moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
تا سال ۱۶۴۷ یک صحنه قابل حمل (به صورت یک گاری) همراه با کاروس که محل بازی بود، حرکت می‌کرد. بعد از ۱۶۴۷ زمانی که برای هر نمایش چهار واگن به کار می‌رفت، یک سکوی ثابت در مکان نمایش به وجود آوردند، چون در این زمان صحنه‌های قابل حمل بسیار کوچک شده بودندو جای کافی برای بازی نداشته‌اند، و در این دوره دو کاروس پشت سکو و دو کاروس در دو جانب آن قرار می‌گرفته‌است. دو کاروس جانبی معمولاً خالی بودند و برای فضای مخفی یا ایجاد افکتهای مخصوص استفاده می‌شدند. آوردن چهار کاروس برای یک نمایش اوتو، و بعد چهار تای دیگر برای نمایش بعدی غیر عملی بود. به همین دلیل در سال ۱۶۹۲ هشت واگن ثابت در اطراف سکوی اصلی قرار دادندو در دههٔ ۱۶۹۰ سکوی نمایش بین ۱۳/۵ تا ۱۵ متر عرض و ۱۱ متر عمق داشت.تاریخ تئاترجهان، اسکار. براکت، جلداول، صفحه۴۱۳
بین هشت تا بیست روز قبل از شروع مراسم کورپوس کریستی بازیگران وظیفه داشتند برای تأیید نهایی، نمایش خود را برای شورای شهر اجرا کنند. اولین نمایش رسمی در بعضی از شهرستان‌ها داخل کلیسای جامع اجرا می‌شد؛ ولی در اوایل سدهٔ هفدهم این رسم از رواج افتاد، البته در بسیاری از شهرهای کوچک اولین اجرا باید در مقابل کلیسا باشد. اما در همان اوایل سدهٔ هفدهم حتی در مقابل کلیساها هم نمایش رواج نداشته؛ ولی کاروس‌ها در راهپیمایی‌های بزرگ خیابانی بوده اندو اجرای نمایش به عنوان یکی از اجزای جشنواره‌های مذهبی پذیرفته شده بوده.
محل اجرای نمایش، و تعداد اجراها را شورای شهر تعیین می‌کرده و گاهی اجرای نمایش‌ها چندین روز ادامه داشته. بعد از سال ۱۶۰۰ اولین نمایش در حیاط قصر و در مقابل شاه اجرا می‌شده و نمایش‌های عمومی در میدانی در مقابل تالار شهرداری اجرا می‌شدند. به این شکل که یک روز((شورای کاستیل)) و روز دیگر ((شورای شهر)) نمایش را تماشا می‌کردندو برای چندین شورای دولتی دیگر اجراهای ویژه‌ای عرضه می‌شد و حداقل دو بار هم برای عموم نمایش داده می‌شد.
بازیگران علاوه بر اوتوها، میان پرده هاو رقص اجرا می‌کردندو از طرف شورای شهر نمایشگرانی استخدام می‌شدند تا در خیابان‌ها غول‌ها و اژدهاهای بزرگ کارناوال‌ها را بگردانند و رقص‌های سنتی اجرا کنند، و در سال ۱۷۶۵ اعلام شد:محتوای فارس‌ها و رقصها مورد اعتراض قرار گرفته و کارناوال‌ها بیش از حد رواج دارد و نمایش‌های مذهبی توسط افرادی اجرا می‌شود که اخلاقشان مورد تأیید نیست و نمایش‌های اوتو به کلی تعطیل می‌شوند.
همهٔ این شکایت‌ها از سدهٔ شانزدهم شروع شده بوده اما مرگ کالدرون در سال ۱۶۸۱ در سقوط نمایش‌های اوتو دخالت داشته چون بعد از آن اوتوهای اجرا شده تکرار و تقلید اوتوهای قدیمی بوده؛ و دلیل دیگر تعطیل شدن اوتوها این است که بعد از سال ۱۷۰۵ اوتو تنها در تئاترهای عمومی اجرا می‌شده وجنبهٔ آیینی را از دست داده بوده. باید گفت اوتوها موجب پیدایش نمایش‌های دیگری در طول ۲۰۰ سال بوده‌اند.تاریخ تئاترجهان، اسکار. براکت، جلداول، صفحه۴۱۴
تماشا ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره کند:
خبر ورزشی یک روزنامه ورزشی چاپ تهران و وابسته به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است. این روزنامه در سال ۱۳۷۶ توسط حسین واحدی‌پور و ناصر احمدپور پایه‌ریزی شد و تا پایان فروردین ۱۳۹۶ بیش از ۵۷۰۰ شماره از آن منتشر شده است. "خبر ورزشی" در سال ۱۳۸۷ حدود ۳۱۰ نفر پرسنل داشت. در رتبه‌بندی روزنامه‌های ایران سال ۱۳۹۵ این روزنامه و رسانه وابسته به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، "در" رتبه اول روزنامه‌های ورزشی ایران، رتبه دوم روزنامه‌های دولتی کشور و رتبه پنجم روزنامه ها را داراست.
بنا بر برخی منابع، "خبر ورزشی" «پرتیراژترین روزنامه ورزشی ایران و پرتیراژترین روزنامه بخش خصوصی ایران» است و دکه‌داران از فروش بالای آن خبر می‌دهند که در دوران شکوفایی رسانه‌های کاغذی تیراژ ۳۲۰هزار نسخه‌ای را هم تجربه کرده. بر اساس مطالعه‌ای که در سال ۱۳۹۳ در تهران انجام شد، این روزنامه کماکان با فاصله زیادی پرخواننده‌ترین روزنامه ورزشی شهر و بعد از روزنامه همشهری دومین فروش در بین تمامی روزنامه‌ها را دارد.
تیترهای جنجالی و طنز نقش چشمگیری در محبوبیت "خبر ورزشی" داشته؛ «مایلی‌کهن نه نگو برو»، «خدا را شکر مایلی‌کهن رفت»، «کتک‌کاری استیلی و منصوریان در تیم ملی»، «دلیل باخت از الغرافه؛ ساق‌های خسته یا تفکرات بسته»، «دستگیری بازیکن تیم ملی به جرم قاچاق کالا»، «افسوس ایویچ دیر رفت»، «تیم‌ملی به کشک بادمجان باخت»، «فوتبال لباس رزم پوشید» و … از این جمله‌اند.
"خبر ورزشی" ابتدا یک ویژه‌نامه ۴ صفحه‌ای بود که اوایل سال ۱۳۷۶ در دل روزنامه خبر منتشر می‌شد. ناصر احمدپور که آن زمان دبیر سرویس ورزشی روزنامه "خبر" بود، هر سه‌شنبه ۴ صفحه ویژه‌نامه ورزشی به عنوان ضمیمه روزنامه خبر منتشر کرد که خیلی زود جای خود را در دل مخاطبان ورزش باز کرد. باتوجه به استقبال مخاطب، احمدپور به حسین واحدی‌پور صاحب‌امتیاز و مدیرمسئول روزنامه پیشنهاد کرد "خبر ورزشی" به شکل روزنامه‌ای مستقل منتشر شود. با پیگیری واحدی‌پور خیلی زود (سه‌ماهه) امتیاز روزنامه‌ای به نام "خبر ورزشی" صادر و از مهرماه سال ۱۳۷۶ به صورت پیش‌شماره هفتگی، سپس یک‌روز در میان و از ۶ آذر به صورت روزانه منتشر شد؛ روزنامه‌ای دو رنگ با تصاویر سیاه و سفید که پر بود از اخبار کوتاه و جنجالی که بعدها به ۸ و سپس ۱۲ صفحه افزایش یافت و هم‌اکنون در همین حجم روانه دکه‌ها می‌شود.
در آخرین روز سال ۱۳۸۶، انتشار این روزنامه با تصمیم غلامحسین واحدی‌پور صاحب امتیاز آن موقف شد و در شرایطی که در روزهای ابتدایی سال جدید منتشر نشده بود، در ابتدای سال ۱۳۸۷ روزنامه‌ای با نام جعلی "صبح ورزش" چاپ شد. در ۱۹ فروردین روزنامه "صبح ورزش" لغو مجوز شد. روزنامه خبرورزشی با استفاده از اکثریت کادر فنی و تحریریه سابق از ۱۷ فروردین ۱۳۸۷ انتشار خود را از سر گرفت.
تعداد روزنامه‌نگارانی که تحریریه "خبر ورزشی" را اداره کرده‌اند به تعداد انگشتان یک دست است. اولین سردبیر "خبر ورزشی"، یکی از دو مؤسس این روزنامه و صاحب اصلی طرح انتشار روزنامه‌ای با رویه کوتاه‌نویسی بود؛ ناصر احمدپور که دو دوره سردبیری "خبر ورزشی" را برعهده داشت و هر دو دوره طلایی این روزنامه به مقطع سردبیری او برمی‌گردد. ناصر احمدپور مقطع نخست از شماره اول تا اواخر فروردین ماه سال ۱۳۸۲ سردبیر "خبر ورزشی" بود. بعد از خداحافظی احمدپور، عباس عبدالملکی تا آخرین روز سال ۱۳۸۶ و به مدت ۵ سال سردبیری "خبر ورزشی" را برعهده داشت تا این که از ابتدای سال ۱۳۸۷ دوباره ناصر احمدپور سردبیر "خبر ورزشی" شد.
بازگشت احمدپور با افزایش چشمگیر مخاطبان روزنامه همراه بود ولی این بار همکاری سردبیر با روزنامه یک سال هم دوام نداشت و طرفین پس از یازده ماه همکاری‌شان را قطع کردند تا سردبیری به سعید آجورلو برسد. اواسط سال ۱۳۸۸ آجورلو جای خود را به علی جوادی داد که از مجریان ورزشی تلویزیون و روزنامه‌نگاران جوان و در عین حال باتجربه عرصه ورزش بود. جوادی تا روزهای پایانی سال ۱۳۹۴ سردبیر "خبر ورزشی" بود اما پس از ۶ سال و ۶ ماه سردبیری "خبر ورزشی"، استعفای خود را تقدیم کرد تا مهدی هژبری، از روزنامه‌نگاران قدیمی "خبر ورزشی" و معاون علی جوادی سرپرستی تحریریه "خبر ورزشی" را برعهده بگیرد.
