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XCMD XCMD XCMD （E x tended C o m man d 、 エックスコマンド ）は、 Apple Computer のプログラマ、 ビル・アトキンソン が開発した、 オーサリングツール である HyperCard 用の拡張機能である。HyperCardにはOSにアクセスするなどといった機能が省かれていたため、HyperCardが普及していた当時は、かなりの数のXCMDが開発されていた。 XCMDは リソース の形態をしており、 Pascal 言語や C言語 、 BASIC 言語などで記述される。同じくHyperCard用の拡張機能である XFCN （ エックスファンクション ）は、E x tended F un c tio n 、つまり外部関数のことで、値を返すこと以外はXCMDと大差はない。 現在ではHyperCardの開発が止まっているためほとんど使われることはないが、 REALbasic が言語の拡張機能として、XFCNとともにサポートしている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XCOM: Enemy Unknown XCOM: Enemy Unknown XCOM: Enemy Unknown ジャンル ターン制ストラテジー シミュレーションロールプレイング ストラテジー 対応機種 Microsoft Windows , OS X , PlayStation 3 , Xbox 360 開発元 Firaxis Games 発売元 2K Games プロデューサー ガース・ディアンジェリス ピート・マレー デザイナー ジェイク・ソロモン (リードデザイナー) 音楽 ローランド・リゾ マイケル・マッキャン 美術 グレッグ・フェルチュ (リード) シリーズ X-COM 人数 1人 - 複数人 発売日 2012年10月12日 2012年10月9日 2012年10月12日 2012年10月12日 ゲームエンジン Unreal Engine 3 XCOM: Enemy Unknown （エックスコム・エネミーアンノウン）は、 Firaxis Games が開発し 2K Games から発売された ターン制 の シミュレーションロールプレイングゲーム である。2012年10月9日に北米で、同11日に日本で、同12日にヨーロッパやオーストラリアなどで発売された。プラットフォームは Microsoft Windows 、 OS X 、 PlayStation 3 、 Xbox 360 。なお、日本ではPC版以外の発売計画は存在しない。1994年に発売され、カルト的人気を誇る古典的なストラテジーゲーム「UFO: Enemy Unknown」（別名: X-COM: UFO Defense ）のリメイクである。このゲームは以前にアナウンスされていたFPSの 2K Marin のXCOMとは別に、X-COMシリーズの原点に返った作品である。 次作品は「 XCOM 2 」。 舞台は地球が宇宙人に侵略されている近未来であり、XCOM: Enemy UnknownではプレイヤーはXCOM（E x traterrestrial Com bat Unit、対異星人戦闘部隊の省略形）と呼ばれる、異星人の侵略から地球を守る使命を背負った精鋭の多国籍部隊の指揮官になる。ミッション中はターン制ストラテジーのように戦場の部隊を指揮し、ミッションの合間には捕虜や復元したエイリアンのテクノロジーから新たなテクノロジーの研究と開発、作戦基地の拡充やXCOMの財政の管理、エイリアンの活動の監視をし、また各地から出される出動要請のどれに優先的に対応するかを決定する。 XCOM: Enemy Unknown は大絶賛された。 Metacritic と GameRankings の両方のすべてのバージョンで9割に近い平均得点を記録した。発売したときに、それはそのジャンルの最高のタイトルの1つだとみなされた。多くのレビュワーもまた、このゲームの難易度とリプレイ性と中毒度が非常に高いレベルにあるとコメントした。 ^ a b c d e f “ Dissecting A Classic: How To Modernize X-COM ” (英語). Game Informer . 2012年10月12日閲覧。 ^ a b c d ^ a b ^ “ XCOM: Enemy Unknown: Interview ” (英語). Strategy Informer. 2012年10月12日閲覧。 ^ “ XCOM: Enemy Unknown: What's New, What's Not ” (英語). GameSpot. 2012年10月12日閲覧。 ^
