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ファイナルファンタジーVIII ファイナルファンタジーVIII ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーVIII ファイナルファンタジーVIII FINAL FANTASY VIII ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 【オリジナル版】 PlayStation （PS） Windows （ 95 / 98 )(Win） ※ Me / XP 動作確認済 ゲームアーカイブス での配信（ PS3 )/( PSP )( PS Vita )( GA ) 【for PC版】 (2014年) Windows Vista / 7 / 8 「DIVE IN」 (2015年サービス終了) 【Remastered版】 PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch PC ( Steam 、 Microsoftストア ) iOS / Android 開発元 【オリジナル版】 スクウェア 開発1部 【Remastered版】 スクウェア・エニックス DotEmu 発売元 PS:スクウェア Win： エレクトロニック・アーツ・スクウェア GA・for PC版: スクウェア・エニックス プロデューサー 橋本真司 ディレクター 北瀬佳範 デザイナー 野村哲也 シナリオ 野島一成 プログラマー 成田賢 音楽 植松伸夫 美術 天野喜孝 直良有祐 シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 人数 1人 発売日 [PS] 1999年 2月11日 [Win] 1999年 10月3日 [GA] 2009年 9月24日 [for PC] 2014年 5月8日 [Remastered] 2019年 9月3日 (PC版は9月4日発売) [Remastered:スマートフォン版] 2021年 3月25日 売上本数 PS版： 370万本 860万本（出荷本数） ※Remasteredを除く 全バージョンの販売本数： 960万本(2019年8月時点) ※Remasteredを除く 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ファイナルファンタジーVIII 』（ファイナルファンタジーエイト、FINAL FANTASY VIII、略称: FFVIII 、 FF8 ）は、 スクウェア （現 スクウェア・エニックス ）が発売した コンピュータRPG 。 日本 国内では 1999年 2月11日 に PlayStation （PS）専用ソフトとして発売された。 ファイナルファンタジーシリーズ の ナンバリングタイトル 第8作目にあたる。 ^ 「FF8」楽曲のみ演奏するガーデンオーケストラの無料演奏会が5月18日開催 4Gamer.net ^ “ 全世界で大ヒットを記録した「FINAL FANTASY VIII」がPlayStation Storeのゲームアーカイブスに登場！ ” (2009年9月24日). 2018年12月20日閲覧。 ^ " PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Steam向け「FINAL FANTASY VIII Remastered」発売日決定・予約開始のお知らせ "(2019年8月20日付). SQUARE:ENIX This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Ali
9年9月24日). 2018年12月20日閲覧。 ^ " PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Steam向け「FINAL FANTASY VIII Remastered」発売日決定・予約開始のお知らせ "(2019年8月20日付). SQUARE:ENIX This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーVII  > コンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVII  > ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN ジャンル CG 、 SF OVA 監督 野村哲也 脚本 野島一成 キャラクターデザイン 野村哲也 メカニックデザイン 竹谷隆之 音楽 植松伸夫 アニメーション制作 ヴィジュアルワークス 製作 スクウェア・エニックス 発売日 2005年 9月14日 2009年 4月16日 （コンプリート） 話数 1 クラウド・ストライフ エアリス・ゲインズブール ティファ・ロックハート ザックス・フェア セフィロス カダージュ ヤズー ロッズ 櫻井孝宏 坂本真綾 伊藤歩 鈴村健一 森川智之 森久保祥太郎 岸祐二 乃村健次 テンプレート - ノート プロジェクト アニメ ポータル アニメ 『 ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 』（ファイナルファンタジーセブン アドベントチルドレン、FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN、略称: FFVII AC 、 FF7 AC ）は、 コンピュータゲーム 『 ファイナルファンタジーVII 』（以下、FFVII）の関連作品群「 コンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVII 」の第2弾として スクウェア・エニックス が開発した映像作品。 2005年 9月14日 発売。