title: Рога и копыта. Возвращение

text: «Рога и копыта. Возвращение» — это американский анимационный мультсериал. Этот мультсериал является продолжением мультфильма «Рога и копыта». Премьера мультсериала состоялась 29 сентября 2007 года. Мультсериал завершился 11 ноября 2011 года.


title: Рога и копыта. Возвращение

text: Отис — беззаботный бык, любящий петь, танцевать и прикалываться над людьми, которые даже и не подозревают, какая жизнь на самом деле царит на скотном дворе. Отис вместе со своими друзьями Пипом и Фредди не остановится ни перед чем в стремлении к хорошему времяпровождению.


title: Рога и копыта. Возвращение

text:
Является петухом мужского пола единственным на ферме ,и очень любящим развлекаться.
Является белой курицей с большими голубыми глазами,отличающаяся умом .
маленький цыплёнок женского пола с цветочком на голове и будет поумнее своих братьев.
неизвестное существо ,которое держат в коробке,и выпускают на вечеринках танцевать никто не знает кто он но его называют Дикий Майк.


title: Бубны (Минская область)

text: Бубны — деревня в Вилейском районе Минской области Республики Беларусь. Входит в состав Долгиновского сельского совета.


title: Бубны (Минская область)

text: Расположена на автодороге . Недалеко от деревни расположена железнодорожная станция Будслав Мядельского района Минской области.


title: HAVE QUICK

text: HAVE QUICK американская система военной УКВ радиосвязи обычно применяемая в ВВС. Диапазон частот 225-400 МГц. Используется амплитудная модуляция. Радиостанции могут работать как в режиме ППРЧ, так и в режиме фиксированной настройки частоты.


title: HAVE QUICK

text:
На первом этапе (1970 - 1980 года) радиостанции HAVE QUICK обеспечивали сравнительно низкую скорость перестройки ППРЧ (около 10 скачков/с).
На втором этапе (1980 - 1990 года) система HAVE QUICK II обеспечила достаточно высокую скоростью перестройки ППРЧ (до 1000 скачков/с), а также уменьшение шага сетки частот с 25 до 6,5 кГц. Радиостанции HAVE QUICK II начали поступать на вооружение ВВС США и НАТО с 1987 г.


title: HAVE QUICK

text: В радиостанциях HAVE QUICK адресная группа частот для ППРЧ получила название "слово дня" (WOD Word-of-Day). Одно и то же "слово дня" может использоваться несколько суток. Ввод "слова дня" в ОЗУ радиостанции осуществляется до взлета авиации. Для реализации режима ППРЧ дополнительно используется время запуска генератора, названное "время дня" (TOD Time-of-Day). Информация о "времени дня" также вводится вручную оператором с панели управления после включения радиостанции. В обычной обстановке связь ВВС поддерживается в режиме фиксированной настройки частоты. Переход в режим ППРЧ предусмотрен в случае угрозы применения организованных помех.


title: HAVE QUICK

text: Современные военные JTRS радиостанции США имеют режим совместимости с радиостанциями HAVE QUICK II.


HAVE QUICK


title: Борьба на летних Олимпийских играх 1972

text: Борьба на летних Олимпийских играх 1972:


title: Вёрт (значения)

text: Вёрт — топоним и фамилия:


title: Михайлов, Николай Николаевич

text: Николай Николаевич Миха́йлов (1905—1982) — русский советский прозаик, автор путевых очерков. Лауреат Сталинской премии третьей степени (1948). Предпринял за свою жизнь множество экспедиций и путешествий во все районы СССР.


title: Михайлов, Николай Николаевич

text: Н. Н. Михайлов родился а в Москве. Первый рассказ (о путешествии на Кавказ) опубликовал в 1927 году. Окончил Московский промышленно-экономический институт (1930), работал в Ташкенте. В 1933 году М. Горький привлёк Михайлова к сотрудничеству в журнале «Наши достижения». Объехал почти весь Советский Союз, участвовал в походах и экспедициях на Памир и Тянь-Шань, после войны бывал в зарубежных поездках.


title: Михайлов, Николай Николаевич

text: Член Ревизионной комиссии СП СССР (1954—1976).


title: Михайлов, Николай Николаевич

text: Н. Н. Михайлов умер 5 марта 1982 года в Москве.


title: Enhanced Messaging Service

text: Enhanced Messaging Service (EMS; ) — стандарт передачи сообщений, принятый Samsung, Ericsson, Motorola, Siemens, Alcatel и еще несколькими компаниями. Является расширением стандарта SMS для сотовых телефонов стандартов GSM, TDMA и CDMA.


title: Enhanced Messaging Service

text: EMS — это промежуточная технология между SMS и MMS, которая предоставляет некоторые возможности MMS и была последней полностью заменена. Телефоны с поддержкой EMS могли посылать и получать сообщения, которые содержали текст с форматированием (полужирный, курсив и т.д.), анимацию, рисунки, иконки, звуковые эффекты и рингтоны.


title: Enhanced Messaging Service

text: EMS-сообщение, которое приходило на телефон, который не поддерживал EMS, показывалось как сообщение SMS. Хотя они могли и не читаться из-за присутствия дополнительных данных, которые не могли быть отображены устройством.


title: Enhanced Messaging Service

text: В некоторых странах EMS-сообщения между абонентами могли быть не доставлены по причине сброса их в сети оператора связи, не поддерживающего сервис. Хотя в Англии эта система работала.


title: Enhanced Messaging Service

text: EMS так и не получил широкого распространения из-за ограниченного взаимодействия разных телефонов, и большинство операторов никогда не предоставляло этой услуги.


title: Enhanced Messaging Service

text: Стандарт EMS описан в 3GPP Technical Specification 23.040, "Technical realization of Short Message Service (SMS)".


title: Enhanced Messaging Service

text: 9 июня 2008 организация CTIA официально выпустила  RFI "Enhanced Messaging implementation with focus on Group Messaging". В этой спецификации описывалось взаимодействие системы SMS и системы передачи сообщений по интернет Instant messaging. Этот документ также назывался «SMS 2» или «Instant SMS» («мгновенное SMS»).


title: Пап

text: Пап () — город на востоке Узбекистана. Это первый город, вставший на пути при входе в Ферганскую долину, в её северо-западной части. Пап является районным центром Папского района Наманганской области. С востока на юго-запад на расстоянии 2 км от города тянется река Сырдарья. От Ташкента Пап отделяет перевал Камчик — это гребень Кураминского хребта, западного Тянь-Шаня. Расстояние от Ташкента до Папа по дороге через перевал — 200 км. Самый близкий сосед — город Чуст, расположенный в 16 км на северо-востоке от Папа. Протяженность дороги от Папа до Намангана на восток — 55 км, до Коканда на юго-запад — 45 км. Получил статус города в 1982 г. Первые письменные упоминания о городе — IX—X века. Худуд аль-алам «Границы мира».


title: Пап

text: В 1987 г. на западном берегу реки Сырдарьи в 3 км от города на сопке «Мунчак-тепа» был обнаружен городище Пап, датированный I—IV вв., в котором японскими археологами, посредством отслеживания космического спутника были обнаружены пустоты, при тщательном исследовании оказавшимися массовыми захоронениями неизвестного древнего племени — VII—X вв., а также, по неофициальным данным, около 16 кг золотых изделий. После неоднократных археологических исследований множество артефактов были вывезены в неизвестном направлении, остались лишь жалкие остатки былой роскоши — это глиняные кувшины, вазочки, каменные жернова и всякая мелочь с одним женским скелетом с асимметричным черепом, и детальный план проведенных раскопок.


title: Пап

text: Количество средне-образовательных школ — шесть (6): № 1, № 8, № 23, № 40, № 65, № 67.


title: Пап

text: Количество средне-специальных образовательных заведений — три (3): школа-интернат № 11, медколледж, бизнес-колледж.


title: Пап

text: Город Пап делится на следующие 14 районов — махаллей:


title: Крымскотатарский музей культурно-исторического наследия

text: Крымскотата́рский музе́й культу́рно-истори́ческого насле́дия (, ), до 2015 года Крымскотатарский музей искусств — музей в Симферополе.


text: Создан в 1992 году первоначально как Крымскотатарская национальная галерея при общественной организации «Крымскотатарский фонд культуры». Основу коллекции составили произведения крымскотатарских художников, отобранные с первой Всесоюзной выставки крымскотатарских художников, прошедшей в марте — апреле 1990 года в Крымском Доме художника (открыта 19 марта 1990 года). Выставка была организована Координационным центром по возрождению крымскотатарской культуры и Крымской организацией Союза художников Украины; инициаторами выставки были И. А. Заатов и М. Ю. Чурлу). С 1993 года Крымскотатарская национальная галерея была передана в структуру Ассоциации крымскотатарских художников. В дальнейшем формирование фондов галереи и её выставочная деятельность проходила под руководством Ассоциации.


text: Важным событием в этапе становления национальной галереи в 1993 году стал подписанный трёхсторонний Договор между Ассоциацией крымскотатарских художников (председатель Э. С. Изетов), Государственным комитетом по делам национальностей и депортированных граждан Автономной Республики Крым (председатель Р. И. Джемилев) и Симферопольским художественным музеем (директор Н. Д. Дьяченко), где каждая из сторон брала на себя обязанности. По данному Договору Государственный комитет по делам национальностей и депортированных граждан гарантировал финансирование на приобретение новых экспонатов для пополнения фондов галереи, Симферопольский художественный музей — сохранность экспонатов и выделение помещения для хранения экспонатов, Ассоциация крымскотатарских художников — формирование фондов и популяризацию новых произведений изобразительного искусства в выставочной деятельности. В июле 1996 года Крымскотатарская национальная галерея была передана в Республиканскую крымскотатарскую библиотеку им. И. Гаспринского и переименована в Музей изобразительного искусства крымских татар, как один из отделов в структуре Республиканской крымскотатарской библиотеки им. И. Гаспринского. А в 1998 г. Музей изобразительного искусства был переименован в Музей крымскотатарского искусства на правах филиала Республиканской крымскотатрской библиотеки им. И. Гаспринского. С 14 декабря 1999 года — новая страница в истории Национального музея: постановлением Правительства Автономной Республики Крым Музей крымскотатарского искусства приобрёл юридический статус, став отдельным учреждением культуры. С 2000 года музей переименован в Республиканский крымскотатарский музей искусств и находится в структуре Министерства культуры АР Крым. С момента создания крымскотатарского музея искусств в разные периоды его деятельностью руководили сотрудники Э. Черкезова, Ф. Асанова, И. Заатов. В настоящее время деятельностью музея руководит директор С. Эминова.


text: Крымскотатарский музей искусств является научно-методическим центром по собиранию, сохранению, изучению и популяризации культурного и исторического наследия крымскотатарского народа.


text: В настоящее время Музей состоит из 6 отделов:


text: Первыми экспонатами музея, которые легли в Основу Фонда Музея, стали произведения живописи, графики, скульптуры и предметы декоративно-прикладного искусства современных крымскотатарских художников: Э. Изетова, А. Алиева, Р. Усеинова, М. Чурлу, Р. Нетовкина, И. Аблаева, З. Трасиновой, С. Османова, Р. Эминова, Н. Якубова, А. Билялова, И. Велиуллаева, И. Шейх-Задэ, А. Усеинова, Х. Мемедляева, А. Сейт-Аметова, С. Якубова, А. Сейдаметова, которые были отобраны членами экспертной комиссии в составе научных сотрудников Симферопольского художественного музея — Р. Т. Подуфалого, Г. И. Федотовой, Л. М. Рыбниковой, Л. Я. Лениченко, — и членов Союза Художников Украины А. С. Шуринова, С. А. Никитина, М. Ю. Чурлу. Все отобранные работы авторов были в экспозиции первой Всесоюзной выставки крымскотатарских художников, прошедшей в Крымском Доме художника.


text: Значительным пополнением фондов музея в 1994 году стали предметы крымскотатарского национального декоративно-прикладного искусства, переданные из частной коллекции А. Умерова и Х. Добра. В 2005 году фонды музея пополнились факсимильными картинами немецкого художника и этнографа середины XIX века Августа Вильгельма Кизеветтера, которые были переданы в дар музею Берлинской картинной галереей. Также в Фондах Музея хранятся ценнейшие коллекции декоративно-прикладного искусства XVIII—XX вв., изобразительного искусства, коллекции старинных книг, фотографий, открыток и монет. Уникальные материалы, раскрывающие деятельность крымскотатарского театра, музыкальных, танцевальных, фольклорных коллективов, экспонаты, отражающие жизнь и деятельность легендарного лётчика Амет-Хана Султана, фотографии героев и участников Великой Отечественной войны, ценные материалы об истории крымскотатарского национального движения.