ecting A Classic: How To Modernize X-COM ” (英語). Game Informer . 2012年10月12日閲覧。 ^ a b c d ^ a b ^ “ XCOM: Enemy Unknown: Interview ” (英語). Strategy Informer. 2012年10月12日閲覧。 ^ “ XCOM: Enemy Unknown: What's New, What's Not ” (英語). GameSpot. 2012年10月12日閲覧。 ^ “ Why Firaxis Loves X-COM ” (英語). Game Informer. 2012年10月12日閲覧。 ^ ^ ネオン・ケリー Three things you didn't know about Firaxis' XCOM: Enemy Unknown , VideoGamer.com, 07/03/2012 ^ ^ “ XCOM: Enemy Unknown multiplayer preview ” (英語). PC Gamer . 2012年10月12日閲覧。 ^ a b “ XCOM: Enemy Unknown launches retail operations October 9 ” (英語). Joystiq. 2012年10月12日閲覧。 ^ “ News: New XCOM: Enemy Unknown details revealed ” (英語). Strategy Informer. 2012年10月12日閲覧。 ^ “ XCOM: Enemy Unknown PC版が日本語に対応 オンラインにて先行予約開始 ”. 2012年11月9日閲覧。 ^ a b ^ “ XCOM Enemy Unknown Brings Back the '90s ” (英語). 1UP.com. 2012年10月12日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XCOM 2 XCOM 2 XCOM 2 ジャンル ターン制ストラテジー シミュレーションロールプレイング ストラテジー 対応機種 Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch 開発元 Firaxis Games 発売元 2K Games プロデューサー Garth DeAngelis ディレクター Jake Solomon 音楽 Timothy Michael Wynn 美術 Gregory Foertsch 人数 1人-複数人 発売日 [Win/OSX/Linux] 2016年 2月5日 [PS4/XBOne] 2016年 9月30日 [Switch] 2020年 5月29日 ゲームエンジン Unreal Engine 3.5 『 XCOM 2 』は、 Firaxis Games が開発し 2K Games より発売された ターン制 シミュレーションロールプレイングゲーム 。 Microsoft Windows 、 OS X 、 Linux 版は2016年2月に発売、 PlayStation 4 、 Xbox One 版は2016年9月に発売され、拡張パック『XCOM 2: 選ばれし者との戦い』は2017年に発売された。また、2020年5月29日には各種 DLC や拡張パックを含む Nintendo Switch 版が『 XCOM 2 コレクション 』のタイトルで発売された。 本作は『 XCOM: Enemy Unknown 』（以下『Enemy Unknown』）の続編にあたる。 エイリアン侵略に対抗するための軍事組織XCOMは、 Enemy Unknown の戦争において敗北し、エイリアンによる占領下となった地球においてレジスタンスとして存続している。 ^ “ Why XCOM 2 Had to be PC Exclusive - IGN First ”. IGN (2015年6月5日). 2016年1月29日時点の オリジナル よりアーカイブ。2016年2月4日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XC (時計) xC (時計) xC （ クロスシー ）とは、 シチズン時計 の発売する 腕時計 の ブランド である。 1996年 に最初のモデルが発売された。 女性向けを主力とするブランドだが、男性向けのモデル（現在は主にペアモデル・通年販売）も存在する。またペアモデルでは2016年に 全日本空輸 とのコラボレーション企画の数量限定モデルが発売された。現在のラインナップはすべて光発電（ エコ・ドライブ ）であり、その上で 電波腕時計 と電波時計でないモデルに分かれる。 電波腕時計としては世界最小サイズ（外径25ミリメートル、 2010年 2月時点）。ディスク式日付表示を内蔵し、ムーブメントの性能は上位シリーズのエクシードと遜色がない。 ステンレス ケース・ステンレスバンドモデルで重量50グラム未満を実現している。 ^ “ 1996年 クロスシー ”. CITIZEN . 2013年4月9日閲覧。 ^ “ クロスシー初となるユニセックスタイプの大型モデル ”. CITIZEN. 2013年4月9日閲覧。 ^ “ 『 CITIZEN xC & ANA 』ANAの現役パイロット・キャビンアテンダントと共同でデザイン開発 シチズン クロスシーとANAがコラボレートした特別なペアウオッチが数量限定で登場 ”. 2017年2月17日閲覧。 ^ “ 2010 夏の限定モデル登場 ”. CITIZEN. 2013年4月10日閲覧。 ^ エクシード レディースモデル（ チタン ケース・チタンバンドモデル）で30グラム台のものがある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XCal xCal xCal は iCalendar 仕様の XML 準拠表現である。xCalはiCalendarの次世代案および代替案ではない。xCalではiCalendarで定義されている iCalendarコンポーネント、プロパティ、パラメータを表現することができる。 この形式は、 XSLT 変換を用いて、iCalendar形式に簡単に変換できるように選ばれた。 ^ C. Daboo; M. Douglass, S. Lees (2011年8月). “ RFC  [https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6321 6321, xCal: The XML Format for iCalendar]” (英語). 2011年11月3日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XCute XCute XCute 開発元 株式会社マイクロラボ 最新版 Ver12 / 2013年 5月2日 最新評価版 Ver11 / 2010年 9月15日 対応OS Microsoft Windows 種別 Webアプリケーション サーバ 公式サイト http://www.microlab.jp/ XCute （エックスキュート） は、 Microsoft Excel をベースに開発する Webアプリケーション サーバ ソフトウェア 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XD XD XD コンピュータ関連 デジタルカメラ 用小型 メモリーカード の一規格、 xDピクチャーカード インテル による、 CPU への NXビット の実装、エグゼキュート・ディスエーブル・ビット ( XD, eXecute Disable Bit ) 顔文字 の一種（Xは瞑った目、Dは笑った口） 自動車の名称 3代目 ヒュンダイ・エラントラ の型式名、および韓国名「アバンテXD」。転じて同車の通称。 サイオン ・xD： トヨタ・ist（2代目） の米国名。 4代目初期型 フォード・ファルコン (オーストラリア) 。 マツダ・アクセラ 、 デミオ 、 CX-5 などの ディーゼル車 に付けられるグレード名。｢クロスディー｣と読む。 機械の名称 拳銃の スプリングフィールドXD ミノルタ （現在の コニカミノルタ ）が発売した 一眼レフカメラ の名称 ゲーム ゲームソフト『 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 』 CS専門チャンネル 『 ディズニーXD 』 - トゥーン・ディズニー の後継にあたる、 ディズニー・ブランデッド・テレビジョン などが運営する 専門チャンネル 。日本での展開は終了。 企業の名称 XD (企業) - 中国 のゲーム会社 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDAISアルゴリズム XDAISアルゴリズム XDAIS (eXpressDsp Algorithm Interoperability Standard)は、TMS320 DSPファミリーのために テキサス・インスツルメンツ (TI)が定めたアルゴリズム開発のための標準である。XDAISは1999年に導入され、再開発コストなしでDSPアルゴリズムをシステムに導入することを目的としている。XDAISは、DSPアルゴリズムのリソースの割り当てと消費について定めている。テストに合格しXDAIS標準に適合したと認められたアルゴリズムは、「eXpressDSP-compliant」マークを利用できる。 XDAISは、全てのアルゴリズムに適用される一般的なルールとガイドラインを規定している。例えば、全てのXDAISに適合したアルゴリズムは、IALGというアルゴ リズムインターフェイスを実装しなくてはならない。 DMA を利用するアルゴリズムは、IDMAインターフェイスを実装しなくてはならない。加えて、TIのDSPファミリーのそれぞれのチップ用の特別なルールも設定されている。 アルゴリズムで生じる問題は、他のアルゴリズムで利用中のシステムリソースに、他のアルゴリズムがハードコードされたコードによって再度アクセスをすることによって生じることが多い。XDAISは、このようなハードコードを禁止している。代わりに、XDAISは特定のアルゴリズムクラスを呼び出すアプリケーションのための標準的なAPIを要求している。このAPIはxDM標準で定義されており、VISA (Video, Imaging, Speech and Audio) APIと呼ばれている。 XDAIS developer's kitには、標準自体に加え、コード例とデモも含まれている。 標準化されていない手法に対するXDAISの利点には以下のようなものがある。 相互にリソースを侵害しないアルゴリズムを利用でき、統合に必要な時間を大幅に削減できる。 同じアプリケーションで利用される複数の異なるソース間のアルゴリズムの比較が容易である。 TI DSPの複数のサードパーティーから、XDAISに適合した幅広いアルゴリズムが利用可能であり、アルゴリズムを独自に開発する手間を削減できる。 Codec EngineのようなアルゴリズムをeXpress Multimedia Frameworkですぐに利用できる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDA Developers XDA Developers XDA Developers URL http://www.xda-developers.com 言語 英語 タイプ コミュニティサイト 登録 必要 開始 2002年12月20日 XDA Developers (エックスディーエー デベロッパー)は、JB Online Mediaが運営している開発者向けのコミュニティサイトである。