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バイダーク バイダーク バイダーク ( 露 : байда́к , 英 : Baidak ) は16-19世紀、現在の ウクライナ 地域で用いられた木造帆船。 コグ船 に似ている。平滑な平底を有し、船幅はおよそ3-4メートルで、両端（船首と船尾）に向かい細くなっている。5メートルのマストを1本備えている。全長は15-20（または36-60）メートルで、約200トンの積荷を運搬できた。操船は オール または 帆 によった。 バイダークは主に ドニプロ川 および ドン川 の舟運に用いられたが、 ザポロージャ・コサック による 黒海 への軍事遠征にもしばしば用いられた。 ^ D.Yavornytskyi, History of Zaporizhean Cossacks, vol.1, Lviv, 1990, pages 278-280, in Ukrainian ^ "The Viking "drakkar" and the Kozak "chaika", The Ukrainian Weekly, July 10, 2005, No. 28, Vol. LXXIII ^ I.V.Bohatyryov, Building ships to the Black sea in the period of tsar Peter, "Sudostroenie" Magazine, 1990, N 1, page 52 ^ Adrian Kashchenko, Nad Kodatskym Porogom This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイダー県 バイダー県 バイダー県 البيضاء 県 国 イエメン 県都 バイダー 面積  • 合計 11,193 km 2 人口 （2011）  • 合計 695,000人  • 密度 62人/km 2 ISO 3166コード YE-BA バイダー県 (バイダーけん、 アラビア語 : البيضاء Al Baiḍā' )は、 イエメン の県。国土の中央付近に位置し、県都はバイダーである。2004年のイエメンの国勢調査では、人口は571,778人だった。 ^ “ Statistical Yearbook 2011 ”. Central Statistical Organisation. 2013年2月24日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイチャイ橋 バイチャイ橋 バイチャイ橋 基本情報 国 ベトナム社会主義共和国 所在地 クアンニン省 交差物件 ハロン湾 建設 2003年 （ 平成 15年） 5月18日 - 2006年 （ 平成 18年） 12月2日 座標 北緯20度57分36.8秒 東経107度3分57.2秒 ﻿ / ﻿ 北緯20.960222度 東経107.065889度 ﻿ / 20.960222; 107.065889 座標 : 北緯20度57分36.8秒 東経107度3分57.2秒 ﻿ / ﻿ 北緯20.960222度 東経107.065889度 ﻿ / 20.960222; 107.065889 構造諸元 形式 斜張橋 材料 コンクリート 全長 1106m 幅 25m 高さ 150m 最大支間長 435m 地図 関連項目 橋の一覧 - 各国の橋 - 橋の形式 バイチャイ橋 （バイチャイばし、 ベトナム語 ： Cầu Bãi Cháy ）は、 ベトナム クアンニン省 ハロン市 の ホンガイ坊 と バイチャイ坊 とを結ぶ ハロン湾 に架かる 橋 である。日本の ODA 特別円借款により建設された。 ハノイ と 西北部地方 を結ぶ国道18号線のほぼ中央に位置し、 クアルク海峡 に架かる橋梁である。 ^ ベトナム バイチャイ橋の設計と施行 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイチュン・ブティア バイチュン・ブティア バイチュン・ブティア 名前 愛称 Sikkimese Sniper (シッキムのスナイパー) カタカナ バイチュン・ブティア ラテン文字 Baichung Bhutia 基本情報 国籍 インド 生年月日 ( 1976-12-15 ) 1976年 12月15日 （49歳） 出身地 シッキム州 ティンキタム 身長 173cm 体重 73kg 選手情報 ポジション FW クラブ 1 年 クラブ 出場 (得点) 1993-1995 イースト・ベンガル 9 (4) 1995-1997 JCTミルズ 20 (14) 1997-1999 イースト・ベンガル 31 (15) 1999-2002 ベリー 37 (3) 2002-2003 モフン・バガン 11 (6) 2003 → ペラ (loan) 8 (4) 2003-2005 イースト・ベンガル 38 (21) 2005 セランゴール・MKランド 5 (1) 2005-2006 イースト・ベンガル 16 (12) 2006-2009 モフン・バガン 45 (19) 2009-2011 イースト・ベンガル 3 (0) 2012-2013 ユナイテッド・シッキム 3 (0) 代表歴 2 1995-2011 インド 107 (42) 監督歴 2012 ユナイテッド・シッキム (暫定) 1. 国内リーグ戦に限る。2014年11月22日現在。 2. 2014年11月22日現在。 ■テンプレート（■ノート ■解説）■サッカー選手pj バイチュン・ブティア （Baichung Bhutia、 1976年 12月15日 - ）は、 インド の シッキム州 南部ティンキタム（Tinkitam）出身の元プロサッカー選手。現役時代のポジションは FW 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイチョイ バイチョイ バイチョイ （ベトナム：Bài chòi、英：Bai_choi）とは、 ベトナム 中部に伝わる伝統芸術で、音楽や詩歌、演劇、絵画、文学など多様な芸術が融合した民俗文化。民謡や踊り、物語の口頭伝承などが特徴で、2017年12月に、 ユネスコ の 無形文化遺産 に認定された。バイチョイで歌われる民謡には、故郷や家族、道徳、社会風習など含まれ、 テト の時期を中心に、身近な娯楽としてベトナム中部の地域コミュニティーで開催される。 ^ “ バイチョイの維持、保存に取り組んでいるダナン市 ”. ベトナムの声放送局 (2019年9月8日). 2024年2月5日閲覧。 ^ “ UNESCO - The art of Bài Chòi in Central Viet Nam ” (英語). ich.unesco.org . 2021年5月12日閲覧。 ^ “ UNESCO - Decision of the Intergovernmental Committee: 12.COM 11.B.35 ” (英語). ich.unesco.org . 2021年5月12日閲覧。 ^ “ 中部の民俗遊び「バイチョイ」、ユネスコ無形文化遺産に認定［社会］ ”. VIETJOベトナムニュース . 2021年5月12日閲覧。 ^ “ ベトナムにはユネスコから公認された12の無形文化遺産がある ”. 日本語で読む東南アジアのメディア . 2021年5月12日閲覧。 ^ “ 中部の民俗遊び「バイチョイ」、ユネスコ無形文化遺産に認定［社会］ ”. VIETJOベトナムニュース . 2021年5月12日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイチ・ジリンスキ通り駅 バイチ・ジリンスキ通り駅 座標 : 北緯47度30分00秒 東経19度03分19秒 ﻿ / ﻿ 北緯47.50000度 東経19.05528度 ﻿ / 47.50000; 19.05528 バイチ・ジリンスキ通り駅 駅入口 バイチ・ジリンスキどおり Bajcsy-Zsilinszky út ◄ デアーク・フェレンツ広場 オペラ駅 ► 所在地   ハンガリー ブダペスト県 ブダペスト 市6区 所属事業者 ブダペスト交通会社 所属路線 ■ 1号線 駅構造 地下駅 ホーム 相対式ホーム2面2線 開業年月日 1896年 5月2日 バイチ・ジリンスキ通り駅 （-どおりえき）とは ハンガリー共和国 ブダペスト県 ブダペスト 市6区に位置する ブダペスト地下鉄 1号線 の 駅 である。駅名は 第二次世界大戦 時の レジスタンス の主導者であり、 独立小農業者党 の党員であった、エンドレ・バイチ・ジリンスキに因んでいる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイチ地区 バイチ地区 Baitsi 地区 Baitsi District within Nauru 南緯0度30分25秒 東経166度55分54秒 ﻿ / ﻿ 南緯0.50694度 東経166.93167度 ﻿ / -0.50694; 166.93167 座標 : 南緯0度30分25秒 東経166度55分54秒 ﻿ / ﻿ 南緯0.50694度 東経166.93167度 ﻿ / -0.50694; 166.93167 Country ナウル 選挙区 Ubenide 面積  • 合計 1.2 km 2 標高 25 m 人口 （2011）  • 合計 513人 等時帯 ( UTC+12 ) バイチ地区 （ Baiti District ）は、 ナウル の1地区。同国の北西部に位置する。 ナウルの地区 アイウォ地区 アナバー地区 アニバレ地区 イジュウ地区 ウアボエ地区 アネタン地区 エウァ地区 デニゴムドゥ地区 ニボク地区 バイチ地区 ブアダ地区 ボエ地区 メネン地区 ヤレン地区 ナウルの行政区画 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイツ バイツ 株式会社バイツ Bites.inc 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 152-0033 東京都 目黒区 大岡山 1-31-37-205 設立 平成25年 11月1日 業種 サービス業 法人番号 7011001097340 事業内容 芸能プロダクション 代表者 船越英孝 外部リンク http://www.bites-inc.co.jp/ 株式会社バイツ （英文社名：Bites. inc）は、 東京都 目黒区 に所在する、 日本 の 芸能事務所 である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイテック・グローバル・ジャパン バイテック・グローバル・ジャパン 株式会社バイテック・グローバル・ジャパン BITEC GLOBAL JAPAN INC. 