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處羅可汗 处罗可汗 处罗可汗 （6世纪？—620年），又写作 处逻、叱罗， [ 1 ] [ 2 ] 阿史那氏 ，名 奚纯 ， [ 1 ] 即可汗位前称号为 俟利弗设 （Iltäbir Šad） ， 或称 乙力设 （Il Šad）， [ 2 ] 东突厥 启民可汗 次子，前任可汗 始毕可汗 之弟，在619年至620年间任东突厥可汗，在位时间1年多。 [ 3 ] ^ 1.0 1.1 “曾祖奚纯， 单于处逻可汗……”，朱振宏，〈阿史那自奴（哲）墓志笺证考释〉，《成大历史学报》，第 44 号（2013），页 46。 ^ 2.0 2.1 “……突厥始毕可汗弟乙力设代其兄为叱罗可汗。”，朱振宏，〈阿史那自奴（哲）墓志笺证考释〉，《成大历史学报》，第 44 号（2013），注 79。 ^ 《旧唐书》列传第一百四十四上 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
處英 处英 处英 （ 朝鲜语： 처영 ／ 處英 ，生卒年不详），堂号 雷默 ， 朝鲜王朝 中期僧侣。 1592年 壬辰倭乱 发生后，处英接到 休静 的檄文，起兵于 智异山 ，在 湖南地方 召集了僧兵一千余人，反抗日本的侵略。1593年，他协助 全罗道 巡边使 权栗 攻打 秃山城 、 平壤 、 开城 等地。1594年，他奉都元帅权栗的命令，率领 宜宁 的军士修筑 南原 蛟龙山城 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
處處不連續函數 处处不连续函数 处处不连续函数 是一 数学 名词，是指在其 定义域 上的每一点都不连续的 函数 。若 f ( x )为一函数，定义域和值域都是 实数 ，若针对每一个 x ，都存在ε > 0 ，使得针对每一个δ > 0，都可以找到 y ，使下式成立，则 f ( x )为处处不连续函数： 0< | x  −  y | < δ 且| f ( x ) −  f ( y )| ≥ ε 换句话说，不论距固定点多近，都有距固定点更近的点使函数的值偏离固定点对应的值。例如 狄利克雷函数 就是一个处处不连续函数。 处处不连续函数的性质不是函数典型的现象，有 病态 特性。 若将定义中的 绝对值 改为 度量空间 中的距离或是 拓扑空间 中的类似名词．即可定义更泛用的处处不连续函数。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
處處留情 处处留情 处处留情 周慧敏 的 录音室专辑 发行日期 1995年7月18日 录制时间 1995年 类型 国语流行音乐 时长 45 : 33 唱片公司 福茂唱片 周慧敏 专辑年表 眼れぬ夜 （1995年） 处处留情 （1995年） 情迷心窍 （1995年） 《 处处留情 》是 周慧敏 的第五张个人国语专辑，台湾版由福茂唱片于1995年7月18日推出。包括一首日语歌, 共十首歌。香港版同日宝丽金发行。日本版于1995年10月25日,由日本Polydor发行, 多一首日文歌, 共十一首歌。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚 (星官) 虚 (星官) 虚 是中国古代星官之一，位于二十八宿中的 虚宿 ，含两颗恒星，分别属于现代星座中的 宝瓶座 与 小马座 。清 钦天监 所编《 仪象考成 》及《仪象考成续编》，虚增加了8星。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚之少女 虚之少女 虚之少女 《虚之少女》游戏封面 虚ノ少女 假名 からのしょうじょ 罗马字 Kara no Shōjo 类型 悬疑 游戏 游戏类型 文字冒险 使用平台 Windows XP/Vista/7/8/8.1 开发团队 Innocent Grey 发行商 Innocent Grey 监制 杉菜水姬 编剧 铃鹿美弥 美术 杉菜水姬 音乐 MANYO（Little Wing） 游戏人数 1 发售日 2013年2月8日 对象年龄 18禁 《 虚之少女 》 （日语： 虚ノ少女 ） 是2013年由 Innocent Grey 发售的十八禁 文字冒险游戏 。 壳之少女 系列的第二作。内容上，和同社发售的处女作《 恋狱月狂病 》也有所联系。因为游戏日语名称的读法和第一作相同，日语为表区分通常称作“壳2”或“虚” [ 1 ] 。 2015年10月30日，由 MangaGamer 公司发售英语版“Kara no Shojo - The Second Episode”；2020年8月28日发售重制版《虚ノ少女 NEW CAST REMASTER EDITION》 [ 2 ] ，更改了两位男主角的声优。2020年12月25日发售了系列的第三部《 天之少女 》。 [ 3 ] 游戏内容由昭和32年12月至翌年2月期间为舞台的“现代篇”，以及穿插在“现代篇”中的以昭和10年中期至第二次世界大战结束期间为舞台的“过去篇”构成。 ^ 公式サイトブログ 2012年3月21日掲載記事 . [ 2015-03-02 ] . （原始内容 存档 于2017-09-08） （日语） .   ^ 虚之少女《 NEW CAST REMASTER EDITION 》 ｜ Innocent Grey . Innocent Grey. [ 2020-08-28 ] . （原始内容 存档 于2020-12-06）.   ^ 天ノ少女 公式サイト . [ 2023-12-19 ] . （原始内容 存档 于2023-11-29）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚云禅林 虚云禅林 虚云禅林 是位于中国 河北省 石家庄市 新华区 大郭镇 于底村的一座 汉传佛教 寺院。 [ 1 ] ^ 石家庄市虚云禅林正式开放，禅1993年第1期 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚亭岸帻图 虚亭岸帻图 《虚亭岸帻图》 ，为 明朝 画家 唐寅 （1470年-1523年）所作设色 绢本 。曾是近现代 书画家 、 收藏家 丁念先之旧藏。 [ 1 ] ^ 邢贺扬. 拍场面面观︱中国嘉德2020春拍即将启幕 . 新华网 . 2020-08-06 [ 2022-03-25 ] . （ 原始内容 存档于2022-05-24）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚位元首 虚位元首 提示 ：此条目的主题不是 傀儡统治者 。 政治系列的一部分 行政机构 最高领导人 伟大领袖 人民领袖 国家元首 君主 总统 国家主席 主席团主席 国务委员会主席 总统委员会主席 政府 政府首脑 总理 （ Prime Minister  · Premier  · Chancellor ） 国务总理 首相 总理大臣 部长会议主席 首席部长 第一大臣 总督 政府主席 国务资政 国务大臣 内阁 （ 部 ） 部长 大臣 国务卿 集体负责制 政府部门首长 司长 署长 局长 厅长 行长 审计长 主任 专员 高级专员 科室主管 地方行政首长 （一级行政区） 省长 省主席 州长 知事 自治区主席 大区主席 行政长官 （其它） 市长 盟长 地区行署专员 区长 县长 旗长 乡长（镇长、苏木达） 治安官 委员长 政党 政党领袖 党委书记 党主席 总书记 第一书记 专职书记 书记处书记 责任书记 政体设计 总统制 半总统制 议会制 （ 威斯敏斯特制  · 苏维埃 ） 集体领导 （ 委员会制 ） 一党制 （ 一党优势制 ） 军事独裁 二元制君主立宪制 君主专制 政府类型 联合政府 临时政府 流亡政府 看守政府 列表 各国领导人列表 各国执政党列表 政治主题 虚位元首 是指没有实际权力、处于“虚位”的 国家元首 。虽然作为国家的象征，但虚位元首并不在国家政治中起到决定性作用，与实权元首的概念相对，又称 象征元首 ， 君主 则可以称为 虚君 。现在实行 君主立宪制 国家的君主和 议会内阁制 的总统在一般情况下都属于虚位元首，国家的实际权力掌握在 议会 和 内阁 [ 1 ] 。虚位元首的例子有 德国联邦总统 、 意大利总统 、 印度总统 、 新加坡总统 、 以色列总统 、 中华人民共和国主席 （单独职务） [ 注 1 ] 等。 ^ 虚位元首-法律百科 . 法帮网. [ 2014-02-21 ] . （ 原始内容 存档于2015-03-19）.   引用错误：页面中存在 <ref group="註"> 标签，但没有找到相应的 <references group="註" /> 标签 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚假平衡 虚假平衡 此条目介绍的是媒体词汇。关于非形式谬误，请见“ 诉诸中庸 ”。关于比较上的谬误，请见“ 错误对等 ”。 虚假平衡 [ 1 ] （英语： false balance ），或称 两面主义 （ bothsidesism ），是一种新闻工作者的 媒体偏见 ；它指在证据所能支持的范围外，平衡地展现两种对立观点。新闻工作者可能会在报道中为一个问题的争论双方列出与实际比例不符的证据，或者可能遗漏一方的信息造成该方的主张无根据。虚假平衡被学者认为是传播 错误资讯 的因素之一 [ 2 ] 。 虚假平衡有时会源于类似 轰动效应 的动机，作者和编辑可能会觉得一篇被描绘成有争议的报道会比更准确地描述这个问题的报道更有商业价值。与许多其他媒体偏见不同，虚假平衡也可能起源于试图避免偏见；作者和编辑可能会对某一问题感到困惑，并将两种互相竞争的观点“平等”地比较。例如，即便在有一方观点是基于错误的前提下，媒体仍然因其具实际价值和显著性，从而比例平等地对待双方的观点，给予双方相同的篇幅 [ 3 ] 。 科学新闻 中有关虚假平衡的例子包括 全球变暖 与自然 气候变迁 的比较、 吸烟对健康的影响 、 硫柳汞疫苗与自闭症的关系 [ 4 ] 、 演化 与 智能设计 等 [ 5 ] 。 ^ 严俊. 从“气候门”事件看美国媒体的虚假平衡报道 . 《新闻记者》. 2010, 7 : 64–68 [ 2021-03-09 ] .   ^ Boykoff, Maxwell T; Boykoff, Jules M. Balance as bias: global warming and the US prestige press. Global Environmental Change. 2004, 14 (2): 125–136. doi:10.1016/j.gloenvcha.2003.10.001 .   ^ Krugman, Paul . A False Balance . The New York Times . 2006-01-30 [ 2021-03-09 ] . （原始内容 存档 于2017-10-19）.   ^ Gross L. A broken trust: lessons from the vaccine—autism wars . PLoS Biol. 2009, 7 (5): 756–9. PMC 2682483 . PMID 19478850 . doi:10.1371/journal.pbio.1000114 .   ^ Scott, Eugenie C. Evolution vs. Creationism: An Introduction (PDF) Second. Westport, CT: Greenwood Press. 