moebiusT7/mmv-wiki-index-ja huggingface dataset:
ゲーム (映画) ゲーム (映画) ゲーム The Game 監督 デヴィッド・フィンチャー 脚本 ジョン・ブランカトー マイケル・フェリス 製作 スティーヴ・ゴリン セアン・チャフィン 製作総指揮 ジョナサン・モストウ 出演者 マイケル・ダグラス ショーン・ペン デボラ・カーラ・アンガー 音楽 ハワード・ショア 撮影 ハリス・サヴィデス 編集 ジェームズ・ヘイグッド 配給 ポリグラム・フィルムド・エンターテイメント ギャガ・コミュニケーションズ / ヒューマックス・ピクチャーズ 公開 1997年 12月12日 1998年 2月7日 上映時間 128分 製作国 アメリカ合衆国 言語 英語 製作費 $50,000,000 興行収入 $109,423,648 『 ゲーム 』（原題: The Game ）は、 1997年 公開の アメリカ映画 。主演 マイケル・ダグラス 、 ショーン・ペン 。監督は デヴィッド・フィンチャー 。 ^ “ The Game ” (英語). Box Office Mojo . Amazon.com . 2013年3月22日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲーム (曖昧さ回避) ゲーム (曖昧さ回避) ゲーム (game) は、 遊戯 、 競技 もしくは 賭博 。 勝負、または勝敗を決めること。英語ではplay（ 遊戯 ）と区別される。日本語での用法はplayの意味を含む。 コンピュータゲーム 、およびそのソフトウェアである ゲームソフト 。 ゲーム機 、 コンシューマーゲーム （ 携帯型ゲーム 、 テレビゲーム ）機。 アーケードゲーム - ゲームセンター 等の アミューズメント施設 のゲーム スポーツ の 試合 。 テニス や 卓球 などでセットを構成する単位。ゲームの集合がセット。 ボウリング や ダーツ などの１試合のこと。ボウリング場やソフトダーツマシンでの課金単位でもある。ゲームの下の単位がラウンド。 トランプ ゲーム「 コントラクトブリッジ 」の用語。 狩猟 や サバイバルゲーム などにおける獲物。→ ジビエ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲーム ホントにホント? ゲーム ホントにホント? ゲーム ホントにホント? ジャンル クイズ番組 司会者 相川浩 中江陽三 出演者 「ホントさん」4名 解答者4組 国・地域 日本 製作 制作 NHK 放送 放送チャンネル NHK総合テレビ 音声形式 モノラル放送 放送国・地域 日本 ゲーム ホントにホント?（水曜時代） 放送期間 1975年4月9日 - 1976年3月31日 放送時間 水曜 20:00 - 20:30 放送分 30分 回数 45回 ゲーム ホントにホント?（金曜時代） 放送期間 1976年4月9日 - 1978年3月17日 放送時間 金曜 19:30 - 19:59 放送分 29分 回数 92回 ホントにホント? 放送期間 1978年4月7日 - 1981年3月13日 放送時間 金曜 19:30 - 19:59 放送分 29分 回数 131回 番組年表 次作 三枝のホントにホント （ 東京12チャンネル ） 関連番組 クイズ日本人の質問 『 ゲーム ホントにホント? 』は、 1975年 4月9日 から 1978年 3月17日 まで NHK総合テレビ で放送されていた クイズ番組 である。その後も1978年 4月7日 から 1981年 3月13日 まで『 ホントにホント? 』と題して放送されていた。通算268回（45回+92回+131回。後述の「特集」を含む）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲーム×ラッシュ ゲーム×ラッシュ ゲーム×ラッシュ ジャンル 少女漫画 、 サスペンス 、 コメディ 漫画 作者 草凪みずほ 出版社 白泉社 掲載誌 花とゆめ レーベル 花とゆめコミックス 発表号 2005年 3号 - 2005年 18号 巻数 全2巻 話数 全12話+ミニ劇場4コマ テンプレート - ノート 『 ゲーム×ラッシュ 』は、 草凪みずほ による 日本 の 漫画 作品。『 花とゆめ 』（ 白泉社 ）にて、2005年3号から2005年18号まで連載された。全2巻。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲーム★マニアックス ゲーム★マニアックス ゲーム★マニアックス ジャンル ゲーム 情報番組 企画 斎藤広明 飯田大輔（電通） 演出 三浦ケンタロウ 出演者 IMALU （2017年1月 - 2020年7月） 西岡美道 他 製作 プロデューサー 北村亮 福光泰生 和田亮二郎 制作 アニマックス 放送 放送国・地域 日本 放送期間 2012年 7月7日 - 2020年 7月18日 （最終回の初回放送）or2020年 7月25日 （最終回の再放送） 放送時間 土曜日 23:00 - 23:30 23:30 - 0:00 公式サイト 特記事項： 無料放送（ノンスクランブル枠） 『 ゲーム★マニアックス 』は、 アニマックス で 2012年 7月7日 から 2020年 7月まで毎週 土曜日 23:00 - 23:30（ JST ）後に23:30 - 0:00（JST）に放送されていた テレビゲーム を題材とした 情報番組 （ゲーム番組）。