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Geant4 Geant4 Geant4 開発元 Geant4 Collaboration 初版 1998年  ( 1998 ) 最新版 11.4.0 / 2025年12月5日  ( 2025-12-05 ) リポジトリ gitlab .cern .ch:7999 /geant4 /geant4 .git 対応OS クロスプラットフォーム 種別 計算物理学 ライセンス Geant4 Software License 公式サイト geant4 .org Geant4 ( GEometry ANd Tracking )は モンテカルロ法 を用いて「物質中における 粒子 の飛跡をシミュレーション」するためのプラットフォームである。これは、 CERN によって開発されたソフトウェアツールキットであるGEANTシリーズの後継ソフトウェアで、初めて オブジェクト指向プログラミング ( C++ )を用いたものである。 その開発、保守、ユーザーサポートは、国際的な Geant4共同研究グループ によって行われる。適用領域には 高エネルギー物理学 、原子核 実験 、 医療 、 加速器 および 宇宙物理 の研究が含まれる。このソフトウェアは、世界中の数多くの研究プロジェクトで使用されている。 Geant4のソフトウェアおよびソースコードはバージョン8.1（2006年6月30日公開）まではプロジェクトのウェブサイトから自由に入手でき、利用に関する特別なソフトウェアライセンスはないが、現在はGeant4ソフトウェアライセンスの下で提供されている。 ^ a b Agostinelli, S.; Allison, J.; Amako, K.; Apostolakis, J.; Araujo, H.; Arce, P.; Asai, M.; Axen, D. et al. (2003). “Geant4—a simulation toolkit”. Nuclear Instruments and Methods in Physics Research Section A: Accelerators, Spectrometers, Detectors and Associated Equipment 506 (3): 250. Bibcode :  2003NIMPA.506..250A . doi : 10.1016/S0168-9002(03)01368-8 .   ^ a b Allison, J.; Amako, K.; Apostolakis, J.; Araujo, H.; Arce Dubois, P.; Asai, M.; Barrand, G.; Capra, R. et al. (2006). “Geant4 developments and applications”. IEEE Transactions on Nuclear Science 53 : 270. Bibcode :  2006ITNS...53..270A . doi : 10.1109/TNS.2006.869826 .   ^ Allison, J.; Amako, K.; Apostolakis, J.; Arce, P.; Asai, M.; Aso, T.; Bagli, E.; Bagulya, A. et al. (2016). “Recent developments in Geant4”. Nuclear Instruments and Methods in Physics Rese
bsp; 2006ITNS...53..270A . doi : 10.1109/TNS.2006.869826 .   ^ Allison, J.; Amako, K.; Apostolakis, J.; Arce, P.; Asai, M.; Aso, T.; Bagli, E.; Bagulya, A. et al. (2016). “Recent developments in Geant4”. Nuclear Instruments and Methods in Physics Research Section A: Accelerators, Spectrometers, Detectors and Associated Equipment 835 : 186. Bibcode :  2016NIMPA.835..186A . doi : 10.1016/j.nima.2016.06.125 .   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Geany Geany Geany 開発元 Enrico Tröger 最新版 2.1.0  / 2025年7月6日 リポジトリ github .com /geany /geany プログラミング 言語 C言語 プラットフォーム クロスプラットフォーム 種別 IDE ライセンス GNU GPL v2 かそれ以降 公式サイト www .geany .org Geany は GTK 上の軽量な クロスプラットフォーム の テキストエディタ であり、 Scintilla と基本的な 統合開発環境 (IDE) 機能をベースとしている。他のパッケージにあまり依存せず、立ち上げ時間が短い設計になっている。 Windows 、 Linux 、 macOS 、 BSD 、 Solaris など、様々な オペレーティングシステム で動作する。サポートする プログラミング言語 としては、 C言語 、 Java 、 JavaScript 、 PHP 、 HTML 、 CSS 、 Python 、 Perl 、 Ruby 、 Pascal 、 Haskell 、 Lua などがある。 Windows上のエディタ、 NoteTab や ConTEXT と似たような機能を提供している。 自由ソフトウェア であり、 GNU GPL version 2でライセンスされている。 ^ “Release Geany 2.1 · geany/geany” (英語) . 2025年7月9日閲覧 . ^ a b http://changelogs.ubuntu.com/changelogs/pool/universe/g/geany/geany_0.14-1ubuntu1/geany.copyright ^ Fast, powerful Geany editor offers IDE features linux.com、2008年7月9日 ^ geany version 0.15 2009年6月13日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