2009 [ 2017-11-01 ] . ISBN  9780313344275. （原始内容 存档 (PDF) 于2013-11-02）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚假指控 虚假指控 “ 诬告 ”重定向至此。关于中华民国的类似罪名，请见“ 诬告罪 (中华民国) ”。 虚假指控 是指不真实或者没有事实支持的主张或指控， [ 1 ] 也称为 诬告 、 不实指控 、 无端指控 等，通常发生于日常生活、司法活动中。 ^ Accusation Law and Legal Definition . uslegal.com. [ April 18, 2019] . （ 原始内容 存档于2019-04-18）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚假申报法 虚假申报法 《 虚假申报法 》(False Claim Act of 1863，FCA), [ 1 ] 也被称为《林肯法》，是美国的一项联邦法律，对那些 欺骗 政府项目的个人和企业(通常是 联邦承包商 )进行问责。它是联邦政府打击针对政府的欺诈行为的主要 诉讼 工具。 [ 2 ] 该项法律包括“公益代位”(Qui tam)条款，允许不隶属于政府的个人，也就是法律中所述的“告发人”（relators），可代表政府（非正式意义上被称为“ 吹哨 ”，尤其当相关者受雇于被诉讼的组织）提起 诉讼 。根据该项法律提交诉讼的人将获得任何已追回 损害赔偿 的一部分(15-30%，根据相关条件)。 [ 3 ] 截至2019年，超过71%的FCA诉讼是由吹哨人提起的。 [ 4 ] 根据该法律提出的索赔通常涉及医疗保健、军事或其他政府支出项目，并占据了最大制药结算清单。据《虚假申报法》1987年至2019年美国政府已经（累积）追回超过620亿美元。 [ 5 ] ^ 31 U.S.C. §§ 3729 to 3733 . [ 2020-02-27 ] . （原始内容 存档 于2018-07-11）.   ^ United States ex rel. Steury v. Cardinal Health, Inc. , 625 F.3d 262, 267 (5th Cir. 2010). “The FCA is the Government's primary litigation tool for recovering losses resulting from fraud.” ^ The False Claims Act: A Primer (PDF) . Department of Justice. February 22, 2011. （原始内容 存档 (PDF) 于2021-01-25）.   ^ FRAUD STATISTICS - OVERVIEW . Department of Justice (Civil Division). September 30, 2019. （原始内容 存档 于2021-01-16）.   ^ Justice Department Recovers over $3 Billion from False Claims Act Cases in Fiscal Year 2019 . Department of Justice. January 9, 2020. （原始内容 存档 于2021-01-26）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚假的事实 虚假的事实 《 虚假的事实 》，印度小说家 耶谢巴尔 的 印地语 长篇小说。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚假证件 虚假证件 虚假证件， 简称假证，是指为了谋取便利或伪造身份而制作的，无法律效力的 证件 ，制作和购买虚假证件在全球范围内普遍被认为是 违法 行为。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚像小丑 虚像小丑 虚像小丑 《 虚像の道化師 》日版单行本封面 原名 虚像の道化師 ガリレオ7 きょぞうのどうけし ガリレオセブン Kyozou no Doukeshi Galileo Seven 作者 东野圭吾 类型 推理小说 、 悬疑小说 语言 日语 出版信息 出版地   日本 媒介 单行本 、 平装书 系列作品 系列 伽利略系列 本页面使用 HTML注音 ，若 浏览器 不支持 ，注音会显示在文字后方，如：衣（yī）。 文学 文学 各国文学 记事总览 出版社・文学期刊 文学奖 作家 诗人・小说家 其他作家 《 虚像小丑 》 （日语： 虚像の道化師 ガリレオ7 ） 是 日本 作家 东野圭吾 的 短篇 推理小说 集，也是“ 伽利略系列 ”的第七本小说。2012年8月10日由文艺春秋发行单行本。简中版代理日本单行本，译为：虚像小丑；繁中版代理日本文库本，译为：虚像的丑角，并且收录《 禁断の魔術 ガリレオ8 》“透视す（透视）”、“曲球る（曲球）”、“念波る（念波）”三章短篇。 作者在创作《 伽利略的苦恼 》时曾因才思枯竭而生出终止连载伽利略系列短篇的念头，但之后在长篇第三弹《 盛夏的方程式 》连载结束后不久的某天，脑中突然浮现“一根手指也不碰就让对方摔死的方法”的构思。因无法抗拒想写这个手法的念头，于是创作出本作第一个短篇《幻惑》，之后的短篇都是将为了单行本化而苦心构筑的构思写作出来的故事。据说直到下一部作品《禁断的魔术》的构想出现前，作者一直想以本作作为短篇系列结尾的作品。另外作者谈到在执笔过程中感觉到自汤川和草薙以侦探角色初登场以来已过16年，像养大自己的孩子似的。即使才思枯竭，为了能让汤川和草薙活跃于故事中，也不会感到写作的辛劳。 本作内容和收录5篇短篇的前几作短篇集不同，只收录4篇短篇。此外也出现草薙请求汤川帮忙的场面。本作在一周内卖出4.5万本，在2012年8月27日发表的 ORICON 排行榜（BOOK综合部门）获得首位。在同一部门中获得首位的东野作品，自同年3月发售的《 解忧杂货店 》相隔5个月；自同系列的《 圣女的救济 》（2008年10月发售／文艺春秋）相隔3年9个月。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚函数 虚函数 多态 特设多态 函数重载 运算符重载 参数多态 泛化函数 泛型编程 子类型 单一与动态分派 多分派 双分派 在 面向对象程序设计 领域， C++ 、 Object Pascal 等语言中有 虚函数 （英语： virtual function ）或 虚方法 （英语： virtual method ）的概念。这种 函数 或 方法 可以被子类 继承 和 覆写 ，通常使用 动态分派 实现。这一概念是 面向对象程序设计 中（运行时） 多态 的重要组成部分。简言之，虚函数可以给出目标函数的定义，但该目标的具体指向在编译期可能无法确定。 虚函数在 设计模式 方面扮演重要角色。例如，《设计模式》一书中提到的23种设计模式中，仅5个对象创建模式就有4个用到了虚函数（ 抽象工厂 、 工厂方法 、 建造者 、 原型 ），只有 单例 没有用到。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚宿 虚宿 虚宿 ，虚日鼠，二十八宿之一，北方七宿第四宿。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚宿一 虚宿一 虚宿一（水瓶座β） β Aquarii 虚宿一在 水瓶座 的位置 观测资料 历元 J2000 星座 水瓶座 星官 虚宿 虚 赤经 21 h  31 m  33.53171 s [ 1 ] 赤纬 -05° 34′ 16.2320″ [ 1 ] 视星等 （V） 2.87 [ 2 ] 特性 光谱分类 G0 Ib [ 3 ] U−B 色指数 +0.58 [ 2 ] B−V 色指数 +0.84 [ 2 ] 天体测定 径向速度 (R v ) 6.5 [ 4 ] km/s 自行 (μ) 赤经：18.77 [ 1 ] mas / yr 赤纬：-8.21 [ 1 ] mas / yr 视差 (π) 6.07 ± 0.22 [ 1 ] mas 距离 540 ± 20 ly (165 ± 6 pc ) 详细资料 质量 6.0–6.5 [ 5 ] M ☉ 半径 59 [ 6 ] R ☉ 表面重力 (log g ) 2.05 [ 5 ] 亮度 3,000 [ 5 ] L ☉ 温度 5,700 [ 5 ] K 金属量 [Fe/H] -0.03 dex 自转速度 ( v sin i ) 6.3 ± 1.3 [ 7 ] km / s 年龄 6 × 10 7 [ 7 ] 年 其他命名 Sadalsuud, Saad el Sund, β Aqr , 22 Aqr , HR  8232, BD -06°5770, HD  204867, FK5 808, HIP  106278, SAO  145457, GC 30137, ADS 15050 A, CCDM  J21316-0534A. [ 8 ] 参考数据库 SIMBAD 资料 虚宿一 ，即 宝瓶座β （β Aqr，β Aquarii）是一颗位于 水瓶座 的 超巨星 ，距离地球约540 光年 。 ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 引用错误：没有为名为 aaa474_2_653 的参考文献提供内容 ^ 2.0 2.1 2.2 引用错误：没有为名为 clpl4_99 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 araa11_29 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 gcsrv 的参考文献提供内容 ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 引用错误：没有为名为 aaa449_2_655 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 kaler 的参考文献提供内容 ^ 7.0 7.1 引用错误：没有为名为 apj627_1_L53 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 SIMBAD 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚宿二 虚宿二 虚宿二（小马座α） Alpha Equulei 虚宿二的位置（红圈） 观测资料 历元 J2000.0 星座 小马座 星官 虚 （ 虚宿 ） 赤经 21 h  15 m  49.43192 s [ 1 ] 赤纬 +05° 14′ 52.2430″ [ 1 ] 视星等 （V） +3.919 [ 2 ] 特性 光谱分类 G7III + kA3hA4mA9 [ 3 ] U−B 色指数 +0.284 [ 2 ] B−V 色指数 +0.529 [ 2 ] 天体测定 径向速度 (R v ) −15.71 ± 0.05 [ 3 ] km/s 自行 (μ) 赤经： +59.88 ± 0.23 [ 1 ] mas / yr 赤纬： −94.09 ± 0.18 [ 1 ] mas / yr 视差 (π) 17.14 ± 0.21 [ 1 ] mas 距离 190 ± 2 ly (58.3 ± 0.7 pc ) 绝对星等 (M V ) +0.17 (0.71 + 1.18) [ 3 ] 轨道 [ 3 ] 绕行周期 (P) 98.8098 days 偏心率 (e) 0 半振幅 (K 1 ) (primary) 16.34 ± 0.07 km / s 半振幅 (K 2 ) (secondary) 17.9 ± 0.3 km / s 详细资料 A 质量 2.3 [ 3 ] M ☉ 半径 9.2 [ 3 ] R ☉ 亮度 52.5 [ 3 ] L ☉ 温度 5,100 [ 3 ] K 自转速度 ( v sin i ) 20.0 [ 4 ] km / s B 质量 2.0 [ 3 ] M ☉ 半径 2.6 [ 3 ] R ☉ 亮度 26.3 [ 3 ] L ☉ 温度 8.150 [ 3 ] K 年龄 740 [ 3 ] Myr 其他命名 Kitalphar、小马座 8 、 HR  8131、 HD  202447、 BD  +04 4635、 HIP  104987、 SAO  126662、 FK5  800、 GC  29735 参考数据库 SIMBAD 资料 虚宿二 即 小马座α （ α Equulei ，缩写为 Alpha Equ 或 α Equ ），正式命名为 Kitalpha / k ɪ ˈ t æ l f ə / [ 5 ] [ 6 ] ，是 星座 小马座 中的一颗 恒星 。