moebiusT7/mmv-wiki-index-ja huggingface dataset:
メタルK メタルK メタルK ジャンル 少年漫画 漫画 作者 巻来功士 出版社 集英社 掲載誌 週刊少年ジャンプ レーベル ジャンプ・コミックス 発表号 1986年 24号 - 33号 巻数 全1巻 話数 全10話 テンプレート - ノート 『 メタルK 』（メタルケイ）は、 巻来功士 による 日本 の 少年漫画 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルアート メタルアート 株式会社メタルアート METALART CORPORATION 種類 株式会社 市場情報 東証スタンダード 5644 2013年7月16日上場 本社 所在地 日本 〒 525-0059 滋賀県 草津市 野路3丁目2番18号 設立 1943年 8月6日 （後藤鍛工株式会社） 業種 鉄鋼 法人番号 9160001013183 事業内容 自動車・建設機械・農業機械・船舶その他一般産業機械に使用される熱間鍛造品、精密型打鍛造品の製造・機械加工及び販売 代表者 代表取締役社長 友岡正明 資本金 21億4348万円 発行済株式総数 3,157,382株 売上高 連結:439億5400万円 （2025年3月期） 営業利益 連結:29億9500万円 （2025年3月期） 経常利益 連結:32億5300万円 （2025年3月期） 純利益 連結:3億4600万円 （2025年3月期） 純資産 連結:265億1400万円 （2025年3月31日現在） 総資産 連結:442億6100万円 （2025年3月31日現在） 従業員数 連結:671人 （2025年3月31日現在） 決算期 3月31日 会計監査人 PwC Japan有限責任監査法人 主要 株主 ダイハツ工業 35.73% （2025年3月31日現在） 外部リンク https://www.metalart.co.jp/ 株式会社メタルアート （METALART CORPORATION）は、 滋賀県 草津市 に本社を置き、自動車・建設機械・農業機械の各種部品の鍛造と加工を手掛けている企業。 東京証券取引所 スタンダード市場上場。 ^ a b c d e f g h i j 2025年3月期有価証券報告書 メタルアート This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルアーマー メタルアーマー メタルアーマー (Metal Armor) とは、 リアルロボット アニメ 『 機甲戦記ドラグナー 』に登場する架空の ロボット 兵器の呼称。 メタル・アーマー とも表記し、企画時名称は「ギルトール」（後にギルトール元帥の名に転用）であり、第1話ではその名残で同名称が使われていた。 ^ グレートメカニック7 2002 , p. 110-115. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルウィング メタルウィング メタルウィング Into the Sun 監督 フリッツ・カーシュ 脚本 ジョン・ブランカトー マイケル・フェリス 原案 ジョン・ブランカトー マイケル・フェリス 製作 ケヴィン・M・カルバーグ オリヴァー・G・ヘス 製作総指揮 マーク・アミン 出演者 マイケル・パレ アンソニー・マイケル・ホール 音楽 ランディ・ミラー 撮影 スティーヴ・グラス 編集 バリー・ゼットリン 公開 1992年1月31日 上映時間 103分 製作国 アメリカ合衆国 言語 英語 『 メタルウィング 』（原題： Into the Sun ）は、 1992年 の アメリカ映画 。日本では劇場未公開のビデオ映画。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルウルフ メタルウルフ メタルウルフ ジャンル ネオ・サイバーパンク・アドベンチャー ゲーム 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「オートモード」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「音楽モード」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「CGモード」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「メッセージスキップ」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「回想モード」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 対応機種 ドリームキャスト 開発元 プリンセスソフト 発売元 プリンセスソフト キャラクターデザイン AM-DVL シナリオ 弓原望 プレイ人数 1人 発売日 2002年 6月27日 小説 著者 弓原望 イラスト AM-DVL 出版社 集英社 レーベル 集英社スーパーダッシュ文庫 発売日 2001年 4月1日 巻数 全1巻 ゲーム：メタルウルフREV 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「オートモード」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「音楽モード」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「CGモード」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「メッセージスキップ」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「回想モード」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 対応機種 PlayStation 2 開発元 プリンセスソフト 発売元 プリンセスソフト キャラクターデザイン AM-DVL シナリオ 秋タカシ 弓原望 プレイ人数 1人 発売日 2006年 2月23日 テンプレート - ノート 『 メタルウルフ 』は、 2002年 6月27日 に プリンセスソフト より発売された ドリームキャスト (DC) 専用 ゲームソフト 。初回限定特典は AM-DVL 描き下ろし限定テレカが同梱。 2006年 2月23日 にはリニューアル版の PlayStation 2 (PS2) 専用ゲームソフト『 メタルウルフREV 』も発売されており、追加イベントCG50枚以上。初回限定特典はエンディング曲「月光」3ver.を収録した音楽CDが同梱。 Th
