moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
برخی از رمانهای تصویری خود را صرفاً به داستان تعاملی محدود نمی‌کنند و عناصر دیگر گیم پلی را نیز دارند. نمونه ای از این موضوع بازی "" است، در این عنوان بازیکن ملزم به نواختن نوعی ساز موسیقی است و برای پیشرفت باید نمره خوبی کسب کند.
بازی‌های ساخته شده توسط طرفداران (Fan-created novel games) از محبوبیت قابل قبولی برخوردار است؛ تعدادی موتور بازی رایگان و کیت‌های ساخت و ساز با هدف ساخت سریع و راحت وجود دارد از جمله NScripter , KiriKiri و Ren'Py.
بسیاری از رمان‌های تصویری از صداپیشه‌ها جهت ارائه صدا برای شخصیت‌های بازی استفاده می‌کنند. اغلب، قهرمان داستان بدون صدا گذاری است با اینکه بقیه شخصیت‌ها به‌طور کامل صداگذاری شده‌اند. این موضوع به منظور کمک به بازیکن برای شناخت شخصیت اصلی و جلوگیری از ضبط حجم زیادی از دیالوگ‌ها است چون معمولاً شخصیت اصلی بیشترین خطوط دیالوگ را دارد.
داستان‌های شاخه ای غیرخطی یک روند رایج در رمان‌های تصویری است که از طریق آن، چندین پایان مختلف را برای کاربر مهیا می‌کنند. تصمیم‌گیری در یک رمان تصویری به بازیکنان این امکان را می‌دهد که روند اتفاق‌ها و رویدادها را در طول بازی تغییر دهد که منجر به نتایج مختلف می‌شود.The First Free Visual Novel Engine Released, Softpedia یک مثال عنوان "" است که در این بازی تقریباً هر تصمیم و گفتگو می‌تواند به مسیرها و پایان‌های کاملاً جدیدی منجر شود. هر مسیر فقط قسمت‌های خاصی از خط کلی داستان را آشکار می‌کند و تنها پس از چندین بار بازی کردن و کشف همه مسیرها و پایان‌های مختلف، همه اجزاء گرد هم می‌آیند و داستانی منسجم و خوش خط را شکل می‌دهند.
محیط دیجیتالی در رمان‌های تصویری باعث پیشرفت‌های قابل توجهی می‌شود، مانند توانایی کشف کامل جنبه‌ها و دیدگاه‌های مختلف یک داستان. ویژیگی دیگر محیط دیجیتالی، داشتن نقاط تصمیم‌گیری پنهان است که به‌طور خودکار بر اساس تصمیمات گذشته بازیکن تعیین می‌شود. به عنوان مثال، در عنوان "فیت/استی نایت"، نحوه رفتار بازیکن با شخصیت‌های غیرقابل‌بازی در طول بازی، بر نحوه واکنش آنها به بازیکن در صحنه‌های بعدی تأثیر می‌گذارد مانند کمک به بازیکن یا نجات از مرگ او. ایجاد همچین ویژگی با کتاب‌های فیزیکی بسیار دشوارتر خواهد بود. مهم‌تر از همه، رمان‌های تصویری با محدودیت‌های یک کتاب روبرو نیستند. برای مثال، تعداد کل کلمات ترجمه طرفداران انگلیسی "فیت/استی نایت"، با در نظر گرفتن تمام مسیرهای انشعابی، تقریباً ۸۰ درصد از کتاب "ارباب حلقه‌ها" بیشتر است. این افزایش چشمگیر در حجم، به رمان‌های تصویری این اجازه می‌دهد تا داستان‌های طولانی و پیچیده‌ای را بازگو کنند، در حالی که هنوز ساختار مسیر منشعب را حفظ کرده و به آنها اجازه می‌دهد تا بر داستانهای پیچیده با موضوعات مختلف تمرکز کنند. کتاب "" به دلیل محدودیت‌های فیزیکی مانند حجم کتاب و غیره قادر به انجام این کار بنود.
همچنین بسیاری از رمان‌های تصویری در ارتباط با تعامل شخصیت‌ها و انتخاب‌های دیالوگ هستند که معمولاً شامل دیالوگ‌های پیچیده‌ای هستند و اغلب پاسخ‌های احتمالی بازیکن را کلمه به کلمه همان‌طور که شخصیت بازیکن می‌گوید ارائه می‌دهند.
ممکن است رمان‌های تصویری دارای سیستم اخلاقی باشند. یک مثال مشهور، عنوان "" است، یک رمان تصویری که وبسایت کوتاکو آن را بسیار فراتر از «سیستم‌های انتخاب سیاه و سفید (خوب و بد)» معمولی (اشاره به بازی‌های ویدئویی مانند "تأثیر فراگیر"، "فال‌اوت ۳" و "بایوشاک") توصیف می‌کند. در بازی‌های معمولی شما «یک طرف را انتخاب می‌کنید و به آن می‌چسبید» در حالی که «منطقه بین ناشناخته» را رها می‌کنید. در عوض، "روزهای مدرسه" بازیکنان را تشویق می‌کند تا خاکستری وسط زمین را کشف کنند تا پایان‌های جالب تر و «بد» را مشاهده کنند.
با وجود استفاده از سبک روایی ادبیات، رمان‌های تصویری سبکی متفاوت از رمان‌های چاپی ایجاد کرده‌اند. به‌طور کلی، رمان‌های تصویری بیشتر از اول شخص روایت می‌شوند تا سوم شخص، و به‌طور معمول رویدادها را فقط از نظر یک شخصیت ارائه می‌دهند.
در یک رمان تصویری معمولی، گرافیک شامل مجموعه ای از پس زمینه‌ها است (به‌طور معمول فقط یک مورد برای هر مکان در بازی) و شخصیت‌ها بر روی آنها اضافه می‌شوند؛ معمولاً منظر اول شخص است و قهرمان داستان ناپیدا است. در برخی از لحظات کلیدی داستان، ممکن است گرافیک رایانه‌ای نمایش داده می‌شود؛ این تصاویر پرجزئیات تری هستند که مخصوص آن صحنه طراحی شده‌اند که اغلب از زوایای دوربین سینمایی بیشتر استفاده می‌کنند و شامل شخصیت اصلی می‌شوند.
تا دهه ۱۹۹۰، اکثر رمان‌های تصویری از هنر پیکسل استفاده می‌کردند. این موضوع به ویژه در کنسول ان‌ئی‌سی پی‌سی-۹۸۰۱ رایج بود. Reprinted from . همچنین رمان‌های تصویری وجود دارد که از عکس‌های زنده یا فیلم‌های ویدئویی استفاده می‌کند مانند چندین بازی "Sound Novel" از شرکت اسپایک چانسافت.
هویتزر ۱۲۰ میلی‌متری ۲ ای ۱۸ (دی۳۰) یک هویتزر ساخت شوروی است که برای اولین بار در سال ۱۹۶۰ وارد خدمت شد. برد دی۳۰ حداکثر ۱۵٫۴ کیلومتر یا بیش از ۲۱ کیلومتر با استفاده از مهمات RAP
با نصب سه‌پایهٔ مخصوص، دی۳۰ را می‌توان به سرعت به میزان ۳۶۰ درجه چرخاند. این سلاح هرچند که دیگر در کشورهای کشورهای پساشوروی تولید نمی‌شود، اما در سطح بین‌المللی تولید می‌شود و همچنان در نیروهای مسلح بیش از ۶۰ کشور در حال استفاده است.
این فهرستی از پرفروش‌ترین فیلم‌های پویانمایی دهه ۲۰۱۰ است.
دریم‌ورکس انیمیشن با ۱۲ فیلم در صدر این فهرست قرار دارد، در حالی که پیکسار با بیشترین تعداد استودیو در این دهه چهار فیلم را در ۱۰ برتر قرار داد. پخش‌کننده‌های ذکر شده برای تاریخ انتشار تئاتر هستند و ارقام به دلار آمریکا داده شده‌اند.
میشل گیورِوِچ ، خواننده و ترانه‌سرای کانادایی است که با نام هنری سابق خود یعنی "زن چینی" "" نیز شناخته می‌شود. موسیقی او تحت تأثیر پیشینه روسی او بوده‌است؛ و در گستره ژانرهای راک هالکور و «پاپ لو-فای» توصیف می‌شود. اکثر طرفداران وی اهل اروپای شرقی هستند.
گیوروچ در تورنتو، انتاریو، در خانواده روسی متولد شد و با زبان روسی به عنوان زبان اول بزرگ شد.
پدرش در لنینگراد شوروی مهندس بود و مادرش بالرین کیروف بود.
گیوروچ در ابتدا می‌خواست فیلمساز شود و ده سال در این صنعت کار کرد تا اینکه به موسیقی روی آورد.
گیوروچ اولین فعالیت حرفه ای خود را در اتاق خواب خود ضبط کرد. نام هنری «"زن چینی"» به عنوان یک شوخی لحظه ای، زمانی انتخاب شد که نرم‌افزار گاراژبند نام هنرمند/گروه موسیقی را از او خواست. گیوروچ از آلا پوگاچوا، آدریانو چلنتانو، شارل آزناوور، یوکو اونو، فرانسیس لای، نینو روتا، خاویر دولان ،تودور کباکف، جنیفر کستل و فیلمساز معروف فدریکو فلینی به عنوان افراد تأثیرگذار بر حرفه موسیقی خود نام برده‌است.
