title: Тахини

text: Старейшее упоминание тахини можно найти в клинописных инструкциях, написанных около 4000 лет назад, которые описывают обычай подавать богам кунжутное вино. Древнегреческий историк Геродот упоминает о выращивании кунжута в районе рек Тигр и Евфрат. Эти семена в основном использовались в качестве ингредиента для приготовления кунжутного масла.


title: Тахини

text: Тхина как ингредиент упоминается при приготовлении хумуса ещё в рецепте поваренных книг XIII века, является ингредиентом в некоторых китайских, корейских и японских блюдах; тхина используется в некоторых версиях рецепта сычуаньской лапши. Сезамовая паста также используется в индийской кухне. В Соединённых Штатах кунжутное тахини наряду с другими видами масла из орехов появилось в продаже в 1940 году в магазинах здоровой пищи.


title: Миклуха, Михаил Николаевич

text: Михаи́л Никола́евич Миклу́ха (—) — геолог и народоволец, младший брат Николая Миклухо-Маклая.


title: Миклуха, Михаил Николаевич

text:
В бытность студентом Горного института, помогал народовольцам, близко общался с С. Перовской и Н. И. Рысаковым, бросившим бомбу в Александра II.
Геолог Михаил Миклуха, единственный из братьев, дожил до Советской власти и сотрудничал с ней.
Умер в Ленинграде в 1927 году.


title: Миклуха, Михаил Николаевич

text:
Предки М. Н. Миклухи — малороссийские (украинские) дворяне. Относительно своего происхождения Миклухо-Маклай, старший брат Михаила Николаевича, сделал заметки на полях рукописи очерка о своей жизни и путешествиях, который ему представил для ознакомления Э. С. Томассен:
Мои предки родом из Украины, и были запорожскими казаками с Днепра. После аннексии Украины Степан, один из членов семьи, служил сотником (высшее казачье офицерское звание) под командованием генерала графа Румянцева и отличился при штурме турецкой крепости Очаков, указом Екатерины II было дано дворянское звание.


title: Миклуха, Михаил Николаевич

text: Являлся младшим сыном в семье (5-й ребёнок):


title: Гвинед (фэнтези)

text: Вымышленное королевство Гвинед — основное место действия романов в жанре исторического фэнтези о дерини.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Гвинед расположен практически в центре территории, известной как Одиннадцать Королевств. На севере он граничит с Келдиш Райдингом, на востоке — с королевством Торент (фэнтези), на юго-западе и западе — с Меарой, Коннаитом, Ховикке и Лланедом, южная его часть расположена на берегу Южного моря. В течение истории королевства границы его сильно менялись, расширясь и сокращаюсь в результате войн, завоеваний, договоров и династических браков. Со временем Гвинед значительно увеличился в размерах и стал в настоящее время крупнейшим из Одиннадцати Королевств. Столица Гвинеда — город Ремут — расположена на восточном берегу реки Эйриан, которая протекает по равнинам в центре королевства. География Гвинеда включает в себя разные типы климатов и ландшафтов — равнины, долины, леса, холмы и горы. Зимы умеренно теплые, а зимой снег — обычное явления на большей части королевства.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Ремут — столица Гвинеда. «Прекрасный Ремут», как его часто называют, расположен на восточном берегу реки Эйриан на западе центральной части Гвинеда. Считается, что город основали ещё византийцы в III веке, в состав Гвинеда вошел в 655 году. В 674 году король Айдан Халдейн переместил столицу своего государства из Валорета в Ремут, где она и находилась до захвата власти Фестилами в 822 году. При Фестилах Ремут страдал от потери престижа и уменьшения численности населения, но после реставрации Халдейнов в 904 году был вновь объявлен столицей и перестроен. В 917 году королевский двор вернулся в Ремут, где с тех пор и оставался. Ремут расцвел, став одним из самых больших и престижных городов Одиннадцати Королевств. В Ремуте находилась резиденция второго гвинедского архиепископа.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Валорет расположен на южном берегу реки Эйриан в западных предгорьях Лендурских гор, в центральной части Гвинеда. Валоретский собор Всех Святых — резиденция примаса Гвинеда, главы Церкви королевства. Город так же является центром главного гвинедского архиепископства. Династия Халдейнов происходит из Валорета — их предки захватили город и окружающие его земли в 411 году. Здесь была первая столица их королевства, основанного в 645 году. В 674 году король Айдан Халдейн перенес свою резиденцию в Ремут. В 822 году первый король из династии Фестилов Фестил I Фурстан перенес столицу обратно в Валорет, а после реставрации Халдейнов столицей вновь стал Ремут. Тем не менее, Валорет оставался старейшим и крупнейшим городом Одиннадцати Королевств, его влияние как «церковной столице» было неоспоримо.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Грекота расположена на границе Гвинеда и Келдура, к северо-западу от Валорета. Появившись как вольный город, она была захвачена и присоединена к Гвинеду королём Айданом Халдейном в 678 году. Веками Грекота была городом крупнейших учебных заведений Одиннадцати Королевств, включая школу Варнаритов и Грекотский Университет. Епископом Грекоты был Камбер Кульдский в обличии погибшего Алистера Каллена. Грекотская битва 984 года, в которой король Джашер Халдейн разгромил торентских захватчиков, стала ключевым событием Торентско-гвинедской войны. Также Грекота являлась центром одного из старейших диоцезов Гвинеда, что придавало древнему городу ещё большую значимость.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Дхасса расположена на берегу озера Джашан в горах Лендура восточнее Ремута. Это — самый религиозный город Гвинеда. Череда епископов-правителей города с момента основания королевства не прерывалась. Дхасса стала вольным городом в 597 году. Её независимость была гарантирована Гвинедом с одной стороны и Мурином с другой. В 835 году Мурин вошел в состав Гвинеда, что привело к потере городом независимости в 903 году. Епископы Дхассы традиционно соблюдали нейтралитет по большинству политических вопросов, что принесло им репутацию честных и непредвзятых политиков и большое влияние в делах церковных и государственных. Благодаря своему расположению в центре страны, Дхасса была частым местом собраний Епископской Курии.


title: Гвинед (фэнтези)

text:
Столица Корвина, где правит Аларик Морган. В 1121 году был захвачен лжепророком Варином де Греем и беглым архиепископом Лорисом. Вскоре освобожден Морганом.
Кардоса — город построенный на высокогорном плато, в Рельянских горах, расположенных между Истмарком и Торентом. Из-за особенностей горной местности часто переходила из рук в руки.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Столица графства Кульди, вотчина Камбера, а затем его внука Дэвина. После гибели Дэвина Кульди перешли во владение Манфреда Мак-Инниса, брата Архиепископа Хуберта. Позже графом Кульдским был Ричард, брат короля Донала.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Столица графства Картан. В последние годы правления короля Синхила в Найфорде произошел погром, в итоге пострадали многие дерини.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Герцогство дерини Аларика Моргана, находится на территории павшей страны Мурин. Столица - город Корот. Был проклят примасом Лорисом, после этого Аларика Моргана свергли, а Корот занял Лорис и лжепророк Варин де Грей. Позже проклятие было снято с Аларика Моргана и он вновь стал герцогом Корвина.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Керьел - дерини, герцог Корвина и граф Лендура. Отец Ахерна, Алисы, Марии и Веры. Служил королю Доналу. Его сын Ахерн погиб во время кампании в Корвине, дочь Мария была отравлена завистницей. От Алисы у него были двое внуков: Аларик и Бронвин, а от Веры один внук Дункан. Также у него были два правнука (Бриони, дочь Аларика Моргана, и Дугал, сын Дункана)


title: Гвинед (фэнтези)

text: Ахерн - герцог Корвина, воевавший с Торентом. Погиб во время кампании в Корвине. Король Донал заметил за Ахерном превосходные лидерские качества.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Кеннет Морган - герцог Корвина, недерини, муж Алисы де Корвин. Отец Зоэ Морган от первого брака, Аларика Моргана и Бронвин Морган от Алисы де Корвин.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Аларик Морган - нынешний герцог, советник короля Бриона и его сына Келсона. Открытый Дерини, за это был на время предан анафеме вместе со своим владением. Отец маленькой Бриони Морган, наследницы Корвина. Лорд-маршал Гвинеда, участник войны с Торентом и Меарой. Один из главных протагонистов серии.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Герцогство, которым изначально правил Ричард Халдейн, брат короля Донала, затем его племянник, Нигель Халдейн, брат короля Бриона. Расположен на территории павшей страны Мурин.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Ричард - сводный брат короля Донала, сын короля Малкольма. На него было совершено покушение, устроенное меарцами.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Нигель - младший брат короля Бриона, сын Донала. Отец сыновей Конала, Рори и Пэйна, дочери Эриан. Помощник и наследник Келсона. Обладал Способностями Халдейнов. Во время исчезновения Келсона был королем Гвинеда.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Герцогство Мак-Лайнов, которое было присоединено в десятом веке, до этого было независимым княжеством.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Тамберт - первый герцог Кассана. Сын Фейна, сына регента Таммарона, и Анны Квинелл, дочери князя Кассана Эмберта. При его малолетстве Фейн был регентом в Кассане.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Джаред - герцог Кассана, вассал Гвинеда. Отец Кевина (от первого брака), Дункана (от второго брака), третий брак оказался бездетным. Пал во время битвы при Линдрут Медоуз, был казнен Венцитом Торентским. Его сын Кевин случайно погиб от деринийской магии, наследником стал его сын Дункан, священник. Дед Дугала.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Дункан - герцог Корвина, священник-дерини. Двоюродный брат Аларика Моргана, его друг и соратник. Заключил тайный брак с Маризой Мак-Ардри незадолго до принятие сана, у них родился сын Дугал. Но из-за вражды Мак-Лайнов и Мак-Ардри пришлось выдать сына Дункана за сына его тестя, Каулая Мак-Ардри.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Герцогство, основанное Сигером из Истмарка на месте завоеванного Келдура. Первым герцогом стал сын Сигера Эван, после гибели Эвана (Эвана убрали из Королевского Совета, он поднял мятеж и был убит) его сын Грэхэм. Нынешним главой Клейборна является Эван, глава Королевского Совета. Клейборн населен воинственными горцами.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Сигер - первый герцог Клейборна, граф Истмарка и вице-король Келдура. Завоевал Келдур и присягнул Синхилу Халдейну. Отец Эвана, герцога Келдура, Хрорика, графа Истмарка, и Сигера, графа Марли.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Эван - второй герцог Клейборна и вице-король Келдура. После того, как его заменили на Манфреда Мак-Инниса в Королевском Совете, поднял мятеж и был убит. Отец Грэхэма.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Грэхэм - третий герцог Клейборна, малолетний сын Эвана.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Эван - герцог Клейборна в годы правления Келсона, глава Королевского Совета.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Тарлетон - графство Синклеров. Оттуда был родом Полин Рамосский, один из главных гонителей на дерини.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Марлор - баронство Манфреда Мак-Инниса. Возможно, после было соединено с Кульди.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Хортнесс - баронство Рана Безжалостного. Возможно, после было соединено с Шиилом.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Тарлевилль - владение Таммарона.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Трурилл - замок Адриана Мак-Лина (в 10 веке), после владение Брайса Трурилла (в 12 веке), который перешел на сторону меарцев во время войны с Гвинедом.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Кирни - графство Мак-Лайнов, позже было объединено с Кассаном.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Кульди - графство Мак-Рори, позже Мак-Иннисов. Правителем Кульди был известный Камбер.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Истмарк - владение Сигера Истмаркского, затем его сына Хрорика.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Марли - маленькое графство Сигера Младшего, через двести лет управлялось его потомком изменником Брэном Корисом, после гибели Брэна при Линдрут Медоуз перешло его сына Брэндану. Было выделено из Истмарка.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Эбор - графство Грегори Эборского. После начала гонений на дерини Грегори бежал в Коннаит, купив свое новое владение - Тревалгу.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Транша - графство Мак-Ардри. Населено горцами. Нынешним графом является Дугал Мак-Ардри (Мак-Лайн), внук Каулая Мак-Ардри.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Шиил - графство дерини Риса Турина, зятя Камбера. После того, как тот погиб, его потомков лишили Шиила и передали графство регенту Рану.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Картан - графство регента Мердока. Столица - Найфорд.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Королевство Гвинед — феодальная монархия, характерная для средневековой Европы. Глава государства — наследственный монарх. Корона передается по старшей мужской линии в семье. (Корона передается старшей женщине в роду только если все мужские линии оборвались). Большая часть территории Гвинеда разделена на герцогства, состоящие из графств и баронств. Дворянские титулы также переходили по наследству, но монарх имел право изменить правила наследования при определённых обстоятельствах (например, принадлежность к семье осужденного за предательство). Кроме того, при необходимости монарх мог создавать новые титулы и давать титулы неблагородным. По всем мирским аспектам монарх имел практически неограниченную власть, каждый дворянин в своем владении также обладал значительной властью. Благородные занимались такими сторонами, как налогообложение, правоприменение, гражданские споры; люди низшего сословия могли стать сборщиками налогов, воинами, клерками, адвокатами.


