ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜

『ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜』（ライザのアトリエスリー おわりのれんきんじゅつしとひみつのかぎ）は、コーエーテクモゲームスより発売のゲームソフト。「アトリエシリーズ」の一作。
Nintendo Switch・PlayStation 5・PlayStation 4・PC（Steam）のマルチプラットフォームでSwitch/PS5/PS4版は2023年3月23日発売（Steam版は翌24日配信）。
概要.
錬金術によるアイテム作成を主題としたアトリエシリーズの24作目（スピンオフ系タイトルを除く）。2022年9月13日配信の「Nintendo Direct」にて発表された。
『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』の続編。『2』のおよそ1年後の物語が描かれ、ライザを主人公とした「秘密シリーズ」の完結編となる。
過去作では1つの地方のみが舞台だったが、今作ではクーケン島周辺地域、クレリア地方、ネメド地方、異界オーリムという4つの地方が舞台となる（後にDLCでロスカ島と王都辺境地域が追加）。また、各地方内は広大なオープンフィールドとなっており、ロードを全く挟まないシームレスな移動が行える。
ゲームシステム.
過去作と同じように基本的に年月や期間の設定はなく、1日の時間帯はライザのアトリエ内のベッドで寝たり、焚火にアクセスすることで自由に変更可能。フィールド上のアクションは前作の物に加えて「崖を掴んで上る」、「スライディングで滑る」、「ジップラインを使って移動する」など更に増えた。また、前作の霊獣が今作も登場し、新たに水獣や地獣といった種類を仲間にできる。他には仲間達と料理を食べ、一時的にステータスが上がったり素材の採取品質が上昇したりする「キャンプ」や、各地に独自のアトリエを建てる「アトリエ建築」といった要素が加わった。
今作では「鍵」が重要なシステムとなっており、キャラクターに装備してステータスを強化する「シンボル効果」、戦闘中に力を発揮する「バースト効果」、「サプライポート」と呼ばれるフィールド上に置かれた宝箱や結界の解錠に使う「アドベンチャー効果」、調合時に発揮される「シンセサイズ効果」の4つの効果を持つ「秘密の鍵」が登場する。これらを各地方のランドマークや敵の魔物から入手し、フィールド上の探索や戦闘、調合などに使用していくのが主となる。当初は「虚ろの鍵」という何度でも作成できる鍵でしか秘密の鍵を作れないが、後によりレアリティの高い秘密の鍵が入手可能な「無垢の鍵」が調合可能となる。
調合システムについては「マテリアル環」の性質を変化させる「リンクコール」が新しく行えるようになり、リンクコールをしないと出現しないアイテムレシピも存在する。また、前作に引き続いて今作でも「SP」を消費してアイテムレシピを習得していく「スキルツリー」型式が採用されている。素材・アイテムには従来の特性以外に「超特性」というより強力な効果を持つものがあるが、マテリアル環の超特性環を開放しなければ効果は発揮されないため注意。
メインストーリーの進行中は各地方で「ランダムクエスト」（特定の魔物の退治、特定のアイテムを渡す、互いにアイテムを交換する等）や「ワールドクエスト」（地方独自の大がかりなもの）が発生することがある。クエスト発生中はマップ上にアイコンが表示される。他にも街中にいる猫や犬を撫でたり、フィールド上で光る動物を追ったりするとアイテムが手に入るといったシステムもある。