人 発売日 2006年 2月23日 テンプレート - ノート 『 メタルウルフ 』は、 2002年 6月27日 に プリンセスソフト より発売された ドリームキャスト (DC) 専用 ゲームソフト 。初回限定特典は AM-DVL 描き下ろし限定テレカが同梱。 2006年 2月23日 にはリニューアル版の PlayStation 2 (PS2) 専用ゲームソフト『 メタルウルフREV 』も発売されており、追加イベントCG50枚以上。初回限定特典はエンディング曲「月光」3ver.を収録した音楽CDが同梱。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルカラー メタルカラー メタルカラー 創造的工業 技術者 の総称として提唱される 和製英語 。本記事で記述。 金属 ではない物に金属（メタル）の 光沢 を与える 塗料 や、そのような 塗装 をいう。通常は メタリックカラー という。「カラー」の語源は英語の color （ 色 ）である。 メタルカラー とは、創造的工業 技術者 の総称として、ノンフィクション作家の 山根一眞 によって提唱される。週刊誌『 週刊ポスト 』で連載された『 メタルカラーの時代 』を語源とする 和製英語 なので、英会話では通じない。「カラー」の語源は 英語 の collar である。 ブルーカラー と ホワイトカラー のいずれにも該当しない高度な技術職を、メタルカラーと呼ぶとされる。ブルーカラーとホワイトカラーの語源は衣服の襟の色が由来であるが、メタルカラーについては服飾とは関係ない。 ^ 日本語俗語辞書 メタルカラー This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルカラーの時代 メタルカラーの時代 『 メタルカラーの時代 』（メタルカラーのじだい）は、 山根一眞 の連載記事および著作。内容は、山根が各分野の メタルカラー と対談し、それを纏めたもの。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルガルルモン メタルガルルモン メタルガルルモン は デジタルモンスター シリーズに登場する架空の生命体・デジタルモンスターの一種。 テレビアニメ 『 デジモンアドベンチャー 』の登場人物・ ガブモン の究極体。 漫画 『 デジモンアドベンチャーVテイマー01 』での登場人物。 テレビアニメ『 DIGITAL MONSTER X-evolution 』での登場人物。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギア メタルギア メタルギア ジャンル アクションアドベンチャー ステルスゲーム 対応機種 MSX2 対応機種一覧 ファミリーコンピュータ (FC) コモドール64 (C64) PC/AT互換機 (DOS) iアプリ EZアプリ Vアプリ Windows (Win) Wii 開発元 コナミ開発3課 発売元 コナミ デザイナー 小島秀夫 プログラマー 福井博幸 大塚友則 音楽 水谷郁 たけのうちしげひろ 古川元亮 美術 たばたまさみ ふじもとあずさ シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1人 発売日 19870713 1987年7月13日 198709 1987年9月 発売日一覧 FC 19871222 1987年12月22日 198806 1988年6月 198903 1989年3月 C64,DOS 199006 1990年6月 199006 1990年6月 携帯アプリ 20040818 2004年8月18日 Win 20060420 2006年4月20日 Wii 20091208 2009年12月8日 『 メタルギア 』（ METAL GEAR 、略称: MG）は、 1987年 7月13日 に日本の コナミ から発売された MSX2 用 ステルスゲーム 。同社の『 メタルギアシリーズ 』の第1作である。ゲーム・デザインは本作で監督デビューした 小島秀夫 。 本作は ソリッド・スネーク の FOXHOUND 隊員としての初陣となった事件「アウターヘブン蜂起」を描き、なるべく戦闘を回避しながら敵から隠れながら進む。シリーズ第1作でありながら、時系列上は最終作『 メタルギアソリッドV 』の後の物語にあたる。 同年12月には ファミリーコンピュータ へ移植されるが、小島は関与していない。MSX2版は2004年に新アイテムや新モードが追加された携帯アプリ版が コナミネットDX で配信されている。また2005年発売の PlayStation 2 用ソフト『 メタルギアソリッド3 サブシスタンス 』、2007年の『メタルギアソリッド3 20周年廉価版』への付録、2011年の PS3 と Xbox 360 、2012年に PlayStation Vita で発売された『 メタルギア ソリッド HD エディション 』にMSX2版を元にした復刻版が収録された。ほか i-revo （Windowsパソコン用）や Wii の バーチャルコンソール で配信された。 2008年、「ステルス要素を完全に取り入れた最初の ビデオゲーム 」として、 ギネス世界記録 「GAMER'S EDITION 2008」に認定された。 ^ ウワーマン (2023年7月13日). “ 『メタルギア』がMSX2で発売された日。ステルス要素を完全に取り入れた最初のビデオゲームとしてギネス認定もされたMSX2の代表作【今日は何の日？】 ”. ファミ通.com . KADOKAWA Game Linkage. 2023年11月8日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギア2 ソリッドスネーク メタルギア2 ソリッドスネーク メタルギア2 ソリッドスネーク ジャンル ステルスゲーム タクティカル・エスピオナージ・ゲーム 対応機種 MSX2 携帯電話 Wii （ バーチャルコンソール ） PS3 （ メタルギア ソリッド HD エディション ） 発売元 コナミ デザイナー 小島秀夫 シナリオ 小島秀夫 音楽 碇子正広 泉陸奥彦 倉橋裕子 冨田朋也 上原和彦 竹ノ内裕治 関戸剛 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1人 発売日 MSX2: 1990年 7月20日 携帯電話: 2004年 10月1日 Wii VC 2010年 3月30日 『 メタルギア2 ソリッドスネーク 』（メタルギアツー ソリッドスネーク、 METAL GEAR 2: SOLID SNAKE ）は、1990年7月20日に コナミ から MSX2 向けに発売された ゲームソフト 。コナミによる MSX オリジナル作品としては本作が最終リリースとなった。 メタルギアシリーズ の2作目であり「MG2」と略されるが「メタルギア2」ではなく「ソリッドスネーク」が正式タイトルである。 ^ “ 『メタルギア』がMSX2で発売された日。世界的に流行した“ステルスゲーム”が生まれるキッカケとなった古典的名作アクション【今日は何の日？】 ”. ファミ通.com (2020年7月13日). 2022年3月11日閲覧。 ^ “ 『メタルギア2ソリッド・スネーク』が携帯アプリで完全復活！「TGS」で先行体験会も ”. 電撃オンライン (2004年9月22日). 2022年3月11日閲覧。 ^ “ MSXの傑作『メタルギア2 ソリッドスネーク』『ゴーファーの野望 EPISODE II』Wiiで配信開始 ”. インサイド (2010年3月30日). 2022年3月11日閲覧。 ^ ^ 三才ブックス刊「ゲームになった映画たち」P.36より。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギア (架空の兵器) メタルギア (架空の兵器) メタルギアシリーズ  > メタルギアシリーズの用語一覧  > メタルギア (架空の兵器) メタルギア （Metal Gear）は、 コナミ （現、 コナミデジタルエンタテインメント ）のアクションゲーム、 メタルギアシリーズ に登場する架空の メカ である 核搭載二足歩行型戦車 の総称。 本項では、核兵器運用を想定していない、メタルギアの名を冠しない等、元々のメタルギアの定義から外れるがメタルギアに該当する兵器や、それらに準じる存在と言える大型兵器などについても記載する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギア アーケード メタルギア アーケード メタルギア アーケード ジャンル 3D対戦ガンアクション 対応機種 アーケードゲーム 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミアミューズメント シリーズ メタルギアシリーズ 発売日 2010年12月20日 『 メタルギア アーケード 』 ( METAL GEAR ARCADE 、略称: MGA) は コナミアミューズメント （2016年10月までは コナミデジタルエンタテインメント ）より発売された アーケードゲーム 。 2010年 12月20日 より正式稼動開始。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギア ゴーストバベル メタルギア ゴーストバベル メタルギア ゴーストバベル ジャンル ステルスゲーム タクティカルエスピオナージアクション 対応機種 ゲームボーイカラー 開発元 KCEJ WEST トーセ 発売元 コナミ プロデューサー 小島秀夫 吉岡基行 ディレクター 野尻真太 デザイナー 小島秀夫 シナリオ 福島智和 プログラマー 植原一充 狩野賢一郎 音楽 日比野則彦 村岡一樹 美術 中村如哉 新川洋司 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1 - 2人（対戦プレイ） 発売日 20000424 2000年4月24日 20000427 2000年4月27日 20000427 2000年4月27日 『 メタルギア ゴーストバベル 』 ( METAL GEAR Ghost Babel 、略称: MGGB) は、 2000年 4月27日 に コナミ から発売された ゲームボーイカラー 用 ステルスゲーム 。開発は KCEJ WEST と トーセ 。 『 メタルギアシリーズ 』の1作であり、シリーズ初の 携帯型ゲーム機 用ソフトとなった。 MSX2 用ソフト『 メタルギア 』（ 1987年 ）の7年後を舞台に、主人公の ソリッド・スネーク が再び戦いに身を投じる内容となっている。 本作は日本国外からの要望で開発されており、日本よりも先に北米で発売され、同シリーズの外伝的な作品となった。 ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギア サヴァイヴ メタルギア サヴァイヴ メタルギア サヴァイブ METAL GEAR SURVIVE 東京ゲームショウ 2017でのブース展示。 ジャンル サバイバルアクション 対応機種 PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows 発売元 コナミデジタルエンタテインメント プロデューサー 是角有二 岡村憲明 シナリオ 三雲岳斗 吉上亮 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1-4人（協力プレイ） 発売日 2018年 2月20日 2018年 2月21日 2018年 2月22日 ゲームエンジン Fox Engine メディア ディスク（PS4） ダウンロード 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 メタルギア サヴァイブ 』（METAL GEAR SURVIVE、略称:MGSurvive）は、 コナミデジタルエンタテインメント より 2018年 2月21日 に発売されたゲームソフト。