moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
از این رو در نیمه دوم سال ۱۴۰۰ معاونت سرمایه گذاری و اقتصاد هنر به ساختار سازمانی صندوق افزوده شد. تأسیس نخستین مرکز خدمات مشاوره کسب و کارهای فرهنگی هنری(ماه)، فعالیت شرکت توسعه تجارت هنر(پروانه)، طراحی پلتفرم گیفت آرت و... از جمله دیگر اقدامات صندوق اعتباری هنر برای رونق بخشی به حوزه اقتصاد فرهنگ و هنر در دولت مردمی بوده است.
صندوق اعتباری هنر متولی امر اقتصاد خلاق در ایران می‌باشد. و برای این موضوع کار گروهی با حضور نمایندگان تام‌الاختیار وزارتخانه‌های فرهنگ و ارشاد اسلامی، ارتباطات و فناوری اطلاعات، امور اقتصاد و دارایی، وزارت صنعت، معدن و تجارت، معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و صندوق اعتباری هنر در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به ریاست رئیس صندوق اعتباری هنر تشکیل شده که به تعریف مصادیق و مباحث مربوطه می‌پردازند.
صندوق توسعه هنر
اصطلاح پاکباختگی قمارباز (The Gambler's ruin) برای مسألهٔ مشهوری در آمار و احتمالات و قماربازی به کار می‌رود. ترجمه فارسی این اصطلاح از فرهنگستان زبان و ادب پارسی اخذ شده‌است.فرهنگستان زبان و ادب پارسی، فرهنگ لغات آماری، قابل دسترسی از طریق http://ahmadzadeh.iut.ac.ir/sites/ahmadzadeh.iut.ac.ir/files//u32/frhng_lgt_amry.pdf
قدیمی‌ترین اشاره‌ای که به مسئله پاکباختگی قمارباز اشاره دارد، مربوط می‌شود به نامه‌ای از بلز پاسکال به پییر فرما در سال ۱۶۵۶. نسخه پاسکال از مسئله در یک نامه از Pierre de Carcavi به هویگنس در سال ۱۹۵۶ خلاصه شده‌است:فرض کنید دو نفر با سه تاس بازی می‌کنند. نفر اول اگر ۱۱ بیاید، یک امتیاز گرفته و نفر دوم اگر ۱۴ بیاید یک امتیاز می‌گیرد. اما به جای اینکه امتیازها به شیوه معمول با هم جمع شوند، به بازیکن در صورتی که امتیاز حریفش صفر باشد، یک امتیاز اضافه شده و در غیر این صورت از امتیاز حریفش یکی کم می‌شود. برنده بازیکنی است که ۱۲ امتیاز می‌گیرد؛ شانس نسبی هر بازیکن برای بردن چیست؟هیوگنز مسئله را در کتاب De ratiociniis in ludo aleae ("استدلال کردن در بازی شانس، ۱۹۵۷) به این صورت بیان می‌کند:مسئله (۲–۱): هر بازیکن با ۱۲ امتیاز شروع می‌کند، و پرتاب موفقیت آمیز سه تاس برای یک بازیکن (بازیکن اول ۱۱ و بازیکن دوم ۱۴) یک امتیاز به امتیازاتش اضافه کرده و یک امتیاز از حریفش کم می‌کند. بازنده کسی است که امتیازش صفر شود. احتمال پیروزی برای هر بازیکن چیست؟, Mathematics from the birth of numbers, W. W. Norton & Company; این بیان کلاسیک مسئله پاکباختگی قمارباز است: دو بازیکن با امتیازهای اولیه معین شروع به بازی کرده و امتیازها از یکی به دیگری منتقل شده تا زمانی که امتیاز یکی از آنها به صفر برسد و به اصلاح «پاک ببازد». گرچه اصطلاح «پاکباختگی قمارباز» چندین سال بعد برای این مسئله به کار برده شد.
هنگامی که دو بازیکن از یک سکه سالم استفاده می‌کنند، هر بازیکن شانس ۵۰٪ برای برنده شدن برای هر آزمایش را دارد. بعد از انداختن سکه بازنده یک تومان به برنده می‌دهد. بازی زمانی تمام می‌شود که پول یکی از بازیکنان تمام گردد.
اگر در تعداد انجام آزمایش (انداختن سکه) محدودیت وجود نداشته باشد، احتمال اینکه دست آخر یکی از بازیکنان برنده شود ۱ است. به عبارت دیگر این بازی حتماً برنده خواهد داشت.
اگر بازیکن یک، "n" تومان و بازیکن دو، "n" تومان در آغاز داشته باشند، احتمالات "P" و "P" که به ترتیب احتمال بازنده شدن بازیکن یک و دو است برابر است با:
یک نمونه از این نوع بازی زمانی است که یکی از بازیکنان پول بیشتری دارد و نمونه دیگر زمانی که هر دو مقدار یکسانی پول دارند. در حالت اول مثلاً بازیکن اول formula_3، ۸ تومان و بازیکن دوم formula_4، ۵ تومان دارد، آنگاه:
نتیجه اینکه: حتی با شانس برابر پیروزی در هر آزمایش (۵۰٪ در پرتاب سکه)، بازیکنی که پول کمتری دارد با احتمال بیشتری شکست خواهد خورد.
در حالت دوم که هر دو پول یکسانی (مثلاً ۶ تومان) دارند، احتمال باخت برابر است با:
در صورت ناسالم بودن سکه که در آن بازیکن یک با احتمال p و بازیکن دو با احتمال q=1-p برنده یک آزمایش می‌شوند، احتمال شکست برابر است با:
این روابط به صورت زیر بدست می‌آیند:
formula_11 را احتمال شکست (پاکبازی) بازیکن یک که n>1 تومان پول دارد در نظر بگیرید. سپس با استفاده از قانون احتمال کامل داریم
که در آن W نشان دهنده پیشامد برنده شدن بازیکن یک در آزمایش اول است. مشخصا formula_13 و formula_14.
همچنین formula_15 احتمال این است که بازیکن یک با داشتن n+1 تومان در آغاز "پاک ببازد: formula_16
و formula_17 احتمال این است که بازیکن یک با داشتن n-1 تومان در آغاز "پاک ببازد": formula_18.
اگر قرار دهیم، formula_19، آنگاه
با آگاهی از اینکه formula_21 (یعنی احتمال پاکباختگی بازیکن یک هنگامی که با صفر تومان آغاز کرده است) و formula_22 (یعنی احتمال پاکباختگی بازیکن یک هنگامی که با همه پول (پول هر دو نفر) آغاز کرده است). برای توضیحات مفصل تر از این روش به عنوان مثال فلر (۱۹۵۷) را ببینید.
با توجه به احتمال پاکباختگی که برای سکه سالم (مراد از ذکر سکه سالم هم شانس بودن برد دو بازیکن است) داریم، شانس پاکباختگی برای کسی بیشتر است که پول کمتری شرط بندی کرده است.
از طرف دیگر برای سکه ناسالم (ناهم شانس بودن احتمال برد دو بازیکن)، شانس پاکباختگی برای بازیکن با احتمال بیشتر برد تک بازی، بیشتر است.
جدول زیر برخی مقادیر پارامترهای این مسئله و نتایج آن را نشان می دهد :
کازینوها و لاتاری ها به دلیل همین نتایج به ندرت ورشکسته می شوند. چراکه مقدار پولی که در اختیار دارند بسیار بیشتر از بازیکنان است و به علاوه در اکثر موارد نمایندگان آن ها در بازی های قمار از مهارت بیشتری برخوردارند (مثل سکه ناهمشانس). شرکت های بیمه هم بر اساس همین اصل فعالیت می نمایند .
چوبه دار () یا داربست، یک چارچوب چوبی یا فلزی است، که برای اعدام به روش حلق آویز مورد استفاده قرار می‌گیرد.
منظور از بحران گروگان‌گیری لبنان ربودن ۱۰۴ گروگان خارجی در لبنان بین سال‌های ۱۹۸۲ و ۱۹۹۲ در «اوج» جنگ داخلی لبنان بود. گروگان‌ها از ۲۱ ملیت مختلف اما اکثراً از ایالات متحده آمریکا یا اروپای غربی بودند. حداقل هشت گروگان در اسارت فوت کردند، برخی از آنها به قتل رسیدند در حالی که دیگران از بیماری و کمبود توجه پزشکی درگذشتند. کسانی که مسئولیت این آدم‌ربایی را بر عهده داشتند از نام‌های مختلفی استفاده می‌کردند اما مرگ گروگانهای سابق نشان می‌دهد که تقریباً تمام آدم‌ربایی به وسیلهٔ یک گروه متشکل از حدود یک دوجین مرد که از طوایف مختلف درون حزب‌الله لبنان بودند انجام شدند. از جمله افراد به ویژه مهم در این سازمان عماد مغنیه بود. حزب‌الله علناً دخالت خود را تکذیب کرده است. تصور می‌شود جمهوری اسلامی ایران نقش عمده‌ای در آدم‌ربایی‌ها داشته و ممکن است تحریک کنندهٔ آنها بوده باشد. سوریه نیز تا حدی دخالت داشته است.
تصور می‌رود انگیزه برای گروگان گرفتن دلسرد کردن آمریکا، فرانسه یا دیگر قدرت‌ها از مقابله به مثل در برابر حزب‌الله بوده باشد که قتل ۲۴۱ آمریکایی و ۵۸ فرانسوی در انفجار مقر تفنگداران دریایی آمریکا در بیروت و انفجار سفارت آمریکا در بیروت (۱۹۸۳) در بیروت منتسب به آن است."Rise to Globalism" by Stephen Ambrose, page 312Explained by PLO's Salah Khalef, in "Washington Post", 21 February 1987 سایر توضیح‌ها برای آدم‌ربایی یا نگه داشتن طولانی مدت گروگان‌ها عبارتند از منافع سیاست خارجی ایران از جمله تمایل امتیازگیری از کشورهای غربی، با توجه به آن که گروگان‌گیران متحدان مستحکم جمهوری اسلامی ایران بودند.
