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數位通國際 数位通国际 提示 ：此条目的主题不是 数码通 。 数位通国际 eASPNet Taiwan Inc 公司类型 股份有限公司 成立 2000年 创办人 吴振生 代表人物 吴振生 总部 台湾台北市内湖区瑞湖街101号4楼 产业 资讯服务业 产品 云端应用服务 GWS混合云服务 机房建置委外 资料中心代管 网络资安防护 专业人员委外 员工人数 70人 实收资本额 30亿 网站 www.easpnet.com/ 数位通国际网络股份有限公司 （eASPNet Taiwan Inc.），成立于2000年，为台湾一间资讯服务公司。主要经营 数据中心 IDC机房服务、云端应用服务、数据网络服务、IT专业委外服务、资安检测相关服务。数位通建置之资料中心拥有国际组织TruSecure认证，符合国际专业互联网资料中心(Tier 3)标准。 [ 1 ] 于2012年和2018年分别荣获BSI英国标准协会 ISO 27001/27011资讯安全管理验证与 ISO 27017/27018云端服务之安全暨个资保护管理验证。 [ 2 ] 数位通经营之资料中心，拥有电信级设备、中立互联网及国际海缆交换中心，满足国内外数据资料交换需求。 [ 3 ] 2016年推出与 VMware 合作之GWS 混合云 方案。 [ 4 ] 2020年底与泰国资料中心营运商SUPERNAP Thailand合作，将GWS云端应用服务平台的技术与经验输出。 [ 5 ] ^ 數位通國際攜手雲勝 全力耕耘台灣雲端服務市場 (新闻稿). iThome online. 2018-10-30 [ 2021-12-21 ] . （原始内容 存档 于2022-05-31） （中文（繁体）） .   ^ 數位通國際雲端服務安全管理 榮獲ISO 27017/ ISO 27018雙驗證 . iTHOME. 2018-10-12 [ 2021-12-21 ] . （原始内容 存档 于2019-05-17）.   ^ 老牌IDC翻身轉攻混合雲，數位通國際IT架構二度大改造 . iTHOME. 2017-12-30 [ 2020-01-17 ] . （原始内容 存档 于2019-05-17）.   ^ VMware 與數位通國際簽約合作，打造台灣第一朵在地混合雲 . 科技新报. 2016-12-08. （原始内容 存档 于2019-09-03）.   ^ 彭子豪. 數位通國際GWS平台 揮軍泰國 . 经济日报. 2021-01-13 [ 2021-12-17 ] . （原始内容 存档 于2021-12-17） （中文（繁体）） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位遊戲式學習 数字游戏式学习 数字游戏式学习 （英语： Digital game based learning ），指透过 数字游戏 为平台进行学习，学习者在游戏中透过解决问题、克服挑战，使学习者在游戏中获得成就感。数字游戏式学习应同时兼顾游戏性与教育性，达到寓教于乐的目的。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位遊戲王 数位游戏王 数位游戏王 GameKing 主持 详见“节目主持人”段 旁白 小Man 制作国家／地区   中华民国 （ 台湾 ） 语言 国语 每集长度 一小时 制作 制片人 刘上青 制作公司 数位游戏整合行销股份有限公司 中视无线台 首播 图像制式 NTSC制式 播出国家／地区 台湾 播出日期 2002年12月14日—2010年3月27日 东森综合台 首播 播出国家／地区 台湾 播出日期 2010年4月3日—2010年6月26日 相关节目 前作 游戏王朝 续作 电玩大牌党 《 数位游戏王 》（GameKing）是 中国电视公司 的电玩资讯节目，数位游戏整合行销制作，2002年12月14日23:50于 中视无线台 首播，每周六晚间（周日凌晨）00:00～01:00播放。2010年3月27日在中视播出最后一集，2010年4月3日转移至 东森综合台 原时段播出 [ 1 ] ，在东森综合台仅播出一季，2010年6月26日停播。为 台湾电视史 上 第二长寿 的电玩节目，仅次于《 电玩快打 》 [ 2 ] [ 3 ] 。 ^ 電玩節目換臺播出引發大戰 數位遊戲王轉移至東森電視台播出 . 游戏基地 . 原于中视电视台上播出的电玩节目“数位游戏王”，近期宣布，节目已于3月27日午夜12点播出位于中视频道的最后一集，隔周转移至东森电视台播出。数位游戏王制作人表示，4月3日起，数位游戏王将改至东森综合台，播出时段依旧为午夜12点，敬请观众准时转台收看。   ^ 「數位遊戲王」新春賀年節目 主持人古裝登場 . 巴哈姆特电玩资讯站 .   ^ 「數位遊戲王」教你分析遊戲行情 . 巴哈姆特电玩资讯站.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位遊樂場 数位游乐场 数位游乐场 Digital Playground 公司类型 私有公司 成立 1993年 创办人 约恩 代表人物 萨曼沙·路易斯 （副总裁） 总部   美国 加利福尼亚 洛杉矶 产业 色情 产品 色情片 所有权者 约恩 网站 www .digitalplayground .com 数位游乐场 （英语： Digital Playground Inc. ）是一家成立于加利福尼亚洛杉矶范奈司市的 色情电影 公司。2006年时路透社曾形容该公司为美国色情片行业最有实力的公司之一。 [ 1 ] [ 2 ] ^ Porn stars strut their stuff at awards . TVNZ . [ 2009-03-11 ] . （ 原始内容 存档于2009-03-28）.   ^ adultdvdtalk.com This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位鋼琴 数字钢琴 数字钢琴 （英语： Digital piano ），是一种 电子 键盘乐器 ，具有传统 钢琴 与 电子琴 两者之间的优点，通常做为钢琴的替代品，可演奏 古典音乐 与 流行音乐 。 [ 1 ] 数字钢琴与 电钢琴 （ Electric piano ）不同的地方在于音源的产生方式。 ^ 朱芷君. 大人買琴，該怎麼挑？ . 康健杂志. [ 2018-08-29 ] . （原始内容 存档 于2020-07-06）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位鑑識 数字鉴识 法庭科学 生理学 法医学 病理学 人类学 口腔学 足病学 生物学 昆虫学 孢粉学 湖沼生物学 流行病学 毒理学 血溅形态分析 DNA表型 DNA分型 社会科学 精神病学 心理学 刑事侦查学 法务会计 尸体鉴定 法证化学 人脸重建 指纹识别 枪支鉴定 罪犯侧写 文件鉴辨 笔迹鉴定 静脉识别 计算机取证 信息取证 物证摄影 相关学科 鉴识工程 火灾调查 司法语言学 相关条目 罪案现场 CSI效应 花粉日历 刹车痕 痕迹鉴定 分类 数字鉴识 （有时又被称作 数字鉴识科学 、 数字取证 ）乃是 鉴识科学 的其中一个分支，主要在针对数字设备中的内容进行调查与撤销，这常常是与 电脑犯罪 有所相关 [ 1 ] [ 2 ] 。数字鉴识一词原本是与 电脑鉴识 为同义词，但现在已经扩展到调查所有能够 存储数字资料的设备 [ 1 ] 。随着1970年代末期到1980年代初期的 家用电脑 革命从美国兴起，数字鉴识科学也逐渐在1990年代开始自然的发展，而直到二十一世纪初国家才逐渐形成对此学科的政策。 数字鉴识的调查结果有非常多元的应用，最常见的用途是当作 电子侦查 的部分程序，在 刑事 或 民事 法庭之上，支持或排除犯罪假设。鉴识也能在企业部门应用，例如公司内部调查或侵入调查(intrusion investigation)（专家们探究某次未授权的 网络入侵 行动的本质以及影响程度）。 调查的技术层面依照数字设备的类型可区分为以下几个分支： 电脑鉴识 、网络鉴识、鉴识资料分析以及移动设备鉴识。一般典型的鉴识程序包含数字设备的收押、鉴识成像(forensic imaging)获取、数字媒体分析、以及制作报告列为证物。 除了用来确认犯罪的直接证据以外，数字鉴识也能够用来确认特定嫌疑犯与案件的关系、确认 不在场证明 或其证词、理解其 意图 、追查来源（例如在著作权争议案件）、或是判定文件的真伪 [ 3 ] 。数字鉴识调查的范围，比起其他的鉴识领域来说更为广泛（大部分其他鉴识科学是为解答相对较单纯的问题），常常会包含复杂的时间线或是多重的假设 [ 4 ] 。 ^ 1.0 1.1 引用错误：没有为名为 ijde-2002 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 carrier 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 handbook 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 df-basics 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位電位器 数位电位器 数位电位器 是一种数控电子元件 [ 1 ] 。 单片机 通过数位电位器可以调整 模拟信号 。数字电位器一般由 集成电路 以及 数位类比转换器 构成。大多数数字电位器仅使用 易失性存储器 。 ^ Digital potentiometers - frequently asked questions . Analog Devices. （ 原始内容 存档于2011-09-07）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位電源 数位电源 数位电源 （Digital Power）也称为 智慧数位电源 （Intelligent Digital Power），是 电机工程 中针对 电源供应 设备的分类，是指用 数位 方式控制、调整及监控的电源供应器。 在传统式的 切换式电源供应器 中，是用 类比电路 来控制及监控输出。在数位电源中，会有 单片机 或 数字信号处理器 ，用其中的 固件 来来控制及监控输出，但还是会有一些类比电路进行PWM控制，信号调整或是在特定 频域 进行补偿等。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位電視轉化 数字电视转化 数字电视转换 ，也称为 数字转换 （DSO）， 模拟讯号关闭 （ASO），是指将 模拟电视 转换为 数字电视 的过程。由各个国家/地区按照不同的时间表进行，这主要涉及将地面模拟电视器材改换为 地面数字电视 器材，主要好处是无线电频谱上的额外频率并降低了广播成本，并提高了消费者的观看质量。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位音樂下載 数字音乐下载 数字音乐下载 为非以“实体”方式来贩卖音乐的相关产品，而使用数字格式如mp3、AAC等文件格式来进营销售贩卖的一种音乐产业形式。著名的数字音乐下载服务商有 iTunes Store 、 RecoChoku 、 Google Play音乐 和微软 Zune 等。数字音乐下载在二十一世纪初一度风靡全球 [ 1 ] [ 2 ] ，使传统唱片产业走向衰落，但数字音乐自身也在2010年代 流媒体 音乐服务如 Apple Music 、 Spotify 等的挤压下迅速失去市场份额。 [ 3 ] [ 4 ] 数字音乐下载有便于携带、传播迅速、制作简单成本低等优点，与流媒体音乐相比也能更好保障音乐人权益； [ 5 ] 数字音乐下载为音乐人和乐迷提供更加便捷直接的交流渠道，但它同时很可能带来侵犯著作权和滥用的情形 [ 6 ] 。 ^ 引用错误：没有为名为 :1 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 :2 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 :3 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 :4 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 :5 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 :6 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位音樂光碟 数字音乐光盘 Compact Disc Digital CD的读取面 媒体种类 光盘 编码 两声道的16-bit/44100Hz PCM 容量 最大700 MB 读取机制 波长780 纳米 的 半导体激光 开发 Sony & Philips 用途 音乐和资料存储 数字音乐光盘 （英语： Compact Disc Digital Audio 、 CDDA ），为在 CD 收录 音乐 的规格。一般称 音乐CD 时指的便是CDDA。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位音樂產業 数字音乐产业 数字音乐产业 为一种以利用互联网在线贩售数字音乐为主的产业。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位音訊 数字音频 数字音频 （英语：Digital audio）是指使用 脉冲编码调制 、 数字信号 来录音。其中包含了 数字模拟转换器 、 模拟数字转换器 、贮存以及传输。实际上，是因为相对于静电模拟的离散时间及离散程度的模拟方式才可称 数字 。这个现代化的系统以微妙且有效的的方式，来达到低失真的存储、补偿及传输。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位音訊播放器 数字音频播放器 此条目的主题是一种音乐播放器。关于音频编码格式，请见“ MP3 ”。 数字音频播放器 （英语： d igital a udio p layer, DAP ），是一种可存储、组织与播放 音频档案格式 的 设备 。因为 MP3 格式的普遍性，常被俗称为“ MP3播放器 ”。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位音訊無線電衛星 数字音频无线电卫星 数字音频无线电卫星 （英文： Digital Audio Radio Satellite ，简称： DARS ），DARS是一种运用卫星进行无线电广播的服务，而有许多业者提供这种服务，这种服务也被人称为 卫星数字电音频无线服务 （ Satellite Digital Audio Radio Service ， SDARS ），这同时也是 美国联邦通信委员会 （FCC）针对卫星无线电领域所订立的术语。 DARS服务如今在 美国 已经很普遍，主要是由 XM Satellite Radio Inc. 公司或 Sirius Satellite Radio 公司所提供，此服务是用2.3 GHz 的 S波段 （S band）进行营运，更具体的范畴为2320MHz—2345MHz。此外在收讯过弱或不良的地区也可以用 地面无线电 中继站 进行再发波来补强、改善，收讯过弱或不良的问题多半是在城市的商业区，因为过高与过密集的建筑物使直播信号阻隔或减弱所致。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數位類比轉換器 数字模拟转换器 数字模拟转换器 （英语： Digital to analog converter ，英文缩写： DAC ）是一种将 数字信号 转换为 模拟信号 （以 电流 、 电压 或 电荷 的形式）的设备。 模拟数字转换器 （ ADC ）则是以相反的方向工作。在很多数字系统中，信号以数字方式存储和传输，而数字模拟转换器可以将这样的信号转换为模拟信号，从而使得它们能够被外界（人或其他非数字系统）识别。 数字模拟转换器的常见用法是在音乐播放器中将数字形式存储的音讯信号输出为模拟的声音。有的电视机的显像也有类似的过程。数字模拟转换器有时会降低原有模拟信号的精度，因此转换细节常常需要筛选，使得误差可以忽略。 由于成本的考虑以及对于模块化 电子器件 的需求，数字模拟转换器基本上是以 集成电路 的形式制造。数字模拟转换器有多重架构，它们各自都有各自的优缺点。在特定的应用中，数字模拟转换器的选用是否合适，取决于其一系列参数（包括转换速率以及分辨率）是否合适。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數你條命 数你条命 数你条命 Ask A Depp Question 类型 玄学节目 主持 Depp师傅、 吴兆麟 、 陈欣茵 集数 10 制作 拍摄地点   香港 制作公司 电视广播有限公司 无线电视 J2 首播 播出日期 2023年6月26日－2023年7月7日 播出时间 逢星期一至五22:30-23:00 《数你条命》（英文：Ask A Depp Question）是香港电视广播有限公司 J2台 制作的玄学节目, 由《 通灵之王 》的参加者灵魂谈判师Depp担任主持, 每集与另外两位主持 吴兆麟 及 陈欣茵 透过拆解数字背后密码, 道出生命玄机！节目由2023年6月26日到7月7日期间 星期一至五晚22:30到23:00于 J2 播出。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數值天氣預報 数值天气预报 zh-tw:系集"> 数值天气预报 ，或称 数值天气预测 、 天气数值预测 、 数值预报 ，是一种根据大气的 数学模型 ，包含一连串的偏微分、物理及化学公式，利用当前的气压、温度、风速、湿度作为输入数据而作出 天气预报 的方式，为现代天气预报之主流。尽管早在1920年代时已有人作出过尝试并取得一定成果，但直到 计算机模拟 出现之后，数值天气预报才成为一种切实可行的实时天气预报方法。为了得到准确的预测结果，世界多国都使用 超级电脑 来进行复杂的计算。许多天气预测模型，无论本身是全球性或是区域性的，或多或少都为全球天气预报提供帮助。将这些模型一同使用，能够降低天气预报的不确定性将可预测的时间范围延伸到更远。有些模型会加入植物的水循环及二氧化碳排放过程，或太阳辐射考虑到 米兰科维奇循环 ，并与海洋模型作结合，等等复杂计算模拟，而成为 全球气候模式 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數值微分 数值微分 数值微分 是 数值方法 中的名词，是用函数的值及其他已知信息来估计一 函数 导数 的 算法 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數值擴散 数值扩散 数值扩散 （Numerical diffusion）是对连续体（像是流体）进行 计算机模拟 的困难点，模拟的系统会出现比实际系统要显著的 扩散 。 当真实系统不应该扩散时，此问题会格外严重，例如在理想流体的数值模型中出现虚假的粘滞力。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數值積分 数值积分 系列条目 微积分学 函数 极限论 微分学 积分 微积分基本定理 微积分发现权之争 基础概念（含极限论和级数论） 实数性质 极限 实数的构造 1=0.999… 无穷 衔尾蛇 无穷小量 ε-δ语言 实无穷 大O符号 最小上界 上极限和下极限 紧集 海涅-博雷尔定理 波尔查诺-魏尔斯特拉斯定理 支撑集 欧几里得空间 点积 叉积 三重积 拉格朗日恒等式 等价范数 坐标系 凸集 巴拿赫不动点定理 数列与级数 数列 级数 收敛级数 收敛数列 芝诺悖论 柯西序列 单调收敛定理 夹挤定理 斯托尔兹-切萨罗定理 几何级数 调和级数 项测试 格兰迪级数 收敛半径 审敛法 柯西乘积 黎曼级数重排定理 函数项级数 一致收敛 迪尼定理 连续 邻域 连续 连续函数 不连续点 狄利克雷函数 稠密集 一致连续 函数 函数 单调性 初等函数 函数极限 渐近线 一元微分 差分 均差 微分 微分的线性 导数 流数法 二阶导数 光滑函数 高阶微分 莱布尼兹记号 幽灵似的消失量 介值定理 中值定理 罗尔定理 拉格朗日中值定理 柯西中值定理 泰勒公式 求导法则 乘积法则 广义莱布尼茨定则 除法定则 倒数定则 链式法则 洛必达法则 反函数的微分 Faà di Bruno公式 对数微分法 导数列表 导数的函数应用 单调性 切线 极值 驻点 拐点 求导检测 凸函数 凹函数 简森不等式 曲线的 曲率 埃尔米特插值 达布定理 魏尔施特拉斯函数 一元积分 积分表 定义 不定积分 定积分 黎曼积分 达布积分 勒贝格积分 积分的线性 求积分的技巧 换元积分法 三角换元法 分部积分法 部分分式积分法 降次积分法 微元法 积分第一中值定理 积分第二中值定理 微积分基本定理 反常积分 柯西主值 积分函数 Β函数 Γ函数 古德曼函数 椭圆积分 矩形法 梯形公式 辛普森积分法 牛顿-寇次公式 积分判别法 傅里叶级数 狄利克雷定理 周期延拓 魏尔施特拉斯逼近定理 帕塞瓦尔定理 刘维尔定理 多元微积分 偏导数 隐函数 全微分 微分的形式不变性 二阶导数的对称性 全微分 方向导数 标量场 向量场 梯度 Nabla算子 多元 泰勒公式 拉格朗日乘数 黑塞矩阵 鞍点 多重积分 逐次积分 积分顺序 积分估值定理 旋转体 帕普斯-古尔丁中心化旋转定理 祖暅-卡瓦列里原理 托里拆利小号 雅可比矩阵 广义多重积分 高斯积分 若尔当曲线 曲线积分 曲面积分 施瓦茨的靴 散度 旋度 通量 可定向性 格林公式 高斯散度定理 斯托克斯定理 及其 外微分 形式 若尔当测度 隐函数定理 皮亚诺-希尔伯特曲线 积分变换 卷积定理 积分符号内取微分 莱布尼茨积分定则 多变量原函数的存在性 全微分方程 外微分的映射原像存在性 恰当形式 向量值函数 向量空间 内的 导数推广 加托导数 弗雷歇导数 矩阵的微积分 弱微分 微分方程 常微分方程 柯西-利普希茨定理 皮亚诺存在性定理 分离变数法 级数展开法 积分因子 拉普拉斯算子 欧拉方法 柯西-欧拉方程 伯努利微分方程 克莱罗方程 全微分方程 线性微分方程 叠加原理 特征方程式 朗斯基行列式 微分算子法 差分 方程 拉普拉斯变换 偏微分方程 拉普拉斯方程 泊松方程 施图姆-刘维尔理论 N体问题 积分方程 相关数学家 牛顿 莱布尼兹 柯西 魏尔斯特拉斯 黎曼 拉格朗日 欧拉 帕斯卡 海涅 巴罗 波尔查诺 狄利克雷 格林 斯托克斯 若尔当 达布 傅里叶 拉普拉斯 雅各布·伯努利 约翰·白努利 阿达马 麦克劳林 迪尼 沃利斯 费马 达朗贝尔 黑维塞 吉布斯 奥斯特罗格拉德斯基 刘维尔 棣莫弗 格雷果里 玛达瓦 婆什迦罗第二 阿涅西 阿基米德 历史名作 从无穷小量分
