title: Проспект Текстильщиков (Иваново)

text: Проспект условно можно разделить на две части. Первый участок — от Лежневской улицы до улицы Шубиных и второй — от улицы Шубиных до улицы Куконковых. В отличие от первого участка с широкой проезжей частью, на втором спланирован пешеходный бульвар. Проезжая часть здесь сужена и разнесена к краям улицы, а бульвар расположен на разделительной полосе. Зелёные насаждения между тротуаром и проезжей частью образуют аллею — место отдыха для жителей южных микрорайонов. Одной стороной аллея выходит на оживлённую магистраль по улице Куконковых в районе Торгового центра «Ашан» и «9 квадратов», гипермаркета «Наш», другой стороной — на перекрёсток с круговым движением (кольцо улицы Шубиных).


title: Ириновка (деревня, Ленинградская область)

text: Ири́новка () — деревня в Рахьинском городском поселении Всеволожского района Ленинградской области.


text: Происхождение топонима "Ириновка", точно неизвестно. По одной из версий, барон Иван (Иоганн) Юрьевич Фридрикс (Фредерикс), который в 1773 году, купил Марисельскую мызу у вдовы подполковника Марфы Сахаровой, дал название деревне в честь жены Регины-Луизы (Ирины), по другой, название происходит от якобы стоявшей в деревне до постройки церкви, часовни св. великомученицы Ирины, но ни одна из версий не имеет документального подтверждения.


text: Так же, не имеет документального подтвержения версия, что в XVIII — начале XIX века, деревня "Ириновка", входившая в состав Марисельской мызы вместе с деревнями Морье и Ваганово, носила имена Мариселька, Марисельская и Оринка. На картах того времени, названиями Мариселка, Марисельская и Оринка, обозначалась не "Ириновка", а деревня Морье. Так на весьма подробной карте прапорщика Н. Соколова 1792 года, именно современная деревня Морье, обозначена, как «Мыза Марисельская ныне Оринка» с часовней, а на месте современной "Ириновки", расположена деревня "Пустошь".


text: Сам топоним "Ириновка" появляется на картах и в документах, начиная с середины тридцатых годов XIX века.


text:
Известна с 1580 года, но неоднократно меняла своё название.
Впервые упоминалась на карте, как "Вирингсланд" (1580 г.), затем как "Морьясилка" (1676 г.), "Морьяселка" (1699 г.), затем деревня "Пустошь" (1792 г.), деревня "Ариновка" (1810 г.),
а затем "Ирыновка" (1834 г.). Есть так же сведения, что в первой половине XIX века деревня называлась — "Преображенское".


text: В 1812 году, Марисельская мыза переходит во владение надворного советника Поскочина.


text: На карте Санкт-Петербургской губернии Ф. Ф. Шуберта 1834 года рядом с имением "Помещика Поскачина", обозначена деревня под названием "Ирыновка".


text: Позднее появляется современное название:


text:
ИРИНОВКА — деревня принадлежит надворному советнику Сергею Поскочину, жителей по ревизии 87 м. п., 103 ж. п., в оной стеклянный завод. (1838 год)
С 1842 года "Ириновкой" владеет С. А. Голенищева-Кутузова.


text: На карте Санкт-Петербургской губернии Ф. Ф. Шуберта 1844 года, рядом с деревней "Ириновка" обозначена «мыза Поскачена».


text: С 1851 по 1917 год "Ириновкой" владели бароны Корфы и их наследники.


text: На карте промышленности Санкт-Петербургской губернии, составленной по данным 1853 года, в деревне "Ириновка" отмечен стеклянный завод.


text:
В 1856 году барон П. Л. Корф выстроил в "Ириновке" деревянную церковь во имя Преображения Господня.
ИРИНОВКА — деревня г. Корфа, по просёлкам, 26 дворов, 119 душ м. п. (1856 год)


text: По X-ой ревизии 1857 года, в приходе церкви во имя Преображения Господня проживали 228 мужчин и 228 женщин, в состав прихода входили село "Ириновка" и деревни: Ваганово, Морье и Татарщина..


text: ИРИНОВКА — село и мыза владельческие, при колодцах; 53 двора, жителей 125 м. п., 141 ж. п.; Церковь православная, завод стекольный. (1862 год)


text: В 1865 году временнообязанные крестьяне села "Ириновка" выкупили свои земельные наделы у Л. Ф. Корфа.


text: В 1870 году церковь сгорела и службы отправлялись в деревянной часовне, обращённой на время в церковь.


text: В 1879 году на месте сгоревшей деревянной, была сооружена каменная церковь во имя Преображения Господня. Строительство было начато священником Петром Добровольским, а закончено его преемником Иоанном Любомировым. В приходе состояли село "Ириновка" и деревни Морье и Ваганово.


text:
Согласно подворной переписи 1882 года в деревне проживали 50 семей, число жителей: 131 м п., 144 ж. п., разряд крестьян — собственники, а также пришлого населения 2 семьи, в них: 10 м п., 4 ж. п., лютеране: 3 м п., 3 ж. п..
В 1883 году в "Ириновке" была открыта школа при помощи баронов Корфов и крестьянина Николая Герасимова, попечителя школы.


text: В 1885 году, согласно карте окрестностей Петербурга, деревня насчитывала 88 дворов, при ней работал стекольный завод и охотничье хозяйство под управлением заводчика Зиновьева. Сборник же Центрального статистического комитета за этот год, описывал деревню так:


text:
ИРИНОВКА — село бывшее владельческое Рябовской волости, дворов — 44, жителей — 239; Церковь православная, часовня, земская почтовая станция, лавка. (1885 год).
Согласно материалам по статистике народного хозяйства Шлиссельбургского уезда 1889 года, имение "Ириновка" состояло из трёх частей: 9407 десятин земли принадлежали барону Н. Л. Корфу, 4644 десятины — барону П. Л. Корфу и 6724 десятины — баронессе М. Л. Корф.


text: По данным 1889 года, барон Н. Л. Корф сдавал в аренду свои пашни, выгоны и покосы. Кроме того право охоты в его лесу приносило 400 рублей в год, продажа билетов на право драть кору — 150 рублей в год, смолокуренный завод на 4 котла с правом собирать валежник и копать пни — 60 рублей в год. Барон П. Л. Корф сдавал свои покосы местным крестьянам и поселенцам, а также право охоты в его владениях за 1000 рублей на 10 лет. В имении у него числилась 1 лошадь, 7 коров, 3 телёнка, 1 плуг и 1 борона. Баронесса М. Л. Корф сдавала в аренду свои выгоны и покосы. Охоту в своём имении она сдавала за 200 рублей в год. Фарфорово-фаянсный завод с кузницей она сначала сдавала в аренду, а 1887 году продала за 11 000 рублей вместе со 117 десятинами земли.


text: В 1892 году архитектором И. Китнером была построена усадьба баронов. Усадьба сохранилась до наших дней, сейчас в ней располагается больница.


text:
СЕЛО ИРИНОВКА — деревня, на земле Ириновского сельского общества при окончании земского тракта из Рябова, который затем становится просёлочным в 1 версте от станции Ириновка Ириновской жел. дороги, рек, прудов, озер и т. п. не имеется, 55 дворов, 165 м. п., 167 ж. п., всего 332 чел. по смежности владельческая усадьба барона Павла Леопольдовича Корфа, имеются православные церкви.
ИРИНОВСКАЯ ДАЧА БАРОНА ПАВЛА ЛЕОПОЛЬДОВИЧА КОРФА — владельческая усадьба, на собственной земле в полуверсте от Ириновской жел. дороги 1 двор, 11 м. п., 6 ж. п., всего 17 чел.
ИРИНОВСКАЯ СПАСО-ПРЕОБРАЖЕНСКАЯ ЦЕРКОВЬ — при селе Ириновке на церковной земле (30 десятин), при просёлочной дороге и Ириновской жел. дороге в 10 верстах от Ладожского озера часовня, церковно-приходская школа, сторожка и 2 церковных дома для причта 8 м. п., 5 ж. п., всего 13 чел. (1896 год)


text: В XIX — начале XX века, деревня административно относилась к Рябовской волости 2-го стана Шлиссельбургского уезда Санкт-Петербургской губернии.


text: В 1900 году, согласно «Памятной книжке Санкт-Петербургской губернии», мыза "Ириновка" принадлежала барону Павлу Леопольдовичу Корфу и баронессе Марии Леопольдовне Корф, барону принадлежали 13 535 десятин земли, баронессе — 5701 десятина.


text: В 1905 году Павлу Леопольдовичу Корфу принадлежало 8816 десятин и 2082 квадратные сажени земли, Сергею Павловичу Корфу — 5701 десятина и ещё 1942 десятины, 600 квадратных саженей земли.


text: Ириновское промышленное общество имело здесь 7643 десятины земли, торфяные промыслы, торфобрикетный, кирпичный, химический и два стекольных завода.


text: В деревне размещалась Ириновская конно-почтовая станция на 4 лошади. Обслуживался маршрут до Рябова (18 верст). Содержал станцию В. Егоров. Плата была — 3 копейки с версты и лошади.


text: В 1909 году в деревне был 51 двор.


text: В 1910 году началась продажа земельных участков на которых были построены 11 личных домов, в 1911 году ещё 14 домов, а в 1912 году — 21 дом. Стекольный и химический заводы Ириновского промышленного общества закрылись в 1911 году, но торфяные разработки и брикетный завод продолжали действовать.


text: В 1914 году, в деревне работала одноклассная православная церковно-приходская школа, заведующий — протоиерей Николай Афанасьевич Каменев он же священник в Ириновском-Преображенском приходе, учитель — А. Павлов.


text: С весны 1918 и до конца 1922 года, деревня "Ириновка" была центром Ириновской волости, которая сначала была выделена, а затем снова вошла в состав Рябовской волости.


text:
По данным губернской переписи 1920 года, национальный состав населения Ириновской волости выглядел следующим образом:
ИРИНОВКА — село Ириновского сельсовета, 125 хозяйств, 517 душ.
Из них: русских — 124 хозяйства, 516 душ; эстов — 1 хозяйство, 1 душа. (1926 год)


text: Село "Ириновка" являлось центром Ириновского сельсовета, по данным переписи населения 1926 года в него входили: торфоразработка Борисова Грива, торфоразработка Гладкое, торфоразработки Озёрные, коммуна «Евселькоп», село Ириновка, жд. ст. Ириновка и жд. ст. Рахья.


text: По административным данным 1933 года, "Ириновка" была уже деревней и относилась к Вагановскому сельсовету.


text: В 1934 году в деревне был построен «заразный барак».


text:
ИРИНОВКА — деревня Вагановского сельсовета, 1058 чел.
ДОМА ИРИНОВСКОЙ БОЛЬНИЦЫ — посёлок Вагановского сельсовета, 23 чел. (1939 год)


text: Храм в "Ириновке" был закрыт в 1938 году, а в начале 1950-х он был снесён.


text: В 1940 году деревня насчитывала 120 дворов.


text: В октябре 1941 года в деревне был размещён военно-морской госпиталь Ладожской военной флотилии.


text: В 1958 году население деревни составляло 522 человека.


text: По данным 1966, 1973 и 1990 годов деревня деревня "Ириновка" входила в состав Вагановского сельсовета.


text: В 1997 году в деревне проживали 77 человек, в 2002 году — 42 человека (русских — 95 %), в 2007 году — 53.


text: Находится в восточной части района на Дороге жизни — автодорога ().


text: Расстояние до административного центра поселения 3 км.


text: Решением облисполкома № 189 от 16 мая 1988 года, находящееся в "Ириновке" братское кладбище советских воинов, погибших в борьбе с фашистами, и ленинградцев, погибших при эвакуации, признано памятником истории.


text: В списке ценных природных объектов, подлежащих охране во Всеволожском районе, утверждённом решением Всеволожского городского Совета народных депутатов от 8 апреля 1993 года, за № 22 значится: усадьба Корфов «Ириновка» (20 га).


text: Через "Ириновку" проходит трасса ежегодного международного зимнего марафона «Дорога жизни».


text: Местные улицы: "Алюминская, Зелёная, Ленинградское шоссе, Лесная, Новая, Парковая, Песочная, Разъезжая, Садовая, Совхозная, Станционная".


