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System/34 System/34 System/34 （S/34、システム/34）は、 IBM が1977年にリリースした ミッドレンジコンピュータ である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System/36 System/36 System/36 （S/36、システム/36）は、 IBM が1983年にリリースした ミッドレンジコンピュータ である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System/360 System/360 System/360 （システムさんろくまる、 S/360 、 システム/360 ）は、 IBM が 1964年 4月7日 に発表した メインフレーム コンピュータ のシリーズである。1965年から1977年まで出荷された。 コンピュータ・アーキテクチャ を採用し、アーキテクチャと個々の機種の回路実装は区別し、 プログラム および 周辺機器 の 互換性 がある小型から大型までのファミリ（コンピュータファミリ）を形成した。商用計算と科学技術計算をカバーし（汎用機）、また商用では初の オペレーティングシステム や 仮想マシン が登場するなど、後のコンピュータの設計に影響を与え続け、「史上最も成功したコンピュータ設計の1つ」とされている。 このSystem/360シリーズの大成功により、コンピュータ業界で後発のIBMは競合他社を市場で圧倒することになり、そのアーキテクチャやアプリケーション・プログラムの互換性は、後続の System/370 や最新の System z まで引き継がれている。 ^ IBM System/360 Dates and Characteristics This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System/360モデル20 System/360モデル20 System/360モデル20 （システムさんろくまるモデル20、 英語 : IBM System/360 Model 20 ）は1964年に発表された IBM 社の メインフレーム ・ System/360 コンピューター・ファミリーの最小型機種として1966年に追加発表されたもので、他の上位モデルと違って機能制限が多かったが、廉価モデルなので、日本でも広く使われていた。 モデル20は ドイツIBM 配下の ボブリンゲン研究所 で開発された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System/360モデル30 System/360モデル30 System/360モデル30 （システムさんろくまるモデル30、 英語 : IBM System/360 Model 30 ）は IBM 社の メインフレーム ・ System/360 コンピューター・ファミリーの小型機種で、1964年4月に発表され、1965年に出荷が始まった。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System/360モデル40 System/360モデル40 System/360モデル40 （システムさんろくまるモデル40）は IBM 社の メインフレーム ・ System/360 コンピューター・ファミリーの中型機種で、1964年4月に発表され、1965年に出荷が始まり、1977年に販売停止されている。日本でも広く使われた。 ^ System/360 Model 40 (IBM Archives) ^ IBM Sytem/360モデル40 (Flickr from Yahoo!) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System/370 System/370 IBM System/370 ( S/370 、 システム/370 、しすてむさんななまる)は、 1970年 6月30日 に IBM が発表した メインフレーム ・ コンピュータ のシリーズ名および コンピュータ・アーキテクチャ 名で、 System/360 ファミリの後継である。 System/370は、System/360 との 互換性 を保ち、性能向上に加えて商用初の 仮想記憶 をサポートした。System/360に続くSystem/370の成功により、コンピュータ市場でのIBMの影響力は圧倒的となった。 またSystem/370の後続シリーズ（30x0、4300、9370）の上位モデルでは、1981年に拡張アーキテクチャの System/370-XA が発表され、アドレス空間と入出力が拡張された（ 31ビット アドレス空間、動的チャネルサブシステム）。このアーキテクチャは後にESA/370、ESA/390を経て、現在の z/Architecture へと発展した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System/38 System/38 System/38 は、 IBM が1979年にリリースした オフィスコンピュータ であり、 AS/400 の前身である。IBM の技術者 フランク・ソルティス がいくつかの革新的機能を考案し、実装されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System/7 System/7 System/7 （システム・セブン）は IBM の フロリダ州 ボカラトン開発研究所 で設計・製造された 16ビット ・ コンピューター である。1971年に客先設置が始まり、1984年に販売中止された。 System/7は各モジュールが ラック にマウント（設置）されるようになっており、IBM機種番号は IBM 5010 Processor Module IBM 5014 Analog Input Module IBM 5026 Enclosure Module IBM 5028 Operator Station IBM 5029 Attach Accessories IBM 5022 Disk Module IBM 5012 System/7 Multifunction Module IBM 5013 Digital Input/Output Unit などが使用された 。 