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汎マイム工房 汎マイム工房 劇団汎マイム工房 （げきだんはんマイムこうぼう）は1976年に あらい汎 によって創立された パントマイム 専門の 劇団 。2009年時点での劇団員は18名。傘下に営業企画グループ「パントマイム・アーティスト・カンパニー」とクラウン＆パントマイム養成機関「パフォーミング・アーツ・カレッジ」を擁す。 東京都 板橋区 に稽古場を持つ。観客席150人の「スタジオPAC」を拠点に全国の鑑賞会、小中学校、高等学校を対象にした公演、他 文化庁 の本物の舞台鑑賞事業の推薦で巡回公演を進めている。 劇団自主公演も多く、くるくるシルク公演、フィジカルソロマイム公演、 道化師 コンサート公演、新人トライアル公演などを行っている。 ^ 大野幸則「劇団訪問 東京・板橋区 劇団汎マイム工房」『児童・青少年演劇ジャーナル「げき」』第16号、児童・青少年演劇ジャーナル〈げき〉編集委員会、2016年、110-113ページ。ISBN 978-4-89380-467-9。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎モンゴル主義 汎モンゴル主義 汎モンゴル主義 （ モンゴル語 ： Нармай Монгол 、 英語 ： Pan-Mongolism ）は、 モンゴル人 が居住する モンゴル国 、 南モンゴル （ 中国 の 内モンゴル自治区 ）、 ロシア の ブリヤート共和国 を統合し、大モンゴルを再興しようとする思想。場合によっては トゥヴァ共和国 や アルタイ共和国 などを含むこともある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎ヨーロッパ・ピクニック 汎ヨーロッパ・ピクニック 東欧革命 ポーランド民主化運動 ハンガリー民主化運動 汎ヨーロッパ・ピクニック ベルリンの壁崩壊 ドイツ再統一 ビロード革命 ルーマニア革命 汎ヨーロッパ・ピクニック （はんヨーロッパ・ピクニック、 ハンガリー語 : Páneurópai piknik 、 ドイツ語 : Paneuropäisches Picknick ）は、 1989年 8月19日 、 ハンガリー人民共和国 ・ ショプロン で開かれた政治集会。 西ドイツ への亡命を求める1000人ほどの 東ドイツ 市民が参加し、 オーストリア 国境を越えて亡命を果たした。後に ベルリンの壁崩壊 へと繋がる歴史的事件である。 ピクニック事件 、 ヨーロッパ・ピクニック計画 とも呼ばれる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎ヨーロッパ主義 汎ヨーロッパ主義 欧州連合 欧州連合の政治 議会 議長 ロベルタ・メツォラ 政治会派 マンフレート・ヴェーバー : EPP イラチェ・ガルシア : S&D 議員 (751人) 事務局 副議長 会派代表者会議 通常立法手続 閣僚理事会 議長国 ハンガリー 理事会: 総務 外務 経済・財務 ユーログループ 立法手続 投票 事務局 事務総長 イェッペ・トランホルム＝ミッケルセン 常駐代表委員会 欧州理事会 議長 シャルル・ミシェル 委員会 フォンデアライエン委員会 委員長 ウルズラ・フォン・デア・ライエン 副委員長 フランス・ティンメルマンス マルグレーテ・ヴェステアー ヴァルディス・ドンブロウスキス カヤ・カッラス マロシュ・シェフチョビッチ ヴェラ・ヨウロヴァー ドゥブラヴカ・シュイツァ マルガリティス・スキナス 委員 職員 事務総長 イルゼ・ユハンソネ 裁判所 司法裁判所 一般裁判所 他の機構 中央銀行 総裁 ESCB ユーロ EMU ユーロ圏 会計監査院 予算 OLAF 投資銀行 地域委員会 経済社会評議会 オンブズマン 他の組織 専門機関 加盟国議会 政策と課題 予算 4つの自由 経済領域 共同市場 自由・安全・司法の領域 シェンゲン 政策 農業 資源 漁業 地域 市民 汎欧州主義 親欧州主義 懐疑主義 欧州統合 スープラナショナリズム 連邦主義 ヨーロッパ合衆国 マルチスピード 適用除外 強化された協力 脱退 外交 上級代表 ジョセップ・ボレル 対外行動局 外交政策 防衛政策 拡大 選挙 1979年 , 1984年 , 1989年 1994年 , 1999年 , 2004年 2009年 , 2014年 , 2019年 , 2024年(前回選挙) 政党 人民党 社会党 保守改革党 自由民主改革党 緑の党 左翼党 諸国民自由連合 直接民主主義連合 自由同盟 民主党 ほか5党 EU民主 会派 EPP S&D Renew G-EFA ID ECR EUL-NGL (NI) 選挙区 国民投票 法 アキ・コミュノテール 優位性 補完性原理 基本条約 ; ローマ(1957年) 統合(1965年) SEA(1986年) マーストリヒト(1992年) アムステルダム(1997年) ニース(2001年) リスボン(2007年) 基本権憲章 加盟国 汎ヨーロッパ主義 または 汎欧州主義 （はんヨーロッパしゅぎ、はんおうしゅうしゅぎ、 英語 : Pan-Europeanism ）とは、 欧州 全体を一体的に捉え、1つに統合する、あるいは一体性を高めることを志向する思想のこと。 狭義には、 リヒャルト・クーデンホーフ＝カレルギー を嚆矢として 1920年代 から始まる、 欧州統合 活動を伴う思想を指す。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎ヨーロッパ回廊 汎ヨーロッパ回廊 10の 汎ヨーロッパ交通回廊 (Pan-European transport corridors) は、1994年3月に、 クレタ島 で行われた第2回汎ヨーロッパ交通会議において、中央・東ヨーロッパで10〜15年間必要とされる主要な物資を運ぶためのルートとして決められた。