title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебник древности. Жил в Древнем мире, изолировал неодаренных, возведя вокруг их государства границы, создав таким образом империю Бандакора. На границе империи была установлена статуя волшебника с записанными на ней словами: «Бойся любого нарушения границ этой империи… ибо за ними те, кто не может видеть зла», а также восьмое правило волшебника: «Талга Васстерних. Будь достоин победы». Непосредственно сам не присутствует в цикле «Меч Истины».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебник времён Великой Войны, живший в Замке Волшебника и выступавший против использования людей в качестве оружия. Когда Главный Обвинитель Лотейн создал из проститутки (судя по всему, небезразличной Рикеру) Сильфиду, терпение мага лопнуло. Он приходил к Сильфиде и плакал над её колодцем, а после решил остановить чародеев. Рикеру поручили вместе с другими волшебниками отправить Храм Ветров в Преисподнюю, что он и сделал, предварительно как-то поместив в Храм магию Ущерба. В результате, последующие поколения волшебников рождались уже без неё, что не позволяло им создавать новых существ. Однако, Рикер поплатился за это жизнью — суд приговорил его и команду Храма, участвовавшую в этом к смерти, после чего Рикера и его сподвижников обезглавили. Рикер оставил Сильфиде послание для Ричарда, которое должно было помочь ему войти в Храм Ветров и остаться человеком: «Левый страж — в, правый — из. Огради своё сердце от камня». Он же написал книгу «К отправке к ветрам», посредством которой была вызвана чума. О нём Ричард читает в дневнике Коло и в отчёте о суде над командой Храма.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебник, служивший Панизу Ралу во время войны со Срединными землями. Вёл армию через Конни Кроссинг. Под его командованием армия Д`Хары планировала уничтожить «Ветер Смерти» — волшебника Зорандера. Присутствует в повести «Долги предков». Пытается противостоять Волшебнику Первого Ранга на реке Конни, когда Зедд собирался воздвигнуть Границу и запечатать Д`Хару наглухо. Не в силах тягаться с Великим Волшебником, попытался надавить на жалость и пригрозил убить дочь Зедда. Волшебник же обрушил на него и его легион магию Подземного Мира. Убит, оказавшись прямо в месте возникновения Границы.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Один из шести учеников Великого Волшебника Зеддикуса Зул Зорандера, который поступил на службу к королеве Милене, тем самым оставив Кэлен без сопровождающего Исповедницу волшебника. Все считали это низким и недостойным для настоящего волшебника поступком, но после поняли, что так он поступил, скорее всего, для защиты третьей Шкатулки, которая находилась в сокровищнице королевы. Когда он узнал, что в Тамаранг едет сам Даркен Рал, чтобы лично забрать Шкатулку, Джиллер подружился с Рэчел, маленькой девочкой, считавшейся игрушкой принцессы Виолетты, и с её помощью вынес этот важный артефакт из города. За это он поплатился жизнью, напоследок освободив Огонь Жизни волшебника. Также был самым талантливым учеником Зедда. Он единственный из его учеников достиг звания волшебника Второго Ранга.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебник, посвятивший свою жизнь служению Владетелю. Упоминается в «Камне слёз». В него была влюблена Верна до своего путешествия в Новый мир. Являлся учеником во Дворце Пророков, пока не был убит своей же бывшей возлюбленной Верной.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебник, посланный Джеганем убить Ричарда в «Храме Ветров». Был убит Матерью-Исповедницей.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебник времён первой исповедницы. Друг Магды Сирус и волшебника Бараха. Был охранником Сильфиды и вёл дневник, который через три тысячелетия в Замке Волшебника нашёл Ричард Рал. Поскольку своего имени он не сообщил, Ричард и его помощница Морд-Сит Бердина окрестили Куинна Коло (от древнед`харианского «Советчик»). Впервые упоминается в «Защитниках паствы» (первое появление в виде скелета в комнате с колодцем Сильфиды). Из дневника Ричард почерпнул много сведений, которые в дальнейшем помогли ему в борьбе с Джеганем. Живым появляется в «Первой Исповеднице» как один из волшебников Эйдиндрила во время Великой Войны.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Мерритт и Магда Сирус раскрыли Куинну тайну о том, что шкатулки Одена были украдены из Храма Ветров. Втроём они придумали план, как не дать врагу найти ключ от шкатулок. Поскольку Меч Истины и был настоящим ключом, а все волшебники были тверды в вере, что ключ должен иметь форму меча, то Куинн согласился подделать некоторые исторические хроники и подправить свой журнал, разделив понятия ключа от шкатулок и Меча Истины. Куинн, также, являлся автором легендарной «Книги Сочтённых теней», которую написал по просьбе Магды и Мерритта, когда они решили создать ложный ключ к шкатулкам.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебник был приставлен Барахом сторожить сильфиду, когда выяснилось, что она служит всем, наделённым нужной магией. Когда же Совет в Замке понял, что победить Древний мир не удастся, было решено воздвигнуть Башни Погибели. Во время создания этого Великого барьера Куинн находился на посту. Поскольку магия барьера усыпляла Сильфиду и закрывала проход к ней, Куинн оказался запечатан и погребён заживо в башне на своём же посту.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебник Второго ранга из Эйдиндрила, живший во время войны с Д`Харой. Был советником Первого Волшебника Зеддикуса. Не верил в то, что Зедду удастся воздвигнуть Границы между странами Нового мира. Следил за тем, чтобы никакая магия не проникла в Вестландию, когда её создавали после окончания войны с Д`Харой.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: В прошлом ученик Дворца Пророков. Он обучался там за несколько лет до Ричарда, а покинув его, вступил в Братство Ордена. Под покровительство брата Нарева добился больших успехов в карьерной лестнице — он стал практически заместителем Нарева. Когда Ричарда отправили работать на стройку Императорского дворца скульптором, долгое время искал к чему придраться в работе Ричарда. В конце-концов он узнал об аресте и вместе с братом Наревом они придумали епитимью для Ричарда. Он должен был на свои деньги приобрести мрамор и изваять статую, которая бы прославляла идеи Ордена. Макет статуи — убогой, как и всё, что сотворялось Орденом — он отдал Ричарду. Когда же тот уничтожил макет и создал свою статую — «ЖИЗНЬ» — брат Нил, в бешенстве, арестовал Ричарда и привёл на площадь. Когда брат Нарев, после неудачной попытки, приказал самому создателю разрушить свою статую, Ричард произнёс речь и таки разрушил её. После этого началось восстание и братья Ордена укрылись в строящемся Дворце. Когда Кэлен ранила Ричарда, а Никки уволок Кадар Кардифф, Нил наткнулся на истекающего кровью магистра Рала и попытался убить его. Однако брата Нила оглушила одна из женщин, которые также прошли в строящийся дворец, после чего Ричард смог добить его. Впервые появляется и умирает в «Вере падших».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Сёстры Света () — духовный Орден. Это женщины, обладающие волшебным даром, которые стремятся обучить молодых волшебников и обратить их в веру в Создателя. Резиденция сестёр Света — Дворец Пророков на острове Халзбанд в городе Танимура (Древний мир). Руководит Орденом аббатиса сестёр Света. Орден сестёр Света был создан за три тысячи лет до момента начала повествования цикла «Меч Истины». При строительстве Дворца древние волшебники окружили Дворец Пророков могущественными чарами, замедляющими время. В результате все обитатели старели значительно медленнее, чем живущие за его пределами. Орден сестёр Света существовал многие века, но правила и законы мало изменились с течением времени. В ходе событий романов цикла «Меч Истины», Дворец Пророков был разрушен, и новой резиденцией сестёр Света стал Замок Волшебника в Эйдиндриле.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Чтобы примкнуть к сёстрам Света маленьких девочек с детства отдают во Дворец, где они долгие годы учатся будучи послушницами. Попав во Дворец, девочка начинает новую жизнь, полную ежедневных ритуалов. Если послушница достигнет в обучении чародея необходимых успехов, она становится сестрой Света.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Сёстры Света сыграли немаловажную роль в войне с Имперским Орденом, выполняя договор в отсутствие магистра Рала «магия против магии» в битвах с противником, прикрывая солдат от магических атак и составляя ударную мощь д`харианской армии. При помощи специально придуманных изобретений смогли отбросить силы Ордена на юг в Андерит, уничтожив своими орудиями более ста тысяч имперцев.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Аббатиса Аннелина «Энн» Алдуррен () — один из ключевых персонажей серии. Энн около 1000 лет, более 800 лет она является аббатисой сестёр Света. После её инсценированной смерти аббатисой стала Верна Совентрин. Сестра редкой мощи и обладательница тайных знаний о пророчествах, владеет древнед’харианским.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Энн приняла большое участие в жизни Ричарда. За 500 лет до рождения Ричарда Натан рассказал Энн о пророчествах, и они стали готовиться к приходу в мир боевого чародея. Она участвовала в краже «Книги Сочтённых Теней» из Замка Волшебника, но, так как сама не могла войти туда, поручила Натану помочь Джорджу Сайферу взять книгу. Во время пребывания Ричарда во Дворце Пророков, из-за усиливающейся власти сестёр Тьмы, аббатисе пришлось инсценировать свою смерть и смерть Натана. После чего они вместе отправились осуществлять план, включающий множество задействованных людей и основанный на пророчествах, которым нужно было неотступно следовать.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Слепо веря в пророчества, предпринимала множество усилий для того, чтобы направить их в нужное русло. Однако эту слепую веру удалось дважды поколебать. Первый раз это сделала Кэлен, объяснив бывшей аббатисе, что та сама может быть виновата в запущенной цепи событий, которые она, пытаясь предотвратить, сама и спровоцировала. Но это понимания Энн утратила из-за запущенной сёстрами Тьмы магии Огненной Цепи. Второй раз поколебать её уверенность удалось Никки, но извлечь из этого какую-либо пользу Аннелина не успела, так как была убита сёстрами Тьмы в Народном Дворце непосредственно после своего разговора с ней.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Аннелина Алдуррен впервые появляется в книге «Камень слёз» и погибает в «Исповеднице»


