moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
سپس این والتر پی انگر () بود که پارامترهای «ناحیه مطمئن دهنده» را تعریف کرد که از آن می‌توان دایمی‌ترین فولیکول‌های مو را برداشت کرد، از این پارامترها دیگر به عنوان پایه اساسی برداشت فولیکول مو، خواه روش نواری، خواه روش FUE استفاده می‌شود.
تا ۲۰ سال بعد، جراحان بر روی گرافت‌های کاشت موی کوچکتر کار کردند، ولی نتایج از نظر موفقیت بسیار محدود بود، بطوری‌که استفاده از گرافت‌های دو تا چهار میلیمتری منجر می‌شد سر شخص ظاهر عروسکی به خود بگیرد. در دهه ۸۰، شروع استفاده از برش‌های نواری جایگزین تکنیک قبلی شد و کارلوس یوبل (Carlos Uebel) در برزیل استفاده از تعداد بیشتری از گرافت‌های کوچک را مشهور ساخت، درحالیکه در آمریکا ویلیام راسمن (William Rassman) در یک جلسه درمانی شروع به استفاده از هزاران «میکروگرافت» کرد.
در اواخر دهه ۸۰، B.L. Limmer استفاده از میکروسکوپ برجسته نما را برای تبدیل یک نوار دهنده به میکروگرافت‌های کوچک باب کرد.
به دنبال آن روش کاشت موی واحد فولیکولی شروع به شکل‌گیری کرد، و شکاف گرافت‌ها و اندازه آن‌ها کوچکتر شد. این گرافت‌های کوچکتر به جراحان اجازه می‌دهد تا گرافت‌های واحد فولیکولی بیشتری را در منطقه پذیرنده قرار دهند.
به دنبال موفقیت‌های کسب شده جراحان نیز توجهی بیشتری به این کلیت ماجرای گرافت‌های کاشته شده معطوف ساختند. اتخاذ تکنیک «برش جانبی» در اوایل شروع سال ۲۰۰۰، باعث شد تا جراحان کاشت مو دو تا چهار گرافت واحد فولیکولی مو را انتخاب کنند که باعث شد موی کاشته شده بهتر بر روی پوست سر قرار گیرد و منطقه‌ای که طاس است را بهتر در بر بگیرد.
گرچه یک جنبه منفی این روش این است که برش‌های جانبی همچنین باعث از هم گسیختگی حالت رگ‌ها بیشتر از برش‌هایی می‌شوند که موازات شکاف سهمی جمجمه (ساژیتال) زده می‌شود؛ بنابراین استفاده از برش‌های ساژیتال باعث می‌شود که موها و رگ‌های خونی کمتری با این فرض که ابزار برش دهی هم اندازه هستند، برش زده شود. یکی از جنبه‌های مثبت برش‌های ساژیتال این است که آن‌ها بهتر به درون فرو برده می‌شوند و از برش متقاطع فولیکول جلوگیری می‌کند. در نتیجه باعث می‌شود پزشکان نیاز به تراشیدن قسمت پذیرنده نداشته باشند. برش‌های جانبی موها را شبیه به حرف T برش می‌زند درحالیکه برش‌های ساژیتال موازات و در بین موهای فعلی صورت می‌گیرد. استفاده از برش‌های جانبی در برابر برش‌های ساژیتال در جوامع کاشت مو شدیداً مورد بحث قرار گرفته‌است. بسیاری از جراحان برجسته کاشت مو به‌طور معمول از ترکیب این دو روش براساس آنچه که برای بیمار مناسب است استفاده می‌کنند.
بعد از انجام عمل کاشت مو یکسری اعمال به منظور حفاظت از منطقه دریافت‌کننده گرافت‌های کاشت مو باید انجام شود. باید منطقه‌ای که کاشت مو در آن صورت گرفته‌است را از در معرض نور خورشید قرار گرفتن دور کرد و دو روز بعد از جراحی برای شستشوی محل مذکور باید از شامپو استفاده کرد. بعضی از جراحان به بیماران خود پیشنهاد می‌کنند روز بعد از جراحی از شامپو استفاده کنند. استفاده از شامپو بسیار مهم است چون باعث جلوگیری از دلمه بستن زخم در اطراف محور مو می‌شود
این دلمه‌های پوستی به محور مو می‌چسبند و خطر ریزش فولیکول‌های موی تازه کاشته شده در طول ۶ تا ۱۰ روز بعد از عمل افزایش پیدا می‌کند.
در طول ۱۰ روز اول، تقریباً تمامی موهای کاشته شده، به واسطه تغییر محلی که داشته‌اند آسیب‌پذیر می‌شوند و ریزش خواهند داشت. چنین امری کاملاً طبیعی است. بعد از ۲ تا ۳ ماه موهای جدیدی از فولیکول‌های جابجا شده شروع به شکل‌گیری می‌کنند. موی بیماران به حالت عادی شروع به رشد می‌کند و در طول ۶ تا ۹ ماه بعدی به ضخیم شدن ادامه می‌دهد. هرگونه ریزش موی بعدی به صورت محتمل از مناطقی که تحت عمل کاشت مو قرار نگرفته‌اند، صورت می‌گیرد. بعضی از بیماران برای به تعویق انداختن ریزش مو از دارو استفاده می‌کنند در حالیکه سایر افراد برای مبارزه با این امر در نهایت تن به یک عمل کاشت موی دیگر می‌دهند.
کم پشت شدن مو، یک عارضه جانبی متداول است که معمولاً موقتی است. وجود قطعات مختلف طاسی بر روی سر نیز متداول است بطوری‌که ۵۰ درصد موها در هر روز از دست می‌روند. سکسکه‌های بعد از عمل هم در حدود ۵٪ بیمارانی که متحمل کاشت مو شده‌اند، دیده می‌شود. دیگر عوارض جانبی شامل تورم نواحی نظیر پوست سر و پیشانی می‌شود. اگر چنین امری ناراحت‌کننده است، داروهایی برای آرام سازی تورم وجود دارد. به علاوه، بیماران باید اگر پوست سر آن‌ها شروع به خارش کرد مراقب باشند، چون خاراندن پوست سر وضعیت را حادتر و باعث شکل‌گیری دلمه‌های پوستی می‌شود. از یک مرطوب‌کننده یا شامپو برای برطرف کردن خارش می‌شود استفاده کرد.
سلول‌های بنیادی و سلول‌های درمال پاپیلا در فولیکول‌های مو شناسایی شده‌اند. تحقیق در رابطه با این سلول‌های فولیکول می‌تواند منجر به درمان موفقیت‌آمیز طاسی از طریق تکثیر مو (HM) شود که از آن به عنوان کلونی شدن مو هم یاد می‌شود. روش تکثیر مو توسط ARI (انستیتوی تحقیقاتی آدرانز، یک کمپانی ژاپنی در ایالت متحده آمریکا) ایجاد شده‌است. این تحقیقات آینده روشنی را از کاشت مو به ما نشان می‌دهند.
هزینه‌های کاشت مو به عواملی همچون تراکم مو و مقدار ناحیه کاشت مو بستگی دارد. در نظر داشته باشید هزینه‌های کاشت مو با توجه به نوع روش کاشت مو محاسبه می‌گردد. از موارد مهم در تعیین هزینه‌های کاشت مو می‌توان به تعداد جلسات کاشت، تعداد تار مو کاشته شده اشاره کرد.
درمان ریزش مو و در نهایت کم مویی از قدیم دامنگیر مردان بوده‌است با پیشرفت علم روشهایی برای کاشت مو ابداع شد و بیشتر افراد به سمت این روشها می‌روند تا چهره خود را زیباتر جلوه دهند چرا که کم مویی تأثیر بدی در چهره افراد دارد.
با این وجود در سال‌های ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ ناتان هاکشاو رئیس پروژه‌های علمی در دانشگاه منچستر انگلستان می‌گوید:
دارویی که با نام علمی WAY-316606 پیش از این برای درمان پوکی استخوان استفاده می‌شد این توانایی را دارد که به درمان طاسی کمک بسیار زیادی کند افرادی که به‌طور اتفاقی از این دارو استفاده کرده‌اند و مشکل کم مویی داشته‌اند طی ۲ روز فولیکول‌های مو را رشد داده‌است.
جشنواره فیلم هالیوود یک جشنواره فیلم سالیانه است که در لس آنجلس کالیفرنیا برگزار می‌گردد. این جشنواره در سال ۱۹۹۷، توسط کارلوس د آبریو و همسرش، جانیس پنینگتون که یک مدل بود تأسیس شد. "جشنواره فیلم هالیوود" برای ایجاد ارتباط بین بین استدیوهای هالیوود، فیلم‌سازان مستقل و جامعه خلاق جهانی به منظور تجلیل از برترین‌ها در هنر فیلم‌سازی تأسیس شد. جوایز این جشنواره در بخش‌های فیلم داستانی، مستند، کوتاه و موزیک ویدئو به منتخبین داده می‌شود.
پله سازه‌ای است برای ارتباط دادن دو سطح غیر هم‌سطح در ساختمان یا فضاهای دیگر.
پله همچنین ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
امرالله احمدجو (زادهٔ ۱ دی ۱۳۳۲) کارگردان و فیلم‌نامه‌نویس
مستندساز
سینما و تلویزیون اهل ایران می‌باشد.
او کار خود را با ساخت فیلم‌های کوتاه آغاز نمود. وی از کارگردانان معروف سینمای ایران است. او تحصیلاتش را در رشتهٔ فیلم‌برداری در "مدرسهٔ عالی تلویزیون به پایان برد. اولین اثر سینمایی وی شاخه‌های بید (۱۳۶۷) بود. از معروف‌ترین آثار وی می‌توان به سریال تلویزیونی روزی روزگاری با بازیهای به یاد ماندنی خسرو شکیبایی، ژاله علو و محمود پاک نیت اشاره کرد. او در سینما با بازیگرانی همچون حسین یاری، گوهر خیراندیش، جمشید مشایخی، خسرو شکیبایی همکاری سینمایی داشته‌است."
