moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
یکی از راه‌های افزایش اعتبار، طلا و مواد اولیه فتح ایالت‌های موجود در نقشه است که با فرستادن نیرو به ایالت‌های مورد نظر می‌توان آن‌ها را تسخیر کرد و مردم محلی، علاوه بر اعتبار، ماهیانه محصولاتشان را به قلعه مرکزی ارسال کنند بازیباز می‌تواند محصول مورد نظرش را درخواست کند. البته بازیباز باید بتواند از این ایالات محافظت کند در غیر این صورت در اختیار دشمن قرار می‌گیرند. این قابلیت از نسخهٔ "قلعه ۲" با تغییراتی در آن به این نسخه منتقل شد.
علاوه بر بخش داستانی بخش انتخابی وجود دارد که بازیباز می‌تواند گروه خود (خوب، شیطانی، یخی)، دشمنان و متحدان خویش را انتخاب کند و با آنان مبارزه نماید. بازیباز از هر گروهی که باشد می‌تواند هر گروه را انتخاب کند مثلاً اگر خود بازیکن به گروه یخ تعلق دارد می‌تواند متحدی از گروه آرتور داشته باشد.
این بخش خود شامل دو قسمت است که در قسمت مسابقه مرگ (Deathmatch) بازیکن باید بتواند تمام دشمنان خویش را به تنهایی یا با کمک متحد یا متحدان خود شکست دهد. در قسمت پادشاه تپه‌ها (King of Hills) برای پیروزی، بازیکن و متحدان وی باید بتوانند یک دایرهٔ سنگی در بالای یک تپه را تصرف کنند و برای مدت معینی آن را در اختیار داشته باشند. این مدت توسط بازیباز می‌تواند تغییر کند.
بخش چندنفرهٔ بازی در نسخه‌های اولیه ۱٫۰ و ۱٫۱ وجود نداشت تا اینکه در بسته‌های الحاقی این قابلیت به بازی افزوده شد. این بخش همانند بخش انتخابی در بخش تک نفره است و بازیباز می‌تواند علاوه بر انتخاب متحد انسانی، یکی از شش شخصیت بازی را انتخاب کند.
قلعه: جنگ‌های صلیبی یک بازی ویدئویی در ژانر استراتژی هم‌زمان-شبیه‌سازی است که توسط استودیو فایرفلای توسعه یافته و در سال ۲۰۰۲ عرضه شده‌است. همچنین در ۲۸ ژانویه ۲۰۰۸، استودیو فایرفلای نسخه گسترش یافته بازی را با عنوان "Stronghold: Crusader Extreme" معرفی کرد.این بازی بعد از سال ها هنوز طرفداران خود را دارد و در سال ۲۰۰۸تا ۲۰۱۳ پر بیننده ترین بازی کامپیوتری بوده که در حالی آن سال حدود ۷۶ درصد از کسانی که سیستم ویندوز دارند این بازی را نصب کرده اند
بر اساس وب سایت بازبینی جمعی متاکریتیک، این بازی دیدگاه‌های عموماً مطلوبی را دریافت کرد.
این بازی توسط گروه نرم‌افزاری دارینوس به فارسی دوبله شد.
لک ممکن است در معانی زیر به کار رود:
جنگ‌های صلیبی به یکی از موارد زیر اشاره دارد:
یوئیت به التهاب بافت یوه چشم (التهاب لایه میانی چشم) گویند. یوه لایهٔ میانی چشم است و شامل عنبیه، جسم مژگانی و مشیمیه است.
بسیاری از انواع یوئیت مزمن هستند و ممکن است منجر به برخی عوارض از جمله آب مروارید، کاهش یا افزایش فشار چشم، آب سیاه، مشکلات شبکیه و کراتوپاتی باند شکل (Band keratopathy) شود. هر یک از این عوارض ممکن است منجر به کاهش دید شود.
این بیماری ممکن است در هر سنی بروز کند.
یوئیت بسته به محل گرفتاری تقسیم‌بندی می‌شود.
یوئیت قدامی شایع‌ترین نوع یوئیت است.
یوئیت قدامی ممکن است تنها در یک چشم بروز کند. بیمار ممکن است درد خفیف تا شدید، قرمزی چشم و حساسیت به نور داشته باشد. ممکن است دید بیمار نیز دچار کاهش شده باشد.
یوئیت میانی و خلفی معمولاً بدون درد هستند. نشانه‌ها شامل، کاهش دید و مگس پران (دیدن سایه‌ای متحرک شبیه مگس در میدان بینایی) بوده و معمولاً دو طرفه‌است. بیشتر بیماران دچار یوئیت میانی، در سنین طفولیت یا جوانی مبتلا می‌شوند.
یوئیت منتشر مجموعه‌ای از نشانه‌های همهٔ انواع را دارد.
یوئیت علل متفاوتی شامل ویروسی، قارچی و باکتریال دارد و گاهی بدنبال مشکلات ایمونولوژیک سیستمیک، ضربه یا متعاقب جراحی چشم ایجاد می‌شود. علت بیماری را گاهی اوقات می‌توان یافت، ولی در خیلی از موارد علت ناشناخته‌است که به آن ایدیوپاتیک می‌گویند.
بسته به نوع بیماری معمولاً استروئید (کورتون) به شکل قطره، آمپول یا قرص تجویز می‌گردد.
یوئیت قدامی به‌دلیل گرفتاری قسمت‌های قدامی چشم، معمولاً با قطره قابل درمان است. یوئیت میانی با قطره و گاهی تزریق استروئید در اطراف چشم و یوئیت خلفی با قرص یا تزریق استروئید سیستمیک درمان می‌شود.
فاینال فانتزی ایکس-۲ یک بازی ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی منتشر شده توسط شرکت اسکور انیکس است. این بازی در تاریخ ‍۱۳ مارس ۲۰۰۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۲ عرضه شده و طراح آن یوشینوری کیتاسه است.
فاینال فانتزی ۱۲: بال‌های انتقام یک بازی ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی تاکتیکی بی‌درنگ که توسط تینک اند فیل ساخته شده و بوسیلهٔ شرکت اسکوئر انیکس برای کنسول بازی دستی نینتندو دی‌اس منتشر شده‌است. این بازی در تاریخ ‍۲۶ آوریل ۲۰۰۷ عرضه شد و کارگردان و نویسندگی آن را موتومو توریاما برعهده داشت. این بازی دنباله‌ای بر نسخه فاینال فانتزی ۱۲ به‌شمار می‌رود، که در سال ۲۰۰۶ برای کنسول پلی‌استیشن ۲ عرضه شد.
هریزه روستایی از توابع بخش تودشک شهرستان کوهپایه در استان اصفهان ایران است.
این روستا در دل کوه‌های حاشیه کویر مرکزی ایران (شرق اصفهان) به فاصلهٔ تقریبی ۷۵ کیلومتری از این شهر (۱۲ کیلومتری محور اصفهان-یزد) قرار دارد.
عکس ماهواره ای
مشخصات بخش
مهاجم مقبره ۲ یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی منتشر شده توسط شرکت آیدوس اینتراکتیو است. این بازی در نوامبر ۱۹۹۷ برای مایکروسافت ویندوز و پلی‌استیشن، و ژانویه ۱۹۹۸ برای مک اواس عرضه شده و سازنده آن کور دیزاین و طراح آن گوین رامری است. این بازی دومین قسمت از مجموعه بازی‌های "مهاجم مقبره" به شمار می‌رود و دنباله‌ای بر بازی توم ریدر در سال ۱۹۹۶ است.
مهاجم مقبره ۳: ماجراجویی‌های لارا کرافت یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی منتشر شده توسط شرکت ایدوس اینتراکتیو است. این بازی در تاریخ ۲۱ نوامبر ۱۹۹۸ برای مایکروسافت ویندوز و پلی‌استیشن عرضه شده و سازنده آن کور دیزاین و طراح آن کریس کوپ است. این بازی سومین قسمت از مجموعه بازی‌های "توم ریدر" به شمار می‌رود و دنباله‌ای بر بازی توم ریدر ۲ در سال ۱۹۹۷ است.
مهاجم مقبره: آخرین الهام یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی که توسط کور دیزاین توسعه یافته و بوسیلهٔ شرکت ایدوس اینتراکتیو منتشر شده‌است. این بازی در سال ۱۹۹۹ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن و دریم‌کست عرضه شد.
تامب ریدر 4 حالا خیلی امکانات بهتر و جدیدتری نسبت به سری‌های قبلی بازی‌های تامب ریدر دارد . لارا حال می‌تواند طناب‌ها را بگیرد و بالا برود ؛ که همین به او کمک می‌کند تا از گودال‌های خطرناک به راحتی عبور کند . او حالا می‌تواند از لبه‌های کج از این سمت به آن سمت برود، همان قابلیتی که در تامب ریدر 3 نیز وجود داشت . چهرهٔ شخصیت لارا کرافت در این بازی نرم تر و واقعی تر از سری‌های قبلی خود می‌باشد . او حتّی در بازی می‌تواند بین چند مرحله عقب و جلو برود ( HUB Levels ) که هر کدام از آن مراحل، پازل‌ها و چالش‌های خود را دارا می‌باشد . نسبت به تامب ریدر 3 که منوها به صورت انیمیشنی بود، در این سری منوها خطّی می‌باشد ! همچنین، یک قطب نما در گوشهٔ سمت چپ صفحه نیز نمایان است که فقط به درد رمز زدن در مرحلهٔ ( سیتدل ) می خورد . همچنین یک گزینهٔ جدید با نام " چسباندن " نیز اضافه شده‌است ؛ یعنی شما باید قسمت‌های مختلف معمّاها و پازل‌ها را در طول بازی پیدا کنید و آن‌ها را به هم بچسبانید تا اشیاء جدیدی درست کرده و آن‌ها را سرجای مخصوص خود بگذارید . حتّی شما می‌توانید اسلحه‌ها را به هم بچسبانید، مانند " Laser Sight " و " Revolver " که باعث می‌شود تا شما از اسلحهٔ شش لول + دید لیزری استفاده کنید . حتّی می‌توانید Laser Sight را به تیر کمان یا همان Crossbow نیز متّصل کنید .