title: Гвинед (фэнтези)

text: В роли правительства выступал Королевский Совет, также известный как Тайный Совет или Верховный Совет. Совет консультировал монарха (или официально назначенного регента) по различным вопросам, помогал устанавливать новые законы и претворять в жизнь монаршьи решения. Монарх мог ввести в свой совет кого угодно, но по традиции в Совет входили высшая знать, церковные иерархи и ближайшие советники. По традиции на Совете всегда председательствовал монарх и были отведены места для архиепископов Валоретского и Ремутского и официально назначенных регентов.


title: Гвинед (фэнтези)

text: В военное время каждый дворянин обязан был собрать собственные силы для защиты своих земель. Большинство дворян имели военные звания (от простого рыцаря до генерала), но король оставался главнокомандующим всеми солдатами и гарнизонами королевства. Кроме того, войска, подчиняющиеся лично королю, всегда стояли гарнизонами вокруг Ремута. Старшим офицером королевства был Маршал, выше которого во время войны был только монарх.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Святая Церковь Гвинеда — христианская, практически идентична Римско-Католической Церкви, включая структуру месс, богослужения на латынском языке, наличие исповедей и наложение епитимий. Религия — неотъемлемая часть общества Гвинеда, и кроме духовного авторитета церковные иерархи часто имеют очень большое влияние в светских делах. Глава церкви — выборный примас всего Гвинеда, который также является Архиепископом Валорета. Организационно церковь состоит из церковных провинций — диоцезов, каждая из которых давалась клирику в сане епископа. В Гвинеде на данный момент 12 епископских кафедр, в течение столетий их размеры и количество регулярно менялись. Кроме того, существует некоторое количество странствующих епископов — иерархов Церкви, без определенной кафедры и области для попечения.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Церковь имела большое влияние до возникновения королевства Гвинед, нынешняя её значимость часто приводит к вовлечению её в светские дела. Было время, когда Святая Церковь Гвинеда попала под контроль патриарха Бремани. Авгарин Халдейн, первый король Гвинеда, в 647 году восстановил независимость Гвинедской Церкви. В 820 году король Беаранд Халдейн был канонизирован, а военный монашеский Орден Михайлинцев в ходе реставрации оказал династии военную помощь. Принц Джешан Халдейн в 1044 году был избран архиепископом Валорета и Примасом всего Гвинеда.


title: Гвинед (фэнтези)

text: В 249 году земли нынешнего Гвинеда были оккупированы войсками автократора Византийского Василия I. В 408 году византийские войска покинули эти земли, после чего местные правители разделили их на государства Халдейн, Картан, Лендур, Мурин и Ремут. Борьба за территории между местными правителями продолжалась ещё 200 лет, пока в 645 году граф Халдейна Авгарин II не завоевал соседнее графство Картан. Авгарин II объявил себя правителем обоих земель и королём Халдейна, и в 647 году официально переименовал королевство Халдейн в Гвинед. Его потомки за 200 лет расширили его королевство как военными захватами, так и при помощи дипломатии. На протяжении VIII века Гвинед не раз подвергался нападениям варваров, но королю Беаранду удалось изгнать захватчиков, выиграв решающую битву в 755 году.


title: Гвинед (фэнтези)

text: 21 июня 822 года торентский принц Фестил Фурстан, внезапно напал на Гвинед и сверг законного короля-Халдейна. Король Ивор Халдейн и почти все члены его семьи были перебиты. Единственный, кто выжил — принц Айдан Халдейн, которого тайно вывезли из дворца, прежде чем до него добрались враги. При поддержке войск своего отца, короля Торента Кальмана II, Фестил захватил Гвинед и объявил себя королём Фестилом I. Он сменил многих придворных, преданных династии Халдейнов, на своих сторонников-дерини из Торента, которые поддерживали его притязания на трон. Фестил и его потомки правили Гвинедом 80 лет, в течение которых гвинедский король был вассалом короля Торента.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Праправнук Фестила I, король Имре I, взошёл на трон Гвинеда в 900 году. Заносчивость и жестокость Имре активизировали нарастание недовольства людей, которое началось со свержением законного короля. По иронии судьбы, Камбер МакРори, граф Кулдский, бросивший вызов Имре, был дерини. Найдя последнего представителя династии Халдейнов в 903 году, Камбер добился поддержки военного монашеского ордена Михайлинцев и внезапно атаковал королевский дворец. 2 декабря 904 года Имре был смещен и правнук короля Ивора Халдейна, Кинхил, взошел на трон.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Имре был убит, а его сестра, принцесса Ариэлла, сбежала в Торент. На следующий год при поддержке Торента она организовала первое вторжение Фестилов в Гвинед, в попытке вернуть трон её брата. В ходе битвы, приведшей к поражению её армии, Ариэлла была убита, но её маленький сын, находившийся в это время в Торенте, выжил. В последующие 200 лет её потомки, известные как Фестилы-претенденты, регулярно заявляли о своих претензиях на трон, нападая на Гвинед.


title: Гвинед (фэнтези)

text: После реставрации Халдейнов, потомки многих из тех, кто потерял свои титулы в междуцарствие, получили свои земли назад. Несмотря на это, десятилетия обиды и недовольства королями-дерини вылилось в ненависть ко всем представителям этой расы. Несмотря на то, что решающую роль в реставрации сыграли именно дерини, анти-деринийские настроения распространились по всему королевству. Вскоре после смерти короля Кинхила I в 917 г, регенты молодого короля Алроя силой свергли недавно назначенного валоретского архиепископа-дерини, Алистера Каллена, начав волну гонений на представителей этой расы. В 918 году были приняты Рамосские законы, согласно которым дерини было запрещено носить титул, владеть землей, быть священниками. Кроме того, Церковь стала учить, что дерини — наследственное зло, что они прокляты и активно санкционировала кровавое насилие над представителями этой расы по всему королевству.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Первые годы после реставрации также принесли королевству новые земли. Келдур, Истмарк и Кассан перешли под контроль Гвинеда в результате ряда договоров, без применения военной силы.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Из-за родственных связей между Фестилами-претендентами и королевской династей Торента, торентские монархи часто поддерживали вторжения в Гвинед деньгами, припасами, наемниками, а иногда и собственными солдатами. Кроме того, разница в отношении к дерини в Гвинеде и Торенте вызывала неверие и поддерживало конфликт между королевствами. В Гвинеде дерини преследовались и уничтожались, а в королевской семье Торента было много дерини. Это приводило к тому, что многие жители Гвинеда боятся своих восточных соседей.


title: Гвинед (фэнтези)

text: В 983 году Имре II Фурстан-Фестил, внук принцессы Ариэллы, начал второе вторжение, поведя на Гвинед армию короля Торента Малахии II. Захватичики убили короля Нигеля Халдейна и завоевали большую часть Истмарка, но их наступление было остановлено приходом зимы. Когда на следующий год война продолжилась, король Джашер Халдейн победил захватчиков в битве при Грекоте и отбросил их назад в Истмарк. Окончательно война прекратилась в 985 году, когда в битве при Ренгарте погибли оба — и король, и претендент.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Третье вторжение Фестилов случилось в 1025 году. На этот раз на Гвинед пошли войска короля Киприана II Фурстана из Торента, принца Джолиона II Квинела Меарского и претендента Марека II Фурстан-Фестила. Гвинедские войска под предводительством принца Кинхила II быстро разгромили армию Меары и повернули свои усилия против армии Торента. Решающая битва произошла при Киллинфорде 15 июня. Она продолжалась три дня, тысячи солдат были убиты с обеих сторон. Победили войска Гвинеда, хотя цена победы была очень высока. Претендент-Фестил и его старший сын были убиты в битве, младший сын претендента был схвачен и казнен через неделю, но в королевской семье Гвинеда тоже были потери. Король Уриен Халдейн погиб, его наследник, принц Кинхил, умер от ран, и корона перешла к шестнадцатилетнему принцу Малкольму.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Надеясь укрепить мир с Меарой, принц Малкольм Халдейн перед коронацией женился на наследнице Меары, чтобы произвести на свет наследника обоих королевств. Но меарские сепаратисты не признали принцессу Ройсиан полноправным наследником, поддержав её младшую сестру, пытающуюся добиться для Меары независимости. После нескольких неудачных попыток решить проблему дипломатическим путём, Малкольм был вынужден начать военную кампанию против Меары с целью защиты прав своей жены и подавления назреваюего мятежа. В 1027 году он победил сепаратистов, но уже в 1044 году ему пришлось вновь подавлять попытку Меары отделиться.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Хотя номинально Гвинед сохранял контроль над страной, сепаратисты в последующие десятилетия предприняли ещё несколько попыток отделения. Сын Малкольма, король Донал Блейн Халдейн воевал в Меаре в 1076 и в 1089 годах, оба раза одержал победу над войсками сепаратистов, но не смог поймать самих претендентов на трон. На восточной границе Гвинеда за это время случилось несколько пограничных конфликтов с Торентом, но это были не более чем стычки и перестрелки.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Конфликты с Меарой и Торентом продолжали тлеть и в XII веке, перемежаясь с периодами трудного мира. В 1105 году принц Хоган Гвернах Фурстан-Фестил стал первым за 80 лет претендентом, открыто заявившим свои права на гвинедский трон. Король Брион Халдейн победил его, но на следующий год ему пришлось усмирять восстание меарского претендента Джудаэля II. В своём королевстве Брион стал относится к дерини более мягко, игнорируя наиболее затрагивающие их интересы законы. Поддержка дерини королём Брионом стала следствием общественной тенденции роста толерантности к этому народу, продолжающейся уже несколько десятилетий. Хотя дерини все ещё боялись и они были ущемлены в правах, таких кровавых преследований, как 200 лет до этого, уже не было.


title: Гвинед (фэнтези)

text: Сыну и наследнику Бриона, королю Келсону Халдейну также пришлось иметь дело с претендентами. Карисса, дочь Хогана, бросила вызов Келсону прямо в день его коронации, но молодому королю удалось победить волшебницу-дерини. На следующий год Келсон побеждает вторгнувшегося в его земли короля Торента Венцита Фурстана в магическом поединке и захватывает королевство Торент. В 1124 году было подавлено очередное восстание в Меаре.


title: Гвинед (фэнтези)

text: С 1128 года начинается мирная эпоха в отношениях между Гвинедом и Торентом. Именно тогда молодой король Лайам Лайош возвращается в Торент и требует свою корону назад. В борьбе против дядьев ему помогает Келсон и многие другие. Затем Келсон возвращает Торенту независимость. Через несколько месяцев объявляется о двух браках между представителями королевских семьей для закрепления дружеских отношений между королевствами.


title: Бахр-Дар

text: Ба́хр-Дар (, «Морской берег») — город на северо-западе Эфиопии. Находится на побережье озера Тана, у истока реки Аббай (Голубой Нил). Население —390,429 человек (2015).


title: Бахр-Дар

text: Резко выраженная сезонность.


title: Бахр-Дар

text: Сухой сезон: Февраль-апрель. Случайные осадки и облачность только в начале и в конце сезона. Осадки только ночью. Дневная температура +25..+30С. Ночная +15..+19С. Местная «сухая осень».


title: Бахр-Дар

text: Сезон дождей: Состоит из двух подсезонов.


title: Бахр-Дар

text: 1-й: май-начало июня. Дожди, иногда ливни, ночью. Днем нерегулярно. Дневная температура +23..+27С. Ночная +14..+16. Начало «зимы».


title: Бахр-Дар

text: 2-й: июнь-август. Ежедневные ливневые дожди с небольшими прояснениями в дневное время. Дневная температура +20..+25С. Ночная +10..+14С. В случае разрывов в облачности, днем возможно повышение температуры скачкообразно до +30С, ночью — понижение до +6..+8С. Местная «холодная дождливая зима».