با تغییر مدیر مسوولی به کیوان مافی در سال ۹۸، علی جوادی از اردیبهشت ۱۳۹۹ دوباره به سردبیری خبرورزشی بازگشت.
از اواخر سال ۱۳۹۹ خبرورزشی تلاش کرد تا نسخه آنلاین خود را بهبود دهد و با همکاری رضا یغمایی به عنوان سردبیر سایت توانست سایت خبرورزشی را پربار تر و پویا تر کند و به آمار بازدید روزانه بیش از یک میلیون صفحه دست پیدا کند.
در سال 1401 فرهاد اشراقی بعنوان مدیر مسئول و سر دبیر روزنامه خبر ورزشی انتخاب شد.
رتبه الکسا خبرورزشی
آلن بوکشیچ (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی کنونی فوتبال اهل کرواسی است. بیشتر دوران بازیش را در ایتالیا و فرانسه گذراند، شهرت او به دلیل تکنیک بالایش در بازی بود و به همین دلیل به عنوان یکی از بزرگترین بازیکنان تاریخ تیم ملی فوتبال کرواسی در نظر گرفته می‌شود.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به میدلزبورو، یوونتوس، مارسی، و لاتزیو اشاره کرد. با مارسی در لیگ قهرمانان اروپا ۱۹۹۳-۱۹۹۲ قهرمان شد، و در رای‌گیری
سال ۱۹۹۳ مرد سال اروپا در رتبه چهارم قرار گرفت.
بوکشیچ زمانی که فقط ۲۰ سال سن داشت برای جام جهانی فوتبال ۱۹۹۰ به تیم ملی فوتبال یوگسلاوی دعوت شد، گرچه فرصت حضور در میدان را پیدا نکرد. او نهایتاً برای تیم ملی فوتبال کرواسی در جام جهانی فوتبال ۲۰۰۲ به میدان رفت.
آوادون: قلعهٔ سیاه () یک بازی ویدئویی نقش‌آفرینی تک‌نفره برای سکوهای ویندوز، اواس ده، لینوکس، اندروید، آی‌اواس و ابری (آن‌لایو) می‌باشد که توسط اسپایدروب سافت‌ویر توسعه و نشر پیدا کرده است.
این بازی اولین بار در ۲۸ فوریه ۲۰۱۱ در آمریکای شمالی و به صورت توزیع دیجیتال منتشر شد.
آسفالت ۷: حرارت () یک بازی ویدئویی مسابقه‌ای تک‌نفره و چندنفره برای سکوهای آی‌اواس، اندروید، بلک‌بری ۱۰، ویندوز فون ۸، بلک‌بری پلی‌بوک و ویندوز ۸ می‌باشد که توسط گیم‌لافت توسعه و نشر پیدا کرده‌است.
این بازی که جزوی از سری "آسفالت" می‌باشد، اولین بار در ۲۱ ژوئن ۲۰۱۲ به صورت توزیع دیجیتال منتشر شد.
آسفالت ۶: آدرنالین () یک بازی ویدئویی مسابقه‌ای تک‌نفره و چندنفره برای سکوهای آی‌اواس، اواس ده، اندروید، سیمبیان ۳، تلفن همراه، وب‌اواس، بلک‌بری پلی‌بوک و بادا می‌باشد که توسط گیم‌لافت توسعه و نشر پیدا کرده‌است.
این بازی که جزوی از سری "آسفالت" می‌باشد، اولین بار در ۲۱ دسامبر ۲۰۱۰ به صورت توزیع دیجیتال منتشر شد.
آرملو () یک بازی ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی راهبردی تخته‌ای برای سکوهای مایکروسافت ویندوز، لینوکس، اواس ده، آی‌اواس، اندروید و ویندوز تبلت می‌باشد که توسط استودیو مستقل لیگ آو گیکس توسعه و نشر پیدا کرده‌است.
این بازی در مارس ۲۰۱۵ به صورت توزیع دیجیتال منتشر شد. "آرملو" بودجهٔ خود را به کمک برگزاری کمپین سرمایه‌گذاری جمعی در کیک‌استارتر بدست آورده‌است.
آسفالت ۵ () یک بازی ویدئویی مسابقه‌ای تک‌نفره و چندنفره برای سکوهای آی‌اواس، پالم پری، اندروید، سیمبیان ۳، بادا و ویندوز فون ۷ می‌باشد که توسط گیم‌لافت توسعه و نشر پیدا کرده‌است. همچنین قرار بود تا یک نسخه برای پلی‌استیشن همراه منتشر شود که کنسل شد.
این بازی که جزوی از سری "آسفالت" می‌باشد، در ۲ نوامبر ۲۰۰۹ به صورت توزیع دیجیتال منتشر شد. همچنین یک نسخه اچ‌دی از این بازی با عنوان "آسفالت ۵ اچدی" اول آوریل ۲۰۱۰ در اپ استور و گوگل پلی منتشر شد.
پاتریک ام‌بوما (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال سابق اهل کامرون است. او سابقاً بهترین گلزن تاریخ تیم ملی فوتبال کامرون بود.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به کالیاری، پارما، ساندرلند، ویسل کوبه، گامبا اوساکا، و پارس سن ژرمن اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال کامرون بازی کرده‌است و در جام‌های جهانی 1998 و 2002 به میدان رفت.
در شبکه‌های کامپیوتری، TUN و TAP دستگاه‌های شبکهٔ مجازی هستهٔ سیستم عامل هستند.
TUN برگرفته از network TUNnel یک دستگاه لایهٔ شبکه را شبیه‌سازی می‌کند و با بسته‌های لایهٔ ۳ مانند بسته‌های IP عمل می‌کند. TAP یک دستگاه لایهٔ پیوند را شبیه‌سازی می‌کند و با بسته‌های لایهٔ ۲ مانند قاب‌های اترنت رفتار می‌کند.
TUN با route کردن استفاده می‌شود در حالی که TAP برای ساخت پل شبکه استفاده می‌شود.
سیستم‌ها و برنامه نویس‌ها از TUN/TAP برای این موارد استفاده می‌کنند:
گودو (; ) که به گودوت نیز مشهور است، یک موتور بازی چندبستری، آزاد و متن‌باز می‌باشد که تحت پروانه ام‌آی‌تی منتشر شده‌است. گودو در ابتدا توسط توسعه‌دهندگان نرم‌افزار آرژانتینی، خوان لینیتسکی و آریل منزور برای چندین شرکت در آمریکای لاتین پیش از انتشار عمومی آن در سال ۲۰۱۴، توسعه داده شد. محیط توسعهٔ این موتور بازی‌سازی برروی بسیاری از سیستم‌عامل‌ها قابل اجرا بوده و می‌تواند به چندین بستر دیگر خروجی بگیرد. گودو برای ایجاد بازی‌های ۲بعدی و ۳بعدی طراحی شده‌است که هدف آنها بسترهای رایانهٔ شخصی، تلفن همراه و وب می‌باشد، همچنین گودو می‌تواند برای توسعهٔ نرم‌افزارهای غیربازی از جمله ویرایشگرها نیز استفاده شود.
گودو به توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدئویی اجازه می‌دهد تا بازی‌های سه‌بعدی و دوبعدی را با استفاده از چندین زبان برنامه‌نویسی مانند سی‌شارپ، سی‌پلاس‌پلاس و جی‌دی‌اسکریپت ایجاد کنند. گودو برای آسان‌سازی تجربه توسعه، از سلسله مراتبی شامل گره‌ها (Node) استفاده می‌کند. کلاس‌ها (Class) می‌توانند از گره‌ای پایه گرفته شوند تا نوع گره‌های تخصصی‌تری ایجاد کنند که ویژگی‌ها و رفتارهای گره پایه را به ارث می‌برند. گره‌ها در داخل «صحنه‌ها» (Scene) سازمان‌دهی می‌شوند که قابل استفاده مجدد، قابل نمونه، ارثی و گروه‌های تودرتو از گره‌ها هستند. همه منابع بازی، از جمله اسکریپت‌ها و دارایی‌های گرافیکی، به‌عنوان بخشی از سیستم فایل رایانه ذخیره می‌شوند (و نه در پایگاه داده). این راه حل ذخیره‌سازی برای تسهیل همکاری بین تیم‌های توسعه بازی با استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه نرم‌افزار در نظر گرفته شده‌است.
این موتور از استقرار در چندین پلتفرم پشتیبانی می‌کند و اجازه می‌دهد تا تنظیمات فشرده‌سازی بافت و وضوح را برای هر پلتفرم مشخص کنید. نسخهٔ وبگاه تنها برای پلتفرم‌های ویرایشگر فایل‌های باینری ارائه می‌دهد و خروجی گرفتن از پروژه‌ها به پلتفرم‌های دیگر، در ویرایشگر گودو انجام می‌شود.
ویرایشگر گودو که برای ساخت بازی‌های گودو استفاده می‌شود، از پلتفرم‌های زیر پشتیبانی می‌کند:
گودو از خروجی‌گیری پروژه‌ها به پلتفرم‌های بیشتر، از جمله همه پلتفرم‌های ویرایشگر پشتیبانی می‌کند. پلتفرم‌هایی که در حال حاضر از گودو ۴٫۰ پشتیبانی می‌شوند:
موتور گودو را می‌توان برروی کنسول‌ها اجرا کرد، اما بیشتر کنسول‌های پرطرفدار به‌طور رسمی از آن پشتیبانی نمی‌کنند، زیرا آنها اجازه نمی‌دهند که کدهای خاص پلتفرم‌شان تحت مجوز منبع‌باز منتشر شود. بازی‌های را می‌توان به کنسول‌ها از طریق شرکت‌های شخص ثالث پورت کرد. یک شرکت تجاری که توسط برخی اعضای رهبری گودو تأسیس شده، اعلام کرده‌است تا طرح‌هایی برای خدمات پورت کردن بازی‌های گودو ۴٫۰ به پلتفرم‌های مایکروسافت، نینتندو و سونی ارائه دهد.
برای معماری‌های سی‌پی‌یو، گودو به‌طور رسمی از x86 در تمام پلتفرم‌های دسکتاپ (۳۲ بیتی و ۶۴ بیتی در صورت وجود) و از ای‌آرام در مک‌اواس، پلتفرم‌های موبایل و پلتفرم‌های مستقل آکیولوس (۳۲ بیت و ۶۴ بیت در صورت وجود) به‌طور رسمی پشتیبانی می‌کند. پلتفرم وب از وب‌اسمبلی ۳۲ بیتی استفاده می‌کند. پشتیبانی از لینوکس ای‌آرام، ریسک پنج و پاورپی‌سی غیررسمی و آزمایشی است.
