改造町人シュビビンマン

『改造町人シュビビンマン』（かいぞうちょうじんシュビビンマン）は、1989年3月18日に当時の日本コンピュータシステムが保有していたブランド、メサイヤから発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。
『改造町人シュビビンマンシリーズ』第1作目。PCエンジン初の2人同時プレイが可能なアクションゲームとなった。後にバーチャルコンソールやPCエンジンアーカイブス、プロジェクトEGGなどで配信された。
続編として『改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵-』（1991年）が発売された。
概要.
同社による『改造町人シュビビンマンシリーズ』の第1作目。改造町人である主人公の太助およびキャピ子を操作し、悪の組織「亜空魔団」を倒して捕らえられた人々を助け出し、元の身体に戻ることが目的。PCエンジン用のアクションゲームとして初の2人同時プレイが可能となった作品であり、キャラクターが音声合成によって言葉を発することや2人同時プレイ時の協力攻撃などを特徴としている。
開発は日本コンピュータシステムおよびウインズが行い、プロデューサーは後にスーパーファミコン用ソフト『重装機兵ヴァルケン』（1992年）やPCエンジンSUPER CD-ROM²用ソフト『超兄貴』（1992年）を手掛けた土田俊郎、ディレクターは後にメガドライブ用ソフト『重装機兵レイノス』（1990年）を手掛けた白倉安昌、キャラクター・デザインは漫画家のうらべすうが担当している。
後にバーチャルコンソール対応ソフトとして、2007年にWii、2015年にWii Uにて配信された。また、2011年にはPCエンジンアーカイブス対応ソフトとして、2014年にはプロジェクトEGG対応ソフトとして配信された。
本作は10万本を販売し、発売から1年以上経過しても毎月数十通の反響が寄せられる人気作となり、当初予定されていなかった続編が製作され、以後シリーズ化された。
ゲーム内容.
太助とキャピ子では攻撃方法、ビームの特徴が違っており太助と2人プレイだと少し難易度が上がる。（ただし、二人プレイでは裏技で二人を一体化させて攻撃力を二倍にすることもできる。）
連打か、一回押しで剣による通常攻撃を行う他、溜め撃ちによるシュビビームが存在する。2人同時プレイ時にシュビビームを他のプレイヤーに当て再発射することで、拡散シュビビームもしくは強化シュビビームを放つことが可能。
本作はステージ選択制になっておりゲーム開始から18日以内に敵の本拠地へ行きボスを倒せばクリアとなり、ステージクリアごとに体力回復の他、ビーム発射許可やアイテム購入により強化、選択によってビームの攻撃力、スピードを上げパワーアップさせていく。第2作以降は通常の面クリア型となっている。
パワーアップアイテムは豪徳寺博士から買い取るシステムとなっており、またコンティニュー時には博士によって所持金が減らされる。
被弾や、敵に触れてエネルギーがなくなるとゲームオーバー。
ストーリー.
西暦200X年…。地球は突如隕石に乗ってやってきた悪の宇宙帝国「亜空魔団」によって攻撃された。
町は焦土と化し、人々は捕らえられ、奴隷のようにこき使われた。
そんな地球を救うべく、下町の天才科学者・豪徳寺博士は、史上最強のサイボーグ”シュビビンマン”を設計した。
だが、敵の首領”マザーコンピュータ”はいち早くこの計画を察知し、博士の研究所を望む隣町の山頂に要塞を構えた。
一方、豪徳寺博士は一刻も早くシュビビンマンを完成させるため、優秀な人材を町で捜したが、ことごとく断られた。（とーぜんのことである。）
しょうがないので、彼は近所の魚屋の青年”太助”と、女子高生”キャピ子”を半ばムリヤリ改造してしまったのだ！
かくしてここに、２人のヒーローが誕生した。
しかし、にわか造りの”シュビビンマン”の力だけでは、どうしても限界があった。彼らには、亜空魔団に捕らえられている人々の協力が必要だったのだ！
「…我らが最後の砦、豪徳寺博士の研究所。そこに亜空魔団の魔手が伸びる前に奴らの要塞を叩き潰す。地球を救う道は、それしかない！」
こうして地球の存亡を賭けたソーゼツな戦いの火蓋は切って落とされたのだ‼