title: Дзагоев, Алан Елизбарович

text: 18 мая 2013 года разразился скандал: после матча ЦСКА с «Кубанью», в котором армейцы завоевали чемпионский титул, Дзагоев начал скандировать оскорбительную кричалку в адрес футбольного клуба «Зенит». Инцидент вызвал неодобрительную реакцию в футбольном обществе. Алану грозила дисквалификация на срок от двух до четырёх матчей. Позже футболист извинился за свой поступок, а гендиректор ЦСКА Роман Бабаев заявил: «Клуб принял определённые меры, но самое главное — это то, что в воскресенье, только увидев этот видеоролик, Алан раскаялся, объяснив причины своего поступка насколько это было возможно». КДК РФС условно дисквалифицировал игрока на три месяца.


title: Дзагоев, Алан Елизбарович

text: Юрий Иванов из Sportbox.ru в 2016 году отмечал, что Дзагоев может сыграть на любой позиции в полузащите и при необходимости способен как поддержать атакующие действия команды, так и помочь защитникам. Дзагоев начинал карьеру как атакующий полузащитник, но позже стал часто использоваться тренерами на позиции опорного полузащитника. Иногда он выступает в амплуа левого полузащитника. Его сильные качества — игровой интеллект, развитое тактическое мышление, превосходное видение поля, отличные пас (особенно короткий и средний) и техника работы с мячом, а также поставленный удар, благодаря которому полузащитник часто бьёт штрафные (стандартные положения исполняет правой ногой, но в игре одинаково успешно бьёт с обеих ног, в том числе издали). В начале карьеры Дзагоев часто шёл с мячом вперёд на соперников, пытаясь обвести сразу нескольких защитников, но в последующие годы он в таких ситуациях стал предпочитать отдать пас своему партнёру без риска потерять мяч. С годами стал более вынослив и стал проделывать на поле больший объём работы. В юности неохотно вступал в единоборства, с возрастом, набрав физические кондиции, стал решительным и неуступчивым в силовой борьбе. Обладает характером лидера, что позволяет ему быть ведущим игроком команды. Журналисты отмечают, что Дзагоев всегда играет с азартом. Дзагоев очень подвержен травмам. В начале карьеры часто играл несдержанно, для него были характерны грубая игра, недисциплинированное и агрессивное поведение. С возрастом стал более хладнокровен. По мнению Александра Бубнова, одним из недостатков Дзагоева является невысокая скорость.


title: Дзагоев, Алан Елизбарович

text: Итого: 59 матчей / 9 голов; 29 побед, 16 ничьих, 14 поражений.


title: Дзагоев, Алан Елизбарович

text: Информация взята с официального сайта ФК ЦСКА


title: Фатьяновская культура

text: Фатья́новская культу́ра — археологическая культура 2-й половины III — середины II тыс. до н.э. (бронзовый век) на территории центральной России. Представляет собой локальный вариант культуры боевых топоров (шнуровой керамики). Культура названа по могильнику, открытому археологом А. С. Уваровым в 1873 году у деревни Фатьяново, вблизи села Толбухино (ныне в Ярославском районе Ярославской области). Восточную часть фатьяновской культуры иногда выделяют в отдельную балановскую культуру.


title: Фатьяновская культура

text: Ивановская, Владимирская, Нижегородская, Московская, Тверская, Смоленская, Калужская, Костромская, Пензенская (Озименки), Рязанская, Тульская, Орловская, Ярославская (Фатьяново, Волосово-Даниловский могильник) и Новгородская области, Чувашия (Баланово), Татарстан, Мордовия (Ош-Пандо), Москва (Царицынский парк).


title: Фатьяновская культура

text: По данным антропологических исследований носители фатьяновской культуры обладали южноевропеоидными чертами и имели «долихокранный узколицый и высоколицый» тип, причём с резкой горизонтальной профилированностью и сильным выступанием носа.


title: Фатьяновская культура

text: Антропологический тип фатьяновцев из могильников московско-клязьминской группы с одной стороны близок верхневолжскому, а с другой — испытывает влияние юго-западных элементов. Антропологический тип верхневолжских фатьяновцев характеризуется ярко выраженной долихокранией, большим высотным диаметром, среднешироким, средневысоким и резко профилированным лицом. Они были высокими и длинноголовыми. Антропологи отмечают близость их к прибалтийскому типу представителей культур с боевыми топорами и некоторое сходство с краниологической серией Средней Европы (Силезия, Чехия). У верхневолжских фатьяновцев отмечены факты трепанации черепа (Сущевский могильник), а также искусственной деформации черепа (Волосово-Даниловский могильник), что наблюдается и в могильниках Каупа (Калининградской область). Средневолжский сурско-свияжский (балановский) антропологический тип имеет смешанный характер с преобладанием средиземноморского европеоидного краниологического варианта.


title: Фатьяновская культура

text: Пока в России не проводились ДНК-анализы представителей фатьяновской культуры. По сообщению заместителя директора ИА РАН Аси Энговатовой, учёные собираются получить ДНК фатьяновцев из микрокостей возрастом около 4,5 тысячи лет, найденных в Истринском районе Московской области.


title: Фатьяновская культура

text: Фатьяновская культура входила в большую историко-культурную общность культур с боевыми топорами и культур шнуровой керамики, относившуюся к индоевропейской семье народов. Некоторые исследователи видят в этой общности неразделенную протобалто-славяно-германскую общность.


title: Фатьяновская культура

text: Археологические данные свидетельствуют об особой близости фатьяновской, среднеднепровской, висло-неманской культур и прибалтийской культуры ладьевидных топоров.


title: Фатьяновская культура

text: Фатьяновские предки вторглись на территорию верхневолжского бассейна не позднее XVIII века до н. э. c запада (с территории Белоруссии и Литвы).


title: Фатьяновская культура

text: По предположению Д. А. Крайнова, отдельные группы влившихся в фатьяновскую культуру племён ранее обитали в Висло-Рейнском междуречье, Верхнем и Среднем Поднестровье. К моменту проникновения в район междуречья Волги и Оки ранних фатьяновцев здесь жили поздненеолитические племена, принадлежащие к белевской и волосовской культурам. Д. А. Крайнов считал, что фатьяновские племена первоначально попали в родственную среду потомков северных индоевропейцев и лишь в более позднее время они были окружены враждебными племенами.


title: Фатьяновская культура

text: Р. Я. Денисова на основе изучения антропологических материалов из погребений фатьяновской культуры пришла к выводу, что её носители являются восточной ветвью протобалтов. Проникновение фатьяновцев на территорию, занятую волосовскими племенами, тоже не всегда проходило мирно. Так, в могильнике Николо-Перевоз-I на реке Дубне найдено коллективное погребение фатьяновских воинов из 9 человек, убитых волосовскими стрелами — между позвоночными и рёберными костями некоторых погребённых обнаружены кремнёвые наконечники стрел, в других могилах причиной смерти воинов были проломы черепа боевыми топорами.


title: Фатьяновская культура

text: Кроме того, о столкновениях свидетельствуют и коллективные погребения убитых фатьяновцев в Болшневском и других могильниках, и коллективные погребения убитых волосовцев В научной литературе остается дискуссионным вопрос о том, заимствовали ли культуру друг друга волосовцы и фатьяновцы, но на неолитических стоянках в слоях с поздневолосовскими культурными остатками известны находки фатьяновской посуды, топоров и других вещей. Местное население заимствовало у фатьяновцев разведение скотоводства, приёмы металлообработки, отдельные элементы орнамента посуды, обряд погребения и пр. На многих поздневолосовских стоянках имеются следы смешения волосовской и фатьяновской культур, как в Волго-Окском междуречье, так и в Среднем Поволжье.


title: Фатьяновская культура

text: По мнению А. В. Уткина и Е. Л. Костылёвой, скотоводы фатьяновцы, появившись на территории волосовцев со своими стадами, принесли на эту территорию новые инфекционные заболевания, но и сами получили от волосовцев их инфекции, в результате чего население стало вымирать целыми посёлками, о чём свидетельствуют хронологически одновременные коллективные захоронения на волосовских и фатьяновско-балановских кладбищах без признаков насильственного умерщвления.


title: Фатьяновская культура

text: Выявленные факты разграбления и разрушения могил фатьяновцев на поздней стадии существования фатьяновской культуры (Волосово-Даниловский, Горицкий, Фатьяновский, Мытищинский и другие могильники) подтверждают гипотезу о столкновениях фатьяновцев с племенами новых пришельцев. Если волосовские племена действительно не являлись угро-финнами, как считал Крайнов, то ассимилировали фатьяновцев не волосовцы, а население каких-то иноязычных культур, появление которых отмечается археологически (культура «текстильной» керамики и абашевская культура). Следы фатьяновцев прослеживаются и в более поздних культурах эпохи развитой бронзы и раннего железа. Неоспоримо, что фатьяновская культура стала одним из самых важных компонентов последующих культур лесной полосы Восточной Европы.


title: Фатьяновская культура

text: На западе популяции фатьяновской культуры положили начало днепро-двинской и юхновской культурам железного века. В восточных районах (на Средней Волге, Вятке и Ветлуге, то есть в районах нахождения медистых песчаников) фатьяновские популяции перемешивались с местными племенами, образовав чирковско-сейминскую культуру. В Волго-Окском междуречье фатьяновцы прекращают свое существование с появлением здесь племён абашевской культуры, культуры «текстильной» керамики и поздняковской культуры (конец II тыс. до н. э.). В результате сложного смешения и взаимодействия потомков культуры с ямочно-гребенчатой керамикой, поздневолосовской, фатьяновской, абашевской, поздняковской и культурой «текстильной» керамики на территории центра Русской равнины образовались ранние городищенские культуры (дьяковская, городецкая, ананьинская, юхновская, штрихованной керамики и др.). Пережитки фатьяновской культуры прослеживаются в Волго-Окском междуречье вплоть до исторических времён, особенно в культуре ярославской мери.


title: Фатьяновская культура

text: Лев Клейн предположил, что потомки фатьяновского населения - балтская голядь. Также, он видит, сходство фатьяновской культуры с культурой ладьевидного топора Швеции и Норвегии.


title: Фатьяновская культура

text: Основным занятием населения было скотоводство (свинья, овца, коза, корова и лошадь). Помощником человека в хозяйстве была собака лайка. Большое значение играли также охота, рыболовство, собирательство. Вспомогательную роль играло подсечно-огневое земледелие (пшеница, ячмень), на что указывают находки костяных и каменных мотыг. Впрочем, существование земледелия у фатьяновцев не считается строго доказанным. Известны им были не только четырёхколёсные телеги, но и двухколесные повозки (колесницы). Они передвигались на повозках, перевозя на них свои лёгкие жилища. Центром кочевой территории являлось родовое кладбище. В мужских захоронениях находились сверлёные каменные топоры, орудия труда из камня и кости, глиняные шаровидные сосуды. В женских погребениях была обнаружена посуда, вещи домашнего обихода, а также украшения, в том числе из меди. Находки глиняных ложек позволили одним учёным сделать вывод, что фатьяновцы ели отварную пищу, а другим — что эти ложки использовались в цветной металлургии. Особой популярностью пользовался мёд.


title: Фатьяновская культура

text: Фатьяновцы строили укреплённые поселения c полуземляночными жилищами по берегам рек, укрепляя их рвами и валами. Однако в научной литературе бытует убеждение, что не существует достоверных свидетельств, что у фатьяновцев были постоянные поселения, из чего делается вывод, что они вели кочевой образ жизни.


title: Фатьяновская культура

text: Глиняные сосуды шаровидные, круглые с маленьким донышком с штампованным и нарезным узором в виде солярных знаков, елочек и зигзагов.


title: Фатьяновская культура

text: Фатьяновцев хоронили на родовых кладбищах, располагавшихся обычно на возвышенностях; при этом могилы старейшин выделяются размерами и богатством инвентаря. Покойника оборачивали шкурой или берестой и клали в прямоугольную яму с погребальным сооружением из деревянных плах, либо досок, луба, бересты, плетенки и т. д. Сверху его покрывали легким настилом; кургана или какого-нибудь другого заметного сооружения сверху не делали. Хоронили всегда в скорченном положении, при этом мужчин как правило на правом боку головой на запад, юго-запад или северо-запад, а женщин на левом боку головой на восток, северо-восток или юго-восток. Иногда покойника присыпали красной краской. Часто находимые в погребениях около черепа и ног остатки кострищ и отдельные угли, указывают, предположительно, на культ огня. В фатьяновском могильнике калининской группы Новинки 2 выявлен погребальный комплекс из двух перпендикулярно расположенных погребений со столбовой оградой из 7 столбов и следами кострищ, который более характерен для абашевской культуры.


