moebiusT7/mmv-wiki-index-zh huggingface dataset:
戰神：崛起 战神：弑神自封 战神：弑神自封 God of War: Ascension 《战神：弑神自封》美版封面 常用译名 战神：崛起 （台湾） 战神：升天 （中国大陆） 战神：登天之路 （中国大陆） 战神：弑神自封 （中国大陆） 战神 超凡 （中国大陆） 类型 动作 平台 PlayStation 3 开发商 索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室 [ 1 ] 发行商 索尼电脑娱乐 总监 托德·帕佩（Todd Papy） [ 1 ] 制作人 Whitney Wade 设计师 Mark Simon 编剧 Marianne Krawczyk 程序 Vassily A. Filippov 美术 Christopher Sutton 音乐 泰勒·贝兹 系列 战神系列 引擎 圣莫尼卡《战神 III》引擎（改良版） [ 2 ] 模式 单人 ， 多人 [ 3 ] 发行日 北美：2013年3月12日 [ 4 ] 欧洲：2013年3月13日 澳洲：2013年3月14日 英国：2013年3月15日 日本：2013年10月31日 《 战神：弑神自封 》 （英语： God of War: Ascension ，香港和台湾译作“ 战神：崛起 ”，又译作“ 战神：弑神自封 ”、“ 战神：升天 ”、“ 战神：登天之路 ”、“ 战神 超凡 ”） 为 索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室 所开发，由 索尼电脑娱乐 发行， PlayStation 3 平台独占，分别在2013年3月12日于北美、2013年3月13日于欧洲、2013年10月31日于日本发行。该游戏没有命名为《 战神4 》，因为它是《 战神三部曲 》的前传，而不是续集 [ 5 ] [ 6 ] 。按情节来看是《战神》系列第一作，也是《 战神 》全系列游戏的前传作品 [ 7 ] [ 8 ] 。《战神：弑神自封》是该系列最后一款以 希腊神话 为背景的游戏，也是最后一款由 泰伦斯‧C·卡森 为奎托斯配音的游戏。 游戏玩法与前作《 战神3 》相似，注重玩家使用主武器“混沌剑”以及通过游戏“世界武器”机制获得的其他武器进行组合战斗。游戏延续了前作的 快速反应事件 机制，并采用了无提示的自由形态系统。四种魔法攻击和一种增强力量的技能可作为替代战斗选项，游戏还包含 解谜 和 平台 跳跃元素。此外，游戏还采用了重新设计的战斗系统、前作所未见的游戏机制以及 可下载内容 。 《战神：弑神自封》获得了评论家们的普遍好评，他们称赞其基本的游戏玩法和场景忠实于系列原作，并拥有该系列在 PlayStation 3 平台上 最宏大的史诗场景 ，以及最磅礴的 电影级战斗演出场面 ，其画面规格更是达到了 PlayStation 3 机能的极限。本作未获任何奖项，但它获得了多项提名，包括 美国编剧工会 电子游戏奖的“电子游戏剧本杰出成就奖”和 互动艺术与科学学会 的“杰出音效设计成就奖”的奖项提名。 ^ 1.0 1.1 Papy, Todd. God of War: Ascension is Coming to PS3 . PlayStation Blog. 2012-04-19 [ 2012-04-19 ] . （ 原始内容 存档于2012-11-28）.   ^ IGN: God of War III . IGN . [ 2010-03-06 ] . （ 原始内容 存档于2013-01-09）.   ^ Moriarty, Colin. The Multiplayer Madness of God of War: Ascension . IGN. 2012-04-30 [ 2012-06-06 ] . （原始内容 存档
ion Blog. 2012-04-19 [ 2012-04-19 ] . （ 原始内容 存档于2012-11-28）.   ^ IGN: God of War III . IGN . [ 2010-03-06 ] . （ 原始内容 存档于2013-01-09）.   ^ Moriarty, Colin. The Multiplayer Madness of God of War: Ascension . IGN. 2012-04-30 [ 2012-06-06 ] . （原始内容 存档 于2012-12-05）.   ^ Dyer, Mitch. E3 2012: God of War: Ascension Single-Player Revealed, Releasing March 2013 . IGN. 2012-06-04 [ 2012-06-05 ] . （ 原始内容 存档于2012-11-28）.   ^ Matos, Xav de. God of War: Ascension takes godslaying online with multiplayer focus . Joystiq . AOL . April 30, 2012 [ May 1, 2012] . （ 原始内容 存档于October 28, 2012）.   ^ Papy, Todd. God of War: Ascension – Multiplayer Announcement Live From Santa Monica Studio . PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. April 30, 2012 [ May 13, 2012] . （原始内容 存档 于December 14, 2012）.   ^ Matos, Xav de. God of War: Ascension takes godslaying online with multiplayer focus . Joystiq . AOL . April 30, 2012 [ May 1, 2012] . （ 原始内容 存档于October 28, 2012）.   ^ Papy, Todd. God of War: Ascension – Multiplayer Announcement Live From Santa Monica Studio . PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. April 30, 2012 [ May 13, 2012] . （原始内容 存档 于December 14, 2012）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰神：斯巴達的亡魂 战神：斯巴达之魂 战神：斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta 北美封面，系列作主角奎托斯。 类型 动作冒险游戏 平台 PlayStation Portable PlayStation 3 （重制版） 开发商 Ready at Dawn 索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室 发行商 索尼电脑娱乐 总监 Dana Jan [ 1 ] 系列 战神系列 模式 单人 发行日 2010年11月2日  《 战神：斯巴达之魂 》 （英语： God of War: Ghost of Sparta ，香港和台湾译作“ 战神：斯巴达的亡魂 ”） 是由 Ready at Dawn 开发的一款适用 PlayStation Portable 平台的 动作冒险游戏 。属于《 战神 》系列外传作品，由 索尼电脑娱乐 发行于 PlayStation Portable 上，分别在2010年11月2日于北美、2010年11月3日于欧洲、2010年11月2日于亚洲发行繁体中文版。 新力电脑娱乐 于2011年9月13日推出重制《战神：斯巴达之魂》与《 战神：奥林匹斯之链 》的《 战神：起源收藏版 》，并针对 PS3 硬件加以强化移植，分辨率提升为 720p ，也支持PS3奖杯系统。按情节来看是《战神》系列第四作。 ^ Magrino, Tom. Ghost of Sparta spooks Sand Diego . GameSpot . 2010-07-24 [ 2010-07-25 ] . （ 原始内容 存档于2012-11-26）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰神：諸神黃昏 战神：诸神黄昏 战神：诸神黄昏 God of War: Ragnarök 类型 动作冒险游戏 平台 PlayStation 5 PlayStation 4 Microsoft Windows 开发商 索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室 发行商 索尼互动娱乐 总监 埃里克·威廉姆斯（Eric Williams） 制作人 科里·巴罗格 （Cory Barlog） 查德·考克斯（Chad Cox） 杨玉梅（Yumi Yang） 设计师 Jason McDonald 编剧 马修·苏夫斯（Matthew Sophos） 理查德·高伯特（Richard Gaubert） 程序 Josh Hobson 音乐 贝尔‧麦奎瑞 [ 1 ] 系列 战神系列 模式 单人 发行日 PS4、PS5 全球：2022年11月9日 Windows 全球：2024年9月19日 《 战神：诸神黄昏 》 （英语： God of War: Ragnarök ，又译作“ 战神5 ” [ 2 ] 、“ 新战神2 ” [ 3 ] ） 是由 圣塔莫尼卡工作室 开发、 索尼互动娱乐 发行的 动作冒险 电子游戏 。该游戏为“ 战神系列 ”第八部作品以及2018年《 战神 》的续作，也是该系列在北欧神话的完结篇。与前作一样以 北欧神话 为为核心设定，古代 斯堪的纳维亚 为故事背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“ 诸神黄昏 ”，系列主人公 奎托斯 会继续担任本作的主角，讲述了奎托斯和阿特柔斯父子为阻止九界被 诸神黄昏 摧毁而付出的努力，他们必须一一探索九界各界寻找真相，为迎接预言中的末日大战做好准备。 游戏于2022年11月9日在 PlayStation 4 及 PlayStation 5 平台发售；两个 资料片 —《 英灵殿 》和《暗黑奥德赛合辑》分别于2023年12月12日与2025年3月20日发行 [ 4 ] 。面向 Microsoft Windows 的PC版于2024年9月19日发售。本作是战神系列第二部登陆 PC 平台的作品。 自发布以来，游戏荣获多项大奖，包括2022年 游戏大奖 的“年度最佳动作冒险游戏”和 钛奖 “ 年度最佳游戏 ”等奖项，该作发行后受到评论家的普遍好评，且主要集中在故事叙述、世界观和 奎托斯 父子的塑造等方面；评论家对其故事叙述、人物、视觉效果、关卡设计以及游戏体验相较前作的提升表示高度赞赏。多个评论家都为《战神：诸神黄昏》打出满分的分数，令它成为《 战神 》系列中第二个评分最高的游戏， IGN 给出2022年首个的10/10分 [ 5 ] ，在 Metacritic 上更是该网站史上第七高分的PS5游戏 [ 6 ] 。 ^ Davis, Justin. E3 2016: New God of War Announced . IGN . Ziff Davis. 2016-06-14 [ 2016-06-14 ] . （原始内容 存档 于2018-04-13）.   ^ 索尼文稿泄露《战神5》疑定名《战神：诸神黄昏》 . DoNews-创新无边界. 2021-05-27 [ 2021-05-27 ] . （原始内容 存档 于2020-09-16）.   ^ 这是完全对得起你期待的新《战神》 . 机核. 2018-04-12 [ 2020-02-26 ] . （原始内容 存档 于2020-09-16）.   ^ 引用错误：没有为名为 :0 的参考文献提供内容 ^ Cardy, Simon. God of War Ragnarok Review . IGN . 2022-11-03 [ 2022-11-
