マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー

『マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカー』（"Michael Jackson's Moonwalker"）とは、1989年にU.S. Goldより発売された各種ホビーパソコン対応ゲーム及び1990年8月25日にセガから発売されたアーケード用、メガドライブ用ゲーム。
自身がゲームファンであるマイケル・ジャクソンが監修を務めた、マイケルの主演映画『ムーンウォーカー』（1988年）をベースとしたゲーム。多くの子供たちを誘拐する暗黒組織に対し、マイケルが子供たちを救出するために立ち向かう。BGMや特殊攻撃にはマイケルの音楽作品やダンスが盛り込まれた。
アーケード版およびメガドライブ版は、マイケルがセガ運営のアミューズメント施設を訪れて気に入ったことがきっかけで、1989年にマイケルから自身を主人公としたゲームの制作を提案され開発が始まり、提示された構想内容を見たマイケルから「人を殺すような攻撃は望んでいない」などの意見を受け、約1年かけて制作された。
アーケード版とメガドライブ版は全く異なる内容であるが、どちらの版でもロボットに変身するのは、原作の映画終盤の演出からである。
ホビーパソコン版.
イギリスを中心に発売されていた8ビット、16ビットの各種ホビーパソコン向けに発売された。開発元はアイルランドのエメラルドソフトウェア、アメリカ合衆国のキーパンチソフトウェア。映画公開から最も早くゲーム化された作品である。
ゲーム内容.
トップビュー視点の迷路状になった街を進むステージ、横スクロールのアクションステージ、3Dシューティングステージの3つの要素がある。BGMとして、「バッド」（1987年）、「スピード・デーモン」（1987年）、「スムーズ・クリミナル」（1988年）、「ザ・ウェイ・ユー・メイク・ミー・フィール」（1987年）の4曲が使用されている。
アーケード版.
クオータービューの見下ろし型斜めスクロールアクションゲーム。ステージ途中にいる子供たちの全員を解放し、ステージ最後にいるボスを倒す。3人同時プレイが可能で、それぞれマイケルのプレイヤーカラーが1Pが白、2Pが赤、3Pが黒になる。
ゲーム内容.
システム.
ボタンで手から放つ衝撃波（溜め撃ちが可能）で敵を倒せるほか、もう1つのボタンで画面のすべての敵にダメージを与える「ダンス・マジック」（回数ストック制）を発動可能(発動時はマイケル全員にスポットライトが当たり、マイケルの楽曲とともに敵も踊りだす)。道中の子供には、助けると体力回復やダンスの残り回数が回復する特典があるものもいる。
ステージ中の決まった地点に来ると出現するバブルス君（マイケルが飼っているチンパンジー）に触れると一瞬巨大化してロボットに変身する。ロボット形態になると腕から射程の長いレーザーを発射するようになり、溜め撃ちはミサイル攻撃に変わる。
メガドライブ版.
サイドビューの縦横スクロールアクションゲーム。ステージの各所にいる子供たちを解放することがラウンド5までの目的で、ひとり解放する毎にライフが回復し、全員を解放するとバブルス君（マイケルが飼っているチンパンジー）が現れて、敵のボスであるミスター・ビッグの居場所を教えてくれる。だがその場所にたどり着いても「HAHA!YOU'LL NEVER CATCH ME!」と挑発的なセリフをフキダシで表示するだけで、後を部下に任せて逃げてしまう。
最終面であるラウンド6は宇宙船に変身したマイケルと宇宙船に乗ったミスター・ビッグが戦う3Dシューティングゲーム（ナムコのスターラスター風）となっている。
ゲーム内容.
システム.
3つのボタンで攻撃、ジャンプ、マジック（後述）を行う。
ステージ構成.
初期出荷バージョンのみ、ラウンド3とラウンド5でダンスアタックを使用した際スリラーが流れる。
評価.
ゲーム誌『ゲーメスト』（新声社）誌上で行われていた「第4回ゲーメスト大賞」（1990年度）においてベストアクション賞で8位を獲得、その他にベスト演出賞で7位、ベストVGM賞で3位、年間ヒットゲームで46位、ベストキャラクター賞ではマイケルが8位を獲得した。