Hearts of Iron IV

hearts of iron iv, paradox development studio tarafından geliştirilen ve paradox interactive tarafından yayımlanan strateji oyunudur. hearts of iron serisinin son oyunu olmakla beraber en popüler oyunudur. diğer hearts of iron serisi oyunları gibi ii. dünya savaşı'na odaklanır. oyuncular tekli oyuncu modunda 1936 ve 1939 olmak üzere iki başlangıç tarihinden birini seçer ve istenilen ülke ile oynayarak ister tarihsel ister farklı türlerde ülkesini geliştirerek savaşta zafer kazanmaya çalışır. çok oyunculu modunda, tek oyunculu moddaki gibi olabileceği gibi, tarafsız bir şekilde oynayarak diplomasi, ticaret ve ajanlık ta yapabilir.

hearts of iron iv başarılı bir çıkış yaptı ve 2022 yılı itibarı ile 1,3 milyondan fazla kopya sattı.

eklentiler
hearts of iron iv'e hotfix ve dengeleme dışında genişletme güncellemesi yapılmaz. ancak isteğe bağlı olarak ücret karşılığı tek tek alınabilen veya abonelik ile sahip olunabilen dlc'ler vardır. bu sayede kişi istediği dlc ile oynayabilir. yapımcı şirket ise ek gelir kaynağı sağlar.

modlar 
hearts of iron iv, öncüllerine göre daha açık uçlu bir oyundur ve bu oyun için öncüllerinden daha fazla mod yapılmıştır. oyunun yapımcısı dan lind'in verdiği bilgiye göre oyunu oynayan insanların %64'ü oyunu modlu bir şekilde oynamaktadır. en popüler modlar genellikle roleplay, farklı tarih (örn. 1910, 2000 yılları) ve alternatif senaryolardır. roleplay modlarda çoklu oyuncu seçeneğinde oynandığında katılımcılar bir ülke seçer ve belirli kurallara göre gerçekçi bir şekilde oynar. ayrıca oyunda neredeyse her yönden katkı sağlayan ve bazılarının oyunun mekaniğini değiştirdiği büyük modlar, oyunun kendisinde bulunmayan dil yamaları (türkçe gibi), performans iyileştirme, optimizasyon ve hile modları da bulunmaktadır.

geliştirme süreci 
hearts of iron iv ilk olarak 2014'te duyurulmuştur ve 2015'te çıkacağı söylenmiştir. e3 2015'te oyunun yaratıcı yönetmeni johan andersson oyunun hatalı çıkışını önlemek için 2016'nın ilk çeyreğine ertelenmiştir. 2016'nın mart ayında oyunun clausewitz oyun motoru ile geliştirildiği ve normandiya çıkartması'nın 72. yıldönümü olan 6 haziran 2016'da çıkacağı duyurulmuştur.

çıkış 
hearts of iron iv başarılı bir çıkış yaptı. i̇kinci haftasında 200,000'den fazla kopya sattı ve böylece yine paradox'un oyunları olan crusader kings ii ve europa universalis iv'ü geçerek en hızlı satan tarihsel oyun oldu. oyunun satışları 2017'nin şubat ayında 500.000'i, 2018'in mayıs'ında da 1 milyonu aştı. 1 milyondan fazla kopya satan ilk hearts of iron oyunu ve paradox'un 1 milyondan fazla satan üçüncü oyunu oldu. i̇nceleme toplama sitesi metacritic'te "genellikle iyi" inceleme puanları aldı.

gamespot için yazan daniel starkey, oyun hakkında "savaş ve politikayı güzel bir noktada birleştiriyor. en iyi büyük strateji oyunu olabilir." dedi

kotaku için yazan luke plunkett, oyun hakkında "derinliği ve karışıklığı ile güzel bir oyun ama seriye yeni yeni gelen bir oyuncu için arayüz karışık olabilir." dedi.

ign için yazan leana hafer "ustalaşmak için büyük ihtimal ile yüzlerce saat oynamanız gereken karışık bir ii. dünya savaşı oyunu, ama ustalaşmak isterseniz de kesinlikle harcayacağınız saatlere değer." dedi.

pcgamer için yazan rob zacny, oyun hakkında "özel, emsalsiz, güzel ve insanı geren bir tarih oyunu."  dedi. fakat ideoloji sisteminin daha iyi olabileceğini söyledi.

polygon için yazan charlie hall, oyun hakkında "bir adım ileri gidiyor ve oyuncuların döneminin her devletini kontrol etmesine izin veriyor. i̇sterseniz eleazar lópez contreras olarak faşist venezuela oynayabiliyorsunuz, ya da komünist bir amerika." dedi.

kaynakça

2016 video oyunları
strateji video oyunları
paradox interactive oyunları
microsoft windows oyunları
macos oyunları
linux oyunları
gerçek zamanlı strateji oyunları