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The Elder Scrolls: Arena The Elder Scrolls: Arena The Elder Scrolls: Arena ジャンル アクションRPG 対応機種 MS-DOS 開発元 ベセスダ・ソフトワークス プロデューサー ビジェイ・ラクシュマン 音楽 エリック・ヒーバーリング シリーズ The Elder Scrolls 発売日 北米： 1994年 3月5日 『 The Elder Scrolls: Arena 』（ジ・エルダー・スクロールズ・アリーナ）は1994年にアメリカの ベセスダ・ソフトワークス が開発・販売を行った MS-DOS 用 アクションRPG である。 The Elder Scrollsシリーズ の第1作目。無実の罪で投獄された主人公をプレーヤーは操作し、偽皇帝の正体を暴いて帝国を救うという物語である。 ワールドマップ（荒野、町、ダンジョン）が 手続き型生成 される。 ^ Scorpia (May 1994). “Enter The Gladiator!” . Computer Gaming World : 102–106 . https://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1994&pub=2&id=118 .   ^ Scorpia (June 1994). “Return to Arena” . Computer Gaming World : 68–72 . https://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1994&pub=2&id=119 .   ^ Yee, Bernie (May–June 1994). “ The Elder Scrolls, Volume 1: Arena ”. PC Gamer US (1): 70, 71.   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls Construction Set The Elder Scrolls Construction Set The Elder Scrolls Construction Set （ジ・エルダー・スクロールズ・コンストラクション・セット）は、ビデオゲーム 『 The Elder Scrolls III: Morrowind 』と『 The Elder Scrolls IV: Oblivion 』の Mod を開発できる編集ソフトウェア。 TES Construction Set や TES CS とも省略される。 Morrowind バージョンはゲームと一緒に出荷され、 Oblivion バージョンはダウンロードすることで利用可能になっている。 The Elder Scrolls V: Skyrim バージョンは Creation Kit という別名のソフトウェアになっている。 The Elder Scrolls Construction Set はゲームの内容を完全に制御できるが、高度な学習曲線を持つ。 ベセスダ・ソフトワークス がゲーム世界を制作するのに使用しているツールと同じものである。ベセスダ・ソフトワークスは、 Oblivion 用のオフィシャルプラグインを制作するために新しいバージョンを活用していたが、2つの Morrowind と Oblivion のバージョンは 後方互換性 がない。 Skyrim に対応している Creation Kit とも後方互換性がない。The Construction Set はファンがゲーム世界を直接編集して修正内容を Morrowind または Oblivion の プラグイン の ファイルタイプ を持つ .esp ( Elder Scrolls plugin ) ファイルとして保存することができるようになる。 Mod 間の複雑な互換性と持ち、別のModと内部で依存するために、多数のModが .esm ( Elder Scrolls Master ) ファイルにコンバートされている。サードパーティ製のツールではこの種のプロセスを必要としている (下記参照)。 これらのプラグイン (または 'mod') を自由にオンラインでやりとりしているファンは、新しいキャラクターの能力を作ることから都市を見下ろせる崖の脇に巨大な大邸宅を追加することや、まったく新しい plotline (物語) を作ることなど、ゲームにあるものをなんでも変更できる。ファンが作るプラグインのファイルサイズはゲームの基本的な設定を編集する小さなもので数キロバイト、膨大な量のコンテンツを追加すると数百メガ、数百ギガバイトにも及ぶ。 多くの大型のプラグインは、ゲームに真新しい アートワーク を実現するテクスチャや 3Dモデル (メッシュ) のようなゲームには含まれない追加のファイルの提供もしている。これらは、使い物になるために手作業でゲームフォルダ構成の正確な場所に移動しなければならない。多くのプラグインは、手動で配置する必要がないゲームフォルダ構造を保ったまま簡単に 解凍 できる アーカイブ でパッケージ化されている。 The Elder Scrolls Construction Set の影響には、 Adventure Construction Set がある。プロジェクトを主導した トッド・ハワード は、「私達が Morrowind を始めたとき、私は 'Stuart Smith' の Apple 2 対応の Adventure Construction Set のようなツー
