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ハイパーゾーン (アンソロジー) ハイパーゾーン (アンソロジー) 『 ハイパー・ゾーン 』は、 徳間書店 が刊行していた特撮まんが アンソロジー 。 アニメージュコミックス のレーベルとして1985年から1987年に発売された。 ^ ゆうきまさみ ほか 『ハイパー・ゾーン : 特撮まんが全集』 徳間書店 〈 アニメージュコミックス 〉、1985年5月。 全国書誌番号 : 21201917 。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーターミナル ハイパーターミナル ハイパーターミナル 開発元 Hilgraeve Inc. & マイクロソフト 対応OS Microsoft Windows 種別 端末エミュレータ 公式サイト www .hilgraeve .com   ハイパーターミナル は、 Microsoft Windows シリーズに搭載されている 端末エミュレータ の名称である。通信ケーブルを経由して別の端末に接続して作業を行うことができる。 ハイパーターミナルはHilgraeve社の端末エミュレータ製品HyperACCESSのローエンドバージョンである。 Windows 95 から Windows XP にバンドルされたが、 Windows Vista 以降のバージョンにはバンドルされていない。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーダイヤモンド ハイパーダイヤモンド ハイパーダイヤモンド または ダイヤモンド・ナノロッド凝集体 （ダイヤモンド・ナノロッドぎょうしゅうたい、 英語 : Aggregated diamond nanorod 、略称:ADNR）とは、 フラーレン を原料として製造された 物質 。破壊靱性および、磨耗抵抗は市販の多結晶質ダイヤモンドよりも3倍程度大きい。関連物質として CNT を用いた 超硬度ナノチューブ がある。どちらもナノダイヤモンドに分類される。 ^ Natalia Dubrovinskaia et al. (2006). “Superior Wear Resistance of Aggregated Diamond Nanorods”. Nano Letters 6 : 824-864. doi : 10.1021/nl0602084 .   ^ ダイヤモンド･ナノロッド凝集体の優れた磨耗抵抗性 （2013年3月28日時点の アーカイブ ） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーダブ ハイパーダブ ハイパーダブ Hyperdub 設立 2000年 (webzine) 2004年 (label) 設立者 Kode9 ジャンル ダブステップ 2ステップ グライム UKガラージ UK Funky 国 イギリス 本社所在地 ロンドン 公式サイト www .hyperdub .net ハイパーダブ ( Hyperdub ) は、 イギリス ・ ロンドン の インディペンデント ・ レコードレーベル 。 DJ のKode9が主宰しており、 ダブステップ の楽曲を中心にリリースしている。 ダブステップのシーンを黎明期から盛り上げてきた代表的なレーベルであり、ダブステップを代表するアーティストの ブリアル 、主宰のKode9、日本人のQuarta330やKing Midas Soundでボーカルを務めているKiki Hitomiなどの作品をリリースしている。 ^ “ Grime / Dubstep: The Month in Grime / Dubstep, Features, Pitchfork. May 25, 2005 ”. 2013年12月30日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーテキスト ハイパーテキスト ハイパーテキスト （ 英 : hypertext ）とは、他の 文書 へ容易に移動できる参照方法（ ハイパーリンク ）が組み込まれた テキストファイル である。 複数のハイパーテキストは、それぞれが内包するハイパーリンクによって、相互に関連付けられ、結び付けられている。ハイパーリンクは文字などの形式で表示され、ユーザーはマウスクリック、ショートキー、画面タッチなどの操作でハイパーリンクを起動させ、その参照先のテキストへ飛ぶことができる。これにより、物理的な文書では実現できない、直線的でないダイナミックな表現が可能となる。「テキストを超える」という意味から"hyper-"（ - を超えた） "text"（文書）と名付けられた。 ハイパーテキストによる文書は静的（前もって準備され格納されている）または動的に（ユーザの入力に応じて）生成される。よって、うまく作られたハイパーテキストシステムは、 メニュー や コマンドライン などの、他のユーザ インタフェース パラダイムの能力を包含しており、それらを置き換えることができる。クロスリファレンスを含む静的な文書群と、対話的な アプリケーション の両方を実現するのに使える。文書やアプリケーションはローカルでも インターネット のような コンピュータネットワーク 環境でも利用できる。 最も有名なハイパーテキストの実装は World Wide Web である。ハイパーテキストが提供する、情報の関連性を辿る手段により、大量の文献を逐一調べることなく目的の情報に到達することができるようになった。 ウィキペディア もまた、ハイパーテキストによって執筆されている。 