Shikamaru Nara

naruto adlı anime ve manga serisinin kurgusal karakterlerinden biridir. "shika" geyik (鹿), "-maru" da yuvarlak, daire (丸) anlamına gelmektedir ama bu isim japonya'da hayvan veya eşya ismi yerine geçebilen bir isimdir. bu isimlerden bazıları "ino-shika-cho" 'dur. aynı zamanda hanafuda adlı bir kart oynundaki kazanan elin adıdır.

"nara" japonyada'ki bir bölgedir ve oradaki nara parkı en iyi geyik koruma yeridir. shonen jump oylamalarında nara'nın shika parkı en iyi 10. yer seçildi ve shikamaru animede 10. takımda.

nara shikamaru, asuma sarutobi'nin takımının en tembel üyesidir. ino yamanaka ve chōji akimichi ile aynı takımdadır. çünkü onların babası eskiden aynı gruptadır. shikamaru grubu ile iyi anlaşır ve çoğunlukla birlikte çalışırlar ama shikamaru'nun güvenini ve arkadaşlığını kazanan chōji'yle daha da yakındır. bunun nedeni shikamaru ve chōji küçükken, shikamaru choji'ye hep yardım edip onun yanında kalmıştır. shikamaru'nun favori yiyecekleri uskumru ve deniz yosunudur tabi yanında rafadan yumurta ile. özlü sözleri ise "hayatı tadında ve sakin yaşayın." ve "hayat sakindir."dir. aşırı derecede tembel biri olan shikamaru, işten hep kaçmaktadır. boş zamanlarında hep kestirir, bulutları izler veya düşünce oyuyunu olan shogi ya da go oynar. ne zaman bir dövüşe veya savaşa katılması gerekse kaçar veya dalgın rolü yapar. kaçmak istediği durumlarda ise, özlü sözü olan "ne kadar zor" veya "ne kadar yorucu" der (めんどくせぇ, mendokusē, i̇ngiliz televizyonlarında "what a drag"). tamamen kendinin bu kişiliğinin farkındadır ve hatta kendine dublaj yapar ve kendine "kaçmada bir numaralı kişi" veya "bir numaralı korkak" der. bu kadar tembel olmasına rağmen takım arkadaşları tehlikede olunca shikamaru çok hızlıdır. o gölge takliti tekniği ile düşmanlarının bütün zamanını alır çünkü sadece strateji yapar. bu durum onu çok tehlikeye sokar. arkadaşları için hayatını tehlikeye bile atabilir. sık sık zor durumlar için çağrılır. bu durumlardan zekası sayesinde ciddi yaralar almadan kurtulmayı başarmıştır. asuma, shikamaru hep onu shogi ve go'da yenebilirken notları neden hep düşük diye düşünmüştür ve onu bir iq testi'ne sokmuştur. sonuç olarak shikamaru fazlası ile zeki çıkmıştır. asuma, shikamaru'nun iq'sunun 200'ün üstünde olduğunu ve onun düşük notlarının nedeninin ise kurşun kalemi kaldırıp yazmanın kendisine çok yorucu geldiğinden olduğunu öğrenmiştir. aklını savaş sırasında kullanırken hep parmaklarını birbirine değdirecek şekilde bir yuvarlak oluşturur. chuunin olarak ilk çaylak olan shikamaru ilk görevini de sasuke'yi kurtarmak olarak tsunade'den alır ancak bu görevde sound 5 nedeniyle başarılı olamaz ve hafif yaralanarak konoha'ya döner. temari ve babasından azar işittikten sonra chuunin olmaya devam etmeye karar verir ve serinin 2. bölümünde de onu chuunin olarak görürüz. serinin 2. kısmında hidan ve kakuzu'nun asuma'yı öldürmesinden sonra intikam almak için hidan'la dövüşür. hidan'ı patlatarak uzuvlarına ayırır. böylece intikamını almıştır. hidan, ölümsüz biri olduğu için paramparça olarak toprağın altında hala hayatta durur çünkü o orman sadece nara klanı'nın girebildiği bir ormandır.

naruto karakterleri
2000'de tanıtılan kurgusal karakterler
kurgusal erkek karakterler