moaminsharifi/fa-wiki-spell-checker huggingface dataset:
مدیران ارشد شرکت کامپک، تا سال ۱۹۹۱ از این شرکت جدا شده و ابتدا در سال ۱۹۸۷ بیل مورتو و سپس در سال ۱۹۹۱ در پی دگرگونی‌های ایجاد شده کانیون (مدیر عامل) و هریس نیز این شرکت را ترک کرده و فایفر اکارد به عنوان مدیر عامل این شرکت منصوب شد.http://h41131.www4.hp.com/za/en/press/Compaq_Names_Michael_Capellas_Chairman.html فایفر در دهه ۱۹۹۰ سکان رهبری کامپک را در دست داشت و از سوی دیگر، بن روزن سرمایه‌گذاری کلانی را، در این شرکت انجام داد و خود نیز بمدت ۱۸ سال به عنوان رییس هیئت مدیره کامپک، فعالیت نمود.
در تاریخ ۲۸ سپتامبر ۲۰۰۰ وی اعلام بازنشستگی کرد و پس از او، مایکل کاپلاس به عنوان آخرین رئیس هیئت مدیر این شرکت، منصوب شد و تا زمان ادغام کامپک، با اچ‌پی در این مقام باقی‌ماند.
دفتر مرکزی شرکت کامپک، در سال‌های فعالیت خود، به عنوان یک شرکت مستقل، در هریس کانتی تگزاس قرار داشت. در حال حاضر "کامپک" یکی از مارک‌های شرکت هیولت پکرد محسوب می‌شود و دفتر مرکزی آن نیز در نزدیکی ساختمان مرکزی اچ‌پی مستقر می‌باشد."Compaq Offices Worldwide." (December 25, 1996) "Compaq". Accessed September 6, 2008.
معماری رایانه در مهندسی رایانه، مجموعه ای از قوانین و روش‌هاست که عملکرد، سازماندهی و روند اجرای سیستم‌های رایانهای را توصیف می‌کند. برخی تعاریف معماری، آن را به عنوان توصیف توانایی‌ها و مدل برنامه نویسی رایانه، تعریف می‌کنند که در عین حال جنبه اجرایی ندارد. در تعاریف دیگر، معماری رایانه شامل طراحی مجموعه معماری، طراحی معماری خرد، طراحی منطق و پیاده سازی است.
اولین معماری مستند رایانه در مکاتبات چارلز بابیج و آدا لاولاس بود که موتور تحلیلی را توصیف می‌کرد. هنگام ساخت رایانه Z1 در سال 1936 ، کنراد زوزه در دو برنامه ثبت اختراع برای پروژه‌های آینده خود توضیح داد که دستورالعمل‌های ماشین می‌توانند در همان حافظه‌ای که داده‌ها ذخیره شده‌اند ذخیره گردند. . Susanne Faber, "Konrad Zuses Bemuehungen um die Patentanmeldung der Z3", 2000 دو مثال اولیه و مهم دیگر عبارتند از:
اصطلاح "معماری" در ادبیات رایانه را می‌توان در آثار لایل آر جانسون و فردریک پی بروکس جونیور، اعضای بخش سازمان ماشین در مرکز تحقیقات اصلی IBM در سال 1959 جستجو کرد. جانسون این فرصت را داشت که یک مقاله تحقیقاتی اختصاصی درباره Stretch ، ابررایانه IBM تولید شده برای آزمایشگاه ملی Los Alamos (در آن زمان به عنوان آزمایشگاه علمی Los Alamos)، بنویسد. وی برای توصیف سطح جزئیات برای بحث در مورد رایانه لوکس و مجلل، خاطرنشان کرد که توصیف او از قالب‌ها، انواع دستورالعمل‌ها، پارامترهای سخت افزاری و بالا بردن سرعت، در سطح "معماری سیستم" است، اصطلاحی که مفیدتر از "سازمان ماشین" به نظر می‌رسد "
متعاقباً، بروكس، یک طراح Stretch ، فصل 2 کتاب"Planning a Computer System: Project Stretch" by stating را "معماری رایانه" نامید.
مانند سایر معماری‌ها، هنر، تعیین نیازهای کاربر از یک سازه و سپس طراحی آن برای رفع نیازها تا حد ممکن با توجه به محدودیت‌های اقتصادی و فناوری است. "
بروکس در ادامه به توسعه خط رایانه‌های IBM System / 360 (که اکنون IBM zSeries نامیده می شود) کمک می‌کند، که در آن "معماری" به عنوان "آنچه کاربر باید بداند" تعریف می‌شود. بعدا کاربران رایانه از این اصطلاح به ندرت در موقعیت مناسب استفاده کردند.
اولین معماری‌های رایانه بر روی کاغذ طراحی شده و سپس مستقیماً در فرم نهایی سخت افزار ساخته شده اند. ACE underwent seven paper designs in one year, before a prototype was initiated in 1948. [B. J. Copeland (Ed.), "Alan Turing's Automatic Computing Engine", OUP, 2005, p. 57] بعدها نمونه‌های اولیه معماری رایانه به صورت فیزیکی در قالب رایانه ترانزیستور - منطق ترانزیستور (TTL) - مانند نمونه‌های اولیه 6800 و PA-RISC - ساخته و قبل از تعهد به فرم سخت افزاری نهایی، ساخته شدند. از دهه 1990 ، معماری‌های رایانه جدید معمولاً "ساخته" می‌شوند ، آزمایش می‌شوند و اصلاح می شوند (در برخی دیگر از معماری‌های رایانه در شبیه ساز معماری رایانه)؛ یا داخل یک FPGA به عنوان یک ریزپردازنده نرم؛ یا هر دو (قبل از تعهد به فرم سخت افزاری نهایی).
رشته معماری رایانه دارای سه زیر مجموعه اصلی است:
فناوری‌های دیگری نیز در معماری رایانه وجود دارد. فن آوری‌های زیر در شرکت‌های بزرگتر مانند اینتل مورد استفاده قرار می‌گیرد و در سال 2002 تخمین زده شد که 1٪ از کل معماری رایانه را شامل می‌شود:
معماری کلان قابل مشاهده توسط برنامه نویسان : ابزارهای زبان‌های سطح بالاتر مانند کامپایلرها ممکن است یک رابط یا قرارداد ثابت برای برنامه نویسان با استفاده از آنها تعریف کنند، تفاوت بین ISA ، UISA و ریز معماری‌های اساسی را انتزاع کنند. برای مثال، استانداردهای C ،C ++ یا Java، معماری‌های مختلف قابل مشاهده توسط برنامه نویس را تعریف می‌کنند.
معماری رایانه مربوط به متعادل سازی عملکرد، کارایی، هزینه و قابلیت اطمینان یک سیستم رایانه‌ای است. مجموعه دستورالعمل‌های پیچیده‌تر، برنامه نویسان را قادر می‌سازد تا برنامه‌هایی با فضای کمتری بنویسند، زیرا یک دستورالعمل می‌تواند برخی از انتزاعات سطح بالاتر را رمزگذاری کند (مانند دستورالعمل حلقه x86). با این وجود، رمزگشایی دستورالعمل‌های طولانی‌تر و پیچیده‌تر برای پردازنده زمان بیشتری می‌برد و پیاده سازی آنها می‌تواند هزینه بیشتری داشته باشد. پیچیدگی بیشتر دستورالعمل‌های بزرگ، احتمال بیشتری برای قابل اعتماد نبودن در هنگام تعامل دستورالعمل‌ها به روش‌های غیرمنتظره ایجاد می‌کند.
این پیاده سازی شامل طراحی مدار مجتمع، بسته بندی، قدرت و خنک سازی است. بهینه سازی طراحی، نیاز به آشنایی با کامپایلرها، سیستم عامل‌ها برای طراحی منطقی، و بسته بندی دارد.
معماری مجموعه دستورالعمل‌ها (ISA) رابط بین نرم افزار و سخت افزار رایانه است و همچنین می‌تواند به عنوان نمای برنامه نویسان از ماشین مشاهده شود. رایانه‌ها زبان های برنامه نویسی سطح بالا مانند جاوا، C ++ یا بیشتر زبان های برنامه نویسی مورد استفاده را نمی‌فهمند. پردازنده فقط دستورالعمل‌های رمزگذاری شده را به صورت عددی، معمولاً به عنوان اعداد دودویی، می‌فهمد. ابزارهای نرم افزاری، مانند کامپایلرها، زبان‌های سطح بالا را به دستورالعمل‌هایی تبدیل می کنند که پردازنده می‌تواند آنها را درک کند.
علاوه بر دستورالعمل ها، ISA مواردی را که در دسترس یک برنامه است در رایانه تعریف می کند — به عنوان مثال، انواع داده ها، ثبات ها، حالت های آدرس دهی و حافظه. دستورالعمل ها، این موارد موجود را با فهرست های ثبات (یا نام ها) و حالت های آدرس دهی حافظه پیدا می کنند.
