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最终幻想XIV：晓月之终途 最终幻想XIV：晓月之终途 最终幻想XIV：晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV: 暁月の 終焉 （ フィナーレ ） Final Fantasy XIV: Endwalker 类型 大型多人在线角色扮演游戏 平台 Microsoft Windows 、 Mac OS X 、 PlayStation 4 、 PlayStation 5 开发商 史克威尔艾尼克斯 运营商 全球：史克威尔艾尼克斯 中国大陆： 盛趣游戏 韩国：ACTOZ SOFT 总监 吉田直树 制作人 吉田直树 设计师 Kei Sato、权代光俊、村泽裕一 编剧 石川夏子、织田万里 程序 Kiyotaka Akaza 美术 市田真也、茂木雄介、生江亚由美 音乐 祖坚正庆 系列 最终幻想系列 模式 多人 运营日 全球：2021年12月7日 中国大陆：2022年3月16日 《 最终幻想XIV：晓月之终途 》 （日版名： ファイナルファンタジーXIV: 暁月の 終焉 （ フィナーレ ） ，英文版名： Final Fantasy XIV: Endwalker ） 是由 史克威尔艾尼克斯 开发的 大型多人在线角色扮演游戏 （MMORPG）《 最终幻想XIV 》的第四部 资料片 ，发行于 Microsoft Windows 、 macOS 、 PlayStation 4 和 PlayStation 5 平台。该资料片于2021年12月在全球发行，该发行时间是上个资料片《 暗影之逆焰 》推出的两年后。中国大陆发行时间定为2022年3月16日。该资料片的制作受 2019冠状病毒病疫情 的影响而推迟了发行时间。同前几个资料片一样，该资料片由 吉田直树 担任制作人兼总监、 祖坚正庆 负责为配乐作曲，资料片发售面向现有玩家的独立版本；同时也发售面向新玩家的“完全版”。“完全版”最初于《 苍穹之禁城 》时首次推出，此次将升级为包含《晓月之终途》为止的所有资料片。中国大陆地区玩家也将和以往资料片一样，无需额外购买即可游玩。 在《晓月之终途》中，玩家迎来与加雷马帝国的正面交锋，直面这个不断扩张、并对玩家的家乡与同盟造成了威胁的帝国。疯狂的前任帝国皇帝之子芝诺斯，在弑父后，寻求起了与玩家光之战士决一死战。而幕后辅佐着他的，则是企图毁灭世界、以终结自己永生的无影法丹尼尔。在前期宣传中，该资料片打出了“完结”海德林与佐迪亚克篇章的口号，目前的故事将迎来尾声，而在上线后的大版本更新中，则会展开全新的剧情。同时，该资料片还增加了多个新区域、将等级上限提升至90级，并推出了两个特职：贤者与钐镰客。在全球发行版本中，《最终幻想XIV》进行了面向PlayStation 5的beta测试，而此次的《晓月之终途》也同时登录两个PlayStation平台。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想XIV：暗影之逆焰 最终幻想XIV：暗影之逆焰 最终幻想XIV：暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒の 反逆者 （ ヴィランズ ） Final Fantasy XIV: Shadowbringers 类型 大型多人在线角色扮演游戏 平台 Microsoft Windows 、 Mac OS X 、 PlayStation 4 、 PlayStation 5 开发商 史克威尔艾尼克斯 运营商 全球：史克威尔艾尼克斯 中国大陆： 盛趣游戏 韩国：ACTOZ SOFT 总监 吉田直树 制作人 吉田直树 设计师 Kei Sato、权代光俊、村泽裕一 编剧 织田万里、石川夏子 程序 Kiyotaka Akaza 美术 皆川裕史 、铃木健夫、市田真也、 茂木雄介、生江亚由美 音乐 祖坚正庆 系列 最终幻想系列 模式 多人 运营日 全球：2019年7月2日 中国大陆：2019年10月15日 《 最终幻想XIV：暗影之逆焰 》 （日版名： ファイナルファンタジーXIV: 漆黒の 反逆者 （ ヴィランズ ） ，英文版名： Final Fantasy XIV: Shadowbringers ） 是由 史克威尔艾尼克斯 开发的 大型多人在线角色扮演游戏 （MMORPG）《 最终幻想XIV：重生之境 》的第三部 资料片 ，发行于 Microsoft Windows 、 Mac OS X 和 PlayStation 4 平台，并于2021年5月25日登陆 PlayStation 5 平台 [ 1 ] 。该资料片于2019年7月2日在全球发行 [ 2 ] ，于2019年10月15日于中国大陆发行 [ 3 ] 。与之前的资料片一样，吉田直树担任总监和制作人，祖坚正庆负责配乐制作。 《暗影之逆焰》的故事发生在“第一世界”，这是与原初世界对应的平行世界，但已经濒临崩溃。玩家被传送到这个世界，并寻求恢复被光之泛滥破坏的土地的生命力。玩家的小队由被困在第一世界的拂晓同伴，以及无影爱梅特赛尔克组成，他旨在利用第一世界的荒芜在玩家的家乡引发一场灵灾。爱梅特赛尔克与玩家一同行动，无论玩家如何干预，对自己计划的成功充满信心。除了增加新区域外，资料片还提升了等级上限至80级，增加了两个职业，并引入了与NPC“亲信战友”一起探索迷宫的功能。 《暗影之逆焰》在发布时受到了广泛好评，并获得了部分游戏媒体“年度资料片”提名。评测者称赞了这个故事以及游戏对新玩家的友善，这两者都是此次开发过程中的重点。 2020年7月，史克威尔艾尼克斯宣布游戏账户数突破2000万。 [ 4 ] 与之前的版本一样，大的内容更新计划每三个月发布一次。这些更新扩展了主线剧情，增加了新功能，并增加了支线任务，包括 横尾太郎 撰写的与《 尼尔：机械纪元 》联动的剧情，以及龙诗战争之后重建伊修加德中的人物和元素。由于 COVID-19 疫情，5.3版本的发布延迟了两个月。 剧情下接第四部资料片《 最终幻想XIV：晓月之终途 》。 ^ 网易. 《最终幻想14》5.5版本5月25日上线国际服 PS5版同日推出 . www.163.com. 2021-05-16 [ 2021-10-20 ] . （原始内容 存档 于2021-10-23）.   ^ LTD, SQUARE ENIX CO. ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ . FINAL FANTASY XIV. [ 2019-08-12 ] . （原始内容 存档 于2021-03-16） （日语） .   ^ 《最终幻想14》FFXIV官方网站-全球用户突破1600万的MMORPG大作 . ff.sd
国际服 PS5版同日推出 . www.163.com. 2021-05-16 [ 2021-10-20 ] . （原始内容 存档 于2021-10-23）.   ^ LTD, SQUARE ENIX CO. ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ . FINAL FANTASY XIV. [ 2019-08-12 ] . （原始内容 存档 于2021-03-16） （日语） .   ^ 《最终幻想14》FFXIV官方网站-全球用户突破1600万的MMORPG大作 . ff.sdo.com. [ 2019-08-12 ] . （原始内容 存档 于2020-07-02）.   ^ 游民星空. 《FF14》5.3更新预告 注册玩家数达到2000万 . k.sina.cn. 2020-07-22 [ 2020-12-06 ] .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想XIV：红莲之狂潮 最终幻想XIV：红莲之狂潮 最终幻想XIV：红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮の 解放者 （ リベレーター ） Final Fantasy XIV: Stormblood 日版封面 类型 大型多人在线角色扮演游戏 平台 Microsoft Windows 、 Mac OS X 、 PlayStation 4 开发商 史克威尔艾尼克斯 运营商 全球：史克威尔艾尼克斯 中国大陆： 盛趣游戏 韩国：ACTOZ SOFT 总监 吉田直树 制作人 吉田直树 设计师 河本信昭、Kei Sato 编剧 石川夏子、织田万里、 广井大地、木村由纪 程序 Kiyotaka Akaza 美术 皆川裕史 、铃木健夫、 市田真也、茂木雄介 音乐 祖坚正庆 、 植松伸夫 （主题曲） 系列 最终幻想系列 模式 多人 运营日 全球：2017年6月20日 《 最终幻想XIV：红莲之狂潮 》 （日版名： ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮の 解放者 （ リベレーター ） ，英文版名： Final Fantasy XIV: Stormblood ，香港和台湾译作“ Final Fantasy XIV：红莲的解放者 ”） 是由 史克威尔艾尼克斯 开发的 大型多人在线角色扮演游戏 （MMORPG）《 最终幻想XIV：重生之境 》的第二部 资料片 （也称作游戏的4.0版本），发行于 Microsoft Windows 、 Mac OS X 和 PlayStation 4 平台。该资料片于2017年6月20日在全球发行 [ 1 ] ，于2017年9月26日在中国大陆上线。 本资料片讲述了与加雷马帝国之间的冲突的改变。玩家领导了艾欧泽亚大陆上二十多年前被加雷马帝国征服的国家阿拉米格和远东国家多玛的叛乱。这些国家由加雷马帝国皇帝的儿子芝诺斯管理，他对被征服的帝国臣民的残酷压迫促使玩家采取行动。在不同的地区行动途中，玩家与阿拉米格反抗军和多玛的领导人联手对抗帝国。 本资料片除了增加新的地图区域外，还提升了等级上限至70级，增加了两个新的职业，增加了新的战斗系统，并引入了水下的玩法。 《红莲之狂潮》在发售后受到广泛好评，并在游戏媒体获得“年度资料片”的提名。2017年8月，史克威尔艾尼克斯宣布游戏账户突破1000万。 [ 2 ] ^ Inc., SQUARE ENIX. FINAL FANTASY XIV:Stromblood . [ 2016-10-23 ] . （原始内容 存档 于2021-03-02）.   ^ Final Fantasy XIV passes 10 million worldwide players and gets a small patch | Massively Overpowered . [ 2020-12-05 ] . （原始内容 存档 于2019-04-14） （美国英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想XIV：苍穹之禁城 最终幻想XIV：苍穹之禁城 最终幻想XIV：苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド Final Fantasy XIV: Heavensward 日版封面 类型 大型多人在线角色扮演游戏 平台 Microsoft Windows 、 Mac OS X 、 PlayStation 3 、 PlayStation 4 开发商 史克威尔艾尼克斯 运营商 全球：史克威尔艾尼克斯 中国大陆： 盛大游戏 韩国：ACTOZ SOFT 总监 吉田直树 制作人 吉田直树 设计师 河本信昭、Kei Sato 编剧 前广和丰、石川夏子、织田万里 程序 春日秀之、Kiyotaka Akaza 美术 皆川裕史 、市田真也、铃木健夫 音乐 祖坚正庆 系列 最终幻想系列 模式 多人 运营日 全球：2015年6月23日 中国大陆：2015年11月19日 《 最终幻想XIV：苍穹之禁城 》 （日版名： ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ，英文版名： Final Fantasy XIV: Heavensward ，香港和台湾译作“ Final Fantasy XIV：苍天的伊修加尔德 ”） 是由 史克威尔艾尼克斯 开发的 大型多人在线角色扮演游戏 （MMORPG）《 最终幻想XIV：重生之境 》的首部 资料片 ，发行于 Microsoft Windows 、 Mac OS X 、 PlayStation 3 和 PlayStation 4 平台。