صدای گیوروچ در محدوده صوتی کنترآلتو قرار می‌گیرد.
از سال ۲۰۲۰، گیوروچ به همراه همسر دانمارکی و دختر ۲ ساله خود به کپنهاگ دانمارک نقل مکان کرده‌است.
کپنهاگ (انگلیسی: Copenhagen) یک فیلم تلویزیونی درام بریتانیایی محصول سال ۲۰۰۲ است که توسط هوارد دیویس نوشته و کارگردانی شده و دانیل کریگ، استیون ری و فرانچسکا آنیس در آن بازی کرده‌اند. این فیلم بر اساس نمایشنامه ای در سال ۱۹۹۸ با همین نام ساخته شده‌است.
داستان مربوط به ملاقات فیزیکدانان نیلز بور و ورنر هایزنبرگ در کپنهاگ در سال ۱۹۴۱ برای بحث در مورد کار و دوستی گذشته آنها است و همچنین حول نقش هایزنبرگ در برنامه بمب اتمی آلمان در طول جنگ جهانی دوم می‌چرخد.
بایرام‌حاجی‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
بل‌اورن یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
ینی‌کوی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
بیجه‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
بوینویوغون یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
بزتپه یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
بویوک کاپی‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
اغجی‌اوشاغی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
اسنلر یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
زاغارلی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
مولون لابه () به معنای بیا بگیرش عبارتی به زبان یونانی باستان با مفهوم مبارزه‌طلبی است. به گفتهٔ پلوتارک، این عبارت موجز را شاه اسپارت لئونیداس در پاسخ به درخواست شاهنشاه هخامنشی خشایارشا مبنی بر اینکه اسپارت‌ها سلاح‌شان را تسلیم کنند گفت.Plutarch, "Moralia" 225D, "Sayings of Spartans", Leonidas, Son of Anasandridas, saying 11 original Greek in the Perseus Project به گفتهٔ هرودوت گفتگوی بین لئونیداس و خشایارشا به صورت کتبی و پیش از آغاز نبرد ترموپیل (۴۸۰ پ. م) صورت گرفته بود. لئونیداس و اسپارت‌های همراهش از ارتش خشایارشا شکست خوردند و همگی کشته شدند، اما این شکست الهام‌بخش نیروهای یونانی شد و آنها بعدها در نبرد سالامیس و نبرد پلاته بر هخامنشیان پیروزی یافتند و آنها را از یونان بیرون راندند.
اشاره‌ها به این عبارت در طول تاریخ و به‌ویژه در طی جنگ انقلاب آمریکا رواج داشته‌است.
چاغیرگان‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
جامع‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
چاملیجا یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
چارکی‌پاره یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
چاتال‌پینار یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
چای‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
جرن‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
چنارلی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
چینه یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
چیریش‌گدیغی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
چوت‌لو یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
آندره‌آ لاتزاری (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ایتالیا است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کالیاری، باشگاه فوتبال پیاچنزا، باشگاه فوتبال باری، باشگاه فوتبال فیورنتینا، باشگاه فوتبال آتالانتا، باشگاه فوتبال چزنا، باشگاه فوتبال کارپی، و باشگاه فوتبال اودینزه اشاره کرد.
دانشمند یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
دده‌پیناری یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
جولیو بیتزوتو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ایتالیا است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال چیتادلا اشاره کرد.
دنیزکویوسو یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
رقص محلی آمریکا فیلمی محصول سال ۱۹۸۷ و به کارگردانی دنیل پتری است. در این فیلم بازیگرانی همچون وینونا رایدر، جیسون روباردز، جین الکساندر و راب لو ایفای نقش کرده‌اند.
جایزه افه () جایزه ای بر اساس افه می باشد که از سال ۱۹۹۰ سالیانه به بهترین بازیکن آمریکای لاتین تعلق می گیرد. لیونل مسی با پنج بار دریافت این جایزه بیشترین برنده این جایزه می باشد.
دوغان‌کنت یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
رومل فرناندز (; – ) بازیکن فوتبال اهل پاناما بود.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال والنسیا، باشگاه ورزشی تنریف، و باشگاه فوتبال آلباسته بالومپیه اشاره کرد.
خوزه زالازار (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل اروگوئه است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اسپانیول، باشگاه فوتبال پنیارول، باشگاه فوتبال ناسیونال اروگوئه، باشگاه فوتبال آلباسته بالومپیه، باشگاه فوتبال کادیس، و باشگاه فوتبال راسینگ سانتاندر اشاره کرد.
دوت‌لوجا یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
دوزجه یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
مارتین هررا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل آرژانتین است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال بوکا جونیورز، باشگاه فوتبال استودیانتس، باشگاه فوتبال دپورتیوو آلاوس، و باشگاه فوتبال فولام اشاره کرد.
انجیرلیک یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
ایرماک‌باشی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
دیپلم مربیگری حرفه ای اف سی، که به ای اف-دیپلم ای اف سی نیز معروف است، بالاترین سطح اعتبار مربیگری است که توسط کنفدراسیون فوتبال آسیا (AFC) صادر شده‌است. این مدرک برای اولین بار توسط ای اف سی در سال ۲۰۰۱ اعطا شد. ای اف سی این مدرک را معادل گواهینامه حرفه ای اتحادیه اروپا داند.
تمامی سرمربی‌ها، باید حداقل مدرک ب را دریافت کرده باشند. همچنین سرمربیان برای گرفتن این مدرک حداقل باید ۲۲۰ ساعت دوره آموزشی ببینند.
ای اف سی پیشنهاد کرده‌است که مربیان تمام لیگ‌های حرفه ای ملی، تیم‌های لیگ قهرمانان و ای اف سی کاپ باید مدرک دیپلم را داشته باشند.
این فهرستی از پرفروش‌ترین فیلم‌های پویانمایی دهه ۲۰۰۰ است.
دریم‌ورکس انیمیشن با ۱۴ فیلم، بیشترین تعداد انیمیشن را در دههٔ ۲۰۰۰ منتشر کرد. ارقام به دلار آمریکا داده شده‌اند.
دریم‌ورکس انیمیشن با ۴ فیلم در صدر این فهرست قرار دارد. "فرنچایز عصر یخبندان" با ۳ فیلم در این فهرست، دارای بیشترین نمایندگی است.
به خانه خوش آمدید، راکسی کارمایکل فیلمی محصول سال ۱۹۹۰ و به کارگردانی جیم آبراهامز است. در این فیلم بازیگرانی همچون وینونا رایدر، جف دانیلز، لیلا روبینز، دینه مانوف، توماس ویلسون براون، فرانسیس فیشر، گراهام بکل و استیون توبولوسکی ایفای نقش کرده‌اند.
این فهرستی از پرفروش‌ترین فیلم‌های پویانمایی دهه ۱۹۹۰ است.
والت دیزنی انیمیشن با ۱۰ فیلم، بیشترین تعداد انیمیشن را در دههٔ ۱۹۹۰ منتشر کرد. ارقام به دلار آمریکا داده شده‌اند.
عروس در محل پرداخت شد () کمدی رمانتیک اسکروبالی‌ست که در سال ۱۹۴۱ به کارگردانی ویلیام کیلی ساخته شد و بازیگران اصلی آن جیمز کَگنی و بت دیویس هستند.
خلبانی به نام «استیو کالینز» (جیمز کَگنی) موافقت می‌کند تا رهبر گروه موسیقی، آلن برایس (جک کارسون) و جوآن وینفیلد (بت دیویس) که دختر مردی ثروتمند است را کمک کند تا مخفیانه ازدواج کنند. از آن طرف، استیو با پدر دختر، لوسیوس (یوجین پلت) تماس می‌گیرد و می‌گوید که مانع از ازدواجشان خواهد شد و در ازای مبلغی که بتواند قرضش را بدهد دختر را به دست پدر خواهد رساند.
استیو با فریب دادن، آلن را از هواپیما پیاده می‌کند، سپس با جوآن پرواز می‌کند. وقتی جوآن با عصبانیت تلاش می‌کند از هواپیما به بیرون بپرد، استیو می‌بیند که چتر نجات را برعکس پوشیده، کشاکش آن دو باعث سقوط هواپیما در نزدیکی شهر متروکه‌ای (بونانزا) می‌شود. فردا صبح با تنها ساکن شهر، «پاپ» تالیور (هری دونپورت) روبه‌رو می‌شوند. جوآن به معدن متروکه‌ای فرار می‌کند. استیو او را تعقیب می‌کند و هر دو در اثر سقوط سقف تونل در آنجا گیر می‌افتند. استیو راهی برای خروج پیدا می‌کند، ولی به توصیه پاپ آن را از جوآن مخفی می‌کند. جوآن فکر می‌کند که در آنجا خواهند مرد، زندگی‌اش را مرور می‌کند و از بیهودگی آن احساس پشیمانی می‌کند. استیو اعتراف می‌کند که دوستش دارد، ولی وقتی می‌بوسدش، جوآن مزه غذا را روی لب او احساس می‌کند و می‌فهمد که راهی برای خروج یافته‌است. آن دو از معدن خارج و و متوجه می‌شوند که آلن با همراهی قاضی نوادا آنها را پیدا کرده‌است.