叠加原理 特征方程式 朗斯基行列式 微分算子法 差分 方程 拉普拉斯变换 偏微分方程 拉普拉斯方程 泊松方程 施图姆-刘维尔理论 N体问题 积分方程 相关数学家 牛顿 莱布尼兹 柯西 魏尔斯特拉斯 黎曼 拉格朗日 欧拉 帕斯卡 海涅 巴罗 波尔查诺 狄利克雷 格林 斯托克斯 若尔当 达布 傅里叶 拉普拉斯 雅各布·伯努利 约翰·白努利 阿达马 麦克劳林 迪尼 沃利斯 费马 达朗贝尔 黑维塞 吉布斯 奥斯特罗格拉德斯基 刘维尔 棣莫弗 格雷果里 玛达瓦 婆什迦罗第二 阿涅西 阿基米德 历史名作 从无穷小量分析来理解曲线 分析学教程 无穷小分析引论 用无穷级数做数学分析 流形上的微积分 微积分学教程 纯数学教程 机械原理方法论 分支学科 实变函数论 复分析 傅里叶分析 变分法 特殊函数 动力系统 微分几何 微分代数 向量分析 分数微积分 玛里亚温微积分 随机分析 最优化 非标准分析 在 数值分析 中， 数值积分 （英语： Numerical integration ）是计算 定积分 数值的方法和理论。在 数学分析 中，给定函数的 定积分 的计算不总是可行的。许多定积分不能用已知的积分公式得到精确值。数值积分是利用黎曼积分等数学定义，用数值逼近的方法近似计算给定的定积分值。借助于电子计算设备，数值积分可以快速而有效地计算复杂的积分。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數值進位 数值进位 Isopsephy （源自 希腊文 ，意译“相等鹅卵石”）意思是“把数值相加而凑成一个数字”，是进制的核心概念。早期希腊人把鹅卵石排成样式以学习数学的 算术 和 几何学 。鹅卵石的拉丁文“calculus”是英文“calculate”（计算）以及其他西方语言中类似词汇的来源。 数值进位和 Gematria（用数字作为密件的字母代码，源于希伯来）的关系颇亲密。其他地方亦有效法，阿拉伯文的版本参见 Abjad numerals。Gematria 的 拉丁文 版亦流行于 中世纪 至 文艺复兴 的欧洲，它的遗产余下在当今的数字命理学（numerology）和 共济会密码 （英语： masonic cipher ）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數到十 数到十 数到十 Lolly Talk 的 单曲 收录于专辑《 10+1 》 语言 粤语 发行日期 2024年7月10日 时长 4 : 14 作曲 吴林峰 作词 黄伟文 制作人 Goro Wong 排行榜最高名次 903 专业推介 ：3 RTHK 中文歌曲龙虎榜 ：1 新城 劲爆流行榜 ：1 Lolly Talk 单曲年表 九千九百九十九个我 （2024年） 数到十 （2024年） 灵魂奇异点 （2024年） 《 数到十 》是 香港 女子偶像组合 Lolly Talk 的第十首单曲，第九首派台歌曲，也是正式出道两周年纪念作品，亦是该组合2024年第三首派台歌曲，于2024年7月10日发行。 歌曲推出后，在8月10日成为了香港电台中文歌曲龙虎榜第三十二周冠军，又于9月14日成为了新城劲爆流行榜第三十七周冠军。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數到十 讓我變成沈曉旭 数到十 让我变成沈晓旭 数到十 让我变成沈晓旭 An Angel at My Table 类型 人生剧展、 电视电影 编剧 郭昱沂 导演 郭昱沂 主演 柯奂如 、 林若亚 、 林羽葶 、许亚琦、杨文文、 吴定谦 制作国家／地区   中华民国 （ 台湾 ） 语言 国语 每集长度 90分钟（含 广告 ） 制作 制片人 陈保英 拍摄地点   中华民国 （ 台湾 ） 制作公司 公视主频 首播 图像制式 高清 1920X 1080i 电视电影 声音制式 立体声 播出国家／地区 台湾 播出日期 2017年3月26日  ( 2017-03-26 ) 公视3台 首播 图像制式 高清 1920X 1080i 电视电影 声音制式 立体声 播出国家／地区 台湾 播出日期 2017年4月1日  ( 2017-04-01 ) 外部链接 官方网站 IMDb 介绍 《 数到十 让我变成沈晓旭 》（英语： An Angel at My Table ），2017年 公视 人生剧展，本剧改编自导演郭昱沂短篇小说集《女名之书》其中的篇章《晓旭》，由 柯奂如 、 林若亚 、 林羽葶 、许亚琦、杨文文、 吴定谦 领衔主演。 [ 1 ] [ 2 ] 公视主频 于2017年3月26日上档、 公视3台 于2017年4月1日播出。 ^ 名模林若亞聖誕祕辦婚宴 謝絕賈靜雯觀禮 . [ 2017-03-24 ] . （原始内容 存档 于2016-12-07）.   ^ 林若亞25日台北補請婚宴 賈靜雯「不會阻止梧桐妹去」 . [ 2017-03-24 ] . （原始内容 存档 于2016-12-05）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數到十就親親你 数到十就亲亲你 数到十就亲亲你 นับสิบจะจูบปี 类型 浪漫喜剧 导演 Bundit Sintanaparadee [ 注 1 ] 主演 诺帕考·德查帕塔纳坤 普姆帕特·伊安查芒 制作国家／地区   泰国 语言 泰语 集数 12+1（特别篇） 每集长度 46 - 89 分钟 制作 拍摄地点   泰国 制作公司 Good Feeling Dee Tuk Wan 2019 Dee Hup House 播出信息 首播频道 泰国第3电视台 WeTV 播出国家／地区   泰国 播出日期 2021年2月24日  ( 2021-02-24 ) —2021年6月9日  ( 2021-06-09 ) 外部链接 官方网站 IMDb 介绍 《 数到十就亲亲你 》（ 泰语 ： นับสิบจะจูบปี ，英语： Lovely Writer: The Series ），为 泰国 第3电视台 与 WeTV 于2021年2月24日起播出的浪漫喜剧，由Kao及Up主演。 引用错误：页面中存在 <ref group="註"> 标签，但没有找到相应的 <references group="註" /> 标签 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數原龍友 数原龙友 数原龙友 歌手 国籍   日本 出生 ( 1992-12-28 ) 1992年12月28日   日本 兵库县 尼崎市 职业 歌手 、 舞者 语言 日语 音乐类型 J-POP 活跃年代 2011年 - 唱片公司 Rhythm Zone 经纪公司 LDH 相关团体 GENERATIONS from EXILE TRIBE 日语写法 日语原文 数原 龍友 假名 かずはら りゅうと 平文式罗马字 Kazuhara Ryuto 数原龙友 （日语： 数原 龍友 ／ かずはら りゅうと ，1992年12月28日 — ）是 日本 的 歌手 。 GENERATIONS from EXILE TRIBE 的成员。 日本兵库县出生，身高170cm，血型A型。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數及縣 数及县 数及县 Huyện Sốp Cộp 县 数及县 坐标： 20°56′21″N 103°35′49″E ﻿ / ﻿ 20.9392°N 103.5969°E ﻿ / 20.9392; 103.5969 国家   越南 省 山罗省 行政区划 8社 县莅 数及社 面积  •  总计 1,467.9 平方公里（566.8 平方英里） 人口 （2019年）  • 总计 45,050人  •  密度 30.7人/平方公里（79.5人/平方英里） 时区 越南标准时间 （ UTC+7 ） 网站 数及县电子信息门户网站 数及县 （ 越南语 ： Huyện Sốp Cộp ／ 縣數及 [ 1 ] ），又译 索果县 [ 2 ] ，是越南 山罗省 下辖的一个县。 ^ Bảng kê tên làng, tổng, châu, tỉnh Lai Châu . [ 2022-11-17 ] . （原始内容 存档 于2022-11-17）.   ^ 丛国胜《越南行政地名译名手册》所用译名。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字 数字 提示 ：此条目的主题不是 数 。 文字 文字史 字位 文字列表 拼音文字 相关 字母 字母的历史 文字系统类型 表音文字 全音素文字 辅音音素文字 元音附标文字 半音节文字 特征文字 音节文字 语素文字 辅助使用 速记 音标 特殊使用 盲文 相关条目 象形文字 形意文字 搭配使用的符号 附加符号 标点符号 可变换为文字的其他使用 电报编码 字符 数字 （numerical digit，digit，numeral）是一种用来表示 数 （number）的书写 符号 ： 不同的 记数系统 可以使用相同的数字，比如， 十进制 和 二进制 都会用到数字“ 0 ”和“ 1 ”。 同一个数在不同的记数系统中有不同的表示，比如，数 37 （ 阿拉伯数字 十进制 ）可以有多种写法： 中文数字 写作 三十七、卅七 罗马数字 写作 XXXVII 阿拉伯数字 二进制 写作 100101 或 100101 (2) 若是 进位制 的记数系统，且 基数 为一整数，表示数所需要用到的数字个数等于基数的绝对值，例如十进制用到0到9等10个数字，而二进制用到0，1这二个数字。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字作為姓名 数字作为姓名 以 数字作为姓名 ，在各文化中出现的频率不同。这类名字可能源自家中排行或出生月份，也可能是其他特殊原因。在姓名中使用数字的方式有几种不同的情况：可能出现在姓氏、名字、或后缀；该部分可能完全只有数字，或只有一部分是数字；可能是用该语言写出数字，或使用 阿拉伯数字 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字健康 数字健康 数字健康 （英文：Digital Health，或称数字健康）是一门学科，包括数字护理项目，技术与健康、 医疗卫生 、生活和社会，这门学科的目的是提高医疗服务的效率，使医学更加个性化和精确。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] 这门学科引入信息化和通信技术手段来促进医学发展。 自1990年以来，全世界开始越来越多地使用电子医疗记录。 [ 5 ] 数字健康是一个多学科领域，涉及许多从业者，例如临床医生、研究人员和科学家，他们在医疗保健、工程、社会科学、公共卫生、 健康经济学 和数据管理方面具有不少专业知识。 [ 6 ] 数字医疗技术包括 计算机硬件 和 软件 解决方案和服务，包括 远距医疗 、 可穿戴技术 、增强现实和虚拟现实。 [ 7 ] [ 8 ] 一般来说，数字健康将卫生系统互联起来，并促进计算技术、 智能设备 、计算分析技术的使用，帮助 医事人员 及病人更好地管控疾病和健康风险。 [ 4 ] [ 8 ] 虽然数字医疗平台有不少优点，但批评者警告说，个人健康数据方面的隐私可能受到侵犯，因此对自己隐私在意之人对数字医疗系统可能会不信任和有所犹豫。 [ 9 ] [ 10 ] ^ Fadahunsi KP, O'Connor S, Akinlua JT, Wark PA, Gallagher J, Carroll C, et al. Information Quality Frameworks for Digital Health Technologies: Systematic Review . Journal of Medical Internet Research. May 2021, 23 (5): e23479. PMC 8167621 . PMID 33835034 . doi:10.2196/23479 .   ^ Fadahunsi KP, Akinlua JT, O'Connor S, Wark PA, Gallagher J, Carroll C, et al. Protocol for a systematic review and qualitative synthesis of information quality frameworks in eHealth . BMJ Open. March 2019, 9 (3): e024722. PMC 6429947 . PMID 30842114 . doi:10.1136/bmjopen-2018-024722 .   ^ Chen CE, Harrington RA, Desai SA, Mahaffey KW, Turakhia MP. Characteristics of Digital Health Studies Registered in ClinicalTrials.gov . JAMA Internal Medicine. June 2019, 179 (6): 838–840. PMC 6547144 . PMID 30801617 . doi:10.1001/jamainternmed.2018.7235 .   ^ 4.0 4.1 Bhavnani SP, Narula J, Sengupta PP. Mobile technology and the digitization of healthcare . European Heart Journal. May 2016, 37 (18): 1428
