質問: サバイバルゲームを生み出したのは誰

フォートナイト (ゲーム)


『フォートナイト』（Fortnite）は、Epic Games（エピックゲームズ）が販売・配信するアクションビルディングゲーム、サードパーソン・シューティング、バトルロイヤルゲーム。2017年7月25日に早期アクセス版の配信が開始さた。
対応プラットフォームはPC（Windows/macOS）、PlayStation 4、Xbox One（日本国外のみ）、iOS、Nintendo Switch、Android。iOS版はApp Storeから、Android版は、Google Playストアではなく、Epic Gamesが運営する自社サイトにて配信されている[1][2]。またAndroid版は、2018年8月9日より一部端末向けにベータ版がリリースされ、その他の機種へも順次拡大中である[3]。
プラットフォームに制限はあるが購入することでプレイできる「世界を救え」モードと、全てのプラットフォームで無料プレイ可能な「バトルロイヤル」モード[4]と、島を作ることが可能な「クリエイティブ」モードが有る。
概要
集めた素材で壁や坂を作るなど、クラフト要素のあるサードパーソン・シューティングゲームで[5]、オンラインでの対人（PvP）とCO-OPモード(PvE)もある。なお世界を救えモードの無料プレイローンチは2018年を予定していたが同10月に延期されている[6]。同12月現在も無料化はされていない。
2018年2月に有料版同封や無料配信[7]されたバトルロイヤルモードは世界同時接続が340万人に達するほどの人気を得た[8]。基本無料だが、スキン（プレイヤーキャラクターの外見変更アイテム）や追加パックの販売で収益を得ており、2018年4月の月間売上は2億9600万ドル（約325億円）に達し[9]、欧米では「社会現象」になっていると報道された[10]。
課金アイテムである「Vinderbucks」略称「V-Bucks」は各モード共通で利用でき、ゲーム内で使用できるコスチュームアイテムやエモート等の購入に使用できる。
プレイモード

世界を救えモード

突如発生した嵐によって人口の98%が消滅し、モンスターが現れた世界を舞台に、ヒーローが世界を救う戦いを行う

Epic gamesおよびPeople Can Flyによって開発されたタワーディフェンスとCo-opTPS、サバイバルゲームである。Epic Gamesのティム・スウィーニーは「Minecraft」と「Left 4 Dead」を合わせたようなゲームと表現している[11]。2018年11月現在は有料パック購入者のみプレイできる。「世界を救え」は、「バトルロイヤル」よりはるかに高スペックを必要とするため、モバイルデバイスへの移植は非常に困難としている[12]。 また、Nintendo Switchにも移植予定は無い。
複数のプレイヤーが協力し、拠点を守ったり、生存者を救出したり、貴重なアイテムを探索したりといった、様々なミッションを楽しめる[13]。後述のバトルロイヤルモードとの違いとしてトラップや銃火器の生成も出来る[14]。
2017年7月25日にPC,PS4,Xbox oneへ有料早期アクセスタイトルとしてリリースされ、2018年に完全な無料プレイが予定されていたが延期された[6]。
早期アクセス期間中の2018年8月、日本語ローカライズに対応。[15]。

