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ジェネレーション天国 ジェネレーション天国 衝撃!3世代比較TV ジェネレーション天国 ジャンル ランキング バラエティ番組 構成 海老克哉、浜田悠 加藤智久 ほか 総監督 菅原正豊 (総合演出) 演出 山田謙司、川崎大志 出演者 今田耕司 山下智久 山﨑夕貴 （フジテレビ アナウンサー ） ほか ナレーター 武田広 、 真地勇志 野島健児 製作 チーフ・ プロデューサー 高浦康江 (ハウフルス) 朝妻一 (フジテレビ) プロデューサー 尾形香代、田岸宏一 (ハウフルス) 笹川正平 (フジテレビ) 制作 フジテレビ ハウフルス (制作協力) 放送 音声形式 ステレオ放送 放送国・地域 日本 放送期間 2013年 1月28日 - 2014年 3月10日 放送時間 月曜日 20:00 - 20:54 放送分 54分 回数 34 公式サイト 特記事項： ・レギュラー放送初回は19:00 - 20:54に2時間スペシャルとして放送。 『 ジェネレーション天国 』（ジェネレーションてんごく）は、 フジテレビ系列 で 2013年 1月28日 から 2014年 3月10日 まで毎週 月曜日 の20時00分 - 20時54分（ JST 、以下略）に放送された トーク バラエティ番組 。全34回放送。 副題込みの番組名は『 衝撃!3世代比較TV ジェネレーション天国 』（しょうげき!さんせだいひかくテレビ - ）、通称は『 ジェネ天 』。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェネレータ (プログラミング) ジェネレータ (プログラミング) ジェネレータ は、プログラムにおいて、 数列 の各要素の値などを次々と生成（ジェネレート）し他の 手続き に渡す、という機能を持っている手続きである。値を渡す方法としては、コールバックのようにして他の手続きを呼ぶものもあれば、呼び出される度に次々と異なる値を返す関数であることもある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェネレーター ジェネレーター ジェネレーター 、 ゼネレーター （生成するもの、 英 : generator ） エンジン 発電機 ファンクションジェネレータ - 任意の周波数と波形を持った交流電圧信号を生成することのできる装置である。 ジェネレータ (プログラミング) 生成系 - 数学用語。 GENERATOR - 日本のロックバンド「 PERSONZ 」のアルバム。 画像や アスキーアート などを自動作成するネット上のサービス。 オートバイの分野における オルタネーター の呼称。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェネレーター・レックス ジェネレーター・レックス ジェネレーター・レックス ジャンル SFアニメ アニメ 原作 マン・オブ・アクション 監督 ジョン・ファング シリーズ構成 ロブ・ホージー キャラクターデザイン ホセ・ロペス 音楽 ケヴィン・マンセイ アニメーション制作 カートゥーン ネットワーク・スタジオ 製作 カートゥーン・ネットワーク 放送局 Cartoon Network カートゥーン・ネットワーク 放送期間 2010年 4月23日 – 2013年 1月3日 2011年 7月4日 - 2011年 9月24日 話数 60話 その他 日本では21話以降未放映。 テンプレート - ノート ジェネレーター・レックス とは、アメリカ合衆国のテレビアニメ作品。もとになった作品は、 イメージ・コミック の『M. Rex』だが、設定等は異なっている個所がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェネレーティブアート ジェネレーティブアート ジェネラティブアート または ジェネレーティブアート （ 英 : Generative Art ）は、 コンピュータ で動作する アルゴリズム によって生成される アート 作品の 総称 である。主な 特徴 として 計算 性・ 自律性 ・ ランダム性 が挙げられる。 作品 の 主題 は、 物理現象 や 絵画 的 技法 の シミュレーション 、 計算 によって初めて 可能 になる 表現 、 人工 と 自然 の間での有機的な 表現 を追求するアートなど、多岐にわたる。 ジェネラティブアートは、創作方法として自然科学的な システム を主体として用いた芸術である。前提として、自律的に動作する機構を設計して作品制作を行わなければならない点が、他の芸術分野との違いであると言える。システムによる作品は、 複雑系 や 情報理論 といった科学理論を実行することがある。ジェネラティブアートで構築されるシステムは、科学の各分野で見られるシステムと良く似ている。そのようなシステムは、 カオスの縁 において、 複雑性 の度合いを時間経過に従って変化させ、カオスと秩序の間を行き来することで予測困難な挙動を見せる。しかし、そのシステム自体は 決定論 的に動作する。 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト の "Musikalisches Würfelspiel"（音楽のさいころ遊び）1757 はランダム性に基づいたジェネラティブなシステムの初期の例である。その構造は一方では秩序の要素に基づき、もう一方では無秩序の要素に基づいている。 制作者には高度に数学的なイメージ能力と、複雑なアルゴリズムの考案・実装技術が要求されるため、参入の敷居は高い。数式やアルゴリズムの扱いに長けた理系分野在籍者が、この分野の作品に触れた事が切っ掛けで強い魅力を感じて参入する分野でもある。