moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
برای پوشش کنورتورهای بزرگ، آجرهای نسوز به کار می رود که در آن قیر یا به عنوان ماده چسب آور، به کار برده شده است. این آجرها یا در ماشین های فشار به صورت فشرده در می آیند یا این که آنها را در کوره هایی می پزند. وقتی که آجرهای نسوز فشرده به کار می بریم، برای پوشش کنورتور ابتدا یک پوشش منیزیتی پخته و به ضخامت کم و به عنوان آستری در مجاورت جداره کوره به کار برده، سپس پوشش نسوز آجری به عنوان قشر روکاری با فاصله کمی از قشر آستری کار گذاشته می شود. فاصله گذاشتن بین دو قشر، خرد کردن مواد نسوز روکاری و برداشتن آنها را ،جهت ترمیم و تجدید پوشش تسهیل می کند.
نوع پوششی که به کار برده می شود تابع نوع مواد نسوز و قیمت آنها است، برای مثال در نقاطی که دولومیت فراوان و ارزان است کمتر از منیزیت استفاده می شود.
دود و گاز داغ،که حاوی مقدار زیادی مواد معلق است،از دهانه کنورتور خارج می گردد و می‌بایست قبل از فرستادن آن به هوای آزاد تصفیه و تمیز گردیده و مواد معلق آن گرفته شود، تصفیه گازهای داغ ممکن نیست لذا، الزام است گازها را ابتدا سرد نمایند. بعلاوه چون گازهای خروجی از کنورتور بیشتر از اکسید کربن،که احتمال انفجار آن همیشه وجود دار،تشکیل شده است باید حین سرد و تمیز کردن آن اقدامات احتیاطی ضروری صورت گیرد.
تمدن ۶ ششمین نسخه از مجموعه بازی‌های تمدن در سبک استراتژی نوبتی است که توسط فراکسیس گیمز ساخته‌شد و در ۲۱ اکتبر ۲۰۱۶ توسط ۲کا گیمز منتشر شد.
همانند قسمت‌های قبلی، هدف بازیکن توسعه تمدنی از یک استقرار اولیه در طول هزارههای درون بازی برای تبدیل شدن به یک قدرت جهانی و دستیابی به یکی از چندین شرط پیروزی، مانند تسلط نظامی، برتری تکنولوژیکی، یا نفوذ فرهنگی است. بر سایر حریفان کنترل شده توسط انسان و کامپیوتر. بازیکنان این کار را با کاوش در جهان، تأسیس شهرهای جدید، ساختن پیشرفت‌های شهر، استقرار نیروهای نظامی برای حمله و دفاع از دیگران، تحقیق در مورد فناوری‌های جدید و پیشرفت‌های مدنی، توسعه فرهنگ تأثیرگذار، و شرکت در تجارت و مذاکره با دیگر رهبران جهان انجام می‌دهند.
در این بازی هرکدام از رهبران به زبان خاص خود صحبت می‌کنند (برای مثال صلاح الدین رهبر عربستان به عربی) و البته نوشتارها برای برقراری دیپلماسی به زبان انگلیسی یا یکی از زبان‌های ارائه شده توسط ۲کا گیمز است. در این نسخه کورش کبیر رهبر پارس به اشتباه به زبان پارسی میانه صحبت می‌کند. در جدیدترین اپدیت بازی(Leeder pass) نادرشاه نیز به بازی اضافه شده است .
لیلا مصطفی (متولد ۱۲ سپتامبر ۱۹۸۸) یکی از رئیسان شورای شهر رقه، سوریه است که از آوریل ۲۰۱۷ تحت کنترل مشترک اعراب و کردها قرار دارد.
لیلا مصطفی قبل از جنگ داخلی سوریه در رشته مهندسی عمران تحصیل کرده‌است. در سال ۲۰۱۳، شورشیان از ارتش آزاد سوریه و جبهه النصره کنترل رقه را در دست گرفتند و سپس داعش در سال ۲۰۱۴ وارد رقه شد، که باعث شد لیلا همراه با خانواده‌اش فرار کند و با قاچاقچیان به الحسکه برود.
سارپانیت (همچنین سارپانیتو، شارپانیتو، زارپانیت، زیرپانت، زرپانیتوم، زربانیتو یا زیربانیت) همسر مردوک، خدای بنیادین بابل، و ایزدبانوی زایش بود.J. M. Asher-Greve, J. G. Westenholz, "Goddesses in Context: On Divine Powers, Roles, Relationships and Gender in Mesopotamian Textual and Visual Sources", 2013, p. 93 او همانگونه که در کتیبه‌های پادشاهان بابلی سومولائیل و سامسو-ایلونا نوشته شده‌است، پیشتر به عنوان همسر مردوک پیش از صعود او به بالای پانتئون در میان‌رودان، سوگند خورده بود.A. Johandi, "Some Remarks about the Beginnings of Marduk" [in:] S. Fink, R. Rollinger (eds.), "Conceptualizing Past, Present and Future: Proceedings of the Ninth Symposium of the Melammu Project Held in Helsinki/Tartu May 18–24, 2015", 2018, p. 554 برخی از پژوهشگران او را صرفاً به عنوان یکی از «همسران نخستین ایزدی» می‌دانند.J. M. Asher-Greve, J. G. Westenholz, "Goddesses in Context: On Divine Powers, Roles, Relationships and Gender in Mesopotamian Textual and Visual Sources", 2013, p. 92
بر پایه "فرهنگ آشوری شیکاگو" سال ۱۹۶۱، نام او به معنای "[ایزدبانوی] شرپان است که" احتمالاً روستایی بیرون بابل بوده‌است.'Chicago Assyrian Dictionary" Ṣ, 1961, p. 112." با این وجود، این توضیح تنها بازنمود نظری نوینی از نام او است و سرچشمه دقیق نام روشن نیست.J. M. Asher-Greve, J. G. Westenholz, "Goddesses in Context: On Divine Powers, Roles, Relationships and Gender in Mesopotamian Textual and Visual Sources", 2013, p. 92A. Johandi, "Some Remarks about the Beginnings of Marduk" [in:] S. Fink, R. Rollinger (eds.), "Conceptualizing Past, Present and Future: Proceedings of the Ninth Symposium of the Melammu Project Held in Helsinki/Tartu May 18–24, 2015", 2018, p. 555 یک نوشته تکه‌تکه، سارپان را شهری توصیف می‌کند که توسط انلیل به او اختصاص داده شده‌است. دبلیو جی لمبرت این نوشته را گواه قانع‌کننده‌ای مبنی بر پیوند سرچشمه نام او با چنین توضیحی می‌دانست.W. G. Lambert, "Babylonian Creation Myths", 2013, p. 299
یک کتاب ریشه‌شناسی عامیانه نام او آن را به عنوان "Zēr-bānītu"، "آفریننده دانه" معنی می‌کند، که برآیند این ریشه‌شناسی، سارپانیت ایزدبانوی زایش خواهد شد. با این حال، ممکن است او کارکرد زایش را تنها به دلیل همتایی بین او و پانونانکی، همسر آسارلودو (که با مردوک آمیخته بود)، که ایزدبانوی زایش با نام اروآ بود، به دست آورده و بعدها به سارپانیت اطلاق شده باشد.A. Johandi, "Some Remarks about the Beginnings of Marduk" [in:] S. Fink, R. Rollinger (eds.), "Conceptualizing Past, Present and Future: Proceedings of the Ninth Symposium of the Melammu Project Held in Helsinki/Tartu May 18–24, 2015", 2018, p. 555; see especially footnote 55: "In the forerunner to An = Anum god list, Erūa appears as a byname for Panunanki (TCL 15, no. 10, line II 43) and is not yet a byname of Zarpanitum (TCL 15, no. 10, line III 9)."
بر پایه منابع بابلی، او در ایلام به الاگو شناخته می‌شد. اما در منابع شناخته شده ایلامی چنین نامی به میان نیامده است.F. W. König, "Elagu" [in:] "Reallexikon der Assyriologie und vorderasiatischen Archäologie" vol. 2, 1938, p. 324
کانون اصلی پرستش او اساگیلا، پرستشگاه بزرگ مردوک در بابل و جایی که پیوند زناشویی الهی در مراسم بزرگ آکیتو در سال نو برگزار می‌شد، بود.
در نوشته‌های دینی او به عنوان «ملکه اساگیلا» و «بلتو» (به معنای «بانو» و شکل زنانه عنوان خود مردوک که بل، به معنای «ارباب» بود) خوانده می‌شد.J. M. Asher-Greve, J. G. Westenholz, "Goddesses in Context: On Divine Powers, Roles, Relationships and Gender in Mesopotamian Textual and Visual Sources", 2013, p. 105
کاتونا و سیلوس-تاب، دو ایزدبانوی خدمتگزار، گروه سارپانیت را در نوشته‌های دینی تشکیل می‌دادند.W. G. Lambert, "Katunna" [in:] "Reallexikon der Assyriologie und vorderasiatischen Archäologie" vol. 5, 1980, p. 488 آنها در مجموع به عنوان «دختران اساگیلا» شناخته می‌شدند و به عنوان آرایشگرهای او توصیف می‌شدند.J. M. Asher-Greve, J. G. Westenholz, "Goddesses in Context: On Divine Powers, Roles, Relationships and Gender in Mesopotamian Textual and Visual Sources", 2013, p. 113
سرپانیت به عنوان آخشیجی (عنصر) در نام‌های زنان مانند اروآ، به کار می‌رفت.