1997年の ヘルシンキ での第3回会議では、さらに追加された。したがって、これらの回廊は、その地理的位置に関わらず「クレタ回廊」または「ヘルシンキ回廊」と呼ばれることもしばしばある。10番目の回廊は、旧 ユーゴスラビア 諸国での戦争が終結してから提案された。 これらの開発回廊は、 欧州連合 のプロジェクトである 欧州横断輸送ネットワーク （ TEN-T ）とは異なるが、 欧州連合 で認められた主要ルートでもあり、ほとんどの通過国が現在 EU のメンバーであるため、2つのシステムを組み合わせようとする提案もある。 回廊には様々な道路、鉄道、水路がある。 I (南北) ヘルシンキ - タリン - リガ - カウナス ・ クライペダ - ワルシャワ ・ グダニスク A支線 ( Via/Rail Hanseatica ) サンクトペテルブルク - リガ - カリーニングラード - グダニスク - リューベック B支線 (Via Baltica/E 67) ヘルシンキ - ワルシャワ II (東西) ベルリン - ポズナン - ワルシャワ - ブレスト - ミンスク - スモレンスク - モスクワ - ニジニ・ノヴゴロド III ブリュッセル - アーヘン - ケルン - ドレスデン - ヴロツワフ - カトヴィツェ - クラクフ - リヴィウ - キエフ A支線 - ベルリン - ヴロツワフ IV ドレスデン / ニュルンベルク - プラハ - ウィーン - ブラチスラヴァ - ジェール - ブダペスト - アラド - ブカレスト - コンスタンツァ / クラヨーヴァ - ソフィア - テッサロニキ / プロヴディフ - イスタンブール V (東西) ヴェネツィア - トリエステ / コペル - リュブリャナ - マリボル - ブダペスト - ウージュホロド - リヴィウ - キエフ 長さ1,600 km (994 mi) A支線 - ブラチスラヴァ - ジリナ - コシツェ - ウージュホロド B支線 - リエカ - ザグレブ - ブダペスト C支線 - プロチェ - サラエボ - オシエク - ブダペスト VI (南北) グダニスク - カトヴィツェ - ジリナ (西支線 カトヴィツェ - ブルノ . VII ( ドナウ川 ) (北西-南東) - 長さ2,300 km (1,429 mi) VIII ドゥラス - ティラナ - スコピエ - ソフィア - プロヴディフ - ブルガス - ヴァルナ 長さ1,500 km (932 mi) IX ヘルシンキ - ヴィボルグ - サンクトペテルブルク - プスコフ - ホメリ - キエフ - リュバショフカ - キシナウ - ブカレスト - ディミトロヴグラード - アレクサンドルーポリ 長さ3,400 km (2,113 mi) 主要支線: サンクトペテルブルク - モスクワ - キエフ . A支線 - クライペダ - ヴィリニュス - ミンスク - ホメリ B支線 - カリーニングラード - ヴィリニュス - ミンスク - ホメリ C支線 - リュバショフカ - ロッジルナ - オデッサ X
ヴィボルグ - サンクトペテルブルク - プスコフ - ホメリ - キエフ - リュバショフカ - キシナウ - ブカレスト - ディミトロヴグラード - アレクサンドルーポリ 長さ3,400 km (2,113 mi) 主要支線: サンクトペテルブルク - モスクワ - キエフ . A支線 - クライペダ - ヴィリニュス - ミンスク - ホメリ B支線 - カリーニングラード - ヴィリニュス - ミンスク - ホメリ C支線 - リュバショフカ - ロッジルナ - オデッサ X ザルツブルク - リュブリャナ - ザグレブ - ベオグラード - ニシュ - スコピエ - ヴェレス - テッサロニキ A支線: グラーツ - マリボル - ザグレブ B支線: ブダペスト - ノヴィ・サド - ベオグラード C支線: ニシュ - ソフィア - プロヴディフ - ディミトロヴグラード - イスタンブール (4号線経由) D支線: ヴェレス - プリレプ - ビトラ - フロリナ - イグメニツァ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎ヨーロッパ回廊1号線 汎ヨーロッパ回廊1号線 汎ヨーロッパ回廊1号線 地図 起点 ヘルシンキ ( フィンランド ) 主な経由国   欧州連合 フィンランド 、 エストニア 、 リトアニア 、 ラトビア 、 ロシア 、 ポーランド 終点 ワルシャワ ・ グダニスク ( ポーランド ) ■テンプレート（■ノート ■使い方） ■PJ道路 回廊1号線 は、 汎ヨーロッパ回廊 の1つ。 フィンランド の ヘルシンキ と ポーランド の ワルシャワ 及び グダニスク の間を走る。回廊のルートは、 ヘルシンキ - タリン - リガ - カウナス ・ クライペダ - ワルシャワ ・ グダニスク 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎全音階主義 汎全音階主義 汎全音階主義 （ 英 : Pandiatonicism 、 パンダイアトニキズム ）は、（ 半音階 ではなく） 全音階 （ダイアトニックスケール）を 機能和声理論 的な 調性 の制約なしに使用する音楽技法である。この技法を用いた音楽は 汎全音階 的（ パンダイアトニック ）である。 ^ Andriessen & Schönberger 2006 , 57. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎函数 汎函数 数学 の特に 函数解析 や 変分法 における 汎函数 （はんかんすう、 英 : functional ）は、 ベクトル空間 からその係数 体 あるいは実数値 函数 の空間への写像のことを指して言う。