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アクティオ アクティオ 株式会社アクティオ AKTIO Corporation. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 103-0027 東京都 中央区 日本橋 三丁目12番2号 朝日ビルヂング9F 設立 1967年 1月 業種 サービス業 法人番号 6010001034494 事業内容 建設機械のレンタル及び販売 代表者 代表取締役会長兼CEO 小沼光雄 代表取締役社長兼COO 小沼直人 資本金 5億円（アクティオホールディングス 100億円） 売上高 2,392億8,200万円 （2024年12月期） 営業利益 105億5,000万円 （2024年12月期） 経常利益 150億3,000万円 （2024年12月期） 純利益 81億2,100万円 （2024年12月期） 純資産 861億5,800万円 （2024年12月期） 総資産 2,743億2,900万円 （2024年12月期） 従業員数 8,106名（2019年12月31日時点）連結 決算期 12月 主要 株主 株式会社アクティオホールディングス(100%) 外部リンク https://www.aktio.co.jp/ 株式会社アクティオ は、建機レンタル事業を行う企業。本社を 東京都 中央区 に置く。 建機レンタル業界最大手。 ^ a b c d e f 株式会社アクティオ 第58期決算公告 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティオンゾウカブト アクティオンゾウカブト アクティオンゾウカブト アクティオンゾウカブト オス 分類 界 : 動物界 Animalia 門 : 節足動物門 Arthropoda 綱 : 昆虫綱 Insecta 目 : コウチュウ目 (鞘翅目) Coleoptera 科 : コガネムシ科 Scarabaeidae 亜科 : カブトムシ亜科 Dynastinae 族 : カブトムシ族 Dynastini 属 : ゾウカブト属 Megasoma 種 : アクティオンゾウカブト M. actaeon 学名 Megasoma actaeon ( Linnaeus ,  1758 ) シノニム Megasoma actaeon 和名 アクティオンゾウカブト アクタエオンゾウカブト アクテオンゾウカブト 英名 Actaeon beetle 亜種 本文参照 アクティオンゾウカブト Megasoma actaeon ( Linnaeus , 1758) は、 コウチュウ目 (鞘翅目) コガネムシ科 カブトムシ亜科 カブトムシ族 の ゾウカブト属 Megasoma に分類される 昆虫 の一 種 である。 アクタエオンゾウカブト 、 アクテオンゾウカブトムシ とも呼称される。ゾウカブト属のうち、体毛が生えないタイプの種としては世界最大の大きさを誇る。種小名は ギリシャ神話 の鹿に変えられた狩人 アクタイオーン に由来する。 本種の 幼虫 は成長すると平均 体重 200  g に達する。本種の幼虫の最重量記録は、 日本 で飼育された オス の幼虫が記録した体重228 gで、この記録は最も重い甲虫の幼虫、およびあらゆる種類の世界で最も重い昆虫として ギネス世界記録 認定されている。また 成虫 の体重も約40 - 50 gに達し、本種は ゴライアスオオツノハナムグリ Goliathus や タイタンオオウスバカミキリ Titanus giganteus とともに、世界で最も重い甲虫の一種としてもギネス認定されている。 ^ a b BE・KUWA 2016 , p. 11. ^ 海野和男 1993 , p. 128. ^ a b “ Heaviest insect larva ” (英語). Guinness World Records (2017年10月16日). 2024年2月6日時点のオリジナルより アーカイブ 。2024年2月6日閲覧。 ^ a b 『ギネス世界記録2018』2017年11月9日第1刷発行、40頁「動物 > 甲虫 最も重い甲虫の幼虫」（ 角川アスキー総合研究所 ） ^ “ Heaviest insect ” (英語). Guinness World Records (2011年). 2024年2月6日時点のオリジナルより アーカイブ 。2024年2月6日閲覧。 ^ “ Heaviest adult beetle ” (英語). Guinness World Records (2011年). 2024年2月6日時点のオリジナルより アーカイブ 。2024年2月6日閲覧。 ^ “ Heaviest beetle species ” (英語). Guinness World Records (2023年12月5日). 2024年2月6日時点のオリジナルより アーカイブ 。2024年2月6日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commo
