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最終退行 最終退行 最終退行 著者 池井戸潤 発行日 単行本：2004年1月29日 文庫本：2007年5月10日 発行元 単行本： 小学館 文庫本： 小学館文庫 ジャンル 経済小説 、 サスペンス 国 日本 言語 日本語 形態 四六判上製 ページ数 単行本：466 文庫本：512 公式サイト www.shogakukan.co.jp コード 単行本： ISBN 978-4-09-379628-6 文庫本：ISBN 978-4-09-408166-4（ A6判 ） ウィキポータル 文学 [ ウィキデータ項目を編集 ] 『 最終退行 』（さいしゅうたいこう）は、 池井戸潤 の 経済小説 。 長編小説 。『文芸ポスト』（ 小学館 ）2002年夏号から2003年秋号まで連載され、加筆修正を施し2004年1月29日に同社より単行本が刊行された。2007年7月15日に 小学館文庫 版が刊行された。 連日遅くまで残業、最後に支店を出る「最終退行」の常連である東京第一銀行の副支店長・蓮沼鶏二が私欲や保身のために不正を行う会長や支店長たちに反旗を翻す長編銀行ミステリー。 2019年12月に Audible より森川直樹の朗読によるオーディオブックが配信されている。 ^ a b 池井戸潤 『 最終退行 』小学館、2004年。 ISBN  978-4-09-379628-6 。 https://www.shogakukan.co.jp/books/09379628 。   ^ 池井戸潤 『 最終退行 』小学館、2007年。 ISBN  978-4-09-408166-4 。 https://www.shogakukan.co.jp/books/09408166 。   ^ “ Audible版『最終退行』｜池井戸 潤 ”. Audible.co.jp . 2025年2月21日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最終防護射撃 最終防護射撃 最終防護射撃 （さいしゅうぼうごしゃげき、 英語 : Final protective fire ）は、 歩兵 部隊 が防御において敵の 突撃 を破砕するための 戦術 である。 名前の「最終」が意味するように防御の最終手段であり、この戦法をもってしても敵の突撃が破砕できなかった場合は、最後の手段として 白兵戦 が行われる。 陸上自衛隊 においては、 突撃破砕射撃 と称している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最終電車 (ゲーム) 最終電車 (ゲーム) 最終電車 ジャンル サウンドノベル 対応機種 PlayStation (PS) 対応機種一覧 PlayStation 2 (PS2) 開発元 ヴィジット 発売元 ヴィジット プロデューサー 加藤誠 大高紳吾 ディレクター 金丸義勝 デザイナー 山田成和 シナリオ 大迫純一 プログラマー 堤大輔 音楽 阿部功 鳥生久男 美術 高松由美 人数 1人 発売日 19980226 1998年2月26日 発売日一覧 PS（廉価版） 19991102 1999年11月2日 PS（再廉価版） 20011101 2001年11月1日 PS2 20020425 2002年4月25日 その他 型式： SLPS-01257 SLPS-02372（廉価版） SLPS-03327（再廉価版） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 最終電車 』（さいしゅうでんしゃ）は、 1998年 2月26日 にヴィジットから発売された PlayStation 用ゲームソフト。原作は 大迫純一 。日常に潜む恐怖を描いているストーリー。 3Dムービー や 立体音響システム を採用したサウンドなど、PSならではの機能を取り入れて制作されている。 2002年 4月25日 に PlayStation 2 用ソフトとしても発売された。 ^ a b 『 HYPERプレイステーション 』通巻第49号、 ソニー・マガジンズ 、1998年3月1日、190,191,頁。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最終電車 featuring 泉まくら（FragmentのREMIX） 最終電車 featuring 泉まくら（FragmentのREMIX） 「最終電車 featuring 泉まくら（FragmentのREMIX）」 パスピエ の シングル B面 最終電車 featuring 泉まくら（OMSB from SIMI LABのREMIX） 最終電車（original version） リリース 2013年 5月22日 規格 シングル ジャンル ロック レーベル ワーナーミュージック・ジャパン パスピエ シングル 年表 フィーバー （2013年） 最終電車 featuring 泉まくら（FragmentのREMIX） （2013年） とおりゃんせ （2013年） ミュージックビデオ 最終電車 featuring 泉まくら（FragmentのREMIX） - YouTube 「 最終電車 featuring 泉まくら（FragmentのREMIX） 」は、2013年5月22日に ワーナーミュージック・ジャパン よりリリースされた パスピエ の数量限定生産・ タワーレコード 限定発売のシングル。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最終需要 最終需要 最終需要 （さいしゅうじゅよう）とは 経済学 用語 の一つ。