言い換えると、ベクトルを入力引数とし、 スカラー を返す函数である。よくある状況として、考えるベクトル空間が函数の空間のときには函数を入力の引数としてとるので、汎函数のことを「函数の函数」と考えることもある。変分法において汎函数の使用は、ある種の汎函数を最小化する函数を求めることから始まった。 物理学 への特別に重要な応用として、 エネルギー汎函数 を最小とする系の状態を探すことがある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎函数微分 汎函数微分 数学 および 理論物理学 における 汎函数微分 （はんかんすうびぶん、 英 : functional derivative ）は 方向微分 の一般化である。方向微分が 有限次元 の ベクトル に関する 微分法 であるのに対して、汎函数微分は（無限次元ベクトルとしての） 連続函数 に対する微分法を与えるとされるが、単純な一変数微分積分学における一次元の 微分 を一般化したものと見做せる点では両者は共通している。汎函数微分の数学的に厳密な取扱いは 函数解析学 に属する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎函数行列式 汎函数行列式 函数空間 V からそれ自身への 線型写像 を S とすると、 行列式 の無限次元への一般化が可能なことがしばしばある。この量 det( S ) を S の 汎函数行列式 ( 英 : functional determinant )と言う。 汎函数行列式の公式がいくつかあり、それらは皆、対角化可能な有限次元の行列に対しては行列式が固有値の積に等しいという事実を基礎としている。数学的には、 作用素のゼータ函数 を通して厳密に定義される。 ζ S ( a ) = tr S − a , {\displaystyle \zeta _{S}(a)=\operatorname {tr} \,S^{-a}\,,} ここに tr は汎函数のトレースを意味し、従って汎函数行列式は、 det S = e − ζ S ′ ( 0 ) , {\displaystyle \det S=e^{-\zeta _{S}'(0)}\,,} で定義される。ここに s = 0 でのゼータ函数は 解析接続 により定義される。別な一般化された方法も可能であり、物理学者が 量子場理論 で ファインマンの経路積分 の定式化に用いる、 汎函数積分 の方法がある。 det S ∝ ( ∫ V D ϕ e − ⟨ ϕ , S ϕ ⟩ ) − 2 . {\displaystyle \det S\propto \left(\int _{V}{\mathcal {D}}\phi \;e^{-\langle \phi ,S\phi \rangle }\right)^{-2}\,.} この経路積分は、ある発散する乗数因子の差を除いたときのみ、うまく定義できる。この厳密な意味を与えるために、他の汎函数行列式で割る必要があり、見せかけの定数の打ち消しがなされる。 現在は、これらが表現上は2つの異なる汎函数行列式で、一方は量子場理論に由来を持つもので、他方は スペクトル理論 に由来を持つものである。どちらも正規化の一種で、物理で普通に行われる定義は、2つの行列式を単に比較することができるということを意味しているが、数学ではゼータ函数が使われる。 Osgood, Phillips & Sarnak (1988) は、量子場理論で定式化された2つの汎函数行列式が、ゼータ函数正規化によって得られた結果に一致するということを示した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎函数計算 汎函数計算 数学 における 汎函数計算 （はんかんすうけいさん、 英 : functional calculus ）は、 作用素 に 函数 を適用する（函数の引数に作用素をとる）方法を与える理論である。現在のところ、 函数解析学 （あるいはその周辺の）の分野での理論と見做されており、 スペクトル論 との関連が深い。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎太平洋フォーラム 汎太平洋フォーラム 汎太平洋フォーラム Pan-Pacific Forum 略称 PPF 国籍 日本 法人番号 8140005003828 専門分野 国際理解、多文化交流、朝鮮半島研究、台湾研究 設立日 1983年4月1日 代表者 木村幹 活動地域 神戸地域を中心とする日本国内 主な事業 国際シンポジウムの開催、北東アジアに関わる学術研究 事務所 兵庫県神戸市 事務局員/会員 約80名 会費 年2000円 外部リンク ppf .epizy .com 特定非営利活動法人汎太平洋フォーラム （はんたいへいようふぉーらむ、 英 : Pan-Pacific Forum ）は、 神戸市 に本部を置き、太平洋地域の自然と人間に関する問題についての学際的な情報ネットワークに基づき、研究・研修・講演・シンポジウム開催などの事業を行い、地域社会・国際社会の学術文化の発展に寄与することを目的とする NPO法人 である。神戸大学を中心とする兵庫県内の研究者たちが中心となり 1983年 4月 に設立された。 2002年 11月 に法人格を取得している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎存種 汎存種 汎存種 （はんぞんしゅ、 英語 : cosmopolitan, cosmopolitan species 、 ドイツ語 : Kosmopolit ）は、世界中どこにでも生息する動植物種のことを指す。 広域分布種 、 普遍種 、 汎世界種 、あるいは英語のまま コスモポリタン （ 種 ）ということもある。植物の場合は、2大陸以上に生育している種を汎存種という。 ^ a b ^ ^ 大辞林 第三版『 汎存種 』 - コトバンク 、2019年1月17日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎心論 汎心論 汎心論 （はんしんろん、 英 : Panpsychism ）とは、心の哲学において心や心のような側面が現実の基本的かつ遍在的な特徴であるという見解である。「心は、宇宙全体に存在する世界の基本的な特徴である」という理論とも表現される。汎心論は最も古い哲学理論の一つであり、タレス、プラトン、スピノザ、ライプニッツ、ウィリアム・ジェイムズ、アルフレッド・ノース・ホワイトヘッド、バートランド・ラッセル、ガレン・ストローソンなどの哲学者が提唱している。 ^ Goff, Philip; Seager, William; Allen-Hermanson, Sean (2017). “Panpsychism” . In Zalta, Edward N. (ed.). Stanford Encyclopedia of Philosophy . 2018年9月15日閲覧 . ^ Bruntrup, Godehard; Jaskolla, Ludwig (2017). Panpsychism: Contemporary Perspectives . New York, NY: Oxford University Press. pp. 365. ISBN  978-0-19-935994-3   ^ Koch, Christof (1 January 2014). Is Consciousness Universal? . doi : 10.1038/scientificamericanmind0114-26 . https://www.scientificamerican.com/article/is-consciousness-universal/ 2018年9月13日閲覧。 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎整数拡張 汎整数拡張 汎整数拡張 （はんせいすうかくちょう、 英 : integral promotion ）とは、 C言語 および C++ において 整数 の扱いをする上で、ある条件のもとにその整数の型を格上げ、あるいは格下げする変換のことをいう。 JIS X 3010:2003（ C99 相当）では「整数拡張」(integer promotion) と呼び、 JIS X 3014:2003（C++03相当）では「汎整数昇格」(integral promotion) と呼ぶが、意味は変わらない。 ^ ansi-iso-9899-1990-1.pdf ^ ISO/IEC 9899:1999 - n1256.pdf ^ C++ International Standard - n4296.pdf This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎新日本主義 汎新日本主義 『汎新日本主義』 ALI PROJECT の スタジオ・アルバム リリース 2010年 9月29日 録音 2010年 日本 ジャンル J-POP 時間 49分56秒 レーベル 徳間ジャパンコミュニケーションズ （TKCU-77135 - 77136） （初回限定盤） （TKCU-77137） （通常盤） チャート最高順位 週間14位（オリコン） 2010年度年間581位（オリコン） 登場回数6回（オリコン） 16位（ Billboard JAPAN Top Albums ） ALI PROJECT アルバム 年表 Poison （ 2009年 ） 汎新日本主義 （ 2010年 ） 贋作師 （ 2012年 ） 『 汎新日本主義 』（はんしんにほんしゅぎ）は、 宝野アリカ と 片倉三起也 による 日本 の 音楽ユニット ・ ALI PROJECT の通算12枚目の オリジナルアルバム 。 2010年 9月29日 に 徳間ジャパンコミュニケーションズ から発売された。 ^ インディーズ作品含む This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎欧州ゲーム情報 汎欧州ゲーム情報 汎欧州ゲーム情報 （はんおうしゅうゲームじょうほう、 Pan European Game Information ）は、 EU 圏内を中心に ヨーロッパ の29か国を対象にした コンピュータゲーム の レイティング 審査を実施する機関。事務局は ベルギー ・ ブリュッセル の 欧州インタラクティブ・ソフトウェア連盟 （ISFE）本部内に置かれている。略称は PEGI （ペギー）。 2003年 設立。 ^ 日本語名は 消費者庁 「 海外主要国における消費者政策体制等に係る 総合的調査報告書 」153ページを出典とする。 ^ About PEGI? 汎欧州ゲーム情報公式サイト This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎歯目 汎歯目 汎歯目 Pantodonta パントラムブダ（Pantolambda 原始的な汎歯目の動物）の想像図 保全状況評価 絶滅（ 化石 ） 地質時代 暁新世  -  始新世 中期 分類 ドメイン : 真核生物 Eukaryota 界 : 動物界 Animalia 門 : 脊索動物門 Chordata 亜門 : 脊椎動物亜門 Vertebrata 綱 : 哺乳綱 Mammalia 亜綱 : 獣亜綱 Theria 下綱 : 真獣下綱 Eutheria 上目 : ローラシア獣上目 Laurasiatheria 目 : 汎歯目 Pantodonta Cope , 1873 汎歯目 （はんしもく、Pantodonta）は 絶滅 した 哺乳類 の 目 の一つ。 全歯目 （ぜんしもく）という訳語もある。 