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リアルド リアルド リアルド Riardo 行政 国 イタリア 州 カンパニア 県／大都市 カゼルタ CAP （郵便番号） 81053 市外局番 0823 ISTAT コード 061068 識別コード H268 分離集落 隣接 コムーネ #隣接コムーネ 参照 公式サイト リンク 人口 人口 2185 人 (2025-01-01 ) 人口密度 131.8 人/km 2 文化 住民の呼称 riardesi 守護聖人 聖大アントニオ ( Sant'Antonio Abate ) 祝祭日 1月17日 地理 座標 北緯41度16分 東経14度09分 ﻿ / ﻿ 北緯41.267度 東経14.150度 ﻿ / 41.267; 14.150 座標 : 北緯41度16分 東経14度09分 ﻿ / ﻿ 北緯41.267度 東経14.150度 ﻿ / 41.267; 14.150 標高 150 (100 - 500) m 面積 16.58 km 2 リアルドの位置 カゼルタ県におけるコムーネの領域 ポータル イタリア リアルド （ 伊 : Riardo ）は、 イタリア共和国 カンパニア州 カゼルタ県 にある、人口約2,200人の 基礎自治体 （ コムーネ ）。 ^ “ Popolazione residente per sesso, età e stato civile al 1° gennaio 2025 ” (イタリア語). 国立統計研究所（ISTAT） . 2025年5月25日閲覧。 メニューでVista per singola areaを選択。Anno:2025, Ripartizione:Sud, Regione:Campania, Provincia:Caserta, Comune:Riardo を選択 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Tavola: Popolazione residente - Caserta (dettaglio loc. abitate) - Censimento 2001 ” (イタリア語). 2018年12月21日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT） . “ Tavola: Superficie territoriale (Kmq) - Caserta (dettaglio comunale) - Censimento 2001. ” (イタリア語). 2018年12月21日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルドール リアルドール リアルドール （ 英語 : RealDoll ）は、 アメリカ 製等身大 ラブドール のブランド。 カリフォルニア州 サンマルコス に本社をおく アビスクリエーション が製造している。 シリコーン を用いてリアルな造形・感触を実現したドールの先駆けであり、日本の オリエント工業 をはじめ各社に影響を与えた。2010年の時点でも世界的に最も有名で高品質なラブドールであると評価されている。 ^ ^ Ferguson 2010 , p. 44. This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルネットワークス リアルネットワークス リアルネットワークス RealNetworks LLC 本社 本社 所在地 アメリカ合衆国 ワシントン州 シアトル 設立 1995年 業種 情報・通信業 事業内容 RealPlayer等のメディアストリーミング製品の開発、販売 代表者 Rob Glaser（社長/CEO） 主要 子会社 Rhapsody International, Inc. 外部リンク www.realnetworks.com リアルネットワークス ( RealNetworks LLC ) は、 インターネット メディア デリバリーソフトウェアおよびサービスの提供企業。本社は アメリカ合衆国 シアトル 。日本法人は 東京都 渋谷区にあるリアルネットワークス株式会社。 音楽圧縮フォーマット RealAudio およびビデオ圧縮フォーマット RealVideo や メディアプレーヤー RealPlayer でよく知られている。国外ではオンライン・エンタテインメント・サービスの GameHouse を運営している。携帯電話事業会社向けのリングバックトーンやメッセージングサービス用のサービスも展開している。現在は機械学習技術を用いた顔認証、スパム排除AIソフト SAFR の分野に注力している。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルバウト餓狼伝説 リアルバウト餓狼伝説 『 リアルバウト餓狼伝説 』（リアルバウトがろうでんせつ、 REAL BOUT 餓狼伝説 ）は、1995年12月21日に稼働した エス・エヌ・ケイ の MVS 用2D 対戦型格闘ゲーム 。『 餓狼伝説 』シリーズとしては5作目となる。 この作品以降、タイトルに「リアルバウト」を冠する続編が作られていく。本項目ではこれらの作品もシリーズとしてまとめて記述する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルバーチャル リアルバーチャル リアルバーチャル株式会社 （ 英 : Real Virtual,Inc ）は、 東京都 渋谷区に本社を置く、 メタバース 事業を展開する 日本 のベンチャー企業。 2016年 設立。 ^ a b 公式サイト This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルパンチャー リアルパンチャー 『 リアルパンチャー 』（REAL PUNCHER）とは、 タイトー が1994年に販売した ゲームセンター 向けの アーケードゲーム 。