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バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ ロックマンエグゼシリーズ  > バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ ジャンル データ アクションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス [GBA] Wii U バーチャルコンソール [VC] 開発元 カプコン 発売元 カプコン シリーズ ロックマンエグゼシリーズ 人数 1 - 2人 発売日 [GBA] 2001年 3月21日 [Wii U・VC] 2014年 7月9日 その他 ニンテンドーDS でプレイする際には、 外部リンク にあるページを参照のこと。 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 』は、 2001年 3月21日 に カプコン から発売された ゲームボーイアドバンス 専用のデータ アクションRPG である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 ロックマンエグゼシリーズ  > バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 ジャンル データ アクションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス [GBA] Wii U バーチャルコンソール [VC] 開発元 カプコン 発売元 カプコン シリーズ ロックマンエグゼシリーズ 人数 1 - 2人 発売日 [GBA] 2001年 12月14日 [Wii U・VC] 2014年 11月12日 その他 ニンテンドーDS でプレイする際には、 外部リンク にあるページを参照のこと。 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 』（バトルネットワーク ロックマンエグゼツー）は、 2001年 12月14日 に カプコン から発売された ゲームボーイアドバンス 専用のデータ アクションRPG である。 新システムとして、 スタイルチェンジ が導入された。その他にもシステムが追加されている（詳細は #新システム を参照）。これらの追加されたシステムは後のシリーズにも受け継がれ、シリーズの基本を作り上げた作品といえる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 ロックマンエグゼシリーズ  > バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 ジャンル データアクションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス [GBA] Wii U バーチャルコンソール [VC] 開発元 カプコン 発売元 カプコン シリーズ ロックマンエグゼシリーズ 人数 1 - 2人 発売日 [GBA] 2002年 12月6日 [Wii U・VC] 2014年 12月17日 その他 ニンテンドーDS でプレイする際にデータ消滅のおそれがある。外部リンクを参照。 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 』（バトルネットワーク ロックマンエグゼスリー）は、2002年12月6日に カプコン から発売された ゲームボーイアドバンス 専用のデータ アクションRPG である。本作が発売された3ヶ月後に別バージョンである『 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK 』が発売されている。 前作『 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 』のシステムは全て引き継がれ、新しく「ナビカスタマイザー」が登場した。PETのデザインが変更され、 アニメ と同じになった。メニュー画面もリニューアルされている。 第6回 CESA GAME AWARDS フューチャー部門にて優秀賞を受賞。また最終作である『 ロックマンエグゼ6 』まで発売された時点で、 ロックマンエグゼシリーズ 中で最も好きな作品をカプコンからユーザーに質問した所、第1位という評価を受けている作品である。 ^ u-capcom:『ロックマン エグゼ6』発表！みんなの一番好きなエグゼ 2006年04月01日 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルバクレイド バトルバクレイド バトルバクレイド Battle Bakraid ジャンル 縦スクロールシューティング 対応機種 アーケード 開発元 ライジング 発売元 エイティング プログラマー 矢川忍 音楽 本山淳弘 シリーズ バトルシリーズ 人数 1 - 2人（同時プレイ可） 発売日 1999年 4月 『 バトルバクレイド 』（ Battle Bakraid ）は、 1999年 4月に ライジング が制作し、 エイティング （8ing）より アーケードゲーム として発売された縦スクロール シューティングゲーム （クレジットは8ing名義）。同年7月にマイナーチェンジ版として『 バトルバクレイド アンリミテッドバージョン 』（ Battle Bakraid Unlimited Ver. ）が同社より制作された（後述）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルパス バトルパス 画像外部リンク 『フォートナイト バトルロイヤル』のバトルパス画面例。