ハイパーテキストという語は広く使われているが、実際にはテキスト以上の形式（画像、テーブルなど）が含まれるため、 ハイパーメディア と呼んだほうが適切な場合も多い。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパートンネルズ&トロールズ ハイパートンネルズ&トロールズ 『 ハイパートンネルズ&トロールズ 』とは、 テーブルトークRPG のルールシステムの一つ。プレイヤーは ファンタジー 世界の一人の冒険者となり、ゲームマスターから提示された課題（ダンジョン探索や誘拐事件の解決など）をクリアすることになる。5 - 6人のプレイヤーでパーティを組んでプレイするのが最適。ダメージ判定や行動の成否判定はサイコロを使って行う。 略称は、 ハイパーT&T あるいは HTT など。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパードルフィン ハイパードルフィン ハイパードルフィン 基本情報 船種 有索式・遠隔操作式無人潜水機（ROV） 所有者 海洋科学技術センター → 海洋研究開発機構 経歴 竣工 1999年11月 要目 トン数 空中重量4.3トン 長さ 3.0 m 幅 2.0 m 高さ 2.6 m 主機関 電動機 ×1基 推進器 スラスター ×6基 (前後, 左右, 上下) 速力 前進3ノット / 後進2ノット 左右2ノット、上下1.5ノット 潜航深度 3,000 m→4,500 m ハイパードルフィン は 海洋科学技術センター（JAMSTEC; 現 海洋研究開発機構） が保有・運用する 有索式・遠隔操作式の無人潜水機（ROV） 。 ^ 海洋研究開発機構 (2015年4月). “ 無人探査機「ハイパードルフィン」 ” (PDF). 2016年6月26日閲覧。 ^ 海洋研究開発機構. “ 3000m級無人探査機「ハイパードルフィン」 ”. 2016年6月26日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーナイト ハイパーナイト ハイパーナイト ジャンル バラエティ番組 放送方式 番組によって 生放送 または 収録 放送期間 2002年 4月1日 - 2010年 4月3日 放送時間 放送時間 参照 放送局 CBCラジオ パーソナリティ 番組一覧 参照 『 ハイパーナイト 』は、 CBCラジオ で 2002年 4月1日 から 2010年 4月3日 まで放送されていたラジオ番組。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーネオジオ64 ハイパーネオジオ64 ハイパーネオジオ64 ハイパーネオジオ64（基板とソフト） 開発元 エス・エヌ・ケイ （旧社） 種別 業務用ゲーム機 発売日 1997年 9月 前世代ハード ネオジオ ハイパーネオジオ64 （ハイパーネオジオロクヨン、 HYPER NEOGEO 64 ）は、 エス・エヌ・ケイ が MVS （ NEOGEO ）の後継機として開発した、 3DCG の表示が可能な アーケードゲーム基板 およびそれらのシステムである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーハードボイルドグルメリポート ハイパーハードボイルドグルメリポート ハイパーハードボイルドグルメリポート HYPER HARDBOILD GOURUMET REPORT ジャンル ドキュメンタリー番組 ／ グルメ番組 演出 カミデ（ 上出遼平 ） 出演者 小籔千豊 オープニング BLEACH 『視界の幅』 製作 チーフ・ プロデューサー 村上徹夫 プロデューサー カミデ（ 上出遼平 ） 制作 テレビ東京 放送 放送国・地域 日本 放送期間 2017年 10月3日 - 2020年 12月30日 放送時間 「 放送日時および放送内容 」を参照 公式サイト 『 ハイパーハードボイルドグルメリポート 』は、 テレビ東京 系列で 2017年 から不定期 特番 として放送している ドキュメンタリー番組 ・ グルメ番組 。 プライムタイム での放送および放送時間を拡大する場合は『 ウルトラハイパーハードボイルドグルメリポート 』と題される。 ^ Inc, Natasha. “ 小籔千豊の「ハードボイルドグルメリポート」がゴールデンで、有吉弘行も登場（コメントあり） ”. お笑いナタリー . 2020年2月18日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーバイザ ハイパーバイザ コンピュータ 用語における、 ハイパーバイザ （ 英 : hypervisor ）とは、コンピュータの 仮想化 技術のひとつである 仮想マシン （バーチャルマシン）を作成および実行するソフトウェアである。 仮想化モニタ や 仮想化オペレーティングシステム と呼ばれることもある。 ^ “ ハイパーバイザー (hypervisor) とは | Red Hat ”. www.redhat.com . 2021年9月7日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーバズーカ ハイパーバズーカ ハイパーバズーカ は、 アニメ 『 ガンダムシリーズ 』に登場する、架空の兵器である。 モビルスーツ (MS) および マン・マシーン の標準的な武装の一つで、実弾を発射するMS用の大型 バズーカ である。これらの兵器は厳密には ロケット砲 に分類される。