世界の七不思議 (ボードゲーム)

世界の七不思議（せかいのななふしぎ）は、2010年に Antoine Bauza によって作成されベルギーの Repos Production から発売されたボードゲームである。このゲームは、古代文明・軍備・商業活動などが描かれた3セットのカードをドラフトするゲームである。ボードゲームサイトボードゲームギークで最も高い評価を受けたゲームの1つであり、ドイツゲーム大賞・ドイツ年間ゲーム大賞エキスパート賞をはじめ30以上の賞を受賞している。
内容.
世界の七不思議は、古代文明をテーマにしたカードゲームである。
ゲーム開始前に、各プレイヤーに「ワンダーボード」（以下ボード）と呼ばれる世界の七不思議の1つが描かれたカードが配られる。各プレイヤーはカードを利用してボードの文明を発展させるのが目的となる。ボードは両面に印刷されており、扱いが容易なA面と様々な利点があるB面がある。開始前に好きな面を選択する。
ゲームは3つの世代に分かれており、それぞれ専用のカードがある。各世代とも、最初は全員に7枚ずつカードが配られる。ゲームではドラフトというメカニズムが使用されている。これは、各プレイヤーが1枚カードをプレイしたら残りのカードは隣の人に渡すという物である。これを5回繰り返し、最後に渡された2枚から1枚をプレイしもう1枚を捨てる。最後のカードを捨てた後戦争が発生し、1つの世代が終了する。
各カードは構築物を表しており、カードのプレイは構築物の建造を意味する。カードをプレイするためには、各カードに定められたコスト（コインまたは資源）を支払う必要がある。手持ちの資源で足りない場合、コインを支払って隣国（隣のプレイヤー）から購入することもできる。
カードをプレイする代わりに、カードを捨ててコインを得るか、文明を発展させることを選ぶことができる。文明を発展させる場合、ボードに描かれているコストを支払いカードを特定の位置に配置する。使用するボードによって、文明の発展は2-4の段階に分けられている。
カードには7種類のタイプがあり、背景の色で区別されている。
茶色と灰色のカードは第1・第2世代のカードにしかなく、紫のカードは第3世代にしかない。
各世代の終了時には戦争が発生する。隣のプレイヤーと軍事力（赤のカードに描かれた盾の数）を比較し多い方が勝者となる。最後の世代の戦争が終了したらゲーム終了である。この時点で勝利点を計算し、最も多くの点数を得たプレイヤーが勝利となる。
勝利点には以下の7種類がある。