该资料片于2015年6月23日在全球发行，于2015年11月19日于中国大陆发行。全球发行时，距离《重生之境》的发行已有将近2年，而距离夭折的初版《 最终幻想XIV 》的上线也已经有将近5年的时间。该资料片由 吉田直树 担任制作人与总监，而于初版上线后就不再继续担任工作的 植松伸夫 也再度回归，协助 祖坚正庆 共同负责该资料片的音乐。该资料片以两种方式发售：只包含《苍穹之禁城》的独立版、以及包含《重生之境》和《苍穹之禁城》的同捆版，以便玩家可以根据自己的需要选择，而于同一天发行的Mac OS X版资料片只有同捆版。 《苍穹之禁城》的剧情主要围绕着发生在伊修加德的人民和盘踞在龙堡的龙族之间的，长达千年之久的龙诗战争开展。玩家在游戏本体的最后一个版本中经历了一系列动荡，并被指责为杀人犯。经历了这些的玩家逃到了伊修加德以寻求避难，却又被卷入了结束龙诗战争，恢复人类龙族之间和平的使命当中。玩家在冒险途中，逐步揭露了龙诗战争的真相，并发现了一场蓄意隐藏真相的阴谋。该资料片开放了全新的地区，并提升了等级上限，增加了3个新玩家职业和1个可选择的种族，还增加了飞行坐骑和飞空艇，玩家可以乘坐这些载具傲游天空。 《苍穹之禁城》在发售后广受好评，还被提名为了“年度最佳资料片”。史克威尔艾尼克斯也于2015年7月宣布总玩家数量突破500万人。然而就在资料片发售之后，史克威尔艾尼克斯接收到了大量有关Mac版客户端运行时游戏性能低下的反馈，因此暂停了Mac版的出售，并对购买了Mac版的玩家进行退款。Mac版于2016年2月恢复出售。与《重生之境》相同，该资料片原先预定每三个月发布一个新的重大版本更新，不过为了给工作人员放个假，第一个重大版本“光与暗的分界”推迟到了2015年11月10日才更新。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Add
对购买了Mac版的玩家进行退款。Mac版于2016年2月恢复出售。与《重生之境》相同，该资料片原先预定每三个月发布一个新的重大版本更新，不过为了给工作人员放个假，第一个重大版本“光与暗的分界”推迟到了2015年11月10日才更新。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想X与X-2角色列表 最终幻想X与X-2角色列表 最终幻想系列的角色 最终幻想IV系列 最终幻想V 最终幻想VI 蒂娜·布兰佛德 最终幻想VII系列 克劳德·史特莱夫 萨菲罗斯 爱丽丝·盖恩斯巴勒 蒂法·洛克哈特 尤菲·如月 扎克斯·菲尔 巴雷特·华勒斯 最终幻想VIII 最终幻想IX 最终幻想XII 梵恩 最终幻想XIII系列 雷霆 最终幻想 纷争 最终幻想 零式与Agito 最终幻想15 诺克提斯·路希斯·切拉姆 本列表列出了在 《 最终幻想X 》及其续作《 最终幻想X-2 》中登场的主要角色。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想X｜X-2 HD重制版 最终幻想X|X-2 HD重制版 最终幻想X|X-2 HD重制版 ファイナルファンタジーX|X-2 HD リマスター Final Fantasy X|X-2 HD Remaster 日版封面 官方译名 中国大陆：最终幻想 X|X-2 HD重制版 类型 角色扮演 平台 PlayStation 4 、 PlayStation 3 、 PlayStation Vita 、 Microsoft Windows 、 任天堂Switch [ 1 ] 、 Xbox One 开发商 史克威尔艾尼克斯 维塔士 [ 2 ] 发行商 全球：史克威尔艾尼克斯 台港： 索尼电脑娱乐 中国大陆：索尼电脑娱乐 总监 原田弘、潘峰 制作人 北濑佳范 克里斯托弗·冈东 龚道、崔莹 编剧 野岛一成 美术 高井慎太郎 安德里亚·科迪拉 贺宗华、田东 音乐 滨涡正志 、 仲野顺也 系列 最终幻想系列 引擎 PhyreEngine 模式 单人 发行日 2013年12月26日 PlayStation 3、PS Vita 日本：2013年12月26日 台港：2014年2月27日 北美：2014年3月18日 澳洲：2014年3月20日 欧洲：2014年3月21日 中国大陆：2015年3月20日 （PSV） PlayStation 4 北美：2015年5月12日 亚洲：2015年5月12日 日本：2015年5月14日 澳洲：2015年5月14日 欧洲：2015年5月15日 中国大陆：2015年6月18日 Microsoft Windows 全球：2016年5月13日 [ 3 ] 任天堂Switch 全球：2019年4月11日 《 最终幻想X|X-2 HD重制版 》 （日语： ファイナルファンタジーX|X-2 HD リマスター ，英语： Final Fantasy X|X-2 HD Remaster ，香港和台湾常用英文，标题竖线常写作斜线“/”） 是 电子角色扮演游戏 《 最终幻想X 》和《 最终幻想X-2 》的高清 复刻 合辑，原游戏由 史克威尔艾尼克斯 开发，并分别于2001年和2003年在 PlayStation 2 平台发行。合集沿用了之前《国际版》新增的故事内容，并加入设定于《X-2》数年后新故事的新广播剧。中国大陆工作室 维塔士 负责大部分开发工作，史克威尔艾尼克斯协助开发与发行合辑。游戏于2013年12月在日本 PlayStation 3 和 PlayStation Vita 平台发行，2014年在台湾、香港、北美和欧洲发行，2015年在中国大陆随PlayStation Vita中国大陆版 首发上市 。2015年5月起，游戏登陆 PlayStation 4 平台，并于次年移植至 Microsoft Windows ，通过 Steam 发售， 任天堂Switch 以及 Xbox One 版本于2019年发售。 合辑以两款游戏的国际版为基础，并调整了图形和音乐，同时西方玩家可以首次玩到某些原版缺失的功能。合辑在日本和西方皆销量可观，并获得西方的积极评价。对于画面改进，以及可以在新平台上玩到游戏，评论多有称赞，但合辑因为少量小更新问题以及两游戏品质差异较大而获得批评，此外一些新增内容褒贬不一。 ^ 新的《动物之森》，在做了！9.14任天堂直面会汇总 . 机核网. 2018-09-14 [ 2018-09-14 ] . （ 原始内容 存档于2018-09-14）.   ^ 引用错误：没有为名为 SiliconeraVirtuos 的参考文献提供内容 ^ Final Fantasy X /X-2 HD Remaster r
量可观，并获得西方的积极评价。对于画面改进，以及可以在新平台上玩到游戏，评论多有称赞，但合辑因为少量小更新问题以及两游戏品质差异较大而获得批评，此外一些新增内容褒贬不一。 ^ 新的《动物之森》，在做了！9.14任天堂直面会汇总 . 机核网. 2018-09-14 [ 2018-09-14 ] . （ 原始内容 存档于2018-09-14）.   ^ 引用错误：没有为名为 SiliconeraVirtuos 的参考文献提供内容 ^ Final Fantasy X /X-2 HD Remaster releases on Steam this week . PC Gamer. [ 2016-05-10 ] . （原始内容 存档 于2020-12-23）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想 (动画) 最终幻想 (动画) 最终幻想 ファイナルファンタジー Final Fantasy: Legend of the Crystals 罗马字 Fainaru Fantajī 类型 奇幻 OVA 导演 林重行（风/星） 神田直人（炎） 大久保富彦（龙） 剧本统筹 赤堀悟 人物设定 兼森义则、樱井邦彦（全4卷） 田崎聡（星） 动画制作 Madhouse 制作 NTT出版 发表期间 1994年3月21日—7月21日 话数 全4卷 《 最终幻想 》 （日版名： ファイナルファンタジー ，美版名： Final Fantasy: Legend of the Crystals ，美版译名“ 最终幻想：水晶传说 ”） 是以 电子角色扮演游戏 系列 最终幻想 为背景的 原创动画录像带 （OVA）。其于1994年在日本发行 [ 1 ] ，1997年由Urban Vision在北美 VHS 销售。 动画情节设定于《 最终幻想V 》故事200年后，所以像是建物等方面的描写与5代有很大的不同，但仍然继承了勇者为了保护水晶而与邪恶势力战斗的构思。动画被分为“风之章”，“炎之章”，“龙之章”，“星之章”4个各30分钟的章节。 ^ NTT Publishing Information Paper . 1994 [ 2013-11-11 ] . （ 原始内容 存档于2013年11月11日） （日语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想 (消歧义) 最终幻想 (消歧义) 最终幻想 可以指： 最终幻想系列 ，由史克威尔艾尼克斯电子角色扮演游戏系列 最终幻想 (游戏) ，该系列的第一部作品 最终幻想 (动画) ，改编自《最终幻想V》的1994年原创动画录像带 最终幻想：灵魂深处 ，以系列为基础创作的2001年动画电影 最终幻想 (音乐专辑) ，古巨基2005年音乐专辑 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想 (游戏) 最终幻想 (游戏) 此条目介绍的是电子游戏。关于英文缩写为FF1的五人制足球联赛，请见“ 台湾五人制一级联赛联盟 ”。 最终幻想 ファイナルファンタジー Final Fantasy 日本FC版封面 类型 角色扮演 平台 红白机 MSX2 WonderSwan Color PlayStation Game Boy Advance PlayStation Portable iOS Windows Phone Android 任天堂3DS 开发商 史克威尔 东星软件 （GBA） 发行商 史克威尔 任天堂 （NES & GBA北美版） 设计师 坂口博信 田中弘道 河津秋敏 石井浩一 编剧 坂口博信 [ 1 ] 寺田宪史 程序 纳西尔·吉贝利 美术 天野喜孝 音乐 植松伸夫 系列 最终幻想系列 模式 单人 发行日 1987年12月18日 红白机 日本：1987年12月18日 北美：1990年7月12日 MSX2 日本：1989年6月1日 WonderSwan Color 日本：2000年12月9日 PlayStation 日本：2002年10月31日 欧洲：2003年3月14日 北美：2003年4月8日 Game Boy Advance 日本：2004年7月29日 澳洲：2004年11月18日 北美：2004年11月29日 欧洲：2004年12月3日 PlayStation Portable 日本：2007年4月19日 北美：2007年6月26日 欧洲：2008年2月8日 澳洲：2008年2月28日 iOS 2010年2月25日 Windows Phone 2012年6月13日 Android 2012年7月27日 任天堂3DS 日本：2014年12月18日 《 最终幻想 》 （日语： ファイナルファンタジー ，英语： Final Fantasy ，台港曾译为“ 太空战士 ”） 是由 坂口博信 创作， 史克威尔 （现 史克威尔艾尼克斯 ）开发，并于1987年在日本首发的 奇幻 电子角色扮演游戏 。游戏是 最终幻想系列 的首作，故另有《 最终幻想I 》、《 最终幻想1 》（简称 FF1 ）的别称。初版游戏于 FC游戏机 平台上市，之后又 重制 于数个 主机平台 ，并经常和《 最终幻想II 》打包作为电子游戏合集发行。游戏故事讲述了四个称为光之战士的年轻人的故事，他们分别持有世界上四个被四元素恶魔黑暗化的 元素 水晶。他们一起旅行击败这些邪恶势力，让水晶重新放出光芒，并拯救世界。 