2層から成る複数レベルの報酬システムを示している コンピュータゲーム 業界における バトルパス （ battle pass ）はゲームをプレイし特定の課題を達成することにより、プレイヤーにゲーム内アイテムの報酬が付与されるティア（階層）システムを介してゲームの追加コンテンツを提供するマネタイズ（収益化）手法の一種。 シーズンパス のチケットシステムから発想を得て2013年の『 Dota 2 』に端を発するバトルパスモデルは、2010年代後半から サブスクリプション方式 と ルートボックス の代替としてより多く使われるようになった。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルヒーター バトルヒーター バトルヒーター 監督 川島透 （総監督） 飯田譲治 （監督） 脚本 中島吾郎 飯田譲治 原作 睦月三日生 島川AZ 製作 山本久 石井俊雄 市山尚三 製作総指揮 大里洋吉 出演者 パッパラー河合 NEWファンキー末吉 バーベQ和佐田 サンプラザ中野 柄本明 奥貫薫 室井滋 小宮孝泰 石井愃一 小倉久寛 岸谷五朗 桂島宏樹 佐藤誓 今福将雄 原ひさ子 嘉門達夫 富田靖子 三宅裕司 音楽 BAKUFU-SLUMP 松原幸広 主題歌 BAKUFU-SLUMP 「 大きな玉ねぎの下で 〜はるかなる想い 」 撮影 水野尾信正 編集 高島健一 制作会社 アワナ アミューズ・シネマ・シティ 製作会社 アミューズ CBS・ソニーグループ 松竹富士 配給 松竹富士 公開 1989年 11月3日 上映時間 93分 製作国 日本 言語 日本語 『 バトルヒーター 』は、 1989年 11月3日 に公開された、 日本映画 。主演は、 爆風スランプ の パッパラー河合 であり、爆風スランプのメンバーが出演している。また、 飯田譲治 の劇場監督デビュー作。睦月三日生・島川AZ原作の同名小説の映画化であった。 ^ “ バトルヒーター : 作品情報 ”. 映画.com . 2021年6月3日閲覧。 ^ “ バトルヒーター|映画情報のぴあ映画生活 ”. ぴあ映画生活 . 2021年6月3日閲覧。 ^ allcinema『 映画 バトルヒーター (1989)について 映画データベース - allcinema 』 。 https://www.allcinema.net/cinema/86170 。 2021年6月3日閲覧 。   ^ “ バトルヒーター｜日本の映画情報を検索 日本映画情報システム ”. www.japanese-cinema-db.jp . 2021年6月3日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルヒート バトルヒート バトルヒート ジャンル 対戦型格闘ゲーム 対応機種 PC-FX 開発元 ハドソン 発売元 ハドソン プロデューサー 安井一徳 藤原茂樹 村上聡 山田文宗 三井啓介 ディレクター 秋元哲也 美術 水野祥司（ビジュアルプロデューサー） 田中資幸（美術監督） 香川久 （作画総監督） 人数 1人～2人 発売日 1994年 12月23日 『 バトルヒート 』は、 1994年 12月23日 に ハドソン から PC-FX 用の 対戦型格闘ゲーム として 日本 で発売された ゲームソフト 。PC-FX 本体と同時発売されたソフト の1作である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルヒート (映画) バトルヒート (映画) バトルヒート Skin Trade 監督 エカチャイ・ウアクロンタム 脚本 ドルフ・ラングレン スティーブン・エルダー ガブリエル・ダウリック 製作 ドルフ・ラングレン クレイグ・ボームガーテン マイク・セルビー 出演者 ドルフ・ラングレン トニー・ジャー ロン・パールマン 音楽 ジェイコブ・グロス 撮影 ベン・ノット 配給 マグノリア・ピクチャーズ ブロードメディア 公開 2015年 5月8日 2015年 7月25日 上映時間 96分 製作国 アメリカ合衆国 タイ 言語 英語 、 タイ語 製作費 $9,000,000 興行収入 $1,242 『 バトルヒート 』（原題： Skin Trade ）は、 2015年 制作の アメリカ合衆国 ・ タイ の アクション映画 。R15+指定。 『 エクスペンダブルズ 』シリーズの ドルフ・ラングレン と『 マッハ!!!!!!!! 』で知られる タイ のアクションスター トニー・ジャー が共演したアクション映画。 ^ "Skin Trade" , The Numbers . Retrieved 02-17-2015. ^ Skin Trade (2015) - Box Office Mojo This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルピンボール バトルピンボール バトルピンボール ( battle pinball ) 1994年 に日本データワークスより発売された 3DO 用 ピンボール ゲーム。 1995年 に バンプレスト より発売された スーパーファミコン 用 ピンボール ゲーム。本項で詳述。 2010年 に ソニー・コンピュータエンタテインメント より発売された PlayStation Portable 用 ピンボール ゲーム。 バンプレスト のもの以外は、対戦要素のある ピンボール ゲームである。 バトルピンボール ジャンル ピンボール 対応機種 スーパーファミコン 開発元 バンプレスト 発売元 バンプレスト シリーズ コンパチヒーローシリーズ 人数 1人 発売日 1995年 2月24日 『 バトルピンボール 』は、 1995年 2月24日 に バンプレスト より発売された スーパーファミコン 用ゲームソフト。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルファイターズ 餓狼伝説 バトルファイターズ 餓狼伝説 餓狼伝説  > バトルファイターズ 餓狼伝説 『 バトルファイターズ 餓狼伝説 』（バトルファイターズ がろうでんせつ）は、 1992年 12月23日 に フジテレビ 系列で単発の 特番 として放送された アニメ 作品。 