サムライスピリッツ 天草降臨

『サムライスピリッツ 天草降臨』（サムライスピリッツ あまくさこうりん）は、SNKが1996年10月25日にリリースしたネオジオ対応の業務用コンピュータゲーム。ジャンルは対戦型格闘ゲーム。『サムライスピリッツ』シリーズ第四作目。欧題は『"SAMURAI SHODOWN IV AMAKUSA'S REVENGE"』。ROM容量は378メガ（ビット）。
PlayStationでは『サムライスピリッツ 天草降臨SPECIAL』（サムライスピリッツ あまくさこうりんスペシャル）、ネオジオポケットでは『サムライスピリッツ!』のタイトルでアレンジ移植されている（後述）。
概要.
本作の時代背景は「『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』（以下『斬紅郎無双剣』）の後、『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』（以下『真』）の前の話」という設定になっている。そのため、一部の登場ステージが『斬紅郎無双剣』のものと同じステージが存在したり、一部のグッドエンド（後述）の展開が『真』のストーリーとつながっていたりする。
本作には各キャラクターごとにライバルキャラクターが設定されており、これはCPU戦における最終ボスとして登場する。CPU戦及びそのランキングは前作までのスコア制が廃止されてクリアタイムを競うタイムアタック制に変更（クリアタイムは各キャラクターごとにランク付けされる）。また本作では各キャラクターごとに異なる制限時間内に6人のCPUを倒すか否かでエンディングが分岐するようになっており、制限時間内にノルマの6人を倒せないと前述のライバルキャラクターが天草（悪）を倒してしまい、ライバルキャラクターとの戦いの後はバッドエンドとなる。6人のCPUを制限時間内に倒せればその後「天草四郎時貞（悪）」と「壬無月斬紅郎」（中ボス）、「ライバルキャラクター」（最終ボス）と続けて戦い、この3人を倒せばグッドエンド（キャラクター別のエンディング）となる。
システム.
基本的には前作『斬紅郎無双剣』のシステムを踏襲しつつ、空中ガードや怒り溜めの廃止など、システムが変更。また、連斬という連続技システムや断末奥義というフィニッシュのみに決める演出などが導入されている。
前作に引き続き「ナコルル」と「リムルル」は胴体切断が起こらない。また、断末奥義の条件を満たしても断末奥義フィニッシュはできない。
外部リンク.
サムライスピリッツ天草降臨
サムライスピリッツ天草降臨SPECIAL
サムライスピリッツ!