因当时史克威尔面临破产，公司内原以为本作会是史克威尔的最后一款游戏。然而游戏获得了超乎预期的商业成功，并受到普遍好评，催生了许多成功的续作，形成现今的最终幻想系列。FC版本被认为是FC平台最成功、最有影响力的角色扮演游戏之一，在此类游戏的普及中扮演了重要作用。游戏的画面受到了好评，而批评声主要集中于玩家需要花费大量时间 随机遇敌战斗 来提升角色等级。截至2007年11月，《最终幻想》全平台的全球累计出货量达213万份。 ^ 引用错误：没有为名为 famitsusakaguchi 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想 全员勇者 最终幻想 全员勇者 最终幻想 全员勇者 ファイナルファンタジー オール ザ ブレイベスト Final Fantasy All the Bravest 平台 iOS 、 Android 开发商 BitGroove 发行商 史克威尔艾尼克斯 总监 神藤辰也 制作人 间一朗 野村哲也 设计师 铃木恭平 美术 真田直美 系列 最终幻想系列 模式 单人 发行日 iOS 全球：2013年12月7日 Android 日本：2013年4月11日 北美：2013年9月12日 《 最终幻想 全员勇者 》 （日语： ファイナルファンタジー オール ザ ブレイベスト ，英语： Final Fantasy All the Bravest ，又译“ 最终幻想 勇气 ”） 是由BitGroove开发， 史克威尔 发行于 iOS 设备的 最终幻想系列 电子游戏。游戏使用了和许多最终幻想游戏不同的玩法、角色、地点和艺术素材方面。 因系统缺乏深度、角色订制、没有剧情，需要在应用程序商店以高价购买最基本的游戏功能，游戏获得几近一致的消极评价。正面评价包括使用幽默风格的文字，以及使用怀旧游戏素材来绘制。游戏于2013年4月11日在日本 Android 平台发行，2013年9月12日该版在北美发行 [ 1 ] 。 ^ 引用错误：没有为名为 droid 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想 神秘历险 最终幻想 神秘历险 最终幻想 神秘历险 ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト Final Fantasy Mystic Quest Mystic Quest Legend 类型 角色扮演 平台 超级任天堂 、 Virtual Console 开发商 史克威尔 发行商 日本：史克威尔 北美：史克威尔 PAL ： 任天堂 总监 井出康二 编剧 藤冈千寻 前川义弘 泰德·伍尔西 音乐 笹井隆司 川上泰广 系列 最终幻想系列 模式 单人 发行日 超级任天堂 北美：1992年10月5日 日本：1993年9月10日 欧洲：1993年 Virtual Console PAL ：2010年9月24日 北美：2010年10月18日 日本：2010年12月21日 《 最终幻想 神秘历险 》 （日版名： ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト，Final Fantasy USA Mystic Quest ，美版名： Final Fantasy Mystic Quest ，欧版名： Mystic Quest Legend ） 是发行于 超级任天堂 平台的 电子角色扮演游戏 。游戏是 史克威尔 畅销电子游戏系列 最终幻想 的一部衍生作品。《最终幻想 神秘历险》于1992年在北美首发，游戏定位为为拓宽种类吸引力而“为入门级玩家设计的简化角色扮演游戏” [ 1 ] [ 2 ] 。游戏的界面和战斗系统同本传系列大体相似，但因包含 动作冒险游戏 元素而有所不同。游戏和《 圣剑传说 ～最终幻想外传～ 》一起，都是最早在欧洲发售的最终幻想游戏。 在游戏中，玩家控制一个名为本杰明的年轻人，开始拯救世界的探索。他的目标是拿回决定世界四元素之力的四颗水晶石。游戏系统和系列本传在多个方面都有所不同。系列随机战斗、存档处、手动装备，以及队员系统等许多重要特点在本作都没有使用。游戏在北美和日本的评价与销量一般，评论谈到其简单的游戏系统以及缺乏深度的游戏情节。随着时间推移，游戏获得了“初学者的最终幻想”的称呼，但音乐则获得赞扬。 ^ 引用错误：没有为名为 gamecase 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 ogopogo 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想 纷争 (2015年游戏) 最终幻想 纷争 (2015年游戏) 最终幻想 纷争 ディシディア ファイナルファンタジー Dissidia Final Fantasy 类型 动作角色扮演 、 格斗 平台 街机 PlayStation 4 Windows 开发商 Team Ninja 发行商 日本： 史克威尔艾尼克斯 北美： 光荣特库摩 总监 鲸港武生 制作人 间一朗 编剧 野岛一成 板室纱织 美术 野村哲也 音乐 石元丈晴 系列 最终幻想系列 模式 单人 、 多人 发行日 街机 日本：2015年11月26日 PS4 日本：2018年1月11日 北美：2018年1月30日 Windows 全球：2019年3月13日 《 最终幻想 纷争 》 （日语： ディシディア ファイナルファンタジー ，英语： Dissidia Final Fantasy ） 是一款在2015年推出的 街机游戏 ，由 Team Ninja 开发， 史克威尔艾尼克斯 和 太东 发行 [ 1 ] 。游戏在2015年2月14日千叶的日本游乐博览会（JAEPO）上公布 [ 2 ] 。游戏改编自 PlayStation Portable 游戏《 最终幻想 纷争 》和《 最终幻想 纷争012 》，但游戏情节并非延续前作，而是采用新世界观 [ 3 ] 。游戏在2015年11月开始于日本地区部署街机框体。 [ 4 ] [ 5 ] 之后史克威尔艾尼克斯宣布将推出本作的 PlayStation 4 版，预定将在2018年1月11日发售。 [ 6 ] PlayStation 4版本的名称为《 最终幻想 纷争NT 》（ Dissidia Final Fantasy NT ），之后又于2019年3月13日移植到 Windows 平台。 [ 7 ] ^ 引用错误：没有为名为 silly 的参考文献提供内容 ^ Sato. SQUARE ENIX ANNOUNCES DISSIDIA FINAL FANTASY FOR JAPAN ARCADES . IGN . 13 February 2015 [ 2015-04-18 ] . （原始内容 存档 于2015-02-14）.   ^ AC版『ディシディア ファイナルファンタジー』は前2作とは世界観も異なり、バトルシステムも一新した完全新作【JAEPO 2015】 . エンターブレイン. 2015-02-19 [ 2015-02-19 ] . （原始内容 存档 于2019-07-29）.   ^ 『ディシディア ファイナルファンタジー』驚きの発表をまとめたリリースが到着(1/2) . エンターブレイン. 2015-04-12 [ 2015-04-12 ] . （原始内容 存档 于2019-08-25）.   ^ " ファイナルファンタジーの新たなる進化"「DISSIDIA FINAL FANTASY」2015年秋から稼働開始 . SQUARE ENIX. [ 2015-05-06 ] . （原始内容 存档 于2015-07-15）.   ^ Dissidia 最终幻想 NT - Announcement Trailer ^ Sal Romano. Dissidia Final Fantasy NT Free Edition coming west for PS4 and PC on March 12 . Gematsu. 2019-02-28 [ 2019-03-03 ] . （原始内容 存档 于2021-01-18）.   This article is issued from
容 存档 于2015-07-15）.   ^ Dissidia 最终幻想 NT - Announcement Trailer ^ Sal Romano. Dissidia Final Fantasy NT Free Edition coming west for PS4 and PC on March 12 . Gematsu. 2019-02-28 [ 2019-03-03 ] . （原始内容 存档 于2021-01-18）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想 记录者 最终幻想 记录者 最终幻想 记录者 ファイナルファンタジーレコードキーパー Final Fantasy Record Keeper 类型 角色扮演 平台 iOS 、 Android 开发商 DeNA 发行商 DeNA 制作人 间一朗 [ 1 ] [ 2 ] 设计师 野村哲也 [ 3 ] [ 4 ] [ 1 ] [ 2 ] 美术 Naomi Sanada [ 3 ] 系列 最终幻想系列 模式 单人 、 多人 发行日 日本：2014年9月24日 全球：2015年3月26日 停运日 全球：2022年9月29日 《 最终幻想 记录者 》 （日语： ファイナルファンタジーレコードキーパー ，英语： Final Fantasy Record Keeper ） [ a ] 是一款由 DeNA 为 iOS 和 Android 平台开发并发行的 免费 角色扮演 抽卡游戏 。游戏中的原创角色和故事与 最终幻想系列 的其他游戏作品中的角色、情节和战斗互动。作为一款跨界世界观的社交游戏，《最终幻想 记录者》主要以2D 像素图形 进行实时战斗。 这款游戏在2014年9月在日本地区率先上架iOS和Android平台，此后在2015年3月于全球发行。在2022年9月结束服务之前，这款游戏全球下载量达到了1000万。评论界对《最终幻想 记录者》的评价普遍倾向积极，主要集中于对最终幻想系列以往作品的怀旧情节，但对游戏的故事性评价倾向于负面。 ^ 1.0 1.1 ' Final Fantasy Record Keeper' 2nd Anniversary: Celebrate With Free 11x Rare Relic Draw, Free In-Game Rewards And Special Dev Messages . idigitaltimes.com. 2017-03-25. （原始内容 存档 于2017-04-15） （英语） .   ^ 2.0 2.1 2nd Anniversary Presented by FINAL FANTASY Record Keeper . finalfantasyrecordkeeper.com. （原始内容 存档 于2017-04-15） （英语） .   ^ 3.0 3.1 In-App Announcement – New Year's Messages . ffrkcentral.com. [ 2017-04-14 ] . （ 原始内容 存档于2017-04-15） （英语） .   ^ Upcoming In-App Announcement – New Year's Greetings from the Developers . ffrkcentral.com. [ 2017-04-14 ] . （ 原始内容 存档于2017-04-15） （英语） .   ^ 网易. 安卓TOP10：最终幻想新作《FF：记录者》上架 . www.163.com. 2014-10-01 [ 2024-07-07 ] . （原始内容 存档 于2024-07-12） （中文（中国大陆）） .   引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 This article is issued from Wikiped
