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麻野堅斗 麻野堅斗 麻野 堅斗 Kento Asano 基本情報 国籍 日本 生年月日 ( 2004-12-24 ) 2004年 12月24日 （21歳） 出身地 滋賀県 草津市 身長 207cm 体重 93kg 選手情報 所属 早稲田大学 ポジション MB 利き手 左 スパイク 345cm ブロック 325cm 麻野 堅斗 （あさの けんと、 2004年 12月24日 - ）は、 日本 の男子 バレーボール 選手である。 ^ 田中夕子「 中学で198cm「こんな伸びるんや」石川祐希、高橋藍の恩師も驚く“207cmのミドルブロッカー”の成長記録〈春高バレー注目の18歳〉 」『 Sports Graphic Number 』、 文藝春秋 、2023年1月5日、1頁、 2023年6月1日閲覧 。   ^ 2023年度 選手一覧 - 男子部｜早稲田大学バレーボール部 ^ “ 男子日本代表 ＞ 麻野堅斗 ”. 月バレ.com . 日本文化出版 . 2023年6月6日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻野村 麻野村 あさのむら 麻野村 廃止日 1901年11月3日 廃止理由 新設合併 善通寺村 、 麻野村 、 吉田村 → 善通寺町 現在の自治体 善通寺市 廃止時点のデータ 国 日本 地方 四国地方 都道府県 香川県 郡 仲多度郡 市町村コード なし（導入前に廃止） 隣接自治体 琴平町 、善通寺村、吉田村、 與北村 、 象郷村 、 麻村 麻野村役場 所在地 香川県仲多度郡麻野村 ウィキプロジェクト 麻野村 （あさのむら）は、 香川県 仲多度郡 にあった 村 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻野耕司 麻野耕司 あさの こうじ 麻野 耕司 生誕 ( 1979-11-03 ) 1979年 11月3日 （46歳） 日本 兵庫県 出身校 慶應義塾大学法学部 職業 起業家 麻野 耕司 （あさの こうじ、 1979年 11月3日 - ）は、 日本 の 起業家 、 実業家 、 投資家 。ナレッジワーク創業者、同代表取締役CEO(社長)。ABEJA・SHOWROOM社外役員。 ^ “ 株式会社ナレッジワーク ”. ナレッジワーク. 2024年6月19日閲覧。 ^ “ 発明によって、「労働は苦役なり」というこの世界を変える。 ”. ナレッジワーク. 2024年6月19日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻鈴 麻鈴 まりん 麻鈴 生年月日 ( 1990-06-23 ) 1990年 6月23日 （35歳） 出身地 日本 ・ 東京都 身長 160 cm 職業 女優 、 声優 ジャンル テレビドラマ 、 舞台 、 アニメ 、 吹き替え 事務所 プロダクション・タンク 公式サイト 麻鈴｜有限会社プロダクション・タンク 主な作品 『 放課後のブレス 』 麻鈴 （まりん、 1990年 6月23日 - ）は、 日本 の 女優 、 声優 。 東京都 出身。 プロダクション・タンク 所属。 ^ a b c “ 麻鈴 ”. 日本タレント名鑑 . VIPタイムズ社. 2023年12月9日閲覧。 ^ a b c d e f “ 麻鈴｜有限会社プロダクション・タンク ”. 2023年12月9日閲覧。 ^ a b c “ 麻鈴のプロフィール・画像・写真｜WEBザ・テレビジョン ”. 2023年12月9日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻長ジャンクション 麻長ジャンクション 麻長ジャンクション 各種表記 ハングル ： 마장분기점 漢字 ： 麻長分岐點 発音 ： マジャン=ブンギジョム 英語 ： Majang JCT 麻長ジャンクション （マジャン）は 大韓民国 京畿道 利川市 にある、 統営-大田・中部高速道路 （35号線）と 第二中部高速道路 （37号線）を接続する ジャンクション である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻闘伝 ぬえ 麻闘伝 ぬえ 麻闘伝 ぬえ ジャンル 麻雀漫画 ストーリー漫画 ヤクザ漫画 漫画：麻闘伝 ぬえ 作者 志名坂高次 出版社 竹書房 掲載誌 近代麻雀 レーベル 近代麻雀コミックス 発表号 2019年4月号 - 2020年7月号 発表期間 2019年3月1日 - 2020年6月1日 巻数 全2巻 話数 全16話 テンプレート - ノート 『 麻闘伝 ぬえ 』（まとうでんぬえ）は、 志名坂高次 による 日本 の 漫画 作品。作者が『 ヤングチャンピオン 』（ 秋田書店 ）で連載している作品『 凍牌 』の登場人物・高津則之を主人公にした スピンオフ 作品で、『 近代麻雀 』（ 竹書房 ）にて 2019年 4月号から2020年7月号まで連載。