title: Альберман, Галь

text: Галь начинал заниматься в команде своего города Петах-Тиква - «Маккаби». В 2000 году подписал контракт с основной командой. В первом и втором сезонах только подводился к основному составу, сыграв три и четыре матча соответственно. Уже в сезоне 2002/03, в третьем сезоне стал игроком основы. Всего в пяти сезонах за клуб сыграл 85 игр и забил 11 мячей. Летом 2005 года Галь подписал контракт с испанским «Тенерифе», но там его карьера не заладилась. Проведя до новогоднего перерыва 12 матчей, в зимнее трансферное окно он был продан обратно в Израиль, в иерусалимский клуб «Бейтар». Галь сразу же стал игроком основного состава и стал получать регулярные приглашения в сборную. А в сезоне 2007/08 стал лучшим футболистом Израиля. Всего за два с половиной сезона провёл за «Бейтар» 66 матчей и забил 11 мячей.


title: Альберман, Галь

text: 2 июня 2008 года Галь подписал четырёхлетний контракт с мёнхенгладбахской «Боруссией», которая только что вернулась обратно в Бундеслигу. 17 августа 2008 года дебютировал в Бундеслиге в домашнем матче первого тура против «Штутгарта», который закончился поражением «Боруссии» со счётом 1:3. Галь вышел на поле в основном составе и на 79-й минуте был заменён Себастьяном Свердом. Всего в своём первом сезоне провёл 16 матчей. В сезоне 2009/10 на поле не появлялся ни разу.


title: Альберман, Галь

text: Перед сезоном 2010/11 Альберман не поехал на на сбор, который проходил с 16 июля по 23 июля 2010 года. Позднее он объявил об уходе из «Боруссии», а 31 августа подписал контракт с «Маккаби» (Тель-Авив).


title: Альберман, Галь

text: «Бейтар»


title: Альберман, Галь

text: «Маккаби» (Тель-Авив)


title: Слингшот

text: Сли́нгшот (, в русской телевизионной версии 6-го канала — Рога́тка) — персонаж вымышленной «Вселенной трансформеров», действующее лицо нескольких мультсериалов и комиксов о трансформерах. Принадлежность — автобот. Специализация — воздушная поддержка. Является составной частью робота Супериона.


title: Слингшот

text: Самый чванливый из аэроботов. Он презирает не только людей, которых считает глупыми созданиями, но и других автоботов. Всё время демонстрирует пренебрежение к окружающим, насмехается над ними, склонен приписывать себе чужие достижения и заслуги, и поэтому даже товарищи по команде его недолюбливают. Только со стороны Оптимуса Прайма нет насмешек и упреков в адрес Слингшота: мудрый лидер автоботов прекрасно понимает, что раздутое самомнение — всего лишь маска, под которой тот хочет скрыть мучительную неуверенность в своих собственных силах.


title: Слингшот

text: Слингшот обладает отнюдь не самой привлекательной внешностью, и к тому же является самым медленным из всех аэроботов; из-за этого он в глубине души чувствует себя ущербным и страшно «комплексует». При всех своих минусах в поведении и технических данных, остается преданным и отважным воином, который заслуживает понимания и сочувствия. К тому же со временем его характер и отношения с окружающими начинают постепенно изменяться к лучшему.


title: Слингшот

text: В режиме самолёта способен подниматься вертикально в воздух, а также опускаться в этом положении на землю, как ракета. Благодаря этому Слингшот не нуждается в аэродроме или длинной площадке для приземления. Хотя уступает по скорости всем другим аэроботам — его скорость превышает скорость звука всего в 1,6 раза, — но зато превосходит их всех по маневренности: может, не меняя скорости, мгновенно развернуться в полёте на 180 градусов.


title: Слингшот

text: Очень меткий стрелок: может попасть из пушки даже в муху на расстоянии 6 миль. В режиме робота вооружен нейтронной винтовкой, которая стреляет с частотой до 200 выстрелов в секунду.


title: Слингшот

text: Согласно официальным данным, его боевые качестве оцениваются следующим образом: мастерство — 9, храбрость, огневая мощь и скорость — 8, интеллект и сила — 6, выносливость — 4.


title: Слингшот

text: Главная причина всех проблем Слингшота — не технические недочёты, а его жуткий характер. Отнюдь не все автоботы так же снисходительно относятся к его постоянному «выпендриванию», как Прайм — напротив, большинство испытывает по отношению к нему сильную антипатию; зачастую его просто бросают в бою на произвол судьбы, предоставляя ему самому выпутываться из беды. Поэтому, по словам Рэтчета, Слингшот попадает к нему в ремонтный отсек гораздо чаще, и на его восстановление уходит времени больше, чем на любого другого автобота.


title: Слингшот

text: Трансформеры G1 (1985)


title: Слингшот

text: Transformers: The Headmasters


title: Precipitate EP

text: Precipitate EP — второй мини-альбом американской пост-панк группы Interpol. Группа самостоятельно выпустила "Precipitate" в 2001 году на компакт-дисках ограниченным изданием в 500 экземпляров; позднее, в этом же году, мини-альбом был издан повторно, но опять же в количестве лишь 500 дисков. В оригинальной версии обложка "Precipitate" была монотонного серого цвета с розовой надписью «Interpol»; с переизданием надпись сменилась на белую.


title: Precipitate EP

text: Мини-альбом "Precipitate EP" содержит две песни, которые, впоследствии, так и не появились ни на одном полноценном альбоме группы — это песни «Precipitate» и «Song Seven» (первая также содержалась на мини-альбоме "Fukd ID #3"). Песня «A Time to Be So Small» появилась на альбоме "Antics" 2004 года, с несколько отличающимся звучанием и вокалом.


title: Before the Flood

text: Before the Flood () — концертный альбом американского автора-исполнителя Боба Дилана и The Band, выпущенный в июне 1974 года на лейбле Asylum Records. Диск записан во время тура Боба Дилана и Band 1974 года. Альбом поднялся до 3-й позиции в Billboard 200, и 8-й в Великобритании.


title: Before the Flood

text: "На первой и четвёртой сторонах записано совместное исполнение Дилана и The Band; вторая сторона и треки 4-6 на третьей стороне записаны The Band; треки 1-3 на третьей стороне записаны Бобом Диланом в одиночестве."


title: CSPromod

text: CSPromod (CSP) — модификация для , состоящая в стадии бета-тестирования, которая должна собрать в себе все лучшее от версий Counter-Strike и . C 2013 года проект заморожен.


title: CSPromod

text: Профессиональная модификация для Counter-Strike обсуждалась на протяжении нескольких лет. Для его создания был привлечён известный создатель модификаций Кевин «arQon» Бленкинсопп. 15 января 2007 года началось бета-тестирование четырёх карт:


title: CSPromod

text: В августе 2007 года были представлены скриншоты игрового меню, закупочного меню, а также фотографии обновлённой карты «train».


title: CSPromod

text: 18 октября 2007 года вышла в свет первая бета-версия 1.0, а уже через несколько дней — 21 октября — вышла версия 1.01.


title: CSPromod

text: После выпуска первых бета-версий и полученных негативных комментариев, многие посчитали, что команда разработчиков прекратила работу над проектом. Однако в начале января 2008 года была выпущена следующая версия игры — 1.02. Вышедшая в феврале 2008 года версия 1.03 также содержала много ошибок, поэтому команда разработчиков решила сделать перерыв и сосредоточиться на создании стабильной версии игры


title: CSPromod

text: Версия 1.04 была выпущена 31 января 2010 года, а ровно через год — версия 1.05.


title: CSPromod

text: Последней версией игры является beta 1.10, которая вышла 16 декабря 2012 года.


title: CSPromod

text: Разработка заморожена с 2013 года.


title: CSPromod

text: За несколько дней до официального выхода бета-версии 1.04 редакторы киберспортивного сайта HLTV.org получили возможность протестировать новую версию и опубликовать её обзор.


title: CSPromod

text: Кроме привычных настроек присутствует вкладка «CSPromod», позволяющая настроить внешний вид игры (меню, радар, прицел и пр.). Таким образом, и игроки в Counter-Strike, и любители Counter-Strike: Source могут настроить игру на свой вкус.


title: CSPromod

text: Карты хорошо продуманы и похожи на версию Counter-Strike. Отсутствуют автомобили, бочки и прочие отвлекающие предметы из Source. Модели игроков, созданные командой разработчиков, равны по размерам моделям из оригинальной Counter-Strike.


title: CSPromod

text: Теперь на радаре видны детали карты, а также имена партнёров по команде. По нажатию кнопки «Tab» игровое табло дополнительно показывает количество денег, а также здоровье игроков своей команды.


title: CSPromod

text: Одним из приятных дополнений является возможность переключать оружие в стиле Quake — без анимации оружия. Во многих лигах (например, ESL) нестандартные модели запрещены, здесь же игроки могут смело использовать так называемые HLTV-модели без анимации. В новой версии гранаты аналогичны гранатам Counter-Strike.


title: CSPromod

text: Стрельба очень похожа на стрельбу из Counter-Strike, в том числе и простреливания стен.


title: CSPromod

text: Скорость движения игроков также приближена к Counter-Strike, и звуки перемещения слышны дальше и чётче, чем в Counter-Strike: Source. Также следует отметить, что в CSPromod игроку доступны практически все особенности динамики передвижения модели игрока, которые присутствовали в Counter-Strike.


title: CSPromod

text:
После выпуска версии 1.04 прозвучали смешанные отзывы о модификации. Несмотря на бета-статус, а также на наличие известных проблем в последней версии, многие профессиональные игроки высказались по поводу CSPromod Beta 1.04.
В данный момент меня беспокоит то, что скептики не поддерживают CSP в основном из-за моделей игроков, движений и проблем со звуком. Лично я верю в CSP, так как разработчики ОЧЕНЬ сильно прислушиваются к профессиональным игрокам и готовы работать днями и ночами, чтобы следующее поколение контр-страйкеров имело возможность играть в CSP. Судя по тому, что я видел, карты очень похожи на CS1.6, флешки остаются флешками, а движения скоро станут такими же хорошими, как и в 1.6, с небольшими улучшениями.


title: CSPromod

text: Лично мне игра очень понравилась, они сделали хорошую смесь из двух игр, и я думаю, всё должно получиться. Надеюсь, это будет отличная возможность объединить два сообщества, что послужит дальнейшему развитию Counter-Strike.


title: CSPromod

text: Как по мне, игра заметно эволюционировала, и является хорошим миксом 1.6 и Source. Я думаю, в неё будут играть больше всего людей, и она объединит два сообщества.


title: CSPromod

text: Мне нравится идея ProMod, и я думаю, у игры очень хороший потенциал, если они исправят модели, звук и прочие мелочи. Я надеюсь, что все готовы к изменениям, потому что играть в 1.6 становится бессмысленно, ведь она никогда не обновляется. Мне действительно нравятся графика, меню и прочие штуки, спасибо команде разработчиков!


title: CSPromod

text: Ну, мне она показалась дерьмовой; честно, выглядела как Source, и ощущения те же. Гранаты были слишком большими, шаги не различишь, модели огромные. Надеюсь, новый патч сделает игру больше похожей на 1.6, чем на Source.


title: CSPromod

text: Я думаю, если они исправят некоторые проблемы, например, игровое табло (сейчас там происходит слишком много всего), пропорции и карты, я был бы не против переключиться на промод. Я попробовал поиграть на мясе посреди ночи, и хотя это не лучший способ изучить игру, мне она показалась довольно продуманной...


title: Разино

text: Разино — название населённых пунктов.


title: Al-Naser Wings

text: Al-Naser Wings — иракская чартерная авиакомпания со штаб-квартирой в городе Багдад, работающая на трёх фиксированных маршрутах в Ираке и Кувейте.


title: Al-Naser Wings

text: Портом приписки авиакомпании и её главным транзитным узлом (хабом) является Багдадский международный аэропорт.


title: Al-Naser Wings

text:
В апреле 2010 года авиакомпания "Al-Naser Airlines" выполняла чартерные перевозки по следующим аэропортам региона:
По состоянию на 13 апреля 2010 года воздушный парк авиакомпании "Al-Naser Airlines" составляли следующие самолёты:


title: Список игроков ФК «Манчестер Юнайтед» (25—99 матчей)

text: Данная статья представляет собой список игроков, сыгравших от 25 до 99 матчей (включая выходы на замену) за футбольный клуб «Манчестер Юнайтед» (до 1902 года известный под названием «Ньютон Хит»).


text: «Манчестер Юнайтед» — английский футбольный клуб из Траффорда, Большой Манчестер. Клуб был основан в 1878 году под названием «Ньютон Хит (Ланкашир энд Йоркшир Рейлуэй)». Первым официальным матчем клуба стала игра первого раунда Кубка Англии в октябре 1886 года. В 1902 году клуб сменил название на «Манчестер Юнайтед», а в 1910 году переехал на стадион «Олд Траффорд», на котором выступает по сей день. Свой первый трофей национального уровня «Манчестер Юнайтед» выиграл в 1908 году, став чемпионом Первого дивизиона. В общей сложности клуб 20 раз становился чемпионом Англии, а также 12 раз выигрывал Кубок Англии и 5 раз — Кубок Футбольной лиги. Кроме того, «Юнайтед» трижды выигрывал Кубок европейских чемпионов.


text: Чтобы посмотреть список всех игроков «Манчестер Юнайтед» (вне зависимости от количества выступлений за первую команду), статьи о которых есть в Википедии, обратитесь к соответствующей . Посмотреть текущий состав команды можно в основной статье о клубе.


text: Игроки в данном списке отсортированы по дате подписания первого профессионального контракта с клубом. Учтены только официальные встречи.


text:
По состоянию на 5 января 2019 года, 235 футболистов провели за «Манчестер Юнайтед» от 25 до 99 матчей. Из них 9 человек до сих пор выступают за клуб.
"Статистика откорректирована по состоянию на 5 января 2019 года"


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text: Сергей Фёдорович Шарапов (1855—1911) — русский экономист, писатель, военный, политический деятель, издатель и публицист.