استیو با ازدواج آلن و جوآن مخالفت نمی‌کند، و این واقعیت را پنهان می‌کند که بونانزا در کالیفرنیا است و بنابراین ازدواج بی‌اعتبار است. آن دو پس از عروسی سوار هواپیمای دیگری می‌شوند، ولی جوآن متوجه می‌شود آنها در حقیقت ازدواج نکرده‌اند، با چتر نجات بیرون می‌پرد و به استیو می‌پیوندد. آنها با موافقت پدر ازدواج می‌کنند و ماه عسل را در بونانزا می‌گذرانند.
Source:"Full credits: The Bride Came C.O.D." "Turner Classic Movies." Retrieved: August 21, 2012.
کگنی و دیویس هر دو مایل به تغییر پرسونای خود در فیلم‌ها بودند، کگنی می‌خواست از نقش‌های گانگستری خود فاصله بگیرد، و دیویس بیشتر در نقش درامای جدی ظاهر شده بود؛ یک فیلم کمدی رمانتیک راهی برای هر دو بود.McCabe 2002, p. 119. کگنی اصرار داشت که برادرش، ویلیام، تهیه‌کننده فیلم باشد؛ موفقیت او در تهیه‌کنندگی «کاپیتان‌های ابرها»Captains of the Clouds (1942) را نشانه آمادگی او برای ترک بازیگری و شروع کاری تازه می‌دانست."کاپیتان‌های ابرها" در سال ۱۹۴۱ تولید، و در سال ۱۹۴۲ منتشر شد؛ فیلمی با موضوع هوانوردی بود، که با توجه به ترس کگنی از پرواز، غیرمنتظره بود.Oriss 1984, p. 43. پس از همکاری با جولیوس و فیلیپ اپستاین در زنی با موهای شرابی بلوند (۱۹۴۱)، برادران کگنی آن دو را برای «تقویت» فیلمنامه وارد پروژه کردند.Cagney 1976, p. 101.McGilligan 1975 p. 101. دیویس انتخاب اول برای نقش جوآن وینفیلد نبود، پیش از آن ان شرایدن، جینجر راجرز و روزالیند راسل برای نقش در نظر گرفته شده بودند و نقش به اولیویا دی هاویلند رسید.Warren and Cagney 1986, p. 277. با همه اینها با حمایت هال بی. والیس دیویس به نقش مورد نظرش رسید.Miller, Frank. "Article: The Bride Came C.O.D." "Turner Classic Movies." Retrieved: August 18, 2012.Chandler 2006, pp. 147–148. فیلمبرداری اصلی در دره مرگ، کالیفرنیا، در سال ۱۹۴۱ انجام شد و به علت افزایش دمای زیاد دچار مشکل شد؛ ایرادهای فیلمنامه برطرف نشد؛ دیویس روی کاکتوس افتاد و ۴۵ خار از پشتش بیرون کشیده شد.قرار بود در صحنه پریدن دیویس بدلی داشته باشد، ولی اتفاقی روی کاکتوسی افتاد و صحنه در فیلم باقی ماند.
"نیویورک تایمز" با عنوان «شلوغ‌بازیِ قابل استفاده» "عروس در محل پرداخت شد" را رد کرد.Strauss, Theodore (as T.S.). "Movie Review: The Bride Came C.O.D. (1941); Bette Davis Tries Comedy in 'The Bride Came C.O.D.' at the Strand." "The New York Times," July 26, 1941. آرچر وینستون منتقد نیویورک پست مختصر نوشت: «باشه، جیمی و بت. شیطنت خودتون رو کردید. حالا برید سر کار.» با وجود بررسی‌های منتقدان، فیلم در گیشه موفق بود و در میان بیست فیلم پرفروش سال قرار گرفت. دیویس در مصاحبه‌ها و زندگینامه‌های بعدی خود "عروس در محل نقد شد" را تمسخر کرد، به طعنه گفت «بش گفتند کمدی»Sikov 2007, p. 177. او شکایت کرد که «تنها چیزی که از فیلم به دست آوردم، نشیمنگاهی پر از خار بود.»
یکسال بعد چاک جونز (انیماتور) "پرنده در محل پرداخت شد"The Bird Came C.O.D. را با اقتباس از فیلم ساخت."The Bird Came C.O.D." "IMDb." Retrieved: August 18, 2012. نقدهای سالهای اخیر فیلم را «نه خاطره‌انگیز، نه خنده‌دار» توصیف کرده‌اندSchickel and Perry 2009, p. 106. اما گفته‌اند که حتی در فرمولی فراموش‌شدنی، دو ستاره ارزش تماشا کردن دارند.Schwartz, Dennis. "Bride Came C.O.D., The: At best it amounts to average fare." "Ozus' World Movie Reviews," March 17, 2007. Retrieved: August 18, 2012.
در ۲۹ دسامبر ۱۹۴۱ "عروس در محل پرداخت شد" در تئاتر لاکس رادیو اجرا شد. در آن باب هوپ و هِدی لامار ایفای نقش کردند.
این فهرستی از پرفروش‌ترین فیلم‌های پویانمایی دهه ۱۹۸۰ است.
والت دیزنی انیمیشن با ۵ فیلم، بیشترین تعداد انیمیشن را در دههٔ ۱۹۸۰ منتشر کرد. ارقام به دلار آمریکا داده شده‌اند.
در ۱ مه ۱۹۸۵، جورجه مارتینوویچ، یک ساکن ۵۶ ساله شهر گنییلان به یک بیمارستان محلی برای یک بطری شکسته در راست‌روده خود رفت. او ادعا کرد که دو مرد آلبانیایی‌زبان به او هنگامی که در مزرعه‌اش کار می‌کرد حمله کردند. پس از بازجویی با یک سرهنگ ارتش خلق یوگسلاوی، مارتینوویچ اذعان کرد که جراحاتش در یک تلاش خودسرانه برای خودارضایی ایجاد شده است. محققان عمومی گزارش دادند که «دادستان به نتیجه ای کتبی رسید که از آن به نظر می‌رسد مجروح به دیدگاه خود «خودارضایی» کرده است، [که] بطری آبجو را روی چوب چوبی گذاشته و آن را در زمین چسبانده است. پس از آن روی بطری نشست و لذت برد.»Julie A. Mertus, "Kosovo: How Myths and Truths started a War", pp. 100–110. University of California Press, 1999; رهبران جوامع در گنییلان بعداً بیانیه‌ای صادر کردند و صدمات وی را «پیامدهای تصادفی یک عمل خودخواسته [جنسی]» توصیف کردند.Sabrina P. Ramet, Angelo Georgakis. "Thinking about Yugoslavia: Scholarly Debates about the Yugoslav Breakup and the Wars in Bosnia and Kosovo", pp. 153, 201. Cambridge University Press, 2005;
او برای بررسی‌های بیشتر به بلگراد منتقل شد و در آکادمی نظامی پزشکی مورد تحقیق قرار گرفت. تیم پزشکی ادعا کرد که جراحات حاصل یک عمل خودخواسته نیستند. تیم پزشک‌ها که شامل دو پزشک از بلگراد و یک پزشک هر کدام از شهرهای لیوبلیانا، زاگرب و اسکوپیه بودند ادعا داشتند جراحات حاصل «تزریق خشن و سنگین یک بطری ۵۰۰ میلی‌متری به راست‌روده او بوده است.» و از لحظا فیزیکی برای مارتینوویج امکان نداشته که این کار را خود انجام دهد.تیم اظهار داشت که تزریق آن «فقط می‌توانسته توسط دو یا سه شخص صورت بگیرد.»Jasna Dragović-Soso, "Saviours of the Nation?: Serbia's Intellectual Opposition and the Revival of Nationalism", pp. 132–135. C. Hurst & Co, 2002.
یک نظر دیگر که توسط یانز میلچینسکی داده شد این است که مارتینوویچ می‌توانسته از یک چوب بطری را در یک حالت خاص نگه دارد و در زمین نگه داشت ام در طول خودارضایی لیز خورد و بطری در راست‌روده او به دلیل وزن او شکسته شد. پلیس مخفی یوگسلاوی و اطلاعات نظامی گزارش دادند که جراحات مارتینوویچ توسط خود انجام گرفته است.Louis Sell, "Slobodan Milosevic and the Destruction of Yugoslavia", pp. 78–79. Duke University Press, 2003;
مارتینوویچ بعداً اعتراف خود را پس گرفت و مدعی شد که در طول بازجویی سه ساعته او را مجبور کردند و به او وعده داده شد که فرزندانش در ازای اعتراف، در شغلی استخدام خواهند شد.پسر او به رسانه‌ها گفت پدر او به دلیل صرب بودنش مورد حمله قرار گرفت: «دوستان من به من می‌گویند این حادثه به عنوان انتقام توسط آلبانیایی‌ها انجام گرفت. آن‌ها اهمیت نمی‌دهند قربانی چه کسی باشد تا وقتی که صرب است.»
در پایان، مقامات یوگسلاوی و جمهوری سوسیالیستی صربستان حتی پس از لغو خودمختاری کوزوو، این پرونده را پی‌گیری نکردند و هیچ تلاش جدی‌ای برای یافتن متهمان حمله به مارتینوویچ صورت نگرفته است.
این فهرستی از فهرست‌های فیلم‌های پویانمایی بلند ("انیمیشن") از سراسر جهان است که تمام گونه‌های پویانمایی، از جمله ساخته‌شده برای تلویزیون و فیلم ویدئویی را شامل می‌شود.