化石 が見つかっている限りでは、 新生代 初期の、史上最初の大型 草食性 哺乳動物であった。 ^ ベマラムダ - 国立科学博物館 ^ コリフォドン科の一種 - 国立科学博物館 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎理神論 汎理神論 汎理神論 （はんりしんろん、pandeismまたはpan-deism）は 18世紀 に初めて述べられた 神学 的な 教義 であり、それは 理神論 的側面と 汎神論 的側面とを組み合わせたものである。それは、 創造神 が 世界になり （汎神論）、 独立 しながら 意識 を持つ自存者として存在することをやめたということである（理神論では「 神 は 創造 後、 世界に干渉 しない」とされる）。汎理神論は次のように説明されることがある。すなわち、理神論に関して神が 世界を創造 をしたのに世界を見捨てたように見える理由であるように、そして、汎神論に関して世界の 起源 と 目的 であるように、である。 Pandeismという語は、pantheism（汎神論）とdeism（理神論）をそれぞれ 語根 とした 混種語 で、ギリシア語で「全て」（≒汎）を意味する『πᾶν』（pan）と ラテン語 で「 神 」を意味する『deus』との組み合わせより成る。今日の意味で初めて使われたのは、おそらく 1859年 の モーリッツ・ラーツァルス と ハイマン・シュタインタール によるものである。 ^ Raphael Lataster (2013). There was no Jesus, there is no God: A Scholarly Examination of the Scientific, Historical, and Philosophical Evidence & Arguments for Monotheism . p. 165. ISBN  1492234419. "This one god could be of the deistic or pantheistic sort. Deism might be superior in explaining why God has seemingly left us to our own devices and pantheism could be the more logical option as it fits well with the ontological argument's 'maximally-great entity' and doesn't rely on unproven concepts about 'nothing' (as in 'creation out of nothing'). A mixture of the two, pandeism, could be the most likely God-concept of all."   ^ Sean F. Johnston (2009). The History of Science: A Beginner's Guide . p. 90. ISBN  1-85168-681-9. "In its most abstract form, deism may not attempt to describe the characteristics of such a non-interventionist creator, or even that the universe is identical with God (a variant known as pandeism)."   ^ Paul Bradley (2011). This Strange Eventful History: A Philoso
stract form, deism may not attempt to describe the characteristics of such a non-interventionist creator, or even that the universe is identical with God (a variant known as pandeism)."   ^ Paul Bradley (2011). This Strange Eventful History: A Philosophy of Meaning . p. 156. ISBN  0875868762. "Pandeism combines the concepts of Deism and Pantheism with a god who creates the universe and then becomes it."   ^ Alan H. Dawe (2011). The God Franchise: A Theory of Everything . p. 48. ISBN  0473201143. "Pandeism: This is the belief that God created the universe, is now one with it, and so, is no longer a separate conscious entity. This is a combination of pantheism (God is identical to the universe) and deism (God created the universe and then withdrew Himself)."   ^ Ronald R. Zollinger (2010). “6”. Mere Mormonism: Defense of Mormon Theology . ISBN  1-46210-585-8. "Pandeism. This is a kind of pantheism that incorporates a form of deism, holding that the universe is identical to God but also that God was previously a conscious and sentient force or entity that designed and created the universe."   ^ a b Allan R. Fuller (2010). Thought: The Only Reality . p. 79. ISBN  1608445909. "Pandeism is another belief that states that God is identical to the universe, but God no longer exists in a way where He can be contacted; therefore, this theory can only be proven to exist by reason. Pandeism views the entire universe as being from God and now the universe is the entirety
ates that God is identical to the universe, but God no longer exists in a way where He can be contacted; therefore, this theory can only be proven to exist by reason. Pandeism views the entire universe as being from God and now the universe is the entirety of God, but the universe at some point in time will fold back into one single being which is God Himself that created all. Pandeism raises the question as to why would God create a universe and then abandon it? As this relates to pantheism, it raises the question of how did the universe come about what is its aim and purpose?"   ^ Peter C. Rogers (2009). Ultimate Truth, Book 1 . p. 121. ISBN  1438979681. "As with Panentheism, Pantheism is derived from the Greek: ' pan '= all and ' theos ' = God, it literally means "God is All" and "All is God". Pantheist purports that everything is part of an all-inclusive, indwelling, intangible God; or that the Universe, or nature, and God are the same. Further review helps to accentuate the idea that natural law, existence, and the Universe which is the sum total of all that is, was, and shall be, is represented in the theological principle of an abstract 'god' rather than an individual, creative Divine Being or Beings of any kind. This is the key element which distinguishes them from Panentheists and Pandeists. As such, although many religions may claim to hold Pantheistic elements, they are more commonly Panentheistic or Pandeistic in nature."   ^ Moritz Lazarus and Heymann Steinthal (1859). Zeitschri
hich distinguishes them from Panentheists and Pandeists. As such, although many religions may claim to hold Pantheistic elements, they are more commonly Panentheistic or Pandeistic in nature."   ^ Moritz Lazarus and Heymann Steinthal (1859). Zeitschrift für Völkerpsychologie und Sprachwissenschaft [Journal of Social Psychology and Linguistics] . p. 262. "Man stelle es also den Denkern frei, ob sie Theisten, Pan-theisten, Atheisten , Deisten (und warum nicht auch Pandeisten?)