63.com. 2014-10-01 [ 2024-07-07 ] . （原始内容 存档 于2024-07-12） （中文（中国大陆）） .   引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想传奇 光与暗的战士 最终幻想传奇 光与暗的战士 最终幻想传奇 光与暗的战士 ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士 Final Fantasy Dimensions 由 天野喜孝 绘制的游戏logo，分别描绘了Vata（左）和 Mask（右）。 类型 电子角色扮演 平台 FOMA 903i 、 iOS 、 Android 开发商 Matrix Software 史克威尔艾尼克斯第七开发事业部 发行商 史克威尔艾尼克斯 总监 秋山纪夫 制作人 时田贵司 美术 Akira Oguro 音乐 水田直志 系列 最终幻想系列 模式 单人游戏 发行日 FOMA 903i 日本： 000000002010-09-06-0000 2010年9月6日 au 日本： 000000002010-12-09-0000 2010年12月9日 iOS 全球： 000000002012-08-31-0000 2012年8月31日 Android 日本： 000000002012-08-31-0000 2012年8月31日 全球： 000000002012-12-21-0000 2012年12月21日 《 最终幻想传奇 光与暗的战士 》 （日版名： ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士 ，英文版名： Final Fantasy Dimensions ，美版名译作“ 最终幻想 维度 ”） 是一款由 Matrix Software 开发， 史克威尔艾尼克斯 公司发行的 移动设备平台 角色扮演游戏 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想传奇 时空水晶 最终幻想传奇 时空水晶 ファイナルファンタジー レジェンズ 時空ノ水晶 类型 角色扮演 平台 iOS 、 Android 开发商 Matrix Software 史克威尔艾尼克斯 发行商 日本：史克威尔艾尼克斯 总监 时田贵司 设计师 时田贵司 编剧 时田贵司 美术 CyDesignation 系列 最终幻想系列 模式 单人 发行日 日本：2015年2月12日 《 最终幻想传奇 时空水晶 》 （日语： ファイナルファンタジー レジェンズ 時空ノ水晶 ） 是 Matrix Software 开发、 史克威尔艾尼克斯 所发行，对应 Android 和 iOS 的免费游戏。这是继《 最终幻想传奇 光与暗的战士 》（也按美版名“译作最终幻想 维度”）后又一款“最终幻想传奇”游戏。游戏情节为穿越时光从神手中拯救世界 [ 1 ] 。 ^ Final Fantasy’s New Time Travel RPG Will Be Like Chrono Trigger Meets FFV And VI . Siliconera. 2014-11-19 [ 2015-03-31 ] . （原始内容 存档 于2015-04-06）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想战略版 最终幻想战略版 最终幻想战略版 ファイナルファンタジータクティクス Final Fantasy Tactics 日版游戏封面 类型 战略角色扮演游戏 平台 PlayStation 开发商 Squaresoft 发行商 日本： 史克威尔 北美： 索尼电脑娱乐 总监 松野泰己 制作人 坂口博信 设计师 伊藤裕之 编剧 松野泰己 美术 皆川裕史 吉田明彦 皆叶英夫 音乐 崎元仁 岩田匡治 [ 1 ] 系列 最终幻想系列 模式 单人 发行日 日本：1997年6月20日 北美：1998年1月28日 《 最终幻想战略版 》 （日语： ファイナルファンタジータクティクス ，英语： Final Fantasy Tactics ） 是一款由Squaresoft（后改名 史克威尔 ，现 史克威尔艾尼克斯 ）开发的 PlayStation 平台 战略角色扮演游戏 ；游戏于1997年6月在日本发售，后于1998年1月在北美发售。本作为制作人 松野泰己 在PS上开发的第一款游戏，与他先前的作品《 皇家骑士团2 》有着许多共通的设计，故事参考15世纪英格兰王室内战的 玫瑰战争 构成。PS版本在日本的销量达135万套，是业界中少有能在日本突破百万销量的战棋游戏 [ 2 ] ，同版本的全球销量累计超过240万套 [ 3 ] 。 ^ Kenji, vism, and Joshua Slone. Game Credits for Final Fantasy Tactics . MobyGames . 1997 [ 2005-01-03 ] . （原始内容 存档 于2004-10-24）.   ^ 日本白金遊戲銷售表 . Magic Box. [ 2018-12-15 ] . （ 原始内容 存档于2007-12-13）.   ^ 存档副本 . [ 2021-11-23 ] . （原始内容 存档 于2012-03-31）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想战略版Advance 最终幻想战略版Advance 最终幻想战略版 Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス Final Fantasy Tactics Advance 类型 战略角色扮演 平台 Game Boy Advance 开发商 史克威尔第四产品开发部 [ 1 ] 发行商 日本： 史克威尔 北美： 任天堂 欧洲：任天堂 总监 村泽祐一 制作人 松野泰己 编剧 北原杏子 秋山淳 美术 伊藤龙马 皆叶英夫 皆川裕史 吉田明彦 音乐 崎元仁 植松伸夫 系列 最终幻想系列 伊瓦莉斯联盟 模式 单人 ， 多人 （2人） 发行日 日本：2003年2月14日 2006年3月9日(廉价版) [ 2 ] 北美：2003年9月8日 欧洲：2003年10月24日 《 最终幻想战略版Advance 》（日语： ファイナルファンタジータクティクスアドバンス ，英语： Final Fantasy Tactics Advance ，简称为 FFTA ）是一款由 史克威尔 （现 史克威尔艾尼克斯 ）开发并发售在 Game Boy Advance 平台上的 战略角色扮演游戏 。本作是 最终幻想系列 的一部外传性质作品。虽然同为“最终幻想战略版”，但是《最终幻想战略版Advance》并非是1997年的那部《 最终幻想战略版 》的续作。在本作中，玩家将会以一个社团的形式进行战斗及任务，并控制团队的成员在网格状的战场地图上展开各种行动。玩家可以自由分配决定自己社团里的角色大多数的能力，职业以及状态。 《最终幻想战略版Advance》的故事围绕着4位少年而展开。马修·拉德吉（ マーシュ・ラディウユ ， Marche Radiuju ）、谬特·兰德尔（ ミュート・ランデル ， Mewt Randell ）、丽滋·马卢尔（ リッツ・マルール ， Ritz Malheur ）和德奈特·拉德吉（ ドネッド・ラディウユ ， Doned Radiujuu ）生活在一座名为 伊瓦莉斯 的小镇上。一天，他们在翻阅了一本古老的魔法书之后被传送到一个从未见过的次元，而这个次元世界的名字恰巧也叫作“伊瓦莉斯”。故事将重点放在了马修为了设法努力回到原来的世界而展开的冒险上。 《最终幻想战略版Advance》是史克威尔与任天堂恢复合作关系后的首批游戏之一。本作的开发团队是由从Quest公司过来到史克威尔的人员为主力（Quest的代表作是《 皇家骑士团 》系列，该公司已于2002年被史克威尔收购），本作还是史克威尔最后一款以“史克威尔”（SQUARE）之名发行的Game Boy Advance游戏， [ 3 ] 2个月后它与同是日本RPG大厂的 艾尼克斯 （ENIX）合并成为新的游戏公司—— 史克威尔艾尼克斯 。 [ 4 ] 《最终幻想战略版Advance》于2003年情人节在日本由史克威尔配合 Game Boy Advance SP 一同发售，美版于2003年9月8日由 任天堂 协助代理发售，欧版于2003年10月24日同样由任天堂代理发行。2006年初， 史克威尔艾尼克斯 宣布在日本地区推出了名为“廉价GBA游戏系列”的计划，首批廉价游戏于3月6日发售；作为首波廉价游戏之一，《最终幻想战略版Advance》也以3,300日元的价格重新发售。 [ 2 ] 《 最终幻想战略版A2：封穴的魔法书 》是本作的正统续作，于2007年发售在 任天堂DS 平台。游戏类型依旧是 战略角色扮演 。 ^ "“ファイナルファンタジータクティクス アドバンス”世界市场で出荷150万本突破！" 2003-11-18. Archived from the original
06年初， 史克威尔艾尼克斯 宣布在日本地区推出了名为“廉价GBA游戏系列”的计划，首批廉价游戏于3月6日发售；作为首波廉价游戏之一，《最终幻想战略版Advance》也以3,300日元的价格重新发售。 [ 2 ] 《 最终幻想战略版A2：封穴的魔法书 》是本作的正统续作，于2007年发售在 任天堂DS 平台。游戏类型依旧是 战略角色扮演 。 ^ "“ファイナルファンタジータクティクス アドバンス”世界市场で出荷150万本突破！" 2003-11-18. Archived from the original on 2006-05-06. Retrieved 2011-02-11. ^ 2.0 2.1 滝沢修. スクウェア・エニックス、GBA用廉価版シリーズ第1弾を発売。「ファイナルファンタジータクティクス アドバンス」など3タイトル . GAME Watch. 2006-01-13 [ 2006-01-13 ] . （原始内容 存档 于2020-10-24）.   ^ スクウェアのゲームボーイアドバンス用ソフトは‘チョコボランド’と本作の2作のみである。 ^ 発売から2ヵ月后の4月1日でスクウェアは エニックス と 合并 をして スクウェア・エニックス となった。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想战略版 狮子战争 最终幻想战略版 狮子战争 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 Final Fantasy Tactics: The War of the Lions 类型 战略角色扮演 平台 PlayStation Portable 、 iOS 、 Android 开发商 Tose 史克威尔艾尼克斯 Hi Corporation（iOS / Android） 发行商 史克威尔艾尼克斯 设计师 伊藤裕之 美术 皆川裕史 吉田明彦 皆叶英夫 音乐 崎元仁 岩田匡治 系列 最终幻想 伊瓦利斯联盟 模式 单人 、 多人 发行日 2007年5月10日 PlayStation Portable 日本：2007年5月10日 欧洲：2007年10月5日 澳洲：2007年10月8日 北美：2007年10月9日 iOS 全球：2011年8月4日 [ 1 ] Android 日本：2013年2月14日 [ 2 ] 全球：2015年6月4日 [ 3 ] 《 最终幻想战略版 狮子战争 》 （日语： ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 ，英语： Final Fantasy Tactics: The War of the Lions ） 是一款由日本游戏开发商 史克威尔艾尼克斯 为 PlayStation Portable （PSP）平台开发和发行的 战略角色扮演游戏 。这款游戏是1997年 PlayStation 平台游戏《 最终幻想战略版 》的升级版本。 [ 4 ] 《狮子战争》是史克威尔艾尼克斯推出的“ 伊瓦利斯联盟 ”系列电子游戏中的第二款，该系列游戏以虚构的 伊瓦利斯世界 为背景。其中第一部作品是《 最终幻想XII 亡灵之翼 》（《 最终幻想XII 》的续作），第三部是《最终幻想战略版A2 裂谷的魔法书》（两者均在任天堂DS上发行） [ 5 ] 。