گودو از انواع زبان‌های برنامه‌نویسی از جمله زبان یکپارچه جی‌دی‌اسکریپت (GDscript)، C++ و C# برای ساخت بازی پشتیبانی می‌کند. افزون بر این، گودو شامل یک آسان‌ساز برای ایجاد پیوند با زبان‌های دیگر به‌نام جی‌دی‌نِیتیو (GDNative) می‌باشد. زبان‌های رسمی پشتیبانی شدهٔ جی‌دی‌نیتیو، شامل C و C++ می‌باشند. زبان‌های پشتیبانی شده توسط جامعه عبارتند از راست، نیم، هسکل، کلوژر، سوئیفت، و دی. همچنین برنامه‌نویسی دیداری نیز از طریق زبان داخلی ویژوال‌اسکریپت پشتیبانی می‌شد که برای معادل دیداری جی‌دی‌اسکریپت طراحی شده بود. ویژوال اسکریپتینگ از موتور اصلی در گودو ۴٫۰ حذف شد. بازی‌هایی که در مرورگر اجرا می‌شوند می‌توانند با کد جاوا اسکریپت مرورگر ارتباط برقرار کنند.
ویرایشگر گودو شامل یک ویرایشگر متن با سبک تورفتگی خودکار، پررنگ‌کردن نحو، تکمیل کد هوشمند، کد تاشو (Code folding) و همچنین دارای یک دیباگر با قابلیت تنظیم نقطه توقف‌ها و program stepping می‌باشد.
گودو دارای یک زبان اسکریپت‌نویسی داخلی با نام جی‌دی‌اسکریپت (GDscript) می‌باشد. جی‌دی‌اسکریپت یک زبان برنامه‌نویسی سطح بالا و نوع پویا است که از دیدگاه نحوی همانند پایتون می‌باشد. برخلاف پایتون، جی‌دی‌اسکریپت برای معماری مبتنی بر صحنهٔ گودو بهینه شده‌است و می‌تواند تایپ دقیق متغیرها را مشخص کند. توسعه‌دهندگان گودو بیان کرده‌اند که بسیاری از زبان‌های برنامه‌نویسی شخص ثالث جایگزین مانند لوآ، پایتون و اسکوئیرل، پیش از تصمیم‌گیری در مورد این‌که استفاده از یک زبان سفارشی امکان بهینه‌سازی و ادغام ویرایشگر برتر را فراهم می‌کند، آزمایش شدند. در نسخهٔ ۴٫۰، ویژگی جدیدی به نام تایپد اَرِی یا آرایهٔ ماشینی (Typed array) برروی جی‌دی‌اسکریپت پیاده‌سازی شد. این ویژگی به کاربران این امکان را می‌دهد که بدون ایجاد تغییر زیادی در کد، به راحتی یک آرایهٔ معمولی را به ماشینی و بالعکس تغییر دهند.
یک برنامهٔ ساده "Hello world" را می‌توان به این صورت نوشت:
func _ready():
برنامه‌های پیچیده‌تر، مانند برنامه‌ای که یک دنبالهٔ فیبوناچی تولید می‌کند، نیز به این‌گونه ممکن است:
var nterms = 5
print("دنباله فیبوناچی:")
for i in range(nterms):
print(fibonacci(i))
func fibonacci(n):
if n <= 1:
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2)
موتور گرافیکی گودو از اوپن‌جی‌ال ئی‌اس ۳٫۰ برای همهٔ پلتفرم‌های پشتیبانی شده استفاده می‌کند و در غیر این صورت از اوپن‌جی‌ال ئی‌اس ۲٫۰ استفاده می‌شود. وولکان در گودو ۴ و نسخه‌های پس از آن پشتیبانی شده و موجود است، همچنین امکان پشتیبانی از متال با استفاده از مالتن‌وی‌کی نیز امکان‌پذیر می‌باشد. این موتور از نگاشت نرمال، specularity، سایه‌های پویا با استفاده از نگاشت سایه‌ها، نورپردازی سراسری پخته و پویا و جلوه‌های تمام صفحه پس از پردازش مانند bloom، عمق میدان، رندرینگ دامنه دینامیک بالا و اصلاح گاما پشتیبانی می‌کند؛ یک زبان سایه‌زنی (Shading language) ساده شده، همانند GLSL نیز درون آن گنجانده شده‌است. سایه‌زن‌ها را می‌توان برای مواد و پساپردازش استفاده کرد. از سوی دیگر، آنها را می‌توان با دستکاری گره‌ها در یک ویرایشگر دیداری ایجاد کرد.
گودو همچنین دارای یک موتور گرافیکی دوبعدی جداگانه است که می‌تواند مستقل از موتور سه‌بعدی کار کند، اما هردوی آنها می‌توانند در یک صفحه و در یک زمان استفاده شوند، به‌طوری که ترکیب‌های پیچیده‌ای میان دوبعدی و سه‌بعدی ایجاد شود. موتور دوبعدی از ویژگی‌هایی مانند نورها، سایه‌ها، شِیدِرها، مجموعه کاشی‌ها (Tile sets)، پیمایش اختلاف منظر، چند ضلعی‌ها، انیمیشن‌ها، فیزیک و ذره‌ها (Particles) پشتیبانی می‌کند. می‌توان فضاهای دوبعدی و سه‌بعدی را با استفاده از گرهٔ 'Viewport' ترکیب کرد.
گودو حاوی یک سیستم انیمیشن با رابط کاربری گرافیکی برای انیمیشن اسکلتی، آمیختن (blending)، درختان انیمیشن (Animation trees)، مورفینگ و کات‌سین‌های بی‌درنگ است. تقریباً هر متغیری که برروی یک موجودیت بازی تعریف یا ایجاد می‌شود، می‌تواند متحرک شود. موتور گودو، فیزیک داخلی خود را دارد و از نسخه ۴٫x به اشخاص ثالث اجازه می‌دهد تا فیزیک خود را از طریق جی‌دی‌اکستنشن (GDExtension) ادغام کنند. در گودو ۳٫x، موتور فیزیک بولت گنجانده شده و به‌طور پیش‌فرض استفاده می‌شود. کتابخانهٔ ثوروی‌جی (ThorVG) امکان ایجاد رابط‌کاربری گرافیکی با منابع برداری را فراهم می‌کند.
توسعه گودو به دست «خوان لینیتسکی و اریل منزور» در سال ۲۰۰۷ میلادی معادل با ۱۳۸۶ هجری شمسی شروع شد. پیش از متن‌باز شدن موتور، خوان و آریل شرکت کدنیکس (Codenix) را تأسیس کردند، یک شرکت مشاوره توسعه بازی که از طریق آن مجوز گودو را به شرکت‌های شخص ثالث در آرژانتین دادند. لینیتسکی در یک ارائه گفت که نام «گودو»، به دلیل ارتباط آن با بازی ساموئل بکت در "در انتظار گودو" انتخاب شده‌است؛ زیرا نشان‌دهنده آرزوی تمام نشدنی افزودن ویژگی‌های جدید به موتور برای رسیدن به یک محصول کامل است؛ اما کامل و بی‌نقص شدن ممکن نیست.
فوریهٔ ۲۰۱۴–بهمن ۱۳۹۲، کد منبع گودو در گیت هاب با مجوز ام‌آی‌تی برای عموم منتشر شد.
۴ نوامبر ۲۰۱۵–۱۳ آبان ۱۳۹۴، گودو به حفاظت از آزادی نرم‌افزار پیوست.
در ۲۲ ژوئن ۲۰۱۶، گودو جایزه ۲۰٬۰۰۰ دلاری پشتیبانی منبع باز موزیلا (ام‌اواس‌اس) «شریک‌های مأموریت» را دریافت کرد تا از آن برای افزودن وب‌سوکت‌ها، وب‌اسمبلی و وب‌جی‌ال ۲٫۰ استفاده شود. بعداً، با حمایت میگل ایکازا در سال ۲۰۱۷، گودو ۲۴۰۰۰ دلار کمک مالی از مایکروسافت دریافت کرد تا سی‌شارپ را به عنوان یک زبان برنامه‌نویسی در گودو پیاده‌سازی کند.
در ۲۰۲۰، گودو جایزه ۲۵۰۰۰۰ دلاری اپیک گیمز را برای بهبود رندر گرافیکی و زبان ساخت بازی داخلی موتور، جی‌دی‌اسکریپت دریافت کرد. در ۸ ژوئیه ۲۰۲۰، خوان لینیتسکی اشاره کرد که جایزه اپیک گیمز برای استخدام دائمی خود و جورج (مارکز) به مدت ۲ سال به منظور رایگان کردن کمک‌های مالی برای اهداف جدید استفاده می‌شود. در دسامبر ۲۰۲۰، گودو از ریئلیتی لَبز فیس بوک کمک مالی دریافت کرد. بعداً، در دسامبر ۲۰۲۱، گودو کمک مالی دیگری از آزمایشگاه‌های واقعیت متا برای کار برروی واقعیت افزوده دریافت کرد.
در ۱۰ فوریه ۲۰۲۱، گودو کمک مالی ۱۲۰۰۰۰ دلاری از استودیوی بازیسازی روسی کِفیر (Kefir) دریافت کرد. در ۱۱ نوامبر ۲۰۲۱، گودو کمک مالی ۱۰۰۰۰۰ دلاری از اوپی‌گیمز مستقر در کالیفرنیا دریافت کرد.
در اوت ۲۰۲۲، لینیتسکی و چندین عضو برجسته دیگر از تیم گودو، W4 Games را برای ارائه خدمات تجاری مبتنی بر موتور از جمله پورت‌های کنسول که نمی‌توانند در پایگاه کد منبع‌باز آن گنجانده شوند، تأسیس کردند.
از نوامبر ۲۰۲۲، گودو در حال خروج از حفاظت از آزادی نرم‌افزار (اس‌اف‌سی) برای تشکیل بنیاد اختصاصی خود می‌باشد.
