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バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク BIOHAZARD OUTBREAK RESIDENT EVIL OUTBREAK ジャンル サバイバルホラー 対応機種 PlayStation 2 開発元 カプコン第1開発部 発売元 カプコン プロデューサー 船水紀孝 須藤克洋 田中剛 ディレクター 佐々木栄一郎 音楽 柴田徹也 松本晃彦 米田悦子 高野充彦 長谷川憲人 甲田雅人 美術 今村雄二 シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 1-4人 発売日 PlayStation 2 : 2003年 12月11日 2004年 3月31日 2004年 9月17日 売上本数 145万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バイオハザード アウトブレイク 』（ BIOHAZARD OUTBREAK ）は、 2003年 12月11日 に カプコン より PlayStation 2 用として発売された ホラー アクションアドベンチャーゲーム 。 2004年 3月31日 にアメリカで、 2004年 9月17日 にはヨーロッパでも発売。『 バイオハザードシリーズ 』の本編とつながりがある番外編である。 2004年 にはマイナーチェンジした続編『 バイオハザード アウトブレイク ファイル2 』が発売された。 ^ “ ミリオンセールスタイトル一覧 ”. カプコン (2017年9月30日). 2017年11月16日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード アウトブレイク ファイル2 バイオハザード アウトブレイク ファイル2 バイオハザード アウトブレイク ファイル2 BIOHAZARD OUTBREAK FILE 2 RESIDENT EVIL OUTBREAK FILE #2 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 PlayStation 2 開発元 カプコン 発売元 カプコン プロデューサー 田中剛 ディレクター 佐々木栄一郎 音楽 柴田徹也 松本晃彦 米田悦子 高野充彦 長谷川憲人 甲田雅人 美術 小野義徳 シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 1-4人 発売日 PlayStation 2 : 2004年 9月9日 2005年 4月26日 2005年 8月26日 『 バイオハザード アウトブレイク ファイル2 』（バイオハザード アウトブレイク ファイルツー、 BIOHAZARD OUTBREAK FILE 2 ）は、 2004年 9月9日 に カプコン より PlayStation 2 用として発売された ホラー アクションアドベンチャーゲーム 。『 バイオハザード アウトブレイク 』の続編である。 2005年 4月26日 にアメリカで、2005年 8月26日 にはヨーロッパでも発売。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード アンブレラコア バイオハザード アンブレラコア バイオハザード アンブレラコア BIOHAZARD UMBRELLA CORPS RESIDENT EVIL UMBRELLA CORPS UMBRELLA CORPS ジャンル コンペティティブシューター 対応機種 PlayStation 4 Microsoft Windows 開発元 カプコン K2 発売元 カプコン プロデューサー 川田将央(開発)、ジェームズ・バンス(マーケティング) デザイナー 松江一樹 シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 1-6人 発売日 2016年 6月23日 2016年6月21日 ゲームエンジン Unity その他 オンライン専用 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バイオハザード アンブレラコア 』（ BIOHAZARD UMBRELLA CORPS ）は、 カプコン より 2016年 6月23日 に発売された バイオハザードシリーズ のゲームソフト。対応機種は PlayStation 4 、 Steam 。なお、PlayStation 4はダウンロード版とダウンロードコード版が存在するが、パッケージ版はない。 ^ 英語表記のCORPSはローマ字読みではコープスと読むが、英語ネイティブの発音ではコーア（発音記号：kɔ'ːr）と読み、『アンブレラコア』はアンブレラ(UMBRELLA)傘下にある部隊(CORPS)という意味である。 『バイオハザード アンブレラコア』の世界観や登場武器は？ Unity 5をゲームエンジンで起用した理由は!? 電撃オンライン 2015年9月26日 2016年6月6日閲覧 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ BIOHAZARD THE UMBRELLA CHRONICLES RESIDENT EVIL THE UMBRELLA CHRONICLES ジャンル ガンシューティング 対応機種 Wii 開発元 カプコン 、 キャビア 発売元 カプコン シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 1～2人 発売日 2007年 11月13日 2007年 11月15日 2007年 11月30日 2007年 12月13日 2008年 6月20日 売上本数 27万本（2008年12月現在） 130万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 』（ RESIDENT EVIL THE UMBRELLA CHRONICLES ）は、 カプコン ・ キャビア 開発、 カプコン 発売の Wii 専用 ゲームソフト 。 ^ 株式会社カプコンミリオンセールスタイトル一覧 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ BIOHAZARD Operation Racoon City RESIDENT EVIL Operation Racoon City ジャンル サードパーソン・シューティングゲーム 対応機種 Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 開発元 Slant Six Games カプコン 発売元 カプコン 音楽 内山修作 シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 後述 発売日 2012年 4月26日 ゲームエンジン MT FRAMEWORK Mobile 売上本数 約33万本 280万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 』 ( RESIDENT EVIL Operation Raccoon City ) は、 カプコン のサードパーソン・シューティングゲームおよび ホラーゲーム である。開発はカプコンとSlant Six Games。 ^ a b ^ 『ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編（分冊版）』 エンターブレイン 、2013年。   ^ “ ミリオンセールスタイトル一覧 ”. カプコン (2025年9月30日). 2026年1月9日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D RESIDENT EVIL THE MERCENARIES 3D ジャンル サバイバルアクション 対応機種 ニンテンドー3DS シリーズ、 Newニンテンドー3DS シリーズ 開発元 トーセ 発売元 カプコン シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 1人（協力プレイ時2人） 発売日 2011年 6月2日 2011年 6月28日 2011年 6月30日 2011年 7月1日 2012年 12月13日 (廉価版) 2012年 12月27日 (DL版) ゲームエンジン MT FRAMEWORK Mobile 売上本数 138,171本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 』（バイオハザード ザ・マーセナリーズ スリーディー、 BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D ）は、 2011年 6月2日 に カプコン より発売された ニンテンドー3DS 用 ゲームソフト 。アメリカでは同年 6月28日 、ヨーロッパでは 7月1日 に発売された。 ^ a b “ バイオハザード ザ･マーセナリーズ 3D ”. ニンテンドー3DS ソフトウェア . 任天堂 (2011年6月2日). 2022年6月10日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年4月2日閲覧。 ^ Damien McFerran (2011年6月30日). “ Resident Evil: The Mercenaries 3D Review (3DS) ” (英語). Nintendo Life . Hookshot Media. 2024年3月26日閲覧。 ^ a b c “ Resident Evil: The Mercenaries 3D – Release Details ”. GameFAQs . FANDOM. 2024年4月2日閲覧。 ^ “ Resident Evil™: The Mercenaries 3D ” (英語). Nintendo 3DS Games . Nintendo UK (2011年7月1日). 2024年4月2日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年4月2日閲覧。 ^ 中野信二 (2012年12月6日). “ 「バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D Best Price!」が12月13日に発売 ”. Game Watch . インプレス. 2024年4月2日閲覧。 ^ 『ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編（分冊版）』 エンターブレイン 、2013年。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード ダムネーション バイオハザード ダムネーション バイオハザード ダムネーション Resident Evil: Damnation 監督 神谷誠 脚本 菅正太郎 原作 カプコン 製作 小林裕幸 製作総指揮 辻本春弘 出演者 森川智之 皆川純子 檜山修之 大畑伸太郎 飯塚昭三 川崎恵理子 杉本ゆう 音楽 近藤嶺 内山修作 制作会社 デジタル・フロンティア 製作会社 バイオハザードCG2製作委員会 配給 ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント 公開 2012年 10月27日 上映時間 100分 製作国 日本 言語 英語 前作 バイオハザード ディジェネレーション 次作 バイオハザード: ヴェンデッタ 『 バイオハザード ダムネーション 』（ Resident Evil: Damnation ）は、 2012年 7月12日 から 7月15日 まで、 アメリカ ・ サンディエゴ の「 コミコン・インターナショナル 2012」で世界初公開され、同年 10月27日 より日本全国の劇場で公開された フルCG 映画である。