它是一颗高 自行 的恒星，距离地球只有190 光年 。 ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 van Leeuwen, F. Validation of the new Hipparcos reduction . Astronomy and Astrophysics. 2007, 474 (2): 653–664 [ 2023-07-16 ] . Bibcode:2007A&A...474..653V . S2CID 18759600 . arXiv:0708.1752 . doi:10.1051/0004-6361:20078357 . （原始内容 存档 于2019-03-28）.   Vizier catalog entry （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ 2.0 2.1 2.2 Cousins, A. W. J. Standardization of Broadband Photometry of Equatorial Standards. South African
S2CID 18759600 . arXiv:0708.1752 . doi:10.1051/0004-6361:20078357 . （原始内容 存档 于2019-03-28）.   Vizier catalog entry （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ 2.0 2.1 2.2 Cousins, A. W. J. Standardization of Broadband Photometry of Equatorial Standards. South African Astronomical Observatory Circulars. 1984, 8 : 59. Bibcode:1984SAAOC...8...59C .   ^ 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 3.12 Griffin, R. E. M.; Griffin, R. F. Composite spectra Paper 11: α Equulei, an astrometric binary with an Am secondary. Monthly Notices of the Royal Astronomical Society. 2002, 330 (2): 288. Bibcode:2002MNRAS.330..288G . doi:10.1046/j.1365-8711.2002.05030.x .   ^ 引用错误：没有为名为 aaa361_614 的参考文献提供内容 ^ Kunitzsch, Paul; Smart, Tim. A Dictionary of Modern star Names: A Short Guide to 254 Star Names and Their Derivations 2nd rev. Cambridge, Massachusetts: Sky Pub. 2006. ISBN  978-1-931559-44-7.   ^ IAU Catalog of Star Names . [ 28 July 2016] . （原始内容 存档 于2018-07-07）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚岁 虚岁 虚岁 [ 参 1 ] 是 中国大陆 、 香港 、 澳门 、 台湾 等地传统的年龄计算方法之一，与 周岁 （又称实岁、足岁）并存，且自古以来通行于 汉字文化圈 。其计算方式是依据个人生活过的农历（现代 日本 、 韩国 、 越南 等改为 公历 ）年份总数来确定。 或者说，虚岁是序数，是指“第几岁”。 按照虚岁的算法，婴儿出生时即为一岁，以后每过一个 农历新年 便增加一岁。这与周岁算法不同，后者是以出生日期为基准。例如，丁亥年出生的人，到两年后的己丑年，已经历丁亥、戊子、己丑三个年份，故虚岁为三岁。理论上，虚岁可能比周岁大一岁或两岁，分别称为“ 虚一岁 ”或“ 虚两岁 ”，具体差距取决于出生日期。例如，春节前出生的孩子，一过春节便虚长两岁，因此比周岁大接近两岁。而不存在虚岁和实岁一样大的情况。 需要注意的是，虽然虚岁是中国古代常见的年龄计算方式，但并非只用虚岁而不用实岁，而是两种年龄并行使用。 引用错误：页面中存在 <ref group="參"> 标签，但没有找到相应的 <references group="參" /> 标签 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚幻 (消歧义) 虚幻 (消歧义) 虚幻 可指以下事物： 不存在于 现实 中的，或看似梦幻的事物。 电子游戏 虚幻 （ Unreal ），由 Epic Games 开发的 第一人称射击游戏 ，台湾译作“魔域幻境”。 虚幻系列 ，由以虚幻为世界观的一系列电子游戏作品。 虚幻引擎 ，《虚幻》及其它大量游戏所使用的 游戏引擎 。 虚幻开发工具包 ，虚幻引擎的免费版。 虚拟现实 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚幻世界 虚幻世界 虚幻世界 类型 Roguelike、生存模拟 平台 Windows 、 Mac OS X 、 Linux 开发商 Sami Maaranen 发行商 Enormous Elk 设计师 Sami Maaranen、Erkka Lehmus 模式 单人游戏 发行日 1992 虚幻世界 （英语： UnReal World ）是一个 免费 （在2013年之前为 共享软件 ），也可在Steam平台购买的 roguelike 类型的生存游戏，背景设定于 铁器时代 的 芬兰 。 [ 1 ] 本游戏最初版本发布于1992年，更新至今。最近一次更新于2017年3月。 [ 2 ] ^ UnReal World, The . Home of the underdogs. [ 2012-04-25 ] . （ 原始内容 存档于2011-10-07）.   ^ UnReal World Development . UnReal World Website. [ 2015-08-08 ] . （ 原始内容 存档于2015-08-09）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚幻引擎 虚幻引擎 虚幻引擎 Unreal Engine 开发者 Epic Games 首次发布 UE1: 1996年 ​（ 1996 ） UE2: 2001年 ​（ 2001 ） UE3: 2006年 ​（ 2006 ） UE4: 2012年 ​（ 2012 ） UE5: 2022年 ​（ 2022 ） 当前版本 5.5（2024年11月12日 ​（ 2024-11-12 ） ） 源代码库 github .com /EpicGames /UnrealEngine （必须链接Epic Games账号才可访问） 编程语言 C++ 、 C# 、 UnrealScript HLSL 、 GLSL 、 Cg 、 CUDA 操作系统 跨平台 语言 英文 （多国语言） 类型 游戏引擎 许可协议 专有 、 UDK 非商业目的免费 [ 1 ] [ 2 ] 网站 www .unrealengine .com 虚幻引擎 （英语： Unreal Engine ）又称 UE引擎 [ 3 ] ，是一款由 Epic Games 开发的 游戏引擎 。该引擎主要是为了开发 第一人称射击游戏 而设计，但现在已经被成功地应用于开发 模拟游戏 、 恐怖游戏 、 角色扮演游戏 等多种不同类型的游戏。虚幻引擎除了被用于开发游戏，现在也用于电影的虚拟制片（Virtual Production），例如《曼达洛人》就使用了虚幻引擎4 [ 4 ] 。 截止2024年11月29日，虚幻引擎最新版本为5.5 ， Epic已在2021年初开始提供预览，在2021年4月正式推出。Epic已在2021年年中时将其集成入 堡垒之夜 ，这款游戏已成为2020年 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的首发作品之一。 [ 5 ] ^ Unreal Engine Licensing FAQ . Epic Games. [ 2009-11-08 ] . （ 原始内容 存档于2009-12-02）.   ^ UDK Licensing . Epic Games. [ 2009-11-08 ] . （ 原始内容 存档于2012-10-19）.   ^ “游戏界奥斯卡”TGA2023颁奖典礼举办 腾讯等中国游戏厂商成大赢家. 电脑游戏新干线 (广西金海湾电子音像出版社有限公司). 2023, (12): 9. 该游戏<《黑神话：悟空》>的开发商游戏科学已经被腾讯投资，因此在开发过程中得到了UE引擎（虚幻引擎）的优化配合。   ^ Forging new paths for filmmakers on "The Mandalorian" https://www.unrealengine.com/en-US/blog/forging-new-paths-for-filmmakers-on-the-mandalorian （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ Epic Games 用 Unreal Engine 5 做出了媲美电影 CG 的游戏效果 . [ 2020-05-15 ] . （原始内容 存档 于2021-03-14）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚幻引擎3 虚幻引擎3 虚幻引擎3 首次发布 Unreal Engine 3 build 100 （2004年3月） 当前版本 Unreal Engine 3 build 12791.2424394（2015年2月） 编程语言 C++ 、 C# [ 1 ] 、 UnrealScript 、 GLSL [ 2 ] 、 Cg [ 3 ] 、 HLSL [ 4 ] 平台 Microsoft Windows 、 Linux 、 OS X 、 Xbox 360 、 PlayStation 3 、 Wii U 、 Android , [ 5 ] 、 iOS [ 6 ] 、 Windows RT [ 7 ] 、 PlayStation Vita 、 Adobe Flash Player [ 8 ] 、 HTML5 [ 9 ] 前任 虚幻引擎2 继任 虚幻引擎4 许可协议 专有软件 虚幻引擎3 （英语： Unreal Engine 3 ，简称 UE3 ）是 Epic Games 开发的 虚幻引擎 第三代版本。