隔週で新作放送。無料放送（ノンスクランブル枠）。略称は ゲーマニ 。 ^ 一部のコーナーを除く - 「プレゼン!マニアックス」 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームぎゃざ ゲームぎゃざ ゲームぎゃざ Game Gather 愛称・略称 ぎゃざ ジャンル ゲーム雑誌 (TCG, TRPG, アーケード) 刊行頻度 月刊 発売国 日本 言語 日本語 定価 680円 - 780円 出版社 ホビージャパン 刊行期間 1999年7月号 (0号) - 2006年4・5月号 (通巻80号) 姉妹誌 RPGマガジン (前身)、 デュエリスト・ジャパン (別冊)、 マナバーン (別冊)、 GAME JAPAN (後継) ウェブサイト http://www.hobbyjapan.co.jp/gamegather/ 『 ゲームぎゃざ 』は、 ホビージャパン が1999年から2006年にかけて月刊で刊行していたゲーム雑誌。 1999年8月に創刊。2006年4・5月号（通巻80号）にて休刊し、『 GAME JAPAN 』へとリニューアルされた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームさんとラジオ ゲームさんとラジオ ゲームさんとラジオ ジャンル コンピュータゲーム・サウンドトラック 放送方式 収録 放送期間 2018年 3月31日 - 2021年 3月28日 放送時間 #放送リスト 参照 放送局 #放送リスト 参照 制作 かしわプロダクション パーソナリティ 武藤志織 白城なお 公式サイト 公式サイト 『 ゲームさんとラジオ 』は、 2018年 3月31日 から 2021年 3月28日 まで地方AM局で放送されていた、 ゲーム と ゲーム音楽 を紹介する ラジオ番組 。 ^ a b 【 新潟放送：3月31日(土) 12:45～12:55 】直前になってしまいましたが…日付変わって本日、新潟放送で第一回目が放送されます！ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームさんぽ ゲームさんぽ なむ YouTube チャンネル なむ 活動期間 2016年2月- 登録者数 9.33万人 総再生回数 584万回 チャンネル登録者数・総再生回数は 000000002024-10-12-0000 2024年10月12日 時点。 ゲームさんぽ/ライブドアニュース YouTube チャンネル ライブドアニュース 活動期間 2014年3月- 登録者数 38.1万人 総再生回数 1億3059万回 YouTube Creator Awards 登録者100,000人 チャンネル登録者数・総再生回数は 000000002024-10-12-0000 2024年10月12日 時点。 ゲームさんぽ /よそ見 YouTube チャンネル ゲームさんぽ /よそ見 活動期間 2020年12月- 登録者数 32.5万人 総再生回数 3933万回 YouTube Creator Awards 登録者100,000人 チャンネル登録者数・総再生回数は 000000002026-02-17-0000 2026年2月17日 時点。 ゲームさんぽ とは、各分野の専門家と共にゲームをプレイし専門家独自の視点からゲームの世界を 散歩 するYouTubeの動画企画である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームで発見!!たまごっち ゲームで発見!!たまごっち 『 ゲームで発見!! たまごっち 』（ゲームではっけん たまごっち）は 1997年 6月27日 に バンダイ が ゲームボーイ 用ソフトとして発売した 育成シミュレーションゲーム 。同社の電子キーチェーンゲーム たまごっち をゲームボーイ上で再現した。本作のたまごっちは 人語 を話せず 「ピー」という鳴き声 と 表情 で、意思を表現する。『1』と『2』ではコンテストで NPC がたまごっちを出して来る為、 プレイヤー （ミカチュー）以外にもたまごっちを育てている 人間 が存在する。 また、全作共通で育てられなくなった たまごっち をロケットで星に返す機能がある為、舞台は 地球 である。 実機での「しつけ」は叱る事しか出来ないが、本作では褒める機能も追加されている。 『1』は「 元祖 と 新種 」、『2』は「 むしっちとさかなっち 」、三作目は「 オスっちとメスっち 」という2種類の対になるたまごっちを統合、またはセットにして同時に育成するシステムである。『1』と三作目は餌が同じだが、『2』はむしっちとさかなっちで、餌やおやつのメニューが異なっている。 『1』『2』では 寿命 を過ぎて安らかな死を迎えたたまごっちは死ぬ前に子孫を残し、三作目はオスっちとメスっちをブリードさせる事で、子孫を残すシステムである。なお、『1』『2』ではたまごっちが死ぬとそのまま 幽霊 化する為、おばけっちの出番は無い。 同年 10月17日 には森と海の たまごっち を育成する『 ゲームで発見!!たまごっち2 』が、 1998年 1月15日 には時計機能を搭載した『 ゲームで発見!!たまごっち オスっちとメスっち 』も発売され、シリーズ化された。 