3D&2D同時公開。 カプコン の サバイバル ホラーゲーム 「 バイオハザードシリーズ 」を原案としている。 ^ 『バイオハザード』フルCG長編映画タイトルが『BIOHAZARD: VENDETTA（バイオハザード ヴェンデッタ）』に決定！ バイクメーカー“ドゥカティ”とのコラボも - ファミ通.com ^ “ 圧倒的な映像力！『バイオハザード ダムネーション』特報公開！人気女性キャラ「エイダ・ウォン」の姿も ”. シネマトゥデイ、livedoor (2012年7月20日). 2024年8月17日閲覧。 ^ “ カプコン × ソニー･ピクチャーズ 共同製作 「バイオハザード」シリーズのフルＣＧ長編映画 続編 『バイオハザード ダムネーション』を3Dで製作開始！ ”. カプコン (2010年9月14日). 2024年8月17日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ BIOHAZARD THE DARKSIDE CHRONICLES RESIDENT EVIL THE DARKSIDE CHRONICLES ジャンル ホラーガンシューティング 対応機種 Wii 開発元 カプコン 、 キャビア 発売元 カプコン シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 1～2人 発売日 2009年 11月17日 2010年1月14日 売上本数 約15万本 約60万本（2011年3月） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ 』（ RESIDENT EVIL THE DARKSIDE CHRONICLES ）は、 2010年 に カプコン より発売された Wii 専用 ガンシューティングゲーム 。 各作品の名称は、 バイオハザードシリーズの登場人物 に準じた形で略している。 ^ 株式会社カプコン (2010年4月8日). “ 株式会社カプコン（東証・大証一部：9697） 2011年3月期 事業戦略および計画 ”. 2011年4月28日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード ディジェネレーション バイオハザード ディジェネレーション バイオハザード ディジェネレーション Resident Evil: Degeneration 監督 神谷誠 脚本 菅正太郎 原作 カプコン 製作 小林裕幸 製作総指揮 辻本春弘 出演者 山野井仁 甲斐田裕子 矢島晶子 安藤麻吹 竹田雅則 広瀬正志 江原正士 小山力也 音楽 高橋哲也 主題歌 土屋アンナ 「GUILTY」 制作会社 デジタル・フロンティア 製作会社 バイオハザードCG製作委員会 配給 ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント 公開 2008年10月18日 上映時間 96分 製作国 日本 言語 英語 次作 バイオハザード ダムネーション 『 バイオハザード ディジェネレーション 』（ Resident Evil: Degeneration ）は、 カプコン の サバイバル ホラーゲーム 『 バイオハザードシリーズ 』を原案とした フルCG 映画、およびそれを元にした 携帯電話ゲーム 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード デスアイランド バイオハザード デスアイランド バイオハザード: デスアイランド Biohazard: Death Island 監督 羽住英一郎 脚本 深見真 原作 カプコン 製作 篠原宏康 出演者 湯屋敦子 森川智之 東地宏樹 甲斐田裕子 小清水亜美 子安武人 音楽 近藤嶺 制作会社 Quebico トムス・エンタテインメント （制作プロデュース） 製作会社 DEATH ISLAND FILM PARTNERS 配給 角川ANIMATION 公開 2023年 7月7日 上映時間 91分 製作国 日本 言語 英語 ※日本語は字幕版のみ上映 ※日本語吹替版はデジタル配信及びDVD/ブルーレイ版に収録 前作 バイオハザード: ヴェンデッタ 『 バイオハザード: デスアイランド 』（原題： Biohazard: Death Island 、英題： Resident Evil: Death Island ）は、 2023年 7月7日 に公開された 日本 の フルCG 映画。 PG12 指定。 ゲーム版『 バイオハザード 』シリーズのストーリーが基になっている。劇場公開時の音声は英語のみで、日本語字幕での上映となったが、2023年10月25日発売のブルーレイ・DVDには日本語吹替版も同時収録された。 ^ “ 『バイオハザード：デスアイランド』の映倫区分について ”. 映画『バイオハザード：デスアイランド』公式サイト- . 2023年9月10日閲覧。 ^ TVスポット15秒の公開と本作の上映言語について} ^ “ 映画『バイオハザード：デスアイランド』日本語吹替版を初収録したデジタルセル先行配信が9月22日開始。ディランは子安武人が担当 ”. ファミ通.com . 