title: Бедфорд (Вайоминг)

text: Бе́дфорд () — статистически обособленная местность, расположенная в округе Линкольн (штат Вайоминг, США) с населением в 169 человек по статистическим данным переписи 2000 года.


title: Бедфорд (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США "статистически обособленная местность Бедфорд" имеет общую площадь в 5,7 квадратных километров, водных ресурсов в черте населённого пункта не имеется.


title: Бедфорд (Вайоминг)

text: "Статистически обособленная местность Бедфорд" расположена на высоте 1909 метров над уровнем моря.


title: Бедфорд (Вайоминг)

text: По данным переписи населения 2000 года в "Бедфорд" проживало 169 человек, 49 семей, насчитывалось 63 домашних хозяйства и 73 жилых дома. Средняя плотность населения составляла около 29,1 человек на один квадратный километр. Расовый состав "Бедфорд" по данным переписи распределился следующим образом: 97,04 % белых, 1,18 % — коренных американцев, 1,18 % — представителей смешанных рас, 0,59 % — других народностей. Испаноговорящие составили 1,18 % от всех жителей статистически обособленной местности.


title: Бедфорд (Вайоминг)

text: Из 63 домашних хозяйств в 23,8 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 69,8 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары, в 6,3 % семей женщины проживали без мужей, 22,2 % не имели семей. 15,9 % от общего числа семей на момент переписи жили самостоятельно, при этом 12,7 % составили одинокие пожилые люди в возрасте 65 лет и старше. Средний размер домашнего хозяйства составил 2,68 человек, а средний размер семьи — 3,04 человек.


title: Бедфорд (Вайоминг)

text: Население статистически обособленной местности по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 28,4 % — жители младше 18 лет, 3,6 % — между 18 и 24 годами, 20,1 % — от 25 до 44 лет, 26,6 % — от 45 до 64 лет и 21,3 % — в возрасте 65 лет и старше. Средний возраст жителей составил 42 года. На каждые 100 женщин в "Бедфорд" приходилось 89,9 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 101,7 мужчин также старше 18 лет.


title: Бедфорд (Вайоминг)

text: Средний доход на одно домашнее хозяйство в статистически обособленной местности составил 40 469 долларов США, а средний доход на одну семью — 40 625 долларов. При этом мужчины имели средний доход в 36 176 долларов США в год против 20 625 долларов среднегодового дохода у женщин. Доход на душу населения в статистически обособленной местности составил 29 976 долларов в год. Все семьи "Бедфорд" имели доход, превышающий уровень бедности.


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: Украина принимает участие в Конкурсе песни Евровидение 9-й раз подряд.


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 26 февраля по итогам народного голосования и голосования жюри победителем была выбрана песня Мики Ньютон «Ангел». Однако, результаты сразу стали предметом множественных споров о подтасовке голосования.


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 28 февраля «Первый национальный телеканал» решил провести повторное голосование за троих финалистов национального отбора. Повторный финал национального отбора пройдет 3 марта в эфире телеканала.


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 2 марта «Первый национальный телеканал» официально подтвердил, что Украину на Евровиденье 2011 будет представлять Мика Ньютон с песней «Angel». Джамала и отказались участвовать в отборе 3 марта, таким образом переотбора не будет.


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: ФИНАЛИСТЫ www.eurovision.tv


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 1 Матиас — Myself


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 2 Злата Огневич — "The Kukushka"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 3 Мика Ньютон — "Ангелы"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 4 Джамала — "Smile"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 5 HEK$I -


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 6 Эль Кравчук — "Моя надежда"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 7 Эдуард Романюта — "Берега"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 8 Дарья Медовая — "Infinity"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 9 А. Р.М. И.Я. — "Алло, алло"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 10 Виталий Галай — "My Expression"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 11 Анастасия Приходько — "Action"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 12 Бахрома — "Черное море"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 13 Владислав Левицкий — "Love"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 14 Денис Повалий — "Aces High"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 15 Шанис — "Я твоя"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 16 Жемчуг — "Hero"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 17 Иван Березовский


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 18 Таня Воржева


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 19 Елена Корнеева — "Why I didnt say goodbye?"


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 20 Группа Заклёпки


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 21 Мила Нитич


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: Эти участники будут бороться за поездку в Дюссельдорф 26.02 на НТУ


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 13.10.2010 — Первый национальный канал на Украине будет с 17. октября раз в неделю транслировать все стадии отбора на «Евровидение 2011». В течение пяти недель зрители первого национального канала смогут увидеть всех кандидатов, которые не прошли ни в один из финалов. Отбор даёт ещё пяти кандидатам шанс попасть на евровидение в Германии.


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: Пять групп по 7 кандидатов были сформированы в результате отбора, который длился с 11.10. — 13.10. После этого жюри отбирает трёх участников из каждой группы. Будет и четвёртый избран с помощью зрительского голосования.


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 1.11.2010 — От участия в национальном отборе отказалась певица Маша Собко. Причиной этого стало параллельное участие Маши в ток-шоу «Украина слезам не верит», которое выходит на Новом канале. Съемки обоих проектов проходят воскресенье, из-за чего Маше физически не удается быть одновременно на двух съемочных площадках. (ИСТОЧНИК)


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 5.12.2010 — Все финалисты разделены на три группы по восемь человек. Из каждой группы выходят по шесть человек. Четыре конкурсантов выбирает жюри, другие два телезрители по голосованию. Некоторые конкурсанты набрали настолько большое количество баллов на сайте Евровидения, что вплотную приблизились к лидерам голосования, поэтому организаторы отбора, пораженные такой масштабной поддержкой, решили дать этим исполнителям ещё один шанс. Итак, в третьии тур проходят Пару Нормальных, группа «АРМИЯ», Эль Кравчук и Владислав Левицкий.


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 5.12.2010 — Из первой восьмерки выходят Злата Огневич, дуэт «Жемчуг», Виталии Галай и группа «Бахрома». А также Владислав Левицкий.


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: 12.12.2010 — Из второй восьмерки проходят Шанис, Анастасия Приходько, Мика Ньютон, Денис Повалий и Елена Корнеева.


title: Украина на «Евровидении-2011»

text: Информация взята с официального сайта Евровидения: www.eurovision.tv,


title: Палемоновичи

text: Палемо́новичи или Палемо́ны — условное название легендарного княжеского рода в Великом княжестве Литовском, считавшегося потомками князя Палемона. Легенда о Палемоновичах имеет позднее происхождение (датируется XVI веком) и не находит какого-либо подтверждения в надёжных источниках.


title: Палемоновичи

text: О ранних литовских князьях известно очень мало, поскольку начальный период истории Литовского государства слабо освещён достоверными документами, и в основном известен по легендам. В некоторых исторических документах встречаются имена различных литовских князей, живших в X—XII веках. В ряде источников сохранилась легенда о князе Палемоне, в которой рассказывалось о происхождении литовцев, а также о происхождении некоторых родов. В данной легенде упоминаются князья, бывшие потомками Палемона, которых условно объединяют в династию Палемоновичей. Однако сведения об этих князьях часто грешат хронологическими несообразностями и в современной историографии их существование подвергается сомнению.


title: Палемоновичи

text: Ещё Ян Длугош (1415—1480) писал, что у литовцев римские корни, но не углублялся в детали. Вождём переселенцев он называет князя Вилли, по имени которого, по его мнению, был назван город Вильна. Длугош относит переселение ко временам Юлия Цезаря, считая, что предки литовцев спасались от гражданских войн. Версию Длугоша пересказывает и Матвей Меховский, допуская лишь незначительные отклонения. Однако уже Мартин Бельский усомнился в достоверности данной легенды. Он, опираясь на работы Птолемея предположил, что предки литовцев переселились из мест, где раньше обитали герулы и аланы, живя рядом с германцами и греками.


title: Палемоновичи

text: Легенда о Палемоне и основании Литвы выходцами из Рима впервые упоминается во второй редакции белорусско-литовских летописей, созданной в 1520-х или 1530-х годах.


title: Палемоновичи

text: В настоящее время существует 6 летописных списков, содержащих легенду: Археологического общества, Красинского, Рачинского, Ольшевская, Румянцевская, Евреиновская летописи. Кроме того, легенда присутствует и третьей редакции белорусско-литовских летописей — «Хронике Быховца». Также легенда присутствует у Мацея Стрыйковского, который активно использовал не дошедшие до нас белорусско-литовские летописи.


title: Палемоновичи

text: По легенде основателем рода был некий римлянин Палемон, родственник императора Нерона, который, спасаясь от жестокости императора с пятьюстами знатными семействами приплыл к устью Немана, а по Неману добрался до рек Дубисы и Юры. Здесь они поселились, назвав эту землю Жемайтией (низкой землей). Данную легенду немного развил Стрыйковский, который передвинул переселение на 401 год и объяснил его тем, что предки литовцев спасались от зверств Аттилы. Принято считать, что данная легенда была придумана в XV или в XVI веке с целью доказать происхождение высшей литовской знати от римлян и литовской государственности от римской.


title: Палемоновичи

text: Авторы легенды довольно плохо знали географию Литвы и Белоруссии, поэтому в ней встречается множество географических ошибок и несообразностей. Кроме того, существовали многочисленные хронологические проблемы, а также несоответствие с некоторыми другими источниками. Поскольку большая часть текста касается окрестностей города Новогрудок, легенда, скорее всего, возникла именно в этом городе.


title: Палемоновичи

text: Легенда о Палемоне довольно широко рассматривалась в историографии. До публикации «Хроники Быховца» многие были уверены в том, что легенда сочинена Стрыйковским, хотя В. Н. Татищев обращал внимание на то, что некоторые элементы легенды имеются у ряда более ранних историков. В историчности легенды сомневались уже в XVIII веке. А Н. М. Карамзин писал, что известия о происхождении литовцев «баснословны и явно основаны на догадках».


title: Палемоновичи

text: После обнаружения «Хроники Быховца», её исследовал Теодор Нарбут. Он был уверен в достоверности сказания, однако он отверг версию о римском происхождении литовцев, считая их потомками герулов. Однако позже И. Ярошевич, который издал сводную работу по истории Литвы, хотя и принимал многие положения Нарбута, назвал легенду о переселении литовцев из Италии «сущей басней».


title: Палемоновичи

text: В советской историографии «Хронику Быховца» стали исследовать после публикации на русском языке в 1966 году. По мнению одного из исследователей, Б. Н. Флори, легенда о происхождении литовцев была создана по инициативе Гаштольдов. По мнению другого исследователя, А. А. Чемерицкого, данная легенда была создана с целью доказать превосходство Литвы над Русью. Однако с этим тезисом не согласен Н. Н. Улащик, считая, что этот тезис опровергается выдвижением на первый план Новогрудского княжества, то есть Руси.


title: Палемоновичи

text: Палемон согласно легенде был родоначальником династии литовских князей. У него указано три сына: Борк, Кунос и Спера. Стрыйковский также называет сыном Палемона Доспронгуса, называя его князем девялтовским. Борк по легенде основал город Юрборк, Кунос — город Кунас (Каунас?). Спера же поселился за пределами Жемайтии на территории будущей Литвы. Из них потомство оставил только Кунос, у которого указывается двое сыновей: Кернус, основавший Литовско-Завилейское княжество, и Гимбут, княживший в Жемайтии. Кернус оставил после себя дочь Пояту, которую выдал за князя Живибунда II, унаследовавшего Литовско-Завилейское княжество. Гимбуту же наследовал сын Монтивил.


title: Палемоновичи

text: Начиная с сыновей Монтивила летописи разнятся в известиях. Согласно Евреиновской летописи Монтивилу в Жемайтии наследовал Немонос. Другой сын, Скирмонт (Скилмонт) был отправлен отцом за пределы Жемайтии. Перейдя реки Вилию и Неман, он основал город Новогрудок, ставший центром Новогрудского княжества. Однако в некоторых других летописях существует путаница с сыновьями Монтивила. В Летописи Красинского указано, что сыновьями Монтивила были Немонос и Скирмонт или Викинт (Выкынт) и Ердивил (Эрдивил). В Ольшевской летописи указаны Эрдивил и Кримунт (Скирмунт), но позже вместо Скирмунта появляется Выкынт. В Хронике Быховца упоминаются только Эрдивил и Выкынт. Стрыйковский же указывает, что у Монтивила было три сына — Эрдивил, Неман, и Выкынт. Он также указывает, что Выкынт и Неман ходили походом на Полоцк, во время которого Неман был убит. В Хронике Литовской и Жомойтской Эрдивил называется Радивил. Виюк-Коялович указывает, что Выкынт правил в Жемайтии, Эрдивил в Новогрудке, где правил Неман он не указывает. Кроме того он указывает, что Выкынт и Неман потомства не оставили.


