モノポリー・ザ・メダル

モノポリー・ザ・メダル (MONOPOLY THE MEDAL) とは、2005年に稼動を開始したセガのメダルゲームである。筐体開発はセガメカトロ研究開発部。
2008年7月24日より、バージョンアップ版である『モノポリー・ザ・メダル セカンド エディション』 (MONOPOLY THE MEDAL 2nd EDITION) が稼動を開始した。本稿ではそちらについても述べる。
概要.
マス型のプッシャーゲーム（マスプッシャー）。6サテライト・最大12人同時プレーが可能。
世界各地で様々な人々が愛好している、ハズブロのボードゲーム「モノポリー」をモチーフとして、モノポリーの世界観を忠実に再現。ルールはモノポリーを知らない人でも楽しめるようにアレンジされている。
各サテライトには2つの投入口の他、3つのボタン（左右ボタン、決定ボタン）がついている。
筐体の構造は、今作と同じセガメカトロ研究開発部が筐体開発を担当した、セガのメダルゲーム「ドラゴントレジャー」シリーズとほぼ同じ。ただドラゴントレジャーの筐体は上から見下ろして半円の形をしているが、こちらは正円形である。
ミニモノポリー.
各サテライトの画面には、モノポリー盤を模した「ミニモノポリー」が表示されている。プレイヤーはスロットを回して「トークン」と呼ばれるコマ（サテライトごとに違う）を進ませる。このモノポリー盤の全てのホテルを独占してビッグモノポリーへと挑戦するのが第一の目標となる。
ミニモノポリーのマス.
土地の独占状況は、サテライト上部に表示されている「ホテルランプ」でも知ることができる。点灯している色のランプは独占済み（ホテルオープン）、色のランプが点滅している場合は、その色の土地の独占にリーチがかかっている時である。土地の独占が増えるほど、ランプの点滅は速くなる。
ターゲット.
画面下部にはターゲットが流れており、プレイヤーはこれを狙ってメダルを投入する。
ターゲットとして流れるシルクハットにメダルを当てると、中からダイスが出現することがある（何も出ない場合もある）。このダイスを狙って再びメダルを当てると、ダイススロットを回転させることができる。万が一、出現させたダイスなどのターゲットを画面端へ取り逃しても、ループして再び端から現れる。
2nd EDITIONでは以下のターゲットが追加されている。
ダイススロット.
中央に表示されている2リールのスロット。最大10回転まで保留可能で、画面の上部にストックが表示される。
ダイススロットの図柄は、サイコロの目の「1」「2」「3」「4」「5」「6」、家のマークをした「1HOUSE」「2HOUSE」「3HOUSE」、そして数字の「7」がある。
スロットの当選役は以下の通りである。
ストックを最大まで溜めると、初代バージョンでは後述するゴールドフィーバーになる。2nd EDITIONではさらにダイスにメダルを当てると、ストックの保留ダイスが光り、光った保留が消化される際に、GO BONUSに5枚が加算される。
フィーバーチャンス.
2nd EDITIONのみの要素として、フィーバーチャンスが存在する。ビッグモノポリー（後述）の終了後に必ず突入する（ゴールドフィーバー中のホテル独占によるビッグモノポリーの場合を除く）。また、ターゲットの後ろに時々出現するバトルシップを撃沈させても、同様にフィーバーチャンスに突入する。
このモード中は、ダイススロットが赤くなり（レッドダイススロット）、「7」の図柄に代わって「ゴールドフィーバーハット」シンボルが現れる。このシンボルを2つ揃えた時点で、ゴールドフィーバーに突入する。
フィーバーチャンス中のダイススロットの回転数には30回の制限があり、画面上部で残り回転数がカウントされる（JAILスロットの場合はカウントされない）。残りが0になると通常のモードに戻る。回転数制限はこのモードに突入するたびに30回転にリセットされる。
ゴールドフィーバー.
ゴールドフィーバー中は、ターゲットに流れるシルクハットが金色になり、そこから出現するダイスも金色（ゴールドダイス）になる。このダイスにメダルが当たると、ストックに金色の保留が追加され、この保留の消化時に、スロットが「ゴールドダイススロット」となる（2nd EDITIONではゴールドフィーバー中のストックは全てゴールドダイススロットとなる）。
ゴールドダイススロットは、メダル払い出しのある出目（「HOUSE」系・「7」）が当選すると、「x1」～「x7」の倍率と「1HOUSE」「2HOUSE」「3HOUSE」の図柄が描かれた第3リールが出現。「通常の払い出し枚数×このリールで止まった倍率」が払い出される。もちろん左側2リールが「7」で当たった場合は、第3リールの倍率はビッグモノポリーで得られる枚数にも影響する（マルチプライア・ビッグモノポリー）。
左側2リールに同じ「HOUSE」が揃った場合、第3リールにも同じ「HOUSE」（ハウス3つ揃い）が揃うと枚数は通常の10倍になる。
初代バージョンでは、ストックが最大まで溜まっている間のみこのモードになるので、消化されて最大保留ではなくなると通常の状態に戻る。2nd EDITIONではストックに関わらず、ダイススロットで「7」シンボルが揃うまで（＝マルチプライア・ビッグモノポリー）このモードが継続する。
おじさんフィーバー.
初代バージョンでのみ、ダイスストックを全てゴールドダイスにすると「おじさんフィーバー」となる（「おじさん」とは、モノポリーのロゴなどにあるキャラクター「ミスターモノポリー」のこと）。このモード中は、画面右上でおじさんが踊り、ゴールドフィーバーに加えて以下のようなボーナスがある。
JAILスロット.