داستان بازی از انگکور وات در سال 1984 آغاز می‌شود، زمانی که لارا کرافت 16 ساله است . او و راهنمایش، وِرنِر وُون کرُی، در حال جستجوی خرابه‌های قدیمی هستند، برای پیدا کردن یک شیء باستانی به نام آیریس . آن‌ها آن شیء را پیدا می‌کنند، امّا لارا با خواندن یک سری نوشته‌هایی که در دیواره‌های اطراف معبد نوشته شده بود، در می یابد که برداشتن آن شیء، آن فردی را که به شیء دست زده را به نابودی خواهد کشاند . امّا ورنر این هشدارها را نادیده می‌گیرد و به همین سبب، معبد فرو ریزش می‌کند . لارا مجبور است که فرار کند و ورنر را به حال خود رها کند ... !
سال 1999 یعنی 15 سال بعد، لارا و یک راهنما در جستجوی معبد ست، امیدوار هستند که طلسم حوروس را پیدا کنند، یک شیء باستانی به شکل یک عصا و یک بیضی در بالای آن، طلایی همانند یک عنخ، به همراه یک نگین در وسط . همین که لارا آن را از قبر در می‌آورد، او در می یابد که این کلیدی بوده‌است که خدای شرور مصریان یعنی ست را دور از جهان فانی‌ها در زندانی نگه می‌داشته‌است . حوروس و یارش سمرخت آن قبر را ساختند تا ست را زندانی کنند و در نتیجه، با برداشتن آن طلسم، ست از زندان تیره و تاریک خود آزاد شده‌است ! بعداً لارا می فهمد که آن راهنما برای وِرنِر کار می‌کرده‌است ؛ پس حال راهنما می‌خواهد آن طلسم را از آن خود کند . لارا به سرعت بعد از آنکه عدّه‌ای از دست نشانده‌های ورنر را می‌کشد، با موفّقیّت فرار می‌کند .
لارا، به دیدار دوست قدیمی خود، ژان ایو می‌رود، که یک مورّخ است و از اشتباه لارا کرافت کاملاً آگاه . او می‌گوید که یکی از راه‌هایی که لارا بتواند اشتباه خود را جبران کند، این است که به معبد سمرخت برود، که در معابد کارناک نهان است . لارا به آنجا می‌رود و، بعد از مبارزه با افراد ورنر، ورودی را پیدا می‌کند و آن را با طلسم حوروس باز می‌کند . ورنر به دنبال لارا می‌رود، طلسم را می‌دزدد و لارا را در داخل معبد زندانی می‌کند . سپس لارا مجبور می‌شود تا با چالش‌های بسیار عجیب و دشمنان بسیار مهیب مقابله کند و سپس، نوشته‌ای پیدا می‌کند که برای مقابله با ست، حوروس از یک شیء باستانی به نام زره حوروس استفاده می‌کرده‌است . با گذاشتن این زره و طلسم با هم بر روی مجسّمهٔ خدای حوروس که در هرم بزرگ مصر پنهان شده‌است، خدای نور و خوبیان یعنی حوروس دوباره زنده می‌شود و می‌تواند ست را دوباره به زندان ابدی اش بازگرداند !!!
بعد از فرار از دست یک غول در معبد، ( که باعث کشته شدن دوست راهنمایش می‌شود ! ) و سوار یک قطار مصری، او به اسکندریه ی مصر می‌رسد ؛ یعنی جایی که او می‌تواند دوباره دوست قدیمی خود یعنی ژان ایو را ملاقات کند . ژان به لارا می‌گوید که اکتشافات بنایی او در اطراف قصرهای کلئوپاترا به خاطر وجود موجودات شیطانی و خطرناک متوقّف شده‌است . لارا از آن بناها عبور می‌کند و زره را پیدا می‌کند ! امّا، هنگام شب که دوباره پیش دفتر دوستش باز میگردد، می‌بیند که دوستش توسّط ورنر گروگان گرفته شده‌است و ورنر در ازای آزادی دوستش، زره را خواستار است .
لارا بعد به قاهره سفر می‌کند ؛ جایی که او مشاهده می‌کند که آسمان تیره و تاریک است ! بعد از اینکه او با نیروهای ارتشی مصری در خیابان‌های قاهره مبارزه می‌کند، یک سروان زخمی شدهٔ مصری را می‌بیند، که به لارا خبر یک سری موجودات شیطانی و خطرناک را می‌دهد که بیدار شده‌اند و حال دنبال مکان‌های قدیمی در قاهره هستند . بعد از انجام دادن خواسته‌های سروان، او سوار یک کامیون پر از موادّ منفجره می‌شود و وارد دهان یک موجود اژدها مانند می‌شود که از ورود لارا به سیتِدِل جلوگیری می‌کرد . در اصل سروان به خاطر لارا، فداکاری بزرگی را انجام داد ! لارا بالآخره دوست خود یعنی ژان را در داخل سیتِدِل پیدا می‌کند . ورنر او را به یک ستون بزرگ بسته بود . ژان به لارا می‌گوید که ورنر خودش نبود و انگار داشت ست جای او صحبت می‌کرد . لارا بعد ورنر را که توسّط ست کنترل می‌شد، پیدا می‌کند . ست به او وعدهٔ قدرت و ثروت می‌دهد، ولی لارا طلسم را می‌دزدد !
بعد از آن اتّفاق، لارا به جیزه سفر می‌کند، جایی که نیروهای ست به‌طور مداوم به دنبال جلوگیری از تلاش‌های پی در پی لارا هستند . بالآخره، لارا وارد هرم بزرگ می‌شود و بعد، زره و طلسم را بر روی مجسّمهٔ سنگی حوروس قرار می‌دهد .بعد از آن، حوروس به‌طور کامل به دنیای فانی باز می‌گردد ولی ... ناگهان ست وارد صحنه می‌شود و حوروس را نابود می‌کند . لارا با تلاش بسیار فراوان، با برگرداندن آن طلسم به سر جایی اصلی خود، دوباره ست را به زندان ابدی خود باز می‌گرداند !
هنگامی که می‌خواهد لارا از هرم بزرگ خارج شود، ورنر را جلوی درب خروجی می‌بیند که از نیروهای شیطانی ست خلاص شده و همان ورنر سابق شده‌است . ناگهان در همین زمان، معبد شروع به ریزش می‌کند، این بار، لارا در معبد زندانی می‌شود و داستان ما همین جا به پایان می‌رسد .
مهاجم مقبره: تاریخچه یک سری بازی رایانه‌ای منتشر شده توسط شرکت ایدوس اینتراکتیو است. این بازی در تاریخ ۲۴ نوامبر ۲۰۰۰ عرضه شده و سازنده آن کور دیزاین است.
استخوان‌های دوست‌داشتنی نام یک فیلم درام به کارگردانی، نویسندگی و تهیه‌کنندگی پیتر جکسون است. این فیلم اقتباسی از رمان پرفروشی با همین نام نوشته آلیس سبالد در سال ۲۰۰۲ است.
این فیلم در نیوزیلند و ایالت پنسلوانیای آمریکا فیلمبرداری شده‌است. استخوان‌های دوست داشتنی در ۱۱ دسامبر ۲۰۰۹ در آمریکا و به‌طور رسمی در ۱۵ ژانویه ۲۰۱۰ به‌طور سراسری اکران شد.
"نوشتار اصلی را بخوانید: استخوان‌های دوست‌داشتنی"
دختر چهارده ساله‌ای به نام سوزی توسط همسایه‌اش به قتل می‌رسد. او حالا از برزخ(جایی مثل بهشت) به تماشای خانواده‌اش می‌نشیند که چطور با مسئله قتل او کنار می‌آیند و همچنین به قاتلش می‌نگرد که چه طور مدارک جرم را پنهان می‌کند.
هیمالیا نام یک فیلم ماجراجویی نپالی به کارگردانی اریک والی است. این فیلم در سال ۱۹۹۹ و با سرمایهٔ شرکت‌های فرانسوی ساخته شده‌است. "هیمالیا" در سال ۲۰۰۰ به‌عنوان نخستین فیلم نپالی نامزد جایزهٔ اسکار بهترین فیلم خارجی شد. "هیمالیا" به زندگی و آداب و رسوم مردم فلات تَبَّت می‌پردازد.
فیلم‌برداری "هیمالیا" با شرکت نابازیگران روستایی به مدت بیش از نُه ماه در مناطق سخت‌گذر کوهستانی انجام گرفت. اریک والی، کارگردان این فیلم، از سال ۱۹۸۳ به مدت بیست سال در نپال زندگی کرده و با شیوهٔ زندگی مردم این منطقه آشنایی زیادی دارد. بسیاری از عکس‌های او که از طبیعت این مناطق گرفته‌است، در مجله‌های معتبر "نشنال جئوگرافیک"، "جئو"، و "لایف" به چاپ رسیده‌اند.
مهاجم مقبره: فرشتهٔ تاریکی یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی که توسط کور دیزاین ساخته شده، و بوسیلهٔ شرکت ایدوس اینتراکتیو منتشر شده است. این بازی در تاریخ ۲۰ ژوئن ۲۰۰۳ برای مایکروسافت ویندوز و پلی‌استیشن ۲ عرضه شده و طراح آن ریچارد فلاور است. "فرشتهٔ تاریکی" ششمین قسمت از مجموعه بازی‌های "مهاجم مقبره" محسوب می‌شود و به عنوان دنباله‌ای بر نسخه‌های و به شمار می‌رود.
داستان بازی حول محور لارا کرافت و تلاشش برای رهایی از احساس گناه قتل مربی سابقش ورنر وون است و در کنار این مسئله به تحقیق و بررسی دربارهٔ فعالیت یک فرقه مرتبط با جادوی سیاه می‌پردازد.
