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デーキン反応 デーキン反応 デーキン反応 （—はんのう、Dakin reaction）とは、 有機化学 における 合成反応 の一種で、 フェノール類 の芳香環上に置換した アルデヒド 基（または ケト基 ）が、塩基の存在下に 過酸化水素 と作用して 2価のフェノール類と カルボン酸 を与える反応である。 デーキン酸化 とも呼ばれる。 この反応ではまず、過酸化水素から発生する ヒドロペルオキシド アニオン (HOO − ) がカルボニル基の炭素に求核的に付加する。そうして生成する中間体 (Ar-C(O − )(OOH)R) の上でアリール基（Ar、芳香環）の転位が起こり、いったん エステル (ArOC(=O)R) が生じる。これが 加水分解 を受けて生成物となる。 デーキン反応の反応式や機構は、酸化剤として 過カルボン酸 を用いる バイヤー・ビリガー酸化 に似る。 デーキン反応は、1909年、イギリスの化学者、 ヘンリー・D・デーキン により最初に報告された。デーキンの名が残る人名反応としてはほかに、 アミノ酸 と カルボン酸無水物 からα-アミドケトンを得る デーキン・ウェスト反応 が知られる。 ^ Dakin, H. D. J. Am. Chem. Soc. 1909 , 42 , 477. ^ 総説: Leffler, J. E. Chem. Rev. 1949 , 45 , 385. ^ Hocking, M. B.; Bhandari, K.; Shell, B.; Smyth T. A. J. Org. Chem. 1982 , 47 , 4208. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
デーゲルフォルシュIF デーゲルフォルシュIF デーゲルフォルシュIF 原語表記 Degerfors Idrottsförening クラブカラー     赤・     白 創設年 1907年 所属リーグ アルスヴェンスカン 所属ディビジョン 1部 ホームタウン デーゲルフォルシュ ホームスタジアム ストラ・ヴァッラ 収容人数 7,500人 代表者 フレドリク・ラカル 監督 トビアス・ソルベリ 公式サイト 公式サイト ホームカラー アウェイカラー ■テンプレート（■ノート）■サッカークラブPJ デーゲルフォルシュ・イドロッツフェレニン （ Degerfors Idrottsförening ）は、 スウェーデン ・デーゲルフォルシュに本拠地を置く サッカー クラブ。2022シーズンは アルスヴェンスカン に在籍している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
デーゲンメイデン デーゲンメイデン デーゲンメイデン 小説 著者 田口仙年堂 イラスト 柴乃櫂人 出版社 富士見書房 レーベル 富士見ファンタジア文庫 刊行期間 2012年6月20日 - 2013年7月25日 巻数 全5巻（本編4巻+短編集） その他 短編集は 電子書籍 版のみ 漫画 原作・原案など 田口仙年堂（原作） 柴乃櫂人（キャラクター原案） 作画 たかの雅治 出版社 富士見書房 掲載誌 エイジプレミアム 発表号 2013年2月号 - 7月号 巻数 全1巻 テンプレート - ノート プロジェクト ライトノベル・漫画 ポータル ライトノベル・漫画 『 デーゲンメイデン 』（DEGEN MADCHEN）は、 田口仙年堂 による 日本 の ライトノベル 。イラストは 柴乃櫂人 が担当している。 富士見ファンタジア文庫 （ 富士見書房 ）より2012年6月から2013年7月まで刊行された。 メディアミックス として、たかの雅治による コミカライズ が『 エイジプレミアム 』で2013年2月号から同年7月号まで連載された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
デーゲーム デーゲーム デーゲーム （day game） 野球 などのスポーツにおいて、日中におこなう試合のこと。ナイトゲーム（ ナイター ）との 対比 で用いる。一般的には18時（午後6時）以前に始まるものをいうが、15-16時（3-4時）以後の場合は 薄暮 （準ナイター）として扱われる場合もある。特に夏季、および2021年の 新型コロナウィルス の発生時は薄暮開催が多いが、ドーム球場などでは、空調の整備などにより、薄暮よりも、普段の季節同様日中の3時以前開始の試合も目立つ。 Jリーグ ではデイマッチ（day match）と表現する。 UNICORN の音楽。以下に詳述。 「デーゲーム」 坂上二郎 と ユニコーン の シングル 初出アルバム『 服部 』 リリース 1989年 9月1日 規格 8センチCD カセットテープ ジャンル ロック ポップス インド音楽 時間 4分31秒 レーベル CBS・ソニー 作詞・作曲 手島いさむ プロデュース 笹路正徳 チャート最高順位 週間11位（ オリコン ） 坂上二郎 年表 「森さん」 （1983年） 「 デーゲーム 」 （1989年） 「なぁ…友よ」 （2000年） UNICORN 年表 「 大迷惑 」 （1989年） 「 デーゲーム 」 （1989年） 「 働く男 」 （1990年） 『 服部 』 収録曲 A面 1.「ハッタリ」 2.「ジゴロ」 3.「服部」 4.「おかしな2人」 5.「ペーター」 6.「パパは金持ち」 7.「君達は天使」 8.「逆光」 B面 9.「珍しく寝覚めの良い木曜日」 10.