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シャドウハーツ シャドウハーツ シャドウハーツシリーズ  > シャドウハーツ シャドウハーツ Shadow Hearts ジャンル RPG 対応機種 PlayStation 2 開発元 サクノス （通常版） ノーチラス （廉価版） 発売元 アルゼ ミッドウェイゲームズ プロデューサー 三原順 ディレクター 板倉松三 シナリオ 板倉松三 プログラマー 濱本泉 音楽 弘田佳孝 光田康典 美術 加藤美也子 シリーズ シャドウハーツシリーズ 人数 1人 発売日 2001年 6月28日 2001年 12月12日 2002年 3月29日 廉価版 2003年 11月6日 『 シャドウハーツ 』（ SHADOW HEARTS ）は サクノス が開発し、 2001年 6月28日 に アルゼ から 発売 された PlayStation 2 用 ゲームソフト 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウハーツII シャドウハーツII シャドウハーツシリーズ  > シャドウハーツII シャドウハーツII Shadow Hearts: Covenant ジャンル RPG 対応機種 PlayStation 2 開発元 ノーチラス 発売元 アルゼ ミッドウェイゲームズ プロデューサー 及川麻子 ディレクター 町田松三 デザイナー 石田健博 シナリオ 町田松三 プログラマー 濱本泉 音楽 弘田佳孝 光田康典 伊藤賢治 美術 加藤美也子 大澤隆将 シリーズ シャドウハーツシリーズ 人数 1人 発売日 通常版 ： 2004年 2月19日 2004年 9月27日 2005年 3月11日 ディレクターズカット版 ： 2005年 3月10日 『 シャドウハーツII 』（シャドウハーツツー、SHADOW HEARTS II）は、 2004年 2月19日 に アルゼ から発売された PlayStation 2 用 ゲームソフト 。 シャドウハーツシリーズ の2作目である。 海外におけるタイトルは『 Shadow Hearts: Covenant （シャドウハーツ・コヴェナント）』 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウハーツシリーズ シャドウハーツシリーズ シャドウハーツシリーズ ジャンル RPG 開発元 サクノス ノーチラス 発売元 アルゼ SNK （クーデルカのみ） 主な製作者 町田松三 弘田佳孝 加藤美也子 1作目 クーデルカ （ 1999年 12月16日 ） 最新作 シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド （ 2005年 7月28日 ） シャドウハーツシリーズ （SHADOW HEARTS Series）は、 サクノス （後のノーチラス）によって開発され、 アルゼ から発売された コンピュータRPG シリーズ。サクノスの過去作『 クーデルカ 』を原点とし、その世界観を受け継いだシリーズとして生み出された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド シャドウハーツシリーズ  > シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド Shadow Hearts: From the New World ジャンル RPG 対応機種 PlayStation 2 開発元 ノーチラス 発売元 アルゼ XSEED Games Ghostlight プロデューサー 岡田和生 ディレクター 大澤隆将 デザイナー 石田健博 シナリオ 鈴木俊之 プログラマー 石川隆明 音楽 弘田佳孝 井元ともこ 井元啓富 美術 加藤美也子 シリーズ シャドウハーツシリーズ 人数 1人 発売日 2005年 7月28日 2006年 3月7日 2007年 5月25日 『 シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド 』（SHADOW HEARTS FROM THE NEW WORLD）は、 2005年 7月28日 に アルゼ から発売された PlayStation 2 用 ゲームソフト 。 シャドウハーツシリーズ の3作目である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウフェル城の影 シャドウフェル城の影 Keep on the Shadowfell コード H1 日本語題 シャドウフェル城の影 必要なルール D&D第4版 レベル 1-3 セッティング en:Points of Light 製作者 ブルース・コーデル , マイク・ミアルス 初版出版年 2008年 関連するモジュール H1 H2 H3 「 シャドウフェル城の影 」( Keep on the Shadowfell ) は ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 シリーズの中で最初の公式製品である。本製品はD&D第4版のコンセプト :en:Points of Light の導入部である3部作の アドベンチャー のひとつで、 ダンジョンマスター が想像した素材やほとんどマップされていないファンタジーの世界、あるいはダンジョンマスターがカスタムメイドしたセッティングに、大まかにつながりのある自由な設定で途切れなく導入できるようにデザインされたモジュールである。