ISA یک رایانه معمولاً در یک کتابچه راهنمای کوچک شرح داده می‌شود که نحوه کدگذاری دستورالعمل‌ها را شرح می‌دهد. همچنین، ممکن است اسامی کوتاه (مبهم) برای دستورالعمل‌ها تعریف شود. نام‌ها را می‌توان با یک ابزار توسعه نرم افزار به نام اسمبلر تشخیص داد. اسمبلر یک برنامه رایانه‌ای است که یک فرم ISA قابل خواندن توسط انسان را به فرم قابل خواندن توسط رایانه ترجمه می‌کند. دیس اسمبلر ها نیز به طور گسترده در دسترس هستند، معمولاً در اشکال زدایی و برنامه‌های نرم افزاری، برای جداسازی و اصلاح اشکال‌ها در عملکرد در برنامه‌های باینری رایانه به کار می روند.
ISA از نظر کیفیت و کامل بودن متفاوت است. ISA خوب بین راحتی برنامه نویس (آسان بودن درک کد)، اندازه کد (مقدار کد که برای انجام یک عمل خاص مورد نیاز است)، هزینه رایانه برای تفسیر دستورالعمل‌ها (پیچیدگی بیشتر به معنی سخت افزار بیشتر برای رمزگشایی و اجرای دستورالعمل‌ها است) و سرعت رایانه (با پیچیدگی بیشتر رمزگشایی، زمان رمزگشایی سخت افزار هم بیشتر می‌شود) تعادل برقرار می‌کند. بخش حافظه نحوه تعامل دستورالعمل‌ها با حافظه و نحوه تعامل حافظه با خود را تعریف می‌کند.
در طول شبیه سازی طراحی، شبیه سازها می‌توانند برنامه‌هایی را که در یک مجموعه دستورالعمل پیشنهادی نوشته شده ‌اند، اجرا کنند. شبیه سازهای مدرن می‌توانند اندازه، هزینه و سرعت را اندازه گیری کنند تا مشخص کنند آیا ISA خاصی اهداف خود را برآورده می‌کند.
سازمان رایانه به بهینه سازی محصولات مبتنی بر عملکرد کمک می‌کند. به عنوان مثال، مهندسان نرم افزار باید قدرت پردازش پردازنده‌ها را بدانند. شاید برای دستیابی به بیشترین عملکرد با کمترین قیمت، نیاز به بهینه سازی نرم افزار داشته باشند. این امر می‌تواند به تجزیه و تحلیل کاملاً دقیق سازمان رایانه نیاز داشته باشد. برای مثال، در کارت SD ، ممکن است لازم باشد طراحان کارت را مرتب کنند تا بیشترین داده‌ها به سریع‌ترین شکل پردازش شوند.
سازمان رایانه‌ای همچنین به برنامه ریزی برای انتخاب پردازنده برای یک پروژه خاص کمک می‌کند. پروژه های چندرسانه‌ای ممکن است به دسترسی سریع داده‌ها نیاز داشته باشند، در حالی که ماشین‌های مجازی ممکن است به وقفه‌های سریع نیاز داشته باشند. بعضی اوقات بعضی از کارها به اجزای اضافی نیز احتیاج دارند. به عنوان مثال، رایانه‌ای که قادر به راه اندازی یک ماشین مجازی باشد، به سخت افزار حافظه مجازی نیاز دارد تا حافظه رایانه‌های مختلف مجزا از هم، جدا شود. سازماندهی و ویژگی‌های رایانه همچنین بر مصرف برق و هزینه پردازنده تأثیر می‌گذارد.
هنگامی که یک مجموعه دستورالعمل و معماری خرد طراحی شد، باید یک ماشین عملی ساخته شود. به این فرآیند طراحی "پیاده سازی گفته می‌شود". پیاده سازی معمولاً به عنوان طراحی معماری در نظر گرفته نمی‌شود، بلکه مهندسی طراحی سخت افزار محسوب می‌شود. پیاده سازی را می‌توان به چندین مرحله تقسیم کرد:
برای پردازنده‌ها ، کل روند پیاده سازی به گونه‌ای متفاوت سازماندهی می‌شود و اغلب از آن به عنوان طراحی CPU یاد می‌شود.
شکل دقیق سیستم رایانه‌ای به محدودیت‌ها و اهداف بستگی دارد. معماری رایانه معمولاً تعادل بین استاندارد و قدرت را در مقابل عملکرد، هزینه، ظرفیت حافظه، تاخیر (تاخیر زمانی است که برای انتقال اطلاعات از یک گره به منبع لازم است) و توان تولید را برقرار می‌کند. بعضی اوقات ملاحظات دیگر مانند ویژگی‌ها، اندازه، وزن، قابلیت اطمینان و قابلیت ارتقا نیز از عوامل دیگر هستند.
رایج ترین طرح، تجزیه و تحلیل عمیق نیرو را انجام می‌دهد و نحوه کم کردن مصرف برق با حفظ عملکرد کافی را مشخص می‌کند.
افزایش فرکانس ساعت در مقایسه با بهبودهای کاهش قدرت طی چند سال گذشته با سرعت کمتری رشد کرده است. این امر با پایان قانون مور و تقاضا برای دوام باتری بیشتر و کاهش اندازه فناوری تلفن همراه صورت گرفته است. این تغییر در تمرکز از نرخ کلاک بالاتر به مصرف انرژی و کوچک سازی را می‌توان با کاهش قابل توجهی در مصرف برق، تا 50٪ ، که توسط اینتل در انتشار ریز معماری Haswell گزارش شده، نشان داد. جایی که آنها معیار مصرف برق خود را از 30-40 وات به 10-20 وات کاهش دادند. مقایسه این با افزایش سرعت پردازش 3 گیگاهرتز تا 4 گیگاهرتز (2002 تا 2006) می‌شود که تمرکز در تحقیق و توسعه از فرکانس ساعت دور شده و به سمت مصرف انرژی کمتر و اشغال فضای کمتری حرکت می کند.
سیتگو شرکت نفتی مستقر در هیوستون، تگزاس، ایالات متحده آمریکا است، که مالک فعلی آن، شرکت نفتی ونزوئلایی پی‌دی‌وی‌اس‌آ می‌باشد.
شرکت سیتگو در زمینه پالایش نفت، تولید محصولات پتروشیمی و توزیع بنزین فعالیت می‌نماید.
توفند آیک از لحاظ زمانی پنجمین توفند بزرگ سال ۲۰۰۸ بود، و یکی از فاجعه‌بارترین بلایای طبیعی در ایالات متحده آمریکا و تگزاس بوده است.
این توفند که در سال ۲۰۰۸ میلادی رخ داد بخشی از کرانه‌های شهر گلوستون و نیز بومانت، هیوستون در ایالت تگزاس را درهم نوردید و به ویرانی کشانید.
توفند آیک از لحاظ مقیاس و اندازه، از توفند کاترینا بزرگتر بود، اما بدلیل تدارکات وسیع سازمانهای محلی و ایالتی، تلفات جانی گسترده‌ای را (بر خلاف توفند کاترینا) ببار نیاورد.
در مهندسی کامپیوتر، ریز معماری یا همان سازماندهی کامپیوتر که گاهی به آن به صورت اختصار "µarch" یا "uarch" می‌گویند، شیوه ای است که از طریق آن یک معماری مجموعه دستورالعمل (ISA)، در یک پردازنده خاص پیاده‌سازی می‌شود. یک معماری مجموعه دستورالعمل، ممکن است از طریق ریز معماری‌های متفاوتی پیاده‌سازی شود.پیاده‌سازی‌ها ممکن است به دلیل اهداف متفاوت از طراحی یا به دلیل تغییر تکنولوژی، تفاوت داشته باشند.معماری کامپیوتر ترکیبی از ریز معماری و معماری مجموعه دستورالعمل است.
معماری مجموعه دستورالعمل، تقریباً مشابه یک مدل برنامه‌نویسی برای یک پردازنده است، چنان‌که توسط یک برنامه‌نویس زبان اسمبلی یا نویسندهٔ کامپایلر دیده می‌شود. معماری مجموعه دستورالعمل، حاوی مدل اجرا، ثبات‌های پردازنده، فرمت‌های آدرس و داده و … است. ریز معماری، حاوی اجزای تشکیل دهندهٔ پردازنده است و اینکه چگونه این اجزا به یکدیگر متصل می‌شوند و با هم همکاری می‌کنند تا ISA را پیاده‌سازی کنند.
ریز معماری یک ماشین معمولاً به شکل دیاگرام‌هایی (با جزئیات زیاد یا کم) نشان داده می‌شود، که توصیف کننده ارتباطات بین عناصر مختلف ریز معماری ماشین است که ممکن است حاوی هر چیزی، از گیت‌های منفرد و رجیسترها گرفته تا واحد محاسباتی و منطق (ALU) کامل و حتی عناصر بزرگتر باشد. این دیاگرام‌ها به‌طور کلی، مسیر داده (datapath، جایی که داده قرار داده می‌شود) و مسیر کنترل (که می‌توان گفت داده را هدایت می‌کند) را از هم جدا می‌کنند.
