moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
گروه‌های بیرونی، مانند دانشگاه، شرکت، و مانند آنها برای همکاری در بازیابی سالانه اطلاعات، شناسایی و ردیابی موضوع، استخراج خودکار درونمایه، و برآوردهای ترجمه ماشینی، دعوت می‌شدند که مؤسسه ملی فناوری و استانداردها پیش می‌برد.
پروژه جنوآ و پروژه جنوآ ۲ بر فراهم‌آوری ابزارهای پیشرفته پشتیبانی از تصمیم‌گیری و همکاری برای مقابله سریع و سازگار با مدیریت پویای بحران تمرکز می‌کنند و اجازه همکاری پیوسته بین سازمانی را می‌دهند. کاربرد دیگر این دو پروژه، امکان براورد سناریوهای احتمالی در آینده بود که به مقام‌های اطلاعاتی، در تصمیم‌گیری، کمک می‌کرد که روشی همانند برنامه دیپ گرین آژانس پروژه‌های پژوهشی پیشرفتهٔ دفاعی است. دیپ گرین برای کمک به فرماندهان ارتش برای تصمیم‌گیری در میدان جنگ، طراحی شد.
«آمادگی برای جنگ نامتقارن» با بررسی رفتارهای فردی و گروهی در یک درونمایه محیطی گسترده و همچنین بررسی انگیزه تروریست‌های خاص، بر توسعه فناوری خودکار تمرکز می‌کرد که می‌توانست ویژگی‌های قابل پیش‌بینی کارهای تروریستی یا حمله‌های نزدیک را شناسایی کند.
«بازشناسی گفتار با قابلیت استفاده دوباره مقرون به صرفه موثر» برای فناوری رونویسی خودکار بازشناسی گفتار توسعه داده شد که خروجی آن، اساساً غنی‌تر و بسیار دقیق‌تر از گذشته بود. «بازشناسی گفتار با قابلیت استفاده دوباره مقرون به صرفه موثر» بر گفتگوهای روزانه بین مردم، مانند برنامه‌های رادیویی و گفتگوهای تلفنی به زبان‌های گوناگون، تمرکز می‌کرد. انتظار می‌رود با پیشرفت سرعت رایانه‌ها سرعت پردازش، ۱۰۰ برابر بیشتر شود.
هدف از «بازشناسی گفتار با قابلیت استفاده دوباره مقرون به صرفه موثر»، پدید آوردن فناوری فعال‌کننده هسته (فناوری مورد استفاده به عنوان مولفه‌ای برای فناوری‌های آینده) بود که برای طیف گسترده‌ای از کاربردهای نظارتی در آینده، مناسب بود.
«بابیلون» برای پیدایش بسترها و رابط‌های برگردان گفتار به زبان طبیعی، دو سویه، و سریع، توسعه داده شد تا در میدان جنگ برای حفاظت از سربازان، پردازش درخواست‌های پناهندگی، و تریاژ درمانی استفاده شود.Babylon
«نظارت زیست‌سنجشی» برای فناوری‌های اطلاعاتی ضروری توسعه داده شد که پیش‌نمونه آن می‌توانست آزادسازی پنهانی پاتوژن زیستی را به شکل خودکار و به اندازه چشمگیری، سریع‌تر از روش‌های معمول، شناسایی کند.BSS
«ارتباط‌دهنده» برای فناوری "تعامل گفتگو" توسعه داده شد که به جنگجویان، امکان گفتگو با رایانه را می‌دهد. با چنین فناوری‌ای، اطلاعات، حتی بدون نیاز به صفحه‌کلید، در میدان جنگ یا مرکز فرماندهی، در دسترس هستند. سکوی ارتباط‌دهنده، به هر دو صورت بی‌سیم و سیار در دسترس است و برای کاربری در محیط شبکه‌شده، طراحی شده است.
نرم‌افزار تعامل گفتگو، برای تفسیر درونمایه گفتگو بکار می‌رود تا کارایی آنرا بهتر کند و بتواند خود را به صورت خودکار با موضوع‌های تازه، سازگار کند (زیرا در هنگام جنگ، وضعیت، به سرعت، تغییر می‌کند). بنابراین گفتگو طبیعی و روان خواهد بود. برنامه «ارتباط‌دهنده» بر دانش کار تاکید می‌کند تا تاثیر زبان‌های طبیعی و سروصدای محیط را جبران کند. برعکس برگردان خودکار گفتگو به زبان طبیعی که اصولاً به خاطر دستور زبان و شمار واژگان زیاد آن، بسیار پیچیده است برنامه «ارتباط‌دهنده» به موضوع‌های ویژه وظیفه‌ای هدایت می‌شود. بنابراین واژگان کمتری وجود خواهند داشت (سامانه «ارتباط‌دهنده» تنها نیاز دارد زبان مرتبط با جنگ را بفهمد). پژوهش‌هایی نیز آغاز شدند تا بر تعامل رایانه‌ای زبان‌های خارجی تمرکز کنند تا برای پشتیبانی از عملیات‌های ائتلافی استفاده شوند.
تمرین‌های زنده، مانند عملیات لجستیکی واحدهای کوچک، مانند سپاه تفنگداران دریایی ایالات متحده آمریکا انجام شدند تا این فناوری را در شرایط فوق‌العاده، آزمایش کنند.
با وجود قطع بودجه برنامه آگاهی کامل از اطلاعات و بستن دفتر آگاهی از اطلاعات، اصل پروژه، نجات یافت.Wanted: Competent Big Brothers , "Newsweek", 8 February 2006, retrieved 27 July 2007 قانون‌گذاران، متمم محرمانه‌ای را به لایحه تخصیص بودجه وزارت دفاع (۲۰۰۴) افزودند که بودجه فناوری‌های شاخص برنامه آگاهی کامل از اطلاعات را در صورت جابجایی به سازمان‌های دولتی دیگر، حفظ می‌کرد. با اینحال، قانون تصریح می‌کرد که این فناوری‌ها تنها باید در امور نظامی یا اطلاعات خارجی و علیه خارجی‌ها استفاده شوند.The Total Information Awareness Project Lives On, "Technology Review", 26 April 2006, retrieved 27 July 2007
هم اکنون، فعالیت تحقیق و توسعه پیشرفته، دو پروژه اصلی برنامه آگاهی کامل از اطلاعات را پیش می‌برد. دفتر فعالیت تحقیق و توسعه پیشرفته، در میان ۶۰ ساختمان عجیب "شهر رمزنگاری" در ستاد آژانس امنیت ملی در فورت جورج جی. مید در ایالت مریلند است. فعالیت تحقیق و توسعه پیشرفته، از آژانس امنیت ملی به دفتر فناوری ویرانگر منتقل شد که اداره‌کننده اطلاعات ملی آنرا مدیریت می‌کند. بودجه این پروژه‌ها از سوی برنامه ملی اطلاعات خارجی تامین می‌شود که هدف آنها اطلاعات ضدتروریسم خارجی است.
یکی از این فناوری‌ها با نام رمز "بسکتبال"، سامانه پیش‌نمونه آگاهی از اطلاعات است. "بسکتبال"، پایه معماری یکپارچه‌سازی همه ابزارهای استخراج، تحلیل، و پخش اطلاعات برنامه آگاهی کامل از اطلاعات است. شرکت بین‌المللی کاربردهای علمی، از طریق بازوی مشاور خود هیکس و همکاران، روی این پروژه، کار می‌کند. مدیران شرکت بین‌المللی کاربردهای علمی، مقام‌های پیشین دفاعی و نظامی هستند که با دفتر آگاهی از اطلاعات، در اواخر سال ۲۰۰۲ قراردادی به ارزش ۱۹ میلیون دلار برای ساخت یک پیش‌نمونه، بسته بودند.TIA Lives On, National Journal, 23 February 2006, retrieved 27 July 2007
پروژه دیگر، طراحی دوباره "تاپ‌سِیل" (با نام پیشین جنوآ ۲) بود. تاپ‌سِیل، ابزارهای فناوری اطلاعات را برای کمک به پیش‌بینی و پیشگیری از حمله‌های تروریستی فراهم می‌کند. در سال ۲۰۰۵ (میلادی) شرکت بین‌المللی کاربردهای علمی، یک قرارداد ۳/۷ میلیون دلاری برای کار بر روی "تاپ‌سِیل" بست.
نخستین‌بار، گزارشگر نیویورک تایمز جان مارکوف در ۱۳ فوریه ۲۰۰۲ درباره دفتر آگاهی از اطلاعات، در رسانه‌های جریان اصلی، اطلاع‌رسانی کرد. گزارش‌های نخستین، جزئیات کمی درباره برنامه، ارائه می‌دادند. در ماه‌های بعد با درز اطلاعات بیشتر درباره برنامه آگاهی کامل از اطلاعات، کنشگران آزادی‌های فردی و مدنی درباره احتمال توسعه سامانه نظارت گسترده اورولی، نگران شدند.
در ۱۴ نوامبر ۲۰۰۲ نیویورک تایمز، ستونی را به نوشته ویلیام سفایر منتشر کرد که نوشته بود: "به برنامه آگاهی از اطلاعات، ۲۰۰ میلیون دلار بودجه اختصاص داده شده تا برای ۳۰۰ میلیون آمریکایی، پرونده‌سازی کند". به ویلیام سفایر، عنوان «راه‌انداز جنبش ضد برنامه آگاهی کامل از اطلاعات» داده شده است.Big Brother ...