『FFVII』の2年後の世界を描く続編だが、ゲームではなく映像作品（ フルCG ）である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーVII エバークライシス ファイナルファンタジーVII エバークライシス ファイナルファンタジーVII エバークライシス FINAL FANTASY VII EVER CRISIS ジャンル RPG 対応機種 iOS / Android / Windows 開発元 アプリボット 発売元 スクウェア・エニックス プロデューサー 市川翔一 ディレクター 野村哲也 鳥山求 シナリオ 野島一成 シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 発売日 2023年 9月7日 『 ファイナルファンタジーVII エバークライシス 』（FINAL FANTASY VII EVER CRISIS、略称： FF7EC ）は、 スクウェア・エニックス より配信されたスマートフォン向けゲームアプリ。 2023年 9月7日 サービス開始。基本プレイ無料（アイテム課金制）。 ^ “ 『FF7 エバークライシス』の配信日が9月7日に決定！ 新規物語を含めて3作品を章立て配信でプレイ可能。最新の画面写真とともに特徴をおさらい ”. ファミ通.com . KADOKAWA Game Linkage (2023年8月10日). 2023年8月17日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーVII リバース ファイナルファンタジーVII リバース ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーVII  > ファイナルファンタジーVII リバース ファイナルファンタジーVII リバース FINAL FANTASY VII REBIRTH ジャンル RPG 対応機種 PlayStation 5 Microsoft Windows Nintendo Switch 2 Xbox Series X/S 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス プロデューサー 北瀬佳範 ディレクター 野村哲也 浜口直樹 鳥山求 シナリオ 野島一成 音楽 植松伸夫 浜渦正志 鈴木光人 美術 野村哲也 シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 発売日 PS5 : 2024年 2月29日 WIN : 2025年 1月23日 Switch 2, Xbox Series X/S: 2026年 6月3日 発売予定 『 ファイナルファンタジーVII リバース 』（ファイナルファンタジーセブン リバース、FINAL FANTASY VII REBIRTH）は、 スクウェア・エニックス から 2024年 2月29日 に PlayStation 5 （PS5）で発売された RPG 。 略称は、 FFVIIリバース 、 FF7リバース 、 FF7R2 など。前作『 ファイナルファンタジーVII リメイク 』の続編であり、シリーズ三部作の二作目にあたる。 Windows版は 2025年 1月23日 に発売された。Nintendo Switch 2およびXbox Series X/S版は 2026年 6月3日 に発売予定。 ^ “ 『FF7 リバース』記事＆動画まとめ。リメイクプロジェクト第2作が発売。原作で描かれた運命は変わるのか……？ ”. ファミ通.com . KADOKAWA Game Linkage (2024年2月29日). 2024年2月29日閲覧。 ^ “ 『FF7 リメイク』『FF7 リバース』にアップデートでイベントシーン早送り機能を追加。『～リメイク』には“強くてニューゲーム”も実装。全キャラレベル45からプレイできる ”. ファミ通.com . KADOKAWA Game Linkage (2024年12月13日). 2024年12月15日閲覧。 ^ “ PC版『FF7リバース』発売、Steamにてサウンドトラックも販売開始 ”. マイナビニュース . 2025年1月24日閲覧。 ^ “ 『FF7 リバース』Switch2向けに6月3日発売。“FFVII リメイクプロジェクト”3部作の第2弾がSwitchでもプレイできるように【Nintendo Direct】 ”. ファミ通.com . KADOKAWA Game Linkage (2026年2月5日). 2026年2月7日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーVII リメイク ファイナルファンタジーVII リメイク ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーVII  > ファイナルファンタジーVII リメイク ファイナルファンタジーVII リメイク FINAL FANTASY VII REMAKE ジャンル RPG 対応機種 PlayStation 4 （INTERGRADE） PlayStation 5 Microsoft Windows Nintendo Switch 2 Xbox Series X/S 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス プロデューサー 北瀬佳範 ディレクター 野村哲也 浜口直樹 鳥山求 シナリオ 野島一成 音楽 植松伸夫 浜渦正志 鈴木光人 美術 野村哲也 シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 発売日 2020年4月10日 （INTERGRADE） PS5 :2021年6月10日 Epic Games Store :2021年12月16日 Steam :2022年6月17日 Switch 2 , Xbox Series X/S :2026年1月22日 ゲームエンジン Unreal Engine 4 売上本数 PS4： 140万本 700万本（出荷本数） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ファイナルファンタジーVII リメイク 』（ファイナルファンタジーセブン リメイク、FINAL FANTASY VII REMAKE、略称: FFVIIリメイク 、 FF7リメイク など）は、 スクウェア・エニックス から 2020年 4月10日 に PlayStation 4 （PS4）で先行発売された RPG 。 1997年 に PlayStation で発売された、 ファイナルファンタジーシリーズ のメインシリーズ7作目『 ファイナルファンタジーVII 』（FFVII。