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プロダクション プロダクション プロダクション （ 英 : production ）は、 生産 すること、生産されたもの、の語彙である。派生して以下を意味する。 プロダクション (舞台芸術) - オペラ 、 バレエ 、 演劇 、 ミュージカル などの舞台制作のことである。 演出 や 配役 などを含む事業全体を指す。 芸能プロダクション - 芸能業界で制作をおもな業務とする企業である。 芸能事務所 で名称に「プロダクション」を付し、契約者の マネジメント 業務を専門とする タレント・エージェント 企業が散見される。 プロモーション 会社は、おもに興行や宣伝などを行う。 制作プロダクション - 作品や著作物などの供給を業務とする企業で、制作会社とも称する。おもに映画、放送、広告、音楽、出版などの分野で制作物を供給し、出版業界は「 編集プロダクション 」、広告業界は「制作会社」、映画業界は「独立プロ」などと称する。 プロダクションカーは、 自動車産業 で 量産 車を意味する。 モータースポーツ における「プロダクション」は大量生産された市販車を用いるカテゴリで、修理を含めて主要部品の交換は認められない。改造範囲の広い市販車は「 特殊プロダクションカー 」や「スーパープロダクション」と称し、競技専用に開発された「 プロトタイプ 」（ スポーツカー ）や「 フォーミュラカー 」などと区別する。 プロダクションエンジニア試験 - 平成 12（2000）年度に廃止された、 情報処理技術者試験 の一区分の略称である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションALIVE プロダクションALIVE プロダクションALIVE （プロダクション・アライブ）は、日本のモデルプロダクション。俗にいう AV事務所 を主な事業内容とするプロダクション。広告代理店事業なども行っている。旧社名はネオプロダクション。通称・ネオプロと呼ばれていた。 ^ “ ホーム ”. alive-pro.tokyo (2019年9月10日). 2021年9月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションJDW プロダクションJDW プロダクションJDW は、 芸能事務所 である。2015年時点での所在地は 東京都 杉並区 和田 1-1-12。 ^ 「 事業概要 - プロダクションJDW 公式WEBSITE 」（2015年2月23日時点の インターネット・アーカイブ ） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションSHIROBACO プロダクションSHIROBACO 株式会社SHIROBACO 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 166-0002 東京都 杉並区 高円寺北 1-4-5 ラポール高円寺202 設立 2014年 1月16日 業種 サービス業 法人番号 6430001065563 事業内容 声優 ・タレントのマネージメント 他 代表者 服部浩也 資本金 1000万円 総資産 652万2千円（2024年12月31日現在） 外部リンク https://shirobaco.co.jp/ プロダクションSHIROBACO （プロダクションしろばこ）は、日本の 声優・タレント事務所 。 ^ a b c 「 声優事務所のSHIROBACO、資本金を6600万円減らして1000万円とする減資 」『gamebiz』2025年5月30日。2026年2月12日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションアイムズ プロダクションアイムズ 株式会社プロダクションアイムズ Production IMS Co.,Ltd. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 176-0024 東京都 練馬区 中村 3丁目24番9号 アーバンハイツ1F 設立 2013年 2月14日 廃止 2018年 10月3日 （破産手続開始決定） 2020年 9月23日 （法人格消滅） 業種 情報・通信業 法人番号 1011601018214 事業内容 アニメーション等の映像企画、制作及び販売 代表者 破産管財人 伊達雄介 資本金 500万円 従業員数 22名 関係する人物 松嵜義之（創業者、前代表取締役社長） 外部リンク 公式サイト - ウェイバックマシン （2017年10月24日アーカイブ分） 株式会社プロダクションアイムズ （ 英 : Production IMS Co.,Ltd. ）は、かつて存在した 日本 の アニメ制作会社 。 ^ a b c “ 株式会社プロダクションアイムズ - COMPANY ”. 2018年6月12日時点の オリジナル よりアーカイブ。2018年9月30日閲覧。 ^ a b TSR速報 （株）プロダクションアイムズ - 東京商工リサーチ 2018年10月11日 - ウェイバックマシン （2018年10月11日アーカイブ分） ^ “ 株式会社プロダクションアイムズの情報 ”. 国税庁法人番号公表サイト . 2026年1月26日閲覧。 ^ “ 株式会社プロダクションアイムズ（61368）の転職・求人情報｜【エンジャパン】のエン転職 ”. エン転職 . 