早期アクセスファウンダーズパックの種類
スタンダード・ファウンダーズパック
デラックス・ファウンダーズパック
スーパーデラックス・ファウンダーズパック
リミテッドエディション・ファウンダーズパック
アルティメット・アップグレードパック
「フレンド用追加スタンダードエディション」は5.10で廃止された。
ヒーロー
「世界を救え」モードでは4種類のヒーローからプレイヤーキャラクターを選択できる[11]。
素材の回収に秀でている<b data-parsoid='{"dsr":[5933,5946,3,3]}'>アウトランダー。近距離での戦闘に秀でている<b data-parsoid='{"dsr":[5960,5971,3,3]}'>ソルジャー。機動力に秀でて2段ジャンプも可能な<b data-parsoid='{"dsr":[5989,5999,3,3]}'>ニンジャ。建築やクラフトに秀でている<b data-parsoid='{"dsr":[6013,6027,3,3]}'>コンストラクター</b>がいる。
ディフェンダー
それぞれが異なる武器タイプに特化したミッション中にヒーローと一緒に戦うAI制御のキャラクターである。例として、ショットガンナー（ショットガンのみを使用）やライフルマン（アサルト）などがある。
サバイバー
制御不能なキャラクターでサバイバー・スクワッドに割り当てられて、プレイヤーのヒーローとそのパーティーに追加のステータスと様々なボーナスを与えることができる。
バトルロイヤルモード
無料でプレイ可能。最大100人で最後の1人または1組になるまで戦う[16][5]。
このモードでもマップ内に落ちている資源を採取してそれを利用し建築が可能[17][5]。「世界を救えモード」と違い、キャラクターの外見などはステータスに影響しない[18]。無料でもプレイすることによって報酬は受け取れるがV-Bucksを使用することによってより大きな報酬が受け取れるバトルパスを利用できる[19]。プレイヤー達は大きな無人島に、バトルバス（空を飛ぶバス）から放り出される。スカイダイビングで落下し、グライダーを操作し好きな地点に降りることができる。開始時点ではすべてのプレイヤーが平等でありアドバンテージはなく、最初は採集ツールしか持っていないが、マップの各地にある武器を入手すると攻撃手段が増える。また、採集ツールで建物や樹木などを壊すと、そこから資材を入手できる。資材を消費し、壁や階段を作り、それを盾がわりにしたり、足場として高所に登ったりできる。他のプレイヤーを倒すと、倒したプレイヤーが所持していたアイテムを入手できる。
時間経過によりダメージを受ける範囲が狭くなってくるため、運が良くなければ同じ所にずっと籠っていることはできない。他のプレイヤーを全て倒し、最後の1人、あるいは1チームになると優勝（ビクトリーロイヤル）となる。本作がサポートしているプラットフォーム間のクロスプレイ機能はシーズン5までは一部プラットフォームで制限されていたがその後制限は緩和された。
ソロモードでは1人で戦うが、2人1組で戦う「デュオ」、4人1組で戦う「スクワッド」モードもある。期間限定で遊べるモードもある。(下記参照)
一定期間ごとにシーズンが移り変わり、それに伴い以下のようにマップが変動したりする。例えばシーズン4ではマップに隕石が落ちてクレーターができたり、新しい施設ができていたりする[20]。
シーズンにおける変更点

