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スーパーマリオギャラクシー2 スーパーマリオギャラクシー2 マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオギャラクシー2 スーパーマリオギャラクシー2 ジャンル プラットフォーム 、 3Dアクションアドベンチャー 対応機種 Wii 開発元 任天堂東京制作部 発売元 任天堂 プロデューサー 小泉歓晃 手塚卓志 ディレクター 林田宏一 デザイナー 元倉健太 プログラマー 早川毅 音楽 横田真人 永松亮 近藤浩治 美術 渡辺大介 シリーズ スーパーマリオシリーズ 人数 1 - 2人 発売日 2010年5月23日 2010年5月27日 2010年6月11日 2010年7月1日 2010年12月4日 2011年1月20日 『 スーパーマリオギャラクシー2 』（ 英 : Super Mario Galaxy 2 ）は、 任天堂 が開発し、 2010年 5月27日 に発売された Wii 用 3D アクションゲーム 。同年 5月23日 には アメリカ で、同年 6月11日 には ヨーロッパ でも発売された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオクラブ スーパーマリオクラブ スーパーマリオクラブ （Super Mario Club）は、いずれも 任天堂 の『 スーパーマリオシリーズ 』が由来。 スーパーマリオクラブ - 『 ゼルダの伝説 風のタクト 』、『 おいでよ どうぶつの森 』、『 マリオ&ルイージRPG3!!! 』などのゲームソフトのテストプレイをする、 任天堂 直属の デバッグ 集団である。 2009年 に下記の会社に分社化活したが現在もスタッフロールにこの名前が使用されている。 マリオクラブ - 2009年に設立された任天堂の子会社で、ゲーム機器やゲームソフト等のデバッグ・モニターサービスを行っている 株式会社 である。『 スーパーマリオ 3Dランド 』、『 New スーパーマリオブラザーズ Wii 』、『 New スーパーマリオブラザーズ 2 』など、主に任天堂が発売するゲームソフトのテストプレイをし、誤字などの不具合を見つけたり評価をしたりするデバッグ組織である。出来るだけ中立の立場の人に評価してもらうという狙いがある為、スタッフは全員アルバイトである。 スーパーマリオクラブ (テレビ番組) - 1990年から1993年まで テレビ東京 系列で放送されていた、当社一社提供の バラエティ番組 （ ゲーム情報番組 ）。 スーパーマリオ・クラブ - 玩具店で構成されるクラブで、メンバーは ファミリーコンピュータ ソフト の評価データベースを検索することができた。ソフトが売れそうかどうかの評価を ビデオリサーチ に任天堂が委託し、玩具店はその結果を確認可能。一方で任天堂は玩具店がどのような情報に興味を持っているかを確認でき、早く反応が得られることが魅力であった。 ^ “ 【任天堂「ファミコン」はこうして生まれた】最終回：野村証券と通信アダプタを開発、ゲームは断念 ゲーム・ソフトは断念 ”. 日経BP. 2016年4月1日時点の オリジナル よりアーカイブ。2016年4月1日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオクラブ (テレビ番組) スーパーマリオクラブ (テレビ番組) スーパーマリオクラブ ジャンル バラエティ番組 演出 高井孝平 出演者 渡辺徹 本田理沙 → 加藤紀子 オープニング 『永遠にBoys&Girls』Fire-Crackres 『友達はいますか』 シャ乱Q エンディング 『おしゃべりDanceはいかが？』Fire-Crackers 『さがしているの』GALBO 『きれいになろうよ』 辺見えみり 『思いきり泣いていい』加藤紀子 製作 プロデューサー 伊藤成人（テレビ東京） 横田洸一（マックスコム） 製作 テレビ東京 マックスコム 放送 音声形式 モノラル放送 (レギュラー放送) ステレオ放送 (復活！スーパーマリオクラブ) 放送国・地域 日本 放送期間 1990年 10月4日 - 1993年 9月30日 放送時間 木曜日 18:00 - 18:30 放送分 30分 『 スーパーマリオクラブ 』（SUPER MARIO CLUB）とは、 テレビ東京 系列で 1990年 10月4日 から 1993年 9月30日 まで毎週木曜日18:00 - 18:30に放送していたゲーム関連番組である。当番組から『 Mr.マリック魔法の時間 』までの約12年間、 任天堂 の 一社提供 であった。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオコレクション スーパーマリオコレクション マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオコレクション スーパーマリオコレクション Super Mario Collection Super Mario All-Stars ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 スーパーファミコン Wii Nintendo Switch 開発元 任天堂情報開発本部 SRD 発売元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 ディレクター 手塚卓志 プログラマー 中郷俊彦 音楽 近藤浩治 美術 日野重文 森直樹 富田聡一郎 臼井健太 シリーズ スーパーマリオシリーズ 人数 1 - 2人（交互プレイ） 発売日 1993年7月14日 1993年8月2日 1993年12月16日 売上本数 1,055万本 （2022年末時点） 212万本 （2022年末時点） その他 型式： SHVC-4M SNS-4M-USA SNSP-4M-NOE 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーマリオコレクション 』（SUPER MARIO COLLECTION、英名： Super Mario All-Stars ）は、 ファミリーコンピュータ の発売10周年（発売日の翌日がちょうど10周年でもある）を記念して、 1993年 7月14日 に スーパーファミコン 用の アクションゲーム として 任天堂 が発売した ゲームソフト 。