実機とはお互いの欠点を補完し合う関係で、 パラレルワールド のような立ち位置である（特に『2』）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームのかんづめ ゲームのかんづめ ゲームのかんづめ ジャンル オムニバス 対応機種 メガCD [MCD] メガドライブ（お徳用） 開発元 セガ 発売元 セガ 人数 1〜2人（作品により異なる） 発売日 1994年3月18日(Vol.1、2同時発売) 1995年6月1日（お徳用） 『 ゲームのかんづめ 』（サブタイトル「SEGA GAME CAN」）は、1994年3月18日に セガ から発売された メガCD 用 オムニバス ゲームソフト 。過去にセガ・ ゲーム図書館 で配信されたセガの アーケードゲーム ・ メガドライブ 移植版のゲーム図書館配信版ソフト、ミニゲームを収録している。 「かんづめ」と題されているとおり、CD-ROMがアルバムCDサイズの 缶 に入っているのが特色。販売時には、缶はプラスチック製のソフトパックに封入されていた。赤い缶の「Vol.1」、青い缶の「Vol.2」に分「缶」された2作が同時にリリースされた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームのるつぼ ゲームのるつぼ ゲームのるつぼ有限会社 は、 日本 の ゲームソフト 開発会社。本社所在地は、会社設立時は 大阪府 、2020年現在は 東京都 品川区 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームのアクセシビリティ ゲームのアクセシビリティ ゲームのアクセシビリティ とは、年齢や 障碍 を持っているにかかわらず、あらゆる人々がゲームを行えるようにしていることである。 ^ “ SIE アクセシビリティ ”. SIE.COM . 2023年3月22日閲覧。 ^ “ PlayStation 5とPlayStation 4のアクセシビリティ機能 ”. PlayStation . 2023年3月22日閲覧。 ^ stevewhims. “ ゲームをアクセシビリティ対応にする - UWP applications ”. learn.microsoft.com . マイクロソフト . 2023年3月22日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームのタイトル一覧 ゲームのタイトル一覧 ゲームのタイトル一覧 （ゲームのタイトルいちらん）では、 ゲーム の一覧記事を列記する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームのタネ! ゲームのタネ! 「 ゲームのタネ! 」は、 1996年 に 富士見ドラゴンブック から出版された テーブルトークRPG 関連書籍である。著者は 山北篤 / F.E.A.R. 。ISBN 4-8291-4324-X ^ ただし、このクレジットは出版時に著者がFEARに所属していたというだけのことで、FEARの他の社員は本書にほとんどタッチしていないものと思われる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームの名は誘拐 ゲームの名は誘拐 ゲームの名は誘拐 著者 東野圭吾 発行日 2002年 11月 発行元 光文社 ジャンル ミステリー 、 推理小説 国 日本 言語 日本語 形態 四六判 ページ数 344 コード ISBN 978-4-334-92375-4 ウィキポータル 文学 [ ウィキデータ項目を編集 ] 『 ゲームの名は誘拐 』（ゲームのなはゆうかい）は、 2002年 11月に 光文社 から刊行された 東野圭吾 の長編小説。2005年6月20日には、 光文社文庫 版が刊行された。 ^ ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームの歴史 ゲームの歴史 本項目では人類史における遊戯全般を見据えた ゲームの歴史 （ゲームのれきし）を扱う。 ゲーム はあらゆる文化に広く見られ、人間の社会的 相互交流 としては最も古いもののひとつである。遊戯史学会会長の 増川宏一 は、人類は遅くとも数万年前からゲームを行っていたであろうと推察している。また、オランダの歴史家 ヨハン・ホイジンガ は、1938年に上梓した『 ホモ・ルーデンス 』の中で、狩猟生活を営む人類の原始的な生活と行動の中には「遊び」としか名付けようのないものがあるとして、ゲームは文化よりも古い起源を持つと主張している。 ^ “ 紀元前から現代まで続く「ボードゲーム」の歴史、爆発的人気の理由とは？ ”. webcache.googleusercontent.com . gigazine.net (2015年4月19日). 2023年7月30日時点の オリジナル よりアーカイブ。2023年7月30日閲覧。 ^ a b 増川 2017 , p. 85. ^ Huizinga 1955, p. 1 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームの歴史 (書籍) ゲームの歴史 (書籍) ゲームの歴史 著者 岩崎夏海 、 稲田豊史 発行日 2022年 11月14日 発行元 講談社 国 日本 言語 日本語 形態 出版物 コード 1巻： ISBN  978-4-06-529701-8 2巻： ISBN  978-4-06-529702-5 3巻： ISBN  978-4-06-529703-2 [ ウィキデータ項目を編集 ] 『 ゲームの歴史 』（ゲームのれきし）は、 岩崎夏海 と 稲田豊史 が共著した全3巻の書籍である。