در سده هشتم پیش از میلاد، کوشش‌هایی برای آمیختن ایزدبانوان دیگر با سرپانیت شد. با این وجود، حداقل برخی از آنها مورد استقبال مثبت قرار نگرفتند. برای نمونه، تلاش پادشاه نابو شوما ایشکون برای معرفی یک «ایزدبانوی نامناسب» در معبد ایشتار در اوروک بازگفته (روایت) شده‌است.J. M. Asher-Greve, J. G. Westenholz, "Goddesses in Context: On Divine Powers, Roles, Relationships and Gender in Mesopotamian Textual and Visual Sources", 2013, p. 105 برخی منابع دیرهنگاه، احتمالاً او را با ایشتار (یا به‌طور خاص هیپوستاس ایشتار بابلی) اشتباه گرفته‌اند، زیرا گهگاه از نام ایزدبانوی دوم به شکل یک اصطلاح عمومی برای هر ایزدبانویی استفاده می‌کردند.J. M. Asher-Greve, J. G. Westenholz, "Goddesses in Context: On Divine Powers, Roles, Relationships and Gender in Mesopotamian Textual and Visual Sources", 2013, p. 110-111 در منابع دیرهنگاه دوره بابلی هیچ وابستگی میان ایشتار و سرپانیت یافت نمی‌شود و او در نوشته‌های مشابه بیشتر در نقش‌های گوناگون پدیدار می‌شوند (یک نمونه نوشته‌ای است که به رابطه مردوک و سارپانیت می‌پردازد. ایشتار بابلی نقش یک آدم جاه‌طلب را بازی می‌کند. نوشته‌های دینی همچنین از سه‌سویه‌ای (تثلیثی) دربرگیرنده از ایشتار، سارپانیت و تاشمتو (نانایا) نام می‌برند که در زمان جشنواره آکیتو دسته ایزدبانوان را رهبری می‌کنند.J. M. Asher-Greve, J. G. Westenholz, "Goddesses in Context: On Divine Powers, Roles, Relationships and Gender in Mesopotamian Textual and Visual Sources", 2013, p. 121-122
۱۰۰۱ بازی ویدئویی که باید پیش از مرگ بازی کنید یک کتاب مرجع برای بازی‌های ویدیویی است که در اکتبر ۲۰۱۰ منتشر شد. این کتاب شامل فهرستی از بازی‌های ویدیویی است که بین سال‌های ۱۹۷۰ تا ۲۰۱۳ منتشر شده‌اند و به ترتیب زمانی تاریخ انتشار مرتب شده‌اند. هر بازی در فهرست شامل یک مقاله کوتاه که توسط یک منتقد بازی ویدیویی نوشته شده و برخی از نوشته‌ها همراه با عکس‌های بازی همراه است. ویرایش کتاب توسط تونی موت، سردبیر سابق مجله "اج" انجام شد. پیشگفتار کتاب توسط پیتر مولینوکس، طراح بازی ویدیویی نوشته شده‌است.
این کتاب به روش کتاب مشابه "۱۰۰۱ آلبومی که باید پیش از مرگ بشنوید" نوشته شده که توسط انتشارات Universe منتشر شده بود.
استقبال از کتاب روی‌هم‌رفته مثبت بود و منتقدان دانش بالای کتاب را ستودند ولی از برخی مطالب خاص انتقاد شد.
ماهیما ماکوانا (زاده ۵ اوت ۱۹۹۹) بازیگر هندی است.
از کارهای معروف او می‌توان به بازی در فیلم و فریبکاران اشاره کرد.
پلیس ارواح فیلمی محصول سال ۲۰۲۱ و به کارگردانی پاوان کیرپالانی است. در این فیلم بازیگرانی همچون سیف علی خان، آرجون کاپور، ژاکلین فرناندز، یامی گوتام، جاوید جعفری، جامی لور، گیریش کولکارنی و راجپال یاداو ایفای نقش کرده‌اند.
کشاورزخانه به سبکی از خانه‌های معمولاً بزرگ و کشتزار و انبار پیرامونش گفته می‌شود که بیشتر در آمریکای شمالی دیده می‌شود. سکونتگاه کشاورزان در یک کشاورزخانه، به‌طور تک‌افتاده در میان مزرعه ساخته می‌شود. مزرعه‌های بزرگ و دامداری‌های بزرگ آمریکایی شمالی معمولاً در درون خود یک کشاورزخانه دارند.
در آمریکای شمالی، کلمه کشاورزخانه () از لحاظ تاریخی به زمینی گفته می‌شود که بر اساس قوانینی که در ایالات متحده به آن قوانین اسکان کشاورزان (Homestead Acts) و در کانادا قوانین مستملکات (Dominion Lands Acts) گفته می‌شود به یک کشاورزان مهاجر اعطا می‌شد. این مهاجران، بیشتر اروپایی‌تباران ساکن شرق آمریکا بودند که به مناطق غربی‌تر آمریکا می‌آمدند.
در استرالیا به یک محدوده دامداری، «ایستگاه» و به خانه مالک دامداری و ساختمان‌های جانبی آن Homestead (کشاورزخانه) می‌گویند. در آفریقای جنوبی این واژه برای مجموعه‌ای از چندین خانه استفاده می‌شود که معمولاً یک خانوار چندنسلی بزرگ در آن‌ها زندگی می‌کنند.
لوگالباندا یک پادشاه خدایی سومری از اوروک بوده‌است که بر پایه منابع گوناگون ادبیات میان‌رودان، پدر گیلگمش بوده‌است. منابع نخستین به همسر او، نینسون، و کارهای قهرمانانه او در لشکرکشی به آراتا توسط پادشاه انمرکار اشاره می‌کنند.
لوگالباندا در "فهرست پادشاهان سومری" به عنوان دومین پادشاه اوروک نام برده شده‌است که ۱۲۰۰ سال فرمانروایی کرده و به او پاژنام (لقب) "چوپان داده شده‌است". وجود تاریخی لوگالباندا در میان پژوهشگران روشن نیست. تلاش‌ها برای تاریخ‌گذاری او در دوره نخستین پادشاهی‌های میان‌رودان بر پایه آمیختن داده‌های آیین‌های حماسی هزاره دوم با مشاهدات باستان‌شناسی چندان روشن نبوده‌است.Lugalbanda, "Reallexikon der Assyriologie" 7, p. 117.
لوگالباندا در منابع ادبی سومری که زودترین آنها برای میانه هزاره سوم است، همانگونه که در نوشته افسانه‌ای ناقص "لوگالباندا و نینسونا که در" ابو صلابیخ امروزی یافت شده‌است، در یک رابطه عاشقانه بین لوگالباندا و نینسون، پدیدار می‌شود.Jacobsen, Thorkild (1989) “Lugalbanda and Ninsuna”, "Journal of Cuneiform Studies" Vol. 41, No. 1, pp. 69-86 در نخستین فهرست‌های خدایان که از فرا آغاز می‌شود، نام او جدا و در رده‌ای بسیار پایین‌تر از ایزدبانوان دیده می‌شود. با این حال، در روایات پسین تا دوره سلوکی، نام او بیشتر همراه با همسرش نینسون آورده شده‌است.Exceptions exist.
گواه‌هایی وجود دارد که نشان می‌دهد پرستش لوگالبندا به عنوان خدا، از دوره اور سوم سرچشمه گرفته، که این گواه‌ها در لوح‌های نیپور، اور، اوما و پوزریش داگان آمده‌است.Reallexikon der Assyriologie 7, pp. 119–120. در دوره بابلی کهن، سین-کاشید اهل اوروک برای اینکه پرستشگاهی به نام ای-کای ساخته‌است شناخته می‌شود.Reallexikon der Assyriologie 7, p. 120
در همان زمان، لوگالبندا به‌طور برجسته به عنوان قهرمان دو داستان سومری مربوط به سلسله سوم اور، که توسط پژوهشگران، "لوگالبندای یکم" ("لوگالبندا در غار کوهستان") و "لوگالبندا دوم" ("لوگالبندا و پرنده آنزو") نامیده می‌شود، پدیدار می‌شود. هر دوی این داستان‌ها تنها در نسخه‌های پسین هستند و قطعه اور سوم نیز وجود دارد که کاملاً با هر یک از نسخه‌های سده هجدهم دیگرگون (متفاوت) استMichalowski, P. (2009) “Maybe Epic: The Origins and Reception of Sumerian Heroic Poetry” in "Epic and History", D. Konstans and K. Raaflaub (eds.
این داستان‌ها بخشی از یک سری داستان‌هایی هستند که درگیری میان انمرکار، پادشاه اروک و انوشکشدانا، پروردگار آراتا که احتمالاً در ارتفاعات ایران بوده‌است، را تصویر می‌کنند. در این دو داستان، لوگالبندا سربازی در ارتش انمرکار است که نام او در فهرست پادشاهان سومری نیز به عنوان نخستین پادشاه اوروک و نیاکان لوگالبندا آمده‌است. قطعات موجود هیچ اشاره ای به جانشینی لوگالبندا برای پادشاهی پس از انمرکار نمی‌کنند.For a detailed treatment of Enmerkar and Lugalbanda stories see: Vanstiphout, H. (2003).
در سروده‌های پادشاهی دوره اور سوم، اورنامو از اور و پسرش شولگی، لوگالبندا و نینسون را پدر و مادر سپند (مقدس) خود می‌خوانند و از این روی خود را برادر گیلگمش می‌نامند.Reallexikon der Assyriologie 7, p. 131. سین-کاشید از اوروک نیز از لوگالبندا و نینسون به عنوان پدر و مادر آسمانی (الهی) خود یاد می‌کند و از لوگالبندا به عنوان خدای خود نام می‌برد.Sjöberg, Äke W. (1972) “Die Göttliche Abstammung der sumerisch-babylonischen Herrscher,” "Orientalia Suecana" 21, p. 98
در "حماسه گیلگمش" و در داستان‌های سومری پیشین دربارهٔ قهرمانی، گیلگمش خود را پسر لوگالبندا و نینسون می‌خواند. در "شعر گیلگمش و هووا"، پادشاه پیوسته و قاطعانه از این عبارت استفاده می‌کند که: "به جان مادرم نینسون و پدرم، لوگلبندای سپند!".Ninsumun is another name for Ninsun. گیلگمش همچنین در نسخه‌های اکدی حماسه، از لوگالبندا به عنوان خدای شخصی خود یاد می‌کند و در یکی از قسمت‌ها شاخ‌های روغنی گاو شکست خورده بهشت را «برای مسح خدایش لوگالبندا» ارائه می‌دهد.George, p. 629.
