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シミックホールディングス シミックホールディングス シミックホールディングス株式会社 CMIC HOLDINGS Co.,Ltd. 本社が入居するBLUE FRONT SHIBAURA TOWER S 種類 株式会社 市場情報 東証プライム 2309 2004年6月18日 - 2024年3月28日 略称 CHD 本社 所在地 日本 〒 105-0023 東京都 港区 芝浦 一丁目1番1号 BLUE FRONT SHIBAURA TOWER S （総合受付：17階） 設立 1985年 （ 昭和 60年） 3月14日 業種 サービス業 法人番号 1010701011418 事業内容 事業子会社の支配・管理、医薬品開発支援等を行うグループの経営管理 代表者 中村和男（ 代表取締役 会長 CEO ） 大石圭子（代表取締役 社長 COO ） 望月渉（代表取締役副会長） 資本金 30億875万円 売上高 連結：1,047億1百万円 （2023年9月期） 営業利益 連結：102億67百万円 （2023年9月期） 経常利益 連結：100億22百万円 （2023年9月期） 純利益 連結：71億52百万円 （2023年9月期） 純資産 連結：378億33百万円 （2023年9月期） 総資産 連結：702億15百万円 （2023年9月期） 従業員数 連結：4,684人 （2023年9月現在） 決算期 9月30日 主要 株主 株式会社北杜マネージメント 株式会社アルテミス 株式会社キースジャパン （2024年3月30日現在） 主要 子会社 シミックファーマサイエンス 株式会社 シミックヘルスケア・インスティテュート 株式会社 シミックCMO株式会社 シミック・イニジオ 株式会社 外部リンク https://www.cmicgroup.com/ シミックホールディングス株式会社（CMIC HOLDINGS Co., Ltd.）は、日本の 医薬品 関連サービス企業グループであるシミックグループを統括する 純粋持株会社 である。本社は東京都港区芝浦に所在する。医薬品開発支援（CRO）、医薬品製剤開発・製造支援（CDMO）、医薬品営業支援（CSO）、 ヘルスケア 関連事業などを展開している。 ^ 株式併合並びに単元株式数の定めの廃止及び定款の一部変更に関するお知らせ シミックホールディングス 2024年1月31日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミック・イニジオ シミック・イニジオ シミック・イニジオ株式会社 CMIC Inizio CO.,LTD. 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社 所在地 日本 〒 105-0023 東京都 港区 芝浦 1丁目1番1号 設立 2000年 （ 平成 12年） 8月10日 （2014年10月 商号変更） 業種 サービス業 法人番号 6010701012551 事業内容 医薬品営業受託事業 代表者 松原 久雄、マルティン・ミゲル 資本金 5500万円 従業員数 650人 決算期 9月30日 主要 株主 シミックホールディングス 株式会社:51% 外部リンク https://www.cmic-inizio.com/ シミック・イニジオ株式会社 （英: CMIC Inizio Co., Ltd.）は、 シミックグループ とグローバルな医薬品上市支援企業（Inizio Engage）との合弁で設立された、日本における医薬品営業支援（CSO）事業を展開する企業である。東京都港区に本社を置き、製薬企業やヘルスケア業界に対し、医薬情報のコミュニケーション支援を中心としたソリューションを提供している。 ^ “ 企業情報 | シミック・イニジオ株式会社 ”. www.cmic-inizio.com . 2025年12月14日閲覧。 ^ Ltd, CMIC HOLDINGS Co. “ 企業情報 ”. www.cmicgroup.com . 2025年12月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミット シミット シミット （ スィミット 、 トルコ語 ： Simit ）、 ゲヴレク （トルコ語：gevrek、 ブルガリア語 ：геврек、 セルビア語 ：ђеврек）、もしくは クルーリ （ ギリシア語 ： κουλούρι）は、一般に ゴマ で覆われている円形の パン で、 トルコ やその他 オスマン帝国 配下にあった地域や 中東 で見られる。地域によって大きさや食感等の特徴は若干異なる。 イズミル では、 イスタンブール のものとはほとんど変わらないが、 gevrek （=パリッとした物）と呼ばれる。