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OpenDNS OpenDNS OpenDNS 本社 所在地 カリフォルニア州 サンフランシスコ 設立 2005年 業種 情報・通信業 事業内容 DNSサービス 代表者 Nand Mulchandani (CEO)、 David Ulevitch （創業者兼CTO） 従業員数 20 外部リンク www .opendns .com OpenDNS は、フリーな DNS (Domain Name System) レゾリューション・サービス。 ^ OpenDNS - About Us - Management This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenDarwin OpenDarwin OpenDarwin は、 Apple の成果物である Darwin に対する オープンソース コミュニティOpenDarwinプロジェクトによるオープンソース オペレーティングシステム テクノロジの成果物。 2006年 7月25日 OpenDarwin プロジェクトチームはプロジェクト終了を発表した。2007年、後継の PureDarwin プロジェクトが立ち上げられ、現在に至る。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenDaylight OpenDaylight OpenDaylightプロジェクト 種類 オープンソースプロジェクト 設立 2013年4月8日 本社 サンフランシスコ 主要人物 Neela Jacques ウェブサイト http://www.opendaylight.org/ OpenDaylightプロジェクトは Linux Foundation 傘下の共同オープンソースプロジェクトである。プロジェクトの目的は Software Defined Networking (SDN)の利用を加速させ、ネットワーク機能を仮想化する ネットワーク仮想化 （NFV）を実現する強固な基礎を作ることである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenDoc OpenDoc OpenDoc （ オープンドック （ ） ）は、 Apple Computer （現Apple）が開発した、 コンパウンド・ドキュメント と、ドキュメント中心の操作実現する技術で、Apple版 OLE と言える。コードネームは Bento 。 「オープン」が付くことから分かるように、公開された技術である。この OpenDoc に協賛した IBM 、 ノベル をはじめとする各社がコンポーネント・インテグレーション・ラボラトリーズを組織し、 Windows 版、 OS/2 版を開発したが、ほとんど活用されることなく姿を消した。 OpenDoc を使用したものとして、ウェブブラウザやメールクライアントなどを統合したAppleの Cyberdog がある。また、クラリスワークス（後の AppleWorks ）や Netscape Navigator も OpenDoc に対応する計画があった。 ^ 英 : component integration laboratories 、 英 : CI Labs This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenDocument OpenDocument OpenDocument Text 拡張子 .odt MIMEタイプ application/vnd.oasis. opendocument.text 開発者 OASIS 種別 ワープロソフト フォーマット 国際標準 ISO / IEC 26300 OpenDocument Spreadsheet 拡張子 .ods MIMEタイプ application/vnd.oasis. opendocument.spreadsheet 開発者 OASIS 種別 表計算ソフト フォーマット 国際標準 ISO / IEC 26300 OpenDocument Presentation 拡張子 .odp MIMEタイプ application/vnd.oasis. opendocument.presentation 開発者 OASIS 種別 プレゼンテーションソフトウェア フォーマット 国際標準 ISO / IEC 26300 OpenDocument Database 拡張子 .odb MIMEタイプ application/vnd.oasis. opendocument.database 開発者 OASIS 種別 データベース フォーマット 国際標準 ISO / IEC 26300 OpenDocument Graphics 拡張子 .odg MIMEタイプ application/vnd.oasis. opendocument.graphics 開発者 OASIS 種別 図像 フォーマット 国際標準 ISO / IEC 26300 OpenDocument Formula 拡張子 .odf MIMEタイプ application/vnd.oasis. opendocument.formula 開発者 OASIS 種別 数式処理システム フォーマット 国際標準 ISO / IEC 26300 OpenDocument （オープンドキュメント、日: オフィス文書のためのオープン文書形式 ）は、 XML をベースとした オフィススイート 用の ファイルフォーマット である。 構造化情報標準促進協会 ( OASIS )、 国際標準化機構 (ISO) / 国際電気標準会議 (IEC)および 日本産業規格 ( JIS X 4401 :2014)、 韓国 工業規格、 ブラジル 、 南アフリカ の標準規格に認定されている。 競合国際規格として、「 ISO/IEC 29500:Office Open XML(OpenXML, OOXML) 」がある。 ^ a b JIS X 4401 :2014「オフィス文書のためのオープン文書形式 (OpenDocument) v1.1」 （ 日本産業標準調査会 、 経済産業省 ） ^ OpenDocument Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 ^ ISO/IEC 26300:2006 Information technology -- Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 ^ http://www.standard.go.kr/CODE02/USER/0B/03/SerKS_View.asp?ks_no=KSXISOIEC26300&OlapCode=STAU020201 KSXISOIEC26300:Information technology - Open Document Format
