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セガネットワーク対戦麻雀MJ3 セガネットワーク対戦麻雀MJ3 セガネットワーク対戦麻雀MJ3 ジャンル オンライン麻雀ゲーム 対応機種 Chihiro 開発元 セガ 発売元 セガ（後の セガ・インタラクティブ ） 人数 1-4人 発売日 2005年 12月14日 『 セガネットワーク対戦麻雀MJ3 』（セガネットワークたいせんマージャン エムジェイスリー、以下MJ3）は、株式会社セガ（後の株式会社 セガ・インタラクティブ ）が業務用 アーケードゲーム として販売しネットワークを運営する、 オンライン対戦 ができる 麻雀 ゲームである。 日本プロ麻雀協会 の公認を受けている。 2005年 12月14日 より正式に全国稼動を開始した。なお、ここではMJ3のバージョンアップ版「MJ3EVOLUTION」についても記述する。 前作の『 セガネットワーク対戦麻雀MJ2 』（以下、MJ2）の特長であった、ネットワークを通じ全国の他店舗のプレイヤーと対局でき、日本プロ麻雀協会公認のプロ雀士（以下、プロ雀士）がコンピュータープログラムではなく生身で対局すること、 3D ポリゴン 表示によるリアルな再現性と、ライブモニタによる派手な実況中継の展開を引き継いでいる。また、雀荘モード等MJ2には無かった新機軸の追加等の改良もなされている。MJ2同様、バランス調整や操作性向上のために時々バージョンアップが行われる。MJ3の最新バージョンはMJ3EVOLUTIONである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガネットワーク対戦麻雀MJ4 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 ジャンル オンライン麻雀ゲーム 開発元 セガ第二研究開発本部 （後のセガ・インタラクティブ第二研究開発本部） 発売元 セガ （後の セガ・インタラクティブ ） 人数 1-4人 発売日 2008年 2月20日 システム基板 LINDBERGH 『 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 』（セガネットワークたいせんまーじゃん エムジェイフォー、以下「MJ4」）とは株式会社セガ（後の株式会社 セガ・インタラクティブ ）が業務用 アーケードゲーム として販売しネットワークを運営する、 オンライン対戦 ができる 麻雀 ゲームである。 日本プロ麻雀協会 の公認を受けている。 2008年 2月20日 より正式に全国稼動を開始した。なお、本項目では、2009年に登場したマイナーバージョンアップ版である『 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Evolution 』（ - エムジェイフォー エボリューション、以下「MJ4Evo」）についても記述する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガネットワーク対戦麻雀MJ5 セガネットワーク対戦麻雀MJ5 セガネットワーク対戦麻雀MJ5 ジャンル オンライン麻雀ゲーム 開発元 セガ第二研究開発本部 →セガ・インタラクティブ第二研究開発本部 発売元 セガ → セガ・インタラクティブ 人数 1-4人 発売日 2011年 8月9日 システム基板 RINGEDGE 『 セガネットワーク対戦麻雀MJ5 』（セガネットワークたいせんマージャン エムジェイファイブ、以下MJ5）は 2011年 8月9日 に稼働を開始した セガ・インタラクティブ （2015年3月まではセガ）の アーケード 麻雀 ゲームである。 日本プロ麻雀協会 公認。 ALL.Net による全国オンライン対戦が可能。 コナミアミューズメント の 麻雀格闘倶楽部 シリーズと並んで、アーケード麻雀ゲームを代表するタイトルである。 2013年 1月23日 に大型バージョンアップを行い『 セガネットワーク対戦麻雀MJ5 EVOLUTION 』（ - エムジェイファイブ エボリューション、MJ5EVO）に、また 2014年 7月4日 に第2回大型バージョンアップを行い『 セガネットワーク対戦麻雀MJ5 R EVOLUTION 』（ - エムジェイファイブ アール エボリューション、MJ5R）に、それぞれタイトルが刷新された。本項目ではMJ5EVO、MJ5Rについても記述する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガフレード・ザネッティ セガフレード・ザネッティ セガフレード・ザネッティ・エスプレッソ （ イタリア語 ：Segafredo ZANETTI Espresso）は、 イタリア ・ ボローニャ に本社を持つ飲食店チェーン。 ^ “ ブランド ”. セガフレード・ザネッティ・エスプレッソ . 2023年3月3日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガマ セガマ Zegama アイスコリ 山塊から見たセガマ 州   バスク州 県   ギプスコア県 コマルカ ゴイエリ 面積 35.07 km² 標高 296m 人口 1,535 人 （2017年） 人口密度 43.77 人/km² 住民呼称 Zegamarra Zegama スペイン内の位置 Zegama ギプスコア県内の位置 北緯42度58分36秒 西経2度17分27秒 ﻿ / ﻿ 北緯42.97667度 西経2.29083度 ﻿ / 42.97667; -2.29083 座標 : 北緯42度58分36秒 西経2度17分27秒 ﻿ / ﻿ 北緯42.97667度 西経2.29083度 ﻿ / 42.97667; -2.29083 セガマ （ バスク語 : Zegama , スペイン語 : Cegama ）は、 スペイン ・ バスク州 ギプスコア県 の ムニシピオ （基礎自治体）。 