moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
ایکس۵ جی۰۵ از پلت‌فرم سی‌ال‌ای‌آر ب‌ام‌و که در خودروهای ب‌ام‌و سری ۷ (جی۱۱) و ب‌ام‌و سری ۵ (جی۳۰) نیز به‌کار رفته، استفاده می‌کند. این خودرو دارای یک سیستم تعلیق عقب فایو-لینک است و می‌توان آن را با فرمان چهار چرخ و تعلیق بادی که می‌تواند تا بالا و پایین برود سفارش داد. ایکس۵ جی۰۵ در مقایسه با مدل قبلی خود طویل‌تر، پهن‌تر، و بلندتر است. همهٔ نسخه‌های بنزینی از فیلترهای ذرات معلق استفاده می‌کنند در حالی که در همهٔ نسخه‌های دیزلی از ادبلو استفاده می‌شود که میزان انتشار نیتروژن اکسید را کاهش می‌دهد.
ایکس۵ جی۰۵ تقریباً در تمام مناطق از قابلیت چهار چرخ متحرک ایکس‌درایو بهره‌مند است، اما نسخهٔ محور عقب اس‌درایو تنها در آمریکای شمالی عرضه می‌شود. نسخهٔ ایکس‌درایو۵۰آی در بازار کشورهای اروپایی در دسترس نیست، اما در عوض آن‌ها می‌توانند نسخهٔ ام۵۰آی را سفارش دهند.
در اوت ۲۰۱۹، ب‌ام‌و یک خودروی زرهی به نام ایکس۵ پروجکشن وی‌آر۶ را معرفی کرد که می‌تواند در برابر گلوله‌های ای‌کی-۴۷ مقاومت کند.
تجهیزات استاندارد این خودرو شامل چراغ‌های جلوی ال‌ئی‌دی، میراگرهای کنترل الکترونیکی، صندلی‌های برقی و اسپرت دارای گرم‌کننده و دو نمایشگر ۱۲٫۳ اینچی برای صفحه ابزار و سیستم آی‌درایو است. تمامی نسخه‌های ایکس۵ جی۰۵ همچنین به چراغ‌های جلوی لیزری، سانروف پانوراما با الگوهای ال‌ئی‌دی و اشتراک آفیس ۳۶۵ و اسکایپ برای کسب‌وکار با به‌روزرسانی آب و هوا مجهز هستند. سیستم جدید کلید دیجیتال همچنین امکان استفاده از تلفن هوشمند را به عنوان کلید دکمه برای قفل یا بازکردن قفل خودرو از طریق ارتباطات میدان‌نزدیک فراهم می‌کند.
پکیج‌های ایکس‌لاین و ام اسپورت نیز در کنار تزئینات استاندارد ارائه می‌شوند و دارای سبک‌های مختلف بدنه و رنگ‌های منحصر به فرد و گزینه‌های متنوع رنگ‌آمیزی تودوزی هستند. نسخه‌های ایکس‌لاین از رینگ‌های آلیاژی ۱۹ اینچی با تزئینات بیرونی آلومینیومی برخوردار هستند، در حالی که نسخه‌های ام اسپورت از رینگ‌های آلیاژی ۲۰ اینچی براق برخوردار هستند.
ایکس۵ ۲۰۱۸ در آزمون یورو ان‌سی‌ای‌پی موفق به دریافت ۵ ستارهٔ ایمنی شد.
آهیتسا (به لاتین: Ahitsa) یک منطقهٔ مسکونی پیشین در استونی است که در دهستان روگه (۱۹۹۱) واقع شده‌است.
آلا-پالو (به لاتین: Ala-Palo) یک منطقهٔ مسکونی پیشین در استونی است که در دهستان هانیا واقع شده‌است.
آلا-سوهکا (به لاتین: Ala-Suhka) یک منطقهٔ مسکونی پیشین در استونی است که در دهستان هانیا واقع شده‌است.
آنتونی ویتو " تونی " کورلئونه، یک شخصیت داستانی در سه‌گانه فیلم "پدرخوانده" به کارگردانی فرانسیس فورد کوپولا است. او پسر مایکل کورلئونه (آل پاچینو) و کی آدامز (دایان کیتن)، و برادر بزرگتر مری کورلئونه (سوفیا کوپولا) است. در حالی که آنتونی در دو فیلم نخست هرگز شخصیت اصلی نبود، وقایع مهم زندگی او زمینه اصلی‌ترین قسمت‌های فیلم دوم بود و رابطه او با پدرش نکته اصلی در فیلم سوم است.The Godfather - Did You know...? (Accessed 9 August 2006)http://catalog.afi.com/Catalog/PersonDetails/228348http://catalog.afi.com/Catalog/PersonDetails/244514http://catalog.afi.com/Catalog/PersonDetails/244514
شهرستان شامشادیان () یکی از سی و هفت شهرستان در تقسیم‌بندی جمهوری شوروی سوسیالیستی ارمنستان بود. مرکز این شهرستان برد بود. طبق سرشماری سال میلادی جمعیت آن ۳۴۵۵۹ بالغ بر تن و مساحت آن ۸۲۴٫۴ کیلومتر مربع بود. شهرستان شامشادیان امروزه در بخش شرقی استان تاووش جای دارد.
دروغگو! () داستان کوتاهی علمی-تخیلی نوشتهٔ آیزاک آسیموف است. در شمارهٔ ماه مِی ۱۹۴۱ "علمی-تخیلی شگفت‌انگیز" برای اولین بار چاپ شد و سپس در کتاب‌های "من، ربات" (۱۹۵۰) و "ربات کامل" (۱۹۸۲) نیز گردآوری شد. سومین داستان "مجموعهٔ ربات" محسوب می‌شود. گرچه واژهٔ «ربات» توسط نویسندهٔ چک کَرِل چَپِک (از طریق نمایشنامهٔ سال ۱۹۲۰ او با عنوان "آر. یو.آر.""R.U.R." (Rossum's Universal Robots)) وارد عرصهٔ عمومی شده بود؛ بر اساس فرهنگ انگلیسی آکسفورد در داستان "دروغگو!" برای اولین بار واژهٔ «رباتیک» استفاده می‌شود. رویدادهای این داستان کوتاه در رمان "ربات‌های سپیده‌دم" نیز ذکر می‌شوند.
به دلیل نقص فنی در تولید، رباتی، آربی-۳۴ (و یا به نام هربی) ایجاد می‌شود که توانایی تله‌پاتی دارد. در زمانی که متخصصانِ ربات در حال بررسی دلیلِ این مسئله هستند، ربات به آنها می‌گوید که دیگران چه فکری می‌کنند. ولی هنوز قانون اول در این ربات وجود دارد، پس در زمان لازم از عمد دروغ می‌گوید تا از آسیب زدن به احساساتشان اجتناب کند (و خوشحالشان کند به خصوص از جنبه رمانس).
با این وجود، با دروغ گفتن، به هر حال به آنها آسیب می‌زند. وقتی سوزان کالوین او را با این حقیقت رو به رو می‌کند (با پافشاری زیاد، چون هربی به نادرستی گفته بود که همکارش شیفتهٔ او شده - دروغی دردآور) ربات دچار تعارض منطقیِ حل‌نشدنی می‌شود، و از پا در می‌آید.این داستان با عنوان "دروغگو" در کتاب «دنیای روباتها» (انتشارات شقایق) به ترجمهٔ حسن اصغری منتشر شده‌است.
دروغگو! (متن) در بایگانی اینترنت
راه‌آهن تالین-کیلا یک خط راه‌آهن در کشور استونی است که از شهر تالین شروع و در شهر کیلا به پایان میرسد.
این خط که در سال ۱۸۷۰ تاسیس شده دارای ۱۵ ایستگاه و ۲۶.۸ کیلومتر طول است.Raudtee infrastruktuuri tehnilised andmed ja kavandatud raudteehoiutööde tähtajad
محض عشق () فیلمی ژاپنی در سبک موزیکال و رمانتیک به کارگردانی تاکاشی میکه محصول سال ۲۰۱۲ است. این فیلم بر اساس سری مانگای "آی تو ماکوتو" از ایککی کاجیوارا و تاکومی ناگایاسو ساخته شده‌است. نمایش نخست این فیلم در جشنواره فیلم کن در ۲۱ مه ۲۰۱۲ بود که در آنجا خارج از رقابت پخش شد.
راه‌آهن تالین-ویلیاندی یک خط راه‌آهن در کشور استونی استMehis Helme: Eesti kitsarööpmelised raudteed 1896–1996, 1996, ISBN 9985-60-248-X, lk 38. که از شهر تالین شروع و در شهر ویلیاندی به پایان می‌رسد.
این خط که در سال ۱۹۰۱ تأسیس شده دارای ۲۵ ایستگاه و ۱۵۰٫۶ کیلومتر طول است.
راه‌آهن تارتو-کویدولا یک خط راه‌آهن در کشور استونی است که از شهر تارتو شروع و در روستا کویدولا به پایان میرسد.
این خط که در سال ۱۹۳۱ تاسیس شدهTähtpäevi novembris. Koit, 29. oktoober 2016 دارای ۱۹ ایستگاه و ۸۷.۳ کیلومتر طول است. این خط از طریق شهر پچوری به راه‌آهن روسیه متصل میشود.
اروماکی () شرکت فناوری هوافضای ایتالیایی است، که در سال ۱۹۱۲ توسط جولیو ماکی تأسیس شد و هم‌اکنون زیرمجموعه‌ای از شرکت لئوناردو اس.پی.ای. می‌باشد.
جولیو ماکی (؛ ۱۸۶۶ – ۱۹۳۵) کارآفرین اهل ایتالیا بود، که در سال ۱۹۱۲ شرکت اروماکی را تأسیس کرد.
آلپینه‌استارس () شرکت تجهیزات ورزشی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۶۳ توسط سانتی مازارولو تأسیس شد.
آنجلینی () شرکت صنایع داروسازی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۱۹ تأسیس شد.