アーティストまたはクリエイターは、ある基本原則や数式やテンプレートなどの素材を用意し、無作為または半無作為のプロセスが作用するよう加工する。多くの作品では、その基本原則においても、要素となる理論間で影響を与え合うシステムを構築することにより、単純な要素の線形な加算合成だけでは得られないような複雑な表現を可能にしている。その結果は設定された限度内にある程度とどまるが、微妙かつ大胆な変化を発生する傾向もある。既存の芸術作品などを元にして芸術創作活動を行うという考え方はジェネラティブアートの重要な要素の1つであり、そのプロセス指向の基本的性質を表している。 ハンス・ハーケ （Hans Haacke）らは、芸術活動に物理的かつ生物的システムのプロセスを導入してきた。 ジェネラティブアートではリアルタイム性を導入する場合もあり、フィードバックと生成プロセスを作品の現在状態に適用して時々刻々変化させたりする。このような作品は同じ状態を再び目にすることはない。 デモシーン や ビデオジョッキー 文化などではリアルタイム性のあるジェネラティブなオーディオビジュアル作品の創作に様々なグラフィカルプログラミング環境（例えば、 Max/Msp 、 Pure Data ）を利用する。 人工知能 と自動化された「振る舞い」がジェネラティブアートの新たな手段として導入されている。 ケン・リナルド の「Autopoiesis」では、15体の音楽的でロボット的な彫像が周囲との相互作用によって振る舞いを変化させていく。 ジェネラティブアートは芸術運動やイデオロギーではない。単なる創作手法の1つであり、作品の意図や内容には関係しない。 2000年代の Processing 登
ビジュアル作品の創作に様々なグラフィカルプログラミング環境（例えば、 Max/Msp 、 Pure Data ）を利用する。 人工知能 と自動化された「振る舞い」がジェネラティブアートの新たな手段として導入されている。 ケン・リナルド の「Autopoiesis」では、15体の音楽的でロボット的な彫像が周囲との相互作用によって振る舞いを変化させていく。 ジェネラティブアートは芸術運動やイデオロギーではない。単なる創作手法の1つであり、作品の意図や内容には関係しない。 2000年代の Processing 登場まで、創作内容の本質のみに集中できるようなプログラミング環境が整備されていなかったことが原因で、未だに一般的な創作手法とは言い難い状況にある。2010年代の各種広告媒体(Webサイトやデジタルサイネージ等)やイベントにおける メディアアート の隆盛や、芸術系の学校教育における Processing や openFrameworks の普及も相まって、これからの発展が期待される分野である。 ^ https://generativeart.or.jp/ ^ https://mediag.bunka.go.jp/article/2_2-306/ ^ https://www.kobe-du.ac.jp/2013/11/40205/ ^ https://www.jstage.jst.go.jp/article/wiieej/17.04/0/17.04_354/_article/-char/ja/ ^ “ ABOUT ”. ABOUT . 2024年12月26日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェネンテック ジェネンテック ジェネンテック inc Genentech inc. 種類 公開会社 本社 所在地 アメリカ合衆国 カリフォルニア州 サウスサンフランシスコ 設立 1976年 業種 医薬品 事業内容 医薬品製造 従業員数 11,000人(2011) 外部リンク http://www.gene.com/ ジェネンテック inc (Genentech inc.) は、 アメリカ合衆国 カリフォルニア州 の サウスサンフランシスコ に本社を置く バイオベンチャー 企業のパイオニアである。バイオベンチャーとしては アムジェン に次ぐ世界二位の売上規模を誇り、日本最大の製薬会社である 武田薬品工業 を上回る。1990年から ロシュ 傘下にあったが、2009年に総額468億ドルで完全子会社化された（2002年に 中外製薬 もロシュ傘下になった）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェネ・ダコナム ジェネ・ダコナム ジェネ 名前 本名 ジェネ・ダコナム・オルテガ Djené Dakonam Ortega ラテン文字 DJENÉ 基本情報 国籍 トーゴ スペイン 生年月日 ( 1991-12-31 ) 1991年 12月31日 （34歳） 出身地 ダパング 身長 178cm 体重 72kg 選手情報 在籍チーム ヘタフェCF ポジション DF 背番号 2 利き足 両足 クラブ 1 年 クラブ 出場 (得点) 2009–2011 Tonnerre d'Abomey FC 2011–2014 コトンスポール・ガルア 2014–2016 ADアルコルコン 59 (1) 2016–2017 シント＝トロイデンVV 19 (0) 2017– ヘタフェCF 270 (1) 代表歴 2 2012– トーゴ 49 (0) 1. 国内リーグ戦に限る。2025年7月1日現在。 2. 2019年11月3日現在。 ■テンプレート（■ノート ■解説）■サッカー選手pj ジェネ （ Djené ）こと、 ジェネ・ダコナム・オルテガ （ Djené Dakonam Ortega , 1991年 12月31日 - ）は、 トーゴ ・ サバナ州 ダパング 出身の プロサッカー選手 。 トーゴ代表 。 ラ・リーガ ・ ヘタフェCF 所属。