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text: Родился 1 июня 1855 года в имении Сосновка Вяземского уезда Смоленской губернии Российской империи в родовитой дворянской семье Фёдора Фёдоровича и Лидии Сергеевны.


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text: После 2-й Московской военной гимназии (поступил в 1868, окончил с отличием в 1872) Сергей продолжил образование в Николаевском инженерном училище в Санкт-Петербурге, которое вскоре был вынужден покинуть из-за болезни матери (1874), так и не кончив полного курса, но получив специальность сапёра.


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text: С началом боевых действий на Балканах, Шарапов отправился добровольцем на войну в Боснию. Руководил военными действиями по 1 мая 1876 года, затем был захвачен в Загребе венгерскими властями и в мае 1877 года выпущен на свободу. Работал за границей в качестве корреспондента ведущей санкт-петербургской газеты «Новое время».


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text: Вернувшись осенью 1878 года на родину, он вышел в отставку и занялся сельским хозяйством, поселившись в Сосновке. Продолжая хозяйствовать, прославился как изобретатель плугов новой системы, которые с успехом экспонировались на многих выставках (их создатель получил 16 наград, в том числе 10 первых), и основатель Сосновской мастерской этих плугов. В 1903 году российское Министерство земледелия послало коллекцию плугов общества «Пахарь» на сельскохозяйственную выставку в Аргентину. Русские экспонаты, в частности коллекция сельскохозяйственного инвентаря, имели там большой успех.


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text: С 1905 года принимал активное участие в монархическом движении, был одним из учредителей Союза русских людей в Москве, однако вскоре создал собственную Русскую народную партию, не имевшую впрочем серьёзного значения. Часто выступал с докладами в Русском собрании, был участником монархических съездов. Шарапов был активным участником славянского движения, состоял вице-президентом Аксаковского литературного и политического общества в Москве.


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text: Умер 9 июля 1911 года.


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text: Сергей Фёдорович Шарапов был главным сотрудником журнала «Русская беседа», затем создал и выпускал газету «Русский труд» (1897—1902 с перерывами). На свет появился «Мой дневник», в виде отдельных брошюр, но название пришлось по цензурным соображениям упрятать внутрь. На обложку были вынесены нейтральные названия: «Сугробы», «Посевы», «Жатва», «Заморозки», «Проша», «Метели» и т. п. Впоследствии ненадолго возобновилось издание «Русского дела», за которым последовал «Пахарь». Попыткой прорыва информационной блокады стало издание «Свидетеля» (1907—1908).


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text: Шарапов также издал «Московский сборник» (М., 1887), куда, помимо его работ, вошли произведения М. Д. Скобелева, А. А. Киреева, Ф. М. Достоевского, И. С. Аксакова и др., и сборник «Теория государства у славянофилов» (СПб., 1898), включавший труды И. С. и К. С. Аксаковых, А. В. Васильева, А. Д. Градовского, Ю. Ф. Самарина.


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text: Автор художественно-публицистических книг (роман «Кружным путём», утопия «Через полвека», политическая фантазия «Диктатор» и др.).


title: Шарапов, Сергей Фёдорович

text:
Анализ произведений Сергея Фёдоровича Шарапова показывает, что большинство его идей о государственном устройстве страны, организации денежного обращения, структуре кредитной системы может быть и являлись утопическими для XIX века, но были реализованы в эпоху советской власти. Его прогнозы о политическом развитии страны во многом оправдались, многое из высказанного им не потеряло своего значения и поныне, что, безусловно, ставит его в один ряд с выдающимися экономистами России.
Главный труд Шарапова по экономике «Бумажный рубль» (1893).


title: Тихомировка

text: Тихомировка — название населённых пунктов:


title: Azmar Airlines

text: Azmar Airlines — иракская чартерная авиакомпания со штаб-квартирой в городе Сулеймания.


title: Azmar Airlines

text: Портом приписки авиакомпании и её главным транзитным узлом (хабом) является Международный аэропорт Сулеймания.


title: Azmar Airlines

text: По состоянию на январь 2008 года воздушный парк авиакомпании "Azmar Airlines" составляли следующие самолёты:


title: Калеподий Римский

text: Калеподий (умер в 232 году) — священномученик Римский. День памяти — 10 мая.


title: Калеподий Римский

text: Римский священник Калеподий пострадал во времена правления Севера Александра при папе Римском Каллисте I. Имя святого увековечено в названии одних из Римских катакомб. С ним также пострадали


title: Калеподий Римский

text: В X веке мощи святого были перенесены в храм Санта-Мария-ин-Трастевере, где помещены в верхнем алтаре.


title: Якович, Юрий Рафаилович

text: Юрий Рафаилович Якович (род. 30 ноября 1962, Куйбышев) — российский шахматист, гроссмейстер (1990), сеньор-тренер ФИДЕ (2012).


title: Якович, Юрий Рафаилович

text: Выпускник Куйбышевского авиационного института им. академика С. П. Королёва (Самарский государственный аэрокосмический университет имени академика С. П. Королева) по специальности «радиотехника» (1985, диплом с отличием).


title: Якович, Юрий Рафаилович

text: Заниматься шахматами начал под руководством отца, Рафаила Соломоновича Яковича, уроженца Ростова-на-Дону, который работал главным конструктором в куйбышевском конструкторском бюро «Экран».


title: Якович, Юрий Рафаилович

text:
Серебряный призёр командного чемпионата Европы 1997 г. в составе сборной команды России, обладатель Кубка Европы 1997 г. в составе клуба «Ладья» (Азов), победитель клубного чемпионата России 1997 г. в составе клуба «Ладья», победитель клубного чемпионата Швеции 2000 г. в составе клуба «Sollentuna», чемпион Москвы среди мужчин 1996 г., победитель и призёр международных шахматных турниров в России, Кубе, Голландии, Франции, Германии, Швеции, Дании, Португалии, Испании, Индии, Китае, Египте и других странах. Участник высших лиг 53-го (Киев, 1986 г.) и 58-го (Москва, 1991 г.) чемпионатов СССР.
Главный тренер женской сборной команды России по шахматам с 2000 по 2006 гг. Результаты:


title: Якович, Юрий Рафаилович

text: Главный тренер женской сборной команды Казахстана по шахматам на 41-й Всемирной шахматной Олимпиаде(Тромсе, 2014 г.)


title: Якович, Юрий Рафаилович

text: Результат — 6 место


title: Якович, Юрий Рафаилович

text: В 2005-м году создал Тольяттинскую школу гроссмейстеров для талантливых детей, которая в 2014-м году была преобразована в гроссмейстерский центр Российской шахматной федерации.


title: Якович, Юрий Рафаилович

text: Среди учеников Юрия Яковича двукратный чемпион мира среди юношей (2003 и 2007 гг.), трёхкратный чемпион Европы среди юношей (2004, 2005, 2007 гг.) гроссмейстер Санан Сюгиров и трёхкратный чемпион Европы среди юношей (2006, 2008, 2009 гг.), победитель юношеской Олимпиады в составе сборной России (2009 г.) гроссмейстер Иван Букавшин.


title: Якович, Юрий Рафаилович

text: Дочь — мастер ФИДЕ Юлия Якович.


title: Якович

text: Якович — еврейская и сербская фамилия.


title: Леопардовый лазающий полоз

text: Леопардовый лазающий полоз () — неядовитая змея семейства ужеобразных. Распространена в Турции, на юге Италии, на Балканах, на островах Средиземного и Эгейского морей, в Крыму.


title: Леопардовый лазающий полоз

text: В Красной книге Украины — 1 категория.


title: Вики-разметка

text: Вики-разметка — язык разметки, который используется для оформления текста на веб-сайтах (как правило, относящихся к классу вики-проектов) и позволяет упростить доступ к возможностям языка HTML. Страницы, оформленные с применением вики-разметки, предварительно преобразуются в HTML для просмотра в веб-браузере, преобразование реализует специальное программное обеспечение — вики-движок ().


title: Вики-разметка

text: На данный момент нет общепринятого стандарта для вики-разметки. Существуют различные языки вики-разметки, несовместимые между собой. Грамматика, структура, правила применения, ключевые слова и прочие детали зависят от конкретной реализации для конкретной вики-системы. Например, языки вики-разметки позволяют делать перекрёстные ссылки на другие страницы, но используют свой синтаксис. Многие вики, особенно ранние реализации, используют соглашение CamelCase для разметки слов, по которым нужно сформировать перекрёстные ссылки.


title: Вики-разметка

text: В Медиавики необходимо использовать конструкцию ... для создания перекрёстных ссылок, такие ссылки называются «free links».


title: Вики-разметка

text: Разные вики-программы поддерживают разные наборы HTML-элементов в правилах разметки вики-текста. В некоторых случаях доступные HTML-элементы могут иметь индивидуальное оформление в едином стиле с веб-сайтом. Медиавики поддерживают множество стандартных HTML-элементов.


title: Вики-разметка

text: Creole — это попытка «использовать общие правила вики-разметки на разных вики-сайтах». Существует несколько вики-движков, которые поддерживают Creole. Версия 1.0 спецификации была выпущена в июле 2007 года.


title: Симплиций (святой)

text: Симплиций — имя, которое носили некоторые святые:


title: Winchester Model 1887

text: Winchester Model 1887 — ружьё рычажного действия, разработанное известным американским оружейником Джоном Браунингом в 1887 году и производившееся Winchester Repeating Arms Company с 1887 по 1920 годы.


title: Winchester Model 1887

text: М1887 стал первым по-настоящему успешным многозарядным ружьем. Изначально Джон Браунинг предлагал помпововый механизм как более подходящий для многозарядного ружья, но Winchester настоял на сохранении «рычажного», более узнаваемого бренда. Однако, позже Winchester ввёл помповый дробовик Браунинга: Модель 1893 (ранняя версия Модели 1897), после введения бездымного пороха.


title: Балясное (Диканьский район)

text:
Балясное () — село,
Балясненский сельский совет,
Диканьский район,
Полтавская область,
Украина.


title: Балясное (Диканьский район)

text: Код КОАТУУ — 5321081301. Население по переписи 2001 года составляло 966 человек.


title: Балясное (Диканьский район)

text:
Является административным центром Балясненского сельского совета, в который, кроме того, входят сёла
Марченки и
Поповка.


title: Балясное (Диканьский район)

text:
Село "Балясное" находится между сёлами Дейнековка и Поповка (0,5 км).
По селу протекает пересыхающая речушка Гараганка с запрудой.
Рядом проходит автомобильная дорога .


title: Агафонников, Владислав Германович

text: Владислав Германович Агафонников (род. 18 мая 1936, Подольск) — советский и российский композитор, член Союза композиторов, Народный артист РФ, секретарь Союза композиторов РФ, Лауреат премии Союза композиторов России им. Д. Д. Шостаковича, кавалер орденов Дружбы и Почета, профессор композиторского факультета Московской консерватории, первый заместитель Председателя правления Всероссийского музыкального общества.