2023年9月4日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード リベレーションズ バイオハザード リベレーションズ バイオハザード リベレーションズ BIOHAZARD REVELATIONS RESIDENT EVIL REVELATIONS ジャンル サバイバルホラー 対応機種 ニンテンドー3DS 開発元 カプコン トーセ 発売元 カプコン プロデューサー 川田将央、竹中司 ディレクター 中西晃史 シナリオ 佐藤大 音楽 鈴木幸太、講本一朗、 三浦健 シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 1人（協力プレイ時2人） 発売日 2012年 1月26日 2012年 1月27日 2012年 2月7日 2012年 9月20日 2012年 9月28日 ゲームエンジン MT FRAMEWORK Mobile 売上本数 28万3235本 PS3, Xbox 360, Wii U, PC, DL 290万本 Switch, DL 160万本 PS4, Xbox One, DL 130万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バイオハザード リベレーションズ 』（ BIOHAZARD REVELATIONS 、 RESIDENT EVIL REVELATIONS ）は、 Nintendo 3DS 専用タイトルとして カプコン より発売された サバイバルホラー ゲーム 。国内での発売は 2012年 1月26日 。『 バイオハザードシリーズ 』の8作目であり、リベレーションズシリーズの1作目にあたる。 タイトルの「リベレーションズ」は「真実」を意味する。 本項では『 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 』についても記述する。『アンベールド エディション』は「ベールを脱いだ」という意味である。 ^ “ バイオハザード リベレーションズ ”. ニンテンドー3DS ソフトウェア . 任天堂 (2012年1月26日). 2016年9月16日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年3月28日閲覧。 ^ a b Thomas Whitehead (2012年1月26日). “ Resident Evil Revelations Review (3DS) ” (英語). Nintendo Life . Hookshot Media. 2024年3月28日閲覧。 ^ 『ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編（分冊版）』エンターブレイン、2013年。   ^ “ ミリオンセールスタイトル | データ集 | 株式会社カプコン ” (2025年9月30日). 2025年11月9日閲覧。 ^ “ バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 公式サイト - SYSTEM ”. CAPCOM. 2020年2月15日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード リベレーションズ2 バイオハザード リベレーションズ2 バイオハザード リベレーションズ2 BIOHAZARD REVELATIONS 2 RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 PlayStation 4 PlayStation 3 PlayStation Vita Xbox One Xbox 360 Nintendo Switch Microsoft Windows 開発元 カプコン トーセ 発売元 カプコン プロデューサー 岡部眞輝、川田将央 ディレクター 安保康弘 シナリオ 佐藤大 音楽 鈴木幸太 シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 1人（協力プレイ時2人） 発売日 PS4/PS3/XONE/X360/Win 2015年 2月25日 （エピソディック配信版） 2015年 3月19日 （ディスク版） PS Vita 2015年 9月17日 Switch 2017年 11月30日 売上本数 PS4/PS3/XONE/X360/PC/DL 400万本（2025年12月末時点） PS3 約12万7,992本（2015年12月/ ファミ通 ） PS4 約6万9,494本（2015年12月/ ファミ通 ） PS Vita 約2万1,698本（2015年9月/ メディアクリエイト ） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バイオハザード リベレーションズ2 』（バイオハザード リベレーションズツー、 BIOHAZARD REVELATIONS 2 、欧米では: RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 ）は、 カプコン より発売されたゲームソフト。『 バイオハザード リベレーションズ 』の続編であり、リベレーションズシリーズの第2作目にあたる。続編であり時系列上の繋がりはあるが、ストーリー上の繋がりはほとんどない。『バイオリベ2』とも。「リベレーションズ」は「真実」を意味する。 2015年 3月19日 に PlayStation 4 、 PlayStation 3 、 Xbox One 、 Xbox 360 、 Windows 版が発売され、同年 9月17日 に PlayStation Vita 版が、 2017年 11月30日 に Nintendo Switch 版が発売された。 ^ 株式会社カプコン | ミリオンセールスタイトル一覧: ^ a b 「2015年ソフト販売数TOP100（2014年12月29日～2015年12月27日）」『週刊 ファミ通 』第1415巻2016年1/28号、2016年1月14日、6-9頁。   ^ “ 「うたわれるもの 偽りの仮面」合計5万5000本。「限界凸起 モエロクリスタル」などの新作もランクインの「ゲームソフト週間販売ランキング＋」 ”. 4Gamer.net . Aetas. 2015年10月5日閲覧。 ^ バイオハザード リベレーションズ２ アルティマニア バイオハザード総合公式サイト ^ “ 『バイオハザード リベレーションズ2』プレイステーションVita版の発売日が9月17日に決定 ”. ファミ通.com (2015年7月24日). 2015年7月24日閲覧。 ^ “ Nintendo Switch版「バイオハザード リベレーションズUE」と「リベレーションズ2」が本日発売。ローンチトレイラーも公開に ”. 4Gamer.net (2017年11月
