moebiusT7/mmv-wiki-index-zh huggingface dataset:
witch版将在2017年内发售。 [ 6 ] 2019年3月28日，卡普空为PS4、Xbox One、STEAM平台的《生化危机 启示录》游戏增加了繁简中文的支持。 [ 7 ] ^ Capcom Co., Ltd. , Tose Co., Ltd. . Nintendo 3DS . Capcom Co., Ltd. 2012-01-26. staff credits.   缺少或 |title= 为空 (帮助) ^ Capcom on 3DS MT Framework and Resident Evil Revelations . Andriasang. [ April 21, 2011] .   ^ 港台版3DS售价和游戏售价确定！生化危机首发 . 电玩巴士. （ 原始内容 存档于2019-08-11）.   ^ Resident Evil Revelations coming coming to 360, PS3, Wii U and PC . capcom-unity. （ 原始内容 存档于2021-01-19）.   ^ RESIDENT EVIL: REVELATIONS OFFICIAL SITE(HD) . Capcom. （ 原始内容 存档于2013-06-01）.   ^ RESIDENT EVIL: REVELATIONS 1 AND 2 COMING TO NINTENDO SWITCH . IGN. 2017-08-01 [ 2017-08-01 ] . （ 原始内容 存档于2017-08-01）.   ^ CapcomAsia. 【中文化消息】Resident Evil 2和Devil May Cry 5已经相继发售，新旧玩家如果想玩回系列作品，现在就是时候了！ . 新浪微博. 2019-03-13 [ 2019-03-30 ] . （原始内容 存档 于2019-03-28） （中文（中国大陆）） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化危機 聖女密碼 生化危机 代号：维罗妮卡 生化危机 代号：维罗妮卡 バイオハザード コード:ベロニカ Resident Evil Code: Veronica 日本Dreamcast版封面 类型 恐怖生存 、 动作冒险游戏 平台 Dreamcast 、 PlayStation 2 任天堂 GameCube Xbox 360 、 PlayStation 3 开发商 Nex Entertainment / 世嘉开发部 （当时为世嘉子公司） 卡普空第四制作部 发行商 卡普空 Dreamcast 日本： 卡普空 欧洲： Eidos PlayStation 2 全球：卡普空 任天堂GameCube 全球：卡普空 澳洲： 任天堂 总监 加藤弘喜 制作人 三上真司 音乐 三浦健、安濑圣、笠原咲奈惠 模式 单人游戏 发行日 2000年2月3日 Dreamcast 日本：2000年2月3日 北美：2000年2月29日 欧洲：2000年5月26日 CV.完全版 ： Dreamcast 日本：2001年3月22日 PlayStation 2 日本：2001年5月22日 北美：2001年8月21日 欧洲：2001年9月14日 Nintendo GameCube 日本：2003年8月7日 北美：2003年12月3日 欧洲：2004年3月12日 Xbox 360、PlayStation 3 北美：2011年9月27日 欧洲：2011年9月27日(X 360) 欧洲：2011年9月28日(PS 3) 日本：2012年3月13日 《 生化危机 代号：维罗妮卡 》 （日版名： バイオハザード コード:ベロニカ、BIOHAZARD CODE：Veronica ，英文版名： Resident Evil Code: Veronica ，香港和台湾译作“ 恶灵古堡 圣女密码 ”） 是 卡普空 与 世嘉 共同开发的首个 生化危机 外传 游戏。本作由卡普空给予世嘉开发权，交付当时作为世嘉子公司的“ Nex Entertainment ”为本作全权负责开发，世嘉支持开发人员、卡普空则为监督与协力的角色 [ 1 ] 。 原定计划作为 Dreamcast 独占游戏所开发的作品，后来因世嘉宣布Dreamcast停产，更取消了本作原定在其他地区的发行，海外只有北美欧洲地区因此最终销售不乎预期，先后移植到 PlayStation 2 与 任天堂GameCube [ 2 ] 。 当时为了配合往后在PlayStation 2上首度移植，游戏在Dreamcast上增加部分内容后改名为《 生化危机 代号：维罗妮卡 完全版 》 （日版名： バイオハザード CODE：Veronica 完全版 ，英文版名： Resident Evil Code: Veronica X ） 再度推出。2011年，卡普空在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上推出本作与《 生化危机4 》的合辑，并将画质提升。 ^ Nex Entertainment . Nex Entertainment 相关信息(英文页面). 2018-02-18 [ 2018-07-27 ] . （原始内容 存档 于2021-03-20） （英语） .   ^ IGN Staff. Resident Evil - CODE: Veronica . IGN. January 3, 2000 [ April 1, 2017] . （原始内容 存档 于March 21, 2016） （美国英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text i
t 相关信息(英文页面). 2018-02-18 [ 2018-07-27 ] . （原始内容 存档 于2021-03-20） （英语） .   ^ IGN Staff. Resident Evil - CODE: Veronica . IGN. January 3, 2000 [ April 1, 2017] . （原始内容 存档 于March 21, 2016） （美国英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化危機 逃出生天 生化危机 逃出生天 生化危机 逃出生天 バイオハザード アウトブレイク Resident Evil Outbreak 日本版游戏封面 类型 恐怖 平台 PlayStation 2 开发商 卡普空第一开发部 发行商 卡普空 总监 佐佐木荣一郎 制作人 船水纪孝 、须藤克洋、田中刚 美术 今村雄二、 小野义德 音乐 松本晃彦、柴田彻也、米田悦子 高野充彦、长谷川宪人、甲田雅人 [ 1 ] 系列 生化危机系列 引擎 id Tech 3 模式 单人 、 多人 发行日 日本：2003年12月11日 北美：2004年3月31日 欧洲：2004年9月17日 《 生化危机 逃出生天 》 （日语： バイオハザード アウトブレイク，Biohazard Outbreak ，英语： Resident Evil Outbreak ，台湾译作“ 恶灵古堡 扩散 ”） 是 卡普空 在 PlayStation 2 上推出的 恐怖游戏 ，最初于2003年12月11日在日本发售，随后于2004年先后在欧美发行。本作为系列作首款支持网络的游戏。 ^ Biohazard Outbreak Original Soundtrack (音像媒体说明). King Records Co., Ltd. 2004 [ 2015-02-23 ] . （原始内容 存档 于2021-03-16） （日语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化危機 黑暗面編年史 生化危机 暗黑编年史 生化危机 暗黑编年史 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ Resident Evil: The Darkside Chronicles 日本Wii版封面 类型 光枪射击 平台 Wii 、 PlayStation 3 开发商 卡普空 、 Cavia 发行商 全球： 卡普空 澳洲： THQ Asia Pacific 总监 濑户康洋、小竹宏明 制作人 川田将央、野口健太郎 编剧 菅正太郎、濑户康洋、村田治生 音乐 内山修作、三浦健 系列 生化危机系列 引擎 MT Framework Lite 模式 单人 、 多人游戏 发行日 2009年11月17日 Wii 北美：2009年11月17日 澳洲：2009年11月26日 欧洲：2009年11月27日 日本：2010年1月14日 PlayStation 3 北美：2012年6月26日（PSN） 欧洲：2012年6月27日（PSN） 日本：2012年6月28日 《 生化危机 暗黑编年史 》 （日语： バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ，Biohazard: Darkside Chronicles ，英语： Resident Evil: The Darkside Chronicles ，台湾译作“ 恶灵古堡 黑暗面编年史 ”） 是 卡普空 制作发行的 光枪射击游戏 ，最早于2009年11月17日在北美 Wii 平台发售，日本于2010年1月14日发售。2012年，本作和其前作《 生化危机 保护伞编年史 》的高清化合集《生化危机编年史 HD合集》在 PlayStation 3 推出。 [ 1 ] ^ Bocanegra, Jorge. Biohazard Chronicles HD Selection announced for Japan . Rely on Horror. October 31, 2011 [ November 5, 2011] . （原始内容 存档 于2012-06-04）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化危機之變種生還者 生化危机 (电影) 本条目中的角色姓名翻译主要取自 3区 DVD的中文字幕。 生化危机 Resident Evil 电影海报 基本资料 导演 保罗·W·S·安德森 制片 伯恩德·艾辛格 山谬·哈迪达 杰里米·波特 保罗·W·S·安德森 编剧 保罗·W·S·安德森 原著 《生化危机》系列 卡普空 作品 主演 米拉·乔沃维奇 米歇尔·罗德里格兹 艾力·马比乌斯 詹姆斯·鲍弗 马汀·克鲁斯 科林·萨尔蒙 配乐 马可·贝尔特拉米 玛丽莲·曼森 摄影 大卫·强森（David Johnson） 剪辑 亚历山大·伯纳（Alexander Berner） 制片商 康斯坦丁影业 [ 1 ] New Legacy Film [ 1 ] Davis Films [ 1 ] Impact Pictures（协力） [ 1 ] 片长 100分钟 [ 2 ] 产地 英国 [ 1 ] 德国 [ 1 ] [ 注 1 ] 语言 英语 上映及发行 发行商 百代电影公司 [ 5 ] （英国） Constantin Film Verleih [ 6 ] （德国） 幕宝电影公司 （美国） 发行日期 2002年3月15日  ( 2002-03-15 ) （美国） 2002年3月21日  ( 2002-03-21 ) （德国） 2002年4月3日  ( 2002-04-03 ) （法国 [ 7 ] ） 2002年5月10日  ( 2002-05-10 ) （台湾 [ 8 ] ） 2002年5月30日  ( 2002-05-30 ) （香港 [ 7 ] ） 2002年7月12日  ( 2002-07-12 ) （英国） 2002年8月31日  ( 2002-08-31 ) （日本 [ 7 ] ） 预算 3300万美元 [ 7 ] 票房 1.03亿美元 [ 9 ] 前作与续作 续作 《 生化危机2：启示录 》 各地片名 中国大陆 生化危机 香港 生化危机之变种生还者 台湾 2002恶灵古堡（院线／影碟） 恶灵古堡 新加坡 妖兽工厂 （公映） 《 生化危机 》（英语： Resident Evil ）是一部2002年上映的 动作 恐怖片 ，由 保罗·W·S·安德森 身兼编剧及导演，为 《生化危机》系列电影 的首作。本片以 卡普空 出品的 《生化危机》系列游戏 为蓝本，剧情时间点早在 游戏首作 之前。在电影中， 保护伞 公司的地下秘密实验室发生病毒外泄， 米拉·乔沃维奇 饰演 失忆 的女主角 艾莉丝 ，她在一栋豪宅醒来并被一支保护伞公司特种部队找到，便与他们一同到地下，将封锁实验室导致全员死亡的 人工智能 电脑“红后”给关闭。 游戏首作于1996年问世， 康斯坦丁影业 在隔年便买下电影版权。以《 活夜之亡灵 》闻名的恐怖片导演 乔治·A·罗梅罗 一度将担任编导，他的剧本更为贴近游戏情节和风格，但没有被接受。2000年，执导游戏改编电影《 格斗之王 》并获成功的安德森接任编导，并在隔年正式开拍。电影主要在德国 柏林 拍摄，并以 柏林地铁 作为地下空间的拍摄地。电影原创配乐由 马可·贝尔特拉米 与摇滚歌手 玛丽莲·曼森 合力创作，以 电子音乐 构成。 本片先于2002年3月15日在美国上映，随后也在欧亚各国上映。影评人对本片抱持褒贬不一的评价，主要批评内容俗套空泛且剧情欠完善，有的评论则认可本片提供的感官刺激。电影在全球拥有1.03亿美元的票房，并入围 土星奖 最佳恐怖电影 。本片的续集《 生化危机2：启示录 》紧接着投入制作，在2004年上映，全系列一共六集。 ^ 1.0 1.1 1
