ぷよぷよフィーバー2

『ぷよぷよフィーバー2』（ぷよぷよフィーバー チュー!）は、セガから発売されたぷよぷよシリーズ第6作目。キャッチコピーは「みんな夢チュー! ずっと夢チュー!」で、「ずっと夢（む＝6）チュー」から数字の「6」を表している。また、正統ナンバリング作品であると同時に「5作目『ぷよぷよフィーバー』の世界観を広げるパート2」という特殊な位置づけでもある。開発はソニックチーム、開発協力はマイルストーン。
2005年11月24日にPlayStation 2とPlayStation Portableで同時発売され、1ヶ月後の12月24日にニンテンドーDSで発売。発表当初は3機種で同時に発売される予定だったが、諸事情によりDS版のみ1ヶ月遅れての発売となった。
概要.
基本的なゲームシステムは前作『ぷよぷよフィーバー』を踏襲しているが、「ストーリー」と「天空の階段」限定で使用できる新システムとして「アイテム」の概念が導入された。また、アイテムコレクションなどといったパズル以外の要素が大幅に増加している。
アイテム収集やキャラクターから手紙が届くシステムなど、ゲーム部分以上に「フィーバー」シリーズのキャラクターや世界観を認識・定着させるための趣向が多く盛り込まれているのが大きな特徴となっている。
システム.
本作では、まずプレイヤー自身が「プリンプタウン」を訪れた住人の1人となり、タウンの各々の施設を訪問することによって、ストーリーモードや対戦、アイテム購入やオプションなどの各種ゲームモードをプレイするという形でゲームが進行する。各々のゲームを繰り返しプレイする事により、アイテムや資料、郵便物などのコレクションが少しずつ増えていき、それらに記された説明を読むことにより、プレイヤーは作品の舞台背景が少しずつ把握出来るようになるというシステムになっている。
キャラクター.
キャラクターデザインは前作同様のポップな絵柄を継承しているが、デザイナーは前作の竹浪秀行からNinoへ交代となった。本作より新たなメインキャラクターとなるシグが追加。前作のボスであるポポイとカーバンクルはプレイヤーキャラクターから削除され、ユウちゃんは弟のレイくんとセットになった。その他、キャラクターの連鎖倍率の微調整や、連鎖ボイスの変更も行われている。
また、プレイヤーとして使えないサブキャラクターも漫才デモに登場する。おにおんの恋人のおに子、さかな王子の付き人のオトモなどが該当する他、前作ボスであるポポイはアコール先生の、カーバンクルはアルルの相棒として試合中のアニメーションで登場する。
ストーリー.
プリンプタウンの魔導学校は新学期。アミティはアコール先生から、少し遠くまで大切なお客様のお迎えに行くというお使いを頼まれる。一方、クラス替えでアミティと同じクラスになったシグは、アコール先生から、大切なメモをアミティに届けるというお使いを頼まれる。その頃ラフィーナは、街で出会ったオトモという人に王子様探しを頼まれる。
前作の主人公であるアミティとラフィーナに加え、本作では3人目の主人公として新キャラクター・シグが加わった。今回の「ひとりでぷよぷよ」のストーリーは、アミティ、ラフィーナ、シグという3人の主人公それぞれに、前作のように「るんるん（全3ステージ）」「わくわく（全6ステージ）」「はらはら（全8ステージ）」の3コースずつ・計9種類が存在し、それぞれの視点のストーリーが深く絡み合うようになっている。
アイテム.
今作の新システムに該当する要素。『ストーリー』及び『天空の階段』のみで使用可能で、これらでの対戦を有効に進めるために使うのが主となる。アイテムは「おしゃれなお店」で購入したり、ストーリーの特定コースをクリアする、CPU対戦で特定の相手に勝利する（ランダム）などで入手できる。店のアイテムは特定の条件を満たすことで新規入荷されていく。特筆事項がない限り、基本的に効果はプレイヤー側のみ適用され、一度使うと勝敗に関わらず消費される。全72種類。1度の対戦で使用できるアイテムは1つのみで、複数のアイテムを同時に使用することは出来ない。アイテムの所得には上限があり、これを超えた場合はアイテムの購入が出来ず、この状態で勝利後にアイテムを入手した場合はどれか1つを捨てるか、アイテムの獲得を放棄する必要がある。
アイテムを使用した場合、効果が強力なほどリザルト時の獲得ポイントが低くなるため注意が必要となる。一部マイナスアイテムも存在するが、使用すると逆にボーナスとして、ポイントを多く獲得できる。
なお、本作で登場したアイテムの一部は、後に『ぷよぷよ!!クエスト』にて名称を若干変更の上、特定のキャラクターを進化させるアイテムなどとして再登場している。
非売品.
以下のアイテムは非売品であり、特定の条件を満たすと入手可能で、何度でも使用可能。これらのアイテムを捨てたり、アイテム満杯時に獲得を放棄する事は出来ない。
ミニゲーム.
本作は特定の条件を満たすと「タウンホール」に「たくはいびん」としてミニゲームが届き、プレイすることが出来るようになる。ミニゲームは以下の10種類で、『ぷよぷよハイ&amp;ロー』以外は前作『フィーバー』のWebサイトで公開されていた一部のミニゲームの移植となっている。各ミニゲームに設けられているノルマを満たすと、ポイントを得ることが出来る。
サウンド・トラック.
2007年7月26日に、株式会社ウェーブ・マスターから『ぷよぷよフィーバー1&amp;2 サウンド・トラック』のアルバム名で、前作『ぷよぷよフィーバー』と本作のサウンドトラックが発売された。
評価.
ライターの伊藤誠之介は2021年に寄せた記事の中で、前作の世界観が本作にて掘り下げられたほか、キャラクター間のやりとりやアイテム収集など、パズルゲーム以外の要素も充実していると評価している。