ポケットピカチュウ

ポケットピカチュウは、1998年3月27日に任天堂が発売した歩数計とゲームの複合体である電子ゲームである。小売価格は2500円。
概要.
ポケットピカチュウは、内部に一匹のピカチュウが存在しているという設定になっており、小型の液晶画面でその様子を見ることが出来る。振動によって歩数のカウントが溜まり、そうして「一緒に歩く」ことでピカチュウとの親密度（お友達度）が上がるようになっている。
歩数の蓄積と共に「ワット」（20歩で1ワット）も溜まっていき、これをピカチュウにあげることでも「お友達度」が上がる。またスロットマシン（1回5ワット・100歩分）などのミニゲームに使うことが出来る。
1999年（平成11年）11月21日には、溜めた「ワット」のデータを赤外線通信で『ポケットモンスター 金・銀・クリスタル』に送ることでゲーム中のアイテムを手に入れることの出来る機能や、液晶画面のカラー化を行った新型機「ポケットピカチュウカラー 金・銀といっしょ!」も発売された。上に挙げたような仕草も一新され、総歩数は7桁表示され、1日ごとの歩数が7日分保存されるなど、歩数計としての機能も強化されている。
なおボタンの配置や形状などのレイアウトはおおむねゲームボーイに準じている。
デザインは任天堂開発技術部の杉野憲一が担当した。
ゲーム内容.
ピカチュウの仕草.
歩数によって成長していくように変化する。以下は基本的に1作目のものである。
スロット.
獲得したワットを利用し、スロットゲームが行える。揃った結果に応じて最大500ワットが獲得できる。
余談ではあるが、1万歩（500W）分のカウントを上げた後にスロットを行うと、1度だけ高確率で777が揃う状態となっている。5Wで1プレイを行い、500Wを稼げる。これを利用することにより1万歩で稼げるワットは500+500-5の995Wとなる。
その他.
小型ゲーム機の中に擬似生命を飼うという発想はたまごっち以来の流行の延長上にあるが、その擬似生命とのコミュニケーションの成否を歩数のカウントと結びつけて、歩く運動のモチベーションとした点は、ハドソンが開発した『てくてくエンジェル』と同系列のものである。てくてくエンジェルおよびポケットピカチュウの成功を契機に、多くの歩数計ゲームが市場に登場した。他に有名なものとして『ドラゴンクエスト あるくんです』が挙げられる。後の『ポケウォーカー』の機能とこのゲームの機能を合わせたゲームが『ポケモンGO』であるとする説もある。
初代（黄色ボディ）のTVCM音楽を片岡嗣実（パーキッツ）が担当している。
関連書籍.
色々な出版社から攻略本が発売された。（）は出版メーカー。