ポジションは ディフェンダー 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノ ジェノ ジェノ 2024年3月、アルバム発売記者会見にて 基本情報 生誕 ( 2000-04-23 ) 2000年 4月23日 （25歳） 出身地 韓国 ・ 仁川広域市 ジャンル K-POP J-POP 職業 歌手 活動期間 2016年 - 現在 レーベル Dreamus avex trax 事務所 SMエンタテインメント 共同作業者 NCT (音楽グループ) NCT DREAM NCT 2018 NCT U NCT 2020 NCT 2021 NCT 2023 公式サイト nct-jp.net (日本) ジェノ （ 韓 ：제노、 2000年 4月23日 - ）は、 大韓民国 仁川広域市 出身の 歌手 。男性アイドルグループ NCT のメンバー。 SMエンタテインメント 所属。本名は イ・ジェノ （ 韓 ：이제노、 漢 ：李帝努、 英 ：Lee Je-no）。2016年8月、青少年ユニット NCT DREAM でデビュー。2023年2月、日本デビュー。ニックネームは サモエド。 ^ “ MUSICIAN ”. SMTOWN . 2020年5月31日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノア ジェノア ジェノア (Genoa) イタリア 、 リグーリア州 の州都、 ジェノヴァ の英語名。 ジェノアCFC - 上記の都市を本拠地とする イタリア のプロ サッカー クラブ。 ジェノア (ネブラスカ州) - アメリカ合衆国 ネブラスカ州 の都市。 ジェノア (ミシガン州) ジェノア (ネバダ州) ジェノア (オハイオ州) ジェノア (オーストラリア) - オーストラリア の都市。 帆 の種類。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノアCFC ジェノアCFC ジェノアCFC 原語表記 Genoa Cricket and Football Club S.p.A. 愛称 Grifone , Grifo（ グリフォン ） Zena （ ゼーナ ） Vecchio Balordo （愚かな老人） クラブカラー     赤     青 創設年 1893年 所属リーグ セリエA 所属ディビジョン 1部（ 2025-26 ） 昨季リーグ順位 13位（ 2024-25 ） ホームタウン ジェノヴァ ホームスタジアム スタディオ・ルイジ・フェッラーリス 収容人数 41,917 代表者 ダン・スク 監督 ダニエレ・デ・ロッシ 公式サイト 公式サイト ホームカラー アウェイカラー サードカラー ■テンプレート（■ノート）■サッカークラブPJ ジェノア・クリケット・アンド・フットボール・クラブ （ Genoa Cricket and Football Club ）は、 イタリア ・ リグーリア州 ・ ジェノヴァ をホームタウンとするサッカークラブである。2023-24シーズンからは セリエA に所属。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノアCFC1893-1897シーズン ジェノアCFC1893-1897シーズン ジェノアCFC1893-1897シーズン 1893 - 1897 シーズン 代表者 チャールズ・デ・グレーヴ・セルズ (1893-1897) エルマン・バウエル (1897-1899) 監督 ジェームズ・スペンスリー (1896-) スタジアム ピアッツァ・ダルミ・ディ・コンパッソ (-1897) カンポ・スポルティーボ・ディ・ポンテ・カッレーガ (1897-1907) ホーム 1898 → 本項では イタリア王国 (当時)の スポーツクラブ 、 ジェノア・クリケット・アンド・アスレチック・クラブ の 1893年 から 1897年 にかけての活動を記述する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノア会議 ジェノア会議 ジェノア会議 は、 イタリア の ジェノヴァ （英語読みでジェノア）において 1922年 4月10日 から 5月19日 にかけて開催された国際会議である。この会議では、34カ国の代表者が集まって 第一次世界大戦 後の貨幣経済について話し合った。会議の目的は、中央ヨーロッパと東ヨーロッパを再建する戦略をまとめ、また、ヨーロッパの資本主義経済と新ロシアの共産主義経済との間の調整を行うことであった（ ゲオルギー・チチェーリン ）。また、最初の ソビエト 代表の一員として ナリマン・ナリマノフ がジェノア会議に参加した。 ^ “ Nəriman Nəcəf oğlu Nərimanov ”. Azərbaycan Respublikası Xarici İşlər Nazirliyi . 2020年5月30日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノグラフィック・プロジェクト ジェノグラフィック・プロジェクト ジェノグラフィック・プロジェクト （ 英 : The Genographic Project ）とは、 ヒト の Y染色体ハプログループ （ 父系 ）や ミトコンドリアDNA （ 母系 ）の情報を基に、 人類 の 共通祖先 の発祥地から 全世界 への拡散ルートを特定し マップ化 [1] していくことにより、 人種 ・ 民族 の起源と相互関係を視覚的に明らかにしていくことを目的とした 進化人類学 的 研究 。個人ユーザー向けの Y染色体 ・ ミトコンドリアDNA ハプログループ の検査サービスを活用した非営利目的の学術研究プロジェクト。 2012年 秋より、次世代型シーケンサーを活用して解析を行うようになり、プロジェクト名は Geno 2.0 次世代 （ジェノ2.0 ネクスト・ジェネレーション）。 2020年 6月1日 終了したプロジェクト。 ^ “ Responsible Genographics? ” (英語). GeneWatch. 