text: С 1992 по 2007 год экспонаты фонда Крымскотатарского музея искусств находились на хранении в фондах Симферопольского художественного музея, а с 2007 года основная часть экспонатов — на хранении в фондах Крымского краеведческого музея.


text: На сегодняшний день в коллекции Музейного фонда насчитывается более 5000 экспонатов.


text: Сотрудниками Музея ведутся исследовательские работы в различных аспектах крымскотатарской культуры: художественное оружие XVII—XVIII вв., художественная обработка металла, орнаментальное ткачество и вышивка, история костюма, исламского искусства, анализ творчества довоенного и современного периодов крымскотатарского изобразительного и декоративно-прикладного искусства, творчества артистов и др. Результатами этих поисков являются выступления на конференциях, чтение лекций, содержательные публикации в научных сборниках, на страницах газет, журналов. Ежемесячно музей проводит стационарные и выездные выставки разной тематики.


title: Дружная (река)

text: Дружная () — река на Украине, левый приток Хоморы (бассейн Днепра). Протекает по территории Шепетовского и Полонского районов Хмельницкой области. Впадает в Хомору через 1,5 км после железнодорожного моста между городом Полонное и посёлком городского типа Понинка.


title: Дружная (река)

text: Длина реки 12 км. Площадь водосборного бассейна 90,6 км. Имеет пять притоков общей протяженностью 20 км. Наибольший из них левый приток Лызне длиной 7 км.


title: Дружная (река)

text: В верхнем течении формируется среди лугов и болот. Среднее течение реки является частью ландшафтного парка Малёванки. Русло речки заболоченное, труднодоступное. Есть ряд поселений бобров. В месте пересечения с автодорогой Полонное—Буртин находится зона отдыха.


title: Дружная (река)

text: По утверждению краеведов, название реки происходит от названия хутора Дружный, на котором дружно жили семьи Бобровников, Дрегалов, Сарнацких.


title: Национальная ассамблея Панамы

text: Национальная ассамблея (, ранее  — Законодательная ассамблея) законодательный орган (парламент) Панамы.


title: Национальная ассамблея Панамы

text: Единственная палата состоит из 71 депутата, избираемых на пятилетний срок. Депутаты от сельских районов избираются по мажоритарной системе, тогда как депутаты от городов — по пропорциональной системе.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: Графиня Анна Родио́новна Чернышёва, урождённая Ведель (1744 — 9 июля 1830, Смоленск) — статс-дама, племянница П. Б. Пассека, старшая сестра Марии Паниной, жена графа Захара Чернышёва, наследница имения Вейделевка.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: Родилась в 1744 году в семье генерал-майора Иродиона Кондратьевича Веделя и его жены Анастасии Богдановны, урождённой Пассек. После смерти жены Иродион Кондратьевич, приехав в Петербург, представил своих дочерей императрице Елизавете Петровне, которая приняла их очень благосклонно и милостиво, а когда генерал-майор Ведель вскоре после того умер, сироты остались во дворце, где и получили воспитание. В 1762 году Пётр III произвёл их во фрейлины, и они продолжали оставаться при дворе Екатерины II до своего замужества.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: Характером сёстры Ведель не походили друг на друга: Марья Родионовна, вышедшая замуж за П. И. Панина, напоминала свою мать, которая была «добра как ангел», а Анна Родионовна, обладавшая от природы тоже весьма добрым сердцем и бывшая искренно религиозной, является вместе с тем типической представительницей своенравной и властной великосветской барышни второй половины XVIII века, у которой гнев и милость шли рука об руку. Несмотря на то что она «жаловала» свою камеристку, Марью Фоминишну, которая находилась при ней с самого детства и была, как говорят, не из дворовых, а из шляхты, она сильно разгневалась, когда та осмелилась признаться, что желает выйти замуж за человека, который ей понравился:


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: Явился Переборенко, и его немедленно обвенчали с Фоминишной, которая по-прежнему осталась камеристкой графини.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text:
Одно происшествие, случившееся вследствие вспыльчивости Анны Родионовны, произвело на неё очень сильное впечатление. Она прогневалась на двух своих дворовых девочек, велела запереть их на чердаке и держать там, пока не прикажет выпустить. Дело было зимой. Уже на вторые сутки, увидев во сне, что ей кто-то сказал, будто бы девочки замёрзли, графиня в испуге послала за ними на чердак. Когда оказалось, что девочки действительно замёрзли, графиня упала в обморок и долго не приходила в сознание. После этого случая, по словам Переборенко:
О доброте графини упоминает между прочим де Санглен в своих «Записках», говоря, что множество благодеяний её осталось в неизвестности, потому что она тщательно старалась скрывать их.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: Анна в юности была красива. Воспитатель царевича С. Порошин писал, что в середине 1760-х годов юный Павел был очарован ею. 16 августа 1766 года Екатерина II устроила её свадьбу с З. Г. Чернышёвым, который был старше невесты на 22 года. Именем жены он назвал сельцо Аннино (ныне один из микрорайонов Красногорска). Брак был счастливым, но бездетным.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: После выхода замуж Анна Родионовна сохранила близость ко двору, 15 августа 1773 года, в день присоединения к православию великой княжны Натальи Алексеевны, первой жены Павла Петровича, Анна Родионовна была пожалована в действительные статс-дамы, а в коронацию императора Павла, 5 апреля 1797 года, получила орден Святой Екатерины 1-й степени. Анне Родионовне несколько раз приходилось принимать у себя царственных гостей: императрица Екатерина II, Павел Петрович с великой княгиней Марией Фёдоровной, император Александр I — все посещали её, проезжая через те города, где она в то время проживала. В 1780 году, когда граф Захар Григорьевич Чернышёв был белорусским генерал-губернатором, императрица Екатерина II провела в Могилёве шесть дней, с 24 по 30 мая, и остановилась в помещении, приготовленном ей в доме графа Чернышёва. Ожидались щедрые награждения чиновников, но Екатерина II разгневалась на графа за то, что он повздорил с её фаворитом князем Потёмкиным, и никого не наградила, только лишь графиня Анна Родионовна получила от неё жемчужное ожерелье.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: Осенью 1781 года по дороге за границу Павел I и великая княгиня Мария Фёдоровна заехали в принадлежавшее графу Захару Григорьевичу Чернышёву местечко Чечерск, в Могилёвском наместничестве, и провели там несколько дней. Чернышёвы устраивали для своих высоких гостей разные празднества, был дан спектакль, шла опера «Новое семейство», сочинённая для этого случая полковником Вязмитиновым, и французская комедия «Anglomanie». Спектакль кончился прологом, игранным детьми и сочинённым секретарём графа, Ф. П. Ключарёвым.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: Весной следующего 1782 года фельдмаршал Чернышёв был назначен генерал-губернатором в Москву, причём ему первому был дан титул Московского главнокомандующего.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: Зимой 1787 года, присутствуя в Могилёвской губернии, императрица Екатерина II посетила графиню Анну Родионовну в Чечерске и провела у неё целые сутки. Проводив императрицу, графиня поехала к своей соседке, вдове генерала Фабрициана Фёдора Ивановича, чтобы поделиться с нею впечатлениями по поводу посещения императрицы, и осталась у неё ночевать. Ночью загорелся дом, страшный треск услышали только тогда, когда большая часть дома уже была охвачена пламенем, поэтому хозяйку и гостью вытащили через окна, практически в одном белье, когда они уже задыхались от дыма и стали терять силы и сознание. Графиня очнулась лишь к полудню и потребовала к себе всех приехавших с ней служащих. Ей сказали, что управляющий её имениями майор Лукс и землемер Дольнер погибли во время пожара: это известие сильно потрясло её, и она упала в обморок. После того графиня долгое время отвечала всем тем, кто приглашал её к себе в гости: "«Не желайте вы видеть в своем доме несчастную. Я, куда ни приеду — всюду бедствие и смерть с собою привезу»". Бездетную вдову майора Лукса графиня обеспечила, подарив ей деревню и назначив пожизненную пенсию.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text:
После смерти своего мужа графиня Анна Родионовна совсем оставила двор и большой свет, ездила по церквям и жила очень уединённо, по большей части в Чечерске, где у неё были заведены свои порядки и даже была своя полиция. Вот как рассказывает об этом времени Елена Павловна Фадеева, урождённая княжна Долгорукая:
Графиня Анна Родионовна была истинной патриоткой, любила Россию, любила Москву, с благоговением относилась к памяти Екатерины II, помня её «к себе щедроты», восторженно отзывалась о пребывании в Москве Императора Александра І. Всё это видно из письма графини к старшинам Московского Благородного собрания, когда они предложили поставить бронзовую статую Екатерине II и получили на то дозволение Императора Александра І.
Графиня Анна Родионовна была настолько богата, что для неё не составляло никакого лишения учреждение графом Захаром Григорьевичем так называемого «чернышёвского майората» в пользу младшего брата, графа Ивана Григорьевича. В Воронежской губернии, в Валуйском уезде, ей принадлежала слобода Вейделевка с хуторами, состоявшая из 40 тысяч десятин земли, с населением в 3 тысячи ревизских душ. В 1792 году графиня предложила своему двоюродному брату Василию Васильевичу Пассеку, бывшему в то время в весьма стеснённых обстоятельствах, управление Вейделевкой, с тем чтобы он пользовался половиной дохода с этого имения.
Было у графини ещё имение в Смоленской губернии, где она находилась как раз во время нашествия Наполеона І на Россию. По рассказам Марьи Фоминичны Переборенко, в усадьбу графини забрались два французских солдата и принялись хозяйничать — подавай им то одно, то другое. Услышав об этом, Анна Родионовна вышла к ним в ленте со звездой и грозно прикрикнула на них по-французски:


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: Солдаты, конечно, испугались, стали извиняться и поспешили уйти, ничего не тронув.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: В 1825 году графиня жила в Белгороде, в женском монастыре. Когда император Александр I приехал в Белгород, он, прежде всего, посетил престарелую графиню.


title: Чернышёва, Анна Родионовна

text: Графиня Анна Родионовна скончалась 9 июля 1830 года, в возрасте 86 лет и была погребена в Смоленске, в женском монастыре.


title: Памятник защитникам побережья

text: Памятник защитникам побережья () был торжественно открыт 9 октября 1966 года на полуострове Вестерплатте вблизи Гданьска.


title: Памятник защитникам побережья

text: Памятник увековечивает оборону крепости польскими войсками от немецких в первые дни Второй мировой войны (с 1 по 7 сентября 1939 года).


title: Памятник защитникам побережья

text: Памятник высотой в 23 метра был построен из 236 блоков гранита общим весом в 1150 тонн из нижнесилезского каменного карьера в г. Стшегом. Памятник установлен на набережной портового канала на насыпном кургане.


title: Памятник защитникам побережья

text: Авторами проекта были архитекторы Адам Хаупт, Францишек Душенко и Генрих Китовский.


title: Полёвка-экономка

text: Полёвка-экономка () — вид грызунов рода .


title: Полёвка-экономка

text:
Длина тела 10—16 см, вес до 50—70 грамм. Хвост составляет около половины длины всего тела.
Окраска спины — ржаво- или темно-коричневая, с примесью жёлтого цвета. Окраска боков светлее, часто с рыжеватым оттенком. Живот и лапы серые.
Окраска шерсти в летний период темнее, чем в зимний. У взрослых особей также окраска светлее, чем у молодых.
Хвост отличается двухцветностью — его верхняя сторона темнее нижней.


title: Полёвка-экономка

text: Жевательная поверхность первого нижнего коренного зуба с 6 замкнутыми эмалевыми петлями, на его наружной стороне — с 3 выступающими углами. Жевательная поверхность среднего верхнего коренного зуба имеет 4—5 эмалевых петель. Первый коренной зуб на наружной стороне с 4 выступами.


title: Полёвка-экономка

text:
Распространена в заболоченных местностях на всей территории от лесотундр до лесостепей, кроме юга европейской части России, Кавказа и части бассейна Амура. Также обитает в Северной Америке на Аляске.
Поселяется на сырых лугах, полянах, травяных болотах, также часто встречается в редколесьях около водоёмов, в поймах рек. Реже встречаются в лесах.Активны круглосуточно, но чаще всего пик активность приходится на тёмное время суток.
Живут семейными группами из 2-3 выводков одной пары зверьков, которые заселяют близко расположенные норы. Индивидуальный участок обитания самки составляет 300—1000 квадратных метров, самца — 900—1500. Преимущественно участки самок изолированы друг от друга, самцов совмещаются или заходят на участки самок.


