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コンテナリゼーション コンテナリゼーション コンテナリゼーション （英:containerization）、 コンテナ化 とは、定規格の 輸送コンテナ に大小様々な貨物を積み込んで、コンテナごと一斉に運んでしまう輸送体系のこと。日本国内では コンテナ輸送 と呼ばれることも多い。 →「 日本のコンテナ輸送 」も参照 コンテナは効率的な荷役および長距離の効率的な輸送が可能であり、ある輸送手段から別の輸送手段（例えば コンテナ船 、鉄道輸送の コンテナ車 、 セミトレーラー ）へ開扉することなく移行することも可能である。荷役システムは完全に機械化されているため、全ての荷役が クレーン や特殊な フォークリフト で行われる。全てのコンテナには番号が付されており、コンピューター化システムを用いた追跡が行われる。コンテナは 耐候性鋼 の素材でできており、メンテナンスの必要性を最小限に抑えている。 コンテナリゼーションによって大半の貨物は手作業で分類したり倉庫に保管しておく必要がなくなり、剥き出しのばら積み貨物をこれまで荷役していた何千人もの港湾労働者に取って代わるものとなった。またコンテナリゼーションは、港の混雑を軽減し、輸送時間を大幅に短縮し、損傷や盗難による損失をも減少させた。コンテナと、それを運ぶための専用船やトレーラーや様々な荷役機器が、輸送の定時性や輸送期間の大幅短縮をもたらし輸送コストを劇的に削減したことで、外国の商品を買うコストも低下し、企業が工場を賃金の安い外国に移転してその製品を輸入することが現実的になった。コンテナ輸送は国際貿易ブームを牽引し、 グローバリゼーション の主要因となった。 ^ 「 コンテナリゼーションとは 」コトバンク、精選版 日本国語大辞典およびブリタニカ国際大百科事典 小項目事典の解説より。 ^ Lewandowski, Krzysztof (2016). “Growth in the Size of Unit Loads and Shipping Containers from Antique to WWI.”. Packaging Technology and Science. 29 (8-9): 451-478. doi : 10.1002/pts.2231 . ISSN   1099-1522 .   ^ Levinson, Marc. “ Sample Chapter for Levinson, M.: The Box: How the Shipping Container Made the World Smaller and the World Economy Bigger. ”. The Box: How the Shipping Container Made the World Smaller and the World Economy Bigger . Princeton University Press. 2013年1月22日時点の オリジナル よりアーカイブ。2013年2月17日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテナ船 コンテナ船 コンテナ船 （コンテナせん、 英語 : Container ship ）とは、 ISO 668 により規格化された 海上コンテナ を輸送する 貨物船 。 タンカー と並んで、海上貨物輸送の主流を占めている。原材料から精密部品、食料や雑貨など、日常生活に必要な物資のほとんどがコンテナ船で輸出入されている。 コンテナ船を運行する会社は 海運 貨物会社であり、所有者は 船主 である。多くの 荷主 は海運貨物会社に直接依頼するのではなく、 NVOCC （ フォワーダー ）を通して貨物を依頼している。 21世紀初頭現在、海上輸送で流通している貨物コンテナには ISO 6346 に従い、すべてに固有の記号が与えられており、コンテナ外面に表示されている。コンピューターはこの番号によって個別のコンテナを把握して、セルへの積付けや配送の順番を決めている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテナ苗 コンテナ苗 コンテナ苗 は、コンテナ容器に入れて育てた 苗木 。良質な苗木の確保、労働力やコストの軽減などを目的に 林業 や 緑化 事業の現場で使用されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテナ荷票 コンテナ荷票 コンテナ荷票 （コンテナにひょう）とは、 日本貨物鉄道（JR貨物） およびその関連会社の 鉄道コンテナ 貨物輸送 において荷札の役割を果たしていた伝票である。チケットレス化への移行によって紙の伝票は2006年に廃止された。 なお、 貨車 においても似た様式のものが使われているが、こちらは 貨車車票 と呼ばれる。 ^ “ 沿革 ”. 日本フレートライナー. 2023年9月閲覧。 エラー: 閲覧日は年・月・日のすべてを記入してください。（説明） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテナ車 コンテナ車 上方から見たコンテナ車 リーチスタッカーによる積み付け コンテナ車 （コンテナしゃ、 英語 Container Car）とは、 輸送コンテナ を積載するための 鉄道車両 （ 貨車 ）である。外観は 長物車 に似ており、上面がフラットな 台枠 にコンテナを固定するための装置（ 緊締装置 ）が取り付けられており、側面の構造が長物車とやや異なっている。 世界各地で汎用貨車として使用されており、国土の広い アメリカ合衆国 などでは、陸上における効率的な大量輸送手段として、コンテナ車を100両以上連ねた長大な 貨物列車 が運転されている。