moebiusT7/mmv-wiki-index-zh huggingface dataset:
容 存档 于2024-06-16）.   ^ Oncaspar EPAR . European Medicines Agency (EMA). [ 21 January 2021] . （原始内容 存档 于2025-01-14）.   ^ Graham ML. Pegaspargase: a review of clinical studies. Adv. Drug Deliv. Rev. 2003, 55 (10): 1293–302. PMID 14499708 . doi:10.1016/S0169-409X(03)00110-8 .   ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 Pegaspargase Monograph for Professionals . Drugs.com. [ 11 October 2019] . （原始内容 存档 于17 August 2019） （英语） .   ^ Pegaspargase (Oncaspar) Use During Pregnancy . Drugs.com. [ 11 October 2019] . （原始内容 存档 于11 October 2019） （英语） .   ^ UNM Cancer Center . [ 2007-08-28 ] . （ 原始内容 存档于September 3, 2006）.   ^ World Health Organization . World Health Organization model list of essential medicines: 21st list 2019. Geneva: World Health Organization. 2019. WHO/MVP/EMP/IAU/2019.06. License: CC BY-NC-SA 3.0 IGO.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
培雷火山 培雷火山 培雷火山 最高点 海拔 1,397 [ 1 ] 米（4,583英尺） 地形突起度 1,397米（4,583英尺）  坐标 14°49′0″N 61°10′0″W ﻿ / ﻿ 14.81667°N 61.16667°W ﻿ / 14.81667; -61.16667 地理 位置 马提尼克 地质 山脉类型 活火山 最近喷发 1929－1932年 联合国教科文组织世界遗产 官方名称 培雷山和 马提尼克 北部 山峰 的火山和森林 隶属 美洲 标准 自然 ：(viii)(x) 参考编码 1657 登录年份 2023年（45th 会议 ） 培雷火山 （英语：Mount Pelée，法语：Montagne Pelée，中文又译：派利火山／派里火山）是一座火山，位于法属 马提尼克 的北端，为活 火山 。培雷火山属于 层状火山 ，火山锥由 火山灰 与火山 岩浆 所构成 [ 2 ] 。培雷火山最著名的一次喷发发生在1902年，也是20世纪最严重的火山灾害之一 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] 。这次喷发造成了约30,000人丧生 [ 6 ] [ 7 ] ，同时毁灭了当时马提尼克岛的最大城市 圣皮埃尔 [ 8 ] [ 9 ] 。 1902年时， 火山爆发 在 火山碎屑流 路径上只有两名幸存者： 路易-奥古斯特·西尔巴里 被关在通风不良，地牢般的 监狱 ；另一人则生活在城市的边缘，遭受到严重 烧伤 [ 10 ] 。一个年轻的女孩于火山爆发时搭乘小船到山洞避难，后来被发现漂浮距离岛上2英里（3公里）之处。1902年培雷火山爆发是 法国 及其海外领土的历史上唯一的严重火山灾难。 ^ Pelée . 全球火山作用计划. 史密森尼学会 . [ 2008-12-06 ] .   ^ Mount Pelee . Mount-pelee.com. [ 2014-09-14 ] . （原始内容 存档 于2013-06-30）.   ^ Pacific Disaster Center . [ 2014-09-15 ] . （ 原始内容 存档于2012-03-19）.   ^ Wright, Pierson. USGS Circular 1073. USGS . 1992: 39.   ^ Tilling. Volcanoes. USGS . 1985: 16–17.   ^ USGS document of the 1902 eruption of Mount Pelee . USGS . [ 2014-09-15 ] . （原始内容 存档 于2013-06-30）.   ^ Tilling. Volcanoes. USGS . 1985.   ^ Blong, R.J. Volcanic Hazards: A Sourcebook on the Effects of Eruptions . Orlando, Florida: Academic Press. 1984.   ^ Wright,Pierson. Living With Volcanoes: USGS Circular 1073. USGS . 1992.   ^ The eruption of Mount Pelee . SDSU . [ 2014-09-14 ] . （原始内容 存档 于2013-06-30）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creati
. 1984.   ^ Wright,Pierson. Living With Volcanoes: USGS Circular 1073. USGS . 1992.   ^ The eruption of Mount Pelee . SDSU . [ 2014-09-14 ] . （原始内容 存档 于2013-06-30）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
培非格司亭 培非格司亭 培非格司亭 临床资料 商品名 Neulasta 生物相似药 pegfilgrastim-apgf, pegfilgrastim-bmez, pegfilgrastim-cbqv, pegfilgrastim-fpgk, pegfilgrastim-jmdb, pegfilgrastim-pbbk, Cegfila, [ 1 ] Filpegla, [ 2 ] Fulphila, [ 3 ] Fylnetra, [ 4 ] Grasustek, [ 5 ] Lapelga, Neutropeg, Niopeg, [ 6 ] Nyvepria, Pelgraz, Pelmeg, [ 7 ] Ristempa, Stimufend, [ 8 ] [ 9 ] Tezmota, [ 10 ] Udenyca, Ziextenzo [ 11 ] [ 12 ] AHFS / Drugs.com Monograph MedlinePlus a607058 核准状况 欧   EMA :  yes 美   DailyMed :  Pegfilgrastim 怀孕分级 澳 : B3 [ 13 ] [ 2 ] [ 14 ] 给药途径 皮下注射 药物类别 造血因子、 集落刺激因子 、 免疫刺激剂 ATC码 L03AA13 ( WHO ) 法律规范状态 法律规范 澳 ： 限医生处方（S4） [ 13 ] [ 2 ] 加 ： 处方药（ ℞ -only） / Schedule D [ 6 ] 欧 ： Rx-only [ 18 ] [ 11 ] [ 1 ] [ 3 ] [ 7 ] [ 5 ] [ 9 ] 英 ： 处方药（ ℞ -only） (POM) [ 15 ] [ 16 ] 美 ： 处方药（ ℞ -only） [ 17 ] [ 4 ] [ 8 ] 处方药（ ℞ -only） 药物动力学 数据 生物半衰期 15–80 小时 识别信息 IUPAC命名法 N-(3-Hydroxypropyl)Methionylcolony-stimulating Factor (human), 1-Ether with .Alpha.-Methyl-.Omega.-Hydroxypoly(Oxyethylene) CAS号 208265-92-3   Y IUPHAR/BPS 6969 DrugBank DB00019   Y ChemSpider none UNII 3A58010674 KEGG D06889   Y ChEMBL ChEMBL1201568   N ECHA InfoCard 100.169.155 化学信息 化学式 C 845 H 1343 N 223 O 243 S 9 摩尔质量 18,802.90 g·mol −1 培非格司亭 （ INN ：pegfilgrastim）又译为 聚乙二醇非格司亭 ，用于治疗 化学疗法 或 放射 治疗后造成的 嗜中性白血球低下 [ 19 ] [ 20 ] 。作用与 非格司亭 相似，但药效较长，无需频繁地给药 [ 19 ] 。此药物由皮下注射给药 [ 21 ] 。 常见副作用包括骨痛 [ 21 ] 。其他副作用包括可能 脾脏受伤 、 急性呼吸窘迫症候群 和 严重过敏反应 [ 19 ] 。它是非格司亭的 聚乙二醇化 后的药物，而非格司亭是一种由基因重组制造的 白血球生长激素 (GCSF) [ 20 ] 。它会使 骨髓 内的 白血球 增生 [ 21 ] 。 培非格司亭于 2002 年在美国、欧洲
或 放射 治疗后造成的 嗜中性白血球低下 [ 19 ] [ 20 ] 。作用与 非格司亭 相似，但药效较长，无需频繁地给药 [ 19 ] 。此药物由皮下注射给药 [ 21 ] 。 常见副作用包括骨痛 [ 21 ] 。其他副作用包括可能 脾脏受伤 、 急性呼吸窘迫症候群 和 严重过敏反应 [ 19 ] 。它是非格司亭的 聚乙二醇化 后的药物，而非格司亭是一种由基因重组制造的 白血球生长激素 (GCSF) [ 20 ] 。它会使 骨髓 内的 白血球 增生 [ 21 ] 。 培非格司亭于 2002 年在美国、欧洲和澳大利亚获准用于医疗用途 [ 19 ] [ 21 ] [ 22 ] 。它被列入 世界卫生组织基本药物标准清单 [ 23 ] 。已有 生物相似药 上市，价格约为原厂的六至七成 [ 24 ] [ 25 ] 。 ^ 1.0 1.1 Cegfila EPAR . European Medicines Agency (EMA). [ 2020-04-02 ] . （原始内容 存档 于2020-06-11）.   ^ 2.0 2.1 2.2 Filpegla | Therapeutic Goods Administration (TGA) . [ 2022-12-18 ] . （原始内容 存档 于2022-12-18）.   ^ 3.0 3.1 Fulphila EPAR . European Medicines Agency (EMA). 2018-09-24 [ 2020-04-02 ] . （原始内容 存档 于2020-06-11）.   ^ 4.0 4.1 Fylnetra- pegfilgrastim injection . DailyMed. 2022-05-26 [ 2022-06-19 ] . （原始内容 存档 于2022-07-03）.   ^ 5.0 5.1 Grasustek EPAR . European Medicines Agency (EMA). 2019-04-24 [ 2020-04-02 ] . （原始内容 存档 于2020-06-11）.   ^ 6.0 6.1 Summary Basis of Decision for Niopeg . Drug and Health Products Portal. 2012-09-01 [ 2024-12-17 ] . （原始内容 存档 于2025-01-20）.   ^ 7.0 7.1 Pelmeg EPAR . European Medicines Agency (EMA). 2018-09-24 [ 2020-04-02 ] . （原始内容 存档 于2020-06-11）.   ^ 8.0 8.1 Stimufend- pegflilgrastim-fpgk injection, solution . DailyMed. 2022-09-15 [ 2023-01-21 ] . （原始内容 存档 于2023-01-21）.   ^ 9.0 9.1 Stimufend EPAR . European Medicines Agency (EMA). [ 2022-04-04 ] . （原始内容 存档 于2022-04-21）.   ^ Tezmota . NPS MedicineWise. 2021-07-15 [ 2022-02-19 ] . （原始内容 存档 于2022-09-29）.   ^ 11.0 11.1 Ziextenzo EPAR .