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Верна Совентрин () — сестра Света, а затем аббатиса сестёр Света. Верна была отправлена Аннелиной Алдуррен на поиски Ричарда в Новый мир вместе с сёстрами Грейс Рендал и Элизабет Майрик. Найти Ричарда им удаётся только через 20 лет поисков, благодаря тому, что у него начинает просыпаться дар. Пытаясь убедить Ричарда отправится во Дворец Пророков две другие сестры оканчивают свои жизни самоубийством, отдавая Верне свою силу, в результатом чего она становится одной из самых сильных сестёр. Сумев привлечь на свою сторону Кэлен, ей удаётся убедить Ричарда пойти с ней. Но общение с Ричардом, как и двадцатилетнее пребывание в Новом мире меняют мировоззрение Верны. Она уже не готова слепо выполнять приказы аббатисы и следовать догматам сестёр, и постепенно становится верным другом Ричарда, готовым помогать ему в его начинаниях. В результате цепи событий происходящих в «Защитниках Паствы», включая мнимую смерть аббатисы Аннелины Алдуррен и пророка Натана Рала, Верна становится аббатисой сестёр Света. А после гибели Дворца Пророков, она, вместе с другими верными ей сёстрами, примыкает к силам Д’Харианской Империи, которым помогает бороться с войсками Имперского Ордена, вторгшимися на территорию Нового мира.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Верна имеет строгие черты лица и густые, слегка вьющиеся каштановые волосы. Она вспыльчива, бесстрашна, умна, благородна, ростом почти не уступает Кэлен Амнелл. Как любая сестра Света умеет как одевать, так и снимать Рада-Хань. Владеет магией Приращения. Ей около 150-ти лет, но выглядит она не старше 45. В молодости во Дворце Пророков Верна познакомилась с волшебником Джедидией, ставшего отцом её дочери. Но после своего возвращения из двадцатилетних поисков, она понимает, что уже давно не нужна ему. Позже она влюбляется в молодого пророка Уоррена, который в будущем становится её мужем.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Верна Совентрин впервые появляется в книге «Камень слёз» и присутствует во многих последующих книгах серии.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Маргарита — сестра, обнаружившая присутствие сестёр Тьмы во Дворце Пророков. Наставница и любовница Джедидии. Была уполномочена навещать Пророка Натана и записывать пророчества. Убита сестрой Лилианой, в тот момент, когда застала сестёр Тьмы за одним из своих ритуалов. Оставила указание, которое в дальнейшем нашёл Ричард о том, что Джедидия перешёл на сторону Владетеля и виновен в её смерти.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Марена — одна из старших сестёр и начальница послушниц.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Симона — сестра Света, к которой в снах приходил император Джегань и мучил её.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Феба — помощница Верны, когда та была аббатисой.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Дульчи — одна из старших сестёр, также была помощницей Верны, когда та была аббатисой.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Филиппа — одна из старших сестёр.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Паша Маес — послушница, первая наставница Ричарда. Впервые появляется в книге «Камень слёз», и умирает в конце этой же книги. Убита одним из воспитанников Дворца Пророков Уорреном при помощи магии, когда та пыталась убить дакрой Ричарда.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Бекки — сестра Света, работает в библиотеке Дворца Пророков. Впервые упоминается в книге «Камень слёз». В «Защитниках Паствы» была убита Аннелиной Алдуррен. Упоминалось так же, что она была беременна.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Алессандра — сестра Тьмы, вернувшаяся на путь «света», бывшая наставница Никки.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Вальдора — колдунья, в прошлом сестра Света, изгнанная Аннелиной Алдуррен из Дворца Пророков за приворотные чары больше полувека до начала событий «Меча Истины». Вальдора поклялась в вечной мести аббатисе Аннелине. В «Защитниках Паствы» Энн вместе с Натаном прибыли в Эйдиндрил, где к тому времени поселилась престарелая Вальдора со своей семьёй. На рынке она и её внучка Холли торговали пряниками. Защитники Паствы поймали Вальдору и Холли, приведя на допрос. Вальдора рассказала генералу Брогану, что новый магистр Рал бывал в Древнем Мире, так как Ричард за несколько часов до допроса купил у экс-сестры Света пряник, расплатившись серебром из Дворца Пророков. Генерал Броган приказал Этторе пытать Вальдору, сам же он ушёл к Ричарду Ралу. Вальдора использовала свой дар и убила Этторе. Позднее, вновь начав торговать — уже в Королевском ряду, а не на улице Глашатаев — она видит на рынке аббатису Аннелину. Отравив пряником Энн, она относит её в Замок Волшебника и приступает к обряду отнятия дара через сдирание кожи. Натан Рал убивает Вальдору.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Холли — внучка Вальдоры, также наделённая даром, спасает Зедда и приносит к бабушке. Натан исцеляет Зедда и Аннелину, надев на Волшебника первого ранга Рада-Хань. Холли они берут с собой.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Тайная группа, появившаяся внутри Ордена сестёр Света и действующая на благо Владетеля. Сёстры Тьмы долгие годы пытались помочь своему покровителю — Владетелю — вырваться из мира мёртвых, чтобы получить вознаграждение за верную службу ему. За служение Владетель наделил сестёр Тьмы магией Ущерба и возможностью отбирать мужской Хань. Сёстры Тьмы долгое время были в тени, но аббатиса Аннелина давно начала подозревать об их существовании. Лишь во времена, описываемые в книге «Камень слёз», подозрения аббатисы подтвердились. Главным преимуществом сестёр Тьмы перед сёстрами Света и другими обладателями дара является то, что они владеют магией Ущерба и мужским Хань.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Улиция — лидер группы беглых сестёр Тьмы. Вместе с сёстрами Эрминией, Цецилией и Тови заключают с Ричардом сделку, которая должна освободить их от Джеганя. Однако их клятва оказалась неискренней, в результате чего узы не сработали.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Эрминия — сестра, принимавшая участие в обучении Ричарда.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Цецилия — пожилая сестра, принимавшая участие в обучении Ричарда. Убита Кэлен при встрече с императором Джеганем в катакомбах Касски.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Тови — пожилая сестра, принимавшая участие в обучении Ричарда. После кражи Шкатулок Одена из Сада Жизни, поехала вперед с одной из них. По дороге была смертельно ранена Мечом Истины Самюэля. Когда её нашла д’харианская армия, её допросила Никки, и колдунья рассказала о плане Сестёр Тьмы, похитивших Шкатулки. После этого скончалась.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Мерисса — сестра, принимавшая участие в обучении Ричарда. Возглавляла Мрисвизов и мечтала искупаться в крови Ричарда. Погибла в «Защитниках Паствы» захлебнувшись в Сильфиде.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Лилиана — сестра Тьмы, обучавшая Ричарда. Ей более чем другим удалось расположить его к себе и заслужившая его доверие. Воспользовавшись этим доверием, пыталась отнять у Ричарда его Хань. Погибла от Меча Истины ("Камень слёз).


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Леома Марсик — одна из старших сестёр, была советницей Верны Совентрин (когда та занимала пост Аббатисы). Была убита дакрой Верны Совентрин, когда пыталась заставить ту отречься от уз с Ричардом.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Амелия — подруга Верны, Жанет и Кристабель. Упоминается в «Камне слёз» и «Храме Ветров».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Грейс Рендал — одна из двух сестёр Тьмы, отправившихся за Ричардом. Предлагала ему первое основание Рада-Хань, от которого он отказался, убила себя дакрой согласно правилам.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Элизабет Майрик — одна из двух сестёр Тьмы, отправившихся за Ричардом. Предлагала ему второе основание Рада-Хань, от которого он отказался, убита дакрой Верны Совентрин согласно правилам.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Кристабель — сестра Тьмы, попавшая под власть Джеганя, была убита им же в «Защитниках Паствы».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Мердинта — сестра Тьмы, находящаяся в лагере Джеганя, когда туда прибыла Дженнсен Рал. Во время разговора Дженнсен и Джеганя, роняет вазу из-за услышанного слова "грушдева" — «месть». В дальнейшем, сопровождает Джеганя и сорок тысяч его штурмовой роты на захват Эйдиндрила. На подходах к городу предупреждает императора о том, что «что-то не так». Во время штурма Дворца Исповедниц, по-видимому, сопровождает один из отрядов. После того, как сноходец и Себастьян получают тяжёлые ранения, бежит с немногими выжившими из Эйдиндрила, видя, как световая сеть волшебника разрушает центр их лагеря. В обмен на обещание излечить Себастьяна, заставляет Дженнсен продать душу Владетелю, таким образом, позволяя тому пройти через себя в мир живых. После сопровождает Дженнсен, Себастьяна и людей Ордена к Столпам Творения, куда по стечению обстоятельств прибывают Ричард Рал. Пытаясь заставить Дженнсен убить брата, по неосторожности позволяет Кэлен исповедать себя. Умирает от магии исповеди.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Тахира — сестра, командовавшая отрядом неодарённых бандакарцев, посланных Джеганем для взятия Замка Волшебника. Когда неодарённые взяли в плен Зедда и Эди, надела на них Рада-Хань, замкнув его обеими сторонами магии, тем самым не позволив Первому Волшебнику снять ошейник. В лагере исполняла обязанности дознавателя, заставляя волшебника и колдунью рассказывать о назначении вывезенных из Замка магических предметов. Когда в один из вечеров сестра Тьмы показала Зедду шкатулку, тот узнал в ней Закатное заклятие, но солгал, сказав, что это обычная музыкальная шкатулка. Тогда Тахира велела Первому Волшебнику запустить её, что маг и сделал. Заклятие сработало и заиграла мелодия, означавшая, что чары действуют и скоро прогремит взрыв — на это и были рассчитаны заклинания в шкатулке. Однако, в палатку, где содержались пленные, независимо друг от друга прибыли Чейз с Рэчел, морд-сит Рикка, а также капитан Циммер с его отрядом д`харианцев. Рикка захватила магию Тахиры и заставила снять Рада-Хань с Эди. Зедд отказался, так как не оставалось времени. Спасители и спасённые вместе с сестрой отправились подальше от палатки, и были уже на порядочном расстоянии, когда случился взрыв. Тахира попыталась привлечь внимание солдат, но была разорвана пополам колесом телеги, отброшенным взрывом. После её смерти магия Рада-Хань перестала действовать и Зедду удалось снять ошейник. Впервые появляется и умирает в «Голой империи».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Делора — колдунья, жившая в Эйдиндриле во времена войны с Д`Харой. В Замке Волшебника исполняла обязанности проводника, когда нужно было провести просителей к волшебникам. Она помогает Эбби встретится с Первым Волшебником Зорандером, а после вместе с Матерью-Исповедницей соглашается помочь девушке ещё раз переговорить с Зеддом, чтобы он проверил наличие священного долга. Когда Зедд соглашается помочь Эбби и отправляется в Кони Кроссинг, Делора и Мать-Исповедница с другими волшебниками отправляется с ним. Во время сражения волшебника Анарго и Зедда, когда Первый Волшебник убивает вражеского чародея, а вызванная им иллюзия заставляет д`харианцев бежать, Делора и Мать-Исповедница спасают соотечественников Эбби, выводя их из реки, на которой Великий Волшебник собирался воздвигнуть границу. Фигурирует в повести «Долги предков».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text:
Эди — колдунья, потерявшая зрение в молодости — видит с помощью Дара, та, которая не раз помогала Ричарду. Помогла освободить Дворец Исповедниц и Замок Волшебника. Помимо всей помощи, помогает Ричарду «выкарабкаться» из лап Джеганя, проводя его в Народный Дворец с помощью своего Дара.
Из-за нападения монстра Эди пришлось самой себе отрезать поврежденную ногу. Позднее Зедд «отрастил» ей новую, но она была чуть короче и Эди хромала, но отказалась от предложения Зедда её удлинить. Коверкает язык, говорит с сильным акцентом.
