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スーパーロコモーティブ スーパーロコモーティブ スーパーロコモーティブ ジャンル アクションゲーム 、 シューティングゲーム 対応機種 アーケード 開発元 セガ 発売元 セガ 人数 1-2人（交互） 発売日 1982年 12月 『 スーパーロコモーティブ 』( Super Locomotive )は、 1982年 12月に セガ が発売した アーケードゲーム である。セガが主催したゲームアイディアコンテストで優秀賞を獲得した 埼玉県 蕨市 在住の男子の作品を製品化した。基板の出回りが極端に少なく、中古市場に出ると数十万で取引されるなど、マニアの間では希少なゲームとして知られている。 アクションとシューティングの両方の要素を持った本作は、路線上を走る列車を敵（デビル軍団）の攻撃や様々な妨害をかいくぐりながら駅へと導く内容である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット スーパーロボット スーパーロボット (Super robot)とは、 アニメ ・ 特撮 ・ ゲーム などに登場する、架空の ロボット の分類のひとつで、ヒーロー的なロボットの総称。超科学的な巨大人型ロボットとして描かれることが多い。 対義的な言葉として リアルロボット がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット マッハバロン スーパーロボット マッハバロン スーパーロボット マッハバロン ジャンル テレビドラマ 脚本 上原正三 井上知士 山崎晴哉 監督 鈴木清 高野宏一 鈴木俊継 山本正孝 前川洋之 浜しんぎ 出演者 下塚誠 木下ユリ 力石考 加藤寿 内海敏彦 団次郎 深江章喜 オープニング 「マッハバロン」 エンディング 「眠れマッハバロン」 製作 プロデューサー 安田暉 川口晴年 上田利夫 上村宏 制作 日本テレビ 放送 音声形式 モノラル 放送国・地域 日本 放送期間 1974年10月7日 - 1975年3月31日 放送時間 月曜19:00 - 19:30 放送分 30分 回数 26 『 スーパーロボット マッハバロン 』は、 1974年 10月7日 から 1975年 3月31日 まで、 日本テレビ 系 で放送された 日本現代企画 製作の 特撮テレビ番組 、およびその劇中に登場する巨大 ロボット の名である。放送時間は毎週 月曜 19：00 - 19：30 ( JST ) 。全26話。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット レッドバロン スーパーロボット レッドバロン スーパーロボット レッドバロン ジャンル テレビドラマ 企画 小林利雄 脚本 上原正三 、 藤川桂介 伊上勝 、上林哲 監督 鈴木清 、高野宏一 外山徹、福原博 鈴木俊継 、田村正藏 製作 プロデューサー 川口晴年、 上村宏、 田村正蔵 制作 日本テレビ 放送 放送国・地域 日本 放送期間 1973年7月4日 - 1974年3月27日 放送時間 水曜19:00 - 19:30 放送分 30分 回数 39 『 スーパーロボット レッドバロン 』は、 1973年 7月4日 から 1974年 3月27日 に 日本テレビ 系で毎週水曜日19:00～19:30に全39話が放送された 特撮テレビ番組 、およびその劇中に登場する巨大 ロボット の名称。 日本テレビ内のスタッフが企画し、 宣弘社 が製作した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボットシューティング スーパーロボットシューティング スーパーロボットシューティング ジャンル 3D ポリゴン シューティングゲーム 対応機種 プレイステーション 開発元 港技研 発売元 バンプレスト 人数 1人 発売日 1997年 3月21日 『 スーパーロボットシューティング 』は、 1997年 3月21日 に バンプレスト から発売された プレイステーション 用 3D ポリゴン シューティングゲーム である。 νガンダム、マジンガーZ、ダンクーガ、コンバトラーV、真・ゲッター1のゼンマイ人形をセットした限定版「 スーパーDXセット 」も発売された（この人形は エヴァ初号機 を加えて セガサターン 版『 スーパーロボット大戦F 』の初回特典にも流用された）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボットスピリッツ スーパーロボットスピリッツ スーパーロボットスピリッツ ジャンル 対戦型格闘ゲーム 対応機種 NINTENDO 64 開発元 VertexEG 発売元 バンプレスト 人数 1人 - 2人（対戦） 発売日 1998年 7月17日 スーパーロボットスピリッツ は、 1998年 7月17日 に バンプレスト から発売された 対戦型格闘ゲーム 。 バンプレスト の NINTENDO 64 参入第1弾である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボットバトルメーラー スーパーロボットバトルメーラー スーパーロボットバトルメーラー ジャンル メール& シミュレーション 対応機種 Win 開発元 エイチアイ 発売元 バンプレスト 人数 2人 発売日 2001年6月 スーパーロボットバトルメーラーTWIN ジャンル メール& シミュレーション 対応機種 Win 開発元 エイチアイ 発売元 バンプレスト 人数 1～2人 発売日 2001年11月30日 『 スーパーロボットバトルメーラー 』は、 2001年 6月 に バンプレスト からネット通販限定で発売された Windows 用ソフト。 2001年 11月30日 には『 スーパーロボットバトルメーラーTWIN 』として一般発売された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボットピンボール スーパーロボットピンボール スーパーロボットピンボール ジャンル ピンボール アクション 対応機種 ゲームボーイカラー 開発元 バンプレスト メディアファクトリー ジュピター 発売元 メディアファクトリー 人数 1人 発売日 2001年 2月23日 『 スーパーロボットピンボール 』は、 メディアファクトリー から 2001年 2月23日 に発売された ゲームボーイカラー 専用ソフト。