対応ハードは PlayStation 4 、 Xbox One 、 PC 。 ^ a b メタルギア公式 (2017年10月24日). “ ツイート内容 ”. Twitter. 2017年10月25日閲覧。 ^ “ PRODUCTS ”. メタルギア サヴァイブ 公式サイト . コナミデジタルエンタテインメント. 2017年10月25日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギア ソリッド HD エディション メタルギア ソリッド HD エディション メタルギア ソリッド HD エディション Metal Gear Solid HD Collection ゲーム 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「その他」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: テンプレート「Infobox animanga/Game」について、 不明もしくは廃止されたパラメータ 「売上本数」が使用されています。 （この警告はプレビューでのみ表示されます） ゲームジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 対応機種 PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Vita 開発元 小島プロダクション / ブルーポイントゲーム （PS3・Xbox 360・PS Vita版） ARMATURE STUDIO（PS Vita版のみ） 発売元 コナミデジタルエンタテインメント プロデューサー 松花賢和 プレイ人数 1人 発売日 PS3 / Xbox 360版： 2011年 11月23日 PS3ダウンロード版：2011年 12月8日 PS Vita版： 2012年 6月28日 XBLA版：2012年 8月21日 売上本数 145,138本 (PS3) 50,333本 (PS Vita) その他 PS3、PS Vita版：トランスファリング対応 関連作品 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ （2001年） メタルギアソリッド3 スネークイーター （2004年） テンプレート - ノート 『 メタルギア ソリッド HD エディション 』（メタルギア ソリッド エイチディー エディション、 METAL GEAR SOLID HD EDITION ）は コナミ より日本で 2011年 11月23日 に発売されたコンピュータゲームソフト。略称は『 MGS HD 』。海外では『 Metal Gear Solid HD Collection 』として発売された。 ^ a b 『ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編（分冊版）』 エンターブレイン 、2013年。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス メタルギアシリーズ  > メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス METAL GEAR SOLID SOCIAL OPS ジャンル カードバトル RPG 対応機種 Android OS 2.2以上（Android OS 3、タブレット除く） iOS 4.0 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント シリーズ メタルギアシリーズ 発売日 2012年 12月8日 『 メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス 』 ( METAL GEAR SOLID SOCIAL OPS 、略称: MGS SOP) は、 コナミデジタルエンタテインメント によって 2012年 12月8日 に GREE 上で配信された スマートフォン （ Android 、 iPhone ）向けオンラインカードバトルRPG。「 メタルギアシリーズ 」の1つ。2013年12月13日にサービス終了。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギア ライジング リベンジェンス メタルギア ライジング リベンジェンス メタルギア ライジング リベンジェンス メタルギア ライジング リベンジェンスのロゴ ジャンル ライトニングボルトアクション 対応機種 PlayStation 3 Xbox 360 、 Microsoft Windows （海外のみ） 開発元 小島プロダクション プラチナゲームズ 発売元 コナミデジタルエンタテインメント プロデューサー 稲葉敦志 是角有二 今泉健一郎 ディレクター 斉藤健治 デザイナー 田浦貴久 シナリオ 玉利越 平野聡 音楽 ジェイミー・クリストファーソン 美術 新川洋司 吉村健一郎 趙容熙 柳瀬敬之 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1人 発売日 2013年 2月19日 2013年 2月21日 2013年 2月22日 『 メタルギア ライジング リベンジェンス 』（ METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 、略称: MGR）は、 コナミデジタルエンタテインメント より2013年2月21日に発売された メタルギアシリーズ の アクションゲーム である。