تدابیر امنیتی سرسختانه گروگان گیران باعث شد تنها تعداد انگشت شماری از گروگان‌ها نجات یابند. این مسئله به همراه فشار افکار عمومی رسانه‌ها و خانواده‌های گروگان‌ها منجر به نقض اصل ضد تروریسمی «مذاکره ممنوع، امتیازدهی ممنوع» از سوی مقامات آمریکایی و فرانسوی شد. در آمریکا دولت ریگان مذاکره مخفی و غیرقانونی را برای تبادل اسلحه با گروگان با ایران انجام داد که به عنوان ماجرای مک‌فارلین شناخته می‌شود.
تصور می‌شود پایان بحران در سال ۱۹۹۲ به دلیلهای زیر باشد:
گروگانها شامل ۲۵ آمریکایی، ۱۶ فرانسوی، ۱۲ بریتانیایی، ۷ سوئیسی و یک ایرلندی و ۷ شهروند آلمان غربی می شد.source: Maskit Burgin, "Foreign Hostages in Lebanon" in Ariel Merai and Anat Kurz, "International Terrorism in 1987" (Boulder, CO, Westview Press, 1988), p.70Hala Jaber, a journalist for British newspapers estimates at least 87 foreigners were kidnapped, including 17 Americans, 14 Britons, 15 French, 7 Swiss, and 7 West Germans. (Jaber, Hala. "Hezbollah: Born with a Vengeance", New York: Columbia University Press, c1997, p.113)
غیرمنتظره فیلمی به کارگردانی و نویسندگی محمدهادی کریمی محصول سال ۱۳۸۵ ایران است.
کاهش فوکویاما () گونه‌ای از واکنش اکسایش و کاهش آلی است که طی آن یک تیواستر در حضور یک سیلیل هیدرید و کاتالیزور پالادیم به یک آلدهید تبدیل می‌شود. این واکنش نخستین بار توسط شیمیدان ژاپنی توهرو فوکویاما در سال ۱۹۹۰ توصیف گردید."Facile reduction of ethyl thiol esters to aldehydes: application to a total synthesis of (+)-neothramycin A methyl ether" Tohru Fukuyama, Shao Cheng Lin, Leping Li Journal of the American Chemical Society, 1990, 112 (19), pp 7050–7051
سازوکار واکنش اولیه این واکنش به صورت زیر است:
یک اندروید، یک ربات انسان‌نما است یا یک موجود مصنوعیاست که طوری ساخته شده است تا با داشتن بدنی مشابه جسم بشر، شبیه انسان به نظر برسد و مانند آن عمل کند. در گذشته اندرویدها فقط در داخل موضوع علمی–تخیلی جای می‌گرفتند بطوری که در موارد زیادی آن‌ها را در داخل فیلم‌ها یا در برنامه‌های تلویزیونی می‌دیدیم؛ این روزها پیشرفت‌هایی که در فناوری رباتیک به دست آمده است، اجازه ساخت ربات‌های انسان‌نما را به شکل واقعی و دارای عملکرد مناسب داده است.Ishiguro, Hiroshi. "Android science." , "Cognitive Science Society", Osaka, 2005. Retrieved on 3 October 2013.
ریشه کلمه به واژه یونانی ἀνδρ- به معنی مرد (موجود نر، یا گاهی به معنی بشریت) برمی گردد که پسوند «نما» (شکل چیزی را داشتن یا شباهت به آن) به آن اضافه شده است.Oxford English Dictionary, Draft Revision, December 2008 به طور معمول کلمه اندروید برای ارجاع به همه رباتهای انسان نما به کار می‌رود اگر چه گاهی برای ارجاع به رباتها با قیافه زنانه از کلمه «ژینوید» هم استفاده می‌شود.
رالف اینترنت را خراب می‌کند یک فیلم پویانمایی رایانه‌ای کمدی آمریکایی محصول سال ۲۰۱۸ است که توسط استودیوی انیمیشن والت دیزنی تولید و از طریق استودیو والت دیزنی موشن پیکچرز توزیع شده‌است. این فیلم پنجاه و هفتمین فیلم پویانمایی تولید شده توسط این استودیو است و دنبالهٔ فیلم "رالف خرابکار" (۲۰۱۲) است. این فیلم به کارگردانی ریچ مور و فیل جانستون (در اولین کارگردانی فیلم بلند خود) بر اساس فیلمنامه‌ای از جانستون و پاملا ریبون، تهیه‌کنندگی کلارک اسپنسر و تهیه‌کنندگی اجرایی توسط جان لستر، جنیفر لی و کریس ویلیامز منتشر شده‌است. بازیگران جان سی ریلی، سارا سیلورمن، گل گدوت، تاراجی هنسون، جک مک‌بریر، جین لینچ، آلن تودیک، آلفرد مولینا و اد اونیل در صداپیشگی این فیلم به ایفای نقش پرداخته‌اند.
اولین بحث‌ها در مورد دنباله ای برای "رالف خرابکار" در سپتامبر ۲۰۱۲ آغاز شد و قسمت جدید پیش از اینکه سازندگان فیلم به طرح نهایی بپردازند سه فیلمنامه متفاوت را پشت سر گذاشت. هنگامی که این فیلم در ژوئن ۲۰۱۶ رسماً با نام "رالف اینترنت را خراب می‌کند: رالف خرابکار ۲" معرفی شد، بسیاری از بازیگران اصلی تأیید کردند که با آن قرارداد امضا کرده‌اند و اعضای جدید در سال ۲۰۱۸ اضافه شدند. این اولین دنباله فیلم پویانمایی کامپیوتری استودیو انیمیشن والت دیزنی است و اولین دنبالهٔ این استودیو است که توسط تیم نویسندگی و کارگردانی فیلم اصلی ساخته شده‌است.
"رالف اینترنت را خراب می‌کند" در ۵ نوامبر ۲۰۱۸ در لس آنجلس به نمایش درآمد و در ۲۱ نوامبر در ایالات متحده منتشر شد. این فیلم بیش از ۵۲۹٫۳ میلیون دلار در سراسر جهان فروش کرد و به‌طور کلی نقدهای مثبتی از منتقدان دریافت کرد. این فیلم در نود و یکمین دوره جوایز اسکار، هفتاد و ششمین جوایز گلدن گلوب و بیست و چهارمین دوره جوایز انتخاب منتقدان نامزد بهترین فیلم بلند پویانمایی شد اما هر سه را به "" باخت.
شش سال پس از وقایع فیلم اول، رالف و وانلوپی بهترین دوستان هستند و هر روز پس از کار در آرکید لیتواک با هم وقت خود را سپری می‌کنند. رالف از زندگی خود راضی است، اما وانلوپی مشتاق برای هیجان بیشتر است و از زندگی قابل پیش‌بینی و کسل‌کننده‌اش در "شوگر راش" خسته شده‌است. رالف برای خشنود کردن او، مخفیانه وارد بازی او می‌شود و یک جاده مخفی می‌سازد. روز بعد، هنگامی که وانلوپی با کنترل بازیکن آرکید برای آزمایش مسیر مبارزه می‌کند، فرمان کابین می‌شکند. از آنجا که شرکت سازندهٔ "شوگر راش" از بین رفته‌است و هزینه یک چرخ و جایگزینی در ای‌بی بیش از حد بالا است، آقای لیتواک تصمیم می‌گیرد کابل "شوگر راش" را از برق بکشد و موجب بی خانمانی شهروندان آن می‌شود.
آنها به موتور جستجوی KnowsMore می‌روند تا ای‌بی را پیدا کنند، جایی که در نهایت با افزایش ناخواسته قیمت به در حراج فرمان برنده می‌شوند. آنها فقط ۲۴ ساعت فرصت دارند تا بودجه را تهیه کنند، در غیر این صورت چرخ را از دست خواهند داد. در راه خروج، با جی پی اسپاملی فروشنده کلیک طعمه روبرو می‌شوند، که به آن‌ها پیشنهاد می‌دهد برای یک کار پرسود ماشین شانک، شخصیت اصلی بازی محبوب مسابقه‌ای با با نام "مسابقه کشتار با" محوریت بتل رویال. آنها ماشین شانک را می‌دزدند، اما او قبل از اینکه بازی را با آن ترک کنند، آنها را متوقف می‌کند و می‌گوید راه‌های بهتری نسبت به دزدی برای کسب درآمد از اینترنت وجود دارد. او اقدام به ساخت یک ویدئوی همه‌بین از رالف می‌کند و آن را در سایت اشتراک گذاری ویدیو بازتیوب آپلود می‌کند. او آنها را به یس (یس)، الگوریتم اصلی بازتیوب، برای کسب درآمد برای ویدیو راهنمایی می‌کند. در بازتیوب، یس از محبوبیت ویدیوی رالف خوشحال است و آنها به ایده ساختن ویدیوهای بیشتری می‌پردازند که در صورت مشاهده کافی، در کوتاه‌ترین زمان برای آنها پول به دست می‌آورند.
وانلوپی به تبلیغ ویدیوها کمک می‌کند و رالف از یس می‌خواهد که او را به «اوه دیزنی من» بفرستد. وانلوپی در آنجا، پس از آن که توسط استورم تروپر برای تبلیغات در سایت تعقیب می‌شود، با پرنسس‌های دیزنی دوست می‌شود و توسط آنها تشویق می‌شود تا در مورد احساس عدم تحقق خود صحبت کند و در قالب یک ترانه («می‌خواهم») در مورد این موضوع به نقطه عطف برسد. رالف پول کافی برای خرید چرخ به دست می‌آورد، اما متوجه می‌شود که وانلوپی با شانک دربارهٔ ماندن در "مسابقه کشتار" صحبت می‌کند و به دلیل تازگی نسبی و غیرقابل پیش‌بینی بودن آن در مقایسه با "شوگر راش"، خودش را آنجا در خانه احساس می‌کند.