2008年5月16日時点の オリジナル よりアーカイブ。2015年5月16日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノグラム ジェノグラム ジェノグラム （ 英語 : genogram ）とは、ある人物を中心とした家族関係を理解するために作成される 図 である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイド ジェノサイド 殺人 殺人 暗殺 ・ 王殺し テロリズム ・ 拡大自殺 カニバリズム 私刑 ・ 名誉の殺人 大量殺人 同士討ち 乗物による突入攻撃 人身御供 シリアルキラー ( ヘルスケア・シリアルキラー ) スプリー・キラー 快楽殺人 虐殺 ・ 大量虐殺 ホロコースト 民族浄化 ・ 民衆殺戮 (デモサイド) ジェノサイド ジェンダーサイド ( アンドロサイド ・ フェミサイド ) 法域 によっては犯罪でない殺人 安楽死 石打ち 死刑 自殺幇助 戦争犯罪 磔 家族に対する殺人 棄老 子殺し シブリサイド ( ソロリサイド フラトリサイド ) 尊属殺 法理その他 ジェノサイド条約 人道に対する罪 重罪謀殺化の法理 人類の絶滅 ジェノサイド （ 英 : genocide ）は、 ギリシャ語 の γένος （ 種族 ： 英語 の 接頭辞 でgenos）と ラテン語 -caedes （殺害：英語の 接尾辞 でcide）の 合成語 であり、 ユダヤ系ポーランド人 の法律家 ラファエル・レムキン による 造語 である。 政治共同体 、 人種 、 民族 、または 宗教 集団の全部または一部を 破壊 する意図をもって行われる行為として ジェノサイド条約 第2条では 定義 される。 日本語 では 集団 殺害 （しゅうだんさつがい）、 集団殺戮 （しゅうだんさつりく）、または 大量虐殺 （たいりょうぎゃくさつ）や、 虐殺 と訳される。 犯罪 としてのジェノサイドは「集団殺害罪」と訳される。 ^ a b c 西井正弘「ジェノサイド」『世界大百科事典 12 シ―シャ』平凡社、2007年9月1日 改訂新版発行、51頁。「 ジェノサイド 」『改訂新版 世界大百科事典』（コトバンク）。 ^ スプリンガー 2010 , pp. 16–19. ^ 添谷 2011 , p. 28. ^ a b c 田中明彦 . “ 集団殺害罪の防止及び処罰に関する条約 ”. データベース「世界と日本」 . 政策研究大学院大学・東京大学東洋文化研究所. 2024年5月4日閲覧。 ^ a b 斉藤功高「ジェノサイド」国際法学会編『国際関係法辞典』三省堂、1995年8月10日 第1刷発行、ISBN 4-385-15750-2、377頁。 ^ Christian P. Scherre「 集団殺戮と集団暴力に関する比較研究 (Comparative Research into Genocide and Mass Violence) 」広島平和研究所,2002-4 ^ a b 添谷 2011 , p. 57. ^ C P.Scherrer代表「 大量虐殺と集団暴力の比較研究:その普遍的形態の分析と防止策の考察 」科学研究費助成事業,広島市立大学,2004 – 2007 ^ バシール，ハリマ/ルイス，ダミアン著、真喜志順子訳「悲しみのダルフール : 大量虐殺 (ジェノサイド) の惨禍を生き延びた女性医師の記録」ＰＨＰ研究所（2010) ^ ジェーン・スプリンガー、築地誠子訳『1冊で知る虐殺(ジェノサイド)』原書房,2010,解説石田勇治 ^ Samantha Power, A Problem from Hell: America and the Age of Genocide, London: Flamingo, 2002の翻訳：サマンサ・パワー『集団人間破壊の時代――平和維持活動と市民の役割』星野尚美訳，ミネルヴァ書房，2010 年 ^ ^ 添谷 2011 , p. 25. This articl
録」ＰＨＰ研究所（2010) ^ ジェーン・スプリンガー、築地誠子訳『1冊で知る虐殺(ジェノサイド)』原書房,2010,解説石田勇治 ^ Samantha Power, A Problem from Hell: America and the Age of Genocide, London: Flamingo, 2002の翻訳：サマンサ・パワー『集団人間破壊の時代――平和維持活動と市民の役割』星野尚美訳，ミネルヴァ書房，2010 年 ^ ^ 添谷 2011 , p. 25. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイド2 ジェノサイド2 ジェノサイド ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 X68000 開発元 ズーム 発売元 ズーム プロデューサー 佐藤明 ディレクター 佐藤明 音楽 下野秀幸 木村直之 美術 福田正和 シリーズ ジェノサイドシリーズ 人数 1人 発売日 1991年12月7日  ( 1991-12-07 ) ジェノサイド2 （GENOCIDE2） は、 ズーム が開発した横スクロールの アクションゲーム 。『 ジェノサイド 』の続編として1991年12月7日に X68000 で発売。