Imperia Online

imperia online çevrimiçi çok oyunculu gerçek zamanlı strateji oyunu. bu oyun, imperia online ltd denen bulgar yazılım şirketi tarafından geliştirilmiştir. 23 ağustos 2005 yılında internet ağına onun ilk çıkışı olmuş. ortaçağa özgün askeri strateji, imperia online dünyasına egemen olur. imperia online, 20 milyondan fazla kayıtlı kullanıcıya ve 30 dilin çevirisine sahip.
versiyon 6, oyunun en aktüel versiyonudur. aynı zamanda versiyon 5'e ait diyarlar hala aktif.

oynanış 
imperia online ortaçağ'ın bir yansımasıdır. oyunun en aktüel, 6. versiyonuna "yüce i̇nsanlar" adı konulmuş. her oyuncu, gelişmemiş bir eyaletin i̇mparatoru olarak oynamaya başlar. çeşitli asker ve ekonomi binaların inşaatı ve bundan sonrası onların yükseltilmesi ile bu eyalet geliştirilebilir. bu binalar arasında kaynak üreten bina ve aynı zamanda içerisinde önemli araştırmaların geliştikleri üniversitelerdir. gelişimin sonraki aşamasında kendilerini düşman saldırısından savunmak için ya da yağmalamak amacıyla diğer oyuncuların eyaletlerine saldırmak için oyuncular askeri birimler eğitime alabilirler. pazar denen binayı inşaat ettikten sonra oyuncular sahip olduğu kaynaklarla alış-veriş yapabilirler. yeni arazilerin ilhak edilmesi ve kolonin kurulması i̇mparatorluğunuza şekil vermenize imkân sağlayacak. oyunun içinde özel mesajla oyuncular birbirleriyle irtibata geçebilir. aynı zamanda ekonomi ve asker gelişimi konusunda yardımlaşmak için ittifaklara katılabilirler.

i̇lk adımlar 
kendi e-posta adresini, kullanıcı adı ve şifre vererek oyuncu imperiaonline.org sitesinde kayıt olmalı (ücretsiz). sosyal ağdaki hesap üzerinden de kayıt olması da mümkün. oyuna giriş yaptıktan sonra her oyuncu, oyunun temel modüllerini gösteren ve kendisinin verdiği görevlerin başaralı tamamlanmasına ödül veren öğretici başlangıçla karşılaşır. öğretici başlangıcının adımları geçtikten sonra oyuncuya tamamlanması gereken farklı görevler verilir. bu görevleri tamamlamasıyla oyuncu i̇mparatorluğunu geliştirir. 1000 puana ulaşmadan önce herkes, düşman saldırısından koruma sağlayan "yeni oyuncunun koruması" özelliğinden faydalanabilir.

kaynakça 
kaynaklar, eyaletlerin gelişimine ve askeri birimlerin eğitimine gerekli. odun, demir ve taş ilgili binalarda üretilir: odun i̇malathanesi, demir madeni ve taş ocağı. bu üç binanin yükseltilmesiyle içindeki işçilere daha fazla yer, dolayısıyla daha yüksek kaynak üretimi sağlanır. altın dördüncü kaynak olur. altın, daha fazla aratırşma yapılması, askeri birimler eğitimi ve bina inşaatı için kullanılır. aynı zamanda altın, diğer üç kaynakla alış-veriş yapmak amacıyla i̇mparatorluğunda temel para birimi olarak kabul edilir. altın, nüfusa uygulanan vergiden, pazara kaynak satışlarından, başaralı kale kuşatmalarından, bankaya yatırılan depozitodan, bonus içeren sandıklardan kazanılabilir. bunun dışında global haritada birçok özel kaynak bulunur. onların 50'den fazla türü var ve kaynak üretimine, askeri birimlerin özelliklerine, tecrübenin birikimine bonuslar verirler.

binalar 
i̇mparatorluğun ana eyaletinde toplam 29 bina bulunur. bu binalar, şehir merkezinden inşa edilir ve yükseltilir. i̇ki tür olan binalar iki ayrı sekmeye ayrılmış - ekonomi ve askeri. her bina, özel fonksiyona sahip. örneğin olarak iki üniversite verelim - onların birisi askeri araştırmaları, diğeri ise ekonomi araştırmalarının gelişmesini sağlar.