種類 株式会社 市場情報 非上場 略称 Bitec 本社 所在地 日本 〒 104-0052 東京都 中央区 月島2-14-12 月島セントラルビル3F 設立 2004年 2月 業種 その他製品 法人番号 2010001086481 事業内容 コンフォート事業 / ハイライフ事業 / 入れ歯関連商品企画製造販売 / 教育事業 代表者 鷲巣 祐介（代表取締役CEO） 資本金 1億円 純利益 △4,143万9,000円 （2023年12月期） 総資産 4億4,232万1,000円 （2023年12月期） 決算期 12月31日 外部リンク https://bitecglobal.jp/ 株式会社バイテック・グローバル・ジャパン は、入れ歯と歯ぐきが接する部分を生体シリコーンという柔らかいクッション材で覆う「コンフォート」の加工を行う。（※現在全国取扱6400医院）一般歯科技工、入れ歯関連商品の製造・販売も行う。 本社は 東京都 中央区 に所在する。 ^ a b 株式会社バイテック・グローバル・ジャパン 第20期決算公告 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイテラ バイテラ バイテラ 業種 農業   設立 2007年  本社 レジャイナ   、 カナダ   ウェブサイト www .viterra .ca   バイテラ 、 Viterra Inc. は、 カナダ 最大の穀物取扱業者である。資源大手グレンコア社の農業部門が分離独立した 会社 。 その歴史的な形成のルーツは、象徴的なサスカチュワン小麦プールを含む草原の 穀物取扱協同組合 にある カナダ、 米国 、 オーストラリア 、 ニュージーランド 、 中国 で 事業 を 展開 するグローバルな アグリビジネスに 成長。 Viterraは、穀物の取り扱いとマーケティング、農産物、加工という3つの異なる相互に関連する事業を運営しており、畑から食卓までの食品生産チェーンのさまざまなポイントで収益を上げることができる。 グレンコアインターナショナル による61億ドルの 買収 に続き、 2013年 1月1日 、ViterraIncはグレンコアの購入者である8115222CanadaInc。と 合併 した。 主力は穀物・油糧種子を農家から直接買い付け、輸送販売。 世界で カントリーエレベーター ・輸出ターミナルを多数保有。 他に 大豆 ・ ひまわり ・ オリーブ などの搾油工場を複数保有。 メインの輸出国はカナダ・ 豪州 ・ ブラジル ・ アルゼンチン ・ ロシア ・ ウクライナ 取り扱い商品は、 小麦 ・ 大麦 ・ 菜種 ・大豆・ コーン ・ オート麦 ・ マスタード 等穀物・ 油糧種子 ひまわり油 ・ オリーブ油 ・ 菜種油 ・ パーム油 等の 食用油 ^ Hasselback, Drew (2013年1月13日). “Viterra’s sale to Glencore involved a lot of moving parts” . Financial Post . http://business.financialpost.com/2013/01/31/viterras-sale-to-glencore-involved-a-lot-of-moving-parts/ 2013年3月30日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイテレク バイテレク Bayterek 概要 現状 完成 用途 モニュメント 展望塔 所在地 アスタナ ,カザフスタン 完成 2002 高さ 最頂部 105 m (344 ft) 最上階 97 m (318 ft) バイテレク ( カザフ語 : Бәйтерек , Bäyterek , "高い ポプラ の 木 ")は、 カザフスタン共和国 の首都 アスタナ にあるモニュメント兼 展望塔 である。外国人旅行者やカザフスタン共和国のひとびとにとって、人気のある観光場所であり、1997年にアスタナが首都となって以来首都の象徴となっている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイディン寺 バイディン寺 バイディン寺 （ ベトナム語 表記: Chùa Bái Đính、沛嵿寺）は、 ベトナム 、 ニンビン省 ザーヴィエン県 にある仏教寺院である。1136年に禅僧グエン･ミン･ホンによって建立された古い寺院をもとに、2003年から新しい大きな寺院の整備が行われ、寺と仏教学院や公園などを含めた全敷地は、ベトナムの仏教寺院としては最大（総敷地面積539ha、うち新しい寺は80ha、古い寺は27ha）の広さをもつものになった。 ^ バイディン寺/Chùa Bái Đính ハノイ歴史研究会HP This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイデン バイデン バイデン （Biden）は英語圏の姓。 ジョー・バイデン - アメリカ合衆国 の 政治家 。第46代 大統領 （2021 - 2025）、第47代 副大統領 （2009 - 2017）。 ジル・バイデン - ジョーの2番目の妻。 ファーストレディ （2021 - 2025）。 ボー・バイデン - アメリカの政治家。ジョーの長男で最初の妻との子。 ハンター・バイデン - ジョーの次男で 弁護士 、実業家。 →「 ジョー・バイデンの家族 」も参照 その他 マーテン・ファン・デル・バイデン （Maarten Van der Weijden） - オランダ の水泳選手。「ファン・デル・バイデン」の部分が一つの姓である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイデント バイデント バイデント (bident) は、 ギリシア神話 に出てくる ハーデース （ ローマ神話 の プルートー と同等）の槍である。 