title: Бахр-Дар

text: «Весна-лето»: Сентябрь-январь. Наиболее «приятный» для европейца сезон. Переменная облачность, небольшие, но регулярные осадки. Дневная температура +21..+26С. Ночная +13..+16С.


title: Бахр-Дар

text: В городе есть предприятия пищевой и текстильной промышленности. Также развито ремесленное производство. Центр туризма. Берег озера Тана в пределах городской черты преобразуется в место отдыха. Строятся смотровые пощадки, кафе. При этом максимально сохраняется естественная растительность. У кромки воды проложена пешеходная дорожка длиной несколько километров, по которой можно пройти от центра города, до самого истока Голубого Нила.


title: Бахр-Дар

text: Бахр-Дар важный центр туризма — местного и иностранного.


title: Бахр-Дар

text: На левом берегу, за пределами городской черты, на холме расположен бывший императорский дворец.


title: Бахр-Дар

text: В излучине Нила, ниже педагогического института и императорского дворца, можно встретить бегемотов. Крокодилы вблизи города практически не встречаются.


title: Бахр-Дар

text: Туристы приезжают сюда, чтобы полюбоваться на водопад Тис-Ысат и истоки реки Голубой Нил.


title: Бахр-Дар

text:
Водопад Тис-Ысат находится неподалёку от города, в 30 км от озера Тана, высота, с которой низвергается вода — 45 м. В связи со строительством ГЭС на реке Голубой Нил, водопад несколько потерял свою прежнюю силу и красоту. На озере Тана расположено 37 островов, на 20 из которых находятся христианские монастыри.
Бахр-Дар связан асфальтовой дорогой с Аддис-Абебой и Гондэром. Перевозка пассажиров рейсовыми автобусами и междугородними маршрутными такси (микроавтобусы). Время в пути от Аддис-Абебы на маршрутном такси от 8 до 11 часов.
Внутригородские перевозки — маршрутными такси и моторикшами. Очень много велосипедов. Также имеется аэропорт, куда летают самолёты авиакомпании Ethiopian Airlines.


title: Бахр-Дар

text: В городе действует несколько рынков, а также ежемесячные ярмарки. Есть несколько клубов и ресторанов с местными блюдами.


title: Бахр-Дар

text: В Бахр-Даре расположены:


title: Бахр-Дар

text: Университет Бахр-Дара. Создан слиянием педагогического и политехнического (построенный при поддержке СССР) институтов. В 2007 году возле педагогического факультета начато строительство экономического факультета и прилегающего студенческого городка.


title: Бахр-Дар

text: Медицинский колледж. Несколько начальных и средних учебных заведений.


title: Тефтель

text: Тефтель — многозначный термин:


title: Брайт, Герман

text: Ге́рман Брайт (; , Пирмазенс, Германия — , Вахтберг, Германия) — немецкий генерал танковых войск. Кавалер Рыцарского креста с Мечами и Дубовыми Листьями.


title: Брайт, Герман

text: Поступил на военную службу в апреле 1910 года фанен-юнкером (кандидат в офицеры) в 60-й пехотный полк. В сентябре 1911 года произведён в лейтенанты.


title: Брайт, Герман

text: В начале Первой мировой войны командовал пулемётной ротой. В сентябре 1914 года награждён Железным крестом 2-й степени. В 1915—1917 — полковой адъютант 60-го пехотного полка. В июле 1916 года награждён Железным крестом 1-й степени. С ноября 1916 года — обер-лейтенант. В конце войны — адъютант 241-й пехотной бригады. В октябре 1918 года награждён Рыцарским крестом ордена Дома Гогенцоллернов.


title: Брайт, Герман

text: Продолжил службу в рейхсвере. С марта 1924 года — капитан, с октября 1925 года служил в автотранспортных частях. В 1931—1934 годах — в военном министерстве, в инспекции транспортных войск. С декабря 1933 года — майор. В 1935—1938 года — командир батальона 5-го танкового полка, с апреля 1936 года — подполковник.


title: Брайт, Герман

text: С ноября 1938 года — командир 36-го танкового полка. Награждён медалью за оккупацию Судетской области и Чехии-Моравии. С января 1939 года — полковник.


title: Брайт, Герман

text: Участвовал в Польской кампании, командуя 36-м танковым полком. Награждён планками к Железным крестам обеих степеней (повторное награждение).


title: Брайт, Герман

text: С 15 февраля 1940 года — командир 5-й танковой бригады. За участие во Французской кампании награждён Рыцарским крестом (№ 66).


title: Брайт, Герман

text: С ноября 1940 по октябрь 1941 года — в штабе верховного командования сухопутных сил. С августа 1941 года — генерал-майор.


title: Брайт, Герман

text: С октября 1941 по октябрь 1942 года — командир 3-й танковой дивизии (в составе группы армий «Юг», бои в районе Харькова, затем на Кавказе). В январе 1942 года награждён Дубовыми Листьями (№ 69) к Рыцарскому кресту. С ноября 1942 года — генерал-лейтенант.


title: Брайт, Герман

text: С 3 января 1943 года — командующий 3-м танковым корпусом. С марта 1943 года — в звании генерал танковых войск. В феврале 1944 года награждён Мечами (№ 48) к Рыцарскому кресту с Дубовыми Листьями. Корпус воевал на Кавказе, на Курской дуге, на Днепре, на Западной Украине, в Венгрии. В апреле 1945 года отступил в Австрию.


title: Брайт, Герман

text: Генерал Брайт был взят в плен американцами в Альпах 8 мая 1945 года, отпущен в мае 1947 года.


title: Без тормозов

text: «Без тормозов» — четвёртый альбом группы «Руки Вверх!», выпущенный в 1999 году. И последний альбом с продюсером Андреем Маликовым, после группа с ним рассталась из-за финансовых разногласий.


title: 06 (альбом)

text: 06 ("Nul šeść") — шестой альбом белорусской рок-группы N.R.M., вышедший в 2007 году.


title: 06 (альбом)

text: Диск записывался в 2007 году в Минске на студии «PRO-2-Studio», а мастерингом занимался шведский специалист Хенрик Лип из студии Vintage Mastering в Гётеборге. Релизу альбома была посвящена акция «Слухай! Прыдумляй! Выйгравай!» Европейского Радио для Беларуси. Первые диски оказались в руках поклонников 19 мая 2007 года.


title: 06 (альбом)

text: "06" был написан, по словам лидера группы Лявона Вольского, под влиянием политических событий весны 2006 года. Это, а также номер альбома, и послужило поводом, чтобы назвать его именно цифрой «06». Альбом состоит из 14 разностилевых песен: от типичного «нрмовского» хард-рока до джаз-блюза. Впервые одну из песен исполнил не Лявон Вольский, а ударник Олег Демидович. А в песне «Hadziučnik» каждый из участников группы поёт по несколько строк песни. Кроме того, в последней песне «Mama, tata, heta ja» присутствует хор из детей участников группы. Также впервые, кроме обычной гитары, бас-гитары и ударных, в записи песен использовались другие инструменты — виолончель, мандолина, клавишные.


title: 06 (альбом)

text: Альбом содержит необычный буклет с текстами песен и изображениями наград — крестов и медали — сделанных по типу войсковых регалий. Как отмечено на страницах буклета, "«все кресты и медаль утверждены на специальном заседании Кабинета Министров N.R.M. от 25 декабря 2006 года»".


title: Мозетич, Марьян

text: В 1952 с семьей переехал в Канаду. Закончил университет в Торонто. Учился у Лучано Берио в Риме и у Франко Донатони в Академии Киджи (Сиена). Преподает в "Queen’s University" (Кингстон).


title: Мозетич, Марьян

text: От авангардистского экспрессионизма пришёл к минимализму и, наконец, к постмодернистскому романтизму.


title: Чувствительность к трению

text: Чувстви́тельность к трению — характеристика взрывчатых веществ (ВВ), определяющая вероятность возникновения взрыва при внешнем воздействии фрикционного характера.


title: Чувствительность к трению

text:
Чувствительность к трению обычно определяют в специальных устройствах, позволяющих получать воспроизводимые результаты. Существует несколько различных методов испытания.
Метод состоит в истирании определённого количества вещества между неподвижной и вращающейся поверхностями. Для твёрдых и пластичных ВВ обычно применяют плоские параллельные поверхности цилиндрической выемки и цилиндрического пуансона, для жидких – выемку с полусферической поверхностью и соответствующий полусферический пуансон. В стандартизованной методике берётся навеска ВВ массой 0,03±0,005 г, диаметр пуансона 10 мм. Скорость вращения пуансона 500-520 мин. На пуансон создаётся измеряемая нагрузка. Наблюдение проводят в течение 3 сек. В зависимости от появления признаков взрыва увеличивают или уменьшают нагрузку, определяя её минимальное значение, при котором происходит взрыв. Максимальная нагрузка составляет 300 МПа. Если при таких условиях взрыв не наблюдается, увеличивают скорость вращения пуансона до 2040 мин. Для низкочувствительных ВВ в навеску добавляют 5 % мелкого кварцевого песка. Получаемые минимальные значения называются "нижним пределом чувствительности" к трению и могут применяться лишь как относительные к стандарту, за который обычно принимают тетрил. Чистый тетрил в этом испытании взрывается при нагрузке 950 МПа, а с добавлением песка при 540 МПа. Большинство промышленных взрывчатых веществ имеют нижний предел чувствительности с добавлением песка на уровне 1000 – 2500 МПа.
По такой методике работает применяемый в России прибор И-6-2. Примеры результатов для скорости вращения 500 мин:


title: Чувствительность к трению

text: При нанесении по небольшому количеству ВВ, расположенного на плоской поверхности, скользящего удара в приборе, называемом фрикционным маятником. Числовым показателем чувствительности служит процент взрывов в серии из 10 испытаний с указанием условий (масса и высота подъёма маятника, материал башмака маятника).


title: Чувствительность к трению

text:
При боковом сдвиге цилиндрических роликов, между которыми с определённым усилием поджимается образец ВВ. По такой схеме работает широко применяемый в России маятниковый копёр К-44-III. Обычно определяют нижний, средний и верхний пределы чувствительности, представляющие усилие сжатия навески, при котором наблюдается соответственно 0 %, 50 % и 100 % взрывов в серии из 25 опытов. Испытания обычно проводят при температуре +20 °C, но для определения параметров безопасности в различных условиях они могут проводиться от –60 °C до +60 °C. Примеры результатов :
Испытание на длительное трение обычно проводят на установках, моделирующих технологические условия изготовления или условия применения ВВ. Обычно это конструкции с вращающимся пуансоном различной конфигурации из различных материалов. Для каждого вида конструкции определяют характеристические параметры – уровень механической нагрузки, время воздействия и т.п.


title: Белая пустошь

text: «Белая пустошь» () — документальный фильм 1958 года о природе, производства "The Walt Disney Company". Получил премию Оскар в 1959 году за лучший документальный фильм и премию Берлинского Международного кинофестиваля — золотого Берлинского медведя. Фильм снимался в Канаде в течение трёх лет. Широко известен как фабрикация мифа о самоубийстве леммингов во время массовой миграции. Вся сцена миграции и самоубийства была полностью постановочной, начиная с того, что в Альберте нет популяций леммингов, поэтому создатели фильма купили несколько десятков леммингов в Манитобе. Более того, во время съёмок «миграции» их сталкивали метлой в реку.


title: Белая пустошь

text: Поколения школьников выросли на этом фильме, что способствовало дальнейшему распространению мифа о самоубийстве леммингов.


title: Белая пустошь

text: На самом деле, периодическим миграциям, приводящим к гибели грызунов, подвержены только норвежские лемминги ("Lemmus lemmus").


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: 3-й танковый корпус (), также известный как "«Группа Брайта»" — танковый корпус вермахта (1942—1945).


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: Сформирован в июне 1942 года на базе 3-го армейского корпуса (моторизованного) ().


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: Корпус был включён в состав группы армий «А», сформированной летом 1942 для захвата Кавказа. После поражения под Сталинградом, корпус принимал участие в боях за Харьков в составе группы армий «Дон» (См. Третья битва за Харьков).


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: Затем в составе 4-й танковой армии Гота () корпус принимал активное участие в операции «Цитадель», прикрывая отход частей вермахта от Белгорода к Днепру.


