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マリオ&ソニック マリオ&ソニック マリオ&ソニック ジャンル スポーツゲーム 開発元 任天堂 セガ 発売元 任天堂（日本の家庭用版『リオ』まで） セガ（日本国外、上記以外の日本版） 1作目 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック （2007年11月22日） 最新作 マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック （2019年11月1日） マリオ&ソニック （マリオアンドソニック）は、かつて 任天堂 と セガ が共同開発していた オリンピック を題材としたシリーズ。略称は「 マリソニ 」。 ^ 「 マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック（マリソニ） 」 。2024年2月22日閲覧 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ソニック AT ソチオリンピック マリオ&ソニック AT ソチオリンピック マリオシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT ソチオリンピック ソニックシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT ソチオリンピック マリオ&ソニック AT ソチオリンピック Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games ジャンル スポーツ 対応機種 Wii U 開発元 任天堂企画開発本部 セガ / ソニックチーム ラクジン (Wii U) マーベラス AQL (3DS) 発売元 任天堂 人数 1 - 4人 発売日 2013年11月8日 2013年11月9日 2013年11月15日 2013年12月5日 ゲームエンジン Hedgehog Engine その他 Mii 対応 ニンテンドーネットワーク 対応 Miiverse 対応 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ&ソニック AT ソチオリンピック 』（マリオアンドソニック アット ソチオリンピック、 Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games ）は、2013年12月5日に発売された、 任天堂 と セガ の開発による Wii U 専用ゲームソフト。ヨーロッパでは同年11月8日、アメリカでは同月15日に発売された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック マリオシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック ソニックシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック Mario and Sonic at the Olympic Winter Games ジャンル スポーツ 対応機種 Wii ニンテンドーDS 開発元 任天堂企画開発本部 セガ / ソニックチーム ラクジン 発売元 任天堂 （日本） セガ（海外） 人数 1 - 4人 発売日 Wii ： 2009年10月13日 2009年11月5日 DS ： 2009年10月13日 2009年11月19日 売上本数 Wii: 約23万本 DS: 約25万本 （2010年7月） 800万本（Wii・DS合計） その他 Wii ： Mii 対応 ニンテンドーWi-Fiコネクション 対応 DS ： ニンテンドーWi-Fiコネクション 対応 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） ソニック AT バンクーバーオリンピック ジャンル スポーツ 対応機種 iPhone / iPod touch 開発元 セガ 発売元 セガ 人数 1人 発売日 2010年1月29日 その他 2010年2月4日配信終了 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 』（マリオアンドソニック アット バンクーバーオリンピック、 Mario and Sonic at the Olympic Winter Games ）は、2009年11月に発売した 任天堂 と セガ が開発した Wii と ニンテンドーDS 専用 ゲームソフト 。 2010年1月29日にはセガより iPhone / iPod touch 用アプリ『 ソニック AT バンクーバーオリンピック 』が配信開始された。こちらは ソニックシリーズ のキャラクターのみ登場する。 ^ “ 社長が訊く『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック™』 ”. 任天堂株式会社 (2011年12月6日). 