隔年正式开拍。电影主要在德国 柏林 拍摄，并以 柏林地铁 作为地下空间的拍摄地。电影原创配乐由 马可·贝尔特拉米 与摇滚歌手 玛丽莲·曼森 合力创作，以 电子音乐 构成。 本片先于2002年3月15日在美国上映，随后也在欧亚各国上映。影评人对本片抱持褒贬不一的评价，主要批评内容俗套空泛且剧情欠完善，有的评论则认可本片提供的感官刺激。电影在全球拥有1.03亿美元的票房，并入围 土星奖 最佳恐怖电影 。本片的续集《 生化危机2：启示录 》紧接着投入制作，在2004年上映，全系列一共六集。 ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 《生化危机》片尾名单 ^ Resident Evil . British Board of Film Classification . [ 2023-07-13 ] . （原始内容 存档 于2022-03-01） （英语） .   ^ Resident Evil (2002) . BFI . [ 2023-07-13 ] . （原始内容 存档 于2023-04-30） （英语） .   ^ RESIDENT EVIL (2002) . AFI Catalog . [ 2023-07-13 ] . （原始内容 存档 于2023-07-17） （英语） .   ^ Dawtrey, Adam. Pathe, FilmFour pick up 'Evil ' . Variety . 2001-12-05 [ 2023-07-08 ] （英语） .   ^ Resident Evil . Filmportal.de . [ 2017-04-22 ] . （原始内容 存档 于2021-03-20）.   ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 Resident Evil . Box Office Mojo . [ 2023-07-19 ] . （原始内容 存档 于2023-01-31） （英语） .   ^ 《中华民国九十二年电影年鉴》 2003 ，第68页. ^ 引用错误：没有为名为 The Numbers 的参考文献提供内容 引用错误：页面中存在 <ref group="註"> 标签，但没有找到相应的 <references group="註" /> 标签 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化危機电影 生化危机电影 生化危机电影 可以指 生化危机系列 的电影，如： 真人电影 生化危机 生化危机2：启示录 生化危机3：大灭绝 生化危机4：來生 生化危机5：惩罚 生化危机6：終章 动画电影 生化危机4D立体电影 生化危机：恶化 生化危机：诅咒 生化危机系列 游戏 主系列 生化危机 2 3 代号：维罗妮卡 0 HD复刻 4 5 6 7 村庄 9 重制版 生化危机 HD复刻 2 3 4 启示系列 启示录 启示录2 逃出生天系列 逃出生天 逃出生天2 枪下游魂系列 枪下游魂 枪下游魂2 代号：维罗妮卡 枪下游魂4 英雄不死 编年史系列 保护伞编年史 黑暗编年史 其他 外传 佣兵 3D 浣熊市行动 保护伞军团 影视作品 真人电影 1：生化危机 原声带 2：启示录 3：灭绝 4：战神再生 5：惩罚 6：终章 真人电影重启版 新生化危机 真人影集 生化危机 动画电影 4D-执行人 （短片） 恶化 诅咒 复仇 死亡岛 系列动画片 无尽黑暗 漫画 马尔哈维的欲望 天堂岛 其他作品 小说 桌游 柏青嫂 设定 人物 克里斯·雷德菲尔德 吉儿·瓦伦丁 阿尔伯特·威斯克 里昂·S·肯尼迪 克莱尔·雷德菲尔德 艾达·王 瑞贝卡·钱伯斯 阿什莉·格拉汉姆 伊森·温特斯 萝丝玛丽·温特斯 蒂米特雷斯库夫人 艾莉丝·阿勃纳西 怪物 暴君 追迹者 其他 保护伞 浣熊市 相关人物 三上真司 神谷英树 小林裕幸 杉村升 竹内润 船水纪孝 中西晃史 稻船敬二 川田将央 竹中司 佐藤大 铃木幸太 平林良章 佐佐木荣一郎 菅正太郎 藤原得郎 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化危機系列 生化危机系列 此条目介绍的是横跨媒体的作品系列。关于第一部电影，请见“ 生化危机 (电影) ”。关于初代PlayStaion主机上第一部游戏，请见“ 生化危机 (游戏) ”。关于其他用法，请见“ 生化危机 (消歧义) ”。 生化危机系列 バイオハザードシリーズ Resident Evil Series 日本版游戏标题 类型 恐怖 、 第三人称射击 开发商 卡普空 发行商 卡普空 主创 三上真司 平台 列表 Dreamcast Game Boy Color Microsoft Windows 任天堂64 任天堂GameCube 任天堂DS 任天堂3DS 任天堂Switch PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PlayStation Vita 世嘉土星 Wii Wii U Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S 首版平台 PlayStation 首作 生化危机 1996年3月22日 最新作 生化危机 安魂曲 2026年2月27日 生化危机系列 （日版名： バイオハザード，BIOHAZARD ，英文版名： Resident Evil ，台湾译作“ 恶灵古堡 ”） 是由 卡普空 公司推出，以 恐怖惊悚 、 射击 、 生存 为主要内容的 电子游戏 系列。除电子游戏外，还有 电影 、 漫画 、 小说 、 音乐剧 等跨媒体的改编作品。截至2020年6月，该系列的全球总出货数已达到了1亿套 [ 1 ] ，为卡普空首个达到1亿套出货的游戏系列，亦是全球最畅销的恐怖游戏系列。 ^ 存档副本 . [ 2020-10-18 ] . （原始内容 存档 于2021-03-20）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化危機系列手機遊戲 生化危机系列手机游戏 “ 生化危机系列 ”发布过多款手机游戏。大部分是移植或改编的游戏，但也有手机原创故事的游戏。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化危機：惡化 生化危机：恶化 生化危机：恶化 バイオハザード ディジェネレーション Resident Evil: Degeneration 日本版封面 基本资料 导演 神谷诚 监制 小林裕幸 编剧 菅正太郎 原著 生化危机 主演 山野井仁 甲斐田裕子 矢岛晶子 安藤麻吹 竹田雅则 广濑正志 江原正士 小山力也 配乐 高桥哲也 制片商 Digital Frontier 片长 97分 产地 日本 语言 英语 官方网站 链接 上映及发行 上映日期 日本，2008年10月18日 美国，2008年11月30日 法国，2009年1月7日 发行商 Sony Pictures Entertainment (Japan) lnc. 前作与续作 续作 生化危机：诅咒 各地片名 中国大陆 生化危机：恶化 香港 生化危机：变种异兽 [ 1 ] 台湾 恶灵古堡：恶化 《 生化危机：恶化 》（日语： バイオハザード ディジェネレーション 、Biohazard: Degeneration，英语： Resident Evil: Degeneration ）是 卡普空 以 生存恐怖游戏 “ 生化危机系列 ”为原案的全程 3D CG 动画电影。 ^ 生化危機：變種異獸 (Blu-ray) (香港版) . YesAsia.com. [ 2018-11-09 ] . （原始内容 存档 于2018-11-09） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化壽屍 生化寿尸 生化寿尸 Bio-Zombie 基本资料 导演 叶伟信 监制 马伟豪 编剧 苏文星 叶伟信 邹凯光 主演 陈小春 汤盈盈 李灿森 配乐 金培达 林子扬 褚镇东 星工厂 摄影 姜国民 杨耀辉 剪辑 张嘉辉 片长 95分钟 产地 香港 语言 粤语 上映及发行 上映日期   香港 ： 1998年6月11日  ( 1998-06-11 ) 票房 6,207,050 《生化寿尸》 （英语： Bio-Zombie ）是1998年上映的香港电影。 叶伟信 导演， 陈小春 、 汤盈盈 、 李灿森 主演。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化奇兵2 生化奇兵2 生化奇兵2 BioShock 2 《生化奇兵2》封面，展示了一个小妹妹在玩家角色Subject Delta的顶上 类型 第一人称射击游戏 、 惊悚游戏 、 动作冒险游戏 平台 Xbox 360 、 PlayStation 3 、 Microsoft Windows [ 1 ] 、 PlayStation 4 、 Xbox One 、 OS X 、 Nintendo Switch 开发商 2K Marin Digital Extremes （多人游戏） 2K China Arkane Studios （关卡设计协助） [ 2 ] 发行商 2K Games 日本：D3 Publisher 制作人 Melissa Miller 设计师 Zak McClendon 编剧 Jordan Thomas 程序 Christopher Kline 音乐 Garry Schyman 系列 生化奇兵系列 引擎 虚幻引擎2.5 [ 3 ] ; Havok Physics [ 4 ] 模式 单人游戏 、 多人游戏 发行日 2010年2月9日 《 生化奇兵2 》 （英语： BioShock 2 ） 是一款 第一人称射击游戏 ，由 2K Marin 开发，适用 Xbox 360 、 PlayStation 3 和 Windows 平台。它是2007年游戏《 生化奇兵 》的续作。游戏于2010年2月9日全球发行。 Feral Interactive 于2012年3月30日发售游戏的 OS X 版。 游戏设定在虚构的水下 反乌托邦 城市 销魂城 ，游戏的故事发生在第一集《生化奇兵》的事件的8年后。游戏中的主角是一个笨重的 大老爹 ，名叫Subject Delta——一种将器官和皮肤移植入潜水衣的人类。玩家要与使用武器和一系列基因修改的城市精神病居民战斗。游戏还引入了一个驱策故事的多人模式，称为销魂城的堕落（Fall of Rapture），它发生在第一集游戏的事件之前，即是销魂城的1959年内战期间。 游戏在发售后得到极大的好评，特别针对游戏的叙事、艺术风格、角色、结局和游戏玩法。该游戏引起了批评，包括缓慢的开头，以及与前作太相似。游戏在上市后可支援 追加下载内容 ，和一个于2010年8月发布的新单人游戏名为《 Minerva's Den 》。第三集《 生化奇兵：无限之城 》由 Irrational Games 开发，于2013年发售。游戏的复刻版于2016年9月13日在 Microsoft Windows 、 PlayStation 4 和 Xbox One 上发售，作为《 生化奇兵合集 》的一部分，内容包含《生化奇兵》和《无限之城》，2020年5月发售 Nintendo Switch 版本。 ^ Thorsen, Tor. BioShock 2 trailer released, platforms confirmed . GameSpot. 2008-10-23 [ 2008-12-05 ] . （原始内容 存档 于2021-02-14）.   ^ Onyett, Charles. Another Studio Working on BioShock 2 . IGN. 2009-07-09 [ 2009-07-10 ] . （ 原始内容 存档于2011-06-13）.   ^ BioShock 2 Review . GameBanshee. 2010-02-27 [ 2010-03-02 ] . （原始内容 存档 于2020-02-17）. BioShock 2 uses the same engi