一方、 アンカラ のものは他の都市より小さめでよりパリパリしている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミット・アミン シミット・アミン シミット・アミン Shimit Amin 出生地 ウガンダ カンパラ 職業 映画監督 、 編集技師 ジャンル ヒンディー語映画 活動期間 1994年 - 現在 配偶者 メーグナー・ラーマスワーミ 主な作品 『 Chak De! India 』 シミット・アミン （Shimit Amin）は、 インド の ヒンディー語映画 で活動する 映画監督 、 編集技師 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミトリ シミトリ シミトリ Симитли 町 シミトリ 座標： 北緯41度53分 東経23度7分 ﻿ / ﻿ 北緯41.883度 東経23.117度 ﻿ / 41.883; 23.117 座標 : 北緯41度53分 東経23度7分 ﻿ / ﻿ 北緯41.883度 東経23.117度 ﻿ / 41.883; 23.117 国   ブルガリア 州 ブラゴエヴグラト州 政府  • 町長 アポストル・アポストロフ 標高 323 m 人口 （2005年9月13日）  • 合計 7,454人 等時帯 UTC+2 ( EET )  •  夏時間 UTC+3 ( EEST ) 郵便番号 2730 市外局番 0748 ナンバープレート E シミトリ （ Simitli ( ブルガリア語 : Симитли [simitˈli] )）は、 ブルガリア 南西部の町、およびそれを中心とした基礎自治体。 ブラゴエヴグラト州 に属する。 シミトリの町は ソフィア と テッサロニキ を結ぶ幹線道路E-79から分岐して バンスコ 、ピリン山脈へと至る道の分岐点に位置している。特筆すべき地理的特徴として、コマティンスキ（Komatinski）の崖があり、ブレストヴォ、スシツァ、そして ストルマ川 のクレスナ渓谷へと至っている。また、サノコスはピリン山脈のふもとの丘陵地帯に位置している。 シミトリは幹線道路E-79に沿った場所に位置し、ソフィアから ギリシャ 国境、テッサロニキへと結ばれている。E-79からバンスコ、そしてピリン山脈地方へ向かう分岐点に位置している。またシミトリは、ソフィアからギリシャへと結ぶ ブルガリア鉄道 の通過点である。 領域の一部は ピリン国立公園 に含まれている。ピリン国立公園は ユネスコ の 世界遺産 にも登録されている 国立公園 である。 ^ “ Rafting base at Struma river (Town of Simitli) ” (英語). Guide Bulgaria . 2021年2月2日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミバレー シミバレー シミバレー City of Simi Valley シミバレー市遠景 市旗 市章 位置 ベンチュラ郡内の位置（右） 座標  : 北緯34度16分16秒 西経118度44分22秒 ﻿ / ﻿ 北緯34.27111度 西経118.73944度 ﻿ / 34.27111; -118.73944 歴史 法人化 1969年10月10日 行政 国 アメリカ合衆国   州 カリフォルニア州   郡 ベンチュラ郡  市 シミバレー City of Simi Valley 市長 ポール・ミラー 地理 面積     市域 102.2 km 2     陸上   101.5 km 2     水面   0.7 km 2       水面面積比率     0.63% 標高 234 m 人口 人口 （2020年現在）   市域 126,356人   備考 その他 等時帯 太平洋標準時 ( UTC-8 ) 夏時間 太平洋夏時間 ( UTC-7 ) 公式ウェブサイト  : City of Simi Valley シミバレー （ 英 : Simi Valley ）は、 アメリカ合衆国 カリフォルニア州 南部の ベンチュラ郡 にある都市。人口は12万6356人（2020年）。シミバレーという平原に位置している。 ロサンゼルス大都市圏 の中にあるが、 ロサンゼルス との間には サンフェルナンド・バレー がある。 シミバレーは、2004年に死去した元大統領 ロナルド・レーガン が葬られているロナルド・レーガン大統領図書館がある所として知られている。1992年には ロサンゼルス暴動 の引き金になったロドニー・キング事件で、告発されたロサンゼルス市警の4人の警察官を無罪放免することになった裁判が行われメディアの注目を浴びた。 シミバレー市はサンタスザーナ山脈とシミヒルズに囲まれ、 サンフェルナンド・バレー の西、 コネホ・バレー の東にある。ベンチュラ郡内の都市やロサンゼルス市に通勤する住民が多い。民間調査会社NICHEの2025年のデータでは教育環境と民族構成が良好である。平均住宅価格は全米平均値の2倍以上とかなり高い。 ^ “ CENSUS QUICK FACTS ”. 2023年7月17日閲覧。 ^ “ NICHE.com ”. 2025年2月13日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミャウィ (装甲列車) シミャウィ (装甲列車) 第一次世界大戦直後の初代シミャウィ。オーストリアからの鹵獲品だった 1939年に撮影された2代目シミャウィ ルノー FT-17 軽戦車 を搭載した戦車搭載貨車 TKS を搭載した警戒車 シミャウィ （ ポーランド語 : Śmiały - シミャーウィ ）は、 第二次世界大戦 で活躍した ポーランド の 装甲列車 である。名称は、ポーランド語で「勇敢な」という意味の 形容詞 である。 1930年代 のポーランドは、 ソ連 に続く世界第2位の装甲列車保有国であり、10編成の装甲列車を保有していた。シミャウィはその中の第2編成だった。同型の装甲列車に ピウスチク （ Piłsudczyk ）がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュラクラ現象 シミュラクラ現象 ∵ シミュラクラ現象 （シミュラクラげんしょう）とは、 人間 には3つの 点 が集まった 図形 を 人 の 顔 と見るように プログラム されている、という 脳 の働きである。和訳は 類像現象 、 シミュラクラ効果 とも呼ばれる。 