System/7の1号機は1971年に アメリカン・モーターズ の ケノーシャ 工場へ出荷されて、エンジンの排気ガスのテストなどに使われた。1972年には AT&T が数百台のSystem/7を発注して、それまでのIBMの受注では最高台数であった。 System/7は全体的に プロセス制御 に多く使われ、その面では1964年にデビューした IBM 1800 システムから引き継ぎ、System/7の次は同じくボカラトンで開発・製造され1976年に投入された Series/1 システムへ引き継がれた。 ^ System/7 Chronology (IBM) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System/88 System/88 System/88 （S/88、システム/88、しすてむはちじゅうはち）は、 IBM が1985年にリリースした 無停止コンピュータ （ フォールトトレラント設計 の コンピュータ ）である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System3 System3 System3 System3 (アリスソフト) UNIX System III This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System3 (アリスソフト) System3 (アリスソフト) System3 は アダルトゲーム を手がける アリスソフト が製作した ゲームエンジン である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System4 (アリスソフト) System4 (アリスソフト) System4 は アダルトゲーム を手がける アリスソフト が製作した、 Windows 上で動作する ゲームエンジン であり、アリスソフトが販売するゲームに使用されている。随時バージョンアップが行われていることから System4.xという表現がとられる場合もある。開発環境であるSystem4 SDK と共にウェブ上で配布されており（現在は公開を中止）、System4という単語が開発環境を指している場合もある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System76 System76 座標 : 北緯39度46分26秒 西経104度49分43秒 ﻿ / ﻿ 北緯39.774010度 西経104.828659度 ﻿ / 39.774010; -104.828659 System76 Inc. 種類 非公開会社 本社 所在地 アメリカ合衆国   コロラド州 コロラド州 デンバー 設立 2005年 業種 電気機器 事業内容 ノートパソコン 、 デスクトップパソコン 、 サーバー の開発、製造、および販売 代表者 カール・リッチェル (Carl Richell） CEO ・共同 創業者 関係する人物 エリック・フェッツァー（Eric Fetzer）共同創業者 外部リンク system76 .com System76（システム・セブンティシックス） は アメリカ合衆国 のコンピュータ・メーカーである。 コロラド州 デンバー に本社を置き、 ノートパソコン 、 デスクトップパソコン 、および サーバー を主に扱う。System76は オープンソースハードウェア 及び ソフトウェア を モットー に、購入時に OS を自社の Pop!_OS あるいは Ubuntu のどちらを標準搭載するか選択できる方式を採っている。 ^ Yegulalp, Serdar (2013年10月14日). “Preloaded Linux systems: Weighing the options” (英語). Computerworld . オリジナル の2020年8月2日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20200802071743/https://www.computerworld.com/article/2485430/preloaded-linux-systems--weighing-the-options.html 2017年4月21日閲覧。   ^ Sanders, James (2015年10月28日). “The two reasons why software companies are making hardware” (英語). TechRepublic . オリジナル の2020年1月16日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20200116103422/https://www.techrepublic.com/article/the-two-reasons-why-software-companies-are-making-hardware/ 2017年4月21日閲覧。   ^ Gilbertson, Scott (2016年11月22日). “System76 Oryx Pro review: Linux in a laptop has never been better” (英語). Ars Technica . オリジナル の2020年11月8日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20201108102628/https://arstechnica.com/gadgets/2016/11/system76-oryx-pro-review-linux-in-a-laptop-has-never-been-better/ 2017年4月21日閲覧。   ^ Hinum, Klaus (2013年8月23日). “ Clevo, MSI, and Compal Barebones ”
