Hitman 2: Silent Assassin

hitman: silent assassin , eidos interactive'nin mayıs 2002 yılında çıkardığı üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan bir gizlilik oyunudur. bir önceki oyundaki (hitman: codename 47) konu gelişerek devam ediyor.

playstation 2 ve xbox için 7 mayıs 2002 tarihinde avrupa'da, 10 mayıs 2002 tarihinde abd'de piyasaya çıkarılan oyun, windows ve nintendo için 1 temmuz 2003'te avrupa'da, 4 temmuz 2003'te abd'de piyasaya sürüldü.

oynayış
oyun serinin diğer oyunlarından farklı olarak çok ama daha küçük bölümlere ayrılmış 21 görev içeriyor. görevler dünyanın birçok ülkesinde ve şehirlerinde geçiyor. mekanlar buna bağlı olarak oldukça farklıdır. bölümlerin birçoğu ya aksiyona dalıp çatışarak ya da gizli bir şekilde oynanabilir. yönlerdirmede çoğu zaman diana yardımcı olacaktır.

oyunda basit pistoldan gelişmiş snipera, mutfak bıçağından japon katanasına kadar birçok silah bulunuyor. bölümlerde kazanılan silahlar gontranno bahçesindeki silah evinde bulunuyor ve bölgedeki görevi bitirdiyimizde oradan başlıyoruz. görevler bir kaç yolla bitirilebilir ve bazı bölümlerin kendine has taktikleri vardır. oyun hem birinci, hem üçüncü şahıs açısıyla oynanabilir.

görevlerde karakterimiz gizlilik için giysi değiştire bilmektedir. bu şüphe sistemiyle çalışıyor. hud-daki sağlık ölçerin yanındaki çubuk ne kadar dolarsa, şüphe o kadar artar,sonunda kimliyi öğrenilir ve kılık değiştirmenin yararı olmaz. bir görevde bir kaç kez kılık değiştirmek mümkün. göreve uygun bir kılık seçmek ve ona uygun haraket etmek gerekdir.

bu şüphe insanlara yakınlaşdıkça da artar, ama bu her biri için aynı değil. mesela, 47 rus askeri kiyafeti giyse, diğer rus askerleri onu yakınlaşdıkda inceleyecekleri için şüphe barı artacakdır. daha çok uyum sağlamak için diğerleri gibi ak47 taşımak gizlilik için daha yararlıdır.

serinin bu oyununda gizliliyin büyük yeri var. bölüm bitdikde görevi nasıl tamamladığımıza bağlı agresif-gizli arasında deyişen bir sıralama kulllanılır. i̇sminden de olduğu gibi, yalnız hedefi vurduğumuzda görevi sessiz suikastçı olarak bitiriyoruz. bu bir kaç görevde olursa bonus silahla ödüllendiriliyoruz. tam tersi eğer herkesi öldürsek, görevi toplu katil olarak bitiriyoruz. görev sonunda bu sıralamayla birlikde kaç kişi vurulduğunu, kaç kez alarm çalındığı, ne kadar kurşun sarf edildiyi gibi bilgiler de gösterilir.

hikaye
hitman:codename 47 olaylarının ardından iki adam ajan 47-nin yaratıcı dr.ort-meyer tesisindeki cinayeti araşdırır. kamera kayıtlarına baktıklarında videoda eski suikastçıyı görürler. adamlardan biri onu tanır ve bulmaya karar verirler.

bu zamanda ana karakterimiz ajan 47,aksiyondan uzak sakin bir yaşamdadır ve sicilyada emilio vittorio adlı bir rahipin kilisesinin bahçesinde bahçıvanlık yapmaktadır. burada bahçe işleriyle meşgul ve sakin yaşayan ajanımızın yine bela kapısına gelir.kimliği belirsiz bir grup kişi kapının önünde vittorionu kaçırırlar ve 500.000 dollar karşılığında onu alabileceğini söyledikleri bir not burakırlar.bu kadar parayı ödeyemeyen 47 eski iş arkadaşı diana ile iltibata geçer ve diana vereceyi görevler karşılığında parayı vere bileceyini söyler.böylelikle 47, ica-da görevlere kaldığı yerden devam eder.
   
görevlerin birinde kaçış olayını düzenleyen mafyanı bulup öldürse de, vittorionu bulamıyor.rusyadan arabistana, japonyadan hindistana birçok görevlere giden ajan 47 sonunda rus mafyasını bulmak için peterburga gitdiyinde sağ olduğunu bilmediği bir “kardeşi” ajan 48-görür ve onu vurur.o konuşma cihazında rus mafyası sergey zavorotko ile konuşur, vittorionun izini bulur ve ona bir adım daha yaklaşır.
   
ajan 47 yeniden gontrannoya döner ve mafyanın tüm paralı askerlerini öldürür. sonra kiliside sergey ve vittorionun birlikde olduğu yere gider onu kurtarmak için cama ateş açar.ama cam parçaları vittorionun kafasına isabet eder ve yaralanır. sergey kaçmaya çalışdığında onu hedefler ve öldürüp dersini verir. 47 vittorionun yanına gider, vittorio bu yoldan dönmesini ve iyi yaşam sürmesi için yalvarır ve ona tespihini verir.ajan 47 teşekkür edip ve vedalaşıb mekandan çıkar, ama huzur bulamayacağını anladığı için verilen tespihi kapıdan asar. bu işlerden kurtulamayacağını da bilir ve resmi olarak ica-ya döner.

i̇ncelemeler 

hitman 2: silent assassin genel olarak olumlu eleştiriler aldı. i̇lk oyunda yaşanan yapay zeka ve kaydetme sorunları gibi sıkıntıların çözülmesine göre pozitif yorumlarla karşılandı.oyun şimdi de steam ve gog.com-da dijital kopya şeklinde satılmaktadır.

hitman 2 2009 itibarı ile 3.7 milyondan fazla kopya satdı.yalnız abd-de oyunun playstation 2 versiyonu 1.1 milyon kopya sattı. oyun computer gaming world-de 2002-de “yılın aksiyon oyunu”na aday gösterildi.game spot ise ona “pc-de en i̇yileştirilmiş devam oyunu” ödülünü verdi.

kaynakça 

2002 video oyunları
aksiyon-macera oyunları
hitman oyunları
eidos interactive oyunları
gamecube oyunları
playstation 2 oyunları
playstation 3 oyunları
microsoft windows oyunları
xbox 360 oyunları
xbox one oyunları
danimarka'da geliştirilen video oyunları
konusu afganistan'da geçen video oyunları
konusu hindistan'da geçen video oyunları
konusu i̇talya'da geçen video oyunları
konusu japonya'da geçen video oyunları
konusu rusya'da geçen video oyunları
humble bundle oyunları
kapak resmi aranan video oyunları