امرالله احمدجو کارگردانی است که اخلاق را مبنای اصلی تمام کارهایش می داند . و غرق در فرهنگ بومی بودن را نوعی امتیاز می‌شمارد.
نفی مالیات بدون نمایندگی شعاری است که خاستگاهش به دهه‌های ۱۷۵۰ و ۱۷۶۰ بر می‌گردد و نارضایتی و شکوائیهٔ اصلی مستعمره‌نشینان بریتانیایی در سیزده مستعمره که یکی از دلایل اصلی انقلاب آمریکا نیز بود را در یک عبارت خلاصه می‌کند. به‌طور خلاصه، بسیاری از مستعمره‌نشینان باور داشتند که نبود نمایندهٔ مستقیم در پارلمان بریتانیا در آن سوی آب‌های اقیانوس اطلس، انکار غیرقانونی حقوق آن‌ها به عنوان شهروندان بریتانیاست و در نتیجه قانون‌هایی که بر مستعمره‌نشینان مالیات ببندد (به عنوان یکی از انواع قانون که مستقیماً بر تعداد زیادی از افراد اثر می‌گذارد) و دیگر قوانینی که تنها بر مستعمره‌نشینان تحمیل می‌شود بر خلاف اعلامیه حقوق ۱۶۸۹ هستند. در زمان انقلاب آمریکا، از هر بیست شهروند بریتانیا تنها یک نفر (افرادی از طبقهٔ اعیان و اشراف) حق انتخاب نماینده در پارلمان را داشت؛ با این وجود هیچ‌کدام از نمایندگان از مستعمره‌نشینان نبودند. در این اواخر، گروه‌های زیادی از این شعار برای مناقشات مشابه در کشورهای گوناگونی استفاده کرده‌اند، نظیر استفادهٔ کنونی بعضی از گروه‌ها از این شعار در بخش‌هایی از ایالات متحده.
این عبارت یکی از عقایدی که نقش اساسی در جنگ داخلی انگلستان داشت را به زیبایی در قالب کلمات بیان کرده‌است. جان همپدن در مورد پول کشتی (Ship money) به شیوایی اظهار می‌کرد «آنچه یک پادشاه انگلیسی هیچ حقی برای مطالبه‌اش ندارد، یک شهروند انگلیسی حق دارد نپذیردش».
قره‌چای رودی است که از ارتفاعات استان مرکزی و استان همدان سرچشمه گرفته و در مسیر خود به استان همدان وارد شده و در نهایت به دریاچه نمک می‌ریزد. سد الغدیر ساوه بر روی این رود قرار دارد. طول این رود ۵۴۰ کیلومتر است. نام ایرانی این رود پیش از نام ترکی آن، کلان‌رود بوده‌است. بر روی این رودخانه بندها و سدهای زیادی بنا شده‌است که مهم‌ترین آن‌ها سد الغدیر یا سد ساوه، سدخنداب، بند انحرافی اناج، بند انحرافی گوره‌زار است.
این رودخانه از دو رود تشکیل می‌شود و وسعت حوزه آبریز آن حدود ۲۳٬۹۲۱ کیلومتر مربع است. شاخه جنوب آن از کوه‌های سربند و راسوند و تالاب و عمارت و سراب‌های استان، عباس‌آباد، کله و نهرمیان سرچشمه می‌گیرد. این شاخه‌ها در محل پل دو آب به هم پیوسته، رود واحدی را به نام چرّا یا «شرا» تشکیل می‌دهند، پس از عبور از بخش چرّا با جهت جنوب به شمال به شاخه غربی قره چای می‌پیوندد.
شاخه غربی که از کوه‌های الوند همدان سرچشمه گرفته این رودخانه در انتهای بخش چرّا با رودخانه چرّا یکی شده و به طرف ساوه جریان پیدا می‌کند، در شهرستان فامنین رود قوری چای و کاهو چای را دریافت نموده و از روستای قره چای فامنین عبور می‌کند و سپس در ساوه نیز دو رود کوچک به نام‌های «سامان» و «یاتان» بهم پیوسته به نام رود مزلقان یا مزدقان وارد قره‌چای می‌شود.
ورزشگاه کیم ایل سونگ این ورزشگاه در شهر پیونگ یانگ پایتخت کره شمالی است. این ورزشگاه، بزرگترین ورزشگاه کره شمالی بعد از ورزشگاه روز می می‌باشد.
هرمن کین (زاده ۱۳ دسامبر ۱۹۴۵ در ممفیس، تنسی - ۳۰ ژوئیهٔ ۲۰۲۰ در آتلانتا، جورجیا) سیاستمدار، بازرگان و مقاله‌نویس آمریکایی بود. وی از نظر سیاسی به جمهوریخواهان آمریکا تمایل داشت.
کین لیسانس خود را از کالج موریس براون و فوق لیسانس علوم کامپیوتر خود را از دانشگاه پردو دریافت کرد.
دریاچه چینگ‌های (به چینی: "青海湖"، پین یین: "Qinghai Hu"، وید جایلز: "Ch’ing-hai Hu"، تبتی: "Tso Ngömpo") یا کوکو نور ( به مغولی: ) به‌معنای دریاچهٔ آبی
"Koko Nor." "Encyclopædia Britannica. Encyclopædia Britannica Online". Encyclopædia Britannica, 2011. Web. 20 Jul. 2011. دریاچه نمکی
Qinghai Hu. "Answers.com. The Columbia Electronic Encyclopedia", Sixth Edition, Columbia University Press., 2011. accessed July 21, 2011.
Qinghai Hu. "Answers.com. The American Heritage® Dictionary of the English Language", Fourth Edition, Houghton Mifflin Company, 2004. accessed July 21, 2011.
دریاچهٔ چینگ‌های در حدود ۱۰۵ کیلومتر طول و ۶۵ کیلومتر عرض دارد و مساحت تقریبی آن ۶٬۰۰۰ کیلومتر مربع در زمان‌هایی که سطح آب دریاچه بالاست و پیرامون ۴٬۲۰۰ کیلومتر مربع در زمان‌هایی است که سطح آب دریاچه پایین است. این دریاچه کم‌عمق بوده و بیشترین ژرفای اندازه‌گیری‌شدهٔ آن ۳۸ متر بوده‌است. با این حال اندازه‌گیری‌های انجام‌شده از دههٔ ۱۹۹۰ به این سوی نمایانگر آن است که میانگین حجم آب دریاچهٔ چینگ‌های رو به کاهش است و حتی در زمان‌هایی دیده شده که بخش‌های کوچکی از آب‌های دریاچه در خطوط کم‌عمق‌تر ساحلی از بدنهٔ اصلی آن جدا افتاده است.
آب‌های دریاچهٔ چینگ‌های لاجوردی‌رنگ است و نام دریاچه نیز برگرفته از نام مغولی آن - کوکو نور - به معنای «دریاچهٔ آبی» است. این دریاچه از لحاظ اقتصادی حائز اهمیت نمی‌باشد.
دریای لاکادیو یا دریای لاکشادویپ (به مالایالم: "ലക്ഷദ്വീപ കടല്‍") واقع در اقیانوس هند بخشی از هند (شامل جزایر لاکشادویپ)، مالدیو و سری لانکاست که در غرب کرالا قرار دارد. این دریا ۷۸۶٬۰۰۰ کیلومتر مربع مساحت داشته و میانگین عمق آن ۱٬۹۲۹ متر و حداکثر ژرفای آن ۴٬۱۳۱ متر است. آب‌های دریای لاکادیو گرم بوده و درجه حرارت آن تقریباً در طول سال ثابت است به‌طوری‌که در تابستان میانگین دمای آن ۲۶–۲۸ درجهٔ سانتی‌گراد و در زمستان ۲۵ درجهٔ سانتی‌گراد است. شوری آب آن در مرکز و بخش‌های شمالی ۳۴ در هزار بوده و در جنوب به ۳۵ در هزار می‌رسد. سواحل دریای لاکادیو ماسه‌ای است اما بخش‌های ژرف‌تر آن از گل و لای پوشیده شده‌است. این دریا همچنین از نظر زیست دریایی غنی بوده و تنها در خلیج منار ۳٬۶۰۰ گونه وجود دارد.
اوروبروس یا دُنب‌خوار نمادی باستانی از مار یا اژدهایی است که دم‌اش را می‌خورد.
این نماد، نشان‌دهندهٔ چرخهٔ ابدی تناسخ یا ابدیت است. این نماد به‌طور گسترده در نمادهای مکتب گنوسی، کیمیاگری و مکتب هرمسی به کار رفته‌است.
اوروبروس واژه‌ای با تبار یونانی است و از دو بخش "اورا" (یونانی: οὐρά) به معنای دم و "بوروس" (یونانی: βόρος) به معنای خوردن ایجاد شده‌است. بر روی هم این واژه معنای «[او که] دم [خود] را می‌خورد» می‌دهد.
ویکی‌پدیا انگلیسی، مدخل Ouroboros, آخرین ویرایش در تاریخ ۲۰ ژوئیه ۲۰۱۱.
«(نترس) فرشتهٔ مرگ» یا «(نترس) دروگر» ترانه‌ای از گروه راک بلو اویستر کالت و یکی از قطعه‌های آلبوم ۱۹۷۶ آن‌ها با نام "گماشتگان اقبال"Agents of Fortune است. این ترانه را باک دارما (لید گیتاریست گروه) نوشته‌است و دیوید لوکاس، مورای کراگمن و سندی پیرلمن تهیه‌کننده آن بوده‌اند.
