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ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III ドラゴンクエストシリーズ  > ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 Wii 開発元 インテリジェントシステムズ 発売元 スクウェア・エニックス プロデューサー 青海亮太 デザイナー 堀井雄二 シナリオ 堀井雄二 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明 シリーズ ドラゴンクエストシリーズ 人数 1人 発売日 2011年 9月15日 売上本数 40万3953本（2012年1月時点） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 』（ドラゴンクエストにじゅうごしゅうねんきねん ファミコンアンドスーパーファミコン ドラゴンクエストワン・ツー・スリー）は、 2011年 9月15日 に スクウェア・エニックス から発売された Wii 用ゲームソフト。 ^ https://web.archive.org/web/20161128195505/https://www.intsys.co.jp/company/gamesoft/index.html ] Archived 2020年8月25日, at the Wayback Machine . ^ “ 2011年のゲーム売り上げランキング＆ハードウェアの販売数推移，さらにタイトル別の傾向が分かるマトリックス表（4Gamer調べ）をまとめて大公開！ ”. 4Gamer.net (2012年1月16日). 2012年1月16日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエスト4コマクラブ ドラゴンクエスト4コマクラブ 「 ドラゴンクエスト4コマクラブ 」は、『 月刊少年ガンガン 』（ エニックス 、現： スクウェア・エニックス ）等で掲載されていた ドラゴンクエストシリーズ を題材とした読者投稿の4コマ漫画によるコーナー。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ドラゴンクエストシリーズ  > ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ドラゴンクエストIII そして伝説へ… Dragon Warrior III ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ (FC) 対応機種一覧 スーパーファミコン (SFC) ゲームボーイカラー (GBC) iアプリ EZアプリ (BREW) Android iOS PlayStation 4 (PS4) ニンテンドー3DS (3DS) Nintendo Switch (NS) 開発元 チュンソフト 発売元 エニックス プロデューサー 千田幸信 ディレクター 中村光一 シナリオ 堀井雄二 プログラマー 内藤寬 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明 シリーズ ドラゴンクエストシリーズ 人数 1人 発売日 19880210 1988年2月10日 199201 1992年1月 発売日一覧 SFC 19961206 1996年12月6日 GBC 20001208 2000年12月8日 20010718 2001年7月18日 iアプリ 20091119 2009年11月19日 EZアプリ (BREW) 20100422 2010年4月22日 Android, iOS 20140925 2014年9月25日 20141204 2014年12月4日 20141204 2014年12月4日 PS4, 3DS 20170824 2017年8月24日 NS 20190927 2019年9月27日 20190927 2019年9月27日 20190927 2019年9月27日 メディア 2 メガビット +64キロ RAM ロムカセット （ バッテリーバックアップ 搭載） 売上本数 390万本 380万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 』（ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ）は、 1988年 2月10日 に エニックス （現： スクウェア・エニックス ）より発売された ファミリーコンピュータ 用 ロールプレイングゲーム 。 ^ 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『 ファミリーコンピュータMagazine 』第7巻第9号、 徳間書店 、1991年5月10日、116 - 117頁。   ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、196頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   ^ “ 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』35周年。多くのポップカルチャーに影響を与えたRPGの金字塔。前作よりもバランスが改善され、クリアーしやすくなったのも魅力【今日は何の日？】 ”. ファミ通.com . KADOKAWA (2023年2月10日). 2023年11月13日閲覧。 ^ “ ドラクエ狩り、抱き合わせ商法…ゲーム史に残る社会現象『ドラクエIII』の熱狂と弊害 ”. マグミクス (2022年7月5日). 2026年2月10日閲覧。 This article is issued from
