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轮花香草 轮花香草 轮花香草 科学分类 界： 植物界 Plantae 演化支 ： 维管植物 Tracheophyta 演化支 ： 被子植物 Angiosperms 演化支 ： 真双子叶植物 Eudicots 演化支 ： 菊类植物 Asterids 目： 杜鹃花目 Ericales 科： 报春花科 Primulaceae 属： 珍珠菜属 Lysimachia 种： 轮花香草 L. subverticillata 二名法 Lysimachia subverticillata C. Y. Wu 轮花香草 （ 学名 ： Lysimachia subverticillata ）为 报春花科 珍珠菜属 的植物，是中国的特有植物。分布于 中国大陆 的 云南 、 贵州 等地，生长于海拔500米至750米的地区，一般生长在林下或溪边湿润处，目前尚未由人工引种栽培。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
轮苞血桐 轮苞血桐 轮苞血桐 科学分类 界： 植物界 Plantae 演化支 ： 维管植物 Tracheophyta 演化支 ： 被子植物 Angiosperms 演化支 ： 真双子叶植物 Eudicots 演化支 ： 蔷薇类植物 Rosids 目： 金虎尾目 Malpighiales 科： 大戟科 Euphorbiaceae 属： 血桐属 Macaranga 种： 轮苞血桐 M. rosuliflora 二名法 Macaranga rosuliflora Croizat 轮苞血桐 （ 学名 ： Macaranga rosuliflora ）为 大戟科 血桐属 下的一个种。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
轮藻属 轮藻属 轮藻属 化石时期： Chara globularis 科学分类 界： 植物界 Plantae 纲： 轮藻纲 Charophyceae 目： 轮藻目 Charales 科： 轮藻科 Characeae 属： 轮藻属 Chara Linnaeus , 1753 种 见正文 异名 Charopsis Kützing, 1843 Protochara Womersley & Ophel, 1947 轮藻属 （ 学名 ： Chara ）为 轮藻科 的一个 属 。植物体上往往有钙质沉积。 ^ Palmer, Douglas; et al, Prehistoric Life: The Definitive Visual History of Life on Earth first American, Dorling Kindersley : 419, 2009, ISBN  978-0-7566-5573-0   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
轮藻目 轮藻目 轮藻目 Chara globularis 科学分类 界： 植物界 Plantae 纲： 轮藻纲 Charophyceae 目： 轮藻目 Charales 科 [ 1 ] 见正文 轮藻目 （ 学名 ：Charales）为 轮藻纲 的一个 目 。 ^ Algaebase This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
轮藻科 轮藻科 轮藻科 科学分类 界： 植物界 Plantae 纲： 轮藻纲 Charophyceae 目： 轮藻目 Charales 科： 轮藻科 Characeae Agardh, 1824 属 见正文 异名 Chlorophyta Lagynophoraceae 轮藻科 （ 学名 ：Characeae）为 轮藻目 的一个 科 。大型沉水植物。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
轮藻门 轮藻门 轮藻门 化石时期： 科学分类 演化支 ： CAM 演化支 ： 原始质体生物 Archaeplastida 界： 植物界 Plantae 演化支 ： 链型植物 Streptophyta 传统分类中包含的子类群 中斑藻纲 Mesostigmatophyceae 绿方藻类 Chlorokybophyceae 链丝藻类 Klebsormidiophyceae 双星藻纲 Zygnemophyceae 双星藻目 Zygnematales 鼓藻目 Desmidiales 轮藻纲 Charophyceae 鞘毛藻目 Coleochaetales 轮藻目 Charales 传统分类中未包含，但在 演化层面上包含的 演化支 有胚植物 Embryophyta 轮藻门 （学名： Charophyta ）亦作 车轮藻门 ，是 淡水 绿藻 的一 门 ，包含了最亲近 有胚植物 的亲戚。因为轮藻门的定义通常排除了有胚植物，因此是个 并系群 ；然而有时其定义会限定成单纯只有 轮藻目 ，因此其为 单系群 。 轮藻的形态构造较复杂，有类似植物的根、茎、叶的分化，大小约为%10—50 厘米 （3.9—19.7 英寸 ），外形很像 金鱼藻 ；“茎”节上轮生侧“枝”，“枝”上具有“叶”的生殖器官； 有性生殖 为卵式生殖；卵囊生于“叶”腋中，通常呈卵形，外有5个螺旋状缠绕的管细胞，在顶端形成5个冠细胞，卵囊初为绿色，成熟时为深褐色；球形精子囊生于卵囊下面，外有8个盾形细胞，初为绿色，成熟后为橘红色。 轮藻门中相对复杂的种类具有较为复杂的生殖结构：产生精子的藏精器和产生卵细胞的藏卵器，这两种结构生在节上，对于 雌雄同体 的轮藻而言，藏卵器在上方，藏精器在下方。轮藻的生殖结构中，生殖细胞被外侧的营养细胞包被保护，藏卵器的外侧有若干长而呈管状、扭曲的细胞保护内部的卵细胞，而藏精器的外部则由若干盾形细胞保护。精子是轮藻生命周期中唯一具有鞭毛的细胞，其形成后，穿过藏卵器的保护结构与卵子结合成受精卵，合子经过休眠后进行减数分裂产生四个子细胞，其中仅有一个发育为新个体。 [ 2 ] :356-358 除轮藻纲之外的类群，生殖方式与 绿藻纲 相似。 ^ Kelman, R.; Feist, M.; Trewin, N.H.; Hass, H. Charophyte algae from the Rhynie chert. Transactions of the Royal Society of Edinburgh: Earth Sciences. 2003, 94 (4): 445–455. doi:10.1017/s0263593300000808 .   ^ Franklin, Evert, Ray; H., Revision of: Raven, Peter. Raven Biology of plants Eighth edition. New York. ISBN  9781429219617. OCLC 781446671 .   引文格式1维护：冗余文本 (link) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
轮虫目 轮虫目 轮虫目 科学分类 演化支 ： SAR 超类群 SAR 门： 有孔虫门 Foraminifera 纲： 球室虫纲 Globothalamea 目： 轮虫目 Rotaliida 属 见正文 轮虫目 （ 学名 ：Rotaliida）是 有孔虫门 下的一个 科 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
轮辋 轮辋 轮辋 又称 钢圈 、 轮圈 ， [ 1 ] 是一种环形钢圈（也有可能是其他材料制成的圈） [ 2 ] ，是 车轮 的骨架， 轮胎 安装在轮辋上，轮辋的作用是用来支撑和固定 轮胎 。 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] 标准的汽车轮辋由矩形金属板制成。 [ 6 ] ^ 夏征农,辞海 工程技术分册,上海辞书出版社,1987.12,第376页.   缺少或 |url= 为空 (帮助) ^ 孙志敏等编,交通百科词典,航空工业出版社,1993.05,第227页.   缺少或 |url= 为空 (帮助) ^ 刘海涛，王德碧编,中外摩托车结构维修保养大全,西北大学出版社,1995.07,第1059页.   缺少或 |url= 为空 (帮助) ^ Jewel, Elizabeth. The Pocket Oxford Dictionary and Thesaurus . Oxford University Press. 2006: 722 [ 26 June 2022] . ISBN  9780195307153. （原始内容 存档 于2023-02-12）.   ^ Forester, John. Effective Cycling . MIT Press. 1993 [ 13 July 2018] . ISBN  9780262560702. （原始内容 存档 于2023-02-12）.   ^ Vehicle wheel with assembly under the rim seat, US Patent 6935704, Issued on August 30, 2005 , retrieved on 2008-06-13. 互联网档案馆 的 存档 ，存档日期June 12, 2011，. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软PLC控制技术 软PLC控制技术 软PLC控制技术 也称 Soft logic 和 基于PC的控制技术 。软PLC采用 开放式体系结构 ，具有良好的 网络通讯 能力，能够完成比较复杂的控制任务，可以满足和实现当前和今后 工业自动化 领域控制系统开放性和柔性的要求。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软交换 软交换 软交换 （英语： softswitch ）是 电信网络 中的一个中央设备，通过在通用计算机系统上运行的软件，跨越电信网络或公共互联网，将来自一个 电话线路 的 电话呼叫 完全连接到另一个电话线路。大多数固定电话通过 专用电子硬件 进行路由；然而，使用通用服务器和VoIP技术的软交换机正越来越受欢迎。 [ 1 ] 许多电信网络现在使用软交换和更传统的专用硬件的组合。 虽然术语“软交换”可以指任何这样的设备，但是更常用于指处理IP到 IP电话 呼叫的设备，而“ 接入服务器 ”或“媒体网关”这个短语则用来指代传统的“ 陆线 ”（硬线）电话呼叫的终端设备。在实际中，这样的设备通常可以两类呼叫都可以做到。举一个实际的例子， Skype 到Skype电话是完全基于IP（互联网）的，所以在中间连接 呼叫方 和 被叫方 的地方使用软交换。相比之下，接入服务器可能会接收来自传统电话线路的移动电话或呼叫，将其转换为IP流量，然后通过互联网将其发送到另一个这样的设备，而终止呼叫是通过把这个过程倒过来，将 IP语音呼叫 转换回传统的，用非IP系统传输语音的 ISDN / PSTN 协议的旧式电路交换数字系统来终止呼叫。 