Начинала как колдунья в Никобарисе, стране, где было запрещено применять магию без разрешения короля или других чиновников. После убийства своего мужа Пела Защитниками Паствы, фактически правящими в Никобарисе, Эди перестала подчиняться властям Никобариса и бежала из страны, изучая магию, связанную с подземным миром, стремясь найти там душу любимого.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Из книги «Столпы Творения» становится ясно, что Эди уже около двухсот лет, так как Алтея рассказывает Дженнсен о том, что встретила Эди во время прибывания во Дворце Пророков, а случилось это примерно за двести лет до начала цикла «Меч Истины».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Лунетта — сестра Тобиаса Брогана, генерала Защитников Паствы. Появляется в «Защитниках паствы», погибает в этой же книге во Дворце Пророков.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Алтея — колдунья, родившаяся за двести лет до начала повествования цикла «Меч Истины», предположительно, в Д`Харе. В молодости она жила со своей сестрой Латеей. Обе стремились помогать людям, каждая по-своему — в силу своего дара. Алтея и Латея приняли решение отправится во Дворец Пророков, где учились использовать свой дар для помощи людям. Во Дворце познакомилась с колдуньей Эди, уже потерявшей к этому моменту зрение. Алтея обладала необычайно сильным для колдуньи даром прорицания, и поэтому несколько раз удостаивалась аудиенций самой аббатисы, а также ей разрешали видится с пророком Натаном Ралом.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Именно встречи с Натаном предопределили её судьбу. Пророк открыл колдунье некоторые варианты развития событий, а также варианты её собственной смерти. Алтея стала одной из «защитников», вместе со своей сестрой и будущим мужем, Фридрихом. Покинув Дворец Пророков, Алтея и её сестра вернулись в Д`Хару. К этому моменту престол занял сын Паниза Рала, Даркен Рал. Как и все Ралы до него, он придерживался семейной традиции не иметь жены. От многочисленных связей у него рождались дети, но все без дара, а единственный наследник, которого он столь упорно искал, был за две границы, в Вестландии. Даркен Рал, следуя заветам предков, уничтожал всех неодарённых наследников, дабы устранить угрозу своей власти в частности и магии в целом, так как у Рода Ралов имелась древняя особенность — от Ралов могли родится «дыры в мире», как их называла Алтея. Даркен Рал безжалостно уничтожал не только детей, но и их матерей, разочаровавших его. Сёстры приняли решение защищать таких детей.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Алтея помогала неодаренным детям «Столпам Творения» спастись от Даркена Рала. В это же время вышла замуж за позолотчика Фридриха. Однако, спустя шесть лет после того, как Алтее удалось спасти Дженнсен, об этом узнал Даркен Рал и решил наказать Алтею. Сначала он при помощи магии искалечил ей ноги, сделав их ссохшимися и бесполезными. Затем он отнял у Алтеи весь дар, кроме дара прорицания. При помощи отнятой части, он создал особое болото в горах на западной границе Д`Хары, которое не замерзало ни летом, ни зимой. Затем из магии Алтеи он сделал чудовищ, охранявших болото, и не позволяющих колдунье выбраться из плена. Для её мужа и посетителей он создал тропинку, по которой было безопасно ходить, но только не для Алтеи.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Проживала на болоте последующие четырнадцать лет, гадая камнями для посетителей. После визита Дженнсен, начала готовится к смерти, рассказав ей о «дырах в мире» и о себе. Через некоторое время прибыл Оба, пытаясь выяснить те же сведения, что Дженнсен. Алтея предпочла быструю смерть, поэтому и приняла яд во время разговора с Обой. Оставила мужу записку, в которой просила откликнутся на призыв, когда придёт время. Фридрих похоронил её на лугу на краю болот, где было солнце, не проникавшее в её тюрьму на болотах. Присутствует в «Столпах Творения».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Латея — сестра Алтеи. Училась во Дворце Пророков вместе со своей сестрой, помогала неодаренным детям «Столпам Творениям» спастись от Даркена Рала. Имела только дар исцеления в отличие от Алтеи. Уехала от сестры, чтоб не видеть её мучения, когда Даркен Рал жестоко наказал Алтею. Убита Обой. Появляется в «Столпах Творения».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Франка Ховенлок — колдунья из Андерита, помогающая помощнику министра культуры Далтону Кэмпбелу в его интригах. Жила в Ферфилде, в молодости стала жертвой Серина Раяка — одного из последователей Защитников Паствы, который попытался её повесить, за что и поплатился глазом. С тех пор Франка носит на шее ленту, скрывающую шрам от верёвки. В «Духе огня» помогает Зедду найти место, где Йозеф Андер запечатал шимов. Вместе они отправляются в Библиотеку Культуры Андерита и там находят в дневнике Йозефа Андера упоминание о так называемой «Печке» — аномальном месте в горах, где невыносимый жар. Зедд предполагает, что это место и есть искомые им врата, и не ошибается. Франка остаётся в Ферфилде, а Зедд отправляется в Печку. После избрания Бертрана Шанбора Сувереном, а Далтона Кэмпбела — министром культуры — погибает на костре от руки Серина Раяка, которого Кэмпбелл выпустил из темницы, чтобы сеять недоверие к Ричарду Ралу в народе. Была влюблена в Далтона, призналась в любви ему, сгорая на костре перед зданием Директоров.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Говорящие с духами — особая категория колдуний, которые способны при помощи своего дара путешествовать сквозь завесу, находя в ином мире души умерших и общаться с ними. Говорящие с духами жили во времена Великой Войны, но и тогда их дар был редкостью. Чтобы стать говорящей с духами, нужно было долго учиться. Однако, таланты их высоко ценились, так как при помощи знаний этих колдуний можно было создавать всё более смертоносное оружие.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Исидора — говорящая с духами из Нового мира. Жила в городке под названием Гранденгарт, на границе с Древним миром. Когда император Сулакан развязал войну, его легионы под командованием генерала Куно вошли в Новый мир, в числе первых городов сокрушив родину Исидоры. Сама колдунья находилась в это время в другом городе. Вернувшись домой, она обнаружила отказавшихся от службы Сулакану людей — их распяли вдоль дороги в Гранденгарт. Исидора использовала свой дар и целые сутки ходила и умерщвляла страдающих сограждан. Последним от её руки пал её возлюбленный. С этого момента Исидора решила стать Говорящей, чтобы найти души земляков в преисподней и узнать, обрели ли они покой, который она им обещала, убивая. Найдя в одном из городов старую Говорящую, Исидора уговорила её взяться за обучение. При помощи наставницы, Исидора совершила своё первое путешествие сквозь завесу — оно же стало последним для её учительницы. Тогда Исидора заняла её место в городке, но продолжила искать в Мире Мёртвых души своих сограждан. Однако не находила. Их там просто не было. И вот, в надежде узнать, что с ними стало, Говорящая отправилась в Замок Волшебников. В Замке её приняли и поселили в катакомбах под цитаделью. Там, в лабиринте из коридоров, колдунья продолжила поиски, а когда поняла, что это не приносит результатов, согласилась измениться при помощи колдовства чародеев Замка. Её лишили глаз, но она стала сильнее. И тем не менее, всё ещё не могла найти души. Дело в том, что души так и не попали в мир иной — колдуны Сулакана вывезли тела из Гарденгарта, а потом воскресили их, сделав из них полулюдей.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Живя в Замке, колдунья помогала волшебникам. В том числе, Мерритту. Он создал заклятие, делающее человека «невидимым» для мёртвых, использовав знания Исидоры. К Исидоре за помощью обратилась Магда Сирус, желая поговорить через неё с Барахом и узнать, почему тот покончил с собой. В разговоре с Исидорой, Магда узнала историю Говорящей, но они так и не успели сделать задуманного — один из полулюдей, созданных предателями прямо в Замке, напал на Магду и Исидору. Говорящая с духами погибла от рук получеловека.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Ная (Наджа) Мун — Говорящая с духами из Древнего мира. Долгое время там она работала с волшебниками Сулакана, помогая им изучать мир Мёртвых и создавать их творения. При поддержки Наи Мун чародеи Древнего мира создали полулюдей. Однако, ужаснувшись тому, что создаётся при её участии, Наджа Мун бежала в Новый мир. Там она добралась до Замка Волшебника и изъявила желание помочь в борьбе с Сулаканом. Главный обвинитель Лотейн, увидев в этом опасность разоблачения своего предательства, заявил, что перебежчице верить нельзя, и приговорил её к смерти. Колдунью заперли в подземельях Замка, где она подверглась насилию со стороны охраны. Однако, Магда и Мерритт освободили её, понимая, что она может обладать полезными сведениями. В действительности, Наджа сумела помочь им в дальнейшем, заменив погибшую Исидору. С её помощью, Мерритту удалось создать заклятие, созвавшее всех полулюдей на север Д`Хары, в Фаджин. Там, в Тёмных землях, их замуровали за барьером, названным Северной Стеной. Ная Мун, по просьбе Мерритта и Магды, оставила в Стройзе (деревушке, где одарённые следили за сохранностью барьера) послания на языке Творения, в котором рассказывалась история полулюдей и всё о третьем царстве, находящимся за стеной. Там же она оставила перстень для Ричарда Рала.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Ная Мун помогла Магде Сирус поговорить с Барахом, который рассказал своей жене о причинах самоубийства.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Ведьма живущая в Пределе Агаден вместе с Самюэлем — бывшим владельцем Меча Истины. Непредсказуемая, как и все ведьмы. Всегда преследует собственные интересы, хотя в целом неоднократно помогает Ричарду и Кэлен. Впервые Шота появляется в «Первом правиле волшебника» и присутствует до конца повествования почти во всех книгах, подчас играя ключевую роль в развитии сюжета. Могущественна и наделена способностью видеть будущее. Очень своеобразно помогает главным героям — основываясь на том, что считает правильным. В «Камне слёз» предупреждает Ричарда и Кэлен, о том, что если у них будет ребёнок, то это будет мальчик, и он будет Исповедником, причём с даром. Шота обещает, что в таком случае она убьёт дитя. При этом к Ричарду и Кэлен Шота не имеет никаких претензий. Предел Агаден, где правит Шота, лежит в горном хребте в центре Срединных земель.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Могущественная ведьма из Древнего мира. Её имя значит, что она родилась шестой по счету, то что мать так её назвала унизило бы любую ведьму. Этим её мать подписала себе смертный приговор.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: У неё были жесткие черные, как смоль, волосы; кожа её была бледной как у мертвеца и так туго натянута, что казалось, что она вот-вот порвется. Глаза у неё были голубые холодные выбеленные, будто никогда не видели солнца. Всегда ходила в черных одеждах, которые, сливаясь с её волосами, делало её ещё более мрачной и угрожающей.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: После падение границ между Новым и Старым миром вторглась на территорию ведьмы Шоты, очаровала её прислужника Самюэля (бывшего искателя) и пользовалась им для своих целей. Также вылечила принцессу Тамаранга Виолетту (которая с помощью Сикс вскоре стала королевой) и использовала её для рисования заклинаний в пещере, где все что нарисовано сбывается. С помощью молодой королевы лишила Ричарда его дара и наслала на Рэчел призраков-убийц. После очередного скандала Виолетты её терпение лопнуло и она захватила власть в Тамаранге и сама стала королевой. Для своей безопасности и благополучия примкнула к императору Джеганю. Передала ему третью шкатулку Одена, а также уничтожала отряды д’харианских солдат в Древнем мире, с помощью красного дракона Грегори — сына Скарлетт. Была уничтожена ведьмой Шотой, которая приняла облик её матери и содрала с неё кожу заживо.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Ведьма из провинции Фаджин, которая помогла отряду Ричарда и Кэлен выжить в пещерах, послав к ним чёрного зверька, похожего на дикого кота, которого Кэлен назвала Охотником, затем рассказала Кэлен о пророчестве, в котором Никки убивает Ричарда. Чтобы отвести данное пророчество, Кэлен должна была в течение трёх дней убить Никки, но она этого не сделала.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Генерал Тримак — генерал, возглавляющий Первую Когорту, элитные войска охраняющие лорда Рала, во время его пребывания в Народном Дворце. Генерал Тримак и его войска были в числе первых д’харианцев, почувствовавших узы связывающие их с Ричардом, и принесших ему клятву верности (посвящение), после смерти Даркена Рала. Тримак впервые упоминается в конце «Первого правила волшебника», в дальнейшем он фигурирует во многих частях повествования, пока не погибает в «Исповеднице», в попытке защитить Ричарда от Зверя, принявшего облик д’харианского солдата.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Генерал Райбих — генерал д’харианских войск. После смерти Даркена Рала временно примкнул к Имперскому ордену, но после появления Ричарда Рала, признал его новым лордом Ралом. После принесения присяги он и его войска охраняли Эйдиндрил, но после перешли к границам Нового мира, в ожидании приближения войск Джеганя. Возглавляемая им армия разбила и полностью уничтожила экспедиционный корпус Джеганя, вторгшийся в Новый мир в конце «Храма Ветров». В дальнейшем он во главе своих войск сопровождал основные силы Джеганя, когда они следовали из Древнего мира в Андерит, не вступая с ними в открытое противостояние. Генерал погиб во время первой крупной битвы с основными силами Ордена. Райбих впервые появляется в «Защитниках паствы» и присутствует в цикле произведений вплоть до своей смерти в «Вере падших».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Генерал Бенджамин Мейфферт — командующий объединённых войск Д’Харианской империи. Влюблён в Кару, которая отвечала ему взаимностью. Впервые Бенджамин Мейфферт появляется в цикле «Меч Истины» в качестве командующего отрядом, сопровождающим Ричарда Рала и Кэлен Амнелл в их поездке в Андерит. В то время Бенджамин служил ещё в чине капитана. Затем, после неудачи с выборами в Андерите и нападением на Кэлен, когда Ричард с ней и Карой скрываются в горах Вестландии, он часто выступает в роли гонца, осуществляющего связь между д’харианцами и лордом Ралом. С началом полномасштабной военной компании, после гибели генерала Райбиха, Кэлен, прибывшая с подкреплениями в расположение д’харианской армии, назначает его на пост генерала и командующего объединёнными силами Д’Харианской империи. Бенджамин с честью оправдывает возложенные на него надежды и, несмотря на вынужденные отступления, ведёт войну с превосходящими силами Имперского Ордена, разрушая одну за одной надежды Джеганя на быстрый захват Нового мира. Бенджамин возглавляет войска вплоть до решающего сражения, перед которым Ричард распускает их и отправляет разорять Древний мир, чтобы лишить войска Ордена снабжения и подкреплений. Разрозненные отряды д’харианцев с успехом проводят эту компанию до тех пор, пока на стороне Джеганя не выступает ведьма Сикс. Столкнувшись с ведьмой и её драконом Бенджамин возвращается назад в Д’Хару как раз в тот момент, когда Ричард, будучи пленником в лагере Джеганя, поднимает восстание. Вместе они сбегают из расположения ордена в Народный Дворец. В конце «Исповедницы» женится на Каре. Продолжает появляться в новом цикле «Ричард и Кэлен», первой книгой которого является «Машина предсказаний». Погиб во время атаки полулюдей Шан-так в пещерах третьего царства (книга «Третье царство»).