“ 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』35周年。多くのポップカルチャーに影響を与えたRPGの金字塔。前作よりもバランスが改善され、クリアーしやすくなったのも魅力【今日は何の日？】 ”. ファミ通.com . KADOKAWA (2023年2月10日). 2023年11月13日閲覧。 ^ “ ドラクエ狩り、抱き合わせ商法…ゲーム史に残る社会現象『ドラクエIII』の熱狂と弊害 ”. マグミクス (2022年7月5日). 2026年2月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストシリーズ  > ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ NES 対応機種一覧 MSX MSX2 スーパーファミコン (SFC) ゲームボーイ (GB) iアプリ EZアプリ S!アプリ Android iOS PlayStation 4 (PS4) ニンテンドー3DS Nintendo Switch 開発元 チュンソフト アクアマリン 発売元 エニックス 任天堂 エニックスアメリカ プロデューサー 千田幸信 ディレクター 中村光一 デザイナー 堀井雄二 シナリオ 堀井雄二 プログラマー 中村光一 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明 シリーズ ドラゴンクエストシリーズ 人数 1人 発売日 19870126 1987年1月26日 199009 1990年9月 発売日一覧 MSX 19880206 1988年2月6日 MSX2 198805 1988年5月 SFC 19931218 1993年12月18日 GB 19990923 1999年9月23日 200009 2000年9月 iアプリ 20050624 2005年6月24日 EZアプリ 20060119 2006年1月19日 S!アプリ 200612 2006年12月 Android,iOS 20140626 2014年6月26日 PS4,3DS 20170810 2017年8月10日 Switch 20190927 2019年9月27日 20190927 2019年9月27日 20190927 2019年9月27日 メディア 1 メガビット ロムカセット 2メガビット+64キロRAM ロムカセット 売上本数 240万本 その他 型式： EFC-D2 NES-D2-USA 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 』（ドラゴンクエストツー あくりょうのかみがみ）は、 1987年 1月26日 に株式会社 エニックス （現：株式会社 スクウェア・エニックス ）より発売された ファミリーコンピュータ 用 ロールプレイングゲーム 。 ドラゴンクエストシリーズ の第2作目。前作『 ドラゴンクエスト 』（ 1986年 発売）から100年後、 邪教 の教祖によって破られた 世界 の平和を、勇者ロトの血を引く前作の主人公の子孫3人によって再び取り戻す物語である。 本作は徐々に高まった前作の人気を受け、発売日の購入を目的とした人が店の前で徹夜する人が現われ、発売直後から方々で品切れとなった。最終的に半年間は人気ランキングで一位となり後に「ドラゴンクエスト現象」といわれる基礎を作った。 前作と本作、後に発売された『 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 』（ 1988年 発売）の3作はストーリーの関連があることから、英雄「ロト」の名を取って「 ロトシリーズ 」、「ロト三部作」と呼ばれる。キャッチコピーは「
を引く前作の主人公の子孫3人によって再び取り戻す物語である。 本作は徐々に高まった前作の人気を受け、発売日の購入を目的とした人が店の前で徹夜する人が現われ、発売直後から方々で品切れとなった。最終的に半年間は人気ランキングで一位となり後に「ドラゴンクエスト現象」といわれる基礎を作った。 前作と本作、後に発売された『 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 』（ 1988年 発売）の3作はストーリーの関連があることから、英雄「ロト」の名を取って「 ロトシリーズ 」、「ロト三部作」と呼ばれる。キャッチコピーは「 勇者の伝説が再びよみがえる 」。タイトルロゴの「II」のデザインは、盾を模したものとなっている。 さらに、社会現象を巻き起こした続編『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の発売後には、本作のゲームブック化や小説化、ドラマCD（CDシアター）化も行われた。 日本 では翌年に MSX、MSX2 にも移植された。その後、 リメイク 版として スーパーファミコン （以下SFC）用ソフト『 ドラゴンクエストI・II 』、 ゲームボーイ （以下GB）用ソフト『ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II』に収録され、 Wii 用ゲームソフト『 ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 』にFC・SFC版の両方が収録された。 2000年代 以降には 携帯電話 用アプリ（ iアプリ 、 EZアプリ (BREW) 、 S!アプリ ）、 スマートフォン アプリ（ iOS 。 Android ）としての配信も行われるようになった。 2017年 8月10日 には PlayStation 4 、 ニンテンドー3DS 版が、 2019年 9月27日 には Nintendo Switch 版がダウンロード配信されている。 北米では、 1990年 に NES にて『 Dragon Warrior II 』として発売され、後にGB版『Dragon Warrior I & II』にも収録されている。 ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『 ファミコン通信 』の「 クロスレビュー 」にてプラチナ殿堂入りを獲得、また『 ファミリーコンピュータMagazine 』の「ゲーム通信簿」にてキャラクタ1位、音楽1位、熱中度1位、操作性2位、オリジナリティ1位、お買い得度1位、総合評価1位を獲得した。 ^ 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『 ファミリーコンピュータMagazine 』第7巻第9号、 徳間書店 、1991年5月10日、114 - 115頁。   ^ “ あの興奮の日々から36年。「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」の思い出を実機の画像とともに振り返る ”. GAME Watch . インプレス (2023年1月26日). 2023年11月13日閲覧。 ^ 『ファミコン通信 No.179』 アスキー 、1992年5月22日、78,82,頁。   ^ ドラゴンクエストの「I」「II」「III」がPS4とニンテンドー3DS向けに配信決定 4Gamer.net 2017年8月6日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
