moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
بیشتر گونه‌های گیاه‌پارچ در محیط‌هایی رشد می‌کنند که رطوبت و بارندگی بالا و سطوح نور متوسط تا زیاد را فراهم می‌کنند. تعداد کمی از گونه‌ها از جمله گیاه‌پارچ قمقمه‌ای، جنگل‌های انبوه و سایه‌دار را ترجیح می‌دهند، اما بیشتر گونه‌های دیگر در حاشیه اجتماعات درختی‌بوته‌ای یا پاکسازی‌شده رشد می‌کنند. برخی از گونه‌ها مانند گیاه‌پارچ شگرف در مناطق جنگلی پاک‌تراشی، کنار جاده‌ها و مزارع آشفته رشد می‌کنند. گونه‌های دیگر با رشد در جوامع چمن‌مانند گرم‌دشت سازگار شده‌اند. خاک‌هایی که گونه‌های گیاه‌پارچ در آن رشد می‌کنند معمولاً اسیدی و کم‌مغذی هستند و از پوده، ماسه سفید، ماسه‌سنگ یا خاک‌های آتشفشانی تشکیل شده‌اند. استثناهای این کلیات شامل گونه‌هایی است که در خاک‌هایی با محتوای بالای فلزات سنگین (مانند گیاه‌پارچ راجا) و منطقه اسپری‌دریا () در سواحل شنی (مانند گیاه‌پارچ یقه‌سفید) رشد می‌کنند. گونه‌های دیگر روی تک‌صخره‌ها و به‌صورت سنگ‌رست رشد می‌کنند، در حالی که گونه‌های دیگر مانند گیاه‌پارچ بی‌دفاع می‌توانند به‌صورت گیاه هوازی بدون تماس با خاک رشد کنند.
گیاه‌پارچ باله‌دار نام یک گونه از سرده گیاه‌پارچ‌ها است.
گیاه‌پارچ خوشه‌افشان ، نام یک گونه از سرده گیاه‌پارچ‌ها و احتمالا بومی کوه "دورمن تاپ" (Doorman Top)، کوهی در گینه نو (03°28′01″S 138°26′59″ شرقی) است. در زمان‌های اخیر از جنگل خزه‌ای در بالای خط الراس در ارتفاع ۱۴۶۰ متری ثبت شده است.McPherson, S.R. 2009. "Pitcher Plants of the Old World". 2 volumes. Redfern Natural History Productions, Poole.McPherson, S.R. & A. Robinson 2012. "Field Guide to the Pitcher Plants of Australia and New Guinea". Redfern Natural History Productions, Poole.
هیچ گونه یا جوره‌ای از این گونه توصیف نشده است. ممکن است هیبریدهای طبیعی با گیاه‌پارچ پاپوانا تشکیل دهد.Rediscovery of "Nepenthes paniculata" . [video] Redfern Natural History Productions.
در سال ۱۹۹۴، ای.ویستوبا (A. Wistuba)، بی. کیستلر (B. Kistler)، اچ. ریشر (H. Rischer)، بی. بومگارتل (B. Baumgartl) در جستجوی گیاه‌پارچ خوشه‌افشان به کاوش در کوه "دورمن تاپ" پرداختند اما هیچ گیاه‌پارچ دیگری به جز گیاه‌پارچ لامی (در آن زمان با نام گیاه‌پارچ وایلاردی شناخته می‌شد) و گیاه‌پارچ والا پیدا نکردند. Wistuba, A. 1994. Re: "Nepenthes"-discussion. Carnivorous Plant Mailing List, September 15, 1994. با این حال، آنها از شیب متفاوتی به سمت شیبی که گیاه‌پارچ خوشه‌افشان در ابتدا از آن جمع‌آوری شده بود صعود کردند.
در آگوست ۲۰۱۳، این گونه توسط تیمی متشکل از هولگر گوسنر (Holger Gossner)، توماس گرون مایر (Thomas Gronemeyer)، دیوید ماروینسکی (David Marwinski)، استوارت مک فرسون ()، ماریوس میشلر (Marius Micheler)، یواخیم نرز ( )، آندریاس ویستوبا () و اورس زیمرمن (Urs Zimmermann) دوباره کشف شد. Marwinski, D. 2014. Eine Expedition nach West-Papua oder auf den Spuren von "Nepenthes paniculata". "Das Taublatt" 78: 11–44.Mey, F.S. 2013. Time to cebrate: the mysterious "Nepenthes paniculata" has been relocated!!! "Strange Fruits: A Garden's Chronicle", August 12, 2013.Mey, F.S. 2014. A short visit to Papua, video by Alastair Robinson and Davide Baj. "Strange Fruits: A Garden's Chronicle", February 25, 2014.
این اولین سفری بود که پارچ‌های پایینی را که ظاهراً شبیه پارچ‌های گیاه‌پارچ مریلیانا و گونه‌های مرتبط با آن از فیلیپین است ثبت کرد.Mey, F.S. 2013. What would be the concept of "Nepenthes paniculata"? "Strange Fruits: A Garden's Chronicle", August 18, 2013.
فونت‌های نوتو فونت‌هایی از خانواده فونت‌های گوگل هستند که با هدف پشتیبانی از تمام زبان‌های دنیا و در واقع تمام نویسههای یونی‌کد و به کمک متخصصان و گویندگان بومی هر زبان طراحی شده‌اند. کوشش شده‌است که فونت‌های نوتو زیبایی بصری متناسب با رسم‌الخط هر زبانی را فراهم کند. این فونت‌ها تحت مجوز SIL Open Font License می‌باشند.
زمانی که یک متن توسط رایانه رندر می‌شود، گاهی کاراکترهایی در متن قرار دارند که به‌دلیل نبود فونتی که از آن‌ها پشتیبانی کند، نمی‌توانند نمایش داده شوند. در چنین حالتی، مستطیل‌های کوچکی به‌جای آن کاراکترها نشان داده می‌شود. به‌طور عامیانه به این مستطیل‌ها "توفو (به انگلیسی: tufo)" گفته می‌شود. نوتو برداشته شده از ابتدای جمله no tufo، به معنای "بدون توفو" می‌باشد.
تا کنون چهار عدد از فونت‌های این خانواده بزرگ فونتی متناسب خط فارسی - عربی هستند و به‌طور کامل و با زیبایی منحصر به فردی رسم‌الخط را نمایش می‌دهند.
البته فونت «نوتو نسخ عربیک» برای متون فارسی بسیار کارا، قدرتمند و زیباست. به نظر می‌رسد این فونت اصلاح شده فونت «Droid Arabic Naskh» باشد که در سیستم عامل اندروید استفاده می‌شود.
حشره‌خوار درختی دم‌مدادی نام یک گونه از راسته حشره‌خواران درختی است.
حشره‌خوار درختی سنجابی نام یک تیره از راسته حشره‌خواران درختی است.
حشره‌خوار درختی مدرس نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
نرم‌دم‌ها نام یک سرده از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی نرم‌دم بورنئو نام یک گونه از سرده نرم‌دم‌ها است.
حشره‌خوار درختی نرم‌دم شمالی نام یک گونه از سرده نرم‌دم‌ها است.
حشره‌خوار درختی شمالی نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی شکم‌طلایی نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی نواری نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی معمولی نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی لاغر نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی هورسفیلد نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی پادراز نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی کوتوله نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی کالامیان نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی کوهی نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی نیکوبار نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی پالاوان نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
در تایپوگرافی تایپ‌فیس یا طرح حروففرهنگ آریان‌پور (typeface) یا خانواده فونت (font family) به دسته‌ای از قلم (رایانه) گفته می‌شود که گلیف‌ها، طرح مشابه و مشترکی داشته باشند.
هر طرح حروف فونت دارای سبک، وزن، عرض، ایتالیک، قرارگیری در متن و طراحی خاصی است؛ به عنوان مثال "ITC Garamond Bold Condensed Italic"با فونت "ITC Garamond Condensed Italic" و "ITC Garamond Bold Condensed" متفاوت است ولی همهٔ آنها دارای یک طرح حرف مشترک هستند که "ITC Garamond" نامیده می‌شود هم‌چنین طرح حرف ITC Garamond با "Adobe Garamond" یا "Monotype Garamond" نیز متفاوت است.
یک تایپ‌فیس شامل حروف الفبا، اعداد، سمبل‌ها، علائم نوشتاری مانند کاما و پرانتز و علائم نوشتاری فرمول‌های ریاضی می‌باشد.
حشره‌خوار درختی نگارین نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
کارخانه هواپیماسازی شهباز به دستور رضاشاه در دوشان تپه تأسیس و سه نوع هواپیما در آن ساخته شد
ایران با شروع دهه ۱۳۱۰ به منظور گسترش قوایی هوایی خود شروع به خرید هواپیماهای جنگی کرد. رضاشاه برای کاستن هزینه‌های خرید فرمان تأسیس این کارخانه را داد و مرداد ۱۳۱۲ مهندسی سوئدی بنام N.H Larsson مامور برنامه‌ریزی و ساماندهی این کارخانه شد. لوازم مورد احتیاج از کشورهای مانند فرانسه و بریتانیا و شرکت پرت اند ویتنی سفارش‌ داده شد ونب8ههح آبان ۱۳۱۴ ده‌ها کارگر و تکنسین کار خود را آغاز کردند.
شهباز به‌طور رسمی ۲۱ شهریور ۱۳۱۵ افتتاح شد و ۲ بریتانیایی، یک ایتالیایی  و ۴۱ ایرانی مشغول کار در این کارخانه شدند. همچنین کاپیتان Walker به همراه Frank Knight به عنوان جایگزین N.H Larsson برای مدیریت کارخانه انتخاب شدند.