. DoNews-创新无边界. 2021-05-27 [ 2021-05-27 ] . （原始内容 存档 于2020-09-16）.   ^ 这是完全对得起你期待的新《战神》 . 机核. 2018-04-12 [ 2020-02-26 ] . （原始内容 存档 于2020-09-16）.   ^ 引用错误：没有为名为 :0 的参考文献提供内容 ^ Cardy, Simon. God of War Ragnarok Review . IGN . 2022-11-03 [ 2022-11-03 ] . （原始内容 存档 于2023-01-16） （英语） .   ^ God of War: Ragnarok . metacritic .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰神：起源典藏版 战神：起源 战神：起源 God of War: Origins Collection 《战神：起源》美版封面 常用译名 战神：起源典藏版 （台湾） 战神：起源收藏版 （中国大陆） 类型 动作 、 砍杀 平台 PlayStation 3 开发商 Ready at Dawn 索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室 发行商 索尼电脑娱乐 系列 战神系列 模式 单人 发行日 北美：2011年9月13日 台湾：2011年9月13日 欧洲：2011年9月16日 澳洲：2011年9月29日 日本：2011年10月6日 《 战神：起源 》（英语： God of War: Origins Collection ）为 索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室 所开发，由 索尼电脑娱乐 发行的一部电子游戏合辑， PlayStation 3 平台发行，于2011年9月13日在 港台地区 发售官方繁体中文版，该合集是该系列两部前传作品《 战神：奥林匹斯之链》 和《 战神：斯巴达亡魂 》的重制移植版，以单张蓝光光盘的形式发行，适用于 PlayStation 3 。该合辑于2011年 E3游戏展 的 索尼 新闻发布会上宣布，并由 PlayStation Portable 游戏的开发商 Ready at Dawn 移植。该合集于2011年9月13日在北美发行，9月16日在欧洲发行，9月29日在澳大利亚发行，10月6日在日本发行。《战神：起源》也于9月13日在北美 PlayStation Store 以数字下载形式发行。 [ 1 ] 2012年8月28日起收录到《 战神：历代记 》当中发售。 《战神：起源》拥有原生1080p高清视频、每秒60帧的抗锯齿图形、 DualShock 3 震动功能、奖杯 [ 2 ] ，并且是唯一一款采用支持 立体3D 图像游戏的战神系列作品。《战神 - 游戏制作人现场直播》纪录片、希腊兵奖励皮肤以及“森林”竞技场（最初是《 战神：斯巴达亡魂 》的预购奖励）也包含在《战神：起源》中 [ 3 ] [ 4 ] 。 ^ Chen, Grace. PlayStation Store Update . PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. September 13, 2011 [ July 5, 2012] . （ 原始内容 存档于October 12, 2012）.   ^ Josh. God of War: Origins Collection Trophies Guide (PS3) . Video Games Blogger. September 13, 2011 [ May 2, 2012] . （ 原始内容 存档于October 29, 2013）.   ^ Turndorf, Marc. God of War: Origins Collection Coming in 3D, Watch the Trailer . PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. June 7, 2011 [ June 9, 2011] . （ 原始内容 存档于November 25, 2012）.   ^ Jan, Dana. God of War: Origins Collection Bonus Content Detailed, Roundtable Reflection . PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment Ame
ion.Blog. Sony Computer Entertainment America. June 7, 2011 [ June 9, 2011] . （ 原始内容 存档于November 25, 2012）.   ^ Jan, Dana. God of War: Origins Collection Bonus Content Detailed, Roundtable Reflection . PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. September 7, 2011 [ September 11, 2011] . （ 原始内容 存档于January 26, 2013）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰祭 战祭 邹族战祭 mayasvi 中华民国文化资产 官方名称 邹族战祭 mayasvi 类型 登录等级：民俗 登录种类：民俗 评定时间 2009年6月18日 详细登录资料 邹族 mayasvi 中华民国文化资产 官方名称 邹族 mayasvi 类型 登录等级：重要民俗 登录种类：民俗 评定时间 2011年8月25日 详细登录资料 战祭 （ 邹语 ： mayasvi ，又音译为 玛雅斯比 ），是 邹族 的一项重要祭典。该祭典的举办 目的 是祈求战神 亚伐霏欧 庇佑 勇士 ，并藉以勉励族人以其全部 精神 和 生命 保护全族的生命与精神。该祭典通常在邹族的达邦及特富野 部落 轮流举行，举行 时间 大概在每年 2月 。在祭典中，族人将在部落会所及其 广场 前 祭拜 天神和战神。该祭典以吟唱迎神曲作为开始，并在三天二夜 歌舞 后，于最后一天 午夜 吟唱 送神 曲宣告结束。 [ 1 ] [ 2 ] ^ 鄒族戰祭 . 阿里山国家风景区管理处. 2017-02-22 [ 2017-10-17 ] . （ 原始内容 存档于2017-02-22）.   ^ TITV 原视, 2012年特富野社Mayasvi全紀錄 20120224 , 2012-03-05 [ 2017-10-17 ] , （ 原始内容 存档于2020-06-24）   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰翼的希格德莉法 战翼的希格德莉法 战翼的希格德莉法 主视觉图，由左至右分别是宫古、阿祖祖、克劳迪娅、园香 戦翼のシグルドリーヴァ Warlords of Sigrdrifa 假名 せんよくのシグルドリーヴァ 罗马字 Senyoku no Shigurudorīva 类型 航空 、 奇幻 电视动画 原作 战翼俱乐部 导演 德田大贵 剧本统筹 长月达平 编剧 长月达平、铃木贵昭 人物原案 藤真拓哉 人物设定 横田拓己 音乐 小森茂生 、 百石元 动画制作 A-1 Pictures 制作 909整备补给队 代理发行 Aniplex 车库娱乐 播放电视台 TOKYO MX 等 播放期间 2020年 10月3日—12月26日 网络播放 AniPass 巴哈姆特动画疯 bilibili 话数 全12话 版权信息 © 戦翼倶楽部／909整備補給隊 轻小说 ：战翼的希格德莉法 Rusalka 作者 长月达平 插图 藤真拓哉 出版社 KADOKAWA 文库 角川Sneaker文库 台湾角川 出版期间 2020年5月1日—7月1日 册数 全2册 轻小说 ：战翼的希格德莉法 Sakura 作者 长月达平 插图 藤真拓哉 出版社 KADOKAWA 文库 角川Sneaker文库 出版期间 2020年10月1日—12月1日 册数 全2册 《 战翼的希格德莉法 》（日语： 戦翼のシグルドリーヴァ ，简称“希格莉 （ シグルリ ） ”），日本原创 电视动画 ，由 A-1 Pictures 制作， 长月达平 编剧， 藤真拓哉 担任人物原案，铃木贵昭负责世界观设定、设定考证及联合编剧。由 2020年 10月3日至12月26日播映，共12集。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰聲漸近 战声渐近 战声渐近 原名 Starlight 作者 艾琳·亨特 类型 奇幻文学 语言 英语 繁体中文 出版信息 出版设计 封面设计：北士品牌设计顾问 出版机构 哈泼·柯林斯出版社 晨星出版社 出版日期 2010年12月8日 出版地 英国 系列作品 系列 《猫武士：星预兆》 前作 第四学徒 续作 暗夜密语 规范控制 OCLC [1] 中文译本 译者 高子梅 《 战声渐近 》（ Fading Echoes ）是 英国 女作家共用笔名 艾琳·亨特 的系列小说《 猫武士 》的四部曲《星预兆》中六集的第二集，中文版出版时间于2010年12月8日由晨星出版社出版。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰舞 战舞 战舞 是一种 模拟格斗 的舞蹈，通常是 部落 战士在进行比斗时，进行的相关仪式。各种文化中的 武术 结合音乐，尤其是强烈的 打击乐 节奏，都可以在类似舞蹈的环境中进行表演，例如在准备战斗时唤起战斗意志，或是以独具风格的方式向对手示威、炫耀技能，也可能是为了庆祝勇猛及征服。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰舞機娘 战舞机娘 战舞机娘 エースヴァージン Ace Virgin 游戏 游戏类型 战略游戏 、角色收集游戏、 角色扮演 使用平台 iOS 、 Android 发行商 6waves 发售日 香港、台湾、澳门：预定2017年4月 《战舞机娘》（英文： ACE VIRGIN 日版： ソラヒメ ACE VIRGIN -银翼の戦闘姫- ），是由6waves提供及营运的收集类手机网络游戏，简称《机娘》。本游戏将历史上各种战机与少女相结合为题材。在游戏中，玩家扮演一位A.V.G.F机娘作战佣兵团的司令官，带领自己的机娘们，以‘爱’的力量驱逐地球的侵略者。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰舞者 战舞者 战舞者 2019年 朝日杯未来锦标 父系 真心呼唤 祖父 周日宁静 母系 Salomina 母父 乐美德 性别 种马 出生 2017年1月23日（8岁） 所属国   日本 毛色 栗 养育者 北部牧场 马主 Silk Racing Co. Ltd. 练马师 堀宣行 战绩 15战5冠2亚2季 奖金 4亿5763万1000 日圆 260万 港元 主要胜出赛事 获胜场次 GI 朝日杯未来锦标 2019年 GII 每日王冠 2020年・2022年 GIII 沙特阿拉伯皇家杯 2019年 日语写法 日语原文 サリオス 战舞者 （日语： サリオス ，英语： Salios ），是日本 纯种 竞赛马匹 [ 1 ] 。生涯活跃于一哩赛事，曾于2019年胜出 朝日杯未来锦标 ，其后于2020及2022年两度胜出 每日王冠 。 ^ サリオス . JBISサーチ. 