アドベンチャーは ブルース・コーデル と マイク・ミアルス によって書かれ、2008年5月に ウィザーズ・オブ・ザ・コースト 社から出版され、続編の 雷鳴山の迷宮 と 影のピラミッド をフォローする。アドベンチャーは「H」マークが付いた 英雄級 の1-3レベルキャラクターに向けてデザインされた。このモジュールはフォールクレストと呼ばれる世界のネンティア谷地域の設定で、詳細は第4版の ダンジョン・マスターズ・ガイド （日本語版の206ページ）にある。 ^ a b “ Keep on the Shadowfell Spotlight Interview ”. Wizards of the Coast. 2009年1月16日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウフォース 変身忍者 シャドウフォース 変身忍者 シャドウフォース 変身忍者 ジャンル ベルトスクロールアクションゲーム 対応機種 アーケード 開発元 株式会社 テクノスジャパン 発売元 株式会社テクノスジャパン 人数 1～2人 発売日 1993年 6月16日 『 シャドウフォース 変身忍者 』（SHADOW FORCE へんしんにんじゃ）は、株式会社 テクノスジャパン が業務用ビデオゲーム機（ アーケードゲーム ）向けに稼働した ベルトフロア型アクションゲーム 。 『 熱血硬派くにおくん 』、 『双截龍』シリーズ 、『 コンバットライブス 』に続く、テクノスジャパンのベルトフロア型アクションゲームだが、2025年4月までは家庭用に移植されていないレアゲームであった。 本作は（稼働当時からみれば近未来の）2018年の世界を舞台としており、プレイヤーは4人のキャラクターから1人を選択し、悪の組織ティーサーの打倒を目指す内容となっている。 2P同時プレイが可能なほか、選んだキャラクターによってエンディングが変化する。 このほかにも、敵に乗り移るシステムやコマンド技などが特徴であった。 ^ a b c d e f 「 米国セガ社が 家庭用にレイティング CD-ROMソフト「ナイトトラップ」で騒がれて 」『ゲームマシン』(PDF)、第452号（アミューズメント通信社）1993年7月1日、17頁。2022年6月15日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウフレア シャドウフレア シャドウフレア ゲーム『 スターオーシャンシリーズ 』に登場する代表的な紋章術。 ゲーム『 ファイナルファンタジーシリーズ 』に登場する技。 玩具企画『 SDコマンド戦記 G-ARMS 』に登場する 作戦 。 電遊社 の アクションロールプレイングゲーム 。 OVA『 魔境外伝レディウス 』に登場するレディウスの 必殺技 。 小説『 青の騎士ベルゼルガ物語 』に登場する プロトストライクドッグ の呼称。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウブレイン シャドウブレイン シャドウブレイン ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ 開発元 サイトロン・アンド・アート ブレーンバスターズ 発売元 ポニーキャニオン プロデューサー 小尾一介 シナリオ 千葉智宏 黒田洋介 音楽 中村一気 大野木宜幸 高見沢俊彦 美術 長沢英夫 今井修司 野田弘一 スクリーミング・マッド・ジョージ 人数 1人 発売日 19910321 1991年3月21日 メディア 3 メガビット +64キロRAM ロムカセット その他 型式：R98V5934 (PNF-9S) 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 シャドウブレイン 』（SHADOW BRAIN）は、 1991年 3月21日 に ポニーキャニオン より発売された 日本 の ゲームソフト 、および同時期に サイトロン・アンド・アート から発売された日本初の Macintosh 用 CD-ROM ソフトの名称。 本項では、前者である ファミリーコンピュータ 版の解説を行うものとする。 ^ 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『 ファミリーコンピュータMagazine 』第7巻第9号、 徳間書店 、1991年5月10日、163頁。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウプレイ シャドウプレイ シャドウプレイ タイトル表記 簡体字 风中有朵雨做的云 英題 The Shadow Play 各種情報 監督 ロウ・イエ 脚本 メイ・フォン チウ・ユージエ マー・インリー 製作 ナイ・アン ロウ・イエ イー・ジア 製作総指揮 チャン・ジアルー ロウ・イエ シュー・ラー 出演者 ジン・ボーラン ソン・ジア チン・ハオ マー・スーチュン チャン・ソンウェン ミシェル・チェン エディソン・チャン 音楽 ヨハン・ヨハンソン ヨナス・コルストロプ 主題歌 ジュー・リン 撮影 ジェイク・ポロック 衣装 マイ・リンリン 美術 ジョン・チョン タオ・リン 製作会社 北京光綫影業有限公司 海寧瀚坤影視傳媒有限公司 霍爾果斯青春光綫影業有限公司 配給 アップリンク 公開 2019年4月4日 2023年1月20日 上映時間 125分 129分（完全版） 製作国 中国 言語 北京語 広東語 台湾語 『 シャドウプレイ 』（原題： 風中有朶雨做的云 、英題： The Shadow Play ）は、2019年の 中国映画 。 