ゴイエリ郡 に属している。「 アイスコリ の陰」とも呼ばれる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガラリー2 セガラリー2 セガラリー2 ジャンル レースゲーム 対応機種 アーケード ドリームキャスト PC 開発元 セガAM研究開発部分室 発売元 セガ 人数 1 - 4人（通信対戦可能） 売上本数 [DC]:375,074本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 セガラリー2 』 (SEGA RALLY 2) は、 セガ が発売した レースゲーム のタイトルである。 →「 セガラリーチャンピオンシップ § 概要 」も参照 ^ 『 週刊ファミ通 』2018年12月6日号、 KADOKAWA 、2018年、45頁。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガラリー2006 セガラリー2006 セガラリー2006 ジャンル レースゲーム 対応機種 PlayStation 2 開発元 セガ 発売元 セガ 人数 1～8人（通信対戦可能） 『 セガラリー2006 』 (SEGA RALLY 2006) は 、 セガ が発売した レースゲーム のタイトルである。 PlayStation 2 で発売。多機種展開はなし。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガラリーREVO セガラリーREVO セガラリーREVO ジャンル レースゲーム 対応機種 PlayStation 3 PlayStation Portable Xbox 360 Windows 開発元 セガ 発売元 セガ 人数 1〜8人（通信対戦可能） 『 セガラリーREVO 』（セガラリーレヴォ、SEGA RALLY REVO）は、 セガ が発売した レースゲーム のタイトルである。 PlayStation 3 版、 Xbox 360 版共に 2008年 1月31日 発売。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガラリーチャンピオンシップ セガラリーチャンピオンシップ セガラリーチャンピオンシップ セガラリーチャンピオンシップ ツイン筐体 ジャンル レースゲーム 対応機種 アーケード (AC) セガサターン (SS) Windows (Win) ゲームボーイアドバンス (GBA) N-Gage EZアプリ 開発元 セガ第3AM研究開発部 発売元 セガ プロデューサー 水口哲也 ディレクター 佐々木建仁 プログラマー 山本宗平 音楽 光吉猛修 美術 佐々木建仁 シリーズ セガラリーシリーズ 人数 1 - 8人（通信対戦可能） 発売日 AC 1995年2月 SS 1995年11月15日 1995年12月29日 1996年1月26日 SS (PLUS) 1996年9月20日 Win 1997年1月 1997年1月7日 1997年1月31日 SS（廉価版） 1997年6月20日 Win（廉価版） 1999年6月25日 GBA 2002年12月19日 2003年3月11日 N-Gage 2004年2月9日 EZアプリ 2004年11月19日 システム基板 MODEL2 『 セガラリーチャンピオンシップ 』 ( SEGA RALLY CHAMPIONSHIP ) は 、 セガ が開発し 1995年 2月 に稼働開始された アーケード 用 レースゲーム 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガリーウ セガリーウ セガリーウ Segariu 行政 国 イタリア 州 サルデーニャ 県／大都市 南サルデーニャ CAP （郵便番号） 09040 市外局番 070 ISTAT コード 111073 識別コード I570 分離集落 隣接 コムーネ #隣接コムーネ 参照 地震分類 zona 4 (sismicità molto bassa) 気候分類 zona C, 1170 GG 公式サイト リンク 人口 人口 1,147 人 (2019-01-01) 人口密度 68.7 人/km 2 文化 住民の呼称 segariesi 守護聖人 聖ジョルジョ ( San Giorgio ) 祝祭日 4月23日 地理 座標 北緯39度33分46.64秒 東経08度58分58.32秒 ﻿ / ﻿ 北緯39.5629556度 東経8.9828667度 ﻿ / 39.5629556; 8.9828667 座標 : 北緯39度33分46.64秒 東経08度58分58.32秒 ﻿ / ﻿ 北緯39.5629556度 東経8.9828667度 ﻿ / 39.5629556; 8.9828667 標高 117 (100 - 374) m 面積 16.69 km 2 セガリーウの位置 南サルデーニャ県におけるコムーネの領域 ポータル イタリア セガリーウ （ イタリア語 : Segariu ）は、 イタリア共和国 サルデーニャ州 南サルデーニャ県にある、人口約1,100人の 基礎自治体 （ コムーネ ）。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Total Resident Population on 1st January 2019 by sex and marital status ” (英語). 