moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
مقدار دهی اولیه : تعیین یک وزن formula_19 برای هر تصویر i.
برای هر ویژگی با formula_10 وزن‌ها را طوری تقسیم کنید که جمع آن‌ها یک شود.
ویژگی را برای هر تصویر در مجموعه دنباله اعمال کنید، سپس آستانه بهینه و قطبش formula_21 پیدا کنید که خطای طبقه‌بندی وزن دار را به حداقل می‌رساند. یعنی …
formula_22جایی که
وزن هر formula_14را به formula_25که با معکوس نرخ خطا متناسب است . در این روش بهترین مرتب‌کننده‌ها بیشتر در نظر گرفته می‌شوند.
وزن‌های تکرار بعدی، برای مثال . formula_26، برای تصاویر i که به درستی طبقه‌بندی شده‌اند، کاهش می‌یابد.
طبقه‌بندی‌کننده نهایی را تنظیم کنید.
در آبشار، هر مرحله شامل یک طبقه‌بندی‌کننده قوی است. بنابراین تمام ویژگی‌ها در چند مرحله گروه‌بندیمی‌شوند که در آن هر مرحله دارای تعداد خاصی از ویژگی‌ها است.
هر مرحله وظیفه دارد تعیین کند که آیا یک زیر پنجره معین، قطعاً یک صورت نیست یا ممکن است یکصورت باشد. یک زیر پنجره داده‌شده فوراً به عنوان صورتی که در هر کدام از مراحل شکست می‌خورد، کنارگذاشته می‌شود.
یک چارچوب ساده برای آموزش آبشار در زیر آورده شده‌است:
معماری آبشاری مفهومی جالب برای عملکرد طبقه بنده‌ای فردی دارد. از آنجا که فعال‌سازی هر طبقه‌بندی‌کننده به‌طور کامل به رفتار سلف خود وابسته است، نرخ کاذب مثبت برای یک آبشار کلی عبارت است از:
به‌طور مشابه، میزان تشخیص برابر است با:
بنابراین برای مطابقت با نرخ‌های مثبت کاذب که معمولاً توسط ردیاب‌های دیگر بدست می‌آیند، هر طبقه‌بندی‌کننده می‌تواند با داشتن عملکرد ضعیف نامناسب دور شود. برای مثال برای یک آبشار ۳۲ مرحله‌ای برایدستیابی به نرخ مثبت کاذب ۱۰ - ۶، هر طبقه‌بندی‌کننده تنها به نرخ مثبت کاذب حدود ۶۵ % دست می‌یابند. در زمان مشابه، در عین حال، هر طبقه‌بندی‌کننده باید به‌طور استثنایی قادر به دستیابی به نرخ‌های تشخیص مناسب باشد. برای مثال، برای دستیابی به نرخ تشخیص حدود ۹۰ %، هر طبقه‌بندی‌کننده درآبشاری ذکر شده نیاز به دستیابی به نرخ تشخیص تقریباً ۹۹.۷ % دارد. [ ۷ ]
در فیلم برداری از اشیا متحرک، لازم است که فرد تشخیص اشیا را برای هر فریم اعمال کند. در عوض می‌توان از الگوریتم‌های ردیابی مانند الگوریتم klt برای تشخیص ویژگی‌های برجسته درون جعبه bounding وپی‌گیری حرکت آن‌ها بین فریم‌ها استفاده کرد. این کار نه تنها سرعت ردیابی را با حذف نیاز به ردیابی اشیا درهر فریم بهبود می‌بخشد، بلکه مقاومت را نیز به خوبی بهبود می‌بخشد، چون ویژگی‌های برجسته انعطاف‌پذیری یبیشتری نسبت به چارچوب تشخیص ویولا جونز [Viola-Jones] برای چرخش و تغییرات فوتومتریک دارند. [ ۸ ]
ساحلی‌های مخملی نام یک تیره از فروراسته سوزنی‌ریختان است.
آب‌پیمایان مخملی نام یک تیره از فروراسته آب‌پیماریختان است.
پاتریس دسیلتس متولد ۹ مه ۱۹۴۷، یک طراح بازی ویدئویی فرانسوی-کانادایی است که برای ساخت مجموعه کیش یک آدم‌کش مشهور شده است. دسیلتس روی ک"یش یک آدم‌کش"، "کیش یک آدم‌کش ۲" و "" کار کرده است. او همچنین برای کار روی "" شناخته شده است. در سال ۲۰۱۴، او یک شرکت مستقل به‌نام پاناچه دیجیتال گیمز را راه‌اندازی کرد. در این شرکت، او در حال کار روی بازی جدیدی به نام "اجداد: اودیسه بشریت" است.
آب‌رونده‌واران نام یک بالاخانواده از فروراسته سوزنی‌ریختان است.
آب‌روندگان نام یک تیره از بالاخانواده آب‌رونده‌واران است.
آب‌رونده‌ها نام یک سرده از تیره آب‌روندگان است.
آب‌رونده آسوده نام یک گونه از سرده آب‌رونده‌ها است.
اتین مولسان (; – ) دانشمند در زمینه حشره‌شناسی اهل فرانسه بود.
آب‌رونده مولسان نام یک گونه از سرده آب‌رونده‌ها است.
باشگاه فوتبال هلال احمر گراش یک باشگاه فوتبال ایرانی است که در سال ۱۳۶۴ (۱۹۸۵) در گراش، فارس تأسیس شده‌است. این تیم در فصل ۱۳۹۲–۹۳ در لیگ دسته سوم فوتبال ایران بازی کرده‌است و هم‌اکنون تیم نوجوانان آن در لیگ برتر استان فارس و تیم جوانان آن در لیگ برتر کشور و تیم بزرگسالان آن در لیگ برتر استان فارس شرکت دارد.
حشرات لاک‌پشتی نام یک زیرخانواده از تیره سن‌های بدبو است.
محیط حل مسأله (PSE) نرم‌افزاری کامل، یکپارچه و تخصصی برای حل یک طبقه از مشکلات است، ترکیب خودکار روش های حل مسئله با ابزارهای انسانی برای هدایت حل مسئله. یک PSE همچنین می تواند به کاربران در فرمول سازی مشکل کمک کند. PSE نیز ممکن است به کاربران در حل مشکل کمک کند. PSE نیز به کمک کاربران در فرموله کردن مشکلات, انتخاب الگوریتم، شبیه سازی عددی ارزش و مشاهده و تجزیه و تحلیل نتایج ممکن است
خیلی از PSE ها در دهه 1990 عرضه شدند. آنها از زبان رشته مربوطه استفاده می کنند و اغلب از رابط کاربری گرافیکی مدرن استفاده می کنند. هدف این است که نرم‌افزار را برای استفاده از متخصصان در رشته های غیر علوم کامپیوتر آسان کند . PSE ها برای مشکلات عمومی مانند تجسم داده یا سیستم های بزرگ معادلات و برای زمینه های محدود علوم و مهندسی مانند طراحی توربین گاز در دسترس هستند .
PSE چند سال پس از انتشار فورتن و الگول 60 منتشر شد، مردم فکر کردند که این سیستم با زبان سطح بالا باعث از بین بردن برنامه نویسان حرفه ای خواهد شد. با این حال، شگفت آور، PSE پذیرفته شده است و حتی اگر دانشمندان از آن برای نوشتن برنامه ها استفاده کنند.
برای محاسبات علمی موازی در سال 1960 معرفی شد که این اولین مجموعه مجموعه ای بود که در سال 1960 معرفی شد و این اولین مجموعه های سازماندهی شده با استانداردهای جزئی بود. در سال 1970، PSE در ابتدا برای ارائه زبان برنامه نویسی سطح بالا به جای Fortran همچنین Advent Packages Plotting کتابخانه ها مورد بررسی قرار گرفت. توسعه کتابخانه ها ادامه یافت و معرفی سیستم های گرافیکی و محاسباتی ارائه شد که تجسم داده ها است. تا دهه 1990، Hypertext، Point و Click به سمت قابلیت تعامل رفت. در حال گذار، بخش "قطعات نرم‌افزاری" در نهایت وجود داشت. PSE
در طی چند دهه اخیر، بسیاری از PSE ها توسعه یافته اند و برای حل مشکل و همچنین پشتیبانی از کاربران از دسته های مختلف، از جمله آموزش و پرورش، برنامه نویسی عمومی، آموزش نرم‌افزار CSE، اجرای کار و Grid / Cloud محاسبات.
نرم‌افزار پوسته GOSPEL نمونه ای از چگونگی مدل سازی PSE برای مدل سازی EHL با استفاده از یک Grid می باشد. با استفاده از PSe، می توان پیشرفت بهینه سازی را نمایش داد و همچنین با سایر شبیه سازی ها ارتباط برقرار کرد.
PSE parallelis و بسیاری از محاسبات عددی فردی را در محاسبات عددی فردی در یک کد بهینه سازی سریال صنعتی قرار داده است. این در بسته IRIS Explorer NAG برای حل مشکلات EHL و موازی سازی ساخته شده است و می تواند از کتابخانه های gViz استفاده کند تا تمامی ارتباطات بین PSE و شبیه سازی را اجرا کند. همچنین با استفاده از MPI، که بخشی از کتابخانه های NAG است، با ترکیب حداکثر، سریع و بهتر می شود. سطح ادامه.
علاوه بر این، سیستم طراحی شده است تا کاربران را قادر به هدایت شبیه سازی با استفاده از خروجی تجسم نماید. به عنوان مثال، استفاده از حداقل ضرایب محلی یا لایه بندی جزئیات بیشتر در هنگام شبیه سازی در داخل و خارج از محدوده محلی است و می تواند اطلاعاتی را که در هر تیز تولید می شود را تصور کند و همچنین شبیه سازی را هدایت می کند.