実際に 広州市 で起きた汚職事件を巡る騒乱を基にして、 社会主義市場経済 が押し進められ激変する中国の30年間を 1989年 を起点に広州・ 香港 ・ 台湾 を舞台として描いたクライムサスペンス映画。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウページング シャドウページング 計算機科学 における シャドウページング とは、 データベースシステム において 原子性 と 永続性 （ ACID 特性のうちの2つ）を実現するテクニックのひとつである。 ここでの ページ は物理的なストレージ（通常は ハードディスク ）上の一単位を意味している。 1ページのサイズは通常1キロバイトから32キロバイト程度である。 シャドウページングは in-place なページの更新が行えない場合に使用される。 あるページに変更を加える際には、まず シャドウページ がアロケートされる。 アロケートされた直後の状態では、シャドウページはディスク上の他のページから参照されていないため、一貫性制約等の制限を考慮せずに自由に変更が行える。 ページの変更が完了し 永続化 可能な状態になったら、変更前のページを参照している箇所全てを新しいページを参照するように変更する。 このような手順で処理を行えば、新しいページは永続化可能な状態にならない限り他から参照されないため、 アトミック な変更が可能となる。 更新対象のページを参照している箇所をさらにシャドウページングによって更新する場合、上記の処理が 再帰 的に実行されることになり、処理に膨大な時間がかかる。 これを解決する方法として、WAFL(Write Anywhere File Layout)ファイルシステムではページの永続化処理を遅延させる（write-behind cachingを行う）方法が採用されている。 これにより、コミットのレイテンシは悪化するが、ファイルシステムの スーパーブロック など、参照の階層の上位に位置し書き込みが集中するポイントへの書き込みを回避することができるため、パフォーマンスは劇的に向上する。 なお、in-placeな更新を行える環境では、 ログ先行書き込み が使用されることの方が多い。 シャドウページングに類似のテクニックとして、メインフレームのデータベース上でバッチ処理を行う際に使用される old master-new master 方式が挙げられる。 この処理方式では、各バッチ（一日に一度実行されるものとする）の出力結果を2つのハードディスク（またはその他のストレージ）に出力する。 そのうちの一つはバックアップ用にとっておき、もう一つは次の日の処理のスタート地点として使用される。 シャドウページングは、in-placeな更新を行わないという点で純粋関数型データ構造とも類似点が見られる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウボクサー シャドウボクサー 「シャドウボクサー」 夏川椎菜 の シングル B面 労働奉音 リリース 2024年 4月17日 規格 マキシシングル ジャンル J-POP 時間 4分15秒 レーベル ミュージックレイン 作詞 夏川椎菜 作曲 田淵智也 夏川椎菜 シングル 年表 ユエニ （2023年） シャドウボクサー （2024年） 「 later 」 （2024年） ミュージックビデオ 夏川椎菜 『シャドウボクサー』Music Video - YouTube 「 シャドウボクサー 」は、 夏川椎菜 の楽曲。作詞は夏川本人が、作曲は 田淵智也 が担当した ^ “ シャドウボクサー＜通常盤＞ ”. タワーレコード . 2024年8月3日閲覧。 ^ “ 4月17日(水) 夏川椎菜8thシングル「シャドウボクサー」、ジャケット写真および収録内容決定！先着購入特典の絵柄も公開！ ”. ソニーミュージックオフィシャルサイト . ソニー・ミュージックエンターテインメント (2024年3月17日). 2024年8月3日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウマッピング シャドウマッピング シャドウマッピング （ 英語 : shadow mapping ）または シャドウプロジェクション （ 英語 : shadowing projection ）は、 影 を 3次元コンピュータグラフィックス で実現する手法である。1978年に ランス・ウィリアムズ が「Casting curved shadows on curved surfaces」という論文で導入し、以降、多くの コンソール やPCゲームでプリレンダリングおよびリアルタイムのシーンで使用されている。 影は ピクセル が光源から見えるかどうかをテストすることで作成される。各ピクセルを、 テクスチャ の形で保存された Zバッファ または光源の視点からのデプス(深度)画像と比較する。 ^ Lance Williams. Casting curved shadows on curved surfaces . http://cseweb.ucsd.edu/~ravir/274/15/papers/p270-williams.pdf 2020年12月22日閲覧。 .   ^ Akenine-Mo ̈ller, Tomas; Haines, Eric; Hoffman, Naty (2018-08-06) (英語). Real-Time Rendering, Fourth Edition . CRC Press. ISBN  978-1-351-81615-1 . https://books.google.com/books?id=0g1mDwAAQBAJ&q=%22shadow+mapping%22+%22z-buffer%22&pg=PA234   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウマン シャドウマン シャドウマン 、 シャドーマン This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウミラー シャドウミラー スーパーロボット大戦A  > シャドウミラー 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ  > シャドウミラー バンプレストオリジナル  > バンプレストオリジナルのキャラクター一覧  > シャドウミラー シャドウミラー （ 英語 : Shadow-Mirrors ）とは、ゲームシリーズ「 スーパーロボット大戦シリーズ 」に登場する 架空 の 軍隊 である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウライブラリ シャドウライブラリ シャドウライブラリ （ 英 : shadow libraries ）、または 海賊版ライブラリ （ 英 : pirate libraries ）、 ブラックオープンアクセス （ 英 : black open access ）は、 ペイウォール で保護、 デジタル著作権管理 でアクセスが制限、など様々な理由で容易に入手できない デジタルメディア を、自由に利用可能な形で収集して提供するオンラインリポジトリである。 学術出版 物や 電子書籍 などテキスト資料が多く、ソフトウェア、音楽、映画など他のデジタルメディアも含有する。 Anna's Archive 、 Library Genesis 、 Sci-Hub 、 UbuWeb 、 Z-Library は、書籍や学術文献を対象とした最も有名なシャドウライブラリの一部である。 ^ a b Karaganis, Joe, ed (2018) (英語). Shadow Libraries: Access to Knowledge in Global Higher Education . MIT Press . doi : 10.7551/mitpress/11339.001.0001 . ISBN  978-0-262-34569-9. オリジナル のJuly 2, 2021時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20210702210431/https://direct.mit.edu/books/book/3600/Shadow-LibrariesAccess-to-Knowledge-in-Global 2020年9月23日閲覧。   ^ ^ Van der Sar, Ernesto (2022年11月19日). “"Anna's Archive" Opens the Door to Z-Library and Other Pirate Libraries” . TorrentFreak . オリジナル の2022年11月19日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20221119123734/https://torrentfreak.com/annas-archive-opens-the-door-to-z-library-and-other-pirate-libraries-221118/ 2023年1月3日閲覧。   ^ “ About UbuWeb ”. ubu.com . 2025年4月6日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウラン シャドウラン シャドウラン (Shadowrun) は アメリカ合衆国 のアナログゲーム・レーベル、 FASAコーポレーション が 1989年 に発表した テーブルトークRPG システムの1つ。「古代の魔法が蘇った近未来SF世界」を舞台にしたゲームで、 サイバーパンク と ファンタジー 双方のジャンルを融合させた背景世界を持つ。 シェアード・ワールド 化され、アメリカでは数多くの小説やゲームが作られている。また、日本でも断続的にその一部が展開されている。 「シャドウラン」（shadowrun）とは、「非合法、あるいは少なくとも合法とは断言できないような一連の活動」を意味する。どのような理由によるものであれ、高額の報酬と引き換えにハイリスクな依頼を引き受けてこの一連の反合法的活動に従事する者達のことを、本作品シリーズではシャドウランナー (shadowrunner) と呼ぶ。