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アミン （ビタミンB1）とともにニンニク臭の素のひとつである N-プロピルメルカプタン が生じ、呼気に出てくるためである。この問題を解決した誘導体が フルスルチアミン である。 ^ Swiss Pharmaceutical Society (2000). Index Nominum 2000: International Drug Directory (Book with CD-ROM) . Boca Raton: Medpharm Scientific Publishers. ISBN  3-88763-075-0   ^ David J. Triggle (1997). Dictionary of pharmacological agents . London: Chapman & Hall. ISBN  0-412-46630-9   ^ Thomson AD, Frank O, Baker H, Leevy CM (April 1971). “Thiamine propyl disulfide: absorption and utilization”. Annals of Internal Medicine 74 (4): 529–34. PMID   5551161 .   ^ Baker H, Frank O (August 1976). “Absorption, utilization and clinical effectiveness of allithiamines compared to water-soluble thiamines”. Journal of Nutritional Science and Vitaminology 22 SUPPL : 63–8. PMID   978282 .   ^ 山下政三『鴎外森林太郎と脚気紛争』日本評論社、2008年、459-460頁 ^ 日本の脚気史 ^ 高橋和郎 「 心拡大,高度浮腫を伴った急性多発性神経炎 」『日本内科学会雑誌』Vol.64、 No.10、1975年10月、1140-1152頁。 ^ 高橋和郎、北川達也「 心拡大,高度浮腫を伴った急性多発性神経炎-続-その疫学ならびに成因としてのビタミンB1欠乏症 」『日本内科学会雑誌』Vol.65、 No.3、1976年3月、256-262頁。 ^ 住田実『現代によみがえった「江戸の病」の食生活』。 ^ a b “ Q&A｜もっと知りたいアリナミン ”. 武田薬品工業. 2018年1月9日閲覧。 ^ 原田博文, 力丸文秀 ほか「 シンポジウム I 静脈性嗅覚検査の基礎と臨床 -静脈性嗅覚刺激による脳波変動- 」『日本鼻科学会会誌』第40巻第1号、日本鼻科学会、2001年、58-60頁、 2018年1月9日閲覧 。   ^ これを利用して嗅覚検査にプロスルチアミンの注射剤を静脈内注射する手法が用いられる。製剤名から アリナミン テストと呼ばれる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
法が用いられる。製剤名から アリナミン テストと呼ばれる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロス数 プロス数 数学の未解決問題 プロス素数は無数に存在するか。 プロス数 （プロスすう、 英 : Proth number ）とは、以下の制約を満たす式で表される 自然数 N {\displaystyle N} のことである。プロス数の名は、19世紀フランスの数学者 フランソワ・プロス にちなんで付けられた。 N = k ⋅ 2 n + 1 {\displaystyle N=k\cdot 2^{n}+1} 制約1: k {\displaystyle k} は正の 奇数 。 制約2: n {\displaystyle n} は正の整数。 制約3: k}"> 2 n > k {\displaystyle 2^{n}>k} k}" loading="lazy"> である。 ※ 制約3が無い場合、1より大きなあらゆる奇数がこの式から生まれてしまう。 プロス数の最初の数項は 3 , 5 , 9 , 13 , 17 , 25 , 33 , 41 , 49 , 57 , 65 , 81 , 97 , 113 , 129 , 145 , 161 , 177 , 193 , 209 , 225 , 241 ,… ( オンライン整数列大辞典 の数列 A080075 ) である。 カレン数 ( n ·2 n +1) や フェルマー数 (2 2 n +1) は、プロス数の特殊なケースと考えることもできる。 ^ Weisstein, Eric W. “Proth Number” . mathworld.wolfram.com (英語). This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロズウェル プロズウェル プロズウェル (Proswell) は主に エレクトロニカ をリリースしている、 アメリカ イリノイ州 は シカゴ に住むジョセフ・ミズラ (Joseph Misra) による名義。彼は今まで Merck から3つの作品をリリースしており、他にも彼自身によって運営されている Eerik Inpuj Sound を含む、多数の オンラインレーベル から作品を発表している。 