title: Полёвка-экономка

text:
Норы соединены с местами кормежек сетью тропинок, около которых бывают норки-убежища. Во время кормежки зверьки не уходят дальше 20 метров от ближайшей норы. Зимой устраивают ходы под снегом.
Растительноядный вид. Питается преимущественно зелеными сочными и нежными частями различных трав, ягодами, семенами и насекомыми. Зимние запасы создает из клубеньков и корневищ, семян различных луговых, болотных растений.


title: Полёвка-экономка

text: За год бывает 2—3 выводка, которые обычно появляются в теплое время года. За раз самка рожает 5-6 детенышей, гораздо реже их количество варьируется от 1 до 15. Половозрелость наступает в возрасте 2 месяцев.


title: Partial Terms of Endearment

text: Partial Terms of Endearment («"Частичные сроки привязанности"») — двадцать первая (заключительная) серия мультсериала «Гриффины». Премьерный показ состоялся 20 июня 2010 года на канале (Великобритания).


title: Partial Terms of Endearment

text: Лоис приглашена на встречу выпускников, где встречает свою старую подругу Наоми Робинсон. Та хочет поговорить с Лоис о чём-то серьёзном, и она приглашает Наоми к себе. Питер уверен, что его ожидает секс втроём. Наоми приходит с мужем, Дейлом, и тогда Питер рассчитывает уже на секс вчетвером. Впрочем, у Наоми проблема совсем другого плана: она уже давно не может забеременеть, и просит Лоис стать для неё суррогатной матерью.


title: Partial Terms of Endearment

text: На следующий день Лоис принимает решение согласиться, к разочарованию Питера: он не хочет, чтобы его жена девять месяцев ходила беременной. Лоис отправляется к доктору Хартману для экстракорпорального оплодотворения, и уже на следующий день тесты показывают, что она забеременела.


title: Partial Terms of Endearment

text: Питер в ярости, он пытается убедить жену, что она совершила ошибку, и всячески пытается устроить ей выкидыш, но в это время в новостях показывают репортаж об автокатастрофе: Наоми и Дейл погибли. Теперь перед Питером и Лоис встаёт проблема: действительно ли лучше сделать аборт или родить и усыновить ребёнка. Они обращаются в Центр планирования семьи. В результате они принимают решение об аборте, но тут Питер подвергается информационной атаке от противников абортов и решает, что ребёнка всё-таки нужно оставить. Лоис продолжает отставивать своё личное право на выбор.


title: Partial Terms of Endearment

text: В конце эпизода Лоис говорит о «новом члене семьи Гриффинов» ("the wonderful new member of the Griffin family"), но в самом конце серии Питер говорит, что аборт всё-таки состоялся ("the abortion had occurred").


title: Список послов СССР и России в Индонезии

text: В статье представлен список послов СССР и России в Индонезии.


title: Парламент Доминиканской республики

text: Национальный конгресс () — законодательный орган (парламент) Доминиканской республики.


title: Парламент Доминиканской республики

text: Современный парламент состоит из двух палат:


title: The Trolls (группа)

text: The Trolls (Тролли) — американский музыкальный коллектив, членами которого являются: Игги Поп, Уайти Кирст, Пит Маршал и Алекс Кирст. Группа, как таковая, впервые фигурировала на альбоме Игги Попа «Beat 'Em Up» (2001), и они также появились на 7 композициях его альбома «Skull Ring» (2003).


title: Национальный конгресс Гондураса

text: Национальный конгресс () — законодательный орган (парламент) Гондураса. Резиденция располагается в столице городе Тегусигальпа.


title: Национальный конгресс Гондураса

text: Единственная палата состоит из 128 депутатов, избираемых в департаментах на четырехлетний срок по пропорциональной системе. До 1997 года депутаты избирались непрямым голосованием.


title: Magicka

text: Magicka — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная шведской компанией Arrowhead Game Studios и выпущенная 25 января 2011 года для платформы Microsoft Windows.


title: Magicka

text: Официальным издателем игры является Paradox Interactive. Издатель в России — 1С-СофтКлаб совместно с Snowball Studios. Переводом занималась Snowball Studios.


title: Magicka

text: В игре четверо магов из духовного ордена сражаются против злого волшебника Гримнира и его созданий, но после маги узнают о том, что Гримнир — «марионетка» в руках Ассатура — злого демона, который хочет уничтожить Мидгард. Мир игры основан на скандинавской мифологии, и с множеством юмористических отсылок к игровой вселенной Warhammer, к серии книг по вымышленной вселенной Терри Пратчетта "Плоский Мир", играм Dungeon Keeper, Diablo, World of Warcraft, Neverwinter Nights, The Legend of Zelda, а также фильмам Star Wars, 300 спартанцев и Монти Пайтон и Священный Грааль.


title: Magicka

text: Magicka является игрой в жанре action-adventure с изометрической 3D-стереоскопической графикой.


title: Magicka

text: Игрок принимает на себя роль волшебника, который хочет остановить злого колдуна, желающего превратить мир в царство хаоса. Игровая кампания состоит из 12 уровней.


title: Magicka

text: В отличие от большинства ролевых игр, в Magicka нет разделения персонажей по классам. Каждый герой вооружён волшебным посохом для сотворения заклинаний и рукопашным оружием, доходящим даже до абсурда. Одним из вариантов такого оружия является меч Экскалибур, расположенный непосредственно в камне, в который и был заключен в своё время, и используемый в качестве своего рода молота. Другим же оружием, поднимающим градус сатиры в игре, является пулемет М60, «собранный местным кузнецом на коленке из скрепки и дробовика», выдаваемый игроку благодарными жителями за спасение их родной деревни.


title: Magicka

text: Игра содержит 8 различных элементов, до пяти из которых можно использовать одновременно в почти любых комбинациях: Вода, Холод, Молния, Земля, Огонь, Щит, Смерть и Жизнь.


title: Magicka

text: Дополнительно некоторые пары элементов автоматически преобразуются в один новый элемент, занимающий один слот:


title: Magicka

text: Также некоторые элементы не совместимы друг с другом, к примеру:


title: Magicka

text: Кроме того, если одежда мага мокрая, выбор элемента Молнии вызовет удар тока по заклинателю.


title: Magicka

text: Система составления заклинаний позволяет каждому игроку подобрать что-то своё для любой ситуации, кроме того, у каждого заклинания есть 4 варианта использования — по площади вокруг мага, направленно в сторону курсора мыши, «на себя» или на своё оружие.


title: Magicka

text: По уровням кампании разбросаны свитки, открывающие новые комбинации, называемые магиками, элементы которых подсвечиваются в меню выбора заклинаний. Например, свиток «Спешка», позволяющий игроку короткое время быстро перемещаться, вызывается комбинацией элементов Молния + Смерть + Огонь.


title: Magicka

text: Портал Absolute Games поставил игре 67 %. Обозреватель отметил отличный игровой процесс. К недостаткам была отнесена общая недоработанность игры. Вердикт: «Чудовищные „баги“, досаждавшие первым покупателям, вычищены — спасибо порочной традиции правки по живому. „Сингл“ дурно сбалансирован и скоротечен, хотя, за неимением на PC Castle Crashers, его хватит на вечер-другой. Правда, повторить забег уже не тянет».


title: Magicka

text: Журнал «Игромания» поставил игре 7.0 баллов из 10, сделав следующее заключение: «Magicka вышла на редкость сырой и забагованной. Но назвать её плохой игрой язык не поворачивается».


title: Magicka

text: Ранняя незаконченная версия Magicka была названа «Игрой года 2008» на Swedish Game Awards 2008.


title: Astronomische Nachrichten

text: Astronomische Nachrichten () — один из первых международных журналов по астрономии , был основан в 1821 году немецким астрономом Генрихом Христианом Шумахером. Утверждается, что это самый старый астрономический журнал, который продолжает выпускаться. В настоящее время основные темы публикации — физика Солнца, экстрагалактическая астрономия, космология, геофизика и научные методы в этих областях.


title: Astronomische Nachrichten

text: Хотя журнал был основан в 1821, первый том датируется 1823 годом. Volume 1 (1823) состоит из 33 выпусков () и из 516 страниц. Том 2 следующего года образовывают 34 выпуска и 497 страниц. За исключением 1830—1832 годов, когда в 1831 году было опубликовано 2 тома, а в 1830 и 1832 ни одного, до 1846 года каждый год выходило ровно по одному тому из приблизительно 20-30 выпусков. Затем обычно выпускалось по 2 тома в год до 1884. В 1884 году было выпущено рекордное количество — 5 томов. Между 1884 и 1914 обычно выходило по 3 или больше томов. В годы 1915—1919 (Первая мировая война) был провал в публикациях, только в 1916 и 1919 вышло по одному тому. С 1920 по 1940 обычно выходило по 3 тома в год. Только по одному тому в год выходило с 1941 по 1943, и вовсе не было публикаций с 1944 по 1946 (Берлин испытал большие разрушения во время Второй мировой войны). С 1947 до настоящего времени журнал выпускает обыкновенно по тому в год, но совсем не выпускался в отдельные годы 1950-х, 1960-х и 1970-х. С 1974 по 1996 журнал выпускает по 6 выпусков в год, каждый том состоит из 300—400 страниц.


title: Astronomische Nachrichten

text: Под новым издателем, Wiley, эта закономерность продолжилась до 2003, когда число выпусков в год было увеличено до 9 благодаря публикации дополнительных материалов. С 2004 выходит по 10 выпусков в год. В 2006, том 327, было 10 выпусков и 1100 страниц.


title: (33342) 1998 WT24

text: Астероид был открыт в рамках проекта LINEAR 25 ноября 1998 года спустя четыре месяца после тесного сближения с Меркурием (0,047 а. е.). На момент его открытия астрономы были заняты поиском астероидов группы Атиры, чьи орбиты всегда находились бы внутри орбиты Земли, по скольку все известные на тот момент околоземные астероиды с большой полуосью менее единицы так или иначе пересекали земную орбиту. Таким образом, стал астероидом с самым низким значением афелия (в 1998 году 1,019 а. е.) среди всех известных на тот момент АСЗ и по параметрам орбиты был ближе всех к астероидам группы Атиры. Впрочем это место он занимался не долго, ровно до тех пор пока в том же 1998 году не был обнаружен астероид, получивший временное обозначение (афелий 1,013 а. е.). Но первый астероид с афелием меньше единицы был обнаружен лишь в феврале 2000 года, им стал (163693) Атира, который и дал название всей группе.


title: (33342) 1998 WT24

text: Данный объект стал вторым астероидом, который чья орбита проходила достаточно близко от орбиты Венеры, из-за чего астероид автоматически попадал в зону действия гравитационных сил со стороны этой планеты. Он располагался во внутренней части этой зоны, в то время как астероид (99907) 1989 VA, обнаруженный ранее, проходил лишь на границе внешней. Подобные орбиты могут привести к тому, что в результате особо тесных сближений эти астероиды могут перейти на коорбитальные орбиты с Венерой, став, например, троянскими астероидами этой планеты или перейдя на подковообразную орбиту относительно планеты. В прочем, частые сближения астероида с Меркурием и Землёй вряд ли позволят Венере долгое время удерживать данное тело на резонансной орбите. Из шести известных на данный момент объектов, которые регулярно попадают в зону гравитационного влияния Венеры, лишь один, астероид , находиться в коорбитальном движение с этой планетой.


title: (33342) 1998 WT24

text: является потенциально опасным для Земли астероидом. Это означает, что его орбита проходит достаточно близко к орбите Земли, чтобы представлять относительно высокую угрозу для нашей планеты. Столкновение с телом подобного размера вызовет на Земле катастрофу регионального масштаба.


title: (33342) 1998 WT24

text: 16 декабря 2001 года он стал первым околоземным астероидом, который наблюдался в момент тесного сближения с Землёй, когда он прошёл рядом с нею на расстоянии до 5 радиусов лунной орбиты. Это было далеко не самое тесное сближение астероида с Землёй, некоторые тела подходили ещё ближе до расстояния менее одного радиуса лунной орбиты, но то были относительно небольшие астероиды, не способные нанести Земле серьёзный ущерб. В 1969 году астероид тоже имел тесное сближение с Землёй, но на тот момент он ещё не был открыт и данное сближение осталось незамеченным. Позднее в 2004 году состоялось чуть более тесное сближение Земли с астероидом (4179) Таутатис, который прошёл на расстоянии 4 радиусов лунной орбиты, но был в несколько раз больше астероида (5,7 км) и потому представлял для Земли куда большую опасность. Значительные размеры позволили ему достичь 8,9 звёздной величины, в то время как у яркость была лишь 9,5 . Однако, сближение с Таутатисом происходило в полнолуние, что сильно осложняло наблюдения и не позволило достаточно хорошо изучить астероид, так что, несмотря на меньшие размеры и большее расстояние астероид оказался изучен несколько лучше.