هیستون H3 یکی از پنج هیستون اصلی است که در ساختار کروماتین در سلولهای یوکاریوتی وجود دارد. H3 با داشتن یک ناحیه اصلی کروی و یک دم طولانی N- ترمینال بر روی ساختار 'beads on a string' نوکلئوزوم قرار گرفته‌است. پروتئین‌های هیستون به‌طور گسترده پس از ترجمه اصلاح شده‌اند، اما هیستون H3 بسیار بیشتر از پنج هیستون دیگر اصلاح شده‌است. هیستون H3 پروتئین مهمی در زمینه ظهور اپی ژنتیک است، و گمان می‌رود توالی انواع آن و تغییرهای مختلف پس از ترجمه نقش مهمی در تنظیم بلند مدت ژن‌ها دارند.
پایانه N هیستون H3 از هسته کروی نوکلئوزوم مستعد تغییرات پس از ترجمه است که فرایندهای سلولی را تحت تأثیر قرار می‌دهد. این تغییرات شامل پیوند کووالانسی گروه‌های متیل یا استیل (گروه عاملی) به اسیدهای آمینه لیزین و آرژینین و فسفوریله شدن سرین یا ترئونین می‌باشد. دی- و تری متیلاسیون لیزین ۹ با سرکوب و هتروکروماتین در ارتباط است، در حالی که متیلاسیون K4 با ژنهای فعال در ارتباط است. استیله شدن هیستون H3 در چندین جایگاه لیزین در دم هیستون توسط آنزیم‌های هیستون استیل ترانسفراز (HAT) انجام می‌شود. استیله شدن لیزین۱۴ معمولاً در ژنهایی مشاهده می‌شود که به‌طور فعال در RNA رونویسی می‌شوند.
سلولهای پستانداران هفت نوع دنباله شناخته شده هیستون H3 دارند. اینها به عنوان هیستون H3.1، هیستون H3.2، هیستون H3.3، هیستون (H3.4 (H3T، هیستون H3.5، هیستون H3.X و هیستون H3.Y نام گذاری شده‌اند و توالی‌های بسیار محافظت شده‌ای دارند که فقط در چند اسید آمینه متفاوت هستند. مشخص شده‌است که هیستون H3.3 در طول پیشرفت پستانداران نقش مهمی در حفظ ژنوم داشته‌است. انواع هیستون در موجودات مختلف، طبقه‌بندی آنها و ویژگی‌های خاص انواع را می‌توان در پایگاه داده "HistoneDB - با متغیرها" یافت.
H3 هیستون توسط ژن‌های مختلفی در ژنوم انسان کدگذاری شده‌است، از جمله:
اصلاحات اپی ژنتیکی دمهای هیستونی در نواحی خاص مغز از اهمیت ویژه ای در اعتیاد برخوردار است و بخش اعظم کار روی اعتیاد بر اصلاحات اپی ژنتیک هیستون H3 پس از ترجمه تمرکز دارد. هنگامی که تغییرات اپی ژنتیکی خاص رخ می‌دهد، به نظر می‌رسد آنها «زخم‌های مولکولی» طولانی مدت هستند که ممکن است مسئول پایداری اعتیاد باشند.
افراد سیگاری (حدود ۲۱٪ از جمعیت ایالات متحدهSubstance Abuse and Mental Health Services Administration, Results from the 2013 National Survey on Drug Use and Health: Summary of National Findings, NSDUH Series H-48, HHS Publication No. (SMA) 14-4863. Rockville, MD: Substance Abuse and Mental Health Services Administration, 2014) معمولاً به نیکوتین اعتیاد دارند. پس از ۷ روز نیکوتین درمانی در موشها، استیلاسیون هر دو هیستون H3 و هیستون H4 در پروموتور FosB در هسته اکومبنس مغز افزایش یافته و باعث افزایش ۶۱٪ در بیان FosB می‌شود. این اتفاق همچنین بیان دلتا FosB را افزایش می‌دهد. در هسته اکومبنس مغز، Delta FosB به عنوان «سوئیچ مولکولی پایدار» و «پروتئین کنترل اصلی» در گسترش یک اعتیاد عمل می‌کند.
حدود ۷٪ از جمعیت ایالات متحده به الکل معتاد هستند. در موش‌هایی که تا ۵ روز در معرض الکل قرار گرفتند، افزایش استیلاسیون هیستون ۳ لیزین ۹ در پروموتور پروستوسیپتین در مجموعه آمیگدال مغز مشاهده شد. این استیلاسیون یک علامت فعال کننده برای پرونوسایپتین است. سیستم گیرنده مواد افیونی نوکیسپتین / نوسیتپتین در تقویت تأثیرات الکل نقش دارد.
اعتیاد به کوکائین تقریباً در بین ۰/۵ درصد جمعیت آمریکا رواج دارد. تکرار مصرف کوکائین در موش باعث القاء هایپر استیلاسیون هیستون H3 یا H4 در ۱۶۹۶ ژن در هسته اکومبنس مغز و داستیله شدن در ۲۰۶ ژن شد. حداقل در ۴۵ ژن، مطالعات قبلی نشان داد تنظیم مثبت هسته اکومبنس در موش پس از در معرض قرار گرفتن کوکائین بسیار، نشان داد که با هایپر استیله شدن H3 و H4 همراه بوده‌است. بسیاری از این ژنها مستقیماً با اعتیاد به کوکائین در ارتباط هستند.
واکر و همکارانش در سال ۲۰۱۵ تعداد زیادی از استیلاسیون و متیلاسیون هیستون H3 را که در مغز بر اثر اعتیاد رخ داده بود، به صورت جدول درآوردند.
در نمونه‌های جوندگان، عوامل بسیاری سبب اعتیاد می‌شوند، مثل نیکوتین، الکل، ,کوکائین، هروئین و متامفتامین که باعث آسیب DNA در مغز می‌شوند. در هنگام ترمیم آسیب DNA، برخی از اتفاقات هنگام ترمیم نواحی آسیب دیده باعث تغییرات اپی ژنتیک دیگر می‌شود.
در سال ۲۰۱۳، تعداد ۲۲٫۷ میلیون نفر بین ۱۲ سال یا بزرگتر نیازمند درمان با شدند.
H1 H2A H2B H4
جام چلنچر والیبال زنان یک تورنمنت ورزشی سالانه است و زیر نظر فدراسیون بین‌المللی والیبال فعالیت می‌کند. قهرمان تورنمنت جایگزین تیم حذف شده لیگ ملت‌های والیبال زنان می‌شود.در۲۰۲۲کرواسی میزبان درفینال بابرتری برابر بلژیک قهرمان شد.درسال۲۰۲۳فرانسه درمیون برابر سوئدی برتری رسیدوقهرمان شد.
در کنارش، جام چلنچر والیبال مردان نیز رقابتی برای مردان است.
تمام تیمهای حضور یافته در جایزه بزرگ (به‌غیر از تیم‌های لیگ ملت‌ها) درمقدماتی جام حضور دارند. پس از صعود تیم‌ها به جام، تیم‌های شرکت کننده به ۲ گروه ۳ تیمی تقسیم می‌شوند. تیم‌های اول و دوم هر گروه به مرحله نیمه‌نهایی صعود کرده و برندگان نیمه نهایی به دیدار نهایی برای کسب عنوان اول و بازندگان نیمه نهایی برای کسب عنوان سوم رقابت می‌کنند. قهرمان رقابت‌ها نیز به لیگ ملت‌ها صعود می‌کنند.
براساس چندین نظام رتبه‌بندی، دانشگاه گرانادا در بین ده دانشگاه برتر اسپانیا قرار دارد و مقام اول در علم ترجمه و تفسیر را کسب نموده است. همچنین از آن به عنوان طلایه دار ملی در مهندسی و علوم کامپیوتر یاد می‌شود. دانشگاه گرانادا نقش مهمی در تولید علم ایفا می‌کند و از جمله دانشگاه‌های برتر در سطح ملی و یکی از بهترین دانشگاه‌های جهان در علم محاسبات و ریاضیات است. طبق نظام رتبه‌بندی شانگهای دانشگاه گرانادا در سال ۲۰۱۹ دومین دانشگاه برتر اسپانیا است که رتبه جهانی ۴۵ در علوم مهندسی دارد.
دانشگاه گرانادا طیف گسترده‌ای از برنامه‌های تحصیلات تکمیلی را ارائه می‌دهد، که بر اساس شیوه‌های تحصیلی متناسب با الگوی اروپایی تهیه شده‌است.
تسلا سایبرتراک (به ) یک خودروی تمام الکتریکی در سبک وانت است که توسط تسلا طراحی و ساخته می‌شود. سایبرتراک در سه مدل با رنج‌ها و شتاب‌های مختلف عرضه می‌شود.
گران‌ترین نسخه این خودرو دارای سه موتور است و با هربار شارژ ۸۰۰ کیلومتر دوام می‌آورد. این نسخه همچنین دارای شتاب صفر تا صد کیلومتر بر ساعت برابر با ۲٫۹ ثانیه است. این خودرو همچنین در دو حالت چهارچرخ متحرک و محور عقب عرضه می‌شود. ایلان ماسک اعلام‌کرده این خودرو قصد رقابت مستقیم با فورد سری-اف را دارد. سری اف پرفروش‌ترین وانت پیکاپ در ایالات متحده آمریکا است.
تسلا
تسلا مدل ایکس
تسلا مدل ۳
تسلا مدل اس
تسلا مدل وای
تسلا رودستر
نامه‌ای به فردی بواش () یک فیلم کوتاه مستند به کارگردانی ژان-لوک گدار محصول سال ۱۹۸۲ است. این فیلم درباره فردی بواش مدیر ارشد سینما تک سوئیس است.
فردی بواش (; – ) روزنامه‌نگار، منتقد سینما و آرشیویست اهل سوئیس بود.
وی مدیر ارشد سینماتک سوئیس بود.
ژان لوک گدار از بواش به عنوان پدر معنوی خود یاد کرده بود.