彼の音の特徴は Ilkae 等のアーティストと同じく ゲームミュージック を思わせる音色である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセキューター プロセキューター プロセキューター 誤判 監督 ドニー・イェン 脚本 エドモンド・ウォン チャン・チンホ 製作 ドニー・イェン レイモンド・ウォン 出演者 ドニー・イェン ジュリアン・チョン マイケル・ホイ フランシス・ン 音楽 チェ・チョロ 撮影 ノア・ウォン 編集 リー・カーウィン 製作会社 広州猫眼影業有限公司 上海華策電影有限公司 東方影業出品有限公司 最高人民検察院影視中心 配給 東方影業 広州猫眼影業有限公司 ツイン 公開 2024年12月21日 2024年12月27日 2025年9月26日 上映時間 118分 製作国 香港 中国 言語 広東語 製作費 3億香港ドル（約3850万米ドル） 興行収入 1億2810万米ドル 『 プロセキューター 』（ぷろせきゅーたー、 誤判 、英題： The Prosecutor ）は、2024年に製作された 香港 ・ 中国 の アクション映画 。監督・主演は ドニー・イェン 。 ^ allcinema.com プロセキューター This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス プロセス プロセス （Template:Lagn-en-short）とは、処理のことである。 情報処理 において プログラム の動作中の インスタンス を意味し、プログラムのコードおよび全ての 変数 やその他の状態を含む。 オペレーティングシステム (OS) によっては、プロセスが複数の スレッド で構成される場合があり、命令を 同時並行 して実行する。 ^ SILBERSCHATZ, Abraham; CAGNE, Greg, GALVIN, Peter Baer (2004). “Chapter 4 - Processes”. Operating system concepts with Java (Sixth Edition ed.). John Wiley & Sons, Inc.. ISBN  0-471-48905-0   ^ Vahalia, Uresh (1996). “2 - The Process and the Kernel”. UNIX Internals - The New Frontiers . Prentice-Hall Inc.. ISBN  0-13-101908-2   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス (工学) プロセス (工学) 工学 における プロセス （ 英語 ：process）は、チームで恊働して プロジェクト を全体として遂行することを考慮する製造過程である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス (曖昧さ回避) プロセス (曖昧さ回避) プロセス （process）・ プロセッシング (processing) は、 英語 で「 処理 」を意味する。派生して、「プロセス」は「過程」「工程」も意味する。 入力を出力に変換する過程を示し、工業では「工程」と呼ぶ。手続き(procedure)に着目し、対象を所定の手続きによって別のものに変換する活動を表す場合もある。手続きよりも抽象的な水準での定義をプロセスという場合もある。 製造 におけるプロセスの例として、 牛乳 から チーズ へ加工する処理。 行政 におけるプロセスでは 住宅ローン を受けるために書類手続きをする活動。コンピュータにおけるデータを目的の情報へ変換する処理などがある。 具体的には以下の場面がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス (科学) プロセス (科学) 科学 において、 プロセス (process) は 科学的方法 を用いて 観測 できる現実の 対象 の変化全体である。それゆえ、全ての科学はプロセスの分析やモデル化を行う。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセスアプローチ プロセスアプローチ プロセスアプローチ （ 英 : process approach ）は活動の集まりをプロセスから成るシステムとして取り扱うことである。 作業の最小単位は 活動 （ 英 : activity ）と呼ばれる。例えば工場や会社では多種多様な活動が発生しているといえる。これらは単なる活動の集まりではあるが、その集まりの中には相互作用する一連の活動群をいくつも見出すことができる。この入力と出力をもつ一連の秩序だった活動を プロセス （ 英 : process ）という。活動の集まりをプロセスの集まりとして捉えることでプロセス間にある相互作用が見出され、単なる活動の集まりは相互作用するプロセスから成る1つの システム （ 英 : system ）として理解できる。この理解を用いるアプローチがプロセスアプローチである。 品質マネジメントシステム ではしばしばプロセスアプローチが用いられる（例: ISO 9000 ）。組織をプロセスからなるシステムと捉えることで、注目すべきプロセス（例: クリティカルパスにあるプロセス）が明らかになり、設計・運用・改善など優れたマネジメントが可能になる。 ^ "プロセスアプローチ ... 活動を，首尾一貫したシステムとして機能する相互に関連するプロセスであると理解し，マネジメントすること" JIS Q9000 :2015 ^ "3.3.11 活動（activity）... 