title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Ещё один российский генерал,
ведущий дела с Сергеем.
Родился в 1942 году, в разгар Второй
Мировой Войны. Родители,
жившие тогда в деревне, недалеко от Смоленска, погибли, а брат Михаила -
Алексей — пошел в партизаны, оставив родственника какой-то бедной семье. Однако
приключения маленького Миши на этом не закончились. После
войны опекуны вернулись в родной Ленинград, там семилетнему Михаилу пришлось
несладко. К
счастью, он тогда встретился с братьями Заворотько — Сергеем и Александром. Вот
тогда они и стали закадычными друзьями. Когда
Александр пошел во французскую армию, его старший брат принялся учить сироту
Михаила уму-разуму. Вместе
с другом, он отправился в Москву. Там
втянулся в криминал, а Михаил Бардаченко поступил в военное училище. После
благополучных пяти лет учебы, добровольно пошел в сухопутные войска, став
командиром роты. Ему
тогда было только 20 лет, но умный не по годам Миша сумел добиться авторитета
среди своих солдат и других офицеров. Говорят,
он принимал участие в событиях Германии, там же и лишился глаза во время
очередного рейда. Через
10 лет после создания Германской стены, полковник Бардаченко вернулся в Москву
и снова встретился со старым другом — Сергеем Заворотько. Конечно,
о криминальной деятельности дружка он знал. Став
генералом, и заняв высокую должность в КГБ, Михаил получил доступ к ценной
информации. Позже,
начал с Сергеем совместную работу. В
1975 году в одну африканскую республику, провозгласившую социализм, поступило
несколько партий оружия. Заправлял
этим Бардаченко по наводке своих командиров. На
самом же деле, при передаче боеприпасов, кое-что все-таки исчезло, но в
основном было передано все основное, что просили африканцы-революционеры. Эту
исчезнувшую часть Михаил передал Сергею. На
протяжении пяти лет, Заворотько именно такими спекуляциями и обогащался,
продавая получившее оружие разным странам по высоким ценам. Позже,
он оброс связями и стал приобретать новое оружие без помощи друга. В
основном, главным поставщиком был его вернувшийся брат. Вначале
80-х, он снарядил крупную партию в Афганистан, Михаил координировал действия и
контролировал маршрут. Тонна
железа была доставлена без сучка, без задоринки моджахедам. Получив
много денег, Сергей по просьбе Михаила лично отправился в Югославию, доставить
новую партию тамошним заговорщикам. Как
выяснилось, оно им пригодилось во время войны. Поездка
в эту страну очень сильно изменила Сергея Заворотько, он стал настоящим
кровожадным террористом. Такие
перемены в нем Михаил встретил с удовольствием. После
распада СССР, Бардаченко занял все ту же должность, но уже в переименовавшую
себя ФСБ. Немного
позже его перевели в Петербург и повысили до генерал-лейтенанта. По-прежнему
сотрудничая с Сергеем и его братом, Михаил получил штаб-квартиру от
начальников. Там
он и находился последние десять лет. В
конце 90-х годов, Аркадия Егорова (Александра Заворотько), брата Сергея убили. Лишившись
основного поставщика оружия, Сергей тоже отправился в Питер и привлек к своему
новому проекту еще троих знакомых генералов — Макарова, Зубкова и Румянцева, с
которыми сотрудничал с середины 80-х. Вместе,
они стали задумывать серьезную акцию по продаже ядерного оружия. Макаров
имел тесные связи в питерской мафии, Зубков активно сотрудничал с иностранцами,
Румянцев тайно командовал здешними ФСБшными боссами. Михаил
же активно работал в сфере политики и был лично знаком с губернатором
Ленинградской области Валерием Сердюковым, а также имел доступ к некоторым
подземным военным базам на этой территории. Однако
ничего из сотрудничества этой пятерки не вышло. Уже
получив доступ к ядерному оружию, Сергей при помощи 47-го убил Румянцева на
личной встрече как одного из возможных оппонентов. Остальные
генералы, в том числе и Михаил, разбежались кто куда. Пожалуй,
единственный кто подозревал Сергея, это был как раз Бардаченко. Поэтому
он и спрятался на своей базе и усилил охрану, как только узнал о смерти
Макарова. На
следующий день, его солдаты поймали шпиона ЦРУ — Карла Смита
Джонсона. Генерал
лично пытал его в подземном этаже, угрожая ножом и пистолетом. 47-й
проник на военную базу, застрелил Михаила, спас агента Карла Смита Джонсона, и покинул территорию, взорвав стену на складе.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Последний российский генерал, с которым столкнулся 47. В страхе за свою жизнь Зубков совершает государственную измену и обращается в немецкое посольство для побега в Германию, чтобы получить там политическое убежище. Он также берёт с собой систему ракетного наведения, которую, как только приедет в Германию, он намеревается продать лицу, которое предложит наивысшую цену. 47 убивает Зубкова и добывает систему наведения, несмотря на попытку агента спецназа получить её для своего начальства.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Родился
в 1965 году, в Ленинграде. Все
детство он провел в приключениях, начиная от уличных драк и кончая приводами в
милицию. Конечно,
к возрасту 15 лет Андрюша уже умел постоять за себя, основную роль в этом
играли гренадерский рост и злобное выражение лица. Гопники
принимали его ночью за малолетнего боксера и обходили стороной. Но
нельзя сказать, что Андрей прямо рвался драться. Когда
ему исполнилось 18 лет, он по настоянию отца отправился в Афганистан. Через
два года пробил час дембеля, но Андрей остался на сверхурочную добровольно.
Повоевав еще 4 с половиной года и став прапорщиком, он выбрался из воюющей
страны в потоке советских войск. Суровцев
вернулся в родной Петербург, и вовремя — отец был уже при смерти. Похоронив
папу, Андрей принялся искать работу и тут же получил предложение от ГРУ.
Недолго думая, он попал в спецназ разведки. Так
продолжилась карьера прапорщика Суровцева. В
чеченских операциях он очень хорошо проявил себя, включая две неудавшиеся
попытки покушения на Дудаева. По
слухам, им восхищался сам начальник ГРУ Ладыгин, сам же и награждал.
Дослужившись до майора в начале 21-го века, Андрей отправился в Чечню с целью
устранения главаря тамошней банды, но операция провалилась. Главаря
добили конкуренты из антитеррористического отряда ФСБ. В
декабре 2001-го Андрей Суровцев получил задание выкрасть из посольства
Германии в Санкт-Петербурге чемодан с ценными документами и системой наведения
ядерных боеголовок. Начальник
спецназовца генерал Антонов настоял на убийстве продавца этой системы, но потом
передумал. 47 опередил Андрея, убив Зубкова и захватив чемодан. После такого провала Суровцев был отправлен в отставку.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Торговец
оружием. Сын
Масахиро Хаямото Старшего. Большая
шишка в преступном мире Японии. Пошёл
по стопам своего отца и вскоре стал торговцем оружием. После
многочисленных покушений, в одном из которых, его отец Хаямото Старший был ранен в шею
членом соперничающего клана якудзы, занял место своего отца. Сам Хаямото Старший
спрятался в замке Кацуяма-Йо. Сотрудничает
и ведёт активный бизнес с главой Клана якудзы Гото — Танакой Кусаханой. Занимается
переговорами, поставками, а также сделками по продаже и покупке оружия. 47-й
проник в поместье Хаямото Младшего и отравил его, положив в суши, печень рыбы
Фугу, содержащую наибольшее количество яда, которым можно запросто убить
человека.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Масахиро Хаямото (早元昌弘 Hayamoto Masahiro) — оябун (глава местного клана якудзы Ямагути-Гуми), знаменитый торговец оружием, наркотиками (преимущественно амфетаминами), базирующийся в центральной Японии. О
его прошлом мало что известно, возможно его тренировали и обучали искусству
ниндзя на каком-нибудь острове в Японском море. Прославился
тем, что активно поставлял оружие японским властям в 1960 году. С
1990 года возглавлял клан якудзы — преступный синдикат Ямагути-Гуми. Области деятельности:
В основном, доход приносила торговля
оружием и наркотиками. Другие
сферы деятельности, такие как контрабанда, предоставление
займов, поставка амфетаминов,
порнография, и шантаж тоже давали немалые деньги. Переживший
несколько покушений конкурентов Хаямото-сан остался в живых
после многих покушений, включая одно в 1988, когда он был ранен в шею членом
соперничающего клана якудзы, он
спрятался в своем замке Кацуяма, а его место временно занял сын, Масахиро
Хаямото-младший. У
Хаямото-старшего был отряд личных телохранителей, ниндзя с саблями. Они
всегда находились в покоях на шестом этаже замка. Само
здание было оцеплено несколькими отрядами бывших солдат, обученных искусству
ниндзя. В
2001 году Хаямото потерял сына. Он
знал, что это сделал легенда по имени 47-й и понимал, что лысый сам за ним
придет. Он боялся 47-го как огня, тот даже ему во сне снился в виде дьявола. Чтобы определить местонахождение Хаямото, 47 сначала убивает Хаямото-младшего в его отдалённом частном владении и всаживает в тело передатчик. Следуя по сигналу передатчика за людьми Хаямото, везущими его мёртвого сына к торговцу оружием, 47 проникает в замок Кацуяма и убивает самого Хаямото (с помощью Мэй Линь) в его собственной комнате на верхнем этаже замка. Украв опытную систему ракетного наведения из личного музея Хаямото в подвале замка, 47 бежит из замка с Мэй Линь на личном вертолёте Хаямото.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Чарли Сиджан — малайзийский электронно-промышленный магнат и хакер, базирующийся в башне Petronas в Куала-Лумпуре. Он создал направляющий ракеты чип, способный обмануть автоматическую систему ракетного щита США, выдавая вражеские ракеты за ракеты, запущенные из США. Близнецы
Чарли Сиджаны родились
в 1979 году на юге Таиланда. Жили
в семье среднего достатка, но за их родителями стала охотиться тайская мафия.
Чтобы спасти детей они сдали близнецов в детдом в Куала-Лумпуре в 1985 году. Так
как Малайзия это страна новых технологий братья решили получить навыки
программистов, чтобы хоть как то выжить. Первый
близнец Чарли увлёкся клептологией, накопив денег на компьютер, в 1996 году
начинает взламывать счета юго-азиатских банков. Власти
так и не смогли его отследить. Потом
Сиджан связался с международной преступностью и стал красть военные секреты
многих стран, так он сколотил целое состояние.
В 2000 году он основал корпорацию
Компьютерные Системы Карниварез. Затем
приобрёл огромный небоскрёб Башни Петронас. Свой
секретный сервер основал на 44 этаже первого здания. Там
хранилась вся информация о делишках Чарли. Сам
Сиджан всё время сидит в подвале и занимается крупными махинациями с деньгами. Он
увлекался пиццей, чипсами, кока-колой. Что
касается второго брата то у него не было образования жил в роскоши благодаря
делишкам своего брата. Имел
большую страсть к двум вещам.
К дорогому искусству: у него были
десятки картин и артефактов. И
дешёвым женщинам: он водил толпы красавиц, в свои апартаменты люкс на верхнем
этаже. 47-й
убил обоих братьев: Старшего, он убил во время пожарной тревоги, а
младшего, застрелил в апартаментах, когда тот находился в джакузи. При
этом обставил всё как быстрое ограбление, которое закончилось неудачей: Выключил свет, украл деньги из сейфа, украл статуэтку, и застрелил
Чарли.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Мухаммед Амин — афганистанский полковник. Обычно он патрулирует со
своими солдатами местный рынок.
Амин имеет самый высокий ранг среди всех повстанческих офицеров.
По данным разведки, он работает с местной группировкой религиозных фанатиков,
подчиненных лейтенанту Ахмеду Захиру.
Он также имеет при себе ключ для открывания хранилища ядерных боеголовок. 47-й замаскировавшись под обычного торгаша, пришёл
на рынок, спрятался за товаром, подождал, когда полковник подойдет, а его
телохранитель уйдёт, вырубил (либо убил по выбору игрока) полковника и забрал его ключ.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Ахмед Захир — афганистанский лейтенант. Имеет проблемы со здоровьем, так что большую часть времени, он спит в своём
доме.
Лейтенант носит красную чалму, зеленое пальто камуфляж с патронами в карманах,
коричневые брюки и черные ботинки.
Лейтенант Ахмед Захир является лидером группы религиозных фанатиков
террористов.
Он владеет картой с отмеченными координатами.
Это координаты расположения ядерных боеголовок. 47-й проник в дом лейтенанта, убил его (или вырубил по выбору игрока) , и забрал
карту.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Юсеф Хусейн — афганистанский лейтенант. Командир подземной базы, на которой хранятся ядерные боеголовки. 47-й проник на базу, убил
лейтенанта, забрал его ключ от боеголовок, и вывез их на поверхность, куда за ними прилетел вертолёт.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Хан Абдул Бисмилла Малик — современный местный афганский политический лидер, а также лидер моджахедов и разжигатель гражданской войны. Террорист. В
дальнем уголке долины Кундуз, находится тайная цитадель, которой управляет
местный хан, Абдул Бисмилла Малик, и его разномастная команда из бойцов Мьярхедин
и жестоких членов племени Пуштун. Он, возможно, имеет связью с «Талибаном» или «Аль-Каидой», которая доминировала в Афганистане в период между 1996 и 2002. Абдул Малик носит
светло-коричневый костюм с белой тканью на голове и солнцезащитные очки.
Наряду с Мухаммедом Амином, Ахмедом Захиром и Юзефом Хусейном он владеет
ядерным устройством, которое страстно желает получить наниматель 47
(Сергей Заворотько).
Годы деятельности в сфере
международного терроризма, наркоторговли и торговли оружием создали ему дурную
репутацию и обеспечили место в списке «Их разыскивает ФБР». Среди своих он был героем, и местный фольклор наградил его образом рыцаря, несущего
процветание той бесплодной земле. Однако
он был ленив, самодоволен и жаден. Абдул
смягчил религиозные принципы, ужесточив законы для местных жителей (дабы
поддерживать растущие амбиции, благосостояние и уровень жизни). Больше
никаких самодельных палаток и дроблёных лодок! Итак,
хотя он потерял статус мятежника (и получил большой вес), не перестал держать
местных жителей под незыблемой властью террора, как беженцев в беззаконном
государстве. Военачальник
является весьма уязвимой, но труднодоступной целью. Помимо
того, что он скрыт в цитадели, окружённой суровыми горами и обширными
пустынями, он имеет верных телохранителей. В
редких случаях, когда он решается на путешествие, он ездит в бронированном
автомобиле с кортежем.
В миссии Перехват Автоколонны, Хан пытается продать ядерные боеголовки ООН, так что он в значительной степени защищен силами ООН. 47-й убил хана выстрелом из винтовки м-195, (винтовка
способная пробить пуленепробиваемое стекло лимузина хана) когда тот ехал
сопровождаемый силами ООН на своём лимузине, в город, а затем, воспользовавшись
шумихой от выстрела, сбежал.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Диванна Джи Лидер
секты сикхского культа конца света, планирующий использовать ядерное
устройство для достижения своих целей. Деванна
Джи — самозваный гуру секты, поклоняющейся злорадной богине войны, и проводящей
исследования в области компьютерных технологий. Его культ довольно силён и
влиятелен, и у него даже есть свой туз в рукаве — агент 17, ранний клон,
созданный д-ром Орт-Мейером. Его
«panth» (последователи) представляют собой странную смесь, thugz (секта убийц и
грабителей, до настоящего времени, считалось, что их истребили английские
колонизаторы почти два века назад), а так же, руководство — компьютерные
инженеры. Как и у большинства сект, у данной секты между проповедуемой и
фактической верой — большая разница. Поэтому
Деванна Джи построил Мемориальную Больницу Swango, дабы лечить людей, что
кажется весьма отдалённым от его собственного учения. Говорят,
он перенёс на операцию на открытом сердце, из-за болезни, вызванной годами
злоупотреблением лекарственными травами, распущенности и лени. Тем
не менее, он представляет собой опасность — Деванна Джи выслеживали по сети
псевдонимов, и вероятно он имеет Западное происхождение, хотя это не совсем
ясно. У
него есть много преданных последователей, способных отдать жизнь за него,
и несколько
опытных профессиональных убийц. 47-й
проник в клинику, и под видом врача, выключил свет, и убил главу культа, вскрыв
ему грудную клетку и не зашив.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Личный и лечащий врач Диванна Джи, владелица клиники по пересадке важных для жизни органов. Также доктор Кампрад — член сикхского культа конца света (главный идеолог культа). 47 должен сперва убить её, а тело спрятать в чулане, чтобы члены культа не подняли тревогу, которая бы спугнула Диванна Джи. Отличается редким цинизмом к пациентам и обожает шоколадные конфеты.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Кэмпбелл Старрок, тж. «Мясной король» — болезненно тучный шотландец, эмигрировавший в Румынию и ставший владельцем бойни. Он похищает дочь богатого румына и передаёт её своему душевнобольному брату Малькольму, который убивает и разделывает её. Хотя доказательства против Старрока огромны, румынский адвокат Старрока Андрей Пускус подкупает некоторых должностных лиц, что приводит к закрытию дела. Старрок устраивает вечеринку на своей бойне для празднования своей победы в зале суда, и 47 убивает его там наряду с Пускусом.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Андрей Пускус — адвокат румынского «мясного короля» Кэмпбелла Старрока. Когда Старрок заказывает похищение дочери богатого румына (которую позже убьёт и разделает душевнобольной брат Старрока), Пускус подкупает некоторых судебных чиновников, и дело против Старрока закрывают. Впоследствии он присутствует на победной вечеринке, устраиваемой Старроком на одной из своих боен, почти всё время куря опиум в одной из боковушек. 47 убивает его на вечеринке наряду со Старроком.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Сергей Бьярхов — российский капитан, втайне управляющий базой по производству «грязных» бомб на Камчатке. Также капитан — сторонник чеченских сепаратистов. Агент 47 должен не только убить капитана, но и ликвидировать целую фабрику по производству «грязных» бомб, расположенную в старой подводной лодке. Бывший агент КГБ, внедрённый в организацию Бьярхова под условным именем Юришка и работающий поваром, обеспечил всю необходимую информацию об операции.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Фабиан Фукс — младший из трёх братьев Фуксов, из семьи международных террористов. У капитана Бьярхова он собирается купить грязную бомбу. Наряду с капитаном он является целью 47 на Камчатке. Когда все братья Фуксы были живы (до саммита в Будапеште), они сами создавали бомбы, а не покупали их.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Лорд Уинстон Белдингфорд — богатый британский аристократ, чья общественная личина филантропа маскирует его с сыном Алистером настоящие лица садистских психопатов, любящих охоту на людей и убийства ради спорта. Их последний предмет охоты — сын другого богатого англичанина Джайлз Норткотт, которого перед охотой они держат в заключении в своём поместье. 47 нанимает семья Норткоттов для убийства Уинстона и его сына и спасения Норткотта, что он и выполняет в ночь накануне охоты.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Алистер Белдингфорд — сын лорда Уинстона Белдингфорда, разделяющий развратную страсть своего отца к охоте на людей. Его вместе с отцом 47 убивает в ночь накануне охоты на их последнюю жертву, Джайлза Норткотта.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Рутгер ван Лювен — нидерландский бандит и председатель мотоклуба «Flaming», мотоциклетной банды и международного преступного синдиката. Недавно он получил уличающие фотографические снимки заметного нидерландского должностного лица и, хотя первоначально он намеревался шантажировать его ими, он решает продать фотографии известному журналисту, после того как Клаас Теллер попытался украсть их по поручению этого должностного лица. 47 убивает его и достаёт фотографии до того, как сделка совершится.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Инспектор Альбер Фурнье — коррумпированный агент Франчайза и парижской сыскной полиции и общий друг Альваро д’Альваде (в воспоминаниях 47 имя сменилось на Филлипи Берсиузи) и Ричарда Делаханта, которых 47 убил в оперном театре. Фурнье узнаёт о 47, и какой-то полицейский стреляет в 47, когда тот спасается из оперного театра. Тяжелораненый 47 возвращается в свою комнату в гостинице, где он вспоминает свои предыдущие убийства. Когда 47 приходит в себя, гостиница уже окружена полицейским спецназом под руководством инспектора Фурнье. 47 не может рисковать, так как Фурнье знает его в лицо, и убивает его перед тем, как бежать от полиции и уехать из Парижа.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Александер Лиланд «Простак» Кейн, тж. Лиланд Александер по некоторым источникам — бывший директор ФБР и рассказчик "Хитмен: Кровавые деньги". Он является главным антагонистом игры.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Отпрыск богатой семьи Александер окончил, по крайней мере, Университет Миссисипи, но его устойчивый подъём к вершине был внезапно прерван нераскрытым «несчастным случаем на производстве», оставившим его поражённым параличом ниже талии и ужасно поранившим ему лицо. Во время своей государственной службы Александер узнал о деятельности 47, а также правду о Проекте Орт-Мейера. Впоследствии Александер посвятил усилия ФБР и ЦРУ на выслеживание и ликвидацию 47. Его целью якобы была ликвидация генетического фонда 47 для предотвращения получения ДНК государствами, не признающими международных норм, и изготовления ими собственных клонированных суперсолдат. События "Кровавых денег" рассказываются Александером журналисту Рику Хендерсону как часть будто бы беспристрастной деловой беседы.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Однако по ходу игры и по мере того, как Александер рассказывает свою повесть, всё больше и больше становится ясно, что он ненадёжный рассказчик, так как детали, о которых он рассказывает, отличаются (часто дико) от того, чтò фактически происходит в миссиях 47. Во-первых, не совсем ясно, лжет ли он или просто заблуждается, но, как оказывается, он фактический лидер Франчайза, заклятый враг Агентства. Подлинное его намерение — заполучить ДНК 47 для развития собственной программы Франчайза по клонированию, а его попытки помешать легализации клонирования человека не имеют ничего общего с моральным протестом против клонирования, а скорее предприняты для устранения конкурентов программы Франчайза. На самом деле, он даже посылает собственного клона-убийцу, директора Франчайза Марка Паркецци III, для убийства президента Соединённых Штатов, с той целью, чтобы вице-президент, находясь под влиянием Альфа-Зирокс, пришёл к власти и запретил клонирование человека.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: В самом конце игры, Диана, как кажется, предает Агента 47, сделав ему укол с ядом и доставив его тело Александеру, который с радостью организовывает кремацию и погребение 47 в своей личной часовне. Как оказалось, это был всего лишь план Дианы, яд оказывается сывороткой «поддельной смерти», которая ранее уже встречалась в игре, и в течение похорон Диана «вдыхает жизнь» в 47, применяя противоядие, чтобы запустить его сердце. 47 оживает и убивает телохранителей Александера. Преследуя Александера вне часовни, 47 ввязывается в перестрелку с ним и в конце концов убивает его, а также безоружных репортера и священника, таким образом сохраняя своё существование в тайне.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Охотники за 47 в "Hitman: Blood Money". Марк Пурая мл., или Марк II («Уровень II»), появляется в игре в качестве лидера группы убийц «Вороны». Вместе с двумя другими убийцами Франшизы он был нанят для убийства госсекретаря во время весеннего уличного карнавала Марди-Гра в Новом Орлеане. Агенту 47 необходимо предотвратить покушение на чиновника, устранив трёх членов банды: снайпера, координатора и главаря.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Последующий клон в линии — Марк Паркецци III, известный также как Альбинос — опытный убийца и мастер перевоплощения. Обладая многими способностями Агента 47, он может смешаться с окружающей средой, как хамелеон, для выполнения своей работы. Цвет его одежды прямо противоположен цвету одежды 47 — он одет в белый костюм с чёрной рубашкой и галстуком (несмотря на это, он, как и 47, любит маскировку и поэтому часто носит другую одежду). Впервые он появляется в анимационной вставке в начале игры, читая в газете об одном из заказных убийств 47. В течение игры он упоминается в газетных сообщениях и радиопередачах, а в различных газетных вырезках отмечается, что он возглавляет список преступников, разыскиваемых ФБР.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: В конечном счёте оказывается, что, как и 47, он генетически спроектированный клон, самый сильный из серии клонов, не входящих в генетическую линию 47 (предыдущий клон в линии, Марк II, появляется в игре в качестве лидера группы убийц «Вороны»). В конце концов, выясняется, что Альбинос работает на Франчайз, заклятого врага Агентства, и то, что вице-президент США заказал ему убийство президента США. Ближе к концу игры Агент 47 предотвращает покушение и убивает Марка III в решающей перестрелке на крыше Белого дома в Вашингтоне.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Репортёр «Фест Эдишн», интервьюирующий Лиланда Александера на протяжении игры "Hitman Blood Money". Лиланд рассказывает Рику о 47 и о некоторых его заданиях. Он даёт Хендерсону понять, что он должен был запретить клонирование ради государственной безопасности, тогда как на самом деле это было лишь прикрытием для реальных намерений Александера создать собственную, свободную от конкуренции лабораторию по клонированию. Он использует Хендерсона в своих интересах, которые проясняются к концу игры. Хендерсон приглашён на похороны 47, где все агенты Франчайза и Александер убиты выжившим 47-м. Рику и священнику во время беспорядка в часовне удаётся добежать до главных ворот, но они обнаруживают, что они заперты ушедшей ранее Дианой. В итоге у ворот их убивает 47, стремящийся не оставить ни одного свидетеля и не предать огласке факт своего существования.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Джозеф Кларенс, тж. «Король качелей» — владелец парка развлечений «Южная страна», несуществующего парка развлечений в Балтиморе, закрытого за четыре года до событий игры после несчастного случая со смертельным исходом: плохое содержание и техническое обслуживание и нестрогие правила техники безопасности послужили причиной падения чёртова колеса, убившего 36 человек. Кларенс успешно защитился от обвинений в совершении преступления в результате происшествия (как подразумевается, подкупив должностных лиц, которые «потеряли» ключевые факты), но затраты на защиту в суде привели его к практически полному разорению, и его трофейная жена теперь подаёт на развод. Чтобы предотвратить банкротство, Кларенс сдал свой парк местному бандиту, известному лишь как Скуп (Нюхач), использующему его как прикрытие для наркотической лаборатории. Отец одного из пострадавших от несчастного случая нанимает 47 для убийства Кларенса и просит, чтобы тому перед смертью показали фотографию мальчика. Убив Кларенса, 47 разделывается также со Скупом (Нюхачом) и почти всей его бандой. Миссия, в которой нужно устранить Кларенса, является геймплейным обучающим руководством.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Скуп — руководитель влиятельной банды по распространению наркотиков. Он не является целью 47, но всё же был убит им наряду с почти всей своей бандой. Нюхач имел полный контроль над тематическим парком Джозефа Кларенса и, хотя однажды пообещал оставить это место его бывшему владельцу, никогда не планировал делать это.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Дон Фернандо Дельгадо — отставной полковник внушавшего страх агентства безопасности Аугусто Пиночета, ставший теперь одним из сильнейших наркобаронов Чили, управляющим винным заводом как прикрытием для изготовления кокаина. 47 нанят для устранения дона Фернандо в его укреплённом поместье и выдачи убийства за результат его наркотического дела (предполагая, что фактически это результат его работы на Пиночета).