title: (33342) 1998 WT24

text: В процессе своего движения вокруг Солнца астероид пересекает орбиты Венеры и Земли, а низкое значение угла наклона его орбиты к плоскости эклиптики увеличивает количество тесных сближений с этими планетами и, в конечном итоге, вероятность столкновения с одной из них. Так в моменты наиболее тесных сближений с планетами минимальные расстояния между ними и астероидом составляли: для Меркурия — 0,021 а. е., для Венеры — 0,0368 а. е., для Земли — 0,00989 а. е. Наиболее тесные сближения с Меркурием, Венерой и Землёй состоялись в 1998, 1977 и 2004 годах соответственно. Следующее такое тесное сближение с Землёй состоится в 2035 году. Подобные сближения астероида каждый раз приводят к небольшому изменению его орбиты, что вынуждает астрономов после каждого сближения вносить поправки в его орбитальные характеристики.


title: (33342) 1998 WT24

text: 11 декабря 2015 года прошёл мимо Земли на расстоянии 4,2 млн км (в 11 раз больше расстояния от Земли до Луны) и вновь был исследован специалистами НАСА. При помощи 70-метровой антенны Сети дальней космической связи DSS-14 из обсерватории Голдстоун в южной Калифорнии астероид был облучён радиоволнами в микроволновом диапазоне, в результате чего удалось получить самое чёткое радарное изображение этого астероида.


title: (33342) 1998 WT24

text: В 1999 году А. Л. Зайцев предложил первую двухчастотную радиолокацию астероида по схеме: излучение на волне 3,5 см из Голдстоуна и на волне 6 см из Евпатории, одновременный приём в Медичина, Италия. На обеих частотах обнаружено необычное сочетание высокого, порядка единицы, поляризационного отношения и низкого, не более 10 %, коэффициента отражения, дающее основание для предположения о кометоподобном характере поверхности или о принадлежности астероида к классу E. Также в результате радиолокации астероида удалось определить такие физические характеристики этого тела, которые для большинства других астероидов остаются неизвестными и получить его радарные изображения. В частности было установлены размеры и форма тела (420 x 330 метров) и период его вращения вокруг своей оси, равный 3,7 часа.


title: (33342) 1998 WT24

text: Астрономы выяснили, что вполне вероятно в обозримом будущем орбита астероида измениться таким образом, что в течение определённого времени он будет лететь практически параллельно Земле, что сделает его очень удобной целью для космических миссий. Несколько раз в десятилетие его сближения с Землёй будут столь удачны, что долететь до него будет проще и экономичнее, чем даже до Луны. Это также сильно повышает ценность этого астероида как цели для возможного промышленного освоения астероида и развития на нём космической индустрии.


title: Парламент Ямайки

text: Парламент Ямайки () — законодательный орган Ямайки. Парламент Ямайки является двухпалатным.


title: Парламент Ямайки

text: Верхняя палата — Сенат Ямайки. Он состоит из 21 сенатора, которых назначает генерал-губернатор Ямайки (13 по совету премьер-министра и восемь по совету лидера оппозиции). Нижняя палата — Палата представителей Ямайки. Там заседают 63 парламентария. Члены палаты представителей избираются голосованием сроком на 5 лет по системе относительного большинства.


title: Парламент Ямайки

text: Парламент заседает в «Доме Гордона», расположенном по адресу 81 Duke Street, Кингстон. Дом был построен в 1960 году и получил название в память о ямайском патриоте Джордже Уильяме Гордоне.


title: Григорий (значения)

text: Григо́рий:


title: AN/PRC-152

text: AN/PRC-152 — американская военная портативная одноканальная радиостанция тактического звена управления из семейства "Falcon III". Разработана и производится Harris Corporation в Мелборне, Флорида. Соответствует требованиям JTRS. Первые поставки в армию США начались в октябре 2005. Является программно-определяемым радио (SDR), которое может быть существенно модернизировано программным путём.


title: Синоплотерий

text: Синоплотерий (, от «зверь, воюющий вместе»), или дромоцион (, от «быстро бегающая собака») — вымерший род относительно небольших волкоподобных хищников семейства мезонихид. Жили около 50 миллионов лет назад в Северной Америке, останки обнаружены в штате Вайоминг.


title: Синоплотерий

text: Синоплотерии некоторое время сосуществовали, и, возможно, конкурировали с мезониксами — более поздним родом из того же семейства.


title: Богонос (приток Оськиной)

text: Богонос — небольшая речка в Томской области. Протекает по территории Кривошеинского и Молчановского районов.


title: Богонос (приток Оськиной)

text: Длина — 8 км, площадь бассейна — 28 км². Впадает в реку Оськина.


title: Морозов, Тимофей Иванович

text: Тимофе́й Ива́нович Моро́зов (20 января 1922, д. Овинницы, Витебская губерния — 7 сентября 1992, Каложицы, Ленинградская область) — участник Великой Отечественной войны, командир противотанкового орудия 173-го стрелкового полка 90-й стрелковой дивизии 2-й ударной армии Ленинградского фронта, старший сержант. Герой Советского Союза (), старший лейтенант.


title: Морозов, Тимофей Иванович

text: Родился в семье крестьянина. Русский. Окончил 9 классов. В Красной Армии с 1940 года. Учился в Ленинградском артиллерийском училище.


title: Морозов, Тимофей Иванович

text: На фронте в Великую Отечественную войну с 1941 года.


title: Морозов, Тимофей Иванович

text: Командир противотанкового орудия 173-го стрелкового полка (90-я стрелковая дивизия, 2-я ударная армия, Ленинградский фронт) старший сержант Морозов в январе 1944 года в районе деревни Гостилицы (Ломоносовский район Ленинградской области) в течение 4-х суток уничтожал огневые точки врага, мешавшие продвижению стрелковых подразделений. В ходе боя заменил выбывшего из строя наводчика, уничтожил штурмовое орудие, 2 вражеских танка. Звание Героя Советского Союза присвоено 21.02.1944 года.


title: Морозов, Тимофей Иванович

text: После войны старший лейтенант Морозов — в запасе. Работал бригадиром электриков в совхозе посёлке Каложицы Волосовского района Ленинградской области.


title: Морозов, Тимофей Иванович

text: Имя Героя присвоено пионерской дружине Яблоницкой школы Волосовского района и школе в дер. Гостилицы.


title: Дизайн уровней

text: Дизайн уровней () или маппинг () — дисциплина в разработке компьютерных игр, которая включает в себя создание уровней для игр — локации, миссии, задания и прочее окружение. Обычно это делается с помощью редактора уровней, предназначенного для создания уровней в играх.


title: Дизайн уровней

text: В ранние годы развития компьютерных игр один программист создавал уровни, графику, игровую механику и т. д. Поэтому отдельной профессии дизайнера уровней не существовало.


title: Дизайн уровней

text: Ранние игры зачастую имели систему восходящих по трудности уровней, в отличие от прогрессирования сюжетной линии.


title: Дизайн уровней

text: Первый жанр игр, в котором требовалась долгая работа по созданию уровней, были текстовые игры, например, MUD’ы. Часто сами пользователи содействовали улучшению игры, создавая новые задания, снаряжение, персонажей, при этом часто используя интерфейс игры. ZZT является одной из ранних игр, позволяющих игрокам создавать собственные карты и даже триггеры и скрипты.


title: Дизайн уровней

text: Одной из первых игр, в которых присутствовал полноценный встроенный редактор, была Lode Runner, для которой можно было создавать собственные уровни.


title: Дизайн уровней

text: Doom (1993) и Doom II (1994) были первыми двумя играми, сфокусированными на популярность и развитие моддинга в сообществе, которое впоследствии создало множество WAD-файлов для игр. Одной из причин этого было четкое разделение между файлами с игровым контентом и файлами с самим игровым движком. Half-Life, Quake 3 и многие другие игры имеют встроенные инструменты для редактирования уровней, вместе с сообществом, которое заинтересовано в пользовательском контенте.


title: Дизайн уровней

text: В некоторых играх, например, в поджанре Roguelike уровни в игре сгенерированы процедурно. В этих случаях разработчик игры выбирает разные вариации архитектуры уровней, редактируя параметры в алгоритмах случайного генерирования уровней.


title: Дизайн уровней

text: Дизайн уровня начинается с создания концептуального дизайна. Для этого чаще всего привлекают художника, который способен создать наброски уровня, но не обладающего профессиональными навыками дизайнера уровней.


title: Дизайн уровней

text: В современных играх дизайн уровня включает в себя документацию по дизайну, моделирование, заполнение ландшафта и установка на него различных объектов. Как правило, всё это осуществляется с помощью редактора уровней. Иногда редакторы уровней являют собой многофункциональные пакеты инструментов, способные конкурировать даже с коммерческим 3D-моделированием. Существуют несколько основных этапов в процессе создания уровней. В играх различных жанров эти этапы могут отличаться в соответствии с особенностями игры.


title: Дизайн уровней

text: Основные этапы включают:


title: Дизайн уровней

text: Дизайн уровня может состоять из нескольких итераций для достижения желаемого результата.


title: Дизайн уровней

text: Создание кат-сцен в большинстве случаев требует дополнительных навыков, и поэтому они создаются отдельными сотрудниками или даже командой.


title: Дизайн уровней

text: Дизайнеры уровней, а также художники, иногда нужны для проведения предварительного рендеринга уровня или целого игрового мира.


title: Дизайн уровней

text: Существует большое количество ошибок на уровнях, которые дизайнеры уровней стараются избегать. Так как эти ошибки не всегда бывают замеченными сразу, они некоторое время остаются на уровне.


title: Дизайн уровней

text: Игрок может застревать в геометрии карты, без возможности найти из такой ситуации выход или же умереть. Игрок может находить разные места, на которых можно зарабатывать большое количество очков, убивая возрождающихся там монстров или других врагов. В многопользовательских картах игрок может каким-то образом попасть на позицию, которая должна быть недоступна для игроков, например, на крышу дома, которая является прекрасной позицией для кемпинга. В худшем случае игрок может выпасть за пределы игровой зоны, откуда его не смогут достать другие игроки.


title: Дизайн уровней

text: В некоторых случаях специальные инструменты для создания карт могут иметь предусмотренную функцию для обнаружения подобных ошибок на картах. Тщательные дизайнеры уровней всегда используют подобные инструменты как завершающий этап в создании карты. В большинстве случаев лучшим способом для определения ошибок на карте является тестирование карты опытными игроками, которые имеют возможность доложить об ошибке.


title: Дизайн уровней

text: Дизайнер уровней — это геймдизайнер, который создаёт уровни в игре, используя редактор уровней и другие инструменты для маппинга. Дизайнеры уровней, как правило, начинают работу с предварительного варианта уровня к последнему, работая с неполной и полной версией игры. Игровой программист занимается созданием редактора уровней, а также других вспомогательных инструментов, нужных дизайнеру уровней. Это устраняет потребность в навыках дизайнеров изменять или модифицировать код игры. В отличие от инструментов редактирования уровней, доступных сообществу, дизайнер уровней работает с прототипным программным обеспечением, стремясь к логичности уровня и созданию чистого шаблона перед тем, как потребуется работа художника. Многие дизайнеры уровней также имеют навыки в изобразительном искусстве и геймдизайне, хотя в последнее время работа с визуальной, структурной и геймплейной частью игры была разделена на несколько специальностей.


title: Дизайн уровней

text:
Также, кроме создания окружения для обитания игрока, дизайнер уровней может указывать размещения NPC и кат-сцен. Он также может работать на высоком уровне с кодом игры, изменяя правила игры или систему зачисления статистики.
Многие дизайнеры уровней внесли значительный вклад в игровую индустрию, а именно для шутеров от первого лица. Например, Джон Ромеро, ответственный за высокий уровень дизайна в игре Doom, Ричард Грей (), создатель множества уровней в играх Duke Nukem 3D и SiN.