岩崎が企画と構成と口述、稲田が 文章記述 を担当した。 コンピュータゲーム の歴史を分かりやすく、かつ網羅的に解説することを目標に、 講談社 の 児童書 レーベルである 青い鳥文庫 から出版されたが、直後から SNS 上で内容の誤りが多数指摘され、4か月後に講談社は社内調査の結果「事実誤認と情報元が確認できない箇所が多数見つかった」として販売を中止した。 本書の内容を考案した岩崎には事実誤認の責任が問われた一方、共著者の稲田豊史は当初批判に反応しなかった。 その後稲田は、2024年に刊行した著書のあとがきで「 共著者として出版したある書籍 」が「 事実誤認や情報元が確認できない箇所 」を多数含んでいたため絶版となったことについて言及している。稲田の説明によれば、「 その本 」は当初、「 もうひとりの著者の単著として企画 」され、稲田は「 ブックライティングを請け負う契約 」であったが、制作が進む中で「 共著にすることを持ち掛けられ、実務役割上はブックライターのまま、その提案を承諾した 」という。稲田はブックライターの役割を、取材対象たる著者の主張を網羅しつつ、読み物として面白くなるようにそれらを組み上げることだとしているが、ブックライターではなく共著者としてクレジットされるのであれば、著者の主張を丸呑みせずに主張の真実性を検証すべきであったと反省している。 ^ ^ 松浦立樹 (2023年4月10日). “書籍「ゲームの歴史」、返金対応へ 講談社は謝罪 「編集部による事実確認が不十分だった」” . ITmedia NEWS (アイティメディア株式会社) . https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2304/10/news098.html 2023年4月11日閲覧。   ^ yoshinagamarie (2023年3月27日). “ 大炎上中の書籍『ゲームの歴史』が絶版・回収へ…著者の “逆ギレ＆逃走” に批判集まる ”. Smart FLASH/スマフラ[光文社週刊誌] . 2023年4月14日閲覧。 ^ ^ “「ゲームの歴史」販売中止 講談社、事実誤認が多数” . 産経新聞 ( 産経新聞社 ). (2023年4月10日) . https://www.sankei.com/article/20230410-KRKDAEQ6O5PBZHISDOYEI6L2P4/ 2023年4月11日閲覧。   ^ “ 大炎上中の書籍『ゲームの歴史』が絶版・回収へ…著者の “逆ギレ＆逃走” に批判集まる ”. Smart Flash (2023年3月27日). 2023年4月7日閲覧。 ^ a b c d e f g h 稲田豊史 「epilogue」『このドキュメンタリーはフィクションです』光文社、239-241頁。 ISBN  978-4-334-10433-7。   This article is issued from Wikipedia .
2023年4月11日閲覧。   ^ “ 大炎上中の書籍『ゲームの歴史』が絶版・回収へ…著者の “逆ギレ＆逃走” に批判集まる ”. Smart Flash (2023年3月27日). 2023年4月7日閲覧。 ^ a b c d e f g h 稲田豊史 「epilogue」『このドキュメンタリーはフィクションです』光文社、239-241頁。 ISBN  978-4-334-10433-7。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームの王様 ゲームの王様 ゲームの王様 ジャンル ゲーム バラエティ番組 出演者 三國一朗 製作 製作 日本テレビ 放送 放送国・地域 日本 放送期間 1962年6月8日 - 1962年11月9日 放送時間 金曜 19:30 - 20:00 放送分 30分 『 ゲームの王様 』（ゲームのおうさま）は、1962年6月8日から同年11月9日まで 日本テレビ 系列局で放送されていた日本テレビ製作の ゲーム バラエティ番組 である。花王石鹸（現・ 花王 ）の一社提供。放送時間は毎週金曜 19:30 - 20:00 （ 日本標準時 ）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームの規則 ゲームの規則 ゲームの規則 La règle du jeu 監督 ジャン・ルノワール 脚本 ジャン・ルノワール カール・コッホ 製作 ジャン・ルノワール (クレジット無し) 出演者 ノラ・グレゴール ポーレット・デュボスト ミラ・パレリ マルセル・ダリオ ジュリアン・カレット ローラン・トゥータン ガストン・モド ピエール・マグニア ジャン・ルノワール 音楽 ロジェ・デゾルミエール 撮影 ジャン・バシュレ ジャン・ポール・アルファン ジャック・ルマール アラン・ルノワール 編集 マルグリット・ルノワール マルト・ユゲ 製作会社 ラ・ヌーヴェル・エディシオン・フランセーズ 配給 ゴーモン フランス映画社 公開 1939年7月7日 1982年9月18日 上映時間 110分 製作国 フランス 言語 フランス語 製作費 5,500,500フラン 『 ゲームの規則 』（原題・フランス語: La règle du jeu ）は、1939年に公開された ジャン・ルノワール 監督による フランス の コメディ映画 である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームの達人 ゲームの達人 『 ゲームの達人 』（ゲームのたつじん、原題： Master of the Game ）は、 1982年 に発表された シドニィ・シェルダン 原作の 小説 。