略称は「マリコレ」。アメリカでは同年 8月2日 に、ヨーロッパでは同年 12月16日 に発売された。販売本数約212万本（国内のスーパーファミコン用ソフトとしては歴代第10位）。 2010年10月21日には『 スーパーマリオブラザーズ 』の発売25周年を記念して Wii への移植版が発売された。さらに、2020年9月3日には『スーパーマリオブラザーズ』の発売35周年を記念して、『 スーパーファミコン Nintendo Classics 』（ Nintendo Switch のオンラインサービス特典ソフト）の収録作品に追加された。 ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、194頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、188頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   ^ 株式会社QBQ 編 『 懐かしスーパーファミコン パーフェクトガイド 』 マガジンボックス （M.B.ムック）、2016年。ISBN 9784866400082 p9 ^ “ 『スーパーマリオコレクション』がNintendo Switch Onlineに本日（9/3）追加。【スーパーマリオブラザーズ35周年 Direct】 ” ( 日本語 ). ファミ通.com . KADOKAWA (2020年9月3日). 2020年9月4日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons A
.ムック）、2016年。ISBN 9784866400082 p9 ^ “ 『スーパーマリオコレクション』がNintendo Switch Onlineに本日（9/3）追加。【スーパーマリオブラザーズ35周年 Direct】 ” ( 日本語 ). ファミ通.com . KADOKAWA (2020年9月3日). 2020年9月4日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオサンシャイン マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオサンシャイン Super Mario Sunshine ジャンル 3Dアクション 対応機種 ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Switch 開発元 任天堂 発売元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 手塚卓志 ディレクター 小泉歓晃 臼井健太 プログラマー 林田宏一 音楽 近藤浩治 田中しのぶ シリーズ スーパーマリオシリーズ 人数 1人 発売日 2002年7月19日 2002年8月26日 2002年9月14日 2002年10月4日 売上本数 591万本 （2022年末時点） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーマリオサンシャイン 』（ 英 : Super Mario Sunshine ）は、 2002年 7月19日 に 任天堂 から発売された ニンテンドー ゲームキューブ 専用 ゲームソフト 。アメリカは同年 8月26日 、ヨーロッパは同年 10月4日 発売。 2020年9月18日には本作と『 スーパーマリオ64 』、『 スーパーマリオギャラクシー 』の3本をまとめた、『 スーパーマリオ 3Dコレクション 』が Nintendo Switch 専用ソフトとして2021年3月末までの期間限定で発売された。 ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、195頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオシリーズ スーパーマリオシリーズ スーパーマリオ ジャンル アクションゲーム 開発元 任天堂 発売元 任天堂 主な製作者 宮本茂 手塚卓志 近藤浩治 小泉歓晃 1作目 スーパーマリオブラザーズ （1985年9月13日） 最新作 スーパーマリオギャラクシー+スーパーマリオギャラクシー 2 （2025年10月2日） スピンオフ作品 ヨッシーシリーズ マリオカートシリーズ ワリオシリーズ マリオパーティシリーズ ペーパーマリオシリーズ ルイージマンションシリーズ マリオ&ルイージRPGシリーズ 公式サイト ゲームアーカイブ｜マリオポータル スーパーマリオシリーズ は、 任天堂 より発売されている マリオシリーズ 内の アクションゲーム シリーズ 。2022年3月末時点で、スーパーマリオシリーズは1985年の第一作発売以来、累計の売り上げは全世界で4億1300万本以上に達している。 ^ “ 家族に愛される任天堂に（任天堂 宮本茂・代表取締役フェロー） ”. 読売新聞オンライン（2023年4月22日）. 2023年4月26日閲覧 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオスタジアム スーパーマリオスタジアム スーパーマリオスタジアム （Super Mario Stadium）は、いずれも 任天堂 の『 スーパーマリオシリーズ 』が由来。 スーパーマリオスタジアム (テレビ番組) - テレビ東京 系列で放送された テレビ番組 。 スーパーマリオスタジアム (ゲームソフト) - 任天堂 から発売された 野球 ゲームソフト 。 