فردی که یک سیستم را طراحی می‌کند، معمولاً ریز معماری خاصی را به شکل نوعی دیاگرام جریان داده رسم می‌کند. دیاگرام ریز معماری، شبیه یک دیاگرام بلاک، عناصر معماری از جمله مثلاً واحد محاسباتی و منطق و فایل رجیستری را به شکل یک سمبل شماتیک نشان می‌دهد. به‌طور معمول این دیاگرام عناصر مذکور را به وسیله فلش‌ها، خطوط ضخیم و خطوط باریک نشان می‌دهد تا موارد زیر را افتراق دهد: گذرگاه‌های سه وضعیتی (که نیازمند یک بافر سه-وضعیتی برای هر ابزاری است که از گذرگاه استفاده می‌کند)، گذرگاه‌های یک طرفه (همیشه توسط یک منبع استفاده می‌شود، مثلاً در کامپیوترهای ساده، که همیشه گذرگاه آدرس توسط رجیستر آدرس حافظه راه اندازی می‌شوند)، و خطوط کنترل منفرد. کامپیوترهای بسیار ساده دارای یک سازماندهی گذرگاه دادهٔ منفرد هستند- آن‌ها دارای یک گذرگاه سه وضعیتی منفرد هستند. در دیاگرام کامپیوترهای پیچیده‌تر معمولاً چندین گذرگاه سه وضعیتی وجود دارد که کمک می‌کند تا ماشین بتواند عملیات بیشتری را به‌طور همزمان انجام دهد.
هر عنصر ریز معماری، توسط یک شماتیک نمایش داده می‌شود که توصیف کننده اتصالات بین دروازه‌های منطقی مورد استفاده برای پیاده‌سازی آن است. هر دروازه منطقی، توسط یک دیاگرام مدار نمایش داده می‌شود که توصیف کننده اتصالات ترانزیستورهای مورد استفاده برای پیاده‌سازی آن در خانوادهٔ منطقی خاصی است. ماشین‌هایی که دارای ریز معماری متفاوت هستند، ممکن است دارای ISA یکسان باشند، و بنابراین می‌توانند برنامه‌های مشابهی را اجرا کنند. ریز معماری‌های جدید و/یا راه حل‌های مداربندی، همراه با پیشرفت در تولید نیمه رسانه‌ها موجب شده‌است تا نسل‌های جدید پردازنده‌ها درحالی که از ISA مشابهی استفاده می‌کنند، به عملکردهای بالاتری دست یابند.
به‌طور کلی، یک ریز معماری، می‌تواند به تنهایی چندین ISA مختلف را فقط با تغییرات کوچکی در ریزکد اجرا کند.
مسیر داده خط لوله (pipeline) شایعترین طراحی مسیر داده در معماری‌های امروزی است. این تکنیک در اکثر ریزپردازنده‌های جدید، میکروکنترلرها و پردازنده‌های سیگنال دیجیتال استفاده می‌شود. معماری خط لوله ای امکان اجرای چندین دستورالعمل را به‌صورت همپوشان فراهم می‌کند که بسیار شبیه یک خط سر هم‌بندی است. خط لوله حاوی چندین مرحلهٔ متفاوت است که در طراحی‌های ریز معماری اهمیت زیادی دارند. برخی از این مراحل عبارتند از: واکشی (fetch)، کدگشایی دستورالعمل (decoding)، اجرا (execution)، و نوشتن مجدد. برخی معماری‌ها حاوی مراحل دیگری هستند از جمله، دسترسی به حافظه. طراحی خط لوله‌ها یکی از مهمترین کارهای مربوط به ریز معماری است.
واحدهای اجرایی نیز اهمیت زیادی در ریز معماری دارند. واحدهای اجرایی عبارتند از: واحدهای محاسباتی و منطق (ALU) واحدهای ممیز شناور (FPU)، واحدهای بارگذاری/ذخیره‌سازی (load/store)، پیش‌بینی انشعاب و SIMD. این واحدها عملیات یا محاسبات یک پردازنده را انجام می‌دهند. انتخاب تعداد واحدهای اجرایی، تأخیر آنها، و بازدهی آنها، یک بخش مهمی از طراحی در رابطه با ریز معماری است. اندازه تأخیر، بازدهی، و اتصالات حافظه‌ها در داخل سیستم، نیز تصمیم‌های مربوط به ریز معماری است.
تصمیمات طراحی سطح-سیستمی، من جمله اینکه آیا ابزارهای جانبی نظیر کنترل‌کننده‌های حافظه هم باید اضافه شوند یا خیر، را می‌توان بخشی از فرایند طراحی ریز معماری در نظر گرفت، که می‌تواند شامل تصمیماتی در رابطه با سطح عملکرد و اتصالات این ابزارهای جانبی باشد.
برخلاف طراحی معماری، که در آن دست یابی به یک سطح عملکرد خاص هدف اصلی است، طراحی ریز معماری توجه بیشتری به سایر محدودیت‌ها دارد. از آنجایی که تصمیمات مربوط به طراحی ریز معماری، اثر مستقیمی بر این دارد که چه چیزی داخل سیستم می‌شود، لذا باید به مسائلی همچون مساحت/هزینهٔ چیپ، مصرف انرژی، پیچیدگی منطقی، سهولت اتصالات، قابلیت تولید، سهولت خطا زدایی و قابلیت تست شدن توجه کرد.
تمام پردازنده‌های تک تراشه ای یا چند تراشه‌ای برای اجرای برنامه‌ها:
این چرخهٔ دستورالعمل تا زمانی که کامپیوتر روشن است، تکرار می‌شود.
از نظر تاریخی، اولین کامپیوترها دارای طراحی چند چرخه ای بودند. معمولاً کوچکترین و ارزانترین کامپیوترها هنوز از این تکنیک استفاده می‌کنند. معماری‌های چند چرخه ای معمولاً از کمترین تعداد عناصر منطقی و مقادیر قابل قبولی از انرژی استفاده می‌کنند. این معماری‌ها را می‌توان طوری طراحی کرد، تا دارای زمان‌بندی مشخص و اعتماد پذیری بالایی باشند. از آنجایی که آن‌ها فاقد خط لوله هستند در نتیجه دچار معطلی به دلیل انشعابات شرطی یا وقفه‌ها نمی‌شود. با این وجود، سایر ریز معماری‌ها، معمولاً دستورالعمل‌های بیشتری به ازای واحد زمانی انجام می‌دهند و در عین حال از خانواده منطقی مشابهی استفاده می‌کنند. زمانی که در رابطه با بهبود عملکرد صحبت می‌کنیم، معمولاً منظور ما یک طراحی چند چرخه ای است.
در یک سیستم چند چرخه ای، کامپیوتر در طی چندین چرخهٔ ساعت، چهار مرحله را به ترتیب انجام می‌دهد. برخی طراحی‌ها می‌توانند توالی مذکور را، با کامل کردن مراحل پشت سرهم در لبه‌های ساعت، به‌صورت یک در میان، در دو چرخهٔ ساعت انجام دهند. در این حالت، معمولاً عملیات طولانی‌تر در خارج از چرخه اصلی رخ می‌دهد. برای مثال، مرحله ۱ در لبه بالاروندهٔ اولین چرخه و مرحله ۲ در لبهٔ پایین روندهٔ اولین چرخه و به همین شکل ادامه پیدا می‌کند.
در منطق کنترل، ترکیبی از شمارندهٔ چرخه، وضعیت چرخه (بالا یا پایین)، و بیت‌های رجیستر کدگشایی دستورالعمل، مشخص می‌کند که دقیقاً هر قسمت از کامپیوتر باید چه کاری انجام دهد. برای طراحی منطق کنترل می‌توان جدولی از بیت‌ها را ایجاد کرد که در هر چرخه از هر دستورالعمل، سیگنال‌های کنترل به هر قسمت از کامپیوتر را مشخص می‌کند. سپس این جدول منطقی را می‌توان در یک نرم‌افزار شبیه‌ساز که کد تست را اجرا می‌کند، تست کرد. اگر این جدول منطقی، در یک حافظه قرار داده شود و به شکل واقعی برای به راه انداختن یک کامپیوتر واقعی استفاده شود، آنگاه به آن یک ریز برنامه گویند. در برخی طراحی‌های کامپیوتری، این جدول منطقی به فرم منطق ترکیبی ساخته شده از گیت‌های منطقی، بهینه‌سازی می‌شود که معمولاً این کار با استفاده از یک برنامه کامپیوتری که منطق را بهینه‌سازی می‌کند، انجام می‌شود. کامپیوترهای قدیمی از طراحی منطقی در موقع لزوم، برای کنترل استفاده می‌کردند تا زمانی که آقای Maurice Wilkes این روش جدولی را کشف کرد و آن را ریز برنامه‌نویسی نامید.