دسامبر ۲۰۱۴–۲۴ آذر ۱۳۹۳، گودو به نسخه ۱٫۰ رسید، نخستین نسخهٔ پایدار ثبت و پشتیبانی از لایت‌مَپینگ، ناومِش و سایه‌زن افزوده شد. ۲۱ مهٔ ۲۰۱۵–۳۱ اردیبهشت ۱۳۹۴ نسخهٔ ۱٫۱ با اضافه شدن «بهبود تکمیل خودکار در ویرایشگر کد، ویرایشگر دیداری شیدر، یک ای‌پی‌آی جدید برای سیستم عامل برای مدیریت صفحات و پنجره، بازنویسی موتور دوبعدی، و تقویت بسیار خروجی‌گیر بلندر کولادا، پشتیبانی جدید از ناویگِیشن پولیگان دوبعدی و یک پوسته تاریک جدید منتشر شد.
گودو ۲٫۰ در ۲۳ فوریهٔ ۲۰۱۶–۴ اسفند ۱۳۹۴ به نسخهٔ پایدار رسید. ویژگی‌های جدید این نسخه شامل Instancing و Inheritance بهتر صحنه، یک مرورگر فایل سیستم جدید، ویرایش چندگانه صحنه و یک اشکال‌زدای پیشرفته بودند. به دنبال این در مرداد ۱۳۹۵ نسخه ۲٫۱، یک پایگاه داده منبع، پروفایلر و ای‌پی‌آی پلاگین را معرفی کرد.
نسخهٔ ۳٫۰، در ۲۹ ژانویهٔ ۲۰۱۸–۹ بهمن ۱۳۹۶ منتشر و «رندرینگ سه بعدی بهبود یافته، سازگاری با واقعیت مجازی و پشتیبانی از سی‌شارپ (به وسیله مونو)» اضافه شد. همچنین موتور فیزیک پیشین یعنی Built-in 3D با موتور فیزیک بولت جایگزین شد.
گودو ۳٫۱ در ۱۳ مارس ۲۰۱۹ با ویژگی‌های قابل توجهی مانند اضافه شدن تایپد ثابت، یک سیستم کلاس اسکریپت برای جی‌دی‌اسکریپت و یک رندر اوپن‌جی‌ال ئی‌اس ۲٫۰ منتشر شد. گودو ۳٫۲ در ۲۹ ژانویه ۲۰۲۰ همراه با ویژگی‌های قابل توجهی مانند بهبود اسناد گسترده، پشتیبانی بسیار بهبود یافته از سی‌شارپ و پشتیبانی از فایل‌های جی‌ال‌تی‌اف ۲٫۰ منتشر شد.
توسعه‌دهنده اصلی، خوان لینیتسکی، بیشتر وقت خود را در گیت هاب صرف کار برروی یک برَنچ (branch) جداگانهٔ وولکان کرد که بعداً برای نسخه ۴٫۰ به مَستِر (Master) ادغام شد، بنابراین کار برروی نسخهٔ ۳٫۲ بیشتر توسط سایر مشارکت کنندگان انجام شد. کار برروی ۳٫۲ به عنوان یک نسخهٔ پشتیبانی طولانی مدت یک سال ادامه یافت، از جمله انتشار گودو ۳٫۲٫۲ در ۲۶ ژوئن ۲۰۲۰. این نسخه وصلهٔ بزرگی بود که ویژگی‌هایی مانند دسته‌بندی اوپن‌جی‌ال ئی‌اس ۲٫۰ و پشتیبانی از سی‌شارپ برای آی‌اواس را اضافه کرد. در ۱۷ مارس ۲۰۲۱، استراتژی نسخه‌سازی تغییر کرد، همراه با یک برنچ پایدار ۳٫۳ و یک برنچ ۳٫x برای پیش‌انتقال ویژگی‌ها به نسخه ۳٫۴ در آینده تا نسخه‌سازی معنایی بهتر را منعکس کند،
گودو ۳٫۳ در ۲۱ آوریل ۲۰۲۱ با ویژگی‌هایی مانند پشتیبانی از ARM در مک‌اواس، باندل‌های اپلیکیشن اندروید، پشتیبانی از MP3، پشتیبانی از اُتودِسک اف‌بی‌اکس، پشتیبانی از وب‌اکس‌آر (WebXR) و یک ویرایشگر وب منتشر شد.
گودو ۳٫۴ در ۶ نوامبر ۲۰۲۱، پس از ۶ ماه توسعه، پیاده‌سازی ویژگی‌های ناموجود یا رفع اشکال‌هایی که برای انتشار بازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی با گودو ۳ می‌توانند خطرناک باشند و تقویت و قابل اعتمادسازی ویژگی‌های فعلی منتشر شد.
گودو ۴، نسخه‌ای از موتور بازی گودو است که در ۱ مارس ۲۰۲۳ منتشر شد. این نسخه، یک به‌روزرسانی بزرگ است که سیستم رندر را بازنگری می‌کند، پشتیبانی از ای‌پی‌آی گرافیکی وولکان را اضافه می‌کند، عملکرد و قابلیت استفاده جی‌دی‌اسکریپت را بهبود می‌بخشد، سیستم‌های فیزیک و انیمیشن را بهبود می‌بخشد و ویژگی‌های جدیدی از آنها را معرفی می‌کند؛ به همراه بسیاری از ویژگی‌های دیگر و رفع اشکال.
بیشتر بازی‌های استودیوی OKAM با استفاده از گودو ساخته شده‌اند؛ مانند "Dog Mendonça & Pizza Boy" که از افزونهٔ بازی ماجراجویی اسکوریا (Escoria adventure game extension) استفاده می‌کند. افزون بر این، در برنامه درسی دبیرستان‌های ویرجینیای غربی، در پی سادگی استفاده از آن برای کسانی که برنامه‌نویس نیستند به این عنوان تعریف می‌شود: «انبوهی از مواد آموزشی که از پیش برای نرم‌افزار موجود است».
گودو توسط "د میرِر" ، یک بستر طراحی بازی مانند روبلاکس استفاده شده‌است. آریل منزور، یکی از بنیان‌گذاران گودو، به‌عنوان مشاور فنی به د میرر پیوست.
گودو به عنوان یک پروژهٔ بین‌المللی دارای یک جامعهٔ فعال در سراسر جهان است. برخی از اعضای انجمن، مدیر گروه‌های محلی گودو هستند.
انجمن «گودو ایران» در سال ۱۳۹۸ توسط تحسین رفیعی تأسیس شد و اکنون، گروه تلگرامی گودو ایران بیش از ۵۰۰ عضو دارد. همچنین انجمن گودو در ایران اواخر مهر ماه ۱۳۹۹ با حمایت دِد مِیج دومین مسابقه فشرده خود را با چند جایزه برگزار کرد.
خازن‌ها به اشکال مختلف، سبک، طول، ابعاد و از بسیاری از مواد تولید می‌شوند. همه آنها حداقل دارای دو رسانای الکتریکی به نام «صفحات» هستند که توسط یک لایه نارسانا به نام دی‌الکتریک از هم جدا شده‌اند. خازن‌ها به عنوان بخشی از مدارهای الکتریکی در بسیاری از وسایل برقی رایج مورد استفاده قرار می‌گیرند.
خازن C با مساحت صفحات A و با گذردهی ε از ماده دی‌الکتریک افزایش می‌یابد و با فاصله جداسازی صفحات d کاهش می‌یابد.
تقریباً تمام خازن‌های صنعتی مرسوم به جز برخی از انواع خاص مانند «خازن‌های توگذر»، حتی اگر الکترودهای آن‌ها و دی‌الکتریک بین آن‌ها پیچیده یا لوله شده باشد، به‌صورت «خازن صفحه‌ای» ساخته‌شده‌اند. فرمول خازن برای خازن‌های صفحه‌ای:
خازن C با مساحت A صفحات و با گذردهی ε از ماده دی الکتریک افزایش می‌یابد و با فاصله جداسازی صفحه d کاهش می‌یابد.
متداول‌ترین انواع خازن‌ها عبارتند از:
علاوه بر انواع خازن نشان داده شده در بالا، که نام خود را از توسعه تاریخی گرفته‌اند، خازن‌های منفرد بسیاری وجود دارند که بر اساس کاربرد آنها نامگذاری شده‌اند. آنها عبارتند از:
اغلب، بیش از یک خانواده خازن برای این کاربردها استفاده می‌شود، به عنوان مثال سرکوبش تداخل می‌تواند از خازن‌های سرامیکی یا خازن‌های فیلم استفاده کند.
متداول‌ترین دی‌الکتریک‌ها عبارتند از:
همه آنها بار الکتریکی خود را بصورت ایستا درون یک میدان الکتریکی بین دو الکترود (موازی) ذخیره می‌کنند.
مهم‌ترین پارامترهای ماده دی‌الکتریک‌های مختلف استفاده‌شده و ضخامت لایه-هلمولتز در جدول زیر آورده شده‌است.
پارامترهای کلیدیWIMA, Characteristics of Metallized Film Capacitors in Comparison with Other Dielectrics Tomáš Kárník, AVX, NIOBIUM OXIDE FOR CAPACITOR MANUFACTURING, METAL 2008, 13. –15. 5. 2008, Hradec nad Moravicí PDF P. Bettacchi, D. Montanari, D. Zanarini, D. Orioli, G. Rondelli, A. Sanua, KEMET Electronics Power Film Capacitors for Industrial Applications
یک نگاه کوتاه به عددهای جدول بالا توضیحاتی در مورد برخی حقیقت‌های ساده ارائه می‌دهد:
ظرفیت از پیکوفراد تا بیش از صدها فاراد متغیر است. نرخ‌بندی ولتاژ می‌تواند به ۱۰۰ کیلوولت می‌رسد. به‌طور کلی، ظرفیت و ولتاژ با اندازه و هزینه فیزیکی در ارتباط است.
همان‌طور که در سایر زمینه‌های الکترونیک، بازدهی حجمی کارایی عملکرد الکترونیکی در واحد حجم را اندازه‌گیری می‌کند. برای خازنها، بازدهی حجمی با "ضرب CV" اندازه‌گیری می‌شود، که با ضرب ظرفیت (C) با حداکثر نرخ ولتاژ (V)، تقسیم بر حجم محاسبه می‌شود. از ۱۹۷۰ تا ۲۰۰۵، بازده حجمی به طرز چشمگیری بهبود یافته‌است.
این خازن‌های منحصر به فرد می‌توانند مستقل از وابستگی خود به نوع خازن نشان داده شده در بالا، کارکرد خود را انجام دهند، به طوری که گستره وسیعی از کاربردهای بین انواع مختلف خازن وجود دارد.