. （原始内容 存档 于2023-01-21）.   ^ 9.0 9.1 Stimufend EPAR . European Medicines Agency (EMA). [ 2022-04-04 ] . （原始内容 存档 于2022-04-21）.   ^ Tezmota . NPS MedicineWise. 2021-07-15 [ 2022-02-19 ] . （原始内容 存档 于2022-09-29）.   ^ 11.0 11.1 Ziextenzo EPAR . European Medicines Agency (EMA). 2018-09-24 [ 2020-04-02 ] . （原始内容 存档 于2020-06-11）.   ^ Summary Basis of Decision (SBD) for Ziextenzo . Health Canada. 2014-10-23 [ 2022-05-29 ] . （原始内容 存档 于2022-05-30）.   ^ 13.0 13.1 Ziextenzo . Therapeutic Goods Administration (TGA). 2019-12-13 [ 2020-08-25 ] . （原始内容 存档 于2021-10-20）.   ^ Pegfilgrastim Use During Pregnancy . Drugs.com. 2019-12-09 [ 2020-07-13 ] . （原始内容 存档 于2020-12-05）.   ^ Neulasta Pre-Filled Syringe - Summary of Product Characteristics (SmPC) . (emc). 2021-06-01 [ 2021-10-11 ] . （原始内容 存档 于2021-01-15）.   ^ Neulasta On Body Injector - Summary of Product Characteristics (SmPC) . (emc). [ 2021-10-11 ] . （原始内容 存档 于2021-01-17）.   ^ Neulasta- pegfilgrastim kit Neulasta- pegfilgrastim injection . DailyMed. [ 2021-07-14 ] . （原始内容 存档 于2021-07-15）.   ^ Neulasta EPAR . European Medicines Agency (EMA). 2018-09-17 [ 2020-04-02 ] . （原始内容 存档 于2020-06-11）.   ^ 19.0 19.1 19.2 19.3 Pegfilgrastim Monograph for Professionals . Drugs.com. 2019-08-22 [ 2020-06-11 ] . （原始内容 存档 于2016-03-07）.   ^ 20.0 20.1 Neulasta- pegfilgrastim kit Neulasta- pegfilgrastim injection . DailyMed. [ 2021-07-14 ] . （原始内容 存档 于2021-07-15）.   ^ 21.0 21.1 21.2 21.3 Neulasta EPAR . European Medicines Agency (E
019-08-22 [ 2020-06-11 ] . （原始内容 存档 于2016-03-07）.   ^ 20.0 20.1 Neulasta- pegfilgrastim kit Neulasta- pegfilgrastim injection . DailyMed. [ 2021-07-14 ] . （原始内容 存档 于2021-07-15）.   ^ 21.0 21.1 21.2 21.3 Neulasta EPAR . European Medicines Agency (EMA). [ 2020-04-02 ] . （原始内容 存档 于2020-06-11）.   ^ NEULASTA pegfilgrastim rbe 6mg/0.6mL injection syringe with stelmi needle shield . [ 2021-10-27 ] .   ^ World Health Organization . The selection and use of essential medicines 2023: web annex A: World Health Organization model list of essential medicines: 23rd list (2023). Geneva: World Health Organization. 2023. WHO/MHP/HPS/EML/2023.02.   ^ Pegfilgrastim Prices, Coupons & Savings Tips - GoodRx . GoodRx.   ^ Pegfilgrastim-Bmez Prices, Coupons & Savings Tips - GoodRx . GoodRx. [ 2021-10-27 ] .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
培頓·曼寧 佩顿·曼宁 佩顿·曼宁 Peyton Manning 2017年的曼宁 背号18 位置： 四分卫 个人资料 出生： ( 1976-03-24 ) 1976年3月24日   美国 路易斯安那州 新奥尔良 身高： 1.96米（6英尺5英寸） 体重： 104千克（230磅） 职业生涯 大学： 田纳西大学 NFL 选秀： 1998年年第1轮第1顺位 生涯历史 印第安纳波利斯小马 （1998－2011） 丹佛野马 （2012－2015） 生涯焦点与奖项 14次入选 明星杯 （1999、2000、2002–2010、2012–2014） 7次入选全明星第一队（2003、2004、2005、2008、2009、2012、2013） 3次入选全明星第二队（1999、2000、2006） 5次 美联社NFL最有价值球员 （2003、2004、2008、2009、2013） 6次美联年度球员（1999、2003、2004、2005、2008、2009） 印城小马史上生涯赢球、传球达阵、传球次数、传球完成数与传球码数首位 明星杯最有价值球员（2005） 超级碗 冠军（ XLI 、 50 ） 超级碗最有价值球员 （XLI） 2次美联冠军（2006、2009） 最快达成50,000码传球 最快达成4,000次传球成功 入选NFL2000年代明星队 NFL生涯统计 传球次数： 9,380 传球完成： 6,125 传球完成率： 65.3 达阵 -截球： 539-251 传球码数： 71,940 传球者评分： 96.5 在 NFL.com 的统计数据 在 PFR 的球员数据 职业美式橄榄球名人堂 大学美式橄榄球名人堂 佩顿·威廉姆斯·曼宁 （英语： Peyton Williams Manning ，1976年3月24日 — ） [ 1 ] 是 国家美式橄榄球联盟 丹佛野马 的 四分卫 ，1998年到2011年间曾在 印城小马 效力了14个赛季。他是前 新奥尔良圣徒 四分卫 奥治·曼宁 和奥莉薇雅·曼宁的儿子。此外，他是前 纽约巨人 四分卫 伊莱·曼宁 的哥哥，因脊髓狭窄而中断大学美式橄榄球生涯的前Ole Miss外接员 古柏·曼宁 的弟弟。佩顿在新奥尔良为路易斯安那的Isidore Newman School打高中美式橄榄球，后进入 田纳西大学 校队，于 1998年NFL选秀 被印城小马选为 第一轮第一顺位 。佩顿与他的大学女友艾希利（Ashley）于2001年3月结婚。 [ 2 ] 曼宁保持许多NFL传球纪录，包括：单季传球达阵（ 2004NFL球季 ） [ 3 ] ，连续六季传球码数超过4,000码 (1999年-2004年) [ 4 ] 等。 ^ Peyton Manning at databasefootball.com. （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） Accessed 2 January 2007. ^ NNDB Peyton Manning Biography . [ 2007-01-29 ] . （原始内容 存档 于2019-09-01）.   ^ Pro Football Reference: Touchdown Leaderboard . [ 2007-01-14 ] . （ 原始内容 存档于2007-01-03）.   ^ Leaderboard: Passing yards. （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） Taken from profootballreference.com. Accessed 2 January 2007. This article is
（原始内容 存档 于2019-09-01）.   ^ Pro Football Reference: Touchdown Leaderboard . [ 2007-01-14 ] . （ 原始内容 存档于2007-01-03）.   ^ Leaderboard: Passing yards. （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） Taken from profootballreference.com. Accessed 2 January 2007. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
培风塔 培风塔 培风塔 可以指： 培风塔 (宁波市)，位于浙江省宁波市奉化区，奉化区文物保护单位。 培风塔 (寻乌县)，位于江西省赣州市寻乌县，寻乌县文物保护单位。 培风塔 (汝州市)，位于河南省平顶山市汝州市，汝州市文物保护单位。 培风塔 (岳阳) ，位于湖南省岳阳市云溪区，湖南省文物保护单位。 培风塔 (五华县)，位于广东省梅州市五华县，梅州市文物保护单位。 培风塔 (普宁) ，位于广东省揭阳市普宁市，广东省文物保护单位。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
培风塔 (岳阳) 培风塔 (岳阳) 培风塔 湖南省文物保护单位 地址 岳阳市 云溪区 分类 古建筑 时代 清 认定时间 2006年5月31日 培风塔 ，又名 臣山宝塔 ，位于 岳阳市 云溪区 文桥镇臣山村，是一座七级八方楼阁式空心石塔，也是 岳阳市 最古老的楼阁式空心石塔。该塔始建于清 乾隆 五年（1740年），原名为“簪笔塔”，后坍塌。 道光 十八年（公元1838年）湖南 临湘 知县 阮文藻 为振文风士气，主持重修，并赐名“培风塔”。 塔高33米，占地面积67平方米，七层八方。塔基周长28米，每方边长3.5米，内空直径5.3米，墙厚1.25米，螺旋石梯，每级设有檐角，檐角上翘，翘首呈拱卷状。第一层门为拱卷式，高2.2米，宽1.03米，门额上镌刻有“上达门”三个大字，第二、四层各开两个东西向和南北向拱形门洞；第五层为“凌云门”，除设立一个拱形门洞外，还设有四个梅花状观景门洞，供人远眺。 [ 1 ] [ 2 ] 2006年，该塔被 湖南省 人民政府公布为第八批 省级文物保护单位 [ 3 ] ，其核心保护范围从塔基四周向外扩展100米，其建设控制地带以保护范围处再向外延伸20米。 ^ 岳阳市最早楼阁式空心石塔培风塔盼开发 ^ 岳阳最早楼阁式空心石塔盼开发 该塔始建于乾隆五年 ^ 湖南省省级文物保护单位名录 (XLSX) . 湖南省文物局. 2021-12-31 [ 2025-03-05 ] . （原始内容 存档 于2025-02-17）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
