ゾイドフルメタルクラッシュ

『ゾイドフルメタルクラッシュ』は、トミーより発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。2005年10月27日発売。開発は8ing。
概要.
同社の展開する玩具シリーズ「ゾイド」を操作する3D格闘ゲーム。『ZOIDS STRUGGLE』の続編に当たる。
ゾイドは30種類以上、カスタマイズパーツは50種類以上が実装されている。前作のキャラクターに加えて、アニメ『ゾイド -ZOIDS-』『ゾイド新世紀スラッシュゼロ』『ゾイドフューザーズ』、『ゾイドバトルストーリー』のキャラクターおよびゾイドが追加、当時アニメ最新作であった『ゾイドジェネシス』のキャラクターも数名登場。今作オリジナルキャラクターが大半を占めている。キャラクターデザインは坂井久太、音楽はベイシスケイプ（並木学・金田充弘・崎元仁・岩田匡治・阿部公弘）が参加している。
『PSゾイド』や『ZOIDS VS.シリーズ』の様に共和国、帝国両ルートが存在する場合の多いゾイドゲームにおいて、終始帝国軍のみの視点で物語が進行する珍しい作品になっている。
早期購入特典として、鳥型のオリジナルブロックスゾイド「ブレイドホーク」のキットが付属。ブレイドホークは、ムラサメライガーと合体してゲームオリジナルゾイドの「ムラサメライガーシノビカスタム（ゲーム画面での表記は「ムラサメライガー忍カスタム」）」となり、作中でもプレイアブル機体として登場する。また、オープニングやエンディングなどブレイドホークが単体で飛行している場面もある。
システム.
EXゲージ位置やステータス値の表記は異なるものの、戦闘システムや音響関連は全て前作『ZOIDS STRUGGLE』より継承している（詳細はZOIDS STRUGGLE#システムを参照）。
ガードブレイク.
本作から追加された新システム。防御に関するシステムは前作と共通だが、本作ではあらゆる攻撃に対し（正面からに限る）全てガードされるが、その度にガードゲージを消費し続ける。そしてある程度ダメージを受け続けるとガードブレイクが発動、ガードが無効となり、ダメージをもろに受けてしまう。
傭兵システム.
ストーリーモード中盤で解禁される新システム。最大2人のサブパイロットを選択することで、各能力値や装備ゲージの回復速度を強化することができる。サブパイロットは、ストーリー中の闇バトルなどを通じて獲得できる。
モード解説.
プレイヤーがコンピュータと対戦する「VS CPU」、2人のプレイヤー同士で対戦する「VS Human」、オリジナルストーリーを楽しめる「Story」、アニメ・ゲームのキャラクターたちと連戦するシングルプレイの「Zi Fighters」、ゾイドをカスタマイズする「Customize」などのゲームモードが用意されている。
ストーリーモード.
西エウロペを舞台に、コライユ基地の帝国軍第53独立部隊に所属された新兵・ベルク少尉となってストーリーを進めるモード。ガイロス帝国対ヘリック共和国の戦争中が10年以上継続されていたり（プロローグ等でも「ZAC21＊＊年」という曖昧な表記）、ネオゼネバス帝国未登場にもかかわらずセイスモサウルスが配備されていたり、バーサークフューラーよりもジェノザウラー・ジェノブレイカー（オーガノイドシステム搭載機）の方が後発の新型機として扱われているなど、バトルストーリーやアニメシリーズとは異なるパラレルワールド的世界観である。
ストーリーモードでは主人公の行き先（自由行動）が多数の選択肢から任意で選択できる場面があり、ストーリーが進展する条件は、「全ての選択肢を見る」「特定の選択肢を選ぶ」「一定の行動回数を消費する」のいずれか。また、ストーリーモード中のバトルは勝たなくては次に進めないものと、勝敗にかかわらず話が展開するものがある。ストーリーはプロローグを除いて全7章構成で、第5章の分岐点からは選択次第でストーリーが変化する。分岐点は以下の通り。
オリジナルの登場人物.
帝国軍第53独立部隊.
軍司令部からの特命を速やかに行う為に組織された少数精鋭のガイロス帝国軍部隊。配備ゾイドはセイバータイガー、レッドホーン、アイアンコング、エレファンダー、ライガーゼロ、セイスモサウルスが確認できる（セイスモ以外は全てカラーバリエーション機）。コライユ基地を拠点とするが、地下には秘密裏にホエールキングが置かれている。
Ziファイターズモード.
ゲーム中で登場するキャラクターと戦っていくモード。対戦相手はランダムで決定する。最初は全3戦だが、クリアするごとに増えていき、最大8戦となる。
カスタマイズモード.
ゾイドの装備を変更するモード。カスタマイズしたゾイドは最大4機までエントリーさせることが可能。武器パーツはショップにて購入することで使用できる。
このゲームの特徴として、通常では装備できない武装を接続部にブロックスパーツを利用することで通常では有り得ない装備が可能となっている。フリーラウンドブレードやマグネイズキャノンとなど、キット化されていないパーツを実装されている。
一部のゾイドとバリエーション機はカスタマイズすることが出来ない。
登場キャラクター.
本作では上述のオリジナルキャラクターの他に、前作『ZOIDS STRUGGLE』、『ゾイド -ZOIDS-』から『ゾイドジェネシス』までのアニメ、そして『ゾイドバトルストーリー』から多数の人物キャラクターとゾイドが登場する。
キャラクター（パイロット）ごとに格闘・射撃・操縦の3種類のステータスがあり、その数値によってゾイドの能力が変化する。またサブパイロットを割り当てることによってステータスを強化できる。サブパイロット専用のキャラクターは、ステータスそのものは変化せず、ステータスゲージの回復を早めることができる。
なお、パイロット・サブパイロット・ゾイド・技などの組み合わせによってセリフは異なる。特定の条件によっては、特殊ボイスが発生する。
ゾイド.
攻撃・機動・装甲の3つのステータスがあり、機体ごとに数値が異なる。また、各機体ノーマルカラーに加え、全3種類のカラーリングが用意されている。通常はAボタンで選択するが、機体選択時にX・Yボタンのどちらかで変更可能となる。
各機体には2 - 3種類のEX技が存在する。ゲージが溜まると、Xボタンで発動させその後に押したボタンによって技の種類が変化する。Aボタンで格闘EX技・Bボタンで射撃EX技・追加装備があればYボタンで追加武装EXとなる。またジェネシスの機体が非常に少ないため、ジェネシス風のカラーバリエーションが用意されている機体もある。
（ ）内はボタンの種類および対応カラー。追加武装EXは初期装備の物のみ。
前作より参戦.
前作ZOIDS STRUGGLEではカスタムした機体を登録しておく必要があったが、今作では（アニメ等原作に登場したバリエーションに限り）バリエーション機も予め用意されてある。
STRUGGLE登場機体の詳細はZOIDS STRUGGLE#機体を参照。
バグ.
本来ショップで、ビームガトリング（以下BG）を購入すると出現するダークホーンとダークホーンWBが、購入未購入問わずストーリーモードのクリアで出現することがあるバグが存在する。
この時、BGの購入フラグ（否入手フラグ）が同時に発生してしまい、ショップで購入済状態にあるにもかかわらず、ゾイドに装備させることが出来ないという現象が発生する。1度このバグが発生してしまうと、そのセーブデータではBGを絶対に使用することができない。このバグを回避するには、ストーリーモードを遊ぶ前にBGを購入し正規手段でダークホーンを出現させる必要がある。BGをショップに入荷させるには ZiファイターズモードのFinal Roundにランダムで出現するリノンを倒し、使用可能にすれば良い。