title: Палемоновичи

text: Одна из ветвей, потомки князя Гинвила, по литовским источникам укрепилась в Полоцком княжестве, однако данные сведения противоречат куда более достоверным данным русских летописей. Старшая же ветвь утвердилась в Новогрудке.


title: Палемоновичи

text: Более менее достоверные сведения о литовских князьях появляются в XIII веке. Некоторые из них упоминаются в договоре 1219 года между литовскими и галицкими князьями. Один из упоминаемых там князей, Миндовг (ум. 1263), стал основателем Великого княжества Литовского.


title: Палемоновичи

text: Генеалогия рода реконструировалась на основании литовских летописей и грешит неточностями и хронологическими несообразностями. Существование подавляющего большинства князей документально не подтверждается.


title: Этна (Вайоминг)

text: Этна () — статистически обособленная местность, расположенная в округе Линкольн (штат Вайоминг, США) с населением в 123 человека по статистическим данным переписи 2000 года.


title: Этна (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США "статистически обособленная местность Этна" имеет общую площадь в 5,18 квадратных километров, водных ресурсов в черте населённого пункта не имеется.


title: Этна (Вайоминг)

text: "Статистически обособленная местность Этна" расположена на высоте 1776 метров над уровнем моря.


title: Этна (Вайоминг)

text: По данным переписи населения 2000 года в "Этне" проживало 123 человека, 34 семьи, насчитывалось 44 домашних хозяйства и 55 жилых домов. Средняя плотность населения составляла около 24,2 человека на один квадратный километр. Расовый состав "Этны" по данным переписи распределился следующим образом: 93,50 % — белых, 1,63 % — чёрных или афроамериканцев, 3,25 % — представителей смешанных рас, 1,63 % — других народностей. Испаноговорящие составили 4,88 % от всех жителей статистически обособленной местности.


title: Этна (Вайоминг)

text: Из 44 домашних хозяйств в 45,5 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 65,9 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары, в 9,1 % семей женщины проживали без мужей, 20,5 % не имели семей. 15,9 % от общего числа семей на момент переписи жили самостоятельно, при этом 13,6 % составили одинокие пожилые люди в возрасте 65 лет и старше. Средний размер домашнего хозяйства составил 2,80 человек, а средний размер семьи — 3,17 человек.


title: Этна (Вайоминг)

text: Население статистически обособленной местности по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 34,1 % — жители младше 18 лет, 4,1 % — между 18 и 24 годами, 29,3 % — от 25 до 44 лет, 19,5 % — от 45 до 64 лет и 13,0 % — в возрасте 65 лет и старше. Средний возраст жителей составил 34 года. На каждые 100 женщин в "Этна" приходилось 89,2 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 84,1 мужчин также старше 18 лет.


title: Этна (Вайоминг)

text: Средний доход на одно домашнее хозяйство в статистически обособленной местности составил 42 917 долларов США, а средний доход на одну семью — 44 375 долларов. При этом мужчины имели средний доход в 41 667 долларов США в год против 0 долларов среднегодового дохода у женщин. Доход на душу населения в статистически обособленной местности составил 17 423 доллара в год. Все семьи "Этны" имели доход, превышающий уровень бедности, 24,5 % от всей численности населения находилось на момент переписи населения за чертой бедности, при этом 17,1 % из жителей младше 18 и 48,1 % старше 65 лет.


title: Левуо

text: Левуо () — река в Литве.


title: Левуо

text: Река берёт своё начало из озера Левянайчио (Lėvenaičio) в 8 км к северо-востоку от Скапишкиса, далее протекает преимущественно в западном направлении. Впадает в реку Муса. Общая длина реки — 140 км, площадь бассейна — 1628 км², среднегодовой расход воды — 9 м³/с. Имеет 28 крупных и ряд мелких притоков.


title: Фэрвью (Вайоминг)

text: Фэрвью () — статистически обособленная местность, расположенная в округе Линкольн (штат Вайоминг, США) с населением в 277 человек по статистическим данным переписи 2000 года.


title: Фэрвью (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США "статистически обособленная местность Фэрвью" имеет общую площадь в 7,25 квадратных километров, водных ресурсов в черте населённого пункта не имеется.


title: Фэрвью (Вайоминг)

text: "Статистически обособленная местность Фэрвью" расположена на высоте 1892 метра над уровнем моря.


title: Фэрвью (Вайоминг)

text: По данным переписи населения 2000 года в "Фэрвью" проживало 277 человек, 63 семьи, насчитывалось 81 домашнее хозяйство и 91 жилой дом. Средняя плотность населения составляла около 38,6 человек на один квадратный километр. Расовый состав "Фэрвью" по данным переписи распределился следующим образом: 99,64 % белых, 0,36 % — азиатов. Испаноговорящие составили 1,81 % от всех жителей статистически обособленной местности.


title: Фэрвью (Вайоминг)

text: Из 81 домашних хозяйств в 56,8 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 72,8 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары, в 6,2 % семей женщины проживали без мужей, 21,0 % не имели семей. 11,1 % от общего числа семей на момент переписи жили самостоятельно, при этом 7,4 % составили одинокие пожилые люди в возрасте 65 лет и старше. Средний размер домашнего хозяйства составил 3,42 человек, а средний размер семьи — 3,92 человек.


title: Фэрвью (Вайоминг)

text: Население статистически обособленной местности по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 41,5 % — жители младше 18 лет, 7,6 % — между 18 и 24 годами, 27,8 % — от 25 до 44 лет, 15,5 % — от 45 до 64 лет и 7,6 % — в возрасте 65 лет и старше. Средний возраст жителей составил 26 лет. На каждые 100 женщин в "Фэрвью" приходилось 92,4 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 100,0 мужчин также старше 18 лет.


title: Фэрвью (Вайоминг)

text: Средний доход на одно домашнее хозяйство в статистически обособленной местности составил 35 568 долларов США, а средний доход на одну семью — 36 477 долларов. При этом мужчины имели средний доход в 34 750 долларов США в год против 20 313 долларов среднегодового дохода у женщин. Доход на душу населения в статистически обособленной местности составил 8322 доллара в год. 14,0 % от всего числа семей в округе и 14,1 % от всей численности населения находилось на момент переписи населения за чертой бедности, включая 16,4 % жителей младше 18.


title: Уас

text: Уас — египетский иероглиф, обозначающий власть. Он был связан с иероглифами джед (здоровье, стабильность) и анх (жизнь). Изображается в виде жезла, который держат фараоны, боги и влиятельные чиновники.


title: Уас

text: Уас также является характерным египетским иероглифом, означающем слово "власть."


title: Уас

text: Уас (Скипетр Уас): Уас был в древние времена видом фетиша, в котором, как подразумевалось, заключены целебные силы подземного демона, похожего на собаку или шакала. Уас состоит из раздвоенной внизу палки, которая вверху оканчивается головой животного (шакала). В руках богов он становится скипетром благополучия и символом здоровья и счастья. До Среднего царства умершему давали с собой в могилу деревянный скипетр уас, чтобы тот мог применить его для пользования божественными благами. Позднее этим символом украшали фризы на стенах гробниц. Популярным мотивом во все времена было изображение двух скипетров уас, которые окаймляли по краям поле картины или надписи и своими головами поддерживали идеограмму «небо».


title: Уас

text: В американском мультсериале Тутенштейн, главный герой испозьзует скипетр Уас как волшебную палочку.


title: Виоланте, Антонио

text: Виола́нте Анто́нио (итал. "Violante Antonio") (20 октября 1943, Авеллино, Италия) — итальянский учёный в области химии почв и биогеохимии микроэлементов (металлов и металлоидов), профессор.


title: Виоланте, Антонио

text: В 1969 году закончил Университет Неаполя им. Федерико II (Università di Napoli Federico II ), Неаполь, Италия. Проходил научные стажировки в Университете Висконсина (University of Wisconsin ), США (1976—1977 гг.) и Университете Саскачеван (University of Saskatchewan ), Саскатун, Канада (1981—1982 гг.). С 1986 г. профессор агрохимии в Университете Неаполя им. Федерико II. В 1985, 1992 и 2003 г. — приглашённый профессор в Университете Саскачеван. В 1994—2000 гг. — декан факультета Агрохимии Университета Неаполя им. Федерико II; в 1990—2002 гг. — координатор школы докторантов в области агробиологии и агрохимии. Руководитель комиссии 2.5. Международного союза почвоведения (IUSS ). В 2007 году в качестве приглашённого докладчика посетил II Международную научную конференцию «Современные проблемы загрязнения почв» в МГУ им. М.В. Ломоносова.


title: Виоланте, Антонио

text: А. Виоланте внёс значительный вклад в химию почв и минералогию, почвенную микробиологию. Область его исследований включает процессы взаимодействия между минералами, микроорганизмами и солями микроэлементов в почвах, химию алюминия в кислых почвах, механизмы формирования оксидов и гидроксидов алюминия в почвах, поверхностную химию синтетических минералов алюминия и железа, влияние биомолекул на адсорбцию/десорбцию минеральных и органических загрязнителей переменно-заряженными минералами, факторы, влияющие на сорбцию энзимов почвенными минералами и органо-минеральными комплексами и активность ферментов на их поверхности, химию мышьяка в почвах.


title: Виоланте, Антонио

text: А. Виоланте является автором более 180 научных публикаций, редактором 7 книг по химии почв и биогеохимии.


title: Грушевый мёд

text: Грушевый мёд (нем. "Birnenhonig", также "вязкая груша, густой грушевый сок, грушевый концентрат") — непрозрачный, тёмно-коричневый (вплоть до чёрно-коричневого) загустевший сок из груши (иногда в него добавляют яблочный сок). Производится в основном в центральной Швейцарии. Сходные продукты (vin cuit или raisinée) известны в кантонах Юра, Во и Фрибур. Фабричное производство под лейблом «Бирнель» налажено фирмой Унипектин в Эшенце.


title: Грушевый мёд

text:
Для изготовления грушевого мёда собирают так называемые груши «тайлерс», классический сорт, наиболее подходящий для варки. Этот сорт груш раньше был настолько распространён в кантоне Люцерн, что их называли еще «люцернскими» (сходно в Цуге: «цугскими»). При сборе урожая важно поймать момент, когда груши ещё твёрдые, но уже начинают коричневеть и падать с деревьев. Тогда мёд получается сочным и сладким. Иногда добавляют сладкие сорта яблок.
После отжима сок сливают в медный таз, удерживая в сите слишком крупные куски, и оставляют на ночь в подвале. На следующий день собирают «шум» (плавающие на поверхности волокна) и ставят таз на огонь. Пена собирается ещё до начала кипения. Варка длится 6—7 часов. Достигнута ли нужная консистенция, проверяют в холодной посуде: если после перемешивания масса сохраняет форму, eё можно разлить в керамическую посуду и оставить на ночь остывать.


title: Грушевый мёд

text: В настоящее время грушевый мёд используется для бутербродов или для начинки в печенье (например, в люцернские пряники). Часто его используют как ингредиент для «гшвелти» (традиционного варианта варёного картофеля) или козьего сыра. Во время Второй мировой войны «грушево-медовое молоко» заменяло кофе с молоком.


title: Астероид класса E

text: Спектральный класс E — это класс астероидов, куда входят объекты, поверхность которых содержит в своём составе такой минерал, как энстатит и может иметь сходство с ахондритами. Они составляют довольно большую долю астероидов во внутренней части пояса, но во внешней части пояса становятся очень редки. Есть, однако, и такие, которые встречаются достаточно далеко от внутренней зоны пояса астероидов, например, (64) Ангелина. Предполагается, что они являются остатками внешних слоёв более крупного астероида.


title: Астероид класса E

text: Астероиды данного спектрального класса имеют самые высокие значения альбедо: их поверхность может отражать до 50% падающего на них солнечного света, причём отражённый свет имеет слегка красноватый оттенок, без конкретных линий поглощения в спектре. Такие же спектральные характеристики имеет минерал энстатит (это высокотемпературная разновидность пироксена) или другие силикаты, содержащие железо в свободном (не окисленном) состоянии, которые, следовательно, могут входить в состав астероидов E-класса.