虚幻引擎3使用DirectX 9作为基准图形API，简化了渲染代码，是首批支持多线程的游戏引擎之一。首款使用虚幻引擎3的游戏于2006年底发布。 ^ UDK - CodingStandard . [ 2015-04-17 ] .   ^ https://udn.epicgames.com/Three/ColorGrading.html ^ https://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitProgramming.html ^ https://udn.epicgames.com/Three/MaterialsCompendium.html ^ Epic Games. Epic Games Releases "Epic Citadel" for Android - News - Epic Games . [ 2015-04-17 ] .   ^ http://www.unrealengine.com/mobile/ ^ Unreal Engine 3 Debuts on Windows 8 . [ 2015-04-17 ] .   ^ Epic Games Announces Unreal Engine 3 Support for Adobe Flash Player . [ 2015-04-17 ] .   ^ Tappy Chicken . [ 2015-04-17 ] .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚幻引擎4 虚幻引擎4 虚幻引擎4 虚幻引擎4.20屏幕截图 原作者 蒂姆·斯维尼 开发者 Epic Games 首次发布 4.0（2014年3月19日 ​（ 2014-03-19 ） ） 当前版本 4.27（2021年8月19日 ​（ 2021-08-19 ） ） 编程语言 C++ 操作系统 Windows 、 Linux 、 macOS 前任 虚幻引擎3 继任 虚幻引擎5 许可协议 商业用途采用 版税 模式的 看源 商业软件 [ 1 ] 网站 unrealengine .com 虚幻引擎4 （英语： Unreal Engine 4 ，简称 UE4 ）是 Epic Games 开发的 虚幻引擎 第四代版本，2003年开始开发，2014年3月发布。首款使用虚幻引擎4的游戏在2014年4月发布，虚幻引擎4支持 基于物理的渲染 ，并引入了一种名为“蓝图”（Blueprints）的全新 可视化编程语言 。虚幻引擎4的下一代引擎是 虚幻引擎5 。 ^ Unreal Engine End User License Agreement . Unreal Engine. [ 2018-08-26 ] . （原始内容 存档 于2018-08-26）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚幻引擎5 虚幻引擎5 虚幻引擎5 原作者 蒂姆·斯维尼 开发者 Epic Games 首次发布 5.0（2022年4月5日 ​（ 2022-04-05 ） ） [ 1 ] 当前版本 5.5.4（2025年3月11日 ​（ 2025-03-11 ） ） 编程语言 C++ [ 2 ] 操作系统 Windows 、 Linux 、 macOS 前任 虚幻引擎4 许可协议 商业用途采用 版税 模式的 看源 商业软件 [ 3 ] 网站 unrealengine .com 虚幻引擎5 （英语： Unreal Engine 5 ，简称 UE5 ）是 Epic Games 开发的 虚幻引擎 最新版本，2020年5月公布，2022年4月正式发布。虚幻引擎5包含多项升级和新功能，包括可自动调整 网格 细节层次 的“Nanite”系统，以及利用软件和硬件加速 光线追踪 的动态 全局光照 和 反射 系统“Lumen”。 ^ Sinclair, Brendan. Epic launches Unreal Engine 5 . GamesIndustry.biz . 2022-04-06 [ 2022-04-05 ] . （原始内容 存档 于2022-04-07） （美国英语） .   ^ Unreal Engine on GitHub . （ 原始内容 存档于2024-12-14）.   ^ Unreal Engine End User License Agreement . Unreal Engine. [ 2018-08-26 ] . （原始内容 存档 于2018-08-26） （美国英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚幻引擎游戏列表 虚幻引擎游戏列表 主条目 虚幻引擎 有对这款引擎的详细介绍，这里是使用这款引擎的游戏列表。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚幻游戏 虚幻游戏 虚幻游戏 Mazes and Monsters 类型 剧情 奇幻 编剧 Rona Jaffe ( novel ) Tom Lazarus (teleplay) 导演 Steven Hilliard Stern 主演 汤姆·汉克斯 Wendy Crewson David Wallace Chris Makepeace Lloyd Bochner Peter Donat Anne Francis Murray Hamilton Vera Miles Susan Strasberg Chris Wiggins 凯文·彼得·霍尔 Louise Sorel 国家／地区 美国 语言 英语 每集长度 100分钟 制作 制片人 Richard Briggs Rona Jaffe (associate producer) 执行制片 Tom McDermott 剪辑 Bill Parker 摄影 Laszlo George 制作公司 McDermott Productions 宝洁 发行公司 CBS 播出信息 首播频道 CBS 《 虚幻游戏 》（英语： Mazes and Monsters ）是一部1982年的美国 电视电影 ，由 史蒂文·希利亚德·斯特恩 执导，讲述的是一群大学生对一个同名的 角色扮演游戏 （RPG）产生了浓厚的兴趣。 [ 1 ] 26岁的 汤姆·汉克斯 在这部电影中首次领衔主演。 [ 2 ] ^ O'Connor, John J. TV: 'MAZES AND MONSTERS,' FANTASY . 纽约时报 . 1982-12-28 [ 2018-05-21 ] . （原始内容 存档 于2018-11-19）.   ^ Kushner, David. Dungeon Master: The Life and Legacy of Gary Gygax . Wired.com. 2008-03-10 [ 2008-10-16 ] . （ 原始内容 存档于2014-10-31）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚幻球藻属 虚幻球藻属 虚幻球藻属 科学分类 界： 植物界 Plantae 门： 绿藻门 Chlorophyta 纲： 绿藻纲 Chlorophyceae 目： 胶毛藻目 Chaetophorales 科： 胶毛藻科 Chaetophoraceae 属： 虚幻球藻属 Apatococcus 种 见正文 虚幻球藻属 （ 学名 ： Apatococcus ）为 胶毛藻科 的一个 属 。本属的虚幻球藻是柑橘青苔病的主要病原物。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚幻的邪马台国 虚幻的邪马台国 文学 文学 各国文学 记事总览 出版社・文学期刊 文学奖 作家 诗人・小说家 其他作家 虚幻的邪马台国 （日语： まぼろしの邪馬台国 ／ まぼろしのやまたいこく ）是日本作家宫崎康平所著的 书籍 。记述了宫崎康平半生的时光与其研究 岛原 即 邪马台国 的学说。此书很难分类，可说是 小说 ，也可说是学术评论。2008年秋， 吉永小百合 、 竹中直人 主演同名电影。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚度的爱 虚度的爱 虚度的爱 "Wasted Love" JJ 的 单曲 发行日期 2025年3月6日  ( 2025-03-06 ) 类型 歌剧流行 Techno 时长 2 : 45 唱片公司 Manifester 德国华纳音乐 词曲 约翰内斯·皮奇 特奥多拉·斯皮里奇 托马斯·瑟纳 制作人 贝利·洛里亚诺 托马斯·瑟纳 沃伊切赫·科斯特泽瓦 音乐视频 YouTube上的《虚假的爱》 2025年欧洲歌唱大赛 参赛歌曲 国家 奥地利 语言 英语 决赛表现 准决赛名次 第5名 准决赛积分 104 决赛名次 第1名 决赛积分 436 历年参赛歌曲 ◄《We Will Rave》（2024年）    《 虚度的爱 》 [ 1 ] （英语： "Wasted Love" ）是 奥地利 歌手 JJ 的歌曲。由JJ、 特奥多拉·斯皮里奇 和托马斯·瑟纳（ Thomas Thurner ）共同创作，于2025年3月6日通过 华纳音乐德国 旗下厂牌Manifester发行单曲。歌曲代表 奥地利 参与2025年在 瑞士 巴塞尔 举办的 2025年欧洲歌唱大赛 ，JJ最终以436分赢得比赛冠军。 ^ 5月19日國際聚焦 羅馬尼亞總統大選決選 中間派候選人獲勝 . 中国观察. 2025-05-20 [ 2025-06-24 ] . （原始内容 存档 于2025-06-24） （中文） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚引用 虚引用 虚引用 是Java语言中的一种引用方式，在虚引用中，内存可以被回收。 虚引用是 Java语言 中提供的非强引用的一种；其他两种分别是 弱引用 和 软引用。 [ 1 ] 虚引用是Java语言中最弱的一种引用。 在Java 8和早期版本中，finalize后的对象需要对应的软应用被回收后才可以被回收。 Java 9 [ 2 ] 中允许finalize后的引用对象被立即回收。 ^ java.lang.ref (Java Platform SE 8 ) . Java™ Platform, Standard Edition 8 API Specification. Oracle. [ 6 August 2016] . （原始内容 存档 于2021-05-07）.   ^ oracle.com, kim barrett at. hg: jdk9/hs-rt/jdk: 8071507: (ref) Clear phantom reference as soft and weak references do . 28 December 2015 [ 2019-01-22 ] . （原始内容 存档 于2019-08-14）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟 虚拟 提示 ：此条目的主题不是 虚构 。 