rld Records (2011年). 2024年2月6日時点のオリジナルより アーカイブ 。2024年2月6日閲覧。 ^ “ Heaviest beetle species ” (英語). Guinness World Records (2023年12月5日). 2024年2月6日時点のオリジナルより アーカイブ 。2024年2月6日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティス アクティス アクティス アクティス (カリフォルニア州) - カリフォルニア州 カーン郡 の 非法人地域 。 アクティス (ギリシア神話) - ヘーリオス の子供たちヘーリアデースの1人。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティス (ギリシア神話) アクティス (ギリシア神話) アクティス （ 古希 : Ἀκτίς , Aktis ）は、 ギリシア神話 の人物である。 太陽神 ヘーリオス と ポセイドーン の娘ロドスの7人の息子たち（ヘーリアデース）の1人で、 オキモス 、 ケルカポス 、マカル、 テナゲース 、 カンダロス 、トリオパス、エレクトリュオーネーと兄弟。ヘーリアデースの中で最も優秀であったテナゲースに嫉妬し、兄弟のマカル、カンダロス、トリオパスとともにテナゲースを殺した。しかし殺人の罪が露見したとき彼らは方々に逃亡した。アクティスは エジプト に逃げて父ヘーリオスの名前にちなんだ都市 ヘリオポリス を創建し、エジプト人に 天文学 を教えた。 ^ シケリアのディオドーロス、5巻56・3。 ^ シケリアのディオドーロス、5巻56・5。 ^ シケリアのディオドーロス、5巻57・2。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティニオプテリス アクティニオプテリス アクティニオプテリス属 Actiniopteris radiata 分類 （ PPG I ） 界 : 植物界 Plantae 門 : 維管束植物門 Tracheophyta 亜門 : 大葉植物亜門 Euphyllophytina 綱 : 大葉シダ綱 Polypodiopsida 亜綱 : 薄嚢シダ亜綱 Polypodiidae 目 : ウラボシ目 Polypodiales 亜目 : イノモトソウ亜目 Pteridineae 科 : イノモトソウ科 Pteridaceae 亜科 : イノモトソウ亜科 Pteridoideae 属 : アクティニオプテリス属 Actiniopteris 学名 Actiniopteris Link, 1841 タイプ種 Actiniopteris radiata Link 1841. アクティニオプテリス Actiniopteris Link 1841, は、 イノモトソウ科 の シダ植物 の1つ。旧世界の熱帯地域を中心に分布するもので、 日本 にはないが、一部が観賞用に栽培されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティビア・プロパティーズ投資法人 アクティビア・プロパティーズ投資法人 アクティビア・プロパティーズ投資法人 種類 投資法人 市場情報 東証REIT 3279 2012年6月13日上場 略称 API 本社 所在地 日本 東京都 渋谷区 道玄坂 1-21-1 渋谷ソラスタ18階 設立 2011年9月7日 業種 REIT 法人番号 4011005003537 代表者 執行役員 柏木 信英 売上高 15,073百万円 営業利益 8,228百万円 総資産 525,378百万円 決算期 5月、11月（年2回） 外部リンク https://www.activia-reit.co.jp 特記事項：経営指標は2020年11月期 アクティビア・プロパティーズ投資法人 （-とうしほうじん）は、 東京都 渋谷区 にある 投資法人 。東証上場（J-REIT）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティビジョン アクティビジョン マイクロソフト  > アクティビジョン・ブリザード  > アクティビジョン Xbox  > Xbox Game Studios  > アクティビジョン アクティビジョン 2025年のサンタモニカの現在の本社（アクティビジョン・ブリザードと共有） 現地語社名 Activision Publishing, Inc. 種類 非公開会社 業種 情報通信業 設立 1979年 10月1日 創業者 David Crane Alan Miller Bob Whitehead Jim Levy 本社 サンタモニカ カリフォルニア州 、 アメリカ合衆国 製品 ゲームソフトウェア サービス ゲームソフトウェアの企画・開発・制作・販売 親会社 Activision Blizzard, Inc. ウェブサイト https://www.activision.com/ アクティビジョン （ 英 : Activision Publishing, Inc. ）は、 アメリカ合衆国 の カリフォルニア州 サンタモニカ にある ゲーム ソフトウェア 開発会社。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティビジョン・ブリザード アクティビジョン・ブリザード マイクロソフト  > アクティビジョン・ブリザード Xbox  > Xbox Game Studios  > アクティビジョン・ブリザード アクティビジョン・ブリザード サンタモニカにあるアクティビジョン・ブリザード本社 現地語社名 Activision Blizzard, Inc. 