経済学において 需要 とされている事柄であり、 財 や サービス の中で日本国内において生産過程に再投入されることなく最終の出来上がった形として 消費 されるという形態で需要となるようなもののことを言う。最終需要とされるような財やサービスというのは 政府 や 家庭 の人間によって 消費 という形で用いられたり、 輸出 に用いられたりされているというわけである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最続王 続きが気になる実話 最続王 続きが気になる実話 最続王 続きが気になる実話 ジャンル バラエティ番組 構成 雨宮裕也、渡部隆太、 あないかずひさ ディレクター 森田幸子、岩橋佑、飯沼慶治郎 演出 佐藤正樹 司会者 東野幸治 出演者 人気お笑い芸人 ナレーター じんぼぼんじ 言語 日本語 製作 プロデューサー 小野之延、大谷重雄、金佐智絵、竹内承 制作 よしもとブロードエンタテインメント 製作 FANY Studio 放送 放送チャンネル Amazon Prime Video 映像形式 文字多重放送 音声形式 ステレオ放送 放送国・地域 日本 放送期間 2024年 7月17日 回数 1回 『 最続王 続きが気になる実話 』（さいぞくおう つづきがきになるじつわ）は、 2024年 7月17日 より Amazon Prime Video で独占配信された 日本 のトークバトル番組である。制作はFANY Studio、 MC は 東野幸治 が務める。 ^ “ 最続王 続きが気になる実話を観る | Prime Video ”. Amazon (2024年7月17日). 2025年8月23日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最良 最良 ウィキペディアには「 最良 」という見出しの百科事典記事はありません （ タイトルに「最良」を含むページの一覧 /「最良」で始まるページの一覧） 。 代わりに ウィクショナリー のページ「 最良 」が役に立つかもしれません。 wikt:Special:Search/最良 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最良優先探索 最良優先探索 探索  > 最良優先探索 最良優先探索 （さいりょうゆうせんたんさく、 英 : best-first search ）は、 幅優先探索 （ 英 : breadth-first search ）を何らかの規則（評価関数）に従って次に探索する最も望ましいノードを選択するように拡張した 探索 アルゴリズム である。 探索ノードを効率的に選択するには 優先度付きキュー （ 英 : priority queue ）を用いて実装するのが一般的である。キューに貯めずに最良のノードだけを扱うと 山登り法 になる。キューを評価関数でソートしないと幅優先探索になる。 最良優先探索の例としては ダイクストラ法 （ 英 : Dijkstra's algorithm ）や A*アルゴリズム （ 英 : A* search algorithm ）や 均一コスト探索 を挙げることができる。最良優先探索は経路探索においてしばしば使われるアルゴリズムである。 コンピュータ将棋 ・ コンピュータチェス などでも最良優先探索を拡張した物が使われている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最良証拠主義 最良証拠主義 最良証拠主義 （さいりょうしょうこしゅぎ）とは、 裁判 手続において「最良」の証拠を提出・取調べすべきであるというルールである。 何を「最良」とするかは各国の法制度により異なる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最萌トーナメント 最萌トーナメント 2ちゃんねる  > 最萌トーナメント 最萌トーナメント （さいもえトーナメント）とは インターネット 上で行われている一連の トーナメント方式 の人気投票イベントの総称である。 最萌 と略されることもあるが、必ずしも「最萌」の名前が使われているとは限らない。 匿名掲示板 2ちゃんねる を中心に 2001年 の 葉鍵板最萌トーナメント を切っ掛けとして、日本に限らず世界中のサイトでも行われている。 ^ 暮沢剛巳 2010 , §「最萌トーナメント」. ^ トーナメントの メッカ として2ちゃんねるを挙げている。 ^ ISML(International Saimoe League) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最西端観光 最西端観光 最西端観光株式会社 種類 株式会社 市場情報 非上場 略称 SSK 本社 所在地 日本 〒 907-1801 沖縄県 八重山郡 与那国町 与那国4562-1 業種 陸運業 法人番号 4360001013358 事業内容 レンタカー業、タクシー業、貸切バス事業他 代表者 代表取締役 前西原 好広 外部リンク https://yonaguni-okinawa.com/ssk/ 最西端観光株式会社 （さいせいたんかんこう）は、 沖縄県 八重山郡 与那国町 与那国に本社を置く バス ・ タクシー ・ レンタカー 事業者である。また、与那国町の委託を受けて、与那国生活路線バスを運行している。 ^ a b c “ 一般乗合自動車運送事業一覧表/一般貸切自動車運送事業一覧表/一般乗用旅客自動車運送事業一覧表 ” (PDF). 