虚拟 （Virtuality）是一抽象概念，与 真实 对立。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟8086模式 虚拟8086模式 在 x86 的 CPU 计算机体系结构中， 虚拟8086模式 又称为虚拟-实模式，允许在 保护模式 操作系统 的控制下执行 实模式 的程序。 它用来在 微软 Windows 和 OS/2 中透过虚拟DOS机器来执行 DOS 程序，在 SCO UNIX 中透过Merge软件，以及在 Linux 中透过dosemu。 要注意的是"保护模式的DOS程序"，不管是16或32位，并不是在虚拟8086模式下执行，而是在一种用户模式（只要他们是DPMI兼容），所以上面所提的模拟器事实上所作事情更多，而不只是仅仅支持虚拟8086模式。 x86-64 的 长模式 不支持V86模式。 存储器管理 操作系统的内存管理功能 手动内存管理 静态内存分配 C动态内存分配 new (C++) delete (C++) 虚拟内存 按需分页 标签页表 标签页 虚拟内存压缩 硬件内存管理 内存管理单元 转译后备缓冲器 垃圾回收 贝姆垃圾收集器 Cheney算法 终止器 垃圾 标记压缩算法 引用计数 强引用 弱引用 追踪垃圾回收 存储器分段 保护模式 实模式 X86存储器区段 存储器安全 缓冲区溢出 缓冲区过读 迷途指针 堆栈溢出 针对的问题 内存碎片化 内存泄漏 不可访问内存 其它 自动变量 内存管理国际研讨会 基于区域内存管理 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟专用服务器 虚拟专用服务器 虚拟专用服务器 （英语： virtual private server ，缩写为VPS），是将一台 服务器 分割成多个虚拟专用服务器的服务。实现VPS的技术分为 容器 技术和 虚拟机 技术。在容器或虚拟机中，每个VPS都可分配独立公网 IP地址 、独立 操作系统 、实现不同VPS间磁盘空间、 内存 、 CPU 资源、进程和系统配置的隔离，为用户和 应用程序 模拟出“独占”使用计算资源的体验。VPS可以像独立服务器一样，重装操作系统，安装程序，单独重启服务器。VPS为用户提供了管理配置的自由，可用于企业虚拟化，也可以用于 IDC 资源租用。 IDC资源租用由VPS提供商提供。不同VPS提供商所使用的硬件、软件的差异，及销售策略的不同，VPS的使用体验也有较大差异。尤其是VPS提供商超卖，导致实体服务器超负荷时，VPS性能将受到极大影响。相对来说， 容器 技术比 虚拟机 技术效率更高，成本更低，但功能更少，更易超卖，一般来说容器VPS的价格都低于虚拟机VPS的价格。 这些VPS主机以最大化的效率共享 硬件 、 软件许可证 以及管理资源。每个VPS主机都可分配独立 公网 IP地址 、独立 操作系统 、独立存储空间、独立 内存 、独立 CPU 资源、独立执行程序和独立系统配置等。VPS主机用户可在服务器上自行安装程序，单独重启主机。 在中国大陆等网络遭 审查封锁 的地区，境外VPS被广泛用于搭建VPN通道、Proxy [ 1 ] 。 ^ 道高一尺，牆高一丈：互聯網封鎖是如何升級的 . 端传媒. [ 2021-04-13 ] . （原始内容 存档 于2018-06-28）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟世界 虚拟世界 提示 ：此条目的主题不是 虚构世界 。 虚拟世界 ，是人类通过各种媒体表达出来的空间。这可以幻想世界，如游戏、动画、漫画、小说、故事中虚构出来的世界，这些均可能在现实中不存在或只是与现实世界相似或具分别的。这也可以指电脑模拟出来的世界，也可以指互联网上以屏幕和音响显示的空间，即 网络空间 ，也可指 元宇宙 等虚拟现实世界。 [ 1 ] [ 2 ] 虚拟世界最初的设想是在20世纪80年代在科幻小说的 赛博朋克 流派中提出的一个由 互联网 计算机模拟 的虚拟空间，用户可以通过自己的虚拟形象（化身）栖息其中，并可以与其他虚拟形象展开互动、交往。这种栖居通常是通过二维或是三维图形体现出来的。 ^ Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds. New Riders. 2003. ISBN  978-0-13-101816-7.   ^ Chen, Brian X. What's All the Hype About the Metaverse? . The New York Times. 2022-01-18 [ 2022-01-31 ] . ISSN 0362-4331 . （原始内容 存档 于2022-01-18） （美国英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟主机 虚拟主机 系列条目 互联网托管服务 全功能托管 虚拟主机 专有主机 主机托管 云计算 点对点 网页托管 共享 集群 分销 特定应用的网页托管 博客 图片 影片 Wiki农场 应用 社交网络 内容格式 文件 图片 影片 音乐 其他类型 在线备份 游戏服务器 家用服务器 DNS 电子邮件 此条目的主题是关于虚拟 域名 托管。关于虚拟机托管的条目，请见“ 虚拟机监视器 ”。 提示 ：此条目的主题不是 虚拟专用服务器 、 虚拟现实 或 模拟现实 。 虚拟主机 （英语： virtual hosting ）或称 共享主机 （ shared web hosting ），又称 虚拟服务器 ，是一种单一主机或主机群，而且它们可以托管多个 域名 [ 1 ] 、多个 网站 或服务。虚拟主机之间完全独立，并可由用户自行管理，虚拟并非指不存在，而是指空间是由实体的服务器延伸而来，其 硬件 系统可以是基于服务器群，或者单个服务器。 其技术是 互联网 服务器 采用的节省服务器 硬件 成本的技术，虚拟主机技术主要应用于HTTP，FTP，EMAIL等多项服务，将一台服务器的某项或者全部服务内容 逻辑 划分为多个服务单位，对外表现为多个服务器，从而充分利用服务器硬件资源。如果划分是系统级别的，则称为虚拟服务器。 ^ How many active sites are there? . Netcraft. [ 14 July 2018] . （ 原始内容 存档于30 April 2013） （英语） . Circa 1996-1997, the number of distinct IP addresses would have been a good approximation to the number of real sites, since hosting companies would typically allocate an IP address to each site with distinct content, and multiple domain names could point to the IP address being used to serve the same site content. However, with the adoption of HTTP/1.1 virtual hosting, and the availability of load balancing technology it is possible to reliably host a great number of active sites on a single (or relatively few) IP addresses.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟交易 虚拟交易 虚拟交易 又称“ 虚拟物品交易 ”，( 英语 ：In-app purchase,IAP )它是随着 网络游戏 与 网络购物 的发展而出现的新名词，它是指在网络空间存在的数字化、非物质化的财产的流动与交易。它包括网络游戏点卡的帐号密码、话费充值卡的帐号密码、游戏账号、游戏货币、游戏账号拥有的各种装备以及网民的 电子邮件 、网络寻呼等一系列只通过数字或字符发送的商品的交易，与之相关的是 虚拟财产 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟仪器 虚拟仪器 根据概念创建者 美国国家仪器公司 （National Instruments）的定义， 虚拟仪器 （英语： Virtual instrumentation ）技术就是利用高性能的 模块化 硬件，结合高效灵活的软件来完成各种测试、测量和自动化的应用。灵活高效的软件能帮助您创建完全自定义的用户界面，模块化的硬件能方便地提供全方位的系统集成，标准的软硬件平台能满足对同步和定时应用的需求。只有同时拥有高效的软件、模块化I/O硬件和用于集成的软硬件平台这三大组成部分，才能充分发挥虚拟仪器技术性能高、 扩展 性强、开发时间少，以及出色 的集成这四大优势。 [ 1 ] ^ 美国国家仪器公司. 虚拟仪器 . 2017-05-14.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟偶像 虚拟偶像 此条目的主题是虚拟偶像的整体概念与介绍。关于虚拟偶像的其他意思，请见“ 虚拟偶像 (消歧义) ”。 虚拟偶像 （日语： バーチャルアイドル ，英语：virtual idol）是指虚构的、不存在于现实的 偶像 。在广泛的意义上，有时也泛指美少女角色 [ 1 ] [ 2 ] 。 他们也被称为虚拟偶像（日语： 仮想アイドル ），特别是那些使用 电脑图学 （ CG ）呈现外观的偶像，有时也被称为 CG偶像 [ 3 ] 、 虚拟现实偶像 （ VRアイドル ） [ 4 ] 。 ^ バーチャルアイドル とは . デジタル大辞泉. コトバンク. [ 2024-01-26 ] . （原始内容 存档 于2024-01-26） （日语） .   ^ バーチャルアイドルとは (Virtual Idol) . IT用语辞典バイナリ. [ 2024-01-26 ] . （原始内容 存档 于2023-12-05） （日语） .   ^ バーチャルアイドル . ZDNET. [ 2024-01-26 ] . （原始内容 存档 于2024-01-26） （日语） .   ^ ‘レプリカント vol.6’ ＜Bamboo Mook＞ 竹书房 2000年6月 ISBN 978-4812406236 pp.96-100 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟偶像 (2002年电影) 西蒙妮 zh-cn:西蒙妮;"> 西蒙妮 Simone 宣传海报 基本资料 导演 安德鲁·尼科尔 监制 安德鲁·尼科尔 编剧 安德鲁·尼科尔 主演 阿尔·帕西诺 凯瑟琳·基纳 埃文·蕾切尔·伍德 瑞秋·罗勃兹 杰·摩尔 薇诺娜·瑞德 配乐 卡特·伯韦尔 摄影 爱德华·拉赫曼 剪辑 保罗·鲁贝尔 制片商 新线影业 片长 117分钟 产地 美国 语言 英语 上映及发行 上映日期 2002年8月23日  ( 2002-08-23 ) 发行商 新线影业 预算 1000万美元 票房 19,576,023美元 各地片名 香港 虚拟索女郎 台湾 虚拟偶像 新加坡 虚梦偶像 《 西蒙妮 》（英语： Simone ，格式化写法 S1M0̸NE ）是2002年美国 科幻 讽刺 电影，由 安德鲁·尼科尔 导演， 阿尔·帕西诺 、 凯瑟琳·基纳 、 埃文·蕾切尔·伍德 、 瑞秋·罗勃兹 、 杰·摩尔 和 薇诺娜·瑞德 联袂出演。片名"Simone"中的Ｉ和Ｏ亦包含代码1和0的隐喻。