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオスタジアム (ゲームソフト) スーパーマリオスタジアム (ゲームソフト) 『 スーパーマリオスタジアム 』は、 任天堂 が発売した スポーツゲーム で、 マリオシリーズ のキャラクターを使用した 野球 ゲームソフト のシリーズ。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオスタジアム (テレビ番組) スーパーマリオスタジアム (テレビ番組) スーパーマリオスタジアム SUPER MARIO STADIUM ジャンル 情報 バラエティ番組 （ ゲーム番組 ） 出演者 渡辺徹 加藤紀子 ほか エンディング 当該節 参照 製作 プロデューサー 伊藤成人 製作 テレビ東京 マックスコム 放送 放送国・地域 日本 放送期間 1993年 10月7日 - 1996年 6月27日 放送時間 木曜 18:00 - 18:30 （初期） 木曜 18:30 - 19:00 （中期以降） 『 スーパーマリオスタジアム 』（ Super Mario Stadium ）は、 1993年 10月7日 から 1996年 6月27日 まで テレビ東京系列局 で放送された 任天堂 のゲーム機・ゲームソフト関連の 情報 バラエティ番組 （ ゲーム番組 ）。任天堂の一社提供。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオストライカーズ スーパーマリオストライカーズ マリオシリーズ  > マリオストライカーズ シリーズ > スーパーマリオストライカーズ スーパーマリオストライカーズ Super Mario Strikers Mario Smash Football ジャンル ファイティングサッカー 対応機種 ニンテンドー ゲームキューブ 、 Nintendo Switch 2 開発元 ネクスト・レベル・ゲームズ 発売元 任天堂 シリーズ スーパーマリオシリーズ 人数 1 - 4人 発売日 ニンテンドー ゲームキューブ 2005年11月18日 2005年12月5日 2006年1月11日 Nintendo Switch 2 2025年7月3日 2025年7月3日 売上本数 約19万本 160万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーマリオストライカーズ 』（ SUPER MARIO STRIKERS ）は、 任天堂 が発売した ニンテンドー ゲームキューブ 用 スポーツゲーム ソフト 。 マリオ キャラクターをベースにした サッカー ゲーム。 ヨーロッパ で2005年11月18日、 北米 で2005年12月5日、 日本 で2006年1月11日に発売。 マリオストライカーズ シリーズの1作目であり、結果としてゲームキューブ用ソフトとしては最後の マリオシリーズ となった。 ^ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers) . コンピュータエンターテインメント協会 . (2020). ISBN  978-4-902346-42-8   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオネーション スーパーマリオネーション スーパーマリオネーション （Supermarionation）とは、 イギリス のAPフィルムズ社が名付けた 特撮 人形劇 の撮影手法である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ Super Mario Bros. ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 ファミリーコンピュータ ファミリーコンピュータ ディスクシステム ゲームボーイアドバンス Wii ニンテンドー3DS Wii U ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ Nintendo Switch ゲーム&ウオッチ 開発元 任天堂 クリエイティブ課 SRD 発売元 任天堂 プロデューサー 山内溥 （エグゼクティブプロデューサー） 池田宏 宮本茂 ディレクター 宮本茂 デザイナー 宮本茂 手塚卓志 プログラマー 中郷俊彦 森田和明 西田泰也 音楽 近藤浩治 美術 宮本茂 手塚卓志 シリーズ スーパーマリオシリーズ 人数 1 - 2人（交互プレイ） 発売日 1985年9月13日 1985年10月18日 1987年5月 メディア 320 キロビット ロムカセット 売上本数 約681万本 （FC・FCD版合計） 約4024万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーマリオブラザーズ 』 (SUPER MARIO BROS.) は、 任天堂 が発売した ファミリーコンピュータ 用の横スクロール型の アクションゲーム 。 日本 での発売は 1985年 （ 昭和 60年） 9月13日 。略称は「 スーパーマリオ 」、「 スーマリ 」、「 マリオ 」、「 マリオ1 」。通称は「 スーパーマリオブラザーズ1 」、「 初代（元祖）スーパーマリオブラザーズ 」などがある。のちに スーパーマリオブラザーズシリーズ としてシリーズ化された。キャッチコピーは「 奇想天外。夢の大冒険ゲーム! 」「 地上に地下に海に空に謎のキャラクタ出現! 」。 ゲーム&ウオッチ でも同名のゲームが日本国外で1986年と1988年に発売された 。 2004年には ファミコンミニ 版の発売、2005年には ゲームボーイミクロ の発売、2010年にはスーパーマリオ25周年仕様 Wii や『 スーパーマリオコレクション スペシャルパック 』の発売、2015年には「スーパーマリオ30周年記念ライブ」の開催、2020年には ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズの販売などが行われた。 このソフトの爆発的なヒットは社会現象と呼ばれた。 ^ a b “ スーパーマリオブラザーズ | ファミリーコンピュータ | 任天堂 ”. 任天堂ホームページ . 2025年10月11日閲覧。 ^ “ The official home of Super Mario™ – History ” (英語). mario.nintendo.com . 2025年12月21日閲覧。 ^ “ Nintendo Classic Mini: NES special interview – Volume 5: Metroid ” (英語). Nintendo of Europe SE . 2025年10月11日閲覧。 ^ 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『 ファミリーコン