رالف که نگران از دست دادن دوستش برای همیشه است، از اسپاملی راهی می‌خواهد تا وانلوپی را از بازی بیرون بکشد و نزد دابل دن فروشندهٔ دارک وب آورده می‌شود، که ویروسی به نام آرتور را برای رالف فراهم می‌کند که از ناامنی‌ها تغذیه و آنها را تکرار می‌کند. هنگامی که رالف آرتور را در "مسابقه کشتار" رها می‌کند، ویروس به تکرار گلیچ وانلوپی می‌پردازد و باعث راه اندازی مجدد سرور می‌شود. رالف، شانک و دیگران به وانلوپی کمک می‌کنند تا قبل از تنظیم مجدد بازی فرار کند. وانلوپی خودش را مقصر این تصادف می‌داند، اما رالف به او اعتراف می‌کند که تصادف در واقع تقصیر او بوده‌است. وانلوپی خشمگین مدال شیرینی قهرمان خود را دور می‌اندازد و فرار می‌کند.
در حالی که رالف گناهکار مدال شکسته شده خود را پیدا می‌کند، آرتور از ناامنی‌های رالف کپی کرده و شروع به ساختن رالف تکراری می‌کند. کلون‌ها در یک حمله محروم‌سازی از سرویس اینترنت را غلبه می‌کنند و همه به دنبال وانلوپی هستند تا با او «دوست شوند». رالف او را نجات می‌دهد و سعی می‌کند کلون‌ها را به یک دیوار آتش فریب دهد، اما آنها یک هیولای رالف غول‌پیکر را تشکیل می‌دهند که هر دوی آنها را می‌گیرد. رالف انتخاب وانلوپی را می‌پذیرد و ناامنی‌هایش رها می‌شود. این همچنین باعث می‌شود که هیولای رالف غول پیکر و کلون‌ها ناپدید شوند و رالف و وانلوپی با هم آشتی کنند. رالف نیمی از مدال شکسته را به وانلوپی می‌دهد و آنها از صمیم قلب با یکدیگر خداحافظی می‌کنند زیرا شانک ترتیبی داده‌است که وانلوپی بتواند در "مسابقه کشتار" دوباره زنده شود.
در بازی‌های آرکید، "شوگر راش" تعمیر می‌شود و رالف در فعالیت‌های اجتماعی با دیگر شخصیت‌های آرکید شرکت می‌کند، در حالی که از طریق چت ویدیویی با وانلوپی در تماس است و از توانایی جدید خود برای مستقل بودن احساس رضایت می‌کند.
چندین شخصیت از فیلم‌ها و رسانه‌های دیگر نیز با صداپیشگان اصلی یا فعلی‌شان ظاهر می‌شوند، مانند راجر کریگ اسمیت در نقش سونیک خارپشت، موریس لامارچ در نقش تاپر، براد گرت در نقش ایور از "وینی د پو"، کوری برتون در نقش بدخلق از فیلم "سفید برفی و هفت کوتوله"، آنتونی دنیلز در نقش سی‌تری‌پی‌او از "جنگ ستارگان"، وین دیزل در نقش گروت از دنیای سینمایی مارول، و تیم آلن در نقش باز لایتیر از "داستان اسباب بازی".
ردمی یک نام تجاری گوشی‌های هوشمند تولید شده توسط شرکت شیائومی، که برای اولین بار در ماه ژوئیه ۲۰۱۳ معرفی شده است. گوشی‌های ردمی از رابط کاربری شیائومی می‌یوآی استفاده می‌کنند. این شرکت در گذشته تحت عنوان تجاری HongMi فعالیت می‌کرده است.
ارنستو والورده تخدور (به ، زاده ۹ فوریه ۱۹۶۴) بازیکن سابق و مربی کنونی فوتبال اهل اسپانیا است. وی در ماه ژانویه سال ۲۰۲۰ پس از شکست ۲–۳ مقابل اتلتیکو مادرید از سرمربی‌گری بارسلونا برکنار شد. او در ژوئن ۲۰۲۲ سرمربی اتلتیک بیلبائو شد و دوباره به دنیای مربی‌گری بازگشت.
اتلتیک بیلبائو
سنتز گابریل () گونه‌ای از واکنش‌های شیمیایی است که طی آن آلکیل هالیدهای نوع اول به آمین نوع اول تبدیل می‌شود. این واکنش به افتخار شیمیدان آلمانی زیگموند گابریل نامگذاری شده‌است.
توالی‌یابی مکسام–گیلبرت روشی برای تعیین توالی دی‌ان‌ای است که الن مکسام و والتر گیلبرت در ۱۹۷۶–۱۹۷۷ ابداع کردند. این روش بر اساس تغییر شیمیایی جزئی خاص باز نوکلئوتیدی دی‌ان‌ای و پس از آن تسهیم پیوند ستون فقرات دی ان ای در نواحی‌های مجاور نوکلئوتیدهای تغییر یافته است.
مکسام–گیلبرت پراستفاده‌ترین روش برای توالی‌یابی پس از روش سنگر است که نماینده اولین نسل از روش‌های توالی‌یابی است. روش مکسام–گیلبرت دیگر به صورت گسترده استفاده نمی‌شود و روش توالی نسل بعدی جایگزین آن شده است.
گرچه مکسام و گیلبرت روش توالی‌یابی خود را دو سال پس از آن‌که فردریک سانگر و آلن کولسون توالی‌یابی مثبت-منفیSanger F. Determination of nucleotide sequences in DNA . را منتشر کردند، انتشار دادند اما توالی‌یابی مکسام–گیلبرت به سرعت محبوب تر شد چون دی‌ان‌ای خالص شده می‌توانست به صورت مستقیم استفاده شود در حالی که روش اولیه سنگر به کپی از شروع هر رید برای تولید تک رشته دی‌ان‌ای نیاز داشت. اما با بهبود روش پایانش زنجیره، استفاده از روش مکسام–گیلبرت به دلیل پیچیدگی‌های فنی که از استفاده از آن در کیت‌های استاندارد زیست‌شناسی مولکولی جلوگیری می‌کند، استفاده از مواد شیمیایی خطرناک و مشکلات توسعه آن کاهش یافت.
فرایند توالی یابی مکسام-گیلبرت به سه گام آماده‌سازی و پایانش شیمیایی و استنتاج رشته تقسیم می‌شود.
این روش منجر به روش دخالت متیلاسیون می‌شود که در نگاشت قسمت‌های اتصال دی‌ان‌ای به پروتئین دی‌ان‌آ پیوست مورد استفاده قرار می‌گیرد.
یک روش خودکار توالی‌یابی مکسام-گیلبرت در سال ۱۹۹۴ طراحی شد.
بازسازی توالی (به انگلیسی ) در بیوانفورماتیک، به ادغام و هم‌تراز کردن قسمت‌های مختلف توالی DNA برای بازسازی توالی اصلی گفته می‌شود. اهمیت بازسازی توالی در آن است که فناوری‌های موجود برای تعیین توالی DNA قادر به خواندن تمام ژنوم در یک مرحله نیستند و توالی به صورت قطعه‌های ۲۰ تا ۳۰۰۰۰ حرفی (هر حرف نشانهٔ یک باز است) خوانده می‌شود، این قطعه‌ها معمولاً نتیجهٔ رونویسی ژن (ESTها) یا تعیین توالی ژنوم با روش شاتگان‌اند.
می‌توان مسئلهٔ بازسازی توالی DNA را به این تشبیه کرد که؛ از یک کتاب نسخه‌های مختلفی ایجاد کنیم، هر نسخه را با دستگاهی متفاوت قطعه قطعه کنیم، تغییراتی در قطعه‌های ایجاد شده بدهیم، قطعاتی از کتاب‌های دیگر به آن‌ها اضافه کنیم و برخی قطعه‌ها را نابود کنیم و در نهایت بخواهیم با دیدن قطعه‌های نهایی، کتاب اصلی را بازسازی کنیم. مسئله حتی پیچیده‌تر می‌شود وقتی این کتاب شامل نوشته‌ها و قطعات تکراری بوده باشد.
در اواخر دههٔ ۱۹۸۰ و اوایل دههٔ ۱۹۹۰ میلادی، اولین برنامه‌های بازسازی توالی به عنوان نسخه‌های پیشرفته‌تر از برنامه‌های سادهٔ هم‌ترازسازی معرفی شدند تا توالی‌هایی که دستگاه‌های تعیین توالی قطعاتی از آن‌ها را یافته بودند، بازسازی کنند.
با پیشرفت علم و فناوری، در ابتدا ژنوم ویروسهای ساده، سپس باکتریها و در نهایت یوکاریوتها مورد بررسی قرار گرفتند، و پیچیدگی مسئلهٔ بازسازی ژنوم با افزایش طول و پیچیدگی توالی‌های یافته شده بیشتر شد، پیچیدگی‌هایی از قبیل;
دانشمندان برای بازسازی توالی‌های پیچیدهٔ ژنوم یوکاریوتهایی چون مگس سرکه (در سال ۲۰۰۰ میلادی) و انسان (در سال ۲۰۰۱ میلادی) ابزارهای بازسازی توالی‌ای همچون Celera Assembler و Arachne را ارائه کردند که قادر به بازسازی توالی‌هایی به طول ۱۰۰ تا ۳۰۰ میلیون حرف‌اند. پیروی این ابداعات، در مراکز بازسازی توالی‌های ژنوم، گروه‌هایی به ساخت ابرابزارهای بازسازی پرداختند که نمونهٔ متن بازی از آن AMOS است که تلاشی برای گردآوری دست‌یافته‌های مختلف در این زمینه بود.