title: Дизайн уровней

text: Дизайн уровней необходим для двух основных целей — предоставление задачи игроку и предоставление удовлетворительной игровой среды. Хороший дизайн уровня стремится к обеспечению качественного геймплея, погружению игрока в мир игры и иногда для улучшения и дополнительного раскрытия сюжетной линии. Умелое использование звуков и текстур на уровне также необходимо для погружения игрока в игру.


title: Дизайн уровней

text: Дизайн уровня может существенно повлиять на игровой процесс. Например, геймплей может быть смещён в сторону платформера (большое и тщательное размещение платформ на уровне) или в головоломку (интенсивное использование кнопок, ключей, дверей и т. д.). Дизайн некоторых 3D-шутеров может быть построен специально для предотвращения снайперского огня, исключая долгие коридоры и открытые пространства, а в других случаях наоборот.


title: Дизайн уровней

text: "Тестовые карты" () создаются дизайнерами уровней для тестирования особенностей игры, например, для проверки характеристик видов вооружения, боевой системы, игрового интеллекта NPC и т. д. Хотя тестовые карты полезны для дизайнеров уровней, тестеров и опытных игроков, они, как правило, не включаются в список уровней в финальной версии игры из-за отсутствия интереса к переигрыванию.


title: Дизайн уровней

text: Уровни часто построены так, чтобы все время направлять игрока к его первостепенной цели, а также избежать путаницы и «свободных прогулок». Это может быть достигнуто разными путями.


title: Дизайн уровней

text: На уровнях бонусы, снаряжения, оружие могут быть размещены на пути, по которому должен идти игрок для дальнейшего развития сюжетной линии. Это будет все время направлять игрока, поскольку он будет нуждаться в пополнении боеприпасов и количества здоровья. Такая техника направления игрока к цели часто используется в играх жанра платформер.


title: Дизайн уровней

text: Освещение и иллюминация, как и объекты яркого отличительного цвета, также используются для направления игрока к цели. Такая система присутствует в игре Mirror's Edge. Аналогичным способом могут быть введены контрольные точки, где происходят сохранения текущего процесса прохождения.


title: Дизайн уровней

text: Другим методом является стратегическое размещения разрушаемых препятствий, которые будут наталкивать игрока на мысль о том, что за этими препятствиями расположен нужный проход, заставляя его разрушить их и пройти в верном направлении. Такой способ используется в играх, действия которых происходит в закрытых пространствах.


title: Дизайн уровней

text: Уровни могут быть спроектированы так, чтобы заставить игрока изучить карту местности перед тем, как начать играть. В играх жанра стратегий в реальном времени игроку в начале даётся определённое количество ресурсов и начальная точка; но дополнительные запасы ресурсов могут располагаться возле вражеской базы, тем самым провоцируя конфликт между сторонами. Если в многопользовательской карте один игрок имеет явное преимущество перед другим, поскольку ресурсы, например, расположены ближе к нему, то это фактор того, что дизайн уровня плохой. Во избежание этого часто делаются так называемые «зеркальные» карты, где все стратегические объекты и ресурсы расположены на одинаковом расстоянии от всех игроков.


title: Дизайн уровней

text: Дизайнеры уровней иногда создают скрытые комнаты или области на уровне, которые тяжело обнаружить. При обнаружении таких мест игрок часто получает дополнительное снаряжение, например, амуницию или оружие. Случайные игроки, как правило, не исследуют подробно уровни и не находят скрытых областей, но эти области интересны для документирования и исследования хардкорным игрокам. Иногда такие места служат в качестве пасхальных яиц, в которых содержатся сообщения игроку, например, имя дизайнера уровней, картинка или шутка. Одной из первых трёхмерных игр, содержащих скрытые места, была Wolfenstein 3D: на её уровнях присутствовали стены, которые можно было «толкнуть», открыв полку со снаряжением и боеприпасами. В игре Quake, например, было много секретных мест, в которых имелось множество боеприпасов, оружия, бонусов, а в одном секретном месте на стене была нарисована Dopefish. Кроме того, войти в самый тяжёлый уровень сложности в игре можно было только через секретный портал, который находился в одном из секретных мест на первой локации.


title: Дизайн уровней

text: В некоторых играх бывали целые секретные уровни, на которые игрок мог попасть только через скрытые двери или порталы. Например, в игре Duke Nukem 3D существовал обычный уровень, на котором имелось два портала: при прохождении первого игрок попадал на следующий сюжетный уровень, а при прохождении второго — на секретный.


title: Дизайн уровней

text: Существует большое разнообразие инструментов, с помощью которых создаются уровни. Хотя быстрее разрабатывать модели и текстуры в широко известных профессиональных редакторах, но иногда это требуется делать в собственном редакторе, позволяющем сохранить исходный файл в подходящем для данного игрового движка формате. Если же работать в распространённых редакторах, то могут понадобиться уникальные компиляторы и конвертеры, способные сохранить исходной файл в нужном формате.


title: Дизайн уровней

text: К игровым редакторам для Windows относятся Unreal Development Kit, Unity, Valve Hammer Editor, UnrealEd, 3D World Studio, Aurora Engine, Q3Radiant, Grome и другие. Мультиплатформенные движки требуют соответственные редакторы, как например, GtkRadiant, который базируется на Q3Radiant или свободный QuArK. Некоторые игры имеют встроенные редакторы уровней, например, , и Doom 3. К консольным играм с встроенными редакторами относятся TimeSplitters, разработанная Free Radical Design. Иногда профессиональное программное обеспечение, например, 3D Studio Max, Blender, AutoCAD, Lightwave 3D, Maya, Softimage XSI используется со встроенным плагином для отдельной игры, к примеру, серии S.T.A.L.K.E.R.


title: Маппинг

text: Маппинг, мапирование ():


title: Гребнехвостые сумчатые мыши

text: Гребнехвостые сумчатые мыши ("Dasycercus") — род млекопитающих семейства хищных сумчатых.


title: Гребнехвостые сумчатые мыши

text: В роде гребнехвостых сумчатых мышей выделяют два вида:


title: Гребнехвостые сумчатые мыши

text: Гребнехвостые сумчатые мыши родственны тасманийским дьяволам и сумчатым куницам. Встречается в австралийских пустынях и зарослях спинифекса. В XIX—XX веков также встречались в западных районах штата Новый Южный Уэльс.


title: Гребнехвостые сумчатые мыши

text: Гребенчатые сумчатые мыши имеют небольшие размеры. Длина тела варьируется от 125 до 220 мм, а длина хвоста — 75—125 мм. Вес — 60—170 г. Похожи на мышей. Покрыты мягким и густым покровом. Спина обычно серого или красновато-бурого цвета, а брюхо — белого или слегка желтоватого. Уши короткие. Проксимальная часть хвоста утолщена (примерно две трети хвоста): здесь находятся жировые отложения. Верхняя часть хвоста образует гребень.


title: Гребнехвостые сумчатые мыши

text: Ведут, как правило, ночной образ жизни, хотя иногда проявляют активность и днём. Селятся в небольших норах. Дневной рацион составляют насекомые и мелкие позвоночные, в том числе змеи и ящерицы. Являются наземными животными, хотя могут и лазить по деревьям. Хорошо приспособлены к сильным колебаниям температур. Могут жить без питья и поедания суккулентов, так как получают необходимый запас воды из еды.


title: Гребнехвостые сумчатые мыши

text: Размножаются обычно с июня по сентябрь, принося приплод в 6—7 детёнышей, которые остаются при матери не меньше месяца (обычно три—четыре месяца). Половая зрелость наступает на 10—11 месяце жизни. В отличие от крупных сумчатых сумка у гребенчатых сумчатых мышей отсутствует. Однако имеется кольцевая складка кожи. Количество сосков обычно составляет 6—8 штук (очень редко 4).


title: Фундаментальная матрица

text: Фундамента́льная ма́трица системы линейных однородных дифференциальных уравнений — матрица, столбцы которой образуют фундаментальную систему решений этой системы .


title: Фундаментальная матрица

text: Фундаментальная матрица, "нормированная в точке" formula_1, выделяется из множества всех фундаментальных матриц formula_2 данной системы условием formula_3, где formula_4 — единичная матрица, и называется матрицант.


title: Фундаментальная матрица

text: Определитель фундаментальной матрицы formula_5 называется её вронскианом и обозначается formula_6. Важное свойство вронскиана фундаментальной матрицы состоит в том, что он не обращается в нуль ни в одной точке.


title: Фундаментальная матрица

text:
Наряду с линейной однородной системой дифференциальных уравнений
рассмотрим соответствующее "матричное уравнение"
в котором formula_9 — неизвестная квадратная матрица.


title: Фундаментальная матрица

text: Теорема. Заданная матрица-функция formula_10 является фундаментальной матрицей линейной системы дифференциальных уравнений (1), если и только если, она является решением матричного уравнения (2) и имеет в некоторой (произвольной) точке ненулевой определитель.


title: Фундаментальная матрица

text: Доказательство. Заметим, что матрица-функция formula_10 будет решением матричного уравнения (2) в том и только том случае, когда любой её столбец formula_12 является решением линейной однородной системы (1). Действительно, равенство столбцов с номером formula_13 в левой и правой части матричного уравнения (2) имеет вид formula_14, что совпадает с линейной однородной системой (1). Теперь сформулированный критерий вытекает из определений и упомянутого выше свойства вронскиана, поскольку линейная независимость столбцов матрицы эквивалентна отличию определителя этой матрицы от нуля.


title: Медичина (радиообсерватория)

text: Медичина — радиоастрономическая обсерватория в 30 км от Болоньи, Италия. Принадлежит Радиоастрономическому институту Национального института астрофизики Италии.


title: Медичина (радиообсерватория)

text: Обсерватория состоит из двух радиотелескопов, 32-метровой параболической антенны работающей в диапазоне от 1 до 23 ГГц и многоэлементной антенны «Северный Крест», площадью 30000 м² (линейные размеры 564×640 метров), работающей на частоте 408 МГц. 32-метровая антенна используется для астрофизических наблюдений, например при радиолокации астероида 1998 WT24, в проекте SETI и как часть европейской радиоинтерференционной сети ().


title: USS Liscome Bay (CVE-56)

text: USS Liscome Bay (CVE-56) — эскортный авианосец ВМС США типа «Касабланка», второй построенный авианосец этого типа.


title: USS Liscome Bay (CVE-56)

text: Авианосец был заложен 9 декабря 1942 года на верфи в Ванкувере, штат Вашингтон, спущен на воду 19 апреля 1943 года и принят в состав флота 7 августа 1943 года под командованием капитана Ирвинга Уилтси ().


title: USS Liscome Bay (CVE-56)

text: Авианосец получил название «Лиском Бей» в честь залива на южном берегу в архипелаге Александра у юго-восточного побережья Аляски.


title: USS Liscome Bay (CVE-56)

text: Изначально авианосец был заложен под названием «Эмир» () и предназначался КВМФ Великобритании по программе ленд-лиза, однако в процессе постройки ВМС США приняли решение о необходимости привлечения в свой состав всех строящихся для КВМФ эскортных авианосцев. 28 июня 1943 года авианосец получил название «Лиском Бей», а 15 июля 1943 года ему был присвоен бортовой номер CVE-56.


title: USS Liscome Bay (CVE-56)

text: 24 ноября 1943 года у берегов Кирибати в Тихом океане авианосец был атакован японской подлодкой , получил попадание торпеды и затонул в координатах .


title: Сарсакай

text: Сарсакай — покинутый населённый пункт в Шелковском районе Чеченской республики.


title: Сарсакай

text: Был расположен на северо-западе от райцентра станицы Шелковской, в 17 км севернее станицы Червлённой, у автодороги Червлённая—Бурунское.


title: Сарсакай

text: Ближайший населённый пункт — хутор Семиколодцев в соседнем Наурском районе — находится в 7 км к юго-западу.


title: Сарсакай

text: На южной окраине бывшего села находится электроподстация «Сарсакай», запущенная в строй ещё до того, как населённый пункт был покинут жителями, и являющаяся на сегодняшний день одной из 11 электроподстанций Шелковского района.


title: Сарсакай

text: Село было заброшено жителями, по всей видимости, ещё в середине 80-х годов. По состоянию на 1985 год Сарсакай изображался на картах как жилое поселение, однако уже на картах 1987 и 1988 годов стал нежилым поселением. На карте 1995 года отмечено лишь урочище Сарсакай.