PSE ها نیازمند مقدار زیادی از منابع هستند که حتی رایانه های قدرتمند امروز را نیز تحت فشار قرار می دهند. ترجمه PSE ها به نرم‌افزارهایی است که می تواند برای دستگاه های تلفن همراه در یک چالش مهم که امروزه برنامه نویسان را در بر دارد، استفاده شود.
محاسبات شبکه به عنوان یک راه حل برای مسائل مربوط به نجات PSE ها برای دستگاه های تلفن همراه دیده می شود. این کار از طریق یک "خدمات بازرگانی" امکان پذیر است. این سرویس توسط یک دستگاه آغازگر آغاز شده که اطلاعات لازم را برای PSE برای حل وظیفه ارسال می کند. سرویس واسطه سپس این را به فرایندهای زیر تقسیم می کند که اطلاعات را به دستگاه های وابسته دیگری که این زیر کارها را انجام می دهند، توزیع می کند. این واسطه نیاز به یک مخزن عامل فعال (AAR) و یک جدول اختصاص وظیفه (TAT) دارد که هر دو برای مدیریت زیر کارها کار می کنند. سرور نگهدارنده Alive برای مدیریت ارتباط بین سرویس بینالمللی و دستگاههای زیرمجموعه استفاده می شود. سرور Keep-Alive بر روی یک برنامه کاربردی مشتری سبک وزن نصب شده در دستگاه های همراه شرکت متکی است.
امنیت، شفافیت و قابلیت اطمینان مسائلی است که ممکن است هنگام استفاده از شبکه برای PSE های مبتنی بر تلفن همراه ایجاد شوند.
یک انقلاب برای یادگیری مبتنی بر شبکه و آموزش الکترونیکی برای آموزش وجود دارد، اما جمع آوری داده های تحصیلی و اطلاعات مربوط به فعالیت های دانش آموزان بسیار دشوار است. TSUNA-TASTE، توسط T. Teramoto، PSE برای حمایت از فرایندهای آموزش و پرورش، طراحی شده است. این سیستم ممکن است ایده جدیدی از یادگیری الکترونیکی را با حمایت از معلمان و دانش آموزان در زمینه آموزش کامپیوتر به وجود آورد. این شامل چهار بخش است، از جمله عوامل دانش آموزان، سرور پشتیبانی آموزشی، یک سیستم پایگاه داده و یک وب سرور. این سیستم باعث می شود که آموزش الکترونیکی راحت تر باشد زیرا اطلاعات زودتر برای ذخیره و جمع آوری دانش آموزان و معلمان فراهم می شود.
پشتیبانی از تولید نرم‌افزار موازی کامپیوتر (P-NCAS)، یک PSE است، راه جدیدی برای کاهش کار سخت برنامه نویسی برای برنامه نویسی کامپیوتر ایجاد می کند. این برنامه می تواند شانس نابودی نرم‌افزار های بزرگ کامپیوتری را کاهش دهد و یا این که این عدم اطمینان و حوادث بزرگ در جامعه را محدود می کند. علاوه بر این، معادلات دیفرانسیل دیفرانسیل جزئی (PDEs) را می توان با برنامه های موازی حل کرد که توسط P-NCAS پشتیبانی می شود. P-NCAS یک برنامه چندگانه تک برنامه (SPMD) را استخدام می کند و از روش تجزیه برای موازی استفاده می کند. این کاربران را قادر می سازد از P-NCAS به مشکلات ورودی توسط PDES، الگوریتم و طرح Discretisation و غیره، و برای مشاهده و ویرایش تمام جزئیات از طریق تجسم و ویندوز برای ویرایش استفاده می شود. در نهایت، برنامه موازی به زبان C توسط P-NCAS نمایش داده خواهد شد و همچنین اسنادی را نشان می دهد که همه چیز را در ابتدا وارد کرده است.
اولاً، با توجه به هزینه و قدرت کامپیوتر در دسترس بود، مشکلی بود که مشکل 2-D EHL حل شود. توسعه کدهای موازی 2D EHL و رایانه های سریعتر اکنون راه حل مشکل 2-D EHL را امکان پذیر کرده است. داده های اصطکاک و روانکاری نیاز به یک سطح بالاتری از امنیت دارند، زیرا حساسیت آنها بیشتر است. حسابداری برای شبیه سازی ممکن است دشوار باشد زیرا این کار به سرعت و به هزاران انجام می شود. این را می توان با یک سیستم ثبت نام یا "دایرکتوری" حل کرد. PSE های مشارکتی با چندین کاربر با مشکلات ردیابی تغییرات روبه رو خواهند شد، به خصوص اینکه چه تغییرات خاصی صورت گرفته است و زمانی که این تغییرات ایجاد شد. این نیز ممکن است با یک دایرکتوری از تغییرات حل شود.
ثانیاً، بهبود آینده PSE های مبتنی بر Grid برای دستگاه های تلفن همراه، گروه هدف ایجاد سناریو های جدید را از طریق دستکاری متغیرهای کنترل در دسترس است. با تغییر این متغیرهای کنترل، نرم‌افزار شبیه سازی قادر به ایجاد سناریوها از یکدیگر است، که امکان بررسی دقیق تر شرایط در هر سناریو را فراهم می کند. انتظار می رود که دستکاری سه متغیر، دوازده سناریو متفاوت را تولید کند.
متغیرهایی که ما علاقه‌مند به مطالعه هستند، پایداری شبکه و تحرک دستگاه است. ما احساس می کنیم که این متغیرها بیشترین تأثیر را در عملکرد شبکه ای دارند. مطالعه ما عملکرد را با استفاده از زمان اتمام کار به عنوان نتیجه اولیه اندازه گیری می کند.
همانطور که PSE ها پیچیده تر می شوند، نیاز به محاسبه منابع به طور چشمگیری افزایش یافته است. برعکس، با استفاده از برنامه های PSE به زمینه ها و محیط های پیچیدگی در حال رشد، ایجاد PSE ها خسته کننده و دشوار است.
Hirumichi Kobashi و همکارانش یک PSE را طراحی کرده اند که برای ایجاد سایر PSE ها طراحی شده است. این به عنوان یک 'meta PSE' یا یک PSE خوانده می شود. این بود که PSE PSRk متولد شد.
معماری پارک PSE تاکید بر انعطاف پذیری و قابلیت توسعه است. این ویژگی ها آن را یک پلت فرم جذاب برای سطوح گوناگون تخصص، از کاربران ورود به سطح به توسعه دهندگان می سازد.
PSE Park از طریق مخزن توابع آن را فراهم می کند. مخزن حاوی ماژول های مورد نیاز برای ساخت PSE ها است. بعضی از اساسی ترین ماژول هایی که Cores نامیده می شوند، به عنوان پایه ای از PSE ها مورد استفاده قرار می گیرند. ماژول های پیچیده تر برای برنامه نویسان در دسترس هستند. کاربران به PSE پارک دسترسی دارند از طریق یک کنسول مرتبط با برنامه نویسان. هنگامی که کاربر ثبت نام می کند، وی به مخزن ارزیابی می کند. یک سرور PIPE به عنوان واسطه بین کاربر و پارک PSE استفاده می شود. این دسترسی به ماژول ها را فراهم می کند و توابع انتخاب شده را به PSE می سازد.
توسعه دهندگان می توانند توابع و یا حتی کل PSE ها را برای ورود به مخزن توسعه دهند. کاربران ورودی سطح و متخصص می توانند به این PSE های پیش ساخته شده برای اهداف خود دسترسی داشته باشند. با توجه به این معماری، PSE Park نیاز به محیط محاسباتی ابر دارد تا از اشتراک داده های بسیار زیاد که در هنگام استفاده و توسعه PSe رخ می دهد پشتیبانی کند.
سرور PIPE از سرورهای دیگر متفاوت است از نظر نحوه دست زدن به نتایج متوسط. از آنجا که سرور PIPE بعنوان یک واسطه در متا-PSE عمل می کند، هر نتیجه یا متغیر تولید شده توسط یک ماژول هسته به عنوان متغیرهای جهانی که باید توسط هسته بعدی مورد استفاده قرار گیرد، بازیابی می شوند. دنباله یا سلسله مراتب توسط کاربر تعریف شده است. راه، متغیرهای یکسان به مجموعه جدید متغیرها تجدید نظر می شود.
یکی دیگر از ویژگی های مهم سرور PIPE اینست که هر ماژول یا هسته به طور مستقل اجرا می شود. این به این معنی است که زبان هر یک از ماژول ها نباید همانند دیگران در PSE باشد. ماژول ها بسته به سلسله مراتب تعریف شده اعمال می شود. این ویژگی انعطاف پذیری بسیار زیادی را برای توسعه دهندگان و کاربران که زمینه های متنوعی در برنامه نویسی دارند، به ارمغان می آورد. فرمت مدولار همچنین امکان فعال شدن PSE های موجود را به راحتی فراهم می کند.
به منظور ثبت نام، یک هسته باید به طور کامل تعریف شود. تعاریف ورودی و خروجی به سرور PIPE اجازه می دهد تا سازگاری با دیگر هسته ها و ماژول ها را تعیین کند. هیچ تعریف توسط سرور PIPE برای ناسازگاری مشخص شده است.
موتور ثبت نام پیگیری تمامی هسته ها را که ممکن است در پارک PSE استفاده شود را دنبال می کند. سابقه استفاده نیز ایجاد شده است. یک نقشه هسته ممکن است به منظور کمک به کاربران برای درک یک هسته برای کمک به کاربران به درک بهتر یک هسته یا ماژول، توسعه یابد. کنسول رابط اصلی کاربران با PSE پارک است. این بسیار بصری و نمودار است، به کاربران اجازه می دهد تا بهتر درک ارتباط بین ماژول ها و هسته ها برای PSE ها که آنها در حال کار بر روی.