年11月8日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20201108102628/https://arstechnica.com/gadgets/2016/11/system76-oryx-pro-review-linux-in-a-laptop-has-never-been-better/ 2017年4月21日閲覧。   ^ Hinum, Klaus (2013年8月23日). “ Clevo, MSI, and Compal Barebones ” (英語). www.notebookcheck.net . 2019年12月19日時点のオリジナルより アーカイブ 。2017年4月21日閲覧。 ^ Stevens, Tim (2011年1月25日). “ System 76 brings Sandy Bridge to Ubuntu with Gazelle and Serval laptops ”. Engadget . 2019年7月11日時点のオリジナルより アーカイブ 。2012年6月12日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System80 System80 System80 は コンバッション・エンジニアリング 社（現 ウェスチングハウス ）が設計を行った 加圧水型軽水炉 。 パロベルデ原子力発電所 で3台が建設された。 System80+ はその改良型で、改良型軽水炉などとも呼ばれる。改良によって炉心損傷頻度は1/121にまで下がっているとされ、出力が130万kwに増加、経済性も向上している。なお、コンバッション・エンジニアリング社は アセア・ブラウン・ボベリ 社に買収された後に、 ウェスチングハウス の傘下に入っている。 System80は 韓国 で採用され、改良標準化を図った後、 OPR-1000 として 霊光原子力発電所 の5号機と6号機、 蔚珍原子力発電所 3号機から6号機で採用されている。韓国はその後System80+の改良型である APR-1400 を開発している。 ^ EIA - New Reactor Design ^ ABB CE Nuclear Power's System 80+ (englisch) ^ Light Water Reactors for the Next Century ^ System80とSystem80+の炉心損傷頻度の比較 ^ 加圧水型原子炉（PWR）(02-01-01-02) ^ 韓国標準型軽水炉（KSNP）(02-01-01-11) ^ The System 80+ (英語) (archivierte Version des Internet Archive vom 30. Dezember 2007) ^ World Nuclear Association - Advanced Nuclear Power Reactors (englisch) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
SystemC SystemC SystemC （システムシー）は、 電子回路 機器の 機能設計 への使用を目的とした ハードウェア記述言語 (HDL) の一種である。SystemC登場以前より存在し、純然たるHDLである Verilog や VHDL に比べ、動作レベルモデリングなど、よりシステム寄りの記述言語である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
SystemVerilog SystemVerilog SystemVerilog パラダイム ハードウェア記述言語 （ハードウェア記述言語は プログラミング言語 ではない） 登場時期 2002年  ( 2002 ) 最新リリース IEEE 1800-2017/ 2018年2月21日  ( 2018-02-21 ) 型付け 弱い 静的型付け 影響を受けた言語 Verilog 拡張子 .sv SystemVerilog は、 ハードウェア記述言語 の Verilog HDLを拡張した言語で、主に検証に関する機能が拡張・統合されている。2002年に Accellera に対して Superlog 言語を寄付したことで生まれた。検証機能の部分は シノプシス が提供した OpenVera に基づいている。2005年、SystemVerilog は IEEE Standard 1800-2005 として標準化された。 ^ Rich, D. “The evolution of SystemVerilog” IEEE Design and Test of Computers, July/August 2003 ^ IEEE approves SystemVerilog, revision of Verilog This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System 7 System 7 System 7 Classic Mac OS#System 7 - Apple ComputerのリリースしたOSの一つ システム7 (バンド) - イギリスのバンド System/7 - IBMが発表した工場制御用のコンピュータ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System Answer G2 System Answer G2 System Answer G2（システムアンサージーツー）は、多種多様な機器を監視するネットワーク監視のためのツールである。 導入が簡単なアプライアンス製品System Answerの後継機であり、ネットワークシステム全体の性能状態を可視化できる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System BNA1 System BNA1 System BNA1 （システム BNA1）は、 バンダイナムコアミューズメント が開発した アーケードゲーム基板 。 Windows 10 IoT をベースに Xbox One クラスの性能を有するプラットフォームとなっている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System Center Operations Manager System Center Operations Manager System Center Operations Manager 開発元 マイクロソフト 対応OS Microsoft Windows 種別 性能監視、イベント監視 ライセンス MS-エンドユーザーライセンス 公式サイト System Center Operations Manager 2007 System Center Operations Manager (SCOM) は マイクロソフト による Windows システムを対象とした性能およびイベント監視製品である。