moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
یک روستایی ساده از همان دهکدهٔ کِیارو. آنا از زمان مرگ پدر و مادر کِیارو، غذا و سرپناه او را تأمین می‌کرد. او کِیارو را تشویق می‌کرد تا اعتقاد خود را در تغییر جهان به سمت بهتر دنبال کند. در حالی که آنا به عنوان بچه خود از کِیارو مراقبت می‌کرد، کِیارو او را به عنوان اولین عشق خود می‌شناسد.
این مجموعه برای اولین بار در دسامبر ۲۰۱۶ در وب سایت انتشار ناول «Shōsetsuka ni Narō» توسط «روی تسوکیو» به صورت آنلاین منتشر شد. بعداً توسط کادوکاوا شوتن خریداری شد و او جلد اول را به عنوان یک لایت ناول با نام «کادوکاوا اسنیکر بونکو» در ژوئیه ۲۰۱۷ منتشر کرد.
در ۲۳ ژانویه ۲۰۲۱، تسوکیو به زبان انگلیسی توییتی کرد و ادعا کرد که یک ناشر خارج از کشور از چاپ لایت ناول‌ها به انگلیسی خودداری کرده‌است. آنها گفتند که اگر ناشران خارج از کشور درخواست کافی دریافت کنند، ممکن است وضعیت تغییر کند. تسوکیو همچنین طرفداران را ترغیب کرد تا نسخهٔ انگلیسی دیگر لایت ناول خود را با عنوان «بهترین آدمکش جهان در دنیای دیگر به عنوان یک اشراف دوباره تجسم می‌یابد» که مجوز آن از ین پرس است، برای خرید جستجو کنند.
اقتباسی از مانگا توسط «ساکن هاگا» در ۲۴ اکتبر ۲۰۱۷ که در وب سایت «یانگ اِیس کادوکاوا شوتِن آپ» سریال سازی شده بود، آغاز شد. همچنین هشت جلد از ۱۰ فوریه ۲۰۲۱ منتشر شده‌است.
یک اسپین‌آف از مجموعهٔ مانگایی که توسط کِن ناگائو (به هپبورن: Ken Nagao) به تصویر کشیده شده‌است، با عنوان «کایفوکو جوتسوشی نو اموتناشی» (مهمان نوازی شفادهنده) که در وب سایت «یانگ اِیس آپ» سریال سازی شده‌است، در ۱۸ ژانویه ۲۰۲۱ آغاز شده‌است.
اقتباس از مجموعه انیمهٔ تلویزیونی توسط کادوکاوا در تاریخ ۲۱ نوامبر ۲۰۱۹ اعلام شد. این مجموعه توسط تی‌ان‌کی انیمیشن سازی و به کارگردانی تاکویا آسائوکا همراه با کارگردانی آهنگسازی مجموعه کازویوکی فودیاسو و جونجی گوتو، مسئول طراحی شخصیت‌ها ساخته شده‌است. اولین بار در ۱۳ ژانویه ۲۰۲۱ این انیمه در توکیو ام‌ایکس، کی‌بی‌اس، ای‌تی-ایکس، سان و بی‌اس۱۱ پخش شد. مضمون آغازین "رویاهای بی رحمانه و خواب" (残酷 な 夢 と 眠 れ، "Zankoku na Yume to Nemure") با اجرای می‌نامی کوریبایاشی است، در حالی که مضمون پایانی آن "اگر می‌توانی دنیا را در رویا تغییر دهی" (夢 で 世界Y 変 え る な ら، "Yume de Sekai o Kaeru Nara") اجرا شده توسط آرکانا پراجکت است. همچنین این انیمه ۱۲ قسمت خواهد داشت.
نسل شش (به انگلیسی generation, 6G) استاندارد ارتباطات از راه دور مخابرات بی‌سیم پشتیبان شبکه‌های داده تلفن همراه است. این یک برنامه جانشینی برنامه‌ریزی شده برای نسل پنجم شبکه تلفن همراه است و احتمالاً با سرعت تقریبی ۹۵ گیگابیت بر ثانیه به‌طور قابل توجهی از نسل قبلی سریعتر خواهد بود. شبکه‌های نسل ششم مانند نسل‌های قبلی خود شبکه‌های سلولی باندپهن خواهند بود که در آنها خدمات به مناطق کوچک جغرافیایی موسوم به "سلول" منطقه بندی شده‌اند. چندین شرکت (نوکیا، اریکسون، هواوی، سامسونگ، ال جی، اپل) به نسل ششم ارتباطات علاقه نشان داده‌اند و همچنین گزارش شده‌است که چندین کشور با پیشگامی و رهبری هلند و رهگیری (چین، کره جنوبی و ژاپن) به دنبال توسعه این نسل هستند. نسل ششم ارتباطات در هلند در سال ۲۰۲۵ و دیگر کشور ها احتمالاً در دهه ۲۰۳۰ به صورت تجاری در دسترس قرار خواهد گرفت.
چین در ۶ نوامبر ۲۰۲۰ با استفاده از پرتابگر لانگ مارس ۶ یک ماهواره آزمایشی به منظور توسعه فناوری نسل شش به فضا پرتاب کرد. این ماهواره وظیفه دارد تا فن‌آوری ارتباطی تراهرتز (THz) در فضا را مورد بررسی قرار دهد.
مواردی که می‌توان در مورد تفاوت‌های 6G و 5G ذکر کرد، به طور خلاصه شامل موارد زیر خواهند شد.
فناوری 6G ،رایان پژواک، دریافت شده در ۱۳ فروردین ۱۴۰۲.
محمدرئوف ضیائی یا شیخ رئوف ضیایی متخلص به عاشق (۱۲۸۸–۱۳۶۶) نویسنده، مورخ و شاعر اهل کردستان است که در سال‌های مصادف با جنگ جهانی دوم فرماندار وقت شهر سقز بود.ن‍ظری ب‍ه ت‍اری‍خ و ف‍ره‍ن‍گ س‍ق‍ز ک‍ردس‍ت‍ان، عمر فاروقی، پایگاه اطلاع‌رسانی کتابخانه‌های ایران، کتابخانه مجلس شورای اسلامیعمر فاروقی دو کتاب تاریخی چاپ می‌کند ، شارنیوز، ۱۳۹۳تاریخ و فرهنگ سقز به روایت شعر، محمد زارع زاده، انتشارات گوتار، ۱۳۹۴
محمد رئوف ضیائی در سال ۱۲۸۸ هجری شمسی در شهر سقز به دنیا آمد. وی فرزند حاج شیخ مصطفی نقشبندی و نوه دختری شیخ ضیاالدین از شیخ‌های بیاره و طریقت نقشبندی بود که همزمان با وقایع جنگ جهانی دوم فرماندار سقز بود. پس از پایان جنگ، به خزانه داری کل کشور منتقل شد و در آنجا مشغول به خدمت گردید. تسلط بر امورات حکومتی باعث شد که مدتی نیز مشاور شیخ محمود در اقلیم کردستان عراق باشد.
کتاب یادداشتهایی از تاریخ کردستان محمد رئوف ضیائی از جمله منابع تاریخی بوده که به جزئیات حضور نیروهای بیگانه در ایران پرداخته و شرح کاملی از وقایع منطقه در زمان جنگ جهانی دوم و حضور نیروهای روسیه، انگلیس و عثمانی در ایران داده و به نقش قشرها مختلف مردم همچون مشایخ و روحانیون در حفظ منطقه از آسیب‌های شدید جنگ پرداخته‌است و در تحقیقات مختلف تاریخی مورد استفاده محققین قرار گرفته‌استکارگزاری امور خارجه در کردستان در آغاز سدهٔ بیستم میلادی/چهاردهم قمری، سامانه مدیریت نشریات علمی، ۱۳۹۷نگاهی عبرت آموز به نیرنگهای بریتانیا در مناطق کردنشین ایران و عراق، عمر فاروقی، کوردنور، ۱۳۹۳سایه روشنِ کسوف ۱۲۹۳ بر برهه ای ازتاریخ سقز، انور معرفت، واکاوی، ۱۳۹۸بررسی تأثیرات سیاسی و اجتماعی طریقتهای کردستان در آغاز قرن بیستم، عباس زارعی مهرورز، تحقیقات تاریخ اجتماعی پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات فرهنگی، سال پنجم شماره اول صفحه ۶۵ تا ۸۱، بهار ۱۳۹۴نقش و جایگاه مشایخ طریقت در تحولات اجتماعی تاریخ معاصر کردستان، نصرالله پور محمدی املشی و علیه جوانمردی، پژوهشنامه تاریخ اجتماعی و اقتصادی، ۱۳۹۴
ریچارد چانینگ گارفیلد (زاده ۲۶ ژوئن ۱۹۶۳) ریاضی‌دان، مخترع و طراح بازی اهل آمریکا است. گارفیلد بازی "" را ایجاد کرد که به عنوان اولین بازی جمع‌آوری کارت مدرن (CCG) در نظر گرفته می‌شود. بازی در سال ۱۹۹۳ آغاز به کار کرد و موفقیت آن، باعث شد که بازی‌های بسیاری از آن تقلید کنند. گارفیلد بر رشد موفقیت‌آمیز "سحر و جادو: گردهمایی" نظارت داشت و آن را با سایر طراحی‌های بازی دنبال کرد.Varney, Allen. "Richard Garfield ." The Escapist. 10 JULY 2007. Retrieved 27 June 2013. بازی‌های دیگر او "Keyforge", "Netrunner", "BattleTech(CCG)", "Vampire: The Eternal Struggle", "Star Wars Trading Card Game", "The Great Dalmuti", "آرتی‌فکت", و بازی تخته‌ای "RoboRally" هستند. او همچنین یک تنوع از بازی ورق Hearts به نام Complex Hearts ایجاد کرد. گارفیلد هنگامی که نخستین بار، بازی نقش آفرینی Dungeons & Dragons را بازی کرد، علاقه زیادی به این سبک بازی پیدا کرد، بنابراین او "سحر و جادو: گردهمایی" را طراحی کرد تا مانند شخصیت‌های نقش آفرینی قابل تنظیم باشد.List of Winners, Origins Game Fair. Retrieved 22 June 2013.