مهاجم مقبره: افسانه یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجرایی که توسط شرکت ایدوس اینتراکتیو منتشر شده‌است. این بازی در تاریخ ۷ آوریل ۲۰۰۶ عرضه شده و سازنده آن کریستال داینامیکس و طراح آن داگ چرچ است.
مهاجم مقبره: سالگرد یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی از مجموعه بازی‌های "مهاجم مقبره" به سازندگی کریستال داینامیکس و طراحی توبی گارد که توسط شرکت ایدوس اینتراکتیو در تاریخ ۱ ژوئن ۲۰۰۷ برای پلی‌استیشن همراه، پلی‌استیشن ۲، ویندوز، وی، ایکس‌باکس ۳۶۰، و اواس ده منتشر شده‌است. این بازی به عنوان نسخهٔ بازسازی شده اولین قسمت در این مجموعه با نام مهاجم مقبره در سال ۱۹۹۶ به شمار می‌رود. Retrieved on 2007-05-16.
رویایی: تک ویدیوها مجموعه‌ای از بهترین تک‌آهنگ‌های مایکل جکسون است که در اروپا بین ۲۰ فوریه ۲۰۰۶ و ۲۶ ژوئن ۲۰۰۶ و در آمریکای شمالی ۱۴ نوامبر ۲۰۰۶ منتشر شد.
الَستر چالمرز مک‌اینتایر (زادهٔ ۱۲ ژانویه ۱۹۲۹، گلاسکو، اسکاتلند) فیلسوف نو-ارسطویی معاصر است که او را در زمرهٔ اجتماع‌گرایان قرار می‌دهند. اهمیت او به‌دلیل مساهمت‌اش در فلسفهٔ اخلاق و فلسفهٔ سیاسی است. کتاب "درپی فضیلت" او بیش از ۱۷۰ بار در جهان‌انگلیسی‌زبان تجدید چاپ شده‌است.
الستر مک‌اینتایر در ۱۲ ژانویهٔ ۱۹۲۹ در گلاسکو زاده شد و تحصیلاتش را در انگلستان گذراند. وی لیسانس خود را در دانشگاه کویین‌مری لندن گذراند و فوق لیسانس خود را از دانشگاه منچستر گرفت. وی از ۱۹۵۱ کار تدریس را از دانشگاه منچیتر آغاز کرد و در دانشگاه‌های آکسفورد، پرینستون، براندی، بوستون، دوک، و همچنین نتردام تدریس داشته‌است. او مدتی نیز ریاست بخش شرقی انجمن فلسفی آمریکا را به‌عهده داشت.
ژان باپتیست ون هلمونت (غسل تعمید ۱۲ ژانویه ۱۵۷۹ - درگذشته ۳۰ دسامبر ۱۶۴۴) دانشمند فلاندری زیست‌شناس، پزشک و شیمی‌دان بود. او همچنین به عنوان بنیانگذار شیمی پنوماتیک شناخته می‌شود. معروفیت او امروزه مدیون نظریه خلق‌الساعه او است. او همچنین برای نخستین بار واژه گاز (از کلمه یونانی Chaos) به کار برده‌است.
ژان ون هلمونت، کوچکترین فرزند از ۵ فرزند ماریا و کریستین ون هلمونت بود. پدرش دادستان و عضو شورای شهر بروکسل بود. تحصیلات خود را در لوون ادامه داد و در پی چندین بار تغییر رشته، سرانجام به داروسازی روی آورد. مدتی ترک تحصیل نمود و به کشورهای سوئیس، انگلستان، فرانسه و ایتالیا سفر کرد. در سال ۱۵۹۹ به کشورش (بلژیک) بازگشت و موفق به اخذ مدرکی در رشته پزشکی گردید. در سالهای ۱۶۰۵ تا ۱۶۰۹ موفق به اخذ دکترای پزشکی گردید و در همان سال‌ها با دختری به نام مارگارت از خانواده‌ای اصیل و ثروتمند ازدواج نمود و صاحب ۶ یا ۷ فرزند شد. ثروت همسرش او را از ادامه کار برای تأمین معاش بی‌نیاز کرد و او تا پایان عمر به آزمایش‌های خود پرداخت.
ون هلمونت از یک طرف دنباله رو دانشمندان سنتی بود که به عناصر چهارگانه اعتقاد داشتند و از طرف دیگر مانند گالیله به آزمایش و تجربه اعتقاد داشت و این تناقض در طول زندگی علمی او مشهود بود. او بنیانگذار شیمی پنوماتیک بود و برای نخستین بار به وجود گازهای متفاوت از جمله دی‌اکسید کربن در هوا پی برد. او نخستین کسی است که از کلمه "گاز" استفاده نمود.
در نظر ون هلمونت، عناصر چهارگانه به دو عنصر اصیل آب و هوا (باد) خلاصه می‌شدند. آتش به عنوان یک عنصر مورد قبول او نبود و خاک عنصری بود که زیرمجموعه آب و هوا قرار می‌گرفت.
از آنجایی که او پیرو پاراسل سوس (پزشک و کیمیاگر سوئیسی) بود انسان بسیار شکاکی می‌نمود. از طرفی او مثل افرادی مانند ویلیام هاروی و گالیله به روش آموزش نوین که برپایه آزمایش بود اعتقاد داشت. او به دقت در طبیعت نظر می‌کرد که این می‌تواند از بررسی اطلاعات جمع‌آوری شده او در آزمایش‌هایش ناشی شود که او به قانون بقای جرم اعتقاد داشت.
او به «نظریه خلق‌الساعه» جانداران اعتقاد داشت. او این تفکر را مورد آزمایش قرار داد. او یک پیراهن کثیف و چند دانه گندم را در گوشه‌ای قرار داد و پس از ۲۱ روز تعدادی موش در اطراف آن مشاهده کرد. او نتیجه گرفت که موش‌ها خود به خود از پیراهن کثیف و دانه‌های گندم پدید آمده‌اند. اگرچه این آزمایش و نتیجه‌گیری ممکن است امروزه ساده‌لوحانه به نظر آید، اما نباید فراموش نمود که اساس اندیشه علمی او که منطبق بر آزمایش بود، مبنای کار دانشمندان دیگر قرار گرفت و از این رو ارزشمند است. بعدها فرانچسکو ردی این نظریه را ابطال نمود.
در سال ۱۶۴۳، ون هلمونت معروف‌ترین آزمایش خود را بر روی یک قلمه درخت بید انجام داد که از آن به عنوان نخستین تجربه فیزیولوژی گیاهی یاد می‌شود. او قلمه را در گلدانی خاک کاشت و به مدت ۵ سال آبیاری کرد. سر انجام با وزن کردن درخت و خاک و مقایسه آن با وزن‌های اولیه، به این نتیجه رسید که ماده تشکیل دهنده درخت، خاک نیست. او همچنین به غلط نتیجه گرفت که ماده تشکیل دهنده درخت، آب است. باید توجه داشت این نتیجه‌گیری غلط از آنجا ناشی می‌شد که مفهوم گاز، سالها بعد توسط خود وی کشف شد.
او در زمینه پزشکی نیز نوآوری‌هایی داشت. او بجای از بین بردن علایم بیماری (مانند درد) که در نزد پزشکان آن دوره رواج داشت، به از بین بردن علت به وجود آورنده بیماری می‌پرداخت.
با این که او یک کاتولیک متعصب بود ولی مقاله " درمان درد توسط معجزه " او در مقابل جین روبرتی که تأثیر معجزه را انکار می‌کرد در سال ۱۶۲۱ موجب جلب سوء ظن کلیسا شد. این نوشته او توسط فراچسکو پسرش جمع‌آوری و تدوین و توسط لودویک الزویر با نام " سر چشمه طبابت " در آمستردام و سال ۱۶۴۸ منتشر شد. این نوشته با این که بر اساس کتاب " طلوع طبابت جدید " که در سال ۱۶۴۴ نشر شد بود ولی به آن محدود نمی‌شد. در نوشته‌های فراچسکو که بعداً ارائه شد عرفان و کمیا درهم آمیخته شدند.
او معتقد بود روحی وجود دارد که ذهن جاویدان در قالب آن است.
بهیار عضوی از گروه پرستاری است، که در امر مراقبت و درمان بیماران مشارکت دارد.
از لحاظ سازمانی بهیار عضوی از کادر پرستاری است که زیر نظر پرستار و همچین پزشک مشغول انجام وظیفه مطابق شرح وظایف مصوب می‌باشد.
در تعریف رسمی بهیاری این گونه تعریف می‌شود: «بهیاری بعنوان یکی از شاخه‌های علوم و خدمات پزشکی آمیزه‌ای است از دانش پرستاری، مهارت فنی و اخلاق و عواطف انسانی و انضباط ویژه که در قالب شرح وظایف خاص خدمات بهداشتی درمانی در بیمارستان‌هاودرمانگاهها، مراکز توانبخشی، آسایشگاه‌ها، اورژانسها و مراکز بهداشتی درمانی به مددجویان ارائه خدمات می‌نمایند. یا به عبارت دیگر بهیار فرد حرفه ای است که دوره سه ساله دبیرستان بهیاری را با موفقیت به پایان رسانده است و به گرفتن مدرک دیپلم بهیاری نائل آمده است در گروه پرستاری،بهیار زیر نظر پرستاری یا سایر اعضای گروه پزشکی انجام وظیفه می‌کند.
مدت دوره: سه سال + شش ماه تا یک‌سال
استخوان‌های دوست‌داشتنی نام دومین رمان آلیس سبالد نویسنده آمریکایی در سال ۲۰۰۲ است. این رمان به شدت مورد استقبال مخاطبان و منتقدان قرار گرفت و به بیش از ۳۰ زبان از جمله زبان فارسی ترجمه شد. در سال ۲۰۰۹ پیتر جکسون فیلمی به همین نام را بر پایه این رمان کارگردانی کرد. این رمان در سال ۲۰۰۳ برنده جایزه انجمن کتابفروشان آمریکا شد. این کتاب از سال ۲۰۰۳ تاکنون به تعداد چهار میلیون نسخه فروش کرده‌است.