نخستین هواپیماهای ساخته شده در کارخانه شهباز، پنج بمب افکن دهاویلند تایگرمث بود که در مهر ۱۳۱۶ تکمیل و زمستان همان سال توسط خلبان افخمی تست پرواز شدند. همچنین در بهار ۱۳۱۷ پنج فروند هاوکر آداگز آماده شد و تحویل نیروی هوایی شاهنشاهی ایران شد. رضاشاه ۳۱ خرداد ۱۳۱۷ از کارخانه بازرسی کرد و به او گفته شد تا زمستان امسال پنج فروند دهاویلند تایگرمث و پنج فروند هاوکر آداگز دیگر آماده می‌شود.
سال ۱۳۱۷ کارخانه گسترش یافت و اسفند ماه پنج فروند تایگرمث و بهار ۱۳۱۸ پنج فروند هاوکر آداگز آماده تست پرواز شد. خرداد ۱۳۱۸ قطعات بیست فروند تایگرمث بریتانیای توسط راه‌آهن وارد تهران شد تا در کارخانه هواپیماسازی شهباز مونتاژ شود. تولید بدنه هواپیما در بهمن ۱۳۱۸ آغاز شد و طرح‌هایی در دست اقدام بود برای تولید هواپیماهای جنگی.
با شروع جنگ جهانی دوم و اشغال ایران توسط بریتانیا و شوروی، کنترل کارخانه شهباز و هواپیماهای نیروی هوایی شاهنشاهی به دست بریتانیا افتاد. پرسنل کارخانه از کار اخراج و ساخت هواپیما متوقف شد. همچنین واحد ۱۳۸ تعمیرات و نگهداری بریتانیا در طول زمان اشغال ایران، از امکانات کارخانه برای پشتیبانی نیروی هوایی بریتانیا استفاده کرد.
ده فروند هواپیمای کورتیس H-75A-9 آمریکایی که برای مونتاژ در این کارخانه تحویل ایران شده بود، در حالی که هنوز قطعات آن‌ها در جعبه بود توسط بریتانیا غارت و به هندوستان برده شد. این هواپیماها در هندوستان بنام Mohawk IV نامگذاری شد.
بازدید رضاشاه پهلوی به همراه محمدرضا پهلوی از کارخانه هواپیماسازی شهباز
حشره‌خوار درختی گلگون نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
حشره‌خوار درختی بزرگ نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
یوام‌دبلیو شرکت خوشه‌ای مالزیایی است، که در زمینه مونتاژ اتومبیل و تولید قطعات خودرو، فراورده‌های نفتی و تجهیزات صنعتی فعالیت می‌نماید.
شرکت یوام‌دبلیو در سال ۱۹۱۷ توسط چیا ای سوه راه‌اندازی شد و در حال حاضر دارای عملیات در کشورهای سنگاپور، اندونزی، تایلند، ویتنام، استرالیا، تایوان، چین، کره شمالی، هند، عمان و ترکمنستان می‌باشد.
شرکت یوام‌دبلیو هم‌اکنون مالک ۳۸٪ درصد از شرکت پرودوآ است، همچنین نمایندگی مونتاژ و فروش خودروهای تویوتا، دایهاتسو، هینو موتورز، لکسوس و گروه فاو را در مالزی در اختیار دارد. این شرکت نمایندگی تولید و توزیع فراورده‌های نفتی برندهای پنزویل و رپسول را در چین و مالزی را دارا می‌باشد.
حشره‌خورا درختی میندانائو نام یک گونه از تیره حشره‌خوار درختی سنجابی است.
نیلوفرآبی‌سانان نام یک راسته از گیاهان گلدار است.
کارلوس کوئلار (؛ زادهٔ ) یک بازیکن فوتبال اهل اسپانیا است.
مونتسرات کابایه (؛ زادهٔ – درگذشته ۶ اکتبر ۲۰۱۸) یک خواننده برجستهٔ اپرا اهل اسپانیا بود.
صدای او سوپرانو است و یک بل کانتو توانمندِ رپرتوارهایِ گوناگون از جمله آثار جواکینو روسینی، وینچنتزو بلینی، گائتانو دونیزتی و جوزپه وردی محسوب می‌شود.
دامنهٔ شهرت او در سال ۱۹۸۷ میلادی و با اجرای ترانهٔ دو صدایی «بارسلونا» به همراه فردی مرکوری گسترش یافت. این ترانه که از شهر زادگاه او الهام می‌گیرد، بعدها ترانهٔ رسمی بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۹۲ در شهر بارسلون اسپانیا شد.
نام اصلی او «ماریا دِ مونتسِرات بی‌بی‌یانا کونسپسیون کابایه ئی فولک» است و در شهر بارسلون به دنیا آمد. او در رشته موسیقی و تکنیک‌های آوازی در «هنرستان موسیقی لیسِئو» و تحت نظر «ناپولئونه آنوواتزی»، «اوگنیا کِمِنی» و «کونچیتا بادیا» تحصیل کرد و در سال ۱۹۵۴ با درجهٔ ممتاز (مدال زرین) فارغ‌التحصیل شد. سپس به شهر بازل سوئیس نقل مکان کرد و در همان‌جا بود که نخستین اجرای حرفه‌ای‌اش را در سال ۱۹۵۶ میلادی در اپرای لا بوهم اثرِ جاکومو پوچینی به نمایش گذاشت. وی مدتی در «اپرای بازل» مشغول به کار بود و در اپراهای مهمی همچون «فلوت سحرآمیز» (ولفگانگ آمادئوس موتسارت) و «سالومه» (ریشارد اشتراوس) هنرنمایی کرد که تا آن هنگام، برای خوانندگانِ اسپانیولی‌زبان، غیرمعمول بود؛ اما همین موضوع باعث شد تا از سال ۱۹۵۹ تا ۱۹۶۲ میلادی در «اپرای برمن» مشغول به کار شود. او در سال ۱۹۶۲ به بارسلون بازگشت و در «سالن نمایش لیسِئو» در نقشِ اصلیِ اپرای «آرابلّا» (ریشارد اشتراوس) ظاهر شد. وی از پائیز ۱۹۶۲ تا بهار ۱۹۶۳، به مکزیک رفت و در برنامه‌های گوناگونی ایفای نقش کرد؛ از جمله در نقشِ اصلیِ اپرایِ «مَـنون» (ژول ماسنه) در «کاخ هنرهای زیبا» در شهر مکزیکو سیتی.
ادوآردو چیلیدا (; – ) یک مجسمه‌ساز اهل اسپانیا بود. وی به خاطر آثار انتزاعی بزرگ خود مشهور شد.
آنتونی ماری که‌لرت (؛ – ) یک قدیس مسیحی اهل اسپانیا بود.
ژاوی ناوارو (؛ زادهٔ ) یک بازیکن فوتبال اهل اسپانیا است.
پیتر کلاور (؛ – ) یک قدیس مسیحی اهل اسپانیا بود.
خایمه آلگرسوآری (؛ زادهٔ ) یک اتوموبیل‌ران فرمول ۱ اهل اسپانیا است.
آدریان کامپوس (؛ زادهٔ ) راننده فرمول یک اهل اسپانیا است.
پاکو گودیا (; – ) اتوموبیل‌ران فرمول ۱ اهل اسپانیا بود.
مارک جنه (؛ زادهٔ ) اتوموبیل‌ران فرمول ۱ اهل اسپانیا است.
کری اسنادگرس (؛ – ) هنرپیشه اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی بین سال‌های ۱۹۶۹ تا ۲۰۰۴ میلادی فعالیت می‌کرد.
جک نیچه (; – ) یک موسیقی‌دان اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی بین سال‌های ۱۹۵۵ تا ۲۰۰۰ میلادی فعالیت می‌کرد.
امی لوکِین (؛ زادهٔ ) هنرپیشه اهل ایالات متحده آمریکا است. وی از سال ۱۹۸۴ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به گریان، منشی، کله‌پوک‌ها، روابط مدرسه و آسمان آبی اشاره کرد.
برج مکزیس، آسمان‌خراش ۴۹-طبقه مستقر در کوالالامپور، مالزی است، که با ارتفاع ۲۱۲ متر از سطح دریا، دارای کاربری تجاری-اداری می‌باشد. این ساختمان متعلق به شرکت مکزیس بوده و دفتر مرکزی این شرکت نیز در آن قرار دارد.
رزماری هریس (؛ زادهٔ ) یک هنرپیشه اهل بریتانیا است. وی از سال ۱۹۴۸ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به مرد عنکبوتی ۳، مرد عنکبوتی ۲، مرد عنکبوتی، تام و ویو، هملت، عبور از دلنسی و این یعنی جنگ اشاره کرد.
دبی وایزمن (؛ زادهٔ ) آهنگ‌ساز بریتانیایی فیلم و تلویزیون است.
بستنی یخی یا آلاسکا بستنی‌ای است آب‌پایه که با انجماد چاشنی مایعی نظیر انواع آب‌میوه به دور تکه‌ای چوب تهیه می‌گردد. این مایع اغلب از رنگ‌های مصنوعی است. مادامی که مایع یخ زده‌است، این بستنی را می‌توان از چوبه‌اش در دست گرفت و مکید. به بستنی یخی‌ای که چوب نداشته باشد یخمک می‌گویند.
فرانک اپرسون در سال ۱۹۲۳ وقتی مفهوم «یخی روی چوب» را در اوکلند از ایالت کالیفرنیا به نام خودش به ثبت رساند بود که بستنی یخی را معروف کرد. اپیرسون این محصول را در ابتدا Epsicle نامید. با این وجود وقتی چند سال پس از آن او حقوق معنوی اختراعش را به شرکت جو لووی در نیویورک سیتی، به نام پاپسیکل فروخت، این محصول به این نام معروف شد.
اپرسون مدعی است که اولین بار او بستنی یخی را در سال ۱۹۰۵، وقتی که تنها یازده سال داشت ساخت وقتی که به‌طور اتفاقی یک لیوان سودای با آب‌میوهٔ پودری محلول در آب که تکه‌ای چوب در آن بود را در تمام طول سرمای شب در ایوان خانه‌شان رها کرده بود. با این وجود مدارک کافی برای این ادعا وجود ندارد.