GearHead GearHead GearHead （ギアーヘッド）は、 メック を題材とした オープンソース の コンピュータRPG である。オリジナルは英語だが、有志による日本語版も公開されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gearbox Software Gearbox Software Take-Two Interactive  > Gearbox Entertainment > Gearbox Software Gearbox Software, L.L.C. 種類 子会社 業種 情報・通信業 事業分野 コンピュータゲーム 開発 設立 1999年2月16日  ( 1999-02-16 ) 創業者 ランディ・ピッチフォード ブライアン・マーテル スティーヴン・バール ランドン・モントゴメリー ロブ・ヘイロニムス 本社 アメリカ合衆国 テキサス州 フリスコ 主要人物 ランディ・ピッチフォード ( 社長 / CEO ) ダン・ヒューイット (CCO) 製品 ブラザー イン アームズシリーズ Borderlands シリーズ 従業員数 550 (2021) 親会社 Embracer Group 子会社 Gearbox Studio Québec Gearbox Publishing ウェブサイト gearboxsoftware.com Gearbox Software, L.L.C. は、テキサス州フリスコに本社を置くアメリカの コンピュータゲーム 開発会社。元Rebel Boat Rockerの開発者5人によって1999年2月に設立された。当初は Valve Corporation のゲーム『 Half-Life 』の 拡張パック 開発や、その他ゲームの 移植 を行っていた。後に独自ゲームの開発も行うようになり、代表作に『 ブラザー イン アームズシリーズ 』や『 Borderlands シリーズ』等がある。また、『Duke Nukem』や『Homeworld』の 知的財産 も所有している。 2015年にはGearbox Publishingを設立し、パブリッシングにも進出。2019年にはGearbox SoftwareとGearbox Publishingの親会社として、持ち株会社Gearbox Entertainmentが設立された。Gearbox Entertainmentは2021年2月に Embracer Group に買収され、7番目の事業グループとなった。 2024年3月、 Embracer Group は Take-Two Interactive に4億6000万ドルでGearbox Entertainmentを売却した。 ^ Sinclair, Brendan (2019年9月23日). “ Gearbox names Dan Hewitt its chief communications officer ”. GamesIndustry.biz . 2019年9月24日閲覧。 ^ ^ “ 『ボーダーランズ』で知られるGearbox Entertainmentがテイクツーインタラクティブ傘下に加わる。『ボーダーランズ』シリーズや『Risk of Rain』の権利などがEmbracer Groupにより4億6000万ドルで売却 ”. Yahoo!ニュース (2024年3月28日). 2024年5月7日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gears (ソフトウェア) Gears (ソフトウェア) Gears 開発元 Google 初版 2007年5月31日  ( 2007-05-31 ) 最新版 0.5.36.0 / 2010年2月22日  ( 2010-02-22 ) 対応OS Windows XP & Vista , Windows Mobile 5 , 6 , Mac OS X , Linux 32bit サポート状況 終了 ライセンス BSDライセンス 公式サイト http://gears.google.com/ Gears は Google の提供していた ソフトウェア であり「 Webブラウザ に新機能を追加することで、より強力な Webアプリケーション を可能にする」ものである。以前は Google Gears という名称だった。 BSDライセンス でリリースされていた FOSS である。最終的に、機能の多くが HTML5 に取り込まれる形となり、開発を終了した。 Gearsには以下のような主要な API コンポーネントがあった。 Database モジュール（ SQLite を使用）。データをローカルに格納できる。 WorkerPool モジュール。JavaScriptコードの並列実行を提供する。 LocalServer モジュール。アプリケーションのリソース（HTML、JavaScript、画像など）をキャッシュし提供する。 Desktop モジュール。Webアプリケーションがデスクトップとより自然にやり取りできるようにする。 Geolocation モジュール。Webアプリケーションがユーザーの地理的位置を検出できるようにする。 ^ “ Revision:r3423 ”. Gears . Google Developers (2010年2月22日). 2012年4月10日閲覧。 ^ a b “ Google Gears、Chrome 12で完全廃止 ”. マイナビニュース . 2011年3月23日閲覧。 ^ “ Gears ”. 2008年9月1日閲覧。 ^ “ Happy birthday, Google Gears! ”. Official Google Blog (2008年5月28日). 2008年6月11日閲覧。 ^ “ Google Code project for Gears ”. 2008年2月26日閲覧。 ^ “ Database Module API ”. 2007年5月31日閲覧。 ^ “ WorkerPool Module API ”. 2007年5月31日閲覧。 ^ “ LocalServer Module API ”. 2007年5月31日閲覧。 ^ “ Desktop Module API ”. 2007年5月31日閲覧。 ^ “ Geolocation Module API ”. 2008年8月27日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gears 5 Gears 5 Gears 5 ジャンル アクション（ サードパーソン・シューティングゲーム ） 対応機種 Xbox One Microsoft Windows Steam Xbox Series X/S 開発元 The Coalition 発売元 Microsoft Studios シリーズ Gears of War 人数 1-10人 発売日 2019年 9月10日 ゲームエンジン Unreal Engine 4 『 Gears 5 』（ギアーズ 5）は、 Microsoft Studios より2019年9月10日に日本でも同時に発売された Xbox One ・ Windows ・ Steam 用 サードパーソン・シューティングゲーム 。2020年11月10日の Xbox Series X/S の発売後にはSeries向けのスマートデリバリーにも対応した。 ^ “ 待望のシリーズ最新作「GEARS 5」、日本で9月10日発売決定！ ”. 2024年8月24日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gears of War Gears of War Gears of War ジャンル TPS 対応機種 Xbox 360 ・ Windows 開発元 Epic Games 発売元 マイクロソフト 人数 1人〜2人（対戦時は2人〜8人） 発売日 Xbox 360 ： 2006年 11月8日 2006年 11月8日 (日本以外のアジア各国) 2006年 11月18日 2006年 11月23日 2007年 1月18日 Windows ： 2007年 11月6日 2007年 11月9日 2007年 11月15日 ゲームエンジン Unreal Engine 3 売上本数 日本 6万8270本 世界 588万本以上 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 Gears of War 』（ギアーズ・オブ・ウォー）は アメリカ のゲーム開発会社 Epic Games が開発し、 マイクロソフト から発売された Xbox 360 用の サードパーソン・シューティングゲーム である。2007年にはグラフィックスがさらに強化されステージが追加された Microsoft Windows 版も発売された。2015年にはリマスター版が発売された。 2007年 7月 にエピックゲームズ副社長、マーク・レインが、 Mac OS X 版もリリース予定であることを発表したが、結局発売されなかった。シリーズの IP は2013年半ばまでEpicとマイクロソフトが半々で所持していたが、 Judgement 発売後の2013年下半期にEpicがテンセントに買収されたため、マイクロソフトがEpicの持つ残りの版権を買い取り、マイクロソフトのIPとしてシリーズを管理している。 メディアミックス 展開として漫画化（ Gears of War ）や小説化もされているが日本では未発売である。また、アメリカの玩具・フィギュアメーカーである ネカ によってフィギュア化もされていて日本でも輸入品が入手できる。 タイトルの『Gears of War』とは、日本語で「戦争の歯車」という意味。即ち戦場の兵士を意味する。英語版では主人公の属する軍隊の兵士のことを"Gear"（もしくは"Gears"）と呼称するシーンがある（日本版では「兵士」という訳語に置き換えられている）。 このゲームは Xbox One 本体においても後方互換機能でプレイ可能だが、 2015年 に発売予定だったXbox One向けリマスター版である「 Gears of War: Ultimate Edition 」は CERO 規定の描写修正を 日本マイクロソフト 側が諦めたため発売が見送られた。 2025年 8月27日に Xbox Series X/S , Windows( Microsoft Store , Steam ), PlayStation 5 向けの二回目のリマスター版であり、ゲームエンジンをUnreal Engine 5に変更、更に ドルビーアトモス と ドルビービジョン に対応した「 Gears of War: Reloaded 」が発売・配信されたが、2025年6月9日、日本においてPlayStation 5版がレーティング制限やプラットフォームの方針などを受け発売中止となった。この作品はUltimate Edition購入者向けのスマートデリバリーにも対応する。 ^ 『ファミ通ゲーム白書2008』 エンターブレイン 、2008年、387頁。 ISBN