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Генерал Зиммер (Циммер) — светловолосый д’харианец, командующий отрядом во время войны с Имперским Орденом, изначально появившийся в звании капитана. Мать-Исповедница, прибыв в лагерь Д`Харианских войск, создала специальный отряд, работающий в качестве диверсантов. Их засылали в расположение имперских войск, где они уничтожали провиант, убивали солдат и фуражиров, а также работали разведчиками. Капитан Зиммер возглавил эту диверсионную группу. Их традицией стало срезание ушей поверженных врагов — каждый солдат имел свою связку ушей. Капитана Зиммера Кэлен послала за галеанцами, покинувшими лагерь Д`Хары. Когда командование д`харианских войск получило письмо от Джеганя о том, что Замок Волшебника пал и Зедд с Эди у него в плену, Зиммер принял решение действовать. Он со своими диверсантами проник в лагерь Джеганя, в тот момент, когда туда прибыл исповеданный в Древнем Мире Кэлен убийца, попытавшийся убить Джеганя. Добравшись до палатки, где находились волшебник и колдунья с сестрой Тьмы Тахирой, Зиммер проник туда одновременно с Морд-Сит Риккой, действовавшей по своей инициативе, и с Чейзом и Рэйчел, прибывшими от Фридриха. В результате, Рикка пленила магию Тахиры и Зиммер с колдуньей Эди и пленниками Джеганя из других палаток бежали на перевалы в Д`Хару, которые им удалось пересечь и вернуться в лагерь империи. После смерти генерала Мейфферта Зиммер стновится генералом д’харианской армии.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Улик и Иган — два чистокровных д’харианца, верные телохранители магистра Рала. Бросаются на его защиту при любом намёке на грозящую опасность. Относятся к элитной гвардии, обладают недюжинным телосложением. Улик и Иган впервые появляются в «Защитниках паствы», на протяжении которого они неотступно следуют за лордом Ралом, далее они выполняют свои обязанности в «Храме Ветров», после чего вновь появляются только в «Исповеднице».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Том — член элитного секретного отряда, защищающего лорда Рала. Влюблён в Дженсен. Некоторое время, действуя под видом рыночного торговца, он следил за Дженнсен, предполагая её недобрые намерения в отношении к Ричарду. После встречи сводных брата и сестры Ралов, когда конфликт между ними благополучно завершился, Том примкнул к отряду Ричарда. Он помогал ему освобождать Бандакар, а затем вместе с Дженнсен остался там, чтобы помочь бандакарцам восстановить быт. Однако вскоре Том был вынужден покинуть возлюбленную, чтобы вновь прийти на выручку Ричарду. Том единственный из упомянутых в книге персонажей, имеющий искру магии, и, тем не менее, согласившийся перейти в параллельный мир, лишённый магии и памяти о ней, созданный Ричардом при помощи Шкатулок Одена, ради того, чтобы быть вместе с Дженнсен. В параллельном мире Том женился на сестре лорда Рала, взяв себе её фамилию, для того, чтобы когда вся память о прежней жизни, людях и магии умрёт, в их мире хотя бы осталась фамилия Ралов. Впервые Том появляется в «Столпах Творения» и присутствует до конца повествования.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Виолетта — принцесса Тамаранга, дочь королевы Милены. С помощью Сикс смогла научиться управлять своими способностями — рисованию, для блокировки дара Ричарда. С детства, по наставлениям матери, мучила Рэчел для привыкания к власти. Была убита самой Рэчел с помощью подправленного заклинания, которое Виолетта направила во имя мести на саму Рэчел.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Милена — королева Тамаранга, мать принцессы Виолетты. Жестокая правительница, пошедшая на сделку с Даркеном Ралом ради обогащения и власти (в сокровищнице королевы Милена хранилась третья шкатулка Одена, которую она согласилась отдать). Погибла от эйджила Денны, пытаясь помешать ей забрать плененного Ричарда в Народный Дворец.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Бертран Шанбор — министр культуры Андерита, живший в поместье в нескольких милях от Ферфилда. Многие годы боролся за свою репутацию, чтобы в дальнейшем стать Сувереном. При содействии своего помощника Далтона Кэмпбела, добился своего и стал Сувереном, но заразился смертельной болезнью, вызванной отравлением воды в реке Дран, которую отравила вода из озера на пустоши над долиной Нариф (Ричард решил отравить Андерит и обрушил скалу в результате чего вода из ядовитого озера на пустоши попала в озеро в долине и из него — в реки Андерита). Выступал против Д`Харианской империи и пытался выждать время до появления в Андерите Имперского Ордена. Предположительно погиб во время книги «Вера падших».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Хильдемара Шанбор — жена министра культуры Андерита Бертрана Шанбора. Хитрая и расчётливая женщина, при этом не особо красивая, что не раз подчёркивается в «Духе огня». Заразилась вместе с мужем смертельной болезнью, вызванной отравлением рек Андерита.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Гарольд и Цирилла Амнелл — брат и сестра, правящий Дом Галеи, сводные брат и сестра Кэлен Амнелл. Цирилла правила Галеей, в то время как Гарольд был главным военачальником. Цириллу приговорили к смерти Кельтонцы и почти сделали своё дело, но Гарольд спас её, однако заключение в тюрьме с множеством мужчин (со всеми вытекающими) лишило рассудка королеву. На протяжении пяти книг прибывает в полубезумном состоянии, пока Кэлен выполняет роль королевы Галеи, однако в «Вере падших» выздоравливает и начинает деятельность по отколу Галеи от Д`Харианской империи. Вместо того, чтобы прислать подкрепление армии, отправляет Гарольда и тысячу галеанцев с приказом передать Кэлен своё решение и вывести из армии Д`Хары своих людей. Гарольд, вопреки доводам разума, остался верен Цирилле и за это был приговорён к смерти. Убит Зеддом (возможно, Эди, Верной или Уорреном — в книге не уточняется) в «Вере падших»).


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Джорин Башкар — правитель Джары, королевства в Срединных Землях. Глава правящей семьи Джары, дядя Тристана Башкара. Во время роспуска альянса Срединных Земель, хотел было присоединиться к Д`Харианской Империи, но чума поколебала его уверенность. Когда же Тристан совершил покушение на Мать-Исповедницу и был казнён, а Ричард Рал изгнал чуму, король Джорин прибыл в Эйдиндрил, привезя с собой головы дипломатов Имперского Ордена и подписал капитуляцию, присоединив Джару к Империи.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Птичий человек — глава старейшин племени Тины. Обладает даром призывать с помощью свистка нужных ему птиц и давать им необходимые ему указания. Вмешательство Птичьего человека в ход событий не раз выручало Ричарда и Кэлен. Во многом благодаря, его покровительству, их приняли в состав племени. Кроме того, он проводил и их свадьбу. Птичий человек, благодаря своему знанию и чутью первый, наряду с Ричардом, заметил Шима в образе курицы. Подарил Ричарду свисток, с помощью которого, тот спас яйцо Скарлет. Впервые Птичий человек появляется в «Первом правиле волшебника» и присутствует до конца повествования цикла.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Чандален — сначала враг, а потом близкий друг и товарищ Ричарда, отправился вместе с Кэлен Амнелл в Эйдиндрил к Зедду, для того что бы Кэлен рассказала Зедду, что Ричард ушёл во Дворец Пророков.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Приндин и Тоссидин — братья, отправившиеся вместе с Чандаленом сопроводить Кэлен в Эйдиндрил к Зедду. В Галее, на одной из стоянок вместе с войсками галеанцев, выясняется, что Приндин — Дитя Погибели, слуга Владетеля. Он убивает Тоссидина, а также задолго до этого начинает травить Мать-Исповедницу ядом банту. Пытается изнасиловать Кэлен, но погибает, напоровшись на нож, подаренный Чандаленом в Эбиниссии.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Ниссел — целительница племени Тины.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: К началу повествования цикла Меч Истины, Чейз является Стражем Границы, другом Джорджа Сайфера и Ричарда. Описывается как могучий, почти непобедимый боец, всегда обвешенный множеством оружия. У Чейза есть семья и дети, что не мешает ему в дальнейшем удочерить Рэчел, девочку сбежавшую от принцессы Виолетты. На протяжении цикла произведений Чейз не раз приходит на помощь Ричарду и его сторонникам, спасая их из, казалось бы, безвыходных ситуаций. После падения границы Чейз остаётся без работы, вследствие чего Зедд предлагает ему стать стражем Замка Волшебника, и перебраться туда вместе с Рэчел и остальной своей семьёй. Чейз появляется в «Первом правиле волшебника» и присутствует почти во всех книгах цикла вплоть до конца повествования.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: «Игрушка» принцессы Виолетты. Жила раньше в приюте. Впоследствии падчерица Чейза. Так же выясняется что она королевских кровей и после обучения в Замке Волшебника станет королевой Тамаранга. Есть художественный дар.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Отчим Ричарда и родной отец Майкла Сайфера. При жизни занимался торговлей, любил разыскивать древние артефакты. Когда Ричард был ребёнком, встретился с абаттиссой Анелиной и Натаном Ралом. Они помогли ему выкрасть из Замка Волшебника Книгу сочтённых теней, для того, чтобы он передал её Ричарду для изучения. А после того, как Ричард выучит книгу наизусть, они наказали ему уничтожить книгу. Из-за Книги сочтённых теней Даркен Рал убил Джорджа Сайфера, за несколько недель до начала повествования «Первого правила волшебника».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Сводный брат Ричарда, предавший его и перешедший на сторону Даркена Рала, казнен по приказу Ричарда, за измену народу Вестландии.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Генерал Защитников паствы. Яростный борец с магией во всех её проявлениях. Своей главной целью считает уничтожение Матери-Исповедницы. Прибывает с отрядом охотников на волшебников в Эйдиндрил, где в то же время к власти приходит Ричард Рал. Поиски Кэлен приводят его в тупик из-за наложенных на неё чар кажущейся смерти, но его сестра — Лунетта Броган — знает способ, как разрушить чары. Поскольку Ричард запретил генералу покидать столицу Срединных земель, Броган понимает, что Ричард — не обычный правитель и собирается его устранить. При помощи сестры убивает герцога Лумхольц, а его жену, Катрин, заколдовывают и заставляют попытаться убить самого магистра Рала. Также под влиянием чар Лунетты оказывается сам Ричард и его телохранительнциа Бердина. Сам же Броган хочет бежать из Эйдиндрила во время метели, но солдаты Д`Хары останавливают его. В этот момент появляются мрисвизы и уничтожают отряд д`харианцев. Генерал Броган, Гальтерро и Лунетта идут по следу Кэлен и настигают её на пути в Эйдиндрил. Вместе с мрисвизами, сестрой Тьмы и отрядом Защитников Паствы, Тобиас Броган отбывает в Танимуру со своей добычей — Матерью-Исповедницей и колдуньей Эди. Там их проводят во Дворец Пророков. Генералу не нравится находится среди такого количества колдуний и обладающих даром людей. Когда его терпение лопнуло, он приказывает своим людям атаковать всех сестёр, а сам идёт убить Кэлен и Эди. Когда же они приходят в их комнату, то пленницы пытаются сбежать. В ярости Тобиас пробуждает в себе дар волшебника и применяет его против Кэлен. Его сестра, Лунетта, следуя словам своей матери, что должна защитить и оградить Тобиаса от магии, и словам самого генерала, что магия — зло — убивает своего брата, выжигая ему сердце. За его смерть Гальтерро мстит Лунетте — перерезает ей горло и умирает от руки Кэлен.