距离 拉尔夫山 0.5公里，海拔高度3,055米。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理 代理 维基百科 中的法律相关内容 仅供参考 ，并 不能 视作专业意见。如需获取法律相关的帮助或意见，请咨询所在 司法管辖区 的法律从业人士。详见 法律声明 。 关于与“ 代理 ”标题相近或相同的条目，请见“ 代理 (消歧义) ”。 大陆法系 民法 总则 主体 自然人  · 法人 －法人类型－ 社团  · 财团 行政法人  · 合伙企业  · 有限责任公司 客体 －物－ 不动产  · 动产 －准物权－ 渔业权 矿业权 （探矿权  · 采矿权） 水权 －无体财产权－ 知识产权 （ 著作权  · 专利权  · 商标权 ） 行为 － 法律行为 － 意思表示  · 无效  · 撤销 － 事实行为 － 占有 无因管理  · 不当得利 侵权行为 人格 － 法律能力 － 权利能力  · 行为能力 监护 －人格法益－ 生命  · 身体  · 健康 名誉  · 自由  · 信用  · 隐私  · 贞操 家庭 结婚  · 离婚 血亲  · 收养 扶养 继承  · 遗嘱  · 应继分  · 特留分 物权 所有权  · 限制物权 登记  · 交付 －所有权－ 占有  · 使用  · 处分  · 收益 － 用益物权  · 役权 － 地上权 农育权  · 永佃权  · 土地承包经营权 建设用地使用权  · 宅基地使用权 典权 限制的人役权  · 居住权 不动产役权 － 担保物权 － 质权  · 抵押权  · 留置权 － 占有 － 债权 －债之发生－ 契约 无因管理  · 不当得利 侵权行为 －债之消灭－ 清偿  · 提存 抵消  · 免除  · 混同 －侵权－ 过错责任  · 过错推定责任 无过错责任 实定法 法国民法典 德国民法典 中华民国民法 中华人民共和国民法典 代理 即是代表授权方处理事务。在法律上，是指代理人，被授权方准许以其人（法律上称为“本人”的）名义，与第三者为法律行为的意思表示。因获得授权而为之的法律行为，可以对授权方直接发生法律上效力。 代理依其发生的原因又可以分为法定代理与意定代理。 代理基本上为 财产法 上概念，具一身专属性质的 身份行为 原则上不许代理；另外， 侵权行为 也不能代理。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理 (政治) 代理 (政治) 代理 、 临时 、 过渡 ， 汉语 用作现代 政治 术语时，通常作为词的 前缀 即 术语 的前一部分，有多种形式。指 国家 政权 、多党执政国家临时组阁的 政府 ，如临时政府、过渡政府，看守内阁；指临时行使 国家元首 权利的人如临时总统、“代”总统、“非常”总统、“ 监国 ”、“权知”国事，或直接称呼“代理 国家元首 ”；政党制政府国家，未按照法定程序产生的临时政府的首脑，或者政府中未按法定程序产生的 政府首脑 ；地方政权中未按照法定程序产生的最高 行政长官 ；另外还有 政党 、各种机构 组织 没有按照宪章、章程的规定临时代理的党务、事务人员。 护理 、 署理 、 兼理 、 兼领 等词各有意义。护理为官员暂代上司的职权，署理为官员暂代同级或下属的职权。兼理、兼领为官员同时任另一职位，如 特命全权大使 同时出使多个国家，兼任一国驻数国之大使（亦称 双重委派 ）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理 (消歧義) 代理 (消歧义) 代理 是一个法律术语，此外也可以指： 代理 (政治) 代理服务器 气候代理 数据代理 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理人導向編程 代理人导向编程 面向代理编程 （ AOP ：Agent-oriented programming），是一种 编程范型 ，这里软件的构造以 软件代理 的概念为中心。对比于拥有对象（提供具有可变形式参数的方法）作为核心的 面向对象编程 ，AOP拥有外部指定的代理（具有接口和消息能力）作为核心。它们可以被认为是对象的抽象。交换的消息可以由接收“代理”，以特定于它的代理类的方法来解释。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理人戰爭 代理人战争 战争 与 军事 军事史 史前战争 古代战争 中世纪战争 近代战争 现代战争 工业战 第四代战争 战场 陆战 空战 海战 认知作战 资讯情报 资通讯安全 心理战 电磁波段 太空 武器 装甲部队 火炮 导弹 机械化部队 军舰 潜艇 战斗机 航空母舰 生物武器 化学武器 核武器 放射性武器 网络战武器 难民作为武器 军事战术 空战机动 骑兵战术 冲锋 反攻 镇压 掩体 散兵坑 要塞 攻城战 围攻 士气 战役 会战 战术目标 军事作战 闪电战 游击战 堑壕战 两栖作战 纵深作战 夜间作战 机动战 玉碎 军事战略 进攻 反攻 防卫 消耗战 焦土政策 军事欺骗 战略防御 战略目标 海军战略 相互保证毁灭 斩首行动 大战略 围堵 经济战 有限度战争 军事学 军事技术与装备 战争哲学 战略研究 总体战 军事组织 指挥系统 军种对立 军衔 作战序列 军事符号 军事准则 军事工程 军事情报 后备军事动员 军事技术与装备 军人 招募兵员 征兵制 新兵训练 军事专精 女性军人 童兵 军中性骚扰 良心拒服兵役者 反招募 雇佣兵 政治 与 后勤学 政变 动员 全民皆兵 军国主义 军事独裁 军队政治工作学 军需 补给线 大后方 国防工业 军事工业复合体 军事司法 军事法庭 （ 国际军事法庭 ） 战争法 战争罪 战争罪犯 战争时期的性暴力 相关 战争类型 正义战争 军事间谍 军备竞赛 非对称作战 冷战争 战马 非常规作战 军事作战 军事行动 网络中心战 运筹学 战争要点 宗教战争 战区 绊索部队 战争片 军事演习 战争小说 战争中的女性 世界大战 殖民战争 核战争 和平进程 列表 各国军事列表 战役列表 实际统治 军事战术列表 战争罪行列表 代理人战争 （英语： proxy war ）是指两个 国家 或 非国家行为体 之间的 武装冲突 ，其中一方或双方在不直接参与敌对行动的其他方煽动下或代表其他方采取行动。为了使冲突被视为代理人战争，外部行为体与相关交战方之间必须存在直接、长期的关系。通常包括 资金 、 军事训练 、 武器 或其他形式援助的形式，帮助交战方维持其战争努力。 [ 1 ] [ 2 ] ^ Kirgis, Frederic L. The Encyclopedia of the United Nations and International Agreements. By Edmund Jan Osmańczyk. Philadelphia and London: Taylor and Francis, 1985. Pp. xv, 1059. Indexes. $160. . American Journal of International Law. 1986-07, 80 (3). ISSN 0002-9300 . doi:10.2307/2201801 .   ^ HUGHES, GERAINT. My Enemy's Enemy. Hughes, Geraint (2014). My Enemy's Enemy: Proxy Warfare in International Politics. Brighton: Sussex Academic Press. pp. 5, 12–13. . Liverpool University Press. 2012-03-13. ISBN  978-1-83764-186-4.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creativ
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代理公司 代理公司 代理公司 대행사 类型 职场 格式 电视剧 开发 SLL 编剧 宋秀汉 导演 李昌民 主演 李宝英 、 孙娜恩 、 赵成夏 、 韩俊宇 、 全惠琎 制作国家／地区   韩国 语言 韩语 集数 16 每集长度 65分钟 配乐 金铉钟 制作 制片人 朴镇炯、孙载成 拍摄地点   韩国 制作公司 How Pictures SLL Drama House 播出信息 首播频道 JTBC 播出国家／地区   韩国 播出日期 2023年1月7日  ( 2023-01-07 ) —2023年2月26日  ( 2023-02-26 ) 各地节目名称 中国大陆 代理公司 台湾 代理公司（爱尔达电视、东森电视、Netfilx） 港澳 广告强人（HOY TV） 马来西亚 代理公司（8TV八度空间） 外部链接 官方网站 《 代理公司 》（ 朝鲜语： 대행사 ／ 代行社 ，英语： Agency ），为 韩国 JTBC 于 2023年 1月7日起播出的 土日电视剧 ，由《 加油吧威基基 》、《 月刊家 》的 李昌民 导演与宋秀汉作家合作打造。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 4 ] [ 5 ] 香港由 HOY TV 播出，台湾由 LINE TV 、 Hami Video 更新。 ^ Yuan. 夫妻倆輪流拍戲！李寶英有望出演新劇《廣告代理公司》女主角，期待這次的全新角色！ . 韩星网. 2022-03-15 [ 2022-12-10 ] . （ 原始内容 存档于2022-07-01） （中文（繁体）） .   ^ Hui. 老公拍完換老婆拍！李寶英確定出演JTBC《廣告代理公司》挑戰職場劇 . 韩星网. 2022-06-10 [ 2022-12-10 ] . （ 原始内容 存档于2022-08-12） （中文（繁体）） .   ^ JTBC '대행사' 이보영-조성하-손나은-한준우-전혜진 캐스팅 . JTBC NEWS. 2022-06-10 [ 2022-12-19 ] . （原始内容 存档 于2022-12-13） （韩语） .   ^ 4.0 4.1 이창훈, 이보영 만난다···JTBC ‘대행사’ 합류 . Sports Kyunghyang. 2022-12-05 [ 2022-12-10 ] . （原始内容 存档 于2022-12-10） （韩语） .   ^ 역대급 드라마가 온다…광고 ‘꾼’ 출격 준비 완료 (대행사) . Sports Kyunghyang. 2022-12-07 [ 2022-12-10 ] . （原始内容 存档 于2022-12-22） （韩语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理問題 代理问题 委托-代理问题 （英语： principal–agent problem ），又称 代理问题 （英语： agency problem ）， 代理两难 （英语：agency dilemma），是指当一个人或实体（“代理人”）代表另一个人或实体（“ 委托人 ”）采取行动时出现的利益和事项优先排序冲突（如看待风险的态度之差异）。 [ 1 ] 当委托人和代理人之间的利益和 信息差异 更大，以及当委托人缺乏惩罚代理人的手段时，问题会更加恶化。 [ 2 ] 代理人对委托人利益的偏离称为“ 代理成本 ”。 [ 3 ] 这种关系的常见例子包括公司管理层（代理人）和股东（委托人）、民选官员（代理人）和公民（委托人），或经纪人（代理人）和市场（买卖双方，委托人）。 [ 4 ] 在所有这些情况下，委托人必须关心代理人是否以委托人的最佳利益行事。 道德风险 和 利益冲突 的概念与委托代理问题有关。 委托代理问题通常出现在双方利益不同和 信息不对称 （代理人拥有更多信息）的情况下，委托人不能直接确保代理人始终以他们（委托人）的最佳利益行事，特别是当活动对委托人有益处但对代理人来说成本偏高，或代理人行为之元素对委托人来说在观察上耗费成本。 当代理人代表多个委托人行事时，代理问题可能会加剧（即“多委托人问题”，英语：Multiple principal problem）。 [ 5 ] [ 6 ] 当一个代理人代表多个委托人行事时，多个委托人必须就代理人的目标达成一致。 他们在治理方面面临 集体行动 问题，因为个别委托人可能会 游说 代理人或以其他方式为他们的个人利益行事，而不是为了所有委托人的集体利益。 [ 7 ] 结果可能包括在指导和监控中 搭便车 [ 8 ] ，重复指导和监控 [ 9 ] ，或委托人之间的冲突 [ 10 ] ，所有这些都会导致代理的高度 自主权 。 多重委托人问题在 公共部门 尤为严重，公共部门的多重委托人很常见，在缺乏显著 治理 的情况下， 效率 和 民主 问责制 都会受到损害。 [ 5 ] [ 11 ] [ 12 ] 可以使用各种机制来使代理人的利益与委托人的利益保持一致。 在就业方面，雇主（委托人）可以使用计件工资/ 佣金 、利润分享、 效率工资 、绩效衡量（包括 财务报表 ）、代理人提供保证金或终止雇佣关系的手段来使工人的利益与他们自己的利益保持一致。 ^ Eisenhardt, K.M., Agency Theory: An Assessment and Review, The Academy of Management Review, 1989, 14 (1): 57–74, JSTOR 258191 , doi:10.5465/amr.1989.4279003   . ^ Adams, Julia. Principals and Agents, Colonialists and Company Men: The Decay of Colonial Control in the Dutch East Indies . American Sociological Review. 1996, 61 (1): 12–28 [ 2023-03-24 ] . ISSN 0003-1224 . JSTOR 2096404 . doi:10.2307/2096404 . （原始内容 存档 于2022-09-20）.   ^ Pay Without Performance , Lucian Bebchuk and Jesse Fried, Harvard Uni
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: Implications for financial contracting.. Journal of Economic Theory. 2007, 135 : 35–67. CiteSeerX 10.1.1.186.583 . S2CID 15387971 . doi:10.1016/j.jet.2005.08.010 .   ^ Garrone, P.; Grilli, L.; Rousseau, X. Management discretion and political interference in municipal enterprises: Evidence from Italian utilities. Local Government Studies. 2013, 39 (4): 514–40. S2CID 220386135 . doi:10.1080/03003930.2012.726198 .   ^ Martimort, D. The multiprincipal nature of government. European Economic Review. 1996, 40 (3–5): 673–85. doi:10.1016/0014-2921(95)00079-8 .   ^ Moe, T.M. Power and political institutions. Perspectives on Politics. 2005, 3 (2). S2CID 39072417 . doi:10.1017/S1537592705050176 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理型孟喬森症候群 对他人的做作性障碍 对他人的做作性障碍 类型 做作性障碍 、 疾病 分类和外部资源 医学专科 精神医学 、​ 心理学 ICD - 11 6D51 ICD - 10 F68.12 ICD - 9-CM 301.51 DiseasesDB 33167 MedlinePlus 001555 eMedicine med/3544 MeSH D016735 对他人的做作障碍 （台湾称 代理型孟乔森症候群 即 Munchausen syndrome by proxy ，世卫组织称“对他人的做作性障碍”即 factitious disorder imposed on another ）是照顾者故意夸大或捏造受照顾者的生理、心理、行为或精神问题，甚或促成该等问题的心理疾病。 [ 1 ] 。 与 孟乔森综合征 宣称自己拥有各类疾病不同，代理型孟乔森综合征则是虚构别人的症状，特别是病患的子女（最常见）、晚辈、弟妹等需要照顾的人。也有 护士 向医生谎报病人出现疾病的案例。严重的代理型孟乔森综合征则可能在所照顾对象的饮用水、食物中投放有毒药物。例如 英国 一位被称为死亡天使的儿科护士贝弗丽·艾里特(Beverley Allitt)， 在工作期间，她向病童注射会导致 心脏 停止跳动的 氯化钾 和造成低血糖的 胰岛素 。共造成了4名儿童死亡，至少5人受到伤害。 [ 2 ] ^ Lasher, Louisa. MBP Definitions, Maltreatment Behaviors, and Comments . 2011 [ 30 January 2012] . （ 原始内容 存档于2011年8月12日）.   ^ Serial killer nurse Allitt must serve 30 years . [ 2014-06-29 ] . （原始内容 存档 于2013-03-11）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理市长 代理市长 代理市长 基本资料 导演 杨在葆 [ 1 ] 制片 马林 编剧 欧伟雄 杨苗青 钱石昌 姚桂林 主演 许还山 杨在葆 配乐 陈毓麟 、 吕其明 、 王永吉 片长 90分钟 产地 中国大陆 语言 华语 上映及发行 上映日期 1985年  ( 1985 ) （中国） [ 2 ] 《 代理市长 》（英语： Dai li shi zhang ）是中国在1985年拍摄的电影，由杨在葆执导兼出演的一部作品，该作主要讲述的是文化大革命后，成为市长的肖子云决定发展经济的故事。 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] ^ 中国电影年鉴 - 第 135 頁. 中国电影出版社. 2005年.   ^ 全国报刊电影文章目录索引, 1980-1989 - 第 506 頁. 中国电影出版社. 1994年.   ^ 电影, 电視研究 - 第 42 頁. 中国人民大学书报资料社. 1986年.   ^ 中国电影编年纪事: 总纲卷 - 第 2 卷 - 第 944 頁. 中国电影出版社. 2005年.   ^ 谭维克. 马克思主义中国化研究论丛 （第七辑） - 第 7 卷. 社会科学文献出版社·皮书出版分社. 2018年.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理成本 代理成本 代理成本 （英语：Agency cost）是一个 经济学 概念，指的是与“委托人”（一个组织、个人或一群人）和“代理人”之间的关系相关的 成本 。 代理人有权代表委托人做出决定。 然而，两方可能有不同的 动机 ，代理人通常拥有更多的信息（参见 资讯不对等 ）。 委托人不能直接确保其代理人始终以其（委托人）的最佳利益行事。 [ 1 ] 这种潜在的利益分歧导致了 代理成本 。 [ 2 ] 这种成本的常见例子包括当公司管理层（代理人）购买其他公司以扩大其权力，或将钱花在浪费和不必要的项目上，而不是使公司价值最大化时，后果由股东（委托人）承担； 或当政治家（代理人）通过立法帮助其竞选活动之主要赞助者而不是其对应负责之选民时，选民承受相关影响。 [ 3 ] 尽管代理成本的影响存在于任何代理关系中，但该术语最常用于 商业 环境中。 在 新制度经济学 中，代理成本是指在委托代理关系的背景下产生的所有成本。 ^ Pay Without Performance by Lucian Bebchuk and Jesse Fried, Harvard University Press 2004 ( preface and introduction （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）) ^ Jeffery Gordon, Wolf-Georg Ringe. The Oxford Handbook of Corporate Law and Governance. Oxford University Press. 2018: 164–166. ISBN  978-0-19-874368-2.   ^ Investopedia explains 'Agency Costs ' . [ 2023-03-24 ] . （原始内容 存档 于2019-04-22）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理服务器 代理服务器 代理 （英语： proxy ）也称 网络代理 ，是一种特殊的网络服务，允许一个 终端 （一般为 客户端 ）通过这个服务与另一个终端（一般为 服务器 ）进行非直接的连接。一些 网关 、 路由器 等网络设备具备网络代理功能。一般认为代理服务有利于保障网络终端的隐私或安全，在一定程度上能够阻止 网络攻击 。 提供代理服务的电脑系统或其它类型的网络终端称为代理服务器。一个完整的代理请求过程为： 客户端 首先根据代理服务器所使用的 代理协议 ，与代理服务器建立连接，接着按照协议请求对目标服务器建立连接、或者获得目标服务器的指定资源（如：文件）。在后一种情况中，代理服务器可能对目标服务器的资源下载至本地 缓存 ，如果客户端所要获取的资源在代理服务器的缓存之中，则代理服务器并不会向目标服务器发送请求，而是直接传回已缓存的资源。一些代理协议允许代理服务器改变客户端的原始请求、目标服务器的原始响应，以满足代理协议的需要。 另外在部分实行 网络审查 的国家（如 中华人民共和国 ），可以通过使用代理服务器的方式以突破网络审查（俗称“ 翻墙 ”） 持有资源实体的服务器被称为 源服务器 ，从源服务器返回的响应经过代理服务器后再传给客户端。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理樞機 代理枢机 代理枢机 （ 意大利语 ： Cardinale vicario ）是对 天主教罗马教区代理主教 的称呼，分为下列两职： 罗马教区代理主教 ：负责代理教宗行使 罗马市 内的 正权主教 权力。“代理枢机”一词多用来直指此职。 梵蒂冈城国代理主教 ：负责代理教宗行使 梵蒂冈城国 内的 正权主教 权力。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理模型 代理模型 代理模型 是工程问题中常用的一个 优化 方法。当实际问题（高精度模型）计算量很大、不容易求解时，可以使用计算量较小、求解迅速的简化模型来替代原模型，加速优化过程。大多数工程设计问题，需要模拟实验来评估采用不同设计参数时的目标函数和约束函数。 例如，为了找到最佳的机翼形状，常常针对不同的形状参数（长度，曲率，材料等）模拟机翼周围的气流。对于许多实际问题，单次模拟可能需要数分钟、数小时、甚至数天才能完成。 因此，类似设计优化、设计空间搜索、灵敏性分析和假设分析这种，需要数千、甚至数百万次模拟的任务，直接对原模型求解将是不可能的。 改善这种情况的一个办法就是使用近似模型（被称为 代理模型 ， 响应曲面模型 ，元模型或模拟器）来模拟高精度模拟模型。代理模型的计算结果与原模型非常接近，但是求解计算量较小。代理模型采用一个数据驱动的、自下而上的办法来建立。一般假定原模拟过程的内部精确处理过程未知（有时也可能已知），但是该模型的输入-输出行为则非常重要。通过在仔细选择的有限个点（输入）计算原模型的响应（输出），从而建立代理模型。这一过程也被称为行为建模或者黑箱模型，但是这两个名字会造成歧义。如果只涉及唯一的变量，这一过程也被称为 曲线拟合 。 虽然使用代理模型来代替实验和模拟在工程设计中非常常见，代理模型也可被用于许多其他实验或求解计算量较大的科学领域。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理模式 代理模式 代理模式 （英语： proxy pattern ），是 程序设计 中的一种 设计模式 。所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口：网络连接、存储器中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理自动配置 代理自动配置 代理自动配置 （英语： Proxy auto-config ，简称PAC）是一种网页浏览器技术，用于定义浏览器该如何自动选择适当的代理服务器来访问一个网址。 一个PAC文件包含一个 JavaScript 的函数“FindProxyForURL(url, host)”，这个函数返回一个包含一个或多个访问规则的字符串。用户代理根据这些规则使用一个特定的代理器或者直接访问，这些规则也有优先级。当使用高优先级的规则无法访问的时候，低优先级的访问规则（如果存在）就提供了备用的访问方式。浏览器在访问网页以前，会首先访问这个PAC文件。PAC文件中的URL可能是手工配置的，也可能是是通过网页的 网络代理自动发现协议 自动配置的。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代理重加密 代理重加密 代理重加密 （英语：Proxy re-encryption）是由 马特·布拉泽 等人提出的一种 密码体制 [ 1 ] 。其目标是安全地将 密文 从一个 密钥 重新加密到另一个密钥，而无需依赖可信任的第三方。 具体来说，其允许半可信第三方（ 代理服务器 ），将委托者 公钥 加密的密文转换为受委托者公钥加密的另一 密文 ，使其可以被受委托者解密。同时不会向代理服务器泄露加密消息或委托者/受委托者的 私钥 。 ^ Matt Blaze; Gerrit Bleumer & Martin Strauss. Divertible protocols and atomic proxy cryptography . Advances in Cryptology – EUROCRYPT '98. 1998 [ 2024-06-10 ] . ISBN  978-3-540-64518-4. doi:10.1007/BFb0054122 . （原始内容 存档 于2024-03-02）.   引文使用过时参数 coauthors (帮助) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代瑙 代瑙 代瑙 Dernau 市镇 代瑙 在德国的位置 坐标： 50°32′03″N 7°02′33″E ﻿ / ﻿ 50.5342°N 7.0425°E ﻿ / 50.5342; 7.0425 国家 德国 州 莱茵兰-普法尔茨州 面积  •  总计 5.72 平方公里（2.21 平方英里） 人口 （2011）  • 总计 1,808人  •  密度 316人/平方公里（819人/平方英里） 时区 CET （ UTC+1 ）  •  夏时制 CEST （ UTC+2 ） 邮编 53507 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"longd" 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"coordinates_type" 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"latNS" 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"longEW" 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"coordinates_display" 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"latd" 代瑙 （德语： Dernau ）是 德国 莱茵兰-普法尔茨州 的一个 市镇 。总面积5.72平方公里，总人口1808人，其中男性908人，女性900人（2011年12月31日），人口密度316人/平方公里。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代瑟奈姆 代瑟奈姆 代瑟奈姆 Dessenheim   法国 市镇 旗帜 徽章 代瑟奈姆的位置 代瑟奈姆 显示法国的地图 代瑟奈姆 显示上莱茵省的地图 坐标： 47°58′32″N 7°29′18″E ﻿ / ﻿ 47.9756°N 7.4883°E ﻿ / 47.9756; 7.4883 国家   法国 大区   大东部大区 领土集体   阿尔萨斯欧洲集体 省   上莱茵省 区 科尔马-里博维莱区 面积 1  •  市镇 19.16 平方公里（7.40 平方英里） 人口 （2022年）  •  市镇 1,441人  •  密度 75.2人/平方公里（195人/平方英里） 时区 CET （ UTC+01:00 ）  •  夏时制 CEST （ UTC+02:00 ） 邮政编码 68600 INSEE 68069 省级选区 恩西赛姆县 网站 http://www.dessenheim.fr 1 法国统计部门在计算土地面积时，不计算面积大于1平方公里的湖泊、池塘、冰川和河口。 