019, 179 (6): 838–840. PMC 6547144 . PMID 30801617 . doi:10.1001/jamainternmed.2018.7235 .   ^ 4.0 4.1 Bhavnani SP, Narula J, Sengupta PP. Mobile technology and the digitization of healthcare . European Heart Journal. May 2016, 37 (18): 1428–38. PMC 4914890 . PMID 26873093 . doi:10.1093/eurheartj/ehv770 .   ^ WHO | Global diffusion of eHealth: Making universal health coverage achievable . WHO. [ 2020-11-05 ] . （ 原始内容 存档于29 December 2016）.   ^ O'Donoghue J, Herbert J. Data Management within mHealth Environments: Patient Sensors, Mobile Devices, and Databases. Journal of Data and Information Quality. 2012-10-01, 4 (1): 1–20. S2CID 2318649 . doi:10.1145/2378016.2378021 （英语） .   ^ Widmer RJ, Collins NM, Collins CS, West CP, Lerman LO, Lerman A. Digital health interventions for the prevention of cardiovascular disease: a systematic review and meta-analysis . Mayo Clinic Proceedings. April 2015, 90 (4): 469–80. PMC 4551455 . PMID 25841251 . doi:10.1016/j.mayocp.2014.12.026 .   ^ 8.0 8.1 Digital health . US Food and Drug Administration. 19 July 2019 [ 23 September 2019] . （原始内容 存档 于2020-09-21）.   ^ Mclaughlin M, Delaney T, Hall A, Byaruhanga J, Mackie P, Grady A, et al. Associations Between Digital Health Intervention Engagement, Physical Activity, and Sedentary Behavior: Systematic Review and Meta-analysis . Journal of Medical Internet Research. February 2021, 23 (2): e23180. PMC 8011420 . PMID 33605897 . doi:10.2196/23180 .   ^ Donkin L,
th Intervention Engagement, Physical Activity, and Sedentary Behavior: Systematic Review and Meta-analysis . Journal of Medical Internet Research. February 2021, 23 (2): e23180. PMC 8011420 . PMID 33605897 . doi:10.2196/23180 .   ^ Donkin L, Christensen H, Naismith SL, Neal B, Hickie IB, Glozier N. A systematic review of the impact of adherence on the effectiveness of e-therapies . Journal of Medical Internet Research. August 2011, 13 (3): e52 [ 2022-01-09 ] . PMC 3222162 . PMID 21821503 . doi:10.2196/jmir.1772 . （原始内容 存档 于2022-07-09）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字化生存 数字化生存 数字化生存 Being Digital 数字化生存的英文版封面 作者 尼古拉斯·尼葛洛庞帝 语言 英语 出版信息 出版日期 1995 出版地 美国 媒介 Print 页数 243 规范控制 ISBN 0-679-43919-6 《 数字化生存 》（英语： Being Digital ）是由美国计算机科学家 尼古拉斯·尼葛洛庞帝 撰写的一部著作，最早在1995年出版。该书主要阐述数字科技对未来生活、工作、教育的影响，书中其中一句名言是“预测未来的最好办法就是把它创造出来”。该书的主旨是随着生活环境的数字化，人类的生活、思想方式也会随之改变 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] 。 ^ 胡泳, 《数字化生存》再版 这20年间科幻怎样变成了历史？ , 《界面》, 2017年1月5日 [2018年8月31日] , （原始内容 存档 于2018年8月31日）   ^ 郑腾川. 《数字化生存》导读 . 湖南科学技术出版社. 2007. ISBN  978-7-5357-4936-9.   ^ 龙运荣. 嬗变与重构：新媒体语境下侗族传统文化的现代性变迁研究 . 1 November 2015: 240. ISBN  978-7-5161-6535-5.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字化革命 第三次工业革命 技术史 按技术时代 前现代史 史前 石器时代 新石器革命 青铜时代 铁器时代 古代 现代史 第一次工业革命 标准化 第二次工业革命 机械时代 核子时代 喷气时代 太空时代 (第三次工业革命) 数字化转型 信息时代 第四次工业革命 ( 工业4.0 ) 新兴技术 按历史区域 古代非洲 古埃及 古印度 中国古代 玛雅文明 希腊世界 罗马帝国 拜占庭帝国 中世纪伊斯兰世界 阿拉伯农业革命 中世纪欧洲 欧洲文艺复兴时期 按技术类型 农业史 生物技术史 传播史 计算机硬件历史 电机工程史 制造史 材料科技史 测量史 医学史 核技术历史 运输史 技术时间表 发明年表 技术时间表 年表 Category:技术史 第三次科技革命 又名 第三次工业革命 、 信息技术革命 [ 1 ] :1 、 数位化革命 [ 1 ] :1 、 信息革命 、 科技革命 ， 二战 后，自动化的 计算机 提升了生产力， 核技术 提供了超过石油的发电效率。它是人类历史上规模最大、影响最深远的科技革命 [ 2 ] :17 ，至今仍未结束。 ^ 1.0 1.1 引用错误：没有为名为 电子商务概论 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 理论与实践 的参考文献提供内容 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字千年版權法 数字千年版权法 数字千年版权法 美国法典第17条修正案，为实施 世界知识产权组织 （WIPO）的“著作权条约”与“表演和录影制品条约”，以及其他用途。 引称 Pub. L. 105-304 （公法） 112 Stat. 2860（1998）（ 法律总汇 ） 立法机关 第105届 美国国会 订立机关 美国众议院 签署人 比尔·克林顿 签署日期 1998年10月28日 生效日期 1998年10月28日 立法历程 法案 名称 H.R. 2281 提案者 Rep. Howard Coble ( R - NC ) 提案日期 1997年7月29日 相关委员会 美国众议院司法委员会 (智能财产法院)与能源及商业委员会（Subcommittee on Telecommunications, Trade, and Consumer Protection） 美国众议院 通过： 1998年8月4日（ 口头表决 ） 美国参议院 通过： 1998年9月17日（一致同意） 协商委员会报告： 1998年10月8日 美国参议院 同意通过： 1998年10月8日（同意） 美国众议院 同意通过： 1998年10月12日（口头表决） 俗称 千禧年数字版权法 修订历程 修订法律 Copyright Act of 1976 修订条文 5 (Government Organization and Employees); 17 (Copyrights); 28 (Judiciary and Judicial Procedure); 35（Patents） 新增章节 17 U.S.C. §§ 512, 1201–1205, 1301–1332; 28 U.S.C. § 4001 修订章节 17 U.S.C. §§ 101, 104, 104A, 108, 112, 114, 117, 701 以下法规已对本法规进行 修订 None 修正历程 列表 None 相关链接 立法历程 数字千年版权法 （英语： Digital Millennium Copyright Act， DMCA ）是一个 美国 著作权 法律 。它以刑事犯罪立法的形式禁止了受著作权保护（通常是受“ 数字内容权利管理 ，DRM技术控制”）的技术、设备或服务的生产与传播，以及绕过DRM本身的行为。此外，DMCA还加大了对于 互联网 侵权的处罚。1998年10月12日， 美国参议院 全票通过了该法，随后，时任 美国总统 比尔·克林顿 在10月28日签字使其正式成为法律。DMCA修订了 美国法典 中的第17条，延伸了“著作权”的范围，同时限制了在线服务提供商为其用户 侵犯著作权 的责任。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字地球 数字地球 数字地球控股有限公司 ，简称 数字地球控股 ，以及 数字地球 （ 英语： DIGITAL WORLD HOLDINGS LIMITED ，港交所除牌时0109.HK），在1990年创立，前身为“奇德控股有限公司”。 