運輸要覧 . 沖縄総合事務局運輸部. pp. 147 - 149, 162 (2020年12月). 2021年5月2日時点の オリジナル よりアーカイブ。2021年5月2日閲覧。 ^ a b “ 最西端観光株式会社 ”. 与那国観光WEB . 与那国町観光協会. 2021年4月21日時点の オリジナル よりアーカイブ。2021年5月2日閲覧。 ^ “ 会社概要・安全の取り組み ”. 最西端観光株式会社. 2020年1月25日時点の オリジナル よりアーカイブ。2021年5月2日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近 最近 ウィキペディアには「 最近 」という見出しの百科事典記事はありません （ タイトルに「最近」を含むページの一覧 /「最近」で始まるページの一覧） 。 代わりに ウィクショナリー のページ「 最近 」が役に立つかもしれません。 wikt:最近 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。 最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。 最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。 ジャンル ラブ コメディー 漫画 作者 松沢まり 出版社 KADOKAWA 富士見書房 掲載誌 月刊ドラゴンエイジ レーベル ドラゴンコミックスエイジ 発表号 2010年 12月号 - 2016年6月号 巻数 全11巻 話数 全54話 アニメ 原作 松沢まり 監督 畑博之 シリーズ構成 倉田英之 脚本 倉田英之 キャラクターデザイン 鈴木大 音楽 中西亮輔 アニメーション制作 project No.9 製作 「妹ちょ。」製作委員会 放送局 #放送局 を参照 放送期間 2014年1月 - 3月 話数 全13話（特別編を含む） テンプレート - ノート プロジェクト 漫画・アニメ ポータル 漫画・アニメ 『 最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。 』（さいきん いもうとのようすがちょっとおかしいんだが）は、 松沢まり による 日本 の 漫画 作品。『 月刊ドラゴンエイジ 』（ KADOKAWA 富士見書房 ）にて、 2010年 12月号から2016年6月号にかけて連載された。略称は「妹ちょ。」。2014年1月より3月まで テレビアニメ が放送された。 ^ “ 少年のキノコがぽろり、エイジ新連載「ましゅマジ!」 ”. コミックナタリー . ナターシャ. 2013年11月6日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近、蝶々は… 最近、蝶々は… 最近、蝶々は… ジャンル ヤング・レディース サスペンス漫画 漫画 作者 内田春菊 出版社 祥伝社 掲載誌 FEEL YOUNG レーベル フィールコミックス 発表期間 2002年 - 2004年 巻数 全5巻 映画 原作 内田春菊 監督 友松直之 脚本 友松直之 音楽 シトー 配給 コスタエスト 封切日 2014年5月10日 上映時間 96分 テンプレート - ノート プロジェクト 漫画・映画 ポータル 漫画・映画 『 最近、蝶々は… 』（さいきんちょうちょうは）は、 内田春菊 による 日本 の 漫画 。『 FEEL YOUNG 』（ 祥伝社 ）において、 2002年 から2004年まで連載された。単行本は全5巻。後に文庫版が前後編で発行されている。 「 オカルト 」や「 多重人格 」をテーマにした サスペンス漫画 。また、 女らしさ を取り入れており、欲望を生々しく描かれている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近この世界は私だけのモノになりました…… 最近この世界は私だけのモノになりました…… 『 最近この世界は私だけのモノになりました…… 』（さいきんこのせかいはわたしだけのモノになりました……）は、 唯登詩樹 による 日本 の 漫画 。 集英社 の『 グランドジャンプ 』にて、 2013年 2月号から連載開始。後にWEB連載に移行し、2017年2月1日に完結。単行本は全4巻。 ^ “ グラジャンで唯登詩樹が新連載、筒井大志も読切で初登場 ”. コミックナタリー . 2013年12月7日閲覧。 ^ “ 最近この世界は私だけのモノになりました…… 1 ”. 集英社. 2014年8月21日閲覧。 ^ “ 人がいない世界で女子大生がエロい・唯登詩樹「最近この世界は〜」 ”. にゅーあきば. 2014年8月21日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近どう?みんなタクシーのってる? 最近どう?みんなタクシーのってる? 最近どう?みんなタクシーのってる? ジャンル バラエティ番組 出演者 Hi-Hi たかはしゆい オープニング 姫carat「切なくてほのかに甘い運命」 エンディング MR.FUSION「Strike!」 藤田恵名 「ライブ ドライブ」 製作 プロデューサー 高木征太郎 大本ヨンジョン英正 放送 放送国・地域 日本 放送期間 2014年 7月10日 - 2014年 9月25日 放送時間 木曜日 24:30 - 25:00 放送分 30分 回数 12 公式サイト 『 最近どう?みんなタクシーのってる? 