続編の『 バトルファイターズ 餓狼伝説2 』（バトルファイターズ がろうでんせつツー）は、 1993年 7月31日 にフジテレビ系列で放送された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルファミリー バトルファミリー ドラマ30  > バトルファミリー バトルファミリー ジャンル ドラマ 原作 西尚美 脚本 西村タカシ 演出 堀場正仁、小森耕太郎、佐藤和成 出演者 山本陽子 戸川京子 小林恵 犬塚弘 城戸裕次 唐渡亮 長谷川稀世 製作 プロデューサー 山本恵三、大羽秀樹 制作 CBCテレビ 放送 放送国・地域 日本 放送期間 2001年 11月26日 - 2002年 1月25日 放送時間 13:30 - 14:00（JST） 放送枠 ドラマ30 『 バトルファミリー 』とは、 2001年 11月26日 から 2002年 1月25日 まで ドラマ30 で放送されていた日本のテレビドラマ。正式なタイトル名は「 バトル・ファミリー～私、恋します～ 」。 CBC 制作。 戸川京子 の遺作となった。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルファンタジア バトルファンタジア バトルファンタジア ジャンル 剣と魔法の対戦格闘 対応機種 アーケード PlayStation 3 Xbox 360 Windows （ Steam ） 開発元 アークシステムワークス 発売元 AC: タイトー PS3, 360, Win: アークシステムワークス Aksys Games 505 Games 人数 1～2人 発売日 AC: 2007年 4月26日 PS3, 360: 2008年 5月29日 360（DL版）: 2010年 5月11日 PS3（DL版）: 2010年 7月15日 AC（NESiCAxLive）: 2011年 7月7日 Win（Steam）: 2015年 7月8日 システム基板 Taito Type X2 NESiCAxLive （2011年配信版） その他 Win（Steam）: タイトルは『 Battle Fantasia -Revised Edition- 』 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バトルファンタジア 』（ BattleFantasia ）は、 アークシステムワークス 開発・ タイトー 販売による2Dタイプの 対戦型格闘ゲーム 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィーバーJ バトルフィーバーJ スーパー戦隊シリーズ  > バトルフィーバーJ スーパー戦隊シリーズ 第2作 ジャッカー 電撃隊 1977年4月 - 1977年12月 第3作 バトル フィーバーJ 1979年2月 - 1980年1月 第4作 電子戦隊 デンジマン 1980年2月 - 1981年1月 バトルフィーバーJ ジャンル 特撮 テレビドラマ 原作 八手三郎 脚本 高久進 他 監督 竹本弘一 他 出演者 谷岡弘規 伊藤武史 伴直弥 倉地雄平 大葉健二 D.マーチン 萩奈穂美 東千代之介 他 声の出演 小牧リサ 京田尚子 飯塚昭三 依田英助 ナレーター 大平透 音楽 渡辺宙明 オープニング 「バトルフィーバーJ」 歌： MoJo 、 コロムビアゆりかご会 、 フィーリング・フリー エンディング 「勇者が行く」 歌：MoJo 言語 日本語 製作 プロデューサー 落合兼武 菅野哲夫（第41話 - ）（テレビ朝日） 吉川進 折田至 （ 東映 ） 制作 テレビ朝日 放送 放送局 テレビ朝日系列 音声形式 モノラル放送 シネテープ 放送国・地域 日本 放送期間 1979年 2月3日 - 1980年 1月26日 放送時間 土曜 18:00 - 18:30 放送枠 スーパー戦隊シリーズ 放送分 30分 回数 全52話 特記事項： 「 スーパー戦隊シリーズ 」第3作 画像外部リンク タイトルロゴ|英語版Wikipedia 『 バトルフィーバーJ 』（バトルフィーバージェイ）は、 1979年 2月3日 から 1980年 1月26日 まで、 テレビ朝日 系列で毎週土曜18:00 - 18:30（ JST ）に全52話が放送された、 東映 制作の 特撮テレビドラマ 、および作中で主人公たちが変身するヒーローの名称。 2025年現在、『 秘密戦隊ゴレンジャー 』を起点とする「 スーパー戦隊シリーズ 」第3作目として位置付けられている一方、現在の「スーパー戦隊シリーズ」へと到る転機となった作品でもあり、 昭和 から 平成 初頭にかけては本作品が、シリーズ第1作目として扱われていた。 →詳細は「 スーパー戦隊シリーズ § 『ゴレンジャー』および『ジャッカー』の扱い 」を参照 ^ 大全集 1988 , p. 1. ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド バトルフィールド バトルフィールド (battlefield) は、英語で 戦場 の意味。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド1 バトルフィールド1 バトルフィールド (コンピューターゲーム)  > バトルフィールド1 バトルフィールド 1 Battlefield 1 ジャンル FPS 対応機種 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 開発元 EA DICE 発売元 エレクトロニック・アーツ プロデューサー Aleksander Grøndal  （アレクサンダー・グロンダール） Andreas Morell Jamie Keen ディレクター Lars Gustavsson  （ラーズ・グスタフソン） デザイナー Daniel Berlin  （ダニエル・ベルリン） 音楽 ヨハン・セデルクヴィスト 美術 Gustav Tilleby シリーズ バトルフィールドシリーズ 人数 シングルプレイ：1人 マルチプレイ：2-64人 発売日 2016年 10月21日 ゲームエンジン Frostbite 3 動作環境 最小動作環境 推奨動作環境 Windows OS Windows 10（64ビット版） CPU Intel Core i5 6600K / AMD FX-6350 Intel Core i7 4790 / AMD FX 8350 メモリ 8GB 16GB ストレージ 50GB GPU NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 480 4GB ネットワーク 512kbps以上のインターネット接続 『 バトルフィールド 1 』（ Battlefield 1 , 略称： BF1 ）は エレクトロニック・アーツ より 2016年 10月21日 に発売されたコンピュータゲームソフト。