期間限定モード
期間限定でルールの違うモードなども行っている[32]。例えば「ソロ頂上決戦」などがあり上位入賞すると豪華な報酬がもらえたりした[33]。
クリエイティブモード
v7.00から追加[34]。
専用のマップ(島)で自由に建築を行える。専用のインベントリから建築物やアイテムを取り出すことができる。フレンドやコミュニティにより選ばれた島に移動しプレイすることも可能。
来歴
2011年12月10日 - 制作発表。
2012年7月 - 欧米にて「世界を救え」の原型のモードがリリース。
2017年
9月25日 バトルロイヤルの正式配信開始。PC、Mac、PS4、Xbox oneにて無料でアクセスが可能になる。
2018年
3月8日 - PS4、PC版の日本語版配信開始。
3月30日 - iOS版配信開始。
6月13日 - Nintendo Switch版配信開始。
8月13日 - 機種限定でAndroid向けベータ版リリース[3]
12月13日  PS4,NSw用パッケージ版『フォートナイト ディープフリーズバンドル』発売予定[35]。ただし、BD-ROMやゲームカードなどのメディアは同梱されず、本編はダウンロードによってインストールする。追加アイテム用のコードのみ同梱される。
開発
当初はマインクラフトやLeft 4 Deadのような協力型サバイバルゲームであったが、後にPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(以下PUBG)のような爆発的な人気を博していたバトルロイヤルモードを追加することによって急速に人気を得た[36]。
2012年6月には中国のテンセントがEpic Gamesの株式の40%を約3億3千万ドルで買収し、発行済み株式の48.4%を保有する筆頭株主となっている[37]。
マスタードによれば、エピックのチームは「PUBGのようなバトルロイヤルゲームを愛しており」フォートナイトのエンジン内に同様のモードを制作する方法を探った[38]。開発の早い時期から「プレーヤーが遊ぶのを躊躇わないように1ゲームの試合時間が長すぎないよう設定する」という点に留意しており18-25分ぐらいを目安にしていた。建築要素がバトルロイヤルモードでどの様に機能するかは未知数であったが、プレイ動画を見たりして十分に機能しており、また行動範囲の縮小のために建築を高速に行えるよう調整もした[39]。
フォートナイト開発に注力するためにリソースを移行し同社の「PRAGON」は正式版になることなく運営を終了した[40]。
2018年6月12日にリリースされた任天堂Switch版においてはゲーム単独でボイスチャット可能な初のゲームとなった（他のゲームは別途ボイスチャットアプリが必要になる）[41]。
クロスプレイはソニーのPS4以外は対応している状況だったが、後にクロスプレイ対応になった[42]
評価・社会影響
2017年10月に無料配信している『バトルロイヤルモード』をリリースから2週間余りでプレイヤー数が1000万人を記録した[43]。
2018年6月にサービス開始からわずか1年弱でプレイヤー1億2500万を達成[44]。2018年11月に同時接続が830万人を超えたと発表された[45]。2018年11月には登録プレイヤー数が2億人を超えている[46]。Switch版『バトルロイヤル』が配信されたときには任天堂アメリカのCOOは、24時間で200万ダウンロードされたと発言している[47]。
2018年3月には調査会社SuperDataはフォートナイトの月間売上がPUBGを超えたとの調査結果を公開した。対象期間は2018年2月でPUBGの1億300万ドル（約109億円）に対しフォートナイトが1億2600万ドル（約133億円）の売上を達成[48]。同年4月の月間売上は2億9600万ドル（325億円）に達している[9][49]。
2018年3月にゲーム動画配信サイトTwitchでは平均視聴者数が15万人とトップである[50]。
ワールドカップ決勝でフランス代表のグリーズマンがゴールパフォーマンスとして、本ゲームのエモートと言われる動作を行った[49]。
2018年7月にはIMGの仲介によりJazwaresと提携し関連製品の製作を発表している[51]。
フォートナイトと似ている「フォーク・ナイフ」といった誤用・ネットミームを生み出しており[52]、ゲーム内に資源を収集できるが操作はできないフードトラックのフォーク・ナイフを実装している[53]。
子どもたちが学校でプレイすることをやめてくれないとの苦情から、タイトル画面に「ヒルマン先生が学校で遊ぶなと言っている」と表示されたことがある[54]。イギリスの複数の大手メディアからは子供への悪影響であるとしてフォートナイトへの批判が出ている[55]。ゲームスキル向上のための指導者の市場も僅かではあるが存在する[56][57]。
大会・eスポーツ

2018年5月21日、エピックゲームはeスポーツを支援するとし、公式大会の賞金に1億ドル(約110億円)を提供すると発表した[58]。その公式大会「Fortnite World Cup」は2018年後半から予選を行い2019年後半に本大会となる予定である[59]。
その他にも「スカーミッシュ」という大会も既に行っており続いて夏と秋に既に連続して行われている[60][61]。
問題点
同じバトルロイヤルゲームであるPUBGから提訴されており、荒野行動とともにゲーム性やシステム面での類似性が問題となっている[62]。
PLAYERUNKNOWN'S_BATTLEGROUNDS#フォートナイトとの類似性とPLAYERUNKNOWN'S_BATTLEGROUNDS#競合類似タイトルの訴訟も参照。
漫画
別冊コロコロコミックにて4コマ漫画が連載されている[63]。
出典


関連項目
Epic Games
サードパーソン・シューティングゲーム
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - ゲーム性が類似している作品。詳細は「フォートナイトとの類似性」を参照。
荒野行動 - 同じくゲーム性の類似しているスマホ・タブレット・Windows向けのバトルロイヤルゲーム
外部リンク

 on Twitter
 on Facebook
 on Instagram
 on YouTube