title: Астероид класса E

text: Предположительно эти астероиды представляют собой фрагменты внешних оболочек родительских тел. Они были подвержены наиболее интенсивной тепловой и ударной переработке. Подтверждением этого, вероятно, может являться тот факт, что максимум распределения астероидов данного класса находится вблизи внутренней границы главного пояса. По размерам они крайне небольшие. Только три представителя этого класса достигают в поперечнике 50 км, остальные не превышают в диаметре даже 25 км.


title: Астероид класса E

text: По данным последних исследований астероиды класса E были дополнительно разделены на 3 подкласса:


title: Астероид класса E

text: 5 октября 2008 года КА Розетта европейского космического агентства пролетел мимо астероида (2867) Штейнс. Переданные с аппарата спектральные данные подтвердили, что в составе астероида практически отсутствует железо. В основном он состоит из богатых магнием минералов, таких как энстатит, пироксен, форстерит и полевой шпат.


title: Фонтенелл (Вайоминг)

text: Фонтенелл () — статистически обособленная местность, расположенная в округе Линкольн (штат Вайоминг, США) с населением в 19 человек по статистическим данным переписи 2000 года.


title: Фонтенелл (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США "статистически обособленная местность Фонтенелл" имеет общую площадь в 9,32 квадратных километров, из которых 9,06 кв. километров занимает земля и 0,26 кв. километров — вода. Площадь водных ресурсов округа составляет 2,79 % от всей его площади.


title: Фонтенелл (Вайоминг)

text: "Статистически обособленная местность Фонтенелл" расположена на высоте 1978 метров над уровнем моря.


title: Фонтенелл (Вайоминг)

text: По данным переписи населения 2000 года в "Фонтенелле" проживало 19 человек, 5 семей, насчитывалось 5 домашних хозяйств и 8 жилых домов. Средняя плотность населения составляла около 2,1 человек на один квадратный километр. Расовый состав "Фонтенелла" по данным переписи был исключительно белым.


title: Фонтенелл (Вайоминг)

text: Из 5 домашних хозяйств в 80,0 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 100,0 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары. Никто из общего числа семей на момент переписи не жил самостоятельно, при этом среди жителей в возрасте 65 лет отсутствовали одиночки. Средний размер домашнего хозяйства составил 3,80 человек, а средний размер семьи — 3,80 человек.


title: Фонтенелл (Вайоминг)

text: Население статистически обособленной местности по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 42,1 % — жители младше 18 лет, 5,3 % — между 18 и 24 годами, 31,6 % — от 25 до 44 лет, 21,1 % — от 45 до 64 лет. Средний возраст жителей составил 30 лет. На каждые 100 женщин в "Фонтенелле" приходилось 72,7 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 83,3 мужчин также старше 18 лет.


title: В начале сотворил Бог небо и землю

text: В начале сотворил Бог небо и землю (, "Берешит бара Элохим эт ха-шамаим вэ эт ха-арец") — первый стих Торы (Пятикнижия Моисея), а также Библии. Этим стихом начинается рассказ о сотворении мира, принятый с различными вариациями всеми Авраамическими религиями. Цель данной статьи — описать комментарии на этот стих от раннеталмудического периода и до наших дней.


title: В начале сотворил Бог небо и землю

text: На языке оригинала данный стих включает в себя 7 слов, состоящих из 28 букв с разбивкой по словам 6-3-5-2-5-3-4, 18 огласовок и 8 знаков кантилляции. Согласно традиции, первая буква «ב» имеет увеличенный размер по сравнению с остальными.


title: В начале сотворил Бог небо и землю

text: Гематрия (числовое значение) стиха 2711 с разбивкой по словам 913-203-86-401-395-407-296.


title: В начале сотворил Бог небо и землю

text: בְּקַדְמִין, בְּרָא יְיָ, יָת שְׁמַיָּא, וְיָת אַרְעָא. (арам.)


title: В начале сотворил Бог небо и землю

text: מִן אַוְולָא בְּרָא יְיָ יַת שְׁמַיָא וְיַת אַרְעָא (арам.)


title: В начале сотворил Бог небо и землю

text: ἐν ἀρχῇ ἐποίησεν ὁ θεὸς τὸν οὐρανὸν καὶ τὴν γῆν


title: В начале сотворил Бог небо и землю

text: «In principio creavit Deus cælum et terram.»(latin)


title: В начале сотворил Бог небо и землю

text: «В начале сотворения Богом небес и земли.»


title: В начале сотворил Бог небо и землю

text: В начале — Сказал раби Ицхак: «Надлежало бы начать Тору со стиха „Этот месяц для вас — глава месяцев“ (Исх. 12, 2), который является первой заповедью, данной сынам Израиля. Почему же она начинается с сотворения мира? Потому что „силу дел Своих явил Он народу Своему, чтобы дать им владение племен“ (Псалмы 111, 6). Ибо если скажут народы мира Израилю: „Разбойники вы, захватившие земли семи народов“, то сыны Израиля скажут им: „Вся земля принадлежит Святому, благословен Он. Он сотворил её и дал её тому, кто Ему угоден. По воле Своей Он дал её им на время, по воле Своей Он отнял у них и дал её нам“.


title: В начале сотворил Бог небо и землю

text: сотворил Бог — сказано: сотворил Бог, (, имя Всевышнего соответствующее мере суда), и не сказано: сотворил Господь (непроизносимое имя Всевышнего соответствующее мере милосердия). Ибо вначале вознамерился сотворить мир на основе строгого правосудия, но увидев, что мир не может так существовать, выслал вперед милосердие и соединил его с правосудием.Трактовка данного стиха с точки зрения библейской критики утверждает, что он является началом той части Танаха, которая была написана или отредактирована автором P (Priest, Жрец). Этот автор стремился подчеркнуть трансцендентность Бога и поэтому поставил сотворение неба перед сотворением земли.


title: Мороз и пламя

text:
«Мороз и пламя» () — сборник рассказов и статей американского писателя-фантаста Роджера Желязны.
Впервые сборник был издан в США в 1989 году в твёрдом переплёте и включал следующие произведения:


title: Васильев, Борис Фёдорович

text: Борис Фёдорович Васильев (1917—1996) — инженер-кораблестроитель, капитан 1 ранга, создатель атомных подводных крейсеров ВМФ России.


title: Васильев, Борис Фёдорович

text: Родился 17 мая 1917 года в г. Ленинграде.


title: Васильев, Борис Фёдорович

text: В 1940 году окончил Ленинградский кораблестроительный институт (ЛКИ) с присвоением квалификации инженер-механика. Во время учёбы он был зачислен на военную службу (1939). В составе лыжного батальона участвовал в Советско-финской войне 1939—1940 гг. В 1941 году закончил курсы инженер-механиков ВМФ.


title: Васильев, Борис Фёдорович

text: В годы Великой Отечественной войны Б. Ф. Васильев воевал на Ленинградском фронте в составе морской пехоты, был командиром взвода истребителей танков (Лужский рубеж обороны) и командиром роты автоматчиков (плацдарм на Синявинских болотах). После прорыва блокады Ленинграда в 1944 году — был отозван с фронта для прохождения дальнейшей службы на подводных лодках Балтийского флота.


title: Васильев, Борис Фёдорович

text: В 1951—1955 годах прошёл обучение в Военно-морской академии кораблестроения и вооружения им. Академика А. Н. Крылова (кораблестроительный факультет) и после её окончания (с отличием) был назначен в (ныне — 1 ЦНИИ Минобороны России), в отдел наблюдения (научно-технического сопровождения по линии ВМФ) за проектированием подводных лодок в конструкторских бюро (КБ) судостроительной промышленности. С учётом первоначального высшего образования по электромеханической специальности и опыта службы на подводных лодках Васильев являлся инженером-кораблестроителем Военно-морского флота высшей квалификации по специальности «военное кораблестроение подводных лодок».


title: Васильев, Борис Фёдорович

text: В период с 1955 по 1958 годы Борис Фёдорович являлся Главным наблюдающим ВМФ по проектам первых в мире подводных лодок с баллистическими ракетами: опытно-боевой ПЛ проекта В 611 (совместно с А. Н. Донченко) и боевых ПЛ проектов АВ 611 (построено 5 единиц, вошли в состав ВМФ в 1957—1958 годах) и проекта 629 (построено 22 единицы, 1959—1962 годы).


title: Васильев, Борис Фёдорович

text: Воинское звание инженер-капитан 1 ранга было присвоено Б. Ф. Васильеву в мае 1957 года. На действительной военной службе находился до декабря 1973 года, в период 1955—1973 годов — в После перехода в запас (по достижению установленного предельного возраста) продолжал работать в институте до 1990 года в качестве гражданского сотрудника.


title: Гровер (Вайоминг)

text: Гровер () — статистически обособленная местность, расположенная в округе Линкольн (штат Вайоминг, США) с населением в 137 человек по статистическим данным переписи 2000 года.


title: Гровер (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США "статистически обособленная местность Гровер" имеет общую площадь в 2,33 квадратных километров, водных ресурсов в черте населённого пункта не имеется.


title: Гровер (Вайоминг)

text: "Статистически обособленная местность Гровер" расположена на высоте 1874 метра над уровнем моря.


title: Гровер (Вайоминг)

text:
По данным переписи населения 2000 года в "Гровере" проживало 137 человек, 38 семей, насчитывалось 48 домашних хозяйств и 56 жилых домов. Средняя плотность населения составляла около 61,4 человек на один квадратный километр. Расовый состав "Гровер" по данным переписи распределился следующим образом: 96,35 % белых, 0,73 % — азиатов, 2,92 % — представителей смешанных рас.
Испаноговорящие составили 2,92 % от всех жителей статистически обособленной местности.


title: Гровер (Вайоминг)

text: Из 48 домашних хозяйств в 43,8 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 79,2 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары, 20,8 % не имели семей. 20,8 % от общего числа семей на момент переписи жили самостоятельно, при этом 12,5 % составили одинокие пожилые люди в возрасте 65 лет и старше. Средний размер домашнего хозяйства составил 2,85 человек, а средний размер семьи — 3,32 человек.


title: Гровер (Вайоминг)

text: Население статистически обособленной местности по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 27,7 % — жители младше 18 лет, 15,3 % — между 18 и 24 годами, 20,4 % — от 25 до 44 лет, 25,5 % — от 45 до 64 лет и 10,9 % — в возрасте 65 лет и старше. Средний возраст жителей составил 36 лет. На каждые 100 женщин в "Гровере" приходилось 101,5 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 102,0 мужчин также старше 18 лет.


title: Гровер (Вайоминг)

text: Средний доход на одно домашнее хозяйство в статистически обособленной местности составил 32 500 долларов США, а средний доход на одну семью — 34 250 долларов. При этом мужчины имели средний доход в 29 375 долларов США в год против 20 625 долларов среднегодового дохода у женщин. Доход на душу населения в статистически обособленной местности составил 15 687 долларов в год. Все семьи "Гровер" имели доход, превышающий уровень бедности.


title: Крылатская улица

text: Крыла́тская у́лица (название с 22 октября 1979 года) — улица в Москве на территории района Крылатское Западного административного округа и на его границе с районами Кунцево и Филёвский Парк Западного административного округа и с районом Строгино Северо-Западного административного округа. В будущем часть Крылатской улицы войдёт в состав Северо-Западной хорды.


title: Крылатская улица

text: Улица получила своё название 22 октября 1979 года по старинному селу Крылатское, известного по документам как Крилатьское (1417 год), Крылатско (1454 год), Крылецкое (1572 год), Крылацкое (XVIII век), мотивация названия не установлена. Предлагаемая связь со словом «крыло» сомнительна; возможно, название образовано от древнерусского глагола «крити», «кринути» — «купить», то есть село было новым владельцем у кого-то куплено, а не пожаловано или вновь основано.