対応プラットフォームは Microsoft Windows 、 PlayStation 4 、 Xbox One 。 『バトルフィールド』シリーズ の作品で、時代としては最古となるシリーズ初の 第一次世界大戦 を題材にした ファーストパーソン・シューティングゲーム （FPS）。 『バトルフィールド』シリーズとしては第12作目となるが、題材となった第一次世界大戦が「総力戦」で、これが『バトルフィールド』シリーズの原点でもあることから「1」とナンバリングされた。正式タイトル発表前は『バトルフィールド5（仮）』と呼ばれていた。 2017年 度末にプレイヤー数は1900万人を超え、同時期の バトルフィールド4 より50%増加した。 ^ “ Battlefield 1を購入 ”. Electronic Arts Inc. . 2024年2月6日閲覧。 ^ Arts, Electronic (2020年6月5日). “ 「バトルフィールド 1」 - EAとDICEが贈る超大型FPS - 公式サイト ”. Electronic Arts Inc. . 2021年12月5日閲覧。 ^ 「バトルフィールド1」の詳細をチェック。戦車と馬が駆け合い，兵士達がスコップで殴り合う。この混沌こそがバトルフィールドの原点回帰だ 4Gamer.net 2016年5月7日閲覧。 ^ 「Battlefield 1」の累計プレイヤー数が1,900万人を突破、前作“Battlefield 4”を大きく超える成長を実現 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Crea
ts Inc. . 2021年12月5日閲覧。 ^ 「バトルフィールド1」の詳細をチェック。戦車と馬が駆け合い，兵士達がスコップで殴り合う。この混沌こそがバトルフィールドの原点回帰だ 4Gamer.net 2016年5月7日閲覧。 ^ 「Battlefield 1」の累計プレイヤー数が1,900万人を突破、前作“Battlefield 4”を大きく超える成長を実現 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド1942 バトルフィールド1942 バトルフィールド (コンピューターゲーム)  > バトルフィールド1942 バトルフィールド1942 Battlefield 1942 ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 対応機種 Microsoft Windows 開発元 DICE 発売元 エレクトロニック・アーツ プロデューサー Lars Gustavsson 人数 1人（オンライン時 2-256人） 発売日 2002年9月10日 2002年9月13日 ゲームエンジン Refractor 2 売上本数 300万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バトルフィールド1942 』（ Battlefield 1942 , 略称： BF1942 ）は、 エレクトロニック・アーツ から 2002年 9月13日 に発売された ファーストパーソン・シューティングゲーム （FPS）。 バトルフィールドシリーズ の第1作。 第二次世界大戦 における 東部戦線 ・ 西部戦線 ・ 北アフリカ戦線 ・ 太平洋戦線 の有名な戦場（全22ステージ）をモチーフとした舞台に、 連合国 軍（ アメリカ ・ イギリス帝国 ・ ソビエト連邦 ・ カナダ ）と 枢軸国 軍（ ナチス・ドイツ ・ 大日本帝国 ）の戦いを再現している。 ^ Marc Weingarten (2004年7月11日). “War's new fronts” . The Los Angeles Times . https://www.newspapers.com/article/the-los-angeles-times/84947573/ 2024年5月9日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド1943 バトルフィールド1943 バトルフィールド 1943 Battlefield 1943 ジャンル FPS 対応機種 Xbox 360 PlayStation 3 開発元 EA DICE 発売元 エレクトロニック・アーツ シリーズ バトルフィールドシリーズ 人数 オンライン時 2-24人 発売日 Xbox 360 ： 2008年 7月8日 2009年 7月8日 PS3 ： 2009年 7月9日 2009年7月9日 ゲームエンジン Frostbite 1.5 『 バトルフィールド 1943 』（Battlefield 1943, 略称： BF1943 ）は、 エレクトロニック・アーツ より発売された ファーストパーソン・シューティングゲーム （FPS）。 