培风塔 (普宁) 培风塔 (普宁) 23°27′22″N 116°13′44″E ﻿ / ﻿ 23.455978°N 116.228807°E ﻿ / 23.455978; 116.228807 培风塔 广东省文物保护单位 地址 普宁市 分类 古建筑 编号 3-58 认定时间 1989年6月 培风塔 位于中国 广东省 普宁市 洪阳镇 后坑村，俗称 乌犁塔 ，是一座清代所建砖土混合结构仿楼阁式塔，1989年6月被列为广东省文物保护单位。 培风塔建于清 乾隆 七年（1742年），为八角七级砖土混合结构仿楼阁式塔，高36米，塔基边长9.8米，塔梯为壁内折上式。塔身用三合土夯筑而成。首层每边长3.9米、墙厚2.55米。每层以砖叠涩出檐，塔刹为铁铸宝葫芦状。 [ 1 ] 。 ^ 普宁 培风塔 . [ 2013-10-26 ] . （原始内容 存档 于2019-08-13）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
培风塔 (梅州) 培风塔 (梅州) 培风塔 五华县文物保护单位 地址 五华县岐岭镇联安 分类 古建筑 时代 清代 认定时间 1994年9月 培风塔 ，位于中国 广东省 梅州市 五华县 岐岭镇联安，为梅州市五华县的一个县级文物保护单位，类型为古建筑，公布时间为1994年9月。 培风塔的历史年代为清代。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
培风站 培风站 培风 Peifeng 位置   中华人民共和国 四川省 成都市 青羊区 蔡桥街道 与 武侯区 金花桥街道 交界 武青北路、培风路、培风东路与光华8线交叉口地下 地理坐标 30°39′47″N 103°58′30″E ﻿ / ﻿ 30.66317°N 103.97491°E ﻿ / 30.66317; 103.97491 车站类别 地铁车站 拥有者 成都地铁运营有限公司 运营者 成都地铁运营有限公司 途经线路 成都地铁9号线 成都地铁13号线 （建设中） 车站构造 站体类型 地下车站 站厅类型 地下站厅 车站层数 2层 出口数目 5个 [ 1 ] 站台 1个 岛式站台 [ 1 ] 股道 2条 其他信息 使用状态 运营中 车站代码 09 11 13 19 历史 启用日期 2020年12月18日 营运信息 首班车 9号线 往 黄田坝 ：06:31 往 金融城东 ：06:15 末班车 9号线 往 黄田坝 ：23:22 往 金融城东 ：23:05 服务 上一站 成都地铁 下一站 成都西站 往 黄田坝 9号线 机投桥 往 金融城东 万家湾 往 瓦窑滩 13号线 建设中 万寿桥 往 龙安 位置 培风站 位于中华人民共和国 四川省 成都市 青羊区 武青北路、培风路、培风东路与光华8线交叉口，是 成都地铁 9号线 和建设中的 13号线 的 地铁 换乘站 ，于2020年12月18日启用 [ 2 ] 。 ^ 1.0 1.1 成都地铁. 培风站车站内部信息查询 . （原始内容 存档 于2021-07-16）.   ^ 成都地铁. 12月18日五线齐发，成都轨道交通运营里程突破500公里！ . 2020-12-16 [ 2020-12-17 ] . （原始内容 存档 于2021-01-26）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
培黎街道 培黎街道 培黎街道 街道 培黎街道的位置 坐标： 36°06′07″N 103°44′35″E ﻿ / ﻿ 36.102°N 103.743°E ﻿ / 36.102; 103.743 国家 中华人民共和国 上级行政区 安宁区 语源 裴义理 村级区划单位数 5 5 社区 0 行政村 人口  • 总计 62,186人 时区 北京时间 （ UTC+8 ） 电话区号 + 86   (0)931 统计用区划代码 62 01 05 001 培黎街道 ，是 中华人民共和国 甘肃省 兰州市 安宁区 下辖的一个 街道办事处 。 [ 1 ] ^ 行政区划搜索：安宁区 . 中国·国家地名信息库.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
培龙氏海蝶螺 培龙氏海蝶螺 培龙氏海蝶螺 科学分类 界： 动物界 Animalia 门： 软体动物门 Mollusca 纲： 腹足纲 Gastropoda 目： 玉黍螺目 Littorinimorpha 科： 海蝶螺科 Atlantidae 属： 海蝶螺属 Atlanta 种： 培龙氏海蝶螺 A. peronii 二名法 Atlanta peronii Lesueur, 1817 异名 [ 2 ] Atlanta peroni Lesueur, 1817 [ 1 ] （拼写错误） Atlanta steindachneri Oberwimmer, 1898 培龙氏海蝶螺 （学名： Atlanta peronii ）是一个 海蝶螺科 海蝶螺属 的 海螺 物种 [ 1 ] [ 2 ] ，属于一种 全浮游 的 海洋 腹足纲 软体动物 ，也是海蝶螺属的 模式种 [ 3 ] 。 ^ 1.0 1.1 引用错误：没有为名为 shell_635 的参考文献提供内容 ^ 2.0 2.1 引用错误：没有为名为 WoRMS_138838 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 WoRMS_137687 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基 基 查看 维基词典 中的词条“ 基 ”。 在化学上： 基 通常是 官能团 和 自由基 的合称 在数学上： 线性代数： 基 拓扑学： 基 男同性恋者 ，英语 gay 的粤语谐音字，起源于香港。 台湾地名 基隆 的简称 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基 (化学) 基 (化学) 化学术语 基团 （group）是化合物分子中的某些原子所组成的原子集团，其以 共价键 与其他组分相结合；一般是指具有特殊性质、带电中性的原子团；作复合词时，常简称“ 基 ”，例如： 苯基 、 羟基 等等。 羟基（—OH）常见于属无机物的 含氧酸 结构中，也见于属有机物的 醇 类化合物；因此不论无机物或有机物都可具有基团，基团的定义较为广泛，包含了有机物结构中的 官能团 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基 (拓撲學) 基 (拓扑学) 在 拓扑学 的相关领域中， 拓扑基 (英语： base 或 basis ) 是某种特殊 集合族 ，它们的任意 并集 构成了一个 拓扑空间 的开集。基在拓扑学的作用是简化证明，许多拓扑的性质可变换成基的性质，像是拓扑意义下的 连续 就可以直接对基来做定义。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基 (線性代數) 基 (线性代数) 在 线性代数 中， 基 （ 拉丁语 ： basis，又稱 基底 ）是向量空间里某一群特殊的向量（称为 基向量 ），使得向量空间中的任意向量，都可以唯一地表示成基向量的 线性组合 （或线性组合的 极限 ）。 通过基底可以直接地描述向量空间 V {\displaystyle \mathrm {V} } 上定义的 线性映射 f {\displaystyle f} ，详请参见 线性映射#矩阵 一节。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基·哈查尔·德宛达拉 基·哈查尔·德宛达拉 基·哈查尔·德宛达拉 [ 1 ] （ 印尼语 ： Ki Hajar Dewantara ，1889年5月2日—1959年4月26日），原名 苏哇地·苏尔耶宁格拉 [ 2 ] （ 印尼语 ： Soewardi Soerjaningrat ），是印度尼西亚独立运动的主要活动家、作家和政治家，也是荷兰殖民时期为印度尼西亚原住民提供教育的先驱。1959年11月28日，印度尼西亚第一任总统苏加诺授予其“ 印度尼西亚民族英雄 ”称号。 [ 3 ] ^ 艾地选集第一卷 . 人民出版社 . 1963: 35 （中文（繁体）） .   ^ 郑学稼 . 印度尼西亞史 . 黎明文化事业股份有限公司 . 1976 （中文（繁体）） .   ^ Decree of the President of the Republic of Indonesia No. 305 of 1959, dated 28 November 1959. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基丁努环形山 基丁努环形山 基丁努环形山 克莱门汀号 拍摄的图像 坐标 35°47′N 122°57′E ﻿ / ﻿ 35.79°N 122.95°E ﻿ / 35.79; 122.95 直径 55.10公里 深度 2.42公里 余经 日出时238° 命名来源 基丁努 基丁努环形山 （Kidinnu）是位于 月球背面 北半部的一座大 撞击坑 ，约形成于 早雨海世 [ 1 ] ，其名称取自古 迦勒底 天文学家 暨 数学家 基丁努 （Kidinnu，未知-公元前330年），1970年被 国际天文学联合会 正式批准接受。 ^ Lunar Impact Crater Database This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基丘艾區 基丘艾区 基丘艾区 （西班牙语： Distrito de Quichuay ），是 秘鲁 的一个区，位于该国中部 胡宁大区 的 万卡约省 ，始建于1955年11月24日，面积34.79平方公里，海拔高度3,430米，2005年人口2,186，人口密度每平方公里63人。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基丹齊 基丹齐 49°34′7″N 25°52′6″E ﻿ / ﻿ 49.56861°N 25.86833°E ﻿ / 49.56861; 25.86833 基丹齐 （ 乌克兰语 ： Киданці ， 罗马化 ： Kydantsi ）是位于 乌克兰 西部 特诺皮尔州 特诺皮尔区 的 村庄 ，距离 霍雷-斯特雷约韦茨基 和 罗曼诺韦村 1.5公里，始建于1484年，面积0.19平方公里，2001年人口888。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基丹齊 (科洛梅亞區) 基丹齐 (科洛梅亚区) 48°32′17″N 24°58′9″E ﻿ / ﻿ 48.53806°N 24.96917°E ﻿ / 48.53806; 24.96917 基丹齐 （ 乌克兰语 ： Кийданці ），是 乌克兰 的村落，位于该国西部 伊万诺-弗兰科夫斯克州 ，由 科洛梅亚区 负责管辖，面积5.56平方公里，2001年人口1,032，人口密度每平方公里185.7人。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基乌帕诺 基乌帕诺 基乌帕诺 市镇 Chiuppano 基乌帕诺 基乌帕诺在意大利的位置 坐标： 45°45′38″N 11°28′20″E ﻿ / ﻿ 45.760568°N 11.472352°E ﻿ / 45.760568; 11.472352 国家   意大利 大区 威尼托 省 维琴察省 面积  •  总计 4 平方公里（2 平方英里） 人口 （2009）  • 总计 2,625人  •  密度 656人/平方公里（1,700人/平方英里） 时区 CET （ UTC+1 ）  •  夏时制 CEST （ UTC+2 ） 邮编 36010 基乌帕诺 （ 意大利语 ： Chiuppano ），是 意大利 威尼托大区 维琴察省 的一个 市镇 。总面积4平方公里，人口2625人，人口密度656.3人/平方公里（2009年）。 国家统计 （ISTAT）代码为024030。