nbsp; ^ ドラゴンクエストの「I」「II」「III」がPS4とニンテンドー3DS向けに配信決定 4Gamer.net 2017年8月6日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ドラゴンクエストシリーズ  > ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ (FC) 対応機種一覧 PlayStation (PS) ニンテンドーDS (DS) iOS Android 開発元 チュンソフト (FC) ハートビート (PS) アルテピアッツァ (PS、DS、iOS、Android) 発売元 エニックス プロデューサー 千田幸信 ディレクター 中村光一 シナリオ 堀井雄二 プログラマー 内藤寬 山名学 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明 シリーズ ドラゴンクエストシリーズ 人数 1人 発売日 19900211 1990年2月11日 199210 1992年10月 発売日一覧 PS 20011122 2001年11月22日 PS（廉価版） 20050303 2005年3月3日 PS（廉価版） 20060720 2006年7月20日 DS 20071122 2007年11月22日 20080912 2008年9月12日 20080916 2008年9月16日 DS（廉価版） 20100304 2010年3月4日 iOS,Android 20140417 2014年4月17日 20140807 2014年8月7日 メディア 4 メガビット +128キロ RAM ロムカセット （ バッテリーバックアップ 搭載） 売上本数 約304万本 その他 型式： EFC-D4 NES-D4-USA 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 』（ドラゴンクエストフォー みちびかれしものたち）は、 1990年 2月11日 に日本の エニックス から発売された ファミリーコンピュータ （以下FC）用 ロールプレイングゲーム 。 『 ドラゴンクエストシリーズ 』の第4作目であり、FC版として発売された最後のドラゴンクエスト作品である。シリーズ1作目から3作目までは1年に1作のペースで発売されていたが、本作は第3作から2年のブランクを経て発売された。また、前作の 発売日の混乱 を教訓に、混乱を避けるため、ドラゴンクエストシリーズとして初めて平日ではなく、日曜日に発売された。 本作での新たな試みとして、5つの章に分かれたシナリオ、 AI による戦闘システムや5人以上の仲間キャラクターと同時に冒険できる 馬車 システムが導入された。タイトルロゴには城が描かれている。後に発売された『 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 』、『 ドラゴンクエストVI 幻の大地 』とともに「 天空シリーズ 」と呼ばれ、その第1作となる。 前作までと同様に ゲームブック 化や 小説 化、 ドラマCD 化が行われたほか、 スピンオフ 化や本作の世界設定を基にした外伝的な漫画作品も登場した。また、本作の発売と同時期に『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場 』が始まり、ここで多くの漫画家によっ
ムや5人以上の仲間キャラクターと同時に冒険できる 馬車 システムが導入された。タイトルロゴには城が描かれている。後に発売された『 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 』、『 ドラゴンクエストVI 幻の大地 』とともに「 天空シリーズ 」と呼ばれ、その第1作となる。 前作までと同様に ゲームブック 化や 小説 化、 ドラマCD 化が行われたほか、 スピンオフ 化や本作の世界設定を基にした外伝的な漫画作品も登場した。また、本作の発売と同時期に『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場 』が始まり、ここで多くの漫画家によって創作された二次的なキャラクター造形は、後のリメイク版にも影響を与えた。 発売後は リメイク 版として PlayStation （以下PS）版が 2001年 11月22日 に、 ニンテンドーDS （以下DS）版が 2007年 11月22日 に、スマートフォン（ iOS 、 Android ）版が 2014年 4月16日 に発売された。 北米 では 1992年 に NES 用ソフト『 Dragon Warrior IV 』として発売されたほか、 2008年 にDS版が『 Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen 』のタイトルで発売された。DS版は 欧州 や オーストラリア でも、「IV」を除いた『 Dragon Quest: The Chapters of the Chosen 』のタイトルで発売された。また 2014年 には 北米 でスマートフォン版も発売された。 ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『 ファミコン通信 』の「 クロスレビュー 」にてプラチナ殿堂を獲得した他、「'90ベストヒットゲーム大賞」にて読者支持1位およびRPG賞を受賞した。