形状は 熊手 に似ており、槍先が二叉になっている。 名前はギリシャ語で「二つ」を意味する「bi-」と「歯」を意味する「dent」に由来する。バイデントは、 ハーデース の象徴的な武器であり、彼の権威と冥界での支配権を表している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイデン政権 バイデン政権 バイデン政権 2021年 1月20日  – 2025年 1月20日 大統領 ジョー・バイデン 内閣 一覧 政党 民主党 選挙 2020年 公邸 ホワイトハウス アメリカ合衆国大統領の紋章 大統領図書館ウェブサイト ジョー・バイデン政権 （ 英 : Presidency of Joe Biden 、Joe Biden administration）は、 2020年のアメリカ大統領選挙 を経て、 2021年 1月20日 に ジョー・バイデン が 大統領 に就任することで発足した アメリカ の 政権 を指す。バイデン政権では カマラ・ハリス が 副大統領 を務める。 ^ Martin, Jonathan; Burns, Alexander (2020年11月7日). “Biden Wins Presidency, Ending Four Tumultuous Years Under Trump” (英語). The New York Times . ISSN   0362-4331 . https://www.nytimes.com/2020/11/07/us/politics/biden-election.html 2020年11月7日閲覧。   ^ “ When is inauguration day 2021?: Here’s when president-elect Joe Biden will take office ” (英語). pennlive (2020年11月7日). 2020年11月7日閲覧。 ^ Heath, Ryan. “ How to swear in a pandemic president ” (英語). POLITICO . 2020年11月7日閲覧。 ^ Zhou, Li (2020年11月6日). “ Kamala Harris makes history as the first woman to become vice president ” (英語). Vox . 2020年11月7日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイト バイト バイト （biteなど） バイト (情報) （byte） - コンピュータ関連で情報量の単位 バイト (工具) - 切削工具 の一つ バイト (雑誌) （BYTE） - 1975年から1998年にCMP Media（2018年 UBM Technology Group となる）が発行していた マイクロコンピュータ 雑誌 同名で同社が運営していたIT系 ニュースサイト 。BYTE.com。 日経バイト - 日経BP社 が1984 - 2006年に発行していた雑誌。 バイト の日本版に当たる。 ホンダ・バイト （Bite） - 本田技研工業 の 原動機付自転車 ザ・バイト （The Bite） - 2021年の アメリカ の テレビドラマ シリーズ作品 Beit - 『 アイドルマスター SideM 』に登場する架空のユニット。 アイドルマスター SideMの登場人物#Beit を参照。 بيت （bayt） - アラビア語 で 家 の意味 bite - 「 噛む 」を意味する 英語 の 動詞 、「一口」（ひとくち）を意味する英語の 名詞 → wikt:bite も参照 アデレード・バイト （Adelaide Bite） - オーストラリアのプロ野球チーム「アデレード・ジャイアンツ」の旧名称 アルバイト の略称・俗称。有期雇用契約の労働あるいは労働者。ドイツ語の Arbeit に由来する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイト (工具) バイト (工具) バイト とは、 旋盤 や平削盤などでの 切削加工 に用いられる 工具 （ 切削工具 ）。 バイトという呼び方は和製語で、 オランダ語 や ドイツ語 で 鑿 （のみ）を意味するbeitelに由来するという説や、英語のbit（刃）や bite（切り込む）に由来するという説がある。 ^ ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイト (情報) バイト (情報) プロセッサ 4ビット  • 8ビット  • 12ビット  • 16ビット  • 18ビット  • 24ビット  • 31ビット  • 32ビット  • 36ビット  • 48ビット  • 60ビット  • 64ビット  • 128ビット アプリケーション 16ビット  • 32ビット  • 64ビット データサイズ ニブル  • オクテット  • バイト  • ワード バイト ( 英 : byte ) は、「複数 ビット 」を意味する、 データ量 あるいは 情報量 の 単位 である。 1980年頃から1バイトは 8ビット (bit) であることが一般的であり、 正式に定義されたのは2008年発行の IEC 80000-13 である。