2 “ 人口不重复计算 ”：拥有多重居住地的居民（如：学生和军人）仅计算一次。 代瑟奈姆 （法语： Dessenheim ， 法语发音： [dɛsənaim] ⓘ [ 1 ] ； 阿尔萨斯语 ： Dassene ）是 法国 上莱茵省 的一个 市镇 ，属于 科尔马-里博维莱区 。 ^ Localisation et prononciation des noms de lieux d'Alsace commençant par C ou D . elsasser.free.fr. [ 2019-01-29 ] . （ 原始内容 存档于2020-08-20）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代瑟尔 代瑟尔 代瑟尔 Dessel   比利时 市镇 旗帜 徽章 代瑟尔的位置 代瑟尔 在比利时的位置 在安特卫普省的位置 坐标： 51°14′N 05°07′E ﻿ / ﻿ 51.233°N 5.117°E ﻿ / 51.233; 5.117 国家   比利时 社群 弗拉芒社群 大区   弗拉芒大区 省   安特卫普省 区 蒂伦豪特区 政府  •  市长 Kris Van Dijck ( N-VA )  • 执政党 N-VA 面积  •  总计 27.45 平方公里（10.60 平方英里） 人口 （2020-01-01） [ 1 ]  • 总计 9,605人  •  密度 350人/平方公里（906人/平方英里） 邮政编码 2480 NIS编码 13006 电话区号 014 网站 www.dessel.be 代瑟尔 （ 荷兰语 ： Dessel ， 荷兰语发音： [ˈdɛsəl] ⓘ ）是 比利时 弗拉芒大区 安特卫普省 蒂伦豪特区 的一个 市镇 ，通行 荷兰语 ，是 弗拉芒社群 的一部分，面积27.03平方千米，人口9,605人（2020年1月1日）。 ^ Bevolking per gemeente op 1 januari 2020 . 比利时统计局.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代用不定式 代用不定式 代用不定式 （ 德语 ：Ersatzinfinitiv； 荷兰语 ：vervangende infinitief； 拉丁语 ：infinitivus pro participio）是 西日耳曼诸语 的一种语法现象：在某些情况下， 动词不定式 会替代 过去分词 （第二分词）。 以德语为例，在德语中，根据 动词 词形变化 的基本规则， 完成时 和 过去完成时 由haben或sein加第二分词构成。 但是，如果在某些 不作完全动词（Vollverb）的动词的第二分词 前面加一个 不定式结构 ，那么这些 第二分词 会变为其对应的不定式，而这些 替代了原第二分词形式的不定式 被称为 代用不定式 。这些 动词 为： 所有 情态动词 与brauchen heißen, lassen, machen, helfen, lehren等 使役动词 sehen, hören, fühlen等感官动词 示例： Ich habe das nicht gewollt . – Ich habe das nicht tun wollen . Sie hatte es gesehen . – Sie hatte es kommen sehen . Du weißt, dass du das nicht gebraucht hättest. – Du weißt, dass du das nicht hättest machen brauchen . Er hatte es zu Hause gelassen . – Er hatte das Buch zu Hause liegen lassen . 然而在 口语 中，情态动词 也可使用第二分词形式 ： 示例： Ich muss arbeiten. – Ich habe arbeiten gemusst . This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代用國民中學 代用国民中学 代用国民中学 （简称 代用国中 ）为 中华民国 在 台湾 实行的学校体制之一，属民办民营的私立 国民中学 (民间设立，不同于公办民营)。1968年， 中华民国政府 于 台湾地区 实施 九年国民教育 ，为在台湾境内达成“一乡一 国中 ”的目标、便利学童就近就学，遂于部分乡镇征用私立初级中学为代用国中，其办公及人事经费由 台湾省政府 教育厅（今由 教育部 ）补贴其学费差额来支应，但当时因政府财政困难，少有补贴，造成代用国中严重亏损，以致多所私中纷纷退出。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代用國民學校 代用国民学校 代用国民学校 （简称 代用国校 ），为 台湾 曾经的学校体制之一，其源自 教育部 在1946年11月14日依《 国民学校 法》第五条公告的《代用国民学校规程》，代用国校的制度是政府为了鼓励民间兴办 初等学校 ，将现有且办学成绩良好的私立小学改为“代用国民学校” [ 1 ] 。代用国校隶属于地方政府，但董事会仍管理其校产，并由董事会推派校长。私校在改为代用国民学校后，若在学校董事会和地方政府同意之下，可取消代用之名义，恢复其私立的性质。若代用学校董事会不愿继续办立，亦可将校产捐给政府，改为公立国民学校 [ 2 ] 。在1968年实施 九年国民义务教育 之后，大部分代用国民学校改为地方政府接办的公立“国民小学”，部分则改为私立的“代用国民小学”，例如油厂、碱安代用国民小学。 目前已无代用国民学校、代用国民小学，但仍有 代用国民中学 。 ^ 電各縣市政府為轉發「代用國民學校規程」，希轉飭遵照. 台湾省行政长官公署公报. 1946-12-24.   ^ 私立小學，辦理成績良好，當局決指定為代用國校. 民报. 1946-12-28.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代田 (世田谷區) 代田 (世田谷区) 代田 町 新代田站 坐标： 35°39′29″N 139°39′39″E ﻿ / ﻿ 35.658089°N 139.660892°E ﻿ / 35.658089; 139.660892 国家 日本 都道府县 东京都 特别区 世田谷区 地域 北泽地域 人口 （2013年（平成25年）9月1日） [ 1 ]  • 总计 21,797人 时区 JST （ UTC+9 ） 邮递区号 155-0033 电话区号 03 车辆号牌 品川 代田 （日语： 代田 ／ だいた   Daita   * / ? ）是 日本 东京都 世田谷区 的町名。现行行政地名为代田一丁目至代田六丁目。2013年9月1日为止的 人口 有21,797人。 邮递区号 155-0033。 ^ 平成25年（2013年）の世田谷区の町丁別人口と世帯数 - 世田谷区 . [ 2013-10-01 ] . （原始内容 存档 于2014-07-19）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代田橋站 代田桥站 代田桥站 车站南口(2023年5月) 日语名称 代田橋  – だいたばし  – Daitabashi 车站概览 位置   日本 东京都 世田谷区 大原 二丁目18番9号 地理坐标 35°40′15.50″N 139°39′31.60″E ﻿ / ﻿ 35.6709722°N 139.6587778°E ﻿ / 35.6709722; 139.6587778 车站构造 站体类型 地下车站 站台 2面2线 历史 启用日期 1913年4月15日 上下车人次 统计年度 平均每日19,955 [ 1 ] 人次 2016年 邻近车站 上一站 京王电铁 下一站 笹冢 KO04 0.8km 往 新宿 京王线 KO 05 距离 新宿 4.4km 明大前 KO06 0.8km 往 京王八王子 位置 代田桥站 （日语： 代田橋駅 ／ だいたばしえき   Daitabashi eki   * / ? ）是位于 日本 东京都 世田谷区 大原 二丁目，属于 京王电铁 京王线 的 铁路车站 。 车站编号 是 KO05 。 ^ 1日の駅別乗降人員 . 京王グループ. [ 2015-03-14 ] . （原始内容 存档 于2013-04-28）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代田法 代田法 代田法 是 西汉 农学家 赵过 发明并推行的一种农田耕作方法，基于 春秋战国时期 的垄作法（或称畎亩法）发展而成。代田法以两年为周期，通过对农田同一处开沟、作垄的交替来达到自然回复土地肥力的目的，同时还能达到保苗抗旱的效果。 [ 1 ] 由于开沟的位置每年都会变换，因此得名“代田” [ 2 ] 。 具体方法 ^ 《普通高中课程标准实验教科书·历史二·必修》，ISBN 978-7-107-20231-5，人民教育出版社，第6页 ^ http://hxd.wenming.cn/cldzgwm/disk3/0810/html/0810b28.html，中国古代农学 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代田稔 代田稔 代田 稔 出生 代田 稔 （ Shirota Minoru ） ( 1899-04-23 ) 1899年4月23日 日本 饭田市 逝世 1982年3月10日 ( 1982岁—03—10 ) （82岁） 日本 东京都 职业 微生物学 知名于 发明 养乐多 日语写法 日语原文 代田 稔 假名 しろた みのる 平文式罗马字 Shirota Minoru 代田稔 （1899年4月23日—1982年3月10日）， 日本 长野县 人。 