title: Фатьяновская культура

text: Одной из особенностей фатьяновской культуры называют захоронение животных, особенно медведей. Отсюда можно сделать вывод о наличии медвежьего культа.


title: Фатьяновская культура

text: Фатьяновцы клали в могилу весь необходимый для жизни инвентарь: шаровидные сосуды видимо с пищей, рабочие и боевые сверленные каменные топоры (длиной до 13 см, а также топоры из меди и бронзы), кремнёвые ножи, наконечники стрел, украшения из зубов медведя (а также кабана, волка, рыси и лисицы) и янтаря, наконец куски мяса, на которые указывают находки костей.


title: Конституционный суд Молдавии

text: Конституцио́нный су́д Молда́вии () — относящийся к судебной ветви государственной власти орган конституционного контроля, в компетенцию которого входит оценка соответствия правовых норм конституции. Его статус и полномочия определены в 5-м разделе конституции.


title: Конституционный суд Молдавии

text: Конституционный суд — единственный орган конституционной юрисдикции в Молдавии. Он независим от любой другой публичной власти и подчиняется только конституции. Он гарантирует верховенство конституции, обеспечивает реализацию принципа разделения государственной власти на законодательную, исполнительную и судебную и гарантирует ответственность государства перед гражданином и гражданина перед государством.


title: Конституционный суд Молдавии

text: Конституционный суд не рассматривает политические вопросы. Председателем Конституционного суда с 23 февраля 1995 года являлся Павел Барбалат. С 27 февраля 2001 года являлся Виктор Пушкаш. С 1 марта 2007 года им был избран Дмитрий Пулбере, который был переизбран 2 марта 2010 года. 4 октября 2011 года был избран Александр Тэнасе, который был переизбран 6 октября 2014 года. 12 мая 2017 года являлся Тудор Панцыру. 31 января 2018 года Тудор Панцыру подал в отставку, и с 1 февраля 2018 года исполняющим обязанностями председателя стал Аурел Бэйешу. С 16 марта 2018 года председателем Конституционного суда стал Михаил Поалелунжь.


title: Конституционный суд Молдавии

text: Конституционный суд решает следующие вопросы:


title: Конституционный суд Молдавии

text: Конституционный суд осуществляет свою деятельность по инициативе субъектов, предусмотренных законом о конституционном суде.


title: Конституционный суд Молдавии

text: Конституционный суд состоит из шести судей, назначаемых на шестилетний срок. Двое судей назначаются Парламентом, двое — Правительством и двое — Высшим советом магистратуры. Судьи Конституционного суда избирают тайным голосованием Председателя суда на 3 года.


title: Конституционный суд Молдавии

text: Судьи Конституционного суда несменяемы в течение срока полномочий, независимы и подчиняются только Конституции.


title: Конституционный суд Молдавии

text: Судьи Конституционного суда должны иметь высшее юридическое образование, высокий профессиональный уровень и стаж работы в области юриспруденции, в сфере юридического образования или науки не менее 15 лет.


title: Конституционный суд Молдавии

text: Должность судьи Конституционного суда несовместима с какой-либо другой оплачиваемой государственной или частной должностью, за исключением преподавательской и научной деятельности.В 2017—2018 годы Конституционный суд Молдавии неоднократно временно отстранял от должности всенародно избранного Президента страны Игоря Додона, когда тот отказывался подписывать Указы о назначении министров Правительства Молдавии и иные Законы, принятые Парламентом Молдавии (Закон по борьбе с иностранной пропагандой). Указы и Законы подписывались лицом, которому временно переходили полномочия Президента Молдавии — председателем парламента Молдавии Андрианом Канду, после чего полномочия вновь возвращались Игорю Додону.


title: Конституционный суд Молдавии

text: Решения ЕСПЧ и Конституционного суда Молдавии могут противоречить друг другу. Примером противоречия стало «Дело Тэнасе против Молдовы» (Tenase vs. Moldova). По этому делу ЕСПЧ 18 ноября 2008 года установил, что, запрещая лицам с двойным гражданством избираться депутатами, молдавский законодатель нарушил право на свободные выборы. 26 мая 2009 года Конституционный суд Молдавии своим решением фактически отказался признать обязательность этого решения. Большая палата ЕСПЧ в решении от 27 апреля 2010 года подтвердила, что в данном случае было нарушено право на свободные выборы. В том же 2010 году парламент Молдавии отменил этот закон.


title: Melody.

text: Melody (полное имя "Миюки Мелоди Исикава", , родилась 24 февраля 1982 года) — японская певица, дебютировавшая в 2003 году с синглом «Dreamin' Away». Работала с продюсерской компанией Ten Carat и выпускала диски под лейблом Toy’s Factory.


title: Melody.

text: 22 октября 2008 года записью в блоге Мелоди объявила о своём намерении прекратить карьеру певицы и стать дизайнером. С 12 января 2009 года закрыт официальный сайт.


title: Melody.

text: Мелоди родилась и выросла на Гавайях в семье американских японцев: мать родилась на Окинаве, про отца ничего не известно. Имя Мелоди, как и имена её сестёр — Хармони и Ритми — отражает любовь её родителей к музыке. Единственная сестра с «обычным» именем Кристин должна была получить имя Симфони, но из-за вмешательства друга семьи родители отказались от своего намерения. Сейчас Кристин под именем KURIS пишет музыку и тексты для старшей сестры.


title: Melody.

text: Помимо имён любовь родителей к музыке проявилась в образовании детей: вместе с сёстрами Мелоди занималась джазовым танцем, фортепиано, брала уроки пения и классического балета. Кроме того, родители практиковали веганство (даже вместо обычного молока в семье пили соевое), и в школе Мелоди отказывалась есть мясо из школьных обедов.


title: Melody.

text: В 19 лет Мелоди переехала в Японию ради музыкальной карьеры. В продвижении ей в том числе помогла билингвальность: из-за хорошего знания английского языка её взяли в телепередачу «», для которой она брала интервью у известных англоговорящих людей.


title: Melody.

text: Слова для своих песен Мелоди часто писала сама, причём с использованием равно японского и английского языков. Её песни использовались в рекламах, телесериалах, компьютерных играх.


title: Melody.

text:
С марта 2009 года замужем за японским j-roker’ом Miyavi, 29 июля 2009 года родила дочь Lovelie Miyavi Ishihara. Вторая дочь Jewelie Aoi Ishihara родилась 21 октября 2010 года.
The Best of melody. ～Timeline～ (8 октября 2008), пиковая позиция в чарте Орикон — 4. Это сборник лучших песен за пять лет творчества Melody. К первым экземплярам этого альбома прилагался ДВД с клипами.
Песни «Crystal Love» и «Next to You» были включены в сборник «Alpen Best -Another Edition-»


title: Вуд, Эван Рэйчел

text: Э́ван Рэ́йчел Вуд (, род. 7 сентября 1987, Роли, Северная Каролина, США) — американская актриса, модель и музыкант. Вуд начала актёрскую карьеру с эпизодических ролей в сериалах, появившись в таких шоу, как «"Шериф из преисподней"» (1995-96) и «"Опять и снова"» (1999—2002). Её первой главной ролью на большом экране стала роль в фильме «"Подкоп в Китай"» (1998), тогда как прорывом — роль проблемного подростка Трэйси Фрилэнд в драме «"Тринадцать"» (2003), за которую она номинировалась на ряд премий, включая «Золотой глобус».


title: Вуд, Эван Рэйчел

text: Вуд продолжила актёрскую карьеру снимаясь в основном в независимом кино, появившись в фильмах «"Дьявол во плоти"» (2005), «"Это случилось в долине"» (2005), «"На острой грани"» (2006), а также крупнобюджетном мюзикле «"Через Вселенную"» (2007). C 2008 года она начала больше появляться в массовом кино, и снялась в таких фильмах, как «"Рестлер"» (2008), «"Будь что будет"» (2009) и «"Мартовские иды"» (2011). Вуд также вернулась на телевидение, исполнив роли Софи-Энн Леклерк в сериале «"Настоящая кровь"» (2009-11) и Веды Пирс в мини-сериале «"Милдред Пирс"» (2011), последняя из которых принесла ей номинации на премии «Золотой глобус» и «Эмми» в качестве лучшей актриса второго плана. Начиная с 2016 года, Вуд исполняет роль Долорес Абернати в телесериале HBO «"Мир Дикого запада"», за которую выиграла награду премии «Выбор телевизионных критиков», а также номинировалась на «Золотой глобус» и «Эмми».


title: Вуд, Эван Рэйчел

text: Вуд родилась в городе Роли, штат Северная Каролина, в еврейской семье. Её мать, Сара Линн Мур, — актриса, режиссёр и учитель актёрского мастерства. Её отец, Айра Дэвид Вуд III, — известный на местном уровне актёр, певец, театральный директор и драматург; он является исполнительным директором театральной компании «Theatre in the Park». Брат Вуд, Айра Дэвид Вуд IV, также является актёром; у неё есть два других брата, Дана и Томас, и сестра Аден. Её тётя по отцовской линии, Кэрол Уинстэд Вуд, была художницей-постановщицей в Голливуде.


title: Вуд, Эван Рэйчел

text: После съёмок в видеоклипе на песню «Wake Me Up When September Ends» группы Green Day в 2005 году, Вуд начала встречаться с актёром Джейми Беллом. Они сделали парные тату с инициалами друг друга (в случае Вуд — букву «J» на левой лодыжке). После одного года отношений, они расстались в 2006 году.


title: Вуд, Эван Рэйчел

text: С декабря 2006 года по ноябрь 2008 года Вуд встречалась с музыкантом Мэрилином Мэнсоном. Позже они возобновили отношения, и обручились в январе 2010 года. В августе 2010 года Вуд и Мэнсон расторгли помолвку.


title: Вуд, Эван Рэйчел

text: В 2011 году Вуд совершила каминг-аут как бисексуалка, и позже обсудила свою ориентацию в интервью с журналом «Esquire»: «Я готова ко всему. Встретить милого парня, встретить милую девушку…».


title: Вуд, Эван Рэйчел

text: Летом 2011 года стало известно, что Вуд возобновила отношения с Джейми Беллом. Они поженились 30 октября 2012 года, и 29 июля 2013 года у них родился сын Джек Матфин Белл. У Вуд были домашние роды, и она публично поблагодарила Рики Лейк, автора документального фильма «"The Business of Being Born"», за вдохновение в принятии решения. В мае 2014 года Вуд и Белл объявили о расставании.


title: Вуд, Эван Рэйчел

text: Расставшись c Беллом, Вуд некоторое время встречалась с актрисой Кэтрин Мённиг.


title: Вуд, Эван Рэйчел

text: В январе 2017 года стало известно, что Вуд обручилась с музыкантом Заком Вилла, коллегой по музыкальному коллективу Rebel and a Basketcase. В сентябре 2017 года они расторгли помоловку.


title: Вуд, Эван Рэйчел

text: В 2016 году Вуд рассказала журналу «Rolling Stone», что дважды была изнасилована. 31 января 2019 года Вуд призналась, что в 22-летнем возрасте, страдая посттравматическим стрессовым расстройством, вызванного несколькими изнасилованиями и проблематичными отношениями, она совершила попытку самоубийства и добровольна легла на лечение в психиатрическую клинику. Перечислены основные награды и номинации. Полный список наград на IMDb.com.


title: Крепости Молдавского княжества

text: В Средние века в Молдавском княжестве была воздвигнута сеть крепостей, которые позволяли обороняться от нашествия врагов. Некоторые крепости были воздвигнуты в ещё до образования Молдавского независимого государства, другие — молдавскими господарями.


title: Крепости Молдавского княжества

text: Наиболее известные крепости — Белгород-Днестровская крепость (Четатя Албэ), Сорокская и Хотинская на Днестре, Килия на Дунае, Цецинская, Романская, Сучавская Тронная крепость и Нямецкая — внутри страны. Эти крепости были построены из камня и кирпича, их руины сохранились до наших дней, другие крепости были деревянными и не сохранились. Размеры крепостей небольшие. Толщина стен — до 5 м. Белгородская и Сучавская крепости были окружены рвами, наполненными водой.


title: Крепости Молдавского княжества

text: На территории Молдавии находится и Бендерская крепость, построенная турками и часть Днестровской линии — ряда крепостей, воздвигнутых русским правительством в конце XVIII века для защиты возникших там новых русских поселений.


title: За беспощадную борьбу с контрреволюцией (нагрудный знак)

text: «За беспощадную борьбу с контрреволюцией» — ведомственный наградной знак для сотрудников НКВД, выдававшийся в 1920—1930-х гг.


text: 23 апреля 1933 года правительственное постановление «Об орденах СССР и Союзных республик и наградных значках» предписывает заменить все подобные знаки, имеющие сходство с орденами СССР.


text: По некоторым данным такой знак мог быть проектом ордена «Феликса Дзержинского», который намеревались учредить в СССР для работников госбезопасности.


text: МВД России: энциклопедия (стр. 324)


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: Князь Василий Сергеевич Трубецкой (1776—1841) — русский командир эпохи наполеоновских войн, генерал от кавалерии, генерал-адъютант. Сенатор (1826), член Государственного совета Российской империи (1835). Брат графини Екатерины Самойловой, муж курляндской принцессы Вильгельмины.


