リアリティショーRPG キルデスビジネス

『リアリティショーRPG キルデスビジネス』は日本のテーブルトークRPG作品。著者は齋藤高吉／冒険企画局。新紀元社から新書判サイズにて2013年9月に発売された。
概要.
河嶋陶一朗が開発した汎用RPGルール「サイコロ・フィクション」を使用した第8弾の作品。第7弾『インセイン』と同時発売。シリーズの例に漏れず、本のページの前2/3がリプレイで、残りがルールパートで構成されている。
背景設定.
ゲームは地獄のテレビ局が放送する地獄のリアリティ番組『キルデスビジネス』の中で行われる。プレイヤーキャラクターはこの殺人リアリティ番組に出演する『回収人』となり、互いに殺しあい、時には協力して数々のイベントをくぐり抜け、番組が指定する標的（魂の債権者）を追う。回収者は様々な方法で【ソウル】を集め、番組終了までにもっとも多くの【ソウル】を集めた回収人が勝利し、願いをひとつ叶えることができる。
回収人.
本作品ではプレイヤーキャラクターは『回収人（コレクター）』と呼ばれる。
ゲームの進行.
プレイヤーの行動を均等にするため、「サイクル」ルールが用いられる。
導入フェイズ.
番組の説明、回収人の紹介、標的と護衛天使の紹介、視聴率の決定、サブプロットの獲得などが行われる。
メインフェイズ.
各回収者は行動順決定の後に行動する。
戦闘.
ターンの初めに行動順を決定したあと、「チャージ」か「攻撃」を行う。順番が最後のキャラは誰かに攻撃しなければならない。途中で誰かが「攻撃」を宣言すると、それ以降のキャラは「ブロック」をひとつ得る。攻撃が終わったら、次のターンになる。
追加フェイズ.
メインフェイズ終了後、【ソウル】を消費して追加シーンを購入することができる。追加シーンはメインフェイズと同じ行動が行える（CMも入る）。