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マルチバイト文字 マルチバイト文字 マルチバイト文字 （マルチバイトもじ）とは、 コンピュータ 上で 1 文字 を複数 バイト で表す体系（ 文字コード ） 1文字のバイト数が可変であるような体系 そのような体系で表される文字 を指すが、文脈により意味合いが異なる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチバイブレータ マルチバイブレータ マルチバイブレータ （ 英 : multivibrator ）は、 発振回路 、 タイマー 、 ラッチ 、 フリップフロップ など様々な単純な2状態系を実装するのに使われる 電子回路 である。2つの増幅用部品（トランジスタ、真空管、その他）を抵抗とコンデンサでたすきがけ形に接続することを特徴とする。最も典型的な形式は無安定または発振型で、 矩形波 を生成する。矩形波には 倍音 が多く含まれているため、マルチバイブレータと呼ばれるようになった。最初のマルチバイブレータは 真空管 を使った回路で、 ウィリアム・エクルズ と F・W・ジョーダン が1919年に考案した。 マルチバイブレータ回路は3種類に分類される。 非安定、無安定 (astable) 安定しない回路であり、2つの状態を常に行ったり来たりすることで発振する。 単安定 (monostable) 一方の状態は安定しているが、もう一方は安定しない。安定しない状態になっても、ある一定時間経過すると安定状態に戻る。何らかの外部イベントに対応して一定時間だけ信号を発するような用途で利用できる。 ワンショットマルチバイブレータ とも呼ぶ。 チャタリング 対策にもよく使われる。 双安定 (bistable) どちらの状態も安定している。外部のイベントやトリガーによって一方の状態に切り替わる。 レジスタ や 記憶装置 の基本構成要素として、非常に重要な回路である。 ラッチ ・ フリップフロップ とも呼ぶ。 最も単純なマルチバイブレータ回路は、 トランジスタ を2個たすきがけに接続し、 抵抗器 や コンデンサ の回路で不安定な状態となる時間を設定することで、様々な種類の安定性を実装できる。マルチバイブレータは、矩形波や一定時間のインターバルが必要とされる様々な用途に応用されている。回路が単純であるほど様々な要因に影響されやすくなり、タイミングが不正確になる傾向があるため、高精度が要求される用途では使われない。 集積回路 が低価格化する以前は、複数のマルチバイブレータを接続して 分周回路 を構成するのに使われていた。基準周波数の1/2から1/10の周波数の非安定マルチバイブレータは、基準周波数と正確に同期する。この技法は初期の電子オルガンで、オクターブの異なる同じ音を正確に調整するのによく用いられた。また、初期の テレビ でも、ビデオ信号などのライン周波数とフレーム周波数の同期をパルスで保つのに使われた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチバス マルチバス マルチバス ( Multibus )は、産業用システムで使用される コンピュータバス の規格である。 インテル によって開発され、 IEEE 765バス規格として採用された。 マルチバス仕様は、故障に強く、複雑な装置を設計することが可能な比較的大きな フォームファクタ であり、重要な業界標準であった。 この業界標準は、よく定義され文書化されていたため、マルチバス互換の業界が成長した。 多くの企業がマルチバス用のカードを収める筐体を製作し、また別の企業がマルチバス用の CPU ・ メモリ ・他の周辺ボードを製作した。 1982年には、100以上のボード・システムの製造業者が存在した。 これは、複雑なシステムを、 商用オフザシェルフ のハードウェアから作ることを可能にした。 また、各企業は独自のマルチバスボードを設計し、他のベンダのハードウェアと組み合わせることで、斬新なシステムを構築することができた。 良い例が、ワークステーションの Sun-1 と Sun-2 を製作した、 サン・マイクロシステムズ である。 サンは独自設計のCPU・メモリ・SCS・ビデオディスプレイボードに、 スリーコム の イーサネット ボード・XylogicsのSMDディスクコントローラ・CipricoのTapemaster 1/2インチテープコントローラ・Skyの浮動小数点プロセッサ・Systechの16ポート端末インタフェースを加えて、 ワークステーション や ファイルサーバ のシステムを構築した。 他のマルチバスベースのワークステーションベンダとしては、HP/APOLLOを構築した アポロコンピュータ や、IRISを構築した シリコングラフィックス があった。 ^ ftp://reports.stanford.edu/pub/cstr/reports/csl/tr/82/229/CSL-TR-82-229.pdf 「サン・ワークステーションのアーキテクチャ」, Andreas Bechtolsheim, Forest Baskett, Vaughan Pratt, スタンフォード大学 コンピュータシステム研究所 テクニカルレポート No. 229, 1982年3月 ^ “ アーカイブされたコピー ”. 2007年1月2日時点の オリジナル よりアーカイブ。2008年4月25日閲覧。 