2011年12月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ソニック AT リオオリンピック マリオ&ソニック AT リオオリンピック マリオシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT リオオリンピック ソニックシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT リオオリンピック マリオ&ソニック AT リオオリンピック Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games ジャンル スポーツ 対応機種 ニンテンドー3DS Wii U 開発元 任天堂企画制作本部 セガ / ソニックチーム アーゼスト 、 スパイク・チュンソフト （ニンテンドー3DS版） 発売元 任天堂 シリーズ マリオ&ソニック AT オリンピックシリーズ 人数 1人（ローカルプレイ・ダウンロードプレイは2～4人まで） 発売日 3DS： 2016年2月18日 2016年3月18日 Wii U： 2016年6月23日 ゲームエンジン Wii U Hedgehog Engine マリオ&ソニック AT リオオリンピック アーケードゲーム Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games ARCADE EDITION ジャンル スポーツ 対応機種 アーケード 開発元 セガ・インタラクティブ 任天堂 発売元 セガ・インタラクティブ シリーズ マリオ&ソニック AT オリンピックシリーズ 人数 1 - 4人 発売日 2016年2月24日 システム基板 Nu1.1 『 マリオ&ソニック AT リオオリンピック 』（マリオアンドソニック アット リオオリンピック、 Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games ）は、 任天堂 と セガゲームス が共同開発したゲームソフト。2016年2月18日に ニンテンドー3DS 版が発売され6月23日には Wii U 版も発売された。 本稿では同年2月24日に稼働を開始した、 セガ・インタラクティブ と任天堂が共同開発したアーケード版『 マリオ&ソニック AT リオオリンピック アーケードゲーム 』（マリオアンドソニック アット リオオリンピック アーケードゲーム）についても記述する。 ^ “ マリオ&ソニック AT リオオリンピック｜Wii U｜任天堂 E3 2015情報 ”. 任天堂. 2016年1月28日閲覧。 ^ a b 「 Nintendo Direct 2016.3.4」より ^ “ 『マリオ＆ソニック AT リオオリンピック アーケードゲーム』が本日2月24日より全国のアミューズメント施設で順次稼動開始! ”. ファミ通.com (2016年2月24日). 2016年2月25日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック マリオシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック ソニックシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games ジャンル スポーツ 対応機種 Wii ニンテンドー3DS 開発元 任天堂企画開発本部 セガ / ソニックチーム ラクジン (Wii) マーベラス AQL (3DS) 発売元 任天堂（日本） セガ（海外） 人数 1 - 4人 発売日 Wii 2011年11月15日 2011年11月17日 2011年11月18日 2011年12月8日 2012年6月21日 3DSパッケージ版 2012年2月9日 2012年2月10日 2012年2月14日 2012年3月1日 2012年6月21日 3DSダウンロード版 2012年11月1日 売上本数 Wii ： 約21万本 3DS ： 約23万本 その他 Wii ニンテンドーWi-Fiコネクション 対応 Mii 対応 3DS ローカルプレイ対応 ダウンロードプレイ対応 インターネットプレイ対応 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 』（マリオアンドソニック アット ロンドンオリンピック、Mario and Sonic at the London 2012 Olympic Games）は、2011年、及び2012年に発売された 任天堂 と セガ による Wii と ニンテンドー3DS 用 ゲームソフト 。 欧州 では通常版と同日にこのソフトを同梱した青色の新型Wiiが発売。 ^ a b c d Pedro Hernandez (2011年12月18日). “ Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (Wii) Review ” (英語). Nintendo World Report . 2024年4月10日閲覧。 ^ a b Mark Reece (2012年2月16日). “ Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games Review (3DS) ” (英語). Nintendo Life . Hookshot Media. 2024年3月28日閲覧。 ^ a b “ マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック ”. ニンテンドー3DS ソフトウェア . 任天堂 (2012年3月1日). 2012年3月6日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年3月28日閲覧。 ^ a b 『ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編（分冊版）』 エンターブレイン 、2013年。   This article is issued from Wikipedia . The text is