نمونهٔ جایگزینی برای بستنی یخی‌های کارخانه‌ای را می‌توان با استفاده از آب‌میوه‌ها، نوشیدنی‌های مخلوط یا هر نوشیدنی منجمدشونده‌ای در خانه تهیه کرد. یک روش کلاسیک برای این کار استفاده از سینی‌های یخ و درج خلال دندان درونش است. با این وجود، قالب‌های ساخت بستنی یخی گوناگونی هم در بازار موجود است.
در ۲۲ ژوئن ۲۰۰۵ شرکت اسنپل سعی کرد که با تلاش برای ساختن بستنی یخی‌ای به‌طور در نیویورک سیتی رکورد کنونی بستنی یخی در رکوردهای جهانی گینس را بشکند که هم‌اکنون از سال ۱۹۹۷ با طول در اختیار هلند است. این بستنی یخی که بود از شربتی منجمد بود که از ادیسون، نیوجرسی آورده شده بود توسط کامیون یخچال‌دار ولی چون زودتر از زمانی که انتظارش می‌رفت آب شده بود امیدها را برای ثبت رکوردی جدید بر باد داد. البته تماشاچیان این رویداد از آن چیزی که برایش آمده بودند خوشحال‌تر شدند وقتی که می‌دیدند آتش‌نشانان با شلنگ‌هایشان تلاش می‌کنند کثافتی با طعم کیوی-توت‌فرنگی را به اطراف پخش کنند.
این خوردنی در کانادا و ایالات متحده آمریکا Popsicle، در ایرلند freeze pop، در بریتانیا ice lolly، در بخش‌هایی از استرالیا و نیوزیلند ice block و icy pole و در جزایر کیمن chihiro نامیده می‌شود
اقتصاد اسپانیا، سیزدهمین قدرت اقتصاد جهانی بر اساس حجم تولید ناخالص داخلی را در کارنامهٔ خود دارد، این کشور در سال ۲۰۱۳، در رتبهٔ چهاردهم بزرگترین اقتصادهای جهان قرار گرفته‌بود.http://jahannews.com/vdccs4q1p2bq008.ala2.html
در آغاز دهه ۱۹۹۰ برخی شرکت‌های اسپانیایی به شرکت‌هایی چند ملیتی تبدیل شدند. بیشتر فعالیت این شرکت‌ها در حوزه کشورهای آمریکای لاتین بود. هم‌اکنون نیز اسپانیا پس از آمریکا بزرگ‌ترین سرمایه‌گذار خارجی در آمریکای لاتین محسوب می‌شود. برخی دیگر از شرکت‌های اسپانیایی حوزه فعالیت خود را به آسیا و کشورهای هند و چین نیز گسترش داده‌اند. این گسترش جهانی برای اسپانیا برتری رقابتی در برابر دیگر همسایه‌های اروپایی محسوب می‌شود. دلیل این امر ممکن است در درجه اول تمایل به زبان و فرهنگ اسپانیایی در آسیا و آفریقا و همچنین وجود فرهنگ مشارکتی که ریسک کردن در بازارهای ناپایدار را به اسپانیایی‌ها یاد داد باشد.
پیش آغاز بحران شدید اقتصادی اخیر دولت نخست وزیر پیشین خوزه ماریا اسنار در الحاق اسپانیا به کشورهای پایه‌گذار یورو موفق بود. نرخ بیکاری در اکتبر ۲۰۰۶ برابر با ۶/۷٪ بود که در مقایسه با سایر کشورهای اروپایی و در مقایسه با نرخ بیکاری در اوایل دهه ۱۹۹۰ (حدود ۲۰٪) نرخ پایینی محسوب می‌شد. نقاط ضعف همیشگی اقتصاد اسپانیا تورم بالا، وجود یک بازار سیاه وسیع و نظام آموزشی ضعیف (که بر اساس گزارش‌های سازمان همکاری اقتصادی و توسعه یکی از ضعیف‌ترین نظام‌های آموزشی در میان کشورهای توسعه یافته می‌باشد) هستند.
شرکت‌های اسپانیایی در زمینه‌های گوناگونی فعال هستند. مهم‌ترین آن‌ها عبارتند از ایبردرولا که یکی از بزرگترین شرکت فعال در زمینه انرژی‌های برگشت‌پذیر می‌باشد.؛ شرکت‌های تلفونیکاٰ، ابنگوا، موندراگون، مویستار، هیسدسات، ایندرا که در زمینه فناوری ارتباطات متخصص هستند؛ شرکت‌های کونستروکسیونس ای اوکسیلیار د فروکاریلس و تالگو که در صنعت راه‌آهن و ترابری ریلی فعالند؛ شرکت‌های نساجی مانند ایندیتکس، شرکت‌های پتروشیمی مانند رپسول و شرکت‌های فعال در زمینه ساخت زیربناها مانند فروویال، آکسیونا، گروه آسی‌اس، اوبراسکون هارته لاین و فومنتو د کونستروکسیونس ای کونتراتس؛ با ذکر این نکته که ۶۰ درصد شرکت‌های بین‌المللی فعال در زمینه زیربناهای حمل و نقل اسپانیایی هستند.
با انتخاب یورو به جای پزوتا در آغاز قرن جدید اقتصاد اسپانیا شاهد کاهش نرخ بهره به کمترین میزان خود در تاریخ بود. رشد بازار مسکن که از سال ۱۹۹۷ (۱۳۷۶) آغاز شده بود، شتاب گرفته و در عرض چند سال به یک حباب تبدیل شد. بازار املاک توسط بانک‌های موسوم کاخا (بانک‌های پس‌انداز منطقه‌ای تحت نظارت دولت‌های منطقه‌ای) تأمین مالی و با نرخه بهره پایینی که در تاریخ بی‌نظیر بود و رشد شدید مهاجرت تقویت می‌شد. اقتصاد اسپانیا به خاطر دور بودنش از نرخ رشد صفر مجازی نسبت به دیگر شرکای اروپایی‌اش اعتبار داشت. اقتصادی که بیش نیمی از شغل‌های جدید ایجاد شده در اتحادیه اروپا را در پنج ساله منتهی به پایان سال ۲۰۰۵ (۱۳۸۴) ایجاد کرده بود.
در سال‌های اخیر بی‌کاری به بزرگترین نگرانی جامعه اسپانیا تبدیل شده‌است. نرخ بی‌کاری در سال‌های ۲۰۰۶ و ۲۰۰۷ (۱۳۸۵ و ۱۳۸۶) ۸٪ بود که پس از بحران مالی به ۲۰٪ در سال ۲۰۱۰ (۱۳۸۹) و ۲۵٪ (۵۶٪ در بین جوانان) در سال ۲۰۱۳ (۱۳۹۲) رسید.
زمین‌های کشاورزی به دو روش کلی مورد بهره‌برداری قرار گرفته‌اند. زمین‌هایی که با تکیه بر کشت بدون آبیاری و تنها به وسیلهٔ بارندگی به عنوان منبع آب مورد استفاده قرار می‌گیرند که این زمین‌ها ۸۵٪ کل زمین‌های زیر کشت را تشکیل می‌دهد. مناطق مرطوب شمال و شمال‌غرب تحت این روش مورد بهره‌برداری قرار می‌گیرند. مناطق حاصلخیزتر به روش کشت با آبیاری مورد استفاده قرار می‌گیرند که تا سال ۱۹۸۶ (۱۳۶۵) ۳ میلیون هکتار از مساحت کشور را پوشانده بودند که دولت امیدوار است که سطح زیر کشت به روش دو برابر شود. یکی از مناطق قابل توجه از نظر گسترش کشاورزی استان آلمریا می‌باشد - یکی از خشک‌ترین و متروک‌ترین استان‌های اسپانیا - که محصولات زمستانی متنوعی شامل میوه و سبزیجات را به اروپا صادر می‌کند.
در طول چهار دهه گذشته صنعت گردشگری اسپانیا بسیار پیشرفت کرده‌است به طوری که به دومین صنعت گردشگری بزرگ دنیا بدل شده‌است و در سال ۲۰۰۶ ارزش آن حدود ۴۰ میلیارد یورو برابر با ۵٪ تولید ناخالص داخلی کشور بوده‌است. امروزه اقلیم، آثار تاریخی و فرهنگی، موقعیت جغرافیایی و امکانات رفاهی اسپانیا باعث شده تا گردشگری به یکی از صنایع اصلی و همچنین منبع درآمد و اشتغال ثابت برای این کشور بدل شود. سازوکار رتبه‌بندی هتل‌ها و اقامتگاه‌ها در اسپانیا بسیار سختگیرانه‌تر از دیگر کشورهای اروپایی است و به همین دلیل هتل‌های اسپانیایی سطح بالاتر و گرانتر از دیگر کشورهای اروپایی است.
اسپانیا یکی از کشورهای پیشرو در تولید انرژی‌های تجدید پذیر است. اسپانیا در سال ۲۰۰۹ (۱۳۸۸) با افتتاح یک نیروگاه بزرگ خورشیدی به نام لا فلوریدا در منطقه آلوارادو با پیشی‌گیری از ایالات متحده به بزرگترین تولیدکننده انرژی برق از خورشید تبدیل شد. همچنین اسپانیا در میان کشورهای اروپایی بیشترین مقدار برق را از انرژی بادی تولید می‌کند. در سال ۲۰۱۰ (۱۳۸۹) میزان تولید برق از این روش ۴۲۹۷۶ گیگاوات‌ساعت برابر با ۱۶٪ کل برق تولید شده در اسپانیا بود. در ۹ نوامبر ۲۰۱۰ (۱۸ آبان ۱۳۸۹) میزان تولید برق از انرژی بادی به صورت آنی به اوج خود در تاریخ کشور رسید به طوری که ۵۳٪ از نیاز برق سرزمین اصلی اسپانیا را پوشش می‌داد و این انرژی تولید شده برابر با انرژی تولید شده توسط ۱۴ واکنشگاه هسته‌ای می‌باشد. دیگر انرژی‌های برگشت‌پذیری که در اسپانیا بکارگیری می‌شوند عبارتند از انرژی برق‌آبی، بیومس و انرژی دریایی (۲ نیروگاه انرژی دریایی در حال ساخت می‌باشد).