プラットフォームは PlayStation 3 、及び海外では Windows 、 Xbox 360 版も発売されている。開発は 小島プロダクション と プラチナゲームズ が担当。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギアアシッド メタルギアアシッド メタルギアアシッド ジャンル ACID（タクティカルカードゲーム） 対応機種 PlayStation Portable 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントジャパン 発売元 コナミ プロデューサー 小島秀夫 吉岡基行 ディレクター 野尻真太 デザイナー 野尻真太 シナリオ 栃堀木 福島智和 村田周陽 プログラマー 園山誠人 植原一充 音楽 小堀修一 戸田信子 本田晃弘 美術 政尾翼 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1人 発売日 20041216 2004年12月16日 20050324 2005年3月24日 20050901 2005年9月1日 PSP the Best 20051117 2005年11月17日 『 メタルギアアシッド 』（ METAL GEAR AC!D 、略称: MGA）は、 2004年 12月16日 に発売された PlayStation Portable 用 ゲームソフト 。「 メタルギアシリーズ 」の外伝的作品の1つ。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギアアシッド2 メタルギアアシッド2 メタルギアアシッド 2 ジャンル タクティカルカードゲーム 対応機種 PlayStation Portable 開発元 コナミ ・ 小島プロダクション 発売元 コナミ プロデューサー 小島秀夫 岡村憲明 ディレクター 野尻真太 デザイナー 野尻真太 シナリオ 野尻真太 福島智和 村田周陽 岡村憲明 音楽 本田晃弘 戸田信子 小堀修一 田辺裕詞 美術 政尾翼 斎藤淳太郎 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1人（対戦時2人） 発売日 通常版： 2005年 12月8日 2006年 3月21日 2006年 5月19日 Best版： 2006年 11月16日 『 メタルギアアシッド 2 』（ METAL GEAR AC!D 2 、略称: MGA2）は、 2005年 12月8日 に発売された PlayStation Portable 用 ゲームソフト 。「 メタルギアシリーズ 」の外伝的作品の1つ。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギアオンライン メタルギアオンライン 『 メタルギアオンライン 』（ METAL GEAR ONLINE 、略称: MGO）は、 コナミデジタルエンタテインメント の 小島プロダクション が開発した、 メタルギアシリーズ のシステムを元にした オンラインゲーム である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギアシリーズ メタルギアシリーズ メタルギアシリーズ ジャンル ステルスゲーム 開発元 コナミデジタルエンタテインメント 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 主な製作者 小島秀夫 1作目 メタルギア （ 1987年 7月13日 ） 最新作 メタルギアソリッド デルタ: スネークイーター （ 2025年 8月28日 ） スピンオフ作品 #スピンオフ を参照 公式サイト メタルギアポータル メタルギアシリーズ (METAL GEAR series) は、 コナミデジタルエンタテインメント から発売されている ステルスゲーム シリーズである。2025年6月末までのシリーズ累計販売本数は6330万本を超える。 ^ “ デジタルエンタテインメント事業 ”. コナミグループ株式会社 . 2025年10月23日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギアシリーズにおける年表 メタルギアシリーズにおける年表 メタルギアシリーズ  > メタルギアシリーズにおける年表 メタルギアシリーズにおける年表 では、 コナミ （現、 コナミデジタルエンタテインメント ）のアクションゲーム、 メタルギアシリーズ における架空の出来事を年表形式で掲載する。この世界の出来事は現実の時間軸に沿って展開する設定になっており、以下の年代表記は 西暦 である。 以下はメタルギアシリーズ内でも、生みの親である 小島秀夫 が手掛けた「正史」を描く作品、および正史に繋がるスピンオフ作品における出来事であり、『 メタルギア ゴーストバベル 』『 メタルギアアシッド 』などの世界観を共有しないパラレル作品の出来事は記載しない。 なお、現実に起きた出来事（史実）には※印を添付し、ゲームで映像化されている出来事には作品タイトルを添付する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギアソリッド メタルギアソリッド メタルギアソリッド ジャンル ステルスゲーム 対応機種 PlayStation ニンテンドー ゲームキューブ （ザ・ツインスネークス） ゲームアーカイブス （ PS3 / PSP / PS Vita ） Microsoft Windows (インテグラル) PlayStation 4 （マスターコレクション版） PlayStation 5 （同上） Xbox Series X/S （同上） Nintendo Switch （同上） 開発元 メタルギアソリッド / インテグラル コナミコンピュータエンタテイメントジャパン Digital Dialect (PC) ザ・ツインスネークス コナミコンピュータエンタテインメントジャパン シリコンナイツ 発売元 コナミ プロデューサー 小島秀夫 吉岡基行 ディレクター 小島秀夫 デザイナー 