2020年3月22日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Tavola: Popolazione residente - Cagliari (dettaglio loc. abitate) - Censimento 2001. ” (イタリア語). 2020年3月22日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Tavola: Superficie territoriale (Kmq) - Cagliari (dettaglio comunale) - Censimento 2001. ” (イタリア語). 2020年3月22日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガワウ セガワウ セガ  > セガワウ 株式会社セガワウ SEGA WOW INC. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 150-0013 東京都 渋谷区 恵比寿 1丁目23番23号 設立 2000年 4月21日 事業内容 家庭用・携帯用・業務用等 ゲームソフトウェア の研究開発 代表者 塚本一成（ 代表取締役 社長 ） 資本金 3億6500万円 （2004年3月31日現在） 従業員数 205人 （2004年3月31日現在） 主要 株主 株式会社セガR&Dホールディングス 100％ 関係する人物 大場規勝 （ 取締役 ） 中裕司 （取締役） 名越俊弘 （取締役） 菅野暁（取締役） 外部リンク 公式サイト 特記事項：2004年7月1日に株式会社セガに 吸収合併 。 株式会社セガワウ （SEGA WOW INC.）は、かつて存在した セガ の開発子会社。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガンヂャ セガンヂャ セガンヂャ 品種 サラブレッド 性別 牡 （ 騸馬 ） 毛色 栗毛 生誕 1996年 4月3日 死没 2009年 3月29日 父 Fiercely 母 Exotic Goddess 生国 韓国 生産者 金頃民 馬主 長石林 競走成績 生涯成績 58戦33勝 獲得賞金 15億3638万2600 ウォン セガンヂャ （ 새강자 、 Saegangja ）は 大韓民国 の 競走馬 。韓国産馬として初めてグランプリ（現韓国内 GI 、 ダート 2300メートル）に優勝した。＊当時KRA（ 韓国馬事会 ）は グレード制 を導入していない。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガンティーニ美術館 セガンティーニ美術館 セガンティーニ美術館 ( ドイツ語 ：Segantini Museum)は、 スイス 東南部、 グラウビュンデン州 、 オーバーエンガディン 地方の基礎自治体、 サンモリッツ にある美術館で、画家、 ジョヴァンニ・セガンティーニ の重要な作品を所蔵、展示している。 ジョヴァンニ・セガンティーニは、主に アルプス の風景を題材とした絵画を残し、アルプスの画家として知られている（1858年～1899年）。晩年はオーバーエンガディン地方のマローヤに住み、この地方の山岳風景を精力的に描いた。 セガンティーニ美術館は、サン・モリッツのドルフ地区とバート地区の間に位置し、周辺一帯は森に囲まれている。石造りのドーム型の建物は、セガンティーニが 1900年のパリ万博 のために準備していた展示会デザインをモデルに作られた。セガンティーニが作品を制作中に急逝したシャフベルクの 山小屋 の方を向いて建てられている。 オープンは1908年。1998年～1999年に修復・拡張されている。最上階の印象的なドーム部分には、アルプス三部作、「生成（生）」「存在（自然）」「消滅（死）」が展示されている。 ^ 『地球の歩き方 2016〜17 スイス』ダイヤモンド・ビッグ社、2016年、221頁。 ISBN  978-4-478-04886-3。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・インタラクティブ セガ・インタラクティブ セガサミーホールディングス  > セガホールディングス  > セガ・インタラクティブ 株式会社セガ・インタラクティブ SEGA Interactive Co., Ltd. 本社が入居していた住友不動産大崎ガーデンタワー 種類 株式会社 略称 SEGA（ブランド） SIC 本社 所在地 日本 〒 141-0033 東京都 品川区 西品川 一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー 北緯35度36分53.8秒 東経139度43分52.2秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.614944度 東経139.731167度 ﻿ / 35.614944; 139.731167 座標 : 北緯35度36分53.8秒 東経139度43分52.2秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.614944度 東経139.731167度 ﻿ / 35.614944; 139.731167 設立 2015年 （ 平成 27年） 4月1日 （株式会社 セガ から新設分割） 廃止 2020年（令和2年）4月1日（株式会社セガゲームスに合併し解散） 業種 その他製品 法人番号 9010801025541 事業内容 アミューズメント 機器の開発・製造・販売等 代表者 代表取締役副会長 山下滋 代表取締役社長 CEO 杉野行雄 資本金 1億円 発行済株式総数 1,000株 売上高 505億5900万円 （ 2020年 3月 期） 営業利益 △27億7400万円 （2020年3月期） 純利益 △41億1100万円 （2020年3月期） 純資産 68億6100万円 （2020年3月31日現在） 総資産 200億3200万円 （2020年3月31日現在） 従業員数 966名 （2015年4月1日現在） 決算期 3月31日（年1回） 主要 株主 （株） セガホールディングス 100% 関係する人物 岡村秀樹 （取締役会長） 名越稔洋 （取締役 CPO ） 株式会社セガ・インタラクティブ （ 英 : SEGA Interactive Co., Ltd. ）は、かつて存在した アーケードゲーム や メダルゲーム などの アミューズメント 機器、 ゴルフ 練習マシンの開発・製造・販売等を手掛ける 日本 の企業。 