高津が若手のヤクザ、および麻雀打ちであったころの話を重点においており、高津の過去や生い立ちについても触れられている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻陽ミャオ族自治県 麻陽ミャオ族自治県 中華人民共和国 湖南省 麻陽苗族自治県 市街地を流れる錦江（辰渓） 簡体字 麻阳 繁体字 麻陽 拼音 Máyáng カタカナ 転写 マーヤン 国家 中華人民共和国 省 湖南 地級市 懐化市 行政級別 自治県 面積 総面積 1,568 km² 人口 総人口 (2004) 37.01 万人 経済 GDP (2004) 114,881 万元 一人あたりGDP 3,105元 電話番号 0745 郵便番号 419400 ナンバープレート 湘N 行政区画代碼 431226 公式 ウェブサイト ： http://www.mayang.gov.cn/ 麻陽ミャオ族自治県 （まよう-ミャオぞく-じちけん）は 中華人民共和国 湖南省 懐化市 に位置する 自治県 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀 麻雀 麻雀 中国・ 杭州市 の公園で麻雀を楽しむ人々 中国語 繁体字 麻將 簡体字 麻将 発音記号 標準中国語 漢語拼音 Má jiàng 注音符号 ㄇㄚˊㄐㄧㄤˋ 呉語 ローマ字 mo ziang 贛語 ローマ字 ma4 chiong4 客家語 客家語拼音 ma jiong3 粤語 イェール粤拼 ma4 jeung3 粤拼 maa4 zoeng3 別名 繁体字 麻雀 簡体字 麻雀 発音記号 標準中国語 漢語拼音 Má què 注音符号 ㄇㄚˊㄑㄩㄝˋ 呉語 ローマ字 mo ziang（麻雀兒） 贛語 ローマ字 ma4 chhiok6 客家語 客家語拼音 ma4 jiok3 粤語 イェール粤拼 ma4 jeuk3 粤拼 maa4 zoek3 閩南語 閩南語 白話字 Moâ-chhiok 閩東語 福州語 ローマ字 Mà-chiók 莆仙語 莆仙語 ローマ字 Má-chio̤h 日本語 漢字 麻雀 Transcriptions ローマ字 mājan 朝鮮語 ハングル 마작 漢字 麻雀 発音記号 RR式 majak MR式 machak ベトナム語 ベトナム語 mạt chược タイ語 タイ語 ไพ่นกกระจอก 麻雀 （マージャン、 繁体字中国語 : 麻將 、 簡体字中国語 : 麻将 、 英語 : Mahjong ）は、 テーブルゲーム 、ボードゲームの一種。 牌 を使い、原則として4人で行われる。 中国 を起源とし、世界中で親しまれている。 本記事では、麻雀というゲーム一般について説明するとともに、その中でも特に「 リーチ 麻雀 （ 英語 : Riichi Mahjong ）」とも称される 日本 式麻雀について詳述する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀4 麻雀4 『 麻雀4 』（まーじゃんフォー）は ハンゲーム 内のオンライン対戦 麻雀 ゲームである。 ここではハンゲーム内で提供されていた「三人麻雀」、「ひとりまーじゃん まーじゃんぐる」、「マージャンリーグ2」についても説明する。マージャンリーグ2を除いて基本的に無料。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀CLUB90's 麻雀CLUB90's 麻雀CLUB90's ジャンル 脱衣麻雀 対応機種 アーケード [AC] 開発元 日本物産 発売元 日本物産 人数 1人 発売日 [AC] 1990年 10月 『 麻雀CLUB90's 』（マージャンクラブ90'S）は、 日本物産 が アーケードゲーム として開発、 1990年 10月に発売した 脱衣麻雀 ゲームである。なお、メーカー公式サイト上には『 クラブ'90 』のタイトル名が示されている。 ^ 前田 2020 , p. 127. ^ a b “ 麻雀・花札プロダクト ”. nichibutsu.co.jp . 日本物産株式会社. 2013年7月4日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀 (ねこねこソフト) 麻雀 (ねこねこソフト) 『 麻雀 』（まーじゃん）は、 ねこねこソフト が 2004年 12月10日 に発売した アダルトゲーム （ 脱衣麻雀 ）。 ねこねこソフト5周年記念として発売された。