گارفیلد در فیلادلفیا متولد شد و بخاطر کار پدرش در زمینه معماری، کودکی خود را در بسیاری از نقاط جهان گذراند. خانواده او در دوازده سالگی در اورگن ساکن شدند. گارفیلد، نوه بزرگ رئیس‌جمهور آمریکا جیمز آبرام گارفیلد است و عموی بزرگ او، گیره کاغذ را اختراع کرد.
گارفیلد همیشه به پازل و بازی علاقه داشت و وقتی که با بازی Dungeons & Dragons آشنا شد به این سبک علاقه پیدا کرد. گارفیلد اولین بازی خود را در ۱۳ سالگی طراحی کرد.
در سال 1985,26.5248 گارفیلد مدرک کارشناسی خود را در ریاضیات کامپیوتر دریافت کرد. پس از کالج، به آزمایشگاه‌های بل پیوست، اما اندکی پس از آن تصمیم به ادامه تحصیل گرفت و در دانشگاه پنسیلوانیا حضور یافت و برای دکترای خود ریاضیات ترکیبی خواند. گارفیلد زیر نظر هربرت ویلف تحصیل کرد و پی‌اچ‌دی خود را در ریاضیات ترکیبی در سال ۱۹۹۳ کسب کرد.
پایان‌نامه وی در مورد "کلاس‌های باقیمانده از خانواده ترکیبی اعداد" بود.https://www.genealogy.math.ndsu.nodak.edu/id.php?id=23159 اندکی پس از آن، وی یک استاد همراه ریاضیات درhttps://whitmanwire.com/arts/2012/11/26/magic-the-gathering-a-games-origins-and-influence-at-whitman-college/ کالج ویتمن در والا والا، واشینگتن شد.
او هنوز هم به‌طور پراکنده در بازی "" همکاری می‌کند. آخرین بار، او بازی‌های تخته ای Pecking Order (2006) و Rocketville (2006) را ساخت. او که در زمینه طراحی و توسعه Schizoid و Spectromancer به عنوان بخشی از Three Donkeys LLC فعالیت کرده‌است، بیشتر توجه خود را به بازی‌های ویدیویی معطوف کرده‌است. او همچنین طراح و مشاور بازی برای شرکت‌هایی از جمله الکترونیک آرتس و مایکروسافت بوده‌است.
گارفیلد در دانشگاه واشینگتن کلاسی با عنوان «مشخصات بازی ها» تدریس کرد. اکنون به عنوان بخشی از گواهینامه دانشگاه واشینگتن در زمینه طراحی بازی تدریس می‌شود.
فهرست بازی‌های طراحی شده توسط گارفیلد:
دیرین‌زیست‌شناسی (به انگلیسی: palaeobiology) یک رشته در حال رشد و نسبتاً جدید است که ترکیبی از روش‌ها و یافته‌های زیست‌شناسی علوم زیستی با روش‌ها و یافته‌های دیرینه‌شناسی علوم زمین است. گاهی از آن با عنوان «زمین‌زیست‌شناسی» یاد می‌شود.
تحقیقات دیرین‌زیست‌شناسی از تحقیقات میدانی بیولوژیکی موجودات زنده و فسیل‌های میلیون‌ها ساله برای پاسخ به سوالات مربوط به تکامل مولکولی و تاریخ تکاملی حیات استفاده می‌کند. در این تلاش علمی، ماکروفسیل، میکروفسیل و فسیلهای شاخص معمولاً تجزیه و تحلیل می‌شوند. با این حال، تجزیه و تحلیل زیست‌شیمی نمونه‌های DNA و RNA قرن بیست و یکمی، و همچنین ساخت زیست‌سنجی درخت‌های تبارزایی، بسیار نویدبخش است.
به محقق در این زمینه دیرین‌زیست‌شناس می‌گویند.
نالدن (به سوئدی: Nälden) یک منطقهٔ مسکونی در سوئد است که در بخش کروکام واقع شده‌است. نالدن ۱٫۲۹ کیلومتر مربع مساحت و ۸۷۳ نفر جمعیت دارد.
یتترون (به سوئدی: Ytterån) یک منطقهٔ مسکونی در سوئد است که در بخش کروکام واقع شده‌است. یتترون ۱٫۰۳ کیلومتر مربع مساحت و ۲۰۴ نفر جمعیت دارد.
جود ابوت (؛ زادهٔ ) موسیقی‌دان، نوازنده ترومپت و طراحی وب اهل بریتانیا است. وی از سال ۱۹۹۳ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است. سبک اصلی وی موسیقی فولکلور می باشد.
درانی حسن (زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل آلمان است.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال زنان افغانستان بازی کرده‌است.
گمرک‌خانه الکساندر همیلتون ایالات متحده آمریکا () یک گمرک‌خانه در منهتن، نیویورک است.
این ساختمان که در سال ۱۹۰۷ به‌طور رسمی افتتاح شده تا سال ۱۹۷۴ مورد استفاده سرویس گمرک ایالات متحده بوده، پس از آن مدتی خالی و متروک مانده اما در اواخر دهه ۱۹۸۰ مورد بازسازی قرار گرفته و در سال ۱۹۹۰ ، به یادبود الکساندر همیلتون یکی از پدران بنیانگذار ایالات متحده و اولین وزیر خزانه‌داری ایالات متحده آمریکا نام آن تغییر یافت.
بی‌صداقت یک مجموعه تلویزیونی درام و روانشناختی ترکیه ای است. این سریال از مجموعه تلویزیونی "دکتر فاستر" بی‌بی‌سی وان اقتباس شده‌است. جانر جیندوروک، جانسو دره و ملیس سزن در نقش اصلی بازی می‌کند. اولین قسمت در ۷ اکتبر ۲۰۲۰ شروع به پخش شد.
داستان مجموعه در مورد آسیه پزشکی موفق و همسرش ولکان است که به همراه پسرشان علی، زندگی شاد و پر از آرامشی دارند و این زندگی آرام تا زمانی ادامه دارد که آسیه موی یک زن را روی لباس همسرش پیدا می‌کند و طلاق میگیرند.اما بعد از طلاق ، ولکان با دِرین ازدواج کرده و دِرین ولکان را خیلی دوست دارد.ولکان متوجه میشود که هنوز هم آسیه را مثل قبل دوست دارد و از این جا ماجرا به کل تغییر میکند.سپس درین از علاقه ولکان به آسیه خبردار شده و به شدت عصبانی و ناراحت میشود و تصمیم میگیرد که ولکان را از آسیه جدا کرده و اورا از آسیه دور نگه دارد برای همین نقشه هایی میکشد تا انها را عذاب دهد...!
ساختمان شرکت بین‌المللی کشتی‌های بازرگانی () که با نام‌های برادوی ۱ و ساختمان خطوط ایالات متحده نیز شناخته می‌شود یک ساختمان در منهتن، نیویورک است.
این ساختمان که در سال ۱۸۸۲ با سبک معماری ملکه آن ساخته شده دارای ۱۲ طبقه می‌باشد و در سال ۱۹۱۹ توسط شرکت بین‌المللی کشتی‌های بازرگانی برای استفاده به‌عنوان دفتر مرکزی خریداری شد و تا سال ۱۹۷۹ مورد استفاده بود. ساختمان در تاریخ ۲ مارس ۱۹۹۱ به ثبت ملی اماکن تاریخی رسید و در سال ۱۹۹۵ توسط کمیسیون حفاظت از آثار شهر نیویورک به عنوان یک بنای اصلی شهر تعیین شد.
جشنوارهٔ بین المللی تئاتر کُردی مهم‌ترین جشنوارهٔ تئاتر مناطق کردنشین ایران است که از سال۱۳۷۸ تاکنون، در آذر ماه هر سال با حضور گروه‌های حرفه ای تئاتر از مناظق مختلف ایران و همچنین خارج از ایران، در شهر سقز، استان کردستان برگزار می‌گرددشانزدهمین جشنواره بین‌المللی تئاتر کُردی در سقز برگزار می‌شود/حضور گروه‌های خارجی در جشنواره، تسنیم، ۱۳۹۸امسال هفدهمین جشنواره تئاتر کُردی سقز برگزار می‌شود، ایرنا، ۱۴۰۰. تاکنون ۱۶ دوره از این جشنواره برگزار شده‌است که آخرین آن در تاریخ ۱۹ تا ۲۲ آذرماه سال ۱۳۹۸ بوده است. این جشنواره توسط وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی برگزار می‌شودجشنواره تئاتر کردی سقز به رویدادهای مهم هنری کشور اضافه شده است، خبرگزاری مهر، ۱۱ آذر ۱۳۹۷جشنواره تئاتر کردی سقز “دوسالانه” شود؟!، واکاوی، ۱۳۹۸.
جشنواره تئاتر کردی از ابتدای دهه هفتاد شمسی پایه گذاری شد و با رفع مشکلات مختلف سر راه اجرا، از اواخر این دهه شروع به فعالیت نمود. با برگزاری دوره های مختلف این جشنواره در نهایت در بین اقشار مختلف مردم در استان های کردنشین و نیز در بین هنرمندان تئاتر ایران به جایگاه شناخته شده ای ارتقاء یافتتئاتر کُردی باعث توسعه تعامل فرهنگی بین‌المللی می‌شود، ایرنا، ۱۳۹۸. نخستین دوره‌ی جشنوارهٔ تئاتر کردی در سال ۱۳۷۸ و آخرین دوره آن در سال ۱۳۹۸ برگزار شدآخرین روز جشنواره تئاتر کُردی سقز، ایرنا، ۱۳۹۸جشنواره تئاتر کردی بهترین فرصت برای معرفی توانمندی های سقز است، خبرگزاری مهر، ۱۳۹۸.