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟内存 虚拟内存 虚拟内存 （英语： Virtual memory ）是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续可用的内存（一个连续完整的地址空间），而实际上 物理内存 通常被分隔成多个 内存碎片 ，还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上，在需要时进行数据交换。与没有使用虚拟内存技术的系统相比，使用这种技术使得大型程序的编写变得更容易，对真正的物理内存（例如 RAM ）的使用也更有效率。此外，虚拟内存技术可以使多个 进程 共享同一个 运行库 ，并通过分割不同进程的内存空间来提高系统的安全性。 要注意的是， 虚拟内存 不只是“用磁盘空间来扩展物理内存”的意思——这只是扩充 内存级别 以使其包含 硬盘驱动器 而已。把内存扩展到磁盘只是使用虚拟内存技术的一个结果，它的作用也可以通过 覆盖 或者把处于不活动状态的程序以及它们的数据全部交换到磁盘上等方式来实现。对虚拟内存的定义是基于对 地址空间 的重定义的，即把地址空间定义为“连续的虚拟内存地址”，以借此“欺骗”程序，使它们以为自己正在使用一大块的“连续”地址。 那些需要快速访问或者响应时间非常稳定的 嵌入式 系统，以及其他的具有特殊应用的计算机系统，可能会为了避免让 运算结果的可预测性 降低，而选择不使用虚拟内存。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟参考咨询 虚拟参考咨询 参考咨询工作是 图书馆 传统核心服务之一，它的服务品质和水准是现代图书馆核心竞争力的一个重要指标。在现代通讯技术与网络技术普遍应用的条件下， 虚拟参考咨询 （virtual reference）应运而生，并逐渐显示出它独特的风格和魅力。虚拟参考咨询打破了传统参考咨询在时间和空间上的限制，使图书馆参考咨询工作产生了质的飞跃。建设虚拟参考咨询系统成为各个图书馆的一项重要工作。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟参考站 虚拟参考站 虚拟参考站技术 （Virtual Reference Station，简称VRS）也称 虚拟基准站技术 ，是一种网络 实时动态测量 （RTK）技术，通过在某一区域内建立构成网状覆盖的多个 GPS 基准站，在流动站附近建立一个虚拟基准站，根据周围各基准站上的实际观测值算出该虚拟基准站的虚拟观测值，实现用户站的高精度定位。 [ 1 ] 虚拟参考站技术主要由控制中心、固定站和用户3部分组成。与常规的RTK测量不同，VRS网络各固定参考站不直接向移动用户发送任何改正信息，而是将所有的原始数据通过数据通讯线发给控制中心。同时，移动用户在工作前，先通过 GSM 的短信息功能向控制中心发送一个概略坐标，控制中心收到这个位置信息后，根据用户位置，由 计算机 自动选择最佳的一组固定基准站，根据这些站发出来的信息，整体的改正GPS的轨道误差， 电离层 ， 对流层 和 大气折射 引起的误差，将高精度的 差分信号 发送给移动站。这个差分信号的效果相当于在移动站旁边，生成一个虚拟的参考基站，从而解决了RTK作业距离上的限制问题，并保证了用户的精度。2000年， 美国 天宝公司 正式推出了该项技术。 [ 2 ] 与传统的RTK技术相比，VRS提高了系统的可靠性，提高了定位精度，扩大有效工作范围。 [ 3 ] ^ 全国科学技术名词审定委员会. 测绘学名词（第三版） (M) 使用 |format= 需要含有 |url= (帮助) 3. 北京: 科学出版社. 2010年6月1日. ISBN 9787030268532.   ^ 王平. 虚拟参考站——GPS网络RTK技术[J]. 测绘通报,2001,(S1):4-5+8. [2017-08-05]. ^ 唐文刚,王建辉,金元德. 虚拟参考站系统的设计与建立[J]. 现代测绘,2004,(02):13-15. [2017-08-05]. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟变量 虚拟变量 虚拟变量 （英语： dummy variable ），又称 哑变量 ，指在 统计学 和 计量经济学 ，尤其是 回归分析 中仅取0或1的值，以此表示某些可能改变结果的定性效应之有无的变量。 [ 1 ] [ 2 ] 可以认为，虚拟变量是回归模型中用数字来替代并表示定性事实，从而将数据分为 互斥 的类别（如吸烟者及非吸烟者）。 [ 3 ] 虚拟 自变量 （又称虚拟解释变量）取值为0时，该变量的 系数 对 因变量 没有影响，而当虚拟变量取值为1时，其系数会改变 截距 。例如，假定某人是否为某组的成员是与回归相关的定性变量之一，如果属于该组成员以1代表，则其他所有人获得0值，此时截距对非成员是常数项，对成员则是常数项加上“成员”虚拟变量的系数。 [ 4 ] 虚拟变量常用于 时间序列分析 ，包括状态转换、季节性分析和定性数据应用。 ^ Draper, N. R.; Smith, H. ‘Dummy’ Variables. Wiley. 1998: 299–326. ISBN  0-471-17082-8.   ^ Interpreting the Coefficients on Dummy Variables (PDF) . （ 原始内容 (PDF) 存档于August 18, 2003）.   ^ Gujarati, Damodar N. Basic Econometrics . McGraw Hill. 2003. ISBN  0-07-233542-4.   ^ Kennedy, Peter. A Guide to Econometrics Fifth. Cambridge: The MIT Press. 2003: 249–250. ISBN  0-262-61183-X.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟可能性 虚拟可能性 虚拟可能性 (也叫做 真势可能性 [1] 或 形而上学可能性 ）是在 模态逻辑 中研究最多的模态。虚拟可能性是我们在关注 反事实条件 的时候考虑的那种可能性; 虚拟模态是有关于一个陈述 是否可能已经 为真的模态词——包括 可能 、 可以 、 必定 、 必然 、 偶然 等等。虚拟可能性包括 逻辑可能性 、形而上学可能性、法则可能性和时间可能性. ^ “真势可能性”一词名称的来源和 真势语气 有关，请参见有关文章以获得更多解释。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟哈肯猜想 虚拟哈肯猜想 拓扑学 中的 虚拟哈肯猜想 （英语： Virtually Haken conjecture ），是指 紧致 可定向 不可约 3维流形 ，若有无限 基本群 ，就是virtual哈肯（virtually Haken）的，即有一个有限覆盖（有限对一的 覆盖空间 ）是哈肯流形。 通常认为这个猜想是Friedhelm Waldhausen在一篇1968年的论文最先提到， [ 1 ] 虽然他未在文中正式写出。 卡比 的问题集，将这个猜想正式写出为问题3.2。 [ 2 ] 几何化猜想 由 格里戈里·佩雷尔曼 证明了之后，virtual哈肯猜想只剩下双曲3-流形待证。 2012年3月12日，Ian Agol在亨利·庞加莱研究所的学术报告讲课中提出了这个猜想的证明。随后在该研究所的3-流形中的浸入曲面工作坊中，他在3月26和28日讲了三堂课描述证明大纲。他已发出所宣称的证明的预印本。 [ 3 ] 他的证明是基于Kahn和Markovic的曲面子群猜想的证明， [ 4 ] Daniel Wise 证明Malnormal Special Quotient定理时得到的结果， [ 5 ] 以及Bergeron和Wise的群的cubulation结果。 [ 6 ] ^ Friedhelm Waldhausen, On irreducible 3-manifolds which are sufficiently large. Ann. of Math. (2) 87 1968 56–88. [1] （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）, [2] （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ Robion Kirby , Problems in low-dimensional topology （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ Ian Agol, The virtual Haken Conjecture . With an appendix by Ian Agol, Daniel Groves, and Jason Manning. http://arxiv.org/abs/1204.2810 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ Kahn and Markovic, Immersing almost geodesic surfaces in a closed hyperbolic manifold http://arxiv.org/abs/0910.5501 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）, Counting essential surfaces in a closed hyperbolic 3-manifold , http://arxiv.org/abs/1012.2828 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ Daniel T. Wise, The structure of groups with a quasiconvex hierarchy , https://docs.google.com/file/d/0B45cNx80t5-2NTU0ZTdhMmItZTIxOS00ZGUyLWE0YzItNTEyYWFiMjczZmIz/edit?pli=1 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ Nicolas Bergeron and Daniel T. Wise, A boundary criterion for cubulation , http://arxiv.org/abs/0908.3609 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） This