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウラン (1996年のビデオゲーム) シャドウラン (1996年のビデオゲーム) SHADOWRUN （ シャドウラン ） ジャンル アドベンチャー RPG 対応機種 メガCD 開発元 コンパイル ソフィックス 発売元 コンパイル プロデューサー 仁井谷正充 デザイナー グループSNE 谷田貴史 うゑみぞ シナリオ 江川晃 村川忍 グループSNE プログラマー 谷田貴史 音楽 LMS Music 南智紀 長尾英之助 松島剛史 美術 森田健吾 弓弦之助 Wizard 志茂田マーキュリー 士貴智志 シリーズ シャドウラン シリーズ 人数 1人 発売日 19960223 1996年2月23日 その他 型式：T-66024 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 シャドウラン 』（ 英 : SHADOWRUN ）は、 1996年 2月23日 に コンパイル から発売された メガCD 用 アドベンチャー RPG 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウラン (2007年のビデオゲーム) シャドウラン (2007年のビデオゲーム) シャドウラン ジャンル FPS 対応機種 Xbox 360 / Microsoft Windows 開発元 FASA Studio 発売元 Microsoft 人数 シングルプレイ/マルチプレイ 発売日 2007年6月21日 『 シャドウラン 』 ( Shadowrun ) とは、 2007年 6月21日に発売された ファーストパーソン・シューティングゲーム である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウランド シャドウランド シャドウランド Shadowland 出身地 イギリス ジャンル プログレッシブ・ロック ネオ・プログレッシブ・ロック 活動期間 1992年 - （休止期間：1996年-2009年） レーベル Verglas Music 公式サイト www .shadowlanduk .com メンバー クライヴ・ノーラン カール・グルーム ニック・ハラデンス マイク・ヴァーティ マーク・ウエストウッド 旧メンバー イアン・サーモン シャドウランド （ Shadowland ）は、イギリスの プログレッシブロック ・バンド。 1992年 に結成。音楽性は、メロディックでエモーショナルな強さを保ちながら、ポップな要素を内包している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウレイダース シャドウレイダース シャドウレイダース （SHADOW RAIDERS,アメリカ合衆国：WAR PLANETS）は、 カナダ のメインフレーム社（現： メインフレーム・スタジオ ）が作成した 3DCG アニメーション 作品。 アメリカ、カナダで1998～1999年にかけて放送され、日本での放送は2002年に カートゥーン ネットワーク で行われた。DVDは英語音声、リージョン1で全6枚。ちなみに字幕は全く無い。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウワールド シャドウワールド シャドウワールド Among the Shadows 監督 ティアゴ・メスキッタ 脚本 マーク・モーガン 製作 ロス・オッターマン 出演者 シャーロット・ベケット ジャンニ・カッパルディ リンジー・ローハン 音楽 キャロル・サボーラウド 上映時間 96分 製作国 アメリカ合衆国 言語 英語 『 シャドウワールド 』（原題: Among the Shadows 、『 シャドウ・リベンジ 』とも）は、 2019年 の アメリカ映画 。 シャーロット・ベケット主演。 リンジー・ローハン はこの作品が 2013年 の『 ザ・ハリウッド 』以来6年ぶりの映画出演となった。 アメリカでは 2019年 3月5日 に VOD 配信にて公開され、同年 3月21日 に WOWOW での放送にて日本初公開された。WOWOWでの放送時の邦題は『シャドウ・リベンジ』。放送後の 8月2日 に アルバトロス・フィルム 配給でソフト販売等が行われた。 ^ “ 「シャドウ・リベンジ」がwowowに初登場! スマホからも同時配信 ”. 2024年3月21日閲覧。 ^ “ シャドウ・リベンジ｜映画｜WOWOWオンライン ”. 2024年3月21日閲覧。 ^ “ シャドウワールド - アルバトロス・フィルム ”. 2024年3月21日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・DN1 シャドウ・DN1 シャドウ・DN1 カテゴリー F1 コンストラクター シャドウ デザイナー トニー・サウスゲート 後継 DN3 主要諸元 シャシー アルミニウム 製 モノコック トレッド 前：1,473 mm (58.0 in) 後：1,524 mm (60.0 in) ホイールベース 2,540 mm (100 in) エンジン コスワース DFV 3.0リッター V型8気筒 NA トランスミッション ヒューランド TL 200 5速 マニュアル 重量 575 kg (1,268 lb) 燃料 UOP タイヤ グッドイヤー 主要成績 チーム シャドウ・レーシング・カーズ エンバシー・ヒル ドライバー ジャッキー・オリバー ジョージ・フォルマー ブライアン・レッドマン グラハム・ヒル ジャン＝ピエール・ジャリエ 初戦 1973年南アフリカグランプリ 出走 優勝 ポール Fラップ 15 0 0 0 シャドウ・DN1 ( Shadow DN1 ) は、 シャドウ・レーシング・カーズ が 1973年 の F1世界選手権 に投入した フォーミュラ1カー 。