قهرمان داستان دختری ۱۴ ساله به‌نام سوزی است که پس از آنکه به دست شخصی به نام جرج هاروی مورد تجاوز قرار گرفته و به قتل می‌رسد، با زبانی کودکانه و جذاب رویدادهای پس از مرگش را روایت می‌کند. لحن کودکانه سوزی در طی گذشت سال‌ها همچنان حفظ می‌شود و این روح به روایت ماجراهایی را که در طول ده سال پیرامون والدین، دوستان، پلیس و حتی قاتلش رخ می‌دهد می‌پردازد. راوی همچنین توصیفی ساده و صمیمی از بهشتی که در آن مستقر شده‌است ارائه می‌دهد.
این رمان در ایران با سه ترجمه مختلف (میترا معتضد، فریدون قاضی‌نژاد و فریده اشرفی) توسط سه ناشر (البرز، روزگار و مروارید) در طی سال‌های ۸۲-۸۳ به بازار عرضه شده‌است.
کمان‌پیکری یا قرار گرفتن غیرارادی بدن در حالت خوابیده در وضعیتی که سر و پاها روی زمین و پشت و کمر و لگن بالاتر از آن قرار می‌گیرند.
این وضعیت اغلب در بیماری‌هایی که موجب انقباض شدید عضلات مخطط محوری و ستون فقرات شود دیده می‌شود مانند کزاز برخی از فلج‌های مغزی و...
کرها، در اسطوره‌های یونان، ارواح مرگ هستند.
"کر" در یونانی به معنای ویرانی است. کرها از نظر شکل ظاهری مشابه ارینوئس هستند. گاهی مطابق مویرای فرض می‌شوند.
خلق‌الساعه در فلسفه یعنی مادهٔ زنده خودبه‌خود به وجود بیاید. نظریهٔ خلق‌الساعه توسط ارسطو مطرح شد که به پیدایش خودبه‌خودی جانداران از ماده گفته می‌شود. برخی از دانشمندان از زمان ارسطو تا ون هلمونت به این نظریه اعتقاد داشتند و سرانجام، فرانچسکو ردی با انجام آزمایش‌هایی آن را رد کرد.
اصطلاح خلق‌الساعه حداقل از زمان ارسطو که در سال‌های ۳۸۴ تا ۳۲۲ پیش از میلاد می‌زیست، وجود داشت. نظریه خلق الساعه بلحاظ علمی رد شده است.
در قرن ۱۷ دانشمندی به نام فرانچسکو ردی با روش علمی سعی کرد نظریه خلق‌الساعه را رد کند:
ردی، پزشک و دانشمند ایتالیایی، تصمیم گرفت با روش علمی به این پرسش پاسخ دهد که آیا ممکن است مگس‌های دیگر، بدون دخالت مگسی دیگر به وجود آیند. او نخست مقداری گوشت را در هوای آزاد گذاشت. چند روز بعد جانوران کرمی شکل در گوشت پیدا شدند. این جانوران چند روز بعد به پیله و سپس به مگسی تبدیل شدند. ردی متوجه شد که از پیله‌هایی که شکل آنها متفاوت بود، مگس‌های متفاوتی خارج می‌شود.
ردی، پس از آن، گوشت‌های جانوران مختلف را با این روش آزمایش کرد. او این بار پیله‌های مشابه را جدا کرد و هر گروه از آنها را در ظرف جداگانه‌ای، روی گوشت پرورش داد و مشاهدهٔ مگس‌های هر گروه، مشابه یکدیگر، اما با گروه دیگر متفاوت اند.
ردی مشاهده کرد که مگس‌ها ذرات بسیار کوچکی روی گوشت فاسد بر جای می‌گذارند. در این هنگام، فرضیهٔ او چنین بود:
«نوزادان کرمی شکل، از ذرات ریزی که مگس‌ها روی گوشت فاسد برجای می‌گذارند به وجود می‌آیند.» ...علوم زیستی بهداشت، اول دبیرستان، ص ۵-۶
عناصر چهارگانهآخشیج لغت‌نامه دهخدا، بازدید: ۳۱ ژانویه ۲۰۱۱ یا عناصر اساسی یا چهار آخشیج، اشاره به آب، هوا، خاک و آتش در برخی از فرهنگ‌ها مانند یونان باستان عنصر دیگری به نام اتر دارد. این عناصر برای توضیح ماهیت و پیچیدگی همه مواد از نظر مواد ساده‌تر ارائه شده‌است. فرهنگ‌های باستان در یونان باستان، مصر باستان، ایران باستان، بابل، ژاپن، تبت و هند باستان همه دارای فهرستی مشابه بوده‌اند، گاهی در زبان‌های محلی به «هوا» به‌عنوان «باد» و به عنصر پنجم به‌عنوان «باطل» اشاره می‌شود. یونانیان باستان این عناصر را عنصرهای سازندهٔ جهان می‌دانستند.
اگرچه این دیدگاه ممکن است بسیار عامیانه به نظر رسد، اثرهایی ژرف بر درک امروزی ما از جهان دارد. یکی از این آثار توجه به حالات ماده‌است. مفهوم ماده و انرژی را می‌توان از اعتقاد به عناصر اربعه برداشت کرد؛ خاک نمایندهٔ حالت جامد، آب نمادی از حالت مایع، و هوا یادآور حالت گازی است و آتش نمایندهٔ حالت پلاسما. به این ترتیب چهار عنصر نخست، حالات چهارگانهٔ ماده را یادآور می‌شوند.
نور خورشید را مخلوطی از هوا و آتش تصور می‌کردند و یخ را همان آب می‌دانستند که سختی سنگ را به‌دست آورده‌است.
ابن سینا در کتاب قانون در طب مدعی است که دو عنصر سنگین، یعنی خاک و آب، سازندهٔ اعضای بدن هستند و دو عنصر سبک، یعنی آتش و هوا، سازندهٔ روح بخاری هستند.قانون در طب، ابن سینا، ترجمه عبدالرحمن شرفکندی، انتشارات سروش
آتش نمایندهٔ مفهوم انرژی و بیانگر تغییراتی است که انرژی در ماده و حالات آن به‌وجود می‌آورد. بدین ترتیب مفهوم ماده و انرژی را به آسانی می‌توان از دیدگاه پیشینیان، برداشت کرد.
ایرانیان باستان چهار عنصر آب، باد، خاک و آتش را بسیار گرامی و مقدّس می‌شمردند و آن‌ها را به‌وجودآورندهٔ هستی و گردانندهٔ جهان می‌دانستند؛ تا آنجا که آیین بیشتر اقوام کهن ایرانی نیز همین عناصر طبیعت بوده‌است. در میان این خدایان، الههٔ آب، آتش، خورشید و آسمان، اهمیت بیشتری داشتند.‏ طبیعت همواره در پیدایش تحولات مذهبی مردمانِ باستان و به ویژه آریایی‌های ساکن ایران و هند، نقشی بی‌بدیل داشته‌است. اعتقاد به قوای طبیعت به مرور زمان در میان آریایی‌ها، به‌صورت اعتقاد به خدایان مختلف درآمد و کم‌کم برای عناصری چون خورشید، ماه، ستارگان و باد، علائمی را اختراع کردند و آن‌ها را قوای خدایی نامیدند. اهمیت چهار عنصر آب، آتش، باد و خاک، بارزترین مظاهر طبیعت از آن نظر بوده که بنابر کهن‌ترین عقاید و باورهای پیشین، این عناصر نمایندهٔ پاکی و سرچشمهٔ زندگی در هستی بوده‌اند.‏ در فرهنگ ایران باستان پاک نگهداشتن «چهار آخشیج» وظیفهٔ هر انسان است./https://amordadnews.com/13509/
مجموعه اصلی مایکل جکسون آلبوم گردآوری شده‌است که در دو دیسک، حاوی سی هشت آهنگ موفق مایکل جکسون در ۱۹ ژوئیه ۲۰۰۵ در ایالات متحده (یک روز زودتر از بریتانیا) منتشر شد.در ۲۶ اوت ۲۰۰۸، نسخه محدود "مجموعه اصلی مایکل جکسون ۳.۰" در ایالات متحده شامل ۷ آهنگ اضافه منتشر شد.
این مجموعه در سال ۲۰۰۹، فروشی نزدیک بیش از ۶ میلیون نسخه در جهان داشت.
دیسک یک
دیسک دو
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Essential_Michael_Jackson
اسپیلنترسل یک مجموعه بازی ویدئویی در سبک مخفی‌کاری منتشر شده توسط شرکت یوبی‌سافت مونترآل است. اولین نسخه از این مجموعه با عنوان اسپلینتر سل تام کلنسی در نوامبر ۲۰۰۲ برای اولین بار عرضه شد و تاکنون ۶ نسخه از این بازی منتشر شده‌است.
همچنین مجموعه رمان‌ها و کتب مصوری نیز بر اساس این بازی توسط نویسندگان مختلف تألیف و چاپ شده‌است که مجموعه هفت قسمتی اسپلینترسل جزو مشهورترین این رمان‌هاست. قسمت اول این مجموعه رمان نیز در ایران توسط انتشارات کتابسرای تندیس و با ترجمه هادی امینی منتشر شده‌است.
۱- سایت گودریدز https://www.goodreads.com/series/53990-tom-clancy-s-splinter-cell
اسپلینتر سل تام کلنسی عنوان یک بازی ویدئویی در سبک مخفی‌کاری است که توسط یوبی‌سافت مونترآل ساخته شده است و بوسیلهٔ یوبی‌سافت در سال ۲۰۰۲ منتشر شد. این اولین قسمت در مجموعه بازی‌های "اسپلینتر سل" محسوب می‌شود. سه قسمت نخست این بازی تا سال ۲۰۰۵، دوازده و نیم میلیون نسخه فروش داشته است.
شخصیت اصلی این بازی سم فیشر مأمور اِن‌اس‌اِی عملیات سیاه، با صداپیشگی مایکل ایرون ساید است.