公益社団法人日本軽种马协会. [ 2023-11-16 ] . （原始内容 存档 于2023-02-02） （日语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰艦 战列舰 此条目的主题是军用船舰中的一个类别。关于“战舰”的其他意思，请见“ 军舰 ”。 战列舰 （英语： battleship ）也称 战斗舰 或 战舰 ，是装有厚重 装甲 和大口径 主炮 的大型 海军 水面舰艇 ，通常是 舰队 火力最强的 主力舰 （capital ship）或 旗舰 （flag ship）。战列舰是除了 超级航母 之外人类创造过的最庞大和最复杂的 武器系统 ，是 大舰巨炮主义 时代的极致产物，从 19世纪 末到 第二次世界大战 期间都是 海战 的正面主力 军舰 ，也是当时各个国家 海权 力量的标志。然而随着 海军航空兵 的全面崛起和 精确制导武器 的出现，以及 潜艇 技术的日渐成熟，战列舰的重甲重炮在偏重 制空权 和 超视距作战 能力的时代已不再具有优势，其主力舰地位被 航空母舰 、 导弹巡洋舰 和 导弹驱逐舰 完全取代，在 20世纪末 已经全部 退役 。 “战列舰”此一称呼源自 帆船时代 的 风帆战列舰 （全称ship of the line of battle，简称ship of the line或line-of-battle ship），因为当时有 引擎 动力和旋转 炮塔 的舰船尚未出现， 17世纪 中叶至19世纪中叶期间的海战主要是舰队排成 战列线 进行侧舷齐射轰击同样摆出战列线的对方舰阵的炮战 [ 1 ] 。随着 蒸汽机 、爆破弹和钢铁装甲的发展，19世纪后期出现了称为 铁甲舰 （Ironclads）的蒸汽装甲舰，即是后来铁甲战列舰和 装甲巡洋舰 的前身。1906年 英国皇家海军 服役的 无畏号 （HMS Dreadnought）标志着战列舰“全装重型火炮” [ a ] 的革命，后来所有按这个概念设计的战列舰均称为 无畏舰 ；与之相对，之前的战列舰称为 前无畏舰 。不久后出现了比无畏号更强大的战列舰，称为 超无畏舰 。 在20世纪上半叶，列强为了占据海权优势争相建造更大的战列舰，造成长期的全球性 军备竞赛 。 第一次世界大战 中爆发著名的 日德兰海战 战列舰对决。战后，各海军大国通过 限制海军军备条约 对缔约国战列舰的数量和性能作出限制，条约生效期间称为“海军假日”。条约失效后，出现了最后一波建造战列舰的热潮，造就了 大和级战列舰 这种 排水量 超过60000吨的超级战列舰。即使如此，战列舰的价值一直受到质疑，因为更小、更廉价的 潜艇 、 鱼雷艇 和 俯冲轰炸机 都能对战列舰造成严重伤害。 第二次世界大战 期间的作战经验，特别是 威尔士亲王号 在 马来亚海战 中被 空袭 击沉、以及 武藏号 和 大和号 先后在 莱特湾海战 和 坊之岬海战 中被 空投 鱼雷 击沉，使得搭载 舰载机 的航空母舰彻底取代战列舰成为海战的主导力量。 二战结束后，尚存的战列舰纷纷退役，原有的建造计划都被取消，只有 美国海军 曾在几次战争中重新将数艘旧战列舰当作提供近岸 火力支援 的海上炮台投入使用。最后的两艘战列舰—— 衣阿华级 的 威斯康辛号（BB-64） 和 密苏里号（BB-63） 在1990年参与 海湾战争 ，是战列舰最后参与的大型战役，战争结束后两舰先后于1991年和1995年除役。现在只有 美国 和 日本 保留数艘退役战列舰做为浮动博物馆使用。 ^ "battleship" The Oxford English Dictionary. 2nd ed. 1989. OED Online. Oxford University Press. 4 April 2000 ^ 江泓 & 英国战列舰全史 1906-1914 ，第2页 引用错误：页面中存在 <ref group="lower
湾战争 ，是战列舰最后参与的大型战役，战争结束后两舰先后于1991年和1995年除役。现在只有 美国 和 日本 保留数艘退役战列舰做为浮动博物馆使用。 ^ "battleship" The Oxford English Dictionary. 2nd ed. 1989. OED Online. Oxford University Press. 4 April 2000 ^ 江泓 & 英国战列舰全史 1906-1914 ，第2页 引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰艦世界 战舰世界 战舰世界 类型 MMOTPS 平台 战舰世界 Microsoft Windows 战舰世界：闪击战 Android iOS 战舰世界：传奇 PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Xbox Series X/S Android iOS 开发商 Lesta Studio （前身为战游网圣彼得堡） 发行商 全球：战游网 中国大陆：空中网→ 奇虎科技 独联体 ：战游网→ Lesta Studio 制作人 Alexander Bogomolsky（ 独联体 地区） [ 1 ] Artur Plociennik（ 欧盟 区） Christopher Stott（ 北美 区） Hisashi Yaginuma（ 亚洲 区） 设计师 Anton Oparin [ 2 ] 音乐 Artur Tokhtash [ 3 ] 系列 战争三部曲 引擎 BigWorld [ 4 ] 模式 多人游戏 发行日 2015年9月17日 《 战舰世界 》 （俄语： Мир кораблей ，英语： World of Warships ，曾用名 World of Battleships） ，是一款20世纪上半期 海战 主题的 3D 大型多人在线角色扮演 射击游戏 （ MMOFPS ），采用 玩家对战 及 玩家联合作战 的游戏模式，由 战游网 公司开发和发行运营。玩家在能游戏中投入二十世纪上半叶的大规模海战，指挥历史上的军舰争夺公海霸权。该游戏于2014年7月展开前导测试（Alpha Test），仅被选上的300位玩家在遵守保密协定下，进行游戏测试。于2015年3月12日开放封闭测试（CBT），前导测试玩家自动获得封闭测资格，并释放了名额供申请抽选（并未公布明确的名额数量）。同年7月2日展开公开测试（OBT），拥有前导测试与封闭测试资格的玩家能够能够参与，该游戏已于2015年9月17日正式上线开放注册，为 战游网 旗下战争三部曲之一，另外两款分别是 坦克世界 和 战机世界 。 ^ «Час разработчика» 26 декабря на «Wargaming FM. Корабли». Стенограмма. . ProShips. December 27, 2015 [ 2016-02-27 ] . （原始内容 存档 于2019-08-07） （俄语） .   ^ How World of Warships Sails Across History and Fun . Red Bull. [ 2016-02-27 ] . （原始内容 存档 于2017-01-14）.   ^ Interview with Artur Tokhtash, Head of Sound at Wargaming Saint Petersburg . Wargaming NA. April 9, 2014. （ 原始内容 存档于2016年3月8日）.   ^ Games powered by BigWorld Technology 互联网档案馆 的 存档 ，存档日期2010-09-18. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰艦冰川 战舰冰川 72°4′S 168°3′E ﻿ / ﻿ 72.067°S 168.050°E ﻿ / -72.067; 168.050 战舰冰川 是 南极洲 的 冰川 ，位于 维多利亚地 的 博克格雷温克海岸 ，流经 阿德默勒尔蒂山脉 ，最终注入 塔克冰川 ，由 新西兰 探险队命名。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰血染征袍 祖鲁战争 (电影) }- 祖鲁战争 Zulu 原电影海报 基本资料 导演 薛·安非 监制 史丹利·碧加 薛·安非 编剧 John Prebble 薛·安非 原著 罗克渡口战役 旁白 理查德·伯顿 主演 史丹利·碧加 积·鹤健士 乌娜·积阁逊 詹姆斯·布思 迈克尔·凯恩 配乐 约翰·巴瑞 摄影 Stephen Dade 剪辑 John Jympson 片长 139分钟 产地 英国 语言 英语 上映及发行 上映日期 1964年1月22日  ( 1964-01-22 ) 发行商 派拉蒙公司 （美国外） Embassy Pictures（美国） 预算 $2百万美元 [ 1 ] 前作与续作 续作 《 天摇地摆震山河 》 各地片名 香港 战血染征袍 台湾 祖鲁战争 新加坡 人海龙虎斗 蛮荒浴血 [ 2 ] 《 祖鲁战争 》（英语： Zulu ）是一部1964年首映的 英国 历史 战争电影 ，由 薛·安非 （Cy Endfield）执导， 史丹利·碧加 （Stanley Baker）、 迈克尔·凯恩 、 积·鹤健士 （Jack Hawkins）及 乌娜·积阁逊 等主演。 故事改编自真人真事，以19世纪末的 祖鲁战争 为背景，描述1879年 英军 与 祖鲁人 之间的 罗克渡口战役 。 此片亦是 迈克尔·凯恩 的成名作。 ^ BBC - Films - review - Zulu DVD （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）, BBC , accessed 30 April 2007. ^ 第23页 其他 专栏 3 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術仙女花木蘭傳 战术仙女花木兰传 战术仙女花木兰传 漫画 作者 哈亚西 出版社 未来数位 连载期间 2012年—连载中 册数 刊载4册 《 战术仙女花木兰传 》是台湾漫画家 哈亚西 的漫画作品 [ 1 ] ，作品分级为“辅12级” [ 2 ] ，讲述 花木兰 靠传说的仙术代父从军外抗 蛮族 。 [ 3 ] 在第25届 开拓动漫祭 （FF25）推出。 [ 4 ] ^ 未来数位. 【漫博12】漫畫家 韋宗成、哈亞西、BIGUN 簽名會情報公開 . 巴哈姆特. 2012-07-31 [ 2015-11-11 ] . （原始内容 存档 于2018-06-29） （中文（中国大陆）） .   ^ 巴哈姆特. 【漫畫】戰術仙女花木蘭傳 . [ 2015-11-11 ] . （原始内容 存档 于2018-06-29） （中文（中国大陆）） .   ^ 巴哈姆特. 未來數位將於今夏推出《戰術仙女花木蘭傳》《春秋師聖》等作 . GNN 记者 阿Lu 报导. 2012-06-28 [ 2015-11-11 ] . （原始内容 存档 于2019-06-11） （中文（中国大陆）） .   ^ 巴哈姆特. 開拓動漫祭 FF25 明日開展 井上麻里奈、北谷洋及 Cosplay 國際交流會登場 . GNN 记者 阿Lu 报导. 2015-01-30 [ 2015-11-11 ] . （原始内容 存档 于2018-06-29） （中文（中国大陆）） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術單位 战术单位 此条目介绍的是军事学中的战术单位。关于特种警察，请见“ 警察战术单位 ”。 战术单位 （英语： tactical unit ）在 机动兵器 等 武器 载具 中，指的是只需要小量乘员、易于调度、亦容易大量生产的作战单位，例如 坦克 、 战斗机 等少量人数就能操作单一机体。 在一个完整编制的 军队 中，像 机枪 班 、 炮兵 连 等等最小单位就算为战术单位。往往难以单独行动，而只能作出较短时间的作战。以 陆军 的编制为例，班、 排 、连都算为战术单位，而 营 、 团 (群)、 旅 、 师 则是战役战术单位， 军 则为战略单位。