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Minecraft (書籍) Minecraft (書籍) Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game That Changed Everything 著者 ダニエル・ゴールドバーグ、リヌス・ラーソン 読み上げ者 ジョナサン・デイビス 原題 Minecraft: Block, pixlar och att göra sig en hacka 翻訳者 ジェニファー・ホーキンス 国   スウェーデン 言語 スウェーデン語 題材 Minecraft 、 マルクス・ペルソン （Notch）、 Mojang 出版社 Norstedts förlag、Seven Stories Press 出版日 2012年9月13日 英語版出版日 2013年10月17日 ページ数 256 ISBN 978-1-609-80537-1 『 Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game That Changed Everything 』は、ダニエル・ゴールドバーグとリヌス・ラーソンが執筆、 ジェニファー・ホーキンス が翻訳した、『 Minecraft 』およびその開発者である マルクス・ペルソン （Notch）の物語を扱った書籍である。本書は2013年10月17日に発売され、ゲームのさまざまなコツやヒントも多数収録している。 ペルソンがMinecraftで世界的成功を収めるまでの生涯を中心に、Minecraftの急発展や彼の出身国である スウェーデン のゲーム業界を記した著書となっている。『 Dungeon Keeper 』、『 Dwarf Fortress 』、『 Infiniminer 』などのゲームからインスピレーションを受けてMinecraftの企画に至った経緯や、 オープンベータ で他のプレイヤーの意見を取り入れる開発手法などについても記されている。 ^ Kolakowski, Nick (2013年11月26日). “ Minecraft: The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything (Review) ”. Washington Independent Review of Books . 2023年6月2日時点のオリジナルより アーカイブ 。2023年8月8日閲覧。 ^ Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2013-11-05). “The Amazingly Unlikely Story of How Minecraft Was Born” . Wired ( Conde Nast ) . https://www.wired.com/2013/11/minecraft-book/ 2015年7月8日閲覧。 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Minecraft Dungeons Minecraft Dungeons Minecraft Dungeons ジャンル ダンジョンクロウラー 対応機種 Nintendo Switch PlayStation 4 Windows Xbox One アーケード 開発元 Mojang Studios Double Eleven 発売元 Xbox Game Studios プロデューサー アンニカ・ストランド スティーブン・タールランド ディレクター モンス・オルソン デザイナー ダニエル・ブリノルフ ラウラ・デ・ジョレンス・ガルシア マシュー・ダンスソーン プログラマー ニクラス・ブーレスタム 音楽 ヨハン・ジョンソン ピーター・ホント 美術 ダニエル・ビョルケフェル シリーズ 『 Minecraft 』 人数 シングルプレイヤー 、 マルチプレイヤー 発売日 2020年5月26日 アーケード 2021年5月 ゲームエンジン Unreal Engine 4 『 Minecraft Dungeons 』（マインクラフトダンジョンズ）は、 Mojang Studios と Double Eleven が開発し、 Xbox Game Studios が発売した2020年の ダンジョンクロウラー ビデオゲームである。 サンドボックスゲーム 『 Minecraft 』の スピンオフ作品 として、2020年5月に Nintendo Switch 、 PlayStation 4 、 Windows 、 Xbox One 向けに発売された。また、Raw Thrillsによって アーケードゲーム としてもアレンジされ、アーケード版は2021年5月にリリースされた。本作の開発は2022年11月30日に終了した。 『Minecraft Dungeons』は高い評価を受け、多くの批評家は本作を楽しく魅力的だとし、ビジュアルと音楽を称賛した。しかし、シンプルなゲームプレイや 手続き型生成 の使用については賛否が分かれ、短いストーリーと深みの欠如が批判された。 ^ “ Minecraft Dungeons: 25 million players and counting ” (英語). Minecraft.net . 2023年9月28日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Minecraft Earth Minecraft Earth Minecraft Earth ジャンル 拡張現実 サンドボックス 位置情報ゲーム 対応機種 Android iOS iPadOS 開発元 Mojang Studios Blackbird Interactive 発売元 Xbox Game Studios ディレクター トルフィ・フランス・オラフソン クレイグ・リー 音楽 ショーニー・ジャング シリーズ 『 Minecraft 』 人数 シングルプレイヤー マルチプレイヤー 発売日 2019年10月17日  ( 2019-10-17 ) ( 早期アクセス ) 『 Minecraft Earth 』（マインクラフトアース）は、 拡張現実 および位置情報を基にした サンドボックスゲーム であり、 Mojang Studios と Blackbird Interactive によって開発され、 Xbox Game Studios によって発売された。