nformation technology -- Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 ^ http://www.standard.go.kr/CODE02/USER/0B/03/SerKS_View.asp?ks_no=KSXISOIEC26300&OlapCode=STAU020201 KSXISOIEC26300:Information technology - Open Document Format for Office Applications:(OpenDocument) v1.0 ^ ABNT Catalogo ：ABNT NBR ISO/IEC 26300:2008:Information technology - Open document format for office aplications (OpenDocument) v1.0 ^ https://www.sabs.co.za/content/uploads/files/SANS26300%28colour%29.pdf SANS 26300 Information technology - Open technology - Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenDocument Format Alliance OpenDocument Format Alliance OpenDocument Format Alliance （オープンドキュメント・フォーマット・アライアンス）は、 OpenDocument の ロビー活動 団体である。 2006年 3月3日 に発足した。 2009年 5月 現在、607の団体が加盟している。 ^ http://www.odfalliance.org/memberlist.php より This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenDocumentをサポートするアプリケーションの一覧 OpenDocumentをサポートするアプリケーションの一覧 OpenDocumentをサポートするアプリケーションの一覧 （オープンドキュメントをサポートするアプリケーションのいちらん）では、 オフィススイート 用の オープンフォーマット である OpenDocument 方式をサポートするソフトウェアの一覧を列記する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenDroneMap OpenDroneMap OpenDroneMap 開発元 OpenDroneMap 初版 2013 最新版 3.5.6 / 2025年7月8日  ( 2025-07-08 ) リポジトリ github .com /OpenDroneMap /ODM プログラミング 言語 Python 対応OS Windows , Linux , MacOS 対応言語 English 種別 3D computer graphics software, photogrammetry, computer vision ライセンス AGPLv3 公式サイト opendronemap .org OpenDroneMap は、 航空画像 (通常はドローンから) を処理して地図や3Dモデルを作成するためのオープンソースの 写真測量 ツールキット。 このソフトウェアは GitHub でホストされ、自由に配布されています。 OpenDroneMapは、 アメリカ赤十字社 の現場用ポータブルOpenStreetMapシステムに統合されています。 ^ “ Releases ”. Github . 2025年7月14日閲覧。 ^ “ LICENSE ”. Github . 2021年1月24日閲覧。 ^ Luca Ruggeri (2017年12月27日). “ OpenDroneMap: Open Source Project for Processing Aerial Drone Imagery ”. 2024年1月25日閲覧。 ^ Jose Ramon Martinez Batlle (2018). “Digital photogrammetry of historical aerial photographs using open-source software” . Earth ArXiv . https://eartharxiv.org/repository/view/1285/ .   ^ J. W. Park (2016). “Development of Open source-based automatic shooting and processing UAV imagery for Orthoimage Using Smart Camera UAV” . The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences . https://isprs-archives.copernicus.org/articles/XLI-B7/941/2016/isprs-archives-XLI-B7-941-2016.pdf .   ^ Jason Baker (2018年2月12日). “ 8 open source drone projects ”. 2024年1月25日閲覧。 ^ “ OpenDroneMap — Use Cases ”. 2024年1月25日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenDyslexic OpenDyslexic OpenDyslexic （オープンディスレクシック）は、 ディスレクシア によって生じる誤読の一部を軽減することを目的としてデザインされたフリーの 書体 ・ フォント である。そのデザインはDejaVu Sansを基にしている。