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プログラミング自由連盟 プログラミング自由連盟 プログラミング自由連盟 ( League for Programming Freedom ; LPF) とは、 自由ソフトウェア 開発者だけではなく、 ソフトウェア特許 と 著作権 の範囲拡大に反対する プロプライエタリソフトウェア 開発者とも団結するため、 1989年 に リチャード・ストールマン により立ち上げられた組織である。当連盟のロゴは、 フロッピーディスク と テープ・スプール を抱える 自由の女神像 を模している。 特筆すべき取り組みとしては、 CompuServe が作成した GIF 画像が利用する 圧縮 アルゴリズム 、 LZW の 特許 を、その利用に関し ユニシス が莫大なライセンス料を主張したことに対抗し、当連盟が"Burn all GIFs" ( 全てのGIF画像を燃やそう ) 運動 を開始したことである。 同団体は Programming Freedom と呼ばれる回報を 1991年 から 1995年 まで11回発行しており、同時期の同団体の活動を記録する一次資料となっている。 連盟組織化に多大なる影響を与えた出来事は、 Macintosh の ルック・アンド・フィール を Windows がコピーしたとの名目で 著作権侵害 で Apple が マイクロソフト を訴えた裁判である。裁判終結後、連盟は休眠状態になったが ソフトウェア特許 に関する問題が増加したことにより 近年 復活した。 2009年 9月 、LPF代表ディーン・アンダーソン (Dean Anderson) は、元会員たちに次のアナウンスを出した。LPFへの復帰、会員資格の復活、そして 2010年 5月12日 に選挙を行なう計画についてであった。 ^ “ Programming Freedom, the LPF Newsletter ”. progfree.org. 2011年10月3日閲覧。 ^ “ Letter to Former Members of LPF ”. www.progfree.org (2009年9月15日). 2011年3月1日閲覧。 ^ “ 2010 Election Results ”. www.progfree.org. 2011年3月1日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラミング言語 プログラミング言語 プログラミング言語 （プログラミングげんご、 英語 : programming language ）とは、 コンピュータ に対して 命令 を行うために考案された、正確に定義された 記号 と 規則 からなる コンピュータ言語 である。以前は、しばしば プログラム言語 と表記された。プログラミング言語を使って行う作業のことを「 プログラミング 」といい、プログラミングをする人（あるいはそれを 職業 にしている人）のことを「 プログラマ 」という。 プログラミング言語が記述されたもののことを総称して「 ソースコード 」といい、ソースコードを コンパイル してできたもののことを「 プログラム 」という。ソースコードは、原則として 文字列 や 文章 の形式を取る（ #構文 ）。 ^ Lexico, definition of programming language This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラミング言語C プログラミング言語C プログラミング言語C The C Programming Language 原書・第1版 著者 Brian W. Kernighan 、 Dennis M. Ritchie 訳者 石田晴久 発行日 1978年2月、1988年3月 (2nd ed.) 1981年7月、1989年6月15日（第2版）、1994年3月（第2版訳書訂正版） 発行元 プレンティスホール 共立出版 ジャンル コンピュータ 国 アメリカ合衆国 言語 英語 ページ数 272(原書・第2版) 343 （第2版訳書訂正版） 公式サイト The C Programming Language コード ISBN 0-13110362-8 (原書・第2版) ISBN 4-320-02692-6（第2版訳書訂正版） ウィキポータル 書物 ウィキポータル コンピュータ [ ウィキデータ項目を編集 ] 『 プログラミング言語C 』(原題： The C Programming Language )は、 ブライアン・カーニハン (Brian W. Kernighan) と デニス・リッチー (Dennis M. Ritchie) によって書かれた C言語 についての書籍である。著者名の頭文字からしばしば K&R と略される。 初版は 1978年 に出版され、C言語が標準化されるまでの間リファレンス的な扱いを受けていた。 1988年 の第2版では ANSI での標準化 (C89) を反映して大幅に変更されている。 日本語訳は初版・第2版と訳書訂正版とも 石田晴久 。『 C MAGAZINE 』（日本ソフトバンク、後の ソフトバンククリエイティブ ）創刊号の石田のインタビューによると、初版は某企業がC言語講座事業を行うにあたり、許可を取らずに勝手に翻訳していたものを貰い受けそれを下訳として翻訳を行なったという。 