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: В начале 1944 года корпус принимал участие в прорыве немецких войск, окружённых в районе г. Корсунь (Корсунь-Шевченковская операция). В марте 1944 корпус вместе 1-й танковой армией попал в окружение в районе г. Каменец-Подольск и вёл тяжёлые бои по прорыву и выходу из окружения.


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: На 13 октября 1944 года в составе 6-й армии группы армий «Южная Украина».


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: Вследствие тяжёлых потерь, понесённых с ноября 1944 по январь 1945, корпус был переименован в Группу Брайта (по имени своего командующего Германа Брайта).


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: В конце 1944 года корпус принимал участие в безуспешной попытке снять осаду Будапешта (операция «Конрад»), а также операции «Весеннее пробуждение» () в Венгрии.


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: После провала операции, корпус с боями прошёл через Австрию, и в день окончания военных действий (8 мая 1945) сдался американцам.


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: В декабре 1942:


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: В июле 1943:


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: В декабре 1943:


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: На 13 октября 1944 года


title: 3-й танковый корпус (вермахт)

text: В марте 1945:


title: Минц, Роман Львович

text: Роман Львович Минц (род. , ) — российский .


title: Минц, Роман Львович

text: Родился в 1976 году в Москве. Начал обучение в ДМШ № 13 (класс Л. А. Светловой). Окончил МСМШ им. Гнесиных (класс Н. М. Фихтенгольц), Королевский музыкальный колледж в Лондоне (класс проф. Ф. Андриевского), затем аспирантуру «Guildhall School of Music and Drama» (Лондон). Лауреат премий «Malcolm Sargent Award» (1996), «Lidia Napper Award» (1996), «Naches Prize» (1997), «Yehudi Menuhin Award» (1997), «Emily English Award» (1999) и «Park Lane Group Award» (1999).


title: Минц, Роман Львович

text: Участвовал в международных фестивалях в Санкт-Петербурге, Москве, Париже, Лондоне, Кобленце (Германия), Челтнеме (Великобритания), Локенхаусе (Австрия), Сигулде (Латвия), Белфасте (Северная Ирландия), Корке (Южная Ирландия) и др. Гастролировал в Японии, странах Европы и Мексике. Выступал с оркестрами п/у Э. Дэвиса, С. Сондецкиса, В. Зивы, В. Понькина и др. Записал четыре диска на фирмах «Black Box Music» и «Quartz Records». Снимался в фильме «Москва» (режиссёр — А. Зельдович) и участвовал в записи музыки к фильму. Является первым исполнителем ряда сочинений Л. Десятникова, Е. Лангер, Б. Ирвайна, Э. Беннетта, Т. Буевского, А. Васильева, Д. Табаковой и др. Участник российских премьер произведений Дж. Макмиллана, Ф. Пуленка, Дж. Тавенера, Ф. Ржевского, Дж. Шельси и др. Выступал в залах South Bank Centre, Wigmore Hall, Gaveau, залах Московской консерватории, а также Концертном зале Школы Искусств посёлка Пурпе Ямало-Ненецкого АО. Участник ASCH-трио, dB ensemble и Brian Irvine Ensemble. Консультант по артистам и репертуару фирмы Quartz Music Ltd.


title: Минц, Роман Львович

text: В 2008 году записал альбом импровизационной музыки с английским саксофонистом Полом Данмоллом (Paul Dumall). Выступал с Г. Кремером, Н. Дэниелом, Ш. Безали, группой «Ёлочные игрушки», Ансамблем Дмитрия Покровского. Как ассистент профессора Ф. Андриевского преподавал на Международном фестивале в городе Хихоне (Испания). Преподаёт камерный ансамбль в МСМШ им. Гнесиных. Художественный руководитель фестиваля «Hiiumaa Homecoming Festival» (о. Хийумаа, Эстония).


title: Минц, Роман Львович

text: Автор идеи и художественный руководитель фестиваля «Возвращение».


title: Минц, Роман Львович

text: В 2002 году стал одним из руководителей проекта "Репрессированная музыка", посвященного произведениям композиторов — жертв Холокоста и ГУЛАГа (см.: ).


title: Минц, Роман Львович

text: Вместе с Кристиной Блаумане и Максимом Рысановым играет в трио "ASCH".


title: Минц, Роман Львович

text: В сольном и ансамблевом репертуаре скрипача — сочинения Вивальди, Баха, Гайдна, Моцарта, Брамса, Пуленка, Бриттена, Лютославского, Шнитке, Губайдулиной, Пярта, Гласса, Пендерецкого, Гии Канчели, Елены Фирсовой, Джона Тавенера, Пьяццоллы, Леонида Десятникова, Мозетича, Добринки Табаковой, Артёма Васильева, Елены Лангер и других композиторов.


title: Талышские горы

text: Талы́шские го́ры, "Талыш" (, , "Kuh-ha: ye Ta: lesh" — "горы Талеш") — три горных хребта, разделённых межгорными котловинами: Талышский водораздельный хребет, Пештасарский и Буроварский хребты. Расположены на крайнем юго-востоке Закавказья. Длина около 100 км, высота до 2492 м (гора Кёмюркёй). Гора Кёмюркёй, а также Кызъюрду и Шандан-Каласы считаются потухшими вулканами. Сейсмичность высокая. Талышские горы являются продолжением системы Малого Кавказа от которого отделены прогибом, занятым нижним течением реки Араз.


title: Талышские горы

text: На восточных склонах Талышских гор произрастают субтропические широколиственные леса гирканского типа, сменяющиеся на высоте около 600 м буковыми, дубовыми и грабовыми, а в высокогорье — лугостепной растительностью; на западных склонах гор произрастают ксерофитовые сообщества.


title: Талышские горы

text:
На территории Талышских гор расположен участок Гирканского национального парка, образованного в 2003 году на месте Гирканского государственного заповедника, в котором произрастает реликтовый лес третичного периода (Flora hyrcana).
На востоке Талышские горы отделены от Каспийского моря Талышской низменностью, лежащей, как и всё каспийское побережье, на 28 м ниже уровня мирового океана. Малый Кавказ и Талышские горы служат соединительным звеном между Понтийскими горами на севере Малой Азии и хребтом иранским хребтом Эльбурс.


title: Талышские горы

text: Сложены флешевыми и вулканогенными толщами с интрузиями основных пород.


title: Талышские горы

text: В административном плане на территории Азербайджана Талышские горы расположены в Астаринском, Ленкоранском, Лерикском, Масаллинском, Ярдымлинском и Джалилабадском районах АР, а также в Наминском, Астаринском, Фуманскском, Масальском, Колурском и Масулинском шахрестанах Ирана.


title: Талышские горы

text: В районе Талышских гор неподалеку от города Ленкорань находятся Хафтонинские и Хавзовинские горячие минеральные источники, близ города Масаллы находятся Аркеванские горячие минеральные источники, неподалеку от города Астара — выходы термальных вод на поверхность.


title: Барри, Мэтью

text: Мэтью Барри (, в титрах чаще Мэтт Барри, , чтобы отличить от тёзки, британского актёра; род. 1962, Нью-Йорк) — американский кинематографист.


title: Барри, Мэтью

text: Дебютировал как актёр в 1976 г. в пятисерийном комедийном минисериале из малоправдоподобной советской жизни «Иван Грозный» () в роли младшего сына главного героя, Ивана Петровского, метрдотеля московского ресторана для иностранцев. В 1979 г. Барри сыграл свою наиболее запоминающуюся роль — одну из главных ролей в фильме Бернардо Бертолуччи «Луна»: сын главной героини, подросток Джо, разрывается между любовью и ненавистью к своей матери, доходящими до инцеста; исполнение Барри живо и выразительно. В дальнейшем Барри снимался преимущественно в эпизодических ролях, но с 1994 г. много работает в качестве директора по кастингу; среди фильмов, в которых он участвовал таким образом, — «Альфа Дог» (2006), в котором он также появляется в небольшой роли интервьюера.


title: Нюман, Карл Фредрик

text: Карл Фредрик Нюман (; 31 августа 1820, Стокгольм — 26 апреля 1893, там же) — шведский ботаник.


title: Нюман, Карл Фредрик

text: Он был руководителем Шведского музея естественной истории в Стокгольме.


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: Медаль «В память 250-летия Ленинграда» — государственная награда СССР.


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: Учреждена Указом Президиума Верховного Совета СССР от 16 мая 1957 года в ознаменование 250-летия города Ленинграда. Автор рисунка медали — художник Н. А. Соколов.


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: Медалью награждались граждане города, отличившиеся в проведении работ по восстановлению и реконструкции города и обеспечившие своим трудом развитие его промышленности, транспорта, городского хозяйства, торговли, научных и культурно-просветительных учреждений, при условии проживания в Ленинграде или его пригородах не менее 5 лет:


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text:
Основанием для награждения являлась личная книжка участника восстановления народного хозяйства.
Эта книжка являлась документом, подтверждающим участие в работах по восстановлению города.
В ней указывалась норма часов в неделю, которые житель должен отработать на восстановительных работах и факт выполнения нормы, подкреплённый печатью соответственного учреждения.


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: Медалью награждались также участники обороны Ленинграда в период Великой Отечественной войны, награждённые медалью «За оборону Ленинграда», независимо от места их проживания.


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: Награждение медалью «В память 250-летия Ленинграда» производится от имени Президиума Верховного Совета СССР исполнительным комитетом Ленинградского городского Совета депутатов трудящихся.


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: Вручение медали производилось:


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: Медаль «В память 250-летия Ленинграда» носится на левой стороне груди и при наличии других медалей СССР располагается после медали «В память 800-летия Москвы».


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: Медаль «В память 250-летия Ленинграда» изготовляется из цветного металла и имеет форму правильного круга диаметром 32 мм.


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: На лицевой стороне медали рельефное изображение памятника В. И. Ленину у Финляндского вокзала на фоне Невы и здания Адмиралтейства. Позади памятника — развёрнутые знамёна, внизу — лавровая ветвь с колосьями и изображение серпа и молота. В верхней части медали по окружности надпись: «В память 250-летия Ленинграда» и изображение пятиконечной звезды с расходящимися лучами.


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: На оборотной стороне медали изображение здания Смольного, над которым надпись в две строки: «ГОРОДУ-ГЕРОЮ СЛАВА!». Внизу цифра — «250». В верхней части медали в перевитом лентой венке из лавровых и дубовых листьев и колосьев изображение орденов Ленина и Красного Знамени, которыми награждён Ленинград.


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: Все надписи и изображения на медали выпуклые.


title: Медаль «В память 250-летия Ленинграда»

text: Медаль при помощи ушка и кольца соединяется с пятиугольной колодочкой, обтянутой шёлковой муаровой лентой синего цвета с белыми полосками по краям. Посередине ленты красная полоса, имеющая с каждой стороны по две узких жёлтых полоски.


title: Прободная язва

text: Прободна́я я́зва (перфоративная) — это возникновение сквозного дефекта в стенке желудка или двенадцатиперстной кишки и вытекание содержимого в брюшную полость.


title: Прободная язва

text: Всего в России язвенной болезнью страдает около 3 000 000 человек. Частота прободения язв желудка и двенадцатиперстной кишки составляет 10-15 %, при этом у 0,6-5,5 % больных происходят повторные перфорации. На 100 000 человек населения выполняется ежегодно 7,5-13,0 операций, летальность при которых находится в пределах от 5 до 17,9 %.


title: Прободная язва

text: При типичной форме прободной язвы в клинической картине можно выделить три периода:Дифференциальный диагноз необходимо проводить со следующими заболеваниями:


title: Прободная язва

text:
Показанием к простому ушиванию является:
После операции больным показано лечение противоязвенными препаратами.


title: Прободная язва

text: Показано при больших язвах, рубцовой деформации стенки желудка в её области, при подозрении на рак желудка.


title: Прободная язва

text: Является альтернативой длительному медикаментозному лечению. Выполняется только при отсутствии перитонита.


title: Прободная язва

text: Показанием к выполнению данного объёма операции являются:


title: Прободная язва

text: Показанием к выполнению данной операции является:


title: Гурман

text: Гурма́н () — ценитель и любитель тонких изысканных блюд или знаток напитков, в том числе и вин — энофил.


title: Гурман

text: Слово часто используется в названиях многих блюд, магазинов и ресторанов, чтобы подчеркнуть не только их изысканность, но и принадлежность к французской кухне.


title: Гурман

text: Любопытно, что во Франции слово "гурман" означает прежде всего любителя обильно и вкусно поесть, в то время как знаток, разбирающийся в тонкостях изысканной пищи, называется "гурмэ" ().