であり、ゲームエンジンをUnreal Engine 5に変更、更に ドルビーアトモス と ドルビービジョン に対応した「 Gears of War: Reloaded 」が発売・配信されたが、2025年6月9日、日本においてPlayStation 5版がレーティング制限やプラットフォームの方針などを受け発売中止となった。この作品はUltimate Edition購入者向けのスマートデリバリーにも対応する。 ^ 『ファミ通ゲーム白書2008』 エンターブレイン 、2008年、387頁。 ISBN  978-4-7577-4272-7。   ^ Gears of War（コミック） ^ “ 『Gears of War: Ultimate Edition』 日本での倫理適合修正が困難と判断し、国内発売を見送ることに ”. 2025年5月6日閲覧。 ^ “ 「Gears of War: Reloaded」PS5版が国内発売中止。初代「ギアーズ」のリマスター作品 - GAME Watch ”. 2025年8月30日閲覧。 ^ “ 『Gears of War: Reloaded』のマルチプレイ ベータ テストが予約購入者向けに今週末から開催 - Xbox Wire Japan ”. 2025年8月30日閲覧。 ^ “ 『Gears of War: Reloaded』初代ギアーズの現行機向けリマスターが発表。8月27日にXbox Series/PC/PS5で発売予定 ”. 2025年5月6日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gears of War: Judgment Gears of War: Judgment Gears of War: Judgment ジャンル サードパーソン・シューティング 対応機種 Xbox 360 開発元 People Can Fly Epic Games 発売元 Microsoft Studios プロデューサー Adam Parsons Piotr Krzywonosiuk ディレクター Adrian Chmielarz デザイナー Wojciech Mądry Dave Nash シナリオ Rob Auten Tom Bissell プログラマー Grzegorz Mocarski 音楽 スティーブ・ジャブロンスキー Jacob Shea 美術 Waylon Brinck Wyeth Johnson シリーズ Gears of War 人数 シングルプレイヤー 、 マルチプレイヤー 発売日 2013年3月19日 2013年3月19日 2013年3月21日 2013年3月22日 ゲームエンジン Unreal Engine 3 『 Gears of War：Judgment 』（ギアーズ・オブ・ウォー ジャッジメント）は、People Can Flyと Epic Games が開発し、 Microsoft Studios が2013年3月19日に Xbox 360 向けに北米で発売した 軍事SF サードパーソン・シューティングゲーム 。本作は『 Gears of War 』シリーズの スピンオフ であり、フランチャイズ全体の 前日譚 となる。 2012年6月4日、マイクロソフトは E3 2012中の同社の記者会見で『Gears of War：Judgment』の開発を発表した。その後、デビュートレーラーを公開し、今後のマルチプレーヤー機能をデモンストレーションを行った。マイクロソフトの発表に先立ち、ゲームジャーナリストは『 Gears of War：Judgment』の出来事の時系列は フランチャイズの他作品よりも前の出来事であり、前編ではデイモン・ベアードとオーガスタス・コールが主人公とした前日譚であると判断していた。 『Gears of War：Judgment』は、シリーズ過去作程の評価は得られなかったが、批評家からは好意的な評価を得た。批評家達は、ゲームのマルチプレイモード、ビジュアル、アクションを強みとして挙げたが、シングルプレイキャンペーンのストーリーや長さ、本作がシリーズのゲームプレイに革新をもたらさなかったことを批判した。2013年8月までに100万本以上を販売した。 日本でのみ、一部のディスク版ソフトに Gears of War のダウンロードコード、 Xbox Live Gold 四か月分の利用コード （および2日分のLive Gold体験用コード）を添付した豪華版が発売された。 ^ a b c Goldfarb, Andrew (2012年7月13日). “ Gears of War: Judgment Release Month Confirmed ”. IGN. 2012年7月29日閲覧。 ^ Gilbert, Ben (2012年7月13日). “ Gears of War: Judgment launching on March 19, 2013 ”. Joystiq . 2012年7月29日閲覧。 ^ Xbox 360「Gears of War: Judgment」発売日決定 最新スクリーンショットも公開 Game Watch（2012年11月22日）2021年11月6日閲
r: Judgment Release Month Confirmed ”. IGN. 2012年7月29日閲覧。 ^ Gilbert, Ben (2012年7月13日). “ Gears of War: Judgment launching on March 19, 2013 ”. Joystiq . 2012年7月29日閲覧。 ^ Xbox 360「Gears of War: Judgment」発売日決定 最新スクリーンショットも公開 Game Watch（2012年11月22日）2021年11月6日閲覧 ^ Matulef (2012年7月14日). “ Gears of War: Judgment release date confirmed for March ”. Eurogamer . 2012年7月29日閲覧。 ^ Turi (2012年6月4日). “ July Cover Revealed: Gears Of War Judgment ”. Game Informer . 2015年2月10日時点の オリジナル よりアーカイブ。2012年7月30日閲覧。 ^ a b Ryckert (2012年6月4日). “ Hands-On With Gears Of War: Judgment's OverRun Mode ”. Game Informer . 2012年7月30日閲覧。 ^ Jackson (2012年6月1日). “ Gears of War: Judgement revealed – first images ”. Computer and Video Games . 2012年7月30日閲覧。 ^ Hinkle (2012年6月1日). “ Gears of War: Judgment outed, looks like a prequel ”. Joystiq . 2012年7月30日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gears of War 2 Gears of War 2 Gears of War 2 ギアーズ・オブ・ウォー2 ジャンル アクションアドベンチャー （ TPS ） 対応機種 Xbox 360 開発元 Epic Games 発売元 マイクロソフト 人数 1人～2人（対戦は2人～10人、ホードは1〜5人） 発売日 Xbox 360 ： 2008年 11月7日 2009年 7月30日 ゲームエンジン Unreal Engine 3.5 『 Gears of War 2 』（ギアーズ・オブ・ウォー2）は、 エピックゲームズ が開発し、 マイクロソフト から発売された Xbox 360 用の アクションアドベンチャーゲーム （ サードパーソン・シューティングゲーム ）である。 前作 Gears of War と違いXbox 360版のみとなっている。 日本語版のキャッチコピーは「 あがけ、生きろ 」。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gears of War 3 Gears of War 3 Gears of War 3 ギアーズ・オブ・ウォー 3 ジャンル アクション（サード・パーソン・シューティング） 対応機種 Xbox 360 開発元 Epic Games 発売元 Microsoft Studios 人数 1人から 発売日 Xbox 360 ： 2011年 9月20日 2011年 9月22日 ゲームエンジン Unreal Engine 3.5 売上本数 61000本 60272本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 ギアーズ・オブ・ウォー3 』（ 英 : Gears of War3 ）は、 アメリカ合衆国 の エピックゲームズ 社が開発し、 マイクロソフト から2011年9月22日に発売された、 Xbox 360 用のアクションゲーム（ サードパーソン・シューティングゲーム ）である。 前作『 Gears of War 2 』は日本での発売が遅れたが、今回は4月7日に決定済みだった。ビジネス上の戦略から全世界の発売を2011年4月から同年秋に延期した。欧米では9月20日、日本語版は9月22日に発売。 同日に本作を同梱し、Xbox 360のHDD容量を320GBに増量したリミテッドエディションも発売。 ^ 『 週刊ファミ通 』12月8・15日合併号、 エンターブレイン 、2011年、25頁。 ^ 『 週刊ファミ通 』No.1206（1月26日号）、 エンターブレイン 、2012年、13頁。 ^ Xbox 360® 専用 の大作アクションアドベンチャー『Gears of War® 3』 2011 年 4 月 7 日に発売決定 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gears of War 4 Gears of War 4 Gears of War 4 ギアーズ・オブ・ウォー 4 ジャンル アクション（ サードパーソン・シューティングゲーム ） 対応機種 Xbox One Microsoft Windows 開発元 The Coalition 発売元 Microsoft Studios シリーズ Gears of War 人数 1-10人 発売日 2016年 10月11日 2017年 5月25日 ゲームエンジン Unreal Engine 4 『 Gears of War 4 』（ギアーズオブウォー4）は、 Microsoft Studiosより 2016年 10月11日 に発売された Xbox One ・ Windows 用 サードパーソン・シューティングゲーム 。日本では 2017年 5月25日 に発売された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Geb Script Geb Script Geb Script は、 Groovy言語 で書かれた ブラウザ 自動化 フレームワーク である。 Selenium WebDriverで挙がっている問題（例えば、 ログイン ボタンを押すだけでも多くの プログラミング が必要など）を解決するために誕生した。 ^ 【入門】Geb+SpockではじめるWebテスト This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gecko Gecko レンダリングエンジン  > HTMLレンダリングエンジン  > Gecko Gecko   Gecko の公式ロゴマーク。 Geckoを搭載するウェブブラウザ（ Mozilla Firefox 2.0） 開発元 Mozilla Foundation / Mozilla Corporation 最新版 通常版 148.0  / 2026年2月24日 ESR 140.8.0esr  / 2026年2月24日 最新評価版 Beta & Developer Edition 149.0b1  / 2026年2月25日 Nightly 150.0a1  / 2026年2月23日 リポジトリ hg .mozilla .org /mozilla-central / プログラミング 言語 C++ 、 JavaScript 、 Rust 対応OS クロスプラットフォーム 種別 レイアウトエンジン 、オープンソース（？） ライセンス Mozilla Public License, version 2.0、GPL 3.0、LGPL 2.1、LGPL 3.0 公式サイト developer .mozilla .org /ja /docs /Glossary /Gecko   Gecko （ゲッコー）は、 Netscapeシリーズ 6以降および Mozilla ソフトウェアのために開発された オープンソース の HTMLレンダリングエンジン 群の総称である。 