ビデオゲーム『 Minecraft 』の スピンオフ作品 として、2019年5月に初めて発表され、 Android および iOS で利用可能であった。本作は 基本プレイ無料 であり、2019年10月17日に 早期アクセス として最初にリリースされた。このゲームは2021年1月に最終アップデートを受け、 新型コロナウイルス の影響により、2021年6月30日に正式にサービスを終了した。 ^ “ Minecraft Earth needed "two-and-a-half miracles" to get tech working ”. pcgamesn.com (2019年10月10日). 2023年1月26日時点のオリジナルより アーカイブ 。2023年1月26日閲覧。 ^ “ The Sound of Scary ”. Minecraft.net . Mojang Studios (2020年4月9日). 2020年6月11日時点のオリジナルより アーカイブ 。2020年6月11日閲覧。 ^ Kumparak, Greg (2021年1月5日). “ Minecraft Earth will shut down in June ”. TechCrunch . 2021年1月5日時点のオリジナルより アーカイブ 。2021年1月6日閲覧。 ^ Walker, Ian (2021年1月6日). “ Minecraft Ends this Summer ”. Kotaku . 2021年1月11日時点のオリジナルより アーカイブ 。2021年2月20日閲覧。 ^ “ Mojang Announces To Shut Down Minecraft Earth Permanently ”. Mobile Gaming Hub (2021年1月6日). 2021年1月6日時点のオリジナルより アーカイブ 。2021年1月6日閲覧。 ^ Staff, Minecraft (2021年1月5日). “ Minecraft Earth coming to an end ”. Minecraft.net . 2021年1月5日時点のオリジナルより アーカイブ 。 Template:Cite webの呼び出しエラー：引数 accessdate は必須です。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike
raft (2021年1月5日). “ Minecraft Earth coming to an end ”. Minecraft.net . 2021年1月5日時点のオリジナルより アーカイブ 。 Template:Cite webの呼び出しエラー：引数 accessdate は必須です。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Minecraft Legends Minecraft Legends Minecraft Legends ジャンル アクション 、 ストラテジー 対応機種 Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series X/S 開発元 Mojang Studios Blackbird Interactive 発売元 Xbox Game Studios シリーズ Minecraftシリーズ 人数 シングルプレイヤー 、 マルチプレイヤー 発売日 2023年4月18日 『 Minecraft Legends 』（マインクラフトレジェンズ）は、2023年に発売された リアルタイム アクション ストラテジー ゲームである。本作は Mojang Studios と Blackbird Interactive が開発し、 Xbox Game Studios が発売した ビデオゲーム である。2011年の サンドボックスゲーム 『 Minecraft 』のスピンオフ作品として、2023年4月18日に Windows 、 Nintendo Switch 、 PlayStation 4 、 PlayStation 5 、 Xbox One および Xbox Series X/S 向けに発売された。その後、2024年1月10日に開発が終了した。 本作の目的は、プレイヤーが資源を集めて自らの拠点や軍勢を強化しながら、ネザーの次元から侵攻してくるブタのようなヒューマノイドであるピグリンの軍勢からオーバーワールドを防衛することである。ゲームは評論家から賛否両論の評価を受け、ゲームプレイの完成度が称賛される一方で、繰り返しが多い点が批判された。 ^ “ Minecraft Legends coming spring 2023, gameplay debuts at Minecraft Live ” (英語). Windows Central (2022年10月15日). 2022年10月20日時点のオリジナルより アーカイブ 。2022年10月19日閲覧。 ^ Phillips, Tom (2022年6月12日). “ Minecraft Legends is a new action strategy game spin-off ”. Eurogamer . 2022年10月19日時点のオリジナルより アーカイブ 。2022年10月19日閲覧。 ^ Moon, Mariella (2022年6月12日). “ 'Minecraft Legends' is a new action-strategy game coming 2023 ”. Engadget . 2022年10月19日時点のオリジナルより アーカイブ 。2022年10月19日閲覧。 ^ “ Lost Legends: Snow vs Snouts ” (英語). Minecraft.net . 2024年1月10日閲覧。 “... we won't be releasing any new content (i.e. updates, Lost Legends, or Marketplace DLC) for Minecraft Legends ...” This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unles