title: Шелешпанские

text: Шелешпа́нские ("Шелепшанские", "Шелешпальские", "Шелеспанские") — русский княжеский род с 862 года, Рюриковичи, отрасль князей Белозерских. Имя Шелешпанских приняли от владения Шелешпанской волостью по реке Шелекша при её впадении в Ухтому. В XV—XVII вв. фамилия писалась Шелешпальские.


title: Шелешпанские

text: Родоначальник — князь Афанасий Васильевич (XVI колено от Рюрика), сын князя Василия Романовича Согорского, жил в начале XV века. После смерти своего отца получил в удел Шелешпал и дал своему потомству фамилию князей Шелешпальских. По родословной у него был сын Иван, из четырёх сыновей которого два старших, Юрий и Дмитрий, были продолжателями рода князей Шелешпальских: от Юрия пошла старшая ветвь рода, а от Дмитрия, прозванием "Судица", — младшая (в первой половине XVI в. носили фамилию князей Угольских или Угольских-Шелешпальских).


title: Шелешпанские

text: В 1375 году князь Роман Михайлович Белозерский участвовал с войском своим в походе Дмитрия Донского против Твери. Рать князей Белозерских, как наиболее боеспособная и оснащённая, была центром войск в Куликовской битве. Князь Фёдор Романович и его сын Иван Фёдорович погибли 8 сентября 1380 года на Куликовом поле. Оба причислены к лику святых мучеников. Князь Фёдор Михайлович — зять хана Ильбасмыша.


title: Шелешпанские

text: В конце XV века большинство князей Шелешпальских уже были служилыми князьями у Великого князя Московского, но не смогли занять видного положения в рядах московской дворцовой знати. В XV веке упоминаются только двое из них — князь Андрей Юрьевич, сопровождавший в 1495 году в Вильно Великую княжну Елену Ивановну, и его брат, получивший известность при Иване III, как келарь Кирилло-Белозерского монастыря, где он постригся под именем Геласия. В XVI и XVII веках ни один из князей Шелешпальских не упоминается в думных чинах; не отмечены Шелешпанские на государевой службе и позднее, при Петре I. Однако в 1691 году пять представителей рода князей Шелешпанских упомянуты в списке патриарших дворян и детей боярских при патриархе Адриане.


title: Шелешпанские

text: В составе большого рода Шелешпальских выделялись отдельные ветви с собственными фамильными именами — Калитины, князья Угольские, князья Дябринские, князья Шишкины-Дябринские.


title: Шелешпанские

text: В Гербовнике Анисима Титовича Князева 1785 года имеется изображение печати князя Василия Петровича Шелешпанского: серебряное поле щита разделено горизонтально на две части и верхняя половина разделена вертикально на две части. В правой верхней части изображен вертикально полумесяц рогами обращенная к внутренней стороне щита. В левой верхней части изображен лапчатый крест. В нижней половине щита две скрещенные рыбы. Щит покрыт мантией и шапкой, принадлежащими княжескому достоинству. На печати вокруг герба надпись: печать князя Василия Шелешпанского.


title: Шелешпанские

text: В щите, разделенном на четыре поля: красное, голубое, золотое и зелёное, посередине изображен золотой крест, а под ним серебряная луна, рогам вверх обращенная, а в нижней части щита две серебряные рыбы, плавающие крестообразно в реке. Щит покрыт мантией и шапкой, принадлежащими княжескому достоинству.


title: Шелешпанские

text: Род князей Шелешпанских происходит от князей Белозерских. В Родословной книге князей Белозерских, находящейся в «Бархатной» и других родословных книгах, показано родословие Великих князей: князь Рюрик, князь Игорь Рюрикович, князь Святослав Игоревич, князь Владимир Святославич, крестивший Русскую землю, князь Ярослав Владимирович Мудрый, князь Владимир Всеволодович Мономах, князь Юрий Владимирович Долгорукий, князь Всеволод Юрьевич Большое Гнездо, князь Константин Всеволодович, князь Василий Константинович, князь Глеб Василькович, князь Михаил Глебович, князь Роман Михайлович, князь Владимир Романович Сугорский, князь Василий Афанасьевич Шелешпанский, потомки которого, князья Шелешпанские, служили в боярах и иных знатных чинах, жалованы были поместьями и другими знаками монаршей милости.


title: Шелешпанские

text: Так же известны:


title: Романовский, Пётр Арсеньевич

text: Пётр Арсеньевич Романо́вский (17 (29) июля 1892, Санкт-Петербург — 1 марта 1964, Москва) — советский шахматист, международный мастер (1950). Двукратный чемпион СССР (1923 и 1927). Заслуженный мастер спорта СССР (1934). Заслуженный тренер СССР (1957).


title: Романовский, Пётр Арсеньевич

text: Родился 29 июля 1892 года в Санкт-Петербурге.


title: Романовский, Пётр Арсеньевич

text: Кроме шахмат, с детства увлекался поэзией и игрой на музыкальных инструментах. В 1909 году, играя во Всероссийском турнире любителей, сумел взять верх над будущим чемпионом мира Александром Алехиным. В 1914 году в побочном турнире в Мангейме поделил второе место.


title: Романовский, Пётр Арсеньевич

text: В 1920 году на Всероссийской олимпиаде (первом чемпионате Советской России) занял второе место позади Алехина. В 1921 году основал первое советское шахматное издание — «Листок шахматного кружка Петрогубкоммуны». В 1923 году стал Чемпионом РСФСР, а в 1925 — разделил 7-8 место на международном турнире в Москве. В 1927 году Романовский выиграл матч-турнир шести сильнейших шахматистов Ленинграда, сделав всего 2 ничьи в 10 партиях, опередив в том числе и Михаила Ботвинника. В том же году завоевал звание Чемпиона СССР.


title: Романовский, Пётр Арсеньевич

text: В конце 1920-х годов Романовский стал заниматься тренерской работой, среди его учеников — В. А. Алаторцев, В. А. Чеховер, Г. И. Равинский и другие.


title: Романовский, Пётр Арсеньевич

text: Пережил первую блокадную зиму. В течение января 1942 гг. умерли жена (?) и 4 дочери П. А. Романовского (Кира, Светлана, Рогнеда и Анна).


title: Романовский, Пётр Арсеньевич

text: После войны Романовский снова женился (жена — Елизавета Сергеевна). От этого брака родились сын Виктор (кандидат в мастера спорта) и дочь Вера.


title: TRS

text: TRS:


title: Кишкунхалашский район

text: Кишкунхалашский район () — район медье Бач-Кишкун, Венгрия. В состав район входит 9 населённых пунктов, в которых проживает 45 999 жителей.


title: Миклуха

text: Миклу́ха — русская и украинская фамилия. Известные носители:


title: Обувная промышленность

text: Обувная промышленность — традиционное ремесло, уходящее корнями вглубь веков и представляющее собой искусство изготовления обуви различных назначений и видов. В настоящее время ручное изготовление обуви сапожниками или башмачниками постепенно исчезает, вытесняясь индустриальным производством обуви посредством станков и операционных линий. Также исчезает кустарный, одиночный способ производства обуви, уступая место крупным компаниям-производителям.


title: Обувная промышленность

text: Изготовители обуви производят большой круг различных обувных изделий, включая ботинки, туфли, полуботинки, сандалии, мокасины и сабо.


title: Обувная промышленность

text: Предметы промышленности традиционно изготовляются из таких материалов, как кожа, дерево, резина, пластик, джут или другие подобные материалы, и часто состоят из множественных частей для лучшего противостояния соли, могущей повредить верхнюю основу из кожи.


title: Обувная промышленность

text: Большинство сапожников используют колодки, сделанные из дерева или металла, но, в последнее время, часто материалом для колодки служит пластик. Некоторые колодки являются прямыми, в то время как другие различаются — одна для левой ноги, другая — для правой.


title: Обувная промышленность

text: Профессия сапожника породила множество явлений современной культуры, например, поговорку «Сапожник без сапог» (описывающую ситуацию, когда профессионал в какой-то области напрасно не пользуется собственным умением в личных целях). Сапожниками также называют мастеров по ремонту обуви.


title: Обувная промышленность

text: «Международный день сапожника» отмечается 26 ноября.


title: Обувная промышленность

text:
Некоторые варианты старых и традиционно изготовляемых видов обуви:
Эти видеотрывки показывают создание обуви по шагам:


Медаль «За строительство Байкало-Амурской магистрали» — государственная награда СССР.


title: Медаль «За строительство Байкало-Амурской магистрали»

text: Учреждена Указом Президиума Верховного Совета СССР от 8 октября 1976 года. Автор рисунка медали — художник Л. Н. Пешкова.


text: Медалью «За строительство Байкало-Амурской магистрали» награждаются активные участники строительства Байкало-Амурской железнодорожной магистрали, железнодорожной линии Бам — Тында — Беркакит, второго пути железнодорожной линии Тайшет — Лена, объектов производственной базы и жилищно-гражданского назначения за хорошую работу на строительстве, высококачественное выполнение проектно-изыскательских работ, добросовестный труд на предприятиях, в учреждениях и организациях, обслуживающих непосредственно строительство и строителей.


text: Медалью, как правило, награждаются рабочие, инженерно-технические работники и служащие, проработавшие на строительстве и по его обслуживанию не менее трёх лет.


text: Награждение медалью «За строительство Байкало-Амурской магистрали» производится от имени Президиума Верховного Совета СССР Президиумом Верховного Совета РСФСР.


text: Ходатайства о награждении медалью «За строительство Байкало-Амурской магистрали» возбуждаются администрацией, партийными, профсоюзными и комсомольскими организациями предприятий, учреждений, организаций и направляются: на работников предприятий и организаций транспортного строительства и шефских строительных отрядов — в министерство транспортного строительства СССР, на работников предприятий, учреждений, организаций республиканского и местного подчинения — соответственно в исполнительный комитет Амурского, Иркутского, Читинского областного, Хабаровского краевого Совета народных депутатов, Президиум Верховного Совета Бурятской, Якутской АССР, которые после рассмотрения поступивших ходатайств входят с представлением о награждении медалью в Президиум Верховного Совета СССР.


text: Медаль «За строительство Байкало-Амурской магистрали» носится на левой стороне груди и располагается после медали «За освоение целинных земель».


text: Медаль «За строительство Байкало-Амурской магистрали» изготовляется из латуни и имеет форму правильного круга диаметром 32 мм.


text: На лицевой стороне медали изображены в профиль лица строителей — женщины и мужчины на фоне сопок и железнодорожного состава, идущего по мосту через реку. Внизу, слева, надпись «За строительство Байкало-Амурской магистрали».


text: На оборотной стороне медали в обрамлении лавровых ветвей расположено изображение солнца и уходящего вдаль железнодорожного полотна, пересеченного лентой с надписью «БАМ». В верхней части медали помещено изображение серпа и молота.


text: Все надписи и изображения на медали выпуклые. Края медали окаймлены бортиком.


text: Медаль при помощи ушка и кольца соединяется с пятиугольной колодочкой, покрытой шёлковой муаровой лентой шириной 24 мм с тёмно-зелёными полосами по краям шириной 6 мм и тремя светло-жёлтыми продольными полосками посередине шириной 3 мм. Светло-жёлтые полосы разделены двумя продольными полосками серого цвета. Края ленты окантованы узкими светло-зелёными полосками.


title: Кишкунфеледьхазский район

text: Кишкунфеледьхазский район () — район медье Бач-Кишкун, Венгрия. В состав район входит 9 населённых пунктов, в которых проживает 46 741 житель. Администрация района располагается в городе Кишкунфеледьхаза


title: LocoRoco

text: LocoRoco — видеоигра 2006 года выпуска, сочетающая жанры платформера, аркады и головоломки с оригинальными графическими решениями. Игра разработана и издана японской компанией SCE Japan Studio для платформы PlayStation Portable.