伊瓦利斯（在游戏设定期间）拥有与人类历史中古世纪晚期相符的技术，同时具备大多数《最终幻想》游戏中常见的魔法和超自然能力。在游戏中，玩家控制一个名叫拉姆扎（Ramza）的雇佣兵，他发现自己卷入了一场内战，而一股古老的恶魔势力已经开始侵蚀世界。作为一个出身高贵的人，拉姆扎被迫重新评估自己对平民的看法，尤其是当他出身低微的好友开始领导一场反抗伊瓦利斯统治者的革命时。 该游戏在开发过程中经过彻底改造，以充分利用PSP的屏幕比例和技术能力，从而产生了新的过场动画、多人游戏能力以及其他特性。《狮子战争》还加入了来自其他《最终幻想》系列的新可玩角色，比如《 最终幻想XII 》中的 巴尔弗雷 和《最终幻想战略版A2：裂谷的魔法书》中的卢索·克莱门斯，以及《 最终幻想VII 》中广受欢迎的 克劳德·斯特莱夫 （在游戏最初发行时即可游玩）。《狮子战争》发布后获得了强烈好评，并且随后被改编为手机和平板设备版本。 ^ " FINAL FANTASY TACTICS: The War of the Lions" Product Information . Facebook . 2011-08-11 [ 2011-08-01 ] . （原始内容 存档 于2021-02-19）.   ^ ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 - SQUARE ENIX MARKET - SQUARE ENIX . square-enix.co.jp. （原始内容 存档 于2013-06-02）.   ^ SQUARE ENIX Co., Ltd. FINAL FANTASY TACTICS: WotL - Android Apps on Google Pl
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最终幻想战略版系列的音乐 最终幻想战略版系列的音乐 最终幻想的音乐 最终幻想I和II 最终幻想III 最终幻想IV 最终幻想V 最终幻想VI 最终幻想X-2 最终幻想XII 最终幻想XIII 最终幻想XIII-2 雷霆归来：最终幻想XIII 最终幻想零式 最终幻想15 最终幻想XVI 《 最终幻想战略版 》系列的音乐主要由 崎元仁 作曲，该系列包括《 最终幻想战略版 》、《 战略版Advance 》、《战略版A2 封穴的魔法书》以及《 狮子战争 》。在创作《最终幻想战略版》的音乐时，他得到了 岩田匡治 的协助。《最终幻想战略版》原声带收录了游戏中几乎所有的音乐，由 DigiCube 于1997年发行，并由 史克威尔艾尼克斯 于2006年重新发行。《最终幻想战略版：狮子战争》尚未发行单独配乐。该配乐受到评论家的一致好评，他们认为该配乐令人震惊，是发行时现存最好的电子游戏音乐配乐之一。 《最终幻想战略版Advance》的音乐再次由崎元仁创作，并得到 植松伸夫 、大越香里以及佐宗绫子的协助。《最终幻想战略版Advance》原声带收录了游戏中几乎所有的音乐，由DigiCube于2003年发行。2003年， SME Visual Works 发行了一张 新时代 编曲 专辑，名为《白色：最终幻想战略版的旋律》，由山崎燿、佐佐木晃和边见聪编曲，精选了游戏中的音乐曲目。《最终幻想战略版Advance》原声带受到评论家的一致好评，他们称赞了这张专辑的创作。评论家对《白色：最终幻想战略版旋律》专辑的反响一般，认为这是一张编曲很差的平庸专辑。 《最终幻想战略版A2 封穴的魔法书》的音乐也是由崎元仁创作的，这次还得到了其公司 Basiscape 的作曲家的协助。该音乐于2007年由史克威尔艾尼克斯以《最终幻想战略版A2 封穴的魔法书》原声带的形式发行。评论家们对它评价颇高，他们认为它令人愉快且有益。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想战略版角色列表 最终幻想战略版角色列表 《 最终幻想战略版 》 （日语： ファイナルファンタジータクティクス ，英语： Final Fantasy Tactics ） 是一款由 史克威尔 （现 史克威尔艾尼克斯 ）开发及发行的 战略角色扮演游戏 。本列表列出 最终幻想战略版 中的主要角色。 [ 1 ] ^ FINAL FANTASY TACTICS Character ｜ SQUARE ENIX . dlgames.square-enix.com. [ 2019-05-08 ] . （原始内容 存档 于2021-03-04）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想水晶编年史 最终幻想水晶编年史 关于整个系列的介绍，请见“ 最终幻想水晶编年史系列 ”。 最终幻想水晶编年史 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル Final Fantasy Crystal Chronicles 日版游戏封面 类型 动作角色扮演 平台 任天堂GameCube 任天堂Switch PlayStation 4 开发商 史克威尔艾尼克斯第二产品开发部 [ 1 ] （ The Game Designers Studio ） 发行商 任天堂 总监 青木和彦 制作人 河津秋敏 设计师 纸山满 编剧 青木和彦 美术 板鼻利幸 音乐 谷冈久美 系列 最终幻想水晶编年史系列 模式 单人 ， 多人 发行日 任天堂GameCube 日本：2003年8月8日 北美：2004年2月9日 PAL ：2004年3月12日 任天堂Switch & PlayStation 4 全球：2020年8月27日 《 最终幻想水晶编年史 》 （日语： ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル ，英语： Final Fantasy Crystal Chronicles ） 是2003年发行的 任天堂GameCube 平台 动作角色扮演游戏 。游戏由 史克威尔艾尼克斯 第二产品开发部的空壳公司 The Game Designers Studio 开发， 任天堂 发行。游戏是 最终幻想 系列的衍生产品，也是 同名系列 的首部作品。游戏于2003年8月8日在日本发售，2004年2月9日在北美发售，2004年3月12日在欧洲和澳大利亚发售。史克威尔艾尼克斯在2018年9月宣布游戏的高清复刻版本将在2020年发售于 任天堂Switch 和 PlayStation 4 平台上。 [ 2 ] 游戏引入了许多新游戏玩法要素，如即时战斗和GameCube－ Game Boy Advance 兼容性；其中游戏是首个发布GameCube与 Game Boy Advance 合辑的 电子角色扮演游戏 。游戏音乐由 谷冈久美 作曲。游戏获得了正面评价，许多评论提到其炫丽的图像以及革新的多人模式设定。史克威尔艾尼克斯之后继续发行了五部水晶编年史游戏。 ^ Bakudan Yoshinoya. Nintendo and Square Settlement Details . Nintendo World Report. 2002-03-11 [ 2011-02-10 ] . （ 原始内容 存档于2011-02-10）.   ^ FINAL FANTASY GAMES COMING TO NINTENDO SWITCH （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）.IGN.2018-09-13.[2018-09-14]. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想水晶编年史 时之回声 最终幻想水晶编年史 时之回声 最终幻想水晶编年史 时之回声 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time 类型 动作角色扮演 平台 任天堂DS 、 Wii 开发商 史克威尔艾尼克斯第二产品开发部 发行商 史克威尔艾尼克斯 总监 纸山满 制作人 前田记代子 设计师 三枝浩行 编剧 三枝浩行 、 生田美和 美术 泉泽康久 音乐 谷冈久美 系列 最终幻想水晶编年史 模式 单人 、 多人 发行日 日本：2009年1月29日 北美：2009年3月24日 欧洲：2009年3月27日 澳洲：2009年4月2日 《 最终幻想水晶编年史 时之回声 》 （日语： ファイナルファンタジークリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム ，英语： Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time ） 是由 史克威尔艾尼克斯 开发，发行于 Wii 和 任天堂DS 平台的 动作角色扮演游戏 ，游戏是 最终幻想水晶编年史系列 的一作。游戏于2009年1月29日杂日本发行 [ 1 ] ，2009年3月24日在北美发行 [ 2 ] ，2009年3月27日在欧洲发行 [ 3 ] ，2009年4月2日在澳大利亚发行 [ 4 ] 。 ^ Gamekyo.com staff. Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time for the Wii & DS . Gamekyo.com. 2008-10-01 [ 2008-10-01 ] . （原始内容 存档 于2008-10-04）.   ^ Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time Gets Official Release Date . IGN.com. 2009-01-26 [ 2009-02-01 ] . （原始内容 存档 于2009-01-31）.   ^ Square Enix. FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES: Echoes of Time // Press Release . gamesindustry.biz. 2008-12-10 [ 2009-01-23 ] . （原始内容 存档 于2009-01-15）.   ^ Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (2009) on Nintendo DS . 2009-04-02 [ 2009-12-13 ] . （原始内容 存档 于2010-05-27）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想水晶编年史系列 最终幻想水晶编年史系列 最终幻想 Crystal Chronicles ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Final Fantasy Crystal Chronicles 类型 动作角色扮演 、 动作冒险 、 城建 、 塔防 开发商 史克威尔艾尼克斯 [ a ] 发行商 史克威尔艾尼克斯 [ b ] 主创 河津秋敏 首作 最终幻想水晶编年史 2003年8月8日 最新作 《最终幻想水晶编年史：重制版》 2020年8月27日 《 最终幻想水晶编年史系列 》 （日语： ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル ，英语： Final Fantasy Crystal Chronicles ） 是由 史克威尔艾尼克斯 开发的 《最终幻想》系列 衍生游戏合集。该系列始于2003年发行的 GameCube 平台 首作 ，主要登陆 任天堂 游戏硬件 平台，涵盖 动作角色扮演 等多种游戏类型。故事发生在一个由四大种族居住的无名世界，贯穿始终的核心主题包括“从记忆中创造物品”与“亲情羁绊”。其游戏设计始终追求在各自类型框架内实现最大程度的受众包容性，通常支持多人协作或大规模团队作战玩法。 自系列诞生以来，一直由以《最终幻想》和《 沙加 》系列闻名的 河津秋敏 担任监制。