』はブレインウォッシュ制作で 千葉テレビ放送 で 2014年 7月10日 ～ 9月25日 毎週木曜日24:30 - 25:00に放送されていたバラエティ番組である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近のヒロシ。 最近のヒロシ。 『 最近のヒロシ。 』（さいきんのヒロシ。）は、 田丸浩史 による 日本 の 漫画 作品。2001年から2002年にかけて『 月刊エースネクスト 』、『 エース桃組 』にて連載されていた。 作者の田丸が自身の日常生活をネタにして描写するという作品。単行本は2002年に1巻が刊行され、2003年以降に続刊の予定があったが中止になり、1巻に未収録の連載分は、書き下ろしと共に同人誌で補完されていた。その後の2010年には同人誌などの掲載分も追加した『 ここ10年分のヒロシ。 』が刊行された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近の若いもんは…イン・ザ・ワールド 最近の若いもんは…イン・ザ・ワールド 最近の若いもんは… イン・ザ・ワールド ジャンル バラエティ番組 演出 三浦大輔 出演者 弘中綾香 高橋克実 高橋真麻 ほか ナレーター キートン山田 萩野志保子 製作 製作総指揮 畔柳吉彦（ゼネラルP） プロデューサー 三浦大輔 小田隆一郎 制作 テレビ朝日 放送 放送国・地域 日本 公式サイト 第1回 放送期間 2015年 12月29日 放送時間 火曜 23:40 - 翌0:40 放送分 60分 回数 1 第2回 放送期間 2016年 5月1日 放送時間 日曜 20:58 - 23:10 放送枠 日曜エンターテインメント 放送分 132分 回数 1 『 最近の若いもんは…イン・ザ・ワールド 』（さいきんのわかいもんは イン ザ ワールド）は、 テレビ朝日系列局 で不定期放送されている テレビ朝日 製作の バラエティ番組 である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近傍探索 最近傍探索 最近傍探索 （ 英 : Nearest neighbor search, NNS ）は、 距離空間 における最も近い点を探す 最適化問題 の一種、あるいはその解法。 近接探索 （ 英 : proximity search ）、 類似探索 （ 英 : similarity search ）、 最近点探索 （ 英 : closest point search ）などとも呼ぶ。問題はすなわち、距離空間 M における点の集合 S があり、クエリ点 q ∈ M があるとき、 S の中で q に最も近い点を探す、という問題である。多くの場合、 M には d 次元の ユークリッド空間 が採用され、距離はユークリッド距離か マンハッタン距離 で測定される。低次元の場合と高次元の場合で異なるアルゴリズムがとられる。 ドナルド・クヌース は、 The Art of Computer Programming Vol.3（1973年）で、これを郵便局の問題で表した。これはすなわち、ある住所に最も近い郵便局を求める問題である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近傍法 最近傍法 最近傍法 （さいきんぼうほう、 英 : nearest neighbor algorithm）とは、 巡回セールスマン問題 を解くのに使われた最初の アルゴリズム の1つ。素早く短い経路を求められるが、最短でないことが多い。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近傍補間 最近傍補間 最近傍補間 （さいきんぼうほかん、 英語 : Nearest-neighbor interpolation 、 proximal interpolation 、または状況によっては point sampling とも呼ばれる）は、 1次元以上の 多変量補間（ 英語 : multivariate interpolation ） を行う単純な方法である。 補間 は、ある空間内の任意の点における関数の未知の値を、その周囲（近傍）の点における関数の既知の値に近似する問題である。 最近傍アルゴリズムは、最も近い点の値を選択し他の近傍点の値を全く考慮しないため、区分的に定数の補間値が得られる 。 このアルゴリズムは実装が非常に簡単で、 リアルタイム 3Dレンダリング において（通常は ミップマッピング と組み合わせて） テクスチャ 面の色値を選択するために広く使用されている 。 →「 画像スケーリングアルゴリズムの比較ギャラリー 」も参照 ^ Thévenaz, Philippe; Blu, Philippe; Unser, Philippe (2000). “Image Interpolation and Resampling”. Handbook of Medical Imaging . Academic Press. p. 405. doi : 10.1016/b978-012077790-7/50030-8 . ISBN  978-0-12-077790-7   ^ Pfister, HANSPETER (2005). “Hardware-Accelerated Volume Rendering”. In Charles D. Hansen and Chris R. Johnson. The Visualization Handbook . Elsevier. p. 233. doi : 10.1016/b978-012387582-2/50013-7 . ISBN  978-0-12-387582-2   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近朝鮮事情 最近朝鮮事情 最近朝鮮事情 （ さいきんちょうせんじじょう ）とは、 日韓併合 前夜に 朝鮮半島 を視察した当時の 衆議院議員 荒川五郎 によって書かれた ルポルタージュ である。 