プロポーショナルフォントにはレギュラー、ボールド、イタリック、ボールドイタリックの書式があり、等幅フォントにはレギュラーがある。 Dyslexieに代表される他の多くのディスレクシア対策書体と同じように、OpenDyslexicは読字の補助となるが、ディスレクシアを治療するわけではない。科学的研究により、このフォントの効果には疑問が呈されている。 OpenDyslexicはAbelardo Gonzálezがオープンソースライセンスでリリースした。Gonzálezはこのフォントのリリースの動機として、当時、同様のフォントを見たことはあるが価格が高価で実用的ではなかったとBBCに語った。 ^ Ross, Selena (2012年10月17日). “ New Font Helps Dyslexics Read Clearly ”. Associated Students, UC Santa Barbara. 2024年1月6日閲覧。 ^ Luz Rello and Ricardo Baeza-Yates (2013). “Good fonts for dyslexia”. ASSETS '13: Proceedings of the 15th International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility : 14. doi : 10.1145/2513383.2513447 .   ^ Jessica J. Wery and Jennifer A. Diliberto (2017). “The effect of a specialized dyslexia font, OpenDyslexic, on reading rate and accuracy”. Annals of Dyslexia 67 : 114-127. doi : 10.1007/s11881-016-0127-1 .   ^ Jason, Mick. “ First Free Digital Font Optimized for Dyslexics although the requirements are for a mixture of Dyslexia which is a phonic cognitive condition and Irlen Syndrome which is a visual cognitive condition the traits of which can often be experienced by dyslexics Arrives ”. DailyTech.com. 2013年5月22日時点の オリジナル よりアーカイブ。2013年8月13日閲覧。 ^ “ OpenDyslexic font makes it easy to read anywhere ”. Geek.com (2012年10月2日). 2018年7月25日時点の オリジナル よりアーカイブ。2018年7月24日閲覧。 ^ “ OpenDyslexic font gains ground with help of Instapaper ”. BBC. 2023年8
s ”. DailyTech.com. 2013年5月22日時点の オリジナル よりアーカイブ。2013年8月13日閲覧。 ^ “ OpenDyslexic font makes it easy to read anywhere ”. Geek.com (2012年10月2日). 2018年7月25日時点の オリジナル よりアーカイブ。2018年7月24日閲覧。 ^ “ OpenDyslexic font gains ground with help of Instapaper ”. BBC. 2023年8月29日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年1月6日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenEXR OpenEXR OpenEXR （オープンイーエックスアール）は ハイダイナミックレンジイメージ （High-Dynamic-Range Image, HDRI）のための 画像 ファイルフォーマット で、 インダストリアル・ライト&マジック （ILM）によって作成された ソフトウェアツール の集合とともに、 オープン標準 としてリリースされた。 OpenEXRは、Artizen HDR、 オートデスク の Combustion 、 Lustre 、Flame、smoke、Toxik、 Blender 、 CinePaint 、 Houdini 、 LightWave 、 modo 、 After Effects 7 Professional、Mental Ray、PRMan、Digital Fusion、 Nuke 、 Shake 、 Photoshop CS2、Pixel Image Editor、Filmlight Baselight、 Digital Vision Nucoda 、 Blackmagic Design DaVinci Resolve などでサポートされている。 HDRデータの 可逆圧縮 もサポートされている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenEmbedded OpenEmbedded OpenEmbedded 開発元 OpenEmbedded eV リポジトリ git .openembedded .org 対応OS Linux プラットフォーム クロスプラットフォーム サポート状況 開発中 種別 ビルド自動化 ライセンス MIT 公式サイト openembedded.org OpenEmbedded （略記: OE）は、 組み込み機器 用の Linuxディストリビューション を作るための ソフトウェア フレームワーク である。しかし、組み込み機器以外でも使用できる。 Chris Larson、Michael Lauer、Holger Schurigによって作られ、 OpenZaurus のために Familiar Linux やOpenSIMpadプロジェクトから、コードベースにマージされた。 OpenEmbeddedはこれらのプロジェクトにとってかわり、現在は同じコードベースからこれらのいずれもビルドできるようにするために使用されている。 第一に、プロジェクトは BitBake レシピの集合として維持、開発されており、 Gentoo の ebuild システムに似ている。 