PlayStation版およびニンテンドーDS版はゴールド殿堂を獲得した他、ニンテンドーDS版は 日本ゲーム大賞2008 にて優秀賞を受賞した。 2023年に『ドラゴンクエストモンスターズ』の25周年を記念してリリースした『 ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 』では、本作のアナザーストーリーとして、魔族の王子であるピサロを主人公とし、その生い立ちや人間を滅ぼすと決意するまでの背景など、ピサロの視点で描かれた。 ^ 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『 ファミリーコンピュータMagazine 』第7巻第9号、 徳間書店 、1991年5月10日、118 - 119頁。   ^ “ 《今日は何の日 2/11》FC版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』が発売 ”. マグミクス (2020年2月11日). 2020年2月29日時点の オリジナル よりアーカイブ。2020年11月13日閲覧。 ^ “ ニンテンドーDS版『ドラゴンクエスト』天空シリーズ ”. スクウェア・エニックス. 2007年8月21日時点の オリジナル よりアーカイブ。2009年3月1日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストIV抱き合わせ販売事件 ドラゴンクエストIV抱き合わせ販売事件 ドラゴンクエストIV抱き合わせ販売事件 （ドラゴンクエストフォーだきあわせはんばいじけん）は、 1990年 （ 平成 2年） 2月11日 に エニックス より発売された ファミリーコンピュータ 用 ゲームソフト 『 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 』の販売において 抱き合わせ商法 が行われた事件である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストシリーズ  > ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ニンテンドーDS 開発元 レベルファイブ スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス 任天堂 プロデューサー 市村龍太郎 ディレクター 日野晃博 藤澤仁 デザイナー 堀井雄二 シナリオ 堀井雄二 プログラマー 小林敬幸 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明 中津英一朗 松本敏章 シリーズ ドラゴンクエストシリーズ 人数 1人 発売日 2009年7月11日 UH ：2010年3月4日 2010年7月11日 2010年7月23日 2010年8月19日 売上本数 550万本（2022年12月末時点） 440万本（2022年12月末時点） その他 ワイヤレス通信、 すれちがい通信 、 ニンテンドーWi-Fiコネクション 対応 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 』（ドラゴンクエストナイン ほしぞらのまもりびと）は、 2009年 （ 平成 21年） 7月11日 に スクウェア・エニックス より発売された ニンテンドーDS 用 ロールプレイングゲーム （RPG）。 ドラゴンクエストシリーズ の本編第9作品目。開発は前作『 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 』に引き続き、 レベルファイブ が担当。キャッチコピーは「 そして、僕たちは天使と呼ばれていた 」。 タイトルロゴには女神の果実が描かれている。 ドラゴンクエスト本編作品で初めて、 MORPG としてマルチプレイ要素が導入された作品である。プラットフォームが、テレビの前でプレイする据置型ゲーム機ではない 携帯型ゲーム機 であることや、マルチプレイ要素の導入を理由に、「外伝」とすることも検討されたが、長期的なスケジュールを考慮した結果、本作を「本編」として制作に全力を注ぐこととなった。本作はシリーズのナンバリングタイトルとしては初めて、他プレイヤーとの通信要素のある作品となった。 出荷本数は、発売から3日後の2009年（平成21年）7月14日時点で300万本、同年9月24日時点で400万本、発売から5ヵ月後となる同年12月21日時点でシリーズ過去最高の415万本を突破した。海外での販売は任天堂が担当し、こちらも100万本以上が出荷され全世界累計で550万本を超えた。 ^ コンピュータエンターテインメント協会 2023 , p. 195 ^ コンピュータエンターテインメント協会 2023 , p. 186 ^ “ 社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』 5. ＤＳで全力投球 ”. 任天堂 (2009年7月3日). 2010年12月19日閲覧。 ^ 「 スクエニ、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」出荷本数300万本を突破 」『 Game Watch 』 インプレス 、2009年7月14日。2009年7月15日閲覧。 ^ 「 ドラクエ９：シリーズ最高４００万本を出荷 発売２カ月、人気衰えず 」『毎日jp.com』 毎日新聞社 、2009年9月24日。 オリジ