سینماتک سوئیس () یک بنیاد غیر تجاری تأیید شده سوئیس است که در لوزان مستقر است.اهداف آن جمع آوری ، محافظت ، مطالعه و ارائه بایگانی فیلم است.
مارینا گرا (زادهٔ ۲۹ ژوئن ۱۹۸۴) هنرپیشه اهل مجارستان است. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است می‌توان به "زمستان بی‌انتها" اشاره کرد که در ۲۰۱۹ جایزهٔ بین‌المللی امی را نیز برای بازی در آن فیلم دریافت کرد.
هفت سوار دلاور (به انگلیسی The Magnificent Seven Ride) (همچنین با نام هفت دلاور ۴ نیز شناخته می‌شود) ، یک فیلم وسترن محصول سال ۱۹۷۲ است و چهارمین و آخرین دنباله فیلم "هفت دلاور" می‌باشد. در این فیلم لی وان کلیف در نقش کریس آدامز ، جایگزین یول برینر و جرج کندی در این نقش شده است. این اثر به کارگردانی جورج مک کوان ساخته شده است.
نیروهای هوابرد روسیه به‌طور سنتی آبی پوشیده کلاه بره و آبی راه راه به نام "desant" (به روسی: Десант) بر سر می‌گذارند.
نیروهای هوابرد روسیه به دلیل تحرک بسیار شناخته شده‌اند و از مقدار زیادی وسایل نقلیه مخصوص طراحی شده برای حمل و نقل هوایی استفاده می‌کنند. آنها کاملاً مکانیزه شده و به‌طور سنتی مکمل بیشتری از سلاح‌های سنگین نسبت به بیشتر نیروهای هوابرد معاصر دارند.
سلاح‌های شخصی و خدمه شامل موارد زیر است:
برخلاف بقیه واحدهای مکانیزه که از انواع مختلفی از نفربر زره‌پوش و خودروی جنگی پیاده‌نظام مانند سری BMP، سری BTR و MT-LB استفاده می‌کنند، نیروی هوابرد از خودروهای BMD استفاده می‌کند. بیش از ۱۸۰۰ وسیله نقلیه جنگی زره پوش، عمدتاً BMD-1 (از سال ۱۹۶۹) و BMD-2 (از سال ۱۹۸۵) وجود دارد. همچنین بیش از ۱۰۰ دستگاه BMD-3 (۱۹۹۰) وجود داشت که تا حدی به سطح BMD-4 ارتقا یافته بود. همه آنها آبی-خاکی هستند و با سرعتی در حدود ۱۰ کیلومتر بر ساعت در آب حرکت می‌کنند. BMD-4 همچنین برخلاف سایر وسایل نقلیه دیگر با چنین تسلیحات سنگین قادر به آتش کامل و مداوم در آب‌های عمیق است. با این حال برخی از واحدها (مانند کسانی که وظیفه حفظ صلح در بالکان را بر عهده داشتند) از ناوگان زرهی BTR به جای BMD استفاده کرده‌اند. تانک‌های T-72B3 که در سال ۲۰۱۸ به نیروهای هوابرد عرضه شده‌است به روز شده و مجهز به سیستم کنترل خودکار آندرومدا هستند.https://armyrecognition.com/weapons_defence_industry_military_technology_uk/russian_t-72b3_tanks_integrated_into_andromeda_automatic_control.html
عوامل بسیار زیادی در طراحی اجزای پلاستیکی تأثیرگذار هستند. از میان این عوامل، الزامات عملکردی از قبیل بارگذاری‌های مکانیکی و پایداری در برابر اشعه فرابنفش، الزامات زیبایی از قبیل رنگ و میزان شفافیت و مسائل مربوط به احساس در هنگام لمس قطعه، مسائل اقتصادی از قبیل ماده مورد استفاده، نیروی کار مورد نیاز و هزینه اولیه تجهیزات از مواردی است که باید در نظر گرفته شود.
مانند یک تیم فوتبال، برای طراحی قطعات پلاستیکی خوب، نیاز به کار تیمی خوب داریم. این تیم باید شامل: طراحان مفهومی، استایلیست‌ها، مهندسین طراح، تأمین کننده مواد، قالب سازان، پرسنل ساخت و ساز، پرداخت کننده‌های نهایی و دکوراتورها باشد.
قطعات پلاستیکی در بخش‌های داخلی خودرو، لوازم الکترونیکی، لوازم منزل، تجهیزات پزشکی، دیسک‌های فشرده و … مورد استفاده قرار می‌گیرند.
در فرایند تزریق پلاستیک معمولاً نیاز داریم که قطعه، به تولید انبوه برسد. برای مثال یک قالب تزریق پلاستیک با قیمت ۵۰۰۰۰ دلار که فقط قرار است ۱۰۰۰ قطعه تولید کند، به قیمت نهایی هر قطعه تولید شده ۵۰ دلار می‌افزاید. این در حالی است که اگر قرار باشد همین قالب ۵۰۰ هزار قطعه تولید کند، هزینه افزوده شده به هر قطعه فقط ۰٫۱ دلار خواهد بود.
این فرایند جهت ساخت قطعات پلاستیکی به شکل پروفیل و لوله و … به کار می رود.
این فرایند جهت ساخت قطعات تو خالی مانند دبه و بطری‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد.
این فرایند جهت ساخت اشکال پلاستیکی از شیت‌های ترموپلاستیکی می‌باشد.
بارهای استاتیک کوتاه مدت، ضربه، ارتعاش، بارهای دوره ای (Cyclic Loads) و … باید در نظر گرفته شود.
تمام شرایط دمایی قطعه را در نظر بگیرید. اکثر خواص مکانیکی مواد پلاستیکی از قبیل استحکام تسلیم، مدول الاستیسته و … با تغییر دما، تغییر می‌کنند. در دماهای پایین استحکام در مقابل ضربه کاهش می‌یابد.
خواص الکتریکی مورد نیازتان را در نظر بگیرید.
مقاومت به حرارت، رطوبت، اشعه ماورا بنفش
افزایش بیش از حد دقت تلرانس می‌تواند به افزایش غیر معقول قیمت نهایی بینجامد.
باید دقت شود که هزینه کل سیستم در نظر گرفته شود و نه فقط قیمت قطعه و مواد.
پلاستیک‌ها رسانای ضعیف گرما هستند و قسمت‌های ضخیم قطعات پلاستیکی در هنگام انجماد در داخل قالب یا پس از جداسازی از آن، تمایل به فرورفتن و ایجاد عیبی به نام Sink mark دارند. از طرفی به دلیل گرانی مواد پلاستیکی همیشه سعی بر این است که از سازه‌های ضخیم پرهیز شود. پلاستیک‌ها در هنگام انجماد دچار انقباض شده (Shrink) و در هنگام طراحی همیشه باید به این اختلاف اندازه قالب و قطعه منجمد شده توجه داشت. در طراحی قطعات پلاستیکی همیشه از مدل پوسته ای یا Shell استفاده می‌شود تا از ایجاد مشکلات ذکر شده پرهیز شود.
در طراحی باید به ضخامت جدار توجه ویژه داشت تا از تعمیرات و کار مجدد هزینه بر جلوگیری گردد. در مقاطع ساده مسطح، افزایش ۱۰٪ در ضخامت جدار باعث افزایش ۳۳٪ در استحکام می‌شود. از طرفی افزایش ضخامت جدار باغث افزایش وزن و هزینه می‌شود. در صورت امکان می‌توان از دنده‌های تقویتی (Rib) استفاده کرد.
افزایش ضخامت جدار در بعضی مواد می‌تواند باعث شود که انعطاف قطعه از بین رفته و قابلیت جذب انرژی ضربه آن از بین رود. در بعضی مواد مانند پلی کربنات افزایش ضخامت جدار از حد معین به نام "ضخامت بحرانی" استحکام ضربه از بین می‌رود.
قطعات جدار نازک یعنی قطعاتی که ضخامت آنها کمتر از ۱٫۵ میلیمتر باشد، نیاز به تجهیزات قوی و راندمان بالا دارند تا به سرعت و فشار مورد نیاز پر کردن قطعه برسند. کاهش بیش از حد ضخامت جدار برای کاهش هزینه مواد می‌تواند باعث افزایش هزینه دستگاه، و در نتیجه افزایش هزینه کل شود. به صورت یک قانون سرانگشتی می‌توان گفت که کاهش ضخامت بیشتر به درد کاهش وزن می‌خورد تا کاهش هزینه‌ها.
اصلی‌ترین عامل شکستن و خرابی قطعه‌های پلاستیکی، زوایای تیز داخلی و تمرکز تنش می‌باشد. زوایای تیز باعث ایجاد Sink-mark و تاب برداشتن قطعه (Warpage) می‌شود. گرد کردن گوشه‌ها، علاوه بر کاهش خرابی‌های اشاره شده، باعث حرکت راحت تر و بهتر پلاستیک مذاب در هنگام تزریق، و در نتیجه کاهش افت فشار می‌شود و کمک می‌کند که فشار نهایی مورد نیاز برای پرکردن قطعه کاهش یابد. از طرفی در زوایای تیز احتمال به دام افتادن هوا و شکل‌گیری حباب در قطعه بیشتر است.
از دنده‌های تقویتی یا Rib برای بهبود استحکام قطعات پلاستیکی استفاده می‌شود. مزیت استفاده از دنده‌های تقویتی این است که در ازای افزایش مقدار کمی ماده، استحکام قطعه به صورت چشمگیری افزایش می‌یابد. استفاده نادرست از دنده‌های تقویتی می‌تواند باعث ایجاد Sink-mark در سمت مخالف قطعه شود.