BitBakeは、パッケージのソースのURL、依存関係、コンパイルオプション、インストールオプションをまとめたものとなっている。 ビルドする場合にはこれらの情報を使って、依存関係を解決し、パッケージをクロスコンパイルし、パックし、ターゲットの機器にインストールできるようにする。 ルートファイルシステムとカーネルを含んだ完全なイメージを作成することもできる。 最初の段階として、フレームワークはターゲットプラットフォーム用のクロスコンパイラ ツールチェーン をビルドする。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenFOAM OpenFOAM OpenFOAM   OpenFOAM の公式ロゴマーク。 スクリーンショット 端末エミュレータ 動作例 作者 Henry Weller 開発元 CFD Direct / OpenCFD 初版 2004年12月10日  ( 2004-12-10 ) 最新評価版 安定版 13 / 2025年7月6日 リポジトリ github .com /OpenFOAM /OpenFOAM-dev プログラミング 言語 C++ 対応OS Unix / Linux / Windows 10 / Windows11内蔵のWindows Subsystem for Linux (WSL) 対応言語 英語 サポート状況 開発中（サポート中） 種別 オープンソース。 数値流体力学 , シミュレーション ソフトウェア。特に、数値解析開発、及び数値流体力学を含む連続体力学の前後処理用に向いている。 ライセンス GPLv3 以降 公式サイト www .openfoam .org   OpenFOAM （Open source Field Operation And Manipulationの略称）は 数値解析 開発、及び 数値流体力学 を含む 連続体力学 の前後処理用の C++ 製ツールボックスである。 GNU General Public License 公開の オープンソース であり、名称は2007年にOpenCFD Ltdが登録後、2011年にOpenFOAM財団が非独占権利者となった。 ^ “ CFD Direct - The Architects of OpenFOAM ”. CFD Direct . 2015年3月27日時点の オリジナル よりアーカイブ。2019年6月27日閲覧。 ^ “ The open source CFD toolbox ”. OpenFOAM . 2019年6月27日閲覧。 ^ “ OpenFOAM Version 1.0 ”. 2017年6月7日時点の オリジナル よりアーカイブ。2019年6月27日閲覧。 ^ “ Release 13 ” (2025年7月6日). 2025年7月14日閲覧。 ^ https://openfoam.org/download/windows/ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenFPM OpenFPM OpenFPM は、BSD-3ライセンスで公開されているオープンソースソフトウェアである。 2019年に公開され、文献[32]を約35,000行のC++で再実装したものであり、CPUおよびGPUによる並列化に対応する。接触モデルとしてヘルツ型（Hertz）および静的・動的クーロンすべり摩擦を採用している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenFeint OpenFeint OpenFeint/ Gree 初版 2009年2月17日 最新版 2.7.5（Android版1.7） / 2010年11月5日（Android版2011年1月27日） 対応OS Android , iOS 種別 ソーシャル・ネットワーキング 公式サイト http://www.gree.net OpenFeint とはかつて存在していた モバイルゲーム 向けのソーシャルプラットフォームで Android 、 iOS に対応していた。開発したのはAurora Feintというゲームの開発者が立ち上げた、社名がゲームと同名であるAurora Feint社だった。プラットフォームはゲームで使用される SDK で構成されており、数種類の ソーシャル・ネットワーキング 機能をゲームの機能に統合することができる。OpenFeintは2012年終わりに閉鎖された。 ^ Sielger, MG (2009年4月17日). “ Indie iPhone App Developers Rallying Around OpenFeint ”. TechCrunch. 2010年1月19日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenFire OpenFire OpenFire （オープンファイア）ソフトプロセッサは、 ザイリンクス MicroBlaze プロセッサの Verilog による実装であり、オープンソースである。 MicroBlaze と同様に、OpenFireは パターソン と ヘネシー による DLX アーキテクチャをベースとした32ビットRISCアーキテクチャである。OpenFireは バージニア工科大学 の博士課程の学生のStephen Cravenによって構成可能型アレイの研究のために開発された。そのため、 MicroBlaze の機能のいくつかは当初は実装されていなかった。オリジナルのOpenFireには、割り込み、例外、デバッグ用機能、ローカルメモリバス(LMB)、オンチップペリフェラルバス(OPB)インターフェースは実装されていなかった。これらのインターフェースは、OpenFireを超最小限の実装とするため、オリジナルのリリースでは省かれていた。ほかの研究においてOpenFireをより有用なものとするため、一般的な ペリフェラルバス のサポートをOpenFireプロセッサに追加する作業が進められている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenFlow OpenFlow OpenFlow は ネットワーク 上で スイッチ または ルーター のフォワーディング・プレーン ( en ) へのアクセスを可能にする 通信プロトコル であり、最も一般的に導入された ソフトウェア定義ネットワーク （SDN）テクノロジーである。 ^ Nick McKeown (2008年4月). “ OpenFlow: Enabling innovation in campus networks ”. ACM Communications Review. 2009年11月2日閲覧。 ^ Lara, Adrian; Kolasani, Anisha; Ramamurthy, Byrav (21/2014). “Network Innovation using OpenFlow: A Survey” . IEEE Communications Surveys & Tutorials 16 (1): 493–512. doi : 10.1109/SURV.2013.081313.00105 . ISSN   1553-877X . http://ieeexplore.ieee.org/document/6587999/ .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenFormula OpenFormula OpenFormula (OpenDocument formula specification) は、どの スプレッドシート のユーザーでも、そのアプリケーションに制約されることなく数式を相互に運用することを可能にするために起案された オープン標準 に関する草案の名称である。同様にオープンな文書フォーマットである OpenDocument (ISO/IEC 26300) の追加草案。 オープンソース 、 フリーウェア の分野で知られているコンピューター科学者のデイビット・A・ホイーラーにより提案された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenFrameworks openFrameworks openFrameworks 最新版 0.12.1 / 2025年5月3日  ( 2025-05-03 ) リポジトリ github .com /openframeworks /openFrameworks プログラミング 言語 C++ 種別 オープンソースツールキット ライセンス MITライセンス 公式サイト openframeworks .cc /ja /   openFrameworks （オープンフレームワークス 略称oF）は、主に クリエイティブ をターゲットにした オープンソース の C++ ソフトウェアフレームワーク 。 MIT ライセンス で配布され、 Windows 、 macOS 、 Linux 、 iOS 、 Android のプラットフォームで作動する。開発者はザック・リーバーマン（Zach Lieberman）、セオドア・ワトソン（Theodore Watson）、アルトロ・カストロ（Arturo Castro）の三人を中心とする OF コミュニティーのメンバーである。"「創造的なコーディング」のためのC++のオープンソースツールキット"と称されている。 ^ openFrameworks ダウンロード ^ openFrameworks about ^ 日本語版オフィシャルウェブサイト This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenGL OpenGL OpenGL 作者 シリコングラフィックス 開発元 クロノス・グループ 初版 IRIS GL / 1992年  ( 1992 ) 最新版 4.6 / 2017年7月31日  ( 2017-07-31 ) 対応OS Windows 、 Mac OS 、 Linux 、 BSD など プラットフォーム クロスプラットフォーム 対応言語 C / C++ 、 Java 、その他 種別 3DグラフィックスAPI 公式サイト www .opengl .org OpenGL （オープンジーエル、 英 : Open Graphics Library ）は、 クロノス・グループ ( 英 : Khronos Group ) が策定している、グラフィックス ハードウェア 向けの2次元/3次元 コンピュータグラフィックス ライブラリである。 SGI 社内で自社のCG ワークステーション 向けにクローズドに策定された API 仕様が改良されて公開され、後に大きなシェアを持つに至った。現在は多様な描画デバイスを包括するグラフィックスAPIの オープン標準 規格として策定が行なわれている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenGL ES OpenGL ES OpenGL ES 開発元 Khronos Group 最新版 3.2 / 2015年8月10日  ( 2015-08-10 ) プラットフォーム クロスプラットフォーム 種別 3DグラフィックスAPI 公式サイト https://www.khronos.org/opengles/ OpenGL ES （OpenGL for Embedded Systems）は、主に 携帯電話 などの 組み込みシステム で使用されている 3次元コンピュータグラフィックス 用 API である。 OpenGL ESは、従来から存在する（主に デスクトップPC や ワークステーション 向けの）クロスプラットフォームなリアルタイム3DグラフィックスAPIである OpenGL のサブセットである。OpenGL同様、グラフィックスハードウェア（ GPU ）の機能および性能を活用した高速なグラフィックス描画が可能となる。OpenGL ESはオープン仕様でロイヤリティフリーであり、適合試験にパスすれば誰でもOpenGL ES実装を謳えるため、 iOS や Android 、 Symbian OS などの携帯端末向けオペレーティングシステムで採用されているほか、 プレイステーション3 や ニンテンドー3DS にも採用されており、 ゲーム開発 でも使用されている。