eyaletler 

oyunun başında her eyalet küçük bir köy gibidir. oyuncu bu köyü yönetir. bina inşaatları, araştırmaların geliştirilmesi ve ordunun oluşması, bu eyaletin global harita üzerinde büyümesine yol açar. oyunun sonraki aşamasında oyuncu gene eyalet statüsünü taşıyan yeni araziler ilhak etmeye başlar. onların gelişimi tıpkı ana eyaletinki gibi olur – binalar inşa edilir, nüfusa bakılır, eyaletin refahı için kaynak ve askeri birimler kullanılır. ana eyalete göre kalan eyaletlerin bazı olumsuz tarafları da var: orada üniversiteler, saray, banka, karargâh, valilik, harikalar vs. inşa edilemez.

i̇ttifaklar 
i̇ttifak, birbiriyle oynama taktiklerini paylaşan oyunculardan oluşan bir gruptur. i̇ttifak üyeleri, ittifaka kaynak bağışlayıp onları ittifak binalarına, araştırmalarına, başka bir ittifaka savaş ilan etmesine, güncel diyardaki etki ve egemenlik kazanmaya yatırırlar. bir ittifakın üyeleri birbirlerine altın göndererek yardımlaşır. tüm üyelerin puanları temel olarak alınarak ittifaklar için ayrı bir sıralama mevcuttur.

savaşlar 
birkaç çeşit askeri birime dayanmasına rağmen imperia online dünyasında askeri model gayet bileşik ve ayrıntılıdır. bu askeri birimler kılıçlı, mızraklı, okçu, süvari ve kuşatma silahları olur. savaşın sonucu ve savaş sırasında askerlerin durumunu belirleyen birkaç savaş düzeni olduğu için askeri model oyuncunun strateji ve taktik düşüncelerine yol açar.
üç farklı saldırı var: meydan savaşı, kale kuşatması ve yağmalama. saldırıların ilk türünde ordu düşmanın meydan ordusu ile savaşır ki bu savaş kale kuşatmasına ya da nüfusun yağmalamasına kadar gitmez. saldıran oyuncunun kazandığı tek şey öldürdüğü düşman birimlerinden askeri ve onur puanları. kale kuşatmasında düşmandan kaynak yağmalanır. yağmalama sırasında ordu düşmanın sivil nüfusunu yok eder. öldürdüğü her köylüye saldıran altın kazanır. ancak ceza gerektirecek bir durum olunca ondan onur puanı alınır. casusluk, askeri modelin önemli bir kısmıdır. onun yardımıyla oyuncu, düşman imparatorluğu ile ilgili savaşın sonucunu belirleyebilen bilgi alır.

yüce i̇nsanlar 
yüce i̇nsanlar özelliği, aynı adı taşıyan oyunun 6. sürümü ile tanıtıldı. yüce insanlarla soylu kavramı da oyuna girdi - iki farlı yollarla tecrübe kazanabilen imparator ve soylu halkı. bir eyaletin valisi olarak imparator, kaynak üretimini  ve ordunun sayısını arttırabilen becerilerden yararlanır. general olarak imparator, kendi savaş becerilerini iyileştiren yeteneklere sahip olur. her yüce insan, belirli yeteneklerle doğar. veliahtların dikkatli seçimi, sağlam yönetimin anahtarıdır.

diyarın efendisi 
oyunun 5. versiyonu başlatıldığında her diyarın dönemi kazanan ittifak, ittifak yarışması (diyarın efendileri yarışması) ile belirlenirdi. bu yarışmaya katılan ittifaklar diyardaki sarayları fethetmeye çalışırdı. bu sarayların etkisini geliştirerek global haritanın %60'ını kendi kontrolü altına bulundurup üstünlüğünü belirli süre (diyarın hızına göre)  boyunca tutmayı beceren ittifak diyarı kazanırdı. galip olan ittifakın belirlenmesinden sonra diyarın güncel dönemi sona erirdi.

2016 yılından itibaren imperia online'ın tüm diyarlarının dönemleri sistem tarafından önceden belirlenmiş tarihlerde sona erir. kazanan ittifak bu tarihe yakın en çok etkiye sahip olan ittifak olacaktır ve eğer etkiyi tutan yoksa en yüksek ittifak net puanına sahip olan. madalyalar sadece etki ile kazanan ittifaklara verilir.

global olaylar 
global olaylar, imperia online'ın oyuncularına hazırladığı destansı yarışmalardır. yeni kocaman yapılar ilk kez versiyon 6'ya ait olan diyarlarda ortaya çıkarlar ve ciddi beceriler gerektirir. kara kale ve harikaların kafatası, onların fethedilmesi amacıyla tüm diyarları bir araya getirecek olayların sadece bir parçasıdırlar.

gelişim 
oyun, dobroslav dimitrov'un bir fikri olarak ortaya çıkar. aynı zamanda oyunun tasarımı ona bağlı olur. projenin kodlaması ise, moni dochev'ín çalışmalarına dayalı.