پیچیدگی مسئلهٔ بازسازی توالی تحت تأثیر تعداد توالی و طول هرکدام است. تعداد زیادی توالی طولانی به یافتن بهتر همپوشانی‌ها کمک می‌کند، ولی زمان اجرای الگوریتم‌ها به صورت نمایی با تعداد و طول توالی‌ها افزایش می‌یابد. از طرفی، توالی‌های کوتاه‌تر به راحتی هم‌تراز می‌شوند، اما موجب پیچیدگی بازسازی می‌شوند، چراکه یافتن و استفاده از قسمت‌های تکراری در قطعات کوتاه‌تر، سخت‌تر است.
در ابتدا، تعداد کمی توالی کوتاه از ژنوم به سختی و پس از چند هفته تلاش در آزمایشگاه بدست می‌آمد که به راحتی و به صورت دستی (!) هم‌تراز می‌شدند.
با ابداع روش سنگر در سال ۱۹۷۵ میلادی و تا سال ۲۰۰۰ میلادی، فناوری به جایی رسید که ابزارهای پیشرفته و خودکار به صورت شبانه‌روزی توالی‌های ژنوم را بدست آورند و در نتیجهٔ آن نیاز به روش‌هایی برای پردازش توالی‌هایی ایجاد شده که;
فناوری سنگر این امکان را ایجاد کرد که با تنها یک رایانه بتوان توالی‌های باکتری با ۲۰۰۰۰ تا ۲۰۰۰۰۰ قطعه را بازسازی کرد، اما بازسازی توالی‌های بزرگتر مانند ژنوم انسان (با حدود ۳۵ میلیون قطعه) همچنان نیاز به استفاده از پردازش موازی با چندین رایانه دارند.
شرکت بیوانفورماتیک در سال‌های ۲۰۰۴/۲۰۰۵ میلادی روش Pyroscequencing را معرفی کرد که قطعه‌های کوتاه‌تری نسبت به روش سنگر ایجاد می‌کرد (در ابتدا قطعاتی به طول حدود ۱۰۰ حرف و در حال حاضر ۴۰۰–۵۰۰ حرف)، و توان عملیاتی و سرعت بالای آن موجب شد مورد استفادهٔ مراکز بازسازی توالی قرار گیرد.
حجم داده‌ها و خطاهای ابزارهای توالی یابی در خواندن قطعات موجب تأخیر در ساخت ابزارهای بازسازی توالی شد و در ابتدا (سال ۲۰۰۴ میلادی) فقط ابزار از شرکت ۴۵۴ در دسترس بود. اولین ابزار در دسترس که می‌توانست علاوه بر قطعات ۴۵۴، ترکیب قطعات ۴۵۴ و سنگر را برای بازسازی ادغام کند، نسخهٔ ترکیبی ابزار MIRA بود که Chevreux و همکارانش در اواسط سال ۲۰۰۷ میلادی ارائه کردند و پس از آن به بازسازی توالی از توالی‌های یافته شده با فناوری های‌مختلف، بازسازی ترکیبی () گفته شد.
فناوری ایلومینا از سال ۲۰۰۶ میلادی در دسترس است که می‌تواند در هر اجرا حدود ۱۰۰ میلیون قطعه را، در یک دستگاه، بخواند (ژنوم انسان نیاز به خواندن حدود ۳۵ میلیون قطعه دارد) که در ابتدا طول این قطعات به ۳۶ حرف (باز) محدود بود که برای روش De-Novo مناسب نبود، اما هم‌اکنون طول این قطعات به بالای ۱۰۰ حرف می‌رسد.
ابزار بازسازی SHARCGS که اواخر سال ۲۰۰۷ میلادی معرفی شد، اولین ابزار بازسازی توالی بود که از قطعات توالی بدست آمده با Solexa (نام قبلی ایلومینا) استفاده می‌کرد که پس از آن چندین ابزار دیگر نیز ارائه شدند.
از ابزارها و فناوری‌های جدیدتر در این زمینه می‌توان به , , و اشاره کرد.
بازسازی برچسب توالی بیان شده () از جهات مختلفی با بازسازی توالی ژنوم متفاوت است;
بازسازی EST خود پیچیدگی‌هایی نظیر پیرایش‌های دگرسان ()، تراپیرایش، چندریختی تک-نوکلئوتید و تغییرات پس از رونویسی () دارد.
بازسازی توالی ژنوم به دو صورت مختلف انجام می‌گیرد:
۱. De-Novo: بازسازی تمام توالی از قسمت‌های کوچکتر آن.
این روش بسیار کندتر است و حافظهٔ بیشتری مصرف می‌کند، چراکه تمامی قطعات باید با هم مقایسه شوند (که در حالت عادی از مرتبهٔ زمانی formula_1 است و البته با استفاده از جدول درهم‌سازی بهبود می‌یابد).
۲. استفاده از یک توالی اولیه و تطبیق قطعه‌های بدست آمده با قسمت‌های مختلف آن (mapping) برای ایجاد توالی‌ای جدید که مشابه توالی اولیه، ولی نه الزاماً یکسان با آن، است.
اگر از نوع توالی پیش زمینه‌ای داشته باشیم، لازم نیست از ابتدا تمام توالی را بازسازی کنیم و با داشتن یک توالی به عنوان قالب می‌توانیم تفاوت‌های جزئی آن با توالی مورد نظر را با استفاده از قطعات بدست آمده اصلاح کنیم.
این مسئله مشابه یافتن کوتاه‌ترین ابردنبالهٔ مشترک () برای رشته‌های داده شده‌است که راه حل حریصانهی آن بدین صورت است:
البته این جواب الزاماً بهینه نیست.
ابزارهای بازسازی توالی که توانایی بازسازی De-Novo را در حداقل یکی از فناوری‌های پشتیبانی شده دارند در جدول زیر معرفی شده‌اند:
بازآرایی پومرر () گونه‌ای از واکنش بازآرایی در شیمی آلی است که طی آن یک آلکیل سولفوکسید در حضور یک استیک انیدرید به یک آلفا-آسیلوکسی تیواستر تبدیل می‌شود.
عملیات آجیلی () فیلمی در ژانر سرقت، کمدی، پویانمایی‌شده، ماجراجویی، و کمدی است که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد. از بازیگران آن می‌توان به لیام نیسون، کاترین هیگل، برندن فریزر، و ویل آرنت اشاره کرد.
جامعه‌شناسی اقتصادی به مطالعهٔ علل و پیامدهای اجتماعی پدیده‌های گوناگون اقتصادی می‌پردازد. مطالعات این حوزه به دو دستهٔ دورهٔ کلاسیک و دورهٔ معاصر قابل تقسیم است.
مطالعات دورهٔ کلاسیک به دوران مدرن و پدیده‌های مربوط به آن از قبیل عقلانی شدن، سکولاریزاسیون، شهرنشینی، قشربندی می‌پردازد. زمانی که جامعه‌شناسی به عنوان واکنشی به مدرنیته سرمایه‌داری ظهور یافت؛ علم اقتصاد در مطالعات جامعه‌شناسی کلاسیک نقشی محوری داشت. اصطلاح جامعه‌شناسی اقتصادی برای نخستین بار بوسیلهٔ ویلیام استنلی جونز در ۱۸۷۹، و سپس در آثار امیل دورکیم، ماکس وبر، و گئورگ زیمل در سال‌های ۱۸۹۰ تا ۱۹۲۰ مطرح شد. کتاب وبر با نام اخلاق پروتستانی و روح سرمایه‌داری و عقلانی شدن فرهنگی غرب مدرن را شاید بتوان مؤثرترین اثر در زمینهٔ جامعه‌شناسی اقتصادی در دورهٔ کلاسیک معرفی نمود.
جامعه‌شناسی اقتصادی معاصر را می‌توان به تمامی مطالعات شامل جنبه‌های اجتماعی مدرن پدیده‌های اقتصادی نسبت داد. در واقع، جامعه‌شناسی اقتصادی را می‌توان به عنوان حوزهٔ مشترک علم اقتصاد و جامعه‌شناسی در نظر گرفت.
مجله مطالعات استراتژیک یک ژورنال دانشگاهی داوری همتا است که در زمینه مطالعات راهبردی نظامی و دیپلماتیک بحث می‌کند. این مجله در سال ۱۹۷۸ توسط جان گوچ (سردبیر مجله) در دانشگاه لیدز پایه‌گذاری شد. سردبیران کنونی این مجله جو مایولو از دانشگاه کینگز لندن و توماس جی. مانکِن از دانشگاه جانز هاپکینز هستند.
بر اساس گزارش استنادی مجلات در سال ۲۰۱۵، ضریب تأثیر این مجله ۰/۸۹۵ بوده است.
کتابخانه آزاد ایناک پرت سامانه کتابخانه‌های عمومی شهر بالتیمور در ایالت مریلند آمریکا است که ۲۲ شعبه در این شهر دارد. تاریخچه تأسیس کتابخانه به ۲۱ ژانویه ۱۸۸۲ بازمی‌گردد. بانی تأسیس کتابخانه ایناک پرت (۱۸۰۸ تا ۱۸۹۶)، نیکوکار ثروتمندی اهل ماساچوست بود که ۱٬۰۵۸٬۳۳۳ دلار برای ایجاد ۴ شعبه از یک کتابخانه عمومی به شهردار و شورای شهر بالتیمور اهدا کرد. نیت ایناک پرت، آن طور که خود گفته، آن بود که «کتابخانه‌اش برای همه، از ثروتمند و تنگدست، بدون توجه به نژاد و رنگ پوست رایگان باشد و همه اعضا بتوانند از آن کتاب به امانت بگیرند اگر درست ثبت شوند و از کتاب‌ها خوب مراقبت کنند»تاریخچه کتابخانه آزاد ایناک پرت
پاندونیا یکی از جدیدترین زبان‌های فراساخته جهان است که توسط ریستو کوپسالا از سال ۲۰۰۷ ساخته شده است. هدف این زبان کارکرد پیامرسانی برای گفتگو به صورت جهانی و برابر بین انسان‌ها است.