サン・ハードウェア・リファレンス ^ http://www.umich.edu/~archive/apollo/partnos.txt HP/APOLLO SYSTEMS INFORMATION ^ http://www.futuretech.blinkenlights.nl/iris-faq.html Silicon Graphics IRIS 2000/3000 FAQ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチバック マルチバック マルチバック （ Multivac ）は、 アイザック・アシモフ のいくつかの SF小説 に登場する架空の コンピュータ の名称。 マルチヴァク の呼称でも知られる。 アシモフが自伝で語っているところでは、名称は UNIVAC に因んで名付けられた。また登場作のひとつ「最後の質問」では、末尾の「ac」は「オートマチック・コンピュータ」の略であるとされている。 世界を支配するコンピュータ であり、登場作品によってその仕様は異なっているが、多くの作品では、政府により運営される巨大コンピュータで、保安のために地下に設置されてその所在は極秘とされている。世界中のありとあらゆる情報を保有しており、すべての人間一人一人を独立した 変数 として扱い、その未来の行動を予測することで犯罪を未然に防止することが可能である（「世界のあらゆる悩み」）。またただ一人の国民に質問を行うだけで、国政 選挙 を実際に行うことなくその結果を算出することが可能である（「投票資格」）。 世界中の端末と接続されており、だれもが質問を行うことが可能であったが、やがてマルチバックに対するあらゆる質問が出尽くしてしまうと、マルチバックから新たな知識を得るために、優れた直感力を持つ「グランドマスター」と呼ばれる専門の質問者が必要とされるようになる（「笑えぬ話」）。 『 われはロボット 』に登場した大型の 陽電子頭脳 である「ブレーン」や「マシン」とは対照的に、マルチバックの インターフェース は機械的なものに描写されており、 ロボット工学三原則 にも準拠していないと考えられる。作者アシモフは当時まだ実現性の低かった ロボット に対して、マルチバックではより現実的な形でコンピュータの未来像を描こうとしたといわれている。 ^ アイザック・アシモフ 『アシモフ自伝I』 山高昭訳、早川書房、1983年 下巻384頁及びアイザック・アシモフ 『アシモフ自伝II』 山高昭訳、早川書房、1985年。ISBN 4-15-203285-5 下巻92頁 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチバリュー マルチバリュー マルチバリュー は、 NoSQL の一種で 多次元のデータベース である。もともとは Pick Operating System として開発されたデータベースで、PICKの同義語と捉えられている。 マルチバリューの商用データベース製品は、 ロケット・ソフトウェア 、Zumasys、Revelation、Ladybridge、 InterSystems 、 Northgate Information Solutions 、ONgroupやその他の会社から提供されている。これらのデータベースは、すべての属性が一つの値のみを持つのではなく、値のリストを持てる属性をサポートしているという点において、 関係データベース とは異なる。データモデルは実際には 関係モデル よりも前からあるが、ポスト・関係データベースの一種として MUMPS に分類される。 SQL の データベース管理システム ツールと違って、ほとんどのマルチバリュー・データベースは、SQLを使ってあるいはSQLを使わずにアクセスできる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチバルブ マルチバルブ マルチバルブ （ 英語 : Multi-valve ）は、 4ストロークエンジン の 動弁機構 において、1 気筒 あたりに3個以上の ポペットバルブ を用いるものを指す。近年の 自動車 用エンジンでは、 吸気 および 排気 にバルブを2個ずつ設けた4バルブ形式が主流となっている。 2ストロークエンジン では事情が異なり、 ユニフロー掃気ディーゼルエンジン では、マルチバルブでも頭上の4弁すべてが排気バルブである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチバース (TRPG) マルチバース (TRPG) 『 マルチバース 』は、トロイ・クリステンセン（Troy Christensen）によってデザインされた汎用 SF ・ RPG （ テーブルトークRPG ）。 日本語 版は 1991年 3月 に大日本絵画から出版された。 翻訳 ・監修は石谷謙太郎。 特定の背景世界を持たない、 多元宇宙 を舞台にした冒険を汎用的に取り扱うことのできる SF ・ RPG である。 多数の特性値および属性値、多数の特徴（ バイオ＝オプション ）によって幅広いキャラクターを再現するシステムは、汎用 RPG である『 ガープス 』に近い部分がある。 振り足しによって上方／下方無限ロールとなる オープンエンド・ロール 、キャラクター次第で桁違いになりうる特性値を、破綻なく判定値として取り扱うことのできる FDPシステム など、特徴的なシステムを持っている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチパクター効果 マルチパクター効果 マルチパクター効果 とは、特定条件下において二次 電子 放出が 交流 電界 と共振し、指数関数的な電子の倍増を引き起こす現象である。 