この車は、それまで Can-Am に参戦していたシャドウがF1に参戦するに当たって初めて製作したマシン。元 BRM のエンジニアであった トニー・サウスゲート が設計した。DN1はまた、 グラハム・ヒル のプライベートチーム、 エンバシー・ヒル でも使用された。 ^ Shadow DN1 @ StatsF1 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・DN11 シャドウ・DN11 シャドウ・DN11 カテゴリー F1 コンストラクター シャドウ デザイナー ジョン・ジェントリー 先代 シャドウ・DN9 後継 シャドウ・DN12 主要諸元 エンジン コスワース DFV 3.0リッター V型8気筒 NA トランスミッション ヒューランド 5速 マニュアル 燃料 バルボリン タイヤ グッドイヤー 主要成績 ドライバー ステファン・ヨハンソン ジェフ・リース デビット・ケネディ コンストラクターズ タイトル 0 ドライバーズタイトル 0 通算獲得ポイント 0 初戦 1980年アルゼンチングランプリ 最終戦 1980年モナコグランプリ 出走 優勝 表彰台 ポール Fラップ 6 0 0 0 0 シャドウ・DN11 ( Shadow DN11 ) は、 シャドウ・レーシング・カーズ が 1980年 の F1世界選手権 に投入した フォーミュラ1カー 。DN11は出走6戦の内1回だけ予選を通過したが、ポイントを獲得することはできなかった。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・DN12 シャドウ・DN12 シャドウ・DN12 カテゴリー F1 コンストラクター シャドウ 先代 シャドウ・DN11 主要諸元 トレッド 前：1,575 mm (62.0 in) 後：1,600 mm (63 in) ホイールベース 2578 mm エンジン コスワース DFV 3.0リッター V型8気筒 NA トランスミッション ヒューランド FGA 400 5速 マニュアル 燃料 バルボリン タイヤ グッドイヤー 主要成績 ドライバー ジェフ・リース デヴィッド・ケネディ コンストラクターズ タイトル 0 ドライバーズタイトル 0 通算獲得ポイント 0 初戦 1980年ベルギーグランプリ 最終戦 1980年フランスグランプリ 出走 優勝 表彰台 ポール Fラップ 3 (0 Start) 0 0 0 0 シャドウ・DN12 ( Shadow DN12 ) は、 シャドウ・レーシング・カーズ が 1980年 の F1世界選手権 に投入した フォーミュラ1カー 。同チームにとって最後のマシンとなった。DN12は5戦に参加したが、その内の2戦は非選手権のレースであった。DN12は 1981年 シーズン、 セオドール によって再使用された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・DN3 シャドウ・DN3 シャドウ・DN3 ピーター・レブソン のドライブするDN3、1974年のレース・オブ・チャンピオンズ カテゴリー F1 コンストラクター シャドウ デザイナー トニー・サウスゲート 先代 DN1 後継 DN5 主要諸元 シャシー アルミニウム 製 モノコック トレッド 前：1,473 mm (58.0 in) 後：1,524 mm (60.0 in) ホイールベース 2,667 mm (105.0 in) エンジン コスワース DFV 3.0リッター V型8気筒 NA トランスミッション ヒューランド TL 200 5速 マニュアル 重量 580 kg (1,280 lb) 燃料 UOP タイヤ グッドイヤー 主要成績 チーム シャドウ・レーシング・カーズ ドライバー ピーター・レブソン ジャン＝ピエール・ジャリエ ブライアン・レッドマン トム・プライス コンストラクターズ タイトル 0 ドライバーズタイトル 0 初戦 1974年アルゼンチングランプリ 出走 優勝 表彰台 ポール Fラップ 17 0 1 0 0 シャドウ・DN3 ( Shadow DN3 ) は、 シャドウ・レーシング・カーズ が 1974年 の F1世界選手権 に投入した フォーミュラ1カー 。 1975年 シーズン序盤にはアップデートされ、 DN3B として使用された。 BRM のエンジニアであった トニー・サウスゲート が設計したDN3は、 ジャン＝ピエール・ジャリエ が 1974年モナコグランプリ で記録した3位が最高位であった。 ^ Stats F1. “ Shadow DN3 ”. 2012年11月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・DN5 シャドウ・DN5 シャドウ・DN5 トム・プライス のドライブするDN5、1975年のレース・オブ・チャンピオンズ カテゴリー F1 コンストラクター シャドウ デザイナー トニー・サウスゲート 先代 DN3 後継 DN7 / DN8 主要諸元 シャシー アルミニウム 製 モノコック トレッド 前：1,499 mm (59.0 in) 後：1,575 mm (62.0 in) ホイールベース 2,667 mm (105.0 in) エンジン コスワース DFV 3.0リッター V型8気筒 NA トランスミッション ヒューランド TL 200 5速 マニュアル 重量 589 kg (1,299 lb) 燃料 UOP タイヤ グッドイヤー 主要成績 チーム シャドウ・レーシング・カーズ ドライバー ジャン＝ピエール・ジャリエ トム・プライス コンストラクターズ タイトル 0 ドライバーズタイトル 0 初戦 1975年アルゼンチングランプリ 出走 優勝 表彰台 ポール Fラップ 32 0 2 3 2 シャドウ・DN5 ( Shadow DN5 ) は、 シャドウ・レーシング・カーズ が 1975年 の F1世界選手権 に投入した フォーミュラ1カー 。