آوریلیا () شرکت خودروسازی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۴۵ تأسیس شد و هم‌اکنون زیرمجموعه‌ای از شرکت پیاجو می‌باشد.
استالدی () شرکت ساخت‌وساز ایتالیایی است، که در سال ۱۹۲۹ تأسیس شد.
باندینی (به ) شرکت خودروسازی ایتالیایی بود، که در سال ۱۹۴۶ تأسیس شد.
بنلی () شرکت صنایع جنگ‌افزاری ایتالیایی است، که در سال ۱۹۶۷ توسط جیووانی بنلی تأسیس شد.
بنتی () شرکت کشتی‌سازی ایتالیایی است، که در سال ۱۸۷۳ تأسیس شد.
درگیری‌های مرزی ارمنستان و جمهوری آذربایجان یک سری درگیری‌ها و نبردها میان نیروهای مسلح ارمنستان و جمهوری آذربایجان بود که در اوایل ماه ژوئن ۲۰۱۲ رخ داد. این درگیری‌ها منجر به تلفات برای هر دو طرف شد.
دو کشور در اوایل دهه ۱۹۹۰ میلادی نبردهای فراوانی بر سر ناحیه قره‌باغ داشتند. از ابتدای سال ۲۰۱۱ تا این درگیری‌ها ۶۳ نفر از مردم این دو کشور جان خود را چندین درگیری از دست دادند.
تنش‌های سال ۲۰۱۲ بیشتر در امتداد مرز استان تاووش ارمنستان با شهرستان قزاق جمهوری آذربایجان متمرکز بود که در آوریل ۲۰۱۲ با شلیک مرزی از مبدأ ناشناخته آغاز شد.
پیش از این رخدادها، اخباری منتشر شده بود که جمهوری آذربایجان هزینه‌های دفاعی خود را با هدف پایان‌دادن به اشغال قره‌باغ افزایش می‌دهد و به دنبال خرید ۱٫۶ میلیارد دلار تجهیزات و تسلیحات نظامی از اسرائیل است. این رویداد پس از این خبر رخ داد که ارمنستان به‌طور عمده از بازارهای کشورهای دیگر از جمله روسیه اسلحه وارد کرد. روابط ارمنستان با ایالات متحده آمریکا و با روسیه مانع تلاش آذری‌ها برای دستیابی به اسلحه می‌شد.
در تاریخ ۲ ژوئن، در واکنش به گزارش زخمی‌شدن ساکنین روستای نرکین کارمیرآغبیور با شلیک گلوله از سوی جمهوری آذربایجان، ساعاتی پس از آن یک برنامه نظارتی از سوی سازمان امنیت و همکاری اروپا صورت گرفت و یک مأموریت نظارت میدانی یک‌جانبه را در استان تاووش انجام دادند تا حوادث را در امتداد خط تماس دو کشور بررسی کنند. آن‌ها تصاویر و فیلم‌هایی از حوادث و گلوله‌باران روستاهای آیگپار، موسس و نرکین کارمیرآغبیور تهیه کردند.
نخستین درگیری‌ها در اوایل وقت ۴ ژوئن رخ داد که در آن سه سرباز ارمنی در نزدیکی روستاهای برداوان و چیناری در استان تاووش کشته و شش نفر زخمی شدند. در همان روز وزارت دفاع ارمنستان اعلام کرد که سربازان هنگام مقابله با یورش مرزی نیروهای آذری به منطقه شمال تاووش در حالی که "به دشمن خساراتی متحمل شد" جان خود را از دست دادند.
روز بعد، چهار سرباز آذری در نزدیکی روستا اسکی‌پاره پایین، در شهرستان قزاق در غرب جمهوری آذربایجان کشته شدند. در بیانیه وزارت دفاع ارمنستان آمده‌است که آنها بخشی از واحدی متشکل از ۱۵ تا ۲۰ سرباز بوده‌اند که سعی در نفوذ به مواضع ارمنستان در حوالی روستای ووسکپار در استان تاووش را داشتند. در یک تیراندازی جداگانه پنجمین سرباز آذری در همان منطقه کشته شد.Another Enemy Incursion in Tavoush; Armenian Forces Kill 5 Azerbaijani Soldiers http://hetq.am/eng/news/15184/another-enemy--incursion-in-tavoush;-armenian-forces-kill-5-azerbaijani-soldiers.html
در ابتدا، جمهوری آذربایجان اتهامات مبنی بر تیراندازی در مرز یا هرگونه کشته‌شدن سرباز آذری را رد کرد و رخداد مربوط به کشته‌شدن سه سرباز ارمنی را در نتیجه "اختلافات درونی در درون ارتش ارمنستان" دانست. سپس وزارت دفاع جمهوری آذربایجان تأیید کرد که درگیری ۵ ژوئن رخ داده و منجر به کشته‌شدن پنج سرباز آذری شده‌است که چهار نفر از آن‌ها در جریان درگیری جان خود را از دست داده‌اند، و پنجمین نفر نیز پس از آن‌ها کشته شده‌است. جمهوری آذربایجان اعلام کرد که این نبرد در نتیجه تلاش یک گروه خرابکار از ارمنستان برای نفوذ به خاک آذربایجان در روستای اسکی‌پاره پایین صورت گرفته‌است.
در ۶ ژوئن، طبق اعلام وزارت دفاع جمهوری آرتساخ، سربازان آذری تلاش کردند به درون قره باغ به‌ویژه نزدیکی هورادیز نفوذ کنند. در این درگیری‌ها یک سرباز آرتساخی کشته و دو نفر دیگر زخمی شدند. خبرگزاری پانوراما گزارش داد که روز بعد تیراندازی از سوی آذری‌ها انجام شده‌است.
در آغاز حوادث، هیلاری کلینتون، وزیر امور خارجه وقت ایالات متحده آمریکا، به عنوان بخشی از سفر به سه کشور جنوبی ناحیه قفقاز، وارد ارمنستان شد. این رخداد در حالی بود که هر دو سوی درگیری یکدیگر را به آغاز کردن حمله نظامی متهم می‌کردند. در ارمنستان، در تاریخ ۴ ژوئن و پس از شنیدن مرگ ۴ سرباز ارمنی، کلینتون در یک کنفرانس مطبوعاتی اظهار داشت که "من بسیار نگران خطر تشدید تنش‌ها و مرگ‌های بی‌معنی سربازان جوان و غیرنظامیان بی‌گناه هستم. بهره‌بردن از زور تنش‌های قره‌باغ را حل نمی‌کند و نباید از زور استفاده شود." وی گفت که به رئیس‌جمهور وقت ارمنستان سرژ سرکیسیان گفته‌است که هنگامی که در باکو باشد، این نکات را به طرف باکویی هم بیان خواهد کرد. در همان کنفرانس مطبوعاتی، ادوارد نعلبندیان، وزیر امور خارجه وقت ارمنستان اظهار داشت که "جمهوری آذربایجان از این واقعیت که هر روز تخلفاتی توسط آذری‌ها در خط تماس جمهوری آذربایجان و آرتساخ رخ می‌دهد راضی نیست. آن‌ها در تلاش هستند تا تنش را به درون ارمنستان و آرتساخ انتقال دهند و به آن شدت ببخشند. اوضاع در مرز ارمنستان و جمهوری آذربایجان روند مذاکرات را بسیار خدشه‌دار می‌کند و همچنین ثبات منطقه را تهدید می‌کند مسئولیت تمام عواقب احتمالی این فعالیت‌ها به عهده طرف آذری است".
در ۶ ژوئن، هیلاری کلینتون پس از گفتگو با الهام علی‌اف رئیس‌جمهور جمهوری آذربایجان در باکو، گفت که "چرخه خشونت و تلافی‌جویی بایستی پایان یابد".
در ۸ ژوئن، معاون نخست‌وزیر جمهوری آذربایجان اعلام کرد که "نیروهای آذری آماده پاکسازی قره‌باغ از اشغالگران ارمنی هستند".
دیپلمات‌های آمریکایی، روسی و فرانسوی و رئیس مشترک گروه مینسک سازمان امنیت و همکاری اروپا اظهار کردند که "چنین اقدامات غیرمعقولانه تعهد طرفین در مورد خودداری از استفاده از زور و تلاش برای حل مسالمت‌آمیز مناقشه قره‌باغ را نقض می‌کند و با عناوین بیانیه مشترک روسای جمهور ارمنستان، جمهوری آذربایجان و روسیه در ۲۳ ژانویه ۲۰۱۲ مغایرت دارد".
رسانه‌های ارمنستان عنوان کردند که هدف جمهوری آذربایجان افزایش تنش در مرز است تا این کشور بتواند گروه مینسک را به عدم توانایی در کنترل اوضاع و تضمین صلح منطقه متهم کند. جمهوری آذربایجان سپس تلاش می‌کند تا مسئله قره‌باغ را از سازمان امنیت و همکاری اروپا به سازمان ملل متحد منتقل کند، زیرا این سازمان تمامیت ارضی جمهوری آذربایجان را در مرزهای قراردادی شوروی تشخیص داده‌است. همچنین، در سال ۲۰۱۲ جمهوری آذربایجان به عضویت غیردائمی شورای امنیت سازمان ملل درآمد.
بلوفین () شرکت پوشاک ایتالیایی است، که در سال ۱۹۷۷ توسط آنا مولیناری و جیانپائولو تارابینی تأسیس شد.
باب اسفنجی شلوار مکعبی: اینجا شهر ماست یک بازی ویدیویی اکشن پلتفرمی است که توسط وکریس ویژن توسعه یافته و توسط تی اچ کیو برای کنسول دستی دستی گیم بوی کالر منتشر شده است. این بازی در آمریکای شمالی در ۲۴ اسفند ۱۳۷۹ منتشر شد. داستان بازی بر روی باب اسفنجی شلوار مکعبی که یک اسفنج دریایی است که در شهر زیر آب بیکینی باتم زندگی می کند و برای آقای خرچنگ به عنوان سرآشپز رستوران فست فود رستوران آقای خرجنگ کار می کند. باب اسفنجی قرار است به بزرگترین آشپز اقیانوس تبدیل شود ، و باید در تلاش برای بازیابی یک کفگیر طلایی از داچمن پرنده ، یک شبح دزد دریایی باشد. این بازی دارای گیم پلی به سبک پلتفرم و همچنین شخصیت های زیادی از این مجموعه تلویزیونی است.