「シミュラクラ」という言葉は、「人や物を表現または模写した物」（似姿）を意味する英語の" simulacrum "（シミュラクム）の複数形の"simulacra"に由来する。"simulacrum"は ラテン語 で「似ている物」の意味である。 人は他人や 動物 に出会った場合、 敵 味方を判断したり、相手の行動、 感情 などを予測したりする目的で 本能 的にまず、相手の 目 を見る 習性 がある。人や 動物 の目と口は 逆三角形 に配置されていることから、 点 や 線 などが逆三角形に配置されたものを見ると、脳は顔と判断してしまう。 心霊写真 と呼ばれる現象の多くが、これで説明できるとされている。 ^ a b c d e 『大人も知らない？ふしぎ現象事典』2021年 マイクロマガジン社 70頁 ^ “ Word of the Day ”. dictionary.com (2003年5月1日). 2007年2月17日時点のオリジナルより アーカイブ 。2021年6月7日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレイター シミュレイター シミュレーター Simulator ジャンル ゲーム雑誌 (ウォーゲーム, TRPG) 発売国 日本 言語 日本語 出版社 レックカンパニー / 翔企画 編集長 鈴木一也 / 鈴木銀一郎 刊行期間 1982年 - 1984年（通巻14号） 1985年6月 - 1991年6月 (通巻34号) 『 シミュレイター 』とは、 アナログゲーム の ウォー・シミュレーションゲーム 情報誌。発行元の変更が行われており前期の「 SIMULATOR 」表記の レックカンパニー 時代を『 旧シミュレイター 』、後期の「 Simulator 」表記の 翔企画 時代を『 新シミュレイター 』として区別されることがある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーショニズム シミュレーショニズム シミュレーショニズム （ 英 : simulationism ）は、1980年代のニューヨークを中心に広まった美術運動である。近代芸術の唯一性（アウラ）に反対し、大衆芸術のイメージを、 カットアップ 、 サンプリング 、 リミックス といった手法を用いてアプロプリエーション（ appropriation 、 盗用 ）することを特徴とする。 シミュレーション・アート （simulation art）、 アプロプリエーション・アート （appropriation art）とも呼ばれる。 その背景には、 ジャン・ボードリヤール が『シミュラークルとシミュレーション』で指摘したように、オリジナルとコピーの区別が消失し、コピーが大量に消費される現代社会の様相がある。シミュレーショニズムはイメージを盗用することによって、オリジナリティという概念を問い直し、オリジナル作品の持つ権威や力を批判的に解体し、イメージと社会的システム（ジェンダー、コマーシャリズム、人種とアイデンティティ、制度化された芸術）との新たな関係へ視点を向ける。 映画の一シーンのような情景を演じた セルフ・ポートレイト を撮影した シンディ・シャーマン 、 ウォーカー・エバンス の写真を複写して自らの作品とした シェリー・レヴィーン 、広告写真を複写し自らの作品としたリチャード・プリンス( Richard Prince )、掃除機をガラスケースに入れ作品として発表した ジェフ・クーンズ などが代表的な芸術家とされる。 日本においては、美術評論家の 椹木野衣 が1991年に著した『シミュレーショニズム ハウス・ミュージックと盗用芸術』における論説が、芸術家などに大きな影響を与えた。[要出典] ^ Tate. “Appropriation – Art Term | Tate” (英語). Tate . https://www.tate.org.uk/art/art-terms/a/appropriation 2018年11月4日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーション シミュレーション シミュレーション （ 英 : simulation ）は、何らかの システム の挙動を、それとほぼ同じ 法則 に支配される他のシステムや 計算 によって 模擬 すること。simulationには「 模擬実験 」や「 模擬訓練 」という意味もある。動詞形は シミュレート 。 なお、「 シュ ミ レーション」は「シミュレーション」の語頭の2音を 音位転換 させたことによって生じた語形であり、誤りである。また、同化によって「シミレーション」と発音されることがある。「シミュレイション」と表記することもまれにある。 ^ 広辞苑第6版 ^ 増田顕邦ほか『シミュレーション入門』 日刊工業新聞社 （ 昭和 36年9月23日発行） ^ simulationの意味 - 英和辞典 Weblio辞書 ^ 石山茂利夫 『今様こくご辞書』 読売新聞社 、1998年、48-51頁。ISBN 4-643-98075-3。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーションRPGツクール95 シミュレーションRPGツクール95 シミュレーションRPGツクール95 ジャンル シミュレーションRPG 作成ソフト 対応機種 Microsoft Windows 95 （VALUE!版:Windows 95/Me） 開発元 アスキー 発売元 アスキー 発売日 1998年 5月 （VALUE!