従来は Microsoft Operations Manager (MOM) と称していた。 ネットワークで接続された複数の コンピュータ を監視できる。 Active Directory 、 Microsoft SQL Server 、 Microsoft Exchange Server といった Microsoft Server 製品や SCOM 自身を SCOM で監視可能である。イギリスの企業 Serverware Group plc が開発した SeNTry ELM という ネットワーク管理 システムがベースとなっている。 1998年 6月 、その 知的財産権 が Mission Critical Software, inc. に買い取られ、同社が NetIQ と合併し、その後 Attachmate に買収された。 ^ a b “ MISSION CRITICAL SOFTWARE INC Securities Registration Statement ”. 2008年12月7日閲覧。 ^ “ ENT News - Mission Critical and NetIQ Finalize Merger ”. 2008年12月7日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System F System F System F （システム・エフ）は、 型付きラムダ計算 の一体系であり、 単純型付きラムダ計算 に、 型 についての 全称量化 を取り入れた計算機構である。 二階ラムダ計算 、 ポリモーフィックラムダ計算 とも言われる。 プログラミング言語 でのパラメトリック多相を形式化するもので、 関数型言語 の ML や Haskell などの 型システム のベース理論にされている。System Fは、 論理学者 の ジャン＝イヴ・ジラール と 計算機科学者 のジョン・C・レイノルズの両者が別個に発見している。ジラールによるとSystem Fの語源は、たまたまそう名付けただけと言う。 単純型付きラムダ計算では、関数についての変数とその束縛が存在するが、System Fでは 型 についての変数とその束縛が追加されている。例えば恒等関数は任意の型 A {\displaystyle A} について A → A {\displaystyle A\to A} の形の型を持ちうるが、System Fではこのことが次の判断が成り立つことによって表されている。 ⊢ Λ α . λ x α . x : ∀ α . α → α {\displaystyle \vdash \Lambda \alpha .\lambda x^{\alpha }.x:\forall \alpha .\alpha \to \alpha } . ここで、 α {\displaystyle \alpha } は型変数である。また、小文字の λ {\displaystyle \lambda } が通常の値レベルの抽象を表しているのに対して、大文字の Λ {\displaystyle \Lambda } を型レベルの抽象を表すために使用している。 項書換え系 として見ると、System Fは強正規化性を持つ。しかしながらSystem Fにおける 型推論 は 決定不能 である。またSystem Fは カリー＝ハワード同型 の下で、全称量化のみを用いる二階 直観主義論理 の断片に対応する。System Fは、 依存型 などを含んだより強力なラムダ計算とともに、 ラムダ・キューブ の一角であるとみなすこともできる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System N2 System N2 System N2 Arcade Platform （システムエヌツー・アーケードプラットフォーム）は バンダイナムコゲームス の アーケードゲーム基板 である。 本基板は、 NVIDIA が開発した nForce2 ベースの マザーボード に、 AMD プロセッサ 、 GeForce グラフィックスカード 、 Linux オペレーティングシステム 、 OpenGL グラフィックス API を組み合わせた構成となっている。 ^ “ ナムコ次世代アーケード・プラットフォームにNVIDIA社の「SystemN2」採用 - 電撃オンライン ”. dengekionline.com (2004年9月27日). 2024年11月2日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System R System R System R は、1970年代に IBM San Jose Research（現在の IBM Almaden Research Center）での研究プロジェクトで開発された データベース システム。 System R は独創的なプロジェクトであった。後に 関係データベース の クエリ言語 として標準となった SQL 言語を初めて実装したシステムである。また、 RDBMS の高い トランザクション処理 性能を世に示した初めてのシステムでもある。System R の設計や基本的アルゴリズムの選択（例えば クエリ最適化 で使われる 動的計画法 アルゴリズム）は、後の様々なRDBMSに影響を与えた。 System R の最初の顧客は プラット・アンド・ホイットニー 社（1977年）である [1] 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System Selector System Selector System Selector （ システムセレクター ）はシステムソフトウェア。 開発元はVINTAGE SOLUTIONS社。 キヤノンシステムソリューションズ が日本語 ローカライズ を行い販売する。 PC/AT互換機 用の、 ハードディスク の パーティション を管理する ソフトウェア 。 フロッピーディスク ドライブや CD-ROM ドライブから起動して、 GUI 操作でパーティション作成/削除/サイズ変更/移動/複写およびFAT16・FAT32の相互変換などが実行できる。 