HTML 、 CSS 、 XUL 、 JavaScript などを解釈する。 なお、Geckoは 英語 で ヤモリ の意味を持つ。 ^ “ Firefox 148.0, See All New Features, Updates and Fixes ” (英語) (2026年2月24日). 2026年2月24日閲覧。 ^ “ Firefox ESR 140.8.0, See All New Features, Updates and Fixes ” (英語) (2026年2月24日). 2026年2月24日閲覧。 ^ “ Firefox Beta 149.0beta, See All New Features, Updates and Fixes ” (英語) (2026年2月25日). 2026年2月26日閲覧。 ^ “ Firefox Nightly 150.0a1, See All New Features, Updates and Fixes ” (英語) (2026年2月23日). 2026年2月24日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gedit gedit Gedit   Gedit のロゴマーク。 gedit 46.1での シンタックスハイライティング 開発元 Paolo Maggi Paolo Borelli Steve Frécinaux Jesse van den Kieboom James Willcox Chema Celorio Federico Mena Quintero 最新版 48.0  / 2024年9月14日 リポジトリ gitlab .gnome .org /GNOME /gedit / プログラミング 言語 C , Python 対応OS macOS 、 Unix系 、 Windows 対応言語 X言語多言語。 対応言語一覧 日本語など。 種別 テキストエディタ ・オープンソース ライセンス GPL-2.0-or-later 公式サイト gedit-text-editor .org （英語） gedit （ジーエディット）は、 GNOME デスクトップ環境 のために開発された テキストエディタ 。2022年3月のGNOME バージョン 42 以前まではGNOMEのデフォルトのテキストエディタであり、また GNOME Core Applications の一部であったが、 GNOME Text Editor に取って代わられた。汎用テキストエディタとして設計されたgeditは、GNOMEプロジェクトの理念に従って、シンプルで使いやすい GUI を目指している。geditには ソースコード や マークアップ言語 などのテキストを編集するためのツールも含まれている。 geditは GNU General Public License バージョン2以降でライセンスされている 自由かつオープンソース のソフトウェアである。 2017年7月までgeditはメンテナンスされていない状態が続いていたが、2017年8月に2人の開発者がボランティアで作業を再開した。 ^ "https://download.gnome.org/sources/gedit/48/gedit-48.0.news" (2024年9月14日). ^ “ GNOME Release Notes ”. GNOME.org . 2022年9月26日閲覧。 ^ a b c The GNOME Project (2015年10月). “ gedit ”. 2024年11月14日閲覧。 ^ “ [gedit-list gedit is unmaintained, some thoughts]”. mail.gnome.org . 2017年8月5日閲覧。 ^ “Gedit Text Editor is No Longer Maintained - OMG! Ubuntu!” (英語). OMG! Ubuntu! . (2017年7月27日) . https://www.omgubuntu.co.uk/2017/07/gedit-text-editor-unmaintained 2017年8月2日閲覧。   ^ The GNOME Project (2017年8月27日). “ About gedit maintenance ”. wiki.gnome.org . 2017年12月29日閲覧。 “about gedit maintenance: gedit has been marked as unmaintained recently, now two new developers have proposed their help to
nmaintained 2017年8月2日閲覧。   ^ The GNOME Project (2017年8月27日). “ About gedit maintenance ”. wiki.gnome.org . 2017年12月29日閲覧。 “about gedit maintenance: gedit has been marked as unmaintained recently, now two new developers have proposed their help to become new maintainers. If you want to help, reach us on the IRC channel or the mailing list, thanks!” This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gee Gee 「Gee」 少女時代 の シングル 初出アルバム『Gee（ 韓国 ） GIRLS' GENERATION （ 日本 ）』 リリース 2009年 1月5日 （詳細は 下記 参照） 規格 シングル 、 デジタル・ダウンロード 録音 2008年 、2010年 ジャンル K-POP 、 ダンスポップ 、 エレクトロポップ 時間 3分20秒 レーベル SMエンタテインメント 作詞・作曲 イー・トライブ、 中村彼方 （日本語詞） プロデュース イ・スマン ゴールドディスク 第52回日本レコード大賞 新人賞 チャート最高順位 詳細は 下記 参照 韓国 年表 Baby Baby （2008年） Gee （2009年） GENIE （2009年） 日本 年表 GENIE （2010年） Gee （2010年） MR.TAXI/Run Devil Run （2011年） ミュージックビデオ "Gee" - YouTube Gee （ジー）は、 2009年 1月5日 に 韓国 で発売された 少女時代 の1stミニアルバム、またはそれに収録された楽曲。 