8ビットは、256個の異なる値（たとえば整数であれば、符号無しで0から255、符号付きで−128から+127、など）を表すことができる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイト (雑誌) バイト (雑誌) バイト Byte ジャンル コンピュータ雑誌 刊行頻度 月刊 発売国 アメリカ合衆国 言語 英語 出版社 グリーン出版 バイト出版 マグロウヒル UBM ISSN 0360-5280 刊行期間 1975年9月号 - 1998年7月号 ウェブサイト www.BYTE.com バイト （ BYTE ）は、 米国 で創刊された、1970年代後半から1980年代末にかけて広範囲な内容で影響力を誇った マイクロコンピュータ 雑誌 。1980年代中ごろから、パソコン雑誌の多くは MS-DOS (PC) または Mac に専門化していき、ビジネスまたは家庭での利用に特化していったが、バイト誌は「小さいコンピュータとソフトウェア」という領域全体を扱い続け、時には スーパーコンピュータ や高信頼コンピュータなども扱った。ユーザー指向ではなく、技術的詳細を扱っていた。他国でも提携出版社による各国語版が発行され、日本では「日経バイト」が発行された。バイトの名称とロゴは2012年現在も使われ続けているが、オンラインのみであり方向性も従来とは異なる。 バイト誌は1975年、最初のパーソナルコンピュータがエレクトロニクス雑誌のキット広告として登場した直後に創刊した。月刊誌であり、年間購読料は10ドルだった。 ^ Valery, Nicholas (May 19, 1977). “Spare a byte for the family” . New Scientist (London: Reed Business Information) 74 (1052): pp. 405–406. ISSN   0262-4079 . https://books.google.co.jp/books?id=Rt5VRWY4aR8C&pg=PA405&redir_esc=y&hl=ja .   " Byte magazine, the leading publication serving the homebrew market …" ^ BYTE オンライン出版サイト Archived 2013年9月17日, at the Wayback Machine . 2012年7月9日閲覧 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトくん バイトくん 『 バイトくん 』は、 いしいひさいち の 4コマ漫画 作品である。いしいが 関西大学 に在学中だった1972年に、 関西 （ 近畿地方 ）のアルバイト情報誌『日刊アルバイト情報』（情報センター刊）で連載を開始した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトでウィザード バイトでウィザード バイトでウィザード ジャンル 学園 、 伝奇 コメディ 、 アクション 小説 著者 椎野美由貴 イラスト 原田たけひと 出版社 角川書店 レーベル 角川スニーカー文庫 刊行期間 2002年11月30日 - 巻数 既刊14巻（長編10巻+短編4巻） （2006年6月現在） 漫画 原作・原案など 椎野美由貴（原作） 原田たけひと（キャラクター原案） 作画 佐伯淳一 出版社 角川書店 その他の出版社 台湾国際角川書店 掲載誌 ビーンズエース レーベル 角川コミックス・エース 発表期間 2005年vol.1 - 2006年vol.8 巻数 全2巻 テンプレート - ノート プロジェクト ライトノベル・漫画 ポータル 文学・漫画 『 バイトでウィザード 』は、 椎野美由貴 による 日本 の ライトノベル 。 イラスト は 原田たけひと が担当している。 角川書店 （ 角川スニーカー文庫 ）より2002年11月から刊行されている。第6回 角川学園小説大賞 大賞受賞（受賞時のタイトルは「光の魔法使い」）。長編は文庫書き下ろしだが、短編〈研修生編〉は「 ザ・スニーカー 」誌で2003年2月号から2006年12月号まで連載された。 メディアミックス として、、2004年に ドラマCD 化。2005年「 ビーンズエース 」創刊号から2006年vol.8号まで コミカライズ 版を連載。 2014年9月に、作者のブログサイト内で「バイトでウィザード 完結章 かがやけ未来、と魔女は笑った」が公開された。2015年1月には、1巻の内容を大幅にリメイクした「バイトでウィザード-光の魔法使い-（2015バージョン）」が作者のブログサイト内で公開された。 ^ a b c d 榎本秋『ライトノベルデータブック 作家＆シリーズ／少年系』（初版第1刷）雑草社、2005年2月10日、226頁。 ISBN  4-921040-08-7。   ^ 榎本秋『ライトノベル最強！ブックガイド 少年系』（初版第1刷） NTT出版 、2009年12月3日、154頁。 ISBN  978-4-7571-4231-2。   ^ “ バイトでウィザード電子書籍化記念＆感謝企画！ 「完結章」を公開します！ ” (2014年9月2日). 2014年9月2日閲覧。 ^ 椎野美由貴 (2015年1月23日). “ バイトでウィザード-光の魔法使い-（2015バージョン）、当ブログ内で全編公開スタートしました☆ ”. からあげファンタジー . 2015年1月26日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトなう バイトなう 『 バイトなう 』は、 神楽つな による 日本 の 4コマ漫画 作品。