FAT 16、FAT32、 NTFS 、 Linux で使われる Ext3 などの ファイルシステム に対応している。 最新版はSystem Selector 3 。ただし、2005年8月31日の時点でキヤノンシステムソリューションズでは販売終了を宣言している。 fips Partition Magic Drive Image PQ Boot GRUB LILO Boot Manager System Commander This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System Shock System Shock System Shock ジャンル ファーストパーソン ・ アクションロールプレイングゲーム 対応機種 MS-DOS Windows 7/8/10（『Enhanced Edition』） 開発元 Looking Glass Technologies 発売元 Origin Systems エレクトロニック・アーツ・ビクター 発売日 1994年 2015年9月22日（『Enhanced Edition』） 映像外部リンク System Shock Enhanced Edition予告編 『System Shock』 （システムショック）は、 Looking Glass Technologies が開発し、 Origin Systems が 1994年 に発売した アクションロールプレイングゲーム である。2072年の架空の宇宙ステーションを舞台に、名も無き ハッカー を操作して 人工知能 の野望を打ち砕く、という内容の サイバーパンク 作品。 本作は当時の多くの 一人称視点ゲーム とは異なり、しゃがみ・ 匍匐 ・左右に体を傾ける（リーン）といった姿勢変更が可能で、主人公の動き（這う・潜る・飛ぶ・反る）に合わせて視点が上下するように作られている。また、当時の多くの ストーリー 主導型ゲームとは異なり、フィールドの各地で入手できる 音声ログ や 電子メール 等を見聞きすることで、登場人物の置かれている状況や世界観を理解していくという作りになっている。 多くの批評家はこれらの要素を高く評価し、このジャンルの中で大革新になると賞賛した。このような技術面および表現面における評価は高かったものの、本作の売れ行きは同ジャンルのゲームと比較して芳しいものとは言えなかった。 続編『 System Shock 2 』はLooking Glass Studiosと同社の元従業員が独立して立ち上げた開発会社 Irrational Games が 1999年 にリリースした。 また、本作の発売から21年が経過した2015年9月22日、復刻版となる『System Shock Enhanced Edition』が GOG.com ならびに Steam で配信開始された。 2021年 には実写化プロジェクトが発表された。 さらに、2023年5月30日には、Night Dive Studiosによって開発された リメイク版 がGOG.com、Steam、 Epic Games Store で配信開始された。 2024年5月22日には、リメイク版のコンソール版が Xbox Series X/S 、 Xbox One 、 PlayStation 5 、 PlayStation 4 で配信開始された。 本項では『System Shock Enhanced Edition』についても解説する。 ^ a b c subimago (2015年9月23日). “ 21年を越え『System Shock Enhanced Edition』が配信開始―テレビCMや攻略も！ ”. Gamespark. 2016年2月26日閲覧。 ^ “ System Shock at IGN ”. IGN . 2007年3月14日閲覧。 ^ Eric-Jon Rössel Waugh (2006年7月5日). “ Culture: Five that Fell ”. 2007年10月10日時点の オリジナル よりアーカイブ。2011年10月4日閲覧。 ^ Paul C. Schuytema (December 1994). “SHODA
ced Edition』が配信開始―テレビCMや攻略も！ ”. Gamespark. 2016年2月26日閲覧。 ^ “ System Shock at IGN ”. IGN . 2007年3月14日閲覧。 ^ Eric-Jon Rössel Waugh (2006年7月5日). “ Culture: Five that Fell ”. 2007年10月10日時点の オリジナル よりアーカイブ。2011年10月4日閲覧。 ^ Paul C. Schuytema (December 1994). “SHODAN At The Cyberspace Corral”. Computer Gaming World (125): 250, 252, 254.   ^ “The First Annual PC Gamer Awards”. PC Gamer : 44, 45, 47, 48. (March 1995).   ^ “ The Gamasutra Quantum Leap Awards: First-Person Shooters ”. 2007年3月28日閲覧。 ^ a b Turner, Benjamin. “ GameSpy.com - Hall of Fame: System Shock ”. GameSpy . 2007年3月14日閲覧。 ^ “The 50 Best Games Ever”. PC Gamer . (May 1997).   ^ “150 Best (and 50 Worst) Games of All Time”. Computer Gaming World (148). (November 1996).   ^ “ System Shock 2 at Metacritic ”. Metacritic . 2007年4月13日閲覧。 ^ Posted 2021年10月14日8:20, byAdele Ankers (2021年10月13日). “ 名作『System Shock』の実写ドラマ化計画が進行中 ”. IGN Japan . 2023年2月13日閲覧。 ^ “ 「System Shock」のリメイク版がSteamやEpicなどで本日発売！ HD画質に対応し操作性とインターフェイスも向上 ”. GAME Watch . 株式会社インプレス (2023年5月31日). 