KBS の音楽番組『 ミュージックバンク 』にて史上初の9週連続1位を獲得する など、韓国で大ヒットを記録した、少女時代の代表曲である。また 2010年 10月20日 には同名の日本語版シングルが発売された。 ^ Kim, Hyeong-woo. 소녀시대 뮤뱅 9주 1위에 슈주 감동 깜짝축하 ( Girls' Generation Music Bank 9-Week #1, Touched by Super Junior's Surprise Congratulations ) . Joins.com March 13, 2009. Retrieved March 13, 2009. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
GeeBee GeeBee GeeBee ジャンル 情報番組 出演者 藤田可菜 井上りな 他 製作 プロデューサー 宮原真一 木立稔 制作 テレビ西日本 放送 音声形式 ステレオ放送 放送国・地域 日本 GeeBee 開始から2011年3月まで 放送期間 2010年4月2日 - 2011年3月18日 放送時間 金曜日25:05 - 25:35 放送分 30分 回数 49 2011年4月から2015年3月まで 放送期間 2011年4月14日 - 2015年3月26日 放送時間 木曜日24:35 - 25:05 放送分 30分 2015年4月から2015年9月まで 放送期間 2015年4月2日 - 2015年9月24日 放送時間 木曜日24:40 - 25:10 放送分 30分 2015年10月から終了まで 放送期間 2015年10月8日 - 2016年3月31日 放送時間 木曜日24:25 - 24:55 放送分 30分 GeeBee （ジービー）は、 2010年 4月2日 から テレビ西日本 で放送されていた 情報番組 。番組開始当初は 金曜日 の25:05 - 25:35（以下 JST ）に放送されていたが、 2011年 4月14日 放送分から 木曜日 24:35 - 25:05に移動し、木曜日24:25 - 24:55に放送して来たが、 2016年 3月31日 の放送をもって終了した。 ^ “ 媒体紹介 ”. 株式会社サンマーク. 2013年8月18日閲覧。 （2010年4月創刊と明記。） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Gee up sprout gee up sprout gee up sprout ジャンル バラエティー番組 放送方式 生放送（ただし、収録回もあり） 放送期間 2015年4月4日 - 放送時間 毎週土曜日 20:00-20:56 放送回数 500回（※2024年12月14日現在） 放送局 FMサルース FMしながわ イッツコムチャンネル10 YouTube Live JCBAインターネット・サイマルラジオ FM++ パーソナリティ セントフォース ・ スプラウト ディレクター 船越浩市 提供 MTV チャンネル銀河 ネイル・ミュージアム(月1回) 公式サイト 公式サイト 特記事項： 構成/動画/写真/天の声 担当:ぱいそん。 『 gee up sprout 』（じー・あっぷ・すぷらうと）は、コミュニティFMラジオ局 FMサルース 、 FMしながわ でラジオ放送、ケーブルテレビ局 イッツ・コミュニケーションズ のコミュニティチャンネル・イッツコムチャンネル10でテレビ放送、 YouTube Live でライブ配信されている番組である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Geeek Geeek 「Geeek」 Aooo の シングル リリース 2025年 8月20日 規格 デジタル・ダウンロード ジャンル J-POP ロック 時間 3分8秒 レーベル Echoes / Sony Music Entertainment (Japan) Inc. 作詞・作曲 石野理子 （作詞） やまもとひかる （作曲） Aooo 配信限定シングル 年表 Yankeee （2025年） Geeek （2025年） CRAZZZY （2025年） ミュージックビデオ 「Geeek」 - YouTube 「 Geeek 」（ギーク）は、 Aooo の楽曲。デジタル配信限定シングルとして2025年8月20日に各音楽配信サービスにてリリースされた。 ^ “Aooo「Geeek」” . mora . (2025年8月20日) . https://mora.jp/package/43000087/SRXX05354B00Z/?trackMaterialNo=40452022 2025年11月9日閲覧。   ^ 石野理子 [@yoooutopia] (12 August 2025). “Aooo新譜のお知らせ🤓ひかるちゃん（@Yamahika_da ）作曲、わたし作詞で制作した「Geeek」（読み ギーク）が来週の8月20日に配信リリース⚡️明後日、生出演するFM802 「ROCK KIDS 802 -OCHIKEN Goes ON!!-」でフル尺解禁するので、チェックよろしくお願いします📻” . X（旧Twitter） より 2025年11月9日 閲覧. ^ “Aooo、3ヶ月連続リリース第2弾「Geeek」配信スタート。