اسپانیا پس از چین دومین شبکه بزرگ قطار تندروی جهان و بزرگترین شبکه بزرگ قطار تندروی اروپا را در اختیار دارد. شبکه قطار تندروی اسپانیا در مجموع ۳۵۰۰ کیلومتر طول دارد که با سرعت ۳۰۰ کیلومتر در ساعت بین شهرهای مالاگا، سویا، مادرید، بارسلونا، والنسیا و وایادولید در تردد است. به‌طور میانگین شبکه قطار تندروی اسپانیا پر سرعت‌ترین شبکه قطار تندروی جهان است که پس از اسپانیا شبکه قطار تندروی ژاپن، شینکانسن و شبکه قطار تندروی فرانسه، ت ژ و در رده‌های بعدی قرار دارند. از نظر وقت‌شناسی قطار تندروی اسپانیا پس از ژاپن دوم است. (۹۸/۵۴٪ رسیدن به موقع) در صورتی که برنامه‌های جاه‌طلبانه گسترش شبکه قطار تندرو به ثمر بنشیند در سال ۲۰۲۰ (۱۳۹۸) طول این شبکه به ۷۰۰۰ کیلومتر خواهد رسید و تقریباً تمام شهرهای مهم در کمتر به سه الی چهار ساعت به مادرید دسترسی پیدا خواهند کرد.
۴۷ فرودگاه در اسپانیا وجود دارد. پررفت‌وآمدترین آن‌ها فرودگاه مادرید-باراخاس است که با ۴۵ میلیون مسافر در سال ۲۰۱۲ نوزدهمین فرودگاه پررفت‌وآمدترین جهان و چهارمین در اروپا محسوب می‌شود. دیگر فرودگاه مهم این کشور فرودگاه بارسلونا-ال پرات می‌باشد که با ۳۵ میلیون مسافر در سال ۲۰۱۲ سی و چهارمین فرودگاه پررفت‌وآمدترین جهان محسوب می‌شود. دیگر فرودگاه‌های اصلی اسپانیا در شهرهای مایورکا (با ۲۳ میلیون مسافر)، مالاگا (با ۱۳ میلیون مسافر)، لاس پالماس (با ۱۱ میلیون مسافر)، آلیکانته (با ۱۰ میلیون مسافر) قرار دارند. سایر فرودگاه‌های بین ۴ تا ۱۰ میلیون مسافر جابه‌جا می‌کنند و در شهرهای تنریف، والنسیا، سویا، بیلبائو، ایبیزا، لانزاروته و فوئرته‌ونتورا قرار دارند. ۳۰ فرودگاه دیگر نیز کمتر از ۴ میلیون مسافر در سال جابه‌جا می‌کنند.
شفق نام فیلم درامی است که در سال ۱۹۹۷ به کارگردانی آلن رودولف ساخته شد. جولی کریستی موفق شد برای بازی در این فیلم در رشتهٔ بهترین بازیگر نقش اول زن نامزد دریافتِ جایزه اسکار شود.
توت آمریکایی نام یک گونه از رده دولپه‌ای‌ها است. این درخت تا ارتفاع ۲۰ متر رشد کند.
درخت توت آمریکایی یک درخت بسیار مقاوم است و یک درخت بسیار عالی به عنوان سایه بان می‌باشد. این درخت در مناطقی که رشد دیگر گیاهان مشکل است و همچنین در خاک‌های ضعیف به خوبی رشد می‌کند.
میوه‌های توت آمریکایی به قطر ۱۰ تا ۱۵ سانتی‌متر هستند و وقتی که هنوز رسیده نشده‌اند به رنگ سبز می‌باشند و بعد از رسیده شدن کاملاً نارنجی رنگ می‌شوند که کمی شبیه پرتقال هستند. چوب این درخت از استحکام بالایی برخوردار است و در صنایع استفاده زیادی از آن می‌شود.
درخت توت آمریکایی درختی دو پایه است و برای باردهی به هر دو درخت نر و ماده برای گرده افشانی و باروری نیاز است .
لامی‌ها نام یک سرده از فرمانرو گیاه است.
لامی نام یک گونه درخت از سرده لامی‌ها است.
صمغ لامی به عنوان روغن و عصاره روغنی و به عنوان مواد خام و خشبو در عطرسازی و هم‌چنین در لاک و الکل و غیره به کار می‌رود.
در تحفه ٔ حکیم مؤمن در مورد لامی آمده‌است: صمغ درخت هندی است خوشبوی شبیه به بویی مرکب از بوی مُرّ و مصطکی و در رنگ مابین سفیدی و زردی، در آخر دوم گرم و خشک و مسخن و ملطف و مفتح سدد و رافع بلغم و جهت شکستگی اعضاء و ضعف عصب و امراض بارده و طلای او جهت جراحات و تحلیل ورمها و اعیا و قطع رایحه ٔ بد نافع و با آب مورد جهت تقویت اعضا و سرعت حرکت اطفال مؤثر و بخور او عرق آرنده و مصدع محرورین و مصلحش گشنیز و قدر شربتش نیم درهم است.لعتنامه دهخدا: لامی.
لامی بزرگ نام یک گونه از سرده لامی‌ها است.
لامی دندانکی نام یک گونه از سرده لامی‌ها است.
لامی دم‌دار نام یک گونه از سرده لامی‌ها است.
گروهی از ماهیچه‌ها که عمدتاً توسط فیبرهای حرکتی یک ریشه عصبی عصب‌دهی می‌شوند، ماهیچه‌پارواژه‌های مصوّب فرهنگستان تا پایان سال ۱۳۸۹ (مجموع هشت دفتر فرهنگ واژه‌های مصوّب فرهنگستان) یا میوتوم (myotome) نامیده می‌شوند.
به عبارت دیگر ماهیچه‌پار گروهی از ماهیچه‌ها هستند که آوَران‌های (afferents) یک عصب نخاعی آنها را عصب‌دهی می‌کند.
از حدود روز بیستم تا سی‌ام، برای جنین به عنوان مرحله پیدایش تن‌پار (سومیت) شناخته می‌شود. تن‌پارها برجستگی‌هایی در اطراف لوله عصبی هستند که از پاراگزیال میان‌پوست به وجود می‌آیند.
با آغاز هفته چهارم، تن‌پارها به سلول‌های استخوان‌پار (اسکلروتوم، سازنده غضروف‌ها و استخوان‌ها) و ماهیچه‌پار پوستی (درمومیوتوم) بدل می‌شوند. پوست‌ماهیچه‌پارها نیز نهایتاً به سلول‌های ماهیچه‌پار و پوست‌پار (درماتوم، لایه پوست میانی) بدل می‌شوند.
پریور، کاظم: جنین‌شناسی، تهران، انتشارات مبتکران، چاپ چهارم، ۱۳۸۱، ص ۱۸۴-۱۸۵.
زنان کوچک نام فیلم درامی است که در سال ۱۹۹۴ به کارگردانی گیلیان آرمسترانگ و بر پایهٔ رمانی با همین نام از لوییزا می الکات ساخته شد. وینونا رایدر موفق شد برای بازی در این فیلم در رشتهٔ بهترین بازیگر نقش اول زن نامزد دریافتِ جایزه اسکار شود.
داستان دربارهٔ چهار خواهر مارچ ـ مگ زیبا (ترینی آلوارادو)، جوی باهوش و بلندپرواز (وینونا رایدر)، بت مهربان (کلیر دینز) و
ایمی رومانتیک (کیرستن دانست) می‌باشد. آن‌ها در کانکورد ماساچوست و در زمان جنگ آمریکا در خانه‌ای قدیمی زندگی می‌کنند.
پدر آن‌ها به جنگ رفته‌است و این چهار خواهر مشکلاتی زیادی را تجربه می‌کنند ولی زیرنظر مادرشان (سوزان ساراندون) که زن بسیار عاقل و
فهمیده‌ای است، این مشکلات را حل کرده و زندگی فقیرانه ولی شادی دارند. گاهی اوقات آن‌ها برای از یاد بردن مشکلاتشان، نمایش نامه‌هایی را
که جو آن‌ها را نوشته اجرا می‌کنند و بیشتر در عالم کودکی خود به سر می‌برند.
در همسایگی آن‌ها پیرمردی ثروتمند (جان نویل) به نام آقای لارنس زندگی می‌کند که نام نوهٔ او تئودور لارنس است. تئودور
که به نام لاری (کریستین بیل) معروف است، بعد از مدتی دوست صمیمی خانواده مارچ ـ به خصوص جو ـ می‌شود. آقای لارنس هم همدم بت می‌شود و
پیانوی دختر کوچک مرده‌اش را که خیلی به او علاقه داشته، به بت می‌بخشد. با مرور زمان، مگ عاشق معلم خصوصی لاری، بروک (اریک استولتز) می‌شود.
پس از مدتی پدر آن‌ها به علت جراحت بستری می‌شود و مادرشان برای پرستاری از او می‌رود. در غیبت مارمی، بت به بیماری به نام تب اسکارلت
مبتلا می‌شود و تا دم مرگ پیش می‌رود. درحالی که آن‌ها امیدوارند مادرشان برگردد، جو و مگ ایمی را که نسبت به بیماری مصون نیست به خانهٔ
عمه مارچ می‌فرستند. قبل از بیماری بت، جو چندین سال به عنوان همدم برای او عمه‌اش کار کرده‌است؛ ولی با ورود ایمی که مانند خواهرش زبان
تندی ندارد و ملایم‌تر است، عمه مرچ به او بیشتر علاقه‌مند می‌شود و تصمیم می‌گیرد چند سال بعد، به جای جو، ایمی را با خود به اروپا ببرد.
