moebiusT7/mmv-wiki-index-ja huggingface dataset:
3Dアーチェリー 3Dアーチェリー 3Dアーチェリー （スリーディーアーチェリー）とは立体動物模型を狙う アーチェリー の種目の一種。 ^ “ その他 アーチェリー ”. 公益社団法人全日本アーチェリー連盟 ALL JAPAN ARCHERY FEDERATION . 競技について . 2025年3月3日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dインベストメント・パートナーズ 3Dインベストメント・パートナーズ 3Dインベストメント・パートナーズ （3D Investment Partners）は、シンガポールを拠点とする アクティビスト で、日本企業を主な投資対象とするバリュー投資戦略を展開している。企業の本質的価値に注目し、エンゲージメントを通じた企業価値の向上を目指す運用方針を掲げている。 長谷川寛家（Kanya Hasegawa）によって2015年に設立。設立前、長谷川はBroad Peak（シンガポールのマルチストラテジーファンド）、 ゴールドマン・サックス やチューダー・インベストメント（ ヘッジファンド ）でも勤務していた。 ^ “ 3D Investment Partners - Kanya Hasegawa - Japan Invest ” (英語). 2025年6月27日閲覧。 ^ “ 【必見】3D Investment Partners Pte. Ltd.って❔〜東芝vsアクティビスト編〜｜Activist Times ”. note（ノート） (2022年7月31日). 2025年6月27日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dカスタム少女 3Dカスタム少女 3Dカスタム少女 ジャンル カスタムエッチシミュレーター 対応機種 Windows 2000 / XP / Vista 開発元 Techarts3D 発売元 Techarts 3D 発売日 2008年 6月13日 レイティング 18禁 メディア DVD-ROM 1枚 キャラクターボイス フルボイス 3Dカスタム少女XP ジャンル カスタムエッチシミュレーター 対応機種 Windows 2000 / XP / Vista 開発元 Techarts3D 発売元 Techarts 3D 発売日 2008年 12月24日 レイティング 18禁 メディア パッチファイル キャラクターボイス フルボイス USBオナホールと3Dカスタム少女 ジャンル カスタムエッチシミュレーター 対応機種 Windows 2000 / XP / Vista / 7 開発元 Techarts3D 発売元 Techarts 3D 発売日 2011年 12月9日 レイティング 18禁 メディア DVD-ROM 1枚 キャラクターボイス フルボイス 『 3Dカスタム少女 』（スリーディーカスタムしょうじょ、3D Custom Girl）は、 テックアーツ 3Dが開発し、 2008年 6月13日 に発売された「リアルタイム 3D アダルトシミュレーション 」である。2011年からは、USB接続により画面内のキャラクターがプレイヤーの動きと連動する オナホール 型コントローラーを同梱した『 USBオナホールと3Dカスタム少女 』として販売されている。 ^ “１人エッチ”グッズの進化恐るべし！ 、ZAK×SPA!（産経デジタル）、2012年1月16日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dクラシックス 3Dクラシックス 3Dクラシックス （スリーディークラシックス、 3D Classics ）は、 ニンテンドー3DS のソフトラインナップの1つ。 任天堂 と アリカ の共同開発。 ニンテンドーeショップ で ダウンロード販売 されていた。 ^ “ 社長が訊く『ニンテンドーeショップ』 4. クラシックゲームの名作を3Dに ”. 任天堂 (2011年6月2日). 2011年8月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dシステム 3Dシステム 3Dシステム （スリーディーシステム） ファミコン3Dシステム - ファミリーコンピュータ 用の周辺機器。 スリーディーシステム - バウンディへの改称を経て2014年に SPACE SHOWER MUSIC へ統合されたレコード流通事業。 音響機器 において、小型 スピーカー と サブウーファー で構成された ステレオ 再生装置。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dスキャニング 3Dスキャニング 3Dスキャニング は（スリーディー・スキャニング）、 3D 測定機器 （ 光学スキャナ 、 レーザースキャナ 等）を 使用 し、 測定 対象物の 表面 形状を 3次元 すなわちXYZ値の デジタルデータ として 取得 する 仕組み である。3Dスキャン技術とも。 ^ Bernardini & Rushmeier 2002 , pp. 149–172 ^ “ Matter and Form - 3D Scanning Hardware & Software ”. matterandform.net . 2020年4月1日閲覧。 ^ OR3D. “ What is 3D Scanning? - Scanning Basics and Devices ” (英語). OR3D . 2020年4月1日閲覧。 ^ “ 3D scanning technologies - what is 3D scanning and how does it work? ” (英語). aniwaa.com . 2020年4月1日閲覧。 ^ “ what is 3d scanning ”. laserdesign.com . 2022年11月14日閲覧。 ^ “ 3Dスキャンとは ”. 有限会社 原製作所 . 2023年9月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dセキュア 3Dセキュア 3Dセキュア （ 英語 : 3-D Secure ）は、 インターネットショッピング で 決済 する際に利用される本人 認証 サービスである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3DダンジョンRPG 3DダンジョンRPG コンピュータゲームのジャンル  > コンピュータRPG  > 3DダンジョンRPG コンピュータゲーム プラットフォーム アーケードゲーム ゲーム機 （ コンシューマーゲーム ） テレビゲーム 携帯型ゲーム 電子ゲーム オーディオゲーム 携帯電話ゲーム オンラインゲーム ソーシャルゲーム ブラウザゲーム パソコンゲーム Linuxゲーム Macゲーム バーチャルリアリティゲーム ジャンル アクション アクションアドベンチャー アクションロールプレイングゲーム アドベンチャー 音楽 ロールプレイング シューティング シミュレーション シミュレーションロールプレイング ストラテジー スポーツ 対戦型格闘 パーティーゲーム パズル レース 関連項目 コンピュータゲームの歴史 コンピュータゲームのジャンル コンピュータゲーム文化 コンピュータゲーム産業 一覧 コンピュータゲームタイトル 最も売れたコンピュータゲーム ミリオンセラーのゲームソフト コンピュータゲームに関する世界一 ゲームクリエイター ゲーム音楽の作曲家 ゲーム機 ゲーム開発・販売会社  ( en: Lists of video game companies )  ポータル カテゴリ 3DダンジョンRPG （スリーディーダンジョンアールピージー）とは、 コンピュータゲーム のサブジャンルのひとつで和製英語である。 英語圏 で Dungeon crawl （ダンジョンクロール）、もしくはDungeon crawler（ダンジョンクローラー）と呼ばれていたものに該当する。 RPG（ コンピュータRPG ）の中でも『 ウィザードリィ 』に代表されるような3D（主観）視点で、 ダンジョン に潜りつつ戦闘を繰り返して探索を行い、武器や防具などの装備品を整え、より深く潜りつつボスを倒すタイプのゲームである。ダンジョンRPG、DRPGと略されるほか、Wizardryを真似た作品はWizardry-likeと呼ばれる。 ^ a b 2018年注目のダンジョンRPGは“移植作“。Nintendo Switch版『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』は2年の時を経てもまだ色あせない 電ファミニコゲーマー 2018年9月28日 ^ 週刊ファミ通 2018年8月16日号（No.1548） 2018年8月2日発行 Gzブレイン 刊 170頁 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dデスクトップ 3Dデスクトップ 3Dデスクトップ とは、三 次元 化することで作業効率の改善を図った デスクトップ 。 従来の二次元のデスクトップでは、ウィンドウが重なるため、開きたいウィンドウやそれがあるデスクトップを探すことで作業効率が低下する。これを、表示を三次元的にすることで改善しようというものである。 デスクトップを三次元にする効果は、OSによってさまざまで、またソフトによっても異なる。3Dデスクトップを採用しているソフトやOSで主なものを下に挙げる。 Windows Vista 以降の Windows Aero ウィンドウを前後に回転させ、切り替え時にウィンドウの内容を確認できるようにしたもの。 Linux や UNIX などに対応している ウィンドウマネージャ Beryl ・ Compiz UNIX / Unix系 OS の GUI で 仮想デスクトップ を切り替えるとき、仮想デスクトップを立体キューブとして表示し、何をどのデスクトップで実行しているのか確認できる。そのほかにもさまざまな機能がある。 macOS や Linux などのUNIX/Unix系OSに対応している ウィンドウマネージャ KDE 以前よりUNIX/Unix系OSで人気の高いウィンドウマネージャで、これまでのバージョン3.x系までは通常のデスクトップだったが、バージョン4.0以降で設計を大きく変更した際、デスクトップキューブや、ウィンドウのカバーフロー表示など上記のCompizと似た機能が搭載された。ただしCompizなどと異なり、デスクトップ環境を二つ用意する必要がなく、単体で動く。尚、バージョンを重ねるごとにデスクトップ効果のプラグインが追加されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dデンチャー 3Dデンチャー 3Dデンチャー （すりーでぃーでんちゃー）とは、 3DCG や 3DCAD などにより設計された総義歯の総称。