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Впервые появляется и умирает в романе «Защитники паствы».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Провидица, обладает даром видеть ауру человека и предсказывать его будущее. Впервые появляется в книге «Камень слёз».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Позолотчик из Д’Хары, продающий свои товары в Народном Дворце. Муж колдуньи Алтеи. После смерти жены отправлен Натаном Ралом на поиски Ричарда в Древний мир, для того чтобы передать тому книгу «Столпы Творения». В дальнейшем часто используется героями как посыльный. В конце, по приглашению Зедда остаётся жить в Эйдиндриле в Замке Волшебника, где возобновляет свою работу позолотчика. Фридрих впервые появляется в «Столпах Творения», и присутствует до конца повествования цикла произведений. В конце «Исповедницы» женится на колдунье Эди.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Молодая девушка, Жрица Костей. Живёт в Касске (южная Д’Хара). Её везде сопровождает ворон Локи. С её помощью Ричард находит книгу «Огненная цепь». В дальнейшем Джилиан продолжает помогать ему и Кэлен. Впервые появляется в «Огненной цепи» и присутствует до конца серии «Меч Истины».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Слуга и спутник Шоты, в прошлом некоторое время владевший Мечом Истины, который он украл у предыдущего Искателя, убив его во сне. В книге описывается, как некое мертвенно-бледное существо отдалённо напоминающее человека с желтыми глазами и ртом, полный острых зубов. В трилогии «Огненная цепь», Ричард отдаёт меч Шоте, а она, в свою очередь возвращает его Самюэлю. Через некоторое время тот, зачарованный ведьмой Сикс покидает Шоту, а сам преображается в нормального человека с удивительными золотистыми глазами. Он помогает Кэлен выбраться из плена из лагеря Имперского Ордена, после чего везёт её к своей новой хозяйке — Сикс, но в дороге Кэлен узнаёт об его истинных намерениях, и убивает его, использовав свою силу исповедницы. Самюэль впервые появляется в «Первом правиле волшебника» и эпизодически фигурирует в последующих романах, пока не появляется в трилогии «Огненная цепь», где играет весьма значительную роль в происходящих событиях. Самюэль погибает в «Последнем правиле волшебника» от руки Кэлен.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Житель Андерита, по национальности хакенец. Работал поварёнком на кухне поместья министра культуры при Бертране Шанборе. Был влюблён в хакенку Беату, работающую на мясника Игнера. Однажды, когда она в очередной раз привезла мясо на кухню, помощник министра Далтон Кэмпбелл увёл её наверх. Несан проследил за ней и увидел, как министр культуры Андерита и посол Имперского Ордена Стейн насилуют Беату. На этом его и застиг Далтон Кэмпбел. Вместо того, чтобы арестовать Несана, тот предложил ему работу гонцом. Поварёнок согласился. В результате он выполнял задания Кэмпбела вместе с другими гонцами и своим закадычным другом Морли. После одного из таких заданий — а именно, убийства Клодины Уинтроп, был вынужден бежать из страны так как Далтон Кэмпбел, выполняя волю Бертрана Шанбора, «нашёл» убийц Клодины. В результате Несан и Морли выбрались из страны и направились в Эйдиндрил. В Замке Волшебника они пробрались в Анклав Первого Волшебника и выкрали оттуда Меч Истины. В этот момент туда же приехала Кара и убила Морли, начав погоню за Несаном, который всегда мечтал стать Искателем Истины и даже выучил вопреки всем запретам написание слова «Истина». Через некоторое время вернулся в Андерит с мечом и по воле случая попал на пост Домини Диртх которым к тому времени командовала Беата (стала сержантом). Через несколько минут к тому же Домини Диртх подъехала Кара и начала разборки с Несаном и Беатой. В это время на соседнем Домини Диртх началась тревога, а через некоторое время к группе Беаты подъехали имперцы. Их задачей был захват Домини Диртх. Почти весь отряд Беаты был убит. При помощи Меча Истины Несан защитил возлюбленную, но был убит ударом булавы по голове.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Старуха, служившая волшебнику Анарго. Прибыла вслед за Эбби в Эйдиндрил. Угрожая убить Яну, дочь Эбби, приказала ей завести в ловушку Волшебника Первого Ранга. Эбби почти подчинилась, но Зедд и Мать-Исповедница разгадали замысел Мариски ещё до того, как он должен был исполниться. Когда Абигайль (Эбби) увела дочь Зедда из лагеря Анарго, Мариска последовала за ними и попыталась выкрасть девочку. Однако, из-за заклятий, наложенных на комнату, куда поместили дочь Зорандера, погибла. В виде иллюзии предстаёт во время финального противостояния между Анарго и Зеддикусом. Сама же на тот момент уже мертва.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Девушка из городка Кони Кроссинг. Все знакомые звали её Эбби. У неё был муж Филип, а также дочь Яна. Эбби жила в поселении, стоявшем у реки Кони, на границе с Д`Харой. Когда Паниз Рал начал войну, Пендизан Рич, королевство, где находилось поселение, отказался поддержать Срединные Земли. А когда легион Анарго прошёл через Кони Кроссинг, взяв в плен жителей, Абигайль отправилась в Замок Волшебника, чтобы просить помощи у Великого Волшебника — Зеддикуса Зорандера. Тот отказал ей, мотивируя это тем, что её родина отказалась помогать в войне. Однако, Эбби удалось убедить волшебника, когда она предъявила к оплате священный долг, не зная, что это она должна Зедду, а не он ей. Перед этим, Мариска, шпионка волшебника Анарго, велела заманить Зедда в ловушку, и, выполняя её приказ, Абигайль привела Зеддикуса в лапы морд-сит. Однако, Мать-Исповедница и Великий Волшебник разгадали замысел Эбби, и потому им удалось убить морд-сит. Великий Волшебник велел Эбби отправляться в д`харианский лагерь и отыскать там своих родных до рассвета, потому, что с рассветом он планировал воздвигнуть границу и положить конец войне. Переодевшись в морд-сит, та проникла в лагерь Анарго. Вместо своих родных, Эбби нашла в лагере дочь Зедда и вывела её оттуда. Когда волшебник Первого Ранга победил вражеского чародея Анарго, и граница была установлена, Зедд показал Эбби её соотечественников, которых спасли Мать-Исповедница и колдунья Делора. Также, волшебник рассказал о том, что это Абигайль была связана священным долгом, а не волшебник, и что долг был оплачен, когда она спасла дочь Первого волшебника.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Андерец, живший в поместье министра Культуры Андерита и занимающий пост помощника оного. Всего в жизни добился сам, своими усилиями. В результате, благодаря своим качествам, была замечен Бертраном Шанбором и назначен на столь высокий пост. В этой должности прекрасно справлялся со своими обязанностями, держа по всей стране шпионскую сеть. Будучи прекрасным политиком, помог министру Культуры настроить народ Андерита против магистра Рала, в результате чего люди проголосовали за присоединение Андерита к Имперском Ордену. По приказу жены министра, Хильдемары Шанбор, организовал убийство Клодины Уинтроп, которая своими рассказами угрожала репутации её мужа и его перспективам в будущем стать Сувереном. Сыграл важную роль в судьбе поварёнка Несана, которого взял к себе на службу, официально — гонцом, а неофициально — исполнителем всевозможных поручений, в числе которых было и убийство Клодины. Был женат на женщине по имени Тереза, такой же хитрой, расчётливой, как и он сам, при этом привлекательной. Выполняя приказ императора Джеганя, поручил своим гонцам убить Мать-Исповедницу. После смерти Суверена, и избрания новым Бертрана Шанбора, Далтон занял пост министра Культуры. Тогда он выпустил Серина Раяка, ярого фанатика и последователя учений Защитников Паствы. Именно это его решение повлияло на судьбу колдуньи Франки Ховенлок, которая служила Кэмпбеллу — Серин Раяк, будучи ослеплён на один глаз Франкой при попытке убить её в прошлом, добился своего в настоящем, и схватив лишённую своей силы колдунью, сжёг её на костре. С костра Франка призналась в любви Далтону Кэмпбеллу. Однако, позже, когда лорд Рал проиграл голосование, офицер Ордена и посол в Андерите Стейн прибыл к новому министру и показал отобранный у морд-сит Кары Меч Истины. В разговоре, Стейн упомянул о том, что жена Далтона, которую он горячо любил, отдалась ему и Суверену Шанбору. Кэмпбелл, не вынеся предательства Терезы, убил Стейна и забрал Меч Истины. После он пришёл к отъезжающему из страны Ричарду Ралу и отдал Меч, сознавшись в том, что это по его приказу Кэлен была избита до смерти. Сам же он, а также Бертран, Хильдемара и Тереза, были заражены смертельной болезнью, вызванной отравлением вод Андерита ядом из озера над долиной Нариф, которое обрушил Ричард. Впервые появляется (и, вероятно, умирает) в «Пятом Правиле Волшебника».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Мудрая женщина племени Бака-бан-мана (позднее Бака-тау-мана). Была спасена Ричардом. Считала себя женой Ричарда. Обладает магией абсорбента. Она и её народ помогли Ричарду научиться «танцу со смертью».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Кузнец Древнего мира, который живёт в Алтур-Ранге. Помогал Ричарду, продав глыбу мрамора, для создания статуи. Один из основоположников восстания в древнем мире. Присутствует в «Вере падших» и «Огненной цепи», также упоминается в «Голой империи». Он первым объявил себя свободным, когда Ричард обрушил свою статую.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Поставщик металла в Алтур-ранге. Раньше эта компания принадлежала ему, но его понизили в связи с тем, что он слишком хорошо работал и не давал работать другим. Друг и начальник Ричарда.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Житель империи Бандакар, говорящий, один из тех, кто против Имперского Ордена. Был послан отравить Ричарда Рала, чтобы тот согласился освободить их империю за противоядие. Фигурирует в «Голой империи».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Юноша, живший в Алтур`Ранге. Когда Ричард и Никки только пришли за жильём в их дом, он и его друзья отнеслись к ним агрессивно. Но, когда Ричард и Никки таки получили комнату в этом доме, Ричарду удалось убедить Камиля и его друга Набби, что жизнь человека принадлежит только ему. После такой промывки мозгов Камиль увидел ценности жизни и стал активно помогать Ричарду и трудиться вместе с ним и другими жильцами, улучшая условия жизни. Иногда помогал Ричарду, когда он развозил металл по городу.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Друг Камиля, также, как и Камиль, увидел ценность жизни и встал на путь исправления. Помогал Ричарду вместе с Камилем.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Бывший друг Камиля и Набби. После того, как они сдружились с Ричардом, Гейди обозлился на всех. По просьбе Никки, занялся с ней сексом в отместку за отказ Ричарда. После этого Камиль и Набби хотели его наказать, но он пригрозил ножом им и вступил в легион, идущий на помощь войскам Джеганя в Новый мир. Перед уходом заявил на Ричарда народному защитнику Мускину, вследствие чего Ричарда и арестовали. В Новом мире участвовал в вылазке в лагерь д`харианской армии. Напал там на девочку Холли, а когда волшебник Уоррен попытался её защитить — убил пророка. В наказание за это, был приговорён Верной к мучительной смерти от эйджила Кары. Когда она пытала его, он рассказал, что знает Ричарда Сайфера и его жену Никки. Рассказав об этом Кэлен и показав, где именно он живёт в Алтур`Ранге, был убит Карой. Впервые появляется и умирает в «Вере падших».