一般的には、コンテナを1段に積載するだけであるが、 車両限界 の大きいアメリカなどでは、2段に積載する例（ ダブルスタックカー ）もある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテライド コンテライド 株式会社コンテライド Conteride CO.,LTD. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 103-0023 東京都 中央区 日本橋本町 2丁目2番2号 日本橋本町YSビル7F 設立 1997年 11月 廃止 2024年 9月1日 （ ニトロプラス に吸収合併され解散） 業種 情報・通信業 法人番号 7010501031701 事業内容 パーソナルコンピュータ用ソフトウェアの開発および販売 家庭用テレビゲーム機専用ソフトウェアの開発および販売 玩具・文具・日用雑貨の企画、デザイン、製造および販売 コンピュータグラフィック映像の制作および販売 雑誌、広告等印刷物の編集および印刷 イラストレーションおよびキャラクターの作成 モバイルサイト、Webサイトの企画開発および運営 ネットワーク、サーバ構築および運営業務 ネットワーク関連、ソフトウェア関連コンサルティング業務 代表者 代表取締役社長 小坂孝志 資本金 1000万円 （2023年5月31日現在） 純利益 3700万円 （2023年5月期） 純資産 7億4100万円 （2023年5月31日現在） 総資産 8億3700万円 （2023年5月31日現在） 従業員数 17名（グループ全体88名/2023年7月時点） 決算期 5月31日 外部リンク 公式サイト - ウェイバックマシン （2024年8月23日アーカイブ分） 株式会社コンテライド （ 英 : Conteride CO.,LTD. ）は、かつて存在したゲームソフトや映像・音楽ソフト、キャラクター商品などの企画・製造・販売を行っていた日本の企業。 ^ a b c d e 株式会社コンテライド 第26期決算公告、2024年（令和6年）7月30日付「官報」（号外第180号）95頁。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテリクラマゴケ コンテリクラマゴケ コンテリクラマゴケ 分類 界 : 植物界 Plantae 門 : ヒカゲノカズラ植物門 Lycopodiophyta 綱 : ミズニラ綱 Isoetopsida 目 : イワヒバ目 Selaginellales 科 : イワヒバ科 Selaginellaceae 属 : イワヒバ属 Selaginella 種 : コンテリクラマゴケ S. uncinata 学名 Selaginella uncinata (Desv.) Spring 和名 コンテリクラマゴケ コンテリクラマゴケ Selaginella uncinata は、 イワヒバ科 の シダ植物 の1つ。この類では比較的大柄で、それに青みを帯びた葉が美しいので栽培される。中国原産だが、日本では野生化している地域もある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテリボウズハゼ コンテリボウズハゼ コンテリボウズハゼ 保全状況評価 LEAST CONCERN ( IUCN Red List Ver.3.1 (2001)) 分類 （Eschmeyer's Catalog） 界 : 動物界 Animalia 門 : 脊索動物門 Chordata 亜門 : 脊椎動物亜門 Vertebrata 綱 : 条鰭綱 Actinopterygii 目 : ハゼ目 Gobiiformes 亜目 : ハゼ亜目 Gobioidei 科 : オクスデルクス科 Oxudercidae 亜科 : ボウズハゼ亜科 Sicydiinae 属 : ナンヨウボウズハゼ属 Stiphodon 種 : コンテリボウズハゼ S. atropurpureus 学名 Stiphodon atropurpureus ( Herre , 1927 ) 和名 コンテリボウズハゼ 英名 Blue Neon Goby コンテリボウズハゼ （ Stiphodon atropurpureus ）は 太平洋 の 暖流 の影響を受ける地域の河川に生息する 淡水魚 。ナンヨウボウズハゼ属に属しており、 ボウズハゼ と呼ばれる魚の1種。 ^ “ Eschmeyer's Catalog of Fishes Classification ”. 2026年1月6日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテルガン障害者財団 コンテルガン障害者財団 コンテルガン財団 （コンテルガンざいだん ドイツ語 : Conterganstiftung ）は ドイツ連邦政府の認めた公益財団法人 である。ドイツ国内の サリドマイド薬害 の被害者を救済する過程で1972年10月31日に創設され、 本拠地 を ケルン に置く。当初は被支援者の年齢層に合わせて「 障害児 援護団体」という名称で公認され、2005年の法改正に準拠して「コンテルガン障害者財団」（ Conterganstiftung für behinderte Menschen ）に改称、さらに法が改訂されると（2021年7月）、名称は「コンテルガン財団」と改める。 ^ 『ドイツ連邦官報』I p.2018 ^ 『ドイツ連邦官報』I p.2967 ^ [2005年10月13日、障害者対応コンテルガン財団法（ContStifG）]。 ^ [ContStifG - コンテルガン財団に関する障害者保護法] “ ContStifG - Gesetz über die Conterganstiftung für behinderte Menschen ” (ドイツ語). www.gesetze-im-internet.de . 