Reventure

『Reventure』（レベンチャー）は、スペインのインディーゲームスタジオPixelattoが開発・発売したサイドビューのアクションアドベンチャーゲーム。
プレイヤーが主人公を操作し、暗黒の城の主であるダークロードにさらわれた姫を救出するというのが一応の目的である。ただし本作には、プレイヤーが様々な行動を試すことで発生する100種類のエンディングが存在しており、これらを収集することが実質的な目的となっている。
システム.
主人公の自宅を拠点として広大なエリアを探索し、各所にあるアイテムも駆使しながらエンディングへの到達を目指す。アイテムは後述のように多くの種類があるが、一部アイテムを除き取得ごとにジャンプ力が低下し、段差や割れ目の地形を越えられなくなっていく。一部の地形に落ちているヒントの紙切れを拾うと、特定のエンディングのヒントを見ることができる。
エンディングを迎えると拠点に戻り、直前の冒険での所持アイテムを全て無くした状態でゲームが再開される。一方で、一部のエンディング後には地形に変化が起こったりショートカット用のワープゲートが出現したりなどする。また、エンディングの内容に応じて主人公の姿が変化することもある。
アイテム.
取得後すぐにエンディングを迎えるアイテムと一部イベントアイテムは除く。括弧内の表記はMicrosoft Windows版のもの。
開発.
本作の原型となったのは、2017年12月開催のゲームジャム「Ludum Dare 40」で開発されたゲームソフト『Lonk's Greedy Adventure』である。設定された開発テーマ「The more you have, the worse it is（たくさんあればあるほどダメ）」を踏まえ、RPGなどにおいてアイテムをひたすら入手することに対するパロディとして開発した結果、全体で3位となった。その数か月後に商業ソフトとしての開発を開始し、『Lonk's Adventure』のタイトルでSteamの早期アクセス版が公開、発売間近の2019年5月には『Reventure』への改名が発表された。なお製品版には、『Lonk's Greedy Adventure』に改良を加えたゲーム「Lonk's Proto Adventure」（Windows版以外では「Protoventure」）が収録されており、100種類のエンディングを見つけた後のイベントをクリアすることでプレイ可能となる。
影響を受けた作品として、本作開発者のJavi Cepaは、アメリカのゲームブック『きみならどうする?』を挙げている。