title: Хрубеш, Хорст

text: Хорст Хру́беш (; род. 17 апреля 1951, Хамм, Северный Рейн-Вестфалия, ФРГ) — немецкий футболист, выступавший на позиции нападающего. Автор двух победных мячей в финале чемпионата Европы в 1980 году. Главный тренер женской сборной Германии.


title: Хрубеш, Хорст

text: Хорст Хрубеш начал карьеру в полулюбительских клубах «Хам», «Хаммер» и «Вестюннен». В 1975 году Хрубеш перешёл в клуб «Рот-Вайсс» (Эссен), за который он провёл 3 сезона, последний во второй бундеслиге, куда вылетел «Рот-Вайсс», там Хрубеш стал лучшим снайпером забив в 35-ти матчах 42 гола.


title: Хрубеш, Хорст

text: После этого за Хрубеша разгорелась борьба между «Гамбургом» и «Айнтрахтом» из Франкфурта, в котором, всё же выиграл «Гамбург». В 1981 году в Гамбург пришёл Эрнст Хаппель, с этого периода начинается расцвет клуба и самого Хрубеша, который в 1982 году стал лучшим бомбардиром немецкого первенства, забив 27 мячей, а «Гамбург» лучшим клубом Германии, до этого дважды, в 1980 и 1981 году, занимавший вторые места в первенстве, а решающий гол, принёсший победу, Хрубеш забил 24 апреля в ворота «Баварии» на 90-й минуте игры, сделав счёт 4:3. В следующем году «Гамбург» вновь выиграл чемпионство, но более значимым стала победа в кубке европейских чемпионов, в финале которого был обыгран грозный «Ювентус», ведомый Мишелем Платини.


title: Хрубеш, Хорст

text: В 1983 году, после успеха в кубке чемпионов, Хрубеш покинул Германию и уехал в Бельгию, где выступал за клуб «Стандард», но там не блистал, забив за 2 года 17 голов в 43-х матчах. В 1985 году вернулся в Германию, в клуб «Боруссия» (Дортмунд), где получил тяжелую травму и решил завершить карьеру игрока. Всего в Бундеслиге форвард забил 136 голов в 224 матчах. Через сезон Хрубеш, будучи главным тренером любительского клуба «Вестюннен», выходил на поле, чтобы помочь своей команде в тяжёлых матчах, этот клуб и стал для Хрубеша-футболиста последним.


title: Хрубеш, Хорст

text: В сборной ФРГ Хрубеш дебютировал 2 апреля 1980 года в Мюнхене в матче со сборной Австрии, который завершился победой немцев 1:0. Любопытно, что свой первый и второй голы за сборную Хрубеш забил в одном матче — в финале чемпионата Европы 1980, принеся победу своей команде 2:1. Через два года Хрубеш был, в составе немецкой команды, участником чемпионата мира, на котором забил единственный в матче гол с Австрией, а в полуфинале, после 120 минут матча, реализовал решающий пенальти, который вывел в сборную ФРГ в финал, проигранный итальянцам. Финал чемпионата мира 1982 стал последним матчем Хрубеша в футболке национальной команды.


title: Хрубеш, Хорст

text: В 1986 году Хрубеш начал тренерскую карьеру, возглавив свой бывший клуб «Рот-Вайсс Эссен», с которым он занял 10-е место во второй бундеслиге. Затем работал с разными командами — с «Вольфсбургом», «Ганзой», «Динамо» (Дрезден), австрийскими клубами «Сваровски-Тироль» и «Аустрия» (Вена), турецким «Самсунспором».


title: Хрубеш, Хорст

text: С 1999 года Хрубеш работает с различными сборными Германии, в том числе был главным тренером команды «Б» и ассистентом тренера основной сборной.


title: Хрубеш, Хорст

text: С 2000 по 2016 год Хорст тренировал молодёжную сборную Германии. Под его руководством 26 июля 2008 года команда завоевала титул чемпиона Европы в возрасте до 19 лет, обыграв в финале Италию со счётом 3:1. Весной 2009 года Хрубеш исполнял обязанности тренера молодёжной сборной до 21 года, пока вновь назначенный тренер этой команды Райнер Адрион был занят работой в клубе, и в июне 2009 года выиграл с этой командой титул чемпиона Европы, следующие четыре года снова работал с командой 19-летних.


title: Хрубеш, Хорст

text: В 2016 году Хорст также тренировал . Под его руководством команда стала серебряным призёром на Летних Олимпийских игр 2016 года в Рио.


title: Хрубеш, Хорст

text: 13 марта 2018 года Хрубеш стал главным тренером женской сборной Германии.


title: Вавилон великий

text: Вавилон великий () — иносказательное выражение из книги Откровения Иоанна Богослова. Вавилон великий связан с образом Вавилонской блудницы и получил у богословов различные толкования.


title: Вавилон великий

text: Согласно рассказа Иоанна Богослова, явившийся ему ангел повёл его смотреть . Ангел ведёт его в пустыню, где он:


title: Вавилон великий

text:
Далее Иоанн описывает увиденное им падение Вавилона: . Падение города отождествляется с падением блудницы:
Это объясняется тем, что по-гречески город — πόλις — женского рода и поэтому у Иоанна встречаются следующие фразы:


title: Вавилон великий

text: С образом Вавилона великого богословы чаще всего связывают указание на город Рим или Римской империи. Также существует мнение, что под этим городом показан образ отпавшей церкви. В растафарианстве термин «Вавилон» обозначает стяжательскую западную культуру, современную социально-политическую и экономическую систему вообще.


title: Вавилон великий

text: Комментируя книгу Откровения, христианские богословы обычно считают, что Вавилон и его блудница представляют собой «"город антихристианскаго царства, который может быть назван Вавилоном или Римом по сходству своей культуры и по своему боговраждебному развращающему влиянию на другие народы"». Это мнение основано на словах Иоанна Богослова: . Традиция такого толкования является наиболее древней, её придерживались Ириней Лионский (II век), Ипполит Римский (170—235), Кирилл Иерусалимский (315—386), Иоанн Златоуст (347—407).


title: Вавилон великий

text: Уильям Баркли в своём комментарии к Новому Завету пишет:


title: Вавилон великий

text: Поскольку время написания Апокалипсиса совпадает со временем разрушения Иерусалима и Иерусалимского храма, имевших большое значение для раннего христианства, это позволяет ряду авторов предположить, что в данном сочинении отражены современные автору события. Первым исследователем, выдвинувшим гипотезу, что в образе Вавилона и блудницы показан Иерусалим, стал Фермен Абози. Он увидел в семи горах, упоминаемых в , семь холмов, на которых стоит Иерусалим, а падение Вавилона счёл описанием разрушения Иерусалима римским императором Титом в 70 году. Аналогичные выводы были сделаны французским богословом Жаном Гардуэном.


title: Вавилон великий

text: Более поздние ветви христианства и новые религиозные движения стали рассматривать Вавилон и его блудницу как образ отпавшей от веры церкви. Наиболее в жёсткой форме это проявилось у свидетелей Иеговы, которые применяют этот образ ко всем религиям, кроме своей, в том числе к традиционным христианским церквям:


title: Вавилон великий

text: "В соответствии с пророческим видением, великий Вавилон — великая блудница, которая вела народы, нации и племена в кровавые войны, крестовые походы и вендетты, благословляя их с заклинаниями, святой водой, молитвами… Её духовенство, особенно её священники, были послушными орудиями правителей в ведении людских масс как пушечного мяса на резню двух мировых войн и других главных конфликтов. Католик убивал католика, и протестант, исполненный сознания долга, резал протестанта…"


title: Вавилон великий

text: Также свидетели Иеговы определяют Вавилон великий как "«Мировую империю ложной религии»" и считают, что именно с уничтожения Вавилона Великого начнётся Великое бедствие.


title: Головохоботные

text: Головохо́ботные  — группа первичнополостных червей, выделенная в 1980 году на основании сходства плана строения. Изначально в составе этого таксона рассматривали три группы: приапулид, киноринхов и волосатиков. В 1986 году автор концепции В. В. Малахов также отнёс к головохоботным лорицифер — микроскопических донных беспозвоночных, которые были описаны лишь в 1983 году (спустя три года после выдвижения гипотезы).


title: Головохоботные

text: Более поздние филогенетические исследования выявили, что волосатиков следует объединять с круглыми червями (Nematoda), тогда как филогенетическое единство трёх оставшихся групп было подтверждено. Иными словами, было обнаружено, что головохоботные не представляют собой валидного голофилетического таксона, в связи с чем название Cephalorhyncha было практически выведено из употребления в зоологической литературе, а для группировки, состоящей из приапулид, киноринхов и лорицифер, было введено новое название — Scalidophora. В 2001 году датский зоолог Клаус Нильсен предложил возобновить использование названия Cephalorhyncha для обозначения групп, входящих в состав Scalidophora, что, однако, не было поддержано большинством исследователей.


title: Молодёжное (Крым)

text: Молодёжное (, ) — посёлок городского типа в Симферопольском районе Крыма. Располагается в нескольких километрах к северу от Симферополя. Через посёлок проходит трасса E105, высота центра селения над уровнем моря 216 м. В Молодёжном 40 улиц и 4 садовых товарищества; площадь, занимаемая посёлком, составляет 45,3 гектара.


title: Молодёжное (Крым)

text:
Несмотря на административную самостоятельность (посёлок является центром Молодёжненского сельского поселения (согласно административно-территориальному делению Украины — Молодёжненского поссовета Автономной Республики Крым), из-за близости к городу он нередко рассматривается как пригород Симферополя, с которым связан троллейбусным сообщением и маршрутными такси.
В посёлке базируется профессиональный футбольный клуб «Крымтеплица», выступающий в Премьер-Лиге КФС, действуют два муниципальных бюджетных общеобразовательных учреждения — Молодежненские школы № 1 и № 2 и детский сад «Лесная сказка», участковая больница, церковь Рождества Христова.


title: Молодёжное (Крым)

text: Поселение было основано в 1929 году, решением Крымоблисполкома от 8 сентября 1958 года № 133 безымянному населённому пункту при совхозе «Коммунар» Каховского сельсовета присвоен статус села с названием Молодёжное, в том же году Каховский сельсовет переименован в Мирновский, которому переподчинили Молодёжное. Указом Президиума Верховного Совета УССР «Об укрупнении сельских районов Крымской области», от 30 декабря 1962 года Симферопольский район был упразднён и село присоединили к Бахчисарайскому. 1 января 1965 года, указом Президиума ВС УССР «О внесении изменений в административное районирование УССР — по Крымской области», вновь включили в состав Симферопольского. Статус посёлка городского типа присвоен решением Крымского областного Совета депутатов трудящихся от 7 февраля 1972 года № 69 и был образован Молодежненский поссовет. По данным переписи 1989 года в посёлкее проживало 4675 человек. С 12 февраля 1991 года село в восстановленной Крымской АССР, 26 февраля 1992 года переименованной в Автономную Республику Крым. По данным за 2006 год население посёлка составляло 6264 человека. С 21 марта 2014 года — в составе Республики Крым России.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: — третья видеоигра в жанре платформер из серии "Sonic the Hedgehog" на игровую приставку Sega Mega Drive, разработанная и выпущенная 2 февраля 1994 года компанией Sega Technical Institute — американским подразделением компании Sonic Team. По сюжету игры главный герой ёж Соник, вместе со своим другом лисёнком Тейлзом, продолжают борьбу против злодея доктора Роботника на мистическом, парящем в облаках острове. В "Sonic the Hedgehog 3" впервые появляется персонаж ехидна Наклз, хранитель острова, настроенный доктором Роботником противостоять главным героям.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Разработка "Sonic the Hedgehog 3" началась после выхода второй части серии, в 1992 году. Изначально команда разработчиков планировала создать игру с изометрической графикой, но отказалась от этой затеи, боясь радикального изменения концепции серии. Третья часть тесно связана со своим прямым продолжением "Sonic & Knuckles", так как их планировали выпустить как один большой проект, но из-за ограниченного срока разработки и высоких производственных затрат студии пришлось разделить его на две игры. Тем не менее полная версия этого проекта под названием "Sonic 3 & Knuckles" оказалась доступной благодаря технологии «Lock-On» и последующим переизданиям "Sonic the Hedgehog 3".