当时业务是在 香港 经营金融和投资、贸易、电讯、娱乐、广告和设计服务、资讯科技待业务，当时主席和总裁为陈德雄，而曾经营电器产品，也因为未能效益而终止，该股份曾在1998年1月22日于 香港交易所 主板上市。 但由于很多业务长期亏损，于是在2003年，正式易手给 黄荣昌 ，到了12月4日，更名为荣德丰控股有限公司，再在2009年12月11日，更名为金威资源控股有限公司。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字好萊塢大學 数字好莱坞大学 数字好莱坞大学 （日语： デジタルハリウッド大学 ，英语： Digital Hollywood University ）是 日本 的一所 株式会社 私立大学 ，1994年创立，2005年设立大学教育。学校本部位于日本 东京 千代田区 ，在 八王子市 设立分校区。主要提供 数字内容 与动画相关的课程，并设有研究生院 [ 1 ] 。 ^ 数字传媒学部 数字内容学科 . 数字好莱坞大学. [ 2025-07-27 ] （中文（简体）） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字形式 数字形式 参见： 类字母符号 数字形式 Number Forms 范围 U+2150 .. U+218F （64个码位） 平面 基本多文种平面 （ BMP ） 文字 拉丁字母 （41个） 通用 （19个） 符号系列 简分数 罗马数字 已分配 60个码位 未分配 4个保留码位 统一码版本历史 1.0.0 48 (+48) 3.0 49 (+1) 5.0 50 (+1) 5.1 54 (+4) 5.2 58 (+4) 8.0 60 (+2) 码表 点击此处 注释 ： [ 1 ] [ 2 ] 数字形式 是一个位于基本多文种平面的 Unicode区块 ，收录了具有作为 数字 的特定意义，但由其他字符构成的 Unicode兼容字符 ，包括 简分数 和 罗马数字 。除了本区块的的字符之外，尚有3个分数字符¼（ U+00BC ）、½（ U+00BD ）和¾（ U+00BE ）继承自 ISO 8859-1 ，他们位于 拉丁字母补充-1 区块。 ^ Unicode character database . The Unicode Standard. [ 2016-07-09 ] . （原始内容 存档 于2017-09-25）.   ^ Enumerated Versions of The Unicode Standard . The Unicode Standard. [ 2016-07-09 ] . （原始内容 存档 于2016-06-29）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字拳 数字拳 提示 ：此条目的主题不是 发财枚 。 数字拳 ，又称 “五、十、十五、二十” ，简称 “五、十、十五” 、又称 “十五、二十” ，是一种民间的 猜拳 游戏，源于“ 酒拳 ”，通常在喝酒时玩。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字推盤遊戲 数字推盘游戏 数字推盘游戏 （n-puzzle）是一种最早的 滑块类游戏 ，常见的类型有十五数字推盘游戏和八数字推盘游戏等，因其游玩的方式与另一个推盘游戏 华容道 类似，故数字推盘也常被称为 数字华容道 。也有以图画代替数字的推盘游戏。可能Noyes Palmer Chapman在1874年发明十五数字推盘 [ 1 ] ，但 萨姆·劳埃德 则在1891年也宣称为其发明 [ 2 ] [ 3 ] 。 八数字推盘（又名 重排九宫 ）则同样是Noyes Palmer Chapman在1870年代发明 [ 4 ] ，并且 马丁·加德纳 在 科学人 寻求更快的解答 [ 5 ] 。也有人宣称重排九宫是传统中国游戏，来自 洛书 ，并且为华容道的祖先 [ 6 ] 。 ^ COS 226 Programming Assignment 8 Puzzle . [ 2010-01-30 ] . （原始内容 存档 于2021-01-07）.   ^ Sam Loyd's Fifteen . [ 2010-01-30 ] . （原始内容 存档 于2021-01-07）.   ^ The 15 Puzzle by Jerry Slocum and Dic Sonneveld . [ 2010-01-30 ] . （原始内容 存档 于2021-01-07）.   ^ 8 puzzle . [ 2010-11-11 ] . （原始内容 存档 于2020-09-08）.   ^ The Eight Puzzle . [ 2010-01-30 ] . （原始内容 存档 于2021-01-07）.   ^ 橫刀立馬華容道 . [ 2016-05-18 ] . （原始内容 存档 于2021-01-07）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字政策辦公室 数字政策办公室 数字政策办公室 Digital Policy Office （ 英语 ） 政府部门 概要 成立时间 2024年7月25日 前身机构 政府资讯科技总监办公室 、 效率促进组 类型 政府机构 管辖范围 香港特别行政区 驻地   香港 九龙 长沙湾 东京街西 3号 库务大楼 14楼   香港 湾仔 港湾道 6-8号 瑞安中心 8楼 首长 数字政策专员： 黄志光 副数字政策专员：谭佩怡(署理) 麦之驹 张宜伟 助理数字政策专员：关颖贤、梁展鹏、赵善衡、梁若华、谭佩怡、林国伟、罗荔丹、胡晔、陈慧中、孙宇万 首席管理参议主任：庄美恩、杨志雄 总系统经理：陈嘉碧、陈劲峰、陈国礼、陈宇光、麦燕萍、萧桥辉、陈家卓、华国基、翁慧卿 部门主任秘书：黎月意 上级部门 创新科技及工业局 网站 www .digitalpolicy .gov .hk /tc 数字政策办公室 （简称： 数字办 ；英语： Digital Policy Office，縮寫：DPO ） [ 注 1 ] 是 香港特别行政区政府 在2024年7月25日设立的 资讯科技管理 部门，由原来的 政府资讯科技总监办公室 与 效率促进办公室 合并而成，隶属于 创新科技及工业局 。 ^ 政Whats噏：數字定數碼？ 莫乃光嘲政府用字Naive . on.cc东网. 2023-10-25 [ 2025-04-11 ] . （原始内容 存档 于2023-10-25）.   引用错误：页面中存在 <ref group="註"> 标签，但没有找到相应的 <references group="註" /> 标签 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字王國 数字王国 数字王国集团有限公司 Digital Domain Holdings Limited 公司类型 上市公司 股票代号 港交所 ： 00547 公司前身 奥亮集团 成立 1992年 ​（ 1992 ） 代表人物 王章乐（首席执行官） 总部 香港 产业 视觉特效及虚拟制作 服务 影视 视觉特效 虚拟现实 虚拟人 子公司 数字王国3.0 Po朝霆 网站 digitaldomain .com 数字王国集团有限公司 （ 英语： Digital Domain Holdings Limited ， 港交所 ： 0547 ），简称 数字王国集团 或 数字王国 ，集团总部位于 香港 ，首席执行官为王章乐先生 [ 1 ] 。公司业务包括视觉特效、360度虚拟现实直播具代表性的大型活动、创造电影及现实中登场的“虚拟人”，以至开发交互内容等。 数字王国为众多电影，包括《泰坦尼克号》、《返老还童》、《复仇者联盟3：无限战争》及《头号玩家》等多部电影提供视觉特效。公司的美术团队屡获殊荣，涵盖奥斯卡金像奖、克里奥国际广告奖、英国电影和电视艺术学院奖，以及戛纳金狮奖等多个享誉国际的大奖。 [ 2 ] 数字王国总部设于香港，在洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、北京、上海、深圳、及海德拉巴均设有办事处。 [ 3 ] ^ 數字王國(00547.HK)行政總裁及署理主席變動 . www.aastocks.com. [ 2025-03-24 ] . （原始内容 存档 于2025-03-24）.   ^ 獎項 |關於 |數字王國 . Digital Domain. [ 2021-03-08 ] . （原始内容 存档 于2021-04-28） （中文（繁体）） .   ^ 數字王國蒙特利爾辦公室正式啟用 |新聞稿 |數字王國 . Digital Domain. [ 2021-03-08 ] . （原始内容 存档 于2021-04-28） （中文（繁体）） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字王國3.0 数字王国3.0 数字王国3.0 Digital Domain 3.0 Group 公司类型 私人 成立 1993年 ​（ 1993 ） 创办人 詹姆士·卡麦隆 斯科特· 罗斯 斯坦·温斯顿 代表人物 谢安 (1984年) 总部   美国 加利福尼亚州 洛杉矶 普莱亚维斯塔 产业 文化创意产业 服务 视觉效果 广告 母公司 数字王国集团 网站 官方网站 数字王国3.0 （ Digital Domain 3.0 Group ）成立于1993年，为一所数字制作公司，创办人为著名导演 詹姆斯·卡梅隆 、特效专家 斯坦·温斯顿 及原 工业光魔 总经理 斯科特· 罗斯 。主要参与数字视觉特效、动画及电影的制作。由Digital Domain 3.0, Inc.、Digital Domain Productions 3.0 (BC), Ltd.以及 Mothership Media, Inc.组成。 因财务问题于2012年在美国申请破产保护。于同年被“小马奔腾”与“ 印度信实媒体集团 ”以7比3的比例，3020万美元价格联合收购。前者又于同年将股份转售予香港上市的 奥亮集团 (后易名为 数字王国集团 [ 1 ] )，收购代价为392,000,000港元，透过发行两年期零息可换股票据支付，换股股份占经扩大股本约49.92% [ 2 ] 。 作为 数字王国集团 的北美工作室及重要分部，现时数字王国3.0继续致力发展视觉特效及虚拟现实技术，并已发展为全球其中一家最大规模的特效公司。 ^ 集团公告： 建议更改公司名称并采纳仅供识别之中文名称 及 修订公司细则 ^ 2013 年報 - Digital Domain (PDF) . [ 2019-05-02 ] . （ 原始内容 (PDF) 存档于2016-03-04）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字球 数字球 是香港儿童间的集体游戏。此游戏的参加人数没有限制，游戏开始前，每一位参加者均得到一个号码，所有人报数后，游戏正式开始。持球者大喊一个号码后，向天空抛球，持有该号码的玩家需要上前接球，而其他玩家则向四周散去。若然接球者成功在球未着地前接到球，便算是成功，并可以立刻喊另一个号码同时把球向天空抛，游戏如此重复进行；若球在着地后才能接住，接球者需在接球后立刻大叫“停”，及后所有玩家需停止移动，然后接球者可以向任何一位玩家行前三步，前进三步后向目标抛球，若然击中的话，被击中的玩家被扣一个生存机会（扣一扎）；若然未能击中，抛球者被扣一个生存机会；任何人扣满三次便要离场。一回合完结，如此类推。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字科技 数字科技 数字科技股份有限公司 公司类型 股份有限公司 股票代号 台证所 ： 5287 统一编号 28466605 成立 2007年1月23日 代表人物 董事长 ：廖世芳 总经理 ：吴聪贤 总部   中华民国 （ 台湾 ） 新北市 三重区 重新路五段609巷12号10楼 标语口号 用网络改变生活! 