خازن سرامیکی یک خازن ثابت غیرقطبیده است که از دو یا چند لایه متناوب از سرامیک و فلز ساخته شده‌است و در آن مواد سرامیکی به عنوان دی‌الکتریک و فلز به عنوان الکترود عمل می‌کند. مواد سرامیکی مخلوطی از دانه‌های ریز خردشده از مواد پاراالکتریک یا فروالکتریک، اصلاح‌شده با مخلوط اکسیدها است که لازم برای رسیدن به مشخصات مورد نظر خازن است. رفتار الکتریکی مواد سرامیکی به دو کلاس پایداری تقسیم می‌شود:
از آنجا که ضخامت لایه دی الکتریک سرامیکی به راحتی توسط ولتاژ مورد نظر قابل کنترل و تولید است، خازن‌های سرامیکی با ولتاژهای نامی تا محدوده ۳۰ کیلوولت در دسترس هستند.
برخی از خازن‌های سرامیکی با اشکال و سبک‌های خاص به‌عنوان خازن برای کاربردهای خاص استفاده می‌شوند، از جمله خازن‌های سرکوبش RFI/EMI برای اتصال به شبکه تغذیه، که به عنوان خازن‌های ایمنی نیز شناخته می‌شوند، X2Y® و خازن‌های سه پایانه برای کاربردهای کنارگذری و واتزویج‌سازی , خازن‌های تغذیه برای سرکوبش نویز توسط فیلترهای پایین‌گذر و خازن‌های قدرت سرامیکی برای فرستنده‌ها و کاربردهای HF.
خازن‌های پوسته‌ای یا خازن‌های فیلم پلاستیکی خازن‌های غیرقطبیده هستند که دارای یک فیلم پلاستیکی عایق به عنوان دی الکتریک هستند. فیلم‌های دی الکتریک به یک لایه نازک کشیده می‌شوند، همراه با الکترودهای فلزی و به یک پیچهٔ استوانه ای پیچیده می‌شوند. الکترودهای خازن‌های فیلم ممکن است آلومینیومی یا روی متالیزه‌شده باشد، در یک یا دو طرف فیلم پلاستیکی اعمال شوند، درنتیجه خازن‌های فیلم متالیزه شده یا یک ورق فلزی جداگانه ای که روی فیلم قرار دارد، خازن‌های فیلم‌/ فویل نامیده می‌شود.
یک مزیت اساسی در ساخت داخلی هر خازن پوسته‌ای، تماس مستقیم با الکترودهای دوسَر پیچه است. این تماس تمام مسیرهای جریان را بسیار کوتاه نگه می‌دارد. این طرح مانند تعداد زیادی خازن منفرد متصل‌شده به‌طور موازی رفتار می‌کند، بنابراین باعث کاهش تلفات اهمی داخلی (ئی‌اس‌آر) و ئی‌اس‌ال می‌شود. هندسه ذاتی ساختار خازن فیلم منجر به تلفات اهمی کم و سلف مزاحم کم می‌شود، که آنها را برای کاربردهای با جریان ضربه‌ای زیاد (اسنابر) و برای کاربردهای برق AC یا برای کاربردهای با فرکانس بالاتر مناسب می‌کند.
پوسته‌های پلاستیکی مورد استفاده به عنوان دی‌الکتریک برای خازن‌های پوسته‌ای عبارتند از: پلی‌پروپیلن (PP)، پلی‌استر (PET)، پلی فنیلن سولفید (PPS)، پلی‌اتیلن نفتالات (PEN) و پلی‌تترافلورواتیلن یا تفلون (PTFE). مواد فیلم پلی پروپیلن با سهم بازاری در حدود ۵۰٪ و فیلم پلی‌استر با چیزی در حدود ۴۰٪ از پرکاربردترین مواد پوسته هستند. بقیه چیزی حدود ۱۰٪ توسط همه مواد دیگر از جمله PPS و کاغذ با تقریباً ۳٪ هر کدام استفاده خواهد شد.Passive component magazine, Nov. /Dec. 2005, F. Jacobs, p. 29 ff Polypropylene Capacitor Film Resin
خازن‌های الکترولیتی دارای یک آند فلزی هستند که با یک لایه اکسیده شده و به عنوان دی‌الکتریک استفاده می‌شود. الکترود دوم یک الکترولیت غیر جامد (مرطوب) یا جامد است. خازن‌های الکترولیتی قطبیده هستند. سه خانواده در دسترس هستند که طبق دی‌الکتریک‌شان طبقه‌بندی می‌شوند.
میزان مجاز پنت‌اکسید تانتال تقریباً سه برابر بیشتر از اکسید آلومینیوم است و اجزای قابل توجهی کوچکتر تولید می‌کند. با این حال، مجاز بودن فقط ابعاد را تعیین می‌کند. پارامترهای الکتریکی، به ویژه رسانایی، توسط مواد و ترکیب الکترولیت ایجاد می‌شوند. از سه نوع الکترولیت کلی استفاده می‌شود:
خازن‌های الکترولیتی آلومینیومی دوقطبی (خازن‌های غیرقطبیده) نیز نامیده می‌شوند: حاوی دو ورق آلومینیوم آندشی هستند که مانند دو خازن متصل به یکدیگر رفتار می‌کنند.
خازن‌های الکترولیتیک برای کاربردهای خاص شامل خازن‌های استارت موتور، خازن‌های چراغ‌فلش و خازن‌های فرکانس صوتی است.
ابرخازن‌ها (SC) , see also Brian E. Conway in Electrochemistry Encyclopedia: "Electrochemical Capacitors — Their Nature, Function and Applications" خانواده ای از خازن‌های الکتروشیمیایی را تشکیل می‌دهند. ابرخازن‌، که گاهی فراخازن نامیده می‌شود یک اصطلاح عمومی برای خازن‌های دو لایه الکتریکی (EDLC)، شبه‌خازن و خازن‌های هیبریدی است. آنها دی‌الکتریک معمولی جامد ندارند. ظرفیت خازن الکتروشیمیایی توسط دو اصل ذخیره‌سازی تعیین می‌شود، که هر دو به ظرفیت کل خازن کمک می‌کنند:
ابرخازن‌ها طیف گسترده‌ای از کاربردها را برای نیازهای قدرت و انرژی پشتیبانی می‌کنند، ازجمله:
بسیاری از مقررات ایمنی الزام می‌کنند که خازن‌های کلاس X یا کلاس Y را باید هر زمان که "خرابی اتصال-کوتاه" می‌تواند انسان را در معرض خطر قرار دهد، استفاده کرد تا حتی در هنگام خرابی خازن، انزوای گالوانیک را تضمین کند.
به‌طور خاص، مقررات ایمنی ترتیب خاصی از خازن‌های فیلترسازی شبکه اصلی کلاس X و کلاس Y را الزامی می‌کند."Across-the-line Capacitors, Antenna-coupling Components, Line-bypass Components and Fixed Capacitors for Use in Electronic Equipment".
UL Online Certification Directory.
خازن‌هایی که از چرخاندن ۲ تکه سیم عایق به یکدیگر ساخته می‌شوند، خازن‌های گیمیک نامیده می‌شوند. خازن‌های گیمیگ در گیرنده‌های رادیویی تجاری و آماتور استفاده می‌شد.Harry Lythall - SM0VPO.
"Gimmick Capacitors" .Darren Ashby, Bonnie Baker, Ian Hickman, Walt Kester, Robert Pease, Tim Williams, Bob Zeidman.
"Circuit Design: Know It All".
p. 201.Robert A. Pease.
"Troubleshooting Analog Circuits".
p. 20.Robert A. Pease.
"Troubleshooting analog circuits, part 2: The right equipment is essential for effective troubleshooting".
EDN January 19, 1989.
p. 163.David Cripe NM0S and Four State QRP Group.
"Instruction Manual Cyclone 40: 40 Meter Transceiver".
p. 17.
خازن‌های متغیر ممکن است با حرکت مکانیکی ظرفیت خود را تغییر دهند. به‌طور کلی دو نسخه از خازن‌های متغیر باید از هم متمایز شوند
خازن‌های گسسته از خازن ایده‌آل متفاوت می‌شوند. یک خازن ایده‌آل فقط انرژی الکتریکی را بدون اتلاف ذخیره و آزاد می‌کند. اجزای خازن دارای تلفات و قطعات القایی مزاحم هستند. این عیوب در مواد و ساختار می‌تواند پیامدهای مثبتی مانند فرکانس خطی و رفتار دما در خازن‌های سرامیکی کلاس ۱ داشته باشد. برعکس، پیامدهای منفی شامل خازن غیرخطی و وابسته به ولتاژ در خازن‌های سرامیکی کلاس ۲ یا عایق‌بندی ناکافی دی الکتریک خازن‌ها است که منجر به جریان‌های نشتی می‌شود.
تمام خواص را می‌توان توسط یک مدار معادل سری متشکل از یک خازن ایده‌آل و اجزای الکتریکی اضافی که تمام تلفات و پارامترهای القایی یک خازن را مدل می‌کند، تعریف و مشخص کرد. در این مدار معادل سری، مشخصه‌های الکتریکی به صورت زیر تعریف می‌شوند:
ظرفیت نامی C یا ظرفیت اسمی C مقداری است که خازن برای آن طراحی شده‌است. ظرفیت واقعی به فرکانس اندازه‌گیری‌شده و دمای محیط بستگی دارد. شرایط استاندارد اندازه‌گیری یک روش اندازه‌گیری ولتاژ پایین AC در دمای ۲۰ °C است با فرکانس‌های
تلرانس خازن‌ها و کد حروف آنها
ظرفیت خازنی معمولاً با دما تغییر می‌کند. دی الکتریک‌های مختلف تفاوت‌های زیادی را در حساسیت دمایی بیان می‌کنند. ضریب دما برای خازن‌های سرامیکی کلاس ۱ برحسب قسمت در میلیون (ppm) در هر درجه سانتیگراد یا ٪ بیش از محدوده دمای کل برای بقیه.
