装甲騎兵ボトムズTRPG

『装甲騎兵ボトムズTRPG』（そうこうきへいボトムズ）はトイ・インターナショナルによってデザインされたロボットアニメRPG。
2001年にエンターブレインからB5判書籍で発売された。
概要.
装甲騎兵ボトムズを原作とする、ロボットアニメRPG。
プレイヤーキャラクターは人型ロボット兵器アーマードトルーパー（AT）を操縦する傭兵となり、アストラギウス銀河で生き抜いていくことになる。
戦闘はヘクスマップ上で処理され、戦術級ウォー・シミュレーションゲームとしての要素も強い。
システム.
行為判定.
行為判定では、サイコロとして20面ダイス1個（1D20）を使用する。
すべての行為判定は1D20による上方判定となる。
出目20はクリティカルと呼ばれ、攻撃判定であれば攻撃は必ず成功する。
出目1はファンブルと呼ばれ、攻撃判定であれば攻撃は必ず失敗する。
直撃.
攻撃が命中したかどうかは、攻撃側の攻撃判定と防御側の防御判定の対決によって決定される。
この時、攻撃判定の達成値が防御判定の達成値を10上回るごとに、攻撃した武器の威力に＋1される（ダメージは＋1D6追加される）。
例えばスタンディングトータスというATは、比較的装甲が厚い代わりに、回避修正が－7と低く設定されている。
こうしたATは「直撃を受ける可能性が高いが、それを前提に装甲が厚く作られている」ということができる。
アーマードトルーパー.
ATのデータは充実しており、60機（試作機も含む）が紹介されている。
ATカスタマイズのデータも充実しており、カスタムパーツ115種、武器99種が紹介されている。