三国殺

三国殺（さんごくさつ、Legends of the Three Kingdoms、LTK）は、中国のYoka Games（游卡桌游）社が開発したテーブルカードゲームである。2008年1月1日に発売された。日本語版は株式会社ミントより2018年5月1日に正式発売された。
原型.
三国殺はイタリアのカードゲーム『バング！（）』を改良し、三国時代をテーマにしたゲームである。
モード.
標準モード.
ゲーム開始の時、プレイヤーは身分札を取る。プレイヤー数が四人以上になると「主公」、「忠臣」、「反賊」、「內奸」が全て登場する。
「主公」札を取ったプレイヤーは必ず身分を公開する。他のプレイヤーは身分を公開しない。
「反賊」を殺したプレイヤーは山札から三枚ドローできる（他の「反賊」を殺した「反賊」もできる）。
「主公」が「忠臣」を殺した場合、「主公」の手札と装備されたカードは全て捨てられる。
勝利条件は、
他のモード.
3V3モード.
3V3モードは、標準モードから派生する6人参加のモードである。全てのプレーヤーの身分が明かされる。2チームで争う。勝利条件は、敵の主公を殺すことである。
1V1モード.
1V1モードは、標準モードから派生する2人参加のモードである。勝利条件は、敵を殺すことである。
虎牢関（1V3）モード.
「三英対呂布」戦を再現したモード。1人のプレーヤーが呂布（最強の神話／怒る戦神）で、他の3人が組むチームと戦う事となる。このモードではチーム側のキャラのライフが尽きる場合は死亡せず、撤退扱いとする。その場合、ターンが回る度にライフを1つずつ回復していき、満タンの場合、代わりにカードを1枚ずつドローする。撤退したキャラは6ターン後、戦線復帰となる（戦線復帰したターンは主動行動不可能）。
第一段階：最強の神話建
行動順は呂布→先鋒→呂布→中堅→呂布→大将→呂布→… となる。
呂布のライフが4以下になる場合、例え瀕死状態になっても、その時の処理を全て中止し、第二段階へ突入する。ただし、神関羽の「武魂」などで呂布を直接死亡させた場合は第二段階に突入せず、ゲーム終了となる。
第二段階：怒る戦神
行動順は呂布→先鋒→中堅→大将→呂布→…となる。
国戦モード.
「三国殺・国戦」と呼ばれる。
ゲーム開始の時、プレイヤーは数枚の武将札を取る。毎位のプレイヤーは同じ勢力（「魏」、「蜀」、「呉」、「晉」、「群雄」）の武将札が二枚ずつ選ぶ。一枚は主将、次は副将。そして、武将札を「暗置」（札の後側を上へ置く）する。
「暗置」された武将札は「暗将」と呼ばれる。「暗将」は性別、技能、勢力がない。「明置」（札の正側を上へ置く）された武将札は「明将」と呼ばれる。「明将」がないプレイヤーは無勢力だと考えされる。でも、殺されば必ず勢力を確認する。「明置」された武将札の技能だけ発動できる。
「明将」があるプレイヤーの中に同じ勢力のプレイヤー数はゲームプレイヤー数の一半より同じ或多い時、これからこの勢力の「明将」がないプレイヤーは武将札が「明置」すれば、このプレイヤーは「野心家」になると考えされる。毎位「野心家」のプレイヤーは独立の勢力。
勝利条件は、他の勢力（自分以外の「野心家」含む）のプレイヤーが全部死ぬことである。
基本ルール.
距離.
隣のプレイヤーに「プレイヤー距離」は壱、次のプレイヤーには弐、その道理である。
「殺」は「攻撃範囲」以内のプレイヤーに使える。「武器」を装備すれば、「攻撃範囲」を変わる可能性がある。
「坐騎」を装備すれば、「進攻距離」或は「防御距離」が変わる。「坐騎」を装備ない時、「進攻距離」と「防御距離」は「プレイヤー距離」と同じである。
フェイズ（段階）.
各プレイヤーの1ターンにフェイズが6つある。
スタート・フェイズ（開始段階）.
一部の武将技能はこの時発動できる。例えば、「諸葛亮（遅暮的丞相）」の「観星」や「甄姬」の「洛神」など。
ジャッジ・フェイズ（判定段階）.
プレイヤーの前に「延時類錦嚢」があれば、このとき判定される。
ドロー・フェイズ（札引き段階）.
プレイヤーは山札から一番上の札2枚をドローする。一部の武将技能はこの時発動できる。例えば、「周瑜」の「英姿」や「張遼」の「突襲」など。「兵糧寸断」を受けている場合、判定フェイズで「クラブ」が判定されれば、ドローフェイズを行える。
プレイ・フェイズ（札出し段階）.
自分の手札をプレイできる。「殺」は一度しか出せない（一部の武将技能と装備以外）。同じプレイヤーの前に同名の「延時類錦嚢」は二枚置くことができない。
一部の武将技能はこの時発動できる。例えば、「華佗」の「青嚢」や「甘寧」の「奇襲」など。
「楽不思蜀」が置かれている場合、判定フェイズで「ハート」が判定されれば、カードをプレイできる。
ドロップ・フェイズ（札捨て段階）.
手札数が体力值より多い場合、手札数と体力値が同じになるようカードを棄てなければならない。手札数が体力值より少い場合、手札を棄てることはできない。
一部の武将技能はこの時発動できる。例えば、「張昭&amp;張紘」の「固政」や「（神）周瑜」の「琴音」など。
エンド・フェイズ（終了段階）.
一部の武将技能はこの時発動する。例えば、「貂蟬」の「閉月」や「曹仁」の「據守」など。
技能.
自行発動の技能以外、以下の技能種類がある。
札種類.
体力カード.
体力札は、体力値を表示する札である。2点、3点、4点、5点の体力札がある。
武将カード.
（太くなった字体なのは主公）
遊び札.
策略カード.
「非延時（ノンディレード）類錦嚢」と「延時（ディレード）類錦嚢」に分ける。