نیم‌بال افرای جعبه‌ای نام یک گونه از تیره ناجوربالان بی‌بوی گیاه‌زی است.
نیم‌بال افرای جعبه‌ای غربی نام یک گونه از تیره ناجوربالان بی‌بوی گیاه‌زی است.
شار نوری الگوی حرکت آشکار اشیاء، سطوح و لبه‌ها در یک صحنه بصری است که ناشی از حرکت نسبی بین یک ناظر و یک صحنه است. شار نوری را همچنین می‌توان به عنوان توزیع سرعت آشکار حرکت در الگوی روشنایی در یک تصویر نیز معرفی کرد. http://image.diku.dk/imagecanon/material/HornSchunckOptical_Flow.pdf مفهوم شار نوری توسط جیمز جونیور گیبسون، روانشناس آمریکایی در دهه ۱۹۴۰، برای توصیف محرک‌های دیداری فراهم شده برای حیوانات در حال حرکت در سراسر دنیا معرفی شد. تأکید گیبسون بر اهمیت شار نوری به دلیل قابلیت درک یا توانایی تشخیص حالات ممکن برای انجام یک عمل در یک محیط بود. پیروان گیبسون و رویکرد اکولوژیکی وی در روانشناسی بعدها نقش محرک شار نوری را برای درک حرکت توسط ناظر در جهان، درک اشکال، فاصله و حرکت اجسام در جهان و کنترل حرکت نشان دادند.
واژه شار نوری در علم روباتیک، در مواردی همچون تکنیک‌های مرتبط با پردازش تصویر و کنترل جهت‌یابی هم استفاده می‌شود، کنترل جهت‌یابی شامل تشخیص حرکت، قطعه بندی جسم، اطلاعات زمان تماس و تمرکز محاسبات گسترده، روشنایی، کدگذاری جبران شده حرکت و اندازه‌گیری اختلاف استریو می‌شود.
توالی تصاویر مرتب شده امکان تخمین حرکت به عنوان سرعت لحظه‌ای تصویر یا جابجایی گسسته تصویر را فراهم می‌آورد. فلیت و وایس یک آموزش مقدماتی برای گرادیان بر پایه شار نوری تهیه کرده‌اند. جان ل. بارون، دیوید ج. نائوت و استیون بیوکمین یک آنالیز کارایی برای تعدادی از تکنیک‌های شار نوری فراهم کرده‌اند. این آنالیز بر صحت و تراکم اندازه‌گیری‌ها تأکید دارد.
روش‌های شار نوری سعی بر محاسبهٔ حرکت، بین دو فریم از تصاویر که در زمان‌های t و t+Δt گرفته شده‌اند، در هر واکسل (کوچکترین مکعب مستطیل‌ها در فضا که می‌توانند مختصات یک شیء را نشان دهند) دارند. از آنجایی که این روش‌ها بر مبنای تقریباب بسط تیلور سیگنال تصویر هستند روش تفاضلی نامیده می‌شوند. به عبارتی این روش‌ها از مشتقات جزئی نسبت به مختصات زمانی و مکانی استفاده می‌کنند.
برای یک نمونه در حالت دو بعدی (حالات ۳ بعدی و بیشتر مشابه هستند) یک واکسل در موقعیت (x,y,t) با شدت (I(x,y,t به اندازه‌های Δx، Δy و Δt بین دو فریم از تصاویر حرکت خواهد کرد و محدودیت پایداری روشنایی به صورت زیر می‌تواند داده شود:
با فرض کوچک بودن حرکت، محدودیت تصویر در (I(x,y,t را می‌توان با بسط تیلور توسعه داد تا به عبارت زیر رسید:
از این معادلات بدست می‌آید که:
که نتیجه می‌دهد
که formula_6، مولفه‌های سرعت در راستای x و y یا شار نوری (I(x,y,t هستند و formula_7,formula_8, formula_9 مشتقات تصویر در (x,y,t) در جهات متناظر هستند.formula_10,formula_11, formula_12را می‌توان برای مشتقات بالا نوشت
این یک معادله با دو مجهول است و به این شکل قابل حل نیست. این معادله به مشکل aperture در الگوریتم‌های شار نوری معروف است. برای یافتن شار نوری یک مجموعه معادلهٔ دیگر با چند قید اضافی نیاز است. تمامی روش‌های شار نوری شرایط اضافی را برای تخمین شار واقعی معرفی می‌کنند.
برآورد حرکت و فشرده سازی ویدئو به عنوان جنبه‌های اصلی تحقیق در زمینه شار نوری توسغه یافته‌اند. میدان شار نوری به صورت محسوس به یک میدان حرکت متراکم شباهت دارد که از تکنیک‌های برآورد حرکت استخراج می‌شود. این در حالی است که شار نوری نه تنها شامل مطالعه میدان شار نوری می‌شود، بلکه از آن در برآورد ماهیت سه بعدی و ساختار صحنه و همچنین حرکت سه بعدی اشیا و ناظر نسبت به صحنه استفاده می‌شود. در اغلب موارد بیان شده از اصل ژاکوبین استفاده می‌شود.
شار نوری توسط محققان رباتیک در بسیاری از زمینه‌ها نظیر: تشخیص و ردیابی جسم، استخراج صفحات غالب در تصویر، تشخیص حرکت، جهت‌یابی ربات‌ها و حساسیت دیداری استفاده شده‌است. اطلاعات شار نوری برای کنترل وسایل نقلیه هوایی میکرو مفید شناخته شده‌است. Barrows GL, Chahl JS، و Srinivasan MV، سنجش بصری الهام گرفته از محیط زیست و کنترل پرواز، مجله هواپیما Journal. 107، ص 159-268، 2003.
کاربرد شار نوری با مشکل استنباط حرکت ناظر و اجسام حاضر در صحنه و همچنین ساختار اجسام در محیط مواجه است. با توجه به اینکه آگاهی از حرکت و تولید تصاویر ذهنی از ساختار محیط اطراف اجزا مهم و حیاتی در دید حیوانات (و انسان‌ها) ست، تبدیل این توانایی به قابلیت کامپیوتری نیز در حوزه دید ماشینی به همان میزان مهم است.
یک کلیپ پنج فریمی از حرکت یک توپ را که از پایین و سمت چپ میدان دید به سمت بالا و راست حرکت می‌کند در نظر بگیرید. تکنیک‌های برآورد حرکت می‌توانند تعیین کنند که در یک صفحه دو بعدی توپ به سمت بالا و راست حرکت می‌کند و بردارهایی که این حرکت را توصیف می‌کنند می‌توانند از توالی فریم‌ها استخراج شوند. برای اهداف فشرده سازی ویدیو (به عنوان مثال، MPEG)، توالی در حال حاضر همان‌طور که باید باشد توصیف می‌شود. با این حال، در زمینه دید ماشینی، سؤال این است که آیا توپ به سمت راست حرکت می‌کند یا این که ناظر در حال حرکت به سمت چپ است، این اطلاعات برای ماشین ناشناخته و در عین حال حیاتی است. حتی اگر یک پس زمینه طرح دار و ساکن در پنج فریم موجود باشد هم نمی‌توانیم با اطمینان بیان کنیم که توپ به سمت راست حرکت می‌کند، چرا که امکان دارد طرح فاصلهٔ بینهایت با ناظر داشته باشد.
سنسور شار نوری یک حسگر دید است که قادر به اندازه‌گیری شار نوری یا حرکت بصری و بیرون دادن یک اندازه‌گیری بر اساس شار نوری است. اشکال متنوع برای سنسور شار نوری وجود دارد. یکی از این پیکربندی‌ها یک تراشه حسگر تصویر است که با اتصال به یک پردازنده برای اجرای الگوریتم شار نوری برنامه‌ریزی شده‌است. یکی دیگر از پیکربندی‌ها از یک تراشه بصری استفاده می‌کند که یک مدار مجتمع است که در برگیرنده هر دو سنسور تصویر و پردازنده در همان دیسک است که اجازه پیاده‌سازی فشرده را می‌دهد. یک نمونه از این موارد، استفاده از این سنسور در موس‌های نوری است. در برخی از موارد، مدار پردازش ممکن است با استفاده از مدارهای آنالوگ یا سیگنال مختلط پیاده‌سازی شود تا امکان محاسبات سریع شار نوری را با استفاده از کمترین مقدار مصرف جریان فراهم آورد.
یکی از زمینه‌های تحقیقات امروزه، استفاده از روش‌های مهندسی نورومورفیک برای اجرا کردن مدارهایی است که به شار نوری پاسخ می‌دهند و بنابراین ممکن است برای استفاده در سنسورهای شار نوری مناسب باشند، این مدارها ممکن است از الگوریتم‌های بیولوژیکی الهام بگیرند که به طرز مشابه ای به شار نوری پاسخ می‌دهند.
حسگرهای شار نوری به صورت گسترده‌ای در موس‌های نوری کامپیوتری به عنوان جزء حسگر اصلی برای اندازه‌گیری حرکت موس بر روی صفحه مورد استفاده قرار می‌گیرند.
سنسورهای شار نوری همچنین در کاربردهای روباتیکی و در درجهٔ اول در جایی که نیاز به اندازه‌گیری حرکت بصری یا حرکت نسبی بین ربات و دیگر اشیاء در مجاورت ربات وجود دارد، استفاده می‌شوند. استفاده از سنسورهای شار نوری در وسایل نقلیه بدون سرنشین (هواپیماهای بدون سرنشین)، برای پایداری و جلوگیری از برخورد با مانع، بخشی از تحقیقات در حال انجام است.
شته سیب نام یک گونه از سرده شپشه است.
اجلاس توسعه دهندگان بازی یا GDC، یک اجلاس سالانه برای توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدئویی است.