2025年9月6日閲覧。 ^ [財団の使命] “ Stiftungsauftrag ” (ドイツ語). Contergan Infoportal . 2021年10月8日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンダー コンテンダー コンテンダー The Runner 監督 オースティン・スターク 脚本 オースティン・スターク 製作 ビンゴ・ガベルマン グレン・ウィリアムソン クリス・パパバジリウ エリカ・ハンプソン 出演者 ニコラス・ケイジ サラ・ポールソン ピーター・フォンダ コニー・ニールセン ウェンデル・ピアース 音楽 ザ・ニュートン・ブラザーズ 撮影 エリオット・デイビス 編集 マイケル・R・ミラー 製作会社 Back Lot Pictures Paper Street Films KGB Media 配給 Alchemy ファインフィルムズ 公開 2015年 8月7日 2015年 11月28日 上映時間 90分 製作国 アメリカ合衆国 言語 英語 『 コンテンダー 』（原題: The Runner ）は、 2015年 の アメリカ合衆国 で製作された、政治サスペンス映画である。 オースティン・スターク の監督デビュー作である。出演は ニコラス・ケイジ 、 コニー・ニールセン 、 ピーター・フォンダ 、 サラ・ポールソン 。 この作品は、 2015年 8月7日 に限定公開された後、Alchemyによって ビデオ・オン・デマンド で配信された。 日本 での公開は同年 11月28日 。 ^ “ Nicolas Cage Returns to New Orleans in Austin Stark's Directorial Debut 'The Runner' ”. Indiewire . 2015年7月27日閲覧。 ^ “ Nicolas Cage Political Drama 'The Runner' Goes to Alchemy ”. Hollywood Reporter (2015年6月5日). 2015年7月22日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ コンテンツ コンテンツ （ 英語 : contents （ 複数形 ））とは、「 中身 」のことである。 コンテンツはあらゆる情報について用いられるため、非常にあいまいな言葉である。コンテンツの表現形態、流通形態、受信形態によって違ってくる。例えば、番組コンテンツは、放送という行為によって番組として パッケージ されているコンテンツ、ということである。文字か音楽かは関係ない。映画コンテンツは上映という行為（ スクリーン に映し出すこと）を前提とするコンテンツである。つまり、上映後に DVD などで リリース される映画は「映画コンテンツの二次利用」ということになる。最初からDVDでリリースされている動画は通常、映画とは呼ばない。しかし、映画の手法で撮影された、テレビ放映のみの動画は「 テレビ映画 」と呼ばれるように、映画の一種と解されている。従って厳密な区別は無い、ないし不可能である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律 コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律 コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律 日本の法令 通称・略称 コンテンツ促進法 法令番号 平成16年法律第81号 提出区分 議法 種類 知的財産法 効力 現行法 成立 2004年5月28日 公布 2004年6月4日 施行 2004年6月4日 主な内容 コンテンツ産業の活性化に資する国・自治体・一般国民の責務 関連法令 文化芸術基本法 、 著作権法 、 下請代金支払遅延等防止法 条文リンク コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律 - e-Gov法令検索 ウィキソース原文 コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律 （コンテンツのそうぞう、ほごおよびかつようのそくしんにかんするほうりつ、平成16年6月4日法律第81号）は、コンテンツ産業の活性化に資する国・自治体・一般国民の責務に関する日本の 法律 である。通称は コンテンツ促進法 など。 同法では、 映画 、 音楽 、 文芸 、 アニメーション 、 コンピュータゲーム などがコンテンツの定義に含まれる。すなわち、コンテンツ促進法の対象範囲は、エンターテイメント・コンテンツが中心となっている。 これらのコンテンツは、 知的財産権 ( 著作権 や 商標権 、 特許権 などの総称) の一部である。そしてコンテンツ促進法は、知的財産の創作者側の権利を保護し、担い手の人材を育成して経済活動を活性化させると同時に、そのコンテンツの利用者側である国民が、コンテンツを通じて文化的・教育的・娯楽的な豊かさを享受できることを目的としている。また日本国内だけでなく、日本のコンテンツを海外に発信・流通させる産業政策である クールジャパン戦略 を支える基本法としての役割も担っている。 ^ a b c ^ JPAA 2005 , p. 25. ^ a b METI 2016 , p. 1. ^ a b ^ ^ JPAA 2005 , p. 27. ^ 中川 2011 , p. 71. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツイノベーション コンテンツイノベーション コンテンツイノベーション株式会社 Contents Innovation. Inc 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社 所在地 日本 〒 110-0005 東京都 台東区 上野 3-2-2 AIOS秋葉原ビル9階 本店 所在地 〒 105-0013 東京都 港区 浜松町 1丁目30番5号 設立 2004年4月1日 （ハイビジョン株式会社） 業種 情報・通信業 法人番号 9010401071572 事業内容 アニメーションムービーの制作 イラスト投稿SNSの運営 資本金 5,200万円 コンテンツイノベーション株式会社 （ 英 : Contents Innovation. Inc ）とは、日本の企業である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツシード コンテンツシード 株式会社コンテンツシード contents seed 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 141-0022 東京都品川区東五反田2丁目10-2 東五反田スクエア 6F 設立 2012年 （ 平成 24年） 8月1日 業種 サービス業 法人番号 9030001093718 事業内容 キャラクターグッズの企画・製造・販売 代表者 大塚 則和 資本金 1,000万円 従業員数 60名（平成29年7月末 現在） 外部リンク http://contents-seed.co.jp/ 株式会社コンテンツシード (Contents Seed)は、キャラクターグッズの企画・製造・販売を主な事業内容とする 日本 の企業。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツスニッフィング コンテンツスニッフィング コンテンツスニッフィング （英: Content sniffing）、または メディアタイプスニッフィング （英:media type sniffing）、 MIMEスニッフィング （英:MIME sniffing）とは、 バイトストリーム の内容を検査し、その中のデータの ファイルフォーマット を推測しようとする方法である。 コンテンツスニッフィングは一般的に、ファイルを正しく判別するために必要となる正確な メタデータ が欠如しているのを補うために行われる。 コンテンツスニッフィングの手法は、多くのファイルフォーマットに見られる手法を冗長的に組み合わせる。 ファイルシグネチャ や マジックナンバー 、 ヒューリスティック 、 バイト頻度 や n -gramテーブルの使用、および ベイズ推定 などの手法がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツタワー コンテンツタワー 株式会社コンテンツタワー Contents Tower Co.,Ltd. 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社 所在地 日本 〒 151-0066 東京都 渋谷区 西原 二丁目34-8 設立 2010年 7月 業種 情報・通信業 法人番号 6011001066032 事業内容 映像企画制作（TV、CM、映画、PV、WebTV、VP、DVD、Web動画、他） *イベント企画制作運営 *キャスティング業務 *Web企画制作運営 *DVD企画制作出版 代表者 神戸敏行 （ 代表取締役 社長） 資本金 800万円 外部リンク 株式会社コンテンツタワー コンテンツタワー は、日本の映像制作会社。 地上波 、 BS 、 CS など、 テレビ番組 ・ ウェブ番組 の企画・制作を行う。他に、 映画 、 CM 、 PV 、VP、 DVD 、編集、出版、イベント企画・運営・制作なども手掛ける。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツツーリズム コンテンツツーリズム コンテンツツーリズム （Contents tourism）とは、 コンテンツ の舞台である土地を訪れる観光行動の総称である。ここでいうコンテンツには 文学 や 映画 、 テレビドラマ 、あるいは 漫画 や アニメ などが含まれる。 映画のロケ地を巡る「 フィルムツーリズム 」「シネマツーリズム」、アニメなど サブカルチャー コンテンツの舞台を訪問する「 聖地巡礼 」など、コンテンツ毎に区別して語られることもある。 「コンテンツツーリズム」という用語の初出は、 国土交通省 ・ 経済産業省 ・ 文化庁 の3省庁による「映像等コンテンツの制作・活用による地域振興のあり方に関する調査報告書」内に見られる。この報告書は 2005年 に発表された。 ^ 岡本亮輔「聖地巡礼 世界遺産からアニメの舞台まで」中央公論新社、中公新書2306、2015年 ISBN 978-4-12-102306-3 ^ a b c 沼尻正之「 大林映画にとって「地域」とは何か? : 尾道三部作とそれ以後 」『追手門学院大学文学部紀要;The Meaning of“Region”for Obayashi Nobuhiko’s Films :Onomichi Trilogy and His Later Films, Otemon Gakuin University』3月10日 第6巻、 追手門学院大学 地域創造学部、2021年、23-61頁、 NAID   40022652332 、 2023年6月17日閲覧 。   ^ 映像等コンテンツの制作・活用による地域振興のあり方に関する調査 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツデリバリネットワーク コンテンツデリバリネットワーク コンテンツデリバリネットワーク （ 英語 : content delivery network 、 CDN ）とは、ウェブコンテンツをインターネット経由で配信するために最適化されたネットワークのことである。 