3DCD(3 Dimensional Complete Denture)と称する場合もある。 CAD/CAM製作による義歯やDigital Dentureと呼ばれるものがこれにあたる。現時点では、口腔内の印象採得と咬合採得が必要であり、口腔外でスキャンした3次元情報をソフトで解析し、デザイン設計したものをミリングマシンや3Dプリンタにより完成する方式である。2013年8月31日現在、国内では未認可。米国ではすでに臨床化されており、一定の情報は公開されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dデータを活用する会 3Dデータを活用する会 3Dデータを活用する会 種類 一般社団法人 本社 所在地 日本 東京都台東区上野5-6-2 古川ビル1階 設立 2007年11月15日 法人番号 7010505001931 事業内容 3Dデータを扱う業界関係者間の交流の促進、業界の振興 関係する人物 水野操 外部リンク 公式ウェブサイト 一般社団法人3Dデータを活用する会 （3Dデータをかつようするかい、 略称 : 3D-GAN ）は、3Dデータとその関連分野の団体である。事務局は台東区上野に所在。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dドットゲームヒーローズ 3Dドットゲームヒーローズ 3Dドットゲームヒーローズ ジャンル 冒険RPG 対応機種 PlayStation 3 開発元 シリコンスタジオ 発売元 フロム・ソフトウェア アトラス SouthPeak Games 人数 1人 発売日 2009年 11月5日 2010年 5月11日 2010年 5月14日 『 3Dドットゲームヒーローズ 』は、 フロム・ソフトウェア より 2009年 11月5日 に発売された PlayStation 3 用 アクションアドベンチャーゲーム 。公式ジャンルは「冒険RPG」。 2010年 5月11日 にはアメリカで、2010年 5月14日 にはヨーロッパでも発売。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dバイオプリンティング 3Dバイオプリンティング 3Dバイオプリンティング （ 英 : 3D bioprinting ）は、 3Dプリンター の技術を用いて、ある限定された空間に 細胞 パターンを作成する過程である。細胞の機能と生存能力は印刷された構造内で保存されている。一般に、3Dバイオプリンティングは、 組織 様構造を作るために積層法を利用する。この組織様構造はその後に 医学 や 組織工学 の分野で使用される。バイオプリンティングに使われる材料は広範囲にわたる。現在、バイオプリンティングは、薬物や薬の研究に役立つ組織や器官を印刷するために使用されている。さらに、3Dバイオプリンティングにより、 関節 や 靭帯 の再生のため、細胞が育つ足場をつくるのに使用されはじめている。この技術に関する最初の特許は2003年に米国で出願され、2006年に付与された。 ^ Chua, C.K.; Yeong, W.Y. (2015). Bioprinting: Principles and Applications . Singapore: World Scientific Publishing Co. pp. 296. ISBN  9789814612104 . https://books.google.com/books?id=nhK3CgAAQBAJ&printsec=frontcover 2016年2月17日閲覧。   ^ Doyle, Ken (15 May 2014). “Bioprinting: From patches to parts”. Gen. Eng. Biotechnol. News 34 (10): 1, 34–5. doi : 10.1089/gen.34.10.02 .   ^ “ Advancing Tissue Engineering: The State of 3D Bioprinting ” (英語). 2017年2月10日閲覧。 ^ “ ExplainingTheFuture.com : Bioprinting ”. 2017年2月10日閲覧。 ^ US patent 7051654 , Boland, Thomas; Wilson, Jr., William Crisp; Xu, Tao, "Ink-jet printing of viable cells", issued 2006-05-30   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dフエゴス 3Dフエゴス 3Dフエゴス URL www .3djuegos .com 言語 スペイン語 開始 2005年6月 現在の状態 現行 3Dフエゴス （3DJuegos）は、 コンピュータゲーム に特化したスペイン語のウェブサイト。