2021-02-14）.   ^ Onyett, Charles. Another Studio Working on BioShock 2 . IGN. 2009-07-09 [ 2009-07-10 ] . （ 原始内容 存档于2011-06-13）.   ^ BioShock 2 Review . GameBanshee. 2010-02-27 [ 2010-03-02 ] . （原始内容 存档 于2020-02-17）. BioShock 2 uses the same engine as BioShock, a modified version of Unreal Engine 2.5...   ^ Leahy, Brian. ' BioShock 2' First Impressions . G4tv.com. 2009-04-23 [ 2009-05-17 ] . （原始内容 存档 于2017-08-13）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化奇兵 (游戏) 生化奇兵 (游戏) 生化奇兵 BioShock 类型 第一人称射击 动作冒险 平台 Microsoft Windows Xbox 360 [ 1 ] PlayStation 3 Mac OS X [ 2 ] iOS 开发商 2K Games [ 3 ] 发行商 全球： 2K Games 中国大陆： 中电博亚 台湾： 英宝格 总监 肯·莱文 Alyssa Finley 设计师 Paul Hellquist 编剧 肯·莱文 程序 Christopher Kline Rowan Wyborn 美术 Scott Sinclair 音乐 Garry Schyman 系列 生化奇兵系列 引擎 虚幻引擎2.5 Havok 物理引擎 模式 单人游戏 发行日 2007年8月21日 Microsoft Windows、Xbox 360 北美：2007年8月21日 [ 4 ] 欧洲：2007年8月24日 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] 中国大陆：2008年11月16日 [ 7 ] 台湾：2007年9月15日 [ 8 ] [ 9 ] iOS 全球：2014年8月29日 PlayStation 3 欧洲：2008年10月17日 北美：2008年10月21日 《 生化奇兵 》（英语： BioShock ）是一款 第一人称射击游戏 ，由 2K Boston 和 2K Australia 开发（以前称为 Irrational Games [ 10 ] ），游戏的概念由Irrational的创意总监 肯·莱文 开发。2007年8月21日 Windows 和 Xbox 360 版本在 北美洲 发布，三天后在 欧洲 和 澳大利亚 发布 [ 11 ] ， 台湾 地区则发行于2007年9月15日 [ 8 ] 。2008年11月16日，游戏几经 跳票 后，由 中电博亚 在 中国大陆 发行简体中文版 [ 7 ] 。为通过中国 新闻出版总署 之审批，简体中文版对游戏中的很多“血腥暴力”内容做了屏蔽和删改处理。 PlayStation 3 版本的游戏由2K Marin开发，2008年10月17日在国际市场上发布 [ 12 ] ，2008年10月21日在北美地区发布的版本有一些额外的功能 [ 3 ] 。移动平台的游戏目前正在由IG Fun开发 [ 13 ] 。 ^ BioShock FAQ – what platforms is BioShock being released on? . Through the Looking Glass. [ 2008-07-30 ] . （原始内容 存档 于2012-03-22）.   ^ 存档副本 . [ 2009-07-22 ] . （原始内容 存档 于2010-07-19）.   ^ 3.0 3.1 2K Games Injects PlayStation 3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock (新闻稿). Take 2 Interactive. May 28, 2008 [ 2008-08-02 ] . （ 原始内容 存档于2008-05-29）.   ^ 4.0 4.1 Dunham, Alexis. BioShock Demo Now Available on Xbox LIVE . IGN. 2007-08-13 [ 2007-10-15 ] . （ 原始内容 存档于2011-07-13）.   ^ BioShock for Xbox 1080 Release
hock (新闻稿). Take 2 Interactive. May 28, 2008 [ 2008-08-02 ] . （ 原始内容 存档于2008-05-29）.   ^ 4.0 4.1 Dunham, Alexis. BioShock Demo Now Available on Xbox LIVE . IGN. 2007-08-13 [ 2007-10-15 ] . （ 原始内容 存档于2011-07-13）.   ^ BioShock for Xbox 1080 Release Summary . GameSpot . CNET Networks. [ 2008-03-11 ] . （原始内容 存档 于2009-01-14）.   ^ BioShock for PC Release Summary . GameSpot . CNET Networks. [ 2008-03-11 ] . （原始内容 存档 于2007-10-17）.   ^ 7.0 7.1 E3最佳游戏《生化奇兵》11月16日即将上市 . 中电博亚. 2008-11-16 [ 2009-07-23 ] . （ 原始内容 存档于2008-12-23） （中文（中国大陆）） .   ^ 8.0 8.1 生化奇兵 . 巴哈姆特电玩资讯站. [ 2009-07-23 ] . （原始内容 存档 于2021-04-13） （中文（台湾）） .   ^ Steam 上的 BioShock™ . Steam. [ 2016-10-19 ] （中文（简体）及英语） .   ^ Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Irrational Games . Take-Two Interactive. January 8, 2006 [ 2007-09-08 ] . （ 原始内容 存档于2007-09-27）.   ^ BioShock street date is August 21 . The Cult of Rapture. March 1, 2007 [ 2007-11-04 ] . （原始内容 存档 于2007-09-30）.   ^ IGN: BioShock Coming October 21 . IGN . August 19, 2008 [ 2008-08-19 ] . （ 原始内容 存档于2008-08-22）.   ^ Mobile Gamers: Welcome to Rapture – IG FUN TO BRING THE AWARD WINNING “BIOSHOCK” TO MOBILE . IG Fun. 2008-02-11 [ 2008-05-30 ] . （ 原始内容 存档于2008-12-01）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化奇兵 无限 生化奇兵：无限 生化奇兵：无限 BioShock Infinite 类型 第一人称射击 平台 Microsoft Windows 、 PlayStation 3 、 Xbox 360 、 MacOS 、 Linux 、 Nintendo Switch 、 PlayStation 4 、 Xbox One 开发商 Irrational Games 发行商 北美： 2K Games 总监 肯·莱文 设计师 肯·莱文 编剧 Drew Holmes 音乐 Garry Schyman 系列 生化奇兵系列 引擎 虚幻引擎 模式 单人 发行日 2013年3月26日 Microsoft Windows 、 PlayStation 3 、 Xbox 360 北美：2013年3月26日 欧洲：2013年3月26日 日本：2013年4月25日 MacOS 全球：2013年8月29日 Linux 全球：2015年3月17日 PlayStation 4 、 Xbox One 北美：2016年9月13日 全球：2016年9月15日 Nintendo Switch 全球：2020年5月29日 《 生化奇兵：无限 》 （英语： BioShock Infinite ，香港和台湾译作“ 生化奇兵：无限之城 ”） 是2013年由 Irrational Games 开发、 2K Games 发行的 第一人称射击游戏 。游戏于2013年3月26日登陆 Microsoft Windows 、 PlayStation 3 、 Xbox 360 平台，2013年8月29日登陆 MacOS 平台，2015年3月17日登陆 Linux 平台 [ 1 ] ，包含本作和前两部作品的《 生化奇兵：合集 》于2016年9月13日登陆 PlayStation 4 、 Xbox One 和 Microsoft Windows 平台，并于2020年登陆 Nintendo Switch 。《生化奇兵：无限》是 生化奇兵系列 的第三部作品，该作不是直接承接前作的剧情，事实上是发生在前作的时间线之前，通过随后出的海葬DLC将剧情完整衔接到第一部的开头，成为了该系列完整故事的一部分，并且有类似的游戏机制。 游戏的概念和设定由Irrational Games的创始人 肯·莱文 设计，灵感来自于20世纪之交的两个历史事件。 剧情设定在1912年的 美国例外论 增长期间，游戏的主角 布克·迪威特 （ Booker DeWitt ）被派遣至浮空城市哥伦比亚去找一位被关押的女孩 伊丽莎白 （ Elizabeth ），布克营救了伊丽莎白后却遭到两个交战派别的追捕；力求让城市属于纯美国人的排外主义者与精英阶层，和代表普通民众的反叛组织“人民呼声”。布克发现伊丽莎白是此次冲突的核心，并发现她有操控 空间裂境 的特殊能力从而破坏了哥伦比亚。 玩家将在游戏中控制布克，NPC角色伊丽莎白会与玩家合作，跟前作一样玩家可以使用各种武器以及利用活素产生的能力。伊丽莎白的能力也可以用来帮助玩家。与空间有限的水下城市极乐城相比，开放式的哥伦比亚提供了更多的战斗挑战，包括搭乘类似过山车的天轨。 游戏一经推出好评如潮，认为可以跟 生化奇兵 相媲美甚至超越了它。尤其是游戏的剧情和视觉美感，对战斗系统反应不一，有赞美其新内容也有批评其简单。其政治和宗教信仰的主题，以及使用过度暴力的画面也引发争议。《生化奇兵：无限》在 E3 2011 期间赢得了无数预发奖，包括 Game Critics Awards 的展会最佳奖。 ^ ALBARAA FAHMY. BioShock Infinite coming to Linu