title: Sonic the Hedgehog 3

text: После выхода игра получила высокие оценки от критиков и была коммерчески успешной. В Северной Америке было продано свыше одного миллиона экземпляров "Sonic the Hedgehog 3", что сделало игру одним из бестселлеров на консоли Mega Drive/Genesis. Игра переиздавалась в десятках сборников и компиляций, а также продавалась в сервисах цифровой дистрибуции.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: "Sonic the Hedgehog 3" является жанровым платформером, выполненным в двухмерной графике.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Игроку предстоит пройти шесть игровых уровней, называемых "зонами" («Angel Island», «Hydrocity», «Marble Garden», «Carnival Night», «Ice Cap», «Launch Base»), каждая из которых разделена на два "акта" и заполнена различными врагами-роботами, называемыми "бадниками" (). Персонаж игрока атакует врагов, сворачиваясь в колючий клубок в прыжке, либо с помощью приёма "spin dash", разгоняясь на месте и атакуя скоростным ударом в перекате. Во время прохождения персонаж собирает золотые кольца, служащие защитой от врагов, а при сборе 100 штук дающие дополнительную жизнь. Если игроку будет нанесён урон, то он потеряет все кольца, без которых персонаж гибнет при повторном попадании со стороны врага. Выпавшие после получения урона кольца можно собрать, но только в течение ограниченного времени и не более 20 штук. На уровнях также разбросаны игровые бонусы, хранящиеся в специальных мониторах — например, временная неуязвимость, дополнительная жизнь и три вида щитов, притягивающих кольца или защищающих от огня и воды. После каждого первого акта происходит сражение с мини-боссом, а в конце второго акта происходит битва с основным, более сильным боссом — Роботником.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: "Sonic the Hedgehog 3" можно пройти двумя разными персонажами — либо за Соника, либо за Тейлза, предварительно выбрав определённого персонажа в меню. В отличие от "Sonic the Hedgehog 2", каждый персонаж имеет свои особенности. Соник способен совершать в прыжке резкое вращение ("Insta-Shield"), увеличивая радиус атаки для поражения врага и при этом не касаясь его. При наличии одного из трёх щитов (водяного, огненного или электрического) ёж обретает другие способности — например, будучи за огненными щитом он может совершить резкий рывок в сторону во время прыжка. Тейлзу такие особенности щитов недоступны, зато его основной способностью является возможность летать — благодаря тому, что имеет два хвоста и вращает ими, как пропеллерами. Если действие происходит в воде, он таким же образом может плавать, однако в любом случае по прошествии десяти секунд Тейлз устаёт и будет вынужден снижаться. В режиме двух игроков лисёнок способен в полёте удерживать на себе Соника и доставлять его в те места, которых тот не сможет достичь сам. Под водой такой приём не работает, поскольку для плавания Тейлз использует все четыре лапы.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: В "Sonic the Hedgehog 3" существуют два особых этапа — «Bonus Stage» и «Special Stage». Чтобы попасть в «Bonus Stage», игрок должен собрать на основном уровне 50 колец, включить контрольный столб, а затем запрыгнуть в появившийся над ним круг звёздочек. «Bonus Stage», также называемый «Gumball Machine», представлен в виде шахты, по бокам и внизу которой расположены пружины, а в самом верху — устройство, напоминающее автомат с жевательными резинками. Прыгая по боковым пружинам, Соник и Тейлз открывают створку этого устройства, из которого вылетают различные бонусы в виде разноцветных шаров. Бонусами могут быть водяные, огненные или электрические щиты, кольца, шары-отбивалы, а также дополнительные жизни. Каждая пружина по бокам шахты исчезает при контакте с персонажем, постепенно опуская устройство и оттесняя игрока к нижней границе «Bonus Stage», через которую он покидает этап.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Этап «Special Stage» предназначен для сбора Изумрудов Хаоса. Попасть туда можно через большие телепортационные кольца, спрятанные в различных местах на основных уровнях игры. «Special Stage» выполнен в трёхмерной графике и представляет собой замкнутую шарообразную поверхность с синими и красными сферами. Игрок должен собрать все синие сферы, не наступив ни на одну красную — в противном случае этап заканчивается поражением. При этом на месте каждой собранной синей сферы возникает красная. Игрок должен стараться собирать сферы как можно быстрее, потому что игровой персонаж движется по уровню непрерывно и его скорость постепенно становится всё выше и выше. Если игрок собрал все синие сферы, ему достаётся приз — один Изумруд Хаоса определённого цвета. Кроме синих и красных сфер, в «Special Stage» присутствуют прозрачные сферы с красной звездой, отталкивающие игрока.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: В «Special Stage» также есть золотые кольца, причисляющие игроку дополнительные очки; за 50 собранных колец даётся дополнительное продолжение, а если на одном этапе «Special Stage» собраны все доступные кольца, игрок получает вдобавок очков. Не все кольца можно получить, просто собирая те из них, что разбросаны на уровне. Если игрок соберёт все крайние синие сферы у поля со сторонами длиной не менее трёх сфер, то это поле превратится в поле колец (все исчезнувшие синие сферы при этом всё равно засчитываются как собранные).


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Собрав все семь Изумрудов Хаоса в семи этапах «Special Stage», Соник получает возможность превратиться в Супер Соника: персонаж окрашивается в золотой цвет, становится неуязвимым к любым повреждениям, атакует врагов простым касанием, а также гораздо быстрее бегает и прыгает. Супер Соник может погибнуть только от падения в пропасть или утонув, а пребывание персонажа в этой форме ограничено числом имеющихся у него колец, которое ежесекундно уменьшается. При игре за лисёнка Тейлза наличие собранных камней ни к чему не ведёт.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: В "Sonic the Hedgehog 3" присутствует режим состязаний (), рассчитанный на двух игроков. Для состязаний выделено пять специальных коротких уровней, которых нет в основной игре («Azure Lake», «Balloon Park», «Chrome Gadget», «Desert Palace», «Endless Mine»). Оба игрока преодолевают их наперегонки в режиме разделённого экрана; выигрывает игрок, который первым придёт к финишу, пробежав уровень в пять кругов. Каждому игроку доступен один из трёх персонажей — Соник, Тейлз и Наклз. У Наклза в этой игре нет способности из вышедшей позже "Sonic & Knuckles", и персонаж использует такую же как у ёжика усиленную атаку. Однако, в отличие от способности летать у Тейлза, специальным атакам Соника и Наклза нет применения в состязаниях, поскольку враги в них отсутствуют. Перед началом состязания игрок может активировать появление на уровнях некоторых бонусов, сбор которых по-разному влияет на игровой процесс: увеличивает скорость персонажа, замедляет его, активирует ловушку для соперника и так далее.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Состязания разделены на три типа. В «Grand Prix» оба игрока проходят все уровни подряд в виде чемпионата. По завершении чемпионата суммируется время, которое первый и второй игроки затратили на прохождение каждого уровня, и самый быстрый игрок побеждает. При игре «Match Race» игроки соревнуются на одном выбранном уровне, где победителем становится тот, кто быстрее закончит все пять кругов. «Time Attack» рассчитан на то, чтобы трое игроков поодиночке прошли пять кругов выбранного уровня, после чего сравнивается время, затраченное ими на прохождение.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: "Sonic the Hedgehog 3" является сюжетным продолжением второй части, в конце которой главный герой ёж Соник вновь одержал победу над злодеем доктором Роботником, разрушив его боевую космическую станцию «Яйцо Смерти». По сюжету игры, Роботник и его станция терпят крушение на таинственном острове Ангелов (). Злодей узнаёт, что этот остров, известный также как Парящий (), способен летать в облаках при помощи семи магических камней — Изумрудов Хаоса. Учёный замышляет использовать эти камни, чтобы восстановить базу «Яйцо Смерти» и снова сделать её боеспособной.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Ёж Соник, уже завладевший Изумрудами Хаоса в предыдущей игре, вместе со своим другом лисёнком Тейлзом также прибывают на остров Ангела. Там они сталкиваются с новым персонажем — ехидной Наклзом, который является хранителем острова и его Изумрудов. Наклз был обманут доктором Роботником, который внушил ему, что главные герои хотят похитить магические камни, поэтому он становится их противником и первым же делом отнимает имеющиеся у Соника Изумруды. Так ёжик и лисёнок пускаются в путешествие по различным местам Парящего острова, сражаясь с заполонившими его боевыми машинами доктора Роботника. Периодически они встречают ехидну Наклза, который создаёт всяческие препятствия на их пути. В конце игры главные герои добираются до базы Роботника, где тот готовит к запуску заново отстроенное «Яйцо Смерти». После неудачной попытки ехидны вновь преградить ему путь, персонаж игрока вступает в финальную битву с Роботником и срывает уже начавшийся запуск его боевой станции. Повреждённое «Яйцо Смерти» падает обратно на остров Ангелов.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Дальнейшие события сюжета развиваются в следующей игре — "Sonic & Knuckles".


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Разработка "Sonic the Hedgehog 3" началась в 1992 году в Sega Technical Institute (STI) — подразделении компании Sega в США. Разработчики хотели, чтобы продолжение обязательно оказалось лучше и без того успешной "Sonic the Hedgehog 2", поэтому возглавить его создание пригласили программиста и продюсера оригинальной игры Юдзи Наку и её ведущего дизайнера Хирокадзу Ясухару. Оба ведущих сотрудника намеревались работать исключительно вместе со своей командой из японского состава STI. Когда совместная работа двух групп — американской и японской — вызвала для обеих сильные неудобства, связанные с культурной и языковой принадлежностью, все сотрудники одобрили решение, при котором основная разработка "Sonic the Hedgehog 3" была отдана команде Юдзи Наки, а американской команде из STI в это время поручили создать спин-офф "Sonic Spinball". Хотя директор Sega Technical Institute Роджер Гектор принимал участие в работе над "Sonic the Hedgehog 3", предлагая концепции будущей игры и оказывая всяческую поддержку команде, Юдзи Нака являлся главным программистом и лидером проекта.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Как уже говорилось ранее, разработчики рассчитывали на огромный успех "Sonic the Hedgehog 3". По ранним задумкам её хотели даже перевести на абсолютно новый движок c изометрической графикой (позже это воплотилось в игре "Sonic 3D"), но опасаясь, что это изменит игру чересчур кардинально, проекту вернули традиционный вид сбоку. Также разработчики хотели получить доступ к новой разработке от Sega — чипу Sega Virtual Processor (SVP), и применить его в "Sonic the Hedgehog 3". Издательство отклонило предложение Sonic Team на предоставление чипа, объясняя это неготовностью его для работы; в будущем, сам SVP был использован только в порте игры "Virtua Racing". Зато важным нововведением "Sonic the Hedgehog 3" в техническом плане стало использование системы сохранения. Все картриджи с игрой были выпущены со встроенной энергонезависимой памятью небольшого объёма. Благодаря этому в игре действует особая система, позволяющая сохранять пройденный результат — последний уровень, количество очков, жизней, собранных Изумрудов Хаоса. При вхождении в меню «Data Select», где можно выбрать персонажа, присутствует несколько слотов для сохранения. Игрок может выбрать любой из них и начать игру. Каждый пройденный уровень вместе с набранными там очками будет сохраняться в слот. Если игрок вышел из игры, то в следующий раз, войдя в меню, он может выбрать тот же слот, на котором сохранилась его пройденная игра и начать играть с того уровня, на котором остановился.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Чтобы разнообразить игровой процесс, геймдизайнеры создали новые приёмы для персонажей (например, совершать в прыжке резкое вращение), мини-боссов, значительно расширили число бонусов. Как и в "Sonic the Hedgehog 2", где состоялся дебют Тейлза, в сиквеле появился новый персонаж — ехидна Наклз. Художниками было создано с десяток возможных образов Наклза, и в итоге был использован вариант художника Такаси Юда. Первоначально персонаж, так же как и Тейлз, задумывался как напарник Соника, однако позже его сделали соперником. Когда концепция персонажа была представлена фокус-группе, состоящей в основном из детей, дизайн Наклза был принят весьма тепло, за исключением цвета персонажа: сначала он был зелёным. Приняв это к сведению, разработчики решили поменять цвет ехидны на красный.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: В процессе разработки "Sonic the Hedgehog 3" получалась очень большой для приставки Sega Mega Drive. Дизайнеры и программисты создали порядка 14 уровней. Для такой игры места на стандартном картридже не хватило, и в студии приняли решение разделить "Sonic the Hedgehog 3" на две части. В итоге все вырезанные из проекта уровни, а также возможность играть за нового персонажа ехидну Наклза были воплощены в "Sonic & Knuckles" как прямом сиквеле "Sonic the Hedgehog 3", выпущенном в том же 1994 году.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: "Sonic the Hedgehog 3" была выпущена на консоли Mega Drive/Genesis 2 февраля 1994 года. Игроки, впоследствии имевшие в наличии лицензионный картридж "Sonic & Knuckles", могли соединить его с "Sonic the Hedgehog 3" при помощи технологии «Lock-On» и проходить объединённую большую игру. Кроме того, в журналах ', "Famitsu" и ' упоминалась разработка полноценной версии игры под названием "Sonic the Hedgehog 3 Limited Edition" (или "Sonic 3+"), куда по первоначальной задумке сотрудников Sonic Team также должна была войти "Sonic & Knuckles". По причинам ограниченного времени на разработку и больших производственных затрат, а также из-за ограниченного объёма памяти картриджа выпуск пришлось отменить.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Помимо оригинальной версии на Mega Drive/Genesis, существует много портов и версий игры для консолей различных поколений. "Sonic the Hedgehog 3" была переиздана в сервисах цифровой дистрибуции Virtual Console, Xbox Live Arcade и Steam. Если для Wii игра осталась нетронутой, то на Xbox 360 была улучшена графика, добавлена таблица онлайн-лидеров, и присутствует поддержка мультиплеера через Xbox Live. Версия для Windows продавалась вместе с "Sonic & Knuckles" как "Sonic 3 & Knuckles".