زندگی خودکَفا () سبکی از زندگی روستایی است که بر اساس آن فرد یا یک خانوار، از طریق کشاورزی، نگهداری مواد غذایی در خانه، تولید خوراک، پوشاک و بافتنی‌ها در مقیاس کوچک و کارهای صنایع دستی برای استفاده خانگی یا فروش به‌صورتی خودکفا زندگی می‌کند. کاشت سبزیجات و پرورش دام، ترشی انداختن و انجام تعمیرات مختلف جزئی از این گونه از زندگی است. حودکفانشینان امروزی اغلب از انرژی تجدیدپذیر از جمله انرژی خورشیدی و باد استفاده می‌کنند.
خانوارهایی که در مناطق دوردست و دورافتاده کشورهای مهاجرنشین بزرگ مانند ایالات متحده آمریکا، کانادا و استرالیا
زندگی می‌کنند معمولاً به این سبک از زندگی روی می‌آورند. در آمریکایی شمالی بسیاری از این خانوارها در قدیم بر اساس قوانین اسکان کشاورزان وارد این مناطق دورافتاده شده و با ساخت کشاورزخانه‌ها در این مناطق سکنی گزیدند.
یک جرقه سنج، ابزاری برای تشخیص و اندازه‌گیری تشعشعات یونیزه‌شده با استفاده از اثر برانگیختگی تابشی بر روی یک ماده جرقه‌زننده و تشخیص پالس‌های نوری حاصل است.
این دستگاه، شامل یک جرقه‌زننده است که در پاسخ به تابش، فوتون‌، یک آشکارساز نوری حساس (معمولا یک محفظه ضرب کننده نوری(PMT)، یک دوربین تزویج -باری(CCD)، و یا یک دیود نوری ) تولید می‌کند، که نور را به سیگنال های الکتریکی و الکترونیکی برای پردازش این سیگنال تبدیل می‌کند.
جرقه سنج‌ها به طور گسترده برای حفاظت در برابر پرتوها، سنجش مواد رادیواکتیو و تحقیقات فیزیک مورد استفاده قرار می‌گیرند، زیرا می‌توان آن‌ها را با هزینه کم تولید کرد و با راندمان کوانتومی خوبی ساخت و می‌توانند همزمان شدت و میزان انرژی تابشی را اندازه‌گیری کنند.
جرقه سنج الکترونیکی مدرن در سال 1944 توسط سر ساموئل کوران Oxford Dictionary of National Biography اختراع شد، که او روی پروژه منهتن در دانشگاه کالیفرنیا در برکلی کار می کرد . نیاز به اندازه‌گیری تشعشعات مقادیر کم اورانیوم وجود داشت و ابتکار او، استفاده از یکی از محفظه ضرب کننده نوری بود که بر اسا شمارش فلش‌های نوری که از سوسوزن ساطع می‌شد کار می‌کرد .این پژوهش بر اساس کار محققان قبلی مانند Antoine Henri Becquerel بنا شد که رادیواکتیویته را در حین کار بر روی فسفرسانس نمک های اورانیوم در سال 1896 کشف کرد. رویدادهای سوسوزنی پیش از این باید به سختی با چشم با استفاده از یک اسپینتاریزکوپ که یک میکروسکوپ ساده برای مشاهده فلاش های نور در سوسوزن بود، شناسایی می شد.
هنگامی که یک ذزه یونیزه کننده از داخل ماده سوسوزن عبور می کند، اتم ها در طول مسیر برانگیخته می شوند. برای ذرات باردار، مسیر، همان مسیر خود ذره است. در رابطه با پرتوهای گاما (بدون بار)، انرژی آن‌ها از طریق اثر فوتوالکتریک ، پراکندگی کامپتون یا تولید جفت به یک الکترون پرانرژی منتقل می شود.
شیمی وا انگیزشی اتمی در جرقه سنج، انبوهی از فوتون‌های کم‌انرژی تولید می‌کند که معمولاً نزدیک طیف آبی در انتهای طیف مرئی است. این کمیت با انرژی ذخیره‌شده توسط ذرات یونیزه کننده متناسب است. این فوتون ها را می توان به کاتد نوری یک محفظه ضرب کننده نوری هدایت کرد که به دلیل اثر فوتوالکتریک حداکثر یک الکترون به ازای هر فوتون وارد شده ساطع می کند. این گروه از الکترون‌های اولیه توسط پتانسیل الکتریکی، شتاب گرفته و متمرکز می شوند به طوری که به اولین داینود در محفظه برخورد می کنند. برخورد تک الکترون به داینود، تعدادی الکترون ثانویه آزاد می کند که هرکدام برای ضربه‌زدن به داینود دوم شتاب می گیرند. در هر ضربه به داینود بعدی، الکترون های بیشتری آزاد می شوند، بنابراین اثر تقویت کننده جریان در هر مرحله داینودی ایجاد می‌شود. هر مرحله برای فراهم کردن میدان شتاب دهنده در پتانسیل بالاتری قرار دارد.
سیگنال خروجی حاصل در آند، یک پالس قابل اندازه‌گیری برای هر گروه از فوتون‌ها از یک پدیده یونیزه کننده اصلی در جرقه زن است که به کاتد نوری رسیده و اطلاعات مربوط به انرژی تابش اشعه اصلی را حمل می‌کند. هنگامی که تقویت کننده شارژ که اطلاعات انرژی را یکپارچه می کند، تغذیه می شود ، یک پالس خروجی به دست می آید که متناسب با انرژی ذره‌ای است که جرقه زن را تحریک می کند.
تعداد چنین پالس هایی در واحد زمان نیز اطلاعاتی در مورد شدت تشعشع به ما می‌دهد. در بعضی از کاربردها، پالس‌های مجزا و منفرد شمارش نمی‌شوند، بلکه فقط میانگین جریان در آند به عنوان معیاری برای شدت تابش مورد استفاده قرار می‌گیرد.
جرقه زن باید در برابر تمام نورهای محیط عایق باشد تا فوتون های خارجی، در اثر تشعشع یونیزه نشوند. برای دستیابی به این هدف، اغلب یک فویل مات نازک، مانند مایلار آلومینیومی مورد استفاده قرار می‌گیرد، با این حال باید جرم کافی برای به حداقل رساند نتضعیف بیش از حد تشعشعات اندازه گیری شده داشته باشد
مقاله شرح مفصلی از محفظه ضرب‌کننده نوری دارد.
جرقه زنشامل یک کریستال شفاف، معمولاً فسفر، پلاستیک (معمولاً حاوی آنتراسن ) یا مایع آلی (به شمارش سوسوزن مایع مراجعه کنید) می‌باشد که هنگام برخورد اشعه‌های یونیزه شده، فلورسانس می شود.
سزیم یدید (CsI) در فرم کریستالی به عنوان جرقه زن برای شناسایی پروتون‌ها و ذرات آلفا استفاده می شود. سدیم یدید (NaI) که حاوی مقادیر کمی از تالیم است، به عنوان جرقه زن برای تشخیص امواج گاما به کار برده می‌شود و روی سولفید (ZnS) به طور گسترده به عنوان آشکارساز ذرات آلفا استفاده می شود. روی سولفید ماده‌ای است که رادرفورد،آن زا برای انجام آزمایش پراکنش خود به کار برد. لیتیم یدید (LiI) نیز در آشکارسازهای نوترونی استفاده می شود.
بازده کوانتومی یک آشکارساز اشعه گاما (در واحد حجم) به چگالی الکترون‌ها در آشکارساز بستگی دارد و در برخی مواد جرقه زن مانند سدیم یدید و ژرمنات بیسموت ،برخی از عناصری تشکیل‌دهنده آن به دلیل داشتن اعداد اتمی بالا، به چگالی الکترونی‌ بالایی دست می‌یابند. با این حال، آشکارسازهای مبتنی بر نیمه‌هادی‌ها ، به ویژه ژرمانیوم خالص، قدرت تفکیک انرژی درونی بهتری نسبت به جرقه زن‌ها دارند و برای طیف سنجی اشعه گاما ترجیح داده می شوند.
در مورد آشکارسازهای نوترونی ، بازده بالا از طریق استفاده از مواد جرقه زن غنی از هیدروژن حاصل می‌شود که نوترون ها را به طور کارامد پراکنده می کند. جرقه سنج‌های مایع، وسیله ای کارآمد و کاربردی برای تعیین مقدار تابش اشعه بتا هستند .
جرقه سنج‌ها برای اندازه‌گیری میزان تابش در انواعی از کاربردها مورد استفاده قرار می‌گیرند. به عنوان مثال اندازه‌گیری میزان تشعشع بطور دستی،(میزان تشعشع بر روی) کارکنان و نظارت محیطی برای آلودگی رادیواکتیوی، تصویربرداری پزشکی، سنجش رادیومتریک، امنیت هسته ای و ایمنی نیروگاه هسته ای.