ならない。多くのプラグインは、手動で配置する必要がないゲームフォルダ構造を保ったまま簡単に 解凍 できる アーカイブ でパッケージ化されている。 The Elder Scrolls Construction Set の影響には、 Adventure Construction Set がある。プロジェクトを主導した トッド・ハワード は、「私達が Morrowind を始めたとき、私は 'Stuart Smith' の Apple 2 対応の Adventure Construction Set のようなツールを作ることに本当にワクワクした。私はその名前の一部を使った。」と公表している。 この TES Construction Set や Creation Kit で開発したModは、 Xbox 360 や PlayStation 3 などの コンシューマゲーム機 に対応した The Elder Scrolls III: Morrowind 、 The Elder Scrolls IV: Oblivion 、 The Elder Scrolls V: Skyrim にインストールして動かすことはできない。 ^ APY (March 19, 2007), Todd Howard Exclusive Interview, The Elder Scrolls IV Shivering Isles , Planet Elder Scrolls, pp. 1 , http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=51 2011年8月6日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls II: Daggerfall The Elder Scrolls II: Daggerfall The Elder Scrolls II: Daggerfall ジャンル オープンワールド アクションRPG 対応機種 MS-DOS 開発元 ベセスダ・ソフトワークス Flashpoint Productions ディレクター ジュリアン・ルフェイ 音楽 エリック・ヒーバーリング シリーズ The Elder Scrolls 発売日 北米： 1996年 9月20日 英国: 1996年 11月1日 『 The Elder Scrolls II: Daggerfall 』（ジ・エルダー・スクロールズ・ツー・ダガーフォール）は ベセスダ・ソフトワークス によって開発および発売された コンピュータゲーム 。 アクションRPG・ The Elder Scrolls シリーズの第2作目であり、『 The Elder Scrolls: Arena 』の続編でもある。 ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls III: Bloodmoon The Elder Scrolls III: Bloodmoon The Elder Scrolls III: Bloodmoon ジャンル 一人称視点 アクションロールプレイングゲーム 、 サンドボックス 対応機種 Microsoft Windows 開発元 ベセスダ・ソフトワークス 発売元 Bethesda Softworks シリーズ The Elder Scrolls 人数 シングルプレイヤー 発売日 2003-6-3 UK 2003-6-27 ゲームエンジン Gamebryo 『 The Elder Scrolls III: Bloodmoon 』（ジ・エルダー・スクロールズ・スリー・ブラッド・ムーン）とは ベセスダ・ソフトワークス が開発した『 The Elder Scrolls III: Morrowind 』の 拡張パック の2作品目。もともとは Microsoft Windows 対応で拡張セットがリリースされたが、『Bloodmoon』は Xbox対応の『Morrowind: Game of the Year Edition』にも同梱されている。 内部セルからなる ワールドマップ から分断された都市を追加した初期の拡張『 Tribunal 』とは違い、『Bloodmoon』はオリジナルワールドマップに大きな島、Solstheim という名の寒冷の北部地域を追加している。Solstheim 島は近隣の Vvardenfell 島にいる土着の種族 Dunmer (ダークエルフ) よりも Nord の種族が圧倒的に多い。これは多かれ少なかれ島が Morrowind と Nord の故郷 Skyrim との間の国境にまたがっていることが主な理由である。 この拡張では新しい敵、ギルドとして加入できる East Empire Company 、Morrowindで見られる ヴァンパイア と同種の ウェアウルフ になれる可能性を追加している。『Bloodmoon』は降雪を含むより大きく詳細な環境も使用している。それ故に、オリジナルゲームの Ash Storm が『Bloodmoon』よりもグラフィカルな要求が大きいにもかかわらず、 コンピュータ・ハードウェア の必要環境も上昇している。 『Morrowind』と『Tribunal』と同様に、『Bloodmoon』はメインクエストとは別に多数のサイドクエストと探検できる洞窟がある。『Tribunal』とは違い、『Bloodmoon』のメインクエストはその拡張で自己完結している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls III: Morrowind ジャンル アクションRPG 、 オープンワールド 対応機種 Windows Xbox 開発元 Bethesda Game Studios 発売元 ベセスダ・ソフトワークス Ubisoft (ヨーロッパ) デザイナー Todd Howard (project lead) Ken Rolston (リードデザイナー) 音楽 ジェレミー・ソウル Julian Soule シリーズ The Elder Scrolls 人数 シングルプレイヤーコンピュータゲーム ( 一人称 と 三人称 視点) 発売日 Microsoft Windows 2002年5月1日 2002年5月2日 Xbox 2002年6月6日 2002年11月22日 Game of the Year Edition 2003年10月31日 2003年11月7日 (PC) 2004年2月20日 (Xbox) ゲームエンジン NetImmerse / GameBryo 『 The Elder Scrolls III: Morrowind 』（ジ・エルダー・スクロールズ スリー・モロウウィンド）とは、 Bethesda Game Studios が開発し ベセスダ・ソフトワークス と ユービーアイソフト が発売した オープンワールド の ファンタジー アクションロールプレイング ビデオゲーム。 