2023 , p. 186 ^ “ 社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』 5. ＤＳで全力投球 ”. 任天堂 (2009年7月3日). 2010年12月19日閲覧。 ^ 「 スクエニ、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」出荷本数300万本を突破 」『 Game Watch 』 インプレス 、2009年7月14日。2009年7月15日閲覧。 ^ 「 ドラクエ９：シリーズ最高４００万本を出荷 発売２カ月、人気衰えず 」『毎日jp.com』 毎日新聞社 、2009年9月24日。 オリジナル の2009年9月24日時点におけるアーカイブ。2009年9月24日閲覧。 ^ 「 『ドラゴンクエストIX』415万本出荷、もっとも売れた『ドラクエ』に 」『 ファミ通.com 』 KADOKAWA 、2009年12月21日。 オリジナル の2023年4月27日時点におけるアーカイブ。2009年12月21日閲覧。 ^ コンピュータエンターテインメント協会 2023 , p. 195 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 Synthesizer & Original Soundtrack ドラゴンクエストIX 星空の守り人 Synthesizer & Original Soundtrack 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人 Synthesizer & Original Soundtrack』 ドラゴンクエストシリーズ / すぎやまこういち の スタジオ・アルバム リリース 2009年 8月5日 ジャンル ゲームミュージック レーベル キングレコード ドラゴンクエストシリーズ / すぎやまこういち アルバム 年表 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 オリジナル・サウンドトラック （ 2009年 ） ドラゴンクエストIX 星空の守り人 Synthesizer & Original Soundtrack （ 2009年 ） 交響組曲「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」 （ 2010年 ） 『 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 Synthesizer & Original Soundtrack 』（ドラゴンクエストナイン ほしぞらのまもりびと シンセナイザー アンド オリジナル サウンドトラック）は、『 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 』の音楽CDである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストI・II ドラゴンクエストI・II ドラゴンクエストシリーズ  > ドラゴンクエストI・II ドラゴンクエストI・II ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 スーパーファミコン ゲームボーイ 、 ゲームボーイカラー 開発元 [SFC]: チュンソフト [GB]: トーセ 発売元 エニックス シリーズ ドラゴンクエストシリーズ 人数 1人 発売日 SFC 1993年12月18日 GB 1999年9月23日 2000年9月 【HD-2D版】 Switch2, Switch, PS5, XBX, Microsoft Store 2025年10月30日 Steam 2025年10月31日 『 ドラゴンクエストI・II 』（ドラゴンクエストワンツー）は、 エニックス （現： スクウェア・エニックス ）より発売された ゲームソフト 。ジャンルは RPG 。 日本 では、1993年に スーパーファミコン （以下SFC）用ソフトとして発売。また、1999年には ゲームボーイ （以下GB）用として『 ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II 』が発売された。2011年9月15日発売の Wii 用ソフト『 ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 』にはSFC版が収録された。 北米 では2000年にゲームボーイ用ソフト『 Dragon Warrior I & II 』として発売された。 2025年10月30日にHD-2Dリメイク版『 ドラゴンクエストI&II 』が発売。プラットフォームは Nintendo Switch 2 ・ Nintendo Switch ・ PlayStation 5 ・ Xbox Series X/S ・ Steam ・ Microsoft Store on Windows 。 本項目では、SFC版およびGB版『ドラゴンクエストI・II』における特徴や、オリジナル版との比較などについて述べる。登場人物や世界設定に関してはそれぞれ旧作の記事を参照のこと。 ^ “ HD-2Dリメイク版『ドラクエ1＆2』が2025年に発売決定。ロトの物語を時系列に楽しめるように【Nintendo Direct】 ”. ファミ通.com . KADOKAWA Game Linkage (2024年6月18日). 2024年6月20日閲覧。 ^ “ HD-2D版『ドラクエ1＆2』が10月30日に発売決定。Switch2にも対応【ドラクエ1＆2リメイク】 ”. ファミ通.com (2025年5月27日). 2025年5月27日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストシリーズ  > ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 PlayStation 2 iOS Android ニンテンドー3DS 開発元 [PS2] レベルファイブ [3DS] トーセ 発売元 スクウェア・エニックス 任天堂 （3DS版） プロデューサー 三宅有 （ CP ） 犬塚太一（ CP ） 市村龍太郎 （PS2版） 藤本則義（スマートフォン、3DS版） ディレクター 日野晃博 デザイナー 堀井雄二 シナリオ 堀井雄二 プログラマー 赤坂泰洋 御姓智宏 川口洋一 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明 有坂友和 鮫島貴之 松尾一成 シリーズ ドラゴンクエストシリーズ 人数 1人 発売日 PlayStation 2 2004年 11月27日 (uh) 2006年 7月20日 2005年 11月15日 2006年 4月13日 2006年 4月12日 iOS/Android 2013年 12月12日 2014年 5月28日 Nintendo 3DS 2015年 8月27日 2017年 1月20日 2017年1月20日 2017年1月21日 売上本数 PlayStation 2 370万本 490万本 Nintendo 3DS 90万0,844本 その他 (uh) は アルティメットヒッツ 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 』（ドラゴンクエストエイト そらとうみとだいちとのろわれしひめぎみ）は、 2004年 11月27日 に スクウェア・エニックス より発売された PlayStation 2 用 ロールプレイングゲーム （RPG）。