セガサミーグループ の企業であり、セガホールディングス（後の セガグループ ）の100%子会社。 本稿では2015年3月までの 株式会社セガ 時代並びにセガへ吸収合併された後におけるアーケードゲーム機についても述べる。 ^ a b c d e 第5期（2020年3月期)決算公告 セガ（旧：セガ・インタラクティブ） 2020年6月24日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・システム1 セガ・システム1 「 セガ・システム1 」は、 セガ・エンタープライゼス （後の セガ フェイブ ）が 1983年 に開発した システム基板 。 本稿では、システム1の改良版である「 システム2 」に関しても説明する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・システム16 セガ・システム16 システム16 （ SYSTEM16 ）は、 セガ （現・ セガ フェイブ ）が 1985年 に開発した アーケードゲーム基板 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・システム18 セガ・システム18 system 18 （ システム18 ）は、 セガ が 1989年 に発売した アーケードゲーム基板 である。 黎明期のアーケードゲームは、1ゲームごとに1基盤で製作されることが普通で、そのゲーム用に最適化された電子回路が都度設計されるため価格面で高くなるというデメリットを含んでいたことから、 ゲームセンター などに供給されるゲームをなるべく安価に提供できるようにするため登場したのがマザーボードシステムである。母体となる ハードウェア は マザーボード とよばれる基盤をそのまま変えずに、 ソフトウェア だけ安価なROMで供給するというもので、1980年代後半から供給された各社アーケードゲームはこのシステムが主流となっている。 セガでは、1989年時点において「 システム16B 」「システム24」が現役として稼働していたが、「システム18」は「 システム16 」シリーズの流れを汲むもので、従来のマザーボードから AV 面をさらに強化させたものである。ビジュアル面では、 VDP （ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー）を新たに追加し、より高度なグラフィック表現を可能とし、 スクロール 面が従来の2枚から4枚に増加している。サウンド面では、同時発音数が FM音源 8音（ ヤマハ ・ YM2151 ）から、FM音源12音＋ PCM音源 8音の計20音に強化された。 ^ a b c d e 『マイコンBASICマガジン』1990年3月号 , p. 289 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・システム24 セガ・システム24 SYSTEM24 （ システム24 ）は セガ が 1988年 に発売した アーケードゲーム基板 である。水平走査周波数に従来の15.750kHzより高解像度となる24.830kHzモニターを標準使用しており、当時一般的に流通していた業務用ゲームのボードよりも高解像度だったのが特色。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・システム32 セガ・システム32 セガ・システム32 とは、 セガ 初の32ビットCPUを採用した アーケードゲーム基板 であり、過去の2Dシステムボードの集大成のようなハードウェア構成となっている。具体的には System16 のBG機能、 System18 のサウンド、Y-BOARDのスプライトを統合したような構成になっている（それぞれ、小改良は施されているが、基本仕様は同一）。 本基板は、 1991年 1月下旬に日本国内で行われたセが主催のプライベートショーで披露され、第一弾として レーシングゲーム 『 ラッドモビール 』が登場した。 発売当時としては最高のスプライト機能を持ち、稼働したゲームも膨大なスプライトを並べて3次元を表現し、ポリゴンによる3Dゲームに対抗した作品が多い。 ^ a b 「 セガ社が業界初の「システム32」発売へ 高性能低価格で 第1弾は体感型「ラッドモビール」 」『ゲームマシン』(PDF)、第398号、 アミューズメント通信社 、1992年3月1日、1頁。2024年11月2日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・ハード・ガールズ セガ・ハード・ガールズ セガ・ハード・ガールズ ジャンル 萌え擬人化 、 コメディ アニメ：Hi☆sCoool! セハガール 原作 SEGA / セガ・ハード・ガールズ プロジェクト 監督 菅原そうた 脚本 岐部昌幸 、菅原そうた キャラクターデザイン キオ、菅原そうた 音楽 とくさしけんご アニメーション制作 トムス・エンタテインメント 、ジーニーズ 製作 セハガガ学園理事会 放送局 放送局 を参照 放送期間 2014年 10月 - 12月 話数 全13話 テンプレート - ノート プロジェクト アニメ ポータル アニメ 『 セガ・ハード・ガールズ 』は、 セガ が展開している メディアミックス 型コンテンツ。