『 The Elder Scrolls II: Daggerfall 』の次作で『 The Elder Scrolls IV: Oblivion 』の前作である、 The Elder Scrolls のゲームシリーズの第3作目である。2002年に北米で Microsoft Windows と Xbox 版がリリースされた。高い評判と批判を受けながら400万以上も売り上げ、PC用の2つの 拡張パック 『 Tribunal 』と『 Bloodmoon 』を生み出し、( Game of the Year を含む) 60以上の賞を受賞したゲームである。この2つの拡張パックは最終的に、2003年10月30日に『Morrowind: Game of the Year Edition』として3つのソフトすべてを含むフルセットとしてPC版とXbox版で再パッケージされて出荷された。2014年3月現在同ゲームの日本語版の発売などの発表は公式にはなく、現時点では発売される予定はない。 主要なストーリーはタムリエル大陸の北東に位置するモロウウィンド地方の島ヴァーデンフェルで起こる。 主要なクエストは、帝国からのモロウウィンド解放を目論む神ダゴス・ウルに関わっている。『Morrowind』は、前作よりもそれほどゲームの本筋に重点を置かない、終わりのないフリーフォームのゲームプレイのスタイルを考慮して設計された。 ^ ^ “ Xbox release summary ”. GameSpot . 2006年9月30日閲覧。 ^ “ Lynda Carter Joins the Voice Cast of The Elder Scrolls IV: Oblivion ”. Bethesda Softworks (2005年8月17日). 2010年7月10日時点の オリジナル よりアーカイブ。2006年11月26日閲覧。 ^ “ Game Information: The Elder Scrolls III: Mo
た。 ^ ^ “ Xbox release summary ”. GameSpot . 2006年9月30日閲覧。 ^ “ Lynda Carter Joins the Voice Cast of The Elder Scrolls IV: Oblivion ”. Bethesda Softworks (2005年8月17日). 2010年7月10日時点の オリジナル よりアーカイブ。2006年11月26日閲覧。 ^ “ Game Information: The Elder Scrolls III: Morrowind ”. Bethesda Softworks . 2007年8月10日時点の オリジナル よりアーカイブ。2006年9月20日閲覧。 ^ ^ “ Intro to Morrowind ”. The Imperial Library . 2010年10月18日閲覧。 ^ “ The Story of Morrowind ”. The Imperial Library . 2010年10月18日閲覧。 ^ Tribunal Temple (2002年5月1日). “ Dagoth Ur's Plans ”. The Imperial Library . 2010年12月13日時点の オリジナル よりアーカイブ。2010年10月18日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine ジャンル オープンワールド アクションRPG 対応機種 Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 開発元 Bethesda Game Studios シリーズ The Elder Scrolls 人数 1人 発売日 Windows NA : 2006年 11月21日 AU : 2006年 11月23日 EU : 2006年11月23日 PlayStation 3 NA: 2007年 3月20日 AU: 2007年 4月26日 EU: 2007年 4月27日 JP : 2007年 9月27日 Xbox 360 NA: 2006年11月21日 AU: 2006年11月23日 EU: 2006年11月23日 JP: 2007年 7月26日 『 The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine 』 (ジ・エルダー・スクロールズ・フォー・ナイツ・オブ・ザ・ナイン) は、 ロールプレイングゲーム 『 The Elder Scrolls IV: Oblivion 』の 拡張パック 。 2006年 10月17日 に発表され、同年 11月21日 に 北米 でリリースされた。この拡張パックは Bethesda Game Studios が開発し、北米ではベセスダ・ソフトワークスが、 ヨーロッパ では Ubisoft と共同で、日本では スパイク から発売された。なお、日本の PlayStation 3 版と Xbox 360 版では本編に同梱されているため、『Knights of the Nine』だけを DLC として購入することはできない。 ^ “ スパイク，日本語版「The Elder Scrolls IV：Oblivion」（Xbox 360版）を7月26日に発売＆日本語版のSSを初披露 ”. 2024年9月9日閲覧。 ^ “ スパイク，「Oblivion」のPlayStation 3用日本語版を2007年秋に発売 ”. 2024年9月9日閲覧。 ^ “ 残念！ Xbox 360版Oblivion「Knights of Nineは全部入り」はナシに ”. 