麻雀という特殊な形式のゲームなので、当初は ファンクラブ の会員のみの限定販売が予定されていたが、最終的にはねこねこソフトの正式作品として発売された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀 (任天堂) 麻雀 (任天堂) 麻雀 ジャンル テーブルゲーム 対応機種 ファミリーコンピュータ (FC) 対応機種一覧 アーケード (AC) ディスクシステム (FCD) Nintendo Switch (Switch) 開発元 任天堂開発第二部 SRD 発売元 任天堂 プロデューサー 上村雅之 デザイナー 宮本茂 プログラマー 中郷俊彦 音楽 兼岡行男 美術 杉山直 人数 1人 発売日 19830827 1983年8月27日 発売日一覧 AC 1984年2月 FCD 19860221 1986年2月21日 Switch 20200221 2020年2月21日 『 麻雀 』（マージャン）は、 任天堂 より発売された ゲームソフト 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀かぐや姫 麻雀かぐや姫 麻雀かぐや姫 ジャンル 脱衣麻雀 対応機種 アーケード [AC] 開発元 日本物産 発売元 三木商事 人数 1人 発売日 [AC] 1988年 麻雀かぐや姫 （まーじゃんかぐやひめ）は、 1988年 にアーケードゲームとして 日本物産 が開発し、三木商事が発売した 脱衣麻雀 ゲームである（開発・発売共に三木商事であるとする文献もある）。 1989年 には続編・ 麻雀かぐや姫 其の弐 が発売されている。 対局に勝利するとご褒美画像が見られるほか、BET画面でもBETボタンを押すごとにかぐや姫の露出が段階的に過激になるというサービスがある。シナリオは三木商事社長・三木修二が考案し、デザインはニチブツ側のデザイナーが手掛けた。音楽は吉田健志が担当。 三木はインタビューの中で、本作は中国において「姫麻雀」という名称で人気を博し、40万枚の基板を売り上げたと話す一方、中国向けに販売したオリジナルの基板が1000枚程度であり、中国に流通していた基板の多くが違法にコピーされたものであると明かしている。また、三木によるとコピー基板のうちの6000枚から7000枚が日本にも出回っていた。 ^ a b スタジオグリーン編集部 2021 , p. 32. ^ a b c 八木 2019 . ^ 前田 2020 , p. 126. ^ ゲームサイド編集部 2014 , p. 93. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀のルール 麻雀のルール 麻雀のルール （マージャンのルール）では 麻雀 のルール、特に 日本 において一般的な立直麻雀（リーチマージャン）のルールを解説する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀のルールと戦術 麻雀のルールと戦術 麻雀のルールと戦術 は2つの記事に分割されている。 麻雀のルール 麻雀の戦術 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀のローカル役 麻雀のローカル役 麻雀のローカル役 （マージャンのローカルやく）では、現在の日本の標準的な 麻雀 において正規には採用されていないが、一部のローカルルールで採用されている役、およびかつて採用されていた役を一覧する。各種ローカル役の由来や起源はさまざまであるが、本家 中国麻雀 に由来する役、日本で独自に考案されてある程度広まった役、アメリカや 台湾 など海外の麻雀に由来し日本に輸入された役などにおおむね分類できる。古い中国麻雀に由来する役のことを 古役 （こやく）と言うこともある。 以下に一覧するローカル役の大多数は、標準的なルールではほとんど採用されない。しかし一部の 役満 に関しては、各種オンライン麻雀において現在もなお採用されている。それぞれの採用状況の違いについては、本稿下部の #採用状況 節を参照のこと。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀の不正行為 麻雀の不正行為 麻雀の不正行為 （マージャンのふせいこうい）では、麻雀において一般に イカサマ 、 サマ 、 裏芸 と呼ばれる行為について概説する。 不正行為はゲームの公正さを著しく乱す行為として、単なるマナー違反や チョンボ よりも重大な反則とされる。そのため 雀荘 においてイカサマが発覚した場合（他家から”待った!”と言われた時など）にはほぼ出入り禁止（出禁）の処分を受けることになる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀の反則行為 麻雀の反則行為 麻雀の反則行為 （マージャンのはんそくこうい）では、 麻雀 における ルール違反 について概説する。 反則行為があった場合、反則行為をした者が罰符の支払い（多くは満貫払い）をしたあと、「ノーゲーム・ノーカウントとしてその局をやりなおす」のが一般的である。その局に出されたリーチ棒などの 供託点 は出した者に戻り、 積み棒 は積まずに局をやり直す。また、親も移動しない。 なお、牌を隠す・すりかえるなど、故意の重大なルール違反は反則行為ではなく 不正行為 （イカサマ）として区別される。 コンピュータゲーム の麻雀では反則行為が発生すること自体作成したプログラムが間違っていない限り起こり得ないため、この事象は起こらない。 ^ a b 井出洋介監修『麻雀新報知ルール』（1997年） p91、大意。 ^ a b 井出洋介監修『東大式 麻雀点数計算入門』（2007年） p126。