جوئپ بیوینگ (زاده ۹ ژانویه ۱۹۷۶ در دوتینخن) آهنگساز و پیانیست هلندی است.
همه آهنگ‌های او توسط دویچه گرامافون / یونیورسال منتشر شده‌است:
فهرست تک‌آهنگ‌های منتشر شده:
بیوینگ موسیقی خود را تأثیر گرفته‌است بیل ایوانز، کیت جارت، فیلیپ گلس، آروو پارت، شوپن، ساتی، رددیو هد و مالر می‌داند. آهنگسازان کلاسیک مورد علاقه وی اسکریابین، پروکوفیف (به ویژه کنسرتوی پیانو سوم)، ماهلر، برامس، آروو پارت، هاماسیان واسکس و تیگران حماسیان هستند.
بیوینگ می‌گوید که آهنگ‌های او خالی از چارچوب هستند. موسیقی او بیشتر از ساختار پاپ (AABA) پیروی می‌کند اما از موسیقی محیطی، الکترونیکی و کلاسیک مینیمال نیز الهام می‌گیرد.
هوننه و تاته‌مائه ()، در ژاپن، «هوننه» به احساسات و خواسته‌های واقعی شخص اشاره می‌کند، و «تاته‌مائه» به معنی «ظاهرسازی» یا «نما» به‌طور متضاد به رفتار و عقایدی که درشخص ملاءعام نشان می‌دهد، اشاره دارد. این تمایز در دوران پساجنگ در ژاپن شروع شد.
هوننه یک شخص ممکن است برخلاف آنچه جامعه از شخص انتظار دارد یا با توجه به موقعیت و شرایط فرد مورد نیاز است، باشد و اغلب به جز نزد نزدیکترین دوستان از دیگران مخفی می‌ماند. تاته‌مائه چیزی است که جامعه از شخص انتظار دارد و با توجه به موقعیت و شرایط فرد مورد نیاز است، و این ممکن است با هوننه فرد مطابقت داشته باشد یا نداشته باشد. در بسیاری از موارد، تاته‌مائه منجر به بیان مستقیم دروغ می‌شود تا از افشای احساسات درونی واقعی جلوگیری شود.
نیکولاس اول پادشاه مونته‌نگرو (؛ – ) شاعر، نویسنده، پادشاه، و آریستوکراسی (طبقه) بود.
نیکولا در روستای نژگوشی متولد شد. پدرش، میرکو پتروویچ-نجگو، رزمنده مشهور مونته‌نگرو، برادر بزرگتر دانیلو اول مونته‌نگرو بود، که فرزندی پسر بر جای نگذاشت. شاهزاده نیکولا، که از کودکی در تمرینات رزمی و ورزشی آموزش دیده بود برخلاف پادشاه صربستان، شاهزاده نیکولا او به پاریس فرستاده شد اما در ذائقه و عادات خود تحت تأثیر عادات فرانسوی قرار نگرفت. شاهزاده، که میهن‌پرستی شدیدی داشت، توانایی رهبری و استعدادهای شاعرانه خود را در همان اوایل نشان داد و تمایلی به لذت‌های پایتخت فرانسه نشان نداد و مشتاقانه منتظر بازگشت به سرزمین مادری خود بود.
نیکولا در حالی که هنوز در پاریس بود جانشین عموی ترور شده خود دانیلو اول به عنوان شاهزاده شد. در سن ۱۹ سالگی، در سیتینه، در ۸ نوامبر ۱۸۶۰، او با میلنا، ۱۳ ساله، دختر ووودا ازدواج کرد. در دوران صلح که نیکولا یک سری اصلاحات نظامی، اداری و آموزشی انجام داد. این کشور بین سالهای ۱۸۶۲ تا ۱۸۷۸ درگیر مجموعه‌ای از جنگ‌ها با امپراتوری عثمانی بود. در سال ۱۸۶۷ او با امپراتور ناپلئون سوم در پاریس ملاقات کرد و در سال ۱۸۶۸ سفری به روسیه انجام داد، جایی که مورد استقبال دلپذیر تزار، اسکندر قرار گرفت.
در سال ۱۸۷۶ نیکولا علیه ترکیه اعلام جنگ کرد. طی آن نیکشیچ، بار و اولسینج را تصرف کرد. این جنگ منجر به گسترش قابل توجه مرز مونته‌نگرو و دستیابی به ساحلی در دریای آدریاتیک شد. نیکولا این جنگ را انتقام نبرد کوزوو (۱۳۸۹) اعلام کرد. در سال ۱۸۷۶ او پیامی به مونته نگروها در هرزگوین ارسال کرد. کنگره برلین در سال ۱۸۷۸ استقلال مونته‌نگرو را به رسمیت شناخت و در دهه‌های بعد مونته‌نگرو از رفاه و ثبات قابل توجهی برخوردار شد. آموزش، ارتباطات و ارتش بسیار گسترش یافت.
به گفته بولاتی، دربار مونته‌نگرو از قتل پادشاه الکساندر اوبرنوویچ چندان ناراحت نبود، زیرا آنها او را دشمن مونته‌نگرو و مانع اتحاد سرزمین‌های صرب می دانستنداو در سال ۱۹۰۵در پی فشار جمعیتی که مشتاق آزادی بیشتر بودند، اولین قانون اساسی را به مونته‌نگرو اعطا کرد. او همچنین آزادی مطبوعات و قوانین حقوق جزا به سبک اروپای غربی را پذیرفت. در سال ۱۹۰۶، او پول مونته‌نگرو را معرفی کرد. در ۲۸ اوت ۱۹۱۰، در طول جشن تولد خود، مطابق با درخواست اسکوپاتینا، عنوان پادشاه را به خود اختصاص داد. او در همان زمان به عنوان مارشال ارتش روسیه برگزیده شد. افتخاری که قبلاً به هیچ فرد خارجی به جز دوک ولینگتون تعلق نگرفته بود. هنگامی که جنگهای بالکان در سال ۱۹۱۲ شروع شد، پادشاه نیکولا یکی از پرشورترین متحدان اسلاو بود. او می‌خواست عثمانی‌ها را به‌طور کامل از اروپا بیرون کند. او با کنسرت اروپا مخالفت کرددر جنگ بزرگ که در سال ۱۹۱۴شروع شد، او اولین کسی بود که برای دفع نیروهای امپراتوری اتریش-مجارستان از شبه جزیره بالکان به کمک صربستان رفت. در ژانویه ۱۹۱۶، پس از شکست صربستان، مونته‌نگرو نیز توسط اتریش-مجارستان فتح شد و پادشاه به ایتالیا و سپس به فرانسه گریخت و فعالیت دولت او به بوردو منتقل شد. پس از پایان جنگ جهانی اول، در نشستی در پودگوریتسا رای به عزل نیکولا و الحاق مونته‌نگرو به صربستان داده شد. چند ماه بعد، صربستان (از جمله مونته‌نگرو) با سرزمین‌های سابق اسلاو جنوبی اتریش-مجارستان ادغام شد و پادشاهی صرب‌ها، کروات‌ها و اسلوونی‌ها را تشکیل داد، که در سال ۱۹۲۹ به یوگسلاوی تغییر نام داد. نیکلا در سال ۱۹۱۸ در فرانسه تبعید شدوی در ایتالیا به خاک سپرده شد. در سال ۱۹۸۹، بقایای نیکولا، ملکه ملنا و دو فرزند از دوازده فرزندشان در مونته‌نگرو دفن شدند.
وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان نخل آکادمیک، نشان سلطنتی ویکتوریایی، و لژیون دونور (افسر) شده‌است.
این فهرستی از فیلم‌های بلند پویانمایی است که در سال ۲۰۲۰ منتشر شدند.
در زیر فهرستی از ۱۰ پرفروش‌ترین فیلم‌های پویانمایی بلند ارائه شده که برای اولین بار در ۲۰۲۰ منتشر شدند.
گفارنات دارویی برای درمان زخم معده است.
همچنین برای استفاده در درمان سندرم خشکی چشم پیشنهاد شده‌است.
سگ خدمت () یا سگ همیار به سگی اشاره دارد که به منظور کمک یا مساعدت به فردی با معلولیت آموزش داده می‌شود. بسیاری از این سگ‌ها توسط یک سازمان سگ‌یاری، یا مربی آن‌ها و اغلب با کمک یک مربی حرفه‌ای آموزش داده می‌شوند.
سگ راهنما
گچیت‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است. بیشتر جمعیت آن را کردها و بخشی را ترک‌ها تشکیل می‌دهند.
گوک‌بوکت یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
گوول‌اغلو یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
حاجی‌علی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
حقی‌بی‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
حسن‌بی‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
هاووت‌لو یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
هرک‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
خواجه‌لی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یورغیر واقع شده‌است.