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボットマガジン スーパーロボットマガジン 『 スーパーロボットマガジン 』は、 双葉社 から発行されていた漫画雑誌である。 アクションピザッツ 増刊号として隔月19日に発売されていた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイ 開発元 ウィンキーソフト 発売元 バンプレスト プロデューサー じっぱひとからげ デザイナー 阪田雅彦 プログラマー 高宮成光 音楽 大西康成 こにしまさ 美術 戸田篤樹 シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 1991年4月20日 売上本数 19万本（売上本数） 14万本（出荷本数） その他 型式：DMG-SZJ 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦 』（スーパーロボットたいせん）は、 1991年 4月20日 に バンプレスト が日本で発売した ゲームボーイ 用 シミュレーションRPG 。 ^ 『 ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] 』 。 http://www.suparobo.jp/srw_lineup 。 2012年1月8日閲覧 。   ^ 『スーパーロボット大戦F プレイステーション版 完全攻略ガイド』メディアワークス、1999年1月10日、168-173頁。 ISBN  4073107178。   ^ 『 バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~ 』（PDF）2004年5月28日、3頁 。 http://www.banpresto.co.jp/japan/company/ir/press/040528.pdf 。 2011年5月20日閲覧 。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦30 スーパーロボット大戦30 スーパーロボット大戦30 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 Nintendo Switch PlayStation 4 Microsoft Windows （ Steam 配信） 開発元 B.B.スタジオ 発売元 バンダイナムコエンターテインメント プロデューサー 寺田貴信 最上頌平 シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 発売日 2021年10月28日 売上本数 Switch 8.9万本 PS4 7.4万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦30 』（スーパーロボットたいせんサーティ）は、 2021年 10月28日に バンダイナムコエンターテインメント から発売された Nintendo Switch 、 PlayStation 4 、 Steam 用ゲームソフト。 ロボット作品の クロスオーバー ゲーム「 スーパーロボット大戦シリーズ 」の1つ。同シリーズの30周年記念作品であり、「30」という作品名もそのことに由来する。「30」の題字は 日本 のスーパーロボットの代表的作品『 マジンガーZ 』の生みの親である 永井豪 による。 ^ a b 『 週刊ファミ通 』2021年12月23日号、 KADOKAWA Game Linkage 、2021年、7頁。   ^ a b “ 家庭用最新作「スーパーロボット大戦３０」！！ ”. スーパーロボット大戦 オフィシャルブログ 熱血！必中！スパログ！ . バンダイナムコエンターテインメント (2021年6月16日). 2021年6月27日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦64 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 NINTENDO 64 開発元 招布、 エーアイ 発売元 バンプレスト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 1999年 10月29日 売上本数 20万本（出荷本数） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦64 』（スーパーロボットたいせんロクヨン）は、 1999年 10月29日 に NINTENDO 64 で発売された バンプレスト の シミュレーションRPG 。 ^ 『 ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] 』 。 http://www.suparobo.jp/srw_lineup/index.php 。 2012年1月8日閲覧 。   ^ 『 バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~ 』（PDF）2004年5月28日、3頁 。 http://www.banpresto.co.jp/japan/company/ir/press/040528.pdf 。 2011年7月1日閲覧 。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦A/ スーパーロボット大戦A PORTABLE ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス （GBA） iアプリ（i） PlayStation Portable （PSP） 開発元 GBA: エーアイ PSP: トーセ 発売元 GBA: バンプレスト i: バンダイネットワークス PSP: バンダイナムコゲームス （バンプレストレーベル） シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 GBA: 2001年9月21日 PSP: 2008年6月19日 売上本数 GBA: 35万本 PSP: 13万4833本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦A 』（スーパーロボットたいせんエー）は、 2001年 9月21日 に バンプレスト から発売された シミュレーションRPG 。 ^ 『 トピックス｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW]（Internet Archiveのキャッシュ） 』。 オリジナル の2011年7月9日時点におけるアーカイブ 。 https://web.archive.org/web/20110709083127/http://www.suparobo.jp/topics/srw_i/index.html 。 2012年3月18日閲覧 。   ^ a b 『 ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] 』 。 http://www.suparobo.jp/srw_lineup/index.php 。 2012年1月9日閲覧 。   ^ 「ニンテンドードリーム平成17年12月号特別付録 GAMEBOY micro対応完全ソフトカタログ」 ^ “ 【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】 集計期間：2008年7月7日～7月13日 - ファミ通.com ” (2008年7月4日). 2013年4月19日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦BX スーパーロボット大戦BX スーパーロボット大戦BX ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドー3DS 開発元 エーアイ 発売元 バンダイナムコエンターテインメント プロデューサー 寺田貴信 宇田歩 塚中健介 シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 2015年 8月20日 売上本数 12.2万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦BX 』（スーパーロボットたいせんビーエックス）は、 バンダイナムコエンターテインメント より 2015年 8月20日 に発売された ニンテンドー3DS 用ゲームソフト。 キャッチコピーは「 世代を超える、鋼の意思 」。 ^ 『 週刊ファミ通 2016年1月28日号』 KADOKAWA 、2016年、8頁。   ^ “ 『スーパーロボット大戦BX』ニンテンドー3DSで最新作が登場!! ”. エンターブレイン (2015年5月23日). 2015年5月23日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦COMPACT / スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ワンダースワン （WS） ワンダースワンカラー （WSC） 開発元 トーセ 発売元 バンプレスト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 WS: 1999年4月28日 WSC: 2001年12月13日 売上本数 WS: 14万4059本（売上本数） 19万本（出荷本数） WSC: 4万本（出荷本数） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦COMPACT 』（スーパーロボットたいせんコンパクト）、『 スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 』（スーパーロボットたいせんコンパクト フォー ワンダースワンカラー）は、 1999年 4月28日 に バンプレスト から発売された シミュレーションRPG 。 ^ a b 『 ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] 』 。 http://www.suparobo.jp/srw_lineup/index.php 。 2012年1月9日閲覧 。   ^ 『ファミ通ワンダースワン 2000 Vol.1』エンターブレイン、114頁。   1999年3月4日〜2000年3月19日集計。 ^ a b 『 バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~ 』（PDF）2004年5月28日、3頁 。 http://www.banpresto.co.jp/japan/company/ir/press/040528.pdf 。 2011年7月1日閲覧 。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦COMPACT2 スーパーロボット大戦COMPACT2 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 第2部:宇宙激震篇 第3部:銀河決戦篇 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ワンダースワン 開発元 トーセ 発売元 バンプレスト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 第1部: 2000年3月30日 第2部: 2000年9月14日 第3部: 2001年1月18日 売上本数 第1部: 10万4816本（売上本数） 3作総合: 約20万本（売上本数） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦COMPACT2 』(スーパーロボットたいせんコンパクトツー)は、 バンプレスト から発売された シミュレーションRPG 。 ^ a b c 『 ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] 』 。 http://www.suparobo.jp/srw_lineup/index.php 。 2012年1月9日閲覧 。   ^ 『ファミ通ワンダースワン 2000 Vol.2』エンターブレイン、114頁。   2000年3月20日〜2000年7月2日集計。 ^ 『電撃スパロボ! vol.2』メディアワークス、2005年11月30日、77頁。 ISBN  4840232598。