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀の役の複合 麻雀の役の複合 麻雀 における 役の複合 （やくのふくごう）とは複数の 役 が矛盾しない形で同時に成立する状態のことをいう。役が複合すれば飜数は全て加算されるため、麻雀では常に役の複合を意識してプレイすることになる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀の役一覧 麻雀の役一覧 御注意 本稿では 標準的なルールにおいて採用される役 を一覧しています。それ以外の役については下記のページをご参照ください。 麻雀のローカル役 ノート:麻雀のローカル役/出典のない役 麻雀の役一覧 （マージャンのやくいちらん）では日本の標準的なルールにおいて採用される 麻雀 の 役 を一覧する。役という概念については 役 を参照のこと。個々の役の詳細はリンク先を参照。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀の得点計算 麻雀の得点計算 本項では、日本で広く採用されている（立直） 麻雀の得点計算 （マージャンのとくてんけいさん）について、 和了 によって受け渡される 点数 の計算、およびその計算方法の仕組みを、和了点に関する周辺ルールも含め概説する。麻雀に関しての文脈では、これら和了点の計算は単に 点数計算 と呼ばれる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀の成績集計 麻雀の成績集計 麻雀の成績集計 （マージャンのせいせきしゅうけい）では、麻雀の成績に関する各種の指標を概説する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀の戦術 麻雀の戦術 麻雀の戦術 （マージャンのせんじゅつ）とは 麻雀 で 素点 をより多く獲得し1位を多く獲得し、平均順位を上にするために考案された方法である。 一般に麻雀の勝敗は最終的な持ち点の多寡を基準とするので、主に以下のような分け方が可能である。 得点する戦術 失点を防ぐ戦術 攻防判断技術 状況判断技術 その他の技術（1-3のうち複数に関わるもの（読みなど）など） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀の点 麻雀の点 麻雀の点 （マージャンのてん）では日本で幅広く使用されている 麻雀 の 点 のやりとりについて概説する。 麻雀では、点を最大化することがゲームの目標となる。最も重要なのは 和了 のときにやりとりされる 和了点 であり、「高い 手 」で和了ることが主な目標になる。だが、他にも点をやりとりする時がいくつかある。 以下、それら和了点以外の点棒のやり取りについて順に解説する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀の目無し問題 麻雀の目無し問題 麻雀の目無し問題 (マージャンのめなしもんだい)とは、 麻雀 の対局で1位や次戦に進出する可能性が現実的な方法で無くなった状態においてどうするべきかという問題である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀エンジェルキッス 麻雀エンジェルキッス 麻雀エンジェルキッス ジャンル 脱衣麻雀 対応機種 アーケードゲーム 開発元 ジャレコ 発売日 1995年 『 麻雀エンジェルキッス 』（まーじゃんエンジェルキッス）は、 ジャレコ が開発し、 1995年 に発売した アーケードゲーム の 脱衣麻雀 。キャラクターデザインは うるし原智志 。 日本システムにより『 麻雀天使エンジェルリップス 』のタイトルで セガサターン に移植された（ 1996年 3月29日 発売）。 ^ 前田 2020 , p. 127. ^ マイウェイ出版 2019 , p. 102. ^ “ 1996年発売 ”. sega.jp . 株式会社セガ. 2014年1月9日閲覧。 ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀オンザビーチ 麻雀オンザビーチ 麻雀オンザビーチ ジャンル テーブルゲーム 対応機種 PCエンジン SUPER CD-Ro㎡ 開発元 ホームデータ（現：魔法株式会社） 発売元 NECアベニュー プロデューサー 石原幸男 ディレクター 山下賢一 プログラマー 小座間隆 美術 遊人 人数 1人 発売日 1993年9月30日  ( 1993-09-30 ) 『 麻雀オンザビーチ 』とは、 1993年 9月30日 に NECアベニュー から発売された PCエンジン SUPER CD-Ro㎡ 用のゲームソフトである。ジャンルは 麻雀 ゲーム。