1906年 （明治39年）に清水書店から刊行された。20世紀初頭の朝鮮半島の人々の様子や文化が忌憚ない筆致で描かれており、当時を伝える貴重な資料となっている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近親 最近親 最近親 （さいきんしん、 英語 : Next of kin ）は、 親子 や 兄弟姉妹 など、 血縁 関係が最も近い 親族 関係について用いられる用語。 ^ 「 最近親 」『 デジタル大辞泉 』 。 https://kotobank.jp/word/%E6%9C%80%E8%BF%91%E8%A6%AA#E3.83.87.E3.82.B8.E3.82.BF.E3.83.AB.E5.A4.A7.E8.BE.9E.E6.B3.89 。 コトバンク より2020年1月5日閲覧 。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最近雇ったメイドが怪しい 最近雇ったメイドが怪しい 最近雇ったメイドが怪しい テレビアニメ版のロゴ ジャンル 少年漫画 、 ラブコメ 漫画 作者 昆布わかめ 出版社 スクウェア・エニックス 掲載誌 月刊ガンガンJOKER レーベル ガンガンコミックスJOKER 発表号 2020年2月号 - 2024年10月号 発表期間 2020年1月22日 - 2024年9月21日 巻数 全8巻 話数 全48話 アニメ 原作 昆布わかめ 総監督 湊未來 監督 星野美鈴 シリーズ構成 湊未來 キャラクターデザイン 吉野万智 音楽 藤本コウジ、 ササキオサム アニメーション制作 SILVER LINK. 、 BLADE 製作 「最近雇ったメイドが怪しい」製作委員会 放送局 朝日放送テレビ ・ テレビ朝日系列 ほか 放送期間 2022年7月24日 - 10月9日 話数 全11話 テンプレート - ノート プロジェクト 漫画、アニメ ポータル 漫画、アニメ 『 最近雇ったメイドが怪しい 』（さいきんやとったメイドがあやしい）は、 昆布わかめ による 日本 の 漫画 作品。 スクウェア・エニックス の 漫画雑誌 『 月刊ガンガンJOKER 』にて連載。2019年10月17日以降、 Twitter と pixiv で投稿したことを契機に12月21日に公式連載化が決定し、2020年2月号（2020年1月22日発売）から公式連載を開始し、2024年10月号（2024年9月21日発売）まで連載された。「 次にくるマンガ大賞2020 」のコミックス部門9位。2022年7月時点で電子版を含む累計発行部数は50万部を突破している。 ^ ^ a b ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ “『最近雇ったメイドが怪しい』『可愛いだけじゃない式守さん』Wヒロインコラボ！” . アニメージュプラス ( 徳間書店 ). (2022年7月11日) . https://animageplus.jp/articles/detail/45317 2022年9月11日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最速降下曲線 最速降下曲線 最速降下曲線 （さいそくこうかきょくせん、 英 : Brachistochrone curve ）は、任意の2点間を結ぶ全ての 曲線 のうちで、曲線上に軌道を束縛された物体に対して 重力 (に代表される 保存力 ) のみが 作用 する仮定の下、物体が速度0で ポテンシャル が高い方の点を出発してからもう一方の点に達するまでの所要時間がもっとも短いような曲線である。 最速降下曲線は サイクロイド である。AとBが与えられAがBよりも高いとき、Aを無限斜面で通り、またBも通りAとBの間で最大値をとらない上下逆のサイクロイドがひとつだけある。これが最速降下曲線である。したがって最速降下曲線は物体の重さと重力定数の強さにはよらない。この問題は 変分法 を使って解くことが出来る。 注意すべきは、Aで初速度があったり、 摩擦 が考慮されていると時間を最小にする曲線は上記の曲線から外れることである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最遊記の登場人物一覧 最遊記の登場人物一覧 最遊記シリーズ  > 最遊記の登場人物一覧 最遊記の登場人物一覧 （さいゆうきのとうじょうじんぶついちらん）では、 峰倉かずや の 漫画 作品『 最遊記シリーズ 』およびそのメディアミックス作品の登場人物を解説する。 キャスト名で「→」が表記されているものは、作品の節目に声優が交代したもの。