سرانجام بیماری بت شدت می‌گیرد و مادرشان ـ که لاری او را قبل از این که بقیه تصمیم بگیرند خبر کرده‌است ـ برمی‌گردد. بعد از مراقبت از
بت، او خوب می‌شود و آن‌ها آمادهٔ تدارک برای کریسمس می‌شوند؛ و سرانجام در روز کریسمس آقای مارچ به خانه برمی‌گردد و آن‌ها را خوشحال
می‌کند؛ و بعد از مدت‌ها این خانواده دور یکدیگر جمع می‌شوند.
چهار سال بعد: مگ و بروک با یکدیگر ازدواج می‌کنند و سلامتی بت در خطر است. لاری از کالج فارغ‌التحصیل می‌شود و بعد از بازگشتش به جو
پیشنهاد ازدواج می‌دهد و اظهار می‌کند که او را دوست دارد. لاری از جو می‌خواهد که با او به لندن برود، ولی جو پیشنهاد او را رد می‌کند
و می‌گوید که لاری را به عنوان یک برادر نه به عنوان عاشقش دوست دارد. او سپس در کمال ناامیدی متوجه می‌شود که عمه مارچ به جای او ایمی
شانزده ساله را (سامانتا ماتیس) با خود به اروپا خواهد برد؛ بنابراین با اجازهٔ مادرش و درحالی که به خاطر لاری خیلی ناراحت است، به
نیویورک می‌رود تا نزد دوست مادرش بماند و به بچه‌های او درس بدهد. او در آن جا با پروفسور فردریک بییر (گابریل بیرن)، مردی آلمانی و
چهل ساله آشنا می‌شود. پروفسور یکی از دوستان خوب جو می‌شود و با او در مورد اپرا و فیزیولوژی و فلسفه حرف می‌زند و به جو کمک می‌کند تا
داستان‌های بهتری بنویسد.
در اروپا، ایمی با لاری رو به رو می‌شود. او از دیدن این که لاری بی‌مسئولیت و خوشگذران شده‌است ناامید می‌شود و او را سرزنش می‌کند که به
جای کمک به پدربزرگش پول‌های او را هدر می‌دهد. در مقابل لاری هم او را سرزنش می‌کند که به خاطر پول قرار است با یکی از همکلاسی‌های کالجش ازدواج کند. لاری کمی به ایمی اظهار علاقه می‌کند ولی ایمی می‌گوید که دوست ندارد با مردی که هنوز عاشق خواهرش است ازدواج کند. لاری اظهار
دارد که عاشق جو نیست، بلکه فقط به حال او غبطه می‌خورد؛ و به ایمی می‌گوید که به هرحال با خانواده مارچ وصلت خواهد کرد. این حرف او ایمی
را قانع می‌کند که لاری به خاطر خانواده‌اش به او اظهار علاقه کرده و ازآن جا می‌رود. لاری هم که پشیمان شده نامه‌ای به او می‌نویسد و از او
درخواست می‌کند تا درمدتی که در لندن کار می‌کند، منتظر او بماند و اجازه دهد لاری خودش را لایق او نشان دهد.
جو برای دیدن بت به خانه بازمی‌گردد و بت سرانجام به علت عوارض بیماری که چهارسال قبل به آن مبتلا شده، می‌میرد. جو با اندوه بسیار کتابی
را می‌نویسد که برخلاف کتاب‌های قبلیش در مورد زندگی است و دقیقاً به نصیحت پروفسور عمل می‌کند و آن را بسیار طبیعی و زیبا می‌نویسد. سرانجام
کتاب تمام می‌شود و جو آن را با نام «زنان کوچک» برای پروفسور می‌فرستد. مگ هم صاحب یک دختر و پسر دوقلو می‌شود.
در لندن، لاری نامه‌ای از جو دریافت می‌کند که او را از مرگ بت آگاه کرده و از او خواهش می‌کند تا به خانه بازگردد؛ و اضافه می‌کند که
عمه مارچ آن قدر مریض است که نمی‌تواند از اروپا برگردد و بنابراین ایمی ناچار است پیش او بماند. لاری به سرعت خودش را به ایمی می‌رساند و
پس از مدت کمی عمه مارچ می‌میرد و آن‌ها به عنوان زن و شوهر به آمریکا بر می‌گردند و جو بسیار شگفت زده ولی خوشحال می‌شود.
عمه مارچ بعد از مرگش خانه‌اش را برای جو باقی می‌گذارد و جو تصمیم می‌گیرد آن را به یک مدرسه تبدیل کند. سپس یک روز به خانه می‌آید و وقتی
کتابش را که چاپ شده روی میز می‌بیند، از هانا (خدمتکارشان) می‌پرسد که چه کسی آن را آورده و هانا جواب می‌دهد که مردی با اسمی شبیه به خرس
(توضیح: Bhaer در تلفظ به کلمه Bear به معنی خرس بسیار شبیه است) بود. پروفسور اشتباهاً فکر می‌کند که لاری با جو ازدواج کرده و می‌رود تا خود را به
قطار برساند و به غرب برود؛ ولی جو او را پیدا می‌کند و اشتباهش را به او توضیح می‌دهد. وقتی جو به او التماس می‌کند تا نرود، پروفسور به
او درخواست ازدواج می‌دهد و جو با خوشحالی می‌پذیرد.
دانشگاه فناوری پتروناس در سال ۱۹۹۷ تأسیس شد. این دانشگاه ابتدا مؤسسه تکنولوژی پتروناس نامیده می‌شد و یکی از شعب فرعی شرکت پتروناس به‌شمار می‌آمد. اما در سال ۱۹۹۵ به‌عنوان دانشگاه شناخته شد.
موقعیت دانشگاه تکنولوژی پتروناس در مکانی است که اکنون تبدیل به منطقه‌ای صنعتی شده و دارای بخش‌هایی چون پارک تکنولوژی و صنعتی، پارک داروسازی، پارک آموزشی و پارک علوم و پژوهش است. این محل در منطقه‌ای در نزدیکی شهر سری اسکندر قرار دارد.
دانشگاه تکنولوژی پتروناس در زمینه‌های مهندسی، علوم و تکنولوژی فعالیت می‌نماید. در حال حاضر دانشگاه تکنولوژی پتروناس دارای پنج رشته مهندسی در مقطع کارشناسی و ۳ رشته در مقطع کارشناسی ارشد است.
پیتر الیس (۲۸ ژانویه ۱۹۴۸- ۲۴ آوریل ۲۰۰۶) یک کارگردان بریتانیایی بود که یه توسعه چندین قسمت‌های سریال‌های تلویزیونی کمک کرد. او کارش را با کارگردانی قسمت‌هایی از چندین سریال دراماتیک انگلیسی شروع کرد. در اواخر دهه ۱۹۸۰، به هالیوود، کالیفرنیا رفت و بقیه عمرش همان‌جا ماند. او به کار در ایالات متحده امریکا، کانادا، فرانسه، نیوزیلند و اسپانیا پرداخت و چندین قسمت از سریال‌های اهل کوهستان، سوپرنچرال، ساعت سوم، ملکه شمشیرها، قتل تشخیص، تاج شاهین، "به من بگوئید آقا" و خوش بین را کارگردانی کرد. او نویسنده شش قسمت از سریال خوش بین بود. در فصل دو سریال سوپرنچرال، قسمتی با نام "همه یک دلقک را دوست دارند" به الیس اهدا شد.
او برادر بازیگران، رابین الیس و جک الیس بود.
الیس در سن ۵۸ سالگی در اثر سکته قلبی درگذشت.
جابه‌جایی نوترون به مطالعه حرکت نوترون‌ها در ماده می‌پردازد. در علوم هسته‌ای و مهندسی، نیاز است که بدانند نوترون‌ها درون دستگاه به چه سمتی و با چه سرعتی حرکت می‌کنند. محاسبه جابه‌جایی نوترون، معمولاً در آزمون هسته‌ی رآکتورهای هسته‌ای یا اشعه‌های صنعتی نوترون استفاده می‌شود.
موکل نام فیلم مهیجی است که در سال ۱۹۹۴ به کارگردانی جوئل شوماخر و بر پایهٔ رمانی با همین نام از جان گریشام ساخته شد. سوزان ساراندون موفق شد برای بازی در این فیلم در رشتهٔ بهترین بازیگر نقش اول زن نامزد دریافتِ جایزه اسکار و برنده جایزه بفتای بهترین بازیگر نقش اول زن شود.
نسبت نقدینگی، از نسبت‌های مالی است، که از تقسیم پول نقد و معادل‌های نقدی و اوراق بهاداری که به‌راحتی قابل تبدیل به نقد می‌باشند، بر بدهی‌های جاری، به‌دست می‌آید. این نسبت آزمون نقدینگی شرکت است؛ برای محاسبه آن کل وجوه نقد و اوراق بهادار قابل‌ خرید و فروش در بازار را، جمع می‌کنند و آن را بر کل بدهی‌های جاری تقسیم می‌کنند.
با نسبت‌های نقدینگی می‌توان بررسی کرد که آیا یک شرکت می‌تواند به تعهدات مالی کوتاه مدت خود پاسخ دهد یا خیر، نسبت‌های نقدینگی، توانایی واحد تجاری را در انجام تعهدات کوتاه مدت، اندازه‌گیری می‌کند.
نقدشوندگی بازار (قابلیت تبدیل به پول) یا به اصطلاح نقدینگی ، اصطلاحی در علم اقتصاد و سرمایه‌گذاری است که به توانایی و میزان آمادگی تبدیل به وجه نقد شدن یک دارایی اطلاق می‌شود. آن دارایی که از نقدشوندگی بالایی برخوردار است به آسانی می‌توان آن را در بازار فعال، معامله کرد و بر اساس قیمت‌های رایج، آن را به پول نقد یا پول نقد را به آن تبدیل کرد. نقدشوندگی رابطهٔ سرعت فروش با قیمت است.
نقدشوندگی چیست؟
نقدشوندگی (Liquidity) یعنی میزان سرعت تبدیل شدن یک دارایی به پول نقد. این دارایی می تواند هر چیزی باشد زمین، طلا، سهام و یا حتی یک تابلو فرش. میزان نقدشوندگی هرچقدر بالاتر باشد، نگرانی برای تبدیل کردن آن دارایی به پول نقد کمتر می‌شود.
