title: Президиум Правительства России

text: Распоряжением Правительства Российской Федерации от 20 октября 2016 г. № 2201-р в состав Президиума Правительства включён Заместитель Председателя Правительства Российской Федерации Мутко Виталий Леонтьевич.


title: Президиум Правительства России

text: Распоряжением Правительства Российской Федерации от 3 июня 2017 г. № 1149-р в состав Президиума Правительства включён Министр экономического развития Российской Федерации Орешкин Максим Станиславович, исключён из состава Президиума Правительства Улюкаев А.В.


Адыгейская (Черкесская) автономная область — административно-территориальная единица РСФСР, существовавшая с 27 июля 1922 года по 3 августа 1928 года.


title: Адыгейская (Черкесская) автономная область

text: Административный центр — город Краснодар (не входивший в состав области).


text: 27 июля 1922 года Президиум ВЦИК принял постановление — выделить из Краснодарского и Майкопского отделов Кубано-Черноморской области территорию, населённую черкесами (адыгейцами) и образовать на ней Черкесскую (Адыгейскую) автономную область с центром в городе Краснодар. Первоначально в её состав вошли 3 округа: Псекупский (аул Тахтамукай), Фарсский (аул Хакуринохабль), Ширванский (аул Адамий).


text: 24 августа 1922 года Черкесская (Адыгейская) автономная область была переименована в Адыгейскую (Черкесскую) автономную область.


text: 24 октября 1923 года вместо 3 округов в области образуется 2 округа: Псекупский (10 волостей, центр аул Тахтамукай) и Фарсский (9 волостей, центр аул Хакуринохабль).


text: С 2 июня 1924 года Адыгейская (Черкесская) автономная область в составе Юго-Восточной области, с 16 октября 1924 года — в составе Северо-Кавказского края.


text: 5 августа 1924 года вместо ликвидированных округов и волостей область была разделена на 5 районов.


text: 3 августа 1928 года Адыгейская (Черкесская) автономная область была переименована в Адыгейскую автономную область.


text: По итогам всесоюзной переписи населения 1926 года население автономной области составило 113 481 человек (55 893 мужчин, 57 588 женщин).


text: Национальный состав населения распределялся следующим образом:


text: В 1925 году в состав области входило 5 районов:


title: Македа

text: Македа — город и муниципалитет в Испании, входит в провинцию Толедо, в составе автономного сообщества Кастилия — Ла-Манча.


title: Umbrella

text: Umbrella Corporation (, транслит. "Амбрелла", в некоторых источниках "Умбрелла" ) — вымышленная военная и фармацевтическая корпорация, играющая ключевую роль в сюжете серии видеоигр и кинофильмов Resident Evil. Согласно сюжету, корпорация являлась одним из крупнейших фармацевтических конгломератов, базирующихся в Европе. Umbrella официально разработала и внедрила широкий спектр лекарственных средств, косметических продуктов и других производных, таких как продукты питания. Кроме того, корпорация вела разработки в области биологического оружия и успешно продавала его террористическим организациям, что является основным источником доходов корпорации.


title: Umbrella

text: Логотип корпорации состоит из восьмиугольника, разделённого на 8 сегментов красного и белого цветов, стилистически напоминая раскрытый зонт. Также совокупность красных сегментов представляет собой большой красный крест,подобие символа Ордена рыцарей тамплиеров. Название компании непосредственно связано со слоганом: "«Будущее человечества в безопасности под нашим зонтом»" (), позднее "«Наш бизнес — это сама жизнь»" ().


title: Umbrella

text: Umbrella владеет несколькими хорошо защищёнными и замаскированными базами, кораблями, собственными спутниками и имеет собственную армию.


title: Umbrella

text:
Под особняком, принадлежащим корпорации Umbrella в Арклейских горах, близ города Ракун, располагалась одна из самых секретных лабораторий, занимавшаяся разработкой опытного биологического оружия. Название лаборатории на протяжении действия игры умалчивается, но в фильмах «Обитель зла» и «» она упоминается как «Муравейник» (в некоторых переводах «Улей»).
Основоположниками вируса являются Озвелл И. Спенсер (), Эдвард Эшфорд () и Джеймс Маркус (). В 1966 году они изучают некое растение находящееся в Африке и в результате экспериментов получают первый опытный образец вируса «Прародитель». Его испытывают на Лизе Тревор (), которая была дочерью главного архитектора особняка Джорджа Тревора (). Но вирус не давал необходимых результатов и было решено дальше продолжать работать над вирусом. В 1978 Джеймс Маркус () успешно скрещивает ДНК пиявки с вирусом «Прародитель» и получает первый образец Т-вируса. По своим свойствам Т-вирус влияет на регенерацию клеток живых организмов. Но обратной стороной вируса, его побочными эффектами были понижение уровня мозговой деятельности, замедление реакций, разложение тканей, повышение агрессивности и каннибализм. Новый вирус был успешно испытан и стал для корпорации надеждой в доминировании на международном рынке фармацевтических компаний. Попавшие под влияние вируса люди становились одержимыми зомби. Данный вид биологического оружия впервые был испытан в 1998 году путём заражения всего персонала в особняке.


title: Umbrella

text: Для тестирования эффективности созданного с помощью вируса монстра — Тирана — корпорация Umbrella посылает своего агента Альберта Вескера () в полицейский департамент города Раккун-сити, откуда под его лидерством специальный отряд S.T.A.R.S. направился к месту расположения лаборатории.


title: Umbrella

text: Членам отряда ничего не было известно о деятельности корпорации Umbrella, они занимались расследованием причины многочисленных исчезновений людей в этой области. Таким образом, корпорация получила возможность испытать свои творения на отряде хорошо подготовленных и экипированных бойцов. Несмотря ни на что, нескольким членам отряда S.T.A.R.S. удалось выжить и выбраться из этого района, вот только ожившие мертвецы начали догонять и пожирать их, уничтожив лабораторию.


title: Umbrella

text: Последним известным инцидентом с использованием вируса-Т на данный момент является .


title: Umbrella

text: Корпорация Umbrella располагала ещё одной секретной лабораторией, расположенной прямо под городом Раккун, которую возглавлял учёный Уильям Биркин (), под руководством которого была создана модификация вируса-T, получившая название вирус-G. Главное отличие новой разработки заключалось в более коротком инкубационном периоде и возможности передаваться со слюной носителя через укусы.


title: Umbrella

text: Впоследствии, Уильям был атакован и тяжело ранен оперативниками Umbrella, пытавшимися изъять опытный образец вируса. Чтобы предотвратить свою смерть, он сделал инъекцию G-вируса и стал бесконтрольно мутировать под его воздействием. Пустившись в погоню за уходящими через канализацию солдатами, он растоптал их, а заодно и захваченный ими опытный образец вируса. В результате, вирус был разнесён крысами по канализационным коллекторам, и в городе началось массовое заражение людей. Выжить смогли единицы, среди которых оказался полицейский-новичок Леон Кеннеди (), Клэр Редфилд () — сестра члена отряда специального назначения S.T.A.R.S. Криса Редфилда (), а также Джилл Валентайн () — девушка с туманным прошлым и по совместительству ещё один член отряда S.T.A.R.S.


title: Umbrella

text: В итоге, президентом США было принято решение уничтожить город Раккун тактическим ядерным взрывом, чтобы скрыть последствия катастрофы в городе и причастность правительства к разработкам биологического оружия.


title: Umbrella

text: Создан на базе Т-вируса Александром Эшфордом () в 70-х годах XX века и доработан впоследствии его дочерью Алексией. Известные нам люди, зараженные данным вирусом — Александр Эшфорд (), Стив Бернсайд () и Алексия Эшфорд (). Этот вирус кардинально отличается от Т-вируса, и является по схожести ближе к вирусу G. Вирус действует так, чтобы каждый индивид получил свои уникальные изменения в организме, таким образом все жертвы Т-вероники будут сугубо индивидуальны, но если ввести вирус без предварительных опытов, то в конечном счете подопытный всего напросто потеряет разум, и станет чем то похожим на жертв вируса G. Алексия Эшфорд () — дочь Александра, доработала вирус, при использовании ДНК муравьёв. Также она обнаружила, что вирус должен пробыть в теле носителя 15 лет, при пониженной температуре путём инкубации. При соблюдении этого условия человек, подвергшийся воздействию Вероники, не утрачивает разум, память и контролирует свои действия. Мутация становится подвластна инфицированному.