医学博士 、乳酸饮料 养乐多 发明者、 养乐多 公司创办人。1930年，代田稔在 京都帝国大学 医学院的微生物学实验室工作时，成为全球首名分离出乳酸杆菌的人，其目的在于改善当时日本人虚弱的体质。 他的主要研究是在人类肠道中，分离出有益健康的乳酸杆菌，再经过“累代培养”，培育“耐胃酸及胆盐”的超级乳酸杆菌，该菌随以其名字命名为“ 代田菌 ”，并在1935年开始生产养乐多。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代田聯絡線 代田联络线 代田联络线 帰属：国土交通省“国土画像情报（カラー空中写真）” 配布元： 国土地理院地図・空中写真阅覧サービス 日语原名 代田連絡線 假名 だいたれんらくせん 罗马字 Daita Renraku sen 概览 运营范围   日本 东京都 起点站 世田谷中原站 终点站 代田二丁目站 技术数据 路线长度 不详 正线数目 单线 车站数目 2个 轨距 1,067 毫米 电气化方式 直流电 1500 V 高架电缆 运营信息 开通运营 1945年6月 拥有者 京王帝都电铁 运营者 京王帝都电铁 路线图 经堂 ／ 经堂工场 小田急电铁 ： 小田原线 0.0 世田谷中原 代田联络线 下北泽 ? 代田二丁目 京王帝都电铁 ： 井之头线 永福町 永福町检车区 预览警告： 页面使用Template:Infobox_rail_system-route未知参数"休止" 代田联络线 （日语： 代田連絡線 ／ だいたれんらくせん   Daita renrakusen   * / ? ）是曾经连结 小田急电铁 小田原线 世田谷中原站（现・ 世田谷代田站 ）与京王帝都电铁（现・ 京王电铁 ） 井之头线 代田二丁目站（现・ 新代田站 ）之间的铁道路线。全区段皆建设在 东京都 世田谷区 代田 中。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代登巴赫 代登巴赫 代登巴赫 Dedenbach 市镇 代登巴赫 在德国的位置 坐标： 50°29′03″N 7°10′36″E ﻿ / ﻿ 50.4842°N 7.1767°E ﻿ / 50.4842; 7.1767 国家 德国 州 莱茵兰-普法尔茨州 面积  •  总计 7.63 平方公里（2.95 平方英里） 人口 （2011）  • 总计 419人  •  密度 54.9人/平方公里（142人/平方英里） 时区 CET （ UTC+1 ）  •  夏时制 CEST （ UTC+2 ） 邮编 53426 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"longd" 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"coordinates_type" 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"latNS" 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"longEW" 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"coordinates_display" 预览警告： 页面使用了Template:Infobox settlement不存在的参数"latd" 代登巴赫 （德语： Dedenbach ）是 德国 莱茵兰-普法尔茨州 的一个 市镇 。总面积7.63平方公里，总人口419人，其中男性213人，女性206人（2011年12月31日），人口密度55人/平方公里。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代盾蜾蠃属 代盾蜾蠃属 代盾蜾蠃属 科学分类 界： 动物界 Animalia 门： 节肢动物门 Arthropoda 纲： 昆虫纲 Insecta 目： 膜翅目 Hymenoptera 科： 蜾蠃科 Eumenidae 属： 代盾蜾蠃属 Antodynerus Saussure, 1855 种 见正文 代盾蜾蠃属 （ 学名 ： Antodynerus ）是 蜾蠃科 下的一个属。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码 代码 代码 上级分类 记号 、​ 规则为基础的系统   用途 资料转换   提示 ：此条目的主题不是 计算机代码 。 在 通信 和 信息处理 中， 代码 （ code ）是指一套转换 信息 的规则系统，例如将一个 字母 、 单词 、声音、图像或 手势 转换为另一种形式或表达，有时还会 缩短 或 加密 以便通过某种 信道 或存储 媒体 通信。一个最早的例子是 语言 的发明，它使人可以通过 说话 将他看到、听到、感受到或想到的事情表达给其他人。但是，说话的通信范围局限于声音可以有效传播、辨识的范围，并且发言只能传达给现有的听众。将言谈转化为 视觉 符号 的 写作 扩大了跨越 时间 、 空间 的通信表达。代码有时亦称 代号 等。 而编码（encoding）能将 源头 的信息转化为便于通信或存储的符号。解码（Decoding）则是将其逆向还原的过程，将代码符号转化回收件人可以理解的形式。 编码的其中一个原因是在 平实语言 、口语或写作难以实现实现的情况下进行通信。例如， 旗语 可以用特定标记表达特定信息，站在远处的另一个人可以解读标识来重现该信息。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码 (2001年电影) 代码 (2001年电影) 代码 The Code 基本资料 导演 Hannu Puttonen 编剧 Hannu Puttonen 主演 Eric Allman 艾伦·考克斯 米格尔·德伊卡萨 Jon "maddog" Hall Ari Lemmke 大卫·米勒 (程式员) 埃里克·雷蒙 理查德·斯托曼 林纳斯·托瓦兹 曹子德 Bob Young 配乐 Pertti Grönholm 剪辑 Kimmo Kohtamäki 片长 58分钟 产地 芬兰 语言 英语 上映及发行 上映日期 2001年 《 代码 》（英语： Code of Honor ）是2001年芬兰的一部关于 GNU/Linux 的 英语 纪录片，其中介绍了 自由软件 运动中卓有贡献的一些人物。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码世纪 乱斗 ～两个心跳～ 代码世纪 乱斗 ～两个心跳～ 代码世纪 乱斗 ～两个心跳～ コード・エイジブロウルズ～二つの鼓動～ 类型 角色扮演 平台 移动电话 开发商 史克威尔艾尼克斯 发行商 史克威尔艾尼克斯 总监 小山内贯 制作人 直良有佑 、 木村贵则 编剧 生田美和 程序 Yasunobu Ito 美术 板鼻利幸 音乐 谷冈久美 系列 代码世纪系列 模式 单人 、 多人 发行日 日本：2005年12月19日 《 代码世纪 乱斗 ～两个心跳～ 》 （日语： コード・エイジブロウルズ～二つの鼓動～ ） 是2005年 电子角色扮演游戏 ，由 史克威尔艾尼克斯 开发并发行，对应日本 移动电话 平台。游戏是“ 代码世纪系列 ”作品之一。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码世纪系列 代码世纪系列 代码世纪 コード・エイジ 开发商 史克威尔艾尼克斯 发行商 史克威尔艾尼克斯 主创 直良有祐 平台 PlayStation 2 、 移动电话 首作 代码世纪 档案 ～最后落下来的少女～ 2005年2月12日 最新作 代码世纪 乱斗 ～两个心跳～ 2005年12月19日 代码世纪系列 （日版名： コード・エイジ，Code Age ） 是 史克威尔艾尼克斯 制作并于2005年推出的 跨媒体系列 。系列由 直良有祐 主创，共有三款作品： 漫画 《代码世纪 档案》、手机 角色扮演游戏 《代码世纪 乱斗》、 PlayStation 2 动作角色扮演游戏 《代码世纪 继承者们》。三部作品围绕着不同事件展开,但共用一个科幻背景世界观。 代码世纪系列是史克威尔艾尼克斯推行“多态内容”策略的产物，该策略通过将知名作品登上不同平台和面向各类受众，实现最大限度的推广。直良有祐从2002年提出“代码世纪”的概念，希望通过这个企划讲述多个故事。在与艾尼克斯合作后，漫画《档案》应运而生。 三部作品在日本发行后获得的评价普遍正面，但未能达到史克威尔艾尼克斯的期望。《指挥官们》的评价较高，但销量未如理想。评论者认为这可能与游戏的深度和跨媒体形式的复杂性有关。2007年，史克威尔艾尼克斯宣布不会为代码世纪系列推出海外版本。该系列在日本的影响力较小，但作为史克威尔艾尼克斯初创品牌的尝试，其意义不容小视。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码复用 代码复用 代码复用 ，也被称作 软件复用 ，是一种计算机 软件工程 方法和理论。就是再利用已有的代码，或者相关的知识去编写新的代码来构造软件。20世纪60年代的“ 软件危机 ”使程序设计人员明白难于维护的软件成本是极其高昂的，当软件的规模不断扩大时，这种软件的综合成本可以说是没有人能负担的，并且即使投入了高昂的资金也难以得到可靠的产品，而软件重用的思想是解决这一问题的根本方法。 [ 1 ] 软件复用的主要思想是，将软件看成是由不同功能部分的“组件”所组成的有机体，每一个组件在设计编写时可以被设计成完成同类工作的通用工具，这样，如果完成各种工作的组件被建立起来以后，编写一特定软件的工作就变成了将各种不同组件组织连接体来的简单问题，这对于软件产品的最终质量和维护工作都有本质性的改变。软件重用有助于提高软件的质量和开发效率，降低软件的开发和维护成本。 [ 2 ] ^ 软件复用技术研究--《北京理工大学学报》1998年06期 . www.cnki.com.cn. [ 2022-08-09 ] . （原始内容 存档 于2020-10-23）.   ^ Lombard Hill Group. What Is Software Reuse? . lombardhill.com. Lombard Hill Group. [ 22 October 2014] . （ 原始内容 存档于23 January 2019）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码审查 代码审查 软件开发 核心行动 过程 需求 设计 工程 构造 测试 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 文档 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 代码审查 是指对计算机 源代码 系统化地审查，常用 软件同行评审 的方式进行，其目的是在找出及修正在 软件开发 初期未发现的 错误 ，提升 软件质量 及开发者的技术。代码审查常以不同的形式进行，例如 结对编程 、非正式的看过整个代码，或是正式的 软件检查 [ 1 ] 。 ^ Kolawa, Adam; Huizinga, Dorota. Automated Defect Prevention: Best Practices in Software Management . Wiley-IEEE Computer Society Press. 2007: 260/426 [ 2012-04-08 ] . ISBN  0-470-04212-5. （原始内容 存档 于2012-04-25）.   引文使用过时参数 coauthors (帮助) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码审查工具列表 代码审查工具列表 以下是一个 代码审查 用工具 软件 的列表 软件 维护者 开发状态 软件许可证 支援的VCS 支援平台 工作方式 GitHub GitHub, Inc. 积极开发中 专有 Git Ruby [ 1 ] 事后提交 GitLab GitLab, Inc. 积极开发中 专有 Git Ruby 事先提交 Bitbucket Atlassian 积极开发中 专有 Git, Mercurial [ 2 ] Python 事后提交 Phabricator Evan Priestley [ 3 ] 积极开发中 Apache v2 Git, Mercurial, Subversion [ 4 ] PHP [ 5 ] 事先提交及事后提交 Gerrit Shawn Pearce 积极开发中 Apache v2 Git Java EE 事先提交 Kallithea kallithea-scm.org 积极开发中 GPL v3 Git, Mercurial Python 事后提交 Review Board reviewboard.org 积极开发中 MIT CVS, Subversion, Git, Mercurial, Bazaar, Perforce, ClearCase, Plastic SCM Python 主要是事先提交 RhodeCode Marcin Kuźmiński 积极开发中 专有 Git, Mercurial, Subversion Python 事后提交 Rietveld Guido van Rossum 积极开发中 Apache v2 Git, Subversion Python 事先提交 Crucible Atlassian 积极开发中 专有 CVS, Subversion, Git, Mercurial, Perforce Java 事先提交及事后提交 Stash Atlassian 积极开发中 专有 Git Java 事先提交 ^ Tom Preston-Werner. How We Made GitHub Fast . The GitHub Blog. [ 2019-08-28 ] . （原始内容 存档 于2020-11-12）.   ^ Features . BitBucket.org. [ 2019-08-28 ] . （原始内容 存档 于2020-12-13）.   ^ Phacility . GitHub.com. [ 2019-08-28 ] . （原始内容 存档 于2020-11-15）.   ^ Diffusion User Guide: Repository Hosting . Phabricator User Docs. [ 2019-08-28 ] . （原始内容 存档 于2020-09-20）.   ^ Phabricator Languages Summary . Open Hub. [ 2019-08-28 ] . （原始内容 存档 于2019-08-28）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码审计 代码审计 代码审计 （Code audit）是一种以发现 程序错误 ，安全漏洞和违反程序规范为目标的源代码分析。它是 防御性编程 范式的一部分。该范式的目标是在程序发布前减少错误。C和C++源代码是最常见的分析对象 [ 1 ] ，因为其他更高层的语言如Python拥有更少可能存在漏洞的函数（比如不检查边界条件）。 ^ 引用错误：没有为名为 blackhat-01 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码库 代码库 在 软件开发 中， 代码库 （英语： code base 或 codebase ）是用于 构建 特定软件系统、 应用程序 或 软件组件 一组的 源代码 。 通常，代码库仅包含人工编写的 源代码 文件；代码库通常不包含由工具生成的源代码文件或二进制文件（目标文件），因为它们可以从人工编写的源代码构建生成，没有必要加入代码库。但是，代码库通常包括配置文件和属性文件，因为这些文件是构建时所必不可少的数据。 代码库通常存储在 版本控制 系统中的 仓库 （ repository ）中。对于较小的项目，可以将其保存为一组简单的文件（甚至连 Linux内核 都通过这种形式维护了很多年）。 [ 1 ] 仓库是一个公共或私有的保存大量源代码的地方。大多数仓库会用作备份、版本控制，在多人开发的项目中会帮助处理各种代码版本问题，如：开发者同时修改源码导致的冲突。现今，流行使用 Subversion ， git 和 Mercurial 等工具构建仓库（ repository ）并处理上述的事情，在开源项目十分流行。 ^ A Short History of Git . git-scm.com. [ 2014-10-21 ] . （原始内容 存档 于2014-10-22）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码异味 代码异味 程序开发领域，代码中的任何可能导致深层次问题的症状都可以叫做 代码异味 （Code smell）。 通常，在对代码做简短的 反馈迭代 时，代码异味会暴露出一些深层次的问题，这里的反馈迭代，是指以一种小范围的、可控的方式 重构 代码。基于这些暴露的问题，人们会进一步的检查设计和代码中是否还存在别的 代码异味 ，然后再做进一步的重构。从负责重构的开发者的角度来看，代码异味可以启发何时重构，如何重构。因此，可以说代码异味推动着重构的进行。 该术语似乎由 肯特·贝克 于90年代后期，在WardsWiki上首次使用。且自从在 Refactoring. Improving the Design of Existing Code . [ 1 ] 被提到过，使用率就大大的提高。代码异味同时也是敏捷开发者常用的术语。 什么是，或者不是代码异味，是一个主观的判断，通常因语言、开发者、开发方法的不同而不同。对于Java开发语言，有些工具，比如 Checkstyle 、PMD和 FindBugs 可以自动检测一些代码异味。 ^ Fowler, Martin . Refactoring. Improving the Design of Existing Code . Addison-Wesley. 1999. ISBN  0-201-48567-2.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码段 代码段 在采用段式 内存管理 的架构中， 代码段 （code segment / text segment）通常是指用来存放 程序 执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定，并且内存区域通常属于只读, 某些 架构 也允许代码段为可写，即允许 程序自修改 （ self-modifying code ）。 在 代码段 中，也有可能包含一些只读的常数变量，例如 字符串 常量 等，依照不同可执行文件格式的规格与 加载器 的实现会有不同的情况。 操作系统 在装载一个程序时会进行 进程地址空间 的分段，而代码段通常处于最底部，即最低地址部分，而 堆 和 栈 在高处，所以在允许代码段可写的 架构 上，当 堆 或 栈 内存 溢出 时，代码段中的数据就会开始被覆盖。 [ 1 ] ^ Yu-An Tan; Ji-yan Zheng; Yuan-Da Cao; Xue-lan Zhang. Buffer overflow protection based on adjusting code segment limit. IEEE International Symposium on Communications and Information Technology. IEEE . October 2005. doi:10.1109/ISCIT.2005.1567023 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码混淆 代码混淆 代码混淆 （ Obfuscation ）是将 计算机程序 的 源代码 或 机器代码 ，转换成功能上等价，但是难于阅读和理解的形式的行为。 