title: LocoRoco

text: "LocoRoco" состоит из 5 миров, каждый из которых разделён на 8 уровней. Целью прохождения уровней является достижение конечной точки, после которой результат игрока оценивается в очках в зависимости от количества найденных ЛокоРоко, затраченного времени и других параметров. В игре есть шесть видов ЛокоРоко, которые различаются по цвету, форме и голосу. Изначально игроку доступен только жёлтый ЛокоРоко Кульче, а остальные персонажи разблокируются по завершению уровней. Кроме Кульче, в игре также представлены розовый (Приффи), синий (Тюпли), красный (Пекероне), чёрный (Будзи) и зелёный (Чавес) ЛокоРоко. Перед началом уровня игрок может выбрать, какой ЛокоРоко будет использоваться на уровне, однако в результате выбора изменятся только исполняемые песни, и это не повлияет на игровой процесс. ЛокоРоко ведут себя как кусочки желе, изменяя свою обычную круглую форму, когда это требуется для прохождения определённых участков на уровнях. Некоторые существа, населяющие миры "LocoRoco", могут менять форму персонажей, превращая их в квадраты или треугольники. Этот эффект сохраняется до тех пор, пока ЛокоРоко не смоют его в воде или не встретят ещё одно подобное существо, которое снимет наложенный эффект.


title: LocoRoco

text: Игрок начинает уровень с одним ЛокоРоко. Когда ЛокоРоко съедает ягоду, то он растёт на одну величину, впоследствии достигая максимального размера в двадцать единиц. Один большой ЛокоРоко может быть разделён на множество маленьких нажатием на кнопку «» или при прохождении определённых точек на уровне. В свою очередь, несколько маленьких ЛокоРоко могут быть объединены удержанием кнопки «». Такое взаимодействие с ЛокоРоко необходимо для продвижения по уровню: управление одним большим ЛокоРоко проще, однако на уровнях встречаются узкие пространства, преодолеть которые могут только отдельные ЛокоРоко. Игрок может потерять ЛокоРоко, если персонажи столкнутся с вредоносными объектами или с существами Модзя. Игра заканчивается, если игрок потеряет всех своих ЛокоРоко. Игрок не может напрямую управлять ЛокоРоко, за исключением возможности совершать персонажами прыжок, вместо этого игра предоставляет возможность управлять планетой, на которой живут ЛокоРоко: нажимая на кнопки «L» и «R», игрок заставляет наклоняться планету по и против часовой стрелки, из-за чего ЛокоРоко начинают катиться под уклон, а также сдвигать некоторые механические устройства, такие как платформы. При удержании и отпускании обеих кнопок ЛокоРоко совершают прыжок, который не только позволяет преодолевать ямы, но и проламывать стены и наносить урон Модзя без получения повреждений. Когда игрок собирает большее количество ЛокоРоко, то музыка обретает новые голоса, так как каждый ЛокоРоко исполняет свою часть в общей песне.


title: LocoRoco

text: На уровнях встречаются области, требующие определённого количества собранных ЛокоРоко для того, чтобы они спели и разбудили одного из спящих жителей планеты, которые после пробуждения дарят игроку предмет для декорирования «Локо-дома». Кроме того, игрок может встречать на уровнях дружественных персонажей Муи-Муи, а также находить «пикории», которые служат валютой для игры в две мини-игры вне основной кампании. Одна мини-игра — «MuiMui Crane», представляющая собой вариацию крана-автомата, а вторая — «Chuppa Chuppa», где игрок использует похожих на птиц персонажей Чуппа для запуска ЛокоРоко и прохождения длинных уровней. В обеих мини-играх игрок может получить дополнительные материалы для Локо-дома и пикории в качестве призов. Собрав достаточное количество материалов для Локо-дома, игрок может создать небольшой уровень, по которому ЛокоРоко будут двигаться без участия игрока, а устройства, которые игрок расставляет по уровню, будут их направлять. Дополнительной разблокируемой возможностью в игре является Локо-редактор, который позволяет создавать интерактивные уровни с точками старта и конца используя части Локо-дома.


title: LocoRoco

text: Идея "LocoRoco" пришла , который ранее участвовал в разработке игры Ico. Во время поездок на поезде весной 2004 года Коно использовал свой карманный компьютер для того, чтобы делать зарисовки игры, которая бы использовала множество похожих персонажей, недоступных игроку для прямого управления. Геймдизайнер придумал механику с наклоном планеты после того, как представил, что вращение карманного компьютера с эскизом может стать интересной игрой. На тот момент PlayStation Portable была близка к выпуску, и Коно посчитал, что боковые клавиши консоли были бы подходящими для управления наклоном мира. Также Коно пожелал разрабатывать проект для портативной консоли, «который чувствовал бы себя как дома на PSP», для того чтобы разбавить поток других более сложных игр, которые были сиквелами к сериям, вышедшим на PlayStation 2. Кроме того, Коно хотел, чтобы «каждый аспект игры был уникальным», из-за чего были приняты решения о графике и музыке вышедшего проекта.


title: LocoRoco

text: Коно сформулировал три концепции своего видения игры: «Легкий игровой процесс, весёлая атмосфера и привлекательная графика». Геймдизайнер стремился добиться того, чтобы в игру могли играть не только маленькие дети, но также и более широкая и международная аудитория. Во время экспериментов команды с различными способами управления для игры разработчики пришли к решению, что простое управление наклоном будет понятно как для детей, так и для игроков вне Японии. Этот подход также привёл к созданию нового «языка» для музыкального оформления вместо использования японской музыки, которую могла не понять иностранная аудитория. Однако, несмотря на простоту игрового процесса, Коно отмечал, что разработчики использовали сложные игровые механики, построенные на управлении, которые требуют от игроков в совершенстве овладеть ими, для того чтобы собрать все коллекционные предметы в игре.


title: LocoRoco

text: Коно решил использовать двухмерную графику вместо трёхмерной, чтобы не усложнять игру. Команда "LocoRoco" экспериментировала с различными дизайнами персонажей и уровней игры, пытаясь использовать пластилиновую анимацию, бумажное моделирование и детализированные текстуры, но в итоге остановилась на решении применять простые паттерны, чтобы не только показывать «яркий дружелюбный мир», но также и для снижения стоимости разработки, так как в этом случае команде не требовался художник для текстурирования. Коно черпал вдохновение для дизайна персонажей из живой природы: например, один из персонажей был основан на внешности тропической рыбки, которую содержал геймдизайнер. Также Коно посчитал, что использование двухмерной графики позволяет показывать игроку лица ЛокоРоко и других существ и таким образом постоянно передавать эмоции, которые испытывают персонажи. Для создания уровней, расположения вредоносных объектов и препятствий команда применяла Autodesk Maya и Adobe Illustrator. Графика в игре основана на использовании и анимировании кривых Безье, которое является одной из возможностей, предоставляемых программным обеспечением PlayStation Portable.


title: LocoRoco

text: Коно дважды пытался представить идею проекта вышестоящему руководству во время деловых встреч в начале 2005 года, но оба раза проект получал отказ. Хотя менеджеры поняли идею игровой механики с наклоном мира, они не могли себе представить идею Коно об использовании искусственного интеллекта для ЛокоРоко и других существ игры. После второго отказа, начальство предложило Коно вернуться к обсуждению после того, как у него на руках будет нечто осязаемое, что могло бы помочь понять его идеи. Коно потратил 1 месяц вместе с командой из четырёх человек, чтобы создать пред-прототипную версию игры, которая показывала катание персонажей в качестве игрового процесса. Пред-прототипная демонстрация была хорошо принята, и Коно получил одобрение на разработку полноценной игры. Завершённый прототип был создан командой из восьми человек за 3 месяца, в течение которых были определены остальные игровые механики, включая слияние и разделение ЛокоРоко и использование динамической музыки.


title: LocoRoco

text: Музыкальное сопровождение "LocoRoco" основано на искусственном языке, придуманном Коно. Для создания языка Коно собрал список интересных слов на катакане, а затем изменил их, чтобы они хорошо звучали по-японски, но при этом не было понятно их происхождение. После этого Коно отправил слова песен на созданном языке вместе с образцами его любимых произведений в жанрах регги, соул и ритм-энд-блюз музыкантам Нобуюки Симидзу и Кэммэй Адати, чтобы они закончили работу над музыкальным оформлением. Коно попросил композиторов, чтобы они использовали как можно меньше электронных инструментов для придания музыке «живого звука». В результате команда создала около 60 песен для игры. Хотя саундтрек состоит из музыкальных композиций в разных жанрах, Коно считал, что искусственный язык, который используют ЛокоРоко, помог объединить стиль использованных в игре песен.


title: LocoRoco

text: "LocoRoco" получила в основном положительные оценки от игровой прессы. Рецензенты часто хвалили игру за яркую и чёткую графику. Чарльз Херольд, обозреватель газеты The New York Times, в своём обзоре посчитал графику «простой и приятной», напоминающей Katamari Damacy, тогда как Сэм Кеннеди с сайта 1UP сравнил её с «управлением милым мультфильмом». Уникальный дизайн каждого уровня также был отмечен критиками как один из факторов привлекательности игры. Так, рецензент Eurogamer Кристиан Рид посчитал, что «внешний вид и ощущения от игры не похожи ни на что созданное ранее» и «игра является великолепным примером, как можно открыть что-то новое в двухмерных играх». Обозреватели посчитали музыку в игре необычной и запоминающейся. Журналист Уил Татл с сайта GameSpy отметил, что «существует большая вероятность, что игроки будут напевать некоторые из мелодий весь день». Игровой процесс сравнивался рецензентами с «медленной версией Sonic the Hedgehog», когда игрок управлял, ЛокоРоко катящимися под откос и совершающими мёртвые петли на уровнях. По мнению критиков, такой игровой процесс лёгок для освоения игроками. Обозреватель IGN Джуан Кастро отметил, что управление в игре «не столько просто, сколько освежающе ново». Кеннеди посчитал, что, хотя сама "LocoRoco" неидеальна сама по себе, однако она «идеальна для PSP». Рецензент Би-би-си Нейл МакГриви заявил, что "LocoRoco" — это «лучшая игра Nintendo, которую выпустила другая компания».


title: LocoRoco

text: Среди отрицательных моментов рецензенты отмечали однообразие игрового процесса, так как после того, как игроку показывают концепцию катания ЛокоРоко под уклон и использования прыжков, в игру не вносится новых игровых механик, а дизайн уровней «очень далёк от сложного». При этом те же обозреватели, отмечая монотонность игры, писали, что это не является значительной проблемой для игровых систем типа PSP, поскольку их использование пользователями подразумевает короткие игровые сессии. Также критики посчитали, что игра короткая и после завершения основной кампании в ней остаётся слишком мало дополнительных вещей для того, чтобы возвращаться в игру снова.


title: LocoRoco

text: "LocoRoco" завоевала две награды на церемонии BAFTA Games Awards в 2006 году, победив в категориях «Лучшая игра для детей» и «Лучший персонаж», а также была номинирована на шесть других: «Лучший звук», «Лучший саундтрек», «Лучшая инновация», «Достижение в изобразительном искусстве», «Лучший игровой процесс» и «Лучшая казуальная или социальная игра». "LocoRoco" также завоевала две награды на Interactive Achievement Awards в номинациях «Игра года для детей» и «Выдающееся достижение в создании оригинальной музыки», кроме того, проект был номинирован в категориях «Выдающаяся инновация» и «Игра года для переносных систем». Информационное агентство Ассошиэйтед Пресс назвало "LocoRoco" игрой 2006 года для мобильных платформ.


title: LocoRoco

text: Перед выходом игры в Северной Америке блогер Алехандро Кван-Мадрид разместил на сайте 1UP текст, в котором приравнял персонажей игры Модзя к блэкфейсам и посчитал игру примером «институционализированного расизма, с которым нужно разобраться». Кван-Мадрид и журналист 1UP Джереми Париш отметили, что так как в Японии нет такой расовой вариативности, как в западных странах, таких как США, то такие вещи, как блэкфейс или подобные представления о темнокожих, допустимые в стране разработчиков, следовало исправить на этапе локализации. Кван-Мадрид призвал Sony изменить цвет персонажей, аналогично тому, что ранее сделала компания Capcom с персонажем Оилменом в игре . Разработчики игры, включая Коно, в свою очередь заявили, что дизайн Модзя был основан на причёске художника, работавшего над игрой, и Модзя не подразумевали никаких расистских намёков.


title: LocoRoco

text: Продажи "LocoRoco" в Японии были ниже ожидаемых: в течение первой недели магазинам удалось реализовать только экземпляров игры.


title: Московская линия

text: Московская линия () — первая линия Минского метрополитена, открыта 30 июня 1984 года в составе из восьми станций. Сейчас линия длиной 19,1 км включает пятнадцать станций. Московская линия почти целиком проходит под проспектами Независимости и Дзержинского и пересекает Минск с северо-востока на юго-запад. Время следования электропоезда от начальной до конечной станции — 29 минут.