筐体の打撃目標を殴ることで、その強さを測定する パンチングゲーム 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルビジネスサイクル理論 リアルビジネスサイクル理論 経済学 地域別の経済 理論 ミクロ経済学 マクロ経済学 数理経済学 実証 計量経済学 実験経済学 経済史 応用 公共 医療 環境 天然資源 農業 開発 国際 都市 空間 地域 地理 労働 教育 人口 人事 産業 法 文化 金融 行動 一覧 経済学者 学術雑誌 重要書籍 カテゴリ 索引 概要 経済 ポータル カテゴリ リアルビジネスサイクル理論 （リアルビジネスサイクルりろん、Real business-cycle theory）とは、 景気循環 の要因は 生産技術 や 財政政策 などの実質変数（実物的要因）に限られるとする マクロ経済学 （ 新しい古典派 ）の理論である。リアル（real）とは実質的（実物的）を意味し、いわゆる（貨幣ではなく）モノに関連した要因を意味している。ビジネスサイクル（business cycle）とは景気循環を指す。「 実物的景気循環理論 」と訳す場合もある。 リアルビジネスサイクル理論は、 ジョン・ミュース のアイデアに基づいて ロバート・ルーカス が最初に定式化したマクロ経済学のモデルである。 新しい古典派 経済学（new classical economics）の代表的なフレームワークの一つである。この理論の主張点は、 マネーサプライ や 物価 水準などの名目変数の変動が景気循環を引き起こすのではなく、生産技術や財政政策などの実質変数（実物的要因）のみが景気循環の要因となるというものである。 2004年の ノーベル経済学賞 は、 フィン・キドランド と エドワード・プレスコット のこの分野に対する貢献に対して贈られている。 ^ 代表的な論文としてKydland and Prescott（1982年）が挙げられる。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルピース リアルピース リアルピース 2025年2月16日撮影 基本情報 出身地 日本 ジャンル J-POP 活動期間 2020年 - 事務所 株式会社リアピ国 公式サイト リアルピース メンバー かずぅ（安田一大） こーた（神崎洸太） かちょー（池田絢亮） こぺ（ 村上耕平 ） なお（渡邊尚介） リアルピース YouTube チャンネル リアルピース 活動期間 2020年 8月20日 - ジャンル エンターテインメント 音楽 登録者数 約139万人 総再生回数 約22億8513万回 YouTube Creator Awards 登録者100,000人 2022 登録者1,000,000人 2024 チャンネル登録者数・総再生回数は 000000002026-02-12-0000 2026年2月12日 時点。 リアルピース （りあるぴーす）は 日本 の5人組男性アイドルグループ、 YouTuber である。キャッチフレーズは“ 元気の押し売りアイドル ”。ファンの総称は「りあぴぞく」。 2025年6月22日時点でYouTubeの登録者数130万人以上、TikTokのフォロワー233万人以上を記録している。2023年6月に 株式会社リアピ国 を設立している。 ^ 何もないところから全てを作っていくYouTube!! - YouTube （2020年8月20日） ^ 【１０万人！ありがとう！】１０万ラスト動画 - YouTube ^ 【金の盾が部屋に置いてあったらどんな反応する？】 - YouTube ^ 【チャンネル登録100万人達成！】リアルピース - YouTube ^ 2023年4月時点の登録者数について確認できる情報として以下が挙げられる。 「 SNSで話題の5人組グループ「リアルピース」とは？個性的なメンバープロフィールを紹介 - モデルプレス 」『モデルプレス』2023年4月5日。 オリジナル の2023年7月11日時点におけるアーカイブ。2023年7月11日閲覧。 ^ “ 【リアルピースメンバーへの『プレゼント』および『ファンレター』の受け付け方法変更に関するお知らせ】 ”. 株式会社リアピ国. 2023年11月26日時点の オリジナル よりアーカイブ。2023年11月26日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルフライト リアルフライト リアルフライト ( 英 : RealFlight)は、 ラジコン飛行機 や ヘリコプター 等のRC シミュレーション ソフトウェア である。開発は Knife Edge SoftWare 、現在、販売は Horizon Hobby が行っている。 このソフトウェアを使用する事で、多数のRC航空機、ヘリコプター、 ドローン を飛ばすことができるため、ユーザーはRCの飛行、 スキル の練習、またはマルチプレーヤーモードで他の人との飛行を学ぶ事ができる。 注：RealFlight RCSimulatorの名前はRealFlight Simulatorと似ているが、関係はない。Real Flight Simulator（複数の異なる名称が存在する）は、無料の オープンソース の フライトシミュレーター Flightgearの 古い バージョン が変更されたブランドである。 RealFlight RC Simulatorには、さまざまな 飛行場 とRC 航空機 、ヘリコプター、ドローン等が含まれている。また飛行場エディター、航空機エディターも含まれており、新しい飛行場と航空機を作成できる。 但し、航空機の編集は物理的および空力的特性の変更に限定される。