明確にされた作業の最小の対象" JIS Q9000 :2015 ^ "3.4.1 プロセス（process） インプットを使用して意図した結果を生み出す，相互に関連する又は相互に作用する一連の活動。" JIS Q9000 :2015 ^ "活動を，首尾一貫したシステムとして機能する相互に関連するプロセスであると 理解し " JIS Q9000 :2015 ^ '組織内で用いられるプロセス ... を体系的に明確にし，運営管理することを“プロセスアプローチ”と呼ぶ。' JIS Q9000:2006 ^ "プロセスアプローチ  活動及び関連する資源が一つのプロセスとして運営管理されるとき，望まれる結果がより効率よく達成される。" JIS Q9000:2006 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセスカラー プロセスカラー プロセスカラー とは、 印刷物 において、基本となる4色の インキ の組み合わせによって 色 を表現すること、またそのようにして表現された色のことである。 4色は、「 CMYK 」と略して表現される。印刷現場では、「4色セット」、 「セットインキ」などと言うことが多い。 ■ C : シアン (Cyan) ■ M : マゼンタ (Magenta) ■ Y : イエロー (Yellow) ■ K : 黒 (Key) 黒 (Black)の略語がKなのは、Bがブルー (Blue)を表すために避けたのではなく、Key plate の key から来ている。Key plate とは、3色だけの混合だと実際には完全な黒が得られないため、より深いコントラストを得るために、より暗い色（多くは黒）で輪郭 (keyline)や濃淡などを印刷するための版 (plate)の事を指し、浮世絵版画で言う墨版（すみばん、黒色）に相当する。なお、Bkと表示する場合もある。この場合は Black の略である。 また、実務上は、日本語でC-藍、M-アカ、Y-黄、B-スミと言うこともある。 一般にカラーの印刷物では、この4色（4版）を 網点 で掛け合わせて色を表現している。カタログやチラシなどの写真や色文字を拡大して見ると、色をこの4色の点で表現していることが分かる。 なお、金・銀などの特別な色は、始めから調合されたインキで表現する。これを「 特色 （スポットカラー）」という。この他にも蛍光色などプロセスカラーでは発色が難しい色の場合、特色インキの別版によって 色域 を補う。雑誌のロゴや吊広告などでよく使用される蛍光ピンクなどは特色である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセスグループ プロセスグループ プロセスグループ ( Process Group ) とは、 POSIX 準拠の オペレーティングシステム において、1個以上の プロセス の集まりを意味する。この集まりは プロセスグループリーダー となっているプロセスの プロセスID と同じ値を プロセスグループID として識別に使用する。 プロセスグループは シグナル を複数のプロセスに配布するために使用される。 kill システムコール はシグナルを個々のプロセスに送るだけでなく、プロセスグループに送ることもできる。プロセスグループに向けられたシグナルは、そのグループのメンバーである全プロセスに送られる。 プロセスグループへのシグナル送信は、 シェル プログラムが使用するジョブコントロールの基本となっている。 tty デバイスドライバは、キーボードからの 割り込み を契機としてフォアグラウンドのプロセスグループに SIGTSTP、SIGQUIT、SIGINTというシグナルを送る。また、フォアグラウンドでないプロセスグループが端末からの入力待ち状態（また、適切なフラグが設定されていれば表示待ち状態も）になっている場合にSIGTTINシグナルやSIGTTOUシグナルを送る。 シェル （ひいてはその操作者）はコマンドパイプラインからプロセスグループを生成し、どのプロセスグループが端末の制御を握るフォアグラウンドのプロセスグループになるかを制御する。 プロセスグループは常にひとつのリーダーから始まるが、必ずしも常にリーダーが必要というわけではなく、リーダーが他のプロセスより先に終了しても構わない。ただし、プロセスグループのリーダーが制御端末を有するセッションのリーダーを兼ねている場合は別で、後述するようにセッションの各プロセスに影響を与える処理が実行される。POSIXの仕様では、プロセスが偶然にグループリーダーなることはないと定めている。そのため、あるプロセスIDがプロセスグループIDとして使われている間は、それがプロセスIDとして再利用されないようにする必要がある。プロセスグループのリーダーになるには、明示的に setpgid() または setsid() システムコールを呼び出す必要がある。 setpgid() システムコールは新たなプロセスグループを生成したり、プロセスを既存のプロセスグループに入れたりする汎用の呼び出しである。リーダーになるには、自身のプロセスIDを指定すればよいが、通常 setpgid(0,0) という形で呼び出す。シェルがコマンドパイプラインのために新たな子プロセスを fork すると、親であるシェルプロセスと 子プロセス は直ちにそのプロセスをプロセスグループリーダーにしようとする。（両者がそれを試みるのは、子プロセスがプロセスグループリーダーになろうとすること、子プロセスがコマンドを実行しようとすること、親または端末デバイスドライバがジョブコントロールのシグナルをそのプロセスグループに送ろうとすること、これらの 競合状態 が発生するのを防ぐためである。） プロセスグループ自体は セッション ( session ) の一員となる。これは制御端末がジョブ制御上重要な役割を担っていた、 TSS 上にて多数のユーザに テキストユーザインタフェース を提供する Unix系 システムで使われたもので、いわゆる「ログインセッション」を意味している。 セッションリーダー と呼ばれるひとつのプロセスが制御端末とやり取りし、端末が切断されるときにセッションのフォアグラウンドプロセスグループへシグナルSIGHUPを送信して