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Мануэль Дельгадо — сын дона Фернандо, склонный к водным лыжам, сетевой порнографии и к продукции своего отца. В то время, как 47 обнаружил его отца, он участвует в значительной наркотической сделке с видным голливудским киноагентом. Чтобы выдать убийство дона Фернандо за связанное с наркотиками, 47 приказано убить и Мануэля.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Альваро д’Альваде, (в "" названный Филиппи Берсиузи), -оперный тенор, который стремится к совершенству во всем. Этот итальянский Оперный Тенор, живет и дышит оперой. Про Альваро говорят, что он никогда не доволен работой своих коллег. Он стремится к совершенству во всем, но его испортила чрезмерная преданность искусству. Альваро подвержен резким вспышкам гнева и с некоторых пор пристрастился к сексу с подростками обоих полов (бисексуальный гебефил). У него есть страстный поклонник — посол США в Ватикане — Ричард Делахант. В последнее время они стали почти неразлучны. Слухи о нетерпимом характере и неуемной страсти к плотским утехам преследуют Альваро на протяжении всей карьеры. Многие оперные дивы отказываются выступать с ним. Многие оперные театры отказываются с ним сотрудничать. В 1997 году болгарский суд пытался осудить его за изнасилование 13-летней девочки. Дело было закрыто, потому, как девочка вдруг отказалась давать
показания, а потом и вовсе исчезла. Судьи пытались возложить вину за исчезновение девочки на Оперного Тенора, однако
вскоре её тело было обнаружено на дне одного из близлежащих глубоких оврагов, следствие пришло к выводу, что она покончила с собой (самоубийство). Данный эпизод серьезно навредил профессиональной карьере Оперного Тенора. И хотя он так и не признался в преступлении, репутация была изрядно подпорчена. Д’Альваде репетирует роль Каварадосси в «Тоске», в Пале-Гарнье В финальном акте оперы Пуччини «Тоска», в Оперного Тенора, который привязан на сцене к столбу, стреляют из актёрского пистолета, Для убийства, 47-й, под видом ремонтника (в театре идёт ремонт помещений), проник в номер к Тенору и пока тот мылся, приводил себя в порядок и репетировал свою роль, подменил актёрский пистолет на настоящий — в результате чего Тенор был убит прямо во время репетиции..