改良型のDN5Bは 1976年 シーズンおよび 1977年 の序盤2戦で使用された。DN5および5Bは ポールポジション を3回、 ファステストラップ を2回獲得している。決勝最高位は3位が2回で、いずれも トム・プライス が獲得した。 ^ Stats F1. “ Shadow DN5 ”. 2012年11月23日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・DN7 シャドウ・DN7 シャドウ・DN7 DN7に搭載されているマトラV12エンジン カテゴリー F1 コンストラクター シャドウ デザイナー トニー・サウスゲート デイブ・ウォス 先代 シャドウ・DN5 後継 シャドウ・DN8 主要諸元 シャシー アルミニウム ・ モノコック エンジン マトラ V12 NA ミッドエンジン トランスミッション ヒューランド ・FL200 5速 MT 燃料 バルボリン タイヤ グッドイヤー 主要成績 チーム UOP・シャドウ ドライバー ジャン＝ピエール・ジャリエ 出走時期 1975 通算獲得ポイント 0 初戦 1975年オーストリアGP 出走 優勝 表彰台 ポール Fラップ 2 0 0 0 0 シャドウ・DN7 （Shadow DN7）は、 F1 コンストラクターの シャドウ が製作した フォーミュラ1カー である。デザイナーは トニー・サウスゲート 、デイブ・ウォス。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・DN8 シャドウ・DN8 シャドウ・DN8 シャドウ・DN8（2010年） カテゴリー F1 コンストラクター シャドウ デザイナー トニー・サウスゲート デイブ・ウォス 先代 シャドウ・DN7 後継 シャドウ・DN9 主要諸元 シャシー アルミニウム ・ モノコック エンジン フォード・コスワースDFV 2993cc V8 NA ミッドエンジン トランスミッション ヒューランド ・TL200 5速 → 6速 MT 燃料 フィナ バルボリン タイヤ グッドイヤー 主要成績 チーム シャドウ・レーシング・カーズ ドライバー トム・プライス レンツォ・ゾルジ アラン・ジョーンズ リカルド・パトレーゼ クレイ・レガツォーニ ハンス＝ヨアヒム・スタック 出走時期 1976 - 1978年 コンストラクターズ タイトル 0 ドライバーズタイトル 0 通算獲得ポイント 27 初戦 1976年オランダGP 初勝利 1977年オーストリアGP 出走 優勝 表彰台 ポール Fラップ 25 1 2 0 0 シャドウ・DN8 （Shadow DN8）は、 F1 コンストラクターの シャドウ が製作した フォーミュラ1カー である。マシンデザイナーは トニー・サウスゲート 、デイブ・ウォス。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・DN9 シャドウ・DN9 シャドウ・DN9 シャドウ・DN9（2008年・シルバーストン） カテゴリー F1 コンストラクター シャドウ デザイナー トニー・サウスゲート 先代 シャドウ・DN8 後継 シャドウ・DN11 主要諸元 エンジン フォード・コスワースDFV 2993cc V8 NA ミッドエンジン タイヤ グッドイヤー 主要成績 チーム シャドウ・レーシング・カーズ ドライバー ハンス＝ヨアヒム・スタック クレイ・レガツォーニ ヤン・ラマース エリオ・デ・アンジェリス 出走時期 1978 - 1979年 通算獲得ポイント 7 初戦 1978年アメリカGP 出走 優勝 ポール Fラップ 26 0 0 0 シャドウ・DN9 (Shadow DN9) は、 トニー・サウスゲート によって設計した フォーミュラ1カー で、 1978年 から 1979年 まで シャドウ チームによって使用された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・イン・クラウド シャドウ・イン・クラウド シャドウ・イン・クラウド Shadow in the Cloud 監督 ロザンヌ・リャン 脚本 ロザンヌ・リャン マックス・ランディス 製作 フレッド・バーガー ケリー・マコーミック ブライアン・カヴァナー＝ジョーンズ トム・ハーン 製作総指揮 テリー・ダグラス ジャン＝リュック・デ・ファンティ アニー・マーター サンドラ・イーリン パリス・カシドコスタス＝ラトシス 出演者 クロエ・グレース・モレッツ ニック・ロビンソン カラン・マルヴェイ テイラー・ジョン・スミス 音楽 マフイア・ブリッジマン＝クーパー 撮影 キット・フレイザー 編集 トム・イーグルス 製作会社 エンデヴァー・コンテント ヘラクレス・フィルム・ファンド オートマティック レア・フィルムズ フォー・ナイツ・フィルム 配給 ヴァーティカル・エンターテインメント / レッドボックス・エンターテインメント カルチュア・パブリッシャーズ 公開 2020年 9月12日（ TIFF ） 2021年 1月1日 2022年 4月1日 上映時間 83分 製作国 アメリカ合衆国 ニュージーランド 言語 英語 興行収入 $1,038,055 『 シャドウ・イン・クラウド 』（ Shadow in the Cloud ）は 2020年 の アメリカ合衆国 ・ ニュージーランド の サスペンス アクション映画 。