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦COMPACT3 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ワンダースワンカラー スワンクリスタル 開発元 トーセ 発売元 バンプレスト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 2003年 7月17日 売上本数 15000本（出荷本数） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦COMPACT3 』（スーパーロボットたいせんコンパクトスリー）は、 2003年 7月17日 に バンプレスト から発売された シミュレーションRPG 。ワンダースワンカラー・スワンクリスタル専用ソフト。 キャッチコピーは「 新たなる戦士、君は何を見る…。 」。 ^ “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2012年1月9日閲覧。 ^ “ バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~ ” (PDF). p. 3 (2004年5月28日). 2011年7月1日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦D ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 開発元 エーアイ 発売元 バンプレスト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 2003年 8月8日 売上本数 約24万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦D 』（スーパーロボットたいせんディー）は、 2003年 8月8日 に バンプレスト から発売された ゲームボーイアドバンス 用の シミュレーションRPG 。 SD で表現されたロボットたちが競演する クロスオーバー作品 「 スーパーロボット大戦シリーズ 」の一つ。 ゲームボーイアドバンス で発売された同シリーズの4作目に当たる。 本作の設定は、『 第2次スーパーロボット大戦OG 』以降の「 スーパーロボット大戦OGシリーズ 」にも登場している。以下、同シリーズについて記載する際「第2次OG」「OGシリーズ」などと略表記し、別途記載する。 ^ “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2012年1月9日閲覧。 ^ 『ニンテンドードリーム平成17年12月号特別付録 GAMEBOY micro対応完全ソフトカタログ』 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦DD スーパーロボット大戦DD スーパーロボット大戦DD ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 iOS Android 開発元 ドリコム （開発協力） B.B.スタジオ （2021年から） 発売元 バンダイナムコエンターテインメント プロデューサー レッド→オオチヒロアキ→マツモト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人（オンライン専用） 発売日 2019年 8月21日 ゲームエンジン Unity 『 スーパーロボット大戦DD 』（スーパーロボットたいせんディーディー）は、 バンダイナムコエンターテインメント より配信される スマートフォン 用ゲームアプリ。 2019年 8月21日 サービス開始。基本プレイ無料（ アイテム課金制 ）。 キャッチコピーは「 鋼の強者達よ、次元を超えて走れ 」。 ^ “ ドリコム、『スーパーロボット大戦DD』に開発協力…第2四半期の上方修正の要因に ”. Social Game Info (2019年10月31日). 2019年11月1日閲覧。 ^ “ 株式会社Ｂ.Ｂ.スタジオ - 事業内容 ”. 株式会社B.B.スタジオ . 株式会社B.B.スタジオ. 2025年1月11日閲覧。 ^ 『 週刊ファミ通 2019年9月5日号』 Gzブレイン 、2019年、51頁。   ^ “ 『スパロボ』は“好き”を肯定してあげられる場。オオチPが今だから話せること【スパロボ30周年記念連載：1】 ”. 電撃オンライン (2022年2月19日). 2025年1月11日閲覧。 ^ “ 【事前登録】『スパロボ』新作アプリ『スーパーロボット大戦DD』2019年に配信決定！『デビルマン』、『ヴァルヴレイヴ』などが初参戦 ”. ファミ通.com . Gzブレイン (2018年11月19日). 2018年12月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦EX スーパーロボット大戦EX スーパーロボット大戦EX ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 スーパーファミコン (SFC) 対応機種一覧 PlayStation (PS) PlayStation 3 (PS3) PlayStation Portable (PSP) PlayStation Vita (PS Vita) 開発元 ウィンキーソフト 発売元 バンプレスト プロデューサー じっぱひとからげ ディレクター 阪田雅彦 シナリオ 阪田雅彦 プログラマー 庄真宏 音楽 細井一司 田中伸一 山根昇 美術 福地仁 守谷淳一 レイアップ シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 1994年3月25日 発売日一覧 PS 20000106 2000年1月6日 PS3,PSP 20110126 2011年1月26日 PS Vita 2012年 メディア 12 メガビット ロムカセット 売上本数 30万本（売上本数） 37万本（出荷本数） その他 型式：SHVC-E6 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦EX 』（スーパーロボットたいせんイーエックス）は、 1994年 3月25日 に バンプレスト が日本で発売した スーパーファミコン 用 シミュレーションRPG 。 同社の『 スーパーロボット大戦シリーズ 』第4作目。 ^ “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2012年1月8日閲覧。 ^ 『スーパーファミコン パーフェクトカタログ』、 ジーウォーク 、2019年9月28日、117頁、 ISBN  9784862979131。   ^ 『スーパーロボット大戦F プレイステーション版 完全攻略ガイド』メディアワークス、1999年1月10日、168-173頁。 ISBN  4073107178。   ^ “ バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~ ” (PDF). p. 3 (2004年5月28日). 2011年5月20日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 セガサターン (SS) PlayStation (PS) ゲームアーカイブス (GA) 開発元 ウィンキーソフト 発売元 バンプレスト プロデューサー 寺田貴信 美術 湖川友謙 河野さち子 シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 SS: 1997年9月25日 PS: 1998年12月10日 PS（Best）: 2000年12月7日 GA: 2011年11月9日 売上本数 SS: 55万本（出荷本数） PS: 30万本（出荷本数） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） スーパーロボット大戦F完結編 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 セガサターン (SS) PlayStation (PS) ゲームアーカイブス (GA) 開発元 ウィンキーソフト 発売元 バンプレスト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 SS: 1998年4月23日 PS: 1999年4月15日 PS（Best）: 2000年12月7日 GA: 2011年11月9日 売上本数 SS: 55万本（出荷本数） PS: 30万本（出荷本数） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦F 』（スーパーロボットたいせんエフ）、『 スーパーロボット大戦F完結編 』（スーパーロボットたいせんエフかんけつへん）（以後『 F 』『 F完結編 』）は、 バンプレスト から発売された シミュレーションRPG 。 ^ a b c d “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2012年1月8日閲覧。 ^ “ スーパーロボット大戦F PlayStation the Best｜ソフトウェアカタログ｜プレイステーション® オフィシャルサイト ”. 2012年1月7日閲覧。 ^ “ スーパーロボット大戦F｜ソフトウェアカタログ｜プレイステーション® オフィシャルサイト ”. 2012年1月1日閲覧。 ^ a b c d “ バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~ ” (PDF). p. 3 (2004年5月28日). 2011年6月24日時点の オリジナル よりアーカイブ。2011年5月20日閲覧。 ^ “ スーパーロボット大戦F 完結編 PlayStation the Best｜ソフトウェアカタログ｜プレイステーション® オフィシャルサイト ”. 2012年1月7日閲覧。 ^ “ スーパーロボット大戦F 完結編｜ソフトウェアカタログ｜プレイステーション® オフィシャルサイト ”. 2012年1月1日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦GC/ スーパーロボット大戦XO ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドー ゲームキューブ （GC） Xbox 360 開発元 GC: アトリエ彩 、 エーアイ XO: 有限会社 さざなみ 、エーアイ 発売元 バンプレスト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 GC: 2004年12月16日 XO: 2006年11月30日 XO（PC）: 2008年1月10日 売上本数 GC: 約6万4000本 XO: 約1万2000本 プラチナコレクション: 3000本未満 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦GC 』（スーパーロボットたいせんジーシー）は、 2004年 12月16日 に バンプレスト から発売された ニンテンドー ゲームキューブ 用の シミュレーションRPG 。 Xbox 360 移植作『 スーパーロボット大戦XO 』（スーパーロボットたいせんエックスオー）についても本項目で述べる。 キャッチコピーは「 戦士よ、銀河へ向かって翔べ! 」（GC）、「 次世代、そしてオンライン。今、未知への扉が開く。 」（XO）。 ^ a b “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2012年1月13日閲覧。 ^ “ マイクロソフト、「Xbox 360 プラチナコレクション」。「アーマード・コア4」など3作品を来年1月に発売 ” (2007年11月5日). 2011年10月21日閲覧。 ^ 山森尚 編「ゲームキューブ」『広技苑 2007年春版』毎日コミュニケーションズ、2007年4月5日、483頁。 ISBN  978-4-8399-2353-2。   ^ a b 山森尚 編「Xbox 360」『広技苑 2008年夏』毎日コミュニケーションズ、2008年6月13日、247頁。 ISBN  978-4-8399-2875-9。