核心创作团队包括：打造中世纪风格标志性配乐的作曲家 谷冈久美 ；担任美术设计并执导《 水晶持有者 》的板鼻利幸；以及担任《 时之回声 》和两部 WiiWare 作品主美术的泉泽康久。该系列整体评价积极，评论界普遍称赞其创新精神，尤其是首作突破传统的多人游戏机制。 ^ 引用错误：没有为名为 developer 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 studios 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 CCwest 的参考文献提供内容 引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想水晶编年史：水晶持有者 最终幻想水晶编年史：水晶持有者 最终幻想水晶编年史： 水晶持有者 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers 类型 动作冒险 平台 Wii 开发商 史克威尔艾尼克斯 发行商 史克威尔艾尼克斯 总监 板鼻利幸 制作人 河津秋敏 [ 1 ] 编剧 河津秋敏 山内一弘 美术 板鼻利幸 音乐 岩崎英则 山崎良 谷冈久美 系列 最终幻想 （主系列） 水晶编年史 （子系列） 模式 单人 、 多人 发行日 日本：2009年11月12日 [ 2 ] 北美：2009年12月26日 [ 3 ] PAL ：2010年2月5日 [ 4 ] 《 最终幻想水晶编年史：水晶持有者 》 （日语： ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー ，英语： Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers ） [ a ] 是由 史克威尔艾尼克斯 开发，面向 Wii 平台发行的 动作冒险游戏 [ 6 ] 。该作于2009年11月12日在日本首发，同年12月26日登陆北美市场。游戏评价呈现两极分化。 ^ Interview FF Crystal Chronicles : The Crystal Bearers . 最终幻想 Dream. 2009-11-28 [ 2020-08-29 ] . （原始内容 存档 于2020-08-29） （法语） .   ^ Spencer. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers Gravitates Earlier . Siliconera. 2009-09-15 [ 2009-09-15 ] . （原始内容 存档 于2009-09-23）.   ^ Spencer. Yes, You Can Buy Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers This Year . Siliconera. 2009-09-14 [ 2009-09-14 ] . （原始内容 存档 于2009-09-23）.   ^ Infernal Monkey. Crystal Bearers hitting Australia in February . aussie-Nintendo. [ 2016-02-24 ] . （ 原始内容 存档于2009-10-09）.   ^ 阿Lu. 《FF 水晶編年史：水晶持有者》將提前兩週發售 . 巴哈姆特电玩资讯站. 2009-09-15 [ 2025-03-29 ] . （原始内容 存档 于2025-01-22） （中文（台湾）） .   ^ Nix. E3 2006: Final Fantasy Crystal Chronicles Wii . IGN. 2006-05-06 [ 2008-03-10 ] . （ 原始内容 存档于2008-03-26）.   引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 This article is i
Fantasy Crystal Chronicles Wii . IGN. 2006-05-06 [ 2008-03-10 ] . （ 原始内容 存档于2008-03-26）.   引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想系列作品列表 最终幻想系列作品列表 最终幻想系列作品列表 是一个包含一系列由日本 史克威尔艾尼克斯 （原 史克威尔 ）开发和发行的 游戏 （主要收录主系列游戏）以及其他相关媒体作品的列表。 最终幻想系列 是由日本 史克威尔艾尼克斯 （原 史克威尔 ）开发并发行的 电子角色扮演游戏 系列。系列 首作 于1987年在日本 FC游戏机 上发行，此后的游戏在各种 游戏平台 登陆；许多作品均在北美、欧洲和澳大利亚等市场 本地化 ，自2010年《最终幻想XIII》起，系列游戏开始有官方 中文化 。最终幻想是史克威尔艾尼克斯最成功的系列产品，截至2023年9月，已在全球出货超过1.85亿套 [ 1 ] 。除了传统的主机角色扮演游戏外，系列还在 掌上游戏机 、 手机 和 个人电脑 上发行 战略角色扮演 、 大型多人在线角色扮演 等游戏。系列广受欢迎，是第8 畅销电子游戏系列 （2011年数据），多年来获得数项奖项 [ 2 ] 。 除已发售的16部主系列（编号）游戏及衍生与相关游戏外，“最终幻想”系列还催生出许多跨媒体作品，如动画、电影、小说、漫画和广播剧等。《 最终幻想：无限 》最初为独立动画连续剧，但现在也发展为含电子游戏在内的专属子系列。许多游戏，尤其是主系列，都有各自 改编 配乐 的原声音乐专辑发售。史克威尔艾尼克斯还持续发布各种游戏 相关图书 ，如补充的背景故事和情节信息的图书，以及详细的 游戏攻略书 。自“ 最终幻想VII补完计划 ”发布以来，史克威尔艾尼克斯一直专注于“多态内容”，通过电子游戏及各种跨媒体形式扩展本传世界观 [ 3 ] 。 ^ Financial Results for FY2024Q2 (PDF) . SQUARE ENIX HOLDINGS. [ 2023-12-14 ] . （原始内容 存档 (PDF) 于2023-11-08）.   ^ Final Frontiers . Edge (177) ( Future Publishing ). July 2007: 72–79 [ 2007-10-07 ] . （原始内容 存档 于2013-05-31） （英语） .   ^ Kohler, Chris. More Compilation of Final Fantasy VII details . GameSpot . 2004-09-24 [ 2013-09-17 ] . （原始内容 存档 于2012-10-22） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想系列游戏列表 最终幻想系列游戏列表 最终幻想 （日语： ファイナルファンタジー ，英语： Final Fantasy ，台湾常用英文，香港和台湾旧译“ 太空战士 ”） 是由 史克威尔艾尼克斯 （原为 史克威尔 ）开发和发行 电子游戏 系列。系列首作《 最终幻想 》最早于1987年在日本发行，之后几乎每年都有一部最终幻想游戏发行。截止2023年，系列一共发行了16部本传系列（数字编号）游戏。除了续作、前传、 衍生作品 和各种游戏关联作品外，系列还有 很多的跨界作品 。主系列中的各个作品都发生于不同的 架空世界 中，续作内容一般与前作没有关联，仅部分作品的世界观间可能存在关联。 大多数的游戏都于多个不同平台上再发行，其中又有许多作品以捆绑打包的形式发售。系列的游戏多为 角色扮演游戏 ，但其中也有一些 大型多人在线角色扮演游戏 、 第三人称射击游戏 、 塔防游戏 或 战略角色扮演游戏 。继首作在 FC游戏机 平台上发行后，最终幻想系列已经在十数种 游戏平台 上发售，此外亦有游戏运行于 PC 或 移动电话 上。最终幻想是史克威尔艾尼克斯最成功的游戏系列，包括主系列和衍生作品在内，截至2023年9月，系列在全球售出1.85亿份 [ 1 ] 。最终幻想的流行使其成为了 销量最高的游戏系列 之一 [ 2 ] 。 ^ 引用错误：没有为名为 FY24Q2 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 Edge177 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想系列的角色设计 最终幻想系列的角色设计 最终幻想IV系列 最终幻想V 最终幻想VI 蒂娜·布兰佛德 最终幻想VII系列 克劳德·史特莱夫 萨菲罗斯 爱丽丝·盖恩斯巴勒 蒂法·洛克哈特 尤菲·如月 扎克斯·菲尔 巴雷特·华勒斯 最终幻想VIII 最终幻想IX 最终幻想X和X-2 最终幻想XII 梵恩 最终幻想XIII系列 雷霆 最终幻想 纷争 最终幻想 零式与Agito 最终幻想15 诺克提斯·路希斯·切拉姆 虽然 最终幻想系列 每作通常设定于不同的虚构世界，情节彼此独立，但在 角色设计 方面有一些共性——设计主题重复，同时某些角色名称和类型反复出现。对于正传游戏， 天野喜孝 负责《 最终幻想 》、《 II 》、《 III 》、《 IV 》、《 V 》和《 VI 》的角色设计， 野村哲也 担任《 VII 》、《 VIII 》、《 X 》、《 XI 》、《 XIII 》的角色设计，板鼻利幸担任《 IX 》的角色设计， 吉田明彦 担任《 XII 》的角色设计。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想系列的音乐 最终幻想系列的音乐 最终幻想I和II 最终幻想III 最终幻想IV 最终幻想V 最终幻想VI 最终幻想X-2 最终幻想XII 最终幻想XIII 最终幻想XIII-2 雷光归来：最终幻想XIII 最终幻想零式 最终幻想XV 最终幻想XVI 最终幻想战略版系列 最终幻想 （Final Fantasy）是由 坂口博信 （Hironobu Sakaguchi）创立， 史克威尔艾尼克斯 （Square Enix）持有的 跨媒体系列 ，产品包括 电子游戏 、 电影 等。自系列 同名首作 在1987年由 史克威尔 （Square）开发发行以来，现在已经发展为以电子游戏为中心的多媒体系列。 [ 1 ] [ 2 ] 最终幻想系列的音乐包括系列的游戏原声带，以及原声的混成、编曲和合集。系列音乐从轻快的氛围音乐到强烈情感交织的角色主题曲与情景 主导动机 。 系列包括编号的本传游戏和一些外传系列，如 水晶编年史 （Crystal Chronicles）和 最终幻想战略版 （Final Fantasy Tactics）系列。本传首席作曲家为 植松伸夫 （Nobuo Uematsu），他独自为前9部游戏谱曲并制作了许多专辑。外传的和从《 最终幻想X 》开始的本传游戏由 滨涡正志 （Masashi Hamauzu）、 水田直志 （Naoshi Mizuta）、 崎元仁 （Hitoshi Sakimoto）、 谷冈久美 （ Kumi Tanioka）和 下村阳子 （Yoko Shimomura）等作曲家创作。 含全部本传在内的主要最终幻想游戏都有原声带专辑发行。许多包括 管弦乐 、 人声 或 钢琴 编曲 专辑。除了常规专辑外，史克威尔艾尼克斯及其他团体还发行了一系列 合辑 。原声带的音乐改编为钢琴乐谱由DOREMI Music发行，而钢琴专辑的乐谱则由Yamaha Music Media发行。系列的音乐还在多场音乐会巡演以及其他的现场上演出，例如 Orchestral Game Music Concerts ， Symphonic Game Music Concerts ， Play! A Video Game Symphony 以及 电玩交响音乐会 （Video Games Live）巡演，另外还有专门的 最终幻想的音乐会 ，如Dear Friends和Distant Worlds音乐会巡演。 ^ 引用错误：没有为名为 Edge177 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 IntroSE 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想编年史 最终幻想编年史 提示 ：此条目的主题不是 最终幻想水晶编年史系列 。 