title: Крылатская улица

text: Крылатская улица, являясь продолжением Ярцевской улицы, с которой соединяется Ярцевским тоннелем, проходит от Рублёвского шоссе на северо-восток до транспортной развязки с Островной улицей и Крылатским мостом через Москва-реку, соединяющим Крылатскую улицу с улицей Нижние Мнёвники, поворачивает на север, не доходя до проспекта Маршала Жукова, поворачивает на запад и проходит параллельно проспекту, с которым организована транспортная развязка перед его уходом в Северо-Западный тоннель, Крылатская улица проходит далее на запад, с юга к ней примыкает Осенняя улица, Крылатская улица пересекает реку Гнилушу и проходит до 147-й автобазы Генерального штаба Вооруженных сил Российской Федерации, оканчиваясь тупиком. По участку Крылатской улицы от Рублёвского шоссе до Крылатского моста проходит граница между районом Крылатское и районами Кунцево (юго-западная часть, прилегающая к Рублёвскому шоссе) и Филёвский Парк (северо-восточная часть, прилегающая к Крылатскому мосту), участок до Крылатского моста — границей между районами Крылатское и Филёвский Парк, участок от Крылатского моста до реки Гнилуши расположен на территории района Крылатское, по участку от реки Гнилуши до автобазы проходит граница между районами Крылатское и Строгино и граница между Западным и Северо-Западным административными округами. Между Звенигородской, Крылатской и 1-й Крылатской улицами, Рублёвским шоссе и Москвой-рекой расположен Филёвский (Суворовский) парк, между Крылатской улицей, проспектом Маршала Жукова и Москвой-рекой — гребной канал «Крылатское», Большой и Малый Крылатские пруды, велотрек «Крылатское» и ледовый дворец «Крылатское», между Крылатской улицей, улицей Крылатские Холмы и Осенней улицей — ландшафтный заказник «Крылатские Холмы» и велотрасса «Крылатское». К участку Крылатской улицы от реки Гнилуши до 1-го Лыковского проезда примыкают участок Серебряноборского лесничества (с юга) и оздоровительный комплекс «Рублёво» ОАО «Российские железные дороги» и Рублёвский лес (с севера). Нумерация домов начинается от Рублёвского шоссе.


title: Крылатская улица

text:
"По нечётной стороне:"
"По чётной стороне:"
В будущем участок Крылатской улицы от Рублёвского шоссе до Крылатского моста войдёт в состав Северо-Западной хорды, а в дополнение к существующему Крылатскому мосту будет построен новый мост.


title: Алпайн-Нортуэст (Вайоминг)

text: Алпайн-Нортуэст () — статистически обособленная местность, расположенная в округе Линкольн (штат Вайоминг, США) с населением в 152 человека по статистическим данным переписи 2000 года.


title: Алпайн-Нортуэст (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США "статистически обособленная местность Алпайн-Нортуэст" имеет общую площадь в 3,63 квадратных километров, водных ресурсов в черте населённого пункта не имеется.


title: Алпайн-Нортуэст (Вайоминг)

text:
По данным переписи населения 2000 года в "Алпайн-Нортуэсте" проживало 152 человека, 45 семей, насчитывалось 77 домашних хозяйств и 118 жилых домов. Средняя плотность населения составляла около 40,9 человека на один квадратный километр. Расовый состав "Алпайн-Нортуэст" по данным переписи распределился следующим образом: 97,37 % белых, 0,66 % — коренных американцев, 0,66 % — выходцев с тихоокеанских островов, 1,32 % — представителей смешанных рас.
Испаноговорящие составили 2,63 % от всех жителей статистически обособленной местности.


title: Алпайн-Нортуэст (Вайоминг)

text: Из 77 домашних хозяйств в 13,0 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 55,8 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары, в 3,9 % семей женщины проживали без мужей, 40,3 % не имели семей. 31,2 % от общего числа семей на момент переписи жили самостоятельно, при этом 1,3 % составили одинокие пожилые люди в возрасте 65 лет и старше. Средний размер домашнего хозяйства составил 1,97 человек, а средний размер семьи — 2,43 человек.


title: Алпайн-Нортуэст (Вайоминг)

text: Население статистически обособленной местности по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 11,2 % — жители младше 18 лет, 5,3 % — между 18 и 24 годами, 34,9 % — от 25 до 44 лет, 35,5 % — от 45 до 64 лет и 13,2 % — в возрасте 65 лет и старше. Средний возраст жителей составил 44 года. На каждые 100 женщин в "Алпайн-Нортуэст" приходилось 105,4 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 107,7 мужчин также старше 18 лет.


title: Алпайн-Нортуэст (Вайоминг)

text: Средний доход на одно домашнее хозяйство в статистически обособленной местности составил 40 250 долларов США, а средний доход на одну семью — 65 167 долларов. При этом мужчины имели средний доход в 50 208 долларов США в год против 37 917 долларов среднегодового дохода у женщин. Доход на душу населения в статистически обособленной местности составил 22 948 долларов в год. Все семьи "Алпайн-Нортуэст" имели доход, превышающий уровень бедности, 3,3 % от всей численности населения находилось на момент переписи населения за чертой бедности.


title: Бейсин (Вайоминг)

text: Бейсин () — город, расположенный в округе Биг-Хорн (штат Вайоминг, США) с населением в 1238 человек по статистическим данным переписи 2000 года. Является административным центр округа Биг-Хорн.


title: Бейсин (Вайоминг)

text: Здание почты в "Бейсине" было построено в 1919 году и в настоящее время включено в Национальный реестр исторических мест США.


title: Бейсин (Вайоминг)

text: По данным переписи населения 2000 года в "Бейсине" проживало 1238 человек, 330 семей, насчитывалось 504 домашних хозяйств и 565 жилых домов. Средняя плотность населения составляла около 237 человек на один квадратный километр. Расовый состав "Бейсина" по данным переписи распределился следующим образом: 96,77 % — белых, 0,08 % — афроамериканцев, 1,05 % — коренных американцев, 0,24 % — азиатов, 0,89 % — представителей смешанных рас, 0,97 % — других народностей. Испаноговорящие составили 2,26 % от всех жителей города.


title: Бейсин (Вайоминг)

text: Из 504 домашних хозяйств в 22,2 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 56,3 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары, в 6,3 % семей женщины проживали без мужей, 34,5 % не имели семей. 31,3 % от общего числа семей на момент переписи жили самостоятельно, при этом 16,5 % составили одинокие пожилые люди в возрасте 65 лет и старше. Средний размер домашнего хозяйства составил 2,20 человек, а средний размер семьи — 2,74 человек.


title: Бейсин (Вайоминг)

text: Население города по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 20,1 % — жители младше 18 лет, 5,5 % — между 18 и 24 годами, 19,6 % — от 25 до 44 лет, 27,9 % — от 45 до 64 лет и 26,9 % — в возрасте 65 лет и старше. Средний возраст жителей составил 48 лет. На каждые 100 женщин в "Бейсине" приходилось 90,8 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 86,6 мужчин также старше 18 лет.


title: Бейсин (Вайоминг)

text: Средний доход на одно домашнее хозяйство в городе составил 33 519 долларов США, а средний доход на одну семью — 42 768 долларов. При этом мужчины имели средний доход в 33 942 доллара США в год против 20 139 долларов среднегодового дохода у женщин. Доход на душу населения в городе составил 17 890 долларов в год. 6,1 % от всего числа семей в округе и 11,6 % от всей численности населения находилось на момент переписи населения за чертой бедности, при этом 17,5 % из них были моложе 18 лет и 12,7 % — в возрасте 65 лет и старше.


title: Бейсин (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США "город Бейсин" имеет общую площадь в 5,18 квадратных километров, водных ресурсов в черте населённого пункта не имеется.


title: Бейсин (Вайоминг)

text: "Город Бейсин" расположен на высоте 1182 метра над уровнем моря. Климат холодный, характерный для пустынь (префикс «Df» по Классификации климатов Кёппена.


title: Берлингтон (Вайоминг)

text: Бе́рлингтон () — город, расположенный в округе Биг-Хорн (штат Вайоминг, США) с населением в 250 человек по статистическим данным переписи 2000 года.


title: Берлингтон (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США город Берлингтон имеет общую площадь в 2,59 квадратных километров, водных ресурсов в черте населённого пункта не имеется.


title: Берлингтон (Вайоминг)

text: "Город Берлингтон" расположен на высоте 1352 метра над уровнем моря.


title: Берлингтон (Вайоминг)

text: По данным переписи населения 2000 года в Берлингтоне проживало 250 человек, 58 семей, насчитывалось 76 домашних хозяйств и 87 жилых домов. Средняя плотность населения составляла около 95,2 человек на один квадратный километр. Расовый состав Берлингтона по данным переписи распределился следующим образом: 88,80 % белых, 0,80 % — коренных американцев, 1,20 % — выходцев с тихоокеанских островов, 0,40 % — представителей смешанных рас, 8,80 % — других народностей. Испаноговорящие составили 10,00 % от всех жителей города.


title: Берлингтон (Вайоминг)

text: Из 76 домашних хозяйств в 46,1 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 71,1 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары, в 5,3 % семей женщины проживали без мужей, 22,4 % не имели семей. 21,1 % от общего числа семей на момент переписи жили самостоятельно, при этом 10,5 % составили одинокие пожилые люди в возрасте 65 лет и старше. Средний размер домашнего хозяйства составил 3,29 человек, а средний размер семьи — 3,90 человек.


title: Берлингтон (Вайоминг)

text: Население города по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 44,4 % — жители младше 18 лет, 2,8 % — между 18 и 24 годами, 24,8 % — от 25 до 44 лет, 13,2 % — от 45 до 64 лет и 14,8 % — в возрасте 65 лет и старше. Средний возраст жителей составил 29 лет. На каждые 100 женщин в Берлингтоне приходилось 101,6 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 98,6 мужчин также старше 18 лет.


title: Берлингтон (Вайоминг)

text: Средний доход на одно домашнее хозяйство в городе составил 28 281 доллар США, а средний доход на одну семью — 31 875 долларов. При этом мужчины имели средний доход в 29 375 долларов США в год против 15 625 долларов среднегодового дохода у женщин. Доход на душу населения в городе составил 13 129 долларов в год. 7,7 % от всего числа семей в округе и 15,1 % от всей численности населения находилось на момент переписи населения за чертой бедности, при этом 19,5 % из них были моложе 18 лет и 2,4 % — в возрасте 65 лет и старше.


title: Даолио, Серена

text: Серена Даолио (; род. , ) — итальянская певица (сопрано).


title: Даолио, Серена

text: После окончания под руководством Донателлы Саккарди Консерватории имени Арриго Бойто в Парме она совершенствовала своё мастерство у Вирджинии Дзеани, получила премию Консерватории г. Чезена, завоевала первые места на конкурсах имени Мазини и Дзандонаи, а затем на 42-м Международном конкурсе имени Франсиско Виньяса в Барселоне (2005); кроме того, в 2004 году певице вручил собственную премию известный итальянский певец Ренато Брузон.


title: Даолио, Серена

text: В 2002 году впервые выступила на сцене «Ла Скала» в партии Дианы («Ифигения в Авлиде» Глюка). Из дальнейших постановок с участием Даолио наибольший интерес вызвало её участие в «Паяцах» Леонкавалло в мадридском Королевском театре (2007, дирижёр Джанкарло дель Монако). Признание критики получила запись оперы Умберто Джордано «Марчелла» с Даолио в заглавной партии.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Might & Magic: Heroes VI () — пошаговая стратегическая компьютерная игра с ролевыми элементами, разработанная венгерской компанией Black Hole Entertainment и изданная французской студией Ubisoft Entertainment. Шестая часть серии "Heroes of Might and Magic".


title: Might & Magic Heroes VI

text: Российская фирма Nival Interactive, которую изначально планировалось привлечь к созданию данного продукта, отказалась принимать участие в его разработке, сославшись на свою занятость над проектом «Аллоды Онлайн». В итоге издатель и по совместительству правообладатель бренда остановил свой выбор на "Black Hole Entertainment". Выпуск игры состоялся 13 октября 2011 года. Локализация на территории России осуществлялась компанией «Бука».


title: Might & Magic Heroes VI

text: Обновив продукт до версии 1.2.1, "Black Hole Entertainment" завершила свою работу над проектом по причине банкротства. Дальнейшее развитие оригинальной игры реализовывалось немецкой студией "Limbic Entertainment", выпустившей к ней два приключенческих расширения — "Pirates of the Savage Sea" () от 12 июля 2012 и "Danse Macabre" () от 27 сентября 2012.