アメリカでは 2005年 11月15日 、ヨーロッパでは 2006年 4月13日 に発売。 ドラゴンクエストシリーズ の第8作目。スクウェア・エニックスとして初めてのドラゴンクエスト本編の新作である。開発は レベルファイブ が担当した。キャッチコピーは「 見渡す限りの世界がある 」。タイトルロゴには ティアラ の装飾と馬が描かれている。 これまでのドラゴンクエストシリーズとは異なり、後方視点の 3Dグラフィック が採用された。これによりキャラクターは従来の2頭身のドット絵から、 アニメ 風のリアルな描画に変化し、原画のイメージが忠実に再現された。PS2版では、画角は4:3及び16:9でも スクイーズ される。 出荷本数は日本国内では370万本（アルティメットヒッツ版込み）、全世界も含めると490万本で、日本で発売されたPlayStation 2（PS2）用ゲームソフトでは最多の出荷本数を記録した。またシリーズでは『 ドラゴンクエストIX 』に次ぐ出荷数を記録している。 本作の発売後には スピンオフ 作品および本作に登場する施設を用いたカードゲームが展開された。 2013年 12月12日 には スマートフォン （ iOS 、 Android ）移植版が発売された。 2015年 8月27日 には ニンテン
される。 出荷本数は日本国内では370万本（アルティメットヒッツ版込み）、全世界も含めると490万本で、日本で発売されたPlayStation 2（PS2）用ゲームソフトでは最多の出荷本数を記録した。またシリーズでは『 ドラゴンクエストIX 』に次ぐ出荷数を記録している。 本作の発売後には スピンオフ 作品および本作に登場する施設を用いたカードゲームが展開された。 2013年 12月12日 には スマートフォン （ iOS 、 Android ）移植版が発売された。 2015年 8月27日 には ニンテンドー3DS 版が発売された。 北米 では、『 Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King 』のタイトルで 2005年 に発売。また ヨーロッパ では、『VIII』を除いた『 Dragon Quest: The Journey of the Cursed King 』のタイトルで 2006年 に発売された。本作は、欧米において『Dragon Warrior』ではなく『Dragon Quest』の名で発売された初のタイトルである。 ^ a b ドラクエ９：シリーズ最高４００万本を出荷 発売２カ月、人気衰えず 毎日新聞、2009年9月24日 ^ ” 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『DQヒーローズII』3機種合計10.0万本で2週連続トップ3を独占（5月30日～6月5日) ” 文：電撃オンライン This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK ドラゴンクエストシリーズ  > ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君  > ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK』 ドラゴンクエストシリーズ の サウンドトラック リリース 2004年 12月22日 ジャンル ゲームミュージック バロック音楽 サウンドトラック 時間 56分49秒（Disc-1） 59分09秒（Disc-2） レーベル アニプレックス / SUGIレーベル プロデュース 椙山之子（スギヤマ工房） 佐野総一郎（アニプレックス） チャート最高順位 週間39位（ オリコン ） ドラゴンクエストシリーズ アルバム 年表 交響組曲「ドラゴンクエストV」天空の花嫁 （ 2004年 ） ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK （ 2004年 ） 交響組曲「ドラゴンクエストII」悪霊の神々 （ 2005年 ） 交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ… （2005年） 『 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACK 』（ドラゴンクエストエイト そらとうみとだいちとのろわれしひめぎみ オリジナル サウンドトラック）は、 日本 の 作曲家 である すぎやまこういち による PlayStation 2 用 ロールプレイングゲーム 『 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 』（2004年）の サウンドトラック 。 2004年 12月22日 に アニプレックス の SUGIレーベル からリリースされ、 プロデューサー はすぎやまの妻で、所属事務所「スギヤマ工房」の代表取締役を務めている椙山之子とアニプレックスの佐野総一郎がそれぞれ担当した。 ^ “ 「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君 オリジナル・サウンドトラック | すぎやまこういち ”. ORICON STYLE . 