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーバラッド ハイパーバラッド 「ハイパーバラッド」 ビョーク の シングル 初出アルバム『 ポスト 』 リリース 1996年 2月17日 時間 5分21秒 レーベル ワン・リトル・インディアン 作詞・作曲 ビョーク プロデュース ネリー・フーパー 、ビョーク ビョーク シングル 年表 イッツ・オー・ソー・クワイエット (1995) ハイパーバラッド (1996) ポッシブリー・メイビー (1996) 「 ハイパーバラッド 」( Hyperballad )は、 アイスランド 出身のミュージシャン、 ビョーク が 1996年 にリリースしたシングル。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーパラメータ ハイパーパラメータ 統計学 ベイズ統計学 ベイズの定理 事後確率 = 尤度 × 事前確率 ÷ 証拠 背景 ベイズ推定 ベイズ確率 ベイズの定理 確率の解釈 根源的蓋然論 ベルンシュテイン＝フォン・ミーゼスの定理 ダッチブック論証 コックスの定理 クロムウェルの差止め規則 尤度原理 等確率の原理 最大エントロピー原理 モデル構築 共役事前分布 ベイズ線形回帰 階層ベイズモデル ( ハイパーパラメータ ・ 超事前分布 ) ベイジアンネットワーク 経験ベイズ法 近似手法 マルコフ連鎖モンテカルロ法 ラプラスの近似 変分ベイズ法 近似ベイズ計算 ネステッドサンプリング 推定量 許容決定規則 ベイズ推定量 信用区間 最大事後確率推定 モデル評価 ベイズ因子 シュワルツ情報量規準 事後予測分布 ハイパーパラメータ （超母数、 英語 : Hyperparameter ）は、 推論 や 予測 の枠組みの中で決定されない パラメータ のことを指す。損失関数の 正則化 項の影響度を表す 係数 などが該当する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーパラメータ (機械学習) ハイパーパラメータ (機械学習) ハイパーパラメータ ( 英語 : Hyperparameter ) は、 機械学習 の学習プロセスにおいて任意の設定可能な部分を定義するために設定可能なパラメータ。これは、通常の パラメータ がモデルがデータから学習する特徴量を指すこととは対照的である。ハイパーパラメータは、それがどのように学習過程に作用するかに応じて、モデルハイパーパラメータかアルゴリズムハイパーパラメータかに二分される。 ハイパーパラメータは、全てのモデルやアルゴリズムに必須な量ではない。実際、いくつかの単純なアルゴリズム(例えば 標準最小二乗法 )にハイパーパラメータは存在しない。ハイパーパラメータを厳密に定義する必要がないモデルやアルゴリズムであっても、それらが慎重に選択されない場合、意味のある結果を生成しない可能性がある。しかしながら、最適なハイパーパラメータを予測することはいつでも簡単というわけではない。多くの場合、データとタスクに適した組み合わせを見つけるためには、 ハイパーパラメータ最適化 という別個のプロセスが必要となる。 ハイパーパラメータを活用することで、モデル性能の向上がもたらされるだけでなく、 堅牢性 や 再現性 のある研究の実行が可能となる。これは特に、 乱数生成 を組み込んだモデルを使用する際に顕著である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパービルディング ハイパービルディング ハイパービルディング （Hyper-building, Hypertall-building）は、高さ1,000 m 以上の 建築物 のこと。 超々高層建築物 （ちょうちょうこうそうけんちくぶつ）、 超々高層ビル （ちょうちょうこうそうビル）ともいう。 2025年時点で高さ1,000m以上の建築物は世界に存在しない（世界最高は ブルジュ・ハリーファ の828m）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーピクナル流 ハイパーピクナル流 ハイパーピクナル流 （ハイパーピクナルりゅう、英：Hyperpycnal flow）は、持続時間の長い安定した 混濁流 。 洪水 の発生時に 河口 から 海 へ濁った水が放出されて発生する。堆積順序や堆積の様式が通常と異なる異常 タービダイト の形成を説明するために提唱されており、地層学的意義が大きい。 ^ 齋藤有、田村亨、増田富士雄「 タービダイト・パラダイムの革新的要素としてのハイパーピクナル流とその堆積物の特徴 」『地学雑誌』第114巻第5号、2005年、687-704頁、 doi : 10.5026/jgeography.114.5_687 。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーベンチレーション ハイパーベンチレーション ハイパーベンチレーション とは、主に スキンダイビング で 潜水 の直前に行う、息を長く堪えるための呼吸法。この方法を行うことによって、より長く、より深い深度に潜水が可能である。深く早い 深呼吸 を繰り返すと 血液 中の 血液ガス で呼吸を必要と感じる血中 二酸化炭素 の濃度を低下させ、呼吸を引き延ばすことが可能になる。有用な技術ではあるが、限度を超えて水中に潜ると、血中二酸化炭素が呼吸を必要とするよう 呼吸中枢 を刺激する前に 酸素 が不足し ブラックアウト （ 意識障害 ・ 記憶喪失 など）を引き起こす可能性がある。誤解されるが、 溶存酸素量 自体は健康な人間の呼吸でも98％程度になるため、ハイパーベンチレーションを行っても血中の酸素量は変わらない。そして脳に必要な酸素濃度が徐々に低下していって、二酸化炭素による 息苦しさ を感じるトリガーが入る前に 酸欠 を引き起こす。この技法は、 自殺 や犯罪行為である 失神ゲーム で悪用され、そのまま死亡したり脳に深刻な後遺症を残す場合もある。