プロレス (任天堂)

『プロレス』は、1986年10月21日に任天堂から発売された、ファミリーコンピュータ ディスクシステム用ゲームソフトである。
概要.
タイトル通り、プロレスを題材としたゲーム。プレイヤーは6人の個性的なレスラーの中から1人選び、FWA（FAMICOM WRESTLING ASSOCIATION）とFWF（FAMICOM WRESTLING FEDERATION）の2冠王となるためにシングルマッチを戦い抜くことが目的となる。
プレイヤー以外の5人に勝ち抜くとFWAの王者となり、その後は5人を相手に防衛戦を戦う。最後にFWFの王者であるグレート・プーマ相手のタイトルマッチとなり、それに勝てばエンディングとなる。本作にはセーブ機能が無い為、プレイヤーは途中でやめることはできない。勝敗は3カウントによるピンフォールか、場外での20カウントによるリングアウト、コーナーポストによじ登った状態での5カウントによる反則負けでのみ決着が付く。技はバックドロップをはじめとしていくつか存在し、技をかけるタイミングとボタン連打が重要となる。一部の技は相手の体力が多いとうまくかけられず、投げ返されることもある。各レスラーは固有の必殺技を持つ。
日本国内ではディスクライターでの累計書き換え回数が第5位を記録、北米や欧州でもNES対応ソフトとして発売され、特に北米では人気があり、2か月連続で売り上げ1位を記録したという。
基本操作.
十字キー：移動、→→or←←でダッシュ
相手と組みあっていない状態
Aボタン：ローリングソバット※1、（ダッシュ中）ラリアット※2、（ダウン中の相手の近くで）ピンフォール、（場外ダウン中の相手に自分も場外へダッシュ中）プランチャー、（コーナーポストによじ登った状態で）フライングボディアタック
Bボタン：ジャブ※1、（ダッシュ中）ジャンピングニーパット、（ダウン中の相手の近くで）相手を強制的に起き上がらせる、（コーナーポストによじ登った状態で）フライングニードロップ
相手と組みあった状態
十字キー↑＋Aボタン：ブレーンバスター※3
十字キー→or←＋Aボタン：バックドロップ※4
十字キー↓＋Aボタン：パイルドライバー※5
十字キー↑or↓orニュートラル＋Bボタン：ボディスラム
十字キー→or←＋Bボタン：ハンマースルー
開発.
本作のデザイナーである増田雅人によると、本作は増田とグラフィックデザイナーとの2人体制で開発が進められ、ゲームシステムとプログラムは増田が担当している。増田は当時全日本プロレスを主に観戦しており、ジャイアント馬場とアブドーラ・ザ・ブッチャーの試合を見てインパクトを受け、悪役レスラーの重要性を考慮して本作でも「ジ・アマゾン」というレスラーを登場させたという。
増田は後にヒューマンより発売されたPCエンジン用ソフト『ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ』（1989年）を手掛ける事となり、その後『ファイヤープロレスリングシリーズ』として続編が発売されていく事となった。