title: КБ-573

text: КБ-573 — башенный подъёмный кран стационарный переставной с неповоротной башней, с балочной стрелой, с противовесной консолью, грузоподъёмностью 10 т. Кран относится к 5-й размерной группе башенных кранов индекса «КБ». Предназначен для высотного строительства зданий и сооружений с массой монтируемых элементов до 10 т. Выпускался Никопольским краностроительным заводом, а вариант крана КБ-573 повышенной грузоподъёмности — Ржевским краностроительным заводом.


title: КБ-573

text: Вылет крана меняется от 2,5 м до 40 м путём перемещения грузовой тележки с крюковой обоймой по стреле. Высота башни меняется с помощью сменных (инвентарных) секций в пределах от 8 м до 153 м. Максимальное количество инвентарных секций при максимальной высоте крана составляет 27 шт.. На противовесной консоли закреплены контргруз и лебёдки. Для подъёма груза служат две лебёдки. Для увеличения высоты подъёма кран крепится к строящемуся зданию при помощи специальной рамки-крепления, присоединённой к башне и связей. При девяти инвентарных секциях устанавливается одна связь, при установке 27 секций — три. Кабина управления устанавливается консольно на поворотном устройстве (ОПУ). Кран вращается на поворотном механизме, называемом опорно-поворотным кругом или устройством (ОПУ) с помощью двух механизмов поворота. Опорой крана служит бетонный фундамент. Кран крепится к нему при помощи анкерных болтов. Стрела поддерживается расчалом, состоящим из отдельных жёстких звеньев. Консоль крепится аналогично стреле.


title: КБ-573

text: Кран условно можно разбить на следующие основные элементы:


title: КБ-573

text:
Существуют основные варианты исполнения (модификации) для крана КБ-573:
Кроме того, существует модификация крана КБ-573:


title: КБ-573

text: Помимо высотных кранов КБ-573, существует семейство кранов-лесопогрузчиков КБ-572 (и его модификации «-А» и «-Б»), использующих унифицированные узлы с этим краном.


title: КБ-573

text: Характеристики для КБ-573 (через «/» для исполнений) указаны в карточке крана.


title: КБ-573

text: Секции башни (нижняя, промежуточные правая и левая) представляют из себя ферму из трубчатых элементов. Промежуточная секция имеет габариты: 5.6 м (длина), 2.5 м (ширина). Стыки между секциями фланцевые, на болтах. Для передачи крутящего момента и более удобной стыковки секций верхние фланцы снабжены конусными штырями, а нижние — отверстиями, куда входят штыри последующей секции. На каждой секции имеются площадки, состоящие из трёх монтажных площадок и переходного настила. В целях безопасности, площадки имеют ограждение. Для подъёма на кран предусмотрены лестницы. На поясах, на уровне площадки, прикреплены 4 монтажных проушины — они служат для захвата секции при монтаже и демонтаже башни крана. Также, на секции для крепления монтажной стойки предусмотрены специальные кронштейны. При наращивании крана, промежуточные «правые» и «левые» секции (отличаются расположением лестниц) чередуются. Нижняя секция, крепящаяся к фундаменту, по конструкции аналогична промежуточным.


title: КБ-573

text:
ОПУ — опорно-поворотное устройство состоит из: нижней кольцевой рамы (неповоротной), верхней (поворотной) секции, а также опорно-поворотного роликового круга, болтами прикреплённого к раме и секции.
На кронштейнах нижней рамы и верхней секции расположены специальные балансиры, с помощью которых происходит выдвижение башенного крана по поясам монтажной стойки при наращивании. Ролики укреплены на осях на подшипниках скольжения.
На верхней секции установлены:


title: КБ-573

text: К фланцам верхней секции крепится оголовок. В местах крепления основной стрелы и противовесной консоли имеются проушины, а также имеются специальные «монтажные» — для удобства монтажа оголовка, которые расположены на поясах верхней секции.


title: КБ-573

text: Оголовок башенного крана представляет из себя ферму из трубчатых элементов. Ферма оканчивается коробкой, в гнёздах которой расположена ось с двумя отводными грузовыми блоками. Ось крепится при помощи хомутов и прижимных планок. При монтаже и обслуживании для подъёма на оголовок и доступа к блокам установлены лестницы. Для крепления расчалов основной стрелы и противовесной консоли имеются две проушины.


title: КБ-573

text: Стрела балочного типа, секционная, одноподвесная. Грузовая тележка передвигается по нижним её поясам. Жёсткий расчал, на который подвешена стрела состоит из отдельных тяг, которые соединяются между собой переходными серьгами и пальцами. Нижние пояса выполнены из двух уголков и состыковка осуществляется с помощью пальцев. Верхний пояс — трубчатый, соединение фланцевое, осуществляется с помощью болтов. Стрела снабжена настилом — для монтажа, планового осмотра, а также обслуживания. В корневой секции стрелы расположен грузовой поддерживающий блок. Два отводных грузовых блока, а также блоки троса грузовой тележки установлены в головной секции стрелы.


title: КБ-573

text: Консоль балочного типа, треугольной формы, состоящая из двух секций. Два верхних пояса выполнены из уголков, а нижний пояс, связи и раскосы — трубчатые. Стыки соединяются между собой фланцами. Элементы расчала консоли унифицированы с расчалом стрелы. На горизонтальной плоскости установлены две грузовые лебёдки и балластные блоки, доступ к которым осуществляется при помощи проложенного ограждённого настила и частично — поворотного, выполненного на шарнирах — над монтажной стойкой.


title: КБ-573

text: Стойка имеет в сечении треугольную форму. В основании расположены пояса, сделанные из уголков 160x100x10, по которым при выдвижении крана происходит перемещение балансирных роликов. Пояс, раскосы связи выполнены трубчатыми. Крепление стойки к секциям осуществляется при помощи штырей и гаек. На стойке имеется специальная монтажная люлька, подвешенная на кронштейнах и обеспечивающая доступ рабочим, закрепляющим стойку к секциям башни. На стойке имеются собственные механизмы, обеспечивающие её подъём: лебёдки, полиспасты, блоки и канаты, а также кронштейны для их глухого закрепления. Выдвигаемая часть крана при монтаже фиксируется с помощью штырей. Для их выталкивания на монтажной стойке существует пружинный механизм.


title: КБ-573

text: Рамка, устанавливаемая в стыке двух секций предназначена для присоединения к ней специальных связей, которые крепят кран к возводимому зданию. Она состоит из четырёх фланцев, соединённых между собой трубами, диагоналями и пластинами. Для присоединения рамки к связям служат два отверстия диаметром 80 мм.


title: КБ-573

text: Монтаж крана КБ-573 представляет из себя несколько этапов:


title: КБ-573

text: Демонтаж производится в обратном порядке.


title: КБ-573

text: Транспортируют кран в разобранном виде, отдельными частями на полуприцепе-трейлере, в соответствии с правилами ГИБДД и правилами перевозки грузов.


title: Бролин, Томас

text: Пер То́мас Броли́н (; род. , Худиксвалль, Евлеборг, Швеция) — шведский футболист, нападающий. В составе итальянской «Пармы» — победитель Кубка Италии (1992), Кубка обладателей Кубков (1993), Суперкубка УЕФА (1993) и Кубка УЕФА (1995). Выступал за сборную Швеции. Бронзовый призёр чемпионата Европы 1992 года и чемпионата мира 1994 года, также участник чемпионата мира 1990 года.


title: Бролин, Томас

text:
Первый футбольный матч в профессиональном клубе Томас Бролин провёл в 1984 году за «Насвикенс» в возрасте 14 лет. После 36 игр за этот клуб в 4 м дивизионе, он был приглашен в клуб «ГИФ Сандсвалль» (который предложил контракт, позволяющий совмещать учёбу и футбол). В 1986 году он стал студентом Футбольной академии в Сандсвалле и в 1987 году начал выступать за «ГИФ».
После двух сезонов, проведенных в «ГИФ», продолжил карьеру в «Норрчёпинге».


title: Бролин, Томас

text: В 1990 году Бролин подписал контракт с ФК «Парма» (клуб только вышел в Серию А) и в сезоне 1990/91 забил 7 мячей. «Парма» в этом сезоне в Серии А финишировала на 5-м месте в Серии А и вышла в еврокубки.


title: Бролин, Томас

text: В сезоне 1991/92 Бролин провёл 34 матча и забил 4 гола, а клуб занял 6-е место и выиграл Кубок Италии (впервые в истории). Бролин забил в Кубке 2 гола, в том числе победный мяч в ворота «Сампдории» в полуфинале (1:0).


title: Бролин, Томас

text: Для выступлений в сезоне 1992/93 года «Парма» приобрела двух иностранцев: колумбийца Асприлью и аргентинца Берти. Таким образом повысилась конкуренция за место в составе, так как по правилам Серии А в составе могло быть только 3 иностранца одновременно, а в «Парме» становилось 5 легионеров (Таффарел, Грюн, Бролин). Кроме того, Асприлья фактически занял место Бролина на острие атаки и тот вынужден был провести большую часть сезона выходя на замену. Однако Бролин в этом сезоне провел 22 игры (забил 4 гола), в том числе выйдя в стартовом составе победного матча за Кубок обладателей Кубков против «Антверпена» на «Уэмбли».


title: Бролин, Томас

text: В сезоне 1993/94 года «Парма» проиграла в финале Кубка обладателей Кубков лондонскому «Арсеналу» (0:1). Бролин был активен на поле и мог открыть счёт в первые 15 минут (попал в штангу). Всего в том сезоне Томас Бролин провёл 29 игр и забил 5 мячей, играя в большей степени в линии полузащиты.


title: Бролин, Томас

text: В ноябре 1994 года Бролин получил перелом ноги в матче отборочного турнира чемпионата Европы 1996 года. На момент травмы Бролина «Парма» лидировала в чемпионате Италии, а ко времени его возвращения в апреле 1995 года отставала от лидера (и будущего чемпиона «Ювентуса») на 8 очков.


title: Бролин, Томас

text: После прихода в «Парму» Христо Стоичкова (оценка трансфера — 6,5 млн фунтов) в 1995 году и тщетных попыток Бролина обрести хорошую игровую форму, стало ясно, что он имеет туманные перспективы для попадания в состав. В ноябре 1995 года, после 5 лет проведённых в «Парме», он подписал контракт с «Лидс Юнайтед» на 2,5 года.


title: Бролин, Томас

text: Свой первый матч за «Лидс» Бролин провёл 18 ноября 1995 года, выйдя на замену в матче с «Ньюкаслом». А первый гол состоялся 16 декабря 1995 года в матче с «Шеффилд Уэнсди». В январе 1996 года после поражения 0:5 от «Ливерпуля» Бролин поссорился с тренером Говардом Уилкинсоном, который обвинял Бролина в слабом исполнении защитных функций, наличии лишнего веса у игрока.


title: Бролин, Томас

text: Окончание сезона 1995/96 Бролин провёл лишь периодически попадая в состав, выходя на замену.


title: Бролин, Томас

text: Летом 1996 года Бролин отправился искать новый клуб, на что ему было выделено 3 дополнительных дня. Однако большого интереса Бролин на трансферном рынке не вызвал.


title: Бролин, Томас

text: В августе 1996 года было объявлено, что Томас Бролин выставлен на трансфер и «Лидс» готов продать его за 2,5 млн фунтов, несмотря на то, что заплатил за него 4,5 млн фунтов годом ранее.


title: Бролин, Томас

text: «Лидс» даже прекратил выплаты зарплаты игроку (еженедельные выплаты составляли 12 тыс. фунтов), когда тот отказался прибыть в тренировочный лагерь. 20 августа 1996 года Бролин присоединился к ФК «Цюрих», в котором провёл 3 матча (получая в это время зарплату в размере 800 долларов в неделю). Бролин хотел остаться в «Цюрихе» до декабрьского трансферного окна, но новый тренер «Лидс» Джордж Грэм захотел вернуть Бролина после аренды 30-го сентября. «Лидс» выдвинул ультиматум, что Бролин обязан вернуться в клуб до 6 ноября 1996 года.


title: Бролин, Томас

text: 13 ноября 1996 года сорвалась сделка по аренде Бролина в «Сампдорию» из-за металлической скобы в его ноге. «Лидс» торопил Бролина вернуться в Йоркшир, чтобы провести медицинское обследование и снять все вопросы по возможным травмам, опасаясь полного завершения спортивной карьеры Бролина.


title: Бролин, Томас

text: В итоге, 24 декабря 1996 года Бролин заплатил 500 тыс. фунтов из собственных средств за его аренду в «Парму» до конца сезона. Бролин тренировался с командой, периодически выходя на замену и провёл в сумме 11 матчей.