以下、原作）のフル リメイク 作品であり、複数作に分けて展開していく（全3部作となる予定）。 リメイク1作目は原作『FFVII』の序盤である ミッドガル 脱出までの内容に新要素を加えたものとなっている。これは原作『FFVII』における全体の10〜15%程度、プレイ時間に換算すると5～6時間程度の内容であるが、フルリメイクされた本作の想定プレイ時間は40～60時間程のボリュームとなっている。 2021年 6月10日 、 PlayStation 5 （PS5）向けに「PS5版本編」と「ユフィの新規エピソード」を含む『 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード 』（ファイナルファンタジーセブン リメイク インターグレード、FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE）が発売され、後にPC向けにも発売された。 2024年2月29日発売の続編『 ファイナルファンタジーVII リバース 』（PS5）の正式発表にて、スクウェア・エニックスは本作の略称の一つである『 FF7R 』をリメイク3部作の総合略称として扱うと明言した。 ^ a b ^ ^ 『2021 ゲーム産業白書』 メディアクリエイト 、2021年。 ISBN  978-4-909977-18-2。   ^ FFVII REMAKE [@FFVIIR_CLOUD] (15 September 2023). “『FINAL FANTASY VII REMA
29日発売の続編『 ファイナルファンタジーVII リバース 』（PS5）の正式発表にて、スクウェア・エニックスは本作の略称の一つである『 FF7R 』をリメイク3部作の総合略称として扱うと明言した。 ^ a b ^ ^ 『2021 ゲーム産業白書』 メディアクリエイト 、2021年。 ISBN  978-4-909977-18-2。   ^ FFVII REMAKE [@FFVIIR_CLOUD] (15 September 2023). “『FINAL FANTASY VII REMAKE』世界累計出荷・DL版販売本数700万本突破！” . X（旧Twitter） より 2023年9月24日 閲覧. ^ “ ［E3 2015］完全リメイク版「FINAL FANTASY VII」がいよいよ登場。PS4にて先行リリース ”. 4gamer.net (2015年6月16日). 2018年5月11日閲覧。 ^ ^ ^ “ 『ファイナルファンタジーVII リメイク』は「フルゲーム」ではない。残りは何作になるのか？ ”. IGN Japan (2020年4月10日). 2020年4月10日閲覧。 ^ FFVII REMAKE [@FFVIIR_CLOUD] (14 June 2019). “E32019 を終えた北瀬プロデューサーからコメントが届いています。” . X（旧Twitter） より 2020年1月15日 閲覧. ^ “ 『FF7 リメイク』分作1作目は“ミッドガル脱出まで”と北瀬プロデューサーが明言。Blu-ray2枚組、ミッドガル内部構造の再設計などの情報も ”. ファミ通.com (2019年6月14日). 2019年6月16日閲覧。 ^ “ FFVII REMAKE INTERGRADE PRODUCTS ”. FFVII REMAKE INTERGRADE公式ページ . 2022年6月20日閲覧。 ^ “ 『FF7 リバース』発売日は2024年2月29日。ケットシーにヴィンセントが登場。ゴールドソーサーのシーンも【State of Play】 ”. ファミ通.com. 2024年2月21日閲覧。 ^ “ 『FF7リバース』『クライシス コア』インタビュー！ 4部作と捉えて楽しむことができる内容とは!? ”. 電撃オンライン. 2024年2月26日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーVII リメイク オリジナル・サウンドトラック ファイナルファンタジーVII リメイク オリジナル・サウンドトラック 『ファイナルファンタジーVII リメイク オリジナル・サウンドトラック』 ファイナルファンタジーVII リメイク オリジナル・サウンドトラック の サウンドトラック リリース 2020年 5月27日 録音 - ジャンル ゲームミュージック レーベル SQUARE ENIX MUSIC プロデュース 植松伸夫 『 ファイナルファンタジーVII リメイク オリジナル・サウンドトラック 』（ファイナルファンタジーセヴン オリジナル・サウンドトラック、FINAL FANTASY VII Original Soundtrack）は、『 FINAL FANTASY VII REMAKE 』のサウンドトラックである。 2020年 5月31日 にSQUARE ENIX MUSICからリリースされた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーVIIの登場人物 ファイナルファンタジーVIIの登場人物 ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーVII  > ファイナルファンタジーVIIの登場人物 ファイナルファンタジーVIIの登場人物 （ファイナルファンタジーセブンのとうじょうじんぶつ）では、 スクウェア・エニックス （旧 スクウェア ）の コンピュータゲーム 『 ファイナルファンタジーVII 』とその派生作品群「 COMPILATION of FINAL FANTASY VII 」の登場人物について解説する。 年齢は『ファイナルファンタジーVII』でのもの（「COMPILATION of FINAL FANTASY VII」各作品における年齢はその作品の記事を参照）。 「 声 」は特に表記がなければ『 ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 』以降のもの。 リメイク三部作では多くの登場人物の設定が異なっているため、本記事では原則としてオリジナルに基づいて記述する。リメイクにおける設定については当該記事を参照。 作品名は以下のように略記する。 