در حال حاضر بیش از بیست سال از برگزاری نخستین دوره جشنواره تئاتر کُردی سقز می گذرد و اجرای این رویداد فرهنگی و هنری در طول این سال ها با فراز و نشیب های زیادی همراه بوده است. بعد از برگزاری ۶ دوره آن طی سال های ۷۸ تا ۸۳، روند برگزاری آن متوقف شد ولی از سال ۸۷ دوباره برگزاری این رویداد فرهنگی و هنری آغاز و تا سال ۹۰ نیز ادامه یافت سپس تعطیل و از سال ۹۳ یازدهمین دوره این جشنواره برگزار شد و تا سال 98 شانزدهمین دوره این جشنواره برگزار گردیدبرگزیدگان شانزدهمین جشنواره بین‌المللی تئاتر کُردی سقز معرفی شدند، خبرآنلاین، ۲۴ آذر ۱۳۹۸. برای برگزاری هفدهمین دوره جشنواره، بعد از رفع بیماری همه گیر کرونا نیاز به اختصاص ردیف بودجه از طرف وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی می باشدبرگزاری هفدهمین جشنواره تئاتر کردی سقز/نبود ردیف اعتباری مهم‌ترین مشکل جشنواره است، خبرگزاری فارس، ۱۳۹۹.
در این دوره ۴۰ اثر شامل ۲۱ اثر خارجی و ۱۹ اثر داخلی به دبیرخانه جشنواره هفدهم ارسال شده بود که هیات بازبین ۱۰ نمایش را برای بخش رقابت انتخاب نمودند.هفدهمین جشنواره تئاتر کُردی سقز با معرفی نفرات برتر به کار خود پایان داد ، پایگاه خبری هاواری کوردستان، ۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۱ این دوره با توجه به همه گیری بیماری کرونا با تاخیر برگزار گردید. هفدهمین دوره جشنواره که قرار بود آذر ماه سال ۱۴۰۰ برگزار شود چندین مرتبه به دلیل شیوع کرونا تغییر کرد و در نهایت روز ۲۳ اردیبهشت سال ۱۴۰۱ با اجرای نمایش "دیوار" کار خود را آغاز کرد.هفدهمین جشنواره تئاتر سقز در یک نگاه ، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، ۲۴ اردیبهشت ۱۴۰۱
در این دوره بهروز غریب پور از سنندج، حمیدرضا نعیمی از ایلام و گوران علی از سلیمانیه اقلیم کردستان عراق داوری جشنواره را بر عهده داشتند.برگزیدگان هفدهمین جشنواره تئاتر کُردی سقز معرفی شدند، ایرنا، ۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۱
در این دوره نمایش‌های «سیاساڵ» و «ئاژەڵ» برای معرفی بە جشنواره‌های ملی و بین‌المللی برگزیده شدند:برگزیدگان هفدهمین جشنواره تئاتر کُردی سقز معرفی شدند، ایرنا، اردیبهشت ۱۴۰۱
در این دوره ۹ گروه تئاتر داخلی و دو گروه تئاتر خارجی آثار خود را به نمایش گذاشتند. نمایش «ئه‌رکی نیشتمانی داهولیک» از ترکیه به کارگردانی اوزل تونجای و همچنین نمایش «باوک» از سلیمانیه اقلیم کردستان عراق به کارگردانی صدیق عزیز باوان در این جشنواره به عنوان گروه های خارجی حضور داشتندشانزدهمین جشنواره تئاتر کُردی سقز با نمایش حصار آغاز شد، ایرنا، ۱۹ آذر ۱۳۹۸.
این دوره از تاریخ ۷ تا ۱۱ آذر ۱۳۹۷ برگزار شد و دبیر این دوره از جشنواره قطب الدین صادقی بود. در این دوره ۶۹ گروه نمایشی متن نمایش و سی دی اجرای خود را به دبیرخانه این دوره از جشنواره تئاتر کوردی سقز ارسال کردند که از بین آثار رسیده ۱۴ نمایش از کشورهای سوریه، کردستان عراق و کردستان ترکیه به دبیرخانه جشنواره بوداختتامیه پانزدهمین جشنواره تئاتر کردی سقز، خبرگزاری فارس، ۱۳۹۷گزارش تصویری آئین اختتامیه پانزدهمین دوره جشنواره تئار کردی ، وب سایت وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، ۱۳۹۷
آثار برگزیده توسط هیئت داورانپانزدهمین جشنواره بین‌المللی تئاتر کردی سقز به کار خود پایان داد ، وب سایت وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، ۱۳۹۷:
قانون اساسی جمهوری داغستان قانون اساسی جمهوری داغستان در فدراسیون روسیه است. این قانون در ۱۰ ژوئیه ۲۰۰۳ تصویب شده‌است و تاکنون در ۶ دوره در ۱۲ اکتبر ۲۰۰۵، ۴ آوریل و ۸ دسامبر ۲۰۰۶، ۷ اکتبر ۲۰۰۸، ۳ فوریه ۲۰۰۹ و ۵ آوریل ۲۰۱۰ مورد بازنگری قرار گرفته‌است که آخرین مورد مربوط به روش انتخاب رئیس‌جمهور داغستان بود. این قانون اساسی دارای ۱۱ فصل و ۱۰۵ ماده است.
۲ برادوی () یک ساختمان اداری در انتهای جنوبی خیابان برادوی در منهتن، نیویورک است.
این ساختمان که در سال ۱۹۵۹ ساخته شده دارای ۳۲ طبقه می‌باشد و مقر دفاتر سازمان ترابری متروپولیتن است.
شطرنج خودکار دوتا یک ماد از بازی دوتا ۲ در سبک استراتژی است. این بازی توسط Drodo Studio توسعه یافته و در ژانویه ۲۰۱۹ منتشر شده که دارای عناصر شطرنج است و از حداکثر هشت بازیکن پشتیبانی می‌کند. محبوبیت این ماد با داشتن بیش از هشت میلیون بازیکن تا ماه مه ۲۰۱۹، منجر به ایجاد سبک شد که بازی‌های دیگری نیز در این سبک به وجود آمدند. بعدها در سال ۲۰۱۹، Drodo Studio یک نسخه مستقل که فقط به اسم Auto Chess شناخته می‌شود، توسعه داد، در حالی که شرکت ولو، توسعه دهنده دوتا ۲، نسخه مستقل خود به اسم "دوتا آندر لرد" را توسعه داد.
ماد این بازی تا ماه مه ۲۰۱۹ بیش از ۸٫۵ میلیون مشترک داشت که روزانه بیش از ۳۰۰۰۰۰ بازیکن فعال دارند. یک مسابقات در اوایل مارس ۲۰۱۹ نیز برگزار شد.
محبوبیت "شطرنج خودکار دوتا" با ایجاد زیرشاخه auto battler خیلی سریع باعث الهام بخشیدن به تعداد زیادی بازی شد. در چین گزارش شد که هشت شرکت در ژانویه ۲۰۱۹ علامت تجاری "Auto Chess" را ثبت کرده‌اند. پس از عدم توافق با ولو، Drodo Studio اعلام کرد که با شرکت تولید چینی Imba TV و Long Mobile جهت ساخت نسخه مستقل موبایل با نام Auto Chess همکاری می‌کند. Auto Chess در تاریخ ۱۵ مارس ۲۰۱۹ معرفی شد که عناصر "دوتا" را حذف کرده و تنظیمات جداگانه خود را دارد. با پشتیبانی فنی مستقیم ولو، بازیکنان Dota Auto Chess قادر به انتقال حساب‌ها به نسخه موبایل برای دریافت جوایز هستند. در ژوئن ۲۰۱۹، سازنده بازی ریوت گیمز اعلام کرد که "لیگ افسانه‌ها" هم یک بازی در این سبک به اسم Teamfight Tactics برخوردار خواهد شد. در همان ماه، نسخه مستقل ولو به اسم "دوتا آندر لرد" به حالت دسترسی زودهنگام برای سیستم عامل‌های PC و تلفن همراه منتشر شد. نسخه ای مبتنی بر "" توسط بلیزارد انترتینمنت با عنوان Hearthstone Battlegrounds نیز ساخته شد.
۲۰۱۵ گیمز، ال‌ال‌سی. (با نام سابق ۲۰۱۵، Inc.), همچنین شناخته شده به اسم ۲۰۱۵، یک شرکت توسعه‌دهنده بازی ویدئویی آمریکایی است که بیشتر بخاطر ساخت عنوان بسیار موفق ""، منتشر شده توسط الکترونیک آرتس شناخته شده‌است.
شرکت ۲۰۱۵ توسط تام کودیرکا در سال ۱۹۹۷ تأسیس شد. او با تحقیق دربارهٔ افرادی که در جامعه ماد FPS شرکت می‌کردند، تیمی از توسعه دهندگان را جمع کرد. پس از ماه‌ها کار آنلاین که فقط از طریق پیام رسان فوری آی‌سی‌کیو با هم ارتباط داشتند، تیم او توانست یک ماد از جهت نمایش استعداد تیم ایجاد کند. کودیرکا نسخهٔ نمایشی را برای اکتیویژن ارسال کرد که اکتیویژن از کار تیم بسیار تحت تأثیر قرار گرفت و به همین دلیل، با آنان یک جهت توسعه بسته الحاقی برای بازی آینده خود با عنوان "" قرارداد بستند.
کودیرکا همه اعضای تیم خود را به تولسا، اوکلاهما منتقل کرد تا کار بر روی بسته الحاقی SiN: Wages of Sin را آغاز کند. هفت توسعه دهنده که بیش از شش ماه فقط همدیگر را به صورت آنلاین می‌شناختند، برای اولین بار ملاقات کردند. سه نفر از هفت سازنده در خانه ای اجاره شده توسط کودیرکا زندگی می‌کردند که اتاق نشیمن استودیوی توسعه را تشکیل می‌داد.