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術戰傷救護 战术战伤救护 战术战伤救护 （英语： Tactical Combat Casualty Care ，缩写为 TCCC 或 TC3 ）前称为 自助伙伴护理 （Self Aid Buddy Care） [ 1 ] ，是一套由美国国防卫生局（DHA）发布的战场 创伤 生命支持 指南 ，旨在减少可预防的 死亡 ，同时维持作战任务的成功。 这些指南由战术战斗伤亡护理委员会（CoTCCC）定期更新，隶属于DHA的战斗创伤委员会（DCoT）部门 [ 2 ] 。TCCC起源于1990年代，由CoTCCC依据过往的战争冲突中的受伤型态，开发了适合战斗的且基于实证的创伤 护理 流程。最初版的TCCC于1996年发表于《军事医学》（ Military Medicine ）期刊中 [ 3 ] 。 ^ TCCC - a life-saving tool box . Ramstein Air Base. 2022-09-14 [ 2024-06-26 ] （美国英语） .   ^ Committee on Tactical Combat Casualty Care . Committee on Tactical Combat Casualty Care (CoTCCC) - Joint Trauma System. 20 November 2023 [ 26 June 2024] . （ 原始内容 存档于11 June 2024）.   ^ Butler, F. K.; Hagmann, J.; Butler, E. G. Tactical combat casualty care in special operations. Military Medicine. 1996-08-01,. 161 Suppl: 3–16. ISSN 0026-4075 . PMID 8772308 . doi:10.1007/978-3-319-56780-8_1 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術數位資訊鏈路 战术数位资讯链路 战术数位资讯链路 （TADIL）是一种美军传递资料的系统（ 数据链路 标准，以 无线电波 或 电缆 提供由 美军 和 北约国家 使用的通信沟通），能将各种敌人位置，我方位置等等“战场景图”资料简单转换成统一格式再快速传递接收，提供美军（海陆空三军）的许多指挥管制系统使用。原为所有军事上的C3系统（今 C4ISR ）运用TDL标准进行传输，中继和接收 战术 数据。这个系统的许多部分都需要电脑辅助。 北约 盟国以及 日本 也有使用此系统之一部分，并且使用简单代号称呼此系统。每一个此类链路都是由美军联合参谋首长核准的标准通讯链路，能够传送机器可判读的数位资讯。此类链路又可分为以下几种： TADIL-A/Link 11 TADIL-B/Link 11B TADIL-C/Link 4 Army tactical data link 1 (ATDL-1) Interim JTIDS message specification (IJMS) TADIL-J：由美国海军使用。（北约称为 Link 16 ） Patriot digital information link (PADIL) Forward area air defense data link NATO Link 1 没有使用战术数位资讯链路或类似系统的单位，敌人位置，我方位置等等资料是由无线电操作员口传。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術核武器 战术核武器 战术核武器 （ Tactical nuclear weapon ，简称 TNW ） 或非战略核武器 （ Non-strategic nuclear weapon ，简称 NSNW ） [ 1 ] ，是 核武器 的其中一种分类，设计用于军事场合中的战场。一般而言，战术核武器的爆炸力较小，与 战略核武器 形成鲜明对比：战略核武器的设计目标是，主要针对敌方内部，远离战线打击军事基地，城市，城镇，军火工业以及其他区域，目标是破坏敌人发动战争的能力。战术核武器包括配备有核弹头的重力炸弹，短程导弹，炮弹，地雷，深水炸弹和鱼雷。 战术核武器的产量通常低于战略核武器的产量。一些战术核武器具有旨在增强其战场特征的特定特征，例如可变的 当量 （可让其爆炸力在不同情况下在很大范围内变化）。或增强辐射武器（所谓的“中子炸弹”）,旨在使电离辐射暴露最大化，同时使爆炸效应最小化。战略导弹和轰炸机分配了预先计划的目标，包括敌人的飞机场，雷达和地对空防御。 战术核武器占了冷战期间核武器的很大一部分。美国科学家拥有W48的完整剖切模型，这是一种非常小的战术核武器，爆炸性产量相当于72吨TNT（0.072kt）。其中约有一千枚是在冷战时期生产的。 ^ Hans M Kristensen. Non-Strategic Nuclear Weapons (page 8) (PDF) . FAS. [ 26 October 2013] . （原始内容 存档 (PDF) 于2016-04-23）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術燈 战术灯 战术灯 （英语： Tactical light ）是一款与 枪械 一并使用的手电筒，以协助用户在光亮度低的环境以下识别目标，让射手、执法人员或士兵以武器瞄准的同时照亮目标。战术灯既可手持亦可安装在武器以上，光源与 枪膛 相互平行。战术灯也起到 非致命性武力 的作用，用以让目标暂时失明和迷失方向感； [ 1 ] 或是在警察使用 一号（D） 干电池 的大型金属制 Maglite 的情况下，可将其手电筒充当 警棍 使用。与战术灯特别相关的功能包括耐冲击性、可靠性、轻质结构和强大而持久的 电池 以及光线强度。战术灯可以装上可选用的过滤器以产生彩色光（例如，红灯，以保护用户的 夜视仪 ），或是只发出红外辐射的灯头并用以搭配夜视仪。 瞄准激光 功能也可被添加到安装在武器的战术灯以上。 德国联邦国防军在 HK G36 以上配用的战术灯是 LLM01 。 ^ The Martialist: The Magazine For Those Who Fight Unfairly . [ 2018-06-24 ] . （原始内容 存档 于2020-08-07）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術犯規 战术犯规 在体育比赛中， 战术犯规 是一种故意的犯规行为，目的是阻止对手得分或进球。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術空中導航系統 战术空中导航系统 战术空中导航系统 （英语： Tactical Air Navigation ， 缩写 为 TACAN ，通称 塔康 ），通常由 军队 使用，与民航用途 DME / VOR 功能相近，可以为使用者（如 航母 、 空军基地 等）提供目的地的方位和斜距，但精确度比 DME / VOR 更高。 当 塔康 与 VOR 并设时，两系统合称为“VORTAC”，在这一系统中，其他飞机可以使用该系统提供的 DME 信息作为着陆参考，配备了塔康设备的飞机则可以以其作非精确进近着陆的导航 [ 1 ] 。 美国 NASA 的航天飞机就曾特别设计在返回着陆时以塔康设备作非精确进近着陆，但现在已由 GPS 系统取代。 国军 就在 太平岛 配备了 塔康系统。装载在飞行器上的塔康系统可以调频以便接收目的地信号，起初塔康仅可以进行地对空的信号收发，但后来亦能够进行地对空/空对空的方位和斜距信息沟通。 ^ Rockwell International. Aircraft rendezvous using low data rate two-way TACAN bearing information . July 7, 1992. （ 原始内容 (HTML) 存档于2011年6月12日）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術突擊群 战术突击群 战术突击群 （英语： Tactical Assault Group ，简称：TAG）是 澳大利亚国防军 所属的 特种部队 ，专责于在 澳大利亚 领土上的海陆反恐任务，也会在海外执行特别回收任务。 [ 1 ] 目前在澳大利亚西岸和东岸各设有一支战术突击群，分别为本部位于 悉尼 的“东岸战术突击群”（TAG East）和本部位于 珀斯 的“西岸战术突击群”（TAG West）。该两支部队主要负责执行各种反攻性质的反恐作战，如 直接行动 和人质救援。 [ 2 ] 每支队伍能够于短时间内发起超出澳大利亚各州或联邦层级 警察战术群 管辖范围内的军事行动。 [ 2 ] ^ Defence Honours & Awards Tribunal. Inquiry into recognition of Australian Defence Force Service for Special Air Service Counter Terrorist and Special Recovery Duties (PDF) (报告). Australian Government. 22 December 2009 [ 16 August 2016] . （原始内容 存档 (PDF) 于2014-07-08）.   ^ 2.0 2.1 存档副本 . [ 2020-11-24 ] . （ 原始内容 存档于2016-03-26）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術行動Tango 51狙擊步槍 战术行动Tango 51狙击步枪 战术行动Tango 51狙击步枪 Tactical Operations Tango 51 战术行动Tango 51狙击步枪 类型 栓式步枪 狙击步枪 原产地   美国 生产历史 生产商 战术行动公司 单位成本 $ 6,000 基本规格 重量 4.27—4.9 千克 （9.41—10.8 磅 ） 长度 1,049.02—1,125.22 毫米 （41.3—44.3 寸 ） 枪管 长度 457.2—609.6毫米（18—24寸） 子弹 7.62×51毫米 北约口径 ／ .308温彻斯特 口径 7.62毫米（.308寸） 枪管 1根，战术行动公司生产， 比赛等级 ， 自由浮置式 ， 枪口 可装上 Tac Ops 30 消声器 枪机 雷明顿700 式 旋转后拉式枪机 发射模式 连发 枪口初速 811 米／秒 （2,660.76 英尺／秒 ） 有效射程 800 米 （874.89 码 ，2,624.67 英尺 ） 供弹方式 5发可拆卸式 弹仓 瞄具 机匣 顶部的两块小型 MIL-STD- 1913战术导轨 上安装日间／夜间 光学 狙击镜 、 红点镜／反射式瞄准镜 、 全息瞄准镜 、 棱镜式瞄准镜 、 夜视仪 或 热成像仪 （可拆卸） 战术行动Tango 51狙击步枪 （英语： Tactical Operations Tango 51 ）是一款由 美国 枪械制造公司战术行动公司以 雷明顿700步枪 的枪机为蓝本生产的 狙击步枪 ，发射 7.62×51毫米 北约 ／ .308温彻斯特 口径 步枪 子弹 。 其设计定位是在短至中距离内能够精确狙击的武器，这使得它获得 反恐 部队及／或 特种 警察 部队 （例如 特种武器和战术队伍 ）的 狙击手 使用，而该枪也可在美国民用武器市场上销售。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術訓練大樓 战术训练大楼 战术训练大楼 （英语： T actical T raining C omplex ， 缩写 ： TTC ）位于 香港 香港岛 南区 黄竹坑 海洋公园道 18号 香港警察学院 院内，于1998年动工，耗资1亿6千万 港元 ，于2001年11月16日正式启用，设有两层行动训练区，楼面面积达6,655 平方米 ，是全 世界 首座模拟真实环境的室内 战术 训练 场馆，有关 设计 亦是当年世界首创。