title: Sonic the Hedgehog 3

text: "Sonic the Hedgehog 3" не раз переиздавалась в различных сборниках для игровых консолей и ПК. Она появилась в сборнике "Sonic & Knuckles Collection" для Windows (1997), "Sonic Jam" для Sega Saturn и Game.com (1997), "Sonic Mega Collection" (2002), "Sonic Mega Collection Plus" (2004), "Sonic’s Ultimate Genesis Collection" для Xbox 360 и PlayStation 3 (2009), и "Sonic Classic Collection" (2010) для Nintendo DS.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Создание музыки к "Sonic the Hedgehog 3" оказалось непростым делом в разработке игры — начиная с того, что композитор первых двух частей не принял участие в создании триквела. После выхода "Sonic the Hedgehog 2" музыкант Накамура и его группа Dreams Come True стали популярны в Японии, и он захотел увеличения гонорара за проделанную работу, в результате чего компания Sega отказалась от услуг японца и была вынуждена искать других композиторов.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: На протяжении почти десяти лет после выхода "Sonic the Hedgehog 3" существовали предположения, что в написании саундтрека принимал участие «король поп-музыки» — Майкл Джексон, вместе со своей собственной командой звукозаписи. В интервью 2005 года директор Sega Technical Institute Роджер Гектор подтвердил, что изначально вся работа над музыкой к игре действительно принадлежала Майклу Джексону, пока в 1993 году не произошёл широко известный скандал, касающийся обвинения певца в растлении несовершеннолетних. «Майкл Джексон был большим фанатом Соника и захотел записать саундтрек к игре. Он пришёл в STI и встретился с командой — обсудить дизайн, сюжет и впечатление от игры. Затем он ушёл и записал полноценный саундтрек, который затмил собой все другие. Он был потрясающим. Музыка идеально подходила к игре и имела характерное для Майкла Джексона звучание. Мы уже готовы были интегрировать её в игру, пока не появились первые новости насчёт обвинений его в растлении малолетних, и Sega пришлось отказаться от этого сотрудничества», — заявил глава компании в интервью сайту "". Разработчики решили, что участие Майкла Джексона в создании игры может принести много неприятностей; в связи с этим его имя не было включено в финальные титры игры, хотя имена всей его команды остались в титрах. Один из них, Брэд Баксер, в интервью журнала "Black & White" утверждал, что на самом деле Джексон был недоволен качеством звука, исходящим из консоли Sega Mega Drive — это якобы обесценивало его творчество, и «король поп-музыки» сам воспротивился упоминанию своего имени в титрах, чтобы его не ассоциировали с проектом.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: После ухода певца из команды разработчиков, недостающие элементы саундтрека были написаны американским композитором Говардом Дроссином и японским композитором Дзюном Сэноуэ, однако отзвуки творчества Джексона в музыке "Sonic the Hedgehog 3" всё-таки остались. Например, музыкальная тема Наклза (а также её расширенная версия для мини-боссов), помимо схожего звучания со многими песнями Джексона, имеет голосовые семплы самого Майкла, а мелодия из финальных титров с замедленным темпом впоследствии стала песней «Stranger in Moscow», вышедшей только в 1996 году. Композитор Брэд Баксер, помимо совместной работы с Джексоном, за основу некоторых мелодий брал неиспользуемые материалы группы новой волны , в которой он был клавишником. В частности, полная инструментальная версия песни «Hard Times», записанная в 1982 году, звучит на уровне «Ice Cap».


title: Sonic the Hedgehog 3

text: 19 октября 1994 года лейблом был выпущен музыкальный альбом "Sonic & Knuckles • Sonic the Hedgehog 3". Хотя в заголовке альбома присутствует название игры "Sonic the Hedgehog 3", он не включает в себя ни одной мелодии из третьей части. Треклист альбома целиком составляет музыка из следующей игры, "Sonic & Knuckles", композиторами которой тоже являются Говард Дроссин и Дзюн Сэноуэ. Несмотря на отсутствие полноценного саундтрека, музыка из "Sonic the Hedgehog 3" присутствовала в следующих альбомах: "Sonic the Hedgehog 10th Anniversary" (2001), "True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2" (2009), "Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music" (2011), "History of the 1ST Stage Original Soundtrack White Edition" (2011), "History of Sonic Music 20th Anniversary Edition" (2011) и "Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection" (2016).


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Как и предыдущие игры серии "Sonic the Hedgehog", третья часть франшизы была высоко оценена критиками. Средняя оценка "Sonic the Hedgehog 3", составленная сайтом GameRankings, равна 97,50 %. На территории одних только Соединённых Штатов Америки было продано свыше одного миллиона экземпляров, что делает её одной из самых продаваемых для консоли Mega Drive/Genesis игр. В январе 2008 года сайт поместил "Sonic the Hedgehog 3" вместе "Sonic & Knuckles" на второе место среди лучших игр серии "Sonic the Hedgehog", сайт GamesRadar в августе 2012 года — на третье (тоже как "Sonic 3 & Knuckles"), а GameZone в июле 2011 года назвал её самой лучшей в серии. В 2010 году "Official Nintendo Magazine" провёл опрос среди поклонников Соника на тему их любимых игр серии. По его итогам "Sonic the Hedgehog 3" вместе с "Sonic & Knuckles" заняла третье место.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Большинство критиков назвали "Sonic the Hedgehog 3" лучшей игрой с участием ёжика Соника. Представитель журнала ' Эндрю Хамфрис заявил, что проект, одновременно с "Sonic CD", является лучшим платформером франшизы. В плане бонусных уровней критик отдал предпочтение специальному этапу из "Sonic the Hedgehog 2", однако бонусный уровень «Special Stage» в третьей части, по его мнению, всё равно выполнен здо́рово. Рецензент из ' не только считает, что упомянутый специальный этап в "Sonic the Hedgehog 3" превосходит своего предшественника, но что и сама игра сможет достойно конкурировать для получения награды в номинации «Лучшая игра-платформер». В "" проект похвалили за лёгкое прохождение и управление. "Sonic the Hedgehog 3" было присвоено звание «Игра месяца» в мартовском номере журнала "Electronic Gaming Monthly" за 1994 год. Позже этот же журнал поставил "Sonic 3" на первое место в списке «Горячая пятидесятка от EGM», мотивируя своё решение высокой оценкой, которую получила игра во время обзора. Лукас Томас из IGN писал следующее: «Первая игра о Сонике представила крепкий, привлекательный, супербыстрый игровой процесс. Вторая улучшила эти качества и добавила ещё много чего. А третья часть, "Sonic the Hedgehog 3", завершила серию, став лучшей из трёх игр».


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Обозреватели были единогласны по поводу нововведений игры: по сравнению с предыдущими частями, в игровом процессе "Sonic the Hedgehog 3" их оказалось мало. Однако эта проблема компенсируется прохождением уровней. Как отметили представители из "Electronic Gaming Monthly" и "Sega Power", локации стали намного обширнее, появилось множество секретов, а линейность игры заметно поубавилась. В обзоре журнала "" похвалы удостоился уровень «Carnival Night», а удовольствие во время прохождения игры сравнивалось с катанием на американских горках. В качестве главного недостатка "Sonic the Hedgehog 3" критики отметили, что уровни проходятся относительно быстро, но ситуацию исправляет наличие мультиплеера и сбора Изумрудов Хаоса, позволяя возвращаться к игре снова и снова. По мнению Дэна Уайтхеда из "Eurogamer", игру можно быстро пробежать, и в то же время можно надолго закопаться в ней в поисках всех колец. А в "Sega Magazine" в качестве плюса назвали возможность играть за Наклза в режиме состязаний для двух игроков.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Особой похвалы удостоилось визуальное оформление игры. Эндрю Хамфрис из журнала "Hyper" описал "Sonic the Hedgehog 3" как одну из самых красивейших игр на Sega Mega Drive. В "Sega Magazine" графику назвали «блестящей», и в этом смысле превосходящей все предыдущие игры с Соником, а Фрэнк Прово из GameSpot похвалил «проработанные до мелочей» задние планы игровых уровней. Положительно было оценено решение разработчиков использовать небольшие бессловесные видеоролики, поскольку они помогают лучше понять историю "Sonic the Hedgehog 3" и позволяют бесшовно соединять между собой локации игры. Также положительные оценки получили звуковые эффекты и музыкальное сопровождение. В обзоре от "Sega Magazine" журналист назвал мелодии, как и графику, «блестящими» — отметив, что по качеству они превосходят саундтрек "Sonic the Hedgehog 2". Подводя итоги, представитель журнала "Mean Machines" заявил, что мелодия на каждом уровне великолепна, а звуковые эффекты — блестящи, приведя в качестве примера финальную музыкальную тему. В то же время, Эндрю Хамфрис ("Hyper") и Лукас Томас (IGN) оставили в своих обзорах сдержанные отзывы о проделанной композиторами работе. Они отметили, что хотя музыка "Sonic the Hedgehog 3" действительно хороша, она не дотягивает до уровня своих предшественников, и даже в какой-то степени старается подражать им.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Последующие переиздания "Sonic the Hedgehog 3" также получили положительные отзывы от сайтов и журналов, но оценки были несколько ниже, чем у оригинала. Средняя оценка версии игры для Xbox 360 составляет 78 % и 79 баллов на GameRankings и Metacritic соответственно. Лукас Томас (IGN) был разочарован в выходе "Sonic the Hedgehog 3" отдельно от своего сиквела "Sonic & Knuckles", который на Mega Drive/Genesis подсоединялся к картриджам при помощи функции «Lock-On». Коллега Томаса, Эрик Брудвиг, обозревал версию для Xbox 360 и раскритиковал разработчиков за выход порта низкого качества: сглаживание заставляет игру выглядеть в стиле фанк, обои для экрана — скучные, а начальную заставку и экран выбора персонажа поменяли на скучное меню. Впрочем, Брудвиг считает, что несмотря на свои недостатки, "Sonic the Hedgehog 3" для Xbox 360 станет отличным способом освежить воспоминания для фанатов консолей от Sega.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: В октябре 1994 года состоялся выход продолжения "Sonic the Hedgehog 3" — "Sonic & Knuckles". По сюжету, доктор Роботник запланировал восстановить свою базу «Яйцо Смерти» и занялся поиском Мастера Изумруда — могущественной реликвии, испокон веков охраняемой родом ехидны Наклза. Отличительной особенностью проекта является разделение сюжета на две части: одна часть проходится за Соника, другая — за Наклза. Картридж "Sonic & Knuckles" был выпущен с поддержкой технологии под названием «Lock-On», позволяющей соединять "Sonic & Knuckles" с другими картриджами, и в результате чего давать совмещённый вариант двух игр. При объединении с "Sonic the Hedgehog 2" или "Sonic the Hedgehog 3", игроку даётся возможность пройти уровни за ехидну Наклза, а соединив с "Sonic the Hedgehog" — открывается мини-игра "Blue Sphere", генерирущая уровни «Special Stage» из третьей части и "Sonic & Knuckles". После выхода игра получила высокие оценки от критиков и была продана в количестве 1,2 миллиона экземпляров.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Босс «Big Arm», встречающиеся в "Sonic the Hedgehog 3", появился в игре "Sonic Generations" для Nintendo 3DS, выпущенной в честь 20-летия ежа Соника, а зона «Hydrocity» появилась в переработанном варианте в игре "Sonic Mania", выпущенной в честь 25-летия серии.