پارک هاگا رودودندرون (انگلیسی: Haaga Rhododendron Park)، (فنلاندی: "Haagan Alppiruusupuisto") یک پارک عمومی واقع در منطقه هاگا در هلسینکی پایتخت فنلاند است. هدف از ایجاد این پارک در ابتدا برای کار تحقیقاتی و پرورش تیپ یا کولتیوار بود که در مرحله اول انواع مختلفی از گیاه خرزه هندی و خرزه هندی درختی را در خود جای داد اما این مکان اکنون یکی از جاذبه‌های محبوب مردم محلی است.
اولین خرزه هندی به تعداد ۳۰۰۰ عدد در سال ۱۹۷۵ توسط برنامه دانشکده کشاورزی دانشگاه هلسینکی تحت عنوان زادگیری گزینشی یا پرورش انتخابی کاشته شد. این طرح و نقشه شامل سازه‌هایی برای عبور و مرور گردشگران نیز بود. ساخت یک سری از راهروهای چوبی که به بازدیدکنندگان اجازه می‌داد بدون مزاحمت برای گیاهان به تماشا و گشت و گذار بپردازند. در همین سال با توجه به مطالعات گونه‌هایی که بیشتر با آب و هوای فنلاند سازگار باشند، پرورش گونه خرزه ژاپنی نیز به ۳۰۰۰ عدد در این پارک انجام شد. در سال ۱۹۹۶ با توسعه قسمت‌های شمالی پارک تعداد ۱۵۰۰ آزالیای ژاپنی در این قسمت کاشته شد.
پروژه زادگیری گزینشی در این پارک تاکنون منجر به تولید و پرورش ۸ نوع منحصر به فرد برای اهداف تجاری شده‌است. این پارک یکی از جاذبه‌های محلی بسیار محبوب برای مردم هلسینکی است، به ویژه در اوایل ماه ژوئن، زمانی که آزالیا گل می‌دهد.
نیروهای مسلح پاراگوئه () مجموعه نیروهای نظامی پاراگوئه است، که از نیروی زمینی، نیروی هوایی و نیروی دریایی پاراگوئه تشکیل می‌شود.
سپاه هوایی ایرلند نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح ایرلند است که فعالیت خود را از سال ۱۹۲۴ آغاز کرد.
نیروی هوایی پادشاهی عمان () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح سلطنتی عمان می‌باشد و فعالیت خود را از سال ۱۹۵۹ آغاز کرد.
نور-هده (به سوئدی: Norr-Hede) یک منطقهٔ مسکونی در سوئد است که در بخش هریدالن واقع شده‌است. نور-هده ۰٫۷۹ کیلومتر مربع مساحت و ۲۶۱ نفر جمعیت دارد.
نیروی هوایی فنلاند (فنلاندی: "Ilmavoimat"، سوئدی: "Flygvapnet") یا (FAF یا FiAF) زیرمجموعه نیروی دفاعی فنلاند است. وظایف آن در زمان صلح، گشت‌زنی و نظارت بر حریم هوایی، پروازهای شناسایی و حفظ آمادگی عملیاتی و تاکتیکی برای شرایط جنگی است. نیروی هوایی فنلاند در ۶ مارس ۱۹۱۸ تأسیس شد.
نیروی هوایی آرژانتین () نیروی هوایی زیرمجموعه ارتش آرژانتین است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۴۵ آغاز کرد.
استودیو جانکشن پوینت (JPS) توسعه‌دهنده بازی ویدئویی مستقر در آستین، تگزاس بود. استودیو دیزنی اینتراکتیو در ژوئیه ۲۰۰۷ استودیو جانکشن پوینت را خریداری کرد تا یک بازی بر اساس "اسوالد، خرگوش خوش‌شانس" بسازد.
استودیو جانکشن پوینت در سال ۲۰۱۳ بسته شد.
این استودیو در سال ۲۰۰۵ توسط وارن اسپکتور و آرت مین تأسیس شد.
از ابتدا تا زمان خریداری شدن توسط استودیو دیزنی اینتراکتیو، جانکشن پوینت روی یک بازی مبتنی بر موتور سورس کار می‌کرد که قرار بود در شبکه توزیع شرکت ولو، استیم توزیع شود. بعداً مشخص شد که این یک بازی جدید در مجموعه "نیمه‌عمر" است که با خریداری شدن جانکشن پوینت لغو شد.
جانکشن پوینت بازی "حماسه میکی" را توسعه داد، یک بازی وی که در ۲۵ نوامبر ۲۰۱۰ در اروپا و در ۳۰ نوامبر در آمریکای شمالی منتشر شد. این بازی در مورد ماجراجویی میکی‌ماوس در Wasteland است، جهانی که شخصیت‌های فراموش شده‌ای مثل "اسوالد، خرگوش خوش‌شانس" در آن زندگی می‌کنند. جانکشن پوینت اعلام کرد که بازی «ترکیبی از اکشن و نقش آفرینی، روایت سنتی و انتخاب بازیکن» خواهد بود و از موتور Gamebryo بازی‌های Emergent Game Technologies استفاده خواهد کرد.
در تاریخ ۲۱ مارس ۲۰۱۲، وارن اسپکتور اعلام کرد که دنباله ای با عنوان "" برای وی و وی یو در دست ساخت است.
در تاریخ ۲۹ ژانویه ۲۰۱۳، استودیو دیزنی اینتراکتیو تعطیلی استودیو را تأیید کرد.
قبل از تعطیل شدن، جانکشن پوینت در حال کار بر روی یک بازی ویدیویی به نام Project Goliath بود.
بازگشت فیلمی کرواتی به کارگردانی آنتون وردولیاک محصول سال ۱۹۷۹ با بازی بوریس دوورنیک، فابیان شواگوویچ و راده شربجیا است.
نیروی هوایی شیلی () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح شیلی است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۳۰ آغاز کرد.
نیروی هوایی آلبانی () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح آلبانی است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۲۸ آغاز کرد.
نیروی هوایی اوکراین () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح اوکراین است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۱۷ آغاز کرد.
حماسه میکی یک بازی ویدئویی سکوبازی است که توسط استودیو جانکشن پوینت ساخته و توسط استودیو دیزنی اینتراکتیو برای وی منتشر شده‌است. این بازی بر روی میکی‌ماوس متمرکز است، که به‌طور تصادفی به جهانی وارد می‌شود و آنجا به ماجراجویی می‌پردازد. اسوالد، خرگوش خوش‌شانس در "حماسه میکی" نیز حضور دارد. اسوالد و میکی برای نخستین بار در این بازی با هم ظاهر می‌شوند.
"حماسه میکی" بخشی از تلاش دیزنی بود تا با تأکید کمتر بر روی جنبه دلپذیر و شادی شخصیت میکی ماوس، جنبه‌های شیطنت آمیز و پرماجرا او را معرفی کند و او را به عنوان یک قهرمان برگرداند. کارگردانی بازی را وارن اسپکتور انجام داده که در کنار این پروژه با استودیو انیمیشن والت دیزنی همکاری داشته‌است. این بازی در
بر اساس متاکریتیک، "حماسه میکی" بررسی‌های متوسط به مثبت دریافت کرد.
نیروی هوایی اندونزی () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح اندونزی است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۴۶ آغاز کرد.
چارچوب جاوااسکریپت (JavaScript framework) یک چارچوب برنامه است که با جاوا اسکریپت نوشته شده. تفاوت آن با کتابخانه جاوا اسکریپت در جریان کنترل آن است: یک کتابخانه توابعی را برای فراخوانی با کد والد ارائه می‌دهد، در حالی که یک چارچوب کلیه طرح را تعریف می‌کند. یک توسعه‌دهنده چارچوب را فراخوانی نمی‌کند، در عوض، چارچوب کد را به طریقی خاص فراخوانی و از آن استفاده می‌کند. برخی از چارچوب‌های جاوا اسکریپت از الگوی کنترل‌کننده مدل پیروی می‌کنند که برای تفکیک برنامه وب در واحدهای متعامد جهت بهبود کیفیت کد و قابلیت نگهداری آن طراحی شده‌است. از چارچوب‌های جاوا اسکریپت می‌توان به انگولارجی‌اس، امبر جی‌اس، میتیور و ویو جی‌اس اشاره کرد.
پیام‌های هشدار بسته‌بندی دخانیات (به ) پیام‌های هشداردهنده‌ای هستند که در مورد تأثیرات منفی استعمال دخانیات بر روی بسته‌بندی‌های مختلف تنباکو و به ویژه پاکت‌های سیگار درج می‌شوند. این پیام‌ها به منظور افزایش آگاهی افکار عمومی نسبت به تأثیرات جانبی و مضر سیگار کشیدن به اجرا گذاشته شده‌اند. به‌طور کلی، هشدارهای مورد استفاده در کشورهای مختلف سعی بر این دارند تا پیام‌های یکسانی را برای مصرف‌کنندگان محصولات دخانی به نمایش بگذارند. این هشدارها برای سال‌ها در تبلیغات دخانیات به صورت اجباری نهادینه شده‌است. اولین برچسب‌های هشدار دهنده اجباری در این رابطه، مربوط به کشور ایسلند و سال ۱۹۶۹ میلادی است.Hiilamo, H. , Crosbie, E. , & Glantz, S. A. (2014). The evolution of health warning labels on cigarette packs: the role of precedents, and tobacco industry strategies to block diffusion. Tobacco control, 23(1), e2. doi:10.1136/tobaccocontrol-2012-050541 برزیل، دومین کشور در جهان و اولین کشور در آمریکای لاتین بود که تصاویر هشداردهندهٔ اجباری در این رابطه را به پاکت‌های سیگار افزود.
مجمع سازوکار در زمینه کنترل دخانیات با نام اختصاری WHO به منظور ارتقا سطح هشدارها و آگاهی عمومی از سو مصرف دخانیات و سیگار کشیدن در سال ۲۰۰۳ تصویب کرد؛WHO Framework Convention on Tobacco Control, Article 9 and 11 که وجود چنین هشدارهایی الزامی است. یک بررسی جداگانه در سال ۲۰۰۹ نیز مشخص ساخت که شواهد واضحی وجود دارد مبنی بر اینکه، ارائه اینگونه پیام‌ها بر روی بسته‌بندی‌ها، دانش مصرف‌کنندگان را در رابطه با این خطرات و پیامدها ارتقا می‌دهد. و باعث تغییر نگرش مصرف‌کنندگان نسبت به مصرف دخانیات می‌شود.