OpenGL ESの仕様は、OpenGLと同様に クロノス・グループ によって管理されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenGL Utility Toolkit OpenGL Utility Toolkit OpenGL Utility Toolkit (GLUT) 作者 Mark J. Kilgard 開発元 シリコングラフィックス 最新版 3.7 / 1998年5月7日  ( 1998-05-07 ) リポジトリ github .com /markkilgard /glut プログラミング 言語 C/C++ 対応OS Windows , macOS , Linux プラットフォーム クロスプラットフォーム 種別 ライブラリ／フレームワーク 公式サイト www .opengl .org /resources /libraries /glut / OpenGL Utility Toolkit ( GLUT ) とは、リアルタイム 3次元コンピュータグラフィックス 用 API のひとつである OpenGL のバージョン1.1に準拠したユーティリティツールキット（ ライブラリ ）である。GLUTは C言語 形式の関数群で構成されている。 シリコングラフィックス (SGI) や マーク・キルガード （ Mark J. Kilgard ）によって開発された。 Windows 、 macOS 、 Linux などの Unix系 オペレーティングシステム (OS) で使用できる。 ^ GLUT 3.7同梱のREADMEを参照のこと。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenGameArt.org OpenGameArt.org Open Game Art URL http://opengameart.org/ 言語 英語 タイプ メディアリポジトリ 運営者 バート・ケルシー 設立者 バート・ケルシー スローガン Free, legal art for open source game projects. 営利性 非営利 登録 任意 開始 2009年3月28日  ( 2009-03-28 ) 現在の状態 現行 ライセンス いくつかの 自由ソフトウェアライセンス Open Game Art とは 自由ソフトウェア ゲーム プロジェクトで使用するためのメディアリポジトリである。 開発者が、適切にライセンスされたアートワークをハイクオリティのプログラマーアートに容易に置き換えられるようにすることを目的としている。2D、3Dアートだけでなく、同じようなプロジェクトでオーディオサンプルや歌のみをやり取りする ccMixter やサンプルのみに制限している フリーサウンド・プロジェクト とは違い効果音や音楽も掲載される。 ^ What's the purpose of this site? ^ Free-licensed art for free software games. , Free Software Magazine , http://www.freesoftwaremagazine.com/columns/free_licensed_art_free_software_games_opengameart_org   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenGion openGion openGion 初版 1.0.0.0 (2001/10/01) 最新版 8.8.0.0 (2025/01/24) リポジトリ - プログラミング 言語 Java プラットフォーム クロスプラットフォーム 種別 Webアプリケーションフレームワーク ライセンス Apache License 2.0 公式サイト http://www.opengion.org openGion （オープンジーオン）は、企業内基幹系システム構築に最適な機能をあらかじめ備えている、 オープンソース の Webアプリケーションフレームワーク である。 JSP カスタムタグをベースとして作成されているが、 SQL の知識さえあれば、データの CRUD 操作をメインとした業務システムが簡単に構築することができる。 類似のフレームワークとして、 Apache Struts や、 Seasar などがあるが、社内システムの構築という観点から見ると、異なる思想に基づいて設計されていると言える。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenH264 OpenH264 OpenH264 開発元 イーサン・ハッグ ( シスコシステムズ ) 初版 2013年12月9日  ( 2013-12-09 ) ( オープンソース ) 最新版 2.6.0 / 10 February 2025年  ( 10 February 2025 ) リポジトリ github .com /cisco /openh264 プログラミング 言語 C++ , Assembly 種別 動画圧縮のコーデック ライセンス 簡易 BSDライセンス 公式サイト www .openh264 .org OpenH264 は， H.264/MPEG-4 AVC 形式のビデオストリームをリアルタイムにエンコードおよびデコードするための ライブラリ 、 自由ソフトウェア である。 BSDライセンス でリリースされている。 ^ “Release Release Version 2.6.0” . 12 February 2025 . 2025年2月24日閲覧 . ^ a b “ OpenH264 Home ”. Cisco. 2014年1月18日閲覧。 “Cisco has taken our H.264 implementation, and open sourced it under BSD license terms.” ^ “ OpenH264 License ”. 2016年6月27日閲覧。 " This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenHarmony OpenHarmony OpenHarmony 開発者 OpenAtom Foundation ファーウェイ OSの系統 LiteOS 開発状況 開発中 ソースモデル オープンソース 初版 2020年9月10日  ( 2020-09-10 ) 最新安定版 3.1 / 2022年3月30日  ( 2022-03-30 ) リポジトリ https://gitee.com/openharmony 使用できる言語 中国語、英語 プラットフォーム ARM 、 RISC-V 、 龍芯 ライセンス Apache License V2.0 ウェブサイト www .openharmony .cn 英語ドキュメント: gitee .com /openharmony /docs /blob /master /en /readme .md OpenHarmony とは、 OpenAtom Foundation と ファーウェイ によって開発されている オペレーティングシステム (OS)である。 