1.1 Getting Started に、例として掲載されている" hello, world "プログラムは、あらゆる「プログラミングの最初の例題」として定番となった。 ^ Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie (February 1978) (english). The C Programming Language (1st ed.). Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. ISBN  0-13-110163-3   ^ Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie (March 1988) (english). The C Programming Language (2nd ed.). Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. ISBN  0-13-110362-8. オリジナル の2008年11月6日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20081106175456/http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/   ^ ブライアン・カーニハン 、 デニス・リッチー共著 著、 石田晴久 訳『プログラミング言語C -- UNIX流プログラム書法と作法』（A5判）（初版） 共立出版 、1981年7月（原著1978年2月）。ISBN 978-4320021457。   ^ ブライアン・カーニハン、デニス・リッチー共著 著、石田晴久 訳『プログラミング言語C -
/web.archive.org/web/20081106175456/http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/   ^ ブライアン・カーニハン 、 デニス・リッチー共著 著、 石田晴久 訳『プログラミング言語C -- UNIX流プログラム書法と作法』（A5判）（初版） 共立出版 、1981年7月（原著1978年2月）。ISBN 978-4320021457。   ^ ブライアン・カーニハン、デニス・リッチー共著 著、石田晴久 訳『プログラミング言語C -- ANSI規格準拠』（A5判）（第2版）共立出版、1989年6月15日（原著1988年3月）。ISBN 978-4320024830。   ^ ブライアン・カーニハン、デニス・リッチー共著 著、石田晴久 訳『プログラミング言語C -- ANSI規格準拠』（A5判）（第2版(訳書訂正版)）共立出版、1994年3月（原著1988年3月）。ISBN 978-4320026926。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラミング言語の比較 プログラミング言語の比較 プログラミング言語の比較 比較全般 基本文法 文字列演算 文字列関数 評価戦略 CとC++の互換性 CとPascalの比較 C++とJavaの比較 C#とJavaの比較 C#とVisual Basic .NETの比較 プログラミング言語の比較 （プログラミングげんごのひかく）の記事では、コンピュータ・ プログラミング言語 の比較について説明する。 （ コンピュータ ・）プログラミング言語は、コンピュータの プログラム （コンピュータ・プログラム）を記述する（ プログラミング する）ための 形式言語 である。形式言語であるので、一般に、 自然言語 とは異なり形式的で曖昧さが避けられ人工的に定義された構文（統語・syntax。 統語論 の記事を参照）を持ち、自然言語とは異なり 計算理論 のための 意味論 （semantics）を持つ。 →「 プログラム意味論 」も参照 現在 何千ものプログラミング言語 があり、多くの職業プログラマや多くの非職業プログラマが生涯の間に何十もの異なった言語を使用している。一方で、多くの職業プログラマや多くの非職業プログラマが、好みを理由として、あるいは、異なった言語を学習できないためか、一種類ないし僅かな類似した言語のみを使用している。毎年新しいものが作られているものの、ほとんどの言語は一般的にはなっていない。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラミング言語一覧 プログラミング言語一覧 以下は プログラミング言語 の一覧である。 目次 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 出典 関連項目 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラミング言語年表 プログラミング言語年表 プログラミング言語年表 （プログラミングげんごねんぴょう）は、コンピュータ プログラミング言語 に関する 年表 である。個々の言語の詳細については、個別の記事にゆずる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム プログラム プログラム （ 英 : program、programme 、 希 : prographein （ 公示 する）から） 一般概念 計画されている催し物やパフォーマンス。