اسپلینتر سل: ضروری یک بازی ویدئویی منتشر شده توسط شرکت یوبی‌سافت است. این بازی در تاریخ ۲۱ مارس ۲۰۰۶ عرضه شده و سازنده آن یوبی‌سافت مونترآل است.
اساسینز کرید ۲: اکتشاف یک بازی ویدئویی از مجموعه "اساسینز کرید" است که داستان غیرخطی دارد و توسط استودیوی گریپتونایت گیمز توسعه یافته و به وسیله یوبی‌سافت برای نینتندو دی‌اس و آی‌اواس منتشر شده‌است.
اساسینز کرید: تبارها یک بازی ویدئویی منتشر شده به سبک اکشن-ماجراجویی از مجموعه "اساسینز کرید" است که داستانش بین نسخه‌های "اساسینز کرید" و "اساسینز کرید ۲" رخ داده و توسط استودیوی یوبی‌سافت مونترآل ساخته و به وسیله یوبی‌سافت برای کنسول بازی دستی پلی‌استیشن همراه منتشر شد. Retrieved on 31 August 2009. این بازی در ۱۷ نوامبر ۲۰۰۹ در آمریکای شمالی و ۲۰ نوامبر ۲۰۰۹ در اروپا عرضه شد. Retrieved on 31 August 2009.
اساسینز کرید عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی و مخفی‌کاری است که توسط پاتریس دزیله، جید ریموند و کوری می خلق شده‌است و به وسیلهٔ شرکت یوبی‌سافت توسعه و عرضه می‌شود. اولین نسخه در این سری اساسینز کرید بود که در ۱۴ نوامبر ۲۰۰۷ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد.
اساسینز کرید: دودمان فیلمی ۳۶ دقیقه‌ای به کارگردانی ایو سیمونو است Retrieved on 2009-10-20. و بر اساس بازی اساسینز کرید ساخته شده و محصول مشترک کانادا و فرانسه که در ۲۷ اکتبر ۲۰۰۹ اکران شد. Retrieved on 2009-10-20. این فیلم ۳۶ دقیقه‌ای از سه بخش (اپیزود) تشکیل شده و اسرار و رموز قتل پدر اتزیو، جیووانی آودیتوره دا فیرنزه، را بازگو می‌کند.
بینایی‌سنجی یا اپتومتری یک قسمت از معاینات کامل (چند قسمتی) چشم محسوب می‌شود و شامل اخذ پیشینه بینایی، «سنجش حدت بینایی،» ارزیابی ریفرکشن، ارزیابی دید دوچشمی، تطابق و حرکات چشمی، دید رنگ، غربالگری و ارزیابی داده‌ها می‌باشد به عبارت دیگر بینایی‌سنجی بررسی دید و ساختارهای مربوط به آن است برای کشف اختلالات بینایی و تجویز عدسی‌های مناسب یا دیگر وسایل کمک‌کننده به بینایی یا تمرین‌های چشمی برای جبران کاستی‌های دید. بینایی‌سنجی علم مراقبت‌های بینایی است و آموزش دیدگان این رشته به عنوان پیشگامان مراقبت بهداشت چشم مسئولیت حفظ و سلامت بینایی را بر عهده دارند. سازمان بهداشت جهانی اپتومتری را مراقبین اولیه سلامت چشم می‌داند. به این معنا که یک بیمار چشم در آغاز باید توسط یک بینایی‌سنج (اپتومتریست) معاینه شود تا اگر دچار عیوب انکساری و اختلالات دید دو چشمی انحرافات عضلانی انکسار چشم و مواردی از این قبیل بود توسط اپتومتریست درمان گردد و در غیر این صورت به جراح چشم ارجاع داده می‌شود. معادل فارسی اپتومتری، بینایی سنجی است، در واقع ترجمه لغت به لغت اپتومتری می‌باشد و با توجه به گستردگی این رشته و شرح وظایف آن معادل دقیقی محسوب نمی‌شود.بعنوان مثال در صورتیکه نیاز داشتید در مورد عیوب انکساری و بیماری های چشمی مطالعه بیشتری داشته باشید می توانید به یکی از مراکز معتبر اپتومتری مراجعه فرمایید.
تاریخ اپتومتری به پیشرفت در دانش بینایی‌شناسی، بخش‌هایی از دانش پزشکی، میکرب‌شناسی، فیزیولوژی، دانش اپتیک، و ابزارهای وابسته به دانش اپتیک، تکنیک‌های تصویربرداری و سایر حرفه‌های مراقبت از چشم گره خورده‌است. تاریخ بینایی سنجی را می‌توان تا مطالعات ابتدایی انجام شده در زمینه اپتیک تشکیل تصویر در چشم دنبال کرد. ریشه‌های علم بینایی سنجی به چند هزار سال قبل از میلاد مسیح بر می‌گردد که از وجود عدسی‌ها در تزئینات استفاده می‌شده‌است. البته کاملاً نامشخص است که اولین عینک در چه زمانی پدید آمده‌است دانشمند انگلیسی و تاریخ‌شناس ژوزف نیدهام در کتاب علم و تمدن در چین در مورد ادعاهایی صحبت کرد که عینک در چین به وجود آمده‌است. او اعتقاد داشت این علم در چین در سال‌های ۱۴۰۰ تا ۱۷۰۰ میلادی انجام گرفته‌است اگر چه شاهدی بر مدعای خودش نداشت و حتی بعضی منابع اعتقاد دارند که در آن سال‌ها عینک به چین وارد شده بود.
تحقیقاتی که دیوید گاس در آمریکا انجام داد نشان می‌دهد که در اواخر قرن سیزدهم دست نوشته‌هایی در ایتالیا کشف شده‌است که دقیقاً این جمله نوشته شده بود «هنوز بیست سال نیست که هنر ساختن عینک را کشف کرده‌ایم».History of Optometry" (PDF). Retrieved 01/09/2010
در سال ۱۹۰۷ پروفسور برتولد لوفر پاتولوژیست آلمانی-آمریکایی بیان کرد که قدمت ساخت عینک در هند بیشتر از اروپا است. به هر حال منابع متفاوت اظهارات متفاوتی در زمینه ساخت و کشف عینک دارند ولی آنچه مسلم است این است که قدمت عینک حداقل به بیش از هفتصد سال پیش بر می‌گردد. بنتیو دازا کتابی را در سال ۱۶۲۳ چاپ کرد که طرز ساختن و استفاده از عینک را بیان کرد. در سال ۱۹۶۲ ویلیام مولینیوکس کتابی را در مورد نورشناسی و لنزها نوشت و عیب‌های میوپیا و مشکلات مرتبط با نزدیک بینی را در آن اشاره کرده‌است. کپلر کشف کرد که رتینا باعث به وجود آمدن بینایی می‌شود. از سال ۱۷۷۳ تا حدود ۱۸۲۹ توماس یانگ ناتوانی آستیگماتیسم را کشف کرد و جورج بیدل عینک‌هایی را طراحی کرد برای تصحیح مشکلاتی که لنزهای اسفرولیندریکال را شامل می‌شدند. به صورت کلی در اوایل قرن ۲۱ این رشته به عنوان یک رشته مورد پذیرش در همه دنیا در نظر گرفته می‌شود.
دوره لیسانس اپتومتری در ایران شامل ۴۲ واحد علوم پایه، ۸۱ واحد تخصصی و ۲۳ واحد عمومی می‌باشد که واحدهای علوم پایه شامل فیزیک نور، آناتومی عمومی و چشم، فیزیولوژی عمومی و چشم، اورژانس‌های چشمی، میکرب‌شناسی، داروشناسی عمومی و تخصصی، علایم چشمی بیماری‌های سیستمیک می‌باشد و واحدهای تخصصی عبارتند از:
اپتومتری در ایران در مقاطع تحصیلی کارشناسی کارشناسی ارشد و دکترای تخصصی (Ph.D) ارائه می‌شوددانشگاه علوم پزشکی مشهد-رشته‌های تحصیلی دانشگاه علوم پزشکی مشهد فارغ التحصیلان این دوره به عنوان یک کارشناس حرفه‌ای می‌توانند به‌طور مستقل به فعالیت‌های کلینیکی در زمینه عیوب انکساری و بینایی بپردازند و دفتر کار مستقل برای معاینه بینایی تأسیس نمایند. پس از دوره کارشناسی، آن دسته از دانش‌آموختگان که علاقه‌مند به ادامه تحصیل در زمینه پژوهش‌های بینایی سنجی و علوم بینایی هستند می‌توانند در دوره دو ساله کارشناسی ارشد شرکت نمایند و پس از گذراندن این دوره موفق به اخذ کارشناسی ارشد رشته بینایی سنجی گردند. آن دسته از فارغ التحصیلان دوره کارشناسی ارشد که علاقه‌مند به پژوهش تخصصی در زمینه علوم بینایی هستند یا مایل به تدریس به عنوان عضو هیئت علمی در دانشگاه‌ها و موسسات آموزشی می‌باشند می‌توانند در دوره دکتری تخصصی ادامه تحصیل دهند. آموزش دوره‌های کارشناسی ارشد و دکترای تخصصی در ایران در حال حاضر جنبه پژوهشی دارد.