آنچه که این مجموعه مراحل به نظر ساده را پیچیده می‌کند، این حقیقت است که، سلسله مراتب حافظه که شامل: حافظه نهان، حافظه اصلی، و حافظه غیر فرار نظیر هارد دیسک‌ها (جایی که دستورالعمل‌ها و دادهٔ برنامه قرار دارد) می‌شود، همیشه کندتر از خود پردازنده است. مرحله ۲، معمولاً موجب یک تأخیر طولانی (از چشم‌انداز پردازنده) می‌شود. این تأخیر طولانی، در واقع، مدت زمانی است که داده پس از طی گذرگاه کامپیوتر می‌رسد. تحقیقات زیادی در رابطه با طراحی‌هایی انجام شده‌است که بتواند این تاخیرها را به حداقل ممکن برساند. طی مدت سالیان، هدف اصلی این بود که دستورالعمل‌های زیادی را به صورت موازی اجرا کنند و بدین طریق، سرعت اجرای مؤثر یک برنامه را افزایش دهند. این تلاش‌ها منجر به ساختارهای منطقی و مداری پیچیده شد. در ابتدا این ساختارها فقط قابل پیاده‌سازی روی رایانه‌های بزرگ یا ابررایانه‌های گران‌قیمت و پیشرفته بود، که دلیل آن، میزان مدار بندی مورد نیاز برای آن‌ها بود. با پیشرفت تولید نیمه هادی‌ها، ساختارهای بیشتری از این دست قابل پیاده‌سازی روی یک چیپ نیمه هادی منفرد بود.
طی سالیان، مجموعه‌های دستورالعمل، از انواع بسیار ساده در ابتدا تا انواع بسیار پیچیده (از جنبه‌های مختلف) تغییر پیدا کرده‌است. در سال‌های اخیر، معماری‌های بارگیری/ذخیره‌سازی، VLIW و انواع EPIC مرسوم بوده‌اند. معماری‌هایی که با موازی گرایی داده مرتبط هستند عبارتند از: SIMD و بردارها. برخی القاب که برای اشاره به کلاس‌هایی از معماری‌های پردازنده استفاده می‌شوند، چندان توصیف کننده نیستند، خصوصاً برچسب CISC. بسیاری از طراحی‌های ابتدایی که عطف به ماسبق CISC نامیده می‌شدند، در واقع، به‌طور چشمگیری ساده‌تر از پردازنده‌های جدید RISC (از جنبه‌های مختلف) هستند.
با این وجود، انتخاب ISA ممکن است تأثیر زیادی روی پیچیدگی پیاده‌سازی ابزارهای با کارایی بالا داشته باشد. رویکرد اصلی که برای ساخت اولین پردازنده‌های RISC استفاده شد، این بود که دستورالعمل‌ها تا میزان حداقل پیچیدگی سمانتک منفرد ساده شوند و در عین حال، همراه با نظم کدگذاری و سادگی زیاد باشد. چون این دستورالعمل‌های یکدست، به شیوه خط لولهی و به‌سادگی واکشی، کدگشایی، و اجرا می‌شدند، لذا یک رویکرد ساده برای کاهش تعداد سطوح منطقی با هدف دستیابی به فرکانس‌های اجرایی بالا بود؛ حافظه‌های نهان دستورالعمل، موجب جبران فرکانس‌های اجرایی بالا و تراکم کد پایین ذاتی شدند، در حالی که مجموعه‌های بزرگ رجیستر، برای کاهش دسترسی‌های حافظه تا حداقل امکان استفاده می‌شدند.
یکی از ابتدایی‌ترین و قوی‌ترین تکنیک‌ها برای بهبود عملکرد، استفاده از خط لوله دستورالعمل است. طراحی‌های ابتدایی پردازنده قادر بودند تا تمام مراحل بالا را در یک دستورالعمل اجرا کنند و سپس به سراغ دستورالعمل بعدی بروند. بخش‌های زیادی از مدار بندی در هر مرحله بلا استفاده می‌ماند. برای مثال، ممکن بود مدار کدگشایی دستورالعمل، در طی اجرا بیکار بماند و ….خط لوله می‌تواند عملکرد را بهبود بخشد، به این طریق که اجازه می‌دهد تا تعدادی دستورالعمل به صورت همزمان در پردازنده مشغول باشند. در همان مثال ابتدایی، پردازنده می‌تواند، در زمانی که مورد آخر منتظر نتایج است، یک دستورالعمل جدید را کد گشایی (مرحله ۱) کند. این وضعیت باعث می‌شود تا حداکثر ۴ دستورالعمل به صورت همزمان روی میز کار باشند، که باعث می‌شود، اینطور به نظر برسد که پردازنده، چهار برابر سریعتر است. اگرچه، هر دستورالعمل برای کامل شدن همچنان نیاز به همان مدت زمان قبلی دارد (کماکان چهار مرحله وجود دارد)، اما پردازشگر به صورت کلی، دستورالعمل‌ها را بسیار سریع تر کامل می‌کند.
معماری ریسک با جدا کردن هر مرحله از پردازش دستورالعمل به‌صورت تر و تمیز، و یکسان کردن زمان پردازش هر کدام از آنها، موجب کوچکتر شدن و ساده‌تر شدن خط لوله می‌شود. پردازنده به شکلی شبیه یک مسیر سرهم‌بندی کار می‌کند. بدین صورت که دستورالعمل‌ها از یک طرف وارد می‌شوند و نتایج از طرف دیگر خارج می‌شوند. به دلیل کاهش پیچیدگی خط لوله مرسوم RISC، می‌توان هستهٔ خط لولهٔ و حافظه نهان دستورالعملی را در یک دای به تنهایی جا داد. این دای در یک طراحی CISC، فقط می‌تواند هستهٔ مذکور را به تنهایی جا دهد. این وضعیت، دلیل حقیقی سریع تر بودن RISC است. طراحی‌های ابتدایی نظیر، اسپارک و میپس معمولاً بیش از ۱۰ برابر سریع تر از روش‌های CISC اینتل و موتورولا، با سرعت ساعت یکسان و هزینه یکسان، اجرا می‌شدند.خط لوله‌ها، به هیچ وجه، محدود به طراحی‌های RISC نیستند. در سال ۱۹۸۶، بهترین پیاده‌سازی VAX، کهVAX 8800 نام داشت، نوعی طراحی با خط لوله بسیار زیاد بود که اندکی پیش از اولین طراحی‌های تجاری میپس و اسپارک تولید شد. در حال حاضر، اکثر پردازنده‌های جدید (حتی پردازنده‌های نهفته) دارای خط لوله هستند. پردازنده‌های ریز کدگذاری شده و بدون خط لوله، فقط در پردازنده‌های نهفته‌ای که محدودیت بسیار زیادی از نظر مساحت دارند، دیده می‌شوند. ماشین‌های CISC بزرگ، از VAX 8800 گرفته تا پنتیوم ۴ و Athlon جدید، هم با ریزکد و هم با خط لوله پیاده‌سازی شده‌اند. بهبود در خط لوله و حافظه نهان، دو مزیت مهم ریز معماری بودند، که باعث شدند عملکرد پردازنده همزمان با پیشرفت تکنولوژی مداری که روی آن پیاده‌سازی می‌شوند، افزایش یابد.
مدت زمان زیادی طول نکشید، قبل از اینکه پیشرفت در تولید چیپ، این امکان را فراهم آورد تا مداربندی حتی بیشتری روی دای قرار گیرد، و طراحان شروع به یافتن راه حل‌هایی برای استفاده از آن شدند. یکی از رایج‌ترین این‌ها، اضافه کردن مقادیر فزاینده‌ای از حافظه نهان (cache) روی دای بود. به‌طور ساده می‌توان گفت، حافظه نهان یک حافظه بسیار سریع است و قابل دسترسی در چند سیکل اندک می‌باشد، این در حالی است که دسترسی به حافظه اصلی نیاز به سیکل‌های زیادی دارد. پردازنده دارای یک کنترل کنندهٔ حافظهٔ نهان است که خواندن و نوشتن در کش را به شکل خودکار درمی‌آورد. اگر دادهٔ مورد نظر در کش وجود داشته باشد، به سادگی نمایان می‌شود، در حالی که اگر وجود نداشته باشد، پردازنده معطل می‌ماند تا زمانی که کنترل کنندهٔ حافظه نهان آن را به داخل خود بخواند.طراحی‌های RISC در اواسط تا اواخر دههٔ ۱۹۸۰ شروع به اضافه کردن حافظه نهان کردند، که معمولاً فقط ۴ کیلوبایت حجم داشت. این عدد در طی زمان افزایش یافت و پردازنده‌های معمول در حال حاضر دارای حداقل ۵۱۲ کیلوبایت حافظهٔ نهان هستند، و پردازنده‌های قوی تر دارای ۱، ۲، یا حتی ۴، ۶، ۸ یا ۱۲ مگابایت حافظهٔ نهان هستند که در سطوح مختلفی از سلسله مراتب حافظه، سازماندهی می‌شوند. در صحبت کلی، هر قدر مقدار کش بیشتر باشد، عملکرد بیشتر می‌شود که دلیل آن کاهش معطلی است.حافظه‌های نهان و خط لوله‌ها مکمل خوبی برای هم هستند. پیش از این، معنی زیادی نداشت که خط لوله ای درست کنیم که سریعتر از مدت تأخیر دسترسی به حافظهٔ خارج از چیپ باشد. به‌کارگیری حافظه نهان روی چیپ، به این معنی بود که خط لوله می‌توانست با سرعتی معادل با تأخیر دسترسی به حافظه نهان، که زمان بسیار کمتری است، اجرا شود. این وضعیت موجب شد تا فرکانس‌های اجرایی پردازنده‌ها با سرعت بسیار بیشتری از فرکانس اجرایی حافظهٔ خارج از چیپ، افزایش یابد.