→演目。 予定 。 公営競技 における 競走 （レース）。→ レース 長期目標のための一連の活動。 学習 計画 のこと。→ カリキュラム を参照。 政党が有権者に提示する計画。→ 綱領 、 選挙公約 、 マニフェスト あるイベントやパフォーマンスにおけるアイテムや演者の詳細を記した紙や冊子。 演奏会 、 演劇 、 運動会 、 映画 などの要素を示したチラシや小冊子のこと。（出演者の紹介や解説などが書かれる場合もある。）→プログラム (冊子)。 小冊子 、 チラシ 、演目表、 番組表 も参照。 ラジオやテレビなどであらかじめ言明されていた時刻に放送されるもの → ラジオ番組 、 テレビ番組 、 番組 、 放送 ある物事の進行についての 順序 ・ 組み合わせ ・ 筋 などのこと。及び、それを書いたもの。 ⇒ 計画 、 予定 、 スキーム 、 スケジュール 、 デザイン 、 プラン 、 プロジェクト 、 プロット なども参照のこと。 コンピュータやその他の機械をコントロールするために組まれた一連の命令。→ プログラム (コンピュータ) 電子楽器をコントロールするために、定められた形式に従って記述された一連の命令。→ MIDI カメラのシャッター速度・絞りなどを総合的にコントロールするためにカメラにあらかじめ仕組まれている命令。→ AEカメラ 工作機械 を制御するための言語。→ 数値制御 特定の商品名、固有名など ノミ・ダニの駆除を目的としたノバルティス・アニマルヘルス社の動物用医薬品の商品名。ニテンピラムが有効成分。→ ニテンピラム 、 ノバルティス ^ a b c d “ ProgrammeDefinition of Programme by Lexico ” (英語). Lexico DictionariesEnglish . 2019年11月3日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム (コンピュータ) プログラム (コンピュータ) コンピュータプログラム （ 英語 : computer program ）は、 コンピュータ に対する 命令 （処理）を記述したものである。programの原義は、前もって（ pr- ）書く（ gram ）であり、いわゆる プログラミング言語 の世代に応じて意味合いは変わっている。 プログラム内蔵方式 のコンピュータの CPU には、CPUで実行するプログラムの命令が必要である。 →「 ソフトウェア 」および「 アプリケーションソフトウェア 」も参照 ^ Stair, Ralph M., et al. (2003). Principles of Information Systems, Sixth Edition . Thomson Learning, Inc.. pp. 132. ISBN  0-619-06489-7   ^ Silberschatz, Abraham (1994). Operating System Concepts, Fourth Edition . Addison-Wesley. pp. 58. ISBN  0-201-50480-4   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラムの著作物に係る登録の特例に関する法律 プログラムの著作物に係る登録の特例に関する法律 プログラムの著作物に係る登録の特例に関する法律 日本の法令 通称・略称 プログラム特例法 法令番号 昭和61年法律第65号 提出区分 閣法 種類 知的財産法 効力 現行法 成立 1986年5月16日 公布 1986年5月23日 施行 1987年4月1日 所管 文化庁 主な内容 プログラムの著作物に係る登録 関連法令 著作権法 条文リンク プログラムの著作物に係る登録の特例に関する法律 - e-Gov法令検索 プログラムの著作物に係る登録の特例に関する法律 （プログラムのちょさくぶつにかかるとうろくのとくれいにかんするほうりつ、昭和61年5月23日法律第65号）は、プログラムの著作物に係る登録に関する法律で、 著作権法 に対する特別法である。 通常の著作権の登録は、著作者の実名、著作権の移転、公表日について行うが、プログラムの場合、著作物の名称のみでは内容の特定が困難である。そのためこの法律でプログラムの著作物に係る登録において「申請に係るプログラムの著作物の内容を明らかにする資料として、当該著作物の複製物」の提出の義務付け（第3条）等の特例を設けている。登録業務は、文化庁長官の指定する指定登録機関に行わせることができるとなっており、現在、一般財団法人ソフトウェア情報センターのみが指定されている。 ^ 著作権登録制度 （4）プログラムの著作物に関する登録 文化庁ＨＰ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラムオフィサー プログラムオフィサー プログラムオフィサー （program officer, PO）とは、 研究機関 や シンクタンク 、 財団 などにおいて、 研究 や 助成 のプログラムの企画立案、運営管理などを行う人のこと。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラムカウンタ プログラムカウンタ プログラムカウンタ （ 英 : program counter 、略して PC ）とは、 コンピュータ が プログラム の実行順序のどこに存在するかを示す レジスタ である。