net . Aetas. 2015年10月5日閲覧。 ^ バイオハザード リベレーションズ２ アルティマニア バイオハザード総合公式サイト ^ “ 『バイオハザード リベレーションズ2』プレイステーションVita版の発売日が9月17日に決定 ”. ファミ通.com (2015年7月24日). 2015年7月24日閲覧。 ^ “ Nintendo Switch版「バイオハザード リベレーションズUE」と「リベレーションズ2」が本日発売。ローンチトレイラーも公開に ”. 4Gamer.net (2017年11月30日). 2018年4月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード レクイエム バイオハザード レクイエム バイオハザード レクイエム BIOHAZARD requiem RESIDENT EVIL requiem ジャンル サバイバルホラー 対応機種 PlayStation 5 Xbox Series X/S Nintendo Switch 2 Microsoft Windows 開発元 カプコン 発売元 カプコン プロデューサー 熊澤雅登 ディレクター 中西晃史 シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 1人 発売日 2026年2月27日発売予定 ゲームエンジン REエンジン 『 バイオハザード レクイエム 』（BIOHAZARD requiem）は、 カプコン より2026年2月27日に発売予定のゲームソフト。 バイオハザードシリーズ 本編としては11作目にあたる。バイオハザードシリーズ生誕30周年記念作品。 ^ “ 「バイオハザード」シリーズ30周年記念特設サイト | バイオハザード ポータル | CAPCOM ”. バイオハザード ポータル . 2025年11月18日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード ヴィレッジ バイオハザード ヴィレッジ バイオハザード ヴィレッジ BIOHAZARD VILLAGE RESIDENT EVIL VILLAGE ジャンル サバイバルホラー FPS 対応機種 PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch 2 Nintendo Switch （クラウド版） Xbox Series X/S Xbox One Microsoft Windows macOS iOS iPadOS 開発元 カプコン 発売元 カプコン プロデューサー 神田剛 ピーター・ファビアーノ ディレクター 佐藤盛正 シナリオ アントニー・ジョンストン 音楽 内山修作 美術 高野友憲 シリーズ バイオハザードシリーズ 人数 1人 発売日 2021年 5月8日 2022年 10月28日 （Switch） 2023年 10月30日 （Apple） 2026年 2月27日 （Switch2） ゲームエンジン REエンジン 売上本数 1350万本 （2025年12月末時点） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 動作環境 最小動作環境 推奨動作環境 Windows OS Windows 10 64bit CPU AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700 メモリ 8 GB 16 GB GPU AMD Radeon RX 560 4GB / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4GB AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1070 Windows（レイトレーシングあり） OS Windows 10 Version 2004以降 CPU AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700 メモリ 16 GB GPU AMD Radeon RX 6700 XT（4K/45fps）/ AMD Radeon RX 6800（4K/45fps）/ AMD Radeon RX 6900 XT（4K/60fps）/ NVIDIA GeForce RTX 2070（4K/45fps）/ NVIDIA GeForce RTX 3070（4K/60fps） 『 バイオハザード ヴィレッジ 』（ BIOHAZARD VILLAGE ）は、 カプコン より 2021年 5月8日 に発売されたゲームソフト。 バイオハザードシリーズ 本編としては10作目にあたる。 欧米でのタイトルは『 RESIDENT EVIL VILLAGE 』（レジデント イービル ヴィレッジ）で、タイトルロゴは8を意味する ローマ数字 の「 VIII 」が重ねられる形で強調されており、ナンバリングシリーズにおいて『 バイオハザード8 』に相当する。 対応ハードは PlayStation 4 、 Xbox One 、 PlayStation 5 、 Xbox Series X/S 、 Nintendo Switch （クラウド版）、パソコン（ Steam / Windows 10 UWP ）である。 Apple端末（ iPhone / iPad / Mac ）は2023年10月30日に発売され、 Nintendo Switch 2 版『 バイオハザード ヴィレッジ Zバージョン ゴールドエディション 』では2026