と、これらの 競合状態 が発生するのを防ぐためである。） プロセスグループ自体は セッション ( session ) の一員となる。これは制御端末がジョブ制御上重要な役割を担っていた、 TSS 上にて多数のユーザに テキストユーザインタフェース を提供する Unix系 システムで使われたもので、いわゆる「ログインセッション」を意味している。 セッションリーダー と呼ばれるひとつのプロセスが制御端末とやり取りし、端末が切断されるときにセッションのフォアグラウンドプロセスグループへシグナルSIGHUPを送信してそれらが停止することを保証する。また、制御端末とのI/Oを強制的に終了させ、次のログインセッションにてその端末を再利用できるようにする。セッションリーダーがいない場合、その端末のフォアグラウンドのプロセスグループがセッション内の他のプロセスグループの面倒も見ることが期待されている。プロセスは異なるセッションのプロセスグループに移動することはできず、プロセスグループも別のセッションに移動することはできない。プロセスグループを生成するプロセスは、自身が入っているセッション内でしかプロセスグループを生成できない。 ネットワーク経由でのログインや X Window System 等の グラフィカルユーザインタフェース (GUI) における xterm のような 端末エミュレータ が使われるようになって、TSS向けに実装されたジョブ制御の需要は少なくなり、 カーネル がセッションに関して行っていた処理の大部分も無視されている。特に、端末エミュレータやネットワーク経由のログインでは接続が不意に切断されてしまった場合でもフォアグラウンドプロセスグループが実行を続けられるようにするため、シェルがプロセスを開始する際にSIGHUPを無視させるように設定することが一般的になっている。GUIではTSS由来のセッション管理は端末エミュレータにて実行したシェル上でのジョブ制御にとどめられ、GUIそのもののログインセッション管理に関しては全く別の機構を使用している。 setsid() システムコールを使用して新しいセッションを作る。成功すると、プロセスグループは複数のセッションにまたがることができないため、そのプロセスは同時に新たなプロセスグループリーダーにもなる。つまり、このシステムコールはひとつの新しいプロセスグループを持つ新しいセッションを生成することを目的としている。そのとき現在のプロセスがセッションとプロセスグループのリーダーとなる。注意点として、既存のプロセスおよびプロセスグループがセッションを移動することは仕様上許されていないため、プロセスグループのリーダーであるプロセスが setsid() を実行することはできず、エラーとなる。 ^ この制限により、 デーモンプロセス の作成には fork() の実行が必須となる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセスシステム工学 プロセスシステム工学 プロセスシステム工学 （プロセスシステムこうがく、 英語 ：process systems engineering）は、さまざまなプロセスシステムを設計・運転・制御し、管理するために必要とされる一般的な知識を取り扱う 工学 。 ヨーロッパ では、computer aided process engineeringと呼ばれることも多いが，プロセスシステム工学の方がより広い概念である。モデル化と シミュレーション 、 最適化 を基礎的な要素技術とし、問題解決のためには コンピュータ が多用される。対象システムに対する深い知識に基づいた上で，複雑なシステムを全体としてとらえて問題を解決する手法に特徴がある． Process Systems Engineering という言葉がはじめて用いられたのは，1961年のアメリカ化学工学会(AIChE)のシンポジウムシリーズ特別号である． その後，1982年の第1回プロセスシステム工学国際シンポジウム(PSE'82，京都)の開催によって， 広く用いられるようになった． ^ I.E.Grossmann, A.W.Westerberg, "Research Challenges in Process Systems Engineering," AIChE J., Vol.46, pp.1700-1703 (2000) This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセスシミュレーション プロセスシミュレーション プロセスシミュレーション は、化学プロセス、環境システム、 発電所 、バイオプロセスなどの シミュレーション であり、これらの プロセス の開発、設計、分析、最適化などに利用される。プロセスシミュレーションに使用するソフトウェアを プロセスシミュレータ と呼ぶ。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセスチーズ プロセスチーズ プロセスチーズ （ 英 : processed cheese 、 加工チーズ ）は、 ナチュラルチーズ を加熱溶解して乳化させることにより作られる チーズ の種別。 