یک مانع در برابر دسترسی به عملکردهای بالاتر از طریق موازی سازی در سطح دستورالعمل، معطلی‌ها و شستشوهای خط لوله به دلیل انشعابات است. به‌طور معمول، به صورت تأخیری در خط لوله مشخص می‌شود که آیا یک انشعاب شرطی، عملی خواهد شد یا خیر؛ زیرا انشعابات شرطی بستگی به نتایجی دارند که از یک رجیستر می‌آیند. از زمانیکه کدگشای دستورالعمل پردازنده متوجه می‌شود که با یک دستورالعمل انشعاب شرطی مواجهه شده‌است، تا زمانیکه مقدار رجیستر تصمیم گیرنده، قابل خواندن می‌شود، خط لوله باید یا برای چندین چرخه معطل بماند، یا اینکه اگر نخواهد معطل بماند و انشعاب را انتخاب کند، آنگاه این امکان وجود دارد تا شسته شود. با افزایش سرعت‌های ساعت، عمق خط لوله نیز افزایش می‌یابد و برخی پردازنده‌های جدید ممکن است دارای ۲۰ مرحله یا حتی بیشتر باشند. به‌طور متوسط، در هر پنج اجرای دستورالعمل، یک انشعاب وجود دارد؛ بنابراین، بدون هرگونه مداخله ای دیگر، این مقدار، زمان زیادی از معطلی محسوب می‌شود.
تکنیک‌هایی نظیر پیش‌بینی انشعاب و اجرای حدسی، برای کاهش عوارض انشعاب استفاده می‌شوند. پیش‌بینی انشعاب به این معنی است که سخت‌افزار بر اساس آموزه‌های قبلی، حدس می‌زند که آیا یک انشعاب خاص اجرا خواهد شد یا خیر. در واقعیت یک مسیر از انشعاب، در مقایسه با مسیر دیگر، بیشتر فراخوان می‌شود. طراحی‌های جدید، دارای سیستم‌های پیش‌بینی آماری پیچیده‌تری هستند، که از نتایج پیش‌بینی‌های قبلی، برای پیش‌بینی بعدی با دقت بیشتر استفاده می‌کنند. این حدس‌ها باعث می‌شود تا، سخت‌افزار بدون منتظر ماندن برای خواندن رجیستر، دستورالعمل‌ها را از پیش واکشی کند. اجرای حدسی، یک قدم فراتر است، به این شکل که، کدی که مربوط به مسیر پیش‌بینی شده‌است، نه تنها از پیش واکشی می‌شود، بلکه قبل از اینکه مشخص شود که آیا انشعاب مذکور باید اجرا شود یا خیر، اجرا نیز می‌شود. زمانی که حدس درست باشد، این روش منجر به عملکرد بهتر می‌شود، از سوی دیگر، زمانی که حدس غلط باشد منجر به خسارت زیادی می‌شود، زیرا دستورالعمل‌ها باید مجدداً انجام شوند.
حتی با وجود تمام پیچیدگی و گیت‌های اضافهٔ مورد نیاز برای پشتیبانی از مفاهیمی که ذکر شد، بهبود پیشرفت‌ها در تولید نیم‌رسانا، به زودی باعث شد که حتی گیت‌های منطقی بیشتری مورد استفاده قرار گیرد.
در چارچوب بالا، پردازنده بخش‌هایی از یک دستورالعمل را در هر لحظه اجرا می‌کند. اگر بتوان چندین دستورالعمل را به‌طور همزمان پردازش کرد، آنگاه، برنامه‌های کامپیوتری می‌توانند سریع تر اجرا شوند. این همان چیزی است که پردازنده‌های سوپراسکالر به آن دست یافته‌اند، یعنی افزایش تعداد واحدهای عملکردی، مثلاً ALUها. افزایش تعداد واحدهای اجرایی، فقط زمانی امکان‌پذیر شد که مساحت دای در یک پردازنده با قابلیت اجرای یک دستورالعمل در هر چرخهٔ ساعت، دیگر فراتر از محدودیت تولید مطمئن نمی‌رفت. در اواخر دهه ۱۹۸۰، طراحی‌های سوپراسکالر شروع به ورود به بازار کردند.
در طراحی‌های جدید به‌طور رایجی، دو واحد بارگذاری، یک واحد ذخیره‌سازی (بسیاری از دستورالعمل‌ها نتیجه‌ای برای ذخیره کردن ندارند)، دو یا بیش از دو واحد ریاضی اعداد صحیح، دو یا بیش از دو واحد ممیز شناور، و معمولاً نوع خاصی از یک واحد SIMD. منطق آغاز دستورالعمل، با خواندن تعداد بسیار زیادی از دستورالعمل‌ها از حافظه و انتقال آنها به واحدهای اجرایی مختلف که در آن لحظه بیکار هستند، پیچیده‌تر شده‌است. در آخر، نتایج حاصله جمع‌آوری و مرتب می‌شوند.
اضافه کردن حافظه‌های نهان، باعث کاهش تعداد و مدت زمان معطلی‌ها می‌شود، که دلیل آن کاهش زمان انتظار برای واکشی داده از سلسله مراتب حافظه است. اما این امر به‌طور کامل موجب برطرف شدن این معطلی‌ها نمی‌شود.
در طراحی‌های ابتدایی، یک خطای حافظه نهان (به انگلیسی: cache miss) باعث می‌شد تا کنترل کنندهٔ کش، پردازنده را وادار به توقف و انتظار کند. البته ممکن است دستورالعمل‌های دیگری در برنامه وجود داشته باشند که دادهٔ آنها در آن لحظه، در کش موجود باشد. اجرای خارج از نوبت، این امکان را فراهم می‌کند که دستورالعمل‌های آماده در زمانی که یک دستورالعمل قبلی برای کش منتظر است، پردازش شود و سپس، نتایج حاصل را مرتب می‌کند و طوری به نظر می‌رسد که همه چیز به ترتیب برنامه‌نویسی شده اجرا شده‌است. این تکنیک همچنین برای پیشگیری از سایر معطلی‌های ناشی از وابستگی عملوندها استفاده شد، مثلاً زمانی که یک دستورالعمل، منتظر نتیجهٔ حاصل از یک عملیات ممیز شناور طولانی یا منتظر سایر عملیات چند چرخه ای است.
هدف از تکنیک موسوم به تغییر نام رجیستر این است که، از اجرای بیهودهٔ دستورالعمل‌های برنامه به شکل متوالی به دلیل استفادهٔ مجدد از همان رجیسترها توسط همان دستورالعمل‌ها اجتناب شود. فرض کنید که دو گروه از دستورالعمل‌ها داریم که از رجیستر مشابهی استفاده می‌کنند. یک مجموعه از دستورالعمل‌ها ابتدا اجرا می‌شوند و رجیستر را برای استفاده توسط مجموعهٔ دیگر آزاد می‌کنند، اما اگر مجموعه دیگر، به یک رجیستر مشابه دیگر اختصاص داده شده باشد، آنگاه هر دو مجموعهٔ دستورالعمل می‌توانند به صورت موازی یا به صورت متوالی اجرا شوند.
رشد ناسازگاری بین فرکانس‌های اجرایی پردازنده و زمان‌های دسترسی به DRAM، مانعی بر سر راه معماران کامپیوتر شده‌است. هیچ‌کدام از تکنیک‌هایی که از روش موازی گرایی در سطح دستورالعمل در داخل یک برنامه بهره‌گیری می‌کنند، نمی‌توانند مشکل معطلی طولانی مدت را که ناشی از زمان لازم برای واکشی داده از حافظه اصلی است برطرف کنند. علاوه بر این، تعداد زیاد ترانزیستورها و فرکانس‌های اجرایی بالا که برای تکنیک‌های موازی گرایی پیشرفته تر در سطح دستورالعمل لازم است، موجب ایجاد گرمای بیشتر می‌شود، که دیگر قابل خنک کردن با روش‌های ارزان نیست. به این دلایل، نسل‌های جدید کامپیوتر شروع به بهره‌گیری از سطوح بالاتری از موازی گرایی کردند که خارج از یک برنامه منفرد یا ریسمان برنامه است.
