Among Us

among us, amerikan oyun stüdyosu innersloth tarafından geliştirilen ve yayımlanan çevrimiçi çok oyunculu bir sosyal çıkarım oyunudur. 15 haziran 2018'de piyasaya sürülmüştür. oyuncuların her biri iki rolden birini üstlenir; çoğu crewmate () ve önceden belirlenmiş bir sayıda (en az bir, en fazla 3 tane) impostor () olarak oyuna başlarlar. oyun uzay temalı bir ortamda gerçekleşir. crewmate takımının amacı, impostorları belirlemek, onları oylayarak ortadan kaldırmak ve harita etrafındaki görevleri tamamlamaktır. impostorların amacı, crewmate takımını çeşitli yöntemlerle öldürerek ortadan kaldırmak ve onların görev yapmalarını engellemektir. 2018'de, piyasaya sürülmüş fakat birçok tanınmış twitch yayıncısı ve youtuber sayesinde 2020'de popülerleşmiştir. ağustos 2020'de, among us 2 adlı bir devam oyunu duyurulsa da oyun ekibi eylül 2020'de, planlanan devam oyununu geliştirmek yerine orijinal oyunu geliştirmeye odaklandığını açıklamıştır. among us, çeşitli i̇nternet şakalarına ilham vermiş ve çevrimiçi takipçi kitlelerine ulaşmıştır.

oynanış 
among us, 4-15 oyuncuyu destekleyen çok oyunculu bir oyundur. 1 ila 3 arasında oyuncu her oyunda rastgele olarak impostor seçilirken geri kalanlar crewmatedir. oyunda dört farklı harita bulunur: the skeld (uzay gemisi), mira hq (karargâh binası), polus (gezegen üssü) ve the airship (hava gemisi). crewmatee, elektrik kablolarını yeniden birleştirme ve motorlara yakıt doldurma gibi bakım çalışmalarından oluşan mini oyunlar biçiminde harita üzerinde tamamlamaları için görevler verilir. impostorlara ise; crewmate ile uyum sağlayıp haritanın sistemlerini sabote etmek ve crewmate üyelerini öldürmesi için sahte bir görev listesi verilir. bir oyuncu ölürse hayalet olur; hayaletler duvarlardan geçme yeteneğine sahiptir ancak dünyayla yalnızca sınırlı şekillerde etkileşime girebilirler ve diğer hayaletler dışında herkes tarafından görünmez olurlar. bunun yanı sıra oy kullanamazlar. hayaletlerin yanı sıra tüm oyuncuların sınırlı bir görüş aralığı vardır, bu da oyuncuların oyunun yukarıdan aşağıya bakış açısına rağmen diğer oyuncuların görüşünden saklanmasına izin verir.

crewmate tüm görevleri tamamlayarak veya tüm impostorları bulup oylamayla onları eleyerek oyunu kazanır. impostorların kazanması için, impostor sayısının crewmate sayısına eşit olacak şekilde kalması veya haritanın oksijen veya reaktör gibi sistemlerini sabote etmesi ve sabotaj geri sayım süresinin crewmate sabotajı düzeltene kadar sona ermesi gerekir. crewmate kalan görevlerini tamamlamak için çalışırken, impostor ise sabotaj yapmak için görevlendirilmiştir. bir impostor bir sabotaj gerçekleştirdiğinde, ya ani bir sonuç olur (tüm ışıkların sönmesi veya iletişim sisteminin çökmesi) ya da bittiğinde crewmatein kaybetmesine yol açacak bir geri sayımı başlatır. sabotajlar, hangi sabotajın yapıldığına bağlı olarak oyuncular tarafından çeşitli şekillerde düzeltilebilir.oyunda crewmate'in impostor'u (ya da imposterları) bulabilmesini kolaylaştıracak birtakım yerler bulunur. bu yerler, the skeld haritasındaki güvenlik odasında bulunan kamera izleme odası, mira hq haritasındaki doorlog (sensörlü kapı sistemi), polus  haritasında bulunan yaşam kontrol paneli ve güvenlik kameraları, ve the airship'te bulunun polus'takine benzer yaşam kontrol paneli ve güvenlik kameraları bulunmaktadır. ayrıca crewmate, görsel olarak impostorların taklit edemedikleri görevleri yaparak (örneğin the skeld haritasındaki göktaşı vurma görevi) crewmate olduklarını ispatlayabilirler.