2024年1月10日閲覧。 “... we won't be releasing any new content (i.e. updates, Lost Legends, or Marketplace DLC) for Minecraft Legends ...” This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Minecraft Multiplayer Fun Minecraft Multiplayer Fun Minecraft Multiplayer Fun 出演者 ピューディパイ 、Xebaz 公開 2010年 10月2日 上映時間 2 : 03 製作国   スウェーデン 言語 スウェーデン語 、 英語 「 Minecraft Multiplayer Fun 」（マインクラフト・マルチプレイヤー・ファン）は、 ピューディパイ チャンネルの現存する最古の動画として有名な YouTube 動画である。2010年10月2日、ピューディパイチャンネルを運営するフェリックス・シェルベリが投稿した。シェルベリと友人のXebazが出演し、2人でサンドボックスビデオゲーム『 Minecraft 』をプレイする動画の構成となっている。2022年1月現在、2,000万回以上再生されている。 ^ Minecraft Multiplayer Fun . PewDiePie . 2 October 2010. 2020年3月12日時点の オリジナル よりアーカイブ . 2020年5月9日閲覧 . This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Minecraft – Volume Alpha Minecraft – Volume Alpha 『Minecraft – Volume Alpha』 C418 の サウンドトラック リリース 2011年3月4日 ジャンル 環境音楽 エレクトロニック 時間 58 : 59 レーベル 自主制作 C418 アルバム 年表 Life Changing Moments Seem Minor in Pictures （2010年） Minecraft – Volume Alpha （2011年） 72 Minutes of Fame （2011年） Minecraftのサウンドトラック 年表 Minecraft – Volume Alpha （2011年） Minecraft – Volume Beta （2013年） 『 Minecraft – Volume Alpha 』（マインクラフト - ボリューム・アルファ）は、 ドイツ の音楽家の ダニエル・ローゼンフェルド （C418）による初の サウンドトラック アルバムである。2011年の ビデオゲーム 『 Minecraft 』のために制作され、ゲームの 公式サウンドトラック としてはローゼンフェルドのアルバム2作品のうち最初の1つである。収録曲の多くはシンプルな 環境音楽 で構成されているが、中にはよりテンポの速い曲も存在する。楽曲が簡素なものとなったのは、当時のMinecraftのサウンドエンジンの技術的制約により初期の構想が実現できなかったためである。アルバムは2011年3月にデジタルリリースされ、ローゼンフェルドにとって初の商業的リリース作品となった。その後2015年に ゴーストリー・インターナショナル から アナログ盤 および CD がリリースされ、2025年には カセットテープ 版が発売された。 リリース以来、本作は批評家から高く評価され、ゲーム内での効果的な使用法だけでなく、独立したアンビエント作品としての完成度も賞賛されている。本作はMinecraftの人気に大きな役割を果たしたとみなされ、収録曲のうち7曲が Spotify で最も再生されている ゲーム音楽 に含まれている。また、Minecraftとの結びつきから、影響力のあるアルバムであり、 優れたゲームのサウンドトラック の1つとされている。2025年、本作は アメリカ議会図書館 によって 全米録音資料登録簿 に「文化的・歴史的・美的に重要」として選出され、『 スーパーマリオブラザーズ 』の 地上BGM に続く2例目のゲーム音楽となった。続編のサウンドトラック『 Minecraft – Volume Beta 』は2013年にリリースされ、さらに未発売ながら完成済みの3枚目のアルバムも存在する。 ローゼンフェルドは本作を自身の最重要作品だと述べており、アルバムの成功が彼を音楽活動に専念させる契機となった。2022年、本作は人気が再燃し複数のチャートにランクイン、 ビルボード・ミュージック・アワード 2022でダンス/エレクトロニック・アルバム部門にノミネートされた。2023年8月には、アルバムの成功によりローゼンフェルドが『 ビルボード 』誌のEmerging Artistsチャートで1位を獲得。同年12月、先に「Sweden」がゴールド認定を受けたのに続き、アルバムは アメリカレコード協会 （RIAA）より ゴールド認定 を取得した。その後、「Minecraft」と「Subwoofer Lullaby」も追加でゴールド認定を受けている。 This article is issued from Wik