有限的水下城市极乐城相比，开放式的哥伦比亚提供了更多的战斗挑战，包括搭乘类似过山车的天轨。 游戏一经推出好评如潮，认为可以跟 生化奇兵 相媲美甚至超越了它。尤其是游戏的剧情和视觉美感，对战斗系统反应不一，有赞美其新内容也有批评其简单。其政治和宗教信仰的主题，以及使用过度暴力的画面也引发争议。《生化奇兵：无限》在 E3 2011 期间赢得了无数预发奖，包括 Game Critics Awards 的展会最佳奖。 ^ ALBARAA FAHMY. BioShock Infinite coming to Linux in early 2015 [生化奇兵：无限将在2015年登录Linux] (html) . 2014-12-06 [ 2014-12-06 ] . （原始内容 存档 于2016-06-03） –通过Digital Spy （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化奇兵系列 生化奇兵系列 关于2007年发行的游戏作品，请见“ 生化奇兵 (游戏) ”。 生化奇兵 BioShock 第一集《 生化奇兵 》的标志 类型 第一人称射击 开发商 Irrational Games 2K Australia 2K Marin 发行商 2K Games 主创 肯·莱文 编剧 肯·莱文 美术 Scott Sinclair 音乐 Garry Schyman 平台 Microsoft Windows 、 Xbox 360 、 Xbox One 、 PlayStation 3 、 PlayStation 4 、 OS X 、 iOS 、 Linux 、 Nintendo Switch 首版平台 Microsoft Windows Xbox 360 首作 生化奇兵 北美：2007年8月21日 最新作 生化奇兵：无限 - 海葬 北美：2014年3月25日 生化奇兵 （英语： BioShock ） 是一款 复古未来主义 第一人称射击游戏 系列， 2K Games 发行，几间开发公司负责开发，包括 Irrational Games 和 2K Marin 。 本系列总共有三款游戏，2007年发行的《 生化奇兵 》和2010年的《 生化奇兵2 》，分别设定在1960年和1968年的虚构水底城市 销魂城 。2013年发行的《 生化奇兵：无限 》，在主题和叙事方面都与第一部游戏有联系，但是设定在1912年的从美国独立出去的一个空中城市哥伦比亚（Columbia）。 截至2019年12月，这三款游戏的总销量超过3400万份，该系列成为有史以来 最畅销的电子游戏系列 之一。改编第一款游戏的电影曾计划拍摄，但最终被取消。 该系列的第四款游戏被报导说正在开发中，其 暂定名称 为《Parkside》。 [ 1 ] ^ 2K Studio Reportedly Developing New BioShock . IGN. 2018-04-13 [ 2018-06-14 ] . （原始内容 存档 于2021-02-24） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化奇兵系列音樂 生化奇兵系列音乐 生化奇兵系列 的音乐 由1930年代、1940年代和1950年代的授权音乐，以及由 加里·席曼 创作的原创管弦乐配乐所组成。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化奇兵：合集 生化奇兵：合集 生化奇兵：合集 BioShock: The Collection 类型 第一人称射击 平台 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One macOS Nintendo Switch 开发商 Blind Squirrel Games [ a ] 发行商 2K Games 模式 单人 发行日 PlayStation 4 和 Xbox One 北美：2016年9月13日 全球：2016年9月15日 Microsoft Windows 全球：2016年9月16日 macOS 全球：2017年8月22日 Nintendo Switch 全球：2020年5月29日 《 生化奇兵：合集 》 （英语： BioShock: The Collection ） 是 生化奇兵游戏系列 的重制合集。合集由Blind Squirrel Games开发， 2K Games 发行。合集包含游戏的升级版至高分辨率和帧速率，支持 Microsoft Windows 、 PlayStation 4 和 Xbox One ，不包括从Windows移植到平台的《无限之城》在内。该合集于2016年9月发售。首两款在Windows上的游戏的目前拥有者免费获得这两款游戏的重制版本。 [ 1 ] 2020年5月推出 Nintendo Switch 版。 引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 ^ Adi Robertson. The remastered BioShock collection looks better, but not different . The Verge. 2016-08-17 [ 2017-11-18 ] . （原始内容 存档 于2020-11-08） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化奇兵：無限之城 - 海葬 生化奇兵：无限 - 海葬 生化奇兵：无限 - 海葬 BioShock Infinite: Burial at Sea 类型 第一人称射击 、 隐蔽类 平台 Linux Microsoft Windows OS X PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 开发商 Irrational Games 发行商 2K Games 总监 肯·莱文 设计师 Andres Elias Gonzalez Tahhan 编剧 肯·莱文 Drew Holmes 音乐 加里·席曼 Jim Bonney 系列 生化奇兵 引擎 虚幻引擎3 模式 单人电子游戏 发行日 首部曲 2013年11月12日 二部曲 2014年3月25日 《 生化奇兵：无限 - 海葬 》 （英语： BioShock Infinite: Burial at Sea ，香港和台湾译作“ 生化奇兵：无限之城 - 海葬 ”） 是 第一人称射击游戏 《 生化奇兵：无限 》的 章节式 资料片 ，也是初代《 生化奇兵 》的前传。游戏由 Irrational Games 开发， 2K Games 发行。游戏可以在 Linux 、 Microsoft Windows 、 PlayStation 3 、 Xbox 360 和 OS X 上游玩。《海葬》包含了两部曲。首部曲于2013年11月12日在全球通过下载发售，二部曲于2014年3月25日发售。 [ 1 ] PlayStation 4和Xbox One的零售版在2016年9月13日作为《 生化奇兵合集 》的一部分发售。 《海葬》是设定在《生化奇兵：无限》事件之后的，涵盖了数个相异的平行世界，并以选择的本质为主题。《无限》发生在1912年漂浮在哥伦比亚上面的空中城市，而《海葬》发生在另一个时空的海底城市 销魂城 ，是第一部《生化奇兵》游戏（设定在1960年）事件发生的前一年。游戏中Booker DeWitt是一名私人侦探，Elizabeth是一名雇用Booker的 致命女郎 。 ^ Phil Savage. Bioshock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 release date announced . PC Gamer. 2014-02-05 [ 2018-02-07 ] . （原始内容 存档 于2020-09-30） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化工程 生化工程 生化工程 （英语： biochemical engineering ），亦称 生物技术工程 （ biotechnology engineering ）或 生物程序工程 （ bioprocess engineering ）等，是 化学工程 的一门分支，主要致力于设计并建立包含生物有机体或分子的单元制程，例如 生物反应器 。生化工程被运用于石油工业、食品、制药、生物技术以及废水处理工业等领域。 [ 1 ] ^ What is Biochemical Engineering? . www.ucl.ac.uk. [ 2017-01-27 ] . （原始内容 存档 于2018-07-12） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化戰士2：迷城篇 生化战士2 生化战士2 Bionicle 2: Legends of Metru Nui 电影海报 基本资料 导演 泰瑞·莎士比亚（ Terry Shakespeare ） 大卫·莫利纳（ David Molina ） 监制 苏·莎士比亚（ Sue Shakespeare ） 剧本 亨利·吉罗伊 格雷格·克莱因（ Greg Klein ） 托马斯·普格斯利（ Tom Pugsley ） 艾略特·加布雷尔（ Elliot Gabrel ） 故事 巴布·汤普森（ Bob Thompson ） 亨利·吉罗伊 主演 亚历山大·朱利安尼 塔碧莎·卓曼 迈克尔·多布森 布瑞恩·德拉蒙德 保罗·多布森 特雷弗·德瓦尔 李·陶克 配乐 奈森·佛斯特 [ 1 ] 剪辑 克雷格·鲁索（ Craig Russo ） 制片商 创意雀跃娱乐 乐高集团 米拉迈克斯影业 片长 75分钟 产地 丹麦 美国 语言 英语 上映及发行 上映日期 2004年10月6日  ( 2004-10-06 ) （ 埃尔卡皮坦剧院 ） 2004年10月19日  ( 2004-10-19 ) （美国） 发行商 博伟家庭娱乐公司 米拉迈克斯家庭娱乐公司 前作与续作 前作 《 生化战士：光之面罩 》 续作 《 生化战士3：落入圈套 》 各地片名 中国大陆 生化战士2 香港 生化战士2—迷城篇 台湾 生化战士2：迷城篇 《 生化战士2 》（英语： Bionicle 2: Legends of Metru Nui ）是一部2004年丹麦和美国合制的 科学奇幻 动作 电脑动画 电影，2003年电影《 生化战士：光之面罩 》的 前传 ，改编自 乐高 旗下的玩具产品线 生化战士 。剧情讲述六名 马特兰人 被选为美特吕（ Metru Nui ）岛的新 战士 ，为证明自己的战士资格及守护“美特吕之心”（ Heart of Metru Nui ）而努力，同时他们发现整座岛屿陷入邪恶化身马古他（ Makuta ）的计划之中。 [ 2 ] 本片2004年10月19日由 博伟家庭娱乐公司 和 米拉迈克斯家庭娱乐公司 采 影带首映 （ 录像带 及 DVD ）发行 [ 3 ] 。 ^ Bionicle 2: Legends Of Metru Nui . TV Guide . [ 2021-12-11 ] . （原始内容 存档 于2022-01-15）.   ^ Attanasio, Matthew. Bionicle 2: Legends of Metru Nui is Still As Pointless As Fans Remember . Comic Book Resources . 2020-10-22 [ 2021-12-11 ] . （原始内容 存档 于2021-12-11）.   ^ Bionicle 2: Legends Of Metru Nui (DVD) . Newegg.com. [ 2022-01-07 ] . （原始内容 存档 于2022-01-07）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化戰士3：黑暗之網 生化战士3：落入圈套 生化战士3：落入圈套 Bionicle 3: Web of Shadows 电影海报 基本资料 导演 泰瑞·莎士比亚（ Terry Shakespeare ） 大卫·莫利纳（ David Molina ） 监制 苏·莎士比亚（ Sue Shakespeare ） 剧本 布雷特·马修斯 故事 亨利·吉罗伊 巴布·汤普森（ Bob Thompson ） 主演 亚历山大·朱利安尼 塔碧莎·卓曼 布瑞恩·德拉蒙德 保罗·多布森 特雷弗·德瓦尔 配乐 奈森·佛斯特 剪辑 比利·琼斯（ Billy Jones ） 制片商 好故事制片公司（ Good Story Productions ） 创意雀跃娱乐 乐高集团 米拉迈克斯影业 片长 74分钟 产地 丹麦 美国 语言 英语 上映及发行 上映日期 2005年10月11日  ( 2005-10-11 ) （美国） 发行商 博伟家庭娱乐公司 米拉迈克斯家庭娱乐公司 前作与续作 前作 《 生化战士2 》 各地片名 中国大陆 生化战士3：落入圈套 香港 生化战士3—黑暗之网 台湾 生化战士3：黑暗之网 《 生化战士3：落入圈套 》（英语： Bionicle 3: Web of Shadows ）是一部2005年丹麦和美国合制的 科学奇幻 动作 电脑动画 电影，2003年电影《 生化战士：光之面罩 》与2004年电影《 生化战士2 》的 前传 ，改编自 乐高 旗下的玩具产品线 生化战士 。