اکثر انواع خازن‌های گسسته با افزایش فرکانس تغییرات کم و بیش ظرفیت خازنی دارند. استقامت دی‌الکتریک فیلم سرامیکی و پلاستیکی کلاس ۲ با افزایش فرکانس کاهش می‌یابد؛ بنابراین مقدار ظرفیت خازنی آنها با افزایش فرکانس کاهش می‌یابد. این پدیده برای دی الکتریک‌های کلاس ۲ سرامیکی و پوسته پلاستیکی مربوط به واهُلش دی‌الکتریک است که در آن ثابت زمانی دوقطبی‌های الکتریکی دلیل وابستگی فرکانس گذردهی است. نمودارهای زیر رفتار فرکانس معمولی خازن را برای خازن‌های سرامیکی و فیلمی نشان می‌دهد.
ظرفیت خازنی نیز ممکن است با ولتاژ اعمال شده تغییر کند. این اثر در خازن‌های سرامیکی کلاس ۲ بیشتر است. گذردهی مواد فروالکتریک کلاس ۲ به ولتاژ اعمال شده بستگی دارد. ولتاژ اعمال شده بالاتر گذردهی را کاهش می‌دهد. تغییر ظرفیت خازنی می‌تواند تا ۸۰ درصد مقدار اندازه‌گیری شده با ولتاژ اندازه‌گیری استاندارد ۰٫۵ یا ۱٫۰ ولت کاهش یابد. این رفتار منبع کوچکی از غیرخطسانی در فیلترهای کم-اعوجاج و سایر کاربردهای آنالوگ است. در کاربردهای صوتی، این می‌تواند باعث اعوجاج شود (با استفاده از THD اندازه‌گیری می‌شود).
تلفات مجموع در خازنهای گسسته تلفات اهمی AC است. تلفات DC به عنوان " جریان نشت " یا "مقاومت عایق‌ساز" مشخص شده و برای مشخصات AC قابل چشم پوشی است. تلفات AC غیرخطی است، احتمالاً به فرکانس، دما، طول‌عمر یا رطوبت بستگی دارد. تلفات ناشی از دو شرط فیزیکی است:
اگر اندوکتانس formula_2 کوچک باشد، ضریب اتلاف را می‌توان به صورت تقریبی تخمین زد:
خازن‌های با تلفات بسیار کم، مانند خازن‌های سرامیکی کلاس ۱ و ۲، تلفات مقاومتی را با ضریب کیفیت (Q) مشخص می‌کنند. خازن‌های سرامیکی کلاس ۱ مخصوصاً برای مدارهای تشدید ال سی با فرکانس تا محدوده گیگاهرتز و فیلترهای بالا و پایین گذر دقیق مناسب هستند. برای یک سیستم تشدیدی الکتریکی، Q نشان دهنده اثر مقاومت الکتریکی است و پهنای‌باند تشدیدگر را مشخص می‌کند. formula_4 نسبت به مرکز یا فرکانس تشدید آن formula_5 . Q به عنوان مقدار متقابل ضریب اتلاف تعریف می‌شود.
مقدار Q بالا برای مدارهای تشدید نشان دهنده کیفیت تشدید است.
یک خازن می‌تواند به عنوان یک مقاومت AC عمل کند، ولتاژ AC و جریان AC را بین دو نقطه اتصال دهد. هر جریان جاری متناوب از طریق خازن باعث تولید گرما در داخل بدنه خازن می‌شود. این اتلاف توان پراکنش formula_7 بوسیله formula_8 و مقدار مربع جریان مؤثرformula_9 (RMS) است
با ضریب اتلاف می‌توان همین افت توان را نوشت formula_11 مانند
یک «جریان تموج» مقدار RMS یک جریان متناوب AC با هر فرکانس و هر شکل موجی از منحنی جریان برای عملکرد مداوم در دمای مشخص است. این عمدتاً در منابع تغذیه (از جمله منابع تغذیه با حالت سوئیچ‌شونده) پس از اصلاح ولتاژ AC ایجاد می‌شود و به‌عنوان جریان شارژ و تخلیه از طریق خازن واتزویج یا صافی جریان می‌یابد. «جریان تموج نامی» نباید از افزایش دما ۳، ۵ یا ۱۰ درجه سانتیگراد تجاوزکند، بسته به نوع خازن، در حداکثر دمای محیط تعیین شده.
بار پالس نامی برای یک خازن خاص توسط ولتاژ نامی، فرکانس تکرارش پالس، محدوده دما و زمان افزایش پالس محدود می‌شود. «زمان فراز پالس» formula_13 ، نشان دهنده تندترین گرادیان ولتاژ پالس (زمان فراز یا فرود) است و برحسب ولت بر میکروثانیه (V/μs) بیان می‌شود.
که: formula_15 در آمپر است. formula_16 در میکروفاراد؛ formula_13 در V/µs
مقاومت دی الکتریک محدود است، که منجر به سطحی از "جریان نشتی" DC می‌شود که باعث می‌شود خازن شارژشده به مرور زمان شارژ خود را از دست بدهد. برای خازن‌های سرامیکی و فیلمی، این مقاومت "مقاومت عایق‌بندی R " نامیده می‌شود. این مقاومت با مقاومت R به موازات خازن در مدار معادل سری خازن‌ها نشان داده می‌شود. مقاومت عایق را نباید با عایق‌بندی بیرونی قطعه نسبت به محیط اشتباه گرفت.
با ولتاژ DC ذخیره شده formula_18 و ثابت خودتخلیه
بنابراین، پس از formula_20 ولتاژ formula_18 به ۳۷ درصد از مقدار اولیه کاهش می‌یابد.
برای خازن‌های الکترولیتی مقاومت عایق‌بندی دی الکتریک «جریان نشتی» نامیده می‌شود. این جریان DC با مقاومت R به موازات خازن در مدار معادل سری خازن‌های الکترولیتی نشان داده می‌شود. این مقاومت بین پایانه‌های یک خازن نیز محدود است. R برای الکترولیتی‌ها نسبت به خازن‌های سرامیکی یا فیلمی کمتر است.
همه مواد فروالکتریک پیزوالکتریک اثر پیزوالکتریک را نشان می‌دهند. از آنجایی که خازن‌های سرامیکی کلاس ۲ از دی الکتریک سرامیک فروالکتریک استفاده می‌کنند، این نوع خازن‌ها ممکن است اثرات الکتریکی به نام میکروفونی داشته باشند. میکروفونی (میکروفونیک) توضیح می‌دهد که چگونه اجزای الکترونیکی ارتعاشات مکانیکی را به یک سیگنال الکتریکی نامطلوب (نویز) تبدیل می‌کنند.
جذبش دی الکتریک زمانی اتفاق می‌افتد که یک خازن که برای مدت طولانی شارژ باقی مانده‌است، تنها درصورت تخلیه کوتاه مدت، به‌طور ناقص تخلیه می‌شود. اگرچه یک خازن ایده‌آل پس از تخلیه به صفر ولت می‌رسد، خازن‌های واقعی ولتاژ کمی را از تخلیه دوقطبی با تأخیر زمانی ایجاد می‌کنند، پدیده‌ای که به آن واهلش دی الکتریک، «خیساندن» یا «کنش باتری» نیز می‌گویند.
مقدار خازن به ماده دی الکتریک (ε)، سطح الکترودها (A) و فاصله (d) جداسازی الکترودها بستگی دارد و با فرمول یک خازن صفحه ای به دست می‌آید:
جداسازی الکترودها و مقاومی ولتاژ ماده دی الکتریک، ولتاژ شکست خازن را مشخص می‌کند. ولتاژ شکست متناسب با ضخامت دی الکتریک است.
از آنجایی که چگالی انرژی ذخیره شده در خازن به صورت زیر بدست می‌آید:
بنابراین، یک خازن با ضخامت دی الکتریک به نصف خازن دیگر، ۴ برابر ظرفیت خازنی بالاتری دارد اما ½ ولتاژ مقاوم است، که حداکثر چگالی انرژی را به دست می‌دهد.
پارامترهای الکتریکی خازن‌ها ممکن است در طول زمان در طول ذخیره‌سازی و استفاده تغییرکنند. دلایل تغییر پارامترها متفاوت است، ممکن است ویژگی دی الکتریک، تأثیرات محیطی، فرآیندهای شیمیایی یا اثرات خشک‌شدن مواد غیرجامد باشد.
در خازن‌های سرامیکی کلاس ۲ فروالکتریک، ظرفیت خازن با گذشت زمان کاهش می‌یابد. به این رفتار «فرسوده‌سازی» می‌گویند. این فرسایش در دی‌الکتریک‌های فروالکتریک اتفاق می‌افتد، جایی که حوزه‌های قطبش در دی‌الکتریک به قطبش کل کمک می‌کنند. تخریب حوزه‌های قطبیده در دی‌الکتریک باعث کاهش گذردهی و بنابراین ظرفیت خازنی در طول زمان می‌شود.Takaaki Tsurumi & Motohiro Shono & Hirofumi Kakemoto & Satoshi Wada & Kenji Saito & Hirokazu Chazono, Mechanism of capacitance aging under DC-bias field in X7R-MLCCs
Published online: 23 March 2007, # Springer Science + Business Media, LLC 2007
خازن‌های الکترولیتی با سن الکترولیت غیرجامد به‌صورت تبخیر الکترولیت. این تبخیر به دما و بار جریانی که خازن‌ها تجربه می‌کنند بستگی دارد. فرار الکترولیت بر ظرفیت خازنی و ESR تأثیر می‌گذارد. ظرفیت ظرفیت کاهش می‌یابد و ESR با گذشت زمان افزایش می‌یابد. برخلاف خازن‌های سرامیکی، فیلم و الکترولیتی با الکترولیت‌های جامد، خازن‌های الکترولیتی «مرطوب» به «پایان عمر» مشخصی می‌رسند و به حداکثر تغییر ظرفیت خازنی یا ESR می‌رسند. پایان عمر، «عمر بار» یا «طول‌عمر» را می‌توان با فرمول یا نمودارDr. Arne Albertsen, Jianghai Europe, Electrolytic Capacitor Lifetime Estimation یا تقریباً با یک به اصطلاح قانون-درجه-۱۰ تخمین زد. یک مشخصات معمولی برای یک خازن الکترولیتی، طول عمر ۲۰۰۰ ساعت در ۸۵ درجه سانتیگراد، را بیان می‌کند. به ازای هر ۱۰ درجه دمای پایین‌تر، دو برابر می‌شود و در دمای اتاق به طول عمر تقریباً ۱۵ سال می‌رسد.