title: Sonic the Hedgehog 3

text: Сюжет "Sonic the Hedgehog 3" был адаптирован в 13-м выпуске комиксов "Sonic the Hedgehog" от Archie Comics, где персонаж Наклз также появляется впервые. Единственным отличием сюжета комиксов от игры является то, что доктор Роботник планирует использовать для захвата мира судно на воздушной подушке, а не станцию «Яйцо Смерти». Другая адаптация игры вместе с "Sonic & Knuckles" была опубликована в № 33—53 комиксов "Sonic the Comic" от .


title: Большеандосовский сельсовет

text: Большеандо́совский сельсове́т — сельское поселение в составе Пильнинского района Нижегородской области России. Административный центр — село Большое Андосово.


title: Большеандосовский сельсовет

text: Статус и границы сельского поселения установлены Законом Нижегородской области от 15 июня 2004 года № 60-З «О наделении муниципальных образований - городов, рабочих посёлков и сельсоветов Нижегородской области статусом городского, сельского поселения».


title: Большеандосовский сельсовет

text: В состав Большеандосовского сельсовета помимо села Большое Андосово, являющего административным центром Большеандосовского сельсовета входят такие населённые пункты:


title: Риксрод

text: Риксрод (, , ) — государственный совет при скандинавских королях периода Средневековья и Нового времени.


title: Риксрод

text: Началу складывания данного института положил древний обычай королей по всем важным вопросам запрашивать мнение своих ближайших людей. Те, с кем король совещался постоянно, постепенно стали рассматриваться как особая корпорация.


title: Риксрод

text: Слово «consiliarius» () впервые встречается в Швеции в 20-е годы XIII века, однако как постоянный институт риксрод сложился лишь к концу данного столетия. Первоначально этот орган назывался «королевским советом», однако во время регентского правления при малолетнем Магнусе Эрикссоне он стал также именоваться и «государственным советом». В годы правления Магнуса Эрикссона оба названия существовали одновременно. В ландслаге, составленном в это время, устанавливалась внутренняя организация совета:


title: Риксрод

text: После того, как король избран, он должен назначить свой совет: прежде всего, архиепископа и епископов из числа жителей его государства, столько, сколько ему будет угодно, а также других клириков, которые ему покажутся полезными.


title: Риксрод

text: Король был вынужден назначать к себе в совет наиболее влиятельных духовных и светских феодалов, а поскольку, как правило, их влияние переходило по наследству и к их потомкам, то вскоре должность члена совета также стала наследственной. Установленное законом число его членов часто превышалось, кроме того, не всегда соблюдался запрет на назначение в него иностранцев.


title: Риксрод

text: Среди членов риксрода духовные лица в силу своей значительности и образованности занимали первейшие места. При подписании документов епископы ставили свои имена перед именами светских лиц. В совете часто заседали лагманы, но их присутствие там никогда не было неоспоримым правом.


title: Риксрод

text: В связи с тем, что король Эрик Померанский (1396—1439) назначал в совет датчан, в Уложении короля Кристофера (1442) было закреплено, что король должен управлять государством, пользуясь советниками, рождёнными в Швеции ("infödde"), а не просто проживающими в его королевстве ("inländske"), как это было сформулировано в ландслаге Магнуса Эрикссона.


title: Риксрод

text: Риксрод не являлся постоянным органом, а собирался по особому приглашению. Постепенно круг его обязанностей расширялся. Его совет и одобрение (что зачастую было одним и тем же) обычно требовались при назначении членов риксрода и высших должностных лиц, таких как дротс и марск, при введении новых налогов, а также при решении вопросов внешней политики (война, мир, заключение договоров), раздаче ленов и т. д.


title: Риксрод

text: Апогеем влияния риксрода стало принятие так называемых Кальмарских рецессов 1483 года, согласно которым, если кто-то желал подать жалобу на короля, то обязан был это делать в совете, а если же какой-либо член риксрода шёл против своих собратьев, то он должен был быть с позором удалён из совета.


title: Риксрод

text: После жёстких мер, принятых Кристианом II (1520-23) по отношению к шведской аристократии, значение риксрода упало. С переходом же шведской короны к роду Васа (1523) совет стал назначаться по воле короля. Он был превращён в правительственный совет — высший коллегиальный орган государственного управления и суда. В его состав вошли видные чиновники-немцы, а также представители шведского дворянства. Одновременно вследствие проводимой реформации церкви совет лишился наиболее образованного и сведущего элемента. В отличие от прежнего риксрода члены нового органа должны были постоянно находиться при короле и регулярно исполнять свои обязанности.


title: Риксрод

text: При Юхане III и Сигизмунде III влияние аристократии усилилось до такой степени, что она вновь сделалась опасной для королевской власти. Знать постоянно пыталась расширить своё влияние, однако герцог Карл жестоко подавил её сопротивление. В 1602 году он восстановил совет, упразднённый в ходе внутренних неурядиц конца XVI в., но отныне он имел лишь совещательные функции.


title: Риксрод

text: При Густаве II Адольфе совет был реорганизован в постоянный совещательный орган с резиденцией в столице, который должен был замещать короля в случае его отсутствия. В это же время на заседаниях риксрода стали вестись протоколы. В форме правления 1634 года было закреплено преобразование риксрода из органа, созываемого в определённый день, в постоянно заседающий в столице совет. Его изменившийся характер повлиял и на взаимоотношения оного с риксдагом. Будучи теперь центральным органом администрации, риксрод более не мог быть ядром риксдага, в связи с чем в уставе Рыцарского собрания, принятого в 1626 году, было постановлено, что члены риксрода могли заседать в собрании, только когда им было необходимо от имени короля вести переговоры с дворянством, однако они не имели там права голоса. Тем не менее, вплоть до 1789 года сохранялся обычай, согласно которому заключительное решение риксдага подписывалось как риксродом, так и сословиями.


title: Риксрод

text: По форме правления 1634 года количество членов риксрода составляло 25 человек, включая 5 лиц, занимавших высшие посты государства. Согласно же положению 1660 года об изменении формы правления их количество не должно было превышать 40 человек. Тем же документом было закреплено правило, согласно которому одновременно в риксроде не могло заседать более трёх членов одного рода.


title: Риксрод

text: С усилением в данный период власти аристократии выросло и значение риксрода, чему не в малой степени способствовали два регентских правления при малолетней Кристине и Карле XI. Согласно изменению к форме правления 1634 года, новые члены совета должны были избираться с его согласия и одобрения; если же правительство проводило какой-либо вопрос мимо совета, то любой из членов риксрода мог потребовать его созыва.


title: Риксрод

text: Тот образ действий, который был свойственен риксроду в период малолетства Карла XI, привёл к его упадку. На риксдаге 1680 года король добился права испрашивать риксрод о его мнении, только если сочтёт это необходимым. Таким образом, отныне король мог самостоятельно принимать решения. Карл XI воспользовался этим, чтобы превратить королевскую власть в самодержавную и полностью отстранить риксрод от управления, оставив ему лишь функции верховного суда.


title: Риксрод

text: Согласно форме правления 1660 года, регентское правительство при несовершеннолетнем Карле XI было подотчётно риксдагу, вследствие чего в 1680 году члены риксрода предстали перед особой комиссией риксдага, которая постановила, что они должны выплатить короне в качестве компенсации значительные денежные суммы.


title: Риксрод

text: После того как роды, из которых назначались члены совета, сильно пострадали от редукции, исчезло основа могущества риксрода — крупное землевладение. В это время значение риксрода упало до такой степени, что его члены вместо государственных советников стали называться королевскими.


title: Риксрод

text: Во время Северной войны, пока Карл XII отсутствовал в Швеции, все важные вопросы он решал самостоятельно, однако постепенно в связи с необходимостью иметь в Швеции центральную власть управление перешло в руки совета. Вернувшись из Турции, Карл передал значительную часть государственного управления двум новым учреждениям — Закупочной депутации ("Upphandlingsdeputationen") и Податному казначейству ("Kontributionsränteriet"), за советом же сохранились лишь судебные функции.


title: Риксрод

text: Период «эры свобод» стал новой вехой в истории риксрода. Сразу же после гибели Карла XII аристократия вновь попытались восстановить былое могущество совета, однако все эти попытки наталкивались на невозможность отменить результаты редукции. Вместо этого значительно возросло значение риксдага. Формой правления 1719 года было установлено, что количество государственных советников (старый титул был восстановлен) не должно превышать 24 человек, включая президентов коллегий. Однако форма правления 1720 года несколько изменила количественный состав риксрода, снизив количество его членов до 16, в число которых президенты коллегий не входили (за исключением президента Канцелярии). Впрочем, уже на риксдаге 1726—1727 годов число мест в риксроде было увеличено до 23.


title: Риксрод

text: В период «эры свобод» назначение в риксрод происходило следующим образом. Комитет, состоящий из представителей трёх высших сословий, выдвигал на каждое вакантное место три кандидатуры, после чего король выбирал одну из них. С 1766 года в практику было введено правило, согласно которому лицо, кандидатура которого трижды фигурировала в предлагаемом королю списке, в четвёртый раз в данном списке указывалась одна.


title: Риксрод

text: Совет делился на две части. Первоначально в первой обсуждались дела, связанные с вопросами юстиции и внешней политики, а во второй — вопросы внутренней политики и обороны, однако после 1727 года вопросы внешней политики были переданы в ведение второй части, а внутренней в ведение первой. По наиболее важным делам части риксрода проводили совместные заседания.


title: Риксрод

text: В этот период власть риксрода по сравнению с властью короля значительно возросла. Монарх теперь должен был править «по совету совета». При решении общих вопросов управления король голосовал вместе с риксродом, при этом у него было два голоса и право решающего голоса при paria vota.


title: Риксрод

text: Согласно форме правления 1720 года, назначения на высшие государственные посты должны были происходить в совете, однако, если выбор короля угрожал "«шведским законам, форме правления или благополучию и достоинству добропорядочных подданных»", то прибегали к голосованию. В королевском обязательстве Адольфа Фредрика (1751—1771) устанавливалось, что риксрод должен выдвигать на такие должности три кандидатуры, но после неудавшейся попытки монархического переворота в 1756 году было решено, что обер-статгалтер (губернатор Стокгольма), полковники гвардии и артиллерии, а также капитан-лейтенант драбантов должны назначаться путём голосования в совете.


title: Риксрод

text: Решение более мелких вопросов и назначения на менее важные посты, согласно форме правления 1720 года, входили в компетенцию короля, который имел право решать их после обсуждения с соответствующими государственными органами и в присутствии двух членов риксрода. Если король игнорировал мнение вышеуказанных органов, то дело передавалось на рассмотрение в совет.


title: Риксрод

text: Риксрод получил право брать управление государством на себя в случае отъезда или болезни короля, а также в случае, если королевский трон был не занят. В подобных обстоятельствах, а равным образом «при каком-нибудь другом неожиданном событии, когда того будет требовать благо государства и свобода сословий» риксрод должен был созвать риксдаг.