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: Младший сын генерал-поручика князя Сергея Алексеевича Трубецкого (1731—1812), внучатого брата императрицы Елизаветы Петровны, от брака с княжной Еленой Васильевной Несвицкой (1744—1831), сестрой И. В. Несвицкого. Имя получил в честь деда, вице-адмирала Василия Несвицкого. По словам А. О. Смирновой, получил чисто французское образование и был большим любителем живописи.


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: В 5 лет записан в л.-гв. Преображенский полк, через 3 года был переведён в Конную гвардию. Произведённый в 1793 году в корнеты, он начал действительную службу. Пожалован в камер-юнкеры 3 февраля 1796 г. Павел I отчислил его от полка (вместе с прочими камер-юнкерами), в 1798 г. пожаловал в действительные камергеры, в 1800 г. назначил членом Каммер-коллегии и произвёл в тайные советники. Александр I по вступлении на престол повелел ему по-прежнему отправлять должность камергера.


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: Осенью 1805 г. Трубецкой решил поступить на военную службу, чтобы принять участие в войне с Наполеоном, и был определён, с чином поручика, в Мариупольский гусарский полк. Во время похода в Австрию он состоял адъютантом при генерале П. И. Багратионе и за Аустерлиц получил золотое оружие.


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: В 1806 г. Трубецкой уже был флигель-адъютантом, полковником и эскадронным командиром Кавалергардского полка. Деятельное участие принял он и в следующей войне с Наполеоном, был во всех главных сражениях до Фридланда включительно и получил ордена Владимира 4 ст. и 3 ст. (за Пултуск и Вольфсдорф) и Георгия 4 ст. и 3 ст. (за Гутштадт и Гейльсберг), а за Прейсиш-Эйлау — чин генерал-майора и звание генерал-адъютанта. По окончании военных действий сопровождал Александра I на Тильзитский конгресс.


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: Командированный в 1809 г. с высочайшим поручением к главнокомандующему армией, действовавшей против турок, князю Прозоровскому, он с успехом принял участие в военных действиях:


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: В русско-турецкую войну 1809—1810 за взятие крепости Кюстенджи удостоился ордена Св. Анны 1-й ст., а за занятие Рассевата — золотой шпаги с надписью «за храбрость», украшенной алмазами. Будучи окружён под Татарицей с тремя батальонами егерей, Трубецкой более часа отбивал все атаки в несколько раз превосходящих турок и продержался до подхода подкрепления.


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: Летом того же года вернулся в Петербург: командующий Н. М. Каменский выслал его из армии за критические отзывы о своём командовании.


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: В начале Отечественной войны Трубецкой находился при императоре в Вильне, где жил вместе с П. В. Кутузовым. Виленский полицеймейстер Вейс служил прежде под командою Кутузова, когда сей последний был обер-полицеймейстером в Петербурге. «Вейс пригласил однажды к себе на чай Кутузова и князя Трубецкого, который увидел прекрасную дочь хозяина, влюбился в неё, а потом с ней обвенчался».


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: По приказу императора Трубецкой повёз из Вильно в Москву «воззвание к первопрестольной столице» и манифест об ополчении. В 1813 г. принимал участие во всех главных сражениях вплоть до взятия Парижа, командуя кавалерией в отряде Ф. Ф. Винцингероде, и 15 сентября был произведён в генерал-лейтенанты. В битве народов командовал гренадерским корпусом; в качестве награды получил золотую шпагу с алмазами.


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: После возвращения в Россию занимал ряд военно-административных синекур и выполнял дипломатические поручения императора. В 1814-22 гг. сопровождал его в поездках за границу, в том числе на конгрессы в Вене, Вероне и Ахене. В декабре 1825 г. лично известил берлинский двор о восшествии на престол Николая I, в день коронации которого 22.08.1826 произведён в генералы от кавалерии. В следующем году ездил в Лондон поздравлять Вильгельма IV с восшествием на престол.


title: Трубецкой, Василий Сергеевич

text: С началом новой войны с турками князь Трубецкой побывал на театре военных действий под Шумлой и Варной, однако скорее как наблюдатель. Во время холерной эпидемии 1831 года временно исполнял обязанности губернатора трёх частей Петербурга. За несколько лет до кончины возглавил «Комитет о разборе и призрении нищих» и стал заниматься общественной благотворительностью. При дворе он пользовался всеобщим уважением. Погребён в церкви Сошествия Святого Духа Александро-Невской лавры.


title: Тангородрим

text: Тангоро́дрим (; «горы принуждения») — в легендариуме Дж. Р. Р. Толкина огромная искусственная трёхглавая гора, возведённая Мелькором над входом в свою крепость Ангбанд на северо-западе Белерианда. Материалом для Тангородрима послужила земля, оставшаяся после рытья туннелей и чертогов Ангбанда.


title: Тангородрим

text: С Тангородримом связаны такие эльфийские легенды, как повешение Маэдроса, сына Феанора за запястье к вершине Тангородрима и заточение Хурина, отца Турина Турамбара в каменном кресле на вершине Тангородрима. Кроме того, Тангородрим был ещё и вулканом, о чём стало известно после его извержения, положившего начало Дагор Браголлах (Битве Внезапного пламени).


title: Тангородрим

text: В ходе Войны Гнева Тангородрим был разрушен Анкалагоном.


title: Токораздел

text:
Токораздел — разрыв в электроснабжении контактного рельса на метрополитене.
Создан для разделения участков электроснабжения от разных тяговых электрических подстанций. Длина токораздела задается в «ПТЭ метрополитенов РФ» (правилах технической эксплуатации).


title: Токораздел

text: Токоразделы бывают перекрываемые и неперекрываемые.


title: Токораздел

text: Длина токораздела выбирается достаточной, чтобы движущийся вагон не соединял соседние участки, питающиеся от разных подстанций и не создавал помехи электроснабжению. Длина токораздела не может быть меньше 14 метров, так как это расстояние между токоприёмниками одного вагона. При движении через токораздел освещение в вагонах старых моделей может прерываться Начиная с вагонов типа 81-714/81-717 («номерные»), вагоны оборудуются блоком питания собственных нужд (БПСН), который обеспечивает работу низковольтных цепей вагона (в частности, освещения) во время прохождения токораздела.


title: Cessna 152

text: «Сессна-152» () — лёгкий многоцелевой самолёт, двухместный моноплан с закрытой кабиной. Выпускался компанией «Сессна», с 1977 по 1985 год. Всего построено 7584 самолёта.


title: Синаптическая пластичность

text: Синаптическая пластичность — это возможность изменения силы синапса (величины изменения трансмембранного потенциала) в ответ на активацию постсинаптических рецепторов. Она считается основным механизмом, с помощью которого реализуется феномен памяти и обучения. Этот механизм характерен для всех организмов, обладающих нервной системой и способных хотя бы ненадолго чему-либо научиться. После выброса нейротрансмиттера в синаптическую щель он активирует рецепторы постсинаптической клетки, что приводит к передаче нервного импульса или его ослаблению (в зависимости от природы рецепторов и нейротрансмиттера).


title: Синаптическая пластичность

text: По продолжительности действия выделяют кратковременную и долговременную пластичность, по характеру — депрессию и потенциацию; таким образом, существует четыре вида синаптической пластичности.


title: Синаптическая пластичность

text:
Значительное число различных форм кратковременной (от миллисекунд до нескольких минут) синаптической пластичности было обнаружено практически для всех синапсов организмов различного уровня сложности — от беспозвоночных до человека. Этот вид пластичности считается важным для кратковременной адаптации к сенсорной информации, изменений в поведении, а также кратковременной памяти.
Кратковременная пластичность инициируется короткими вспышками активности, которые вызывают временное накопление ионов кальция в пресинаптических терминалах. Вследствие этого накопления происходит изменение вероятности высвобождения нейротрансмиттера из-за непосредственной модуляции биохимических процессов, управляющих экзоцитозом.


title: Синаптическая пластичность

text: Обработка парных импульсов — важнейшая задача кратковременной пластичности. Если клетка получает два импульса, разделённых коротким интервалом, ответ на второй импульс может быть как сильнее (потенциация), так и слабее (депрессия) ответа на первый. Ослабление парных импульсов наблюдается обычно при коротких интервалах времени между ними (меньше 20 "мс"); наиболее вероятной причиной такого ослабления может являться деактивация потенциал-зависимых натриевых и кальциевых каналов или временное уменьшение числа везикул в пресинаптическом терминале. При бо́льших интервалах между стимулами (20-500 "мс") во многих случаях отклик на второй сигнал сильнее, чем на первый.


title: Синаптическая пластичность

text: Проявление усиления или ослабления парных импульсов зависит от истории синапса. Эти формы пластичности сильно зависят от изменения вероятности высвобождения нейротрансмиттера в ответ на первый сигнал. Если эта вероятность высока, наблюдается тенденция к ослаблению второго сигнала; если же активация синапса одним сигналом маловероятна, разумно предположить, что следующий сигнал увеличит эту вероятность. Манипуляции, изменяющие вероятность отклика синапса на сигнал, могут изменить величину эффекта или даже изменить его характер — например, с усиления на ослабление.


title: Синаптическая пластичность

text: Более долгоживущие формы пластичности возникают после серии стимуляций, произведённых с высокой частотой (судорожной, или тетанической стимуляции). Усиление (augmentation, facilitation) и пост-судорожная потенциация (post-tetanic potentiation, PTP) описывают увеличение выброса нейротрансмиттера продолжительностью от нескольких секунд (усиление) до нескольких минут (PTP). При этом также увеличивается вероятность выброса нейротрансмиттера за счёт накопления кальция в пресинаптическом терминале во время серии стимулов, которое может сочетаться с модификацией пресинаптических белков.


title: Синаптическая пластичность

text: В некоторых случаях судорожная стимуляция приводит к депрессии синаптической связи, которая может продолжаться от нескольких секунд до минут. Обычно этот эффект возникает в синапсах с высокой вероятностью срабатывания, когда судорожная стимуляция приводит к быстрому опустошению запаса везикул или другим проявлениям ингибиторной машинерии.


title: Синаптическая пластичность

text: Впервые идея о связи между получением опыта и изменением синаптической силы была высказана на рубеже XIX и XX вв. нобелевским лауреатом Сантьяго Рамон-и-Кахалем. Экспериментальное изучение долговременной синаптической пластичности базируется на постулате Хэбба, сформулированном в 1949 году: "«Если аксон клетки А расположен достаточно близко к клетке Б, чтобы возбуждать её, и постоянно участвует в её активации, то в одной или обеих клетках происходят такие метаболические изменения или процессы роста, что эффективность А как одной из клеток, активирующих Б, повышается»". В современной формулировке постулат Хэбба понимается так, что изменение эффективности передачи сигнала в синапсе управляется корреляцией силы, необходимой для активации пре- и постсинаптического нейрона.


