ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮

『ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮』（ウィザードリィ とらわれしたましいのめいきゅう）は、2009年12月9日にアクワイアからPlayStation 3用ソフトとしてPlayStation Storeから配信されたコンピュータRPG。2011年7月29日にiPhone向けに移植版が発売されている。2015年12月3日にPlayStation Vita版が、2020年1月16日にはSteamおよびGOG.comでMicrosoft Windows版がそれぞれ配信開始された。
概要.
ダンジョンRPGの古典的名作である『ウィザードリィ』のブランド再生計画である「ウィザードリィルネサンス」の第1弾となるタイトルである。ゲームシステムはシリーズ第1作に近いスタイルだが、種族ごとのストーリーの導入、ダウンロードコンテンツの配信といった新要素も存在する。
メインイラストは末弥純、キャラクターデザインは隼優紀、テーマ曲は伊藤賢治が担当する。
販売方法.
PS3版では一部値段改訂が行われており、それらには旧価格と現在価格を表記する。
他にも冒険を役立てる武器・防具・道具などが個別に販売（価格は性能により50円 - 500円）されている。
また、PS3のパッケージソフト『ウィザードリィ ツインパック』および『ウィザードリィ パーフェクトパック』にも本作のフルパック相当が収録されており、前者には「オーディンソード」や「生贄の札」などのダウンロード配信されているアイテムが最初から倉庫に配備、後者にはダンジョン「残魂の迷宮」が追加されている。
システム.
種族.
キャラクターメイキングは人間、ドワーフ、エルフ、ノーム、ポークル（従来のシリーズのホビットに相当）の5種族から行うことができる。それぞれ特性があり、伸びやすいステータスや特定の職業への就かせやすさが変わる。
職業.
職業は戦士、魔術士、僧侶、盗賊、侍、君主（旧名ロード）、司祭（旧名ビショップ）、忍者の8種類から選択できる。職業ごとにスキルが設定されており、レベルアップで解禁される。
シナリオ.
各キャラクター（5種族×男女の10人）ごとにシナリオが設定されており、全トロフィーの取得には最低でも10回攻略する必要がある。ただし、一部を除きシナリオの本筋は共通している。また、他の主人公を別の主人公のパーティに編入することもできるが、他のパーティに入っている場合はその主人公のシナリオプレーはできない。無論、ロストした場合はその主人公のデータもロストされる。
データは共通しており、所持金、所持アイテム、倉庫に預けたアイテム、マッピング達成率は全データで共通となっている。そのため、2周目以降のプレーは1周目よりも迅速なプレーをすることができる。
今作ではファミリーコンピュータ版などで用いられていたオートセーブは採用されておらず、戦闘中・イベント中を除くダンジョン内のどこでもセーブが可能となっている。またボタン同時押しによるソフトリセット（タイトル画面まで戻る）が実装されていることにより、この機能を利用することで死亡・ロストの危険性が従来作品より抑えることができる。
レベルアップに関しては従来の宿屋宿泊によるレベルアップから一般的なRPG同様経験値が貯まり次第即レベルアップとなった。それに伴い宿屋宿泊による時間経過・年齢・老衰によるロストなども削除されている。また、寺院でお布施を行うことで1G=1EXPとして経験値に変換することが出来る点や、各モンスターにレベルが存在する点、術者の職業とレベル、装備によって大幅に呪文の威力が変動する点、職業による固有のスキルなど、エンパイアシリーズやエクスシリーズといった日本産のウィザードリィ派生作品の要素も取り込んでいる。なお、レベルの上限は初期状態50、追加シナリオ購入で99までとなる。