『 週刊少年チャンピオン 』（ 秋田書店 ）にて、2011年16号 から2011年21号 まで短期集中連載された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトのコーメイくん バイトのコーメイくん バイトのコーメイくん ジャンル ギャグ漫画 漫画 作者 カレー沢薫 出版社 講談社 掲載誌 モーニング・ツー レーベル モーニングKC 発表号 2012年12月号 - 2015年4月号 巻数 全3巻 テンプレート - ノート 『 バイトのコーメイくん 』は、 カレー沢薫 による 日本 の 漫画 作品。 講談社 の 漫画雑誌 『 月刊モーニングtwo 』にて2012年12月号より2015年4月号まで連載された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトアドレス バイトアドレス バイトアドレス （ バイトアドレッシング 、 Byte addressing ）は、 ワード と呼ばれる比較的大きい単位ではなく、データの個々の バイト へのアクセスをサポートするハードウェアアーキテクチャを表している。 デジタル記憶装置の基本的な単位は ビット と呼ばれる。大部分の コンピュータ・アーキテクチャ では、8つのビットをまとめて バイト を作る。バイトアドレス指定が可能なメモリは、 データバス と アドレスバス の幅に関わらず、一度に 8ビット のアクセスを行うことが出来ることを表している。 多くの通常のアーキテクチャでは、一度に8ビット以上のデータを扱うことが出来る。 Intel 386SX プロセッサは、 16ビット バス で転送を行うため、16ビット(2バイト)のデータを扱うことが出来る。しかし、メモリ上のデータは様々な長さがある。64ビットアーキテクチャマシンは1バイトの大きさのデータを、 64ビット データバスを使ってアクセスする必要がある。8ビットの部分にアクセス可能なメモリは、バイトアドレス可能メモリ(Byte-Addressable Memory)と呼ばれる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトゥッラー・マフスード バイトゥッラー・マフスード バイトゥッラー・マフスード （ パシュトー語 : بیت اللہ محسود 、英語：Baitullah Mehsud、 1974年 - 2009年 8月5日 ）は、 パキスタン・ターリバーン運動 の指導者。2009年8月に爆殺され、弟の ハキームッラー・マフスード がその後を継いだ。日本語メディアでは、 バイトラ・メスード と表記されることがある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトコード バイトコード プログラムの実行 一般的な概念 コード トランスレーション コンパイル コンパイル時 コンパイラ最適化 中間表現 (IR) 実行 ランタイムシステム ランタイム 実行ファイル インタプリタ 仮想マシン コードの種類 ソースコード オブジェクトコード バイトコード 機械語（マシン語） マイクロコード コンパイル戦略 実行時コンパイル (JIT) トレーシング実行時コンパイル 事前コンパイル (AOT) トランスコンパイル 再コンパイル 有名なランタイム Android Runtime (ART) Common Language Runtime (CLR) & Mono crt0 HHVM Java仮想マシン (JVM) Objective-C & Swift Chrome V8 & Node.js PyPy Zend Engine 有名なコンパイラとツールチェーン GNUコンパイラコレクション (GCC) LLVM & Clang バイトコード （ 英 : bytecode / byte code ）は、バイト指向の、 中間表現 のコードすなわち中間コードの総称である。バイトコードという名前は命令の構成が バイト 指向であること、すなわち命令長がバイト可変長であったり、命令中のフィールドの区切りがビット単位でなくバイト単位になっていたり、といったことから来ている。特に Java の場合 オペコード が1バイトである（ Javaバイトコード の記事を参照）。しかし、 Java仮想マシン の命令体系をバイトコードと呼ぶことがJavaで広く一般的になったことから、前述のようなバイト指向でなくとも 仮想マシン 向けの命令体系全般をバイトコードと呼んでいることも多い。バイト単位でなくビット単位の場合は、ビットコードとも呼ばれる。ワード指向のためにワードコードという語を使っている例も見られる。 ^ バイトコードとは - IT用語辞典 e-Words This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトストリーム バイトストリーム バイトストリーム (byte stream) は、 バイト 単位の デジタル データ の『ひと続き』のこと。 この言葉は、 オープンシステム コンピュータ の ファイルシステム においては、すべての ファイル がバイトストリームであるということを説明する文脈で利用される言葉である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトテロ バイトテロ バイトテロ とは、 アルバイト ・従業員が職場で適切ではない行為、またその様子を スマートフォン などで撮影し、 Twitter や YouTube などの SNS ・ 動画共有サイト に投稿して 炎上 する不祥事のこと。