Bossها برجستگی‌هایی هستند که بر روی قطعات پلاستیکی ایجاد می‌شوند. اصلی‌ترین کاربرد این برجستگی‌ها، محل بسته شدن پیچ است. در پلاستیک‌ها دو گونه متداول پیچ داریم: پیچ‌های دنده تراش و پیچ‌های دنده ساز. پیچ‌های دنده تراش بیشتر برای ترموست‌ها کاربرد دارد در حالیکه در ترموپلاستیک‌ها بیشتر از پیچ‌های دنده ساز استفاده می‌شود. پیچ‌های دنده ساز قطعات ترموپلاستیکی را فشرده کرده و طرح دنده را بر روی سوراخ‌های داخلی این مواد شکل می‌دهند.
در سال‌های اخیر اثبات شده‌است که کشورهای پیشرفته، بیشتر از ظرفیت زیستی زمین (Biocapacity) از آن بهره می‌کشند و اثرات اکولوژیکی (ecological footprint) ما بر روی زمین به حالت ناپایدار (unsustainable) درآمده است. اخلاق و عقل حکم می‌کند که ما در وهله اول از مواد به درستی استفاده کرده و در مرحله بعد آن را بازیافت کنیم. به همین دلیل طراح وظیفه دارد که فقط کار استایلینگ انجام ندهد، بلکه مواردی از قبیل بازیافت و دفع را نیز در نظر بگیرد.
اصلی‌ترین روش بازیافت ترموپلاستیک‌ها روش‌های مکانیکی است. به همین دلیل قبل از هر چیز باید جنس ماده مشخص باشد چرا که میکس کردن برخی پلاستیک‌ها با یکدیگر باعث خراب شدن آنها می‌شود. از این رو پلاستیک‌ها باید توسط علامت ماده SPI یا ISO مشخص شوند. نکات زیر در طراحی ترموپلاستیک‌ها جهت بازیافت می‌تواند مفید باشد:
به این لولاها، لولای یکپارچه نیز گفته می‌شود، چرا که به صورت یکپارچه و بدون هیچ قطعه اضافی، در هنگام تزریق قطعه بر روی آنها ساخته می‌شوند. یکی از نمونه‌های پرکاربرد این لولاهای یکپارچه، استفاده از آن در ساخت درب شامپوها می‌باشد. موفقیت و کارکرد صحیح یک لولای زنده به سه عامل بستگی دارد: ماده مورد استفاده، طراحی شکل آن، شرایط فرایندی تزریق.
ماده اصلی در ساخت لولاهای زنده معمولاً PP یا پلی پروپیلن است، چرا که این ماده عمر خستگی بالایی در خمش دارد.
اسنپ-فیت یک روش مونتاژ و اتصال قطعات انعطاف‌پذیر به یکدیگر است که در صنعت پلاستیک بسیار کاربرد دارد، و با فشردن دو قطعه جفت شونده به یکدیگر اتصال ایجاد می‌شود. اسنپ فیت‌ها انواع مختلفی دارند از جمله: چنگکی، پیچشی و حلقوی. از جمله کاربرد متداول اسنپ فیت‌ها، استفاده از آنها در درپوش باتری کنترل تلویزیون، درپوش خودکار و قاب پشت گوشی موبایل و… می‌باشد.
در ساده‌ترین حالت، هر قالب تزریق پلاستیک شامل یک مغزه یا Core و یک حفره یا Cavity می‌باشد. مغزه خصوصیات داخلی قطعه و حفره خصوصیات خارجی آن را شکل می‌دهد. در حالت معمول برای جدا شدن قطعه، این حفره و مغزه از هم جدا می‌شوند. این جدا شدن در طول خط جدایش یا Parting Line رخ می‌دهد. خط جدایش طوری انتخاب می‌شود که ایجاد زیربرش یا Undercut حداقل باشد.
برای اکثر کاربردهای قالب سازی، Mold baseها یا پایه‌های قالب استاندارد در بازار موجود می‌باشند.
حفره و مغزه را به سه روش می‌توان روی قالب نصب کرد:
در هنگام ماشینکاری مغزه و حفره به صورت مستقیم بر روی قالب باید به این نکته توجه داشت که معمولاً جنس Insert و Base با هم تفاوت دارند. معمولاً Insert باید مقاومت به سایش بالایی داشته باشد.
قابلیت اطمینان و عمرکاری یک قالب تزریق پلاستیک به متریال مورد استفاده در ساخت آن، عملیات حرارتی و فرایندهای ماشینکاری انجام شده بر روی آن بستگی دارد. بهترین انتخاب برای قالب‌های تزریق پلاستیک فولاد است. پس از عملیات حرارتی ممکن است فولاد ترد و شکننده شود، به همین دلیل بهتر است فولاد قبل از ماشینکاری بازپخت یا Aneal شود.
فولادهای متداول موجود در بازار معمولاً حاوی ۰٫۰۶٪ تا ۰٫۱٪ گوگرد هستند. با اینکه وجود گوگرد به انجام راحتتر ماشینکاری کمک می‌کند اما از طرفی افزایش میزان آن معایبی برای ساخت قالب‌های تزریق پلاستیک دارد. فولادهای دارای گوگرد بالا را نمی‌توان به خوبی فولادهای کم گوگرد پولیش کاری کرد. آبکاری (کروم، نیکل) این فولادها به خوبی انجام نمی‌شود. برای تعمیرات به خوبی قابل جوشکاری نیستند و برای فرایندهای شیمیایی مانند Photochemical Etching مناسب نیستند. همچنین روش ماشینکاری EDM یا اسپارک برای فولادهای کم گوگرد مناسب است.
معمولاً پس از عملیات حرارتی، مقداری تغییرات ابعادی یا تغییر شکل در فولادها اتفاق می‌افتد، به همین دلیل توصیه می‌شود از فولادهایی استفاده شود که تمایل کمتری به تغییر شکل پس از عملیات حرارتی دارند. برای جلوگیری از تغییر شکل بهتر است از فولادهای پیش سخت شده، فولادهای قابل سختکاری مارتنزیتی و فولادهای Through-hardening استفاده گردد.
فولادهای Case-Hardening (فولادهایی که قابلیت سختکاری پوسته دارند) اکثر خواص مورد نیاز صنعت قالب‌سازی را دارند و به همین دلیل ۸۰٪ سهم فولاد مورد استفاده در این صنعت را به خود اختصاص داده‌است. پوسته سخت این فولادها مقاومت به سایش مورد نیاز را تأمین می‌کند و از طرفی هسته مستحکم و بادوام آن در برابر تنش‌ها و بارگذاری‌ها مقاومت می‌کند.
پایه قالب (Mold Base) معمولاً از جنس فولاد P20 ساخته می‌شود. در کاربردهای باکیفیت و معمولاً برای ساخت تجهیزات پزشکی برای جلوگیری از آلودگی قطعه ساخته شده معمولاً از فولاد زنگ نزن ۴۲۰ استفاده می‌شود.
برای ساخت اینسرت‌های حفره یا مغزهمی توان از فولاد P20 استفاده کرد. در صورت نیاز به مقاومت خوردگی و جلوگیری از زنگ زدگی از فولاد نزنگ نزن ۴۲۰ نیز می‌توان استفاده کرد.
در کاربردهایی که نیاز به مقاومت به سایش بالاست، برای مثال در رزین‌های دارای شیشه ساینده یا دارای مواد معدنی، باید از فولادی با سختی سطح حداقل 54HRC استفاده کرد. معمولاً در چنین مواردی از فولاد H-13 می‌توان استفاده کرد. در صورت نیاز به فولادی با سختی سطح بالاتر از فولاد S-7 استفاده می‌گردد.
زاویه درفت یا شیب دیواره به زاویه و شیب کوچکی گفته می‌شود که به قطعات داده می‌شود تا عمل جداسازی قطعه از قالب یا اجکت راحت تر انجام شود.
زیربرش یا undercutها ویژگی‌هایی از قطعه هستند که اجازه اجکت قطعه را به صورت مستقیم نمی‌دهند. قالبگیری زیربرش‌ها معمولاً پیچیدگی‌هایی با خود دارد که می‌تواند باعث افزایش بسیار زیاد هزینه طراحی و ساخت قالب شود، به همین دلیل در هنگام طراحی سعی می‌شود تا حد امکان از ایجاد زیربرش خودداری شود.
معمولاً برای قالب‌گیری undercutها از روش‌های زیر استفاده می‌شود:
می‌توان مذاب رو را به صورت مستقیم روی قالب ماشینکاری کرد، اما معمولاً بوش‌های مذاب رو (Sprue Bushing) به صورت آماده از بازار خریداری و بر روی قالب نصب می‌شوند. باید توجه داشت که در اکثر قالب‌ها، بیشترین افت فشار در سر نازل و سوراخ ورودی بوش اسپرو رخ می‌دهد و در نتیجه یک طراحی خوب می‌تواند به افزایش راندمان و فشار نهایی مورد نیاز و در نتیجه کاهش هزینه‌ها کمک کند.
برای تعیین سایز سوراخ یا اریفیس بوش اسپرو معمولاً از نمودارهای سازنده‌ها استفاده می‌شود. قطعات بزرگ یا قطعاتی که نیاز به پرشدن سریع دارند باید دارای سوراخ اسپرو بزرگ باشند تا از مشکلات ناشی از برش زیاد جریان جلوگیری گردد. سایز این اریفیس به حساسیت مواد به برش جریان بستگی دارد. به صورت یک قانون کلی می‌توان گفت که رزین‌های بی نظم و مخلوط‌ها مانند پلی کربنات، ABS یا PC/ABS به سوراخ‌های بزرگتری نسبت به رزین‌های شبه کریستالی مانند PA و PBT دارند.