コンテンツ配信網 とも呼ばれる。 1990年代以降ネットが一般に普及するにつれ、大手サイトからのリンクやテレビといった他メディアからのリンクにより、通常想定されていない大量のユーザーがサイトへ集中し、反応が遅くなったり、まったく応答不能になること（ フラッシュクラウド効果 ）が多くなってきた。このような現象に対処する場合、サーバを一ヶ所だけに置くのではなく、地理的・バックボーン的に分散させるのが効果的である（ リバースプロキシ ）。同一のコンテンツを多くのサーバで ミラー する手段としては、単純な DNSラウンドロビン から、 P2P 、地理情報を加味した複雑な配信技術までさまざまなものがあり、研究、実用化がなされている。 CDNは現代のインターネットにおけるエコシステムであり、CDN事業者が提供する分散されたエッジサーバ（ キャッシュ サーバ）より配信を行うことで、 インターネットサービスプロバイダ （ISP）が相互接続提供するインターネット上バックボーンに不要なコンテンツトラフィックを流入させず、同時に高速化の効果が期待される。 CDNを用いることにより、ウェブのみならず、大容量アプリケーション、音楽、動画の配信やオンラインゲームといったブロードバンドのコンテンツを配信することが安定かつ低コストで行えるようになる。そのためビジネス分野において注目されている。 近年ではCDNは広義の配信効率化サービスとして広がりを見せており、動画配信、ソフトウェアダウンロード、WEBサイトへのアクセス高速化・分散・負荷軽減を始め、構成上 DDoS攻撃 などのボリューム攻撃への高耐性を持ち合わせている点で、セキュリティ分野にまで活用の幅を広げている。 ^ “ CDNとは - IT用語辞典 ”. IT用語辞典 e-Words . 2025年1月29日閲覧。 ^ a b 株式会社インプレス (2021年6月11日). “ 【特集】 ネットの大規模障害が起きた「CDN」って何？実際にアクセスして確かめてみた ”. PC Watch . 2025年1月29日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツフィルタリング コンテンツフィルタリング 検閲   国別 旧東ドイツ アルジェリア 韓国 中国 日本 メディア 禁書 紙芝居 映画 インターネット 音楽 コンピュータゲーム 手段 発禁 焚書 記事差止命令 改描 自主規制音 フィルタリング モザイク処理 自己検閲 コンテンツフィルタリング ( contents filtering )は、 インターネット 等を通じて出入りする情報を監視し、 コンテンツ （内容）に問題があれば接続を拒否・遮断する技術である。 インターネットフィルタリング ( internet filtering )ともいう。 ソフトウェア を クライアント にインストールしたり、 プロキシ サーバーでフィルタリングを行ってコンテンツフィルタリングを実施する。 なお、コンテンツを フィルタリング （書き換え）することで安全・快適な接続を可能にする技術もコンテンツフィルタリングと呼ばれるが、それらはここでは扱わない。 Proxomitron 等を参照。ただし、ここで述べるようなソフトやサービスの一環として、そのような機能も持っていることはある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツプロバイダ コンテンツプロバイダ コンテンツプロバイダ （Contents Provider/CP）とは、デジタル化された情報を提供する事業者のこと。 インターネット接続サービスを提供する インターネットサービスプロバイダ (ISP)と比較して、 コンテンツサービスプロバイダ とも呼ばれる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツマーケティング コンテンツマーケティング コンテンツマーケティング ( 英 : content marketing)は、対象となるオーディエンス向けのコンテンツをオンラインで作成、公開、および配布することに焦点を当てたマーケティングの一形態である。 これは、次の目的で行われる。 注意を引き付け、 リードを生成 する 顧客基盤を拡大する オンライン販売を増加させる ブランドの認知度や信頼性を高める ユーザーのオンラインコミュニティに参加してもらう コンテンツマーケティングは、価値のある無料コンテンツを作成して共有することにより、見込み客を引き付け、見込み客を顧客に変える。コンテンツマーケティングは、企業が持続可能なブランドロイヤルティを生み出し、消費者に貴重な情報を提供し、将来的に企業から製品を購入する意欲を生み出すのに役立つ。この比較的新しい形式のマーケティングは、直販営業を介さない。代わりに、オーディエンスとの信頼関係を築く。 他の形式のオンラインマーケティングとは異なり、コンテンツマーケティングは、新しいニーズの需要を生み出すのではなく、既存の顧客の情報ニーズを予測して満たすことに注力する。 ContentlyのJames O'Brienが Mashable に書いたように、「コンテンツマーケティングの中心的な考え方は、企業が価値のあるものを手にするには、価値のあるものを提供する必要があるということだ。テレビ広告の代わりに見世物を提供しろ。バナー広告の代わりに特集記事を提供しろ。」 コンテンツマーケティングでは、できればコンテンツマーケティング戦略の範囲内で、大量のコンテンツを継続的に配信する必要がある。 企業がコンテンツマーケティングを追求する場合、主な焦点は見込み客または顧客のニーズである必要がある。企業が顧客のニーズを特定した後は、ニュース、ビデオ、 ホワイトペーパー 、 電子書籍 、 インフォグラフィック 、電子メールニュースレター、成功事例、 ポッドキャスト 、ハウツーガイド、よくある質問と回答に関する記事、写真、 ブログ など、さまざまな形式で情報を提示することができる。