2023年6月3日閲覧。 ^ a b “ System Shock を購入 | Xbox ”. www.xbox.com . 2024年6月2日閲覧。 ^ a b “ System Shock ”. store.playstation.com . 2024年6月2日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System Shock 2 System Shock 2 システムショック2 ジャンル FPS アクションRPG サバイバルホラー 対応機種 Microsoft Windows OS X Linux Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S 開発元 イラショナル・ゲームズ ルッキンググラス・スタジオ 発売元 エレクトロニック・アーツ ナイトダイブ・スタジオ (デジタル配信) プロデューサー ジョシュ・ランドール ディレクター ジョナサン・チェイ デザイナー ケン・レヴィン シナリオ ケン・レヴィン プログラマー ロブ・フェルミエ 音楽 エリック・ブロシアス ラミン・ジャヴァディ ジョシュ・ランドール 美術 ギャレス・ハインズ 人数 シングルプレイヤー 、マルチプレイヤー 発売日 Windows 1999年8月11日 OS X 2013年6月18日 Linux 2014年4月1日 Switch, PS4, PS5, Xbox One, X/S 2025年7月10日 ゲームエンジン Dark Engine 『 System Shock 2 』（システムショック2）は、 PC 用の FPS 形式 アクションRPG サバイバルホラーゲーム 。この作品は イラショナル・ゲームズ と ルッキンググラス・スタジオ によって共同開発され、 ケン・レヴィン がゲームデザインを担当した。 当初、既存のゲームの続編ではなく独立したひとつのタイトルとして構想されていたこの作品は、制作の中途で 1994年 発売のPC用ゲーム、『 System Shock 』の続編となるようストーリー展開を変更された。この方針転換は、『System Shock』フランチャイズの権利を有する エレクトロニック・アーツ が販売元として契約を結んだ際にもたらされた。 このゲームの物語は サイバーパンク の世界観で表現された2114年を舞台に、ある 恒星間宇宙船 の内部で展開される。プレイヤーはひとりの兵士となり、宇宙船内部を壊滅状態に陥れた遺伝子変異体の拡散を食い止めるための任務に直面することになる。前作『System Shock』と同じく、一人称視点での戦闘と探索がゲームプレイの中心となっているが、ロールプレイングゲーム（以下RPG）の要素も内包されており、プレイヤーは自身の能力と特性を開発・成長させることができる。開発できる能力にはハッキング能力や超能力が含まれる。 このゲームは当初、 Microsoft Windows 用のソフトとして 1999年 8月に発売され、好意的な評価を得たが、売り上げは予想を下回るものだった。今日、多くの批評家がこの作品は後発のゲーム、とくに ファーストパーソン・シューティングゲーム （以下FPS）のデザインに多大な影響をもたらした作品であり、時代の先を行く先進的なゲームだったと考えている。いくつかの「史上最高のゲーム」リストで名前を挙げられてきた。 2007年 、イラショナル・ゲームズは『System Shock』シリーズの 精神的続編 である『 BioShock 』を発売し、批評家から絶賛されるとともに好調な販売を記録した。ルッキンググラス・スタジオの閉鎖にともない、本作の 知的財産権 は長きにわたって宙に浮いた状態となっていたが、 2013年 に ナイトダイブ・スタジオ が『System Shock』フランチャイズの権利を取得し、 OS X ・ Linux 環境を含む最新のPC環境に対応させて販売することとなった。 2015年 1
挙げられてきた。 2007年 、イラショナル・ゲームズは『System Shock』シリーズの 精神的続編 である『 BioShock 』を発売し、批評家から絶賛されるとともに好調な販売を記録した。ルッキンググラス・スタジオの閉鎖にともない、本作の 知的財産権 は長きにわたって宙に浮いた状態となっていたが、 2013年 に ナイトダイブ・スタジオ が『System Shock』フランチャイズの権利を取得し、 OS X ・ Linux 環境を含む最新のPC環境に対応させて販売することとなった。 2015年 12月、 アザーサイド・エンターテインメント は続編となる『System Shock 3』の制作に当たって権利者であるナイトダイブ・スタジオから許諾を得たことを発表した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System Storage System Storage System Storage （システムストレージ）は2005年以降の IBM のビジネス向け ストレージ 製品のブランド名。現在は IBM Storage（IBM ストレージ） 。 System Storage (IBM ストレージ) 開発元 IBM 公式サイト IBM Storage This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System V Interface Definition System V Interface Definition System V Interface Definition ( SVID 、System Vインタフェース仕様）は、 AT&T の UNIX System V の動作を規定した標準規格である。 システムコール 、 標準Cライブラリ 、その他の プログラム や デバイス を規定している。 このような標準化文書の作成はこれが最初というわけではない（業界団体が1984年に System III と一部の BSD のシステムコールに基づいて標準文書を作成している）が、UNIXの派生 オペレーティングシステム (OS) が次々に生まれていた時期にこのような標準を定めることは重要であった。1986年、AT&T は "System V R3" 準拠を名乗るには SVID2 の認証を受けなければならないとした。しかし、その重要性は1990年代に入ると薄れ、 POSIX と Single UNIX Specification へと移っていった。 