日閲覧。 ^ “ The official home of Super Mario™ – History ” (英語). mario.nintendo.com . 2025年12月21日閲覧。 ^ “ Nintendo Classic Mini: NES special interview – Volume 5: Metroid ” (英語). Nintendo of Europe SE . 2025年10月11日閲覧。 ^ 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『 ファミリーコンピュータMagazine 』第7巻第9号、 徳間書店 、1991年5月10日、10頁。   ^ “ 『ファミコンミニ』シリーズの全10タイトルを公開！ ”. ファミ通.com . KADOKAWA Game Linkage (2004年1月14日). 2023年4月5日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年9月10日閲覧。 ^ “ レトロゲーム・アワード受賞！ 「スーパーマリオブラザーズ」 ”. ねとらぼ . ITmedia (2007年10月30日). 2019年2月13日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年9月10日閲覧。 ^ 「スーパーマリオブラザーズ」が発売された日 ^ “ 社長が訊く「スーパーマリオ２５周年」 ”. www.nintendo.co.jp . 2025年12月21日閲覧。 ^ “ スーパーマリオコレクション ”. 任天堂. 2023年6月3日閲覧。 ^ 任天堂 (2020年11月13日). “ 『ゲーム＆ウオッチ スーパーマリオブラザーズ』は本日発売。知っているとより楽しめる、”あそびのヒント”をご紹介。 ”. 任天堂. 2020年11月15日閲覧。 ^ “ 初代マリオやゲーム＆ウオッチの「ボール」が遊べる「ゲーム＆ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」を実際にプレイしてみた ”. gigazine (2020年11月13日). 2020年11月15日閲覧。 ^ “ 今日で生誕35周年！ 「スーパーマリオブラザーズ」の歩みを振り返る ”. Game Watch (2020年9月13日). 2020年11月15日閲覧。 ^ “ ギャラリーコーナーについて ”. www.nintendo.co.jp . 2025年12月21日閲覧。 ^ “ HISTORY｜ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ｜任天堂 ”. 任天堂ホームページ . 2025年12月21日閲覧。 ^ 乱舞吉田: “ 第15回 ゲーム&ウオッチ(後編):ゲーム人生回顧録 ”. ファミ通.com . KADOKAWA Game Linkage (2002年4月14日). 2023年5月22日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年9月10日閲覧。 ^ “ ファミコンミニ ”. www.nintendo.co.jp . 2025年12月21日閲覧。 ^ “ ゲームボーイミクロ ”. www.nintendo.co.jp . 2025年12月21日閲覧。 ^ “ スーパーマリオコレクション スペシャルパック ”. www.nintendo.co.jp . 2025年12月21日閲覧。 ^ “ 「スーパーマリオ」誕生30周年! 初の音楽祭開催 ”. スポニチ (2015年7月2日). 2015年7月3日閲覧。 ^ “ スーパーマリオブラザーズ ”. 任天堂. 2022年3月2日閲覧。 ^ 「スーパーマリオブラザーズ」が発売された日 This article is issued from
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スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ2 マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ2 Super Mario Bros. 2 SUPER MARIO BROS.: The Lost Levels ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム ゲームボーイアドバンス Wii ニンテンドー3DS Wii U Nintendo Switch ゲーム&ウオッチ 開発元 任天堂情報開発本部 SRD 発売元 任天堂 プロデューサー 山内溥 ディレクター 手塚卓志 宮本茂 デザイナー 手塚卓志 宮本茂 プログラマー 中郷俊彦 森田和明 音楽 近藤浩治 美術 手塚卓志 宮本茂 シリーズ スーパーマリオシリーズ 人数 1人 発売日 1986年6月3日 売上本数 約265万本 販売：136万本 書き換え：110万回 その他 型式：FMC-SMB 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーマリオブラザーズ2 』（スーパーマリオブラザーズツー、 SUPER MARIO BROS. 2 ）は、1986年6月3日に 任天堂 から ファミリーコンピュータ ディスクシステム 用として発売された アクションゲーム 。