高周波 増幅 真空管 や 導波管 で起き、それらを損傷し、場合によっては破壊してしまうこともある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチパス マルチパス マルチパス （ 英語 : multipath ）という用語は、もともとの意味として「 経路 ( 英 : path パス） が複数あること 」を意味する用語で、当用語の使用領域ごとに次のように具体的意味が異なっている。 （ 無線通信 や 電波伝播 （radio propagation）の領域） 無線 信号 が空間を伝播する際に、途中に山や建物がある等々が原因で、2つ以上の伝播経路が生じること。また、それにより生じる受信側の乱れを指す。正式用語ではマルチパスプロパゲーション（ 英 : multipath propagation ）といい、漢字では 多重波伝播 （たじゅうはでんぱ）と表記する。（歴史の長い用法） （ コンピュータネットワーク や インターネット の領域）意図的に、複数の経路を同時並行的に使用してネットワーク通信を行う技術。普段の通信速度を倍増させる目的や、 冗長性 を持たせて一部の通信業者などに通信障害が発生しても通信を確保する目的などで行う。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチパラダイムプログラミング言語 マルチパラダイムプログラミング言語 マルチパラダイムプログラミング言語 (マルチパラダイムプログラミングげんご、multiparadigm programming language)は、複数の プログラミングパラダイム に対応する プログラミング言語 の総称である。「1つのプログラムは複数のプログラミングパラダイムを使う」と ビャーネ・ストロヴストルップ は述べている。マルチパラダイムプログラミング言語の設計目標は、問題解決に当たって最良の道具になることである。たとえば Oz では、論理型、関数型、オブジェクト指向、データフローコンカレントなど、多数のパラダイムを内包している。Ozは10年かけて従来のプログラミングパラダイムが調和するよう設計されたのである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチパン マルチパン マルチパン （ 独 : Marzipan [ˌmaʁ.tsiˈpaːn] ）または マジパン （ 英 : marzipan [ˈmɑrzəˌpæn] ）は、ドイツ語ではマーツィーパンと発音し、 砂糖 と アーモンド を挽いて練りあわせた 洋菓子 。 餡 のような食感と独特の風味がある。 スペイン の トレド や ラ・リオハ 、 ドイツ の リューベック や シチリア の パレルモ の名物として知られる。 マルチパンは 中世 に アーモンド と砂糖が手に入りやすくなった 中東 で発明されたようである。 10世紀 の アッバース朝 時代には、アーモンドを挽いて シロップ に加えて煮詰め、色々な形に成形した、ロージナージュ・ヤビースという菓子があり、 ハルヴァ の一種として親しまれていた。 ヨーロッパ には トルコ人 によって 東ヨーロッパ 経由でドイツの バルト海 沿岸に伝わったルートと、南から アンダルス （ イベリア半島 ）やシチリアに伝わったルートの二つが挙げられたことがある。 中世ヨーロッパ では、貴族の 宴会 でマルチパンが食べられていた。 とはいえ、恐らくマルチパンの起源は古代ギリシア原産のアーモンドと蜂蜜で作られたデザートだと考えられる。 ドイツ では 1407年 に リューベック が 飢饉 に陥った際、 市参事会 が パン 職人に、市の 倉庫 に大量に眠っているアーモンドを使って何か食べるものを作って欲しいと依頼して創らせたのが起源と伝えられている。現在では市庁舎近くのカフェ・ニーダーエッガーがマルチパンの店としてドイツ全土にその名を轟かせている。 マルチパン（マジパン）は エストニア 発祥という説もある。ヨーロッパ最古の薬局である タリン にある市議会薬局（Raeapteek）ではかつて失恋の傷を癒す薬として販売されていたという。 シチリアでは、 マルトラーナ教会 の修道院で、教会を 復活祭 の折りに訪問した 大司教 を驚かせるために果物そっくりの形をしたマルチパンが発明されたと言われている。このため、別名をフルッタ・ディ・マルトラーナ（ Frutta di Martorana 「マルトラーナの果物」）という。 この他、 スペイン の トレド や ポルトガル の アルガルヴェ地方 もマルチパンで有名である。 ^ a b c 美味しいヨーロッパ アウトバウンド促進協議会、2021年12月11日閲覧。 ^ “ Mazapan, el dulce de Navidad ”. 2019年4月27日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチヒット マルチヒット マルチヒット (multi hits) とは、 野球 において、 打者 が1 試合 に複数（2本以上）の 安打 を打つことである。 マルチ安打 （マルチあんだ）、 複数安打 （ふくすうあんだ）とも呼ぶ。 日本 では元々「 固め打ち 」という言葉が主流であったが、昨今では NHK のスポーツニュースなどでも多く用いられるようになった。これは メジャーリーグ 放映が盛んになった影響と考えられる。 