POSIX と Single UNIX Specification (SUS) の一部はSVIDに基づいている。システムがSVIDに適合しているかどうかをチェックするテストプログラム集（System V Verification Suites、SVVS）がAT&Tから出ていたが、これは現在 The Open Group のUNIX認証テストの基盤のひとつとなっている。 ^ Libes, Don; Ressler Sandy (1989年). Life with UNIX . Prentice Hall. pp. 73. ISBN 0-13-536657-7   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System c System c System c セガ・エンタープライゼス が開発した アーケードゲーム基板 「 Cボード 」のエミュレーター「 MAME 」上の表記（「SEGA System C」）。 SystemC - C++ をベースとする LSI の回路設計を主な目的とした ハードウェア記述言語 の一種。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System i System i Power アーキテクチャ 全体 POWER PowerPC Power.org OpenPOWER Foundation 過去 POWER1 POWER2 POWER3 POWER4 POWER5 POWER6 POWER7 POWER8 POWER9 A2 RSC RS64 PowerPC 601 PowerPC 602 PowerPC 603 PowerPC 604 PowerPC 620 PowerPC 700 PowerPC 7000 Cell PowerPC 970 PA6T PowerPC e700 PowerPC e200 PowerPC e500 PowerPC e600 PowerPC 400 Titan Gekko Broadway Espresso Xenon PowerXCell AIM連合 現在 POWER10 Power11 QorIQ 予定 Power12 その他 RISC PReP CHRP PAPR IntelliStation POWER System p System i Power Systems Power Macintosh PIPPIN Blue Gene PowerVM ViVA AS/400 （えーえすよんひゃく）、 iSeries （あいしりーず）、 System i （しすてむあい）は IBM のビジネスアプリケーション用 サーバ 。世界的には ミッドレンジコンピュータ 、日本では オフィスコンピュータ と分類される場合が多い。 1988年 IBM AS/400 - 当記事で記載 2000年 IBM eServer iSeries に改称 - 当記事で記載 2006年 IBM System i に改称 - 当記事で記載 2008年 IBM Power Systems に統合 - ハードウェア は Power Systems 、 オペレーティングシステム (OS) は IBM i を参照 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System p System p IBM Power Systems 公式サイト IBM Power Systems Power アーキテクチャ 全体 POWER PowerPC Power.org OpenPOWER Foundation 過去 POWER1 POWER2 POWER3 POWER4 POWER5 POWER6 POWER7 POWER8 POWER9 A2 RSC RS64 PowerPC 601 PowerPC 602 PowerPC 603 PowerPC 604 PowerPC 620 PowerPC 700 PowerPC 7000 Cell PowerPC 970 PA6T PowerPC e700 PowerPC e200 PowerPC e500 PowerPC e600 PowerPC 400 Titan Gekko Broadway Espresso Xenon PowerXCell AIM連合 現在 POWER10 Power11 QorIQ 予定 Power12 その他 RISC PReP CHRP PAPR IntelliStation POWER System p System i Power Systems Power Macintosh PIPPIN Blue Gene PowerVM ViVA System p は、 IBM の UNIX サーバ および ワークステーション のシリーズである。 プロセッサ は POWER 、稼働可能な オペレーティングシステム (OS) は AIX および Linux である。 従来の RS/6000 ( RISC System/6000)、 pSeries の後継である。 2008年 4月に後継の Power Systems が発表された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
System x System x System x （システムエックス）は、 IBM が 2006年 から 2014年 まで販売していた x86サーバー のシリーズである。 2014年にIBMから レノボ 社への事業移管が行われたため、2016年現在は、 レノボ から販売されている。 PC Server シリーズ、 NetFinity シリーズ、eServer xSeries シリーズの後継シリーズである。xSeries以降は設計思想を X-Architecture （エックスアーキテクチャー）、Xtended Design Architecture ( XDA 、エックスディーエー)、 Enterprise X-Architecture ( EXA 、イーエックスエー)と呼んでおり、最新は「第六世代 Enterprise X-Architecture」( x6 、エックスシックス)である。 System x 開発元 IBM 公式サイト IBM エンタープライズ・サーバー This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.