title: Риксрод

text: Сколько бы ни велика была роль риксрода, однако он находился в подчинённом риксдагу положении, так как члены совета фактически назначались сословиями, он имел право проверять, как осуществляется управление государством, а также призывать членов риксрода к ответу в Секретном комитете, какой-либо иной депутации или же специально назначенной комиссии. Члены риксрода могли предстать перед судом не только за явные преступления, но и за принятые ими меры, которые могли счесть за вредные государству. В последнем случае существовала практика снятия их с должности с сохранением за ними пенсии и титула члена риксрода, что мешало им как дворянам занять место в Рыцарском собрании.


title: Риксрод

text: После переворота 1772 года риксрод утратил часть своей власти в пользу короля. Король отныне мог сам назначать членов совета, число которых было уменьшено до 17. Они теперь были подотчёты лишь монарху. 7 членов риксрода должны были быть сведущими в законах, поскольку они образовывали так называемую Юстиц-ревизию ("justitierevisionen"), которой принадлежала верховная судебная власть.


title: Риксрод

text: Обязанностью риксрода было давать советы, а не управлять. Король сам принимал решения по всем вопросам, за исключением дел, касавшихся осуществления верховной судебной власти, объявления войны и заключения мира. Назначение на высшие государственные должности и отставка с них должны были происходить в совете, кроме того, все законопроекты подлежали обсуждению в риксроде, однако его мнение не было решающим. Прочие вопросы управления и назначение на более низкие посты король по своему усмотрению решал в своём кабинете. При отсутствии короля или его болезни управление государством осуществлялось лишь теми членами риксрода, которые для этого назначались королём. Если прямого приказа короля не было, то управление переходило к президенту Канцелярии и четырём долее всех находящимся на должности членам риксрода.


title: Риксрод

text: В 1789 году король, согласно «Акту единения и безопасности», получил безраздельную законодательную инициативу, всю полноту власти над государственным управлением и право объявлять наступательную войну. Риксрод был упразднён.


title: Риксрод

text: В Дании королевские советники ("consiliarii regis") впервые упоминаются в конце XIII в. В 1320 г. в хондфестнинге короля Кристофера II запрещалось допускать к участию в королевском совете немцев. К этому времени, совет, судя по всему, уже приобрёл постоянный характер. Его члены назначались королём и приносили ему клятву. В дальнейшем влияние совета резко возрастает.


title: Риксрод

text:
Состав датского данехофа, в который входили прямые вассалы короля, постепенно расширялся, пополняясь бургомистрами, советниками крупных городов, а затем и представителями бондов. Таким образом, к 1468 г. в Дании сложился общесословный парламент, который, как правило, представлял собой нечто вроде расширенного состава королевского совета. Созывался он по желанию короля. Между его созывами на управление государством значительное влияние оказывал королевский совет.
Усиление королевской власти при Вальдемаре Аттердаге (1340—1375) и королеве Маргрете (1387—1396) укрепило и позиции совета. В правление Вальдемара за советом закрепилось название «ригсрод» (государственный совет). Лишь при Эрике Померанском (1396—1439) ригсрод начинает выступать в качестве противовеса королевской власти. К концу его правления влияние совета возросло до такой степени, что в 1439 г. он низложил короля. При преемнике Эрика, Кристофере III Баварском (1440—1448), усиление ригсрода продолжилось, и в хондфестнинге Кристиана I (1448—1481) он выступает уже в качестве полноценного государственного представительства. В королевской капитуляции говорилось, что король не должен решать важные дела без согласия большей части совета. По сути же, чёткого и исчерпывающего определения прав ригсрода так и не было сформулировано. Однако в последующих хондфестнингах было закреплено, что в компетенцию ригсрода входили отдельные важные вопросы. К таковым относились издание новых законов, налогообложение, введение и отмена торговых запретов, раздача привилегий иностранцам, объявление войны и дарование дворянского звания. Кроме того, ригсрод мог оказывать значительное влияние на назначения ленсманов и вместе с королём являлся высшей судебной инстанцией на херредагах. Таким образом, он разделял верховную государственную власть с монархом и в некотором роде стоял даже выше него. В случае вакантности короны ригсрод принимал бразды правления на себя.


title: Риксрод

text: Венцом могущества ригсрода стало лишение короны Кристиана II и время правления Фредерика I (1524—1533). После 1536 года королевская власть вновь обрела силу, но неудачные войны Кристиана IV (1588—1648), которые он вёл вопреки воле ригсрода, изменили положение дел. В последние годы своего правления Кристиану IV приходилось уступать совету то по одному, то по другому вопросу.


title: Риксрод

text: Воспользовавшись смертью короля в 1648 году, ригсроду удалось при вступлении на престол Фредерика III ограничить королевскую власть, как никогда прежде. Однако разногласия внутри самого ригсрода подорвали его позиции. В 1660 году Фредерик III совершил государственный переворот и установил самодержавное правление.


title: Риксрод

text: До 1536 года ригсрод состоял как из духовных, так и светских лиц, после указанного года — лишь из светских. Архиепископ Лундский и прочие епископы были членами совета в силу их должности. Светских же членов ригсрода избирал король. До 1645 года выбор короля ничем не ограничивался, помимо условия, что они должны быть дворянами и датчанами. Член ригсрода занимал место в нём пожизненно, если только сам не просил об увольнении от должности или не совершал какого-либо серьёзного проступка (однако для отставки требовалось одобрение ригсрода).


title: Риксрод

text: В 1645 году королевское право избирать членов ригсрода было ограничено. Согласно принятому тогда постановлению, в случае смерти члена ригсрода остальные его члены совместно с ландкомиссарами той части страны, из которой происходил покойный, должны были предложить монарху 6—8 новых кандидатур. Из этого списка король выбирал на вакантное место одного кандидата.


title: Риксрод

text: Количество мест в совете не было чётко определено. До 1536 года в нём, как правило, заседало около 30 человек. Позднее их число снизилось примерно до 20, но иногда их было гораздо меньше: в 1586 году — 12, в 1623 — 10, а в 1625 — лишь 8. Только в 1648 году было окончательно постановлено, что ригсрод должен состоять из 23 членов.


title: Риксрод

text: Заседания ригсрода созывались королём, но, согласно обычаю, не реже одного раза в год. Король, как правило, лично на заседаниях не присутствовал. Он вносил свои предложения письменно через канцлера и в такой же форме получал ответ от ригсрода.


title: Риксрод

text: После переворота Фредрика III ригсрод был упразднён, и его заменил Тайный совет.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: Молодёжное ( — Лесная деревня) — посёлок в России, внутригородское муниципальное образование в составе Курортного района города федерального значения Санкт-Петербурга. Численность населения по переписи 2010 года — 1587 чел.. Поселение известно с XVII века, но существовало, по-видимому, и ранее. Название в переводе означает «лесная деревня». В начале XX века в деревне возникло огромное количество дач богатых петербуржцев. За красоту местности они называли эти края «Финляндской Ривьерой».


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text:
В 2009 году в год 65-летия Выборгской наступательной операции на Марьиной горе установлен памятный знак в честь прорыва линии Ваммелсуу — Тайпале (ВТ) с надписью:
Здесь 12 июня 1944 года войска Ленинградского фронта прорвали линию обороны «ВТ»


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: Во вторые выходные июня праздник: День посёлка Молодёжное.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: Через посёлок вдоль побережья Финского залива проходит автодорога А-123 Зеленогорск—Приморск—Выборг, а на северной окраине его ограничивает железная дорога того же маршрута. В 1 км от посёлка среди бывших хуторов расположен одноимённый остановочный пункт (в прошлом — станция с одним главным и двумя боковыми путями, длинной низкой платформой и деревянным вокзалом), открытый в 1916 году и до 1949 года носивший название Ваммелъйоки () — по названию реки, протекающей между Молодёжным и соседними Серово — Ушково (в прошлом — Тюрисевя, ). Ныне эта протока называется Чёрной речкой — по цвету воды в ней.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: На территории посёлка существовали памятники архитектуры регионального значения Дача Воронина и имение Мариоки.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: По состоянию на 2011 год в посёлке проживают чуть более 1400 человек. Это, в основном работники здравниц, расположенных на территории муниципального образования. Посёлок состоит из 13 государственных, 12 ведомственных домов и нескольких домовладений частного сектора. Четыре магазина, школа с дошкольным отделением, детский сад, почтовое отделение и амбулатория. Планируется малоэтажное строительство на выделенных для этого 70 га земли. Запроектированы очистные сооружения, представляющие собой локальные модули. Завершён проект газификации.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: В 1765 году российский подданный немецкого происхождения Иоганн Карл Штрумпф основал в деревне Метсякюля первый на Карельском перешейке стекольный завод. Он был старейшим стекольным заводом во всей Финляндии и проработал до 1868 года, используя местные полезные ископаемые: глина и кварцевый песок, из которого изготавливали стекло. Название деревни Метсякюля оправдывалось её месторасположением и наличием природных богатств, главным из которых был лес. Местные крестьяне на правах крепостных работали на лесозаготовках до 1812 года, когда обрели юридические права, но полновластными хозяевами своих земель стали после 1918 года.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: Сельскохозяйственные угодья располагались в центре и северной части, именовавшейся Ванхасаха (Старая Лесопилка). Западная часть деревни заканчивалась мысом, на котором ещё в 1867 году появилась морская таможня, вследствие чего местечко получило название Туллиниеми (Таможенный мыс). Чистотый Финский залив, сосняки, брусника, ельники, черника, берёзовые рощи, болотное редколесье, морошка, клюква привлекали сюда население Санкт-Петербурга.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: В конце XIX века земли деревни начали распродаваться под дачное строительство. Первые дачи появились в 1850 году. Одной из первых строится вилла русского военачальника, члена Государственной Думы Куропаткина, Алексея Николаевича, в памяти жителей от дачи осталась лестница с чугунными львами, ведущая от дома к морю, сам особняк не сохранился. Недалеко построил свой особняк Бехтерев, Виктор Михайлович, сохранившийся до настоящего времени. В центральной прибрежной части деревни стояли дачи начальника столичной полиции Спиридонова Н. В., генерала Лебедева В. И., писателя Мережковского Д. С., профессора Попова Д. Д., военного инженера-строителя Полешко Н. И., художника Рериха Н. К. В Метсякюля часто приезжал на отдых изобретатель динамита швед Нобель, Альфред. В особняке Воронина М. С., построенном в 1910 году по проекту архитектора Бука П. П., останавливался командующий московским гарнизоном генерал Рейнбот. Здесь отдыхали Менделеев Д., Чулков Г., Зайцев Б., Кони, Анатолий Фёдорович А. и многие другие известные в России люди. Это место стали называть «Финляндской Ривьерой». В 1884 году управляющий Акционерным обществом Северо-Западных железных дорог, петербургский финансист и писатель Картавцев Е. Э. купил здесь участок земли в 65га, на которой до 1917 года стала развиваться романтическая трагедия история виллы «Мариоки» с центральным персонажем Крестовская, Мария Всеволодовна.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: В 1905 году было основано Молодёжное общество, для которого в 1907 году построили собственное здание. Впоследствии в этом же здании размещались отделение щюцкора и женская организация «Лотта Свярд». Накануне войны осенью 1939 года в этом доме неожиданно прогремел взрыв, причиной которого стало неосторожное обращение с миной при проведении учебных занятий солдатами 3-го отдельного батальона. Так первые жертвы войны появились ещё до её начала.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: Обе мировые войны оставили след в истории деревни. Во время 1-й Мировой её пересекла железнодорожная ветка стратегического назначения. Хотя работы по её строительству начались ещё в 1912 году, основные затраты пришлись на 1915—1916 годы. На краю деревни появилась станция Ваммельйоки с большим вокзалом. Надобности в нём не было и здание перевезли в Хельсинки, где оно служило по своему назначению на станции Пасила. В первые годы финляндской независимости в центральные районы страны перевезли большое количество брошенных русских дач, использовав их под банковские конторы и школы. В даче Куропаткина после ремонта разместили народную школу Лаутаранта, прежняя школа продолжала действовать на берегу Ваммельйоки. Особняк Воронина и несколько соседних дач передали Теософскому обществу.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: 1 декабря 1939 года через деревню прошли бои Зимней войны. Из 180 домов сгорело 55. В остальных в дальнейшем поселились в 1940 году советские переселенцы. В июле 1941 года боевые действия прокатились в обратном направлении и к сентябрю 1941 года в деревне осталось 108 пригодных для проживания строений, в которые въехали прежние хозяева. С 1942 по 1944 годы на территории производились фортификационные работы оборонительной линии «ВТ» в составе «Линии Маннергейма».