小島秀夫 シナリオ 小島秀夫 福島智和 プログラマー 園山誠人 是角有二 植原一充 音楽 村岡一樹 美術 新川洋司 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1人 発売日 メタルギアソリッド 1998年 9月3日 1998年 10月20日 1999年 2月22日 2008年 3月21日 （ゲームアーカイブス、 PS3 、 PSP ） インテグラル 1999年 6月24日 1999年 9月23日 1999年 10月29日 2013年 7月11日 （ゲームアーカイブス、 PS3 、 PSP ） ザ ツインスネークス 2004年 3月9日 2004年 3月11日 2004年 3月26日 Microsoft Windows 2000年 9月22日 2000年 10月20日 マスターコレクション版 2023年10月24日 『 メタルギアソリッド 』（ METAL GEAR SOLID 、略称: MGS）は、 コナミコンピュータエンタテイメントジャパン が開発、 コナミ から発売された戦術諜報アクションゲームであり、 メタルギアシリーズ の3作目となる作品である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギアソリッド2 メタルギアソリッド2 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 対応機種 PlayStation 2 Xbox 、 Microsoft Windows （サブスタンスのみ） PlayStation 3 、 Xbox 360 、 PlayStation Vita （HDエディション） PlayStation 4 、 PlayStation 5 、 Xbox Series X/S 、 Nintendo Switch 、 Steam （マスターコレクション版） 開発元 サンズ・オブ・リバティ ： コナミコンピュータエンタテインメントジャパン （PS2, Xbox） サクセス （Microsoft Windows） HDエディション 小島プロダクション 、 ブルーポイントゲーム （PS3・Xbox 360・PS Vita版） Armature Studio （PS Vita版のみ） 発売元 コナミ プロデューサー 小島秀夫 ディレクター 小島秀夫 デザイナー 小島秀夫 シナリオ 小島秀夫 福島智和 プログラマー 植原一充 是角有二 園山誠人 音楽 日比野則彦 ハリー・グレッグソン＝ウィリアムズ 村中りか 美術 新川洋司 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1人 発売日 サンズ・オブ・リバティ ： 2001年 11月14日 2001年 11月29日 2002年 3月8日 サブスタンス ： 2002年 12月19日 2003年 3月3日 2003年 3月28日 Xbox ： 2002年 11月5日 2003年 3月7日 Microsoft Windows ： 2003年 3月27日 2003年 3月28日 HDエディション ： 2011年 11月23日 マスターコレクション版 ： 2023年 10月24日 『 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ 』（メタルギアソリッドツー サンズ・オブ・リバティ、 METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY 、略称: MGS2）は、 コナミコンピュータエンタテインメントジャパン が開発した ステルスゲーム 。 メタルギアシリーズ 第4作目にあたり、メタルギアソリッドシリーズとしては第2作目である。 企画・監督・プロデュース・ゲームデザイン・脚本・演出を 小島秀夫 が務めた。 世界で700万本を達成するシリーズ最高の売り上げを記録している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギアソリッド3 メタルギアソリッド3 メタルギアソリッド3 スネークイーター ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 対応機種 PlayStation 2 PlayStation 3 、 Xbox 360 （HDエディション） ニンテンドー3DS （スネークイーター3D） PlayStation Vita （HDエディション） PlayStation 4 、 PlayStation 5 、 Xbox Series X/S 、 Nintendo Switch 、 Steam （マスターコレクション版） PlayStation 5、Xbox Series X/S、Steam （デルタ） 開発元 スネークイーター ： コナミコンピュータエンタテインメントジャパン サブシスタンス ： 小島プロダクション HDエディション ： 小島プロダクション ブルーポイントゲーム （PS3・Xbox 360・PS Vita版） Armature Studio （PS Vita版のみ） スネークイーター3D ： 小島プロダクション イマジカデジタルスケープ ヘキサドライブ デルタ ： コナミデジタルエンタテインメント Virtuos プラチナゲームズ （GUY SAVAGE Δ） 発売元 コナミ コナミデジタルエンタテインメント プロデューサー 小島秀夫 今泉健一郎 HDエディション,スネークイーター3D： 松花賢和 デルタ ： 岡村憲明 是角有二 ディレクター 小島秀夫 スネークイーター3D： 中村如哉 デルタ ： 是角有二 デザイナー 小島秀夫 シナリオ 小島秀夫 福島智和 村田周陽 プログラマー 植原一充 是角有二 音楽 ハリー・グレッグソン＝ウィリアムズ 日比野則彦 小堀修一 戸田信子 美術 新川洋司 内山千穂子 馬立敬一 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1人 発売日 スネークイーター： 2004年 11月17日 2004年 12月16日 2005年 3月4日 2005年 3月17日 サブシスタンス： 2005年 12月22日 2006年 3月14日 2006年 10月6日 2006年 10月13日 HDエディション： 2011年 11月8日 2011年 11月23日 スネークイーター3D： 2012年 2月21日 2012年 3月8日 マスターコレクション版： 2023年 10月24日 デルタ： 2025年 8月28日 『 メタルギアソリッド3 スネークイーター 』（メタルギアソリッドスリー スネークイーター、 METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER 、略称: MGS3）は、 コナミ（現・ コナミデジタルエンタテインメント KDE）によりリリースされたテレビ ゲームソフト 。 