株式会社oricon ME. 2024年1月21日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ドラゴンクエストシリーズ  > ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 PlayStation ニンテンドー3DS Android 4.0以上（一部機種除く） iPhone 5 以降 第3世代iPad 以降 Reimagined Nintendo Switch 2 Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series X/S Steam 開発元 [PS] ハートビート 、 アルテピアッツァ [3DS][iOS][Android] アルテピアッツァ [Reimagined] スクウェア・エニックス 、 ヘキサドライブ 発売元 [PS] エニックス [3DS][iOS][Android] スクウェア・エニックス [3DS] 任天堂 （ ） [Reimagined] スクウェア・エニックス プロデューサー 千田幸信 [Reimagined]市川毅 ディレクター 山名学 [Reimagined]八木正人 デザイナー 堀井雄二 シナリオ 堀井雄二 プログラマー 山名学 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明 中鶴勝祥 かねこ統 眞島真太郎 シリーズ ドラゴンクエストシリーズ 人数 1人 発売日 PlayStation 2000年 8月26日 (b) 2005年 2月3日 (uh) 2006年 7月20日 2001年 11月1日 ニンテンドー3DS 2013年 2月7日 2016年 9月16日 2016年 9月17日 Android 2015年 9月16日 iOS 2015年 9月17日 Reimagined 2026年 2月5日 （Steamを除く） 2026年 2月6日 （Steam） 売上本数 [PS] 410万本 [3DS] 125万本 その他 (b) は PS one Books (uh) は アルティメットヒッツ iPhone 5以前のiPhone、iPad 2およびiPod touchは非対応 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 』（ドラゴンクエストセブン エデンのせんしたち）は、 2000年 （ 平成 12年） 8月26日 に エニックス （現： スクウェア・エニックス ）より発売された PlayStation (PS) 用 ゲームソフト 。ジャンルは ロールプレイングゲーム (RPG） 。 「 ドラゴンクエストシリーズ 」の ナンバリングタイトル 第7作目。 移植 作品以外のナンバリングタイトルとしては、初の 任天堂 以外の ゲーム専用機 向けに開発・発売された。開発は ハートビート 、 アルテピアッツァ が担当した。キャッチコピーは「 人は誰かになれる 」。PSにおける「ドラクエシリーズ」第1弾。 タイトルロゴには船が描かれている。また、従来作品はタイトルロゴに数字が重なっていた（FC版の『III』を除く）が、この作品からロゴの下に数字が表示されるようになり、サブタイトルも一緒に表示されるようになった。この作品以降数字が重なった作品はGBC版『III』とPS版『I
作品以外のナンバリングタイトルとしては、初の 任天堂 以外の ゲーム専用機 向けに開発・発売された。開発は ハートビート 、 アルテピアッツァ が担当した。キャッチコピーは「 人は誰かになれる 」。PSにおける「ドラクエシリーズ」第1弾。 タイトルロゴには船が描かれている。また、従来作品はタイトルロゴに数字が重なっていた（FC版の『III』を除く）が、この作品からロゴの下に数字が表示されるようになり、サブタイトルも一緒に表示されるようになった。この作品以降数字が重なった作品はGBC版『III』とPS版『IV』と『XI』のみである。 ストーリーの起点となるのは海しかない世界に唯一浮かぶ孤島で、そこに住む主人公たちが島内の遺跡を探索して不思議な石版のかけらを発見し、これを専用の台座にはめ込むことで、石板に描かれた陸地の過去の時代に移動し冒険するという物語である。 対象ハードがPSになったのに伴い、グラフィックにはナンバリングタイトルで初の 3D ポリゴン が採用され、ストーリー中の何か所かには ムービー が挿入されている。またモンスター図鑑、モンスターパークといったコレクションシステムや、多数のモンスター職の登場など、 やり込み 要素も増えた。 エニックスの発表によると、2000年8月28日午後12時の時点で売上は200万枚を越えたとのこと。 秋葉原 、 新宿 、 渋谷 、 池袋 など発売日の開店を待つ行列の客層は、10代後半から30代前半くらいが多く、中高生や親子連れの姿も目立っていた。 本作は日本のPS用ソフト歴代出荷本数第1位を記録し、その相乗効果で PS one の価格が通常の1.5倍に、メモリーカードは2倍に上昇していた。反面、ソフトの購入者がひったくりや暴力行為でソフトを奪われる被害も相次いだ。また発売後には、本作を原作とした 漫画 や 小説 、その他 スピンオフ 作品も発売された。 北米 では『 Dragon Warrior VII 』のタイトルで 2001年 に発売された。 2013年 2月7日 には ニンテンドー3DS (3DS) 版が発売され、 2015年 9月16日 には Android 版、 同17日 には iOS 版がそれぞれ配信された。以後、注釈がない場合はオリジナルのPS版について述べる。 2026年2月5日には、フルリメイク版である『 ドラゴンクエストVII Reimagined 』が Nintendo Switch 2 ・ Nintendo Switch ・ PlayStation 5 ・ Xbox Series X/S ・ Steam にて発売（Steam版は2月6日発売）。 ^ LTD, SQUARE ENIX CO. “ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち | SQUARE ENIX ”. www.jp.square-enix.com . 2024年2月8日閲覧。 ^ 電撃オンライン (2013年11月11日). “ 電撃 － 2013年度上半期ソフト販売ランキングTOP100を掲載！ 1位は248.3万本を売り上げた3DS『モンスターハンター4』 ”. アスキー・メディアワークス . 2015年1月18日閲覧。 ^ 『 電撃王 』通巻113号、 メディアワークス 、2000年10月1日、18頁。   ^ 『 ファミ通 No.614 『ドラクエVII』発売後を新聞報道から斬る!!』 エンターブレイン 、2000年9月22日、12頁。   ^ “ 『ドラクエ7』リメイク『ドラゴンクエストVII リイマジンド』2026年2月5日発売決定！ グラフィックが刷新