title: Umbrella

text: При всех своих положительных и отрицательных свойствах Т-Вероника является лучшим образцом биологического оружия в силу возможности контроля зараженным вируса.


title: Umbrella

text: После инцидента в городе Раккун-сити компания Umbrella находилась на грани разорения. Её акции упали в цене, и таким образом, приблизительно к 1999 году, она обанкротилась.


title: Umbrella

text: Однако, не все из бывших ведущих сотрудников смирились с положением вещей. Альберт Вескер, ранее воспользовавшийся какой-то из существовавших разработок в области генетических мутаций, чтобы улучшить свою выносливость, был всё ещё жив и практически неуязвим. Вескеру удалось заполучить все модификации вируса-Т, созданные Umbrella, с намерением восстановить корпорацию.


title: Umbrella

text: Для осуществления своей идеи он намеревался разработать новый вид вируса под кодовым названием «Уроборос» (), основанный на ранней модификации вируса-Т, т. н. вирусе «Прародитель», и паразитических микроорганизмах Лас-Плагас, способных проникать в организм жертвы и подчинять её. В отличие от Лас-Плагас, Уроборос попадал в организм через рот(заражённые вытаскивали из своих ртов "улучшенную версию" паразита Лас-Плагас и клали в рот жертвы. Зараженные почти не изменялись физически, имели те же возможности, что и здоровые (могли использовать огнестрельное оружие) и имели возможность различать хозяев от врагов.


title: Umbrella

text: К счастью, данный план реализовать не удалось из-за вмешательства двух агентов международной организации BSAA, борющейся с биотерроризмом. Старый знакомый Вескера, Крис Редфилд (), совместно со своей напарницей Шевой Аломар () уничтожил опытные образцы Уроборос () на одной из засекреченных баз в Африке и наконец убил Вескера.


title: Umbrella

text:
В середине 2012 года в Польше () зафиксировались новые вспышки ранее неизвестного вируса-С. Благодаря Крису Редфилду () и его напарнику Пирсу Нивенсу () удается установить ответственных за инцидент. Ими стала организация Нео-Амбрелла () во главе с Карлой Радамес () — близнецом, созданном с помощью вируса, Ады Вонг (). Нео-Амбрелла () создала несколько разновидностей вируса. Первая стандартная версия вируса-С, при которой заражённые не изменялись психически, могли перетерпеть физические изменения, имели те же возможности, что и здоровые. Стандартная версия была исключительно жидкой формы, как видно в игре, заражённые сами вкалывали себе вирус.
Другой вирус на подобии вируса-С:Вирус-К.Вирус-К был первым гибридом из вирусов. Он состоял на 60% из вирусов-Т и G,на 30% из вируса-Т и на 10% из остальных. Вирус-К мог быть в жидкой и воздушной форме. Заражение могло также передаваться через укусы, человек превращается в зомби, он становится более одержимым, зомби вируса-К имеют большую устойчивость к пулям, становятся более быстрыми, у них увеличивается реакция, и они становятся умными.


title: Париж уснул

text: «Париж уснул» (, букв. «Париж, который спит») — французский короткометражный немой художественный фильм Рене Клера, снятый в 1923 году. Премьера фильма состоялась 6 февраля 1925 года.


title: Париж уснул

text: Проснувшись однажды утром, сторож Эйфелевой башни обнаруживает, что весь огромный город в буквальном смысле уснул: остановились машины, застыли в случайных позах люди за работой. Он пытается выяснить причину столь странного происшествия. К его поискам присоединяется разношёрстная компания случайных пассажиров самолёта (коммивояжёр, уличный воришка, светская львица и пр.), приземлившаяся этим же утром в Париже.


title: Париж уснул

text: Они бродят по городу, заимствуют деньги или мелкие вещи у уснувших людей, затем возвращаются на башню. Там между мужчинами возникает потасовка из-за единственной женщины в их компании. Вдруг они слышат по радио сообщение о том, что тех, кто не спит, просят подойти по такому-то адресу. Придя в указанное место, компания встречается с девушкой, которая сообщает им, что виновником усыпления стал её дядя-учёный, который направил на город особые изобретённые им лучи. До вершины башни и до летящего самолёта они не доставали. Компания просит учёного вывести людей из сна, и тот через некоторое время придумывает, как это сделать. Город вновь приходит в движение.


title: Париж уснул

text: Сторож башни, вышедший на прогулку по городу с племянницей учёного, обнаруживает, что у него нет денег, и подговаривает девушку отвлечь профессора и снова остановить жизнь в городе. Они делают это, но обман быстро раскрывается, и из-за попытки кражи молодых людей отводят в полицию. Там они рассказывают об опыте профессора, но им не верят и препровождают в сумасшедший дом, где они встречаются со своими бывшими спутниками, также пытавшимися рассказать о произошедшим. Но вскоре их отпускают, и сторож с племянницей наблюдают с вершины башни за Парижем внизу.


title: Париж уснул

text: Фильм создан группой энтузиастов практически без денег. Он интересен введением «стоп-камеры» для характеристики действия «машины сонных лучей», оригинальным использованием приема размножения кадра для создания впечатления уснувшего города.


title: Призрак Мулен-Руж

text: «Призрак Мулен-Руж» (, 1925) — французский художественный фильм Рене Клера.


title: Призрак Мулен-Руж

text: Главный герой молодой депутат парламента. Его любимая, дочь бывшего министра, должна выйти замуж за редактора крупной газеты. Редактор имеет материалы, компрометирующие отца девушки. Рене вводит роль таинственного ученого, обладающего секретом раздвоения тела и души человека. Отчаявшийся главный герой соглашается на эксперимент, предложенный ученым. В результате от его тела отделяется невидимое «я», которое, путешествуя по Парижу, совершает самые невероятные, экстравагантные поступки и, похищает у редактора со стола документы, компрометирующие отца любимой им девушки. В итоге, молодому человеку удается получить согласие отца на брак с девушкой.


title: Призрак Мулен-Руж

text: На основе этого банального сюжета Рене создает забавную комбинацию собственного юмора, феерий Ж. Мельеса и экспериментов раннего А. Ганса.


title: Тибетский углозуб

text: Тибетский углозуб () — хвостатое земноводное («тритон») из семейства углозубов ("Hynobiidae"), обитающее в Западном Китае.


title: Тибетский углозуб

text: Длина тела с хвостом 13,5 — 17 (21) см. Ороговевшие покровы имеются на пальцах и стопах, их окраска на кончиках пальцев темно-коричневая, на остальных участках — светло-коричневая. Общая окраска тела от оливковой до темно-коричневой. По всей спине и брюху, или только по бокам беспорядочно разбросаны нечеткие темно-коричневые пятна различной величины.


title: Тибетский углозуб

text: Горные районы на северо-западе Сычуани, юго-западе Ганьсу, юге Шаньси и северо-востоке Тибетского автономного района. Встречается на высотах 1500 – 4250 м над у. м. Населяет горные потоки на высоте 1500 – 4250 м, чаще выше 3000 м. Вид постоянноводный, хотя в условиях высокогорья может зимовать на суше. Обычно встречается в ручьях 1 – 2 м шириной и 15 — 30 см глубиной, где тритоны в дневное время держаться под корягами и крупными камнями. С наступлением темноты вылезают из укрытий и активно ищут корм - различных беспозвоночных (бокоплавов, водных насекомых) - на мелководных участках.


title: Тибетский углозуб

text: Возможно, подобно семиреченскому лягушкозубу, выходит на сушу, чтобы перейти в лежащий выше по течению участок ручья, минуя стремнины. Тогда может кормиться и наземными насекомыми.


title: Тибетский углозуб

text: Размножаются один раз в год с апреля по июнь в зависимости от высоты местности. Парные икряные мешки содержат 10 – 15 яиц и прикрепляются к погруженным в воду поверхностям камней и бревен. Для нормального развития эмбрионов необходима проточная вода. Личинки развиваются очень долго, метаморфоз наступает через 2 – 3 года.