title: Московская линия

text: 3 мая 1977 года в районе будущей станции «Парк Челюскинцев» начались первые работы, и 16 июня была забита первая свая. В связи с отсутствием в Минске необходимого оборудования, проходческий щит был доставлен в разобранном виде из Днепропетровска. При проходке первой линии метростроевцам пришлось столкнуться со многими сложностями, в частности, перегон между «Площадью Победы» и «Октябрьской» проходит под Свислочью. Строительство было рассчитано на 8 лет, но применение революционного по тогдашним меркам метода постройки, так называемой «стены в грунте», позволило ускорить строительство, и первая очередь была открыта для пассажиров 30 июня 1984 года — на год раньше запланированного срока.


title: Московская линия

text: Линия получила название по конечной станции на момент открытия. Первоначально планировалось назвать «Московской» противоположную конечную — «Институт культуры», расположенную рядом с улицей Московской, а вторую конечную, расположенную рядом с улицей Волгоградской, планировалось назвать «Волгоградской». Однако позже решение было изменено.


title: Московская линия

text: С 1992 по 2003 год станция «Площадь Ленина» в поездах объявлялась как «Площадь Независимости», но затем было восстановлено первоначальное название. При этом надписи и таблички не заменялись.


title: Московская линия

text: Все станции Минского метрополитена — мелкого заложения. Из 15 станций Московской линии — 10 колонного типа и 5 односводчатых.


title: Московская линия

text: Станции «Площадь Ленина» и «Институт культуры» — пересадочные на железнодорожный транспорт. «Октябрьская» — пересадочная станция на «Купаловскую» Автозаводской линии (последняя была открыта 31 декабря 1990 года).


title: Московская линия

text: В 2017 году наибольший суточный пассажиропоток зафиксирован на станциях «Площадь Ленина» (56,6 тыс.), «Площадь Якуба Коласа» (47,6 тыс.), «Уручье» (46,8 тыс.), «Академия наук» (39,2 тыс.) и «Малиновка» (35,63 тыс.). Наименьшее количество пассажиров было зафиксировано на станциях «Грушевка» (13,9 тыс.) и «Михалово» (14,5 тыс.).


title: Московская линия

text: Московскую линию обслуживает электродепо «Московское», открытое в июне 1984 года.


title: Московская линия

text: 11 апреля 2011 года на станции «Октябрьская» прогремел взрыв. Погибли 15 человек, более 200 ранены.


title: Московская линия

text: В перспективе возможно продление линии на северо-восток станцией «Смоленская» и на юго-запад станцией «Щомыслица».


title: Чемпионат мира

text: Чемпионат мира — крупные международные соревнования, проводимые минимум раз в 4 года и максимум раз в год. Чемпионат мира является вторыми по значимости международными соревнованиями по многим видам спорта (кроме футбола и моторных видов спорта) после Олимпийских игр. Самыми популярными у теле-аудитории считаются: в первую очередь чемпионат мира по футболу, а также чемпионат мира по легкой атлетике, водным видам спорта и биатлону.


title: Всадник по имени Смерть

text: «Всадник по имени Смерть» — российский кинофильм режиссёра Карена Шахназарова, снятый в 2004 году. Вторая экранизация повести Бориса Савинкова «Конь бледный». В фильме также используются мотивы более поздней повести того же автора «Воспоминания террориста».


title: Всадник по имени Смерть

text: Россия начала XX века. Сообществом, именуемым «Боевая организация», в различных городах совершён ряд кровавых террористических актов, направленных против высоких должностных лиц государства. Главная цель террористов — убийство Великого князя Сергея Александровича. Покушение готовят члены организации — её руководитель Жорж, преданная ему Эрна, с риском для жизни делающая бомбы, метатели бомб Ваня, Генрих, Фёдор…


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: Глен Джонсон (; 2 января 1969 года, , Ямайка) — ямайский боксёр-профессионал, выступавший в первой тяжёлой весовой категории. Чемпион мира в полутяжёлой (версия IBF, 2004) весовой категории.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: Дебютировал в феврале 1993 года. 4 года дрался против слабых соперников.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: 25 февраля 1997 года победил по очкам непобеждённого боксёра из США Сэма Гарра (20-0)


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В июле 1997 года Джонсон имея за плечами 32 выигранных поединка, вышел на бой против чемпиона мира в среднем весе по версии IBF Бернарда Хопкинса. Хопкинс доминировал весь бой. В 11-м раунде судья остановил поединок. После этого боя Джонсон поднялся во 2-й средний вес. Это было первое поражение в карьере Джонсона, и единственное досрочное.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: После поражения от Хопкинса Джонсон проиграл ещё 2 боя подряд по очкам, доминиканцу Маркуи Соса и угандийцу Джозефу Кивангу.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: 22 апреля 1999 года Глен Джонсон победил американца Трой Уотсона и завоевал титул континентальной Америки по версии WBC.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В ноябре 1999 года в Германии он проиграл чемпиону мира во 2-м среднем весе по версии IBF немцу Свену Оттке (16-0).


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: После поражения от Оттке Джонсон проиграл ещё 3 боя подряд. Канадцу Сиду Вендерпулу (27-1), итальянцу Сильвио Бранко (38-4-2) и американцу Омару Шейка (19-1).


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В 2001 года Джонсон поднялся в полутяжёлый вес.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: 28 июля 2001 года Джонсон нокаутировал непобеждённого немца, Томаса Ульриха (20-0).


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: 14 апреля 2002 года он проиграл Деррику Хармону.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В январе 2003 года Джонсон решением большинства судей уступил Хулио Сесару Гонсалесу.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: 18 мая 2003 года он победил Эрика Хардинга.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В ноябре 2003 года в бою за вакантный титул IBF в полутяжёлом весе встретились Глен Джонсон и британец Клинтон Вудс. По итогам 12 раундом судьи определили ничью.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В феврале 2004 года в повторном бою Джонсон победил Клинтона Вудса.В сентябре 2004 года Джонсон встретился с Роем Джонсом. В 9-м раунде Джонсон прицельным ударом с правой руки, который пришёлся точно в голову, послал бывшего чемпиона в тяжёлый нокаут.В декабре 2004 года Джонсон встретился с Антонио Тарвером. Встреча носила неофициальное название «бой победителей Роя Джонса». Незадолго до поединка, Тарвер был лишён титула WBC, за то что выбрал в соперники Глена Джонсона, а не обязательного претендента Пола Бриггса. Джонсон в свою очередь был лишён титула IBF, За то что выбрал бой с Тарвером, а не обязательным претендентом, Рико Хойе. Так же Тарвер был лишён титул суперчемпиона WBA. Таким образом в поединке в котором вышли два чемпиона обладающими всеми титулами для статуса поединка за звание абсолютного чемпиона мира, разыгрывался только пояс The Ring, и вакантный малопристижный титул IBO.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В близком бою раздельным решеним Тарвер уступил Джонсону. Решение было спорное. Тарвер с результатом не согласился и потребовал реванша. Джонсон согласился на повторную встречу.В июне 2005 года состоялся 2-й бой между Джонсоном и Антонио Тарвером. Тарвер имел небольшое преимущество и победил по очкам единогласным решением судей.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В сентябре 2005 года в элиминаторе Глен Джонсон нокаутировал американского боксёра Джорджа Халида Джонса (23-2-1).


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В феврале 2006 года он победил Ричарда Холла.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В сентябре 2006 года состоялся 3-й бой между Джонсоном и чемпионом мира в полутяжёлом весе по версии IBF англичанином Клинтон Вудс. Бой вновь как и предыдущие 2 встречи проходил в Британии. На этот раз раздельным решением судей победил Вудс.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В мае 2007 года Джонсон нокаутировал Монтелла Гриффина.В апреле 2008 года состоялся бой между Гленом Джонсоном и чемпионом мира в полутяжёлом весе по версии WBC Чэдом Доусоном. Бой получился зрелищным. Доусон работал 2-м номером, много двигаясь, а Джонсон пытался его догнать. Часто чемпион встречал претендента в результате чего получались зрелищные размены. В конце 10-го раунда Джонсон попал встречным правым хуком в голову чемпиона. Доусон пошатнулся, но не упал. Джонсон бросился его добивать. Доусон сразу же заклинчевал. Рефери разнял боксёров. Джонсон вновь начал добивать противника. Доусон смог продержаться до гонга. По окончании 12-ти раундов все трое судей отдали победу Доусону со счётом 116—112. Зал встретил решение недовольным гулом. В послематчевом интервью телеканалу Showtime Глен Джонсон заявил, что Доусону подарили победу, так как он является молодым перспективным боксёром.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В 2009 году проиграл повторный поединок Чэду Доусону


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: 5 февраля 2010 года победил Юсефа Мэка.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В августе 2010 года проиграл американцу Тейворису Клауду.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: 6 ноября 2010 года нокаутировал американца Аллана Грина (29-2).


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В 2011 году Глен проиграл по очкам Карлу Фрочу и Лучиану Буте.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В 2012 году проиграл по очкам поляку Анджею Фонфаре.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: В декабре 2012 года Глен Джонсон проиграл по очкам британцу Джорджу Грувсу.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: 21 февраля 2014 года состоялся бой против Хайме Веласкеса который почти 15 лет не выходил на профи ринг, Джонсон уверено победил техническим нокаутом в четвёртом раунде.


title: Джонсон, Глен (боксёр)

text: 26 июня 2014 года впервые за долгие годы проиграл досрочно. Джонсона нокаутировал конголезский нокаутёр Илунга Макабу.


title: Ажгон

text: Ажго́н, или Айова́н души́стый, или Инди́йский тмин, или Ко́птский тмин, или Ша́брий () — однолетнее пряное растение; вид рода Айован семейства Зонтичные, родом из Южной Индии. Это растение называют также «зирой», но это же название нередко относят и к другим растениям "(см. Зира)".


title: Ажгон

text: Однолетнее растение со стержневым веретенообразным корнем.


title: Ажгон

text: Стебель прямостоячий, ветвистый от основания, бороздчатый, 20—60 см высоты, при выращивании на поливных землях — до 100—120 см. Ветвление начинается от корневой шейки; ветви хорошо облиственные.


title: Ажгон

text: Листья сизо-зелёные очерёдные, влагалищные, постепенно уменьшающиеся к верхушке стебля, дважды или трижды перисторассечённые с мелкими линейными заострёнными, цельнокрайними сегментами, 7—12 мм длины и 0,2—0,3 мм ширины.


title: Ажгон

text: Цветки мелкие (1,7—2,7 мм в диаметре), собраны в сложные 6—12-лучевые зонтики 3—5 см в диаметре, на длинных цветоносах; обёртка зонтиков и обёрточки состоят из трёх — пяти линейно-ланцетных или трёхраздельных, по краю узкоплёнчатых листочков с оттянутой верхушкой. Зубцы чашечки тупые, слабо заметные, яйцевидные, толстоватые. Венчик белый или светло-фиолетовый, пятилепестный; лепестки глубоковыемчатые с загнутой внутрь верхушкой, снаружи слегка опушённые, обратно-сердцевидные, неравнодвулопастные. Тычинок пять, чередующихся с лепестками; нити их в начале согнуты внутрь, пыльники фиолетовые. Пестик с нижней двугнёздной завязью; подстолбие коническое; столбики длиннее подстолбия, с головчатыми рыльцами. Цветёт в июне — июле.


title: Ажгон

text: Зрелые плоды ажгона от серо-зелёной до тёмно-коричневой окраски, содержат по два семени, размером и формой похожие на сельдерейные, на вкус горьковатые, с сильным своеобразным пряным ароматом, напоминающим чабрец. Двусемянки ребристые, шероховатые от многочисленных пузыревидных беловатых сосочков, яйцевидные, около 2—2,5 мм длины и 1,5—2,2 мм ширины. Полуплодики с пятью тупыми рёбрышками, разделёнными более тёмными ложбинками, под которыми находятся секреторные канальцы. Вес 1000 «семян» (полуплодиков) 0,3—0,35 г. Плоды созревают в августе — сентябре.


title: Ажгон

text: Родиной считается Индия, где растение издавна возделывается. В диком виде не встречается, а культивируется в Северной и Восточной Африке, Юго-Восточной Азии, Афганистане, Иране, Китае и других странах Востока.