PCは インテル の x86 および Itanium マイクロプロセッサ では一般的に 命令ポインタ ( IP )と呼ばれるが、まれに 命令アドレスレジスタ ( IAR )、 命令カウンタ 、あるいは単に命令シーケンサーの一部とも呼ばれる。 通常、PCは 命令 を フェッチ した後に インクリメント され、次に実行される命令の メモリアドレス （またはそれを保存した ポインタ のメモリアドレス）が保存される。 普段プロセッサはメモリから順番通りに次の命令をフェッチするが、 制御転送 命令によりPCへ新しい値が設定されると実行順序が変化する。これらの制御転送命令には、 分岐命令 （時々ジャンプ命令と呼ばれる）、 サブルーチン 呼び出し、そして return命令 などがあり、ある条件判定の真偽に応じて実行順序を変えるようにコンピュータを従わせる。 分岐命令は、次に実行すべき命令をメモリのどの場所からフェッチするかを規定する。サブルーチン命令は分岐命令を呼び出すだけでなく、直前のPCの値をどこかへ保存する。return命令は、サブルーチン命令により保存されたPCの値を取り出しそれをPCへと戻し、サブルーチン呼び出し直後の命令から順番通りに実行を再開する。 ^ a b c Hayes, John P. (1978). Computer Architecture and Organization . McGraw-Hill. p. 245. ISBN  0-07-027363-4   ^ Bates, Martin (2011). “Microcontroller Operation”. PIC Microcontrollers . Elsevier. p. 27–44. doi : 10.1016/b978-0-08-096911-4.10002-3 . ISBN  978-0-08-096911-4. "Program Counter (PC) is a register that keeps track of the program sequence, by storing the address of the instruction currently being executed. It is automatically loaded with zero when the chip is powered up or reset. As each instruction is executed, PC is incremented (increased by one) to point to the next instruction."   ^ a b ^ ^ ^ ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラムチェンジ プログラムチェンジ プログラムチェンジ (Program Change) は、 MIDI 機器を制御する際に使用する信号のひとつ。MIDI音源側に使用する音色を切り替える際に使用する。 GM では、128種類の音色が規定されている。さらに GS や XG などでは バンクセレクト と組み合わせてさらに多くの種類の音色を使用することができる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラムディレクター プログラムディレクター プログラムディレクター （program director）は、 教育 などのサービス業界では、プログラムマネージャーのように企業の1つ以上の専門的サービスを 研究 、計画、開発、実装する役割を持つ職業。例えば、教育ではプログラムディレクターは、 学位 授与プログラムやその他の教育サービスの開発と維持に責任を持つ。 プログラムマネジメント では、プログラムディレクターは、プログラムの全体的な成功を担う上級マネージャーである。 専門的サービスを販売する会社でのプログラムディレクターの役割は、有形の商品を販売する会社での プロダクトマネージャー の役割に似ている。 ^ Filicetti, John (2007年8月20日). “ PMO and Project Management Dictionary ”. PM Hut. 2009年11月21日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラムピクチャー プログラムピクチャー プログラムピクチャー とは、かつて日本映画の全盛期と言われた時代に、特定の映画会社が製作・配給・興行を一手に支配して、映画館で上映する作品もブロックブッキングで映画会社が決定権を握り、その年間の上映日程が映画会社のスケジュールに沿って上映されるその形態、並びにそのようにして上映される映画をさす。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラムマネジメント プログラムマネジメント プログラムマネジメント （ 英語 : program management ）は、同時並行的に進められている相互に関連する プロジェクト 群を管理する プロセス である。例えば、自動車製造業者における設計・製造・サポート インフラストラクチャー 提供などである。これには数百から数千の個別のプロジェクトが関係する。 