マリオカート ダブルダッシュ!!

『マリオカート ダブルダッシュ!!』（"Mario Kart: Double Dash!!"）は任天堂が2003年11月7日に発売したニンテンドーゲームキューブ専用ゲームソフト。マリオカートシリーズの4作目。
概要.
本作の最大の特徴は「2人乗り」で、カートに乗るキャラクターを2人選んでレースに挑む。グランプリでのカートの台数はこれまでと同様に8台だが、一度に参加するキャラクターは16人とシリーズ中最多である。
前作『マリオカートアドバンス』まではキャラクターごとに性能が設定されていたが、本作からはカートも個別に選択する事になり、基本的な性能はカート側で決定されるようになった。また、それぞれのキャラクターは「スペシャルアイテム」という専用のアイテムを使用出来る（すべてのスペシャルアイテムを使えるキャラクターもいる）。
『マリオカート64』と同じくコイン制が廃止された他、本作のみミニジャンプが出来ず、アイテム装備（バナナやこうらなどを後ろに構える）も不可能になっている。
キャラとカートの組み合わせで様々な個性が出るほか、アイテムを1プレイヤーにつき1つ、2人合わせて2つまで持てるため、1つをストックしながらレースを進める事ができ、レース中での判断によってレース運びに非常に影響するようになっているなど、実力が左右される要素が大きくなっている。
従来作よりもかなり複雑化・特殊化した要素が多く、本作の目玉であった2人乗りのシステムは現在のところ本作でしか採用されておらず、スペシャルアイテムのシステムも『マリオカート アーケードグランプリ』シリーズや『マリオカート ツアー』で部分的に採用されたのに留まっている。なお、シリーズのディレクターである紺野秀樹は『マリオカートWii』でのインタビューにおいて、2人乗りシステムは今後も何か面白い可能性が見つかり次第検討していくと表明している。
本作からスタート時のカウントダウンの方式が変わり、画面中央に大きな文字が表示されるようになった。また、ファイナルラップになるとBGMのテンポに加えて音程も上がる。
ゲームキューブ用ソフトの販売本数で第3位を記録したが、シリーズの据え置き機作品において、唯一ミリオンヒットしなかった作品である。また､マリオカートシリーズの中で唯一の2人乗りゲームでもある。
ゲームモード.
グランプリ.
従来の『マリオカートGP』や『マリオGP』に相当するモード。4つのコースで構成された「カップ（大会）」を8台のカートでレースを行い、総合順位を競う。各コースのレースが終了すると順位に応じて「ドライバーズポイント」が与えられ、4コース終了時のドライバーズポイントの合計で総合順位が決まり、総合順位で3位以内に入るとトロフィーが贈られる。本作からルールが改正され、5位以下でもリタイアせずに次のコースへ進めるようになり、順位ごとに入るドライバーズポイントも変更された。本作ではプレイヤーカートが2台なら、3 - 4人でも遊ぶことができる。
従来の50cc・100cc・150ccの他、本作から隠しクラスの「ミラー」が加わった。「ミラー」は『64』の「おまけ」に相当するモードでコースが左右反転する他、キャラクターやカートのモデリングやモーションも左右反転する。排気量は『64』とは異なり150ccになっている。
クラスが上がるほどCOMキャラクターが手強くなり、使うアイテムの種類も増えていく。また、本作からミニターボ、ロケットスタートといった一通りの基本テクニックを使いこなすようになった。50ccと100ccの場合はすべてデフォルトのコンビか、選ばれなかった公式パートナー同士のコンビになるが、100cc以上では軽量級カートがライバルに選ばれなくなる。150ccとミラーでは組み合わせがランダムになり、さらに重量級カートに乗るコンビが優先的にライバルに指定される。
タイムアタック.
自分のマシン1台だけで走り、規定周回数のタイムを競う。本作では1人につき1つ、合計2つのキノコを所持した状態でスタートする。メモリーカードにセーブすればゴーストを出現させる事ができ、次回以降の挑戦時に前の記録として競える。また、一定以内のタイムを記録すると、開発スタッフによる「スタッフゴースト」が出現する。なお、このモードは1人プレイ専用で、2人でのタッグプレイでは上述の「グランプリ」しか遊べない。
VS.