در حال حاضر تنها 4 دانشگاه در کشور در رشته بینایی سنجی با ظرفیت محدود اقدام به پذیرش دانشجو میکنند.معرفی رشته بینایی سنجی (اپتومتری) ، 24 بهمن 1398
تاریخ بینایی سنجی در آمریکا سه روز بزرگ را هرگز از خاطر نخواهد برد، روزی که مقطع تحصیلی بینایی سنجی به OD ارتقا یافت، روزی که در ایالت اوکلاهاما مجوز جراحی به دکترای حرفه‌ای بینایی سنجی داده شد و روزی که ایالت کنتاکی بعد از حدود ده سال، تبدیل به دومین ایالتی شد که دکترای حرفه‌ای بینایی سنجی در آن حق انجام جراحی سطحی قرنیه و از جمله جراحی لازک LASEK را دارند.سایت دکترای حرفه‌ای بینایی‌سنجی. مرور تاریخچه صدور مجوز داروهای خوراکی و جراحی رفرکتیو برای دکترای حرفه‌ای بینایی سنجی در آمریکا. مالکی، بهروز
در سال ۱۹۹۸، حوزه اختیارات دکترای حرفه‌ای اپتومتری (OD) اکلاهما گسترش پیدا نمود و آن‌ها اجازه انجام جراحی لیزری (به استثنای LASIK و لیزر رتین و جراحی زیبایی پلک) و جراحی‌هایی مانند درآوردن اجسام خارجی از چشم را یافتند.«Mission Statement". The Oklahoma Board of Examiners in Optometry. optometry.ok.gov بازبینی‌شده در 2016-09-01.Mission Statement"
موارد منع جراحی عبارت هستند از تخلیه چشم، برش و شکافتن full thickness قرنیه، پیوند قرنیه، جراحی مستلزم برش عنبیه و جسم مژگانی، diathermy عنبیه، cyrotherapy عنبیه، جراحی مستلزم برش ویتره، جراحی مستلزم برش شبکیه، خارج کردن عدسی چشم، کار گذاشتن درون‌کاشت داخل چشمی، جراحی عضلات خارج چشمی، جراحی برشی پلک، جراحی استخوان اربیت، برش و شکافتن دستگاه اشکی (غیر از پروب زدن و اعمال مربوط به آن) و full thickness Conjuntivoplasty. در سال ۲۰۰۴، اپتومتریستها اجازه انجام پاره‌ای از جراحی‌های دیگر را نیز یافتند. علی‌رغم مخالفت‌های American Osteopathic Association of, American Academy of Ophthalmology, American Medical Association و American College of Surgeons اجرای این قانون متوقف نشد و اپتومتریستها عملاً نشان دادن که توانایی و شایستگی دریافت این اختیارات را داشته‌اند.انجمن اپتومتری آمریکا
پس از اوکلاهاما، قوانین مشابهی در ۲۵ ایالت دیگر مطرح شدند و لی تا سال ۲۰۱۱ هیچ‌کدام تصویب نشدند. در فوریه سال ۲۰۱۱ فرماندار ایالت کنتاکی، قانونی تحت عنوان the Better Access to Quality Eye Care Act را امضاء نمود که براساس آن دکترای حرفه‌ای بینایی سنجی (OD) این ایالت مجاز به انجام یاگ کپسولوتومیو برداشتن شالازیون شدند. بر اساس این قانون، دکترای حرفه‌ای اپتومتری مجاز به جراحی آب مروارید، جراحی شبکیه، LASIK و PRKو سایر جراحی‌های مستلزم بیهوشی عمومی نیستند. طبق این قانون دکترای حرفه‌ای بینایی سنجی مجاز به انجام موارد زیر هستند:
قانونگزاران معتقدند به کمک این مصوبه جدید مردم در نقاط دوردست کنتاکی نیز به خدمات حداقلی چشمی دست خواهند یافت زیرا هم‌اکنون فقط ۴۰ شهر از ۱۲۰ شهر ایالت کنتاکی دارای چشم پزشک هستند و بسیاری از بیماران برای رسیدن به چشم پزشک باید حداقل یک مسافرت یک ساعته را پشت سر بگذارند، در حالیکه بینایی‌سنج‌ها در ۱۰۶ شهر ایالت حضور دارند. تصویب قانون جدید علاوه بر کمک به کاهش اتلاف وقت و افزایش راحتی بیماران و جلوگیری از پرداخت هزینه ویزیت‌های متعدد توسط آنها، سبب کمتر شدن زیان اقتصادی ایالت در اثر مرخصی‌های کارمندان جهت سفر برای دریافت مراقبتهای چشمی و نیز کاهش هزینه حمل ونقل می‌گردد. این اختیارات جدید کمک می‌کنند جایگاه اپتومتریستها به عنوان primary eye-care provider تثبیت گردد. اپتومتریستها برای دهه‌های پیاپی با همکاری چشم پزشکان مراقبتهای قبل و بعد از اعمال جراحی را انجام داده‌اند و اکنون قادرند دانسته‌های خود را برای کمک به مردمشان بکار ببرند. اگرچه American Academy of Ophthalmology مدعی شده‌است این قانون سلامت بیماران را به مخاطره انداخته‌است ولی نباید فراموش کرد که در طی ۳۰ سال گذشته با درخواست اپتومتریستهای ایالت کنتاکی، سه بار حوزه اختیارات اپتومتریستها در این ایالت گسترش یافته (آخرین مورد مربوط به دریافت حق تجویز داروهای خوراکی در سال ۱۹۹۷ بود) و در هر سه بار اپتومتریستها اختیارات جدید را به‌طور ایمن و مسئولانه بکار برده‌اند. همچنین برخی مخالفان معتقدند که با اجرای این قانون افراد فاقد آموزش‌های کافی به مداوای مردم خواهند پرداخت اما باید خاطر نشان نمود که بورد اپتومتری موظف شده‌است که هم آموزش‌های کافی را در دانشگاه‌ها فراهم آورد و هم افراد متقاضی را مورد ارزیابی قرار داده و سپس برایشان مجوز صادر نماید.
پس از ایالت کنتاکی، ایالت ویرجینیای غربی نیز طی قانونی حق تعیین شرح وظائف بینایی سنجی برحسب آموزش‌های انجام شده در دانشکده‌های بینایی‌سنجی را به بورد بینایی‌سنجی این ایالت (West Virginia Board of Optometry) سپرد. همچنین مسئولیت تعیین داروها و روش‌های رساندن دارو به بدن هم به این بورد واگذار شد و دکترای حرفه‌ای بینایی سنجی هم‌اکنون مجاز به سفارش تعدادی از آزمایش‌های پزشکی هستند.
ادامه فعالیت دکترای حرفه‌ای بینایی سنجی
تلاشهایی برای شرح وظائف و اختیارات دکترای حرفه‌ای بینایی سنجی در ایالات متحده در جریان است. اکنون ایالتهای تگزاس و نبراسکا و کارولینای جنوبی نیز خواستار تغییر دامنه اختیارات دکترای حرفه‌ای بینایی سنجی شده‌اند.
دیدآزما یا اپتومتریست کسی است که چشم و ساختارهای مربوط به آن را برای کشف اختلالات بینایی معاینه می‌کند و با تجویز عدسیهای مناسب و دیگر اقدامها به رفع آنها می‌پردازد
چنین فردی اغلب تحصیل کرده رشته بینایی سنجی است .
ضربان‌ساز یا پِیس‌میکر در پزشکی به بخشی از قلب یا در حالت مصنوعی دستگاهی که عمل ضربان‌سازی را تقلید می‌کند گفته می‌شود که ضربان ایجاد کرده و آهنگ آن را تنظیم می‌کند.
قلب انسان به‌طور میانگین نزدیک به صدهزار بار در روز می‌تپد. معمولاً سلول‌های تحریک‌کننده الکتریکی قلب در بافتهای گره ای آن تجمع یافته‌اند. در بین دو دهلیز این تنها دهلیز راست است که دارای بافت گره ای است به گره پیش‌آهنگ که در دیواره پشتی دهلیز راست و در زیر منفذ بزرگ سیاهرگ زبرین قرار دارد. برای انقباض ابتدا گره پیش‌آهنگ به صورت ریتم خودبه خودی تحریک می‌شود و این پیام انقباض را از طریق ۳ رشته گره ای دهلیز راست به گره دهلیزی بطنی – که در حد فاصل بین دیواره دهلیزها و بطن‌ها و کمی متمایل به دهلیز راست قرار دارد – هدایت می‌کند. سپس بافتهای گره ای داخل بطنها از جمله باندل هیس این موج تحریک الکتریکی را در سراسر بطنها منتشر می‌کنند.
همه سلولهای این بافتهای گره ای دارای ضربان ریتمیک پایه هستند ولی چون تعداد ضربان گره پیش‌آهنگ در دقیقه بیشتر است لذا با ارسال موجهای تحریکی (معمولاً هفتاد تا صد ضربان در دقیقه) موجب تحریک سریعتر سایر بافتها نسبت به ریتم پایه خودشان می‌شود. پس سایر سلولهای قلب در حالت طبیعی ضربان ساز نیستند و فقط گره پیش‌آهنگ یا سینوسی ضربان ساز است.
در صورتی‌که به هر دلیلی موج هدایت الکتریکی از گره پیش‌آهنگ به سایر بافتهای گره ای نرسد آن‌ها خود می‌توانند ضربان ساز باشند که مهمترین این اختلالات بلوک دهلیزی - بطنی است که ضربان ساز دهلیز گره پیش‌آهنگ و ضربان ساز بطنها گره دهلیزی بطنی است.
قلب دارای سلول‌های (بالقوه) ضربان‌ساز متعددی است که در گره سینوسی (گره پیش‌آهنگ)، گره دهلیزی-بطنی (AV node)، دسته هیس(Hiss bundle) و سلول‌های پورکینژ قرار دارند. ضربان‌ساز اصلی و طبیعی یا گره سینوسی‌دهلیزی دارای سریعترین میزان دشارژ طبیعی(۷۰–۸۰ بار در دقیقه) است. این دشارژ در گره دهلیزی-بطنی حدود ۶۰ پالس در دقیقه(bpm) و در دسته هیس حدود ۵۰ bpm و در سلولهای پورکینژ ۳۰ ضربه در دقیقه می‌باشد. در حالت پیدایش نقص در پیس‌میکر طبیعی و سریع‌تر، ضربان‌ساز آهسته‌تر بعدی، کار ضربان‌سازی در قلب را به‌عهده می‌گیرد.
در برخی بیماران قلبی مانند مبتلایان به کندی ضربان قلب شدید (برادیکاردی)، نامنظمی ضربان قلب و بلوک قلبی گاه از ضربان‌ساز مصنوعی استفاده می‌شود. این ضربان ساز می‌تواند موقتاً خارجی باشد ولی معمولاً با عمل جراحی در داخل بافت قلب کاشته می‌شود.