title: Ажгон

text: Все части растения содержат эфирное масло, его содержание максимально в плодах (2—11 %). Масло представляет собой бесцветную или коричневатого цвета жидкость с резким жгучим вкусом и сильным запахом тимола, содержание которого в масле достигает 30—40 % (40—60 %). Ажгон цветёт неравномерно, поэтому на одном и том же растении можно найти зонтики в разных фазах развития. Физические константы и состав эфирного масла сильно изменяются в зависимости от стадии вегетации растения. Во всех случаях максимальное содержание эфирного масла наблюдается в зонтиках в фазу молочной спелости семян, независимо от порядка, к которому принадлежат зонтики. В эфирном масле из растений в фазе полного цветения содержится наибольшее количество n-цимола и сравнительно немного γ-терпинена и парафина. В масле из зрелых плодов зонтиков 1-го и 2-го порядков содержится много тимола (однако абсолютное количество тимола в масле достигает максимума в период молочной зрелости семян, когда фактически заканчивается его синтез), n-цимола, дипентена, α-терпинена, карвакрола. Кроме этого, в состав масла входят α- и β-пинены, β-фелландрен, до 20—30 % жирного масла, в состав которого входят глицериды петрозелиновой кислоты(48 %) и 15—17 % протеина.


title: Ажгон

text: Плоды и зелень "айована", обладающие острым вкусом и пряным ароматом, применяют в кулинарии в качестве пряной приправы. Наиболее широко используют плоды в Индии и Средней Азии. Ажгон не относится к самым распространённым специям. В Индии его добавляют к овощным блюдам, в Африке — к мясным. В Средней Азии используют в основном семена ажгона, которые считаются незаменимой добавкой для плова. Входят они и в состав традиционных супов. Ажгон присутствует в некоторых вариантах карри.


title: Ажгон

text: Эфирное масло и плоды ажгона создают приятную ароматическую композицию при ароматизации пищевых продуктов и различных напитков.


title: Ажгон

text: Плоды и тимол, выделяемый из эфирного масла, используют в медицине в качестве антисептического, ранозаживляющего и противоглистного средств. Плоды используют в Индии в качестве средства против холеры, колик и др.


title: Ажгон

text: Эфирное масло получают перегонкой паром измельчённых или неизмельчённых плодов. Выход масла колеблется от 2,5 % до 5 %. Масло применяется, главным образом, для получения тимола. Тимол извлекается из масла раствором едкого натра. Отделяемая при этом смесь терпенов используется как отдушка для мыла. Отходы эфирномасличного производства идут на корм скоту.


title: Ажгон

text: Для посевов ажгона наиболее пригодны участки с плодородными лёгкими, средними суглинистыми или супесчаными водопроницаемыми незасолёнными почвами. Посев семян производится после прогревания почвы до 8—10 °C на глубину 1,5—2 см. Посевы прикатывают лёгким катком. Всходы айована при нормальных условиях появляются на 15—20-й день. Для ускорения всходов и сокращения вегетационного периода семена подвергают ферментации: погружают в мешках на 10—15 минут в воду, нагретую до 45 °C, затем переносят в воду с комнатной температурой на пять часов. Когда семена набухнут, их выдерживают два — три дня при температуре 18—22 °C. Когда 3—5 % семян наклюнутся, их подсушивают до сыпучего состояния. Ферментация ускоряет появление всходов на 5—10 дней и на несколько дней сокращает вегетационный период, равный в среднем 130—150 дням. Уход заключается в периодическом рыхлении междурядий и полке сорняков. При культуре с искусственным орошением проводят три — пять поливов. После каждого полива почву в междурядьях разрыхляют. Уборку производят при побурении плодов в центральных зонтиках, в фазе между восковой и полной зрелостью, что обычно наступает в начале октября. Растения вяжут в снопики, которые ставят для просушки на 5—6 дней в суслоны по 10—15 штук, после чего обмолачивают. Урожайность плодов в условиях полива 8—10 ц/га.


title: Сальвадор, Анри

text: Анри Сальвадор (; ,  — , ) — французский , чья карьера охватывает шесть с лишним десятилетий.


title: Сальвадор, Анри

text: Родился во Французской Гвиане. Занимался музыкой с начала 1930-х годов. В 1940-е выступал вместе со знаменитым оркестром Рэя Вентуры. Анри Сальвадор, вместе с Борисом Вианом, стоит у истоков французского рока: в 1955 году, когда рок-музыка только входила в моду, он записал пластинку с пародийными текстами Виана под псевдонимом Генри Кординг (Henry Cording). В 1961 году он создал свою собственную фирму звукозаписи. Репертуар Сальвадора сочетает традиционные сентиментальные песни с песнями комического характера. Кроме того, он известен записями песен для детей. Сохраняя хорошую физическую форму, Сальвадор активно выступал на эстраде до последних дней.


title: Google Web Accelerator

text: Google Web Accelerator — программа, разработанная компанией Google в 2005 году, позволяющая сжимать трафик, а также заранее загружать сайты, есть вероятность того, что вы их посетите. В настоящее время уже не поддерживается и недоступна для скачивания. Программа интегрировалась в браузеры Mozilla Firefox и Internet Explorer в виде панели с возможностью дополнительных надстроек. Браузер Opera не поддерживался.


title: Google Web Accelerator

text: За счёт кэширования запросов пользователя, сжатия передаваемой информации и предварительной загрузки наиболее вероятных запросов, программа позволяла экономить объём переданной информации и время загрузки веб-страниц. В свою очередь, некэширование запросов вызывало проблемы с доступом к некоторым веб-сайтам (например, видео на YouTube).


title: StarCraft в Южной Корее

text: Южная Корея считается столицей киберспортивного мира. Киберспорт в этой стране стал развиваться намного раньше, чем в других странах и приобрел невиданный размах. Именно в этой стране появилась такая профессия как прогеймер — человек, профессионально играющий в какую-нибудь компьютерную игру и зарабатывающий этим себе на жизнь. Наибольшую популярность в Корее приобрела игра StarCraft. Соревнования по этой игре проводятся в специально оборудованных комплексах с большим количеством зрителей, а сама игра проецируется на большие плазменные экраны. Профессиональные соревнования по StarCraft регулярно транслируются по двум телевизионным игровым каналам MBCGame и OnGameNet. В Корее впервые стали создаваться профессиональные киберспортивные команды, спонсируемые крупными корпорациями. В настоящее время на профессиональной игровой сцене StarCraft играют 12 прогеймерских команд, объединяющих лучших игроков в StarCraft. Существует профессиональная ассоциация KeSPA, которая следит за соблюдением правил проведения матчей. Созданы многочисленные фан-клубы прогеймеров, которые внимательно следят за игрой своих кумиров, посещают их выступления, создают сайты в интернете, печатают плакаты с фотографиями и т. д.


title: StarCraft в Южной Корее

text: Крупнейший корейский игровой канал OnGameNet регулярно проводит лигу по StarCraft, которая называется OnGameNet StarLeague (сокращенно OSL), игры которой в прямом эфире транслируются по телевидению и интернету. «Звездная Лига» является кульминационным событием сезона, в котором сильнейшие игроки Кореи борются за высокие денежные призы. Первый сезон этой лиги проводился в 1999 году.


title: StarCraft в Южной Корее

text: Как правило, сначала проводится однодневный квалификационный турнир, в котором имеет право принять участие любой игрок, имеющий лицензию прогеймера. Игроки разбиваются на группы и играют друг с другом на вылет, победитель из каждой группы проходит в первый раунд лиги. В первом раунде участвуют игроки, прошедшие отборочный этап, и игроки, хорошо выступившие в первом раунде предыдущего сезона. Они также разбиваются на группы, и победители проходят во второй раунд. Во втором раунде участвуют игроки, вышедшие из первого раунда, и игроки, хорошо выступившие во втором раунде. Обычно на этом этапе остается только 16 лучших игроков, которые разбиваются на четыре группы и играют круговой турнир внутри своей группы, двое лучших игроков из каждой группы выходят в плей-офф, где идет игра на вылет. Правила проведения лиги неоднократно менялись.


title: StarCraft в Южной Корее

text: В сентябре 2011 года прошел финал последнего сезона OSL-лиги.


title: StarCraft в Южной Корее

text: Корейский игровой канал MBCGame проводит вторую по престижности StarCraft-лигу MBCGame StarLeague (MSL). Первый сезон этой лиги был проведен в 2002 г.


title: StarCraft в Южной Корее

text: Правила проведения этой лиги также постоянно меняются, но система, в целом, похожа на систему OSL (отборочные, первый раунд и второй раунд). Отличия заключаются в принципах разбиения на группы и составления сетки, а также в правилах проведения соревнования в рамках групп и в плей-оффе (например, в группах отбор проводится по системе "double round robin", а в плей-оффе игра до трех побед начинается уже с четвертьфинала).


title: StarCraft в Южной Корее

text: В июне 2011 года прошел финал последнего сезона MSL.


title: StarCraft в Южной Корее

text: Наравне с индивидуальными лигами, проводимых игровыми телеканалами, огромной популярностью в Южной Корее пользуется командная лига ProLeague, в которых соревнуются не просто прогеймеры за звание лучшего игрока, а команды прогеймеров за звание лучшей команды. В трансляции матчей ProLeague принимают участие оба игровых канала OnGameNet и MBCGame, каждый из которых транслирует половину матчей: в дни проведения лиги проводятся одновременно два матча, каждый из которых транслируется по своему каналу. В последнем сезоне этой лиги принимало участие 12 прогеймерских команд.


title: StarCraft в Южной Корее

text: Правила проведения Пролиги также постоянно менялись, но общий принцип был следующим. Сначала проводится круговой турнир, каждая команда играет с каждой другой командой по одному или по два матча. Каждый матч состоит из игр членов одной команды против членов другой и проводится до трёх (иногда до четырёх) побед. Сначала организаторы объявляют карты, на которых будет проходить матч, затем команды одновременно выставляют игроков, которые будут играть на этих картах. Каждый игрок может быть выставлен только один раз в матче, но если матч идет с ничейным результатом, то проводится «решающая игра» («Ace match»), на которую тренеры команды имеют право выставить любого игрока, в том числе из тех, которые уже играли в этом матче. Эта игра и выбор тренеров определяют исход матча, поэтому принятое тренерами решение очень часто становится предметом многочисленных обсуждений болельщиков.


title: StarCraft в Южной Корее

text: После того, как круговой турнир закончится, четыре (или шесть) команды, победившие в большем количестве матчей, проходят в плей-офф, где играют друг с другом на вылет. При этом команда, занявшая первое место по результатам кругового турнира, проходит сразу в финал, команда, занявшая второе место, проходит в полуфинал и т. д.


title: StarCraft в Южной Корее

text: "Победители командных лиг:"


StarCraft в Южной Корее


title: StarCraft в Южной Корее

text: 2004 SKY:


title: StarCraft в Южной Корее

text: 2005 SKY:


title: StarCraft в Южной Корее

text: 2006 SKY:


title: StarCraft в Южной Корее

text: 2007 Shinhan Bank:


title: StarCraft в Южной Корее

text: 2008 Shinhan Bank:


title: StarCraft в Южной Корее

text: 2008—2009 Shinhan Bank:


title: StarCraft в Южной Корее

text: Большинство корейских команд состоит из двух частей: команда A и команда B. Эти команды имеют разные расписания тренировок, разные обязанности и привилегии. В команде A («основном составе») играют наиболее сильные и опытные прогеймеры, участники этой команды освобождены от рутинных обязанностей по дому, а их тренировочное расписание является более свободным. В команде B («скамье запасных») играют молодые и менее успешные прогеймеры, им приходится гораздо больше времени уделять тренировкам, а также выполнять различные обязанности по дому, такие как мытье посуды и стирка.


title: StarCraft в Южной Корее

text: 1. Air Force ACE. (AСЕ — аббревиатура от Air Force Challenges E-sports). Данная команда состоит из прогеймеров, проходящих срочную службу в вооруженных силах Южной Кореи. Эта команда была создана по инициативе известнейшего игрока в StarCraft Лим Ё Хвана, известного под ником Slayers_Boxer.


title: StarCraft в Южной Корее

text: 2. CJ Entus. В этой команде до ухода на службу в вооруженные силы Кореи играли победитель WCG 2005 Grand Final fOru, многократный чемпион Кореи Savior, чемпион WCG 2004 Grand Final Xellos и другие известные прогеймеры.


title: StarCraft в Южной Корее

text: 3. Woongjin Stars.