漫画家の 遊人 がキャラクターデザインを担当している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀オールスター BS10チャンピオンシップ 麻雀オールスター BS10チャンピオンシップ 麻雀オールスター BS10チャンピオンシップ 開催概要 開催時期 1月-12月 初回開催 2024年 参加資格 各団体のタイトルホルダー他、主催者選考による雀士 方式 トーナメント ルール Mリーグ ルール 優勝賞金 500万円 主催 BS10 公式サイト https://www.bs10.jp/championship/ 備考 初年度は「麻雀オールスター Japanext CUP」として開催 麻雀オールスター BS10チャンピオンシップ （まーじゃんオールスター ビーエステンチャンピオンシップ）は、 BSデジタル放送 の BS10 （ ジャパネットブロードキャスティング ）が主催する 競技麻雀 の大会（タイトル戦）、及び同大会の模様を放送する テレビ番組 。2025年は 日清食品 が冠スポンサーとなり、「 日清食品 presents 麻雀オールスター BS10チャンピオンシップ 」の大会名で開催されていた。 本項目では前身となる『 麻雀オールスター Japanext CUP』 （まーじゃんオールスター ジャパネクストカップ）についても記す。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀カボクイーンカップ 麻雀カボクイーンカップ 麻雀カボクイーンカップ （マージャンカボクイーンカップ）は、 雀荘 の麻雀カボ（旧：麻雀さん）グループが主催する、女流雀士による 麻雀 のタイトル戦。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀クエスト 麻雀クエスト 麻雀クエスト （まーじゃんクエスト） タイトー から発売された 脱衣麻雀 ゲーム。本項で詳述。 1998年 に Jウイング から発売された ゲームボーイ 向けの 麻雀 ゲーム。 『 MAHJONG QUEST 』（マージャンクエスト）は、ホワイトボードが開発し、タイトーが 1991年 5月に アーケードゲーム として発売した 脱衣麻雀 ゲーム。 ^ 前田 2020 , p. 117. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀クリニック 麻雀クリニック 麻雀クリニック ジャンル 脱衣麻雀 対応機種 アーケードゲーム PCエンジン 発売元 [AC] ホームデータ [PCE] ナグザット 美術 ぐんぼひでき 発売日 1988年 『 麻雀クリニック 』は、 ホームデータ より 1988年 に発売された アーケード 脱衣麻雀 ゲーム。 PCエンジン 版『 麻雀クリニックSPECIAL 』 ナグザット より発売された。 ^ “ 麻雀クリニック ”. メディア芸術データベース . 文化庁. 2022年5月15日閲覧。 ^ “ 麻雀クリニックスペシャル ”. ファミ通.com . GZbrain. 2019年2月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀グランプリMAX 麻雀グランプリMAX 麻雀グランプリMAX （マージャングランプリマックス）は、（株）JPMLが主催、 日本プロ麻雀連盟 が大会運営、龍龍と日本プロ麻雀連盟チャンネルの協力で開催している 麻雀 のタイトル戦で 2005年 に新設された。 本年度のリーグ戦及びタイトル戦成績上位者などが出場する。 出場資格（第14期現在）：前年度優勝者とタイトルホルダー、ならびに日本プロ麻雀連盟年間獲得ポイントランキング上位者など。 九段予選出場条件（8名）:第14期に新設。一次予選のシードに入らない十段戦の現九段でかつポイントランキング上位8名者。 一次予選出場条件（20名）：二次予選以上のシード権を有さない四大タイトル経験のある九段及び二次予選以上のシードに入らないポイントランキング上位者、その年度の新人王、同 JPML WRCリーグ 優勝者、地方リーグチャンピオンシップ優勝者（2016～2022、2024～）、九段予選勝者4名。 二次予選出場条件（20名）：一次予選の勝ち上がり10名、その年の女流桜花、同プロクイーン決定戦を制した連盟所属女流プロ、ベスト16シードに入らないポイントランキング上位者、特別シード選手。 ベスト16出場条件：二次予選の勝ち上がり10名、前年度優勝者、本年度のG1タイトル戦（鳳凰位・十段位・王位・マスターズ）を制した連盟所属プロ、ポイントランキング最上位。 ルール：連盟公式ルール 九段予選は2卓各4回戦を戦ってトータル2着までが勝ち上がり。 一次予選からベスト8までは1卓につき5回戦を行い、上位2名ずつが勝ち上がり。 決勝戦はベスト8の勝ち上がりの4名で1日4回戦を2日間、計8回戦で行い、総合計ポイントトップが優勝となる他、優勝賞金として150万円が授与される。 2010年度からリニューアルされ、 麻雀グランプリMAX という新しいタイトル戦として開催されている。 ニコニコ生放送 やOPENREC（2019年度まではflesh）での配信は第9期までがベスト16からの配信だったが、第10期からは一次予選からの全対局を配信している。更に第13期からは新設した予備予選も配信している。 ^ “ 日本プロ麻雀連盟2025年度タイトル戦賞金一覧 | 日本プロ麻雀連盟 ”. 2025年3月31日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀ゲームソフト一覧 麻雀ゲームソフト一覧 麻雀ゲームソフト一覧 （マージャンゲームソフトいちらん）は、 麻雀ゲーム （ 麻雀 の コンピュータゲーム ソフト）の一覧である。他のゲームと複合して収録している場合もある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀シスターズ 麻雀シスターズ 麻雀シスターズ ジャンル 脱衣麻雀 対応機種 アーケード 開発元 東亜プラン 発売元 東亜プラン 音楽 Osamu Ōta 発売日 1986年 『 麻雀シスターズ 』（マージャンシスターズ）は、 東亜プラン が開発・発売したアーケード向け 脱衣麻雀 ゲーム（ 英 : eroge mahjong ）。1986年5月リリース。同社としては唯一の脱衣麻雀である。 ^ 「特集 イケイケニューパワー 東亜プラン バリバリシューティングの決定版」『ゲーメスト』第5巻第9号、新声社、1990年9月1日、49頁。   ^ arcade-history.com 2019 . ^ 前田 2020 , p. 118. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀デラックス 麻雀デラックス 麻雀デラックス （マージャンデラックス）は、 CS放送 ・ MONDO TV で1997年（第1回MONDO21杯・優勝は 安藤満 ）から2003年（第1回MONDO21王座決定戦・優勝は 土井泰昭 ）まで放送されていた麻雀対局の番組名。特に「第4回MONDO21杯」は1年間・全54対局にわたって放送されており、 任天堂 の ニンテンドー ゲームキューブ においても「極麻雀DX・The 4th MONDO21Cup Competition」とゲーム化されるほどの知名度を持っている。2004年に「モンド21麻雀プロリーグ」さらに2010年11月から「 モンド麻雀プロリーグ 」へ改称された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀ファイトガール 麻雀ファイトガール 麻雀ファイトガール ジャンル 麻雀 、 ギャルゲー 対応機種 アーケードゲーム 開発元 コナミアミューズメント 美術 K.M. 発売日 2023年 3月22日 『 麻雀ファイトガール 』（まーじゃんファイトガール）は、 コナミアミューズメント 開発による 麻雀 アーケードゲーム 。 2023年 3月22日 稼働開始。 日本プロ麻雀連盟 による公認を受けている。 ^ “ 【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 ”. イード (2025年7月23日). 2025年12月23日閲覧。 ^ “ カワイイ×麻雀の新感覚。新作AC『麻雀ファイトガール』で推しと一緒に対局するのが楽しい！ ”. KADOKAWA (2023年3月26日). 2025年12月23日閲覧。 ^ “ 『麻雀ファイトガール』はキュートな見た目とは裏腹に、初心者に手厚い麻雀アーケードゲーム。カワイイ演出や便利機能が対局を盛り上げる【JAEPO2023】 ”. ファミ通 (2023年2月10日). 2025年12月23日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀マスターズ 麻雀マスターズ 麻雀マスターズ （まーじゃんマスターズ）は、（株）JPMLが主催、 日本プロ麻雀連盟 が大会運営、龍龍と日本プロ麻雀連盟チャンネルの協力で開催している 麻雀 のタイトル戦である。 ^ 第30期までは連盟の単独主催だった。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀レモンエンジェル 麻雀レモンエンジェル 麻雀レモンエンジェル ジャンル 脱衣麻雀 対応機種 アーケード (AC) 対応機種一覧 PCエンジン SUPER CD-ROM² (PCE) 開発元 ホームデータ 発売元 ホームデータ デザイナー BOKU NO SEIJA,NAI 音楽 藤井健一 (K.FUJI) 中嶋孝志 (T.NAKAJIMA) 人数 1人 発売日 1990年 発売日一覧 PCE 19940225 1994年2月25日 『 麻雀レモンエンジェル 』（まあじゃんレモンエンジェル）は、 1990年 に日本の ホームデータ から稼働された アーケード 用 脱衣麻雀 ゲーム。 アダルトアニメ『 くりいむレモン シリーズ』（ 1984年 - 1988年 ）から派生した フジテレビ系 テレビアニメ『 レモンエンジェル 』（ 1987年 - 1988年 ）のキャラクターが登場する作品。『レモンエンジェル』のメンバーである3名から1名を選択し麻雀を行い、勝利する事で対戦キャラクターが脱衣を行うシステムとなっている。 