「 デーゲーム 」 11.「人生は上々だ」 12.「 抱 （ いだ ） けるあの 娘 （ むすめ ） 」 13.「 大迷惑 」 14.「ミルク」 EANコード JAN一覧 JAN   4988009038667 (CD) JAN   4988009144948 (CT) 「 デーゲーム 」は、日本の ロックバンド である UNICORN の楽曲。 1989年 9月1日 に CBS・ソニー から2枚目のシングルとしてリリースされた。作詞・作曲は 手島いさむ が行い、プロデュースは 笹路正徳 が担当している。前作「 大迷惑 」（1989年）よりおよそ5か月ぶりにリリースされたシングルであり、1曲目は「 坂上二郎 とユニコーン」名義で坂上が歌唱したバージョンが収録され、カップリング曲の「服部仕様」はアルバム『 服部 』（1989年）からの リカット となっている。 フジテレビ系 テレビアニメ『 名門!第三野球部 』（1988年 - 1989年）の主題歌として制作されたため野球をテーマにした曲となっているが、主題歌には別のバンドが抜擢されたため本作は使用されていない。本作は インド音楽 のような音楽性を持っており、コーラスとして歌手である CHAKA が参加している。 オリコンチャート では最高位11位となった。後に くるり や 丸本莉子 によって カバー されている。 ^ オリコンチャート・ブック アーティスト編 1997 , p. 135. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
デーゴ デーゴ デーゴ Dego 行政 国 イタリア 州 リグーリア 県／大都市 サヴォーナ CAP （郵便番号） 17058 市外局番 019 ISTAT コード 009027 識別コード D264 分離集落 #分離集落 参照 隣接 コムーネ #隣接コムーネ 参照 公式サイト リンク 人口 人口 1,938 人 (2020-01-01) 人口密度 28.6 人/km 2 文化 住民の呼称 deghesi 守護聖人 聖アンブロージョ ( Sant'Ambrogio ) 祝祭日 12月7日 地理 座標 北緯44度26分57.55秒 東経08度18分39.54秒 ﻿ / ﻿ 北緯44.4493194度 東経8.3109833度 ﻿ / 44.4493194; 8.3109833 座標 : 北緯44度26分57.55秒 東経08度18分39.54秒 ﻿ / ﻿ 北緯44.4493194度 東経8.3109833度 ﻿ / 44.4493194; 8.3109833 標高 317 (288 - 836) m 面積 67.77 km 2 デーゴの位置 サヴォーナ県におけるコムーネの領域 ポータル イタリア デーゴ ( 伊 : Dego )は、 イタリア共和国 リグーリア州 サヴォーナ県 にある、人口約2,000人の 基礎自治体 （ コムーネ ）。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Total Resident Population on 1st January 2020 by sex and marital status ” (英語). 2021年3月7日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Tavola: Popolazione residente - Savona (dettaglio loc. abitate) - Censimento 2001. ” (イタリア語). 2017年10月26日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Tavola: Superficie territoriale (Kmq) - Savona (dettaglio comunale) - Censimento 2001. ” (イタリア語). 2017年10月26日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
デージオ デージオ デージオ Desio サンシーロ・マテルノ聖堂 (Chiesa parrocchiale dei SS. Siro e Materno) とピウス11世の銅像 紋章 行政 国 イタリア 州 ロンバルディア 県／大都市 モンツァ・エ・ブリアンツァ CAP （郵便番号） 20832 市外局番 0362 ISTAT コード 108023 識別コード D286 分離集落 #分離集落 参照 隣接 コムーネ #隣接コムーネ 参照 公式サイト リンク 人口 人口 41,635 人 (2022-01-01) 人口密度 2,820.8 人/km 2 文化 住民の呼称 Desiani 守護聖人 ロザリオの聖母 ( Madonna del Rosario ) 祝祭日 10月の第1日曜日と翌月曜日 地理 座標 北緯45度37分 東経09度13分 ﻿ / ﻿ 北緯45.617度 東経9.217度 ﻿ / 45.617; 9.217 座標 : 北緯45度37分 東経09度13分 ﻿ / ﻿ 北緯45.617度 東経9.217度 ﻿ / 45.617; 9.217 標高 196 (180 - 210) m 面積 14.76 km 2 デージオの位置 モンツァ・エ・ブリアンツァ県におけるコムーネの領域 ポータル イタリア デージオ （ 伊 : Desio ）は、 イタリア共和国 ロンバルディア州 モンツァ・エ・ブリアンツァ県 にある、人口約42,000人の 基礎自治体 （ コムーネ ）。 