西遊降魔録 流棒妖技ノ章

『西遊降魔録 流棒妖技ノ章』（さいゆうごうまろく りゅうぼうようぎのしょう）は、1988年にテクノスジャパンから業務用ゲームとして稼動していたアクションゲーム。
海外版は『CHINA GATE』のタイトル名でタイトーアメリカより稼働していた。
当初はファミリーコンピュータに移植される計画だったが、発売中止となった。
内容.
西遊記をモチーフにした縦画面のアクションゲーム。天竺から盗まれた経典を取り戻すため、三蔵法師と弟子の孫悟空・猪八戒・沙悟浄の一行が道中ある妖館に向かい、経典を取り戻しに行くというストーリー。
プレイを開始すると、先の3人の弟子の中から1～2人を選び、塔の中にいる妖怪と戦い、ボスを倒せば一面クリアとなる。
本作の操作体系は8方向レバーと攻撃・ジャンプ・術ボタンの3つで構成されており、これらを組み合わせて攻撃や術などを繰り出すことができる。上の段に行く時はジャンプボタンを押す一方、下の段に降りる時はレバー下＋ジャンプボタンを押す。また、攻撃ボタンの押すタイミングなどにより攻撃方法が変わるバリエーションがある。
各面は雑魚敵を一定数倒すか一定時間経過後に現れる面ボスを倒すとクリア。全5面をクリアすればお釈迦様が出て来てエンディングとなる。
各面は段差から飛び降りると觔斗雲で飛び、戦闘を一時離脱して自由な場所に復帰することができる。觔斗雲で飛んでいる間は無敵だが、滞在時間に制限がある。
途中の雑魚敵を倒すと出るアイテムは得点、大技、小技の三種類の効果があり、大技及び小技に対応するアイテムを取ると術による特殊攻撃の回数がストックされる。術はストックした順番に使われるため、展開によっては小技のみ、大技のみとなる。また、術は面クリア後、個数に応じ得点に充当される為、次面への持ち越しが出来ない。ハイスコアを狙う場合は術を持ちながら一切使わずボスを倒すプレイが要求される。
残機制で、初期は3人。ただしエクステンドフィーチャーはなく、残機を増やすことは出来ない。
POWゲージによるライフゲージ制であるため、敵の攻撃を1回受けただけで直ぐ死ぬ事は無いが、ダメージが累積してくると大ダメージを受けK.Oされる確率が高くなる。面途中でPOWを回復することは出来ないが、ボスを倒してクリアすればPOW全快で次の面が開始される。
K.Oされると残機が減るほか、タイムアップによる死亡もあり、3機倒されるとコンティニューするかゲームオーバーかを選ぶ。
三蔵法師は最初のプレイヤーキャラクター選択及び1Pプレイ時の2P側乱入待ち、さらには道中のデモ画面で選ばれなかった弟子と各面の外で待っている。
登場人物.
倒神魔鬼族.
ボス敵.
各ボスとも、行動パターンが一定となる位置があるため、そこに持ち込めば一方的にダメージが与えられノーダメージで面クリアが可能である。
評価.
コンピュータゲーム雑誌の編集者である前田尋之の公式ウェブサイト『電脳世界のひみつ基地』に寄稿するライターの稲波は、プレイヤーキャラクターである3人のデザインが怖いと指摘し、彼らと敵キャラクターのどちらが悪なのか悩ましいと述べている。
ゲーム文化保存研究所のライターである藤沢文太は、子どものころに本作をプレイした際、ラスボスのネオ・ラーヴァナのグラフィックが80年代の子ども向けのアクションゲームにしては非常に不気味だったため、非常にはまったと振り返っている。また、藤沢は本作の知名度が低い理由について、開発・販売元であるテクノスジャパンがくにおくんシリーズに注力したことを上げ、「忘れられた名作」になってしまったとしている。
稲波と藤沢はゲームそのものがコンティニューをしないとクリアできないほど難しかったと振り返っている。