略称は「 セハガール 」。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・ファルコム セガ・ファルコム 株式会社セガ・ファルコム （Sega Falcom）は、かつて存在した ゲームソフト 開発会社である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・マスターシステム セガ・マスターシステム セガ・マスターシステム Sega Master System セガ・マスターシステム 開発元 セガ・エンタープライゼス 種別 据置型ゲーム機 世代 第3世代 発売日 1986年6月 1987年9月 1987年10月18日 1988年 1989年 売上台数 1,900万台 （ セガ・マークIII を含む） 150万台 （据置4機種の合算） 180万台 610万台 800万台 メディア ゴールドカートリッジ マイカード CPU Zilog 社製 Z80A ストレージ バッテリーバックアップ コントローラ入力 ケーブル 外部接続 拡張スロット 前世代ハード SG-1000 次世代ハード メガドライブ 関連商品 セガ・マークIII セガ・マスターシステム （ Sega Master System ）は、 セガ・エンタープライゼス が発売した、 8ビット の 家庭用ゲーム機 である。日本での型式番号はMK-2000。 日本で発売された セガ・マークIII （以下、マークIII）の北米市場向け機種として、1986年6月にセガの米国法人セガ・オブ・アメリカから発売された。開発は日本のセガ本社とセガ・オブ・アメリカ共同で行われた。 その後、欧州など世界中で販売展開され、日本でも1987年10月18日に米国版をベースに FM音源 や連射機能の内蔵などの マイナーチェンジ を行い発売された。 日本と北米ではライバル機である 任天堂 の ファミリーコンピュータ および Nintendo Entertainment System の市場を崩せなかった一方で、日本や北米とはTV放送方式が異なるため任天堂の参入が遅れたヨーロッパや、家庭用ゲーム機があまり普及していなかった南米では大きなシェアを獲得し、成功を収めた。 2022年時点でもブラジルでは現地製造が行われており、全世界累計販売台数は1,900万台に達する。 ^ a b “ 【連載】セガハードストーリー第2回 本格的な家庭用ハード開発時代へ ”. セガハード大百科 . 2024年9月6日閲覧。 ^ a b 長谷川清、駒井徳造「＜遊びの世界を探る＞ 豊かな生活をアレンジする アミューズメント業界の雄 「セガ・エンタープライゼス」」『 コンピュートピア 』1991年7月号、コンピュータ・エージ社、24-29頁、 doi : 10.11501/3250169 。   ^ 大下英治『セガ・ゲームの王国』講談社、1993年2月、14頁。 ISBN  4062063255。   ^ 「ファミ通エクスプレス VOL.234」『 週刊ファミ通 1994年12月16日号』NO.313、 株式会社アスキー 、1994年12月16日、8頁。   ^ “ Console em produção há mais tempo, Master System já vendeu 8 mi no Brasi ”. 2022年5月26日閲覧。 ^ 関連・周辺機器 | セガ・マークⅢ | セガハード大百科 | セガ ^ a b “ マスターシステム ”. セガハード大百科（新サイト） . セガ. 2023年11月4日時点の オリジナル よりアーカイブ。2023年12月24日閲覧。 ^ a b 「 国内用に、米国仕様機と同名のマスターシステム発売 セガ社、家庭用「マークIII」も上位互換機として 」『ゲームマシン』第320号（アミューズメント通信社）1987年11月15日、3頁。 オリジナル の2019年12月1日時点におけるアーカイブ。 ^
閲覧。 ^ 関連・周辺機器 | セガ・マークⅢ | セガハード大百科 | セガ ^ a b “ マスターシステム ”. セガハード大百科（新サイト） . セガ. 2023年11月4日時点の オリジナル よりアーカイブ。2023年12月24日閲覧。 ^ a b 「 国内用に、米国仕様機と同名のマスターシステム発売 セガ社、家庭用「マークIII」も上位互換機として 」『ゲームマシン』第320号（アミューズメント通信社）1987年11月15日、3頁。 オリジナル の2019年12月1日時点におけるアーカイブ。 ^ a b 「「セガ・マスターシステム」新発売 年末重点商品として投入、新ソフト４点も登場」『 トイジャーナル 』1987年11月号、東京玩具人形協同組合、128頁。   ^ 今藤祐馬 (2017年7月14日). “セガ、「セガハード大百科」をリニューアル！歴史を紐解く「セガハードストーリー」連載開始” . Game Watch . Impress . 2017年7月14日時点のオリジナルより アーカイブ . 2023年12月24日閲覧 . ^ 北村孝和 (2002年3月6日). “セガ、ファンとの交流をはかる「セガコミュニティ」を公式サイト内に開設” . Game Watch . Impress. 2013年6月29日時点のオリジナルより アーカイブ . 