业务范围 台湾 产业 网络数据服务 产品 网络交易平台 实收资本额 新台币 425,805,000元 [ 1 ] 主要股东 昇承投资(股)公司 网站 www.addcn.com.tw 数字科技股份有限公司 是591、8591、8891等网络平台的营运企业，总部位于 新北市 三重区 ，2007年1月23日创立。成立于2007年。 ^ 經濟部商業司─公司資料查詢 . [ 2016-12-12 ] . （ 原始内容 存档于2017-12-07）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數字鎖定鍵 数字锁定键 数字锁定键 位于大多数 电脑键盘 中的 数字键区 。和 大小写锁定键 以及 Scroll锁定键 一样，属于其中一种锁定键。在大多数的键盘中，都会有一个 LED灯 用来显示数字锁定键是否被开启。 数字锁定键的存在乃是因为早期84键的IBM PC 键盘并没有独立于数字键区的 方向键 ，因此设计了数字锁定键用以切换这两种功能（数字键、方向键）。另外，在部分的 笔记型电脑 中，数字锁定键也被使用来切换输入键区中的某些按键之功能，使该部分的按键运作模式如同一般键盘中的数字键区一般。 不过，现今大多数的 台式电脑 都有标准型键盘，同时具有独立的方向键和数字键区，也因此数字锁定键渐渐地失去了最初的功能，也鲜少被使用，甚至在使用者未注意到数字锁定键是否被开启时，常常对使用者造成困扰。不过这种困扰在 笔记型电脑 上较少出现，因为 笔记型电脑 再开启或关闭数字锁定键时，往往必须和 功能键 同时按压才行。不过，若是在 笔记型电脑 上外接一个标准型键盘，则数字锁定键的状态通常为关闭，使用者必须要在使用标准型键盘的数字键区以前，将数字锁定键开启才行。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學、科學和工程用希臘字母 数学、科学和工程用希腊字母 希腊字母 Αα Alpha Νν Nu Ββ Beta Ξξ Xi Γγ Gamma Οο Omicron Δδ Delta Ππ Pi Εε Epsilon Ρρ Rho Ζζ Zeta Σσς Sigma Ηη Eta Ττ Tau Θθ Theta Υυ Upsilon Ιι Iota Φφ Phi Κκ Kappa Χχ Chi Λλ Lambda Ψψ Psi Μμ Mu Ωω Omega 历史 古希腊字母变体 Ϝ Digamma Ͱ Heta Ϻ San Ϙ Koppa Ͷ Tsan Digamma Ͳ Sampi 变音符号和其他符号 变音符号 ά ὰ ᾶ ἀ ἁ ᾱ ᾰ ϊ ᾳ σ̌ 连字 ϗ ϛ 数字 ϛ （6） ϟ （90） ϡ （900） 外语中应用 巴克特里亚语 科普特语 阿尔巴尼亚语 古意大利语 相关主题 分类 希腊字母 应用于用于 数学 、 科学 、 工程 等领域。在数学方面，希腊字母常用于 常数 、 特殊函数 和特定的 变量 ，而且通常大写和小写都有分别，而且互不相关。有些希腊字母因 字形 和 拉丁字母 一样而不使用，如：A, B, E, H, I, K, M, N, O, P, T, X, Y, Z；此外，小写的 ι（iota），ο（omicron）和υ（upsilon）跟拉丁字母 i，o 和 u 字形相似，也很少被使用。希腊字母的字体变形，在数学上可有特定的意思，例如 φ（phi）和 π（pi）；或作为独特的符号，例如 ε/ϵ 和 π/ϖ。有时也使用希腊古字母 Ϝ/ϝ/ϛ（digamma）。 在 金融数学 中，有些 希腊字母 会用来表示投资风险的变量。 母语为英语的数学家在读希腊字母时，他们不会用 现在 的或 古时 的发音，但用传统的 英语发音 。例如 θ，美国数学家会读成 / ˈ θ e ɪ t ə /，而英国数学家会读成 / ˈ θ iː t ə / 。（古时： [tʰɛ̂ːta] ，现在： [ˈθita] ） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學之美 数学之美 数学之美 是指从 数学 里得出的 美学 。有 数学家 从数学中得到美的 愉悦 ，形容数学是一种 艺术 形式，或是一种 创造力 活动，就如 音乐 和 诗歌 。 伯特兰·罗素 以下列文字形容他心中的数学之美： 数学，正确看待时，不仅具有真理，还具有至高的美-一种冷而严峻的美，一种屹立不摇的美，如雕塑一般，一种不为我们软弱天性所动摇的美。也不像绘画或音乐有富丽堂皇的装饰，而是纯粹地崇高、绝对地完美，是最伟大的艺术，然而这是极其纯净的美，只有这个最伟大的艺术才能显示出最严格的完美。数学中一定能找到最卓越的试金石——超越自我时之喜悦感，如同写诗。 [ 1 ] 保罗·埃尔德什 认为数学不可言说：“为何数字美丽呢？这就像是在问为何 贝多芬第九号交响曲 美丽。若如你不知道为何，其他人也无法告诉你。我知道数字是美丽的，若它们不是美丽的话，世上也没有事物美丽了。 [ 2 ] ” ^ Russell, Bertrand . The Study of Mathematics. Mysticism and Logic: And Other Essays . Longman . 1919: 60 [ 2008-08-22 ] . （原始内容 存档 于2013-12-31）.   ^ Devlin, Keith. Do Mathematicians Have Different Brains?. The Math Gene: How Mathematical Thinking Evolved And Why Numbers Are Like Gossip . Basic Books . 2000: 140 [ 2008-08-22 ] . ISBN  978-0-465-01619-8. （原始内容 存档 于2020-08-05）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學倫理學 数学伦理学 数学伦理学 （英语： Ethics in Mathematics ）是和关于数学研究及 应用数学 的道德系统，属于 伦理学 中 应用伦理学 的一部分。数学伦理学的主题包括 数学家 的责任，尤其是在工作会影响具有重大后果的职业，例如 法律 ， 金融 ， 军事 和 环境科学 。 数学家的职业责任，他们的工作会影响具有重大后果的职业，例如 法律 ， 金融 ， 军事 和 环境科学 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學傳播 数学传播 《数学传播》 是 中华民国 中央研究院 数学 研究所创办的数学期刊，第一卷第一期于 民国65年 5月出刊，其主要读者对象是中学生、大学生、中学教师以及数学爱好者等相关领域读者，每季一期，一年共四期。《数学传播》对于推广数学教育不遗余力，早期数学传播的内容主要偏重于中学数学，常见的议题有谈大学联考、 数学史 等内容。近来内容方向逐渐朝数学期刊水准发展，不再局限于教育议题，每一期的撰稿者不限 台湾 数学家 ，亦有许多 中国大陆 数学家发表其文章于《数学传播》。 《数学传播》从2000年12月发行的第24卷第4期对数学家Rick Schoen的专访开始，每期都会访问一位数学家或 应用数学 家，针对该数学家的学术经历以及其研究领域作一篇详细的访谈。根据一位于2023年的1月初与12月底皆有投稿《数学传播》的作者所作的估计，2023年《数学传播》大约收到140篇的投稿，这位作者所用的估计方式是将他2023年最后一篇与第一篇投稿两者的投稿编号相减，即可大约估计出2023年《数学传播》编辑部所收到的投稿数量。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學卡片棋 数学卡片棋 数学卡片棋 （Coupon Go），或译为 数字卡片棋 、 卡片围棋 ，是 美国国家科学院 院士 Elwyn Berlekamp 于1990年代推出的 围棋 变体 [ 1 ] ，借由标有目数的卡片（Coupon）以量化每手棋官子价值，来帮助理解先后手 官子 和目数的大小 [ 2 ] [ 3 ] 。 ^ Coupon Go | IAS School of Mathematics . www.math.ias.edu. [ 2019-04-01 ] . （ 原始内容 存档于2020-09-18） （英语） .   ^ 美数学家融合围棋与数学 职业高手大战卡片棋_鼓楼龙江围棋教育_教育_西祠胡同 . www.xici.net. [ 2019-04-01 ] . （原始内容 存档 于2019-04-02）.   ^ 韩国与美国签约赞助协议 美国围棋职业化获启动金 . [ 2012-12-23 ] . （ 原始内容 存档于2016-03-04）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學原本 数学原本 《 数学原本 》（法语： Éléments de mathématique ）是 布尔巴基小组 编写的数学丛书，署名N. Bourbaki，共十一卷，每卷分作多章。开首数卷由埃尔曼出版社（Éditions Hermann）1940年开始出版，初时以分册发行，后来出合订本。因为与出版商意见不合，1970年代起改由CCLS（Centre commercial du livre specialisé）出版，1980年代起由马松出版社（Éditions Masson）出版。2006年起， 施普林格出版社 重新印行所有分册。2016年出版全新的一卷，是将近50年来首次新增书卷。2023年有新增的3章出版。 《数学原本》丛书的一群作者特意用单数的mathématique命名丛书，不用正常的复数mathématiques，是想表达出数学是统一的整体。 [ 1 ] 与此相对，同一群作者所编写的另一本书Éléments d'histoire des mathématiques（数学史大要），使用了复数，以示在布尔巴基之前，数学是多个分散的学科的集合，靠着现代的 数学结构 概念，使这些学科能够统一。 [ 2 ] 布尔巴基小组原本计划编写一本 分析学 教材，以代替当时法国过时的分析学教材，最初用《分析论》（Traité d'analyse）为暂时书名，后来计划范围扩大至涵盖数学的各分支领域，书名亦改为现名。丛书的第一部分有六卷，依从严格的逻辑顺序，并有统一的副标题《分析的基本结构》；第二部分是关于比较现代的领域，这部分各卷都依靠于首六卷为基础，但不依靠同部分的其他卷，也没有统一的标题。 [ 1 ] 每一卷可以合作一册或分为数册出版。 尽管 范畴论 已成为现代数学的基础，但在《数学原本》开始编写时尚未出现，后来也没有补回，因此《数学原本》不能使用范畴的语言。在最新一卷《代数拓扑》首次提到范畴，但甚为简略，仅给出范畴和 函子 的定义，用作定义 广群 ，并无建立范畴论。在《谱理论》卷新出版的两本分册中，预告了正在准备《范畴论》等三卷。 本丛书有大部分已译为英文、俄文和日文，截至2023年未有中文译本。 ^ 1.0 1.1 Mashaal (2006) p. 55 ^ Mashaal (2006) p. 56 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學大學生教材 数学大学生教材 数学大学生教材 （Undergraduate Texts in Mathematics，简称 UTM ）是由 施普林格 出版的一系列 大学 程度之 数学 教科书 。这一系列的书与施普林格其他数学系列的书一样，都是具相同尺寸的黄色封面书籍。 