前作「ファランクス」のエンディングで、製作を予告していた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイド (ゲーム) ジェノサイド (ゲーム) ジェノサイド ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 X68000 (X68) 対応機種一覧 PCエンジン SUPER CD-ROM² (PCE) FM TOWNS (FMT) Windows (Win) 開発元 ズーム 発売元 ズーム プロデューサー 佐藤明 デザイナー 佐藤明 シナリオ 佐藤明 プログラマー 山崎弘貴 音楽 鈴木英樹 美術 福田正和 桑原美生 シリーズ ジェノサイドシリーズ 人数 1人 発売日 19890723 1989年7月23日 発売日一覧 PCE 19920626 1992年6月26日 FMT 19930428 1993年4月28日 Win 20031016 2003年10月16日 『 ジェノサイド 』（ GENOCIDE ）は、 1989年 7月23日 に日本の ズーム から発売された X68000 用 横スクロールアクションゲーム 。 同社開発によるゲームソフトの第一弾作品。自機の「トレーサー」を操作し、暴走し始めた中央処理装置「MESIA」から人類を救出する事を目的としている。基本は斬って斬って斬りまくるアクションゲームであり、飛び道具に該当する「ベティ」がゲーム途中から使える以外、パワーアップなどの要素は一切ない。ステージの間には、ストーリーを説明するデモシーンが入る。ベティはプレイヤーキャラの頭上に浮遊している球状の武器で、操作しだいで8方向に攻撃可能。攻防の要になる。 開発はズームが行い、プロデューサーおよびゲーム・デザイン、シナリオは後にX68000用ソフト『ラグーン』（ 1990年 ）を手掛けた佐藤明が担当、プログラムは後に アーケードゲーム 『 神凰拳 』（ 1996年 ）を手掛けた山崎弘貴が担当、音楽は後に『ラグーン』を手掛けた鈴木英樹が担当している。 後に続編となる『 ジェノサイド2 』（ 1991年 ）が発売された。また、本作は 1992年 に PCエンジン SUPER CD-ROM² に移植された他、 1993年 には前述の続編と同時収録された FM TOWNS 用ソフト『 ジェノサイド・スクウェア 』が発売され、X68000版は 2003年 に Windows 用ソフトとして プロジェクトEGG にて配信された。 ^ a b c 「PCエンジンソフト完全カタログ 1992年」『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』スタンダーズ、2018年6月15日、136頁。 ISBN  9784866362670。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイド (小説) ジェノサイド (小説) ジェノサイド 著者 高野和明 発行日 2011年 3月30日 発行元 角川書店 ジャンル サスペンス 、 SF 国 日本 言語 日本語 形態 上製本 ページ数 590 受賞 第65回 日本推理作家協会賞 第2回 山田風太郎賞 公式サイト www.kadokawa.co.jp コード ISBN 978-4-048-74183-5 [ ウィキデータ項目を編集 ] 『 ジェノサイド 』は、 高野和明 による日本のサスペンス、SF小説。『 野性時代 』にて2010年4月号から2011年4月号まで連載し、 2011年 3月30日 に 角川書店 より出版された。 第65回 日本推理作家協会賞 長編及び連作短編集部門受賞作、第2回 山田風太郎賞 受賞作、2012年版 このミステリーがすごい! 1位、2011年 週刊文春ミステリーベスト10 ・1位。第33回 吉川英治文学新人賞 候補作、第145回 直木三十五賞 候補作。 ^ “ 2012年 第65回 日本推理作家協会賞 ”. 日本推理作家協会. 2025年6月23日閲覧。 ^ “ 2011年 第二回｜過去受賞｜受賞作 ”. 山田風太郎賞 . KADOKAWA. 2025年7月28日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイド (曖昧さ回避) ジェノサイド (曖昧さ回避) ジェノサイド （英：Genocide） ジェノサイド - 「集団殺害」や「民族抹殺」を意味する英語。 ジェノサイド (ゲーム) - ズーム 社のアクションゲーム。 ジェノサイド 真田十勇士VS里見八犬士 - 中島かずき （原作）、 小林拓巳 （画）の 漫画 作品。 ジェノサイド (小説) - 高野和明 の小説。 GENOCIDE - Tatsh が音楽ゲーム『 beatmania IIDX 』用に作った楽曲。 笑点 の 大喜利 において、司会者が回答者全員の 座布団 を全て没収することの通称。司会者の名前からそれぞれ「 歌丸 ジェノサイド」「 昇太 ジェノサイド」と呼ばれる。各メンバーの座布団を1枚ずつ没収する場合は「プチ・ジェノサイド」と呼ばれる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイドの10段階 ジェノサイドの10段階 ジェノサイドの10段階 （ 英語 : Ten Stages of Genocide ）とは、 ジェノサイド・ウォッチ の創設者である グレゴリー・スタントン が、 ジェノサイド がどのように発生するかを説明するために作成した学術ツールであり政策モデルである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイド・スクウェア ジェノサイド・スクウェア ジェノサイド・スクウェア(GENOCIDE²)は FM TOWNS で 1993年 4月28日 に発売された ジェノサイド と ジェノサイド2 の移植版に当たるゲームソフト。 X68000 ONLYを謳っていた ズーム が初めて他機種に参入した作品である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイド否認 ジェノサイド否認 ジェノサイド否認 、または ジェノサイド否定 （ 英 : genocide denial）とは、実際に発生した ジェノサイド について、それが事実であることを否認、否定したり、その規模や深刻度を矮小化したりしようとする企てである。 