2023年12月24日閲覧 . ^ “ マスターシステム ”. セガハード大百科（旧サイト） . セガ. 2013年2月9日時点の オリジナル よりアーカイブ。2023年12月24日閲覧。 ^ ファミ通DC編集部（編）「先進のスーパーゲームメカ！ Master System」『セガ・コンシューマー・ヒストリー』、エンターブレイン、2002年2月1日、58頁、 ISBN  9784757707894。   ^ McGill, Douglas C. (1988年12月4日). “Nintendo Scores Big” . ニューヨーク・タイムズ . https://www.nytimes.com/1988/12/04/business/nintendo-scores-big.html?sec=&spon=&pagewanted=2 2009年3月27日閲覧。   ^ バーチャルコンソールの紹介ページ ^ Histórico ブラジルのセガ代理店Tectoyの公式サイトによる歴史 ^ テックトイの商品ページ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・マークIII セガ・マークIII セガ・マークIII セガ・マークIII 開発元 セガ・エンタープライゼス 種別 据置型ゲーム機 世代 第3世代 発売日 1985年 10月20日 売上台数 150万台 （4機種の出荷台数の合計） メディア ロムカセット マイカード CPU Z80A コントローラ入力 ケーブル 外部接続 拡張スロット 後方互換 SG-1000 前世代ハード SG-1000 次世代ハード メガドライブ 関連商品 セガ・マスターシステム セガ・マークIII （セガ・マークスリー、 SEGA MarkIII ）は、 1985年 10月20日 に セガ・エンタープライゼス より発売された 家庭用ゲーム機 。流通用の型番はSG-1000M3。 SC-3000 シリーズ（ SG-1000 / SG-1000II ）や オセロマルチビジョン との互換性を維持しつつ、同時発色数、スプライト、スクロール機能などを強化したゲーム機である。接続端子は SC-3000 シリーズにあったものの他に、 マイカード 専用スロットが追加された。日本国外では外装を変更し「 Sega Master System 」の名称で販売された。 なお、マークIIIのアーキテクチャをベースにした アーケード基板 「セガ・システムE」に関しても本記事で述べる。 ^ a b c d 長谷川清、駒井徳造「＜遊びの世界を探る＞ 豊かな生活をアレンジする アミューズメント業界の雄 「セガ・エンタープライゼス」」『 コンピュートピア 』1991年7月号、コンピュータ・エージ社、24-29頁、 doi : 10.11501/3250169 。   ^ a b “ セガ・マークIII ”. セガハード大百科（新サイト） . セガ. 2023年10月9日時点の オリジナル よりアーカイブ。2023年12月24日閲覧。 ^ 今藤祐馬 (2017年7月14日). “セガ、「セガハード大百科」をリニューアル！歴史を紐解く「セガハードストーリー」連載開始” . Game Watch . Impress . 2017年7月14日時点のオリジナルより アーカイブ . 2023年12月24日閲覧 . ^ 北村孝和 (2002年3月6日). “セガ、ファンとの交流をはかる「セガコミュニティ」を公式サイト内に開設” . Game Watch . Impress. 2013年6月29日時点のオリジナルより アーカイブ . 2023年12月24日閲覧 . ^ “ セガマーク３ ”. セガハード大百科（旧サイト） . セガ. 2013年2月9日時点の オリジナル よりアーカイブ。2023年12月24日閲覧。 ^ ファミ通DC編集部（編）「テレビゲームが進化する SEGA MARKIII」『セガ・コンシューマー・ヒストリー』、エンターブレイン、2002年2月1日、54頁、 ISBN  9784757707894。   ^ 「セガ、新ビデオゲーム機販売──多彩な色彩、スクロールも。」『日経産業新聞』1985年9月2日、14面。 ^ 「 セガ社が家庭用上位互換機「マークIII」発表 機能アップ、「テレコンパック」も 」『ゲームマシン』第269号（アミューズメント通信社）1985年10月1日、5頁。 オリジナル の2019年12月1日時点におけるアーカイブ。 ^ 「セガ・マークIII 10月発売」『 トイジャーナル 』1985年10月号、東京玩具人形協同組合、102頁。   ^ 「新機種セガマークIII新発売へ」『トイズマガジン』1985年10月号、ト
多彩な色彩、スクロールも。」『日経産業新聞』1985年9月2日、14面。 ^ 「 セガ社が家庭用上位互換機「マークIII」発表 機能アップ、「テレコンパック」も 」『ゲームマシン』第269号（アミューズメント通信社）1985年10月1日、5頁。 オリジナル の2019年12月1日時点におけるアーカイブ。 ^ 「セガ・マークIII 10月発売」『 トイジャーナル 』1985年10月号、東京玩具人形協同組合、102頁。   ^ 「新機種セガマークIII新発売へ」『トイズマガジン』1985年10月号、トイズマガジン社、120頁。   ^ 「怪物ファミコン席捲（中）なだれの仕掛け──低価格、市場制す。」『日経産業新聞』1986年2月7日、3面。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・マークIIIのゲームタイトル一覧 セガ・マークIIIのゲームタイトル一覧 セガ・マークIII セガ・マスターシステム セガ・マークIIIのゲームタイトル一覧 （セガ・マークスリーのゲームタイトルいちらん）では、 セガ・マークIII / セガ・マスターシステム 対応として全世界で発売された ゲームソフト を発売順に列記する。 