در یک بازار کارا امکان نقدشوندگی همه انواع دارایی در کوتاه ترین زمان ممکن وجود دارد. مهمترین ابزارهایی که نقدشوندگی از آن طریق صورت میگیرد به قرار زیر است:
بازی‌وارسازی استفاده از خصوصیت‌ها و تفکرهای بازی‌گونه در زمینه‌هایی است که ماهیت بازی ندارند. انگار کردن کار به بازی یا بازی‌انگاری را می‌توان مفهومی قدیمی دانست. که چند سالی است دیدگاهی آکادمیک و منسجم گرفته‌است. مفهوم اولیهٔ بازی‌انگاری را می‌توان این‌طور بیان کرد: استفاده کردن از معیارهایی که انگیزه‌های شما را به صورت طبیعی برای به حرکت درآوردن مخاطب شماست. از آنجا که یکی از انگیزه‌های جذاب برای انسان تفریح و بازی است، این نقطه را می‌توان همان نقطهٔ آغازین مفهوم بازی‌انگاری دانست.http://www.gamification.ir/wiki/gamification در به زبانی ساده‌تر گیمیفیکیشن استفاده از عناصر بازی‌ها در محیط‌های غیربازی است که به کمک آن می‌توان تغییراتی پویا در رشد یک کسب وکار ایجاد نمود
گیمیفیکیشن در فرهنگ لغت فارسی به بازی‌سازی، بازی‌گونه‌سازی و بازی‌وارسازی ترجمه شده‌است.
تاکنون تعریف استاندارد و رسمی برای بازی‌انگاری ارائه نشده‌است و بیشتر افراد فعال در این زمینه این مفهوم را با اندکی تفاوت به کار می‌برند، ولی در بین همهٔ آنها تعریفی که بیشترین مقبولیت را داراست، همان تعریف فوق به معنای انگاشتن کار به بازی می‌باشد: "استفاده از خصوصیت‌ها و تفکرات بازی‌گونه، در زمینه‌هایی که ماهیت بازی ندارند".
بازی‌وارسازی که «به‌کارگیری عناصر طراحی و اصول بازی در زمینه‌های غیر از بازی» تعریف شده‌است، اساساً به استفاده کردن از عناصری از بازی در دیگر حیطه‌ها اختصاص دارد. با نگاهی دقیق‌تر به فرایند بازی‌وارسازی و طراحی بازی‌های ویدئویی، گره‌خوردن این فرایند با دیگر حوزه‌های علمی، چون روان‌شناسی، جامعه‌شناسی، اقتصاد و علوم سیاسی بر ما آشکار می‌شود.
گیمیفیکیشن به سازمان‌ها کمک می‌کند تا به تحلیل رفتار، طراحی‌های بهینه‌شده در رفتار داشته باشند.
مفهوم بازی‌انگاری را هم‌اکنون می‌توان در بسیاری از زمینه‌های تجاری و محصولات، آموزش‌های اجتماعی پزشکی، درمان اختلال‌های فکری و ذهنی، درمان فراموشی یا حتی آموزش‌های نظامی دید، و چیزی که در همهٔ آن‌ها مشترک است، تلاش برای افزایش یادگیری و درگیر ساختن کاربر با محصول (یا مفهوم مورد نظر) است.
در حقیقت، از بازی‌انگاری می‌توان برای ایجاد جذابیت در یادگیری، انجام فرایندهای تکراری یا کارهای غیرجذاب برای مقاصد غیربازی‌گونه استفادهٔ نمود، و این خاصیت را می‌توان مهم‌ترین دلیل فراگیری این زمینهٔ جدید در عرصه‌های مختلف دانست.
بازی‌وارسازی به صورت گسترده‌ای در بازاریابی استفاده می‌شود. بیشتر از ۷۰ درصد از فهرست شرکت‌های Forbes Global 2000 طرحی برای استفاده از بازی‌وارسازی برای اهداف بازاریابی و حفظ مشتری دارند. برای مثال در نوامبر ۲۰۱۱ شریک استرالیایی شرکت یاهو در زمینهٔ پخش رسانه‌های آنلاین نرم‌افزار موبایل خود با نام Fango را اجرا کرده‌است که در آن تماشاگرهای تلویزیون از این برنامه استفاده می‌کنند تا با برنامه‌های اجراشده از طریق تکنیک‌هایی مانند بررسی و بج (Badge) تعامل کنند. در فوریه ۲۰۱۲ برنامه بالغ بر ۲۰۰٫۰۰۰ بار اجرا شده‌است. گیمیفیکیشن برای برنامه‌های مشتریان وفادار نیز به کار می‌آید. در سال ۲۰۱۰ استارباکس (برند آمریکایی فروش قهوه) یک سری بج به برنامهٔ Foursquare داد تا این برنامه بتواند تخفیف‌هایی را برای شهرداران هر منطقه در نظر بگیرد (شهردار در این برنامه به افرادی گفته می‌شود که به غنای محتوایی برنامه در محل خودشان کمک کنند). همچنین طرح‌هایی برای استفاده از گیمیفیکیشن در زمینهٔ هوش رقابتی و ترغیب مردم به پر کردن نظرسنجی‌ها و در تحقیقات بازار برای بازشناسی برندها وجود دارد. گیمیفیکیشن با نرم‌افزارهای پشتیبانی (Help Desk) نیز تلفیق شده‌است. در سال 2012، "Freshdesk" به عنوان یک نرم‌افزار خدمات به مشتری قابلیت‌های گیمیفیکیشن را به برنامه‌های خود افزود که در آن‌ها به عوامل بر اساس کارایی‌شان بج‌هایی تعلق می‌گرفت.
گیمیفیکیشن همچنین به عنوان ابزاری برای ترغیب مشتری و دلگرم کردن رفتارهای مورد نیاز در برخی از سایت‌ها نیز به کار می‌رود. به علاوه، گیمیفیکیشن به سادگی برای افزایش ترغیب در سایت‌هایی که بر اساس سرویس‌های شبکه‌های اجتماعی ساخته شدند نیز به کار می‌رود.
چارچوب‌های گیمیفیکیشن یا اصطلاحاً Frameworkها روش‌هایی برای پیاده‌سازی گیمیفیکیشن هستند. چند مورد از چارچوب‌های مطرح به شرح ذیل است:
برای استفاده از راهبردهای بازی‌گونه در بازاریابی محتوایی، نیازی نیست که حتماً بخشی از یک سازمان بزرگ باشید یا بودجهٔ بازاریابی کلانی در دست داشته باشید. از بازی‌وارسازی تقریباً برای هر محصول و خدماتی می‌توان استفاده کرد و با هر بودجه‌ای قابل انطباق است.
در دنیای جدید که صدها فروشگاه آنلاین هر روزه ظاهر می‌شوند، در صدر بودن، کار بسیار سختی است.
این یعنی باید به سختی کار کرد، با موضوعات داغ بازاریابی حرکت کرده و تکنیک‌های جدید را پیاده‌سازی نمود. تب خرید از فروشگاه‌های آنلاین به شدت در حال شیوع بوده و فروشگاه‌های آنلاین در ایران رو به رشد هستند. این بازار نوپا در حال حاضر مشتریان بالقوهٔ بسیار زیادی دارد اما نکتهٔ مهم این است که در آینده‌ای بسیار نزدیک، بازار اشباع شده و این فروشگاه‌ها به رقابت برای جذب مشتریان یکدیگر آغاز می‌نمایند. این همان نقطه‌ای است که ابزاری مانند گیمفیکیشن به‌شدت با اهمیت خواهد شد. اگر چه سیاست درست این است که یک فروشگاه آنلاین از ابتدا با گیمیفیکیشن، وفاداری مشتریان به سایت را افزایش دهد.
دسترسی به آموزش‌های پیشرفته، مخصوصاً برای مردم کشورهای در حال توسعه، به‌طور بازدارنده‌ای گران و تنها برای نخبگان و ثروتمندان جامعه قابل استفاده است. بازی‌کاری با شماری از روندها که اشتیاق و درگیری دانش‌آموزان نسبت به یادگیری را تغییر می‌دهند، ادغام شده و دسترسی به آموزش و شناسایی استعدادها را تسهیل نموده‌است.
یکی از جدیدترین این راهکارها استفاده از مفاهیم مرتبط با بازی در طراحی دوره‌های آموزشی است. استفاده از این مفهوم روز به روز در حال گسترش است. این موضوع سبب ایجاد یک فرصت عالی برای افزایش بازدهی آموزش و یادگیری افراد می‌شود. کاربست مفاهیم بازی در آموزش اجازه می‌دهد که به جای کلاس‌های خشک و خسته‌کننده از روش‌های جذاب و نوین و مبتنی بر فعالیت‌های ادامه‌دار و تکمیل شونده در داخل و خارج از محیط کار استفاده شود. مزیت بازی‌ها در آموزش این است که بسیار سرگرم‌کننده، ساده، قابل فهم، قابل جابجایی و بدون محدودیت زمانی و مکانی و فردی هستند. پژوهش‌ها نشان داده‌است که استفاده از عناصر بازی در محیط آموزشی انگیزه افراد را افزایش می‌دهد. همچنین استفاده از مفاهیم بازی در طراحی آموزش در مشارکت افراد در فعالیت‌های مختلف تأثیر مثبتی دارد و استفاده از جایزه‌ها و امتیازهای مجازی سبب همکاری بیشتر افراد می‌شود.
استفاده از گیمیفیکیشن در آموزش سبب افزایش رضایت کاربران، تسهیل تعاملات اجتماعی، افزایش توانایی حل مسئله و حمایت کاربران از روند آموزش می‌شود. مثلاً بازی کروناکوییز یکی از مهم‌ترین دلایل استفاده از گیمیفیکیشن، تبدیل آموزش به سرگرمی و تشویق نوآوری و خلاقیت است.