این رویداد دارای بخش‌های یادگیری، ایده‌های نو و شبکه‌سازی است. این اجلاس دارای یک نمایشگاه، رویداد شبکه‌سازی و جوایزی مانند جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی است. همچنین میزگردها، سخنرانی‌ها و آموزش‌های متنوعی در زمینه مسائل مربوط به بازی‌ها مثل برنامه‌نویسی، طراحی، صداگذاری، ساخت، تجارت، مدیریت و هنرهای دیداری در این رویداد برگزار می‌شود.
شته لیمویی سبز نام یک گونه از سرده شپشه است.
زنجره آزادماهی نام یک گونه از تیره زنجره است.
ایربیسیا نام یک سرده از تیره حشرات علفی است.
حشره علفی آرام نام یک گونه از سرده ایربیسیا است.
سن‌های ضارب علفی نام یک سرده از تیره سن ضارب است.
گگ.کام (سابقاً به‌نام بازی‌های خوب قدیمی) یک سکوی توزیع دیجیتال برای بازی‌های ویدئویی و فیلم‌ها است. این وبگاه توسط شرکت گگ مدیریت می‌شود که خود زیرمجموعه سی‌دی پروجکت واقع در ورشو، لهستان است. گگ.کام بازی‌های بدون مدیریت حقوق دیجیتال را برای مایکروسافت ویندوز، سیستم‌عامل‌های مکینتاش و لینوکس منتشر می‌کند. در مارس ۲۰۱۲، این وبگاه شروع به فروش عنوان‌های تازه عرضه‌شده‌ای مثل آلن ویک و کیش یک آدم‌کش در کنار بسیاری از عنوان‌های دیگر کرد.
رباینده‌ایان نام یک زیرخانواده از تیره سن ضارب است.
رباینده‌تبارها نام یک تبار از زیرخانواده رباینده‌ایان است.
رباینده نام یک سرده از تبار رباینده‌تبارها است.
معماری حافظه ثبات در مهندسی کامپیوتر، مجموعه دستورالعمل‌هایی است که به عملیات اجازه می‌دهد تا بر روی حافظه (یا از) حافظه، و نیز ثبات، اجرا شود.
اگر معماری اجازه می‌دهد که تمام عملوندها در حافظه یا در ترکیب باشد، یا در ترکیب، آن یک معماری «ثبت به علاوه حافظه» نامیده می‌شود.
در یک رویکرد ثبت - حافظه، یکی از عملوندها برای اضافه کردن عملیات ممکن است درحافظه باشد، در حالی که دیگری در یک رجیستر است.
این با معماری بار-فروشگاه متفاوت است (استفاده از طرح‌های کامپیوتر کم‌دستور یا RISC مانند معماری میپس یا MIPS) که در آن هر دو عملیات برای یک عمل اضافه باید قبل از اضافه کردن ثبت شوند.
نمونه‌هایی از معماری ثبات حافظه IBM System/360 و Intel x86 است.
نمونه‌های ثبت‌نام به اضافه معماری حافظه وکس مجموعه دستور (VAX) و خانواده موتورولا ۶۸۰۰۰ هستند.
رباینده گوشه‌دار نام یک گونه از سرده رباینده است.
نراد فارژ نام یک گونه از سرده نراد است.
نراد گواتمالایی نام یک گونه از سرده نراد است.
مسیحیان ارتدکس رومی لبنانی لبنانی‌هایی هستند که پیروی کلیسای ارتدکس رومی انطاکیه در لبنان اند، که خود از اتوسفالی‌های کلیسای ارتدکس یونانی در کمونیون بزرگتر ارتدکس شرقی مسیحیت است و بزرگترین مذهب در لبنان بعد از مسیحیان مارونی.
تصور می رود مسیحیان ارتدکس یونانی 8% از جمعیت لبنان را تشکیل دهند.Lebanon – International Religious Freedom Report 2010 U.S. Department of State. Retrieved on 14 February 2010.Lebanon – July–December, 2010 International Religious Freedom Report U.S. Department of State. Retrieved on 1 June 2012. بیشتر مسیحیان ارتدکس یونانی در پایتخت بیروت, منطقه ساحلی شهرستان المتن , ناحیه های حاصبیا راشیا در جنوب شرق, و استان شمالی لبنان, در شهرستان کوره (جنوب طرابلس) و شهرستان عکار زندگی می کنند.
بنا بر اجماع توافق نانوشته میثاق وطنی از میان رهبران سیاسی لبنان، نایب رییس پارلمان لبنان و قائم‌مقام نخست وزیر لبنان از مسیحیان ارتدکس یونانی انتخاب می شوند.
سهره‌های نوک‌بزرگ () نامی است که برای گروهی از گونه‌های پرنده در رده گنجشک‌سانان استفاده می‌شود که منقارهایی بزرگ دارند.
فرخنده‌های بزرگ نام یک سرده از تیره فرخنده است.
فرخنده کوهی کلاه‌دار نام یک گونه از سرده فرخنده‌های بزرگ است.
فرخنده کوهی نقاب‌دار نام یک گونه از سرده فرخنده‌های بزرگ است.
ماهی‌خورک جاوه‌ای نام یک گونه از سرده ماهی‌خورک‌های آرامش است.
ماهی‌خورک سنگ لاجورد نام یک گونه از زیرخانواده ماهی‌خورک درختی است.
رایسا گورباچوا (زاده ۵ ژانویه ۱۹۳۲ – درگذشته ۲۰ سپتامبر ۱۹۹۹) فعال روسی بود. او همسر میخائیل گورباچف آخرین رهبر و رئیس جمهور اتحاد شوروی بود.
رایسا گورباچف در ۲۰ سپتامبر ۱۹۹۹، در سن ۶۷ سالگی بر اثر ابتلا به سرطان خون در آلمان درگذشت.https://www.nytimes.com/1999/09/21/world/raisa-gorbachev-the-chic-soviet-first-lady-of-the-glasnost-era-is-dead-at-67.html
نرم‌دم‌ها (پرنده) نام یک سرده از تیره مرغان تنورساز است.
رومرشایم (به آلمانی: Rommersheim) یک منطقهٔ مسکونی در آلمان است که در ووراشتات واقع شده‌است. رومرشایم ۷۳۲ نفر جمعیت دارد.
مرغ‌های سبدساز نام یک سرده از تیره مرغان تنورساز است.
برای گونه‌های این سرده از سه نام سبدساز (Canasteros)، تیغچه‌دم (Thistletail) و سیخچه‌دم (Spinetail) استفاده می‌شود.
جونگ کیونگ هو (; زادهٔ ۳۱ اوت ۱۹۸۳) یک بازیگر اهل کرهٔ جنوبی است. او برای نقش‌های مکملش در مجموعه‌های "«متأسفم، دوستت دارم»" (۲۰۰۴) و "«گرگ و میش»" (۲۰۰۷) و نقش‌های اصلی‌اش در "«لبخند تو»" (۲۰۰۹) و "«شهر بی‌رحم»" (۲۰۱۳) به شهرت رسید.
جونگ کیونگ هو از اوایل سال ۲۰۱۳ با سویونگ، عضو گروه گرلز جنریشن در رابطهٔ عاشقانه است.
تیغچه‌دم چانه‌سفید نام یک گونه از سرده مرغ سبدساز است.
سیخچه‌دم ایتاتیایا نام یک گونه از سرده مرغ سبدساز است.
سبدساز نوک‌تیز نام یک گونه از سرده مرغ سبدساز است.
قراردادهای کدنویسی مجموعه‌ای از دستورالعمل‌ها برای یک زبان برنامه‌نویسی خاص است که برای هر جنبه‌ای از یک برنامه نوشته شده در آن زبان، سبک برنامه‌نویسی، شیوه و روش‌های برنامه‌نویسی‌ای توصیه می‌کند. این قراردادها معمولاً شامل سازمان‌های فایل، دندانه گذاری‌ها، کامنت‌ها، تعریف کردن‌ها، بیانیه‌ها، فاصله سفید، قواعد نامگذاری، بهترین روش‌های برنامه‌نویسی، ، ، بهترین شیوه‌های معماری، و غیره است. این موارد دستورالعمل‌هایی برای بهبود کیفیت ساختار نرم‌افزار هستند. به برنامه نویسان نرم‌افزار به شدت توصیه می‌شود که برای بهبود خوانایی code|سورس کد و آسان کردن نگهداری نرم‌افزار به دنبال این دستورالعمل‌ها بروند. قرادادهای کدنویسی، تنها برای نگهداری توسط انسان‌ها و بازبین‌های همتای یک پروژه نرم‌افزاری مناسب هستند. قراردادها می‌توانند در مجموعه ای از قوانین ثبت شده باشند که کل تیم یا شرکت از آن‌ها پیروی می‌کنند، یا ممکن است به صورت غیررسمی به عنوان عادت‌های برنامه‌نویسی معمول یک فرد باشد. قرادادهای کدنویسی توسط کامپایلرها اجرا نمی‌شود.
کاهش هزینه‌های نگهداری نرم‌افزار، بیشترین دلیل ذکر شده برای پیروی از قراردادهای برنامه‌نویسی زیر است. Sun Microsystems در مقدمه ای برای قوانین کدنویسی زبان برنامه‌نویسی جاوا، دلایل زیر را ارائه می‌دهد: معاهدات کد برای برنامه نویسان به دلایل مختلف اهمیت دارد:
مهندسی نرم‌افزار فرایندی است که توسط آن پروژه مشخص و طراحی شده‌است. مهندسی نرم‌افزار برای موفقیت پروژه‌ها کاملاً بنیادی و ضروری است، خصوصاً اگر آنها، پروژه‌های بزرگی باشند. فرایند مهندسی نرم‌افزار، چیزی است که پروسهٔ کد زدن را تا زمان کامپایل موفق آمیز اجرا می‌کند. مهندسی نرم‌افزار خوب می‌تواند بین یک پروژه موفق (هم از نظر مالی و هم مهندسی) و پروژه ای که، در بدترین حالت، هنگام تحویل شکست می‌خورد، تفاوت ایجاد کند. مهندسی نرم‌افزار خوب هزینه‌های جاری را پایین می‌آورد و موفقیت در بازاریابی پروژه را به حداکثر می‌رساند.