2021年5月14日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションウェイ・ユニバーシティ駅 プロダクションウェイ・ユニバーシティ駅 プロダクションウェイ・ユニバーシティ駅 （ 英 : Production Way–University station ）は、 カナダ の ブリティッシュコロンビア州 バーナビー にある、 スカイトレイン （ エキスポ・ライン 、 ミレニアム・ライン ）の 駅 である。エキスポ・ラインの終点である。 2002年 8月31日 に開業した。 2016年10月22日にエバーグリーンライン延伸に合わせエキスポラインの一部に組み込まれた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションエンジニア試験 プロダクションエンジニア試験 プロダクションエンジニア試験 英名 Software Design & Production Engineer Examination 実施国 日本 資格種類 国家資格 分野 コンピュータ・情報処理 試験形式 筆記 認定団体 経済産業省 認定開始年月日 1995年 （平成7年） 認定終了年月日 2000年 （平成12年） 根拠法令 情報処理の促進に関する法律 公式サイト https://www.jitec.ipa.go.jp/ 特記事項 実施は 情報処理技術者試験センター が担当 ウィキプロジェクト 資格 ウィキポータル 資格 プロダクションエンジニア試験 （プロダクションエンジニアしけん、 英 : Software Design & Production Engineer Examination 、略称: プロダクション 、略号: PE ）は、 情報処理技術者試験 にあった区分である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションオーロラ プロダクションオーロラ 株式会社プロダクションオーロラ PRODUCTION AURORA CO.,LTD. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 106-0045 東京都 港区 麻布十番 1-3-8 F PLAZA401 設立 1981年4月 業種 サービス業 法人番号 7010401026537 事業内容 芸能マネジメント、音楽著作権の管理、レコード原盤の制作 代表者 小菅光雄（代表取締役 社長 ） 外部リンク http://p-aurora.co.jp/ 株式会社プロダクションオーロラ （ 英 : PRODUCTION AURORA CO.,LTD ）は、 東京都 港区 に 本社 を置く、 日本 の 芸能事務所 ・ 音楽出版社 である。 また芸能事務所の業界団体、一般社団法人 日本音楽事業者協会 の正会員社である。 ^ “ 一般社団法人 日本音楽事業者協会 ”. JAME.OR.JP . 音事協. 2016年5月11日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションカー世界ラリー選手権 プロダクションカー世界ラリー選手権 プロダクションカー世界ラリー選手権 （ Production car World Rally Championship ）は、2002年から2012年まで開催されていた 国際自動車連盟 （FIA）公認の 世界ラリー選手権 （WRC）のカテゴリの一つである。略称は PCWRC または PWRC 。現在のWRC2の前身。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションシステム プロダクションシステム プロダクションシステム とは、振る舞いの規則から構成される一種の 人工知能 プログラムである。その規則は プロダクション と呼ばれ、 自動計画 、 エキスパートシステム 、行動選択などでよく使われた。プロダクションシステムは設定されたゴールを達成するためにプロダクションを実行するための機構を提供する。 プロダクションは2つの部分から構成される。知覚前提条件（IF文）とアクション（THEN）である。前提条件が現在の状態と適合することを、そのプロダクションは「始動; triggered」されたと言う。プロダクションのアクションが実行されることを、「点火; fired」すると言う。プロダクションシステムには ワーキングメモリ と呼ばれるデータベースが内蔵され、その中に現在状態や知識や規則インタプリタが保持される。規則インタプリタは複数のプロダクションが始動されたときの優先順位を決定する機構を提供しなければならない。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションデザイナー プロダクションデザイナー プロダクションデザイナー は実写映画、特撮、CG作品、アニメーション作品などに於ける設計の総責任者。欧米では監督に次ぐ重要職でもある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションノータイトル プロダクションノータイトル 株式会社プロダクションノータイトル Production No Title Co.,Ltd. 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社 所在地 日本 〒 141-0021 東京都 品川区 上大崎 3-5-3 万代目黒ビル6F 設立 2002年 9月 業種 サービス業 法人番号 4013201010762 事業内容 芸能事務所 代表者 鈴木脩平 資本金 1000万円 純利益 3294万円 （2023年8月期） 総資産 3億8837万2000円 （2023年8月期） 外部リンク 株式会社プロダクションノータイトル 株式会社プロダクションノータイトル は、 日本 の 芸能事務所 である。 