家庭用ゲーム機向けのゲームメーカーとして知られる同社が、脱衣麻雀メーカーであるホームデータの名前で活動していた頃の作品である。ゲームタイトルからも判るように、アニメ『レモンエンジェル』由来のゲームであり、同アニメに登場するキャラクター3名が対戦相手として登場する。なお、同作品登場の時代には 日本物産 などによって複数のアニメパロディ脱衣麻雀が発売されているが、本作はアニメ製作元の フェアリーダスト から正式に許可を得て開発、発売されている数少ない脱衣麻雀作品である。 1994年 に ナグザット によって PCエンジン SUPER CD-ROM² に移植された。 ^ 懐かしゲーム研究会 2018 , p. 182. ^ オープニングムービーにおいて、フェアリーダストの著作権表示が行なわれている。なお、同様に、製作元から許可を得て開発、発売している作品としては、他社作品であるが エルフ から発売された『麻雀同級生』（ 1996年 ）などが挙げられる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀一番街 麻雀一番街 『 麻雀一番街 』（ まーじゃんいちばんがい ）は、 香港 のLANCELOT TECH LTDより開発・配信されている オンライン 対戦 麻雀 ゲーム。 Android 版、 iOS 版、 macOS 版、 Windows 版、 Linux 版、 Steam 版があり、日本式麻雀（ リーチ麻雀 ）のルールで、四人麻雀と 三人麻雀 、及びオリジナルの二人麻雀のプレイを提供している。 ^ a b c “ 世界中の雀士達の聖地で個性豊かな雀士達を率いる麻雀チームのキャプテンとなり頂点を目指す新作ゲームアプリ！ – オンラインゲームPLANET ”. 2022年8月7日閲覧。 ^ “ Steam：麻雀一番街 - オンライン対戦麻雀ゲーム ”. 2022年11月7日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀倶楽部 麻雀倶楽部 ファミリーコンピュータ 用ゲーム『 麻雀倶楽部永田町・総裁戦 』の略称。 スーパーファミコン 用ゲーム『麻雀倶楽部』⇒麻雀倶楽部 ウェブコミック サイトの名称。⇒ [1] 志名坂高次 の 麻雀漫画 。⇒ 麻雀倶楽部 (漫画) を参照。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀倶楽部 (漫画) 麻雀倶楽部 (漫画) 麻雀倶楽部 ジャンル 学園漫画 、 麻雀漫画 、 コメディ 、 少年漫画 漫画 作者 志名坂高次 出版社 講談社 竹書房 掲載誌 月刊少年 マガジンGREAT 近代麻雀 レーベル 講談社コミックス バンブー・コミックス 発表期間 1993年1月号 - 1995年4月号 巻数 単行本：全2巻 廉価版 ：全1巻 話数 全7話+おまけ3話、後に特別読切1話 その他 後に『 近代麻雀 』にて特別読切を掲載 テンプレート - ノート 『 麻雀倶楽部 』（マージャンくらぶ）は、 志名坂高次 による 日本 の 漫画 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀倶楽部永田町・総裁戦 麻雀倶楽部永田町・総裁戦 麻雀倶楽部永田町・総裁戦 ジャンル テーブルゲーム 開発元 ヘクト 発売元 ヘクト プロデューサー 関雅行 ディレクター つるやじゅん デザイナー おだちひろよ プログラマー さとうしょうじ 美術 さかいゆきお 人数 1人 発売日 19910425 1991年4月25日 その他 型式：HCT-N7/010 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 麻雀倶楽部永田町・総裁戦 』は、 ヘクト から 1991年 4月25日 に発売された ファミリーコンピュータ 用の4人打ちの 麻雀ゲーム である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀共和国じゃんぐりら 麻雀共和国じゃんぐりら 『 麻雀共和国じゃんぐりら 』（マージャンきょうわこく じゃんぐりら）は、 シャノアール より 1998年 4月に発売された Microsoft Windows 用ゲームソフト。 内容は思考ルーチンを用いた 麻雀ゲーム 。同年12月には 光栄 （後の コーエーテクモゲームス ）のパブリッシングにより『たのしい麻雀』のタイトルで PlayStation 版が発売された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀刺客 麻雀刺客 麻雀刺客 ジャンル 脱衣麻雀 対応機種 アーケード [AC] MSX2 [MSX2] 開発元 日本物産 発売元 日本物産 ディレクター [MSX2]ことぶき1号 デザイナー [AC]とーよじんとも プログラマー [AC]こまい商店 [MSX2]ばびぶべびんた 音楽 [AC]ミッターさん [MSX2]ニョリータ・タコー 美術 [AC]ASAYAN、ことぶき1号、りゅんた・ろばお、WADA [MSX2]ことぶき1号、りゅんた・ろばお 人数 1人 発売日 [AC] 1988年 8月 [MSX2] 1990年 8月3日 その他 [MSX2]要128KB VRAM 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 麻雀刺客 』（まーじゃんしかく）は、 日本物産 が開発、発売した 脱衣麻雀 ゲーム。