略称は「 スーパーマリオ2 」「 スーマリ2 」「 マリオ2 」「 SMB2 」等。 ディスクライター での累計書き換え回数は第1位を記録している。 日本国外ではディスクシステムが発売されなかったうえ、その難易度の高さが受け入れられにくいとして本作も発売されず、代替続編として扱われたのが、『 夢工場ドキドキパニック 』のキャラクターをマリオファミリーに入れ替えたもので、これが Super Mario Bros. 2 のタイトルで発売され、日本では1992年9月14日に『 スーパーマリオUSA 』として発売された。 1993年には、日本では『 スーパーマリオコレクション 』の収録タイトルの一つとなり、日本国外ではスーパーマリオコレクションの日本国外版である Super Mario All-Stars に SUPER MARIO BROS.: The Lost Levels （スーパーマリオブラザーズ ザ・ロストレベルズ）の名称で収録された。 ^ 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers) . コンピュータエンターテインメント協会 . (2021). ISBN  978-4-902346-43-5   ^ a b 「ディスクライター 書き換えゲーム全カタログ」『 ファミリーコンピュータMagazine 』第5巻第12号、 徳間書店 、1989年7月7日、13頁。   ^ M.B.MOOK『懐かしファミコンパーフェクトガイド』91ページ ^ 『 New スーパーマリオブラザーズ ザ・コンプリートガイド』アスキー・メディアワークス、2006年、390頁。 ISBN  978-4840235273。   ^ This article is issued from Wikipedia . The text
イター 書き換えゲーム全カタログ」『 ファミリーコンピュータMagazine 』第5巻第12号、 徳間書店 、1989年7月7日、13頁。   ^ M.B.MOOK『懐かしファミコンパーフェクトガイド』91ページ ^ 『 New スーパーマリオブラザーズ ザ・コンプリートガイド』アスキー・メディアワークス、2006年、390頁。 ISBN  978-4840235273。   ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオブラザーズ3 マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオブラザーズ3 Super Mario Bros. 3 ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 ファミリーコンピュータ Wii ニンテンドー3DS Wii U Nintendo Switch 開発元 任天堂情報開発本部 SRD 発売元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 ディレクター 宮本茂 手塚卓志 デザイナー 宮本茂 手塚卓志 プログラマー 中郷俊彦 音楽 近藤浩治 美術 手塚卓志 紺野秀樹 木村浩之 シリーズ スーパーマリオシリーズ 人数 1 - 2人（交互プレイ） 発売日 FC 1988年10月23日 1990年2月12日 1991年8月29日 Wii 2007年11月5日 2007年11月9日 2007年12月11日 3DS 2013年1月1日 2013年12月26日 2014年4月17日 Wii U 2013年12月25日 2013年12月26日 2014年4月17日 NS 2018年9月19日 2018年9月19日 メディア 3 メガビット +64キロRAM ロムカセット 売上本数 1728万本 （2022年末時点） 384万本 （2022年末時点） その他 型式 HVC-UM NES-UM-USA NES-UM-NOE 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーマリオブラザーズ3 』（スーパーマリオブラザーズスリー、 SUPER MARIO BROS. 3 ）は、 1988年 10月23日 に 任天堂 から発売された ファミリーコンピュータ 用 横スクロールアクションゲーム 。 スーパーマリオブラザーズシリーズ の第3作目。アメリカでは 1990年 2月12日 、ヨーロッパでは 1991年 8月29日 に発売。 1993年7月14日に スーパーファミコン で発売された『 スーパーマリオコレクション 』に収録されている（2010年10月21日に Wii 版が発売された）ほか、2003年7月11日に ゲームボーイアドバンス で発売された『 スーパーマリオアドバンス4 』に収録されたバージョンもある。 ファミリーコンピュータ版は バーチャルコンソール （VC）で Wii 、 ニンテンドー3DS 、 Wii U 向け配信に配信されたほか、 ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 、 Nintendo Switch Online 加入者向けのソフト『 ファミリーコンピュータ Nintendo Classics 』に収録されている。 ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『 ファミコン通信 』の「 クロスレビュー 」にてプラチナ殿堂入りを獲得、またゲーム誌『 ファミリーコンピュータMagazine 』の「ゲーム通信簿」の「ロムカセット部門」においてキャラクター2位、操作性3位、熱中度4位、総合評価3位を獲得した。 ^ 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オー