لازم است که اسناد زیر تولید شوند:
تمام مشخصات پروژه به نتایج تست‌ها بستگی دارد که زنجیره اسناد نامیده می‌شود. هر سند دارای یک نسبت ۱:۱ به سند قبلی است؛ و در نهایت مشخصات تست دارای یک رابطه ۱:۱ به مشخصات مورد نیاز است. زنجیره اسناد دو طرفه است - مشخصات کاهش می‌یابد، نتایج و خروجی‌ها به دست می‌آیند.
این روش‌ها، روش‌های رسمی نامیده می‌شوند.
بررسی مجدد نرم‌افزار اغلب شامل خواندن کد منبع می‌شود. این نوع بررسی همکارانه عمدتاً برای تشخیص نقص است. طبق تعریف، تنها نویسنده اصلی هر قطعه کد، باید سورس فایل را قبل از ارائه کد برای بازبینی، بخواند. کدی که با استفاده از دستورالعمل‌های ثابت نوشته شده‌است، برای بقیه بررسی کنندگان کد برای فهم و تحلیل کد آسان‌تر است، و فرایند تشخیص نقص را بهبود می‌بخشد.
نرم‌افزاری که به‌طور مداوم کد زده شده، حتی برای نویسنده اصلی، قابلیت نگهداری را کاهش می‌دهد. هیچ تضمینی وجود ندارد که یک فرد دلیل منطقی برای اینکه چرا یک قطعه خاص از یک کد خاص به درستی نوشته، پس از طولانی مدت به یاد نمی‌آورد. قراردادهای کدنویسی می‌تواند کمک کند. استفاده دائمی از فاصله سفید باعث بهبود خوانایی و کاهش زمان لازم برای فهم نرم‌افزار می‌شود.
در مواردی که قراردادهای برنامه‌نویسی به‌طور خاص برای تولید کد با کیفیت بالا طراحی شده‌اند و سپس زمانی که به‌طور رسمی تصویب شدند، استانداردهای کدنویسی می‌شوند. استایل‌های خاص، صرف نظر از اینکه به‌طور معمول تصویب شده یا خیر، به‌طور خودکار، کد با کیفیت تولید نمی‌کند.
پیچیدگی یک فاکتور در مقابل امنیت است. تام جیلیس. "پیچیدگی دشمن امنیت است".
مدیریت پیچیدگی اصل اساسی زیر را شامل می‌شود: در طول پروژه توسعه سؤال اگر این پروژه با کمترین مقدار از کد مورد نیاز اجرا شود باید پرسید. اگر این کار را نکرده باشد، کار غیر ضروری انجام شده‌است و هزینه‌های غیر ضروری - هر دو از قبل و بعد از آن - متحمل شده‌اند.
پیچیدگی در مرحله طراحی طراحی می‌شود - چگونه پروژه‌ها معماری می‌شود - و در مرحله توسعه - چه کدام استفاده می‌شود. اگر برنامه‌نویسی پایه و ساده نگه داشته شود پیچیدگی به حداقل می‌رسد. اغلب این‌ها برنامه‌نویسی را به عنوان «فیزیکی» نگه می‌دارند - برنامه‌نویسی به شیوه ای بسیار مستقیم و بسیار انتزاعی نیست. این کد مطلوب را تولید می‌کند که به راحتی قابل خواندن و پیگیری است.
هر چه کد پیچیده‌تر باشد، احتمال باگ دار بودن کد بیشتر، پیدا کردن باگ، سخت‌تر و احتمال وجود باگ‌های پنهان بیشتر است.
بازآرایی کد به یکی از فعالیت‌های تعمیر و نگهداری نرم‌افزار اشاره دارد که سورس کد برای بهبود خوانایی یا بهبود ساختار آن اصلاح شده‌است. نرم‌افزار اغلب به این دلیل بازآرایی می‌شود تا با استانداردهای کدنویسی تیم بعد از انتشار اولیه، منطبق شود. هر گونه تغییری که رفتار نرم‌افزار را تغییر ندهد، می‌تواند بازآرایی در نظر گرفته شود. فعالتهای بازآرایی عبارتند از تغییر اسامی متغیرها، تغییر نام متدها، انتقال متدها یا کل کلاس (class) و شکستن متدهای بزرگ (یا توابع) به موارد کوچکتر.
روشهای سریع توسعه نرمافزاری برنامه‌ریزی منظم (یا حتی پیوسته) برای بازآرایی، آن را بخش جدایی ناپذیری از فرایند توسعه نرم‌افزار تیم می‌کند.
قراردادهای کدنویسی اجازه می‌دهد تا اسکریپت‌های ساده یا برنامه‌هایی داشته باشیم که کار آن‌ها پردازش سورس کد برای اهدافی غیر از کامپایل کردن آن به یک برنامه قابل باشد. معمول این است که طول [خطوط] نرم‌افزار (خطوط سورس کد) را برای پیگیری پیشرفت پروژه یا تعیین خط نشانه ای برای پیاده تخمین‌های آینده پروژه بنا می‌کنند.
استانداردهای کدنویسی مداوم می‌تواند، به نوبه خود، اندازه‌گیری‌ها را مداوم تر کند. تگ‌های خاص داخل کامنت‌های سورس کد اغلب برای پردازش مستندات (documents) استفاده می‌شوند، دو نمونه قابل توجه جاواداک و doxygen هستند. ابزارها استفاده از مجموعه ای از برچسب‌ها (تگ‌ها) را مشخص می‌کنند، اما استفاده از آن‌ها در یک پروژه طبق قرارداد مشخص می‌شود.
قراردادهای کدنویسی نوشتن نرم‌افزار جدیدی که کار آن پردازش نرم‌افزار موجود است را ساده می‌کند. استفاده از تجزیه و تحلیل کد استاتیک به‌طور مداوم از سال ۱۹۵۰ افزایش یافته‌است. بخشی از رشد این طبقه از ابزارهای توسعه، نه تنها از افزایش بلوغ و کمال خود متخصصان (و تمرکز مدرن بر ایمنی و امنیت)، بلکه از ماهیت خود زبان‌ها نیز سرچشمه می‌گیرد.
همه متخصصین نرم‌افزار باید با مشکل سازماندهی و مدیریت تعداد زیادی از دستورالعمل‌های گاهی پیچیده روبرو شوند. برای همه حتی کوچکترین پروژه‌های نرم‌افزاری، سورس کد (دستورالعمل‌ها) به فایل‌های جداگانه و اغلب بین بسیاری از دایرکتوری‌ها تقسیم می‌شوند. این برای برنامه نویسان طبیعی بود که توابع (رفتار) بسیار مرتبط را در یک فایل نگهداری کنند و فایل‌های مرتبط را در دایرکتوری‌ها مشترک جمع کنند. همان‌طور که توسعه نرم‌افزاری از برنامه‌های صرفاً رویه ای (مانند فورترن FORTRAN) به سمت ساختارهای شی گرا (مانند C ++) تغییر کرده‌است، این کار که کد را برای یک کلاس عمومی (public) در یک فایل واحد (قرارداد 'یک کلاس در هر فایل'). استانداردهای کدگذاری FIFE جاوا یک قدم فراتر رفته‌است - کامپایلر جاوا اگر بیش از یک کلاس عمومی در هر فایل پیدا کند. اروری را برمی‌گرداند.
یک قرارداد در یک زبان ممکن است یک پیشنیاز برای مورد دیگری باشد. قراردادهای زبان بر روی سورس فایل‌های شخصی نیز تأثیر می‌گذارند. هر کامپایلر (یا مفسر) مورد استفاده برای پردازش کد منبع منحصر به فرد است. قواعدی که کامپایلر برای سورس اعمال می‌کند استانداردهای مطلقی را ایجاد می‌کند. به عنوان مثال، کد پایتون بسیار دندانه محور تر از، مثلاً، Perl است، زیرا فاصله سفید (indentation) در واقع برای مفسر (interpreter) معنی دار است. پایتون از آکولاد استفاده نمی‌کند اما perl برای محدود کردن توابع استفاده می‌کند. تغییر در دندانه‌ها به عنوان تعیین‌کننده عمل می‌کند. Tcl، که از دستور زیر استفاده می‌کند مانند Perl یا C / C ++ برای تعریف توابع، موارد زیر را اجازه نمی‌دهد، هرچند که برای یک برنامه‌نویس C کاملاً معقول است:
قراردادهای برنامه‌نویسی بسیار زیادی وجود دارد؛ برای مثال "" و "" ببینید. قراردادهای برنامه‌نویسی مشترک ممکن است زمینه‌های زیر را پوشش دهد:
استانداردهای کدگذاری عبارتند از CERT C Coding Standard , MISRA C، Integrity C ++.
سبدساز بال‌تیره نام یک گونه از سرده مرغ سبدساز است.