主に、様々なOSやモバイル端末についての議論、トラブルシューティング、バグの報告、開発、ROMのアップデート、端末のレビューなど、さまざまな情報提供や共有を行う。2015年6月時点で会員数は660万に上っている。 「XDA Developers」という名前は、「余分な」機能を多く備えた PDA (携帯情報端末)として販売されていた「 O 2 XDA 」という端末に由来する。 ^ “ XDA Developers Statistics ”. xda-developers (2013年4月21日). 2013年4月21日閲覧。 ^ “XDA Changelog” (英語). xda-developers . https://www.xda-developers.com/changelog/ 2018年7月26日閲覧。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDCAM XDCAM XDCAM （エックスディカム）は、 ソニー が開発した放送業務用ディスクビデオシステム。 2003年 10月に SD システムの発売が開始され、2006年4月には HD システムが発表された。記録メディアは「 Professional Disc 」という名称で、カートリッジに入っており1層23.3GB、2層50GBの容量を持ち Blu-ray Disc と同じ波長405nmの青紫色レーザーを利用する直径12cmの光ディスクである。 記録フォーマットには MPEG-2 （ MPEG IMX と MPEG HD 、 MPEG HD422 ）と DVCAM フォーマットが利用されており、 BDMV（BD-Video） （Blu-ray Discでの民生用ビデオフォーマット）との互換性はない。 従来の 磁気テープ を使った VTR システムと比較して ノンリニア編集 が容易なことが特長で、 カムコーダ も揺れや衝撃への耐性も実用上問題ない範囲におさえられている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDCC XDCC XDCC （ Xabi DCC または eXtended DCC ）とは、 Internet Relay Chat （IRC）ネットワークをホストサービスとして利用する ファイル共有 手法である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDM XDM XDM とは Xディスプレイマネージャ (X Display Manager) X Window Display Manager  : Xディスプレイマネージャの実装であり、X11標準。 XDM (データベース)  : 日立製作所の提供するデータマネジメントシステム スプリングフィールドXDM  : HSプロダクト製造・スプリングフィールド・アーモリー販売の半自動拳銃。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDM (データベース) XDM (データベース) XDM (Extensible Data Manager) は、 日立製作所 が提供する メインフレーム (汎用コンピュータ) の データ管理システム である。 構成要素である データベース管理システム (DBMS; DataBase Management System) としては、構造型ではXDM/SD、リレーショナル型ではXDM/RDと密に接続できる他、階層型のADMやネットワーク型のPDM2とも接続できる。 DCMS (Data Communication Management System) は、XDM/DCCM3、TMS-4V DC、ADM DCなどと接続できる。XDMでは HiRDB からの検索・更新に加え、 ODBC 経由での Microsoft Access や Microsoft Excel およびXDM/RDでは Cosminexus からの JDBC 経由 での検索・更新をサポートしている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDR XDR XDR This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDR (メガドライブ) XDR (メガドライブ) XDR ( X-DAZEDLY-RAY ) ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 メガドライブ 開発元 アフェクト 発売元 ユニパック プログラマー 吉川勉 音楽 S.KANEDA 美術 江崎稔 人数 1人 発売日 19900826 1990年8月26日 メディア 4 メガビット ロムカセット その他 型式：T-41013 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "Media" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 警告: Template:コンピュータゲームに関して、不明もしくは廃止されたパラメータ "etc" が使用されています。（この警告はプレビューでのみ表示されます） 『 XDR ( X-DAZEDLY-RAY ) 』（エックス・ディー・アール - エックス・デイズドリー・レイ）は、ユニパックが 1990年 、 メガドライブ 用として発売した シューティングゲーム 。 なお、ユニパックが発売したゲームソフトはこの1作だけであり、ユニパックは本作の発売後、解散している。 ^ 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『 メガドライブFAN 』第5巻第7号、 徳間書店 、1993年7月15日、52頁。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDR DRAM XDR DRAM XDR DRAM ( extreme data rate dynamic random access memory ) は、 DDR2 SDRAM に対抗するために RDRAM の後継規格として Rambus 、 東芝 、 エルピーダメモリ の3社によって発表された DRAM の規格の一種である。2010年4月7日 Rambus 主催セミナーでロードマップの大幅変更がなされた。 ^ PC Watch ラムバス、デザインセミナIn東京を開催 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDS XDS XDS Extended Data Services の略称 Direct Save Protocol の略称（ X Windows D irect S ave Protocol） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDS・アスタナ・チーム XDS・アスタナ・チーム XDS・アスタナ・チーム チーム情報 UCI コード XAT 本拠地 カザフスタン 創設年 2007年 種目 ロードレース 格付け UCIワールドチーム 自転車 喜德盛 （XdS） 首脳陣 GM アレクサンドル・ヴィノクロフ 過去のチーム名 2007 - 2020 2021 2022-2024 2025- アスタナ・プロチーム アスタナ・プレミアテック アスタナ・カザクスタン・チーム XDS・アスタナ・チーム XDS・アスタナ・チーム (XDS Astana Team) は 国際自転車競技連合 (UCI) の主催する UCIワールドツアー に参加する 自転車ロードレース のワールドチームである。 ^ UCI ^ アスタナが「アスタナ・プレミアテック」へ名称変更 cyclowired.jp This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XD (企業) XD (企業) XD Inc. （2400.HK、「XD」と略称）は、 中国 のゲーム会社。黄一孟とパートナーによって2009年に設立された。 以前は中国で最も歴史のあるインターネット共有Webサイトの1つ、VeryCDである。同社は2019年、香港証券取引所に上場した。中国で知名度が高く、中国のインターネット企業トップ100の1つ。ゲーム製品の開発、運営、パブリッシングに携わり、製品には、ブラウザゲーム「盛世三国」、「神仙道」、「仙侠道」、モバイルゲーム「うらら〜ハンターライフ〜」、「デイリーポリン」、「ソーセージ マン」、「ラグナロク マスターズ」などが含まれ、パブリッシングではDream Engine Gamesが開発した「Rotaeno」、現時点で公表された自社開発ゲームは「 Flash Party 」「 T3アリーナ 」「心动小镇」「Torchlight: Infinite」など。 運営するゲームプラットフォームであるTapTapは、製品スローガンとして「良いゲームを発見する」を使用し、手数料不要を堅持しているゲームコミュニティである。 Frost＆Sullivanのデータによると、2018年の月間アクティブユーザー数では、TapTapは中国最大のゲームコミュニティプラットフォームである。 同社は「職人の心、鸞翔鳳集 ゲーマーの情、感孚風動」というコンセプトを堅持し、プレイヤーに優れたゲームを提供するため自社開発にこだわり、同時に、TapTapの目標は、プレイヤーのクリーンなコミュニティを構築し、ゲーム開発者にサービスを提供することである。これにより、XDは垂直的属性と、プラットフォーム+製品を備えた唯一の国内ゲーム会社となった。 ^ “ 心动公司（2400.HK）获除MSCI中国小型指数 ”. 2020年11月11日閲覧。 ^ “ 心动公司董事长黄一孟，80后游戏资深玩家，要革手游传统渠道的命 ”. 2020年10月27日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDarwin XDarwin XDarwin XDarwinで動作する Window Maker 開発元 XonX 対応OS Mac OS X サポート状況 Discontinued 種別 ディスプレイサーバ XDarwin は、 オペレーティングシステム Mac OS X および Darwin 上で動作するために移植された X Window System をサポートする ディスプレイサーバ であった。これらのオペレーティングシテム上でX11のために書かれたプログラムの使用を可能にした。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDoclet XDoclet XDoclet 最新版 1.2.2 / 2004年10月23日  ( 2004-10-23 ) プログラミング 言語 Java プラットフォーム クロスプラットフォーム 種別 Java によるアトリビュート指向プログラミング ライセンス BSDライセンス 公式サイト https://xdoclet.sourceforge.net/xdoclet/ XDoclet は オープンソース のコード生成ライブラリで、特別な Javadoc タグを挿入することで Java におけるアトリビュート指向プログラミングを可能にする。