十次元立方体サイファー

『十次元立方体サイファー』（じゅうじげんりっぽうたいサイファー）は、Abel SOFTWARE、アーベルなどにより、発売されたミステリー・アドベンチャーゲーム。
概要.
2004年12月24日にWindows用アダルトゲーム『十次元立方体サイファー 〜蒼き月の水底〜』として発売。その後、性描写の廃止や追加要素を加えた家庭用ゲーム機移植版（以下、CS）が制作され、2007年6月28日にはPlayStation 2用『十次元立方体サイファー 〜ゲーム・オブ・サバイバル〜』、2009年8月27日にPlayStation Portable用『十次元立方体サイファーPORTABLE』がそれぞれ発売された。
物語は、陸の孤島ともいうべき洋館「月光館」で行われる閉鎖環境における臨床試験のために集められた9人の男女が1週間生活をともにすることになるが、その中で惨劇が発生することになる。
ゲーム内容は一般的なコマンド選択形式のアドベンチャーゲームであるが、リアルタイム制やランダムに提示される謎解き要素などのシステムを導入している。
また、同社から発売されている推理アドベンチャーゲーム「探偵紳士シリーズ」と同一の世界観であり、CS版で追加された後日談シナリオではシリーズ第2作の主人公・八十神かおるが登場する。
なお、シナリオを担当した菅野ひろゆきは、ウェブサイト「ファミ通.com」の2007年2月2日のインタビューにおいて、外部が制作した当初のシナリオから全面的に書き直したと語っている。そのためパソコン版発売前に外部に広報されたシーンが本編ではなかったり、意味ありげな設定や伏線らしきシーンが最後までクリアしても回収されなかったりといった混乱が見られる。具体的な例を挙げれば、「十次元立方体サイファー」というタイトルの意味はゲームをクリアしても不明のまま終わる。
あらすじ.
洋館「月光館」で、閉鎖環境における心理の変化を観察するための臨床試験が行われることになり、ミステリーマニアの大学生・不二城拓人は高額なバイト代につられて参加した｡「館の敷地内からはなれないこと」「昼は眠り、夜に活動すること」「脳波モニターを外さないこと」そして「１日に一度、必ず月を見ること」というルールの元臨床試験は行われた。
その臨床試験のさなか、惨劇は起きた。そして、犯人を探していくうちに、被験者たちにある共通点が見つかる。