فهرست وزیران اعظم صفوی در زیر آمده‌است:
پرواز ققنوس فیلمی آمریکایی در سبک اکشن درام به کارگردانی رابرت آلدریچ است که در سال ۱۹۶۵ منتشر شد. این فیلم از رمانی به همین نام نوشتهٔ الستون تِرِوور اقتباس شده‌است. این فیلم داستان گروه کوچکی از مردان را روایت می‌کند که بعد از فرود اضطراری در بیابان صحرا برای بقا شروع به تقلا می‌کنند. ستارگان این فیلم جیمز استوارت، ریچارد اتنبرا، پیتر فینچ، هاردی کروگر و ارنست بورگناین هستند. سایر بازیگران این فیلم ایان بانن، رونالد فریزر، کریستین مارکون، دن دوریا و جرج کندی می‌باشند که به عنوان دیگر مسافران هواپیما به ایفای نقش پرداختند. این فیلم نامزد دریافت دو جایزه اسکار شد: بهترین بازیگر نقش مکمل مرد برای ایان بانن و بهترین تدوین برای مایکل لوسیانو.The Academy of Motion Picture Arts and Sciences. "The 38th Academy Awards, 1966", honoring the films of 1965; awards presented at Santa Monica Civic Auditorium, Santa Monica, California, April 18, 1966. Retrieved 2018-01-19.
رفلکس حلقی یا رفلکس گگ یا اسپاسم حنجره یک واکنش غیرارادی دفاعی انقباضی در انتهای دهان است که در نتیجه تحریک یا لمس انتهای زبان، سقف دهان، اطراف لوزه‌ها یا زبان کوچک، یا در اثر محرک‌های غیرلمسی رخ می‌دهد که از ورود جسم خارجی به حلق جلوگیری می‌کند.
قوس رفلکس مجموعه‌ای از مراحل فیزیولوژیکی بسیار سریع و به شکل مرحله‌ای است تا سبب ایجاد یک واکنش برای حفاظت و بقای بیشتر جاندار شوند. به‌طور معمول گیرنده‌های حسی محرک عصبی را از محیط اطراف دریافت می‌کنند، در این مورد یک محرک به انتهای دهان رسیده و موجب تحریک اعصاب انتهای دهان می‌شوند، در نهایت پیامی توسط اعصاب آوران به دستگاه عصبی مرکزی ارسال می‌شود. دستگاه عصبی مرکزی پیام را دریافت کرده و پاسخ مناسب را از طریق اعصاب وابران به سلول‌های عملگر واقع در همان ناحیه ارسال می‌کند تا پاسخ مناسب صورت گیرد.
دائریم-دانگ (به لاتین: Daerim-dong) یک منطقهٔ مسکونی در کره جنوبی است که در Yeongdeungpo District واقع شده‌است.
بهترین مرد () فیلمی در ژانر کمدی-درام به کارگردانی فرانکلین جی. شافنر است که در سال ۱۹۶۴ منتشر شد.
عزیز صدیقوف (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل قرقیزستان است.
وی سابقه ۲۸ بازی در تیم ملی فوتبال قرقیزستان را در کارنامه دارد.
میرزا محمد مهدی کرکی یک روحانی و دولتمرد ایرانی بود که به عنوان وزیر بزرگ حاکم صفوی ("شاه") عباس دوم (ص ۱۶۴۲–۱۶۶۶) و پسر و جانشینش شاه سلیمان (ص ۱۶۶۶–۱۶۹۴) خدمت می‌کرد. او پسر میرزا حبیب‌الله کرکی بود، که به عنوان "صدر الممالک" (وزیر دین) از ۱۶۳۲/۳ تا مرگ او ۱۶۵۰ خدمت کرده بود.
منبع رادیویی در اخترشناسی یا سرچشمهٔ امواج رادیویی بیرونی، ، منابع تولید کنندهٔ موج‌های رادیویی در فضای بیرونی هستند که موج‌های رادیویی پرتوان را منتشر می‌کنند. این موج‌های رادیویی از سوی طیف وسیعی از منابع انتشار می‌یابند و نشان‌گر برخی از پویاترین فرایندهای فیزیکی و پرانرژی‌ترین پدیده‌ها در جهان هستند.
در سال ۱۹۳۲، کارل گوت جنسکی، مهندس فیزیک‌دان و مهندس رادیو آمریکایی، امواج رادیویی را که از منبع ناشناخته در مرکز کهکشان ما بود، شناسایی کرد. جنسکی به تحقیق و بررسی ریشه‌های تداخل فرکانس رادیویی برای آزمایشگاه بل (Bell) مشغول بود. او نوعی «هس یا هوم» یکنواخت و ایستا (پایدار) با منبع ناشناخته» را پیدا کرد، که در نهایت او نتیجه‌گیری کرد که منشأ آن تداخل فرازمینی است. این نخستین بار بود که امواج رادیویی از فضای بیرونی تشخیص داده شد. نخستین بررسی رادیویی آسمان توسط گروته ریبر انجام شد و این پروژه در سال ۱۹۴۱ تکمیل شد. در دههٔ ۱۹۷۰ ستاره‌هایی در کهکشان‌ما پیدا شدند که منبع فرستنده‌های رادیویی هستند، یکی از پرقدرت‌ترین آن‌ها MWC 349 ستاره دوتایی (باینری) تاکنون بی‌مانند (MWC 349) در صورت فلکی ماکیان است.
به عنوان نزدیکترین ستاره، خورشید درخشان‌ترین منبع تابش در بیشتر فرکانس‌ها است؛ تا طیف رادیویی در ۳۰۰ مگاهرتز (طول موج ۱ میلی‌متر). هنگامی که خورشید آرام است، موج‌های پس زمینه کهکشانی در طول موج‌های بلندتر دارای برتری بیشتری است. در طول طوفان‌های ژئومغناطیس، خورشید حتی در این فرکانس‌های پایین تسلط پیدا می‌کند. section 1.5.4 The Radio Spectrum
نوسان الکترون‌هایی که در مگنتوسفر مشتری به دام افتاده، سیگنال‌های رادیویی نیرومندی؛ به ویژه در طول موج‌های دسی‌متری، تولید می‌کند.
مگنتوسفر مشتری مسئول بخش‌های شدید پخش موج‌های رادیویی از مناطق قطبی این سیاره است. فعالیت آتشفشانی بر روی قمر مشتری آیو گاز را به مگنتوسفر مشتری تزریق می‌کند و طبقی از ذرات نزدیک سیاره تولید می‌کند. با حرکت آیو در این طبق و تعامل با آن موجب ایجاد موج‌هایی موسوم به موج آلفون (Alfvn) می‌شود. این موج‌ها مواد یونیزه‌ای که حامل آن هستند را به مناطق قطبی مشتری می‌رسانند. در نتیجه، موج‌های رادیویی از طریق مکانیسم شتاب‌دهنده حلقوی ماسر (ماسر سیکلوترون) تولید می‌شود و انرژی در امتداد یک سطح مخروطی شکل منتقل می‌شود. هنگامی که زمین از این مخروط عبور می‌کند، انتشار موج‌های رادیویی از مشتری می‌تواند بیشتر از خروجی موج‌های رادیویی خورشیدی باشد. (archived version)
مرکز کهکشان راه شیری نخستین منبع رادیویی شناسایی‌شده‌است. این شامل تعدادی از منابع رادیویی، از جمله کمان ای* (Sagittarius A*, Sgr A*) و سیاه‌چاله کلان‌جرم در مرکز آن است.
بقایای ابرنواخترها اغلب موج‌های رادیویی واپخش شده را نشان می‌دهد. نمونه‌های آن از جمله ذات الکرسی آ (Cassiopeia A)؛ درخشان‌ترین منبع رادیویی فراخورشیدی در آسمان، و سحابی خرچنگ است.
ابرنواخترها گاهی ستاره‌های نوترونی چرخشی متراکمی به نام تپنده‌ها از خود به جا می‌گذارند. آن‌ها جت‌هایی از ذرات باردار تابش سنکروترون را در طیف رادیویی منتشر می‌کنند. نمونه‌های آن از جمله تپنده خرچنگ؛ اولین تپنده کشف شده، است. تپنده‌ها و اختروش‌ها (هسته‌های مرکزی متراکم کهکشان‌های بسیار دور) هر دو توسط اخترشناسان رادیویی کشف شدند. در سال ۲۰۰۳، اخترشناسان با استفاده از تلسکوپ رادیویی رصدخانه پارکس دو تپ‌احتر را که در مدار یکدیگر بر گرد هم می‌چرخیدند کشف کردند، این نخستین چنین سیستمی بود که شناخته می‌شد.
پرتوهای دوار رادیویی (RRAT) نوعی ستاره‌های نوترونی هستند که در سال ۲۰۰۶ توسط یک تیم تحت رهبری مورا مک‌لاخلین از رصدخانه رادیویی جودرل بنک در دانشگاه منچستر انگلستان کشف شد. باور دانشمندان بر این است که گذراهای چرخان (RRATs) تولیدکنندهٔ آن دسته از انتشارات رادیویی هستند که به دلیل ماهیت گذری بودنشان محاسبهٔ موقعیت مکانی آن‌ها بسیار دشوار است. تلاش‌های اولیه قادر به تشخیص انتشارات رادیویی (که بعضی اوقات به نام RRATهای چشمک زن) خوانده شده‌اند را برای کمتر از یک ثانیه در هر روز شناسایی کرده‌اند و، مانند دیگر سیگنال‌های تک زنگ، باید توجه زیادی به متمایز ساختن آن‌ها از تداخل رادیویی زمینی مبذول شود. به این ترتیب با محاسبات رایانه‌ای و الگوریتم آستروپالس (نبض سپهر) است که می‌تواند به یافتن RRATهای بیشتر کمک کند.
محمدمؤمن‌خان شاملو، یک ترکمن اشراف‌زاده از طایفه شاملو بود، که به عنوان "وزیر" حاکم صفوی ("شاه") سلطان حسین (سلطنت از ۱۶۹۴ تا ۱۷۲۲) از سال ۱۶۹۹ تا ۱۷۰۷ خدمت کرد. او یک پسر به نام محمدقلی‌خان شاملو داشت.