title: Стадио Олимпико

text: Стадио Олимпико:


title: Полусловица

text: Полусловица — система тайнописи, система упрощённого, более сокращённого и более быстрого письма. Характерные построения знаков полусловицы:


title: Длиннохвостый углозуб

text: Длиннохвостый углозуб — хвостатое земноводное («тритон») из семейства углозубов ("Hynobiidae"), обитающее в Юго-Западном Китае.


title: Длиннохвостый углозуб

text: Хвост длиннее туловища, уплощён с боков. Верхняя плавниковая складка высокая, идёт от самого основания хвоста. Конечности короткие, задние уплощены. По спине разбросаны многочисленные мелкие тёмно-коричневые пятна.


title: Длиннохвостый углозуб

text: Встречается на юго-западе провинции Сычуань на территории уездов Яньюань, Сичан, Мяньнин и Писон. Живёт и размножается в горных потоках и озёрах, расположенных на высотах 2900 - 4400 м и окружённых густой растительностью.


title: Длиннохвостый углозуб

text: Редкий, узкоареальный вид. Угрозу, как и другим видам рода, несёт сбор на нужды традиционной китайской медицины и кухни.


title: Длиннохвостый углозуб

text:
Er-mi Zhao, Qixiong Hu, Yaoming Zhang and Yuhua Yang «Studies on Chinese Salamanders», Society for the Study of Amphibians and Reptiles, 1988.
Er-mi Zhao and Kraig Adler «Herpetology of China», SSAR, 1993


title: Вишнёвый (Воронежская область)

text: Вишнёвый — посёлок в Богучарском районе Воронежской области.


title: Вишнёвый (Воронежская область)

text: Входит в состав Твердохлебовского сельского поселения.


title: Вишнёвый (Воронежская область)

text: Посёлок расположен в 18 км северо-западнее города Богучара и 230 км к югу от города Воронежа.Наименование получил в 1978 году по одноимённой балке. До этого населённый пункт являлся отделением совхоза «Богучарский».


title: PROспорт

text: PRОспорт — глянцевый спортивный журнал. Первый номер вышел в сентябре 2003 года. С сентября 2004 года выходил один раз в две недели по понедельникам. С мая 2013 года выходил один раз в месяц. Издавался ЗАО «Индепендент спорт». В декабре 2015 прекратил существование.


title: PROспорт

text: Журнал состоял из трех разделов: «PROпаганда», «Главное» и «PRОсмотр».


title: PROспорт

text: Рекламные слоганы: «Мужской журнал о спорте», «Первый интересный журнал о спорте», «Жизнь как вид спорта», «Мы знаем больше».


title: PROспорт

text: Идея создания ежемесячного журнала о спорте принадлежала владельцу компании «Independent Media» голландскому медиамагнату Дерку Сауэру), большому поклоннику конькобежного спорта и футбола. Летом 2003 года специально для издания журнала PRОспорт было учреждено ЗАО «Индепендент спорт», по 50 % акций в котором владели издательские холдинги «Independent Media» и «Проф-Медиа» (на тот момент — издатель газеты «Советский спорт»). Главным редактором журнала был назначен Константин Клещев. Первый номер вышел в сентябре 2003 года с Дмитрием Сычёвым на обложке.


title: PROспорт

text: В феврале 2004 года Совет Директоров ЗАО «Индепендент спорт» принял решение о смене редакционной команды в журнале. Главным редактором журнала был назначен Станислав Гридасов, шеф-редактором — Игорь Порошин, генеральным директором — Василий Дмитриев. Тогда же было принято решение о подготовке к смене периодичности в выходе журнала. С сентября 2004 года PRОспорт выходит один раз в две недели по понедельникам. Начиная с 2005 года, PRОспорт выпускал 23 номера в год.


title: PROспорт

text: В конце 2004 года ИД «Independent Media» выкупил все акции журнала у «Проф-Медиа», став 100-процентным владельцем ЗАО «Индепендент спорт».


title: PROспорт

text: Летом 2005 года журнал был продан ещё раз. Слухи, появившиеся в российской прессе, новым владельцем журнала называли структуры, близкие к Роману Абрамовичу, но Станислав Гридасов опроверг их тогда, назвав новым владельцем ИД «Вокруг света».


title: PROспорт

text: В 2010 году генеральным директором издательского дома стала Эльнара Гусейнова, работавшая ранее в ИД «Independent Media». В январе 2012 года главным редактором журнала PROспорт был назначен Евгений Зуенко, а Станислав Гридасов стал главным редактором издательского дома «Индепендент спорт».


title: Ektomorf

text:
Ektomorf — венгерская грув-метал группа, была основана в 1994 году, братьями Золтаном (вокал, гитара) и Чабой Фаркашами (бас гитара). Дебютная пластинка «Hangok» (1996), сочетающая грув-метал, ню-метал и цыганскую этническую музыку, принесла группе известность на родине. Следующему, одноимённому альбому «Ektomorf» (1998) сопутствовал необыкновенный успех в Европе.
В скором времени к группе присоединился барабанщик Йожеф Сакач, и трио записало «Kalyi Jag» (чёрное пламя), всемирный релиз которого состоялся в 2000 году. Пластинка получила прекрасные рецензии в прессе, не удержавшейся от сравнений с Sepultura и Soulfly из-за агрессивных, безудержных риффов и текстов социально-критического содержания.


title: Ektomorf

text: В 2002 году Ektomorf выпустили «I Scream Up To The Sky». Альбом стал одной из самых успешных работ группы и получил восторженные отзывы критиков и отличные характеристики в популярных музыкальных изданиях, среди которых Metal Hammer, Rock Hard и многие другие.


title: Ektomorf

text: В 2003 году, вскоре после того, как к Ektomorf присоединился гитарист Tamás Schrottner, группа подписала контракт с лейблом Nuclear Blast и в ноябре начала запись нового альбома «Destroy» (2004). В работе над диском участвовал продюсер Tue Madsen (Mnemic, The Haunted, Disbelief, Illdisposed).


title: Ektomorf

text: В альбоме «Instinct», вышедшем в 2005 году Ektomorf стали звучать ещё более энергично и агрессивно. Пластинку также записал Tue Madsen.


title: Ektomorf

text:
6 января 2006 года на лейбле Nuclear Blast Records вышел долгожданный концертный DVD Ektomorf «Live and Raw…You Get What You Give». На диске записано выступление Ektomorf на фестивале Summer Breeze 2005 года, а также все видеоклипы группы. В качестве бонуса к DVD прилагается аудио CD с ремастированной версией альбома «Kalyi Jag».
Уже в 2006 году «Ektomorf» подготовили седьмой студийник — «Outcast». Альбом вышел очень живым и энергичным. Он также был записан в Дании на студии Antfarm под руководством продюсера Tue Madsen. В качестве сюрприза на диске присутствует кавер композиции L7 «Fuel My Fire», а также три бонус-трека, запись которых была произведена во время репетиций также в Antfarm Studio.


title: Ektomorf

text: 20 марта 2009 года Ektomorf на лейбле AFM Records выпустила свой новый альбом под названием «What Doesn’t Kill Me…». Диск был записан в датской студии Antfarm вместе с неизменным продюсером Tue Madsen’ом.


title: Мелодический минор

text: Мелодический минор — один из видов музыкального лада минора. Существует натуральный минор (основной вид), гармонический (повышенная VII ступень) и мелодический (повышенные VI и VII ступени).


title: Мелодический минор

text: Мелодический минорный лад восходящего порядка строится следующим образом: тон-полутон-тон-тон-тон-тон-полутон.


title: Мелодический минор

text:
Наряду с мелодическим минором существует мелодический мажор. Мелодические лады в верхней половине имеют особую мелодичность, мягкость, протяженность, неразрывная связанность нот в одну певучую мелодию. Именно из-за этого эффекта такой лад и получил название «мелодического».
При нисходящем движении гамму мелодического минора нередко заменяют более естественно звучащей в данном случае гаммой натурального минора, отчего постепенно чуть ли не повсеместно укоренилось ошибочное представление о том, что структура мелодического минора именно такова (то есть различается в зависимости от направления движения). Подобная трактовка мелодического минора встречается даже в некоторых учебниках по теории музыки (например: "Павлюченко С." Элементарная теория музыки. М. — Л., 1946; "Вахромеев В." Элементарная теория музыки. М., 1966). Однако это неверно, ибо в данном случае — при нисходящем движении — происходит просто подмена (но не более того!) одного вида минора другим, а именно: мелодического — натуральным, что делается с целью ослабления восходящей направленности тяготений VII и VI повышенных ступеней.