最终幻想编年史 Final Fantasy Chronicles 类型 角色扮演 （RPG） 平台 PlayStation 开发商 Tose 发行商 史克威尔 系列 最终幻想系列 时空系列 模式 单人 、 多人 [ 1 ] 发行日 北美：2001年6月29日 [ 2 ] 《 最终幻想编年史 》 （英语： Final Fantasy Chronicles ） 是 史克威尔 公司 电子角色扮演游戏 《 最终幻想IV 》和《 时空之轮 》的合辑，由 索尼电脑娱乐 于2001年6月29日在北美 PlayStation 平台发行 [ 2 ] 。《最终幻想IV》和《时空之轮》之前于1997年和1999年在日本PlayStation平台发行，两部游戏皆由 东星软件 从 超级任天堂 版移植 [ 3 ] [ 4 ] 。两部游戏皆新增了附加功能，如插画画廊、怪物图鉴和 过场动画 ——包括《最终幻想IV》的计算机 全动态影像 和《时空之轮》遍穿游戏的 动画 过场 [ 5 ] 。 《最终幻想编年史》获得玩家和媒体的好评，评论称赞了周边功能，以及史克威尔为新世代玩家提供经典角色扮演游戏的事实 [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] 。相反的，评论者因其糟糕的模拟功能，尖锐批评了地图与战斗间“又长又频繁的载入” [ 6 ] [ 7 ] 。游戏在2003年6月作为索尼的精选辑再次发行 [ 8 ] 。 ^ N/A. FINAL FANTASY CHRONICLES . Square Enix North America . [ 2007-06-02 ] . （原始内容 存档 于2007-05-21）.   ^ 2.0 2.1 Final Fantasy Chronicles . GameSpot . [ 2008-06-29 ] . （原始内容 存档 于2009-02-20）.   ^ Chrono Trigger for PS . GameSpot . [ 2007-03-03 ] . （原始内容 存档 于2007-09-30）.   ^ Final Fantasy IV for PS . GameSpot . [ 2007-03-03 ] . （原始内容 存档 于2007-09-29）.   ^ 5.0 5.1 引用错误：没有为名为 IGN 的参考文献提供内容 ^ 6.0 6.1 引用错误：没有为名为 Spot 的参考文献提供内容 ^ 7.0 7.1 Kennedy, Sam (编). Official U.S. PlayStation Magazine August 2001; issue 47. Ziff Davis Media Inc. 2001: 107.   ^ "最终幻想 Chronicles", ASIN B00005LOXE This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想：勇气启示录幻影战争 最终幻想：勇气启示录幻影战争 最终幻想：勇气启示录幻影战争 WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争 WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 类型 策略角色扮演 平台 ios 、 Android 开发商 gumi 运营商 史克威尔艾尼克斯 制作人 广野启 今泉润 美术 皆叶英夫 大原辽士 系列 最终幻想系列 模式 1人 运营日 日本：2019年11月14日 全球：2020年3月25日 《 最终幻想：勇气启示录幻影战争 》 （英语： WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS ） （简称： FFBE幻影战争 ）是史克威尔艾尼克斯所发行的一款手机游戏。日版为2019年11月14日时推出。国际版于2020年3月25日上线，游戏当中内含繁体中文。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想：无限 最终幻想：无限 最终幻想：无限 FF:U ～ファイナルファンタジー:アンリミテッド～ Final Fantasy: Unlimited 罗马字 Fainaru Fantajī: Anrimiteddo 类型 科幻 正式译名 太空战士：疾风境界 Animax 无线电视 终极幻想世界 八大综合台 电视动画 原作 史克威尔 总导演 前田真宏 导演 米谷良知 剧本统筹 富冈淳广 人物原案 野村哲也 、 天野喜孝 人物设定 中泽一登 机械设定 小林诚 音乐 滨口史郎 、 多田彰文 植松伸夫 （主题曲） 动画制作 GONZO 制作 东京电视台 、 电通 、 GDH 播放电视台 东京电视台 其他电视台： Animax 八大综合台 电视广播有限公司 播放期间 2001年10月2日—2002年3月26日 话数 全25话 版权信息 © スクウェア・テレビ东京・电通・FF:U制作委员会 《 最终幻想：无限 》，中国大陆译作“ 最终幻想:无限 ”,香港译作“ 疾风境界 ”,台湾译作“ 最终幻想：无限 ”（英语： Final Fantasy: Unlimited ，日语： FF:U ～ファイナルファンタジー:アンリミテッド～ ）是 GONZO 制作的 动画 系列作品，于2001年10月2日－2002年3月26日在 日本 东京电视网 （TXN）播放，其后在 香港 无线电视 播放，全25话。台湾除了八大综合台每星期六晚上播映之外(日期不详)、 Animax 自2007年11月12日起，星期一至五21:00播出 [ 1 ] 。 ^ 節目表 . SPE Networks - Asia. [ 2013-12-30 ] . （ 原始内容 存档于2007-11-12）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终幻想：灵魂深处 最终幻想：灵魂深处 最终幻想：灵魂深处 Final Fantasy: The Spirits Within 电影海报 基本资料 导演 坂口博信 监制 会田纯 [ 1 ] 克里斯·李 [ 注释 1 ] 编剧 阿尔·瑞纳特 [*] 杰夫·温塔 [*] 坂口博信 Jack Fletcher [*] 剧本 阿尔·瑞纳特 [ 3 ] 杰夫·温塔尔 [ 注释 2 ] 故事 坂口博信 原著 由坂口博信根据《 最终幻想 》改编 主演 温明娜 [ 3 ] 亚历克·鲍德温 [ 3 ] 詹姆斯·伍兹 唐纳德·萨瑟兰 文·瑞姆斯 [ 3 ] 史蒂夫·布西密 佩里·吉尔平 [ 注释 3 ] 配乐 艾略特·戈登塞尔 剪辑 克里斯· S ·卡普（ Chris S. Capp ） [ 注释 4 ] 制片商 史克威尔影业 [ 7 ] 片长 108分钟 [ 8 ] 产地   美国 [ 7 ] 语言 英语 上映及发行 上映日期 2001年7月2日  ( 2001-07-02 ) （首映） 2001年7月11日  ( 2001-07-11 ) （美国） 发行商 哥伦比亚电影公司 预算 1亿3700万美元 [ 8 ] [ 9 ] 票房 8513万1830美元 [ 8 ] 《 最终幻想：灵魂深处 》 （英语： Final Fantasy: The Spirits Within ，香港译作“ 太空战士之灭绝光年 ”，台湾译作“ 太空战士：梦境实录 ”） 是由 电子角色扮演游戏 《 最终幻想系列 》主创 坂口博信 执导的 计算机动画 科幻电影 。2001年上映时本作是首部使用 逼真 电脑动画的电影，并持有耗资最高电子游戏改编电影的记录 [ 10 ] 。电影由 温明娜 、 亚历克·鲍德温 、 唐纳德·萨瑟兰 、 詹姆斯·伍兹 、 文·瑞姆斯 、 佩里·吉尔平 和 史蒂夫·布西密 配音。虽冠以“最终幻想”之名，但本片的剧情与 最终幻想系列 中的任一游戏没有关联。《灵魂深处》设定于受到外星亡者灵魂Phantoms攻击的 后末日 星球，残余的人类被迫躲进“屏障都市”；故事中科学家 阿琪·罗斯 和希德博士在拯救人类的同时，还要和企图暴力解决冲突的海恩将军斗争。 史克威尔影业 采用部分当时处理能力最先进的设备来渲染电影。由960台 工作站 组成的 着色农场 渲染 了电影的141,964 帧 。《灵魂深处》由200名员工耗时约四年时间完成。史克威尔有意让阿琪·罗斯成为全球首个电脑动画女星，并计划令其在多部电影中以不同身份登场。 《灵魂深处》首发后获得褒贬不一的评价，但逼真的电脑动画角色获得广泛赞扬。电影开支不断上涨，制作结束时耗资远超预算，最终达到1.37亿美元，然而 票房 只收回8500万美元 [ 8 ] 。电影被称为 票房炸弹 [ 11 ] ，并致使史克威尔影业关闭 [ 12 ] 。 ^ ファミ通.com エンターテイメント/『FFXI』最新映像も！ 『FF』ムービー、DVDで登場!! . www.famitsu.com. 2001-11-15 [ 2019-07-19 ] . （原始内容 存档 于2019-07-19） （日语） .   ^ 新华社译名室 1993 ，第572,1649页. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 孙立军 2007 ，第410页. ^ 新华社译名室 1993 ，第1387,2912页. ^ 新华社译名室 1993 ，第2152,1085页. ^ 新华社译名室 1993 ，第572,482页. ^ 7.0 7.1 Final Fantasy The Spirits Within (200
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最终王冠 最终王冠 最终王冠 类型 卡牌游戏 、 角色扮演游戏 平台 Android 、 iOS 开发商 上海魔集派网络科技有限公司 运营商 中国大陆： 心动网络 引擎 Unity 模式 单人 、 多人 运营日 中国大陆：2018年8月9日（公测） 《 最终王冠 》（原项目名： 格林幻想 ）是上海魔集派网络科技有限公司研发的一款3D卡牌回合制角色扮演手机游戏。 [ 1 ] 《最终王冠》国服由 心动网络 代理 [ 2 ] ，已于2018年8月9日正式公测运营。 [ 3 ] ^ 最终王冠 | TapTap发现好游戏 . TapTap. [ 2018-07-13 ] . （原始内容 存档 于2020-08-12）.   ^ 引用错误：没有为名为 :0 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 :1 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终用户许可协议 最终用户许可协议 最终用户许可协议 （英语： e nd- u ser l icense a greements ，英文缩写： EULA ）是指 软件 的 开发者 或发行者授权用户使用特定软件产品时的规定，大多 私有软件 附带此协议，如不接受则无法安装。不过 自由软件 则较少使用这个协议，如 GPL 是一种授权协议，但不限于最终用户。一个例外是 Firefox 拥有 注册商标 ， Mozilla基金会 使用最终用户许可协议保护其商标。 正常情况下，一台预装 Microsoft Windows 的 电脑 ，开始使用前必须接受EULA才能启用系统，根据Windows EULA的规定，用户可以选择联系供应商商讨 退货 ，使用其他 操作系统 替代。