这项施设的投入，使到 香港警务人员 成为世界上最有准备及 经验 处理街头 罪案 的警务人员 [ 1 ] 。 ^ 立法會四題：警察戰術訓練大樓 . [ 2010-11-04 ] . （原始内容 存档 于2010-02-01）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術重裝 战术重装 战术重装 （Tactical Reload），或称 战术换弹 ，是指在枪械的 弹匣 和 膛室 内仍然有子弹的情况下进行重新装填，并保留原来的弹匣。比如说当一名步兵需要进入敌方的建筑物进行扫荡作战前担心残弹量不足而为枪械进行重新装填 [ 1 ] 。战术学说指出，战斗人员在进入建筑物或敌对状态前必须时常确保弹匣内的弹药是满的，然而把仍有子弹的弹匣扔弃掉并非明智的做法，因为战斗人员随时可能会在作战时遇上弹药不足的情况 [ 2 ] [ 3 ] 。 进行战术重装时，射手需要以惯用手继续持枪，同时以另一只手拿出新的弹匣 [ 4 ] ，把旧弹匣夹在该手的第四和第五根手指之间并以防它掉落，然后按下弹匣释放钮把它从枪上移除，再以拇指和食指把新的弹匣装到枪上。这样射手就能够保留旧弹匣，以作不时之需 [ 5 ] 。 与 快速重装 （Speed Reload）不同的是，战术重装是在保留旧弹匣的前提下重新装填，而快速重装则是以扔弃旧弹匣作为代价之下用最快的速度换上新的弹匣。然而若枪械的 膛室 本身是空的，快速重装的所需时间就会增加，因为射手需要为枪械重新上膛 [ 6 ] 。 ^ Tactical Reload: Trick or Reality? . Handguns Magazine. Guns&Ammo. [ 5 October 2010] . （ 原始内容 存档于22 May 2011）.   ^ Ayoob, Massad. Gun Digest Book of SIG-Sauer: A Complete Look at SIG-Sauer Pistols . Gun Digest Books. 2004: 136 –140. ISBN  978-0-87349-755-8.   ^ Johnson, Brian. Crucial Elements of Police Firearms Training: Refine Your Firearms Skills, Training and Effectiveness. Looseleaf Law Publications. 2007: 230. ISBN  978-1-932777-30-7.   ^ Ayoob, Massad. The Gun Digest Book of Combat Handgunnery . Gun Digest Books. 2007: 129 . ISBN  978-0-89689-525-6.   ^ Fessenden, Dave. Defensive Handgun Skills: Your Guide to Fundamentals for Self-Protection . Gun Digest Books. 2010: 104 –106. ISBN  978-1-4402-1381-6.   ^ 此对 开膛待击 的枪械来说并不构成问题，因为它们本身不用手动上膛。不过大部分时候射手在打空弹匣后都会不为意地扣动扳机，令枪栓关上。故在重新装填后需要把枪栓打开，除非枪上设有 空仓挂机 （如： 汤普森M1A1 ） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply f
构成问题，因为它们本身不用手动上膛。不过大部分时候射手在打空弹匣后都会不为意地扣动扳机，令枪栓关上。故在重新装填后需要把枪栓打开，除非枪上设有 空仓挂机 （如： 汤普森M1A1 ） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰術頭盔 战术头盔 战术头盔 （英语： combat helmet ）或 战斗头盔 （英语： battle helmet ）是一种 头盔 ， 盔甲 的一部分，专门设计来在 战斗 中保护 头部 。头盔是一种古老的 个人保护装备 之一，已知 阿卡德帝国 ／ 苏美尔 在公元前23世纪就已经有佩戴， 迈锡尼文明 则在公元前17世纪开始使用 [ 1 ] [ 2 ] ， 亚述 为约公元前900年， 古希腊 和 古罗马 亦有使用。战术头盔在 中世纪 期间的许多战斗使用，直至17世纪末 [ 3 ] 。 ^ Shaft Graves, Mycenae 互联网档案馆 的 存档 ，存档日期2010-07-03. ^ Nobuo Komita, The Grave Circles at Mycenae and the Early Indo-Europeans ^ 存档副本 . [ 2018-02-17 ] . （ 原始内容 存档于2007-12-19）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰谷 战谷 战谷 （WarTown）公司，是港台地区的 网络游戏 代理商、运营商。战谷为 和信超媒体 旗下子公司。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰象 战象 战象 是经人类驯服和 训练 后用于作战用途的 大象 。在战场上主要用于冲散敌军的阵列、践踏敌人。通常是雄性，因为公象相对母象更加强健而凶猛。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰豬 战猪 战猪 为古代战争中被用来作为反 战象 武器的猪。西元 前一世纪 卢克莱修 [ 1 ] 便讨论早期人类使用如狮子或野猪类野生猛兽攻击敌人的灾难性结果。而根据卡利斯蒂尼于《亚历山大传奇》所述 [ 2 ] ， 亚历山大大帝 于对抗 印度 波罗斯 王时发明了此项秘密武器 [ 3 ] 老普林尼 记录：“大象对最小声的猪只尖啸都会感到恐惧。” [ 4 ] 。 埃里亚努斯 [ 5 ] 亦记载大象会被尖啸的猪只（及山羊）惊吓，是以公元前275年罗马人利用尖啸的猪只（及山羊）击退 皮洛士 的战象。 普罗科匹厄斯 则于《战争》书中 [ 6 ] 记载 六世纪 时 埃德萨 的守城者曾放出一头尖啸的猪以吓走 霍斯劳一世 的战象。 而关于称为 燃烧猪 、 火焰猪 或直接称 火猪阵 的战法， 波利艾努斯 [ 7 ] 和 埃里亚努斯 [ 8 ] 皆有记载。两位作者皆描述公元前266年 安提柯二世 于 墨伽拉 围城战时，墨伽拉人把可燃性沥青或树脂浇在猪只上并点燃猪只让其向战象群冲锋，因燃烧尖啸著的猪只而陷入恐慌的战象杀死了相当多的自军士兵。 ^ 卢克莱修，《物性论》 ^ 卡利斯蒂尼，《致亚里士多德信函》12 ^ Mayor 2005; Kistler 2007 ^ 老普林尼，《 博物志 》8.9.27 ^ 埃里亚努斯，《论动物本质》 1.38 ^ 普罗科匹厄斯，《战争》8.14.30-43 ^ 波利艾努斯，《战争中的诡计》4.6.3 ^ 埃里亚努斯，《论动物本质》 16.36 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰車 战车 关于亦被称作“坦克”的战斗车辆，请见“ 坦克 ”。关于其他用法，请见“ 战车 (消歧义) ”。 战车 是一种轻型，开放式乘处的马拉车辆，为古代常见的军事 战斗车辆 与 运输工具 。最早发源于 欧亚大草原 ，后来向 西亚 、 欧洲 与 东亚 传播，成为一种古代世界普遍的军事单位与交通运输工具。许多国家，如 古埃及 、 古希腊 、 波斯 以及中国的 商朝 、 周朝 ，都以战车兵为重要的军事兵种，驾车也成为一种 贵族 阶层的专门技艺。此外战车也充作赛车与座车之用，成为常见的贵族运输工具。直到 骑兵 兴起后战车才被逐渐取代。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰車 (消歧義) 战车 (消歧义) 战车 可以指： 双轮战车 ，马拉双轮战车 战斗车辆 ，泛指一切用于战斗的车辆 坦克 ，现代陆上作战的主要武器，台湾军事用语称呼 战车 (塔罗牌) ，塔罗牌中排名第7的牌卡，代表挑战、保护、进步、坚忍但柔软的个性 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰車第3師團 战车第3师团 战车第3师团 创设 1942年（昭和17年）6月24日 废止 1945年（昭和20年）8月 国籍 大日本帝国 所属 大日本帝国陆军 部队编制单位 师团 兵种 机甲兵 兵科/任务/特性 装甲师 人员 约1万多人 所在地 中国 华北地区 编成地 内蒙古 包头 通称号 /略称 滝 补充担任 习志野 上级单位 第12军 最终位置 北京 主要战历 太平洋战争 战车第3师团 （せんしゃだいさんしだん）为 大日本帝国陆军 机甲师团之一。最初由4个战车联队、1个机动歩兵联队、1个机动炮兵联队等部队所构成。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰車軍團 坦克集团军 提示 ：此条目的主题不是 装甲兵团 、 装甲骑兵团 或 装甲集团军 。 坦克集团军 （俄语： Танковая армия ，常缩写为 ТА ）是 苏联 红军 与 武装力量 规模最大的 装甲兵 编制，自 第二次世界大战 期间的1942年5月开始组建，用于对抗 德国国防军 的摩托化军（ 装甲军 ）、 装甲兵团 与装甲集团军。从一开始的臃肿笨重，到历经几度改组，苏联终将坦克集团军转为实施战役机动、将战术突破发展至敌军防线后的战役纵深的主力打击部队。二战期间，坦克集团军在发起进攻战役时的兵力上下限差距很大，一般在2,8000人至55,000人之间，坦克与自行火炮则为200至800辆之间。战后，坦克集团军被改组为各自军区或驻外集群的主力部队，部分编为 突击集团军 ，直到 苏联解体 后被解编。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰遊網 战游网 战游网 Wargaming Group Limited 公司类型 私人公司 成立 1998年 代表人物 Victor Kislyi (CEO) 总部   白俄罗斯 明斯克   塞浦路斯 尼科西亚 标语口号 Let's Battle! 产业 电子游戏产业 产品 坦克世界 战机世界 战舰世界 DBA Online 全面攻击 战争命令 系列 银河突袭：战囚权力 员工人数 ~2800 [ 1 ] 子公司 BigWorld Wargaming Chicago-Baltimore Wargaming Seattle 网站 公司网站 游戏平台 战游网 [ 2 ] （英文：Wargaming，又称 Wargaming.Net，简称WG）是一家于1998年成立的 战略游戏 开发公司。公司总部位于 塞浦路斯 尼科西亚 ，于 白俄罗斯 、 乌克兰 、 俄罗斯 、 美国 等地皆有开发工作室。并在白俄罗斯、俄罗斯、美国、日本、法国、英国、德国、韩国、台湾、新加坡、澳大利亚等地设立分公司。 Wargaming 的代表作为《 全面攻击 》（Massive Assault）系列 [ 3 ] ，该公司另一款较为知名的则是由 史克威尔艾尼克斯 （Square Enix）发行的第二次世界大战即时策略游戏《 战争命令 》（Order of War）系列 [ 4 ] [ 5 ] ，亦是该公司首次替史克威尔艾尼克斯开发的游戏 [ 6 ] 。 ^ ABOUT US - Wargaming.com . [ 2013-11-17 ] . （原始内容 存档 于2021-01-20）.   ^ 台灣公司資料 - 新加坡商戰遊網有限公司 . [ 2014-12-05 ] . （ 原始内容 存档于2021-12-08）.   ^ 存档副本 . [ 2013-10-06 ] . （原始内容 存档 于2013-09-21）.   ^ Order of War: Square Enix Announces PC-Exclusive World War II RTS . [ 2013-10-06 ] . （ 原始内容 存档于2013-09-21）.   ^ SQUARE ENIX ANNOUNCES ORDER OF WAR, A NEW WESTERN-DEVELOPED WWII REAL-TIME STRATEGY GAME . [ 2013-10-06 ] . （原始内容 存档 于2020-09-28）.   ^ Order of War deploys Sept. 22 . [ 2013-10-06 ] . （原始内容 存档 于2009-09-08）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰遊網芝加哥-巴爾的摩 战游网芝加哥-巴尔的摩 战游网芝加哥-巴尔的摩 Wargaming Chicago-Baltimore 公司类型 子公司 成立 2001年 创办人 战游网   总部 美国 伊利诺伊州 芝加哥 美国 马里兰州 巴尔的摩 产业 电子游戏产业 产品 机甲先锋 极度恐慌 （ 电子游戏机 版本） 所有权者 战游网   母公司 战游网 网站 wargamingchicagobaltimore .com 战游网芝加哥-巴尔的摩 （英文： Wargaming Chicago-Baltimore ），旧称 战游网西方 （英文： Wargaming West ），是 战游网 旗下的开发工作室之一，前身为 Day 1 Studios 。总部位于 美国 芝加哥 以及 巴尔的摩 。 [ 1 ] 曾经与 FASA 工作室 合作开发它们的前两款游戏《机甲先锋》和《机甲先锋2：孤狼》，此系列作被 微软 用于推广 Xbox Live 服务。并与 Monolith 合作将该公司旗下的《 极度恐慌 》移植开发到 Xbox 360 和 PlayStation 3 主机。 在2006年与 LucasArts 签署一项协议，开发 科幻 类型游戏《破碎战争》。此款游戏的媒体评价褒贬不一。2010年， 华纳兄弟互动娱乐 公开《 极度恐慌 》系列第三个作品《极度恐慌 3》将由Day 1 Studios开发，初期宣传时标题使用《F.3.A.R》，后来证实这标题只适用于广告宣传。当时与 Konami 的开发计划因而被取消，然而有多达100多名（与该计划相关的员工）被遣散 [ 2 ] ，而团队其余员工则转移至开发免费玩机甲网络游戏《Reign of Thunder》团队 [ 3 ] 。 2013年1月29日，开发《 坦克世界 》的战游网宣布耗资两千万美元收购Day 1 Studios [ 4 ] ，并改名为 战游网西方 [ 5 ] 。包含《Reign of Thunder》的所有权，目前这款游戏现况仍在审议中 [ 6 ] 。 2014年1月，改名为 战游网芝加哥-巴尔的摩 。 [ 7 ] ^ ABOUT WARGAMING CHICAGO-BALTIMORE 互联网档案馆 的 存档 ，存档日期2014-05-08. ^ 存档副本 . [ 2014-01-08 ] . （原始内容 存档 于2021-02-28）.   ^ 存档副本 . [ 2013-06-22 ] . （ 原始内容 存档于2013-07-25）.   ^ 存档副本 . [ 2014-01-08 ] . （原始内容 存档 于2020-11-12）.   ^ 存档副本 . [ 2014-01-08 ] . （ 原始内容 存档于2014-02-15）.   ^ 存档副本 . [ 2014-01-08 ] . （原始内容 存档 于2020-10-26）.   ^ https://www.facebook.com/WargamingChicagoBaltimore/photos/a.173953486103426.1073741827.135109383321170/254484548050319/?type=1 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may
amingChicagoBaltimore/photos/a.173953486103426.1073741827.135109383321170/254484548050319/?type=1 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰遊網西雅圖 战游网西雅图 战游网西雅图 Wargaming Seattle 公司类型 子公司 成立 1998年5月 结束 2018年7月22日  代表人物 克里斯‧泰勒 总部   美国 华盛顿州 雷德蒙德 产业 电子游戏产业 产品 末日危城 最高指挥官 Demigod Chris Taylor's Kings and Castles 所有权者 战游网   员工人数 <50 母公司 战游网 网站 https://wargaming.com/en/about/   战游网西雅图 （英文： Wargaming Seattle ）是一间 战游网 旗下的 电子游戏 开发 工作室，该工作室前身为 Powered Games ，创始人为 克里斯·泰勒 （ 横扫千军 系列以及数款 Cavedog Entertainment 开发的其他游戏创始者）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰都天鷹 战都天鹰 战都天鹰 Battle Engine Aquila 美版游戏封面，封面上的机甲即是玩家所要操控的“天鹫号” 类型 第一人称射击 、 科幻 平台 PlayStation 2 Xbox Windows 开发商 Lost Toys 发行商 英宝格 [ 备注 1 ] （PS2、Xbox） Encore Software （PC） 模式 单人 、 本机双人 发行日 PS2 北美：2003年1月21日 英国：2003年1月28日 Xbox 北美：2003年1月21日 英国：2003年1月28日 PC 北美：2003年11月2日 《 战都天鹰 》 [ 4 ] （英语： Battle Engine Aquila [ 备注 2 ] ，缩写 BEA [ 3 ] ） 是一款于2003年发行的 科幻 第一人称射击游戏 [ 5 ] ，由英国游戏开发商 Lost Toys 开发。游戏的主角是一名战机驾驶员霍克（ Hawk ），玩家将操控着他驾驶一款新型战机“天鹫号”（ Aquila ），打败庞大的邪恶势力。该作的开发消息于2001年年底公布，并于隔年5月在 E3电子娱乐展 上首度亮相。 该作的 PlayStation 2 （以下简称PS2）版和 Xbox 版于2003年1月底在英美发售，发行商由 英宝格 [ 备注 1 ] 担任，而 PC 版则由 Encore Software 负责发行，上市日期为同年的11月2日。《战都天鹰》获得的评价以正面为主，并于2010年获电玩网站 IGN 评为“百大PS2游戏”的第86名。对于该作的剧情、玩法和游戏品质，评论家们的评价褒贬不一，但战略元素获得了大量好评；不过也有评论家批评该作没有什么大突破。 ^ BATTLE ENGINE AQUILA (PlayStation 2) . Metacritic. [ 2019-06-30 ] . （原始内容 存档 于2019-02-26）.   ^ BATTLE ENGINE AQUILA (Xbox) . Metacritic. [ 2019-06-30 ] . （原始内容 存档 于2019-05-22）.   ^ Goldstein, Hilary. REVIEWED ON PC: BATTLE ENGINE AQUILA REVIEW . IGN: 1. 2003-11-18 [ 2019-06-30 ] . （ 原始内容 存档于2020-08-11）.   ^ GNN. 「戰都天鷹」新畫面登場 . 巴哈姆特电玩资讯站. 2002-11-26 [ 2019-06-30 ] . （原始内容 存档 于2005-03-10） （中文（台湾）） .   ^ Parker, Sam. E3 2002: Battle Engine Aquila preshow report . GameSpot. 2002-05-22 [ 2019-06-30 ] . （ 原始内容 存档于2020-08-11）.   引用错误：页面中存在 <ref group="備註"> 标签，但没有找到相应的 <references group="備註" /> 标签 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may app
用错误：页面中存在 <ref group="備註"> 标签，但没有找到相应的 <references group="備註" /> 标签 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚 战锤 战锤 可以指： 战锤 (武器) ，晚中世纪的近身战用武器，其设计类似锤。 战锤 (设定) ，又称战锤，是一款由英国游戏公司Games Workshop所制作的多个桌上游戏的奇幻世界背景。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚40000：星際戰士 战锤40000：星际战士 战锤40000：星际战士 Warhammer 40,000: Space Marine 官方译名 台湾：战锤：杀无双 类型 第三人称射击 、 动作 平台 Microsoft Windows 、 Xbox 360 、 PlayStation 3 开发商 Relic Entertainment 发行商 北美： THQ 系列 战锤40000   引擎 Phoenix Engine 模式 单人游戏 、 多人游戏 发行日 北美：2011年9月6日 《 战锤40000：星际战士 》 （英语： Warhammer 40,000: Space Marine ，台湾译作“ 战锤：杀无双 ”） 是一款由 加拿大 游戏开发组“ 遗迹娱乐 ”（Relic Entertainment）开发的 第三人称射击 与 动作游戏 。通过 Steam 平台进行更新等操作。并由美国 THQ 公司发行。 故事以《 战锤40000 》为背景，并操控 太空陆战队 战团——极限战士（Ultramarines）的泰图斯连长（Captain Titus）于战场对抗 欧克兽人 及 混沌星际战士 。 该游戏的复刻版于2025年6月10日登陆Windows和Xbox Series X/S。 [ 1 ] 但由于该游戏的复刻版几乎没有变化，引起玩家的不满。7月11日，世嘉开启游戏退款。 [ 2 ] ^ Yin-Poole, Wesley. Original Warhammer 40,000: Space Marine Gets Surprise Master Crafted Edition on PC and Xbox Game Pass — but There’s No PS5 Version . IGN. May 22, 2025 [ May 30, 2025] （英语） .   ^ 世嘉全额退款！《战锤40K：星际战士复刻版》意外翻车_3DM单机 . 3dmgame.com. 2025-06-30 [ 2025-07-08 ] （中文） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚40000：破曉之戰 战锤40000：战争黎明 战锤40000：战争黎明 Warhammer 40,000: Dawn of War 类型 即时战略游戏 平台 Microsoft Windows 开发商 Relic Entertainment 发行商 THQ 音乐 杰瑞米·索尔   模式 单人游戏 、 多人游戏 发行日 北美：2004年9月20日 [ 1 ] 欧洲：2004年9月24日 [ 2 ] 《 战锤40000：战争黎明 》（英语： Warhammer 40,000: Dawn of War ）是 Relic Entertainment 替 战锤40000 开发的 即时战略游戏 ，由 THQ 于2004年9月20日在北美发行。