软交换通常用于控制 电路交换 和 分组交换 网络之间的连接点的连接。既有交换逻辑，也有 交换结构 的单个设备可用于此目的；但现代科技倾向于把这个设备分解成 呼叫代理 和 媒体网关 两个部分。 呼叫代理 处理诸如计费、呼叫路由、信令、呼叫服务等功能，提供功能逻辑来完成这些电话元任务。呼叫代理可以通过 TCP/IP 链路来控制地理上分散的区域中的几个不同的媒体网关。它还用于控制媒体网关的功能，以便与媒体以及其他接口进行连接。此过程用于保持接口清晰，以便接收来自任何电话线的呼叫。 [ 2 ] 媒体网关 将不同类型的数字媒体流连接在一起，为呼叫中的媒体（语音和数据）创建端到端路径。它可能具有连接到传统 PSTN 网络的接口，例如DS1或DS3端口（在非美国网络的情况下为E1或STM1）。它还可能具有连接到 ATM 和 IP 网络的接口，最现代的系统将具有用于连接 VoIP 呼叫的 以太网 接口。呼叫代理将指示媒体网关在这些接口之间连接媒体流，以将呼叫全部透明地连接到最终用户。 软交换通常位于由称作 交换局或中心局 的 电信公司 的建筑物中。中心局或交换局具有高容量连接，可以通过PSTN呼叫其他该电信公司或其他电信公司的交换局。 从交换机的终端用户看，软交换可以通过TCP/IP网络连接到多个接入设备。这些接入设备可以是向 集成接入设备 （IAD）提供一个RJ11电话插孔的小型模拟电话调节器（ATA），在电缆（VoCable）上使用MGCP/NCS协议eMTA（嵌入式多媒体终端适配器）或可以提供几百个电话连接的 PBX 。 [ 3 ] 通常，较大的接入设备将位于电信公司拥有的建筑物中，靠近他们所服务的客户。每个最终用户可以通过一对简单的铜线连接到IAD。 中型设备和PBX最常用于将这些设备放在自己房屋内的企业，而单线设备大多在私人住宅中使用。 在21世纪之交的 IP多媒体子系统 （或IMS）中，软交换元件由 媒体网关控制器 （MGC）元素表示，术语“软交换”在IMS语境中很少使用。在那时候，它叫做AGCF（接入网关控制功能，Access Gateway Control Function）。 ^ Buckley, Sean. Carrier VoIP saw turnaround in 2012, says Infonetics Read more: Carrier VoIP saw turnaround in 2012,
备大多在私人住宅中使用。 在21世纪之交的 IP多媒体子系统 （或IMS）中，软交换元件由 媒体网关控制器 （MGC）元素表示，术语“软交换”在IMS语境中很少使用。在那时候，它叫做AGCF（接入网关控制功能，Access Gateway Control Function）。 ^ Buckley, Sean. Carrier VoIP saw turnaround in 2012, says Infonetics Read more: Carrier VoIP saw turnaround in 2012, says Infonetics - FierceTelecom http://www.fiercetelecom.com/story/carrier-voip-saw-turnaround-2012-says-infonetics/2013-02-20#ixzz2LTlVeSbC}- . Fierce Telecom. February 20, 2013.   外部链接存在于 |title= (帮助) ^ Softswitch - How it works . IXC. 21 September 2012 [ 2017-10-30 ] . （ 原始内容 存档于2017-11-12）.   ^ Note here that Analogue (ATA), PSTN telephone devices can only be reached by a softswitch that has embedded SS7 or SIGTRAN cards, software in terms of signalling AND Trunking Gateway for Voice traffic IP/TDM, TDM/IP, TDM/TDM functions. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件 软件 “ 软体 ”重定向至此。关于一类无脊椎动物，请见“ 软体动物 ”。 提示 ：此条目的主题不是 应用 或 计算机程序 。 软件 （ software ，台湾译 软体 ）是一系列按照特定顺序组织的 电脑 数据和指令，是电脑中的非有形部分。电脑中的有形部分称为 硬件 ，由电脑的外壳及各零件及电路所组成。电脑软件需有硬件才能运作，反之亦然，软件和硬件都无法在不互相配合的情形下进行实际的运作。 一般来说，计算机软件划分为 编程语言 、 系统软件 、 应用软件 和介于这两者之间的 中间件 。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能，但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反，不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在电脑执行的程序，和其架构无关，例如 可执行文件 、 函数库 及 脚本语言 都属于软件。软件不分架构，有其共通的特性，在执行后可以让硬件执行依设计时要求的机能。软件存储在 存储器 中，软件不是可以碰触到的实体，可以碰触到的都只是存储软件的零件（存储器）或是介质（ 光盘 或 磁片 等）。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的 计算机程序 ，有些定义中，与计算机程序相关的 文档 ，一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域，对人们的生活和工作都产生了深远的影响。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件2000 软件2000 软件2000 （德语： Software 2000 ） 是德国已结业 电子游戏开发商 、 发行商 。公司创办于1987年，创始人为安德烈亚斯·瓦尔登加和马克·瓦尔登加兄弟，坐落于 石勒苏益格-荷尔斯泰因 奥伊廷 。 公司从早期的 雅达利ST 与 Amiga ，到后来的 个人电脑 、 Game Boy Color 乃至 PlayStation ，涉足制作发行不同平台的游戏。公司最成功的作品是 德国足球甲级联赛 题材的德甲经纪人系列；1990年代中期还推出了冰球经纪人系列、比萨大亨系列等经纪人类游戏。公司还制作了一系列德语 互动小说游戏 。公司还开发了PlayStation 益智游戏 《Swing》，并于1998年发行。 公司小团队开发模式无法适应越来越高的游戏标准。随着销售额下滑和重要人员离去 [ 1 ] ，公司于2002年宣告破产 [ 2 ] 。 ^ Eurovideo: Marc Wardenga verantwortet Games-Expansion . GamesWirtschaft.de. 2017-10-09 [ 2020-02-02 ] . （原始内容 存档 于2021-02-26） （德语） .   ^ Totgemanagt - das Ende von Software 2000 . PC GAMES. 2002-04-08 [ 2020-02-02 ] . （原始内容 存档 于2020-02-02） （德语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件专利 软件专利 软件专利 ，即 计算机程序专利 。是为计算机软件所申请的 专利 ，自由资讯基本架构推展协会认为软件专利是“借由电脑程序以实现任何电脑运作之专利”。软件专利容易滋生专门靠专利官司来获得收益的 专利蟑螂 。 计算机程序在多数国家不受专利法的保护，通常各国以著作权法保护计算机程序。 [ 1 ] ^ 吴汉东 等. 知识产权基本问题研究（分论，第二版）. 北京: 中国人民大学出版社. 2009年3月: 226. ISBN  9787300102771 （中文（简体）） .   使用 |accessdate= 需要含有 |url= (帮助) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件事务内存 软件事务内存 在 计算机科学 中， 软件事务内存 （英语： Software transactional memory ，缩写为STM），又译为 交易存储器 ， 软件交换式存储器 ，是一种 并发控制 机制，模拟 数据库事务 的机制，控制在 并行计算 时对 共享内存 的访问控制。它是 锁 的一种替代机制。在STM中，一个事务指的是一段读、写共享内存的代码。这些读写操作在逻辑上是一个独立的单元，其中间状态对于其它的事务而言，是不可见的。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件再工程 软件再工程 软件再工程 （software reengineering）是指对既存软件系统进行调查，并重新开发的过程，其目的是重新审视现有的系统，以便进一步利用新技术来改善系统或促进现存系统的再利用。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件再许可 软件再许可 在 开源 软件开发 中， 软件再许可 指在软件模块的软件 许可证不兼容 并且需要兼容以进行更大的组合工作时的改变许可证操作。以二进制形式存在的， 受版权保护 的作品应用于软件源代码的许可证 [ 1 ] 可以包含矛盾的条款。这些要求可能导致无法将多个软件作品的 源代码 或内容组合起来创建一个新的组合作品。 [ 2 ] [ 3 ] ^ Hancock, Terry. What if copyright didn't apply to binary executables? . Free Software Magazine. 2008-08-29 [ 2016-01-25 ] . （ 原始内容 存档于2016-01-25）.   ^ O'Riordan, Ciaran. How GPLv3 tackles license proliferation . linuxdevices.com. 2006-11-10. （ 原始内容 存档于2007-12-18）.   ^ Neary, Dave. Gray areas in software licensing . lwn.net. February 15, 2012 [ 2016-02-27 ] . （原始内容 存档 于2021-11-20）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件包 软件包 “软件包”的各地常用名称 中国大陆 软件包 港澳 软件套件 台湾 软体套件 软件包 （ packaged software ）是对于一种 软件 所进行打包的方式。在不同的操作系统中，软件包的类型有很大的区别。