title: Синаптическая пластичность

text:
Первые экспериментальные результаты, подтверждающие постулат Хэбба, были получены в начале 1970-х годов: многократная активация возбуждающих синапсов гиппокампа кролика вызвала увеличение силы синапса, продолжавшееся несколько часов или даже дней. Это явление получило название «долговременная потенциация» (long-term potentiation, LTP). Позже были открыты другие явления, связанные с синаптической пластичностью, — долговременное ослабление (long-term depression, LTD), гомеостатическая пластичность, метапластичность. Гомеостатическая пластичность, например, представляет собой изменение силы всех синапсов конкретной клетки в ответ на длительные изменения активности, в частности, увеличение силы синапсов в ответ на уменьшение активности сигналов. Этот вид пластичности связан с гораздо большими временами, чем LTP и LTD, и может быть важен при развитии нейрональных путей. Термин «метапластичность» относится к эффектам, связанным с изменением возможности синапса проявлять пластичность.
В отличие от кратковременной пластичности, долговременная пластичность связана с экспрессией генов и синтезом новых белков. Наиболее изученными формами долговременной пластичности по-прежнему остаются LTP и LTD в области гиппокампа СА1, которые управляются N-метил-D-аспартатными (NMDA) рецепторами. Лишь в последние годы были получены доказательства в пользу существования долговременной потенциации ГАМК-опосредованной синаптической передачи (LTP), происходящей по гетеросинаптическому механизму, но и этот процесс требует активации NMDA-рецепторов в глутаматных синапсах.


title: Синаптическая пластичность

text: Модель пластичности, зависимая от времени спайка (spike-timing-dependent plasticity, STDP) это вид синаптической пластичности, который регулирует силу связей в зависимости от относительного времени между активацией нейрона и входными потенциалами действия (спайками на входе). Согласно этой модели пластичности, если входной спайк следует в среднем непосредственно перед активацией нейрона, то такая связь усиливается, а если следует в среднем непосредственно после активации нейрона, то такая связь ослабляется. Таким образом усиливается влияние входов, которые могут служить причиной активации нейрона, и ослабляется влияние входов, сигналы которых не могли и не могут быть причиной активации. Данный вид пластичности хорошо согласуется с принципом Хебба для обучения искусственных нейронных сетей, согласно которому должна усиливаться связь между узлами, активирующимися одновременно. Так как в биологической системе сигналы распространяются не мгновенно, а с задержкой, то чтобы активация одного нейрона могла быть причиной активации другого, первый должен активироваться немного раньше.


title: Мятеж на «Баунти» (фильм, 1935)

text: «Мятеж на „Баунти“» () — крупномасштабный американский фильм 1935 года о событиях на корабле «Баунти» в конце XVIII века. Основан на одноимённом романе Чарльза Нордхоффа и Джеймса Нормана Холла (1932).


title: Мятеж на «Баунти» (фильм, 1935)

text: Доступен в оригинальной чёрно-белой и обновлённой колоризованной версиях. В 1962 году вышел 3-часовой цветной ремейк с Марлоном Брандо.


title: Мятеж на «Баунти» (фильм, 1935)

text: Английский флот XVIII века отличался жёсткой (даже жестокой) дисциплиной. Малейшие провинности наказывались плетьми, более тяжёлые проступки карались смертной казнью. Доведённые до отчаяния матросы поднимали бунты и пытались освободиться от гнёта.


title: Мятеж на «Баунти» (фильм, 1935)

text: 1789 год. Экипаж британского корабля «Баунти» под руководством жестокого капитана Блая наполнив трюмы, отчаливает от берегов Таити. До этого дня в течение шести месяцев команда корабля подвергалась физическим и моральным издевательствам со стороны капитана и его приспешников.


title: Мятеж на «Баунти» (фильм, 1935)

text: Изнурительная работа и отсутствие пищи вынуждают моряков поднять бунт. Зачинщиком мятежа становится матрос дворянского происхождения Кристиан Флетчер. Ссадив с корабля капитана и преданных ему людей, «Баунти» взял курс обратно на Таити, именно там Флетчер и другие мятежники решили провести всю оставшуюся жизнь.


title: Мятеж на «Баунти» (фильм, 1935)

text: 1790 год. Мечты мятежников сбылись, они нашли для себя новый остров Питкерн. В этом же году британский суд оправдал спасшегося с частью команды капитана Блая.Фильм стал одним из самых грандиозных проектов американской киноиндустрии на исходе Великой депрессии. Продюсер Ирвинг Тальберг потратил на съёмки в Океании неслыханную сумму в $2 млн. Несмотря на неординарный бюджет и скептическое отношение киномагната Л. Б. Майера, очередной масштабный проект Тальберга стал для студии MGM одним из самых успешных. Это последняя кинолента, удостоенная «Оскара» только в самой престижной номинации «Лучший фильм» и больше ни в какой иной.


title: Мятеж на «Баунти» (фильм, 1935)

text: Студия Warner Bros. откликнулась на порождённую «Баунти» киномоду на морские приключения картиной «Капитан Блад» с Эрролом Флинном в главной роли.


title: Контррельс

text: Ко́нтррельс, или охра́нный рельс, — устройство на железной дороге для предотвращения схода поездов с рельсов, а также для корректировки направления движения колёсной пары при прохождении стрелочного перевода. Представляет собой дополнительный рельс, установленный внутри колеи рядом с основным рельсом, который входит в соприкосновение с колесом в случае его отклонения от траектории и удерживает его в заданном пространстве.


title: Контррельс

text: Контррельсы устанавливаются на кривых малого радиуса для обеспечения безопасности проходящего по ним поезда, а также для уменьшения подреза гребней колёсных пар и бокового износа у рельсов наружной нити.


title: Контррельс

text: Также контррельсами для безопасности оборудуют мосты. Делается это для того, чтобы тележки вагона в случае схода с рельсов не могли провернуться и пойти в сторону .


title: Контррельс

text: Контррельсами оборудуются пункты перестановки вагонов с колеи 1520 мм на 1435 мм, так как разница в 85 мм слишком мала чтоб вместить одну колею в другую. Поэтому путь 1520 мм на всём протяжении оборудуют двумя контррельсами, которые удерживают тележки европейской колеи от схода или провала между ходовыми рельсами.


title: Контррельс

text: Изготовление контррельс в Российской Федерации регламентировано ГОСТ Р 55497-2013 «Рельсы железнодорожные контррельсовые. Технические условия». Этот ГОСТ регламентирует изготовление прокатного профиля контррельс типа РК50, РК65, РК75, а также прокатного профильного уголка контррельсового СП 850.


title: Контррельс

text: Контррельс был также предложен на скоростных железных дорогах Японии Синкансэн для предотвращения схода поездов с рельсов в случае подземных толчков при землетрясениях. Представляет собой стальную полосу на 17,4 сантиметра выше обычного рельса, установленную на внутренней стороне полотна так, что один из ряда колёс состава фиксируется с двух сторон.


title: Перси

text: Перси — фамилия, имя, топоним. Упоминается в литературе и кино.


title: Перси (род)

text: Перси (, ) — 3 английских дворянских рода, связанных между собой родством по женской линии. Название происходит от нормандской сеньории Перси-ан-Ож.


title: Перси (род)

text: Родоначальник — Уильям де Перси (ум. 1096), 1-й феодальный барон Топклифа, соратник Вильгельма Завоевателя в Англии, получил большие владения в графствах Йоркшир и Линкольншир. Род угас после смерти его внука, Уильяма (ум. около 1175), оставившего только двух дочерей. Одна из них, Агнес, вышла замуж за Жоселина де Лувена, ставшего родоначальником второго рода Перси.


title: Перси (род)

text: Ветвь Лувенского дома.


title: Перси (род)

text: Родоначальник — Жоселин де Лувен (ум. 1180), младший сын Годфрида I Бородатого, графа Лувена и герцога Нижней Лотарингии. Он перебрался в Англию к старшей сестре Адель, 2-й жене короля Генриха I Боклерка. Там он получил владения в Петуорте (Сассексе), а позже женился на Агнес де Перси, унаследовавшей после смерти отца большую часть его владений. Их дети приняли родовое прозвание Перси.


title: Перси (род)

text: Старший сын, Генри де Перси (ум. 1198), умер раньше матери, титул барона Перси в обход прав малолетнего племянника Уильяма узурпировал второй сын, Ричард. Только после смерти Ричарда в 1244 году Уильям получил все владения и титул.


title: Перси (род)

text: Перси, Генри, 1-й барон Перси (1273—1315), в 1299 году получил титул барон Перси из Алника и был приглашен в Палату лордов.


title: Перси (род)

text: Его правнук, Генри Перси (1341—1408), 4-й барон Перси из Алника, в 1377 году получил титул графа Нортумберленда.


title: Перси (род)

text: Его потомки носили графский титул до 1670 года, когда род угас со смертью Джоселина Перси (1644—1670), 11-го графа Нортумберленда.


title: Перси (род)

text: Ветвь рода Смитсон.


title: Перси (род)

text: Родоначальник, сэр Хьюго Смитсон (1714—1786), женился в 1740 году на дочери Элджерона Сеймура, 7-го герцога Сомерсета, сына Элизабет Перси, сестры Джоселина Перси, последнего графа Нортумберленда из 2-го рода Перси. Он принял в 1742 году фамилию Перси и титул барон Перси, а в 1766 году был сделан герцогом Нортумберленда.


title: Перси (род)

text: Его потомки носили титул герцога Нортумберленда. В настоящее время главой рода является Ральф Джордж Элджерон Перси (род. 1956), 12-й герцог Нортумберленд.


title: 50-я церемония «Грэмми»

text: 50-я ежегодная церемония вручения наград «Грэмми» состоялась 10 февраля 2008 года в Staples Center (Лос-Анджелес, Калифорния). Награды вручались за записи, сделанные за музыкальный год с 1 октября 2006 по 30 сентября 2007.


title: 50-я церемония «Грэмми»

text:
На церемонии выступали:
Ниже в алфавитном порядке представлены люди, вручавшие награды.
Ниже приведены некоторые номинации и номинанты. Победившие в своих категориях выделены жирным шрифтом.


title: Низы (Сумская область)

text: Низы́ (, до середины XIX века — "Низ") — посёлок городского типа, Низовский поселковый совет, Сумский район, Сумская область, Украина.


title: Низы (Сумская область)

text: Является административным центром Низовского поселкового совета, в который, кроме того, входит село Луговое.


title: Низы (Сумская область)

text:
Посёлок городского типа "Низы" находится на левом берегу реки Псёл в месте впадения в неё реки Сыроватка,
выше по течению реки Сыроватка на расстоянии в 0,5 км расположено село Нижняя Сыроватка,
на противоположном берегу реки Псёл — село Луговое.
Реки в этом месте извилистые, образуют лиманы, старицы и заболоченные озёра.
К посёлку ведёт железнодорожная ветка, станция Низы.


title: Низы (Сумская область)

text: В январе 1989 года численность населения составляла .


title: Низы (Сумская область)

text: В июле 1995 года Кабинет министров Украины утвердил решение о приватизации Низовского свеклосовхоза.


title: Низы (Сумская область)

text: На 1 января 2013 года численность населения составляла 2889 человек.


title: Кадровый буфер

text: Кадровый буфер () (другие названия: буфер кадра, видеобуфер, фреймбуфер) — реальное или виртуальное электронное устройство или область памяти для кратковременного хранения одного или нескольких кадров в цифровом виде перед его отправкой на устройство видеовывода. Буфер может быть использован для выполнения над кадром различных предварительных операций, организации стоп-кадра, устранения мерцания изображения и др. Обычно кадр хранится в виде последовательности цветовых значений каждого пиксела изображения. Цветовые значения чаще всего хранятся в следующих форматах: одноразрядный (монохромный; 1 бит), 4/8-битный (палитровый), 16-битный (High Color) и 24-битный (True Color); также может присутствовать альфа-канал. Размер памяти, необходимый для хранения одного кадра, зависит от разрешения и глубины цвета.


title: Ensemble intercontemporain

text: Ensemble intercontemporain, также в орфографии InterContemporain (неологизм, образованный из "inter" «между», подразумевается «международный» + "contemporain" «современный») — французский инструментальный ансамбль (фактически камерный оркестр), специализирующийся на исполнении музыки XX и XXI веков. Позиционирует себя как «ансамбль солистов» (всего 31). Финансируется Министерством культуры и коммуникаций Франции и парижским муниципалитетом.


title: Ensemble intercontemporain

text: Основан в 1976 в Париже Пьером Булезом. Несмотря на то, что Булез не был официально художественным руководителем ансамбля, фактически он концертировал и делал аудиозаписи с ансамблем со дня его основания до конца 2000-х годов. Ансамблем руководили М. Табачник, П. Этвёш и другие музыканты из разных стран, с 2013 года — немецкий композитор М. Пинчер.