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终行动 最终行动 最终行动 Operation Finale 剧院上映海报 基本资料 导演 克里斯·魏兹 监制 弗雷德·伯格 奥斯卡·伊萨克 布莱恩·卡瓦诺-琼斯（Brian Kavanaugh-Jones） 杰森·斯派尔（Jason Spire） 编剧 马修·奥尔顿（Matthew Orton） 原著 《艾希曼在我手中》 彼得·马尔金 作品 主演 奥斯卡·伊萨克 本·金斯利 梅拉妮·罗兰 利奥·拉兹 尼克·克罗尔 海莉·露·理查森 配乐 亚历山大·德斯普拉 [ 1 ] 摄影 哈维尔·阿吉雷萨罗贝 剪辑 帕梅拉·马丁 制片商 Automatik Entertainment 米高梅 片长 123分钟 产地 美国 语言 英语 上映及发行 上映日期 2018年8月29日  ( 2018-08-29 ) （美国） 发行商 米高梅 （美国，与 安纳布尔纳影业 联合发行） Netflix （海外） 预算 2000万到2400万美元 [ 2 ] [ 3 ] 票房 1800万美元 [ 3 ] 各地片名 中国大陆 最终行动 香港 纳粹终章 台湾 最终行动 《 最终行动 》（英语： Operation Finale ，香港译《 纳粹终章 》）是2018年上映的 历史 惊悚 剧情片 ，由 克里斯·魏兹 执导，马修·奥尔顿编剧，讲述了1960年以色列情报部门 摩萨德 抓捕 犹太人大屠杀 指挥者 阿道夫·艾希曼 ，将艾希曼送到耶路撒冷，让其接受反人类罪审判的故事，部分内容取材真实材料，包括摩萨德特工 彼得·马尔金 的回忆录《艾希曼在我手中》（ Eichmann in My Hands ） [ 4 ] 。电影由 奥斯卡·伊萨克 、 本·金斯利 、 梅拉妮·罗兰 、 利奥·拉兹 、 尼克·克罗尔 及 海莉·露·理查森 主演。2018年7月29日在美国上映，由 米高梅 与 安纳布尔纳影业 联合发行。影片收获影评人褒贬不一的评价。 ^ ‘Operation Finale’ Soundtrack Details . Film Music Reporter. 2018-08-12 [ 2023-05-01 ] . （原始内容 存档 于2023-04-04）.   ^ 引用错误：没有为名为 preview 的参考文献提供内容 ^ 3.0 3.1 Operation Finale (2018) . Box Office Mojo. [ 2018-11-30 ] . （原始内容 存档 于2019-06-15）.   ^ How true is 'Operation Finale'? Director Chris Weitz talks us through the required changes . Metro US. 2018-08-30 [ 2018-08-31 ] . （原始内容 存档 于2019-11-16）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终解决德国问题条约 最终解决德国问题条约 最终解决德国问题条约 类型 独立条约/和平条约 起草完成日 1990年2月13日 签署日 1990年9月12日 签署地点   苏联   俄罗斯苏维埃联邦社会主义共和国 莫斯科 生效日 1991年3月15日 签署者 2   东德   西德 +4   苏联   美国   英国   法国 最终解决德国问题条约 （英语： The Treaty on the Final Settlement With Respect to Germany ，法语： Traité portant règlement définitif concernant l'Allemagne ，俄语： Договор об окончательном урегулировании в отношении Германии ，德语： Vertrag über die abschließende Regelung in Bezug auf Deutschland ），又称 2+4条约 （德语： Zwei-Plus-Vier-Vertrag ）由德意志联邦共和国（ 西德 ）、德意志民主共和国（ 东德 ）和 第二次世界大战 结束后的占领国： 美国 、 苏联 、 英国 、 法国 四国于1990年9月12日在 莫斯科 所签署。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最终解决方案 最终解决方案 系列条目 纳粹大屠杀 罪责 纳粹德国 人物 主要参与者 阿道夫·希特勒 海因里希·希姆莱 莱因哈德·海德里希 阿道夫·艾希曼 奥迪洛·格洛博奇尼克 特奥多尔·艾克 理查德·格吕克斯 约瑟夫·门格勒 恩斯特·卡尔滕布伦纳 鲁道夫·赫斯 克里斯汀·沃茨 约瑟夫·戈培尔 组织 纳粹党 盖世太保 党卫队 冲锋队 党卫队特别行动队 国防军战争罪行 早期政策 纳粹德国种族政策 纳粹优生学 种族优生 纽伦堡法案 哈瓦拉计划 马达加斯加计划 T-4行动 受害者 欧洲犹太人 德国犹太人 儿童 吉普赛人 波兰人 苏联战俘 东斯拉夫人 同性恋 残疾人 共济会 耶和华见证人 犹太区 比亚韦斯托克犹太区 布达佩斯犹太区 考那斯犹太区 克拉科夫犹太人区 罗兹犹太区 卢布林犹太区 利沃夫犹太区 明斯克犹太区 里加犹太区 华沙犹太区 维尔纽斯隔都 上海隔都 纳粹时期犹太区列表 暴行 反犹骚乱 水晶之夜 布加勒斯特大屠杀 多罗霍伊大屠杀 雅西大屠杀 耶德瓦布内大屠杀 考那斯大屠杀 利沃夫大屠杀 蒂科钦大屠杀 冬赛馆惨案 翁索什大屠杀 别动队 娘子谷大屠杀 比得哥什大屠杀 琴斯托霍瓦大屠杀 卡缅涅茨-波多利斯基大屠杀 第九堡垒 1941年敖德萨大屠杀 皮亚什尼察大屠杀 波纳里大屠杀 伦布拉大屠杀 丰收节行动 “” 万湖会议 莱茵哈德行动 大屠杀列车 灭绝营 第二次世界大战欧洲战场的结束 沃拉大屠杀 死亡行军 集中营 灭绝营 奥斯威辛集中营 贝乌热茨灭绝营 海乌姆诺灭绝营 亚塞诺瓦茨集中营 马伊达内克灭绝营 玛丽·特罗斯特内兹灭绝营 索比堡灭绝营 特雷布林卡灭绝营 纳粹集中营 贝尔根-贝尔森集中营 波格达诺夫卡集中营 布痕瓦尔德集中营 比得哥什集中营 达豪集中营 戈纳尔斯集中营 戈尔斯-罗萨集中营 普瓦舒夫集中营 海尔托亨博斯集中营 亚诺夫斯卡集中营 凯撒瓦尔德集中营 毛特豪森-古森集中营 诺因加默集中营 拉布集中营 拉文斯布吕克集中营 萨克森豪森集中营 博览会集中营 萨拉斯皮尔斯集中营 施图特霍夫集中营 泰雷津集中营 乌克马克集中营 华沙集中营 转移营 比利时： 布伦东克堡垒 · 梅赫伦转移营 法国： 居尔集中营 · 德朗西集中营 意大利： 波尔查诺转移营 荷兰： 阿默斯福特集中营 · 韦斯特博克转移营 挪威： 法斯塔德集中营 部门 骷髅总队 集中营视察团 政治部 党卫军医疗部门 手法 纳粹集中营臂章 毒气卡车 毒气室 劳动灭绝 纳粹人体实验 特遣队 抵抗 犹太抵抗运动 犹太区起义 华沙犹太区起义 比亚韦斯托克犹太区起义 拉赫瓦犹太区起义 琴斯托霍瓦犹太区起义 同盟国 反应 联合国成员联合宣言 埃维昂会议 轰炸奥斯威辛争论 纽伦堡审判 去纳粹化 后续 里哈 纳粹大屠杀幸存者 自由犹太人中央委员会 西蒙·维森塔尔中心 西德对以色列赔偿协议 国际义人 列表 犹太大屠杀幸存者列表 纳粹受害者列表 犹太大屠杀救助者列表 纪念 犹太大屠杀纪念日 犹太大屠杀纪念馆列表 以色列犹太大屠杀纪念馆 柏林犹太博物馆 欧洲被害犹太人纪念碑 安妮·弗兰克之家 美国大屠杀纪念博物馆 新英格兰犹太人大屠杀纪念碑 蒙特利尔犹太人屠杀纪念馆 奥地利犹太人大屠杀纪念服务 大屠杀与联合国外展方案 上海犹太难民纪念馆 绊脚石 最终解决方案 （德语： die Endlösung ）是 第二次世界大战 期间， 纳粹德国 针对 欧洲 犹太人 系统化实施 种族灭绝 的计划，主导了 犹太人大屠杀 。 纳粹德国元首 阿道夫·希特勒 将其称为“ 犹太人问题 的最终解决方案”（ Endlösung der Judenfrage ）。 1941年7月由 戈林 正式提出，初时含义模
·弗兰克之家 美国大屠杀纪念博物馆 新英格兰犹太人大屠杀纪念碑 蒙特利尔犹太人屠杀纪念馆 奥地利犹太人大屠杀纪念服务 大屠杀与联合国外展方案 上海犹太难民纪念馆 绊脚石 最终解决方案 （德语： die Endlösung ）是 第二次世界大战 期间， 纳粹德国 针对 欧洲 犹太人 系统化实施 种族灭绝 的计划，主导了 犹太人大屠杀 。 纳粹德国元首 阿道夫·希特勒 将其称为“ 犹太人问题 的最终解决方案”（ Endlösung der Judenfrage ）。 1941年7月由 戈林 正式提出，初时含义模糊，究竟是要放逐还是进行判决处死还未确定，后因无法实施 马达加斯加计划 渐趋明确且逐渐激进。1942年1月举行的 万湖会议 确定大规模屠杀犹太人的方针，决定自西向东彻底清洗欧洲犹太人，将其全部送往东方占领区，通过繁重劳役加以消灭，幸存者则处死，使犹太民族彻底灭绝。 在具体实施中，波兰、匈牙利、希腊和南斯拉夫等国的犹太人大部分在毒气室遇害；奥地利、捷克斯洛伐克、荷兰和比利时的犹太人半数遭杀；丹麦和保加利亚的犹太人在当地民众的保护下大部分幸存。根据纳粹德国残存文件统计，欧洲地区约有510万犹太人成为该计划的牺牲品，但实际数字估计可达600万。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最美 最美 最美 一番美しく 电影海报 基本资料 导演 黑泽明 监制 伊藤基彦 制片 宇佐美仁 剧本 黑泽明 主演 矢口阳子 入江鹰子 志村乔 配乐 铃木静一 摄影 小原让治 剪辑 矢口良江 片长 85分钟 产地 日本 语言 日语 上映及发行 上映日期 1944年4月13日  ( 1944-04-13 ) （日本） 发行商 社团法人映画配给社 《 最美 》（日语： 一番美しく ）是 日本 导演 黑泽明 的第二部作品，1944年出品，片长85分钟。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最美不过初相见 最美不过初相见 最美不过初相见 Bound At First Sight 类型 偶像剧 编剧 刘小溪、马薇薇 导演 吴强 主演 余心恬 、 李玹雨 、 宋伊人 、 厉娜 制作国家／地区   中华人民共和国 语言 汉语普通话 集数 36集 每集长度 45分钟 制作 制作公司 北京云端文化传媒股份有限公司 嘉博文化 播出国家／地区   中国 《 最美不过初相见 》（英语： Bound At First Sight ），2025年 中国 偶像剧 。根据棋子和松子的同名小说 [ 1 ] 改编，由 余心恬 、 李玹雨 、 宋伊人 、 厉娜 领衔主演 [ 2 ] [ 3 ] ，于2016年5月23日在山东青岛开机，同年8月6日在山东青岛杀青。于2025年3月5日在Youtube播出。 ^ 棋子和松子所著，网络小说原名《贪狼》，2012年7月由云南人民出版社出版为实体书时，改名《最美不过初相见》，作者亦改笔名为棋子。 ^ 李玹雨进军中国 确定出演《最美不过初相见》 . [ 2017-03-01 ] . （原始内容 存档 于2019-08-19）.   ^ 《最美不过初相见》 宋伊人李玹雨片场欢乐多 . [ 2017-03-01 ] . （原始内容 存档 于2019-12-02）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最美中軸線 最美中轴线 最美中轴线 Singing for the Central Axis of Beijing 类型 文化音乐竞演真人秀节目 总导演 郭畅、黄蒂一 主持 刘婧 主演 胡彦斌 小柯 萧敬腾 国家／地区   中华人民共和国 语言 普通话 季数 4 集数 11 每集长度 60分钟 制作 制片人 郭畅 制作公司 北京卫视 播出信息 首播频道 北京卫视 播出日期 2021年7月3日  ( 2021-07-03 ) —2021年9月11日  ( 2021-09-11 ) 播出时间 每周六20：20 相关节目 续作 最美中轴线 (第二季) 《最美中轴线》 （英语： Singing for the Central Axis of Beijing ）是中国 北京市文物局 和 北京电视台 郭畅工作室推出的文化音乐竞演真人秀节目。第一季节目于2021年7月3日起，每周六20:20在 北京卫视 播出。 [ 1 ] ^ 《最美中轴线》正式官宣北京卫视打造国潮音综新物种 . 北青网. 2021-06-26 [ 2021-07-17 ] . （原始内容 存档 于2021-07-17）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.