種類 子会社 業種 情報通信業 前身 アクティビジョン ヴィヴェンディ・ゲームズ 設立 2008年7月10日  本社 2701 Olympic Blvd、 サンタモニカ カリフォルニア州 、 アメリカ合衆国 製品 ゲームソフトウェア サービス ゲームソフトウェアの企画・開発・制作・販売 売上高 75.3億USD (2022年) 営業利益 16.7億USD (2022年) 利益 15.1億USD (2022年) 総資産 274億USD (2022年) 純資産 192億USD (2022年) 従業員数 約17,000人 (2023年) 親会社 ヴィヴェンディ （2008年 - 2013年） Microsoft Gaming （2023年 - 現在） 子会社 Activision Publishing, Inc. Blizzard Entertainment, Inc. King.com Limited Activision Blizzard Japan株式会社 ウェブサイト www .activisionblizzard .com   アクティビジョン・ブリザード （ 英 : Activision Blizzard, Inc. ）は、 アメリカ合衆国 の カリフォルニア州サンタモニカ にある ゲームソフトウェア 開発会社。 マイクロソフト の子会社。 ^ “ Bobby Kotick Breaks His Silence: Embattled Activision CEO Addresses Toxic Workforce Claims as Microsoft Deal Hangs in Balance ”. Variety (2023年5月31日). 2023年1月4日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティビスト アクティビスト アクティビスト (株主) 政治活動家 （活動家）、 アクティビズム を行う者。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティビスト (株主) アクティビスト (株主) アクティビスト （ 英 : activist 、アクティビスト・シェアホルダー、 物言う株主 （ものいうかぶぬし））とは、ある会社の 株式 を一定以上保有し、自己利益の最大化を目指すことを目的に、投資した会社の経営陣へ積極的に提言（経営戦略や株主還元など）を行う 投資家 である。かつて、株式を買い集め、企業側を脅して、株を高値で買い戻させる投資家を グリーンメーラー とやや否定的に使われていたが、2010年代の後半からは 企業価値 の向上を目指すという意味でアクティビストは、やや肯定的に捉えられ始めている。 ^ a b 金融取引の展開と信認の諸相 PDF 234p 日本銀行金融研究所 ^ コトバンク デジタル大辞泉 ^ 『《きょうのことば》物言う株主 企業に戦略・還元提案』 2025/04/29 日本経済新聞 朝刊 3面 ^ “ 存在感増す”モノ言う株主” ”. www3.nhk.or.jp . 2025年7月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティビティ アクティビティ アクティビティ （ 英語 : activity ） 活動 転じて、コンピュータ用語ではユーザーによる操作や行動、あるいはシステムの稼働状況を指す。 Android では何らかの操作可能な機能をユーザーに提供する画面に対応する要素をActivityと呼ぶ。 アクティビティ図 - 統一モデリング言語 (UML) における図のひとつ。 活気 プロジェクト管理における タスク ACTIVITY - 2011年の 松田樹利亜 の 音楽アルバム 。 ^ アクティビティとは - IT用語辞典 e-Words ^ Introduction to activities  |  App architecture  |  Android Developers This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティビティモニタ アクティビティモニタ アクティビティモニタ 開発元 Apple 最新版 10.14 対応OS macOS 種別 タスクマネージャー 公式サイト アクティビティモニタユーザガイド アクティビティモニタ （ 英 : Activity Monitor ）は、 Apple が開発した macOS 用の、 プロセス 管理ツール ソフトウェア （ タスクマネージャー ）である。 Windows の タスクマネージャー にあたる機能である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティビティ図 アクティビティ図 UML の図 構造図 クラス図 コンポーネント図 オブジェクト図 コンポジット構造図 ディプロイメント図 パッケージ図 プロフィール図 振る舞い図 アクティビティ図 ステートマシン図 ユースケース図 コミュニケーション図 シーケンス図 タイミング図 相互作用概要図 UML の アクティビティ図 （アクティビティず）は、 フローチャート に似た図で、ビジネスプロセスの流れやプログラムの制御フローを表すことができる図である。 