ヘビーユニット

『ヘビーユニット』 ("HEAVY UNIT") は、1988年カネコが開発し、タイトーにから稼働されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。
1989年にPCエンジンに移植された他、1990年にはメガドライブ用ソフトとして『ヘビーユニット メガドライブスペシャル』のタイトルで移植された。
PCエンジン版は、2015年にWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された。
概要.
全5面構成で永久ループ。戦闘機・ロボットと2つの自機形態がありアイテムにより変型する。
戦闘機形態では拡散するショットを前方に放ち、サブウエポンとしてミサイルを上下方に投下。ロボット形態では高威力のビームライフルの他、サブウエポンのホーミングアタッカーを放つ。
汎用性の高さではロボット形態が勝るが、機体の当たり判定が大きくなるとデメリットもある。
シールドのない状態で敵や地形に衝突か被弾すると自機は破壊、1機減る。残りの機体がなくなるとゲームオーバーだが、コンティニュー可能。