title: Ensemble intercontemporain

text: С 1995 по январь 2015 "Ensemble intercontemporain" размещался в музыкальном и культурно-развлекательном комплексе «Город музыки» (, в XIX округе Парижа), после этого — в концертно-музыкальном комплексе «Парижская филармония». Ансамбль тесно связан с музыкальным институтом "IRCAM" (), но представляет собой независимый коллектив.


title: Ensemble intercontemporain

text: За время своего существования ансамбль осуществил мировые премьеры св. 200 музыкальных сочинений. В обширной дискографии ансамбля Б.Барток, А.Берг, Л.Берио, Х.Бёртуисл, П.Булез, Э.Варез, А.Веберн, Э.Картер, Я.Ксенакис, Д.Куртаг, Д.Лигети, О.Мессиан, Л.Ноно, Э.Нуниш, Э.Парра, , И. Ф. Стравинский, Л.Франческони, Чин Ынсук, А.Шёнберг и другие композиторы 20 — 21 веков. Из наиболее значительных творческих достижений "Ensemble intercontemporain" — полное собрание сочинений Веберна в аудиозаписи, осуществлённое под руководством Булеза в 1992 году.


title: The Scarecrow

text: Tobias Sammet’s Avantasia: The Scarecrow — концептуальный альбом проекта Avantasia вокалиста группы Edguy Тобиаса Саммета, который вышел в начале 2008 года. В записи приняли участие музыканты из нескольких известных рок-групп: (Scorpions, Kamelot и т. д.). На композицию «Lost in Space» был выпущен двойной мини-альбом, вышедший в ноябре 2007 года, и снят видеоклип. 3 апреля 2010 года вышли альбомы "The Wicked Symphony" и "Angel of Babylon", продолжающие историю "The Scarecrow".По сюжету главный герой — Пугало, сошедший с ума и страдающий от неразделённой любви. Он ведёт разговор сам с собой и своими чувствами (безответная любовь, блуд). Мефистофель часто появляется рядом с ним, в конце концов, заставив его обозлиться на мир и тех, кто причинял ему страдания. Но душевные терзания Пугала не прекращаются и он продолжает думать о девушке, которую безответно любил. В конце главный герой смиряется со своим положением и говорит себе, что будет скитаться один вечно.


title: The Scarecrow

text:
В дальнейшем (в следующих двух альбомах) Пугало проходит ряд тяжких душевных испытаний, продолжая общаться с голосами в своей голове, ангелами и демонами. В конце концов, он находит ответы на все свои вопросы.
Вступление из композиции «Twisted Mind» звучит в качестве музыкальной заставки в программе «Подъём» с Сергеем Доренко на радио «Говорит Москва».


title: Music Box (альбом Мэрайи Кэри)

text: Music Box — третий студийный альбом Мэрайи Кэри. Альбом был выпущен 31 августа 1993 года и включал такие хиты, как «Dreamlover», «Hero», «Anytime you Need A Friend», «Without You». Композиция «Dreamlover» держалась на верхней строчке чартов около 9 недель. Композиции «Without You» и «Hero» стали одними из самых популярных и успешных баллад, наряду с такими композициями как «I Will Always Love You» Уитни Хьюстон и «My Heart Will Go On» Селин Дион, проведя месяц на вершине британского хит-парада. Этот альбом признан классикой поп-музыки и считается эталонным для исполнителей с женским вокалом.


title: Music Box (альбом Мэрайи Кэри)

text: Альбом стал самым популярным в 1993 году во всем мире и возглавил чарты многих стран. Мировые продажи альбома составляют около 32 миллионов копий на данный момент.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Sonic Riders: Zero Gravity, в Японии известная как  — видеоигра серии "Sonic the Hedgehog" в жанре гонки, изданная компанией Sega для игровых приставок PlayStation 2 и Wii в 2008 году. Официальным локализатором в России выступила компания «1С-СофтКлаб», которая выпустила игру с русской документацией.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Игра является продолжением первой "Sonic Riders". Игровой процесс сиквела не подвергся кардинальным изменениям: от игрока требуется пройти несколько трасс на воздушной доске «Extreme Gear», совершая по пути трюки и собирая золотые кольца. По сюжету, команды Героев и Вавилона устроили поединок, чтобы решить спор о принадлежности сокровищ в виде легендарных артефактов Ковчега Космоса, обладающих способностью управлять гравитацией. Помимо режима истории, в "Sonic Riders: Zero Gravity" представлены различные миссии и задания, открывающие доступ к новым воздушным доскам и персонажам, а также мультиплеер. Каждый персонаж в игре относится к одному из трёх типов: скорости, полёту или силе.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Симулятор был совместно разработан студиями Sonic Team, и United Game Artists. В ходе разработки игра претерпела изменения в плане дизайна уровней и некоторых игровых элементов. После выхода "Sonic Riders: Zero Gravity" получила неоднозначные отзывы от прессы. Из достоинств игры обозреватели называли улучшенную, по сравнению с первой частью, графику, большие уровни, музыку и простой геймплей, однако критике подверглось управление, отсутствие сетевой игры и сюжет. Несмотря на сдержанные оценки, в 2010 году Sega выпустила продолжение под названием "Sonic Free Riders".


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Как и предыдущая часть, "Sonic Riders: Zero Gravity" представляет собой гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Действие игры происходит на уровнях, называемых "трассами". В качестве гоночного средства персонажей выступают воздушные доски — «Extreme Gear». Начало любой гонки в игре ведётся с обратного отсчёта времени продолжительностью в пять секунд, а стартовая черта на это время перекрывается электричеством. В этот промежуток времени персонаж игрока должен встать на линию старта. После открытия трассы, протагонист становится на доску и игроку даётся возможность управлять им уже на этом устройстве. На всех уровнях цель одна — персонажу нужно проехать три круга и пересечь финишную черту. На протяжении всей гонки ведётся счёт со статистикой прохождения и места в списке первенства. На трассах разбросаны кольца, сбор которых позволяет трижды обновить «Extreme Gear» прямо на ходу. Модификации улучшают технические характеристики доски (например, увеличивает скорость передвижения) и меняют её внешний вид. Помимо колец, на зонах находятся капсулы с различными бонусами, влияющими на ход игры: гири, бомбы, ускорители и другие. В отличие от предшественника, где в качестве «топлива» для «Extreme Gear» использовался баллон с воздухом, в сиквеле доски работают с помощью гравитации. Благодаря тяготению, игрок может проходить повороты без потери скорости (приём "gravity dive"); ускоряться, отталкиваясь от других объектов ("meteor burst"); и ездить по стенам ("gravity control"). Выполнение этих приёмов расходует шкалу гравитации, и если она опустеет, доступ к ним будет закрыт. Чтобы пополнять шкалу, игроку необходимо получать очки «GP», которые можно заработать путём выполнения трюков и прыжков на трамплинах. После выполнения приёмов игроку присваивается ранг (оценка); самый худший — «C», лучший — «X». Чем лучше игрок выполнил трюк, тем более высокий присваивается ранг и больше заполняется полоска с гравитацией.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Всего в "Sonic Riders: Zero Gravity" три режима. В однопользовательском режиме «Story» присутствует сюжет, который делится на историю Героев (Соник, Тейлз, Наклз) и команды Вавилона (Джет, Шторм, Вейв); также доступны задания за доктора Эггмана, где требуется собирать артефакты, проходить уровни за определённое время и так далее. При успешном выполнении заданий игрок получает бронзовую, серебряную или золотую медаль, а также получает доступ к ранее недоступным персонажам и «Extreme Gear». Остальные режимы — «Normal Race» и «Survival» — представляют собой два вида мультиплеера. В отличие от «Story», у этих режимов отсутствует сюжетная линия, но игровой процесс схожий и реализована технология разделённого экрана. Режим «Normal Race» делится на три типа: «Free Race», «Time Attack» и «World Grand Prix». В первом из них игрок проходит любым персонажем выбранную также на своё же усмотрение трассу, а во втором протагонисту необходимо показать лучший результат времени на каждом уровне. Все результаты прохождения «Time Attack» заносятся в онлайн-таблицу. В «World Grand Prix» игрок проходит поочерёдно несколько трасс Героев или Вавилона, при завершении каждой из них подсчитываются итоговые очки. Участник, набравший наибольшее количество очков, выигрывает, а при завершении уровней на первом, втором или третьем месте — даётся соответственно золотой, серебряный или бронзовый кубок. Режим «Survival», как и «Normal Race», делится на три типа: «Survival Relay», «Survival Ball» и «Survival Battle». Первый тип представляет собой эстафету, где могут участвовать от двух до четырёх игроков. Цель режима — победить на трассе. После того, как один из участников соревнования прошёл первый круг, он отдаёт «Extreme Gear» другому игроку, и второй участник проходит следующий круг до тех пор, пока в гонке не примут участие все игроки. В «Survival Ball» доступны три трассы: «MeteorTech Arsenal», «Botanical Cave» и «Megalo Junction», отличающихся между собой уровнем сложности. Цель игрока — кидать мяч в кольца с помощью гравитации. За точные попадания в кольца засчитываются очки. Побеждает тот участник, который набрал наибольшее количество очков. В «Survival Battle» игроку нужно уничтожать противников. На выбор предлагаются три трассы: «Gravity Pit», «Labyrinth» и «Square Quartet». На уровнях есть капсулы с ракетами, бомбами и гравитацией, с помощью которых и нужно атаковать других участников, а также могут быть барьеры, защищающие от атак.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Все присутствующие в игре персонажи (всего их 18, не считая Супер Соника) делятся на три типа: скорость, полёт и сила. Каждый из героев обладает своими характеристиками. Устройства и персонажи первого типа имеют высокие показатели скорости и низкие показатели управления, но способны к езде по перилам на трассе, начало которых подсвечивается синим цветом, а конец — красным. Второй тип характеризуется высокими показателями ускорения и управления, а также способностью летать: специально для них на уровнях расположены взлётные площадки, после проезда по которым они пролетают в воздухе через несколько больших колец. У персонажей третьего типа высокие показатели силы и низкие показатели ускорения, но они могут пробивать некоторые объекты на трассе (например, разрушать бочки и машины). Помимо основных характеристик, участники соревнований отличаются между собой показателями ускорения (), скорости (), силы () и прохождение поворотов (). Аналогичные показатели применяются и для «Extreme Gear», которые относятся к одному из пяти типов: Бег (), Воздушная езда (), Мотоцикл (), Яхта () и Колесо (). Первоначально в игре доступны только персонажи из команд Героев и Вавилона, но чтобы разблокировать остальных, игроку нужно пройти режим «Story». Кроме того, в специальном магазине можно обменять собранные на гонках кольца на новые «Extreme Gear».


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Всего в игре 16 трасс. Шесть уровней доступны в истории Героев, а cемь — в сюжетной линии Вавилона. После успешного прохождения сюжета, игроку открываются уровни «Astral Babylon», «’80s Boulevard» и «’90s Boulevard».