PlayStation 2 用ソフトとして、日本では 2004年 12月16日 に発売された。以降、後の世代のゲーム機などへアレンジ要素などが加えられた移植版が発売されている。 ^ ^ Matthew Reynolds (2012年1月11日). “ 'Metal Gear Solid: Snake Eater 3D' release date announced ” (英語). Digital Spy . Hearst UK. 2024年4月10日閲覧。 ^ “ METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D ”. ニンテンドー3DS ソフトウェア . 任天堂 (2012年3月8日). 2020年8月14日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年3月28日閲覧。 ^ Tom Phillip
olds (2012年1月11日). “ 'Metal Gear Solid: Snake Eater 3D' release date announced ” (英語). Digital Spy . Hearst UK. 2024年4月10日閲覧。 ^ “ METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D ”. ニンテンドー3DS ソフトウェア . 任天堂 (2012年3月8日). 2020年8月14日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年3月28日閲覧。 ^ Tom Phillips (2012年1月10日). “ Metal Gear Solid: Snake Eater 3D release date ” (英語). Eurogamer.net. 2024年4月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギアソリッド4 メタルギアソリッド4 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 対応機種 PlayStation 3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント プロデューサー 小島秀夫 、今泉健一郎 ディレクター 小島秀夫 デザイナー 小島秀夫 シナリオ 小島秀夫、 村田周陽 音楽 ハリー・グレッグソン＝ウィリアムズ 、 本田晃弘 、 戸田信子 、 陣内一真 美術 新川洋司 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1人（オフライン） 最大16人（オンライン） 発売日 2008年 6月12日 売上本数 約600万本 約83万本 その他 対応音声出力 リニアPCM 5.1ch ドルビーデジタル 5.1ch トロフィー 対応(2012年8月6日〜) 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 』（メタルギアソリッドフォー ガンズ・オブ・ザ・パトリオット、 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 、略称: MGS4）は、 2008年 6月12日 発売の PlayStation 3 用ソフト。 メタルギアシリーズ の6作目にあたる。開発は 小島プロダクション 。 企画・監督・プロデュース・ゲームデザイン・脚本・演出を 小島秀夫 が務める。 ^ VGChartz This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
メタルギアソリッドV メタルギアソリッドV メタルギアシリーズ  > メタルギアソリッドV メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ ジャンル タクティカル・エスピオナージ・オペレーション 対応機種 PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One PC （ Steam ） 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント プロデューサー 小島秀夫 今泉健一郎 村岡一樹 ディレクター 小島秀夫 デザイナー 小島秀夫 シナリオ 小島秀夫 村田周陽 稲邑秀也 プログラマー 園山誠人 音楽 ハリー・グレッグソン＝ウィリアムズ 本田晃弘 ルドヴィグ・フォルセル 美術 新川洋司 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 1人 発売日 2014年 3月18日 2014年 3月20日 [PS3/PS4/X360] 2014年3月20日 [XOne] 2014年 9月4日 [PC] 2014年 12月18日 ゲームエンジン Fox Engine 動作環境 最小動作環境 推奨動作環境 Windows OS Windows Vista 64bit以降 CPU Core i5 4460 (3.2 GHz) 以上 メモリ 4 GB以上 ストレージ PC版:4 GB以上 PS3版: 