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦IMPACT ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation 2 開発元 トーセ 発売元 バンプレスト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 通常版、限定版: 2002年3月28日 Best版: 2003年7月3日 売上本数 通常版&限定版: 約58万2000本（売上本数） 65万本（出荷本数） Best版: 7000本（売上本数） その他 限定版: 「アルトアイゼン」フルアクションフィギュアが同梱 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦IMPACT 』（スーパーロボットたいせんインパクト）は、 バンプレスト から発売された シミュレーションRPG 。 キャッチコピーは「 今、銀河を『 衝撃 IMPACT 』が駆け抜ける。 」。 ^ “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2012年1月9日閲覧。 ^ “ スーパーロボット大戦IMPACT(限定版)｜ソフトウェアカタログ｜プレイステーション® オフィシャルサイト ”. 2012年1月9日閲覧。 ^ “ SBG:PSベスト版にガンダム，スパロボなど話題作多数！ ” (2003年6月5日). 2011年10月21日閲覧。 ^ a b 山森尚 編「プレイステーション2」『広技苑 2007年春版』毎日コミュニケーションズ、2007年4月5日、483頁。 ISBN  978-4-8399-2353-2。   ^ “ バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~ ” (PDF). p. 3 (2004年5月28日). 2011年7月28日閲覧。 ^ “ 【PS2】物語は3部構成だ！ 『スーパーロボット大戦IMPACT』 ”. ファミ通.com (2002年3月2日). 2012年3月30日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦J ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス [GBA] 開発元 エーアイ 発売元 バンプレスト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 2005年 9月15日 売上本数 約18万2000本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦J 』（スーパーロボットたいせんジェイ）は、 2005年 9月15日 に バンプレスト から発売された ゲームボーイアドバンス 用 シミュレーションRPG 。 キャッチコピーは「 新たな審判の時、来たる。 」。 ^ “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2012年1月9日閲覧。 ^ 山森尚 編「ゲームボーイアドバンス」『広技苑 2007年春版』 毎日コミュニケーションズ 、2007年4月5日、108頁。 ISBN  978-4-8399-2353-2。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦K スーパーロボット大戦K スーパーロボット大戦K ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーDS 開発元 エーアイ 発売元 バンダイナムコゲームス シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 2009年 3月20日 売上本数 19.9万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦K 』（スーパーロボットたいせんケイ）は 2009年 3月20日 に バンダイナムコゲームス の バンプレスト レーベルから発売された ニンテンドーDS 用 シミュレーションRPG 。 キャッチコピーは「 星を超えた友情 この出会いは、必然なのか―― 」「 交差する二つの 惑星 ほし 忍び寄る” 惑星危機 プラネットクライシス ” 」。 ^ “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2012年1月9日閲覧。 ^ “ PS3の期待作『グランツーリスモ5』が40万本でトップ！ ”. 電撃オンライン (2010年12月3日). 2012年11月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦L スーパーロボット大戦L スーパーロボット大戦L ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーDS 開発元 エーアイ 発売元 バンダイナムコゲームス シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 2010年 11月25日 売上本数 181,459本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦L 』（スーパーロボットたいせんエル）は、 2010年 11月25日 に バンダイナムコゲームス の バンプレストレーベル から発売された ニンテンドーDS 用 シミュレーションRPG 。 キャッチコピーは「 絆は、宇宙を越える―― 」。 ^ “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2012年1月9日閲覧。 ^ 『ファミ通ゲーム白書2012 補完データ編（分冊版）』 エンターブレイン 、2012年。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦MX/ スーパーロボット大戦MX ポータブル ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation 2 （PS2） PlayStation Portable （PSP） 開発元 バンプレソフト 、 トーセ 発売元 バンプレスト シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 PS2: 2004年5月27日 PSP: 2005年12月29日 PSP（Best）: 2007年6月28日 売上本数 PS2: 50万本（出荷本数） PSP: 87,342本（売上本数） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦MX 』（スーパーロボットたいせんエムエックス）は、 2004年 5月27日 に バンプレスト から発売された PlayStation 2 用 シミュレーションRPG 。 