企業 や 組織 において、プログラムマネジメントはプロジェクト間や部門間でのグローバルな観点からの リソース の 優先順位付け という面を表している。 イギリス政府は政府調達庁を通してプログラムマネジメントに多額の投資を行った。ヨーロッパではこの用語は通常、複数の変革プロジェクト（その組織に何らかの利点をもたらすよう設計されたプロジェクト群）を指す。 プログラムマネジメントは プロジェクトマネジメント の上に位置し、最良のプログラム群を選択することに注力する。プログラムとは、プロジェクト群で構成され、それらプロジェクトがうまく実行されるような基盤を提供するものである。ただし、個々のプロジェクトの管理はプロジェクトマネジメントに任せられている。 プログラムマネジメントの責任範囲は様々である。例えば製造におけるプログラムマネジメントと調剤試行・データ収集におけるプログラムマネジメントとは責任範囲がかなり異なる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラムマネージャ プログラムマネージャ プログラムマネージャ 開発元 マイクロソフト 対応OS Microsoft Windows 種別 グラフィカルシェル ライセンス MS- EULA プログラムマネージャ は、以下の オペレーティングシステム (OS) に搭載されている、 プログラム 起動用の グラフィカルシェル （プログラムランチャー）である。 OS/2 1.x (Presentation Manager) Windows 2.x 、 Windows 3.x 及び Windows NT 3.x （以下、本稿にて解説） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラムライフサイクルフェーズ プログラムライフサイクルフェーズ プログラムライフサイクルフェーズ ( 英 : program lifecycle phases)は、最初の作成から展開および 実行 まで、 コンピュータープログラム が実行する段階 (フェーズ)のこと。段階には、編集時、 コンパイル時 、 リンク時 、配布時、 インストール時 、 ロード時 、および 実行時 がある。 ライフサイクルフェーズは必ずしも順番に発生するわけではなく、さまざまな方法で絡み合う可能性がある。たとえば、プログラムを変更する場合、ソフトウェア開発者は、ユーザーに配布する前に、十分な品質を確保するために、自分のコンピューターでプログラムを繰り返し編集、コンパイル、インストール、および実行し、確認が取れた後で、変更されたプログラムのコピーをユーザーがダウンロード、インストールして、自分のコンピューターで実行する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム・フォー・アクション プログラム・フォー・アクション メトロポリタン・トランスポーテーション: ア・プログラム・フォー・アクション （ 英語 : Metropolitan Transportation: A Program for Action ）、単純に略して プログラム・フォー・アクション あるいは グランド・デザイン 、 ニュー・ルート・プログラム は、1960年代半ばに アメリカ合衆国 の ニューヨーク において、当時の市長 ジョン・リンゼイ が作成した、 公共交通 の大規模拡張提案である。プログラム・フォー・アクションは当初1968年2月29日に公表され、ニューヨーク市地下鉄の歴史の中でも最大級に野心的な拡張計画であった。計画では50マイル（約80キロメートル）に及ぶ線路を新設し、そのうちの8割以上は クイーンズ区 に建設されることになっていた。総額29億ドルの計画には、現在の ロングアイランド鉄道 や メトロノース鉄道 の通勤輸送や、公共交通を ニューヨーク市域の空港 とより緊密に連絡するなど、その他の公共交通手段の改善も含んでいた。 プログラム・フォー・アクションの計画で推進される交通の改善により、ニューヨーク市域の既存の公共交通の過密を救済できるものとされていた。しかし、プログラム・フォー・アクションで提案された多くの路線の新設や交通機関同士の連絡は承認されたにもかかわらず、ニューヨーク市が1975年に財政破綻寸前となってしまったため、2件のプロジェクト以外は資金不足により中止となった。残された 63丁目線 と アーチャー・アベニュー線 の2件のプロジェクトは、当初計画に比べて大幅に全長を短縮され、当初予定していたよりもはるかに遅れて開通することになった。結局、プログラム・フォー・アクションでニューヨーク市地下鉄に建設されたのは、たったの6駅と15マイル（約24キロメートル）の線路のみであった。 ^ ^ a b This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム仕様 プログラム仕様 プログラム仕様 （プログラムしよう、 英 : Program specification ）は、 プログラム に求められることを定義したものである。プログラムの設計図や開発者から見たユーザーマニュアルの元となる文書のような「非形式的」な形態の場合と、 数学 的に厳密に動作を定義する「 形式的 」な形態の場合がある。実際、最もよい仕様は既存のアプリケーションを理解して改善するために書かれたものであることが多いが、重要なソフトウェアは開発前に注意深く仕様を記述する必要がある。