محمد قلی خان شاملو یک ترکمن اشراف‌زاده از شاملو قبیله بود، که به مدت کوتاهی به عنوان وزیر اعظم حاکم صفوی ("شاه") سلطان حسین (سلطنت از ۱۶۹۴ تا ۱۷۲۲) از سال ۱۷۲۱ تا ۱۷۲۲ خدمت می‌کرد. فتحعلی‌خان قاجار جانشینش شد.
بایپس ذخیرهٔ مبهم(Speculative Store Bypass) نامی است که به یک آسیب‌پذیری سخت‌افزاری امنیتی و سود بردن از آن داده شده‌است به طوری که از ابهامات اجرایی مشابه آسیب‌پذیری‌های امنیتی Meltdown و Specter بهره‌برداری می‌کند. SSB بر روی ARM, AMD وخانوادهٔ پردازنده‌های Intel تأثیر می‌گذارد. این آسیب پذیری توسط پژوهشگران مرکز امنیتی Microsoft Security و(Google Project Zero (GPZ کشف شد. پس از انتشار در ۳ می ۲۰۱۸ به عنوان بخشی از یک گروه هشتایی نقص‌های نوع Spectre که قبلاً Spectre NG نام داشتند، برای اولین بار به عنوان "variant 4" در ۲۱ می ۲۰۱۸، به همراه یک آسیب‌پذیری ابهامات اجرایی طراحی شدهٔ مرتبط با ان به نام "Variant 3a" به عموم اعلام شد.
Speculative execution exploit Variant 4( بهره جویی variant4 اجرای مبهم) به عنوان بایپس ذخیرهٔ مبهم(SSB) شناخته می‌شود و با CVE-2018-3639 مشخص شده‌است. با این که بایپس ذخیرهٔ مبهم Variant 4 نام گرفته، در حقیقت پنجمین Variant در آسیب پذیریهای نوع Spectre-Meltdown به‌شمار می‌رود.
مراحل استفاده:
با سرعت کم یک مقدار را در جایگاه حافظه ذخیره کنید.
به سرعت آن مقدار را از حافظه بارگذاری کنید.
از مقداری که خوانده شد برای ایجاد اختلال در cache به‌طور آشکاری استفاده کنید.
اینتل ادعا می‌کند که مرورگرهایی که قبلاً برای مقابله با Spectre Variants 1 و ۲ تثبیت شده‌اند، به طوز جرئی در مقابل با Variant 4 محافظت می‌شوند. اینتل در بیانیه ای اظهار کرد که احتمال تأثیر کاربران نهایی از آن کم است و همچنین همهٔ حفاظت‌ها به‌طور پیش فرض به دلیل تأثیرگذاری بر عملکرد فعال نخواهند بود.
اینتل تصمیم دارد با Variant 4 با انتشار یک پچ میکروکد که یک پرچم جدید سخت‌افزاری به نام (Speculative Store Bypass Disable (SSBD ایجاد می‌کند، مقابله کند. اما هنوز موفق به ایجاد یک پچ میکروکد پایدار نشده‌است. اینتل اعلام کرده‌است که که پچ در «هفته‌های آتی» آماده می‌شود. بسیاری از فروشندگان سیستم عامل، به روز رسانی‌های نرم‌افزاری را برای مقابله Variant 4 عرضه خواهند کرد. اما به روز رسانی‌های میکروکد و فریم ورک برای به روز رسانی نرم‌افزار به دلیل اثرگذاری مورد نیاز اند.
محمد بیگ (درگذشت ۱۶۷۲) یک مسلمان ارمنی بود که به عنوان وزیر بزرگ حاکم صفوی ("شاه") عباس دوم (سلطنت از ۱۶۴۲ تا۱۶۶۶) از ۱۶۵۴ تا ۱۶۶۱ خدمت می‌کرد.
محمد بیگ در تبریز در یک خانواده ارمنی متولد شد که در اصل به عنوان یک غلام (برده نظامی) سلسله صفوی ایران بود، اما بعدها خیاطی پیشه کرده بودند. پدر محمد او حسین بیگ تبریزی نام داشت در زمان سلطنت شاه صفی (سلطنت از "۱۶۲۹ تا ۱۶۴۲") به عنوان خیاط اصلی دربار ("قیچچی- باشی") خدمت می‌کرد.
تحت محاصره۲ (به انگلیسی Under Siege 2: Territory Dark) یک فیلم سینمایی آمریکایی اکشن و دلهره‌آور محصول سال ۱۹۹۵ میلادی با بازی استیون سیگال در نقش کیسی ریبک است. این فیلم دنباله فیلم تحت محاصره (۱۹۹۲) می‌باشد.
کیسی ریبک در قطار کلرادو به لس آنجلس حرکت می‌کند تا با خواهرزاده خود تعطیلات را آغاز کند. در اوایل سفر، تروریست‌ها از قطار سوار می‌شوند و از آن به عنوان یک دفتر مرکزی موبایل برای ربودن ماهواره مخفی مخفی ایالات متحده استفاده می‌کنند.
در ۳ اکتبر ۲۰۱۶، سیگال در توییتر اعلام کرد که فیلمنامه فیلم تحت محاصره ۳ در حال توسعه است. ولی در نهایت این پروژه لغو شد.
ستار بهلول‌زاده () یکی از برجسته‌ترین نقاشان اهل جمهوری آذربایجان بود.Səttar Bəhlulzadə: Biblioqrafiya M.F.Axundov adına Milli Kitabxana, 2009
ستار بهلول‌زاده در ۱۵ دسامبر سال ۱۹۰۹ میلادی در روستای امیرجان باکو زاده شد. در سال ۱۹۲۷، در مدرسه نگارگری تحصیل کرد. در سال ۱۹۳۱، در
مکتب نقاشی آذربایجان به تحصیلات خود ادامه داد. در سال ۱۹۳۳، وارد دانشکده دولتی نقاشی مسکو شد. در سال ۱۹۴۱، از دانشکده نقاشی مسکو به نام «سوریکف» دانش‌آموخته گردید. وی تأثیرات زیادی از معلمان خود -مارک شاگال و ولادیمیر فاورسکی- گرفت. اولین قرم‌های خود در زمینه نقاشی را با انتشار کاریکاتورهای خود در روزنامه «کمونیست» که مسئولیت ریاست آن بر عهده عظیم عظیم‌زاده بود، برداشت.Ələsgərov B. Boyalarda yaşayan ömür. Bakı, 2009
وی دو بار نشان پرچم سرخ کار و چند بار مدالهایی دریافت کرد. آثار وی در موزه ملی هنر جمهوری آذربایجان، نگارخانه دولتی نقاشی آذربایجان و در چندی از موزههای شهر مسکو مورد نگهداری می‌باشند.Pərzad Abdinova. Xalq rəssamı Səttar Bəhlulzadənin Naxçıvana həsr etdiyi mənzərələri. S. 423-428 / Milli Azərbaycan Tarixi Muzeyi-2016. Bakı, 2016.
وی در ۱۴ اکتبر سال ۱۹۷۴ در مسکو زندگی را وداع گفت.
ستار بهلول‌زاده بعد از آنکه از مسکو به باکو برگشت، کشیدن تصویرهای در موضوعات تاریخی و ایجاد تک‌چهرههای چهره‌های تاریخی نظیر جنبش خرمدینان، فتحعلی‌خان قاجار و… را به یکی از محورهای فعالیتش تبدیل نمود. پس از پایان جنگ جهانی دوم به توصیف میدان‌های نفتی آب‌شوران و مناظر باغ‌ها و روستاها پرداخت.The Art of Sattar Bahlulzade". sanat.orexca.com.
با مرور زمان، گرایش به کشیدن نقاشی‌های چشم‌اندازهای طبیعت در آفرینش ستار بهلولزاده تشدید یافته و وی شروع به کشیدن آثار بهتری در شیوه منظره‌نگاری نمود. بین سال‌های ۱۹۴۷–۴۷، در نمایشگاههای سراسری کشور مجموعه ای از آثار ستار بهلول‌زاده موسوم به «اتودهای آب‌شوران» که شامل تصاویر میدان‌های نفتی بوزوونا و روستای امیرجان بود، در معرض نمایش گذاشته می‌شدند."100e anniversaire de la naissance de Sattar Bahlulzade, peintre (1909-1974)". www.asie-centrale.com/
برش وینیلی نوعی ماشین کنترل کامپیوتری است. برش وینیل کوچک مانند یک چاپگر رومیزی است. مانند چاپگر یک نازل را کنترل می‌کند، کامپیوتر کنترل حرکت یک تیغه تیز را بر روی سطح ماده کنترل می‌کند. این تیغه برای برش اشکال و حروف از ورق های پلاستیکی خود چسبناک (وینیل) استفاده می‌شود. سپس وینیل می‌تواند به انواع سطوح بستگی دارد به نوع چسب و نوع مواد.
برای بریدن یک طرح، یک تصویر مبتنی بر بردار باید در یک برنامه نرم‌افزاری (معمولاً Adobe Illustrator یا Corel Draw) ایجاد شود. سپس به برش فرستاده می‌شود که در آن مسیر مسیر بردار در طراحی قرار دارد. برش قادر به حرکت تیغه بر روی محور X و Y بر روی ماده است، برش آن را به هر شکل قابل تصور. از آنجایی که مواد وینیل به صورت رول‌های طولانی در می‌آیند، پروژه‌هایی با طول قابل توجه مانند آگهی‌ها و تبلیغاتی نیز می‌توانند به راحتی می‌توان استفاده کرد.
محدودیت اصلی با برش وینیل این است که آنها فقط می‌توانند شکل را از رنگ جامد وینیل برش دهند. طراحی با رنگ‌های مختلف باید هر رنگ برش جداگانه داشته باشد و پس از آن به عنوان سوبسترا اعمال شود. همچنین، از آنجا که شکل‌ها از رنگ‌های جامد برداشته می‌شود، عکس‌ها و شیب‌ها با یک دستگاه برش جداگانه تولید نمی‌شود.