《战争黎明》有3个资料片：2005年发行的《冬季攻势》、2006年的《黑暗十字军》、2008年的《灵魂风暴》。续作《 战争黎明II 》则在2009年2月发行。 《战争黎明》的“年度游戏版”（The Game of the Year edition）在2005年9月21日于美国释出，9月23日在欧洲释出，其中包含4张独有的地图。之后，年度游戏版和《冬季攻势》集合成“黄金版”于2006年3月在美国（Gold Edition）发行。于2006年11月，《战争黎明》及它的前两个资料片结成“白金合集”（The Platinum Collection）在美国发行，在 PAL 地区则是以《战争黎明》合集（Dawn of War Anthology）的形式发行。于2008年3月，所有《战争黎明》一代的系列作品以“完整合集”（The Complete Collection）发行。 ^ PC release dates . GameSpot . [ 2007-10-17 ] . （ 原始内容 存档于2008-12-01）.   ^ Release dates . GameFAQs . [ 2007-10-17 ] . （原始内容 存档 于2007-10-14）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚40000：破曉之戰II 战锤40000：战争黎明II 战锤40000：战争黎明II Warhammer 40,000: Dawn of War II 类型 即时战略（RTS） 平台 Microsoft Windows 、 Windows Live 、 Steam 开发商 Relic Entertainment 发行商 北美： THQ 台湾：翎盛科技 中国大陆： 中电博亚 （已取消） 设计师 Jonny Ebbert 引擎 Essence Engine 2.0 模式 单人游戏 、 多人游戏 发行日 北美：2009年2月19日 [ 1 ] 台湾：2009年4月3日 《 战锤40000：战争黎明II 》（Warhammer 40,000: Dawn of War II）是一款以《 战锤40000 》为背景的 即时战术 电脑游戏 ，通过 Steam 平台进行更新等操作并以 Windows Live 为多人联机对战平台。与前作《战锤40000：战争黎明》相同，《战争黎明II》由总部在 温哥华 的 加拿大 游戏开发组 遗迹娱乐 （Relic Entertainment，也就是玩家们熟悉的“水雷社”）开发，并由美国 THQ 公司发行，在2012年底THQ 申请破产 后改为由 世嘉 发行。 《战争黎明II》英文版的上市日期为2009年2月20日，而台湾由翎盛科技代理于2009年4月3日发行 繁体中文 版本。中国大陆原定由 中电博亚 代理发行 [ 2 ] ， 但最终因无法通过 新闻出版总署 之审批而搁浅。 《战争黎明II》的第一部 资料片 《 混沌崛起 》（Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising）已经于2010年3月11日面世，加入了新阵营——浑沌军团。继《混沌崛起》之后，下一个资料片《 报应 》（Retribution）于2011年3月1日在北美发行，3月4日在全球发行。至2011年1月为止， 神灵族 、 星际战士 、星界军、 混沌星际战士 、 欧克兽人 、 泰伦虫族 都已经宣布将有各自的单人战役可供玩家选择 [ 3 ] 。 ^ Warhammer 40,000: Dawn of War II goes gold . community.dawnofwar2.com. January 19, 2009 [ 2009-01-20 ] （英语） .   ^ 中电博亚舞动战锤 战争黎明即将开启 . 腾讯游戏. 2009年6月18日 [2009年6月28日] . （原始内容 存档 于2019年10月30日） （中文（中国大陆）） .   ^ Dawn of War II: Retribution on steam . [ 2011-01-17 ] . （原始内容 存档 于2011-01-12）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚40000：破曉之戰II-天譴 战锤40000：战争黎明II-报应 战锤40000：战争黎明II-报应 Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution 类型 即时战略游戏 平台 Microsoft Windows 开发商 Relic Entertainment 发行商 THQ 设计师 Jeff Lydell 引擎 Essence Engine 2.0 模式 单人游戏 、 合作游戏 、 多人游戏 发行日 北美：2011年3月1日 全球：2011年3月4日 [ 1 ] [ 2 ] 《 战锤40000：战争黎明II-报应 》（ Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution ）是一款根基于桌面战棋游戏《 战锤40000 》的 即时战略游戏 。它是《 战争黎明II 》继《 混沌崛起 》后的第二张 资料片 （可独立执行）。在这张资料片中增加了新阵营星界军，最后战役模式中则增加了属于星界军的英雄——将军。游戏由 加拿大 遗迹娱乐公司 开发， THQ 发行。 ^ Dawn of War II: Retribution Ships ^ Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution Release Date - PC . [ 2011-03-13 ] . （ 原始内容 存档于2015-04-06）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚40000：破曉之戰II-渾沌再起 战锤40000：战争黎明II-混沌崛起 战锤40000：战争黎明II-混沌崛起 Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising 类型 即时战略游戏 平台 Microsoft Windows 开发商 Relic Entertainment 发行商 THQ 设计师 Daniel Kading 引擎 Essence Engine 2.0 模式 单人游戏 、 合作游戏 、 多人游戏 发行日 北美：2010年3月11日 欧洲：2010年3月12日 《 战锤40000：战争黎明II-混沌崛起 》（英语： Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising ）是 Relic Entertainment 为 战锤40000 开发的 即时战略游戏 ，并且是《 战争黎明II 》的扩充资料片（可以独立执行，不过游戏内容会受限），游戏由 THQ 发行。 游戏中加入了新的阵营： 混沌星际战士 ，其他四个阵营也获得了新的单位。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚40K：行商浪人 战锤40K：行商浪人 战锤40K：行商浪人 Warhammer 40,000: Rogue Trader 类型 战略角色扮演游戏 平台 Microsoft Windows 、 PS5 、 Xbox Series X/S 开发商 Owlcat Games 发行商 Owlcat Games 总监 亚历山大·米舒林（Alexander Mishulin） 程序 阿列克谢·德罗比舍夫斯基（Alexey Drobyshevsky） 美术 维克多·苏尔科夫（Victor Surkov） 音乐 伊农·祖尔（Inon Zur） 系列 战锤40K 引擎 Unity 模式 单人 、合作 发行日 2023年12月7日 《 战锤40K：行商浪人 》 （英语： Warhammer 40,000: Rogue Trader ） ，是一款由Owlcat Games制作和发行的等距视角 战略角色扮演游戏 。游戏于2023年12月7日正式发售。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚Online 战锤Online 战锤Online Warhammer Online: Age of Reckoning 类型 MMORPG 平台 Microsoft Windows 开发商 Mythic Entertainment （ Windows ，PC） 发行商 Electronic Arts 设计师 Mark Jacobs Paul Barnett 系列 战锤 系列 引擎 Gamebryo engine 模式 多人游戏 发行日 2008年9月18日（全球大部分地区） 《 战锤Online 》 （英语： Warhammer Online: Age of Reckoning ，官方简称“WAR” [ 1 ] ） 是一款由 Mythic Entertainment 游戏公司所制作的 大型多人角色扮演游戏 ，此游戏是基于 Games Workshop 最出名的名为 Warhammer Fantasy Battle 的战棋游戏设定（当然也包含了《 战锤奇幻角色扮演游戏 》的桌上角色扮演游戏相关设定）。《战锤Online：决战世纪》（Warhammer Online: Age of Reckoning）于2008年9月18日同时在 北美 ， 南美 ， 欧洲 ， 亚洲 ， 澳大利亚 和 新西兰 等部分地区公开发售。其游戏紧紧围绕着著名的战锤奇幻设定中正在进行并带有黑色幽默的包含整个世界的冲突斗争。 2013年12月18日，游戏公司终止运营。 2014年，原工作人员及粉丝以“ Return of Reckoning ”名义重新运作 [ 2 ] [ 3 ] ，截至2022年11月仍然保持活跃。 ^ Mythic Entertainment (2007). Game Overview 互联网档案馆 的 存档 ，存档日期2006-07-07.. Mythic Entertainment . Retrieved on 2007-02-01. ^ 网站 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） ^ Twitter （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚 (武器) 战锤 (武器) 关于与“ 战锤 (武器) ”标题相近或相同的条目，请见“ 战锤 ”。 战锤 是 中世纪 的一种近战武器，外观类似 锤 。战锤由锤柄和锤头组成，通常分为单手锤和双手锤。单手锤通常为骑兵专用，所以也被叫骑士锤。常见长度为0.5-2米，重1.5-3.5公斤。 [ 1 ] 握柄有许多种长度，最长甚至和 斧枪 差不多长，而锤头一般用 铁 或 铅 做成，最短的长度则是接近 锤 （Mace）。长战锤是一种长杆兵器，用于对付骑士；短战锤则是用于更近的距离与骑马时使用。后期的短战锤在锤头的其中一端拥有尖锥，使其拥有更多的功能。 1382年 巴黎 地区的反对重税的铅锤党运动是战锤首次作为武器使用的记录，叛乱者被称为“铅锤党”也是因为他们使用的武器是铅锤 [ 2 ] 。同年的 罗斯贝克战役 中，法军士兵也有使用战锤作为武器 [ 3 ] 。在15到16世纪， 弓兵 也曾将战锤作为武器，如英国的长弓手 [ 4 ] 。 ^ 幻想世界史研究会. 奇幻世界大百科. 奇幻. 枫树林出版社. 2016/04/01: 88. ISBN  978-986-5688-48-6.   