また、それを原作とした テレビドラマ 、映画。 シェルダンはこの作品を以って売れっ子作家の仲間入りを果たした。4部構成になっている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームの達人 (ゲーム) ゲームの達人 (ゲーム) ゲームの達人 （ゲームのたつじん）は、 サンソフト が発売したコンピュータボードゲームシリーズ。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームの達人 (曖昧さ回避) ゲームの達人 (曖昧さ回避) ゲームの達人 （-のたつじん） ゲームの達人 - シドニィ・シェルダン の小説。 ゲームの達人 (ゲーム) - サンソフト が開発した コンピューター ボードゲーム シリーズ。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームやろうぜ! ゲームやろうぜ! ゲームやろうぜ! は、 ソニー・コンピュータエンタテインメント が行っていた ゲームクリエイター 発掘 オーディション 。 本イベントは 1995年 より 1999年 まで計6回開催され、ゲームの企画・プログラム・デザイン等を募集した。優秀な企画は PlayStation 用ゲームソフトとして商品化されたほか、クリエイターはSCEに採用されたり、のちに法人として独立した制作チームもあった。 ^ “ SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー。これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する新クリエイター発掘支援プログラム ”. game.watch.impress.co.jp (2008年9月26日). 2022年6月28日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームを原作とするテレビシリーズ一覧 ゲームを原作とするテレビシリーズ一覧 テレビドラマ  > テレビドラマの一覧  > ゲームを原作とするテレビシリーズ一覧 ゲームを原作とするテレビドラマ一覧 （ゲームをげんさくとするてれびどらまいちらん）では、 コンピュータゲーム など各種 ゲーム の テレビドラマ 化である作品を挙げる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームを原作とする映画一覧 ゲームを原作とする映画一覧 映画  > 映画の一覧  > ゲームを原作とする映画一覧 ゲームを原作とする映画一覧 （ゲームをげんさくとするえいがいちらん）では、 コンピュータゲーム など各種 ゲーム の 映画 化である作品を挙げる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームアツマール ゲームアツマール KADOKAWA  > ドワンゴ  > ゲームアツマール ゲームアツマール URL game .nicovideo .jp /atsumaru / 言語 日本語 タイプ ゲーム投稿サイト 運営者 株式会社 ドワンゴ 設立者 株式会社 ドワンゴ 収益 プレミアム会員登録料、広告収入ほか 株主 KADOKAWA 営利性 営利 開始 2016年 11月24日 〜 2023年 6月28日 現在の状態 サービス終了 ライセンス c DWANGO Co., Ltd. ゲームアツマール （GAMEアツマール）は、 ドワンゴ が提供する niconico の自作ゲーム投稿コミュニティサービスだったが、2023年6月28日にサービスを終了した。 ^ “ 「RPGツクールMV」で作ったゲームの投稿サイト「RPGアツマール」公開 ”. アイティメディア株式会社. 2019年7月22日閲覧。 ^ a b https://blog.nicovideo.jp/niconews/194994.html This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームアーカイブス ゲームアーカイブス ゲームアーカイブス は、 PlayStation Store で過去に発売された PlayStation 、 PlayStation 2 、 PCエンジン （ CD-ROM 2 、 SUPER CD-ROM 2 、 PCエンジンスーパーグラフィックス も含む）用のソフトを ダウンロード販売 するサービス。 対応機種は PS3 ・ PSP ・ PS Vita だが、ソフトが両機種対応の場合はPS3とPSP、PS Vita間でソフトとセーブデータをコピーし、一つのタイトルを共有して遊ぶことも可能である。なお、 PS4 、 PS5 は対応していない。 本項では 日本 で配信された体験版を除くタイトルの一覧も発売順に列記する（タイトル名はゲームアーカイブス公式サイトでの表記をそのまま用いる）。 