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基乌斯 基乌斯 基乌斯 Cius Kίος 基乌斯在土耳其的位置 位置 土耳其 坐标 40°25′57″N 29°09′23″E ﻿ / ﻿ 40.432468°N 29.156389°E ﻿ / 40.432468; 29.156389 基乌斯 （ 古希腊语 ： Kίος或Κῖος ， 罗马化： Kios ），此后以 比提尼亚的普卢西阿斯一世 命名为 海边普卢西阿斯 （ 拉丁语 ： Prusias ad Mare ），是一座普罗滂提斯海（今称 马尔马拉海 ）边的古希腊城市，位于 比提尼亚 ，此前属于 密细亚 （今土耳其西北部），有着久远的历史，曾被 希罗多德 、 色诺芬 、 亚里士多德 、 斯特拉波 以及 罗德岛的阿波罗尼奥斯 提到过。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基乌杜诺 基乌杜诺 基乌杜诺 市镇 Chiuduno 基乌杜诺 基乌杜诺在意大利的位置 坐标： 45°39′N 9°51′E ﻿ / ﻿ 45.65°N 9.85°E ﻿ / 45.65; 9.85 国家   意大利 省 贝加莫省 面积  •  总计 6 平方公里（2 平方英里） 人口 （2009）  • 总计 5,775人  •  密度 963人/平方公里（2,493人/平方英里） 时区 CET （ UTC+1 ）  •  夏时制 CEST （ UTC+2 ） 邮编 24060 基乌杜诺 （ 意大利语 ： Chiuduno ），是 意大利 贝加莫省 的一个 市镇 。总面积6平方公里，人口5775人，人口密度962.5人/平方公里（2009年）。 国家统计 （ISTAT）代码为016073。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基乌罗 基乌罗 基乌罗 市镇 Chiuro 徽章 基乌罗 基乌罗在意大利的位置 坐标： 46°10′15″N 9°59′22″E ﻿ / ﻿ 46.170821°N 9.989355°E ﻿ / 46.170821; 9.989355 国家   意大利 省 松德里奥省 面积  •  总计 51 平方公里（20 平方英里） 人口 （2009）  • 总计 2,545人  •  密度 49.9人/平方公里（129人/平方英里） 时区 CET （ UTC+1 ）  •  夏时制 CEST （ UTC+2 ） 邮编 23030 基乌罗 （ 意大利语 ： Chiuro ），是 意大利 松德里奥省 的一个 市镇 。总面积51平方公里，人口2545人，人口密度49.9人/平方公里（2009年）。 国家统计 （ISTAT）代码为014020。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基乌萨尼科 基乌萨尼科 基乌萨尼科 市镇 Chiusanico 徽章 基乌萨尼科 基乌萨尼科在意大利的位置 坐标： 43°58′16″N 7°59′36″E ﻿ / ﻿ 43.971158°N 7.993275°E ﻿ / 43.971158; 7.993275 国家   意大利 省 因佩里亚省 面积  •  总计 13.66 平方公里（5.27 平方英里） 人口 （2009）  • 总计 616人  •  密度 45.1人/平方公里（117人/平方英里） 时区 CET （ UTC+1 ）  •  夏时制 CEST （ UTC+2 ） 邮编 18027 基乌萨尼科 （ 意大利语 ： Chiusanico ），是 意大利 因佩里亚省 的一个 市镇 。总面积13.66平方公里，人口616人，人口密度45.1人/平方公里（2009年）。ISTAT代码为008019。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基乌萨诺-达斯蒂 基乌萨诺-达斯蒂 基乌萨诺-达斯蒂 Chiusano d'Asti 市镇 Comune di Chiusano d'Asti 基乌萨诺-达斯蒂 基乌萨诺-达斯蒂在意大利的位置 坐标： 44°59′15″N 8°07′11″E ﻿ / ﻿ 44.9875°N 8.1197°E ﻿ / 44.9875; 8.1197 国家   意大利 省 阿斯蒂省 面积  •  总计 2.48 平方公里（0.96 平方英里） 人口 （2009）  • 总计 230人  •  密度 92.7人/平方公里（240人/平方英里） 时区 CET （ UTC+1 ）  •  夏时制 CEST （ UTC+2 ） 邮编 14025 基乌萨诺-达斯蒂 （ 意大利语 ： Chiusano d'Asti ），是 意大利 阿斯蒂省 的一个 市镇 。总面积2.48平方公里，人口230人，人口密度92.7人/平方公里（2009年）。ISTAT代码为005038。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基乌萨诺圣多梅尼科 基乌萨诺圣多梅尼科 基乌萨诺圣多梅尼科 市镇 Chiusano di San Domenico 基乌萨诺圣多梅尼科 基乌萨诺圣多梅尼科在意大利的位置 坐标： 40°56′03″N 14°55′02″E ﻿ / ﻿ 40.9342°N 14.9172°E ﻿ / 40.9342; 14.9172 国家   意大利 省 阿韦利诺省 面积  •  总计 24.56 平方公里（9.48 平方英里） 人口 （2009）  • 总计 2,409人  •  密度 98.1人/平方公里（254人/平方英里） 时区 CET （ UTC+1 ）  •  夏时制 CEST （ UTC+2 ） 邮编 83040 基乌萨诺圣多梅尼科 （ 意大利语 ： Chiusano di San Domenico ），是 意大利 阿韦利诺省 的一个 市镇 。总面积24.56平方公里，人口2409人，人口密度98.1人/平方公里（2009年）。ISTAT代码为064028。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基乌萨韦基亚 基乌萨韦基亚 基乌萨韦基亚 市镇 Chiusavecchia 徽章 基乌萨韦基亚 基乌萨韦基亚在意大利的位置 坐标： 43°58′04″N 7°59′00″E ﻿ / ﻿ 43.967808°N 7.983375°E ﻿ / 43.967808; 7.983375 国家   意大利 省 因佩里亚省 面积  •  总计 3.3 平方公里（1.3 平方英里） 人口 （2009）  • 总计 560人  •  密度 170人/平方公里（440人/平方英里） 时区 CET （ UTC+1 ）  •  夏时制 CEST （ UTC+2 ） 邮编 18027 基乌萨韦基亚 （ 意大利语 ： Chiusavecchia ），是 意大利 因佩里亚省 的一个 市镇 。总面积3.3平方公里，人口560人，人口密度169.7人/平方公里（2009年）。ISTAT代码为008020。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于EMD GP40的客用柴油机车 基于EMD GP40的客用柴油机车 通用 EMD 的 EMD GP40型柴电机车 ，原本主要用于货运。但后来有不少铁路将其改造于客运服务；这需要加装提供 蒸气 或者 列车供电 （HEP）设备已变提供暖气予电力给旅客车厢。也有少数机车出厂时就作为客运用途。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于HTTP的动态自适应流 基于HTTP的动态自适应流 基于HTTP的动态自适应流 （英语： Dynamic Adaptive Streaming over HTTP ，缩写 DASH ，也称 MPEG-DASH ）是一种 自适应比特率流 技术，使高质量 流媒体 可以通过传统的 HTTP 网络服务器以 互联网 传递。类似 苹果公司 的 HTTP Live Streaming （HLS）方案，MPEG-DASH会将内容分解成一系列小型的基于HTTP的文件片段，每个片段包含很短长度的可播放内容，而内容总长度可能长达数小时（例如电影或体育赛事直播）。内容将被制成多种比特率的备选片段，以提供多种比特率的版本供选用。当内容被MPEG-DASH客户端回放时，客户端将根据当前网络条件自动选择下载和播放哪一个备选方案。客户端将选择可及时下载的最高比特率片段进行播放，从而避免播放卡顿或重新缓冲事件。也因如此，MPEG-DASH客户端可以无缝适应不断变化的网络条件并提供高质量的播放体验，拥有更少的卡顿与重新缓冲发生率。 MPEG-DASH是首个基于HTTP的自适应比特率流解决方案，它也是一项国际标准。 [ 1 ] MPEG-DASH不应该与传输协议混淆——MPEG-DASH使用TCP传输协议。 MPEG-DASH使用现有的HTTP网络服务器基础设施。它允许如 互联网电视 、电视 机顶盒 、 台式机 、 智能手机 、 平板电脑 等设备消费通过互联网传送的多媒体内容（如 视频 、 电视 、 广播 等），并可应对变动的互联网接收条件。自适应流解决方案的标准化是为向市场提供信心，使该解决方案可以用于通用部署，抗衡类似但更专有的解决方案，如微软Smooth Streaming与Adobe的HDS。 不同于HLS、HDS和Smooth Streaming，DASH不关心 编解码器 ，因此它可以接受任何 编码格式 编码的内容，如 H.265 、 H.264 、 VP9 等。 [ 2 ] ^ MPEG ratifies its draft standard for DASH . MPEG. 2011-12-02 [ 2012-08-26 ] . （ 原始内容 存档于2012-08-20）.   ^ MPEG-DASH vs. Apple HLS vs. Microsoft Smooth Streaming vs. Adobe HDS . 2015-03-29 [ 3 June 2016] . （原始内容 存档 于2020-11-24）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于UDP的数据传输协议 基于UDP的数据传输协议 UDT 开发者 谷云洪 当前版本 4.10（2011年12月29日  ( 2011-12-29 ) ） 编程语言 C++ 操作系统 跨平台 许可协议 BSD许可证 网站 http://udt.sourceforge.net/ 基于UDP的数据传输协议 （英语： U DP-based D ata T ransfer Protocol ，缩写： UDT ）是一种 互联网 数据传输协议。UDT的主要目的是支持高速 广域网 上的海量数据传输，而 互联网 上的标准数据传输协议 TCP 在高带宽长距离网络上性能很差。 顾名思义，UDT建于 UDP 之上，并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。 由于UDT完全在UDP上实现，它也可以应用在除了高速数据传输之外的其它应用领域，例如点到点技术（P2P）， 防火墙 穿透， 多媒体 数据传输等等。 UDT由开源软件作者谷云洪在美国 伊利诺伊大学 芝加哥分校攻读博士期间开发，并由他在毕业后继续维护和升级。UDT的开源软件可以在 SourceForge 上获取。