2019年には瞑想法として、ハイパーベンチレーションを行い水中にいることで陶酔感を得ていた人間の死亡も確認された。 ブリティッシュコロンビア大学 で危険行動の医療を研究している Ian Pike によると水中訓練を行っているダイバーや軍人でもブラックアウトで事故を起こすことがある危険な呼吸法であると述べている。なお、 心肺蘇生 中の過換気は 胸腔 内圧を上昇させて、 冠動脈 の灌流圧低下や 低血圧 の元凶となるために一般的には有害であり、推奨されていない。 上の図は何もせず、一度水中に潜り、水面に戻るまでの血中の酸素（O 2 ）と二酸化炭素（CO 2 ） 濃度を示したものである。 二酸化炭素が先に上昇して呼吸が必要と感じるトリガーを引き、酸素がブラックアウトゾーンに達する前に水面に戻ってきていることがわかる。 上の図は、ハイパーベンチレーションを行い水上に戻る前に失神した場合の血中酸素（O 2 ） と 血中二酸化炭素（CO 2 ） 濃度を示したものである。 二酸化炭素が息苦しさを感じさせるトリガーポイントまで余裕がある状態で、酸素濃度がブラックアウトゾーンに達していることがわかる。 ^ a b “Alveolar gas composition before and after maximal breath-holds in competitive divers” . Undersea Hyperb Med 33 (6): 463–7. (2006). PMID   17274316 . http://archive.rubicon-foundation.org/5053 2008年7月21日閲覧。 .   ^ Hyper Ventilation, p.313 タイトル：The Path to Addiction: And Other Troubles We are Born to Know 著；Richard Mckenzie Neal ISBN 978-1438916750 ^ a b ‘Meditative breathing’ led to death of Kamloops man 出版社：kamloopsthisweek 更新日：2020年11月 18日 参照日：2021年9月12日 ^ Aufderheide, Tom P.; Sigurdsson, Gardar; Pirrallo, Ronald G.; Yannopoulos, Demetris
re Born to Know 著；Richard Mckenzie Neal ISBN 978-1438916750 ^ a b ‘Meditative breathing’ led to death of Kamloops man 出版社：kamloopsthisweek 更新日：2020年11月 18日 参照日：2021年9月12日 ^ Aufderheide, Tom P.; Sigurdsson, Gardar; Pirrallo, Ronald G.; Yannopoulos, Demetris; McKnite, Scott; von Briesen, Chris; Sparks, Christopher W.; Conrad, Craig J. et al. (2004-04-27). “Hyperventilation-Induced Hypotension During Cardiopulmonary Resuscitation” (英語). Circulation 109 (16): 1960–1965. doi : 10.1161/01.CIR.0000126594.79136.61 . ISSN   0009-7322 . https://www.ahajournals.org/doi/10.1161/01.CIR.0000126594.79136.61 .   ^ O'Neill, John F.; Deakin, Charles D. (2007-04). “Do we hyperventilate cardiac arrest patients?” . Resuscitation 73 (1): 82–85. doi : 10.1016/j.resuscitation.2006.09.012 . ISSN   0300-9572 . PMID   17289248 . https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/17289248/ .   ^ Netherton, Stuart (2018年11月29日). “ CPR Update Series Part 5 - Avoiding excessive ventilation ” (英語). CanadiEM . 2023年3月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーホビー ハイパーホビー ハイパーホビー HYPER HOBBY 愛称・略称 HH ジャンル 玩具 、キャラクター商品、特撮ドラマ 刊行頻度 不定期ムック→ 月刊 （毎月1日）→隔月刊 発売国 日本 言語 日本語 出版社 徳間書店 編集部名 ハイパーホビー編集部 刊行期間 1997年 - 2016年10月、2017年3月 - 2020年4月 ハイパーホビー （HYPER HOBBY）は、 徳間書店 から発行されていたホビー 雑誌 。略称は『HH』。2015年2月号をもって一時休刊後、同年6月から『 キャラクターランド 』として別冊が隔月で発売され、翌2016年10月で不定期刊行となった。その約半年後の2017年3月に刊行再開し、2020年4月に再び休刊した。 ^ 能登有沙＆小倉唯 HAPPY! STYLE COMMUNICATION CIRCUITを語る！ ハイパーホビー公式サイト・2008年11月12日、2014年1月26日観覧 ^ ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーボッツ ハイパーボッツ ハイパーボッツ とは 2001年 に タイ の チャンネル7 にて放送された 特撮 SF 番組。 日本でも キッズステーション にて 2004年 10月8日 から 2005年 4月1日 まで放送された。 ^ キッズステーション 週間番組表 2004年10月・第2週 （ キッズステーション 、2024年2月5日閲覧） ^ キッズステーション 週間番組表 2005年4月・第1週 （ キッズステーション 、2024年2月5日閲覧） ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーボリア ハイパーボリア ハイパーボリア ヒュペルボレイオス - ギリシア神話に登場する架空の民族 ハイパーボリア (クトゥルフ神話) - 架空の地名 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーボリア (クトゥルフ神話) ハイパーボリア (クトゥルフ神話) ハイパーボリア (Hyperborea) は、 クトゥルフ神話 に登場する 架空 の地名。日本語翻訳の表記ブレで ヒュペルボレオス 、 ヒュペルボリア 、 ヒューペルボリア 、 ハイパーボレア などと表記されることもある。 クラーク・アシュトン・スミス が創造し、作品に登場させたり舞台とする土地で、 北極海 と 北大西洋 の間の グリーンランド 近辺にあったとされる古代大陸である。 クトゥルフ神話 の側面があり、 コモリオム神話群 とも呼ばれる。 この大陸では古代人類( ハイパーボリア人 )が文明王国を築いて繁栄していたが、他方で邪神 アブホース やゾタクア（ ツァトゥグァ ）、亜人種や怪物たちが生息していた。しかし、 氷期 の訪れとともに、この大陸は人の住まぬ地となり、大陸も海に沈む。住人達は ムー大陸 や アトランティス に移り住んだという。 物語は主にハイパーボリア人目線から書かれたものとなっており、彼らの文化や歴史が細かく描写されている。ハイパーボリア人の精神性が現代の人類と大きく変わらないことや邪神の扱い方の違いもあり、ラヴクラフトの作風とはまた趣が異なる。そのため、ホラー要素も含んだ幻想的な作品群であるとも評される。 ^ ^ 『新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編』KADOKAWA、2021年7月30日、121-122頁。   ^ 創元推理文庫『ヒュペルボレオス極北神怪譚』【解説】437ページ ^ 事典四「サタムプラ・ゼイロスの物語」、335ページ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーポジティブよごれモン ハイパーポジティブよごれモン 『 ハイパーポジティブよごれモン 』は、 クリープハイプ の楽曲「ポリコ」から生まれたアニメーション企画。アニメは2021年4月18日より、 キャラダチミュージアム〜MoCA〜 内と クリープハイプ オフィシャル YouTube チャンネルにて放送されている。漫画が『 最強ジャンプ 』（ 集英社 ）にて、2021年11月号より2022年1月号まで連載された。作画はキャラクターデザインとロゴデザインを務めた西村明泰が担当。 ^ a b “クリープハイプの楽曲「ポリコ」から生まれた短編アニメーション「ハイパーボジティブよごれモン」がフジテレビで4月18日（日）より放送スタート！” . PR TIMES (PR TIMES). (2021年4月16日) . https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000121.000027493.html 2021年10月9日閲覧。   ^ ハイパーポジティブよごれモン【公式】 2021年10月4日のツイート 、2021年10月9日閲覧。 ^ ハイパーポジティブよごれモン【公式】 2021年12月3日のツイート 、2022年1月4日閲覧。 ^ “クリープハイプの曲が題材の短編アニメを4月18日より放送、尾崎世界観もよごれモンに” . コミックナタリー (ナターシャ). (2021年4月16日) . https://natalie.mu/comic/news/424769 2021年10月9日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーポップ ハイパーポップ ハイパーポップ 現地名 Hyperpop 様式的起源 ポップ・ミュージック アバンギャルド・ミュージック 電子音楽 ヒップホップ・ミュージック ダンス・ミュージック トラップ エモ・ラップ J-POP K-POP バブルガム・ポップ エモ・ハウス クラウド・ラップ チップチューン ダブステップ トランス グリッチ・ミュージック ニュー・メタル ニューレイヴ クランク・コア メタルコア 文化的起源 2010年代 イギリス サブジャンル スペース・エイジ・ポップ 関連項目 ナイトコア PCミュージック ハイパーポップ （ 英 : Hyperpop ）は、 ポピュラー音楽 を マキシマリズム 的ないし誇張した形で解釈することで特徴づけられる、ゆるやかに定義された音楽ムーブメントおよび マイクロジャンル である。このジャンルのアーティストは通常、 エレクトロニック 、 ヒップホップ 、 ダンス・ミュージック の表現を利用し、 ポップ と アバンギャルド の感性を統合する。