B21スペシャル のマネジメント事務所「ビィーカンパニー」の代表取締役だった「關根清隆」が独立して設立した。 ^ a b 株式会社プロダクションノータイトル 第21期決算公告 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクションロゴ プロダクションロゴ プロダクションロゴ （ 英 : Production logo ）、あるいは、スタジオロゴ、バニティカード（vanity card）、バニティプレート（vanity plate）、またはバニティロゴ（vanity logo）とは、 映画スタジオ や テレビ制作会社 が自社制作物を ブランディング し、テレビ番組や映画の制作会社および配給会社が特定されるように使用する ロゴ である。 ^ Dee (2023年11月17日). “ The Best Production Studio Logos, Ranked ”. Movieweb . 2024年7月27日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション・アイ プロダクション・アイ 株式会社プロダクション・アイ Production-ai CORPORATION CO., LTD. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 167-0041 東京都 杉並区 善福寺一丁目1-22 CAVE善福寺II 北緯35度42分43.秒 東経139度36分5.2秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.71194度 東経139.601444度 ﻿ / 35.71194; 139.601444 座標 : 北緯35度42分43.秒 東経139度36分5.2秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.71194度 東経139.601444度 ﻿ / 35.71194; 139.601444 本店 所在地 〒 235-0033 神奈川県 横浜市 磯子区 杉田 2丁目23番21号 設立 1970年（昭和45年） 業種 情報・通信業 法人番号 8020001003307 事業内容 アニメーション 制作のうち、背景美術画制作 他 代表者 代表取締役 新井智子 資本金 10,000,000円 外部リンク production-ai .net 株式会社プロダクション・アイ （ 英 : Production-ai CORPORATION CO., LTD. ）は、 アニメーション 制作のうち、背景美術画制作を主な事業内容とする 日本 の企業。 ^ “ 会社概要 ”. プロダクションアイ . 2025年10月20日閲覧。 ^ “ 株式会社プロダクション・アイの情報 ”. 法人番号公表サイト . 国税庁. 2025年10月23日閲覧。 ^ “ 神奈川県 横浜市磯子区 杉田の郵便番号 ”. 日本郵便 . 2025年10月23日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション・アイジー プロダクション・アイジー IGポート  > プロダクション・アイジー 株式会社プロダクション・アイジー Production I.G, Inc. プロダクション・アイジー 本社スタジオ 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 180-0006 東京都 武蔵野市 中町 2丁目1番9号 北緯35度42分21.5秒 東経139度33分42.2秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.705972度 東経139.561722度 ﻿ / 35.705972; 139.561722 座標 : 北緯35度42分21.5秒 東経139度33分42.2秒 ﻿ / ﻿ 北緯35.705972度 東経139.561722度 ﻿ / 35.705972; 139.561722 設立 1987年 12月15日 （有限会社アイジータツノコ） 2007年 11月1日 （分割新設による） 業種 情報・通信業 法人番号 3012401017107 事業内容 劇場・テレビ・ビデオ等，アニメーション作品の企画製作 CG、ゲームソフトの企画製作 クリエーターマネジメント 著作等の取得、管理、販売等 代表者 代表取締役会長 石川光久 代表取締役社長 和田丈嗣 資本金 1000万円 売上高 45億2430万1000円 （2024年5月期） 経常利益 5億4663万3000円 （2024年5月期） 純利益 3億5813万2000円 （2024年5月期） 純資産 46億5671万8000円 （2024年5月31日現在） 総資産 106億6144万6000円 （2024年5月31日現在） 従業員数 334名（2025年6月現在） 決算期 5月31日 主要 株主 IGポート 100% 外部リンク www .production-ig .co .jp 株式会社プロダクション・アイジー （ 英 : Production I.G, Inc. ）は、 東京都 武蔵野市 に本社を置く 日本 の アニメ制作会社 。 IGポート の完全子会社、 日本動画協会 ・ コンピュータエンターテインメント協会 正会員。 ^ a b c d e f 株式会社IGポート『第35期（自 2023年6月1日 - 至 2024年5月31日）有価証券報告書 関係会社の状況』（レポート）2024年8月30日。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション・エース プロダクション・エース アミューズメントメディア総合学院  > プロダクション・エース KADOKAWA  > プロダクション・エース 株式会社プロダクション・エース PRODUCTION ACE Co.,Ltd. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 150-0021 東京都 渋谷区 恵比寿西 2丁目3番16号 CATビル6F 設立 1993年 7月2日 業種 サービス業 法人番号 5011001044138 事業内容 声優・音楽タレント・アーティスト等のマネジメント及びプロモーション業務 声優のキャスティングコーディネート業務 各種イベント・コンサート等の企画、運営及び管理業務等 代表者 代表取締役社長 岡本敦行 代表取締役副社長 菊池剛 資本金 7,000万円 主要 株主 アミューズメントメディア総合学院 50% KADOKAWA 50% 主要部門 プロダクション・エース演技研究所 外部リンク www .production-ace .co .jp 株式会社プロダクション・エース （ 英 : PRODUCTION ACE Co.,Ltd. ）は、 日本 の 芸能事務所 。 日本声優事業社協議会 会員。主に タレント 、 声優 のマネージメントを行っている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション・エース演技研究所 プロダクション・エース演技研究所 株式会社プロダクション・エース演技研究所 （プロダクション・エースえんぎけんきゅうじょ）は、声優事務所の プロダクション・エース が新人声優育成のために併設している付属の 声優養成所 である。レッスン場は 東京都 渋谷区 恵比寿西 2-3-16 CATビル6F。 ^ 『 【重要なお知らせ】プロダクション・エース演技研究所 移転のお知らせ 』（プレスリリース）プロダクション・エース演技研究所 。 http://www.production-ace-enken.jp/topics/iten1305/ 。 2013年5月19日閲覧 。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション・タンク プロダクション・タンク 有限会社プロダクション・タンク 種類 特例有限会社 本社 所在地 日本 〒 101-0051 東京都 千代田区 神田神保町 2-46-1 吉野ビル2F 設立 1984年 （ 昭和 59年） 1月1日 業種 サービス業 法人番号 7013302010080 事業内容 俳優、声優のマネージメント 他 代表者 取締役社長 佐藤智津子 資本金 300万円 外部リンク https://www.pro-tanc.com/ （日本語） 有限会社プロダクション・タンク は、 日本 の 芸能事務所 。 日本芸能マネージメント事業者協会 ・ 日本声優事業社協議会 会員。主に 俳優 声優 の マネージメント を行っている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション・ナスカ プロダクション・ナスカ 有限会社 ファミリーワーク東京支部 production Nasca 種類 有限会社 本社 所在地 日本 〒 171-0051 東京都 豊島区 長崎 4-8-10 ニュートレンドビル地下1階 業種 サービス業 事業内容 声優・タレントマネジメント 音響・音楽制作 外部リンク http://nasca.family-work.co.jp/ プロダクション・ナスカ (production Nasca) は、かつて存在した 日本 の 芸能事務所 。主に 声優 ・ タレント の育成・マネージメント、 音響 ・音楽制作などを行っていた。以前のプロダクション名は スターライト・プロ であった。2017年3月をもって株式会社AYUMI ONE.に事業を継承し撤退した。 ^ プロダクション・ナスカ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション・プラスエイチ プロダクション・プラスエイチ 株式会社プロダクション・プラスエイチ Production +h., Inc. 種類 株式会社 本社 所在地 日本 〒 183-0013 東京都 府中市 小柳町 1丁目19番1号 設立 2020年 7月17日 業種 情報・通信業 法人番号 5012401036773 事業内容 劇場、テレビ、配信等によるアニメーション作品の企画及び制作 クリエイターマネジメント プラグイン開発 著作権の取得・管理及び販売 代表者 代表取締役社長 本多史典 資本金 990万円 関係する人物 「 #関連人物 」参照 外部リンク plsh .co .jp 株式会社プロダクション・プラスエイチ （ 英 : Production +h., Inc. ）は、 東京都 府中市 に本社を置く 日本 の アニメ制作会社 。 日本動画協会 準会員。 ^ “ 磯日本動画協会に入会のお知らせ ”. 株式会社プロダクション・プラスエイチ (2021年4月1日). 2022年8月29日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション人力舎 プロダクション人力舎 株式会社プロダクション人力舎 PRODUCTION JINRIKISHA INC. 