ویژگیهای ضربان‌ساز بستگی به بیماری فرد دارد و مثلاً می‌تواند دو الکترود داشته باشد که در داخل دهلیز و بطن کار گذاشته می‌شود و با انرژی باتری که نیمه عمر چند ساله دارد موجب ایجاد ضربانهای قلب شود. امروزه بسیاری از ضربان‌سازها را می‌توان بدون بیهوشی عمومی و فقط با بی‌حسی موضعی و برشی در سمت چپ سینه جایگذاری کرد.
سفت‌دانه یا پاپول برآمدگی توپر سفت و کوچکی با حدود مشخص در پوست را گویند. این برآمدگی ممکن است همرنگ پوست باشد یا نباشد.
در برخی منابع تاکید شده است که سفت‌دانه قطری کمتر از یک (یا نیم) سانتیمتر دارد، ضایعات بزرگتر را لوحک plaque می‌نامند.
این ضایعه در بیماری‌های پوستی مختلفی دیده می‌شود مانند زگیل، آکنه، سیفلیس، لیکن پلان و کهیر.
لکه (ماکول)
منوچهر محجوبی (زادهٔ ۳۰ دی ۱۳۱۵ در کرمانشاه – درگذشته ۱۱ شهریور ۱۳۶۸) نویسنده، شاعر، طنزنویس، محقق و منتقد ایرانی است.
پدر او، محمد علی محجوبی، درویشی معتقد، معلم و تعمیرکار ساعت متولد دولت‌آباد اصفهان بود. محمد علی محجوبی از فعالان مشروطه بود، ولی به دنبال شکست مشروطه‌خواهان به شهر کنگاور (در استان کرمانشاهان) مهاجرت کرد و در این شهر با سلطنت محجوبی ازدواج کرد که ثمره‌اش چهار فرزند بود. منوچهر سومین فرزند خانواده بود و در هشت سالگی، بعد از فوت پدر، به اصفهان کوچ کرد و تا ختم دبیرستان در این شهر ماند. سپس به تهران رفت و تحصیلات عالی خود را در سال ۱۳۳۵ در دانشکده ادبیات دانشگاه تهران آغاز کرد.
منوچهر از ابتدای جوانی به ادبیات –به خصوص طنز– علاقه‌مند بود و اولین شعرهایش در سن ۱۶ سالگی با نام مستعار در هفته‌نامه طنز «چلنگر» و بعدها در نشریات دیگر چاپ شد. سال ۱۳۳۶ –همزمان با تحصیل در دانشگاه تهران– به هیئت تحریریهٔ نشریهٔ توفیق پیوست و در سال ۱۳۴۳ انخستین سردبیر توفیق ماهانه شد. بعدها به همراه غلامعلی لطیفی –کاریکاتوریست– و عدهٔ دیگری از توفیق جدا شد و نشریه «کشکیات» ضمیمهٔ تهران مصور را پایه گذاشت. در همین دوران کتاب‌های «حاجی فیروز»، «آتش‌افروز»، «فکاهی سال» و لطیفه‌ها را منتشر کرد.
بعد از فوت او در سال ۱۳۶۸ انتشار فصل کتاب به همت ماشاءالله آجودانی ادامه یافت. تحقیق مفصل و جامع در مورد ملانصرالدین و عبید زاکانی از کارهای مهم تحقیقی اوست.
منوچهر عضو فعال و یک دوره دبیر سندیکای نویسندگان و خبرنگاران مطبوعات در قبل از انقلاب بود. از دیگر فعالیت‌های او می‌توان به کار در انتشارات سازمان جلب سیاحان و مسئولیت چاپخانه دانشگاه آزاد ایران اشاره کرد. محجوبی پس از انقلاب ۱۳۵۷ هفته‌نامه آهنگر را انتشار داد. وی پس از خرداد ۱۳۶۰ به عنوان پناهنده سیاسی به انگلستان رفت. به دنبال یک دورهٔ کوتاه بیماری ناشی از سرطان مغز منوچهر محجوبی در ۱۱ شهریور ۱۳۶۸ (۲ سپتامبر ۱۹۸۹) درگذشت و اینک در هایگیت گورستان معروف لندن ارمیده‌است.
علاوه بر طنز، محجوبی در رشته‌های دیگری نیز فعالیت داشت که برخی از مهمترین آن‌ها عبارتند از:
مهمترین فعالیت‌های محجوبی بعد از انقلاب ۱۳۵۷ عبارتند از:
کیس نام یک گروه هارد راک و هوی متال آمریکایی است. کیس در دسامبر ۱۹۷۲ در نیویورک آمریکا شکل گرفت. نحوه آرایش و گریم صورت اعضای گروه کیس بر روی صحنه‌های اجرای زنده ویژه بوده‌ است. از کیس در دنیای موسیقی راک به عنوان یک گروه افسانه‌ای و اسطوره یاد می‌شود. این گروه توانسته ۲۴ جایزه گلد برای آلبوم‌های خود کسب کند.بیلبورد بازیافت در تاریخ ۲۷ اکتبر ۲۰۰۸ برای شهرت کیس همین کافیست که اشاره کنیم بالای ۱۴ میلیون از آلبوم‌های آن‌ها در آمریکاوب گاه ریا - پرفروش ترین‌ها و بیش از ۸۰ میلیون نسخه در سطح جهانی به فروش رفته‌است.
ترکیب اعضای گروه کیس با اعضایی چون پائول استنلی خواننده و نوازنده گیتار، جن سیمونز خواننده و نوازنده گیتار باس، ایس فرلی خواننده و نوازنده گیتار لید و پیتر کریس نوازنده درامز و پرکاشن و خواننده مشهورترین و موفق‌ترین ترکیب اعضاست. آرایش و گریم صورت و نحوه لباس پوشیدن، آن‌ها را شبیه شخصیت‌های داخل کتاب‌های کمیک کرده‌است: هیولا (سیمونز)، بیگانه‌ای از ستارگان (استنلی)، آدم فضایی (فرلی) و در نهایت مرد گربه‌ای (کریس). البته گروه اعلام کرد که نقش‌های گریم آن‌ها توسط هوادارن مشخص شده‌است.
VH1 کیس را به عنوان دهمین گروه برتر هارد راک انتخاب کرده."100 Greatest Artists of All Time- Hour 5". VH1. Retrieved October 15, 2009. همچنین گروه توسط MTV به عنوان نهمین گروه برتر متال انتخاب شده."MTVNews.com: The Greatest Metal Bands Of All Time". Mtv.com. March 9, 2006. Retrieved July 28, 2010. در ۲۳ سپتامبر ۲۰۰۹ کیس با گذشت ده سال از واجد شرایط شدن، نامزد تالار مشاهیر راک اند رول شد اما در ۱۵ دسامبر ۲۰۰۹ اعلام شد که کیس وارد تالار نخواهد شد.
او از معروفترین گیتاریست‌های متالیک هست.
سابقه گروه کیس به یک گروه راک اند رول آمریکایی با نام وایکد لستر در نیویورک باز می‌گردد که جن سیمونز (رهبر گروه) و پائول استنلی اعضای آن بودند، گروه هیچ‌گاه موفق نبود و تنها موفق به ضبط یک آلبوم شد. در ۱۹۷۲ سیمونز و استنلی به این نتیجه رسیدند که باید کار بر روی سبک دیگری از موسیقی را آغاز کنند پس در نتیجه وایکد لستر تعطیل شد و آن‌ها کار را برای تشکیل گروه جدید آغاز کردند.
در سال ۷۲ استنلی و سیمونز تبلیغی در مجله رولینگ استون دیدند از درامری به نام پیتر کریس. پیتر به گروه پیوست و گروه به تمرین سبک‌سنگین تری در موسیقی پرداخت. همچنین گروه گریم‌ها و لباس‌های مختلفی را امتحان می‌کردند. گروه در نوامبر ۷۲ برای کمپانی اپیک رکوردز به‌طور نمایشی اجرا کرد اما موفق به عقد قرارداد نشد.
در ژانویه ۷۳ گیتاریست لید ایس فریلی به گروه اضافه شد. فریلی در اجرای اولش گروه را تحت تأثیر قرار داد. چند هفته بعد اسم گروه رسماً به کیس تغییر کرد. این اسم در حال رانندگی در حومه نیویورک به ذهن پاول استنلی رسید پیتر اشاره کرد که اسم گروهی که قبلاً در آن عضو بوده lips(لب‌ها) بوده و استنلی به فکر kiss(بوسه) می‌افتد. استنلی لوگوی کیس را طراحی کرد که در آن دو حرف S مانند دو آذرخش دیده می‌شوند. او این نام را زیر نام قبلی در پوسترهای گروه اضافه کرد.
اولین اجرای کیس در ۳۰ ژانویه ۱۹۷۳ در حضور سه تماشاگر در کلوب پاپ کورن در کویینز برگزار شد. در اجراهای اولیه اعضا گریم چندانی نداشتند تا اجرای نهم مارس در آمیتیویل نیویورک که اعضا برای بار اول با گریم‌های معروفشان اجرا کردند. بیل آکوین تهیه‌کننده گروه شد و کیس با امرلاد رکوردز (که بعداً به کازابلانکا رکوردز تغییر نام داد) قرارداد بست.
در ۳۱ دسامبر ۷۳ کیس با اجرای افتتاحیه گروه بلو اویستر کالت رسماً وارد صنعت موسیقی شد.
اولین تور کیس در پنجم فوریه ۷۴ در ادمونتون کانادا شروع شد. اولین آلبوم گروه با نام kiss در ۱۸ فوریه عرضه شد. کازابلانکا به شدت روی آلبوم تبلیغ می‌کرد. در ۱۹ فوریه گروه اولین اجرای تلویزیونی خود را در شبکه ABC انجام داد.