title: Бролин, Томас

text: Под конец сезона стало ясно, что «Парма» не заинтересована в покупке Бролина. Менеджеры согласились только предложить взять его в аренду для поддержания его спортивной формы в знак благодарности его многолетней верности «Парме».


title: Бролин, Томас

text: После истечения срока аренды Бролин вернулся в «Лидс» и делал попытки перейти в другой клуб на правах аренды. Однако, сделки с «Сарагосой» и «Хартс» не состоялись и Бролин был вынужден тренироваться с дублёрами «Лидса».


title: Бролин, Томас

text: Конфликтная ситуация с менеджментом «Лидса» периодически обострялась. Так, Бролин был оштрафован на 90 тыс. фунтов за пропуск матча из-за посещения 50-летнего юбилея его отца и за публичную критику тренера Джорджа Грэма.


title: Бролин, Томас

text: 28 октября 1997 года представители игрока и клуба «Лидс» расторгли контракт с выплатой отступных в размере 140 тыс. фунтов.


title: Бролин, Томас

text: 16 ноября 1997 года Стив Коппелл из «Кристал Пэлас» предложил Бролину пройти 2-х недельный испытательный срок, который начался 5 января 1998 года. Это предложение было принято и испытательный срок пройден. Бролин заключил с «Кристал Пэлас» контракт до конца сезона.


title: Бролин, Томас

text: В своей третьей игре за «Кристал Пэлас» Бролин вышел в стартовом составе против «Лидса». Однако, уже через 5 минут в столкновении с Бруно Рибейро он получил удар по голове, а пока ему оказывалась помощь, «Лидс» забил гол, который так и не удалось отыграть.


title: Бролин, Томас

text: 13 марта 1998 года «Кристал Пэлас» проиграл «Челси» 2:6 и Стив Коппелл был отправлен в отставку. Главным тренером назначен игрок Аттилио Ломбарди. Широко распространялась информация, что Бролин будет его помощником, однако руководитель клуба Голдберг опроверг это, сообщив, что Бролин будет в большей степени переводчиком.


title: Бролин, Томас

text: «Кристал Пэлас» завершил этот сезон неудовлетворительно и перешёл из английской Премьер-лиги в низший дивизион. Бролин сыграл 13 матчей, не забив ни одного мяча и клуб отказался продлевать с ним контракт.


title: Бролин, Томас

text: 12 августа 1998 года игрок объявил о своём уходе из профессионального футбола и провёл свой последний матч за ФК «Худиксвалль», выйдя на замену на последние 15 минут в качестве голкипера.


title: Бролин, Томас

text: Томас Бролин привлекался к играм за национальную сборную Швеции с 1990 года. На чемпионате мира 1990 года Швеция проиграла все матчи, но Бролин забил гол в ворота Бразилии. После этого к нему был проявлен высокий интерес со стороны европейских клубов и заключен контракт с «Пармой» (трансфер оценивается в 1,2 млн фунтов), а также в этом году он признан футболистом года в Швеции.


title: Бролин, Томас

text: На чемпионате Европы 1992 в Швеции Бролин забил 3 гола и стал одним из лучших бомбардиров турнира.


title: Бролин, Томас

text: Наиболее удачным периодом выступлений Бролина за национальную команду, безусловно, является финальная стадия чемпионата мира 1994, в котором Швеция заняла 3-е место. Бролин забил на турнире 3 гола, причём один из них в ворота Румынии в 1/4 финала стал чрезвычайно знаменитым (при розыгрыше свободного удара Мильд вместо удара сделал пас, обводящий стенку, а Бролин, который стоял в стенке, выскочил на этот мяч, ударил сходу и забил с острого угла). По итогам турнира Бролин вошёл в символическую сборную чемпионата мира 1994.


title: Бролин, Томас

text: В 1994 году Бролин второй раз был признан футболистом года в Швеции.


title: Бролин, Томас

text: Во время отборочного турнира к Евро-96 Бролин был травмирован. Команда не смогла выйти в финальную стадию турнира.


title: Бролин, Томас

text: Суммарно Бролин забил за сборную Швеции 26 голов в 47 играх (сам Бролин утверждает, что забил 27 мячей, так как неверно указано авторство гола в матче 1991 года против Норвегии, который записан на Роланда Нильссона).


title: Бролин, Томас

text: После ухода из профессионального спорта Бролин открыл итальяно-шведский ресторан «Undici» («Ундичи»), что переводится с итальянского как «11» — номер, под которым Бролин играл за «Парму».


title: Бролин, Томас

text: С 2006 года Бролин является активным участником международных турниров по покеру.


title: Финно-угроведение (значения)

text: Фи́нно-угрове́дение — название может означать:


title: Выборы в регионах России (2004)

text: В 2004 году, согласно данным Центральной избирательной комиссии Российской Федерации, прошло 2004 выборных кампании различного уровня, включая выборы Президента Российской Федерации, глав 23 регионов и 699 муниципальных образований, а в 17 субъектах федерации прошли выборы в законодательные собрания.


title: Выборы в регионах России (2004)

text: В 2004 году были избраны губернаторы в 23 регионах страны, причём в 12 случаях действовавшие главы регионов были переизбраны на следующие сроки.


title: Выборы в регионах России (2004)

text: 14 марта были выборы в муниципальные собрания города Москва.


title: Выборы в регионах России (2004)

text: Избирались все 73 депутата третьего созыва Народного собрания Карачаево-Черкесской Республики: 37 по пропорциональной системе и 36 по одномандатным округам. Явка составила 81,11 % от списочного состава избирателей.


title: Выборы в регионах России (2004)

text: Государственный Совет Республики Татарстан


title: Выборы в регионах России (2004)

text: Алтайский краевой Совет народных депутатов


title: Выборы в регионах России (2004)

text: Областная дума Законодательного собрания Свердловской областиДума Усть-Ордынского Бурятского автономного округа


title: Выборы в регионах России (2004)

text: Тульская областная Дума


title: Выборы в регионах России (2004)

text:
Государственное Собрание Республики Марий Эл
Партии


title: Выборы в регионах России (2004)

text:
Законодательное собрание Иркутской области
Иркутск


title: Выборы в регионах России (2004)

text:
Сахалинская областная Дума
Карта области


title: Выборы в регионах России (2004)

text: Читинская областная Дума


title: Выборы в регионах России (2004)

text: Выборы


title: Выборы в регионах России (2004)

text:
Законодательное Собрание Калужской области
Карта области


title: Выборы в регионах России (2004)

text: Курганская областная ДумаБрянская областная Дума


title: Выборы в регионах России (2004)

text: Архангельское областное Собрание депутатов


title: Выборы в регионах России (2004)

text: Дума Корякского автономного округа


title: Incantation

text: Incantation ([,inkæn’teɪʃən] ) — американская группа, играющая в стиле дэт-метал, которая была образована в 1989 году в штате Нью-Йорк, затем группа обосновалась в Джонстауне, Пенсильвания. Первоначальный состав "Incantation" составили гитарист Бретт Маковски и бас-гитарист Арагон Амори вместе с гитаристом Джоном Макэнти и барабанщиком Полом Ледни. Бессменным участником группы является гитарист и по совместительству вокалист Джон Макэнти.


title: Incantation

text: Группа "Incantation" наряду с такими группами как Cannibal Corpse, Immolation, Morbid Angel, Nile, Obituary, Deicide, Dying Fetus, Suffocation является влиятелным представителем жанра дэт-метал.


title: Incantation

text: Обложки альбомов и тексты песен группы связаны с тематикой сатанизм, оккультизм, антихристианство и богохульство.


title: Incantation

text: За свою карьеру группа выпустила девять студийных альбомов, пять EP и два концертных альбома.


title: Incantation

text:
Группа "Incantation" была образована гитаристом Бретт Маковски и бас-гитаристом Арагоном Эмори вместе с гитаристом Джоном Макэнти и барабанщиком Полом Ледни. К марту 1990 года Джон Макэнти собрал музыкантов для новой версии "Incantation", которая включала в себя бас-гитариста Ронни Део, гитариста Сэла Сейхо и барабанщика Питера Барневика, Джон Макэнти в то период параллельно замещал вакансию в Mortician и пригласил вокалиста этой группы Уилла Рамера для записи этого демо. В этом составе группа выпустила своё первое демо которое включало три песни: «Profanation», «Unholy Massacre», «The Third Of The Storms (Evoked Damnation)» кавер на Hellhammer. Вторая демозапись вышла в этом же году и была записана на студии "Stardust Studios" с 26 мая по 2 июня 1990 года, микширование было произведено 9 июня, 1990 года
Эдом Лотвисом. Затем был выпущен EP "Entrantment Of Evil", после записи группу покидают Сэл Сейхо и Питер Барневик, а их места заняли Билл Веннер и Джим Роу. Билл Веннер не сошелся характером с остальными участниками группы, и его пришлось заменить. Новым участником группы стал Крэйг Пиллард с которым Incantation записывают свой второй EP "Deliverance of Horrific Prophecies". В нвчале 1991 года группа приступает к записи своего дебютного альбома под названием "Onward to Golgotha", который был выпущен 5 мая 1992 года на лейбле Relapse Records. Альбом "Onward to Golgotha" был записан на студии "East Studios" с сентября по ноябрь 1991 года, микширование альбома проходило в январе 1992 года, звукоинжинером и продюсером альбома стал Стив Эветтс, мастеринг провёл Дейв Ширк, оформлением альбома занималась Миран Ким. Альбом "Onward to Golgotha" был переиздан в 2006 году Relapse Records c бонусным DVD. После записи группа отправилась в турне по США.


title: Incantation

text:
Пока группа гастролировала, продолжалась смена состава, в 1992 году Ронни Део сменил Дэн Камп.
Группа приступает к записи своего второго студийного альбома под названием "Mortal Throne of Nazarene", который был выпущен 11 марта 1994 года на лейбле Relapse Records. Альбом "Mortal Throne of Nazarene" был записан на студии "Excello Recording Studios" Бруклин, Нью-Йорк в марте 1994 года с звукоинженером Гаррисом Шипоном, микширование альбом прошёл в стдии "Metal Mark Studios" Кливленд с мая по июнь 1994 года, мастеринг провёл Дэйв Ширк, оформлением альбома занимались Миран Ким и Уэс Бенскотер. Смена состава продолжалась и в августе 1993 года в группе появились бас-гитарист Дейв Нидрист и барабанщик Джон Броуди. В августе 1995 года на лейбле Relapse Records выходит ремиксовый альбом под названием "Upon the Throne of Apocalypse", который представлял собой переписаные песни из второго полноформатного альбома группы, запись проходила в студии "Excello Recording Studios", Бруклин, Нью-Йорк в марте 1994, с звукоинженером Гаррисом Шипоном, мастеринг провёл Дейв Ширк.


title: Incantation

text: После европейского турне группу постиг новый удар, из группы уходит Крэйг Пиллард. С Ронни Део и Джимом Роу он организовывает «Disciples of Mockery». Джон Макэнти собирает новый состав состоящий из гитариста и вокалиста Дуэйна Морриса, бас-гитариста Рэнди Скотта и барабанщика Кайла Сиверна, в течение очередного американского турне из группы уходит Рэнди Скотт, эту должность занимает Майк Доннели на сезон мексиканских гастролей, затем как сессионный музыкант бас-гитаристом становится Мэри Киулло, а на должность сессионного гитариста был приглашён Майк Сэез, а вокалистом на демо записи 1996 года стал Уилл Раммер. Затем группой в 1997 году в составе Джона Макэнти, Кайла Сиверна, и Крэйга Пилларда, но он был приглашён как сессионный музыкант, был записан очередной EP под названием "The Forsaken Mourning of Angelic Anguish", который был выпущен лейблом Repulse Records. В начале 1998 года группа начинает работу над своим четвёртым студийным альбомом, который вышел в 1998 году на лейбле Relapse Records, вокалистом на альбоме стал Дэниэл Корчадо, но через полгода передумал и ушел. Продюсером альбома стал Билл Кореки, также он отвечал за звукозапись, запись проходила в студии "Mars Studio" в Кливленде с ноября по декабрь 1997 года, мастеринг провели Дейв Ширк и Билл Юркевич.