2022でダンス/エレクトロニック・アルバム部門にノミネートされた。2023年8月には、アルバムの成功によりローゼンフェルドが『 ビルボード 』誌のEmerging Artistsチャートで1位を獲得。同年12月、先に「Sweden」がゴールド認定を受けたのに続き、アルバムは アメリカレコード協会 （RIAA）より ゴールド認定 を取得した。その後、「Minecraft」と「Subwoofer Lullaby」も追加でゴールド認定を受けている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
MinecraftのMOD MinecraftのMOD MinecraftのMOD （マインクラフトのモッド）は、 MOD によって サンドボックスゲーム 『 Minecraft 』の様々な側面を変更するものである。MinecraftのMODは、ゲーム内に追加コンテンツを導入したり、特定の機能を調整したり、パフォーマンスを最適化したりすることができる。これまでに数十万ものMODが制作されており、中には作者に収入をもたらすものもある。 Mojang Studios はModding用の API を提供していないが、MOD制作者を支援するためのコミュニティツールが存在する。MinecraftのMODの人気は、Minecraftが 最も売れたビデオゲーム の一つとなる助けになったと評価されている。 初期のMinecraftのMODは、 逆コンパイラ を使ってMinecraftのソースコードを閲覧したり、ゲームのソースコードを直接変更することで制作されていた。現在も『Minecraft: Java Edition』では、MODローダーなどのより高度なツールを使いながら同じような方法でMODが制作されている。一方で、『 Minecraft: Bedrock Edition （統合版）』は C++ で書かれており、同じ方法ではMOD制作ができない。しかし、代わりにスクリプト言語で書かれた「アドオン」を通してコンテンツを追加することができる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Minecraftのスピードラン Minecraftのスピードラン 2011年のサンドボックスゲーム『 Minecraft 』は、最も人気のある スピードラン 対象ゲームの1つである。スピードランとは、可能な限り早くゲームをクリアする行為であり、『Minecraft』では ジ・エンド に到達し、ゲームの ラスボス であるエンダードラゴンを撃破し、オーバーワールドへ戻るポータルを有する中央のポータルに入ることで達成される。スピードランニングを巡っては多くのオンライン・コミュニティが生まれ、スピードランナーは『Minecraft』のオンラインファンダムの不可欠な存在となっている。 『Minecraft』のスピードランは2020年ごろから人気を博し一般化した。それ以前は、 日本 のプレイヤーたちが『Minecraft』のスピードラン界を支配しており、多くの戦略を切り開き、ランダムシード・グリッチレス部門の基礎を築いていた。最も人気のあるスピードランカテゴリであるバージョン1.16以降の「ランダムシード・グリッチレス」における世界記録は、lowk3y_によって2025年6月11日に樹立された6分50秒である。 ^ Bennett, Connor (2021年4月3日). “ Forsen roasts xQc after reclaiming Minecraft speedrun record by 7 seconds ” (英語). Dexerto . 2025年3月23日閲覧。 ^ Davis, Ash (2018年2月17日). “ Speedrunning Minecraft! ” (ロシア語). Minecraft.net . 2025年3月23日閲覧。 ^ Burke, Kyle (2023年4月17日). “ The Evolution Of Minecraft, The Best-Selling Video Game In History ” (英語). SVG . 2025年3月23日閲覧。 ^ Kadirogullari, Samed (2021年12月30日). “ Minecraft Speedrunner Breaks World Record But Records The Wrong Screen ” (英語). Screen Rant . 2025年3月23日閲覧。 ^ Yarwood, Jack (2020年9月12日). “ A glimpse into the unpredictable world of Minecraft speedrunning ” (英語). PCGamesN . 2023年9月7日時点のオリジナルより アーカイブ 。2025年3月23日閲覧。 ^ Lowkey (2025年6月11日). “ MINECRAFT SPEEDRUN WORLD RECORD 6:50 ”. youtube . 2025年6月12日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Minecraftの音楽 Minecraftの音楽 C418 （左）と レナ・レイン （右）は『Minecraft』の音楽の主な貢献者である。 Minecraftの音楽 （マインクラフトのおんがく）は、2011年のビデオゲーム『 Minecraft 』向けに作曲された音楽である。主に ドイツ の 音楽家 である ダニエル・ローゼンフェルド （C418として知られる）による2つのサウンドトラック・アルバムで構成されている。2020年以降は、 アメリカ の作曲家である レナ・レイン が4回の大型アップデート向けに楽曲を提供しており、2024年と2025年の最新バージョンではアーロン・チェロフ、 谷岡久美 、エイモス・ロディも音楽制作に携わった。『 Legacy Console Editions 』の ダウンロードコンテンツ （DLC）に含まれる音楽は、 イギリス の音楽家のギャレス・コーカーが担当した。 C418は、2020年までJava Editionにおける音楽の唯一の貢献者であった。