23 ağustos 2005 yılında imperia online'ın ilk diyarı ağda başlar.

2006 yılında versiyon 2 ve versiyon 3 birlikte başlatıldı. bu versiyonların ikisi versiyon 1 ile birlikte aktif olurken oyuncuların çeşitli zevklerine değişik oynanış sunar. oyun hayranlarının ve adminlerin yardımıyla (community manager) oyuna 12 farklı dilin çevirisi çıkar. aynı yıl içinde imperia online'ın ilk turnuvası düzenlenir – “göçebe i̇stilaları”.

2008 yılında oyunun yeni versiyonu piyasaya sunuldu. oyunun 4. versiyonu gelecek 5. versiyonun ilk örneği olarak alındı. versiyon 4, daha ayrıntılı ve bileşik oynanışa sahip olur. bundan sonrası gelecek görsel değişiklikler, versiyon 4a'nın çıkmasına sebep olur. aynı yıl içinde oyunun 4.versiyonu içerisinde düzenlenen ilk “göçebe istilaları” turnuvası gerçek oldu.

2010 yılında  fetih çağı denen versiyon 5 başlatıldı. onunla birlikte oyuna  yeni görsel etkiler ve modüller eklendi. yeni modüller arasında imperialılar yanına göçebeer denen yeni bir ırkın eklenmesi oldu.

2011 yılında 5. versiyonun diyarlarında “göçebe i̇stilaları” denen turnuva düzenlendi. bunun dışında ilk kez oyuncular, imperia online'nın dünya kupasına katıldı.

2012 yılında en tecrübeli oyunculara ek kışkırtma ve heyecan getiren taktik ve mega blitz diyarlar açıldı. imperia online'ın 5. versiyonu ios platformunda da yayınlandı. imperia online'ın dünya kupası düzenlendi.

2013 yılında oyun, одноклассники  denen en büyük rus sosyal ağında yayınlandı. oyunun 5. versiyonuna dayalı son dünya kupası turnuvası gerçekleşti. imperia online'ın versiyonu 5 мой мир. версия 5 на imperia online мой мир adlı popüler sosyal ağda yayınlandı ve android mobil cihazlarında kullanılmaya başladı.

yine 2013 yılında oyunun en aktüel versiyonu çıktı – versiyon 6, “yüce i̇nsanlar”. bu versiyon, tamamen yeni grafik, geliştirilmiş oyun mekanizması, yeni modüller ile birlikte, yeni modüllerin en ilginci olan yüce insanlar adını almış.

2014 yılında versiyon 6 ios ve android  platformlarında yayınlandı. aynı zamanda oyun facebook sosyal ağına da çıktı. yine aynı yılda yahoo, prosieben, wild tangent, grupa onet, rbk gаmes gibi internet portallarında oyun aktif oldu. одноклассники, мой мир ve vkontakte denen sosyal ağlara versiyon 6'nın uygulanması, mail ru group ile olan ortaklığını genişletir.

2015 yılında, game troopers, windows phone için hazırlanmış imperia online yayımlar. böylece imperia online, ilk microsoft'un xbox bulgar başlığı olur. oyun, oyuncularına kara kale ve harikaların kafatası gibi yeni destansı olaylar sunmaya başlar. “göçebe i̇stilaları” turnuvasının 10'uncu baskısı aynı yılda düzenlenir. yılın sonunda imperia online'ın kış görünümü mevcut olur.

turnuvalar 
yıl boyunca imperia online dünyasında çeşitli turnuva düzeltilir. bugüne kadar düzenlenen turnuvalar: göçebe i̇stilaları, şampiyonlar ligi, dünya kupası ve büyük fetih savaşı.
 2011 ve 2012  dünya kupası bulgar takımı tarafından kazanıldı.
 2013 dünya kupasını hırvatıstan kazandı.
 2014 dünya kupası brezilya tarafından kazanıldı.
 2015 dünya kupasını tekrar hırvatlar kazandı.

kaynakça 

çevrimiçi oyunlar
gerçek zamanlı strateji oyunları
microsoft windows oyunları