BLOOD THE LAST VAMPIRE

『BLOOD THE LAST VAMPIRE』（ブラッド ザ ラスト ヴァンパイア）は、2000年から展開されたProduction I.GおよびI.Gプラス共同制作のメディアミックス作品群。
「恐怖」をテーマにした物語となり、少女と怪物が繰り広げる戦いを描いたシリーズ初のホラーアクション作品である。
概要.
映画監督の押井守が若手企画者育成のために開いた「押井塾」に参加した神山健治、藤咲淳一が提出した企画を起点とするメディアミックス作品。2000年にアニメーション映画とゲーム、2009年に実写映画が制作されたほか、小説や漫画も発表されるなど、マルチメディア展開を果たしている。2005年と2011年には世界観を共有するテレビアニメ（『BLOOD+』、『BLOOD-C』）も制作された。「少女」、「怪物」、「日本刀」を共通要素とするが、それ以外は各作品に繋がりは無い。
映画監督のクエンティン・タランティーノはアニメ映画のファンであり、代表作の1つ『キル・ビル Vol.1』（2003年公開）ではアニメパートの制作をProduction I.Gに依頼している。
アニメーション映画.
2000年11月18日に劇場公開されたProduction I.G制作のアニメーション映画。監督は北久保弘之。ベトナム戦争中の横田基地を舞台に、セーラー服姿で日本刀を手に怪物を狩る謎の少女・小夜の戦いを描いたアクションホラー作品。キャラクターデザインを寺田克也、脚本を神山健治が手掛け、押井守が企画協力で参加している。
経済産業省が情報処理振興事業協会（IPA）を通じ、マルチメディアコンテンツ振興協会（MMCA）に委託した「先導的コンテンツ市場環境整備事業」で採択された事業の一つとして制作されており、製作費の一部を国が負担している。
Production I.G初のフル・デジタルアニメ制作の作品。日本のアニメのデジタル制作のブレイクスルーにあたる作品のひとつで、2Dアニメの中で3DCGを活用する流れの発端となった。一見2Dアニメでありながら、それまでにないカメラワークを取り入れた、実写顔負けのリアルな質感と空間を感じさせる新しい映像となっている。また、画面設計の江面久と原画マンおよびビジュアルエフェクト担当の一人として参加した磯光雄が、本作品で導入されたAdobe After Effectsを用いて実写並みの照明効果や空気感を活かした様々な視覚効果を開発している。
ストーリーはあってないようなもので、「少女がただひたすら日本刀で化け物をぶった切る」という作品であるが、デジタルエフェクトを駆使した実験映画的な側面やクオリティの高い映像を生み出した美術・演出が高く評価された。また、「セーラー服姿の女子高生が日本刀で怪物を斬る」というビジュアル的インパクトは話題を集め、海外からも大きな反響を得た。中でも、本作を気に入ったクエンティン・タランティーノが、2003年公開の映画『キル・ビル Vol.1」において、栗山千明演じるセーラー服姿の殺し屋「ゴーゴー夕張」を生み出し、アニメパートの制作をProduction I.Gに依頼したという話は有名である。
舞台が横田基地であることから登場キャラクターの多くがアメリカ人であり、台詞は英語が基本で、そこに日本語字幕が付いている。
あらすじ（アニメ）.
物語の舞台は1966年秋の日本。ベトナム戦争真っ最中の米軍・横田基地の周辺では、不審な自殺が相次いでいた。その原因は、人間社会に身を潜める"翼手"と呼ばれる吸血鬼であった。そんな中、地下鉄・銀座線の浅草行最終電車内で中年の男が一人の少女の存在に気付き、逃げようとする。セーラー服にお下げ髪、手にはその姿には似付かわしくない大振りの日本刀を握る彼女こそ、"翼手"を狩ることを宿命付けられた、組織が「唯一のオリジナル」と呼ぶ少女・小夜（SAYA）であった。中年の男に擬態している「翼手」を倒した少女は、横田基地への潜入を命じられる。
企画（アニメ）.