このムーブメントは LGBTQ+ のオンライン・コミュニティとしばしば関連しており、多くのキーパーソンが自らが トランスジェンダー 、 ノンバイナリー 、 ゲイ であることを表明している。 このジャンルには数多くの源流があるが、ハイパーポップがはっきりとしたスタイルを有するに至るには、 A・G・クック と、彼のレーベルである PCミュージック に所属する ソフィー 、 チャーリーXCX らによる2010年代中盤の作品の影響が大きい。また、レーベルの関係者ではないアーティストとしては ハドソン・モホーク や ラスティ などもルーツのひとつとみなされることがある。このシーンの音楽は、 Spotify が 2019年 8月、A.G.クックや 100 Gecs らの楽曲を収録した公式プレイリストの名称を「Hyperpop」に改称したことで広く耳目を集めた。また、 TikTok をはじめとする ソーシャルメディア を通じて若年層の支持を集めた。 ^ “ The rise and rise of hyperactive subgenre glitchcore ”. NME . 2021年1月14日閲覧。 ^ a b Chaudhury, Aliya (2021年4月14日). “Why hyperpop owes its existence to heavy metal” . Kerrang! . https://www.kerrang.com/features/why-hyperpop-owes-its-existence-to-heavy-metal/   ^ a b “ A. G. Cook Is Changing Popular Music As We Know It ”. American Songwriter . 2020年9月20日閲覧。 ^ Enis, Eli (2020年10月27日). “This is Hyperpop: A Genre Tag for Genre-less Music” . Vice . https://www.vice.com/en/article/bvx85v/this-is-hyperpop-a-genre-tag-for-genre-less-music   ^ a b Dandridge-Lemco, Ben (2020年11月10日). “How Hyperpop, a Small Spotify Playlist, Grew Into a Big Deal” . T
yperpop: A Genre Tag for Genre-less Music” . Vice . https://www.vice.com/en/article/bvx85v/this-is-hyperpop-a-genre-tag-for-genre-less-music   ^ a b Dandridge-Lemco, Ben (2020年11月10日). “How Hyperpop, a Small Spotify Playlist, Grew Into a Big Deal” . The New York Times . https://www.nytimes.com/2020/11/10/arts/music/hyperpop-spotify.html   ^ a b c d “ Hyperpop or overhyped? The rise of 2020's most maximal sound ”. The Independent . 2021年2月13日閲覧。 ^ “ What is Hyperpop? ”. The Atlantic . 2021年2月22日閲覧。 ^ “ Remembering SOPHIE’s Radical Futurism ”. Pitchfork . 2021年5月31日閲覧。 ^ Kornhaber, Spencer (2021年2月14日). “ Noisy, Ugly, and Addictive ” (英語). The Atlantic . 2021年5月19日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーマッハ・ソニックスター ハイパーマッハ・ソニックスター ソニックスター 用途 ： 極超音速輸送機 設計者 ：ハイパーマッハ 製造者 ：ハイパーマッハ航空宇宙産業 運用者 ： 航空会社 初飛行 ：2028年（予定） 運用状況 ：計画中 ハイパーマッハ・ソニックスター （ 英語 : HyperMach SonicStar ）は、ハイパーマッハのCEOであるリチャード・ラグによって設計され提案された超音速ジェット旅客機。 ^ HyperMach at ‘Pivotal Stage’ for Its Mach 5 Bizjet - AINonline ^ hypermach.com ^ Jones 2011 . This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーマーケット ハイパーマーケット ハイパーマーケット （Hypermarket）とは、衣食住全てを扱う郊外立地の倉庫型・集中レジ方式の 総合スーパー の1つの形態であり、 フランス の カルフール の主力業態となるなど主に ヨーロッパ で広く見られる 小売 業態 となっている。なお、 スーパーセンター という類似した業態もあるが、こちらは主にアメリカや日本の一部などで見られる。 フランス では、ハイパーマーケットは売り場面積2,500 m 2 以上、 スーパーマーケット は 400〜2,500m 2 、そして400m 2 未満をミニマーケットとしており、広い売場面積を持つ店舗形態とされている。 ^ 「郊外立地の倉庫型店舗、レジの集中化など…セルフサービス販売方式の利点を最大限に活用し、同時にディスカウントストアから習得した最低のマージンおよび高い回転率を実現することは、｢一つの屋根の下であらゆる部門の商品を取扱う（toutsouslemimetoit）｣というハイパーマーケットの基本的な考え方を支えることになった。」「フランス的小売業態の国際移転プロセス - 取り込み型国際移転から持ち込み型国際移転へ -」 白貞壬 フランスESCp-EAPLECERIDICE客員研究員 季刊マーケティングジャーナル第24巻第2号 日本マーケティング協会 2004年9月 ^ 「ハイパーマーケットは売り場面積 2,500m 2 以上、スーパーマーケットは 400 - 2,500m 2 、そして400m 2 未満をミニマーケットと呼ぶ。」「平成19年度農林水産物貿易円滑化推進事業のうち品目別市場実態調査（結果）」 農林水産省 食料産業局産業連携課海外展開・輸出促進室 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーミサヲ ハイパーミサヲ ハイパーミサヲ Hyper Misao プロフィール リングネーム ハイパーミサヲ ダレダソレ明美 ミサオ（仮） MAXパサ ニックネーム 東京女子の愛と平和を守るニューヒーロー ハイパミ パミ 身長 165cm 体重 非公表 誕生日 ( 1990-01-03 ) 1990年 1月3日 （29歳） 出身地 北関東 の ゴッサムシティ 所属 東京女子プロレス スポーツ歴 弓道 デビュー 2015年 2月28日 操 Misao プロフィール リングネーム 操 身長 165cm 誕生日 2019年 3月10日 出身地 煉獄の彼方 所属 東京女子プロレス デビュー 2019年 3月10日 ハイパーミサヲ （ 1990年 1月3日 - ）は、 日本 の 女子 プロレスラー 。 東京女子プロレス 所属。 血液型 O型。 ^ “ TJPW PPV SHOW～全力エール～ ”. 東京女子プロレス公式サイト . 株式会社CyberFight (2020年5月31日). 2025年3月29日閲覧。 ^ a b c d e “【東京女子】ハイパーミサヲがリング上で結婚を発表！東京女子初の人妻レスラーとして引退も撤回し活動！11.20 新宿FACE『Style of my love』” . プロレスTODAY (株式会社リアルクロス). (2020年11月21日) . https://proresu-today.com/archives/129680/ 2025年3月29日閲覧。   ^ @misao_tjp (2 January 2022). “2022年1月3日 午前0:41（JST）の投稿” . X（旧Twitter） より 2024年5月14日 閲覧. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーメディア ハイパーメディア ハイパーメディア （ 英語 : hypermedia ）は、 ハイパーテキスト を論理的に拡張し、グラフィックス、音声、動画、テキスト、 ハイパーリンク などを絡み合わせて、一般に非線形な情報媒体を形成したものを指す。より広い概念である「 マルチメディア 」はハイパーメディアだけでなく、非対話的な線形の情報媒体も含んでいる。電子文学の分野とも関連する。この用語は1965年、 テッド・ネルソン が使ったのが最初である。 ハイパーメディアの古典的例として World Wide Web がある。一方、 映画 はハイパーリンクがないため、非対話的な普通のマルチメディアの典型例である。 世界初のハイパーメディアの1つとして Aspen Movie Map がある。 ビル・アトキンソン の HyperCard はハイパーメディアを大衆化した。一方、 ハイパーテキスト を使った文学作品がリンクの将来性を見せつけた。多くの場合、ハイパーメディアは 電子文書 の形式であり、 メディアプレーヤー 、 ウェブブラウザ 、スタンドアロン型アプリケーションなどを使ってアクセスする。音声ハイパーメディアとしては、音声操作機器や音声ブラウザなどが登場している。 ^ T.H. Nelson, Complex information processing: a file structure for the complex, the changing and the indeterminate This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーヨーヨー ハイパーヨーヨー ハイパーヨーヨー （HYPER YO-YO）は、 1997年 以降に バンダイ が発売した競技用 ヨーヨー の商品群。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーヨー盤 ハイパーヨー盤 『ハイパーヨー盤』 hy4_4yh の スタジオ・アルバム リリース 2006年 5月28日 ジャンル JPOP レーベル ザ・レーベル プロデュース 江崎マサル 『 ハイパーヨー盤 』（ハイパーヨーばん）は、 hy4_4yh による1枚目の アルバム 。 2006年 5月28日 発売。発売元はザ・レーベル。thelabel-001 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーラッシュ ハイパーラッシュ ハイパーラッシュ （ HYPER RUSH ） とは、 山佐 が 2000年 に発表した パチスロ 機。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーラプス ハイパーラプス ハイパーラプス （ 英 : hyperlapse ）、もしくは ウォークラプス とは、 タイムラプス 撮影の技法のひとつ。