バトルフィールドシリーズ としては『 BF1942 』以来の 第二次世界大戦 をテーマにしたFPSである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド2 バトルフィールド2 バトルフィールド2 Battlefield 2 ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 対応機種 Microsoft Windows シリーズ バトルフィールドシリーズ 人数 1人（オンライン時：2-64人） 発売日 2005年 6月21日 2005年 6月24日 2005年 7月7日 ゲームエンジン Refractor 2 売上本数 225万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バトルフィールド2 』（ Battlefield 2 , 略称： BF2 ）は、 エレクトロニック・アーツ より 2005年 7月7日 に発売された ファーストパーソン・シューティングゲーム （FPS）。 バトルフィールドシリーズ の第3作。アメリカでは同年 6月21日 、ヨーロッパでは同年 6月24日 に発売。 近未来の アジア における、 アメリカ ・ 中東 連合・ 中国 との架空の 戦争 をモチーフとしている。 ^ “ 2006 Interim report January–June ” (英語). www.dice.se . 2006年10月13日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年5月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド2042 バトルフィールド2042 バトルフィールド 2042 Battlefield 2042 ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 対応機種 Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S 開発元 EA DICE Ripple Effect Studios Criterion Games EA Gothenburg 発売元 エレクトロニック・アーツ デザイナー Daniel Berlin 音楽 ヒドゥル・グドナドッティル Sam Slater シリーズ バトルフィールドシリーズ 人数 最大128人（PS4とXbox Oneは最大64人） 最低1人からプレイ可能（不足人数分はAI兵士で補填可能） 発売日 2021年 11月19日 発売日 2021年 11月12日 先行アクセス ゲームエンジン Frostbite 3 その他 オンラインプレイ専用 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 動作環境 最小動作環境 推奨動作環境 Microsoft Windows OS Windows 10（64ビット版） CPU Intel Core i5 6600K / AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i7 4790 / AMD Ryzen 7 2700X メモリ 8GB 16GB ストレージ 100GB 100GB SSD GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT ネットワーク 512kbps以上のインターネット接続 『 バトルフィールド 2042 』( Battlefield 2042 、BF2042)は、 エレクトロニック・アーツ より 2021年 11月19日 に発売された ファーストパーソン・シューティングゲーム 。 バトルフィールドシリーズ 14作目である。本作ではシングルプレイキャンペーンが無くなり、マルチプレイに特化している。 ^ Additional work by DICE Los Angeles, EA Gothenburg , and Criterion Games ^ “ 「Battlefield 2042」PC版の動作環境 ”. Electronic Arts . 2021年11月22日閲覧。 ^ “『バトルフィールド 2042』最大128人対戦に対応した次世代のBFが発表。マルチプレイ特化＆スペシャリスト（キャラ）制などの新機軸を一気に紹介” . (2021年6月10日) . https://www.famitsu.com/news/202106/10223022.html 2021年11月22日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド2142 バトルフィールド2142 バトルフィールド2142 Battlefield 2142 ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 対応機種 Microsoft Windows Mac OS X 開発元 DICE 発売元 エレクトロニック・アーツ シリーズ バトルフィールドシリーズ 人数 1人（オンライン時 2-64人） 発売日 2006年 10月18日 2006年10月18日 2006年 10月20日 2006年10月20日 ゲームエンジン Refractor 2 『 バトルフィールド2142 』（ Battlefield 2142 , 略称： BF2142 ）は、 エレクトロニック・アーツ より 2006年 10月20日 に発売された ファーストパーソン・シューティングゲーム （FPS）。 