به عنوان باب اسفنجی ، بازیکن در جستجوی زیر دریایی برای یافتن بزرگترین آشپز اقیانوس در تلاش برای یافتن کاردک طلایی داچمن پرنده است. اگر باب اسفنجی مورد اصابت قرار گیرد ، لباس او می افتد(در بسیاری از بازی های باب اسفنجی شلوار اون نقش جان آن را دارد). اگر باب اسفنجی ژاکت پوشیده باشد ، هنگام ضربه خوردن آن را از دست می دهد. اگر او بدون کت ضربه ای بزند ، شلوار او می افتد و او را با لباس زیر دور می کند. اگر لباس زیرش بیفتد یک زندگی را از دست می دهد. در طول راه ، باب اسفنجی با بسیاری از شخصیت های محبوب این سریال مانند آقای خرچنگ ، اختاپوس ، سندی و پاتریک دیدار و ارتباط برقرار می کند. این بازی از عناصر گیم پلی ماجراجویی و پیمایش جانبی استفاده می کند.
این بازی نظرات مختلفی را دریافت کرده است. فرانک پروو از گیم اسپات گفت: "می توان ادعا کرد که باب اسفنجی شلوار مکعبی: افسانه کفگیر گمشده به سمت مخاطبان جوان این مجموعه تلویزیونی گرایش پیدا کرده است ، که به همین دلیل گیم پلی ساده بازی و عدم تنوع را توضیح می دهد. با این حال ، در حالی که طرح داستان دوست داشتنی است و شخصیت ها بدون شک طرفداران سریال را مجذوب خود می کنند ، هیچ مدرکی وجود ندارد که نشان دهد کودکان واقعاً از انجام یک بازی غیر قابل توجه لذت می برند - چه رسد به بزرگسالان. " پروو این بازی را به دلیل "ساده بودن گیم پلی" و "کمبود تنوع" مورد انتقاد قرار داد ، اما با تمجید از گرافیک بازی گفت: "بازی حداقل مناسب و معقول به نظر می رسد". جون گریفیت از آی جی ان این بازی را به عنوان یک "پلتفرمر مناسب" با "سطوح بزرگ ، اهداف متعدد و شخصیت های سرگرم کننده" تعریف و تمجید کرد ، اما از آن به دلیل سیستم ذخیره رمز عبور ، طراحی سطح گیج کننده و دشواری در برخی جنبه های گیم پلی انتقاد کرد.
کودجو فو دوه لابا (زاده ۲۷ ژانویه ۱۹۹۲)، بازیکن فوتبال اهل توگو است که به عنوان مهاجم برای العین در لیگ امارات بازی می‌کند.
لابا، زاده لومه است و برای Anges FC ،US Bitam و RS Berkane، به میدان رفته است. وی در ژوئن ۲۰۱۹، با امضای قراردای به العین پیوست.
او در سال ۲۰۱۶، نخستین بازی ملی خود را انجام داد. "Kodjo Fo-Doh Laba". "National Football Teams". Benjamin Strack-Zimmerman. Retrieved 8 August 2018. لابا در ترکیب توگو برای جام ملت های آفریقا ۲۰۱۷، قرار داشت.
باب اسفنجی شلوار مکعبی: عملیات همبرگر خرچنگی یک بازی ویدئویی در سال ۱۳۸۰ است که توسط تی اچ کیو با حضور باب اسفنجی منتشر شده است.
این بازی دو داستان جداگانه دارد ، بسته به این که بازیکن برای بیدار شدن از کدام طرف تخت انتخاب کند. این بازی دارای پنج بازی کوچک است.
پلانکتون حلزون حیوان خانگی باب اسفنجی گری را می رباید و باب اسفنجی باید برای پس دادن گری وظایفی را برای پلانکتون انجام دهد.
اولین کار باب اسفنجی که بیش از یک ضبط صوت ارائه می شود ، گرفتن اجازه قایقرانی است. پس از جلسه توجیهی ، ضبط کننده قادر به تخریب خود نیست.
باب اسفنجی از پاتریک کمک می خواهد ، بنابراین پاتریک موافقت می کند که به باب اسفنجی کمک کند ژله های چتر دریایی را جمع کند. بعد از ماموریت ، پلانکتون به باب اسفنجی می گوید که به مجموعه ای از همبرگر خرچنگی احتیاج دارد.
باب اسفنجی به تماشای گروهی از مورچه های دریایی می رود که درون چام باکت(رستوران مخوف پلانکتون) قرار دارند. پلانکتون به آنها می گوید همبرگر خرچنگی را به چام باکت بیاورید ، اما آنها نافرمانی می کنند و آنها را به خانه باب اسفنجی می آورند. باب اسفنجی وظیفه بعدی خود را دریافت می کند.
باب اسفنجی از اختاپوس می خواهد تا به او کمک کند تا پنیر را جمع کند تا گری را پس بگیرد.
آخرین چیزی که پلانکتون درخواست می کند ، صد دلار باج است. باب اسفنجی برای کسب درآمد کشتی آقای خرچنگ را پیدا می کند. او از باب اسفنجی می خواهد که از گنج خود در برابر دزدان دریایی شبح محافظت کند. پس از آن ، او صد دلار از آقای خرچنگ می خواهد. آقای خرچنگ با آن موافق می کند. در همین حال ، در چام باکت ، ضبط صوت تخریب کننده باب اسفنجی ، که توسط یکی از مورچه ها از خانه باب اسفنجی حمل شده بود ، سرانجام کار می کند و رستوران را خراب می کند. گری ، که قبلاً فرار کرده بود ، باب اسفنجی را پیدا می کند و دوباره به او می پیوندد.
پلانکتون ماکت ربات آقای خرچنگ را ایجاد کرده است تا به رستوران آقای خرچنگ نفوذ کرده و دستورالعمل همبرگر خرچنگی را بدزدد.
پلانکتون ربات آقای خرچنگ را به مورچه های دریا ارائه می دهد و به آنها دستور می دهد تا از آن برای گرفتن همبرگر خرچنگی استفاده کنند.
باب اسفنجی ربات آقای خرچنگ را در نزدیکی رستوران آقای خرچنگ پیدا می کند و تصمیم می گیرد وقتی به خانم پاف می رود به او هشدار دهد. باب اسفنجی برای پیدا کردن او مجوز قایقرانی خود را می گیرد. پس از گرفتن مجوز ، او با وسیله نقلیه خود تصادف می کند و با پرواز به بیرون ، در نزدیکی پاتریک فرود می آید.
پاتریک باب اسفنجی را به زمین ماهیگیری می برد ، که اشتباه آن را با کارناوال می داند. پس از اینکه باب اسفنجی آخرین قطعه طعمه را خورد ، ربات آقای خرچنگ را می بیند و روی یک چتر دریایی فرار می کند.
سندی می خواهد با باب اسفنجی به شکار عروس دریایی بپردازد. بعد از ماموریت ، یک چتر دریایی باب اسفنجی را به سمت آقای خرچنگ می برد تا بتواند در مورد ربات آقای خرچنگ به او هشدار دهد.
باب اسفنجی آقای خرچنگ را پیدا می کند و به او کمک می کند تا گنجینه خود را از دست دزدان دریایی نجات دهد. باب اسفنجی پس از ماموریت ، آقای خرچنگ را از ربات آقای خرچنگ مطلع می کند ، اما او نگران نمی‌شود. پلانکتون وقتی از طریق ربات آقای خرچنگ این را می شنود گوش می دهد و سعی می کند او را اخراج کند ، اما ربات خودش را نابود می کند.
طبق گروه ان پی دی ، "باب اسفنجی شلوار مکعبی: عملیات همبرگر خرچنگی" بیستمین بازی پرفروش رایانه ای سال ۲۰۰۲ بود. فقط در ایالات متحده ۴۹۰۰۰۰ جلد فروخت و تا آگوست ۲۰۰۶ درآمد ۱۰/۹ میلیون دلاری را کسب کرد. در آن زمان ، این باعث شد که "مجله اج" آن را بیست و نهمین بازی پرفروش رایانه ای و پرفروش ترین "عنوان رایانه ای باب اسفنجی در این کشور معرفی" کند که از ژانویه ۲۰۰۰ منتشر شد. یکی از نویسندگان این مجله خاطرنشان کرد که "بهترین بازی ساخته نشده و از نظر بیشتر حتی بهترین "بازی باب اسفنجی" ساخته نشده" است اما نوشت که به دلیل مجوز باب اسفنجی "هنوز فروش خوبی دارد." "Edge" Staff (August 25, 2006). "The Top 100 PC Games of the 21st Century". "Edge". Archived from the original on October 17, 2012.
آلا-تیلگا (به لاتین: Ala-Tilga) یک منطقهٔ مسکونی در استونی است که در دهستان هانیا واقع شده‌است.
شاخه‌های پرشکوفهٔ شاه‌بلوط توسط ونسان ون گوگ در زمان اقامتش در اور سور آواز در مهٔ ۱۸۹۰، آخرین سال زندگی‌اش، نقاشی شد."Vincent van Gogh & Auvers-sur-Oise". T.F. Simon. Accessed Jan 18, 2011.