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Действие игры происходит на планете, похожей на Землю. Соник, Тейлз и Наклз получили по радио предупреждение о роботах, которые нападают на город. Команда Героев намеревается получить пять легендарных артефактов Ковчега Космоса (), которые обладают способностью управлять гравитацией. Вскоре становится известно, что команда Вавилона тоже хочет заполучить артефакты. В итоге поиски окончательно приводят к войне между двумя командами. Чтобы выявить победителя, обе команды принимают участие в гонке на воздушных досках. Главным призом гонок являются артефакты из космического ковчега. Однако, кроме команд, сокровищами заинтересовался доктор Эггман, который вынашивает планы о захвате мира и постройке своего города под названием Эггманленд. Для реализации своих замыслов учёный построил роботов серии SCR-HD и SCR-GP. Однако из-за неполадок они вскоре стали неуправляемыми. Благодаря командам Соника и Вавилона, Эггман смог восстановить контроль над своими роботами. После этого, доктор попытался с помощью артефактов управлять своими построенными машинами, но Соник и Джет успели это предотвратить.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: На базе Эггмана были собраны все пять Ковчегов Космоса, что спровоцировало появление Сада Вавилона — летающего острова и центра некогда процветающей Вавилонской цивилизации. После этого, на базу Эггмана проникает повреждённый робот SCR-HD, который забирает у Вейв сокровища и улетает в сторону сада. Тейлз сообщает, что если все артефакты будут находиться в саду, то это спровоцирует появление чёрной дыры. Вскоре гипотеза лиса была подтверждена, и, вдобавок, сам Сад Вавилона трансформировался в Астральный Вавилон. Команды Соника и Джета отправляются в него, чтобы уничтожить робота и отключить артефакты. После победы над боссом, Астральный Вавилон отправляется на орбиту Земли, а команды улетают восвояси: Соник и его друзья отправляются в город, а Джет и его команда остаются в пустыне, после чего тоже улетают в город. Игра заканчивается тем, что ястреб, найдя ежа, вновь предлагает сразиться в гонке.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: За разработку "Sonic Riders: Zero Gravity", как и в случае с предшественником, были ответственны студии Sonic Team, United Game Artists и Now Production. Игра была создана для консолей PlayStation 2 и Wii. Помимо этого, разработчики хотели выпустить продукт для Xbox 360 и PlayStation 3, но в итоге от этого отказались. Руководителем проекта стал дизайнер Кэндзиро Моримото, а продюсером выступил Такаси Юда. За дизайн уровней отвечали Такааки Танка, Сиро Маэкава и Кэнтаро Киёно, а сценарий был написан Сиро Маэкавой. Программированием занимались Кэнъити Косида и Тикэо Накай, а арт-директор Хидэаки Мория работал над визуальным стилем персонажей и трасс.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Решение о создании продолжения было принято в связи с успешными продажами "Sonic Riders". Сама аркада в целом похожа на своего предшественника, но разработчики, создавая сиквел, внесли в неё ряд изменений. Теперь «Extreme Gear» больше не используют баллоны с воздухом в качестве топлива, следовательно были убраны воздушные потоки. В продолжении доски используют гравитацию, с помощью которой можно проходить трудные повороты, ускоряться и взаимодействовать с игровыми объектами. Многие режимы были использованы из первой части, однако в "Sonic Riders: Zero Gravity" появились и новые. Большинство персонажей в продолжении уже были представлены в предыдущей части, и включают в себя как основных героев сюжетной линии, так и дополнительных открываемых и других персонажей франшиз компании Sega (например, "Nights into Dreams…", "Samba de Amigo" и "Billy Hatcher and the Giant Egg"). Кроме героев, в игре также присутствуют трассы и контент с содержанием из вышеупомянутых серий. Несмотря на это, художники создали для "Sonic Riders: Zero Gravity" новых персонажей — роботов доктора Эггмана SCR-GP и SCR-HD.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Между версиями для PlayStation 2 и Wii присутствуют некоторые различия в геймплее и визуальном стиле, связанные с различной технической составляющей консолей. На Wii присутствуют сетевые функции Nintendo Wi-Fi Connection, позволяющие записывать результаты в мировую таблицу рекордов. В обоих версиях разработчики значительно улучшили, по сравнению с предшественником, графическую часть, при этом на консоли от Nintendo используется поддержка широкоформатного разрешения и более качественные визуальные эффекты. Кроме того, игра для Wii использует несколько стилей управления с использованием уникального контроллера консоли Wii Remote; также есть возможность управления с помощью контроллера от GameCube. В версии для PlayStation 2 игроки осуществляют контроль за персонажем только через геймпад DualShock 2. Однако, несмотря на различия, обе версии аркады работают на движке Havok.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Анонс симулятора состоялся 22 августа 2007 года. Перед выходом разработчики опубликовывали на официальном сайте игры и интернет-порталах различные трейлеры, видео и концепт-арты ожидаемой игры. Выход "Sonic Riders: Zero Gravity" состоялся зимой 2008 года. 6 марта того же года игра вышла на территории России, где была локализована компанией «1С-СофтКлаб».


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Над созданием музыки трудились композиторы из предыдущей игры серии: Томонори Савада (по совместительству также являлся звукорежиссёром), , Фумиэ Куматани и Хидэаки Кобаяси. Музыкальные композиции игры были исполнены в жанрах электронная музыка и техно. По словам Савады, треки были созданы в быстром темпе для того, чтобы передать игрокам высокую скорость гонок. Композиторы столкнулись с проблемой использования музыки в моментах, когда персонажи используют на уровнях гравитацию. Савада решил данный вопрос составив отдельные композиции для эпизодов, где игроки используют приёмы, связанные с тяготением.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: В игре звучат две главные музыкальные темы. Заглавная песня "Sonic Riders: Zero Gravity" под названием «Un-gravitify» была исполнена ирландским певцом Cashell. В роли вокалиста темы Вавилонских Воров «Catch Me If You Can», как и в первой части, выступил американский музыкант Runblebee. Слова к обоим трекам были написаны Кэнъити Токои. Как подытоживал о проделанной работе звукорежиссёр, вокал удачно передал атмосферу музыки и игры в целом, а сами певцы оказались талантливыми. Позднее трек «Un-gravitify» был включён в альбомы "The Best of Crush 40 — Super Sonic Songs" (2009), "True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2" (2009), "History of Sonic Music 20th Anniversary Edition" (2011) и "Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection" (2016).


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Альбом с саундтреком игры, , был выпущен 17 января 2008 года лейблом . В альбоме содержится 23 трека.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: В озвучивании персонажей "Sonic Riders" на английском языке принимали участие актёры дубляжа . Как и в предшественнике, бо́льшая часть диалогов доктора Эггмана в геймплее — это повторно использованные фрагменты озвучивания Дима Бристоу из предыдущих частей серии. Персонажи на японском языке были озвучены теми же сэйю, что и в играх, начиная с "Sonic Adventure".


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: В обеих версиях игры можно в настройках выбрать любой язык озвучивания и субтитры.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Как и игра "Sonic Riders", "Sonic Riders: Zero Gravity" была неоднозначно оценена прессой. На сайте Metacritic средняя оценка игры для PlayStation 2 и Wii составляет 56 баллов. Схожая статистика опубликована и на GameRankings — 59,31 % для PS2 и 57,83 % для Wii. Некоторые обозреватели сравнивали игру с гоночными аркадами от Nintendo "Mario Kart" или "F-Zero GX". Из плюсов "Sonic Riders: Zero Gravity" журналисты отмечали улучшенную графику, уровни, музыку и игровой процесс, однако критике подвергали управление, отсутствие сетевой игры и сюжет.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Положительно был оценён игровой процесс. Наиболее часто критики в своих обзорах упоминали систему гравитации и связанные с ней приёмы. Рецензент сайта "Eurogamer" Элли Гибсон посчитала нововведение в виде тяготения полезным на резких поворотах, но в то же время отмечала, что выполнять эти приёмы будет нелегко. Аналогичное писал об этом представитель интернет-портала 1UP.com: он заявил, что новичкам будет непросто освоиться с системой гравитации, поскольку именно они чаще всего будут вылетать с гоночного трека. Для критика из Game Revolution нововведения показались «хорошими», а Джо Додсону (GameSpot) — интересными. Однако последний отмечал, что система гравитации правильно работает в половине случаев, в оставшиеся игрок попадает в пропасть или в стену, что губительно для персонажа. Кроме тяготения, критики положительно оценили возможность обновлять «Extreme Gear» прямо на ходу и режим мультиплеера. Из недостатков игрового процесса критики упоминали отсутствие онлайн-игры, простой сюжет и короткое прохождение однопользовательской игры.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: В основном положительно была оценена визуальная составляющая игры. Гибсон в своём обзоре заявила, что в симуляторе присутствуют множество объектов (например, магазин, трамплины и развилки на уровнях), которые, по её мнению, сделаны разработчиками для того, чтобы компенсировать короткое прохождение сюжета и режимов. Критика из Game Revolution впечатлили задания в режиме мультиплеера. Положительно журналистами была оценена графика, хотя некоторые обозреватели признавали, что она выглядит неидеально. По словам Додсона, картинка в некоторых моментах может передавать игрокам чувство скорости, а Бедиган писал, что в "Sonic Riders: Zero Gravity", напротив, не хватает истинного чувства скорости, чем всегда славилась и славится серия "Sonic the Hedgehog", и обратил внимание на однообразие предлагаемых игроку трасс. Схожего мнения, что и Бедиган, придерживался критик из IGN, добавив, что сам дизайн уровней выполнен достойно. Кроме графики, пресса высоко оценила появляющиеся между уровнями видеоролики.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Пресса в целом положительно отзывалась о музыкальном сопровождении игры. Представитель интернет-журнала "GamePro" включил «запоминающийся» трек из меню игры в список достоинств, которым может похвалиться "Sonic Riders: Zero Gravity". Критик сайта Game Revolution описал саундтрек следующими словами: «…Потрясающий электронный ритм, который хорошо сочетается с быстрым, футуристическим, металлическим и ярким миром Соника». Додсон в своём обзоре заявил, что мелодии из игры выполнены неплохо, а отдельные композиции легко запоминаются. Сдержанный отзыв о проделанной работе композиторов оставил рецензент от сайта GameZone Луис Бедиган, написавший обзор под ником jkdmedia: по его словам, мелодии хоть и вписываются под стиль игры, но через некоторые время они покажутся игрокам «устаревшими».


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Единогласно журналисты пришли к мнению, что главным недостатком "Sonic Riders: Zero Gravity" является неудобное управление. «По какой-то причине управление не настолько чёткое, поэтому персонажи, такие как Наклз, часто сталкиваются со стенами лишь потому, что они не могут быстро повернуться [в нужную игроку сторону]…», — заявил представитель от IGN. Райан в своём обзоре выдвинул предположение, что Sega хотела таки образом отомстить Nintendo за то, что первая из-за второй покинула рынок игровых приставок. Своими словами автор намекнул на «консольные войны», происходившие между двумя компании начиная с 1990-х годов и заканчивая 2001 годом. Критик посоветовал пользователям приставок проходить игру только обычными контроллерами, такими как DualShock 2 для PS2. Представитель журнала "Official Nintendo Magazine" раскритиковал игру за грубое управление. Обозреватель из сайта GameTrailers разочаровался в том, что версия для Wii не имеет функцию поддержки геймпада Classic Controller. Додсон, в отличие от остальных рецензентов, оставил сдержанный отзыв по поводу контроля. В своей рецензии он отметил, что хоть управление в Wii и не такое точное, как на PS2, но, благодаря Wii Remote, игрок может делать «крутые повороты». «Если вы наклоняете пульт [в разные стороны], у вас [игроков] будет чувство, что вы дрифтуете на машине с плохой подвеской», — подытожил Додсон.