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最遊記シリーズ 最遊記シリーズ 最遊記シリーズ ジャンル ファンタジー 漫画：最遊記 作者 峰倉かずや 出版社 エニックス （旧版） 一迅社 （新装版・文庫版） 掲載誌 月刊Gファンタジー レーベル Gファンタジーコミックス （旧版） ZERO-SUMコミックス（新装版・文庫版） 発表号 1997年3月号 - 2002年2月号 発表期間 1997年2月18日 - 2002年1月18日 巻数 全9巻（旧版・新装版） 全5巻（文庫版） 話数 全55話 漫画：最遊記RELOAD 作者 峰倉かずや 出版社 一迅社 掲載誌 コミックZERO-SUM レーベル ZERO-SUMコミックス 発表号 2002年5月号 - 2009年8月号 発表期間 2002年3月28日 - 2009年6月27日 巻数 全10巻 全5巻（文庫版） 話数 全49話 漫画：最遊記外伝 作者 峰倉かずや 出版社 エニックス（旧版） 一迅社（新装版・文庫版） レーベル Gファンタジーコミックス（旧版） ZERO-SUMコミックス（新装版・文庫版） 発表号 1999年6月号 - 2003年2月号 （月刊Gファンタジー） 2003年11月号 - 2009年7月号 （コミックZERO-SUM増刊WARD） 発表期間 1999年 - 2009年 巻数 全1巻（旧版） 全4巻（新装版） 全2巻（文庫版） 話数 全33話 漫画：最遊記異聞 作者 峰倉かずや 出版社 一迅社 掲載誌 コミックZERO-SUM増刊WARD 発表号 No.11 - 発表期間 2009年9月16日 - 巻数 既刊1巻（2013年4月現在） 漫画：最遊記RELOAD BLAST 作者 峰倉かずや 出版社 一迅社 掲載誌 コミックZERO-SUM 発表号 2010年2月号 - 発表期間 2009年12月28日 - 巻数 既刊3巻（2017年10月現在） アニメシリーズ OVA：最遊記 原作 峰倉かずや 監督 曽我部孝 シリーズ構成 吉田玲子 キャラクターデザイン 佐々木敏子 音楽 中村由利子 アニメーション制作 東京キッズ 製作 エニックス 発表期間 1999年4月23日 - 8月27日 話数 全2話 アニメ：幻想魔伝 最遊記 原作 峰倉かずや 監督 伊達勇登 シリーズ構成 隅沢克之 キャラクターデザイン もりやまゆうじ 音楽 桜庭統 アニメーション制作 ぴえろ 製作 テレビ東京 、 電通 、ぴえろ 放送局 テレビ東京系列 ほか 放送期間 2000年4月4日 - 2001年3月27日 話数 全50話 映画：劇場版 幻想魔伝 最遊記 Requiem 選ばれざる者への鎮魂歌 原作 峰倉かずや 監督 伊達勇登 制作 ぴえろ 製作 劇場版 最遊記プロジェクト 封切日 2001年8月18日 上映時間 約95分 その他 松竹 配給 アニメ：最遊記RELOAD 原作 峰倉かずや 監督 えんどうてつや シリーズ構成 えんどうてつや 脚本 浅川美也 、 待田堂子 山口伸明、池田日出子 キャラクターデザイン 大竹紀子 音楽 DIMENSION 、 池田大介 アニメーション制作 ぴえろ 製作 テレビ東京、電通、ぴえろ 放送局 テレビ東京系列ほか 放送期間 2003年10月2日 - 2004年3月25日 話数 全25話 アニメ：最遊記RELOAD GUNLOCK 原作 峰倉かずや 監督 えんどうてつや シリーズ構成 えんどうてつや 脚本 浅川美也、待田堂子 山口伸明、池田日出子 キャラクターデザイン 大竹紀子 音楽 DIMENSION、池田大介 アニメーション制作 ぴえろ 製作 テレビ東京、電通、ぴえろ 放送局 テレビ東京
音楽 DIMENSION 、 池田大介 アニメーション制作 ぴえろ 製作 テレビ東京、電通、ぴえろ 放送局 テレビ東京系列ほか 放送期間 2003年10月2日 - 2004年3月25日 話数 全25話 アニメ：最遊記RELOAD GUNLOCK 原作 峰倉かずや 監督 えんどうてつや シリーズ構成 えんどうてつや 脚本 浅川美也、待田堂子 山口伸明、池田日出子 キャラクターデザイン 大竹紀子 音楽 DIMENSION、池田大介 アニメーション制作 ぴえろ 製作 テレビ東京、電通、ぴえろ 放送局 テレビ東京系列ほか 放送期間 2004年4月1日 - 9月23日 話数 全26話 OVA：最遊記RELOAD -burial- 原作 峰倉かずや 監督 大畑晃一 シリーズ構成 隅沢克之 キャラクターデザイン YONZO. 音楽 鈴木達也 アニメーション制作 ARMS 製作 OVA最遊記RELOAD製作委員会 発表期間 2007年4月27日 - 2008年5月23日 話数 全3話（全5章） OVA：最遊記外伝 原作 峰倉かずや 監督 葛谷直行 シリーズ構成 峰倉かずや キャラクターデザイン 原田峰文 音楽 長嶌寛幸（Anpro） アニメーション制作 Anpro 製作 最遊記外伝製作委員会 発表期間 2011年3月25日 - 11月25日 話数 全3話 OVA：最遊記外伝 特別篇 香花の章 原作 峰倉かずや 監督 葛谷直行 シリーズ構成 峰倉かずや キャラクターデザイン 原田峰文 アニメーション制作 Anpro 製作 最遊記外伝製作委員会 発売日 2013年4月26日 話数 全1話 アニメ：最遊記RELOAD BLAST 原作 峰倉かずや 監督 中野英明 シリーズ構成 古怒田健志 キャラクターデザイン 佐藤陽子 音楽 加藤達也 アニメーション制作 プラチナビジョン 製作 最遊記RB PROJECT 放送局 AT-X ほか 放送期間 2017年7月 - 9月 話数 全12話 アニメ：最遊記RELOAD -ZEROIN- 原作 峰倉かずや 監督 髙田美里 シリーズ構成 横手美智子 、 松井亜弥 キャラクターデザイン 小倉典子 音楽 白戸佑輔 アニメーション制作 ライデンフィルム 製作 最遊記RELOAD -ZEROIN- 製作委員会 放送局 AT-Xほか 放送期間 2022年1月 - 3月 話数 全13話 ラジオ ラジオ：ラジオ最遊記 〜笑ってSO-ICHIRO〜 放送期間 1999年10月14日 - 2000年3月31日 放送局 TBSラジオ 放送時間 30分 放送回数 全77回 放送形式 収録、生放送 パーソナリティ 保志総一朗 ラジオ：ラジオ最遊記RELOAD 〜猿河童!