同作品は、1996年にProduction I.Gに押井塾が結成された事に端を発する。押井塾は、人を育てた事が無い押井守が、暇つぶしと恩返しを兼ねて結成したとaniplex社のインタビューにて神山健治が答えている。同塾には、押井作品に携わった制作チームとProduction I.Gの将来有望な若手が集った精鋭部隊と化した。
毎回提示されるテーマにそって企画の提出が課題とされ、第八回の8月22日に提示された課題は「吸血鬼」であり、神山が提出した企画が「LAST VAMPIRE Desmodus rotundus」であった。同塾の藤咲淳一はBLOOD THE LAST VAMPIREの世界観や設定は、神山が提出した企画に既に詰まっていたと証言している。さらに、前出の藤咲淳一が第七回の課題に提出した月光鬼譚を元に物語り主人公の小夜が作られた。なお、この際に小夜の誕生日設定は、押井守の誕生日と同日に設定してあるという。
9月11日のProduction I.G押井塾の第二回合宿の際に、神山が提出した当初企画と、藤咲が提出した月光鬼譚、さらに別途に神山が徹夜して書き上げたLAST VAMPIREらを元に、合宿に参加していた押井守と北久保弘之らで激論が交わされ構想が練られていった。この激論はほとんど徹夜であり合宿に参加していた藤咲は「あの場にいたら、押井さんと北久保さんに圧倒される」、神山は「喋りで、その隙間に入るのが、難しい」と証言するほど激しいものであった。
当初、神山や藤咲およびその他大勢の押井塾若手らによって通常業務の合間を縫って製作される内部向け作品であったが、途中試作レビューにおいて極めて高く評価され、後に3年の年月と複数人の参加・協力を経て公開作品化される事となる。
コンピュータゲーム.
2000年12月21日にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたPlayStation 2用アドベンチャーゲーム。
『スキャンダル』に続く「やるドラDVD」の第2作目であり、『やるドラ』シリーズとしては6作目。前作の物語から一転され、現代を舞台にヴァンパイアと人間の戦いを描いた作品となっている。
ストーリー（ゲーム）.
父子家庭に育った主人公は、高校を中退し大検合格を目指して勉強していた。しかし、その平穏な日々は正体不明の存在に次第に脅かされていく。頭の中に響く不思議な「声」。現代社会の影に潜み人を襲う怪物「翼手」。日本刀を携えて怪物を倒す美少女・小夜の周囲で、呪われた「血」に関わる者たちの運命の歯車が回りだす。
システム（ゲーム）.
従来のアドベンチャーゲームとは異なり、自動的にフルボイス・フルアニメーションで物語が進行する。物語の途中で選択肢が表示され、その選択肢によってエンディングが決定する。ただし、前作の「スキャンダル」から採用されたタイムロックシステムも健在で、選択肢は全て時間制限付きとなっている。
また、物語には隠された分岐点が存在する。隠された分岐点でBSS（BLOODサーチシステム）を起動することで、その分岐に入ることができる。ただし、BSSで分岐サーチに失敗するとBLOODレベル（プレイヤー自身のヴァンパイア度）が上昇し、バッドエンドに到達しやすくなる。しかし、ゲーム中の全てのシーンを見るためには「ヴァンパイア度」を上げることも必要となる。ゆえに、BSSを連続起動して攻略することはできない。隠された分岐点に入らなければグッドエンドには到達できないため、攻略難易度は高い。物語に関わる重要な分岐が隠されていることを知らせるために画面右下に「鈴」のマークが表示される。ただし「鈴」が表示されない分岐もある。
評価（ゲーム）.
『週刊ファミ通』のクロスレビューでは、33点と採点され、32点から34点のソフトが対象となる「ゴールド殿堂」入りとなった。
実写映画.
2009年公開の実写映画。日本映画ではなく、香港・フランス共同制作映画として製作され、日本では『ラスト・ブラッド』の題名で同年5月29日に公開された。当初は2008年春に公開予定とされていた。
『HERO』や『グリーン・デスティニー』のプロデューサー、ビル・コンが中心となり、『キス・オブ・ザ・ドラゴン』などで知られるフランスのクリス・ナオンが監督、「レッドクリフ Part I」のアクションを手掛けたコーリー・ユンがアクション監督を担当。主役の小夜（サヤ）は『猟奇的な彼女』などで知られる韓国人女優のチョン・ジヒョンが演じ、宿敵・オニゲンは日本の女優、小雪が演じるという国際的なプロジェクトとなっている。
1960年代の日本のシーンでは、撮影当時に営団地下鉄（現：東京メトロ）で走っていた営団500形電車が売却先のアルゼンチンのブエノスアイレスの地下鉄で走っていたため、ロケが行われている。
ストーリー（実写）.
セーラー服に身に包み、孤独とともに生きる16歳の少女サヤ（チョン・ジヒョン）。運命のいたずらか、神の無慈悲か、人類の未来を背負わされることになったサヤは、黒筒に忍ばせている日本刀をバンパイア相手にきらめかせながら、戦い続けてきた。世界の危機を救うため、そして自分自身の運命を切り開くために戦うサヤであったが……。
果たして、サヤの運命やいかに?
登場人物（実写）.
役名 - 俳優（ソフト版吹き替え）
小説.
押井守と藤咲淳一が小説版を書いている。
漫画.
2001年4月に『BLOOD THE LAST VAMPIRE 2000』というタイトルで角川書店より発売。作者は玉置勉強。全1巻。。