いわゆるフローチャートと違って 並行動作 やオブジェクト（データ）の流れなども表すことができる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティビューティ アクティビューティ アクティビューティ 画像をアップロード 欧字表記 Acti Beauty 品種 サラブレッド 性別 牝 毛色 芦毛 生誕 2007年 3月1日 （19歳） 父 バゴ 母 ファンドリオボッコ 母の父 ワッスルタッチ 生国 日本 （ 北海道 浦河町 ） 生産者 宮内牧場 馬主 （有）宮内牧場 調教師 柴田光陽 （ 栗東 ） 競走成績 生涯成績 44戦6勝 中央：29戦5勝 地方：15戦1勝 獲得賞金 1億7999円 中央：7842万円 地方：1億157万円 勝ち鞍 JpnIII クイーン賞 2013年 アクティビューティ （欧字名: Acti Beauty 、 2007年 3月1日 - ）は、 日本 の 競走馬 、 繁殖牝馬 。主な勝ち鞍に2013年の クイーン賞 。 馬名 の意味は、「美しく活躍する（Activeより）」。 ^ a b c d e f g h i j k l m n “ アクティビューティ ”. JBISサーチ . 公益社団法人日本軽種馬協会. 2024年12月2日閲覧。 ^ a b “ アクティビューティ｜競走馬情報 ”. 日本中央競馬会. 2024年12月2日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティファイ アクティファイ 株式会社アクティファイ Actiphy, Inc. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 101-0035 東京都千代田区神田紺屋町8番 NCO神田紺屋町 業種 情報通信業 / 情報サービス 法人番号 7010001026152 事業内容 ソフトウェアの開発、販売、マーケティング 代表者 蒋冠成 外部リンク https://www.actiphy.com/ 特記事項： 旧社名（2020年6月30日迄） 株式会社ネットジャパン 株式会社アクティファイ（Actiphy, Inc.)は、バックアップ/リカバリー製品を自社開発し、販売を行っている日本のソフトウェア会社である。独自のディスクイメージングと重複排除圧縮技術をベースに、高速で確実なデータ/システム保護ソリューションの ActiveImage Protector を開発し、欧米、アジア・オセアニア諸国などでグローバルに販売している。1996年4月に「株式会社ネットジャパン」として創業され、2020年7月に社名を「株式会社アクティファイ」に変更した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブ アクティブ アクティブ 、 アクティヴ ( 英 : Active ) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブ!ベースボール アクティブ!ベースボール アクティブ!ベースボール は、日本プロ野球の公式戦について、 J SPORTS 、 スカイ・エー 、 GAORA の3社（計6チャンネル）が提携して、他社が放映権を保有するカードを放送する際に使用する プロ野球中継 のタイトルである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブ10 アクティブ10 アクティブ10 （アクティブ・テン）は、 NHK Eテレ で2018年9月28日から放送されている中学・高校向けの学校放送番組である。全番組が 字幕放送 に対応している。 教科別に各単元のポイントをコンパクトにまとめた 『 10min.ボックス 』 の流れを汲んでいる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブSETI アクティブSETI アクティブSETI （アクティブセティ、 英語 : Active SETI）は、未知の異星文明に向けてメッセージを送り、 異星人 に地球文明を発見してもらう試みである。 地球外知的生命体探査 (SETI) の主流である受信波解析のみを行うパッシブSETI (Passive SETI) に対し、自ら他の文明に向けてメッセージを送る能動的なSETIとしてこう呼ばれる。 ロシア の天文学者 アレクサンドル・ザイツェフ の造語から METI （メティ、Messaging to extraterrestrial intelligence）ともいう。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブ (テレビ制作会社) アクティブ (テレビ制作会社) 株式会社アクティブ ACTIVE Co.,Inc. 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社 所在地 日本 〒 141-0021 東京都 品川区 上大崎 3-11-2 RAYHAUSⅡ201 設立 1978年 8月17日 業種 情報・通信業 法人番号 3010401074085 事業内容 テレビ番組 等の企画・制作、広告代理店、PR、プロダクション業務 代表者 佐藤道夫 資本金 1,000万円 従業員数 10名 外部リンク https://www.active-kk.com アクティブ は、 東京都 品川区 にある 制作会社 である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブ (企業) アクティブ (企業) 株式会社アクティブ Active Corporation 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社 所在地 日本 〒 470-0117 愛知県 日進市 藤塚7-55 北緯35度6分38.6秒 