これらのコンテンツのほとんどはデジタルチャネルを通して提供される。 デジタルコンテンツマーケティングは、さまざまな電子チャネルを介してデジタルメディアを使用して、顧客のニーズを特定し、予測し、満たす。 顧客の行動を維持または変更するために、一貫して維持する必要がある。 ^ Pulizzi, Joe; Barrett, Newt (February 2010). “"Get Content Get Customers"-Turn Prospects into Buyers with Content Marketing” . NSB Management Review 2 (2): 98–100 . https://www.researchgate.net/publication/301224579 2018年10月29日閲覧。 .   ^ Le, D., 2013. Content marketing. ^ “ How Red Bull Takes Content Marketing to the Extreme ”. Mashable. 2016年2月4日閲覧。 ^ Lieb, Rebecca (2011-10-14) (英語). Content Marketing: Think Like a Publisher - How to Use Content to Market Online and in Social
。 .   ^ Le, D., 2013. Content marketing. ^ “ How Red Bull Takes Content Marketing to the Extreme ”. Mashable. 2016年2月4日閲覧。 ^ Lieb, Rebecca (2011-10-14) (英語). Content Marketing: Think Like a Publisher - How to Use Content to Market Online and in Social Media . Que Publishing. ISBN  9780789748379 . https://books.google.com/books?id=hrxi8b2xOQAC&q=Rebecca+Lieb+2011.+Content+Marketing%3A+Think+Like+a+Publisher+-+How+to+Use+Content+to+Market+Online+and+in+Social+Media&pg=PR4   ^ “ What is Content Marketing?: Content Marketing ”. 2014年9月19日閲覧。 ^ Rowley, Jennifer (2008-07-07). “Understanding digital content marketing”. Journal of Marketing Management 24 (5–6): 517–540. doi : 10.1362/026725708X325977 . ISSN   0267-257X .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツリポジトリ コンテンツリポジトリ コンテンツリポジトリ ( 英 : content repository)または コンテンツストア ( 英 : content store)は、 デジタルライブラリ のように、アプリケーションに依存しないコンテンツへのアクセスを可能にし、コンテンツの保存、変更、取得、検索、データ管理を備えたデジタルコンテンツのデータベースのこと。 コンテンツ管理システム や 文書管理システム などの大規模なアプリケーションは、コンテンツリポジトリをストレージエンジンとして利用し、コンテンツリポジトリの API を通して ユーザーインターフェイス を提供する。 ^ Content Repository Design , ACS Content Repository , OpenACS.org . This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツリーグ コンテンツリーグ 株式会社Contents League Contents League Inc. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 150-0001 東京都渋谷区神宮前4-1-21 石井レジデンス201 設立 2006年 業種 情報・通信業 法人番号 3011001047514 事業内容 DVD、CDなどの制作、製造及び販売 演劇、音楽、映画及びテレビ、ラジオ番組の企画、制作 コンピュータープログラムの企画、制作及び製造、販売ならびに賃貸 インターネットによる音楽、動画、映像の配信に伴う企画、制作販売、管理業務 代表者 代表取締役社長 玉川大 外部リンク http://contentsleague.jp/ 株式会社コンテンツリーグ （登記社名: 株式会社Contents League）は お笑い芸人 のDVDを専門に扱うレーベル、および同レーベルを運営する企業。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ・スリー コンテンツ・スリー 株式会社コンテンツ・スリー Contents・Three Co.,Ltd. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 106-0031 東京都 港区 西麻布 四丁目14番17号 北緯35度39分26.2秒 東経139度43分12.8秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.657278度 東経139.720222度 ﻿ / 35.657278; 139.720222 座標 : 北緯35度39分26.2秒 東経139度43分12.8秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.657278度 東経139.720222度 ﻿ / 35.657278; 139.720222 設立 2007年 8月17日 業種 サービス業 法人番号 1010001138341 事業内容 俳優・モデルのマネージメント及びプロデュース 各種イベントの企画、制作 広告、宣伝に関する企画、制作 書籍・映像の企画、制作並びに販売 代表者 代表取締役 水野英明 資本金 1億円（2025年3月現在） 従業員数 15人（2025年4月現在） 外部リンク https://ct3.co.jp/ 株式会社コンテンツ・スリー （ 英 : Contents・Three Co.,Ltd. ）は、 日本 の 制作プロダクション ・ 芸能事務所 。 ^ a b “ (株)コンテンツ・スリーの新卒採用・会社概要 | マイナビ2026 ”. マイナビ (2025年3月12日). 2025年4月2日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ・ソフト協同組合 コンテンツ・ソフト協同組合 コンテンツ・ソフト協同組合 Contents Soft Association 創立者 ソフト・オン・デマンド など セルビデオ のアダルトビデオメーカー 団体種類 事業協同組合 設立 1996年 （メディア倫理協会） 解散 2015年 6月30日 所在地 東京都 新宿区 新宿 1丁目7番10号 北緯35度41分20.23秒 東経139度42分36.65秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.6889528度 東経139.7101806度 ﻿ / 35.6889528; 139.7101806 座標 : 北緯35度41分20.23秒 東経139度42分36.65秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.6889528度 東経139.7101806度 ﻿ / 35.6889528; 139.7101806 法人番号 2011305001382 活動地域 日本 活動内容 映像（実写、アニメ）、ゲームのコンテンツを制作している組合員のサポート 活動手段 共同購買事業 教育情報事業 福利厚生事業 共同金融事業 著作権保護事業 会員数 正会員111社、賛助会員1社 （2015年6月1日時点） ウェブサイト eizorin .or .jp /csa /about /index .html コンテンツ・ソフト協同組合 （コンテンツ・ソフトきょうどうくみあい、 英 : Contents Soft Association 、略称：CSA）は、かつて存在した アダルトビデオ や アダルトゲーム などのメーカーにより構成されていた 日本 の 事業協同組合 。2010年11月までは組織内で倫理審査業務も行っていた。旧称・通称は メディ倫 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ利用プログラミング コンテンツ利用プログラミング コンテンツ利用プログラミング （コンテンツりようプログラミング）は、画像、動画、音声やこれらを融合したコンテンツを、 プログラミング言語 により制御する手法である。 （ 学校法人東京農業大学 ） 東京情報大学 教授の松下孝太郎によって考案および提唱されたプログラミング手法およびプログラミング教育方法である。共同研究者の 横浜国立大学 教授の山本光とともに、著書などで実例を紹介している。また、小学校から大学院までの教育において実践が行われている。 コンテンツに関しては画像、動画を用いる場合が多いが、生成系AIが生成した画像などもコンテンツとして利用されている。 ^ 松下孝太郎，山本光：親子でかんたんスクラッチプログラミングの図鑑，技術評論社，pp140-143, 2018.1 ^ 松下孝太郎，山本光：スクラッチプログラミング事例大全集，技術評論社，pp218-225，2020.9 ^ “ 松下孝太郎，山本光，鈴木一史 ：“教育におけるコンテンツ利用プログラミング －スクラッチプログラミングにおける画像や動画の利用－”，教育システム情報学会研究報告，vol.36，no.6，pp.63-66，2022.3 ”. 2024年4月24日閲覧。 ^ 松下孝太郎，山本光：“大学生を対象としたコンテンツ利用プログラミングの実践”，教育システム情報学会第48回全国大会講演論文集，pp.147-148，2023.8 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ創造科学産学連携教育プログラム コンテンツ創造科学産学連携教育プログラム コンテンツ創造科学産学連携教育プログラム （コンテンツそうぞうかがくさんがくれんけいきょういくプログラム）は、平成16年（2004年）度より5年間にわたって実施された 教育 プログラムであり、より優れた デジタルコンテンツ を発信し 日本 の コンテンツ 創造 に寄与することのできる人材を育成することを目的に、 東京大学 大学院情報学環を中心として設立された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ文化研究会 コンテンツ文化研究会 コンテンツ文化研究会 （コンテンツぶんかけんきゅうかい）とは日本の 市民団体 である。 表現の自由 に関する問題を中心に扱う。法人格を持たない 任意団体 である。