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于人类反馈的强化学习 基于人类反馈的强化学习 机器学习 与 数据挖掘 范式 监督学习 无监督学习 在线机器学习 元学习 半监督学习 自监督学习 强化学习 基于规则的机器学习 量子机器学习 问题 统计分类 生成模型 回归分析 聚类分析 降维 密度估计 异常检测 数据清洗 自动机器学习 关联规则学习 语义分析 结构预测 特征工程 表征学习 排序学习 语法归纳 本体学习 多模态学习 监督学习 ( 分类  · 回归 ) 学徒学习 决策树学习 集成学习 Bagging 提升方法 随机森林 k -NN 线性回归 朴素贝叶斯 人工神经网络 逻辑斯谛回归 感知器 相关向量机（RVM） 支持向量机（SVM） 迁移学习 微调 聚类分析 BIRCH CURE算法 层次 k -平均 Fuzzy 期望最大化（EM） DBSCAN OPTICS 均值飘移 降维 因素分析 CCA ICA LDA NMF PCA PGD t-SNE SDL 结构预测 图模式 贝氏网络 条件随机域 隐马尔可夫模型 异常检测 RANSAC k -NN 局部异常因子 孤立森林 人工神经网络 自编码器 认知计算 深度学习 DeepDream 多层感知器 RNN LSTM GRU ESN 储备池计算 受限玻尔兹曼机 GAN SOM CNN U-Net transformer Vision Mamba 脉冲神经网络 Memtransistor 电化学RAM （ECRAM） 强化学习 Q学习 SARSA 时序差分（TD） 多智能体 Self-play 与人类学习 主动学习 众包 Human-in-the-loop 模型诊断 学习曲线 数学基础 内核机器 偏差–方差困境 计算学习理论 经验风险最小化 奥卡姆学习 PAC学习 统计学习 VC理论 大会与出版物 NeurIPS ICML ICLR ML JMLR 相关条目 人工智能概述 术语 机器学习研究数据集列表 机器学习概要 基于人类反馈的强化学习 （英语： reinforcement learning from human feedback ，简称 RLHF ），包括 基于人类偏好的强化学习 （ reinforcement learning from human preferences ），是一种直接根据人类 反馈 训练“奖励模型”的 机器学习 技术，并使用该模型作为 强化学习 中的奖励函数，再通过 近端策略优化 等算法以优化 智能体 （agent）策略。 [ 1 ] 奖励模型在进行策略优化之前预先训练，以预测给定的输出是好（高奖励）还是坏（低奖励）。RLHF可以提高强化学习智能体的鲁棒性（robustness）和探索性（exploration），尤其适用于奖励函数稀疏或有噪声（不确定性）的情形。 [ 2 ] 人类反馈最常见的收集方式是要求人类对智能体行为的实例进行偏好排序。 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] 之后可以通过 Elo等级分 等方式利用排序结果对输出进行评分。 [ 1 ] 虽然这种偏好判断被广泛采用，但还有其他类型的人类反馈可以提供更丰富的信息，例如数字反馈、自然语言反馈和编辑率等。 标准RLHF假设人类偏好遵循成对比较的 布拉德利-特里模型 或者多重比较的普拉斯基特-卢斯模型（Plackett–Luce model），并通过最小化交叉熵损失以学习奖励模型。 [ 6 ] 在训练完奖励模型之后，RLHF根据学习到的奖励模型对语言模型进行进一步微调，使模型与人类偏好保持一致。 RLHF适用于模型输出的质量难以用算法清晰定义；但人类可以轻松判断的任务。例如，如果模型的任务是生成一个引人入胜的故事，人类可以对人
但还有其他类型的人类反馈可以提供更丰富的信息，例如数字反馈、自然语言反馈和编辑率等。 标准RLHF假设人类偏好遵循成对比较的 布拉德利-特里模型 或者多重比较的普拉斯基特-卢斯模型（Plackett–Luce model），并通过最小化交叉熵损失以学习奖励模型。 [ 6 ] 在训练完奖励模型之后，RLHF根据学习到的奖励模型对语言模型进行进一步微调，使模型与人类偏好保持一致。 RLHF适用于模型输出的质量难以用算法清晰定义；但人类可以轻松判断的任务。例如，如果模型的任务是生成一个引人入胜的故事，人类可以对人工智能生成的不同故事的质量进行评分，而模型可以利用人类的反馈来提高其生成新故事的能力。 RLHF已应用于 自然语言处理 的各个领域，例如对话、文本摘要和自然语言理解。在普通的强化学习中，智能体根据“奖励函数”从自己的行为中学习。但在自然语言处理任务中，奖励通常不容易定义或测量，特别是在处理涉及人类价值观或偏好的复杂任务时尤其如此。在RLHF的帮助下，语言模型能够提供与这些复杂价值观相符的答案，生成更为详细的回复，同时拒绝不适当或超出模型知识空间的问题。 [ 7 ] 经RLHF训练的语言模型包括 OpenAI 开发的 ChatGPT 及其前身InstructGPT [ 4 ] 、 Google DeepMind 的Sparrow等。 除自然语言处理外，RLHF还被应用于视频游戏机器人开发等其他领域。例如，OpenAI和DeepMind训练的智能体能基于人类喜好来玩 Atari 游戏。 [ 8 ] [ 9 ] 这些智能体在多种测试环境中都表现出色，经常能超越人类的水平。 [ 10 ] ^ 1.0 1.1 Lambert, Nathan; Castricato, Louis; von Werra, Leandro; Havrilla, Alex. Illustrating Reinforcement Learning from Human Feedback (RLHF) . huggingface.co. [ 4 March 2023] . （原始内容 存档 于2023-03-16）.   ^ MacGlashan, James; Ho, Mark K; Loftin, Robert; Peng, Bei; Wang, Guan; Roberts, David L.; Taylor, Matthew E.; Littman, Michael L. Interactive learning from policy-dependent human feedback . Proceedings of the 34th International Conference on Machine Learning - Volume 70 (JMLR.org). 2017-08-06: 2285–2294 [ 2023-12-11 ] . arXiv:1701.06049 . doi:10.5555/3305890.3305917 . （原始内容 存档 于2023-03-04）.   ^ Ouyang, Long; Wu, Jeffrey; Jiang, Xu; Almeida, Diogo; Wainwright, Carroll; Mishkin, Pamela; Zhang, Chong; Agarwal, Sandhini; Slama, Katarina. Training language models to follow instructions with human feedback . Thirty
917 . （原始内容 存档 于2023-03-04）.   ^ Ouyang, Long; Wu, Jeffrey; Jiang, Xu; Almeida, Diogo; Wainwright, Carroll; Mishkin, Pamela; Zhang, Chong; Agarwal, Sandhini; Slama, Katarina. Training language models to follow instructions with human feedback . Thirty-Sixth Conference on Neural Information Processing Systems: NeurIPS 2022. 31 October 2022 [ 2023-12-11 ] . arXiv:2203.02155 . （原始内容 存档 于2023-03-15） （英语） .   ^ 4.0 4.1 Edwards, Benj. OpenAI invites everyone to test ChatGPT, a new AI-powered chatbot—with amusing results . Ars Technica. 1 December 2022 [ 4 March 2023] . （原始内容 存档 于2023-03-15） （美国英语） .   ^ Abhishek, Gupta. Getting stakeholder engagement right in responsible AI . VentureBeat. 5 February 2023 [ 4 March 2023] . （原始内容 存档 于2023-03-20）.   ^ Zhu, Banghua; Jordan, Michael; Jiao, Jiantao. Principled Reinforcement Learning with Human Feedback from Pairwise or K-wise Comparisons . Proceedings of the 40th International Conference on Machine Learning (PMLR). 2023-07-03: 43037–43067 [ 2023-12-11 ] . （原始内容 存档 于2023-10-27） （英语） .   ^ Wiggers, Kyle. Can AI really be protected from text-based attacks? . TechCrunch. 24 February 2023 [ 4 March 2023] . （原始内容 存档 于2023-03-16）.   ^ Learning from human preferences . openai.com. [ 4 March 2023] . （原始内容 存档 于2023-06-18）.   ^ Learning through human feedback . www.deepmind.com. [ 4 March 2023] . （原始内容 存档 于2023-03-19） （英语） .   ^ Christiano, Paul F; Leike, Jan; Brown, Tom; Martic, Miljan; Legg, Shane; Amodei, Dario. Deep Reinforcement Learning f
原始内容 存档 于2023-06-18）.   ^ Learning through human feedback . www.deepmind.com. [ 4 March 2023] . （原始内容 存档 于2023-03-19） （英语） .   ^ Christiano, Paul F; Leike, Jan; Brown, Tom; Martic, Miljan; Legg, Shane; Amodei, Dario. Deep Reinforcement Learning from Human Preferences . Advances in Neural Information Processing Systems (Curran Associates, Inc.). 2017, 30 [ 4 March 2023] . （原始内容 存档 于2023-03-19）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于位置的服务 基于位置的服务 基于位置的服务 （英语： Location-Based Service ，简称： LBS ）又称 适地性服务 、 行动定位服务 、 位置服务 、 置于位置的服务 ，是通过 移动运营商 的 蜂窝网络 （如 GSM 网、 LTE 网）、 IP地址 或外部定位方式（如 GPS ）获取移动终端用户的位置消息（ 地理坐标 ）。在 GIS 平台的支持下，为用户提供相应服务的一种增值业务。 位基服务可以应用于不同的领域，例如：健康、工作、个人生活等。此服务可以用来辨认一个人或物的位置，例如发现最近的提款机或朋友同事的目前的位置，也能透过客户目前所在的位置提供直接的手机广告，并包括个人化的天气消息提供，甚至提供本地化的游戏。