. Hookshot Media. 2024年3月28日閲覧。 ^ a b “ マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック ”. ニンテンドー3DS ソフトウェア . 任天堂 (2012年3月1日). 2012年3月6日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年3月28日閲覧。 ^ a b 『ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編（分冊版）』 エンターブレイン 、2013年。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック マリオ&ソニック AT 北京オリンピック マリオシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT 北京オリンピック ソニックシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT 北京オリンピック マリオ&ソニック AT 北京オリンピック Mario & Sonic at the Olympic Games ジャンル スポーツ 対応機種 Wii ニンテンドーDS 開発元 任天堂企画開発本部 セガスポーツデザイン研究開発部 ラクジン 発売元 任天堂（日本） セガ（海外） プロデューサー 大橋修 人数 1 - 4人 発売日 Wii : 2007年11月6日 2007年11月22日 2007年11月23日 2008年5月29日 2008年7月12日 2009年4月12日 DS : 2008年1月17日 2008年1月24日 2008年2月8日 2008年2月7日 2008年6月26日 2013年4月14日 売上本数 Wii : 約59万本（2010年1月現在） 約709万本 DS : 約38万本（2010年1月現在） 約422万本 その他 Wii : Mii 対応 ニンテンドーWi-Fiコネクション 対応 DS : ニンテンドーWi-Fiコネクション 対応 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 』（マリオアンドソニック アット ペキンオリンピック、 Mario & Sonic at the Olympic Games ）は、 任天堂 と セガ の共同開発による Wii ・ ニンテンドーDS 用 スポーツゲーム 。発売は、日本では任天堂が、日本以外ではセガが担当している。 任天堂の看板キャラクターである「マリオ」とセガの看板キャラクターである「ソニック」が初めて正式に競演するゲームソフトである。様々なオリンピック競技を、Wii、DSによる直感操作でプレイする事が出来る。 北京オリンピック をモチーフにされている。 日本国外を中心に売り上げを伸ばしてWii版とDS版を合わせた売上本数が世界累計1,000万本以上となり、以降、シリーズ化している。 ^ “ ソニックチャンネル/クリエイターズ インタビュー/026:大橋 修 ”. sonic.sega.jp (2008年8月1日). 2021年5月29日閲覧。 ^ a b “ The 'Godfather' of Gaming is Back! ”. Guinness World Records (2010年5月). 2010年5月25日時点の オリジナル よりアーカイブ。2010年5月31日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the medi
”. Guinness World Records (2010年5月). 2010年5月25日時点の オリジナル よりアーカイブ。2010年5月31日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック マリオシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック ソニックシリーズ  > マリオ&ソニック  > マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 ジャンル スポーツ 対応機種 Nintendo Switch 開発元 任天堂企画制作本部 ソニックチーム アルファドリーム ラクジン サクセス ユークス 発売元 セガ プロデューサー 大橋宣哉 ディレクター 平尾直裕 デザイナー 平林隆夫 川瀬真理子 プログラマー 高橋満 音楽 床井健一 大谷智哉 福山光晴 岡村諭志 美術 金沢大志 シリーズ マリオ&ソニックシリーズ 人数 1 - 4人 発売日 2019年11月1日 2019年11月5日 2019年11月8日 ゲームエンジン Hedgehog Engine 2 売上本数 40万3227本 90万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック アーケードゲーム Mario & Sonic at the Olympic Arcade Games Tokyo 2020 ジャンル スポーツ 対応機種 アーケード 開発元 任天堂 セガ・インタラクティブ 発売元 セガ・インタラクティブ シリーズ マリオ&ソニックシリーズ 人数 1 発売日 2020年1月23日 『 マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック 』（マリオアンドソニック アット とうきょうにいぜろにいぜろオリンピック、 Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 ）は、 任天堂 と セガゲームス が共同開発した スポーツゲーム 。2019年11月1日に Nintendo Switch 版が発売された。2020年1月23日に アーケード 版も セガ・インタラクティブ より稼働開始。 本稿では、 ソニックシリーズ のキャラクターのみ登場する iOS / Android 用ソフト『 ソニック AT 東京2020オリンピック 』についても記述する。 ^ “ It Looks Like AlphaDream's Last Project Was Mario & Sonic At The Olympic Games ”. Nintendo Life (2019年11月3日). 2023年12月7日閲覧。 ^ “ WORKS 開発実績 ”. Racjin . 2023年12月7日閲覧。 ^ “ 受託開発 ＞ 開発実績 ”. SUCCESS . 2023年12月7日閲覧。 ^ “ 事業紹介 ＞ ゲーム事業 ＞ ゲーム事業WORKS ”. YUKE'S . 2023年12月7日閲覧。 ^ a b 『 東京2020オリンピック公式ゲームの発売決定！ 2019年夏を皮切りに順次発売 』（プレスリリース） セガ 、2019年4月1日 。 https://sega.jp/topics/190401_info_1