東経137度2分14.3秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.110722度 東経137.037306度 ﻿ / 35.110722; 137.037306 座標 : 北緯35度6分38.6秒 東経137度2分14.3秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.110722度 東経137.037306度 ﻿ / 35.110722; 137.037306 設立 1989年 1月19日 業種 卸売業 法人番号 5180001066654 事業内容 オートバイパーツの企画・製造・輸入・販売 代表者 代表取締役社長 上田 和由 資本金 1,000万円 純利益 7799万8000円 （2020年10月20日時点） 総資産 12億1951万1000円 （2020年10月20日時点） 従業員数 79名 外部リンク http://www.acv.co.jp 株式会社アクティブ とは、 愛知県 日進市 に本社を置く日本の オートバイ用品 卸売業者、および部品サプライヤー。 ^ a b 株式会社アクティブ 第32期決算公告 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブインターシティ広島 アクティブインターシティ広島 ホテル棟 マンション・商業棟 アクティブインターシティ広島 （ACTIVE-INTER CITY HIROSHIMA）とは、 大和システム が出資した 特別目的会社 「広島若草都市開発合同会社」による、 JR西日本広島駅 新幹線口の再開発プロジェクト「若草町地区第一種市街地再開発事業」により開発された、コンクリート充填鋼管造・鉄骨造・鉄筋コンクリート造・鉄骨鉄筋コンクリート造のホテル・オフィス・低層住居・高層住居複合ビル群の総称である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブケア アクティブケア アクティブケア （Active Care)とは、 ヘルスケア における パッシブケア （Passive Care)の対義語である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブゲーミングメディア アクティブゲーミングメディア 株式会社アクティブゲーミングメディア Active Gaming Media Inc. 種類 株式会社 市場情報 非上場 略称 AGM 本社 所在地 日本 〒 550-0004 大阪府 大阪市 西区 靱本町 1丁目12番6号 マツモト産業ビル4F 設立 2008年 4月 業種 情報・通信業 法人番号 1120001139972 事業内容 ゲーム ・ アニメ ・ 漫画 のローカライズ、各種翻訳、ゲームの企画・開発・運営 代表者 代表取締役 ビーニヤス・アメストイ・イバイ 資本金 1000万円 売上高 31億4,965万9,000円 （2025年3月期） 営業利益 3億4,366万円 （2025年3月期） 経常利益 3億1,278万4,000円 （2025年3月期） 純利益 2億3,797万5,000円 （2025年3月期） 純資産 11億9,106万3,000円 （2025年3月期） 総資産 19億9,312万8,000円 （2025年3月期） 従業員数 90名（登録翻訳者は2,000人以上） 決算期 3月31日 外部リンク https://www.activegamingmedia.com/ 株式会社アクティブゲーミングメディア （ 英 : Active Gaming Media Inc. ）は、 大阪府 大阪市 を拠点に活動する 日本 の ローカライズ 会社。 コンピュータエンターテインメント協会 正会員。 2008年イバイ・アメストイによって設立されたこの企業は、主に世界各国・地域の ビデオゲーム ソフト、漫画、アニメなどのエンタメコンテンツを日本語から多言語に、また多言語から日本語に ローカライズ するサービスを提供している。 ローカライズ のほかにもさまざまな事業を行っており、ゲームのダウンロード販売を行うウェブサイト 『PLAYISM 』、ゲームメディア『 AUTOMATON 』の運営や、ゲームやアニメの音声収録、「 デバッグ 」「 マーケティング 」「 プロモーション 」「 コミュニティーマネージメント 」「 カスタマーサポート 」「各国の SNS 運用」など、コンテンツの海外展開の際に必要なサービスを多くの企業に提供している。 ^ a b c d e f 株式会社アクティブゲーミングメディア 第17期決算公告 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブサスペンション アクティブサスペンション アクティブサスペンション （ 英語 ：active suspension）は、油圧や空気圧などのエネルギー源をもち、自ら縮みや伸び、または ばね のダンピング力の強弱調整の走行中の自由な変更などを発生させることのできる サスペンション である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブスタビリティコントロール アクティブスタビリティコントロール アクティブスタビリティコントロール （ 英 : Active Stability Control, ASC ）は、 三菱自動車工業 が開発した車両のコントロール方法の一つ。 