آلپ ارسلان: امپراتوری بزرگ سلجوقی یک مجموعه تلویزیونی تاریخ ترکیه ای در ژانر تاریخ و داستانی به نویسندگی سردار اوزونالان، کارگردانی سدات اینجی و تهیه کنندگی امره کونوک است. این سریال نمایاننده رخدادهای پیش از "" از آغازگاه نبرد کاپترون می‌باشد. در این مجموعه بازیگر ترکیه ای بارش اردوچ، در نقش آلپ ارسلان ایفای نقش می‌کند.این سریال به تاریخ ترکان سلجوقی در زمان آلپ ارسلان و همچین زندگی خود وی می پردازد
آلپ ارسلان: امپراتوری بزرگ سلجوقی در استودیوهای فیلم بین‌المللی تی‌آرتی ۱ در مکان‌های مختلف از جمله ساکاریا، استانبول و کوجائلی فیلمبرداری شد. موسیقیدان گوکهان کردار، آهنگ آغازین را تنظیم کرده‌است، در حالی که نوازندگان قزاق موسیقی‌های متن سریال را با استفاده از سازهای ترکی ساخته‌اند .
در ۷ سپتامبر ۲۰۲۱، کارگردان این سریال سکانسی برای قسمت اول منتشر کرد.
این فهرستی از فیلم‌های بلند پویانمایی می‌باشد که در دههٔ ۲۰۲۰ منتشر شده‌اند (خواهند شد).
این فهرستی از فیلم‌های بلند پویانمایی است که در سال ۲۰۲۱ منتشر شدند.
موشک هوابه‌هوای کوتاه‌برد پیشرفته (Advanced Short Range Air-to-Air Missile) یا به اختصار آسرام (ASRAAM)، که توسط ایالات متحده با شناسه AIM-132 شناخته می‌شود، یک موشک هوابه‌هوا با سیستم آشیانه‌یابی فروسرخ (موشک حرارتی) است که برای مبارزات هوایی نزدیک ساخته شده‌است. این موشک در نیروی هوایی سلطنتی بریتانیا (RAF) و نیروی هوایی سلطنتی استرالیا (RAAF) در حال خدمت و جایگزینی با ایم-۹ سایدوایندرهای قدیمی است. آسرام طوری طراحی شده که به خلبان جنگنده اجازه می‌دهد شلیک کند و سپس قبل از این‌که هواپیمای مقابل بتواند برای شلیک نزدیک شود، دور شود. این موشک با سرعت بیش از ۳ ماخ پرواز می‌کند و برد آن بیش از است. توانایی مانور این موشک، ۵۰جی است.."Asraam background" (PDF), MBDA, archived from the original on 4 October 2013CS1 maint: bot: original URL status unknown ().
این پروژه با همکاری بریتانیا و آلمان در دهه ۱۹۸۰ آغاز شد و بخشی از یک توافق گسترده‌تر بود. آلمان در سال ۱۹۸۹ برنامه را ترک کرد و انگلیسی‌ها به تنهایی ادامه داده و این موشک در سال ۱۹۹۸ به خدمت در RAF معرفی شد. آسرام، از آن زمان به عنوان جایگزین سایدوایندر در نیروی هوایی سلطنتی استرالیا انتخاب شد و در حال حاضر نیز در حال معرفی به نیروی هوایی هند است.
آسرام یک موشک هوابه‌هوا و حرارتی با سرعت بالا و مانورپذیری بسیار بالا است. این موشک توسط MBDA در بریتانیا و به عنوان یک موشک «شلیک کن و فراموش کن» طراحی شده‌است. آسرام برای شناسایی و پرتاب علیه اهداف در فاصله‌های بسیار طولانی و مشابه با برد نسخه‌های ابتدایی ایم-۱۲۰ آمرام در نظر گرفته شده‌است تا بتواند دشمن را خیلی زود قبل از نزدیک شدن به اندازه کافی ساقط کند تا هواپیمای دشمن نتواند سلاح‌های خود را شلیک کند. از این نظر آسرام مشترکات بیشتری با آمرام، نسبت به سایر موشک‌های حرارتی دارد. آسرام، با این وجود، قدرت مانور بالایی را تأمین می‌کند. برای تأمین نیروی مورد نیاز، آسرام با قطر ۱۶٫۵۱ سانتی‌متر (۶ اینچ) ساخته شده‌است که بیشتر از قطر سایدوایندر و موشک آلمانی IRIS-T است و این موضوع، باعث افزایش نیروی محرکه شده و سرعت و برد آن را تا ۵۰ کیلومتر افزایش می‌دهد.<templatestyles src="Module:Citation/CS1/styles.css"></templatestyles>"ASRAAM". . افزایش قطر آسرام همچنین فضا را برای افزایش قدرت محاسباتی فراهم می‌کند و بنابراین قابلیت مقابله با اقدامات متقابل را در مقایسه با دیگر موشک‌های هوابه‌هوا، بهبود می‌بخشد.
آگاهی از نام تجاری یا برند به میزان اندازه ای است که مشتریان قادر به یادآوری یا تشخیص نام تجاری در شرایط مختلف
از یک برند را گویند. آگاهی از نام تجاری یکی از دو بعد دانش برند است، یک مدل حافظه شبکه ای ایست.
آگاهی از نام تجاری یک ملاحظات کلیدی در رفتار مصرف‌کننده، مدیریت تبلیغات و مدیریت نام تجاری است. توانایی مصرف‌کننده در تشخیص یا فراخوانی یک نام تجاری در تصمیم‌گیری خرید است. خرید نمی‌تواند ادامه یابد مگر اینکه مصرف‌کننده ابتدا از یک دسته محصول و مارک موجود در آن دسته مطلع باشد. آگاهی لزوماً به این معنا نیست که مصرف‌کننده باید بتواند نام تجاری خاصی را به خاطر بسپارد، اما باید بتواند ویژگی‌های متمایز کننده کافی را برای ادامه خرید به خاطر آورد.
آگاهی از برند شامل دو جزء است: فراخوان نام تجاری و شناخت برند . چندین مطالعه نشان داده‌اند که این دو مولفه به‌طور اساسی متفاوت عمل می‌کنند، زیرا یادآوری نام تجاری با بازیابی حافظه مرتبط است و تشخیص نام تجاری شامل تشخیص اشیاء و المان هاست. فراخوان نام تجاری و شناخت برند نقش مهمی در فرایند تصمیم‌گیری خرید مصرف‌کنندگان و ارتباطات بازاریابی ایفا می‌کنند. آگاهی از برند ارتباط تنگاتنگی با مفاهیمی مانند برانگیختگی و ملاحظات دارد که شامل برندهای خاصی است که مصرف‌کننده در تصمیم‌گیری خرید در نظر می‌گیرد. اعتقاد بر این است که مصرف‌کنندگان بین سه تا هفت مارک را در ذهن خود در طیف وسیعی از دسته‌بندی محصولات نگه می‌دارند. مصرف‌کنندگان معمولاً یکی از سه مارک برتر را که در ذخن خود دارند خریداری می‌کنند، زیرا مصرف‌کنندگان فقط مارک‌های آشنا و شناخته شده را خریداری کرده‌اند.
از آنجا که برندها در بازار جهانی شده در حال رقابت هستند، آگاهی از نام تجاری شاخص اصلی عملکرد رقابتی بازار در برند است. با توجه به اهمیت آگاهی از نام تجاری در تصمیمات خرید مصرف‌کنندگان، بازاریابان تعدادی معیار برای اندازه‌گیری آگاهی از نام تجاری و سایر اقدامات سلامت برند طراحی کرده‌اند. این معیارها در مجموع به عنوان معیارهای آگاهی، نگرش و استفاده (AAU) شناخته می‌شوند.
برای اطمینان از موفقیت یک محصول یا برند در بازار، سطوح آگاهی باید در کل چرخه عمر محصول - از عرضه محصول تا افت بازار، مدیریت شود. بسیاری از بازاریابان به‌طور مرتب سطوح آگاهی از نام تجاری را زیر نظر دارند و در صورت پایین آمدن آنها از یک آستانه از پیش تعیین شده، تلاش تبلیغاتی خود را تشدید می‌کنند تا زمانی که آگاهی به سطح مطلوب بازگردد.
آگاهی از برند به عملکرد هویت برند در حافظه مصرف‌کنندگان مربوط می‌شود و می‌تواند با این که مصرف‌کنندگان چگونه می‌توانند برند را در شرایط مختلف تشخیص دهند، سنجیده شود. آگاهی از نام تجاری نقش مهمی در فرایند تصمیم‌گیری خرید مصرف‌کننده دارد. آگاهی قوی از برند می‌تواند پیش‌بینی کننده موفقیت برند باشد. آگاهی از نام تجاری توسط ارتباطات مربوط به نام تجاری آن مانند ارزیابی مصرف‌کنندگان از نام تجاری و کیفیت درک شده آنها از نام تجاری تقویت می‌شود. در نتیجه، برندها بر بهبود رضایت مشتری تمرکز می‌کنند و برای افزایش آگاهی از نام برند در میان مصرف‌کنندگان در تبلیغات سرمایه‌گذاری می‌کنند.
آگاهی از نام تجاری یک شاخص کلیدی برای عملکرد بازار یک برند است. برندهایی که در یک بازار جهانی شده رقابت می‌کنند در تبلیغات و توزیع جهانی سرمایه‌گذاری می‌کنند تا در جلب توجه و آگاهی مصرف‌کنندگان رقابت کنند. از آنجا که سرمایه‌داری و حمل و نقل جهانی به رفتار مصرف‌کننده کمک می‌کند، بسیاری از بازاریابان مرتباً سطوح آگاهی از برند را زیر نظر دارند. اگر این سطوح از یک آستانه از پیش تعیین شده پایین بیاید، تلاش تبلیغاتی و تبلیغاتی تشدید می‌شود تا زمانی که آگاهی به سطح مطلوب بازگردد. در برنامه‌ریزی بازاریابی و مدیریت نام تجاری، تعیین اهداف برای ارتقاء آگاهی از نام تجاری برای ایجاد انگیزه در مصرف‌کنندگان برای خرید محصولات یک برند تجاری مهم است.