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件包格式 软件包格式 软件包格式 是一种 压缩包 ，里面包含了文件以及额外的，可以在 软件包 中找到的元数据 [ 1 ] 。目前有许多种格式可供使用，在 Linux发行版 及 BSD 中均有使用。 主要有以下几种类型的软件包： 二进制 软件包 源代码 软件包 ^ Justin Angelo Cappos, Stork: Secure Package Management for VM Environments 互联网档案馆 的 存档 ，存档日期2014-02-19., ProQuest, 2008, p. 128 ; This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件包管理系统 软件包管理系统 软件包管理系统 是在电脑中自动安装、配制、卸载和升级 软件包 的工具组合，在各种 系统软件 和 应用软件 的安装管理中均有广泛应用。 在Linux发行版中，几乎每一个发行版都有自己的软件包管理系统。常见的有： 管理 deb 软件包的 dpkg 以及它的 前端 APT （使用于 Debian 、 Ubuntu ）。 RPM包管理员 以及它的前端 dnf （使用于 Fedora 、 Red Hat Enterprise Linux 8、 CentOS 8）、前端 yum （使用于 Red Hat Enterprise Linux 、 CentOS ）、前端 ZYpp （使用于 openSUSE ）、前端 urpmi （使用于 Mandriva Linux 、 Mageia ）等。 使用软件包管理系统将大大简化在 Linux发行版 中安装软件的过程。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件危机 软件危机 软件危机 （英语： Software Crisis ）是早期 计算机科学 的一个 术语 [ 1 ] ，是指在 软件开发 及维护的过程中所遇到的一系列严重问题，这些问题皆可能导致 软件 产品的寿命缩短、甚至夭折。 [ 2 ] 软件开发是一项高难度、高 风险 的活动，由于它的高失败率，故有所谓“软件危机”之说。 [ 3 ] 软件危机的本源是复杂、期望和改变。这个术语用来描述正急遽增加之 电脑 的力量带来的冲击和可能要处理的问题的复杂性。从本质上来说，它谈到了写出 正确 、可 理解 、可验证的 计算机程序 的困难。 ^ World Med MBA Program - Information Systems and Strategy Course . Euromed Marseille School of Management. [ 2012-05-20 ] . （原始内容 存档 于2020-02-04） （英语） . The earliest computing machines had fixed programs and forced the operator to change their physical layout to alter the program. These computers were not so much "programmed" as "designed". "Reprogramming" was a manual process, starting with flow charts and paper notes, followed by detailed engineering designs, and then you had to re-wire, or even re-structure, the whole machine.   ^ 洪耀明. 軟體工程講義 - 數位學習平台 . 明道大学. [ 2012-05-22 ] （中文（台湾）） .   ^ 郑炳强. 軟體工程：從實務出發 (PDF) . 智胜文化事业有限公司. [ 2012-05-24 ] . ISBN  978-957-729-659-7. （ 原始内容 (PDF) 存档于2013-12-28） （中文（台湾）） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件即服务 软件即服务 提示 ：此条目的主题不是 SARS 。 软件即服务 （英语： Software as a Service ，缩写： SaaS ，发音： /sæs/ 或 /sɑs/ [ 1 ] ），亦可称为“按需即用软件”（即“一经要求，即可使用”） [ 2 ] ，它是一种 软件 交付模式 [ 3 ] 。在这种交付模式中，软件仅需通过网络，不须经过传统的安装步骤即可使用，软件及其相关的 数据 集中 托管 于 云端 服务。用户通常使用 精简客户端 ，一般即经由 网页浏览器 来访问、访问软件即服务。SaaS 最大的特色在于软件本身并没有被下载到用户的硬盘，而是存储在提供商的云端或者服务器。相较于传统软件需要花钱购买和下载，软件即服务只需要用户租用软件，在线使用，不但大大减少了用户购买风险, 也无需下载软件本身，无设备要求的限制 [ 4 ] 。 对于许多商业应用来说，软件即服务已经成为一种常见的交付模式。这些商业应用包括 会计系统 [ 2 ] 、 协同软件 、 客户关系管理 、 管理信息系统 、 企业资源计划 、开票系统、 人力资源管理 、 内容管理 、以及服务台管理 [ 5 ] 。软件即服务已经被吸纳进所有领先的 企业级软件 公司的战略中 [ 6 ] 。这些公司的最大的卖点之一就是通过将硬件和软件维护及支持外包给软件即服务的提供者，来降低信息技术（Information Technology，简称IT）成本 [ 7 ] 。 根据一份 高德纳集团 （Gartner Group，也称顾能集团）的评估 [ 8 ] ，软件即服务的销售在2010年达到了100亿美元，并且曾被预计在2011年要达到121亿美元，比2010年上升20.7%。高德纳集团估计，到2015年，软件即服务的收入将会超过它的2010年的收入的2倍以上，并且达到预计的213亿美元。 客户关系管理 系统持续成为软件即服务的最大市场。在客户关系管理市场中的软件即服务曾被预测会从2010年的32亿美元上升到2011年的38亿美元 [ 9 ] 。 “软件即服务”（SaaS）的术语被认为是云计算的命名法的一部分，还有 IaaS 、 PaaS 、 桌面即服务 （DaaS）都被认为是 云计算 的学术名称 [ 10 ] 。 ^ Panker, Jon; Lewis, Mark; Fahey, Evan; Vasquez, Melvin Jafet. How do you pronounce IT? . TechTarget. August 2007 [ 2012-05-24 ] . （原始内容 存档 于2016-11-28）.   ^ 2.0 2.1 IT & Telecom Distribution Glossary IT & Telecom Distribution Glossary . compuBase. compuBase. [ 2013-02-13 ] . （原始内容 存档 于2021-02-05）.   ^ SaaS Business Model Canvas . DeckPresenter. June 2013 [ 2013-06-07 ] . （原始内容 存档 于2021-01-17）.   ^ Yu Xiang. 什么是SaaS软件即服务 . 2019-01-27. （原始内容 存档 于2020-10-20）.   ^ Software as a Service (SaaS) . Cloud Taxonomy. [ 2011-04-24 ] . （ 原始内容 存档于2010-07-04）. &nb
usiness Model Canvas . DeckPresenter. June 2013 [ 2013-06-07 ] . （原始内容 存档 于2021-01-17）.   ^ Yu Xiang. 什么是SaaS软件即服务 . 2019-01-27. （原始内容 存档 于2020-10-20）.   ^ Software as a Service (SaaS) . Cloud Taxonomy. [ 2011-04-24 ] . （ 原始内容 存档于2010-07-04）.   ^ Jutras, Cindy. QAD On Demand gives manufacturers the tools they need to become global . Aberdeen Research Group. TheStreet.com Inc. [ 2011-05-22 ] . （ 原始内容 存档于2012-01-05）.   ^ How SaaS Is Changing the Face of Enterprise IT Support . Dell.com. [ 2012-06-28 ] . （ 原始内容 存档于2012-06-26）.   ^ McHall, Tom. Gartner Says Worldwide Software as a Service Revenue Is Forecast to Grow 21 Percent in 2011 . Gartner.com. Gartner. 2011-07-07 [ 2011-07-28 ] . （原始内容 存档 于2012-09-27）.   ^ Barret, Larry. SaaS Market Growing by Leaps and Bounds: Gartner . Datamation. QuinStreet, Inc. 2010-07-27 [ 2012-09-09 ] . （ 原始内容 存档于2012-01-21）.   ^ Anderson, Tim. full form of SaaS . The Register. 2011-05-05 [ 2016-06-04 ] . （原始内容 存档 于2017-12-26）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件园二期站 软件园二期站 软件园二期 Software Park Phase Ⅱ 软件园二期站3号出口 位置   中华人民共和国 福建省 厦门市 思明区 吕岭路地下 地理坐标 24°29′01″N 118°10′48″E ﻿ / ﻿ 24.483625°N 118.179940°E ﻿ / 24.483625; 118.179940 车站类别 地铁车站 拥有者 厦门轨道交通集团 运营者 厦门轨道交通集团 途经线路 厦门轨道交通2号线 车站构造 站体类型 地下车站 站厅类型 地下站厅 车站层数 2层 站台 1个 岛式站台 股道 2条 其他信息 使用状态 运营中 历史 启用日期 2019年12月25日  ( 2019-12-25 ) 服务 上一站 厦门轨道交通 下一站 何厝 往 五缘湾 2号线 岭兜 往 天竺山 位置 软件园二期站 [ 1 ] （ 厦门话 ： /nŋ̍˥˥ kiã˧˧ hŋ̍˧˥ li˨˩ ki˧˥/ ）位于中华人民共和国 福建省 厦门市 思明区 吕岭路地下，是 厦门轨道交通 2号线 的 地铁车站 ，于2019年12月25日开通运营 [ 2 ] 。 ^ 运营信息 . 厦门轨道交通. [ 2020-01-15 ] . （ 原始内容 存档于2020-01-15）.   ^ 厦门地铁2号线12月25日开通 此前曾受塌陷事件影响 . 中国新闻网. 2019-12-20 [ 2019-12-20 ] . （原始内容 存档 于2019-12-20）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件园站 软件园站 软件园站 可以指： 上地软件园站 ，位于北京市海淀区的一个地铁车站，为建设中北京地铁13号线的地铁车站，命名预案一度称 软件园站 软件园站 (济南地铁)，位于济南市历下区的一个地铁车站，为建设中济南轨道交通6号线的地铁车站 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件外包 软件外包 软件外包 就是 企业 为了专注核心竞争力业务和降低 软件 项目 成本 ，将软件项目中的全部或部分工作外包给提供外包服务的企业完成的软件需求活动。 它是一种依托于信息技术的服务模式，是指客户（发包方）将软件项目中的部分工作转交给软件外包服务商（接包方）代工开发的一种行为，它具有降低成本、提高效率的作用，是工种细分和经济一体化的大势所趋。软件外包虽然还是一个朝阳产业，却已显示出巨大的市场潜力，目前全球最大的两个软件外包服务中心——印度和爱尔兰，其市场规模都在百亿美元以上，且增长势头依然强劲。软件外包，就如同一个呱呱坠地的初生婴儿一样吸引着全世界的目光。 软件业是一个高速变化、新技术层出不穷的行业，同时又是人力资源成本相对较高的行业。企业需要采用外包和采购形式来获取待开发产品的部件，最大限度地从社会分工合作、资源共享中获益。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件大道 软件大道 西 软件大道 东 W RUANJIANDADAO E 原名 宁南大道 命名日期 2008年 类型 主干路 道路长度 5.3千米（3.3英里） 地点 中华人民共和国 南京市 雨花台区 起点 河西大街 终点 大明路 软件大道 是南京市雨花台区的一条重要交通干道，全长5.3公里，东起大明路，南至河西大街，是南京首条以产业命名的道路。作为 中国（南京）软件谷 的核心轴线，软件大道不仅是南京软件产业的象征，更是全国软件和信息服务业的重要集聚地。这里汇聚了 华为 、 中兴 、润和、运满满等国内外知名企业，被誉为“黄金大道”和“创新大道”。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件大道站 软件大道站 软件大道 RUANJIANDADAO 软件大道站站台 位置   中华人民共和国 江苏省 南京市 雨花台区 南京软件谷 铁心桥街道 与 雨花街道 交界 软件大道 与花神大道交叉口 地理坐标 31°58′44″N 118°46′10″E ﻿ / ﻿ 31.97880°N 118.76937°E ﻿ / 31.97880; 118.76937 运营者 南京地铁 途经线路 南京地铁 1号线 车站构造 站体类型 地下车站 站厅类型 地下站厅 车站层数 2层 出口数目 2个 站台 1个 岛式站台 股道 2条 其他信息 使用状态 运营中 历史 启用日期 2010年5月28日  ( 2010-05-28 ) 营运信息 首班车 1号线 往 八卦洲大桥南 ：6:19 往 中国药科大学 ：6:12 邻近车站 上一站 南京地铁 下一站 天隆寺 往 八卦洲大桥南 1号线 花神庙 往 中国药科大学 位置 软件大道站 是 南京地铁 1号线 的一座车站，于2010年5月28日启用。车站以其附近的 南京软件谷 软件大道 而得名。 [ 1 ] [ 2 ] ^ 地铁新线开通! 一号线南延线明晨6点运营 二号线明天上午10点运营 . 扬子晚报. （ 原始内容 存档于2013-11-13）.   ^ 车站简介 . 南京地铁. （ 原始内容 存档于2013-11-06）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件天堂 软件天堂 软件天堂 Softonic 网站类型 在线备份 语言 英语、西班牙语、德语、法语、意大利语、葡萄牙语、中文、波兰语、荷兰语和日语 持有者 托马斯·迪亚戈 创始人 托马斯·迪亚戈 网址 www .softonic .com 商业性质 是 注册 需要 推出时间 1997年 ​（ 1997 ） 现状 在线 软件天堂 （ Softonic.com ）是一家于1997年设在 西班牙 巴塞罗那 的软件下载 门户网站 。 [ 2 ] 2007年该网站包括了名为OnSoftware的博客。 [ 3 ] 2009年和2011年，该网站被Audit bureau OJD Interactiva列为西班牙单一用户访问量最多的网站。 [ 4 ] [ 5 ] ^ Softonic.com Site Info . Alexa Internet . [ 2012-07-02 ] . （原始内容 存档 于2021-03-30）.   ^ Online - Most Visited Web Sites - NetCraft （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）) ^ About OnSoftware | OnSoftware . En.onsoftware.com. [ 2010-08-04 ] . （原始内容 存档 于2010-10-18）.   ^ Auditoría Online - Certificación Audiencia - Difusión Medios Online . （ 原始内容 存档于2009-06-15）.   ^ "MES: SEPTIEMBRE 2011 - TIPO DE DATO: TOTALES - TRÁFICO NACIONAL E INTERNACIONAL" （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）. ojdinteractiva.es. (sort by "N.UNICOS", sort by "PAGINAS") This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件存储库 软件存储库 软件存储库 （英语： Software repository ，简称repo）是用来存储 软件包 的地方。用户可以在一些 操作系统 上使用 程序包管理器 来从软件存储库下载软件应用程序。例如 CPAN 就是包含了许多用 Perl 写成的软件存储库。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件学报 软件学报 软件学报 ( Chinese Journal of Software )是中国计算机领域的顶级学术期刊， [ 1 ] 由 中国科学院软件研究所 和 中国计算机学会 共同主办，是以中文为主的"中文国际软件学术期刊"，旨在报道与世界科学技术发展同步的计算机软件各领域原创性研究成果。该学报创刊于1990年，现为月刊，由科学出版社出版。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] ^ 计算机技术领域高质量科技期刊分级目录 . 中国电子学会. 2023-12-25.   ^ 软件学报 . 中国科学技术期刊编辑学会. 2016-06-08.   ^ 引用错误：没有为名为 CNKI 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 WP2025 的参考文献提供内容 ^ 软件学报期刊介绍 . 中国科学院软件研究所. [2025年2月10日] .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件定义卫星 软件定义卫星 软件定义卫星 是一种开放架构的 卫星 系统，它具有强大的星上计算能力，能够通过软件上注、在轨发布APP等方式增强或改变其功能，能够完成多种不同的空间任务，可以被众多用户共享使用，可以为更多用户提供服务。 软件定义卫星是一种以天基超算为基础的开放架构的智能卫星系统，拥有丰富的星上 应用软件 ，能够按需重构完成不同功能/任务，可以被众多用户共享使用、可以为众多用户提供服务 [ 1 ] 。 传统航天系统大多都是按需定制的软硬件紧耦合的封闭型系统，研发周期长、研制成本高。而软件定义卫星旨在通过建立一种开放架构规范，解除航天产品软硬件之间的紧耦合关系，形成一组可即插即用的具有规模经济效应的标准硬件和软件组件，以大幅降低卫星研发成本，缩短卫星研发周期，提高航天系统设计和服务部署的灵活性 [ 2 ] 。 软件定义卫星建立了两类开放创新平台，一个是天基超算平台(Sputnix)，一个是地面智能测运控平台。Sputnix对上承载航天App，对下集成载荷硬件；智能测运控平台通过运行智能测运控、智能信息处理等软件，一方面管控卫星、一方面对外提供服务，是连接地面站和智能移动终端之间的桥梁。软件定义卫星设立有面向两类开放创新平台的航天应用商店，众多厂商、公司、组织和个人均可发布其独立开发的应用软件 [ 3 ] 。 ^ 赵军锁. 小卫星的普及将催生更大的市场和机遇. 卫星与网络. 2015, (04): 34-35.   ^ 杨小牛. 基于“软件星”的综合一体化空间信息系统. 中国电子科学研究院学报. 2004, (04): 15-22.   ^ 吴凤鸽. 浅谈软件定义卫星 . 2017-11-13 [ 2017-12-10 ] . （原始内容 存档 于2020-05-24）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件工厂 软件工厂 软件工厂 （Software Factory），指一种 软件开发 的方法。结构化整合互相关联的软件资产，有助于产出符合特定外部接口定义的软件、应用程序或组件 [ 1 ] 。通过将 制造业 技术应用于软件开发中，吸取制造业的优点。此外也与 外包 式的软件开发密切相关。 ^ Software Factories . MSDN. [ 2013-04-16 ] . （原始内容 存档 于2017-09-14）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件工程 软件工程 软件开发 核心行动 过程 需求 设计 构造 测试 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 文档 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件工程 （英语： software engineering [ 1 ] ），是 软件开发 领域里对工程方法的系统应用。 1968年秋季，NATO（北约）的科技委员会召集了近50名一流的编程人员、计算机科学家和工业界巨头，讨论和制定摆脱“ 软件危机 ”的对策。