چندین محصول در بازار با استفاده از جرقه سنج‌ها برای تشخیص مواد بالقوه خطرناک ساطع کننده گاما در طول حمل و نقل معرفی شده اند. این (محصولات) شامل جرقه سنج‌هایی هستند که برای پایانه های حمل و نقل، امنیت مرزی، بنادر، کاربردهای توزین پل، محوطه های ضایعات فلزی و نظارت بر آلودگی زباله های هسته ای طراحی شده اند. انواعی از جرقه سنج وجود دارد که بر روی کامیون‌ها و هلیکوپترها نصب شده اند که در صورت بروز وضعیت امنیتی به دلیل بمب های آلوده یا زباله های رادیواکتیو واکنش سریعی از خود نشان دهند. دستگاه های دستی نیز معمولاً مورد استفاده قرار می گیرند. Portable MicroR Survey Meters
در بریتانیا، اداره بهداشت و امنیت، یا HSE، یک یادداشت راهنمای کاربری برای انتخاب ابزار اندازه‌گیری تشعشع مناسب برای کاربرد‌های مربوطه منتشر کرده است. این یادداشت، تمام ابزارها با تکنولوژی‌ تشعشع را پوشش می‌دهد و یک راهنمای مقایسه‌ای مفید برای استفاده از جرقه سنج‌ها است.
مانیتورهای آلودگی رادیواکتیو، برای بررسی های منطقه ای یا شخصی نیازمند یک منطقه تشخیصی بزرگ است تا از پوشش کارآمد و سریع سطوح پایش، اطمینان حاصل کند. برای این کار، یک جرقه زن نازک با پنجره‌ای بزرگ و یک محفظه ضرب کننده نوری یکپارچه مناسب است. آنها برنامه‌های کاربردی گسترده‌ای در زمینه نظارت بر آلودگی رادیواکتیو بر پرسنل و محیط زیست پیدا می کنند. آشکارسازها به گونه ای طراحی شده اند که بسته به کاربرد، یک یا دو ماده جرقه زن داشته باشند. آشکارسازهای "تک فسفر" برای آلفا یا بتا و آشکارسازهای "فسفر دوگانه" برای تشخیص هر دو استفاده می‌شوند. Glenn F Knoll. Radiation Detection and Measurement, third edition 2000. John Wiley and sons,
جرقه زن ‌هایی مانند روی سولفید برای تشخیص ذرات آلفا استفاده می شود، در حالی که جرقه زن‌های پلاستیکی برای تشخیص بتا مورد استفاده قرار می‌گیرند. انرژی جرقه حاصل را می توان آنالیز کرد به طوری که شمارش آلفا و بتا می‌تواند به طور جداگانه با یک آشکارساز اندازه گیری شود. این روش در استفاده از هر دو روش دستی و تجهیزات مانیتورینگ ثابت استفاده می شود و چنین ابزارهایی در مقایسه با آشکارساز گازی تناسبی، نسبتا ارزان هستند.
از مواد جرقه زن برای اندازه‌گیری دز گامای محیط استفاده می‌شود، اگرچه ساختاری متفاوت از آن برای تشخیص آلودگی استفاده می‌شود، بنابراین نیازی به صفحه نازک نیست.
جرقه زن‌ها معمولاً تک فوتون حاصل از تابشی پرانرژی را به تعداد زیادی فوتون کم‌انرژی تبدیل می کنند که در آن تعداد فوتون‌ها در هر مگاالکترون‌ولت انرژی ورودی تقریباً ثابت است. بنابراین با اندازه گیری شدت فلاش (تعداد فوتون های تولید شده توسط فوتون اشعه ایکس یا گاما) می‌توان انرژی فوتون اصلی را تشخیص داد.
این طیف سنج از یک کریستال جرقه زن مناسب، یک محفظه ضرب کننده نوری و یک مدار برای اندازه گیری ارتفاع پالس های تولید شده توسط ضرب کننده نوری تشکیل شده است. پالس‌ها بر اساس ارتفاعشان شمارش و طبقه‌بندی می‌شوند و نمودار x-y تشکیل می‌شود که در آن، محور عمودی، روشنایی فلاش سوسوزن و محور افقی تعداد فلاش‌ها است که طیف انرژی تابشی را با برخی خطاهای تکنیکی تخمین می‌زند. تابش گامای تک رنگ در انرژی خود پیک نوری ایجاد می کند. آشکارساز همچنین پاسخ در انرژی‌های پایین‌تر، ناشی از اثر پراکندگی کامپتون، دو قله فرار کوچکتر در انرژی‌های 0.511 و 1.022 مگا ولت زیر پیک نوری برای ایجاد جفت‌ الکترون-پوزیترون ها در هنگام فرار یک یا هر دو فوتون نابودی و یک قله را نشان می‌دهد. وقتی دو یا چند فوتون تقریباً به طور همزمان به آشکارساز برخورد می‌کنند، انرژی‌های بالاتر را می‌توان اندازه‌گیری کرد، که به صورت مجموع پیک‌ها با انرژی‌هایی تا مقدار دو یا چند پیک نوری اضافه شده ظاهر می‌شوند
قوانین اسکان کشاورزان () قوانین متعددی در ایالات متحده بودند که به موجب آنها متقاضی می‌توانست مالکیت یک زمین بایر دولتی یا اراضی بایر در مالکیت عمومی، به‌ویژه در غرب وحشی، را به دست آورد. به این قطعه‌های زمین که برای کشاورزی اعطا می‌شد و سپس مهاجران در آن‌ها مزرعه و خانه می‌ساختند، کشاورزخانه (Homestead) گفته می‌شود.
بر پایه این قوانین، در مجموع، بیش از ۱۶۰ میلیون جریب (۶۵۰ هزار کیلومتر مربع؛ ۲۵۰ هزار مایل مربع) از اراضی ملی، یا نزدیک به ۱۰ درصد از مساحت کل ایالات متحده، به ۱٫۶ میلیون خانه‌دار به‌طور رایگان واگذار شد. بیشتر این کشاورزخانه‌ها در غرب رود می‌سی‌سی‌پی قرار داشتند.
قوانین اسکان کشاورزان بخشی از سیاست شمالی‌ها در جنگ داخلی آمریکا بود که می‌خواستند کشاورزان فردی، مالک و مدیر مزارع نسبتاً کوچک خود باشند، در مقابل برده‌داران جنوبی که می‌خواستند زمین‌های بزرگی را خریداری کرده و از نیروی کار برده در آنها استفاده کنند. جنوبی‌ها با قوانین اسکان کشاورزان که به گسترش سکونت کشاورزان سفیدپوست آزاد و غیربرده‌دار می‌انجامید، مخالفت داشتند.
در معماری مجموعه دستورات کامپیوتری (ISA)، یک دستورالعمل اجرایی، یک دستورالعمل زبان ماشین است که داده‌ها را به عنوان یک دستورالعمل ماشین در نظر می‌گیرد و آن را اجرا می‌کند.
می‌توان آن را چهارمین حالت توالی دستورات پس از اجرای متوالی معمولی، انشعاب و وقفه در نظر گرفت. از آنجایی که این دستورالعملی است که بر روی دستورالعمل‌های دیگری مانند دستورالعمل تکرار عمل می‌کند، به عنوان یک فرادستورالعمل نیز طبقه‌بندی شده‌است., p. 50
بسیاری از خانواده‌های کامپیوتری معرفی شده در 1950s و 1960s شامل "اجرای" دستورالعمل: آی بی ام 709 و آی بی ام ۷۰۹۰ (کد OP حفظی : , IBM 7030 Stretch ( ,), PDP-1 / -4 / -9 / -15 (، UNIVAC 1100/2200 (), CDC 924 (), PDP-6 / -10 (), IBM System/360 ()، GE-600 / Honeywell 6000 ( ,), SDS-9xx ().
کمتر طراحی دهه ۱۹۷۰ شامل دستورالعمل‌های "اجرایی می‌شود." یک دستورالعمل "اجرایی" برای PDP-11 در سال ۱۹۷۰ پیشنهاد شد، اما هرگز برای آن یا جانشین آن، VAX، اجرا نشد. معماری‌هایی با "دستورالعمل اجرا" عبارتند از: مینی کامپیوتر داده‌های هسته ای 812 (1971) ( , HP 3000 (1972) (، و Texas Instruments TI-990 (1975) و نسخه ریزپردازنده آن، TMS9900 (1976) ().
مجموعه‌های دستورالعمل مدرن شامل "دستورالعمل‌های اجرایی" نمی‌شوند، زیرا با خط لوله، واکشی اولیه و سایر بهینه‌سازی‌ها تداخل دارند.
دستوری که باید اجرا شود، دستور هدف، ممکن است در یک ثبات باشد یا از حافظه واکشی شود. برخی معماریهای اجازه می‌دهد که دستورالعمل مقصد را به خود "اجرا" می‌شود آموزش؛ دیگران نمی‌کنند.
دستور هدف به گونه ای اجرا می‌شود که گویی در محل حافظه دستور "اجرا قرار دارد." به عنوان مثال، اگر یک دستور فراخوانی زیربرنامه باشد، اجرا به زیربرنامه منتقل می‌شود و مکان بازگشتی، مکان بعد از دستورالعمل "اجرا است." با این حال، برخی از معماری‌ها انواعی از "دستورالعمل‌های اجرا را" اجرا می‌کنند که شاخه‌ها را مهار می‌کنند.
System/360 از دستورالعمل‌های هدف با طول متغیر پشتیبانی می‌کند. همچنین از اصلاح دستورالعمل هدف قبل از اجرای آن پشتیبانی می‌کند. دستورالعمل هدف باید از یک بایت زوج شروع شود.
سری GE-600 از اجرای توالی‌های دو دستورالعملی پشتیبانی می‌کند که باید با دو کلمه تراز شوند.