استیون توماس اِرلواین در وبگاه آل‌میوزیک این ترانه را بهترین ترانه‌ای که دارما برای بلو اویستر کالت نوشت دانسته‌است. واژهٔ «Reaper» در متن ترانه به «Grim Reaper» یا همان «فرشتهٔ ستانندهٔ جان» اشاره دارد. به‌نوشتهٔ آل‌میوزیک با این که هنرمندان و گروه‌های موسیقی دیگری هم سعی کرده‌اند در بعضی آثارشان فضای «سرنوشت شوم قریب‌الوقوع» یا «نزدیک بودن مرگ» را القا کنند، هیچ‌کدام از آن‌ها از نظر تأثیرگذاری به اندازهٔ بلو اویستر کالت در «(نترس) فرشته مرگ» موفق نبوده‌اند.آل‌میوزیک
نسخهٔ تک‌آهنگ «(نترس) فرشتهٔ مرگ» در زمان انتشارش در آمریکا موفق‌ترین اثر بلو اویستر کالت در آن کشور بود و در نوامبر ۱۹۷۶ به ردهٔ ۱۲اُم بیلبورد هات ۱۰۰ رسید. این ترانه در سال ۱۹۷۸ هم در جدول «تک‌آهنگ‌های پاپ بریتانیا» تا ردهٔ ۱۲اُم صعود کرد.
در سال ۲۰۰۴ مجلهٔ رولینگ استون در رده‌بندی «۵۰۰ ترانهٔ برتر همهٔ دوران» جایگاه ۴۰۵اُم را به «(نترس) فرشتهٔ مرگ» اختصاص داد. «(نترس) فرشتهٔ مرگ» یکی از ترانه‌های محبوب ایستگاه‌های رادیویی کلاسیک راک برای پخش است و یکی از بخش‌های جدانشدنی کنسرت‌های گروه است.
ویروس جی ، ویروس جهش‌زای خیالی در سری بازی‌های رزیدنت ایول است. این ویروس توسط ویلیام برکین کشف شد. برکین، کشف این ویروس را با انجام یک پیش‌بینی هوشمندانه، از ترکیب ویروس مادر و انگل ان‌ای-آلفا در ژنوم بدن لیسا تریور انجام داد. بدین ترتیب که پس از مشاهده جذب کامل انگل ان‌ای-آلفا در بدن لیسا تریور؛ که پیش‌تر، با موفقیت ویروس مادر را نیز در خود پذیرفته بود، این گونه برداشت کرد که اکنون، در ژنوم لیسا تریور، رخدادهای شگرفی پدید آمده است. او با استخراج ژنوم لیسا و انجام آزمایش‌های ژنتیکی در مقر زبرزمینی آمبرلا در شهر راکون، سرانجام موفق به کشف آن شد. ویروس جی، ویروس بسیار قدرتمندی نسبت به ویروس تی بود. این ویروس از راه ابتلای مستقیم به بدن سبب ایجاد جهش می‌شد و همانند ویروس تی، که با گزش فرد مبتلا نیز انتقال انجام می‌شد، نیست. از دیگر ویژگی‌های ویروس جی، جهش‌های ارگانیک به شکل مرحله به مرحله بوده و فرد مبتلا، با گذشت زمان و جذب منابع بدن فرد بیمار توسط ویروس، او را مرتب دچار تغییرات ساختاری می‌کند. پس از کشف ویروس جی، برکین که پیش‌تر با آلبرت وسکر در باره جدایی از آمبرلا به توافق رسیده بودند؛ در نظر داشت تا ویروس کشف شده را، به جای دراختیار گذاردن به آمبرلا، به ارتش ایالات متحده فروخته و از آمبرلا جدا شود. اما اوزول ای اسپنسر با صادر کردن دستوری مبنی بر ضبط ویروس جی در شرکت آمبرلا، هانک ماموریت یافت تا نمونه ویروس را از برکین بگیرد. درگیری میان هانک و ویلیام برکین، سبب شد تا برکین، پیش از مرگ خود توسط هانک، ویروس جی را به خود تزریق کرده و به یک هیولای جی، جهش یابد. پس از این رخداد، ویلیام برکین جهش‌یافته، ویروس تی را در فاضلاب شهر راکون پخش و طغیان شهر راکون را رقم زد.
اساسینز کرید: افشاگری‌ها یک بازی ویدئویی است که توسط یوبی‌سافت مونترآل و در سبک مخفی‌کاری و اکشن ماجرایی در دنیای آزاد ساخته و منتشر شد. این بازی در ۱۵ نوامبر ۲۰۱۱ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد. نسخه مایکروسافت ویندوز این بازی نیز در تاریخ ۲۹ نوامبر ۲۰۱۱ به بازار عرضه شد.
این بازی به کارگردانی الکساندر آمانچیو، تهیه‌کنندگی مارتین شلینگ و طراحی الکساندر برالت و با موتور انویل طراحی و ساخته شده‌است. کار نواخت آهنگ و صداگذاری نیز بر عهده جسپر کید و لورن بالفه بوده‌است.
در این بازی شخصیت‌های مشهور بازی‌های قبلی مجموعه اساسینز کرید همچون الطائر، اتزیو آئودیتوره و دزموند مایلز به کار گرفته شده‌اند.
داستان این بازی در ادامهٔ داستان نسخهٔ پیشین این سری، روایت می‌شود. اتزیو، پس از پایان یافتن رویدادهای اساسینز کرید: برادری، برای یافتن پاسخی برای پرسش‌های خود، پیرامون پیشینهٔ اساسین‌هاآدم‌کش و نیای افسانه‌ای خود، الطائر، مسیر قلعه مصیاف را در پیش می‌گیرد؛ مکانی که تا چند سده پیش از او، محل حضور و فعالیت‌های الطائر و گروه اساسین‌ها بود. اتزیو در پی یافتن کتابخانه‌ای مخفی در درون این محوطه است که متعلق به الطائر بوده‌است. جستجویی که او را با الطائر و دزموند مایلز ارتباط می‌دهد.
بازی در چند مقطع زمانی متفاوت روایت می‌گردد. زمان حال، دوران رنسانس و دوران جنگ‌های صلیبی، بازه‌های زمانی هستند که توسط شخصیت‌های متفاوتی به تصویر کشیده می‌شوند. روند غالب بازی، در دوران رنسانس و داستان اتزیو آئودیتوره است که در قسطنطنیه، مصیاف و در سایر مکان‌ها، به جستجویی برای یافتن پاسخ پرسش‌های خود می‌گردد. او اینک ۵۲ ساله است.
نشریه بازی‌نما از نوآوری‌هایی مانند بهبود سازوکار تشکیل انجمن برادری اساسین‌ها، گنجاندن ویژگی حس عقابی و … در این بازی یاد نموده و بیشترین ایراد وارد شده به این بازی را تکراری شدن بیش از اندازه روند گیم‌پلی این سری دانسته‌است. آی‌جی‌ان نیز از نوآوری‌های بازی استقبال نموده اما معتقد است روند حاکم بر این سری بیش از حد تکراری شده‌است، با این وجود این وبگاه از این بازی به عنوان بهترین نسخه این سری در این سبک و یک بازی بزرگ یاد کرد.
این بازی با فروش ۳٫۸۳ میلیون نسخه در پلی‌استیشن ۳، ۳٫۹۰ میلیون نسخه‌ای در ایکس‌باکس ۳۶۰ و ۰٫۴۵ میلیونی در ویندوز؛ در مجموع بیش از ۸ میلیون نسخه در سرتاسر جهان، تا تاریخ ۹ مارس ۲۰۱۳ به فروش رساند.
"اساسینز کرید: افشاگری‌ها"، ادامهٔ روند تکاملی نمایش محیطی با ویژگی‌های دنیای آزاد قرار دارد. بازیباز، کنترل شخصیت اصلی این سری، دسموند مایلز را بر عهده داشته و توسط وی، بخش تاریخچه‌ای بازی را روایت می‌کند. بخش تاریخچهٔ این بازی، روایتگر دو دورهٔ رنسانس و جنگ‌های صلیبی بوده که به ترتیب، اتزیو و الطائر ماجراهای پنهانی از این دوران‌ها را نمایان می‌سازند که نمایش رویدادهای دوران رنسانس، توسط اتزیو، بخش بنیادین بازی را شامل می‌شود. اتزیو ۵۲ ساله، اینک در قسطنطنیه حضور دارد. این شهر به چهار بخش کنستانتینConstantin بیازیدBeyazid امپریالImperial و گالاتاGalata تقسیم شده‌است. اتزیو، همانند نسخه‌های پیشین این سری، توانایی بالا و پایین رفتن از بناهای شهر را دارد. بناها و ساختمان‌های شهر قسطنطنیه توسط طناب‌هایی به نام زیپ‌لاینZiplines به یکدیگر متصل هستند که با کمک آیتم جدیدی به نام خنجر قلاب‌دار، اتزیو توانایی نقل و انتقال سریع میان دو ساختمان را خواهد داشت. خنجر قلاب‌دار، آیتمی جدید بوده که جایگزین آیتم خنجر دومDoubleblade شده‌است. این آیتم، افزون بر قابلیت استفاده در زیپ‌لاین‌ها، اتزیو را در بالا رفتن هرچه سریع‌تر از بناهای شهر نیز یاری می‌کند. اتزیو همچنین در این بازی، توانایی ساخت ۳۰۰ نوع بمب، برای از میان برداشتن دشمنان خود را دارد. چگونگی کنترل سلاح‌ها نیز نسبت به نسخه‌های پیشین دچار تفاوت گشته‌است: بدین صورت که چگونگی گزینش سلاح‌ها به صورت تفکیکی بوده و بازیباز توانایی استفاده هم‌زمان سلاح سرد و سلاح پرتابی را دارد.
توانایی دید عقابی اتزیو به توانایی حس عقابی تغییر پیدا نموده و اتزیو با این توانایی، قابلیت یافتن مسیرهای حرکتی اهداف خود، از جمله دشمنان را دارا می‌باشد. همچون نسخه‌های گذشتهٔ این سری، بازیباز توانایی جمع‌آوری سکه و استفاده از آن، برای ارتقاء وضعیت کلی بازیکن خود را دارا می‌باشد. این بازی در هر سه نسخهٔ پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ و رایانه، از کیفیت سه‌بعدی برجسته، در جریان گیم‌پلی و میان‌پرده‌های بازی برخوردار است.