100を掲載！ 1位は248.3万本を売り上げた3DS『モンスターハンター4』 ”. アスキー・メディアワークス . 2015年1月18日閲覧。 ^ 『 電撃王 』通巻113号、 メディアワークス 、2000年10月1日、18頁。   ^ 『 ファミ通 No.614 『ドラクエVII』発売後を新聞報道から斬る!!』 エンターブレイン 、2000年9月22日、12頁。   ^ “ 『ドラクエ7』リメイク『ドラゴンクエストVII リイマジンド』2026年2月5日発売決定！ グラフィックが刷新。キーファなどキャラクターがしゃべる【Nintendo Direct】 ”. ファミ通.com . KADOKAWA Game Linkage (2025年9月12日). 2025年9月13日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストシリーズ  > ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 スーパーファミコン (SFC) 対応機種一覧 ニンテンドーDS Android iOS 開発元 ハートビート (SFC) アルテピアッツァ (DS、iOS、Android) 発売元 エニックス プロデューサー 千田幸信 ディレクター 山名学 デザイナー 堀井雄二 シナリオ 堀井雄二 プログラマー 山名学 音楽 すぎやまこういち 美術 鳥山明 中鶴勝祥 眞島真太郎 シリーズ ドラゴンクエストシリーズ 人数 1人 発売日 19951209 1995年12月9日 発売日一覧 DS 20100128 2010年1月28日 20110214 2011年2月14日 20110520 2011年5月20日 DS（廉価版） 20110203 2011年2月3日 Android, iOS 20150611 2015年6月11日 INT 20150624 2015年6月24日 メディア 32 メガビット ロムカセット （ バッテリーバックアップ 搭載） 売上本数 約320万本 その他 型式：SHVC-AQ6J-JPN 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ドラゴンクエストVI 幻の大地 』（ドラゴンクエストシックス まぼろしのだいち）は、 1995年 12月9日 に日本の エニックス から発売された スーパーファミコン 用 ロールプレイングゲーム 。 同社の『 ドラゴンクエストシリーズ 』第6作目。「 天空シリーズ 」の3作目かつ完結編として位置づけられる。またスーパーファミコンで発売された最後の本編作品である。 もう一つの世界である「幻の大地」の存在を知り「自分探しの旅」に出た主人公が、大魔王を討伐し世界を救出する内容となっている。また『 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 』（ 1988年 ）以来となる 転職 システムや、2つの世界を何度も往復するシナリオ、前作『 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 』（ 1992年 ）に続きモンスターを仲間に出来るシステムなどを特徴とする。キャッチコピーは「 DQ（ドラクエ）を超えるのは、DQだけ 」。タイトルロゴは「DRAGON QUEST」の文字の下に影が重なったデザインとなっている。 開発はこれまでの チュンソフト に代わり ハートビート が行ったが、主要スタッフは続投し、プロデューサーは 千田幸信 、ゲーム・デザインとシナリオは 堀井雄二 、キャラクター・デザインは 鳥山明 、音楽は すぎやまこういち 、ディレクションおよびプログラムは 山名学 が担当した。 SFC版の発売後には、 ゲームブック 化、 小説 化、 ドラマCD 化、漫画化、 スピンオフ 化も行われた。 2010年 1月28日 には初めてとなる リメイク として ニンテンドーDS 版が、 2015年 6月11日 にはスマートフォン（ iOS 、 Andro
代わり ハートビート が行ったが、主要スタッフは続投し、プロデューサーは 千田幸信 、ゲーム・デザインとシナリオは 堀井雄二 、キャラクター・デザインは 鳥山明 、音楽は すぎやまこういち 、ディレクションおよびプログラムは 山名学 が担当した。 SFC版の発売後には、 ゲームブック 化、 小説 化、 ドラマCD 化、漫画化、 スピンオフ 化も行われた。 2010年 1月28日 には初めてとなる リメイク として ニンテンドーDS 版が、 2015年 6月11日 にはスマートフォン（ iOS 、 Android ）版が発売された。海外版は発売されなかったが、日本国外ではニンテンドーDS版が 北米 で『 Dragon Quest VI: Realms of Revelation 』として、 欧州 では『 Dragon Quest VI: Realms of Reverie 』として発売された。 日本国内での売上本数は約320万本であり、スーパーファミコン用ソフトとしては歴代3位の記録となった。また、ゲーム誌『 ファミ通 』の「 クロスレビュー 」では、スーパーファミコン版およびニンテンドーDS版共にゴールド殿堂を獲得した。 ^ 前田尋之「Chapter 2 スーパーファミコンソフトオールカタログ 1995年」『G-MOOK176 スーパーファミコンパーフェクトカタログ』 ジーウォーク 、2019年9月28日、195頁。 ISBN  9784862979131。   ^ “ ドラクエ9、シリーズ最高415万本出荷 ”. オリコン顧客満足度ランキング (2009年12月21日). 2021年12月7日時点の オリジナル よりアーカイブ。2023年11月13日閲覧。 ^ 株式会社QBQ 編 『 懐かしスーパーファミコン パーフェクトガイド 』 マガジンボックス （M.B.ムック）、2016年。 ISBN  9784866400082 p8 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.