برخی از معماری‌ها از یک "دستورالعمل اجرایی" پشتیبانی می‌کنند که در حالت حفاظت و تغییر مکان آدرس متفاوت عمل می‌کند. به عنوان مثال، دستگاه پیجینگ ITS PDP-10 از یک حالت ممتاز پشتیبانی می‌کند 'execute relocated' که به حافظه اجازه می‌دهد بخواند، بنویسد، یا هر دو را برای استفاده از نگاشت صفحه حالت کاربر استفاده کند. به‌طور مشابه، نوع KL10 PDP-10 از دستورالعمل ممتاز پشتیبانی می‌کند. «زمینه قبلی XCT».
آموزش "اجرای" چند مشکلاتی را هنگامی که یک "اجرا" نقاط آموزش به یک دیگر و به همین ترتیب:
مسائل مشابهی با حالت‌های آدرس دهی غیرمستقیم چندسطحی به وجود می‌آید.
"دستورالعمل اجرا" چندین کاربرد دارد:
نبرد دره سیدیم، که گاهی به آن نبرد نه پادشاه یا کشتار کدرلاعمر نیز می‌گویند، رویدادی در کتاب مقدس عبری است که در روزهای ابراهیم و لوط رخ می‌دهد. دریای مرده میدان نبرد شهرهای دشت رود اردن بود که علیه حکومت‌های میان‌رودان شورش می‌کردند.
در نبرد سیدیم، ابتدا کدرلاعمر و هم‌پیمانان پیروز بودند و وارد شهر سدوم و گموراه شدند. پس از غارت شهر، بسیاری از جمله لوط را به اسارت گرفتند. زمانی که خبر اسارت لوط به عمویش ابراهیم رسید، او یک گروه زبدهٔ ۳۱۸ نفری تشکیل داد و کدرلاعمر را تا شمال دمشق عقب راند و شکست داد.
محاسبات تقریبی یک الگوی نوظهور برای طراحی با انرژی کارآمد و/یا با کارایی بالا است.J. Han and M. Orshansky, "Approximate computing: An emerging paradigm for energy-efficient design", in the 18th IEEE European Test Symposium, pp. 1-6, 2013. این شامل انبوهی از تکنیک‌های محاسباتی است که یک نتیجه احتمالاً نادرست را به جای یک نتیجه دقیق تضمین شده برمی‌گرداند، و می‌تواند برای برنامه‌هایی استفاده شود که یک نتیجه تقریبی برای هدف آن کافی است.A. Sampson, et al. "EnerJ: Approximate data types for safe and general low-power computation", In ACM SIGPLAN Notices, vol. 46, no. 6, 2011. یک مثال از چنین شرایطی برای یک موتور جستجو است که در آن ممکن است پاسخ دقیقی برای یک جستجوی خاص وجود نداشته باشد و از این رو، بسیاری از پاسخ‌ها ممکن است قابل قبول باشند. به‌طور مشابه، افت گاه به گاه برخی فریم‌ها در یک برنامه ویدیویی به دلیل محدودیت‌های ادراکی انسان‌ها می‌تواند شناسایی نشود. محاسبات تقریبی مبتنی بر این مشاهدات است که در بسیاری از سناریوها، اگرچه انجام محاسبات دقیق به منابع زیادی نیاز دارد، اما اجازه دادن به تقریب محدود می‌تواند دستاوردهای نامتناسبی را در عملکرد و انرژی ایجاد کند، در حالی که همچنان به دقت نتیجه قابل قبولی دست می‌یابد. برای مثال، در الگوریتم خوشه بندی k میانگین، اجازه می‌دهد از دست دادن تنها ۵٪ دقت طبقه می‌تواند ۵۰ برابر انرژی ارائه صرفه جویی در مقایسه با طبقه‌بندی کاملاً دقیق است.
شرط کلیدی در محاسبات تقریبی این است که تقریب را می‌توان تنها در داده‌های غیر بحرانی معرفی کرد، زیرا تقریب داده‌های حیاتی (به عنوان مثال، عملیات کنترل) می‌تواند منجر به عواقب فاجعه آمیزی مانند خرابی برنامه یا خروجی اشتباه شود.
برای انجام محاسبات تقریبی می‌توان از چندین استراتژی استفاده کرد.
محاسبات تقریبی در حوزه‌های مختلفی که برنامه‌های کاربردی در برابر خطا مقاوم هستند، مانند پردازش چند رسانه‌ای ، یادگیری ماشین، پردازش سیگنال، محاسبات علمی استفاده شده‌است؛ بنابراین، محاسبات تقریبی عمدتاً توسط برنامه‌هایی هدایت می‌شود که با ادراک/شناخت انسان مرتبط هستند و دارای انعطاف‌پذیری ذاتی خطا هستند. بسیاری از این کاربردها مبتنی بر محاسبات آماری یا احتمالاتی هستند، مانند تقریب‌های مختلفی که می‌توان برای برآورده شدن بهتر اهداف مورد نظر انجام داد. یکی از کاربردهای قابل توجه در یادگیری ماشین این است که Google از این رویکرد در واحد پردازشی تنسور خود (TPU، یک ASIC سفارشی) استفاده می‌کند.
مسئله اصلی در محاسبات تقریبی، شناسایی بخشی از برنامه است که می‌توان آن را تقریب کرد. در مورد برنامه‌های کاربردی در مقیاس بزرگ، بسیار رایج است که افرادی را بیابیم که در تکنیک‌های محاسباتی تقریبی تخصص دارند و در حوزه برنامه تخصص کافی ندارند (و بالعکس). به منظور حل این مشکل، پارادایم‌های برنامه‌نویسی ارائه شده‌است. همه آنها در تفکیک نقش روشن بین برنامه‌نویس برنامه و متخصص موضوعی برنامه مشترک هستند. این رویکردها به گسترش رایج‌ترین بهینه‌سازی‌ها و تکنیک‌های محاسباتی تقریبی اجازه می‌دهد.
وضعیت شارژ (SoC) میزان شارژ یک باتری الکتریکی نسبت به ظرفیت آن است. واحدهای SoC درصد هستند (٪۰ = خالی؛ ٪۱۰۰ = پُر). یک شکل جایگزین از همان اندازه‌گیری، عمق تخلیه (DoD)، معکوس SoC (۱۰۰٪ = خالی؛ ٪۰ = پر) است. SoC معمولاً هنگام بحث در مورد وضعیت فعلی باتری در حال استفاده، استفاده می‌شود، در حالی که DoD اغلب هنگام بحث در مورد طول عمر باتری پس از استفاده مکرر دیده می‌شود.
در خودروهای الکتریکی با باتری (BEV)، خودروهای هیبریدی (HV) یا خودروهای الکتریکی هیبریدی برق‌شهری (PHEV), SoC برای بسته باتری معادل یک آمپر سوخت است. ذکر این نکته حائز اهمیت است که وضعیت شارژ، که به عنوان یک گِیج یا مقدار درصد در هر داشبورد خودرو، به ویژه در خودرو هیبریدی برقِشهری ارائه می‌شود، ممکن است نشانگر سطح واقعی شارژ نباشد. در آن مورد خاص، مقدار قابل توجهی از انرژی ذخیره شده در باتری الکتریکی در داشبورد نشان داده نمی‌شود و برای عملیات هیبریدی ذخیره می‌شود. این به وسیله نقلیه اجازه می‌دهد تا با موتورهای الکتریکی عمدتاً با استفاده از انرژی باتری شتاب بگیرد، در حالی که موتور به عنوان یک ژنراتور برای شارژ باتری تا حداقل سطح مورد نیاز برای چنین عملیاتی استفاده می‌شود. نمونه‌هایی از چنین خودروهایی میتسوبیشی اوتلندر PHEV (همه نسخه‌ها/سال‌های تولید)، که در آن ۰٪ از وضعیت شارژ ارائه شده به راننده، ۲۰ تا ۲۲٪ سطح شارژ واقعی است (با فرض سطح صفر به عنوان پایین‌ترین سطح شارژ مجاز. توسط تولیدکننده خودرو). یکی دیگر ب‌ام‌و آی۳ آرئی‌ایکس (نسخه Range Extender) است که در آن حدود ۶٪ از SOC برای عملیات مشابه PHEV رزرو شده‌است. تسلا اعلام کرده‌است که SoC آنها باید کمتر از ۹۵٪ باشد و برخی می‌گویند بین 30% - 80% آرشیوشده ۲۰۲۱-۰۱-۱۱ در وی‌بک ماشین. برخی از داده‌ها برای پشتیبان‌گیری از این نیز وجود دارد.
وضعیت شارژ (SOC) می‌تواند به کاهش اضطراب صاحبان خودروهای برقی در هنگام انتظار در صف یا ماندن در خانه کمک کند زیرا پیشرفت شارژ را منعکس می‌کند و به مالکان اطلاع می‌دهد که چه زمانی آماده می‌شود.
به‌طور کلی پنج روش برای تعیین SoC به‌طور غیرمستقیم وجود دارد:
سندرم ویژوال‌ اسنو یا دید برفکی یک اختلال عصبی نه‌چندان رایج است که در آن افراد مبتلا نقاط سفید یا سیاه یا نقاط شفاف را در قسمتی یا کل میدان بینایی خود می‌بینند. این وضعیت به‌طور معمول همیشه وجود دارد و می‌تواند سال‌ها طول بکشد. میگرن و وزوز گوش از بیماری‌های مشترک شایع هستند و معمولاً هر دو در موارد شدیدتر این بیماری وجود دارند.