s://docs.google.com/file/d/0B45cNx80t5-2NTU0ZTdhMmItZTIxOS00ZGUyLWE0YzItNTEyYWFiMjczZmIz/edit?pli=1 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ Nicolas Bergeron and Daniel T. Wise, A boundary criterion for cubulation , http://arxiv.org/abs/0908.3609 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟团队 虚拟团队 虚拟团队 指的是一个团队为了达到共同目标，拥有共同理想，达成共同利益而透过 互联网 以及 传播科技 来进行跨时空的合作，这种容许地域分散的团队让 企业 在挑选以及保留人才的弹性加大。虚拟团队的成员主要透过电子传播进行互动，也许这个团队的成员从未打过照面，但大多数的虚拟团队某些时候会需要碰面。虚拟团队跟 电话工作者 （ teleworker ）并不同，电话工作者主要指在家工作的人。虽然虚拟团队允许成员在家工作，但大多数拥有虚拟团队的企业还是会希望，虚拟团队的成员能够某些时间在不同地域的办公室中进行工作与互动。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟国际规范文档 虚拟国际规范文档 虚拟国际规范文档 Screenshot 2012 首字母缩略词 VIAF 起始时间 2003年8月6日  ( 2003-08-06 ) 管理组织 OCLC 范例 106965171 网站 viaf .org 虚拟国际规范文档 （英语： Virtual International Authority File ， VIAF ）是一个国际性的 规范文档 。该项目联合了许多国家图书馆，由 线上电脑图书馆中心 （OCLC）负责运营 [ 1 ] 。此项目最初是为连接 德意志国家图书馆 、 美国国会图书馆 与 OCLC 的规范文档而建的 [ 2 ] ，其目标是连接世界各国的规范文档，使之成为一个统一的虚拟规范文档 [ 3 ] 。该项目的规范记录可在网上免费检索 [ 1 ] 。 ^ 1.0 1.1 Rick Bennett, Christina Hengel-Dittrich, Edward T. O'Neill, Barbara B. Tillett, 顾犇译. 虚拟国际规范文档——连接德国国家图书馆和美国国会图书馆的规范文档 . 国家图书馆学刊. 2006, (4) [ 2014-02-21 ] . CN 11-4099/G2 . ISSN 1009-3125 . doi:10.3969/j.issn.1009-3125.2006.04.021 . （原始内容 存档 于2020-10-26）.   ^ 虛擬國際權威檔 (PDF) . 2014-08-09 [ 2021-11-12 ] . （ 原始内容 (PDF) 存档于2021-11-12） （中文（台湾）） .   ^ 铃木智之. バーチャル国際典拠ファイル―その試みと可能性― . カレントアウェアネス ( 日本図书馆协会 ). 2004, (280): 2–3 [ 2012-01-19 ] . ISSN 0387-8007 . （原始内容 存档 于2019-10-12）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟地址 虚拟地址 虚拟地址 （英语： Virtual address space ）在 电脑 的专用术语中是指标识一个虚拟（非 物理地址 ）的实体地址。虚拟地址这个术语常用在 虚拟内存 和虚拟网络地址当中。 [ 1 ] ^ Virtual Address Space (Memory Management) .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟婆罗多 虚拟婆罗多 虚拟婆罗多 Virtual Bharat 类型 纪实 短片 、 网络剧 导演 巴拉特巴拉 主持 A·R·拉赫曼 古尔扎尔 舒蕾亚·戈沙尔 考希基·查克拉博蒂 国家／地区 印度 语言 印度语 、 英语 集数 1,000（预计） 每集长度 ＜10分钟 制作 制片人 巴拉特巴拉 播出信息 首播频道 YouTube 播出日期 2019年8月15日  ( 2019-08-15 ) — 外部链接 官方网站 IMDb 介绍 《 虚拟婆罗多 》（英语： Virtual Bharat ）是 印度 的 纪实短片 系列，由 巴拉特巴拉 执导，2019年8月15日于 YouTube 首播。该短片系列预计共1,000集 [ 1 ] ，讲述 印度的文化 、 艺术 、建筑、人物等，每集不超过10分钟。 [ 2 ] 巴拉特巴拉称，《虚拟婆罗多》受到了电影制片人 戴维·利恩 以及 大卫·林奇 的启发。该系列的第一集是《Thaalam》，讲述的是 喀拉拉邦 的 划船 赛事 [ 3 ] ；而第二集则讲述 奥里萨邦 的 桑巴尔普里语 诗人 哈尔达尔·纳格 。 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] ^ Filmmaker Bharat Bala is on a 1,000-film journey across India . 印度教徒报 . Sanjana Ganesh. 2023-12-28. （原始内容 存档 于2024-08-11）.   ^ Our Journey . Virtual Bharat. （原始内容 存档 于2025-05-17）.   ^ A.R. Rahman & Dulquer Salmaan Collaborate For Bharatbala’s Initiative ‘Virtual Bharat’ . KOIMOI. IANS. 2019-08-28.   ^ A Virtual India: Veteran Filmmaker Bharatbala Uncovers 1,000 Stories of a Hidden India . rollingstoneindia.com. Tanushi Bhatnagar. 2021-06-25.   ^ The great Indian story: Bharatbala on his ‘Virtual Bharat’ initiative . 印度教徒报 . Srinivasa Ramanujam. 2019-09-09.   ^ The man on a mission to celebrate India through 1,000 films . Traveller. Salil Deshpande. 2024-08-14. （原始内容 存档 于2024-08-15）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟局域网 虚拟局域网 电脑网络 的类型 纳米网络 近场通讯 （NFC） 蓝牙 体域网 个人局域网络 （PAN） 无线个人网 局域网 （LAN） 有线局域网 以太网 令牌环 光纤分布式数据接口 无线局域网 （WLAN） Wi-Fi ZigBee Thread MMDS SMDS （VLAN） 家庭网络 （HAN） 存储区域网络 （SAN） 园区网络 （CAN） 骨干网 城域网 （MAN） 广域网 （WAN） 异步传输模式 帧中继 同步数字体系 （SDH） 企业专用网络 虚拟私人网络 （VPN） 内域网 互联网 星际互联网 （IPN） 虚拟局域网 （ Virtual Local Area Network 或简写 VLAN ， V-LAN ）是一种建构于局域网交换技术（LAN Switch）的 网络管理 的技术，网管人员可以借此透过控制 交换机 有效分派出入 局域网 的 分组 到正确的出入端口，达到对不同实体局域网中的设备进行逻辑分群（Grouping）管理，并降低局域网内大量资料流通时，因无用分组过多导致壅塞的问题，以及提升局域网的 信息安全 保障。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟战场系统 虚拟战场空间 虚拟战场空间 类型 战术射击游戏 平台 Windows 开发商 波希米亚互动工作室 发行商 波希米亚互动工作室 and 波希米亚互动澳大利亚 (全世界), Coalescent Technologies (美国) 引擎 Real Virtuality 1.75-1.99 模式 单人 , 多人 发行日 2002, 2004 (全世界) 虚拟战场空间 （Virtual Battle Space，简称 VBS 或 VBS1 ）是 波希米亚互动工作室 为国家军事训练及教导指挥而开发的一款战术训练使用的3D软件，作为一款国家军用战术训练软件，只供给国家军事组织使用，不是作民用娱乐的，应用范围当今美军及许多北约国家正规部队及军事组织的专业军事训练，虚拟战场系统的操作玩法都是以民用娱乐的 武装突袭 以及 闪点行动 大至一样，只是比这两款游戏的内容较专业化以及没有关卡任务内容。虚拟战场系统应该也可以算是一只 武装突袭 以及 闪点行动 的游戏，内容比较专业化版的军用战术训练游戏。 虚拟战场系统软件发行时间为2002年。在一些中国以及外国网站亦有流传软件的 BT 下载。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟打印机 虚拟打印机 虚拟打印机 （ Virtual Printer ）是在计算机中通过一种 软件 来模拟 打印机 的设备。对于应用软件来说，并不知道虚拟打印机软件的存在，它们会把虚拟打印机像真实的打印机那样使用。只是真实的打印机会打印到现实的 纸 上，虚拟的打印机会把内容打印到 计算机文件 上。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟接地 虚拟接地 虚拟接地 （英语： Virtual ground ），是指电路中保持恒定参考电位的节点，尽管它并未直接连接到“实际接地”（ real grounds ）参考电位。在有的情况中，参考电位被认为是那个电路的 地端 ，因此上述的这个节点也被称作“虚地”。 在 运算放大器 和其他一些电路中，虚拟接地的概念常被用来帮助人们进行电路分析。如果使用其他方法来分析，常常会遇到困难。 在电路理论中，某个节点可能具有某个特定的电流或者电压值。虚拟接地在电流处理能力以及阻抗方面可能有一些负面作用。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟教研中心 虚拟教研中心 虚拟教研中心 ：利用 虚拟教研 模式组织起来的跨时空的教研群体或团队。也称“虚拟教研室”。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟文件夹 虚拟文件夹 提示 ：此条目的主题不是 特殊文件夹 、 卷挂载点 、 NTFS符号链接 或 NTFS junction点 。 在计算机领域， 虚拟文件夹 （英语： Virtual folder ）通常指管理一批文件的一个虚拟的 文件夹 ，它不依赖于 目录 树层级 中的位置，而是由软件将数据存储中的结果合并显示。这可能是一个数据库或自定义索引，然后在文件夹视图中以可视方式呈现它们。虚拟文件夹可以被认为是列出具有特定标记文件的一个视图，在需要时即时将动态内容模拟为一个文件夹并呈现。在 计算机科学 中有几个相似的理念，包括已保存的搜索、已保存的查询和过滤等。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟村庄 虚拟村庄 虚拟村庄 类型 模拟游戏 平台 Windows , Mac OS X 开发商 Last Day of Work 发行商 Big Fish Games 设计师 Arthur K. Humphrey 引擎 Custom 模式 单人游戏 发行日 2006年, 2007年 虚拟村庄 是一个村庄模拟游戏，由独立游戏开发者Last Day of Work开发。它是一个在 Windows 和 Mac OS X 上的 共享软件 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟桌面 虚拟桌面 在 计算 中，虚拟桌面（virtual desktop）是通过使用软件将计算机 桌面环境 的虚拟空间扩张到超出物理 屏幕 区域。