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Ричард Делахант — Для всех он — посол США в Ватикане. На самом же деле Ричард Делахант — большая шишка на
рынке детской проституции. Из-за этого, он нажил себе, немало врагов и прекрасно знает об этом. Он постоянно окружает себя выписанными из США телохранителями в смокингах, с пистолетами и наушниками. Сейчас он проводит большую часть времени, наблюдая за репетициями единственного верного друга Альваро Д’Альваде. Тот готовиться исполнить партию главного тенора в новой постановке оперы Пуччини «Тоска», премьера которой состоится в Париже. Посол тратит все свободное время на просмотр репетиции, глядя за каждым движением Альваро из своей ложи с алчным, почти навязчивым восхищением. 47-й, под видом ремонтника (в театре идёт ремонт помещений), проник на верхние этажи театра и установил там взрывчатку. затем он спустился в общий зал и просмотрел оперу (длится 2 часа) и увидел как Тенор падает замертво застреленый пистолетом. Когда посол побежал на
сцену, 47-й обрушил люстру (на которую заранее установил взрывчатку) прямо на головы посла и его охраны. Следователи, которые расследовали это дело, решили, что смерть обоих была несчастным случаем.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: И Делахант, и д’Альваде (под именем Берсиузи) появляются на экране целей в последней миссии "Hitman: Contracts" как уже выполненные задания. События этой игры имеют место как раз после миссии в "Blood Money", когда 47 убивает Делаханта и д’Альваде.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Кармине Десальво — член мафии, специализирующийся на торговле оружием в Центральной Америке. Лоренсо Ломбардо, тж. «Мозг» и «Спонсор» — преуспевающий лас-вегасский босс организованных преступников, обвиняемый в различных преступлениях. Руди Менсана — мексиканский бандит, занимающийся контрабандой людей и торговлей наркотиками через американо-мексиканскую границу.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Все трое живут в реабилитационном учреждении около Сан-Франциско. Один из трёх (случайный) — основная цель миссии. В середине миссии выясняется, что и на остальных двух есть контракты на меньшую сумму, которые 47 может, но не обязан выполнить.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
Винни Синистра тж. «Бита» — кубинский наркобарон, покинувший родину при Фиделе Кастро по кубинскому «лодочному мосту» в 1980. С начала 1990-х вместе с двумя партнёрами он перевёз на лодке тонны кокаина с Багамских островов в Майами. После убийства свидетеля обвинения он пустился в бега, но в конечном счёте был задержан и сам решил стать свидетелем. Теперь он живёт в пригороде Сан-Диего Дель-Маре, где он круглосуточно охраняется первоклассной группой ФБР. 47 нанят, чтобы убить его до того, как он дал показания, и заполучить часть обвинительного микрофильма, который он уже передал правительству.
Микропленка находится у жены Синистры в медальоне, которая та носит на шее.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Раймонд Кулинский — бывший олимпийский биатлонист, в 1996 ставший убийцей по договору. Член Ворон, назначенный Пурайей для убийства Маклина. Он размещается в одном из кафе по маршруту парада со снайперской винтовкой, и его местоположение определяется скоростью, с которой 47 выйдет на Пурайю: убийство Пурайи (либо подслушивание из соседнего магазина) плюс один круг.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Анджелина Мейсон — жена Кулинского и соучастница преступления. Работала воздушной гимнасткой, трюковой лучницей, метательницей ножей и проституткой. Обнаружила склонность к убийствам, после того как из самострела прибила к стене своего «сожителя» при попытке изнасилования. Назначена на разведку во время убийства, но и сама способна убить Маклина, если её вовремя не остановить.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Лорн Де Хэвилленд — Самопровозглашенный плэйбой, страстный любитель порнографии, икона американской поп-культуры. Лорн де Хэвилленд — издатель популярного порнографического журнала "Попгам." Владелец стриптиз-клубов, и публичных домов. Порномагнат и рьяный перерожденный христианин. Лорн проводит большую часть времени в своей спальне. Там он просматривает сотни видеозаписей, сделанных тайком через односторонние зеркала, установленные во всех кабинетах его стриптиз-клубов. Мультимиллионер Де Хэвилленд также является шантажистом, любящим тайно записывать своих знаменитых гостей во время совершения преступления. Шантаж политиков, священнослужителей и кинозвезд нынче обеспечивает львиную долю его доходов. Время от времени он устраивает шумные вечеринки, чтобы ненадолго появляться на людях, а затем удалиться в свое логово страсти на поиски свежего компромата. Убит 47 во время ежегодной рождественской вечеринки на своей вилле в Скалистых горах, после того как попытался шантажировать американского сенатора компрометирующим видео, на котором его сын совершает преступление. Его старость и шёлковое платье заметно пародируют образ основателя Плейбоя Хью Хефнера. В его игровой биографии сказано также, что он рьяный христианин, что является отсылкой к Ларри Флинту.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Чад Бингем мл. — младший сын американского сенатора Чада Бингема, надеявшегося, что его сын Чад пойдет по отцовским стопам. Однако после окончания средней школы отпрыск стал завсегдатаем местных баров и стрип-клубов. В ходе одной из пьянок он оказался в приватной комнате одного из клубов Лорна де Хэвилленда с танцовщицей на коленях. Девушку сначала связали, затем заткнули рот и в итоге убили. Как обычно, установленная де Хэвиллендом камера скрупулёзно записала все кровавые детали жестокой сцены. Чад заработал дурную славу за безжалостное избиение стриптизёрш, порой до полной неузнаваемости. Очень быстро молодой человек стал помехой своему отцу на его пути вверх по политической лестнице, в конце которой его ждал пост в Белом доме. Друзья Чада говорят, что именно неуёмная страсть его отца к политике и послужила тем самым толчком, после которого жизнь сына покатилась по наклонной. Вдобавок к убийству де Хэвилленда и заполучению видеоплёнки, 47 должен убить и Чада, чтобы сберечь его отца от возможных проблем.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Скип Малдун — грубый жирный ублюдок из маленького городка Теннесон, где на 100 тысяч жителей приходится всего 12 фамилий. Он катает туристов по Миссисипи на стареньком колесном пароходе «Эмили», что является отличным прикрытием для перевозки наркотиков. Скип гордится своим судном и внимательно следит за тем, чтобы оно всегда было в идеальном состоянии. Он сотрудничает с небольшой командой браконьеров под названием «Аллигаторы» (деревенский преступный синдикат), которые в обмен на деньги и некоторые привилегии, как покупателям наркотиков, обеспечивают Скипу надежную охрану. Малдун любит хвастаться своими навыками в стрельбе, а также жареную пищу и заправленную кремом выпечку. Малдун очень любит сладкое, особенно торты с большим количеством взбитых сливок. Он переспал со всем официантами VIP-зоны, которые по очереди решают, кому стать его следующей «шлюхой». 47 нанят, чтобы убить его и всю банду «Аллигаторов» на борту «Эмили» и заполучить папку с компрометирующими фотографиями, на которых запечатлено, как Малдун занимается любовью со своей племянницей и невестой своего сына Марго Леблан.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Хэнк Лейтч «Дружище» Малдун — тупой сын Скипа Малдуна, ставший новым главой преступной империи своего отца. Недавно в конторе секретаря округа он наспех женился на своей двоюродной сестре Марго Леблан, а теперь планируется экстравагантное свадебное торжество в поместье своего нового свёкра. 47 нанят, чтобы убить его во время приёма, но Марго пострадать не должна.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Джон «Папаша» Леблан — один из богатейших людей всей Миссисипи, стоимость имущества которого исчисляется миллионами долларов, который счастьем обязан как продуманной законной деловой практике, так и безжалостному участию в организованной преступности. Тем не менее, недавно Папаша начал терять ощущение действительности, превратив свой большой особняк в укреплённую крепость, ежедневно бродя по нему и бормоча что-то про теорию тайного сговора. 47 должен убить на приёме и его.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Шейх Эль-Халифа — Пятидесятичетырехлетний аравийский шейх-миллиардер Мохаммед бин Фейзаль Аль-Халифа — исполнительный директор многонациональной фармацевтической компании Arabian Pharmaceuical Exports, Inc. (APRIX), подозреваемой в производстве и экспорте запрещенных биологических агентов. Он подозревается в покупке и продаже биологического оружия и, возможно, технологий клонирования. В скором времени шейх поедет на встречу в одном из казино Лас-Вегаса для покупки ДНК у частного торговца. Шейх — один из многих миллиардеров Саудовской Аравии и имеет репутацию гуляки. Как-то он промотал около четырех миллионов долларов менее чем за 40 минут в казино увлеченного фишками, покером и блэк-джеком. Лас-Вегаса, при этом, не переставая улыбаться. Он слывет декадентом и сумасбродом. Таблоиды с энтузиазмом рассказывали о праздновании его дне рождения на его личной 184-футовой яхте, где приглашенные гости могли слизывать черную и красную икру прямо с десятков обнаженных женщин. Шейх приезжает в казино для покупки ДНК у Шмутца. В качестве оплаты он приносит чемодан полный «кровавыми» алмазами. Вместе с шейхом приехал Тарик Абдул Латиф, ученый из корпорации APRIX для проверки товара. 47-ой был послан для ликвидации всех троих, с чем он удачно справляется