版: 2001年 11月） 『 シミュレーションRPGツクール95 』は、 アスキー から 1998年 5月に発売された Windows 用の シミュレーションRPG 作成ソフト。 2001年 11月にはVALUE!版が発売されている。フィールドマップや戦闘 アニメーション の作成が可能なほか、クラスチェンジやキャンペーンイベントなども用意されている。 ^ ツクール博物館（旧製品情報） ツクールweb This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーション (曖昧さ回避) シミュレーション (曖昧さ回避) シミュレーション (simulation) simulation シミュレーション - 模擬実験。 シミュレーションゲーム の略称。 SIMULATION - 門あさ美 のアルバム。 シミュレーション 〜昭和16年夏の敗戦〜 - 小説『 昭和16年夏の敗戦 』を原案とした、2025年のテレビドラマ サッカーであたかもファウルを受けたかのようなふりをして審判を欺く反則行為である ダイビング (サッカー) のFIFAでの名称。フロッピング（flopping）、シュヴァルベ（Schwalbe, ドイツ語でツバメ）。 シミュレーションズ シミュレーションズ - CS放送のフジテレビ721（現・ フジテレビTWO ）で放送されたテレビ番組。 シミュレイション 獸木野生 の作品。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーションウォーゲーム 川中島の合戦 シミュレーションウォーゲーム 川中島の合戦 シミュレーションウォーゲーム 川中島の合戦 （シミュレーションウォーゲーム かわなかじまのかっせん）は、 1981年 10月に光栄（現・ コーエーテクモゲームス ）から発売された シミュレーションゲーム 。その名の通り 川中島の戦い を題材としている。 オリジナルは ベーシックマスター レベル3（ 日立製作所 ）向けに開発され、その後 PC-8800シリーズ （ NEC ）や FM-7 シリーズ（ 富士通 ）、 MZ-80B （ シャープ ）などに移植された。 ^ シブサワ・コウ，「川中島の合戦」から「三國志13」までを語る。コーエーテクモを引っ張るクリエイターは，筋金入りのコアゲーマーだった - 4Gamer.net 2015年12月29日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーションゲーム シミュレーションゲーム コンピュータゲームのジャンル  > シミュレーションゲーム コンピュータゲーム プラットフォーム アーケードゲーム ゲーム機 （ コンシューマーゲーム ） テレビゲーム 携帯型ゲーム 電子ゲーム オーディオゲーム 携帯電話ゲーム オンラインゲーム ソーシャルゲーム ブラウザゲーム パソコンゲーム Linuxゲーム Macゲーム バーチャルリアリティゲーム ジャンル アクション アクションアドベンチャー アクションロールプレイングゲーム アドベンチャー 音楽 ロールプレイング シューティング シミュレーション シミュレーションロールプレイング ストラテジー スポーツ 対戦型格闘 パーティーゲーム パズル レース 関連項目 コンピュータゲームの歴史 コンピュータゲームのジャンル コンピュータゲーム文化 コンピュータゲーム産業 一覧 コンピュータゲームタイトル 最も売れたコンピュータゲーム ミリオンセラーのゲームソフト コンピュータゲームに関する世界一 ゲームクリエイター ゲーム音楽の作曲家 ゲーム機 ゲーム開発・販売会社  ( en: Lists of video game companies )  ポータル カテゴリ シミュレーションゲーム （ simulation game ）とはその名の通り現実の事象・体験を仮想的に行う コンピュータゲームのジャンル の一つ。日本では（特にコンピュータゲーム関連で） SLG と略されるのが一般的。英語圏では、昔は SIM （シム）というもう1つの略称の方がよく使われる傾向にあった。 模擬実験ゲーム ともいう。 ^ ASCII.jpデジタル用語辞典「シミュレーションゲーム」 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーションズ シミュレーションズ 『 シミュレーションズ 』は、 CS放送 のフジテレビ721（現・ フジテレビTWO ）で放送された テレビ番組 。初期の放送時間は90分。 初回放送は、 1998年 7月 - 1999年 10月と、 2000年 4月 - 7月。 2005年 にも同局で再放送された。 ^ “ 放送を終了した番組の紹介 ”. 株式会社アマゾンラテルナ. 2012年7月25日時点の オリジナル よりアーカイブ。2011年12月29日閲覧。 ^ “ 広報ページ：シミュレーションズ ”. 株式会社フジテレビジョン. 2008年10月29日時点の オリジナル よりアーカイブ。2011年12月29日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーションズ・パブリケイションズ シミュレーションズ・パブリケイションズ Simulations Publications, Inc. 略称 SPI 本社 所在地 アメリカ合衆国 ニューヨーク市 東23番街44 のち、パークアベニュー南257 設立 1969年 業種 出版社 事業内容 ボードゲーム 、雑誌出版 関係する人物 ジェームズ・F・ダニガン（創業者） レドモンド・A・サイモンセン（アートディレクター） ハワード・バラッシュ（マーケティング） クリス・ワグナー（編集者・経営者） 特記事項：1982年に経営破綻しTSRに全版権を譲渡 シミュレーションズ・パブリケイションズ （Simulations Publications, Inc. 