タイムラプス・シーケンスと トラッキングショット とを組み合わせたもので、1コマ撮影するごとにカメラの位置をずらしていくものである。カメラを ドリー （撮影用台車）に乗せて短い距離を移動させる「モーション・タイムラプス」とは異なり、非常に長い距離にわたってカメラを移動させるものをいう。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーラプス (アプリケーション) ハイパーラプス (アプリケーション) Hyperlapse 開発元 Instagram 初版 2014年8月26日  ( 2014-08-26 ) 最新版 1.3.0 / 2017年11月17日  ( 2017-11-17 ) 対応OS iOS 8.0以降 サイズ 17.0 MB 対応言語 27言語 サポート状況 提供中 種別 ビデオアプリ 公式サイト hyperlapse .instagram .com ハイパーラプス （ 英 : Hyperlapse ）は、 Instagram が、 2014年 8月26日 にリリースした、 iOSデバイス 用 タイムラプス 動画作成アプリケーションである。このアプリを使うことで、連続45分間の動画を撮影し、その動画にタイムラプスの効果を付けることができる。通常、タイムラプス動画は、カメラで撮影された スチール写真 をつなげ合わせることで作られるが、ハイパーラプスでは、 ジッター を除去することで動画の見栄えを安定させる ブレ補正アルゴリズム が使われている。Instagramで提供されているようなフィルターは、このアプリでは提供されておらず、最終加工段階でできることは、再生速度を1倍から40倍まで選択することだけである。 ハイパーラプスはiOSデバイスだけに提供されており、 Android 向けアプリはリリースされていないが、2014年8月、Instagramは近い将来にAndroid版アプリをリリースするかも知れないと示唆した。一方、2017年11月時点の公式ウェブサイトでは、Android版アプリのアナウンスはされていない。 フォール・アウト・ボーイ のミュージックビデオ・ センチュリーズ は、ハイパーラプスを使って撮影された。 ^ a b “ Instagram Hyperlapse Hands On: Video Simplified and Stabilized ”. gizmodo.com . Gizmodo. 2014年8月28日閲覧。 ^ a b c d “ Hyperlapse from Instagram ”. Apple. 2017年11月22日閲覧。 ^ “ Facebook's Instagram Launches 'Hyperlapse' iOS App To Easily Make Time Lapse Videos ”. http://www.forbes.com/ . Forbes. 2014年8月28日閲覧。 ^ “ Instagram Wants Hyperlapse To Be ‘Another Way of Seeing’ ”. time.com . Time Inc. 2014年8月28日閲覧。 ^ “ Instagram Launches 'Hyperlapse' App To Shoot Smooth Time-Lapse Videos ”. nbcnews.com . NBC. 2014年8月28日閲覧。 ^ “ Instagram's Hyperlapse app turns shaky video into smooth time-lapse ”. engadget.com . AOL Inc. 2014年8月28日閲覧。 ^ “ Hyperlapse, Instagram’s New App, Is Like a $15,000 Video Setup in Your Hand ”. wired.com . Condé Nast. 2014年8月28日閲覧。 Thi
NBC. 2014年8月28日閲覧。 ^ “ Instagram's Hyperlapse app turns shaky video into smooth time-lapse ”. engadget.com . AOL Inc. 2014年8月28日閲覧。 ^ “ Hyperlapse, Instagram’s New App, Is Like a $15,000 Video Setup in Your Hand ”. wired.com . Condé Nast. 2014年8月28日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ハイパーラマン散乱 ハイパーラマン散乱 ハイパーラマン散乱 （ハイパーラマンさんらん、Hyper-Raman Scattering）は、高強度の レーザー光 を物質に照射したとき、2個の入射 光子 が消滅し、消滅した2個の光子の エネルギー の和とは異なるエネルギーの光子が 散乱光 として放出される現象。消滅する光子のエネルギーと生成される光子のエネルギーの差が振動・回転等のエネルギーに対応していることから、 ラマン散乱 と同様に物質の同定などに用いられることがある。 ハイパーラマン散乱は、 非線形光学 による現象の一つである。ラマン散乱の強度が入射光強度に比例するのに対し、ハイパーラマン散乱の強度は入射光強度の2乗に比例する。 選択則 は、ラマン散乱とは異なっている。また赤外吸収とも異なる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.