PlayStation Portable 移植版である『 スーパーロボット大戦MX ポータブル 』（スーパーロボットたいせんエムエックス ポータブル）についても本項で扱う。 キャッチコピーは「 未体験世界（ゾーン）、始まる 」「 想像は限界を超えて。――その進化は果てしなく。 」。 ^ a b “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2018年6月18日時点の オリジナル よりアーカイブ。2012年1月8日閲覧。 ^ “ スーパーロボット大戦MX ポ-タブル“PSP”the Best｜ソフトウェアカタログ｜プレイステーション® オフィシャルサイト ”. 2009年7月2日時点の オリジナル よりアーカイブ。2012年1月9日閲覧。 ^ “ バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~ ” (PDF). p. 3 (2004年5月28日). 2004年7月29日時点の オリジナル よりアーカイブ。2011年7月17日閲覧。 ^ 『ファミ通ゲーム白書2007』 エンターブレイン 、2007年、393頁。 ISBN  978-4-7577-3577-4。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦NEO スーパーロボット大戦NEO スーパーロボット大戦NEO ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 Wii 開発元 さざなみ 発売元 バンダイナムコゲームス シリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 人数 1人 発売日 2009年 10月29日 売上本数 約3万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 スーパーロボット大戦NEO 』（スーパーロボットたいせんネオ）は 2009年 10月29日 に バンダイナムコゲームス （バンプレストレーベル）から発売された Wii 用 ゲームソフト 。 ^ “ ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW] ”. 2012年1月8日閲覧。 ^ “ 【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間：2009年10月26日～11月1日 - ファミ通.com ” (2009年11月12日). 2011年11月29日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- ジャンル ロボットアニメ アニメ 原作 SRプロデュースチーム 監督 大張正己 シリーズ構成 竹田裕一郎 、 八房龍之助 キャラクターデザイン 河野さち子 、斉藤和衛（原案） 江端里沙 、 山根理宏 浜崎賢一、大籠之仁 メカニックデザイン 宮武一貴 、 カトキハジメ 明貴美加 、山根理宏 ことぶきつかさ 、斉藤和衛 藤井大誠、 富士原昌幸 守谷淳一、杉浦俊朗 安藤弘、小野聖二 金丸仁、土屋英寛 大張正己、 大河原邦男 音楽 寺田志保 、栗山善親 湯村渉、岡田さとる 鶴山尚史、 花岡拓也 松島加代子 アニメーション制作 旭プロダクション 製作 SRWOG PROJECT 放送局 #放送局 を参照 放送期間 2010年 10月 - 2011年 4月 話数 全26話 漫画：スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- Record of ATX 作者 八房龍之助 出版社 アスキー・メディアワークス 掲載誌 電撃ホビーマガジン 発表号 2011年2月号 - テンプレート - ノート プロジェクト アニメ・漫画 ポータル アニメ・漫画 『 スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- 』（スーパーロボットたいせんオージー ジ・インスペクター）は、 2010年 10月 から 2011年 4月 まで放送された テレビアニメ 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ- スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ- スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ- ジャンル ロボットアニメ アニメ 原作 SRプロデュースチーム 監督 角銅博之 シリーズ構成 寺田貴信 キャラクターデザイン 河野さち子 （原案） 池田裕治 メカニックデザイン カトキハジメ 、 宮武一貴 大河原邦男 、斉藤和衛 小野聖二、青木健太 大輪充、杉浦俊朗 藤井大誠、金丸仁 土屋英憲、守谷淳一 音楽 平野義久 、鶴山尚史 花岡拓也 アニメーション制作 OLM TEAM IWASA 製作 SRWOG PROJECT 放送局 テレビ東京 ほか 放送期間 2006年 10月4日 - 2007年 3月28日 話数 全25+1話 漫画 原作・原案など バンプレスト 作画 木村明広 出版社 メディアワークス 掲載誌 月刊コミック電撃大王 レーベル 電撃コミックス 発表号 2006年10月号 - 2009年 9月号 漫画：スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ- Record of ATX 原作・原案など バンプレスト 作画 八房龍之助 出版社 メディアワークス 掲載誌 電撃ホビーマガジン レーベル 電撃コミックス 発表号 2007年3月号 - テンプレート - ノート プロジェクト アニメ・漫画 ポータル アニメ・漫画 『 スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ- 』（スーパーロボットたいせんオージー ディバイン・ウォーズ）は、2006年10月4日から2007年3月28日まで テレビ東京 系列で放送された テレビアニメ 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.