ネオジオステーション 、 セガソフト復刻配信 、 カプコンアーケードキャビネット についてはそれぞれを参照のこと。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームアーカイブ・プロジェクト ゲームアーカイブ・プロジェクト ゲームアーカイブ・プロジェクト （ Game Archive Project 、略称 GAP ）は、 京都府 を中心に 1998年 に発足し、「 人材育成を目的としたテレビゲームのアーカイブ構築とその活用 」を標榜し、産業、官業、学業の産官学が協力して進めているコンピューター・ゲームの情報収集、データベース化を目的としたプロジェクトである。なお、名前が似て紛らわしいが ソニー・コンピュータエンタテインメント が PlayStation Store で PS1 ソフトを配信している「 ゲームアーカイブス 」とはほぼ無関係。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームアーツ ゲームアーツ ガンホー・オンライン・エンターテイメント  > ゲームアーツ 株式会社ゲームアーツ GAME ARTS Co., Ltd. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 100-6221 東京都 千代田区 丸の内 一丁目11番1号 パシフィックセンチュリープレイス丸の内 設立 1985年 （昭和60年） 3月2日 業種 情報・通信業 法人番号 6013301003581 事業内容 オンラインゲーム及びコンシューマー用ゲーム・ソフトウェア開発 代表者 森下一喜 （代表取締役社長） 資本金 7836万7500円 純利益 1,691万5,000円 （2024年12月期） 総資産 2億2,887万5,000円 （2024年12月期） 従業員数 24名 決算期 12月31日 主要 株主 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 株式会社 100.0% 関係する人物 宮路洋一 宮路武 五代響 岩垂徳行 外部リンク www .gamearts .co .jp /ja / 株式会社ゲームアーツ （ 英 : GAME ARTS Co., Ltd. ） は、 日本 のゲームソフトウェア制作会社。 ガンホー・オンライン・エンターテイメント の完全子会社。 ^ a b 株式会社ゲームアーツ 第41期決算公告 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームアーティスツゼミナール ゲームアーティスツゼミナール ゲームアーティスツゼミナール は 東京都 杉並区 高円寺北 にある 塾 。 小規模ながら「 スクウェア・エニックス 」、「 バンダイナムコ 」、「 ドワンゴ 」などの大手企業に就職する人材を育成した実績がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームウィナー ゲームウィナー ゲームウィナー 2018年 BCジュヴェナイル 欧字表記 Game Winner 品種 サラブレッド 性別 牡 毛色 鹿毛 生誕 2016年 3月6日 （10歳） 父 Candy Ride 母 Indyan Giving 母の父 A.P.Indy 生国 アメリカ合衆国 生産者 Summer Wind Equine 馬主 Gary and Mary West 調教師 Bob Baffert （ 米国 ） 競走成績 生涯成績 8戦5勝 勝ち鞍 GI デルマーフューチュリティステークス 2018年 GI アメリカンファラオステークス 2018年 GI ブリーダーズカップ・ジュヴェナイル 2018年 GIII ロスアラミトスダービー 2019年 ゲームウィナー （ 英 :Game Winner）は、 アメリカ合衆国 の 競走馬 。2018年の エクリプス賞 最優秀2歳牡馬に選出された。主な勝ち鞍に 2018年 デルマーフューチュリティステークス 、 アメリカンファラオステークス 、 ブリーダーズカップ・ジュヴェナイル がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームウォーズ ゲームウォーズ ゲームウォーズ ジャンル SF 小説：ゲームウォーズ 著者 アーネスト・クライン イラスト toi8 出版社 SB文庫 発売日 2014年5月17日 巻数 2巻 テンプレート - ノート 『 ゲームウォーズ 』（原題： READY PLAYER ONE / レディ プレイヤー ワン）は、 アーネスト・クライン 著の SF 小説。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームウルフ隼人 ゲームウルフ隼人 『 ゲームウルフ隼人 』（ゲームウルフはやと）は、きのした昭司による 日本 の 漫画 作品。『 コミックボンボン 』（ 講談社 ）にて、 1993年 9月号から 1995年 5月号まで連載された。単行本は全3巻。