این بازی همانند نسخهٔ پیشین این سری دارای یک بخش چندنفرهMultiplayer و تحت شبکه نیز هست. بخش چندنفره در این بازی نیز همانند بازی برادری، از تمپلارها به عنوان شخصیت‌های قابل انتخاب استفاده می‌کند؛ بدین صورت که بازیباز با انتخاب یکی از تمپلارهای موجود، به کمک دستگاه آنیموسAnimus تلاش می‌کند تا به مهارت‌های اساسین‌ها دست یافته و در جهت پیشبرد مأموریت‌های خود استفاده کند. از ویژگی‌های جدید افزوده شده به بخش چندنفره، قابلیت ارتقاء شخصیتLevel Up انتخاب شده‌است. سیستم رقابت‌سازیMatchmaking و زوم کردن بر روی اهداف دورتر که از نقاط ضعف بخش چندنفره نسخه پیشین بود، در این بازی رفع شده‌است. این بخش دارای دو حالت جدید به نام‌های مسابقه مرگdeathmatch و تهاجم مصنوعیArtifact Assault است. حالت مسابقهٔ مرگ در بازی گذشته با نام و شمایل دیگر وجود داشت. این بخش از مراحل تعقیب و گریز تشکیل می‌شود که نسبت به بازی گذشته از نقشه‌های کوچک‌تری برخوردار است. بخش تهاجم مصنوعی نیز دارای حالتی گروهی است که در آن افراد هر گروه باید شیٔ مورد نظر را از یکدیگر ربوده و از آن تا پایان در برابر ربوده شدن از جانب حریف مراقبت نمایند.
سری اساسینز کرید، در نمایش و درگیر نمودن بازی‌باز با فضاها، محیط‌ها و شهرهای تاریخی در زمان‌های گذشته دارای شهرت در میان سایر بازی‌های رایانه‌ای است. بازی "اساسینز کرید: افشاگری‌ها"، در ادامهٔ این موفقیت، اتزیو آئودیتوره را، اینبار در محیطی خارج از ایتالیا و در مکانی دیگر از دنیا، در عصر رنسانس نمایش می‌دهد.
همانند نسخه نخست این سری، بازی "افشاگری‌ها" نیز از مصیاف آغاز می‌شود. جایی که اتزیو آئودیتوره در نخستین تلاش برای یافتن پاسخ پرسش‌های خود، به قلعه مصیاف، مکانی که الطائر زمانی در آنجا مشغول فعالیت بود می‌رود. اما این قلعه اکنون در تصرف تمپلارها است. به گفتهٔ الکساندر آمانچیو، اتزیو به مصیاف می‌رود تا به جستجوی پاسخ‌های خویش بپردازد. او درحقیقت در تلاش برای یافتن کتابخانه‌ای در مصیاف است، مکانی که الطائر از آن یاد می‌کند و اتزیو می‌بایست جا در پای نیای مشهور خود بگذارد. اتزیو این کتابخانه را پیدا می‌کند، اما در ورودی آنجا بسته‌است و باید کلیدهای پازل‌گونهٔ آن را، برای ورود به کتابخانه پیدا کند.
کلان‌شهر تاریخی استانبول، مکان شکل‌گیری بیشینهٔ داستان این بازی است. اتزیو هرچند در سرتاسر جهان، در قامت یک اساسین، رتبهٔ بسیار بالایی را داشته باشد، اما در این شهر پیچیده و گسترده یک خارجی و غریبه است. استانبول، عملاً مرکز فرهنگی بزرگی از سدهٔ شانزدهم بود و اتزیو، با کمک سایر اساسین‌های این شهر، با تکنیک‌های منحصربه‌فرد آن‌ها آشنا می‌شود. آمانچیو پیرامون این شهر، این گونه توضیح می‌دهد: در این بازی، شهر استانبول به چهار بخش تقسیم شده‌است. کنستانتین که بخش فقیرنشین شهر است، بیازید، امپریال و گالاتا که هریک دارای ویژگی‌های خاص خود می‌باشد.
شهر کاپادوکیه در این بازی، نه تنها با شهروندان عادی، بلکه توسط تمپلارهای مانوئل پالایالوگوس کنترل می‌شود. آن‌ها دشمنان قسم‌خورده اساسین‌ها و اتزیو هستند. این مکان در حقیقت یک دژ زیرزمینی با استحکامات مناسب است. الکساندر آمانچیو در این باره گفت: بخش زیرزمینی این شهر، مملو از تمپلارهای وفادار به مانوئل پالایولوگوس است.
جزیره رودس یکی دیگر از مکان‌های طراحی شده در این بازی است. این جزیره که توسط شوالیه‌های هاسپیتالر کنترل می‌گشت، تقریباً به‌طور کامل در قلعه‌ها و دژهای آن محصور بوده‌است. این مکان برای بازی در حالت چندنفره آزاد می‌شود. رودس، در بازه‌های زمانی گوناگون توسط حکومت‌های مختلف اشغال شده‌است و از این‌رو دارای فرهنگ‌های گوناگونی می‌باشد.
داستان این بازی در ادامهٔ داستان بازی پیشین این سری، می‌باشد. دسموند، پس از بیهوش شدن در انتهای بازی برادری، در جزیرهٔ آنیموس به هوش می‌آید. جزیرهٔ آنیموس مکانی مجازی برای انسان‌ها و نمونه‌هایی است که به صورت مرده یا در حالت کما، وارد دنیای مجازی آنیموس می‌گردند. او در این جزیره با کلای کژمارکClay Kaczmarek مواجه می‌شود. کژمارک نمونه شماره ۱۶ شرکت آبسترگو بود. دسموند پس از صحبت‌هایی با کژمارک، وارد دروازهٔ آنیموس شده و شاهد رخدادهای پیش‌آمده برای اتزیو آئودیتوره، در دوران رنسانس می‌شود. اتزیو، پس از پایان یافتن رویدادهای اساسینز کرید: برادری، برای یافتن پرسش‌های خود، پیرامون پیشینهٔ اساسین‌ها و نیای افسانه‌ای خود، الطائر ابن لا احد، مسیر قلعه مصیاف را در پیش می‌گیرد؛ مکانی که تا چند سده پیش از او، محل حضور و فعالیت‌های الطائر و گروه اساسین‌ها بود. اتزیو در پی یافتن کتابخانه‌ای مخفی در درون این محوطه است، که متعلق به الطائر بوده‌است. او موضوع کتابخانه مخفی را، از آخرین یادداشت‌های پدرش، جیووانی آئودیتوره متوجه می‌شود. وی پس از رسیدن به قلعه مصیاف، با حمله تمپلارها مواجه شده و شهر را در تصرف آن‌ها می‌بیند. اتزیو پس از نجات یافتن از این حمله، به سوی کتابخانه مخفی الطائر حرکت کرده و سرانجام آن را می‌یابد اما ورودی این مکان اسرارآمیز بسته بوده و توسط ۵ کلید باز می‌شود. اتزیو درمی‌یابد که این ۵ کلید در قسطنطنیه مخفی شده‌است، پس بی‌درنگ به سمت قلب امپراتوری عثمانی حرکت می‌کند. وی پس از رسیدن به قسطنطنیه با یوسف تعظیم آشنا می‌شود؛ یوسف رهبر گروه اساسین‌های قسطنطنیه بوده و بنابراین، اتزیو اینک با اساسین‌های ترک، در راه رسیدن به اهداف خود هم‌پیمان می‌شود.
الطائر در زمان حمله مغول به مصیاف، مجموعه دستخط‌های خود،Codex Pages به همراه کلیدهای کتابخانه مخفی را به نیکولو پولو (پدر مارکو پولو) سپرد و از او خواست تا آن‌ها را در جایی امن قرار دهد. او کلیدها را در قسطنطنیه پنهان کرد. اتزیو در جریان جستجو برای یافتن این کلیدها، از گروه اساسین‌های ترک نیز کمک می‌گرفت و آن‌ها را در راه رهایی بخشیدن قسطنطنیه از نفوذ تمپلارها یاری می‌کرد. اتزیو با یافتن هر کلید توانایی مشاهده بخشی از رویدادهای پیش‌آمده برای الطائر، پس از قتل المعلم را می‌یافت. او پس از به دست آوردن ۵ کلید، به سمت قلعه مصیاف حرکت کرده و وارد این مکان اسرارآمیز می‌شود. مکانی که در آن، الطائر را به شکل مرده و اسکلت شده می‌یابد. الطائر، پس از قرار دادن «سیب عدن»Apple Of Eden در مکانی امن در همان کتابخانه، بر روی یک صندلی نشسته و جان خود را از دست می‌دهد.
اتزیو پس از ادای احترام به الطائر به سمت سیب عدن حرکت می‌کند، اما با این اندیشه که این شئ اسرارآمیز در جای امنی قرار دارد، از برداشتن آن خودداری می‌کند.
شخصیت‌های قابل کنترل در این بازی، دسموند مایلز، اتزیو آئودیتوره و الطائر ابن لا احد است. این بازی نیز همانند سایر بازی‌های پیشین این سری، دارای مجموعه‌ای از شخصیت‌های واقعی و خیالی در کنار یکدیگر است. قهرمانان، متحدان، هماوردان و شخصیت‌های قابل انتخاب در حالت چندنفره، حالت‌های کلی حضور شخصیت‌ها در این بازی می‌باشد.