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: По окончании последней войны в Метсякюля и Лаутаранта вновь прибыли советские переселенцы. Селения вкупе с деревнями Ваммелсуу, Тюрисевя и Ванхасаха вошли в состав Курортного района города Ленинграда с центром в городе Териоки. По планам развития Ленинграда эта территория предназначалась для создания детских и подростковых оздоровительных учреждений. В честь чего Метсякюля переименовали в Молодёжное.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: В уцелевшем здании бывшей народной школы разместился санаторий для лёгочных больных, который с весны 1959 года был перепрофилирован в санаторий «Чёрная речка» для больных с нарушением сердечно-сосудистой системы. В настоящее время на этом месте находится детский оздоровительные лагерь, а санаторий «Чёрная речка» занимает только прибрежную полосу Финского залива. Несколько старинных русских дач, в том числе и особняк Воронина, погибли в последнее десятилетие от пожаров.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: Карта границ муниципальных образований


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: Граница муниципального образования «посёлок Молодёжное» Курортного района Санкт-Петербурга проходит: от точки пересечения берега Финского залива с линией, являющейся продолжением западной границы территории бывшего пионерского лагеря «Варяг», по западной границе территории бывшего пионерского лагеря «Варяг» и её продолжению на северо-запад до Приморское шоссе, далее по оси Приморского шоссе на северо-восток до пересечения с юго-западной границей детского спортивно-оздоровительного центра, далее по юго-западной границе детского спортивно-оздоровительного центра до пересечения с лесной дорогой, далее по оси лесной дороги 200 м на северо-запад и 150 м на север до пересечения с лесной просекой между кварталами 74 и 56 Молодёжного лесничества, далее по северной стороне кварталов 74 и 73 Молодёжного лесничества, пересекая железнодорожные пути Приморского направления железной дороги, до Смолячкова ручья, далее по оси Смолячкова ручья до границы с Выборгского района Ленинградской области.


title: Молодёжное (Санкт-Петербург)

text: Далее от Смолячкова ручья на северо-восток по западной границе Молодёжного лесничества Курортного парклесхоза до Средневыборгского шоссе. Далее на юго-восток по оси Средневыборгского шоссе до северной стороны полосы отвода Приморского направления железной дороги, далее по северной стороне полосы отвода Приморского направления железной дороги до Чёрной речки, далее по оси Чёрной речки через заказник «Гладышевский» до уреза воды берега Финского залива, далее по урезу воды берега Финского залива до точки пересечения берега Финского залива с линией, являющейся продолжением западной границы территории бывшего пионерского лагеря «Варяг».


title: Семиостровский Рейд

text: Семиостровский Рейд — пролив в Баренцевом море, отделяет северную часть архипелага Семь островов от Мурманского берега Кольского полуострова.


title: Семиостровский Рейд

text: Длина 13 км. Ширина от 1,5 до 3,8 км. Глубина до 68 м. На фарватере наименьшая глубина 15 м. Берег обрывистый, скалистый. Семиостровский рейд ограничен островом Кувшин на юго-востоке и губой Широкой на северо-западе.


title: Семиостровский Рейд

text: В проливе располагаются острова Могильный, Луда, Сиков и другие более мелкие. В восточной части пролива в центральной части находится банка глубиной 2 м. На побережье выделяются мысы Глядень, Песканец, Красный (Мурманский берег). В северо-западной части пролива находится губа Мелкая, в центральной части губа Песканец, в южной части губа Красная. В пролив впадает река Харловка и множество мелких ручьев и рек.


title: Семиостровский Рейд

text: Средняя величина прилива 3 м. На побережье много подводных и надводных камней.


title: Семиостровский Рейд

text: На берегу пролива располагался населённый пункт Харловка. В начале XX века на берегах пролива располагалось два рыболовных становища, Плеханово и Семиостровское, в которых велась ловля трески.


title: Семиостровский Рейд

text: Используется как якорная стоянка для судов.


title: Семиостровский Рейд

text: Пролив находится в акватории Ловозерского района Мурманской области. Весь пролив входит в Кандалакшский заповедник.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: Свято-Троицкий собор — главный собор города Вязьмы Смоленской области. Расположен на Соборном холме на левом берегу реки Вязьмы, на территории Вяземской крепости. Играет доминирующую роль в панораме города при подъезде с северной стороны.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: Настоятель иерей Александр Курмелев.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: По композиции и декору собор близок к московским памятникам конца XVI — начала XVII в.: небольшой, бесстолпный, с тремя апсидами, увенчан пирамидой кокошников и стройной главой. Широкая трапезная и массивная трёхъярусная (46 м) колокольня на подклете построены в формах классицизма с элементами псевдорусского стиля середины XIX века. В трапезной находится фрагмент классицистического иконостаса из Екатерининской церкви.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: Северный и южный приделы имеют двухчастную разбивку фасадов, что также роднит их с памятниками рубежа XVI—XVII веков, каждый фасад завершается парой полукруглых либо килевидных кокошников, примкнувших к алтарю и ядру храма. Окна с лучковой перемычкой заключены в более крупные арочные обрамления с профилировкой. На трапезной круглые окна второго света ложные, в кольцевых на личинках с рельефным замковым камнем.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: Колокольня завершена главой над резонатором — квадратным, как и основные ярусы. Второй ярус и резонатор увенчаны ложными закомарами. Луковичные главы над колокольней и трапезной составлены из узких вертикальных долек. Четверик храма перекрыт сомкнутым сводом со световым кольцом в шелыге.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: Между царскими вратами и изображением Тайной вечери — круглый просвет с летящим вниз объёмным голубем в условном сиянии из разреженных лучиков по радиусам. Среди икон особенно выделяются икона Иверской Богоматери (1765) и икона Одигитрии (XVII век).


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: Первое упоминание о стоявшем на Соборном холме деревянном храме во имя Святителя Николая относится к 1015 году и связано с «Житием Преподобного Аркадия Вяземского и Новоторжского». Весь период существования Вяземского удельного княжества с 1239 по 1403 годы он был соборным. В 1406 году в храме погребён князь Симеон Вяземский, убитый в Торжке вместе со своей супругой княгиней Юлианией смоленским князем Юрием. В 1495 году в соборном храме молилась дочь Московского князя Ивана III и невеста литовского князя Александра Ягеллона Елена. После взятия Смоленска в 1514 году князь Василий III слушал в храме благодарственный молебен. В 1565 году царь Иван Грозный оставил в храме синодик с именами людей, казнённых за время его правления.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: В 1597—1598 годах по повелению Бориса Годунова обветшавший Никольский собор был разобран, а на его месте поставлен новый, к которому пристроены Сергиевский, Трёхсвятский и Рождественский приделы. В 1610 году храм был разрушен польскими отрядами под предводительством гетмана Станислава Жолкевского. В 1612 году в соборе зачитано воззвание Троице-Сергиевой лавры и направлено ополчение в Москву. В 1635 году по распоряжению царя Михаила Фёдоровича собор был восстановлен и переосвящён из Никольского в Троицкий в честь заключения под Вязьмой Поляновского мира в день Святой Троицы.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: В 1654 году собор посетили царь Алексей Михайлович и патриарх Никон. В 1674—1676 годах на средства царя Алексея Михайловича был поставлен каменный собор. С 1681 года по указу царя Фёдора Алексеевича при соборном храме учреждена кафедра епископов Вяземских. В XVII—XVIII веках около собора стоял дом митрополита Крутицкого (Сарского и Подонского).


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: В 1765 году купцами братьями Калашниковыми в собор перенесён из Москвы список Иверской иконы Божией Матери. В 1773 году на средства купца Авксентия Космича Фатова при храме был построен придел во имя Иверской иконы Божией матери.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: В период Отечественной войны 1812 года храм был в значительной степени разрушен (однако большинство икон в том числе колокол девять половиной пудов серебра подарок Карамазовых приходу как и большинство икон были вывезены жителями в окрестности г Луга и до 90х годов находильсь в часовне д Выбор. В 1991 году были похищены в том числе и колокол), а в уцелевшей его части французы устроили соляной склад.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: В 1815 году на средства, выделенные Святейшим Синодом собор был отстроен заново. В 1836 году из кирпича обвалившейся колокольни поставлена каменная часовня у Смоленского моста, уничтоженная большевиками в 1930-е годы.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: В 1847—1849 годах на средства купца Петра Гавриловича Сабельникова Иверский придел перестроен и с северной стороны устроен небольшой придел в честь благоверных князей Бориса и Глеба (не сохранился). Каменная четырёхъярусная колокольня построена в 1850 году. Собору принадлежала также каменная Фроловская часовня, стоявшая около моста через реку Вязьму.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: В 1922 году из собора были изъяты серебряные ризы с икон, утварь, жемчуг с митры епископа Вяземского. В 1922 году на колокольне оставалось 9 колоколов. В 1929 году собор был закрыт. Вся богатая утварь, дары Российских государей, древние книги и иконы «экспроприированы» советской властью; большинство из них исчезло бесследно.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: В конце 1941 года в соборе возобновлено богослужение. В 1974—1977 и 1982—2000 годах проводились реставрационные работы по фундаментам, на фасадах и в интерьере храма.


title: Свято-Троицкий собор (Вязьма)

text: 3 мая 1993 году собор посетил Патриарх Московский и всея Руси Алексий II.


title: Тарту Юликоол/Рок

text:
«Тарту Уликооль/Рок» () — эстонский баскетбольный клуб из Тарту. Представляет Тартуский университет (). Старейший действующий баскетбольный клуб Эстонии. Участвовал под названием УСК в чемпионатах СССР и в 1949 г. стал чемпионом. В XXI веке один из двух лучших клубов Эстонии, семикратный чемпион страны. В 2008 г. сыграл в финале четырёх Еврокубка ФИБА, а в 2009 г. стал первым эстонским клубом, пробившимся в финал четырёх Балтийской баскетбольной лиги.
Тарту Юликоол (женский баскетбольный клуб)


title: Кейл, Джей Джей

text: Джей Джей Кейл (; настоящее имя Джон Уэлдон Кейл, ; , Оклахома-Сити — , Калифорния) — американский певец, гитарист, автор песен. Наибольшую известность получил как автор песен «After Midnight» и «Cocaine», ставших популярными в исполнении Эрика Клэптона, «Call Me the Breeze» и «I Got the Same Old Blues», исполненных Lynyrd Skynyrd.


title: Кейл, Джей Джей

text: В 50-х Джей Джей Кейл начал выступать в клубах и барах, а в 17 лет основал группу «Johnny Cale and the Valentines». В 1964-м уехал в Лос-Анджелес, где работал звукоинженером и продолжал клубные выступления. В середине 60-х удвоил инициалы — J. J. — чтобы его не путали с Джоном Кейлом из Velvet Underground.


title: Кейл, Джей Джей

text: После выступлений в клубах, работы в студиях и выхода нескольких синглов Кейл начал сотрудничать с композитором Роджером Тиллисоном, плодом чего стал психоделический альбом «A Trip Down Sunset Strip». Этот несколько ироничный сборник вышел под псевдонимом Leather Coated Mindes. Именно во время тех сессий и была написана его первая знаменитая вещь «After Midnight». Эта песня стала популярной в 1970 году, когда её исполнил Эрик Клэптон. В 1967 году Кейл возвращается в Талсу.


title: Кейл, Джей Джей

text: Когда «After Midnight» оказалась в горячей двадцатке, знакомый продюсер Кейла, Оди Эшворт, настоял на том, чтобы Джей Джей записал собственный альбом. Альбом был записан и вышел в 1972 году под названием «Naturally». На этой вполне профессиональной, и возможно, лучшей пластинке Кейла были авторская версия «After Midnight», а также «Call Me the Breeze», «Magnolia» и «Crazy Mama». Последняя попала в американский Тор 30. Характерный вокал Кейла был подкреплён лирическим аккомпанементом Дэвида Бриггса (клавишные), Норберта Патнэма (бас) и Тима Драммонда (ударные) — ветеранов из Нэшвилла, которые некогда были связаны с группой Area Code 615. Этим альбомом музыкант начал специфический для себя стиль, за который часть критики обвинила Кейла в скудости музыкальных замыслов.