عزیز رفیعی (۱۲۸۹، تبریز-۱۳۶۵ تهران) استاد دانشکده دامپزشکی، رئیس مؤسسه رازی،https://tumj.tums.ac.ir/article-1-3082-fa.html رئیس دانشکده دامپزشکی دانشگاه تهران،http://hakimemehr.ir/fa/news/18510/یک-دامپزشک-دکتر-عزیز-رفیعی-یک-انسان-زندگینامه عضو ایرانی فرهنگستان دامپزشکی فرانسه بودhttps://ut.ac.ir/fa/page/4008/عزیز-رفیعی
عزیز رفیعی در سال ۱۲۸۹ در محله ششکلان تبریز به دنیا آمد. در مدرسه مدرسه حکمت و مدرسه مموریا ل آمریکایی‌ها و محمدیه تحصیلات خود را به پایان رسانید. او که به زبانهای فراسه و آمریکایی آشنایی داشت با دریافت خسارت ناشی از تخریب منزل پدریش به فرانسه (تولوز) رفت و به دلیل کسب نمرات بالا توسط دولت ایران بورسیه شد او که دوره تخصص خود در دامپزشکی را ر آلفور پاریس گذراند. و در انستیتو پاستور فرانسه، مراکش و الجزایر فعالیت کرد.یکشنبه 17 آذر 1392 -5 صفر 1435ـ 8 دسامبر 2013ـ شماره 25757
دکتر عزیزی بعد از برگشت به ایران در مؤسسه رازی مشغول به کار شد و به عنوان همکار دکتر دلپی ریاست مؤسسه رازی فعالیت می‌کند و همزمان هم در مدرسه فلاحت (دانشکده دامپزشکی) دانشگاه تهران نیز به تدریس مشغول می‌شود و تا ریاست دانشکده کشاورزی و استاد ممتاز دانشگاه تهران فعالیتهایش ادامه می‌یابد. او کاشف یکی از عوامل تب بازگرد به نام «اسپیرو کتاپرسیکا» می‌باشدیکشنبه 17 آذر 1392 -5 صفر 1435ـ 8 دسامبر 2013ـ شماره 25757 وی بنیانگذار دانشکده دامپزشکی دانشگاه ارومیه است.http://dampezeshki.urmia.ac.ir/https://ut.ac.ir/fa/page/4008/عزیز-رفیعی
دکتر عزیزی به پاس فعالیتهای بیشمارش عضو فرهنگستان دامپزشکی فرانسه ونشان‌های درجه یک پژوهش و دانش و مدال لژیون دونور و نشان کوماندور کشاورزی از دولت فرانسه بود.
عزیزرفیعی نماینده دائمی دولت ایران در سازمان بین‌المللی بیماری‌های واگیر عضو هیئت مدیره سازمان بین‌المللی بیماری‌های واگیر و رئیس این سازمان به مدت سه سال بود.https://ut.ac.ir/fa/page/4008/عزیز-رفیعی
وب‌پک (webpack) بسته نرم‌افزاری متن‌باز جاوا اسکریپت است. این بسته در درجه اول برای جاوااسکریپت ساخته شده‌است، اما می‌تواند در سمت کاربر مانند اچ‌تی‌ام‌ال، سی‌اس‌اس و تصاویر تغییر ایجاد کند. وب‌پک ماژول‌های وابسته را می‌گیرد و درخواست‌های استاتیک نمایانگر آن ماژول‌ها را تولید می‌کند.
وب‌پک وابستگی‌ها را دریافت و یک نمودار وابستگی ایجاد می‌کند که به توسعه‌دهندگان وب اجازه می‌دهد از یک رویکرد ماژولار برای اهداف توسعه برنامه‌های وب خود استفاده کنند.
پارک کایسانیمی (انگلیسی: Kaisaniemi Park)، (فنلاندی: "Kaisaniemen puisto" ،سوئدی: "Kajsaniemiparken") یک پارک قدیمی و بسیار محبوب در محله کلووی در مرکز هلسینکی پایتخت فنلاند است. این پارک به نام کاتارینا کایسا والوند نام‌گذاری شده‌است. بخشی از پارک در سال ۱۸۲۹ به دانشگاه هلسینکی اهدا گردید. قدیمی‌ترین گلخانه این پارک نیز در سال ۱۸۸۹ افتتاح شد.
قبر فراماسون به عنوان قدیمی‌ترین بنای یادبود عمومی در هلسینکی، در این پارک قرار دارد. همچنین در این پارک زمین فوتبال، بسکتبال و تنیس وجود دارد.
به‌طور سنتی پارک کایسانیمی محل برگزاری کنسرت‌های مختلف به ویژه گروه‌های موسیقی کشورهای نوردیک است.
استودیو دیزنی اینتراکتیو (در اصل به اسم نرم‌افزار رایانه ای والت دیزنی ؛ تأسیس شد و با نام‌های Disney Software, Buena Vista Software, Disney Interactive, Buena Vista Interactive, و Buena Vista Games شناخته می‌شود) یک توسعه‌دهنده و ناشر بازی ویدئویی آمریکایی بود که به شرکت والت دیزنی تعلق داشت. شرکت در ۲۰۱۶ تعطیل شد.
بیشتر بازی‌هایی که توسط استودیو دیزنی اینتراکتیو منتشر شد، معمولاً محصولات وابسته به شخصیت‌های دیزنی بودند. در تاریخ ۱۰ مه ۲۰۱۶، دیزنی بخاطر اتمام مجموعه "" خود، استودیو دیزنی اینتراکتیو را تعطیل کرد.
در تاریخ ۶ مارس ۲۰۱۴، ۷۰۰ کارمند شرکت اخراج شدند. پس از لغو مجموعه ""، استودیو دیزنی اینتراکتیو در سال ۲۰۱۶ تعطیل شد.
نیروی هوایی چک () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح چک، با محوریت ارتش جمهوری چک می‌باشد، که فعالیت خود را از سال ۱۹۹۳ آغاز کرد.
نیروی هوایی لیبی () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح لیبی است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۶۲ آغاز کرد.
نیروی هوایی و پدافند هوایی صربستان () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح صربستان است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۱۲ آغاز کرد.
توسعه وب فرانت‌اِند (Front-end web development) روشی است برای تبدیل داده‌ها به یک رابط کاربر گرافیکی، از طریق استفاده از اچ‌تی‌ام‌ال، سی اس اس و جاوا اسکریپت، به طوری که کاربران بتوانند آن داده‌ها را مشاهده و تعامل کنند. چالش مرتبط با توسعه قسمت فرانت اند این است که ابزارها و تکنیک‌های استفاده شده برای ایجاد فرانت اند یک وب سایت به‌طور مداوم تغییر می‌کنند و بنابراین برنامه‌نویس باید به‌طور مداوم از نحوه توسعه این زمینه آگاه باشد. هدف از طراحی سایت این است که اطمینان حاصل شود وقتی کاربران سایت را باز می‌کنند، اطلاعات را در قالبی که خواندن آن آسان و مرتبط باشد می‌بینند. این مسئله با این واقعیت که کاربران اکنون از طیف وسیعی از دستگاه‌ها با اندازه صفحه نمایش و وضوح متفاوت استفاده می‌کنند، باعث می‌شود طراح مجبور شود هنگام طراحی سایت این جنبه‌ها را در نظر بگیرد. آنها باید اطمینان حاصل کنند که سایت آنها در مرورگرهای مختلف (مرورگر متقابل)، سیستم عامل‌های مختلف (کراس پلتفرم) و دستگاه‌های مختلف (کراس دستگاه) به درستی ظاهر می‌شود، که این امر نیاز به برنامه‌ریزی دقیق از طرف توسعه دهنده دارد.
چندین ابزار و سیستم عامل مانند وردپرس، جوملا و دروپال در دسترس هستند که می‌توانند برای توسعه سمت فرانت‌اند وب‌سایت مورد استفاده قرار گیرند.
اچ‌تی‌ام‌ال یا زبان نشانه‌گذاری ابرمتنی، ستون فقرات هر فرایند توسعه وب است و بدون آن یک صفحه وب وجود نخواهد داشت.
سی‌اس‌اس یا شیوه‌نامه آبشاری (نگارش سند)، جنبه ارائه سایت را کنترل می‌کند و به سایت شما اجازه می‌دهد ظاهر منحصر به فرد خود را داشته باشد.
جاوا اسکریپت یک زبان برنامه‌نویسی دستوری مبتنی بر رویداد است (برخلاف مدل برنامه‌نویسی اعلانی اچ‌تی‌ام‌ال) که برای تبدیل یک صفحه اچ‌تی‌ام‌ال ثابت به یک رابط پویا استفاده می‌شود. کد جاوا اسکریپت می‌تواند با استفاده از مدل شیءگرای سند (DOM)، ارائه شده توسط استاندارد اچ‌تی‌ام‌ال، یک صفحه وب را در پاسخ به رویدادها (مانند تایپ در اینپوت توسط کاربر) تغییر دهد.
رایون نسیمی (به ) یکی از رایون‌های شهر باکو، پایتخت جمهوری آذربایجان که به‌نام عمادالدین نسیمی نامگذاری شده و در ۱۳ ژوئن ۱۹۶۹ تشکیل شده است.
منطقه اداری نسیمی، یکی از مناطق مرکزی شهر باکو به مساحت ۱۰ کیلومتر مربع و ۲۱۵٫۱۲۰ نفر جمعیت است.
این ناحیه از شمال شرقی با نریمانوف رایون، از جنوب با سابایل رایون، از غرب با یاسامال رایون و از شمال با منطقه بینه‌قدی همسایگی دارد. اداره اجرایی این رایون در نوامبر ۱۹۹۱ تأسیس شد. رئیس اجرایی این ناحیه از ۳ مارس ۲۰۰۶ ناکنون نصیب مهام‌علی‌اف است.