本社の入居する コンシェリア西新宿 TOWER'S WEST 種類 株式会社 略称 人力舎 本社 所在地 日本 〒 160-0023 東京都 新宿区 西新宿 6−20−7 コンシェリア西新宿 TOWER'S WEST -2F 設立 1977年 （ 昭和 52年） 業種 サービス業 法人番号 6011301018311 事業内容 芸能事務所 代表者 玉川大（ 代表取締役 社長 ） 関係する人物 玉川善治 （設立者） 外部リンク p-jinriki .com 株式会社プロダクション人力舎 （プロダクションじんりきしゃ）は、 日本 の 芸能事務所 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション協会 プロダクション協会 プロダクション協会 団体種類 任意団体 設立 2018年 3月末 活動地域 日本 活動内容 プロダクション業務の健全化 出演者を含む実演家の人権擁護，及び自己決定件を最大限尊重 契約の可視化とルール化 更なる業界の健全化及び刷新 会員数 32社 ウェブサイト http://spa-japan.net プロダクション協会 （プロダクションきょうかい、 Second Production Association ）は、 日本 の 任意団体 。 AVプロダクション による業界団体。同じ業界団体の 日本プロダクション協会 との差別化のため、第二プロダクション協会、または英略称であるSPAと呼ばれることが多い。 ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション尾木 プロダクション尾木 株式会社プロダクション尾木 Production Ogi Co., Ltd. 種類 株式会社 略称 尾木プロ 本社 所在地 日本 〒 162-0843 東京都 新宿区 市谷田町 1丁目10番地 プライム市ヶ谷ビル3F 設立 1978年 3月20日 業種 サービス業 法人番号 6011101018924 事業内容 アーティスト の マネジメント 日本 国内外アーティストの交流契約および プロモーション ラジオ番組 ・ テレビ番組 の企画制作 コンサート イベントの企画制作 レコード原盤の制作 タレント グッズの企画制作および販売 代表者 代表取締役社長 尾木徹 資本金 1000万円 決算期 2月 主要 子会社 ルーツ音楽出版 尾木プロ THE NEXT Mama&Son 外部リンク ogipro .com 株式会社プロダクション尾木 （プロダクションおぎ、 英 : Production Ogi Co., Ltd. 、通称： 尾木プロ ）は、 東京都 新宿区 市谷 に本社を置く 芸能事務所 。 日本音楽事業者協会 正会員。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション東京ドラマハウス プロダクション東京ドラマハウス 有限会社プロダクション東京ドラマハウス Production Tokyo Drama House 種類 有限会社 略称 TDH・ドラマハウス 本社 所在地 日本 〒 171-0033 東京都 豊島区 高田3丁目11-14 設立 1998年 2月 業種 サービス業 法人番号 4011102016227 事業内容 タレント・俳優のマネージメント及び育成、各種イベント・演劇・放送番組の企画制作ほか 代表者 代表取締役 社長 ：井口麻那 資本金 300万円 関係する人物 井口成人 外部リンク http://www.drama-house.co.jp/ 有限会社プロダクション東京ドラマハウス （プロダクションとうきょうドラマハウス、 Production Tokyo Drama House ）は、 日本 の 芸能事務所 。 日本芸能マネージメント事業者協会 ・ 日本声優事業社協議会 会員。 声優 、 俳優 の マネージメント を行っている。 日本テレビ放送網 、 テレビ朝日 で レポーター として活躍をしている 井口成人 を始め、多数の役者が所属している。付属養成所に東京ドラマハウスアクターズスタジオがある。また、舞台定期公演・朗読劇などのプロデュース公演を中心に活動している劇団東京ドラマハウスは井口成人が主宰している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクション鷹 プロダクション鷹 株式会社プロダクション鷹 Production Taka, Co., Ltd. 種類 株式会社 市場情報 非上場 略称 プロ鷹 本社 所在地 日本 〒 160-0023 東京都 新宿区 西新宿 7丁目6番5号 設立 1965年 4月17日 業種 サービス業 事業内容 映画 の 製作 、 配給 、関連事業 代表者 代表取締役社長 木俣瑠美 資本金 300万円 （1999年） 主要 株主 木俣堯喬 関係する人物 和泉聖治 木俣和子 倉橋良介 大杉稀一郎 小田切治郎 特記事項： ブランド名 プロ鷹選曲 AMI企画 株式会社プロダクション鷹 （プロダクションたか）は、日本の 映画製作 ・ 配給 会社 である。略称は プロ鷹 （プロたか）。 和泉聖治 の父・ 木俣堯喬 が1965年（昭和40年）に 京都府 京都市 に設立、のちに 東京都 に本拠地を移した。和泉聖治が20代で経営に参画し、監督としてデビュー、キャリアを積んだ会社であることでも知られる。1984年（昭和59年） - 1986年（昭和61年）の一時期、 AMI企画 （アミきかく）の ブランド で製作活動を行った。 ^ a b c キネ旬[1976], p.140. ^ キネ旬[1988], p.122. ^ 田中 [1976], p.85-86. ^ a b c 木俣[1985], p.176-194. ^ 木俣[1985], 口絵 p.1-8. ^ a b 年鑑[1967], p.419-420. ^ a b c 年鑑[1973], p.251. ^ 年鑑[1983], p.227. ^ a b 年鑑[1986], p.239. ^ 年鑑[1996], p.254. ^ 年鑑[1997], p.256, 258. ^ 年鑑[1999], p.256, 258. ^ 木俣堯喬氏死去 映画監督 、 共同通信 、2004年11月7日付、2014年11月20日閲覧。 ^ Production Taka , インターネット・ムービー・データベース （英語） 、2014年11月20日閲覧。 ^ a b c プロダクション鷹 ・ プロ鷹 ・ AMI企画 、 東京国立近代美術館フィルムセンター 、2014年11月20日閲覧。 ^ a b c プロダクション鷹 ・ プロ鷹 ・ プロ鷹選曲 ・ AMI企画 、 文化庁 、2014年11月20日閲覧。 ^ a b AMI企画 、 KINENOTE , 2014年11月20日閲覧。 ^ a b c プロ鷹選曲 ・ AMI企画 、 allcinema , 2014年11月20日閲覧。 ^ a b c プロダクション鷹 ・ プロ鷹選曲 ・ AMI企画 、 日本映画データベース 、2014年11月20日閲覧。 ^ a b c プロダクション鷹 ・ AMI企画 、 日活 、2014年11月20日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクティリオセラス プロダクティリオセラス プロダクティリオセラス Prodactylioceras 生息年代: プリンスバッキアン PreЄ Є O S D C P T J K Pg N プロダクティリオセラスの 模式種 - P. davoei 分類 ドメイン : 真核生物 Eukaryota 界 : 動物界 Animalia 門 : 軟体動物門 Mollusca 綱 : 頭足綱 Cephalopoda 亜綱 : † アンモナイト亜綱 Ammonoidea 目 : † アンモナイト目 Ammonitida 亜目 : † アンモナイト亜目 Ammonitina 上科 : † エオデロセラス上科 Eoderoceratoidea 科 : † ダクティリオセラス科 Dactylioceratidae 亜科 : † レイネスコエロセラス亜科 Reynesocoeloceratinae 属 : † プロダクティリオセラス属 Prodactylioceras 学名 Prodactylioceras Spath,  1923 模式種 Ammonites davoei Sowerby,  1822 シノニム Paralytoceras Frebold,  1922 not Paralytoceras Frech,  1902 Praedactylioceras Frentzen,  1937 種 P. davoei Sowerby,  1822 P. nodosissimum Quenstedt,  1885 P. italicum Meneghini et Fucini,  1900 P. colubriforme Bettoni,  1900 P. rectiradiatum Wingrave,  1916 P. aurigeriense Dommergues et al. ,  1984 P. ausonicum Fucini,  1900 P. westgatenses Caruthers et al. ,  2018 プロダクティリオセラス （ 学名  : Prodactylioceras ）は、 前期ジュラ紀 の プリンスバッキアン に生息していた アンモナイト の 属 。 レイネスコエロセラス から 進化 したが、直接的ではなく、 ベットニセラス を介して進化した可能性がある。この属の 化石 は ヨーロッパ 、 アジア 、 北アメリカ で発見されている。 結節 が存在するプロダクティリオセラスと異なるベットニセラスが有効な属とされる場合もあるが、本属の シノニム とされる場合もある。 P. italicum や P. colubriforme のような 種 は、ベットニセラスの種とされる可能性が高いため、本属には属さないとされている。 ^ a b c M. K. Howarth 2013. Treatise on Invertebrate Paleontology, Part L, Revised, Volume 3B, Chapter 4: Psiloceratoidea, Eoderoceratoidea, Hildoceratoidea. ^ Meister, C., Dommergues, J. L., Dommergues, C., Lachkar, N., & El Hariri, K. (2011). Les ammonites du Pliensbac