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于关系的访问控制 基于关系的访问控制 在计算机系统安全领域， 基于关系的访问控制 ( ReBAC )定义了一种 授权 范式，其中主体访问资源的权限由这些主体与资源之间存在的关系来定义。 通常，ReBAC 中的授权是通过遍历关系 有向图 来执行的。该图的节点和边与 资源描述框架 (RDF) 数据格式中的三元组非常相似。 [ 1 ] ReBAC 系统允许存在关系层次结构，一些系统还允许定义更复杂的关系，包括关系上的代数运算符，例如并集、交集和差集。 [ 2 ] ReBAC 随着社交网络应用的兴起而流行起来，在这些应用中，用户需要根据他们与数据接收者之间的关系，而不是接收者的角色，来控制他们的个人信息。 [ 3 ] 使用 ReBAC 可以为团队和群体统一定义权限，从而消除了为每个资源单独设置权限的需要。 [ 4 ] 与 基于角色的访问控制 (RBAC) 相比，RBAC 定义了带有特定特权集的角色，并将这些角色分配给主体， [ 5 ] ReBAC (与 ABAC [ 6 ] 类似) 允许定义更细粒度的权限。 [ 5 ] 例如，如果 ReBAC 系统定义了文档（ document） 类型的资源，该资源可以允许一个操作 编辑者（editor） ，如果系统包含了关系 ('alice', 'editor', 'document:budget') ，那么主体 Alice 就可以 编辑 特定的资源 document:budget 。 ReBAC 的缺点是，因为它允许更细粒度的访问，这也就意味着应用程序可能需要执行更多的授权检查。 ReBAC 系统采取默认拒绝的策略，并且可以在它们之上构建 RBAC 系统。 [ 2 ] ^ RDF 1.1 Primer: Triples . www.w3.org. [ 2022-07-07 ] . （原始内容 存档 于2024-06-13）.   ^ 2.0 2.1 Pang, Ruoming; Caceres, Ramon; Burrows, Mike; Chen, Zhifeng; Dave, Pratik; Germer, Nathan; Golynski, Alexander; Graney, Kevin; Kang, Nina; Kissner, Lea; Korn, Jeffrey L. Zanzibar: Google's Consistent, Global Authorization System . 2019 USENIX Annual Technical Conference (USENIX ATC '19) (Renton, WA). 2019 [ 2024-04-24 ] . （原始内容 存档 于2023-12-06）.   ^ Gates, Carrie. Access control requirements for web 2.0 security and privacy . IEEE Web. 2007, 2 : 12–15.   ^ What is Relationship-Based Access Control . www.permit.io/blog/. [ 2024-04-24 ] . （原始内容 存档 于2024-04-13）.   ^ 5.0 5.1 Authorization - OWASP Cheat Sheet Series . cheatsheetseries.owasp.org. [ 2022-06-21 ] .   ^ Hu, Vincent C.; Ferraiolo, David; Kuhn
hat is Relationship-Based Access Control . www.permit.io/blog/. [ 2024-04-24 ] . （原始内容 存档 于2024-04-13）.   ^ 5.0 5.1 Authorization - OWASP Cheat Sheet Series . cheatsheetseries.owasp.org. [ 2022-06-21 ] .   ^ Hu, Vincent C.; Ferraiolo, David; Kuhn, Rick; Schnitzer, Adam; Sandlin, Kenneth; Miller, Robert; Scarfone, Karen. Guide to Attribute Based Access Control (ABAC) Definition and Considerations . NIST. January 2014 [ 2022-07-07 ] . doi:10.6028/nist.sp.800-162 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于内容的图像检索 基于内容的图像检索 基于内容的图像检索 （英语： Content-based image retrieval ， CBIR ；或 content-based visual information retrieval ），属于 图像分析 的一个研究领域。 基于内容的图像检索 目的是在给定查询图像的前提下，依据内容信息或指定查询标准，在 图像 数据库 中搜索并查找出符合查询条件的相应图片。 互联网络上传统的 搜索引擎 ，包括 Google 、 Yahoo 以及 MSN 都推出相应的图片搜索功能，但是这种搜索主要是基于图片的文件名建立索引来实现查询功能（也许利用了网页上的文字信息）。这种从查询文字，文件名，最后到图片查询的机制并不是 基于内容的图像检索 。 基于内容的图像检索 指的是查询条件本身就是一个图像，或者是对于图像内容的描述，它建立索引的方式是通过提取底层特征，然后通过计算比较这些特征和查询条件之间的距离，来决定两个图片的相似程度。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于内核的虚拟机 基于内核的虚拟机 提示 ：此条目的主题不是 KVM切换器 。 KVM 在 Arch Linux 宿主机上使用QEMU/KVM运行 NetBSD 和 OpenIndiana 客户机的截图。 原作者 Qumranet 开发者 开放虚拟化联盟 （OVA） 源代码库 git .kernel .org /pub /scm /virt /kvm /kvm .git 编程语言 C 操作系统 类Unix系统 平台 ARM 、 IA-64 、 PowerPC 、 S/390 、 x86 、 x86-64 类型 虚拟机监视器 许可协议 GNU GPL 或 LGPL 网站 www .linux-kvm .org 基于内核的虚拟机 （英语： K ernel-based V irtual M achine ，缩写为 KVM ）是一种用于 Linux内核 中的虚拟化基础设施，可将Linux内核转化为一个 虚拟机监视器 。KVM于2007年2月5日被并入Linux 2.6.20核心中。 [ 1 ] KVM需要支持 硬件虚拟化拓展 特性的处理器。 [ 2 ] 。 KVM起初支持 x86 平台处理器并随后被 移植 到了 S/390 、 [ 3 ] PowerPC 、 [ 4 ] 和 IA-64 平台上。在3.9内核合并时也导入了 ARM 移植版。 [ 5 ] 在KVM上可以运行诸多客户操作系统，包括Linux的诸多发行版、BSD、 Solaris 、 Windows 、 Haiku 、 ReactOS 、 Plan 9 、 AROS研究操作系统 [ 6 ] 和 OS X 。 [ 7 ] 除此之外，还支持Android 2.2、GNU/Hurd [ 8 ] （Debian K16）、 Minix 3.1.2a、Solaris 10 U3和Darwin 8.0.1，而其他操作系统或新版操作系统都支持KVM，仅仅存在一些限制而已。 [ 9 ] VirtIO 半虚拟化 在Linux、OpenBSD、 [ 10 ] FreeBSD、 [ 11 ] NetBSD、 [ 12 ] Windows上支持对部分设备的 半虚拟化 。这项特性支持半虚拟化的网卡、半虚拟化的磁盘控制器、 [ 13 ] 用于调整客户端内存使用的气球设备（Balloon device）和使用 独立计算环境简单协议 的VGA图形接口。 ^ Linux kernel 2.6.20, Section 2.2. Virtualization support through KVM . kernelnewbies.org. 2007-02-05 [ 2014-06-16 ] . （原始内容 存档 于2015-07-16）.   ^ KVM FAQ: What do I need to use KVM? . [ 2018-08-14 ] . （原始内容 存档 于2020-11-25）.   ^ Gmane - Mail To News And Back Again . [ 2014-09-16 ] . （ 原始内容 存档于2007-09-29）.   ^ Gmane Loom . [ 2014-09-16 ] . （ 原始内容 存档于2007-09-29）.   ^ KVM/ARM Open Source Project . [ 2018-08-14 ] . （ 原始内容 存档于2013-03-10）.   ^ KVM wiki: Guest support status . [ 2007-05-27 ] . （原始内容 存档 于2020-
[ 2014-09-16 ] . （ 原始内容 存档于2007-09-29）.   ^ Gmane Loom . [ 2014-09-16 ] . （ 原始内容 存档于2007-09-29）.   ^ KVM/ARM Open Source Project . [ 2018-08-14 ] . （ 原始内容 存档于2013-03-10）.   ^ KVM wiki: Guest support status . [ 2007-05-27 ] . （原始内容 存档 于2020-11-25）.   ^ Running Mac OS X as a QEMU/KVM Guest . [ 2014-08-20 ] . （原始内容 存档 于2020-11-08）.   ^ status . Gnu.org. [ 2014-02-12 ] . （原始内容 存档 于2020-11-12）.   ^ Guest Support Status - KVM . Linux-kvm.org. [ 2014-02-12 ] . （原始内容 存档 于2020-11-25）.   ^ OpenBSD man page virtio(4) . [ 2018-02-04 ] . （原始内容 存档 于2020-11-12）.   ^ virtio binary packages for FreeBSD . [ 2012-10-29 ] . （原始内容 存档 于2020-09-29）.   ^ NetBSD man page virtio(4) . [ 2013-07-15 ] . （原始内容 存档 于2019-11-13）.   ^ SCSI target for KVM wiki . linux-iscsi.org. 2012-08-07 [ 2012-08-12 ] . （原始内容 存档 于2020-06-05）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于原型编程 基于原型编程 关于与“ 基于原型编程 ”标题相近或相同的条目，请见“ 原型模式 ”。 基于原型编程 （英语： prototype-based programming ）或称为 原型程序设计 、 原型编程 ，是 面向对象编程 的一种风格和方式。在原型编程中，行为重用（在基于类的语言通常称为 继承 ），是通过复制已经存在的 原型 对象的过程实现的。这个模型一般被认为是无类的、面向原型、或者是基于实例的编程。 原型编程最初的（也是最经典的）例子是编程语言 Self ，它是由 David Ungar 和Randall Smith开发的。