2024年9月9日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls IV: Oblivion ジャンル オープンワールド 、 アクションRPG 対応機種 Windows Xbox 360 PS3 開発元 Bethesda Game Studio 発売元 2K Games ベセスダ・ソフトワークス スパイク → ゼニマックス・アジア シリーズ The Elder Scrolls 人数 1人 発売日 Windows 2006年 3月20日 2006年 3月24日 Xbox 360 2006年 3月20日 2006年 3月24日 2007年 7月26日 PLAYSTATION 3 2007年 3月20日 2007年 4月26日 2007年 9月27日 Game of the Year Edition 2010年 4月22日 ゲームエンジン Gamebryo 『 The Elder Scrolls IV: Oblivion 』（ジ・エルダー・スクロールズ・フォー・オブリビオン）は2006年にアメリカの ベセスダ・ゲーム・スタジオ が開発し、 ベセスダ・ソフトワークス と 2K Games と共同で販売を行った オープンワールド 型 アクションRPG である。 The Elder Scrollsシリーズ の第4作目であり、前作『 The Elder Scrolls III: Morrowind 』（モロウィンド、2002年）の続編。架空世界タムリエルのシロディール地方を舞台とし、プレーヤーは主人公を操作して、帝国の崩壊を企むカルト教団の陰謀と、それに伴う異次元空間「オブリビオン」からの怪物の侵攻を防ぎ、帝国を救うという物語である。 本作は前作で確立されたオープンワールド形式を発展・拡張させた作品であり、プレーヤーはゲーム世界内で自由に行動でき、メインストーリーを無視したり、好きなタイミングで行うことができる。プレーヤーの恒久的な目標は各能力を数値化したスキルを成長させていくことにある。序盤においてプレーヤーは7つの主要スキルを選択し、残りはサブスキルとして扱われる。 本作は批評的にも商業的にも成功を収め、2006年のゲーム・オブ・ザ・イヤー（GOTY）を初めとして様々なゲームの賞を受賞した。その特徴的なグラフィックや広大なゲーム世界、スケジュール駆動型のNPCは高く評価され、史上最高のゲームの1つと評される。 拡張版として2つの大型拡張版『Knights of the Nine』（ナイツ・オブ・ザ・ナイン）と『Shivering Isles』（シヴァリング・アイルズ）がリリースされ、2007年にはそれらを同梱した『The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition』（GOTYエディション）がリリースされた。2011年には5周年記念版として再リリースされている。2025年4月22日にはリマスター版がリリースされた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles The Elder Scrolls IV: Shivering Isles The Elder Scrolls IV: Shivering Isles ジャンル オープンワールド アクションRPG 対応機種 Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 開発元 Bethesda Game Studios シリーズ The Elder Scrolls 人数 1人 発売日 Windows NA : 2007年 3月26日 EU : 2007年 3月30日 PlayStation 3 NA: 2007年 12月8日 JP : 2010年 4月22日 Xbox 360 NA: 2007年3月26日 EU: 2007年3月30日 JP: 2010年4月22日 『 The Elder Scrolls IV: Shivering Isles 』 (ジ・エルダー・スクロールズ・フォー・シヴァリング・アイルズ) は、 ロールプレイングゲーム 『 The Elder Scrolls IV: Oblivion 』の2つ目の 拡張パック 。なお、日本の PlayStation 3 版と Xbox 360 版は、The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Editionに同梱されており、『Shivering Isles』だけを DLC として購入することはできない。 ^ “ 日本語化された「Shivering Isles」も入ってる！ 「The Elder Scrolls IV: オブリビオン Game of the Year Edition」の発売日が4月22日に決定 ”. 2024年9月9日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls Online The Elder Scrolls Online The Elder Scrolls Online ジャンル MMORPG 、 オープンワールド 対応機種 Microsoft Windows , Mac OS X , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S 開発元 ゼニマックス・オンライン・スタジオ 発売元 ベセスダ・ソフトワークス DMM (国内PC版のみ) ディレクター Matt Firor デザイナー ゼニマックス・オンライン・スタジオ シリーズ The Elder Scrolls 人数 マルチプレイヤー 発売日 Windows, Mac NA , EU : 2014年 4月4日 JP : 2016年 6月23日 PS4, XB1 NA, EU: 2015年 6月9日 JP: 2023年 11月15日 PS5, XBSX/S NA, EU: 2021年 6月15日 JP: 2023年11月15日 ゲームエンジン 独自 『 The Elder Scrolls Online 』 (ジ・エルダー・スクロールズ・オンライン) は ゼニマックス・オンライン・スタジオ が開発した MMORPG 。 海外では、 Windows 版および Mac 版が 2014年 4月4日 、 PlayStation 4 および Xbox One 版が 2015年 6月9日 、 PlayStation 5 および Xbox Series X/S 版が 2021年 6月15日 に ベセスダ・ソフトワークス より発売された。 