日本では、打者が1試合に3安打以上を打った場合に「 猛打賞 」という言葉が使われる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチビッツ マルチビッツ （旧）株式会社マルチビッツ MULTI-BITS Corporation 種類 株式会社 略称 MB 本社 所在地 日本 〒 150-0043 東京都 渋谷区 道玄坂1-10-8 渋谷道玄坂東急ビル8階 設立 2006年 4月1日 廃止 2012年4月1日（吸収合併） 業種 サービス業 事業内容 出版・印刷、デザイン業界など、デジタルデザインにまつわる事業者向けの総合支援事業 代表者 篠原淳（代表取締役社長 社長執行役員） 資本金 100百万円(2020年4月1日現在) 従業員数 12名（2021年02月02日現在） 決算期 3月31日 主要 株主 IMAGICA GROUP 関係する人物 藤川幸廣（取締役ファウンダー） 外部リンク https://multi-bits.dsp.co.jp/ 株式会社マルチビッツ は、全国に1,300名（2020年7月現在）を越える独自カメラマンネットワークを持ち、スチール撮影を中心にパノラマ撮影、動画撮影のほか、画像切り抜き、加工、トレース加工等の制作支援サービスを提供していた日本の企業。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチビーム音響測深 マルチビーム音響測深 マルチビーム音響測深 (マルチビームおんきょうそくしん、 英語 : Multibeam echo sounding ) または マルチビーム深浅測量 は、扇状の音波で3次元的に海底や湖底を 音響測深 する技術。扇状に発振した音波を使用するスワス（swathまたはswathe、帯の意）測深のひとつであり、、この機能を持つ アクティブ・ソナー を マルチビーム音響測深機 （MBES）と称する。 一本の音波ビームのみを使用する古典的な音響測深機（シングルビーム音響測深機）と比較して、多数の音波を面的に発振して一度で広範囲をより正確に計測することが可能であり、高精度な深浅計測を行う手法として最も普及している。計測手法としてはミルズクロス法を使用するものが大多数を占めているが、後に、インターフェロメトリ法（ 干渉法 ）を併用して精度の向上を図った機種も登場している。ただしインターフェロメトリ法にはデメリットもあることから、現在では、スワス測深のうちミルズクロス（クロスファンビーム）方式を用いるものをマルチビーム測深、インターフェロメトリ方式を用いるものをインターフェロメトリ測深として区別し、併用するようになっている。 ^ 国土交通省港湾局 2020 . ^ 浅田 1997 . ^ a b 海洋音響学会 2004 , pp. 159–171. ^ “ 高分解能フォーキャストマルチビーム測深機Sonic2024 ” (PDF). 沿岸海洋調査株式会社. p. 2. 2020年9月24日閲覧。 ^ “ マルチビーム測深機 ”. 株式会社東陽テクニカ. 2020年9月24日閲覧。 ^ 大場 2018 . This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチファンクションディスプレイ マルチファンクションディスプレイ マルチファンクションディスプレイ （Multi Function Display, 多機能ディスプレイ ）は、 自動車 の ナビゲーションシステム などのように多種のデータを表示可能な ディスプレイ 機材で、ボタンで様々な機能が切り替えられる。MFDは、最初は軍用機で使われ、その後民間航空機、自動車用として普及していった。 戦闘機 などに搭載されたものはヘッドダウンディスプレイとも呼ばれる。 多くの場合、MFDは、 プライマリ・フライト・ディスプレイ （PFD）とあわせて使用され、 グラスコックピット を構成する。 MFDの利点として、前述のように複数のデータを表示することができるため、アナログディスプレイと比べコックピットに多くのスペースを消費しないということがある。例えば、 RAH-66 コマンチ のコックピットは、アナログ機器が全く無く、すべての情報はMFDに表示される。また、多くのMFDは、ナビゲーションルート、移動マップ、空港情報、気象レーダー、 NEXRAD 、 GPWS 、 TCAS をすべて同じ画面上に表示でき、パイロットの助けとなる。 初期の頃は表示機材として CRTディスプレイ が用いられていたが、近年では 液晶ディスプレイ となっている。加えて タッチパネル の採用により画面自体にボタンが配置されている事もある。 最初のMFDは、1960年代後半から1970年代のアメリカ空軍によって導入された。その初期の例が、 F-111D である。その後、アメリカは F-15 や F-16 などの戦闘機はもちろん民間機にもこの技術を取り入れていった。ロシアはこの分野で後れを取っていたが、 Su-27 や MiG-29 の改良型に取り入れている。 宇宙分野ではスペースシャトルが採用した。スペースシャトルのコックピットは初期のころはアナログ機器を使用していたが、1998年から実施された改良によりMFDが追加された。その後、改修した アトランティス はグラスコックピットを用いての初めてのミッションとなる STS-101 を実施した。 また、自動車分野では、1990年代後半からは高級車を中心に導入がはじめられ、トリップメーター・オドメーターやATギア段数、各種警告といった運転支援情報を表示させるものが増加してきているほか、カーナビゲーション用のディスプレイでエアコンやオーディオなども統合操作できるものも多く登場している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチフィジックス マルチフィジックス マルチフィジックス （ 英 : Multiphysics ）は、複数の物理モデルや複数の同時発生する物理現象を含む シミュレーション を扱う 計算機科学 の一分野である。