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Известно, что волшебники древности обладали двумя составляющими магии — даром (который сочетал в себе магию Приращения и магию Ущерба) и оккультными силами. По итогам Великой войны приспешники императора Сулакана, обладающие подобными способностями, были заточены в третьем царстве в Тёмных землях Д’Хары. Со временем, когда барьер третьего царства стал разрушаться, оккультные силы вновь стали просачиваться через него в мир и рождённые вблизи барьера стали обладать оккультными способностями.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Его родители и сестра были убиты по приказу Паниза Рала. После смерти отца занял его место и стал правителем провинции Фаджин, отдалённого района Д’Хары. Носит титул епископа. Считает себя претендентом на власть над Д’Харой. Имеет сходство с Джеганем. С ног до головы расписан символами «языка Создания», красными татуировками покрыты даже белки глаз. Имеет дар манипулировать людьми. Долгие годы он хранил одну из Шкатулок Одена, а потом отдал её Даркену Ралу в обмен на автономию и различные привилегии. Многие десятилетия вынашивал планы мести Дому Ралов. Во время войны с Имперским Орденом отправлял своих солдат на помощь армии Д’Хары, понимая, что самостоятельно справиться с Джеганем, когда свергнет Ралов и займёт трон, он не сможет. Выпустил полулюдей из заточения за Северной Стеной и подчинил их себе. Впервые появляется в «Машине предсказаний». Ему служат Морд-Сит, отвернувшиеся от Дома Ралов. В книге «Третье царство» воскрешает из мёртвых императора Древнего мира Сулакана, жившего во времена Первой Исповедницы Магды Сирус, и вместе с ним ведёт армию полулюдей Шан-так на Народный Дворец. В романе «Сердце войны» убит Морд-Сит Викой при попытке убийства Ричарда, после убийства Ханниса Арка Вика признала своим господином лорда Рала.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Аббат Людвиг Дрейер — д`xарианец, родом из провинции Фаджин, что на северо-востоке Д`Хары. Жил и работал в монастыре в горах, неподалёку от столицы Фаджин — Сааведры. Людвиг Дрейер обладает некоей формой дара. Он один из приближённых Ханниса Арка, правителя провинции Фаджин. В монастыре аббат и его люди собирали для епископа Арка пророчества. После окончания войны с Имперским Орденом, Ханнис Арк начал воплощать свой план по захвату власти в империи. Он отправил аббата Дрейера в Народный Дворец на свадьбу Кары и Бенджамина с целью сеять недоверие к Ричарду Ралу. С Людвигом Дрейром прибыла одна из Морд-Сит епископа Арка по имени Вика, которая выполняла всю «чёрную» работу: убивала и рисовала знаки на языке Сотворения перед спальнями правителей Д`Хары. После убийства королевы Орнеты, аббат Людвиг Дрейер и Вика покинули Дворец, вернувшись в Фаджин. Владеет оккультной магией.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: В своей работе Людвиг Дрейер активно применял созданный им метод искусственного получения пророчеств. Для этого, он находил по всей провинции Фаджин одарённых, и свозил в своё аббатство, где пытал их. После долгих пыток, жертва подходила к порогу смерти. Находясь одной ногой в могиле, человек, в обмен на избавление от мучений, выдавал пророчество, которое «доставал» из Подземного мира, поскольку частично уже был там. После этого, аббат «милостиво» убивал такого пророка.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Пока Ханнис Арк вёл свои дела в третьем царстве, охотясь на Ричарда Рала, аббат разыскивал одарённых. Прибыв в Стройзу за очередным «помощником», он обнаружил там едва пришедшую в сознание Мать-Исповедницу, оставленную в селении поправляться. Забрав её с собой, он решил сделать её своим «пророком». В аббатстве её подготавливали к пыткам евнух Отто и морд-сит Дора.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Однако аббат Дрейер принял во внимание слова Кэлен Амнелл, сказанные ей в Народном Дворце, о том, что коли епископ Арк руководствуется пророчествами, то фактически власть в провинции в руках того, кто их поставляет. Вскоре, он перестал передавать Ханнису Арку все пророчества, а отдавал лишь те, которые могли бы помочь ему в его начинаниях. Себе же он оставлял более важные. Тем самым, аббат (который к тому времени уже подумывал о предательстве) полностью предал своего епископа. Предательство Дрейера раскрыл лорду Арку император Сулакан, воскрешённый им в «Третьем Царстве»: мёртвый император, находясь в преисподней, мог чувствовать вмешательство Дрейера, когда он при помощи своей магии вторгался в мир мёртвых за очередным пророчеством. После этого, Ханнис Арк в ярости отправил группу шан-так в аббатство, чтобы они расквитались с предателем. Однако, перед их появлением, Людвиг вырвал новое пророчество из своей очередной жертвы, которое как раз и сообщило ему об опасности. Велев морд-сит Доре забирать Мать-Исповедницу, он вместе с другой морд-сит Эрикой бежал из аббатства прямо перед появлением там шан-так и направился в цитадель Сааведры, которая, по его мнению, была последним местом, где его будет искать разгневанный епископ.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Убит в романе «Разлученные души» точным выстрелом Кэлен из лука.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Порождения Подземного мира, наделённые волшебными способностями и голосом. Их способности к магии заключаются в создании реалистичных иллюзий, доводящих жертву до безумия, а также в воскрешении мёртвых в виде фамильяров — бесплотных созданий, способных говорить. Убить фамильяра можно лишь Мечом Истины или оружием, выкованным полулюдьми Шан-так. Голос Терновой девы — это чудовищная разрушительная сила, убивающая всё живое, что слышит этот Голос. Именно поэтому матери Терновых дев зашивают дочерям рот, пока Голос ещё не способен навредить им. Питаются девы кровью людей.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Джит — единственная Терновая дева, упоминаемая в цикле романов. Появлялась только в «Машине предсказаний», далее лишь упоминалась. Как выяснилось в «Третьем царстве», Джит пришла из-за северной стены, и была лишь «первой ласточкой». Её приход ознаменовал падение сдерживающего барьера, которым и являлась стена, отгораживая третье царство от мира живых. Обитала на тропе Карга в провинции Фаджин на северо-востоке Д`Хары. Служила епископу Ханнису Арку. Наслала иллюзорных гончих на Кэлен Амнелл. Когда Ричард явился за Кэлен в её логово, Джит наслала тысячи фамильяров на него. В результате он и его жена оказались в плену у Джит, но Ричард догадался, как победить Терновую деву (Никки в Народном Дворце предупреждала его, что у него нет магии против Джит). Он перерезал полоски кожи, которые держали рот Девы, и освободил её Голос. Джит, Фамильяры и все, кто слышал этот Голос, превратились в кровавый фарш. Сам же Ричард и Кэлен выжили благодаря тому, что заткнули уши комочками одежды. Зедд сжёг жилище Джит огнём волшебника.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Саманта — одарённая колдунья, жившая в провинции Фаджин в небольшой пещерной деревне Стройза вместе со своей мамой Ирэной и тётями. Когда её тёти умерли, а маму похитили, Сэмми осталась единственной одарённой в поселении. Когда люди из её деревни привели Ричарда и Кэлен, борющихся с прикосновением смерти, она пыталась помочь им. Отправляется с Ричардом в путешествие к третьему царству. Помогает освободить войско, Никки, Зедда и свою мать. Постепенно влюбляется в Ричарда. В «Разлучённых душах» убивает армию полулюдей, обрушив на них скалы. После того как Ричард убивает Ирэну, за то, что та убила своих сестёр, их мужей, своего мужа и Зедда, Саманта в отместку убивает Кэлен и сбегает из цитадели. Поклявшись отобрать у Ричарда всё, что ему дорого, неоднократно нападает на него и его людей. В книге «Сердце войны», добровольно впустив в себя одну из сущностей Сулакана, возвращается в Стройзу и убивает всех её жителей. Когда туда прибывает Ричард, она уничтожает всех оставшихся солдат Первой Когорты и одну из Морд-Сит. При попытке обрушить на Ричарда, Кэлен, Никки и Морд-Сит свод пещеры сама была похоронена под многотонным слоем камня.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Ирэна (Айрин) — одарённая колдунья из Стройзы, тайно служащая аббату Людвигу Дрейеру. Когда пал барьер третьего царства, убивает своих сестёр и их мужей, чтобы те никому не рассказали об этом. Имитирует собственное похищение, чтобы как можно ближе попасть к Ханнису Арку. Когда Ричард освобождает своих пленённых солдат, Ирэна остаётся с ним, втираясь в доверие и тайно снабжая Дрейера сведениями об их путешествии через путевой дневник. Когда Зедд застаёт её за передачей очередных сведений, Ирэна убивает его при помощи своих оккультных сил. Лжет Ричарду о наличии в Сааведре сдерживающего поля, в котором возможно излечить его и Кэлен от прикосновения смерти Джит и заманивает его в ловушку аббата Дрейера. Когда Ричард замечает случайно выпавший из её одежд путевой дневник и прочитывает о всех действиях Ирэны, он душит её до смерти. Впервые появляется и умирает в книге «Разлученные души».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Многие волшебные создания (такие как сильфида, мрисвизы и сноходцы) — были созданы во время Великой Войны из людей, как оружие. Для создания использовалась магия Ущерба — из человека «удаляли» ненужные качества, а потом магия Приращения, которая прививала необходимые качества жертве эксперимента. Каждая из сторон в войне стремилась найти оружие, которое способно склонить чашу весов в свою пользу. Многие знания (в том числе и знание о том, как создать Меч Истины) были заключены в Храме Ветров, который волшебники скрыли в пространстве меж миров.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Страшные существа, созданные Альриком Ралом для борьбы с мрисвизами. Гары делятся на длиннохвостых и короткохвостых. Последние — более умные. Гары охотятся с помощью кровавых мух. Те жалят жертву и гар находит её, в свою очередь, обмазывая себя кровью убитого существа, чтобы мухи могли наесться. Короткохвостые гары считают своих мух, поэтому кровавых мух из роя короткохвостых гаров лучше не убивать.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Гратч — короткохвостый гар, мать которого Ричарду пришлось убить. Оставшись один маленький гар умер бы без помощи. Ричард вырастил его, научил охотиться, Гратч даже научился произносить отдельные слова и фразы. В результате между ними завязалась тесная дружба. В дальнейшем Гратч не раз помогал Ричарду и его сторонникам выручая их из самых безвыходных ситуаций, порой спасая им жизни. Кроме того, он стал лидером среди короткохвостых гаров, так как гар, проводящий много времени рядом с волшебником, пользуется безоговорочным авторитетом и управляет остальными. Впервые упоминается в «Камне слёз». Следует за Ричардом через Долину Заблудших и Башни погибели, в Древнем мире живёт за городом, близ Хагенского леса.