yaşayan herhangi bir oyuncu, bir ceset gördüğünde arkadaşlarına haber vererek veya herhangi bir zamanda haritadaki "acil toplantı tuşu"na basarak (bir sabotajın devam ettiği durumlar dışında) bir grup toplantısı düzenleyebilir. bunun üzerine, tüm oyuncular anında toplanma yerinde belirirler. shapeshifterlar ise eğer başka bir crewmate'in görünümüne girmişse asıl görünümü ile gelir. toplantılarda kimin ya da kimlerin impostor olduğunu bulmaya çalışırlar. bu toplantılardaki tartışmalar yazılı sohbet ile gerçekleştirilir. oyuncular yazılı sohbeti sadece toplantı sırasında kullanabilir ve hayattaki oyuncular hayaletlerin yazdıklarını göremezken hayaletler hem diğer hayaletlerin hem de hayattaki oyuncuların yazdıklarını görebilir; ayrıca hayaletler yazılı sohbeti oyunun herhangi bir anında kullanabilir. oyunda yerleşik bir sesli sohbet sistemi olmasa da, oyuncuların discord gibi haricî programları kullanması yaygındır. yapılan tartışma sonucunda oylamaya geçilir. en fazla oylanan kişi haritadan çıkartılır ve ölür. bu öldürülme esnasında kişinin gerçekten bir impostor olup olmadığı ve geriye kaç impostor kaldığı görüntülenir. ancak eğer oyunu kuran kişi "confirm ejects" ayarını kapattıysa görüntülenmez.

her oyunun lobisinde; görüş mesafesi ve acil durum toplantıları gibi çeşitli özelleştirme seçenekleri mevcuttur. ayrıca oyunda; kullanıcı uzay elbisesinin rengini değiştirebilir, farklı kıyafetler ve şapkalar, evcil hayvanlar gibi kozmetik ögeler kullanabilir. bu ögelerden bazıları ücretli indirilebilir içeriktir.

tarihçe

başlangıç 
among us oyununda, canlı parti oyunu mafia'dan esinlenilmiştir. başlangıçta tek bir haritaya sahip yalnızca mobil bir yerel çok oyunculu oyun olması amaçlanmıştı. ayrıca, crewmate'e yardımcı olabilecek sesler de yoktu.{{efn|başka bir örnek olarak da bir impostorun havalandırma deliklerinden geçmek için deliğin kapağını açtığında çıkan ses örnek verilebilir.}} tasarımcı marcus bromander, oyunun ilk haritası olan the skeld'in yapılması için innersloth'un diğer bir oyunu olan henry stickmin collection'ın geliştirilmesini durdurdu. oyun haziran 2018'de playstore ve app store'da "spacemafia" appid altında yayınlandı. piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra, among us ortalama 30 ila 50 eşzamanlı oyuncuya sahipti. bromander, oyunun pazarlanmasının "gerçekten kötü" olduğunu iddia etti.

ekip neredeyse birkaç kez projeyi terk etti; fakat "küçük ancak sesli oyuncu tabanı", çevrimiçi çok oyunculu mod, yeni görevler ve özelleştirme seçenekleri eklenmesi için üzerinde çalışmaya devam etti. oyun 16 kasım 2018'de steam'de satışa çıkartıldı. steam sürümünün yayınlanmasıyla çapraz platform desteklenmeye başladı.

 yeni haritalar 

8 ağustos 2019'da, innersloth ikinci bir harita olarak mira hq'yu oyuna ekledi. üçüncü bir harita olan polus, aynı yıl 12 kasım'da oyuna eklendi. başlangıçta bu haritaları oynayabilmek için harita başına 4 amerikan doları ödemek gerekirken bu miktar 6 ocak 2020'de 2 amerikan dolarına düşürülmüş, 11 haziran 2020'de ise tamamen ücretsiz hale getirilmiştir. hâlâ harita paketleri satın alınabilmekle birlikte, bu paketler oyuncuların sadece haritalarla birlikte gelen özel kostümlere sahip olmasını sağlamaktadır.