チェダー や コルビー などを原料とし、オレンジ色に着色されている場合は アメリカンチーズ （ 英 : American cheese ）とも呼ばれる。 1911年に スイス ・Gerber社の Walter Gerber と Fritz Stattler によって発明された。 ^ 川﨑功博. “ 日本のチーズの歴史と日本で独自に発展したプロセスチーズ〜プロセスチーズ誕生１００周年によせて〜 ” (PDF). チーズ普及協議会. p. 10. 2020年5月2日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセスデザイン プロセスデザイン プロセスデザイン （ 英 : process design ）とは、ある計画をスタートさせるとき、その計画の「進め方」を事前に決めておこうとする プロジェクトマネジメント の手法。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセスマイニング プロセスマイニング プロセスマイニング （ 英 : Process mining ）は、イベントログに基づく ビジネスプロセス の分析をサポートする、 プロセス管理 の分野における一連の技術である。 プロセスマイニングでは、情報システムによって記録されたイベントログに含まれる傾向、パターン等の詳細を識別するために、イベントログデータに特殊なデータマイニング アルゴリズム を適用する。 プロセスマイニングの目的は、プロセスの効率とプロセスの理解を向上させることである。 プロセスマイニングは、 Automated Business Process Discovery （ABPD: 自動ビジネスプロセスディスカバリ ）とも呼ばれる 。ただし、学術文献では、 自動ビジネスプロセスディスカバリ という用語は、イベントログを入力として受け取り、ビジネスプロセスモデルを出力として生成する手法を具体的に指すために、より狭い意味で使用される。 プロセスマイニングという用語は、プロセスモデルを検出する手法だけでなく、ビジネスプロセスの適合性やイベントログに基づくパフォーマンス分析の手法も指すように、より広い範囲で使用されている。 ^ “ Process Mining (Definition) ”. processmining.org . Process Mining Group, Eindhoven University of Technology (2011年8月24日). 2011年4月18日閲覧。 ^ “ Automated Business Process Discovery (ABPD) ”. Gartner.com . Gartner, Inc. (2015年). 2015年1月6日閲覧。 Gartner Definition . ^ Dumas, Marlon; La Rosa, Marcello; Mendling, Jan; Reijers, Hajo A. (2018). Fundamentals of Business Process Management (2nd ed.). Springer   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセスマイニング協会 プロセスマイニング協会 一般社団法人プロセスマイニング協会 （プロセスマイニングきょうかい、英名：Association of Process Mining Japan、以下APMJ）は、東京都 港区 北青山 に本部を構える一般社団法人である。 令和2年 （2020年）6月17日設立。 ^ “ 協会概要 ”. プロセスマイニング協会 (2020年9月17日). 2023年2月20日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセスモデル プロセスモデル プロセスモデル （ 英 : process model ）とは、何らかの プロセス （過程、工程）の 模型 （モデル）である。 たとえば、 化学工学 は「プロセス産業」と呼ばれるように、プロセスモデルが処理モデルである。 ビジネスプロセスモデル とは、企業の仕事の仕方のモデルである。 コンピュータでは、処理方法が「プロセスモデル」である。たとえば具体的には 並列処理 の方式などがある。 ソフトウェアプロセス は、ソフトウェアを設計し、利用し、廃棄する一連の流れ（過程）について、ひとつの視点を提供するものであり、人の作業とコンピュータの処理を含む。 コレット・ローランドはプロセスモデルを次のように定義している: 同じ性質を持つプロセスは1つのプロセスモデルに分類する。つまり、プロセスモデルはプロセスの抽象記述である。プロセスモデルが抽象的であるとすれば、個々のプロセスは実体化したものである。 プロセスモデルは様々な開発に繰り返し利用するため、その実体は多数存在する。 […] プロセスモデルは「物事をどのようにするか（するべきか/しなければならないか）」を記述したものである。 プロセスモデルは、プロセスがどのようになるかを仮定し、予測するものである。仮定を立てるためには、前提条件が必要となり、時間的な条件、論理的な条件または空間的条件を設定する。時間的条件には初期条件、終了条件がある。論理的な条件には事前条件、事後条件、不変条件がある。空間的条件には、境界条件がある。 プロセスがこうあるべきだという方針は、常に状況（前提条件の変化）に応じて改善していくものである。 ^ C. Rolland. A Comprehensive View of Process Engineering. Proceedings of the 10th International Conference CAiSE'98, B. Lecture Notes in Computer Science 1413, Pernici, C. Thanos (Eds), Springer. Pisa, Italy, June 1998 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス・モデリング プロセス・モデリング プロセス・モデル ( 英 : process model )という用語は、様々な文脈で使われる。例えば、 事業プロセス・モデリング における事業体プロセス・モデルは、しばしば 事業プロセス・モデル として参照される。プロセス・モデルは、 プロセス工学 専門領域での中核概念である。 ^ Colette Rolland (1993). Modeling the Requirements Engineering Process. 3rd European-Japanese Seminar on Information Modelling and Knowledge Bases . This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス分析 プロセス分析 プロセス分析 （ 英 : Process analysis ）は、一連の過程で変更が行われる方法を伝えるために設計されたテクニカルライティングの形式である。 従来のプロセス分析と一連の 指示 はどちらも時系列で構成される。「プロセス分析」は通常、読者の直接的なアクションをほとんど行わずに動作するシステムの時系列要素を理解する記述方法を取る（体がリンゴをどう消化するかなど）。一方、「一連の指示」は、特定のタスクを達成するための記述方法を取る（アップルパイの焼き方など）。 対照的に、 「メカニズムの説明」は、空間内のオブジェクトを中心とする記述方法を取る（特定の種類のリンゴの形や栄養価など）。 ^ Dennis G. Jerz. “ Process Description: How to Write about a Sequence of Events ”. 2011年8月16日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス制御 プロセス制御 プロセス制御 （プロセスせいぎょ、 英語 ：process control）は、特に化学 プラント や電力プラントなどのプロセス系と呼ばれるシステムを対象とした制御（技術）を指す。 他の生産活動と同様に、プラント産業では供給された原料をもとにより高価値（有用）な製品を得ることを目的とするが、目的の製品・品質・生産量の実現やプラントの安定化・安全には流量（Flow）・温度（Temperature）・圧力（Pressure）などの運転条件の調節が必要であり、プラント産業においてプロセス制御は不可欠である。 プロセス制御における全制御ループの7割以上はPI制御もしくは PID制御 で占められているといわれるが、近年ではモデル予測制御などの高度制御の導入も盛んである。 なお部品 加工 や組立などの物理的な工程に関する制御は、通常「プロセス制御」と呼ばない。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス制御ブロック プロセス制御ブロック プロセス制御ブロック （プロセスせいぎょブロック、 Process Control Block 、 PCB ）とは、 オペレーティングシステム の カーネル において対応する プロセス の状態を表すデータ構造。オペレーティングシステム (OS) によっては、保護された便利な配置としてプロセス毎のカーネル スタック の先頭部分にPCBが置かれる。 なお、OSによっては「プロセス」の代わりに「 タスク 」という用語を使う場合があり、その場合には タスク制御ブロック ( Task Control Block , TCB ) と呼ばれるが、PCBと同じ物と考えてよい。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス哲学 プロセス哲学 プロセス哲学 （プロセスてつがく、 英 : process philosophy ）は、「 現実 の 本質 とは何か」という問について、 時間 の現れの〈プロセス〉即ち 変化 や 発達 に答を見出す。「 有機体論 の哲学」とも呼ばれる。これに対して、 プラトン や アリストテレス 以来の 西洋哲学 は、時間を超越して不変の〈 実体 〉（substance）というものが現実の根底に在るとし、変化や発達はそれら〈 実体〉の事故的表層でしかない、としてきた。例えば、老いたり病気になったりして変化する「ソクラテス」と呼ばれる人物の現実が観察されるところでは、変化しない〈実体〉を想定する伝統的西洋哲学に対して、変化そのものを本質として捉えるのがプロセス哲学だ。〈実体〉即ち事物の不変性を批判するプロセス哲学は、「観察される諸々の事物はどう関連し合っているのか」といった 存在論 や「諸々の事物の存在はどう認識されるのか」といった 認識論 の論議に強く影響する。 