在那次会议上第一次提出了软件工程（software engineering）这个 概念 ，研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件，以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。它涉及到 程序设计语言 、 数据库 、 软件开发工具 、 系统平台 、标准、 设计模式 等方面。其后的几十年里，各种有关软件工程的技术、思想、方法和概念不断被提出，软件工程逐步发展为一门独立的 科学 。 1993年， 电气电子工程师学会 （IEEE）给出了一个更加综合的定义："将系统化的、规范的、可度量的方法用于软件的开发、运行和维护的过程，即将工程化应用于软件开发中"。此后，IEEE多次给出软件工程的定义。 在现代社会中，软件应用于多个方面。典型的软件比如有 电子邮件 、 嵌入式系统 、 人机界面 、 办公包 、 操作系统 、 网页 、 编译器 、 数据库 、 游戏 等。同时，各个行业几乎都有计算机软件的应用，比如 工业 、 农业 、 银行 、 航空 、 政府 部门等。这些应用促进了经济和社会的发展，提高人们的工作效率，同时提升了生活质量。 软件工程师 是对应用软件创造软件的人们的统称，软件工程师按照所处的领域不同可以分为 系统分析师 、 系统架构师 、 前端和后端 工程师、 程序员 、 测试工程师 、 用户界面设计师 等等。各种软件工程师人们俗称程序员。 ^ 軟體工程(Software Engineering;SE) . 勤益科技大学 . [ 2015-02-24 ] . （原始内容 存档 于2021-01-23） （中文（台湾）） . 写程序的难度愈来愈低，因为编程语言越来越高阶，API 越来越多，开发工具越来越好用，写程序的门槛自然就大大地降低了。想要开发出有价值的中大型系统，软件工程就很重要了，以盖房子来说，你可以随便找一两个工人用砖或木材来盖一栋矮房，但是如果想盖一百多层楼的101大楼，你非得有良好的工程规划不可，软件不也是如此？程序员名片上的头衔都是工程师，虽然和建筑工程师、机械工程师... 一样都被称为工程师，但比较起来，软件产业的工程师却是最不工程导向的。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.
以盖房子来说，你可以随便找一两个工人用砖或木材来盖一栋矮房，但是如果想盖一百多层楼的101大楼，你非得有良好的工程规划不可，软件不也是如此？程序员名片上的头衔都是工程师，虽然和建筑工程师、机械工程师... 一样都被称为工程师，但比较起来，软件产业的工程师却是最不工程导向的。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件工程主题列表 软件工程主题列表 软件工程主题列表 是为 软件工程 主条目提供一个概览、简介和补充。而软件工程是应用系统化、规范化、可量化的工程方法于 软件的整个生命周期 ，包括开发、运行及维护。 [ 1 ] ^ Bourque, Pierre; Dupuis, Robert (编). Guide to the Software Engineering Body of Knowledge - 2004 Version . IEEE Computer Society. 2004: 1. ISBN  0-7695-2330-7.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件工程师 软件工程师 软件工程师 （英语： Software Engineer ）一般指从事 软件 开发职业的人。软件工程师跟一般 程序员 的区别，在于一个程序员的工作是按照指定的规格进行编码，而软件工程师的工作则需要设计和规划。不过，由于现时社会的分工愈来愈模糊，软件工程师跟程序员的分工也愈不明显。但对于严格执行 CMM 的机构来说，各人的工作区分也比较清晰，这有助于了解软件工程师跟一般程序员的分别。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件开发 软件开发 核心行动 过程 需求 设计 工程 构造 测试 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 文档 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件开发 （英语： Software development ）是根据用户要求建造出 软件系统 或者系统中软件部分的一个产品开发的过程。软件开发是一项包括 需求获取 、开发规划、 需求分析 和 设计 、 编程 实现、 软件测试 、 版本控制 的 系统工程 。换句话说，软件开发就是一系列最终构建出 软件 产品的活动。软件开发可能包括研究、新的开发工作、修改、复用、重新设计（再工程）、维护，或者任何最终获得软件产品的其他活动 [ 1 ] 。尤其是在软件开发过程的初始阶段，其中可能会涉及许多的部门，包括 市场营销 、工程设计、 研究与开发 以及一般意义上的 管理 [ 2 ] 。 “软件开发”一词还可能是指 计算机编程 ，也就是编写和维护 源代码 的过程。软件一般是通过某种或数种 程序设计语言 、在特定的计算机平台上实现的。通常采用 软件开发工具 可以进行开发。 ^ DRM Associates. New Product Development Glossary . 2002 [ 2006-10-29 ] . （原始内容 存档 于2018-07-13）.   ^ Joseph M. Morris (2001). Software Industry Accounting . p.1.10 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件开发工具 软件开发工具 软件开发 核心行动 过程 需求 设计 工程 构造 测试 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 文档 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件开发工具 （英语： software development tool ，或 programming tool ）为软件开发服务的各种软件和硬件。 软件开发工具根据在不同软件开发生命周期中起到的作用可以分为： 软件建模工具，用于描述系统的需求，辅助设计。 软件实施工具，用于程序设计，编码和编译，包括程序语言开发环境和 集成开发环境 。前者主要提供程序语言的预编译，编译，链接的工具，后者包括代码编辑器在内的编辑器，代码生成器，运行环境和调试器。 模拟运行平台，用于模拟系统的实际运行环境。 软件测试工具，用于对系统，子系统，模块或单元进行测试的工具。 软件开发支撑工具，主要是 软件配置管理工具 。 规范控制数据库：各地 德国 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件开发工具包 软件开发工具包 软件开发工具包 （英语： Software Development Kit, SDK ）指一些被 软件工程师 用于为特定的 软件包 、 软件框架 、硬件平台及 操作系统 等建立 应用软件 的开发工具之集合。 它或许只是简单的为某个 编程语言 提供 应用程序接口 的一些文件，但也可能包括能与某种 嵌入式系统 通讯的复杂的硬件。一般的 工具 包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。 软件工程师通常从目标系统开发者那里获得软件开发包。为了鼓励开发者使用其系统或者语言，许多SDK是免费提供的。SDK经常可以直接从 互联网 下载。有时也被作为营销手段。例如：甲产品或许会免费提供构件SDK以鼓励人们使用它，从而会吸引更多人由于能免费为其编程而购买其构件。 SDK可能附带了使其不能在不兼容的 许可证 下开发软件的许可证。例如一个专有的SDK可能与 自由软件 开发抵触。而 GPL 能使SDK与专有软件开发 近乎 不兼容。 LGPL 下的SDK则没有这个问题。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件开发过程 软件开发过程 软件开发 核心行动 需求 设计 工程 构造 测试 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 文档 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件开发过程 （英语： software development process ），或 软件过程 （英语： software process ），是 软件开发 的 生命周期 （ software development life cycle ），其各个阶段实现了软件的需求定义与分析、设计、实现、测试、交付和维护。软件过程是在开发与构建系统时应遵循的步骤，是软件开发的路线图。 [ 1 ] 软件过程方法涉及交付（ deliverables ）和工件（ artifacts ）的预定义、软件产品在项目团队中的开发与维护。过程方法的应用可以完善 软件设计 、 产品管理 和 项目管理 。 [ 2 ] 敏捷开发 是现代软件开发中被广泛使用的范式。过程模型（英语： process models ）则意图解决软件过程中的混乱，将软件开发过程中的沟通、计划、建模、 构建 和部署等活动（ activities ）有效地组织了起来。 软件过程为软件的开发定义了一个框架，将自动化工具、软件开发方法和质量管理紧密结合在了一起。软件过程构成了软件项目管理控制的基础，建立了一个环境以便于技术方法的采用、工作产品（模型、文档、报告、表格等）的产生、里程碑（ milestones ）的建立、质量的保证、正常变更的正确管理。 [ 1 ] ^ 1.0 1.1 Pressman, Roger S.; Maxim, Bruce R. Software Engineering: A Practitioner's Approach Eighth Edition. McGraw-Hill Education. 2015. ISBN  978-0-07-802212-8.   引文格式1维护：冗余文本 (link) ^ Centers for Medicare & Medicaid Services (CMS) Office of Information Service (2008). Selecting a development approach （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） . Webarticle. United States Department of Health and Human Services (HHS). Re-validated: March 27, 2008. Retrieved 27 Oct 2008. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additio