برای بازاریابان، گیمیفیکیشن راهی برای به‌کارگیری حس عمیق برنده شدن در معاملهٔ فروش یک محصول یا خدمت است. استفاده از گیمیفیکیشن برای مصرف‌کننده، به‌یادماندنی است و می‌تواند این حس خوب را دربارهٔ جزئیات بازی‌گونه با دوستان اجتماعی خود به اشتراک گذارد.
به‌کارگیری گیمیفیکیشن جهت افزایش نوبت‌های استفادهٔ مصرف‌کننده از یک نرم‌افزار می‌تواند سطح جذب شدن آن‌ها به یک نام تجاری را به‌شدت افزایش دهد. این رویکرد می‌تواند تصمیم خرید آیندهٔ آن‌ها را به صورت مثبت مورد تأثیر قرار دهد.
از دیگر استفاده‌های گیمیفیکیشن، افزایش ترافیک سایت و تعیین رفتارهای مورد علاقهٔ کاربر، مانند امتیاز گرفتن، بازشدن مراحل یا خدماتی پس از بازدیدهای متوالی و با فاصله‌های زمانی مشخص است که مجموعهٔ این فعالیت‌ها سبب افزایش ترافیک، رتبهٔ سایت و رتبهٔ الکسا برای سایت مورد نظر خواهد شد.
واژهٔ گیمیفیکیشن نخستین بار در سال ۲۰۰۲ ابداع شد، ولی تا سال ۲۰۱۰ چندان مورد استقبال قرار نگرفت. این مفهوم در سال ۲۰۰۸ در زمینهٔ رسانه‌های دیجیتال مطرح شد و با انتشار کتاب چگونگی استفاده از مکانیسم‌های بازی رواج پیدا کرد. در سال ۲۰۱۱ این رویکرد مورد توجه شرکت‌های سرمایه‌گذاری قرار گرفت و همزمان تحقیقات و مطالعات دانشگاهی فراوانی دربارهٔ آن آغاز شد. شرکت‌های متعدد با درک فرصت ایجاد شده به واسطهٔ این نگاه تازه، در این حوزه سرمایه‌گذاری کردند و به ارائهٔ خدمات بازی‌آفرینی به آن‌ها پرداختند.
پیش از استفاده از اصطلاح بازی‌آفرینی، بسیاری از طراحان و پژوهشگران در مورد نقش شادی و بازی در برنامه‌های کامپیوتری تحقیق می‌کردند. دراپر در اواخر دههٔ ۱۹۹۰ تحقیقی با عنوان «بررسی شادی به عنوان یک عنصر در طراحی نرم‌افزار» انجام داد. با اهمیت روزافزون تجربهٔ کاربری، تحقیقات و پروژه‌های متعددی در مورد سنجش نقش لذت، شادی و بازی در تجربهٔ کاربری انجام شد. ایده‌ای که در پس استفاده از سرگرمی در نرم‌افزار وجود داشت نه تنها ساده‌تر کردن رابط کاربری، بلکه گنجاندن لذت در استفاده از آن بود که باعث بروز احساسات مثبت در کاربر از طریق چیزهایی مانند صدا، تصاویر، چالش و… می‌شد و از این طریق تجربهٔ استفاده کاربر از نرم‌افزار را بهبود می‌داد.
در سال ۲۰۱۰، اصطلاح گیمیفیکیشن روز به روز محبوب‌تر شد و توسط شرکت‌هایی مانند بانچبال (Bunchball) و بج‌ویل (Badgville) برای تشریح پلتفرم‌هایی به کار رفت که برای استفاده از المان‌های بازی در وب‌سایت‌ها، تولید کرده بودند. سایت‌های بسیاری مانند Win Epic با استفاده از این مفهوم آغاز به کار کردند.
سهام خزانه سهام عادی یا ممتاز یک شرکت سهامی است، که توسط همان شرکت، مجدداً خریداری گردیده‌است. به عبارت دیگر شرکت، سهام صادر شده خود را، مجدداً در بورس خریداری می‌نماید.
بر طبق استانداردهای حسابداری، سهام خزانه، یک دارایی محسوب نمی‌شود و سود حاصل از خرید و فروش آن میان سهام‌داران توزیع نمی‌شود. همچنین سهام خزانه از حقوقی نظیر حق رای، سود سهام، حق تقدم خرید سهام برخوردار نیست.
در ایران، مادهٔ ۱۹۸ "لایحهٔ قانونی اصلاح قسمتی از قانون تجارت"، مصوب ۱۳۴۷/۱۲/۲۴، خرید سهام شرکت توسط همان شرکت را ممنوع اعلام کرده‌است.‏ اما مطابق بند ب مادهٔ ۲۸ "قانون رفع موانع تولید رقابت پذیر و ارتقای نظام مالی کشور"، مصوب ۱۳۹۴/۰۲/۰۱، «شرکت‌های پذیرفته شده در بورس و بازارهای خارج از بورس براساس میزان سهام شناور خود در هر یک از بازارهای مذکور و براساس مقرراتی که با پیشنهاد سازمان بورس و اوراق بهادار به تصویب شورای عالی بورس و اوراق بهادار می‌رسد می‌توانند تا سقف ده درصد (۱۰٪) از سهام خود را خریداری و تحت عنوان سهام خزانه در شرکت نگهداری کنند. مادامی که این سهام در اختیار شرکت است فاقد حق رأی می‌باشد.»‏
فایلامنت بسیار شبیه به افزونه‌ها کار می‌کند، و یک کد کاربردی در اختیار کاربر قرار می‌دهد تا به وب سایت خود امکاناتی را اضافه کند. که اضافه کردن آنها برای افرادی که دانش تخصصی در زمینه کامپیوتر ندارند دشوار است این امکانات به اختصار می‌تواند اشتراک گذاری، ابزار گوگل آنالیز و موارد خیلی متنوعی شبیه این‌ها باشد.یک تفاوت بزرگ افزونه و افزونه فایلامنت قابلیت استفاده آن‌ها در صفحات استاتیک می‌باشند. اهمیت این نوع افزونه‌ها در انعطاف پذیری و فراهم نمودن امکان دسترسی به امکانات سطح بالا در فناوری اطلاعات به افراد عادی می‌باشد.
هرمان فرانسیس مارک (؛ – ) یک شیمی‌دان اهل اتریش بود.
جان مرسر (؛ – ) یک شیمی‌دان اهل بریتانیا بود.
جان فرانسیس مرسر (؛ – ) یک سیاست‌مدار اهل ایالات متحده آمریکا بود.
جک مرسر (؛ – ) یک پویانما اهل ایالات متحده آمریکا بود.
ماد منتن (؛ – ) یک شیمی‌دان، و پزشک اهل کانادا بود. عمده شهرت وی به دلیل کشف سینتیک میکائلیس–منتن به طور مشترک با لئونر میکائلیس است.
ادوارد ویلیام نلسون (؛ – ) یک گیاه‌شناس اهل ایالات متحده آمریکا بود.
پل مولر (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل سوئیس است.
از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته است، می‌توان به "دو ساد ۷۰"، "سفر به ایتالیا"، "انتقام دزدان دریایی"، "زندان زنان"، "باکره‌ای میان مردگان زنده"، "او با شور و هیجان کشت"، "زندگی گاهی سخته، درسته پراویدنس؟"، "ضیافت تراژیک"، "انتقام خانم مورگان"، "اوژنی دو ساد"، "شیطان از آکاساوا آمد" و "باراباس" اشاره کرد.
کنت پیتزر (؛ – ) یک شیمی‌دان اهل ایالات متحده آمریکا بود.
افسوس، تاسف، حسرت یا دریغ یک واکنش منفی انفعالی در مقابل نعمت یا امتیاز گذشته و ازدست رفته‌است.http://www.farsnews.ir/newstext.php?nn=13920319001108 حسرت یک نوع غم است که فرد، آن را زمانی‌که احساس از دست دادن فایده و امتیازی را داشته باشد، تجربه می‌کند، حسرت یعنی ندامت و اندوه شدید بر آنچه از دست رفته باشد و امکان بازگشت آن نباشد. حسرت و پشیمانی حالتی است که در آن گفته‌می‌شود: "ای کاش یک‌شکل دیگر انجام داده بودم." "ای کاش این کار را نمی‌کردم." "ای کاش آن حرف را نمی‌زدم." و ….
<templatestyles src="Hlist/styles.css" />
پشیمانی ، احساس ناراحت‌کننده‌ای است که توسط فردی تجربه می‌شود که از کارهایی که در گذشته انجام داده‌است، پشیمان می‌شودremorse, Cambridge Dictionary. که آنها را شرم‌آور، آسیب‌زا یا اشتباه می‌دانند. پشیمانی رابطه نزدیکی با احساس گناه و رنجش خودگردان دارد. وقتی شخصی از اقدام پیشین یا کوتاهی خود پشیمان می‌شود، ممکن است به دلیل پشیمانی یا در پاسخ به پیامدهای مختلف دیگر، از جمله مجازات شدن برای فعل یا ترک فعلی باشد. افراد ممکن است از طریق پوزش، برای ترمیم آسیبی که ایجاد کرده‌اند یا مجازات‌های خودخواسته با ابراز پشیمانی تلاش کنند.
پشیمانی حاصل یک افزایش فعالیت در ناحیه‌از از مغز به نام قشر میانی اوربیتوفرونتال است.
در یک زمینه حقوقی، پشیمانی ادراک‌شده یک مجرم توسط سیستم‌های قضایی غرب در طول محاکمه، صدور حکم، جلسه‌های آزادی مشروط و در عدالت ترمیمی ارزیابی می‌شود. با این حال، در ارزیابی میزان پشیمانی مجرم، مشکلات معرفت‌شناسی وجود دارد.
پشیمانی میتواند از انجام دادن کاری به اشتباه و یا انجام ندادن کاری درست باشد .