略称 SPI ）は、かつて アメリカ合衆国 に存在した テーブルゲーム の出版社。主として ウォーゲーム を製作した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーションプロ野球'99 シミュレーションプロ野球'99 シミュレーションプロ野球'99 ジャンル シミュレーションゲーム 対応機種 PlayStation 発売元 ヘクト 発売日 1999年 7月29日 『 シミュレーションプロ野球'99 』（シミュレーションプロやきゅう'99）は、 ヘクト より 1999年 7月29日 に発売された PlayStation 用ゲームソフト。 ^ “ シミュレーション プロ野球'99 (PS)の関連情報 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com ”. ファミ通.com . 2025年10月26日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーションロールプレイングゲーム シミュレーションロールプレイングゲーム シミュレーションロールプレイングゲーム もしくは シミュレーションRPG とは、 ウォー・シミュレーションゲーム の戦術性と コンピュータRPG の物語性・成長システムを併せ持つ コンピュータゲームのジャンル の一つ。 SRPG 、 S-RPG と略される。 日本で受容された"ウォー・シミュレーションゲーム"（英語でいう Strategy game ）とコンピュータRPGを指しての日本的な"RPG"観念を接合したものであり、和製英語である。 英語圏 では Tactical role-playing game （タクティカルロールプレイングゲーム）、またはStrategy role-playing game（ストラテジーロールプレイングゲーム）などと呼ばれる。海外でSimulation RPGというと、正しくシミュレーションゲームとコンピュータRPGが融合したようなゲームを指すため齟齬が生じる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーション・セオリー シミュレーション・セオリー 『シミュレーション・セオリー』 ミューズ の スタジオ・アルバム リリース 2018年11月9日 録音 2017年1月 – 2018年8月 ジャンル エレクトロニック・ロック ニュー・ウェイヴ ポップ・ロック シンセポップ エレクトロ・ファンク 時間 42:12 レーベル ワーナー・ミュージック・グループ Helium 3 ワーナーミュージック・ジャパン プロデュース リッチ・コスティ、 マイク・エリゾンド 、シェルバック、 ティンバランド 、ミューズ チャート最高順位 1位（ イギリス ） 12位（ アメリカ ） 15位（ 日本 ） ミューズ アルバム 年表 ドローンズ （2015年） シミュレーション・セオリー （2018年） ORIGIN OF MUSE （2019年） 『 シミュレーション・セオリー 』（ 英 : Simulation Theory ）は、 イギリス の ロック バンド 、 ミューズ の8th アルバム 。2018年11月9日に全世界同時発売された。 ^ “ Muse Biography, Music & News ” (英語). Billboard . 2024年12月23日閲覧。 ^ “ シミュレーション・セオリー(デラックス盤) ”. ORICON STYLE . オリコン . 2024年12月23日閲覧。 ^ “ 待望のニュー・アルバム『シミュレーション・セオリー』本日11/9（金）全世界同時リリース！ビデオを続々公開中！！ ”. ワーナーミュージック・ジャパン . 2024年12月23日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーション仮説 シミュレーション仮説 シミュレーション仮説 （シミュレーションかせつ）とは、人類が生活しているこの世界は、すべて シミュレーテッドリアリティ であるとする 仮説 のこと。シミュレーション理論と呼ぶ場合もある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーション天文学 シミュレーション天文学 シミュレーション天文学 （シミュレーションてんもんがく 英：Simulation Astronomy）とは、様々な 天文学 的な問題を、コンピュータ シミュレーション によって扱う学術分野を指す。シミュレーションの対象としては、例えば 宇宙の大規模構造 、 銀河 の衝突といった多体力学の問題や、 天体物理学 、あるいは ビッグバン や宇宙の進化なども含まれる。これらは数値実験によって行われる 計算物理学 分野である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーティド・エボリューション シミュレーティド・エボリューション シミュレーティド・エボリューション （ 英 : Simulated Evolution 、略称：SE、SimE）は大域的最適化問題への汎用の 確率的 メタアルゴリズムである。 遺伝的アルゴリズム と同様に、生物学的進化の過程における 自然淘汰 原理に基づいている。