代表は杉野直也。 ^ 杉野直也さん（コンテンツ文化研究会） - Facebook マンガ論争exp. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ権利保護専用方式 コンテンツ権利保護専用方式 コンテンツ権利保護専用方式 （コンテンツけんりほごせんようほうしき）または 地上RMP方式 (RMP : Rights Management and Protection ) とは、 DRM の一種で、 地上放送RMP管理センター が運用・管理するコンテンツ保護の方式。 日本の地上デジタルテレビ放送 において、2012年8月より順次運用が開始された。 電波産業会 の標準規格・技術資料において「コンテンツ保護方式」と定義されており、 B-CAS のARIB限定受信方式に対して、 ARIBコンテンツ保護方式 とも呼ばれる。 ^ “ コンテンツ権利保護専用方式とは ”. 一般社団法人地上放送RMP管理センター. 2013年10月2日閲覧。 ^ “ 設立経緯 ”. 一般社団法人地上放送RMP管理センター. 2013年10月2日閲覧。 ^ 一般社団法人 電波産業会 (2013年3月19日). “ ARIB TR-B14 地上デジタルテレビジョン放送運用規定 ARIB TR-B14 5.1版 （第三分冊） ”. www.arib.or.jp. 2013年10月1日閲覧。 ^ 一般社団法人 電波産業会 (2012年9月25日). “ デジタル放送におけるアクセス制御方式 ARIB STD-B25 6.2版 ”. www.arib.or.jp. 2013年10月1日閲覧。 ^ 一般社団法人 電波産業会 (2012年9月25日). “ ARIB STD-B10 デジタル放送に使用する番組配列情報 ARIB STD-B10 5.1版 ”. www.arib.or.jp. 2013年10月1日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ海外流通促進機構 コンテンツ海外流通促進機構 一般社団法人コンテンツ海外流通促進機構 団体種類 一般社団法人 設立 2002年8月 所在地 東京都 中央区 築地 2-11-24 第29興和ビル別館2階 法人番号 8010005013807 主要人物 後藤 健郎 （代表理事） 活動地域 日本 活動内容 日本コンテンツの海外流通促進と海賊版対策 一般社団法人コンテンツ海外流通促進機構 （コンテンツかいがいりゅうつうそくしんきこう、 英語 : Content Overseas Distribution Association ）は、 2002年 に 日本コンテンツ の 海外 展開の促進と 海賊版 対策を目的に、設立された団体である。 略称 は、 CODA （コーダ）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ産業 コンテンツ産業 コンテンツ産業 （こんてんつさんぎょう）とは、主に 映画 ・ アニメ ・ 漫画 ・ ゲームソフト など、主に フィクション の 創作物 を作る 産業 のことであるが、 音楽 も含める。 経済産業省 は「 映像 （映画、アニメ）、音楽、 ゲーム 、書籍等の 制作 ・ 流通 を担う産業の総称」と定義している。 →「 コンテンツ 」も参照 ^ “ コンテンツ産業の現状と今後の発展の方向性 ”. 経済産業省. p. 3 (2015年2月13日). 2015年2月17日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ管理システム コンテンツ管理システム コンテンツ管理システム （コンテンツかんりシステム、 英 : content management system, CMS ）は、ウェブコンテンツを構成するテキストや画像などのデジタル コンテンツ を統合・体系的に管理し、配信など必要な処理を行う システム の総称。2005年頃より一般的に普及したといわれている。 コンテンツマネージメントシステム とも呼ばれる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ管理システムの一覧 コンテンツ管理システムの一覧 コンテンツ管理システムの一覧 （コンテンツかんりシステムのいちらん）では、共同コンテンツ作成を整理および促進するために使用される、主要な コンテンツ管理システム の一覧を提供する。多くは、個別の コンテンツ管理フレームワーク の上に構築されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
コンテンツ連動型広告 コンテンツ連動型広告 コンテンツ連動型広告 (コンテンツれんどうがたこうこく、 英 : contextual advertising)とは、 インターネット広告 の広告掲載手法。サービス提供事業者が発行する広告タグを掲載することでその ウェブサイト 内にどんなキーワードがあるのか、またどんなキーワードが好ましいのかを自動抽出する。ユーザーが見ているサイトの内容に沿って、表示する広告は自動化されたシステムが選択して提供される。 そのサイトにあった広告を掲出する事でユーザーの嗜好とメディアの指向とがマッチングした 広告 となる。 行動ターゲティング広告 を併用している場合もある。 ^ ‘Personalization diminished’: In the GDPR era, contextual targeting is making a comeback Published by digiday on June 7, 2018, retrieved on November 13, 2019 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.