ファイナルファンタジーVII ⇒ FF VII ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン ⇒ FF VII AC ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート ⇒ FF VII ACC ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII ⇒ BC FF VII クライシス コア ファイナルファンタジーVII ⇒ CC FF VII ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII ⇒ DC FF VII ファイナルファンタジーVII エバークライシス ⇒ EC FF VII ラストオーダー ファイナルファンタジーVII ⇒ LO FF VII ファイナルファンタジーVII リメイク ⇒ FF VII R1 ファイナルファンタジーVII リバース ⇒ FF VII R2 キングダム ハーツ シリーズ ⇒ KHシリーズ キングダム ハーツ ⇒ KH キングダム ハーツII ⇒ KHII This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーX ファイナルファンタジーX ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーX ファイナルファンタジー X FINAL FANTASY X ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 PlayStation 2 [PS2] PlayStation 3 [PS3] PlayStation Vita [PS Vita] PlayStation 4 [PS4] Nintendo Switch Xbox One Microsoft Windows （ Steam 、 Microsoftストア ） 開発元 スクウェア （PS2） Virtuos （PS3・PS Vita・PS4・Win） 発売元 スクウェア（PS2） スクウェア・エニックス （PS3・PS Vita・PS4・Win） プロデューサー 北瀬佳範 ディレクター 鳥山求 土田俊郎 中里尚義 シナリオ 野島一成 プログラマー 杉本浩二 片野尚志 音楽 植松伸夫 浜渦正志 仲野順也 美術 天野喜孝 直良有祐 シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 人数 1人用 発売日 PS2 2001年7月19日 2002年1月31日（I） 2003年1月16日（MH） 2005年9月8日（UH） 2007年1月25日（I UH） HD Remaster ： PS3、PS Vita 2013年12月26日 PS4 2015年5月14日 Microsoft Windows 2016年5月13日 Switch、Xbox One 2019年 4月11日 売上本数 PS2版： 320万本 850万本 その他 （I）はインターナショナル版 （MH）はMEGA HITS （UH）は アルティメットヒッツ 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ファイナルファンタジー X 』（ファイナルファンタジーテン、FINAL FANTASY X、略称: FFX 、 FF10 ）は、 スクウェア （現 スクウェア・エニックス ）が発売した コンピュータRPG 。 日本 国内では 2001年 7月19日 に PlayStation 2 （PS2）専用ソフトとして発売された。 ファイナルファンタジーシリーズ の ナンバリングタイトル 第10作目にあたる。 ^ “ 『FF10』開発スタッフに訊く20年越しの想い「ゲームを知らない人にも伝わるものを作りたかった」【インタビュー】 ”. ファミ通.com (2021年8月2日). 2025年4月4日閲覧。 ^ “ Final Fantasy X and Final Fantasy X-2 Remastered on Playstation 3 and PlayStation Vita Release Chinese & English verstion in 2013 globally! ”. PlayStation.com (Asia) - Hong Kong . 2019年12月13日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 un
ation 3 and PlayStation Vita Release Chinese & English verstion in 2013 globally! ”. PlayStation.com (Asia) - Hong Kong . 2019年12月13日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーX-2 ファイナルファンタジーX-2 ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーX  > ファイナルファンタジーX-2 ファイナルファンタジーX-2 FINAL FANTASY X-2 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 PlayStation 2 [PS2] PlayStation 3 [PS3] PlayStation Vita [PS Vita] PlayStation 4 [PS4] Nintendo Switch Xbox One Microsoft Windows （ Steam 、 Microsoftストア ） 開発元 スクウェア （PS2） Virtuos （PS3・PS Vita・PS4・Win） 発売元 スクウェア（PS2） スクウェア・エニックス （PS3・PS Vita・PS4・Win） プロデューサー 北瀬佳範 ディレクター 鳥山求 シナリオ 野島一成 渡辺大祐 音楽 松枝賀子 江口貴勅 美術 天野喜孝 高井慎太郎 シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 人数 1人用 発売日 2003年 3月13日 2004年 2月19日 （インターナショナル） HD Remaster: PS3、PS Vita 2013年12月26日 PS4 2015年5月14日 Microsoft Windows 2016年5月13日 Switch、Xbox One 2019年 4月11日 売上本数 PS2版： 550万本（2022年12月末時点） 250万本（2022年12月末時点） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ファイナルファンタジーX-2 』（ファイナルファンタジーテンツー、FINAL FANTASY X-2、略称: FFX-2 、 FF10-2 ）は スクウェア （現： スクウェア・エニックス ）より日本国内では 2003年 3月13日 （ 北米 では2003年 11月18日 、 欧州 では 2004年 2月20日 ）に PlayStation 2 （PS2）用ソフトとして発売された コンピュータRPG 。 ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、195頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、187頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーXI ファイナルファンタジーXI ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーXI ファイナルファンタジーXI FINAL FANTASY XI ONLINE ジャンル MMORPG 対応機種 Windows [Win] ※ Windowsの対応バージョン及び かつて対応していた機種については「プレイ環境」を参照 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス プロデューサー 坂口博信 田中弘道 松井聡彦 ディレクター 石井浩一 河本信昭 小川公一 松井聡彦 伊藤泉貴 藤戸洋司 シナリオ 木越祐介 河本信昭 佐藤弥詠子 加藤正人 プログラマー 成田賢 音楽 植松伸夫 水田直志 谷岡久美 美術 天野喜孝 相場良祐 シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 人数 マルチプレイヤー 発売日 [PS2] 2002年 5月16日 - 2016年 3月31日 終了 [Win] 2002年 11月7日 [360] 2006年 4月20日 - 2016年3月31日終了 その他 上記は日本国内のデータ 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ファイナルファンタジーXI 』（ファイナルファンタジーイレブン、FINAL FANTASY XI、FINAL FANTASY XI ONLINE、略称: FFXI 、 FF11 ）は、 スクウェア・エニックス が開発した ファイナルファンタジーシリーズ の ナンバリングタイトル 第11作目にして、シリーズ初の オンラインゲーム であり MMORPG である。 2000年 1月29日 に開催されたイベント「 スクウェア・ミレニアム 」において『 ファイナルファンタジーIX 』や『 ファイナルファンタジーX 』と共に発表された。 インターネット を通じて不特定の多数の人がゲーム上でコミュニケーションを取り、モンスターと戦ったり、販売品の製造、売買をゲーム内で行う。これらはスクウェア・エニックスのオンラインサービス「 PlayOnline 」を通じて提供される。また、運用開始時点では サンマイクロシステムズ 社の OS 、 Solaris が採用されていた。 ^ “ ＠IT Special PR：Solaris on x86が選ばれた理由 ”. 2020年9月18日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーXII ファイナルファンタジーXII ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーXII ファイナルファンタジーXII FINAL FANTASY XII ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 PlayStation 2 THE ZODIAC AGE PlayStation 4 Microsoft Windows ( Steam 配信) Nintendo Switch Xbox One 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス プロデューサー 松野泰己 和田洋一 河津秋敏 THE ZODIAC AGE 片野尚志 ディレクター 皆川裕史 THE ZODIAC AGE 加藤弘彰 デザイナー 伊藤裕之 THE ZODIAC AGE 秋山淳 シナリオ 生田美和 渡辺大祐 プログラマー 片野尚志 音楽 崎元仁 岩田匡治 メインテーマ : 葉加瀬太郎 主題歌: アンジェラ・アキ 主題歌作曲: 植松伸夫 THE ZODIAC AGE 崎元仁 岩田匡治 美術 天野喜孝 皆葉英夫 上国料勇 シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 人数 1人 発売日 [PS2] 2006年3月16日 2006年10月31日 2007年2月23日 2007年8月9日 （INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM） 2008年6月26日 （アルティメットヒッツ・通常版） 2009年7月30日 （アルティメットヒッツ・INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM） THE ZODIAC AGE [PS4] 2017年7月11日 2017年7月13日 [Windows (Steam)] 2018年2月2日 [Switch][Xbox One] 2019年4月25日 売上本数 PS2版： 640万本（2022年12月末時点） 260万本（2022年12月末時点） PS4版： 100万本（2017年10月時点） その他 対応音声出力 ドルビープロロジックIIによる マトリックス 5.1ch （ZODIAC AGEは7.1ch) 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ファイナルファンタジーXII 』（ファイナルファンタジートゥエルブ、FINAL FANTASY XII、略称: FFXII 、 FF12 ）は、 スクウェア・エニックス が開発・販売する コンピュータRPG 。 