但是无类编程方式最近变得越来越受欢迎，并且被 JavaScript 、 Cecil 、 NewtonScript 、 Io 、 REBOL ，还有一些其他的程序语言所采纳。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于图块渲染 基于图块渲染 基于图块渲染 （英语： Tiled rendering 或 Tile-based rendering ）也称 基于瓦片渲染 或 基于小方块渲染 ，它是一种在 光学空间 中通过规则的 网格 细分 计算机图形 图像并分别渲染网格（grid）或图块（tile）各部分的过程。这种设计的优点在于，与立即绘制整个帧的立即模式渲染系统相比，它减少了对内存和带宽的消耗。这使图块渲染系统的使用特别常见于低功耗 硬件设备 。图块渲染有时也被称为中置排序（sort middle）架构，因为它在 绘图流水线 中间而不是接近结束时进行几何排序。 [ 1 ] ^ Molnar, Steven. A Sorting Classification of Parallel Rendering (PDF) . IEEE . 1994-04-01 [ 2012-08-24 ] . （原始内容 存档 (PDF) 于2014-09-12）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于域的消息认证，报告和一致性 基于域的消息认证，报告和一致性 基于域的消息认证，报告和一致性 （英语： Domain-based Message Authentication, Reporting and Conformance ，简称 DMARC ）是一套以 SPF 及 DKIM 为基础的 电子邮件 认证机制，可以检测及防止伪冒身份、对付 网络钓鱼 或 垃圾电邮 。 网域管理员可以在 域名系统 公布相关政策，让外界得知旗下域名的电子邮件提供何种方式（ SPF 及/或 DKIM ）认证身份，以及如果寄件者身份未能百分之百确认时，收件者可以如何处理邮件（放进杂件箱或直接回绝）及回报。回报机制可以让网域管理员了解是否有第三者正在伪冒其网域身份寄出电邮。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于堆栈的内存分配 基于堆栈的内存分配 计算机中的 堆栈 是 电脑记忆体 区域，其中以后进先出 (LIFO)方式添加或删除数据。 在大多数现代计算机系统中，每个 线程 都会被分配一定的内存区域，称为堆栈。当一个 函数 执行时，它可能会将一些数据添加到栈顶；当函数准备停止执行时，它负责从堆栈中删除该数据。线程的堆栈用于存储调用者提供的返回地址的位置，以便让 返回语句 返回到正确的位置。此外堆栈还会用于存储当前活动函数的固定长度 变量 。程序员也可以使用堆栈来存储可变长度的数据。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于对象语言 基于对象语言 基于对象语言 （英语： object-based language ），常指某种 编程语言 使用了“对象”该概念，即将状态和操作 封装 （包裹）在“对象”里面。 面向对象语言 除了拥有“对象”该概念以外，还拥有 继承 等功能。 面向对象语言 是基于对象编程语言的 子集 。 在这种定义下， 基于原型 是基于对象的，如 JavaScript ，其他的例子有：早期版本的 Ada 、 Visual Basic （VB）和 Fortran 90 。而 面向对象 则是 基于类 且基于对象的，如： Simula 、 Smalltalk 、 C++ 、 Objective-C 、 Eiffel 、 Xojo 、 Python 、 Ruby 、 Java 、 Visual Basic .NET 、 C# 和 Fortran 2003 。另一种更常见的定义则是，只要使用“对象”该概念的编程语言都是 面向对象语言 [ 1 ] ，这种定义下，面向对象有两种分类 [ 2 ] [ 3 ] ：基于类的面向对象，基于原型的面向对象。 ^ 适合初学者的JavaScript面向对象 . MDN Web 文档. [ 2020-04-26 ] . （原始内容 存档 于2020-04-23） （中文） .   ^ Details of the object model . MDN Web Docs. [ 2020-04-26 ] . （原始内容 存档 于2020-12-07） （英语） .   ^ Prototype-based programming . MDN Web Docs. [ 2020-04-26 ] . （原始内容 存档 于2021-01-05） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于感知的量化器 基于感知的量化器 基于感知的量化器 （英语： Perceptual Quantizer ）或 感知量化 （英语： Perceptual Quantization ）是一种用于 高动态范围 （HDR）图像的 传递函数 [ 1 ] 。它可用于亮度水平在0.0001 尼特 到10000尼特间的图像的复现。 [ 1 ] PQ是一种基于人类视觉对 条带 的感知的非线性传递函数，它在编码HDR内容时较 BT.1886 更为高效。仅使用12位 色深 ，PQ便可以将条带控制在人类可感知的范围外。而同等峰值亮度下，BT.1886需要15位色深才能达到类似效果。 [ 2 ] PQ由 杜比 [ 3 ] 开发，2014年由 电影电视工程师协会（SMPTE） 标准化为SMPTE ST 2084 [ 4 ] 。 2016年， ITU 在 Rec.2100 中推荐HDR TV使用 HLG 和PQ两种传递函数。 [ 5 ] [ 6 ] PQ是多种HDR视频格式的基础（如杜比视界 [ 1 ] [ 7 ] 、 HDR10 [ 8 ] 和 HDR10+ [ 9 ] ），也被用于HDR静态图像格式 [ 10 ] [ 11 ] 。PQ与BT.1886 EOTF（即SDR使用的 伽马曲线 ）不兼容，而 HLG 与后者相兼容。 ^ 1.0 1.1 1.2 Dolby Laboratories. Dolby Vision Whitepaper (PDF) . [ 2016-08-24 ] . （原始内容 存档 (PDF) 于2016-06-04）.   ^ Adam Wilt. HPA Tech Retreat 2014 – Day 4 . DV Info Net. 2014-02-20 [ 2014-11-05 ] . （ 原始内容 存档于2014-11-01）.   ^ Dolby. Dolby Vision Whitepaper - An introduction to Dolby Vision (PDF) . [ 2021-02-14 ] . （原始内容 存档 (PDF) 于2020-09-29）.   ^ ST 2084:2014 . IEEE Xplore . [ 2020-07-24 ] . ISBN  978-1-61482-829-7. doi:10.5594/SMPTE.ST2084.2014 . （ 原始内容 存档于2020-07-24）.   ^ BT.2100 : Image parameter values for high dynamic range television for use in production and international programme exchange . International Telecommunication Union. 2016-07-04 [ 2021-01-25 ] . （ 原始内容 存档于2019-04-27）.   ^ ITU announces BT.2100 HDR TV standard . Rasmus Larsen. 2016-07-05 [ 2016-07-26 ] . （ 原始内容 存档于2016-07-10）.   ^ Dolby. Dolby Vision Profiles and Levels Version 1.3.2 - Specification (PDF) . [ 2021-02-12 ] . （ 原始内容 (PDF) 存档于2020-09-29）. &
4-27）.   ^ ITU announces BT.2100 HDR TV standard . Rasmus Larsen. 2016-07-05 [ 2016-07-26 ] . （ 原始内容 存档于2016-07-10）.   ^ Dolby. Dolby Vision Profiles and Levels Version 1.3.2 - Specification (PDF) . [ 2021-02-12 ] . （ 原始内容 (PDF) 存档于2020-09-29）.   ^ Consumer Technology Association. CEA Defines 'HDR Compatible' Displays . 2015-08-27 [ 2021-02-12 ] . （原始内容 存档 于2019-06-11）.   ^ HDR10+ Technologies, LLC. HDR10+ System Whitepaper (PDF) . 2019-09-04 [ 2021-02-12 ] . （ 原始内容 (PDF) 存档于2019-09-04）.   ^ AV1 Image File Format (AVIF) . aomediacodec.github.io. [ 2021-01-31 ] . （原始内容 存档 于2018-11-29）.   ^ Canon EOS-1D X Mark III Review . The-Digital-Picture.com. [ 2021-02-15 ] . （原始内容 存档 于2025-02-09）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于接口编程 基于接口编程 基于接口编程 （ Interface-based programming ）也称 基于接口的架构 （ interface-based architecture ），它是一种在没有模块系统的 面向对象程序设计 语言中的 组件 层面实现 模块化编程 的 架构模式 。符合此例的一个语言是 Java ，截至2015年  ( 2015-Missing required parameter 1= month ! ) ，它没有组件级别的模块系统。Java有一个包（package）系统，但Java软件组件通常由多个Java包组成——并且在任何情况下，接口编程可以提供优于仅使用Java包的优势，即使组件仅由单个Java包组成。 基于接口的编程将 应用程序 定义为组件的集合，其中组件间的 应用程序接口 （API）调用可能只通过 抽象化 接口完成，而没有具体的 类 。类的实例化一般通过使用如 工厂方法模式 等技术的其他接口完成。 这种方式被认为增加了应用程序的模块性并因而增加了 可维护性 。但是，有必要谨慎考虑——仅将应用程序分解成通过接口通信的任意组件本身不能保证低 耦合性 或高 内聚性 ，这两项通常被认为是可维护性的另外两项关键属性。 当第三方（或同一个组织内的另一个团队）为已建立的系统开发了额外的组件或插件时，可以使用基于接口体系结构。 Eclipse IDE 的代码库就是基于接口编程的一个例子。Eclipse插件插件供应商只需开发满足父应用程序供应商Eclipse基金会指定接口的组件。在Eclipse中，哪怕“Java开发工具”等原始组件本身也是一个插件。这有点像 移动电话 制造商制定的移动充电器接口（引脚布局、预期 直流电 电压等）和，制造商和第三方都制造符合这种标准接口规范的手机充电器。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于散列消息验证码的一次性密码算法 基于散列消息验证码的一次性密码算法 基于HMAC的一次性密码算法 （英语： HMAC-based One-time Password algorithm ，HOTP）是一种基于 散列消息验证码 （HMAC）的 一次性密码 （OTP）算法，同时也是开放验证提案的基础（OATH）。 