اساسین‌ها، شخصیت‌های اصلی و مثبت این بازی هستند. اتزیو، الطائر، دسموند مایلز و یوسف تعظیم از جملهٔ آن‌ها هستند. اتزیو و هم‌پیمانان او در این بازی، با برافراشتن پرچم عدالتخواهی، در برابر تمپلارها و متحدان آن‌ها قرار می‌گیرند. اساسین‌ها از سلاح‌های جنگی گوناگونی استفاده می‌کنند. شمشیر، خنجر، خنجر مخفی، بمب‌ها و سایر سلاح‌های گرم از آن جمله‌اند. در این بازی، اساسین‌های ترک از آیتم جدیدی به نام خنجر قلاب‌دار استفاده می‌کنند. این آیتم جدید به شخصیت قابل کنترل، توانایی بیشتری را برای بالا رفتن از ساختمان‌ها می‌دهد، افزون بر این‌که قابلیت استفاده به عنوان سلاح، همانند خنجر دوم را نیز دارد. اساسین‌های ترک همچنین مجهز به انواع گوناگونی از بمب‌های تخریبی و دودزا هستند که در مأموریت‌های خویش از آن‌ها استفاده می‌کنند.
انتشار نخستین خبر غیررسمی از روند ساخت این بازی، برای نخستین بار توسط NeoGAF منتشر شد و بدون ذکر جزئیات بیشتر در اختیار عموم قرار گرفت. یکی از سخنگویان شرکت یوبی‌سافت نیز این خبر را نه تأیید و نه تکذیب کرد و تأیید آن را در زمان کنونی مناسب ندانست. در می ۲۰۱۱ فهرست مهم‌ترین عناوین شرکت‌های بازی‌سازی مختلف برای عرضه در نمایشگاه ای۳ ۲۰۱۱ معرفی شد که بازی "اساسینز کرید: افشاگری‌ها" در صدر محصولات شرکت یوبی‌سافت قرار داشت. شخصیت‌های این بازی، اتزیو آئودیتوره و الطائر ابن لا احد هستند و دسموند مایلز در حالت کما از طریق آنیموس به مشاهده رویدادهای تاریخی می‌پردازد. اتزیو به منظور یافتن پاسخی برای پرسش‌های زندگی‌اش ناگزیر به کنکاش پیرامون زندگی نیای خود، الطائر است و بدین منظور به شهرهای مهمی چون مصیاف و قسطنطنیه خواهد رفت. در این بازی وجود آیتم‌های جدیدی چون خنجر قلاب‌دارHookblade و بیش از ۳۰۰ نوع بمب نیز به بازی افزوده شده‌است. تبدیل شدن دید عقابی در بازی‌های پیشین به حس عقابی در این بازی نیز از دیگر اطلاعات ارائه شده برای این بازی است. الکساندر آمانچیو، کارگردان این بازی نیز در مصاحبه‌ای با وبگاه گیم‌اینفورمر، اقدام به ارائه اطلاعات تازه‌ای از این بازی نمود؛ او این بازی را حاصل همکاری شش شرکت زیرمجموعه یوبی‌سافت ذکر نمود و آن را آخرین بازی روایتگر داستان‌های اتزیو آئودیتوره عنوان کرد. او همچنین گفت که طرفداران این سری باید برای نسخه سوم صبر کنند، هرچند "افشاگری‌ها" دارای پیوند با نسخه سوم بازی است. جاسپر کید و لورن بالفه نیز آهنگسازان اصلی این بازی هستند. جاسپر کید پیش‌تر و در بازی‌های قبلی این سری نیز وظیفهٔ آهنگسازی و صداگذاری را بر عهده داشته‌است اما حضور لورن بالفه به شکل آهنگساز اصلی برای نخستین بار در این بازی بوده‌است؛ گرچه بالفه در اساسینز کرید: برادری موسیقی مربوط به پیش‌نمایش بازی را نواخته بود.
این بازی در ویرایش‌های مختلفی برای هردو نوع کنسولی و رایانه عرضه شده‌است. نسخه استاندارد،Standard Edition آنیموس،Animus Edition گردآورنده،Collector's Edition ویژه،Special Edition امضاء،Signature Edition نهاییUltimate Bundle و نسخه عثمانیOttoman Edition ویرایش‌های عرضه شدهٔ این بازی برای نسخه‌های کنسولی و رایانه‌ای هستند.
نخستین دی‌ال‌سی این بازی در ۱۳ دسامبر ۲۰۱۱ قابلیت بارگیری از اینترنت را یافت. این بسته با نام بستهٔ شخصیت‌های پیشدادی،Ancestors Character Pack شامل چهار شخصیت جدید قابل انتخاب در بخش چند نفره است. همچنین این بسته با داشتن ۳۲۰ امتیاز مایکروسافت برای ایکس‌باکس ۳۶۰ و با قیمت ۳٫۹۹ دلار برای پلی‌استیشن ۳ قابل استفاده است.
بستهٔ نقشهٔ گردشگر دریای مدیترانهMediterranean Traveler Map Pack در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۲ قابل بارگیری از اینترنت پیدا کرد. این بسته شامل ۶ نقشه در بخش چندنفره است که سه نقشه از آن جدید و سه نقشه از آن در نسخهٔ برادری نیز وجود داشته‌است.
بایگانی گمشدهThe Lost Archive نام یکی دیگر از دی‌ال‌سی‌های عرضه شده برای این بازی بود که در ۲۸ فوریه ۲۰۱۲ امکان بارگیری از اینترنت را یافت. این بسته بر روی داستان‌های مرتبط با نمونه شماره ۱۶، کلای کژمارک و نحوه ربوده شدن وی توسط شرکت آبسترگو و فعالیت وی برای این شرکت است. همچنین در این بسته، لوسی استیل‌من نیز حضور دارد و داستان‌های پیش‌زمینه‌ای از او، در این دی‌ال‌سی نمایش داده می‌شود.
یوبی‌سافت درابتدا اعلام نمود که بازی به‌طور هم‌زمان در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۱۱، برای هرسه پلت‌فرم رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ منتشر خواهد شد. این درحالی‌است که نسخه ویندوز این بازی در تاریخ دیگری عرضه شد.
نسخه پلی‌استیشن ۳ این بازی در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۱۱، به‌طور هم‌زمان در آمریکا، استرالیا و اروپا منتشر شد. همچنین سایر ویرایش‌های ساخته شده از این بازی نیز در کنار نسخه اصلی به‌طور هم‌زمان انتشار یافت. این بازی در ۱ دسامبر همان سال در ژاپن نیز به بازار فروش عرضه گشت.
نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ این بازی نیز همانند نسخه پلی‌استیشن ۳ در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۱۱ و به‌طور هم‌زمان در آمریکا، استرالیا و اروپا منتشر شد. همچنین سایر ویرایش‌های ساخته شده از این بازی نیز در کنار نسخه اصلی به‌طور هم‌زمان انتشار یافت. این بازی در ۱ دسامبر همان سال در ژاپن نیز به بازار فروش عرضه گشت.
نسخه ویندوز این بازی با دو هفته تأٰخیر دو هفته‌ای نسبت به دو پلت‌فرم پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ و در تاریخ ۲۹ نوامبر ۲۰۱۱ عرضه شد. این عرضه فقط مربوط به بازارهای آمریکا بود. این بازی در ۲ دسامبر همان سال در ناحیه اروپا نیز عرضه شد.
این بازی با موتور انویل ساخته شده‌است. همچنین این بازی از فناوری با نام Mocam در ساخت خود بهره می‌برد. این فناوری به طراحان اجازه می‌دهد تا حرکات صورت و چهره بازیگرها را در زمان ضبط تصاویر با کمک نصب یک لنز مخصوص در جلوی کلاهی که بر سر دارند، ضبط نمایند. این لنز به صورت خودکار خودش را با حرکات بازیگر تطبیق داده و آن را به رایانه منتقل می‌کند. رایانه نیز این حرکات را تشخیص داده و آن را به انیمیشن شخصیت داخل بازی می‌افزاید. به کمک این فناوری، طراحان قادر خواهند بود با در اختیار داشتن تصاویری حقیقی از افراد و ترکیب آن‌ها، چهره‌هایی متفاوت و یکتا را در درون بازی پدیدآورند و چهره و حرکات شهروندان شهر را متمایز از یکدیگر نشان دهند که باعث هرچه پویاتر شدن شهر می‌گردد.
موسیقی متن و صداگذاری بازی توسط جاسپر کید و لورن بالفه بوده‌است و در قالب ۳ دیسک نیز منتشر شده‌است. صداگذاری و کار نواختن موسیقی متن سری اساسینز کرید همواره توسط جاسپر کید انجام می‌شد و این نخستین همکاری لورن بالفه در ساخت موسیقی متن برای این سری است، گرچه او پیش از این ساخت موسیقی متن تریلر اساسینز کرید: برادری را نیز انجام داده بود. در موسیقی متن منتشر شده از این بازی، موسیقی‌های ساخته شده توسط بالفه، موسیقی متن بخش‌های سینماتیک و میان‌پرده‌های بازی است در حالی‌که موسیقی‌های ساخته شده توسط جاسپر کید، دربرگیرنده جریان داستان در گیم‌پلی بازی است.