ブレーキコントロールであるアンチスキッドブレーキシステム ABS を利用して、特にコーナーリング時に車両が外側に膨らんだりスピンしたりするのを防ぐ装置。ボッシュ社がパテントを持つ 横滑り防止機構 装置の一つ。 4輪独立のABSの回転センサの信号と、コーナーリングGとハンドル切れ角を統合的に判断し、外側車輪が回りすぎていると判断した場合、外側後ろから前のブレーキを自動的に働かせることで、外側へのふくらみを押さえたり、スピンするレベルになると、前側～内側車輪にもブレーキをかける動作ができる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブスピーカー アクティブスピーカー アクティブスピーカー (Active speakers) とは、 スピーカー 筐体内部に アンプ を内蔵したスピーカー。 パワードスピーカー (Powered speakers) とも呼ばれる。一般的には デジタルオーディオプレーヤー などの 携帯機器 や パソコン (PC) の音を鳴らすため、これらの ヘッドフォン 端子または ライン 端子に直接接続もしくは Bluetooth で無線接続して用いられる。特にPC接続に特化・主眼に置いたものは PCスピーカー とも呼ばれる。 ヘッドフォン端子やラインアウト端子からの音声信号はスピーカーを駆動するには出力不足のため、アンプで信号を増幅してスピーカーを駆動させるが、スピーカーボックス内にアンプを内蔵することにより別付けのアンプが不要になり、接続するコードの本数を減らして使用する機器を減らせる。異なるアンプや線材を用いることによる音の影響を減らせるため、モニタースピーカーにも多い方式である。 ^ a b c “ ASCII.jp：8000円からの本格アクティブ型スピーカー選び！ ” (2013年9月3日). 2018年1月18日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブセーフティ アクティブセーフティ アクティブセーフティ （英：active safety）とは、 機械 全般の設計・操作などにおける安全技術のうち、特に 事故 などの異常事態を未然に防ぐ技術の総称。 日本語 では 能動的安全 （のうどうてきあんぜん）、あるいは 予防安全 （よぼうあんぜん）と訳されることがある。 20世紀終盤以降、特に 自動車 の安定性向上や衝突回避などに寄与する技術について、この言葉が用いられることが多くなった。対応する用語として、事故が起きた際の被害軽減に寄与する技術の総称である パッシブセーフティ がある。 アクティブセーフティは、もっぱら異常事態の前兆監視と、前兆現象が確認された場合の正常状態への回復（または異常事態の回避）動作に分類される。機械を操作する人間がこれらの全てを行うケースもあるが、専用の機械装置による監視あるいは回復操作の補助、さらには機械がそれらの全てを行うようなものもある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブタイムバトルシステム アクティブタイムバトルシステム アクティブタイムバトルシステム （略称・通称 ATB 、 英字 A ctive T ime B attleの略）は、 コンピュータRPG の 戦闘システム である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブディフェンス アクティブディフェンス アクティブディフェンス （ 英 : Active defense ）または 積極防衛 とは、防衛・防御のための攻撃や攻勢を指す軍事的な用語。 ^ 「 アクティブディフェンスとその先行事例について 」NECセキュリティブログ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブハカタ アクティブハカタ 有限会社アクティブハカタ ACTIVEHAKATA LTd. 種類 有限会社 本社 所在地 日本 〒 812-0024 福岡県 福岡市 博多区 綱場町 6-13 設立 1991年 11月1日 業種 サービス業 法人番号 4290002013934 事業内容 所属タレントの仕事斡旋・育成、テレビ・ラジオ・ドラマ企画制作、劇団運営、貸ホール運営 代表者 中村 章（代表取締役） 資本金 19,000,000円 従業員数 11名（2016年1月時点） 支店舗 数 2 決算期 6月末日 外部リンク アクティブハカタ アクティブハカタ は 福岡 の 芸能プロダクション 。 タレント 養成（仕事の斡旋・育成）、 劇団 運営、 アイドルユニット 等のイベント企画・運営を手掛ける。 ^ a b ^ a b “今年で13回目、平和を願う少女の物語「折り鶴の少女～サダコ～」” . ステージナタリー (ナターシャ). (2017年7月30日) . https://natalie.mu/stage/news/242615 2017年9月17日閲覧。   ^ a b “被爆少女、病室で折り鶴 「サダコ」上演 「若者に見てほしい」 あすから９日までリバレイン ／福岡” . 毎日新聞 (毎日新聞). (2017年8月5日) . https://mainichi.jp/articles/20170805/ddl/k40/040/460000c 2017年8月29日閲覧。   ^ 民放連 (2006年2月8日). “ 第１回（平成１７年）日本放送文化大賞 ”. 日本民間放送連盟. 2017年8月24日閲覧。 ^ NPO法人博多映画道場／博多リバレインホール名作劇場 (2013年12月17日). “ 映画「Sea of Love ～糸島に魅せられて～」 上映会 ”. NPO法人博多映画道場. 2017年8月29日閲覧。 ^ a b “糸島舞台にした青春群像映画「Sea of Love」初上映” . 西日本新聞経済電子版 (西日本新聞). (2013年12月10日) . http://qbiz.jp/article/28742/1/ 2017年8月29日閲覧。   ^ ^ ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブバイオ アクティブバイオ 競走馬 における アクティブバイオ とは 日本 の、 1997年 生まれの競走馬。本項にて記述。 日本の、 2019年 5月1日 生まれの 現役競走馬 。1と馬主が同じ。父 キズナ 、母父 タップダンスシチー 。 アクティブバイオ 2009年3月8日 阪神競馬場 欧字表記 Active Bio 品種 サラブレッド 性別 牡 毛色 鹿毛 生誕 1997年 5月24日 死没 2020年 9月5日 （23歳没） 登録日 1999年6月24日 抹消日 2005年11月16日 父 オペラハウス 母 ロイヤルバイオ 母の父 シンボリルドルフ 生国 日本 （ 北海道 新冠町 ） 生産者 荒井牧場 馬主 バイオ （株） 調教師 崎山博樹 （ 栗東 ） 競走成績 生涯成績 50戦7勝 獲得賞金 2億9730万9000円 勝ち鞍 GII 日経賞 2002年 GII アルゼンチン共和国杯 2003年 アクティブバイオ （欧字名: Active Bio 、 1997年 5月24日 - 2020年 9月5日 ）は、 日本 の 競走馬 、 誘導馬 。主な勝ち鞍に 2002年 の 日経賞 、 2003年 の アルゼンチン共和国杯 。 ^ “アクティブバイオ (2019)” . JBISサーチ . 日本軽種馬協会 . 2022年6月8日閲覧 . ^ a b c d e f g h i j k l m n o “ アクティブバイオ｜JBISサーチ（JBIS-Search） ”. www.jbis.or.jp . 2020年9月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブファンド アクティブファンド アクティブファンド （ 英語 : Active fund ）とは、 投資信託 のうちで運用担当者（ファンド・マネージャー）が、 株式 ・ 債券 ・その他有価証券等の銘柄及び投資割合を決定する投資信託を指す。一般的にアクティブファンドは ベンチマーク （ 株価指数 など）を設定し、そのベンチマーク以上の運用成績を目指すものである。投資銘柄や投資割合に運用を担当する者の運用方針が反映されるため、その運用担当者の氏名を公表して募集するファンドもある。玉石混淆の市場全体を丸ごと買うインデックスファンドよりも銘柄を有望なものだけに絞り込んで運用するため、必然的にリスクが大きくなる。 運用担当者が銘柄や及び投資割合を決めず、そのファンドが連動を目指すインデックスと同様の動きを目指すファンドを「 インデックスファンド 」または「パッシブファンド」という。また、特定のベンチマークを設けず、どのような相場環境でも利益を上げることを目指すファンドを「絶対利益追求型のファンド」という。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブフィルタ アクティブフィルタ アクティブフィルタ （Active Filter）とは能動素子を用いた フィルタ回路 である。入力の電気信号から特定の 周波数 成分を含む信号を取り出すための回路である。 アクティブフィルタとは逆に、 受動素子 のみで構成されたフィルタ回路は パッシブフィルタ （Passive Filter）と呼ばれる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
アクティブペン アクティブペン アクティブペン （ 英語 : Active pen ）、 アクティブスタイラス （ 英語 : active stylus ）は、電子コンポーネントを含む入力デバイスであり、ユーザーが スマートフォン 、 タブレットコンピューター 、 Ultrabook などのコンピューティングデバイスのディスプレイに直接書き込むことができる。アクティブペンの市場は長い間、 N-trig と ワコム によって支配されてきたが、 Atmel と Synaptics もアクティブペンの設計をしている。 アクティブペンは一般的に大きく、 スタイラス よりも多くの機能を備えている。 デジタルペン には通常、内部の電子機器が含まれており、タッチ感度、入力ボタン、メモリ、書き込みデータ送信機能、電子消しゴムなどの機能がある。 アクティブペンとパッシブ スタイラス またはパッシブペンと呼ばれる入力デバイスの主な違いは、後者は画面に直接書き込むこともできるが、電子機器が含まれていないため、独自の機能がすべて欠けている。アクティブペンの場合：タッチ感度、入力ボタンなどアクティブペンデバイスは、Googleの Android や Microsoft Windows などの最新のオペレーティングシステムをサポートする。 ^ Hughes (2011年). “ Active Pen Input and the Android Input Framework ”. M.S. thesis . California Polytech State University. p. 2. 