つっぱり大相撲

『つっぱり大相撲』（つっぱりおおずもう）は、1987年9月18日に日本のテクモから発売されたファミリーコンピュータ用スポーツゲーム。
ゲーム・デザインは吉沢秀雄、音楽は同社のファミリーコンピュータ用ソフト『忍者龍剣伝』（1988年）などを手掛けた山岸継司が担当している。家庭用ゲーム機で発売された大相撲を題材としたタイトルとしては最も古いもので、以後に発売された大相撲ゲームでは、ほとんどの作品で本作と同様のゲームシステムが導入されている。
2003年に携帯電話用アプリゲームとしてVアプリにて配信された他、バーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2013年にニンテンドー3DS、2014年にWii Uにてそれぞれ配信された。
ゲームは1人プレイ用の「相撲人生出世モード」、2人対戦プレイ用の「親方気分で対戦モード」の2つのモードがある。本記事では主に前者を中心に解説する。
相撲人生出世モード.
システム.
プレイヤーは力士として前頭十三枚目からスタートし、横綱に昇進して二場所連続優勝するとゲームクリアとなる。負け越しても降格などのペナルティはない。立合い、押し、寄り、叩き、突っ張り、投げ、吊りを駆使して相手の体力をゲージを減らし、自分の体力ゲージを上げて技をかけるのがこのゲームの対戦の流れ。技の出し具合によっては相手がぐらつくことがある。取組の後には親方から寸評をもらう。
プレイヤーキャラクターには「うでっぷし」という名前のレベルがあり、勝利を重ねることで徐々に上がっていく。またプレイ中断時には、成績表画面で閲覧できる「りきしのこころえ」（パスワード）を記録し、次回プレイ時にそれを入力することで中断時からプレイを再開できる。
特殊技.
決まり手は「おしだし」「うわてなげ」「すくいなげ」といった、実際の大相撲に即したものがほとんどだが、特定のコマンドを入力することによって特殊な決まり手が発生する。
裏技.
1敗でもしている時、パスワードを取り、そのパスワードの6文字目を50音順の2つ前の文字と入れ替え、8文字目を50音順の4つ前の文字と入れ替える。このパスワードで始めると負け数が1つ減る。できなかった場合は、8文字目を50音順で12個後の文字に変えると成功する。
親方気分で対戦モード.
前述した通り、2人対戦プレイモードとなり、4つの相撲部屋から好きな部屋を1つ選び、5対5の勝ち抜き戦を戦う。先に5人を倒した側の勝利。
登場キャラクター.
ゲーム内に登場する力士のほとんどは架空の人物だが、三役横綱陣だけは当時の実在力士をモデルとした力士が登場する。
他機種版.
Vアプリ版以外はファミリーコンピュータ版をエミュレートしたものである。