title: Агафонников, Владислав Германович

text: Родился в Подольске в семье музыканта. В 1944 году поступил в Московское хоровое училище, закончил с отличием в 1954. Окончил Московскую консерваторию им. П. И. Чайковского как пианист (класс Я. И. Зака) и как композитор (класс В. Я. Шебалина, у него же — аспирантуру). Преподавательскую деятельность начал в 1958 году в Московском хоровом училище (проработал до 1983 года), с 1961 года — преподаватель Московской государственной консерватории.


title: Агафонников, Владислав Германович

text: С 1964 года — член Союза композиторов СССР.


title: Агафонников, Владислав Германович

text: С 1973 года — член правления Союза композиторов РСФСР, позже — Союз композиторов России.


title: Агафонников, Владислав Германович

text: Среди композиторов-учеников Агафонникова — Сергей Чекрыжов, Глеб Печенкин, Данияр Дианов; преподавал у таких музыкантов, как Олег Крыса, Алексей Рыбников, Владимир Мартынов, Марк Минков и других.


title: Борисовка (Полтавская область)

text:
Бори́совка () — село,
Андреевский сельский совет,
Диканьский район,
Полтавская область,
Украина.


title: Борисовка (Полтавская область)

text: Код КОАТУУ — 5321080402. Население по переписи 2001 года составляло 64 человека .


title: Борисовка (Полтавская область)

text:
Село "Борисовка" находится на левом берегу реки Средняя Говтва,
выше по течению на расстоянии в 1 км расположено село Ландари,
ниже по течению на расстоянии в 2 км расположено село Кишеньцы,
на противоположном берегу — село Ивашковка.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Персонажи серий литературных произведений «Меч Истины», «Ричард и Кэлен», «Хроники Никки» «Легенда о Магде Сирус» в жанре фэнтези, написанных американским писателем Терри Гудкайндом.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Кэлен Амнелл () — главная героиня цикла, Мать-Исповедница, глава совета Срединных земель, королева Галеи и Кельтона, возлюбленная, а затем и жена Ричарда.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: В конце романа «Машина предсказаний» была заражена от Лесной девы Джит прикосновением смерти, которое медленно убивало Кэлен. Однако в итоге Кэлен была убита Самантой в книге «Разлучённые души». Никки безуспешно пыталась оживить её, исцелив колотую рану и удалив кровь из лёгких, но нож Саманты попал прямиком в сердце. Ричард попросил Никки остановить его сердце, чтобы он отправился в подземный мир и обменял свою жизнь на жизнь Кэлен. В результате Кэлен возвращается в мир живых без прикосновения Джит.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Ричард Рал () "()" — главный герой цикла, Искатель Истины, боевой чародей, Сердце войны, магистр Д’Хары, лорд Рал, положивший конец старому политическому укладу Срединных земель и создавший Д’Харианскую империю, возлюбленный Кэлен, а затем и её муж. Он первый за три тысячи лет боевой чародей, а также первый волшебник, обладающий от рождения и магией Ущерба, и магией Приращения.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: В конце романа «Машина предсказаний» был заражен от Лесной девы Джит прикосновением смерти, которое медленно убивало Ричарда. Когда Саманта убила Кэлен, он попросил Никки остановить ему сердце, чтобы он спустился в подземный мир и вернул Кэлен к жизни. В романе «Сердце войны» благодаря дыханию жизни Кары и Денны вернулся в мир живых и остановил императора Сулакана и Ханниса Арка.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Зеддикус З’ул Зорандер () — Великий Волшебник, Волшебник Первого Ранга, дед Ричарда. Человек, воздвигший Границы в Новом мире. Один из немногих, кто мог снять с себя Рада-Хань без посторонней помощи. Известен также как «Ветер Смерти», «Ловкач», сам при необходимости берёт себе псевдоним Рубен Рыбник. Предпочитает, чтобы друзья звали его Зеддом.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Родился за несколько десятилетий до начала событий, описываемых в цикле «Меч Истины» («Долги предков»). Став Волшебником Первого Ранга, долгое время отказывался участвовать в войне против Д`Хары, но когда Паниз Рал начал применять магию, Зедд встал на сторону Срединных земель. В древних книгах ему удалось найти заклятие, которое он применил против Паниза — запер его в Народном Дворце. За это Паниз Рал убил его жену и взял в плен дочь. К Зеддикусу в Замок прибыл посол от лорда Рала с предложением вернуть дочь в обмен на него самого. Ответом послужила голова посла и отказ Зедда. Вслед за ним к Волшебнику пришла Абигайль из Конни Кроссинг, которая оказалась связана священным долгом с Первым волшебником. Зеддикус отправился вместе с Эбби в её родную деревушку на границе с Д`Харой. Там при содействии Матери-Исповедницы им удалось помочь Эбби проникнуть во вражеский лагерь и освободить дочь Зедда. Зеддикус приступил к сотворению волшебного кокона, который должен был разорвать завесу между мирами. Когда вражеский волшебник-командир Анарго пал, Зедд разорвал завесу. Вопреки решению Совета, Зедд не позволил Подземному миру поглотить Д`Хару — вместо этого он создал стену мира смерти в мире живых, известную как Граница. В тот день он и поседел — пребывая внутри завесы во время создания Границы. Исполнив Священный долг — который должна была "ему" Абигайль, и она его выплатила — он отдал приказ Второму волшебнику Тому оповестить всех о создании в скором времени страны без магии. Когда через год все желающие ушли на запад, Зедд воздвиг вторую Границу и создал таким образом Вестландию. Вместе со своей дочерью, беременной от Даркена Рала, Зедд поселился в Вестландии и поведал свою историю вдовцу Джорджу Сайферу. Вскоре Джордж и дочь Зедда поженились, а сам волшебник поселился вдали от людей. Во время детства Ричарда уделял ему много времени, обучал различным полезным навыкам и был другом будущего Искателя, скрывая, что он — дед Ричарда.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: На момент действия «Первого правила волшебника» Зедд всё также живёт отшельником. По стечению обстоятельств к нему приходят Ричард и Мать-Исповедница Кэлен Амнелл. Ричард укушен змеиной лозой, ему требуется лечение. После того, как Ричард очнулся, Зедд нарекает его Искателем Истины и рассказывает о предназначении, но утаивает, что является его дедом. С этого момента Кэлен, Зедд и Ричард начинают своё путешествие в Срединные земли в поисках способа остановить Даркена Рала.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: После падения Даркена Рала, в «Камне слёз» Зеддикус З`ул Зорандер находит в шкатулке Одена Камень слёз, отдаёт его Рэчел и отправляется в Вестландию забрать Эди и увести её в Замок Волшебника в Эйдиндриле. В доме Эди колдунья и волшебник подвергаются нападению скрина и заражаются чёрной магией. В результате им приходится сменить направление и отправиться в Никобарис излечится от болезни, грозящей им смертью. После излечения Зедд и Эди лишаются памяти и попадают в Эйдиндрил без своего дара. Вскоре в замок Волшебника приходит Кэлен Амнелл и говорит Зедду, что Ричард ушёл за линию Башен Погибели в Древний мир во Дворец Пророков. Это настолько потрясает старого волшебника, что память к нему возвращается. Зедд отводит Кэлен на эшафот, где с помощью чар кажущейся смерти разыгрывает её казнь. После этого они бегут в Эбиниссию восстановить оттуда власть исповедниц.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: В книге «Защитники паствы» Зедд попадает в руки Аннелины Алдуррен и Натана Рала, с которыми идёт в Древний мир уничтожить Дворец Пророков. Волшебники Натан и Зедд — не без помощи Ричарда — разрушают кокон, который замедлял во Дворце время, в результате чего здание и чары рушатся. В момент крушения магии Натан Рал освободился от Рада-Хань и Энн отказалась снять ошейник с Зедда, мотивируя тем, что Натана нужно поймать. Преследуя пророка в «Храме Ветров», Зедд и аббатиса получают от него послание, где он просит их прекратить поиски и занялись более важным делом — отыскали сокровище Джокопо. Зеддикус и Аннелина отправляются в степи и попадают в плен к нантонгам, от которых освобождаются и становятся рабами доаков. Впоследствии они освобождаются и оказываются перепроданными племени Тины, после чего находят сокровище Джокопо и уничтожают его. В племени Тины дожидаются прибытия Кэлен и Ричарда на свадьбу.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: В «Духе огня» Зедд, узнав, что Кэлен выпустила шимов отправляется в Андерит. Там он находит врата, за которые Андер запер шимов, и пытается своей душой заместить душу Ричарда, за который пришли шимы. Однако, Сентраши выбивает его душу из тела и вселяет в ворона. Зедд, в облике ворона, выкрадывает из кабинета Далтона Кэмпбела дневник Йозефа Андера и передаёт его Ричарду. После же он пытается спасти свою знакомую колдунью Франку, которую сжигает Серин Раяк в Ферфилде. Выклевав ему второй глаз и выдрав волосы, он едва успевает спастись на Паучихе — своей лошади. Когда Ричард отдаёт шимам душу Андера и изгоняет их в Подземный мир, Зедд возвращается в своё тело и едет в расположение Д`Харианской армии на севере от Андерита. Там он обучает сестёр Света и волшебника Уоррена искусству боевой магии и войне против волшебников Ордена. После смерти Уоррена и отбытия Кэлен в Древний мир, отправляется с Эди в опустевший Эйдиндрил, дабы защитить Замок Волшебника от императора Джеганя.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Погибает в книге «Разлучённые души». Когда он застаёт Ирэну за перепиской через путевой дневник с Людвигом Дрейером, он пытается её остановить, наложив на неё заклятие, но Ирэна применяет оккультные способности и убивает волшебника, магией отрубив ему голову. В романе «Сердце войны», находясь в подземном мире, встречает дух Никки, которая отправилась в мир мёртвых для поисков души Ричарда Рала.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Никки () — бывшая сестра Света, воспитанная в Древнем мире по законам Братства Ордена, переметнувшаяся к Владетелю и ставшая сестрой Тьмы. Известна также под именем «Госпожа Смерть». Невероятно сильная колдунья с выдающимися способностями. Была сторонницей императора Джеганя до тех пор, пока Ричард Рал не показал ей ценность жизни и её смысл, после чего она стала его верным союзником.Род Ралов уходит корнями во времена, предшествующие Великой Войне. В «Первой Исповеднице» говорится, что уже на момент Великой Войны Народный Дворец — родовой замок Ралов — построен и Альрик Рал — не первый Рал, живущий в нём. Однако, именно Альрик Рал — самый «древний» из упоминаемых Ралов в цикле книг. Род Ралов имеет «родовую» традицию всех магистров — не иметь жены, а брать любую понравившуюся женщину в поисках той, что родит наследника с даром. Остальных же наследников следовало уничтожить по причине того, что среди родившихся без дара от лорда Рала могут появится «дыры в мире» (истинно неодарённые, Столпы Творения) — люди, полностью лишённые дара, над которыми магия не властна (книга «Столпы Творения»). Альрик Рал завещал своим потомкам уничтожать неодарённых наследников, и именно поэтому предков будущих бандакарцев изгнали в Древний мир.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Дом Ралов является носителем уникальных чар — уз, которые создал во времена Великой Войны Альрик Рал при содействии волшебников Бараха и Мерритта. Узы связывают всех д`харианцев с действующим лордом Ралом и позволяют им определить, где он сейчас находится. Узы возникают, если любой человек искренне поклянётся в верности магистру Ралу. Однако же, за тысячелетия все забыли об истинном предназначении уз — защищать от сноходцев, являвшихся во времена создания уз страшнейшей угрозой.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебник древности, магистр Д’Хары, живший за 3000 лет до начала повествования цикла «Меч Истины» во времена создания первой Исповедницы — Магды Сирус — и Меча Истины. Участвовал в Великой войне, создал волшебные узы, защищающие всех д’харианцев от сноходцев, и позволяющие им всегда знать где находится лорд Рал. Создал гаров, как средство борьбы с мрисвизами. Мёртв, на момент начала повествования цикла «Меч Истины».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Современники неодооценивали Альрика, считая его жадным до власти человеком. Когда же он нашёл единственный способ спасения от сноходцев и предложил защиту людям Срединных земель, Совет решил, что это его план по захвату власти. Время показало, что это не так. Именно Альрик Рал создал союз «сталь против стали, магия против магии». Альрик Рал был близким другом Первого волшебника Бараха и работал вместе с ним над созданием уз, а после смерти Бараха — с Мерриттом.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Когда Магда Сирус исповедовала Лотейна и все узнали правду, Альрик Рал прибыл в Замок с сообщением, что его люди нашли у вражеского командира шкатулку, «чёрную, как сама преисподняя». Магда рассказала ему о том, что шкатулки Одена были украдены из Храма Ветров и все пришли к выводу, что Альрик нашёл как раз одну из них. Тогда же Альрик предложил спрятать её в Тёмных землях Д`Хары. Мерритт добавил к этому, что шкатулку они запрут в будущем третьем царстве, вместе с полулюдьми Шан-так, за Северной стеной. Именно у них шкатулку забрал Ханнис Арк спустя 3000 лет, и передал её Даркену Ралу.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Натан Рал () — пророк, предок Ричарда Рала, волшебник, около тысячи лет проживший во Дворце Пророков (Танимура, Древний мир). Харизматичный персонаж, считает себя пленником и поэтому ненавидит всех сестёр, но отличается снисходительным отношением и даже искренней симпатией к Аннелине Алдуррен, хотя скрывает это. Отличается огромными знаниями в области пророчеств, но уступает по обширности знаний Зедду и некоторым другим магам. Натан был единственным пророком во Дворце на протяжении многих веков. Натан Рал — высокий и худой старик, с седыми волосами до плеч, густыми бровями и синими глазами. Он выглядит старым, но не немощным. Натан очень умён и хитёр, его намерения не всегда чисты.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Он был одним из опаснейших обитателей Дворца Пророков, о чём свидетельствует сестра Маргарита в «Камне слёз»:


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text:
Некоторые сёстры, особенно новенькие, дрожали при одном упоминании его имени.
Это объяснялось тем, что Натан был единственным, до приезда Ричарда, волшебником Дворца Пророков, способным частично справиться с Рада-Хань, а именно хоть и за много лет, но создавать в магической защите небольшие бреши. Так же будучи пророком, Натан обладал опаснейшими знаниями о будущем, чем доставлял сёстрам Света частые неприятности. В свою очередь Натан ненавидел сестёр за то что они пытаются влезть в области магии, которые им не доступны, при этом ещё считая, что творят что-то осознанное.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Натан был рожден больше тысячи лет назад. Точных сведений о его детстве и молодости нет, но по словам самого Натана, он прожил в Народном Дворце в Д`Харе всего четыре года, после чего его забрали сёстры Света.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Как рассказывал в книге «Столпы Творения» сам пророк, до визита сестёр Алтеи и Латеи он имел относительную свободу во Дворце Пророков, а заключили его в специальные покои после попытки Натана помочь Алтее. Из этого следует, что в закрытых покоях Натан прожил всего двести лет. Известно, что он вместе с Аннелиной Алдуррен отправился в путь по морю, чтобы обойти линию Башен Погибели. Когда они добрались в Вестландию, то вместе с приемным отцом Ричарда Джорджем отправились в Замок Волшебника в Эйдиндриле. Натан помог Джорджу Сайферу выкрасть из Замка Книгу Сочтённых Теней. Потом Аннелина и Натан передали Джорджу Книгу Сочтённых Теней и «Приключения Бонни Дэя», чтобы тот отдал их Ричарду. Потом он снова был заключён во Дворце. Натан принял большое участие в обучении Ричарда, пророк показал своему потомку, какой силой тот обладает («Камень слёз»).


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: После уничтожения Дворца Пророков («Защитники паствы») Натан смог освободится от Рада-Хань (с помощью чар узла двойного магического кокона, наложенных в древности на Дворец) и, следуя пророчествам, эпизодически появлялся до конца цикла «Меч Истины». После событий финала книги «Сердце войны» (цикл «Ричард и Кэлен», продолжающий сюжет цикла «Меч Истины») Натан Рал теряет свой пророческий дар.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Далее Натан становится одним из главных героев цикла «Хроники Никки» (который продолжает события цикла «Ричард и Кэлен»), отправившись с колдуньей Никки в неизведанные земли Древнего мира, чтобы оповестить всех их жителей о победе Ричарда Рала над Имперским Орденом и присоединении территорий Ордена к Д’Харианской империи.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Отец Даркена Рала. Начал войну с Срединными землями, первым из двух противоборствующих сторон начал использовать в военных целях опасную магию, что, в свою очередь, вынудила выступить на стороне Серединных земель волшебника Зорандера. Результатом их противостояния стала установление границ, разделивших Д’Хару, Срединные земли и Вестландию. После установления границ убит волшебником Зорандером с помощью волшебного огня. Похоронен в склепе в Народном Дворце, в семейной усыпальнице Ралов.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Непосредственно, сам не появляется ни в одном из циклов, однако в повести «Долги предков» упоминается в качестве владыки Д`Хары, который не может покинуть Народный дворец из-за наложенного Зеддом заклятия. Присутствует до конца повести, в конце которой умирает от огня волшебника, смешавшегося с магией Подземного Мира. По его приказу была до смерти замучена Эрилин, жена Зедда, а также взята в плен дочь волшебника. На момент начала повествования цикла «Меч Истины» уже мёртв.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: В «Первом правиле волшебника» упоминается, что Панизу Ралу было 57 лет на момент смерти — это становится ясно из того, что в его гробнице стоит 57 букетов роз по одному на каждый год жизни.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Даркен Рал () — правитель Д’Хары. Жестокий тиран, желающий захватить Срединные земли и Вестландию, поработив их народы. Погибает пытаясь открыть шкатулки Одена, желая получить безграничную власть. В дальнейшем возвращается в мир живых как призрак, служащий Владетелю, повелителю Подземного мира. Даркен Рал является отцом Ричарда, о чём тот долгое время не знает. Сам Даркен Рал узнаёт о том, что Ричард — его сын перед смертью, от Зедда.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Даркен Рал — красивый голубоглазый мужчина с длинными прямыми светлыми волосами, с правильными чертами лица. Он подчёркнуто педантичный и аккуратный, являющийся живым богом для жителей Д’Хары, один из сильнейших магов мира, обладающий возможностью использовать не только магию приращения, но и магию ущерба. Однако, в отличие от Ричарда, не обладал этой силой от рождения. Имел шрам на левой части тела (от бока до ноги). Шрам будущий магистр Д`Хары получил во время смерти своего отца. В этот момент он стоял справа от Паниза Рала и огненный шар, посланный Зеддикусом З`ул Зорандером, чтобы убить тогдашнего лорда Рала, задел и Даркена Рала.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Даркен Рал является одним из ключевых персонажей «Первого правила волшебника», а также в виде призрака появляется в «Камне слёз» и в «Храме Ветров». После смерти существовал в виде духа в Подземном мире. Когда же он потребовал от Ричарда в качестве уплаты за уход из Храма Ветров впитать в себя магию чумы, то был отправлен последним прочь из ветров в вечную Тень Владетеля, что и являлось истинным наказанием Подземного мира.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Даркен Рал, как и большинство магистров Ралов до него, имел множество незаконорожденных детей, однако выжить удалось немногим. Ричард, Дженнесен, Дрефан, Оба — упоминаемые в цикле бастарды Даркена Рала. Также в «Храме Ветров» Дрефан упоминает о девочке четырнадцати лет, которая также является дочерью тирана. Однако, судя по словам того же Дрефана и других д`харианцев, Даркен Рал имел гораздо больше детей. Изнасиловал дочь Волшебника Первого Ранга — Зеддикуса Зорандера, не зная, кто она.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Внебрачная дочь Даркена Рала. Почти ровесница Ричарда. Когда её мать поняла, что ей и её дочери сделает Даркен Рал, узнав о рождении Дженнсен, она отправилась к Алтее и попросила защиты. Та набросила на людей особую сеть, которая заставляла народ Д`Хары и любого, встретившего Дженнсен думать, что та только что родилась, то есть солдаты и Даркен Рал разыскивали маленькую девочку, в то время как Дженнсен росла. Однако, спустя шесть лет после рождения девочки, Даркену Ралу удалось разрушить чары Алтеи и тот наказал колдунью. Дженнсен и её мать бежали из Народного Дворца.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: После бегства из Дворца они прятались под разными именами, скрываясь от посланных лордом Ралом кводов. В последний год правления Даркена Рала Дженнсен с матерью переехали на окраины Д`Хары, в леса. Там они и прожили почти два года, не зная, что Даркен уже мёртв, и им больше нечего опасаться. Не знали они и о разрушении границ.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Однажды вечером Дженнсен, возвращаясь домой с рыбой, находит тело д`харианского солдата с запиской, где написано одно из прежних имён Дженнсен — Дженнсен Линди. Она понимает, что от тела стоит избавится, и в этот момент встречает Себастьяна, стратега Джеганя, который предлагает ей свою помощь. В результате Дженнсен приглашает лихорадящего Себастьяна в свой дом. Вместе с матерью они рассказывают ему о своей непростой жизни и просят провести их на юг, чтобы скрыться от нового лорда Рала. В это время на дом нападают люди в солдатской форме и убивают мать Дженнсен. Девушка и Себастьян уходят из дома, отправляясь в небольшой город, где живёт колдунья Латея, сестра Алтеи. Дженнсен ошибочно принимает её за ту колдунью, что помогла ей много лет назад. Латея отказывается говорить с путниками, а когда Дженнсен и Себастьян вновь приходят к Латее, они видят её мёртвой в горящем доме, где к тому времени уже побывал Оба. Дженнсен и Себастьян решают отправится к Алтее в Народный Дворец.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: На равнинах Азрита они знакомятся с торговкой колбасой Ирмой и оставляют у неё своих лошадей и козу Дженнсен — Бетти. Сами же путешественники проходят во Дворец, где Себастьяна арестовывает стража. Дженнсен возвращается на равнины и видит, что торговка уехала, а её саму обокрал вор Кловис. Член элитного отряда по охране самого магистра Рала, Том, решает проследить за Дженнсен, подозревая что та желает навредить Ричарду. Он провозит её к болоту Алтеи, и девушка идёт через топь. После схватки со змеёй она добирается до дома колдуньи и Алтея рассказывает ей свою историю, а также о том, кто такая Дженнсен. Девушка возвращается к Тому и тот отвозит её обратно ко Дворцу. Там Дженнсен вызволяет из тюрьмы Себастьяна, убеждая даже саму морд-сит Ниду задержать Натана Рала, когда тот заметил «дыру в мире» в толпе. Вместе они бегут из Дворца, найдя своих лошадей у Тома (тот забрал их у Ирмы). Возле гор Дженнсен и Себастьян натыкаются на станцию Рауг`Мосс, где узнают от местного целителя, что брат Дженнсен, Дрефан был убит лордом Ралом. Девушка неверно истолковывает этот поступок и принимает решение убить Ричарда.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Со своим возлюбленным Дженнсен прибывает в расположение войск Имперского Ордена, готовящихся к штурму Эйдиндрила. Она, Себастьян, Джегань, Сёстры Тьмы и штурмовой отряд едет в город. Перед Дворцом Исповедниц они видят голову брата Нарева и замечают в окне двух людей. Однако, начав штурм Дворца, оказываются в неравной схватке с Зеддикусом З`ул Зорандером и Эди, которых принимают за Ричарда Рала и Мать-Исповедницу. Зедд уничтожает многих солдат и сестёр, а также серьёзно ранит Джеганя. Когда же он направляет Огонь Волшебника против императора, Дженнсен спасает последнему жизнь, прикрыв его своим телом. Зедд пытается уйти, но Дженнсен преследует его, желая зарезать. Повинуясь волшебнику, шторы опутывают ноги Дженнсен и чародею удаётся скрыться, так как его дар оказывается бесполезен в схватке с истинно неодарённой. Девушка пробирается в зал совета и встречает там Себастьяна с группой солдат. На помосте возле кресла Исповедниц все видят Кэлен Амнелл, но Дженнсен видит там Эди, слепую колдунью. Та убивает магией солдат Джеганя, и Дженнсен догадывается, кто именно перед ней. Окликнув колдунью по имени, она вступает в разговор с ней и Эди старается помочь Дженнсен понять, с кем она связалась. Поскольку Эди не видит Дженнсен, та хочет убить колдунью, но Эди направляет магию против Себастьяна и девушка заслоняет его своим телом. Эди убегает с Зеддом из Дворца, а Дженнсен и император с его стратегом и остатками войска уходят к основным силам. Там сёстры лечат Джеганя и Себастьяна, а также вынуждают Столп Творения совершить сделку с Владетелем, в результате чего на свободу выходят сотни гончих сердца. Сама же она со своим любовником, сестрой Тьмы Мердинтой и отрядом солдат едет в Древний мир к Ричарду, дабы убить последнего. В пустыне Столпов Творения, у входа в долину, они видят, как Ричард (у которого Оба похитил жену и меч) убивает при помощи магии тысячу солдат Ордена в мгновение ока. Среди Столпов Творения истинно неодарённая видит Обу, который объявляет себя новым лордом Ралом, а также Кэлен, привязанную к одному из Столпов. В этот момент появляется Ричард и пытается переубедить Дженнсен. Себастьян и Мердинта требуют, чтобы девушка убила Ричарда или чтобы Ричард убил сестру. Тот не соглашается и объясняет сестре, что она стала жертвой планов Джеганя. Себастьян выдаёт себя неосторожно брошенной фразой, что магия Ричарда не действует на Дженнсен, хотя та никому об этом не говорила. Тот признаётся, что это он убил того солдата и подстроил нападение на дом возлюбленной. Дженнсен говорит, что не желает больше его знать и Себастьян выполняет последнюю просьбу любимой — он уходит на край пустыни Столпов и травится розами лихорадки. Сестра Мердинта пытается убить Кэлен и Дженнсен хочет её спасти, но Мать-Исповедница применяет свою силу, убивая тем самым сестру Тьмы. Дженнсен узнаёт от Ричарда, что Владетель пытался с помощью неё проникнуть в мир живых и что голос в её голове, который она слышала с детства — это его голос. Вместе они отправляются к артефакту, потревоженному Карой на пути из Древнего мира. После событий в Бандакаре, сестра Ричарда остаётся в империи, чтобы помочь местным «родственникам» восстановить разрушенную страну.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: После создания Ричардом параллельного мира без магии, уходит туда со своим мужем Томом, а также другими Столпами Творения и людьми Ордена.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Единокровная сестра Ричард Рала и его верная помощница. Невосприимчива к магии. Впервые появляется в «Столпах Творения» и присутствует до конца серии «Меч Истины». Возлюбленная Тома, а затем его жена. Вместе с ним и всеми, кто желал жить в мире без магии, в книге «Исповедница» через портал, созданный Ричардом, отправляется жить в наш мир. В дальнейшем, в «Законе девяток» главным героем является её потомок.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Внебрачный сын Даркена Рала. Единокровный брат Ричарда Рала, монах ордена целителей Рауг’Мосс. Сначала выступает на стороне Ричарда, но вскоре выясняется, что им движет только корысть и жажда власти. Дрефан появляется в книге «Храм Ветров», также фигурирует в «Столпах Творения» в качестве воспоминаний, когда Дженнсен узнаёт о его существовании и старается узнать всё о его жизни и смерти.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text:
Первое его появление в начале «Храма Ветров», когда он приходит в Эйдиндрил служить Ричарду. Благодаря его вмешательству Кара остаётся жива. Когда на город обрушивается чума, помогает избежать заражения жителям и прислуге Дворца Исповедниц, оказывает посильную помощь в лечении болезни. Когда Ричард выясняет, как можно попасть в Храм Ветров, Дрефану приходится взять в жёны Кэлен, а Ричарду — Надину, но всё выходит так, что Дрефан проводит брачную ночь с Надиной. Когда путь в Храм Ветров открывается, Дрефан сбрасывает Надину с обрыва и уводит с горы Кэлен и Кару, объявляя себя новым магистром Ралом — Ричард уходит в Храм и таким образом «умирает» для магии уз. Однако позже, когда Ричард возвращается в мир живых и прощает Кэлен, Дрефан хочет выяснить где он и пытает Кару. Дрефан Рал умирает, захлёбываясь в Сильфиде, так как человек лишённый дара вдохнув Сильфиду умирает. Выставлял себя верховным жрецом целителей, но уже после его смерти в Эйдиндрил приходит настоящий Верховный жрец Рауг`Мосс и рассказывает Ричарду, что Дрефан был всего лишь послушником.
В «Столпах Творения» Алтея рассказывает Дженнсен о Дрефане, говоря, что он также является Столпом Творения.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Внебрачный сын Даркена Рала. Единокровный брат Ричарда Рала. Столп Творения (Дыра в мире, Истинно Неодарённый). Невосприимчив к магии. Недалёкий жестокий сильный мужчина. В детстве пытал и убивал животных. Его мать, боясь, что он унаследовал жестокость от отца, пыталась его излечить с помощью колдуньи Латеи. Но лечение не даёт результатов, а когда Оба узнаёт, что он невосприимчив к магии, он убивает Латею, а перед этим узнаёт о своём происхождении и о сестре Латеи — колдунье Алтее, которая помогла ему и его матери в детстве скрыться от магистра Рала. После этого Оба убивает свою мать и отправляется в Народный Дворец, чтобы предъявить свои права на власть. С самого детства Оба слышит странный голос, который постепенно начинает управлять им, помимо этого он помогает ему управлять другими людьми, а при первой встрече Обы и Ричарда насылает на Ричарда и его команду магическое облако. Оба похищает Кэлен и увозит её к столпам творения, где его настигает Ричард. Оба погибает под обломком одного из столпов, обрушившегося из-за использования магии Кэлен. Впервые появляется и умирает в «Столпах Творения».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Морд-Сит — элитная группа женщин-воинов, созданных для защиты магистра Д’Хары, лорда Рала, от существ или людей, владеющих магией. Являются ключевым элементом сюжета всей серии.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Когда Даркен Рал посылал Морд-Сит с поручениями в Тёмные земли, некоторые из них принимали предложение лорда Арка присоединиться к нему. Морд-Сит, недовольные правлением наследников Дома Ралов, переметнулись на сторону Дома Арков, правителя провинции Фаджин, которая является отдаленным районом Д’Хары. С приходом к власти Ханниса Арка, некоторые Морд-Сит тайно стали служить аббату Людвигу Дрейеру, связавшись узами с ним.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Наиболее известные Морд-Сит:


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Денна (англ. Denna) — Морд-Сит, которой доверили «воспитывать» Ричарда, потому что она была лучшей. Впервые появляется в «Первом правиле волшебника». В конце этой же книги убита Ричардом. Но впоследствии до конца серии часто эпизодически появляется в образе доброго духа для того чтобы помочь Ричарду Ралу и Кэлен Амнелл. Вместе с Карой помогает Ричарду вернуться к жизни в книге «Сердце войны».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Кара () — неофициальный лидер группы Морд-Сит, охраняющей Ричарда Рала и Мать-Исповедницу Кэлен Амнелл. Верный друг Ричарда и Кэлен. Жена Генерала Д’Харианской армии Бенджамина Мейфферта. После его гибели, она просит разрешения покинуть Ричарда, и сохранить свой эйджил, чтобы знать, что магистр Рал жив. Ричард отпускает Кару. В романе «Сердце войны» Кара возвращается и отдает свою жизнь Ричарду Ралу, чтобы тот смог вернуться в мир живых и победить императора Сулакана и его приспешников.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Бердина (англ. Berdine) — Морд-Сит, охранявшая Ричард Рала, с момента его возвращения из Древнего мира, после обучения во Дворце Пророков. Влюблена в Райну. Единственная Морд-Сит, владеющая древнед’харианским. Она помогает Ричарду в переводе дневника Коло, а в дальнейшем и в переводах других важных исторических манускриптов. Впервые появляется в «Защитниках паствы» и присутствует до конца серии.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Рикка (англ. Ricca) — гордая и упрямая Морд-Сит, готовая пойти на что угодно ради победы и защиты лорда Рала. Сначала принимает участие в оборонительной компании Д’Харианской империи, но узнав о том что волшебник Зорандер попадает в плен к Джеганю, покидает войска и помогает в освобождении Зедда, после чего остаётся с ним в Замке Волшебника, для его дальнейшей защиты. Впервые появляется в «Храме Ветров», присутствует до конца серии произведений.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Нида (англ. Nyda) — Морд-Сит, находящаяся в Народном Дворце, и выполняющая функции охраны, контроля, тюремных помещений, а также ведущая допрос узников. Впервые появляется в «Столпах Творения», и присутствует до конца цикла.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Вика () — высокая, светловолосая и голубоглазая Морд-Сит, служащая Ханнису Арку. Впервые появляется в «Машине предсказаний». Устраивает саботажи в Народном дворце, тайно убивая гостей, приглашенных на свадьбу Морд-Сит Кары и Генерала Бенджамина Мейфферта. Пытается вызвать недоверие к Морд-Сит Ричарда Рала. В романе «Сердце войны» убивает эйджилом Ханниса Арка и возвращается к служению Дому Ралов.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Эрика () — светловолосая Морд-Сит, ранее служившая Даркену Ралу. Перешла на сторону Ханниса Арка, а позднее стала служить аббату Дрейеру, связавшись узами с ним. Впервые появляется в «Третьем царстве». Прибывает в Стройзу вместе с аббатом Дрейером, чтобы забрать Кэлен и обучать её с целью получения от неё пророчества. После того, как Кассия, Лорен и Вэйл присягнули на верность Ричарду, они пленили Эрику и приковали её в темнице цитадели в Сааведре рядом с аббатом Дрейером. Скончалась в дикой агонии от прикосновения Матери-Исповедницы Кэлен Амнелл, когда пыталась напасть на неё после того, как та убила аббата Дрейера.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Кассия () — Морд-Сит, ранее служившая Даркену Ралу. Перешла на сторону Ханниса Арка, а позднее стала служить аббату Дрейеру, связавшись узами с ним. В книге «Разлучённые души» спустилась вместе с Лорен и Вэйл в темницу цитадели Сааведры, чтобы задать Ричарду Ралу, попавшему вместе с Кэлен, Никки и Самантой в подстроенную Дрейером западню, несколько вопросов о его отношении к Морд-Сит, Каре и Денне. После получения ответов, вместе с Лорен и Вэйл вернулась к служению Дому Ралов.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: В Новом и Древнем мире верят в двух божеств, две начальные сущности — Создателя и Владетеля (в некоторых переводах — Хранителя). Нигде не описываются какие-либо ритуалы почитания Создателя и Владетеля. Между ними идёт вечное противостояние, но поскольку один без другого не может существовать, никому не удаётся победить.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: О Создателе в цикле книг говорится, как о сущности, создавшей жизнь и являющейся источником магии, исходящей от него и пронизывающей всё мироздание, уходящей в мир мёртвых (что и отражает Благодать). Собственно, сам Создатель не появляется ни в одной из книг и не участвует в происходящем. Также о Создателе говорится, что именно он передаёт людям пророчества через пророков. В экранизации романов Создатель представлен как существо женского пола, хотя в книгах о поле творца ничего не говорится.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Владетель Подземного мира — прямая противоположность Создателя, бессмертная сущность, принимавшая участие в сотворении мира. Его царство — мир мёртвых, Подземный мир, где он пребывает вне времени. Владетель в цикле книг появляется в качестве голоса, говорящего с сёстрами Тьмы и Столпами Творения: Дженнсен, Обой и Дрефаном. О нём персонажи говорят, как о существе, которое ненавидит жизнь и стремится уничтожить её. В начале мира был запечатан в Подземном мире Создателем, одной из печатей стал Камень Слёз. Ради осуществления своих желаний (уничтожения жизни) в мире живых Владетель вербует себе помощников, усиливающих его влияние в этом мире. Самыми известными были сёстры Тьмы, а также Даркен Рал, ставший Посредником. Также существовали и Дети Погибели (люди, служившие Владетелю и не наделённые даром). Одним из Детей Погибели был Приндин из Племени Тины, другим — глава городка в Никобарисе в котором жила Эди. В книге «Столпы Творения» упоминается некий «язык Владетеля», который Алтея изучала во Дворце Пророков, и слова из которого слышит Дженнсен и Оба. Подземный мир, которым правит Владетель, нигде не описывается (кроме входа в Зал Предателя в «Храме Ветров»). В той же книге говорится и об истинном наказании, уготованным Владетелем — это пребывание в его тени, куда не способен проникнуть Свет Создателя. Владетель безжалостен ко всем и к своим слугам в частности. Сёстры Тьмы, разочаровавшие его, обречены на вечные муки, как и все те, у кого есть дар. За службу он дарует своим помощникам Магию Ущерба, а не обладающих даром прельщает бессмертием, непобедимостью и др.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Добрыми духами в цикле произведений называют души тех, кто умер и удостоился пребывания в Свете Создателя. Добрые духи наделены некоторыми сверхъестественными способностями. Их обитель описана в «Камне слёз», туда Денна (ставшая одной из духов) переносит Ричарда и Кэлен. Также, добрые и злые духи являлись хранителями Храма Ветров.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Противоположность добрых духов. О них упоминает в «Храме Ветров» Денна. В частности, злым духом был после смерти Даркен Рал, до того, как оказался в тени Владетеля.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Исповедницы обладают властью, силой, которая передается от матери к дочери и восходит к концу Великой Войны (3000 лет до рождения Ричарда Рала). Волшебная сила — часть самих Исповедниц, свой дар (или проклятие) они постоянно носят в себе. Эта сила действует в момент прикосновения и последствия этого прикосновения устранить невозможно. Исповедницам не надо вызывать силу в себе, чтобы пустить в ход, наоборот, они должны всегда сдерживать в себе эту силу, а пользоваться могут, ослабляя волю к сдерживанию. Сила Исповедниц — это сила любви. Испытав на себе силу, человек уже не может больше оставаться прежним. Он навсегда становится другим, преданным ей навсегда, преданным как никому из живущих. Для него уже не имеет значения, кем он был, чем занимался, чего желал. Он пойдет на все ради той, которая прикоснулась к нему. После этого его жизнь и душа принадлежат не ему, а ей. Как личность он уже не существует. Один человек, каким бы он ни был большим и сильным, не представляет угрозы для Исповедницы. Так же сила Исповедниц действует на Мерцающих в ночи (Кэлен коснулась Ша в «Первом правиле волшебника»).