برخلاف مذاب رو که در عمق قالب حرکت می‌کند، راه گاه‌ها یا رانرها در عرض قالب حرکت می‌کنند. راه گاه‌های خیلی قطور باعث افزایش زمان پر شدن گردیده و راه گاه‌های خیلی نازک باعث افزایش میزان افت فشار و مسائل مرتبط با آن می‌شود. در هنگام طراحی رانر باید بین راحتی پرکردن، امکان طراحی و ساخت و حجم راه گاه یک موازنه ایجاد کرد.
رانرهای مقطع دایره ای کمترین سطح مقطع را با قالب ایجاد می‌کنند، در نتیجه درصد پلاستیک منجمد در مقدار حداقل قرار می‌گیرد. هرچه سطح مقطع از حالت دایره ای منحرف شود، کارایی راه گاه کاهش می‌یابد. رانرهای مقطع دایره ای نیاز به ماشینکاری در هر دو طرف قالب دارند که ممکن است باعث خوب جفت نشدن و انسداد جریان شود. یک جایگزین خوب برای آن استفاده از راه گاه ذوزنقه ای با کفهٔ گرد می‌باشد. زاویه اضلاع آن باید حداقل ۵ درجه باشد. در این صورت راندمان تا حد زیادی مانند رانر مقطع گرد بوده و از طرفی احتمال جفت نشدن دقیق دو سمت قالب نیز از بین می‌رود.
عوامل مؤثر در انتخاب قطر بهینه رانر عبارتند از:
به جز در موارد خاص مانند سیستم‌های Sprue-Gated که در آن رانر وجود ندارد، دروازه‌ها (Gate) راه گاه را به قطعه متصل می‌کنند.
گلویی‌ها یا دروازه‌ها معمولاً دو وظیفه اصلی دارند که نیاز است همیشه ضخامت دروازه کمتر از رانر باشد:
دروازه‌ها انواع مختلفی دارند از جمله:
سیستم‌های راه گاه گرم یا Hot Runner از کانال‌های گرم شده یا عایقکاری شده برای انتقال رزین مذاب در داخل قالب استفاده می‌کنند و آن را مستقیماً به حفره قالب یا به سیستم Cold-Runner یا راه گاه-سرد می‌رسانند.
از راه گاه-گرم برای حذف یا کاهش اندازه راهگاه-سرد یا حذف نیاز به سنگ کاری و برش مواد اضافه استفاده می‌شود که البته می‌تواند منجر به افزایش بالای قیمت قالب شود.
راه گاه‌های گرم به صورت آماده و در طراحی‌های مختلف و در اندازه‌های استاندارد در بازار موجود هستند. قیمت آنها می‌تواند از چندصد دلار برای Hot Sprueها تا چندین هزار دلار برای هات رانرهای شیردار، پرکن ترتیبی (Sequential Filling) متغیر باشد.
هیترهای الکتریکی که در نواحی مختلفی جاسازی شده‌اند دمای مواد مذاب را در طول سیستم یکنواخت نگه می‌دارند و این کار توسط کنترلرهای دمای جداگانه انجام می‌شود. ترموکوپل‌هایی که در نواحی خاص و دقیقی جاسازی شده‌اند دما را می‌سنجند. سیم‌های زیادی که به هیترها و ترموکوپل‌ها متصل هستند از داخل کانال‌هایی عبور داده می‌شوند تا از له شدگی و گاز گرفتن حفاظت شوند. اگر سیم ترموکوپل دچار له شدگی شود ممکن است به کنترلر، سیگنال اشتباه ارسال کرده و باعث از بین رفتن و کاهش کیفیت مواد شود. در بعضی طراحی‌های دیگر از هیترهای لوله ای یا فلزات قوی رسانای گرما استفاده می‌شود.
سیستم‌های راه گاه گرم در دو نوع گرمایش از داخل و گرمایش از خارج وجود دارند. در هیترهای نوع گرمایش از داخل یک لایه ساکن از مواد در حاشیه مسیر حلقوی ایجاد می‌شود که دچار سوختگی و از بین رفتن مواد می‌شود و ممکن است به صورت سیاهی یا سوختگی مواد خود را نشان دهد. توصیه می‌شود از این نوع هیترها برای قطعاتی که شفاف هستند یا ظاهر آنها بسیار اهمیت دارد استفاده نشود.
برای رسیدن به سطوحی با کیفیت و بادوام یا با ظاهری فلزی می‌توان از فرایند الکتروپلیتینگ یا آبکاری استفاده کرد. با اینکه اکثر پلیمرها را می‌توان آبکاری کرد اما ABS بهترین پلیمر برای آبکاری است.
پلیمرها در حالت عادی نارسانا هستند، برای همین قبل از انجام فرایند آبکاری، سطوح نارسانای پلاستیک باید آماده‌سازی شده و توسط فرایند شیمیایی الکترولس، یک لایه ماده رسانای فلزی نازک بر روی آن انباشت. این فرایند الکترولس معمولاً شامل فروبردن قطعه در حمام‌هایی از مواد شیمیایی مخصوص و آبکشی و اچینگ (Etching) سطح برای فعال کردن سطوح می‌شود. سپس معمولاً یک لایه فلزی از مس بر روی سطوح انباشته می‌شود. پس از این مرحله می‌توان توسط فرایندهای متداول برای فلزات، قطعه را آبکاری کرده و لایه‌های فلزی مورد نیاز را بر روی سطوح انباشت. یکی از این لایه‌های ترکیبی متداول، استفاده از یک لایه نیکل بر روی مس می‌باشد.
در بسیاری از کاربردهایی که برای ایجاد محافظت الکتریکی است، از مرحله الکترولس صرفنظر شده و فقط یک لایه آبکاری الکترولس به سطوح داخلی محفظه دستگاه اعمال می‌شود. این لایه در برابر تداخل امواج الکترومغناطیسی محافظت ایجاد می‌کند که به آن EMI shielding یا حفاظت الکترومغناطیسی گفته می‌شود.
معمولاً نیازی به رنگ کاری پلاستیک‌ها وجود ندارد چرا که این مواد را می‌توان در انواع و اقسام رنگ‌های متفاوت تولید کرد. اما در مواردی نیاز به رنگ کاری پلاستیک‌ها داریم. رنگ‌ها می‌توانند پلاستیک‌ها را در مقابل اشعه UV یا سایش محافظت کنند یا زیبایی آن را افزایش دهند. برای مثال استفاده از رنگ‌های متالیک می‌تواند ظاهری فلزی به پلاستیک‌ها ببخشد.
انواع رنگ‌های متداول مورد استفاده در صنعت پلاستیک:
ال کندور (به انگلیسی: El Condor) یک فیلم وسترن آمریکایی محصول سال ۱۹۷۰ میلادی به کارگردانی جان گیلرمین با بازی لی وان کلیف است.
تاریخ نظامی فدراسیون مدرن روسیه دارای پیشینه‌هایی است که شامل روس‌ها (که کیف را ساختند)، حمله مغول‌ها در اوایل قرن سیزدهم، جنگ‌های بی‌شمار روسیه علیه ترکیه، علیه لهستان، لیتوانی و سوئد، جنگ هفت ساله، فرانسه (به ویژه جنگ‌های ناپلئونی) و جنگ کریمه از ۱۸۵۳–۱۸۵۶ است. این سرزمین در قرن بیستم شاهد دو جنگ جهانی و جنگ سرد بود. تاریخ نظامی فدراسیون روسیه از سال ۱۹۹۱ آغاز شد.
الیزا یکی از اولین برنامه‌های کامپیوتری پردازش زبان طبیعی است که از سال ۱۹۶۴ تا 1966 در آزمایشگاه هوش مصنوعی MIT توسط جوزف ویزنیام طراحی شده‌است. برای نشان دادن سطحی از ارتباط بین انسان و ماشین اختراع شد. الیزا مکالمه را با استفاده از یک الگوی تطبیق روش جایگزینی شبیه‌سازی می‌کند که به کاربران یک توهم درک، در بخشی از این برنامه را می‌دهد، اما تا به حال هیچ چارچوب ساخته شده‌ای برای بررس حوادث نداشته‌است. نحوه تعامل ارائه شده در این ربات توسط 'اسکریپت' کنترل می‌شود، این اسکریپت در اصل با روش لغزش دیوانه نوشته شده‌است که به الیزا اجازه پردازش ورودی کاربر و شرکت در گفتمان را بر اساس قوانین و دستورها اسکریپت می‌دهد. معروف‌ترین اسکریپت شبیه‌سازی شده به نام داکتر است که به عنوان یک روان درمان Rogerian (به ویژه کارل راجرز بود که روش شناخته شده او در پاسخگویی به بیماران به‌صورت بازگو کردن طوطی‌وار همان چیزی که آنها بیان کرده بودند بود) شبیه‌سازی شده‌است
و با استفاده از قوانین دیکته شده در اسکریپت پاسخ‌های غیرجهتدار در پرسش و پاسخ با کاربر تولید می‌کند. به عنوان مثل ELIZA یکی از اولین chatterbots و یکی از اولین برنامه‌هایی بود که توانایی موفقیت در تست تورینگ را کسب کرد.
آکاسیای آنِگادا نام یک گونه از سرده آکاسیا است.
آکاسیای بومی نام یک گونه از سرده خاردرخت است.
ژرم‌پلاسم () به هر نوع ماده گیاهی که در تولید و اصلاح‌نژاد به‌کار می‌رود گفته می‌شود و شامل بذر، گیاه کامل و بافت‌های گیاهی است.
ژرم‌پلاسم وحشی گونه‌های گیاهی به‌واسطۀ اکتساب سازگاری در سطح ژن تا خصوصیات ظاهری، سازگاری مقبولی به انواع تنش‌های محیطی نشان می‌دهند که استفاده از آن‌ها در جنگل‌کاری‌ها، کشاورزی، و باغداری مورد توجه قرار می‌گیرد.