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dプリンター 3Dプリンター シリーズ 印刷の歴史 木版印刷 200 活字 1040 凹版印刷 1430 印刷機 c. 1440 エッチング c. 1515 メゾチント 1642 レリーフ印刷 1690 アクアチント 1772 リソグラフィー 1796 クロモリトグラフ 1837 輪転印刷機 1843 ヘクトグラフ （コンニャク版） 1860 オフセット印刷 1875 溶銑組版 1884 謄写版 1885 デイジーホイール印刷 1889 フォトスタットマシン 1907 スクリーン印刷 1911 液体複写機 1923 ドットマトリックス印刷 1925 ゼログラフィ 1938 スパーク印刷 1940 写真植字 1949 インクジェット印刷 1950 昇華型印刷 1957 レーザー印刷 1969 熱転写印刷 c. 1972 ソリッドインク 1972 熱転写印刷 1981 3D印刷 1986 デジタル印刷 1991 3Dプリンター （スリーディープリンター、 英語 : 3D printer ）とは、 3次元 的な デジタル ・ モデル をもとにして、現実の物体をつくりだすことができる 機械 のこと。積層造形装置、付加製造装置、AM装置、AMマシンとも呼ばれる。あまり一般的ではないものの、「立体印刷機」と呼ぶこともある。 3次元のデジタル・モデルを立体物に出現させることを 3Dプリンティング （ 英 : 3D printing ）、 三次元造形 と呼ぶ。 三次元造形する方法を積層造形法と呼んでいたが、付加製造方法、アディティブ・マニュファクチャリング（additive manufacturing, AM）と呼ばれている。いわゆる除去加工、変形加工に対して、積層を繰り返していく付加加工という意味である。 3Dプリンターは3D CAD や 3DCG などで作成した、3次元的なデータで構成された3次元モデルをもとに現実の立体物を出現させる。 立体物を出現させるための方法・技法はいくつかあるが、薄い層をつぎつぎと積み重ねてゆく方法で立体物を作りだす、いわゆる、積層造形法が一般的である。 ^ a b Oxford Lexico, 3D printer . ^ MIT、画期的な立体印刷機を構築 〜 10種類の素材を同時使用、製作費も激安 [1] ^ 酒井仁史 「 新たな製造法“アディティブマニュファクチャリング（AM）”その使い所と勘所 」 『 素形材 2013年2月号 』 Vol.54（2013）No.2 ^ CNET Japan 特集 ものづくりを加速させる「3Dプリンタ」 『 3Dプリント--現在の動きと今後のトレンドを考える 』2014年7月15日 ^ “ アディティブ・マニュファクチャリング｜三菱商事テクノス Additive Dream ”. www.mmts.co.jp . 2024年12月15日閲覧。 ^ 「 最近のレーザ積層造形技術の開発動向 に追加」 『近畿大学次世代基盤技術研究所報告』 vol.1 (2010) pp.69-76 ^ JIS B 9441 :2020「付加製造（AM）−用語及び基本的概念」 （ 日本産業標準調査会 、 経済産業省 ） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dプリンター活用技術検定 3Dプリンター活用技術検定 3Dプリンタ活用技術検定 英名 Certification of 3D Printing Skills（3DP） 実施国 日本 資格種類 民間資格 試験形式 CBT 認定団体 一般社団法人コンピュータ教育振興協会 等級・称号 3Dプリンター活用技術基礎 公式サイト https://www.acsp.jp/3dp/ ウィキプロジェクト 資格 ウィキポータル 資格 3Dプリンター活用技術検定 （スリーディープリンターかつようぎじゅつけんてい）は、 一般社団法人 コンピュータ教育振興協会が主催する、 3Dプリンター 活用技術に関する 検定 試験である。 ^ “ 2021年度より3Dプリンター活用技術検定試験はCBTにて実施します ”. コンピュータ教育振興協会. 2021年5月24日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dプリンター銃製造事件 3Dプリンター銃製造事件 3Dプリンター銃製造事件 （スリーディープリンターじゅうせいぞうじけん）とは、 2014年 に 日本 で 3Dプリンター を用いて 拳銃 が製作された事件。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dムービーメーカー 3Dムービーメーカー 3Dムービーメーカー 開発元 マイクロソフトキッズ リポジトリ github .com /microsoft /Microsoft-3D-Movie-Maker 使用エンジン BRender 対応OS Windows 種別 3Dコンピュータグラフィックソフトウエア ライセンス MIT License 3Dムービーメーカー (3D Movie Maker)は、1995年に マイクロソフト から発売された幼年向け 3D動画制作ソフトウェア 。製作はマイクロソフトの子会社であるマイクロソフトキッズである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dモデル 3Dモデル 3Dモデル （3D model）は、 3次元コンピュータグラフィックス において、3次元空間内で表現された立体モデルのこと。モデルを作成することを モデリング （ 英 : modeling ）という。 三角形 、線、曲面などの様々な幾何学的要素で接続された3D空間内の点の集合を用いて立体物を表現する。 ^ "3DCG表示 ... モデリング ... 対象物を計算機内で表現する ... 