این نقاشی، یکی از چهار نقاشی گم‌شده در جریان دزدی از گالری بنیاد ای. جی. بورله واقع در زوریخ در ۱۰ فوریهٔ ۲۰۰۸ بود.Harnischfeger, Uta and Kulish, Nicholas. "At Zurich Museum, a Theft of 4 Masterworks". The New York Times. Feb 12, 2008. Accessed Jan 18, 2011. نه روز بعد از دزدی، این اثر، در کنار سایر آثار دزدیده‌شده، در خودرویی پارک‌شده در زوریخ پیدا و بدون آسیب به گالری بازگردانده شد.Heaven, Joseph. "Zurich Police Say 2 of 4 Stolen Masterpieces Found". Bloomberg. Feb 19, 2008. Accessed Jan 18, 2011.
ژویین (Zhuyin از ) یا نمادهای آوانگاری ماندارین، همچنین با نام مستعار بوپوموفو (Bopomofo)، یک سیستم نویسه‌گردانی چینی برای چینی ماندارین و دیگر زبان‌ها و گویش مرتبط است که معمولاً امروزه برای ماندارین تایوانی استفاده می‌شود. این روش همچنین برای رونویسی دیگر گونه‌های چینی، به ویژه انواع دیگر چینی استاندارد و گویش‌های مرتبط ماندارین و همچنین هاوکین تایوانی استفاده می‌شود.
"Zhuyin Fuhao" و "ژویین" اصطلاحات سنتی هستند، در حالی که بوپوموفو اصطلاح محاوره‌ای است که توسط ISO و Unicode نیز استفاده می‌شود. بوپوموفو متشکل از ۳۷ نویسه و چهار نواخت است و تمام صداهای ممکن را به زبان ماندارین رونویسی می‌کند. ژویین در دهه ۱۹۱۰ توسط دولت جمهوری‌خواه در چین معرفی شد و در کنار سیستم وید جایلز که از الفبای لاتین اصلاح شده استفاده می‌کرد، استفاده شد. در سال ۱۹۵۸ پین‌یین توسط دولت جمهوری خلق چین و در سال ۱۹۸۲ توسط سازمان بین‌المللی استاندارد جایگزین سیستم وید شد.
تایوان در سال ۲۰۰۹ پین‌یین سرزمین اصلی چین را به عنوان سیستم رسمی لاتین نویسی برای چینی ماندارین پذیرفت، که تا حد زیادی جایگزین شد که فقط کمتر از یک دهه قبل از آن استفاده می‌شد. با این وجود، بوپوموفو همچنان یک سیستم نویسه نویسی اختیاری در تایوان است که در برخی از دیکشنری‌ها و اسناد دیگر مورد استفاده قرار می‌گیرد و همچنین به عنوان روش ورودی الکترونیکی برای چینی ماندارین در تایوان (ROC) در دسترس است.
بوپوموفو نامی است که توسط ISO و یونی‌کد استفاده می‌شود. "ژویین" (注音) در لغت به معنای نت آوایی است. نام رسمی اصلی این سیستم "Guóyīn Zìmǔ)"國音字母) بود که بعداً به 註音字母؛ 注音符號 تغییر نام یافت. در اسناد رسمی، گاهی اوقات "بوپوموفو" "نمادهای آوایی ماندارین I به چینی (國語注音符號第一式) به اختصار MPS I به چینی(注音一式) نامیده می‌شود. این سیستم گاهی اوقات"Chu-in" یا "نمادهای آوایی ماندارین" نیز نامیده می‌شود. |Also available at یک سیستم آوایی لاتین‌شده نیز در سال ۱۹۸۴ با نام منتشر شد.
نام بوپوموفو از چهار حرف اول سیستم آمده‌است: ㄅ، ㄆ، ㄇ و ㄈ تشکیل شده."Zhuyin fuhao / Bopomofo (注音符號／ㄅㄆㄇㄈ)" "Omniglot" به همان روشی که کلمه " الفبا " از نام دو حرف اول حروف الفبا (آلفا و بتا) گرفته شده‌است، نام "بوپوموفو" از چهار هجا اول در ترتیب متعارف هجاهای موجود در چینی ماندارین ایجاد شده. چهار نویسه بوپوموفو () که با این هجاها مطابقت دارند معمولاً در اولین لیست از این حروف قرار می‌گیرند. سایر توالی‌های چینی برای دنبال کردن سایر سیستم‌های آوایی از همین ترتیب استفاده می‌کنند.
کمیسیون وحدت تلفظ، به رهبری وو ژیهوی از سال ۱۹۱۲ تا ۱۹۱۳، سیستمی را ایجاد کرد به نام "ژویین زیمو" |Also available at که براساس مختصر نویسی ژانگ بینگلین بود. این به عنوان خط آوایی رسمی برای حاشیه نویسی صداهای نویسه‌ها مطابق با سیستم تلفظ به نام " تلفظ ملی قدیمی " ("Laoguoyin") استفاده شد. پیش نویس در ۱۱ ژوئیه ۱۹۱۳ توسط وزارت آموزش ملی جمهوری چین منتشر شد، اما تا ۲۳ نوامبر ۱۹۲۸ رسماً اعلام نشد. بعداً ابتدا به "Guoyin Zimu" و سپس در آوریل ۱۹۳۰ به "Zhuyin Fuhao" تغییر نام داد. آخرین تغییر نام این نگرانی بود که مبادا سیستم الفبایی به‌طور مستقل جایگزین حروف چینی شود.John DeFrancis. "". Honolulu, HI, USA: University of Hawaii Press, 1984. p. 242.
بوپوموفو سیستم آوایی غالب در آموزش خواندن و نوشتن در دبستان در تایوان است. همچنین محبوب‌ترین راه برای ورود حروف چینی به رایانه‌ها و تلفن‌های هوشمند و جستجوی حروف در فرهنگ لغت است.
در مدرسه ابتدایی، به ویژه در سال‌های پایین، نویسه‌های چینی در کتاب‌های درسی اغلب با بوپوموفو به عنوان حروف یاقوتی یادداشت می‌شوند تا به عنوان کمک به یادگیری باشد. علاوه بر این، یک روزنامه کودک در تایوان، "Mandarin Daily News"، تمام مقالات را با حروف یاقوتی بوپوموفو شرح می‌دهد.
در تدریس زبان ماندارین، موسسات تایوان و برخی جوامع خارج از کشور چین مانند چینی‌های فیلیپینی از بوپوموفو استفاده می‌کنند.
بوپوموفو در همه نسخه‌های "Xiandai Hanyu Cidian" از چاپ ۱۹۶۰ تا نسخه ۲۰۱۶ تاکنون (چاپ هفتم) در جایگاه ثانویه نسبت به پین‌یین نشان داده شده‌است.
نمادهای بوپوموفو توسط ژانگ بینگلین خلق شده‌اند، که عمدتاً از فرم‌های "قاعده مند " حروف چینی باستان گرفته شده‌اند، که خوانش‌های مدرن آن شامل صدایی است که هر حرف نشان می‌دهد. صامت‌ها به ترتیب محل بیان، [از جلوی دهان به عقب] ذکر شده اند :
(.t/./d/./f/./m/./p/./b/./n/./l/ etc/)
رتیکولوسیتوپنی یک اصطلاح پزشکی برای کاهش غیرطبیعی سلول‌های رتیکولوسیت در بدن است. رتیکولوسیت‌ها سلول‌های گلبول قرمز تازه و نابالغ و نارس هستند که دارای هسته هستند.
رتیکولوسیتوپنی معمولاً نتیجه عفونت ویروسی پارواویروس بی۱۹ است که به سلول‌های نارس گلبول قرمز حمله کرده و آنها را از بین می‌برد و تولید گلبول‌های قرمز را متوقف می‌کند.
اگر عفونت در افراد دارای کم‌خونی داسی‌شکل،"Sickle Cell Disease - Basic Principles and Clinical Practice" Edited by Stephen H. Embury, Robert P. Hebbel, Narla Mohandas and Martin Steinberg. Copyright 1996 by Lippincott-Raven. Section IV p352. اسفروسیتوز یا بتا تالاسمی رخ دهد، منجر به ترکیب دو مکانیسم ناشی از کم‌خونی می‌شود: کاهش تولید سلول‌های گلبول قرمز و همولیز. نتیجه آن آنمی سریع و شدید (بحران آپلاستیک) است که ممکن است به انتقال خون نیاز داشته باشد.
اعتصاب غذای گستردهٔ زندانیان سیاسی، به اعتصاب فراگیر سه روزه و هم‌زمان در زندان‌های اوین، فشافویه و عادل‌آباد در نوروز ۱۴۰۰ گفته می‌شود. جمعی از زندانیان سیاسی ایران در تاریخ ۲۹ اسفند ۱۳۹۹ با انتشار بیانیه‌ای اعلام کردند به یاد و احترام رنج‌های مشترک مردم ایران، در اعتراض به ظلم‌های ستمگران، به یاد گرسنگان وطن بر سفرهٔ نوروز و آغازی برای قدم‌های بزرگتر؛ شروع سال ۱۴۰۰ خورشیدی را با اعتصاب غذا آغاز می‌کنند که تا سه روز ادامه داشت.
در این بیانیه ضمن همدردی با مردم، شماری از مشکلات اقتصادی و نقض حقوق بشر در چهار دههٔ اخیر عنوان شد.
این زندانیان که چهره‌های شناخته‌شده‌ای چون کیوان صمیمی، امیرسالار داودی و کسری نوری در میانشان بود به اعتراضات آبان ۹۸ نیز پرداختند.
شامگاه ۳۰ اسفند ۱۳۹۹ هم ۶ زن محبوس در بند سیاسی زندان اوین به اعتصاب پیوستند و تعداد زندانیان اعتصاب‌کننده به ۳۴ نفر رسید.
در چهار دههٔ اخیر و به ویژه دههٔ ۹۰ مشکلات اقتصادی (بحران اقتصادی ۹۹–۱۳۹۷) و معیشتی مردم ایران به اوج خودش رسید. دستمزد تعیینی سال ۱۴۰۰ با تورم اقتصادی هماهنگی نداشت. در کلانشهرهای ایران، حاشیه‌نشینی و پدیده پشت‌بام خوابی به‌وجود آمد.