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Хендрик Шмутц — — бурский Сторонник Превосходства Белой Расы (расист) из Южно-Африканской Республики, приехавший в Лас-Вегас для продажи шейху Эль-Халифе образцы ДНК и лабораторные отчёты, взамен на особый чемодан с кровавыми алмазами на несколько миллионов долларов. Хранит образцы и бумаги в чемодане в своем номере. Встреча Шмутца с шейхом состоится вечером. Убит 47 наряду с шейхом.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Тарик Абдул Латиф — Эксцентричный ученый, специалист по бриллиантам и реальный мозговой центр, известный как создатель APRIX, предпочитает жить и работать в уединении. Всегда старается доводить начатое дело до завершения. Прибывает в Лас-Вегас, чтобы подтвердить подлинность образцов ДНК, приобретаемых его нанимателем, шейхом Аль-Халифой. Также является целью 47.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Энтони Мартинес — непорядочный агент ЦРУ. Когда-то Энтони Мартинес был сотрудником ЦРУ (одним из «хороших парней»), но страсть к быстрым машинам, красавицам, роскошному образу жизни и дорогим ночным клубам связала его с дурной компанией. Родился в 1962 году в Лос-Анджелесе. Через два года окончания колледжа в родном городе, был завербован ЦРУ. На «Ферме» — учебном центре ЦРУ проявил себя как способный и трудолюбивый курсант. По решению руководства был направлен на службу в оперативный директорат, где до 1995 года организовывал и осуществлял тайные операции на территории Восточной Европы. С повышением был отозван обратно в Штаты, где получил должность координатора между ЦРУ и АНБ. Привлекался для разработки методик подготовки новых секретных подразделений АНБ и ЦРУ. С переводом на новую должность у Мартинеса появилось больше свободного времени, которое он предпочитал проводить в ночных клубах родной Невады. В 2001 в одном из ночных клубов Лас-Вегаса познакомился с Вааной Кетлин. В какой-то момент он получил очень соблазнительное предложение и теперь по уши увяз в контрабанде оружия. Попутно он нашёл и другую выгоду: взаимный интерес Мартинеса и Вааны не ограничивается совместной торговлей…Во многом согласие Мартинеса объяснялось вспыхнувшим к Кетлин чувством. Так или иначе, но вскоре Энтони стал активно принимать участие в бизнесе Кетлин. В связи с этим Мартинес попал в разработку ФБР. В начале 2005 года Мартинес, воспользовавшись своей должностью в ЦРУ, добыл образец винтовки FN F2000 стоящей на вооружении секретного подразделения АНБ (предположительно — Третий Эшелон). Между ним и Кетлин должна была состояться встреча в ночном клубе «Рай и Ад». Но сделка сорвалась — Мартинес и Кетлин были найдены в клубе мертвыми. 47 должен убить и Мартинеса, и Кетлин, но вскоре узнаёт, что это задание является планом Франчайза по убийству его самого.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Ваана Кетлин — бывшая румынская артистка цирка и искусная фехтовальщица в стиле эскрима. В 35 лет основала обширную деловую империю по торговле оружием и другим видам деятельности на сером рынке, благодаря доходам от которой она ведёт развратный образ жизни. В последнее время у неё появились чувства к не совсем законопослушному агенту ЦРУ — Энтони Мартинесу…Во время оружейной сделки с её любовником Энтони Мартинесом она принимает гостей на парном рейве (бал-маскараде) с тематикой «рая» и «ада», с соответствующими декорациями и костюмами. Она лично развлекает гостей адской вечеринки своим пиротехническим спектаклем, и у 47 есть возможность перепрограммировать пиротехническую машину так, чтобы та сожгла её. Кетлин занимается Проституцией


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Ева — женщина-убийца, посланная Franchise для устранения 47 на «райской» вечеринке Вааны Кетлин. Ева Хенсен родилась в 1975 году в Нью-Йорке, в семье успешного бизнесмена. Она росла жесткой, даже жестокой девочкой, не терпящей, когда шли против ее воли. В 1985, она рассердилась на свою подругу, с которой о чем-то спорила. Ева сильно ударила девушку по лицу, и та упала, разбив голову о камень. Еву посадили в тюрьму. Во время «срока» Ева умудрилась убить троих сокамерниц. Там же она познакомилась с Лолой — немолодой женщиной, когда-то зарабатывающей убийствами. Лола обучила Еву всему что знала, и Хенсен придушила «учительницу» ночью, когда та спала. В 1996 она вышла. Тюрьма закалила ее тело и душу. На воле Ева занялась тем, что у нее хорошо получалось. Тем от чего он получала необъяснимое удовольствие — убийствами. Ева решила связать «приятное» с «полезным». Она убивала за деньги. Ева Хенсен пользовалась своими сногшибателными данными, что бы заманивать в «паутину» доверчивых клиентов. Действовала Ева по большей части холодным оружием. Но однажды она пожадничала. Еве заказали одного из самых искусных убийц на планете — мистера 47-го. Ева согласилась. Тело Евы нашли в клубе «Рай и Ад», в кабинете Энтони Мартинеса. Пуля попала Еве точно между глаз. Как только 47 получает информацию о ней и её компаньоне Мэйнарде Джоне из портативного компьютера Кетлин, Ева становится одной из его целей.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Мэйнард Джон — второй убийца, посланный Franchise, чтобы убить 47 во время «адской» вечеринки Вааны Кетлин, где он переодевается барменом. Неистовый эгоист Джон думает, что он лучший в мире убийца, и считает 47 не только слабым соперником второго сорта, но и «недочеловеком». В отличие от Евы он не использует никаких уловок, а вызывает 47 на дуэль в звуконепроницаемой комнате, окрещённой «Застенком». Дьявольская сущность Мейнарда состоит не столько в его наряде, сколько в страсти убивать, устрашать и причинять расстройства желудка посредством ужасных коктейлей своего приготовления. Судя по досье, Джон — расчётливый убийца, хотя его склонность к драматизации зачастую усложняет даже самое простое задание.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Дэниел Моррис — агент «Франчайз». Вице-президент США после того, как его предшественник Сполдинг Бёрк погиб в подозрительной автокатастрофе. Моррис официально введён Franchise в эту должность с целью обеспечить Alpha Zerox запрещение человеческого клонирования. До этого повышения по службе он был известен умеренностью во всех спорных вопросах, (если не считать полуманиакального противодействия клонированию и презрением к ограничениям исполнительной власти) не являлся публичной фигурой и вел достаточно замкнутый образ жизни. «Неважно чем ты занят, ты должен грамотно выполнить поставленную задачу» — такова его философия. Моррис крайне несчастлив на своём посту: во-первых, он чувствует себя лишним и теперь низведён до таких унизительных заданий, как выгуливание собаки первой леди. После того как Franchise решает убить Стюарда, Моррис обеспечивает исполнителя — Марка Паркецци III — средствами доступа в Западное крыло. И Моррис, и Паркецци убиты 47 до исполнения своего плана, и неинформированный народ оплакивает Морриса.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Бенджамин Трэвис — главный антагонист Hitman: Absolution. Связной 47-го. Высокопоставленное лицо в Агентстве с протезированной механической рукой, толст и постоянно курит, ветеран войны в Персидском заливе. После предательства Дианы и краха Агентства сумел возглавить остатки ICA. Его отдел тайно от руководства Агентства занимался экспериментами по клонированию, Трэвис мечтал создать клона-убийцу подобно агенту 47. Дал контракт на убийство Дианы Бернвуд и похищения Виктории (она и является клоном). После того, как 47-й предал Агентство, бросил за ним все силы, в надежде поймать и ликвидировать его. Использовал элитную группу киллеров «Святые», преторианцев, всех боевиков и оставшиеся ресурсы Агентства. В итоге Трэвис потерпел полный крах. Он был убит 47 в фамильном склепе Бернвудов.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Виктория — девочка, искусственно выращенная для убийств. После «убийства» 47-го Диана похитила её у врачей Агентства и доставила в свой особняк в Чикаго. Носит ожерелье с радиоактивным изотопом, без ожерелья нежизнеспособна. На протяжении всей игры за ней охотятся Декстер и Агентство. В конце 47 её спасает и возвращает обратно в особняк Дианы Бернвуд.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Птаха — связной 47-го, впоследствии предавший его Вэйду, другу Блейка Декстера. Свою преступную деятельность скрывает за разведением почтовых голубей, что позволяет ему беспрепятственно колесить по США в своём автобусе. Когда-то лучший осведомитель Агентства. 47-й нуждается в нём для того, чтобы защитить девочку. Но птаха — торгаш, и его услуги обойдутся недёшево. Кви про кво (Ты — мне, я — тебе) — Всё имеет свою цену. Чтобы привлечь птаху на свою сторону — 47-й устраняет его конкурента. Это не официальный контракт, но «Король Чайнатауна» должен умереть.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Блейк Корнуоллис Декстер — второй антагонист игры. 70 лет. Рост: 160 см. Вес: 77 кг. Торговец Оружием, со Среднего Запада. Родился и вырос в Техасе. Владелец, основатель и Генеральный директор корпорации «Декстер Индастриз». Формально занимается производством оружия (в первую очередь охранных систем, противопехотных и противотанковых мин), по факту — нелегальными биологическими исследованиями и подпольными боями без правил. Хладнокровный и коварный тип, очень любит деньги. Отличается быстрым интеллектом, людей ни во что не ставит. Безжалостен, умён, крайне изобретателен. Командует личной армией охранников. Всю игру охотится за Викторией, а затем за 47-м, чтобы вернуть своего сына Ленни. От Трэвиса взял 10 млн долларов, но не отдал Викторию. Был убит 47.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Джейд Ньюен, 26 лет. Ранг в ICA: Тритос. Боевой статус неизвестен. Приписана к координатору Агентства Бенджамину Трэвису, адъютант, помощник. С виду предана Трэвису, но психологический портрет Агентства указывает на амбициозность и стратегическое мышление. Она, несомненно, планирует сменить Трэвиса на посту начальника отдела. 47-й, считает, что она была бы выгодным союзником, но она слишком много знает. Погибла от руки Сорок Седьмого на кладбище в фамильном склепе Бернвудов.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Лейла Стоктон, 28 лет, личный помощник советник и Правая рука Блейка Декстера. Она знает, что известно ему." "Боевые навыки не известны, предположительно отсутствуют. Была убита 47 в Блэкуотере.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Коррумпированный шериф полиции, подкупленный Декстером. Извращенец и трус. Во время миссии «Операция Кувалда» был подстрелен штурмовиком агентства и подбит наехавшим автомобилем, чуть позже был убит 47 в церкви.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Любовница Скёрки, практикующая садомазохизм. После гибели Скёрки была выдана за Викторию и убита Декстером во время его встречи с Тревисом.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Профессиональный наемник и личный друг Декстера. Рост 175 см. Вес: приблизительно 60 кг. Прослужил 10 лет в рядах Боевиков Колумбийских Картелей, и не получил ни единой царапины. В связи с этим — мнит себя неуязвимым. В настоящее время — работает на Блейка Декстера. Ему Декстер поручил найти Викторию. Отъявленный отморозок и психопат. Жесток, безжалостен, умеет использовать фактор внезапности, непредсказуем, опасен. Вырезал весь персонал детского приюта в Роузвуде для того чтобы найти Викторию. Убит 47 там же в подвале здания.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Леонардо Исаак Декстер, кличка «Хромой Ленни». Сын производителя оружия Блейка Декстера и главарь Ягуаров Хоупа. Отщепенец. Паршивая овца. Вместе с Вэйдом (который называет его «Ленни — Хромой Хрен») участвовал в штурме приюта и в похищении Виктории. Похитил девушку, чтобы заслужить уважение Блейка. В цепи врагов 47-го — он самое слабое звено. Прежде чем похитить Ленни — 47-й должен разобраться с Ягуарами. Просто так они Ленни не отдадут. К тому же… они слишком много знают. Он сопровождал Уэйда, когда тот пытался похитить Викторию из приюта, где нечаянно убил сестру Мэри. После этих событий, 47 выследил его и его дружков. Уничтожив банду, он похитил Ленни, привез в пустыню и заставил копать могилу. Во время допроса Ленни рассказал Агенту 47 где держат Викторию. Дальше на выбор: убить Ленни или оставить в живых, но он вскоре умрёт от жажды в пустыне.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Банда Ягуары Хоупа — Друзья Ленни, которые сговорились похитить Викторию и продать тому, кто больше предложит.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Банда состоит из 5 человек:


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Доверенное лицо Ленни. Характер: с виду тихий, рациональный и восприимчивый. По сведениям 47-го — имеет садистские наклонности и легко ломается под давлением.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Доверенное лицо Ленни. Лидер в заговоре похитить Викторию у Блейка Декстера и продать тому, кто больше предложит. Хозяин магазинчика на Главной улице. Характер: Умный, Харизматичный. По жизни — Лидер. В глубине души чуткий, но не в меру честолюбив и циничен. Безжалостен в достижении целей.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Доверенное лицо Ленни. Характер: грубый, беспринципный и вспыльчивый. Берётся за любое поручение Декстеров и всегда оставляет хозяев довольными.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Доверенное лицо Ленни. Характер: серьёзный, беспокойный. По жизни — Педант. Не склонен к физическому насилию, предпочитает аккуратно манипулировать.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Доверенное лицо Ленни. Характер: Любитель удовольствий. Приятен в общении, но склонен к внезапным вспышкам.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Все пятеро — убиты 47-м.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Монахиня, которой 47 передал Викторию в приют. В миссии «Роузвуд» согласилась укрыть Викторию в подвале. Там же была случайно убита Ленни.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Санчез, другие клички и псевдонимы неизвестны. Телохранитель Блейка Декстера. По происхождению — мексиканец. Одна из первых жертв химической лаборатории Декстера, которую возглавляет Уоррен Эшфорд (был отобран как подопытная крыса для испытания сыворотки «Суперсолдат»).Страдает от химически индуцированного гигантизма (Санчез — единственный, кто выжил во время испытания сыворотки «Суперсолдат», но в результате гормонального сбоя — получил огромный рост, невероятную физическую силу и мускулатуру). Рост: 229 см. Вес: 200 кг. Тренированный боец. Санчезу за 40, но для своего возраста — он ужасно силён: мощный корпус, длинные руки. Крайне опасен. Судя по разговорам, несмотря на 30 лет продолжающихся экспериментов, второй такой удачи не вышло. Увёз Викторию куда-то (как оказалось, в следственный изолятор вымышленного города Хоуп в Южной Дакоте). Убит 47-м прямо на ринге: по выбору игрока, в честном бою или из зрительного зала.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Доминик Озмонд. 45 лет, мужчина, 1 метр 64 см, 65 кг. Первоклассный осведомитель. Владелец стрип-клуба Виксен. Сутенёр-жёноненавистник. Друг Декстера и Вэйда. Помог им найти место, где пряталась Виктория. 47 убил его в клубе.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Научный сотрудник компании «Декстер Индастрис». Социопат с большой ненавистью к свиньям. Все это началось с детской травмы, когда он был вынужден убить свинью во время ограбления (в 12 лет — какой-то психопат ворвался в дом его родителей, когда те уехали за город и бросил его с младшей сестрой в загон с голодными деревенскими свиньями и он убил свинью кочергой, но она упала на него и придавила на 2 дня — сестра слишком мала, чтобы вытащить брата) и та задавила его своим весом. Из-за этого его левая нога была ампутирована и заменена протезом. Теперь он использует свиней как подопытных для экспериментов. Был убит 47 (по выбору: Взорван на минном поле (47-й выпустил свиней, когда доктор Грин зашёл на минное поле), Сброшен в яму со свиньями (47-й расстрелял стекло, где стоял доктор Грин). Взорван на собственной мине (47-й вставил взрыватель реагирующий на приближение, в мину и когда учёный взял мину для осмотра — прогремел взрыв).


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Научный сотрудник компании "Декстер Индастрис ". Бывший военный. Гордый. Агрессивный. Лидер. Одержим оружием… и своей лысиной. Убит 47 (также по выбору: Заперт в камере сжигания (в комнате где тестируют взрывы (над банкой комнатой с жидкостью для роста волос), 47- отвлёк внимание, дождался когда учёный зайдёт в камеру сжигания, запер камеру сжигания и прогремел взрыв, а так как стёкла был толстые — никто его крика не услышал), Убит выстрелом электропушки (когда учёный проверял манекены — 47-й включил установку и учёный погиб от удара током) или получил химический ожог (47-й подсыпал огнеопасную пасту в банку с жидкостью для роста волос, учёный опробовал её, получил химический ожог головы и побежав не разбирая дороги упал через ограду и разбился насмерть)).


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Должность — Био-инженер в компании Блейка Декстера — Декстер Индастриз. Любящий муж и отец. Пионер науки. Столп общества. Не первый монстр, что прячется за безупречным благородным фасадом. Его родные и близкие будут скорбеть. Его жертвы — нет. В своей лаборатории создал Санчеса. Ставил опыты над Викторией. Он понял что она само совершенство. Уоррен был в курсе об экспериментах доктора Ортмайера. Был убит 47 (во время испытания кресла — 47-й убил учёного включив робота когда Уоррен Эшфорд занял своё место в кресле).


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Начальник чикагской полиции, который мечтает поймать 47 с целью его арестовать. В конце к нему приходит Птаха и предлагает ему свои услуги в поимке 47.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Чикагский общественный деятель и влиятельный гангстер, держащий под контролем всю Чикагскую полицию. Охраняется полицией круглые сутки. Слабость: сильная кокаиновая зависимость. 47 убивает его по заказу Птахи.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Один из личных проектов Тревиса. Элитные убийцы, специализируются на крупномасштабных секретных операциях. Трэвис собирал подходящих женщин по всему миру — молодых, ловких и озлобленных на всех. Работая парами, бьют точно и быстро, не оставляя ни свидетелей, ни их трупы. Их появление — говорит только об одном: Трэвис — в отчаянии. Носят обтягивающие комбинезоны и монашеские клобуки. Видимо, служат больше для устрашения, чем для сложных заданий: в миссии «Когда „святые“ атакуют» проявляют завидную жестокость (ради 47-го вырезают целый мотель со всем персоналом и постояльцами) в сочетании с редким непрофессионализмом, что и позволило 47 уничтожить их всех.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text:
В игре "Hitman: Absolution" фигурируют три пары «святых» и командир, ЛаСандра Диксон.
Ещё одним «пятном» на репутации Святых была потеря одной из участниц по имени Боо во время миссии в Испании.
Обычно, группа работает в одеждах монахинь, под которыми скрываются костюмы из чёрного латекса. На плечах женщин есть татуировки с логотипом ICA. Бенджамин Трэвис утверждает, что чересчур сексуальный стиль группы сводит на нет идею прикрываться образом очень красивых монашек.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Преторианцы — Трое умелых наёмников. Внештатники. Элитный отряд защиты. «Лучшие из лучших», личная охрана Трэвиса. Применяют пересекающиеся маршруты патрулирования и лазерные мины для установки управляемых коридоров атаки. Крайне опасны. Заминировали кладбище, на котором прячется Трэвис, вдоль и поперёк. Впрочем, как слышно из разговоров, «Если уж 47 взялся за дело — пусть Трэвис себе мишень на лбу рисует».


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Бывший директор Агентства. Он и Диана Бёрнвуд проверяли Агента 47 во время его обучения в скрытом убежище Агентства. Позже он становится целью в финальной миссии «Транспозиция органов». Страдает редким заболеванием сердца.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Неизвестный человек, который противостоит Провиденсу вместе с армией наёмников. В прошлом очень хорошо знает 47-го. Использует его через Агентство, чтобы уничтожить людей Провиденс.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Представитель Провиденс и лидер Вестников. Мужчина средних лет в костюме. В конце игры предлагает Диане Бернвуд объединить усилия против Тайного клиента.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Известный японский адвокат и одна из целей 47-го на миссии «Транспозиция органов». Тайно работает на Провиденс. Очень любит заниматься йогой.


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Одна из целей игры HITMAN™. Он влиятельный русский олигарх, владелец дома мод «Сэнгвин» в Париже и сподвижник печально известной шпионской организации «ЯГО».


title: Список персонажей серии игр Hitman

text: Умная и красивая топ-модель, компаньонка Новикова, а также лидер шпионской организации «ЯГО». Была убита 47-м.


title: Ntdetect.com

text: Ntdetect.com — это компонент операционных систем Microsoft семейства Windows NT, который используется в процессе запуска Windows NT до версии 6.0 и отвечает за сбор информации о конфигурации аппаратного обеспечения компьютера.


title: Ntdetect.com

text: Процесс загрузки передает управление загрузчику операционной системы - NTLDR, который в процессе своей работы использует вызов Ntdetect.com для сбора информации, которая затем будет передана ядру операционной системы.


title: Ntdetect.com

text: Ntdetect.com используется на компьютерах, в которых есть прошивки BIOS. Компьютеры с интерфейсом расширяемой прошивки, подобным IA-64, используют метод обнаружения устройств, который не привязан к операционной системе.


title: Ntdetect.com

text: Обнаружение аппаратного обеспечения работает по-разному, в зависимости от того, поддерживается ли аппаратным обеспечением ACPI или нет. Так проходит сбор подробностей об аппаратуре из BIOS в ОС. Если ACPI поддерживается, список найденных устройств передаётся ядру, а Windows возьмёт на себя функцию по назначению некоторых ресурсов каждому устройству. На старом аппаратном обеспечении, когда не поддерживается ACPI, за назначение ресурсов устройствам отвечает BIOS, а не операционная система, так что эта информация передаётся в ядро.


title: Ntdetect.com

text: Дополнительно, Ntdetect.com определяет, в каком "профиле аппаратного обеспечения" это использовать. Windows поддерживает несколько различных аппаратных профилей, которые позволяют одной копии Windows хорошо работать в ситуациях, когда аппаратное обеспечение в определённых шаблонах регулярно изменяется. Это часто встречается в портативных компьютерах, которые подключаются к кредлу.


title: Ntdetect.com

text: В Windows Vista и более поздних операционных системах, ntdetect.com поддерживает только ACPI, так что у Windows есть возможность управлять распределением аппаратных ресурсов тем же путём на каждой машине. Профили аппаратного обеспечения также больше не поддерживаются в Windows Vista.


title: Ntdetect.com

text: Информация, собираемая ntdetect.com, сохраняется в ключе HKLM\HARDWARE\DESCRIPTION реестра Windows на более позднем этапе в процессе загрузки.Для помощи в устранении неполадок Microsoft сделала доступными «отладочные» версии Ntdetect.com, которые выводят подробную информацию об оборудовании, которое было обнаружено.


title: Кандиоты

text: Кандиоты — греческое население главного города (современное название Ираклион) и всего острова Крит, которые правившие городом и островом венецианцы называли Кандией.


title: Кандиоты

text:
В период правления короля Греции Георга I в 1866 году греческое население острова Крит подняло восстание против Османской империи которая правила островом после победы над венецианцами.
Главным требованием восставших было воссоединение с Грецией. Восстание продолжалость до 1869 года.