这一系列的书会倾向于写成较“ 数学研究生教材 （Graduate Texts in Mathematics）系列”更简单，但是这两个系列在难度与内容有不少交集。 本书没有像《数学研究生教材》系列那样采用 Springer-Verlag 编号。本书中的书籍按出版年份编号。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學女子學園 数学女子学园 数学女子学园 类型 日本电视剧 国家／地区   日本 语言 日语 片头曲 早安少女组。“ 超幼嫩的小鸡们 ” 片尾曲 Buono! “ 初恋汽水 ” 播出信息 首播频道 日本电视台 播出日期 2012年1月11日—2012年3月28日 外部链接 官方网站 ‘ 数学♥女子学园 ’（日语： 数学女子学園 ）是 日本电视台 由2012年1月11日开始每周 星期三 24:59 - 25:29（ JST ）播放的 电视剧 [ 1 ] 。 由 早安少女组。 的 田中丽奈 和 道重沙由美 主演，围绕着Mobekimasu为中心，由 早安家族 的成员出演。 ^ ハロプロ ： 全员集合ユニット“モベキマス”で初ドラマ 数学バトルの学园もの This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學少女 数学少女 数学少女 《数学少女》台湾中文版小说封面 数学ガール Mathematical Girls 假名 すうがくガール 罗马字 Sūgaku Gāru 类型 校园 正式译名 数学少女（ 青文出版社 ） 数学女孩（ 世茂出版社、 安徽教育出版社） 小说 ：数学少女 作者 结城浩 插图 SDwing 出版社 SB创意 青文出版社 安徽教育出版社 其他出版社： Bento Books 东亚日报社 文库 青文文库 弘文文学馆－青春读物 发售日 2007年6月27日 册数 全1卷 小说 ：数学女孩 作者 结城浩 出版社 SB创意 世茂出版社 发售日 2021年10月6日 册数 全1卷 小说 ：数学女孩：费马最后定理 作者 结城浩 出版社 SB创意 世茂出版社 发售日 2008年7月30日 册数 全1卷 小说 ：数学女孩：哥德尔不完备定理 作者 结城浩 出版社 SB创意 世茂出版社 发售日 2009年11月5日 册数 全1卷 小说 ：数学女孩：随机算法 作者 结城浩 出版社 SB创意 世茂出版社 发售日 2011年3月10日 册数 全1卷 小说 ：数学少女：伽罗瓦理论 作者 结城浩 出版社 SB创意 世茂出版社 发售日 2012年6月1日 册数 全1卷 小说 ：数学女孩：庞加莱猜想 作者 结城浩 出版社 SB创意 世茂出版社 发售日 2019年5月3日 册数 全1卷 延伸作品 漫画 ：数学少女 原作 结城浩 作画 日坂水柯 出版社 Media Factory 连载杂志 COMIC FLAPPER 丛书 MF Comics Flapper Series 连载期间 2008年4月号—2009年6月号 册数 全2卷 话数 14 漫画 ：数学女孩：费马最后定理 原作 结城浩 作画 春日旬 出版社 Media Factory 连载杂志 COMIC FLAPPER 丛书 MF Comics Flapper Series 连载期间 2010年10月号—连载中 册数 2（2012年2月23日） 漫画 ：数学女孩：哥德尔不完备定理 原作 结城浩 作画 茉崎美雪 出版社 Media Factory 连载杂志 月刊Comic Alive 丛书 MF Comics Alive Series 连载期间 2010年12月号—连载中 册数 2（2012年1月23日） 《 数学少女 》（日语： 数学ガール ，英语： Mathematical Girls ）是日本作家暨程序员 结城浩 以 数学 为题材写的小说。于2007年6月27日发表第一部《数学少女》，于2008年7月30日发表第二部《数学女孩：费马最后定理》，于2009年11月5日发表第三部《数学女孩：哥德尔不完备定理》，于2011年3月10日发表第四部《数学女孩：随机算法》，于2012年6月1日发表第五部《数学女孩：伽罗瓦理论》，于2018年4月14日发表第六部《数学女孩：庞加莱猜想》。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學搖滾 数学摇滚 数学摇滚 风格起源 实验摇滚 、 独立摇滚 、 后硬核 、 后朋克 、 噪音摇滚 、 简约音乐 、 前卫摇滚 、 艺术摇滚 、 先锋爵士 文化起源 1980年代后期美国（ 芝加哥 、 匹兹堡 、 圣迭戈 和 洛杉矶 ）及 日本 典型乐器 人声 、 吉他 、 贝司 、 鼓 融合类型 数学核 地区乐坛 芝加哥 - 圣迭戈 - 美国南大西洋地区 - 匹兹堡 - 波士顿 - 圣路易斯 - 日本 其他主题 后摇滚 - 简约音乐 - 器乐摇滚 数学摇滚 （英语： Math-rock ），或称“ 数字摇滚 ”，是一种实验性的 摇滚 风格，1980年代后期萌芽于美国。 数学摇滚曲风大多混合 噪音摇滚 （noise rock）、 后摇滚 （post rock）、 前卫摇滚 （progressive rock）、 简约音乐 （minimal music）、 电子音乐 （electronic music）等。它的一个特点是编曲复杂，经常使用不规则停顿或开始、不自然节拍结构（odd time signatures）、棱形旋律（angular melody）、 对位法 （counterpoint）、延伸和弦（extended chords）、不协调和弦（dissonant chords）、非典型和弦进行（atypical chord progression）。 一般摇滚乐都以 4/4 拍 作歌曲结构，而数学摇滚则频繁使用不对称节拍，如 7/8 拍, 11/8 拍, 13/8 拍，并于歌曲中交错换拍， [ 1 ] 例如一小段 9/8 拍，转换至 8/8 拍 ，再转换至 6/8 拍，让听众有错摸的诡异感觉。 又例如，在同一首乐曲使用 3/4 拍的鼓、4/4 拍的吉他、3/4 拍的贝斯，却让每样乐器巧妙地于不同音轨上“对在一起”，听起来又顺畅不碍耳，而不按常规的编曲能让听众有种跳出预期的小惊喜。 [ 2 ] 因为此类乐曲节奏的复杂度被众多聆听者与乐评视为如同数学一般的特征，故有此名称。 ^ Carew, Anthony. What Are the Best Math-Rock Albums? . ThoughtCo. [ 2019-05-13 ] . （原始内容 存档 于2019-05-13） （英语） .   “ Math-rock is a sound whose roots trace back to the American hardcore scene of the late-'80s.… Math-rock is, as its name suggests, renowned for its complexity. Where rock'n'roll is eternally stuck in 4/4 time, math-rock bands deliberately employed strange meters like 7/8 and 11/8. Bands flaunt virtuosity, not as individual players, but as a unit: stopping and starting at irregular intervals, turning on a dime and breaking in new, unexpected directions as one. ” ^ 狂飆的年代-Rock n Roll:Down the Flaming Road. INK 印刻文学出版. ISBN  9789866631818.   This arti
not as individual players, but as a unit: stopping and starting at irregular intervals, turning on a dime and breaking in new, unexpected directions as one. ” ^ 狂飆的年代-Rock n Roll:Down the Flaming Road. INK 印刻文学出版. ISBN  9789866631818.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學文摘 数学文摘 德国开放中央报数学期刊 zbMATH Open 制作者 欧洲数学学会 , 卡尔斯鲁厄专业信息中心 以及 海德堡科学院 历史 1931年至今 语言 英语 、 德语 、 法语 访问方式 费用 开放获取 覆盖范围 学科领域 纯粹数学 、 应用数学 记录深度 索引、文摘、评论 文献类型 期刊文章、会议论文、书籍 时间范围 1868年至今（第一篇来自1755年） 记录数量 超过400万 更新频率 每日 印刷版 印刷版名称 中央数学及其前沿杂志 印刷版时间 1931–2013 ISSN 0044-4235 链接 官方网站 zbmath .org 文献列表 zbmath .org /journals / 数学文摘 或 德国中央报数学期刊 （德语： Z entral b latt MATH ， 直译： “中央报数学”，简称： zbMATH ）现称为 德国开放中央报数学期刊 （zbMATH Open），是国际数学领域重要的检索系统之一，提供 纯粹数学 及 应用数学 类别文献的索引、文摘及评论文章，由 数学家 理查·科朗特 （ Richard Courant ）、 奥托·纽格伯尔 （ Otto Neugebauer ）、 哈那德·玻尔 （ Harald Bohr ）及出版商费迪南·德施普林格（ Ferdinand Springer ）于1931年创立 [ 1 ] 。 奥托·纽格伯尔于文摘第一期的序言写道： “ Zentralblatt für Mathematik und ihre Grenzgebiete aims to publish — in an efficient and reliable manner — reviews of the entire world literature in mathematics and related areas in issues initially appearing monthly. As the name suggests, the main focus of the journal is mathematics. However, those areas that are closely related to mathematics will be treated as seriously as the so-called pure mathematics. ” （中译：数学文摘旨在复审整个世界在数学及其相关领域的文献，并以高效和可靠的方式发布，最初会每月出版一册。正如其名称所暗示，该杂志的主要焦点是数学。然而，那些与数学有密切关系的主题也将被认真对待。） 它曾经于 第二次世界大战 前夕，拒绝刊登一批 犹太 学者的评论，而遭到英美学者的抨击。他们不只愤然辞职，甚至另起炉灶，开创了 数学评论 ，与数学文摘平分秋色 [ 2 ] 。 ^ Schappacher, Norbert. Das Mathematische Institut der Universität Göttingen 1929-1950. Sauer, K. G. (编). Universität Göttingen unter dem Nationalsozialismus . München: Wecker, Dahms, Wegeler. 1983: 523–551 [ 2015-07-08 ] . （原始内容 存档 于2019-08-16）.   ^ Lehmer, D. H. A Half Century of Reviewing. Duren, Peter (编). A cent