タグを事前定義したライブラリであり、 Java EE 、 Webサービス 、 ポートレット などの各種技術のコーディングを簡略化できる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDrawChem XDrawChem XDrawChem 作者 Bryan Herger 最新版 1.10.2-1 / 2017年1月10日  ( 2017-01-10 ) リポジトリ github .com /bryanherger /xdrawchem プログラミング 言語 C++、Fortran プラットフォーム クロスプラットフォーム 種別 分子モデリング ライセンス GNU General Public License 公式サイト xdrawchem.sf.net XDrawChem は、 Windows 、 Unix 、 Mac OS で利用可能な分子モデリング用の フリーソフト である。このソフトは GNU GPL 下で配布されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XDピクチャーカード xDピクチャーカード xDピクチャーカード （エックスディーピクチャーカード、xD-Picture Card）は、 富士フイルム と オリンパス が共同開発した メモリーカード 規格である。 2002年 9月発売。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XE XE キセノン の元素記号。 トヨタ 車の型式名に於いて アルテッツァ / レクサス・IS を意味する車両識別記号。(例：SXE10)･･･但し同社の型式名法則により、 2JZ や 2GR/4GR など搭載エンジンによってはXEと表記されない例もある(例：JCE10、GSE20)。 イギリス ・ ジャガー が販売する Dセグメント セダン - ジャガー・XE エクストリームE （E x treme E ）の略 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XENIX XENIX Xenix SCO Xenix System V boot-up screen. 開発者 マイクロソフト OSの系統 UNIX （Unix System V 系統） 開発状況 Historic ソースモデル クローズドソース 最新安定版 2.3.4 / 1989年  ( 1989 ) プラットフォーム PC/XT , x86 , PDP-11 , Z8001 , 68k カーネル 種別 モノリシックカーネル ライセンス 不明 先行品 無し 後続品 OpenServer （SCO UNIX）・ OS/2 XENIX （ジーニックス・ゼニックス）とは、 マイクロソフト によって開発された UNIX である。 1981年 の最初の発表時はVersion7ベース、後に System III 、 System V に追随し、 BSD 由来の機能も積極的に実装した。 AT&T からライセンスを受けた、世界最初の商業ベースのUNIXでもある。 仮想記憶 すらもたない 8086 、数メガ バイト の メモリ 、 ハードディスク 無しという現在では考えられないミニマムな環境で動作することが可能だった。XENIXのライセンス自体も低価格で提供されたため、一万ドル以下でのシステム構築が可能であり、小規模向けUNIX サーバ 、 ワークステーション 、 MS-DOS の クロス開発環境 、教育、ホビー、機器制御、などの分野で広く利用された。 日本でも、 NEC が当時国内で主流だった PC-9801 用に移植した PC-UX が市販された。この日本語版XENIXは、CUI コンソール において標準で日本語の表示及び入力に対応しているのが特徴である。また 富士通 の FM-16β （ 80286 モデル）などにも日本語XENIXが提供されている。 当時スーパーマイクロコンピュータと呼ばれた ザイログ Z8001 、 モトローラ MC68000 用のサポートも発表、販売されたが、商業的に成功することはできなかった。そのため、XENIXと言えば 1983年 に SCO によって8086シリーズに移植、販売されたものを指すのが一般的である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XENO XENO 『XENO』 Crossfaith の スタジオ・アルバム リリース 2015年 9月16日 ジャンル メタルコア 時間 43分36秒 レーベル Ariola Japan チャート最高順位 14位（ オリコン ） Crossfaith アルバム 年表 Apocalyze （ 2013年 ） XENO （ 2015年 ） 『 XENO 』（ゼノ）は、 Crossfaith の4枚目フルアルバム。 2015年 9月16日 にLUSTFORLIVESよりリリースされた。 ^ “ XENO ”. Oricon. 