علت برفک بینایی نامشخص است. اعتقاد بر این است که مکانیسم اصلی شامل تحریک پذیری بیش از حد نورون‌ها در شکنج زبانی راست و لوب قدامی چپ مخچه است.Schankin, CJ, Maniyar, FH, Sprenger, T, Chou, DE, Eller, M, Goadsby, PJ, 2014, The Relation Between Migraine, Typical Migraine Aura and "Visual Snow", Headache, تحقیقات به دلیل مسائل مربوط به شناسایی و تشخیص مبتلایان محدود بوده‌ است. تحقیقات اولیه تصویربرداری عملکرد مغز، نشان می‌دهد که برفک بینایی یک اختلال مغزی است.
هیچ درمان قطعی‌ای برای سندرم دید برفکی وجود ندارد. داروهایی که ممکن است برای درمان این بیماری استفاده شوند عبارتند از: لاموتریژین، استازولامید یا وراپامیل. با این حال، این داروها معمولاً چندان مؤثر واقع نمی‌شوند و مستندات برای استفاده از آنها بسیار محدود است.
مبتلایان اغلب گزارش می‌دهند چیزی شبیه «برفک» می‌بینند که بسیار شبیه نویز بصری یا برفک صفحه تلویزیون است. بسیاری از افراد دچار این سندرم دارای انواع دیگری از اختلالات بینایی مانند پراکنده دیدن نور، پس تصویر، مگس‌پران، مشاهده رد نور و بسیاری موارد دیگر هستند.Podoll K, Dahlem M, Greene S. Persistent migraine aura symptoms aka visual snow. (archived Feb 8, 2012)
سندرم دید برفکی معمولاً با معیارهای پیشنهادی زیر تشخیص داده می‌شود:
علائم دیگر و غیر بصری مانند وزوز گوش، فشار گوش یا مه مغزی و موارد دیگر ممکن است وجود داشته باشد که با اسکن PET قابل تشخیص است.
معمولاً میگرن و میگرن چشمی از بیماری‌های مشترک هستند. با این حال، میگرن همراه با این سندرم، برخی از علائم بصری دیگر و وزوز گوش که در سندرم «دید برفکی» دیده می‌شود را بدتر می‌کند. این ممکن است باعث افزایش مطالعات تحقیقاتی بیماران مبتلا به میگرن شود که به دلیل داشتن علائم شدیدتر، احتمال بیشتری برای شرکت در مطالعه نسبت به افراد بدون میگرن دارند. برخلاف میگرن، به نظر نمی‌رسد که وجود همزمان میگرن چشمی علائم دید برفکی را بدتر کند.Schankin, CJ, Maniyar, FH, Sprenger, T, Chou, DE, Eller, M, Goadsby, PJ, 2014, The Relation Between Migraine, Typical Migraine Aura and "Visual Snow", Headache,
عوارض روانی دید برفکی می‌تواند شامل دگرسان‌بینی محیط، مسخ واقعیت، افسردگی، فتوفوبیا و هلیوفوبیا در فرد مبتلا باشد.
علل نامشخص است. اعتقاد بر این است که مکانیسم اصلی شامل تحریک پذیری بیش از حد نورون‌های درون قشر مغز، ویژه شکنج زبانی راست و لوب قدامی مخچه چپ مغز است.
دید برفکی دائم می‌تواند به عنوان یک عامل اصلی برای یک عارضه میگرنی به نام هاله پایدار بدون آنفارکتوس، که معمولاً به عنوان هاله میگرن پایدار (PMA) شناخته می‌شود، به‌شمار بیاید. در سایر اشکال فرعی بالینی، سردرد میگرنی ممکن است وجود نداشته باشد و هاله میگرنی ممکن است شکل معمول طیف تقویتی زیگزاگی (اسکوتوم سوسوزن) را به خود نگیرد، اما با طیف وسیعی از علائم عصبی کانونی ظاهر می‌شود.
دید برفکی به تأثیر مواد روانگردان بر مغز بستگی ندارد. اختلال ادراک پایدار توهم زا (HPPD)، یک بیماری ناشی از مصرف مواد مخدر توهم زا است که گاهی به سندرم دید برفکی ربط داده می‌شود، اما ارتباط دید برفکی به HPPD و علت و شیوع HPPD محل بحث است.
مکانیسم دیگر، دیس ریتمی تالاموکورتیکال مسیر بینایی مشابه وزوز گوش است که یک دیس ریتمی تالاموکورتیکال مسیر شنوایی است.
رفع دید برفکی با درمان دشوار است، اما کاهش علائم و بهبود کیفیت زندگی از طریق درمان، هم در مورد سندرم و هم بیماری‌های همراه آن امکان‌پذیر است. داروهایی که ممکن است مورد استفاده قرار گیرند شامل لاموتریژین، استازولامید یا وراپامیل هستند، اما اینها همیشه فوایدی به همراه ندارند. از سال ۲۰۲۱، دو آزمایش بالینی در حال انجام با استفاده از تحریک مغناطیسی ترانس کرانیال و نوروفیدبک برای دید برفکی انجام شده‌است.
در زمینه یادگیری ماشینی، هدف دسته‌بندی آماری استفاده از ویژگی‌های یک شی برای شناسایی رده (یا گروه) آن است. یک دسته‌بندی‌کننده خطی یا طبقه‌بندی‌کننده خطی با اتخاذ یک تصمیم طبقه‌بندی بر اساس مقدار ترکیب خطی ویژگی‌ها به این هدف دست می‌یابد. ویژگی‌های یک شی نیز به عنوان مقادیر ویژگی شناخته می‌شوند و معمولاً در یک بردار به نام بردار ویژگی به ماشین ارائه می‌شوند. چنین طبقه‌بندی‌کننده‌هایی برای مسائل کاربردی مانند طبقه‌بندی اسناد، و به‌طور کلی برای مسائلی با تعداد زیادی از متغیرها (ویژگی‌ها) به خوبی کار می‌کنند. در مقایسه با دسته‌بندی کننده‌های غیرخطی، این دسته‌بندی کننده‌ها با صرف زمان کمتری برای آموزش و صرف زمان کمتر در پیش‌بینی، عملکرد مشابهی دارند.
اگر بردار ویژگی ورودی طبقه بندی کننده یک بردار حقیقی formula_1 باشد، خروجی به شکل زیر خواهد بود
که formula_3 بردار حقیقی وزن‌ها و "f" تابعی است که حاصلضرب نقطه ای دو بردار را به خروجی مورد نظر تبدیل می‌کند. بردار وزن formula_4 از مجموعه ای از نمونه‌های آموزشی با برچسب بدست می‌آید. در بیشتر موارد "f" یک تابع است که همه مقادیر formula_5 را با یک آستانه معین به کلاس اول و تمام مقادیر دیگر را به کلاس دوم تخصیص می‌دهد. به عنوان مثال،
formula_7 ترانهادهٔ formula_8 و formula_9 یک آستانه اسکالر است. یک تابع پیچیده‌تر می‌تواند تابعی باشد که احتمال تعلق یک آیتم به طبقهٔ خاص را بدهد.
برای یک مسئله طبقه‌بندی دو کلاسه (باینری)، یک طبقه‌بندی‌کننده خطی را می‌توان به‌عنوان تقسیم کنندهٔ یک فضای ورودی با ابعاد بالا با یک ابرصفحه تصور کرد: بطوریکه تمام نقاط یک طرف ابر صفحه به‌عنوان "طبقه ۱" و بقیهٔ نقاط به عنوان "طبقه ۲" دسته بندی می‌شوند.
طبقه‌بندی‌کننده خطی اغلب در موقعیت‌هایی که سرعت طبقه‌بندی با اهمیت است استفاده می‌شود، زیرا در بیشتر اوقات سریع‌ترین طبقه‌بندی‌کننده است، به‌ویژه زمانی که formula_1 اسپارس (دارای صفرهای زیاد) است. همچنین، طبقه‌بندی‌کننده‌های خطی معمولاً زمانی که بردار ویژگی دارای ابعاد زیاد است، بسیار خوب عمل می‌کند. مانند طبقه بندی اسناد، که در آن هر عنصر در formula_1 معمولاً تعداد تکرار یک کلمه در سند است (به ماتریس سند مراجعه کنید). در چنین مواردی، طبقه بندی کننده باید به خوبی آموزش ببیند شود.
دو روش کلی برای تعیین پارامترهای (formula_4) یک طبقه بندی کننده خطی وجود دارد. که آن‌ها را به دو دستهٔ مدل‌های مولد یا تمیز دهنده تقسیم می‌کند. اولین دسته با استفاده از روش‌های توزیع احتمال مانند استفاده از توابع چگالی مشروط formula_13 پارامترهای مدل را تعیین می‌کند. از این دسته طبقه بندی کننده‌ها می‌توان به موارد زیر اشاره نمود:
دسته دوم از طبقه‌بندی کننده‌ها مدل‌های تمیز دهنده هستند که شما سعی نمی‌کنید که مدل احتملاتی که این مشاهدات را تولید کرده را تخمین بزنید بلکه تنها دنبال یک تابع هستید که بتواند تمایز کلاسها را برای شما مشخص کند. مثال‌های برای این دسته از طبقه‌بندی کننده‌ها به شرح زیر هستند:
عهدنامه ۱۸۲۲ ایران و انگلیس که به نام‌های عهدنامه شیراز و قرارداد بروس-زکی‌خان نیز شناخته می‌شود، قراردادی در سال ۱۸۲۲ میلادی (۱۲۳۷ قمری) میان ایران قاجاری و انگلستان برای رفع اختلافات دو طرف بود.
