ダンジョンクルセイダーズ2 〜永劫の楽土〜

『ダンジョンクルセイダーズ2 〜永劫の楽土〜』（ダンジョンクルセイダーズツー えいごうのらくど）は、2008年12月19日にアトリエかぐや TEAM HEART BEATから発売された18禁恋愛アドベンチャー・RPGである。
概要.
本作は『アイオーン・シリーズ』の1作で、前作から約100年後の物語であり、『マジカルウィッチアカデミー』と同時代・同時期の物語である。そのため、ツカサ・シルヴィアの2人は共通して登場する同一人物であり、また、『マジカルウィッチコンチェルト』の数年前の物語で、ロゼは同一人物である（ただし、同じアイオーン・シリーズの『淫皇覇伝アマツ -白濁の呪印-』とは共通点が少ない）。
ストーリー.
都市国家連合イムニス北部の小都市、グラキエストに存在する正体不明の巨塔「レヴェリアの角」は超古代の魔術が作り出した遺物ともされ、人目に触れたことのない財宝が眠っているといわれていた。多くの冒険者たちが富と名誉を求めて塔に挑んだが、誰一人として頂上にたどり着いたものはいなかった。そして一時の熱狂が去ったころ、「レヴェリアの角」に関してある噂がまことしやかにささやかれ始めた。それは「レヴェリアの角」の頂上には「永劫の楽土」と呼ばれる理想郷が存在するというものだった。噂は瞬く間に周辺国家に広がり、各国は噂の真相を突き止めるため調査員を派遣する。一方、国家間での紛争を調停するために作られた超国家的組織「天秤の守護者」は、各国が「レヴェリアの角」の覇権を巡り戦争に発展することを危惧していた。「天秤の守護者」のエージェント、アリオンは「レヴェリアの角」の調査と各国の調整のため、グラキエストへ派遣される。
ゲームシステム.
ゲームパートは典型的な3DダンジョンRPGである。舞台が塔であるため、上へと昇るようになっている。