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: Сюжет "Sonic Riders: Zero Gravity" был адаптирован в № 36 комиксов "Sonic Universe" от издательства Archie Comics. От оригинала сюжет комикса отличается только тем, что местом действия истории является планета Мобиус, и в ней присутствуют некоторые персонажи, которых не было в игре (например, птица Кукку из "Tails Adventure").


title: Sonic Riders: Zero Gravity

text: В 2010 году, для консоли Xbox 360 был выпущен сиквел — "Sonic Free Riders". По сюжету игры доктор Эггман, замаскировавшись и представившись под именем «Король Док», проводит второе мировое гран-при. На соревнование он приглашает четыре команды (команду Соника, Вавилона, Роуз и Дарк), которые должны доказать, кто из них является лучшим. В отличие от остальных игр серии, управление в "Sonic Free Riders" осуществляется только через устройство Kinect, благодаря которому игрок управляет гонщиком с помощью движений своего тела (например, для увеличения скорости нужно выполнять движения ногами, а для выполнения трюков — подпрыгивать). Как и первые две части, третья получила неоднозначные отзывы от критиков.


title: Ичкала

text: Ичкала — деревня в Северном районе Новосибирской области. Входит в состав Бергульского сельсовета.


title: Ичкала

text: Деревня расположена в 7 километрах к северо-востоку от села Бергуль, в 35 километрах к северо-востоку от Северного, на берегу реки Тары, на окраине Васюганских болот.


title: Ичкала

text: Основана в 1888 г. В 1926 году посёлок Ичкалинский состоял из 60 хозяйств, основное население — русские. В составе Мало-Карагаевского сельсовета Биазинского района Барабинского округа Сибирского края.


title: Ичкала

text: Население деревни — 157 жителей ([996 год). Среди всех поселений Северного района Ичкала занимает 19 место по численности населения.


title: Ичкала

text: В деревне по данным на 2007 год функционируют 1 учреждение здравоохранения и 1 учреждение образования.


title: Ичкала

text: В деревне Ичкала родился Иван Степанович Пешков, участник Гражданской войны на стороне красных. Пешков состоял в одном партизанском отряде с русским писателем Бажовым. В 1919 году семидесятидвухлетний Пешков в качестве проводника повёл отряд белых (300 человек) в деревню Весёлая, но вместо этого завёл их в Васюганские болота, а сам сумел оттуда выбраться. Из болот вышли только 60 человек, которые тут же попали в плен. В связи с этим событием Пешкова часто сравнивают с Иваном Сусаниным.


title: Nikon D60

text: Nikon D60 — цифровой зеркальный фотоаппарат начального уровня компании Nikon с разрешением матрицы 10,2 мегапикселя.


title: Nikon D60

text: Фотоаппарат был анонсирован в январе 2008 года и является заменой Nikon D40x в модельном ряде камер компании.


title: Nikon D60

text: Основными особенностями фотокамеры по сравнению с D40x являются:


title: Nikon D60

text: Камера Nikon D60 комплектуется батареей семейства Nikon EN-EL9, зарядным устройством, кабелем USB, наглазником, ремешком, крышкой байонета, заглушками для видоискателя и гнезда горячего башмака.


title: Nikon D60

text: Наиболее распространены два «Кит»-варианта поставки: один комплектуется объективом AF-S DX Nikkor 18-55mm f/3.5-5.6G VR с оптической стабилизацией. Во втором объектив такой же, но без поддержки VR.


title: Nikon D60

text: Также существует вариант поставки, комплектующийся более универсальным объективом AF-S DX NIKKOR 18-135mm f/3.5-5.6G, но имеющий и более высокую цену.


title: Daydream (альбом Мэрайи Кэри)

text: Daydream — пятый студийный альбом американской певицы Мэрайи Кэри был издан 3 октября 1995 года в Соединенных Штатах Америки. Музыкально, "Daydream" немного отличался от предыдущих альбомов, поскольку Мэрайя всё в большей степени углублялась в стиль R&B и Hip-Hop. Такие публикации как: «"Нью-Йорк Таймс"», журналы «"Пипл"» и «"Тайм"» назвали "Daydream" — одним из лучших альбомов 1995 года. Согласно статистике RIAA тиражи "Daydream" превысили 10 миллионов копий, проданных в одних только Соединенных Штатах. Альбом получил Бриллиантовый сертификат и является музыкальным бестселлером в США.


title: Daydream (альбом Мэрайи Кэри)

text: До создания "Daydream" голос Мэрайи Кэри не звучал так интенсивно и не передавал столько энергии. В новом альбоме отказались от оркестровой поддержки.


title: Daydream (альбом Мэрайи Кэри)

text: Альбом дебютировал на первой строчке чарта Billboard 200 в США с продажами 224,000 экземпляров за первую неделю, и оставался на первом месте в течение 6 недель. "Daydream" держался в двадцатке лучших продаваемых альбомов непрерывно в течение 41 недели и во всем чарте — более 80 недель. В течение двенадцатой недели в чарте со дня выпуска альбома, его продажи достигли 760,000 проданных экземпляров. В это время Мерайа побила рекорд на самую высокую продажу альбомов за первую неделю среди исполнительниц. Альбом "Daydream" стал вторым музыкальным бестселлером США в 1996 году.


title: Daydream (альбом Мэрайи Кэри)

text: Альбом был одинаково успешен и за границей, достигнув первого места в Соединенном Королевстве, Австралии, Германии, Швейцарии, и Японии. "Daydream" стал самым успешным альбомом международного артиста в Японии, побив выпущенные альбомы Майкла Джексона и Ролинг Стоунс. К 2005 году "Daydream" стал вторым бриллиантовым альбомом Мерайи (согласно RIAA) с продажами более 10,000,000 копий, проданных в США. Согласно данным Sony BMG Music Entertainment и Universal Music Group, продажи альбома "Daydream" составляют около 25,000,000 копий по всему миру, что делает этот альбом вторым бестселлером Мэрайи после Music Box.


title: Daydream (альбом Мэрайи Кэри)

text: "Daydream" был одним из самых продаваемых и критически признанных альбомов 1995 года. Когда были объявлены номинанты престижной музыкальной церемонии «Грэмми», "Daydream" получил шесть различных номинаций. Критики начали предполагать, что Кэри соберет все награды. На 38-й ежегодной церемонии «Грэмми», которая была проведена 28 февраля 1996 года в Shrine Auditorium, Лос-Анджелес, Кэри была артистом с наибольшим количеством номинаций. Исполнительница и группа Boyz II Men выступили с совместным хитом «One Sweet Day», получив очень положительные отзывы. Несмотря на это, во время постепенного оглашения победителей имя Кэри не прозвучало ни разу. "Daydream" не выиграл ни одной награды из шести номинаций, что привело в шок музыкальных критиков, которые считали его «альбомом года». После каждого поражения камера наводилась на лицо Кэри, которой было сложно показать улыбку. Разочарование на её лице было совершенно очевидным. Кэри номинировалась на «Грэмми» и в следующем году, однако она не появилась там. Впервые после 1996 года Кэри выступила на церемонии в 2006 года, когда она получила восемь номинаций со своим альбомом The Emancipation of Mimi, выиграв при этом три награды.


title: Daydream (альбом Мэрайи Кэри)

text: «Fantasy» —- ведущий сингл звучит более современно, чем более ранние хиты Мэрайи. В основе создания песни был использован семпл «Genius Of Love» —- Tom Tom Club, который был отличной мелодией к новой песне. Мэрайя тесно сотрудничала с продюсерами нового стиля —- Sean «Puff» Daddy и Джермейном Дюпри. Последний работал с певицей в создании песен «Long Ago» и «Always Be My Baby» —- песней, чьи ремиксы создают образ чистой мелодии любви.


title: Daydream (альбом Мэрайи Кэри)

text: Мэрайя ещё раз объединяется с музыкантом Уолтером Афанасьевым, с которым у неё были плодотворные творческие отношения. Музыка, созданная этой командой, была полна мелодичности и зрелой лирики. Так появилась песня «Looking In» — тема, которая ссылается на незащищенность Мэрайи. В песне «I Am Free» Мэрайя лирически изображает страдания, которое она преодолела до этого времени. Особенно певица гордилась песней «Underneath the Stars», которая напоминала ей популярные душевные баллады начала 70-х годов.


title: Daydream (альбом Мэрайи Кэри)

text: «One Sweet Day» — госпел-баллада наполненная надеждой, ведь несмотря на потерю любимого, в один прекрасный день они снова будут вместе. Фраза, «Хоть солнце и не светит одинаково, я всегда буду искать более яркий день» (англ. вариант «Although the sun will never shine the same, I’ll always look for a brighter day») — показывает надежду расставшихся. «One Sweet Day» был объявлен в двух номинациях 1996 Grammy Awards — "Лучшая песня года" и "Лучшее музыкальное сотрудничество".


title: Whiskey in the Jar

text: «Whiskey in the Jar» () — популярная ирландская народная песня. Повествует о разбойнике, ограбившем чиновника и уличившем возлюбленную в измене.


title: Whiskey in the Jar

text: Текст песни представляет собой рассказ разбойника, который, совершив ограбление правительственного чиновника, оказывается предан женщиной по имени Молли, или Дженни (является ли она его женой, или возлюбленной — однозначно ответить невозможно). Различные версии песни ссылаются на различные города Ирландии; такое географическое разнообразие вызвано народными корнями текста. Также в песне упоминается имя ограбленного чиновника: это капитан Фаррел или полковник Пеппер (как упоминается в др. версии песни). Заканчивается песня куплетом, в котором разбойник мечтает о побеге из места заключения для последующего возврата к красивой жизни.


title: Whiskey in the Jar

text: Точное происхождение музыки и текста песни установить невозможно. Однако упоминание в песне такого вида оружия, как рапира (), позволяет относить создание песни к XVIII веку. Также существует вероятность, что в первых версиях песни вместо () использовалось древнее ирландское слово (), которым в свою очередь обозначались ирландские нерегулярные солдаты и бандиты, служившие государству в XVII и XVIII веках.


title: Whiskey in the Jar

text: Британский историк Алан Ломакс полагает, что песня впервые прозвучала в XVII веке; по его мнению, народ, населявший Великобританию в семнадцатом столетии, любил местных разбойников и восхищался ими, в Ирландии и Шотландии от набегов разбойников страдали в основном богатые англичане, что возводило разбойников в ранг национальных патриотов.


title: Whiskey in the Jar

text: Песня также обрела популярность в США, из-за её непочтительного отношения к британским чиновникам. Однако, следует отметить, что текст песни в американском варианте претерпел довольно значительные изменения.


title: Whiskey in the Jar

text: В разное время песня была исполнена такими исполнителями как The Dubliners, Grateful Dead, Johnny Logan, The Pogues, Peter, Paul and Mary, The Highwaymen, Roger Whittaker, The Clancy Brothers and Tommy Makem, The Irish Rovers, The Poxy Boggards, The Limeliters, U2, King Creosote, Smokie, Flogging Molly, Spiritual Seasons, Santiano, Rebel Son и множеством других. Однако наибольшую популярность среди слушателей получили версии групп Thin Lizzy (первый вариант в рок-, а не фолк-стиле), Pulp и Metallica (перепевка версии Thin Lizzy с использованием их оригинального риффа. В 1998 году версия Metallica получила премию Грэмми в категории «Лучшее исполнение в стиле хард-рок»).


title: Человек-паук (значения)

text: Человек-паук — супергерой комиксов Marvel.Мультсериалы:


title: Человек-паук (значения)

text: Фильмы:


title: Человек-паук (значения)

text: Мультфильмы:


title: Человек-паук (значения)

text: Другое:


title: Спайдер

text: Спайдер (от  — паук, или ):


title: Культура штрихованной керамики

text: Культу́ра штрихо́ванной кера́мики — балтская археологическая культура железного века (VII век до н. э. — V век н. э.), расположенная на территории восточной Литвы, юго-восточной Латвии, а также северо-западной и центральной Белоруссии. Разделяется на ранний и поздний периоды. В позднем периоде культурные изменения связаны с широким распространением металлургии и контактами с Римской империей, а также расширением ареала культуры на юго-востоке и влиянием зарубинецкой культуры.


title: Культура штрихованной керамики

text: Предполагается, что культура сформировалась на основе местных поздненеолитических неманской, поздней нарвской культур, под активным влиянием носителей культуры шнуровой керамики. Культура была родственна культуре западнобалтийских курганов и днепро-двинской культуре.


title: Культура штрихованной керамики

text: Во 2-й четверти V века многие её поселения были уничтожены огнём. Археологи находят в них трёхлопастные наконечники стрел, которые использовались гуннским населением. После этого в культурных горизонтах датируемые следы присутствия культуры штрихованной керамики не обнаруживаются, а её погребальный обряд сменяется на трупосожжения культуры восточнолитовских курганов. В юго-восточной части ареала её сменяет банцеровская культура (тушемлинская), в которую она вошла одним из компонентов. Высказывается предположение о генетических связях культуры штрихованной керамики и пражской культуры.


title: Культура штрихованной керамики

text: Городища обычно занимали 0,1—0,5 га, вначале неукрепленные, но постепенно появляются оборонительные сооружения, со временем всё усложнявшиеся и увеличивавшиеся в размерах. Дома были многокамерные, подразделяясь на три секции, и имели столбовую конструкцию. Позднее в южных районах появились срубные полуземлянки, которые связывают с наплывом носителей зарубинецкой культуры.


title: Культура штрихованной керамики

text: Верования были связаны с обожествлением сил природы, культом солнца и огня. Вероятно, довольно широкое распространение имел культ медведя.


title: Культура штрихованной керамики

text: Погребальные памятники неизвестны. Посуда представлена главным образом лепными горшками.


title: Культура штрихованной керамики

text: Основу хозяйства составляло подсечное земледелие и животноводство. Охота и рыболовство играли вспомогательную роль. Выращивалась пшеница, рожь, бобы, горох, просо. Было животноводство, свиньи, овцы, кони, крупный рогатый скот.


title: Культура штрихованной керамики

text: Имелся центр ткачества, была развита металлургия. Керамика лепная.