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームエミュレータ ゲームエミュレータ ゲームエミュレータ （game emulator）とは、主に コンシューマーゲーム 機や アーケードゲーム 機等のハードウェア/ソフトウェアを、実機以外のハードウェア/ソフトウェアで仮想的にエミュレートし、本来そのゲーム機本体でのみ稼動するゲームを仮想環境上でプレイできるようにするための エミュレータ である。最もメジャーな実行環境ハードウェアとして、公式にゲームエミュレータを搭載した第7世代以降の ゲーム機 があり、次いで パーソナルコンピュータ などがあげられる。 ゲームエミュレータは主として、メーカー側から置き去られて実行環境も失われゆく作品の存続を図るゲームマニア有志から発祥・発展してきたこと。後述する事情から公式エミュレータは依然マニア側に出遅れていることから、本稿も非公式・私製エミュレータを中心として記述する。 フライトシミュレーション や ドライビングシミュレータ も、実物の挙動を再現するという点では共通するが、通常これらは現実の物理現象を大局的に捉えて近似することが精々であって、実物の機構そのものを再現するエミュレータとは区別される（ エミュレータ を参照）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームエンジン ゲームエンジン ゲームエンジン とは、 コンピュータゲーム の ソフトウェア において、共通して用いられる主要な処理を代行し効率化するソフトウェアの総称である。 ゲームエンジンは映像や音のリアルタイム処理をしていることもあり、 インタラクティブアート などの分野でも使われることもある。 Unity のように ビジネスエコシステム を生み出したゲームエンジンもある。 また、ゲームエンジンを模倣するAIも発表されている。 ^ “ 西川善司の3Dゲームファンのための「OROCHI」講座 スクエニも採用した純国産のオールインワン型ゲームエンジンの実力を探る! ”. 2014年8月29日閲覧。 ^ “ プログラミング知識不要！ ゲームエンジンUnityを応用したVJ映像作成ツール“vjkit”でキミもヤバい映像を出せちゃうぜ ”. ファミ通 (2013年4月17日). 2013年4月19日閲覧。 ^ “ Unity開発者のための総合イベント「Unite Japan」，その見どころを聞く ”. 4Gamer.net (2013年4月11日). 2013年4月19日閲覧。 ^ “ Unity - アセットストア ”. 2014年8月29日閲覧。 ^ https://www.famitsu.com/news/202005/22198889.html ^ https://www.4gamer.net/games/121/G012181/20200522019/ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームエンジンの一覧 ゲームエンジンの一覧 本項は、 ゲームエンジンの一覧 である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームオン ゲームオン NEOWIZホールディングス > NEOWIZ  > ゲームオン 株式会社ゲームオン GameOn Co., Ltd. 種類 株式会社 市場情報 東証マザーズ 3812 2012年4月24日上場廃止 本社 所在地 日本 〒 101-0031 東京都 千代田区 東神田 二丁目3番10号 PMO秋葉原II7階 設立 2001年 4月2日 業種 情報・通信業 法人番号 7011001036372 事業内容 スマートフォンゲーム事業、コンサルティング事業、新規事業開発 代表者 代表取締役CEO 李一守 資本金 1億円 売上高 56億1166万4000円 （2017年12月期） 営業利益 4億5257万8000円 （2017年12月期) 経常利益 4億6334万6000円 （2017年12月期） 純利益 △5億2,495万9,000円 （2024年12月期） 総資産 58億674万2,000円 （2024年12月期） 従業員数 連結：260名 単体：201名 （2011年12月31日） 決算期 12月31日 主要 株主 NEOWIZ 91.83%（2011年12月現在） 主要 子会社 GameOn Studio 100% 関係する人物 李相燁（取締役） 羅晟均（取締役） 金仁權（取締役） 伴和明（取締役） 韓宇鎭（監査役） 外部リンク www .gameon .co .jp 株式会社ゲームオン （ 英 : GameOn Co., Ltd. ）は、スマートフォンゲーム事業、コンサルティング事業、新規事業開発を行う企業。 NEOWIZ の連結子会社。 かつては オンラインゲーム （ゲームポータルサイト「Pmang（旧 ゲームチュー）」）の運営を行っていた。 ^ a b c 株式会社ゲームオン 第17期決算公告 ^ a b 株式会社ゲームオン 第24期決算公告 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームオンデュード ゲームオンデュード ゲームオンデュード 2010年ベルモントステークス 欧字表記 Game On Dude 品種 サラブレッド 性別 騸 毛色 黒鹿毛 生誕 2007年 4月26日 父 Awesome Again 母 Worldly Pleasure 母の父 Devil His Due 生国 アメリカ合衆国 生産者 Adena Springs 馬主 Diamond Pride LLC, Lanni Family Trust, Mercedes Stable LLC, Bernie Schiappa 調教師 Bob Baffert 競走成績 生涯成績 34戦16勝 獲得賞金 6,498,893 ドル ゲームオンデュード （ Game On Dude , 2007年 4月26日 - ）は、 アメリカ合衆国 の サラブレッド の 競走馬 。