..." Translation : "Man leaves it to the philosophers, whether they are Theists, Pan-theists, Atheists, Deists (and why not also Pandeists?)..."   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎用 汎用 ウィキペディアには「 汎用 」という見出しの百科事典記事はありません （ タイトルに「汎用」を含むページの一覧 /「汎用」で始まるページの一覧） 。 代わりに ウィクショナリー のページ「 汎用 」が役に立つかもしれません。 wikt:Special:Search/汎用 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎用エンジン 汎用エンジン 汎用エンジン （はんようエンジン）とは、各種作業機に搭載するために製造されている 内燃機関 で、 自動車 用や オートバイ用エンジン など、 専用 に設計されているエンジンとの対照語である。このことから 産業用エンジン （さんぎょうようエンジン）と呼ばれる場合も少なくない。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
汎用ゲームプレイ 汎用ゲームプレイ 人工知能 概念 AI効果 生成的人工知能 大規模言語モデル ハルシネーション 汎用人工知能 目的 機械学習 計画 コンピュータビジョン 再帰的自己改善 自然言語処理 AIセーフティ 知的推論 汎用ゲームプレイ 汎用人工知能 ロボット工学 研究手法 可移信頼モデル 記号処理 状況対応的手法 進化的アルゴリズム 人工知能処理系の集積 複合型人工知能 ベイジアンネットワーク 予測分析 機械学習 基盤モデル 教師あり学習 教師なし学習 ディープラーニング ニューラルネットワーク 回帰型 GPT ConvNet Transformer 論理学習機械 応用 医療 精神医療 音楽 機械翻訳 金融 軍事 計画 産業 政府 生物情報学 地球科学 ディープフェイク 美術 物理学 課題と 哲学 アルゴリズムバイアス 規制 AIアライメント ／ 乗っ取り 人工知能の倫理 存亡リスク 中国語の部屋 チューリングテスト 友好的な人工知能 歴史 とできごと 歴史 進化 人工知能時代 AIの冬 AIブーム 年表 できごと Logic Theorist (1955) パーセプトロン (1958) General Problem Solver (1959) Prolog (1972) ディープ・ブルー対ガルリ・カスパロフ (1996-1997) AlphaGo対李世ドル (2016) フィクション AI完全 人類存亡リスク 超知能 汎用人工知能 フィクション 予想 法規制 規制 人知法 組織 Agence francophone pour l'intelligence artificielle DeepMind OpenAI Partnership on AI 著作 Open letter on artificial intelligence (2015) AI Superpowers (2018) Déclaration de Montréal pour un développement responsable de l'intelligence artificielle(2018) Artificial Intelligence: A Modern Approach (2020) 一覧 映画 家庭用ロボット 計画 チャットボット ディープラーニング 美術家 フィクション 話題 用語集 用語集 関連項目 神経科学 コネクトーム カテゴリ 汎用ゲームプレイ （はんようゲームプレイ、 General game playing 、 GGP ）は、複数のゲームを上手くプレイできる 人工知能 プログラムの設計である。チェスのような多くのゲームでは、コンピュータは専用に設計されたアルゴリズムを用いてゲームをプレイするようにプログラムされており、そのアルゴリズムを他の文脈に転移することはできない。例えば、 チェス をプレイするコンピュータプログラムは チェッカー をプレイすることはできない。汎用ゲームプレイは、 汎用人工知能 への道における必要なマイルストーンであると考えられている。 汎用ビデオゲームプレイ （ General video game playing 、 GVGP ）は、汎用ゲームプレイの概念を コンピュータゲーム をプレイする目的に適応させたものである。ビデオゲームの場合、ゲームルールはTDギャモンのようなエージェントによって複数回の反復を通じて 学習される か、あるいは従来の汎用ゲームプレイのように ドメイン固有言語 で手動で事前定義され、エージェントに事前に送信される。2013年以降、 深層強化学習 のアプロ
への道における必要なマイルストーンであると考えられている。 汎用ビデオゲームプレイ （ General video game playing 、 GVGP ）は、汎用ゲームプレイの概念を コンピュータゲーム をプレイする目的に適応させたものである。ビデオゲームの場合、ゲームルールはTDギャモンのようなエージェントによって複数回の反復を通じて 学習される か、あるいは従来の汎用ゲームプレイのように ドメイン固有言語 で手動で事前定義され、エージェントに事前に送信される。2013年以降、 深層強化学習 のアプローチに続いて大きな進歩が見られ、 Atari 2600 のゲームを学習できるプログラムや、 Nintendo Entertainment System のゲームを学習できるプログラムの開発などが含まれる。 汎用ゲームプレイ技術の最初の商用利用は、1998年のZillions of Gamesであった。