日本 国内では 2006年 3月16日 に PlayStation 2 （PS2）専用ソフトとして発売された。 ファイナルファンタジーシリーズ の ナンバリングタイトル 第12作目にあたり、新作としては最後のPS2用タイトルとなる。 戦争を背景に、強大な力を秘めた石を巡り、 イヴァリース を駆け抜けた人々の物語で、後の「 イヴァリースアライアンス 」のひとつ。 2007年 4月26日 には派生作品の『 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング 』が発売された。 複数の賞を受賞した後、2007年8月には日本国外版に新規要素を追加したインターナショナル版『 ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム 』が発売された。また2016年にはインターナ
あたり、新作としては最後のPS2用タイトルとなる。 戦争を背景に、強大な力を秘めた石を巡り、 イヴァリース を駆け抜けた人々の物語で、後の「 イヴァリースアライアンス 」のひとつ。 2007年 4月26日 には派生作品の『 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング 』が発売された。 複数の賞を受賞した後、2007年8月には日本国外版に新規要素を追加したインターナショナル版『 ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム 』が発売された。また2016年にはインターナショナル版をベースとしてHDリマスターを施した『 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ ( FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE )』が発表され、 PlayStation 4 （PS4）版が2017年7月13日に、 Windows 版が2018年2月2日に、 Nintendo Switch 版および Xbox One 版が2019年4月25日に発売された。 またオリジナル版では本編作品では CERO におけるCERO:A(全年齢対象)となった最後の作品でもある。 ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、195頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、187頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   ^ “ PlayStation 4向け「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」世界累計出荷・ダウンロード販売本数が100万本を突破 ”. SQUARE ENIX (2017年10月26日). 2023年12月1日閲覧。 ^ “ 『FFXII』をHD化した『FFXII ザ ゾディアック エイジ』がPS4で2017年に発売決定！ ”. ファミ通.com (2016年6月6日). 2016年6月7日閲覧。 ^ “ Switch/Xbox One版の発売日が決定! 『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター』は4月11日、『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』は4月25日に! ”. ファミ通.com (2019年1月11日). 2019年1月11日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーシリーズ  > ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー  > ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII FINAL FANTASY XIII ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 PlayStation 3 Xbox 360 （INTERNATIONAL版のみ） Microsoft Windows Gクラスタ、 G-cluster 、Gクラスタ搭載テレビ、 ひかりTV ゲーム、DIVE IN、Android、iOS 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス プロデューサー 北瀬佳範 ディレクター 鳥山求 シナリオ 渡辺大祐 プログラマー 柏谷佳樹 音楽 浜渦正志 主題歌歌手： 菅原紗由理 美術 上国料勇 天野喜孝 シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 人数 1人 発売日 PlayStation 3 2009年 12月17日 2011年 7月21日 （ UH 版） 2010年 3月9日 2010年3月9日 2010年 5月27日 2010年 5月27日 Xbox 360 2010年3月9日 2010年3月9日 2010年 12月16日 （UHインターナショナル） 2011年 7月21日 （ UHプラチナコレクション 版） Microsoft Windows 2014年 10月9日 Gクラスタ 2014年 10月9日 2015年 4月10日 （Android、iOS） Steam 2014年 10月9日 ゲームエンジン Crystal Tools 売上本数 PS3 & Xbox 360： 700万本以上 200万本 PC： 72.5万本 その他 対応映像出力 NTSC、480p、720p、1080i、 1080p 対応音声出力 最大 5.1ch （ PCM ・ AC-3 ・ dts ） 日本国内Xbox 360版 日本でのXbox 360版は『ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツ インターナショナル』として発売。 