این روش را گاهی رایانش بازدهی می‌نامند. این ایده از بازار رایانه‌های بزرگ نشات گرفت که برای پردازش‌های تراکنش آنلاین در آن‌ها، نه تنها سرعت اجرای یک تراکنش اهمیت داشت، بلکه قابلیت پاسخ دهی به تعداد بسیار زیادی از تراکنش‌ها هم اهمیت داشت. از آنجایی که عملیات مبتنی بر تراکنش، نظیر مسیریابی شبکه و خدمات دهی وبسایت، به میزان زیادی در دهه گذشته افزایش پیدا کرده‌است، لذا، صنعت کامپیوتر مجدداً روی ظرفیت و مشکلات بازدهی متمرکز شده‌است.
یک روش برای دستیابی به این موازی گرایی، استفاده از سیستم‌های چند پردازنده ای است، یعنی سیستم‌های کامپیوتری که دارای چندین پردازنده هستند. سرورهای چند پردازنده ای کوچک-مقیاس (۲ تا ۸)، که زمانی فقط در رایانه‌های بزرگ و ابررایانه‌ها وجود داشتند، هم‌اکنون به وفور، در بازار کسب و کارهای کوچک وجود دارند. در شرکت‌های بزرگ، چند پردازنده‌های بزرگ-مقیاس (۱۶ تا ۲۵۶) رایج هستند. حتی کامپیوترهای شخصی با چندین پردازنده، از دهه ۱۹۹۰، ظهور یافتند.
با کاهش بیشتر اندازه ترانزیستور که مرهون پیشرفت تکنولوژی نیمه هادی بوده‌است، پردازنده‌های چند هسته ای که در آن چندین پردازنده روی یک چیپ سیلیکونی پیاده‌سازی می‌شوند، ظاهر شدند و در ابتدا در بازار چیپ‌های نهفته استفاده شدند، که در آن پردازنده‌های ساده‌تر و کوچکتر، این امکان را فراهم می‌آوردند تا تعداد زیادی را بتوان روی یک قطعه از سیلیکون پیاده‌سازی کرد. در سال ۲۰۰۵، فناوری نیمه هادی این امکان را فراهم آورد تا چیپ‌های پردازنده‌های رومیزی دوگانهٔ پیشرفته، در حجم بالایی تولید شوند. برخی طراحی‌ها، نظیر UltraSPARC T1 از شرکت Sun Microsystems، به طراحی‌های ساده‌تر (اسکالر، in-order) برگشتند تا بتوانند پردازنده‌های بیشتری را روی یک قطعه از سیلیکون جا دهند.
تکنیک دیگری که اخیراً رایج‌تر شده‌است، چند ریسمانی است. در تکنیک چند ریسمانی، زمانی که پردازنده مجبور است تا داده‌ها را از حافظهٔ کند سیستم واکشی کند، به جای معطل ماندن برای رسیدن این داده، به سراغ برنامهٔ دیگر یا ریسمان دیگری می‌رود که آماده اجرا است. اگرچه این روش موجب افزایش سرعت یک برنامه/ریسمان خاص نمی‌شود، اما باعث افزایش بازدهی کلی سیستم، از طریق کاهش زمان بیکاری پردازنده می‌شود.
به‌طور مفهومی، چند ریسمانی معادل است با تعویض زمینه در سطح سیستم عامل. تفاوت در این است که یک پردازندهٔ چند هسته ای می‌تواند یک تعویض ریسمان را در یک چرخهٔ پردازنده انجام دهد، در حالیکه یک تعویض زمینه، به‌طور معمول نیازمند صدها یا هزاران چرخهٔ پردازنده است. این کار از طریق افزایش تعداد سخت‌افزار وضعیت (مثلاً فایل رجیستر و شمارندهٔ برنامه) برای هر ریسمان فعال انجام می‌شود.
ارتقای بیشتر در این زمینه از طریق چند ریسمانی همزمان انجام می‌شود. این تکنیک این امکان را فراهم می‌کند تا پردازنده‌های سوپر اسکالر، دستورالعمل‌هایی را از چندین برنامه/ریسمان، به‌طور همزمان در یک چرخه اجرا کنند.
کلیسای مقبره مقدساختلافات فرقه‌ای کلیسای مقدس اورشلیم را تهدید می‌کند، "بی‌بی‌سی فارسی" همچنین در برخی زبان‌ها، مشهور به کلیسای رستاخیز (به عربی: کنیسة القیامة) یا کلیسای مزار مقدس،کشیشهای کلیسای ارتدوکس یونان و مسیحیان ارمنی با یکدیگر درگیر شدند، "صدای آمریکا" نام یکی از مقدس‌ترین اماکن مذهبی مسیحیان است که در انتهای خیابان ویا دولوروسا، در بخش باستانی شهر اورشلیم و بر فراز دره جلجتا قرار گرفته‌است.۲۴ ساعت پرسه در کوچه پس‌کوچه‌های اورشلیم، "دویچه وله فارسی" هر یک از سه شاخه مسیحی کلیسای کاتولیک، ارتودوکس‌های شرقی و کلیسای ارامنه کنترل قسمتی از کلیسای مقبره مقدس را در اختیار دارند و دعا و نیایش خود را در ساعتهای مختلف روز و شب برگزار می‌کنند.
بر باور مسیحیان، عیسی مسیح در جایی که اکنون کلیسای قبر مقدس بر روی آن قرار گرفته، مصلوب گشته و از آنجا به آسمان عروج کرده‌است.اورشلیم - پایتخت باستانی اسرائیل ("وزارت امور خارجه اسرائیل") در زیرزمین کلیسای قبر مقدس، مکانی قرار دارد که بر پایه داده‌های کتاب‌های عهد جدید، قبر عیسی مسیح درآنجا واقع شده‌است. کلیسای مرقد مقدس از بناهای با اهمیت مذهبی اورشلیم است. سالیانه میلیون‌ها زائر مسیحی از سراسر جهان برای زیارت به این مکان مقدس سفر می‌کنند.یک پر از بال کوروش ما را بس، "بی‌بی‌سی فارسی"
در سال ۳۲۵، کلیسای مقبره مقدس به دستور کنستانتین، امپراتور روم که به آئین مسیح گروید، در اورشلیم بنا شد.پایتخت مذاهب، "بی‌بی‌سی فارسی"
در ماه می سال ۶۱۴ بعد از میلاد در دوره ساسانی، خسرو پرویز اورشلیم را تصرف کرده و صلیب راستین را به غنیمت گرفت و با خود به ایران برد. در سال ۶۳۰ بعد از میلاد هراکلیوس پس از باز پس‌گیری شهر، کلیسا را باز سازی کرده و نیز با پیمانی که با شیرویه پسر خسرو پرویز که با قتل پدر توانسته بود به پادشاهی برسد، بست، توانست صلیب را پس گرفته و به اورشلیم بازگرداند.
حاکم بأمرالله، ششمین خلیفه فاطمی آن را در سال ۱۰۰۹ ویران کرد، اما صلیبیون در سده ۱۲ میلادی، کلیسا را دوباره ساختند. در سال ۱۸۱۰ کلیسا آتش گرفت و تمام آن بجز «محراب مقدس» از بین رفت.
روحانیون سه شاخه مسیحیت که در این کلیسا کار، نیایش و موعظه می‌کنند، با هم در رقابتند، هر یک بشدت از محدوده خود محافظت می‌کند و تمام امور آن مثل نگهداری و نظافت و مراقبت را در دست خود نگه می‌دارند. اختلافات بر سر مالکیت میان شاخه‌های مختلف مسیحی به حدی است که هیچ‌یک از شاخه‌های فوق، اختیار تعمیرات کلیسای مقدس را ندارند. برای نمونه، یک نردبان چوبی بر روی طاقچه‌ای بر بالای در ورودی اصلی کلیسا، از سده نوزدهم میلادی تاکنون به همان وضعیت باقی‌مانده‌است، چون طرفین نمی‌توانند بر سر این مسئله توافق کنند که چه کسی حق پائین‌آوردن این نردبان را دارد. در سال ۱۸۵۲، مقامات عثمانی که بر سرزمین‌های مقدس حکومت می‌کردند برای پایان دادن به مناقشه دائمی در کلیسا، مجموعه‌ای از مقررات و قوانین بسیار اکید را وضع کردند که تا به امروز به همان شدت و حدت پابرجاست.
هم‌اکنون مرکز اصلی کلیسای ارتدوکس شرقی در بخشی از کلیسای مقبره مقدس قرار دارد. همچنین صومعه دیر السلطان، هزار سال پیش بر روی بخشی از پشت بام کلیسای اصلی ساخته شد. این صومعه شامل اتاق‌های کوچک ساده‌ای است که از سال ۱۸۰۸ میلادی توسط راهبان ارتودوکس اتیوپیایی اشغال شده‌است.