新しいビジュアルモデルを作成するには、 Autodesk 3dsMax や Blender などの 3Dモデリング アプリケーションを使用する必要がある。 ソフトウェアは「世代」でリリースされ、新しい世代ごとにメジャー アップデート と新機能が含まれている。最新シリーズはRealFlight9（9.5）で、改良されたユーザーインターフェース、航空機及び飛行場の追加、改良された「InterLinkElite」 コントローラー などが含まれる。 RealFlightを動作させるには、ソフトウェアに含まれているInterLinkコントローラーの接続が必要である。 ^ RealFlight is an old Flightgear（英語） This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルプリンセス リアルプリンセス リアルプリンセス 著者 寺地はるな 飛鳥井千砂 島本理生 加藤千恵 藤岡陽子 大山淳子 イラスト 田中千智（装丁） はるな檸檬 （装丁〈文庫〉） 発行日 2017年 1月 発行元 ポプラ社 ジャンル アンソロジー 短編小説集 国 日本 言語 日本語 形態 四六判 ページ数 238 公式サイト www.poplar.co.jp コード ISBN 978-4-591-15240-9 ISBN 978-4-591-16276-7（ 文庫判 ） ウィキポータル 文学 [ ウィキデータ項目を編集 ] 『 リアルプリンセス 』は、 日本 の女性 小説家 6人による アンソロジー 短編小説集 。『 asta* 』（ ポプラ社 ）2016年2月号から2017年1月号に連載され、 2017年 1月にポプラ社より刊行。加筆・修正を経て2019年4月に ポプラ文庫 より文庫化された。古今東西の数ある プリンセス ・ストーリーの中から作家自身が選んだ 童話 6作品を題材に、舞台を現代に置き換え、現代に生きる女性の物語として描く。 収録2篇（ 大山淳子 「夢のあと」、 島本理生 「ラプンツェルの思い出」）を原作として テレビドラマ 化され、 NHK総合 にて 2020年 8月21日 および 8月28日 に放送された。 ^ “ 2017「リアルプリンセス」装丁作画 ”. TANAKA CHISATO . OtherWorks . 2020年8月12日閲覧。 ^ a b “『眠り姫』『ラプンツェル』…6人の女性作家が古今東西のプリンセスを描いた『リアルプリンセス』文庫版が話題に！” . ダ・ヴィンチニュース ( KADOKAWA ). (2019年4月22日) . https://ddnavi.com/article/d530124/a/ 2020年8月12日閲覧。   ^ ^ ^ “プリンセスを題材にした女性作家6人の短編集” . J-CAST BOOKウォッチ ( ジェイ・キャスト ). (2019年5月2日) . https://books.j-cast.com/2019/05/02008993.html 2020年8月12日閲覧。   ^ This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルマネートレーディング リアルマネートレーディング リアルマネートレーディング （ 英語 : R eal M oney T rading 、 リアルマネートレード （ 英語 : R eal M oney T rade ）とも。以下RMT）とは、 オンラインゲーム や スマホアプリ の アカウント 、キャラクター、アイテム、ゲーム内仮想通貨などを、現実の 通貨 （ リアルマネー：法定通貨 ）で売買する経済行為を指す。 擬似的な経済システムが成立する MMORPG や MORPG 、レアアイテムをプレイヤー間で取引できる ソーシャルゲーム などで行われているが、2022年現在､日本国産のほとんどのオンラインゲームではアカウントの売買・譲渡、RMTは利用規約で禁止されている。 ^ “ オンラインゲームのアイテム詐欺 インターネット詐欺対策集 ”. 一般社団法人 ECネットワーク. 2008年6月24日時点の オリジナル よりアーカイブ。2020年2月13日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルム リアルム 株式会社リアルム realm Co., Ltd. 種類 株式会社 市場情報 非上場 本社 所在地 日本 〒 530-0041 大阪府 大阪市 北区 天神橋2-5-3 第五新興ビル602 設立 2008年 8月7日 業種 サービス業 法人番号 7120001160097 事業内容 芸能プロダクション の経営 TV番組プロデュース、番組制作、CM制作等のメディア全般、各種イベント企画・運営・各種店舗の企画・運営など 代表者 代表取締役社長 元吉 健太 外部リンク http://www.realm-inc.com/ 株式会社リアルム （英文社名； realm Inc. ）は、 大阪府 大阪市 北区 に本社を置く 日本 の 芸能プロダクション 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルモード リアルモード リアルモード （real mode, real address modeとも）とは、（ 80286 以降の） x86 プロセッサ の動作モードで、 8086 互換の動作をするモードである。 全てのx86プロセッサの起動時の動作モードであり、 BIOS はこのモードで動作している。このモードにおいては、すべてのレジスタのアドレス幅がデフォルトで16ビットであり、アドレッシングの際はセグメントレジスタの値を16倍して足す単純なアドレス変換により、20ビットのアドレス空間にアクセスすることが可能である。また、割り込みベクタは、最下位アドレス固定である。 