剧情主要发生在《迷城篇》结束之前； [ 1 ] 讲述六位 战士 回到家乡美特吕（ Metru Nui ）岛，以解救 村民 们，但此时岛屿已遭可怕的万毒蜘蛛兽（ Visorak ）占领；战士们也被突变成半人半兽的“神魔战士”（ Toa Hordika ），心智逐渐面临吞噬。 [ 2 ] [ 3 ] 本片2005年10月11日由 博伟家庭娱乐公司 和 米拉迈克斯家庭娱乐公司 采 DVD首映 发行 [ 4 ] 。 ^ Dossey, Evan. Bionicle 3: Web of Shadows . Midwest Film Journal. 2021-01-01 [ 2022-01-07 ] . （原始内容 存档 于2022-01-07）.   ^ Bionicle 3: Web of Shadows . TV Guide . [ 2022-01-07 ] . （原始内容 存档 于2022-01-07）.   ^ Nettles, John G. BIONICLE 3: WEB OF SHADOWS (2005) . PopMatters. 2005-11-09 [ 2022-01-07 ] . （原始内容 存档 于2022-01-07）.   ^ Bionicle 3: Web of Shadows DVD . Blu-ray.com. [ 2022-01-07 ] . （原始内容 存档 于2022-01-07）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化戰士：再生傳奇 生化战士：王者再临 生化战士：王者再临 Bionicle: The Legend Reborn 电影海报 基本资料 导演 马克·巴尔多（ Mark Baldo ） 监制 克斯蒂·斯坎伦（ Kristy Scanlan ） 乔舒亚·韦克斯勒（ Joshua Wexler ） 编剧 肖恩·凯瑟琳·德瑞克（ Sean Catherine Derek ） 故事 格雷格·法斯堤 主演 迈克尔·多恩 吉姆·卡明斯 玛拉·索柯洛夫 大卫·雷舍尔 马克·法姆吉列蒂 詹姆斯·阿诺·泰勒 阿明·史默曼 弗莱德·塔塔西奥 配乐 柯瑞·莱利奥斯（ Cory Lerios ） 约翰·德安德烈 剪辑 埃琳·凯利（ Aeolyn Kelley ） 制片商 廷塞尔敦卡通（ Tinseltown Toons ） 门槛动画制作室 乐高集团 片长 71分钟 产地 丹麦 美国 语言 英语 上映及发行 上映日期 2009年9月15日  ( 2009-09-15 ) （美国） 发行商 环球影业家庭娱乐 票房 4883美元 [ 1 ] [ a ] 各地片名 中国大陆 生化战士：王者再临 香港 生化战士：王者再临 台湾 生化战士：再生传奇 《 生化战士：王者再临 》（英语： Bionicle: The Legend Reborn ）是一部2009年丹麦和美国合制的 科学奇幻 动作 电脑动画 电影，改编自 乐高 旗下的玩具产品线 生化战士 。剧情讲述圣灵 [ b ] 马他吕（ Mata Nui ）的身躯遭到马古他泰瑞达斯（ Makuta Teridax ）夺取，子民也遭到奴役，使马他吕的精神逃离至遥远的荒凉星球；在此马他吕协助当地数个村子的团结，并合作抵御他们共同的敌人——巨岩战士（ Skrall ）及猎骨族（ Bone Hunters ）。 本片与 博伟家庭娱乐公司 及 米拉迈克斯家庭娱乐公司 发行的前三集电影相异，发行商改为 环球影业家庭娱乐 ，也是剧情不衔接的独立续集，并由马克·巴尔多（ Mark Baldo ）执导 [ 2 ] ，2009年9月15日采 DVD首映 发行。 [ 3 ] ^ Bionicle: The Legend Reborn (2009) . Box Office Mojo . IMDb . [ 2022-04-03 ] . （原始内容 存档 于2021-02-27）.   ^ Bionicle: The Legend Reborn :: Interview With Mark Baldo And Maggie Langley . Kidzworld. 2009-09-18 [ 2022-04-03 ] . （原始内容 存档 于2021-04-20）.   ^ Bionicle: The Legend Reborn . Movies Anywhere . [ 2022-04-03 ] . （原始内容 存档 于2021-12-22）.   引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise
生化戰士：電腦動畫電影 生化战士：光之面罩 生化战士：光之面罩 Bionicle: Mask of Light 电影海报 基本资料 导演 泰瑞·莎士比亚（ Terry Shakespeare ） 大卫·莫利纳（ David Molina ） 监制 苏·莎士比亚（ Sue Shakespeare ） 珍妮丝·罗斯（ Janice Ross ） 史蒂格·布利彻（ Stig Blicher ） 编剧 阿拉斯泰尔·斯温内顿 亨利·吉罗伊 格雷格·韦斯曼 主演 安德鲁·弗朗西斯 斯科特·麦卡特尼 戴尔·威尔森 凯斯琳·巴尔 李·陶克 配乐 奈森·佛斯特 剪辑 克雷格·鲁索（ Craig Russo ） 制片商 乐高集团 打造影视 创意雀跃娱乐 片长 70分钟 产地 丹麦 美国 语言 英语 上映及发行 上映日期 2003年9月13日  ( 2003-09-13 ) （ 乐高乐园 ） 2003年9月16日  ( 2003-09-16 ) （美国） 发行商 博伟家庭娱乐公司 米拉迈克斯家庭娱乐公司 预算 350万～500万美元 [ 1 ] 前作与续作 续作 《 生化战士2 》 各地片名 中国大陆 生化战士：光之面罩 香港 生化战士—光之面罩：电脑动画电影 台湾 生化战士：电脑动画电影 《 生化战士：光之面罩 》（英语： Bionicle: Mask of Light ，风格化记作 BIONICLE: Mask of Light — The Movie [ 2 ] ）是一部2003年丹麦和美国合制的 科学奇幻 动作 电脑动画 电影，改编自 乐高 旗下的玩具产品线 生化战士 以及2003年故事线的后半部；讲述在充满机械生物的世界中，唯有神器“光之面具”（ Mask of Light ）能击败邪恶化身马古他（ Makuta ）。马他吕（ Mata Nui ）岛上的火村（ Ta-Koro ）派出两名 马特兰人 背负起使命，踏上寻找光之面具主人的旅程。 电影由泰瑞·莎士比亚（ Terry Shakespeare ）和大卫·莫利纳（ David Molina ）执导。该项目在2001年玩具首季发行期间首次提出，乐高为此联系了多名编剧，包括生化战士的原作者兼作家 阿拉斯泰尔·斯温内顿 、鲍勃·汤普森（ Bob Thompson ）与马丁·李伯·安德森（ Martin Riber Andersen ），以及好莱坞编剧 亨利·吉罗伊 和 格雷格·韦斯曼 。制作于2002年展开，约需要一年的时间完成。为了符合电影的呈现，片中人物以玩具形象为基础来重新设计。 奈森·佛斯特 负责配乐作曲。 多间工作室参与了开发，其中 创意雀跃娱乐 和 西基电脑动画 负责主要动画制作。《生化战士：光之面罩》在2003年9月16日由 博伟家庭娱乐公司 和 米拉迈克斯家庭娱乐公司 以 影带首映 （ 录像带 及 DVD ）发行。电影的销售在家庭媒体排行榜中名列前茅，并取得影评人多数好评。随后再度推出了两部 前传 电影：《 生化战士2 》（2004年）与《 生化战士3：落入圈套 》（2005年），以及独立续集《 生化战士：王者再临 》（2009年）。 ^ Singer, Gregory. Sizing Up the Promise of Animation in Direct-to-Video . Animation World Network . 2005-03-24 [ 2021-09-04 ] . （原始内容 存档 于2015-01-15）.   ^ Houston, Don. Bionicle- Mask of Light . DVD Talk
化战士3：落入圈套 》（2005年），以及独立续集《 生化战士：王者再临 》（2009年）。 ^ Singer, Gregory. Sizing Up the Promise of Animation in Direct-to-Video . Animation World Network . 2005-03-24 [ 2021-09-04 ] . （原始内容 存档 于2015-01-15）.   ^ Houston, Don. Bionicle- Mask of Light . DVD Talk . 2003-09-26 [ 2021-09-13 ] . （原始内容 存档 于2006-09-24）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化武器 生化武器 生化武器 可以指： 生物武器 和 化学武器 大规模杀伤性武器 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化级联反应 生化级联反应 生化级联反应 是 细胞 受到 刺激 时细胞内出现的一系列 化学反应 ，一个 化学反应 可以触发下一个 化学反应 。 受体 受到刺激后，该受体再通过 第二信使 将 讯息传递 至细胞内部，让细胞对刺激做出反应。 [ 1 ] ^ Bastien D. Gomperts; Peter E.R. Tatham; Ijsbrand M. Kramer. Signal transduction Pbk. ed., [Nachdr.]. Amsterdam [u.a.]: Elsevier Academic Press. 2004. ISBN  978-0122896323.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生化需氧量 生化需氧量 生化需氧量 （Biochemical oxygen demand，简写为BOD），是水体中的好氧 微生物 在一定温度下将水中 有机物 分解成无机质，这一特定时间内的氧化过程中所需要的溶解氧量 [ 1 ] 。 ^ Biochemical oxygen demand, From Wikipedia, the free encyclopedia . [ 2012-06-14 ] . （原始内容 存档 于2021-02-25）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生半夏 生半夏 生半夏 可以指： 半夏 （ 学名 ： Pinellia ternata ）， 天南星科 半夏属 药用植物 ， 有毒 。 土半夏 （学名： Typhonium blumei ），同科 土半夏属 药用植物，有毒。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生口 生口 生口 是日本 弥生时代 一个社会阶级，有人说生口是 绳文人 俘虏或工匠。 最先提到生口的是 后汉 永初 一年， 倭国 王 帅升 带160个生口献见。笫二次是 魏明帝 景初2年， 卑弥呼 以男生口4人女生口6人献见。最后一次是 台与 时献给 曹芳 生口30人。 生口在 邪马台国 地位比 奴婢 高但比下户低，他们可能是工匠， 魏志倭人传 说生口可以让给持衰成功的人。在 文永之役 后 金方庆 带回的日本俘虏也是生口。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生口桥 生口桥 生口桥 生口橋 坐标 34°18′15″N 133°09′01″E ﻿ / ﻿ 34.304272°N 133.150284°E ﻿ / 34.304272; 133.150284 ﻿ ( 生口桥 ) 承载 跨越 濑户内海 地点   日本 广岛县 尾道市 设计参数 桥型 斜拉桥 全长 790米（2,592英尺） 宽度 23.9—24.1米（78—79英尺） 最大跨度 490米（1,608英尺） 历史 开工日 1986年5月18日 开通日 1991年12月8日 生口桥 地图 生口桥 （日语： 生口橋 ／ いくちばし   Ikuchi bashi   * / ? ），是位于 日本 广岛县 尾道市 的一座 斜拉桥 ，连接该市管辖的生口岛和因岛，是 西濑户自动车道 重要组成部分之一。 