ited States Department of Health and Human Services (HHS). Re-validated: March 27, 2008. Retrieved 27 Oct 2008. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件引擎 软件引擎 软件引擎 （software engine）是一个 复杂 软件系统的核心 组成部分 。 [ 1 ] 它还被称作“软件核心”（software core）和“软件核心引擎”（software core engine），或只是“核心引擎”（core engine）。 “引擎”一词是对 汽车 发动机 的比喻。对于什么应该被称为引擎并没有正式的准则，但是这个术语在软件行业中已经根深蒂固了。值得注意的例子是 数据库引擎 、图形引擎、物理引擎、搜索引擎、绘图引擎和 游戏引擎 。此外，一个 网页浏览器 实际上有两个被称为引擎的组件： 浏览器引擎 和 JavaScript引擎 。 ^ What Is a Software Engine? (with picture) . EasyTechJunkie. [ 2022-08-07 ] . （原始内容 存档 于2023-04-27） （美国英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件文档 软件文档 软件开发 核心行动 过程 需求 设计 工程 构造 测试 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件文档 或者 源代码文档 是指与 软件 系统及其软件工程过程有关联的文本实体。 文档 的类型包括软件需求文档，设计文档，测试文档，用户手册等。其中的需求文档，设计文档和测试文档一般是在软件开发过程中由开发者写就的，而用户手册等非过程类文档是由专门的非技术类写作人员写就的。 早期的软件文档主要指的是用户手册，根据Barker [ 1 ] 的定义，文档是用来对软件系统界面元素的设计、规划和实现过程的记录，以此来增强系统的可用性。而Forward [ 2 ] 则认为软件文档是被软件工程师之间用作沟通交流的一种方式，沟通的信息主要是有关所开发的软件系统。Parnas [ 3 ] 则强调文档的权威性，他认为文档应该提供对软件系统的精确描述 [ 4 ] 。 综上，我们可以将软件文档定义为： 文档是一种对软件系统的书面描述； 文档应当精确地描述软件系统； 软件文档是软件工程师之间用作沟通交流的一种方式； 文档的类型有很多种，包括软件需求文档，设计文档，测试文档，用户手册等； 文档的呈现方式有很多种，可以是传统的书面文字形式或图表形式，也可是动态的网页形式 ^ T. T. Barker, "Software documentation: from instruction to integration," IEEE Transactions on Professional Communication, vol. 33, no. 4, 1990. ^ A. Forward, "Software Documentation – Building and Maintaining Artefacts of Communication," in Ottawa-Carleton Institute for Computer Science. vol. Master in Computer Science: University of Ottawa, 2002. ^ D. L. Parnas, "Precise Documentation: The Key To Better Software," in The Future of Software Engineering: Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2011, pp. 125-148. ^ 软件文档理解 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply
oftware Engineering: Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2011, pp. 125-148. ^ 软件文档理解 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件无线电 软件无线电 软件无线电 （ Software Defined Radio ， SDR ）是一种实现 无线通信 的新概念和体制。在硬件中可以通过组件（例如 混频器 ， 滤波器 ， 放大器 ， 调制器  /  解调器 ， 检测器 等）实现，也可以通过软件手段实施。一开始软件无线电应用在 军事 领域，在21世纪初，由于众多公司的努力，使得它已从军事领域转向民用领域，成为经济的、应用广泛的、全球通信的 第三代移动通信系统 的战略基础。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件更新器 软件更新器 Software Updater Ubuntu 12.04 LTS上运行软件更新器，显示可供安装的更新 开发者 Canonical公司 首次发布 2006年1月31日 ​（ 2006-01-31 ） 当前版本 20.10.1（2020年7月23日 ​（ 2020-07-23 ） ） 源代码库 code .launchpad .net /update-manager 编程语言 Python 操作系统 Linux 类型 软件包管理系统 许可协议 GPL / LGPL 网站 launchpad.net/update-manager 预览警告： 页面使用了Template:Infobox software不存在的参数"status" 软件更新器 （英语： Software Updater ，前称 更新管理器 ）是用于更新软件和相关的 软件包 的程序。当有可用的更新时，更新管理器会提醒用户，并允许选择需要安装的更新。它原先为 Ubuntu 开发，现在成为 Debian 操作系统和其他基于 APT 的系统的一部分。 软件原先称作更新管理器（英语： Update Manager ）。2012年5月，从 Ubuntu 12.10 开始，名字改为了软件更新器以更好地描述它的功能。 [ 1 ] 软件更新器不能卸载更新，但该操作可由 Ubuntu软件中心 和技术上更先进的 Synaptic 完成。 Ubuntu中，软件更新器可用于更新操作系统，6个月推出一次标准版，2年推出一次长期支持版。这个功能默认包含在桌面版，但需要添加到服务器版。 [ 2 ] ^ Sneddon, Joey. Ubuntu 12.10 Renaming ‘Update Manager’ to ‘Software Updater’ . OMG! Ubuntu!. 15 May 2012 [ 17 May 2012] . （原始内容 存档 于2020-11-12）.   ^ LucidUpgrade . [ 2014-07-23 ] . （原始内容 存档 于2017-06-16）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件架构 软件架构 软件开发 核心行动 过程 需求 设计 工程 构造 测试 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 文档 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件架构 是有关软件整体结构与组件的抽象描述，用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构会包括 软件组件 、组件之间的关系，组件特性以及组件间关系的特性 [ 1 ] 。软件架构可以和建筑物的 架构 相比拟 [ 2 ] 。软件架构是构建 计算机软件 ，开发系统以及计划进行的基础，可以列出开发团队需要完成的任务 [ 3 ] 。 软件架构是在软件的基础架构上进行决策，决定后再做修改的代价很大。软件架构中的决策包括在 软件设计 时的一些特殊结构性选项，例如要控制太空船登陆艇的系统需要快速而且可靠，因此需要选择适合 实时计算 的语言，而且为了满足可靠度的需求，程序需要有数个冗余的复本，各复本运作在不同的硬件上，以便比对各程序的结果。 将软件架构 文档化 有助于和 项目关系人 之间的沟通，在高层设计时就可以提早进行决策，也可以在各项目之间复用设计组件 [ 4 ] :29–35 。 ^ Clements, Paul; Felix Bachmann; Len Bass; David Garlan; James Ivers; Reed Little; Paulo Merson; Robert Nord; Judith Stafford. Documenting Software Architectures: Views and Beyond, Second Edition . Boston: Addison-Wesley. 2010. ISBN  978-0-321-55268-6.   ^ Perry, D. E.; Wolf, A. L. Foundations for the study of software architecture (PDF) . ACM SIGSOFT Software Engineering Notes. 1992, 17 (4): 40 [ 2021-02-02 ] . CiteSeerX 10.1.1.40.5174 . S2CID 628695 . doi:10.1145/141874.141884 . （原始内容 存档 (PDF) 于2021-04-14）.   ^ Software Architecture . www.sei.cmu.edu. [ 2018-07-23 ] . （原始内容 存档 于2020-09-18） （英语） .   ^ Bass, Len; Paul Clements; Rick Kazman. Software Architecture in Practice, Third Edition. Boston: Addison-Wesley. 2012. ISBN  978-0-321