1988年7月、アーケードゲームとしてリリース。 1990年 には MSX2 にも移植されている。 ^ 前田 2020 , p. 126. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀博物館 麻雀博物館 麻雀博物館 施設情報 専門分野 麻雀 館長 大隈秀夫 学芸員 梶本琢程 管理運営 竹書房 開館 1999年 4月10日 閉館 2017年 11月30日 所在地 〒 299-4502 千葉県 いすみ市 岬町中原1-2 位置 北緯35度19分51.05秒 東経140度23分38.04秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.3308472度 東経140.3939000度 ﻿ / 35.3308472; 140.3939000 外部リンク 麻雀博物館 プロジェクト:GLAM 麻雀博物館 （マージャンはくぶつかん）は、かつて 千葉県 いすみ市 にあった 博物館 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀夏物語 麻雀夏物語 『 麻雀夏物語 』（まーじゃんなつものがたり）は 1989年 に ビデオシステム が発売した 脱衣麻雀 ゲームである。このゲームは 1988年 に発売された『アイドル麻雀放送局』（販売はシステムサービス）から続く、アイドルをモチーフにしたキャラと対戦するシリーズとして前作『麻雀ファンクラブアイドル最前線』に続く第3弾の作品である。マイナーチェンジとして登場人物全員にサングラスを付けた『夏色麻雀』がある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀大会 麻雀大会 麻雀大会 ジャンル 麻雀ゲーム 対応機種 PC-9801 (PC98) 対応機種一覧 ファミリーコンピュータ (FC) iアプリ Vアプリ ニンテンドーDS (DS) PlayStation Portable (PSP) Wii 開発元 光栄 発売元 光栄 プロデューサー シブサワ・コウ シリーズ 麻雀大会シリーズ 人数 1人 発売日 198712 1987年12月 発売日一覧 FC 19891031 1989年10月31日 iアプリ 20040315 2004年3月15日 Vアプリ 20040616 2004年6月16日 DS 20041202 2004年12月2日 PSP 20041222 2004年12月22日 Wii 20070125 2007年1月25日 PSN 20070125 2007年1月25日 その他 型式： NFKN14009（5インチ） NHKN11008（3.5インチ） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 麻雀大会 』（マージャンたいかい）は、 1987年 12月 に日本の 光栄 から発売された PC-9801 用 麻雀ゲーム 。 同社は 歴史シミュレーションゲーム を多数発売しており、本作においても対戦相手は古今東西の歴史上の人物を中心としている。また、対戦相手には本作のプロデューサーである シブサワ・コウ も含まれている。 1989年 には シャノアール が開発した思考ルーチンを使用する形で ファミリーコンピュータ に移植された他、 2004年 には 携帯電話ゲーム として『 Mobile麻雀大会 』のタイトルで配信された。その後、2004年に ニンテンドーDS 、 PlayStation Portable において対戦相手が歴史上の人物ではないリメイク版として発売された他、 2007年 には Wii 用ソフトとして『 麻雀大会 Wii 』のタイトルで発売された。 後に続編となる スーパーファミコン 用ソフト『 スーパー麻雀大会 』（ 1992年 ）が発売され、以後シリーズ化された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
麻雀学園 卒業編 麻雀学園 卒業編 『 麻雀学園 卒業編 』（マージャンアカデミー そつぎょうへん）は ユウガ とフェイスが開発し（実態は カプコン の一社開発）、フェイスが 1988年 に販売したアーケード向け 脱衣麻雀 ゲーム。美麗な脱衣グラフィックや対戦コンピュータの自然な打ち筋が受けて大ヒット作となり、特に H ボタンを連打して画面の女の子に性的なイタズラができる画期的な演出が話題となった。 ^ a b c d ^ a b ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.