آگاهی از برند یکی از دارایی‌های اصلی برند است که به محصول، خدمات یا شرکت ارزش می‌بخشد. سرمایه‌گذاری در ایجاد آگاهی از نام تجاری می‌تواند منجر به مزایای رقابتی پایدار شود، بنابراین منجر به ارزش بلند مدت می‌شود.
ارزش ویژه برند عبارت است از مجموع دارایی‌ها و بدهی‌های مربوط به یک نام تجاری، نام و نشان آن، و شباهت‌ها یا تفاوت آن ارزشی است که توسط محصول یا خدمات یا شرکت به مشتریان شرکت ارائه می‌شود. برای اینکه دارایی‌ها و بدهی‌ها بر ارزش ویژه نام تجاری تأثیر داشته باشند، باید با نام یا نشان تجاری آن مرتبط باشند. اگر نام یا نشان تجاری برند تغییر کند، می‌تواند بر دارایی‌ها و بدهی‌های نام تجاری تأثیر مثبت یا منفی بگذارد و برخی از آنها به نام و نشان جدید منتقل شود. ارزش ویژه برند بر دارایی‌ها و بدهی‌ها قرار دارد و می‌تواند از عوامل به عواملی دیگر مانند وفاداری به نام تجاری یا برند، آگاهی از نام تجاری یا برند، نحوه درک مشتری از کیفیت یک نام تجاری و سایر دارایی‌های اختصاصی مانند ثبت اختراع و علامت تجاری متفاوت باشد.
آگاهی از نام تجاری به دو بخش تقسیم می‌شود: فراخوان نام تجاری یا یاداوری برند (برند ریکال) (همچنین به عنوان فراخوان بدون کمک یا گاه به گاه خود به خود شناخته می‌شود) و تشخیص برند یا بازشناسی برند یا شناخت برند (برند ریکاگنیشن) (همچنین به عنوان فراخوان نام تجاری کمک شده نیز شناخته می‌شود). این نوع آگاهی‌ها به روش‌های کاملاً متفاوتی با پیامدهای مهم در استراتژی بازاریابی و تبلیغات عمل می‌کنند.
یادآوری برند نیز به عنوان فراخوان بدون کمک یا un Aided یا فراخوان خودجوش شناخته می‌شود و به توانایی مصرف‌کننده در تشخیص صحیح یک نام تجاری از حافظه در هنگام ایجاد یک دسته محصول اشاره می‌کند. هنگامی که مصرف‌کننده در مورد یک گروه محصول پرسیده می‌شود، اکثر مصرف‌کنندگان فقط می‌توانند مجموعه ای نسبتاً کوچک از مارک‌ها را به یاد آورند، معمولاً حدود ۳–۵ نام تجاری. در آزمایشات مصرف‌کننده، تعداد کمی از مصرف‌کنندگان می‌توانند بیش از هفت نام تجاری را در یک گروه معین به خاطر بیاورند و برای دسته‌بندی محصولات کم بهره، اکثر مصرف‌کنندگان فقط می‌توانند یک یا دو نام تجاری را به خاطر بیاورند.
تحقیقات نشان می‌دهد که تعداد مارک‌هایی که مصرف‌کنندگان می‌توانند به یاد بیاورند تحت تأثیر عوامل فردی و محصول قرار می‌گیرد، از جمله؛ وفاداری به نام تجاری، دانش برند، عوامل موقعیتی و سطح تحصیلات. به عنوان مثال، مصرف‌کنندگانی که در زمینه کالا یا نام تجاری خاصی تجربه دارند، ممکن است بتوانند مجموعه کمی بزرگتری از نام‌های تجاری را نسبت به افرادی که تجربه کمتری در یک گروه یا مارک محصول معین ندارند، به خاطر بیاورند.
بررسی می‌کند که آیا مخاطب قدرت تشخیص برند در زمان مواجهه با آن را دارد یا خیر. به مخاطب کمک می‌شود که برند را به خاطر آورد. در این روش، یا ویژگی‌های ظاهری برند (لوگو، رنگ برند، بسته‌بندی و …) نمایش داده می‌شود یا ویژگی‌های کلامی. این روش را یادآوری هدایت شده یا Aided Recall هم می‌گویند. این موضوع را در ذهن داشته باشید که قدرت یادآوری برندبیشتر از شناخت برند است.
مصرف‌کنندگان به‌طور معمول یکی از سه برند برتر در ذهن خود را خریداری می‌کنند. این به عنوان آگاهی بالای ذهنی یا تاپ اف مایند شناخته می‌شود.
اگر در سؤال یادآوری برند، اولین گزینه‌ای هستید که در ذهن مخاطب می‌آیید، یعنی به موفقیت بزرگی در برندسازی رسیدید. یکی از اهداف ارتباطات بازاریابی، افزایش احتمال این است که مصرف‌کنندگان نام تجاری را در ذهن خود قرار دهند. به‌طور کلی یک مارک تجاری که از آگاهی بالایی (ملکه ذهن) برخوردار است به عنوان یک گزینه خرید واقعی در نظر گرفته می‌شود، به شرطی که مصرف‌کننده تمایل مطلوبی به نام تجاری داشته باشد. هنگامی که مصرف کنندگانبه دنبال خرید خود از بین برندهای رقیب یک گروه از محصولات هستند، آگاهی از اهمیت ویژه ای برخوردار است.
آگاهی از نام تجاری با مفاهیم برانگیخته (تعریف شده به عنوان مجموعه ای از مارک‌هایی که مصرف‌کننده می‌تواند هنگام خرید در حافظه داشته باشد) و ملاحظات (به عنوان "مجموعه کوچکی از مارک‌ها که مصرف کننده به آنها توجه زیادی دارد") ارتباط دارد. هنگام تصمیم‌گیری برای خرید "). یکی از نقش‌های اصلی تبلیغات ایجاد آگاهی از نام تجاری و تصویر برند است، به منظور افزایش احتمال اینکه یک نام تجاری در مجموعه برانگیخته‌ها یا ملاحظات مصرف‌کننده قرار گرفته و مورد توجه قرار گیرد.
برای اندازه‌گیری آگاهی از نام تجاری از دو نوع آزمون یاداوری استفاده می‌شود:
جایی که به پاسخ دهنده یک گروه از محصولات یا برند ارائه می‌شود و از او خواسته می‌شود تا آنجا که ممکن است برندهای تجاری را معرفی کند؛ بنابراین، آزمون یاداوری بدون کمک هیچ سرنخ یا نشانه ای را در اختیار مخاطب قرار نمی‌دهد. از آزمونهای یاداوری بدون کمک یا برای آزمایش یاداوری نام تجاری استفاده می‌شود.
جایی که از پاسخ دهنده در مورد نام تجاری درخواست می‌شود و می‌پرسد آیا آن را دیده‌اید یا در مورد آن شنیده‌اید. در برخی از آزمونهای یادآوری با کمک، ممکن است از پاسخ دهنده بخواهد آنچه در مورد مارک می دانیدرا توضیح دهید. برای توضیح بسته، رنگ، لوگو یا سایر ویژگی‌های متمایز. از آزمونهای یاداوری با کمک به منظور بررسی تشخیص برند استفاده می‌شود.
علاوه بر این، برای یادآوری تست‌ها، تحقیقات برند اغلب مجموعه ای از آزمایش‌ها را انجام می‌دهد، مانند آزمایش‌های مربوط به نام تجاری، نگرش به نام تجاری، تصویر نام تجاری، تسلط بر نام تجاری، ارزش نام تجاری، برجستگی برند و سایر معیارهای سلامت برند. اگرچه این آزمایش‌ها آشکارا آگاهی از برند را اندازه‌گیری نمی‌کنند، اما معیارهای کلی سلامت برند را ارائه می‌دهند و اغلب همراه با آزمایش‌های یاداوری نام تجاری مورد استفاده قرار می‌گیرند.
به عنوان مثال، برای اندازه‌گیری برجستگی برند، محققان محصولات را در یک قفسه در سوپر مارکت قرار می‌دهند و به هر برند فضای قفسه ای برابر می‌دهند. به مصرف‌کنندگان عکس‌هایی از قفسه نمایش داده می‌شود و از مصرف‌کنندگان می‌خواهند مارک‌های مورد توجه را نام ببرند. سرعتی که مصرف‌کنندگان یک نام تجاری خاص را معرفی می‌کنند، نشان دهنده جلوه بصری برند است. این نوع تحقیقات می‌تواند بینش‌های ارزشمندی در مورد اثربخشی طراحی بسته‌بندی و نشان‌های تجاری ارائه دهد.
معیارهای مورد استفاده برای اندازه‌گیری اثرات نام تجاری به‌طور کلی معیارهای AAU (آگاهی، نگرش و استفاده) نامیده می‌شوند.