در این ناحیه وزارت‌خانه‌های دارایی و بهداشت، کمیته دولتی استانداردسازی، اندازه‌گیری و حق ثبت اختراع، وزارت راه‌آهن ایالتی، دفتر کنترل انرژی دولت و برخی از موسسات دیگر جای دارد؛ همچنین شهرداری منطقه نسیمی در این منطقه فعالیت می‌کند. در منطقه نسیمی هیچ شهرک، روستا و سایر واحدهای سرزمینی اداری وجود ندارد. در این ناحیه ۱۹ بنگاه بزرگ صنعتی، ۴ مؤسسه تحقیق و طراحی علمی، ۱۳ بانک و شعبات آنها، ۹ بنگاه ارتباطی و ۱۱ هتل وجود دارد. بزرگ‌ترین شرکت با توجه به‌شمار کارمندان "OJSC Baku Tikish Evi" است. ۸ مدرسه متوسطه، ۴ مدرسه متوسطه حرفه‌ای، ۸ مؤسسه آموزشی (آکادمی نفت جمهوری آذربایجان، آکادمی موسیقی باکو، دانشگاه علوم پزشکی جمهوری آذربایجان، دانشگاه زبان جمهوری آذربایجان، دانشگاه اسلاوی جمهوری آذربایجان، دانشگاه آسیایی باکو، دانشگاه خصوصی جمهوری آذربایجان و دانشگاه دختران باکو)، ۲ مدرسه موسیقی، ۴۷ مهد کودک، ۱۱ بیمارستان، ۱۱ پلی‌کلینیک و ۱۳ اثر معماری وجود دارد.
۲۴۵۷ خانواده (۱۰۸۷۲ نفر) از ساکنان ناگورنو قره‌باغ و سایر مورد مناقشه و درگیری به‌طور موقت در این ناحیه اسکان داده شده‌اند. در این ناحیه ۱۵۲ شهید به خاک سپرده شده‌اند (که ۱۳۸ نفر از آن‌ها در جنگ قره‌باغ و ۱۴ نفر دیگر نیز در دیگر جای‌ها کشته شده‌اند).
معمای بازگشت (به فرانسوی: "L'Énigme du retour") رمانی است از دنی لافریر، نویسنده کانادایی هائیتی‌تبار و فرانسوی زبان.
"معمای بازگشت" که با الهام از رمان "دفترچه یادداشت بازگشت به زادگاه" اثر امه سزر - روشنفکر، شاعر و سیاست‌مدار سیاه‌پوست فرانسوی‌زبان اهل کارائیب - نوشته شده، به روایتی از زندگی روشنفکران تبعیدی در دوران حاکمیت دیکتاتوری در هاییتی می‌پردازد.
چنانچه در مقدمه ترجمه فارسی کتاب آمده، این رمان جوایز بسیاری از آن خود کرده‌است:
راک، پیپر، شات‌گان (خلاصه شده به صورت RPS) یک وب سایت مستقر در انگلستان جهت گزارش در مورد بازی‌های ویدیویی، در درجه اول برای رایانه‌های شخصی است. "راک، پیپر، شات‌گان" که در ۱۳ ژوئیه ۲۰۰۷ به عنوان یک سایت مستقل راه اندازی شد توسط شبکه Gamer Network در مه ۲۰۱۷ خریداری شد، شبکه ای که توسط "یوروگیمر" رهبری می‌شود.
"راک، پیپر، شات‌گان" توسط کیرون گیلن، جیم روسیگنول، الک میر و جان واکر در سال ۲۰۰۷ تأسیس شد. هر چهار نفر برای انتشارات به حالت آزاد همکاری می‌کردند تا اینکه تصمیم گرفتند یک وب سایت که کاملاً بر بازی‌های رایانه شخصی متمرکز باشد، ایجاد کنند.https://www.rockpapershotgun.com/2019/04/08/the-secret-history-of-rock-paper-shotgun-part-one-matters-of-import/
گیلن اعلام کرد که دیگر در ارسال مطالب روزمره "راک، پیپر، شات‌گان" در سال ۲۰۱۰ مشارکت نخواهد داشت.https://www.rockpapershotgun.com/2010/09/30/half-life-on-turning-35-and-leaving-rps/https://www.rockpapershotgun.com/2019/04/09/thank-you-and-goodbye-alec-meer/https://www.rockpapershotgun.com/2019/04/18/bye-bye-rps-thanks-for-having-me/
این ادعاها تا حد زیادی در میان وب سایت‌های بازی، از جمله "راک، پیپر، شات‌گان" مورد تمسخر قرار گرفت و "راک، پیپر، شات‌گان" مجموعه ای از مقالات جهت بی‌اعتبار کردن گزارش‌های فاکس نیوز منتشر کرد.https://www.rockpapershotgun.com/2019/04/18/bye-bye-rps-thanks-for-having-me/ در یکی از مقاله‌ها ادعاهای لیبرمن را مورد تجزیه و تحلیل قرار دادند و دریافتند که تنها یکی از هشت منابعی که او ارائه داده، موضوع مورد بحث ارتباط دارد. فاکس نیوز تأیید کرد که توسط "راک، پیپر، شات‌گان" تماس گرفته شده و در ۲۰ فوریه ۲۰۱۱ از طریق مقاله دیگری به ادعای آنها پاسخ داده و اظهار داشته‌اند که این بازی همچنان تهدیدی برای کودکان است.
در سال ۲۰۱۴ در یک مقاله "راک، پیپر، شات‌گان" که توسط جان واکر منتشر شده بود، نوشته شده بود که بازی‌های ویدئویی کلاسیک یتیم پس از ۲۰ سال به دامنه عمومی منتقل شوند (یعنی تمام افراد بتوانند آن را بدون پرداخت هزینه بازی کنند)، این مقاله باعث ایجاد موضوع بحث‌برانگیزی در مورد شرایط کپی رایت و دامنه عمومی شد.Why Games Should Be In the Public Domain on slashdot.comGeorge Broussard on Twitter ""@wickerwaka The whole thing, really. But especially that. Whoever allowed that to be printed should be fired.""Copyright, trademark & money in a creative industry on gamasutra.com by Steve Gaynor ""There is some argument going on about for how long a copyright holder should be able to charge exclusively for their own work, before it enters the public domain. John Walker argues that perhaps a good cutoff would be 20 years before an "idea" enters the public domain."" (February 03, 2014)
تلمبه شجاعی ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
مزرعه اسدآباد ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
مزرعه فرحزاد ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
موتور محمدزمان ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
تلمبه هجرت ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
تلمبه سجادی ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
تلمبه امانی ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
تلمبه خانه ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
دریاچه بویوک آلاگل () یک دریاچه در شهرستان کلبجر جمهوری آذربایجان است. این دریاچه در فلات آتشفشانی قره‌باغ جای دارد. مساحت آن ۵٫۱ کیلومتر مربع (۲٫۰ مایل مربع) و حجم آب آن ۲۴٫۳ کیلومتر مکعب (۵٫۸ مایل مکعب) است. این دریاچه به دنبال جنگ قره‌باغ تحت کنترل نیروهای ارمنی قرار گرفت و به عنوان بخشی از استان شاهومیان جمهوری آرتساخ اداره شد. این دریاچه و منطقه کلبجر بر اساس توافقنامه آتش‌بس ناگورنو قره‌باغ به جمهوری آذربایجان بازگردانده شد.
، ملقب به «کاتسی» و گاهی اوقات «بانوی اول بیلیارد» نیز نامیده می‌شد، یک بازیکن بیلیارد کاروم ژاپنی بود که بیشترین فعالیت را در دهه ۱۹۵۰ داشت. کاتسورا در این ورزش با رقابت و قرار گرفتن در میان بهترین‌های بیلیاردبازان حرفه ای تحت سلطه مردان، مسیری را برای زنان فروزان داشت. ابتدا کاتسورا این بازی را از شوهرخواهرش فرا گرفت و سپس تحت مربیگری کینری ماتسویاما قهرمان ژاپن، تنها بازیکن زن حرفه ای ژاپن شد. وی در رقابت در ژاپن، سه بار مقام دوم مسابقات بیلیارد سه-بالشتکی کشور را کسب کرد. او در نمایشی به دلیل کسب ۱۰۰۰۰ امتیاز در بازی ریل راست مورد توجه قرار گرفت.
در ۷ مارس ۲۰۲۱، وی در گوگل دودل در صفحه اصلی موتور جستجو برجسته شد.
رایون یاسامال یکی از رایون‌های شهر باکو، پایتخت جمهوری آذربایجان است. مساحت آن ۱۶٫۲۲ کیلومتر مربع و جمعیت آن ۲۴۵۹۰۰ نفر است.
این رایون یکی از مناطق مرکزی باکو است که در سال ۱۹۳۲ به عنوان واحد اداری منطقه، از جنوب با سابایل رایون (۳ کیلومتر)، از غرب با قره‌داغ رایون (۳٫۲ کیلومتر)، از شمال با منطقه بینه‌قدی (۲٫۸ کیلومتر) و نسیمی رایون (۵ کیلومتر) همسایگی دارد. از این ناحیه جاده‌ای به سوی "دروازه کورت" و ناحیه بادام‌دار و جهت جنوب می‌رود که جلوتر به جاده‌های باکو-قزاق و باکو-آستارا می‌رسد؛ همچنین از غرب به جاده‌های یاسامال نو-باکو و باکو-یالاما می‌رسد و از ناحیه بیله‌جری، جاده خروجی به سوی شهرستان قزاق و بزرگراه باکو-یالاما می‌رود.