ここで言うような「否認」「否定」について、 武井彩佳 は「最初から事実と異なる歴史像を広める意図であからさまに史実を否定する主張を、欧米では『歴史修正主義』ではなく『否定論』(denial)と呼ぶようになっている」と説明している。なお、本稿では以下、denialの訳語を、原則として「否認」に統一して進めることとする。 こういった否認自体が、ジェノサイドには不可欠な一要素である。ジェノサイド否認には、ジェノサイドの計画を極秘に進めること、ジェノサイドが進行している間に行われる 政治宣伝 、また、大量殺害の証拠の隠滅といったことが含まれる。 ジェノサイド研究者で、1996年に「 ジェノサイドの10段階 」をまとめた米国の グレゴリー・スタントン によると、ジェノサイド否認は「ジェノサイドの意図をもって行われるさらなる殺戮を最も確実に示すもののひとつ」と言える。 ジェノサイド否認を、ジェノサイドのプロセスの最終段階と定義する研究者もみられる。例えば、アルメニア系米国人である リチャード・G・ホヴァニシアン は、「ひとつの民族集団・国民集団等に属する人々を完全に殲滅するためには、記憶されたものを遠くに追いやり、記憶することを完全に封じることが必要とされる。歪曲、 欺瞞 、そして事実の一部しか語ろうとしないことによって、『実際にあったこと』が、『実際にあったかもしれないこと』や、あるいは『実際にはありもしなかったこと』にまで貶められる」と述べている。 ジェノサイド否認の事例としては、下記のものが挙げられる。 アルメニア人虐殺 の否認 世界各地の先住民のジェノサイドの否認 ホロコースト否認 カンボジア大虐殺 の否認 スレブレニツァの虐殺 を含むボスニアのジェノサイドの否認 ルワンダ虐殺 の否認 アメリカ合衆国による対日ジェノサイド( 東京大空襲 、 広島・長崎への原爆投下 )の否認 まっとうな学術的歴史研究者と、まともに受け取るべきではない歴史否認・否定論者や 歴史修正主義 者（ジェノサイド否認論者を含む）の区別は、歴史記述において用いられるテクニックを検討すれば明確である。歴史否認論者や歴史修正主義者は、あるアジェンダを主張するときの支えとして、歴史を書き換える。そのアジェンダは、通例、政治的であったり、主義主張に基づいていたりする。手法としては、自身の望む結果を得るために 欺瞞 や 誤謬 のレトリックが用いられる。 21世紀に入り、 ソーシャルメディア 上で 陰謀論 や ヘイトスピーチ が頻繁に流されることによって促進される形で、ジェノサイド否認や修正主義の露出は急激に増大している。 ^ 武井彩佳『歴史修正主義』中央公論新社〈中公新書〉、2021年10月25日、iii頁。   ^ a b c Üngör, Uğur Ümit; Adler, Nanci (2017). “Indonesia in the Global Context of Genocide and Transitional Justice”. Journal of Genocide Research 19 (4): 609–617. doi : 10.1080/14623528.2017.1393985 .   ^ Huttenbach, Henry R. (1999). “
、iii頁。   ^ a b c Üngör, Uğur Ümit; Adler, Nanci (2017). “Indonesia in the Global Context of Genocide and Transitional Justice”. Journal of Genocide Research 19 (4): 609–617. doi : 10.1080/14623528.2017.1393985 .   ^ Huttenbach, Henry R. (1999). “The Psychology and Politics of Genocide Denial: a Comparison of Four Case Studies” (英語). Studies in Comparative Genocide . Palgrave Macmillan UK. pp. 216–229. doi : 10.1007/978-1-349-27348-5_12 . ISBN  978-1-349-27348-5. オリジナル の18 June 2018時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20180618070938/https://link.springer.com/chapter/10.1007%2F978-1-349-27348-5_12 2020年11月21日閲覧。   ^ Herf, Jeffrey (2006). The Jewish Enemy: Nazi Propaganda during the World War II and the Holocaust . Harvard University Press. p. 127. ISBN  978-0-674038-59-2   ^ “ The Ten Stages of Genocide ” (1996年). 2024年9月7日閲覧。 ^ “ 10 Stages of Genocide ”. 2020年11月21日時点のオリジナルより アーカイブ 。2020年11月21日閲覧。 ^ Hovannisian, Richard G. (1998). “Denial of the Armenian genocide in Comparison with Holocaust Denial” (英語). Remembrance and Denial: The Case of the Armenian Genocide . Wayne State University Press. p. 202. ISBN  081432777X. オリジナルの26 July 2020時点におけるアーカイブ。 . https://books.google.com/books?id=kiBHkRtRmIIC&pg=PA23 2020年10月2日閲覧。   ^ a b “ Der Matossian explores genocide denialism in the 21st century ” (2023年4月10日). 2024年9月1日閲覧。 ^ なお、日本語においては個別の事件については「ジェノサイド」が「虐殺」もしくは「大虐殺」という用語で定着している事例も多いため、ここでは用語が混在していることをお断りしておく。 This article is issued from Wikipedia . Th