خانواده آدامز ۲ یک فیلم جاده‌ای پویانمایی رایانه‌ای در ژانر کمدی سیاه به کارگردانی گرگ تیرنان و کنراد ورنون، و نوشته شده توسط دن هرناندز، بنجی سامیت، بن کویین و سوزانا فوگل است، که بر اساس خانواده آدامز ایجاد شده توسط چارلز آدامز تولید شده‌است. این فیلم قسمت دوم نسخهٔ ۲۰۱۹ آن بوده و برخی از بازیگران آن اسکار آیزاک، شارلیز ترون، کلویی گریس مورتس، نیک کرول، جیوون والتون، اسنوپ داگ، بت میدلر و بیل هیدر می‌باشند.
این فیلم در ۱ اکتبر ۲۰۲۱ به صورت سینمایی در ایالات متحده توسط یونایتد آرتیستس و در سطح بین‌المللی توسط یونیورسال پیکچرز منتشر شد. این فیلم همچنین به دلیل دنیاگیری کووید-۱۹ و افزایش موارد سویهٔ دلتای سارس کووید ۲، برای اجاره آنلاین در همان روز در ایالات متحده و کانادا در دسترس قرار گرفت. این فیلم به اندازه فیلم قبلی خود موفق نبود و به‌طور کلی نقدهای منفی از سوی منتقدان دریافت کرد که از طنز و داستان آن انتقاد کردند.
گومز، مورتیشیا و بقیه اعضای خانوادهٔ آدامز در تلاش برای نزدیک‌تر شدن به عنوان یک خانواده، یک سفر جاده‌ای ماجراجویانه را در یک کمپینگ وحشتناک و هولناک آغاز می‌کنند.
این فهرستی از فیلم‌های بلند پویانمایی است که در سال ۲۰۲۲ منتشر شده‌اند.
یوسف ربیع‌اف (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل تاجیکستان است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال خجند، باشگاه فوتبال ریگر-تداز تورسون‌زاده، و باشگاه فوتبال استقلال دوشنبه اشاره کرد.
در اسلام، موسی ابن عمران (موسی پسر عمران) یکی از پیامبران مهم خدا (الله) محسوب می‌شود و فردی است که نامش بیش از هر کسی در قرآن ذکر شده (۱۳۶ بار) و زندگی او بیش از هر پیامبری روایت و تعریف شده‌است.Annabel Keeler, "Moses from a Muslim Perspective", in: Solomon, Norman; Harries, Richard; Winter, Tim (eds.), "Abraham's children: Jews, Christians, and Muslims in conversation" , T&T Clark Publ. (2005), pp. 55–66.
طبق الهیات اسلامی همه مسلمانان باید به تمامی پیامبران خدا شامل موسی و برادرش هارون ایمان داشته باشند. داستان موسی عموماً به شکل همتایی معنوی برای زندگی محمد در نظر گرفته می‌شود و مسلمانان بسیاری از جنبه‌های زندگی این دو فرد را مشترک می‌دانند.
سولگلیکوتید دارویی جهت درمان زخم معده و بیماری بازگشت اسید به مری است.
ترولاو که مدت طولانی پیرو مکتب اونیسم بود، در سالهای ۱۸۴۴–۵۸ در کالج کوئین وود در همپشر کار می‌کرد. او همچنین مدت یک سال به نیو هارمونی ایندیانا رفت و در سال ۱۸۴۶ به لندن بازگشت. سپس به مدت ۹ سال منشی مؤسسه جان استریت، پایگاه چارتیست‌ها در لندن بود. در سال ۱۸۷۱ وی دبیر آخرین جشنواره اوونیت لندن بود. جان استوارت میل در اثرش بنام روی خط آزادی اشاره کرده‌است که ترولاو و جرج هولیوک در سال ۱۸۵۷ به دلیل نداشتن اعتقادات مذهبی عنوان هیئت منصفه در اولد بیلی رد شدند.
ترولاو مجموعه آثار ارزان کتابخانه رفومر را ویرایش کرد و همچنین ناشر انجمن بین‌المللی کارگران بود. در ژوئیه ۱۸۷۷ او یکی از بنیانگذاران سازمان لیگ توماس مالتوس شد. او همچنین عضو انجمن سکولار ملی بود. او یکی از اعضای اصلی لیگ بود که به‌طور منظم در آن شرکت می‌کرد، تا اینکه در سال ۱۸۹۹ ملاقات رسمی با توماس اوون بونسر، جی کی پی و ویلیام هموند رینولدز متوقف شد.
در سال ۱۸۴۷ ترولاو آثار تاریخی طبیعی آفرینش و آثار دیگرش را در خیابان‌های لندن می‌فروخت. از ۱۸۵۲ تا ۱۸۶۷ او از استرند، لندن و در ۱۸۷۴ او درهای هولبورن بود. که اولین آدرس یک دفتر بین‌المللی در حدود ۱۸۷۰ بود.
در سال ۱۸۹۵ ترولاو در لندن، در کتاب شکارچی «منکر وجود خدا» شد و چند سال قبل از استراند به آنجا نقل مکان کرده بود و بازنشسته شد. کتابخانه شخصی وی پس از مرگش فروخته شد.
او به همراه همسر و دخترش در ضلع شرقی گورستان هایگیت دفن شده‌است.
ترولاو به دلیل انتشار نشریات سیاسی و مطالبی در مورد پیشگیری از بارداری با مشکلات قانونی روبرو شد.
در سال ۱۸۵۸ در پی ماجرای اورسینی ترولاو به دلیل انتشار جزوه آیا بیدادگری توجیه‌پذیر است، توسط ویلیام ادوین آدامز تحت پیگرد قرار گرفت، زیرا گفته شد مقاله‌اش افتراء و اغواکننده، کفرگویی و توهین به مقدسات بود، پس از شش ماه قاضی، لرد رئیس دادگستری کمپبل، به ترولاو هشدار داد و موضوع مختومه شد.
در سال ۱۸۷۸ ترولاو به دلیل چاپ نسخه‌هایی از آثار روبرت دیل اوون در زمینه فیزیولوژی اخلاقی محاکمه شد و چهار ماه در زندان کلدبات فیلدز به سر برد. در سال ۱۸۷۷، بر اثر فعالیت انجمن جلوگیری از فساد، محاکمه ترولاو به تعویق افتاد. قاضی اولین محاکمه او کاکبرن و قاضی دومین محاکمه، بارون پولاک بود.
ترولاو در سال ۱۸۴۰ با هریت پاتبوری از اهالی سیدموث ازدواج کرد. آنها یک دختر بنام هریت و یک پسر بنام موریس داشتند. همسر ترولاو با فلورانس بایتینگل روابط خوب و با او مکاتبه داشت.
باشگاه تاواستیا (فنلاندی: "Tavastia-klubi") یک باشگاه موسیقی راک محبوب و از جاذبه‌های‌های گردشگری در هلسینکی، فنلاند است.
مالکیت این بنا متعلق به هَمَلَیس-اوساکونتا، یکی از اتحادیه‌های دانشجویی دانشگاه هلسینکی بود، اما از سال ۱۹۹۱ این باشگاه توسط بخش خصوصی اداره می‌شود. باشگاه تاواستیا در مرکز هلسینکی در محله کامپی در خیابان اورهو کِکُّوسن کاتو، واقع شده و دارای ظرفیت ۷۰۰ نفر است.
تأسیس این بنا به سال ۱۹۳۱ بر می‌گردد و از همان ابتدا، به‌طور فعال برای اجرای تئاتر و رقص به گروه‌های هنری و نمایشی اجاره داده می‌شد. ۲۰ سال بعد و در دهه ۱۹۵۰ این مکان تبدیل به یک پاتوق محبوب رقص شد و نام عامیانه هَمیس را بر خود داشت. در دهه ۱۹۶۰ تمرکز این محل بیشتر بر روی موسیقی راک بود.
در سال ۱۹۷۰ نام این بنا به باشگاه تاواستیا تغییر پیدا کرد و عمده برنامه‌ها شامل کنسرت‌های هفتگی جاز، راک و دیسکو بود. در طول دهه ۱۹۷۰ بسیاری از گروه‌ها، که بعداً در فنلاند و حتی خارج از آن بسیار مشهور شدند، ابتدا در باشگاه تاواستیا به شهرت رسیدند.
در دهه ۱۹۸۰ این باشگاه به مقام افسانه‌ای در صحنه موسیقی راک فنلاند دست یافت. در دهه ۱۹۸۰ گروه‌های داخلی بیشتری از طریق این مکان مانند هانوی روکس شهرت یافتند. نیکو و نیک کیو از مهمترین خوانندگان خارجی بودند که در باشگاه تواستیا حضور پیدا کردند.
در تاریخ موسیقی راک فنلاند تا امروز ویله والو و گروه هیم پرفروش‌ترین اجراها را در این مکان ارائه کردند. امروزه تاواستیا یکی از قدیمی‌ترین باشگاه‌های موسیقی راک اروپایی است که همچنان در حال استفاده مداوم است.
جنگ خلقی (به انگلیسی: People's war)(به چینی:人民战争) عنوان استراتژی نظامی است که توسط رهبر انقلاب چین، مائو تسه تونگ طراحی و اجرا شده‌است. اصول اساسی این استراتژی، وجود حمایت گستردهٔ مردم ساده، به کار گرفتن مردم عادی در طول جنگ با ابزارهای سادهٔ جنگی، کشاندن دشمنان به نواحی روستایی و نابودی آن‌ها از راه جنگ چریکی یا جنگ سیار (Mobile war) می‌باشند. چریک‌های کمونیست چینی درطول جنگ جهانی دوم و جنگ داخلی چین از این استراتژی علیه دشمنان خود بهره بردند. از این استراتژی هم در جنگ‌های انقلابی و هم در جنگ با دشمنان خارجی می‌توان استفاده کرد.
