Fight of Gods

『Fight of Gods』（ファイトオブゴッズ、）は、台湾のインディーゲームスタジオDigital Crafterが開発した2D対戦型格闘ゲーム。Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4、アーケード向けに発売された。アーケード版は『ファイト・オブ・ゴッズ 神々の戦い』のタイトルを用いている。
世界各地の神話に登場する神や宗教の偉人、伝説上の人物などが一堂に会し、各自に由来する技の数々を繰り出しながら勝利を目指す。その内容から、マレーシアとタイでは宗教的に問題視され販売停止の事態に発展している（後述）。
システム.
一般的な格闘ゲームと同様に、弱・中・強攻撃と投げ攻撃、特定の方向キーコマンド入力と組み合わせた様々な必殺技を使うことができる。
画面下にある黄色ゲージは攻撃時に、緑色ゲージは被ダメージ時に上昇する。黄色ゲージの満タン時には相手に大ダメージを与える「超必殺技」が、緑色ゲージの満タン時には使用者に能力アップなどの効果をもたらす「神の力」が発動可能となる。
操作キャラクター.
日本語のキャラクター名や技名はプラットフォームにより一部異なるが、本項では最も後発であるアーケード版の公式サイトのものを記述する。なお、PlayStation 4版のみ、以下のイエス、ブッダ、モーゼが別の名前・デザイン・設定に差し替えられている。
論争.
本作のSteam早期アクセス版は2017年9月4日に発売されたが、その数日後、マレーシアのメディア「」は、マレーシアの各宗教組織の代表者らが本作を「容認できないゲーム」として政府に提言したと報じた。マレーシアの国教であるイスラム教の法学者Mohd Asri Zainul Abidinは「政府は直ちにゲームを禁止するかダウンロードリンクをブロックして、宗教的な緊張を避けるべき」とし、仏教、キリスト教、ヒンドゥー教、シーク教、道教の協議会代表を務めるDatuk R.S. Mohan Shanは「これは非常にセンシティブな問題で、到底受け入れることはできない」とコメント、キリスト教組織トップのRev Dr Hermen Shastriは「神々の名をゲームで使うことはあまりにも無神経で無礼」と伝えている。こうした声を受け、政府機関の（以下MCMC）は発売元のPQubeに対し24時間以内に販売を停止するよう通達したが期限までの対応がなかったため、マレーシア国内からのSteamへのアクセスを一時的に遮断した。その後アクセス制限は解除されたものの本作は販売停止となった。また、タイからも同様の通達があり同国での販売が停止された。
マレーシアでのSteamアクセス遮断直後、MCMCの担当相であるSalleh Said Keruaは措置について「この行動はユーザーを守り、衝突を防ぐために必要なこと」と説明し「多民族と他宗教の人々の連帯、調和、安寧を危険にさらすあらゆる行為について妥協はしない」と述べている。一方、PQubeの声明では、本作は宗教にユーモラスなアプローチをとるゲームで宗教上の議論を加速したり背反したりするデザインにはなっておらずプレイしたくない人々の選択も尊重しているがマレーシアではその選択の自由が与えられず強制排除されたことに失望していると主張しつつも規則や検閲を遵守するとしている。
Steamのサイト全体を遮断するというマレーシア政府の対応について、マレーシア国内の一部のネチズンは反発しており、政府が遮断していなければ『Fight of Gods』というゲームの存在すら知らなかったとの意見もある。また、野党・民主行動党議員のは、政府が今回の問題を注意深く扱う必要があることを理解しておらず、世界中の若者から我が国が開かれた態度ではないと思われてしまうと批判している。