モンツァ 、 リッソーネ 、 セレーニョ に次ぎ、県内第4位のコムーネ人口を有する。 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “ Resident population on 1st January : Lombardia ” (英語). 2022年4月18日閲覧。 左側メニューのPopulation and Households > Population > Resident population on 1st January > Regions and municipalities より州を選択 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Tavola: Popolazione residente - Milano (dettaglio loc. abitate) - Censimento 2001. ” (イタリア語). 2015年3月14日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Tavola: Superficie territoriale (Kmq) - Milano (dettaglio comunale) - Censimento 2001. ” (イタリア語). 2015年3月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
デージー (パチスロ) デージー (パチスロ) 有限会社デージー DG co.ltd. 種類 有限会社 本社 所在地 日本 〒 856-0817 長崎県 大村市 古賀島町365番地8 設立 2002年 4月 業種 機械 法人番号 1310002017423 事業内容 回胴式遊技機の製造・販売 代表者 代表取締役社長 島内和則 資本金 300万円 従業員数 26名 有限会社デージー は、かつて存在した 長崎県 に本社を置く パチスロ メーカーである。 経営の不振から、2008年6月に経営が行き詰まった。 ^ 有限会社デージー 再度の資金ショート 負債総額4億5000万円／長崎 （日刊遊技情報← 東京商工リサーチ 、2008年6月13日） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
デースケドガー デースケドガー デースケドガー とは、 Google を対象とした 検索エンジン最適化 の腕を競い合う第2回SEOコンテストのキーワードである。 インターネット 上で一般公募から選ばれた造語である。 コンテスト期間2005年1月21日00:00 ～ 2005年4月9日00:00 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
デーズロ デーズロ デーズロ Desulo 行政 国 イタリア 州 サルデーニャ 県／大都市 ヌーオロ CAP （郵便番号） 08032 市外局番 0784 ISTAT コード 091016 識別コード D287 分離集落 #分離集落 参照 隣接 コムーネ #隣接コムーネ 参照 地震分類 zona 4 (sismicità molto bassa) 気候分類 zona E, 2169 GG 公式サイト リンク 人口 人口 2,277 人 (2019-01-01) 人口密度 30.5 人/km 2 文化 住民の呼称 desulesi 守護聖人 聖大アントニオ ( Sant'Antonio Abate ) 祝祭日 1月17日 地理 座標 北緯40度00分28.66秒 東経09度13分29.99秒 ﻿ / ﻿ 北緯40.0079611度 東経9.2249972度 ﻿ / 40.0079611; 9.2249972 座標 : 北緯40度00分28.66秒 東経09度13分29.99秒 ﻿ / ﻿ 北緯40.0079611度 東経9.2249972度 ﻿ / 40.0079611; 9.2249972 標高 888 (559 - 1828) m 面積 74.72 km 2 デーズロの位置 ヌーオロ県におけるコムーネの領域 ポータル イタリア デーズロ （ イタリア語 : Desulo ）は、 イタリア共和国 サルデーニャ自治州 ヌーオロ県 にある、人口約2,300人の 基礎自治体 （ コムーネ ）。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Total Resident Population on 1st January 2019 by sex and marital status ” (英語). 2020年4月14日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Tavola: Popolazione residente - Nuoro (dettaglio loc. abitate) - Censimento 2001. ” (イタリア語). 2020年4月14日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Tavola: Superficie territoriale (Kmq) - Nuoro (dettaglio comunale) - Censimento 2001. ” (イタリア語). 2020年4月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データ データ データ （英: data ）は、個々の 事実 ・ 数値 、 情報 、 統計 、 変数 の項目である。