چشم‌گشوده‌ها نام یک سرده از تبار پیرگیاه‌تباران است.
چشم‌گشوده عربی نام یک گونه از سرده چشم‌گشوده‌ها است.
روشَنَکان یا درخت روشنک نام یک خانواده از راسته افراسانان است.
پرویی‌سوسنان نام یک خانواده از راسته سوسن‌سانان است.
مِرّ آفریقایی نام یک گونه از سرده بلسان است.
سیاه‌شاخه نام یک گونه از خانواده گلسرخیان است.
سرخ‌آویزسانان نام یک راسته از دولپه‌ای‌های نو است.
سرخ‌آویزان نام یک خانواده از راسته سرخ‌آویزسانان است.
پل پتو (; – ) اشر و گردآورنده کتاب فرانسوی (۱۵۶۸–۱۶۱۴) و کنسولر پارلمان و مجلس پاریس بود.
خارپولکیان نام یک خانواده از راسته میخک‌سانان است.
سرخس‌آبی‌سانان نام یک راسته از رده سرخس باریک‌هاگدان است.
کاج درازبرگ نام یک گونه از سرده درخت کاج است.
ایستگاه راه‌آهن ویسبادن () یک ایستگاه قطار در شهر ویسبادن، آلمان است.
این ایستگاه که در سال ۱۹۰۶ تاسیس شده به راه‌آهن سراسری آلمان متصل است.
آرشام ابراهیمی (زادهٔ ۱۳۷۷ – درگذشتهٔ ۲۵ آبان ۱۳۹۸ در اصفهان) یکی از کشته‌شدگان اعتراضات آبان ۱۳۹۸ ایران بود.
آرشام ابراهیمی در سال ۱۳۷۷ متولد شد. پدر وی از جانبازان جنگ ایران و عراق است و ۸ سال در اسارت نیروهای عراقی بوده‌است. او دانشجوی سال اول رشتهٔ دندانپزشکی بود و در یک شرکت شارژ کپسول آتش‌نشانی مشغول به کار بود.
بهزاد ابراهیمی، عموی آرشام ابراهیمی که از جانبازان شیمیایی جنگ ایران و عراق است، اعلام نمود که برادرزاده‌اش روز ۲۵ آبان ۱۳۹۸ هنگام پایان کار روزانه و در حین بازگشت به منزل بر اثر شلیک مستقیم گلوله، مجروح و در بیمارستان جان باخته‌است. به گفتهٔ او خانوادهٔ ابراهیمی پس از ۴ روز بی‌اطلاعی از فرزندشان، از کشته شدنش خبردار می‌شوند و توسط نهادهای امنیتی از آن‌ها تعهد گرفته می‌شود تا جنازهٔ آرشام، شبانه دفن شود.
بهزاد ابراهیمی گفت: بعد از چند روز پیگیری ساعت یک و نیم نصف شب فرماندار اصفهان (که از همکاران سابق وی بوده‌است) با من تماس گرفت و گفت: تسلیت می‌گویم آرشام فوت شده. او همچنین از نامه‌ای سخن گفت که با امضای تعدادی از کسانی که در جنگ ایران و عراق حضور داشته‌اند، نوشته شده‌است. در این نامه، دادگاهی شدن قاتل یا قاتلان آرشام ابراهیمی خواسته شده‌است.
پیکر وی ۲۹ آبان ۱۳۹۸ به صورت شبانه در حضور ۴ مأمور نیروی انتظامی در محلهٔ بابوکان اصفهان به خاک سپرده شد.
مراسم چهلم او روز ۵ دی ۱۳۹۸ در اصفهان برگزار شد. در این مراسم خانوادهٔ محمدجواد عابدی، جوان ۱۶ ساله‌ای که او هم در این اعتراضات کشته شده حضور داشتند. خانوادهٔ آرشام ابراهیمی با ارسال پیامی با خانوادهٔ پویا بختیاری ابراز همدردی کردند.
آردوینو اونو (Arduino UNO) یکی از پرکاربردترین مدل‌های سخت‌افزار آردوینو است. در این برد، از یک میکروکنترلر به عنوان پردازشگر و حافظه استفاده می‌شود. آردوینو مدل اونو، یکی از متداول‌ترین نمونه‌ها برای آموزش آردوینو است.
Arduino / Genuino Uno دارای تعدادی امکانات برای برقراری ارتباط با رایانه ، برد Arduino / Genuino دیگر یا سایر میکروکنترلرها است. ATmega328 ارتباط سریال UART TTL (5V) را فراهم می کند که در پایه های دیجیتال 0 (RX) و 1 (TX) موجود است. ATmega16U2 روی برد این ارتباط سریال را از طریق USB کانال می کند و به عنوان یک درگاه مجازی برای نرم افزارهای رایانه ظاهر می شود. سیستم‌عامل 16U2 از درایورهای USB COM استاندارد استفاده می کند و نیازی به درایور خارجی نیست. با این حال ، در ویندوز ، یک فایل .inf مورد نیاز است. نرم افزار Arduino (IDE) شامل یک مانیتور سریال است که اجازه می دهد داده های متنی ساده از و به صفحه برد ارسال شود. LED های RX و TX روی برد وقتی اطلاعات از طریق تراشه USB به سریال و اتصال USB به رایانه منتقل می شوند ، چشمک می زنند (اما نه برای ارتباط سریال روی پین های 0 و 1). یک کتابخانه SoftwareSerial امکان ارتباط سریال با هر یک از پایه های دیجیتال Uno را فراهم می کند.
تنظیم مجدد خودکار (نرم افزار)
بورد Arduino / Genuino Uno به جای نیاز به فشار فیزیکی دکمه تنظیم مجدد قبل از بارگذاری ، به شکلی طراحی شده است که امکان تنظیم مجدد آن توسط نرم افزار موجود در رایانه متصل را فراهم می کند. یکی از خطوط کنترل جریان سخت افزار (DTR) ATmega8U2 / 16U2 از طریق یک خازن 100 نانو فارادی به خط تنظیم مجدد ATmega328 متصل است. هنگامی که این خط ادعا می شود (کم می شود) ، خط تنظیم مجدد به اندازه کافی افت می کند تا تراشه را دوباره تنظیم کند.
این تنظیم پیامدهای دیگری نیز دارد. هنگامی که Uno به رایانه ای با سیستم‌عامل Mac OS X یا Linux متصل می شود ، هر بار که از طریق نرم افزار (از طریق USB) به آن وصل می شود مجدداً تنظیم می شود. تقریباً برای نیم ثانیه بعدی ، بوت لودر در Uno اجرا می شود. در حالی که برای نادیده گرفتن داده های بدفرم (یعنی هر چیزی علاوه بر بارگذاری کد جدید) برنامه ریزی شده است ، پس از باز شدن اتصال ، چند بایت اول داده ارسال شده به صفحه را رهگیری می کند.
پروژه آردوینو در موسسه طراحی تعامل Ivrea (IDII) در Ivrea ، ایتالیا آغاز شد. در آن زمان ، دانشجویان از میکروکنترلر BASIC Stamp استفاده کردند ، هزینه ای که برای بسیاری از دانشجویان هزینه قابل توجهی بود. در سال 2003 ، هرناندو باراگان پلت فرم توسعه Wiring را به عنوان یک پروژه پایان نامه کارشناسی ارشد در IDII ، زیر نظر ماسیمو بانزی و کیسی ریاس ، که به کار در زمینه زبان پردازش مشهور هستند ، ایجاد کرد. هدف این پروژه ایجاد ابزارهای ساده و کم هزینه برای ایجاد پروژه های دیجیتالی توسط مهندسین غیر مهندسی بود. بستر سیم کشی شامل یک صفحه مدار چاپی (PCB) با یک میکروکنترلر ATmega168 ، یک IDE مبتنی بر پردازش و توابع کتابخانه برای برنامه ریزی آسان میکروکنترلر بود. [8] در سال 2003 ، ماسیمو بانزی ، به همراه دیوید ملیس ، دانشجوی دیگر IDII و دیوید کوارتیل ، پشتیبانی از میکروکنترلر ATmega8 ارزان تر را به سیم کشی اضافه کردند. اما آنها به جای ادامه کار روی سیم کشی ، پروژه را چنگ زدند و نام آن را آردوینو گذاشتند. تابلوهای اولیه آردوینو از تراشه درایور USB به سریال FTDI و ATmega168 استفاده می کردند. [8] Uno با داشتن میکروکنترلر ATmega328P و ATmega16U2 (Atmega8U2 تا نسخه R2) که به عنوان مبدل USB به سریال برنامه ریزی شده است ، از تمام برد های قبلی متفاوت بود.
آردوینو، نام یک پلتفرم متن‌باز است که از دو بخش سخت‌افزاری و نرم‌افزاری تشکیل می‌شود. مدل‌های مختلفی از بردهای سخت‌افزاری آردوینو وجود دارد که یکی از آنها، مدل "اونو" است.
ایستگاه راه‌آهن بارسلون سانتس () ایستگاه راه‌آهن اصلی شهر بارسلون، اسپانیا است.
این ایستگاه که در سال ۱۹۷۵ تأسیس شده به راه‌آهن سراسری اسپانیا و همچنین راه‌آهن کشور فرانسه متصل است.