第1弾「Yankeee」MVは10万回再生突破” . Skream! . (2025年8月20日) . https://skream.jp/news/2025/08/aooo_geeek_release.php 2025年11月9日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Geek.com Geek.com Geek.com URL www .geek .com タイプ ウェブログ 運営者 Ziff Davis 設立者 ジョエル・エヴァンス、ロブ・ヒューズ 編集者 クリス・ラトケ 営利性 あり 開始 1996年  ( 1996 ) 現在の状態 現行 Geek.com （ギークドットコム）は、ハードウェア、モバイルコンピューティング、 テクノロジー 、 映画 、 テレビ 、 コンピュータゲーム 、漫画本などの全てのギーク文化に関するニュースを扱うウェブログ。1996年に設立されてからName Mediaや Geeknet によって買収され、最終的に現在のオーナーとなる Ziff Davis によって買収された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Geek sleep sheep geek sleep sheep geek sleep sheep 出身地 日本 ジャンル インディー・ロック ニュー・ウェイヴ オルタナティヴ・ロック グランジ シューゲイザー 活動期間 2012年 - レーベル 2013年 EMI Records Japan 2015年 SPEEDSTAR RECORDS 公式サイト geek sleep sheep Official Web Site メンバー kazuhiro momo （ ボーカル ・ ギター ） 345 （ボーカル・ ベース ） yukihiro （ ドラムス ） geek sleep sheep （ギーク・スリープ・シープ）は、 日本 の3人組 ロック バンド 。 2012年 に L'Arc〜en〜Ciel の ドラマー である yukihiro の声掛けにより結成されたバンドで、 MO'SOME TONEBENDER の ボーカリスト ・ ギタリスト である 百々和宏 と、 凛として時雨 のボーカリスト・ ベーシスト である 345 の2名が参加している。同年 8月 に開催されたyukihiroのソロプロジェクト、 acid android が主催するオールナイトイベント「acid android in an alcove vol.5」にシークレットゲストとして出演し初ステージを行う。そしてイベント出演から約1ヶ月後に、バンド名を公表し本格的な活動を開始した。 このバンドでは、 1990年代 の シューゲイザー 、 グランジ 、 オルタナティヴ・ロック を彷彿とさせる音源が制作されているが、本人らに特定のジャンルに従属する意識はなく、メンバーそれぞれの個性を生かした独自のサウンドづくりを追求している。そして現在まで、各メンバーが在籍する別バンドでの音楽活動と並行しながら、不定期で活動が続けられている。なお、geek sleep sheepは現在までに、アルバム2作品、EP盤1作品、シングル1作品を発表している。 レコード会社は、 ビクターエンタテインメント 内のレーベル、 SPEEDSTAR RECORDS 。なお、過去には EMI Records Japan （ ユニバーサルミュージック 内レーベル）から作品を発表していた。 ^ a b c d e f g “geek sleep sheep、人気バンドの3人が新バンドを始めた理由” . CINRA. 21 May 2015. 2023年4月16日時点の オリジナル よりアーカイブ . 2025年7月13日閲覧 . This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Geeklog Geeklog Geeklog 最新版 2.2.2 / 2022年9月28日  ( 2022-09-28 ) リポジトリ github .com /Geeklog-Core /geeklog 対応OS クロスプラットフォーム 種別 コンテンツ管理システム ライセンス GNU General Public License 公式サイト http://www.geeklog.net/ Geeklog （ギークログ）は、 PHP ・ MySQL で動作するセキュリティギークな CMS で、日本語版はGeeklog日本公式サイト Geeklog Japanese から GPL を適用して配布されている。 Geeklogは、一般的なサイトからグループウェア、さらに高機能な ポータルサイト まで、様々なサイト構築を可能にする汎用CMSである。 汎用CMSとしては、 ブログ 機能をコアに持っていることが特徴。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
Geeknet Geeknet Geeknet, Inc. 種類 公開会社 市場情報 NASDAQ LNUX 本社 所在地 アメリカ合衆国 マウンテンビュー ( カリフォルニア 州) 設立 1993年 事業内容 Webサイト運営 代表者 Scott L. Kauffman（President & CEO） 売上高 4,363万ドル（2006年） 総資産 1,096万ドル（2006年） 従業員数 127人（2006年） 関係する人物 ラリー・オーガスティン （創業者） エリック・レイモンド （元取締役） ロブ・マルダ ( Slashdot 創始者 ) 外部リンク geek.net Geeknet, Inc. （ギークネット・インク、 NASDAQ : LNUX ）は、 アメリカ カリフォルニア州 の マウンテンビュー に本社を置くメディア企業である。 SourceForge.net 、 Slashdot 、 Freshmeat 、 Ohloh （他社売却済）、ThinkGeekなどの著名なWebサイトを運営している。VA Research社として創業し、VA Linux Systems、VA Software、SourceForge, Inc.と名称を変更して、現在の社名に至っている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.