仕様は特に常に安定性が求められる外部インタフェースでは重要である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム仮説 プログラム仮説 プログラム仮説 （プログラムかせつ） 人が仮説を検証する際にはハードコアによる影響を受ける、という仮説。 ハードコア (科学的リサーチプログラム) を参照。 生命体の死や老化はDNAによりプログラムされたものである、という仮説。 老化#プログラム説 を参照。 憲法上においては人権として規定されていても、直接個々の国民に対して具体的権利を賦与しているとは限らない、という説。 プログラム規定説 を参照。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム内蔵方式 プログラム内蔵方式 プログラム内蔵方式 （プログラムないぞうほうしき）、 ストアドプログラム方式 は、 主記憶 に置かれた プログラム を実行する、という、 コンピュータ・アーキテクチャ の方式の一つである。 プログラム内蔵方式のうち ENIAC プロジェクトで考案されたものは、プロジェクトに加わっていた有名な数学者 フォン・ノイマン の名を冠して ノイマン型 アーキテクチャともいう。 ^ 馬場敬信『コンピュータアーキテクチャ 改定4版』、オーム社、平成28年11月15日 改定4版 第1刷 発行、13ページ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム合成 プログラム合成 プログラム合成 （ Program Synthesis )とは、高レベルの仕様から実行可能な コンピュータ プログラム を自動的に生成する技術。 コンパイル と比較したとき、プログラム合成の入力となる仕様は アルゴリズム 的でない。 自動プログラミング とも呼ばれるが、一般に 自動プログラミング と言った場合、より実用指向の プログラミングパラダイム を意味する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム売買 プログラム売買 プログラム売買 （プログラムばいばい、 英 : program trading ）とは、一定のルールに従った 取引 を行うため、あらかじめ設定した コンピュータ・プログラム に基づいて行う売買のことである。東証の定義では一度に25銘柄以上に受発注をおこなう売買のことで、インデックス売買、バスケット売買と同義としている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム変数 プログラム変数 プログラミング における プログラム変数 （プログラムへんすう、 英 : program variable ）とは、 マルチスレッド （multi-thread）計算機において、プログラム中別のプログラムを呼び出したとき、その並列実行されている別プログラムを格納する変数を言う。プログラム変数に格納されているプログラムプロセスに対する命令はOSの機能などを仲介したメッセージ渡しによって実現される。 主記憶割り当てを行った オブジェクトファイル の格納変数、すなわちオブジェクト変数と呼ぶべきものでもあるが、 オブジェクト指向プログラミング における オブジェクト と紛らわしいこともあり、このように呼ばれる。 ^ ウィナー & ピンソン 1989 , p. 31. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム導出 プログラム導出 プログラム導出 とは、 計算機科学 において数学的手段を用いて仕様から プログラム を導き出すことである。 プログラムを「導出」するとは、通常そのままでは実行不可能な形式的仕様を記述し、数学的に正しい規則を適用して実行可能なプログラムに変換することを意味する。このような手法で得られたプログラムは（最初の仕様にバグがない限り）構造的に正しいことが証明されている。 形式的検証 の場合、最初にプログラムを書き、それが与えられた仕様に照らして正しいことの 証明 を与える。この際の問題は以下の通りである。 結果として出てくる証明は長くて複雑になる。 そのプログラムがどのように開発されたかを示せない。まるで「帽子から出てきたうさぎ」のように見える。 プログラム導出はそのような欠点を次のようにして改善する。 適切な数学的記法を新たに開発して証明を短くする。 仕様を操作することでプログラムを発見する。 プログラム導出とほぼ同義の用語として、transformational programming、algorithmics、deductive programming などがある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム意味論 プログラム意味論 プログラム意味論 （プログラムいみろん、 英 : program semantics ）とは、 計算機科学 （特に 理論計算機科学 と分類されることもある）の一分野で、 プログラミング言語 の 意味 と 計算モデル に関する分野である。 形式的 なものは、 プログラミング言語の形式意味論 とも呼ばれる。標準規格等では形式的でなく 意味論 を与えているものも多い。