به‌طور کلی این اصطلاح را مائوئیست‌ها برای جنگ‌های مردمی طولانی مدت به کار می‌برند. پس از جنگ چین و ویتنام در سال ۱۹۷۹، رهبر جدید چین دنگ شیائوپینگ اصطلاح سنتی جنگ خلقی را کنار گذاشت و از اصطلاح جدیدتر «جنگ مردمی مدرن» استفاده کرد. در این نوع استراتژیِ جدید استفاده از تکنولوژی مدرن در جنگ پرکاربرد شد. همچنین در طول جنگ ویتنام با آمریکا، جنگجویان ویت کنگ استراتژی جنگ خلقی مائو را به‌کار بردند و به پیروزی‌هایی دست یافتند. این استراتژی را نباید با تئوری انقلابی فوکوی چگوارا اشتباه گرفت زیرا که در استراتژی کوبایی، جنگ چریکی را عده‌ای انقلابی آگاه به منظور گسترش شور انقلابی درمیان مردم دنبال می‌کردند.
مائو زدونگ، خالق این استراتژی معتقد است که با بهره‌گیری از یک حرکت کوچک انقلابی که دارای پشتوانهٔ مردمی است می‌تواند دربرابر یک قدرت دولتی و ارتش بزرگ، حرفه ای، مجهز و با بودجهٔ زیاد ایستادگی کند. جنگ خلقی از لحاظ استراتژیک از نبردهای سرنوشت‌ساز و رویارویی با ارتش‌های بزرگ خودداری می‌کند زیرا که این ارتش‌ها با سربازان بسیار، توان نابودی خلق‌ها را دارند. اما جنگ خلقی با تدوین یک استراتژی "سه مرحله‌ای" و طی یک جنگ طولانی مدت و فرسایشی، به ارتش کوچک خلقی توان مقابله را می‌دهد و امکان پیروزی را فراهم می‌کند.
در ارتش سرخ چین، از این استراتژی برای مقابله با امپراطوری ژاپن در طول جنگ جهانی دوم و حمله احتمالی شوروی استفاده کردند.
درسال ۲۰۱۴ رهبری حزب کمونیست اعلام کردند که می‌خواهند از این استراتژی در سین کیانگ علیه سه نیروی اهریمنی " جدایی‌طلبی، تروریسم و افراط‌گرایی " بهره بگیرند. آنها حدود دویست هزار نفر از کادر حزب را انتخاب کردند و برنامه‌ای موسوم به «کارمند دولت - زوج خانواده» یا کمک خانواده‌ها به اعضای کادر را اجرا کردند. درابتدا شی جین پینگ از نتایج اولیه جنگ خلق ناراضی بود و در سال ۲۰۱۶، چان کوانگو را جایگزین ژانگ چونکسیان کرد. چان پس از استقرار، با چندین هزار نیرو و تقسیم افراد جامعه به قابل اعتماد، متوسط و غیرقابل اعتماد، برنامهٔ جنگ خلقی را با ادوات و ماشین‌آلات نظامی پیاده کرد و به جنگ اویغورها رفت.در فوریه ۲۰۲۰ نیز با دستور شی جین پینگ، یک عملیات تهاجمی را برای مهار همه‌گیری کرونا با عنوان «جنگ خلقی» تدوین و به اجرا گذاشتند.
در زیر فهرستی از به‌کارگیری استراتژی جنگ خلقی در کشورهای مختلف را مشاهده خواهید کرد:
ایداماگاما (به لاتین: Idamagama) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
ایداملاندا (به لاتین: Idamelanda) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
ایهاگاما (به لاتین: Ihagama) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
ایهالاکانده باوولانا (به لاتین: Ihalakande Bavulana) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
ایللاگولا (به لاتین: Illagolla) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
ایللاواتورا (به لاتین: Illawatura) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
ایلپمادا (به لاتین: Ilpemada) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
ایلوکتنا ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
ایلوکهنا (به لاتین: Ilukhena) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
سیرا مائسترا یا سیِرا ماسِرا (به اسپانیایی: Sierra Maestra) یک رشته‌کوه در کوبا، واقع در استان گرانما است. سیرا مائسترا ۱٬۹۷۴ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است. در سال ۱۹۵۶ چریک‌های کمونیست به رهبری فیدل کاسترو و ارنستو چه‌گوارا با حمله به پادگانی در این نقطه، جنگ چریکی بزرگی را شروع کردند و پس از پیروزی‌های پیاپی، انقلابی را در سال ۱۹۵۹، پدید آوردند.
کنسول بازی ویدئویی خانگی () یک نوع کنسول بازی ویدئویی است که برای متصل‌کردن به دستگاه‌های نمایش نظیر تلویزیون و یک منبع تغذیهٔ خارجی برای انجام بازی ویدئویی طراحی شده‌است. کنسول‌های خانگی به‌طور کلی نسبت به رایانه‌های شخصی قدرت و قابلیت شخصی‌سازی کمتری دارند. این کنسول‌ها طوری طراحی شده‌اند که قابلیت‌های گرافیکی پیشرفته‌ای را دارا هستند، اما حافظه و فضای ذخیره‌سازی محدودی برای مقرون به صرفه بودن واحدها دارند. کنسول‌های اولیه واحدهای اختصاصی بودند و تنها چند بازی در مدارهای الکترونیکی این سیستم‌ها معین شده بود، اما امروزه اکثر کنسول‌ها از زمان استفاده از رسانه‌های قابل تعویض بازی، از طریق کارتریج بازی، دیسک‌های نوری یا توزیع دیجیتال به حافظه داخلی پشتیبانی می‌کنند.
از زمان اولین واحد تجاری، مگناوکس ادیسه در سال ۱۹۷۲، کنسول‌های بازی‌های ویدئویی خانگی متعددی وجود داشته‌است. از نظر تاریخی، این کنسول‌ها به نسل‌هایی دارند که هر نسل بر اساس مشخصات فنی مشترک به حدود شش سال تقسیم شده‌اند. از سال ۲۰۲۱، نه نسل کنسول وجود داشته‌است که تولیدکنندگان اصلی این کنسول‌ها اکنون سونی، مایکروسافت و نینتندو هستند. سازندگان کنسول‌های پیشین کمپانی‌هایی نظیر آتاری، فیرچیلد، اینتلی‌ویژن، کولکو، سگا، ان‌ای‌سی، ۳دی‌او و اس.ان.کی. بودند.
فلیسه بوئر (۱۸ نوامبر ۱۸۸۷–۱۵ اکتبر ۱۹۶۰) نامزد فرانتس کافکا بود که نامه‌های کافاکا به وی در کتابی تحت عنوان به عنوان "نامه به فلیسه" منتشر شد. وی از یهودیان لهستانی بود.
فلیسه بوئر در نوستات واقع در سیلسیای علیا (امروزه پرودنیک) در خانواده‌ای یهودی متولد شد. پدرش کارل بوئر (حدود ۱۸۵۰–۱۹۱۴) نماینده بیمه بود، مادرش آنا، نی دانسیگر (۱۸۴۹–۱۹۳۰) دختر یک رنگ‌کار محلی بود. فلیس چهار خواهر و برادر داشت: دیگری (۱۸۸۳–۱۹۵۲)، فردیناند (به نام فری، ۱۸۸۴–۱۹۵۲)، ارنا (۱۸۸۵–۱۹۷۸) و آنتونی (به نام تونی، ۱۸۹۲–۱۹۱۸). آنها در سال ۱۸۹۹ خانواده به برلین نقل مکان کردند.
فلیسه شروع به شرکت کردن در ""، یک هنرستان برای تجارت کرد. اما مجبور شد در سال ۱۹۰۸ آن را رها کند زیرا خانواده‌اش نمی‌توانستند از پس آن برآیند. از ۱۹۰۹ به بعد، او به عنوان استنوگراف در شرکت ضبط برلین اودئون (Odeon) کار کرد. یک سال بعد، او به شرکت کارل لیندشتورم (Carl Lindström)، تولیدکننده گرامافون نقل مکان کرد. پس از مدت کوتاهی، در کار خود ارتقا یافت. او در بازاریابی کار می‌کرد و نماینده شرکت در نمایشگاه‌های تجاری بود. در آوریل ۱۹۱۵ کار خود را در شرکت به او کمک قابل توجهی به درآمد خانواده‌اش کرد.
فلیسه در ۱۳ اوت ۱۹۱۲ با فرانتس کافکا در پراگ ملاقات کرد. یک هفته پس از ملاقات، در ۲۰ اوت، کافکا در دفتر خاطرات خود نوشت:
بلافاصله پس از ملاقات، او نامه‌های تقریباً روزانه خود را برای فلیسه ارسال کرد و در صورت عدم پاسخ مکرر ابراز ناامیدی کرد. آنها دوباره برای عید پاک ۱۹۱۳ ملاقات کردند، و او در نامه‌ای در پایان ژوئیه همان سال پیشنهاد ازدواج داد. نامزدی در تعطیلات یهودیان شاووت، یکشنبه ۳۱ مه ۱۹۱۴، در حضور والدین کافکا و خواهر اوتلا صورت گرفت، اما چند هفته بعد، در ماه اوت، به طلاق انجامیده شد.