2018年2月2日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XENO-T XENO-T XENO-T 出身地 韓国 活動期間 2013年 10月 - レーベル ユニバーサルミュージックグループ(韓国) スターダムエンターテインメント/TIMO Japan(日本、 - 2018年) HY Entertainment(日本、2018年 - ) 事務所 スターダム・エンターテインメント Hunusエンターテイメント (2015年 -) HYエンターテインメント(2018年 - ) 公式サイト XENO-T公式サイト （日本） メンバー HoJoon（ホジュン） SangDo（サンド） B-Jyu（ビジュ） Xero（ゼロ） SangWon（サンウォン） 旧メンバー P-Goon（Pグン） Jenissi（ジェニシ） SeoGoong（ソグン） Gohn（ゴン） Kidoh（キド） Nakta（ナクタ） Hansol（ハンソル） A-Tom（アトム） XENO-T 各種表記 発音： {{{nihonngo-yomi}}} XENO-T (ゼノ-T)は、 大韓民国 の5人組男性アイドルグループ。2013年10月ミニアルバム『Dogg's out』でデビューし、 ToppDogg （トップドッグ、 韓 :탑독）として活動していたが、2018年2月にグループ名をXENO-Tに改名した。 ^ a b “ TOPPDOGGが、グループ名をXENO-T (ゼノ-T)に改名し、新たに再始動！ ”. HYエンターテインメント. 2018年5月23日閲覧。 ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XENON-199X・R- XENON-199X・R- XENON-199X･R- 漫画 作者 神崎将臣 出版社 徳間書店 掲載誌 月刊COMICリュウ 発表期間 2006年 - 連載中 巻数 リュウコミックス/1〜8巻 テンプレート - ノート 『 XENON-199X・R- 』（ゼノン-いちきゅうきゅうエックス・アール-）は、 神崎将臣 の漫画作品。 徳間書店 「 月刊COMICリュウ 」 2006年 11月 号から連載開始。同作者の 1986年 の漫画作品『 重機甲兵ゼノン 』の続編である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XENON -夢幻の肢体- XENON -夢幻の肢体- XENON -夢幻の肢体- ジャンル アドベンチャー 対応機種 PC-9801 PC-9821 FM TOWNS Windows 95 発売元 シーズウェア プロデューサー 剣乃ゆきひろ キャラクターデザイン やさまたしやみ （原画） 野口征恒（原画） シナリオ 剣乃ゆきひろ 音楽 梅本竜 発売日 PC-9801版：1994年12月9日 PC-9821/FM TOWNS版：1995年3月31日 Windows 95版：1997年11月14日 エンディング数 7 『 XENON -夢幻の肢体- 』（ゼノン むげんのしたい）は、 シーズウェア から発売された 18禁 アドベンチャーゲーム 。 マルチエンド方式のアドベンチャーゲームである本作には、「DREAM_〇」とナンバリングされた7種類のエンディングがあり、初回プレイ時は「DREAM_1」に固定されている。その後、2周目からは「DREAM_2」と「DREAM_3」ならびに、「DREAM_3」の分岐ルートである「DREAM_4」から「DREAM_6」までが解放される。 「DREAM_2」と「DREAM_3」は時代の異なる2人の主人公による物語であり、『 DESIRE 』同様これら2つのストーリーは相互干渉の関係にある。また、「DREAM_1」から「DREAM_3」のエンディングを迎えると、隠しルートである「DREAM_∞」が解放される。「DREAM_∞」は、「肉奴隷 トレーシーの憂鬱」というサブタイトルの通り、本編の登場人物であるトレーシーを主人公としたエロティックな短編シナリオである。 なお、これらのストーリーに登場する人物は共通するが、ルートによっては性格や役割が大きく異なる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XENONダークマター直接探索実験 XENONダークマター直接探索実験 XENON実験 は、 イタリア の グラン・サッソ国立研究所 により地下実験施設で行われている、 ダークマター の直接探索を目的とした実験である。実験研究代表者は、 コロンビア大学 の エレナ・アプリーレ 。液体 キセノン を標的として用い、ダークマターの候補の1つである WIMPs の核反跳による相互作用を検出することを目的とする。 実験では二相式の タイムプロジェクションチェンバー（TPC） と呼ばれる検出器を使用し、粒子の反応によって発生したシンチレーション光と 電離信号 を検出する。予想される背景事象と比較して、反応量の超過が観測されればダークマターの直接発見となりうる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XENO (カードゲーム) XENO (カードゲーム) XENO （ゼノ）は、 2019年 10月 に発売された 中田敦彦 が ラブレター を元に考案したカードゲーム。ラブレター考案者・ カナイセイジ 公認のもと制作された。 皇帝の圧政に苦しむ国を舞台とした重厚なストーリーが設定されている。本作を題材とする ゲーム番組 やテーマソングも制作されている。効果・ルールはルールカードの裏面にある QRコード を読み取り、専用サイトで確認する形式。 ^ “ 【中田が解説】XENOのプレイ動画を初公開！ ”. 中田敦彦の2nd YouTube (2019年11月14日). 2020年4月18日閲覧。 ^ “ 寺田有希、「XENO」を配信開始 ”. THE MAGAZINE (2019年12月27日). 