日閲覧。 ^ “ WORKS 開発実績 ”. Racjin . 2023年12月7日閲覧。 ^ “ 受託開発 ＞ 開発実績 ”. SUCCESS . 2023年12月7日閲覧。 ^ “ 事業紹介 ＞ ゲーム事業 ＞ ゲーム事業WORKS ”. YUKE'S . 2023年12月7日閲覧。 ^ a b 『 東京2020オリンピック公式ゲームの発売決定！ 2019年夏を皮切りに順次発売 』（プレスリリース） セガ 、2019年4月1日 。 https://sega.jp/topics/190401_info_1 。 2019年5月31日閲覧 。   ^ a b “ ［TGS 2019］「マリオ＆ソニック AT 東京2020オリンピック」開発者インタビュー。マリオやソニックが東京で躍動する本作の制作経緯を聞いた ”. 4Gamer.net (2019年9月18日). 2023年12月7日閲覧。 ^ “ マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ ”. 任天堂. 2020年4月29日時点の オリジナル よりアーカイブ。2023年12月7日閲覧。 ^ a b “ Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 ‘Dream Events’ trailer, screenshots ”. GEMATSU . 2020年3月25日時点の オリジナル よりアーカイブ。2023年12月7日閲覧。 ^ “ ゲーム販売本数ランキング ”. ファミ通 (2021年8月15日). 2021年8月20日閲覧。 ^ “ SEGA EUROPE LIMITED ANNUAL FINANCIAL STATEMENTS ”. GOV.UK. p. 1 (2020年3月20日). 2023年12月7日閲覧。 ^ “セガ社新作展で、オリンピックゲームなど披露。” . アミューズメント通信社 . (2019年10月15日) . https://www.ampress.co.jp/backnumber/bn2019.10.15.htm#label1 2019年10月29日閲覧。   ^ “ Switch『マリオ&ソニック AT 東京オリンピックTM』ほか東京2020プロジェクトタイトルが複数発表、PS4、Switch、スマホ、アーケードで展開【セガフェス2019】 ”. ファミ通 .com . Gzブレイン (2019年3月30日). 2019年4月2日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ルイージ マリオ&ルイージ マリオ&ルイージ (Mario & Luigi) マリオ&ルイージRPGシリーズ （英語タイトル: Mario & Luigi） - 任天堂 の ゲームソフト のシリーズ。開発は アルファドリーム 。 マリオ&ルイージRPG - 2003年 に発売された ゲームボーイアドバンス 用 アクションRPG 。 マリオ&ルイージRPG2 - 2005年 に発売された ニンテンドーDS 用アクションRPG。 マリオ&ルイージRPG3!!! - 2009年 に発売されたニンテンドーDS用アクションRPG。 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー - 2013年 に発売された ニンテンドー3DS 用アクションRPG。 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX - 2015年 に発売されたニンテンドー3DS用アクションRPG。 マリオシリーズ の主人公として登場する架空の兄弟。 マリオ (ゲームキャラクター) - 赤い服の兄。 ルイージ (ゲームキャラクター) - 緑の服の弟。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ルイージRPG マリオ&ルイージRPG マリオシリーズ  > マリオ&ルイージRPGシリーズ  > マリオ&ルイージRPG マリオ&ルイージRPG Mario & Luigi: Superstar Saga ジャンル ブラザーアクションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 対応機種一覧 Wii U （ バーチャルコンソール ） 開発元 アルファドリーム 発売元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 水野哲夫 ディレクター 前川嘉彦 シナリオ 窪田博之 音楽 下村陽子 シリーズ マリオ&ルイージRPGシリーズ 人数 1人（2 - 4人でできる対戦モードつき） 発売日 [GBA] 2003年11月17日 2003年11月21日 発売日一覧 [Wii U(VC)] 2014年4月3日 2014年4月30日 売上本数 215万本 （2022年末時点） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ&ルイージRPG 』（マリオ アンド ルイージ アールピージー、 Mario & Luigi: Superstar Saga ）は、 任天堂 より2003年11月に発売された ゲームボーイアドバンス 用 アクションRPG 。スーパーファミコン版「 スーパーマリオRPG 」の流れを汲む作品で、 マリオ&ルイージRPGシリーズ の第1作。 本項ではニンテンドー3DSリメイク版『 マリオ&ルイージRPG 1 DX 』についても記述する。 ^ 『2023 CESAゲーム白書』 コンピュータエンターテインメント協会 、2023年7月、200頁。 