1987年、当時 イリノイ大学 で修士課程を学んでいたラルフ・クリングの論文によって発表された。遺伝的アルゴリズムでは一つの個体が一つの問題に対する解を表していたのに対し、シミュレーティド・エボリューションは一つの問題に対する部分要素を一つの個体と見なし良い部分要素を取り込むことで探索を進める。 クリングはシミュレーティド・エボリューションに対する論文は全て設計自動化学会と設計自動化論文誌で発表したため、他の研究者達によるシミュレーティド・エボリューションの研究には VLSI 回路の配線を対象とした設計自動化問題を解くためのものが多い。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミュレーテッド・リアリティ シミュレーテッド・リアリティ シミュレーテッド・リアリティ （ 英 : Simulated reality）は、一般に コンピュータ を使った シミュレーション によって真の現実と区別がつかない水準で現実をシミュレートすることを指す。シミュレーション内部で生活する 生物 は、自らが生きる 環境 がシミュレーション内部であることを知らない可能性がある。最も過激な考え方では、我々自身も実際にシミュレーションの中で生きていると主張する（ シミュレーション仮説 ）。真の現実と区別がつかないほどのシミュレーションになると、 量子力学 も再現される。 シミュレーテッド・リアリティは、 バーチャル・リアリティ とは比較にならないほど進んだ概念である。 バーチャル・リアリティ は 3DCG で作成され、参加者は真の現実と区別でき、それを現実と混同することはない。シミュレーテッド・リアリティは、その仕組みに関係なく、参加者がいくら努力しても真の現実とは区別できない。近似を含むシミュレーションであれば計算量は抑えられるが、近似が可能かどうかは不明である。 2020年 4月、 Folding@home で エクサスケールコンピュータ が実現したが、それでも限られた数のタンパク質分子の折り畳み計算が行えるだけで、世界全体の 素粒子 レベルでのシミュレーションに対しては圧倒的に計算量が不足している。 シミュレーテッド・リアリティの考え方から、次のような疑問が生じる。 原理的に、我々がシミュレーテッド・リアリティの中にいるかどうかを知ることは可能か？ シミュレーテッド・リアリティと真の現実に何か違いはあるか？ 我々がシミュレーテッド・リアリティの中に生きていると知った場合、どうすべきか？ これらの疑問に対しては、様々な分野を巻き込む議論に発展している。議論の詳細は、 シミュレーション仮説 を参照。ただし、シミュレーション仮説には真の現実の物理法則がシミュレーション内部と異なっていても良いという考え方も存在する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミユ州 シミユ州 シミユ州 英語 : Simiyu Region スワヒリ語 : Mkoa wa Simiyu 州 国 タンザニア 設立 2012年 州都 バリアディ 面積  • 合計 25,212 km 2 人口 （2012年）  • 合計 1,584,157人  • 密度 63人/km 2 等時帯 UTC+3 ( EAT ) ISO 3166コード TZ-30 シミユ州 （シミユしゅう、 英語 : Simiyu Region 、 スワヒリ語 : Mkoa wa Simiyu ）は、 タンザニア 北部の州である。州都は バリアディ である。2012年3月に シニャンガ州 から分離した。 ^ Staff (2012年3月9日). “Tanzania: State Gazettes New Regions, Districts” . Daily News (Dar es Salaam, Tanzania) . http://www.dailynews.co.tz/index.php/local-news/2739-state-gazettes-new-regions-districts   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミラン シミラン シミラン 行政 国 フランス 地域圏 ( Région ) オーヴェルニュ＝ローヌ＝アルプ地域圏 県 ( département ) イゼール県 郡 ( arrondissement ) ラ・トゥール＝デュ＝パン郡 小郡 ( canton ) ル・ポン＝ド＝ボーヴォワサン小郡 INSEEコード 38104 郵便番号 38490 市長 （ 任期 ） ロベール・アルバルタ （ 2008年 - 2014年 ） 自治体間連合 ( fr ) ギュイエ渓谷 人口動態 人口 1306人 （ 2007年 ） 人口密度 135.2人/km 2 地理 座標 北緯45度34分41秒 東経5度36分01秒 ﻿ / ﻿ 北緯45.5780555556度 東経5.60027777778度 ﻿ / 45.5780555556; 5.60027777778 座標 : 北緯45度34分41秒 東経5度36分01秒 ﻿ / ﻿ 北緯45.5780555556度 東経5.60027777778度 ﻿ / 45.5780555556; 5.60027777778 標高 最低: 228 m 最高: 362 m 面積 9.66km 2 (966ha) シミラン シミラン （ 仏 : Chimilin ）は、 フランス の オーヴェルニュ＝ローヌ＝アルプ地域圏 、 イゼール県 に属する コミューン 。 