生口桥全长790米，主跨490米，于1986年5月18日开工建设，1991年12月8日正式通车，是西濑户自动车道上主跨第五长的大桥，同时也成为当时世界上主跨最长的斜拉桥，不过这一头衔仅仅保持了11天，就被 挪威 的 斯堪桑德大桥 以530米的主跨长度所超越。该桥在日本首次采用了 混凝土 梁边跨与钢箱梁主跨相结合的设计结构。 [ 1 ] ^ Ikuchi Bridge . Honshu-Shikoku Bridge Expressway Company Limited. [ 2013-04-30 ] . （原始内容 存档 于2015-05-18） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生吃 (电影) 生吃 生吃 Grave 电影海报 基本资料 导演 朱利亚·迪库诺 监制 Jean de Forêts 编剧 朱利亚·迪库诺 主演 加朗斯·马里利埃 配乐 吉姆·威廉斯 摄影 鲁宾·因米潘思 剪辑 Jean-Christophe Bouzy 制片商 Frakas Productions Petit Film Rouge International 片长 99分钟 [ 1 ] 产地   法国   比利时 语言 法语 英语（部分） 上映及发行 上映日期 2016年5月14日  ( 2016-05-14 ) （ 戛纳电影节 ） 2017年3月15日  ( 2017-03-15 ) （法国、比利时） [ 1 ] 发行商 Wild Bunch （法国） 焦点世界 （国际） [ 2 ] 预算 €350万欧元 （$380万美元） 票房 $30万3573美元 [ 3 ] 各地片名 中国大陆 生吃（未引进） 香港 舐血成人礼 台湾 肉狱 《 生吃 》（英语： Raw ，法语： Grave ）是一部2016年 法国 及 比利时 合拍的 恐怖片 ，由 朱利亚·迪库诺 执导和编剧 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] ， 加朗斯·马里利埃 主演。 该片于2016年5月14日在 第69届戛纳电影节 上首映，后于2017年3月15日在法国上映，并获得好评。2023年8月， 烂番茄 将本片列名为“100部最佳 2010年代 恐怖片”排行榜第16名 [ 8 ] 。 ^ 1.0 1.1 Raw (18) . British Board of Film Classification . 4 October 2016 [ 4 October 2016] . （原始内容 存档 于2019-11-13）.   ^ Kate Erbland. Film Acquisition Rundown: Zeitgeist Films Buys ‘Don’t Call Me Son,’ Focus World Hungry For ‘Raw’ And More . IndieWire. 8 July 2016 [ 19 October 2016] . （原始内容 存档 于2021-01-27）.   ^ Raw (2017) . Box Office Mojo . [ 17 March 2017] . （原始内容 存档 于2018-10-08）.   ^ Shoot about to kick off for Julia Ducournau’s Raw . Cineuropa. [ 2017-03-27 ] . （原始内容 存档 于2017-08-21）.   ^ Debruge, Peter. 10 Directors to Watch: Julia Ducournau Reveals ‘Raw’ Side of French Cinema . Variety . 3 January 2017 [ 13 January 2017] . （原始内容 存档 于2021-04-24）.   ^ Brown, Todd. RAW: Watch The Hypnotic And Grotesque Red Band Trailer For Julia Ducournau's Acclaimed Debut . Screen Anarchy. 12 January 2017 [ 13 January 2017] . （原始内容 存档 于2020-09-24）. &nb
3 January 2017 [ 13 January 2017] . （原始内容 存档 于2021-04-24）.   ^ Brown, Todd. RAW: Watch The Hypnotic And Grotesque Red Band Trailer For Julia Ducournau's Acclaimed Debut . Screen Anarchy. 12 January 2017 [ 13 January 2017] . （原始内容 存档 于2020-09-24）.   ^ Red Band Trailer Revealed For Julia Ducournau’s Directorial Debut RAW . Horror Cult Films. 13 January 2017 [ 14 January 2017] . （原始内容 存档 于2020-04-21）.   ^ 100 BEST 2010S HORROR MOVIES . Rotten Tomatoes. Fandango Media. [ 2023-08-08 ] . 原始内容存档于2023-06-03.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生员 生员 生员 ，俗称 秀才 ，雅称 弟子员 ，是 中国 、 朝鲜半岛 、 越南 的 科举 中经过 院试 ，得到 官学 入学资格的 士人 ，也是 士大夫 的最基层。对 太学 的 监生 称 太学生 、 弟子员 ；地方官学（ 府 、 州 、 县 ）生员也称 庠生 [ a ] ，又有 贡生 、 监生 等名目，统称诸生。 进入官学的学生需要进行被称为“ 入泮 ”的入学仪式。 明代 采文武合一教育，从明初起学生员都必须学习弓射，为古射礼之延续。 引用错误：页面中存在 <ref group="lower-alpha"> 标签或 {{efn}} 模板，但没有找到相应的 <references group="lower-alpha" /> 标签或 {{notelist}} 模板 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命 生命 生命 化石时期： 生物存活于石山之上 科学分类 总域： 生命 域 和 界 生物 非细胞生物 病毒 亚病毒因子 细胞生物 古菌域 细菌域 真核域 囊泡藻界 古虫界 有孔虫界 真菌界 植物界 动物界 生命 是一种特征，物质存在的一种 活跃 形式。目前对于生命的定义在学术界还无共识，较流行的定义是一类维持体内平衡、具有 生命周期 和稳定的 物质 和 能量 代谢 现象、能对 刺激 做 反应 、能进行自我复制和 繁殖 、 进化 的半开放物质系统。由 细胞 组成，能够 成长 、适应 环境 。其他定义有时包括非细胞生命形式，如 病毒 和 类病毒 。 [ 1 ] [ 2 ] 生命是 生物学 的基本概念，而生物学是研究生命的科学。生命具有 生物进程 （如 信号传递 和 自我维持过程 ）的 物理实体 与那些没有生物进程的实体区分开来。如果生物过程的功能已经停止（ 死亡 ），或者它们从来没有这样的功能则会被归类为无生命。 生命包含所有“生物的特性”，生命个体一定会经历 出生 、 成长 、 衰老 和 死亡 。生命种群则在一代代个体的更替中经过 自然选择 发生 进化 以适应环境。 生物学 则是以研究生命为中心的 科学 。 生命的最小单位是 生物 ，生物是由一个或多个 细胞 组成，能够 新陈代谢 ，维持 恒定性 ，可以 成长 ，回应刺激，可以 繁殖 甚至 演化 ，以适应外界环境，继续繁殖并产生后代 [ 1 ] 。生命以各种形式存在，如 植物 、 动物 、 真菌 、 原生生物 、 古菌 和 细菌 。在地球的 生物圈 内可以找到许多不同的生物，在这些生物中都有共同的 特征 ，都是由以 碳 和 水 为基础的 细胞 构成，有其 组织 以及可以 遗传 的 基因 资讯。 生命起源 是生命从非生物物质（如简单的 有机化合物 ）中产生的 自然过程 。普遍的科学假设是，从非生物到生物的转变不是一个单一的事件，而是一个逐渐增加复杂性的过程。 地球上的生命 最早出现在42.8亿年前，在 44.1亿年前 海洋形成后不久，在 45.4亿年前 地球形成后不久。 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] 当时是 始太古代 ， 冥古宙 熔化的地壳已经固化。已知最早的生命形式是细菌的微化石。 [ 10 ] [ 11 ] 研究人员普遍认为，目前地球上的生命来自于 RNA世界 [ 12 ] 尽管基于 RNA 的生命可能不是第一种存在的生命 [ 13 ] [ 14 ] 。地球上最早的生物证据是在西 格陵兰 发现的37亿年前 变质岩 中的 生物物质 石墨 [ 15 ] ，及西 澳洲 34.8亿年前 砂岩 中的远古生物 化石 [ 16 ] [ 17 ] 。不过 很多研究 推测 地球 在更早之前就已有生命 [ 18 ] 。根据其中一种 研究 ，可能在42.5亿年前就已有生命 [ 19 ] ，另一个 研究 则认为是44亿年前 [ 20 ] 。目前仍不确定 地球 上产生生命的机制，不过已有许多的 生命起源 假说 。生命形成后，变成许多不同的 形式 ， 生物学家 则将其 分类 成许多 分类单元 的体系。生命可以在许多不同的条件下 生存 。 ^ 1.0 1.1 Koshland, Jr., Daniel E. The Seven Pillars of Life . Science. March 22, 2002, 295 (5563): 2215–2216 [ 2009-05-25 ] . PMID 11910092 . doi:10.1126/science.1068489 . （原始内容 存档 于2009-02-28）. &nbs
的 形式 ， 生物学家 则将其 分类 成许多 分类单元 的体系。生命可以在许多不同的条件下 生存 。 ^ 1.0 1.1 Koshland, Jr., Daniel E. The Seven Pillars of Life . Science. March 22, 2002, 295 (5563): 2215–2216 [ 2009-05-25 ] . PMID 11910092 . doi:10.1126/science.1068489 . （原始内容 存档 于2009-02-28）.   ^ The American Heritage Dictionary of the English Language, 4th edition, published by Houghton Mifflin Company, via Answers.com （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ）: "The property or quality that distinguishes living organisms from dead organisms and inanimate matter, manifested in functions such as metabolism, growth, reproduction, and response to stimuli or adaptation to the environment originating from within the organism." "The characteristic state or condition of a living organism." ^ Schopf, JW, Kudryavtsev, AB, Czaja, AD, and Tripathi, AB. (2007). Evidence of Archean life: Stromatolites and microfossils. Precambrian Research 158:141-155. ^ Schopf, JW (2006). Fossil evidence of Archaean life. Philos Trans R Soc Lond B Biol Sci 29;361(1470) 869-85. ^ Hamilton Raven, Peter; Brooks Johnson, George. Biology . McGraw-Hill Education. 2002: 68 [ 2013-07-07 ] . ISBN  978-0-07-112261-0. （原始内容 存档 于2021-04-17）.   ^ 引用错误：没有为名为 NAT-20170301 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 NYT-20170301 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 BBC-20170301 的参考文献提供内容 ^ 引用错误：没有为名为 4.3b oldest 的参考文献提供内容 ^ Tyrell, Kelly April. Oldest fossils ever found show life on Earth began before 3.5 billion years ago . University of Wisconsin–Madison . 18 December 2017 [ 18 December 2017] . （原始内容 存档 于2021-02-10）.   ^ Schopf,