日本では、 2016年 6月23日 に DMM よりWindows版およびMac版のサービスが開始され、 2023年 11月15日 にベセスダ・ソフトワークスよりPlayStation 4・PlayStation 5・Xbox One・Xbox Series X/S版が発売された。 2012年 5月3日 に『 ゲーム・インフォーマー 』の独占記事によって公表され、同月に雑誌刊行物で正式に公表された。略称は、TESO、またはESO。 ^ a b c d e f “ June Cover Revealed: The Elder Scrolls Online ”. Game Informer . 2012年5月3日閲覧。 ^ a b c d “ Elder Scrolls Online makes MMO of series ”. Gamasutra . 2012年5月3日閲覧。 ^ a b “ The Elder Scrolls Online release dates announced ”. Eurogamer (2013年12月11日). 2013年12月12日閲覧。 ^ “ Why The Elder Scrolls Online Isn't Using HeroEngine ”. Game Informer . 2012年5月28日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls V: Dawnguard The Elder Scrolls V: Dawnguard The Elder Scrolls V: Dawnguard ジャンル アクションRPG 、 オープンワールド 対応機種 Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 開発元 Bethesda Game Studios 発売元 ベセスダ・ソフトワークス シリーズ The Elder Scrolls 人数 シングルプレイヤー ( 一人称 と 三人称 視点) 発売日 Xbox 360版 2012年7月31日 2012年6月26日  ( 2012-06-26 ) Windows版 2012年10月5日 2012年8月2日  ( 2012-08-02 ) PlayStation 3版 2013年3月19日 2013年2月26日  ( 2013-02-26 ) ゲームエンジン Creation Engine Havok Physics 『 The Elder Scrolls V: Dawnguard 』（ジ・エルダースクロールズ・ファイブ・ドーンガード）とは アクションRPG の オープンワールド ビデオゲーム 『 The Elder Scrolls V: Skyrim 』のオフィシャル アドオン 一作目。ゲームは Bethesda Game Studios が開発し、 ベセスダ・ソフトワークス が発売した。『Dawnguard』の Xbox 360 版が2012年6月26日に英語圏で発売、2012年7月中旬には フランス 、 ドイツ 、 イタリア 、 スペイン で発売され、日本では日本語版が2012年7月31日に発売された。 Windows 版の英語版が ( Steam 経由で) 2012年8月2日に発売され、その日本語版が10月5日に発売された。本編でのパフォーマンスの問題が原因で、『Dawnguard』の PlayStation 3 版の配信などが遅れ、Bethesdaは将来『Skyrim』の DLC をPlayStation 3 のシステムにうまく追加することができない可能性があると表明した。2013年1月18日、Bethesda は3つのすべてのDLC拡張を2013年2月の間にリリースするとアナウンスした。その後、2月26日に英語圏で発売され、日本では日本語版が3月19日に発売された。 ^ a b Sipple, Brian (2013年1月18日). “ ‘Skyrim’s’ ‘Dragonborn,’ ‘Hearthfire’ & ‘Dawnguard’ Finally Confirmed for February PS3 Releasework=GameRant.com ”. 2013年1月21日閲覧。 ^ a b “ GS News - All Skyrim DLC coming to PS3 next month ”. GameSpot.com (2013年1月18日). 2013年1月21日閲覧。 ^ ベセスダ・ソフトワークス ／ゼニマックス・アジア. “ PC版『The Elder Scrolls V: Skyrim®』ダウンロードコンテンツ『Dawnguard™』が日本語でプレイ可能になりました ”. ベセスダ・ソフトワークス ／ゼニマックス・アジア. 2012年10月6日閲覧。 ^ ベセスダ・ソフトワークス ／ゼニマックス・アジア (2013年3月11日). “ PlayStation®3版『The Elder Sc
ameSpot.com (2013年1月18日). 2013年1月21日閲覧。 ^ ベセスダ・ソフトワークス ／ゼニマックス・アジア. “ PC版『The Elder Scrolls V: Skyrim®』ダウンロードコンテンツ『Dawnguard™』が日本語でプレイ可能になりました ”. ベセスダ・ソフトワークス ／ゼニマックス・アジア. 2012年10月6日閲覧。 ^ ベセスダ・ソフトワークス ／ゼニマックス・アジア (2013年3月11日). “ PlayStation®3版『The Elder Scrolls V: Skyrim®』追加ダウンロードコンテンツ3作品『Dawnguard™』『Hearthfire™』『Dragonborn™』2013年3月19日（火）同時リリース決定！ ”. ベセスダ・ソフトワークス ／ゼニマックス・アジア. 2013年5月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls V: Dragonborn The Elder Scrolls V: Dragonborn The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn ジャンル アクションRPG 、 オープンワールド 対応機種 Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 開発元 Bethesda Game Studios 発売元 ベセスダ・ソフトワークス シリーズ The Elder Scrolls 人数 シングルプレイヤー 発売日 Xbox 360版 2012年12月21日 2012年12月4日  ( 2012-12-04 ) Windows版 2013年2月25日 2013年2月5日 PlayStation 3版 2013年3月19日 2013年2月12日 ゲームエンジン Creation Engine, Havok (物理エンジン) 『 The Elder Scrolls V: Dragonborn 』 (ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・ドラゴンボーン) とは アクションRPG の オープンワールド ビデオゲーム『 The Elder Scrolls V: Skyrim 』の第3作目のアドオン。 Bethesda Game Studios が開発し、2012年12月4日に ベセスダ・ソフトワークス が Xbox Live Marketplace で英語版をリリース、2012年12月21日に日本語版をリリースした。 PlayStation 3 版は2013年2月12日に、 PC 版は英語版が2013年2月5日、日本語版が2013年2月25日にリリースされた。PlayStation 3版の日本語版は2013年3月19日に配信されている。 『Dragonborn』ではプレイヤーキャラクターが初代の ドラゴンボーン(Dragonborn) である ミラーク (Miraak) と接触する。ゲームは以前の『 The Elder Scrolls III: Morrowind 』の拡張『 Bloodmoon 』でも舞台となった ソルスセイム (Solstheim) 島で起こる。 ^ a b “ The Dragonborn Comes in February (and Hearthfire & Dawnguard, too) | Bethesda Blog ”. Bethblog.com. 2013年1月18日閲覧。 ^ “ 本日リリースXbox 360版『The Elder Scrolls V: Skyrim』DLC第3弾「Dragonborn」／メディア掲載情報 ”. ゼニマックス・アジア (2013年1月21日). 2013年1月26日閲覧。 ^ “ PC版『The Elder Scrolls V: Skyrim®』タイトルアップデート1.8ならびに日本語版ダウンロードコンテンツ『Dragonborn™』配信開始のご案内 ”. ゼニマックス・アジア (2013年2月25日). 2013年3月1日閲覧。 ^ ゼニマックス・アジア (2013年1月21日). “ 全世界待望のPS3版『Skyrim』ダウンロードコンテンツ『Dragonborn』、『Hearthfire』、 『Dawnguard』配信決定！ ”. ゼニマックス・アジア. 2013年1月26日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative
開始のご案内 ”. ゼニマックス・アジア (2013年2月25日). 2013年3月1日閲覧。 ^ ゼニマックス・アジア (2013年1月21日). “ 全世界待望のPS3版『Skyrim』ダウンロードコンテンツ『Dragonborn』、『Hearthfire』、 『Dawnguard』配信決定！ ”. ゼニマックス・アジア. 2013年1月26日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls V: Hearthfire The Elder Scrolls V: Hearthfire The Elder Scrolls V: Hearthfire ジャンル オープンワールド アクションRPG 対応機種 Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 開発元 Bethesda Game Studios シリーズ The Elder Scrolls 人数 1人 発売日 2012年 9月4日 ゲームエンジン Creation Engine 『 The Elder Scrolls V: Hearthfire 』(ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・ハースファイア) は、 オープンワールド アクションRPG 『 The Elder Scrolls V: Skyrim 』の2番目の 拡張パック である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim ジャンル アクションRPG 対応機種 Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series X/S Nintendo Switch 2 開発元 Bethesda Game Studios Iron Galaxy （Switch） 発売元 ベセスダ・ソフトワークス ディレクター トッド・ハワード 音楽 ジェレミー・ソウル シリーズ The Elder Scrolls 人数 1人用 発売日 2011年11月11日 2011年12月8日 Legendary Edition 2013年6月4日 2013年6月7日 2013年6月27日 Special Edition 2016年10月28日 2016年11月10日 PS VR 2017年11月17日 2017年12月14日 Nintendo Switch 2017年11月17日 2018年2月1日 PC VR 2018年4月3日 Anniversary Edition 2021年11月11日 2022年9月15日 ゲームエンジン Creation Engine 『 The Elder Scrolls V: Skyrim 』（ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム）は Bethesda Game Studios が開発し 2011年 に米国の ベセスダ・ソフトワークス から発売されたコンピュータゲーム。