واکنش‌های ایران به نفوذ برنامه‌ریزی‌شده انگلستان در خلیج فارس انعقاد قرارداد شیراز را در تاریخ ۱۲ ذی‌الحجه ۱۲۳۷ قمری برابر با ۳۰ اوت ۱۸۲۲ میلادی در شیراز میان میرزا زکی‌خان، وزیر و نماینده حسین‌علی میرزا حاکم فارس در دوره فتحعلی شاه، و ویلیام بروس، نمایندۀ انگلستان در خلیج فارس، در پی داشت. این قرارداد برای رفع مسالمت‌آمیز اختلافات دو طرف، انگلستان را به شناسایی حق حاکمیت ایران بر بحرین و جبران خسارت‌های وارده به بندر لنگه و چارک و ایران را به پس گرفتن اتهام خود مبنی بر نقش داشتن انگلستان در نابودی کشتی‌های ایرانی و موافقت با استقرار ناوگان انگلستان به مدت پنج سال در یکی از جزیره‌ها یا بندرهای خلیج فارس وامی‌داشت.
امضای این قرارداد، توفیق بزرگی در دیپلماسی ایران به‌شمار می‌رفت؛ زیرا بر پایه آن انگلستان حق حاکمیت ایران را بر بحرین رسمی می‌دانست و آسیب‌دیدگی کشتی‌ها و بندرهای ایرانی را جبران می‌کرد. با این حال حکومت هند بریتانیا اجرای آن را لازم ندانست و بروس را نیز از سمت خویش برکنار کرد چرا که در آن دوره سیاست انگلیس حمایت از استقلال شیوخ خلیج فارس بر کانون قرارداد عمومی دریایی ۱۸۲۰ می‌گشت. این اقدام ناخرسندی دربار ایران را نیز در پی داشت.
در دوره پهلوی نیز برای اثبات حق حاکمیت ایران بر بحرین به این قرارداد استناد شد که بریتانیا به آن اعتنایی نکرد.
سو اون-سو (؛ زادهٔ ۲ مارس ۱۹۹۴) بازیگر اهل کره جنوبی است.
تبدیل سفیدکننده یا تبدیل کروی یک تبدیل خطی است که بردار متغیرهای تصادفی با ماتریس کوواریانس شناخته شده را به مجموعه ای از متغیرهای جدید تبدیل می‌کند که کوواریانس آنها ماتریس همانی است، به این معنی که آنها همبستگی ندارند و هر کدام دارای واریانس ۱ هستند. این تبدیل «سفیدکننده» نامیده می‌شود زیرا بردار ورودی را به بردار نویز سفید تغییر می‌دهد.
چندین تغییر دیگر با سفید کردن رابطه نزدیک دارند:
فرض کنید formula_1 یک بردار تصادفی (ستونی) با ماتریس کوواریانس غیر منفرد formula_2 و میانگین formula_3 است. آنگاه تبدیل formula_4 با ماتریس سفید کننده formula_5 به شرط ـآنکه formula_6 باشد، بردار تصادفی سفید شده formula_7 با ماتریس کواریانس همانی را به دست می‌دهد.
ماتریس‌های سفید کننده بی‌نهایت زیادی وجود دارد formula_5 که همگی شرایط فوق را برآورده کنند. انتخاب‌های رایج این‌ها هستند: formula_9 (سفید کننده ماهالانوبیس یا ZCA)
formula_10 که formula_11 است تجزیه Cholesky از formula_12 است. (Cholesky whitening), یا سیستم ویژه از formula_2 (سفید کننده PCA).
تبدیل‌های سفیدکننده بهینه را می‌توان با بررسی کوواریانس متقاطع و همبستگی متقاطع formula_1 و formula_7 مشخص کرد.Kessy, A. ; Lewin, A. ; Strimmer, K. (2018). "Optimal whitening and decorrelation". "The American Statistician". 72 (4): 309–314. arXiv:1512.00809. doi:. به عنوان مثال، تبدیل منحصر به فرد سفید کننده بهینه که به حداکثر همبستگی از نظر مؤلفه بین formula_1 اولیه و formula_7 سفید شده دست می‌یابد، توسط ماتریس سفید کننده formula_18 تولید می‌شود. در این عبارت formula_19 ماتریس همبستگی است و formula_20 ماتریس واریانس است.
سفید کردن یک ماتریس داده همان روند متغیرهای تصادفی را دنبال می‌کند. یک تبدیل سفیدکننده تجربی با تخمین کوواریانس (مثلاً با برآورد درست‌نمایی بیشینه) و سپس ساختن یک ماتریس سفیدکننده تخمینی متناظر با آن (مثلاً با تجزیه Cholesky) به دست می‌آید.
پیاده‌سازی چندین روش سفیدکننده در R، از جمله روش ZCA, PCA و همچنین سفید کردن CCA، در بستهٔ "whitening" زبان R موجود است و در CRAN منتشر شده‌است.
همه‌پرسی استقلال کالدونیای جدید () که خودش یک قلمرو فرانسوی در اقیانوس آرام جنوبی می‌باشد، در ۱۲ دسامبر ۲۰۲۱ برگزار شد. این همه‌پرسی سومین و آخرین نظرسنجی بود که تحت شرایط معاهده نومئا برگزار گردید. در همه‌پرسی استقلال کالدونیای جدید (۲۰۱۸) و همه‌پرسی استقلال کالدونیای جدید (۲۰۲۰) هر دو بار در آن استقلال کالدونیای جدید به ترتیب با ۵۶٫۷ درصد و ۵۳٫۳ درصد رد شد.
رای‌دهندگان با اکثریت قاطع استقلال را رد کردند، با ۹۶٫۵۰٪ مخالف استقلال و ۳٫۵۰٪ به استقلال. این همه‌پرسی در بحبوحه تحریم گسترده جمعیت بومی کاناک برگزار شد، این در حالی بود که رهبران آن خواهان به تعویق افتادن رأی‌گیری بدنبال شیوع گسترده کوید ۱۹ در سپتامبر ۲۰۲۱ بودند که در مجموع باعث مرگ ۲۸۰ نفر شد. تأکید کرد که مراسم عزاداری کناک تا یک سال به طول انجامید.
مبارزان ضد استقلال با تأکید بر اینکه شیوع تا اواسط نوامبر به میزان قابل توجهی کاهش یافته بود، حامیان استقلال را متهم کردند که از همه‌گیری برای توجیه به تعویق انداختن رفراندوم استفاده می‌کنند که می‌ترسیدند از دست بدهند، زیرا نقش فرانسه را به خوبی پس از اعزام این کشور به نمایش گذاشته بود. پزشکان و دوزهای واکسن و همچنین تزریق ده میلیارد فرانک اقیانوسیه به اقتصاد محلی.
میزان مشارکت تنها ۴۳٫۸۷ درصد از رای‌دهندگان در مقایسه با ۸۵٫۶۹ درصد در همه‌پرسی سال ۲۰۲۰ برآورد شد. دولت فرانسه از ترس ناآرامی، ۲۰۰۰ پرسنل نظامی را برای رای‌گیری در کالدونیای جدید مستقر کرد که در نهایت به صورت مسالمت آمیز انجام شد.
رئیس‌جمهور فرانسه، امانوئل مکرون نتایج همه‌پرسی را تبریک گفت و افزود که فرانسه «زیباتر است زیرا کالدونیای جدید تصمیم گرفته‌است بخشی از آن بماند.» از آنجایی که اکنون «از انتخاب دوتایی «بله» یا «خیر» رها شده‌است»، و از آنجا که سیاستمدارانش خواسته‌اند تا «ساخت یک پروژه مشترک، را با شناختن و احترام به کرامت همگان» آغاز کنند، از آن حمایت می‌کنیم.
هواداران استقلال خواستار شرکت در بحث پس از همه‌پرسی دربارهٔ وضعیت آینده کالدونیای جدید شدند، اما از انجام این کار تا قبل از پایان آوریل ۲۰۲۲ در انتخابات ریاست جمهوری فرانسه (۲۰۲۲) اجتناب کردند. همچنین قرار است پس از یک دوره گذار تا ۳۰ ژوئن ۲۰۲۳ یک همه‌پرسی دیگر در مورد وضعیت جدید کالدونیای جدید در فرانسه بررسی شود.
خالد الجراح الصباح (عربی: "الشیخ خالد الجراح الصباح)" (متولد سال ۱۹۵۳ میلادی)، یک سپهبد کویتی است که پس از انتصاب به عنوان وزیر دفاع برای جانشینی جنرال بازنشسته شیخ احمد الخالد الحمد الصباح، از خدمات نظامی بازنشسته شد. وی از ۴ اوت ۲۰۱۳ تا ۱۱ دسامبر ۲۰۱۷ معاون نخست‌وزیر و وزیر دفاع و همچنین از ۱۱ دسامبر ۲۰۱۷ تا ۱۸ نوامبر ۲۰۱۹ معاون نخست‌وزیر و وزیر داخله بود. او یکی از اعضای خانواده حاکم کویت، الصباح است. در مارس ۲۰۲۱، دادگاه وزارتی کویت حکم بازداشت و زندانی شدن او را به اتهام فساد داد.
صباح در ۴ مارس ۲۰۱۲ به عنوان رئیس ستاد کل نیروهای نظامی کویت منصوب شد. وی رتبه نظامی سپهبدی داشت که از نیروهای مسلح کویت بازنشسته شد. او در ۴ اوت ۲۰۱۳ به عنوان معاون نخست‌وزیر و وزیر دفاع منصوب شد. او جایگزین احمد الخالد الصباح در هر دو سمت شد. وی در سال ۲۰۱۷ نقش وزیر داخله را بر عهده گرفت.
در نوامبر ۲۰۱۹ پس از شکایت وزیر دفاع شیخ ناصر صباح الاحمد الصباح به دادستان کل کویت مبنی بر اختلاس ۲۴۰ میلیون دینار کویت (۷۹۴٫۵ میلیون دلار) که در دوران تصدی خالد به عنوان وزیر دفاع صورت گرفته بود، برکنار شد.