80286 のリアルモードでは、過去との互換性のためにメモリ空間は1MiBであったが、21ビット目のアドレス線（A20ライン）を有効にすることで65520バイト余計に利用することができた。この領域は HMA と呼ばれ、 80386 以降でも同様に使用できる。 →詳細は「 Intel 80286 § HMAの活用 」、および「 Extended Memory Specification § HMA 」を参照 386 以降の（ IA-32 ）プロセッサでは、レジスタアクセス命令にプレフィックスを付けることによって、リアルモードでも32ビットのレジスタアクセスは可能である。 プロテクトモード 移行の際などはリアルモードで特権レジスタを初期化して移行することになる。 386には、一旦プロテクトモードに移行してセグメントリミットを設定してから、リアルモードに復帰すると、そのセグメントリミットまでの実メモリ空間にリアルモードからアクセスが可能になるというバグのような動作がある。これは Unreal mode などと呼ばれる。以降のすべてのプロセッサで有効となっており、幾つかのゲームソフトや DOSエクステンダ で使われた。尚、BIOSにおいてのみ使用可能な システムマネジメントモード は同様の全てのメモリ空間にアクセス可能な環境を提供する。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルモード (Windows 3.0) リアルモード (Windows 3.0) リアルモード（Windows 3.0） とは、 Windows 3.0 の動作モードの一つである This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルライフ—この時代に生きることを リアルライフ—この時代に生きることを リアルライフ―この時代に生きることを ジャンル ファンタジー 小説 著者 坂本和也 イラスト 淺井あきひろ 出版社 エンターブレイン レーベル ファミ通文庫 発売日 2003年1月24日 テンプレート - ノート プロジェクト ライトノベル ポータル ライトノベル 『 リアルライフ この時代に生きることを 』（リアルライフ このじだいにいきることを）は、 坂本和也 による日本の ライトノベル 。 イラスト は淺井あきひろが担当。 ファミ通文庫 （ エンターブレイン ）より2003年1月に刊行された。第4回 エンターブレインえんため大賞 優秀賞受賞作。 ^ “ 第4回エンターブレインえんため大賞 ” (PDF). エンターブレイン. 2006年6月15日時点の オリジナル よりアーカイブ。2011年2月11日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルライフスーパーヒーロー リアルライフスーパーヒーロー リアルライフスーパーヒーロー （ 英語 : real-life superhero 、略称: RLSH )、 スーパーヒーロー の覆面や コスチューム を身にまとい、 地域社会 への奉仕活動や稀に自警行為を行う人の総称。 活動の初期の例は 1990年代 から報告されている。例えば メキシコシティ の スーパーバリオ・ゴメス は赤いタイツと赤と黄色の ルチャリブレ のマスクを身に着け、家族が追い出されるのを防ぐために 労働組合 を結成し、抵抗し、請願書を提出した。リアルライフスーパーヒーローのコミュニティがオンラインのサブカルチャーの意味で形成されたのは2000年代半ばからとなっている。 ^ “ What is a RLSH? ⋆ Real Life Superheroes ” (英語). Real Life Superheroes . 2020年11月9日時点の オリジナル よりアーカイブ。2020年11月9日閲覧。 ^ 若林恵. “ スーパーヒーローは実在した! 本人たちは大真面目（笑）世界のGQから ”. GQ Japan. 2021年1月10日閲覧。 ^ “ Superheroes: Interview with Michael Barnett ”. Superheroes . HBO Documentaries (2011年). 2011年12月26日時点の オリジナル よりアーカイブ。2011年11月4日閲覧。 ^ Sweeney, Phil (2011年10月23日). “ Head to Head: Is vigilante justice acceptable outside of comic books? - Opinion - ” (英語). Louisiana State University: The Daily Reveille. 2012年1月11日時点の オリジナル よりアーカイブ。2011年11月4日閲覧。 ^ “Superhero Phoenix Jones: 'I'll keep Seattle safe'” (英語). BBC News. (2011年10月14日) . https://www.bbc.co.uk/news/world-us-canada-15301830   ^ “ Defender of justice Superbarrio roams Mexico City ”. CNN (1997年7月19日). 2018年8月1日時点の オリジナル よりアーカイブ。2019年9月14日閲覧。 ^ World Superhero Registry (2006), internet archive link ; Real Life Superhero Project (2010), internet archive link . This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルレーシング3 リアルレーシング3 Real Racing 3 ジャンル レースゲーム 対応機種 iOS Android NVIDIA SHIELD Portable BlackBerry 10 開発元 Firemonkeys Studios 発売元 エレクトロニック・アーツ シリーズ リアルレーシング 人数 1人 最大8人（マルチプレイ時） 発売日 2013年2月28日（iOS & Android3） 2013年7月31日（SHIELD Portable） 2013年8月28日（BlackBerry 10） 『 リアルレーシング3 』（ Real Racing 3 ）は、 エレクトロニック・アーツ （EA）開発の スマートフォン および タブレット端末 向けの レースゲーム 。サービス期間は2013年2月28日 - 2026年3月19日（予定）。 アイコンは、メルセデスAMG GTブラックシリーズが映されている。 ^ “ Real Racing 3 ”. IGN . 2017年10月25日閲覧。 ^ Nguyen, Hubert (2013年7月30日). “ Nvidia Shield Review ”. Übergizmo. 2017年10月25日閲覧。 ^ “ EA brings Real Racing 3 into BlackBerry World for BlackBerry 10 ”. CrackBerry (2013年8月28日). 2017年10月25日閲覧。 ^ “ ファイナルラップ ”. EA (2025年12月18日). 2025年12月25日閲覧。 ^ “ EA、『Real Racing 3』のサービスを2026年3月19日をもって終了 サービス開始から約13年1ヵ月で ”. gamebiz (2025年12月19日). 2025年12月27日閲覧。 ^ https://apps.apple.com/jp/app/real-racing-3/id556164008 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルロボッツファイナルアタック リアルロボッツファイナルアタック リアルロボッツファイナルアタック ジャンル 3D対戦アクションシューティング 対応機種 プレイステーション 発売元 バンプレスト 人数 1 - 2人（対戦） 発売日 1998年 1月8日 『 リアルロボッツファイナルアタック 』は、 1998年 1月8日 に バンプレスト が プレイステーション で発売したゲーム。3Dグラフィックスで表現された、 サンライズ の リアルロボット アニメの主役ロボットが対戦する クロスオーバー作品 である。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルロボット リアルロボット リアルロボット （Real robot）とは、 アニメ や ゲーム などに登場する、架空の ロボット の分類のひとつで、リアリティを重視したロボットの総称。対義的な言葉として スーパーロボット がある。 機動兵器 と分類されることもあり、この場合は必ずしも四肢を持つ人型の機体ではなく、腕または足だけの機体（『 機動戦士ガンダム 』の ビグロ や ビグザム 、 超時空シリーズ の ガウォーク など）や、そもそも四肢が存在しない機体（『機動戦士ガンダム』の ブラウ・ブロ や『 超時空要塞マクロス 』の ケルカリア ）、多脚型の『 太陽の牙ダグラム 』の ガンナーシリーズ のような 戦闘機 や 艦艇 、 戦闘車両 に近い機体も、この分類に入る場合がある。 ^ 『動画王 Vol.09』 キネマ旬報社 、2000年3月10日、114-119頁。 ISBN  4873765307。   This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルロボットバトル日本一決定戦 リアルロボットバトル日本一決定戦 日本一テレビ  > リアルロボットバトル日本一決定戦 ロボット日本一決定戦! リアルロボットバトル ジャンル 特別番組 （ 視聴者参加型番組 ） 総監督 財津功（総合演出） 演出 小俣猛、藤田幸伸 出演者 一般参加者&ロボット、 ももいろクローバーZ ほか別項 ナレーター 太田真一郎 、 豊田順子 ほか別項 製作 チーフ・ プロデューサー 鈴江秀樹 プロデューサー 秋山健一郎、天笠ひろ美 筒井梨絵、宇佐美友数 製作 日本テレビ 放送 音声形式 ステレオ放送 放送国・地域 日本 第1回 出演者 ビートたけし 、 所ジョージ 、 辻よしなり 、 角田信朗 ナレーター 立木文彦 放送期間 2013年 12月13日 放送時間 金曜19:00 - 20:50 放送枠 日本一テレビ 放送分 110分 回数 1 第2回 出演者 加藤浩次 、 安藤美姫 、 河村亮 、大成敦 ナレーター 赤平大 、 三石琴乃 放送期間 2014年 12月2日 放送時間 火曜19:00 - 20:54 放送枠 日本一テレビ 放送分 114分 回数 1 『 ロボット日本一決定戦! リアルロボットバトル 』は、 日本テレビ 系列 で 2013年 から放送されている 特別番組 （ 視聴者参加型番組 ）。 2013年 に日本テレビ開局60年特別番組として放送され、好評だったことから翌年も放送されることになった。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルロボットレジメント リアルロボットレジメント リアルロボットレジメント ジャンル アクションゲーム 対応機種 PlayStation 2 開発元 ウェイヴエッジ 発売元 バンプレスト 人数 1～2人 発売日 2001年 8月9日 『 リアルロボットレジメント 』（REAL ROBOT REGIMENT）は、 バンプレスト が発売した PlayStation 2 用 アクションゲーム 。