例えば、 反応速度論 と 流体力学 の組合せや、 有限要素法 と 分子動力学法 の組合せがある。マルチフィジックスでは一般的に 偏微分方程式 の結合系を解いている。 多くの物理シミュレーションは結合系を含んでおり、例えば 電磁気学 の 電場 と 磁場 、 音波 の 圧力 と 速度 、 量子力学 の 波動方程式 における実部と虚部などがある。別のケースとして、 原子 の電子構造の 平均場近似 では電場と電子の波動方程式が結合されるというものもある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチブート マルチブート マルチブート とは、1台の コンピュータ に接続された複数台のディスク（パーティション）の中に複数の オペレーティングシステム (OS)をインストールし、どれかを選んで ブート する事が出来るという状態のことである。 2つの場合を デュアルブート 、3つを トリプルブート ...等の語もある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプリント・イン マルチプリント・イン MULTI PRINT IN （マルチプリント・イン）は、タプコムが開発、販売する、 Windows 版対応の バリアブル印刷 ソフトである。 マルチプリント・インは、テキスト、写真、バーコード、ナンバリング、パーツなどを可変させて印刷させるためのアプリケーションであり、面付け機能、ウィザードなども搭載している。また、同社 レイアウト ソフト、 プロポジション と相互関係にあり、プロポジションでレイアウトし、マルチプリント・インで バリアブル印刷 を行うというレイアウトソフトとバリアブルソフトが連動する製品である。2009年8月に、バージョンアップを行い、最新版は、マルチプリント・インVer3.0である。また、Ver3.0からは、 PDF を読み込み、PDFを下絵としてのバリアブル印刷が行えるようになった。Ver4.0では、GS1-128 バーコードが追加された。 オンデマンド印刷 、 バリアブル印刷 といった分野での使用があり、 DM 、 名刺 、 PoP 、 賞状 、 チケット などは、この手のソフトの通常の活躍分野といえる。現在は、個人向けカタログ、オリジナルパンフレットといった、顧客ひとりひとりに向けて発信する印刷物への注目度が高い。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプルアーチダム マルチプルアーチダム マルチプルアーチダム とは、アーチ止水壁が複数連なる ダム 。 多連式アーチダム とも呼ばれる。現在は コンクリート を主要材料として使用する。 アーチ式コンクリートダム の一型式。ダム建設地点の両岸基礎岩盤が堅固な反面、河谷が広大で単一のアーチ式では建設できない地点に建設される。アーチ止水壁が複数連なるダムで バットレスダム に近い。安定性に関しては単一のアーチ式に劣り、比較的 地震 に弱い。この方式は建設実績は少なく、日本では2基のみが存在する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプルタイタンパー マルチプルタイタンパー マルチプルタイタンパー (Multiple Tie Tamper) とは 鉄道 の 保線 用機械の一種。略して MTT または マルタイ とも呼ばれる。一般の 鉄道車両 と同様に レール 上を自車の車輪で自走できるが、一般的には車籍を有しない機械扱いであり、これを用いて作業を行う時には 線路閉鎖 が行われる。 ^ “ 改良型「マルチプルタイタンパー」の導入について ” (PDF). JR東海 . 2021年3月15日閲覧。 ^ “ 交通システム本部／取扱製品一覧 ”. 三井物産 プラントシステム. 2021年3月15日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプレイヤー マルチプレイヤー マルチプレイヤー （ 英 : multi player, multiplayer, multi-player ） マルチプレイヤー (音楽) - 複数の楽器を演奏できる音楽家。 コンピュータゲーム において、2人以上の人間が参加できる方式。また、そのゲーム中での各プレイヤーを指す。「 2プレイヤー 」を参照。 MORPG / MMORPG スポーツにおいて、多くのポジションをこなすことができる選手。 ユーティリティープレイヤー を参照。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプレイヤー (音楽) マルチプレイヤー (音楽) マルチプレイヤー および マルチ・インストゥルメンタリスト （ multi-instrumentalist ）は、音楽（主に ポピュラー音楽 ）において複数の楽器の演奏が出来る演奏家の呼称。また、「 マルチ奏者 」とも称される。 ^ “Multi-instrumentalist Definition & Meaning” . Merriam-Webster . 2024年7月9日閲覧 . ^ 音楽用語ダス『 マルチ・プレーヤー 』 - コトバンク ^ “UKのSSW／マルチ奏者／プロデューサー、ファビアナ・パラディーノがデビュー・アルバムを発表 新曲も公開” . CDJournal ニュース . シーディージャーナル . 2024年7月9日閲覧 . ^ 池谷瑛子 (2023年12月18日). “カートゥーンズ（Carrtoons）『Saturday Night』NYのプロデューサー／マルチ奏者によるプロジェクト、モダンな甘茶ソウルの新作が到着” . Mikiki . TOWER RECORDS . 