氷河期 が訪れ、有用な 土地 や 資源 の多くが失われてしまった（架空の）未来の、アジア連合軍（PAC）と ヨーロッパ連合 （EU）間での 戦争 を舞台としている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド2 モダンコンバット バトルフィールド2 モダンコンバット バトルフィールド2 モダンコンバット Battlefield 2: Modern Combat ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 対応機種 PlayStation 2 Xbox 360 開発元 DICE 発売元 エレクトロニック・アーツ シリーズ バトルフィールドシリーズ 人数 1人（オンライン時：2-24人） 発売日 PS2： 2005年 10月25日 2006年 1月26日 Xbox 360： 2006年 4月11日 2006年 4月13日 2006年 4月27日 ゲームエンジン RenderWare 売上本数 164万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 バトルフィールド2 モダンコンバット 』（Battlefield 2: Modern Combat, 略称： BF2MC ）は、 エレクトロニック・アーツ より発売された ファーストパーソン・シューティングゲーム （FPS）。『 BF2 』を基にしているが、移植版ではなくオリジナルゲームである。 ^ “ 2006 Interim report January–June ” (英語). www.dice.se . 2006年10月13日時点の オリジナル よりアーカイブ。2024年5月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド3 バトルフィールド3 バトルフィールド 3 Battlefield 3 ジャンル FPS 対応機種 Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 開発元 EA DICE 発売元 エレクトロニック・アーツ プロデューサー Aleksander Grøndal Lo Wallmo ディレクター Tom Keegan シリーズ バトルフィールドシリーズ 人数 シングルプレイ：1人 マルチプレイ：2-64人（Microsoft Windows）、2-24人（PlayStation 3, Xbox 360） 発売日 2011年 10月25日 2011年 10月28日 2011年 11月2日 ゲームエンジン Frostbite 2 売上本数 21万4000万本（Xbox 360） 14万4000本（PS3） 35,277本 (Xbox 360) 232,978本 (PS3) 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 動作環境 最小動作環境 推奨動作環境 Windows OS Windows Vista SP1 32bit Windows 7 64bit CPU Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Althon X2 2.7GHz クアッドコアCPU メモリ 2GB 4GB ストレージ 20GB GPU NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870 NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 『 バトルフィールド 3 』（ Battlefield 3 , 略称： BF3 ）は、 日本 で 2011年 11月2日 （ 欧米 では2011年 10月25日 ）に エレクトロニック・アーツ から発売された『 バトルフィールドシリーズ 』9作目にあたる FPS である。初週の売上が500万本。 ^ a b 『 週刊ファミ通 』12月8・15日合併号、 エンターブレイン 、2011年、25頁 ^ a b 『ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編（分冊版）』 エンターブレイン 、2013年。   ^ “ バトルフィールド 3を購入 ”. EA . 2023年4月25日閲覧。 ^ Arts, Electronic. “ バトルフィールド 3 ”. Electronic Arts Inc. . 2021年12月5日閲覧。 ^ EA SELLS 5 MILLION COPIES OF 'BATTLEFIELD 3' IN A WEEK This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド4 バトルフィールド4 バトルフィールド 4 Battlefield 4 ジャンル FPS 対応機種 Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 開発元 EA DICE 発売元 エレクトロニック・アーツ プロデューサー Aleksander Grøndal Tobias Dahl シリーズ バトルフィールドシリーズ 人数 シングルプレイ：1人 マルチプレイ：2-64人（Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One）、2-24人（PlayStation 3, Xbox 360） 発売日 Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 2013年 10月29日 2013年 11月1日 2013年 11月7日 PlayStation 4 2013年 11月15日 2013年 11月29日 2014年 2月22日 Xbox One 2013年 11月22日 2014年 9月4日 ゲームエンジン Frostbite 3 売上本数 23.8万本（PS3） 8.2万本（PS4） 9,258本（X360） 700万本 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 動作環境 最小動作環境 推奨動作環境 Windows OS 32ビット版 Windows 8（64ビット版） CPU Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.8 GHz Intel クアッドコアCPU / AMD ヘキサコアCPU メモリ 4GB 8GB ストレージ 30GB GPU NVIDIA GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD 3870 NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 『 バトルフィールド 4 』（ Battlefield 4 , 略称： BF4 ）は、 2013年 発売の スウェーデン の ファーストパーソン・シューティングゲーム (FPS) である。 