محراب مقدس، از ستون‌ها، چراغ‌های پیه‌سوز و شمع‌های عظیم تشکیل شده‌است. محراب در جایی ساخته شده که مسیحیان عقیده دارند بدن عیسی مسیح پس از به صلیب کشیده شدن، در آنجا تدهین، در کفن پوشانده و دفن شده‌است.
فاصله این محراب با محل به صلیب کشیده شدن پیامبر مسیحیان چند صد متر بیشتر نیست. بریتانیایی‌ها در سال ۱۹۴۷ برای تقویت بنا، بر روی محراب کلیسا، یک سازه فلزی بزرگ ساختند.
فرقه مقبره مقدس اورشلیم
موسیقی رایانه‌ای دانش کاربرد رایانه برای ساختن موسیقی است. این عبارت در اصل در مباحث آکادمیک برای توصیف زمینه‌هایی از مطالعهٔ مربوط به برنامه‌های کاربردی فناوری رایانه‌ای که به ساخت موسیقی می‌پردازد، استفاده می‌شود؛ که به صورت خاص شاخه گرفته از عوامل متداول موسیقی هنری غرب است. شامل نظریه و کاربرد برنامه‌های جدید موجود در موسیقی مانند ترکیب صدا، پردازش سیگنال دیجیتال، طراحی صدا، پخش صوتی، آکوستیک و روان‌شناسی صدا می‌باشد. گاهی برای شرح هر گونه موسیقی که توسط فناوری محاسبات رایانه‌ای ساخته می‌شود گفته می‌شد.
پس از نیمهٔ دوم قرن بیستم، با گسترش تفکر بریدن از میراث گذشته و شروع از صدا برای رسیدن به موسیقی، شاهد گسترش بیشتر از پیش موسیقی الکترونیک در مراکز تحقیقاتی و به تدریج با شبیه‌سازی ابزارهای الکترونیکی در سطح رایانه‌ها بودیم که این امر با طراحی نرم‌افزارهای کاربردی در این مراکز محقق شد. عجیب نیست که امروزه هر هنرجوی موسیقی، نرم‌افزار نت‌نگاری ساده‌ای چون فینالی یا سیبلیوس بر روی رایانهٔ شخصی‌اش داشته باشد یا حتی از نرم‌افزارهای استودیویی پیش‌رفته‌تری چون کیوبیس استفاده نماید.مبانی بنیادین نرم‌افزار پی‌دی نوشتهٔ منصور حبیب دوست
موسیقی در رایانه به صورت دودویی ذخیره می‌شود. ذخیره‌سازی به این صورت است که موج آنالوگی که از موسیقی می‌خواهد وارد رایانه شود با کیفیّت مورد نظر به نقاط تبدیل می‌شود. کیفیّت موسیقی در رایانه به دو عامل بستگی دارد. عامل اوّل مقدار اطّلاعات استفاده شده برای یک نقطه؛ و عامل دوّم تعداد نقاط استفاده شده در یک ثانیه است که واحد آن مگاهرتز است. در حالت عادی مقدار بیت استفاده‌شده برای یک نقطه ۸ یا ۱۶ بیت است و مقدار نقطهٔ استفاده شده در یک ثانیه ۱۶۰۰۰ نقطه (۱۶ مگا هرتز) الی ۹۶۰۰۰ نقطه (۹۶ مگا هرتز) است. این نوع ذخیره‌سازی کیفیّت خوبی دارد و پردازش آن ساده‌است اما حجم آن بسیار بالا است برای همین برای ذخیره کردن مقدار زیادی از موسیقی در رایانه‌های خانگی نمی‌توان از آن استفاده کرد (نوع این ذخیره‌سازی wave است).
نوع دیگر ذخیره‌سازی MP3 است که از نظر تنظیمات مانند توضیحات بالا است اما از نظر ذخیره‌سازی فرق می‌کند. در این نوع ذخیره‌سازی برنامهٔ مربوط برای نقاط کنار هم که از نظر ارتفاع به هم نزدیک هستند بیت‌های کمتری ذخیره می‌کند و برای خواندن آن، در هر ثانیه هر نقطه از روی نقطهٔ قبلی اش ساخته می‌شود و وقتی ثانیه تمام شد اوّل ثانیهٔ بعدی یک نقطه با بیت‌های کامل ذخیره می‌کند و این کار باعث می‌شود که اگر قسمتی از فایل از بین رفت این نقطهٔ با بیت‌های کامل از نابود شدن کل پرونده جلوگیری کند.
رشد نمایی یا رشد تصاعدی یک کمیت (یا تابع ریاضی) وقتی رخ می‌دهد که آهنگ رشد آن متناسب باشد با مقدار تابع در هر لحظه. تابعی که رشد نمایی دارد، با آهنگی که پیوسته رو به افزایش است، افزایش می‌یابد. اگر دامنهٔ تابع از نقاط گسسته با فاصله‌های برابر ساخته شده باشد، گاهی به آن رشد هندسی هم می‌گویند (زیرا مقدارهای تابع با هم یک تصاعد هندسی می‌سازند).
در حسابان ثابت می‌شود که رشد نمایی با یک تابع نمایی ساخته می‌شود. به همین دلیل است که به آن رشد نمایی می‌گویند.
اگر متغیر formula_1 به طور نمایی به متغیر formula_2 وابسته باشد، آنگاه
که در آن formula_4 مقدار formula_1 در لحظهٔ آغاز است
و ثابت formula_7 ضریب افزایش است، و formula_8 زمان لازم برای این است که formula_1 با ضریب formula_7 افزایش یابد:
تابع formula_12 مقدار اولیه‌ای برابر formula_13 دارد و در معادله دیفرانسیل زیر صدق می‌کند:
بهجت صدر محلاتی (زاده ۸ خرداد ۱۳۰۳https://www.hamshahrionline.ir/news/126561/> – درگذشته ۱۹ مرداد ۱۳۸۸) نقاش ایرانی بود.
او زاده اراک بود. پدرش محمد صدر محلاتی و مادرش قمر امینی صدر از خانواده‌های سرشناس محلات و اراک بودند.
بهجت صدر در سال ۱۳۳۳ با رتبهٔ نخست در رشته نقاشی از دانشکده هنرهای زیبای دانشگاه تهران پایان‌نامه هنری دریافت کرد. سپس در سال ۱۳۳۴ بورسیه‌ای برای هنرآموزی از Accademia di Belle Arti di Roma در ایتالیا گرفت. در سال ۱۳۳۵ برنده جایزه سیمین همترازی شهر سن‌ویتو شد و یک نقاشی از او به همراه چند کار از نگارگران جوان ایران در بیست و هشتمین دوسالانه ونیز پذیرفته شد.
در سال ۱۳۳۶ نخستین نمایشگاه او در نگارخانه «پینچو» در رم برگزار شد. وی دو سال پس از ازدواج با مرتضی حنانه در سال ۱۳۳۹ به ایران بازگشت و در دانشگاه تهران به آموزش نگارگری پرداخت و تنها فرزندش، دختری بنام میترا که کاکوتی صدایش می‌زنند، را در ۱۳۴۲ به دنیا آورد.
بهجت صدر در سال ۱۳۴۱ نیز در سومین دوسالانه تهران، جایزه نخست را می‌گیرد و نگاره‌هایش به سی و یکمین دوسالانه ونیز، فرستاده می‌شود. با آنکه در سال‌های پایانی دههٔ شصت بیماری سرطان سینه را در او نشان یابی می‌کنند اما او نگارگری را با آسوده‌دلی دنبال می‌کند.
بهجت صدر هشیارانه در پرده‌های تازه‌اش رنگهای سرد و مات را با بازی سایه روشن‌ها به هماهنگی و با مواد گوناگونی همچون چوب، فلز، رنگ روغن و اکرلیک و دیگر ماته‌ها به کار می‌برد. کارهای آبستره وی یادآور پردیس‌ها و باغ‌های پارسی است. وی به عنوان هنرمند زن تأثیرگذار و آوانگارد دوران خود جایگاه ویژه ای در هنر معاصر ایران دارد.پس از مرگ پابلو پیکاسو، روزنامه اطلاعات در ۲۰ فروردین ۱۳۵۲ از بزرگان نقاشی ایران شامل بهجت صدر، امین‌الله رضایی، محمود فرشچیان، معصومه سیحون، فرامرز پیلارام و ایران درودی دعوت کرد و گفته‌های آن‌ها را در ویژه‌نامه خود منتشر نمود.
۱ صفر، اولین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز سی و یکمین روز سال است.
۲ صفر، دوّمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز سی و دومین روز سال است.
۳ صفر، سومین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز سی و سومین روز سال است.
درگذشت بابک
۴ صفر، چهارمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز سی و چهارمین روز سال است.
۵ صفر، پنجمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز سی و پنجمین روز سال است.
۶ صفر، ششمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز سی و ششمین روز سال است.
۷ صفر، هفتمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز سی و هفتمین روز سال است.
۸ صفر، هشتمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز سی و هشتمین روز سال است.
۹ صفر، نهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز سی و نهمین روز سال است.