彼は自身が手掛けた楽曲を収録した2枚の アルバム をリリースしており、2011年の『 Minecraft – Volume Alpha 』と、2013年の続編ダブルアルバム『 Minecraft – Volume Beta 』がある。また、元々は3作目のサウンドトラック・アルバムとしてリリースされる予定だった3つの シングル は、2018年を通じてそれぞれ発表された。彼の作品は音楽評論家やゲームコミュニティから高く評価されており、両アルバムは何度も アナログレコード として再発され、『 ビルボード 』のTop Dance/Electronic Albumsチャートで上位にランクインした。前者はアメリカで RIAA によって50万枚の売上で ゴールドディスク認定 を受けている。 2016年の『 Legacy Console Editions 』向けさまざまなDLCのリリースに合わせて、コーカーは3枚のサウンドトラック・アルバムを発表し、その後4年間でさらに3枚を制作した。2020年には、レインが「ネザーアップデート（Nether Update）」のサウンドトラックを作曲し、その後も 谷岡久美 やサミュエル・オーベリとともに、さらに3つのアップデートの音楽を担当している。2023年には、チェロフが「旅路と物語（Trails & Tales）」アップデート向けに5曲の新曲を提供した。ライセンス問題や マイクロソフト との法的な対立を理由に、C418が完成させ、2015年に初めて予告され2017年に正式発表された 3作目のアルバム は、2025年時点でも未発売である。C418以外のアーティストによるサウンドトラックへのすべての貢献は、 マイクロソフト自社のレーベル が所有し、リリースしている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Minecraftカップ Minecraftカップ Minecraftカップ （マインクラフトカップ）とは、 高校生 以下の子どもたちを対象とした、 教育版Minecraft を使いテーマに沿って制作したワールド作品の内容を競い合う大会である。構成団体は公益社団法人ユニバーサル志縁センターと一般社団法人ICT CONNECT 21、主催はMinecraftカップ運営委員会。 ^ “ 第6回Minecraftカップ ”. minecraftcup.com (2024年11月1日). 2024年11月3日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Minecraftサーバー Minecraftサーバー Minecraftサーバー （マインクラフトサーバー、 英 : Minecraft server ）は、 プレイヤー もしくは企業などの団体によって運営される Minecraft 向けの マルチプレイヤー ゲームサーバー である。この「サーバー」という用語は、単一の機械ではなく、接続されたサーバーの ネットワーク を指すことが多い。プレイヤーは、 Mojang が提供する ソフトウェア を使用して コンピュータ に サーバー をセットアップするか、 ホスティングサービス を使用して、稼働時間が保証された専用機器でサーバーを実行することで、自分のサーバーを立ち上げることができる。最大のサーバーは、ミニゲームサーバーの Hypixel であると広く認められている。 Minecraftのマルチプレイヤーサーバーは、時刻の設定、プレイヤーのテレポート、ワールドスポーンの設定などのサーバーコマンドにアクセスできる サーバーオペレーター によって制御される。サーバー所有者（またはライブサーバーファイルにアクセスできるユーザー）は、プラグインを設定およびインストールしてサーバーの構造を変更すること、コマンドやその他の機能を追加すること、ゲームサーバーへのアクセス許可に関する ユーザー名 と IPアドレス の制限を設定することもできる。 マルチプレイヤーサーバーには幅広いアクティビティがあり、一部のサーバーには独自の設定やルール、慣習がある。 プレイヤー対プレイヤー （PvP）を有効にすると、プレイヤー間で戦闘を行うことができる。カスタムプラグインや MOD をサーバーで使用すると、ゲームの バニラ 形式では通常不可能な動作が可能になる。また、サーバーのソフトウェアを変更するプラグインで、ゲームのJava版と Bedrock版 の間でのクロスプレイを可能にしているサーバーも存在する。 ^ Collins-Laflamme, Simon (2017年7月11日). “ What are Hypixel Admins even working on? ”. Hypixel Forums . 2023年1月17日時点のオリジナルより アーカイブ 。2020年10月29日閲覧。 ^ a b Hutchinson, Lee (2012年9月10日). “Blocks with friends: How to run your own Minecraft server” . オリジナル の2012年11月15日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20121115100732/http://arstechnica.com/gaming/2012/09/blocks-with-friends-how-to-run-your-own-minecraft-server/ 2019年8月19日閲覧。   ^ Fogel, Stefanie (2018年12月13日). “Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'” . Variety . オリジナル の2018年12月15日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20181215022409/https://variety.com/2018/gaming/news/hypixel-studios-reveals-hytale-1203089201/ 2018