تخمین زده می‌شود در دنیا بیش از ۶۰۰۰ زبان وجود دارد که انسان‌ها به آن تکلم می‌کنند. در این میان زبان‌های دارای بیشترین متکلمان در سراسر دنیا شامل زبان‌هایی با پیشینه و ریشه‌های کاملا متفاوتی همچون زبان چینی، انگلیسی، اسپانیایی، هندی، عربی و... هستند. سازندگان زبان پاندونیا بر این باور هستند که تکیه به یکی از این زبان‌ها به صورت تنها برای ایجاد ارتباط بین‌المللی نمی‌تواند رویکردی منصفانه و عادلانه باشد. جدای از این موضوع دیگر زبان‌های مشهور فراساخته با هدف ایجاد ارتباط عادلانه همچون اسپرانتو نیز عملا ریشه‌های خود را در زبان‌های اروپایی می‌یابند و دیگر زبان‌های دنیا همچون چینی نقشی مهم در زبان‌های فراساخته‌ی مشهور ایفا نمی‌کنند. بنابراین سازندگان زبان پاندوینا ایجاد این زبان را بر این ایده استوار کردند که تقریبا تمامی زبان‌های دنیا به نوعی در به وجود آمدن این زبان نقش داشته باشند.
قدم‌های اولیه‌ ایجاد زبان پاندونیا در سال ۲۰۰۵ برداشته شد. نام «پاندونیا» در سال ۲۰۰۷ بر روی این زبان گذاشته شد اما فعالیت اصلی و واقعی برای عملی ساختن ایده‌ زبان پاندونیا و کاربردی کردن آن در سال ۲۰۱۷ آغاز شد.
سیستم‌های نگارش بسیاری در سراسر دنیا وجود دارند اما از میان آن‌ها تنها خط لاتین توانست به معنای واقعی به یک حد مناسب از مقبولیت بین‌المللی دست یابد. دیگر خط‌های پر استفاده همچون خط زبان چینی برای یادگیری چندان سریع و آسان نیست و نمی‌توان از آن برای یک زبان بین‌المللی فراساخته به خوبی بهره برد. بسیاری از زبان‌های افریقایی و آسیایی همچون ترکی، اندونزیایی، ویتنامی و... اکنون از خط لاتین استفاده می‌کنند و از این رو سازندگان زبان پاندونیا تصمیم گرفتند که این خط را برای پاندونیا برگزینند.
زبان پاندوینا دقیقا به همان شکل که نوشته می‌شود خوانده می‌شود و هیچ حرفی در واژه‌ای وجود ندارد که خوانده نشود.
حروف صدادار زبان پاندونیا تنها محدود به پنح حرف صدادار a، e، i، o و u می‌شود. از این رو از نظر تعداد حروف صدادار زبان پاندونیا شباهت بیشتری به اسپانیایی، اندونزیایی، سواحلی و ژاپنی دارد.
حرف a در زبان پاندونیا همچون تلفظ این حرف در واژه‌ی انگلیسی palm است. حرف e همچون تلفظ این حرف در واژه‌ی انگلیسی hey، حرف i همچون تلفظ این حرف در machine، حرف o همچون تلفظ این حرف در boy و حرف u همچون تلفظ این حرف در واژه‌ی rude است.
تلفظ اکثر حرف‌های بی‌صدا در زبان پاندونیا دقیقا مشابه زبان انگلیسی است. حروف بی‌صدای پاندونیا شامل p، b، f، m، w، t، d، s، z، n، l، r، c، j، x، y، k، g و h است. حروف بی‌صدایی که کمی متفاوت از زبان انگلیسی تلفظ می‌شوند شامل موارد زیر است:
تاکید در زبان پاندونیا همواره روی هجای قبل از آخرین حرف بی‌صدا است. به عنوان مثال در واژه‌ی dunia تاکید روی حرف u و در واژه‌ی kamis تاکید روی حرف i است.
زبان پاندوینا به صورت عادی تنها با حروف کوچک خط لاتین نوشته می‌شود و از شکل بزرگ حروف استفاده نمی‌شود. با این حال می‌توان از حروف بزرگ در آغاز جمله، آغاز نام‌های خاص و... استفاده کرد اما این موضوع الزامی نیست. به صورت کلی سه دلیل وجود دارد که در زبان پاندونیا استفاده از حروف بزرگ لازم نیست:
با این حال استفاده از حروف بزرگ در زبان پاندونیا لزوما اشتباه نیست.
salam: سلام
salam sube: صبح بخیر
salam den: روز بخیر
salam xam: غروب بخیر
salam noce: شب بخیر
salam yam: نوش جان
salam lai: خوش آمدید
salam cute: خدانگهدار
salam safar: سفر خوبی داشته باشید.
salam son: خواب خوبی داشته باشید.
به صورت کلی واژه‌ی salam در زبان پاندونیا معنی عام آرزو و میل خوب می‌دهد. این واژه نه تنها در زبان‌های فارسی و عربی کاربرد دارد بلکه در زبان‌های عبری، اندونزیایی، سواحلی، هندی و ترکی نیز استفاده می‌شود.
mi: من
tu: تو
da: او، آن
mimen: ما
tumen: شما
damen: آن‌ها
۱. نوشتار دقیقا طبق گفتار است.
۲. تاکید روی هجای پیش از آخرین حرف بی‌صدا است.
۳. نام‌ها تنها یک فرم تغییرناپذیر دارند.
۴. قید و صفت یک فرم مشترک دارند. آن‌ها همچنین پیش از واژه‌ای می‌آیند که قرار است آن را توصیف کنند. به عنوان مثال:
۵. کلمات ترکیبی از کنار هم قرار دادن واژه‌ها ایجاد می‌شوند. این دو واژه برای تبدیل شدن به یک واژه‌ی ترکیبی حرف o را در میان خود خواهند داشت. به عنوان مثال:
۶. ترتیب کلمات عادی فاعل + فعل + مفعول است. به عنوان مثال:
۷. جملاتی که شامل be می‌شوند از ترتیب جمله‌ی فاعل+فعل+مفعول پیروی می‌کنند. به عنوان مثال:
۸. فعل‌ها به نسبت فاعل و تعداد آن‌/آن‌ها تغییر نمی‌کنند.
۹. مفعول فعل متعدی به عنوان فاعل فعل بعدی عمل می‌کند. به عنوان مثال:
۱۰. ضمائر وقتی بدیهی و واضح باشند می‌توانند قید نشوند. به عنوان مثال:
واژگان در زبان پاندونیا ریشه در اکثر زبان‌های جهان مانند لاتین، عربی، ترکی، فارسی، چینی و ... دارند. از جمله واژگان با ریشه فارسی/عربی میتوان به salam (سلام)، xir (شعر)، badan (بدن) و faidi (فایده) اشاره کرد.
موشک دقیق حمله هوا به زمین یک سیستم سلاحی است که هم‌اکنون توسط شرکت ریتیون آمریکا در حال طراحی و توسعه است تا بتوان از آن در مقابل خودرو زرهپوش جنگی، ساختمان‌ها، پناهگاه‌های سخت شده و اهداف کوچک دریایی استفاده نمود. این موشک از فناوری توسعه داده شده برای برنامه موشک معمول مشترک (JCM) و موشک حمله دقیق (PAM) استفاده می‌کند.
ایرویید (به انگلیسی: Erowid) که همچنین با نام مرکز ایرویید (Erowid Center) نیز شناخته می‌شود، سازمانی آموزشی و غیرانتفاعی است که تمرکز بر ارائه اطلاعات و آموزش پیرامون موادمخدر و روان‌گردان و همچنین روش‌های تغییر آگاهی مثل مدیتیشن و رویابینی دارد.
دوره جرج در تاریخ بریتانیا به دوره زمانی سلطنت چهار شاه هانوفری اول در بریتانیای کبیر گفته می‌شود و به دلیل اینکه همگی جرج نام داشتند، از این دوره بنام دوره جرج یاد می‌کنند: جرج اول، جرج دوم، جرج سوم و جرج چهارم.
زمان این دوره از سال ۱۷۱۴ میلادی تا ۱۸۳۰ و همچنین دوره نیابت سلطنت با اداره حکومت توسط ولیعهد جرج چهارم (به عنوان شاهزادهٔ ولز) در مدت بیماری پدرش جرج سوم می‌باشد. گهگاهی پهنه این دوره شامل سلطنت کوتاه ویلیام چهارم نیز می‌شود، که با مرگش در سال ۱۸۳۷ میلادی پایان یافت. آخرین شاه هانوفری در بریتانیای کبیر، ملکه ویکتوریا برادرزاده ویلیام بود، کسی که همنام عصر تاریخی ویکتوریا که برابر با آغاز سلطنتش هم‌زمان با مرگ ویلیام و ادامه سلطنت تا مرگش است.
این مفهوم به‌طور کلی در زمینه‌های تاریخ اجتماعی و معماری به کار می‌رود.
کشمیر () یا ترمه، یک نقاشی رنگ روغن از هنرمند آمریکایی و طراح پرتره برجسته جان سینگر سارجنت است که در سال ۱۹۰۸ تکمیل گردید، این نقاشی بر پایهٔ سبک ژانر نقاشی رئالیسم طراحی گردیده است. ابعاد این نقاشی هنرمند، ۷۱٫۱ در ۱۰۹٫۲ سانتی‌متر می‌باشد. در سال ۱۹۹۶ اعلام گردید که این اثر سارجنت در حراجی ساتبیز لندن با مبلغ ۱۱/۱ میلیون دلار به فروش رسیده‌است. تخمین و برآورد قیمت اولیه نقاشی بین ۵ تا ۷ میلیون دلار اعلام گردیده بود. مبلغ پرداختی در آن مقطع برای یک اثر از نقاشان آمریکایی به عنوان یک رکورد محسوب می‌گردید. تا پیش از فروش این اثر سارجنت، رکورد پرفروش‌ترین اثر آمریکایی در تملک نقاشی خانه‌ای بر روی دریاچه اثر فردریک ادوین چرچ با مبلغ ۸/۲۵ میلیون دلار و مربوط به سال ۱۹۸۹ میلادی بود. تا پیش از فروش تابلوی کشمیر، پرفروش‌ترین اثر سارجنت تابلوی نقاشی رقصندهٔ اسپانیایی بود که در سال ۱۹۹۴ با مبلغ ۷/۶ میلیون دلار به فروش رسیده بود. در طول حراجی، خریدار اثر شخص ناشناسی ذکر گردید و این نقاشی امروزه در یک مجموعهٔ خصوصی قرار دارد.