典型的には、 飲食店 や 小売店 の従業員が、勤務先の商品（特に 食品 ）や 什器 その他の備品を使用していたずら・悪ふざけを行い、SNS上で炎上することをいう。スマートフォンの普及により、SNSへの動画投稿が容易になったことで事案は年々増加している。 発生した企業・店舗（およびグループ会社・同業者全体）に対する社会的なイメージダウンを引き起こすのみならず、返金や商品の返品・交換および消毒、最悪の場合は発生した フランチャイズ 店舗の契約解除・閉店や巨額の損害賠償請求も発生することから「アルバイトによる テロ行為 」として「バイトテロ」と呼ばれる。 ^ “ バイトテロ ”. 日本の人事部 (2014年2月24日). 2022年12月12日閲覧。 ^ “ 承認欲求は「最強」の欲求... では、バイトテロはなぜ起こるのか？ ”. Newsweek日本版 (2019年2月28日). 2023年3月12日閲覧。 ^ “ 総務省｜平成27年版 情報通信白書｜問題の背景 ”. www.soumu.go.jp . 2023年2月12日閲覧。 ^ 「 SNSを使った「バイトテロ」、どう対応? 」『 YOMIURI ONLINE 』 読売新聞東京本社 、2013年10月9日。 オリジナル の2013年10月21日時点におけるアーカイブ。2014年1月13日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトニックソート バイトニックソート バイトニックソート 8要素のバイトニック ソートネットワーク クラス ソート データ構造 配列 最悪計算時間 O ( log 2 ⁡ ( n ) ) {\displaystyle O(\log ^{2}(n))} （並列実行の場合） 最良計算時間 O ( log 2 ⁡ ( n ) ) {\displaystyle O(\log ^{2}(n))} （並列実行の場合） 平均計算時間 O ( log 2 ⁡ ( n ) ) {\displaystyle O(\log ^{2}(n))} （並列実行の場合） 最悪空間計算量 O ( n log 2 ⁡ ( n ) ) {\displaystyle O(n\log ^{2}(n))} （非並列実行の場合） バイトニックマージソート （ 英語 : Bitonic mergesort ）または単に バイトニックソート （ 英語 : Bitonic sort ）とは、 ソート の 並列アルゴリズム の１つ。 ソーティングネットワーク の構築法としても知られている。 このアルゴリズムは ケン・バッチャー（ 英語 : Ken Batcher ） によって考案されたもので、このソーティングネットワークの計算量は n {\displaystyle n} 個の要素に対して、サイズ（コンパレータ数＝比較演算の回数）は O ( n log 2 ⁡ ( n ) ) {\displaystyle O(n\log ^{2}(n))} 、段数（並列実行不可能な数）は O ( log 2 ⁡ ( n ) ) {\displaystyle O(\log ^{2}(n))} となる。各段での比較演算（n/2回）は独立して実行できるため、 並列化 による高速化が容易である。 バイトニックソートでは、 バイトニック列 （ 英語 : bitonic sequence ）を生成しながら並べ替えを実行する。このバイトニック列は、 単調非増加 の後に単調非減少となるかその逆である列のことである。つまり、k個目までは昇順でそれ以降は降順（つまり、 0 ≤ k < n {\displaystyle 0\leq k<n} に対して x 0 ≤ ⋯ ≤ x k ≥ ⋯ ≥ x n − 1 {\displaystyle x_{0}\leq \cdots \leq x_{k}\geq \cdots \geq x_{n-1}} ）もしくはその循環シフトされたものである。 ^ Bitonic sorting network for n not a power of 2 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトピア バイトピア バイトピア （Bytopia）、またの名を 対なす理想郷バイトピア （Twin Paradises of Bytopia）は、 ファンタジー ・ ロールプレイングゲーム 『 ダンジョンズ&ドラゴンズ 』において、中立にして善、秩序にして善の 属性 を持つ 外方次元界 である。 ^ ジェフ・グラブ、デヴィッド・ヌーナン、ブルース・R・コーデル、桂令夫、岡田伸、北島靖己、楯野恒雪、柳田真坂樹 (2004年). 次元界の書 . ホビージャパン . ISBN  4-89425-326-7   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトヘル2000 バイトヘル2000 バイトヘル2000 ジャンル ポケット・ゲームセンター 対応機種 PlayStation Portable 開発元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 人数 1人〜 発売日 PlayStation Portable 2005年 12月22日 2006年 3月17日 2006年 10月23日 PlayStation Network 2008年 10月2日 2009年 9月24日 『 バイトヘル2000 』（バイトヘルにせん、WTF: Work Time Fun）は、 ソニー・コンピュータエンタテインメント から発売された ゲームソフト 。 