EA Digital Illusions CE 製作 。 エレクトロニック・アーツ 販売 。 バトルフィールドシリーズ の第10作目。 2020年 の架空の 米中戦争 をテーマとしており、キャンペーンモードでは前作『 バトルフィールド3 』の6年後にあたり、『 バトルフィールド2042 』の22年前が舞台となる。 ^ “ 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS3『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 蒼き侍の挑戦』が1位を獲得！（5月19日～25日） ”. 電撃オンライン . 2018年12月28日閲覧。 ^ “ 【週間ソフト販売ランキング TOP50】Wii U『マリオカート8』が2度目の1位を獲得。新作は『碧の軌跡 Evolution』が4位に（6月9日～15日） ”. 電撃オンライン. 2018年12月28日閲覧。 ^ “ 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS3『バトルフィールド 4』が『ポケットモンスター X』を押さえてトップに！（11月4日～10日） ”. 電撃オンライン. 2016年4月20日閲覧。 ^ Battlefield 4 sells 7+ million, only 2% are still playing ^ “ バトルフィールド 4を購入 ”.
ト8』が2度目の1位を獲得。新作は『碧の軌跡 Evolution』が4位に（6月9日～15日） ”. 電撃オンライン. 2018年12月28日閲覧。 ^ “ 【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS3『バトルフィールド 4』が『ポケットモンスター X』を押さえてトップに！（11月4日～10日） ”. 電撃オンライン. 2016年4月20日閲覧。 ^ Battlefield 4 sells 7+ million, only 2% are still playing ^ “ バトルフィールド 4を購入 ”. EA . 2023年4月25日閲覧。 ^ Arts, Electronic. “ バトルフィールド 4 ”. Electronic Arts Inc. . 2021年12月5日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド6 バトルフィールド6 バトルフィールド6 Battlefield 6 ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 対応機種 Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S 開発元 Battlefield Studios EA Digital Illusions CE Ripple Effect Studios Criterion Games Motive Studio Ridgeline Games(～2024年) 発売元 Electronic Arts シリーズ バトルフィールド 人数 キャンペーン マルチプレイヤー 発売日 2025年10月10日・11日 ゲームエンジン Frostbite 動作環境 最小動作環境 推奨動作環境 Microsoft Windows OS Windows 10 Windows 11 CPU Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X メモリ 16GB ストレージ HDD - 55GB SSD - 80GB GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A380 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580 ネットワーク 必須 『 バトルフィールド6 』( Battlefield 6 )は、2025年発売の ファーストパーソン・シューティングゲーム 。 主要な欧州諸国が軍事同盟NATOを離脱した現代を舞台に、米国とその同盟国からなるNATOと元NATO加盟国が資金提供する民間軍事会社パックス・アルマータによる戦争を体験する。キャンペーンでは米海兵隊の精鋭分隊ダガー1-3を描く。 米国の Electronic Arts のもと4億米ドル以上の予算が投じられ、スウェーデンの EA Digital Illusions CE 、米国の Ripple Effect Studios 、英国の Criterion Games およびカナダの Motive Studio からなる新たなブランド「Battlefield Studios」によって開発された。 ^ ^ a b ^ “ Battlefield™ 6動作環境PC - Electronic Arts ”. Electronic Arts. 2025年11月26日閲覧。 ^ ^ ^ ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールドV バトルフィールドV バトルフィールド (コンピューターゲーム)  > バトルフィールドV バトルフィールドV Battlefield V ジャンル ファーストパーソンシューティング 、 バトルロイヤル 対応機種 Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One 開発元 EA DICE 発売元 エレクトロニック・アーツ プロデューサー Aleksander Grøndal Andreas Morell David Sirland Lars Gustavsson Ryan McArthur デザイナー ダニエル・ベルリン ナタリー・エック ロス・ダービル 音楽 ヨハン・セデルクヴィスト シリーズ バトルフィールドシリーズ 人数 [キャンペーンモード]1人 [オンラインモード]2-64人 [バトルロイヤルモード]最大64人 発売日 [通常版] 2018年 11月20日 [デラックスエディション]2018年 11月15日 ゲームエンジン Frostbite 3 売上本数 730万本（2018年12月末時点） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Sale" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 動作環境 最小動作環境 推奨動作環境 Windows OS Windows 10（64ビット版） CPU Intel Core i5 6600KまたはAMD FX-8350 Intel Core i7 4790またはAMD Ryzen 3 1300X メモリ 8GB 12GB ストレージ 50GB GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 / GeForce GTX 660 2GBまたはAMD Radeon RX 560 / Radeon HD 7850 2GB NVIDIA GeForce GTX 1060 6GBまたはAMD Radeon RX 580 8GB ネットワーク 512kbps以上のインターネット接続 Windows DXR有効 OS Windows 10（64ビット版） CPU Intel Core i5 8400またはAMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7 8700またはAMD Ryzen 7 2700 メモリ 12GB 16GB ストレージ 50GB GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 NVIDIA GeForce RTX 2080 ネットワーク 512kbps以上のインターネット接続 『 バトルフィールドV 』（バトルフィールドファイブ、英： Battlefield V ）は、 エレクトロニック・アーツ より 2018年 11月20日 に世界同時発売されたコンピュータゲームソフト。略称は『 BFV 』『 BF5 』。対応プラットフォームは PlayStation 4 、 PlayStation 5 、 Xbox One 、 Microsoft Windows 。 バトルフィールドシリーズ としては通算13作目となり、 第二次世界大戦 を題材にした ファーストパーソン・シューティングゲーム 。 ^ “ 『Battlefield V』の売り上げはEAの予想を下回る。発売時期やバトルロイヤルモードの実装を後回しにした判断が影響 ”. AUTOMATON (2019年2月6日). 2023年11月26日閲覧。 ^ “ Battlefield Vを購入 ”. Electronic Arts In
ation 5 、 Xbox One 、 Microsoft Windows 。 バトルフィールドシリーズ としては通算13作目となり、 第二次世界大戦 を題材にした ファーストパーソン・シューティングゲーム 。 ^ “ 『Battlefield V』の売り上げはEAの予想を下回る。発売時期やバトルロイヤルモードの実装を後回しにした判断が影響 ”. AUTOMATON (2019年2月6日). 2023年11月26日閲覧。 ^ “ Battlefield Vを購入 ”. Electronic Arts Inc. . 2024年2月6日閲覧。 ^ “ 「Battlefield V」PC版必要動作環境 - EA公式サイト ”. Electronic Arts Inc. . 2023年11月26日閲覧。 ^ “ 『バトルフィールド5』10月19日発売！ 舞台は第二次世界大戦に ”. ファミ通.com (2018年5月24日). 2019年1月31日閲覧。 ^ “ 「バトルフィールドV」プレイレポート。第二次世界大戦を映画のような臨場感で体験できる ”. 4Gamer.net (2018年11月20日). 2019年1月31日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
バトルフィールド (コンピューターゲーム) バトルフィールド (コンピューターゲーム) バトルフィールドシリーズ Battlefield series ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 開発元 DICE （2002年-） ヴィセラル・ゲームズ (2015年) クライテリオン・ゲームズ (2019年、 2021年-） 発売元 エレクトロニック・アーツ 1作目 バトルフィールド1942 （ 2002年 9月13日 ） 最新作 バトルフィールド6 （ 2025年 10月10日 ） スピンオフ作品 バトルフィールド：バッドカンパニー バトルフィールド：バッドカンパニー2 バトルフィールド ハードライン 公式サイト バトルフィールド 公式サイト バトルフィールド （ 英 : Battlefield ）は、 スウェーデン の DICE 制作による、 ファーストパーソン・シューティングゲーム シリーズである。実際または架空の 戦争 をテーマにした、大人数での マルチプレイ やキャンペーンモードなどを主とする。 略称 は、 BF （ビーエフ）。 販売は アメリカ合衆国 の エレクトロニック・アーツ が行っている。 2002年 に発売された1作目『 バトルフィールド1942 』より始まり、全シリーズ14作品が発売されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.