て『 バイオハザード8 』に相当する。 対応ハードは PlayStation 4 、 Xbox One 、 PlayStation 5 、 Xbox Series X/S 、 Nintendo Switch （クラウド版）、パソコン（ Steam / Windows 10 UWP ）である。 Apple端末（ iPhone / iPad / Mac ）は2023年10月30日に発売され、 Nintendo Switch 2 版『 バイオハザード ヴィレッジ Zバージョン ゴールドエディション 』では2026年2月27日に発売予定。 キャッチコピーは、「 邪悪と狂気に満ちる村。 」。 ^ “【バイオ8】『バイオハザード ヴィレッジ』実機映像やインベントリ画面も確認できるスペシャルメッセージ動画が公開” . ファミ通.com (KADOKAWA). (2020年6月12日) . https://www.famitsu.com/news/202006/12200124.html 2020年10月29日閲覧。   ^ “ ミリオンセールスタイトル ”. 2026年2月7日閲覧。 ^ “ （Steam版）動作環境はどのようになっていますか？ (バイオハザード ヴィレッジ) ”. www.capcom.co.jp . 2024年5月8日閲覧。 ^ “「バイオハザード ヴィレッジ」の発売日が2021年5月8日に決定。PS4とXbox One版の発売も” . 4gamer.net (Aetas). (2021年1月22日) . https://www.4gamer.net/games/512/G051226/20210122001/ 2021年1月22日閲覧。   ^ “「バイオ」シリーズ最新作！ PS5「RESIDENT EVIL VILLAGE」発表” . GAME Watch (インプレス). (2020年6月12日) . https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1258559.html 2020年10月29日閲覧。   ^ “ 2021年にPS5™で『バイオハザード ヴィレッジ』が発売予定。次世代の“サバイバルホラー”が幕を開ける ”. PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment (2020年6月12日). 2020年10月29日閲覧。 ^ “ "サバイバルホラー"は次のステージへ。『バイオハザードヴィレッジ』 ”. Steam . VALVE (2021年5月8日). 2021年11月28日閲覧。 ^ “『バイオハザード ヴィレッジ』発売日が5月8日に決定。PS4、Xbox One版の発売も発表” . ファミ通 (ファミ通). (2021年1月22日) . https://www.famitsu.com/news/202101/22213223.html 2021年1月22日閲覧。   ^ “邪悪と狂気に満ちる村。『バイオハザード ヴィレッジ』のゲームプレイとは？ “イーサンのサバイバル”” . prtimes (prtimes). (2021年2月17日) . https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002056.000013450.html 2021年2月17日閲覧。   ^ “邪悪と狂気に満ちる村『バイオハザード ヴィレッジ』5.8発売決定 トレーラー＆キャラ写真公開” . クランクイン！ (ブロードメディア株式会社). (2021年
p; ^ “邪悪と狂気に満ちる村。『バイオハザード ヴィレッジ』のゲームプレイとは？ “イーサンのサバイバル”” . prtimes (prtimes). (2021年2月17日) . https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002056.000013450.html 2021年2月17日閲覧。   ^ “邪悪と狂気に満ちる村『バイオハザード ヴィレッジ』5.8発売決定 トレーラー＆キャラ写真公開” . クランクイン！ (ブロードメディア株式会社). (2021年2月17日) . https://m.crank-in.net/news/85424 2021年2月17日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード 北海の妖獣 バイオハザード 北海の妖獣 バイオハザード 北海の妖獣 著者 朝倉究（ フラグシップ ） イラスト 坂本眞一 （挿画） 発行日 1998年 1月29日 発行元 集英社 ジャンル ノベライズ 国 日本 言語 日本語 形態 新書 コード ISBN 978-4-0870-3067-9 ウィキポータル 文学 ウィキポータル コンピュータゲーム [ ウィキデータ項目を編集 ] 『 バイオハザード 北海の妖獣 』は、 カプコン のゲームソフト「 バイオハザードシリーズ 」を朝倉究が小説化した ホラーゲーム ノベライズ 。 1998年 （平成10年）に ジャンプ ジェイ ブックス より刊行（ ISBN  978-4087030679）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード〜ヘヴンリーアイランド〜 バイオハザード〜ヘヴンリーアイランド〜 バイオハザード〜ヘヴンリーアイランド〜 漫画 作者 芹沢直樹 出版社 秋田書店 掲載誌 週刊少年チャンピオン レーベル 少年チャンピオンコミックス・エクストラ 発表号 2015年7号 - 2017年10号 巻数 全5巻 テンプレート - ノート プロジェクト 漫画 ポータル 漫画 『 バイオハザード〜ヘヴンリーアイランド〜 』 ( BIOHAZARD heavenly island ) は、 芹沢直樹 による 日本 の 漫画 作品。 カプコン から発売されているサバイバルホラーゲーム『 バイオハザードシリーズ 』が原作。 