title: Кандиоты

text: В самом начале восстания правительство Российской империи пыталось способствовать мирному разрешению конфликта, но уже в октябре 1866 года стало открыто поддерживать восставших.


title: Кандиоты

text:
В России начался сбор средств «в пользу страждущих христиан Востока», то есть в пользу восставших кандиотов.
Были опубликованы воззвания в поддержку кандиотов митрополита Филарета, гофмейстерины графини Н. Д. Протасовой и графини А. Д. Блудовой, которые получили большой резонанс в русском обществе и вынудили правительство более активно поддерживать кандиотов.


title: Кандиоты

text: Ход восстания подробно и сочувственно освещался в русской печати того времени.


title: Фростастадаватн

text: Фростастадаватн () — озеро в Исландии.


title: Фростастадаватн

text: Озеро расположено на Исландском нагорье, в южной части Исландии недалеко от знаменитого своими горами региона и вулкана Гекла.


title: Фростастадаватн

text:
Доказательством вулканизации может служить зеленый и голубой цвет воды, что часто можно заметить вокруг вулканов.
Две высокогорные дороги проходят по его берегу, и .


title: Арисменди, Диего

text: Диего Арисме́нди () (родился 25 января 1988 года в Монтевидео) — уругвайский футболист, выступающий за «Росарио Сентраль».


title: Арисменди, Диего

text: Выступал за все возрастные категории сборной Уругвая (чемпионат мира для игроков младше 17 лет в 2005 году, чемпионат Южной Америки для футболистов до 20 лет в 2007 году).


title: Арисменди, Диего

text: В 2008 году призывался в основную сборную Уругвая. Его дебютный матч за «Селесте» состоялся 28 мая 2008 года в матче против сборной Норвегии (2:2). Второй матч за Селесте провёл 14 октября того же года — в 10 туре отборочного турнира к чемпионату мира 2010 года уругвайцы в Ла-Пасе сыграли со сборной Боливии вничью 2:2.


title: Арисменди, Диего

text: В 2009 году со своим клубом, «Насьоналем», достиг полуфинала Кубка Либертадорес. Такого результата не добивался ни один уругвайский клуб за 21 год, с момента победы того же «Насьоналя» в турнире.


title: Арисменди, Диего

text: Летом 2009 года перешёл в английский «Сток Сити». В 2010 году был отдан в аренду в клуб «Брайтон энд Хоув Альбион», затем выступал за «Барнсли», а перед началом сезона 2011/12 вернулся из аренды в «Сток Сити». В 2012 году выступал за «Хаддерсфилд Таун», после чего вернулся в родной «Насьональ». В 2015—2016 годах выступал в саудовском «Аль-Шабабе».


title: Aldec

text: Aldec, Inc. — частная компания, которая производит программное и аппаратное обеспечение для автоматизации проектирования микроэлектроники. Штаб-квартира фирмы расположена в Хендерсоне (Невада), США, также имеются офисы в Канаде, Японии, Польше и Украине.


title: Абсолютная власть (фильм, 1997)

text: «Абсолютная власть» () — американский политический триллер режиссёра Клинта Иствуда, также исполнившего главную роль. Сценарий Уильяма Голдмена основан на одноимённом романе, написанном Дэвидом Балдаччи в 1996 году.


title: Абсолютная власть (фильм, 1997)

text:
Лютер Уитни — профессиональный вор, работающий от случая к случаю. Он рассчитал, что если последнее его «дело» пройдёт как задумано, то он навсегда сможет оставить свою деятельность.
Во время ограбления богатого особняка ему приходится спрятаться в потайной комнате, где он из-за одностороннего зеркала видит жену хозяина дома, который он грабил, с другим человеком. Те начинают заниматься сексом, и когда мужчина, решив придать «остроты», дает ей пощечину, та отвечает по-настоящему. Мужчина возбуждается и начинает насиловать её (он оказался садистом). Женщина дотягивается до ножа для бумаги и ранит мужчину, и далее заносит нож с намерением заколоть его. В этот момент тот взывает о помощи и в комнату врываются два человека и один из них стреляет в женщину. Она убита.


title: Абсолютная власть (фильм, 1997)

text:
Оба вошедших — агенты секретной службы охраны Президента США, которым, как оказалось, являлся тот мужчина, Алан Ричмонд. Тут же появляется Глория Расселл, являющаяся руководителем аппарата президента, и узнав, что произошло, решает скрыть происшедшее, представив всё так, будто женщина была убита домушником.
После зачистки следов в комнате они забывают о ноже для бумаг. Уитни выходит из комнаты и забирает его, но агенты вспоминают и возвращаются, обнаруживая Уитни и начиная преследовать его.


title: Абсолютная власть (фильм, 1997)

text: Полиция начинает расследование убийства, при этом вскрывается много неувязок, которые обнаруживает следователь Сет Фрэнк, подозревающий что всё не так, как выглядит. Фрэнк подозревает Уитни в причастности к преступлению, но не считает, что именно он стал убийцей. Уитни пытается покинуть город, но когда он узнаёт, насколько коррумпирован и аморален Ричмонд, он решает поиграть в интеллектуальные игры с ним и его людьми. В то же время Ричмонд желает, чтобы Уитни замолчал навсегда.Когда Клинт Иствуд впервые услышал о превращении книги в фильм, ему понравились персонажи и основной сюжет, но не понравилось, что большинство интересных, по его мнению, персонажей, были убиты. Когда он переговорил со сценаристом Уильямом Голдменом, то потребовал, чтобы тот переработал текст и «тех, кого любит аудитория, не убивали».


title: Футбольная ассоциация Исландии

text: Футбольная Ассоциация Исландии (, KSÍ) — ассоциация, осуществляющая контроль футбола в Исландии. Она организовывает Úrvalsdeild и сборную Исландии по футболу. Штаб-квартира ассоциации находится в Рейкьявике.


title: Футбольная ассоциация Исландии

text:
Ассоциация является членом УЕФА с 1954 года и ФИФА с 1947 года.
Чемпионат Исландии по футболу проводится под эгидой Футбольной ассоциации Исландии (исл. Knattspyrnusamband Íslands, KSÍ).


title: Футбольная ассоциация Исландии

text: Высшим дивизионом является Пепсидейлд карла (исл. Pepsideild karla, премьер-лига). Соревнование носит в названии имя своего титульного спонсора — компании Pepsi. Турнир разыгрывается среди 12 клубов, в два круга, по системе «весна-лето» (из-за суровых климатических условий и невозможности проводить игры осенью и зимой). В конце каждого сезона два клуба «вылетают» во второй дивизион (1. deild karla), а чемпион и вице-чемпион второго дивизиона пополняют высший. По окончании сезона 2007 только один клуб ждало понижение в классе из-за решения Федерации увеличить число клубов в элитном дивизионе с 10 до 12. В связи с этим после сезона 2007 целых три клуба пополнили высший дивизион исландского футбола.


title: Футбольная ассоциация Исландии

text: Рекордсменом по количеству чемпионских титулов является клуб КР Рейкьявик — 25 титулов. За ним следуют клубы Валюр — 20, Акранес и Фрам Рейкьявик — по 18 титулов каждый.


title: Футбольная ассоциация Исландии

text:
Первый чемпионат был проведен в 1912 году. Победителем стал КР Рейкьявик, которому с тех пор удалось повторить свой успех еще 24 раза. За всю историю Лиги только 9 клубов добивались звания чемпиона Исландии.
Интересно, что в отличие от других европейских чемпионатов, розыгрыш чемпионата Исландии не прекращался во время Второй мировой.


title: Sword of Vermilion

text: Sword of Vermilion — ролевая игра, действие которой происходит в фэнтезийной вселенной. Игра была разработана компанией Sega AM2 и впервые выпущена для приставки Sega Genesis. В Японии игра вышла в 1989 году, а в США — в 1991.


title: Sword of Vermilion

text: Впоследствии игра выпускалась в "коллекции избранных игр Sega Genesis" для приставок PlayStation 2 и PlayStation Portable. С 2007 года игра также доступна на Virtual Console приставки Wii


title: Sword of Vermilion

text:
Много лет назад Тсаркон, король Картахены, обрушил свои зловещие орды на мирные земли Экскалабрии.
Народ Экскалабрии сражался до конца, но был покорён.
Когда замок короля Эрика Пятого начал рушится, он призвал к себе верного слугу по имени Клинок. Король приказал Клинку забрать младенца-принца и кольцо мудрости — старинную семейную реликвию, а затем бежать из замка.


title: Sword of Vermilion

text:
Клинок скрылся в секретном проходе. Замок за его спиной полыхал в огне.
Он поселился вместе с ребёнком в далёкой деревне, и растил его как собственного сына.


title: Sword of Vermilion

text: Тсаркон поклялся бросить всю мощь Картахены на поиски принца. Со времён начала его поисков прошло восемнадцать лет…


title: Sword of Vermilion

text: Игра начинается в родной деревне главного героя. "Клинок" лежит при смерти в своём доме. Первое задание в игре — навестить приёмного отца, который поведает главному герою тайну его происхождения.


title: Sword of Vermilion

text: Создание персонажа отсутствует. В начале игры мы получаем героя с заранее заданными параметрами. Можно придумать для него имя (максимум из шести букв, можно с пробелами).


title: Sword of Vermilion

text: Геймплей "Sword of Vermilion" состоит из четырёх режимов


title: Sword of Vermilion

text: Режим города, Режим путешествия, Режим битвы и Режим Ключевой битвы


title: Sword of Vermilion

text: Игра начинается с «режима города» и переключается в него каждый раз когда вы заходите в город. В плане графики это изометрический вид сверху. В этом режиме вы можете ходить по городу, общаться с населением и посещать дома. При этом смерть невозможна.


title: Sword of Vermilion

text: Обычно город — это квадратный или прямоугольный участок, ограждённый с четырёх сторон и имеющий только один выход в виде ворот. Экран прокручивается по мере того как главный герой идёт по городу.


title: Sword of Vermilion

text: «Режим путешествия» включается когда вы выходите за пределы города или попадаете в опасную локацию (в пещеру например). Графически это вид от первого лица и псевдо-3D с плавной анимацией при поворотах, обычное для лабиринтных RPG того времени (самый близкий пример, "Double Dungeons" для PC-Engine). Справа от игрового экрана находится карта (если карта этой местности у вас есть), а внизу Запас Магии (мана), Запас Здоровья (стамина), текущее число очков Опыта (экспа), золотой запас, и текущее Выбранное Заклинание.


title: Sword of Vermilion

text: В «режиме путешествия» можно встретить какое-то не враждебное существо и поболтать с ним, можно найти сундук (некоторые из них стоят на фиксированных местах, некоторые генерятся случайно по ходу движения), или просто вещь, лежащую на полу или на земле.


title: Sword of Vermilion

text: «Режим путешествия» свободен. Объекты игрового мира можно посещать в произвольном порядке, вообще не выполняя сюжетных квестов. В мире "Sword of Vermilion" весьма легко заблудится — Карта Мира очень большая, а карты отдельных районов ещё нужно найти…


title: Sword of Vermilion

text: «Режим битвы» включится при встрече врагов. Графически он ничем не отличается от «Режима города» (изометрия), но ограничен одним экраном, выход за который — бегство.


title: Sword of Vermilion

text: Битва проходит в реальном времени. Кнопка C отвечает за удары мечом, кнопка A — за использование магии. Количество врагов варьируется. Обычно это монстры, или антропоморфные монстры. Но их виды весьма разнообразны. Чем дальше от первой деревни, тем опаснее становится путешествие.


title: Sword of Vermilion

text: Враги генерятся случайно, они не «привязаны» к конкретным точкам карты. Иногда чтобы найти их нужно слегка прогуляться, иногда — просто покрутится на месте какое-то время.


title: Sword of Vermilion

text: Победа в битве приносит Опыт и Деньги.


title: Sword of Vermilion

text: «Режим ключевой битвы» — это аркадный платформер с видом сбоку. Он включается очень редко, во время главных сюжетных сражений с одним противником. Он также ограничен одним экраном (правда, отступить уже нельзя).