ISBN  978-4-902346-47-3。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ルイージRPG2 マリオ&ルイージRPG2 マリオシリーズ  > マリオ&ルイージRPGシリーズ  > マリオ&ルイージRPG2 マリオ&ルイージRPG2 Mario & Luigi: Partners in Time ジャンル ブラザーアクションRPG（ アクションロールプレイングゲーム ） 対応機種 ニンテンドーDS [DS] Wii U バーチャルコンソール [VC] 開発元 アルファドリーム 発売元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 水野哲夫 ディレクター 窪田博之 シナリオ 窪田博之 音楽 下村陽子 シリーズ マリオ&ルイージRPGシリーズ 人数 1人 発売日 ニンテンドーDS 2005年11月28日 2005年12月29日 2005年12月29日（日本語版） 2006年1月27日 2006年2月10日 2006年2月23日 2010年7月8日（韓国語版） Wii Uバーチャルコンソール 2015年6月10日 売上本数 約43万本（2010年7月現在） 173万本 その他 セーブデータ2つ・ DS振動カートリッジ 対応 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ&ルイージRPG2 』（マリオ アンド ルイージ アールピージー ツー Mario & Luigi: Partners in Time ）は、 2005年 12月29日 に 任天堂 が ニンテンドーDS で発売した一人用のブラザーアクションRPGである。 マリオ&ルイージRPGシリーズ の第2作で、 DS振動カートリッジ に対応している。正式には全角である「＆」と称すが、本項では半角である「&」と記述する。 ^ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers) . コンピュータエンターテインメント協会 . (2020). ISBN  978-4-902346-42-8   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ルイージRPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!! マリオシリーズ  > マリオ&ルイージRPGシリーズ  > マリオ&ルイージRPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!! Mario & Luigi: Bowser's Inside Story ジャンル ブラザーアクションRPG 対応機種 ニンテンドーDS 開発元 アルファドリーム 発売元 任天堂 プロデューサー 伊豆野敏晴 大谷明 前川嘉彦 ディレクター 窪田博之 シナリオ 窪田博之 音楽 下村陽子 シリーズ マリオ&ルイージRPGシリーズ 人数 1人 発売日 2009年2月11日 2009年9月15日 2009年10月19日 2009年10月22日 2011年7月21日 対象年齢 CERO ： A （全年齢対象） 売上本数 約72万本（2010年1月現在） 456万本 その他 セーブデータ数2つ リメイク: 3DS『 マリオ＆ルイージRPG3 DX 』（後述） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Rating" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ&ルイージRPG3!!! 』（マリオ アンド ルイージ アールピージー スリー Mario & Luigi RPG 3!!! / 英語版名称: Mario & Luigi: Bowser's Inside Story ）は、 任天堂 より2009年2月11日に発売された ニンテンドーDS 用ゲームソフト。 マリオ&ルイージRPGシリーズ の3作目にあたる。正式には全角である「＆」と称すが、本項では半角である「&」と記述する。 2018年12月27日に ニンテンドー3DS 版『 マリオ＆ルイージRPG3 DX 』が発売された。 ^ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers) . コンピュータエンターテインメント協会 . (2020). ISBN  978-4-902346-42-8   ^ “ ニンテンドー3DSで『マリオ＆ルイージRPG3 DX』発売決定！ ”. 任天堂 (2018年3月9日). 2018年3月9日閲覧。 ^ “ 新たに描かれる、わがままぼっちゃんの冒険譚！『マリオ＆ルイージRPG3 DX』に収録の『クッパJr.RPG』をご紹介。 ”. 任天堂 (2018年9月14日). 2018年9月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー マリオシリーズ  > マリオ&ルイージRPGシリーズ  > マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー Mario & Luigi: Dream Team (Bros.) ジャンル ブラザーアクションRPG 対応機種 ニンテンドー3DS 開発元 アルファドリーム グッド・フィール （巨大化バトル） 発売元 任天堂 プロデューサー 大谷明 前川嘉彦 伊豆野敏晴 ディレクター 窪田博之 シナリオ 窪田博之 音楽 下村陽子 シリーズ マリオ&ルイージRPGシリーズ 人数 1人 発売日 2013年7月12日 2013年7月13日 2013年7月18日 2013年8月11日 売上本数 47万本 270万本（2022年12月末時点） その他 セーブデータ数2つ 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 』（マリオ アンド ルイージ アールピージー フォー ドリームアドベンチャー / 英語版名称: Mario & Luigi: Dream Team ）は、2013年7月18日に 任天堂 から発売された ニンテンドー3DS 用ソフト。