بازی‌نما جایگزین شدن ویژگی حس عقابیEagle Sense را با دید عقابیEagle Vision مثبت دانسته و در ادامه این تغییر اساسی را یکی از پیشرفت‌های این بازی نسبت به سه نسخه پیشین ارزیابی نموده‌است. این ویژگی بنابه گفته سازندگان بازی، این قابلیت را به اتزیو می‌دهد تا با زوم کردن روی شخص مورد نظر و افزایش ضربان قلب او، از دشمن بودن یا نبودن شخص مورد نظر آگاهی یابد؛ که همانند حس ششم درنظر گرفته می‌شود. بازی‌نما همچنین بخش تشکیل و ساماندهی انجمن برادری اساسین‌ها را تکامل یافته‌تر از نسخه پیشین دانسته‌است. این نشریه همچنین از برطرف شدن برخی از مشکلات بخش چندنفره و برخط نسخه پیشین در این بازی استقبال نموده و اضافه کرد، سیستم رقابت‌سازی و زوم کردن بر روی اهداف دورتر که از نقاط ضعف نسخه پیشین بود، در این بازی رفع شده‌است. بازی‌نما همچنین وجود آیتم Data Fragment در محیط شهر را که توسط اتزیو پیدا می‌شوند و به نوعی کلید دسترسی دسموند به افکار گمشده‌اش می‌شود را کاملاً جدید و از نوآوری‌های بخش گیم‌پلی بازی برشمرده است. مهم‌ترین ایرادهای بازی از دیدگاه بازی‌نما بیش از حد تکراری شدن روند بازی و گیم‌پلی آن دانسته شده‌است. این نشریه همچنین بخش مبارزات در این بازی را همانند نسخه‌های قبلی بسیار آسان دانسته و اضافه کرد، هرچند ویژگی‌های جدیدی مانند افزایش و تنوع بمب‌ها، سلاح‌ها و حتی تاکتیکی‌تر شدن مبارزات را در این نسخه شاهد هستیم، اما همچنان مبارزه بیش از اندازه آسان است و حتی اگر در جمع زیادی از سربازان و گاردها نیز محاصره شویم، هیچ اضطرابی بازی‌باز را تهدید نمی‌کند؛ زیرا به راحتی می‌تواند همه آن‌ها را نابود و در پایان فرار کند.
آی‌جی‌ان به این بازی، امتیاز ۸٫۵ از ۱۰ را داد و در نقد خود از ویژگی‌های مثبت و منفی این بازی یاد کرد. این وبگاه از افزوده شدن ویژگی انتخاب جداگانه سلاح دوم، که توسط یک فهرست در منوی انتخاب اسلحه‌ها قابل انجام است را مناسب دانسته و آن را کمکی برای بهتر انجام دادن مأموریت‌ها توسط بازیباز ارزیابی کرده‌است. آی‌جی‌ان همچنین موضوع تنوع بمب‌ها و سلاح‌های جدیدی مانند خنجر قلاب‌دار، که دارای کارایی‌هایی فراتر از یک سلاح معمول هستند را نیز از مزایای بازی برشمرد. مأموریت‌های جدیدی همچون دفاع از مخفیگاه اساسین‌هاDen Defense و مأموریت‌های حل پازل برای دسموند را نیز جالب دانسته‌است. آی‌جی‌ان از تکراری شدن روند گیم‌پلی این سری که در این نسخه نیز پیگیری شده‌است خرده گرفت اما با این وجود "افشاگری‌ها" را بهترین نسخه این سری در این سبک و یک بازی بزرگ ذکر نمود. وبگاه Video Game Writers نیز تمرکز سازندگان این بازی را برجسته‌سازی ویژگی‌های مثبت و موفق بازی برادری ذکر نموده و یوبی‌سافت را در این کار موفق دانسته‌است. این وبگاه از افزایش میزان و همچنین کیفیت میان‌پرده‌های بازی نیز استقبال نموده و آن را در کنار داستان و گیم‌پلی خوب بازی، از مزایای آن به‌شمار آورده‌است. VGW همچنین از شهر استانبول نیز به عنوان یک شهر زنده و پویا یاد کرد و افزود، گرچه این شهر، برای اتزیو غریب است، اما پویایی شهر به بازیباز برای راحت‌تر شناختن شهر کمک می‌کند. این وبگاه نیز از تکراری شدن روند گیم‌پلی بازی انتقاد کرد. Joystiq به این بازی امتیاز ۴ از ۵ ستاره داد و در نقد و بررسی خود از ویژگی‌های مثبتی چون تحول در انتخاب و کنترل سلاح‌ها، تنوع در سلاح‌ها و کاراتر شدن بمب‌ها به دلیل امکان ساختن بیش از ۳۰۰ بمب با کارایی‌های مختص به خود یاد کرد. این وبگاه نیز از گنجاندن مراحل و همچنین مأموریت‌های جدیدی همچون دفاع از مخفیگاه اساسین‌ها استقبال نمود. Joystiq از حضور هر سه شخصیت اصلی نسخه‌های پیشین یعنی الطائر، اتزیو و دسموند به شکلی مناسب در این بازی استقبال و آن را خبری خوب برای طرفداران این بازی برشمرد.
وبگاه گیم‌اسپات به بازی نمره ۸ از ۱۰ را داد و در نقد و بررسی مفصلی به برخی از نقاط ضعف و قوت بازی نیز اشاره کرد. گیم‌اسپات، بهبود سازوکار کنترل شخصیت اصلی بازی، سیستم درنظر گرفته شده برای بخش تشکیل انجمن برادری اساسین‌ها، طراحی دنیایی با جزئیات زیاد و پویا، موسیقی‌های پیش‌زمینه عالی و نوع پایان بازی را از مزیت‌های بازی می‌داند. این وبگاه از بخش‌های دفاع از مخفیگاه اساسین‌ها، داستان‌های مرتبط با دسموند و البته داستان کلی بازی انتقاد کرده و آن‌ها را از نقاط ضعف بازی برشمرده است.
"اساسینز کرید: افشاگری‌ها" با فروش ۳٫۸۳ میلیون نسخه در پلی‌استیشن ۳، ۳٫۹۰ میلیون نسخه‌ای در ایکس‌باکس ۳۶۰ و ۰٫۴۵ میلیونی در ویندوز؛ در مجموع بیش از ۸ میلیون نسخه در سرتاسر جهان، تا تاریخ ۹ مارس ۲۰۱۳ به فروش رساند.
عنوان حزب سوسیال دموکرات یا سوسیال دموکرات‌ها توسط شمار زیادی از احزاب سیاسی کشورهای جهان استفاده می‌شود. ایدئولوژی سیاسی چنین احزابی اغلب بر مردم‌سالاری سوسیال مبتنی است. فهرستی از این احزاب در زیر آورده شده‌است:
مرضیه وفامهر، فیلمساز و بازیگر ایرانی سینما و تئاتر است. او فارغ‌التحصيل تئاتر دانشكدهٔ هنرهاى زيبا در دانشگاه تهران است و جوايز بسيارى در زمينهٔ بازيگرى دريافت كرده است. او اولين زنى است كه در سينماى ايران بعد از انقلاب ۱۳۵۷ و در فيلم سينمايى انتقادى تهران من، حراج در سال ۱۳۸۷ بدون حجاب بازی‌كرده است که به موجب آن چهار ماه در زندان قرچک ورامين حبس و بيش از ده سال ممنوع‌الكار و ممنوع‌الخروج از ايران شد. از دهه ى هفتاد با فعاليت در كمپين یک ميليون امضا در زمينهٔ حقوق زنان فعاليت مدنى جدى داشته و در سال ١٣٩٢ از اعضاى تشكيل دهندهٔ «كانون شهروندى زنان» بوده است.
وفامهر همسر ناصر تقوایی است.
او مدتی به دلیل بازی در فیلم تهران من، حراج که توسط یک کمپانی استرالیایی و به کارگردانی گراناز موسوی در سال ۱۳۸۷ ساخته شده دستگیر شده بود. او از هشتم تیرماه بازداشت و در زندان قرچک ورامین زندانی شد. در دادگاه بدوی به یک سال حبس تعزیری و نود ضربهٔ شلاق محکوم شد اما دادگاه تجدید نظر حکم دادگاه بدوی را نقض کرد و این منجر به آزادی این هنرمند شد. حکم قطعی صادر شده در این پرونده سه ماه و یک روز زندان و یک میلیون و دویست هزار تومان جریمهٔ بدل از شلاق بود. مرضیه وفامهر سرانجام در روز سوم آبان ۱۳۹۰ بعد از حدود چهار ماه بازداشت موقت، عطف بر همین حکم از زندان آزاد شد. اما همچنان ممنوعیت کار و خروج از کشور وی ادامه دارد.
دولت استرالیا به این حکم بدوی دادگاه اعتراض کرده بود.
مرضیه وفامهر دو بار برندهٔ جایزهٔ برترین بازیگر زن در فستیوال سراسری تئاتر دانشجویان برای فیلم‌های گلادیاتورها به کارگردانی سیروس کهوری نژاد ۱۳۷۲ و بازیخانه به کارگردانی حسین کیانی ۱۳۷۶ بوده‌است. فیلم باد، ده ساله به کارگردانی مرضیه وفامهر اولین فیلم تولید ایران بوده‌است که منتخب ده فیلم برتر جشنوارهٔ ساندنس شده‌است. فیلم‌های او به نمایش درآمده و برنده در فستیوال‌های گوناگون بوده‌است. کودکان و کودکی فضای غالب فیلم‌های مرضیه وفامهر بوده‌است.
وی داوری را از دهه ۱۹۶۰ شروع کرده و از سال ۱۹۷۳ تا ۱۹۸۴ میلادی در لیست داوران فیفا قرار داشته‌است.
وی داوری را از دهه ۱۹۷۰ شروع کرده و از سال ۱۹۸۵ تا ۱۹۹۴ میلادی در لیست داوران فیفا قرار داشته‌است.
وی داوری را از دهه ۱۹۹۰ شروع کرده و از سال ۲۰۰۰ تا ۲۰۰۶ میلادی در لیست داوران فیفا قرار داشته‌است.
وی داوری را از دهه ۱۹۷۰ شروع کرده و از سال ۱۹۸۱ تا ۱۹۹۱ میلادی در لیست داوران فیفا قرار داشته‌است.
وی داوری را از سال ۱۹۸۵ شروع کرده و از سال ۱۹۹۴ تا ۲۰۰۲ میلادی در لیست داوران فیفا قرار داشته‌است.