供内容 ^ 引用错误：没有为名为 4.3b oldest 的参考文献提供内容 ^ Tyrell, Kelly April. Oldest fossils ever found show life on Earth began before 3.5 billion years ago . University of Wisconsin–Madison . 18 December 2017 [ 18 December 2017] . （原始内容 存档 于2021-02-10）.   ^ Schopf, J. William; Kitajima, Kouki; Spicuzza, Michael J.; Kudryavtsev, Anatolly B.; Valley, John W. SIMS analyses of the oldest known assemblage of microfossils document their taxon-correlated carbon isotope compositions . PNAS . 2018, 115 (1): 53–58. Bibcode:2018PNAS..115...53S . PMC 5776830 . PMID 29255053 . doi:10.1073/pnas.1718063115 .   ^ Copley, Shelley D.; Smith, Eric; Morowitz, Harold J. The origin of the RNA world: Co-evolution of genes and metabolism (PDF) . Bioorganic Chemistry. December 2007, 35 (6): 430–443 [ 2015-06-08 ] . PMID 17897696 . doi:10.1016/j.bioorg.2007.08.001 . （原始内容 存档 (PDF) 于5 September 2013）. The proposal that life on Earth arose from an RNA world is widely accepted.   Orgel, Leslie E. Some consequences of the RNA world hypothesis. Origins of Life and Evolution of the Biosphere. April 2003, 33 (2): 211–218. Bibcode:2003OLEB...33..211O . PMID 12967268 . S2CID 32779859 . doi:10.1023/A:1024616317965 . It now seems very likely that our familiar DNA/RNA/protein world was preceded by an RNA world...   Robertson & Joyce 2012 : "There is now strong evidence indicating that an RNA World did indeed exist before DNA- and protein-based life." Neveu, Kim & Benner 2013 harvnb模板错误: 无指向目标: CITEREFNeveuKimB
tein world was preceded by an RNA world...   Robertson & Joyce 2012 : "There is now strong evidence indicating that an RNA World did indeed exist before DNA- and protein-based life." Neveu, Kim & Benner 2013 harvnb模板错误: 无指向目标: CITEREFNeveuKimBenner2013 (帮助) Template:Broken footnote: "[The RNA world's existence] has broad support within the community today." ^ Robertson, Michael P.; Joyce, Gerald F. The origins of the RNA world . Cold Spring Harbor Perspectives in Biology. May 2012, 4 (5): a003608. PMC 3331698 . PMID 20739415 . doi:10.1101/cshperspect.a003608 .   ^ Cech, Thomas R. The RNA Worlds in Context . Cold Spring Harbor Perspectives in Biology. July 2012, 4 (7): a006742. PMC 3385955 . PMID 21441585 . doi:10.1101/cshperspect.a006742 .   ^ Ohtomo, Yoko; Kakegawa, Takeshi; Ishida, Akizumi; Nagase, Toshiro; Rosing, Minik T. Evidence for biogenic graphite in early Archaean Isua metasedimentary rocks . Nature Geoscience. 8 December 2013 [ 2014-11-30 ] . doi:10.1038/ngeo2025 . （原始内容 存档 于2019-12-11）.   ^ Borenstein, Seth. Oldest fossil found: Meet your microbial mom . AP News. 13 November 2013 [ 2014-11-30 ] . （原始内容 存档 于2019-03-16）.   ^ Noffke, Nora; Christian, Daniel; Wacey, David; Hazen, Robert M. Microbially Induced Sedimentary Structures Recording an Ancient Ecosystem in the ca. 3.48 Billion-Year-Old Dresser Formation, Pilbara, Western Australia . Astrobiology (journal). 8 November 2013, 13 (12): 1103–24 [ 2014-11-30 ] . Bibcode:2013AsBio..13.1103N . PMC&nb
y Induced Sedimentary Structures Recording an Ancient Ecosystem in the ca. 3.48 Billion-Year-Old Dresser Formation, Pilbara, Western Australia . Astrobiology (journal). 8 November 2013, 13 (12): 1103–24 [ 2014-11-30 ] . Bibcode:2013AsBio..13.1103N . PMC 3870916 . PMID 24205812 . doi:10.1089/ast.2013.1030 . （原始内容 存档 于2017-03-12）.   ^ Tenenbaum, David. When Did Life on Earth Begin? Ask a Rock . Astrobiology Magazine. October 14, 2002 [ April 13, 2014] . （原始内容 存档 于2013-05-20）.   ^ Courtland, Rachel. Did newborn Earth harbour life? . New Scientist . July 2, 2008 [ April 13, 2014] . （原始内容 存档 于2015-06-30）.   ^ Steenhuysen, Julie. Study turns back clock on origins of life on Earth . Reuters. May 20, 2009 [ April 13, 2014] . （ 原始内容 存档于2015-10-16）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命 (游戏) 生命 (游戏) 提示 ：此条目的主题不是 生命值 。 在 电子游戏 里，如果 玩家角色 失去所有 生命值 ，那同时将会失去一次 生命 。失去所有生命通常意味着 游戏结束 ，可能将迫使玩家重新开始游戏 。常见的 动作类游戏 中 玩家角色 有多次生命，并且还有机会在游戏过程中获得更多。这样玩家就能够挽回在游戏过程中的严重过失。 角色扮演游戏 和 冒险游戏 通常只给予玩家一次生命， 但允许重新加载 游戏存档 。 [ 1 ] [ 2 ] 一次生命可以等同为游戏从开始到结束、任何游戏角色从创建到毁灭的时间。 [ 3 ] ^ Ernest, Adams. Fundamentals of Game Design . New Riders. 2010-04-07: 161, 168 [ 2014-12-19 ] . ISBN  013210475X. （原始内容 存档 于2016-10-11）.   ^ Fullerton, Tracy. Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games . CRC Press. 2008-02-08: 72, 73 [ 2014-12-19 ] . ISBN  0240809742. （原始内容 存档 于2020-12-13）.   ^ Orlands, Kyle; Thomas, David; Steinberg, Scott Matthew. The Videogame Style Guide and Reference Manual . Lulu.com. 2007: 41 [ 2014-12-10 ] . ISBN  1430313056. （原始内容 存档 于2020-12-13）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命 (紀錄片) 生命 (纪录片) 生命 基本资料 导演 吴乙峰 摄影 杨重鸣 剪辑 林锦慧 制片商 财团法人全景传播基金会 片长 148分钟 产地 台湾 语言 国语 上映及发行 上映日期 2004年9月18日  ( 2004-09-18 ) （台湾） 发行商 全景文化事业有限公司 公共电视文化事业基金会 票房 3000万 [ 1 ] 《 生命 》（英语： Gift of Life ），由台湾导演 吴乙峰 所执导的 纪录片 。