با وجود تبلیغات و تور طولانی آلبوم کیس ۷۵۰۰۰ نسخه فروخت. در این حال گروه و کازابلانکا به سرعت بی‌پول شدند. گروه در بین تور در لوس آنجلس متوقف شد تا آلبوم دوم را ضبط کند. این آلبوم hotter than hell نام دارد و در ۲۲ اکتبر ۱۹۷۴ عرضه شد. آلبوم در جدول فروش به رتبه ۱۰۰ دست یافت.
با افت فروش آلبوم کیس تور را تعطیل کرد تا آلبوم جدیدی را ضبط کند. آلبوم جدید با نام dressed to kill در ۱۹ مارس ۱۹۷۵ به بازار عرضه شد و از نظر تجاری اندکی بهتر از آلبوم قبلی عمل کرد. همچنین در این آلبوم آهنگی وجود داشت که بعداً به علامت اختصاصی گروه کیس تبدیل شد، rock and roll all nite.
اگرچه آلبوم‌های کیس در فروش چندان موفق نبودند اما گروه به سرعت با اجراهای زنده جذاب در حال کسب اعتبار بود. اجراهای زنده کیس به دلیل حرکات جالب اعضا مثل تف کردن خون و تنفس آتش جین سیمونز (که در واقع اولی ترکیبی از ماست و مواد غذایی رنگی بود و دومی تف کردن ماده آتش زا به مشعل) و گیتار ایس فریلی که در هنگام سولو زدن شعله می‌کشید بسیار جذاب بود.
در اواخر سال ۷۵ کازابلانکا به ورشکستگی نزدیک شده بود و کیس در خطر از دست دادن قراردادش بود و هر دو به یک جهش تجاری نیاز داشتند. این جهش با یک آلبوم زنده آغاز شد.
کیس قصد داشت جذابیت و هیجان اجراهای زنده را به مخاطب منتقل کند. در ۱۰ سپتامبر ۱۹۷۵ آلبوم Alive! عرضه شد که توانست به وضعیت طلایی در چارت فروش دست پیدا کند و اولین آهنگ از کیس را به جمع ۴۰ آهنگ برتر فرستاد. نسخه زنده rock and roll all nite که برخلاف نسخه اصلی یک سولوی گیتار داشت. این نسخه به سرعت جای نسخه استودیویی را گرفت.
موفقیت آلبوم نه تنها نقطه جهش کیس به سوی موفقیت شد بلکه کمپانی کازابلانکا را از ورشکستگی نجات داد. در پی این موفقیت گروه با باب ازرینن تهیه‌کننده سابق آلیس کوپر وارد همکاری شد. نتیجه این همکاری آلبوم destroyer بود که در ۱۵ مارس ۱۹۷۶ عرضه شد. بلند پروازانه‌ترین آلبوم کیس تا آن زمان. این آلبوم اولین آلبوم کیس بود که شامل ارکستر و صدای کر و افکت‌های مختلف استودیویی می‌شد. آلبوم در ابتدا خوب فروخت و به وضعیت طلایی رسید اما زود شروع به افت کرد ولی با عرضه تک‌آهنگ beth هم آلبوم و هم وضعیت فروش بلیت‌های کیس بهبود یافت. آلبوم به وضعیت پلاتینیوم رسید و beth به رتبه ۷ جدول فروش رسید.
دو البوم بعدی کیس و دومین آلبوم زنده‌شانrock and roll over, love gun , alive II به وضعیت پلاتینیوم دست یافتند. بین سال‌های ۱۹۷۶ تا ۱۹۷۸ کیس ۱۷٫۷ میلیون دلار از ضبط موسیقی درآمد کسب کرد. یک نظر سنجی در سال ۷۷ کیس را محبوب‌ترین گروه در آمریکا معرفی کرد. در ژاپن گروه پنج اجرا در بودوکان هال داشت که بلیت‌هایش کامل فروش رفت و رکورد قبلی را که در اختیار بیتلز بود شکست.
در می ۷۷ کیس برای اولین بار در یک کمیک بوک حضور یافت. بعدها کمپانی مارول کمیک‌های زیادی با حضور شخصیت‌های کیس عرضه کرد.
در سال ۷۸ کیس آلبوم double platinum را عرضه کرد که شامل ریمیکس آهنگ‌های قبلی بود.
در این دوران کالاهای تجاری کیس به منبع درآمد محکمی برای گروه تبدیل شد. برخی از این محصولات عبارتند از کمیک بوک‌های مارول، ماشین پینبال، عروسک‌های کیس، کیت گریم کیس، ماسک هالووین، بازی فکری و بسیاری وسایل دیگر. بین سال‌های ۷۷ تا ۷۹ فروش محصولات تجاری کیس ۱۰۰میلیون دلار براورد شده.
در سال ۷۸ کیس در اوج موفقیت تجاری بود. گروه در کمتر از دو سال چهار آلبوم با وضعیت پلاتینیوم عرضه کرده بود و تورهای کیس بالاترین میزان بیننده تا آن زمان را داشتند. به علاوه درآمد ناخالص کیس در سال ۹۷ به ۱۰٫۷میلیون دلار رسید. در این زمان گروه با همراهی تهیه‌کننده خلاقشان بیل آکوین تصمیم به ارتقا محبوبیت گروه گرفتند. تصمیم بر عرضه چهار سولو آلبوم در یک روز گرفته شد. در ۱۸ سپتامبر ۷۸ چهار سولو آلبوم به بازار عرضه شد که در بین آن‌ها آلبوم ایس فریلی اندکی موفق تر از بقیه بود. همچنین اعضا در فیلم کیس با شبح پارک ملاقات می‌کند برای شبکه NBC بازی کردند.
آلبوم بعدی گروه dynasty در ۲۲ می ۱۹۷۹ عرضه شد و موفقیت‌های قبلی را ادامه داد. آهنگ I was made for loving you به موفق‌ترین آهنگ گروه تا آن زمان تبدیل شد. به علت حادثه رانندگی که برای پیتر کریس پیش آمد درامر موقت آنتون فیگ در آلبوم همکاری کرد. تور بعدی که بازگشت کیس نام داشت با اندکی افت در تعداد تماشاگران مواجه شد. این بار بینندگان کیس جوان‌تر شده بودند و گروه برای حفظ این عده تلاش می‌کرد.
در پایان تور اختلافات بین پیتر کریس و بقیه اعضا اوج گرفت. درام زدن او افت کرده بود و از نظر روحی وضعیت مناسبی نداشت و در کنسرت‌ها اجرای ضعیفی داشت. کریس برای آخرین بار در ۱۶ دسامبر ۱۹۷۹ همراه با کیس اجرا کرد. البته تا حدود شش ماه بعد همچنان عضو رسمی گروه بود.
آنتون فیگ درام آلبوم بعدی unmasked را هم اجرا کرد البته در پشت جلد آلبوم نام و عکس کریس دیده می‌شد. این آلبوم که در ۲۰ می ۸۰ عرضه نتوانست به وضعیت پلاتینیوم دست پیدا کند. در این زمان جدایی پیتر کریس رسماً اعلام شد.
افراد زیادی برای گروه نمایش دادند تا اینکه گروه درامر اهل بروکلین به نام پاول کاراولو با نام هنری اریک کار را انتخاب کرد. تور ۱۹۸۰ گروه با موفقیت بزرگی مواجه شد و نقدهای مثبت زیادی از رسانه‌ها دریافت کرد.
در این زمان کیس با تهیه‌کنندگی باب ازرین آلبوم music from the elder را عرضه کرد که شامل ویولن و چنگ و سینتی سایزر بود. آلبوم شکست خورد و حتی به وضعیت طلایی نرسید. گروه برای پشتیبانی آلبوم دو اجرا داشت که فریلی از دومی غایب بود. ایس با جهت‌گیری جدید گروه مخالف بود او حتی در ضبط آلبوم همکاری چندانی نداشت. فریلی در ژوئن ۸۲ از گروه جدا شد. البته تا سال ۸۵ شریک تجاری سیمونز و استنلی باقی ماند.
ادی ون هیلن به کیس پیشنهاد همکاری داد اما سیمونز او را قانع کرد که در گروهش بماند.
کیس تغییرات زیادی در کار خود داد از جمله قطع همکاری با بیل آکوین. با وجود رفتن فریلی عکس او روی جلد دو آلبوم بعدی دیده می‌شد.
Creatures of the night در اکتبر ۸۲ منتشر شد و یکی از سنگین‌ترین آلبوم‌های کیس بود که هر چند بهتر از آلبوم قبلی فروخت اما به وضعیت طلایی نرسید. در غیاب فریلی کیس با چند گیتاریست در ضبط آلبوم همکاری کرد که وینی وینسنت یکی از آن‌ها بود.
وینسنت رسماً در دسامبر۸۲ جای فریلی را گرفت و در تور دهمین سالگرد کیس حضور یافت. وینسنت به عنوان گیتاریست لید روی جلد آلبوم lick it up حضور یافت و در نوشتن ترانه‌های آن همکاری کرد. البته وینسنت در میانه تور lick it up اخراج شد و گیتاریست موقت مارک سنت جان با گروه ادامه داد.
در ۱۸ سپتامبر ۱۹۸۳ هم‌زمان با عرضه lick it up اعضای گروه بدون گریم در MTV حضور یافتند. برای اولین بار پس از سه سال lick it up به وضعیت طلایی رسید. در ۱۳ سپتامبر ۸۴ گروه آلبوم animalize را با حضور مارک سنت جان عرضه کرد. موفقیت آلبوم افتخارات گذشته را برای کیس بازگرداند. مارک سنت جان در حین تور مریض شد و از گروه اخراج شد. در دسامبر ۸۴ بروس کولیک به کیس پیوست. بروس چهارمین گیتاریست کیس در کمتر از سه سال بود اما به مدت ۱۲ سال در کیس ماند البته هیچ وقت از گریم استفاده نکرد. در سال ۸۵ آلبوم aylum و در سال ۸۷ آلبوم crazy nights عرضه شدند که هر دو آلبوم‌های موفقی بودند و به وضعیت پلاتینیوم رسیدند.