جمعیت این ناحیه ۲۴۵۹۰۰ نفر است و تراکم جمعیت آن ۱۵۱۶۰ نفر در هر متر مربع است. از این تعداد ۴۸٫۵٪ مرد و ۵۱٫۵٪ زن هستند. در این ناحیه ۸ مؤسسه آموزشی عالی، ۵ مؤسسه آموزشی متوسطه، ۴ آموزشگاه موسیقی، ۳۰ مهد کودک و ۲۸ مدرسه متوسطه (دبیرستان به همراه سالن ورزشی) وجود دارد. همچنین ۳۰۷۶ آموزگار در حال تدریس و ۲۹۶۴۳ دانش‌آموز در آن در حال تحصیل هستند.
ایستگاه‌های متروی نظامی، آکادمی علوم، انشائات‌چیلار و ۲۰ ژانویه در این منطقه جای دارند.
این ناحیه توسط شهرداری بخش یاسامال اداره می‌شود. براساس ماده ۲۱۰٫۱ قانون انتخابات جمهوری آذربایجان، چند عضو برای اعضای شهرداری‌های خودگردان محلی در حوزه‌های انتخابیه بر اساس سیستم اکثریت نسبی برگزیده می‌شوند.
یاسامال در یکی از مهم‌ترین مناطق مرکزی باکو جای دارد. ۹۱۵۳ بخش اقتصادی در این ناحیه وجود دارد و ۱۰۰۳۸۲ کارگر و خدمت‌کار در این ناحیه اقتصادی کار می‌کنند. میانگین حقوق ماهانه در این شرکت‌ها ۶۲۲٫۷ منات است.
شاخص‌های اقتصادی کلان منطقه یاسامال در سال ۲۰۱۷ به شرح زیر بود:
در تاریخ ۱ ژانویه ۲۰۱۸، ظرفیت کل شماره تلفن اتصال یاسامال ۱۷۹٫۸۳۲ و تعداد شماره‌های مورد استفاده توسط جمعیت ۱۵۲٫۸۸۸ نفر است.
گتاریت یک ساز تیغه‌ای برقی است که توسط هونر ساخته شده و توسط ارنست زاخاریاس، در سال ۱۹۶۳ اختراع شده‌استHohner: Guitaret Manual, Trossingen Germany 1963 زاخاریاس همچنین ابزارهای مشابهی مانند پیانت، چمبالی و کلاوینت را اختراع کرد.Guštar Milan: Elektrofony - Historie, Principy, Souvislost. Uvnitř, Praha, 2007
صدای گیتاریت صدای پیانوی آفریقایی است. به آمپلی‌فایر متصل است و به نظر می‌رسد مانند یک پیانوی آفریقایی برقی است.
ساختمان اداری بولینگ گرین () یا برادوی ۱۱ یک ساختمان در خیابان برادوی منطقه منهتن، نیویورک است.
این ساختمان که در سال ۱۸۹۵ شروع به ساخت و در سال ۱۸۹۸ تأسیس شده دارای ۲۱ طبقه و ۸۳.۱ متر ارتفاع است.
جیمز برید (؛ – ) جراح، فیلسوف طبیعی و «دانشمند جنتلمن» اسکاتلندی بود.
منطقه سبایل () یکی از مناطق شهری باکو در ساحل دریای خزر است. ناحیه ایچری‌شهر و بلوار باکو و همچنین شهرک‌های بادام‌دار و بی‌بی‌هیبت در این منطقه جای دارند.
تقسیمات سرزمینی اداری №۱ و №۲، شهرداری‌های بادام‌دار، بی‌بی‌هیبت و سبایل با مناطق نسیمی، یاسامال و قره‌داغ همسایه هستند.
مساحت این منطقه سبایل ۲۹ کیلومتر مربع و جمعیت آن در سال ۲۰۱۶ ۱۰۰٫۰۰۵ نفر بوده‌است.
نام نخست این ناحیه در آغاز بی‌بی هیبت بود و در سال ۱۹۳۱ به ژوزف استالین و در سال ۱۹۵چ به کمیساری ۲۶ باکو تغییر نام یافت. در ۲۹ آوریل ۱۹۹۲ به سبایل تغییر نام داد. یک مجموعه معماری تاریخی در حدود ۳۵۰ متر مربع جنوب غرب خلیج باکو در این بخش جای دارد.
رئیس اجرایی فعلی این ناحیه از سال ۲۰۱۵ الدار عزیزاف است.
سبایل نام یک بنای تاریخی (قلعه) است که در سده ۱۳ میلادی ساخته شده و در نزدیکی خلیج باکو جای دارد و به دلیل فعالیت‌های تکتونیکی در سده ۱۴ به زیر آب رفته‌است. قلعه سبایل با دیواری سنگی (به درازای ۱۸۰ و پهنای ۴۰ متر) متشکل از ۳ برج دایره‌ای و ۱۲ برج نیم‌دایره احاطه شده‌است.
این قلعه در منابع گوناگون به‌طور مشخص به عنوان شهر زیر آب، سبایل سنگی، و کاروانسرای سبایل هم شناخته شده‌است. همچنین افسانه‌ای در مورد نام سابایل با اشاره به شهری به نام "صبا "واقع در نزدیکی باکو وجود دارد.
نهاد ریاست جمهوری آذربایجان، مجلس ملی جمهوری آذربایجان، کابینه جمهوری آذربایجان، دادگاه قانون اساسی، شهرداری باکو، دارالحکومه باکو، چندین وزارتخانه، کمیته‌های دولتی، ۱۳ سفارتخانه و دفاتر سازمان‌ها و شرکت‌های بین‌المللی در این منطقه جای دارند.
این منطقه دارای جایگاه‌های گردشگری فراوانی از جمله خیابان شهدا، پارک مفاخر باکو، بنیاد حیدر علی‌اف، مرکز بین‌المللی مقام جمهوری آذربایجان، ایچری‌شهر، میدان پرچم ملی، میدان فانتین، خیابان نظامی، بلوار باکو، میدان آزادی (آزادلیق) و تله‌کابین باکو است.
در این منطقه ۵ دانشگاه، ۱۷ مدرسه، ۱۸ کودکستان، ۳ مرکز خلاقیت برای کودکان، ۳ مدرسه ورزشی، ۳ آموزشگاه موسیقی، ۲۲ مرکز بهداشت، ۲ مجموعه ورزشی، ۴۷ هتل، ۷ تئاتر، ۵ کتابخانه، ۱۶ موزه، ۵ خانه فرهنگ، ۴ پارک و ۱۸ باغ اوقات فراغت وجود دارد.
فارناباز دوم , (حکومت ۴۱۳–۳۷۴ پ. م)شاهزاده هخامنشی، سردار و سیاستمدار شاهنشاهی هخامنشی و ساتراپ فریگیه هلسپونت بود. وی فرزند فارناک دوم و نوه فارناباز یکم، و نواده آرتاباز یکم بود. او و اجدادش، با تشکیل دودمان فارناکیان، از سال ۴۷۸ پیش از میلاد بر ساتراپی فریگیه هلسپونت حکمرانی کردند. او با آپاما، دختر اردشیر دوم شاه هخامنشی ازدواج کرد و پسر آنها آرتاباز دوم نیز به همین ترتیب ساتراپ فریگیه بود. نوه او بارسینه (دختر آرتاباز دوم) نیز با اسکندر مقدونی ازدواج کرد.
آتن در قرن پنجم پیش از میلاد، به دنبال سرکوب هخامنشیان در دومین تهاجم ایرانیان به یونان (۴۸۰–۴۷۹ پیش از میلاد)، قدرت غالب در اژه بود. آتن، که حتی در آن زمان امپراتوری آتن نامیده می‌شود و با تشکیل اتحادیه دلوس بزرگترین تهدید برای تصرفات هخامنشیان در آسیای صغیر بود.
فارناباز دوم اولین بار در سال ۴۱۳ پیش از میلاد به عنوان ساتراپ این استان منصوب شد، هنگامی که او از داریوش دوم دستور دریافت خراج شهرهای یونان در ساحل ایونی را دریافت کرد، وظیفه‌ای که اجرای آن به دلیل دخالت‌های آتن، با مشکل و سختی روبرو بود. توسیدید این وضعیت را این چنین توصیف کرده‌است، که هر دو ساتراپ فارناباز و تیسافرن با آن روبرو بودند:
او، مانند تیسافرن از کاریا، با اسپارت وارد مذاکره شد و جنگی را با آتن آغاز کرد. رقابت بین دو ساتراپ، که فارناباز با انرژی بیشتری بود، مانع از اجرای جنگ شد. فارناباز در ابتدا در طی جنگ پلوپونزی (۴۳۱–۴۰۴ پیش از میلاد) با اسپارتی‌ها علیه آتنی‌ها جنگید، حتی در یک نمونه، برای نجات نیروهای اسپارتی که عقب نشسته بودند، ضمن تشویق نیروهایش، اسب خود را به دریا زد تا آتنی‌ها دور شوند.Xenophon Hellenica, 1.1.6
در سال ۴۰۴ پیش از میلاد، ممکن است عامل ترور ژنرال آتنی الکیبیادس، که به شاهنشاهی هخامنشی پناهنده شده بود، نیز بوده باشد. ترور احتمالاً به تحریک اسپارتی‌ها و به‌طور خاص لیساندر صورت گرفته‌است.Isocrates, "Concerning the Team of Horses, 16.40 Though many of his details cannot be independently corroborated, Plutarch's version is this: Lysander sent an envoy to Pharnabazus who then dispatched his brother to Phrygia where Alcibiades was living with his mistress, Timandra.H.T. Peck, Harpers Dictionary of Classical Antiquities and W. Smith, New Classical Dictionary of Greek and Roman Biography, 39. در حالی که آلکیبیادس قصد داشت به دربار پارس عزیمت کند، محل زندگی وی را محاصره و به آتش کشیدند. او که شانسی برای فرار ندید، با خنجر در دست به سوی قاتلانش هجوم برد و در اثر تیراندازی کشته شد.Plutarch, "Alcibiades", 39.