以下の著名者がプロセス哲学に貢献している： Heraclitus, Karl Marx, Friedrich Nietzsche, Henri Bergson, Martin Heidegger, Charles Sanders Peirce, Alfred North Whitehead, William James, R. G. Collingwood, Alan Watts, Robert M. Pirsig, Charles Hartshorne, Arran Gare, Nicholas Rescher, Colin Wilson, and Gilles Deleuze ホワイトヘッド は、『 過程と実在 』（1927年）に於いて、常に変化するものとしての世界を捉えた。生成こそに存在の本質を見出す 形而上学 を唱え、 神 を唯一の実体とする スピノザ を否定した。神でさえ生成に従属する、ということだ。 宗教 と 科学 の橋渡役としてのプロセス哲学が語られたりする。プロセス哲学者が固定存在（being）に対して存在過程（becoming）を唱えるように、 物理学者 が従来の「being の物理学」に対して「becoming の物理学」を唱えたりする。 ^ Jeremy R. Hustwit (2007年). “ Process Philosophy ”. Internet Encyclopedia of Philosophy . p. 2.a. In Pursuit of a Holistic Worldview. 2018年2月25日閲覧。 ^ Cf. Michel Weber (ed.), After Whitehead: Rescher on Process Metaphysics , Frankfurt / Paris / Lancaster, Ontos Verlag, 2004. ^ Ilya Prigogine, From being to becoming , W. H. Freeman and Company, San Francisco, 1980. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media file
From being to becoming , W. H. Freeman and Company, San Francisco, 1980. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス指向心理学 プロセス指向心理学 プロセス指向心理学 （プロセスしこうしんりがく）は、アメリカの ユング派心理学 者 アーノルド・ミンデル が中心となって創始、発展させてきた、心理療法、自己成長、関係性への取り組み、社会運動等に、統一的に活用できる体系。米国では主に「プロセスワーク」の名前で呼ばれているが、ヨーロッパ、日本を含むアジアでは「プロセス指向心理学」の名前もよく使われている。 当初ユング派心理療法家であったアーノルド・ミンデルは、人間の背後に「ドリーミング」と呼ばれる広大な無意識体が存在し、その働きかけが「ドリームボディ」となり、身体に夢や病気を引き起こすと考えた。プロセス指向心理学の仕事とは、このドリームボディに付き添い、それが治療的なプロセスを展開するのをサポートすることである。既存の多くの心理学体系のように、病をただ治療すべき対象と見なすのではなく、「病や夢はそれ自身に目的を持つ」ものとして目的論立場に立って扱うのである。（→ #ドリームボディワーク ）プロセス指向心理学は、ユング心理学の 夢 の概念を身体性へも拡張したものと言える。 この「状況を観察しながらプロセスに従う」という方法は非常に高い普遍性を持っていることが経験的に確信されるにつれ、幅広い応用が展開されることになった。一見、外界とのコミュニケーションが不可能であるような昏睡状態の患者とのワーク（→ #コーマワーク ）、紛争対立する集団へのワーク（→ #ワールドワーク ）などである。サトル・ボディの概念なども深化させるにともなって従来の心理療法の枠組みを踏み越え技法を展開することとなった。プロセス指向心理学はより広範な範囲での実践を行うため独立して打ち立てた理論・実践の体系である。 プロセス指向心理学はネオ・シャーマニズム、 老荘思想 の「道」の概念、 量子物理学 、 マハトマ・ガンディー や キング牧師 などに多くの影響を受けている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス神学 プロセス神学 プロセス神学 （プロセスしんがく、英語：process theology）は、 アメリカ で発生した「 プロセス哲学 」と結びつける形で、世俗神学に対抗するものとしての神学を再建する神学者たちのグループの神学である。 プロセス神学は ホワイトヘッド のプロセス哲学という前提に深い関連がある。 ホワイトヘッドは世界は動的なもので、つねに変化しているものであって、生成が本質存在を含有しているという理念を中心に思想体系を形成した。ホワイトヘッドは神でさえ生成に従属していると考えた。 チャールズ・ハートショーン はホワイトヘッドの理念をさらに発展させて、生成は本質存在、無限、永遠と共に神の属性の一つであるとし、神もまた有限で時間的なものであるとした。ハートショーンは神はプロセスそのものであると言い切った。 このような考えを前提として、 デヴィッド・レイ・グリフィン 、ノーマン・ピッテンガー、ダニエル・デイ・ウィリアムス、シュバート・オグデン、ジョン・コブ・ジュニアなどの英語圏の急進的神学者が提携し、プロセス神学のグループを形成した。 日本在住の神学者としては、 福音主義 神学とプロセス神学の関係を研究している ステパノ・フランクリン がいる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス管理 プロセス管理 オペレーティングシステム 主要項目 プロセス管理 割り込み メモリ管理 ファイルシステム デバイスドライバ ネットワーク セキュリティ グラフィカルユーザインタフェース 入出力 プロセス管理 （プロセスかんり）とは、 オペレーティングシステム の主に カーネル の重要な機能の一つで、 プロセス の生成・実行・消滅を管理することである。 