۱۰ صفر، دهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز چهلمین روز سال است.
۵۴۲ - ابن منجب صیرفی کاتب مصری.
۱۱ صفر، یازدهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روزچهل و یکمین روز سال است.
۱۲ صفر، دوازدهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز چهل و دومین روز سال است.
۱۳ صفر، سیزدهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز چهل و سومین روز سال است.
ظاهرا به نوشته برخی از اروپاییان مقیم ایران تا قبل از زمان رضاشاه و استفاده از تقویم شمسی در ایران این روز به عنوان سیزده بدر برگزار میشده است.
۱۴ صفر، چهاردهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز چهل و چهارمین روز سال است.
۱۵ صفر، پانزدهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز چهل و پنجمین روز سال است.
۱۶ صفر، شانزدهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز چهل و ششمین روز سال است.
۱۷ صفر، هفدهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز چهل و هفتمین روز سال است.
۱۸ صفر، هجدهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز چهل و هشتمین روز سال است.
۱۹ صفر، نوزدهمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز چهل و نهمین روز سال است.
۲۱ صفر، بیست و یکمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز پنجاه و یکمین روز سال است.
۲۲ صفر، بیست و دومین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز پنجاه و دومین روز سال است.
۲۳ صفر، بیست و سومین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز پنجاه و سومین روز سال است.
۲۴ صفر، بیست و چهارمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز پنجاه و چهارمین روز سال است.
۲۵ صفر، بیست و پنجمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز پنجاه و پنجمین روز سال است.
۲۶ صفر، بیست و ششمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز پنجاه و ششمین روز سال است.
۲۷ صفر، بیست و هفتمین روز از ماه صفر در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز پنجاه و هفتمین روز سال است.
بارش شهابی شلیاقی یکی از بارش‌های شهابی سالانه است که کانون بارش آن در صورت فلکی شلیاق به نظر می‌رسد. این بارش شهابی معمولاً در اردیبهشت به اوج خود می‌رسد و از تودهٔ ذرّات باقی‌مانده از دنباله دار C/۱۸۶۱ G۱ که سال نجومی‌ای حدود ۴۱۵ سال خورشیدی دارد و در سال ۱۸۶۱ میلادی یافت شد منشأ می‌گیرد. نرخ ساعتی سرسویی اوج این بارش معمولاً حدود ۲۱ است امّا گاهی از ۱۵۰ بیش تر می‌شود.
این بارش نخستین‌بار در سال ۶۸۷- میلادی در جایی که اکنون در کشور چین است ثبت شد.
دولتخانه، دهستانی است از توابع بخش باجگیران شهرستان قوچان در استان خراسان رضوی ایران.
جمعیت این دهستان بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ (۲٬۴۴۱خانوار) برابر با ۹٬۲۸۵نفر
در برابر باد یک مینی‌سریال استرالیایی است که در سال ۱۹۷۸ منتشر شد. این درام تاریخی، اشغال ایرلند توسط بریتانیا و همچنین توسعهٔ استرالیا و نیو ساوت ولز را روایت می‌کند.
جان اینگلیش برای بازی در این مجموعه برندهٔ «بهترین بازیگر تازه‌کار» جایزه لوگی در سال ۱۹۷۹ شد. این سریال نخستین تولید تلویزیونی بزرگ استرالیایی بود که در ایالات متحده آمریکا پخش شد.Terrace, Vincent (1981). "Television 1970–1980". San Diego: A.S. Barnes and Company. .
دوبله شدهٔ این مجموعه تلویزیونی در دههٔ ۱۳۶۰ از تلویزیون ایران پخش شد.
۲ ربیع‌الاول، دومین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز شصت و یکمین روز سال است.
۳ ربیع‌الاول، سومین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز شصت و دومین روز سال است.
۴ ربیع‌الاول، چهارمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز شصت و سومین روز سال است.
۵ ربیع‌الاول، پنجمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز شصت وچهارمین روز سال است.
وفات حضرت رباب(ع)
۶ ربیع‌الاول، ششمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز شصت و پنجمین روز سال است.
جلال الدين محمد بلخى(مولانا)
۷ ربیع‌الاول، هفتمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز شصت و ششمین روز سال است.
۱۱ ربیع‌الاول، یازدهمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هفتاد و یکمین روز سال است.
۱۳ ربیع‌الاول، سیزدهمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هفتاد و دومین روز سال است.
در چنین روزی حکومت بنی عباس برای اولین بار با انتصاب سفاح به‌عنوان نخستین خلیفه به‌قدرت رسید.
۱۴ ربیع‌الاول، چهاردهمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هفتاد و سومین روز سال است.
۱۵ ربیع‌الاول، پانزدهمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هفتاد و چهارمین روز سال است.
۱۶ ربیع‌الاول، شانزدهمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز ۷۵امین روز سال است.
۱۸ ربیع‌الاول، هجدهمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هفتاد و هفتمین روز سال است.
۱۹ ربیع‌الاول، نوزدهمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هفتاد و هشتمین روز سال است.
۲۰ ربیع‌الاول، بیستمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روزهفتاد و نهمین روز سال است.
۲۱ ربیع‌الاول، بیست و یکمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هشتادمین روز سال است.
۱۴۴۵ - آغاز عملیات طوفان الاقصی توسط گروه های فلسطینی بر علیه اسرائیل
۲۲ ربیع‌الاول، بیست و دومین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هشتاد و یکمین روز سال است.
۱۳۵۷، تولد سید حسن طاهری خرم‌آبادی، فقیه
۷۳۶، درگذشت خلیفه مازندرانی، رهبر قیام سربداران خراسان.
میلادذوالقدر این روز را، سال‌روز درگذشت یکی از رهبران سربداران خراسان به نام خلیفه مازندرانی در سال ۷۳۶ قمری می‌داند.
۲۳ ربیع‌الاول، بیست و سومین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هشتاد و دومین روز سال است.
ورود فاطمه معصومه (س) به قم که به همین خاطر این روز را روز قم نامیده اند.
۱۲۱۹، از نظر میلادذوالقدر، پژوهشگر تاریخ، حمله سپاه سیسیانف به قرخ بولاخ آذربایجان و نخجوان و تصرف این مناطق به دست روس‌ها، در چنین روزی رخ داد.
۲۴ ربیع‌الاول، بیست و چهارمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هشتاد و سومین روز سال است.
• ۱۴۲۲ - علی آل اسحاق
۲۵ ربیع‌الاول، بیست و پنجمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هشتاد و چهارمین روز سال است.
۲۶ ربیع‌الاول، بیست و ششمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هشتاد و پنجمین روز سال است.
۲۷ ربیع‌الاول، بیست و هفتمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هشتاد و ششمین روز سال است.
۲۸ ربیع‌الاول، بیست و هشتمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هشتاد و هفتمین روز سال است.
۲۹ ربیع‌الاول، بیست و نهمین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هشتاد و هشتمین روز سال است.
۳۰ ربیع‌الاول، سی‌امین روز از ماه ربیع‌الاول در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز هشتاد و نهمین روز سال است.
به دنیا آمدگان==
۱ ربیع‌الثانی، ثانیین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز نودمین روز سال است.
۲ ربیع‌الثانی، دومین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز نود و یکمین روز سال است.
۳ ربیع‌الثانی، سومین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز نود و دومین روز سال است.
۴ ربیع‌الثانی، چهارمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز نود و سومین روز سال است.
۵ ربیع‌الثانی، پنجمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز نود و چهارمین روز سال است.
دکتر مجتبی طلیمی
۶ ربیع‌الثانی، ششمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز نود و پنجمین روز سال است.
۷ ربیع‌الثانی، هفتمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز نود و ششمین روز سال است.
۹ ربیع‌الثانی، نهمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز نود و هشتمین روز سال است.
رسول محمدی
۱۱ ربیع‌الثانی، یازدهمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روزصدمین روز سال است.
۱۲ ربیع‌الثانی، دوازدهمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز صد و یکمین روز سال است.
۱۳ ربیع‌الثانی، سیزدهمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز صد و دومین روز سال است.
۱۴ ربیع‌الثانی، چهاردهمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز صد و سومین روز سال است.
۱۵ ربیع‌الثانی، پانزدهمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز صد و چهارمین روز سال است.
۱۶ ربیع‌الثانی، شانزدهمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز صد و پنجمین روز سال است.
۱۷ ربیع‌الثانی، هفدهمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز صد و ششمین روز سال است.
۱۸ ربیع‌الثانی، هجدهمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز صد و هفتمین روز سال است.
۱۹ ربیع‌الثانی، نوزدهمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز صد و هشتمین روز سال است.
۲۰ ربیع‌الثانی، بیستمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روزصد و نهمین روز سال است.
۲۱ ربیع‌الثانی، بیست و یکمین روز از ماه ربیع‌الثانی در تقویم هجری قمری است.
در تقویم هجری قمری قراردادی این روز صد و دهمین روز سال است.