2024年7月9日閲覧 . This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ （ 英 : Multiplayer Online Battle Arena ）とは、 コンピューターゲーム における リアルタイムストラテジー （RTS）のサブジャンル。通称 MOBA 。 複数のプレイヤーが2つのチームに分かれ、各プレイヤーは RTS ゲームの要領でキャラクターを操作し、味方と協力しながら敵チームの本拠地を破壊して勝利を目指すスタイルのゲームのこと。一般的なRTSとの違いは、一人で様々なユニットの軍勢を操作するのではなく、ゲーム開始時に選択した「ヒーロー」または「チャンピオン」と呼ばれるたったひとつのキャラを操作する。その「ヒーロー」やチームは レベル （および経験値）や多種多様なスキル、装備品、所持金といった RPG のような概念を持ち、RTSのユニットよりも幅広く成長する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプレイヤーコンピュータゲーム マルチプレイヤーコンピュータゲーム マルチプレイヤーコンピュータゲーム （英: Multiplayer video game）は、現地のローカルネットワークまたは インターネット などを介して、複数のプレイヤーが同時に参加できるコンピュータゲームの形態である。 プレイヤーは互いに協力して共通の敵と戦ったり、対戦して勝敗を競ったりすることができる。初期の コンピュータゲーム は、技術的な制約から1人プレイ（ シングルプレイヤー ）専用や、1つの画面を交代で使用する形式が主流であったが、 ハードウェア と通信技術の発展により、リアルタイムでの同時プレイが可能となった。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプレクサ マルチプレクサ マルチプレクサ、多重器、多重装置、多重化装置、合波器 ( multiplexer )は、ふたつ以上の入力をひとつの信号として出力する機構である。通信分野では 多重通信 の入口の装置、電気・電子回路では複数の電気信号をひとつの信号にする回路である。しばしばMUX等と略される。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプレックス マルチプレックス マルチプレックス （Multiplex）は、多重化を意味する。 多重化 - 通信、放送におけるマルチプレックス。 マルチプレックス回路（MPX回路） - 上記の内、特に FM放送 における ステレオ信号 （多重化の一種）の分離に用いられる 回路 。 シネマコンプレックス - 映画興行、映画館におけるマルチプレックス。 MULTIPLEX - モーターイベントとしてのマルチプレックス。 マルチプレックス・アッセイ - 1回の実験で複数の 分析物 を同時に測定する イムノアッセイ の種類。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプレックスPCR マルチプレックスPCR マルチプレックスPCR （マルチプレックスポリメラーゼ連鎖反応、 Multiplex PCR ）は ポリメラーゼ連鎖反応 の変法で、長大な 遺伝子 の中から 欠失 や 重複 を検出するのに用いられる。マルチプレックスPCRではゲノムDNAサンプルを、 サーマルサイクラー 中で複数の プライマー とDNAポリメラーゼで 増幅 する。マルチプレックスPCRは最初、1988年に ジストロフィン 遺伝子の欠失を検出する方法として発表されたほか、ステロイド スルファターゼ遺伝子にも用いられた。2008年には、マルチプレックスPCRは マイクロサテライト や 一塩基多型（SNP） の検出にも用いられた。 マルチプレックスPCRでは、異なる配列を持つ様々なゲノム領域を増幅するため、１つのPCR試薬ミックスに複数のプライマーセットが含まれている。一度に複数のゲノム領域を増幅対象とすることで、それぞれの配列情報を１回のPCR実験で得ることができ、試薬と時間を節約することが可能となる。各プライマーセットのアニーリング温度は１反応でばらつきが生じないように最適化する必要がある。また、アンプリコンのサイズ（増幅するゲノム領域の鎖長）は通常、 ゲル電気泳動 で可視化した際に差が出るよう、互いに異なっている必要がある。マルチプレックスPCRキットは市販されており、法医学における劣化DNAサンプルや臨床検査における HLA 、 CYP 等の解析など、様々な用途に用いられている。 ^ Chamberlain JS, Gibbs RA, Ranier JE, Nguyen PN, Caskey CT (1988). “Deletion screening of the Duchenne muscular dystrophy locus via multiplex DNA amplification” . Nucleic Acids Research 16 (23): 11141–11156. doi : 10.1093/nar/16.23.11141 . PMC   339001 . PMID   3205741 . https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC339001/ .   ^ Ballabio A, Ranier JE, Chamberlain JS, Zollo M, Caskey CT (1990). “Screening for steroid sulfatase (STS) gene deletions by multiplex DNA amplification”. Human Genetics 84 (6): 571–573. doi : 10.1007/BF00210812 . PMID   2338343 .   ^ Hayden MJ, Nguyen TM, Waterman A, Chalmers KJ (2008). “Multiplex-ready PCR: a new method for multiplexed SSR and SNP genotyping” . BMC Genomics 9 : 80. doi : 10.1186/1471-2164-9-80 . PMC   2275739 . PMID   18282271 . https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC2275739/ .   This
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マルチプレックス・アッセイ マルチプレックス・アッセイ 生物科学 の分野では、 マルチプレックス・アッセイ （ 英 : multiplex assay ）は、磁気ビーズを使用して1回の実験で複数の 分析物 を同時に測定する イムノアッセイ の一種である。マルチプレックス・アッセイは、捕捉 抗体 を結合するためにビーズを用いた ELISA の派生型である。これは、臨床現場よりも研究現場で一般的に使用されている。 マルチプレックス・アッセイでは、指定された色の微小球体が特定の抗体でコーティングされる。ビーズは 蛍光標識 によって区別されるため、その結果は フローサイトメトリー で読み取ることができる。測定される分析物の数は、ビーズの異なる色の数によって決まる。 特定の応用分野や技術クラスにおけるマルチプレックス・アッセイは、 アッセイ ごとに測定できる分析物の数に基づいてさらに階層化される。ここで「マルチプレックス（ multiplex ）」とは、1回のアッセイで測定できる分析物の数が多いもの（数百万まで）を指し、「ロープレックス（ low-plex ）」または「ミッドプレックス（ mid-plex ）」は、少ないもの（数十-数千）を指すが、正式なガイドラインは存在しない。単一分析アッセイや、ロープレックス～ミッドプレックス法は、通常、高度な並列化を実現するために特殊な技術や小型化を必要とするマルチプレックス法の進歩に先だって行われている。 ^ Elshal, Mohamed F.; McCoy, J. Philip (2005-11-01). “Multiplex bead array assays: Performance evaluation and comparison of sensitivity to ELISA” . Methods 38 (4): 317–323. doi : 10.1016/j.ymeth.2005.11.010 . PMC   1534009 . PMID   16481199 . https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC1534009/ .   ^ Tighe, Patrick J.; Ryder, Richard R.; Todd, Ian; Fairclough, Lucy C. (April 2015). “ELISA in the multiplex era: Potentials and pitfalls” . PROTEOMICS - Clinical Applications 9 (3–4): 406–422. doi : 10.1002/prca.201400130 . PMC   6680274 . PMID   25644123 . https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6680274/ .   ^ Leng, SX; McElhaney, JE; Walston, JD; Xie, D; Fedarko, NS; Kuchel, GA (August 2008). “ELISA and multiplex technologies for cytokine measurement in inflammation and aging research.” . The Journals of Gerontology. Series A, Biological Sciences and Medical Sciences 63
McElhaney, JE; Walston, JD; Xie, D; Fedarko, NS; Kuchel, GA (August 2008). “ELISA and multiplex technologies for cytokine measurement in inflammation and aging research.” . The Journals of Gerontology. Series A, Biological Sciences and Medical Sciences 63 (8): 879–84. doi : 10.1093/gerona/63.8.879 . PMC   2562869 . PMID   18772478 . https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC2562869/ .