(2018年12月13日). “Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'” . Variety . オリジナル の2018年12月15日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20181215022409/https://variety.com/2018/gaming/news/hypixel-studios-reveals-hytale-1203089201/ 2018年12月15日閲覧。   ^ Jarvey, Natalie (2018年12月13日). “Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio” . The Hollywood Reporter . オリジナル の2018年12月21日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20181221000646/https://www.hollywoodreporter.com/news/riot-games-leads-investment-hypixel-game-studio-1168889 2018年12月14日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Minecraftシリーズ Minecraftシリーズ Minecraft 創作者 マルクス・ペルソン （Notch） 初作品 『 Minecraft 』（2011年） 所有者 Mojang Studios 期間 2009年 - 出版物 書籍 『 Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game That Changed Everything 』 小説 #公式小説 を参照 漫画 『 MINECRAFT〜世界の果てへの旅〜 』 グラフィック ノベル ダークホースコミックス の各巻（2019年 - 2021年） 『Minecraft: Wither Without You』 『Minecraft: Open World』 『Minecraft: Stories from the Overworld』 映画・テレビ 映画 『 Minecraft: The Story of Mojang 』（2012年） 『 マインクラフト/ザ・ムービー 』（2025年） ウェブシリーズ 『Minecraft Mini Series』（2017年 – 2018年） アニメーション シリーズ タイトル未定のMinecraftアニメシリーズ（時期未定） ゲーム ゲーム 『Minecraft Card Game?』 『Uno Minecraft』 『Minecraft: Builders & Biomes』 『Minecraft: Heroes of the Village』 『Minecraft: Portal Dash』 コンピュータ ゲーム 『 Minecraft 』（2011年） 『 Minicraft 』（2011年） 『 Minecraft: Story Mode 』（2015年 - 2017年） 『 Minecraft Education 』（2016年） 『 Minecraft Earth 』（2019年） 『 Minecraft Dungeons 』（2020年） 『 Minecraft Legends 』（2023年） その他 玩具 レゴ マインクラフト 公式ウェブサイト minecraft .net Minecraftシリーズ （マインクラフトシリーズ）は、ビデオゲーム『 Minecraft 』を基に開発され、展開される メディアミックス である。主に Mojang Studios によって開発されている。このシリーズは5つのビデオゲームの他、様々な書籍、商品、イベント、劇場映画で構成されている。2014年に マイクロソフト がMojang Studiosを買収し、以降、『Minecraft』シリーズのゲーム作品はマイクロソフトから発売されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Mineo Mineo mineo （マイネオ）は、 関西電力 グループの 電力系通信事業者 である オプテージ （旧 ケイ・オプティコム）が、 仮想移動体通信事業者 （MVNO）として提供している携帯電話・データ通信サービスである。オプテージとしては2度目の携帯電話事業参入であり、かつて アステル関西 の事業を引き継いで PHS 事業を、そしてPHSを使用した最大64kbpsの定額インターネット接続サービス eo64エア のサービスを提供していたことがある。 ^ 『 関西電力の通信事業再編強化について～新生「株式会社ケイ・オプティコム」について～ 』（プレスリリース）ケイ・オプティコム、2000年10月26日 。 http://www.k-opti.com/press/2000/press01.html 。 2015年11月26日閲覧 。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Mineplex Mineplex Mineplex 運営元 Mineplex Studios 種類 Minecraftサーバー サービス開始日 2013年1月24日  ( 2013-01-24 ) サービス終了日 2023年5月11日  ( 2023-05-11 ) プラットフォーム 『 Minecraft : Java Edition』 『 Minecraft: Bedrock Edition 』 現況 閉鎖 ウェブサイト mineplex .com Mineplex （マインプレックス）は、2013年にGregory BylosとJarred van de Voortが作成した『 Minecraft 』の ミニゲーム サーバー である。2016年時点の月間ユニークプレイヤー数は数百万人に達していた。