title: Sword of Vermilion

text: В Главном Меню 7 опций:


title: Sword of Vermilion

text: Общаться


title: Sword of Vermilion

text: Магия "(список доступных магических заклинаний)"


title: Sword of Vermilion

text: Экипировать "(оружие и доспехи)"


title: Sword of Vermilion

text: Предметы "(прочие предметы)"


title: Sword of Vermilion

text: Информация о персонаже "(открывается окно с подробной информацией)"


title: Sword of Vermilion

text: Поиск "(в «Режиме путешествия» даёт информацию о предмете или объекте, который вы встретили)"


title: Sword of Vermilion

text: и Отдать "(предмет из инвентаря)"


title: Sword of Vermilion

text: У персонажа есть пять параметров — "Сила, Интеллект, Удача, Ловкость и Стойкость". Они поднимаются вместе с Повышением Уровня.


title: Sword of Vermilion

text: В игре есть только один класс Оружия — "Меч", и только два класса брони "Щит и Доспехи". Так что существует очень много разновидностей Мечей,Оружия и Доспехов. Чем дороже стоят эти предметы — тем они лучше.


title: Sword of Vermilion

text: "Меч даёт" прибавку к Силе.


title: Sword of Vermilion

text: "Щит и Доспехи" — к Стойкости.


title: Sword of Vermilion

text: Чтобы выучить новое магическое заклинание, игрок должен купить Магическую Книгу с ним. Игрок может подготовить только одно заклинание, и «повесить» его на кнопку A, хотя выучить их можно несколько, и потом выбирать нужное из списка. В «режиме путешествия» можно прочесть не боевое заклинание из Главного Меню (например, восстановление здоровья).


title: Sword of Vermilion

text: Главный герой графически выглядит как человек в металлических латах, с длинными синими волосами на голове. Лицо не нарисовано, за исключением двух маленьких чёрных глаз. Персонажи сделаны "не" в стиле аниме, и "не" в стиле традиционных японских RPG.


title: Sword of Vermilion

text: В «Режиме Города» используется изометрическая графика с четкими контурами объектов и персонажей. Фигурки NPC большие, домики-правильной формы и пропорциональной высоты. Города внешне отличаются друг от друга. У персонажей есть тени (правда, абсолютно неправильные, в форме овалов, и отрисованные заранее).


title: Sword of Vermilion

text: «Режим путешествия» — это псевдо-3D с плавной (но не идеально-плавной) анимацией при поворотах и движении. Получается довольно точная имитация 3D. Как правило вы движетесь в этаком лабиринте с множеством ответвлений, между двух «стен», хотя бывают и «открытые пространства», когда одна «стена» находится в нескольких «ходах» от другой.


title: Sword of Vermilion

text: «Стена» может быть обычной текстурой (в пещере), или группой двухмерных спрайтов (в лесу). В лесу также есть неподвижные текстуры ландшафта и земли.


title: Sword of Vermilion

text: В целом, стоит отметить что «приставочная» графика "Sword of Vermilion" выглядит лучше, чем компьютерная графика того же периода.


title: Sword of Vermilion

text: Весь диалог сводится к небольшому простому тексту, исходящему от NPC. Обычно это банальные советы, но, впрочем, иногда NPC может дать очень полезную вещь (например, карту).


title: Sword of Vermilion

text: Окно с текстом не исчезнет, пока не будет нажата кнопка C, так что можно постепенно переводить текст.


title: Sword of Vermilion

text: Максимальное количество сейвов — 3. Сохранить игру можно в «офисе» священника в любом городе. Загрузить — на самом первом экране. Разумеется, играя на Эмуляторе можно сохраняться в любом месте.Start — Изменить скорость вывода текста.


title: Sword of Vermilion

text: A — Прочесть заклинание "(в битве)".


title: Sword of Vermilion

text: B — Убрать букву "(при вводе имени)", Убрать текст "(диалог)".


title: Sword of Vermilion

text: С — Главное Меню, Удар мечом "(в битве)", Выбрать букву "(при вводе имени)", Убрать текст "(конец диалога)", Продвинуть текст дальше "(большой диалог)".


title: Стэнли Парк (стадион)

text: Стэ́нли Парк (), — предполагаемое название футбольного стадиона, который собирались построить в районе Стэнли Парк, Ливерпуль, Англия. Разрешение на строительство было получено в феврале 2003 года. Новый стадион планировалось открыть в августе 2012 года, однако были произведены только незначительные подготовительные работы. В итоге вместо постройки нового стадиона было принято решение реконструировать «Энфилд».


title: Стэнли Парк (стадион)

text: Стадион первоначально планировали открыть летом 2006 года, его вместимость должна была составлять 55000 зрителей. Позже планы были пересмотрены до вместимости трибун в 60000, с возможностью расширения при необходимости до 73000.


title: Стэнли Парк (стадион)

text: Изменения при перепланировке коснулись прежде всего трибуны «Коп» (The Kop), чья вместимость теперь определялась в 18500 мест, что на 5000 больше первоначального. Над этой трибуной собирались соорудить параболическую крышу, которая улучшила бы слышимость поддержки фанов на поле. Как и на «Энфилде», чаша нового стадиона должна была представлять собой конструкцию из четырёх прямоугольных трибун, что позволило бы зрителям находится ниже к полю, чем посетителям других новых стадионов.


title: Стэнли Парк (стадион)

text: 19 июня 2008 года строители получили окончательное разрешение и 24 числа начали подготовительные работы на местности. Однако уже 26 августа появилась информация о временном прекращении строительства в связи с финансовыми проблемами, что было подтверждено официальными лицами 5 октября. Было отмечено, что задержка будет использована для попытки перепланировки стадиона, в целях расширения вместимости арены до 73000 зрителей.


title: Стэнли Парк (стадион)

text: Британское новостное агентство «Telegraph» сообщило, что прекращение строительства связано с ухудшением финансового положения владельцев «Ливерпуля», Тома Хикса и Джорджа Джилетта. У них возникли проблемы с необходимыми для строительства 350 миллионами фунтов, которые были взяты в кредит у Королевского банка Шотландии и американского банка «Вачовия»". Появилась даже информация, что часть расходов может взять на себя главный враг «Красных» — «Эвертон», который также собирался съезжать со старого «Гудисон Парка»..


title: Стэнли Парк (стадион)

text: В мае 2009 года тогдашний генеральный спонсор Ливерпуля, «Carlsberg», заявил о желании дать стадиону своё название, что соответствовало моде тех лет продавать названия стадионов. Скорее всего, тогда стадион получил бы название «Карлсберг Энфилд» (Carlsberg Anfield). 12 сентября 2009 года титульный спонсор клуба сменился на банк Standard Chartered, что сделало невозможным эту сделку.


title: Стэнли Парк (стадион)

text: В 2010 году новым владельцем "Ливерпуля" стала американская компания "Fenway Sports Group", которая изначально планировала возобновить строительство нового стадиона, однако впоследствии отказалась от этого проекта, разработав план по реконструкции "Энфилда" стоимостью 150 миллионов фунтов.


title: Стэнли Парк (стадион)

text: Разработанный проект по строительству нового стадиона в «Стэнли Парк» на 60 тысяч зрителей обошёлся бы клубу на 400 млн фунтов дороже, нежели реконструкция «Энфилда» до той же вместимости. Был выбран менее затратный вариант.


title: Стэнли Парк (стадион)

text: Реконструкция коснулась двух трибун - одной центральной и одной боковой. Благодаря этому вместимость вырастет с 45 до 60 тыс. зрителей, включая 7 тыс. так называемых «корпоративных» мест. Это существенно увеличит доход клуба от каждого игрового дня.


title: 61 Большой Медведицы

text: 61 Большой Медведицы ("61 Ursae Majoris") — звезда, которая находится в созвездии Большая Медведица на расстоянии около 31 светового года от Солнечной системы.


title: 61 Большой Медведицы

text: Звезда представляет собой жёлтый карлик спектрального класса G8V, лежащий на главной последовательности. Звезда несколько меньше и легче Солнца и едва видима невооружённым взглядом. Звезда достаточно молода — хромосферная активность указывает, что её возраст порядка 0,5 млрд лет, однако, ни протопланетного диска, ни планет юпитерианской массы пока не обнаружено.


title: 61 Большой Медведицы

text: Следующие звёздные системы находятся на расстоянии в пределах 10 световых лет от 61 Большой Медведицы:


title: Ведлозеро (село)

text: Ве́длозеро () — старинное карельское село, административный центр Ведлозерского сельского поселения Пряжинского национального района Республики Карелия.


title: Ведлозеро (село)

text: Расположено на северо-восточном берегу озера Ведлозеро, при впадении в него реки Вохты в 50 км от районного центра.


title: Ведлозеро (село)

text: Работает племсовхоз, лесничество, средняя школа, детский сад, фельдшерский пункт, дом культуры, библиотека.


title: Ведлозеро (село)

text: Сохраняется братская могила советских воинов, погибших в годы Советско-финской войны (1941—1944)


title: Ведлозеро (село)

text: Действует организованный в 1938 году И. И. Левкиным Карельский народный ведлозерский хор.


title: Ведлозеро (село)

text: В 2013 году в селе организован Дом карельского языка (Karjalan kielen kodi).


title: Ведлозеро (село)

text: Село впервые упоминается в документах в XVI веке. Ведлозерский погост входил в состав Обонежской пятины Новгородской феодальной республики.


title: Ведлозеро (село)

text: Декретом ВЦИК и Совнаркома РСФСР от 4 августа 1920 года Ведлозерская волость была переведена из Олонецкой губернии в образованную Карельскую трудовую коммуну.


title: Ведлозеро (село)

text: В 1935 году в составе Автономной Карельской ССР был образован Ведлозерский район (из одиннадцати сельских советов Пряжинского района и трёх сельсоветов Олонецкого района).


title: Ведлозеро (село)

text: В 1957 году в состав села были включены деревни Заячья Сельга, Рожнаволок, Погост и Речное Устье.


title: Ведлозеро (село)

text: Численность населения в 1989 году составляла 1445 чел.


title: Стюарт Литтл 2

text: «Стю́арт Литтл 2» () — американская приключенческая комедия 2002 года режиссёра Роба Минкоффа. Сиквел фильма 1999 года «Стюарт Литтл», был снят по одноименному произведению Элвина Брукса Уайта.


title: Стюарт Литтл 2

text: Стюарт теперь учится в школе, но ему не с кем играть, поскольку у Джорджа появился новый друг — чернокожий паренёк Уилл. Но очень скоро всё меняется, когда Стюарт знакомится с канарейкой по имени Маргало. Они становятся лучшими друзьями, но у птички есть секрет от друга: злобный Сокол, от которого он её спас, на самом деле её опекун, и в обмен на это она крадёт для него драгоценности. Вскоре ей приходится похитить кольцо мамы Стюарта, поскольку Сокол пригрозил ей, что убьёт Стюарта, если она откажется. Под страхом своей смерти она скоро исчезает. Стюарт и кот Снежок отправляются искать Маргало в Нью-Йорк, поскольку уверены, что Сокол её похитил.


title: Стюарт Литтл 2

text: Стюарт взлетает на воздушном шарике на вершину небоскрёба, на котором живёт Сокол, где узнаёт правду. Сокол скидывает его вниз, и все считают Стюарта мёртвым, но он просто приземляется на грузовик с мусором, вскоре оказавшись в море. Там он находит свой сломанный самолёт и чинит его, вскоре вернувшись обратно к небоскрёбу, где он спасает Маргало. Сокол следует за ними и почти убивает Стюарта, но тот с парашютом выпрыгивает из самолёта, и Сокол, подбитый пропеллером, падает вниз в мусорную урну. Маргало возвращает Литтлам кольцо и впервые в жизни улетает на юг.В эпизодах: Татьяна Иванова, Светлана Репетина, Сергей Дьячков и другие.


title: Стюарт Литтл 2

text: Фильм дублирован компанией «Нева-1» в 2002 году.


title: Стюарт Литтл 2

text: В 2002 году Sony Computer Entertainment Europe и Magenta Software была разработана и выпущена видеоигра для PlayStation Stuart Little 2. Сюжет видеоигры практически полностью повторяет сюжет фильма.


title: Клавдий Безансонский

text: Клавдий ("Клод"; ; умер в ) — архиепископ Безансонский (685—692); святой (день памяти — 6 июня).


title: Клавдий Безансонский

text: Святой Клавдий родился в Франш-Конте в семье сенатора. После рукоположения он стал священником в Безансоне. Согласно преданию, после двенадцати лет служения он удалился в монастырь Кондат (Condat), что Юрских горах. Теперь это место называется Сен-Клод. Там он жил святой аскетической жизнью. Св. Клод был поставлен настоятелем монастыря. В качестве настоятеля он особое внимание уделил монастырскому правилу восстановлению монастырских сооружений.