アクションRPG・ The Elder Scrolls シリーズの『 The Elder Scrolls IV: Oblivion 』の続編にあたる。 北米時間2012年2月14日付のプレスリリースによれば、『The Elder Scrolls V: Skyrim』は3つのプラットフォーム合計で1000万本を超えるヒットになり、売り上げは約6億5000万ドル（約510億円）を記録した。シングルプレイ専用RPGとしては空前の大ヒットになった。 2012年9月20日には、 日本ゲーム大賞2012 の「年間作品部門」で「優秀賞」を受賞した。 ^ “Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls V: Skyrim” . www.prnewswire.com (Press release). Bethesda Softworks . 13 December 2010 . 2010年12月13日閲覧 . ^ The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - steam ^ 「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」 2016年11月10日（木） 日本語版発売決定！ ^ a b 奥谷海人 (2012年2月15日). “ PC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」向けMODツール「Creation Kit」で作成されたコンテンツはすでに2500以上で，200万以上のダウンロードを記録 ”. 4gamer.net. 2012年5月4日閲覧。 ^ “ 日本ゲーム大賞2012 年間作品部門 優秀賞 The Elder Scrolls V: Skyrim ”. CESA . 2016年1月1日閲覧。 This art
年11月10日（木） 日本語版発売決定！ ^ a b 奥谷海人 (2012年2月15日). “ PC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」向けMODツール「Creation Kit」で作成されたコンテンツはすでに2500以上で，200万以上のダウンロードを記録 ”. 4gamer.net. 2012年5月4日閲覧。 ^ “ 日本ゲーム大賞2012 年間作品部門 優秀賞 The Elder Scrolls V: Skyrim ”. CESA . 2016年1月1日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elements The Elements 「ether」 摩天楼オペラ の シングル 初出アルバム『 地球 』 B面 Round&Round 蟻の行進 リリース 2015年 4月8日 規格 マキシシングル ジャンル ヘヴィメタル シンフォニックメタル パワーメタル 時間 13分52分 レーベル キングレコード 摩天楼オペラ シングル 年表 致命傷 （2014年） ether （2015年） 君と見る風の行方 （2015年） 「君と見る風の行方」 摩天楼オペラ の シングル 初出アルバム『地球』 リリース 2015年 6月18日 規格 配信シングル ジャンル ヘヴィメタル シンフォニックメタル パワーメタル 時間 3分41秒 摩天楼オペラ シングル 年表 ether （2015年） 君と見る風の行方 （2015年） 青く透明なこの神秘の海へ （2015年） 「青く透明なこの神秘の海へ」 摩天楼オペラ の シングル 初出アルバム『地球』 リリース 2015年 7月20日 規格 配信シングル ジャンル ヘヴィメタル シンフォニックメタル パワーメタル プログレッシブ・メタル 時間 8分00秒 摩天楼オペラ シングル 年表 君と見る風の行方 （2015年） 青く透明なこの神秘の海へ （2015年） 讃えよう 母なる地で （2015年） 「讃えよう 母なる地で」 摩天楼オペラ の シングル 初出アルバム『地球』 リリース 2015年 8月21日 規格 配信シングル ジャンル ヘヴィメタル シンフォニックメタル パワーメタル プログレッシブ・メタル 時間 7分17秒 摩天楼オペラ シングル 年表 青く透明なこの神秘の海へ （2015年） 讃えよう 母なる地で （2015年） BURNING SOUL （2015年） 「BURNING SOUL」 摩天楼オペラ の シングル 初出アルバム『地球』 B面 EMPEROR アブサン リリース 2015年 10月21日 規格 マキシシングル ジャンル ヘヴィメタル シンフォニックメタル パワーメタル プログレッシブ・メタル レーベル キングレコード 摩天楼オペラ シングル 年表 讃えよう 母なる地で （2015年） BURNING SOUL （2015年） 炎の人 （2016年） 『地球』 摩天楼オペラ の スタジオ・アルバム リリース 2016年 1月20日 ジャンル ヘヴィメタル シンフォニックメタル パワーメタル プログレッシブ・メタル レーベル キングレコード プロデュース 摩天楼オペラ 摩天楼オペラ アルバム 年表 AVALON ( 2014年 ) 地球 ( 2016年 ) 『 The Elements 』（ジ・エレメンツ）は、 日本 の ヴィジュアル系 ロック ・ バンド 、 摩天楼オペラ が通算15枚目の シングル より打ち出したコンセプト。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Elite The Elite The Elite 概要 リーダー マット・ジャクソン ニック・ジャクソン メンバー 下記参照 団体 新日本プロレス ROH AEW DDTプロレスリング AAA インパクト・レスリング The Elite （ジ・エリート）は、 新日本プロレス と ROH で活動していた プロレス ユニット 。