请检查 |date= 中的日期值 (帮助) ^ Tuchman, Barbara. A distant Mirror . London: Penguin. 1979: 380 . ISBN  0140054073.   ^ Bourchier, John. Macaulay, G.C. , 编. Chronicles of Froissart 1924. London. 1523: 288. （ 原始内容 存档于2012-02-23）.   ^ Strickland, Matthew; Hardy, Robert. The Great Warbow. Stroud: Sutton. 2005: 337;364. ISBN  0750931671.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚奇幻角色扮演遊戲 战锤奇幻角色扮演游戏 Warhammer Fantasy Roleplay 设计者 （最初） Richard Halliwell , Rick Priestley , Graeme Davis , Jim Bambra , Phil Gallagher (FFG Version) Jay Little, Daniel Lovet Clark, Michael Hurley, Tim Uren 发行 日期 1986年 （第一版） 2005年 （第二版） 2009年 （第三版[Fantasy Flight Games version]） 类型 奇幻 方法 Custom 战锤奇幻角色扮演 是设定在 战棋游戏 战锤奇幻战斗同一个世界的 桌上角色扮演游戏 。 虽然此角色扮演分支于1980年从战棋游戏分出来， 此游戏与其战棋版本共享同一个 世界观 ， 因此缘故战棋游戏的属性(Statistics)可以轻易的转换到角色扮演上。 本作原本由Games Workshop出版， 之后走红又转由Hogshead Press出版， 在2002年12月又转回给Games Workshop。 此作二版由Green Ronin Publishing制作， 由Games Workshop的书籍出版分支 Black Library出版。 在 美国 以外的地区 战锤奇幻角色扮演 比在美国更受好评， 因在美国Games Workshop忽视它并集中精力在战棋游戏的部分。 它拥有复杂的职业(carreers)系统，借着这个系统玩家角色可以强化和获得技能、 提升属性， 如此玩家角色可以由捕鼠人开始游戏并且培养其成为商人或是船长。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚幻想 (設定) 战锤幻想 (设定) 此条目的主题是一个奇幻作品。关于作为武器的锤子，请见“ 战锤 ”。 奇幻战锤 （Warhammer Fantasy），又称 战锤 ，是一款由 英国 游戏公司 Games Workshop 所制作的多个桌上游戏的奇幻世界背景，这些游戏中最出名的是 战棋游戏 战锤幻想战役 和 桌上角色扮演游戏 的 战锤幻想角色扮演游戏 ，亦有电脑游戏根基于此，例如《 战锤Online 》。还有一个与其相关的用 科学幻想 做为背景的游戏，《 战锤40000 》(简称40K)。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鎚幻想战役 战锤幻想战役 《 战锤幻想战役 》（英语： Warhammer Fantasy Battle ）是由 Games Workshop 制作的桌上战争游戏。是 战锤设定 中最初的来源。 游戏中具有多个种族的兵种。其中包括人族（ The Empire 、 Bretonnia 、 Kislev ）、 精灵 （ 黑暗精灵 、 高地精灵 、 丛林精灵 ）、 Dwarf s、 不死族 、 Orcs and Goblin 等。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰鐮 战镰 战镰 （War scythe）是一种 长柄武器 ，由 大镰 （Scythe）演变而来。大镰的镰身与镰柄垂直，而战镰则是与镰柄平行，镰身如同柄的延伸，类似逆刃的 长柄刀 ，战镰的样式比大镰更适合用来对抗步兵与骑兵。 [ 1 ] ^ War Scythe . [ 2016-07-03 ] . （原始内容 存档 于2020-07-01）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰長沙 战长沙 战长沙 可以指： 战长沙 (戏曲) ，中国传统剧目，关羽戏 战长沙 (电视剧) ，2014年中国大陆电视剧 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰長沙 (電視劇) 战长沙 (电视剧) 战长沙 Battle of Changsha 类型 近代革命 格式 电视连续剧 原作 却却《战长沙》 编剧 吴桐、曾璐 导演 孔笙 、 张开宙 助理导演 沈佳荣 主演 霍建华 杨紫 任程伟 左小青 制作国家／地区 中国大陆 语言 普通话 标语 每一个向死而行的生命都热烈地生长 集数 32集 每集长度 约42分钟 主题曲 我会记得你 演唱 霍建华、杨紫 制作 拍摄／制作年份 2013年 制片人 侯鸿亮 出品人 吕芃、晋亮 监制 韩国强、林国刚 剪辑 李刚、王伟 拍摄地点 中国大陆 横店影视城 、 南京 石湫影视基地 摄影 李雪 制作公司 山东电影电视剧制作中心 东阳正午阳光影视有限公司 播出信息 首播频道 上海电视剧频道 声音制式 立体声 播出国家／地区 中国大陆 播出日期 2014年3月8日  ( 2014-03-08 ) —2014年3月19日  ( 2014-03-19 ) 外部链接 官方网站 IMDb 介绍 《战长沙》 （英语： Battle of Changsha ）是一部2014年首播的 中国大陆 近代革命连续剧，由 山东电影电视剧制作中心 制作并发行，著名导演 孔笙 、 张开宙 执导，改编自网络小说家却却的同名小说 [ 1 ] 。 故事背景选取八年抗战中著名的“ 长沙会战 ”，借由长沙城中一户姓“胡”的普通人家在战争中的命运浮沉，展现出战火的无情以及在日军铁蹄的侵略下，中华儿女奋起抗战的不屈精神，并由 霍建华 和 杨紫 主演。本剧更是霍建华初次以军人扮相出现在电视剧上，一改之前在古装剧中的形象；而杨紫在此剧中有跨大尺度年龄的演出，从少女演到少妇 [ 2 ] 。 ^ 魯劇再添力作《戰長沙》7月14日將登陸央八 . 大众网. 2014-07-09 [ 2014-07-14 ] . （原始内容 存档 于2020-08-21）.   ^ 楊紫《戰長沙》精彩轉型 破繭成蝶造型多變 . 中华网娱乐. 2014-07-13. （ 原始内容 存档于2016-06-17）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰間期國際外交關係 战间期国际外交关系 战间期国际外交关系 影响了这个时代的世界历史进程，具体影响如下所述。 战间期 二战 导火线 1919年—1929年 凡尔赛条约 1919年6月 圣日耳曼条约 1919年9月 波苏战争 1919年—1921年 波兰—立陶宛战争 1919年—1920年 特里亚农条约 1920年6月 第一次拉巴洛条约 1920年11月 法国-波兰同盟 1921年 进军罗马 1922年10月 比法占领鲁尔 1923年1月—1925年8月 科孚事件 1923年8月—9月 平定利比亚 1923年—1932年 道威斯计划 1924年 我的奋斗 1925年 罗加诺公约 1925年12月 国共内战 1927年—1937年 杨格计划 1929年 中东路事件 1929年 经济大萧条 1929年—1941年 1930年—1935年 九一八事变 1931年9月 东北抗战 1931年—1942年 一·二八事变 1932年1月 日内瓦裁减及限制军备会议 1932年2月—1934年11月 长城抗战 1933年 热河战役 1933年 纳粹党掌权 1933年 塘沽协定 1933年 义苏协定 1933年 内蒙古战役 1933年—1936年 德波互不侵犯条约 1934年 苏法互助条约 1935年3月 英德海军协定 1935年6月 何梅协定 1935年7月 第二次意大利埃塞俄比亚战争 1935年10月—1936年5月 一二九运动 1935年12月 1936年—1938年 进军莱茵兰 1936年3月 巴勒斯坦阿拉伯人大起义 1936年4—9月 西班牙内战 1936年7月—1939年4月 义德轴心协定 1936年10月 反共产国际协定 1936年11月 绥远抗战 1936年11月 西安事变 1936年12月 卢沟桥事变 1937年7月 八一三事变 1937年8月 帕奈号事件 1937年12月 德奥合并 1938年3月 波兰对立陶宛的最后通牒 1938年3月 五月危机 1938年5月 张鼓峰事件 1938年7月 布莱德协议 1938年8月 慕尼黑协定 1938年9月 第一次维也纳仲裁 1938年11月 1939年 苏台德区问题 1939年3月 匈牙利入侵喀尔巴阡乌克兰 1939年3月 德国对立陶宛的最后通牒 1939年3月 斯洛伐克–匈牙利战争 1939年3月 西班牙内战的最后攻势 1939年3月 但泽危机 1939年3—8月 英波军事同盟 1939年3月 意大利入侵阿尔巴尼亚 1939年4月 诺门罕战役 1939年5月—8月 钢铁条约 1939年5月 天津英租界危机 1939年6月—8月 苏德互不侵犯条约 1939年8月 波兰战役 1939年9月 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰隊大失格 战队大失格 战队大失格 中文版第1卷封面 戦隊大失格 罗马字 Sentai Daishikkaku 类型 战斗、搞笑 漫画 作者 春场葱 出版社 讲谈社 东立出版社 连载杂志 周刊少年Magazine 连载期间 2021年第10号—连载中 出版期间 2021年2月3日—出版中 册数 19卷 （2025年8月） 8卷 （2025年8月） 话数 186话 （2025年8月6日） 电视动画 原作 春场葱 导演 佐藤敬一 剧本统筹 大知庆一郎 人物设定 古关果步子 机械设定 明贵美加 音乐 池赖广 音乐制作 松竹音乐出版 动画制作 Yostar Pictures 制作 “战队大失格”制作委员会 代理发行 松竹 其他代理发行： 中文授权： 迪士尼平台发行 、 哔哩哔哩 播放电视台 TBS 播放期间 第一季： 2024年 4月7日－6月30日 第二季： 2025年 4月13日—6月29日 网络播放 见 播映平台 话数 第一季：全12话 第二季：全12话 版权信息 © 春場ねぎ・講談社／「戦隊大失格」製作委員会 《 战队大失格 》 （日语： 戦隊大失格 ） 是 春场葱 所创作的 日本漫画 ，开始连载于《 周刊少年Magazine 》2021年第10号 [ 1 ] 。 ^ 今度の5人は戦隊ヒーロー？「五等分の花嫁」春場ねぎの新連載「戦隊大失格」が週マガで . Natalie . 2021-02-03 [ 2021-08-09 ] . （原始内容 存档 于2021-02-08） （日语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
戰隊系列Ｘ假面騎士SPECIAL LIVE In Taiwan 战队系列Ｘ假面骑士SPECIAL LIVE In Taiwan 战队系列Ｘ假面骑士SPECIAL LIVE In Taiwan ，是由2010年至2014年由台湾及日本联合举办的 超级战队系列 和 假面骑士系列 的大型 舞台剧 ，大多在每一年的9月份举办，道具皆由日本原装搬来台湾，并纳入台湾在地文化，量身订做的剧情。2010年刚开始时并没有假面骑士登场，直到第二年才有假面骑士登场。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.