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム書法 プログラム書法 著者 ウォード・カニンガム P・J・プロージャー 木村泉（訳） 出版 マグロウヒル 共立出版（訳本） 出版年 1978 1982（訳本） 頁数 168 ページ ISBN 978-0070342071 プログラム書法 （原題: The Elements of Programming Style 、 プログラミング・スタイルの原理 ）は、プログラム書法の手引き書であり、コンピュータ・プログラムがコンパイラや個人のプログラミング「スタイル」を満足させるに留まらず、人間にとっての「読みやすさ」、特にソフトウェア保守エンジニア、プログラマー、テクニカルライターによる理解を重視すべきだという考え方を提唱した。原著初版は1974年に出版された。 本書はタイトルと文体に、 ストランク ＆ ホワイト 著の『 スタイルの要素 』へのオマージュを表し、 エドガー・ダイクストラ の 構造化プログラミング の議論の実践的な土台とみなされている。この本は大きな影響力を持ち、The Elements of C Programming Style, The Elements of C# Style, The Elements of Java(TM) Style, The Elements of MATLAB Style (いずれも邦訳なし) など、個々の言語に合わせた同様の教本を生み出している。 本書は、プログラミングの教科書に実際に掲載された短いプログラムを例題として取り上げており、その結果、抽象的で学術的な議論というよりは、実践的な手法となっている。本書の書き方はそつがなく、全般的に同情的な批評でありつつ、遠慮なく切り込んでいる。誤りのいくつかは自身の著書のものである（一つは第1版の誤りを第2版で取り上げた）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム細胞死 プログラム細胞死 プログラム細胞死 （プログラムさいぼうし、 英 : Programmed cell death , PCD ）は 多細胞生物 における不要な 細胞 の計画的（予定・プログラムされた）自殺である。組織傷害などで細胞死を起こす 壊死 と異なり、一般にはPCDは生物の生命に利益をもたらす調節されたプロセスである。PCDは 植物 、 動物 、一部の 原生生物 で正常な組織形成や病原体などによる異常への対処として働く。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム規定 プログラム規定 プログラム規定 （プログラムきてい）とは、 憲法 や 基本法 などの上位法においてよく見られる、政策についての指針を示す条項である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム規定説 プログラム規定説 プログラム規定説 （プログラムきていせつ）とは、 憲法 の特定の 人権 規定に関して、形式的に人権として法文においては規定されていても、実質的には国の努力目標や政策的方針を規定したにとどまり、直接個々の 国民 に対して法的権利を賦与したものではないとする考え方。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログラム電卓 プログラム電卓 プログラム電卓 （プログラムでんたく、英語:programmable calculator）は、 電卓 の一種で、複雑な 計算 を自動でさせるためにユーザが自分で プログラム を 書いたり 、 実行 できるもの。英語表記寄りのカタカナ表記を使い「プログラマブル電卓」と書くこともある。 ^ “ programmable calculator ”. 2025年10月6日閲覧。 "a type of calculator that allows users to write and execute customized programs to automate complex calculations" This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログリット プログリット 株式会社プログリット PROGRIT Inc. 種類 株式会社 市場情報 東証グロース 9560 2022年9月29日上場 本社 所在地 日本 〒 105-0013 東京都 港区 浜松町 1丁目30-5 浜松町スクエア 11階 北緯35度39分25.0秒 東経139度45分24.0秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.656944度 東経139.756667度 ﻿ / 35.656944; 139.756667 座標 : 北緯35度39分25.0秒 東経139度45分24.0秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.656944度 東経139.756667度 ﻿ / 35.656944; 139.756667 設立 2016年 9月6日 業種 サービス業 法人番号 4010001178269 事業内容 英語コーチングサービスの開発・運営、サブスクリプション型英語学習サービスの開発・運営 代表者 岡田祥吾 （ 代表取締役 社長 ） 資本金 3億2,313万円 発行済株式総数 12,657,211株 売上高 44億53百万円（2024年8月期） 