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ファイナルファンタジーXIII 』（ファイナルファンタジー・サーティーン、FINAL FANTASY XIII、略称： FFXIII 、 FF13 ）は、 スクウェア・エニックス から発売された コンピュータRPG 。「 ファイナルファンタジーシリーズ 」の ナンバリングタイトル 第13作目にあたる。続編である『 ファイナルファンタジーXIII-2 』『 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 』も発売された。 ^ a b c d e ^ クラベ・エスラ (2017年9月26日). “ FF、DQの躍進からニーアの思わぬヒットーーRPG老舗としての存在感を取り戻しつつあるスクウェア・エニックス ” (日本語). IGN JAPAN . Sankei Digital . 2025年7月1日閲覧。 ^ [PS3] メディアクリエイト、2012ゲーム産業白書（販売本数Best1000）、PS3：1913370。メディアクリエイト、2015ゲーム産業白書（年間販売本
ーンズ ファイナルファンタジーXIII 』も発売された。 ^ a b c d e ^ クラベ・エスラ (2017年9月26日). “ FF、DQの躍進からニーアの思わぬヒットーーRPG老舗としての存在感を取り戻しつつあるスクウェア・エニックス ” (日本語). IGN JAPAN . Sankei Digital . 2025年7月1日閲覧。 ^ [PS3] メディアクリエイト、2012ゲーム産業白書（販売本数Best1000）、PS3：1913370。メディアクリエイト、2015ゲーム産業白書（年間販売本数Best1000）、PS3 UH：55365。 ^ [Xbox 360] ファミ通ゲーム白書2012（第7章 2011年ゲームソフト推定販売本数TOP1000）、UHインターナショナル：28581、Xbox360プラチナコレクション：4408。 ^ How Have the Final Fantasy Games Sold on Steam? ^ スクウェア・エニックス (2006年5月9日). “ スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作 「ファイナルファンタジーXIII」が「プレイステーション 3」、携帯電話などで、複数同時展開する新プロジェクト『FABULA NOVA CRYSTALLIS （ファブラ ノヴァ クリスタリス）』 を発表 ”. 2010年12月18日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーXIII-2 ファイナルファンタジーXIII-2 ファイナルファンタジーシリーズ  > ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー  > ファイナルファンタジーXIII  > ファイナルファンタジーXIII-2 ファイナルファンタジーXIII-2 FINAL FANTASY XIII-2 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows Gクラスタ、 G-cluster 、Gクラスタ搭載テレビ、 ひかりTV ゲーム、DIVE IN、Android、iOS 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス プロデューサー 北瀬佳範 ディレクター 鳥山求 シナリオ 渡辺大祐 音楽 浜渦正志 水田直志 鈴木光人 美術 上国料勇 シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 人数 1人 発売日 2011年 12月15日 2012年 1月31日 2012年 2月2日 2012年 2月3日 ゲームエンジン Crystal Tools 売上本数 PS3 & Xbox 360： 91万本 339万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ファイナルファンタジーXIII-2 』（ファイナルファンタジー・サーティーンツー、FINAL FANTASY XIII-2、略称: FFXIII-2 、 FF13-2 ）は、 スクウェア・エニックス から 2011年 12月15日 に発売の コンピュータRPG で『 ファイナルファンタジーXIII 』の続編にあたる。さらに続編に『 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 』がある。 ^ トライエース が一部制作に協力している。 北尾雄一郎のツイート 。 ^ a b “ Final Fantasy XIII-2 (PlayStation 3) - Sales, Wiki, Cheats, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz ”. 2018年2月3日閲覧。 ^ a b “ Final Fantasy XIII-2 (Xbox 360) - Sales, Wiki, Cheats, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz ”. 2018年2月3日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーXIII オリジナルサウンドトラック ファイナルファンタジーXIII オリジナルサウンドトラック 『ファイナルファンタジーXIII オリジナルサウンドトラック』 ゲーム・ミュージック の スタジオ・アルバム リリース 2010年 1月27日 ジャンル サウンドトラック 時間 49分17秒（トラック1） 55分43秒（トラック2） 63分16秒（トラック3） 75分11秒（トラック4） 23分39秒（トラック5） レーベル スクウェア・エニックス プロデュース 浜渦正志 チャート最高順位 3位（ オリコン ） 登場回数9回（オリコン） 『 ファイナルファンタジーXIII オリジナルサウンドトラック 』（ファイナルファンタジーサーティーン オリジナルサウンドトラック）は、ゲーム『 ファイナルファンタジーXIII 』の サウンドトラック である。 