اسپارتی‌ها پس از پیروزی در جنگ پلوپونزی (۴۰۴–۴۰۱ پیش از میلاد) به قدرت مسلط در اژه تبدیل شدند و تهدیدی جدید برای شاهنشاهی هخامنشی ایجاد کردند. سپس اسپارتی‌ها با حمایت نظامی از ادعای کوروش جوان، متحد آنها در طول جنگ پلوپونز، علیه برادرش، دشمنی پادشاه هخامنشی اردشیر دوم را برانگیختند، و این امر منجر به شرکت آنان در لشکرکشی کوروش جوان در سالهای ۴۰۱–۳۹۹ پیش از میلاد به قلمرو هخامنشی شد. با وجود اینکه کوروش جوان در نبرد کوناکسا شکست خورده و کشته شد، اما رابطه اسپارت و شاهنشاهی هخامنشی همچنان خصمانه باقی ماند.
فارناباز دوم در کمک به بیتینی در برابر حملات غارتگرانه ده هزار یونانی که در حال بازگشت از کارزار نافرجام خود با شاهنشاهی هخامنشی در کوناکسا بودند، نقش داشت. او همچنین در تلاش بود تا مانع ورود آنها به فریگیه هلسپونت شود. گفته می‌شود سواره‌نظام وی در این درگیری‌ها حدود ۵۰۰ مزدور یونانی را کشته و چندین حمله به مزدوران یونانی انجام داده‌است. سپس فارناباز با دریاسالار اسپارت آناکسیبیوس ترتیبی داد تا بقیه مزدوران یونانی از قاره آسیا به بیزانتیوم منتقل شوند.
فریگیه هلسپونت توسط پادشاه اسپارت آگسیلائوس دوم در سال ۳۹۶–۳۹۵ پیش از میلاد مورد حمله و غارتگری قرار گرفت، وی به ویژه منطقه داسکیلیون، پایتخت یونانی فریگیه هلسپونت را تخریب کرد. به همین مناسبت فارناباز چندین بار با اسپارتی‌های مهاجم برخوردهای نظامی داشت. سرانجام فارناباز دوم شخصاً با آگسیلائوس ملاقات کرد و آگسیلائوس موافقت کرد که از ساتراپی فریگیه هلسپونت دوری کند و به دشت تبه در ترود عقب‌نشینی کند.
در سال ۳۹۴، هنگامی که اردوگاه در دشت تبه بود، آگسیلائوس دوم هنوز در حال برنامه‌ریزی لشکرکشی به داخل آسیای صغیر، یا حتی حمله به خود اردشیر دوم بود، اما در این زمان به علت بروز نبردهای کورنتیان که بین اسپارت و نیروهای متحد آتن، تبس، کورنت، آرگوس و چندین دولت‌شهر کوچک بود مجبور به بازگشت به یونان شد.
فارناباز دوم مجبور بود برای از بین بردن تهدید اسپارت در آسیای صغیر با پرداخت پول‌های هنگفت، دولت‌شهرهای رقیب اسپارت مانند آتن و تبس را تحریک به جنگ علیه اسپارت کند. او تیموکرات رودسی را به عنوان فرستاده‌ای به یونان فرستاد و ده‌ها هزار سکه طلای داریک، برای رشوه دادن به کشورهای یونان برای آغاز جنگ علیه اسپارت استفاده شد.
طبق گفته پلوتارک، آگسیلائوس هنگام ترک آسیای صغیر گفت: "من را ده هزار کماندار پارسی شکست دادند"، اشاره به "کمانداران" (" Toxotai "") لقب یونانی برای دریک از طراحی روی آنها بود، زیرا این مبلغ زیاد برای شروع جنگ علیه اسپارت به سیاستمداران آتن و تبس پرداخت شده بود."Persian coins were stamped with the figure of an archer, and Agesilaus said, as he was breaking camp, that the King was driving him out of Asia with ten thousand "archers"; for so much money had been sent to Athens and Thebes and distributed among the popular leaders there, and as a consequence those people made war upon the Spartans" Plutarch 15-1-6 in
فارناباز دوم در جنگ کورنتی (۳۹۴–۳۸۷ پیش از میلاد) به کمک آتنی‌ها در برابر اسپارت‌ها رفت. در این زمان، فارناباز به دلیل فرماندهی ناوگان هخامنشی در نبرد کنیدوس (۳۹۴ پیش از میلاد) که ایرانیان در آن با کونون مشهور، دریادار سابق آتن که به خدمت پارسیان درآمده بود متحد شده و ناوگان اسپارت را نابود کرد و به وضعیت کوتاه اسپارت را به عنوان قدرت دریایی غالب یونان خاتمه داد.Xenophon Hellenica, 4.3
فارناباز دوم پیروزی خود را در کنیدوس با تصرف چندین شهر متحد اسپارت در ایونی و تحریک جنبش‌های طرفدار آتن و دموکراسی دنبال کرد. آبیدوس و سستوساین دو شهر در محدوده چاناق قلعه کنونی یا گالیپولی واقع شده‌اند تنها شهرهایی بودند که علی‌رغم تهدیدهای فارناباز دوم برای جنگ با آنها، از اخراج اسپارت‌ها خودداری کردند. او سعی کرد با ویران کردن قلمروهای اطراف، آنها را وادار به تسلیم کند، اما این اقدام بی‌ثمر ماند و باعث شد کونون را به عنوان مسئول پیروزی بر شهرهای هلسپونت منصوب کند.
از سال ۳۹۳ پیش از میلاد، فارناباز دوم و کونون با ناوگان خود به جزیره اژه میلوس رفتند و در آنجا پایگاه مستقر کردند.
از زمان جنگ‌های یونانی-پارسی، این اولین بار در ۹۰ سال گذشته بود که ناوگان هخامنشی اینقدر به سمت غرب می‌رود. اشغال نظامی توسط این نیروهای طرفدار آتن منجر به چندین انقلاب دموکراتیک و اتحاد جدید با آتن در جزایر شد.
ناوگان دریایی با انتقام از قلمرو لاکدمونی (اسپارت)، جایی که هخامنشیان Pherae را ویران کردند و در امتداد ساحل مسنیا یورش بردند، به سمت غرب پیش رفت. هدف آنها احتمالاً تحریک شورش میسنی‌ها علیه اسپارت بود. سرانجام آنها به دلیل کمبود منابع و بندرهای اندک برای ناوگان هخامنشی در منطقه و همچنین احتمال اعزام نیروهای امدادی اسپارتی، آنجا را ترک کردند.
آنها سپس به ساحل لاکونیا حمله کردند و جزیره کیثیرا را تصرف کردند و در آنجا یک پادگان و یک فرماندار آتنی را مستقر کردند تا توانایی‌های نظامی تهاجمی اسپارت را فلج کنند. کیثیرا در واقع قلمروی هخامنشی شد. تصرف سیترا همچنین باعث قطع مسیر استراتژیک بین پلوپونز و مصر و در نتیجه جلوگیری از تبانی اسپارت و مصر و تهدید مستقیم Taenarum، بندر اسپارت شد. این استراتژی برای تهدید اسپارت قبلاً توسط اسپارتی تبعیدی دماراتوس به خشایارشا در ۴۸۰ پیش از میلاد توصیه شده بود که بیهوده بود.
فارناباز دوم، بخشی از ناوگان خود را در سیترا رها کرد، سپس به کورنت رفت، و در آنجا بودجه‌ای به رقبای اسپارت داد تا بیشتر اسپارت را تهدید کند. وی همچنین بودجه بازسازی ناوگان کورنتیان را برای مقاومت در برابر اسپارت‌ها تأمین کرد.
گزنفون شرح مفصلی معاصر دربارهٔ فعالیت‌های دریایی فارناباز در کتاب هلنیکا خود ارائه داد:
فارناباز دوم پس از متقاعد شدن توسط کونون، به او برای بازسازی دیوارهای دفاعی آتن در اطراف پیرئاس اجازه داد، این دیوار بین آتن و بندر اصلی آتن، ضربه بزرگی به لاکدمونی‌ها خواهد بود، فارناباز دوم مشتاقانه ناوگان ۸۰ تریلی و بودجه برای انجام این کار به کونون داد. فارناباز دوم کونون را با بودجه قابل توجهی و بخش عمده‌ای از ناوگان به آتیک اعزام کرد، جایی که او در بازسازی دیوارهای آتن از آتن به پیرئاس، پروژه‌ای که توسط ترازیبول در سال ۳۹۴ پیش از میلاد آغاز شده بود،
طبق گفته گزنفون در "هلنیکا":
با کمک قایقرانان ناوگان و کارگران که با پول پارسی هزینه آنان پرداخت می‌شد، ساخت‌وساز به زودی به پایان رسید.Xenophon, "Hellenica" آتن به سرعت با برخورداری از دیوارهای دفاعی، ناوگان خود را برای تصرف جزایر اسکیروس، ایمبروس و لیمنوس، اعزام نمود.Fine, "The Ancient Greeks", 551
فارناباز دوم به عنوان پاداش موفقیت خود، اجازه ازدواج با دختر شاه، آپاما را دریافت کرد.Xenophon Hellenica, 4.8 وی در سال ۳۹۳ پیش از میلاد به دربار شاهنشاهی هخامنشی فراخوانده شد و ساتراپ تیروز جایگزین وی شد.
در سال ۳۸۶ پیش از میلاد، اردشیر دوم به متحدان آتنی خود خیانت کرد و با اسپارت به توافقی رسید که به قیمت شهرهای یونانی آسیای صغیر تمام شد و اسپارت موافقت کرد که در ازای تسلط اسپارت بر یونان، آن را به هخامنشیان واگذار کند. او در صلح آنتالکیداس، متحدان قبلی خود را مجبور به توافق کرد. این معاهده کنترل شهرهای یونانی ایونیا و آئولیس در سواحل آناتولی را به ایرانیان بازگرداند و در عین حال تسلط اسپارت را بر سرزمین اصلی یونان تأیید کرد.
در سال ۳۷۷ پیش از میلاد، فارناباز، با اثبات توانایی خود در برابر اسپارت‌ها، مجدداً توسط اردشیر دوم جهت کمک به فرماندهی یک لشکرکشی به مصر یاغی منصوب شد.