より厳密には、データとは1人または複数の人や物や事象に関する 定性的 または 定量的 な値の集まりである。dataの単数形の データム （英: datum ）は、ある事実、情報、変数の単一の数値または非数値である。 ^ a b 『 OECD Glossary of Statistical Terms 』OECD、2008年、119頁。 ISBN  978-92-64-025561 。 https://stats.oecd.org/glossary/detail.asp?ID=532 。   ^ “ Statistical Language - What are Data? ”. Australian Bureau of Statistics (2013年7月13日). 2019年4月19日時点のオリジナルより アーカイブ 。2020年3月9日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データ (コンピュータ) データ (コンピュータ) コンピュータ における データ （ 英 : data ）は、1つ以上の シンボル （記号）の任意の並びである。 データム （ 英 : datum ）は、単一の記号からなるデータである。データが 情報 と呼ばれるには解釈を要する。 デジタルデータ とは、 アナログ 表現ではなく、1（いち）と0（ぜろ）の 二進法 を使って表わされるデータである。現代（1960年以降）のコンピュータシステムでは、すべてのデータはデジタルである。 データは、 保存中 、 転送中 、 使用中 の3つの状態で存在する。コンピュータ内でデータは、たいてい 並列データ として移動する。コンピュータとの間で行き来するデータは、たいてい 直列データ として移動する。温度センサーなどのアナログ機器から送られたデータは、 アナログ-デジタル変換器 でデジタルに変換される。 コンピュータ が操作する 量 、文字、または記号を表すデータは、 磁気的 、 光学的 、電子的、または機械的な記録媒体に 保存 および 記録 され、デジタル電気信号または光信号として 伝送 される。データは、 周辺機器 を経由してコンピュータに入出力される。 物理的な コンピュータメモリ の要素は、データストレージのアドレスと バイト / ワード で構成される。デジタルデータは テーブル 、あるいは SQL データベースのような リレーショナルデータベース に格納されることが多く、一般的に、抽象的なキーと値の組として表すことができる。データは、 配列 、 グラフ 、 オブジェクト など、さまざまな 種類 の データ構造 で整理することができる。そしてデータ構造には、 数値 、 文字列 、 別のデータ構造 など、さまざまな種類のデータを格納することができる。 ^ “ Data ”. Lexico . 2019年6月23日時点のオリジナルより アーカイブ 。2022年1月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データ (スタートレック) データ (スタートレック) データ は『 スタートレック 』シリーズに登場する登場人物の一人で、架空の人型人工生命体（ アンドロイド ）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データおよび情報の可視化 データおよび情報の可視化 データおよび情報の可視化 （でーたおよびじょうほうのかしか、英：Data and information visualization）とは、静的・動的・インタラクティブ な 視覚 要素を用いて、 定量 および 定性 の データ と 情報 を図的・視覚的表現として 設計 ・作成する実践。これらの可視化は、想定する読者が、データ内に潜む 構造 ・ 関係 ・ 相関 ・局所的または大域的パターン・ トレンド ・変動・ 不変性 ・ クラスター ・ 外れ値 ・ 異例 な群といった、本来は 同定 しにくい要素を視覚的に探索・ 発見 し、素早く 理解 ・解釈して重要な洞察を得られるよう支援することを意図している。一般向けに、情報の要点を魅力的かつ簡潔に伝える目的で用いられる場合、通常 インフォグラフィック と呼ばれる。 ^ Nussbaumer Knaflic, Cole (2 November 2015). Storytelling with Data: A Data Visualization Guide for Business Professionals. John Wiley & Sons. ISBN 978-1-119-00225-3. ^ a b Antony Unwin (31 January 2020). "Why Is Data Visualization Important? What Is Important in Data Visualization?". Harvard Data Science Review. 