2010年 1月27日 発売。発売元は スクウェア・エニックス 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック 『ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック』 ファイナルファンタジーXII の サウンドトラック リリース 2006年 5月31日 録音 - ジャンル ゲームミュージック 時間 294:34 レーベル アニプレックス プロデュース 崎元仁 チャート最高順位 最高7位（ オリコン ） 『 ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック 』（ファイナルファンタジートゥエルブ オリジナル・サウンドトラック、FINAL FANTASY XII Original Soundtrack）は、『 FINAL FANTASY XII 』のサウンドトラックである。 2006年 5月31日 に ソニー・ミュージックディストリビューション からリリースされた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーXII  > ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ニンテンドーDS （DS） 開発元 スクウェア・エニックス シンク・アンド・フィール 発売元 スクウェア・エニックス シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 発売日 2007年4月26日 2007年11月20日 2007年10月23日 （アルティメットヒッツ） 売上本数 137万本 54万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング 』（ファイナルファンタジートゥエルブ レヴァナントウイング、FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS、略称: FFXIIRW 、 FF12RW ） は、 スクウェア・エニックス より 日本 国内で 2007年 4月26日 に発売された。 ニンテンドーDS 用 ゲームソフト 。ジャンルは ロールプレイングゲーム 。『 ファイナルファンタジーXII 』の派生作品。アメリカでは同年 11月20日 発売。 ^ a b Final Fantasy XII: Revenant Wings (Nintendo DS) - Sales, Wiki, Cheats, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV FINAL FANTASY XIV ONLINE ジャンル MMORPG 対応機種 PS4 、 PS5 、 Windows 、 Xbox Series X/S 、 macOS サービス終了： PS3 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス プロデューサー 吉田直樹 ディレクター 吉田直樹 音楽 祖堅正慶 植松伸夫 FILM SCORE AKINO （歌唱） シリーズ ファイナルファンタジーシリーズ 人数 マルチプレイヤー 発売日 2013年8月27日運営開始 正式サービス中 『 ファイナルファンタジーXIV 』（ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称: FFXIV 、 FF14 ）は、 スクウェア・エニックス が開発した ファイナルファンタジーシリーズ の ナンバリングタイトル 第14作目にあたり、 ファイナルファンタジーXI （FFXI）以来2作目の MMORPG である。 Windows （ PC ）版がオリジナルとなるのはシリーズ初である。 同ゲームのプレイヤーは「光の戦士」を省略して「ヒカセン」と呼ばれており、公式生放送や公式HPでも使われることがある。 本項では、旧版と新生版の双方について記述する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん ファイナルファンタジーシリーズ  > ファイナルファンタジーXIV  > ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん ジャンル ドラマ 原作 スクウェア・エニックス 『 ファイナルファンタジーXIV 』 マイディー『光のお父さん』 脚本 吹原幸太 監督 野口照夫 山本清史 出演者 千葉雄大 大杉漣 石野真子 オープニング GLAY 「the other end of the globe」 エンディング SILENT SIREN 「AKANE」 製作 制作 毎日放送 放送 放送国・地域 日本 放送期間 【毎日放送】2017年4月17日 - 5月29日 【TBS】2017年4月19日 - 5月31日 放送時間 【毎日放送】毎週月曜0:50 - 1:20 【TBS】毎週水曜1:28 - 1:58 放送枠 ドラマイズム 放送分 30分 回数 7 『 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん 』（ファイナルファンタジーフォーティーン ひかりのおとうさん FINAL FANTASY XIV Daddy of Light ）は2017年4月から5月まで日本で放送されたテレビドラマ。主演は 千葉雄大 。 「 ファイナルファンタジーシリーズ 」を題材にした商業作品としては、初の実写ドラマ化となる。 なお、ドラマ化への経緯が説明されている『 光のぴぃさん 』および2019年6月21日から公開されている劇場版についても、本項で解説する。 ^ 「光のお父さん」がTVドラマに! 『FFXIV』上で綴られた親孝行計画が映像化 インサイド 2016年12月25日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.