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプレーン (航空) マルチプレーン (航空) 航空 では、 マルチプレーン （ 英語 : Multiplane ）は、複数の翼面を備えた 固定翼航空機 。翼面は、上下に積み重ねることも、前後に積み重ねることも、両方を組み合わせて積み重ねることも可能で、プレーンの数が少ないタイプには特定の名称があり、通常はマルチプレーンとして記述されない。 複葉機-2 つの翼が上下に積み重ねられている。 三葉機-3 つの翼が上下に積み重ねられている。 タンデム翼-2 つの主平面が前後に並んでいる。タンデムトリプルまたはタンデムトリプレット構成には、3つの揚力面が前後にある。 三葉機、四葉機、タンデムの設計は比較的まれであるが、4つ以上の翼を持つ航空機は実用化されず、成功したことが証明されたものもない。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプレーン・カメラ マルチプレーン・カメラ マルチプレーン・カメラ （ Multiplane camera ）は、 セルアニメ の制作で使用された特殊な 映画 撮影用の カメラ である。たくさんの セル画 をそれぞれ異なった距離に配置し撮影するシステムである。 被写界深度 の関係でカメラに近いセル画にフォーカスを合わせると、カメラから遠い背景画やセル画はフォーカスが合わない状態になり、遠くのものほどかすんで見える 空気遠近法 に似た奥行きのある表現を生み出す。また、カメラに付ける レンズフィルター 以外にもガラスに油や透明絵具で絵を描いたり、セル画に 紙やすり で傷をつけるといった手作りのフィルターを使用できる。欠点としては画を置く台ごとライティングや作業が発生し、撮影の準備作業も多いため、通常の撮影よりも撮影に携わる人数が多かったり、撮影に時間を要した。 ^ a b c “ ふるさと文化講座「東映アニメーションのマルチ撮影台」が開催されました ”. 練馬アニメーション (2016年1月15日). 2020年4月12日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチプロセッシング マルチプロセッシング マルチプロセッシング （ 英語 : multiprocessing ）とは、（本来は）ひとつの プロセス だけではなく複数の並行プロセスを同一システム内で使用することを意味する。 マルチタスク と同様ひとつの CPU を複数のプロセスが共有することも示すが、ひとつのシステム内の複数のCPUが複数の スレッド を動作させることも意味する。 マルチプロセッサ と言う場合は一般に後者のみを指す。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチボックス マルチボックス マルチボックス は、複数の音声信号の入出力コネクタを一つのボックスに取り付けた可搬型の端子箱。舞台などの仮設音響設備で用いる。 一般的には入出力コネクタとして XLRタイプコネクター を用いる。ボックスにはオスのみ、メスのみ、オスメスをパラに接続した3種類があり、用途に応じて使い分ける。 マルチボックスは マルチケーブル と多極コネクタによって接続される。 ^ プロ音響データブック第3版P106 リットーミュージック This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチボックス (楽器メーカー) マルチボックス (楽器メーカー) マルチボックス （ Multivox ）は、1948年頃から1984年まで存在していた アメリカ合衆国 の楽器メーカーである。 エース電子工業 やヒルウッド／ファーストマンの米国OEM先として知られており、このほか日本ハモンドのBig Jamや、 ローランド の一部製品（DC-50など）もOEM供給されていた形跡がある。 ^ https://books.google.co.jp/books?id=pKCYz1WfZCQC&pg=PA375&dq=%22Sorkin+Music%22&as_brr=3 ^ http://hiromick.xsrv.jp/metro/tools1.html#se1 ^ http://reviews.harmony-central.com/reviews/Effects/product/Roland/DC-50+Digital+Chorus/10/1 ^ http://www.otogura.com/effectlist.htm ^ http://www.usedprice.com/dropdown.php?catname=pro_sound&mfrid=6073&query=&mfr_letter=M&closed=2 ^ http://www.tonetoys.com/de/NOS_Big-Jam_Effekt.html ^ http://matrixsynth.blogspot.com/2008/05/multivox-cb-50.html This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マルチボールシステム マルチボールシステム マルチボールシステム とは、主に サッカー の試合において複数の予備 ボール を準備し、試合の進行を迅速にする仕組みのことである。1990年代中ごろから試行され、その後いくつかのサッカーリーグや大会において正式に採用されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.