021-04-14）.   ^ Software Architecture . www.sei.cmu.edu. [ 2018-07-23 ] . （原始内容 存档 于2020-09-18） （英语） .   ^ Bass, Len; Paul Clements; Rick Kazman. Software Architecture in Practice, Third Edition. Boston: Addison-Wesley. 2012. ISBN  978-0-321-81573-6.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件流控制 软件流控制 软件流控制 （Software flow control）是在计算机 数据链路 中的一种 流控制 方法，特别适用于 RS-232串口通信 。采用特殊字符来传输带内信令。特殊编码字符称作 XOFF 与 XON （分别表示"transmit off" 与 "transmit on"）。因此，也被称作“XON/XOFF流控制”。与之相对的是专用的带外数据信令，如 RS-232 RTS/CTS 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件测试 软件测试 软件开发 核心行动 过程 需求 设计 工程 构造 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 文档 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件测试 （英语： software testing ），描述一种用来促进鉴定 软件 的 正确性 、 完整性 、安全性和 质量 的过程。依照 可计算理论 （ 计算机科学 的一个支派）一个简单的数学证明推断出下列结果：不可能完全解决所谓“ 死机 ”，指任意 计算机程序 是否会进入 死循环 ，或者 罢工 并产生输出问题。换句话说，软件测试是一种实际输出与预期输出间的 审核 或者 比较 过程。 软件测试 的经典定义是：在规定的条件下对 程序 进行操作，以发现 程序错误 ，衡量 软件质量 ，并对其是否能 满足 设计要求进行 评估 的过程。 软件测试有许多方法，但对复杂的产品执行有效测试不仅仅是研究过程，更是创造并严格遵守某些呆板步骤的大事。测试的其中一个定义：为了评估而质疑产品的过程；这里的“质疑”是测试员试着对产品做的事，而产品以测试者脚本行为反应作为回答。虽然大部分测试的质疑过程不外乎回顾、检查，然而“ 测试 ”这个词意味着产品动态分析──让产品流畅运行。程序质量可能，而且通常会，随系统不同而有差异；不过某些公认特性是共通的： 可靠性 、 稳定性 、轻便性、易于维护、以及实用性。请引用至 ISO 标准ISO 9126有更详尽的说明。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件测试模型 软件测试模型 常见的 软件测试模型 包括 V模型 、W模型、H模型、X模型和前置模型。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件生命周期 软件生命周期 软件生命周期 可以指 软件的 生命周期 软件开发生命周期 （Software development lifecycle） 软件发布生命周期 （Software release lifecycle） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件破解 软件破解 软件破解 [ 1 ] 是指人们修改 软件 或移除软件中的某些功能，其中 复制保护 功能（序列号、密钥、日期检查）经常被去除（即用户可以使用盗版软件以及免费使用付费软件），而这类软件被称为 Warez 。 常见的破解方式有 注册机 、 修补程式 （破解补丁）和 载入器 。破解补丁是能修改付费软件程序的 机器代码 的小型计算机程序。用户安装破解补丁后，就能免费使用软件 [ 2 ] 如：幸运破解器。 在大多数国家，破解软件是非法行为。软件开发商可以向破解软件的人发起诉讼。 [ 3 ] ^ Kevelson, Morton. Isepic . Ahoy!. October 1985: 71–73 [ 27 June 2014] . The origin of the term probably lies in the activity burglars in the still of the night.   ^ Craig, Paul; Ron, Mark. https://archive.org/details/softwarepiracyex0000crai/page/75 |chapterurl= 缺少标题 (帮助) . Burnett, Mark (编). Chapter 4: Crackers. Publisher: Andrew Williams, Page Layout and Art: Patricia Lupien, Acquisitions Editor: Jaime Quigley, Copy Editor: Judy Eby, Technical Editor: Mark Burnett, Indexer: Nara Wood, Cover Designer: Michael Kavish. United States of America: Syngress Publishing. April 2005: 75–76 . ISBN  1-932266-98-4. doi:10.1016/B978-193226698-6/50029-5 .   ^ Cheng, Jacqui. Microsoft files lawsuit over DRM crack . Ars Technica . 2006-09-27 [ 2021-11-04 ] . （原始内容 存档 于2014-07-15）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件组件 软件组件 软件组件 ，定义为自包含的、可编程的、可重用的、与语言无关的 软件 单元。 软件组件可以很容易被用于组装 应用程序 [ 1 ] 。 ^ 郭广军，刘安丰，阳西述主编. Java程序设计教程 第2版. 武汉：武汉大学出版社. 2015年1月: 535. ISBN  978-7-307-13628-1.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件腐败 软件腐败 软件腐败 （Software rot）也称 代码腐败 、 比特腐败 、 软件腐蚀 、 软件衰变 ，或 软件熵 ，是指软件性能随着时间而逐渐恶化或反应性的递减（diminishing responsiveness），导致软件出错、不稳定，需要 升级 。这并不是一个物理现象：软件实际上并不会衰变，而是缺乏敏捷反应（responsive)、未能随环境变化而修改。 新黑客词典 定义“比特腐败”为软件程序随时间降级的幽默表示，即使什么都未改变。这把组成软件的比特类比为原子的衰变。 [ 1 ] ^ Raymond, Eric. Bit rot . The Jargon File. [ 3 March 2013] . （原始内容 存档 于2021-05-02）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件膨胀 软件膨胀 软件膨胀 (英语： Software bloat ) 是指 计算机程序 占用空间随软件更新越变越大，而且还会占用更多内存、 磁盘空间 及CPU资源，对硬件要求也越来越高 [ 1 ] 。 对于软件膨胀这现象， [ 2 ] 周思博 认为，对于常用软件来说，虽然 80%的用户只用了软件中20%的功能 ，但每个人用的功能不尽相同，因此精简版软件对大多数人来说未必有用，因为对用户来说，精简版缺少他们想要的功能 [ 3 ] 。 ^ whatisbloatware.com ^ Spolsky, Joel . Strategy Letter IV: Bloatware and the 80/20 Myth - Joel on Software . 2001 [ 2 October 2006] . （原始内容 存档 于2008-07-05）.   ^ Zawinski, Jamie. easter eggs. . 1998 [ 9 January 2008] . （原始内容 存档 于2022-12-11）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件自由保护组织 软件自由保护组织 软件自由保护组织 Software Freedom Conservancy 简称 SFC 成立时间 2006年4月7日 创始人 Bradley M. Kuhn [*] 类型 非政府 及 非营利组织 总部   美国 纽约州 纽约市 服务地区 全球 执行董事 凯伦·桑德勒 收入 4,357,006 美元 (2022年)  捐款 4,346,553 美元 (2022年)  网站 sfconservancy .org 软件自由保护组织 （英语： Software Freedom Conservancy, SFC ）是一个旨在为 自由开源软件 项目提供支持和基础设施的非营利组织，成立于2006年。  [ 1 ] [ 2 ] ^ ScuttleMonkey (2006-04-03). ^ "Mozilla Grants: Software Freedom Conservancy" （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件自由日 软件自由日 软件自由日 (英语： S oftware F reedom D ay ， SFD )是一个关于 自由软件 和 开源软件 的全球性庆祝活动。从 2006年 开始，定于每年9月的第三个星期六举行。其目的是向公众推广和宣传自由/开源软件。 第一次软件自由日在2004年8月28日举行，超过70个团队参与，最多时有700个团队参加。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件许可内部码 软件许可内部码 软件许可内部码 （ Software Licensing Internal Code ），是 Windows Vista 和 Windows 7 操作系统中一项关于 产品激活 （Product activation）的技术。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件许可证 软件许可证 “ license ”的各地常用译名 中国大陆 许可证 香港 特许、特许条款 台湾 授权、授权条款 软件许可协议 是一种具有法律性质的合同或指导，目的在规范受著作权保护的 软件 的使用或散布行为。通常的许可方式会允许用户来使用单一或多份该软件的复制，因为若无许可而径予使用该软件，将违反著作权法给予该软件开发者的专属保护。效用上来说，软件许可是软件开发者与其用户之间的一份 合约 ，用来保证在符合许可范围的情况下，用户将不会受到控告。 典型的软件许可证授予被许可人（通常是最终用户）以使用软件的一个或多个副本的许可，否则这种使用可能会构成侵犯软件所有者在著作权下的专有著作权。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件设计 软件设计 软件开发 核心行动 过程 需求 工程 构造 测试 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 文档 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件设计 是程序员按照特定顺序撰写计算机数据和指令的集合。“软件设计”可以是撰写最基础的二进制0和1比特；也可以是建立在比特之上的各类 软件语言 （ Python 、 HTML 、 Java 等）、 算法 、架构、程序、图像化 代码 来进行。