daha öncelerinde puffbals united'ın 26 ekim 2020'de twitter hesabından yaptığı açıklamada, yeni bir haritanın geleceği ve bu yeni haritanın polus haritasından daha büyük olduğunu açıklanmasının yanı sıra, yine puffbals united'ın hesabından 6 kasım 2020'de yapılan açıklamada "haritadaki elektriklerin the skeld haritasından daha korkutucu" olacağı açıklanmıştı. among us, resmi twitter hesabından 18 kasım 2020'de yapılan açıklamada, bu haritanın ilk fotoğrafını paylaştı (yandaki resime bakınız). bu haritanın verilen görüntüsünün innersloth'un diğer bir oyunu olan "henry stickmin collection" oyununda ilk defa infiltrating the airship bölümünde görünen toppat klanı'nın hava gemisinin kokpitine benzediği düşünülmektedir. aynı zamanda görüntüdeki astronotlardan sağda olanın kostümü henry stickmin collection'daki right hand man adlı gangstere benzemektedir.

innersloth, 11 aralık 2020'de haritanın fragmanını yayınlamıştır. bu fragmanda yer alan bilgilere göre, harita 2021'de yayınlanacaktır. fragmanda haritadaki görevlerin bazıları gösterilmekte olup bu görevlerin bazıları henry stickmin collection ile alakalıdır. örneğin fragmandaki bir oyuncu, büyük bir yakutu temizlemektedir ki bu yakut henry stickmin collection'da henry'nin çalmaya çalıştığı yakuttur. bunun yanı sıra, fragmanda henry stickmin collection karakterlerinden toppat klanı liderinin de sesine yer verilmiştir. ayrıca fragmandaki oyuncular henry, ellie ve right hand man gibi henry stickmin collection karakterlerinin isimlerine sahiptir. harita ile birlikte yeni görevler ve yeni kostümler de geldi. aynı zamanda, daha önceki haritalarda bulunmayan merdiven tırmanma-çıkma, uçan bir platform kullanarak bir yerden başka bir yere gitme gibi özelliklere yer verildi.alt=a character sheet for a green-suited astronaut named "seven"|sağ|küçükresim|bir crewsona çalışması.

 popülerlik 

 popülerliğinin artması 
among us 2018'de piyasaya ilk defa sürülmesinden, 2020'nin ortalarına kadar büyük bir popülariteye sahip değildi. bromander oyunun meksika, brezilya ve güney kore'de abd'den daha popüler olduğunu belirtti. oyunun programcısı ve bestecisi forest willard'a göre oyunu twitch'te ilk defa temmuz 2020'de popüler yapan yayıncı sodapoppin'di. bunun ardından pewdiepie, pokimane, shroud, xqc ve ninja gibi diğer birçok twitch yayıncısı ve youtuber ile birlikte oyunun popülaritesi daha da arttı.

oyunun popülerleşmesinin bir nedeni de, oyunun covid-19 pandemisine rağmen sosyalleşmeye izin vermesi olmuştur. bunun yanı sıra eurogamer'dan emma kent, innersloth'un henry stickmin collection'ı yayınlamasının among us'ın popülerleşmesine katkıda bulunduğunu inandığını yazdı.

 popülerliğinin devamı 
oyunun popülaritesi sonraki aylarda da devam etti. youtube, among us videoların eylül 2020'de 4 milyar kez görüntülendiğini ve among us ile ilgili tiktok videolarının ekim 2020'de 13 milyardan fazla görüntülendiğini bildirdi. eylül 2020'de oyun 100 milyon indirmeyi aştı ve oyuncu sayısı 1.5 milyon eş zamanlı oyuncuya (yaklaşık 400 bini steam'daydı) yükseldi, ardından eylül sonunda 3,8 milyona ulaştı. forest willard' göre, "oyuncu sayısındaki ani artış, ücretsiz bir amazon sunucusu olan oyun sunucusunu aşırı yüklemişti ve bu korkunçtu." bu sorun da willard'ı hızlı ve yoğun bir şekilde çalışmasını gerektirdi.