title: Кейл, Джей Джей

text: Альбомом "Really" был несколько суровее, чем предыдущий, и подтвердил сочинительский талант автора. В записи этой пластинки участвовали фанк-инструменталисты Берри Бакетт (клавишные), Дэвид Худ (бас) и Роджер Хоукинс (ударные). Следующие пластинки "Okie" и "Troubadour" презентовали очень сглаженную музыку. На последнем из этих альбомов присутствовала песня «Cocaine», которая также стала популярной в исполнении Эрика Клэптона, как и «I’ll Make Love tо You Anytime» из альбома Кейла «Five». Интересную версию «Cocaine» записала и шотландская группа Nazareth на своём альбоме "The Fool Circle" (1981), где она представлена в концертной версии (и другой вариант песни на концертном альбоме "Snaz" в том же году).


title: Кейл, Джей Джей

text: Записав в 1983 году восьмую пластинку, названную просто «8», Джей Джей Кейл на несколько лет отошёл от музыки. Он объяснял это разочарованием в работе с крупными рекорд-лейблами, а также тем, что отчислений за исполнение написанных им песен ему вполне хватает на жизнь:


title: Кейл, Джей Джей

text: «Фирма платила мне кучу денег за пластинки, и я чувствовал себя так, будто расплачиваюсь с ними искусством, понимаете? А они не могут торговать просто искусством. Я им отдавал самое дорогое, то, что у меня за душой — а они требовали хитов»…


title: Кейл, Джей Джей

text: «Call Me the Breeze», «After Midnight», «Cocaine» — эти три песни приносят мне стабильный доход. Недавно Эрик Клэптон опять исполнил по коммерческому каналу «After Midnight»… Я занимался звукозаписью, пока не пошли стабильные деньги. Но, знаете, наступает момент, когда начинаешь достаточно зарабатывать, и если после этого продолжать делать то, что не хочешь делать… Я дошёл до того, что потерял всякий интерес к записи пластинок, потому что — ну, я не знаю, бывали ведь периоды подъёма и периоды упадка! Я и попросил разорвать со мной контракт, что они и сделали; и всё стало прекрасно.


title: Кейл, Джей Джей

text:
В 1970-х годах Кейл начал собирать гитары и модифицировать их под собственные творческие задачи:
Гитары для меня — произведение искусства. Я смотрю на них, как другие смотрят на картины Рембрандта. Многие годы я был настолько беден, что, если мне хотелось купить новую гитару, я должен был продавать старую. Я не мог себе позволить иметь две гитары. Мне всегда нужно было наскребать деньги на гитару или усилок. Потом, когда я добился успеха, то подумал: «А ведь я могу пойти в музыкальный магазин и купить хоть пять гитар!» Кроме того, я люблю переделывать, усовершенствовать гитары, это мое хобби. (…)


title: Кейл, Джей Джей

text:
Я делал со своей гитарой всё, что только можно было сделать. У меня много усилителей, я добавлял вау-вау, когда это было модно, изменял звучание… Кроме того, я иногда просто приделывал микрофон к акустической гитаре, пытаясь добиться самого чистого звука, какого только можно, при минимуме приспособлений. Я без конца экспериментировал, потому что это доставляло мне удовольствие. Я не стремился достичь некоего особого звука, важен был процесс, а не результат.
В 1993 году Кейл дал концерт, что он делал очень редко, на фолк-фестивале в Эдмонтоне, а через год пополнил свою дискографию альбомом "Closer to You". Записывая последнее время пластинки раз в три года, Кейл в 1996 году записал очередной альбом «Guitar Man», получивший хорошие рецензии. Стиль его песен — спокойный, мелодичный, ностальгический. В них он рассказывает простые истории, которые могут произойти с кем угодно.


title: Кейл, Джей Джей

text:
В 2000-х Джей Джей Кейл неоднократно сотрудничал с Эриком Клэптоном по инициативе последнего. В 2004 году Клэптон организовал в Далласе гитарный фестиваль «Crossroads», где выступил и Кейл. Там зародилась идея совместного альбома. Альбом «The Road to Escondido» был записан в августе 2005 года в Калифорнии. Оба музыканта совместно продюсировали этот проект, пели и играли в нём. 11 из 14 композиций диска написал Кейл, одну — Клэптон («Three Little Girls»), одну —Джон Мэйер, а ещё одним треком стала версия классического блюза «Sporting Life Blues». Весной 2008 года этот альбом получил премию «Грэмми» в категории «Лучший альбом в стиле современный блюз».«…И я резко переключился на другую музыку, стал слушать Джи-Джи Кейла.
Здесь была своя логика: песни этого человека охотно исполнял Клэптон, а Марк Нопфлер и вовсе называл его своим учителем, надевая на голову в знак подражания перекрученную бандану. В ту пору, когда Чиж увлекся Кейлом, американскому блюзмену стукнуло 54 года, и он уже записал десять альбомов своей музыки. Бобины с этими альбомами пристраивались на полке у Чижа одна к другой.
Что привлекло Чижа в Кейле-гитаристе?..
— В такой манере у нас никто не играл. Кейл не виртуоз, он гитарный примитивист. Он настолько просто играет на гитаре, что аж завидно становится. Издать два звука за четыре куплета и так много этим сказать!..»


title: Памятники и памятные места Петрозаводска

text:
Памятники, бюсты, мемориалы, памятные знаки, галереи, скульптуры, стелы, фонтаны, памятные доски и закладные камни города Петрозаводска — объекты, сооружённые в городе Петрозаводске с целью увековечения памяти знаменитых людей и значимых исторических событий, а также созданные с эстетической целью украшения города.
Фонтан в сквере у железнодорожного вокзала (с 1955 года — Старый вокзал) был открыт в 1936 году. Утрачен в 1950-х годах.
Скульптура установлена в 2007 году. Скульптор Михаил Коппалев. Финансовую поддержку проекту оказал один из предпринимателей Петрозаводска. Работа над скульптурой продолжалась 8 лет. Скульптура является символом Карелии.
Первый в России памятник жертвам войны в Чечне. Установлен в 1997 году, скульптор Ченк Минаевич Шуквани.


text: Парк скульптур:


text:
Деревянные скульптуры, созданные ко дню города в рамках IV Международного симпозиума скульпторов, посвящённого 160-летию со дня издания эпоса «Калевала».:Фонтан открыт в 1963 году в парке Пионеров (ныне — Губернаторский парк). Утрачен в 1970-е годы.
Открытие фонтана на Левашовском бульваре состоялось 23 июля 1906 года. Фонтан был выстроен на средства и по инициативе Занковского.


title: Vinyl Goddess From Mars

text: Vinyl Goddess from Mars — компьютерная игра в жанре двухмерного платформера, разработанная компанией Six Pound Sledge Studios и изданная Union Logic Software Publishing, Inc. в 1995 году эксклюзивно для MS-DOS. Игра распространялась по условно-бесплатной модели.


title: Vinyl Goddess From Mars

text: Игра напоминает игру "Jill of the Jungle" компании Epic MegaGames. В процессе разработки рабочим названием игры было "Jill of the Jungle II", но по некоторым причинам Epic MegaGames отказалась от издания игры, поэтому сюжет игры был изменён и она была выпущена как самостоятельная игра.


title: Vinyl Goddess From Mars

text: Роль героини игры для фотографии на титульном экране и для прилагающегося к полной версии постера исполнила Дебра Дэйр (Debra Dare), «Мисс Голая Вселенная» 1993 года.


title: Vinyl Goddess From Mars

text: В очень далёком будущем Виниловая Богиня с Марса на небольшом космическом корабле направляется на собрание, посвящённое фильмам категории «B». Корабль попадает в метеоритный дождь и падает на оказавшуюся рядом планету. Виниловая Богиня катапультируется и также оказывается на планете. Она должна найти и починить свой корабль, чтобы не опоздать на собрание.


title: Vinyl Goddess From Mars

text: Игрок управляет героиней, вооружённой метательными ножами. Игра состоит из трёх эпизодов, каждый из которых включает несколько уровней и карту мира для выбора уровня. Только первый эпизод доступен в незарегистрированной версии. Для прохождения уровня достаточной найти выход. Уровни содержат множество скрытых проходов. В игре отсутствуют боссы.


title: Гидроаэродинамика

text: Гидроаэродинамика или динамика флюидов — подразделение гидроаэромеханики, описывающее законы флюидов (жидкостей или газов). У нее есть несколько собственных подразделений, в частности аэродинамика (изучение движения воздуха и других газов) и гидродинамика (изучение движения жидкостей). Гидроаэродинамика имеет широкое поле применений, среди которых вычисление расхода сил и нагрузки, действующих на самолеты, определение скорости потока нефти в нефтепроводах, предсказания погоды, изучение межзвездных туманностей и моделирование ядерного оружия.


title: Гидроаэродинамика

text: Гидроаэродинамика предлагает систематический подход к этим задачам, включая эмпирические и полуэмпирические методы исследования, законы и измерения. Решение задач гидроаэродинамики обычно включает в себя расчет различных свойств флюидов, таких как скорость потока, давление, плотность и температура (в зависимости от времени и пространственных координат, местоположения предметов).


title: Гидроаэродинамика

text: До двадцатого века гидроаэродинамика считалась синонимом гидродинамики. Это название до сих пор остается в названиях некоторых разделов гидроаэродинамики, например магнитогидродинамика и гидродинамическая стабильность.


title: Гидроаэродинамика

text: В основах гидроаэродинамики лежат законы сохранения, в частности, закон сохранения массы, закон сохранения импульса (второй закон Ньютона) и закон сохранения энергии (первый закон термодинамики). Все они были сформулированы классической механикой, доработаны квантовой механикой и теорией относительности.


title: Гидроаэродинамика

text: Кроме того иногда считается, что флюиды является сплошной массой. На самом деле они состоят из молекул, движущихся и испытывающих столкновения. В результате вычислений гидроаэродинамических задач предполагается, что свойства флюидов, такие как плотность, давление, температура и скорость потока хорошо определены в бесконечно малой точке пространства, изменяясь от точки к точке непрерывно.


title: Гидроаэродинамика

text: Флюиды, имеющие достаточную плотность для того, чтобы быть сплошной массой, не содержат ионов и электронов, их скорости потока малы по сравнению с другими флюидами. Такие задачи (о плотных флюидах) часто решают на практике.


title: Гидроаэродинамика

text: Кроме законов сохранения массы, импульса и энергии, для полных вычислений нужно также использовать термодинамический закон о состоянии, который говорит о зависимости давления от других термодинамических свойств.


title: Эймс, Рэмсей

text: Рэмсей Эймс (; 30 марта 1919 — 30 марта 1998) — американская актриса, в 1940-х снимавшаяся в фильмах категории B и эпизодических ролях.


title: Эймс, Рэмсей

text: Рэмсей Филлипс родилась 30 марта 1919 года в Нью-Йорке. В школе занималась плаваньем и брала уроки вокала. А также посещала школу танцев Уолтера Хилхауза ("Walter Hillhouse School of Dance"), специализируясь на латинских танцах. Позднее, она стала участницей танцевального коллектива под названием "«Ramsay Del Rico»".Она также появилась как модель на спонсируемом Eastman Kodak показе мод на Всемирной выставке в Нью-Йорке в 1939 году. Танцевальную карьеру Рэмсей не смогла продолжить из-за травмы спины.


title: Эймс, Рэмсей

text: Её судьба изменилась, когда в аэропорту Лос-Анджелеса она встретила Гарри Кона, президента Columbia Pictures. В 1943 году ей предложили роль в комедийном мюзикле «Две сеньориты из Чикаго». Так началась карьера Рэмсей как киноактрисы. Она взяла себе экранный псевдоним «Амес».


title: Эймс, Рэмсей

text: Дебютной лентой Рэмсей Эймс стал мюзикл «Две сеньориты из Чикаго». Её героиней была Луис Хочкинс. В главной роли в фильме снялась Джоан Дэвис, прославившаяся перед этим в «Серенаде солнечной долины». В том же году Рэмсей снялась и на студии Universal Pictures в детективном фильме ужасов «Calling Dr. Death».