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルロボットレボリューション リアルロボットレボリューション リアルロボットレボリューション （略称：R3）は、 サンライズ 製作の アニメ に登場する所謂『 リアルロボット 』を精巧に再現した プラモデル シリーズのこと。発売元は バンダイ （ホビー・コレクターズ事業部。現・ BANDAI SPIRITS ）。 マスターグレード を始めとした ガンプラ で蓄積された技術を生かして開発されており、可動範囲やディテールなどが細かく再現されている。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルロボット戦線 リアルロボット戦線 リアルロボット戦線 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション 開発元 ウィンキーソフト 発売元 バンプレスト 人数 1人 発売日 1999年 8月12日 『 リアルロボット戦線 』（リアルロボットせんせん）は、 バンプレスト （旧法人）から発売された プレイステーション 用 シミュレーションRPG 。 サンライズ 製作の リアルロボット アニメのロボットが競演する クロスオーバー作品 ・ウォーシミュレーションゲーム。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアルワールド リアルワールド 「リアルワールド」 nano.RIPE の シングル 初出アルバム『 プラスとマイナスのしくみ 』 B面 アドバルーン モラトリアム 面影ワープ - Acoustic（初回限定盤） パトリシア - Acoustic（通常盤） リリース 2012年 7月25日 規格 マキシシングル ジャンル J-POP （ アニメソング ） 時間 14分56秒（初回限定盤） 16分46秒（通常盤） レーベル Lantis LACM-34953（初回限定盤） LACM-4953（通常盤） 作詞・作曲 きみコ（作詞、作曲 #2,3） 佐々木淳（作曲 #1,4） チャート最高順位 週間26位 （ オリコン ） デイリー20位 （オリコン） 登場回数11回 （オリコン） 75位 （ Billboard JAPAN HOT 100 ） 24位 （Billboard JAPAN Hot Singles Sales） 7位 （Billboard JAPAN Hot Animation） 52位 （ CDTV ） nano.RIPE シングル 年表 絵空事 （2012年） リアルワールド （2012年） もしもの話 （2012年） 『 プラスとマイナスのしくみ 』 収録曲 ページの中で （9） リアルワールド （10） サクゴエ （11） 「 リアルワールド 」は、 nano.RIPE の8枚目の シングル 。 2012年 7月25日 に Lantis から発売された。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアル・ARC1 リアル・ARC1 リアル・ARC1 カテゴリー F1 コンストラクター リアル・レーシング デザイナー グスタフ・ブルナー 後継 リアル・ARC2 主要諸元 シャシー カーボンファイバー 製 モノコック トレッド 前：1,800 mm (71 in) 後：1,600 mm (63 in) ホイールベース 2,800 mm (110 in) エンジン フォード - コスワース DFZ 3,494 cc (213.2 cu in), 90° V8 , NA , ミッドエンジン , 縦置き トランスミッション リアル 6速 MT 重量 500 kg (1,100 lb) 燃料 STP タイヤ グッドイヤー 主要成績 チーム リアル・レーシング ドライバー アンドレア・デ・チェザリス コンストラクターズ タイトル 0 ドライバーズタイトル 0 初戦 1988年ブラジルグランプリ 出走 優勝 ポール Fラップ 16 0 0 0 リアル・ARC1 (Rial ARC1) は、 リアル・レーシング チームが 1988年 のF1世界選手権用に製作した フォーミュラ1カー 。デザイナーは グスタフ・ブルナー 。 ^ Rial ARC1 @ StatsF1 ^ デザイナー列伝 グスタフ・ブルナー F1グランプリ特集 vol.083 ソニーマガジンズ 1996年5月16日発行 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアル・ARC2 リアル・ARC2 リアル・ARC2 カテゴリー F1 コンストラクター リアル・レーシング デザイナー シュテファン・フォーバー 先代 リアル・ARC1 主要諸元 シャシー カーボンファイバー / ケブラー モノコック トレッド 前：1,800 mm (71 in) 後：1,600 mm (63 in) ホイールベース 2,800 mm (110 in) エンジン フォード - コスワース DFR 3,494 cc (213.2 cu in), 90° V8 , NA , ミッドエンジン , 縦置き トランスミッション リアル 6速 MT 重量 500 kg (1,100 lb) 燃料 STP タイヤ グッドイヤー 主要成績 チーム リアル・レーシング ドライバー クリスチャン・ダナー グレガー・フォイテク ベルトラン・ガショー ピエール＝アンリ・ラファネル フォルカー・ヴァイドラー コンストラクターズ タイトル 0 ドライバーズタイトル 0 初戦 1989年ブラジルグランプリ 出走 優勝 ポール Fラップ 16 (4 start) 0 0 0 リアル・ARC2 (Rial ARC2) は、 リアル・レーシング チームが 1989年 のF1世界選手権用に製作した フォーミュラ1カー 。デザイナーはシュテファン・フォーバー。決勝最高成績は4位。 ^ Rial ARC2 @ StatsF1 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアル・イリュージョンズ リアル・イリュージョンズ 『リアル・イリュージョンズ』 スティーヴ・ヴァイ の スタジオ・アルバム リリース 2005年 2月22日 2005年 2月23日 録音 ハリウッド マザーシップ・スタジオ、 エンシノ ハーモニー・ハット・スタジオ オランダ (#7) ジャンル ハードロック 、 ヘヴィメタル 、 インストゥルメンタル 時間 55分17秒 レーベル エピック・レコード プロデュース スティーヴ・ヴァイ 専門評論家によるレビュー AllMusic チャート最高順位 34位（日本） 67位（イタリア） 88位（オランダ） 110位（フランス） 147位（アメリカ） スティーヴ・ヴァイ アルバム 年表 Live in London (2004年) リアル・イリュージョンズ (2005年) ライヴ・イン・トーキョー（with ジョー・サトリアーニ 、 ジョン・ペトルーシ ） (2005年) 『 リアル・イリュージョンズ 』（原題：Real Illusions: Reflections）は、 スティーヴ・ヴァイ が 2005年 に発表した7作目の スタジオ・アルバム 。 ^ a b “ リアル・イリュージョンズ - スティーヴ・ヴァイ ”. オリコン . 2024年1月15日閲覧。 ^ a b CD英文ブックレット内クレジット ^ Westergaard, Sean. “ Steve Vai - Real Illusions: Reflection Album Reviews, Songs & More ”. AllMusic. 2024年1月15日閲覧。 ^ italiancharts.com - Steve Vai - Real Illusions: Reflections ^ Steve Vai - Real Illusions: Reflections - dutchcharts.nl ^ lescharts.com - Steve Vai - Real Illusions: Reflections ^ “ Steve Vai - Chart History - Billboard 200 ”. Billboard. 2024年1月15日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアル・エステート リアル・エステート リアル・エステート Real Estate 2011年撮影 基本情報 出身地 アメリカ合衆国 ニュージャージー州 バーゲン郡 リッジウッド ジャンル インディー・ロック 活動期間 2009年 - レーベル メキシカン・サマー Woodsist Underwater Peoples Half Machine ドミノ・レコーズ 公式サイト realestatetheband.com メンバー Alex Bleeker Matt Mondanile Martin Courtney, IV Jackson Pollis Matt Kallman 旧メンバー Etienne Pierre Duguay Jonah Maurer リアル・エステート ( Real Estate ) は、 アメリカ合衆国 ニュージャージー州 出身のインディー・ロックバンドである。 2009年 、アルバム『Real Estate』でデビュー。2作目のアルバム『Days』（2011年）が批評家から高く評価され世界的に知られるようになる。2014年には3作目『Atlas』、2017年には4作目『In Mind』、2020年には5作目『The Main Thing』をリリースしている。 ^ “ Staff Lists: The Top 50 Albums of 2011 ” (2011年12月15日). 2014年1月31日閲覧。 ^ Minsker, Evan. “ Real Estate Announce New Album The Main Thing, Share New Song: Listen ” (英語). Pitchfork . 2020年10月27日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアル・キッズ リアル・キッズ リアル・キッズ ザ・リアル・キッズ - アメリカ合衆国 の ポスト・パンク ・バンド。 りあるキッズ - 日本 のお笑いコンビ。現在は解散。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアル・クローズ リアル・クローズ リアル・クローズ （ 英語 ： real clothes ） 「現実性のある服」のこと。以下に詳述。 槇村さとる 作の 漫画 作品『 Real Clothes 』（ 2006年 から連載）。あるいは、同作がテレビドラマ化された『リアル・クローズ』。 宮城県 仙台市 青葉区 本町 にある「 有限会社 リアルクローズ」（ 2002年 3月創業）。仙台ファッション協会の本部がある。 東京都 渋谷区 ・大阪市心斎橋にあるスーツレンタルショップ『リアルクローズ』（ 2009年 3月創業）。 リアル・クローズ （ 英語 ： real clothes ）は、「現実性のある服」のこと。 ファッション 業界における言葉として使われ始めたのは 1970年代 であるが、当時と現在では多少の意味の違いがある。