秋田書店 『 週刊少年チャンピオン 』2015年7号から連載を開始し、途中休載を挟みつつ2017年10号まで連載された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザード〜マルハワデザイア〜 バイオハザード〜マルハワデザイア〜 『 バイオハザード〜マルハワデザイア〜 』 ( BIOHAZARD marhawa desire ) は、 芹沢直樹 による 日本 の 漫画 作品。 カプコン から発売されているホラーアクションゲーム『 バイオハザードシリーズ 』を原作としている。 秋田書店 『 週刊少年チャンピオン 』 2012年 13号から 2013年 33号まで連載。最終話の掲載号にて、後日談『マルハワデザイア〜スペシャルエピローグ〜』の掲載予定が告知され、2013年43号に掲載された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザードシリーズ バイオハザードシリーズ バイオハザード シリーズ BIOHAZARD series RESIDENT EVIL series ジャンル サバイバルホラー 開発元 カプコン 発売元 カプコン 主な製作者 三上真司 小林裕幸 神谷英樹 中西晃史 稲船敬二 竹内潤 川田将央 竹中司 佐藤大 鈴木幸太 平林良章 松下邦臣 佐々木栄一郎 菅正太郎 清水崇 辻本貴則 対応機種 PlayStation , NINTENDO 64 , Windows , ドリームキャスト , PlayStation 2 , ゲームボーイカラー , NINTENDO GAMECUBE , Nintendo DS , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo 3DS , Wii , Wii U , PlayStation 4 , PlayStation Vita , PlayStation VR , Xbox One , Nintendo Switch , Google Stadia , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Meta Quest 2 1作目 バイオハザード （ 1996年 3月22日 ） 最新作 バイオハザード レクイエム （ 2026年 2月27日 （予定）） スピンオフ作品 ガンサバイバーシリーズ ザ・マーセナリーズ 『 バイオハザード 』（ BIOHAZARD 、 英語圏 の洋題: Resident Evil ）シリーズは、 カプコン による 日本 の コンピュータゲーム シリーズ。主な ジャンル は「 サバイバルホラー 」で、派生作品によっては「サバイバルガンシューティング」、「サバイバルアクション」、「サバイバルシューター」などと銘打たれたものも含まれている。 表記は基本的に大文字で『 BIOHAZARD 』（『 2 』-『 3 』、『 5 』-『 レクイエム 』など）であるが、作品によっては『 BIO HAZARD 』（『1』）、『 biohazard 』（『0』、『4』など）、『 Biohazard 』（『アンブレラクロニクルズ』）などと表記が異なるものもある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオハザードシリーズの年表 バイオハザードシリーズの年表 バイオハザードシリーズの年表 （バイオハザードシリーズのねんぴょう）では、 カプコン の アクションゲーム 『 バイオハザードシリーズ 』における架空の出来事を年表形式に掲載する。この世界の出来事は現実の時間軸に沿って展開する設定になっており、以下の年代表記は 西暦 である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオバンク バイオバンク バイオバンク ( 英 : biobank )とは、 研究 目的で ヒト などの 生体 試料（ 血液 や 組織 など）と、それに関連する 臨床 情報や 遺伝 情報等の データ を体系的に収集・保管・管理し、 医学 ・ 生命科学 および 公衆衛生 研究に提供する仕組みまたは機関である。 これらは、大規模集団を対象とする研究を含め、 疾病 の原因解明や予防、 診断 ・ 治療 法の開発など多様な研究の基盤となっている。運用にあたっては、 個人情報保護 や 同意 取得、データ利用の在り方など 研究倫理 的・ 法制度 的課題について継続的な議論が行われている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオバーデン バイオバーデン バイオバーデン は試料に混入している微生物の数である（米国ニューヨーク州のロチェスター大学の用語集による）。 単位は「CFU/g」製品1グラムあたり CFU (colony forming units： 培養 すると出現する集落数) が用いられる。 工業的には、CFU値は使用前の原料の処置基準値を超えてはならない。 原料の処置基準値は、 アメリカ食品医薬品局 等の取締機関によって定められ、最終製品の安全性が確保される。 最終製品には原薬 (bulk drug substance) としての試験も必要である。 医療機関における再使用可能な 鉗子 その他の 医療機器 の 滅菌 や、医療機器の製造工程における滅菌にあたって、滅菌の効果を的確に得るためには、十分に 洗浄 を行う等してあらかじめ付着しているバイオバーデンを減少させておくことが重要である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオパズラー バイオパズラー バイオパズラー (Bio Puzzler)は、1990年代半ば頃に カバヤ食品 が発売していた 食玩 シリーズ。正式名称は バイオパズラー 魔獣結合体 ガム 。 ^ スーパーバイオパズラーは魔獣結合体の部分が聖魔獣伝説となっている This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオパンク バイオパンク バイオパンク （ 英 : Biopunk , 「 バイオテクノロジー 」と「 パンク 」の混成語）はバイオテクノロジー（生物工学）に焦点をあてる、 SF の二次的ジャンルである。 