دی‌ان‌ای واکسن‌ها، نوعی واکسن هستند که با ترافرست بخش کدکنندهٔ آنتی‌ژن مربوط به یک عامل عفونی به درون سلول‌ها، باعث تحریک دستگاه ایمنی میزبان علیه آن می‌گردند. این واکسن‌ها متشکل از یک پلاسمید بوده که از طریق روش‌های مهندسی ژنتیک، طراحی و ساخته شده‌است. این پلاسمید، به‌طور مستقیم به درون سلول‌ها تزریق شده و آن سلول‌ها قادر به تولید آنتی‌ژن‌های عوامل عفونی مورد نظر، شامل ویروس‌ها، باکتری‌ها و انگل‌ها خواهند شد. سازمان بهداشت جهانی واژه واکسن‌های اسید نوکلئیک را برای این نوع از واکسن‌ها پیشنهاد کرده و آن را به عنوان سومین انقلاب در علم واکسیناسیون معرفی نموده‌است. چندین واکسن دی‌ان‌ای برای استفاده در دامپزشکی، مورد آزمایش قرار گرفته‌اند که تزریق برخی از آن‌ها منجر به ایجاد ایمنی در حیوانات مورد آزمایش شد و در برخی از موارد نیز، تأثیرات مثبتی مشاهده نشد. بررسی‌هایی برای ایجاد ایمنی در برابر بیماری‌های عفونی و همچنین ایمنی در برابر سرطان، در انسان، از طریق دی‌ان‌ای واکسن‌ها در حال انجام است. مقامات کشور هند، طی دنیاگیری کووید-۱۹، در ماه اوت ۲۰۲۱، مجوزی اضطراری برای استفاده از واکسن ZyCoV-D صادر کردند. این واکسن، تولیدشده در شرکت کادیلا، نخستین دی‌ان‌ای واکسن تاییدشده برای مصرف انسانی است.
دی‌ان‌ای واکسن‌ها از جهاتی مشابه واکسن‌های دارای ویروس غیرفعال و واکسن‌های نوترکیب می‌باشند. البته به دلیل این‌که دی‌ان‌ای واکسن‌ها در موجودات ایجاد عفونت نمی‌نمایند از واکسن‌های حاوی ویروس زنده متمایز می‌شوند. علاوه بر این، برخلاف دی‌ان‌ای واکسن‌ها، واکسن‌های حاوی ویروس زنده ممکن است باعث سرکوب سیستم ایمنی گردند، یا در اثر تضعیف شدن تا حدی در ایجاد ایمنی، کم‌اثر شده باشند. همچنین، ممکن است در زنان باردار یا در افراد مبتلا به نقص ایمنی عوارضی ایجاد نمایند یا به دلیل آلودگی به موارد دیگر در طول فرایند تولید، مضر باشند. واکسن‌های اسید نوکلئیک به عنوان پنجمین نوع واکسن‌ها یا نسل سوم واکسن‌ها (پس از واکسن‌های غیرفعال شده، پروتئین‌های تخلیص شده پاتوژن‌ها، واکسن‌های نوترکیب و واکسن‌های ناقل ویروسی)، مورد توجه خاصی قرار گرفته‌اند.
حدود ۴۰ سال پیش مشاهده شد دی‌ان‌ای به تنهایی قادر به اِعمال تغییراتی در یاخته‌هاست. بدین ترتیب که اگر نوکلئیک اسید ویروس را استخراج و به‌طور مستقیم به خرگوش تلقیح شود، موجب ایجاد تومور می‌شود. حدود دو سال بعد آتاناسیو (Atanasiv) نشان داد که تلقیح دی‌ان‌ای نه تنها باعث تولید تومور در همستر می‌گردد، بلکه باعث تولید آنتی‌بادی ضد پولیوما نیز می‌شود.
در سال ۱۹۹۰ ولف (Wolff) و همکاران به‌طور اتفاقی در طی آزمایش نوعی لیپوزوم برای انتقال دی‌ان‌ای به درون یاخته‌ها، مشاهده کردند پلاسمید واجد یک ژن در یاخته‌های ماهیچه‌های اسکلتی موش باعث بیان ژن حامل خود گردید و این مشاهده، اولین پایه‌های کاربرد دی‌ان‌ای واکسن شد. در سال ۱۹۹۳ ژن نوکلئوپروتئین ویروس آنفلوآنزا به‌عنوان نخستین ایمونوژن برای تولید دی‌ان‌ای واکسن به‌کار گرفته شد.
با حذف قسمت‌هایی از پلاسمید این امکان به وجود آم‌د که ژن‌های بزرگ‌تری را بتوان در درون پلاسمید، جاسازی کرد. پلاسمیدهای کوچک از بسیاری جهات واجد مزیت می‌باشند. به عنوان یک قاعده کلی کارایی ترافرست به‌طور معکوس به اندازه پلاسمید وابسته‌است. وقتی اندازه پلاسمید از ۱۵۰۰۰ جفت‌باز فراتر رود، به صورت یک عامل محدودکننده عمل می‌کند؛ بنابراین پلاسمیدهای کوچک‌تر که بتوانند ژن بزرگ‌تری را در خود جای دهند، مورد توجه بیشتری می‌باشند. علاوه بر این، پلاسمیدهای بزرگ‌تر از نظر تعیین نقشه آنزیمی و کار با آنزیم‌های محدودالاثر می‌توانند ایجاد اشکال نمایند و همچنین به تعداد کمتری تکثیر می‌شوند، بنابراین میزان تولید دی‌ان‌ای کمتر است.
به سه روش استنشاقی، تزریق عضلانی و داخل جلدی می‌تواند تزیق شود. برخی مطالعات نشان داده‌اند که ناحیه تزریق می‌تواند در نوع پاسخ القا شده مؤثر باشد. به عنوان مثال در تجربه‌ای نشان داده شد هنگامی که یک نوع دی‌ان‌ای واکسن از راه تزریق عضلانی استفاده می‌شود پاسخ Th۱ را القا می‌کند اما هنگامی که همین واکسن از راه داخل جلدی تزریق گردید پاسخ ایمنی به سمت Th۲ متمایل گردید.
مطالعات نشان داده‌اند که میان دوز تزریقی دی‌ان‌ای واکسن با ایمنی القا شده رابطه مستقیمی وجود ندارد و کاربرد مقادیر بیش از حد دی‌ان‌ای واکسن در هر نوبت تزریق نه تنها کارایی بیشتر آن را به همراه ندارد بلکه باعث کاهش تحریک سیستم ایمنی نیز می‌گردد؛ بنابراین تعیین دوز بهینهٔ دی‌ان‌ای واکسن‌ها از اهمیت بالایی برخوردار می‌باشد.
تولید آنتی‌ژن توسط سلول‌های میزبان در واقع بعضی از جنبه‌های واکسن‌های ویروس غیرفعال را تقلید می‌کنند بدون این‌که خطر تکثیر پاتوژن بیماری‌زا وجود داشته باشد. عدم نیاز به زنجیره سرد که هزینه پایین نگه‌داری و تولید آن را به همراه دارد و نیز تحریک هر دو بازوی سیستم ایمنی به وسیله عرضه ژن حامل هم از طریق مجموعه سازگاری بافتی اصلی کلاس یک و هم با استفاده از مجموعه سازگاری بافتی اصلی کلاس دو از مزایای این نوع واکسن‌هاست. دی‌ان‌ای واکسن‌ها را می‌توان از واکسن‌های ساب‌یونیت محسوب کرد زیرا تنها یک یا بخشی از یک پروتئین را بیان می‌کنند. البته بر خلاف آن واکسن‌ها، دی‌ان‌ای واکسن‌ها به مراحل تولید در فرمانتور و تخلیص پروتئین نیازی ندارند. در طی مراحل خالص‌سازی شکل طبیعی پروتئین به راحتی می‌تواند دچار تغییر گردد و آنتی‌بادی‌هایی که علیه این پروتئین تغییر شکل یافته تولید می‌شود قادر به خنثی کردن پاتوژن اصلی نباشد. همچنین واکسن‌های ساب‌یونیت تنها توسط مجموعه سازگاری بافتی اصلی کلاس دو ابراز می‌شوند، در حالی که دی‌ان‌ای واکسن‌ها توسط هر دو کلاس مجموعه سازگاری بافتی اصلی ارائه می‌گردند. دی‌ان‌ای واکسن‌ها در دماهای بالا و پایین پایدار هستند و به صورت خشک یا محلول می‌توانند نگهداری شوند، بنابراین به زنجیره سرد که برای بسیاری از واکسن‌ها ۸۰٪ از هزینه‌های واکسیناسیون را به خود اختصاص می‌دهد نیاز ندارند. همچنین با توجه به یکسان بودن نوع واکسن برای کلیه آنتی‌ژن‌ها به راحتی می‌توان چندین واکسن را به همراه یکدیگر تزریق نمود. از طرفی به‌کارگیری روش واحد برای تولید کلیه واکسن‌ها مراحل تولید آن‌ها را ساده‌تر می‌کند. تولید سریع دی‌ان‌ای نسبت به پروتئین یا پاتوژن و تخلیص ساده‌تر از مزایای دیگر این واکسن‌هاست.
۴- آنتی‌بادی‌های ضد دی‌ان‌ای: القای آنتی‌بادی ضد پلاسمید یکی دیگر از نکاتی است که در دی‌ان‌ای واکسن‌ها مورد بحث است. آنتی‌بادی علیه دی‌ان‌ای در بیماری‌های مثل لوپوس تولید می‌شود. در مورد پلاسمیدها احتمال تولید چنین آنتی‌بادی‌هایی کمتر است زیرا احتمالاً دی‌ان‌ای دو رشته‌ای خالص شده به راحتی قادر به تحریک و تولید آنتی‌بادی نیست. هر چند از نظر تئوری احتمال بروز هر یک از موارد فوق وجود دارد ولی تاکنون از هیچ‌یک از آن‌ها گزارشی نشده‌است [۳].
وی داوری را از دهه ۱۹۸۰ شروع کرده و از سال ۱۹۹۲ تا ۱۹۹۹ میلادی در لیست داوران فیفا قرار داشته‌است.
وی داوری را از دهه ۱۹۸۰ شروع کرده و از سال ۱۹۹۷ تا ۲۰۰۲ میلادی در لیست داوران فیفا قرار داشته‌است.