th 2013. Treatise on Invertebrate Paleontology, Part L, Revised, Volume 3B, Chapter 4: Psiloceratoidea, Eoderoceratoidea, Hildoceratoidea. ^ Meister, C., Dommergues, J. L., Dommergues, C., Lachkar, N., & El Hariri, K. (2011). Les ammonites du Pliensbachien du jebel Bou Rharraf (Haut Atlas oriental, Maroc). Geobios, 44(1), 117-e1. ^ Wiedenmayer, F. (1980). Die Ammoniten Der Mediterranen Provinz Im Pliensbachian Und Unteren Toarcian Aufgrund Neuer Untersuchungen Im Generoso-Becken: Lombardische Alpen (Vol. 93). Birkhauser. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクト5層モデル プロダクト5層モデル プロダクト5層モデル （英語:The Five Product Levels）は、 フィリップ・コトラー が提唱した、製品の価値を多角的に理解し、差別化戦略を立てるためのマーケティング フレームワーク である。 コトラーは、製品が顧客に提供する価値を単一の次元ではなく、複数の階層構造として捉えるアプローチを提唱した。これがプロダクトレベルの概念であり、企業のマーケティング戦略立案において用いられるフレームワークとなっている。ここでいう製品（プロダクト）という用語は、単に物理的な物体や目に見える財貨のみを指す言葉ではなく、顧客の抱える課題を解決し、 ニーズ やウォンツを満たすための「価値の束」として再定義されている。 ^ a b Kotler, Philip; Keller, Kevin Lane (2012). Marketing management (14th [ed.] ed.). Upper Saddle River, N.J: Prentice Hall. ISBN  978-0-13-210292-6   ^ “ Three levels of a product ”. Cambridge MBA Weblog. 2026年2月9日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクトアウト/マーケットイン プロダクトアウト/マーケットイン プロダクトアウト/マーケットイン とは、 製造業 や サービス業 等の業界が商品の開発や生産、販売活動を行う上での姿勢を表す「日本で生まれた抽象概念」である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクトデザイナー プロダクトデザイナー プロダクトデザイナー （ 英 : Product-designer ）とは、 プロダクトデザイン を手がける デザイナー のことである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクトデザイン プロダクトデザイン プロダクトデザイン （ 英 : product design ）は、 製品（ プロダクト ） の デザイン のこと。しばしば インダストリアルデザイン （工業デザイン）と混同されるが、 製品（プロダクト） という言葉自体が工業生産物や製品のみならず、広義においては製作物（ある計画によって生み出された成果）全体を意味する概念語のため、本質としては包括的な言葉である。 グラフィックデザイン に対し、単に「物のデザイン」という意味で用いられる場合がある。ただし、日本語における「物」という言葉は多義的で、目に見える具体的な物体ということだけではなく、意識や思考の対象となりうる「こと（事）」をも含んでいる。近年においては、「もの」だけでなく「こと」のデザインが重要であるという内省的な意識が生まれ、プロダクトデザインとは、すなわち「モノゴトのデザイン」であるとも言える。 プロダクトデザインを行う デザイナー を プロダクトデザイナー と呼ぶ。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクトデザイン学科 プロダクトデザイン学科 プロダクトデザイン学科 （プロダクトデザインがっか）は、プロダクトデザイン、インダストリアルデザイン（工業デザイン）についての教育研究を目的とした大学の 学科 の一つである。美大、芸大、造形大、美術・芸術・造形学部などのほか、一部工業大学、大学工学部にもある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクトプレイスメント プロダクトプレイスメント マーケティング マーケティングとは 手法一覧 マーケティング・マネジメント 主要トピック 製品 価格戦略 流通 サービス 小売 ブランドライセンス ブランド管理 CI 市場支配 効果 倫理 プロモーション 市場細分化 戦略 4P アカウントベースドマーケティング デジタル ソーシャル インフルエンサ 水平分業 垂直統合 宣伝内容 広告 ブランディング アンダーライティングスポット ダイレクトマーケティング 個人販売 プロダクトプレイスメント 広報 プロモーション 宣伝媒体 追跡型広告 ブランドアンバサダー 運用型広告 ドリップ 出版物 放送 屋外広告 ノベルティ ゲーム内広告 モバイル広告 インターネット広告 実演販売 バナー広告 口コミ リサーチ マーケティング調査 市場調査 消費者行動 定性調査 定量調査 カテゴリ プロダクトプレイスメント は、 広告 手法の一つで 映画 や テレビドラマ 、 漫画 等の劇中において、 役者 の 小道具 として、または 背景 として 実在 する企業名・商品名（ 商標 ）を表示させる手法のことを指す。 