title: Эймс, Рэмсей

text: В 1944 году Рэпсей снялась в семи фильмах. Среди них «Али Баба и 40 разбойников», «Отважные дамы» с Лореттой Янг и Джеральдин Фицджеральд в главных ролях, «Следуя за парнями», где главным героем стал Джордж Рафт, и «Призрак мумии», где в одной из главных ролей была сама Рэмсей.


title: Эймс, Рэмсей

text: В 1945 году у неё была небольшая роль в фильме «Милдред Пирс», который потом выдвигался на «Оскар» в шести номинациях. В 1946 Рэмсей играла главные роли в фильмах «Ниже предела» с Уорреном Дугласом, «Весёлый всадник» и «Красавица и бандит» с Гилбертом Роландом. В 1947 следует отметить её Бетти Винслоу в фильме «The Vigilante: Fighting Hero of the West» и Коринн в «Улице Грин Долфин».


title: Эймс, Рэмсей

text: В 1948 году Рэмсей сыграла в боевике «G-Men Никогда не забыть». После этого её карьера пошла на спад. Она сыграла ещё в пяти фильмах на большом экране и одном на телевидении. В 1953 году Рэмсей Амес стала фотографом в кафе в фильме «Вики», главную роль в котором исполнила Джинн Крейн и который стал актёрским дебютом Аарона Спеллинга. В 1956 году она появилась в драме «Александр Великий». А в 1963 Амес мелькнула на экранах в фильме «Бегущий человек». И дважды снилась у испанских режиссёров, в «В 5 часов вечера» и «Tal Dulcinea, Una».


title: Эймс, Рэмсей

text: В 1940-х Рэмсей вышла замуж за сценариста Дэйла Вассермана. Когда её карьера стала угасать, они уехали в Испанию, где Рэмсей вела собственное телевизионное шоу и иногда соглашалась на предлагаемые роли. С Вассерманом они развелись в 1980 году.


title: Эймс, Рэмсей

text: Рэмсей Эймс умерла в день своего рожденья, 30 марта 1998, от рака лёгких. Похоронена на кладбище Святого Креста в Лос-Анджелесе.


title: Реакция Торпа

text:
Реакция Торпа — химическая реакция самоконденсации алифатических и ароматических нитрилов, катализируемая основаниями. В результате реакции образуется соответствующий енамин.
Реакция была открыта Ф. Торпом.


title: Реакция Торпа

text: Реакция Торпа-Циглера или метод Циглера являются внутримолекулярной модификацией реакции Торпа, исходным веществом которой является динитрил, а продуктом — циклический кетон, который образуется после кислотного гидролиза промежуточного енамина.


title: Дюмортьерит

text: Дюмортьери́т — минерал, боросиликат алюминия. Кристаллическая структура островного типа. Обнаружен в 1881 году во французских Альпах и назван в честь французского палеонтолога Э.Дюмортье (; 1803—1873).


title: Дюмортьерит

text: Кристаллы очень редки, обычно образует плотные лучистые или волокнистые агрегаты. Дисперсия отсутствует. Сильный плеохроизм (чёрный — красно-бурый — бурый). Люминесценция отсутствует. При прокаливании с нитратом кобальта приобретает синюю окраску. Медленно растворяется в HF.


title: Дюмортьерит

text: Можно спутать с азуритом, лазуритом, содалитом. Известны тесные срастания этого минерала с плотным кварцем.


title: Дюмортьерит

text: Встречается в Бразилии, России, Канаде, на Мадагаскаре, Шри-Ланке, в Намибии, США (Калифорния, Невада, в пегматитовых дайках на Манхеттане), Франции (в гнейсах около Лиона и Бьона), Австралии, Польше (Силезия).


title: Дюмортьерит

text: Используется при производстве высокосортного электротехнического фарфора. Раньше применялся в ювелирных изделиях. Популярный коллекционный минерал.


title: Дюмортьерит

text: Химический состав дюмортьерита интересен тем, что в него входит бор. Дюмортьерит относится к боросиликатам наряду с такими минералами, как корнерупин, призматин, харкерит, грандитьерит, холтит и др.


title: Дюмортьерит

text: Дюмортьерит образуется в пегматитах и обогащённых бором метаморфических породах, где он считается самым распространённым боросиликатом после минералов группы турмалина. В дюмортьерите содержится менее 2% бора, поэтому он не может выступать в качестве руды данного элемента.


title: Дюмортьерит

text: Из агрегатов дюмортьерита вырезают фигурки и кабошоны красивого синего цвета. Типичная для других минералов огранка в случае дюмортьерита практически не используется, поскольку пригодные для этого образцы встречаются нечасто. Но в тех редких случаях, когда дюмортьерит всё-таки гранится результаты превосходят все ожидания.


title: Моррисон, Эдриэнн

text: Эдриэнн Моррисон (,  — ) — американская актриса театра и кино.


title: Моррисон, Эдриэнн

text: Мейбл Эдриэнн Моррисон родилась 1 марта 1883 года в семье театральных актёров Роуз Вуд и Льюиса Моррисона. Её мать была англичанкой, а отец родился на Ямайке. Когда Эдриэнн было семь лет, её родители развелись.


title: Моррисон, Эдриэнн

text: Эдриэнн Моррисон впервые снялась в фильме «Damaged Goods» в 1914 году, сценарий для которого вместе с Томом Рикеттсом написал её муж. Для Ричарда Беннета это также была первая актёрская работа. Всего Эдриэнн снялась в шести фильмах, и во всех — вместе с мужем. После 1917 года в кино не снималась. В театре дебютировала в 1915 году в постановке «Материнство». Продолжала играть в спектаклях до 1940 года.


title: Моррисон, Эдриэнн

text: 9 ноября 1903 года Эдриэнн Моррисон вышла замуж за Ричарда Беннетта. Ей было двадцать лет, ему — тридцать один. Через год у них родилась дочь Констанс. Ещё через два года,13 августа 1906, — Барбара. А 27 февраля 1910 года — Джоан. Все они стали известными актрисами.


title: Моррисон, Эдриэнн

text: С Беннеттом Эдриэнн прожила 22 года. В 1925 году они развелись.


title: Моррисон, Эдриэнн

text: Во второй раз она вышла замуж за Эрика Пинкера, с которым провела всю оставшуюся жизнь.


title: Моррисон, Эдриэнн

text: Эдриэнн Моррисон умерла 20 ноября 1940 года от инфаркта.


title: Space Manbow

text: — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и изданная компанией Konami в 1989 году эксклюзивно для домашних компьютеров стандарта MSX2. Официально издавалась только в Японии, стоимость игры составляла 6800 иен.


title: Space Manbow

text: Картридж с игрой использовал микросхему Konami SCC для воспроизведения музыки и звуковых эффектов. Игра поддерживала дополнительные возможности компьютеров MSX2+ для более плавной горизонтальной прокрутки экрана.


title: Space Manbow

text: Сюжет игры описан в руководстве, прилагаемом к игре и содержащем небольшой комикс, а также в самой игре во вступительной заставке.


title: Space Manbow

text: В будущем на планете Альфа 4, находящейся на окраине обжитой части галактики, были найдены руины древней высокоразвитой цивилизации, покрывающие почти всю планету. Туда была отправлена исследовательская команда. Продолжающая функционировать автоматическая защитная система планеты расценила действия исследователей как враждебные, и в направлении Солнечной системы был послан огромный военный космический корабль.


title: Space Manbow

text: Поверхность этого космического корабля покрыта сверхплотным материалом, а сам корабль окружён 100-километровым барьером, не позволяющим приблизиться к нему. Корабль вооружён энергетическим оружием, способным уничтожать целые звёзды. За его своеобразную форму корабль получил название «Рыба-луна» («manbow» на японском языке).


title: Space Manbow

text: Кливер Мю (Kliever Myu), бывший пилот Объединённых Межзвёздных Сил, а также археолог, изучающий чужие цивилизации, выяснил, что единственный способ попасть внутрь защитного поля «Рыбы-Луны» — портал, находящийся в подземельях планеты Альфа 4. Там также был найден небольшой космический корабль, обладающий мощным оружием. На этом корабле Кливер отправляется на «Рыбу-Луну».


title: Space Manbow

text: Игровой процесс в целом аналогичен другим играм жанра и другим подобным играм от Konami (серия Gradius).


title: Space Manbow

text: Оружие игрока имеет 16 уровней мощности, которая увеличивается взятием специальных призов и со временем уменьшается. Также присутствует дополнительное оружие в виде спутников. Противники могут нападать не только спереди, но и с других сторон, а игрок может изменять направление стрельбы.


title: Space Manbow

text: Игра состоит из восьми уровней, в конце каждого из которых присутствует босс. В некоторых уровнях движение происходит слева направо, некоторые представляют собой лабиринты с автоматическим изменением направления движения.


title: Space Manbow

text: Несмотря на успех игры, она не получила официальных продолжений. После "Space Manbow" компания Konami выпустила ещё несколько игр для MSX, включая "", "Quarth" и "Super Deform Snatcher", после чего прекратила поддержку платформы. Игра не выходила на других платформах и не переиздавалась в составе сборников классических игр Konami.


title: Space Manbow

text: В начале 2005 года команда RenovatiO из Нидерландов начала разработку неофициального продолжения, "Manbow 2". Демонстрационные версии были показаны на компьютерных ярмарках Bussum 2005 и Nijmegen 2006, посвящённых платформе MSX. Игра была выпущена осенью 2007 года. Она использовала картридж объёмом 2 мегабита и микросхему SCC, а также SRAM с батарейным питанием для сохранения прогресса в игре. Игра получила оценку 75 % на сайте MSX Resource Center. Среди недостатков были отмечены монотоннось музыки и однотипность противников.


title: Еремян, Сурен Тигранович

text: Сурен Тигранович Еремян (; 28 марта, 1908, Тифлис — 17 декабря, 1992, Ереван) — советский и армянский историк, академик Академии наук Армянской ССР.


title: Еремян, Сурен Тигранович

text: Сурен Тигранович Еремян родился в 1908 году в Тифлисе (ныне Тбилиси), в семье рабочего, что позволило ему получить хорошее образование. В 1928—1931 годах Еремян учился на историко-филологическом факультете Ереванского государственного университета, после чего с 1932 года по 1935 год работал аспирантом в Институте кавказоведения Закавказского филиала АН СССР в Тбилиси. В 1935 году переехал в Ленинград, в Институт востоковедения АН СССР. Среди его учителей там были известные востоковеды И. А. Джавахишвили, Я. А. Манандян, Н. Я. Марр, И. А. Орбели и В. В. Струве. До 1941 года занимался в институте историей Армении и Кавказской Албании.


title: Еремян, Сурен Тигранович

text: В 1941 году вернулся в Ереван, где работал в Институте истории АН Армянской ССР, к 1953 году стал его директором. В 1955 году защитил докторскую диссертацию. В 1953 г. Еремян стал член-корреспондентом АН Армянской ССР, в 1963 году — академиком АН Армянской ССР. С 1965 года по 1968 год являлся членом Президиума АН Армянской ССР.


title: Еремян, Сурен Тигранович

text: Основные труды С. Т. Еремяна посвящены этногенезу армянского народа и древним государственным образованиям на территории Армении.


title: Еремян

text: Еремя́н () — армянская фамилия.


title: Маск, Илон

text: И́лон Рив Маск ( /ˈiːlɒn ˈmʌsk/; род. 28 июня 1971 года, Претория, ЮАР) — американский инженер, предприниматель, изобретатель и инвестор; долларовый миллиардер.


title: Маск, Илон

text: Сооснователь компании PayPal; основатель, совладелец, генеральный директор и главный инженер компании SpaceX; генеральный директор и главный идейный вдохновитель () компании Tesla; также был членом совета директоров компании SolarCity, основанной его двоюродными братьями, до её слияния с Tesla.


title: Маск, Илон

text: В рейтинге миллиардеров журнала Forbes в 2018 году его состояние оценивалось более чем в $22,5 млрд.


title: Маск, Илон

text: За выдающиеся заслуги перед наукой 9 мая 2018 года Илон Рив Маск был удостоен членства Лондонского королевского общества.