ミリーコンピュータ 、 Nintendo Switch Online 加入者向けのソフト『 ファミリーコンピュータ Nintendo Classics 』に収録されている。 ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『 ファミコン通信 』の「 クロスレビュー 」にてプラチナ殿堂入りを獲得、またゲーム誌『 ファミリーコンピュータMagazine 』の「ゲーム通信簿」の「ロムカセット部門」においてキャラクター2位、操作性3位、熱中度4位、総合評価3位を獲得した。 ^ 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『 ファミリーコンピュータMagazine 』第7巻第9号、 徳間書店 、1991年5月10日、12頁。   ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、193頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、186頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦! スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦! スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦! 監督 波多正美 脚本 高屋敷英夫 原作 任天堂 製作 すずきまさかつ 波多野恒正 出演者 古谷徹 水島裕 山瀬まみ 和田アキ子 音楽 木森敏之 編集 高島健一 製作会社 スーパーマリオブラザーズ製作事務局 配給 松竹 公開 1986年7月20日 上映時間 60分 製作国 日本 言語 日本語 『 スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦! 』（スーパーマリオブラザーズ ピーチひめきゅうしゅつだいさくせん!）は、 テレビゲーム ・ マリオシリーズ の『 スーパーマリオブラザーズ2 』の タイアップ として、1986年7月20日から 松竹 系で公開された アニメーション映画 。同時上映は『スーパーマリオブラザーズ2 完全攻略法』。 VHS は バップ から発売されている。 なお、本作はゲームでのマリオシリーズとは設定や名称が異なるため、本項では本作の設定や名称に沿って解説をする。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオブラザーズ ワンダー スーパーマリオブラザーズ ワンダー マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオブラザーズ ワンダー スーパーマリオブラザーズ ワンダー ジャンル 横スクロール アクションゲーム 対応機種 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 開発元 任天堂企画制作本部 発売元 任天堂 プロデューサー 手塚卓志 ディレクター 毛利志朗 デザイナー 林田宏一 音楽 近藤浩治 （サウンドディレクター） 藤井志帆 土肥紗也子 嶋津千沙輝 美術 佐藤真靖 （アートディレクター） シリーズ スーパーマリオシリーズ 人数 1 - 4人（オンラインでは1 - 12人） 発売日 Switch 2023年10月20日 Switch 2 2026年3月26日 『 スーパーマリオブラザーズ ワンダー 』（Super Mario Bros. Wonder）は、 任天堂 より2023年10月20日に発売された Nintendo Switch 用横スクロール アクションゲーム 。 『 スーパーマリオブラザーズ 』の流れを汲む スーパーマリオシリーズ の 2D （横スクロール）ゲームとしては2016年リリースの スマートフォン 用ソフト『 Super Mario Run 』以来7年ぶり、 スーパーマリオブラザーズシリーズ としては2012年発売の Wii U 用ソフト『 New スーパーマリオブラザーズ U 』以来の11年ぶりの新作である。 2026年3月26日には、新規要素を追加した Nintendo Switch 2 用ソフト『 スーパーマリオブラザーズ ワンダー Nintendo Switch 2 Edition + みんなでリンリンパーク 』が発売予定。 ^ a b c d e “ 開発者に訊きました : スーパーマリオブラザーズ ワンダー ”. 任天堂ホームページ . 2023年10月17日閲覧。 ^ “ Super Mario Bros.™ Wonder for Nintendo Switch - Nintendo Official Site ”. Nintendo of America. 2023年7月16日閲覧。 ^ “ Super Mario Bros. Wonder | Nintendo Switch games | Games | Nintendo ”. Nintendo UK. 2023年7月16日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオブラザーズデラックス スーパーマリオブラザーズデラックス マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオブラザーズデラックス スーパーマリオブラザーズデラックス Super Mario Bros. Deluxe ジャンル アクションゲーム 対応機種 ゲームボーイカラー ニンテンドー3DS （ニンテンドーネットワークID 登録♥感謝キャンペーン） 開発元 任天堂 開発第二部 発売元 任天堂 プロデューサー 上村雅之 谷口和彦 ディレクター 鈴木利明 音楽 米政美 尾崎裕一 美術 小田部羊一 人数 1 - 2人 発売日 1999年4月30日 1999年7月1日 2000年3月1日 売上本数 507万本 その他 日本国内版は書き換え専用 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーマリオブラザーズデラックス 』（ SUPER MARIO BROS. Deluxe ）は、 任天堂 が2000年3月1日（ 日本 国内の発売日）に発売した ゲームボーイカラー 専用 ゲームソフト 。