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: У всех Исповедниц сила чар разная. У одних больше, у других меньше. После использования своей силы, должно пройти время, прежде чем Исповедница сможет использовать свою силу вновь. Это может потребовать даже нескольких дней и ночей. Обычно на это уходят сутки. Чем меньше срок, за который восстанавливается сила Исповедницы, тем больше её власть над человеком, и выше положение среди других Исповедниц. Ведь те, чья сила больше, могут рожать и дочерей, наделенных большей силой. Среди Исповедниц нет зависти друг к другу, напротив, между ними возникают большая привязанность и чувство долга по отношению друг к другу во времена испытаний. Это связанно и с тем, что все люди боятся Исповедниц, поэтому у них никогда не бывает ни семьи, ни друзей. Исповедницы низших степеней защитят высших, если будет нужда. Самая сильная среди Исповедниц имеет и самый высокий статус — Мать-Исповедница (Кэлен Амнелл восстанавливала свою силу за два часа). Кроме того наиболее сильные Исповедницы могут вызывать «Кон-Дар» («Кровавую ярость»), сила которой заключается в использовании не только в магии Приращения но и магии Ущерба, так как при создании Исповедниц использовались две стороны магии.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Исповедницы носят самые длинные волосы в Срединных землях (по законам Срединных земель нельзя носить волосы длиннее, чем положены по статусу, чем выше статус, тем длиннее волосы). Они не могут остричь волосы сами, это вызывает у них сильнейшую боль. Стричь их могут только другие люди.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Магда Сирус — первая Исповедница в истории. Жила во времена Великой Войны (за 3000 лет до начала повествования цикла «Меч Истины»). Была женой Волшебника Первого Ранга и Боевого Чародея Бараха. После того как Барах покончил жизнь самоубийством, она долго не смогла смириться со своей утратой и пыталась найти истинные причины его гибели. Пытаясь найти ответы, она обращается к Говорящей с духами по имени Исидора. Не успев найти желаемое, Магда и Исидора подверглись нападению ужасного создания, представляющего собой ожившего мертвеца. Исидора не смогла пережить нападение. Мертвец скрылся в катакомбах Замка. Столкнувшись с бездействием совета, Магда обнаружила, что Замок Волшебника уже практически находится под властью сноходцев. Слуги императора Сулакана проникли во все сферы жизни Дворца. Начиная от членов совета и заканчивая Главным Обвинителем Лотейном. Пытаясь найти истину, участвовала в создании ключа к Шкатулкам Одена, которому впоследствии дала название «Меч Истины».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: После того, как волшебник Лотейн угрозами заставил принять его предложение замужества, Магда решилась на смертельно опасный эксперимент, проводимый волшебником Мерриттом для создания первой Исповедницы, чтобы раскрыть людям правду. Эксперимент увенчался успехом и Магда раскрыла всех предателей в Замке Волшебника. Члены совета, видя значимость Исповедниц, приняли решение создать Орден Исповедниц, а Магда Сирус стала его главой — первой Матерью-Исповедницей. Также члены совета определили и правило, что каждую Исповедницу для её защиты должен сопровождать волшебник. Сопровождающим Магды Сирус стал волшебник Мерритт, создавший её. Через некоторое время они влюбились друг в друга, и их союз стал единственным в истории (до появления Кэлен и Ричарда) союзом, в котором Исповедница не обратила своего возлюбленного.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Её истории отведен отдельный цикл «Легенда о Магде Сирус», первой книгой которого стала «Первая Исповедница».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Мать Кэлен Амнелл. О ней известно, что она тоже была Матерью-Исповедницей, в мужья она себе выбрала короля Галеи Вайборна Амнелла, от брака с которым родилась Кэлен. Мать Кэлен умерла достаточно рано и не успела обучить Кэлен магии «Кон-Дар» («Кровавая ярость»). Непосредственно сама не присутствует в цикле «Меч Истины», но являлась в виде доброго духа Ричарду в Храме Ветров в книге «Храм Ветров».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Названная сестра Кэлен Амнелл. Не обладала большой силой, на восстановление магии Исповедницы у неё уходило несколько дней. Убита кводом, посланным Даркеном Ралом. Непосредственно сама не присутствует в цикле «Меч Истины».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Имперский Орден — организация, правящая Древним миром на протяжении цикла «Меч Истины». К власти он пришёл за двадцать лет до начала событий книг — об этом сестре Верне рассказывает Уоррен. Вместе с новой властью, пришли новые порядки. И благодаря им, положение в стране ухудшилось до такой степени, что Древний мир погряз в нищете. Философия Ордена основана на философии т. н. Братства Ордена — секты, существующей с давних пор, цель которой — нести справедливость людям. Члены Братства уверены, что все люди ничтожны и жизнь одного индивидуума незначительна. Также, это суждение подразумевает, что все люди грешны по природе своей и могут надеяться на искупление в следующей жизни, но лишь в том случае, если жертвовали собой на благо человечества в целом. Братство — как в целом и все прочие — практикует дуализм, веру в Создателя и Владетеля, их вечную борьбу.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Придя к власти, Орден стал везде насаждать эту философию, благодаря которой бюрократия в Древнем мире вышла за рамки здравого смысла. Теперь все должны были иметь равные права со всеми. Таким образом, если к примеру, у одной транспортной компании сломалась телега, другие должны были ждать, пока неисправность будет устранена, чтобы дать равные шансы той компании. И так во всех делах. К тому же, просто потому, что тебе необходим этот предмет именно сейчас, получить его нельзя. Нужно ждать своей очереди. Многие склады завалены товаром, который не могут сбыть нуждающимся из-за очередей.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Также, при власти Ордена, неработающим предоставляется множество льгот на одном лишь том основании, что «работающим повезло иметь работу», следовательно, они "обязаны" содержать тех, кто работать не хочет или не может. Из зарплат рабочих вычитают приличные суммы на вспомоществования неработающим.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: К тому же, власть Ордена весьма параноидальна и везде ей мерещатся заговорщики. Постоянно арестовывают в большинстве случаев ни в чём неповинных граждан, в тюрьмах из них пытками выбивают признания и казнят.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Согласно политике Ордена, магия является злом, проклятием Владетеля, а все ею обладающие — его слуги, осознанно или нет. Своей миссией Орден видит избавление мира от магии как таковой. При этом, лидер и члены Братства Ордена — колдуны и волшебники. Джегань — император Древнего мира — не гнушается использовать магию в войне, и сам обладает даром сноходца.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Этот человек был могущественным волшебником, жившим за три тысячелетия до начала повествования. Он упоминается и по сути является главным антагонистом в «Первой Исповеднице». К моменту начала действия «Первой Исповедницы» император болен и слаб в физическом плане. Он уже немолод и вскорости умрёт. Однако, он поставил себе задачей победить смерть — и, что важнее, — искоренить магию, называя это избавлением от тирании магии. Эти идеи легли в основу философии Имперского Ордена. Сам же император и его колдуны намеревались создать во всём мире то, что позже стало третьим царством — он собирался переплести мир жизни и смерти, населив его своим главным творением — полулюдьми, людьми, лишёнными душ при помощи магии. Сам же он планировал в случае смерти продолжить жизнь в подземном мире, при этом, если бы план удался, он смог бы править из мира Мёртвых и миром Живых, ибо они бы стали единым целым. Но, его планы нарушила Магда Сирус и волшебник Мерритт, раскрывшие заговор в Замке Волшебника, отсеявшие предателей и запершие полулюдей в третьем царстве на севере Д`Хары. Как именно умер император — неизвестно, но на момент действия «Меча Истины» он мёртв.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Три тысячи лет его мумифицированное тело было сокрыто в пещерах третьего царства, из чего можно сделать вывод, что императора каким-то образом заперли за Северной Стеной и он там умер (или же, его тело было перенесено туда). На протяжении всего этого времени, самые разумные из расы полулюдей, шан-так, поклонялись своему создателю, называя его Владыкой. Столетиями они проливали кровь других полулюдей над телом Сулакана, желая вернуть его к жизни, но — безуспешно. Как выясняется в «Третьем Царстве», шан-так были правы в том, что кровь поможет вернуть его к жизни, но кровь-то нужна была особая. Лишь когда Ханнис Арк открыл врата Северной Стены и прошёл в третье царство, шан-так получили возможность воскресить императора — под руководством епископа Арка. Заманив Ричарда Рала за сдерживающий барьер, Ханнис Арк пленил его и использовал его кровь — согласно пророчеству, именно кровь Несущего Смерть, принадлежащего к третьему царству, могла оживить Сулакана. При помощи оккультных заклинаний, епископ вернул из царства теней дух бывшего императора, при этом он сделал всё так, что Сулакан вынужден был ему подчиняться, поскольку именно Арк контролировал связь между духом и телом.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Сулакан, вернувшись к жизни, рассказал, что во время пребывания в загробном мире познакомился с Даркеном Ралом, от которого узнал кое-что о его сыне Ричарде. Также, он рассказал Ханнису Арку и о предательстве Людвига Дрейера. Как более опытный правитель, он делился с Ханнисом своими знаниями о том, как следует править.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Уничтожен лордом Ралом в романе «Сердце войны», когда Ричард запирает Сулакана в комнате с Регулой при помощи завесы ранее находившейся в катакомбах под Замком Волшебника, и выпускает на волю крик смерти Джит, которым Ричард был заражен.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Император Джегань — глава Имперского Ордена, сноходец, главный антагонист цикла произведений «Меч Истины». Описывается как огромный мужчина, недюжинной силы, бритый, тело покрыто многочисленными татуировками, лицо украшает золотая цепочка, соединяющая левую ноздрю и левое ухо. Он носит множество золотых перстней, снятых с трупов противников. Как правило ходит в расстёгнутом овечьем тулупе без рукавов, чтобы демонстрировать всем свою могучую мускулатуру. У Императора глаза не имеют зрачков и радужки, они целиком чёрного цвета, с бегающими по поверхности тенями (свойство сноходца). Джегань проповедует идеологию Ордена, которая говорит о всеобщем равенстве и о греховности желания выделятся чем-либо или жить лучше других и истинно в неё верит, хотя сам любит роскошь, не отказывает себе ни в каких желаниях. Безжалостен к врагам, и прививает эту безжалостность каждому солдату в своих легионах. Не жалеет человеческие жизни и для достижения своих целей готов положить сотни тысяч как врагов, так и своих солдат. При этом расчётлив, хитёр и очень умён, что делает его особо опасным соперником. Не совершает необдуманных поступков и никогда не торопит события. Готов выжидать годами, при этом медленно и верно продвигаясь к своей цели. Редко быстро убивает своих противников, предпочитая долгие, иногда тянущиеся месяцами, пытки. Помимо этого хорошо образован, читает много книг на разных языках, включая древнед’харианский. Изучает все возможные пророчества чтобы использовать их для своих целей. Обладает даром сноходца, позволяющим ему управлять другими, преимущественно одарёнными, людьми. Как сноходец может проникать в любой разум, присутствовать в нём незаметно для того, в чьём разуме он находится, отдавать приказы, насылать приступы ужасной боли, вплоть до убийства и непосредственно управлять человеком. С помощью этого дара подчинил себе всех сестёр Тьмы, исключая Никки и многих сестёр Света. Пытался убить Морд-Сит Кару, нарушив её меридианные линии (потоки силы, жизни, аура). Она смогла выжить благодаря своевременному вмешательству целителя Дрефана Рала. Джегань ненавидит Ричарда и стремится его уничтожить, хотя в начале и использует его действия для своих целей. Более Ричарда он ненавидит только Мать-Исповедницу. Он также желает Кэлен смерти, но перед этим хочет захватить её в плен и отомстить за все свои неудачи, сломив и унизив её. Впервые Джегань, как и Имперский Орден, упоминаются во «Камне слёз», но непосредственно сам он появляется только в «Защитниках паствы» и присутствует во всех последующих книгах цикла, вплоть до конца «Исповедницы», где погибает от магии Никки, направленной на него через Рада-Хань, который она перед этим сумела надеть на него.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Известно, что рождение императора Джеганя было «заслугой» волшебника древности Лотейна. Его манипуляции с магией Храма Ветров обеспечили в будущем рождение сноходца, чтобы тем самым обеспечить полное уничтожение магии. Именно появление такой угрозы, как Джегань, подвигло Бараха использовать магию для рождения Ричарда, как противовеса Джеганю.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Духовный лидер Имперского Ордена. Человек заложивший основы его идеологии. Колдун, что делает его исключительной личностью во всём цикле «Меч Истины» (других колдунов больше не упоминается). Брат Нарев долгое время готовил переворот в Древнем мире. Он нашёл Джеганя, когда тот ещё был беспризорником, и воспитал из него императора, пробудив в нём древний дар сноходцев. Нарев прожил долгое время во Дворце Пророков, изучая заклинание, значительно продлевающее жизнь обитателей дворца. Эти знания ему почти удалось воплотить при строительстве нового дворца в Алтур-Ранге, предназначенного для Ордена и возглавляющих его Джеганя Справедливого и Нарева. Брат Нарев также сыграл значительную роль и в судьбе Никки, посредством её матери навязав ей идеологию Ордена и образ жизни ставший ей ненавистным после близкого знакомства с Ричардом. Брат Нарев погиб от руки Ричарда вместе с многими монахами Ордена убитыми во время восстания в Алтур Ранге, начатом после уничтожения скульптуры «Жизнь» изваянной Ричардом, на центральной площади перед строящимся дворцом. После смерти, по указанию Ричарда голова Брата Нарева была отправленна в Новый мир, в опустевший к тому времени Эйдиндрил, и была посажена на кол перед Дворцом Исповедниц, вместе с посланием Джеганю от лорда Рала. Брат Нарев впервые появляется и умирает в «Вере падших». Его голову Джегань обнаруживает в «Столпах Творения». После этого его имя несколько раз всплывает только в воспоминаниях героев.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text:
Волшебник из Дворца Пророков, превращённый с помощью сестёр Тьмы в оружие — «скользящего», способного красть души людей и проецировать их дух в животных, таким образом наблюдая за противниками.
«Скользящие» были изобретены во время «Великой войны», как оружие. Особенность скользящих в том, что они успевают проскользнуть в разум человека быстрее, чем тот способен это осознать. Единственный человек который в произведении сумел ускользнуть от Николаса был сноходец (Джегань), что предположительно ставит сноходцев на высшую ступень иерархии по отношению к скользящим. Впервые Николас Скользящий появляется в «Голой империи». Он руководит силами Имперского Ордена, оккупировавшими Бандакар. В то же время одной из главных задач, поставленной перед Николасом Джеганем, является уничтожение Ричарда Рала и пленение Матери-Исповедницы. Для реализации этих целей Николас использует пленённых Бандакарцев, сажая их на кол, так как в начале ему удаётся проскользнуть в их разум только когда жертвы находятся в состоянии ужаса и предсмертной агонии. Однако, со временем ему удаётся обойти это ограничение, и он начинает воровать души не прибегая к каким-либо пыткам. А с помощью хитрости и того, что он всё время наблюдал за Ричардом, пока тот не знал об этом, ему удаётся заманить в ловушку Кэлен, а восставших Бандакарцев, возглавляемых лордом Ралом отправить в бой на верную смерть. Единственной слабостью всех скользящих является то, что в момент перенесения души в животное и наблюдения за миром его глазами, душа самого скользящего тоже покидает тело, которое становится беззащитным. Этим свойством воспользовался Ричард. Ричард обманным путём заставил Николаса в определённое время войти в транс, после чего легко обезглавливает его, и спасает Кэлен. Николас Скользящий впервые появляется и умирает в «Голой империи», также герои цикла романов вспоминают о нём несколько раз в дальнейшем.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Стратег императора Джеганя. Один из наиболее приближенных к императору людей, помогающий ему в разработке стратегии нападения на Новый мир. По заданию Джеганя отправляется на поиски сестры Ричарда — Дженнсен. Найдя её, выдаёт себя за путешественника, входит к ней в доверие и постепенно начинает внушать ей идею того, что она должна убить своего брата лорда Рала. Во время совместного путешествия он влюбляется в Дженнсен, и замечает, что эти чувства взаимны. Когда Дженнсен соглашается на убийство — Себастьян везёт её в лагерь Джеганя, куда они пребывают за день до штурма Эйдиндрила. Стратег получает тяжелое ранение во время сражения во Дворце Исповедниц, что позволяет сёстрам Тьмы склонить Дженнсен на договор с Владетелем. По указанию Императора Себастьян и Дженнсен в сопровождение сестёр Тьмы и вооруженного отряда отправляются в Древний мир к Столпам Творения, где встречаются с Ричардом и Кэлен. Там Дженнсен понимает, что Себастьян использует её, к тому же он повинен в смерти её матери. она не может ему этого простить и говорит что хочет его смерти. Не выдержав этого Себастьян уходит и принимает смертельную дозу лекарственных трав. Себастьян фигурирует только в «Столпах Творения».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Правая рука Джеганя, его старый друг и боевой товарищ. Вместе с Джеганем захватывал власть в Древнем мире. Когда же он прибыл с армией императора в Новый мир, был приставлен к Никки с её акциями устрашения. В одном из городков Андерита сестра Никки решила показать людям суть Ордена. По её приказу солдаты из отряда Кардиффа раздели своего командира и зажарили заживо. Когда же Никки убралась из города и вернулась в Ферфилд, его жители под возглавлением маленькой девочки (которой тоже досталось от Никки) спасли Кадара и вернули его к жизни. Дальше его след теряется и вновь проступает в Алтур`Ранге. В городе он, весь в ожогах, встречает Никки и она видит, что бывший генерал теперь обычный бродяга и попрошайка. На вопрос, почему он не вернулся к Джеганю, отвечает, что император считает его героем и он не хочет подбирать объедки со стола своего друга. Никки убегает от Кадара. Когда Ричард разрушает свою статую перед народом Алтур`Ранга и Никки бежит в строящийся дворец императора, Кадар следует туда за ней. В тёмном коридоре, когда Никки уже хотела помочь Ричарду и разорвать узы с Кэлен, он хватает свою обидчицу и уводит в одно из подземных помещений. Там он хочет сжечь заживо Никки, чтобы она почувствовала всю ту боль, которую чувствовал он. Однако, сестру Тьмы спасает Кара, и, оглушив эйджилом Кардиффа, поджигает его одежду факелом. Кадар Кардифф сгорает в подвалах императорского дворца в «Вере падших».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Высокопоставленный офицер Имперского Ордена, один из полководцев, посланный в качестве дипломата в Андерит. Стейн — крепкий мужчина, жестокий и не слишком нравственный. Целиком и полностью предан Ордену. Прибывает в поместье Министра Культуры в «Духе огня» с целью склонения Андерита на сторону Джеганя. Участвует в изнасиловании помощницы мясника Беаты, которое видит по неосторожности Несан. Стейн на протяжении всей книги пребывает в поместье, его, как посла, приглашают на приёмы, где он ко всеобщему неудовольствию ведёт себя некультурно. Стейн носит плащ, сделанный из скальпов побеждённых врагов. В конце книги, добавляет к коллекции скальп Франки Ховенлок, отрезая его непосредственно перед казнью последней. Стейн и министр Культуры (последний уже в должности Суверена) берут любую женщину, которая им понравилась, с согласия или без и совместно насилуют. В числе таковых — по собственному желанию — оказалась и Тереза, жена Далтона Кэмпбэлла, помощника Министра Культуры Бертрана Шанбора. За это, не в силах перенести измену жены, Далтон и убивает Стейна, когда тот приходит к Кэмпбэллу и хвастается ему о том, как хороша его жена в постели. Незадолго до смерти, Стейн и его отряд захватывают морд-сит Кару, которая везёт Меч Истины Ричарду, отобрав его у Несана. После смерти Стейна, Меч забирает себе Далтон и возвращает его Ричарду Ралу. Впервые появляется и умирает в «Духе огня».