Göttingen 1929-1950. Sauer, K. G. (编). Universität Göttingen unter dem Nationalsozialismus . München: Wecker, Dahms, Wegeler. 1983: 523–551 [ 2015-07-08 ] . （原始内容 存档 于2019-08-16）.   ^ Lehmer, D. H. A Half Century of Reviewing. Duren, Peter (编). A century of mathematics in America (PDF) Repr. Providence, R.I.: American Mathematical Society. 1988: 265–266 [ 2015-07-08 ] . ISBN  978-0-8218-0124-6. （原始内容 存档 (PDF) 于2017-08-19）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學橋 数学桥 数学桥 Mathematical Bridge 数学桥 坐标 52°12′08″N 0°06′54″E ﻿ / ﻿ 52.202202°N 0.115043°E ﻿ / 52.202202; 0.115043 [ 1 ] 承载 行人 跨越 剑河 地点 英国 英格兰 剑桥市 官方名称 木桥（The Wooden Bridge） 设计参数 全长 12米 历史 开工日 1749年 地图 数学桥 (英语： Mathematical Bridge )是一条位于 英国 剑桥市 桥 ，跨过在 剑桥大学 校园内的 康河 ，把 王后学院 在 康河 两岸的校园接驳起来。数学桥是它的非官方名字，它的官方名字只是“木桥”而已。 ^ 英格蘭國家遺產列表 , Wikidata   Q6973052   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學焦慮 数学焦虑 数学焦虑 （英语： Mathematical anxiety ），也称为 数学恐惧症 （英语： math phobia ），是人对于 数学 能力的焦虑症。美国心理学家 马克·亨利·阿什克拉夫特 将数学焦虑定义为“一种干扰数学表现的紧张、忧虑或恐惧感” [ 1 ] 。数学焦虑的个体遇到与算术或数学有关的问题时会产生的紧张和焦虑情绪 [ 2 ] 。数学焦虑在日常生活和学术科研中很常见 [ 3 ] 。有数学焦虑症的人不一定缺乏数学能力，相反，正由于焦虑症的干扰症状，他们无法充分发挥其潜力 [ 4 ] 。数学焦虑以多种方式表现出来，包括身体、心理和行为症状，这些都会影响学生的数学表现 [ 5 ] 。 ^ Ashcraft, M.H., Math anxiety: Personal, educational, and cognitive consequences, Current Directions in Psychological Science, 2002, 11 (5): 181–185, S2CID 16387293 , doi:10.1111/1467-8721.00196   ^ Suárez-Pellicioni, Macarena; Núñez-Peña, María Isabel; Colomé, Àngels. Math anxiety: A review of its cognitive consequences, psychophysiological correlates, and brain bases . Cognitive, Affective, & Behavioral Neuroscience. 2016-02-01, 16 (1). ISSN 1531-135X . doi:10.3758/s13415-015-0370-7 （英语） .   ^ Dowker, Irene C. Mammarella, Sara Caviola, Ann (编). Mathematics Anxiety: What Is Known, and What is Still Missing . London: Routledge. 2019-02-01. ISBN  978-0-429-19998-1. doi:10.4324/9780429199981 .   ^ Beilock, S. L., & Willingham, D. T. Math Anxiety: Can Teachers Help Students Reduce It? Ask the Cognitive Scientist. . American Educator. 2014, 38 (2): 28–43 [ 2021-09-21 ] . ISSN 0148-432X . （原始内容 存档 于2021-09-21） （英语） .   ^ Blazer, C. Strategies for Reducing Math Anxiety. . Information Capsule. 2011, 1102 : 1–8 [ 2021-09-21 ] . （原始内容 存档 于2021-08-11） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Al
^ Blazer, C. Strategies for Reducing Math Anxiety. . Information Capsule. 2011, 1102 : 1–8 [ 2021-09-21 ] . （原始内容 存档 于2021-08-11） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學理論列表 数学理论列表 代数 K-理论(Algebraic K-theory) 逼近理论 自动机 （Automata theory） Braid theory(braid theory) Brill-Noether theory Catastrophe theory 范畴论 特征标理论 （Character theory） Choquet theory 类域论 (class field theory) 编码理论 上同调理论 计算理论 （Computation theory） Deformation theory Dimension theory 分布 (数学分析) （Distribution theory） 域论 Elimination theory Extremal graph theory 伽罗瓦理论 博弈论 图论 Grothendieck's Galois theory 群论 霍奇理论 (Hodge theory) 同调论 同伦论 信息论 不变量理论 K-理论 纽结理论 L-theory Local class field theory M理论 矩阵理论 测度论 模型论 莫尔斯理论 (Morse theory) 模理论 Network theory Nevanlinna theory 数论 阻碍理论 算子理论 序理论 Percolation theory 摄动理论 几率论 证明论 量子论 (en:quantum theory) 排队论 递归论 表示理论 环论 概型理论 集合论 层理论 奇点理论 谱理论 弦理论 割补理论 方程式论 拓扑斯 （Topos theory） Transcendence theory 扭量理论 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學研究生教材 数学研究生教材 数学研究生教材 （英语： Graduate Texts in Mathematics ，简称 GTM ）是由 施普林格 出版的一系统 研究生院 程度之 数学 教科书 。这一系列的书与施普林格其他数学系列的书一样，都是具相同尺寸的黄色封面书籍。GTM系列的书在封面上端都会有一段白底黄字的字样，标示著“Graduate Texts in Mathematics”。 这一系列的书会偏向于写成较性质相似的 数学大学生教材 （英语： Undergraduate Texts in Mathematics ）系列还要困难，虽然这两个系列有许多部分重叠，不论是在其所涉及之材料，或是在其难易程度。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學符號 数学符号 数学符号 （英语： Mathematical notation ）不只被使用于 数学 里，更包含于 物理科学 、 工程 及 经济学 等领域内。有些数学符号在生活中很常见，例如数字 1 及 2 、 二元运算 、 + 等，尽管它们的实际定义可能并不显浅；随着数学观念的发展，我们需要更多的符号以避免冗长的定义陈述，或是简洁地表示某些概念。一些可能出现在教科书上的符号有 正弦函数 sin {\displaystyle \sin } 、 极限 lim {\displaystyle \lim } 和 微分 d y d x {\displaystyle {\frac {{\text{d}}y}{{\text{d}}x}}} ；也有更为基本、然而抽象的符号，比如 函数 f ( x ) {\displaystyle f(x)} 、 等式 = {\displaystyle =} 及 变量 x {\displaystyle x} 等等。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學能力及性別 数学能力及性别 一般人常认为 数学 能力会因为 性别 不同而有差异。男性通常被认为在数学方面的表现会比女性好。有两个领域被认为有这种差异： 一般男性的数学技术比女性好 男性的数学能力比较多样化，表示他们很可能比女性的理解能力高。 第二个说法的争议性相当高。 在 工程师 等以数学为基础的职业里，女性与男性的从业人数有相当大的差距。 因为这些事业会要求数学能力显著高于一般人的人。有性别引起的技能差异比一般的高。所以，当讨论女性在工程事业上的数量的时候，比较一般水平并非十分有用，而且应该比较女性工程师在女性当中的比例而非比较男、女工程师的比例。 有很多理论解释性别所造成的数学能力差距。有些研究者认为是 环境 造成。例如，由家庭与学校中，有性别偏见的教育或者其他社会上的影响所造成的。有些认为这个差距是由 性别特征 所造成。另外有些则认为 基因 所造成的影响不该被忽略。这部分目前仍未有定论。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
數學評論 数学评论 数学评论 Mathematical Reviews 学科 数学 语言 英语 出版信息 出版历史 1940年—至今 出版者 美国数学学会 （   美国 ） 标准缩写 ISO 4 ( alt )  · 蓝皮书 ( alt1  · alt2 ) NLM ( alt )  · MathSciNet ( alt ) ISO 4 Math. Rev. 索引 CODEN  · JSTOR ( alt )  · LCCN ( alt ) MIAR  · NLM ( alt )  · Scopus ISSN 0025-5629 OCLC 编号 1756873 链接 期刊首页 《 数学评论 》（英语： Mathematical Reviews ）是 美国数学学会 发行的一份杂志兼线上数据库，内含 数学 、 统计学 与 计算机科学 领域出版品的摘要或评价。部分评论也有发行单行本。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.