2010年6月19日、シミラン出身のアルフォンス・ベルモントにちなんでこの地の公立学校が改名された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミー シミー シミー （Shimmy）とは、ダンスの一種。 体自体は動かさず、肩のみを前後に動かす。右肩が前に出たときは、左肩が後ろに来る。ひじは体につけた状態に近く、ひじから先は体から離れている。肩が動いているとき、手の位置は固定する。1920年代、 アメリカ では フラッパー といわれるダンサー達が ジャズ の音楽にあわせてこのダンスをすることが流行った。名前の起源は ギルダ・グレイ （Gilda Gray）という、 ポーランド からアメリカに移住したダンサーが言ったコメントから、という説がある。ギルダは自分のダンスのスタイルについて聞かれたとき、強い訛りで「私は シミーズ をつかんで踊っているの。（I'm shaking my chemise.）」と言ったといわれている。彼女はこれを否定している。 このダンスと似た動きは他の民族の踊りにもある。 ジプシー の踊りの中にもあり、 ロシア では「Cyganochka（ジプシーの娘、の意味）」と呼ばれている。 速く肩を動かせば、胸が揺れるため魅惑的な効果が生まれる。 典拠管理データベース: 国立図書館 チェコ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミー・ディスク シミー・ディスク シミー・ディスク Shimmy Disc 設立 1987年  ( 1987 ) 設立者 マーク・クレイマー ジャンル インディー・ロック 国 アメリカ合衆国 本社所在地 ニューヨーク 公式サイト shimmy-disc .com シミー・ディスク （ Shimmy Disc 、ロゴ表記では「Shimmy-Disc」）は、1987年に マーク・クレイマー によって設立された、影響力を持った ニューヨーク を拠点とするインディペンデント・レコード・レーベルである。ニッティング・ファクトリーに売却される前は、ボングウォーター、 ダニエル・ジョンストン 、フライ・アシュトレイ、 ギャラクシー500 、キング・ミサイル、 ボアダムス 、 ルインズ 、ウィーン、 GWAR 、The Semibeings、When People Were Shorter and Lived Near the Water、Uncle Wigglyを含むミュージシャンたちの活動を、大いなる聴衆に提供する責任を負っていた。レーベルは様々なアーティストをフィーチャーした『 Rutles Highway Revisited (A Tribute To The Rutles) 』などのコンピレーション・アルバムをリリースし、ペイルフェイス (Paleface)などの新しいアーティストも紹介していった。 2020年、クレイマーはジョイフル・ノイズ・レコーディングスと提携し、ザン・タイラーとクレイマーのプロジェクト「Let It Come Down」のデビュー・アルバム『Songs We Sang In Our Dreams』を最初のリリースとして、シミー・ディスク・レーベルを復活させた。 ^ Waggoner, Eric (Summer 2007). “Kramer: Trials and Errors” . Magnet 15 (76): 72–78, 123 . http://www.magnetmagazine.com/2007/06/23/kramer-trials-and-errors/ .   ^ “ Let It Come Down: Songs We Sang in Our Dreams ” (英語). Pitchfork . 2020年6月25日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミー現象 シミー現象 シミー現象 （シミーげんしょう、 英 : Wobble, shimmy ）とは、走行中に バイク や 自動車 をはじめとし 航空機 や 自転車 などにおける 車輪 、 車軸 を含む 舵取り装置 全体の振動のことを称する 。シミー現象が大きくなると舵取り装置が激しく首ふり振動するようになり操縦困難に陥る。 主に速度が80 キロメートル毎時 以下の低速度走行時において発生しやすく、40キロメートル毎時から50キロメートル毎時で発生したシミー現象を 低速シミー （ていそくシミー）、100キロメートル毎時から120キロメートル毎時で発生した場合は 高速シミー （こうそくシミー）という。 ^ 機械工学辞典編集委員会 1958 , p. 197. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミ目 シミ目 シミ 生息年代: アプチアン – 現世 PreЄ Є O S D C P T J K Pg N セイヨウシミ Lepisma saccharina 尾部に尾毛と尾糸がはっきり写っている 分類 界 : 動物界 Animalia 門 : 節足動物門 Arthropoda 綱 : 昆虫綱 Insecta 目 : シミ目 （総尾目、房尾目） Zygentoma 科 シミ科 Lepismatidae ムカシシミ科 Lepidotrichidae メナシシミ科 Nicoletiidae マインドロニア科 Maindroniidae シミ目 （シミもく、 総尾目 、 房尾目 、 Zygentoma ）は、 昆虫綱 の1 目 。「 シミ （衣魚、紙魚）」と総称される。当初は 人家 に生息して 本 を 食害 すると思われていたため、「紙魚」と書かれる。 英語 では「silverfish」という。 