ヨーロッパでは同年 7月12日 、アメリカでは同年 8月11日 に発売された。 ^ “ 2013年度 第74期 （2014年3月期） 決算説明会資料 ” (PDF). 任天堂 (2014年5月8日). 2014年5月10日閲覧。 ^ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers) . コンピュータエンターテインメント協会 . (2023). ISBN  978-4-902346-47-3   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! マリオシリーズ  > マリオ&ルイージRPGシリーズ  > マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! Mario & Luigi: Brothership ジャンル アクションRPG 対応機種 Nintendo Switch 開発元 アクワイア 発売元 任天堂 プロデューサー 大谷明（任天堂） 齋藤伸也 （任天堂） 雲野雅広（アクワイア） ディレクター 大橋晴行（アクワイア） 音楽 坂本英城 美術 古田仁美（アクワイア） シリーズ マリオ&ルイージRPGシリーズ 人数 1人 発売日 2024年11月7日 売上本数 31万本 （2025年3月末時点） 197万本 （2025年3月末時点） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! 』（マリオ アンド ルイージ アールピージー ブラザーシップ! 英題: Mario & Luigi: Brothership ）は、 任天堂 より2024年11月7日に発売された Nintendo Switch 用ゲームソフト。 シリーズとしてはリメイク版を除けば『 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 』以来9年ぶりの完全新作であり、初のNintendo Switch向けタイトルとなる。またシリーズ初となる全世界同時発売となった。本シリーズの開発元であった アルファドリーム が2019年10月に倒産したため、本作では アクワイア が開発を担当する。 ^ a b c “ 開発者に訊きました : マリオ＆ルイージRPG ブラザーシップ！ ”. 開発者に訊きました . 任天堂 (2024年12月4日). 2024年12月6日閲覧。 ^ a b “ アクワイアらしさが加わった『マリオ＆ルイージRPG ブラザーシップ！』。いちばん苦労したのはルイージの3Dモデル。守った“らしさ”と見直した“当たり前”を開発者に訊く！ ”. ファミ通.com . KADOKAWA Game Linkage (2024年12月14日). 2024年12月15日閲覧。 ^ “ 開発者に訊きました : マリオ＆ルイージRPG ブラザーシップ！ Chapter4:「ドラマチック」を意識していた ”. 開発者に訊きました . 任天堂 (2024年12月5日). 2024年12月6日閲覧。 ^ a b “ 任天堂株式会社 2025年3月期 決算参考資料 ” (PDF). 任天堂 (2025年5月8日). 2025年5月9日閲覧。 ^ “ マリオ＆ルイージRPG，9年振りの完全新作！ 「マリオ＆ルイージRPG ブラザーシップ！」は2024年11月7日発売 ”. 4Gamer.net (2024年6月18日). 2024年9月4日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX マリオシリーズ > マリオ&ルイージRPGシリーズ  > マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX マリオシリーズ > ペーパーマリオシリーズ  > マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX Mario & Luigi: Paper Jam (Bros.) ジャンル ブラザーアクション RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 開発元 アルファドリーム 発売元 任天堂 プロデューサー 大谷明（任天堂） ディレクター 小林俊介（アルファドリーム） 岩崎潤（バトルディレクター/アルファドリーム） デザイナー 佐々木拓史（アルファドリーム） シリーズ マリオ&ルイージRPGシリーズ ペーパーマリオシリーズ 人数 1人用 発売日 2015年12月3日 2015年12月4日 2015年12月10日 2016年1月22日 売上本数 約24万本 108万本（2021年12月末時点） その他 amiibo 対応 Newニンテンドー3DS 専用機能あり 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 』（マリオアンドルイージアールピージー ペーパーマリオミックス、 英名 ： Mario & Luigi: Paper Jam ）は 任天堂 より2015年12月3日発売の ニンテンドー3DS 専用 ロールプレイングゲーム 。ヨーロッパでは同年 12月4日 、アメリカでは 2016年 1月22日 に発売された。正式には全角である「＆」と称すが、本項では半角である「&」と記述する。 ^ a b c “ マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX ”. 任天堂. 2015年12月6日閲覧。 ^ a b c “ マリオ＆ルイージRPG ペーパーマリオMIX ”. 任天堂. 2015年12月6日閲覧。 ^ a b c ニンテンドードリーム vo.262 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX . 徳間書店 . pp. 26-31   ^ “ Nintendo UKさんはTwitterを使っています ”. 2015年12月6日閲覧。 ^ “ WORLDS COLLIDE IN MARIO & LUIGI: PAPER JAM BROS., COMING TO NINTENDO 3DS ON DECEMBER 10TH - Nintendo.com.au ”. 2015年12月6日閲覧。 ^ a b “ Mario and Luigi: Paper Jam for Nintendo 3DS - Nintendo Game Details ”. 2015年12月6日閲覧。 ^ 2022CESAゲーム白書 (2022 CESA Games White Papers) . コンピュータエンターテインメント協会 . (2022). ISBN  978-4-902346-45-9   ^ 基本情報
ER 10TH - Nintendo.com.au ”. 2015年12月6日閲覧。 ^ a b “ Mario and Luigi: Paper Jam for Nintendo 3DS - Nintendo Game Details ”. 2015年12月6日閲覧。 ^ 2022CESAゲーム白書 (2022 CESA Games White Papers) . コンピュータエンターテインメント協会 . (2022). ISBN  978-4-902346-45-9   ^ 基本情報 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX | ニンテンドー3DS | 任天堂 ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ&ルイージRPGシリーズ マリオ&ルイージRPGシリーズ マリオ＆ルイージRPG ジャンル ブラザーアクションRPG 開発元 アルファドリーム （初代~3DX） アクワイア （ブラザーシップ!~） 発売元 任天堂 1作目 マリオ&ルイージRPG （2003年11月21日） 最新作 マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! （2024年11月7日） 公式サイト ソフトコレクション｜マリオポータル マリオ&ルイージRPGシリーズ （マリオアンドルイージアールピージーシリーズ）は、 任天堂 発売の マリオシリーズ のキャラクターであるマリオとルイージを主人公に据えた ブラザーアクションRPG 。開発元は「3DX」までが アルファドリーム で、「ブラザーシップ!」からは アクワイア 。 欧米版ではRPGの付かない「 Mario & Luigi 」がシリーズ名になっている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ+ラビッツ キングダムバトル マリオ+ラビッツ キングダムバトル マリオ+ラビッツ キングダムバトル Mario + Rabbids Kingdom Battle ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 Nintendo Switch 開発元 ユービーアイソフト 発売元 ユービーアイソフト 任天堂 ディレクター ダビデ・ソリアーニ 音楽 グラント・カークホープ シリーズ マリオシリーズ ラビッツシリーズ 人数 1-2人 発売日 2017年8月29日 2018年1月18日 その他 amiibo 対応 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオ+ラビッツ キングダムバトル 』（マリオ プラス ラビッツ キングダムバトル、 Mario + Rabbids Kingdom Battle ）は、 ユービーアイソフト が開発・発売した Nintendo Switch 専用ゲームソフト。日本を含む東アジアでは2018年1月18日に 任天堂 より発売された。 ^ “ Mario + Rabbids® Kingdom Battle ” (英語). Nintendo of Europe. 2018年6月5日閲覧。 ^ “ Mario + Rabbids Kingdom Battle ” (英語). Nintendo of America. 2018年6月5日閲覧。 ^ “ マリオ+ラビッツ キングダムバトル ”. 任天堂. 2018年6月5日閲覧。 ^ “ 마리오＋래비드 킹덤 배틀 ” (韓国語). 한국닌텐도 주식회사. 2018年6月5日閲覧。 ^ “ 『瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰』 銷售店舖一覽 ” (中国語). 任天堂官方網站(台灣). 2018年6月5日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル MARIO + RABBIDS SPARKS OF HOPE ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 Nintendo Switch 開発元 ユービーアイソフト 発売元 ユービーアイソフト 任天堂 プロデューサー ザビエル・マンサナレス ディレクター ダビデ・ソリアーニ 音楽 下村陽子 グラント・カークホープ ガレス・コーカー シリーズ マリオシリーズ ラビッツシリーズ 人数 1-2人 発売日 2022年10月20日  ( 2022-10-20 ) 2022年12月2日  ( 2022-12-02 ) 『 マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル 』（マリオ プラス ラビッツ ギャラクシーバトル、 MARIO + RABBIDS SPARKS OF HOPE ）は、2022年12月2日発売の Nintendo Switch 専用ゲームソフト。 ^ “ シリーズの大進化！『マリオ＋ラビッツ キングダムバトル』続編が1作目の“マリオワールド”に対して“マリオギャラクシー”と言える理由 | IGN Japan ”. jp.ign.com (2022年6月13日). 2022年10月25日閲覧。 ^ “ マリオ＋ラビッツ ギャラクシーバトル、ゲーム業界の大物作曲家たちが楽曲を提供予定 | NME Japan Gaming ”. games.nme-jp.com (2022年7月4日). 2022年10月25日閲覧。 ^ a b “ マリオ＋ラビッツ ギャラクシーバトル、プロデューサーが前作と登場キャラクターを変更した経緯を語る | NME Japan Gaming ”. games.nme-jp.com (2022年7月11日). 2022年10月11日閲覧。 ^ “ 【ニンダイ】マリオとラビッツの冒険、再び。「マリオ＋ラビッツ ギャラクシーバトル」が12月2日に発売 - GAME Watch ”. game.watch.impress.co.jp (2022年9月14日). 2022年10月11日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ (ゲームキャラクター) マリオ (ゲームキャラクター) マリオ マリオシリーズ のキャラクター 初登場 ドンキーコング 作者 宮本茂 演者 ラリー・モラン ボブ・ホスキンス 英語版 声優 チャールズ・マーティネー （初代） ケビン・アフガニ （2代目） その他は「 担当声優・俳優 」を参照 日本語声優 #担当声優・俳優 を参照 詳細情報 性別 男 マリオ （ 英 : Mario ）は、 任天堂 が開発・発売している コンピューターゲーム 「 マリオシリーズ 」に登場する架空の人物で、同社の 登録商標 （ 第2343144号 ほか）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル マリオシリーズ  > マリオvs.ドンキーコング  > マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル ドンキーコングシリーズ  > マリオvs.ドンキーコング  > マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル Mario and Donkey Kong: Minis on the Move ジャンル アクションパズル 対応機種 ニンテンドー3DS 開発元 Nintendo Software Technology 発売元 任天堂 人数 1人 発売日 2013年5月9日 2013年5月10日 2013年7月24日 『 マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル 』（マリオ アンド ドンキーコング ミニミニカーニバル、英題: Mario and Donkey Kong: Minis on the Move ）は、 Nintendo Software Technology が開発し 任天堂 より発売された ニンテンドー3DS 用 アクションパズルゲーム 。北アメリカとヨーロッパで2013年5月9日に、オーストラリアで2013年5月10日に、日本で2013年7月24日に発売された。 ^ “ Mario and Donkey Kong: Minis on the Move for Nintendo 3DS ”. Nintendo of America. 2017年9月22日閲覧。 ^ “ Mario and Donkey Kong: Minis on the Move ”. Nintendo UK. 2017年9月22日閲覧。 ^ “ マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル ”. 任天堂. 2017年9月22日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
マリオvs.ドンキーコング マリオvs.ドンキーコング マリオvs.ドンキーコング Mario vs. Donkey Kong ジャンル アクションパズル 対応機種 ゲームボーイアドバンス [GBA] Wii U バーチャルコンソール [VC] 開発元 Nintendo Software Technology 発売元 任天堂 人数 1人 発売日 GBA 2004年5月24日 2004年6月10日 2004年11月19日 2004年 Wii U・VC 2014年7月23日 2015年9月17日 2017年2月9日 売上本数 GBA 約18.1万本 137万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 マリオvs.ドンキーコング 』（マリオ ブイエス ドンキーコング、英題: MARIO vs. DONKEYKONG ）は 2004年 5月24日 に 任天堂 より発売された ゲームボーイアドバンス 用 アクションパズルゲーム 、およびそれ以降に発売されたシリーズの名称である。開発元は Nintendo Software Technology Corporation 。1994年に発売された ゲームボーイ 用ソフト『 ドンキーコング 』（以下「GB版」）の続編となる。 カードeリーダー+ 対応。日本では同年 6月10日 、ヨーロッパでは同年 11月19日 に発売。 →シリーズ作品の一覧については「 ドンキーコングシリーズ § マリオvs.ドンキーコング 」を参照 ^ 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers) . コンピュータエンターテインメント協会 . (2021). ISBN  978-4-902346-43-5   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.