其主要方式之一是可切换虚拟桌面，它允许用户制作他们的桌面视见区（view port）的虚拟副本，并在其间切换，具有着打开窗口存在于单一虚拟桌面之中。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟演播室 虚拟演播室 虚拟演播室 （ virtual studio ）是以虚拟场景为主体的 电视 演播室，给视频制作带来很大的方便。这技术经常被应用于校园电视台中。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟现实 虚拟现实 “ VR ”重定向至此。关于其他用法，请见“ VR (消歧义) ”。 提示 ：此条目的主题不是 模拟现实 。 “Virtual Reality”的各地常用译名 中国大陆 虚拟现实 香港 虚拟实境 澳门 虚拟实境 虚拟实景 马来西亚 虚拟实境 新加坡 虚拟实境 台湾 虚拟实境 虚拟现实 （英语： Virtual reality ，缩写 VR ），简称虚拟环境，是利用电脑模拟产生一个三维空间的 虚拟世界 ，提供用户关于视觉等感官的 模拟 体验，通过 姿势追踪 和 3D显示 器，使用户能够感受沉浸式体验。这种技术的应用范围涵盖娱乐（特别是 电子游戏 ）、教育（例如医学或军事培训）和商业领域（如虚拟会议）。虚拟现实的另外两种显著类型是 增强现实 和 混合现实 ，有时统称为扩展现实或XR，尽管由于行业尚处初期，对其准确的定义目前仍在发生变化。 [ 1 ] 目前，标准的虚拟现实系统使用 虚拟现实眼镜 或多投影环境生成逼真的图像、声音和其他感觉，模拟用户在虚拟环境中的真实存在。使用虚拟现实设备的人能够四处观察、移动，并与其他的虚拟功能或物品进行交互。通常情况下，这种效果是通过 头戴式显示器 创建的，该头盔包含一个戴在用户眼前的屏幕，但也可以通过拥有多个大屏幕的特殊设计房间实现。虚拟现实通常包括 听觉反馈 和 视觉反馈 ，同时也可以通过 振动反馈 提供其他感觉和力的反馈。 ^ Goode, Lauren. Get Ready to Hear a Lot More About 'XR ' . Wired. [ 2023-12-12 ] . ISSN 1059-1028 . （原始内容 存档 于2021-10-10） （美国英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟磁盘和虚拟驱动器 虚拟磁盘和虚拟驱动器 虚拟磁盘 和 虚拟驱动器 是模拟物理 磁盘 以及 磁盘驱动器 、 光盘驱动器 、 硬盘驱动器 的 软件 组件。虚拟磁盘和虚拟驱动器是 虚拟机 中常见的组件，例如VMware vSphere中就使用了虚拟磁盘 [ 1 ] 。 ^ 王春海著 北京：中国铁道出版社 2018 第107页. 《VMware虚拟化与云计算 故障排除卷》 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟红包 虚拟红包 虚拟红包 是 中国 各互联网平台于 春节 期间所发放的礼品，为 红包 的一种，属于让利 网友 的一种促销式营销模式 [ 1 ] 。虚拟红包的礼品主要有 现金 和 消费券 两种。 ^ 美媒：网络红包“钱味”太浓 缺中国“年味” . 海外网. 2015-02-20 [ 2015-02-21 ] . （原始内容 存档 于2015-02-22）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟终端 虚拟终端 终端模拟器 （英语： Terminal emulator ）也译为“虚拟终端机”，是在 个人电脑 上虚拟的一个 终端 以及为此目的而写的软件。虚拟终端的目的是达到个人电脑及其用户能够与 大型计算机 的连接。一般来说需要连接的大型计算机是 IBM 的大型计算机或者所谓的超小型计算机（过去往往是 迪吉多 的 VAX ）。 虚拟终端使得个人电脑的用户可以直接使用他的个人电脑来与大型计算机联系，而不必使用专门的终端。 通过虚拟终端的软件虚拟终端还可以扩展大型计算机的标准终端的功能，通过虚拟终端不但可以将个人电脑上的数据传递给大型计算机，而且还可以将大型计算机的数据传递给个人电脑，并在个人电脑上继续加工。 一般大型计算机的终端是字母式的输入和输出接口，因此一个虚拟终端至少需要一个能够模拟这样的字母式（比如 ASCII ）输入和输出接口的能力。最常见的平台是图像式的用户界面。要使得新的、图像式的程序能够使用老的字母式的或者没有图像式输入和输出能力的程序也需要虚拟终端。 现代的大型计算机内部也使用虚拟终端，这样它们可以向老的、需要终端的程序假装一个终端，而实际上它则将程序的显示转到 显卡 上。比如 Linux 以及其它大多数基于个人电脑的类似 Unix 的操作系统假装有六至十个这样的“虚拟”的终端。 字母程序 <---> 虚拟终端 <---> 图像显示 shell <---> xterm <---> X11 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟经济 (游戏) 虚拟经济 (游戏) 此条目的主题是网页游戏。关于虚拟经济学，请见“ 虚拟经济 ”。 虚拟经济 Virtonomics 类型 模拟经营 平台 网页 开发商 Манеймания.ру 发行商 GamerFlot Ltd. 发行日 2004年 虚拟经济 （Virtonomics）是一款独特的模拟经营类 网页游戏 。它同时是 益智游戏 、商业和经济策略模拟和经济学教学模拟。透过游戏，可以了解了许多 企业 管理的细微之处，也可以在游戏中赚现实的金钱。虚拟经济是多因素策略、广泛参考材料和管理虚拟企业发展的游戏。游戏是转基的，游戏情况转换时间为每天一次。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟网络接口 虚拟网络接口 虚拟网络接口 又称 虚拟网卡 ，是使用网络底层编程技术实现的一个驱动软件。安装此类程序后主机上会增加一个非真实的 网卡 （ TAP 或 TUN ），并可以像其它网卡一样进行配置。服务程序可以在应用层打开虚拟网卡，如果应用软件（如 网络浏览器 ）向虚拟网卡发送数据，则服务程序可以读取到该数据。如果服务程序写合适的数据到虚拟网卡，应用软件也可以接收得到。虚拟网卡在很多的操作系统中都有相应的实现。 [ 1 ] ^ W. Richard Stevens; Gary R. Wright, TCP/IP Illustrated, Volume 2: The Implementation , Addison-Wesley : 401–434 , 1995, ISBN  0-201-63354-X   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟设备 虚拟设备 虚拟设备 （英语： Virtual Appliance ），或译为 虚拟电器 [ 1 ] 、 虚拟器件 [ 2 ] ，是一类预先配置好、运行于 虚拟化 平台（如 VMware 、 Xen 、 VirtualBox ）之上的、面向应用的 虚拟机 映像。虚拟设备是 软件设备 的子集，与其它软件设备类似，它简化了复杂应用程序栈的安装、配置过程，降低了运营维护成本。 虚拟设备并不是完整的虚拟机平台，而是一个包含一组软件栈的软件映像。这些软件的设计目的是运行在第一类或第二类hypervisor虚拟机平台上。正如物理电脑，hypervisor只是一个运行操作系统环境的平台，本身并不提供 应用软件 。 众多的虚拟设备提供 网页 用户界面 ，允许用户进行配置。一台虚拟设备通常用于托管单个应用程序；因此，它也相当于一种在网络中 部署 应用程序的新方法。 ^ 徐志伟．为人民计算的三个问题．中国计算机学会通讯，2008(10)． ^ IBM．虚拟化与云计算．电子工业出版社，2009． This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟语气 虚拟语气 虚拟语气 是一种 语法 上的非现实 语气 ，通常用于表达各种非现实场景，如：愿望、情感、可能性、判断、意见或尚未做出的举动；在不同的语言中，其使用的确切情况也有所不同 [ 1 ] 。 ^ Huddleston, Rodney; Pullum, Geoff. The Cambridge Grammar of the English Language . Cambridge University Press. 2002. ISBN  978-0521431460.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟财产 虚拟财产 虚拟财产 ，也被称为网络虚拟财产或虚拟财产权。根据 财产 的定义，虚拟财产是指在 互联网 环境中具有金钱价值的一种权利，是财产在互联网上的表现形式。通常来讲，广义上的虚拟财产指“能够为人所拥有和支配并且具有一定价值的网络虚拟物和其他财产性权利都可以看作广义上的虚拟财产”， [ 1 ] 包括但不限于网络游戏的帐号、QQ帐号、电子邮箱与域名等内容；狭义上的虚拟财产通常是指 网络游戏 中的装备、宠物、角色等级与角色技能。 ^ 刘慧荣.虚拟财产法律保护体系的构建[M] .北京: 法律出版社 ,2008:9 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟货币 虚拟货币 提示 ：此条目的主题不是 数位货币 或 加密货币 。 虚拟货币 （英语： Virtual currency ）是具有 交易媒介 和 会计计量单位 的货币，基本上不受监管，通常由开发人员进行发行和控制，并在 虚拟社群 之间以电子方式购买商品跟服务。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟运营商 虚拟运营商 虚拟运营商 （ Virtual Network Operator ， VNO ）是指没有自己的通讯基础设施，借助传统的电信供应商来实现通讯服务的运营商。虚拟运营商通过向传统运营商租用相关的基础设施，建立具有自己特点的通讯业务，为消费者提供更加个性化的业务。 [ 1 ] 虚拟运营商没有自己的通讯技术设备和技术支持，服务依靠传统运营商来实现。传统的运营商在建立和维护通讯网络上开销巨大，这一概念帮助削减资本支出。 ^ 徐鹏. 工信部发放虚拟运营商牌照：首批11家 . 中关村在线. [ 2014-04-04 ] . （原始内容 存档 于2014-04-07）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
虚拟革命 虚拟革命 虚拟革命 虚拟革命片头 类型 科学技术 格式 纪录片 主持 亚力克·洛托斯基 国家／地区   英国 语言 英语 系列数 1 集数 4（ 每集列表 ） 每集长度 60分钟 制作 制片人 拉塞尔·巴恩斯 执行制片 多米尼克·克罗斯利 制作公司 BBC 公开大学 播出信息 首播频道 BBC Two , BBC HD 图像制式 16:9 HDTV 1080i 播出日期 2010年1月30日—2010年2月20日 外部链接 官方网站 《 虚拟革命 》是一部 英国广播公司 和 公开大学 于2010年联合推出的纪录片，共含4集，于2010年1月30日在 英国广播公司第二台 首播。纪录片由学者 亚力克·洛托斯基 主持，主题为 万维网 在产生后的20年中对世界的影响。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.