Spartan Total Warrior یک بازی هک اند اسلش است که در آن بازیکن می تواند از دو نوع حمله اصلی استفاده کند. یک حمله ساده که به یک دشمن آسیب می رساند و یک حمله شعاعی که به چندین دشمن آسیب می رساند. حمله ساده سریع است و باعث آسیب بیشتر می شود. حمله شعاعی کندتر است، اما به طور متوسط ​​به چندین دشمن آسیب می رساند. یک دکمه برای شروع حمله تکی و یک دکمه دیگر برای شروع حمله شعاعی استفاده می شود. با این حال، هر حمله را می توان به روش های خاصی اصلاح کرد. به عنوان مثال، به جای استفاده از سلاح شخصیت، بازیکن می تواند با استفاده از سپر، کمان یا قدرت جادویی خود، حمله فردی یا شعاعی را آغاز کند. با پیشروی بازیکن در بازی، سلاح های جدیدی باز می شوند که هر کدام مزیت های خاص خود را دارند. بازیکن با یک شمشیر و سپر و یک کمان اولیه شروع می کند. اولین سلاح جدید Blades of Athena است، شمشیرهای دوگانه که به طور قابل توجهی سریعتر از شمشیر تک هستند. بعداً در بازی، سپر به Shield of Medusa ارتقا داده می شود و به Bow of Power تعظیم می کند. بازیکن همچنین می تواند سلاح های کاملا جدید را باز کند. یک چکش جنگی به نام Death-Biter و یک نیزه به نام نیزه آشیل. Death Biter بسیار قوی است، اما آهسته است، در حالی که Spear دسترسی طولانی دارد و آسیب متوسطی وارد می کند، اما اجرای ترکیب ها دشوار است. شخصیت بازیکن نیز با پیشرفت بازی قدرت بیشتری پیدا می کند. در پایان هر سطح، نشانه هایی به او تعلق می گیرد که می تواند از آنها برای افزایش آسیب، سلامت و جادوی خود استفاده کند. جادو در بازی به شکل «قدرت خدایان» است. هنگامی که مخزن جادویی بازیکن پر است، بازیکن می تواند از حملات جادویی تک یا شعاعی استفاده کند، که هر سلاح دارای قدرت جادویی خاصی است که به حمله تکی و شعاعی آن مرتبط است. برای مثال، حمله جادویی شعاعی Shield of Medusa همه دشمنان روی صفحه را برای مدت کوتاهی به سنگ تبدیل می‌کند، در حالی که حمله جادویی فردی Blades of Athena باعث انفجار یک دشمن می‌شود. یکی دیگر از ویژگی‌های مهم بازی این است که وقتی شخصیت تعداد حملات مشخصی را انجام می‌دهد، یک rage meter پر می‌شود که در صورت پر شدن، می‌توان از آن برای انجام حملات قدرتمند استفاده کرد. باز هم، هر سلاح حمله خشم خاص خود را دارد، و بازیکن می‌تواند بین حمله خشم فردی یا حمله خشم شعاعی یکی را انتخاب کند. بازیکن همچنین دارای یک تیر و کمان است که می تواند یک تیر یا چند تیر شلیک کند. کمان را می توان با قدرت خدایان و توانایی خشم برای ایجاد حملات قدرتمند فردی و شعاعی ترکیب کرد. مبارزات بر روی نبردهای بزرگ با چند مبارز متمرکز است. بازیکن اغلب با تعداد زیادی از دشمنان به طور همزمان مقابله می کند، گاهی با متحدان هوش مصنوعی، گاهی به تنهایی. در بحبوحه نبرد، یک فلاش کوچک بر روی سلاح دشمن مهاجم قرار می گیرد تا خطر حمله قریب الوقوع را نشان دهد. باید مراقب بود که حملات ورودی در بین ضربات تهاجمی مسدود شود، از این رو بازیکن باید بین حمله و دفاع تعادل ایجاد کند تا از آسیب دیدن جلوگیری کند. سپر بازیکن همچنین می تواند برای عقب راندن دشمنان مورد استفاده قرار گیرد (باز هم بازیکن این گزینه را دارد که یک دشمن را در فاصله خوبی به عقب براند، یا یک ضربه شعاعی انجام دهد و گروهی از دشمنان را با فاصله کمی به عقب براند). این به بازیکن اجازه می‌دهد تا بلوک دشمن را قطع کند، یا دشمنان را از لبه‌ها بیرون کند. حملات سپر مخصوصاً برای مبارزه با دشمنانی که خودشان سپر دارند، مهم است، زیرا حملات سپر می‌تواند برای مدت کوتاهی تعادل آنها را از بین ببرد و آنها را برای حمله باز بگذارد. هنگامی که یک دشمن به زمین زده می شود، بازیکن می تواند یک حرکت تمام کننده یک ضربه انجام دهد که با هر سلاح متفاوت است. استفاده از این حرکات تکمیلی پشت سر هم نوار خشم را بسیار سریعتر از فرود حملات موفقیت آمیز بر روی دشمنان ایستاده پر می کند.