آردوینو آی‌دی‌ای () نام نرم‌افزار متن‌باز و اختصاصی پلتفرم آردوینو است که بر مبنای زبان پراسسینگ نوشته شده‌است. محیط و ظاهر برنامه، با استفاده از زبان جاوا تهیه شده‌است. اصول نگارش دستورها در این نرم‌افزار، بسیار شبیه به نگارش به زبان سی‌پلاس‌پلاس سی پلاس‌پلاس و زبان سی (C) است. دستورهای نوشته شده در محیط این برنامه، قبل از انتقال به برد آردوینو، به زبان C ترجمه شده و با استفاده از کامپایلر avr-gcc در میکروکنترلر برد آردوینو نوشته می‌شوند. به برنامه‌های نوشته شده در محیط آردوینو، اصطلاحاً اسکچ می‌گویند. هر اسکچ شامل تعدادی فرمان و دستور است که در قالب خطوط مجزا تایپ و نوشته می‌شوند. نرم‌افزار آردوینو به‌طور رایگان قابل دانلود "است." همچنین می‌توان به صورت آنلاین نیز از این نرم‌افزار استفاده کرد.
یک برنامه بین پلتفرمی است (برای ویندوز، macOS، لینوکس) که در C و C ++ نوشته شده‌است. این برنامه قابلیت کار کرد با ویندوز مک و لینوکس را دارد. ن برنامه برای نوشتن و بارگذاری برنامه‌ها در صفحه‌های سازگار با آردوینو، به کمک هسته‌های شخص ثالث، سایر تابلوهای توسعه دهنده فروشنده نیز استفاده می‌شود.
کد منبع IDE تحت مجوز عمومی عمومی گنو، نسخه ۲ منتشر شده‌است. Arduino IDE از زبان C و C ++ با استفاده از قوانین خاص ساختار کد پشتیبانی می‌کند. Arduino IDE یک کتابخانه نرم‌افزار از پروژه Wiring تهیه می‌کند، که روشهای ورودی و خروجی متداول زیادی را فراهم می‌کند. کد نوشته شده توسط کاربر به دو عملکرد اساسی نیاز دارد، برای شروع طرح و حلقه اصلی برنامه، که با یک برنامه "اصلی" stub "()" به یک برنامه اجرایی ادواری قابل اجرا با ابزار ابزار GNU، همراه با توزیع IDE، وارد شده و مرتبط می‌شوند. Arduino IDE از برنامه "avrdude" برای تبدیل کد اجرایی به یک فایل متنی در رمزگذاری (hexadecimal) استفاده می‌کند که توسط یک برنامه در سیستم عامل برد، درداخل برد آردوینو بارگیری می‌شود.
در اکتبر ۲۰۱۹، سازمان آردوینو دسترسی زودهنگام به Arduino Pro IDE جدید را با اشکال زدایی و سایر ویژگی‌های پیشرفته آغاز کرد.
نرم‌افزار آردوینو آی‌دی‌ای را می‌توان بر روی سیستم عامل‌های ویندوز، مک و لینوکس نصب کرد.
در شکل زیر، محیط کلی نرم‌افزار آردوینو "(آردوینو آی‌دی‌ای)" و بخش‌های اصلی آن نشان داده شده‌اند:
بخش‌های اصلی این نرم‌افزار عبارتند از:
یکی از پرکاربردترین بخش‌های این نرم‌افزار، "نمایشگر سریال" (شماره ۷ در شکل قبل) است که جزئیات آن در شکل زیر آمده‌است:
بخش‌های اصلی پنجره یا نمایشگر سریال عبارتند از:
ابتدا وارد محیط نرم‌افزار آردوینو شوید و یک اسکچ جدید ایجاد کنید و کد زیر را در آن بنویسید:
void setup()
void loop()
اسکچ را ذخیره کنید و سپس دکمه‌های «تأیید» و «بارگذاری» را فشار دهید. پس از پایان پردازش، "نمایشگر سریال" را باز کنید. کلمه Hello یا هر کلمه دیگری که با استفاده از ()Serial.print مشخص کرده بودید را در پنجره مشاهده می‌کنید. همان‌طور که می‌بینید، این اسکچ، از دو تابع به نام‌های ()setup و ()loop تشکیل شده‌است. در تابع ()setup، دستورها داخل { } فقط یک‌بار اجرا می‌شوند و در تابع ()loop، دستورها داخل { } به دفعات نامحدود تکرار می‌شوند. در این اسکچ، ما می‌خواهیم که «فقط یک‌بار» کلمهٔ Hello در "نمایشگر سریال" نوشته شود؛ بنابراین، دستور «نوشتن کلمه» را باید در داخل «آکولادهای بعد از ()setup» قرار دهیم تا «فقط یک‌بار» نوشته شود. برای نوشتن کلمهٔ Hello در داخل نمایشگر سریال، به دو دستور زیر نیاز داریم:
ساختار دستور اول به‌صورت زیر است:
(سرعت)Serial.begin
دستور Serial برای ارتباط بین رایانه و بورد آردوینو به‌کار می‌رود. تابع ()begin با علامت نقطه (.) به آن اضافه شده‌است. تابع ()begin سرعت تبادل داده‌ها بین رایانه و بورد آردوینو را تعیین می‌کند. مقدار سرعت، برحسب بیت بر ثانیه بیان می‌شود. به‌عنوان پیش‌فرض معمولاً سرعت را بر روی عدد ۹۶۰۰ تنظیم می‌کنیم. البته شما می‌توانید سرعت‌های دیگر را نیز امتحان کنید که در صورت نامناسب بودن آن‌ها، داده‌های خروجی به‌صورت حروفی ناخوانا بر روی پنجره ظاهر می‌شوند. دقت کنید که این عدد در دو بخش باید کنترل و تنظیم شود:
به‌طور خلاصه، دستور اول، درگاه سریال را با سرعت ۹۶۰۰ بیت بر ثانیه فعّال می‌کند.
ساختار دستور دوم به‌صورت زیر است:
("عبارت")Serial.print
در اینجا مجدداً دستور Serial برای ارتباط بین رایانه و بورد آردوینو به کار می‌رود. تابع ()print که با علامت نقطه (.) به آن اضافه شده‌است، وظیفه نگارش اطلاعات متنی بر روی "نمایشگر سریال" را بر عهده دارد. به‌طور خلاصه، دستور دوم، عبارت Hello را بر روی نمایشگر سریال می‌نویسد.
دستورهای اول و دوم، در داخل آکولاد قرارگرفته و پس از تابع ()setup آمده‌اند: بنابراین مجموع این دو دستور، فقط یک‌بار اجرا می‌شود. در بخش ()loop نیز دستوری وجود ندارد. توجه کنید که در انتهای دستورها آردوینو علامت (;) می‌آید و استفاده از علایم دیگر باعث بروز پیغام خطا می‌شود.
در محیط آردوینو، کتابخانه (library) یعنی: مجموعه‌ای از کدهای از پیش نوشته شده، که در برنامه خود از آن استفاده می‌کنیم. کتابخانه‌ها، کارایی برنامهٔ ما را افزایش داده و امکان استفاده آسان از ارتباط سریال، سرووموتورها، کارت‌های حافظه، وای‌فای، و سایر ماژول‌های پیچیدهٔ آردوینو را فراهم می‌آورند. کتابخانه‌ها در قالب فایل‌هایی ارایه می‌شوند که قبلاً توسط افراد دیگری به زبان C یا ++C نوشته شده‌اند و ما با فراخوانی این فایل‌های آماده در برنامهٔ خود، از نوشتن دوبارهٔ تعداد زیادی دستور خودداری می‌کنیم: درواقع، کتابخانه مانند یک تابع است، با این تفاوت که هستهٔ آن در برنامه‌ای خارج از برنامه‌ای که ما می‌نویسیم قرارگرفته است. کتابخانه‌های آردوینو حداقل از دو فایل تشکیل می‌شوند:
فایل سرآیند، شامل لیستی از دستورها، توابع و متغیرهای کتابخانه است. فایل منبع، شامل کدهایی است که انجام عملیات کتابخانه را پشتیبانی نموده و با ماژول‌های آردوینو ارتباط برقرار می‌کنند. برای استفاده از کدهای داخل کتابخانه باید از دستورها و توابع ویژهٔ همان کتابخانه استفاده کنیم.
مثالی از برنامه‌نویسی آردوینو با استفاده از کتابخانه "<SoftwareSerial.h>" در زیر آمده‌است:
SoftwareSerial softSerial(2, 3);
int analogPin = A0; // select the input pin for the potentiometer
int analogVal = 0; // variable to store the value coming from the sensor
الن دو کوتیوی (; – ) کشیش، اسقف و کاردینال اهل فرانسه که از خاندان اشراف‌زاده برتاین بود.
ایستگاه راه‌آهن بروکسل شمالی () یکی از سه ایستگاه راه‌آهن بزرگ در بروکسل، بلژیک است.
این ایستگاه در سال ۱۸۴۶ بنیان‌گذاری و ساختمان کنونی آن در سال ۱۹۵۲ ساخته شده‌است، ایستگاه بروکسل شمالی به راه‌آهن سراسری بلژیک متصل است.
بروس واگنر (متولد ۲۲ مارس ۱۹۵۴) رمان‌نویس و فیلم‌نامه‌نویسان آمریکایی است.
که به دلیل دیدگاه آخرالزمانی و در نهایت روحانی او از بشریت مشهور است و این از طریق لنزهای صنعت سرگرمی هالیوود دیده می‌شود.
در سال ۱۹۹۴ با کارلوس کاستاندا مصاحبه و اولین فیلم‌های مربوط به تنسگریتی برای کلیر گرین Tensegrity for Cleargreen را کارگردانی کرد.