title: Летописи Молдавского княжества

text: Начало молдавского летописания относится ко второй половине XV века. Первые молдавские летописи написаны кириллицей на славянском языке, содержали краткие сведения о времени правления предыдущих господарей и о важнейших исторических событиях.


title: Летописи Молдавского княжества

text: Первая официальная славяно-молдавская летопись, условно называемая «Анналы двора Стефана Великого», была написана при дворе этого господаря анонимным летописцем. Её первоначальный вариант не сохранился, остались только списки с дополнениями, хранившиеся в молдавских монастырях. В анналах воспевались подвиги и победы Стефана Великого, сообщались сведения о строительстве церквей. Часть текстов этой летописи была переведена на иностранные языки и использовалась за пределами Молдавии.


title: Летописи Молдавского княжества

text: Сохранилась «Анонимная летопись Молдавии», посвящённая событиям с 1359 по 1507 год, и два списка «Путнянской летописи», описывающей события с 1359 по 1526 год и с 1359 по 1518 год. Известна также молдавско-немецкая летопись (1457—1499), включённое в Воскресенскую летопись «Сказание вкратце о молдавских государях отколе начинается молдавская земля» (1359—1504) и молдавско-польская летопись (1359—1564).


title: Летописи Молдавского княжества

text: До нас дошли три летописи XVI века, написанные духовными лицами:


title: Летописи Молдавского княжества

text: Эти летописи прославляли деяния господарей и призывали к поддержке существующих порядков. Причины исторических событий зачастую объяснялись в них божественным предопределением.


title: Летописи Молдавского княжества

text: В XVII веке на смену официальному славянско-молдавскому летописанию, которое велось по заказу господарей духовными лицами, приходит боярское летописание. Наиболее известными молдавскими летописцами были Григоре Уреке, Мирон Костин, Николай Костин, Аксинтий Урикарул, Ион Некулче. Их летописи довольно обширные и отражают историю Молдавского княжества до середины XVIII века и краткие сведения об истории соседних стран. Летописцы того времени, будучи выходцами из боярского сословия, призывали к ограничению господарской власти.


title: Летописи Молдавского княжества

text: Григоре Уреке описывал события в Молдавии в 1359—1594 гг. в своём труде «Летописецул цэрий Молдовей... дела Драгош-водэ пынэ ла Арон-водэ». Он умер, не успев закончить работу. Она была переписана и переработана Симеоном Даскэлом и дополнена Мисаилом Калугэром. Мирон Костин продолжил работу Уреке в своём произведении «Летописецул цэрий Молдовей дела Арон-водэ ынкоаче де унде есте пэрэсит де Уреке Ворникул», посвящённом 1595—1661 гг. Он же написал на «Кроника цэрилор Молдовей ши Мунтенией» на польском языке. Дальнейшую историю Молдавского княжества описал Ион Некулче в «Летописецул цэрий Молдовей дела Дабижа-водэ пынэ ла а доуа домние а луй К. Маврокордат» (1661—1743) с «Предисловием» и 42 историческими легендами. Представителями официального летописания были Николай Костин («Кроника домнией луй Н. Маврокордат ши Д. Кантемир») и Аксинтий Урикарул («Де а доуа домние а луй Николае Александру Маврокордат»).


title: Летописи Молдавского княжества

text: В XVIII веке, наряду с летописанием на молдавском языке, с приходом к власти греков-фанариотов, стали появляться и некоторые летописи на греческом.


title: Гриб (значения)

text: Гриб:


title: Площадь Адмирала Кузнецова

text: Площадь Адмирала Кузнецова — одна из площадей Барнаула. Расположена в Индустриальном районе на пересечении улиц Шумакова и Балтийской. Через площадь проходит троллейбусный маршрут.


title: Площадь Адмирала Кузнецова

text: Площадь имени Адмирала Флота Советского Союза Героя Советского Союза Н. Г. Кузнецова была открыта 23 июля 1999 года к 300-летию Российского военно-морского флота по инициативе Барнаульского городского комитета ветеранов войны и военной службы.


title: Площадь Адмирала Кузнецова

text: В оформлении площади присутствует морская тематика: парусник из металла, мемориальный гранитный камень с якорем и т. д. На площади также расположены 2-этажный магазин «Мария-Ра», торговый центр «Лидер», планируется строительство торгово-развлекательного комплекса с площадью 56 тысяч м².


title: Two Worlds

text: Two Worlds (дословно: "Два мира") — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная Reality Pump и изданная на платформах Windows и Xbox 360 в году. В к игре вышло два пакета загружаемого контента (DLC): "Two Worlds: Tainted Blood" и "Two Worlds: Curse of Souls". Оба содержали дополнительные карты для сетевой игры. В 2008 году также было выпущено бюджетное переиздание игры, включавшее оба пакета DLC: "Two Worlds: Epic Edition". В игре присутствует однопользовательская кампания и многопользовательский режим, ориентированный на совместное прохождение, но поддерживающий также режим PvP.


title: Two Worlds

text: Игра была выпущена в сильно недоработанном виде (особенно версия для Xbox 360), что послужило причиной негативных отзывов критиков. Значительная часть недостатков была устранена в выпущенных позднее пакетах исправлений. В числе положительных сторон игры отмечались графика и спецэффекты, а также саундтрек, написанный Гарольдом Фальтермейером с участием группы AmberMoon. Отрицательные отзывы, помимо технических недоработок, касались избытка типовых для ролевых игр заданий и сюжетных ходов, а также диалогов, неумело стилизованных под средневековую речь, и их озвучивания, выполненного недостаточно профессионально. Выход игры после более качественных и "Gothic 3" также негативно повлиял на её оценки.


title: Two Worlds

text: Продолжение игры было выпущено в ноябре 2010 года под названием "Two Worlds II".


title: Two Worlds

text:
Действие игры разворачивается в мире Анталур. За 300 лет до начала событий игры, Азираал, бог разрушения, нарушив договор с другими богами, возглавил орды орков и пошёл войной на остальной мир, захватив огромные территории к северу от реки Гон. Другие боги: Малиэль (богиня цикла жизни, особо почитаемая эльфами), Ятолин (бог воды и штормов, почитаемый змеями и людьми) и Троглин (бог земли и созидающей силы, почитаемый гномами), объединив усилия, помогли остальным расам победить орков. Азираал был похоронен в секретном месте.
География мира довольно разнообразна. Мир игры разделяет надвое река Гон, протекающая с северо-востока на юго-запад и впадающая в море, которое ограничивает доступные для исследования территории с востока. В центре мира на берегу Гона находится столица — Каталон. В этом регионе климат умеренный, есть много деревень, население которых занимается земледелием и животноводством. К северу ландшафт становится гористым: горы Тальмонт закрывают северную границу мира. В южной части этого региона находится город Тарбакин, а на севере — Ярмалин, последнее место, где можно встретить гномов. Здесь также есть небольшие поселения. На северо-востоке располагается огромный ледник. К югу от Гона климат более тёплый. На западе, у города Ашос, расположены обширные бамбуковые заросли, а на востоке простираются обширные болота. На южной границе мира расположена вулканическая гряда, и постоянные извержения делают местность почти непригодной для жизни. Там расположена крепость орков Гор Гаммар. На восточной границе мира находится пустыня Дракар, а севернее её — бесплодные земли и город Осваро, где со времён войны богов хозяйствуют ядовитые туманы. Лишь создания смерти могут жить там.


title: Two Worlds

text: В момент, когда происходят события игры, мир снова находится на пороге большой войны: армии орков и людей стоят на берегах реки Гон. Безымянный герой, наёмник, выполняющий различные поручения за плату, путешествует со своей сестрой-близнецом Кирой. При странных обстоятельствах она исчезает. Через некоторое время герой получает письмо, в котором говорится, что он должен явиться в северные горы, если хочет найти сестру. Игра начинается в деревне Коморин в регионе Тальмонт.


