アルナムの牙 獣族十二神徒伝説

『アルナムの牙 獣族十二神徒伝説』（アルナムのきば じゅうぞくじゅうにしんとでんせつ）は、1994年12月22日に日本のライトスタッフから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用ロールプレイングゲーム。
主人公「ケンブ」を操作し、「アルナム」と呼ばれる世界に突如出現した肉叢（ししむら）から人類を救出する事を目的とした人種差別をテーマにした作品である。ゲーム誌『電撃PCエンジン』誌上で読者に対しゲームアイデアの一般公募が行われ、一部アイデアがゲーム内に採用されている。
開発はライトスタッフおよびF.E.A.R.が行い、イラストレーターの木村明広が企画・総監督を務めており、音楽はPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『フラッシュハイダース』（1993年）を手掛けた澤下禎およびスーパーファミコン用ソフト『バトルタイクーン』（1995年）を手掛けた川島伸二、3DO用ソフト『ブルーフォレスト物語 ～風の封印～』（1996年）を手掛けた日野由紀子が担当している。本作でバグが多数発見された件に関して、木村は自身のイラスト集「PureWhite」内の『アルナムの牙』に関するコメントで、「某工場の焼ミスで致命的なバグが発生してしまった」と述べている。 
1996年にジャンルをアドベンチャーゲームに変更する形でPlayStationに移植された。個性的な12人のキャラクターたちが、行く先々でパーティーを編成して様々な謎を解いていく。前作のシナリオをそのままにRPG要素を取り入れたアドベンチャーとなった。また、後に続編となるPlayStation用ソフト『アルナムの翼 焼塵の空の彼方へ』（1997年）が発売された。
ゲーム内容.
システム.
パーティは最大でも3人一組で、主人公ケンブ以外のキャラクターはイベントが進むごとに入れ替わりが強制的に行われる。お金に関しては露夢（ろむ）という単位が使用されており、戦闘で直接手に入るのではなく、戦闘で倒した肉叢の数などによって換金所でお金と交換するシステムになっている。
戦闘はターン式のコマンド選択によって行われる。ステータスはHPに当たる「体」とMPに当たる「気」と分けられる。このゲームの特徴としては、それぞれ干支の十二支にちなんだ12の種類の獣へ変化して攻撃をする「獣化」と2人一組になって攻撃をする「合体」がある。
ストーリー.
「アルナム」と呼ばれるこの世界は、人間と12の部族からなる獣族という特殊な能力を持った亜人種たちが共存する世界であった。獣族は通常の場合見た目は普通の人間と変わりは無いのだが、人間からは「卑しまれた者共」と蔑まれ忌み嫌われる存在であった。アルナムは清帝マリエーンを頂点にそれぞれの地方を人間が統治していた。そんなある日、肉叢（ししむら）という異形の生物が出没しはじめ、人々の生命を脅かした。このことを危惧したマリエーンの呼びかけで肉叢から人間を守る防人として戦闘能力に長ける獣族の12の部族それぞれの代表が中央府の清都（せいと）へ集められることになった。主人公ケンブの部族である戌（ジュツ）族からは屈強な戦士であるオウケンが向かう予定であったが、肉叢からケンブを守るために命を落としてしまう。そのためケンブがオウケンの代わりに清都へ旅立つことになったのである。彼ら獣族が何時どのようにして生まれ、何故人間から迫害を受けているのかは人間はおろか獣族達でさえ知る者は居ない。ケンブもまた、自分達の置かれた現在の立場に疑問を感じながらも肉叢との戦いに身を投じる。