また、ピーク時にはサーバーの同時接続プレイヤー数が常時約2万人であった。2015年1月28日には、当時のMinecraftサーバーで最多の同時接続プレイヤー数34,434人を記録し、 ギネス世界記録 に認定された。この記録は、同年、 Hypixel に塗り替えられた。 Java 版におけるMineplexの人気は、数年間のピーク時を過ぎると急速に下降したが、 Bedrock版 では同時接続プレイヤー数が平均4,000人以上であった。その後、Mineplexは2023年5月11日に突如運営を停止した。閉鎖後、元 管理者 で『 オーバーウォッチ 』のコンテンツクリエイターであるSamitoは ソーシャルメディア で、Mineplexを買収し、将来的に再開する予定であると述べた。そのため、Mineplexは再構築と現代化の取り組みを積極的に進めている。クローズドベータ版は2024年8月9日午後5時（ 東部標準時 ）に公開された。 ^ “ Mineplex Coming Soon ”. Mineplex . 2023年7月18日閲覧。 ^ Campbell, Colin (2017年6月11日). “Minecraft is going totally cross-platform” . Polygon . オリジナル の2019年12月12日時点におけるアーカイブ。 . https://web.archive.org/web/20191212091556/https://www.polygon.com/e3/2017/6/11/15771190/minecraft-servers-cross-platform-e3-2017 2019年12月1日閲覧。   ^ Ford James (2017年6月11日). “ Mojang to partner up with popular Minecraft servers ”. Gamereactor . 2019年3月22日時点のオリジナルより アーカイブ 。2019年3月22日閲覧。 ^ Akopyan, Manouk (2016年5月1日). “ Mark Cuban Explains Why The Mavericks Are Mashing Up With 'Minecraft' ”. AListDaily . 2019年3月22日時点のオリジナルより アーカイブ 。2019年9月22日閲覧。 ^ Master Builder 3.0 Advanced: Minecraft Secrets and Strategies from the Game's Greatest Players . Triumph Books, 2015. (2015
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Mingle Mingle Mingle・Mingle Plus 初版 2007年5月7日  ( 2007-05-07 ) 最新版 12.2 / 2012年8月1日  ( 2012-08-01 ) プログラミング 言語 JRuby 対応OS クロスプラットフォーム 種別 プロジェクトマネジメントソフトウェア 、集団協働作業 ライセンス プロプライエタリ 、小規模集団（5人以下）による1年間の試用は無料、オープンソースプロジェクト 公式サイト www .thoughtworks .com /mingle Mingle および Mingle Plus とは プロジェクトマネジメント と協働作業のプラットフォームでThoughtWorksのソフトウェア部門であるThoughtWorks Studiosによる プロプライエタリソフトウェア である。 2007年の JavaOne にて JRuby で動く初の商用アプリケーションとして発表された。ThoughtWorks Studiosがリリースしている mingle and mingle plus 、 Go for Agile release management 、 Twist for Agile testing で構成されるAdaptive ALMソリューションの一部である。 2012年8月時点でMingle Plusもリリースされている。 ^ a b “Mingle from ThoughtWorks is Big Win for JRuby” . (2007年5月7日) . https://www.infoq.com/news/2007/05/mingle-big-win-jruby/   ^ “Thoughtworks Studios Releases Adaptive ALM” . (2009年8月17日) . http://www.drdobbs.com/tools/219400175   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Mingw-w64 Mingw-w64 Mingw-w64 作者 Kai Tietz, Jonathan Yong, 多数の GNU 貢献者 開発元 OneVision Software 初版 2005年  ( 2005 ) 最新版 13.0.0 / 2025年6月8日  ( 2025-06-08 ) リポジトリ sourceforge .net /p /mingw-w64 /mingw-w64 /ci /master /tree / プログラミング 言語 C言語 , C++ 対応OS Windows , Linux , macOS 前身 MinGW 種別 コンパイラ ライセンス パブリックドメイン (ヘッダ), GNU General Public License (コンパイラおよびツールチェーン), Zope Public License 公式サイト www .mingw-w64 .org Mingw-w64 は Windows の PE アプリケーション を制作・ クロスコンパイル するための フリーかつオープンソース な ソフトウェア 開発環境 である。 