マイクロカーネル が採用されており、幅広いデバイスに対応できることが特徴。 IoE 市場をターゲットとして開発されている。 ^ a b “ OpenHarmony ”. www.openharmony.cn . 2021年10月6日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenHistoricalMap OpenHistoricalMap OpenHistoricalMap （オープンヒストリカルマップ） サン・アグスティン教会 の詳細（ イントラムロス 地区（ マニラ 、1900年時点） URL www .openhistoricalmap .org 言語 UI: 95 言語と地方語 Map data: Local languages タイプ 共同マッピング 運営者 コミュニティ所有型 、支援団体は OpenStreetMap U.S. 製品 地理情報 営利性 No 登録 貢献者は必須、閲覧者には不要 開始 2013年  ( 2013 ) 現在の状態 Active ライセンス Various OpenHistoricalMap （オープンヒストリカルマップ、略語： OHM 、表記違いは Open Historical Map ）はオンライン型の 共同マッピング ・プロジェクト。 歴史地図 の作成に OpenStreetMap の段取りと技術を採用する。当プロジェクトでは過去のデータを歓迎し、特定の特徴が時間の流れと共に変化するさまを複数の地図に残していく。その点、OpenStreetMapのほうは現行のデータ収集に限定し、陳腐化した情報は除去して表現する点が対照的である。そのコミュニティの解釈では、OpenHistoricalMap は自分たちの地図から誤解を招く可能性のある古い名前を排除する手段とされる。 ^ “ config/locales at staging ” (英語). OpenHistoricalMap/ohm-website . 2022年2月13日時点の オリジナル よりアーカイブ。2022年2月13日閲覧。 [ステージング時のconfig/locales] ^ Cawley 2021 , （仮訳）OpenHistoricalMap、公認プロジェクトとしてOSM US に歓迎を受ける ^ Welty, Richard (8 October 2021). OpenHistoricalMap - ウィキ式の歴史地図 . WikiConference North America 2021 (英語). p. 6. SlideShareより 2022年2月13日 閲覧. OpenHistoricalMap - Wiki 版歴史地理学 ^ Litvine et al. 2022 , p. 5 ^ R. Ferreira, Ferla & R. de Queiroz 2018 , p. 293 ^ Cox 2023 , pp. 160–184 ^ a b ^ a b Jovanović 2022 , p. 234 ^ Yan Minghui (2022年4月20日). “共享地圖OpenStreetMap爆改地名大戰 山友憂慮增加意外 [The shared map OpenStreetMap is overrun with changed place names, climbers worry about increase in accidents]” (Traditional Chinese). HK01 . https://www.hk01.com/即時體育/761319/行山-共享地圖openstreetmap爆改地名大戰-山友憂慮增加意外 2022年4月20日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is availabl
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OpenID OpenID Open ID （ オープンアイディー （ ） ）は分権的な認証プロトコルの オープンスタンダード で、非営利団体の Open ID 財団が標準を策定している。名称は同団体の登録商標である。 OpenID財団は、誰でも参加可能な手順「 Open ID Process 」を経て、 デジタルアイデンティティ 関連の標準化を行っている。2007年には、 OpenID 2.0 を発表。 2014年 2月、OpenID Connect(OIDC)の最終仕様を承認。OpenID 2.0は実質的なレガシーとなり、OpenID Connect(OIDC)が最新の仕様である。本記事では、OpenID財団とOpenID財団が策定した仕様について記述する。 ^ 【類似群コード】37D06 42N03 42P02 42P03 42Q02 42Q99 42X11 ^ 一般社団法人OpenIDファウンデーション・ジャパン. “ お知らせ：OpenID Foundationが、パーソナルデータ流通時代を支えるアイデンティティAPI標準仕様「OpenID Connect」を発表 ”. OpenID ファウンデーション・ジャパン . 2025年12月9日閲覧。 ^ “ OpenID Connect Core 1.0 ” (2014年2月25日). 2014年12月1日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
OpenID Authentication 2.0 OpenID Authentication 2.0 OpenID Authentication 2.0（OpenID 2.0） は、あるユーザが認証された旨の情報、認証をどのように行ったかの情報、当該ユーザの属性情報を、要求元であるWebサイトに対して、提供元となるアイデンティティ・プロバイダが転送するプロトコルである。 2014年 2月、OpenID Connecが承認され、OpenID 2.0は実質的なレガシーとなった。 ^ Lodderstedt, Torsten. “ OpenID Connect for Identity Assurance 1.0 ” (英語). openid-foundation-japan.github.io . 2025年12月9日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.