形の定義 ... 表面の材質 ...光源" 以下より引用。三谷. (2020). 第7回 形状モデリング . 筑波大学講義「コンピュータグラフィックス基礎」. ^ "3Dモデル構築方法・手順 ... (1)写真収集(2次元座標) ... (2)3D座標・メッシュ化 ... (3)テキスチャー(色・画像)を配置" 以下より引用。中村. (2023). 社会基盤構造物の3Dモデリングについて - データの収集・処理・活用- . 長岡技術科学大学. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3Dライブラリ 3Dライブラリ 3Dライブラリ は、 3DCGソフトウェア や3D CAD 、ゲームエンジンなどの3D関連プログラムに良く用いられているソフトウェアライブラリである。ここでは、テクスチャなどの3Dに付随する2Dライブラリについても解説する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3D回転 3D回転 3D回転 とは、広義には 3次元空間 上の 回転 、狭義には 写真 などの3次元データでないものを3次元的に回転しているように見せる画像処理・表現手法のことである。 この項では狭義の3D回転を解説する。広義である3次元空間上の回転は、 回転 の項を参照のこと。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3D小英 3D小英 3D小英 画像外部リンク 3D小英と紙箱猫 対象 台湾 分類 民主進歩党 のマスコットキャラクター モチーフ 蔡英文 デザイン 張永昌 指定日 2015年12月1日 指定者 民主進歩党 性別 女性 3D小英 （スリーディー シャオイン）は、 台湾 の 民主進歩党 の マスコットキャラクター 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3D彼女 3D彼女 3D彼女 （ リアルガール ） ジャンル 少女漫画 、 恋愛 、 学園 漫画 作者 那波マオ 出版社 講談社 掲載誌 デザート レーベル KCデザート 発表号 2011年 9月号 - 2016年 7月号 発表期間 2011年 7月23日 - 2016年 5月24日 巻数 全12巻（単行本） 全12巻（新装版）+番外編 電子書籍 話数 全47話 アニメ：3D彼女 リアルガール 原作 那波マオ 監督 直谷たかし シリーズ構成 赤尾でこ キャラクターデザイン 栗田聡美 音楽 Akiyoshi Yasuda アニメーション制作 フッズエンタテインメント 製作 アニメ「3D彼女 リアルガール」 製作委員会 放送局 日本テレビ ほか 放送期間 第1シーズン： 2018年 4月 - 6月 第2シーズン： 2019年 1月 - 3月 話数 全24話 テンプレート - ノート プロジェクト 漫画・アニメ・映画 ポータル 漫画・アニメ・映画 『 3D彼女 』（リアルガール）は、 那波マオ による 日本 の 漫画 作品。『 デザート 』（ 講談社 ）にて 2011年 9月号から 2016年 7月号まで連載された。単行本はKCデザートから全12巻が刊行された。累計発行部数は紙媒体と電子媒体を合わせて2019年2月時点で150万部を突破している。 『 3D彼女 リアルガール 』（スリーディーかのじょ リアルガール）のタイトルで テレビアニメ 化、実写映画化されている。 恋愛物といえば、男女が紆余曲折を経て結ばれるのが王道であるが、当作品は早期に恋人関係が成立し、愛を深めていくのが特徴になっている。また、少女漫画のカテゴリーではあるが、男主人公且つ男目線で描かれている。 ^ “那波マオ新連載、2次元好き男子と美人ギャルの異色恋愛” . コミックナタリー (株式会社ナターシャ). (2011年7月23日). オリジナル の2018年2月13日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20180213135224/https://natalie.mu/comic/news/53567 2018年1月22日閲覧。   ^ “「ビューティー▼バニィ」&「3D彼女」、デザートでW最終回” . コミックナタリー (株式会社ナターシャ). (2016年5月24日). オリジナル の2018年2月13日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20180213080457/https://natalie.mu/comic/news/188336 2018年1月22日閲覧。   ^ “冬アニメ『３Ｄ彼女 リアルガール(第2シーズン)』第18話「オレの女友達・石野さんの恋の件について。」のあらすじ＆場面カット到着” . アニメイトタイムズ ( アニメイト ). (2019年2月6日). オリジナル の2019年2月12日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20190212070448/https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1549443571 2019年2月11日閲覧。   ^ “アニメ「3D彼女」キービジュアル公開、制作はフッズエンタテインメント” . コミックナタリー (株式会社ナターシャ). (2018年1月22日). オリジナル の2018年2月10日時点におけるアーカイブ。 . https://web.
けるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20190212070448/https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1549443571 2019年2月11日閲覧。   ^ “アニメ「3D彼女」キービジュアル公開、制作はフッズエンタテインメント” . コミックナタリー (株式会社ナターシャ). (2018年1月22日). オリジナル の2018年2月10日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20180210153823/https://natalie.mu/comic/news/266132 2018年1月22日閲覧。   ^ “リア充美少女×オタク男子「3D彼女」、中条あやみ&佐野勇斗で実写映画化” . コミックナタリー (株式会社ナターシャ). (2017年7月5日). オリジナル の2018年3月12日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20180312213244/https://natalie.mu/comic/news/239467 2018年1月22日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3D甲子園 プラコン大作 3D甲子園 プラコン大作 3D甲子園 プラコン大作 ジャンル 玩具漫画 漫画 作者 たかや健二 十川俊一郎（テクニカルアドバイザー） 出版社 小学館 掲載誌 別冊コロコロコミック → 月刊コロコロコミック レーベル てんとう虫コミックス 発表号 別冊： 1983年11号 - 1984年3月号 月刊： 1984年4月号 - 1985年3月号 および 1985年春休み増刊号 発表期間 1983年1月 - 1985年4月 巻数 全6巻 テンプレート - ノート プロジェクト 漫画 ポータル 漫画 『 3D甲子園 プラコン大作 』（さんディーこうしえん プラコンだいさく）は、 たかや健二 による 日本 の 漫画 。 プラモデル 製作、特に ジオラマ 製作をテーマとした漫画であり、模型作家にしてジオラマ製作の第一人者でもある十川俊一郎がテクニカルアドバイザーとしてクレジットされている。 小学館 の『 別冊コロコロコミック 』において、1983年11号（同年1月発行）から1984年3月号まで連載。その後に連載の場を『 月刊コロコロコミック 』に移し、1984年4月号から1985年3月号、および同年の春休み増刊号（同年4月発行）まで連載された。単行本全6巻。 ^ “ NDL-OPAC ”. 国立国会図書館 . 2015年6月20日閲覧。 ^ “ 「はまぎん こども宇宙科学館! 夏休みイベントを実施します! ” (PDF). 横浜市 (2008年7月28日). 2010年12月19日閲覧。 ^ 塚原他編 2007b , pp. 322–323 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3D運転教室 3D運転教室 3D運転教室 ジャンル オープンワールド 運転 シミュレーション 対応機種 iOS Android 開発元 John 3:16 発売元 John 3:16 人数 オフライン: 1名 オンライン: 複数名 発売日 2016年 12月4日 ゲームエンジン Unity 3D運転教室 （スリーディーうんてんきょうしつ、 朝 : 3D운전교실 ）は、John 3:16により開発され、 2016年 12月4日 より リリース された スマートフォン 向け オープンワールド 運転 シミュレーション である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3D酔い 3D酔い 3D酔い （スリーディーよい）は、3Dコンテンツの視聴中に発生する、 乗り物酔い に類似する症状。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3D麻雀 激牌 3D麻雀 激牌 3D麻雀 激牌' （スリーディーまーじゃん げきはい、以下「3D激牌」）とは 株式会社 セガ の運営する 携帯電話 用 麻雀 サイトのことである。一部のコンテンツを除き月額315円。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3E戦略 3E戦略 3E戦略 （さんイーせんりゃく）とは、広く使われている標準に関わる製品を投入し、その標準に プロプライエタリ な機能を追加して拡張し、その拡張部分の差によって競合製品に打ち勝つという マイクロソフト の戦略である。 アメリカ合衆国司法省 がマイクロソフト内部で使われている " Embrace, extend and extinguish " （取り込み、拡張し、抹殺する）または " Embrace, extend, and exterminate " （取り込み、拡張し、根絶やしにする）という言葉を発見したことを起源とする。 ^ “Deadly embrace” . The Economist. (2000年3月30日) . http://www.economist.com/displayStory.cfm?Story_ID=298112 2006年3月31日閲覧。   ^ “ Microsoft limits XML in Office 2003 ”. 2006年3月31日閲覧。 ^ “ US Department of Justice Proposed Findings of Fact - Revised ”. 2009年9月20日閲覧。 ^ “ US Department of Justice Proposed Findings of Fact ”. 2009年9月20日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3F 3F 3F This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3F-NEH 3F-NEH 3F-NEH 識別子 IUPAC名 2-(ethylamino)-1-(3-fluorophenyl)hexan-1-one PubChem CID 163195773 UNII J86LFK6UP6 CompTox Dashboard ( EPA ) DTXSID001337010 化学的および物理的データ 化学式 C 14 H 20 F N O 分子量 237.318  g·mol −1 3D model ( JSmol ) Interactive image SMILES O=C(c1cc(F)ccc1)C(CCCC)NCC 3F-NEH または 3-フルオロ-N-エチルヘキセドロン は、 置換カチノン 系の娯楽用 デザイナードラッグ であり、 精神刺激 作用を有する。2020年10月にスウェーデンで初めて確認された。 ^ European Monitoring Center for Drugs and Drug Addiction (December 2020). New psychoactive substances: global markets, glocal threats and the COVID-19 pandemic. An update from the EU Early Warning System . Luxembourg: Publications Office of the European Union. doi : 10.2810/921262 . ISBN  9789294975584 . https://www.emcdda.europa.eu/system/files/publications/13464/20205648_TD0320796ENN_PDF_rev.pdf   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3F-PVP 3F-PVP 3-Fluoro-α-PVP 法的地位 法的地位 CA : Schedule I DE : NpSG （工業用および科学用のみ） UK : クラスB 識別子 IUPAC名 1-(3-fluorophenyl)-2-(pyrrolidin-1-yl)pentan-1-one CAS登録番号 2725852-55-9 PubChem CID 137700196 ChemSpider 107437100 化学的および物理的データ 化学式 C 15 H 20 F N O 分子量 249.329  g·mol −1 3D model ( JSmol ) Interactive image SMILES CCCC(C(=O)c1cccc(F)c1)N1CCCC1 InChI InChI=1S/C15H20FNO/c1-2-6-14(17-9-3-4-10-17)15(18)12-7-5-8-13(16)11-12/h5,7-8,11,14H,2-4,6,9-10H2,1H3 Key:GPAALPLKXRJJDE-UHFFFAOYSA-N 3F-PVP または 3-フルオロ-α-ピロリジノバレロフェノン （は、置換カチノン系娯楽用 デザイナードラッグ であり、 精神刺激 作用を有し、2018年頃に違法市場に初めて出現した。フィンランドでは違法である。 ^ Drugsdata.org 3F-a-PVP (3-Fluoro-a-PVP). Sold as: 3F-A-PVP. 4 June 2018 ^ Knowdrugs.app Warnings: 3F-a-PVP. 22 June 2018 ^ Valtioneuvoston asetus kuluttajamarkkinoilta kielletyistä psykoaktiivisista aineista This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3F-PiHP 3F-PiHP 3F-PiHP 法的地位 法的地位 CA : Schedule I DE : NpSG （工業用および科学用のみ） UK : クラスB US : Unscheduled 識別子 IUPAC名 1-(3-fluorophenyl)-4-methyl-2-(pyrrolidin-1-yl)pentan-1-one PubChem CID 163192825 UNII XZF8YZF3PN CompTox Dashboard ( EPA ) DTXSID101336908 化学的および物理的データ 化学式 C 16 H 22 F N O 分子量 263.356  g·mol −1 3D model ( JSmol ) Interactive image SMILES O=C(C(CC(C)C)N1CCCC1)C2=CC(F)=CC=C2 3F-PiHP または 3F-α-PiHP は、置換カチノン系に属する娯楽用 デザイナードラッグ であり、 精神刺激 作用を有する。