2 (1). doi:10.1162/99608f92.8ae4d525. Retrieved 27 March 2023. ^ Ananda Mitra (2018), "Managing and Visualizing Unstructured Big Data", Encyclopedia of Information Science and Technology (4th ed.), IGI Global ^ Bhuvanendra Putchala; Lasya Sreevidya Kanala; Devi Prasanna Donepudi; Hari Kishan Kondaveeti (2023), "Applications of Big Data Analytics in Healthcare Informatics", in Narasimha Rao Vajjhala; Philip Eappen (eds.), Health Informatics and Patient Safety in Times of Crisis, IGI Global, pp. 175–194 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データで解析!サンデージャーナル データで解析!サンデージャーナル データで解析!サンデージャーナル ジャンル 報道 ・ 情報 番組 製作 制作 テレビ愛知 放送 音声形式 ステレオ放送 放送国・地域 日本 放送期間 2016年 4月17日 - 2022年 9月25日 放送時間 毎週日曜 15:00 - 16:00 放送分 60分 公式サイト 『 データで解析!サンデージャーナル 』（データでかいせき!サンデージャーナル）は、 テレビ愛知 で放送されていた 報道 ・ 情報 番組 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データなび 世界の明日を読む データなび 世界の明日を読む 『 データなび 世界の明日を読む 』（データなび せかいのあすをよむ）は、 NHK総合テレビジョン で放送された生放送の 教養番組 である。この記事では、 パイロット番組 である『 データで探る2015年 』（データでさぐる にせんじゅうごねん）についても記述する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データのじかん データのじかん データのじかん は、 ウイングアーク1st 株式会社が2017年に開設した データ 活用・DX（ デジタルトランスフォーメーション ）特化の ウェブマガジン である。ウイングアーク1st社の オウンドメディア （自社運営メディア）として位置づけられ、データやテクノロジーによってビジネスや社会に変革を起こす「越境者」と呼ばれる人々を応援・支援することを目的としている。2023年時点では年間延べ400万人の読者に利用されている。 ^ “ 年間約400万人に読まれる「データのじかん」発 マンガで読むビジネス用語辞典『今さら聞けないDＸ用語まるわかり辞典デラックス』を4月5日発売開始 ”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1｜PR TIMES (2023年3月3日). 2025年4月15日閲覧。 ^ “ ウイングアーク１ｓｔ株式会社が運営する「データのじかん」にインタビュー記事が掲載されました | ニュース | 株式会社ジール ”. DXプラットフォーム・DX人財育成、マルチクラウド、BI・ビッグデータ・AIなら株式会社ジール . 2025年4月15日閲覧。 ^ “ 年間約400万人に読まれる「データのじかん」発 マンガで読むビジネス用語辞典『今さら聞けないDＸ用語まるわかり辞典デラックス』を4月5日発売開始 ”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1｜PR TIMES (2023年3月3日). 2025年4月15日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データの完全消去 データの完全消去 データの完全消去 （データのかんぜんしょうきょ）とは ハードディスク 等の 電子媒体 内のデータを電子的にデータが残留しないように、特殊な ハードウェア や ソフトウェア 等を用いた 上書き 処理で完全に削除する、 コンピューターセキュリティ 上の手法の一つ。 民生用 向けでは、ハードディスク、 フラッシュメモリ の完全消去のための各種ツールが有名である。一方、電子媒体でも、 光ディスク ( CD / DVD / BD 等)、 光磁気ディスク (MO)の完全消去に関しては、必要性にもかかわらず、ハードディスク、 フラッシュメモリ ほどには強調されていない。 また、記憶媒体装置だけでなく、 ルータ などの 通信機器 や、 携帯電話端末 などの 携帯機器 においてもフラッシュメモリを内蔵するものについては、その設定情報データの完全消去を怠ると、 ネットワーク 認証キー を含むさまざまな認証情報などの機密情報が漏洩するリスクがある。 ^ “ 中古ルーターは機密データの宝庫？ 購入して検証、半数以上に企業秘密が残存 スロバキアチームが調査 ”. ITmedia NEWS . 2023年4月29日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データイムグリーン料金回数券 データイムグリーン料金回数券 データイムグリーン料金回数券 （データイムグリーンりょうきんかいすうけん）とは、 東日本旅客鉄道 （JR東日本）がかつて発売していた 普通列車 及び 快速列車 の グリーン車 専用に発売していた 回数券 である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データインストール データインストール データインストール （DATA INSTALL）とは PlayStation Portable （PSP）用のゲームでゲームデータを メモリースティック Pro デュオ に保存しておくことで、データのロードに要する待ち時間を短縮する技術のことである。 