علاوه بر قابلیت‌های برش خود، وینیل چسب در انواع مختلفی از رنگ‌ها و از جمله فویل طلا و نقره، وینیل که شبیه‌سازی شیشه مات، وینیل هولوگرافی، وینیل بازتابنده، مواد انتقال حرارتی و حتی واضح وینیل جاذب با برگ طلایی. (اغلب در نامه در کامیون‌های آتش‌نشانی و وسایل نقلیه نجات استفاده می‌شود)
به عنوان فیلم وینیل توسط تولیدکننده تأمین می‌شود، آن را به یک لاینر آزاد متصل می‌شود.
تصاویر کامپیوتری طراحی شده بر روی برش وینیل از طناب یا بیش از فای بسته به مدل بارگذاری می‌شود. سپس وینیل به دستگاه جابجا می‌شود، جایی که به صورت خودکار از طریق طراحی برداشته شده و برش داده می‌شود.
برش وینیل با استفاده از چاقوی کوچک به منظور دقیق برش طرح از چهره‌ها را به یک ورق یا قطعه وینیل، اما نه پوشش آزاد. چاقو به طرف سمت چپ حرکت می‌کند، در حالی که وینیل زیر چاقوی حرکت می‌کند. نتایج حاصل از فرایند برش تصاویری است که بر روی آن قرار گرفته‌است.
مواد سپس «علف‌های هرز» می‌شوند، جایی که قسمت‌های اضافی از ارقام از ورقه آزادی حذف می‌شوند. ممکن است قطعات مثبت را حذف کنید، که یک برچسب منفی را برداشته یا قطعات منفی را حذف کرده و یک برچسب مثبت را به آن اضافه کنید. حذف این رقم مانند حذف مثبت است و تصویر منفی از ارقام را نشان می‌دهد.
ورق نوار انتقال با چسب پشتی بر روی وینیل علف‌های هرز گذاشته شده‌است. یک غلتک به نوار اعمال می‌شود، و آن را به وینیل پیوست. نوار انتقال و وینیل علف‌های هرز از روی ورقه آزاد آزاد می‌شود و به یک بستر مانند ورق آلومینیومی اعمال می‌شود. این یک علامت آلومینیومی با ارقام وینیل است.
برش وینیل یک دستگاه ورودی برای ساخت نشانه‌ها است. فایل‌های بردار کامپیوتری طراحی شده با الگوهای و حروف به‌طور مستقیم بر روی رول وینیل که نصب شده‌است و به برش وینیل از طریق USB یا کابل سریال تغذیه می‌شود. برش وینیل عمدتاً برای ایجاد علائم، آگهی‌ها و تبلیغات استفاده می‌شود. تبلیغات در خودروها و کامیون‌ها دیده می‌شود و اغلب با نامه‌های برش وینیل ساخته می‌شوند. در حالی که این ماشین‌ها برای برش وینیل طراحی شده بودند، آنها همچنین می‌توانند از طریق رایانه‌های تخصصی و مقالات تخصصی، و همچنین اقلام ضخیم‌تر مانند ورق‌های نازک از آهنربا برش.
علاوه بر امضای کسب و کار، برش وینیل معمولاً برای دکوراسیون لباس استفاده می‌شود. برای تزئین لباس، یک طراحی بردار باید بر روی تصویر آینه، علف‌های هرز برش داده شود و سپس حرارت را با استفاده از پرس گرم حرارتی یا یک آهن دست برای استفاده در منزل حرارت داده شود.
برخی از کسب و کارها از برش وینیل خود برای تولید هر دو نشانه و پوشاک سفارشی استفاده می‌کنند. بسیاری از صنایع دستی نیز برای استفاده در منزل از وینیل استفاده می‌کنند. این نیاز به تعمیر و نگهداری کمی دارد و وینیل را می‌توان به‌طور عمده خریداری نسبتاً ارزان.
امکا ابی (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال لیورپول و باشگاه فوتبال ویگان اتلتیک اشاره کرد.
مهرداد نصرتی (متولد ۳ دی ۱۳۵۳ در تهران)، آهنگ‌ساز، تنظیم‌کننده و خواننده ایرانی است. او در کارنامه هنری‌اش سابقه همکاری با خوانندگان مطرحی همچون ناصر عبداللهی، رضا صادقی، روزبه نعمت‌الهی، بهنام صفوی، سعید شهروز، امیر تاجیک، احسان خواجه امیری و … را دارد.
مهرداد نصرتی ۳ دی ۱۳۵۳ در تهران (خیابان پیروزی چهارراه کوکاکولا) و در یک خانواده متوسط به دنیا آمد. پدرش نجار و مادرش خانه‌دار بود. دو برادر و دو خواهر دارد و فرزند دوم خانواده است. سال ۱۳۵۹ به همدان مهاجرت می‌کنند و در سال ۱۳۶۳ با موسیقی آشنا می‌شود. همه خانواده علاقه‌مند موسیقی و هنر بودن و همیشه مورد تشویق قرار می‌گرفت و از همین رو برادرش محمد نصرتی نیز پیش از او شروع به یادگیری موسیقی کرد. ابتدا با ساز فلوت و بعد ساکسیفون آلتو و سوپرانو شروع به کار کرد و خیلی سریع به فراگیری پرداخت و در سال ۱۳۶۶ رتبه اول نوازندگی در ساز ساکسیفون رو در جشنواره رامسر بدست آورد. چون از ابتدا با موزیک نظامی نزد استاد عزیزالله قیطاسی شروع به آموختن کرده بود در سال ۱۳۶۵ در دوران جنگ برای اجرای برنامه به جبهه رفت و در سردشت و بانه و اهواز آبادان و سوسنگرد به همراه برادر و ارکستر نظامی همدان به اجرای برنامه پرداخت.
در دوران متوسطه با تشکیل گروه سرود در مدرسه هر سال در مسابقات سرود استانی شرکت می‌کرد و جایزه‌های متعددی در یافت کرد و در مراسم و برنامه‌های مختلف به اجرای برنامه می‌پرداخت.
حدوداً از سال ۱۳۶۶ با تئاتر آشنا شد و برای بازیگری و اجرای موسیقی در تئاتر شروع به فعالیت کرد و سال‌های زیادی درگیر ساخت موسیقی نمایش بود.
در سال‌های ۱۳۷۱ تا ۱۳۷۴ جایزه بهترین آهنگسازی را در جشنواره سراسری کودک و نوجوان کسب کرد.
در همان سال‌ها با انجمن فیلمسازان جوان آشنا شد و چون علاقه زیاد به ساخت موسیقی فیلم داشت برای فیلم‌های هشت و شانزده میلیمتری کوتاه و نیمه‌بلند صداگذاری و آهنگسازی کرد. در سال ۱۳۷۲ جایزه بهترین موسیقی و صداگذاری را برای فیلم «سخنرانی» ساخته حسن صلح‌جو دریافت کرد.
با شروع مجدد موسیقی پاپ در کشور با ناصر عبداللهی آشنا شد و مسیر کار و همکاری با ناصر در زندگی شخصی او تأثیرات زیادی گذاشت. این دوستی و همکاری تا پایان زندگی ناصر عبداللهی ادامه داشت و همین موضوع باعث همکاری آنها در چندین آلبوم ناصر عبداللهی شد.
آهنگ‌های زلف رها، بی‌همتا، مهرعلی و زهرا، خونه و راز و چندین آهنگ دیگر از ساخته‌های وی می‌باشد. فوت ناصر عبداللهی اندوه زیادی برای این آهنگساز بوجود آورد و برای مدت طولانی او را از عرصه کار و هنر دور کرد. در ادامه با صدا و سیما و برنامه‌های تلویزیونی و خوانندگانی مانند رضا صادقی (کوله پشتی) و محمد علیزاده (جزر و مد که سال بعد به ماه عسل تغییر نام پیدا کرد) همکاری کرد.
با آهنگ «یه مسجد» که با صدای امیر تاجیک اجرا شد و خیلی مورد توجه قرار گرفت در عرصه موسیقی پاپ جایگاه خوبی پیدا کرد. این اثر در صد اثر برتر بعد از انقلاب از نظر کارشناسان موسیقی سازمان صدا و سیما جایگاه پنجم را به خود اختصاص داده‌است.
همکاری با احسان خواجه امیری نقطه‌عطفی در کارنامه او به حساب می‌آید.
وی در آلبوم‌های فصل تازه، یک خاطره از فردا، پاییز تنهایی و چندین سریال و برنامه تلویزیونی همکاری داشته که با تیتراژ ماه عسل ۹۴ بهترین تیتراژ سال برای این خواننده ساخت. همچنین بهترین ترانه دوسالانه صداوسیما را با آهنگ سریال هشت و نیم دقیقه با صدای احسان خواجه‌امیری به دست آورد.
از سال ۷۶ همزمان همکاری خود را با تئاتر و سینما ادامه داد و با قطب‌الدین صادقی و نصرالله قادری در عرصه نمایش آثار این دو کارگردان را آهنگسازی کرد. همچنین در سینما برای کارگردانانی مانند علیرضا امینی و سامان سالور و سعید تهرانی موسیقی فیلم ساخت و در جشنوارهای مختلف جهانی شرکت کرد.
وی علاوه بر آهنگسازی، در عرصه خوانندگی نیز آثار زیادی را اجرا کرده و تیتراژها و تک‌آهنگ‌هایی را نیز روانه بازار کرده لسا. همچنان وی در تمامی عرصه‌های موسیقی پاپ، موسیقی کودک و نوجوان، سینما و تلویزیون و تئاتر فعال است و مشغول ساخت آهنگ‌های جدید برای برنامه‌های مختلف می‌باشد