این نقاشی نمایانگر خواهرزادهٔ سارجنت، "رین اورموند" می‌باشد که یک شال کشمیری را به تن دارد در حالی که در ۷ حالت مختلف از او طراحی گردیده است. "رین" در زمان طراحی نقاشی ۱۱ ساله بود و سارجنت به هنگامی که در تعطیلات کوه‌های آلپ ایتالیا بود این اثر هنری را خلق کردMoving Pictures: American Art and Early Film 1880 - 1910, .
کشمیر منطقه‌ای در شمال غربی شبه‌جزیره هند است، و ممکن است به یکی از موارد زیر نیز اشاره داشته باشد:
دوشیزگان ویکرز () یک نقاشی رنگ روغن بر روی بوم، از نقاش هنرمند آمریکایی جان سینگر سارجنت است که نشانگر سه خانم جوان از خانوادهٔ ویکرز می‌باشد که در املاک خودشان در بولسوور هیل، شفیلد قرار دارند.
در ۲۲ می ۱۸۸۶ انتقادات چندی به این نقاشی وارد بود از جمله این انتقاد که عنوان می‌کرد؛ سه خانم جوان، نقاشی شده در ظرافت و شبح گونه، خیره سرانه به شما می‌نگرند به گونه‌ای که انگار از جهان دیگری هستند، این چهره‌ها دیگر برای به ترسیم کشیده شدن اشباع شده‌اند، این لباس‌های ابری، صندلی‌های بدون تقارن ..
دختران ادوارد دارلی بویت () که بیشتر با عنوان اصلی یعنی "پرتره کودکان" شناخته می‌شود، یک نقاشی رنگ روغن از هنرمند آمریکایی، جان سینگر سارجنت می‌باشد. این نقاشی نمایش‌گر ۴ دختر جوان از دختران "ادوارد دارلی بویت" است که در آپارتمان منزل خودشان در پاریس حضور دارند. این اثر هنری در سال ۱۸۸۲ رسم گردیده و در حال حاضر در نمایشگاه هنر جدید آمریکا و موزه هنرهای زیبای بوستون به نمایش گذاشته شده است.
تاریخ اجتماعی صفاریان به تاریخ اجتماعی حکومت صفاریان و روند تغییرات اجتماعی در این دوره می‌پردازد. صَفّاریان دودمانی ایرانی بودند که بر بخش‌هایی از ایران، افغانستان، تاجیکستان و پاکستان امروزی حکومت می‌کردند. پایتخت ایشان شهر زَرَنگ بود. صفاریان نسب خود را به ساسانیان و از طریق آن به پادشاهان کیانی و پیشدادی میرساندند علاوه بر صفاریان خاندان‌های دیگری مثل سامانیان و آل بویه نیز نسب خود را به شاهان قدیم ایران می‌رساندند. به‌عقیدهٔ باستانی پاریزی علت این انتساب‌ها، اعتقاد به فرّ ایزدی پادشاهان قدیم ایران بود. . در زمان صفاریان زبان فارسی زبان رسمی شد و تا حدودی از مرگ تدریجی آن جلوگیری به عمل آمد.
صفاریان خاندانی ایرانی بودند که بر قسمت‌هایی از ایران، افغانستان، تاجیکستان و پاکستان امروزی حکومت می‌کردند. پایتخت آن‌ها شهر زَرنگ یا زرنج بود که امروزه در افغانستان قرار دارد. آنان خود را از نوادگان ساسانیان می‌دانستند که بعد از حملهٔ اعراب به ایران، به سیستان مهاجرت کردند. صفاریان که پارس و خراسان و سیستان را تصرف کردند، چهار برادر به‌نام‌های: یعقوب، عمرو، طاهر و علی بودند.
یعقوب برادر بزرگ آن‌ها بود. او شاگرد رویگری بود و به همین دلیل به آنها لقب صفار دادند.
یعقوب که سرکردهٔ عیاران سیستان شده‌بود، ابتدا پوشنگ و هرات را به تصرف خویش درآورد. او از غفلت و غرور محمدطاهر، استفاده نمود و در نیشابور او را شکست داد و کنترل خراسان را به دست گرفت و از سال ۲۴۷ تا ۳۹۴ دولت مستقلی را در شرق ایران، به وجود آورد. او سعی داشت که تمام سرزمین ایران را از سلطهٔ خلفا خارج سازد، و در این راه به موفقیت‌های بسیاری نیز دست یافت.
صفاریان روابط دوستانه‌ای با خلافت عباسی نداشتند و از سوی خلیفه، حاکم سیستان نشده‌بودند، بلکه بعد از تصرف مناطق وسیعی از ایران قدرت زیادی به دست آوردند و خلیفه مجبور شد آنان را به رسمیت بشناسد. صفاریان را می‌توان مُروج هویت ایرانی به عنوان حاملان نهضت نوآوری ایرانی مورد توجه قرار داد.
سیستان سرزمینی از شوره زار و ریگ زار و دارای آب هوای آن گرم بود که در آنجا درخت خرما هم یافت می‌شد. در سیستان برف نمی‌بارید و این منطقه کوه‌های زیادی نداشت و نزدیک‌ترین کوه به این ناحیه، کوه‌های فَره است. در سیستان معمولاً بادهای شدید و مداوم می‌وزید و به همین دلیل آسیاب‌های بادی و (آسباد) در این منطقه فروان بود و از این آسبادها برای آرد کردن گندم استفاده می‌شد. سیستان اولین شهر در جهان بود که مردم آن از آسباد استفاده می‌کردند.
در قدیم به سیستان رام شهر می‌گفتند که بین کرمان و سیستان نزدیک دارک و مقابل راشک قرار داشت. می‌گویند رود سیستان در آنجا جریان داشته‌است و به علت شکافی از رودخانه هیل مند یا هیرمند بریده شده و آب آن کم شده و مردم، آنجا را ترک کردند و زرنج را ساختند.
به دلیل وزش بادهای شدید، دور تا دور شهر را خندقی و دیواری به وسیله خاشاک ایجاد می‌کردند و در این دیوار حفره‌هایی ایجاد می‌کردند که باد به راحتی از آن‌ها عبور کنند.
یعقوب بعد از تصرف زرنج و فتح کابل، قندهار، هرات و بست، خیالش از بابت ناحیهٔ شمال و شمال شرق راحت شد و سپس زرنج را به عنوان پایتخت قرار داد و قبل از آنکه به کرمان و خراسان بپردازد، به مسائل مربوط به امور اجتماعی این شهر پرداخت.
شهر زرنج که پایتخت صفاریان در هزار و صد سال پیش بود، به دلیل اینکه مسیر هیرمند در مدت طولانی چندین بار تغییر یافته، نمی‌توان با اطمینان گفت که کدام یک از آثار خرابهٔ شهرهای قدیمی سیستان ازآن زرنج بوده باشد. امروزه معتقدند زرنج در صدر اسلام یعقوب لیث و جانشینانش در کنارهٔ شرقی دریاچهٔ هامون قرار داشته و این تقریباً روبه‌روی همان محلی می‌شود که به پایتخت یعقوب معروف بوده‌است.
زرنج بزرگ‌ترین شهرستان بود که دور تا دور آن دیوار و خندق و ربض بود. زرنج دارای پنج دروازه است:
و دروازهٔ پنجم نسبت به دیگر دراوزه‌ها آباد تر است. همهٔ دروازه‌ها نیز در آهنین دارند.
بناهای شهر از گِل بودند. دلیلش هم این بود که اگر از چوب استفاده می‌کردند، چوب را آفت می‌زد.
همچنین در سیستان به علت وجود افعی، مردم در خانه‌های خود خارپشت نگهداری می‌کردند.«پیمان مردم سیستان چنین است که خارپشتی را نکشند و شمار نکنند چه در آنجا افعی بسیار است و کمتر خانه‌ای است که در آن خارپشت نباشد»
مسجد آدینه در نزدیکی ربض در شارستان قرار داشت و بعد از دروازهٔ پارس، امارت هم در ربض میان دروازهٔ پارس و دروازهٔ طعام قرار گرفته بود. زندان نیز قبلاً در خود شهر بود و دوباره به ربض منتقل شد.
قصر یعقوب میان دروازهٔ طعام و دروازهٔ پارس قرار دارد و قصر دیگری که متعلق به عمرو لیث است درآنجا قرار داشت، قصر یعقوب سرای امارت بود. خزانهٔ عمرو لیث در شارستان بین کرکویه و دروازهٔ نیشک قرار داشت.
بازارها دور تا دور مسجد آدینه قرار گرفته‌اند که تعداد آن‌ها زیاد و آباد است. بازارهای ربض هم پر رونق بودند و گفته می‌شود که این بازار، روزانه هزار درهم درآمد داشته‌است.
همچنین مسجد جامع در شهر زرنگ را هم از آثار یعقوب می‌دانند.
یعقوب در شیراز در سال ۲۸۱ مسجدی معروف به جامع عتیق بنا کرد و مسجد دیگری نیز در جیرفت به عمرولیث نسبت داده شده که در زمان تسلطش بر کرمان بنا نهاده بود. در سیرجان در اطراف شهر دو رشته قنات وجود داشته که آب منازل و باغهای شهر را تأمین می‌کردند. این دو رشته را به بازماندگان صفاری نسبت می‌دهند و از بناهای دیگری که به یعقوب نسبت داده شده، قلعهٔ سعید آباد در شهرستان اصطخر است. یعقوب پس از غلبه بر شهر، آن را خراب کرد، ولی بعدها که به ساختمان برای زندان نیاز پیدا کرد دستور داد در همان محل زندان را بنا کنند.