元々は BULLET CLUB 内のタッグチームとして結成され、その後BC内の 派閥 的なグループに発展し、 2018年 に発生したBCの内紛抗争を期にユニットとして独立。現在は、 AEW で活動している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The End of Yesterday The End of Yesterday 『The End of Yesterday』 ELLEGARDEN の スタジオ・アルバム リリース 2022年 12月21日 録音 2022年2月 - 2022年10月 ジャンル ロック レーベル EMI Records チャート最高順位 週間2位（ オリコン ） 週間2位（ Billboard JAPAN Hot Albums ） ELLEGARDEN アルバム 年表 ELLEGARDEN BEST 1999-2008 （ 2008年 ） The End of Yesterday （2022年） OFF THE WALL -ELLEGARDEN TRIBUTE- （ 2023年 ） 『The End of Yesterday』収録の シングル 「Mountain Top」 リリース: 2022年 9月9日 （ デジタル・ダウンロード ） 「Strawberry Margarita」 リリース: 2022年 10月31日 （デジタル・ダウンロード） 『 The End of Yesterday 』（ジ・エンド・オブ・イエスタデイ）は、 ELLEGARDEN の6作目の スタジオ・アルバム である。 2022年 12月21日 発売。 ^ “ ELLEGARDEN、16年ぶりニュールアルバム『The End of Yesterday』詳細発表。ジャケ写も公開－rockinon.com｜https://rockinon.com/news/detail/204725 ”. rockinon.com . 2022年11月28日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The End of the Dream/Rouge The End of the Dream/Rouge 「The End of the Dream/Rouge」 LUNA SEA の シングル 初出アルバム『 A WILL 』 A面 The End of the Dream Rouge リリース 2012年 12月12日 ジャンル ロック 時間 8分35秒 レーベル ユニバーサルミュージック 作詞・作曲 LUNA SEA プロデュース LUNA SEA チャート最高順位 6位（ オリコン ） 5位（ CDTV ） LUNA SEA シングル 年表 THE ONE -crash to create- （ 2012年 ） The End of the Dream/Rouge （2012年） Thoughts （ 2013年 ） ミュージックビデオ The End of Dream - YouTube Rouge - YouTube 「 The End of the Dream/Rouge 」（ジ・エンド・オブ・ザ・ドリーム/ルージュ）は、 LUNA SEA の16枚目の シングル 。 2012年 12月12日 発売。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Enemy Inside The Enemy Inside 『The Enemy Inside』 coldrain の スタジオ・アルバム リリース 2011年 2月16日 ジャンル ロック レーベル VAP プロデュース coldrain coldrain アルバム 年表 Nothing Lasts Forever （2010年） The Enemy Inside （2011年） Through Clarity （2012年） 『 The Enemy Inside 』（ジ・エネミー・インサイド）は、 日本 の ロック バンド ・ coldrain が 2011年 2月16日 に VAP からリリースした、2作目のスタジオ・フルアルバムである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
The Entertainer The Entertainer 『The Entertainer』 三浦大知 の スタジオ・アルバム リリース 2013年 11月20日 ジャンル R&B 、 ポップ 、 ヒップホップ 、 ダンス・ポップ レーベル SONIC GROOVE チャート最高順位 週間5位（ オリコン ） デイリー3位（オリコン） 三浦大知 アルバム 年表 D.M. （ 2011年 ） The Entertainer （ 2013年 ） FEVER （ 2015年 ） 『The Entertainer』収録の シングル 「 Two Hearts 」 リリース: 2012年 5月2日 「 Elevator 」 リリース: 2012年 8月29日 （配信限定） 「 Right Now 」 リリース: 2012年 12月12日 「 GO FOR IT 」 リリース: 2013年 7月10日 ミュージックビデオ 「I'm On Fire」 - YouTube 「GO FOR IT」 - YouTube 「Two Hearts」 - YouTube 「Right Now」 - YouTube 「Listen To My Heartbeat」 - YouTube 映像外部リンク NEW ALBUM『The Entertainer』-TEASER- 『 The Entertainer 』（ジ・エンターテイナー）は、日本の歌手、 三浦大知 の4枚目の アルバム 。 2013年 11月20日 リリース。 ^ 三浦大知、約2年ぶり4枚目のアルバムは『The Entertainer』。11月20日リリース BARKS 、2013年10月4日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.