هرساله ده‌ها زندانی سیاسی در زندان‌های ایران اعدام شدند، ۱۵۰۰ نفر در اعتراضات آبان ۹۸ کشته شدند. در سال ۱۳۹۹ برای چندمین بار یک زندانی سیاسی به طرز مشکوک در زندان درگذشت. فشارها بر اقلیت‌های قومی و مذهبی ادامه یافت و ده‌ها نفر در اعتراضات سیستان و بلوچستان سال ۱۳۹۹ کشته شدند.
هموطنان عزیز! در آستانهٔ پایان قرن و بر تلی از خاکستر و خون، در همه این لحظه‌های از پس هم رفتهٔ ویران که از بن ویرانه‌اش چه بسا امیدها مانده‌است مدفون؛ ما زندانیان سیاسی سرشاریم از یادی دردآور و امیدی جان‌افزا که از نیروی بیداری شما پای گرفته‌است و خواب فلاکت‌زای روزهای پریشانی را هلاک خواهد ساخت.
ما به یاد و احترام رنج‌های مشترک‌مان و در اعتراض به ظلم‌های ستمگران که شمه‌ای از آن را برخواهیم شمرد و به پاسداشت مبارزهٔ شما برای آزادی، دموکراسی، رفع تبعیض و نابرابری و احقاق حقوق انسان، از بامداد اولین روز قرن پانزدهم به مدت سه روز اعتراض خود را به صورت اعتصاب غذا نشان خواهیم داد تا به جای نان و آسایش که مدت‌هاست از سفرهٔ شما مردم شریف ایران دریغ شده‌است از خوان جان‌فزای شرافت و شجاعت شما ارتزاق کنیم و نیرو بگیریم برای همراه و یاور شما بودن در ایستادگی و مقاومت به امید پیروزی در قرنی خوش بهار؛
ما به یاد و احترام رنج بی‌شمار گرسنگان وطن در برابر سفره عید نوروز و در اعتراض به خشونت کشندهٔ فقر که در آخرین زخمه‌اش با تعیین حداقل دستمزد ۱۴۰۰ کفاف پنج روز زندگی انسانی را نمی‌دهد.
ما به یاد و احترام آفتابی که از «سراوان» برآمد و در خون دل مادران داغدار بلوچ غروب کرد و در اعتراض به سرکوب، کشتار، و خفقان اقلیت‌های قومی و مذهبی.
ما به یاد و احترام کشته‌شدگان آبان ماه ۹۸ و همهٔ جان‌هایی که در راه سعادت و آزادی ایران فدا شد و در اعتراض به ظلم و ستمی که برای بقایش هیچ گلوله‌ای را هوایی تلف نمی‌کند.
ما به یاد و احترام سربداران: نوید افکاری، مصطفی صالحی، محمد ثلاث و هزاران زن و مردی که ایستاده برای مردم‌شان جان دادند و در اعتراض سیستمی که امنیتش را بر سرکوب میزان می‌کند.
ما به یاد و احترام بهنام محجوبی و دیگر زندانیان بیماری که چو شمع پشت میله‌های زندان آب شدند و می‌شوند و در اعتراض به زندانی که درهایش رو به قبرستان گشوده‌است.
ما به یاد و احترام رنج آوارگانی که در حاشیه‌نشینی و پشت‌بام خوابی به اسارت رفته‌اند و در اعتراض به استبدادی که حتی در زندان هم در پی گسستن هر پیوندی‌ست و به جبر تبعید آواره‌ات می‌کند، اعتصاب غذا خواهیم کرد.
از آنجا که بر سریر حکمرانی، خودکامگی تکیه زده و بر دل رنجور مردم تازیانه‌هاست، یاد دردهای مشترک‌مان را پایانی نیست اما همین صدای قلاده‌های بر گردن و پاهای در زنجیر رقص لغزان شکستن را می‌آوازد.
یاد شجاعت و ایستادگی شما مردم بزرگ، ما را مصمم‌تر می‌کند و این رنج‌ها ما را قوی‌تر تا پای به پای شما راه صلح و آزادی را در قرن پیروزی به پیماییم زیرا باور داریم پی و بن برشدهٔ دیوار بدجویان، روی در سوی خرابی‌ست.
در پایان، بسیار کسان در زندان هستند که در این تلاش برای تجدید پیوند با شما مردم و به‌ویژه کارگران، معلمان، بازنشستگان و زحمت‌کشان در کنار ما ایستاده‌اند. اما تبعید، انفرادی و بسی ستم‌های ناروا مجال‌شان نداد تا نام‌شان ذیل این اعتصاب نوروزی آغاز قرن باشد.
مردم عزیز ایران! عید نوروز و هر روز ما از شما مبارک شده‌است و قلب ما سرشار از عشق شماست به امید پیروزی و دیدارتان در ایرانی آزاد.
زندان اوین: سعید اقبالی، سینا بهشتی، پیمان پورداد، معین حاجی‌زاده، حسین جندقیان، آرش خزلی، امیرسالار داودی، مصطفی خسروبابادی، فرزین رضایی روشن، مهران سروش، عباس سوهانی، پوریا شهرابی‌توفیق، کیوان صمیمی، کریم عزیزمحمدی، محمود علی‌نقی، ابوالفضل غسالی، پارسا گلشنی، امیرحسین میرخلیلی، عبدالرسول مرتضوی، شهاب‌الدین نظری، بهزاد همایونی، احمد یزدانی
زندان فشافویه: محمد شریفی‌مقدم، کیانوش عباس‌زاده
زندان عادل‌آباد: کسری نوری، محمد داوری، سجاد زارع
زندان زنان اوین: عالیه مطلب‌زاده، حدیث صبوری، رضوانه احمدخان‌بیگی، زینب همرنگ، شکیلا منفرد، گیتی پورفاضل
نرگس محمدی، فعال حقوق بشر در ۳۰ اسفند ۱۳۹۹ به بی‌بی‌سی دربارهٔ علت تبعید کسری نوری گفت: «او را تهدید کردند که نباید این بیانیه و اعتصاب و اعتراض گسترده زندانیان سیاسی را راه‌اندازی کند، پس از آن درحالی‌که فقط دو ماه بود از زندان عادل آباد شیراز آورده بودندش دوباره ایشان رو تبعید کردند و این نشان می‌دهد تبعید با فشار نهادهای امنیتی و عدم استقلال قوه قضائیه جمهوری اسلامی انجام می‌شود.»
یک منبع مطلع هم‌ که به دلایل امنیتی نامش فاش نشده، به صدای آمریکا گفت، کسری نوری معتقد بود باید به «اتفاقاتی که در جامعه در حال رخ دادن است» واکنشی صورت بگیرد و به همین دلیل اعتصاب سه روزه را با انتشار بیانیه‌ای راه‌اندازی کرد و پیش از آغاز این واکنش جمعی، او را تهدید کردند که نباید این بیانیه منتشر شود و در نهایت هم نهادهای امنیتی همزمان با روز امضا و انتشار این بیانیه نوروزی وی را به یکباره و به شکلی غیرقانونی مجددا به زندان عادل‌آباد شیراز منتقل کردند.
کسری نوری پس از تبعید در آستانه سال نو از اوین به زندان عادل‌آباد در پیامی گفت اعتصاب غذای سه روزه خود و دیگر زندانیان سیاسی در زندان‌های مختلف ایران تلاشی برای «اعتراض به ستمگر» و «آغازی برای قدم‌های بزرگتر» است
۱۱۰ تن از فعالان سیاسی و مدنی در خارج از ایران دوم فروردین ۱۴۰۰ طی یک بیانیه با بر حق دانستن خواسته زندانیان اعتصاب کننده در ایران، از آنها اعلام حمایت کردند.
بخشی از متن بیانیه؛ در آستانه سال ۱۴۰۰ و نخستین روزهای سال نو اعتصاب غذای بیش از سی نفر از زندانیان سیاسی و مدنی در زندان‌های مختلف کشور به منظور حمایت از محرومان وطن، زنگ خطر و هشداری است که باید وجدان بیدار هر انسان آزاده ای را متوجه و متأثر کند.
این زندانیان پیام همدلی خود را با این اعتصاب به گوش ملت ایران و جهانیان رسانده‌اند که در این سالها سفره مردم هر روز کوچکتر شده و بیکاری و نرخ تورم و افزایش قیمت کالاهای اساسی، موجب ازدیاد فقر و بیچارگی مردم گردیده‌است و مسئولیت همه این مشکلات برعهده حاکمانی است که خود را در مقابل هیچ‌کس پاسخگو نمی‌دانند.
در سومین و آخرین روز اعتصاب غذا گستردهٔ، ۶۴۶ نفر از فعالان اجتماعی و سیاسی ایران با انتشار بیانیه‌ای به تبعید و آزار زندانیان سیاسی اعتراض و از اعتصاب غذای سه روزه زندانیان نیز حمایت کردند.
از متن بیانیه؛ زندانیان سیاسی زندان‌های اوین، فشافویه، عادل‌آباد و بند زنان اوین با اعتصاب غذای ۳ روزه در روزهای نخستین سال ۱۴۰۰ با مردم سرزمین رنج‌کشیده‌شان اعلام همبستگی، همراهی، و همدلی نموده‌اند. این اعتراض حرکتی مدنی و پیگیرانه برای تحقق حقوق اساسی مردم این مرز و بوم است و نشان از پایداریِ ره‌پویانِ راه آزادی و عدالت دارد و قابل تقدیر و حمایت عموم مردم ایران می‌باشد.
در دومین روز اعتصاب غذای گسترده زندانیان سیاسی در کشور، شماری از کاربران اول فروردین ماه با هشتگ #اعتصاب_زندانیان از اعتصاب غذای ۳۴ زندانی سیاسی در زندان‌های مختلف ایران حمایت کردند.
در پی اعتصاب غذای زندانیان سیاسی زندان‌های فشافویه، اوین و عادل‌آباد، در همبستگی با رنج‌های مردم و در اعتراض به تبعید زندانیان سیاسی، ۲ فروردین ۱۴۰۰ نیز ۱۸ تن از زندانیان سیاسی زندان رجایی‌شهر با صدور بیانیه‌ای نسبت به تشدید آزار و اذیت زندانیان سیاسی واکنش نشان دادند.