営業利益 8億24百万円（2024年8月期） 経常利益 8億17百万円（2024年8月期） 純利益 6億10百万円（2024年8月期） 純資産 17億96百万円（2024年8月期） 総資産 38億86百万円（2024年8月期） 従業員数 209人（2024年8月末） 決算期 8月31日 会計監査人 EY新日本有限責任監査法人 主要 株主 SO 20.33% 岡田祥吾 15.97% HOHETO 10.75% 日本カストディ銀行 6.22% 山碕峻太郎 4.74% 日本マスタートラスト信託銀行 4.08% 三井住友信託銀行 2.61% SBI証券 2.99% BNY GCM CLIENT ACCOUNT JPRD AC ISG (FE-AC) 1.64% 野村証券 1.45% 関係する人物 相木孝仁 （社外取締役） 外部リンク www .progrit .co .jp 株式会社プログリット （ 英 : PROGRIT Inc. ）は、 東京都 港区 に本社を置く、 英語学習 サービス事業を運営する企業である。 ^ a b c d e f g 『 2024年8月期通期 決算説明資料 』（PDF）（プレスリリース）株式会社プログリット、2024年10月9日 。 https://ssl4.eir-parts.net/doc/9560/tdnet/2508522/00.pdf 。 2024年11月1日閲覧 。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログリーン プログリーン プログリーン とは、アメリカ合衆国で開発された施工式人工芝で、ゴルフ、庭、スポーツグラウンド、ドッグラン、病院、商業施設、集合住宅、学校等での園庭などに使用されている。全ての芝はアメリカ国内で生産されており、鉛成分は含有されていない。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プログルミド プログルミド Proglumide 臨床データ 別名 4-benzamido-5-(dipropylamino)-5-oxopentanoic acid AHFS / Drugs.com 国別販売名(英語) International Drug Names 投与経路 Oral ATCコード A02BX06 ( WHO ) 法的地位 一般: ℞ (処方箋のみ) 薬物動態 データ 消失半減期 ~24 hours 識別子 IUPAC名 ( RS )- N 2 -benzoyl- N , N -dipropyl-α-glutamine CAS登録番号 6620-60-6   PubChem CID 4922 IUPHAR/BPS 893 UNII EPL8W5565D ChEBI CHEBI:32058   ChEMBL ChEMBL316561   CompTox Dashboard ( EPA ) DTXSID7023516 ECHA InfoCard 100.026.880 化学的および物理的データ 化学式 C 18 H 26 N 2 O 4 分子量 334.41 g/mol g·mol −1 3D model ( JSmol ) Interactive image SMILES O=C(NC(CCC(O)=O)C(N(CCC)CCC)=O)C1=CC=CC=C1   N   (what is this?)    (verify) Error in template * unknown parameter name (Template:Infobox_drug): "imagename"（引数一覧を参照）このメッセージはプレビュー時のみ表示され、 変更を公開 した後は表示されません。 プログルミド (Proglumide)は、胃腸の運動を阻害し、胃腸からの分泌を減少させる薬剤である。 コレシストキニン の アンタゴニスト として作用し、A受容体とB受容体の両方のサブタイプをブロックする。 消化性潰瘍 の治療に主に用いられたが、現在ではより新しい薬剤に取って代わられている。 プログルミドは、 オピオイド による 鎮痛剤 効果を高めるという興味深い副作用を持ち、オピオイド系薬剤に対する 耐性 の獲得を防いだり、逆行させることさえできる。この性質のため、プログルミドは、オピオイド系薬剤の長い作用が必要な癌等の慢性痛の治療用の アジュバント として有益である。 また、プログルミドは、δ-オピオイド受容体の アゴニスト としても作用し、これ自体の鎮痛効果に寄与している。 さらに、痛みに対する 偽薬 効果を高める働きも持つ。対象者に見えるように注射すると、その鎮痛効果は同様に偽薬を投与した場合よりも大きくなる。こっそり注射した場合は効果を持たないが、通常の鎮痛剤は対象者の気づかないうちに投与しても効果を持つ。この機構は、期待の神経経路を増進することによるものと考えられている。 ^ Bunney, BS; Chiodo, LA; Freeman, AS (1985). “Further studies on the specificity of proglumide as a selective cholecystokinin antagonist in the central nervous system”. Annals of the New York Academy of Sciences 448 : 345–51. doi