یکی از موضوعاتی که از ابتدای قدرت یعقوب در اثر آشفتگی‌های سیستان به وجود آمده بود، قطع خطبه و نماز جماعت در سیستان بود، زیرا روحانیون به علت تغییرات پی در پی، نمی‌دانستند که خطبه را به نام چه کسی بخوانند و به همین دلیل از حضور در مسجد خودداری می‌کردند.
یعقوب بعد از به حکومت رسیدن در سیستان، کرمان و هرات، و پس از تثبیت پایه‌های حکومت خود، نامه‌ای به عثمان یکی از پیشوایان روحانی بزرگ شهر نوشت و فرمان پیش نمازی او را صادر کرد و دستور داد خطبه‌ها به نام او خوانده شود و عثمان سه جمعه را خطبه و نماز جمعه برگزار کرد تا یعقوب بازگشت که این اتفاق مبنی بر پایان هرج و مرج‌ها بود.
در زمان صفاریان به زبان و ادبیات اهمیت زیادی می‌دادند «اصولاً یعقوب به زبان پارسی توجه خاصی داشت در پیشگاه او به زبان پارسی سخن می‌گفتند و نامه‌های دیوانی را به پارسی می‌نوشتند.»
بعد از فتح ایران به دست اعراب، زبان عربی زبان رسمی و دیوانی شد. وقتی صفاریان، حکومت قسمتی از شرق ایران را به دست گرفتند؛ یعقوب که احساسات وطن‌پرستی و استقلال طلبی زیادی داشت مخالف رسمی بودن زبان عربی شد.
در مورد توجه ویژه یعقوب به زبان و ادبیات فارسی زیاد سخن گفته‌اند، که یکی از دلایل آن وجود نخستین شاعران پارسی گوی در دستگاه او بود. (در مجالس المومنین اشاره‌ای به توجه یعقوب به تاریخ قدیمی ایران ذکر شده و بعدها ابومنصور عبدالرزاق دنبال کار او را گرفت.
نقل عین مطلب مجالس المومنین بدون تغییر: «از آثار او یعقوب ترجمه ملوک عجم است چون آن کتاب از خانهٔ یزجرد که آخر ملوک عجم بوده به دست شکر اسلام افتاد و در وقتی که قسمت غنایم بر لشکریان می‌نمود حصهٔ اهل حبشه شد؛ و حبشان آن را جهت ملک حبشه به هدیه بردند؛ ملک حبشه فرمود تا آن را ترجمه کردند و به مطالعه و شنیدن آن انسی تمام گرفت و در اکثر بلاد حبشه متدوال شد و از آنجا به دکن و سایر ملک هندوستان رسیده و در آنجا نیز متداول شد. چون دولت به یعقوب بن لیث رسید، کَس به هندوستان فرستاد و آن نسخه بیاورد، و ابو منصور عبدالرزاق بن عبدالله فرخ که معتمدالملک بود بفرمود تا آنچه دانشور و دهقان به زبان پهلوی ذکر کرده بود به زبان فارسی نقل کند، و از آخر زمان خسرو پرویز تا ختم کار یزجرد شهر یا هر چه واقع شده بودبدان الحاق نماید.
«پس ابو منصور عبدالرزاق کلید دار سعد بن منصور عمری را بفرمود تا آنکه نسخه را به اتفاق چهار کَس دیگر: یکی تاج بن خراسانی از هرات؛ دوم یزدان بن شاپور از سیستان؛ سیم ماهوین خورشید از نیشابور؛ چهارم سلیمان بن یزید از طوس، در تاریخ سیصد و شصت هجری (۹۷۰میلادی) تمام کردند و خراسان عراق از آن سختها گرفتند؛ و چون دولت از آن یعقوب به آن سامان رسید ایشان را نیز به مطالعه آن اهتمام شد.»
در اوایل تاریخ اسلامی اکثراً به زبان عربی تکلم داشتند و به زبان عربی کتابت می‌کردند، اما هنگامی که یعقوب، عمار خارجی را شکست داد به سیستان بازگشت و همه طبقات از جمله شعرا به استقبال او آمدند و شروع به سرودن و مدایح کردند، یکی از شعرا به نام محمد بن وصیف شعری به زبان عربی خواند:
(قد اکرم‌الله اهل المصد والبلد***تملک یعقوب زی الافضال و العدد
قد آمن الناس نحواد اوغرته***سر من الله فی الامصار والبلد)
از آن جا که یعقوب مردی صریح بود نسبت به این شعر عکس العمل نشان داد و وقتی قصیده عربی شاعر تمام شد، یعقوب چون مکتب نرفته بود و به زبان عربی (که در آن زمان رایج بود تسلط نداشت) و اعیان و اشراف، کودکان خود را به یادگیری آن وا می‌داشتند، به منشی خود محمد بن وصیف رو کرد و گفت: «در چیزی من اندر نیابم چرا باید گفت؟». این جمله از عبارات تاریخی و قاطع یعقوب است، و از آن به بعد همهٔ دوایر و منشیان دیوانی به فارسی تکلم داشتند.
این که یعقوب واقعاً زبان عربی نمی‌دانست یا تظاهر به عدم آشنایی به زبان عربی می‌نموده، دقیقاً مشخص نیست، از طرفی بعید است که او با حضور در جمع مطوعه و ارتباط و زد و خورد با خوارج که بخش اعظمی از زندگی اش را شامل می‌شد، از این زبان بهره‌ای نگرفته باشد.
محمد بن وصیف که منشی زبردستی بود و طبع شعری هم داشت و به پارسی شعر می‌گفت، یک شعر در تهنیت امضای فرمان حکومت یعقوب و فتح هرات و قتل [رتبیل] و [عمار] گفت:
ای امیری که امیران جهان خاص و عام
بنده و چاکر و و مولای سگ و بندو غلام
ازلی خطی در لوح که ملکی بدهید. بی ابو یوسف یعقوب بن الیث همام
محمد بن وصیف در زمان عمرو نیز شاهد وقایع تاریخی بود و اشعاری در وصف کشته شدن رافع دارد (این واقعه مربوط به سال ۲۸۳ ه‍.ق است). وصیف، دورهٔ یعقوب و عمرو و طاهر را به خوبی درک کرده‌است. از بی ارادگی طاهر، در خلاصی عمرو آزرده خاطر بود و برای اینکه واقعیت‌ها را برای عمرو روشن سازد، اشعاری می‌سراید که عمرو با خواندن آنها ناامید شده و دل از دنیا کنده‌است.
بر روی سنگ قبر یعقوب دو بیت شعر عربی با ترجمه فارسی مشاهده شده‌است:
خراسان احویها و اکناف فارس؛ و ما کنت عن ملک العرق بآیس
سلام علی الدنیا و طبیب بسیمها. کان لم یکن یعقوب فیها بجالس
بگرفتم این خراسان با ملک پارس یکسان. ملک عراق یکسر از من نبود رسته
بدرود باد گیتی با بوی نوبهاران. یعقوب لیث گویی در وی نبد نشسته
مؤلف مقالهٔ (خلخالی) دو بیت فارسی بر تربت یعقوب لیث، ,/آن اشعار را متعلق به محمد بن وصیف می‌داند که به هر دو زبان شعر می‌گفته.
منوچهری او را در شمار شعرای قدیم خراسان و وی را هم ردیف استادان بزرگ پس از خود می‌داند.
اشعار او بیشتر غزلیات آمیخته با طنز عامیانه است. موسیقی محلی گرگان بخشی به نام ابوسیلک دارد.
در عصر صفاریان، کشاورزی رونق بیشتری داشت. محصولات کشاورزی سیستان شامل انگور، غلّات، انخوزه، و میوه‌های مختلف بودند.
همچنین گفته شده «در سیستان تنقلاتی شامل جوازقند و برگهٔ هلو و شفتالو و بادام رواج داشت، گنجه‌های خانه‌ها همیشه مملو از خشکبار، شیشه‌های عرق نعنا و نسترن بود- ماده‌ای به نام گز روغن که ماده‌ای عطری بود از تخم درخت گز می‌ساختند و آن را به روش‌های مختلف می‌پروراندند و این شبیه به رنگ و بوی روغن بان بود که برای آرایش از آن استفاده می‌کردند.»
همیشه در ایام زمستان نزدیک غروب در سیستان و به خصوص شهر بُست غذایی طبخ می‌کردند که طرز تهیهٔ این غذا به این صورت بود که مردم گوسفندانی را در تابستان در باغ‌ها پروار می‌کردند و در اواخر مهر می‌کشتند (چون کشتن گوسفند در زمستان مرسوم نبود) و سپس گوشت و چربی آن را در دیگ‌های بزرگ به خوبی می‌پختند تا آب آن کاملاً تبخیر شود و آنگاه آن گوشت‌ها و چربی‌ها را در شکم همان گوسفند که ازقبل آن را تمیز کرده بودند می‌ریختند و در جای خنک نگهداری می‌کردند؛ و این خذای لذیذ ذخیرهٔ سه ماههٔ زمستان آن‌ها بود اما در ایام خشکسالی خبری از این غذاها نبود.
صنایع دستی سیستان در آن زمان شامل؛ زیلو-کرباس و صابون و مشربه و کوزه‌های گوناگون و اسباب و آلات فلزی که از روی و برنج ساخته می‌شد بود.