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебные пути в колодцах были созданы волшебниками древности во времена Великой Войны, для ускоренного сообщения одарённых обеими сторонами дара (магией Приращения и Ущерба) между территориями Нового и Древнего миров. Как и многие орудия тех времен, создавались из живых людей. Внешне представляют собой магическое создание в образе женщин из ртути. Процесс путешествия заключается во вдыхание ртутной массы в себя, после чего она переносит путешественников с помощью подземных ходов, как правило, заканчивающихся колодцами. Если же ртутную массу пытается вдохнуть человек, не обладающий даром или обладающий только какой-либо одной его стороной, то данный контакт приводит к летальному исходу, вызывая кровотечения дыхательных путей и других органов. Однако в сильфиде Люси могут путешествовать путники, не обладающие обеими сторонами дара. Во время своего сна пребывают в подземном мире, где соединяются со своими душами.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Известны три сети колодцев — Сильфида, Люси и безымянная, используемая шпионами Сулакана во времена Великой Войны. Некоторые свойства и особенности своих характеров они наследуют из своих прошлых жизней.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Сильфида — магическое создание, в образе женщины из ртути. Во времена великой войны волшебников Сильфида была проституткой, обслуживающей высшие слои общества. Но при этом она никогда никому не выдавала имена своих клиентов. Именно из-за этой своей черты волшебники избрали её для создания нового способа передвижения. Став сетью колодцев, она никому не выдавала имена тех, кто в ней путешествовал. Но волшебники просчитались: помимо верности клиентам, Сильфида унаследовала и другую черту свойственную проституткам — безотказность. Из-за этого её услугами смогли пользоваться все волшебники с каждой из враждующих сторон. Также, из-за своей профессии при жизни, став волшебной ртутной массой, она сохранила свой игривый нрав и желание доставить максимальное удовольствие тем, кто воспользуется её услугами. В результате после возведения барьера и Башен Погибели Сильфиду усыпили на 3 тысячи лет, до того момента, пока из сна её не вывел Ричард. На протяжении повествования Сильфида практически не участвует самостоятельно в происходящих действиях, а лишь является способом передвижения на просторах Нового и Древнего мира. Однако её вмешательство в действия происходящие в «Храме Ветров» и «Призраке» спасает главным героям жизнь. Так же в «Призраке» выясняется, что 3 тысячи лет Сильфида хранит послание Ричарду Ралу от Бараха, что является важным эпизодом развития сюжета.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Впервые Сильфида появляется в «Защитниках паствы» и присутствует до конца повествования циклов «Меч Истины» и «Ричард и Кэлен». Известны колодцы в Пределе Агаден, Замке Волшебника, Народном Дворце, Хагенском лесу, Сокровище Джакопо, руинах города Каска и в других местах вымышленного мира.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Люси — магическое создание, в образе женщины из ртути. До книги «Сердце войны» ничего не было известно о существовании второй сети колодцев. Неизвестно также, кем при жизни была женщина, из которой создали эту сеть. Система колодцев была создана для связи Стройзы, пункта наблюдения за барьером третьего царства, куда заключили полулюдей императора Сулакана, и Замка Волшебника. Соответственно, имеет всего два колодца: в катакомбах Замка Волшебника и в секретной комнате поселения Стройза. Характер Люси значительно отличается от характера Сильфиды: она сдержанна и холодна с путниками. В себя погружает грубо и резко, что значительно отличает её от Сильфиды, старающейся обеспечить максимально возможное удобство и удовольствие путникам. Первоначально Ричард принимает её за Сильфиду, чем вызывает её негодование и раздражение. Появляется Люси лишь однажды — в книге «Сердце войны». Путешествовать в ней могут все одаренные, вне зависимости от того, сколькими сторонами дара они наделены.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: сильфида Сулакана — магическое создание, в образе женщины из ртути. Эту сеть использовали шпионы императора Сулакана во времена Великой Войны, чтобы тайно передвигаться и совершать свои операции. Хозяйка этой сети колодцев предана императору Сулакану и его делу, поэтому отправляется в путешествие только с единомышленниками. Известно, что в ней путешествовали лично Сулакан и Обвинитель Лотейн. Для использования этой сильфиды необходимо обладать обеими сторонами дара.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Один из колодцев находится в заброшенном храме Матери морей в Серримунди, в Древнем мире. Во время своего путешествия туда Никки находит в храме статую Матери морей, которая в точности походит на хозяйку этой сети колодцев, из чего колдунья делает вывод, что поверье о богине, получившей имя «Мать морей», пошло именно от сильфиды Сулакана. Помимо колодца в Серримунди также известны колодцы в Ильдакаре, Хагенском лесу (Танимура), на побережье Ларрикана и в неком Ораганге.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Во времена Великой Войны драконы обитали на всех территориях, от Д`Хары до Алтур`Ранга, но в связи со стараниями волшебников Древнего мира, там драконы вымерли из-за отсутствия магии (суть Великой Войны была такой же, какой и войны с Имперским Орденом — уничтожение магии в мире). Драконы Нового мира жили и дальше, после создания Великого Барьера (Башен Погибели), некоторых (зелёных) люди держали в качестве домашних питомцев («Первое правило волшебника», Кэлен рассказывает об этом Ричарду). В «Духе огня», в связи пробуждением шимов, драконы, как и другие магические создания, начинают постепенно вымирать. В «Вере падших» Ричард Рал и Никки по пути в Древний мир обнаруживают останки красного дракона, умершего примерно во время прибывания Ричарда в Андерите.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Скарлетт — красная дракониха, вынужденная служить Даркену Ралу вопреки своему желанию. Магистр Рал контролировал её, похитив и спрятав её яйцо, но Ричард Рал помог Скарлетт спасти его из логова гаров, что освободило её от власти Даркена Рала, и помогло им подружится. Скарлетт несколько раз помогала Ричарду, в безвыходных ситуациях, что всегда ключевым образом влияло на развитие сюжета. Впоследствии, в «Последнем правиле волшебника», Ричарду и его спутникам на помощь приходит уже её сын, вылупившийся из того самого яйца. Скарлетт впервые появляется в «Первом правиле волшебника», присутствует в «Камне слёз», а затем часто фигурирует в воспоминаниях Ричарда. В книге «Исповедница» упоминается, что она ослаблена и не может летать, как следствие проникновения шимов в этот мир.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Грегори  — красный дракон, сын Скарлетт, спасенный Ричардом Ралом в «Первом правиле волшебника» (в виде яйца) взамен на помощь драконихи. Появляется в «Исповеднице».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Бром — дракон, охранявший кости своих сородичей на кладбище драконов в юдоли Кулот.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Брофи — торговец занимавшийся самыми рискованными сделками, связанными с магическими предметами. В своей работе был не совсем чист на руку, но при этом почти все свои доходы отдавал детским приютам. Был осуждён и приговорен к казни по обвинению Деммина Насса в убийстве мальчика, которого сам Насс и замучил до смерти. Чтобы избежать казни, а главное, очистить своё имя от обвинения в детоубийстве принял решение доказать свою невиновность через исповедь. После исповеди Кэлен и снятия обвинения был (согласно заведённой практике) превращён Джиллером в волка, чтобы снизить силу воздействия магии исповедницы и иметь шанс свободно прожить свою жизнь. В книге Брофи фигурирует только в образе животного. Брофи бросает свою налаженную жизнь и семью (волков), почувствовав вблизи присутствие Кэлен, в то время, когда она с Ричардом путешествует из племени Тины в предел Агаден. Он сопровождает их защищая от возникающих опасностей и впервые появляется в повествовании спасая Ричарда от напавшей на него гончей сердца. Брофи погибает от руки Деммина Насса пытаясь защитить Кэлен и её спутников, от квода руководимого Нассом. Брофи впервые появляется во второй половине «Первого правила волшебника» и погибает в конце той же книги.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Маленькие магические создания, похожие на мотыльков или светлячков, они живут в магическом лесу и хранят важные секреты, которые спасут тысячи жизней. Рассказывают Ричарду о важных секретах.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебники, променявшие свою волшебную силу на способность становиться невидимыми. Они могли делать это с помощью некого плаща. Причем этот плащ делал мрисвизов не только невидимыми, но и защищенными от того, чтобы этих существ почувствовали даром, кроме тех кто обладал обеими сторонами дара. Обладают двумя кинжалами, называемыми «йабри». В «Защитниках паствы» группа мрисвизов нападает на штаб д’харианцев, где в это время Ричард Рал в сопровождении Улика, Игана, четырёх Морд-Сит и Гратча пытается убедить генерала Райбиха в том, что он — истинный лорд Рал. Когда Ричард убивает мрисвизов, выясняется, что они успели ранить Морд-Сит Холли. Она сообщает лорду Ралу, что успела захватить магию мрисвизов перед смертью, и что эта магия — дар. Также, в начале «Защитников паствы» выясняется, что мрисвизы умеют говорить — Ричард, Гратч и госпожа Сандерхолт подвергаются нападению десятка мрисвизов, и в битве один из них приказывает другим перестать атаковать Ричарда и напасть на гара. В «Защитниках паствы» мрисвизы помогают Тобиасу Брогану отбиваться от д`харианцев по приказу сноходца (императора Джеганя).


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Королева — особое создание, происхождение которого неизвестно. Это огромное существо, напоминающее дракона, но уступающее последнему в размерах. Имеет красный оттенок кожи, а также крылья и мощный хвост. Королева не является одной из мрисвизов — она нечто большее. Королева мрисвизов на протяжении жизни должна была производить потомство. Королева передавала свою волю мрисвизам при помощи запахов. Также, она была способна передавать приказы посредством йабри, которые «пели» для мрисвизов. В логове в Хагенском лесу возле Танимуры Королеву сдерживало особое магическое поле. Из-под этого купола могли выходить вылупившиеся мрисвизы, но войти под купол не мог никто, а сама Королева не могла даже выйти. Однако, последней Королеве, жившей в том логове, удалось покинуть его. Использовав Ричарда Рала, Королева заставила его обрушить чары, и при помощи Сильфиды сумела добраться до Эйдиндрила. Там она решила обустроить себе логово прямо в Замке Волшебника. Пока Ричард освобождал Кэлен во Дворце Пророков, Королева уже успела сделать кладку яиц в башне, где располагался колодец Сильфиды. Вернувшись в Новый мир, Ричард и Кэлен уничтожили кладку, а потом сразились с самой Королевой. В битве Ричард нанёс ей тяжёлые увечья и сбросил с моста, ведущего к Замку.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Древние создания из Подземного Мира, которые были подчинены Йозефом Андером, для защиты Андерита. Созданы для уничтожения магии. Нанесли непоправимый вред после изгнания. Могут превращаться в любых существ, но в основном находятся в своих стихиях. А точнее ветер, вода и огонь. Созданы для уничтожения не только магии, но и всего живого. Были изгнаны Ричардом, после того как он показал им дух самого Йозефа Андера. Так как он был единственным кто их держал в Мире Живых. Известны имена трёх шимов: Реехани, Сентраши и Вази (вода, огонь и воздух). Чтобы призвать шимов, человек, одарённый особой магией (вроде магии Исповедниц), должен назвать их имена (при этом этот человек также должен соблюсти условия — то есть к примеру быть третьей женой, как Кэлен).


