ロックマン7 宿命の対決!

『ロックマン7 宿命の対決!』（ロックマンセブン しゅくめいのたいけつ!、ROCKMAN 7）は、カプコンから1995年3月24日にスーパーファミコン専用ソフトとして発売されたアクションゲーム。ロックマンシリーズ第7作である。ニンテンドウパワーからも供給された。
概要.
フォルテの初登場作品。「2」以来恒例となっているボスキャラ募集によって集められた22万通から、よりすぐられたボスキャラ8体が登場。それらを倒し、再度ドクター・ワイリーの世界征服の野望を打ち破るのが最終目的になる。スライディングやチャージ・ショット(タメ撃ち)などのアクションを継承。ゲームボーイ版「ワールドシリーズ」で好評だったアイテム購入システムを採用し、シリーズの集大成的作品となっている。
スーパーファミコンに機種変更されたことにより、グラフィックや音楽がより鮮明になった。ステージはオープニングステージと4つの前半選択ステージ、中間ステージ（1ステージ）、4つの後半選択ステージ、ワイリーステージ（4ステージ）の計14ステージから構成される。
オープニングデモの序盤のBGMは前作『ロックマン6』のエンディング曲である。
中間ステージのBGMは『ロックマン』のガッツマンステージ、『ロックマン2』のヒートマンステージ、『ロックマン3』のスネークマンステージのBGMを組み合わせたアレンジ曲になっている。
ストーリー.
前作『ロックマン6』のエンディングにて、ロックマンの活躍により、Dr.ワイリーは逮捕された。ところが、ワイリーの秘密研究所内でワイリーの身に何かあった時に備え、4体の戦闘用ロボットを目覚めさせた。数か月後、町が襲われる事態にまで発展する。
ロックマンは、ロールとともにライトットが運転する車に乗り、町が襲われている現場に急行するようライトットに言った。しかし、道路がでこぼこで先へ進めないとライトットから言われる。ロックマンは、ライトットから授かったヘルメットを頭部に装着し、現場へと向かった。そこには、ライトとラッシュがいた。ライトは、「ワイリーが刑務所から脱獄するかもしれん。」と、発言する。直後、4体のロボットが刑務所を襲撃し、ワイリーは脱獄した。ライトは、ロックマンにラッシュを連れてワイリーの後を追うよう促す。ロックマンは、ラッシュを連れてワイリーの後を追うのであった。
登場キャラクター.
ボスキャラクター.
メインボス.
弱点武器の相関図は、前半ステージボスと後半ステージボスの2つに分けられている。従って、後半ステージボスの武器が前半ステージボスの弱点になることがあり、その逆もある。
今作品から、各ボスが弱点となる特殊武器で攻撃されると、ロックマンXシリーズと同様にリアクションをとるようになった。また、一部には逆効果となる武器で攻撃すると、一定時間だけ反撃・パワーアップする者もいる。
特殊武器.
本作ではいずれの武器も連射が利かず、画面内に1発までしか出せない。またそれぞれの武器に特殊な機能が備わっており、特定のステージで武器を使用することで、新たな道を開拓したり、特殊なアイテムを入手することができる。
ボスの特殊武器.
ボス攻略後、特殊武器の能力の紹介を「ライト博士」「ロール」「ライトット」のいずれか一人が登場して解説してくれる（ただし、真面目に解説するのはライト博士のみであとの2人はコミカルに紹介する）。
格闘モード.
全ステージクリア後、画面に表れる数列（上段左から、1415、5585、7823、6251の順)をパスワード入力画面で入力すると全アイテムをコンプリートの状態（8体のボスを撃破した後、ワイリーステージ4からスタート可能）でゲームが再開でき、またそのパスワードを入力後、特定のコマンドを入力すると2人でできるオリジナルの格闘ゲームで遊ぶことができる。
具体的にはロックマンとフォルテを選んでバスターなどを用いて戦い、先にエネルギーの無くなった方が負け（2ポイント獲得制）というルールである。このモードはチャージショットのため時間が長くなっており、バスターの連射速度も通常より遅くなっている。武器の変更はできないが、このモード内でのみ使える必殺技がロックマンとフォルテにそれぞれ2種類用意されており、それぞれコマンド入力で使用できる。ガードに値する機能としてワープの演出を使用した緊急回避がある。また、ダメージの受け方によっては尻もちをついたりピヨりが発生する。