title: Two Worlds

text: Как вскоре выясняется, герой и Кира являются потомками древнего рода воинов, хранивших ключ к могиле Азираала. Под давлением со стороны похитителей, герой вынужден приступить к поискам частей этого ключа, чтобы они могли выполнить ритуал и возродить Азираала. Однако после завершения поисков оказывается, что героя обманули, и он не может воссоединиться с сестрой, так как её тело будет использовано для того, чтобы вернуть Азираала в Анталур. Герой отправляется в замок Осваро, чтобы вернуть сестру, сразившись с похитителями.


title: Two Worlds

text: Помимо основной сюжетной линии, в игре присутствует множество побочных заданий, выполнение которых приносит деньги, опыт и репутацию.


title: Two Worlds

text: В игре две концовки: в первой герой убивает своих противников, не дав тем самым Азираалу возродиться и сохранив мир прежним. Он возвращает свою сестру, и они продолжают свой путь. Во второй герой присоединяется к заговорщикам, Азираал возрождается в теле Киры, а мир вот-вот будет разрушен.


title: Two Worlds

text: В игре представлено семь фракций, некоторые из которых противоборствуют между собой. Выполнение заданий для представителей фракций позволяет получить репутацию, которая, в свою очередь, даёт доступ к новым заданиям, выполнение которых может быть необходимым в том числе для продвижения по сюжетной линии. К числу фракций относятся пять гильдий: воинов («братство»), воров («Гириза»), купцов, магов («сообщество») и некромантов, а также сражающиеся за контроль над северными регионами кланы Карга и Скелден.


title: Two Worlds

text: В отличие от некоторых других ролевых игр (например, Oblivion), уровень противников не подстраивается под уровень персонажа.


title: Two Worlds

text: Игра использует технологию открытого мира: с самого начала игроку доступна для исследования вся игровая территория (по словам разработчиков, доступная для использования площадь составляет более 30 км²). Экраны загрузки присутствуют только при посещении подземелий, а перемещение по остальному игровому миру, в том числе в городах, является практически бесшовным (в версии для PC — на Xbox 360 короткие замирания для подгрузки новых данных более заметны). Основным в игре является вид от третьего лица. Он используется в ходе сражений. В остальных случаях игрок может переключаться между видом от третьего и от первого лица.


title: Two Worlds

text: Основными характеристиками, отражающими жизненные показатели персонажа, являются его здоровье и уровень маны. Здоровье уменьшается, когда персонажу наносят повреждения, мана — при использовании магии. Восстановление показателей происходит у специальных алтарей, путём использования волшебных зелий, либо просто с течением времени. Развитие персонажа происходит путём повышения его характеристик и тренировки навыков, которые в целом соответствуют умениям воина (ближний бой), лучника или мага.


title: Two Worlds

text: В игре используется четыре характеристики персонажа: сила (определяет урон от оружия ближнего боя), ловкость (урон от луков, а также защита), живучесть (количество очков здоровья) и сила воли (максимальный уровень маны). Побочных навыков в игре представлено 38 штук: 6 навыков общего характера (например, плавание или верховая езда), пять школ магии (огонь, вода, воздух, земля и некромантия), а также боевые навыки, которые могут быть пассивными (действующими постоянно) или активными (использующимися по усмотрению игрока). Вложенные в развитие навыков, а также характеристик персонажа очки можно получить обратно, воспользовавшись услугами специальных неигровых персонажей — целителей души. Не все навыки доступны с самого начала игры: некоторые из них можно получить, только найдя персонажа, который обучает этому навыку. Развитие персонажа ограничивается лишь доступными очками навыков: можно одновременно развивать, например, магические навыки и навыки ближнего боя.


title: Two Worlds

text: Смерть персонажа на нормальном уровне сложности не приводит к завершению игры: он появляется у восстанавливающего здоровье алтаря, которые в игровом мире встречаются довольно часто. На повышенном уровне сложности возрождение отсутствует, но остаётся доступным сохранение и загрузка игры в любой момент времени.


title: Two Worlds

text: Передвигаться по игровому миру можно пешком или на лошади. Существует также навык, позволяющий сражаться с противниками верхом на лошади. Лошадь можно использовать для хранения временно ненужных игроку предметов. В игре присутствуют три типа лошадей: обычные, рептилоидные, а также созданные некромантами.


title: Two Worlds

text:
Кроме того, присутствует система порталов, которые можно использовать для быстрого перемещения между ранее посещёнными областями игрового мира (на раннем этапе игры персонаж получает также три переносных портала). Через портал может пройти сам персонаж игрока, но не его лошадь.
В состав обмундирования персонажа входят оружие (три вида, между которыми можно мгновенно переключаться), кольца, перчатки, шлемы, кирасы, боевые штаны, сапоги, колчан и щит. Особенностью игры является возможность улучшать характеристики предметов «сливая» несколько одинаковых (например, мечей одного типа) в один с улучшенными характеристиками. Аналогично построена система магии: сила заклинания зависит от числа соответствующих карт, используемых игроком. В ранних версиях игры рост характеристик был практически не ограничен, что позволяло уже на раннем этапе игры получить оружие и броню с характеристиками, позволяющими с лёгкостью пройти всю игру. В более поздних версиях такой рост характеристик был существенно ограничен. Помимо этого, большое количество разнообразных предметов экипировки, присутствующих в игре, приводит к тому, что игрок, желающий воспользоваться преимуществами данной системы, вынужден тратить значительную долю игрового времени на «селекцию» и «скрещивание» предметов.


title: Two Worlds

text: Помимо оружия ближнего боя и луков, для битвы с врагами персонаж может использовать магию, ловушки, а также навык скрытного передвижения, позволяющий незаметно подкрасться к врагу и нанести удар в спину.


title: Two Worlds

text: В игре присутствует система алхимии: найденные персонажем грибы, растения, минералы, части тела животных и убитых монстров можно использовать для изготовления волшебных зелий (в том числе дающих постоянную прибавку к характеристикам персонажа), ловушек и драгоценных камней, улучшающих характеристики оружия. В ранних версиях игры присутствовала возможность улучшать характеристики существующих зелий путём повторного их использования для алхимической реакции, однако она была убрана из-за вносимого ей дисбаланса.


title: Two Worlds

text: В игру встроен многопользовательский режим, в основном рассчитанный на кооперативную игру, хотя присутствует также возможность сражений между игроками. Одновременно в команде может находиться до 8 человек, совместно выполняющих задания. Для многопользовательской игры необходимо создавать отдельного персонажа, при этом доступен больший набор вариантов для выбора, чем в однопользовательской игре. В версии для PC мир многопользовательской игры состоит из города, который играет роль «вестибюля», где присутствует большое число игроков, которые могут встречаться и общаться между собой, посещать магазины и т. д., а также отдельных карт, на которых группой игроков выполняются задания. По размерам они меньше, чем мир однопользовательской игры, но также являются открытыми для исследования игроками. В версии для Xbox 360 в игровом мире не может присутствовать больше 8 игроков, и в целом режим является значительно более ограниченным.


title: Two Worlds

text:
"Two Worlds" была анонсирована в конце года. Название было заимствовано у ранее разрабатывавшейся TopWare Interactive трёхмерной ролевой игры, которая так и не была выпущена. Разработчиком стала команда Reality Pump — студии, принадлежавшей издателю TopWare Interactive, сотрудники которого также работали над проектом. Среди предыдущих разработок студии были стратегии серии "Earth 2140", однако "Two Worlds" стала первой RPG студии. По воспоминаниям руководителя разработки Мирослава Димека, решение начать разработку было с энтузиазмом воспринято коллективом студии, многие члены которого являлись фанатами ролевых игр.
Обещания разработчиков были впечатляющими: открытый мир, нелинейный сюжет, графика на пределе возможностей «железа», захватывающие битвы, богатые возможности по развитию персонажа, развитая магическая система и разнообразные верховые животные. При разработке графической части игры программисты основывалась на наработках, полученных в ходе создания "Earth 2160", однако создали новый «движок», поддерживающий множество новых графических технологий: текстуры высокого разрешения, реалистичные растения и рельеф местности, имитацию водной поверхности, HDR и динамические тени. По заверениям Мирослава Димека, игра должна была стать одной из самых передовых с графической точки зрения. Разработчики не использовали сторонних инструментов для создания графики и визуальных эффектов: все необходимые программы были разработаны специально для Two Worlds. Это было обусловлено желанием иметь независимость от сторонних разработчиков.