PSPで最もヒットしたシリーズである『 モンスターハンター ポータブル 』シリーズでは「 メディアインストール 」と呼ばれており、一般的にはこちらの呼称も定着している。しかし、「メディアインストール」は カプコン の登録商標のため、他のメーカーの作品でこの呼称が使用される事は稀である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データインダストリエ データインダストリエ データインダストリエ （Dataindustrier AB又はDIAB）は スウェーデン の コンピュータ の設計、製造業者である。ラース・カールソン（Lars Karlsson）が 1970年 に設立し 1970年代 から 1990年代 にかけて活動していた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データイースト データイースト データイースト株式会社 Data East Corporation 種類 株式会社 略称 DECO（デコ） 本社 所在地 日本 東京都 杉並区 南荻窪 4丁目41番10号 データイーストビル 設立 1976年 4月20日 廃止 2003年 4月（ 東京地方裁判所 に 破産 を申請し 倒産 ） 事業内容 家庭用テレビゲームソフトの開発 電子機器の開発・製造・販売 代表者 創業者・代表取締役社長 福田哲夫 資本金 2億8250万円 主要 子会社 Data East USA, inc. Data East Pinball inc. 外部リンク 公式サイト （閉鎖） データイースト株式会社 （Data East Corporation）は、かつて 日本 に存在した ゲームソフトウェア 開発会社。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データウェアハウス データウェアハウス データベースモデル 基本的なモデル 階層 ネットワーク 関係 オブジェクト関係 オブジェクト その他のモデル 多次元 スタースキーマ XMLデータベース 列指向 Associative Concept-oriented データウェアハウス とは、企業内のシステムやアプリ、クラウドサービスなどから定期的にデータを時系列に蓄積していくシステムのこと。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データウエスト データウエスト データウエスト株式会社 DATAWEST, Inc. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 538-0044 大阪府 大阪市 鶴見区 放出東 三丁目8番28号 北緯34度41分19.7秒 東経135度33分39.7秒 ﻿ / ﻿ 北緯34.688806度 東経135.561028度 ﻿ / 34.688806; 135.561028 座標 : 北緯34度41分19.7秒 東経135度33分39.7秒 ﻿ / ﻿ 北緯34.688806度 東経135.561028度 ﻿ / 34.688806; 135.561028 設立 1986年 （昭和61年） 5月26日 業種 情報・通信業 法人番号 8120001002232 事業内容 地図データの制作・販売・地図データの編集・及び・データ版権業務・プローブ調査、ソフトウエア企画・制作・販売・ソフトウエア受託開発（パソコン、その他ハードウエア向）ハードウエア（周辺機器含む）企画・制作・販売 代表者 代表取締役 秋田直和 資本金 1,000万円 主要 子会社 DATAWEST (Thailand) Co., Ltd.（タイ）、DW NAVIGATION SDN. BHD.（マレーシア）、DATAWEST LIMITED （香港） 外部リンク https://www.datawest.co.jp/ データウエスト株式会社 （ 英 : DATAWEST, Inc. ）は、 大阪市 鶴見区 放出東 三丁目に本社を持つソフトウェア会社。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データカードダス データカードダス データカードダス （DATA CARDDASS）は、 2005年 より バンダイ が販売する トレーディングカードアーケードゲーム 。略称は DCD 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データカードダス ダンボール戦機 データカードダス ダンボール戦機 『 データカードダス ダンボール戦機 』（データカードダス ダンボールせんき）は、 PSP 用ゲームおよび テレビアニメ 『 ダンボール戦機 』シリーズを題材としている バンダイ 販売の 日本 の トレーディングカードアーケードゲーム 。2011年11月24日より稼動開始。2012年12月20日より稼働開始された第7弾をもって終了した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データカードダス ドラゴンボールZ データカードダス ドラゴンボールZ 『 データカードダス ドラゴンボールZ 』は、 バンダイ より発売されている トレーディングカード を使用する アーケードゲーム 『 データカードダス 』の一つ。