 ağustos ayında innersloth, among us temalı ürünler satan bir internet mağazası açtı.
 oyun, birçok hayran yapımına ve internet memesine ilham verdi. bunlardan biri, "crewsonas" adlı, among us'ın mürettebatlarını oyuncuların yeniden tasarlaması ve çizmesine dayanır (yandaki resimde bu tasarımlardan bir tanesi verilmiştir). forest willard, hayran yapımı çalışmaların "among us'ı yapmanın gerçekten en iyi kısmı" olduğunu söylerken marcus bromander ise hayran yapımlarının "görmeyi en sevdiği şey" olduğunu ifade etti.
 aynı zamanda oyun, i̇ngilizce'deki bir argo olan "sus"u (i̇ngilizce'de şüpheli anlamına gelen suspicious'un kısaltılmasıdır) popüler hâle getirmiştir. genel kanının aksine "sus" kelimesi oyun çıkmadan önce de kullanılıyordu. oyunun "sus" kelimesini popüler hâle getirmesinin sebebi özellikle mobilde kolay yazılması olmuştur.
 oyun ayrıca amogus isimli bir internet meme'ine de ilham vermiştir, amogus (among us kelimesinin hiciv tarzda yanlış yazımıdır), bu memes stonetoss internet karikatürlerinden birinin memes amaçlı yeniden düzenlenmiş bir hâlinde, bir adamın karşısındakine "sus amogus" demesi ile ortaya çıkmıştır, karşıdaki kişi amogi veya hayranlar tarafından başka adlarla tabir edilen among us karakterinin saçma hâle getirilmiş bir hâlini alır, bunun üzerine bunun pek çok farklı varyasyonu çıkar.
 oyunun topluluğu tarafından pek çok tarz, hayran içeriği üretilmiştir, hayran içerikleri innersloth hayran içerikleri politikasını takip etmek zorundadır. twitch rivals 2020'de de katılanlara özel bir oyun içi evcil hayvan olan glitch pet verilmiştir, bu hayvan twitch logosuna sahiptir.
 popülerliğinin yüksek olduğu dönemde, us navy esports team tarafından oynandı. oyuncuların bazılarının "japan 1945 (nagasaki'ye atom bombasının atıldığı yıl)" , "nagasaki" ve "gamer word (amerika'da zencileri aşağılamak için kullanılan 'nigger' kelimesinin başka bir söyleniş biçimidir)" gibi takma adlar kullanmaları, izleyiciler tarafından "saldırgan" ve "tahammül edilemez"''' bulundu.
 ekim 2020'de, abd temsilcileri ilhan omar ile alexandria ocasio-cortez, halkı 2020 amerika birleşik devletleri başkanlık seçimlerinde oy vermeleri için teşvik etmek adına, pokimane ve hasan piker gibi ünlü yayıncılara benzer şekilde twitch'de among us oynadı. neredeyse 700.000 eş zamanlı izleyici sayısına ulaştılar.

 tepkiler rock, paper, shotgun'dan craig pearson, bir impostor olarak oynamayı, "yorucu" olarak adlandırdığı crewmate olarak oynamaktan "çok daha eğlenceli" bulduğunu söyledi. the national'dan evelyn lau, oyunun yayıncılar arasındaki popülerliğine atıfta bulunarak şunları söyledi: "impostorun kim olduğunu tahmin etmeye çalışan (ve bazen çok yanlış sonuçlara giden) veya sahtekar olmadığına ikna ettirirken korkunç yalan söyleyen insanların tepkilerini izlemek oldukça eğlenceli." rock, paper, shotgun'dan alice o'conner oyunu "mafya veya kurt adam ama mini oyunlarla birlikte" olarak tanımladı. pc gamer'dan was fenlon, mafia'dan esinlenen diğer oyunların sadece temel kurt adam oyunları için çevrimiçi bir arayüz eklediklerini, among us'ın ise konsepte yeni bir bakış açısı getirdiğini belirtti.among us, her ikisi de covid-19 salgını sırasında popüler hale gelen çevrimiçi parti oyunları olduğu için fall guys ile sık sık karşılaştırılmıştır. ayrıca the thing filmiyle; town of salem, werewolves within ve secret hitler'' gibi oyunlar ile de karşılaştırılmıştır.

ödüller

notlar

ayrıca bakınız

revamp oyunu
among us vr

kaynakça

dış bağlantılar 
 

microsoft windows oyunları
konusu uzayda geçen video oyunları
amerika birleşik devletleri'nde geliştirilen video oyunları
hayatta kalma video oyunları
strateji video oyunları
bilimkurgu video oyunları
çok oyunculu çevrimiçi oyunlar
i̇os oyunları
android oyunları
2018 video oyunları
2020'lerde geçici akımlar
tek platform bilgisi içeren video oyunu incelemeleri şablonu kullanılan maddeler
nintendo switch oyunları
playstation 4 oyunları
playstation 5 oyunları
xbox one oyunları
the game awards ödülü kazananlar