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件设计师 软件设计师 软件设计师 的工作，受到 系统架构师 的影响。当系统架构师决定了整个系统架构后，软件设计师会试着实现一个系统原型。 系统原型的目的，在验证系统架构师提出的架构。当架构过于复杂，或开发成本过高时，软件设计师必须要求系统架构师，修改提出的架构，因为在实务上，因为成本、技术等关系，是无法在经济的状况下达成。 软件设计师，必须对软件技术十分专长，也必须对客户的需求有一定程度的了解。在系统原型中，软件设计师会实现多个程序范型（ Program Pattern ），每个程序范型，对应到一种客户需求的程序类型。 系统原型开发成功后，后续的团队，就可以使用完成的程序范型，快速地将客户的需求，转化为系统程序。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件质量 软件质量 软件质量 上级分类 质量   所属实体 软件验证及确认   软件质量 ，是指 软件 系统或系统中的软件部分的 质量 ，即满足用户需求，包括 功能需求 和 非功能性需求 的程度。 稳定且可预期:并无不可预期状况如crash与无反馈且不可预期时间的hang-on 适当的文件:足够的文件可供索引并可供参考解答，最新更新时间不低于1.5个版本 易用度:学习转换时间 UI/UX:直觉且易辨认，有反馈且反应时间快，uber 叫车app曾发现到没有loading progress bar 的预约搜索反而满意度相对降低 质量 内部 大小 可维护 灵活 可移植 可重用 可读 可扩展 可测试 理解 松耦合 正交 外部 易用 可靠 适应 正确 测量精度 效率 健壮 信息安全 安全 标准和列表 ISO/IEC 9126 非功能性需求 系统质量属性列表 过程 软件质量管理 软件质量控制 软件质量保证 Commons 软件工程 领域 需求分析 系统分析 软件设计 电脑编程 形式化方法 软件测试 软件部署 软件维护 概念 数据建模 企业架构 功能规格 建模语言 编程范型 软件 软件架构 程序设计方法学 软件开发过程 项目生命周期 软件质量保证 软件考古学 软件验证及确认 结构化分析 导向 敏捷 观点导向 面向对象 本体论 面向服务 系统开发生命周期 模型 开发模型 敏捷 迭代模式 RUP Scrum 螺旋模型 瀑布模型 XP V模型 混沌模型 其他模型 SPICE CMMI 数据模型 ER模型 功能模型 信息模型 元建模 对象模型 系统模型 视图模型 建模语言 IDEF （ IDEF0 · IDEF1X ） UML USL SysML 软件 工程师 肯特·贝克 葛来迪·布区 佛瑞德·布鲁克斯 Barry Boehm 沃德·坎宁安 奥利-约翰·达尔 Tom DeMarco 艾兹格·迪杰斯特拉 马丁·福勒 东尼·霍尔 Watts Humphrey Michael A. Jackson 伊瓦尔·雅各布森 Craig Larman James Martin 伯特兰·迈耶 David Parnas Winston W. Royce 詹姆士·兰宝 尼克劳斯·维尔特 爱德华·尤登 Victor Basili 相关领域 计算机科学 计算机工程 企业工程 软件工程史 管理学 数学 项目管理 质量管理 风险管理 人因工程学 系统工程 分类 维基共享 计算机科学 的主要领域 注：该模板大致遵循 ACM 电脑分类系统 。 计算机硬件 印刷电路板 外部设备 集成电路 超大规模集成电路 单片系统 绿色计算 电子设计自动化 硬件加速 处理器 系统架构 管理 电脑系统架构 嵌入式系统 实时计算 网络 网络传输协议 路由 网络拓扑 网络服务 软件管理 解释器 中间件 虚拟机 操作系统 软件符号 和 工具 编程范型 编程语言 编译器 领域特定语言 软件框架 集成开发环境 软件配置管理 函数库 软件开发 软件开发过程 需求分析 软件设计 软件部署 软件维护 开源模式 计算理论 自动机 可计算性理论 计算复杂性理论 量子计算 数值计算方法 计算机逻辑 形式语义学 算法 算法分析 算法设计 算法效率 随机化算法 计算几何 计算数学 离散数学 信息与计算科学 统计学 数学软件 数理逻辑 集合论 数论 图论 类型论 范畴论 信息论 数值分析 数学分析 信息系统 数据库管理系统 数据库 存储器 企业信息系统 社会性软件 地理信息系统 决策支持系统 过程控制 数据挖掘 数字图书馆 系统平台 数字营销 万维网 信息检索 安全 密码学 形式化方法 入侵检测系统
部署 软件维护 开源模式 计算理论 自动机 可计算性理论 计算复杂性理论 量子计算 数值计算方法 计算机逻辑 形式语义学 算法 算法分析 算法设计 算法效率 随机化算法 计算几何 计算数学 离散数学 信息与计算科学 统计学 数学软件 数理逻辑 集合论 数论 图论 类型论 范畴论 信息论 数值分析 数学分析 信息系统 数据库管理系统 数据库 存储器 企业信息系统 社会性软件 地理信息系统 决策支持系统 过程控制 数据挖掘 数字图书馆 系统平台 数字营销 万维网 信息检索 安全 密码学 形式化方法 入侵检测系统 网络安全 信息安全 人机交互 计算机辅助功能 用户界面 可穿戴计算机 普适计算 虚拟现实 聊天机器人 并发性 并发计算 并行计算 分布式计算 多线程 多元处理 人工智能 自动推理 计算语言学 计算机视觉 进化计算 专家系统 自然语言处理 机器人学 机器学习 监督式学习 无监督学习 强化学习 交叉验证 计算机图形学 计算机动画 可视化 渲染 修饰照片 图形处理器 扩展现实 增强现实 混合现实 虚拟现实 图像处理 图像压缩 实体造型 应用计算 量子计算 电子商务 企业级软件 计算数学 计算物理学 计算化学 计算生物学 计算社会科学 医学信息学 数字艺术 电子出版 网络战 电子游戏 文字处理器 运筹学 教育技术学 生物信息学 认知科学 文档管理系统 分类 主题 专题 维基共享 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件质量保证 软件质量保证 软件开发 核心行动 过程 需求 设计 工程 构造 测试 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 文档 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件质量保证 （英语： Software quality assurance ，缩写 SQA ）是监控 软件工程 流程和方法以确保质量的一系列手段。实现这一目的有着多种方法，并且可以确保符合一个或多个标准，例如 ISO/IEC 9126 （后来被ISO 25010取代）， ISO/IEC 15504 （SPICE），或者 CMMI 等模型。 [ 1 ] SQA涵盖 软件开发 的整个流程，包括如：需求定义、 软件设计 、 编写代码 、 版本控制 、 代码审查 、 软件配置管理 、 软件测试 、 发布管理 、产品集成等。SQA主要内容为目标、承诺、能力、活动、测量和验证。 [ 2 ] ^ Kelemen, Zádor Dániel; Kusters, Rob; Trienekens Jos Identifying criteria for multimodel software process improvement solutions – based on a review of current problems and initiatives （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ Nielsen, David CMM and Project Quality Management （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件部署 软件部署 软件开发 核心行动 过程 需求 设计 工程 构造 测试 调试 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 配置管理 文档 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件部署 （英语：Software deployment）是为将一个软件系统投入使用而进行的所有活动， [ 1 ] 包括硬件配置、软件的安装、 环境变量 设置等。在一些机器上批量安装某一程序也称为软件部署，分为指派与发布两种类型。 ^ Roger S. Pressman Software engineering: a practitioner's approach (eighth edition) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件配置管理 软件配置管理 软件开发 核心行动 过程 需求 设计 工程 构造 测试 调试 部署 维护 范式与模式 原型设计 净室 增量建模 瀑布模型 敏捷软件开发 螺旋模型 方法论 与框架 快速应用程序开发 DevOps 极限编程 团队软件流程 个人软件程序 动态系统开发方法 MSF Scrum 看板 V模型 FDD MDD 迭代式开发 精实开发 统一流程 支持行为 文档 质量保证 项目管理 用户体验 实践 ATDD 行为驱动开发 持续集成 持续交付 领域驱动设计 结对编程 站会 测试驱动开发 工具 编译器 调试器 性能分析 GUI设计器 建模 集成开发环境 组建自动化 发布自动化 测试 标准与知识体系 能力成熟度模型集成 IEEE标准 ISO 9001 ISO/IEC标准 SWEBOK 项目管理知识体系 BABOK 软件配置管理 （Software Configuration Management，简称：SCM），又称 软件形态管理 、或 软件建构管理 ，简称 软件形管 。界定软件的组成项目，对每个项目变更进行管控（ 版本控制 ），并维护不同项目之间的版本关系，以使软件在开发过程中任一时间的内容都可以被追溯，包括某几个具有重要意义的数个组合，例如某一次交付给客户的软件内容。 SCM的简称已经扩展为“源代码配置管理”（source configuration management）以及“软件修改及配置管理” （software change and configuration management） [ 1 ] 。不过，“配置”一词一般还是会指 系统管理员 才能进行的变更。 ^ Gartner and Forrester Research This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
软件集成 软件集成 软件集成 是指根据 软件 需求，把现有软件构件重新组合，以较低的成本、较高的效率实现目的要求的技术。 软件复用被视为解决软件危机的一条现实可行的途径。在软件复用的科学研究与实践活动中，针对不同的应用领域，结合相关的计算机新兴技术，出现了许多解决软件危机的方法与途径，软件合成、软件集成就是软件复用的成功实践扩展和技术应用之一。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.