2 - 4台のプレイヤーカートでレースを行う。シングルプレイとタッグプレイがあり、3人や4人なら様々な組み合わせで対戦出来る。タイトル画面から入れる「オプション」で、周回数を1 - 9周の間で自由に選択したり、アイテムの出現率を大まかに変更することができる。
バトル.
2 - 4台のプレイヤーカートで、専用のステージを使って特殊な対戦を行う。本作では従来のルールを継承した「ふうせんバトル」に加え、新たに「いただきシャイン」と「ドッカン！ボムへい」が加わった。ふうせんやボムへいの色は、シングルプレイでは1Pから順に赤、青、緑、黄色で、タッグプレイの場合はプレイヤー番号が小さい方の色になる。
LANモード.
ニンテンドーゲームキューブの周辺機器「ブロードバンドアダプタ」に対応しており、複数の本体を使用しての最大8台・16人対戦を実現している。レースだけでなく、すべてのバトルを遊ぶことが可能。ただし、このモードでは自由にキャラクターやアイテムを選択することはできず、毎回ランダムで選ばれる。なお、5台目以降のプレイヤーカラーは順にピンク、オレンジ、水色、紫となる。
キャラクター.
本作では2人乗りとなるため、使用可能なキャラクター数も16体に倍増。さらに4体の隠しキャラクターがおり、最大で20体の中から選ぶことができる。キャラクターの組み合わせにより、軽量級・中量級・重量級のどれかのカートに乗る事になる。
軽量級.
仲間と同じ重量のカートを使用する事になる。
中量級.
軽量級、中量級のキャラクターとの組み合わせでは中量級カート、重量級キャラクターとの組み合わせでは重量級カートを使用する。
重量級.
必ず重量級カートを使用する事になる。なお、ボスパックン使用時のみカメラが通常より遠く設定される。
カート.
括弧内はそのカートの持ち主。一部のカートは『マリオカート ツアー』に、1人乗り仕様として再登場している。
軽量級.
プレイヤー両方が軽量級の時に使う。キャラクターの組み合わせは28通り。加速・ハンドル・悪路走行に特化したカートが多いが、本作ではスピード重視のカートも存在する。ミニターボの持続は、全カート共通で最も長い。
中量級.
軽量級1人・中量級1人か、中量級2人の時に使える。キャラクターの組み合わせは77通り。いずれのカートも軽量級と重量級の中間にあたる性能を持つ。
重量級.
重量級を含めたコンビが使う。キャラクターの組み合わせは85通り。スピードに特化しているが、本作ではその逆のカートもある。ミニターボの持続は全カート共通で最も短い。
無差別級.
すべてのキャラクターの組み合わせで使用出来る。そのため、ゲーム中のカテゴライズによる重量級というよりは無差別級という表現の方が正しく、一部の攻略本では無差別級と表記されているため、この項でも別カテゴリーとして扱う。
アイテム.
アイテムは、コース上にあるアイテムボックスを通過すると入手出来る。本作では「ダブルアイテムボックス」という、アイテムが2つ入っているものも出現する。
スペシャルアイテム.
特定のキャラクターのみが入手できるアイテム。括弧内には使用可能のキャラクターを記述している。なお、「バトル」ではキャラクターを問わず、出現する可能性があるスペシャルアイテムをすべて入手できる。
コース・バトルステージ.
コースの規定周回数は基本的に3周だが、本作では2周や7周のコースも登場する。また、「VS」ではオプションの設定により、周回数を1～9周の範囲で変更する事が出来る。いくつかのコース・バトルステージはある条件を満たすと遊べるようになる。（）内は英語名、&lt;&gt;内はそのコースが再収録された作品。
オールカップツアー（隠しカップ）.
「キノコカップ」「フラワーカップ」「スターカップ」「スペシャルカップ」の計16の全コースを走破するグランプリ。コースの順番は最初に走る「ルイージサーキット」と、最後に走る「レインボーロード」を除いてランダムとなっている。途中でセーブする機能がないので、一度に長時間走り抜かなければいけない。
バトルステージ.
「バトル」モードで使用する専用のステージ。全部で6種類用意されており、このうち2つは隠しステージである。