A23 2020年10月2日閲覧。   ^ a b “ Der Matossian explores genocide denialism in the 21st century ” (2023年4月10日). 2024年9月1日閲覧。 ^ なお、日本語においては個別の事件については「ジェノサイド」が「虐殺」もしくは「大虐殺」という用語で定着している事例も多いため、ここでは用語が混在していることをお断りしておく。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイド条約 ジェノサイド条約 ジェノサイド条約 Genocide Convention 集団殺害罪の防止および処罰 に関する条約 Convention on the Prevention and Punishment of the Crime of Genocide 署名 1948年 12月9日 署名場所 フランス ・ パリ Palais de Chaillot 発効 1951年 1月12日 署名国 39 締約国 152 ( 一覧 ) 寄託者 国際連合事務総長 :en:Convention on the Prevention and Punishment of the Crime of Genocide - Wikisource 集団殺害罪の防止および処罰に関する条約 （しゅうだんさつがいざいのぼうしおよびしょばつにかんするじょうやく、 フランス語 : Convention pour la prévention et la répression du crime de génocide 、 英語 : Convention on the Prevention and Punishment of the Crime of Genocide ）は、集団殺害を国際法上の犯罪とし、防止と処罰を定めるための条約。「 ジェノサイド 」（「種族」(genos)と「殺害」(cide)の合成語）を定義し、前文および19カ条から構成される。通称は、 ジェノサイド条約 （ジェノサイドじょうやく、Genocide Convention）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイド条約締約国一覧 ジェノサイド条約締約国一覧 ジェノサイド条約 （ Genocide Convention 、正式名称: 集団殺害罪の防止および処罰に関する条約 、英語名: Convention on the prevention and Punishment of the Crime of Genocide ）は、集団殺害を国際法上の犯罪とし、防止と処罰を定めるための条約。 ジェノサイド （「種族」(genos)と「殺害」(cide)の合成語）を定義し、前文及び19カ条から構成される。 1948年 12月9日 、 第3回 国際連合総会 決議260A（III）にて全会一致で採択され、 1951年 1月12日 に発効された。 →「 ジェノサイド条約 」も参照 2022年の時点で、152ヶ国が条約に 批准 。最近では2019年7月8日に モーリシャス が 加盟 。 ドミニカ共和国 は 署名 したものの未批准の状態にある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイド的虐殺 ジェノサイド的虐殺 ジェノサイド的虐殺 （ 英 : Genocidal massacre )という用語は、アフリカの社会学者レオ・クーパー(1908-1994年)によって導入されたもので、 ルワンダ虐殺 などの大規模な ジェノサイド と比較すると規模が小さい事件を指す。 ^ Kiernan 2007 , pp.  13–16 . This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノサイバー ジェノサイバー ジェノサイバー 虚界の魔獣 OVA 監督 大畑晃一 脚本 會川昇 、有井絵武、大畑晃一 キャラクターデザイン 山形厚史 音楽 中沢武仁、 籠島裕昌 アニメーション制作 アートミック 製作 バンダイビジュアル 発表期間 1994年 5月24日 - 7月21日 話数 全5話 テンプレート - ノート 『 ジェノサイバー 虚界の魔獣 』（ジェノサイバー きょかいのまじゅう/Genocyber）は、 1994年 に発売された OVA 。 1991年 から 1992年 にかけて制作され、当初は 1993年 に発売予定だったが、諸事情によって国内販売が棚上げになったという経緯を持つ。 アメリカ では、過激な残酷描写が話題を呼んだ。登場人物の関係や世界観の設定など説明不足な点が多く見られるが、 セル画 によるアニメーションのクオリティはかなり高い。 VHS 全3巻（全5話収録）で構成されている。 ^ “ 「ジェノサイバー 虚界の魔獣」 【アニメ】はバンダイチャンネル ”. BANDAI CHANNEL. 