title: Two Worlds

text: Выход игры планировался на 3-й квартал года. В начале марта 2006 года был открыт сайт игры. Однако недостаточный опыт разработчиков привёл к тому, что игра создавалась без чёткого плана: Reality Pump даже на поздних стадиях цикла разработки пыталась воплотить все возникавшие идеи, что вело к переносам сроков выхода и недостаткам итогового продукта.


title: Two Worlds

text: Выход игры откладывался несколько раз: в августе 2006 года было сообщено о том, что игра выйдет в 4-м квартале 2006 года, в ноябре — о том, что релиз переносится на март 2007. Последний раз дата выхода была перенесена на май 2007 года. 9 мая 2007 года игра всё же вышла в Германии, а в США и Великобритании она была выпущена лишь в августе. Релиз игры содержал множеств недоработок, некоторые из которых были исправлены пакетами исправлений, которых было выпущено шесть (седьмой пакет содержал лишь дополнительный контент).


title: Two Worlds

text: По воспоминаниям директора по связям с общественностью TopWare Interactive Джейка ДиГеннаро, недостатки игры были связаны с тем, что изначально она разрабатывалась только для PC и командой, которая ранее работала только над играми для PC. Решение о том, что необходимо выпустить игру также на Xbox 360, было принято на относительно позднем этапе создания игры, и стало большой неожиданностью для разработчиков. Поэтому последние месяцы до выпуска, которые следовало бы посвятить тестированию, команда разработчиков занималась изучением особенностей работы Xbox 360 и переносом игры. Перенести дату релиза в очередной раз уже не представлялось возможным. В результате и версия для PC, и версия для Xbox 360 получились недоработанными, в особенности последняя, из-за того, что при переносе разработчики не смогли в достаточной степени адаптировать изначально компьютерную игру к особенностям управления и интерфейса приставки.


title: Two Worlds

text: Оригинальный саундтрек игры написан немецким музыкантом Гарольдом Фальтермейером с участием группы AmberMoon. Фальтермейер уже работал с издателем игры TopWare Interactive при разработке игры "Jack Orlando". Он счёл "Two Worlds" достаточно интересным проектом, который обещал ему широкий простор для творческого эксперимента. В то же время, создание подходящей музыки для игры, по его воспоминаниям, было достаточно сложным делом, так как основываться приходилось лишь на нескольких доступным ему снимках экрана и картах, а свободная природа игры требовала достаточно продолжительных музыкальных тем, которые не успели бы наскучить игроку.


title: Two Worlds

text: Общая длина саундтрека игры составляет 140 минут. Отдельные композиции из него вошли в состав бонусного диска, поставлявшегося с коллекционным изданием игры. Кроме того, в 2007 году большая часть саундтрека была выпущена на отдельном компакт-диске под названием "Two Worlds — The Album". Исполнителями стали музыканты MGM Grand Orchestra. Кроме того, был выпущен также макси-сингл, включавший композицию "«Play the Game»", играющую в главном меню, и три других композиции в новой аранжировке. В 2013 году саундтрек был также выпущен в iTunes. Саундтрек включён в редакцию игры, продаваемую на сайте GOG.com.


title: Two Worlds

text: Музыкальное оформление получило достаточно высокие оценки обозревателей. Обозреватель журнала «Игромания» указал, что «пронзительный и очень разнообразный саундтрек на три головы опережает местный геймплей и графику».


title: Two Worlds

text: В США 23 августа 2007 года игра была выпущена в версии «Collector’s Edition» (для PC и Xbox 360). Кроме диска с игрой в комплект поставки входили две карточки с кодами для открытия дополнительного оружия, диск с дополнительными материалами (изображения, видео, обои для рабочего стола, комплект для создания сайтов фанатов и др.), карта и книга правил настольной ролевой игры. Версия для Xbox 360 также включала 48-часовую пробную карту Xbox Live Gold.


title: Two Worlds

text: В Европе игра была выпущена в варианте поставки «The Royal Edition» (PC и Xbox 360). Комплект включал футболку с логотипом игры, колоду игральных карт, плакат с обложкой игры и картой мира, диск с дополнительными материалами (фильм о создании игры, набор для создания сайтов, обои), и нож для бумаг в форме меча «Килгорин» в масштабе 1:4.


title: Two Worlds

text: Сразу после выпуска игра получила полярные оценки критиков: выставлялись как близкие к максимальным (немецкая версия GamePro — 87 %), так и минимальные (GameSpy — 1/5). Средние оценки, по подсчётам GameRankings и Metacritic составили 65/100 на платформе PC, и 50/100 на платформе Xbox 360. Ранние версии игры содержали множество ошибок и недоработок, в том числе связанных с балансом игрового процесса. Последний пакет исправлений, решавший значительное число проблем, возникающих в процессе игры, вышел лишь в ноябре 2007 года, когда большая часть обзоров игры была уже опубликована.


title: Two Worlds

text: Кроме того, на оценках версии игры для Xbox 360 сказалось то, что интерфейс не был достаточно адаптирован для приставки и экрана телевизора, а программная часть была недостаточно оптимизированной, в результате чего частота кадров часто падала до неприемлемого уровня, а загрузка новых областей, которая в PC-версии происходила практически моментально, «замораживала» игру на заметное для игрока время.


title: Two Worlds

text: Графика была довольно высоко оценена обозревателями, которые отмечали высокое качество спецэффектов и пейзажей, а также смену дня и ночи. В то же время, обозреватели писали и о наличии «провалов» частоты кадров даже на конфигурациях, выходящих за пределы рекомендуемых параметров, а также о наличии недоработок анимации. Отмечалось, что несмотря на поддержку AGEIA PhysX, поведение тел поверженных противников является крайне нереалистичным. Негативно оценивалась и качество моделей неигровых персонажей. Например, обозреватель «Страны игр» про сестру главного героя писал: «без предупреждения её можно и за монстра принять, правда». Неоднозначно оценивалась и дистанция прорисовки. С одной стороны, критики писали про то, что поднявшись на возвышенность, можно увидеть объекты, находящиеся у другого края игрового мира. С другой, отмечалось, что для противников и небольших объектов дистанция прорисовки недостаточна, так что нередко они появляются практически «из ниоткуда».


title: Two Worlds

text: Сюжет и игровой мир обозреватели называли неоригинальными и наполненными фэнтези-штампами. С одной стороны, отмечалось наличие десятков городов и поселений, большого числа пещер, дорог и других объектов, побочных заданий; с другой — указывалось на однотипность большинства из них. Обозреватель журнала «Игромания» указал, что большая часть игровых локаций входит в типовой набор часто встречающихся в других ролевых играх. Критики писали о том, что крайне редко побочные задания в игре выходят за пределы стандартных штампов, таких как «убей кого-нибудь» и «доставь предмет из точки А в точку Б». Однако отмечалось и влияние сюжетных заданий на мир игры: например, в результате действий игрока одна из противоборствующих фракций может полностью исчезнуть из игрового мира, или город, принадлежавший людям, может быть захвачен орками.


title: Two Worlds

text: Искусственный интеллект противников рецензенты назвали довольно предсказуемым: например, вражеские лучники всегда атакуют на расстоянии, и пытаются отбежать от персонажа игрока, если он подходит к ним слишком близко. В отношении неигровых персонажей отмечалось, что хотя они не просто стоят на месте, а ведут повседневную жизнь (едят, спят, работают), они не способны взаимодействовать между собой, а их диалоги с игроком являются однотипными.