فورس ماژور (۱۹۹۱)
نخل‌های وحشی (۱۹۹۳) (رمان گرافیکی)
من تو را گم می‌کنم (۱۹۹۶)
من تو را رها خواهم کرد (۲۰۰۲)
هنوز هم هلدینگ (۲۰۰۳)
کاخ گل داوودی (۲۰۰۵)
یادبود (۲۰۰۶)
Dead Stars (2012)
صندلی خالی (۲۰۱۴)
من با شخصی آشنا شدم (۲۰۱۶)
Still Holding, Bruce Wagner — book review". New York Magazine. ۳ نوامبر ۲۰۰۳
https://web.archive.org/web/20180204114559/https://www.cleargreen.com/
تری فنجوی () یک کارگردان نماهنگ در موسیقی کانتری و پاپ است. وی بیش از ۱۵۰ موزیک ویدئو را کارگردانی کرده‌است. آثار او از شبکه‌های CMT، وی‌اچ‌وان، GAC، The Nashville Network، CMT Canada و ام‌تی‌وی پخش شده‌است.
منصوره پیرنیا (متولد ۱۳۲۱ تهران) روزنامه‌نگار، نویسنده و برنامه‌ساز تلویزیون ملی ایران است.
وی همسر داریوش پیرنیا است. کتاب‌های خانم وزیر و خاطرات اردشیر زاهدی از جمله تالیفات اوست.
مادر وی ایران نوروزیان و پدرش احمد حامدی ایزدی است. او در تهران به دنیا آمده‌است. کار روزنامه‌نگاری را با روزنامه دیواری و سپس بصورت حرفه ای در ستون زنگ مدرسه در مجله اطلاعات بانوان آغاز کرد.
در سال ۱۳۴۳ با داریوش پیرنیا فرزند داود پیرنیا وصلت کرد. در آلمان در رشته فیلم و تلویزیون دانشگاه مونیخ تحصیل کرد و پس از رجعت به ایران برای مجله روشنفکر گزارش تهیه می‌کرد. با حسن ارسنجانی وزیر کشاورزی وقت دربارهٔ اصلاحات ارضی مصاحبه داشت و سپس در رشته روزنامه‌نگاری دانشگاه تهران به تحصیل پرداخت.
همکاری وی تا پیش از انقلاب با نشریات کیهان از جمله زن روز ادامه یافت.
مدل‌سازی کارایی روسازی دانش مطالعه رفتار روسازی و زوال آن در گذر زمان است. این مطالعه از طریق اعمال مدل‌های مختلف به شاخص‌های کاریی انجام می‌گیرد. کارایی روسازی با شاخص‌های عملکرد گوناگونی سنجیده می‌شود. مهم‌ترین و شناخته‌شده‌ترین این شاخص‌ها عبارتند از شاخص شرایط روسازی و شاخص بین‌المللی زبری. از مهم‌ترین مدل‌های مطالعه کارایی روسازی می‌توان روش‌های بر اساس رگرسیون (مکانیستیک و مکانیستیک-تجربی)، یادگیری ماشین، زنجیره مارکوف را نام برد.
مطالعه کارایی راه‌ها و روسازی به نیمه اول سده بیستم برمی‌گردد. نخستین مدل‌های کارایی روسازی براساس مدل‌های مکانیستیک بودند. محققان بعدها مدل‌های تجربی را پیشنهاد کردند. از دهه‌ ١٩٩٠ پژوهشگران خواص این دو نوع مدل را باهم ترکیب کردند و مدل‌های مکانیستیک-تجربی را به وجود آوردند. بعدها مدل‌های دیگری مانند مارکوف و یادگیری ماشین فراگیر شدند.
روسازی‌ها به مرور زمان عملکرد بدتری از خود نشان می‌دهند و رو به زوال می‌نهند. رایج‌ترین فاکتورهای هایی که باعث زوال روسازی می‌شوند عبارتند از:
از مهمترین عوامل محیطی زوال می‌توان سیکل‌های ذوب و یخبندان، حداکثر و حداقل دما و میزان بارش را نام برد. به طور معمول جاده ها در آب و هوای مرطوب با چرخه یخبندان تا دو برابر بیشتر از جاده های مناطق خشک و بدون یخ زدگی خراب می شوند. بنابراین، جاده هایی که در معرض تعداد بیشتری چرخه ذوب و یخبندان و نزولات آسمانی بالاتری قرار دارند سریعتر خراب می شوند. از طرف دیگر، جاده‌های واقع در اقلیم خشک و بدون یخبندان عمر طولانی‌تری دارند.
نوع روسازی یکی از مهمترین عوامل مؤثر در نحوه عملکرد روسازی است. به طور کلی روکش های بتنی در آب و هوای گرم دوام بیشتری دارند و روکش آسفالت در برابر هوای سرد مقاوم تر است. در نوع معینی از جاده (بتن ، آسفالت یا شن) ضخامت لایه ها و نوع مصالح به کار رفته در اساس، زیراساس و روکش آسفالت مهم است. بعضی اوقات این خصوصیات از طریق یک سنجه جامع به نام ضخامت اساس معادل بیان می شود.
میوکی یاناگیتا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است که در تیم ملی فوتبال زنان ژاپن بازی کرده‌است.
ناتسوکو هارا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است که در تیم‌های ملی فوتبال زیر ۲۰ سال زنان ژاپن و زنان ژاپن بازی کرده‌است.
ناتسوکی موگیکورا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناتسومی هارا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است که در تیم ملی فوتبال زنان ژاپن بازی کرده‌است.
ناتسوهیکو واتانابه (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناروکی تاکاهاشی (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال است.
نارومی میورا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است که در تیم‌های ملی فوتبال زیر ۲۰ سال زنان ژاپن و زنان ژاپن بازی کرده‌است.
نارویوکی نایتو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کاشیما آنتلرز، باشگاه فوتبال توکیو، و باشگاه فوتبال آویسپا فوکوئوکا اشاره کرد.
ناریتا تاکاکی (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
نارییاسو یاسوهارا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناگی ماتسوموتو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناگیسا ساکوراوچی (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
نانا ایچیسه (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است که همچنین در تیم‌های ملی فوتبال زیر ۱۷ سال زنان ژاپن، زیر ۲۰ سال زنان ژاپن، و زنان ژاپن بازی کرده‌است.
ناناسه کیریو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناو اگوچی (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناو شیکاتا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است که در تیم ملی فوتبال زنان ژاپن بازی کرده‌است.
ناواکی آویاما (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال یوکوهاما مارینوس، باشگاه فوتبال شیمیزو اس-پالس، و باشگاه فوتبال موانگتونگ یونایتد اشاره کرد.
وی همچنین در زیر ۲۳ سال ژاپن بازی کرده‌است.
ناوتاکا تاکدا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناوتو ایشیکاوا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناوتو آندو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناوتو ساکورای (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناوتو ساوای (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناوتو کامیفوکوموتو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناوتو کیدوکو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناوتو ماتسو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کونسادول ساپورو، باشگاه فوتبال ویسل کوبه، باشگاه فوتبال سرزو اوساکا، باشگاه فوتبال توکیو، و باشگاه فوتبال آلبیرکس نیگاتا اشاره کرد.
ناوتو میساوا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
ناوتو هوری (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
عباس کشاورز محقق و سیاست‌مدار ایرانی است. وی پس از استعفای محمود حجتی و طی حکمی از طرف حسن روحانی به عنوان سرپرست وزارت جهاد کشاورزی منصوب شد.
زندگی پس از مرگ () یک مجموعه تلویزیونی در ژانر کمدی سیاه و محصول شرکت نت‌فلیکس به کارگردانی ریکی جرویز است. فصل نخست این مجموعه مارس ۲۰۱۹ در ۶ اپیزود منتشر شد. فصل دوم نیز در آوریل ۲۰۲۰ در ۶ قسمت منتشر شد که با بازخورد خوب مخاطبان همراه بود. نت‌فلیکس در مه ۲۰۲۰ این مجموعه را برای فصل سوم و آخر تمدید کرد.
داستان در شهر خیالی تامبری اتفاق می‌افتد و داستان «تونی جانسون» نویسنده روزنامه را دنبال می‌کند که پس از مرگ همسرش بر اثر سرطان سینه، زندگی‌اش زیر و رو می‌شود. او به خودکشی فکر می‌کند، اما در عوض تصمیم می‌گیرد زندگی‌اش را صرف مجازات دنیا برای مرگ همسرش با گفتن و انجام هر کاری که می‌خواهد صرف کند، صرف‌نظر از اینکه این کار چه احساسی در دیگران ایجاد می‌کند. اگرچه او این را به عنوان «ابر توانایی» خود می‌پندارد، اما وقتی اطرافیانش به او ترحم می‌کنند و سعی می‌کنند از او فرد بهتری بسازند، نقشه‌اش خدشه‌دار می‌شود.
ریکی جرویز در نقش تونی جانسون، مسئول داستان‌های بلند روزنامه محلی تامبری گازت. پس از مرگ همسرش افسرده شده و دست به خودکشی زده است
تام بسدن در نقش مت برادن، برادرزن تونی و رئیس روزنامه تامبری
تونی وی در نقش لنی، عکاس روزنامه
دایان مورگان در نقش کت، مدیر تبلیغات روزنامه
ماندیپ دیلون در نقش سندی، یک روزنامه نگار تازه استخدام شده (سری 1 تا 2)
کری گادلیمن در نقش لیزا جانسون، همسر متوفی تونی، در فلاش بک ها و ویدیوهای خانگی تونی دیده می شود.
اشلی جنسن در نقش اما، پرستار خانه سالمندانی که پدر تونی در آن ساکن است.
پل کی در نقش روانپزشک، روانپزشک غیرمتعارف و بی کفایت تونی و مت (سری 1-2)
پنلوپه ویلتون در نقش آن، تونی بیوه ای در قبرستان محلی ملاقات می کند که برای مشکلات تونی توصیه های حکیم می کند.
جو ویلکینسون در نقش پت ("پت پستچی")، پستچی تونی