マニアックプロレス

『マニアックプロレス 明日への戦い』（マニアックプロレス あすへのたたかい）は、1990年4月27日に日本のハドソンから発売されたコマンド選択式プロレスゲーム。
幼い頃に両親を亡くし、孤児だった主人公が一度はプロレスのショー的な要素に失望してリングを降りたが、岩倉兵吾郎と出会い日本のプロレス界を正す決意によって真の格闘家を目指すという内容となっている。劇画のようなグラフィックと昔のスポ根ドラマのようなストーリー展開で、一部でカルト的な人気があった。
開発はアトラスおよびエーアイが行い、シナリオはアーケードゲーム『ブレイゾン』（1992年）を手掛けた松山俊也が担当、音楽は増子司、グラフィックは今井秋芳が担当している。
携帯電話アプリゲームとしても配信されており、2004年にiアプリ、2006年にEZアプリにてそれぞれ配信された。
ゲーム内容.
スポーツゲームではあるが、コマンドを入力して技を出すのではなく、コマンド選択で技を仕掛ける。主人公のパラメータにより技の種類・成否やその効果が変わっていく。
アクション性はないが、関節技をかけた場合と振りほどく場合はボタンの連打が必要。連射パッドが使えないので自力で行なわなければいけない。
ARM・LEG・BDY・SPDと4つのパラメータが設定され、試合後に得られるトレーニングポイントを使いトレーニングをすることで各部位の数値を上げ、使える技を増やしていく。フリーコンティニューで、試合後は勝敗に関係なく各種パラメータが上昇していくので、一度負けても何度も試合をこなせばゲームを進めることができる。
PCエンジン版には対戦モードはなく、1人用のストーリーモードのみとなっているが、アプリ版にはネットワークを用いた「トーナメントモード」が追加されている。
開発.
本作は、『東京魔人學園伝奇』（1998年 - ）シリーズや『九龍妖魔學園紀』（2004年）などの総監督を務めている事で知られるゲームクリエイターの今井秋芳が初めて開発に携わった作品であり、今井は初めてシナリオを執筆したのが本作であるとインタビューにて語っている。