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアル・グルーヴ リアル・グルーヴ 「リアル・グルーヴ」 カイリー・ミノーグ の シングル 初出アルバム『 ディスコ 』 リリース 2020年 12月30日 時間 3分14秒 レーベル BMG ／デアノート 作詞・作曲 カイリー・ミノーグ、テーム・ブルニラ、ニコ・スタッディ、アリダ・ペック プロデュース テーム・ブルニラ、ニコ・スタッディ チャート最高順位 95位（イギリス） カイリー・ミノーグ シングル 年表 マジック (2020) リアル・グルーヴ (2020) スターストラック (2021) 「 リアル・グルーヴ 」( Real Groove )は、 オーストラリア の 歌手 、 カイリー・ミノーグ の楽曲。カイリーの14枚目の スタジオ・アルバム 『 ディスコ 』に収録されており、3枚目のシングルとしてリリースされた。 デュア・リパ のライブストリーム公演「Studio 2054」にカイリーがゲスト出演した際にデュア・リパと一緒にパフォーマンスした「リアル・グルーヴ」のリミックスがStudio 2054 Remixとしてリリースされた。 ^ “ Kylie Minogue｜full Official Chart History ”. Official Charts. 2023年1月10日閲覧。 ^ Caleb Triscari (2020年12月31日). “ Kylie Minogue releases Studio 2054 remix of ‘Real Groove’ featuring Dua Lipa ”. NME . 2023年1月10日閲覧。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアル・ゴーン リアル・ゴーン 『リアル・ゴーン』 トム・ウェイツ の スタジオ・アルバム リリース 2004年 10月3日 2004年 10月14日 ジャンル ロック 、 オルタナティヴ・ロック 時間 71分52秒 レーベル アンタイ・レコード プロデュース キャスリーン・ブレナン トム・ウェイツ 専門評論家によるレビュー allmusic link チャート最高順位 2位（ノルウェー） 5位（デンマーク） 7位（ベルギー・ フランデレン地域 ） 8位（イタリア、ポルトガル） 9位（スウェーデン） 10位（オランダ） 11位（オーストリア） 16位（イギリス、スイス） 19位（ドイツ） 23位（フィンランド） 27位（オーストラリア） 28位（アメリカ） 39位（フランス） 40位（ベルギー・ ワロン地域 ） 121位（日本） トム・ウェイツ アルバム 年表 ブラッド・マネー アリス ( 2002年 ) リアル・ゴーン (2004年) オーファンズ ( 2006年 ) リアル・ゴーン （Real Gone）は、 トム・ウェイツ が 2004年 に発表したアルバム。 ^ norwegiancharts.com - Tom Waits - Real Gone ^ danishcharts.com - Tom Waits - Real Gone ^ ultratop.be - Tom Waits - Real Gone ^ italiancharts.com - Tom Waits - Real Gone ^ portuguesecharts.com - Tom Waits - Real Gone ^ swedishcharts.com - Tom Waits - Real Gone ^ dutchcharts.nl - Tom Waits - Real Gone ^ Tom Waits - Real Gone - austriancharts.at ^ ChartArchive - Tom Waits ^ Tom Waits - Real Gone - hitparade.ch ^ musicline.de ^ finnishcharts.com - Tom Waits - Real Gone ^ australian-charts.com - Tom Waits - Real Gone ^ lescharts.com - Tom Waits - Real Gone ^ ultratop.be - Tom Waits - Real Gone ^ ORICON STYLE This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.
リアル・シング (U2の曲) リアル・シング (U2の曲) 「リアル・シング」 U2 の シングル 初出アルバム『 アクトン・ベイビー 』 リリース 1991年 7月7日 ジャンル ロック 時間 3:41 レーベル アイランド・レコード 作詞・作曲 U2 プロデュース スティーヴ・リリーホワイト 、 ダニエル・ラノワ 、 ブライアン・イーノ チャート最高順位 全英12位、全米32位 U2 シングル 年表 ワン (U2の曲) （1992年） リアル・シング （1992年） ワイルド・ホーセズ (U2の曲) （1992年） ミュージックビデオ 「Even Better Than The Real Thing (Official Music Video)」 - YouTube ミュージックビデオ 「Even Better Than The Real Thing (Version 2)」 - YouTube ミュージックビデオ 「Even Better Than The Real Thing」 - YouTube 「 リアル・シング 」（Even Better Than the Real Thing）は、 U2 の 1991年 アルバム『 アクトン・ベイビー 』に収録されている曲で、シングルカットされた。 This article is issued from Wikipedia . The text is available under Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 unless otherwise noted. Additional terms may apply for the media files.