目次 • 発売されたタイトル • その他 • 発売されなかったタイトル • 脚注 • 参考文献 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・ロジスティクスサービス セガ・ロジスティクスサービス セガサミーホールディングス  > セガ  > セガ フェイブ  > セガ・ロジスティクスサービス 株式会社セガ・ロジスティクスサービス SEGA Logistics Service Co.,Ltd. 本社が入居する住友不動産大崎ガーデンタワー 種類 株式会社 略称 SLS 本社 所在地 日本 〒 141-0033 東京都 品川区 西品川 一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー11階 北緯35度36分53.8秒 東経139度43分52.2秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.614944度 東経139.731167度 ﻿ / 35.614944; 139.731167 座標 : 北緯35度36分53.8秒 東経139度43分52.2秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.614944度 東経139.731167度 ﻿ / 35.614944; 139.731167 設立 1995年 4月14日 業種 倉庫・運輸関連業 法人番号 2010801006176 事業内容 物流サービス及び付帯業務全般 アミューズメント機器の販売・保守・受託開発 代表者 代表取締役 社長 執行役員 山本健 資本金 1億円（2020年3月31日現在） 売上高 81億5219万1000円 （2020年3月期） 営業利益 1億3597万6000円 （2020年3月期） 経常利益 1億2974万6000円 （2020年3月期） 純利益 3849万4000円 （2020年3月期） 純資産 18億5498万8000円 （2020年3月31日現在） 総資産 33億1341万7000円 （2020年3月31日現在） 従業員数 134名 （2023年4月1日現在） 決算期 3月31日 主要 株主 株式会社 セガ フェイブ 100% 外部リンク www2 .sls-net .co .jp 株式会社セガ・ロジスティクスサービス （ 英 : SEGA Logistics Service Co.,Ltd. ）は、1995年に セガ より物流サービス部門を分離、設立された セガサミーホールディングス のグループ企業。当企業の主な通称は「 SLS 」。 ^ a b c d e f g “ 第25期（2020年3月期）決算公告 ” (PDF). 株式会社セガ・ロジスティクスサービス (2020年6月19日). 2020年6月30日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ・ロッソ セガ・ロッソ セガ  > セガ・ロッソ 株式会社セガ・ロッソ (Sega Rosso ltd.)は、かつて存在した セガ の開発子会社。AM研究開発部分室が第12AM研究開発部、第5ソフトウェア研究開発部を経て独立し 2000年 7月1日 に設立された。社長は 佐々木建仁 。社名の「ロッソ」は イタリア語 で「赤」を意味するが、これはセガのコーポレートカラーである「青」イコール「クール」というイメージを「赤くホットなものに変えたい」という意味が込められていた。 2003年 10月1日 のグループ再編により、 ヒットメーカー に吸収合併され、佐々木はヒットメーカーの取締役に就任した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セガ札幌スタジオ セガ札幌スタジオ セガサミーホールディングス  > セガ  > セガ札幌スタジオ 株式会社セガ札幌スタジオ SEGA Sapporo Studio 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社 所在地 日本 〒 001-0010 北海道 札幌市 北区 北10条西3丁目9-2 THE PLACE SAPPORO 8階 設立 2021年 12月1日 業種 情報・通信業 法人番号 3430001085481 事業内容 ゲームハード・ソフトウェアの開発・デザイン・デバッグ・販売・輸出入他 代表者 代表取締役社長 瀬川隆哉 資本金 1億円 決算期 3月31日 主要 株主 （株） セガ 100% 関係する人物 内海州史 （会長） 外部リンク https://sega-sapporo-studio.co.jp/ 株式会社セガ札幌スタジオ （セガさっぽろスタジオ、SEGA Sapporo Studio）は、 北海道 札幌市 に本社を置き、ゲームソフトの開発やゲームソフトの デバッグ 業務を手掛けている企業。 セガ の100％子会社。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セキ セキ セキ セキ (愛媛県) - 愛媛県松山市に本社を置く印刷業を中心とする会社。 セキ (囲碁) - 囲碁 で2眼のない石同士が共通の駄目を持つ形で活きている状態。 日本国有鉄道などの 貨車 の1つで、積載量25t以上の 石炭車 を示す記号。 アニメ『 機動戦士ガンダム 』の登場人物。 →詳細は「 機動戦士ガンダムの登場人物 地球連邦軍#セキ 」を参照 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セキ (囲碁) セキ (囲碁) 囲碁 において、 セキ とは、相手の 石 を取ろうとすると自分の石が取られてしまうような、お互いに手を出せない状態をいう。