代码混淆可以用于程序 源代码 ，也可以用于程序编译而成的中间代码。执行代码混淆的程序被称作 代码混淆器 。目前已经存在许多种功能各异的代码混淆器。 其主要工作有： 将代码中的各种元素，如变量、 函数 、类的名字改写成无意义的名字。比如改写成单个字母，或是简短的无意义字母组合，甚至改写成“__”这样的符号，使得阅读的人无法根据名字猜测其用途。 重写代码中的部分逻辑，将其变成功能上等价、但是更难理解的形式。比如将for循环改写成while循环、将循环改写成递归、精简中间变量，等等。 打乱代码的格式。比如删除空格、将多行代码挤到一行中、或者将一行代码断成多行等等。 添加 花指令 ，通过特殊构造的指令来使得 反编译器 或 反汇编器 出错，进而干扰反编译工作的进行。 代码混淆器也会带来一些问题。主要的问题包括： 被混淆的代码难于理解，因此 调试 也变得困难起来。开发人员通常需要保留原始的未混淆的代码用于调试。 对于支持 反射 的语言，代码混淆有可能与反射发生冲突。 代码混淆并不能真正阻止 反向工程 ，只能增大其难度。因此，对于对安全性要求很高的场合，仅仅使用代码混淆并不能保证源代码的安全。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码生成 代码生成 在 计算机科学 中， 代码生成 是 代码编译 过程中的其中一个环节。在这个环节中， 代码生成器 会将某 中间语言 （IR）转换为机器可以执行的形式如 机器码 ，或者另一门语言，如 C语言 代码 [ 1 ] 。 工业级的编译器一般存在多个编译环节（Compiler pass）。第一个环节通常会将 源代码 转换成 抽象语法树 ，而抽象语法树随后又会被转换成某种中间语言（IR）。编译器的中间环节会对这门中间语言进行各种变换以 优化 程序的性能。这种具有阶段性的编译方式，其优势在于允许编译器开发者复用前段和中端的代码，同时也降低了编译器的开发难度，因为一些优化算法的执行条件需要由其他优化算法完成，也因为一些算法需要一次次地重复执行。由于以上原因，复用性以及重复性都相对较低的代码生成器，一般位于编译过程中的最后几个环节。 ^ Steven Muchnick; Muchnick and Associates. Advanced Compiler Design Implementation . Morgan Kaufmann. 15 August 1997. ISBN  978-1-55860-320-2. code generation.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码签名 代码签名 代码签名 （英语： Code signing ）是对 可执行文件 或 代码 进行 数字签名 以确认软件作者及保证软件在签名后未被修改或损坏的措施。此措施使用 加密散列 来验证真实性和完整性。 [ 1 ] 代码签名可以提供几大功能价值。最常用的需求是代码签名为部署提供了安全性。在某些 编程语言 中，它也可用来帮助防止命名空间冲突。几乎每个代码签名的实现都提供某种数字签名机制来验证作者或构建系统的身份，以及校验对象是否未被修改。它也可用来提供对象相关的版本信息，以及存储对象的其他元数据。 [ 2 ] 代码签名作为软件安全性依赖的效果取决于所支持签名密钥的安全性。与其他 公钥基础设施 （PKI）技术一样，系统的完整性依赖于发布者对其私钥免受未经授权访问的保护。存储在通用计算机的软件中的密钥易于受到影响。因此，将密钥存储在安全、防篡改的硬件密码设备（也称 硬件安全模块 ，HSM）是更加安全的 最佳实践 。 [ 3 ] ^ Introduction to Code Signing . （原始内容 存档 于2017-08-03）.   ^ Hendric, William. A Complete overview of Trusted Certificates - CABForum (PDF) . 2015 [ 2015-02-26 ] . （原始内容 存档 (PDF) 于2019-04-22）.   ^ Securing your Private Keys as Best Practice for Code Signing Certificates (PDF) .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码膨胀 代码膨胀 代码膨胀 （英语： Code bloat ）是指程序代码（可以是 源代码 ，也可以是 机器代码 ）生成的程序文件过大、运行缓慢或者有其他浪费资源的情况，也可以指编译后的代码或者 二进制文件 占用空间过大（膨胀）。代码膨胀可能由编写代码的语言、编译时所用的 编译器 ，或者编写的程序员导致。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码重复 代码重复 代码重复 （英文： duplicate code ，也叫 代码克隆 ）在 程序设计 中表示一段 源代码 在一个程序，或者一个团体所维护的不同程序中重复出现，是 不希望 出现的 现象 。为避免巧合，只有一定数量的代码完全相同才能判定为代码重复。重复代码的段落有时被称为代码克隆，自动检测代码重复的过程叫做 克隆检测 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码重构 代码重构 zh-tw:程式設計; 编程=>zh-hk:程式設計; 编程=>zh-mo:程式設計"> 代码重构 （英语： code refactoring ）指改写 软件 代码以增加可读性或者简化代码结构而不影响输出结果。 软件重构需要借助重构工具完成，重构工具能够修改代码同时修改所有引用该代码的地方。在 极限编程 的方法学中，重构需要 单元测试 来支持。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码页 代码页 代码 页 是 字符编码 的别名，也称 内码 表 ，是特定语言的字符集的一张表。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代码风格 代码风格 代码风格 （英语： Programming style ）即 程序 开发人员所编写源代码的书写风格。良好的代码风格会帮助 程序员 阅读和理解符合该风格的源代码，并且避免错误。 关于该主题的经典著作是 1970 年代编写的 《编程风格的要素》 ，并以当时流行的 Fortran 和 PL/I 语言的示例进行了说明。 特定程序中使用的编程风格可能源自公司或其他计算组织的 代码约定 ，以及代码作者的偏好。编程风格通常是为特定的编程语言（或语言家族）设计的：在 C 源代码中被认为是良好的风格可能不适合 BASIC 源代码等等。但是，一些规则通常适用于许多语言。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代碼46 代码46 《 代码46 》（英语： Code 46 ）是2003年由 麦克·温特伯顿 执导，弗兰克·科特雷尔·博伊斯（Frank Cottrell Boyce）编剧， 蒂姆·罗宾斯 和 萨曼莎·摩顿 主演的一部英国电影。这部电影由 BBC电影 和Revolution Films制作，是一部 反乌托邦 科幻 爱情故事 ，探讨当前 生物技术 发展趋势的深远影响。 影片的配乐由大卫·霍尔姆斯（David Holmes）和斯蒂芬·希尔顿（Stephen Hilton）以“自由协会”（Free Association）之名创作完成。影片取景于 上海 、 迪拜 和 拉贾斯坦 ，室内场景则在 伦敦 的摄影棚完成。这些异域取景地透过其独特的城市元素对比，为影片提供了可信的未来感。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代碼冗餘 代码冗余 在 程序设计 中， 冗余代码 又称 代码冗余 ，是指 计算机程序 中出现了不必要的 源代码 或编译代码，例如一些永远不会执行的代码就是属于冗余代码。出现冗余代码后可以考虑将冗余代码删除 [ 1 ] 。 ^ 《新概念Dreamweaver 4教程》胡海主编；赵永贞，张伟国，吴韬编著 北京科海集团公司 2001 第99页 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代碼大全 代码大全 Code Complete 作者 麦克康奈尔 类型 文学作品 [*] 语言 英语 主题 软件开发 出版信息 出版日期 1993 (1st ed.) 2004 (2nd ed.) 出版地 美国 页数 914 (2nd ed.) 规范控制 ISBN ISBN 978-0735619678 (2nd ed.) 中文译本 译名 代码大全 《 代码大全 》（ Code Complete ），亦译作《 软件建构之道 》或《 软件开发实务指南 》，是一本由 麦克康奈尔 （Steve McConnell）所写而由 微软 所发行关于 软件开发 的书。其主张开发者应跳过“先做再修正”（ code and fix ） 和“始于大设计”（ Big Design Up Front ）的 瀑布模型 。 它同时也是软件建构技术的概要，从变数命名到决定何时去写出副程序。 这本书赢得了 1993 年的 Jolt Awards 。 [ 1 ] 麦克康奈尔定义建构中的主要活动有： 详细的软件设计 建构计划 撰码和除错 单元测试 软件整合 整合测试 尽管他并没有否定其它软件开发的观点，如需求和文件， 麦克康奈尔强调软件建构的原因为： 建构为软件开发中的一大部分 建构为软件开发中的核心活动 当聚焦于建构，可以大幅增进个别程序员的生产力 建构后的产品，即源代码，通常是此软件唯一正确的描述 建构为唯一保证有完成的活动 本书分成四个部分 前两个部分在诉说：透过技术如何提升程式码品质 后两个部分在诉说：透过管理如何提升程式码品质 ^ Jolt winners 1993 . [ 2010-05-10 ] . （原始内容 存档 于2009-05-25）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代碼奔騰 代码奔腾 代码奔腾 Code Rush 基本资料 导演 大卫·温顿（David Winton） 片长 56分钟 产地 美国 语言 英语 上映及发行 上映日期 2000年3月30日（TV） 2000年4月25日（VHS） 《 代码奔腾 》（英语： Code Rush ）是大卫·温顿（David Winton）导演于1998年至2000年间所拍摄的 纪录片 ，纪录了硅谷的 Netscape 工程师们将浏览器源代码释出，成为 Mozilla 计划的经过，同时Netscape也正经历被 美国在线 并购的过程。该纪录片描绘了Netscape的工程师们，放弃正常生活与家庭，试图挽救公司免于倒闭的命运。 Mozilla Firefox 3 发布后的2009年，Andy Baio将纪录片上传到个人网站，导演大卫·温顿虽然一开始要求删除档案，但后来决定以 BY-NC-SA 授权释出 [ 1 ] [ 2 ] 。 网上名人阮一峰在他的博客上介绍说：“如果你对软件业感兴趣，希望了解程序员的生活，以及Mozilla项目的起源和创造它的人们，那么千万不要错过这部纪录片。我保证这是一部过目难忘的作品。” [ 3 ] ^ Code Rush in the Creative Commons. Code Rush in the Creative Commons . Waxy.org. [ 2010-02-02 ] . （原始内容 存档 于2020-11-09）.   ^ Project Code Rush. Project Code Rush . clickmovement.org. [ 2012-08-17 ] . （原始内容 存档 于2014-08-09）.   ^ 纪录片《Code Rush》 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）阮一峰的网络日志，2009年9月1日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代碼注入 代码注入 系列条目 信息安全 相关安全分类 计算机安全 汽车网络安全 网络犯罪 网络性交易 电脑诈骗 网络末日战 网络恐怖主义 网络战 电子作战 信息战 互联网安全 移动安全 网络安全 、 公开来源情报 与反制（OSINT） 复制保护 数字版权管理 ISO 27000系列 27001 27002 威胁 广告软件 高级长期威胁 任意代码执行 软件后门 硬件后门 犯罪软件 跨网站脚本 骑劫挖矿 僵尸网络 数据泄露 路过式下载 浏览器辅助对象 电脑犯罪 计算机病毒 资料抓取 拒绝服务攻击 窃听 邮件诈骗 邮件混淆 漏洞利用 键盘记录 逻辑炸弹 定时炸弹 Fork炸弹 Zip 炸弹 欺诈拨号器 恶意软件 负载 钓鱼式攻击 多态引擎 特权提升 勒索软件 Rootkit 恐吓软件 Shellcode 滥发电子消息 社会工程学 屏幕抓取 间谍软件 程序错误 特洛伊木马 硬件木马 远程桌面软件 漏洞 后门壳层 删除器 电脑蠕虫 SQL注入 流氓软件 僵尸电脑 防御 应用程序安全 安全代码撰写 默认安全 基于安全的设计 误用案例 电脑访问控制 身份验证 多重要素验证 授权 电脑安全软件 杀毒软件 安全操作系统 以资料为中心的安全 代码混淆 数据脱敏 加密 防火墙 安全强化 入侵检测系统 主机入侵检测系统 （HIDS） 异常检测 安全性信息与事件管理 （SIEM） 信息安全协作自动化应变 （SOAR） 安全行动网关 应用程序执行期保护 站点隔离 代码注入 （英语： Code injection ）是因处理无效数据的而引发的 程序错误 。代码注入可被攻击者用来导入代码到某特定的计算机程序，以改变程序的执行进程或目的。代码注入攻击的结果可以是灾难性的。例如说：代码注入可作为许多 电脑蠕虫 繁殖的温床。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代碼瀑布 代码瀑布 代码瀑布 （英语： Matrix digital rain ）又称为 母体代码 （Matrix code）或 绿雨 （Green rain），是电影《 骇客任务 》中出现的电脑代码。下降的绿色代码是一种在屏幕上表示 母体 虚拟现实 环境活动的方式，在《 骇客任务 》三部曲以及《 骇客任务立体动画特集 》中均以此作为片头，这是专营权的标志，类似于《 星际大战 》中的 开场爬行字幕 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代碼覆蓋率 代码覆盖率 程序执行 基础概念 代码 翻译器 编译器 优化编译器 中间语言 程序执行 运行时系统 执行期 可执行文件 解释器 虚拟机 代码类型 源代码 目标代码 字节码 机器代码 微程序 编译策略 即时编译 （JIT） 跟踪即时编译 提前编译 （AOT） 源代码至源代码编译器 动态重编译 知名运行环境 Android Runtime （ART） 通用语言运行库 （CLR） crt0 Java虚拟机 （JVM） V8 Node.js PyPy Zend引擎 著名编译器及工具链 GNU编译器套装 （GCC） LLVM Clang 代码覆盖 （英语： Code coverage ）是 软件测试 中的一种 度量 ，描述 程序 中 源代码 被测试的比例和程度，所得比例称为 代码覆盖率 。 代码覆盖是由系统化软件测试所派生的方式。第一份出版的相关参考资料是Miller及Maloney1963年在 ACM通讯 上发表的论文 [ 1 ] 。 代码覆盖是飞行设备进行安全认证中的考量项目之一。飞行设备相关认证的指南列在 美国联邦航空管理局 的文件 DO-178B [ 2 ] 及 DO-178C [ 3 ] 。 功能安全 标准，如 IEC 61508 或 ISO 26262 ，并未定义代码覆盖率之需求值，只列为软件测试方法的选项，唯有航太产业标准（DO-178B）要求100%，以因应超高可靠度的产品需求，此数值对于工业或汽车产品实属理想目标。 ^ Joan C. Miller, Clifford J. Maloney. Systematic mistake analysis of digital computer programs. Communications of the ACM（ACM通讯） (New York, NY, USA: 计算机协会 ). February 1963, 6 (2): 58–63. ISSN 0001-0782 . doi:10.1145/366246.366248 .   ^ RTCA/DO-178B, Software Considerations in Airborne Systems and Equipment Certification, Radio Technical Commission for Aeronautics, December 1, 1992 ^ RTCA/DO-178C, Software Considerations in Airborne Systems and Equipment Certification, Radio Technical Commission for Aeronautics, January, 2012. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代碼頁437 代码页437 代码页437 （ Code page 437 ）是始祖 IBM PC （个人电脑）或 MS-DOS 使用的 字符编码 。又名为CP437、OEM 437 [ 1 ] PC-8 [ 2 ] 、或MS-DOS Latin US [ 3 ] 。该字集包含 ASCII 由32–126的字码、 附加符号 、一些希腊字母、图标以及制图符号。其有时也称为“OEM字体”或“high ASCII”或“ extended ASCII ” [ 2 ] （互不兼容的众多ASCII扩展字集之一）。 严格来说，此字符集并非打算用来做什么“ 代码页 ”；而只不过是在当时的IBM PC用来图像化的表现 字形 而已。此字符集仍然是所有 EGA 以及 VGA 兼容显卡核心的主要字体。当电脑 开机 时，在加载任何存储媒体之前所使用的就是此“代码页”。 [ 4 ] 。大多数在IBM PC时代开发的文件格式，例如 .nfo ，都是内定以此为默认编码。 ^ 引用错误：没有为名为 GGDC 的参考文献提供内容 ^ 2.0 2.1 引用错误：没有为名为 PCMAG 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 DIS 的参考文献提供内容 ^ 东欧、阿拉伯以及亚洲使用的电脑可能会用不同的字集。“OEM”，即“原始设备制造商（original equipment manufacturer）”代表该制造商在只读存储器（ROM）提供的“原生”硬件字符集，以符合不同市场的要求。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
代碼頁936 代码页936 代码页936 （ Codepage 936 ）是 Microsoft 的 简体中文 字符集 标准，是东亚语文的四种 双字节字符集 （DBCS）之一。其最初版本和 GB 2312 一模一样，但在推出 Windows 95 时扩展成 GBK 。 现时中国大陆强制要求所有软件皆要支持 GB 18030 （Microsoft称之为 代码页54936 ）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.