内容为导演在台湾 1999年9月21日地震 之后，导演与全景工作团队进入南投县国姓乡南港村灾区内，对于4个在921震灾中失去挚亲家庭的记录。本片于2003年分别于日本山形国际纪录片双年展及法国南特三洲影展获得奖项及入围，亦为台湾少数上映票房破千万的台湾纪录片。 ^ 奇迹的一年过后──2013 台湾纪录片在院线 （ 页面存档备份 ，存于 互联网档案馆 ） 2013.12.24 放映周报 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命 (艾維斯·普里斯萊的歌曲) 生命 (埃尔维斯·普雷斯利的歌曲) 生命 "Life" 埃尔维斯·普雷斯利 的 单曲 语言 英语 A面 " Only Believe " 发行日期 1971年6月 录制时间 1971年6月6日 时长 3 : 22 唱片公司 RCA 制作人 Felton Jarvis 《生命》 （英文：" Life "）是一首 埃尔维斯·普雷斯利 1971年的 单曲 ，由Shirl Milete所作。埃尔维斯在1971年6月6日录制此曲。单曲发行后在“公告牌百强排行榜”上停留了七周，最高排名在第53名。它在“Easy Listening chart”达到了第8名及“Country Chart”的第34名。单曲A面的歌曲是《Only Believe》。它最早被埃尔维斯的专辑《 来自猫王的情书 》收录发行。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命 進化 原點 生命 进化 原点 生命 进化 原点 林肯公园 的 录音室专辑 发行日期 2012年6月20日 2012年6月22日 2012年6月25日 2012年6月26日 录制时间 2011年－2012年8月于 加州 洛杉矶 的 NRG 录音室 类型 另类摇滚 电子摇滚 饶舌摇滚 时长 37 : 04 唱片公司 华纳兄弟唱片公司 Machine Shop Recordings 制作人 瑞克·卢宾 麦克·篠田 销量认证 美国 Billboard 200 第一名 金唱片（ 日本唱片协会 ） [ 1 ] 日本 Oricon公信榜 ： 周榜第2名 2012年度年榜第43名 林肯公园专辑年表 烈日千阳 （2010年） 生命 进化 原点 （2012年） 猎捕行动 （2014年） 生命 进化 原点 （英语： Living Things ）是美国摇滚乐队 林肯公园 的第5张录音室专辑，于2012年6月26日起正式全球发行。 首支单曲“ Burn It Down ”登上 全美另类榜冠军 、 告示牌摇滚歌曲榜亚军 ，第二支单曲“ Lies Greed Misery ”同时也是美商电艺（EA）电玩游戏《 荣誉勋章：铁血悍将 》的广告插曲，而“ Castle of Glass ”则被选为该游戏的主题曲，专辑中的最后一曲“ Powerless ”亦成为电影《 吸血鬼猎人：林肯总统 》的片尾曲。 ^ ゴールド等認定作品一覧 2012年6月 . 日本唱片协会. [ 2012-09-07 ] . （原始内容 存档 于2012-08-13）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命、宇宙以及任何事情的終極答案 生命、宇宙以及任何事情的终极答案 生命、宇宙以及任何事情的终极答案 （英语： Answer to the Ultimate Question of Life, The Universe, and Everything ）是英国作家 道格拉斯·亚当斯 所写的系列 科幻小说 《 银河系漫游指南 》里的一个数。 [ 1 ] 在故事中，一个具有高度智慧的跨维度生物种族为了找出一个能够回答终极问题的简单答案，特别造了一台 超级电脑 ——“深思”（Deep Thought）来进行计算。“深思”花了750万年来计算和验证，最后得出了“ 42 ”这个答案。 当被要求提供所谓的终极问题是什么时，“深思”说它无可奈何，但是它可以设计出另外一台更强大的电脑（也就是 地球 这个生物体电脑）来做这工作。于是当初提出这些问题的种族就开始了漫长无尽的等待，让这个超级生体电脑去运行程式来找出终极问题。经过了800万年，就在即将得出结果的五分钟前， 地球 却因为挡在预定兴建的星际间高速公路的路线，被 渥罡人 给毁灭，电脑没有给出最后的结果。 小说中充满尖锐的讽刺和隐喻，将整个 宇宙 的运行看作无意义的混乱，无论是宇宙的哪个维度或时间，这种混乱永不消失，好似一块五公斤重包裹着柠檬的金砖拍碎了你的头。 作者并没有确切地说出“终极问题”到底是什么，不过有许多读者提供了不少的理论和意见给作者作为参考。后作者在另一部小说《 宇宙尽头的餐厅 》中写道，问题原本是“6乘以9等于多少”（但同时也提到这也可能是一种“扭曲”的版本）。 ^ Douglas Adams. The Hitchhiker's Guide to the Galaxy. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命、宇宙及萬事萬物 生命，宇宙以及一切 生命，宇宙以及一切 作者 道格拉斯·亚当斯 类型 科幻小说 语言 英语 故事背景 地点 地球   出版信息 出版机构 Pan Books 出版日期 1982年 出版地 英国 系列作品 系列 银河系漫游指南系列 前作 《 宇宙尽头的餐厅 》 续作 《再见，谢谢所有的鱼》 《 生命，宇宙以及一切 》（英语： Life, the Universe and Everything ）是著名英国科幻小说作家 道格拉斯·亚当斯 所著五本 银河系漫游指南系列 科幻喜剧系列小说中的第三本。台湾 时报文化 、木马文化出版时译作《生命、宇宙及萬事萬物》、 皇冠文化 译作《再見，銀河》、中国大陆四川科学出版社、上海译文出版社译作《生命，宇宙以及一切》。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命三角 生命三角 生命三角理论 （Triangle of Life），又称 黄金三角 ，是由 美国 国际救援小组灾难部经理道格·库普所提出的地震逃生理论 [ 1 ] ，此理论与大多数公信力机构所提倡的防震建议背道而驰，其理论声称：“在 大地震 来临时，人们可以躲进由坚硬物品及坍塌物所产生的三角形保护空间（即生命三角），以避免人员因建筑主体结构如一张 大饼般平塌 造成伤亡，并建议不要躲在桌子底下。” ^ American Rescue Team Survival Magazine Article - American Rescue . American Rescue. [ 2020-09-13 ] . （原始内容 存档 于2021-04-21） （英语） .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命与环境科学工业学院 生命与环境科学工业学院 生命与环境科学工业学院 AgroParisTech 创办时间 2007年 学校类型 大型院校（ EPSCP ） 校址   法国 巴黎 校区 市区 隶属 巴黎-萨克雷大学 巴黎高科 网站 www .agroparistech .fr 位置 生命与环境科学工业学院 （法语： Institut des sciences et industries du vivant et de l'environnement ），也称为 巴黎高科农业学院 （法语： AgroParisTech ）是隶属于法国农业部的一所工程师学校。学校为 巴黎-萨克雷大学 、大学校会议、 巴黎高科 的成员，拥有大型院校地位。学校将于2021年搬至萨克雷园区。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命中不能承受之情 生命中不能承受之情 提示：本条目的主题不是 生命中不能承受之轻 。 生命中不能承受之情 Bent 基本资料 导演 Sean Mathias 监制 Michael Solinger Dixie Linder 编剧 Martin Sherman（原著剧本及电影剧本） 原著 屈狱情 [*] 主演 克里夫·欧文 Lothaire Bluteau 伊恩·麦凯伦 Brian Webber II 米克·贾格尔 裘德·洛 配乐 菲利普·格拉斯 摄影 Yorgos Arvanitis 剪辑 Isabelle Lorente 制片商 Film4 制作公司 [*] 片长 108分钟 产地 英国 语言 英语 上映及发行 上映日期 1997年11月26日  ( 1997-11-26 ) 《 生命中不能承受之情 》（英语： Bent ）是一部 1997年 首映的 英国电影 ，由Sean Mathias执导， 克里夫·欧文 、Lothaire Bluteau及 伊恩·麦凯伦 等主演。 故事改编自1979年的同名舞台剧，以1930年代的 纳粹德国 为背景，描述一名 同性恋 男子被送到 集中营 后的经历。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命中不能承受之轻 生命中不能承受之轻 生命中不能承受之轻 法文版封面 原名 捷克文： Nesnesitelná lehkost bytí 法文： L'Insoutenable Légèreté de l'être 作者 米兰·昆德拉 类型 哲学小说 语言 法文 捷克文 出版信息 出版机构 Gallimard（法文） 68 Publishers（捷克文） 出版日期 1984年1月24日 （法文） 1985年 (捷克文) 出版地 巴黎 （法文） 多伦多 （捷克文） 页数 394页（上海译文） 376页 （皇冠） 系列作品 衍生作品 布拉格之恋 规范控制 ISBN ISBN 7532731073（上海译文） ISBN 9573320673 （皇冠） 中文译本 译者 韩少功、韩刚（简体中文、繁体中文） 吕嘉行（繁体中文） 许钧（简体中文） 尉迟秀（繁体中文） 出版日期 1987年（作家出版社） 1988年（时报文化） 1989年（远景） 2003年7月1日（上海译文） 2004年7月5日 （皇冠） 《 生命中不能承受之轻 》（ 捷克语 ： Nesnesitelná lehkost bytí ，法语： L'Insoutenable Légèreté de l'être ）是 捷克裔 法国 作家 米兰·昆德拉 于1984年所写的 小说 。小说的背景设在 布拉格 ，内容涉及相当多的 哲学 观念。“米兰·昆德拉借此奠定了他作为世界上最伟大的在世作家的地位。”（《 纽约时报 》语） 该书的中文译本最早由 韩少功 与其姐韩刚于1985年根据英译本翻译，1987年在 中国大陆 由 作家出版社 内部出版 ，1988年在 台湾 由 时报文化 出版。 [ 1 ] [ 2 ] 1989年台湾远景出版社出版吕嘉行的译本，书名改为《 生命里难以承受的轻 》。 [ 2 ] 2003年 上海译文出版社 又出版了由 南京大学 教授 许钧 根据法文版翻译的版本，书名也变为《 不能承受的生命之轻 》。 [ 1 ] 2004年台湾 皇冠出版社 根据最新法文译本再次出版繁体中文译本，由尉迟秀翻译。 [ 2 ] ^ 1.0 1.1 许钧重译昆德拉名作《不能承受的生命之轻》 . 易文网. 2003-07-02 [ 2020-07-22 ] . （原始内容 存档 于2020-07-22）.   ^ 2.0 2.1 2.2 尉迟秀. 【譯者之聲】因為「媚俗」, 我們「忌屎」 . 联合新闻网. 2017-03-29 [ 2020-07-22 ] . （原始内容 存档 于2020-09-08）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
生命中擁有了你 生命中拥有了你 《生命中拥有了你》 是一首歌曲，发布于2020年2月。歌曲由胡宏伟作词、范哲明作曲、杨丽娜演唱。歌曲致敬 COVID-19 疫情期间在一线的工作人员。 [ 1 ] [ 2 ] ^ 戰“疫”有聲遼寧音樂人以歌曲禮敬最美“逆行者” . 2020-02-06 [ 2020-05-03 ] . （原始内容 存档 于2020-08-12）.   ^ 本溪抗擊疫情公益歌曲《生命中擁有了你》發布 . 中央广电总台国际在线. 2020-02-06 [ 2020-05-05 ] . （原始内容 存档 于2020-08-12）.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.