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Реехани — шим воды. Именно он убивает Юни в начале «Пятого Правила», заманив того к озерцу и утопив там за то, что Юни плохо отозвался о нём. Впоследствии, вероятно, именно он принял облик убитой курицы, которую прогнал Ричард. Затем этот шим убивает Джулиана, мужа Норы, когда тот вечером выходит из дому и идёт к реке. Также, он пытается убить Дю Шайю, когда та называет шимов трусами. После, Реехани помогает Зедду добраться до пещеры в горах Андерита, чтобы он мог отдать душу шимам. В последний раз, он, как и остальные, появляется в финале книги, когда Ричард призывает троицу забрать душу Йозефа Андера и уйти с миром.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Сентраши — шим огня. Впервые его видит Ричард и его друзья в Племени Тины, когда он удирает от боевого чародея в снопу искр. Во второй раз шим появляется, убивая одного из детей Норы, заставив девочку войти в очаг. Убив таким образом ребёнка, Сентраши сожгла и дом. После Сентраши появляется в горах в Печке, когда Зедд пытается спасти Ричарда, заместив его душу своей, однако, ничего не выходит, и шим огня лишь выбивает дух волшебника из тела, вселив в ворона. Примечательно, что этого шима называют Королевой шимов. Вместе с остальными двумя, забирает душу Андера и уходит в Подземный мир.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Вази — шим воздуха. Убивает старую женщину Роберту, заманив её видениями к краю обрыва и утянув за собой вниз. Он же заманивает д`харианцев к краю пропасти и заставляет их спрыгнуть с моста Замка Волшебника, когда туда прибывают Несан и Морли. Также, помогает Зедду добраться до Печки, а после вместе с другими шимами уходит в Подземный мир, забрав душу волшебника Андера.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Йозеф Андер, вопреки приказу из Замка, не изгнал шимов, но запечатал их в мире Живых. Когда же он решил уйти в собственный, созданный им же самим, мир, то использовал силу шимов, чтобы создать смертоносное оружие — Домини Диртх, которое при помощи звука превращало в кровавый фарш всякого, кто слышал звон. Домини Диртх — громадные сооружения, выстроенные по всей границе Андерита — рассыпались в прах, когда Ричард отправил шимов в Подземный мир. О шимах и о том, как их победил «Гора» (Йозеф Андер) была сложена андерская песня, исполняемая только по значимым случаям.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Магическое оружие, созданное волшебниками во время Великой войны. Существа, способные проникать в разум человека (во время сна и бодрствования), контролировать его незаметно для него самого и причинять боль. Отличительной чертой сноходца, полностью владеющего своей силой, являются абсолютно чёрные глаза. Волшебники просчитались лишь в одном: при создании сноходцев они не учли то, что их оружие будет обладать разумом. В конце-концов сноходцы вышли из-под контроля. Единственной защитой от сноходцев была магия уз дома Ралов.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: В «Первой Исповеднице» Барах рассказывает Магде о том, как именно человек превращался в сноходца: инструментом для создания этих существ служила красивая шкатулка, при открытии которой (при помощи дара) появлялась огромная магическая светящаяся сеть. Тогда человек становился внутрь и через несколько мгновений становился сноходцем, обретая способности, присущие этим тварям. Однако, даже Барах, хоть и был Первым Волшебником и боевым чародеем, не сумел при помощи своего дара уничтожить эту шкатулку, сказав, что сомневается в возможности уничтожения этой магии. Тогда он забрал её с собой в Храм Ветров.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Джегань — единственный известный сноходец. Был императором Древнего мира из Алтур`Ранга. Возглавлял Имперский Орден. Он подчинил себе всех сестёр Тьмы и некоторых сестёр Света в ходе войны Древнего мира с Новым. Впервые упоминается в «Камне слёз» и в дальнейшем до конца цикла «Меч Истины» ведет войну против Нового мира. Погибает в «Исповеднице».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Магическое создание, эквивалент оборотня, при свете дня выглядит как обычный человек, но при этом практически бесплотный. Впервые Кэлтроп упоминается в «Первом правиле волшебника», где некий представитель этого рода существ пытался заманить в ловушку Ричарда и Кэлен на пути в Предел Агаден, назвавшись посланцем Зедда. Однако Ричард, в пути через лес, заметил, что их спутник проходит сквозь паутину и ветки, в то время, как Кэлен и Ричард рвут их и отгибают. Когда Ричард попытался выяснить, кто такой этот незнакомец, тот преобразился в высокое подобие волка, но убежал из-за появления Шоты.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Зверь из Подземного мира, появляющийся в «Первом правиле волшебника». В книге описывается, как крупное существо с мощными лапами. Исходя из текста, получается, что шинга — зверь, которого создаёт волшебник в ходе сложного ритуала. Шинга используется волшебником в качестве ездового животного, для перемещения в Подземном мире. Даркен Рал создавал этих зверей, когда ему было нужно пройти через Подземный мир в Границе и попасть в Срединные земли или Вестландию.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Шинга создаётся из маленьких детей, мальчиков. Для того, чтобы сделать из ребёнка шингу, Даркен Рал сперва втирался к нему в доверие, попутно кормя его неизвестными зельями. Когда доверие было получено, ребёнок приносил клятву верности магистру Ралу, после чего тот убивал ребёнка, вливая ему в глотку расплавленный свинец. Затем, он чертил на магическом песке различные фигуры, связывая себя с духом убитого мальчика. После ребёнку раскалывали череп и лорд Рал съедал мозг, яички и сердце, сопровождая это начертанием магических формул и чтением заклинаний. На этом ритуал заканчивался, и шинга, призванный лордом Ралом, являлся к своему повелителю.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Также, созданный шинга сохранял черты того ребёнка, из которого был создан — цвет глаз, к примеру. Шинга откликался на имя ребёнка, который был подвергнут ритуалу.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Ритуал создания шинги и путешествия по загробному миру передавался в роду Ралов от отца к сыну, но эта традиция оборвалась после смерти Даркена Рала.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Ещё один зверь мира мёртвых, созданный Владетелем. Намлунг — высокий, мускулистый, покрытый шерстью зверь, телосложением напоминающий человека. Имеет большие клыки, а также длинный язык. Намлунг используется в ритуалах Сестёр Тьмы, с целью передать мужской дар из квиллиона женщине. Процесс передачи представляет из себя совокупление намлунга и Сестры Тьмы. Впервые это существо появляется в «Камне слёз», где участвует в ритуале Сестёр Тьмы, который видит сестра Маргарита. Возможно, намлунг появляется и в «Столпах Творения», так как нечто во время сделки с Владетелем облизывает языком Дженнсен, также, как это делал намлунг во время ритуала в лесу.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Эти звери — также создания Подземного мира, появившиеся с ослаблением Границ. Гончие сердца — крупные животные, напоминающие волков, но гораздо более крупные и имеющие рыжую окраску. Своё название гончие получили в связи с легендой, которая гласит, что гончие выслеживают свою жертву по биению сердца. Другая версия легенды — что гончие убивают, выгрызая сердце жертвы. Охотятся эти звери стаями. По приказу своего хозяина — Владетеля — способны выследить и убить того, кого он прикажет.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Гончие сердца боятся воды и не входят в неё. Впервые появляются в «Первом правиле волшебника». Гончие появляются там, где приподнимается завеса между мирами.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Целители — магические существа, обитающие в Срединных землях. Их внешность остаётся загадкой — в цикле произведений они предстают в виде голоса со странной манерой речи, заключающейся в перевороте слов в предложении (чем напоминают речь магистра Йоды). Целители появляются в «Вере падших». К ним обращается за помощью аббатиса Аннелина — её путевой дневник сожгла Кэлен, и, чтобы восстановить его, Энн направилась к пещере Целителей. Собственно, Аннелина вспоминает о том, что уже встречалась с ними в юности и эта встреча ей запомнилась не с лучшей стороны. Судя по всему, Целители — очень могущественные создания, раз смогли восстановить дневник, созданный волшебниками, которые обладали двумя сторонами магии, однако, починка дневника заняла у них много времени — Аннелина обращается к ним в начале книги, а дневник восстанавливается к концу (временной промежуток, описываемый в книге — примерно, год).


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Скользящие — одно из орудий Великой Войны, созданное из людей. Неизвестен процесс создания из человека скользящего, который проводили маги древности. Поскольку это знание умерло вместе с ними, по приказу Джеганя cёстры Тьмы проводили эксперименты над волшебниками. Многие умерли, но в конце-концов Сёстрам удалось вернуть в мир скользящих. Они создали одного. Им был волшебник по имени Николас, взявший себе прозвище Скользящий. Из воспоминаний Николаса следует, что процедура превращения была болезненной — сёстры пронзили его грудную клетку колом, предварительно распяв на земле. Одной из сестёр, ответственной за эксперимент, была сестра Тахира.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Скользящие были созданы волшебниками древности не способными к размножению. Главной особенностью этих созданий является умение красть душу человека так быстро, что тот не осознаёт этого. При этом скользящий, владеющий своей силой, способен сколь угодно долго удерживать душу, пока её тело живёт. Поскольку последние скользящие были давно мертвы, Николасу приходилось самому постигать секреты своего нового дара. Вначале он мог украсть душу лишь когда тело находилось в предсмертной агонии, что сильно ограничивало его во времени использования душ. Со временем, Скользящий обошёл это ограничение и к моменту встречи с Кэлен был способен украсть душу, не нанося вреда телу.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Души скользящие использовали для того, чтобы при помощи них следить за кем-либо. Скользящий проецировал (то есть подсаживал) душу в тело животного и таким образом получал возможность следить глазами животного и слушать его ушами и т. д. Однако, судя по всему, скользящий был не способен взять под контроль таким образом человека. К тому же, сноходцы оказались быстрее скользящих, что подтвердилось, когда Николас попытался украсть душу Джеганя, вселившегося в одного из солдат. Джегань ускользнул от Николаса, забрав с собой также и душу солдата.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: От атаки на душу, проводимой скользящим, не существует защиты. Однако у этих созданий есть слабое место — пока скользящий находится в теле животного, его собственное тело уязвимо. Эту слабость использовал Ричард Рал, чтобы убить Николаса, обманув того и заставив покинуть тело в нужный момент.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Эти существа являлись слугами Терновой девы Джит. Джит, выбравшись из третьего царства, принесла с собой уникальную разновидность магии, которая позволяла создавать незримые для неодарённых смертные образы. Фамильяры неуязвимы для простого оружия, и нанести вред им были способны только Меч Истины, а также оружие, выкованное полулюдьми за Северной стеной. Использовались Джит для общения (поскольку лишь они могли понимать звуки, которые издавала Терновая дева), связи с епископом Арком и ритуалов. Джит создавала фамильяров с помощью оккультной магии из своих умерших пленников. Впервые появляются в «Машине предсказаний». В конце книги тысячи фамильяров погибают вместе с Джит, когда Ричард Рал разгадывает загадку Терновых дев и уничтожает Джит при помощи её же голоса.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Во времена Великой Войны обе стороны старались создать оружие, способное переломить ход войны в их пользу. Волшебники-творцы из Древнего мира по велению императора Сулакана добились больших успехов, изучая чёрную магию. При помощи оккультных заклятий им удалось поднять армии мертвецов. Это было эффективным решением, ведь мертвецы не чувствовали ни боли, ни жалости. Они просто хотели убивать всё, что движется. К тому же, это было очень выгодно — ведь трупов после каждой битвы было вполне достаточно. Через какое-то время творцы Сулакана усовершенствовали своё творение, извратив Благодать и сумев уничтожить в людях душу. Таким образом они получили живых мертвецов — они существовали, но были лишены разума и рационального мышления. Вдобавок к этому, заклятие замедлило процессы старения настолько, что они оказались почти что бессмертны. Однако, у всей этой затеи оказалась и оборотная сторона — через какое-то время полулюди вышли из-под контроля и стали атаковать вообще всё живое, и своих, и чужих. Волшебники Сулакана, впрочем, довольно быстро нашли решение и сумели направить армии полулюдей против врага. Поскольку волшебники Нового мира понятия не имели о том, как именно были созданы эти ужасающие твари, они не смогли ничего с ними сделать. Не найдя эффективного способа уничтожать армии этих существ, совет волшебников в Эйдиндриле постановил изолировать это творение Сулакана от всего остального мира. При помощи притягивающего заклятия удалось собрать всех полулюдей на самом севере Д`Хары, в Тёмных землях. Когда все монстры оказались там, чародеи создали сдерживающий барьер, названный впоследствии Северной стеной, создав таким образом третье царство — место, где мир живых и мёртвых переплетался воедино. Маги понимали, что их заклятие не сможет существовать вечно и создали специальное поселение людей, Стройзу (в переводе с древнед`харианского «cтройза» — дозор), где люди с даром обязаны были следить, чтобы врата в Стене были закрыты, а если и когда они откроются — отправились в Замок Волшебника, передать совету, что ворота открыты.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Главной особенностью полулюдей является желание вернуть себе душу. Это желание движет ими, это их цель существования. Она довела их до полного безумия. По непонятным причинам, полулюди решили, что душа человека скрыта в его тканях тела и поэтому они пожирают тело человека практически полностью — за исключением костей. Они разрывают плоть и выпивают всю кровь, съедая внутренности. После каждого такого пиршества они понимают, что душа к ним не вернулась и это понимание ещё больше усиливает их желание. Из разговора Ричарда Рала и пленённого им получеловека выясняется, что все эти существа убеждены, что обладающие душой — «жадины», и души «принадлежат полулюдям».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Впервые полулюди упоминаются в «Машине предсказаний» — епископ Ханнис Арк рассказывает фамильярам Джит, что оружие, изготавливаемое полулюдьми, способно уничтожить любую материю, как живую, так и мёртвую. Непосредственно сами они появляются в «Третьем царстве». Там же Ричард выделяет как минимум три типа полулюдей: жутких и гниющих трупов, более разумных, говорящих и с виду напоминающих живых людей, и загадочных Шан-так — самых разумных из всех полулюдей, которым в третьем царстве принадлежат огромные земли. Шан-так опасаются все остальные полулюди, говоря что они не настолько глупы, чтобы соваться в их земли. Сами же шан-так внешне выглядели как люди. Но, их одежда (как женская, так и мужская) оставляла торс обнажённым, а головы шан-так брили наголо, либо же оставляя небольшой пучок волос. Они носили всевозможные ожерелья, а свои зубы затачивали, превращая тем самым в оружие. Отдавая дань уважения своему создателю, которого одновременно ненавидели и боготворили, они раскрашивали своё тело белой краской, а глазницы подводили чёрным, пытаясь выглядеть, как обожаемая ими мумия Владыки.