title: Might & Magic Heroes VI

text: 2 мая 2013 года «ушло на золото» единственное полноценное дополнение к "Might & Magic: Heroes VI" — "Shades of Darkness" (). Созданием продукта занималась китайская фирма "Virtuos". По прошествии нескольких месяцев, 25 сентября, на официальном сайте проекта было опубликовано заявление о его закрытии. Таким образом, 2.1.1 — финальная версия игры.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Действия игры разворачиваются в 564-м году Седьмого Дракона (примерно за 400 лет до событий "Heroes of Might and Magic V"), в те времена, когда случилось второе затмение Кровавой Луны, а к власти пришёл Кха-Белех, будущий Властелин Демонов.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Михаил, легендарный архистратиг архангелов, убитый во время Войн Древних, был воскрешён. Он стремится захватить Асхан, прикрываясь подготовкой к вторжению демонов, одновременно уничтожая своих древних врагов. Однако архангел недооценивает человеческую династию Грифонов…


title: Might & Magic Heroes VI

text: "Might & Magic Heroes VI" поведает историю рода Грифонов в те времена, когда он был ещё герцогством Священной Империи и не восседал на Имперском Троне. Герцог Павел был доверенным полководцем Императора и ревностным служителем Света. Он пал, защищая свою землю от армии демонов, вызванных предсмертным заклинанием орка Тогрула. Благодаря мужеству и отваге Павла, его сын, Вячеслав — тогда ещё ребёнок — был спасён. Тогда было решено позвать домой сестру Павла, Светлану, некогда оставившую свою родину ради обучения Некромантии в Семи Городах. Она заняла место регента при Вячеславе и взяла на себя его обучение в лучших традициях рода Грифонов.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Прошло пятнадцать лет, война осталась в прошлом. Герцог Вячеслав стал отцом пятерых многообещающих детей. Именно они — герои "Might & Magic Heroes VI", и действие игры разворачивается вокруг них. В момент ссоры между Вячеславом и герцогом Графства Волков, Герхартом, Анастасия, младшая дочь Вячеслава, прилюдно убивает своего отца кинжалом. За это ей грозит казнь, но брат Антон и тётушка Светлана помогают Анастасии избежать кары, а сама она, воскреснув как некромант, решается найти того, кто овладел её разумом в момент убийства.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Антон коронован на место своего отца, но чует неладное. Узнав, что его мать, герцогиня Екатерина, оказалась тайной служительницей Культа Древних, он решается на то, чтобы объявить архангелам войну, и тем самым предотвратить мнимое нашествие демонов, которыми правит хаос. Помогают ему в этом вернувшаяся после долгих лет скитаний старшая сестра Ирина — повелительница наг, а также младший брат Кирилл, очистивший свою душу от демонического влияния, но в то же время научившийся контролировать демонов. Архангелы покидают Таллан, но обещают вернуться через пару столетий.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Основной экран игры — стратегическая карта. Вы смотрите на местность сверху. Фигуркой героя на коне показывается ваше текущее месторасположение. Все действия осуществляются нажатием кнопок мыши. Как и в пятой части игры, есть возможность приближать и вертеть карту (только в данной части поворот карты не «закрепляем», и экран возвращается к изначальному ракурсу при разжатии «Page Up»). В игре существуют три плана: карта, сражение и город. План города фиксирован (как и во всех предыдущих частях, за исключением пятой), хотя до патча 1.5 город был отражён панорамным изображением 3D объектов, которое в дальнешнем заменили на «классический вид» замка по просьбе фанатов. Режим сражения показан перпендикулярно под углом в 60 градусов, а особые удары (например, спецудар войск) отражаются крупным планом с вертящейся камерой.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Игра разделена на семь дней, соответствующих ходам игроков, как и в предыдущих частях. Ходы ограничены возможностью передвижения каждого из героев по карте, а также строительством одной структуры в каждом из городов. Каждый день прибавляет ресурсы в казну королевства, а каждая новая неделя может положительно или отрицательно сказаться на росте существ. Выигрыш большинства миссий засчитывается при полном поражении всех героев соперника, а также захвате всех замков, проигрыш — при обратной ситуации.


title: Might & Magic Heroes VI

text: В отличие от предыдущих частей, в игре больше не надо разгадывать тайну загадки обелисков, и копать для того чтобы найти клад — достаточно просто собрать одним героем четыре осколка лунного диска-артефакта путём разведки карты и получить «Слезу Асхи» (если собрать все осколки в инвентаре одного из героев), позволяющую построить особое строение в одном любом замке (по выбору). Также, у всех героев теперь есть возможность телепортироваться в ближайший замок (раньше, это заклинание было доступно лишь героям-магам начиная с 4-й ступени гильдии), а также телепортироваться из одного города в другой (до этого доступная лишь как особый навык замка Инферно) при наличии структур-порталов. Кроме того, погрузка и выгрузка героя на корабль в игре больше не занимает остатка дня, и корабль теперь может отчалить в тот же день. Наконец, из игры убрали систему караванов с юнитами, по причине изменения доступности найма: юниты больше не нанимаются из каждого замка, а могут быть напрямую наняты из общедоступного числа в любой замок (хотя в отдельностоящих фортах существ можно нанять только если к ним прикрепить жилищные постройки, находящиеся в поле действия форта), поэтому нужды в их перекидывании из одного замка в другой больше нет. Теперь герой может передвигаться по карте и без войска, но при таком раскладе не может атаковать нейтральные стеки, а при нападении вражеского войска бой автоматически проигрывается.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Изменениям и балансировке также подверглись колёса навыков и заклинаний. Навыки больше не выпадают герою «случайным числом», а могут быть выбраны игроком при достижении каждого нового уровня героя. При помощи кнопки «переобучение» также возможно забыть старые навыки, и выбрать для героя новые при необходимости (ранее такая возможность стоила ресурсов и была доступна лишь при посещении особых объектов на карте). Гильдия магии заменилась похожей системой обучения заклинаниям: игрок теперь сам может выбрать любое заклинание для своего героя, исходя из трёх доступных ступеней: первая (на 5-м уровне), вторая (на 10-м) и третья (на 15-м). «Забыть» теперь можно и заклинания.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Наконец, в игре появились юниты-боссы. Это особые юниты, встречающиеся примерно каждые 2 миссии, и представляющие собой стэки из одного юнита со значительным количеством очков жизни (в среднем: от 50 000 до 1 000 000). Схватки с боссом избежать невозможно, равно как невозможно включить режим автобоя. Некоторые заклинания (например те, что связаны с пропуском хода) на босса не действуют. Атаки босса отличаются от атак обычных юнитов и в основном показаны на карте красными точками за 1 ход до самой атаки. Если в отмеченных клетках в этот момент находятся юниты, то они получат дополнительный урон от суператаки. В некоторых миссия босс также окружён стэками из обычных юнитов, а в других — боссов вообще 2, 3 или даже 4 (но при таком раскладе они слабее).


title: Might & Magic Heroes VI

text: Ещё одно отличительное нововведение представляет система CONFLUX, которая является по совместительству онлайн-порталом, привязанным к аккаунту игрока. Играть вне подключения (например, без интернет соединения) возможно, но не желательно, так как прежде всего игра не сможет осуществлять автоматических сохранений (в учётную запись), а во-вторых, CONFLUX даёт доступ к особым артефактам. В игре они именуются «династическими» и игрок имеет возможность экипировать ими своего основного героя в начале каждой миссии каждой кампании. Артефакты эти, в отличие от тех что обретаются уже за игру, не переходят к сопернику в случае поражения героя, а всегда остаются при нём. Кроме того, они усиливают большинство навыков героя, делая его сильнее с каждым уровнем. Изначально «династии» задумывались как предмет социального сближения игроков, примерно так же как и некоторые объекты на карте (шары CONFLUX, среди прочих, где игрок может оставлять сообщение для будущих посетителей — как в гостевой книге), предполагались покупка и обмен таких предметов с кредитов (заработанных на конкурсах очков, или денежной системы) на форумах Ubisoft. Однако, в дальнейшем династии себя не проявили (в том числе из-за значительного количества пиратских копий игры, в которых система CONFLUX была отключена).


title: Might & Magic Heroes VI

text: Наравне с династиями, та же система позволяла игрокам приобретать «питомцев» (англ. "pets") для игры. Питомцы также могут набирать уровни вместе с героем, которому они принадлежат, и имеют по спецвозможности (как разведка территории, или помощь в бою в качестве заклинаний). Стоит заметить, что не все питомцы связаны напрямую с системой CONFLUX, Птица Грома Крэг Хэка в дополнении «Пиратов», например, является питомцем героя, приобретённым из босса первой миссии, но также имеет спецвозможность, несмотря на то что Птицу продать или обменять нельзя.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Города и замки — основные строения в игре. Служат для сбора налогов, пополнения ресурсов и найма существ. У каждой фракции свой город выглядит по своему. У Альянса Света — красивые города в романском стиле, у нежити — каменные строения, которые излучают зелёное магическое свечение, у демонов — огненные скалы. Кроме того, каждый город можно перестроить под город своей расы, хотя этого можно и не делать, если вы хотите нанимать существ другой расы.


title: Might & Magic Heroes VI

text:
Сражения — столкновения вражеских армий. Бой делится на ходы. За каждый ход как правило каждое существо может совершить одно действие (существуют исключения при применении магии и наличия специальных умений). Для каждого существа заранее определяется его очерёдность хода, которая зависит от уровня активности существа. Каждая битва происходит на поле, которое поделено на клетки, по ним передвигаются существа. За каждый отряд отвечает иконка одного существа, что весьма удобно. При нападении вражеского существа показывается, сколько существ оно убило и сколько урона нанесло следующему. Герои также участвуют в сражении, но при этом не находятся на поле боя, как существа. При наступлении хода героя они могут или нанести физический урон какому-либо отряду существ противника, или произвести магические действия (подробнее в разделе «Магия»). Как у отрядов существ, так и у героев есть возможность отложить свой очередной ход на конец хода и возможность ничего не предпринимать, заняв оборонительную позицию.
Если вся армия героя уничтожена, то он считается поверженным и исчезает с карты игры по окончании сражения. У игрока также есть возможность на одном из своих ходов дать сбежать своему герою с остатками армии с поля боя за определённый выкуп, отдаваемый противнику.
Сражения делятся на несколько типов — обычное, осада города или форта, морское сражение, сражение на мосту, сражение с боссом. Обычное сражение — это столкновение двух армий на суше и всё в нём происходит по приведённому выше описанию. При осаде города или форта две армии разделяет стена (для каждой фракции разного типа). Нападающая сторона один раз в ход стреляет из катапульты, чтобы пробить стену. До этого в сражении участвуют лишь войска дальнего боя. Кроме того, отряд из осаждаемой стороны может выйти через ворота (если они есть). Когда катапульта разбивает часть стены, войска ближнего боя начинают сражение. Сражение на море является разновидностью обычного сражения, происходящего на двух кораблях. Через доску нападающая сторона переходит на вражеский корабль, а дальше действует как в обычном сражении. Сражение на мосту отличается от обычного сражения более длинным полем сражения, которое за один ход не может пересечь ни одно существо. Сражение с боссом происходит для армии героя по тем же правилам, что и в обычных сражениях, а боссы-противники обычно имеют возможность делать больше действий (2-3) за один ход сражения.Также в игре есть упоминание о ресурсе старых частей игры. Иногда встречается неделя серы, а её описание звучит так «производство серы удваивается, жаль что жители Асхана пока не научились использовать этот ресурс».


title: Might & Magic Heroes VI

text: Согласно первоначальным планам команды разработчиков проекта, в шестой части серии "Heroes of Might and Magic" должны были быть представлены следующие игровые стороны: Альянс Света, Академия, Некрополис, Инферно, Непокорные Племена, Святилище. Однако в процессе создания продукта принимается решение о сокращении количества фракций до пяти посредством удаления Академии из их перечня. Официальное дополнение «Грани Тьмы» от 2 мая 2013 года добавило возможность возглавить войска тёмных эльфов и их союзников, объединённых в рамках Лиги Теней.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Каждая фракция содержит два типа героя: воин и маг. Статистически, воины имеют завышенную атаку и защиту, в то время как маги имеют завышенный интеллект и навык колдовства. Кроме того, нововведение игры представляет система репутации героев: теперь игрок может выбрать для героя репутацию «слёз» или «крови». Первая репутация в целом связана с действиями милосердия героя (дать врагу сбежать, раздать найденный клад между крестьян, и т. д.), вторая же связана с актами жестокости героя (преследовать и уничтожить сбежавших, забрать клад себе и т. п.). По достижении 250 баллов любой из репутации, игрок может сделать выбор, который даст герою особый навык или заклинание, а при достижении 1000 баллов ещё один навык или заклинание. Таким образом, для каждой из фракций теперь существует 6 классов героев, а всего в игре их теперь 30 (36 в дополнении).