1409MB以上 PS4版: 4000 MB以上 Xbox 360版: 1.7 GB以上 Xbox One版: 4.75 GB以上 GPU Geforce GTX 650 (2 GB) 以上 DirectX 11 以降 サウンド カード DirectX 9.0c対応サウンドカード メタルギアソリッドV ファントムペイン ジャンル タクティカル・エスピオナージ・オペレーション 対応機種 PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One PC （ Steam ） 開発元 小島プロダクション → コナミデジタルエンタテインメント 発売元 コナミデジタルエンタテインメント プロデューサー 小島秀夫 今泉健一郎 村岡一樹 ディレクター 小島秀夫 デザイナー 小島秀夫 岡村憲明 シナリオ 小島秀夫 村田周陽 稲邑秀也 玉利越 プログラマー 中村大三郎 音楽 ジャスティン・バーネット ルドヴィグ・フォルセル ダニエル・ジェームズ 美術 新川洋司 シリーズ メタルギアシリーズ 人数 [PS4/XOne/PC] 1 – 16人 [PS3/X360] 1 – 12人 発売日 2015年 9月1日 2015年 9月2日 ゲームエンジン Fox Engine 『 メタルギアソリッドV 』（メタルギアソリッドファイブ、 METAL GEAR SOLID V 、略称: MGSV）は、 コナミデジタルエンタテインメント から発売された PlayStation 3 ・ Xbox 360 ・ PlayStation 4 ・ Xbox One ・ PC 用ソフト。 企画・監督・プロデュース・ゲームデザイン・脚本・演出を 小島秀夫 が務める。 メタルギアシリーズ の8作目にあたる。『 メタルギアソリッドV ファントムペイン 』では、同シリーズにおいて初めて オープンワールド のシステムを取り入れている。 本作は、序章に位置付けられた『 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ 』（メタルギアソリッドファイブ グラウンド・ゼロズ、 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 、略
layStation 4 ・ Xbox One ・ PC 用ソフト。 企画・監督・プロデュース・ゲームデザイン・脚本・演出を 小島秀夫 が務める。 メタルギアシリーズ の8作目にあたる。『 メタルギアソリッドV ファントムペイン 』では、同シリーズにおいて初めて オープンワールド のシステムを取り入れている。 本作は、序章に位置付けられた『 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ 』（メタルギアソリッドファイブ グラウンド・ゼロズ、 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 、略称: MGSV: GZ、2014年3月20日発売）と、本篇となる『 メタルギアソリッドV ファントムペイン 』（メタルギアソリッドファイブ ファントムペイン、 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 、略称: MGSV: TPP、2015年9月2日発売）の2作品で構成される。 上記2作品と全DLCを一つに纏めた『 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ ＋ ファントムペイン 』（メタルギアソリッドファイブ グラウンド・ゼロズ プラス ファントムペイン、 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN 、略称: MGSV: GZ + TPP）が2016年11月10日発売。 ^ a b c Crossley, Rob (2012年8月30日). “Kojima reveals new Metal Gear Solid game running on Fox Engine” (英語). Computer and Video Games UK . http://www.computerandvideogames.com/365411/kojima-reveals-new-metal-gear-solid-game-running-on-fox-engine/ 2012年12月8日閲覧。   {{cite news}} : CS1メンテナンス: 先頭の0を省略したymd形式の日付 (カテゴリ) ^ “PC版『MGS V: GZ』の動作環境が海外向けに告知― DX11に対応” . Game*Spark . (2014年11月20日) . https://www.gamespark.jp/article/2014/11/20/53123.html 2014年12月9日閲覧。   ^ a b “『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』国内発売日は9月2日に決定、オリジナルデザインのPS4同梱版も発売” . https://www.famitsu.com/news/201503/04073235.html   ^ KONAMI、PC版「MGSV:TPP」の発売日を9月2日に前倒し--コンシューマ版と同日発売に CNET ^ Reilly, Luke (2012年8月30日). “ Open-World Metal Gear Solid: Ground Zeroes Unveiled ” (英語). IGN . News Corporation. 2012年12月8日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for t
Metal Gear Solid: Ground Zeroes Unveiled ” (英語). IGN . News Corporation. 2012年12月8日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.