2020年3月23日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XERO XERO 株式会社 XERO （ゼロ）は、 アダルトゲーム 製作会社である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XEUS XEUS XEUS (X-ray Evolving Universe Spectroscopy)は、 X線観測衛星 XMM-Newton の後継機として 欧州宇宙機関 と日本の 宇宙科学研究所 が開発していたX線分光計衛星であり、2015年以降に打上げを予定していた。鏡面積5m 2 、1keVのエネルギーで5′以上の解像度を持つ大きなX線望遠鏡を運ぶミラー衛星と検出器衛星の2つから構成される。検出器衛星は、望遠鏡から約35mの距離を保って編隊飛行する。検出器は、2eVから1keVのエネルギー解像度の低温狭域監視装置の他に150eVから6keVのエネルギー解像度の広域X線監視装置を持つ。 XEUSは、宇宙初期の物質のX線スペクトルとその組成、温度、速度を測定することができ、 ブラックホール の起源や 星形成 との関係、 バリオン の進化、宇宙での重元素の合成等、様々な疑問に答えを出すと期待されている。 XEUSに必要な技術は、現在開発中である。XEUSは、欧州宇宙機関のCosmic Vision programの候補の1つである。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XEXEX XEXEX ゼクセクス ジャンル 横スクロールシューティング 対応機種 アーケード (AC) PlayStation Portable (PSP) PlayStation 4 (PS4) Nintendo Switch (Switch) 開発元 コナミ 発売元 コナミ ディレクター 高取利明 プログラマー 高取利明 藤井龍夫 和田哲也 音楽 古川元亮 前沢秀憲 宮脇聡子 橋本綾子 美術 町口浩康 角和邦昭 はなのちよこ 人数 1 - 2人（交互プレイ） 発売日 AC 1991年10月 PSP 2007年1月25日 PS4/Switch 2021年12月23日 『 XEXEX 』（ゼクセクス）は、 コナミ が開発し1991年より稼働開始された アーケード用 横スクロール シューティングゲーム である。 日本国内版と国外版ではゲームシステムが異なる。本項では特記なき限り日本国内版について解説する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XEmacs XEmacs XEmacs アンチエイリアスフォントを組み込んだXEmacs 21.5.29 (beta) 開発元 XEmacs community 最新版 21.4.22 / 2009年1月30日  ( 2009-01-30 ) 最新評価版 21.5.35 / 2023年5月13日  ( 2023-05-13 ) リポジトリ foss .heptapod .net /xemacs /xemacs 対応OS クロスプラットフォーム （ GNU 、 Linux 、 Windows 、 OS X )、 BSD など） 種別 テキストエディタ ライセンス GPLv2 + 公式サイト www .xemacs .org XEmacs とは GUI および CUI ベースの テキストエディタ であり、ほとんどの Unix系 オペレーティングシステム 、および Microsoft Windows で動作する。XEmacsは1980年代後半における GNU Emacs のバージョンをベースとした フォーク である。ユーザーはXEmacsを GNU General Public License のバージョン2以降の版の下で 自由ソフトウェア としてダウンロードし、使用し、そして修正することができる。 ^ “ XEmacs: XEmacs 21.5.35 "kohlrabi" is released ”. 2023年11月23日閲覧。 ^ http://sealiesoftware.com/xemacs/index.html This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XF XF XF ウラジオストク航空 のIATAコード。 ジャガー・XF はイギリス ジャガー・カーズ の乗用車。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XF-103 (航空機) XF-103 (航空機) XF-103 は アメリカ合衆国 の リパブリック・アビエーション 社が アメリカ空軍 向けに開発していた 戦闘機 である。 マッハ3.7を目指す高速迎撃機の計画であったが、 モックアップ の完成のみで 1957年 に開発中止となった。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
XF-108 (航空機) XF-108 (航空機) XF-108 レイピア XF-108 用途 ： 戦闘機 分類 ：護衛戦闘機、 要撃機 製造者 ： ノースアメリカン 運用者 * アメリカ合衆国 USAF (計画中止) 運用状況 ：計画中止 XF-108 は、 アメリカ空軍 が計画した長距離 要撃 ・護衛 戦闘機 である。 愛称は レイピア （Rapier、細身の剣）。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.