title: Клавдий Безансонский

text: В 685 году святой Клавдий был избран архиепископом Безансонским, вопреки его преклонному возрасту и нежеланию занять это ко многому обязывающее место. Тем не менее, он управлял архиепархией семь лет, после чего возвратился в Кондат, руководство которым он сохранял во время своего архиепископского служения. Святой Клавдий отошёл ко Господу в весьма почтенном возрасте в 699 году.


title: Клавдий Безансонский

text: Имеется также мнение, что он оставался приходским священником до избрания епископом и удалился в монастырь только по окончании епископского служения. Почитание святого Клавдия широко распространилось в XII веке, когда его тело было обретено нетленным. Место его погребения долгие годы привлекало многочисленных паломников случаями чудесных исцелений.


title: Луций Марций Филипп (консул 91 года до н. э.)

text: Луций Марций Филипп (; около 136 — после 76 гг. до н. э.) — древнеримский политический деятель и оратор из плебейского рода Марциев, консул 91 года до н. э., цензор 86 года до н. э. В начале своей карьеры был народным трибуном (предположительно в 104 году до н. э.) и выдвинул проект аграрного закона, от которого отказался, встретив противодействие нобилитета. Консулом стал со второй попытки и в этом качестве возглавил сопротивление попыткам Марка Ливия Друза провести курс реформ. В конце концов законы Друза были отменены, а он сам погиб, причём Филиппа подозревали в организации убийства.


text: В гражданских войнах 80-х годов до н. э. Луций Марций сначала был на стороне марианской партии и даже стал цензором во время правления Луция Корнелия Цинны. Но, когда Луций Корнелий Сулла во второй раз двинулся на Рим, Филипп перешёл на его сторону. В последующие годы Луций Марций был самым влиятельным членом сената. В 78 — 77 годах до н. э. он активно выступал против Марка Эмилия Лепида, поднявшего мятеж против сулланских порядков. После разгрома Лепида именно Филипп предложил направить Гнея Помпея Великого в Испанию на войну с марианцем Квинтом Серторием.


text: Луций Марций считался одним из лучших ораторов эпохи.


text: Луций Марций принадлежал к знатному плебейскому роду Марциев, представители которого начали занимать высшие должности сразу после допуска плебеев к консулату. В поздних генеалогиях, возникших не позже начала I века до н. э., к этому роду причисляют легендарного мятежника-патриция Гнея Марция Кориолана. Согласно таким родословным, предком Марциев был один из римских царей Анк Марций, который, в свою очередь, по матери был внуком Нумы Помпилия. Некоторые античные генеалоги пытались вести происхождение этого семейства от одного из сыновей Нумы и настаивали на его связи с богом войны Марсом.


text: Марции первыми из плебеев получили высокие должности диктатора и цензора, первыми вошли в состав коллегий авгуров и понтификов; некоторые ранние представители этого рода снискали беспрецедентные почести. В связи с этим немецкий антиковед Фридрих Мюнцер предположил, что в действительности Марции имели патрицианское происхождение.


text: Первым носителем когномена "Филипп" стал Квинт Марций, консул 281 года до н. э. Источники связывают происхождение этого когномена с именем царя Македонии (видимо, ошибочно). В историографии когномен ставят в один смысловой ряд с родовым прозвищем "Филон" (у Публилиев и Ветуриев). Согласно Капитолийским фастам, отец и дед Луция носили преномен "Квинт"; они не занимали курульные магистратуры. Прадедом Луция был ещё один Квинт, двукратный консул (в 186 и 169 годах до н. э.), командовавший в Третьей Македонской войне. Он, в свою очередь, был внуком родоначальника.


text: Мать Луция Марция принадлежала к патрицианскому роду Клавдиев. Она была дочерью Аппия Клавдия Пульхра, консула 143 года до н. э. Таким образом, Филипп приходился племянником Гаю и Аппию Пульхрам, консулам 92 и 79 годов до н. э. соответственно. На его двоюродной сестре был женат Луций Лициний Лукулл.


text: Исходя из требований Закона Виллия, исследователи датируют рождение Луция Марция 136 годом до н. э. Известно, что он не занимал офицерскую должность военного трибуна, с которой начинали свою карьеру многие римские аристократы; возможно, он вообще никогда не был военным. Около 110 года до н. э. некто "Луций Филипп" был монетарием и чеканил монеты с изображениями конной статуи Квинта Марция Тремула на одной стороне и лаврового венка на другой. Предположительно это был будущий консул 91 года до н. э.


text: Приблизительно в 104 году до н. э. Филипп был народным трибуном. В этом качестве он выдвинул аграрный закон, который, по мнению Ф. Мюнцера, предвосхищал законопроект Луция Аппулея Сатурнина. Во многих своих речах, как сообщает Марк Туллий Цицерон, Луций Марций «заискивал перед народом»; тем не менее он согласился отозвать свой закон, когда понял, что нобилитет против него. Ю. Циркин в связи с этими событиями называет Филиппа «одним из лидеров популяров». В 100 году до н. э., в решающий момент борьбы сената с народным трибуном Сатурнином, Филипп в числе прочих аристократов явился на комиций, чтобы принять участие в открытом бою с «мятежниками».


text: В эдилы Филипп не избирался. Такой вывод исследователи делают из сообщения Цицерона: «Луций Марций… не раз ставил себе в заслугу то, что он, не устроив никаких развлечений для народа, достиг всех магистратур, считающихся высшими». Не позже 96 года до н. э. он должен был занимать претуру, а в 94 году выдвинул свою кандидатуру в консулы. На тот момент Филипп уже имел широкие связи, заслуги, репутацию выдающегося оратора, был членом жреческой коллегии авгуров; тем не менее избиратели предпочли ему "нового человека" Марка Геренния. Это стало для всех полной неожиданностью.


text: Судя по двум эпизодам, упомянутым в трактате Цицерона «Об ораторе», действие которого происходит в 91 году до н. э., в этот период Луций Марций не раз выступал в суде. О содержании процессов ничего не известно, но, по мнению Ф. Мюнцера, складывается впечатление, что по крайней мере однажды Филипп был обвиняемым; можно предположить, что речь шла о каких-то злоупотреблениях властью. Он был оправдан, и это может говорить о хороших отношениях со всадническим сословием, которое в ту эпоху контролировало суды. В «Эпитомах» Луция Аннея Флора упоминается обвинение, выдвинутое против Филиппа Квинтом Сервилием Цепионом: «в атаку на сенат ринулся Цепион, обвинив в превышении власти вождей нобилитета Скавра и Филиппа». Это событие датируют 92 годом до н. э., но при этом остаются неясными детали. В частности, неизвестно, было ли действительно выдвинуто одно обвинение против двух нобилей или Флор уплотнил повествование таким образом, что из двух судебных дел получилось одно. В любом случае до собственно суда дело не дошло.


text: В 92 году до н. э. Луций Марций во второй раз выдвинул свою кандидатуру в консулы. Оба консула этого года были с ним связаны узами родства или дружбы: патриций Гай Клавдий Пульхр приходился ему родным дядей, плебей Марк Перперна позже стал его коллегой по цензуре. Благодаря этому Филипп одержал победу. Его коллегой стал патриций Секст Юлий Цезарь.


text: Главные события консульского года Луция Марция (91 год до н. э.) связаны с попыткой провести масштабные преобразования, которую предпринял народный трибун Марк Ливий Друз. Предположительно это была реакция части сената на чрезмерное усиление всадников: последние, контролируя суды, добились изгнания по надуманному обвинению консуляра Публия Рутилия Руфа, предприняли атаку на принцепса сената Скавра. Друза поддержал ряд видных нобилей: Скавр, лучший оратор эпохи Луций Лициний Красс, Квинт Муций Сцевола Понтифик, предположительно Марк Антоний Оратор и городской претор 91 года Квинт Помпей Руф. Из молодых политиков на стороне Марка Ливия были Гай Юлий Цезарь Страбон Вописк, Публий Сульпиций, Гай Аврелий Котта, Луций Меммий.


text: Друз предполагал своими реформами удовлетворить интересы всех слоёв населения: сенат получал контроль над судами, всадники — 300 мест в сенате, плебс — участки земли и хлебные раздачи (или снижение цен на хлеб). Но он получил обратный эффект: все эти группы объединились против него. В частности, врагами реформ оказалось большинство сенаторов, которых возглавил Луций Марций. Главным союзником последнего оказался недавний противник, Квинт Сервилий Цепион; антиковед Э. Бэдиан предположил, что за обоими стоял Гай Марий — самый влиятельный политик 100-х годов до н. э., пытавшийся теперь вернуться на прежние позиции.


text:
Основная борьба развернулась в народном собрании. Друз предложил законопроект, в котором объединил все свои инициативы, а Филипп выступил против. Стороны действовали крайне ожесточённо. Марк Ливий угрожал, что прикажет сбросить Цепиона с Тарпейской скалы, а против Луция Марция он даже применил физическое воздействие:
Консулу, возражавшему против его аграрных законов, он в собрании так сильно сдавил шею, что у того обильно потекла из носа кровь, которую он (Друз), упрекая того в излишестве, назвал рассолом из маринованных тунцов.
Согласно Флору, Луция Марция душил помощник трибуна. В конце концов законопроект Друза был принят. Тогда Филипп обратился к сенату с требованием добиться аннулирования нового закона, принятого с применением насилия и в нарушение "Lex Caecilia-Didia", запрещавшего объединять в одном документе разные инициативы. Решительной поддержки он не нашёл, а потому выступил в народном собрании с сенсационным заявлением: консул сообщил, «что должен искать более разумного государственного совета, ибо с теперешним сенатом он не в состоянии управлять республикой». Уже на следующий день, в сентябрьские иды (13 сентября), Друз созвал сенат, чтобы обсудить возникшую ситуацию. Он рассказал собравшимся, что Луций Марций нападал перед народом на всё сенаторское сословие. Его поддержал Луций Лициний Красс: он «оплакивал горькую участь осиротелого сената, где наследственное достоинство отнимает, подобно нечестивому грабителю, тот самый консул, который обязан быть сенаторам добрым отцом и верным попечителем; да и нечего удивляться, что человек, уже нанесший столько вреда республике, хочет теперь лишить ее и такой опоры, как сенат».


text:
Филипп, услышав такое, потерял контроль над собой и пригрозил Крассу взысканием с него пени под залог (эта мера обычно применялась по отношению к сенаторам, пропускавшим заседания). Луций Лициний же ответил, что не признаёт консулом человека, который не признаёт его сенатором, и произнёс слова, ставшие знаменитыми:
Что же, раз ты счел залоговым имуществом права всего моего сословия и урезаешь их перед лицом римского народа, ты думаешь напугать меня этими залогами? Не имущество мое надо тебе урезать, если хочешь усмирить Красса: язык мой тебе надо для этого отрезать! Но даже будь он вырван, само дыхание мое восславит мою свободу и опровергнет твой произвол!
Сенаторы, потрясённые речью Красса (Цицерон позже признавал её лучшей в творчестве этого оратора) единогласно постановили: «Римский народ не должен сомневаться в том, что сенат всегда неизменно предан заботе о благе республики». Это был ответ на заявление Луция Марция. Но намного большее значение на ход событий оказал тот факт, что Красс, потративший слишком много сил на своё выступление, сразу после него почувствовал себя плохо, а спустя девять дней скончался. Это резко ослабило «партию» Друза. К тому же появилась информация о связях Марка Ливия с италиками, добивавшимися статуса римских граждан.


text: Ещё весной Друз предупредил Луция Марция о том, что во время праздника на Альбанской горе римские союзники собираются принести в жертву богам и Филиппа, и его коллегу Секста Юлия Цезаря. Это могло навлечь на народного трибуна подозрения в связях с заговорщиками. Позже выяснилось, что италики по всей стране приносят клятву на верность Друзу, соглашаясь считать его своим величайшим благодетелем, если он добьётся для них гражданства. Существует предположение, что именно Луций Марций получил в свои руки текст клятвы и зачитал его сенаторам. Те, испуганные перспективой сосредоточения в руках народного трибуна огромной власти, объявили законы Друза недействительными на основании "Lex Caecilia-Didia". Вскоре Марк Ливий был убит. Смертельный удар ножом ему нанёс неизвестный, которого так и не нашли; народная молва обвиняла в организации этого убийства Филиппа.