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セキ (愛媛県) セキ (愛媛県) セキ株式会社 SEKI CO.,LTD. 松山本社 種類 株式会社 機関設計 監査役会設置会社 市場情報 東証スタンダード 7857 2013年7月16日上場 本社 所在地 日本 〒 790-8686 松山本社 〒 790-8686 愛媛県 松山市 湊町7丁目7番地1 北緯33度50分8.6秒 東経132度45分24.1秒 ﻿ / ﻿ 北緯33.835722度 東経132.756694度 ﻿ / 33.835722; 132.756694 座標 : 北緯33度50分8.6秒 東経132度45分24.1秒 ﻿ / ﻿ 北緯33.835722度 東経132.756694度 ﻿ / 33.835722; 132.756694 東京本社 〒 151-0053 東京都渋谷区代々木3丁目2番8号 北緯35度40分55.9秒 東経139度41分43.1秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.682194度 東経139.695306度 ﻿ / 35.682194; 139.695306 本店 所在地 〒 790-8686 愛媛県 松山市 湊町7丁目7番地1 北緯33度50分8.6秒 東経132度45分24.1秒 ﻿ / ﻿ 北緯33.835722度 東経132.756694度 ﻿ / 33.835722; 132.756694 設立 1949年 3月31日 業種 その他製品 法人番号 9500001002341 事業内容 広告代理業・デジタルマーケティング・WEB制作・動画制作・総合印刷・紙類卸売・マルチメディア関連 代表者 代表取締役会長 関啓三 代表取締役社長 関宏孝 資本金 12億0170万円 （2024年3月31日現在） 発行済株式総数 450万8000株 （2024年3月31日現在） 売上高 連結: 119億8866万8000円 単独: 91億4891万1000円 （2024年3月期） 営業利益 連結: 2億5991万3000円 単独: 1億8841万7000円 （2024年3月期） 経常利益 連結: 4億7899万7000円 単独: 4億1191万5000円 （2024年3月期） 純利益 連結: 3億8349万7000円 単独: 3億2587万5000円 （2024年3月期） 純資産 連結: 155億5037万7000円 単独: 135億6556万1000円 （2024年3月31日現在） 総資産 連結: 185億7698万4000円 単独: 161億0280万9000円 （2024年3月31日現在） 従業員数 連結: 456人 単独: 291人 （2024年3月31日現在） 決算期 3月31日 会計監査人 えひめ有限責任監査法人 主要 株主 関啓三 20.67% 宏栄興産 11.53% 関奉仕財団 6.45% 伊予銀行 4.99% セキ従業員持株会 4.96% セキ取引先持株会 4.24% 愛媛銀行 3.95% 関一 2.48% 藤田多嘉子 2.46% フジシールインターナショナル 1.58% （2024年3月31日現在） 主要 子会社 #グループ会社 参照 関係する人物 関宏成、関宏康 外部リンク www .seki .co .jp セキ株式会社 （ 英 : SEKI CO.,LTD. ）は、 東京都 渋谷区 に東京本社、 愛媛県 松山市 に松山本社をおく 印刷 会社。 ^ a b c d e f g h i j k セキ株式会社『第75期（自 2023年4月1日 - 至 2024年3月31日）有価証券報告書』（レポート）2024年6月14日。   ^ セキ株式会社 定款 第1章第1条
2024年3月31日現在） 主要 子会社 #グループ会社 参照 関係する人物 関宏成、関宏康 外部リンク www .seki .co .jp セキ株式会社 （ 英 : SEKI CO.,LTD. ）は、 東京都 渋谷区 に東京本社、 愛媛県 松山市 に松山本社をおく 印刷 会社。 ^ a b c d e f g h i j k セキ株式会社『第75期（自 2023年4月1日 - 至 2024年3月31日）有価証券報告書』（レポート）2024年6月14日。   ^ セキ株式会社 定款 第1章第1条 ^ “ 事業所案内 ”. セキ株式会社. 2024年8月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セキ★リュウジ セキ★リュウジ セキ★リュウジ （セキ リュウジ）は、主に ミュージックビデオ を手掛ける日本の 映像作家 、映像 ディレクター 。 存命中。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セキアサーキット セキアサーキット 座標 : 北緯33度3分27.20秒 東経130度31分23.94秒 ﻿ / ﻿ 北緯33.0575556度 東経130.5233167度 ﻿ / 33.0575556; 130.5233167 セキアサーキット （旧称DECセキアヒルズサーキット）は、 熊本県 玉名郡 南関町 にあったミニ サーキット 。全長1,000メートル、コース幅は平均10メートル。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
セキアヒルズ セキアヒルズ セキアヒルズ は、 熊本県 玉名郡 南関町 にあるリゾート施設である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.