また、「 データカードダス ドラゴンボールZシリーズ 」の1作目である。 2005年3月中旬から、2006年4月中旬にかけて稼働し、続編の『 データカードダス ドラゴンボールZ2 』の登場によって稼働終了した。そして、『 ドラゴンボール改 』放送中の2010年11月に派生シリーズ『 ドラゴンボールヒーローズ 』が稼働した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データカードダス ドラゴンボールZ2 データカードダス ドラゴンボールZ2 『 データカードダス ドラゴンボールZ2 』は、 バンダイ より発売されている トレーディングカード を使用する アーケードゲーム 『 データカードダス 』の一つ。また、『 データカードダス ドラゴンボールZシリーズ 』の2作目である。 2006年 5月から、2007年5月中旬にかけて稼働し、続編の『 DRAGONBALL Z 爆烈IMPACT 』の登場によって、稼働終了した。 当時放送されたCMは時期により ベジータ 、 フリーザ 、 セル 、 魔人ブウ が子供に筐体で勝負を挑むも負けて、凄んでカードゲームで再戦するも再び負けるというものだった。 ^ “ データカードダス ドラゴンボールZ2 | 製品情報 | 株式会社ディンプス ”. web.archive.org (2014年12月27日). 2025年1月13日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データカードダス ドラゴンボールZシリーズ データカードダス ドラゴンボールZシリーズ データカードダス ドラゴンボールZシリーズ は、 バンダイ が販売するバーコードつきのカードを読み込ませて遊ぶ トレーディングカードアーケードゲーム で、『 ドラゴンボール 』シリーズのことである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データキューブ データキューブ データキューブ （ Data Cube ）とは、 プログラミング において三次元（以上の） 配列 に格納されたデータであり、 時系列 の画像データを表していることが多い。画像がカラーであれば配列は四次元であることが多く、画像のX座標、Y座標、時刻、 RGB カラープレーンがそれぞれの次元に対応する。多くの高級言語ではデータキューブや高次元配列を内容に関わらずひとつのものとして扱うことができる。そのような言語としては APL 、 IDL 、Numerical Python、Perl Data Language があり、プログラマは 動画 データなどを 線型代数学 と ベクトル 算術を使用して簡単に処理することができる。一部の言語（Perl Data Language など）では画像のリストとデータキューブを明確に区別しているが、多くの場合区別はない。 Oracle 9i と Microsoft SQL Server 2000 および 2005 では、データキューブを作成して OLAP 操作を行うことができる。 3階の テンソル はデータキューブとして表現できる可能性がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データクラフト データクラフト 株式会社データクラフト Datacraft Co.,Ltd. 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社 所在地 日本 〒 060-0807 北海道 札幌市 北区 北7条西1丁目 1-2 SE山京ビル13F 設立 1991年3月29日 業種 サービス業 代表者 代表取締役 高橋 昭憲 資本金 1億1,000万円 従業員数 65名（2007年7月現在） 主要 子会社 株式会社DCアーカイブ 外部リンク http://www.datacraft.co.jp 株式会社データクラフト は、かつて存在した「 写真 」等の素材データを提供する企業である。本社を 北海道 札幌市 北区 に置いていた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データクリーンルーム データクリーンルーム データ クリーン ルーム (DCR) は、企業間で顧客や消費者から直接収集された機密性の高いファーストパーティ ーデータ（第三者を経由せず、企業が自社で収集したデータ）の共有と共同作業について相互に合意するために使用される、安全に仲介させるクラウドサービス。場合によっては組織は匿名化および難読化されたデータを使用して、個人を特定できる情報 (PII) などの機密性の高いファーストパーティーデータを保護する。 ブランドや広告主等のグループなどにより利用される可能性がある。追加データの利用について利用する各企業やグループが何を行えるか、また何を行えないかを規定する契約を締結する。組織がDCRを通じて他の組織のファーストパーティーデータやサードパーティーデータを利用するようになったため、「サードパーティーデータはもはや情報エコシステムにおける 第一級オブジェクト となった」という声もある。 初期のデータクリーンルームは、 グーグル のAds Data Hubをはじめとする閉鎖的プラットフォーム内のデータ共有製品としてスタートしました。そして2018年には、 GDPR の施行により、この製品がヨーロッパでグーグルの広告データを利用する唯一の手段となった。 