خازن‌ها اجزای قابل اعتماد با نرخ خرابی پایین هستند که در شرایط عادی به طول عمر چندین دهه می‌رسند. اکثر خازن‌ها در پایان تولید آزمایشی مشابه «سوزاندن آزمایشی» را پشت سر می‌گذارند، به طوری که خرابی‌های اولیه در حین تولید پیدا می‌شود و تعداد خرابی‌های پس از حمل و نقل کاهش می‌یابد.
پرورش زنبور عسل کتابی از رحیم عبادی و علی اصغر احمدی است که در سال ۱۳۶۹ منتشر و در مراسم کتاب سال جمهوری اسلامی ایران به‌عنوان کتاب شایسته تقدیر معرفی شد."آیینه دوران: گزارش سی و شش دوره کتاب سال ایران"، تهیه و تنظیم مؤسسه خانه کتاب، تهران: خانه کتاب‏‫، ۱۳۹۷
تولد یک ملت () فیلمی صامت در سبک درام به کارگردانی دی. دبلیو. گریفیث است که در سال ۱۹۱۵ منتشر شد. برخلاف محتوای جنجالی فیلم تکنیک‌های مبتکرانهٔ گریفیث، "تولد یک ملت" را به یکی از تأثیرگذارترین فیلم‌ها در صنعت تجاری فیلم تبدیل کرده‌است و اغلب در ردیف بزرگ‌ترین فیلم‌های آمریکایی قرار می‌گیرد.
حرکت زمین ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
بیمارستان امام حسین(ع) شاهرود واقع در استان سمنان، شهر شاهرود، بزرگترین مرکز آموزشی، پژوهشی و درمانی شمال شرق ایران بوده که وابسته به دانشگاه علوم پزشکی شاهرود می‌باشد. این مرکز با ۳۱۳ تخت در سال ۱۳۷۸ مورد بهره‌برداری قرارگرفت و در حال حاضر بعنوان یکی از Mega Hospital های کشور با بیش از ۵۰۰ تخت در بخش‌های داخلی، جراحی عمومی، جراحی مغز و اعصاب، ارتوپدی، گوش و حلق و بینی، قلب و عروق، اطفال، اورولوژی، نورولوژی، فوق تخصصی گوارش و غدد، روانپزشکی، عفونی، نوزادان، دیالیز، تالاسمی، سی‌سی‌یو و ۵ آی‌سی‌یو تخصصی شامل آی‌سی‌یو تروما، آی‌سی‌یو جراحی اعصاب، آی‌سی‌یو نورولوژی، آی‌سی‌یو داخلی و آی‌سی‌یو کرونا از میانگین استاندارد کشوری بالاتر می‌باشد و نیز بخش‌های درمانگاهی و پاراکلینیکی می‌باشد.
مرکز تصویر برداری MRI دارای یکی از به روزترین و پیشرفته ترین دستگاه‌های تصویربرداری fMRI بوده که بصورت تخصصی جهت کارهای پژوهشی و تحقیقاتی قابل استفاده می‌باشد.
بخش فوق تخصصی جراحی قلب و عروق، آنژیوگرافی و آنژیوپلاستی مرکز در سال ۱۳۹۵ با به روزترین و پیشرفته‌ترین تجهیزات به بهره برداری رسید. این مرکز فوق تخصصی شامل دو اتاق عمل فوق تخصصی، دو آی‌سی‌یو قلب باز، واحد سی‌سی‌یو، بخش بستری قلب و همچنین درمانگاه قلب می‌باشد.
اورژانس بیمارستان امام حسین(ع) شاهرود با بیش از ۸۰ تخت تحت نظر و بستری در سال ۱۳۹۸ به عنوان بزرگترین اورژانس منطقه شمال شرق کشور توسط وزیر وقت بهداشت جناب آقای دکتر سعید نمکی افتتاح و به بهره‌برداری رسید.
ساخت بیمارستان در سال ۱۳۷۳ در زمینی به مساحت ۱۳۰۰۰۰ متر مربع با زیربنای حدود ۲۵۲۰۰ متر مربع شروع شد و در شهریور ۱۳۷۸ با ۸ اتاق عمل فعال، بخش‌های مختلف بستری و ۳۱۳ تخت مورد بهره‌برداری قرار گرفت. در طی فعالیت به مروربخش‌های بستری به ۱۸ بخش و ۳۹۵ تخت ارتقاء یافت.http://shmu.ac.ir/emh/fa
خبر جنوب یک روزنامه محلی چاپ شیراز و وابسته به گروه رسانه‌ای خبر است که در استان فارس و استان بوشهر توزیع می‌شود.
این روزنامه با مدیریت حسین واحدی‌پور از ۱ مهر ۱۳۵۸ تاکنون بی‌وقفه منتشر می‌شود و با حدود ۵۰٬۰۰۰ نسخه، پس از "روزنامه خراسان" (چاپ مشهد) دومین روزنامه پرتیراژ ایران چاپ خارج از تهران است.
مطالب این روزنامه، خبرهای محلی و سراسری را پوشش می‌دهد.
خبر جنوب دارای ضمیمه نیازمندی‌های محلی است که حجم آن حدوداً یک‌سوم تا یک‌چهارم روزنامه است. این روزنامه همچنین یک ضمیمه ورزشی دارد که اخبار ورزشی محلی را منعکس می‌کند.
فروش خبر جنوب بدون نسخه برگشتی است و دکه‌ها این روزنامه را پیش‌خرید می‌کنند. روزنامه خبر جنوب همچنین از بیشترین یارانه‌های دولتی در سال‌های گذشته برخوردار بوده و در سه ماهه نخست سال ۹۳ این روزنامه مبلغ ۴۸۰ میلیون و یکصد هزار تومان یارانه دریافت کرده‌است.
حسین واحدی‌پور روزنامه‌نگار و مدیرمسئول روزنامه خبر جنوب، متولد ۲۴ اسفندماه سال ۱۳۲۹ در منطقه ۱۹ تهران (کرج) است که تحصیلات خود را در کرج، شیراز، تهران و آمریکا گذرانده است. وی هم‌اکنون صاحب گروه رسانه‌ای خبر، یکی از بنگاه‌های مطبوعاتی بخش خصوصی در ایران است و روزنامه خبر جنوب، روزنامه خبر ورزشی، روزنامه خبر بین‌الملل، روزنامه توریسم، کتاب هفته خبر، ماهنامه ادبی نوشتا ، پایگاه خبری-تحلیلی توریسم آنلاین و وبگاه خبرآنلاین به همت او شکل گرفته‌اند.
واحدی‌پور به دلیل علاقه خود به مطبوعات در کودکی کار خود را در کیهان بچه‌ها شروع کرده و بعد از آن در مجلات و روزنامه‌های ترقی، امید ایران، پست تهران، مرد مبارز، جوانان اطلاعات، کیهان ورزشی، تاج ورزشی، روشنفکر، تهران مصور، بشیر، ستاره سینما، فیلم و هنر و آیندگان همکاری داشته‌است. واحدی‌پور پیش از انقلاب اسلامی ایران به همراه خانواده به شیراز مهاجرت می‌کند و بعد از انقلاب با تأسیس روزنامه خبر جنوب در مهرماه ۱۳۵۸ روزنامه مستقل خود را تأسیس کرد.
مارگارته شوته-لیهوتسکی (۲۳ ژانویه ۱۸۹۷ تا ۱۸ ژانویه ۲۰۰۰) اولین زن معمار اتریشی و فعال جنبش مقاومت نازی بود. امروزه او را بیشتر به خاطر طراحی چیزی که به آشپزخانه فرانکفورتی مصطلح شده‌است، می‌شناسند.
مارگارته لیهوتسکی در تاریخ ۲۳ ژانویه ۱۸۹۷ در یک خانواده بورژایی در وین متولد شد. دختر یک کارمند دولت، با افکار لیبرالیستی که تمایلات صلح طلبانه اش سبب شد تا در امپراطوری هاسبورگ و در تأسیس جمهوری از وی استقبال شود. در سال ۱۹۱۸ لیهوتسکی به عنوان اولین دانشجوی زن در دانشگاه هنرهای کاربردی وین پذیرفته شد، جایی که هنرمندان معروفی چون جوزف هوفمان، آنتون هاناک و اسکار کولوشکا تدریس می‌کردند. در ابتدا لیهوتسکی به خاطر جنسیتش نمی‌توانست تا وارد دانشگاه شود. مادرش یکی از دوستان نزدیک را قانع کرد تا از هنرمند معروف گوستاو کلمیت درخواست کند تا توصیه نامه‌ای برای مارگارته بنویسد. لیهوتسکی در جشن تولد ۱۰۰ سالگی اش در ۱۹۹۷ زمانی که خاطرات گذشته را دربارهٔ تصمیمش دربارهٔ تحصیل در رشته معماری بیان می‌کرد، اینگونه گفت که: «در ۱۹۱۶ هیچ‌کس راضی نمی‌شد تا یک زن را مامور ساخت یک خانه کند - حتی خود من»
وی تحصیل معماری را زیر نظراسکار استراند پی گرفت و جوایزی را برای طراحی‌هایش حتی قبل از فارق شدنش از تحصیل دریافت نمود. استراند یکی از پیشگامان مسکن اجنماعی در آن زمان در وین بود، طراحی مسکنی که هم راحت باشد هم قابل خرید توسط طبفه کارگر. لیهوتسکی تحت تأثیر استراند متوجه شد که ایجاد ارتباط بین طراحی و عملکرد تمایل جدیدی خواهد بود که در آینده به‌طور فزاینده‌ای مورد توجه قرار می‌گیرد. وی پس از فارق التحصیلی در میان پروژه‌های خود با استاد خود، آدولف لوس در طراحی مسکن‌هایی برای بازماندگان جنگ جهانی اول همکاری کرد.
در ۱۹۲۶ لیهوتسکی توسط ارنست مِی به شورای شهر فرانکفورت دعوت شد جایی که مشغول کار روی پروژه «فرانکفورت جدید» شد. در اختیار مِی قدرت سیاسی و منابع مالی گذاشته شده بود تا مشکل کمبود مسکن در فرانکفورت را حل کند. ارنست مِی و لیهوتسکی به همراه دیگر معمارانی که مِی به کارگرفته بود، با موفقیت توانستند شفافیت عملکردی و ارزش‌های انسانی را برای هزاران واحد آپارتمانی شهری به ارمغان بیاورند.
