PlayStation 5

PlayStation 5（プレイステーション ファイブ、略称: PS5）は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント（略称: SIE）が発売した家庭用据置型ゲーム機。PlayStation 4（PS4）の後継機として、2020年11月12日に日本やアメリカ、オーストラリアなど7か国で先行発売された（#各国の発売日も参照）。キャッチコピーは「Play Has No Limits」である。
ディスクドライブを備えた「通常モデル」（PS5 Console）とディスクドライブのない「デジタル・エディション」（PS5 Digital Edition）の2種類がある。
後方互換機能としてPS4のソフト（一部を除く）を遊ぶことが可能であるのは『PlayStation 3』以来となる。また、前世代機と同様、互換性については、PS1- PS3互換を取ることはない。
11月の発売から12月末までの約2か月で全世界累計450万台を販売。
沿革.
各国の発売日.
2020年11月12日に以下の国で発売。なお、事前予約分で完売となっており、発売当日は店頭販売を行わない。
また、翌週の11月19日には欧州、中東、南米、アジア、南アフリカ（いずれも一部の国・地域を除く）でも順次発売している。
機能.
PS4との互換性.
これまでの後方互換ができなかったPS4ではPlayStation 5の本体が後方互換性を持ち前世代機のパッケージソフトウェアをソフトウェアによるOS互換やライブラリ互換により、PS4のソフトが遊べる後方互換を持っている。これは前世代機であるPS4が採用していたAMD Jaguarコアとの互換性を実現することであり、ハードウェア互換ではないため全てのソフトには対応できないが、発売日時点で99%のPS4ソフトが動作可能である。また、互換性がとれなかったゲームについてはリストが公開されている。日本国内ではハード発売時点で『』『Joe's Diner』の2作のみが非対応ソフトと告知されている。非公表の非対応タイトルはこれよりも無数に存在し、非対応かどうかを確かめる場合は「データ転送」機能で可能。「THE PLAYROOM」や「P.T.」などもこれにより非対応となる。
ゲーム側のアップデートが必要になる可能性があるが、ハードウェアの違いを前提としたOSやライブラリによる機能拡張により、多くのソフトでフレームレートの安定や向上、高解像度等の恩恵が期待できる。また標準でHDRがオンとなる。
ただし、SHAREメニュー（PS5ではクリエイトメニューで代替）や“Live from PlayStation”、セカンドスクリーン機能やPS4用のシステム画面テーマなどPS4が採用していた一部のシステムは使用できない。また、ディスク媒体のPS4ソフトについては当然ディスクドライブ搭載のモデルでしかプレイできない。
PS4とPS5のダブルプラットフォームで発売されるソフトの中には、パブリッシャー側の判断でPS4版を所持していれば個別の条件（有償・無償・期間限定など）でPS5版にアップグレード可能なタイトルも存在する。日本国内においては発売当初に表示が無かった機種へのアップグレードを無償で行うことが「不当景品類及び不当表示防止法」で規制される可能性があるため、日本国外のPS5版と日本を含めたXbox Series X/S版で無償アップグレードが行われていても、低額の有償アップグレードとなる。
パッケージソフトをアップグレードするためにはPS4版のディスクの認識が必要になるため、ディスクドライブがないデジタル・エディションではアップグレードできない。
また、前述されている通り、PS5からは本体の決定ボタンを「×」に入れ替えられているため、PS5での標準である×ボタンで決定できるソフトもあれば、PS4での従来通り○ボタンで決定できるソフトもあり、操作性に関しては必ずしも互換を保てているわけではない。なお、これまでのPS1、PS2、PS3タイトルとの互換性はない。PS1・PS2・PS3タイトルの一部についてはPlayStation Plusでエミュレータ及びクラウドストリーミングにより遊ぶことができる(前世代機『PlayStation 4』も同様)。
周辺機器.
コントローラー.
DualSenseと呼ばれるコントローラーではPlayStation 4までのDUALSHOCK系列の既存のコントローラーとは外観の基本デザインが異なることもあり、ナンバーリング（DUALSHOCK 5）ではなく新たな名称として、五感に訴えかけるゲーム体験の実現を強調して、DualSenseと名付けられた。
ソフトウェア.
本体セットアップ時にDualSenseでの操作デモも兼ねたアクションゲーム『』が無料でプリインストールされる。
メディアアプリ.
本項目では、PS5のメニュー内の「メディア」タブで配信されているアプリを表記していく。
流通状況.
ハードの供給不足と転売問題.
前述の通り、新型コロナウイルスの世界的な蔓延によって主に半導体部品の製造が世界的に滞ったこと、同じ理由により巣ごもり娯楽の需要が増したこと、さらには動画配信サイトの普及によるゲーム実況の人気の高まりも追い風となって、膨れ上がった需要に対し供給がほとんど追い付かない事態となった。2021年1月30日にはヨドバシAkiba店で行われた店頭でのゲリラ販売に人が殺到し、カウンターが壊れるなどの被害が起きたため警察が出動する騒動となった。
さらには転売屋に買い占められることで、定価よりも高額な値段で転売される問題が発売から一年以上経っても続いている。東洋経済の記者である菊地悠人によれば、ハードの売上台数に対して、ファミ通で発表されているソフトの売上本数はディスク版のみの集計ながら本体よりも大幅に少ない傾向がある。2020年、一時は50万円以上の値が付くこともあり、Amazonでは売り出し直後即完売。多くの企業がオンライン抽選会を行った。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長兼最高経営責任者（CEO）のジム・ライアンは、「特に転売屋やボットに在庫を確保されてしまうのは、とても腹立たしく不快なことです」と、2021年6月にウェブニュースメディア「Axios」の記事で語っている。
産経新聞の高木克聡は、2022年の記録的な円安によって日本国外の消費者にとって日本のPS5は「お買い得」になっており、日本国外への転売の勢いは収まる気配がなく、国内での普及を妨げ、ソフト販売も不振が表面化しており、世界的なインフレによって開発者の賃金も上がり日本人開発者が国外に転職してしまう恐れもあり、「ゲーム機・ソフト・開発人材それぞれの不足による『三重苦』が市場の衰退を招きかねない事態となっている」と指摘している。日本経済新聞も円安での差益目的の日本国外転売を報じている。
供給状況の改善.
2022年12月下旬から、日本におけるPS5の供給改善を示唆する声が寄せられていた。また、買取価格の下落から供給改善を推測したメディアもいた。2023年2月からは、それまで抽選販売でしか扱っていなかった量販店各社が「通常販売が行える在庫が確保できた」として予約・抽選無しでの店頭販売を行っている。供給状況の改善によりハード売り上げ1位を記録する週が続いた。