婆裟羅

『婆裟羅』（ばさら）は、2000年にビスコより発売された業務用縦スクロールシューティングゲームである。全6面。
概要.
関ヶ原の戦い・大坂の陣をモチーフとしているが、騎馬は全てエアバイクに置き換えられており、戦艦や戦車が登場するなど、SF戦国時代とでも言うべき世界観を描いている。
長らく家庭用ゲーム機へは移植されていなかったが、ブラジルのゲーム開発会社・QUByte Interactiveが移植を担当する形でNintendo Switch・PlayStation 4・Xbox One3機種に対応するマルチプラットフォームソフトとして、2019年に続編である『婆裟羅2』（以下『2』）と2作品セットで『婆裟羅コレクション』と題しリリース予定（配信専用。日本ではコーラス・ワールドワイド社が発売を担当）。
なお、この移植版ではオリジナル版とは別に「タイムレスモード」と称するリメイクアレンジ版も搭載される。「タイムレスモード」ではグラフィックを3DCGポリゴン・フル2KHD化し、本作と『2』のプレイアブルキャラクターが全員使用出来るなど、オリジナル版を大幅に変更している。
ゲームシステム.
8方向レバーと2ボタン（ショット・ボム）で操作する。本作では敵機と接触してもミスにはならない。
溜め斬り.
ショットボタンをしばらく押し続けてから放すと、近接攻撃を繰り出す。敵弾を消す効果がある他、ショットの当たらない背景を破壊することが出来る。また、1回の溜め斬りで破壊した敵の数に応じてボーナス得点が得られる。
画面上部の「バサラゲージ」が最大まで溜まっている状態で溜め斬りを行うと、より広範囲に連続してダメージを与える「バサラモード」となる。
兜首システム.
各ステージには合計30人の武将が登場する。このうち、中ボスとステージボス以外の武将は、白い旗の付いた敵機として表現されており、倒すと武将の名前が表示される。ステージクリア時に、倒した武将の数に応じたボーナス得点が得られる（30人全員を倒すとパーフェクトボーナス）。
なお、倒した際に表示される名前は歴史上実在した武将の名がほとんどだが、演出・特殊効果担当のスタッフの名前も含まれている。
アイテム.
緋結晶以外は、光った瞬間に取ると高得点となる。
ステージ.
序盤の3面は、選んだ主人公によって順番が異なる。
三河 上野の戦い.
※榊原と井伊はステージボスとして同時に登場する。
開発.
家庭用ゲーム機への移植.
本作は、長らく家庭用ゲーム機へは移植されていなかったが、ブラジルのゲーム開発会社・QUByte InteractiveがNintendo Switch・PlayStation 4・Xbox One3向けに、続編である『婆裟羅2』とのセット商品『婆裟羅コレクション』として2019年に発売されることとなった。
QUByteは移植のきっかけについて、同社のスタッフがアーケード基板の輸入品を扱うブラジルの店舗見て本作の基板を見つけたことがきっかけだったとファミ通とのメールインタビューの中で答えている。
オリジナルのプラットフォームが日本のアーケードゲーム機に限定されており、ソースコードへのアクセスが非常に限定されていたことから、移植にあたっては各機種用のソースコードを新しく作成する必要があった。QUByteはこの作業について「この作業は最終的にゲームをもっと理解するのに役立ったし、さまざまな改良や調整を施したり、オリジナルコンテンツへの道を開くこともできたんだ。」と肯定的にとらえている。
また、オリジナル版で問題視されていた永久パターンは「バグ」と見做され、家庭用ゲーム機への移植に際して修正された。
反響.
本作のオリジナル版においては、永久パターン（特定の箇所において、プレイヤーがミスしない限りスコアを稼ぎ続けることが可能な特定操作の俗称）が発覚した為、スコアラーの支持は得られない結果となった。
4Gamer.netの早苗月 ハンバーグ食べ男はオリジナル版を未プレイとした上で、移植版に収録されている『婆裟羅』については遅延や処理落ちもなくスムーズに楽しめたと評価している。