بزرگ‌ترین پشیمانی‌های مردم به تحصیلات، شغل و ازدواج مربوط است. چراکه تصمیماتی که دربارۀ این مسائل می‌گیریم آثاری درازمدت و گسترده دارند. نکتۀ مهمِ پشیمانی این نیست که می‌کوشیم گذشته را تغییر دهیم؛ بلکه هدف، شفاف‌سازی زمان حال است.
پشیمانی‌های مرتبط با عمل، اگرچه دردناک هستند اما افراد را تشویق می‌کنند تا از اشتباهات خود درس بگیرند و ادامه دهند. اما پشیمانی مربوط به مسیر انفعال، کارهای انجام نشده و فرصت‌های از دست رفته، سخت‌تر است. به احتمال زیاد، این نوع پشیمانی منجر به افسردگی، اضطراب، احساس «گیر افتادگی» و احساس اشتیاق به دلیل ندانستن آنچه می‌توانست باشد؛ می‌شود.
افسوس می‌تواند به موارد زیر اشاره داشته باشد:
وب‌لاگ مشارکتی به وبلاگی گویند که مطالبش را بیش از یک نفر می‌نویسد. اکثر وب‌لاگ‌های مشارکتی یک موضوع واحد دارند مانند سیاست یا تکنولوژی. وب‌لاگ مشارکتی معمولاً از طریق دعوت‌نامه عضو می‌پذیرد.
النا پونیاتوسکا ( ؛ زادهٔ ) یک نویسنده و خبرنگار مکزیکی متولد فرانسه است.
وی برنده جوایزی همچون جایزه سروانتس (مهم‌ترین افتخار ادبی جهان اسپانیولی زبان‌ها محسوب می‌شود) و مدرک افتخاری، شده‌است. جایزه سروانتس گاهی با نوبل ادبیات مقایسه می‌شود.
النا پونیا توسکا، در سال ۱۹۴۲ به همراه خانواده‌اش به مکزیک نقل مکان کرد. در بیست سالگی با حرفه خبرنگاری شروع به کار کرد.
آنتونیو بوئرو بایخو () ( – ) نمایش‌نامه‌نویس اهل اسپانیا بود. همراه فدریکو گارسیا لورکا و رامون ماریا دل بایه اینکلان از تحول‌آفرینانِ ادبیاتِ نمایشی اسپانیا در قرن بیستم منظور می‌شود. فعالیت او در عرصهٔ تئاتر که از ۱۹۴۹ و با اجرای داستان یک پلکان آغاز شد، تا اجرای آخرین اثرش مأموریت به دهکدۀ متروک، در ۱۹۹۹، پنجاه سال بی‌وقفه به طول انجامید و تأثیرش از نظر اجتماعی و هنری چنان بود که او را به مطرح‌ترین نمایش‌نامه‌نویس اسپانیایی نیمهٔ دوم قرن بیستم مبدل ساخت. او نخستین نمایش‌نامه‌نویسی بود که معتبرترین جایزهٔ ادبی اسپانیایی‌زبان، جایزهٔ سروانتس را در ۱۹۸۶ دریافت کرد. اگر چه توانمندی آثار او را در دور زدن سانسور دوران فرانکو ستوده‌اند، اما عده‌ای از نویسندگان، که عمدتاً به دلیل تندی لحن انتقادی‌شان نتوانستند در اسپانیای فرانکو فعالیت کنند (آلفونسو ساستره، فرناندو آرابال)، بوئرو بایخو و دیگران را متهم به «مماشات» ، «خودسانسوری» و «قلم‌به‌مزدی» کردند. تقابل این دو دیدگاه منجر به ظهور دو دیدگاه در تئاتر دهۀ ۷۰ اسپانیا شد: پوسیبیلیسم (ممکن‌گرایی) و ایمپوسیبیلیسم(غیرممکن‌گرایی).
آنتونیو بوئرو بایخو در ۲۹ سپتامبر ۱۹۱۶ در گوآدالاخارا زاده شد. پدرش نظامی بود و در آکادمی مهندسین گوآدالارخارا محاسبات مهندسی آموزش می‌داد. دوران کودکی‌اش در لا آلکارریا گذشت به جز دو سالی که پدرش مأمور به مراکش شد. از همان کودکی در کتابخانهٔ پدری به مطالعه، موسیقی و نقاشی علاقه‌مند شد. از چهار سالگی مشتاق نقاشی شد. پدرش او را به روال عادت به تئاتر می‌برد و او از نه سالگی با تئاتر عروسکیِ کوچکی که داشت اجراهای کودکانه انجام می‌داد. در گوادالاخارا دیپلم گرفت و علاقه به مسائل فلسفی، علمی، و اجتماعی در وی بیدار شد. در ۱۹۳۲ اثری روایی از وی با نام "انسان یگانه" برندهٔ یک بورس برای دانش‌آموزان دبیرستانی شد. شروع به نوشتنِ "اعترافات" کرد که بعداً خود آن‌ها را از بین برد. در ۱۹۳۴ با خانواده به مادرید نقل مکان کرد و در آن‌جا در مدرسهٔ هنرهای زیبای سن فرناندو مشغول به تحصیل در تئاتر و ادبیات شد. با شروع جنگ داخلی قصد نام‌نویسی کرد اما پدرش مانع شد. خود پدر به دست جمهوری‌خواهان دستگیر و در ۷ دسامبر ۱۹۳۶ تیرباران شد. آنتونیو در ۱۹۳۷ به اردوی پیاده‌نظام جمهوری‌خواهان پیوست و با نقاشی و نوشته به یاری این جناح پرداخت. در بِنیکاسیم بود که با میگل ارناندس آشنا شد. در پایانِ جنگ، در دفتر مؤسسه بهداشتِ والنسیا دستگیر شد. یک ماه در اردوگاهِ سونِخا بود و سرانجام اجازه دادند به محل اقامتش بر گردد، مشروط بر این که خود را به مقامات معرفی کند. او از این کار امتناع کرد. در سازماندهی مجدد حزب کمونیست مشارکت جست که خود در طول جنگ داخلی به آن پیوسته بود، هر چند که با گذر سالیان از آن فاصله گرفت. در ۱۹۳۹ در ماه می یا ژوئن بازداشت و به همراه تنی چند از همکارانش به جرم «تبانی در شورش» محکوم به اعدام شد. هشت ماه بعد مجازات مرگش به سی سال زندان تنزل یافت. منزل به منزل زندان عوض کرد. در یکی از زندان‌ها از میگل ارناندس پورترهٔ بسیار معروفی کشید و در دیگری در اقدام به یک فرار شرکت جست که بعدها برخی از ابعاد آن در اثرش بنیاد به تصویر درآمده است. در زندان دربارهٔ نقاشی می‌نوشت و از همبندانش پرتره‌ می‌کشید. در اوائل مارس ۱۹۴۶ به شکل مشروط آزاد شد. دیگر نقاشی چنگی برایش جذابیت نااشت لذا برای همیشه نمایشنامه‌نویسی را پیش خود ساخت. در ۱۹۵۹ با هنرپیشه تئاتر ویکتوریا رودریگس ازدواج می‌کند. در ۱۹۶۰ اولین فرزندش، کارلوس، به دنیا می‌آید و یک سال بعد، دومین فرزندش، انریکه. او در طول پنجاه سال فعالیت خود در این عرصه حدود سی نمایشنامه نوشت. نمایش‌نامه‌هایی از دیگر نویسندگان را بازنگاری کرد و حدود سیصد مقاله در روزنامه‌های مختلف به چاپ رساند. در ۱۹۷۱ بر کرسی شمارهٔ ۱۰ فرهنگستان سلطنتی زبان اسپانیا تکیه زد. در ۱۹۸۶ فرزندش انریکه در یک سانحهٔ رانندگی جان باخت. بوئرو لاسارو در هزارتو را به او تقدیم کرد. در همین سال جایزهٔ سروانتس را دریافت کرد و در ۱۹۹۶ به جایزهٔ ملی ادبیات اسپانیایی نائل آمد. آنتونیو بوئِرو بایِخو در ۲۹ آوریل سال ۲۰۰۰ میلادی در مادرید، در بیمارستان رامون ای کاخال، در سن ۸۳ سالگی بر اثر سکتهٔ مغزی به درود حیات گفت.
تئاتر برای بوئِرو بایِخو تلاشی پیگیر برای درک انسان و جهان است. برای او اگر این تلاش ژرفنایی به دست آورد، همانا در چارچوبِ تراژدی صورت می‌گیرد: «تراژدی است که انسان را به درستی می‌آزماید و کلیتِ ابعادِ وی را در اختیارِ ما قرار می‌دهد. فلاکتِ او را، و در ضمن عظمت‌اش را. اگر وضعیتِ تراژیکِ انسان نادیده گرفته شود، جهد برای شناختِ او و پرسشِ صرف دربارهٔ او عملی است ناقص، موهوم و کورکورانه[...]. فقط هنگامی که تفحص دربارهٔ مسائلِ انسانی ابعادی تراژیک داشته باشد، قابل‌اعتماد و متهورانه است.»
بوئِرو بایِخو در آثارش ارادهٔ آزاد را مسلم فرض می‌دارد و کاتارسیس را هدفِ غاییِ آثارِ خود لحاظ می‌کند. او برای این واژه مفهومی بسیار عظیم‌تر از پاک‌سازی یا از بین بردنِ ترس و شفقت در بینندهٔ تراژدی قائل است. از دیدگاهِ وی کاتارسیس تغییر یا ارتقای این عواطف از سطحِ اولیه به سطحِ اخلاقی است. تراژدی‌های خود بوئِرو سعی دارند «بیننده را متحول کنند و این کار را عمیقاً انجام دهند. تا وی را با ظرفیت فردی‌اش- که گاه بسیار محدود است- مقابل سازند تا بدین ترتیب وی صمیمانه با اندوهِ انسانی مأنوس گردد»
Buero, "Comentario", En la ardiente oscuridad (Madrid: Ediciones Alfil, 1951), p. 83. به بیان دیگر بوئِرو بر این باور است که تراژدی آزمایشی است برای شکوه بخشیدن به فرد.