title: Incantation

text: Какое-то время обязанности вокалиста исполнял Том Стивенс, затем на постоянной основе вокалистом и гитаристом стал Майк Саэз, уже часто выручавший группу. На место ушедшего Дэниэла Корчадо пришёл бас-гитарист Роб Енч, группу покидает ударник Кайл Сиверн и на его место как сессионный музыкант приходит Дэйв Карлос. В этом составе группа записывает свой пятый студийный альбом под названием "The Infernal Storm", который вышел 9 мая 2000 года на лейбле Relapse Records. Продюсером этого альбома. как и предыдущего стал Билл Кореки, запись проходила в студии "Mars Studio" в Кливленде с ноября по декабрь 1999 года, мастеринг произвёл Билл Кореки, оформлением альбома занималась Миран Ким.


title: Incantation

text: В 2001 году группа расторгает контракт с лейблом Relapse Records, с которым сотрудничала все прошлые годы и перезаключила договор с Necropolis Records. В составе снова происходят изменения вместо Роба Йенча позицию бас-гитариста занимает Джо Ломбард, а за ударную установку снова садится Кайл Сиверн. В начале 2001 года группа начинает работу над своим шестым студийным альбомом который назывался "Blasphemy". Альбом был выпущен 12 июня 2002 года на лейбле Necropolis Records. Продюсером и звукоинженером альбома стал Билл Кореки, запись альбома проходила на студии "Mars Studio" в Кливленде с июня по октябрь 2001 года, мастеринг был произведён на студии "West West Side Studio", оформлением альбома занимался Пол Ледни.


title: Incantation

text: Перед записью своего седьмого альбома группа заключает контракт с лейблом Listenable Records, на котором 27 июля 2004 года выходит альбом "Decimate Christendom". Обязанности вокалиста на себя взял Джон Макэнти, за ударные отвечал Кайл Сиверн, за бас-гитару Джо Ломбард. Запись альбома проходила на студии "Mars Recording Studio", Кливленд, инженером звукозаписи и микшированием занимался Билл Кореки с марта по апрель 2004 года, мастеринг был произведён на студии "Visceral Sound" Скоттом Халлом, оформление альбома создали Миран Ким и Свен де Калюве.


title: Incantation

text: Следующим восьмым по счету альбомом группы стал альбом "Primordial Domination", который был выпущен 6 сентября 2006 года на лейбле Ibex Moon Records. Это стал второй альбом группы где обязанности вокалиста исполнял Джон Макэнти. Запись альбома проходила на студии "Mars Recording Studio", Кливленд, инженером звукозаписи и микшированием занимался Билл Кореки с апреля по май 2006 года, мастеринг был произведён на студии "West West Side Music" Аланом Доучесом и Кимом Думасом, оформлением альбома занимались Яцек Вишневкий и Свен де Калюве. После записи этого альбома в группе произошли следующие изменения состава и нынешний состав выглядит как Джон Макэнти, Кайл Сиверн, Алекс Букс и Чак Шервуд.


title: Incantation

text: Хронология


title: Бежанов (село)

text: Бежанов — покинутый населённый пункт в Наурском районе Чеченской республики.


title: Бежанов (село)

text: Был расположен на востоке от райцентра станицы Наурской, в 1,5 км к северу от села Фрунзенское.


title: Бежанов (село)

text: Село было заброшено жителями, по всей видимости, ещё в середине 80-х годов. По состоянию на 1985 год Бежанов изображался на картах как жилое поселение, однако уже на картах 1987 и 1988 годов стал нежилым поселением.


title: Бежанов (село)

text: Население Бежанова по состоянию на 1985 год составляло около 20 чел.


title: Хюсени, Скендер

text: Ске́ндер Хюсе́ни (; род. , Подуево, ФНРЮ) — министр иностранных дел Республики Косово в 2008—2010 гг. Хюсени окончил факультет английского языка и литературы Университета Приштины в 1979 году. Хюсени остался на короткое время для целей исследования в Блумбсбургский штатный колледж США (1978) и в Абердинском университете в Шотландии (1986).


title: Хюсени, Скендер

text: 3 марта 2008 года он был назначен министром иностранных дел Косова. До занятия этого поста он был министром культуры, молодежи, спорта и жилищного строительства в прежнем правительстве. Хюсени также был представителем косовского правительства на переговорах по статусу края до Провозглашения независимости Косова (2008).


title: Хюсени, Скендер

text: Хюсени — член партии Демократическая лига Косова (ДЛК).


title: Хюсени, Скендер

text: Прошлая и нынешняя деятельность


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: Вячесла́в Никола́евич Скворцо́в (род. , ) — российский политик, организатор производства, общественный деятель. Первый председатель Челябинской областной Думы, с 2006 года — председатель Общественной палаты Челябинской области.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: В 1972 окончил механико-технологический факультет Челябинского политехнического института (ныне — ЮУрГУ), в 1993 — Академию наук при Правительстве России.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: С 1970 по 1976 гг. — работал заместителем директора металлургического техникума г. Златоуста по учебно-производственной работе.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: 1986—1993 гг. — работал на Златоустовском металлургическом комбинате. Прошел путь от начальника производства до генерального директора.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: С 1976 по 1991 годы — депутат городского Совета Златоуста, член райкома и горкома КПСС.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: 1991—1994 гг. — член правления Российской ассоциации приватизированных и частных предприятий. Один из инициаторов создания Союза промышленников и предпринимателей Челябинской области.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: 1993—1997 гг. — вице-президент Союза промышленников и предпринимателей Челябинской области.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: 1994—1997 гг. — заместитель председателя Совета по промышленной политике и предпринимательской деятельности при правительстве РФ, члена Правительства России.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: 1994—1995 гг. — первый председатель Челябинской областной думы.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: В 1995 году был одним из организаторов и руководителей Челябинского регионального отделения «Наш дом — Россия». Избран депутатом Государственной думы России по региональному списку партии «Наш дом — Россия». Уступил мандат Ж. Алтынбаеву.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: Два года подряд, в 1994 и 1995 году побеждал в номинации «Человек года» в Челябинской области.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: 1995—1997 гг. — член Совета Федерации Федерального собрания РФ.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: 1996—1998 гг. — генеральный директор ОАО «Златоустовский металлургический завод», затем непродолжительное время работал заместителем главы администрации Златоуста.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: С 2000 года возглавляет Челябинское региональное отделение Российского детского фонда, является заместителем председателя Российского детского фонда


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: С 2004 — председатель оргкомитета Гражданского форума Челябинской области


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: С 2006 года — председатель Общественной палаты Челябинской области


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: В апреле 2010 был единогласно переизбран на 4 года председателем Общественной палаты Челябинской области.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: Автор многих законов Челябинской области, направленных на социальную поддержку населения и развитие общественных организаций. Один из авторов первой в России окружной выставки социальных проектов общественных организаций Уральского федерального округа и областного конкурса социальных достижений «Меняющие мир».


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text:
Член гражданского форума Уральского федерального округа. Имеет почётную степень доктора коммерции, присвоенную Российской академией экономических наук и предпринимательской деятельности в 1994 году.
Организатор челябинского проекта, посвященного 65-летию Победы в ВОВ «Помни меня», признанного федеральным.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: Автор множества книг, научных трудов и монографий. В начале 2000-х написал книгу «Среди мечей законы безмолвствуют», в которой рассказал об истории Южного Урала в период становления России начала 90-х годов.


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: В 2008 году оказался замешан в скандале с гибелью заключенных в Копейской колонии № 1 ГУФСИН России по Челябинской области. Он неоднократно заявлял в СМИ, что заключенным, этапированным из Тюменской области, была заранее дана установка от некоего криминального авторитета по кличке Медведь конкретно вызвать беспорядок в одной из крупнейших колоний, поскольку Челябинская область относится к красной зоне, в которой не было крупных ЧП и особых случаев. Впоследствии сотрудники колонии были приговорены с лишению свободы на сроки от 9 до 12 лет за убийство заключенных, а начальник управления ФСИН Челябинской области генерал-лейтенант Владимир Жидкова, приказавший в целях сокрытия преступления имитировать бунт, к пяти годам условно


title: Скворцов, Вячеслав Николаевич (политик)

text: Награждён медалью ордена «За заслуги перед Отечеством» II степени, орденом Ломоносова, почётными грамотами правительства Российской Федерации, Общественной палаты РФ, полномочного представителя президента в Уральском федеральном округе, губернатора Челябинской области, Законодательного Собрания Челябинской области, главы администрации г. Челябинска.


title: Шабловский, Владимир Васильевич

text: Владимир Васильевич Шабловский (15 июля 1908, Заполянье, Беларусь — 24 июня 1941) — участник Великой Отечественной войны, один из руководителей обороны Брестской крепости, командир батальона. Посмертно награждён орденом Отечественной войны I степени.


title: Шабловский, Владимир Васильевич

text: Родился в д. Заполянье Славгородского р-на Могилёвской губернии. Член КПСС с 1932. Окончил Объединённую Белорусскую военную школу им. ЦИК БССР (1932). С 1932 в Красной Армии, с 1940 командир батальона 125-го стрелкового полка 6-й Орловской стрелковой дивизии, расквартированного в Брестской крепости. 22 июня 1941 капитан В. В. Шабловский возглавил оборону в районе Западного форта и домов комсостава на Кобринском укреплении. Около 3-х суток фашисты вели осаду жилых зданий. Участие в их обороне принимали женщины и дети. 24 июня ценой огромных потерь врагу удалось захватить в плен раненых защитников. Среди них оказался капитан Шабловский вместе с женой Галиной Корнеевной и детьми. Выбрав момент, В. В. Шабловский крикнул: «Кто не хочет оставаться в фашистском плену, за мной!» — и бросился с моста в обводной канал, за ним многие бойцы. Убит гитлеровцами. Именем В. В. Шабловского названы улицы в городах Брест, Минск, Славгород; имя его увековечено в мемориальном комплексе «Брестская крепость-герой»; возле моста через обводной канал у Северо-Западных ворот крепости, где он погиб, установлен мемориальный знак; на аллее «Их именами названы улицы Бреста» — барельефный портрет героя. Зимой 1943/44 года гитлеровцы замучили Галину Корнеевну Шабловскую - мать четверых детей.


title: Шабловский, Владимир Васильевич

text: В честь Владимира Васильевича названа улица в Минске


title: Три икса 2: Новый уровень

text: «Три икса 2: Новый уровень» () —американский боевик 2005 года, режиссёра Ли Тамахори. В В главных ролях снялись Айс Кьюб, Уиллем Дефо, Скотт Спидман и Сэмюэл Л. Джексон. Является продолжением фильма «Три икса» В 2017 году вышло продолжение фильма — «» в главной роли вновь Вин Дизель.


title: Три икса 2: Новый уровень

text: В начале фильма группа неизвестных совершает нападение на штаб-квартиру АНБ в Виргинии. 16 человек погибли и в живых остаётся только агент Огастус Гиббонс и его помощник агент Тоби Шейверс. В пути Гиббонс говорит Шейверсу о необходимости найти нового агента "Три икс", о том как Ксандер Кейдж был убит на Бора-Бора. Для этого он навещает в тюрьме своего бывшего сослуживца Дариуса Стоуна. Девять лет назад Стоун отказался выполнить приказ генерала Джорджа Декарта об убийстве мирных жителей за что и был отдан под трибунал.


title: Три икса 2: Новый уровень

text: Гиббонс помогает Стоуну сбежать из тюрьмы и говорит что теперь он новый агент Три икс. Тем временем Декарт теперь уже министр обороны сообщает президенту Джеймсу Сэнфорду о нападении на АНБ и обещает быстро найти виновных. Позже Стоун в поисках убежища встречается со своим приятелем Зиком а также со своей бывшей подругой Лолой Джексон, владелицей крупного автосалона. Гиббонс поручает Стоуну выкрасть жёсткий диск с информацией из штаба АНБ, а сам отправляется к себе домой чтобы забрать оставшуюся информацию из тайника. Стоун забирает жёсткий диск и ускользает от агентов АНБ по руководством агента Кайла Стила. Тем временем Гиббонс в своём доме встречает Декарта. Выясняется что именно он стоит за нападением на АНБ. Гиббонса оглушают ударом по голове а дом взрывают. В новостях сообщают что Гиббонс погиб при взрыве вызванном утечкой газа. Стоун получает информацию с диска и встречается с информатором Гиббонса Чарли Мейвезер. Затем Стоун под видом официанта проникает на торжественный прием где видит Декарта который говорит о чём-то с генералом Джеком Петибоуном.Стоуна раскрывают но он уходит с помощью Чарли. Они приезжают к ней домой, где Чарли представляется дочерью сенатора. После этого Стоун заходит в душ а выйдя обнаруживает тело убитого Джека Петибоуна. В ту же секунду к дому подъезжают полицейские. Стоун понимает что Чарли подставила его по приказу Декарта.