2005年 12月22日 に PlayStation Portable 用の オムニバス ゲーム集として発売された。キャッチコピーは「 くだらないのに、やめられない 」。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトマシン バイトマシン バイトマシン （バイト指向マシン）は、 主記憶 のアドレス付けが1 バイト 単位である コンピュータ である。 IBM の メインフレーム である System/360 により デファクトスタンダード となり、以後の大多数のコンピュータは一部の ワードマシン や マイクロコントローラ などを除き、バイトマシンである。また、その多くが1バイト = 8ビットである。なお、8ビットを明示するための語として オクテット があるが、オクテットマシンとはまず言わない。 多くはないが、1バイトが8ビットではないコンピュータもある。たとえば、 ACOS-6 は1バイト = 9ビットである（ただし、ACOS-6はどちらかというとバイトマシンというより ワードマシン 寄りの設計である）。 68000 や近年の RISC の多くのように、ワード単位（2・4・8・……バイト）のアクセスには、アドレスのアラインメントを要求する（揃っていない場合はエラーになる）ものも多い。 x86 のようにエラーにはならないものもあるが、それでも遅くなるなどの何らかのペナルティがあることが多い。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトリーダー バイトリーダー バイトリーダー とは、 企業 経営 において置かれている 役職 の一つ。 飲食店 などといった 店舗 で他の複数の アルバイト を統率するということで、アルバイトが円滑に働けるようにするという役割を担う者を指す。近年の 就職活動 では、 自己 PR の場面で高評価されるために、バイトリーダーを行ってきたということにしている者が多いとのこと。 2013年 の THE MANZAI で 優勝 した お笑い コンビ の ウーマンラッシュアワー のネタに「バイトリーダー」というものがあり、職場でバイトリーダーとして働いている者を風刺する内容である。 ^ 株式会社ダイヤモンドテレコム の人事ブログ：「サークル副代表」、「アルバイトリーダー」増殖中｜ 【就活ならリクナビ2015】新卒・既卒の就職活動・採用情報サイト ^ 就活面接、受かる1割の学生の共通点とは？バイト、サークルの話はNG、無意味なES（1/2） | ビジネスジャーナル ^ NEWSポストセブン｜ウーマンラッシュアワーのネタで話題 バイトリーダーの実情 ^ 石橋貴明、秋元康が絶賛するウーマンラッシュアワー、「バイトリーダー」ネタの誕生秘話を語る！ - シネマトゥデイ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイトン バイトン Byton 種類 株式会社 業種 自動車製造業 その後 Defunct (Bankruptcy) 設立 2016年  ( 2016 ) 創業者 Carsten Breitfeld Daniel Kirchert 解散 2021年  本社 南京市 、 中華人民共和国 主要人物 Ding Qingfen (Acting CEO) 製品 電気自動車 従業員数 more than 10 worldwide (July 2020) 親会社 China Harmony New Energy Auto Holding Ltd ウェブサイト byton .com バイトン （拜騰汽車）は2016年に創業した 中国 の自動車製造会社である。2021年に破産した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイト対符号化 バイト対符号化 バイト対符号化 （ばいとついふごうか、 英 : Byte Pair Encoding 、略してBPE）は、 データ圧縮 法のひとつで、 可逆圧縮 に分類される。 一般的な圧縮法と比較して圧縮速度が極端に遅いという欠点はあるが、展開速度は爆発的な速さである。また、展開ルーチンが非常に小さく作ることが可能であるという特徴を持つ。このような特徴から、性能の低いコンピュータ用のゲームソフトのデータ圧縮などに用いられることが多い。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バイト敬語 バイト敬語 バイト敬語 （バイトけいご）とは、 アルバイト店員 による接客が主となるサービス業界において 敬語 として用いられる特徴的な 日本語 表現である。場合によっては、そのような表現を接客用語としてマニュアル化している企業もあることから、 マニュアル敬語 とも呼ばれる。 主に ファーストフード店 、 コンビニエンスストア 、 ファミリーレストラン などにおいて用いられており、上記の他にも、コンビニ敬語、ファミレス敬語、ファミコン言葉（「ファミ」レス・「コン」ビニ）などと呼称されている。 また、アルバイトに従事するのが基本的に若年層の人々であることから 日本語の乱れ や 若者言葉 として取り上げられることもあるが、それに対しては言語学や方言学の見地から様々な検証や反論が提示されている。 ^ ^ 洞澤伸 & 岡江里子 2006 , p. 1. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.