G1競走8勝を挙げ、そのなかでも サンタアニタハンデキャップ 3勝は史上初であった。このほか、 グッドウッドステークス 2回（2011・2012）、 パシフィッククラシックステークス 、 ハリウッドゴールドカップ 2回（2012・2013）で優勝している。 オーサムジェムやティズウェイ、ルーラーオンアイス、 アンクルモー 、ステイサースティ、 ムーチョマッチョマン 、 ウィルテイクチャージ など、当時の 北アメリカ を代表する競走馬の多くを打ち負かし、 ワールド・サラブレッド・ランキング でも上位30頭のうちに加えられた。 同じく 騸馬 である ケルソ や ジョンヘンリー 、 フォアゴー と並んで、史上最高の騸馬の1頭としても挙げられている。 ^ a b c d e f “ Game On Dude (KY) ”. Equibase. 2022年3月9日閲覧。 ^ “ Santa Anita Park, March 8, 2014 – Race 9 ”. Equibase (2014年3月9日). 2014年3月8日閲覧。 ^ Steve Andersen (2011年3月7日). “ Game On Dude survives inquiry ”. ESPN . 2013年8月27日閲覧。 ^ Shinar. “ Game On Dude Spectacular in Pacific Classic ”. BloodHorse . 2013年8月27日閲覧。 ^ Shinar. “ Hollywood Gold Cup: No Denying Dude This Time ”. BloodHorse . 2013年8月27日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームオーバー ゲームオーバー ゲームオーバー ( 英 : game over ) は、主に コンピュータゲーム で ゲーム がその時点で終了することを示す。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームオーバー! ゲームオーバー! ゲームオーバー! Game Over, Man! 監督 カイル・ニューアチェック 脚本 アンダーズ・ホーム 原案 アンダーズ・ホーム カイル・ニューアチェック アダム・ディヴァイン ブレイク・アンダーソン 製作 アダム・ディヴァイン アンダーズ・ホーム ブレイク・アンダーソン カイル・ニューアチェック セス・ローゲン エヴァン・ゴールドバーグ ジェームズ・ウィーヴァー スコット・ルーディン イーライ・ブッシュ 製作総指揮 テッド・ギドロウ 出演者 アダム・ディヴァイン アンダース・ホーム ブレイク・アンダーソン ウトカルシュ・アンブドゥカル 音楽 スティーヴ・ジャブロンスキー 撮影 グラント・スミス 編集 エヴァン・ヘンケ 製作会社 メール・オーダー・カンパニー ポイント・グレイ・ピクチャーズ スコット・ルーディン・プロダクションズ 配給 Netflix 公開 2018年 3月23日 上映時間 101分 製作国 アメリカ合衆国 言語 英語 『 ゲームオーバー! 』（原題: Game Over, Man! ）は 2018年 に配信された アメリカ合衆国 の コメディ映画 である。監督はカイル・ニューアチェック、主演は アダム・ディヴァイン が務めた。本作はニューアチェックの映画監督デビュー作でもある。 ^ “ ゲームオーバー! ”. 2019年1月3日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームオーバー (曖昧さ回避) ゲームオーバー (曖昧さ回避) ゲームオーバー （ 英 : game over ）は、ビデオゲームの終了時によく表示されるメッセージである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ゲームカタログII ゲームカタログII ゲームカタログII ジャンル 情報 バラエティ番組 （ ゲーム番組 ） 企画 伊集院光 （1996年4月～） 監修 浜村弘一 ファミ通 出演者 今田耕司 東野幸治 伊集院光 ほか エンディング 当該節 参照 製作 プロデューサー 森岡茂実 東田眞一（J.V.プロデュース） 制作 テレビ朝日 ジャパンヴィステック 放送 音声形式 ステレオ放送 放送国・地域 日本 放送期間 1994年 10月8日 - 1998年 3月25日 放送時間 当該節 参照 放送分 30分 『 ゲームカタログII 』（ゲームカタログツー）は、 1994年 10月8日 から 1998年 3月25日 まで テレビ朝日 で放送された 情報 バラエティ番組 （ ゲーム番組 ）。略称は「ゲーカタ」。この項では1994年4月8日から9月30日まで放送された前身番組『ファミ通ゲームカタログ』についても触れる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.