刑務所に入ると、スロットに鉄格子が張られ、「JAILスロット」に変化する。
このスロットにはサイコロの目や「7」が無いため、ミニモノポリーのトークン（コマ）を一切進めることができず、当然「ビッグモノポリー」へも参加できない。しかしその分ハウス当たりが頻繁にあるので、メダルの払い出しは通常時より多いのが特徴。
このスロットのみリールに「釈放カード」があり、これを揃えることで刑務所から釈放され、通常のスロットに戻る。
ゴールドダイスによる第3リールはこのスロットでも有効であり最大300枚の払い出しもある。（ゴールドJAILスロット）。
トレジャーレース.
2nd EDITIONでは、複数のプレイヤーが同時に参加するイベントゲーム「トレジャーレース」が追加された。抽選で決定されたマスに、他のサテライトよりもいち早く止まることで、メダルやトレジャープレート（ゲームを有利に進めることのできるカード）を獲得することができる。
ミニモノポリー中の画面左上に「TREASURE RACE 抽選中」のアイコンが出現すると、参加するサテライトの抽選が行われる。一定時間経過すると抽選が終了し、当選したサテライトがトレジャーレースに参加することができる。
トレジャーレース開始前に、筐体中央のホイール型モノポリー盤で、ゴールとなる位置が抽選される。抽選終了後、レースに参加するサテライトのミニモノポリー盤には、ここで抽選されたマスと対応するマスに、ミスターモノポリー（モノポリーのマスコットキャラクター）のトークンが出現する。また、レース中には自分以外の参加サテライトのトークンも出現し、相手の状況を確認することが可能。
ミスターモノポリーのいるマスにいち早くたどり着いたサテライトが勝利。該当者が現れるとトレジャーレースは終了し、勝者にはボーナスとして「メダル」か「トレジャープレート」のどちらかを左右ボタンで選択することができる。
ビッグモノポリー.
ミニモノポリーで全てのホテルを独占するか、スロットで「7」を揃えると、「ビッグモノポリー」に参加することができる。
ビッグモノポリーは、筐体中央のホイール型のモノポリー盤面で行われ、メダルの投入は不要。複数のサテライトが同時にビッグモノポリーに参加できるのも一つの特徴である。自分が獲得したメダルは蓄積されていきなおかつ最大7倍での「ビッグモノポリー」もあるので、同社のメダルゲーム機のガリレオファクトリーのように5000枚以上のとてつもない枚数のメダルを獲得できる可能性もあるが、初代のみ0枚で終了してしまうこともあり得るので侮れない。2nd EDITIONでは救済処置として獲得枚数が少ないと釈放チャンスになり0枚であれば確実に釈放されるので0枚で終わることは無くなった。
ここではGO BONUSがスーパージャックポット（筐体の蓄積枚数の半分）であり、これを獲得することが最大の目標。
しかし倍率がかかったビッグモノポリー（マルチプライア・ビッグモノポリー）では、最大7倍になることもあってか、このスーパージャックポットの値を軽々と超えることもある。
ビッグモノポリーの流れ.
ゲーム進行.
主なゲーム進行は全て筐体上部中央にあるモニターで行われる。自分のサテライトの画面では、自分の獲得枚数や、参加中のプレーヤーの状況などを見ることができる。
ゲームスタート時は前回のプレイヤーが終了した位置からスタートする（刑務所かGOマス）。プレー中のサテライトがいる場合はそこに割り込む形となる。
主なゲームの流れは以下の通り。
自分が得たメダルの枚数は蓄積され、ビッグモノポリー終了時にまとめて払い出される。
終了条件.
ビッグモノポリーでは基本的にスーパージャックポットを獲得するか刑務所に入ると終了である。特に後者は、刑務所・刑務所へ行けのマスに止まるだけではなく、チャンス・共同募金で「刑務所へ行く」のカードを引いてももちろん終了である。また、「3回連続でサイコロでゾロ目を出す」とその時点で刑務所送りになり、終了となる（本家モノポリーのルールを再現したもの）。ゾロ目が出た回数はサテライト画面の右上に表示される。
2nd EDITIONでのみ、刑務所に入っても「釈放チャンス」が発生する場合がある。裏向きの2枚のカードのうち1枚を左右のボタンで選び、釈放カードを引くことができれば釈放となり、ビッグモノポリー継続となる。また、前述のトレジャープレートで釈放カードを獲得していれば、1度だけ無条件で釈放され、ビッグモノポリーを継続できる。獲得枚数が少ないほど発生しやすく、獲得しているメダルが0枚の時は左右2枚とも釈放カードになることが殆ど。
ビッグモノポリーのマス.
基本的にマスの構成はミニモノポリーと変わらないが、止まったマスでのアクションが異なる。ゴールドダイススロットの第3リールや、ホテル独占時のホテルオッズ（2ndのみ）の倍率は、「GO」「所得税」以外の全てのマスでのメダル獲得時・没収時の枚数に掛け合わされる。
カードや税のマスで没収されたメダルは、筐体の蓄積枚数に加算される（スーパージャックポットの枚数はその半分なので、見た目は没収メダルの半分がスーパージャックポットに蓄積される）。
ホテル売却.
ホテル独占によるビッグモノポリーの場合は、ビッグモノポリー終了後、ホテル売却イベントが発生する。自分が止まっている色以外のホテルがランダムに売却され、その分のメダルが「GO BONUS」に加算されていく。売却されるホテルは最高7つだが、どれが売却されるかは運次第である。
ミニゲーム.
ミニミニゲーム.
2nd EDITIONより登場。
インタラクティブリーチ.
ダイススロットで発生するリーチの中には、プレイヤーの技量が問われるミニゲーム型のリーチがある。