از شهرهایی که صفاریان به آن توجه داشتند شهر بُست بود که پس از زرنج یکی از مهم‌ترین شهرهای سیستان بود که مردمش توانگر بودند و عده‌ای به شغل بازرگانی اشتغال داشتند و از آنجا به تجارت با هندوستان می‌رفتند. به دلیل آنکه رود هیرمند در نزدیکی مرز هندوستان قرار داشت، مرکز بازرگانی به حساب می‌آمد و کاروانهای تجاری برای تجارت به هندوستان می‌رفتند. با مطالعه آثار مورخین استنباط می‌شود که شهرها و روستاها در عصر صفاریان توسعه بسیار یافته است. از وقایع تاریخی که در این عصر در شهرهای خراسان، فارس، خوزستان اتفاق افتاده، چنین به نظر میرسد که امرای صفاری، به رونق و آبادانی شهرها و مناطق تحت فرمانروایی خود علاقهٔ زیادی داشتند که بیش از همه نیز به ساختن کاخ، ابنیه، رباط و احداث پل می‌پرداختند.
اداره امور کشور بیشتر به دست مردانی لایق از خاندان اصیل ایرانی بود. یعقوب مردی تیزهوش و با تدبیر بود و در سامان دهی امور سپاه و رعایت حال آنان کوشا بود و برای مدیریت امور اداری، افراد لایق و نامی را که سابقهٔ کار دیوانی داشتند را انتخاب می‌کرد.
او مقامات مهم اداری را به خاندان مرزبان از اهالی شیراز سپرد. یعقوب لیس امور مالی قلمرو و فرمانروایی را به عهدهٔ حسن ابن مرزبان گذاشت که مردی دانشمند بود. محمد بن وصیف دبیر رسائل و فیروز مشرقی سِمت دبیری یعقوب لیس را داشت. یعقوب لیس مردی بود که حتی بعد از به قدرت رسیدنش نیز، در نهایتِ سادگی زندگی کرد و رابطه خود را با مردم عادی حفظ نمود و از آنان فاصله مگرفت.
با توجه به اینکه یعقوب بیشتر وقت خود را مشغول به لشکرکشی و تصرف بود، قطعاً فرصتی برای ایجاد سازمان اداری منسجم و مرتب را نداشت. در زمینهٔ کشور داری حکام مورد اعتماد را در مناطق متصرف مسئول رسیدگی قرار می‌داد. در زمان یعقوب دیوان رسائل را محمد ابن وصیف که در زبان فارسی ماهر بود اداره می‌کرد «البته نامه‌ها در آن زمان به عربی نگاشته می‌شد».
در آن زمان «دیوان عرض» مسئول رسیدگی به مواجب و ثبت نام سپاهیان بود و «دیوان» هم یکی از مراکز فعال آن دوره به حساب می‌آمد.
ابن حوقل می‌گویند: «حسن ابن مرزبان، بندار محمد بن واصل و پس از او بندار یعقوب لیس بود.»
در آن زمان مالیات را بر حسب درآمد اخذ می‌کردند. افرادی که توان مالی کمی داشتند از دادن مالیات معاف بودند و از بیت المال به آن کمک مالی می‌شد. – صفاریان چون به سرزمین تسلط می‌یافتند برای آنهاخراج تعیین می‌کردند و اموال حاکم آن سرزمین را مصادره می‌کردند و ار مردم آن سرزمین شورش می‌کردند در صورت غلبهٔ مجدد خراج را بیشتر می‌کردند.
صفاریان (یعقوب) در سازمان کشوری برای آگاهی از وضعیت نظامی دشمنان و همچنین داخل سرزمین خودشان برای آگاهی از وضعیت اقتصادی، اجتماعی و سیاسی مردم، جاسوسانی را به کار می گرفتند که به نوعی دستگاه اطلاعاتی آنان محسوب می‌شد. روش کشور داری صفاریان از برخی جهات شبیه مملکت داری خلفا و از بعضی لحاظ به روش پادشاهان پیش از اسلام ایران شبیه بود. به ویژه در استفاده از گارد مخصوص و تربیت سپاهیان که قدرت یعقوب را نشان می‌دادند. به نظر می‌رسد در این شیوه، شبیه پادشاهان ایرانی و از جهت انتخاب جانشین و گماردن عامل، از خلفای عباسی الگو برداری شده‌است.
عمرو به مال اندوزی اهمیت می‌داد و اموال خزانه‌های او بیشتر از خراج و مالیات مناطق تحت سلطه و اموال امرای کشوری و شهری تأمین می‌شد.
عمرو لیث چهار خزانه داشت که یکی به سلاح و سه خزانهٔ دیگر به اموال اختصاص داشت:
عمرو به اندازهٔ زیادی اموال ذخیره می‌کرد به‌طوری‌که وقتی در نبرد با اسماعیل سامانی به او گفتند که رد شدن از بلخ مشکل است گفت: «اگر بخواهم پلی از طلا روی بلخ بسازم می‌توانم.»
عمرو برای آگاهی از چگونگی رفتار و افکار امرای لشکری افرادی را خریداری و آن‌ها را تربیت می‌کرد و این افراد وظیفهٔ جاسوسی و خبر آوردن را داشتند. البته این افراد اخبار مربوط به اربابان خود را گزارش نمی‌دادند و گاهی همین غلامان با دروغ‌هایشان موجب ناامنی می‌شدند. عمرو در امور حکومتی با اطرافیان مشورت نمی‌کرد و نتیجهٔ آن در نبرد با امیر اسماعیل سامانی مشخص شد که در نهایت منجر به شکست او در این جنگ شد.
ابن حوقل می‌گوید: لباس مردم زابلستان و نواحی غور مانند ترکان بود ولی لباس مردم سیستان به لباس مردم عراق شباهت داشت. در قرن چهارم مورخان اشاراتی به لباس مردم دارند. تغییر لباس به تدریج صورت گرفته و این لباس‌ها مربوط به قرون‌ گذشته بود. چون در این سرزمین صنعت ساختن البسه نَمِدی که اکنون آن را کوسی (لباس بلند مردان) و کوچی (لباس کوتاه مردان) گویند رواج داشت.
بالاپوش، نشیمن، نمدی سپید و سرخ در آن عصر رایج بود. «محمد بن کثیر که در جنگ دیر العاقول در رکاب کشته شده بود مشهور به لَباده بود زیرا کوسی پوشیدی به این نام شهرت داشت. این لباس میان سیستانی ها شهرت داشت که مشهور به شیر لباده بود زیرا در جلوس خود لباده سرخ پوشیده بود. مردم سیستان از دستار خود جیقه (هرچیز تاج مانند که به کلاه نصب می‌کنند) را مانند تاج می‌ساختند ولی آستین‌های قباهای سپاهیان تنگ بود.»
در سیستان صرف نظر از مردم عادی به علت موقعیت سوق‌الجیشی جغرافیایی و سیاسی در سیستان، گروه‌هایی با اهداف مذهبی و سیاسی گرد هم آمدند و جامعهٔ آن سرزمین را تحت اعتقادات و خواسته‌های خود قرار دادند. این گروه‌ها عبارت بودند از: خوارج، مطوعه و عیاران.
خوارج سیستان از فرقهٔ ازارقه پیروان نافع ابن ازرق بودند. اینان نیرومندترین گروه‌های خوارج به‌شمار می‌رفتند، که ابتدا در بصره، اهواز، کرمان مستقر شدند. پس از شکست خوارج در جنگ نهروان کمتر از ده هزار نفر از آنان باقی ماند که به ایران، یمن و عمان گریختند. از رهبران معروف خوارج سیستان، حمزه، پسر اذرک از دهقانان سیستان بود. قیام و سرکشی او مصادف با خلافت هارون الرشید خلیفهٔ عباسی بود.
مطوعه از ریشهٔ طوع، به کسانی اطلاق می‌شد که داوطلبانه گروه‌های نظامی تشکیل می‌دادند. آنها ضمن دعوت از مردم به فروع دین اسلام، در مرزهای اسلامی نیز به جنگ با دشمنان خود پرداختند؛ و چون این عمل، جهاد در راه خدا محسوب می‌شد نام غازیان نیز به آنان اطلاق شد.
گروهی اجتماعی متشکل از افراد روستایی و شهری بودند که خصلتهایی چون شجاعت، ذکاوت و جوانمردی داشتند و هدف آنان تعدیل ثروت و برقراری عدالت اجتماعی بود. آنها در راه‌ها به کاروان‌های تجاری و در داخل شهر به محل کسب و کار و منازل اغنیاء دستبرد می‌زدند و اموال به دست آمده را با رعایت انصاف میان فقرا تقسیم می‌کردند.
سابقهٔ عیاران به زمان اشکانیان می‌رسد. عیاران علاوه بر تأثیرپذیری از تعالیم آیین مهر، مسلماً از آئین‌های همسایگان شرقی خود متأثر بودند، از صفات بارز عیاران رازداری بود.
به‌طور کلی سکه‌های دوران صفاریان از جنس طلا، نقره و برنز بوده و از لحاظ طرح و نوشته شبیه سکه‌های عباسی است، با این تفاوت که در یک روی سکه نام فرمانروای صفاری و در روی دیگر، نام خلیفهٔ عباسی نوشته شده‌است.
سکه‌های دوران صفاری که در سال ۲۸۳ هجری قمری در دورهٔ عمرولیث صفاری در شهر نائین ضرب شده‌است، ویژگی‌های زیر را داشته‌است:
روی سکه:
محمد رسول‌الله
المعتضدبالله
متن حاشیه:
محمد رسول‌الله ارسله بالهدی ودین الحق لیظهره
علی الدین کله ولو کره المشرکون
متن پشت سکه:
لااله الاالله وحده لا شریک له عمرو لیث
حاشیهٔ داخلی:
بسم الله ضرب هذاالدرهم بنائن سنه ثلث وثمین و ماتین (۲۸۳)
حاشیهٔ خارجی:
لله الامر من قبل ومن بعئد یومئذیفرح المومنون بنصرالله
الکس جنینگز (؛ زادهٔ ) یک هنرپیشه اهل بریتانیا است. وی از سال ۱۹۷۸ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.