プロダクト・プレイスメント とも表記する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクトマネジメント プロダクトマネジメント マーケティング マーケティングとは 手法一覧 マーケティング・マネジメント 主要トピック 製品 価格戦略 流通 サービス 小売 ブランドライセンス ブランド管理 CI 市場支配 効果 倫理 プロモーション 市場細分化 戦略 4P アカウントベースドマーケティング デジタル ソーシャル インフルエンサ 水平分業 垂直統合 宣伝内容 広告 ブランディング アンダーライティングスポット ダイレクトマーケティング 個人販売 プロダクトプレイスメント 広報 プロモーション 宣伝媒体 追跡型広告 ブランドアンバサダー 運用型広告 ドリップ 出版物 放送 屋外広告 ノベルティ ゲーム内広告 モバイル広告 インターネット広告 実演販売 バナー広告 口コミ リサーチ マーケティング調査 市場調査 消費者行動 定性調査 定量調査 カテゴリ プロダクトマネジメント ( 英 : product management ) は プロダクト の成功すなわち「顧客に 価値 を提供しビジネスとして利益を出すこと」を目的・責務とする マネジメント である。 製品管理 とも。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクトマネージャー プロダクトマネージャー プロダクトマネージャー （product manager、略称 PM）とは、プロダクトマネジメントの実践として知られる組織の製品開発に責任を持つ専門職。製品（物理的製品とデジタル製品の両方）の背後にあるビジネス戦略を立てながら、その機能要件を特定し立ち上げをリードする。設定したゴールを達成するために、ソフトウェアエンジニア、データサイエンティスト、プロダクトデザイナーのようなチームメンバーを巻き込みながら、チームを製品のビジネス上の成功に最終的な責任を負う。 プロジェクトマネージャー（PjM）と混同するため、日本語ではPdMと略される場合が過去多かったが、英名ではPMが略称。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクトマーケットフィット プロダクトマーケットフィット プロダクトマーケットフィット （ 英 : Product-market fit 、略称: PMF ）は、製品が市場の強い需要を満たしている度合いのことである。プロダクトマーケットフィットは、提唱者によって「人々が必死に欲しがるユニークな製品提供」と定義されている 。これは、企業がアーリーアダプターに出会い、フィードバックを集め、製品への関心を測定するという、成功するベンチャー企業を構築するための第一歩とされている。 ^ a b Vrionis, John (2023年6月8日). “ How to find product market fit: the counterintuitive secrets ”. www.unusual.vc . 2025年12月5日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
プロダクトマーケティング プロダクトマーケティング マーケティング マーケティングとは 手法一覧 マーケティング・マネジメント 主要トピック 製品 価格戦略 流通 サービス 小売 ブランドライセンス ブランド管理 CI 市場支配 効果 倫理 プロモーション 市場細分化 戦略 4P アカウントベースドマーケティング デジタル ソーシャル インフルエンサ 水平分業 垂直統合 宣伝内容 広告 ブランディング アンダーライティングスポット ダイレクトマーケティング 個人販売 プロダクトプレイスメント 広報 プロモーション 宣伝媒体 追跡型広告 ブランドアンバサダー 運用型広告 ドリップ 出版物 放送 屋外広告 ノベルティ ゲーム内広告 モバイル広告 インターネット広告 実演販売 バナー広告 口コミ リサーチ マーケティング調査 市場調査 消費者行動 定性調査 定量調査 カテゴリ プロダクトマーケティング は、 マーケティング の基本「4P」、つまり Product (製品) 、 Pricing (価格) 、 Place (流通) 、そしてPromotion (販促)に関わる。 プロダクトマーケティングは、プロダクトマネジメントとは異なり、より外向きの マーケティング 業務に関わる。例えば、プロダクトマネジメントは社内の プロダクトデベロップメント(商品開発) の具体的な内容に関わるのに対して、プロダクトマーケティングは 見込み客 、 顧客 、その他のグループに対する 製品 のマーケティング活動に関わる。社内の職能としてのプロダクトマーケティングは マーケティング・コミュニケーション (「マーコム」)、 オンラインマーケティング 、 広告 、 マーケティング戦略 など他のマーケティング職とも異なる。 製品市場 は、一般大衆に新製品を紹介する際に考慮されるものである。 製品の魅力を伝えたい対象となるのが消費者市場となる。 例：大衆に新しいテレビゲームを紹介する場合、消費者市場はおそらく成人男性のテレビゲーム市場（ゲームの種類による）となる。そこで 市場調査 を実施して、最適なゲーム発売の方法を見極める。 同様に、マッサージチェアーはおそらく幼い子供には魅力がないので、年齢の高い 世代 に対して製品のマーケティング活動を行う。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.