アメリカでは 1999年 4月30日 に、ヨーロッパでは1999年 7月1日 発売。 先に発売された日本国外では普通に単品で売られていたが、日本国内では ニンテンドウパワー 書き換えのみの販売となった。ニンテンドウパワーの書き換えが終了した現在、入手には中古かネットオークション等しかないため、プレイするのは困難であったが、 ニンテンドー3DS の バーチャルコンソール 版が2013年12月18日から翌年1月20日までの期間限定で『ニンテンドーネットワークID 登録♥感謝キャンペーン』でニンテンドー3DSのニンテンドーネットワークID取得者に無料で先行配信された。有料で一般配信も行う予定としていたが、配信が行われることがないまま2023年3月28日にニンテンドー3DSの ニンテンドーeショップ のサービスが終了した。 ゲーム内容は『 スーパーマリオブラザーズ 』をゲームボーイカラーに移植したものであるが、いくつかの違いや追加要素が存在する。 ^ 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers) . コンピュータエンターテインメント協会 . (2021). ISBN  978-4-902346-43-5   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオボール スーパーマリオボール スーパーマリオボール Super Mario Ball Mario Pinball Land ジャンル ボールアドベンチャー 対応機種 ゲームボーイアドバンス [GBA] Wii U バーチャルコンソール [VC] 開発元 フューズゲームズ 発売元 任天堂 人数 1人 発売日 ゲームボーイアドバンス 2004年8月26日 2004年10月4日 2004年11月26日 Wii Uバーチャルコンソール 2014年9月17日 『 スーパーマリオボール 』（ SUPER MARIO BALL ）は、 任天堂 が ゲームボーイアドバンス で 2004年 8月26日 に発売した ボール アドベンチャーゲームである。アメリカでは同年 10月4日 、ヨーロッパでは同年 11月26日 に発売。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオメーカー スーパーマリオメーカー マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオメーカー スーパーマリオメーカー Super Mario Maker ジャンル プラットフォーム・ゲーム レベルエディタ 対応機種 Wii U 開発元 任天堂情報開発本部 任天堂企画制作本部 （3DS） Nintendo Software Technology （3DS） 発売元 任天堂 プロデューサー 手塚卓志 木村浩之 宮本茂 （ゼネラル） ディレクター 押野洋介 デザイナー 日野重文 保坂有紗 音楽 近藤浩治 久保直人 早崎あすか 美術 有本正直 シリーズ スーパーマリオシリーズ 人数 1人 発売日 Wii U 2015年9月10日 2015年9月11日 2015年9月12日 3DS 2016年12月1日 2016年12月2日 2016年12月3日 2017年8月3日 『 スーパーマリオメーカー 』（ 英 : Super Mario Maker ）は、 任天堂 より2015年9月10日に発売された Wii U 用 ゲームソフト 。『 スーパーマリオブラザーズ 』発売30周年を記念した作品。Wii Uと本作を同梱した『Wii U スーパーマリオメーカーセット』及び『Wii U スーパーマリオメーカー スーパーマリオ30周年セット』も同時発売された（ブックレットも付属）。後者は数量限定で、スーパーマリオ30周年シリーズのマリオ（クラシックカラー）の amiibo も付属。 マリオシリーズのコースを作成できる本作は、その制作要素が評価され、各種受賞した（ #評価 ）。2016年12月1日には ニンテンドー3DS 版『スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS』、2019年6月28日には Nintendo Switch で続編『 スーパーマリオメーカー2 』が発売された。 ^ “ 『MARIO MAKER』こんなのみたことない!? 自分で作るマリオのおもしろコース!! ”. 任天堂 (2014年6月25日). 2015年4月3日閲覧。 ^ a b c d e f g h i “ スーパーマリオメーカー: あそびかたガイド : ゲームをつくった人 ”. 任天堂. 2016年12月28日閲覧。 ^ “ Team Behind Mario Maker Consists of Individuals from Multiplebr Nintendo Teams ”. Nintendo World Report (2014年7月16日). 2016年12月28日閲覧。 ^ “ スーパーマリオメーカー: あそびかたガイド ”. 任天堂. 2015年9月20日閲覧。 ^ a b “ スーパーマリオシリーズ30周年 ”. 任天堂. 2015年11月5日時点の オリジナル よりアーカイブ。2015年4月3日閲覧。 ^ “ Super Mario Maker Release Date Announced at E3 2015 ”. GameSpot (2015年6月16日). 2015年6月16日閲覧。 ^ “ Super Mario Maker ”. Nintendo of Europe. 2017年11月13日閲覧。 ^ “ Super Mario Maker ”. Nintendo of Australia. 2017年11月13日閲覧。 ^ “ 3DSで気軽にコース作り！『スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS』が発売決定 ” (2016年9月2日). 20