title: Two Worlds

text:
Неудачной особенностью из-за слишком неудобного управления практически всеми обозревателями было признано включение в игру лошадей как средства передвижения по игровому миру. Кроме того, отмечалась непроработанность навыков, связанных с использованием лошади: так, умение, позволяющее выдернуть из седла конного противника, бесполезно в однопользовательской игре, так как в ней такие противники отсутствуют, а в многопользовательской игре конные противники и так уязвимы.
Ещё одним негативным моментом, вошедшим в большое число обзоров, стала неуместная и неумелая стилизация реплик персонажа «под средневековье», а также невыразительные диалоги, в английской версии озвученные силами сотрудников Reality Pump без привлечения талантов со стороны. В то же время, для немецкой локализации были приглашены профессиональные актёры, ранее участвовавшие в озвучивании голливудских фильмов, и немецкими критиками диалоги и озвучивание были оценены значительно лучше.


title: Two Worlds

text: Отмечались недоработки баланса игры, позволявшие использовать некоторые игровые элементы («соединение» двух предметов или заклинаний в одно, получение большого числа очков для развития навыков) для того, чтобы создать непобедимого персонажа.


title: Two Worlds

text: Многопользовательская часть игры получила неоднозначные оценки. Большая часть критиков вообще обошла её вниманием. Некоторые из обозревателей охарактеризовали её как практически неработоспособную. С другой стороны, в рецензии IGN было отмечено, что многопользовательский режим может представлять интерес для группы друзей, которые знают и понимают особенности игры. Кроме того, это ещё один аспект игры, который на Xbox 360 уступал версии для PC: в приставочном варианте отсутствовали MMO-подобные города, в которых могло встречаться большое количество игроков.


title: Two Worlds

text: В целом негативное впечатление ряда обозревателей было связано также с тем, что хотя игра претендовала на то, чтобы встать в один ряд с ролевыми играми высшего класса, такими как и "Gothic 3", ей не хватает оригинальности, разнообразия и проработанности. В рецензии IGN указывалось, что недостатки игры достаточно серьёзны, чтобы вызвать неприятие у большей части игроков; с другой стороны, «хардкорным» фанатам таких ролевых игр, как или "Daggerfall", способным закрыть глаза на технические недоработки в обмен на простор для отыгрывания роли, игра должна понравиться.


title: Two Worlds

text: Было выпущено два пакета загружаемого контента (DLC). Первый из них, "Tainted Blood", был выпущен в марте 2008 года и содержал комплект карт для многопользовательской игры. Второй пакет, "Curse of Souls", также включающий новое содержание для многопользовательской игры, был выпущен в апреле 2008 года. Оба пакета дополнений были также включены в бюджетное переиздание игры: "Two Worlds: Epic Edition".


title: Two Worlds

text: В конце 2007 года TopWare Interactive объявило о разработке ещё одного пакета расширения под названием "Two Worlds: The Temptation". Однако вскоре было решено, что объём изменений слишком велик для простого дополнения, и разработчики приступили к созданию полноценного продолжения игры, с учётом прошлых ошибок. Продолжение вышло в ноябре 2010 года под названием "Two Worlds II" на платформах PC, Xbox 360 и Playstation 3.


Седов, Леонид Иванович


title: Седов, Леонид Иванович

text: Леони́д Ива́нович Седо́в ( 1907 года, Ростов-на-Дону — 5 сентября 1999 года, Москва) — советский, российский , и , академик АН СССР. Герой Социалистического Труда, лауреат Сталинской премии второй степени.


title: Седов, Леонид Иванович

text: Родился в Ростове-на-Дону 14 ноября 1907 года в семье студента горного института, отец — Иван Георгиевич Седов. Мать — Раиса Михайловна. В 1924 году поступил на педагогический факультет Ростовского университета. В 1926 году перевёлся на физико-математический факультет Московского университета, который закончил в 1930 году. Учился в одной группе с будущим академиком Львом Понтрягиным, своей женой — Галей Толстой.


title: Седов, Леонид Иванович

text: С 1930 года до конца 1947 работал в ЦАГИ, участник семинара общетеоретической группы ЦАГИ под руководством С. А. Чаплыгина. Параллельно с 1937 преподавал в МГУ.


title: Седов, Леонид Иванович

text: Степень кандидата технических наук получил в 1936 году без защиты. В 1937 году защитил диссертацию на соискание учёной степени доктора физико-математических наук по теме «Теория плоских движений идеальной жидкости». Профессор с 1937 года. С 1938 по 1941 год — заведующий кафедрой теоретической механики ВИА имени В. В. Куйбышева.


title: Седов, Леонид Иванович

text: С 1946 года член-корреспондент АН СССР. C 1953 года действительный член АН СССР. Был главным редактором журнала «Космические исследования», заместителем главного редактора журнала «Доклады АН СССР», членом редколлегии журнала «Прикладная математика и механика», членом Главной редколлегии информационных изданий ВИНИТИ.


title: Седов, Леонид Иванович

text: С 1947 года по 1956 работал в ЦИАМ. Параллельно с 1954 заведовал отделом механики в Математическом институте АН СССР. С 1947 по 1949 год заместитель начальника по научной работе НИИ-1 (Институт тепловых процессов). C 1950 по 1953 год — заведующий кафедрой теоретической механики Московского физико-технического института. С 1953 по 1999 год — заведующий кафедрой гидромеханики механико-математического факультета МГУ.


title: Седов, Леонид Иванович

text: В 1956 году вошёл в Первоначальный состав Национального комитета СССР по теоретической и прикладной механике. Занимал пост первого заместителя председателя комитета.


title: Седов, Леонид Иванович

text: Был одним из академиков АН СССР, подписавших в 1973 году письмо учёных в газету «Правда» с осуждением «поведения академика А. Д. Сахарова». В письме Сахаров обвинялся в том, что он «выступил с рядом заявлений, порочащих государственный строй, внешнюю и внутреннюю политику Советского Союза», а его правозащитную деятельность академики оценивали как «порочащую честь и достоинство советского ученого».[http://antology.igrunov.ru/after_75/memo/1087060270.html [1]][http://www.ihst.ru/projects/sohist/material/press/sakharov/an73.htm [2]]


title: Седов, Леонид Иванович

text: Скоропостижно скончался 5 сентября 1999 года. Похоронен в Москве на Троекуровском кладбище в Москве.


title: Седов, Леонид Иванович

text: Основные работы по гидро- и аэромеханике, механике сплошной среды и теории подобия. Подробно рассмотрел следующие проблемы:


title: Седов, Леонид Иванович

text:
Разработал математическую теорию глиссирования на поверхности тяжёлой жидкости. Дал решение задач об ударе тел о воду и глиссировании. Вывел формулы аэродинамических сил и моментов для деформируемых крыльев, получил формулы аэродинамических сил при неустановившемся движении крыльев, в частности, при их вибрациях. Обобщил теорему Жуковского на случай произвольных движений крыла, построил новый математический метод решения задач об обтекании профилей крыльев. Применил этот метод в теории тонкого крыла, а затем в теории волн, теории упругости, теории фильтрации. Совместно с М. В. Келдышем дал эффективное решение смешанной задачи для полуплоскости, задач Неймана и Дирихле для многосвязной внешности системы отрезков прямой (формула Седова-Келдыша).
Исследовал потенциальное обтекание газом профилей и решёток. В теории подобия и размерности разработал методы постановки и решения задач механики, составляющих основу этого научного направления. Построил теорию неустановившихся автомодельных движений газа, в частности теорию распространения сильных ударных волн, получил результаты по теории поверхностных волн, установил закон пульсаций в изотропной турбулентности. Решил ряд важных задач газовой динамики. Развил общую теорию построения физических моделей материальных сред и полей на основе предложенного им базового вариационного уравнения.
Разработал новые модели сплошной среды с учётом термодинамических и электродинамических явлений и метод нахождения уравнений движения и граничных условий на основании сформулированного им вариационного принципа. Дал приближённый метод исследования течений с переходом через скорость звука. Развил нестационарную теорию решёток.
Серия работ посвящена приложению методов газовой динамики и методов подобия и размерности к проблемам астрофизики.Создал научную школу в области механики сплошных сред. Среди его прямых учеников академики Г. Г. Чёрный, С. С. Григорян, А. Г. Куликовский.Премии:
Почётные звания:


title: Unholy

text: Unholy — финская группа, играющая в стиле дум-метал, с 1988 по 1990 год известная под названием Holy Hell.