در نوامبر ۲۰۱۹، شیخ ناصر الصباح، وزیر دفاع کویت، شکایتی را به دادستان کل کویت در رابطه با ادعای اختلاس از بودجه عامه کویت، که در دفتر وابسته نظامی کویت در لندن نگهداری می‌شد، تسلیم کرد. هر دو خالد الجراح و ناصر الصباح پس از آن به ترتیب از موقف وزیر داخله و وزیر دفاع برکنار شدند. دادستان عمومی به نوبه خود این گزارش را برای بررسی به دادگاه وزارتی ارجاع نموده و دادگاه با صدور حکمی مانع از گزارش رسانه‌های کویتی در مورد این پرونده شد.
در ژوئیه ۲۰۲۰، وکلای وزارت عدلیه ایالات متحده در پرونده ضبط دارایی‌ها ادعا کردند، که خالد الجراح و دو نفر دیگر حساب‌های غیرمجاز را به نام دفتر وابسته نظامی کویت در لندن ایجاد کرده‌اند. بر اساس ادعا آن‌ها سپس این حساب‌های غیرمجاز را با ده‌ها میلیون دلار، پوند و یورو از وجوه عمومی کویت تمویل کردند و از آن برای اهداف خود استفاده نمودند. به گفته دادستان‌های ایالات متحده، خالد الجراح ۱۰۴ میلیون دلار از وجوه اختلاس شده کویت را بین سال‌های ۲۰۱۲ تا ۲۰۱۵ به بانک‌های کالیفورنیا منتقل کرده‌است که برخی از این انتقال‌ها به‌صورت کاذب به عنوان اهداف نظامی کویت توصیف شده‌است. ایالات متحده ادعا می‌کند، که این پول همچنین برای خرید کوه بورلی هیلز و همچنین یک پنت هاوس ۶ میلیون دلاری و ۱۳ میلیون دلار ملکیت دیگر در بورلی هیلز هزینه شده‌است، که وزارت عدلیه در تلاش برای مصادره آن نیز است. نام ویکتورینو نووال و پسرانش و همچنین سمیر المحلاوی (که خالد را به نووال معرفی کرد) در این دعوی به اتهام تقلب ذکر شده‌است.
در مارس ۲۰۲۱، دادگاه وزارتی کویت حکم توقیف خالد الجراح را صادر کرد، که متعاقباً دستگیر و زندانی شد.
ای (E) یک زبان برنامه‌نویسی شی‌گرا رایانش توزیع‌شده ایمن است که توسط مارکس میلر، دن برونستین، داگلاس کراکفرد، چیپ مورنینگ‌استار و نیز عده ای دیگر در انجکن الکتریک در سال ۱۹۹۷ ایجاد شد. E عمدتاً از زبان همزمان ژول و از Original-E، مجموعه‌ای از برنامه‌های افزودنی به جاوا برای برنامه‌نویسی توزیع‌شده ایمن گرفته شده‌است. E محاسبات مبتنی بر پیام را با نحو شبیه به جاوا ترکیب می‌کند. یک مدل همزمانی مبتنی بر برنامه‌نویسی رویدادمحور و وعده‌ها تضمین می‌کند که بن‌بست هرگز نمی‌تواند رخ دهد.
زبان E با در نظر گرفتن محاسبات ایمن طراحی شده‌است. این امر عمدتاً با پایبندی دقیق به مدل محاسبات شی گرا انجام می‌شود، که در شکل اصلی خود دارای ویژگی‌هایی است که از محاسبات ایمن پشتیبانی می‌کند. زبان E و کتابخانه استاندارد آن از یک فلسفه طراحی مبتنی بر قابلیت استفاده می‌کنند تا به برنامه‌نویسان کمک کنند تا نرم‌افزاری امن بسازند و اجزای نرم‌افزار را قادر می‌سازند تا باهم همکاری کنند، حتی اگر به‌طور کامل از یکدیگر پشتیبانی نمی‌کنند.
در E، ارجاعات شی به عنوان قابلیت عمل می‌کنند، از این رو قابلیت‌ها هیچ هزینه سربار محاسباتی یا مفهومی اضافه نمی‌کنند. نحو زبان به گونه ای طراحی شده‌است که افراد بتوانند به راحتی نقایص امنیتی را بررسی کنند. به عنوان مثال، دامنه واژگانی مقدار کدی را که باید برای تأثیرات آن بر روی یک متغیر معین بررسی شود، محدود می‌کند. به عنوان مثال دیگر، زبان از عملگر == برای مقایسه و عملگر := برای انتساب استفاده می‌کند. برای جلوگیری از احتمال سردرگمی، هیچ = عملگر وجود ندارد.
در E، تمام مقادیر، شی هستند و محاسبات با ارسال پیام به اشیا انجام می‌شود. هر شی متعلق به یک "vat" (مشابه یک فرایند) است. هر vat دارای یک رشته اجرا، یک قاب پشته و یک صف رویداد است. برنامه‌نویسی توزیع شده فقط ارسال پیام به اشیاء راه دور (اشیاء موجود در مخازن دیگر) است. تمام ارتباطات با قسمتهای از راه دور توسط زمان اجرا E رمزگذاری می‌شود. پیام‌های رسیده در صف رویداد vat قرار می‌گیرند. حلقه رویداد vat پیام‌های دریافتی را یک به یک، و بنا به ترتیب دریافت آنها، پردازش می‌کند.
درE دو راه برای ارسال پیام وجود دارد: "تماس فوری" و "ارسال نهایی". تماس فوری درست مانند فراخوانی تابع یا روش معمولی در یک زبان غیر همزمان است: فرستنده منتظر می‌ماند تا گیرنده تمام شود و مقداری را برگرداند. ارسال نهایی پیام را می‌فرستد در حالی که یک مکان نگهدار برای نتیجه به نام وعده تولید می‌کند. فرستنده بلافاصله با وعده ادامه می‌دهد. بعداً وقتی گیرنده تمام می‌شود و نتیجه می‌دهد، قول به نتیجه می‌رسد. از آنجایی که فقط ارسال‌های نهایی هنگام برقراری ارتباط با اشیاء راه دور مجاز است، بن‌بست نمی‌تواند اتفاق بیفتد. در سیستم‌های توزیع شده، مکانیسم وعده تاخیرهای ناشی از تأخیر شبکه را نیز به حداقل می‌رساند.
زبان E از نظر نحو، بیشتر شبیه به زبان جاوا می‌باشد، اگرچه شباهت‌هایی به پایتون و پاسکال نیز دارد. متغیرها از نظر نوع، پویا هستند و از نظر لغوی، دارایدامنه می‌باشند. برخلاف جاوا یا پایتون، E کاملاً از عبارات تشکیل شده‌است. در اینجا یک برنامه بسیار ساده E وجود دارد:
در اینجا یک تابع بازگشتی برای محاسبه فاکتوریل یک عدد وجود دارد که در E نوشته شده‌است. توابع با استفاده از کلمه کلیدی def تعریف می‌شوند.
در خط اول،int: یک "محافظ است" که آرگومان و نتیجه تابع را محدود می‌کند. نگهبان دقیقاً مشابه تعیین نوع نیست؛ بلکه محافظ‌ها اختیاری هستند و می‌توانند محدودیت‌ها را مشخص کنند. اولین int: تضمین می‌کند که بدنه تابع فقط باید یک آرگومان عدد صحیح را مدیریت کند. بدون int: دوم در بالا، تابع نمی‌تواند هیچ مقداری را برگرداند. اینکه بتوانیم از قبل ببینیم که اطلاعات از عملکرد خارج می‌شود، برای بررسی‌های امنیتی مفید است.
از آنجایی که E برای پشتیبانی از همکاری ایمن در نظر گرفته شده‌است، مثال متعارف برای برنامه‌های E، ضرابخانه است، یک سیستم پول الکترونیکی ساده که فقط با چند خط کد در زبان E، پیاده‌سازی شده‌است. کدی که در ادامه آمده، ضرابخانه‌ها را تعریف می‌کند، که در آن هر ضرابخانه ویژگی‌های خاص خود را دارد. هر ضرابخانه می‌تواند کیف‌هایی بسازد که پول آن را نگه می‌دارد، و هر دارنده دو کیف پول یکسان می‌تواند به‌طور امن پول را بین کیف‌ها انتقال دهد. با بررسی سریع کد منبع، یک برنامه‌نویس E به راحتی می‌تواند تأیید کند که:
فقط ضرابخانه‌ها می‌توانند مقدار پول در گردش را تغییر دهندو پول را فقط می‌توان ایجاد کرد و نمی‌توان آن را از بین برد. هم چنین هرضرابخانه فقط می‌تواند پولی را با واحد پول خود ایجاد کنند. دارنده کیف نیز می‌تواند تعادل آن را تغییر دهد.
اشیاء در E با کلمه کلیدی def تعریف می‌شوند و در تعریف شی، کلمه کلیدی to شروع هر متد است. عبارات محافظ در این مثال نحوه تعیین یک محدودیت مقدار را نشان می‌دهد (مانند :(int >= ۰) یا :(0..balance)).
نمونه ضرابخانه، از یک مکانیزم داخلی به نام "سیلر استفاده می‌کند". تابع makeBrandPair دو شیء مرتبط ایجاد می‌کند، یک sealer و یک unsealer، به طوری که sealer می‌تواند یک شی را در یک جعبه مهر و موم کند و unsealer تنها شی ای است که می‌تواند محتویات جعبه را بازیابی کند. برای توضیح دقیق تر این مثال پول به وب سایت E مراجعه کنید.