لیهوتسکی کار خود را با طراحی مهد کوددک، خانه دانش آموزان، مدارس و ساختمان‌های عمومی مشابه ادامه داد. در فرانکفورت بود که با همکارش ویلهلم شوته آشنا شد و چند سال بعد با وی ازدواج کرد.
لیهوتسکی در ضمن پروژه «فرانکفورت جدید» آشپزخانه فرانکفورتی را در سال ۱۹۲۶ طراحی کرد، نمونه اولیه آشپزخانه‌های درون-ساختی که امروزه در غرب متداول است. بر اساس تحقیقات علمی که توسط فریدریک وینسلو تیلور و خود وی انجام پذیرفت لیهوتسکی از آشپزخانه یک «رستوران محرک واگونی» الهام گرفت تا یک «آزمایشگاه خانه‌داری» طراحی کند، جای که از حداقل فضا برای ارئه حداکثر امکانات به مادران خانه‌دار استفاده شود. در آخر شورای شهر فرانکفورت ۱۰۰۰۰ آشپزخانه پیش ساخته را در خانه‌های جدیدی که برای کارگران ساخته شده بود نصب کرد.
شوته- لیهوتسکی در تولد ۱۰۰ سالگی اش چنین گفت که: «متعجب خواهید شد اگر بدانید که تا پیش از اینکه ایده آشپزخانه فرانکفورتی به ذهنم خطور کند، هیچ وقت آشپزی نکرده بودم. در خانه پدری در وین مادرم آشپزی می‌کرد و در فرانکفورت به رستوران می‌رفتم. من آشپزخانه را به عنوان یک معمار طراحی کردم، نه به عنوان یک زن خانه‌دار».
وقتی که در شرایط سیاسی در جمهوری وایمار شروع شد به بدتر شدن و تمایل به نگاه‌های راست گرایانه پیدا شد، لیهوتسکی به گروهی متشکل از ۱۷ معمار پیوست. گروهی به نام «تیپ مِی» که توسط ارنست مِی و همسرش اریک مانتر رهبری می‌شد. در ۱۹۳۰ آن‌ها با قطار به مسکو رفتند و آنجا مامور شدند برای کمک به محقق شدن برنامه ۵ ساله استالین، برای مثال ساختن شهر صنعتی ماگنیتوگورسک در جنوب کوههای اورال. وقتی که به آنجا رسیدند چیزی نبود جز کلبه‌های گِلی و سربازخانه‌ها: در مدت کوتاهی می‌بایست ۲۰۰۰۰۰ ساکن را در آنجا جای می‌دادند که بیشترشان در صنایع فولاد کار می‌کردند. گروه مامور به ساخت ۲۰ شهر طی مدت ۳ سال بود، شرایط سیاسی به هم ریخته و نا به سامان بود و نتایج دلخواه به دست نمی‌آمد. ارنست مِی روسیه را در سال ۱۹۳۳ زمانی که قردادش به اتمام رسید ترک کرد.
به جز چند سفر کوتاه کاری به ژاپن و چین، لیهوتسکی تا سال ۱۹۳۷ در اتحاد جماهیر شوروی ماند، زمانیکه «پاکسازی بزرگ» استالین زندگی را در روسیه خطرناک و غیرقابل تحمل کرده بود. لیهوتسکی و شوهرش در ابتدا به لندن و سپس به پاریس رفتند. همچنین در ۱۹۳۳ لیهوتسکی برخی از کارهایش را در نمایشگاه جهانی شیکاگو، قرن پیشرفت ارئه داده بود.
در ۱۹۳۸ شوته- لیهوتسکی به همراه همسرش برای تدریس در آکادمی هنرهای زیبا در استانبول به ترکیه دعوت شدند تا به معمار آلمانی تبعید شده برونو تات بپیوندند. متأسفانه تات مدت کوتاهی پس از حضور آن‌ها در ترکیه از دنیا رفت. لیهوتسکی همچنین غرفه‌های مهدکودک را بر اساس ایده‌های ماریا مونتسوری طراحی کرد. در آستانه جنگ جهانی دوم استانبول مکان امنی برای ملافات بسیاری از اروپائیان تبعید شده بود. مقصد مشترکی برای تبعیدی‌های آلمانی بود و آنجا بود که لیهوتسکی هنرمندان بسیاری را ملاقات کرد مانند موسیقی دانانی چون بلا بارتوک و پائول هیندمیت.
همچنین در استانبول با یکی از هموطنان خود به نام هربرت آیزهولزر ملاقات کرد، معماری که در آن زمان مشغول ساماندهی «مقاومت کومونیست» در برابر رژیم نازی بود. در ۱۹۳۹ لیهوتسکی به حزب کومونیست اتریش پیوست و در دسامبر ۱۹۴۰ به همراه آیزهولرز به وین بازگشت تا به‌طور محرمانه با جنبش مقاومت کومونیست (KPO) ارتباط برقرار کند. لیهوتسکی ملاقاتی را با یکی از سران مقاومت با نام مستعار «گربر» داشت و قبول کرد تا خط ارتباطی را با استانبول برقرار سازد. او «گربر» را در کافه ویکتوریا در ۲۲ ژانویه ۱۹۴۱ ملاقات کرد. جایی که بوسیله گشتاپو دستگیر شدند. در حالیکه آیزهولزر و دیگر «توطئه گران» به جرم «خیانت» محکوم و در سال ۱۹۴۳ اعدام شدند، لیهوتسکی تنها به ۱۵ سال حبس در باواریا محکوم شد، جایی که آخر سر بوسیله ارتش آمریکا در ۲۹ آوریل ۱۹۴۵ آزاد شد.
بعد از جنگ به صوفیه پایتخت بلغارستان رفت و بالاخره در سال ۱۹۴۶ به وین، زادگاهش بازگشت. بر خلاف اینکه تعداد بسیاری از ساختمان‌ها در تمام کشور نابود شده بودند و می‌بایست که از نو ساخته می‌شدند، عقاید سرسختانه سیاسی لیهوتسکی –او یک کومونیست باقی ماند- مانع از آن شد تا ماموریت‌های عمومی در اتریشِ پس از جنگ به وی محول شود. در نتیجه غیر از طراحی چند خانه خصوصی، لیهوتسکی به عنوان مشاور در چین، کوبا، و جمهوری دموکراتیک آلمان مشغول به کار شد. وی در سال ۱۹۵۱ از همسرش ویلهلم شوته جدا شد.
اگرچه دیر، ولی بالاخره دستاوردهایش به وسیله دولت اتریش به رسمیت شناخته شد. در ابتدا وی تنها به خاطر فعالیت‌های غیر معمارانه اش شناخته شد: در سال ۱۹۷۷ مدالی را برای کارهای صلح طلبانه اش و ۱۹۷۸ نشان افتخاری را برای فعالیت در مقاومت دریافت کرد. وی در سال ۱۹۸۰ برنده جایزه معماری شهر وین شد. در سال ۱۹۸۵ کتاب «خاطرات مقاومت» را منتشر کرد. در ۱۹۸۸ قرار بود تا مدال دانش و هنر اتریش را به وی اهدا کنند ولی لیهوتسکی آن را نپذیرفت چون قرار بود تا توسط کورت والدهِیم رئیس‌جمهور وقت اتریش کسی که متهم به سرپوش گذاشتن روی روابطش با نازی‌ها بود، به وی اعطا شود. سرآخر در سال ۱۹۹۲ آن را پذیزفت.
در ۱۹۹۰ یک ماکت از «آشپزخانه فرانکفورتی» در موزه هنرهای کاربردی وین به نمایش گذاسته شد.
وی در جشن تولد صد سالگی خود در سال ۱۹۹۷ زمانی که با شهردار وین والس می‌رقصید گفت: «لذت خواهم برد، برای یک تغییر، از طراحی یک خانه برای یک مرد ثروتمند». مارگاریت شوته لیهوتسکی مورخ ۱۸ ژانویه ۲۰۰۰ در وین در اثر آنفلوانزا درگذشت، پنج روز قبل از تولد ۱۰۳ سالگی اش.
رابین آرچه خواننده، نویسنده و کارگردان اتریشی فیلمنامه‌ای را بر اساس زندگی شوته لیهوتسکی نوشتو فیلم «معمار» توسط آدام کوک بر همین اساس ساخته شد.
استان دونگ نای (به لاتین: Đồng Nai Province) یک استان در ویتنام است که در منطقه جنوب شرقی ویتنام واقع شده‌است.
استان دونگ نای ۵٬۹۰۷٫۲ کیلومترمربع مساحت و ۲٬۶۶۵٬۱۰۰ نفر جمعیت دارد.
استان بین فوک (به لاتین: Bình Phước Province) یک استان در ویتنام است که در منطقه جنوب شرقی ویتنام واقع شده‌است.
استان بین فوک ۶٬۸۵۷٫۳ کیلومترمربع مساحت و ۸۲۳٬۶۰۰ نفر جمعیت دارد.
چاقو در آب () فیلمی در ژانر درام به کارگردانی رومن پولانسکی است که در سال ۱۹۶۲ منتشر شد.
این فیلم نامزد جایزه اسکار بهترین فیلم زبان خارجی شد. "چاقو در آب" اولین فیلم بلند رومن پولانسکی است که نمایان‌گر سه شخصیت در داستانی از رقابت و تنش جنسی است.
آندری (نیمچیک) خبرنگار ورزشی موفق و همسرش، کریستینا (اومکا)، در راه گذراندن تعطیلی آخر هفته در قایق‌شان روی دریاچه، دانشجوئی (مالانوفیچ) را همراه خود می‌کنند. آندری که در امور مربوط به قایق مهارت تامی دارد و به خود می‌بالد، مشغول تحقیر جوان ناشی و بی‌تجربه می‌شود که ضمناً گرایشی هم به کریستینا پیدا کرده است. سرانجام، جوان به‌خاطر چاقوئی جیبی که عزیز می‌دارد، با آندری گلاویز می‌شود و در آب می‌افتد. آندری که گمان می‌برد پسر غرق شده و مرده است، شناکنان به ساحل می‌رود. اما جوان از آب بیرون می‌آید و کریستینا به تسلی او می‌پردازد. جوان سپس به راه خود می‌رود و کریستینا به موقع جلوی آندری را که می‌خواهد به پلیس گزارش دهد، می‌گیرد...