プロセス間通信 や 排他制御 もプロセス管理の役割である。また、プロセスへの リソース の割り当てを制御する機構でもある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス自動化アウトソーシング プロセス自動化アウトソーシング プロセス自動化アウトソーシング （プロセスじどうかアウトソーシング、 英 : Process Automation Outsourcing 、PAO）とは、 ロボティック・プロセス・オートメーション （ 英 : Robotic Process Automation 、RPA）を活用した、主に ホワイトカラー 業務の アウトソーシング の手法の一つである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス計算 プロセス計算 プロセス計算 （プロセスけいさん、 英 : Process calculus ）または プロセス代数 （プロセスだいすう、 英 : Process algebras ）は、 計算機科学 において 並行システム を形式的にモデリングする各種手法の総称。プロセス計算は、独立エージェントやプロセスの集まりにおける相互作用/通信/同期を抽象的に記述するツールである。また、プロセス記述を操作・分析可能にする 代数学 的規則も提供し、プロセス間の等価性について（ 双模倣性 を使った）形式的推論を可能とする。主な具体例としては、 CSP 、 CCS 、ACP がある。近年ではこれら以外に π計算 、アンビエント計算、PEPA などもある。 ^ J.C.M. Baeten: A brief history of process algebra , Rapport CSR 04-02, Vakgroep Informatica, Technische Universiteit Eindhoven, 2004年 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス識別子 プロセス識別子 プロセス識別子 （プロセスしきべつし、 プロセスID 、 PID と略記）は、いくつかの オペレーティングシステム カーネル （ Unix系 や Windows ）で使われている番号で、ある時点で存在する プロセス を一意に識別するために用いられる。優先順位を調整したり、 終了 させたり等、プロセス（群）を操作する様々な関数の引数として使う。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセス間通信 プロセス間通信 プロセス間通信 （プロセスかんつうしん、IPC、 英 : interprocess communication ）は コンピュータ の動作において、複数 プロセス （の複数 スレッド ）間でデータをやりとりする仕組み。通信プロセスは、同一コンピュータ内で帰結するローカル、 ネットワーク 接続された別のコンピュータと相互にリモート、などのほかに多様な観点で分類され、スレッド間の通信帯域幅と レイテンシ や扱うデータの種類も多種多様である。 メッセージパッシング 、 同期 、 共有メモリ 、 RPC などのメカニズムや プリミティブ がある。 プロセス間通信の目的と理由は 情報の共有 計算の高速化 モジュール性の向上 利便性 特権分離 であり、「スレッド間通信」や「アプリケーション間通信」と呼ぶこともある。 IPCと アドレス空間 のコンセプトの組合せは、アドレス空間分離の基盤である。 ^ Jochen Liedtke. On µ-Kernel Construction , Proc. 15th ACM Symposium on Operating System Principles (SOSP) , December 1995 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロセッコ プロセッコ プロセッコ （Prosecco）は イタリア ・ ヴェネト州 、(フリウリヴェネチアジューリア州)で作られる白の スパークリングワイン 。通常、 DOCワイン 、 プロセッコ・ディ・コネリアーノ （Prosecco di Conegliano）のことを指す。 プロセッコ・ディ・コネリアーノ・ヴァルドッビアーデネ （Prosecco di Conegliano-Valdobbiadene）と言う場合もある。 ブドウ品種は、グレーラ種が主に使われ、15%以下で他の品種使用可能。 ヴェネツィア の北にある コネリアーノ 、 ヴァルドッビアーデネ などの地域で生産される。熟成が遅く、少し苦みのある後味の、ドライな スパークリング・ワイン （ スプマンテ ）やセミ・スパークリング（フリザンテ）に使用される。 現在、「プロセッコ」と言う名称は、 欧州連合 の 原産地名称保護制度 で保護されており、 コネリアーノ 、 ヴァルドッビアーデネ のプロセッコ品種のみで生産されたワインにのみ使用することが出来る。 イタリア最大の サイクルロードレース である ジロ・デ・イタリア の総合表彰台に登った者やステージ優勝者が行う シャンパンファイト ではシャンパンの代わりにプロセッコが用いられる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.