サイバーパンク からの派生ではあるが、 IT（情報工学） よりもむしろバイオテクノロジーの織り込みに焦点をあてている。バイオパンクは 合成生物学 と関わる。派生元はバイオ ハッカー 、バイオテクノロジー系巨大 企業 、ヒト DNA を操る圧政的な 政府機関 というものを含んだサイバーパンクである。ほとんどはサイバーパンクの暗い 雰囲気 を踏まえつつ、一般にバイオパンクは 遺伝子工学 の暗黒面を吟味したり、バイオテクノロジーの低級な面を象徴したりする。 ^ Quinion, Michael (1997). World Wide Words: Biopunk . https://www.worldwidewords.org/turnsofphrase/tp-bio3.htm 2007年1月26日閲覧。 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオフィリア バイオフィリア 『バイオフィリア』 ビョーク の スタジオ・アルバム リリース 2011年 10月5日 レーベル ワン・リトル・インディペンデンス ビョーク アルバム 年表 ヴォルタイック (2009) バイオフィリア （2011） バスターズ (2012) 『 バイオフィリア 』（ Biophilia ）は、 アイスランド 出身のミュージシャン、 ビョーク が 2011年 にリリースした通算8枚目の スタジオ・アルバム 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオフィリア (企業) バイオフィリア (企業) 株式会社バイオフィリア Biophilia Inc. 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社 所在地 日本 〒 153-0061 東京都目黒区中目黒3丁目5-5 NFビル6階 業種 製造業 代表者 代表取締役 岩橋洸太 資本金 90,000千円（資本準備金を含む) 外部リンク https://biophilia.co.jp/ 株式会社バイオフィリア （Biophilia Inc.）は、 東京都 目黒区 に本社を置く、フレッシュペットフードを開発・提供するスタートアップ企業。 犬猫用フレッシュフードの「CoCo Gourmet」「Miao Gourmet」のD2C事業を中心に、ペット事業を展開。 ペットフードロスを減らすプロジェクト「WAN I NYARU food project（わににゃるフードプロジェクト）」もスタートさせた。 ^ 「ペットフードロス」って何？無駄をなくす地球に優しいSDGsプロジェクト This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオフィルム バイオフィルム バイオフィルム （ biofilm ）、 菌膜 （きんまく）とは、固体や液体の表面に付着した 微生物 が形成する生物膜。 ^ “ 洗浄・消毒マニュアル 14 3．用語解説 ”. 厚生労働省. 2019年10月17日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオフィードバック バイオフィードバック バイオフィードバック 治療法 図は人物、センサー、プロセッサ間のフィードバックのループがバイオフィードバックトレーニングの提供に役立つことを示している ICD-9-CM 94.39 MeSH D001676 MedlinePlus 002241 バイオフィードバック (Biofeedback) とは、人間の、 不随意筋 の働きによる心拍のような通常では自覚や制御が難しい現象を、センサーなどで検出して人間が感覚できる音や光などに変換し、対象者に自覚させる フィードバック と発現する現象を意識的に制御する技術や技法である。生体自己制御とも称される。 ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイオフォトニクス バイオフォトニクス バイオフォトニクス は 生物学 （バイオロジー）と フォトニクス の組み合わせを意味する。フォトニクスとは 光子 、 量子 単位の 光 の生成、操作、検出の科学技術である。フォトニクスは 電子工学 や 光子 と関係がある。光子は電子工学で 電子 が行うようなようなことを光ファイバーなどの情報技術において行い中心的な役割を果たす。 バイオフォトニクスは「生体分子、細胞、組織の研究に対する光学技術、特にイメージングの開発及び応用」ともいえる。バイオフォトニクスを構成する光学技術を用いる主な利点の1つは、調査する生体細胞を完全な状態で保存できることである。 それゆえ、バイオフォトニクスは生物学的なものと光子の相互作用を扱うすべての技術の確立した一般用語となっている。これは生体分子、細胞、組織、生物および 生体材料 からの放射、検出、吸収、反射、修飾、発光生成を指す。応用領域は 生命科学 、 医学 、 農学 、 環境学 である。「 電気 」と「 電子工学 」の違いと同様に、主にエネルギーを伝えるために光を用いる 治療 や 手術 などの分野と、物質を励起して情報をオペレータに返すという光を用いる診断などの分野には違いがある。ほとんどの場合、バイオフォトニクスは後者の応用を指す。 ^ King's College London Centre for Biophotonics ^ SPIE (2015). “Gabriel Popescu plenary talk: Bridging Molecular and Cellular Biology with Optics”. SPIE Newsroom . doi : 10.1117/2.3201503.18 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.