2012年5月13日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノザウラー ジェノザウラー ゾイド  > 大型ゾイド  > ジェノザウラー ジェノザウラー (GENO SAURER) は、 トミー （現 タカラトミー ）より販売されている『 ゾイド 』シリーズのひとつ。また、その背景設定に登場する架空の兵器。本記事では機体バリエーションの概要ついても記載。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノシデール ジェノシデール ルワンダ虐殺 背景 ルワンダの歴史 ツチとフツの起源 ルワンダ王国 ルワンダ紛争 ルワンダ愛国戦線 フツ・パワー 大統領暗殺 出来事 初期の出来事 ギコンド虐殺 ニャルブイェ大虐殺 ムランビ虐殺 年表 関与者 ジェノシデール : アカズ ルワンダ軍 インプザムガンビ インテラハムウェ フツ・パワー 側メディア : カングラ RTLMラジオ 反響 国際的介入 ルワンダ支援団 ( 国際連合 ) トルコ石作戦 影響 大湖地方の難民危機 ガチャチャ裁判 ルワンダ国際戦犯法廷 第一次コンゴ戦争 第二次コンゴ戦争 著作物 文献一覧 映画一覧 ジェノシデール （ フランス語 ： génocidaire , 英語 ：genocidaires）は、本来は仏語で「虐殺者」を意味する語であるが、特に ルワンダ においては 1994年 の ルワンダ虐殺 下の ジェノサイド に参加した者を指して用いられる。『ジェノサイドの丘』日本語版は ジェノシダレ と表記している。 ^ 武内進一「 [書評 Scott StrausThe Order of Genocide: RacePowerand War in Rwanda]」『アジア経済』第49巻第1号、2008年1月、88-92頁、 ISSN   00022942 。   p.89より ^ 「書評: フィリップ・ゴーレイヴィッチ著・柳下毅一郎訳『ジェノサイドの丘 ルワンダ虐殺の隠された真実』」p.47。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノスタジオ ジェノスタジオ ツインエンジン  > EOTA  > ジェノスタジオ 株式会社ジェノスタジオ GENO STUDIO INC 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 167-0051 東京都 杉並区 荻窪 5丁目30番16号 MTCビル5階 設立 2015年 11月19日 業種 情報・通信業 法人番号 8012401030781 事業内容 アニメーションの企画・開発・制作 代表者 代表取締役 山本幸治 資本金 3,178万3,611円 従業員数 12名（2024年12月末現在） 主要 株主 EOTA 上海絵界文化伝播 関係する人物 根本慎太郎（取締役） 外部リンク genostudio .co .jp 株式会社ジェノスタジオ （ 英 : GENO STUDIO INC ）は、 東京都 杉並区 に本社を置く 日本 の アニメ制作会社 。株式会社 EOTA の子会社。 ^ a b “ ツインエンジングループ【(株)ツインエンジン、(株)スタジオコロリド、(株)ジェノスタジオ、(株)EOTA、(株)スタジオカフカ、(株)スクーターフィルムズ、(株)バグフィルム、(株)OUTLINE、(株)NAGOMI】[グループ募集 ]”. マイナビ2026 (2025年5月29日). 2025年10月26日閲覧。 ^ “ 山本幸治氏が新アニメスタジオ「ジェノスタジオ」設立 『虐殺器官』を制作、中国の絵梦との協業も予定 ”. アニメ！アニメ！ビズ (2015年11月13日). 2017年10月18日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノタイピング ジェノタイピング This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノハイドラ ジェノハイドラ ジェノハイドラ は、 タカラトミー （旧 トミー ）より発売されている『 ゾイド 』のビデオゲームシリーズに登場するゲームオリジナル機体のひとつであり、またその背景設定に登場する架空の兵器。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
ジェノバ (企業) ジェノバ (企業) 株式会社ジェノバ JENOVA CO.,LTD 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 530-0022 大阪府大阪市北区浪花町13-20 設立 1982年 10月2日 業種 小売業 法人番号 9120001064783 事業内容 女性メイキングファンデーション販売、宝飾品販売、宅地開発事業、観光事業 代表者 代表取締役社長 清水道 資本金 5,000万円 純利益 8,003万円 （2025年6月期） 総資産 20億6,405万1,000円 （2025年6月期） 従業員数 200名 決算期 6月30日 主要 子会社 株式会社 淡路ジェノバライン 、株式会社ジェイ・ヒューマン、株式会社ジェイ・アヴァン、天然ラドン温泉 海若の宿 外部リンク http://www.jenova.jp/ 株式会社ジェノバ は 大阪府 大阪市 に本拠を置く、体型補整下着およびジュエリーの販売会社である。明石港（ 明石市 ）と富島港（ 淡路市 ）・岩屋港（淡路市）を結ぶ 淡路ジェノバライン の親会社であり、その名の由来となっている。観光事業では、淡路島で温泉掘削に成功し、天然ラドン温泉 海若の宿 を運営している。 ^ a b 株式会社ジェノバ 第43期決算公告 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.