監督は ロザンヌ・リャン 、主演は クロエ・グレース・モレッツ 。 第二次世界大戦 中の ニュージーランド を舞台に、大型爆撃機に取り付いた空の魔物「グレムリン」と女性航空隊将校の死闘を描いている。 ^ “ シャドウ・イン・クラウド ”. 映画.com . 2021年12月19日閲覧。 ^ “ Shadow in the Cloud ” (英語). The Numbers . 2021年12月19日閲覧。 ^ “ シャドウ・イン・クラウド ”. WOWOW . 2022年8月27日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・オブ・ウルフ シャドウ・オブ・ウルフ シャドウ・オブ・ウルフ Shadow of the Wolf 監督 ジャック・ドルフマン 脚本 ルディ・ワーリッツァー エヴァン・ジョーンズ 原作 イヴ・テリオー 製作 クロード・レジェ 出演者 ルー・ダイアモンド・フィリップス 三船敏郎 ジェニファー・ティリー ドナルド・サザーランド 音楽 モーリス・ジャール 撮影 ビリー・ウィリアムズ 公開 1993年 3月24日 1993年 3月5日 1996年 1月19日 上映時間 112分 製作国 カナダ フランス 言語 英語 興行収入 $1,434,174 『 シャドウ・オブ・ウルフ 』（原題： Shadow of the Wolf ）は、 1992年 制作の カナダ ・ フランス の 映画 。 世界12カ国で翻訳されたカナダ人作家イヴ・テリオーのベストセラー小説“Agaguk”を原作に、 エスキモー と異文化との接触で起こる悲劇を描いた作品。日本では 1996年 1月19日 公開。 ^ Shadow of the Wolf (1993) - Box Office Mojo This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・オブ・ザ・ダムド シャドウ・オブ・ザ・ダムド シャドウ・オブ・ザ・ダムド Shadows of the Damned ジャンル アクションアドベンチャーゲーム 対応機種 PlayStation 3 Xbox 360 [ヘラ・リマスタード] Steam PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch 開発元 グラスホッパー・マニファクチュア プロデューサー 三上真司 Steven Matulac ディレクター 須田剛一 （総監督） Massimo Guarini デザイナー Massimo Guarini 市来信高 シナリオ 須田剛一 Massimo Guarini Brian Gray 音楽 山岡晃 美術 林田球 Phillip Peel 人数 1人 発売日 2011年 6月21日 2011年 6月23日 2011年 6月24日 2011年 9月22日 [ヘラ リマスタード] 2024年 10月31日 ゲームエンジン Unreal Engine 3 『 シャドウ・オブ・ザ・ダムド 』（ Shadows of the Damned ）は、 グラスホッパー・マニファクチュア が開発し、2011年に エレクトロニック・アーツ より PlayStation 3 と Xbox 360 向けに発売されたゲームソフト。ディレクターはマッシモ・グアリーニ、プロデューサーは 三上真司 、脚本は 須田剛一 が担当した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・オブ・ヘゲモン シャドウ・オブ・ヘゲモン 『 シャドウ・オブ・ヘゲモン 』（ Shadow of the Hegemon ）は、 オースン・スコット・カード の SF 小説。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シャドウ・オブ・モルドール シャドウ・オブ・モルドール シャドウ・オブ・モルドール Middle-earth: Shadow of Mordor ジャンル ダークファンタジー アクションRPG 対応機種 PlayStation 4 PlayStation 3 Xbox One Xbox 360 （北米のみ） Microsoft Windows 開発元 Monolith Productions 発売元 ワーナー エンターテイメント ジャパン 人数 1人 発売日 [PS4] 2014年 12月25日 [PS3] 2015年 3月5日 『 シャドウ・オブ・モルドール 』( Middle-earth: Shadow of Mordor )は、 ワーナー・ブラザース より2014年に発売されたゲームソフト。 PlayStation 4 、 PlayStation 3 、 Xbox One 、 Xbox 360 、 Microsoft Windows （ Steam ）のマルチプラットフォーム。 『 ホビットの冒険 』『 指輪物語 』の舞台となった架空の世界・ 中つ国 を舞台にしたダーク・ファンタジーアクションRPG。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.