این زندانیان تأکید کرده‌اند اقداماتی از قبیل تبعید گسترده زندانیان سیاسی بیش از آن که حتی ذره‌ای موجب عقب‌نشینی ما در دفاع از حقوق انسانی‌مان بشود، بیانگر ترس و وحشت حکومت از فریاد عدالت‌خواهی ما و نتیجه بن‌بست لاعلاج سیاسی و اقتصادی و اجتماعی است که خود در آن گرفتار آمده‌اند.
گروه دامن () شرکت صنایع جنگ‌افزاری و کشتی‌سازی هلندی است، که در سال ۱۹۲۷ توسط ماریوس دامن تأسیس شد.
باب اسفنجی شلوار مکعبی: کارمند ماه یک بازی ویدئویی ماجراجویی است که در سال سال ۱۳۸۱ که توسط AWE گیمز ساخته و توسط تی اچ کیو برای رایانه‌های شخصی منتشر شده‌است.
این کار با تمرکز بر نمایش تلویزیونی "باب اسفنجی شلوار مکعبی" که برای اولین بار در سال ۱۳۷۸ در نیکلودئون پخش شد سرو شکل گرفته است. داستان متمرکز بر باب اسفنجی شلوار مکعبی است که دو بلیط به پردیس نپتون(Neptune's Paradise)، یک پارک موضوعی دریافت می‌کند، اما بسیاری از اتفاقات غیرمنتظره در طول راه اتفاق می‌افتد.
کارمند ماه یک بازی ماجراجویی با کلیک و کلیک است که در آن بازیکن باب اسفنجی شلوار مکعبی را کنترل می‌کند. گیم پلی شامل بازیکن است که کارهای مختلفی را انجام می‌دهد و وسایل را برای شهروندان بیکینی باتم جمع می‌کند. صندوق گنج به عنوان موجودی کالاهای بازیکن عمل می‌کند، که اغلب باید برای پیشرفت به جلو ترکیب شوند. بازیکن همچنین می‌تواند به نقشه فصل فعلی دسترسی پیدا کند. برش‌های متحرک هر سطح را شروع و به پایان می‌رسانند و متعاقباً برای مشاهده از منوی اصلی بازی در دسترس قرار می‌گیرند. چندین نوار ویدیویی در طول بازی پنهان است. با یافتن آنها فیلم ویژه ای از توسعه بازی باز می‌شود.King, Tom (July 5, 2003). "SpongeBob SquarePants review". "Adventure Gamers".
باب اسفنجی، کارمند رستوران آقای خرچنگ، دوباره جایزه «کارمند ماه» را از آن خود می‌کند و او را به «کارمند سال» تبدیل می‌کند. به عنوان جایزه، او دو بلیط به پردیس نپتون، یک پارک تفریحی محلی دریافت می‌کند که آقای خرچنگ از طریق پست بلیط رایگان برای آن برنده شده بود.
پس از دریافت بلیط‌های نپتون بهشت، باب اسفنجی ابتدا یک همبرگر خرچنگی را برای مشتری بدخلقی سرو می‌کند و سپس توسط مشتری به وی اطلاع می‌یابد که چگونه به پارک برسد. تا آنجا سوار اتوبوس شویم. پس از پایان جابجایی وی در رستوران آقای خرچنگ می‌ماند، باب اسفنجی به مرکز شهر می‌رود و در آنجا با پاتریک ملاقات می‌کند تا سوار اتوبوس شود. متأسفانه باب اسفنجی پول کوپون اتوبوس ندارد؛ بنابراین باب اسفنجی برای یافتن گنج دفن شده داچمن پرنده، به ساحل محلی گولاگون می‌رود تا پول کوپون‌ها را پرداخت کند. پس از اینکه باب اسفنجی یک سری کارها را برای شخصیت‌های مختلف انجام داد، گنجینه داچمن پرنده را پیدا می‌کند، صندوقچه ای کاملاً پر از نشانه‌های اتوبوس. پس از اینکه باب اسفنجی چندین کار دیگر را به منظور متقاعد کردن یک راننده اتوبوس برای پذیرفتن قبول آنها انجام داد، او و پاتریک راهی پردیس نپتون می‌شوند.
باب اسفنجی و پاتریک به دلیل باران شدید در راک باتم قرار می‌گیرند و راننده اتوبوس از باب اسفنجی و پاتریک به دلیل گرفتار شدن در آنجا ناراحت می‌شود. تا زمانی که هوا پاک نشده و باب اسفنجی به تنهایی رها شود، دیگر از کمک به باب اسفنجی امتناع می‌ورزد. باب اسفنجی سرانجام می‌فهمد که طوفان باران توسط مارلین جادوگر ایجاد شده‌است، که از یک هواساز محلی ناراحت است زیرا می‌خواهد دستگاهی بسازد که بتواند هوا را کنترل کند. مارلین از آنجا که کنترل آب و هوا وظیفه او است، از طریق دستگاه احساس خطر می‌کند. پس از اینکه باب اسفنجی و پاتریک ماشین آب و هوا را از بین بردند، مارلین باران را متوقف کرده و این دو به سفر خود به بهشت نپتون ادامه می‌دهند. با این حال، راننده اتوبوس بیش از آنکه بتواند از پس بازی‌های کودکانه باب اسفنجی و پاتریک برآید، عصبانی می‌شود و سرانجام آنها را فریب می‌دهد تا از اتوبوس خارج شوند قبل از اینکه رانندگی کند.
باب اسفنجی و پاتریک بخاطر بازیهای بدشانسی اتوبوس را لگد می‌کنند و دوباره در بیکینی باتم هستند. آنها می‌فهمند که سندی در حال ساخت موشکی در داخل خانه خود است که می‌تواند آنها را به بهشت نپتون برساند و باعث می‌شود که باب اسفنجی با چالش‌های زیادی مقابله کند تا آماده پرواز شود. باب اسفنجی به کلاه آبی خود احتیاج دارد تا وارد سه‌گانه سندی شود. وقتی می‌بیند که یک استراحت مار دریایی در کلاه، او تصمیم به استفاده از کلارینت اختاپوس را به آن فریب است. با این حال، اختاپوس در خواب عمیقی به سر می‌برد، بنابراین باب اسفنجی از یک جفت عینک رؤیایی برای ورود به رویاهای خود استفاده می‌کند، جایی که خودش تا حدی به اختاپوس تبدیل می‌شود. باب اسفنجی اختاپوس را متقاعد می‌کند که کلارینت را به او بدهد، که باب اسفنجی از آن برای بازیابی کلاه آب خود از مار دریا استفاده می‌کند. در همین حال، پاتریک رکورد بیشتر ساندویچ‌های خورده شده در یک غذاخوری را به دست می‌آورد. سپس این باند مجدداً به بهشت نپتون می‌روند، اما بی‌خبر از آنها، پاتریک قبل از پر شدن کامل مخازن موشک، به‌طور اتفاقی لوله اکسیژن را می‌شکند.
موشک سندی در شهر مرفه باتم آپ سقوط می‌کند. باب اسفنجی در جستجوی سوخت اکسیژن موشک قرار گرفت و وی را به دنبال انجام کارهای مختلف سوق داد. سندی به باب اسفنجی می‌گوید تا اکسیژن را در Oxygen Springs Resort and Spa دریافت کند، جایی که از آبفشان‌ها به عنوان وان آب داغ اما با حباب‌های اکسیژن استفاده می‌شود. با این حال، مخابره داخل ساختمان باب اسفنجی را به این دلیل که ژاکت نپوشیده نپوشیده‌است، از دسترسی باب اسفنجی به فنرها جلوگیری می‌کند؛ بنابراین نکته اصلی این فصل این است که باب اسفنجی برای ورود به چشمه‌ها باید از جایی کت پیدا کند. در همین حال، پاتریک پس از خوردن غذای بی‌ارزش در فصول قبلی به دنبال حمام می‌گردد. باب اسفنجی پس از انجام چند کار برای تهیه ژاکت خود، در نهایت به یک شهر کوچک ثروتمند، بورلی هیلز سفر می‌کند و در آنجا خود را در یک رستوران غذاهای دریایی بسیار زیبا در داخل لاشه کشتی تایتانیک پیدا می‌کند. باب اسفنجی در رستوران ژاکت قرض گرفته‌ای دریافت می‌کند اما بعد از اینکه به‌طور تصادفی فهمید که اهل بیکینی پایین است، شهری که پیشخدمت‌های رستوران از آن بیزارند، او را بیرون می‌کنند. خوشبختانه پیشخدمت فراموش می‌کند کاپشن باب اسفنجی را پس بگیرد. پس از ورود موفقیت‌آمیز به چشمه‌های آب، و پر کردن مخازن اکسیژن، آنها قبل از بسته شدن پارک راهی بهشت نپتون می‌شوند.
این باند به پردیس نپتون می‌رسند، اما یک کارمند به آنها می‌گوید که پارک برای یک مهمانی خصوصی بسته‌است. باب اسفنجی و پاتریک در ابتدا ناراحت هستند، اما سندی به کارمند می‌گوید که مهمانی آنها است و اجازه ورود دارند. در داخل پارک، آنها با تمام شخصیت‌هایی که در طول مسیر ملاقات کرده‌اند، ملاقات می‌کنند، که به نظر می‌رسید این کار را برای باب اسفنجی برنامه‌ریزی کرده‌اند. سپس همه آنها از مسافرت‌ها و جاذبه‌ها لذت می‌برند.