title: Might & Magic Heroes VI

text: У каждого класса героев есть особая возможность, в основном она связана с возможностью фракции (например, все герои-некроманты могут во время игры «поднимать» юнитов 1 и 2 ступеней, герои-некроманты репутации «слёз» могут также усиливать долголетие этих юнитов, в то время как герои-некроманты репутации «крови» могут придавать юнитам вампирические свойства отнятия жизни у своих врагов во время атаки). К сожалению, «переучиться» из одной репутации в другую в игре нельзя, кроме того, на этом завязана сама сюжетная линия.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Haven (, в лиценз. "Альянс Света") — священная империя людей, поклоняющихся дракону-богу света "Эльрату" (), со столицей в городе "Falcon’s Reach" (). Эта фракция является стереотипной средневековой империей, но её образ имеет существенные вкрапления романской культуры. Их цель — новый мировой порядок и насаждение идеалов света и чистоты. Преимущества — высокий моральный дух, устойчивость и развитая магия света и исцеления. Слабости — упор на сугубо ближний бой и недостаток агрессии. Главным героем кампании является молодой герцог Антон, сын Вячеслава и его наследник. С детства слышит странные голоса, которые указали на вину Безликих в смерти Вячеслава. Голоса были приглушены Йоргеном — лекарем и советником Вячеслава, но после смерти отца Антона они вернулись. Ярый сторонник веры в Эльрата, но позже сомневается в нём. Один из первых узнаёт, что Йорген — Безликий.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Inferno (, в лиценз. "Инферно") — "Шио", «Тюрьма Огня», план бытия, созданный Седьмым Драконом Сар-Иламом для заключения дракона хаоса Ургаша и созданных им демонов. Их столица "Ур-Хекал, Врата Горящего Сердца" (). В этой части разработчики решили сконцентрироваться на более агрессивном и демоническим виде. Столетиями они были заключены в эту тюрьму, но сейчас они намереваются покорить мир, воспользовавшись прорехами в тюрьме, что держит их в Шио. Демоны являются слугами Хаоса и единственное, в чём они видят смысл, это полная свобода личности и воли. Преимущества — смертоносная магия, а также самые высокие в игре удача и выносливость. Слабости — отсутствие дисциплины и слабый моральный дух. Главным героем кампании является Кирилл, сын Вячеслава, который родился в один день со своей сестрой — близнецом — Анастасией, в которого его наставница ангел Сара вселила древнего демона разрушения Азкаала. По мере изучения и прохождения Шио, Кирилл узнаёт все больше и больше о династиях и Незримой Библиотеке — месте, где скрываются Безликие. Но что предпримет Кирилл?…


title: Might & Magic Heroes VI

text: Necropolis () — некроманты, традиционная фракция для серии "Heroes of Might & Magic". На этот раз их внешний вид был существенно изменён под влиянием культуры Древнего Египта. И поскольку действие игры происходит задолго до сюжета пятой части, некроманты в этой игре — ещё всего лишь секта, отколовшаяся от магов. Страна некромантов и магов называется «Семь Городов» (). Бог некромантов — "Первоначальный дракон порядка" (), Асха, но они слишком преувеличили аспект «Смерти» в его значении. Преимущества — отсутствие усталости и сильная ослабляющая магия. Слабости — плохая мобильность, маленькое количество заклинаний поддержки. Главной героиней кампании является Анастасия, дочь Вячеслава, которая убила его. Чтобы спасти Анастасию, брошенную в темницу, от пыток инквизиции, её брат Антон вонзил кинжал ей в сердце. Впоследствии она была воскрешена двоюродной тётей некромантом Светланой. Чтобы найти убийц отца, Анастасия решает изучать путь Некромантии, в этом ей помогает Йорген — бывший лекарь и советник Вячеслава, являющийся Безликим, и Светлана. Но правда оказалась очень необычной…


title: Might & Magic Heroes VI

text: Stronghold (, в лиценз. "Непокорные Племена") — раса орков, проживающая на "островах Пао" () в "Нефритовом океане" (). , у орков есть боги и они поклоняются «Матери-Земле и Отцу-Небу» (). Первоначально они были созданы для борьбы с демонами, но впоследствии смогли освободиться, благодаря Куньяку Освободителю. Их столица Taumata-Kunyak () названа в честь легендарного освободителя орков из рабства. На данный момент они раздроблены и живут тысячами племён. У этой фракции основной упор был сделан на ацтекскую культуру (из-за проживания в джунглях), что особенно можно заметить в образах юнитов Dreamwalker и Harpy. Преимущества — выносливость и высокая подвижность, иммунитет к демонической магии. Недостатки — слабые магия и тактика. Главным героем является Сандор, самый старший, но внебрачный сын Вячеслава. По этой причине не любил жить при дворе и сошёлся с орком Краалом, другом Вячеслава. В Ирине видит родственную душу, если не больше. Поэтому, когда узнал о её заточении, спас сестру и увёл её на острова Наг. Орки прозвали Сандора «Куньякты» — в честь освободителя орков Куньяка.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Sanctuary () — феодальная страна наг, живущих рядом с водой. Эта фракция впервые появляется в игровой серии, но при этом содержит ряд юнитов, появляющихся в прошлых частях. Страна наг создавалась с сильным упором на восточноазиатскую культуру, особенно японскую. Так, многие её юниты носят японские названия — наг в самурайских доспехах Кэнси, водяной Каппа и дракон Кирин. В соответствии с этой традицией, их страна называется "Хасима" () названный разработчиками в честь одноимённого острова, а столица — "Нария" (). Наги живут везде, где есть вода, но в большинстве случаев вдали от других народов. Это связано с тем, что основная цель жизни наг — это постоянное самосовершенствование и соблюдение чистоты. Чем бы ни занимался наг — искусством или военным ремеслом — его всегда сложно превзойти. Преимущества — сбалансированность и беспрекословное выполнение приказов. Слабости — дороговизна отрядов и ограниченный стрелковый бой. Стоит отметить, что уже во время бета-тестирования второе слабое место Святилища было упразднено в связи с возникшим дисбалансом между игровыми фракциями — коралловые и жемчужные жрицы обрели способность атаковать дистанционно. Главной героиней кампании является Ирина, старшая дочь Вячеслава, насильно выданная замуж за Герхарда, герцога Волка. Во время первой брачной ночи нанесла мужу увечье, что послужило причиной заточения Ирины в тюрьму, откуда её вызволяет Сандор и уводит на Хасиму. Одна, на незнакомой земле, Ирина нашла способ отомстить мужу. Под покровительством наги Кацуи, Ирина становится Даймё острова (Даймё - военный лидер, генерал). Но события омрачает один факт — Ирина беременна наследником Волка…


title: Might & Magic Heroes VI

text: Dungeon (, в лиценз. "Лига Теней") — фракция, возглавляемая народом тёмных эльфов, некогда проживавших в лесах Ироллана, но изгнанных оттуда. Под угрозой полного уничтожения они заключили договор с таинственными безликими, радикально сменив свою религиозно-философскую идеологию, и были уведены в хтонические глубины, что в дальнейшем послужило причиной возникновения локального военного конфликта между нациями Лиги Теней и Северных Кланов по вопросам территориального передела местностей смежных подземелий. Объединившись с преимущественно эндемичными созданиями в рамках почитающей Малассу, Бога-Дракона Тьмы, фракции, тёмные эльфы основали государство "Игг-Шалл, Тёмная Пещера", столицей которого стал город "Конос, Лабиринт Теней". На момент событий "Might & Magic Heroes VI" центральной персоной данной нации являлся Раилаг, старший сын и главный наследник королевы Туидханы, убитой в День Огненных Слёз. В шестой части серии войска подземной фракции представлены как уже знакомыми большинству игроков по предыдущим вариациям и несколько концептуально изменёнными видами бойцов (ассасины, ловчие, вестовщики, мантикоры, минотавры, теневые драконы), так и одним совершенно новым, ранее появлявшимся в оригинальной версии игры исключительно в качестве персонажей повествования (безликие). Расовое умение Лиги Теней, «Покров Малассы», дарует дружественным отрядам соответствующей фракционной принадлежности временную и обусловленную различными факторами благословляющую невидимость, позволяющую осуществлять более эффективные атаки с незащищённых оппонентом сторон.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Academy () — одна из девяти фракций актуального сеттинга бренда "Might & Magic", национальной сердцевиной которой является народ магов "Семи Городов" (на момент событий "Might & Magic Heroes VI", в дальнейшем — "Серебряные Города"), выводящих новые виды существ посредством проведения различных экспериментов по межвидовому скрещиванию и создающих уникальные военные машины, концептуально базирующиеся на идеях древнего искусства "Шантири". Изначально присутствовавшая в числе игровых сторон шестой части серии "Heroes of Might and Magic" Академия впоследствии была удалена из этого перечня, однако в 2012 некоторые графические наработки, тремя годами ранее подготовленные специально для данной фракции, появились сперва на официальном портале "Might & Magic", а затем — на страницах книги "The World of Might and Magic: The Ashan Compendium" (). Опубликованные изображения демонстрируют преимущественно знакомых опытным игрокам персонажей: горгулью, боевого мага и титана, а также джиннов и ракшасов обеих степеней развития. Помимо перечисленных выше существ, в раздел Академии был отнесён рисунок танцующего дервиша — практически не экипированной длинноволосой брюнетки, вокруг которой парят множественные металлические лезвия. Своеобразным напоминанием о сорванных планах команды разработчиков служит присутствующее в финальной версии продукта династическое оружие под названием "The Staff of Sar-Aggreth" (), выполненное в стилистике упразднённой фракции, где преобладают культурные элементы стран Древнего Востока. Вопреки ожиданиям поклонников серии, каких-либо заявлений о возобновлении работ над Академией от издателя не поступало. Впоследствии несколько переработанные концептуальные рисунки существ Академии из книги "«Мир Меча и Магии: Компендиум Асхана»" появились в игре "". В итоге данные наработки были использованы при создании "Might & Magic Heroes VII", где Академия представлена в качестве одной из игровых сторон.


title: Might & Magic Heroes VI

text: В июне 2009 в видеодневниках разработчиков, посвящённых игре "", Эрван Ле Бретон и Роман ле Вауберт () появились в рубашках с логотипом "Might & Magic: Heroes VI". В интервью порталу PlanetDS.de де Вауберт сказал, «я настолько большой фанат серии "Might & Magic", что ношу её будущее, как вторую кожу, очень близко к сердцу».


title: Might & Magic Heroes VI

text:
По словам Ле Бретона, российская студия Nival Interactive, работавшая над пятой частью, была согласна разрабатывать шестую часть, но Nival и Ubisoft не сошлись в видении будущего серии, к тому же многие люди, работавшие над «пятыми героями», заняты проектом "Аллоды Онлайн".
По заявлению Сергея Орловского, «„Нивал“ отказался делать проект из-за кабальных условий издателя».
Black Hole Entertainment же показались издателю «опытными, талантливыми и страстными» людьми и поэтому были выбраны для разработки игры. Оливье Ледруа снова сотрудничал с Ubisoft в плане художественного руководства. По словам издателей, предложения фанатского сообщества на специальном форуме также принимались во внимание.
Все дополнения для «Героев VI» выпускались исключительно как скачиваемые установщики и на носителях не продавались, за исключением «Золотого издания» ("Gold Edition"). Они были доступны для скачивания на виртуальном сервисе Ubisoft-а под названием uPlay. Издание "Heroes VI Complete Edition", содержащее финальную версию игры со всеми дополнениями, а также фан-арт и буклет к игре, было доступно лишь по интернет-заказу и с прилавков тоже не продавалось.