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебники — люди, в которых особенно сильна искра дара. Изначально, волшебники были наделены обеими сторонами магии — оккультными силами и даром, который, в свою очередь, тоже состоял из двух сторон — магии Приращения и магии Ущерба. Могущество таких магов было колоссальным. Эти волшебники были способны изгнать Храм Ветров в преисподнюю, уничтожив его материальный облик в этом мире, построить Башни Погибели и заключить силу Регулы, отосланную духами в мир живых, в механизм, спрятанный в сердце Народного дворца. Со временем, оккультные силы в мире живых сошли на нет, как и магия Ущерба во многих волшебниках, и только с ослаблением барьера третьего царства оккультные силы вновь стали просачиваться в наш мир.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебники, наделённые обеими сторонами магии, могли даже создавать новые формы жизни. Это умение широко применялось во времена Великой Войны, когда были созданы сноходцы, мрисвизы, гары, скользящие и полулюди, а также Сильфида и Люси. И среди волшебников появились недовольные тем, что маги столь низко ценят человеческую жизнь, используя людей в своих целях, не спрашивая их мнения. Одним из таких чародеев был Рикер, который был ответственен за отправку Храма Ветров в мир духов. Использовав свою силу, волшебник заключил в Храме Ветров магию Ущерба, и когда Храм ушёл из этого мира, Магия ушла вместе с ним. Волшебники утратили эту сторону дара. Однако, это деяние привело к тому, что в Храм Ветров попал предатель Лотейн, который решил окончательно изгнать магию из мира, однако ему это полностью не удалось. И всё же, его стараниями волшебники стали рождаться всё реже, да и то — без магии Ущерба.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Во времена, когда маги были наделены двумя сторонами дара, родившихся с какой-то одной стороной считали неполноценными, едва ли не беспомощными. Таких волшебников всячески принижали.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Каждый волшебник был силён в каком-то определённом направлении — существовали пророки, творцы, целители. Но был один тип чародеев, рождавшихся крайне редко — боевые чародеи. Их дар был особенно силён и охватывал все сферы магии. Известными боевыми чародеями были Альрик Рал, Барах и Ричард Рал. Дар боевого чародея откликался в час нужды, когда был необходим. И сила его была невероятной — будучи в гневе, Ричард Рал уничтожил тысячу солдат Имперского Ордена одной единственной молнией. И это при том, что он не умел полноценно использовать свой дар, так, как это мог Барах или другие чародеи древности. Боевые чародеи рождались редко, и Ричард Рал был единственным, родившимся со времён окончания Великой Войны.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Домом всех волшебников Нового мира был Замок Волшебника — древняя цитадель, стоящая в горах над Эйдиндрилом, неприступная крепость, хранящая в себе немало волшебных предметов. Номинально, хозяином Замка являлся Первый Волшебник, Волшебник Первого Ранга. Он возглавлял всех магов в Замке. Его личные апартаменты располагались в Анклаве Первого Волшебника, в котором также хранились и могущественные артефакты. Анклав был устроен так, что войти туда мог лишь его хозяин. Замок Волшебника хранил в себе и такое существо, как Сильфида. Под Замком долгое время располагались катакомбы, где хоронили волшебников, но с появлением полулюдей и предателей в Замке катакомбы запечатали по указанию Мерритта.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Среди волшебников была иерархия, в зависимости от их силы — три ранга: первый, второй и третий. Причём, больше одного волшебника Первого Ранга не существовало. Также различали волшебников по призванию и родившихся с даром. Те, кто хотел научится, но не мог, обучались лично Первым Волшебником Зорандером, который искусственно разжёг огонь магии в них, увеличив искру дара. Таким образом, Зедду удалось в некоторой мере создать волшебников из простых людей.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Боевой Чародей, Волшебник Первого Ранга, живший за 3000 лет до начала повествования. Один из лидеров волшебников Нового мира того времени, первый муж Магды Сирус. Из-за предательства мага, работавшего на Древний мир, был вынужден отправится в Храм Ветров, и, несмотря на то, что не смог поправить ущерб, нанесенный предателем, ему удалось создать предпосылки для рождения в будущем Ричарда Рала, боевого чародея, наделённого обеими сторонами магии. После возвращения из Храма Ветров Барах покончил жизнь самоубийством, предварительно отдав жене книгу «Секреты мастерства Боевого Чародея», для того чтобы она его спрятала до пришествия нового Боевого чародея. Так же Барах был создателем и хозяином Сильфиды, которой он так же оставил инструкции для Ричарда.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Когда волшебники из «команды Храма» сумели отправить Храм Ветров в преисподнюю, спустя какое-то время взошла Красная луна, что возвещало о проникновении врага в Храм. Барах, как Первый волшебник, был вынужден отправить кого-то в Храм Ветров. Несколько групп волшебников, одна за другой, уходили в мир мёртвых и оставались там, даже не войдя в Зал предателя. Тогда Барах попросил Главного обвинителя Лотейна самому туда отправиться. Лотейн вернулся и заявил, что не смог проникнуть в Храм. Тогда Барах принял решение самому пойти и исправить положение. Войдя в Храм, он обнаружил, что обвинитель предал их всех и вошёл в Храм и сделал так, что магия начала исчезать из мира, в особенности — Магия Ущерба. Барах, пребывая в Храме Ветров, обнаружил и проблему восхода Красной луны — слуги Императора Сулакана проникли туда и выкрали Шкатулки Одена. В Храме Первому волшебнику открылись многие варианты развития будущего, и он избрал тот, в котором у мира живых было больше шансов. Барах переписал в свои записные книжки особые формулы — о том, как разорвать некий «седьмой уровень». Эти формулы предназначались для Мерритта, чтобы тот смог создать Меч Истины. Барах вернулся из мира смерти и велел жене отправляться в его тайник и оставить там книгу «Секреты мастерства Боевого Чародея». Едва она покинула Замок Волшебника, как он приступил к выполнению того из вариантов развития событий, в котором мир жизни мог остаться неизменным. И для этого Бараху пришлось пожертвовать жизнью — Первый волшебник сбросился с вала за Анклавом Первого волшебника, предварительно оставив записку для Магды.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Непосредственно сам Барах не присутствует в циклах «Меч Истины» и «Легенда о Магде Сирус» (на момент повествования является умершим). Впервые он упоминается в «Храме Ветров» и в дальнейшем часто фигурирует в древних текстах, которые изучает Ричард, вплоть до «Исповедницы». В книге «Первая Исповедница», в конце, Барах на короткое время предстаёт в виде голоса и говорит с Магдой через Наю Мун, почему поступил так, как поступил. Сама Ная Мун говорит Магде, что он (дух) «чистый и светлый». Символом того, что Первый Волшебник отпустил Магду, стала исчезновения редкого белого цветка, подарка Бараха жене.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Творец, живший за 3000 лет до начала повествования цикла, во времена Великой Войны. Дар Творца предрасполагал Мерритта к создании чего-то нового в области магии. Мерритта побаивались все, жившие тогда в Замке Волшебника, кроме некоторых. Мерритта привлёк Совет волшебников для создания ключа от Шкатулок Одена, который, по мнению самого Мерритта, должен был иметь форму меча, ведь главная функция ключа, помимо открытия шкатулок, заключалась в защите силы из них. Когда было положено начало к созданию такого меча, Мерритт выяснил, что проект не удастся завершить без формул разрыва «седьмого уровня». Формулы были спрятаны в Храме Ветров и недоступны. Однако, Совет и слышать не хотел об этом. К тому же Совет противился и созданию Исповедеников, хотя требовал Меч Истины, а их магия была основана на одном и том же. Тогда Мерритт бросил проект и ушёл из Замка Волшебника, не желая видеть жертв заранее проваленного эксперимента. Волшебники по-прежнему пытались создать меч и терпели неудачи, которые оканчивались смертями или тяжёлыми увечьями.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Когда Первый Волшебник Барах сбросился со стены замка и Магда Сирус, в поисках ответов пришла к говорящей с духами Исидоре, она узнала от неё о Мерритте и решила отправится к нему, ведь их встреча окончилась смертью Исидоры от руки восставшего мертвеца. В доме Мерритта Магда впервые увидела Меч Истины, незавершённый образец, но уже напитанный определёнными чарами. Именно Магда Сирус назвала его Мечом Истины. В записях покойного Бараха Мерритт и Магда обнаружили формулы разрыва седьмого уровня. Барах переписал их, пребывая в Храме. Мерритт наконец получил возможность завершить свой Меч, и для этого ему потребовалась помощь Магды. Вместе с ней он на берегу озера одной из ночей провёл ритуал и разорвал седьмой уровень. Поскольку меч был мёртвым телом, ему нужна была искра жизни, которую дала Магда. Таким образом, можно условно назвать Магду матерью Меча Истины. Мерритт создал своё творение, но Главный Обвинитель Лотейн вынудил госпожу Сирус принять предложение о замужестве. Тогда Магда вновь пошла к Мерритту и попросила его сделать её Исповедницей. Скрепя сердцем, Мерритт согласился провести ритуал. Для этого он пронзил мечом Истины сердце Магды и создал из неё Исповедницу. Магда исповедовала Лотейна и раскрыла заговор, зреющий в Замке. Совет приказал Мерритту создать ещё Исповедниц, а Магду назначить главой этого Ордена. Самого же Творца назначили охранником первой Исповедницы. Впоследствии, женился на Магде Сирус и это стал первый союз человека и Исповедницы, при котором она не исповедовала его.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Является одним из главных героев серии книг «Легенда о Магде Сирус». Также упоминается на протяжении всего цикла «Меч Истины», как волшебник и муж первой Исповедницы.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Волшебник древности. Создатель государства Андерит, первый из волшебников смог подчинить себе Шимов. Непосредственно сам Йозеф не фигурирует в цикле «Меч Истины», за исключением момента, когда он в виде духа ненадолго появляется в «Духе огня». Там же он и впервые упоминается, но присутствует в качестве исторического персонажа в биографии которого пытаются разобраться герои.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Йозеф Андер — создатель смертоносного оружия Домини Диртх, установленного на границе Андерита, изначально предназначавшегося для пленения шимов. Впоследствии Домини Диртх был использован в качестве оружия андерцами, однако как избежать воздействия Домини Диртх не знали даже они — только Андер (нужно зажать уши, чтобы не слышать гула колоколов и тогда вы не умрёте).