تام کینگ از این بازی را ۳ از ۵ ارزیابی کرد و گیم پلی سرگرم‌کننده و گرافیک رنگارنگ آن را ستود، اما آن را "بسیار آسان و بسیار کوتاه" نیز ستود. کینگ نوشت: "مقدار تکرار از متوسط تا کم است؛ ۳/۵ ساعت طول کشید تا من تمام شود، و اگرچه بازی مطمئناً به اندازه کافی سرگرم کننده است و بیش از یک بار بازی می‌کند، شما چیز متفاوتی نمی‌بینید. اگر این بازی کمی بیشتر بود، من یک نیم ستاره را به امتیاز اضافه می‌کردم. "King, Tom (July 5, 2003). "SpongeBob SquarePants review". "Adventure Gamers".
سردبیران "کامپیوتر گیمینگ ورلد برای" جایزه ""بازی ماجراجویی سال" ۲۰۰۳ باب اسفنجی شلوار مکعبی: کارمند ماه" را نامزد کردند که در نهایت به "آپلینک" رسید.
آترادیوس () شرکت بیمه هلندی است، که در سال ۱۹۲۵ تأسیس شد.
رویال اوبه () شرکت کشاورزی هلندی است، که در سال ۱۹۱۹ تأسیس شد.
دونکروورت () شرکت خودروسازی هلندی است، که در سال ۱۹۷۸ توسط جوپ دونکروورت تأسیس شد.
آبلیو () شرکت ترابری هلندی است، که در سال ۲۰۰۱ تأسیس شد.
واوین () شرکت تولید صنعتی هلندی است، که در سال ۱۹۵۵ تأسیس شد و هم‌اکنون زیرمجموعه شرکت مکزیکم می‌باشد.
زامپرلا () شرکت تولید صنعتی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۶۶ تأسیس شد.
اسپارکو () شرکت خودروسازی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۷۷ توسط آنتونیو پاریسی تأسیس شد.
سوپرگا () شرکت پوشاک ورزشی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۱۱ تأسیس شد.
یغگنوت ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
تکینت () شرکت مهندسی آرژانتینی است، که در سال ۱۹۴۵ تأسیس شد و هم‌اکنون مالک شرکت‌های تناریس و ترنیوم می‌باشد.
داشتادم ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
پرسول () شرکت کالای لوکس ایتالیایی است، که در سال ۱۹۱۷ توسط جوزپه راتی تأسیس شد و هم‌اکنون زیرمجموعه‌ای از شرکت لوکساتیکا می‌باشد.
باب اسفنجی شلوار مکعبی: انتقام از داچمن پرنده یک بازی ویدیویی بر اساس مجموعه انیمیشن "باب اسفنجی شلوار مکعبی است" که توسط وکریس ویژن و بیگ اسکای اینتراکتیو تولید و توسط تی اچ کیو برای کنسول های بازی خانگی ویدئویی گیم کیوب و پلی استیشن ۲ و گیم بوی ادونس منتشر شده است. این آخرین بازی بود که توسط بیگ اسکای اینتراکتیو. توسعه داده شد. این بازی در اواخر سال ۱۳۸۱ در آمریکای شمالی منتشر شد ، در حالی که در اروپا در سال ۱۳۸۲ منتشر شد.
یک روز ، باب اسفنجی از خواب بیدار می شود و شروع به بازی کردن با گری می کند و حلزون را به سمت حفاری صندوق گنج سوق می هد . باب اسفنجی دریچه را باز می کند و یک بطری پیدا می کند ، که با مالیدن آن ، دوبلون تمام قسمت بیکینی آزاد می شود و داچمن پرنده را آزاد می کند. داچمن پرنده به باب اسفنجی می گوید که او گری را برای ابد بردن کشتی خود به خاطر حفاری او خواهد برد. پس از ترک مختصر برای بررسی کشتی خود ، او این قول را عمل می کند.
باب اسفنجی برای بازیابی کاشی نامه ها از هفت مکان مختلف سفر می کند. در هر کدام نه نفر وجود دارد که نام او را هجی می کنند و هر مجموعه به یک گنج منتهی می شود. این گنجینه ها ، همانطور که در یکی از کتاب های اختاپوس بود مورد "چگونه روح شرور را شکست دهیم" توضیح داده شده است ، دارایی شخصی از زمان زنده بودن هلندی است ، که ظاهراً می تواند او را تضعیف کند. طبق این کتاب ، جمع آوری هر هفت مورد باعث می شود که باب اسفنجی از طلسم هیپنوتیزم مرد هلندی مصون بماند و به او اجازه دهد برای نجات پایین بیکینی مبارزه کند.
برای جمع آوری کاشی ها ، باب اسفنجی باید مجموعه ای گسترده از چالش ها و ماموریت ها را برای شخصیت های دیگر مانند تحویل غذا برای آقای خرچنگ در بیکینی باتم ، تعمیر آنتن تلویزیون پاتریک ، کمک به سندی پس از دادن گنبد درختی خود از زنبور ها را انجام دهد. یک کندوی عسل (که او اشتباه یک بلوط را به عنوان هدیه آورده است) ، آوردن غذای پاتریک ، برنده شدن در یک مسابقه ماهیگیری ، شکست دادن تمام بازی ها در در پارک تفریحی جدید پلانکتون "چام ورلد" ، کمک به سندی در تمیز کردن زباله ها ، معده پاتریک را درمان می کند ، پلانکتون و شکست دادن لری خرچنگ دریایی در یک مسابقه کاراته.
در حالی که باب اسفنجی به تلاش خود ادامه می دهد و از قدرت هلندی به طور فزاینده ای نفوذ پذیر نمی‌شود ، هلندی دیگر دوستان خود را می رباید (که ظاهراً از سخت کوشی گری برخلاف خدمه قدیمی اش بسیار راضی است) و بیکینی پایین را وحشت زده می کند. این اوج با تلاش برای قتل SpongeBob با انداختن جعبه ها و بشکه های سنگین به خانه‌اش ، مجبور کردن وی به فرار می شود. او در قبرستان هلندی پیچ می خورد و در آنجا به دزدان دریایی ناراضی هلندی کمک می کند تا در ازای استفاده از توپ های خود سهم "غنیمت" (یعنی دوبل) را بدست آورند و هفتمین و آخرین گنج را جمع آوری کند.
باب اسفنجی با اعتقاد به خود که اکنون از هلندی در امان است ، سوار کشتی مرد هلندی می شود و دوستانش را نجات می دهد ، اما با هلندی روبرو می شود. کوکی او توسط راوی دانای کل خرد می شود ، که به او اطلاع می دهد که کتاب اسکویدوارد منسوخ است و نسخه جدید توضیح می دهد که او "بیشتر" از جادوی هلندی مصون است ، اما نه کاملاً. او به هر حال به مبارزه با هلندی ادامه می دهد و پیروزی او با مکیدن دوباره هلندی در بطری او تقویت می شود. پس از آن ، هنگامی که کشتی هلندی آتش می گیرد ، باب اسفنجی با دوستان خود با یک قایق پرنده فرار می کند تا در رستوران آقای چرخنگ جشن بگیرد.
نسخه های کنسول خانگی از گیم پلی پلتفرم استفاده کرده است. بازی به عنوان باب اسفنجی ، چندین توانایی در طول بازی کسب می کند که برای پیشرفت لازم است. بازیکن می تواند با وارد کردن چادرهای برپا شده در هر سطح ، بین توانایی های خود جایگزین کند. در طول هر سطح ، بازیکن باید کاشی نامه ها را پیدا و جمع آوری کند. پس از اتمام هر سطح ، بازیکن باید یک جورچین حل کند که تصویری از مکان قرارگیری گنج بعدی را تشکیل می دهد ، هر بار که اتفاق می افتد باب اسفنجی یک میله غواصی دارد که به او می گوید اگر او (و بازیکن) نزدیک باشد.
قشلاق شاه خانم ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
پانرای () شرکت کالای لوکس ایتالیایی سوئیسی است، که در سال ۱۸۶۰ توسط جیوانی پانرای تأسیس شد و هم‌اکنون زیرمجموعه‌ای از شرکت ریشمون می‌باشد.
نوردیکا () شرکت پوشاک ورزشی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۳۹ توسط برادران واکاری تأسیس شد.
موتو گوتزی () شرکت خودروسازی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۲۱ توسط کارلو گوتزی تأسیس شد و هم‌اکنون زیرمجموعه‌ای از شرکت پیاجو می‌باشد.
موربیدلی () شرکت خودروسازی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۶۹ توسط جیانکارلو موربیدلی تأسیس شد.
گئورگ جاهوکیان (، زاده ۱۹۲۰ – درگذشته ۲۰۰۵) زبان‌شناس، فیلسوف و استاد ممتاز و عضو فرهنگستان ملی علوم ارمنستان بود.Yerevan State University Notable Scholars and Prominent Figures/Compiled by K. Grigoryan. Yerevan, YSU Press, 2020, p. 61.
وی در یکم آوریل سال ۱۹۲۰ در روستای شاه‌نظر (متساوان کنونی) در استان لوری ارمنستان شوروی زاده شد. او در سال ۱۹۴۱ از دانشکده فلسفه دانشگاه دولتی ایروان فارغ‌التحصیل شد. او از سال ۱۹۴۱ تا ۱۹۴۳ در جنگ جهانی دوم حضور داشت.Gevorg Jahukyan
او در سال ۱۹۴۵–۱۹۴۹ مدرس ارشد دانشکده فلسفه YSU بود، از ۱۹۴۸ تا ۱۹۵۷ ریاست گروه زبان‌های خارجی را بر عهده داشت، از ۱۹۵۷ تا ۱۹۷۰ رئیس کرسی رمانتیک و فلسفه ژرمنی بود، از ۱۹۷۰ او استاد کرسی زبان‌شناسی عمومی بود و از سال ۱۹۶۲ تا پایان عمر مدیر انستیتوی زبان آچاریان و رئیس شورای حرفه‌ای زبان‌شناسی آکادمی علوم ارمنستان شوروی بود. دو جلد "تاریخ زبان‌شناسی" (ایروان، ۱۹۶۰–۱۹۶۲ گ، ۲۰۱۵) و "زبان‌شناسی عمومی ارمنستان" (ایروان، ۱۹۷۸) منجر به ایجاد ایده‌ای برای ایجاد زبان مشترک شد که در مونوگرافی "نظریه عمومی زبان" به اجرا درآمد (روسی، مسکو، ۱۹۹۹، انگلیسی، ۲۰۰۳). او در سال ۱۹۸۸ جایزه دولتی ارمنستان شوروی را دریافت کرد.Ջահուկյան Գևորգ, Sci.am وی در ۸ ژوئیه ۲۰۰۵ در ایروان درگذشت. نیم‌تنه برنزی وی در لابی ساختمان اصلی YSU قرار گرفته‌است، یکی از کلاس‌های دانشکده فلسفه ارمنستان به نام وی نامگذاری شده‌است.