2023 年7月5日、広告サポート型デジタル経済のオープン技術標準を開発する非営利コンソーシアムであるIAB Tech Labが、DCR の使用に関する一連の共通原則と運用推奨事項を発表した。 ^ Schiff, Allison (2024年11月18日). “ The FTC Thinks Data Clean Rooms May Have A Few Dusty Corners ” (英語). AdExchanger . 2024年12月9日閲覧。 ^ Durga (2023年7月12日). “ Data clean rooms: A beginner's guide ” (英語). MarTech . 2025年1月29日閲覧。 ^ Bridgwater. “ Third-Party Data Is Now First-Class ” (英語). Forbes . 2025年1月14日閲覧。 ^ Schiff, Allison (2024年11月18日). “ The FTC Thinks Data Clean Rooms May Have A Few Dusty Corners ” (英語). AdExchanger . 2025年12月11日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データクレイドル データクレイドル 一般社団法人データクレイドル 団体種類 一般社団法人 設立 2015年 10月1日 所在地 日本 岡山県 倉敷市 阿知1-7-2 くらしきシティプラザ西ビル706号 法人番号 5260005009972 主要人物 代表理事 新免國夫 活動地域 日本 ウェブサイト d-cradle .or .jp 一般社団法人データクレイドル は、 日本 の 一般社団法人 。 倉敷市 にあるオープンデータ活用推進を担う組織である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データグラム データグラム データグラム （ 英 : datagram ）は、配送成功・到達時間・到達順序がネットワークサービスによって保証されることがない パケット交換網 における基本転送単位である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データグローブ データグローブ データグローブ （data glove）とは、 コンピュータ と人間との インターフェース 用装置の1つであり、人間の手の単純な動作から情報入力を直感的に行なえるセンシング装置として考案された電気仕掛けの高価な手袋である。指の曲がり具合のような物理データの取得に多様なセンサ技術が用いられ各種形式が存在するが、一般への普及は限られている。限定的ながらコンピュータからの反応出力も行なえるものもある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
データサイエンス データサイエンス 機械学習 および データマイニング 問題 分類 クラスタリング 回帰 異常検知 相関ルール 強化学習 構造化予測 特徴量設計 表現学習 オンライン学習 半教師あり学習 教師なし学習 ランキング学習 文法獲得 教師あり学習 （ 分類  • 回帰 ） 決定木 アンサンブル （ バギング 、 ブースティング 、 ランダムフォレスト ） k -NN 線形回帰 単純ベイズ ニューラルネットワーク ロジスティック回帰 パーセプトロン 関連ベクトルマシン (RVM) サポートベクトルマシン (SVM) クラスタリング BIRCH 階層的 k 平均法 期待値最大化法 (EM) DBSCAN OPTICS 平均値シフト 次元削減 因子分析 CCA ICA LDA NMF PCA t-SNE 構造化予測 グラフィカルモデル ベイジアンネットワーク CRF HMM 異常検知 k -NN 局所外れ値因子法 ニューラルネットワーク オートエンコーダ ディープラーニング DeepDream 多層パーセプトロン RNN LSTM GRU 制約ボルツマンマシン SOM CNN 強化学習 TD学習 Q学習 SARSA 理論 偏りと分散 のトレードオフ 計算論的学習理論 経験損失最小化 オッカム学習 PAC学習 統計的学習 VC理論 学会・論文誌等 NIPS ICML ML JMLR ArXiv:cs.LG 応用 学習物理学 全般 統計学および機械学習の評価指標 Category:機械学習 Category:データマイニング データサイエンス （英: data science、略称: DS）または データ科学 とは、データを用いて新たな科学的および社会に有益な知見を引き出そうとするアプローチのことであり、その中でデータを扱う手法である情報科学、統計学、 アルゴリズム などを横断的に扱う。 →「 情報学 」も参照 ^ 椿広計「 システム科学とデータ科学 」『横幹』第14巻第1号、横断型基幹科学技術研究団体連合、2020年、64-69頁、 doi : 10.11487/trafst.14.1_64 、 ISSN   1881-7610 、 NAID   130007855120 。   ^ 岡崎, 直観「 データジャーナリズムとデータ科学（Data Journalism and Data Science） 」『電子情報通信学会誌』第99巻第4号、2016年、339頁、 ISSN   0913-5693 、 NAID   40020802401 。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.