HOTP在2005年由 IETF 发布在RFC 4226标准文档中，定义了算法的同时附带有一例基于Java的实现。自此之后，世界上许多公司接纳了HOTP算法，它也成为了可以自由使用的 开源标准 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于时间的一次性密码算法 基于时间的一次性密码算法 基于时间的一次性密码算法 （英语： Time-based One-Time Password ，简称： TOTP ）是一种根据预共享的密钥与当前时间计算 一次性密码 的 算法 。它已被 互联网工程任务组 接纳为RFC 6238标准 [ 1 ] ，成为 主动开放认证 （OATH）的基石，并被用于众多 多重要素验证 系统当中。 TOTP是 散列消息认证码 （HMAC）当中的一个例子。它结合一个私钥与当前时间戳，使用一个 密码散列函数 来生成一次性密码。由于网络延迟与时钟不同步可能导致密码接收者不得不尝试多次遇到正确的时间来进行身份验证， 时间戳 通常以30秒为间隔，从而避免反复尝试。 在特定的多重因素验证应用中，用户验证步骤如下：一位用户在网站或其他服务器上输入用户名和密码，使用运行在本地的 智能手机 或其他设备中的TOTP生成一个一次性密码提交给服务器，并同时向服务器输入该一次性密码。服务器随即运行TOTP并验证输入的一次性密码。为此，用户设备与服务器中的时钟必须大致同步（服务器一般会接受客户端时间-1区间（也就是延迟了30秒）的时间戳生成的一次性密码）。在此之前，服务器与用户的设备必须通过一个安全的信道共享一个密钥，用于此后所有的身份验证会话。如需要执行更多步骤，用户也可以用TOTP验证服务器。 ^ RFC 6238 - TOTP: Time-Based One-Time Password Algorithm . [ 2011-07-13 ] . （原始内容 存档 于2021-01-05）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于案例的推理 基于案例的推理 基于案例的推理 （又称：基于案例推论；英语： Case-based reasoning ），以过去解决的类似问题的案例来寻求解决当前新问题的推论方法，常指用“ 类比推理 ”的方法进行 机器学习 解决问题的过程。 应用于：失败预测、失败分析、计划等领域，也在电子商务（售后服务）、个性化服务、重设计（管道、布线设计）中使用。 维基共享资源 上的相关多媒体资源： 基于案例的推理 规范控制数据库：各地 法国 BnF data 德国 以色列 美国 捷克 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于模型的测试 基于模型的测试 基于模型的测试 （英语： Model-based testing ）属于 软件测试 领域的一种测试方法。按照此方法， 测试用例 可以完全或部分的利用模型自动产生。以上所说的模型通常是指对 被测系统 （SUT,system under test）某些（通常是功能性的）方面的描述。 模型一般都是对 被测系统 预期行为动作的抽象描述。这些测试用例的集合就是抽象测试套件（abstract test suite）。抽象测试套件不可以直接执行于需测试的系统，因为，他们不在同一抽象级别。 测试套件 （test suites）是由模型生成，而不是由源代码生成。因此，基于模型的测试又常常被当作 黑盒测试 的一种形式。但从某种层面来说，这并不十分准确。毕竟，基于模型的测试是与源代码级的测试覆盖率，以及对代码的功能测试都有着很大的关系。 对于复杂的软件系统中，如何应用基于模型的测试还在探索中。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于流的生成模型 基于流的生成模型 机器学习 与 数据挖掘 范式 监督学习 无监督学习 线上机器学习 元学习 半监督学习 自监督学习 强化学习 基于规则的机器学习 量子机器学习 问题 统计分类 生成模型 回归分析 聚类分析 降维 密度估计 异常检测 数据清洗 自动机器学习 关联规则学习 语意分析 结构预测 特征工程 表征学习 排序学习 语法归纳 本体学习 多模态学习 监督学习 ( 分类  · 回归 ) 学徒学习 决策树学习 集成学习 Bagging 提升方法 随机森林 k -NN 线性回归 朴素贝叶斯 人工神经网络 逻辑斯谛回归 感知器 相关向量机（RVM） 支持向量机（SVM） 迁移学习 微调 聚类分析 BIRCH CURE算法 层次 k -平均 Fuzzy 期望最大化（EM） DBSCAN OPTICS 均值飘移 降维 因素分析 CCA ICA LDA NMF PCA PGD t-SNE SDL 结构预测 图模式 贝氏网络 条件随机域 隐马尔可夫模型 异常检测 RANSAC k -NN 局部异常因子 孤立森林 人工神经网络 自编码器 认知计算 深度学习 DeepDream 多层感知器 RNN LSTM GRU ESN 储备池计算 受限玻尔兹曼机 GAN SOM CNN U-Net transformer Vision Mamba 脉冲神经网络 Memtransistor 电化学RAM （ECRAM） 强化学习 Q学习 SARSA 时序差分（TD） 多智能体 Self-play RLHF 与人类学习 主动学习 众包 Human-in-the-loop 模型诊断 学习曲线 数学基础 内核机器 偏差–方差困境 计算学习理论 经验风险最小化 奥卡姆学习 PAC学习 统计学习 VC理论 大会与出版物 NeurIPS ICML ICLR ML JMLR 相关条目 人工智能概述 术语 机器学习研究数据集列表 机器学习概要 基于流的生成模型 （英语： flow-based generative model ）是 机器学习 中的一类 生成模型 ，利用 归一化流 （ normalizing flow ）显式建模 概率分布 。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] 这是一种使用 概率密度 变量变换法将简单分布转换为复杂分布的统计方法。 直接建模 似然函数 具有很多优点。例如，可以直接计算得到负对数似然并将其作为 损失函数 最小化。此外，通过从初始分布中采样并应用流变换可以生成新的样本。 相比之下， 变分自编码器 、 生成对抗网络 等其他生成模型无法显式地表示似然函数。 ^ Tabak, Esteban G.; Vanden-Eijnden, Eric. Density estimation by dual ascent of the log-likelihood . Communications in Mathematical Sciences. 2010, 8 (1): 217–233 [ 2024-12-14 ] . doi:10.4310/CMS.2010.v8.n1.a11 . （原始内容 存档 于2024-11-04）.   ^ Tabak, Esteban G.; Turner, Cristina V. A family of nonparametric density estimation algorithms . Communications on Pure and Applied Mathematics. 2012, 66 (2): 145–164 [ 2024-12-14 ] . S2CID&nb
oi:10.4310/CMS.2010.v8.n1.a11 . （原始内容 存档 于2024-11-04）.   ^ Tabak, Esteban G.; Turner, Cristina V. A family of nonparametric density estimation algorithms . Communications on Pure and Applied Mathematics. 2012, 66 (2): 145–164 [ 2024-12-14 ] . S2CID 17820269 . doi:10.1002/cpa.21423 . hdl:11336/8930 . （原始内容 存档 于2024-12-14）.   ^ Papamakarios, George; Nalisnick, Eric; Jimenez Rezende, Danilo; Mohamed, Shakir; Bakshminarayanan, Balaji. Normalizing flows for probabilistic modeling and inference . Journal of Machine Learning Research. 2021, 22 (1): 2617–2680 [ 2024-12-14 ] . arXiv:1912.02762 . （原始内容 存档 于2024-12-14）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于流程编程 基于流程编程 在 计算机编程 中， 基于流程 （flow-based）编程，缩写为 FBP ，是一种 编程范型 ，它将 应用 定义为 黑箱 进程 的网络，它们经过预先定义的连接，通过 消息传递 来交换数据，而这里的连接是在“外部”指定给进程的。这些黑箱进程不需要更改内部，就可以无尽的重新连接而形成不同的应用。FBP因而是天然 基于构件 的。 FBP是一种特殊形式的 数据流程编程 ，它基于了 有界缓冲区 ，带有确定生存时间的信息包，命名端口，和独立的连接的定义 [ 1 ] 。 ^ Flow-based Programming . [ 2020-05-02 ] . （原始内容 存档 于2021-01-20）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于类编程 基于类编程 基于类编程 （英语： class-based programming ），又称 基于类的编程 、 面向类 （ class-orientation ），是 面向对象编程 （OOP）的一种风格，在程序设计时，强调 对象 （ object ）的 类别 （ class ）。 在这种编程范型中，一个对象必须基于类别，才能被创造出来；此乃它跟重视对象本身的 基于原型编程 的差异。因此，用这种方式被创造出来的对象，被视为是类的实例（ instance ）。因为所有建立的对象都是类的实例，实例间唯一允许的差异性只有状态，因此用这种方式建立的程序，稳定性较高，安全性也较高。但由于类别的限制，实例除了状态外不允许有其它差异性，因此在类别发布之后，要进行修改，更新类别的结构与行为就不是一件容易的事，引用旧有类别的程序，都会受到影响，需要同步修改，因此这种程序设计风格需要事前较细致的规划。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
基于组件的软件工程 基于组件的软件工程 基于组件的软件工程 （Component-based software engineering，简称 CBSE ）或 基于组件的开发 （Component-Based Development，简称 CBD ）是针对系统的广泛功能，进行 关注点分离 的软件工程方式。此方式是以 复用 为基础的作法，定义、实现许多 松耦合 的独立组件（Component），再将组件组合成为系统。此作法的目的是希望在软件本身的短期益处以及开发软件组织的长期益处之间获取平衡。 软件工程师会将组件视为是 服务导向 的启始平台。例如在 Web服务 以及 面向服务的体系结构 （SOA）中，组件可以透过Web服务转变为服务，而且本身就会有许多原来组件不会有的特性。 组件可以产生或是消费事件，也可以用在 事件驱动架构 (EDA）中。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.