2014年6月11日時点の オリジナル よりアーカイブ。2014年6月11日閲覧。 ^ Cooper (2013年9月12日). “ N-trig Release Teases that Fujitsu's Stylistic Q702 will Come with Active Pen Support ”. Engadget.com . 2013年12月9日時点の オリジナル よりアーカイブ。2014年2月28日閲覧。 ^ Kendrick (2004年9月28日). “ Wacom Digitizer for Smartphones ”. GigaOm.com . 2014年8月28日時点の オリジナル よりアーカイブ。2014年2月28日閲覧。 ^ Takahashi (2014年1月7日). “ New Sensors Could Lower the Cost of Touchscreen Pens – and Make Them as Good as Pen and Paper ”. VentureBeat.com . 2014年2月28日時点の オリジナル よりアーカイブ。2014年2月28日閲覧。 ^ Gasior (2013年10月17日). “ Synaptics Intros Pressure-Sensitive Stylus Tech for Win8.1 ”. techreport.com . 2013年10月21日時点の オリジナル よりアーカイブ。2014年2月28日閲覧。 ^ Shelly, Gary B.; Misty E. Vermaat (2009). Discovering Computers: Fundamentals . Cengage Learning. ISBN  978-0-495-80638-7. オリジナル の15 February 2017時点におけるアーカイブ。 . https:
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アクティブマター アクティブマター アクティブマター （英：active matter）とは自発的に運動する多数の要素からなる集団のこと、あるいはそれを対象とする研究分野の名称である。 アクティブマターを構成する各要素は、 エネルギー を消費して運動したり周囲に力を及ぼしたりする。エネルギーの外部からの供給がなければ各要素はやがてエネルギーを消費しつくし自発的な運動ができなくなることから、アクティブマターは非平衡系である。アクティブマターの例のほとんどは生物であり、 微小管 や アクチン などの自己組織化 生体高分子 （どちらも生体細胞の細胞骨格の一部）から、 細菌 や魚、鳥の群れまで、生物のあらゆるスケールに及んでいる。実験研究の多くは、人工の自己駆動粒子などの合成システムや細菌などのミクロな系で行われている。アクティブマターは、 生物物理学 、 ソフトマター物理学 における比較的新しい物質の分類である。広く研究されているミクロ模型であるヴィチェックモデルや連続体模型であるトナー・トゥモデルは 1995年 ごろにさかのぼる。 アクティブマターは、解析計算、数値シミュレーション、実験を組み合わせて研究されている。実験の例は、生物集団（例：鳥の群れ、哺乳類の群れ、魚の群れ、昆虫の群れ）、細菌コロニー、細胞組織（例：上皮組織層、癌の増殖と胚発生）、細胞骨格成分（例： in vitro 運動性アッセイ、アクチン-ミオシンネットワーク、分子モーター駆動された繊維）など、幅広いスケールに及ぶ。人工の自己駆動粒子に関する実験には、自己駆動 コロイド 、外場駆動された粒状物質（例：加振粒子）、ロボット集団、クインケローラーなどがある。 ^ Ramaswamy, Sriram (2010-01-01). “The Mechanics and Statistics of Active Matter”. Annual Review of Condensed Matter Physics 1 (1): 323–345. arXiv : 1004.1933 . Bibcode :  2010ARCMP...1..323R . doi : 10.1146/annurev-conmatphys-070909-104101 .   ^ Marchetti, M. C.; Joanny, J.F.; Ramaswamy, S.; Liverpool, T. B.; Prost, J.; Rao, M.; Adita Simha, R. (2012). “Hydrodynamics of soft active matter”. Reviews of Modern Physics 85 (3): 1143–1189. arXiv : 1207.2929 . Bibcode :  2013RvMP...85.1143M . doi : 10.1103/RevModPhys.85.1143 .   ^ Bechinger, Clemens; Di Leonardo, Roberto; Löwen, Hartmut; Reichhardt, Charles; Volpe, Giorgio; Volpe, Giovanni (2016-11-23). “Active particles in complex and crowded environments” . Reviews of Modern Physics 88 (4): 045006. arXiv : 1602.00081 . Bibcode :