バーニングライバル

『バーニングライバル』（Burning Rival）は、セガが1993年7月にリリースしたアーケードゲームである。当時のセガが開発していた中で最も高い2D性能を持つシステム32上で開発された2D格闘ゲームとして発売された。第2AM研究開発部（SEGA-AM2の前身）の開発であり、鈴木裕公式サイトによれば、プロデュースを務めているとある。
特徴.
点数システムが特殊である。敵に技をヒットさせたときだけではなく、ガードさせたとき（通常技、必殺技問わず）にも点数が入る。『ゲーメスト』のハイスコア集計では、手数の多い技を持つジャクスンのスコアが、他のキャラクターと比較して突出していた。
対人対戦時のいわゆる対戦デモ（音声で「○○VS××」）では、キャラクター名ではなく、そのキャラクターの属性（例：アーノルドは「Karate Master」、飛鳥は「Ninja Girl」など）で呼ばれる。
あらすじ.
アメリカの中級都市、ディスティニイシティで数年に一度行われるルール無用の格闘大会に、世界中の猛者たちが集った（オープニングデモより）。
操作方法.
1レバー、6ボタンで操作する。レバーでガードを行い、1・2・3ボタンがパンチ、4・5・6ボタンがキックとなる。
パンチの3ボタンは旧JAMMA規格のPUSH1 - 3で、キックの3ボタンは拡張I/Oボード(837-7968 I/O BD)を使用する。