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Был высокомерным человеком, считавшим, что магия — вид искусства. Он первым до Ричарда осознал, что магию ограничивает лишь фантазия человека. Однако его предложения были высмеяны в Замке Волшебника. Тогда Йозеф Андер принял решение создать свою страну, где он — царь и бог. В это время его как раз отправили разобраться с шимами. Он нашёл способ борьбы с ними, но вместо изгнания их в Подземный мир Андер пленил их при помощи Домини Диртх, которые построил из скальной породы горы над долиной Нариф. Над самой долиной находилась мёртвая пустошь с ядовитым озером. Йозеф Андер запечатал шимов при помощи Домини Диртх в пещере в скале из которой создал своё оружие. Это место впоследствии назвали Печкой. Там были врата, за которые закрыл шимов волшебник. После этого Андер решил создать свой собственный мир. При помощи своего измышления о том, что магия — вид искусства, он изобрёл Чёрную Благодать (противоположность Благодати), которую следовало рисовать в строго обратном порядке. После этого он при помощи Чёрной Благодати решил отправить себя в свой собственный мирок. Утопившись в тихих водах озера на пустоши, он отправил свою душу в созданный им мир, вместо того, чтобы отправиться в Подземный мир. Спустя три тысячи лет Ричард Рал нашёл способ добраться до Йозефа Андера в его убежище и отдал шимам его душу, в результате чего они ушли в мир мёртвых.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Начинающий пророк. Он обучается во дворце пророков, и помогает Ричарду разобраться с пророчествами.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Впервые появляется во «Камне слёз», как застенчивый волшебник, не выходящий из скрипториума Дворца Пророков. После знакомства с Ричардом набирается смелости выйти за пределы Танимуры, а после становится уверенным в себе «молодым» человеком. В «Защитниках паствы» помогает Верне справляться с обязанностями аббатисы, а позже бежит вместе с ней и прочими сёстрами Света из Дворца Пророков незадолго до его разрушения. В «Храме Ветров» пребывает вместе с аббатисой в лагере сил Д`Хары, а после отправляется с ней в крепость Джеганя, где оказывается пленником сноходца из-за перехода Ричарда в Храм Ветров и исчезновения уз с ним. Их спасает Кларисса, посланная Натаном Ралом за книгами пророчеств. Натан помогает Уоррену справится с его даром и спасает от головных болей, начавшихся в связи с переходом пророка на новую ступень его дара.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: В «Вере падших» вместе с сёстрами и Зеддом составляет ударную силу в борьбе с магами Джеганя. В той же книге женится на Верне. Указывает место, где они смогут помешать Джеганю прорваться к Эйдиндрилу, однако, во время вражеского нападения жертвует собой, чтобы защитить маленькую колдунью Холли от солдата Ордена Гейди. Умирает от полученных ран, перед смертью подтверждая слова Ричарда о том, что люди не смогут победить, пока не захотят свободы и не будут за неё бороться.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Лотейн был весьма могущественным волшебником времён Великой Войны. Занимая пост Главного Обвинителя, он имел большое влияние в Замке Волшебника, а также свою личную гвардию. Не совсем ясно, когда именно он переметнулся на сторону Императора Сулакана, но, благодаря своему посту, смог переломить ход войны в пользу Древнего мира. Его деятельность привела к ряду поражений на фронте, к смертям внутри самой цитадели, а также к смерти говорящей с духами Исидоры от рук восставшего мертвеца. После смерти Первого Волшебника Бараха, Главный Обвинитель начинает деятельность по захвату власти в замке. По его инициативе из Совета изгоняют Сэдлера, и вот Совет уже готов провозгласить Первым Волшебником Лотейна. Сноходцы, которые по его указаниям начали проникать в разум влиятельных волшебников, уже почти захватили власть в Замке. Однако, всё срывает Магда Сирус, которая не верит в самоубийство Бараха и ищет истинные мотивы его поступка. Её саму чуть не убивает сноходец, но в последний момент Магда присягает Альрику Ралу и спасает себя. Лотейн, опасаясь за свою тайну, объявляет, что Магда лишилась рассудка из-за своего горя, но в Замке уже наметился раскол — часть волшебников продолжает верить вдове Бараха. В это же время в Замок прибывает говорящая с духами, перебежчица из Древнего мира, Наджа Мун. Понимая, чем это ему грозит, Главный Обвинитель приговаривает её к смерти. Сам же он намерен восстановить репутацию женитьбой на Магде, и наконец вынуждает её принять предложение замужества. Сама же Магда спасает Наджу вместе с Мерриттом. В день, когда Лотейн и Магда должны были стать мужем и женой, Главный Обвинитель начинает прилюдно обвинять в измене саму госпожу Сирус, но накануне она согласилась на эксперимент Мерритта, и он превратил её в Исповедницу. Исповедовав Лотейна, она заставила его выдать всех других предателей и сознаться в содеянном. Когда же Лотейн уже собрался назвать имя советника Кэдела, тот убил Лотейна огнём волшебника и сам умер от рук Мерритта.


title: Персонажи цикла «Меч Истины»

text: Таким образом, Лотейн стал первым человеком, испробовавшим на себе магию исповеди.