かつては、 無翅類 の1目で現在の イシノミ目 、および昆虫でないが近縁とされる コムシ目 を含むこともあったが、これらは現在ではシミ目より基盤的な系統として分けられている。 シミ目は原始的な特徴を持った昆虫の1つである。地球に存在する全 生物 種の約6割、およそ100万種いるといわれる昆虫類のうち、シミ目はごくわずかであるが、これは 進化 の過程で無翅類が短期間で翅を獲得したためと考えられている。 ^ Michael W. Gaunt; Michael A. Miles (2002), “An Insect Molecular Clock Dates the Origin of the Insects and Accords with Palaeontological and Biogeographic Landmarks”, Mol Biol Evol 19 (5): 748-761, doi : 10.1093/oxfordjournals.molbev.a004133   ^ Kjer, Karl; Carle, Frank; Litman, JESSE; Ware, Jessica (2006). “A molecular phylogeny of Hexapoda” . Arthropod Systematics & Phylogeny (Senckenberg Gesellschaft für Naturforschung) 64 : 35-44. doi : 10.3897/asp.64.e31642 . https://doi.org/10.3897/asp.64.e31642 .   ^ 昆虫の起源と進化を明らかにする This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シミ科 シミ科 シミ科 Lepismatidae 生息年代: アプチアン – 現世 PreЄ Є O S D C P T J K Pg N オナガシミ Ctenolepisma longicaudata 分類 界 : 動物界 Animalia 門 : 節足動物門 Arthropoda 綱 : 昆虫綱 Insecta 目 : シミ目 Thysanura 科 : シミ科 Lepismatidae 学名 Lepismatidae Latreille ,  1802 属 本文参照 シミ科 （しみか、 Lepismatidae ）は、 シミ目 のうちでも多くの種を内包する 無翅昆虫 の一科。約190種を含む。多くは腐食性で複眼は小さい。夜行性。（詳しくは シミ目 を参照） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シム シム シム shim - 詰め物、 くさび 、などを意味する 英語 。 機械 、構築物の高さ・隙間調整のために用いる スペーサー 、 ライナー 。 核磁気共鳴分光法において、磁場を均一にするための コイル 。 シム (磁気) 、 核磁気共鳴分光法#分光計 を参照。 SiM - 日本の ロック・バンド ゲーム作品 シミュレーションゲーム の略称としてのSIM。日本ではSLGと略されることが多い。 シムシリーズ シムピープル ザ・シムズ2 シムシティ ウイニングポストシリーズ に登場する架空の冠名および架空の牧場 シム牧場。 人名 沈 (姓) - 韓国の姓。 ジョン・シム - イギリスの俳優・ミュージシャン。 コンピュータ・モバイル SIMM - RAM の一種。 SIMカード W-SIM This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シム (磁気) シム (磁気) シム （ 英 : shim ）は、 磁場 の均一性を調整するために使われる装置である。サンプル周辺にいろいろな方向に巻かれた複数のシムコイルに電流を流して不均一性を補正するように補正磁場を追加する。 名前の由来は、 電磁石 の磁極面の位置と平行性を調整するために使用される純粋に機械的なシム（ スペーサー ）から来ている。電流を変化させることにより磁場の均一性を調整するために使用されるコイルは同様の機能を持つため「電流シム」と呼ばれていた。 ^ Weston A. Anderson, Electrical Current Shims for Correcting Magnetic Fields ; Rev. Sci. Instrum. 32, 241 (1961) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
シムアイル シムアイル SimIsle: Missions in the Rainforest ジャンル ミニスケープ 対応機種 MS-DOS , Windows 3.x , Classic Mac OS 開発元 Intelligent Games, Ltd. 発売元 マクシス デザイナー Matthew Stibbe 人数 1人 発売日 1995 シムアイル （ 英 : SimIsle: Missions in the Rainforest ）とは1995年に マクシス より発売された ミニスケープ ゲームである。 熱帯 の島における 開発 をテーマとしている。1990年代に発売された シムシティ のバリエーションのうち、商業的に失敗した作品のひとつである。他のものと同様マクシスは、この作品が同社の オープンエンド 哲学に忠実であるために、ゲームではなく「 ソフトウェア・トイ 」であると呼んだ。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.