2005–2010年に MinGW ( Minimalist GNU for Windows )から フォーク された。 Mingw-w64には GNUコンパイラコレクション (GCC) の 移植 、Windows用の GNU Binutils ( アセンブラ 、 リンカ 、 アーカイブ マネージャ)、自由に配布可能なWindows専用の ヘッダファイル と Windows API を利用可能にする 静的リンク ライブラリ 、Windowsネイティブの GNUデバッガ 、その他ユーティリティが含まれる。 Mingw-w64はMicrosoft Windowsプラットフォーム上でネイティブに、 Linux や他の Unix系 システム上でクロスホストに、もしくはMSYS2または Cygwin により「クロスネイティブ」に動作する。 32ビット または 64ビット の x86 実行ファイル を生成できる。ターゲット名はそれぞれ i686-w64-mingw32 と x86_64-w64-mingw32 を使用する。 ^ “ Announcing v13.0.0 ”. 2025年11月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Mini-DVI Mini-DVI Mini-DVI は映像信号用接続端子の規格の1つであり、補助映像出力端子として Apple 製、 ソニー 製などのノートブック型コンピューター製品に使われている映像信号出力端子である。サイズが小さいため、筐体にDVI端子を実装するだけのスペースを確保できない場合に利用される。 この端子には、 DVI -Iと同様の信号を扱うことができる ディジタル と アナログ の両方式の映像信号線に加えて制御信号用の DDC 通信線が含まれる。結線を変更するだけの単純な変換ケーブルを接続することで、シングルリンクDVI-Dデジタル出力信号やアナログRGBの SVGA 映像信号が扱える。また、Mini-DVIから NTSC コンポジット出力のピン端子や S端子 に変換するアダプタもAppleから発売されている。本体側モニタとのミラーリングと拡張デスクトップとの変更が可能である。 端子の形状は Mini-VGA と似ているが、Mini-VGAではピンが2列であったのに対し、Mini-DVIでは2つの垂直に重なったスロット形状の4列ピンを持つ。 12インチの PowerBook G4で初めて採用され、以降、 Intel iMac 、 MacBook で採用された。 2003年 発表当時、既存のPowerBook G4にはデュアルリンク仕様のDVI-I端子がそのまま備わっていたが、小型液晶モデル向けに策定された。発売当初は本体にDVI変換アダプタとVGA変換アダプタが同梱され、テレビ出力変換アダプタだけオプション扱いであった。 2008年 に登場した MacBook Air では、新たに Micro-DVI という更に小さく多様な出力構成が可能な端子をAppleが使用した。さらにAppleは2008年発売のMacBookおよびMacBook Proにおいては映像信号出力端子を Mini DisplayPort へ変更した。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Mini-ITX Mini-ITX Mini-ITX （ミニ・アイティーエックス）は、 台湾 の VIA Technologies 社が開発した マザーボード の フォームファクタ （規格）。 MicroATX やFlexATXといった小型 ATX 規格よりも顕著に小さく、わずか17センチメートル四方である。さらに小さな Nano-ITX （ナノ・アイティーエックス、大きさ12cm四方）や、 Pico-ITX （ピコ・アイティーエックス、10cm×7.2cm）がある。 2001年 11月6日発表。当初、Mini-ITXのマザーボードは 組み込みシステム で用いられることを前提に設計され、製品としてはVIA製の Eden 、EPIA（ C3 ）シリーズなどが大多数を占めていたが、 インテル や AMD のCPU向けの製品も少数ながら作られていた。 2008年 6月に Intel Atom 搭載のMini-ITXマザーボードをインテルが発売して以降、各社が続々と同様のCPUオンボードのマザーボードを販売。後にデスクトップ向けCPUソケットを搭載したモデルも発売され、2020年現在ではゲーミングモデルのMini-ITXマザーボードやMini-ITX専用のパソコンケースが発売されており、1つのマザーボードフォームファクタとして定着した。 自作パソコン としては、 チップセット やCPU内蔵のグラフィック機能を活用し、 省スペースパソコン や ホームシアター パソコン(HTPC)としての使用に適している。ただし、PCI-Express×16を搭載しているマザーボードも多く、Mini-ITX専用ケースの中には本格的な ビデオカード を搭載できるモデルも存在する。 CPU直付けタイプはノートPC向けなどの 熱設計電力 (TDP) が小さいCPUを実装し、 CPUの冷却装置 としての強力な冷却ファンを必要としないモデルが多い。デスクトップ向けCPUに比べると性能が低い場合が多いがインターネットやメール、ビジネス用途であれば十分な性能である。 省スペースマザーボードであるがゆえに 拡張スロット が1～2本しかなく、メモリもノートPC用の SO-DIMM を使用するモデルもあるなどマザーボードおよびケース側の制限がある場合が多く、 ATX や MicroATX などに比べて組立にはより注意と技術を要する。 ^ “VIA、小型PC用の新フォームファクタ「Mini-iTX」を発表” . PC Watch (インプレス). (2001年11月6日) . https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20011106/via.htm 2024年5月3日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.