俺達は絶対に無理! 配信期間 2003年5月22日 - 11月7日 配信サイト アニメイトTV 配信回数 24回+予告編 配信形式 ストリーミング パーソナリティ 保志総一朗（ 孫悟空 役） 平田広明 （ 沙悟浄 役） 小説版 小説：劇場版 幻想魔伝 最遊記 選ばれざる者への鎮魂歌 著者 向坂氷緒 イラスト 峰倉かずや 出版社 エニックス 発売日 2001年10月 巻数 全1巻 小説：最遊記 著者 みさぎ聖 イラスト 峰倉かずや 出版社 一迅社 レーベル ZERO SUM NOVELS 発売日 2005年8月15日 巻数 全3巻 その他 関連商品 ドラマCD 最遊記 全15巻（BOX 3巻） 最遊記RELOAD 既刊8巻 最遊記外伝 既刊2巻 DJ-CD 幻想魔伝 最遊記 全3巻（BOX 1巻） ゲーム作品（ #ゲーム 参照） 〜砂漠の四神〜 幻想魔伝 最遊記
選ばれざる者への鎮魂歌 著者 向坂氷緒 イラスト 峰倉かずや 出版社 エニックス 発売日 2001年10月 巻数 全1巻 小説：最遊記 著者 みさぎ聖 イラスト 峰倉かずや 出版社 一迅社 レーベル ZERO SUM NOVELS 発売日 2005年8月15日 巻数 全3巻 その他 関連商品 ドラマCD 最遊記 全15巻（BOX 3巻） 最遊記RELOAD 既刊8巻 最遊記外伝 既刊2巻 DJ-CD 幻想魔伝 最遊記 全3巻（BOX 1巻） ゲーム作品（ #ゲーム 参照） 〜砂漠の四神〜 幻想魔伝 最遊記 幻想魔伝 最遊記 Retribution 〜陽のあたる場所で〜 幻想魔伝 最遊記 〜遥かなる西へ〜 幻想魔伝 最遊記 〜叛逆の闘神太子〜 最遊記RELOAD 最遊記RELOAD GUNLOCK 幻想魔伝 最遊記 -希望の罪過- オンラインゲーム『最遊記RELOAD GUNLOCK』 ミュージカル（ #舞台・ミュージカル・朗読劇 参照） 最遊記（演劇ユニットAxle主催） 最遊記歌劇伝 テンプレート - ノート プロジェクト 漫画・アニメ ポータル 漫画・アニメ 『 最遊記シリーズ 』（さいゆうきシリーズ）は、 峰倉かずや による 日本 の 漫画 作品『 最遊記 』、『 最遊記RELOAD 』（さいゆうきリロード）、『 最遊記RELOAD BLAST 』（さいゆうきリロード ブラスト）、『 最遊記外伝 』（さいゆうきがいでん）、『 最遊記異聞 』（さいゆうきいぶん）の総称。また、それらを元に制作された ドラマCD （ ラジオドラマ ）・ OVA ・ テレビアニメ ・ 劇場アニメ ・ 小説 ・ コンピューターゲーム ・ 舞台 （ ミュージカル ）などといった メディアミックス 展開を含めた作品群のことである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最適企業規模 最適企業規模 最適企業規模 （さいてききぎょうきぼ、 英 : Optimal firm size）とは、ある産業におけるある時点で、単位当たりの生産費用が最も低くなる規模の 企業 の大きさのこと。 ^ Bureaucratic limits of firm size: Empirical analysis using transaction cost economics This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最適停止問題 最適停止問題 最適停止問題 （さいてきていしもんだい、optimal stopping、early stopping）とは、（期待報酬を最大化したり期待コストを最小化するために）特定の行動をとる最適なタイミング（時期や時刻）を選択決定する数学の問題。 例として 秘書問題 が挙げられる。最適停止問題は、しばしば ベルマン方程式 ( 英 ) の形で記述されたり 動的計画法 を使用して解かれる。 応用先は 統計学 、 経済学 、（ アメリカンオプション と関連して） 数理ファイナンス 、 オペレーションズ・リサーチ など。 ^ 穴太克則 タイミングの数理, p1 ( #参考文献 ) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最適制御 最適制御 最適制御 （さいてきせいぎょ、 英 : optimal control ）は、特定の時間区間における評価関数の値を最小化（あるいは最大化）するように制御入力を決定する、 動的システム に対する制御手法のひとつである。 形式的には、制御対象である動的システムの動特性を記述する状態方程式を拘束条件のひとつとして持つ汎関数の最適化問題として定式化される。 しばしばこの問題には、各時刻における状態ベクトルや制御入力に対する制約条件が含まれる。 最適制御理論は 変分法 の拡張であり、 制御工学 のみでなく 応用数学 （特に 数理最適化 ）や 数理物理学 とも強い関わりを持つ。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最適化 最適化 最適化 （さいてきか、Optimization）とは、関数・プログラム・製造物などを最適な状態に近づけることをいう。具体的には次のような操作を意味する。 数理最適化 - 数学的に記述された 制約 の範囲内で、目的とする関数値を最大化、あるいは最小化する解を求めること。また、その手法について研究する 応用数学 ・ 計算科学 ・ オペレーションズリサーチ の一分野。数理計画、数理プログラミングとも呼ばれるが、この場合は必ずしも最適化すべき 関数 を持つとは限らず、複雑な制約の中で実行可能な解を求めるものも含まれる。 最適化問題 - 数理最適化で解くために数学的に定式化された問題。 組合せ最適化 - 数理最適化の中でも 実行可能領域 が離散的な問題を扱う分野。またはその問題。 並列最適化 - 数理最適化の中でも 並列計算 可能な求解 アルゴリズム を用いる、あるいは開発するもの。 システム論において システムの構成要素間の調和をとって、システムの状態や動作を最適に近づけること。 コンピュータシステム において コンピュータシステムにおいても「最適化」という語が 最適化問題 のそれを指すことも多い。 最適化 (情報工学) - コンパイラ最適化 などのことについて述べた記事。 コンピュータ上における記憶領域上のファイルの 断片化 を解消すること（ デフラグメンテーション ）。 マーケティング系業界用語 検索エンジン最適化 (SEO) - 特定の 検索エンジン を対象として検索結果で上位に表示されるよう ウェブページ を書き換えること。 ランディングページ最適化 (LPO) 入力フォーム最適化 (EFO) 「非可逆圧縮」の偽装表現 通信の最適化 - 日本の携帯電話における非可逆圧縮などの変換の偽装表現 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最適化 (情報工学) 最適化 (情報工学) コンピュータ 関連において 最適化 （ 英 : Optimization ）という語は、 最適化問題 のそれを指すことも多いが、ここでは、 コンパイラ最適化 などに似た話題について説明する（「情報工学」と記事名には付いているが、全く information engineering の話題ではない）。 コンピュータシステム は、主としてコストパフォーマンス上の理由から、効率的に（efficiently）動作することが望ましいことが多い。例えば、 コンパイラ最適化 は、高速化のためだったり、 メモリ の使用量を削減するためだったり、電力消費を抑えるためだったりする。最適化の対象となるシステムは、1つの プログラム の場合もあるし、複数の コンピュータ の場合もあるし、 インターネット のような ネットワーク 全体の場合もある。 "optimization" という単語の語源は "optimal"（最適な、最善な）と同じだが、最適化によって真に最適なシステムとなることは稀である。最適化されたシステムは一般にある面でのみ最適となる。プログラムの実行時間を削減するためにメモリ使用量を増やしてでも実行時間を最適化したり、逆にメモリが少ないシステムで実行時間が長くなることを覚悟してメモリ使用量が少ない アルゴリズム を選んだりする。あらゆる場合に最適な方法や設計は存在しないので、 技術者 は最も重要と思われる観点での最適化のために 妥協点 を探る。さらに、ソフトウェアを最適にする（それ以上どうやっても最適化できない状態にする）のに要する労力は、その最適化されたシステムを利用することで得られる利益よりも大きい。従って、最適化の工程は最適解に到達する以前に終了させられるのが普通である。幸いなことに、効果の大きい改善は最適化工程の初期に現れることが多い。 最適化は様々なレベルで行われる。最も高いレベルの最適化は設計段階に行われる。設計が最適化されていれば、実装でも効率的なアルゴリズムを利用でき、品質のよいコードになるという利点がある。コンパイラ最適化を使えば、 実行ファイル がさらに最適化される。最も低いレベルでは、 コンパイラ を使わずに人間が アセンブリ言語 で最適なコードを書く。コンパイラ最適化の技術の進歩と最近の CPU の複雑さのため、コンパイラよりも最適なコードを人間が書くには大変な技能を要する。そのため、このような最適化を行うプロジェクトは滅多にない。最適化は例外的なケースを考慮しつつ、複雑な妥協点を探ることが多い。従って最適化されたプログラムはプログラマが理解できないほど難解になることも多い。可能であれば等価であることが保証されながらプログラムを変形させるなどの手法で バグ の可能性をゼロにすべきだが、できない場合、できていないコードではバグを多く含む危険性がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
最適化におけるニュートン法 最適化におけるニュートン法 最適化におけるニュートン法 （さいてきかにおけるニュートンほう、 英 : Newton's method in optimization ）を説明する。 微分積分学 における ニュートン法 （ニュートン・ラフソン法）では、 微分可能関数 f {\displaystyle f} が f ( x ) = 0 {\displaystyle f(x)=0} の解、つまり 根 を求めるための 反復的手法 である。一方で二階微分可能な関数 f {\displaystyle f} を 最適化 する場合は、その導関数 f ′ {\displaystyle f'} の根を求めることと等しい。したがって 導関数 f ′ {\displaystyle f'} に対してニュートン法を適用し、 f {\displaystyle f} の 停留点 である方程式 f ′ ( x ) = 0 {\displaystyle f'(x)=0} の解を求める。これらの解は最小値、最大値、鞍点のいずれか可能性である（詳細は 臨界点 (数学) の 多変数 節および本記事の 幾何学的解釈 節を参照）。ニュートン法は 最適化 において関数 f の（大域的）最小値を求める際に重要な手法である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.