وی داوری را از سال ۱۹۹۵ شروع کرده و از سال ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ میلادی در لیست داوران فیفا قرار داشت.
محمدمهدی عبدخدایی (زاده اردیبهشت‌ماه ۱۳۱۵ در مشهد) از اعضای تشکیلات بنیادگرای شیعی فدائیان اسلام و دبیرکل جمعیت فدائیان اسلام است.مصاحبه با محمدمهدی عبدخدایی از اقدامات او می‌توان به ترور نافرجام حسین فاطمی وزیر خارجه محمد مصدق در سال ۱۳۳۰ اشاره کرد.ترور در ایران و جهان
محمد مهدی عبدخدایی در اردیبهشت ماه سال ۱۳۱۵ در مشهد متولد شد. پدرش، شیخ غلامحسین ترک تبریزی اهل وایقان از توابع آذربایجان شرقی بود.
۱۰ سال بیشتر نداشت که پس از ترور کسروی، در منزل پدری‌اش با سید مجتبی نواب‌صفوی آشنا شد.
محمد مهدی در دوران نوجوانی به تهران رفت و در بازار تهران مشغول به کار شد،
در همان زمان به عضویت فدائیان اسلام درآمد، زمانی که نواب صفوی در زندان به سر می‌برد، عبدخدایی به فرمان سید عبدالحسین واحدی مأموریت یافت تا حسین فاطمی وزیر امور خارجه کابینه محمد مصدق را ترور کند.
عبدخدایی پس از ترور فاطمی که تنها به مجروح شدن او منجر گردید، به علت سن کم به ۲۰ ماه زندان محکوم شد.
او پس از آزادی به تحصیل علوم دینی پرداخت و در تمام فعالیت‌های فدائیان اسلام شرکت می‌کرد.
پس از اعدام نواب صفوی، تحت تعقیب مأموران رژیم شاه قرار گرفت و پس از دستگیری به ۸ سال زندان محکوم گردید که ۴ سال آن را در زندان برازجان گذراند و در نهایت در سال ۱۳۴۲ از زندان آزاد شد.
وی پس از آزادی ازدواج کرد و در زمان اوج مبارزات مردم علیه رژیم پهلوی به خیل مبارزان پیوست. پس از پیروزی انقلاب اسلامی، علی‌رغم سابقه طولانی مبارزاتی، از پذیرفتن مسؤولیت‌های دولتی خودداری کرد.
او صاحب ۳ فرزند پسر و یک دختر است. منزل او در محله گل سنگ نیاوران است. فرزندان پسر او از فعالان بزرگ اقتصادی در ایران هستند.
ترور ناموفق حسین فاطمی، مدیر روزنامه باختر امروز و وزیر خارجه محمد مصدق، به دست محمدمهدی عبدخدایی، در بیست‌وپنجم بهمن ۱۳۳۰ بر سر مزار محمد مسعود، روزنامه‌نگار، در گورستان ظهیرالدوله در خیابان دربند و در مراسم پنجمین سالگرد ترور محمد مسعود انجام شد.
فدائیان اسلام بر این باور بودند که سیدحسین فاطمی وزیر امور خارجه مصدق، در دور کردن دولت ملی از دین و آیین نقش اساسی دارد و علت سختگیری بر فدائیان اسلام و نواب صفوی که زندانی بود، اوست.جریان‌ها و سازمان‌های مذهبی سیاسی ایران
عبدخدایی جریان ترور را این‌گونه شرح می‌دهد:زمانی که به سوی فاطمی شلیک کردم
عبدخدایی پس از ترور به زندان افتاد تا آن که در مهر ۱۳۳۲ آزاد گردید.
او پس از سال‌ها در مورد ترور حسین فاطمی می‌گوید:با محمدمهدی عبدخدایی از نواب صفوی تا محمد خاتمی :خوشحالم که فاطمی به دست من کشته نشد تا با عزت بمیرد
همچنین در مصاحبه با روزنامه شرق دربارهٔ تکرار این اقدام در بازگشت به گذشته می‌گوید:
اما پس از چندی وی در برنامه تلویزیونی هزار و یک شب که در تاریخ شانزدهم آبانماه ۱۳۹۱ از شبکه چهار صدا و سیمای جمهوری اسلامی ایران پخش گردید مدعی شد که اساساً گلوله‌ای به بدن دکتر فاطمی اصابت نکرده و ایشان در طول مدتی که در بیمارستان بستری بوده در مواجهه با پزشکان اقدام به تمارض می‌نموده‌است و گلوله در حقیقت به کیف دستی دکتر فاطمی برخود نموده و هرگز او را مصدوم نکرده بود.
در جایی دیگر وی بیان کرد که:
دلیل او و همفکرانش برای این ترور این بود که فاطمی را رابط بین شاه و مصدق می‌دانستند. عبدخدایی بر این باور است که با ترور فاطمی این رابطه به هم ریخت و فاطمی قصد داشت که در کابینه دوم مصدق وزیر دفاع شود که با ترور او برنامه منتفی شد.
خاطرات او در کتابی با عنوان «خاطرات محمدمهدی عبدخدایی: مروری بر تاریخچه فدائیان اسلام» گرد آمده‌است.
گفتگوی حسین دهباشی با محمدمهدی عبدخدائی در تاریخ آنلاین
عبدالصمد میرزا ملقب به عِزّالدوله (زادهٔ ۱۲۲۴ - درگذشت ۱۳۰۸) شاهزاده قاجار و چهارمین پسر محمدشاه بود.
عبدالصمد میرزا در سال ۱۲۶۱ هجری قمری در تهران متولد شد. در کودکی پدر خود را از دست داد. در ۱۲۷۱ به فرمان برادرش، ناصرالدین‌شاه، لقب عِزّالدوله دریافت کرد و با پیشکاری حسنعلی‌خان آجودان‌باشی به حکومت قزوین منصوب شد. او تا سال ۱۲۷۴ حاکم قزوین بود و پس از آن به ترتیب به حکومت همدان، زنجان، و ملایر و تویسرکان رسید. او از همراهان ناصرالدین شاه در سفر اولش به اروپا (۱۲۹۰ هجری قمری) بود و پس از بازگشت به مقام ایلخانی‌گری ایل قاجار رسید. در سال ۱۳۰۰ در رأس هیئتی برای تبریک تاجگذاری الکساندر سوم تزار روسیه، به آن کشور رفت و پس از بازگشت دست از کار دولتی کشید و گوشه‌گیری اختیار کرد.
عزالدوله زبان فرانسه را نزد ژول ریشار از معلمان فرانسوی دارالفنون آموخته بود و علاوه بر این زبان بر عربی و انگلیسی نیز تسلط داشت. او به مطالعهٔ تاریخ علاقه داشت و از طریق مجلات و روزنامه‌های اروپایی با اوضاع دنیای آشنا بود. عزالدوله در سمت شرقی باغ فردوس، ییلاقی بزرگ و مصفا داشت و غالب اوقات خود را در آن‌جا می‌گذراند.
عزالدوله در سال ۱۳۰۸ در تهران درگذشت و در حرم فاطمه معصومه به خاک سپرده شد.
پس از اجباری شدن نام خانوادگی توسط رضا شاه، چون مادر عزالدوله از قبیلهٔ ترکمن سالور بود، او و فرزندانش نام خانوادگی «سالور» را برای خود برگزیدند. همسر عقدی عزالدوله، تاج‌ماه خانم دختر علیقلی میرزا اعتضادالسلطنه (پسر پنجاه و چهارم فتحعلی‌شاه) بود. او همچنین در دوران حکومت در همدان نگارالسلطنه (دوم) از نوادگان عباس میرزا را به همسری گرفت ولی در نهایت مجبور به طلاق او شد. عزالدوله چند همسر صیغه نیز داشت.عین‌السلطنه، قهرمان میرزا."روزنامه خاطرات عین‌السلطنه". تهران: اساطیر، ۱۳۷۴
ژاله صادقیان (زاده ۱۳۴۴، بابل) از گویندگان باسابقه رادیو و تلویزیون است که در سال‌های اخیر با رادیو همکاری نداشته است و بیشتر در برنامه‌های شعر خوانی و ادبی تلویزیون و همچنین نریتوری تیزرهای رادیو و تلویزیونی فعّالیّت دارد.
ژاله صادقیان اولین بار گویندگی را در سال ۱۳۴۹ و در ۵ سالگی در رادیو سراسری و در برنامه خردسالان که تهیه‌کننده و گرداننده‌ی آن هما احسان بود، تجربه کرد. پس از ۸ سال حضور در رادیو در سال ۵۷ هم‌زمان با وقوع انقلاب از رادیو خارج شد و در سال ۱۳۶۷ پس از فارغ‌التحصیلی در رشته‌ی ارتباطات از دانشگاه علامه طباطبائی دوباره به رادیو بازگشت و فعالیت خود را با برنامه «جنگ جوان» از سر گرفت. در نخستین اجرای نمایشی خود در نمایش‌نامه‌ای نقش پروین اعتصامی را از خردسالی تا زمان مرگ اجرا کرد.
اولین اجرای تلویزیونی وی برنامه‌ای تحت عنوان «گلپونه‌ها»، با مضمون شعر و موسیقی بود. او در سال ۱۳۸۳ با ترک رادیو و آغاز فعّالیّت رسمی خود در تلویزیون، اولین برنامه خود را با نام «چرتکه» اجرا کرد. در سال ۱۳۸۶ اجرای برنامه را در رادیو برون مرزی صدای آشنا آغاز کرد. «ستاره‌چین شب‌های روشن» اوّلین برنامه او در رادیو صدای آشنا بود. او به علّت علاقه، گویندگی را در زمینه شعر و موسیقی و ادب دنبال کرده‌است. وی تاکنون موفق به دریافت چندین جایزه در زمینه گویندگی شده‌است.
عبدخدایی نام خانوادگی سه برادر است که فرزندان شیخ غلامحسین تبریزی هستند: