moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
علاوه بر این پردازنده‌های بشکه‌ای در سامانه‌های توکار (تعبیه شده) یافت می‌شوند، جایی که آنها به‌ویژه برای عملکرد ریسمان رایانش بی درنگ خود مفید هستند.
یک مثال اکسموس اکسور۱ (۲۰۰۷) است که یک پردازنده بشکه ای چهار مرحله ای با هشت رشته در هر هسته می‌باشد. (همچنین پردازنده‌های جدیدتر از اکسموس هم همان نوع معماری را دارند) ایکس اس ۱ای که در اترنت، USB و دستگاه‌های کنترل و سایر برنامه‌هایی که عملکرد ورودی/خروجی حیاتی است، یافت می‌شود. هنگامی که برنامهٔ ایکس اس ۱ در زبان 'XC' نوشته می‌شود، نرم‌افزار کنترل دستیابی مستقیم به حافظه ممکن است اجرا شود.
پردازنده‌های بشکه‌ای نیز در دستگاه‌های تخصصی مانند پردازنده هشت رشته‌ای Ubicom IP3023 ورودی/ خروجی شبکه (۲۰۰۴) استفاده شده‌است. برخی از ریزکنترلگرهای ۸ بیتی Padauk Technology دارای پردازنده‌های بشکه‌ای با حداکثر ۸ رشته در هر هسته هستند.
یک پردازنده تک وظیفه‌ای زمان زیادی را در حالت بیکار سپری می‌کند و هروقت حافظه نهان یا حباب رخ دهد هیچ کار مفیدی انجام نمی‌دهد. مزایای استفاده از پردازنده‌های بشکه ای نسبت به پردازنده‌های تک وظیفه ای عبارتند از:
پردازنده‌های بشکه ای چند عیب دارند.
انریکه سسما (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود.
زخم‌های آشکار (به انگلیسی: Puncture Wounds) یک فیلم اکشن آمریکایی محصول سال ۲۰۱۴ به کارگردانی جورجیو سرافینی و جیمز کوین با بازی کانگ لی، دولف لاندگرن، وینی جونز و بریانا اویگان است.Haynes, Stephanie. "UFC: Cung Le's latest movie trailer: A Certain Justice", "www.bloodyelbow.com", published 12-12-2013. Retrieved 09-15-2015.Friel, Eoin. "Trailer for A Certain Justice starring Dolph Lundgren, Vinnie Jones & Cung Le" , "www.theactionelite.com", published 12-13-2015. Retrieved 09-15-2015. این فیلم درباره جان نگوین، (با بازی لی) کهنه سرباز جنگی است که از اختلال استرس پس از حوادث جنگ رنج می‌برد. او پس از نجات یک زن روسپی، یک جنایتکار محلی، بنام هالیس (با بازی لاندگرن) آنها را برای مرگ علامت گذاری می‌کند. این فیلم در ۱۱ مارس ۲۰۱۴ مستقیماً به صورت ویدیویی در ایالات متحده منتشر شد و پس از آن در سایر کشورها انتشار محدودی داشت.
فیلمبرداری ۱۷ روز در سال ۲۰۱۳ طول کشید. کانگ لی گفت که او متحمل چندین آسیب جزئی شد اما این را بهترین عملکرد بازیگری خود تا کنون می‌داند.
ترانه‌های ممنوعه () یک فیلم موزیکال لهستانی به کارگردانی لئونارد بوچکوفسکی است که در سال ۱۹۴۶ منتشر شد. این نخستین فیلم بلندی است که پس از ۶ سال درگیری در جنگ جهانی دوم در لهستان ساخته شد و وقایع آن در دوران اشغال ورشو توسط آلمان نازی روی می‌دهد و داستان زندگی چند نفر از ساکنان یک خانه مسکونی را روایت می‌کند. این فیلم پس از انتشار بسیار محبوب بود و بیش از ۱۰٫۸ میلیون نفر در سه سال بعد آن را دیدند که دو برابر میانگین معمول تماشاگران در لهستان پس از جنگ محسوب می‌شد.
میگل گوتیرس (; – ) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود.
خایمه سالاسار (; – ۱۴ مارس ۲۰۱۱) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود.
خایمه بلمونته (; – ) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود.
کارلوس گونسالس (؛ ۱۲ آوریل ۱۹۳۵ – ۸ ژوئیه ۲۰۱۷) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود.
لیگوریو لوپس (؛ ۳ ژوئیه ۱۹۳۳ – ۳۱ اوت ۱۹۹۳) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود.
کارلوس بلانکو (; – ) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود.
در ساخت ادوات نیم‌رسانا، فرایند ۳ نانومتری شکنج دای بعدی، بعد از فناوری گره ماسفت (ترانزیستور اثرِ میدانیِ نیم‌رسانا اکسید-فلز) ۵ نانومتری است. تولید یک فرایند پیشرفتهٔ ۳ نانومتری که اِن۳ئی (N3e) نامیده می‌شود ممکن است در سال ۲۰۲۳ آغاز شود. سامسونگ، شرکت کره‌ای تراشه‌ساز، بصورت رسمی همان چارچوب زمانی که تی‌اس‌ام‌سی دارد (از می ۲۰۲۲) را هدف قرار داده که شامل آغاز تولید ۳ نانومتری در نیمهٔ ابتدایی سال ۲۰۲۲ با استفاده از فناوری فرایند ۳جیی‌ای‌ئی و آغاز تولید نسل دوم فرایند ۳ نانومتری (به نام ۳جیی‌ای‌پی) تا ادامه سال ۲۰۲۳ می‌شود. این درحالی است که براساس سایر منابع، فرایند ۳ نانومتری سامسونگ در ۲۰۲۴ آغاز به تولید خواهد شد. اینتل، شرکت تولیدکنندهٔ آمریکایی، برنامه دارد تا تولید فرایند ۳ نانومتری را در سال ۲۰۲۳ آغاز نماید.
فرایند ۳ نانومتری سامسونگ بر اساس فناوری جی‌ای‌ای‌فت (ترانزیستور اثر-میدانی گیت همه‌جانبه)، نوعی از فناوری ماسفت‌های چندگیتی است، درحالیکه فرایند ۳ نانومتری تی‌اس‌ام‌سی، با وجود توسعهٔ ترانزیستورهای جی‌ای‌ای‌فت توسط آن، هنوز از فناوری (ترانزیستور اثر-میدانی برجسته) استفاده خواهد کرد. سامسونگ قصد دارد تا به‌طور خاص از نسخهٔ خود از جی‌ای‌ای‌فت به نام ام‌بی‌سی‌فِت استفاده کند. فرایند ۳ نانومتری اینتل (که «اینتل ۳»، بدون پسوند «nm»، نامیده می‌شود) از یک ورژن خالص‌شده، توسعه‌یافته و بهینه‌تر فناوری فین‌فت در زمینه‌هایی چون کارایی در واحد وات، استفاده از طرح‌نگاری ئی‌یووی و بهبود انرژی و مساحت در مقایسه با نسل پیشین گره‌های فرایند استفاده خواهدکرد.
اصطلاح «۳ نانومتری» هیچ ارتباطی با ویژگی‌های فیزیکی (از جمله طول گیت، فلز پیچ یا گیت پیچ) ترانزیستور ندارد. براساس پیش‌بینی‌های موجود در نسخهٔ به‌روزرسانی شدهٔ سال ۲۰۲۱ "نقشه راه بین‌المللی برای افزاره‌ها و سیستم‌ها" که توسط "اتصال صنعت انجمن استانداردهای" آی‌تریپِل‌ئی منتشر شده‌است، انتظار می‌رود که یک گره ۳ نانومتری دارای یک گیت تماسی ۴۸ نانومتری و تنگ‌ترین پیچ فلزی ۲۴ نانومتری باشد. گرچه در عمل و در دنیای تجارت، «۳ نانومتر» در اصل یک اصطلاح بازاریابی است که توسط تولیدکنندگان ریزتراشه‌ها استفاده می‌شود و به نسل جدید و بهبود یافتهٔ تراشه‌های نیمه‌هادی اشاره دارد که تغییراتی چون افزایش چگالی ترانزیستور (درجهٔ بالاتری از کوچک‌سازی)، افزایش سرعت و کاهش مصرف انرژی را تجربه کرده‌اند. بعلاوه اینکه هیچ توافق صنعت‌شمولی بین تولیدکنندگان مختلف دربارهٔ اینکه چه اعدادی یک گره ۳ نانومتری را تعریف می‌کنند وجود ندارد. به‌طورمعمول تولیدکنندگان تراشه برای مقایسه، به گره فرایند قبلی خود (در این مورد گره فرایند ۵ نانومتری) اشاره می‌کنند. برای مثال، تی‌اس‌ام‌سی اعلام کرده که تراشه‌های ۳ نانومتری فین‌فت آن، مصرف انرژی را در همان سرعت بین ۲۵–۳۰٪ کاهش، سرعت را با همان میزان مصرف انرژی بین ۱۰–۱۵٪ افزایش و چگالی ترانزیستور را نسبت به نسل قبل تراشه‌های ۵ نانومتری فین‌فت افزایش می‌دهد. از طرف دیگر سامسونگ اعلام کرده‌است که فرایند ۳ نانومتری آن مصرف انرژی را ۴۵٪ کاهش، کارایی را حدود ۲۳٪ افزایش و مساحت سطح را تا ۱۶٪ نسبت به نسل قبل فرایند ۵ نانومتری خود کاهش می‌دهد.
ئی‌یووی در فرایند ۳ نانومتر با چالش‌های تازه‌ای مواجه خواهد شد که آن را ملزم به استفاده از الگوبرداری چندگانه می‌کند.
در سال ۱۹۸۵، یک تیم تحقیقاتی زیر نظر نیپون تلگراف اند تلفن یک افزاره ماسفت (NMOS) با طول کانال و ضخامت اکسید گیت ۲٫۵ نانومتر را تولید کردند. در سال ۱۹۹۸یک تیم تحقیقاتی زیر نظر ای‌ام‌دی یک افزاره ماسفت (NMOS) با طول کانال ۵۰ نانومتر و ضخامت اکسید ۱٫۳ نانومتر را ساختند.
در سال ۲۰۰۳، یک تیم تحقیقاتی در ان‌ئی‌سی اولین ماسفت با طول کانال ۳ نانومتر را با استفاده از فرآیندهای پی‌ماس و اِن‌ماس ساختند. در سال ۲۰۰۶، یک تیم از مؤسسه علوم و فناوری پیشرفته کره و مرکز ملی نانو فَب، یک ماسفت چندگیتی ۳ نانومتری، کوچک‌ترین ورقهٔ نانو الکتریک دنیا، را براساس فناوری گیت همه‌جانبه (جی‌ای‌ای‌فت) توسعه دادند.
در اواخر ۲۰۱۶، تی‌اس‌ام‌سی برنامه‌هایی را برای ایجاد کارخانهٔ ساخت نیم‌رسانا گره‌های ۳ و ۵ نانومتری با سرمایه‌گذاری مشترک حدود ۱۵ میلیارد دلار اعلام کرد.
در سال ۲۰۱۷، تی‌اس‌ام‌سی اعلام کرد در شرف ساخت کارخانهٔ ساخت نیمه‌هادی ۳ نانومتری در پارک علمی تاینین در تایوان است. تی‌اس‌ام‌سی قصد دارد تولید انبوه گره فرایند ۳ نانومتری در سال ۲۰۲۳ آغاز کند.
در اوایل سال ۲۰۱۸، آیمک و کیدنس اظهار داشتند که تراشه‌های آزمایشی ۳ نانومتری را با استفاده از طرح‌نگاری فرابنفش فرین (EUV) و طرح‌نگاری غوطه‌وری ۱۹۳ نانومتری تولید کرده‌اند.
در اوایل سال ۲۰۱۹، سامسونگ برنامه‌هایی را برای تولید جی‌ای‌ای‌فت سه نانومتری در سال ۲۰۲۱ در گره ۳ نانومتری با استفاده از معماری ترانزیستور ام‌بی‌سی‌فِت خود که از نانو ورق‌ها استفاده می‌کند ارائه کرد که ۳۵٪ افزایش کارایی، ۵۰٪ کاهش مصرف برق و ۴۵٪ کاهش در مساحت را در مقایسه با ۷ نانومتری به ارمغان می‌آورد. نقشهٔ راه سامسونگ همچنین شامل تولیداتی در گره‌های ۸، ۷، ۶، ۵ و ۴ نانومتر نیز می‌شود.
در دسامبر ۲۰۱۹، اینتل برنامه‌های خود را برای تولید ۳ نانومتر در سال ۲۰۲۵ اعلام کرد.
در ژانویه ۲۰۲۰، سامسونگ تولید اولین نمونه اولیه فرایند ۳ نانومتری جی‌ای‌ای‌فت را اعلام کرد و گفت که تولید انبوه برای سال ۲۰۲۱ هدف‌گذاری شده‌است.
در آگوست ۲۰۲۰، تی‌اس‌ام‌سی جزییات فرایند ۳ نانومتری خود یعنی اِن۳ را اعلام کرد که در عوض بهبود نسبت به فرایند ۵ نانومتری خود، تنها جدیدتر است. فرایند اِن۳ در مقایسه با فرایند اِن۵ باید ۱۰–۱۵٪ (۱٫۱۰–۱٫۱۵×) افزایش در کارایی، یا ۲۰–۲۵٪ (۱٫۲۵–۱٫۳۵×) کاهش مصرف توان، با ۱٫۷× افزایش در چگالی منطق (ضریب مقیاس ۰٫۵۸)، ۲۰٪ افزایش (ضریب مقیاس ۰٫۸) در چگالی سلول اس‌رَم و ۱۰٪ افزایش در چگالی مدار آنالوگ را ارائه دهد. از آن‌جایی که بسیاری از طراحی‌ها، شامل مقدار قابل توجه‌تری اس‌رَم نسبت به منطق می‌شوند، (نسبت رایج ۷۰٪ اس‌رَم به ۳۰٪ منطق)، انتظار می‌رود شکنج دای‌ها تنها در حدود ۲۶٪ باشند. تی‌اس‌ام‌سی تولید انبوه را برای نیمهٔ دوم ۲۰۲۲ درنظر گرفته‌است.
در جولای سال ۲۰۲۱، اینتل نقشهٔ راه فناوری فرایند کاملاً جدیدی را ارائه کرد که براساس آن فرایند اینتل ۳، که دومین گره شرکت است که از فناوری ئی‌یووی استفاده می‌کند و آخرین گرهی است که از فین‌فت قبل از تغییر به معماری ترانزیستور ریبون‌فت اینتل استفاده می‌کند، اکنون برای ورود به فاز تولید در اچ۲ ۲۰۲۳ برنامه‌ریزی می‌شود.
در اکتبر ۲۰۲۱، سامسونگ همهٔ برنامه‌های قبلی را ملغا کرد و اعلام کرد که شرکت برنامه‌ریزی کرده‌است تا تولید اولین تراشه مبتنی بر طراحی ۳ نانومتری مشتری خود را برای نیمهٔ اول ۲۰۲۲ آغاز کند، درحالی که نسل دوم ۳ نانومتری‌ها برای سال ۲۰۲۳ انتظار می‌روند.
در ژوئن ۲۰۲۲، در سمپوزیوم فناوری تی‌اس‌ام‌سی، شرکت جزییات فرایند ۳ نانومتری خود را که برای تولید انبوه در اچ۲ ۲۰۲۳ برنامه‌ریزی شده بود را به اشتراک گذاشت که شرح آن در ادامه آمده‌است: ۱٫۷× چگالی ترانزیستور منطقی بیشتر، ۱٫۳× چگالی تراشهٔ بیشتر، ۱۰–۱۵٪ افزایش کارایی در iso توان یا ۳۰–۳۵٪ مصرف کمتر در iso کارایی، در مقایسه با فناوری فرایند تی‌اس‌ام‌سی اِن۵ وی۱٫۰، استفاده از فناوری فین‌فِلِکس، امکان اختلاط کتاب‌خانه‌ها با ارتفاع مسیرهای مختلف موجود در یک بلوک و غیره. تی‌اس‌ام‌سی همچنین اعضای جدید خانواده فرآیندهای ۳ نانومتری را معرفی کرد: مدل با چگالی بالا اِن۳اس، مدل‌های با عملکرد بالای اِن۳پی و اِن۳ایکس، و اِن۳آراف برای کاربردهای آراف.
در ژوئن ۲۰۲۲، سامسونگ تولید اولیهٔ یک تراشهٔ کم‌مصرف با کارایی بالا که از فناوری فرایند ۳ نانومتری با معماری جیی‌اِی‌اِی استفاده می‌کند را آغاز کرد. براساس منابع رسیده از صنعت، "کوالکام" مقداری از ظرفیت تولید ۳ نانومتری سامسونگ را رزرو کرده‌است.
در ۲۵ جولای سال ۲۰۲۲، سامسونگ ارسال اولین محموله ۳ نانومتری گیت همه‌جانبه به مزرعهٔ تولید ارز دیجیتال PanSemi در چین را جشن گرفت. مشخص‌شد فناوری ۳ نانومتری ام‌بی‌سی‌فِت که تازه معرفی شده، درای ۱۶٪ چگالی ترانزیستور بالاتر، ۲۳٪ کارایی بیشتر یا ۴۵٪ مصرف برق کمتر در مقایسه با یک فناوری نامشخص فرایند ۵ نانومتری است. هدف‌های نسل دوم فناوری فرایند ۳ نانومتری شامل تا ۳۵٪ چگالی ترانزیستور بیشتر، کاهش بیشتر توان مصرفی تا ۵۰٪ یا کارایی بالاتر تا ۳۰٪ است.
حسن مرادی‌فر (زاده ۲۱ تیر ۱۳۷۱ - کوهدشت) بازیکن فوتبال اهل ایران است.
وی سابقه عضویت در تیم‌هایی همچون گل‌گهر سیرجان، فولاد یزد، شاهین ماهشهر، شهرداری همدان، خوشه طلایی، نفت مسجدسلیمان و مس کرمان را در کارنامه دارد.
در ادبیات پروتکل نویسی انسجام حافظه پنهان () یکباره‌نویسی اولین پروتکل بود که تعریف شد.در این اجرای بهینه سازی، نوشتن از راه اولین نوشتن و یک باز نویسی در تمام نوشتن‌های بعدی را داراست، که ترافیک کلی گذرگاه () را در نوشتن‌های متوالی به حافظه رایانه () کاهش می‌دهد. اولین بار توسط جیمز آر گودمن () در سال 1983 تعریف شد. پروتکل انسجام حافظه پنهان یک موضوع مهم در سیستم‌های چند پردازشی متقارن () هستند، برای هر CPU که یک حافظه پنهان () را نگهداری می‌کند.
در این پروتکل هر بلوک در حافظه پنهان محلی در یکی از این چهار حالت می‌باشد:
این حالات دقیقا همان معانی چهار حالت پروتکل را دارد (آن‌ها به سادگی به صورت برعکس لیست شده‌اند)، اما این یک شکل ساده شده از آن است که از عملیات خواندن برای مالکیت اجتناب می‌کند. در عوض، تمام عدم اعتبار با نوشتن در حافظه اصلی انجام می‌شود.
برای هر جفت حافظه پنهان معینی که داده می‌شود، حالات مجاز یک خط حافظه پنهان معین به صورت زیر است (به ترتیب بالا به اختصار):
این پروتکل از قوانین انتقال برای هر رویداد پیروی می‌کند:
این نوعی پروتکل MESI می‌باشد، اما هیچ عملیات واضح خواندن برای مالکیت یا پخش نامعتبر وجود ندارد تا در حالت اختصاصی یک خط را در حافظه پنهان بدون نوشته شدن حافظه اصلی وارد کند. در عوض، اولین نوشتن در یک خط حافظه پنهان معتبر، یک نوشتن از طریق حافظه را انجام می‌دهد، که بدون توضیح سایر حافظه‌های پنهان را نامعتبر می‌کند. بعد از آن، خط در حالت رزرو شده ("Reserved") است، به‌علاوه نوشتن می‌تواند بدون ارجاع به حافظه اصلی تمام شود، و حافظه پنهان در حالت کثیف ("Dirty") باقی می‌ماند.
یژی دوشینسکی (؛ ؛ – ) بازیگر اهل لهستان بود.Jerzy Duszyński at the Internet Polish Movie Database
از فیلم‌هایی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به "وقتی منو بگیری باهام چکار می‌کنی؟"، "مرگ یک رئیس‌جمهور"، "ترانه‌های ممنوعه" و "دکتر مورک" اشاره نمود.
وی بابت مشارکت‌های فرهنگی-هنری‌اش برندهٔ نشان افتخار تولد لهستان و صلیب شایستگی شد.
دستورالعمل‌ها در هر چرخه ( IPC ) در معماری کامپیوتر که عموماً دستورالعمل‌های هر کلاک نامیده می‌شود، یکی از جنبه‌های عملکرد پردازنده است: میانگین تعداد دستورالعمل‌های اجرا شده برای هر چرخه کلاک. این معکوس ضربی چرخه های دستورالعمل است. John L. Hennessy, David A. Patterson. "Computer architecture: a quantitative approach". 2007.
در حالی که نسل های اولیه CPU ها تمامی مراحل اجرای یک دستور را متوالیاً انجام می دادند، CPU های مدرن می توانند کارهای زیادی را موازی با یکدیگر انجام دهند. از آنجا که نمی‌توان بارها صرفاً سرعت کلاک را دو برابر کرد، خطوط لوله دستورالعمل‌ و طراحی پردازنده فوق‌اسکالر تکامل یافته‌اند و در نتیجه CPUها می‌توانند از طیف وسیعی از واحدهای اجرایی به صورت موازی استفاده کنند - دستورالعمل‌های دریافتی را به‌منظور بهینه‌سازی آن‌ها دنبال کنند. این منجر به این می شود که "دستورالعمل ها در هر چرخه تکمیل" شده بسیار بالاتر از 1 باشد و مسئول بسیاری از بهبود سرعت در نسل های بعدی CPU است.
محاسبه IPC از طریق اجرای یک مجموعه کد، محاسبه تعداد دستورالعمل‌های سطح ماشین مورد نیاز جهت کامل کردن آن، سپس استفاده از تایمرهای با عملکرد بالا برای محاسبه تعداد چرخه‌های کلاک مورد نیاز برای کامل کردن آن بر روی سخت‌افزار واقعی صورت میگیرد. نتیجه نهایی از تقسیم تعداد دستورالعمل ها بر تعداد سیکل های کلاک CPU بدست می آید.
تعداد دستورالعمل‌ها در ثانیه و عملیات نقطه شناور در ثانیه برای یک پردازنده را می‌توان با محاسبه حاصل ضرب تعداد دستورالعمل‌ها در هر چرخه با سرعت کلاک (چرخه‌ها در ثانیه بر حسب هرتز ) پردازنده مورد نظر به دست آورد. تعداد دستورالعمل ها در هر ثانیه شاخصی است که عملکرد احتمالی پردازنده را به تقریب نشان میدهد.
دستور های اجرا شده در هر کلاک برای یک پردازنده به خصوص یک عدد ثابت نیست. بلکه بستگی به این دارد که چگونه نرم افزار اجرا شده با پردازنده در واقع با کل ماشین، به ویژه سلسله مراتب حافظه در تعامل است. با این حال، برخی از خصوصیات پردازنده ها گرایش به طراحی هایی با مقادیر IPC بالاتر از حد میانگین دارند. حضور چند واحد منطقی حسابی (یک ALU یک زیرسیستم پردازشگر است که می تواند عملیات حسابی و منطقی مقدامتی را انجام دهد) و خطوط لوله کوتاه. هنگام مقایسه مجموعه‌ دستورالعمل‌های گوناگون، یک مجموعه دستورالعمل ساده‌تر ممکن است به رقم IPC بالاتری نسبت به اجرای مجموعه دستورالعمل‌های سخت تر با استفاده از تراشه یکسان دست یابد. با این حال، مجموعه دستورهای پیچیده‌تر ممکن است بتوانند با دستورالعمل‌های کمتر به کار سودمند تری دست یابند. بنابراین مقایسه ارقام IPC بین مجموعه‌های دستورهای مختلف (مثلا x86 در مقابل ARM) معمولاً بی‌فایده می باشد.
مقدار دستورالعمل ها در هر ثانیه را می توان با یک IPC بالا و سرعت کلاک پایین (مانند AMD Athlon) یا از IPC پایین و سرعت کلاک بالا مانند Intel Pentium 4 و تا گسترده پایین تر AMD بولدوزر محاسبه کرد. هر دو طراحی پردازنده معتبری هستند و انتخاب بین این دو اغلب توسط تاریخچه، محدودیت های مهندسی یا فشارهای بازاریابی دیکته می شود. با این حال، IPC بالا با فرکانس بالا همیشه بهترین عملکرد را ارائه می دهد.
کار مفیدی که می توان با هر کامپیوتری انجام داد علاوه بر سرعت پردازنده به عوامل زیادی بستگی دارد. این عوامل شامل معماری مجموعه دستورالعمل ، ریزمعماری پردازنده و سازماندهی سیستم کامپیوتری (مانند طراحی سیستم ذخیره سازی دیسک و قابلیت ها و عملکرد سایر دستگاه های متصل)، کارایی سیستم عامل و سطح بالا می باشد.
قانون هوانگ، نظریه ای در مهندسی کامپیوتر و علوم کامپیوتر است که پیشرفت آن در واحد پردازش گرافیکی (GPU) با سرعت بیشتری از واحد پردازش مرکزی مرسوم (CPU) صورت گرفته‌است. این نظریه برخلاف قانون مور است که پیش‌بینی می‌کرد تعداد ترانزیستورها در یک مدار مجتمع متراکم (IC) هر دو سال یکبار دو برابر می‌شود. قانون هوانگ بیان می‌کند که عملکرد GPUها هر دو سال یکبار، بیشتر از دو برابر می‌شود. reprinted in در مورد درستی این فرضیه شبهاتی وجود دارد.
این نظریه توسط جن سون هوانگ، مدیر اجرایی انویدیا، در برگزاری کنفرانس فناوری GPU سال ۲۰۱۸ در سن خوزه، کالیفرنیا، بیان شد. او مشاهده کرد که GPU‌های انویدیا «۲۵ برابر سریع تر از پنج سال پیش» هستند در حالیکه قانون مور تنها افزایش ده برابری را پیش بینی می‌کرد. با کوچک تر شدن اجزای ریز تراشه، رسیدن به سرعت قانون مور برای پیشرفت تراشه سخت تر شد.
در سال ۲۰۰۶، پردازنده‌های گرافیکی انویدیا نسبت به سایر پردازنده‌ها برتری عملکردی ۴ برابری داشتند. در سال ۲۰۱۸، پردازنده گرافیکی انویدیا ۲۰ برابر سریعتر از یک گره CPU قابل مقایسه بود: GPUها هر سال ۱٫۷ برابر سریعتر می‌شدند. قانون مور دو برابر شدن را هر دو سال یک بار پیش‌بینی می‌کند، با این حال عملکرد پردازنده گرافیکی انویدیا در اجرای قانون هوانگ هر دو سال بیش از سه برابر می‌شود.
قانون هوانگ ادعا می‌کند که هم افزایی بین سخت‌افزار، نرم‌افزار و هوش مصنوعی، این «قانون» جدید را ممکن می‌سازد. هوانگ گفته‌است: «نوآوری فقط درمورد تراشه نیست، بلکه در مورد کل مجموعه است.» او گفت که پردازنده‌های گرافیکی به ویژه برای یک الگوی جدید مهم هستند. حذف تنگناها می‌تواند فرایند را سرعت ببخشد و مزیت‌هایی در رسیدن به هدف ایجاد کند. هوانگ گفته‌است: «انویدیا یک حقه است.» به گفته هوانگ: «محاسبات تسریع یافته، آزاد کننده است،... فرض کنید یک هواپیما دارید که باید بسته‌ای را تحویل دهد. تحویل آن ۱۲ ساعت طول می‌کشد. ب به‌جای اینکه هواپیما را سریع‌تر حرکت دهید، روی سریع تر کردن نحوه تحویل بسته تمرکز کنید و به چاپ سه بعدی در مقصد نگاه کنید.» چیزی که اهمیت دارد «... سریع تر رساندن هدف است.»
درمورد وظایف هوش مصنوعی هوانگ گفت، الکسنت روی دو پردازنده GTX ۵۸۰ انویدیا شش روز زمان صرف کرد تا فرایند آموزش را تکمیل کند درحالی روی یک سرور مدرن DGX-2 AI تنها ۱۸ دقیقه طول کشید تا فرایند را کامل کند و این امر منجر به ضریب سرعت ۵۰۰ شد. در مقایسه با قانون مور، که صرفاً بر روی ترانزیستورهای CPU تمرکز دارد، قانون هوانگ ترکیبی از پیشرفت‌ها در معماری، اتصالات داخلی، فناوری حافظه و الگوریتم‌ها را بیان می‌کند.
بهارات رامسوندار نوشته‌است که یادگیری عمیق با "پیشرفت‌ها در معماری سفارشی"همراه شده‌است. برای مثال، سیستم‌های یادگیری ماشین در دنیای بلاک چین پیاده‌سازی شده‌اند، جایی که بیتماین با طراحی ASICهای استخراج سفارشی (مدارهای مجتمع با کاربرد خاص) به بسیاری از ارزهای رمزنگاری‌شده حمله کرد، در حالی که اینکار غیرقابل انجام تصور می‌شد. "با این حال، دستاورد بزرگ انویدیا در این مورد است که این پیشرفت در معماری‌ها صرفا پیروزی‌های مجزا برای کاربردهای خاص نیستند بلکه به طور گسترده برای همه قسمت‌های علوم کامپیوتر قابل اجرا می‌باشند." آنها پیشنهاد داده‌اند که کنترل گسترده GPU و پشته GPU ("یا" پشته CPU) می‌تواند "رشد چشمگیری در معماری یادگیری عمیق" ایجاد کند. "جادوی قانون هوانگ " این است که با کاربردی تر شدن نرم‌افزارهای مبتنی بر یادگیری عمیق، پیشرفت‌های حاصل از پیمایش GPU و به صورت کلی پیشرفت‌های معماری، به‌طور مشخصی "عملکرد و رفتار نرم افزار‌های مدرن" را بهبود می‌بخشد.
در این مورد انتقاداتی وجود داشته‌است. جوئل هروسکا، روزنامه‌نگار، در سال ۲۰۲۰ در مقاله ای در ExtremeTech نوشت: «چیزی به نام قانون هوانگ وجود ندارد» و آن را «توهمی» نامید که بر دستاوردهای قانون مور بنا شده‌است؛ و همچنین خیلی زود است که آن را قانون در نظر بگیریم.
استانیسواف واپینسکی (؛ – ) بازیگر اهل لهستان بود.
از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "موضوعی برای حل و فصل"، "خواننده ورشویی"، "رز" و "ترانه‌های ممنوعه" اشاره کرد.
در شیمی، یک برهمکنش C–H···O گاهی اوقات به عنوان نوع خاصی از پیوند هیدروژنی ضعیف توصیف می‌شود. این برهمکنش‌ها اغلب در ساختار مولکول‌های زیستی مهم مانند اآمینو اسیدها، پروتئین‌ها، قندها، DNA و RNA رخ می‌دهد.G. R. Desiraju, T. Steiner, The Weak Hydrogen Bond in Structural Chemistry and Biology, 1999, OxfordUniversity Press, Oxford (1999).M. S. Weiss, Trends Biochem. Sci. , 2001, 26, 521.
تور دو فرانس ۱۹۰۴ دومین دورهٔ مسابقهٔ دوچرخه‌سواری تور دو فرانس بود که از ۲ تا ۲۴ ژوئیهٔ سال ۱۹۰۴ در فرانسه برگزار شد. مسابقه در ۶ مرحله به طول ۲۴۲۸ کیلومتر انجام شد و در پایان آنری کورنه فرانسوی به مقام قهرمانی دست یافت.
مسیر مسابقه مشابه دورهٔ پیشین بود و موریس گارن (قهرمان دورهٔ گذشته) با فاصلهٔ کمی با لوسین پوتیه به عنوان قهرمان مسابقه معرفی شد. ایپولیت اوکوتوریه نیز در ۴ مرحله پیروز شده بود. ولی پس از رسوایی‌های به بار آمده در مورد کمک گرفتن برخی رکابزنان از حمایت‌های بیرونی، ۱۲ رکابزن از جمله چهار نفر اول رده‌بندی نهایی و برندگان همهٔ مراحل، توسط اتحادیهٔ دوچرخه‌سواری فرانسه رد صلاحیت شدند. چهار ماه پس از پایان مسابقه، آنری کورنه که در رده‌بندی نهایی اولیه در رتبهٔ پنجم قرار گرفته بود، به عنوان برندهٔ تور اعلام شد. مشکلات رخ داده در این مسابقه، باعث شد دورهٔ بعدی تور با قوانین متفاوتی نسبت به دوره‌های ۱۹۰۳ و ۱۹۰۴ برگزار شود.
تور دو فرانس ۱۹۰۳ موفقیت بزرگی بود و قرار شد دورهٔ بعدی در سال ۱۹۰۴ برگزار شود. مسیر و مراحل با دورهٔ گذشته یکسان بود. تنها تغییر نسبت به سال ۱۹۰۳ عدم اجازهٔ شرکت رکابزنان به صورت تک‌مرحله بود. بخت‌های اصلی قهرمانی گارن، پوتیه و اوکوتوریه بودند. یکی از شرکت‌کنندگان، آنری پاره با سن ۵۰ سال بود که تاکنون مسن‌ترین رکابزن حاضر در تور دو فرانس بوده‌است.
تور ۱۹۰۴ مشابه دورهٔ پیشین در ۶ مرحله به طول ۲۴۲۸ کیلومتر برگزار شد. در بخش پایانی مرحلهٔ نخست، موریس گارن و لوسین پوتیه از سایر رکابزنان جدا شدند و با وجود این که توسط چهار مرد نقابدار مورد حمله قرار گرفتند، توانستند به ترتیب به عنوان نفر اول و دوم از خط پایان بگذرند.
در مرحلهٔ دوم، آنتوان فوره در نزدیکی شهر خود رهبر مسابقه بود و حدود ۲۰۰ نفر از هوادارانش تلاش کردند از رقابت سایر رکابزنان جلوگیری کنند. در این حین، دست گارن آسیب دید و جووانی جربی بیهوش شد. فاوره نتوانست از این برتری تا پایان مرحله سود ببرد و در رقابت آخر خط، ایپولیت اوکوتوریه به پیروزی دست یافت. مرحلهٔ سوم از شهر نیم می‌گذشت و هواداران فردینان پایان (که در مرحلهٔ نخست از مسابقه اخراج شده‌بود) به سوی رکابزنان سنگ پرت کردند و مسیر را بستند. برخی رکابزنان مصدوم شدند. پس از نیم، پنج رکابزن از بقیه جدا شدند و در نهایت، اوکوتوریه با پشت سر گذاشتن آنری کورنه برندهٔ مرحله شد.
مرحلهٔ چهارم بدون حادثهٔ خاصی برگزار شد و با پیروزی پوتیه به پایان رسید. مرحلهٔ پنجم نیز با پیروزی اوکوتوریه خاتمه یافت. در پایان این مرحله، گارن با برتری ۲۸ ثانیه‌ای نسبت به پوتیه رهبر مسابقه بود.
در کیلومترهای آخر مرحلهٔ پایانی، اوکوتوریه، گارن و دورتینیاک فرار کردند. قرار بود خط پایان مسابقه در پارک دو پرنس باشد، ولی به دلیل بارش باران، برگزار کنندگان و رکابزنان توافق کردند که کیلومتر پایانی لغو شود و نتیجهٔ نهایی بر پایهٔ زمان‌های ثبت شده در ویل داوره اعلام شود. بنابراین اوکوتوریه برندهٔ مرحلهٔ پایانی اعلام شد. موریس گارن نیز با دوم شدن در این مرحله، قهرمانی تور را کسب کرد.
در حین مسابقه، نه رکابزن به دلایلی از جمله استفادهٔ غیر قانونی از خودرو یا قطار، از مسابقه اخراج شدند. پس از شکایت‌هایی از سایر رکابزنان، اتحادیهٔ دوچرخه‌سواری فرانسه تحقیقاتی را آغاز کرد و پس از شنیدن شهادت شماری از رکابزنان و شاهدان، در دسامبر ۱۹۰۴ چهار نفر نخست رده‌بندی اصلی (که شامل برندگان همهٔ مراحل نیز می‌شد) یعنی موریس گارن، لوسین پوتیه، سزار گارن و ایپولیت اوکوتوریه را رد صلاحیت کرد. در مجموع ۲۹ رکابزن جریمه شدند. دلایل رد صلاحیت‌ها هرگز به صورت عمومی منتشر نشد.
آنری کورنهٔ ۱۹ ساله که تور را در رتبهٔ پنجم به پایان رسانده‌بود، برندهٔ مسابقه اعلام شد و جوان‌ترین قهرمان تاریخ تور دو فرانس شد. پس از اعمال جرایم و رد صلاحیت‌ها تنها ۱۵ نفر در رده‌بندی نهایی، باقی ماندند.
پس از رسوایی‌های به بار آمده در تور ۱۹۰۴ آنری دگرانژ می‌خواست مسابقه را تعطیل کند؛ ولی نظرش تغییر کرد و تغییراتی در قوانین برای جلوگیری از تقلب رکابزنان اعمال شد: از سیستم امتیازی برای رده‌بندی تور دو فرانس ۱۹۰۵ استفاده شد. کورنه هفت بار دیگر در تور شرکت کرد، ولی هرگز نتوانست نقش خاصی در مسابقه داشته باشد.
ماشین نام یک کامپیوتر آزمایشی است که توسط هیولت پاکارد ساخته شده است. این به عنوان بخشی از یک پروژه تحقیقاتی برای توسعه نوع جدیدی از معماری کامپیوتر برای سرورها ایجاد شد. این طراحی بر معماری «محاسبات حافظه محور» متمرکز بود، جایی که NVRAM جایگزین DRAM سنتی و دیسک‌ها در سلسله مراتب حافظه شد. NVRAM قابل آدرس دهی بایتی بود و از هر CPU از طریق اتصال فوتونیک قابل دسترسی بود. هدف از این پروژه ساخت و ارزیابی این طرح جدید بود.
ماشین یک خوشه کامپیوتری با تعداد زیادی گره مجزا بود که روی یک پارچه حافظه متصل شده بودند. اتصال پارچه ای از سیلیکون فوتونیک مبتنی بر VCSEL با یک تراشه سفارشی به نام X1 استفاده می کرد. دسترسی به حافظه غیر یکنواخت است و ممکن است شامل چندین پرش باشد. پیش‌بینی می‌شد که ماشین ابتدا یک کامپیوتر در مقیاس رک با 80 پردازنده و 320 ترابایت حافظه متصل به فابریک باشد، با پتانسیل برای مقیاس‌بندی به محفظه‌های بیشتر تا 32 ZB. حافظه ضمیمه فابریک دارای کش منسجم نیست و به نرم افزار نیاز دارد تا از این ویژگی آگاه باشد. از آنجایی که قفل های سنتی نیاز به انسجام حافظه پنهان دارند، سخت افزار به پل ها اضافه شد تا عملیات اتمی را در آن سطح انجام دهند. هر گره همچنین دارای مقدار محدودی از حافظه کش خصوصی محلی منسجم (256 گیگابایت) است. ذخیره سازی و محاسبه در هر گره دارای حوزه های قدرت کاملاً مجزا بود.
کل حافظه متصل به فابریک The Machine بیش از حد بزرگ است که نمی‌توان آن را در فضای آدرس مجازی پردازنده (که 48 بیت عرض داشت) نگاشت کرد. راهی برای نگاشت پنجره های حافظه متصل فابریک به حافظه پردازنده مورد نیاز است. بنابراین، ارتباط بین SoC هر گره و مخزن حافظه از طریق یک مؤلفه "Z-bridge" مبتنی بر FPGA انجام می شود که نگاشت حافظه SoC محلی به حافظه متصل به فابریک را مدیریت می کند. Z-bridge با دو نوع مختلف آدرس سر و کار دارد: آدرس های Z منطقی 53 بیتی و آدرس های Z 75 بیتی که به ترتیب اجازه آدرس دهی 8PB و 32ZB را می دهد.[4] هر Z-bridge همچنین حاوی یک فایروال برای اعمال کنترل دسترسی بود. پروتکل اتصال داخلی توسعه داده شد و به عنوان نسل بعدی اتصال حافظه (NGMI) شناخته شد. این پروتکل به استاندارد باز Gen-Z تبدیل شد. Z-bridge با استفاده از PCIe به SoC متصل می شود و از تغییرات عمده نرم افزاری جلوگیری می کند.
نمونه اولیه دستگاه نیمه رک در HPE Discover در لندن در سال 2016 رونمایی شد. هر گره حاوی SoCهای Broadcom/Cavium ThunderX2 مبتنی بر ARMv8-A بود. در مجموع 40 SoC 32 هسته ای وجود داشت. به دلیل در دسترس نبودن حافظه NVRAM مبتنی بر ممریستور کافی یا حافظه تغییر فاز، نمونه اولیه از 160 ترابایت DRAM با پشتیبان باتری استفاده کرد. با وجود این شکست، معمار نرم‌افزار کیث پاکارد گفت که این «می‌تواند برای اثبات سایر بخش‌های طراحی قبل از تغییر استفاده شود». طبق گزارشها، همکاری HPE با SK Hynix برای توسعه NVRAM مبتنی بر ممریستور با مشکل های مالی و جهت‌گیری مواجه شد و آن‌ها با Sandisk روی RAM مقاومتی (ReRAM) برای ماشین کار می‌کردند. با توجه به پلتفرم بعدی، HPE در نظر گرفت که به DIMM های Optane اینتل تبدیل شود "زمانی که مقادیر تولید در بازار موجود باشد.پلتفرم بعدی تخمین زد که نمونه اولیه رک 24 تا 36 کیلووات برق مصرف می کند.
دو پروژه بزرگ نرم افزاری برای ماشین ایجاد شد. نسخه آزمایشی لینوکس به نام Linux++ با تمام پیشرفت‌های لازم برای پیکربندی سخت‌افزار و کار با مدل‌های برنامه‌نویسی سنتی. این شامل پیکربندی پل، کنترل دسترسی و نقشه برداری با استفاده از زیرسیستم DAX بود. به موازات آن، یک سیستم عامل جدید به نام کربن اعلام شد که از اصول اولیه برای استفاده کامل از یک کامپیوتر مبتنی بر NVRAM طراحی می‌شد.
بارهای کاری اولیه برای The Machine شامل پایگاه داده درون حافظه، نرم افزار به سبک Hadoop و تجزیه و تحلیل داده های بزرگ در زمان واقعی بود.HPE ادعا کرد که یک طراحی محاسباتی مبتنی بر حافظه مانند ماشین می تواند "سرعت را تا 8000 برابر در مقایسه با سیستم های معمولی بهبود بخشد. در سیستم نمونه اولیه، حافظه متصل به پارچه سیستم توسط یک مؤلفه سرور مدیریتی «بالای رک» به نام The Libraria سازماندهی شد. کتابدار حافظه را به «قفسه‌هایی» از «کتاب‌های» 8 گیگابایتی تقسیم کرد. حفاظت های سخت افزاری را می توان بر روی مرزهای کتاب پیکربندی کرد.[4] یک "کتابچه" با حجم 64 کیلوبایت نیز پشتیبانی شد.
نقشه برداری حافظه توسط سیستم عامل انجام می شود، در حالی که کنترل های دسترسی برای حافظه توسط زیرساخت مدیریت سیستم ماشین به عنوان یک کل پیکربندی می شوند. نرم افزار باید بداند که خواندن حافظه متصل به پارچه می تواند خطاهای همزمان داشته باشد در حالی که نوشتن می تواند خطاهای ناهمزمان داشته باشد. در سیستم لینوکس، هنگامی که یک خطای حافظه رخ می دهد، سیگنال سیستم عامل SIGBUS استفاده می شود. مدل برنامه‌نویسی و تغییرها ساختار داده نیز مورد بررسی قرار گرفت، از جمله تغییرها در کتابخانه‌های رشته و ساختارهای داده پشته برای انعطاف‌پذیری با مدل های خرابی حافظه غیر فرار.
چند سال پس از کشف مجدد ممریستور توسط اچ‌پی، مدیر ارشد فناوری جدید اچ‌پی، مارتین فینک، پروژه آزمایشگاه‌های اچ‌پی را برای ساختن یک سیستم کامپیوتری مبتنی بر ممریستور برای مقابله با کند شدن قانون مور ایجاد کرد. او این پروژه را در رویداد HP’s Discover در تابستان 2014 اعلام کرد.
برخی از ایده‌های ماشین نیز از طرح‌های سیستم Dragonhawk نشأت گرفته است.سه چهارم از 200 کارمند HP Labs بر روی سخت افزار و نرم افزار دستگاه متمرکز بودند. در صحبت با بلومبرگ، HP می‌گوید که ظرف چند سال ماشین را تجاری می‌کند، «یا در تلاش به سر می‌برد».
کرک برسنیکر به عنوان معمار ارشد خدمت کرد و کیت پاکارد برای کار بر روی پیشرفت‌های لینوکس استخدام شد. Bdale Garbee برای مدیریت توسعه منبع باز استخدام شد.در سال 2015، هیولت پاکارد به دو شرکت مجزا، HP Inc و Hewlett Packard Enterprise (HPE)، با پروژه ماشین به دومی واگذار شد.
در اواخر سال 2016، مارتین فینک به عنوان مدیر ارشد فناوری HPE بازنشسته شد.
اعلامیه بازنشستگی فینک همچنین گفت که کارکنان آزمایشگاه هیولت پاکارد به گروه محصولها Enterprise منتقل خواهند شد تا "کار تحقیق و توسعه ما در ماشین را با تجارت هماهنگ کنند.
در اوایل سال 2017، آزمایشگاه هیولت پاکارد اسلایدی داشت که می‌گفت هدف پروژه «نشان دادن پیشرفت است، نه توسعه محصول ها» و آنها «برای ارائه ارزش ماشین متمایز به معماری‌های موجود و همچنین معماری‌های مخرب همکاری خواهند کرد».
BleepingComputer گفت: "به عبارت دیگر، ماشین دیگر محصولی به تنهایی نیست. در عوض فناوری هایی را ارائه می دهد که در آینده در سایر محصولها HPE استفاده می شود." HPE سازمان تحقیق و توسعه خالص خود را بازسازی کرد و آن را در گروه محصولها قرار داد.
یاهو فاینانس گزارش داد که نمونه اولیه ماشین "سالها تا در دسترس بودن تجاری باقی مانده است.در سال 2018، HPE اظهار داشت که این پروژه به مرحله ای رسیده است که در مرحله بعدی تکامل خود به برنامه های کاربردی تجاری از مشتریان نیاز دارد.
کاژیمیش ویخنیاش (؛ ؛ – ) بازیگر اهل لهستان بود.Kazimierz Wichniarz at the Internet Polish Movie Database
از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "ازدواج مصلحتی"، "سیل"، "خرده‌دهقانان"، "یک نسل"، "سرزمین موعود"، "ترانه‌های ممنوعه" و "خوبال" اشاره کرد.
وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان افتخار تولد لهستان، صلیب شایستگی، نشان چهلمین سالگرد خلق لهستان و نشان دهمین سالگرد خلق لهستان شده‌است.
یاروسواف اسکولسکی (؛ ؛ – ) بازیگر اهل لهستان بود.
از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "گفتار پایانی نورنبرگ"، "چهل‌ساله"، "وداع ناممکن"، "فرعون" و "ترانه‌های ممنوعه" اشاره کرد.
هنریک بوروفسکی (؛ – ) بازیگر اهل لهستان بود.
از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "گفتار پایانی نورنبرگ"، "کنتس کوزل"، "کوپرنیک"، "دریاچه کنستانس"، "روزها و شب‌ها"، "ترانه‌های ممنوعه" و "عروسی" اشاره کرد.
وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان سی‌مین سالگرد خلق لهستان و نشان دهمین سالگرد خلق لهستان شده‌است.
حافظه تصادفی چند کاناله پویا یک حافظه تصادفی انباشته در سه بعد است که در پردازنده زنون فای که با نام مستعار نشست شوالیه‌ها (Knights Landing) نیز شناخته می‌شود، استفاده شده‌است، این تکنولوژی با همکاری مایکرون تکنالوجی و اینتل با استفاده از حافظه مکعبی هیبریدی به وجود آمده‌است و می‌تواند یک رقیب برای حافظه با پهنای باند بالا محسوب شود.
تعداد هسته‌ها در پردازنده‌های زنون فای، به همراه واحدهای پردازش برداری آنان، باعث می‌شود بتوانند چند گیگابایت در ثانیه بیشتر از حافظه تصادفی پویای ماژول حافظه خطی دوگانه قدیمی، حافظه تصادفی پویا استفاده کنند. علت استفاده از عبارت «چند کاناله» به این دلیل است که هسته‌ها، کانال‌های بسیار بیشتری برای دسترسی به حافظه تصادفی چند کاناله پویا دارند تا پردازنده‌هایی دیگر که می‌خواهند به ماژول حافظه خطی دوگانه متصل خود دسترسی پیدا کنند. این باعث می‌شود پهنای باند تا بیش از ۴۰۰ گیگابایت در ثانیه افزایش یابد. اگرچه تأخیرها مشابه ماژول حافظه خطی دوگانه است.
نصب آن روی پردازنده، محدودیت‌هایی را در ظرفیت ایجاد می‌کند (تا ۱۶ گیگابایت در زمان شروع). اگرچه حدس‌ها افزایش این مقدار را در آینده را نشان می‌دهد.
می‌توان حافظه را در زمان راه‌اندازی افرازش کرد، (با استفاده از برخی به عنوان حافظه پنهان برای داشتن DDR متفاوت و بیشتر و نگاشت باقی‌مانده به اندازه حافظه فیزیکی).
زمانی که از حافظه مجازی صفحاتی درخواست می‌شود، یا به DDR متفاوتی به صورت مستقیم اختصاص داده می‌شود، یا به بخشی از DDR که توسط حافظه تصادفی پویای چند کاناله، کش (و یا همان cache) شده‌است، اختصاص می‌یابد یا به بخشی از حافظه تصادفی چند کاناله پویا که به عنوان کش استفاده نمی‌شود. می‌توان این کار را به کمک واسط برنامه‌نویسی کاربردی memkind انجام داد.
تأخیر عدم موفقیت در زمانی که به عنوان کش استفاده می‌شود و بنابراین دسترسی به هر دوی حافظه تصادفی چند کاناله پویا و DDR بیشتر است از دسترسی مستقیم به DDR، و بنابراین برنامه‌ریزی برنامه‌ها می‌تواند در مواردی از استفاده بیش از حد حافظه پنهان جلوگیری کند.
ویتولد سادووی (؛ – ) بازیگر، روزنامه‌نگار و مدیر روابط عمومی اهل لهستان بود.
در دوران کودکی، پدر و برادر او در جریان قیام ورشو کشته شدند و ویتولد و مادرش پس از بازپس‌گیری شهر توسط نیروهای اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی به ورشو بازگشتند. نخستین اجرای حرفه‌ای او بازی در نمایشنامهٔ «"شهردار استیلموند"» اثر موریس مترلینک به کارگردانی «ریشارد واسیلیفسکی» بود. وی از سال ۱۹۸۵ برای روزنامهٔ "گازتا ویبورچا" مقاله می‌نوشت. او تعدادی کتاب در مورد تئاتر و فیلم منتشر کرد و به‌عنوان «وقایع‌نگار زندگی تئاتر ورشو» شناخته شد. اتحادیه «بازیگران تئاتر لهستان» (ZASP) نیز به عنوان قدردانی از فعالیت‌های فرهنگی-هنریش‌اش، عنوانِ «عضو برجسته» را به او اعطا کرد.
او در سن ۱۰۰ سالگی و در یک برنامهٔ تلویزیونی که به مناسب صدسالگی او تهیه شده بود برای نخستین بار فاش کرد که همجنس‌گرا بوده و از سال ۱۹۴۲ تا سال ۱۹۹۶ با «یان ریژوف» که یک مهندس لهستانی بود، رابطه داشته‌است. این آشکارسازی در مارس ۲۰۲۰ توجه ملی و بین‌المللی قابل توجهی را برانگیخت. او در ۱۵ نوامبر ۲۰۲۰ درگذشت.
از فیلم‌هایی که وی در آن‌ها نقش داشته است، می‌توان به "بدشانسی" و "ترانه‌های ممنوعه" اشاره نمود.
وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان افتخار تولد لهستان، صلیب شایستگی و نشان چهلمین سالگرد خلق لهستان شده‌است.
ایشپاکایا یک پادشاه سکایی بود که در دوره حضور سکاها در آسیای غربی در قرن هفتم قبل از میلاد حکومت کرد.
نقاط ترتیب برای شناسایی ساختار خوشه‌بندی ( OPTICS ) الگوریتمی برای یافتن خوشه‌های مبتنی بر چگالی در داده‌های مکانی است. توسط Mihael Ankerst، Markus M. Breunig، Hans-Peter Kriegel و Jörg Sander ارائه شد. ایده اصلی آن شبیه به DBSCAN است، اما به یکی از ضعف های اصلی DBSCAN می پردازد: مشکل تشخیص خوشه های معنی دار در داده هایی با چگالی متفاوت. برای انجام این کار، نقاط پایگاه داده (به صورت خطی) به گونه ای مرتب می شوند که نزدیکترین نقاط از نظر مکانی به همسایگی در ترتیب تبدیل می شوند. علاوه بر این، برای هر نقطه یک فاصله ویژه ذخیره می شود که نشان دهنده چگالی است که باید برای یک خوشه پذیرفته شود تا هر دو نقطه متعلق به یک خوشه باشند. این به عنوان دندروگرام نشان داده می شود.
مانند الگوریتم DBSCAN به دو پارامتر نیاز داریم: "ε که نشان دهنده ی حداکثر فاصله برای در نظر گرفتن داده ها می باشد؛ MinPts که حداقل تعداد داده در فاصله گفته شده را مشخص می کند که برای ایجاد خوشه لازم می باشد. یک نقطه یا داده را نقطه اصلی (core point) گوییم اگر MinPts نقطه در فاصله ε از همسایگی آن وجود داشته باشد. برای اندازه گیری این مقدار پارامتر به شکل (formula_1) در نظر گرفته می شود که نشان دهنده ی تعداد نقاط در فاصله ε برای نقطه p می باشد. همچنین پارامتر فاصله اصلی(core distance) برای هر نقطه تعیین می شود که نشان دهنده ی فاصله ی p تا نقطه شما MinPts نزدیکترین نقاط می باشد:"
برای نقطه o، فاصله دسترسی ("reachability distance") به نقطه p به شکل حداکثر فاصله مستقیم o از p یا فاصله ی اصلی p تعریف می شود. به شکل زیر:
اگر خوشه به اندازه کافی متراکم نباشد طبق تعریف پارامتر ها، فاصله دسترسی و فاصله اصلی تعریف نمی شوند. هرچند اگر "ε را به اندازه کافی بزرگ انتخاب کنیم می توانیم از بروز این مشکل جلوگیری کنیم اما باید در نظر داشت که ممکن است با بزرگ شدن ε برای محاسبه پرس و جوی همسایگی با توجه به فاصله، تمام داده های موجود در نظر گرفته شود و محاسبات زمانی آن به formula_4 تغییر یابد که مطلوب نیست؛ بنابراین باید ε را خیلی بزرگ یا خیلی کوچک در نظر نگرفت تا از ایجاد مشکلات گفته شده جلوگیری کرد."
پارامتر "" ، به طور دقیق، ضروری نیست. به سادگی می توان آن را روی حداکثر مقدار ممکن تنظیم کرد. با این حال، زمانی که یک شاخص فضایی در دسترس باشد، نقش عملی را با توجه به پیچیدگی ایفا می کند. OPTICS با حذف این پارامتر از DBSCAN انتزاع می‌کند، حداقل تا حدی که باید حداکثر مقدار را بدهد.
روش اولیه ی الگوریتم مانند الگوریتم DBSCAN اما در اینجا به جای قرار دادن اعضای یک مجموعه که شناخته شده اما پردازش نشده اند داخل مجموعه، از یک صف اولویت برای حفظ آنها استفاده می کنیم.
در تابع آپدیت، هر کدام از اعضای صف اولویت توسط ε تا از همسایه های p و q آپدیت می شوند:
با استفاده "از نمودار دسترسی" (نوع ویژه دندروگرام )، ساختار سلسله مراتبی خوشه ها را می توان به راحتی به دست آورد. این یک نمودار دوبعدی است، با ترتیب نقاط به صورت پردازش شده توسط OPTICS در محور x و فاصله دسترسی در محور y. از آنجایی که نقاط متعلق به یک خوشه فاصله دستیابی کمی به نزدیکترین همسایه خود دارند، خوشه ها به صورت دره هایی در نمودار دسترس پذیری نشان داده می شوند. هر چه عمق دره بیشتر باشد، خوشه متراکم تر است.
تصویر بالا این مفهوم را نشان می دهد. در قسمت سمت چپ بالای آن، یک مجموعه داده نمونه مصنوعی نشان داده شده است. قسمت بالا سمت راست درخت پوشا تولید شده توسط OPTICS را تجسم می کند و قسمت پایین نمودار دستیابی را همانطور که توسط OPTICS محاسبه می شود نشان می دهد. رنگ ها در این نمودار برچسب هستند و توسط الگوریتم محاسبه نمی شوند. اما به خوبی قابل مشاهده است که چگونه دره ها در نمودار با خوشه های موجود در مجموعه داده های بالا مطابقت دارند. نقاط زرد رنگ در این تصویر به عنوان نویز در نظر گرفته می شوند و هیچ دره ای در طرح دسترسی آنها یافت نمی شود. آنها معمولاً به خوشه‌ها اختصاص داده نمی‌شوند، به جز خوشه همه‌جانبه «همه داده‌ها» در یک نتیجه سلسله مراتبی.
استخراج خوشه ها از این نمودار را می توان به صورت دستی با انتخاب یک محدوده در محور x پس از بازرسی بصری، با انتخاب یک آستانه در محور y انجام داد (نتیجه پس از آن شبیه به یک نتیجه خوشه بندی DBSCAN با همان نتیجه است. formula_5 و پارامترهای . در اینجا مقدار 0.1 ممکن است نتایج خوبی به همراه داشته باشد)، یا توسط الگوریتم‌های مختلفی که سعی می‌کنند دره‌ها را با شیب زیاد، تشخیص زانو یا حداکثر محلی تشخیص دهند. خوشه‌بندی‌هایی که از این طریق به دست می‌آیند معمولاً سلسله مراتبی هستند و با یک اجرای DBSCAN قابل دستیابی نیستند.
همانند الگوریتم DBSCAN، الگوریتم OPTICS فرآیند را برای هر داده یکبار انجام می دهد و برای هر یک، پردازش را روی ε همسایه انجام می دهد پس برای هر داده پیچیدگی اجرا formula_6 می باشد که با داشتن n داده پیچیدگی کلی الگوریتم برابر formula_7 می باشد. نویسندگان مقاله اصلی OPTICS یک ضریب کاهش سرعت ثابت واقعی 1.6 را در مقایسه با DBSCAN گزارش می دهند. توجه داشته باشید که ارزش formula_5 ممکن است به شدت بر هزینه الگوریتم تأثیر بگذارد، زیرا یک مقدار خیلی بزرگ ممکن است هزینه یک پرس و جوی همسایگی را به پیچیدگی خطی برساند.
زوفیا یامری (؛ زادهٔ ۲۹ دسامبر ۱۹۱۸–۲۷ فوریه ۲۰۰۶) بازیگر اهل لهستان بود.
از فیلم‌هایی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به "ترانه عاشقانه‌ای برای یانوشک"، "موضوعی برای حل و فصل"، "یک نسل" و "ترانه‌های ممنوعه" اشاره نمود.
لودویک استارسکی (؛ – ) مهندس صدا، ترانه‌سرا، نویسنده و فیلم‌نامه‌نویس یهودی‌تبارA. Patek, "Ludwik Starski", Polski Słownik Biograficzny, t. 42, 2003-2004, p. 369. اهل لهستان بود. وی با هنرمندانی چون ائوگنیوش بودو و ولادیسلاو اشپیلمان همکاری داشت.
از فیلم‌هایی که وی در آن‌ها نقش داشته است، می‌توان به "خواننده ورشویی"، "ترانه‌های ممنوعه" و "روبرت و برترام" اشاره نمود.
آلان استارسکی (؛ زادهٔ ) طراح تولید و طراح صحنه مشهور اهل لهستان است. وی فرزند فیلم‌نامه‌نویس لهستانی لودویک استارسکی است.
استارسکی با آندری وایدا در فیلم‌های "مرد مرمرین"، "مرد آهنین"، "دوشیزگان ویلکو" و "پان تادئوش" همکاری داشت. او همچنین با هنرمندانی چون الکساندر باردینی، آرتور میلر، آندژی واپیتسکی، آگنیشکا هولاند (در فیلم‌های "میدان واشینگتن" و "اروپا اروپا")، یرژی اشتور (در "داستان‌های عاشقانه")، رومن پولانسکی (در فیلم‌های "پیانیست" و "الیور توئیست") و پیتر وبر (در فیلم "خیزش هانیبال") همکاری داشته‌است.
استارسکی در سال ۱۹۹۳ بابت طراحی صحنهٔ فیلم "فهرست شیندلر" به کارگردانی استیون اسپیلبرگ برندهٔ جایزه اسکار بهترین طراحی صحنه شد.
وی همچنین بابت مشارکت‌های هنری‌اش برندهٔ نشان زرین گلوریا آرتیس شده‌است.
بندیکت مگنوسون (""; زادهٔ ۴ ژوئن ۱۹۸۳) ورزشکار پاورلیفتینگ اهل کشور ایسلند می‌باشد.
او رکورددار جهانی حرکت ددلیفت در بخش بدون تجهیزات با رکورد ۴۶۰ کیلوگرم در سال (۲۰۱۱) و ردهٔ وزنی بالای ۱۴۰ کیلوگرم می‌باشد.
پاول اولگوویچ بدیروف (زاده ۹ آوریل ۱۹۶۴) بازیگر ، پاورلیفتر، کارآفرین و وبلاگ‌نویس ویدئویی اهل روسیه است.
او متولد ۹ آوریل ۱۹۶۴ در لنین‌گراد می باشد. با مدرک ممتاز از موسسه پلی‌تکنیک لنین‌گراد در رشته طراحی مخازن فارغ‌التحصیل شد. در سال ۱۹۹۴ متاهل شده است و در حال حاضر دارای یک فرزند پسر می‌باشد.
باشگاه فوتبال گلناون یک باشگاه فوتبال نیمه حرفه‌ای ایرلند شمالی است که در لیگ برتر فوتبال ایرلند شمالی شرکت می‌کند. این باشگاه که در سال ۱۸۸۹ تأسیس شد، اهل لورگان است و مسابقات خانگی خود را در پارک مورنویو برگزار می‌کند. رنگ باشگاه آبی و سفید است. گری همیلتون از دسامبر ۲۰۱۱ و پس از استعفای مارتی کوئین، بازیکن/مدیر آبی‌های لرگان بوده است. رقیب سرسخت گلناون، پورتاداون است که مسابقات آنها به عنوان "دربی اولستر میانی" شناخته می‌شود.
گلناون اولین باشگاه استانی بود که عنوان قهرمانی لیگ ایرلند (۵۲–۱۹۵۱) و همچنین اولین باشگاه استانی را در لیگ و جام حذفی (۵۷–۱۹۵۶) کسب کرد. پیروزی دوم همچنین آنها را به اولین تیم ایرلند شمالی تبدیل کرد که وارد جام باشگاه‌های اروپا می‌شود. گلناون تعدادی بازیکن با استعداد و مشهور داشته است، مانند ویلبر کوش و جیمی جونز که در "سالهای شکوه" دهه پنجاه پیشتاز بودند. موفقیت دهه ۱۹۵۰ هنوز معیار باشگاه است؛ نزدیک‌ترین موفقیت باشگاه به دستیابی به موفقیت در لیگ از آن زمان در فصل ۹۴–۱۹۹۳ رخ داد، زمانی که گلناون با دو گل دیرهنگام در بازی پایانی قهرمان شد.
گلناون در طول دهه ۱۹۹۰ از عملکرد خوبی برخوردار بود، به طور مداوم به مقام‌های خوبی در لیگ دست یافت و چندین رقابت جام حذفی از جمله قهرمانی در جام ایرلند در سال‌های ۹۲–۱۹۹۱ و ۹۷–۱۹۹۶ را به دست آورد و در فصل‌های ۹۶–۱۹۹۵ و ۹۷–۱۹۹۶. گلناون در مسابقات جام حذفی ۹۶–۱۹۹۵ و ۹۸–۱۹۹۷ در برابر گلینتوران نایب قهرمان شد. پس از آن باشگاه در اوایل دهه ۲۰۰۰ از یک دوره نسبتاً ضعیف رنج برد که با سقوط به دسته دوم در فصل ۰۴–۲۰۰۳ لیگ ایرلند به اوج خود رسید. اگرچه آنها در فصل بعد صعود کرفتند، اما گلناون در ادامه دهه به تلاش برای ماندن در لیگ ادامه داد و مدیران متعددی مانند تری کوکرین، استفن مک‌براید و مارتی کوئین را پشت سر گذاشت. مک براید یک بازیکن بین‌المللی ایرلند شمالی و بازیکن محبوب گلناون در دهه‌های ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ بود، اما سلطنت او تنها هفت ماه طول کشید تا اینکه او از وظایف مدیریتی‌اش با گلناون در انتهای لیگ برتر ایرلند شمالی خلاص شد.
گری همیلتون مهاجم سابق پورتاداون و گلینتوران در دسامبر ۲۰۱۱ به عنوان بازیکن-مدیر منصوب شد و توانست این باشگاه را از سقوط در باقی مانده فصل ۱۲–۲۰۱۱ لیگ ایرلند هدایت کند. این عملکرد با کسب مقام نهم در فصل ۱۳–۲۰۱۲ دنبال شد. فصل ۱۴–۲۰۱۳ توسط بسیاری به عنوان یک فصل موفق مورد استقبال قرار گرفت، زیرا گلناون موفق به کسب رتبه ششم لیگ برتر شد و در جام حذفی ایرلند ۱۴–۲۰۱۳ که در آن گلناون در فینال، ۲–۱ بر بالیمنا یونایتد پیروز شد قهرمان شد.
به دنبال این قهرمانی در جام حذفی، فصل ۱۵–۲۰۱۴ نیز موفقیت‌آمیز بود. اگرچه گلناون در جام حذفی ایرلند عملکرد خوبی نداشت و در دور ششم به "هارلند و وولف ولدرز" تیم چمپیونشیپ ۱ باخت، اما یک دوره بسیار عالی متشکل از ۷ پیروزی متوالی باعث شد آبی‌های لورگان رقیب خود در اولستر میانی، پورتاداون را به مقام سوم لیگ برسانند، بنابراین حضور در اروپا را برای فصل ۱۵–۲۰۱۵ قطعی کردند.
فصل ۱۶–۲۰۱۵ فصل خوبی دیگر برای آبی‌های لرگان بود، و بار دیگر اروپا را در روز ماقبل آخر با کسب ۶۹ امتیاز، تضمین کرد. گلناون دومین قهرمانی جام حذفی ایرلند را در سه سال به دست آورد و در فینال لینفیلد دیوید هیلی را ۲–۰ شکست داد.
گلناون در فصل ۱۷–۲۰۱۶ موفقیت مشابهی نداشت. علیرغم امضای قرارداد با پدی مک‌کورت، وینگر سابق سلتیک و ایرلند شمالی، این باشگاه برای لیگ تلاش کرد و تنها توانست به مقام ششم دست یابد. اگرچه این باشگاه به نیمه نهایی جام اولستر میانی، جام اتحادیه و جام ایرلند رسید، اما در مجموع به ترتیب توسط وارن پوینت تاون، کریک رنجرز و کولیرین شکست خوردند. گلناون همچنین در فینال پلی‌آف لیگ اروپا شکست دردناکی را از بالیمنا یونایتد متحمل شد، بنابراین چهارمین سال متوالی صعود به اروپا را از دست داد.
علیرغم ناکامی در راهیابی به اروپا و مهاجرت زیاد بازیکنان در شروع فصل ۱۸–۲۰۱۷، جذب بازیکنانی مانند سمی کلینگان و اندرو میچل، با ظهور بابی برنز، به این معنی بود که گلناون دوباره در فرم ظاهر شد. یک بار دیگر سوم شد و به اروپا راه یافت. با این حال، تنها ظروف نقره‌ای که به آن دست یافت، جام اولستر میانی بود، زیرا از جام اتحادیه و جام ایرلند با شکست‌های شوکه کننده از آردز و لاکگل خارج شد.
باشگاه فوتبال منتووا که معمولاً به عنوان منتووا شناخته می‌شود، یک باشگاه فوتبال ایتالیایی است که در منتووا، لمباردی واقع شده است. منتووا از فصل ۰۶–۲۰۰۵ تا ۱۰–۲۰۰۹ به صورت متوالی در سری بی ایتالیا به عنوان آ.ث. منتووا بازی کرده بود، زمانی که آنها پس از پایان فصل در رده بیستم سقوط کردند.
در تابستان ۲۰۱۰، باشگاه ورشکست شد و دوباره به عنوان باشگاه فوتبال منتووا تاسیس شد و بلافاصله در فصل بعد از گروه ب سری دی به لیگ برتر دسته دوم ارتقا یافت. این باشگاه در سال ۲۰۱۷ دوباره ورشکست شد و از آن زمان تاکنون سه فصل متوالی در سری دی بازی کرده است.
باشگاه دپورتیوو اورو یک باشگاه فوتبال است که در دسته دوم فوتبال مکزیک بازی می‌کند. این تیم در شهر گوادالاخارا قرار دارد. این باشگاه یکی از پنج باشگاهی از ایالت خالیسکو بود که در دسته اول مکزیک بازی می‌کرد. این باشگاه تنها یک عنوان قهرمانی لیگ را در سال ۱۹۶۲ کسب کرد و پنج بار در سال‌های ۱۹۴۷، ۱۹۵۳، ۱۹۵۵، ۱۹۶۰ و ۱۹۶۴ نایب قهرمان شد. پس از چهار سال غیبت، باشگاه اصلاح شد و اکنون در دسته دوم بازی می‌کند.
تمبر مرغابی فدرال که به‌طور رسمی به عنوان تمبر شکار و حفاظت از پرندگان مهاجر شناخته می‌شود، یک تمبر چسبی است که توسط دولت فدرال ایالات متحده صادر شده‌است و باید پیش از شکار پرندگان آبزی مهاجر مانند غاز و مرغابی خریداری شود. همچنین برای ورود به پناهگاه‌های ملی حیات وحش که معمولاً برای پذیرش هزینه دریافت می‌کنند، استفاده می‌شود. به‌طور گسترده‌ای به عنوان یک جمع‌آوری سرمایه و وسیله‌ای برای حفاظت تالاب دیده می‌شود، به طوری که ۹۸٪ از درآمد هر فروش به صندوق حفاظت از پرندگان مهاجر می‌رسد.
رئیس‌جمهور هربرت هوور قانون حفاظت از پرندگان مهاجر را در سال ۱۹۲۹ امضا کرد تا مجوز کسب و حفظ تالاب‌ها به عنوان زیستگاه پرندگان آبزی را صادر کند. اما این قانون منبع دائمی پول برای خرید و حفظ تالاب‌ها را در نظر نگرفت. در ۱۶ مارس ۱۹۳۴، کنگره تصویب کرد و رئیس‌جمهور روزولت، قانون تمبر شکار پرندگان مهاجر را امضا کرد که عموماً به عنوان قانون تمبر مرغابی شناخته می‌شود.
کاتاژینا بارگیه‌وُوسکا (؛ زادهٔ ۱۷ مارس ۱۹۶۲) بازیگر اهل لهستان است. وی دانش‌آموختهٔ مدرسه ملی فیلم ووچ است.
از فیلم‌ها یا مجموعه‌های تلویزیونی که وی در آن‌ها نقش داشته است، می‌توان به "قانون حقیقی"، "دوستان"، "دوران افتخار"، "پدر متیو"، "رنگ‌های خوشبختی"، "۳۹ و نیم"، "مادران"، "خانه کشیش"، "ماگدا ام."، "ع چون عشق"، "در خیابان سپولنی"، "در خوشی و سختی"، "طایفه"، "حوزه استحفاظی ۱۳"، "پیانیست"، "هوس‌های امپراتور" و "داستان زنان" اشاره نمود.
روتکی (؛ ) روستایی در شهرستان کیلتسه واقع در استان اشوی‌داشکسیه است که در مرکز-جنوبی لهستان قرار گرفته‌است. این روستا در ۴ کیلومتری شمال نووا سووپیا و ۳۴ کیلومتری شرق کیلتس واقع شده و ۱٬۸۰۰ نفر جمعیت دارد.
کلیپینگ () یک گروه موسیقی رپ در لس آنجلس آمریکا است که از سال ۲۰۰۹ مشغول فعالیت بوده است. خواننده این گروه داوید دیگز است.
فینال جام حذفی فوتبال ایتالیا ۱۹۹۹ پنجاه و دومین فصل از رقابت‌های کوپا ایتالیا بود. این مسابقه بین پارما و فیورنتینا برگزار شد. در نهایت این باشگاه فوتبال پارما بود که بر اساس قانون گل زده در خانه حریف برای دومین بار قهرمان کوپا ایتالیا شد.
فینال جام حذفی فوتبال ایتالیا ۱۹۹۸ پنجاه و یکمین فصل از رقابت‌های کوپا ایتالیا بود. این مسابقه بین لاتزیو و آ.ث. میلان برگزار شد. در نهایت این باشگاه فوتبال لاتزیو بود که برای دومین بار قهرمان کوپا ایتالیا شد.
میشائل هلتائو (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل آلمان است.
از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "مینو" و "آخرین نفر" اشاره کرد.
وی بابت مشارکت‌های هنری‌اش برندهٔ نشان اتریش برای علم و هنر و نشان افتخار شایستگی جمهوری فدرال آلمان شده‌است.
پرچم تراجنسیتی یک پرچم افتخار است که دارای پنج خط افقی سه رنگ است. آبی روشن، صورتی و سفید. این توسط یک زن ترنس آمریکایی با نام مونیکا هلمز در سال ۱۹۹۹ طراحی شد تا نماینده جامعه، سازمان‌ها و افراد ترنسجندر باشد.
مشابه با پذیرش جهانی تعدادی از پرچم‌های هویتی خاص توسط جامعه دگرباشان جنسی در سراسر جهان، از جمله پرچم رنگین کمان، پرچم افتخار تراجنسیتی در سراسر جهان برای نشان دادن جامعه تراجنسیتی استفاده می‌شود، با این‌حال چندین پرچم دیگر نیز توسط افراد، سازمان‌ها و جوامع مختلف تراجنسیتی مورد استفاده و تأیید قرار گرفته‌است."History of the Pride Flag". Archived from the original on 8 March 2021. جایگزین‌هایی برای این پرچم‌ها پیشنهاد شده و همچنان وجود دارد، و پرچم‌های مختلف برای نشان دادن افتخار، تنوع، حقوق و/یا یادآوری تراجنسیتی‌ها توسط افراد ترنس، سازمان‌ها، گروه‌ها و حامیان آنها استفاده می‌شوند.
تاریخ دیجیتال استفاده از رسانه‌های دیجیتال برای تجزیه و تحلیل و ارائه تحقیق در حوزه تاریخ است. این شاخه از علوم انسانی دیجیتال از تاریخ کمی، کلیومتریک و محاسبات بهره می‌برد. تاریخ دیجیتال معمولاً تمرکز بر تاریخ عمومی دیجیتال دارد و عمدتاً به آشنا کردن مخاطبان آنلاین با محتوای تاریخی یا روش‌های تحقیق دیجیتالی در تحقیقات دانشگاهی مربوط می‌شود. خروجی‌های تاریخ دیجیتال عبارتند از: آرشیوهای دیجیتال، ارائه‌های آنلاین، تجسم داده‌ها، نقشه‌های تعاملی، خطوط زمانی، فایل‌های صوتی و جهان‌های مجازی برای دسترسی بیشتر به تاریخ برای کاربر. پروژه‌های تاریخ دیجیتال اخیر بر خلاقیت، همکاری و نوآوری فنی، متن‌کاوی، زبان‌شناسی پیکره‌ای، تجزیه و تحلیل شبکه، مدل‌سازی سه بعدی و تجزیه و تحلیل داده‌های بزرگ تمرکز دارند. با استفاده از این منابع، کاربر می‌تواند به سرعت تجزیه و تحلیل‌های جدیدی را توسعه دهد که می‌تواند به تاریخچه‌های موجود پیوند دهد و کمکی برای گسترش و زنده‌سازی تاریخ باشد.
مزایای بالقوه زیادی برای استفاده از تاریخ دیجیتال در ترکیب با روش‌های تاریخی سنتی وجود دارد. برخی از این کاربردها عبارتند از:
با افزودن روش‌های تحقیق جدید به روش تاریخی موجود، مورخان می‌توانند از توانایی کار با حجم بیشتری از داده‌ها و ایجاد تفاسیر جدید از آن بهره‌مند شوند.
هدف از حفاظت تالاب ، حفاظت و نگهداری مناطقی است که در آن آب در سطح زمین یا نزدیک آن وجود دارد، مانند باتلاق‌ها، مانداب‌ها (مرداب‌ها) و خلاش‌ها است. تالاب‌ها حداقل شش درصد از سطح کره زمین را پوشش می‌دهند و به دلیل خدمات بوم‌سازگان که ارائه می‌دهند، به موضوعی کانونی برای حفاظت تبدیل شده‌اند. بیش از سه میلیارد نفر، یعنی حدود نیمی از جمعیت جهان، آب مورد نیاز خود را از تالاب‌های آب شیرین داخلی تأمین می‌کنند. همین تعداد از مردم به برنج به عنوان غذای اصلی خود متکی هستند، محصولی که عمدتاً در تالاب‌های طبیعی یا ساخته‌شده رشد می‌کند. در برخی از نقاط جهان، مانند تالاب Kilombero در تانزانیا، تقریباً کل جمعیت محلی برای امرار معاش خود به کشت تالاب متکی هستند.