title: Might & Magic Heroes VI

text: 14 июня 2012 года было объявлено о выходе первого дополнения — Меч и Магия Герои 6: Пираты дикого моря (, оно же — патч 1.5). Это дополнение позволяет играть за легендарного Крэг Хэка, нанятого Советом Пиратов с целью выяснить о пропаже кораблей в Диких Морях во время Мистического Шторма. «Меч и Магия Герои 6: Пираты диких морей» стали доступны 12 июля за 9.99 евро (в СНГ за 119 рублей). 11 июля на официальной Facebook-странице компании был проведён конкурс, в котором три первых правильно ответивших на все 5 вопросов пользователя получили код для бесплатного скачивая дополнения. Вопросы касались вселенной Асхана.


title: Might & Magic Heroes VI

text: О втором дополнении было объявлено 23 августа. Его название — Меч и Магия Герои 6: Пляска смерти (, оно же — патч 1.6). В этом дополнении главным героем станет легендарный лич Сандро, внезапно появляется в землях Асхана (наверняка из-за этого он погиб в Мифограде 5-я часть кампания за Некрополис) с целью отомстить всем и вся, покорив весь мир и обуздав всех драконов-богов. Дополнение «Пляска смерти» стало доступно за 10 евро в Ubishop, Steam, а также и в других цифровых магазинах. Золотое издание стоит 40 евро. В СНГ и России цена около 130 рублей. Дополнение вышло 27 сентября 2012 года, вместе с диском «Золотое издание», в которое включено и первое дополнение.


title: Might & Magic Heroes VI

text: 4 октября разработчики объявили о большом дополнении — Меч и Магия Герои 6: Грани Тьмы (, оно же — патч 2.0.1). В новом дополнении у игроков появится возможность опробовать новую фракцию — Лигу Теней (). Дополнение представляет собой кампанию, раскрывающую историю тёмных эльфов. Выход этого дополнения планировался 28 февраля 2013 года, но был отложен до 2 мая 2013. Разработчики объяснили это желанием выпустить качественную игру.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Несмотря на усердную работу над всеми версиями, финальная версия игры, 2.1.1, содержит относительно заметное количество багов. Заметно отсутствие тестинга игры на разных устройствах, что помогло бы в дальнейшем устранить большинство неполадок. Фанаты серии в целом отозвались об игре как о «незаконченном» продукте.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Хотя ожидалось, что первые скриншоты появятся на выставке Gamescom 2010, многие скриншоты, а также тизер игры, приготовленные для анонса, появились на фансайте за несколько дней до официального пресс-релиза.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Игра была анонсирована 17 августа 2010 года перед выставкой Gamescom, где прошла первая презентация игры.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Первоначально игру собирались выпустить весной 2011 года, однако не успели. Всё лето разработчики занимались устранением багов и решали мелкие проблемы. Игра поступила в продажу 12 октября 2011.


title: Might & Magic Heroes VI

text:
Вскоре после выпуска игры был выпущен патч 1.1. Он исправлял многие недостатки. После чего компания Black Hole Entertainment выпустила ещё два патча, изменяющие баланс игры, а затем завершила свою работу над игрой, передавая все дальнейшие права компании Limbic Entertainment, которая выпустила на данный момент три патча (1.4; 1.5 и 1.5.1). Патч 1.5 изменил экраны городов и фортов, чего и просили фанаты игры ещё при её выпуске, но при его установке было невозможно играть в сохранённые игры предыдущих версий игры, и компания сразу выпустила патч 1.5.1, исправляющий эту ошибку.
В интервью директор компании Limbic Entertainment сказал о дальнейших планах на патчи. Его компания планирует выпустить ещё два запланированных патча — 1.6 и 1.7, которые в основном также будут исправлять ошибки и корректировать баланс игры. Также в этом сообщении было объявлено, что патч 1.7 будет последним и его выход намечен на конец сентября. Тем не менее, в октябре, после выхода двух запланированных патчей, было объявленно о патче 1.8, который вышел 15 октября.


title: Might & Magic Heroes VI

text: В декабре 2012 года права на разработку игры были переданы китайской компании Virtuos, которая занялась разработкой дополнения "Shades of Darkness". Весной 2013 года состоялся закрытый бета тестинг игры, однако бета версия была «слита» в пиратские трекеры и появилась где-то в конце марта под патчем 2.0. Финальная версия дополнения вышла под патчем 2.0.1 13 мая 2013 года. Версия 2.1.0, вышедшая следом от 24 мая, исправила проблемы с музыкой Лиги Теней, а также придала существам немного балансировки. Финальный патч, 2.1.1., был выпущен 13 июня. 25 сентября Virtuos сообщила о прекращении техподдержки Героев 6, а в начале октября сама компания также объявила банкротство.


title: Might & Magic Heroes VI

text: 17 апреля 2012 года на официальном сайте игры было объявлено, что компания Black Hole больше не будет заниматься разработкой игры, а выпуск последующих патчей будет осуществлять немецкая компания Limbic Entertainment.


title: Might & Magic Heroes VI

text: Лицензионная версия


title: Might & Magic Heroes VI

text: "Содержит:"


title: Might & Magic Heroes VI

text: Коллекционная версия


title: Might & Magic Heroes VI

text: "Включает лицензионную версию, а также:"


title: Окли (Вайоминг)

text: Окли () — статистически обособленная местность, расположенная в округе Линкольн (штат Вайоминг, США) с населением в 18 человек по статистическим данным переписи 2000 года.


title: Окли (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США "статистически обособленная местность Окли" имеет общую площадь в 0,26 квадратных километров, водных ресурсов в черте населённого пункта не имеется.


title: Окли (Вайоминг)

text: По данным переписи населения 2000 года в "Окли" проживало 18 человек, 5 семей, насчитывалось 9 домашних хозяйств и 10 жилых домов. Средняя плотность населения составляла около 119 человек на один квадратный километр. Расовый состав "Окли" по данным переписи распределился следующим образом: 94,44 % белых, 5,56 % — испаноговорящих.


title: Окли (Вайоминг)

text: Из 9 домашних хозяйств в 11,1 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 44,4 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары, 44,4 % не имели семей. 44,4 % от общего числа семей на момент переписи жили самостоятельно, при этом 22,2 % составили одинокие пожилые люди в возрасте 65 лет и старше. Средний размер домашнего хозяйства составил 2,00 человек, а средний размер семьи — 2,80 человек.


title: Окли (Вайоминг)

text: Население статистически обособленной местности по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 11,1 % — жители младше 18 лет, 5,6 % — между 18 и 24 годами, 27,8 % — от 25 до 44 лет, 38,9 % — от 45 до 64 лет и 16,7 % — в возрасте 65 лет и старше. Средний возраст жителей составил 48 лет. На каждые 100 женщин в "Окли" приходилось 125,0 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 128,6 мужчин также старше 18 лет.


title: Окли (Вайоминг)

text: Средний доход на одно домашнее хозяйство в статистически обособленной местности составил 63 333 доллара США, а средний доход на одну семью — 64 167 долларов. При этом мужчины имели средний доход в 41 667 долларов США в год против 9063 доллара среднегодового дохода у женщин. Доход на душу населения в статистически обособленной местности составил 16 311 долларов в год. Все семьи "Окли" имели доход, превышающий уровень бедности, 10,5 % от всей численности населения находилось на момент переписи населения за чертой бедности, включая 40,0 % старше 65 лет.


title: Байрон (Вайоминг)

text: Байрон () — город, расположенный в округе Биг-Хорн (штат Вайоминг, США) с населением в 557 человек по статистическим данным переписи 2000 года.


title: Байрон (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США "город Байрон" имеет общую площадь в 2,33 квадратных километров, из которых 2,07 кв. километров занимает земля и 0,26 кв. километров — вода. Площадь водных ресурсов округа составляет 11,16 % от всей его площади.


title: Байрон (Вайоминг)

text: "Город Байрон" расположен на высоте 1228 метров над уровнем моря.


title: Байрон (Вайоминг)

text: Город был образован 7 июня 1910 года и получил своё название в честь главы первых поселенцев Сешна Байрона, основавшего 22 мая 1900 года стоянку на месте нынешнего города. Байрон в то время занимал пост генерального директора строительной фирмы «Sidon Canal Construction Company». Недалеко от города находятся нефтяные месторождения, культивируются земля под сельскохозяйственные культуры. Протекающая близ населённого пункта река Шошони обеспечивает потребности города в пресной воде.


title: Байрон (Вайоминг)

text: По данным переписи населения 2000 года в "Байроне" проживало 557 человек, 148 семей, насчитывалось 195 домашних хозяйств и 217 жилых домов. Средняя плотность населения составляла около 256 человек на один квадратный километр. Расовый состав "Байрона" по данным переписи распределился следующим образом: 90,84 % белых, 0,36 % — коренных американцев, 1,62 % — представителей смешанных рас, 7,18 % — других народностей. Испаноговорящие составили 14,00 % от всех жителей города.


title: Байрон (Вайоминг)

text: Из 195 домашних хозяйств в 37,4 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 57,4 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары, в 14,9 % семей женщины проживали без мужей, 23,6 % не имели семей. 20,0 % от общего числа семей на момент переписи жили самостоятельно, при этом 9,7 % составили одинокие пожилые люди в возрасте 65 лет и старше. Средний размер домашнего хозяйства составил 2,86 человек, а средний размер семьи — 3,34 человек.


title: Байрон (Вайоминг)

text: Население города по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 32,9 % — жители младше 18 лет, 7,4 % — между 18 и 24 годами, 21,2 % — от 25 до 44 лет, 24,8 % — от 45 до 64 лет и 13,8 % — в возрасте 65 лет и старше. Средний возраст жителей составил 34 года. На каждые 100 женщин в "Байрон" приходилось 106,3 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 93,8 мужчин также старше 18 лет.


title: Байрон (Вайоминг)

text: Средний доход на одно домашнее хозяйство в городе составил 34 375 долларов США, а средний доход на одну семью — 37 045 долларов. При этом мужчины имели средний доход в 33 409 долларов США в год против 16 667 долларов среднегодового дохода у женщин. Доход на душу населения в городе составил 11 931 доллар в год. 19,9 % от всего числа семей в округе и 22,6 % от всей численности населения находилось на момент переписи населения за чертой бедности, при этом 34,6 % из них были моложе 18 лет и 9,1 % — в возрасте 65 лет и старше.


title: Смут (Вайоминг)

text: Смут () — статистически обособленная местность, расположенная в округе Линкольн (штат Вайоминг, США) с населением в 182 человека по статистическим данным переписи 2000 года.


title: Смут (Вайоминг)

text: По данным Бюро переписи населения США "статистически обособленная местность Смут" имеет общую площадь в 4,4 квадратных километров, водных ресурсов в черте населённого пункта не имеется.


title: Смут (Вайоминг)

text: "Статистически обособленная местность Смут" расположена на высоте 2015 метров над уровнем моря.


title: Смут (Вайоминг)

text: По данным переписи населения 2000 года в "Смуте" проживало 182 человека, 44 семьи, насчитывалось 55 домашних хозяйств и 63 жилых дома. Средняя плотность населения составляла около 41,1 человека на один квадратный километр. Расовый состав "Смута" по данным переписи распределился следующим образом: 95,60 % белых, 0,55 % — коренных американцев, 2,75 % — представителей смешанных рас, 1,10 % — других народностей. Испаноговорящие составили 4,95 % от всех жителей статистически обособленной местности.


title: Смут (Вайоминг)

text: Из 55 домашних хозяйств в 43,6 % — воспитывали детей в возрасте до 18 лет, 74,5 % представляли собой совместно проживающие супружеские пары, в 1,8 % семей женщины проживали без мужей, 20,0 % не имели семей. 18,2 % от общего числа семей на момент переписи жили самостоятельно, при этом 10,9 % составили одинокие пожилые люди в возрасте 65 лет и старше. Средний размер домашнего хозяйства составил 3,31 человек, а средний размер семьи — 3,84 человек.


title: Смут (Вайоминг)

text: Население статистически обособленной местности по возрастному диапазону по данным переписи 2000 года распределилось следующим образом: 35,2 % — жители младше 18 лет, 9,3 % — между 18 и 24 годами, 23,1 % — от 25 до 44 лет, 22,0 % — от 45 до 64 лет и 10,4 % — в возрасте 65 лет и старше. Средний возраст жителей составил 31 год. На каждые 100 женщин в "Смуте" приходилось 95,7 мужчин, при этом на каждые сто женщин 18 лет и старше приходилось 84,4 мужчин также старше 18 лет.