مالاگوتی () شرکت موتورسیکلت‌سازی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۳۰ توسط آنتانیو مالاگوتی تأسیس شد.
ماگنی () شرکت موتورسیکلت‌سازی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۷۷ توسط آرتور مانی تأسیس شد.
لورو پیانا () شرکت کالای لوکس ایتالیایی است، که در سال ۱۹۲۴ توسط پیترو اورو پیانا تأسیس شد.
لاوردا () شرکت موتورسیکلت‌سازی ایتالیایی است، که در سال ۱۸۷۳ تأسیس شد و هم‌اکنون زیرمجموعه‌ای از شرکت پیاجو می‌باشد.
شاهومیان ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
تست و تنظیم در علوم کامپیوتر دستورالعملی است که برای نوشتن (تنظیم) عدد ۱ در یک مکان حافظه و بازگرداندن مقدار قدیمی آن به صورت یک عملیات خودکار بدون وقفه استفاده می‌شود.
اگر امکان دسترسی چندین فرآیند به یک مکان یکسان حافظه وجود داشته باشد؛ تا زمانی که یک فرآیند در حال اجرای تست و ست باشد؛ هیچ پروسه‌ی دیگری قادر به codice_1 یک تست و ست دیگر بود. به عبارتی تا وقتی تست و ست پروسه اول تمام نشود؛ پروسه تست و ست بعدی آغاز نخواهد شد. یک واحد پردازش مرکزی (CPU) ممکن است از دستورالعمل تست و ستی استفاده کند که توسط یک قطعه الکترونیک دیگر نظیر یک حافظه دسترسی تصادفی (RAM) دارای دو درگاه ارائه شده‌باشد. یک واحد پردازش مرکزی (CPU) نیز ممکن است یک دستورالعمل تست و ست ارائه کند.
می‌توان با استفاده از یک دستورالعمل اتوماتیک یک قفل به صورت زیر ایجاد کرد:
فرآیند فرا خواننده در صورتی قفل را به دست می‌آورد که مقدار قدیمی صفر باشد، در غیر این صورت حلقه درحالی تکرار می‌شود و منتظر می‌ماند تا قفل را به دست آورد. به این وضعیت قفل چرخشی (spinlock) می‌گویند.
دستورالعمل‌های تست و ست DPRAM می‌تواند به شیوه‌های مختلفی کار کند. در اینجا دو حالت ذکر شده‌است که در هر دو حالت یک DPRAM داریم که دقیقاً دو پورت را فراهم می‌کند و در نتیجه اجازه می‌دهد تا فقط دو قطعه الکترونیک مجزا نظیر دو CPU به هر مکان حافظه در DPRAM دسترسی پیدا کنند.
زمانی که CPU شماره ۱، یک دستورالعمل تست و ست را شروع می‌کند، DPRAM ابتدا با ذخیره کردن آدرس مکان حافظه در یک محل خاص، یک یادداشت داخلی برای آن ایجاد می‌کند. اگر در این لحظه به‌طور اتفاقی، cpu شماره ۲، دستورالعمل تست و ست را برای همان مکان حافظه آغاز کند، DPRAM ابتدا یادداشت داخلی خود را چک می‌کند، شرایط را شناسایی می‌کند و یک وقفه فعال ایجاد می‌کند که به cpu ۲ می‌گوید که باید منتظر بماند و مجدداً تلاش کند. این حالت نوعی پیاده‌سازی یک انتظار فعال یا spin lock با استفاده از مکانیسم وقفه است. از آنجایی که تمام این فرایند با سرعت‌های سخت‌افزاری انجام می‌گیرد، انتظار 2cpu ۲ برای خروج از spin lock بسیار کوتاه است. cpu سعی کند که به مکان حافظه دسترسی پیدا کند و چه این اتفاق نیفتد، درهرصورت، DPRAM تستی را که توسط cpu 1 داده شده‌است را انجام می‌دهد. اگر تست با موفقیت انجام شود DPRAM مکان حافظه را به مقدار داده شده توسط سی‌پی‌یو ۱ تغییر می‌دهد. سپس DPRAM یادداشت داخلی خود را که cpu ۱ در آن نوشته‌است پاک می‌کند. در این لحظه سی‌پی‌یو ۲ می‌تواند یک تست و ست را آغاز کند که موفقیت‌آمیز خواهد بود.
سی‌پی‌یو ۱ دستورالعمل تست و ست را برای نوشتن در مکان حافظه A شروع می‌کند. DPRAM بلافاصله مقدار مورد نظر را در مکان حافظه A ذخیره نمی‌کند، اما در عوض به‌طور همزمان مقدار کنونی را به یک رجیستر خاص منتقل می‌کند و محتواهای محل حافظه A را به یک مقدار فلگ خاص ست می‌کند. اگر در این لحظه سی‌پی‌یو ۲ یک تست و ست را برای محل حافظه A آغاز کند، DPRAM مقدار خاص فلگ مذکور را شناسایی می‌کند و همانند حالت اول یک وقفه شلوغ را آغاز می‌کند.
چه سی‌پی‌یو ۲ تلاش کند تا به مکان حافظه دسترسی پیدا کند و چه این اتفاق نیفتد، هم‌اکنون DPRAM تست سی پی یو ۱ را انجام می‌دهد. اگر تست موفقیت‌آمیز باشد، DPRAM محل حافظه A را به مقدار مشخص شده توسط سی پی یو ۱ ست می‌کند. اگر تست با شکست مواجه شود، DPRAM مقدار مورد نظر را از رجیستر خاص مذکور به مکان حافظه A کپی می‌کند. هر کدام از این عملیات موجب پاک شدن مقدار خاص فلگ می‌شود. اگر سی‌پی‌یو ۲ هم‌اکنون یک تست و ست را آغاز کند، موفقیت‌آمیز خواهد بود.
برخی مجموعه‌های دستورالعمل دارای یک دستورالعمل زبان ماشین تست و ست اتمیک هستند، برای مثال x86 و IBM System/360 و مجموعه‌های دستورالعمل بعد از آن (از جمله معماری z)}.
مجموعه دستورالعمل‌هایی که فاقد تست و ست هستند نیز می‌توانند یک تست و ست اتمیک را با استفاده از دستورالعمل خواندن- تغییر- نوشتن یا دستورالعمل مقایسه-و-جابه‌جایی پیاده‌سازی کنند.
دستورالعمل تست و ست زمانی که با مقادیر بول استفاده می‌شود، از منطقی نظیر آنچه که در تابع زیر نشان داده شده‌است استفاده می‌کند، به جز این مورد که تابع باید به‌طور اتمیک اجرا شود. این بدان معنی است که هیچ پروسه دیگری نباید بتواند تابع را در میانه اجرا دچار وقفه کند و بدین شکل وضعیتی مشاهده می‌شود که فقط زمانی به وجود می‌آید که تابع اجرا می‌شود. برای این کار نیازمند پشتیبانی سخت‌افزاری هستیم و به شکل نشان داده شده قابل پیاده‌سازی نیست. با این وجود کدی که نشان داده شده‌است برای توصیف رفتار تست و ست کمک‌کننده است. در نظر داشته باشید که در این مثال فرض بر این است که پارامتر قفل از طریق ارجاع به تابع داده می‌شود (یا به وسیله نام) اما نسبت دادن به متغیر initial موجب ایجاد یک مقدار جدید می‌شود و صرفاً کپی کردن یک مرجع نیست.
"کدی که در بالا نشان داده شده‌است نه تنها اتوماتیک نیست بلکه از جنبه دستورالعمل تست و ست نیز با توصیف تست و ست سخت‌افزار DPRAM در بالا متفاوت است. در اینجا مقداری که ست می‌شود و همچنین تست، ثابت و نامتغیر است و این مقدار صرف نظر از نتیجه تست به روز می‌شود. در حالی که برای تست و ست DPRAM، حافظه فقط زمانی ست می‌شود که تست موفقیت‌آمیز باشد و مقداری که قرار است ست شود و شرایط ست توسط سی پی یو مشخص می‌شود. در اینجا، مقداری که قرار است ست شود فقط می‌تواند یک باشد، اما اگر صفر و یک تنها مقادیر معتبر برای مکان حافظه در نظر گرفته شوند و فقط تست «مقدار غیر صفر است» مجاز باشد، آنگاه این وضعیت معادل است با موردی که برای سخت‌افزار DPRAM توصیف شد (یا به‌طور خاص تر، مورد DPRAM تحت این محدودیت‌ها به این شکل در می‌آید). از آن نقطه نظر، این را می‌توان به درستی و به معنی کامل و مرسوم کلمه تست و ست نام نهاد. نکته مهمی که باید مدنظر باشد این است که هدف کلی و اساس تست و ست این است که: یک مقدار در یک عملیات اتمیک هم تست و هم ست می‌شود به گونه‌ای که هیچ ریسه یا پروسه ای از برنامه ای دیگر نتواند مکان حافظه مورد نظر را بعد از اینکه تست شد و قبل از اینکه ست شود تغییر دهد (این امر به این خاطر است که مکان مورد نظر فقط باید زمانی ست شود که در حال حاضر یک مقدار مشخص داشته باشد و نه این که اگر آن مقدار را در زمان قبل داشته‌است)."