2019年中頃にスウェーデンとフィンランドで初めて確認され、2019年8月にフィンランドで違法になった。 ^ European Monitoring Center for Drugs and Drug Addiction (December 2020). New psychoactive substances: global markets, glocal threats and the COVID-19 pandemic. An update from the EU Early Warning System (PDF) (Report). Luxembourg: Publications Office of the European Union. doi : 10.2810/921262 . ^ “ Valtioneuvoston asetus kuluttajamarkkinoilta kielletyistä psykoaktiivisista aineista ” [Government Decree on Psychoactive Substances Banned from the Consumer Market] (Finnish). Finlex Data Bank . 2021年6月16日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3F爆弾 3F爆弾 3F爆弾 （スリーエフばくだん）とは、 水素爆弾 のタンパー部に ウラン （ 238 U または 235 U ）を用いた多段階型 核兵器 。名前の由来は爆発プロセスが核分裂(fission)→核融合(fusion)→核分裂(fission)と3段階の核反応を経ることから。 現在実用化されている水素爆弾はほぼこの形式であり、水素爆弾と呼ばれるものは大抵3F爆弾である。「超ウラン爆弾」と言われることもある。 ブースト型原爆 との違いは爆発の威力主体が 核融合反応 か 核分裂反応 かによる。ブースト型原爆では、核融合反応が全体威力に占める割合は1%程度であるのに対し、3F爆弾ではその威力の50%程度が核融合反応によるものである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3G-324M 3G-324M 3G-324M は、 第三世代携帯電話 における テレビ電話 のための 3GPP 統括プロトコル である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3GPP 3GPP 3GPP （スリージーピーピー、 Third Generation Partnership Project ）は、 W-CDMA と GSM 発展形ネットワークを基本とする 第三世代携帯電話 (3G) システムおよびそれに続く 第3.9世代移動通信システム に対応する LTE や、 第4世代移動通信システム に対応する LTE-Advanced 、さらに次の世代である 第5世代移動通信システム （5Gと略記されることが多い）の仕様の検討・作成を行う標準化プロジェクトである。 ^ "A new logo for 5G Specifications" 3GPP 2017年2月7日 ^ "第5世代移動通信システム「5G」とは？" 第5世代モバイル推進フォーラム (5GMF) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3GPP2 3GPP2 3GPP2 （すりーじーぴーぴーつー、 Third Generation Partnership Project 2 ）は、 CDMA2000 とANSI-41発展形ネットワークを基本とする、 第3世代移動通信システム (3G)の仕様を作成する標準化プロジェクト。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3G ハイスピード 3G ハイスピード 3Gハイスピード は ソフトバンクモバイル が提供している第三世代携帯電話「 SoftBank 3G 」の 第3.5世代携帯電話 サービスで、 HSDPA 、 HSUPA 方式を利用している。最大受信14.4Mbps、送信5.76Mbpsのデータ通信サービス。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
3H 3H 3H （さんエイチ）または 3H作業 （さんエイチさぎょう）とは、人間が作業を行う際、ミスや失敗を起こしやすい状況を簡潔にまとめた 標語 。以下の三種の作業または状況のことを指す。 初めて（はじめて、 H ajimete） - 初めてやる作業 変更 （へんこう、 H enkou）- 手順や方法が変更された作業 久しぶり （ひさしぶり、 H isashiburi） - 久しぶりに行う作業 これらの作業においては、普段に比べ特にミスや失敗が発生しやすく、そこから 事故 や 怪我 といった災害につながることも多い。 そのため3Hにあたる作業を行う際は、十分注意して取り掛かる必要がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.