title: Культура штрихованной керамики

text: Высказываются предположения, что население культуры — потомки местных неолитических культур, ассимилированные неманскими и днепровскими балтами, — говорило либо на западнобалтском языке, либо на протобалто-славянском. Согласно географии Птолемея культура могла принадлежать племени ставанов и гелонов.


title: Воронин, Михаил Степанович

text: Михаи́л Степа́нович Воро́нин (1838—1903) — русский ботаник, альголог и миколог; основоположник отечественной микологии и фитопатологии. Действительный статский советник.


title: Воронин, Михаил Степанович

text: Получив весьма основательное домашнее образование под руководством немца-педагога, Воронин шестнадцати лет от роду поступил в Императорский Санкт-Петербургский университет (1854), где впервые ознакомился с ботаникой из лекций профессора Ценковского. В 1858 году он окончил курс кандидатом, получив серебряную медаль за свою диссертацию геологического содержания.


title: Воронин, Михаил Степанович

text: По окончании университета вместе со своим товарищем по университету А. С. Фаминицым уехал за границу. В Германии работал в Гейдельберге в лаборатории под руководством Голле, а затем во Фрайберге, где нашёл себе достойного руководителя в лице профессора де Бари. В те времена Германия ещё не обладала теми обширными и похожими на дворцы учёными учреждениями, которые впоследствии воздвиглись не только в столицах, но и во многих из университетских городов. Ботанический кабинет Фрайберга состоял всего из одной комнаты при оранжерее. Здесь Воронин окончательно предался изучению ботаники и научился работать настойчиво и методически. В лаборатории Де Бари М. С. Воронин выполнил первую ботаническую работу — по анатомии стебля "Calycanthus".


title: Воронин, Михаил Степанович

text: В 1860 году Воронин отправился в Антиб, местечко на берегу Генуэзского залива, где проживал учёным отшельником французский ботаник — альголог Гюстав Тюре. Под его руководством Воронин употребил весну и лето на изучение морских водорослей и сделал первую свою альгологическую работу («Исследования над морскими водорослями и »), послужившую ему диссертацией на степень магистра, которую он и получил в 1861 году от Санкт-Петербургского университета. Докторскую степень Воронин получил в 1874 году от Новороссийского университета в Одессе — honoris causa без защиты диссертации, отметив этим избранием выдающееся значение его трудов.


title: Воронин, Михаил Степанович

text: В 1884 году М. С. Воронин был избран членом-корреспондентом Императорской Академией наук, где стал заведовать отделом споровых растений.


title: Воронин, Михаил Степанович

text: Принужденный к частым отлучкам и даже к продолжительному пребыванию за границей по расстройству здоровья, Воронин не мог отдаться профессорской деятельности. Тем не менее, в 1869—1870 годах он читал лекции по микологии в качестве приват-доцента Санкт-Петербургского университета, а в 1873—1875 годах — на медицинских курсах для женщин — по микологии и морфологии клетки.


title: Воронин, Михаил Степанович

text: Многочисленные учёные работы Воронина касаются преимущественно класса грибов (микологии) и тех низших организмов, что стоят на грани между животными и растениями. Научные заслуги его весьма значительны. Он открыл, подробно изучил и описал множество в высокой степени важных не только в ботаническом, но и в общебиологическом смысле низших организмов. Ему принадлежит, между прочим, открытие того организма, что живёт в клубеньках многих бобовых растений, способствуя к накоплению азота почвенного воздуха и к переводу его в самое растение. Грибная болезнь подсолнечника открыта и изучена им же; то же до́лжно сказать о болезни капустных растений.


title: Воронин, Михаил Степанович

text: Все работы Воронина отличаются большой точностью. Его рисунки, без которых новейшая морфология не может обойтись, образцовы. Поэтому мы встречаем перепечатку их во всех сколько-нибудь обширных руководствах русских, но преимущественно — иностранных. Он издавал свои сочинения на немецком и французском языках, но почти всегда также и на русском, некоторые же только на русском.


title: Воронин, Михаил Степанович

text: М. С. Воронин много внимания уделял научно-общественной деятельности. С момента возникновения Петербургского общества естествоиспытателей (1868) до конца жизни он был деятельным членом этого научного общества, выполняя обязанности секретаря ботанического отделения. В 1878 году Российское общество садоводства присудило М. С. Воронину золотую медаль за исследование капустной килы, а в 1882 году Академия наук присудила ему премию имени К. Ф. Бэра за его микологические исследования. Воронин был избран почётным членом Московского общества испытателей природы (1864), Общества любителей естествознания, антропологии и этнографии (1889), Российского общества садоводства (1891), Петербургского общества естествоиспытателей (1894), Немецкого ботанического общества (1895), Харьковского и Юрьевского университетов (1902). Лондонское линнеевское общество избрало М. С. Воронина в число своих иностранных членов.


title: Воронин, Михаил Степанович

text: М. С. Воронин скончался 4 марта 1903 года. Смерть застала его за исследованием содержимого желудка мамонта, привезённого в Академию наук одной из северных экспедиций. Похоронен в Санкт-Петербурге на Новодевичьем кладбище.


title: Воронин, Михаил Степанович

text: Признавая заслуги перед наукой именем Воронина назван род сифоновых водорослей — , два рода хитридиевых грибов — и .


title: Весёлая (Новосибирская область)

text: Весёлая — деревня в Северном районе Новосибирской области. Деревня Весёлая подчинена Биазинской сельской администрации.


title: Весёлая (Новосибирская область)

text: Площадь деревни — 81 гектаров. Деревня расположена в 5 километрах к западу от села Биаза, в 31 километре к северо-западу от Северного, на берегу реки Тары.


title: Весёлая (Новосибирская область)

text: Основана в 1826 г. В 1926 году состояла из 86 хозяйств, основное население — русские. В составе Биазинского сельсовета Биазинского района Барабинского округа Сибирского края.


title: Весёлая (Новосибирская область)

text: Население деревни — 185 жителей (1996 год). Среди всех поселений Северного района Весёлая занимает 16 место по численности населения.


title: Весёлая (Новосибирская область)

text:
В деревне по данным на 2007 год функционируют 1 учреждение здравоохранения и 1 учреждение образования.
Из достопримечательностей в деревне есть деревянный дом В. В. Рыльской, построенный в начале XX века.


title: William Hill

text: William Hill (, "Уильям Хилл") — одна из крупнейших букмекерских контор Соединенного Королевства. Штаб-квартиры компании располагаются в окрестностях Вуд-Грин, Лондон, а также в районе Хеахиллс города Лидс, Западный Йоркшир. Акции компании включены в индекс FTSE 100 Лондонской фондовой биржи. По состоянию на 2 августа 2013 года показатель рыночной капитализации компании составляет £4,07 миллиарда.


title: William Hill

text: Компания была основана Уильямом Хиллом в 1934 году — в те времена, когда азартные игры в Великобритании были запрещены. С тех пор компания много раз меняла своего владельца: в 1971 она была приобретена Sears Holdings, в 1988 — Grand Metropolitan, а в 1989 владельцем была компания Brent Walker.


title: William Hill

text: В сентябре 1996 года компания Brent Walker добилась возмещения £117 млн из заплаченных ими 685 млн при покупке William Hill, когда выяснилось, что Grand Metropolitan преувеличили прибыль компании на момент продажи.


title: William Hill

text: В 1997 году японский инвестиционный банк Nomura установил сумму выкупа контрольного пакета акций William Hill за счет кредита, сумма составила £700 млн. Это произошло когда компания Bren Walker потерпела крах с суммой долга более £1.3 млрд, после того как по результатам расследования отдела по борьбе с экономическими преступлениями двух директоров приговорили к тюремному заключению.


title: William Hill

text: В феврале 1999 года планируемая флотация была приостановлена ввиду «слабого интереса». Тогда Nomura передала компанию венчурным капиталистам Cinven и CVC Capital Partners за £825 млн.


title: William Hill

text: В 2002 году компания была зарегистрирована на Лондонской фондовой бирже. В следующем году исполнительный директор Дэвид Хардинг получил бонус в размере £2.84 млн, что позволило ему занять пятое место в списке самых высокооплачиваемых директоров компаний Соединенного королевства в 2003 году.


title: William Hill

text: Компания приобрела стадион Sunderland Greyhound Stadium в 2002 году, и Brough Park Greyhound Stadium в 2003 году.


title: William Hill

text: В июне 2004 года исполнительный директор Дэвид Хардинг продал акции на сумму £5,2 млн, чтобы оплатить развод, вызвав тем самым падение цен на акции и снижение стоимости компании на £75 млн.


title: William Hill

text: В 2005 году William Hill приобрели 624 букмекерских конторы в Соединенном Королевстве, Ирландии, а также на островах Мэн и Джерси у Stanley Leisure за £504 миллиона. Благодаря этому приобретению компания опередила Ladbrokes, и заняла первое место на букмекерском рынке Соединенного королевства по количеству магазинов, но не по уровню доходов. Согласно постановлению Управления добросовестной конкуренции William Hill вынуждены были продать 78 из 624 магазинов Stanley из-за опасений по поводу практики подрыва свободной конкуренции.


title: William Hill

text: В связи с опасениями, что компания William Hill переплатила за конторы Stanley, её акции были исключены из индекса FTSE 100 в декабре 2005 года.


title: William Hill

text: В 2008 году Ральф Топпинг был назначен исполнительным директором. После того как он был исключен из Университета Стратклайд за несерьезное поведение, Топпинг подрабатывал в букмекерской конторе William Hill возле Хэмпден парка в Глазгоу в 1973, и постепенно поднимался по карьерной лестнице.


title: William Hill

text: В ноябре 2008 года William Hill стала партнером Orbis (позже OpenBet) и израильской компании-разработчика Playtech, чтобы улучшить своё положение в сфере онлайн услуг.


title: William Hill

text: Согласно договору William Hill заплатили основателю Playtech Тедди Саги £144,5 млн за различные активы и дочерние компании. Сделка включает в себя несколько онлайн казино, которые продолжили функционировать под названием WHG. Playtech получили 29 % долю в новом подразделении William Hill Online.


title: William Hill

text: На обновление внутренней системы компания потратила £26 млн. В июне 2009 года William Hill продолжили сотрудничество с Playtech, хотя уровень акций компании-партнера снизился на четверть, вызвав тем самым предупреждение о снижении прибыли.


title: William Hill

text: Компания ведет свою деятельность по всему миру, имея 16 600 сотрудников и главные офисы в Соединенном Королевстве, Ирландии и Гибралтаре. Компания предоставляет свои услуги по телефону, в Интернете или в 2300 лицензированных букмекерских конторах по всей Великобритании. William Hill является крупнейшим оператором Великобритании, представляя 25 % рынка Великобритании и Ирландии. В 2007 году колл-центры компании для приема телефонных ставок, расположенные в Ротерхэме, Южный Йоркшир, приняли 125 тыс. ставок на скачки Grand National. Согласно данным компании, их пункты приема ставок обрабатывают в среднем более одного миллиона ставок в день.


title: William Hill

text: Помимо ставок на спорт, компания предлагает азартные онлайн игры, skill-игры, а также онлайн бинго и онлайн покер. После принятия закона об азартных играх 2005 года году, больший упор был сделан на игровые автоматы, с целью компенсировать снижение доходов в других областях.


title: William Hill

text: В 2004 году William Hill создали собственный кабельный канал, который просуществовал два года. В настоящее время компания осуществляет прямую трансляцию прямо в своих букмекерских конторах. Запись ведется в студиях Лидса, и в сочетании с радиовещанием в букмекерских конторах представляет собой уникальный сервис, созданный для потенциальных игроков.


title: William Hill

text: William Hill ввела в действие программу обучения персонала, состоящего из свыше 10 тыс. сотрудников, мерам борьбы с участием несовершеннолетних лиц в азартных играх на территории её точек обслуживания клиентов.


title: William Hill

text: Компания подверглась критике со стороны профсоюзов Community и Unite за своё отношение к продавцам. Были отмечены случаи, когда сотрудники магазинов были вынуждены работать в одиночку, тем самым подвергая себя риску, а также требование сверхурочных рабочих часов, которые не оплачивались компанией.


title: William Hill

text: В ноябре 2008 года аналитик UBS выразил обеспокоенность долгом компании, which stood at over £1bn который превысил £1 млрд, а позднее достиг £1,5 млрд. В 2009 году компания выпустила новые акции и корпоративные облигации в попытке реструктурировать долг.