汎用ゲームプレイは、2003年以降、 サプライチェーン・マネジメント における 取引エージェント 向けにも提案されており、そこでは オンラインオークション での価格交渉が行われる。 ^ “ Metagame: a new challenge for games and learning. ” [Heuristic programming in artificial intelligence 3–the third computerolympiad] (1992年). 2020年2月17日時点のオリジナルより アーカイブ 。2020年2月17日閲覧。 ^ Pell, Barney (1996). “A Strategic Metagame Player for General Chess-Like Games” (英語). Computational Intelligence 12 (1): 177–198. doi : 10.1111/j.1467-8640.1996.tb00258.x . ISSN   1467-8640 .   ^ Genesereth, Michael; Love, Nathaniel; Pell, Barney (15 June 2005). “General Game Playing: Overview of the AAAI Competition” (英語). AI Magazine 26 (2): 62. doi : 10.1609/aimag.v26i2.1813 . ISSN   2371-9621 .   ^ Canaan, Rodrigo; Salge, Christoph; Togelius, Julian; Nealen, Andy (2019) (英語). Proceedings of the 14th International Conference on the Foundations of Digital Games [Proceedings of the 14th International Conference on the Leveling the playing field: fairness in AI versus human game benchmarks] . pp. 1–8. doi : 10.1145/3337722 . ISBN  9781450372176   ^ a b “ Playing Atari with Deep Reinforcement Learni
s [Proceedings of the 14th International Conference on the Leveling the playing field: fairness in AI versus human game benchmarks] . pp. 1–8. doi : 10.1145/3337722 . ISBN  9781450372176   ^ a b “ Playing Atari with Deep Reinforcement Learning ”. Neural Information Processing Systems Workshop 2013 (2013年). 2014年9月12日時点のオリジナルより アーカイブ 。2015年4月25日閲覧。 ^ Schaul, Tom (August 2013). “A video game description language for model-based or interactive learning”. 2013 IEEE Conference on Computational Intelligence in Games (CIG) . pp. 1–8. doi : 10.1109/CIG.2013.6633610 . ISBN  978-1-4673-5311-3   ^ Levine, John; Congdon, Clare Bates; Ebner, Marc; Kendall, Graham; Lucas, Simon M.; Miikkulainen, Risto; Schaul, Tom; Thompson, Tommy (2013). “General Video Game Playing” . Artificial and Computational Intelligence in Games (Schloss Dagstuhl–Leibniz-Zentrum fuer Informatik) 6 : 77–83. オリジナル の9 April 2016時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20160409061434/http://drops.dagstuhl.de/opus/volltexte/2013/4337/ 2015年4月25日閲覧。 .   ^ Bowling, M.; Veness, J.; Naddaf, Y.; Bellemare, M. G. (2013-06-14). “The Arcade Learning Environment: An Evaluation Platform for General Agents” (英語). Journal of Artificial Intelligence Research 47 : 253–279. arXiv : 1207.4708 . doi : 10.1613/jair.3912 . ISSN   1076-9757 .   ^ Mnih, Volodymyr; Kavukcuoglu, Koray; Silver, David; Rusu, Andrei A.; Veness, Joel; Hassabis, Demis; Bellemare, Marc G.; Graves, Alex et al. (26 February 2015). “Human-level control throu