Date Announced at E3 2015 ”. GameSpot (2015年6月16日). 2015年6月16日閲覧。 ^ “ Super Mario Maker ”. Nintendo of Europe. 2017年11月13日閲覧。 ^ “ Super Mario Maker ”. Nintendo of Australia. 2017年11月13日閲覧。 ^ “ 3DSで気軽にコース作り！『スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS』が発売決定 ” (2016年9月2日). 2016年11月18日閲覧。 ^ “ Nintendo Americaの公式Twitter (799311167910866944) ”. Twitter . Nintendo America (2016年11月18日). 2016年11月18日閲覧。 ^ “ スーパーマリオメーカー：商品情報：スーパーマリオ30周年シリーズ｜ Wii U ｜ 任天堂 ”. 任天堂. 2020年7月3日閲覧。 ^ “ ブックレット単品の購入 ”. 任天堂. 2020年7月4日閲覧。 ^ “ ブックレット ウェブ版（PDF） ”. 任天堂. 2020年7月4日閲覧。 ^ “ 『スーパーマリオメーカー』3DS版が12月1日に発売決定！【Nintendo 3DS Direct】 ”. ファミ通.com (2016年9月1日). 2016年9月1日閲覧。 ^ “ 『スーパーマリオメーカー2』がNintendo Switchで6月に発売決定！ 新たな仕掛けやスキンなど、さまざまな要素がパワーアップ【Nintendo Direct】 ”. ファミ通.com (2019年2月14日). 2019年2月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオメーカー2 スーパーマリオメーカー2 マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオメーカー2 スーパーマリオメーカー2 Super Mario Maker 2 ジャンル プラットフォーム・ゲーム レベルエディタ 対応機種 Nintendo Switch 開発元 任天堂企画制作本部 発売元 任天堂 プロデューサー 手塚卓志 木村浩之 ディレクター 押野洋介 デザイナー 日野重文 山村康久 音楽 朝日温子 近藤浩治 峰岸透 美術 阿久津良太 シリーズ スーパーマリオシリーズ 発売日 2019年6月28日 『 スーパーマリオメーカー2 』（ 英 : Super Mario Maker 2 ）は、 任天堂 より2019年6月28日に発売された Nintendo Switch 用 ゲームソフト 。 ^ “ スーパーマリオメーカー 2 公式サイト ”. 任天堂. 2020年4月28日閲覧。 ^ “ スーパーマリオメーカー 2 Direct 2019.5.16 ”. YouTube. 2020年4月28日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーマリオランド スーパーマリオランド マリオシリーズ  > スーパーマリオシリーズ  > スーパーマリオランド スーパーマリオランド Super Mario Land 海外版スーパーマリオランドのロゴ ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 ゲームボーイ ニンテンドウパワー ニンテンドー3DS Nintendo Switch 開発元 任天堂開発第一部 発売元 任天堂 プロデューサー 横井軍平 ディレクター 岡田智 プログラマー 山本雅央 原田貴裕 音楽 田中宏和 美術 松岡洋史 真下雅彦 シリーズ スーパーマリオ シリーズ 人数 1人 発売日 1989年4月21日 1989年8月11日 1990年 発売日一覧 NP 2000年3月1日 3DS 2011年6月6日 2011年6月7日 Switch 2024年5月14日 2024年5月15日 メディア 512 キロビット ロムカセット 売上本数 1814万本 （2022年末時点） 419万本 （2022年末時点） その他 型式： DMG-MLA DMG-ML-USA 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーマリオランド 』（ SUPER MARIO LAND ）は、 任天堂 が1989年4月21日に発売した ゲームボーイ 用の横スクロール アクションゲーム 。ゲームボーイ発売時の ローンチタイトル で、キャラクター「 デイジー 」の初登場作品。 マリオランド シリーズの第1作目。 日本での販売本数は約419万本で、 ゲームボーイ ソフト史上売り上げNo.2。 ^ a b c “ スーパーマリオランド | Nintendo Switch 2 / Nintendo Switchであそぶ | 任天堂 ”. 任天堂ホームページ . 2026年1月10日閲覧。 ^ Nintendo. “ 히스토리 | 마리오 포털 | Nintendo ” (朝鮮語). 닌텐도 홈페이지 . 2026年1月10日閲覧。 ^ “ Super Mario Bros. 40th anniversary ” (英語). Nintendo of Europe SE . 2026年1月10日閲覧。 ^ Nintendo of America (2024-05-14), Game Boy – May 2024 Game Updates – Nintendo Switch Online , https://www.youtube.com/watch?v=LeYLP5uerGQ 2026年1月10日閲覧。   ^ “ スーパーマリオランド | ニンテンドー3DS | 任天堂 ”. 任天堂ホームページ . 2026年1月10日閲覧。 ^ Nintendo of America (2024-05-14), Game Boy – May 2024 Game Updates – Nintendo Switch Online , https://www.youtube.com/watch?v=LeYLP5uer