title: Unholy

text: Музыкальный коллектив Unholy был образован в 1988 году гитаристом Jarkko Toivonen и басистом Pasi Äijö. В 1989 году было записано первое демо "Kill Jesus, после которого название группы меняется на Unholy. После прихода Ismo Toivonen (гитара, клавиши) Unholy"', в 1990 году, записали второе демо Procession of Black Doom.


title: Unholy

text: В 1991 году в коллектив приходит новый барабанщик Jan Kuhanen, с которым был записан мини-альбом "Trip to Depressive Autumn".


title: Unholy

text: В 1993 году Unholy заключили контракт с лейблом Lethal Records и выпустили дебютный альбом From the Shadows. В следующем году выходит ещё один альбом The Second Ring of Power, после которого Unholy распадаются. В период с 1994 по 1996 год многие участники заняты своими соло-проектами, но в середине 1996 года они воссоединяется и в 1998 году выпускают альбом Rapture. После выпуска альбома приходит новая клавишница/вокалистка Veera Muhli и с ней, в 1999 году, записывают альбом Gracefallen.


title: Эдерлези

text: Эдерлези ( «Юрьев день») — цыганская народная песня, популярная среди цыган Югославии. Считается, что её мелодия заимствована из одноимённой сербской песни ( «Юрьев день»); реже предполагают обратное заимствование. Песня на ту же мелодию и посвящённая тому же празднику есть и у болгар. Также Эдерлези — название весеннего дня Св. Георгия, используемое цыганами Балкан. Само слово является искажением заимствования турецкого Хедерлез.


title: Эдерлези

text: Эта песня стала известной после фильма «Время цыган» Эмира Кустурицы, где «Эдерлези» была обработана Гораном Бреговичем. Позже она звучала в кинофильмах «Борат» и «Турецкий гамбит». 30 июня 2004 года в Швеции выходит в свет новая композиция французской певицы Ysa Ferrer под названием «Ederlezi», которая была продюсирована Richi M. Это кавер-версия песни Горана Бреговича («Время цыган») в современной клубной обработке. Трек был записан на цыганском языке. Во время выхода композиция стала супер хитом и долгое время звучала на fm волнах. Название песни «Эдерлези» означает день святого Георгия, отмечаемый всеми балканскими цыганами в качестве основного весеннего праздника. В этот день принято резать и есть баранов и ягнят. В цыганском варианте, мальчик, герой песни не имеет такой возможности и вынужден наблюдать за праздником поодаль, страдая от голода, пока его сверстники танцуют. Но соседи угощают бедную семью жареным мясом, чтобы и они могли порадоваться празднику, совершая таким образом небольшое праздничное чудо.


title: Эдерлези

text: В тексте Эдерлези называется «нашим праздником», поскольку цыгане считают св. Георгия Победоносца своим покровителем.


title: Эдерлези

text: Название этой песни получил альбом Горана Бреговича 1998 года.


title: Эдерлези

text: Помимо заглавной песни, фильм «Время цыган» Эмира Кустурицы включает в себя еще одну музыкальную тему со схожим названием: народную песню «Ederlezi Avela». В нескольких ключевых сценах фильма её поют или используется её инструментальная обработка (отъезд Перхана с сестрой, кутеж Перхана). Предположительно, в ней поется о цыгане, которого забирают в армию («во́йска», первый куплет), и его не будет дома в праздник, день Св. Георгия.


title: Вздох

text: «Вздох» () — художественный фильм южнокорейского режиссёра Ким Ки Дука.


title: Вздох

text: Размеры съёмочной площадки для фильма были предельно компактными, что, по замыслу режиссёра, более способствовало погружению зрителя в события.


title: Вздох

text: Молодая домохозяйка-скульптор по имени Ён узнаёт, что муж изменяет ей с другой женщиной. Блуждая по городу, она вспоминает, что видела по телевизору репортаж о заключённом по имени Чжан Чжин — молодом человеке, сидящем в камере смертников и совершившем попытку суицида. Она отправляется в тюрьму и добивается встречи с ним, представившись его любовницей. После знакомства свидания становятся регулярными, а о происходящем узнаёт её муж.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: Алекса́ндр Миха́йлович Майо́ров (13 сентября 1920, с. Покурлей, Саратовская губерния — 14 января 2008, Москва) — советский военачальник, генерал армии (1977), участник войны в Афганистане (с 1980 по 1981 год — главный военный советник вооруженных сил ДРА.) В 1968 году, будучи командующим войсками 38-й армии, участвовал в вводе войск Организации Варшавского договора на территорию Чехословакии.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: Родился 13 сентября 1920 года в с. Покурлей (ныне — Саратовской области) в семье зажиточного крестьянина.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: В сентябре 1940 года поступил в Златоустовское военно-инженерное училище, которое окончил в начале войны. В течение двух лет, будучи заместителем и командиром сапёрной роты на курсах младших политруков Приволжского военного округа, занимался подготовкой офицерских кадров для фронта.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: В январе 1943 года был назначен дивизионным инженером 8-й гвардейской кавалерийской дивизии. Принимал участие в боях на Воронежском, Западном, 1-м и 2-м Украинском фронтах, освобождал Венгрию и Чехословакию.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: После окончания войны командовал батальоном, одновременно проходил обучение в Военной академии имени М. В. Фрунзе, которую окончил в 1951 году. Дальнейшую службу проходил в управлении штаба военного округа. С 1954 года последовательно командовал мотострелковым и механизированным полками, через несколько лет — мотострелковой бригадой. С января 1960 по июль 1961 года командовал 32-й танковой дивизией.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: В 1963 году окончил Военную академию Генерального штаба, в июле 1963 года был назначен 1-м заместителем начальника штаба Приволжского военного округа. С 1965 по 1966 год Майоров находится в распоряжении 10-го Главного управления Генерального штаба Вооружённых Сил СССР (международное военное сотрудничество) и по линии этого управления руководил группой советских военных советников в Египте.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: В июле 1966 года был назначен командующим войсками 38-й армии (Прикарпатский военный округ). Летом 1968 года генерал Майоров со своей армией участвовал во вторжении войск Варшавского договора на территорию Чехословакии. В октябре 1968 года назначен первым командующим созданной на территории Чехословакии Центральной группы войск и во главе её прослужил больше четырёх лет. Со временем в архиве командарма накопилось 4 тысячи страниц документов. Спустя тридцать лет решился рассказать правду о вторжении войск, написав книгу: «Вторжение. Чехословакия, 1968» (1998 г.).


title: Майоров, Александр Михайлович

text: С июля 1972 по август 1980 года генерал-полковник Майоров командовал войсками Прибалтийского военного округа. В 1977 году ему было присвоено звание генерала армии.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: В июле 1980 года был назначен первым заместителем главкома Сухопутных войск. В этой должности, являясь одновременно с 4 августа 1980 по 29 октября 1981 года Главным военным советником вооруженных сил Демократической Республики Афганистан, генерал армии Майоров спланировал и осуществил первые крупные общевойсковые операции советской армии во взаимодействии с вооруженными силами ДРА. Позднее о своем участии в Афганской войне генерал написал книгу «Правда об Афганской войне», вышедшую в свет в 1996 году.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: С февраля 1987 года находился в Группе генеральных инспекторов Министерства обороны СССР. С июня 1992 года — в отставке.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: Кандидат в члены ЦК КПСС (1971—1981). Депутат Совета Национальностей Верховного Совета СССР 8-11 созывов (1970—1989) от Узбекской ССР.


title: Майоров, Александр Михайлович

text: Скончался 14 января 2008 года.


title: Холланд, Сидней

text: Сэр Сидней Джордж Холланд (), кавалер ордена Святого Михаила и Святого Георгия, кавалер Почёта (18 октября 1893, Гриндейл, Кентербери, Новая Зеландия — 5 августа 1961, Веллингтон) — 25-й премьер-министр Новой Зеландии с 13 декабря 1949 по 20 сентября 1957.


title: Холланд, Сидней

text: Холланд родился в Гриндейле в регионе Кентербери на Южном острове, кроме него в семье было ещё семеро детей. Его отец был фермером и торговцем, а в 1912 году он был избран мэром Крайстчерча.


title: Холланд, Сидней

text: Холланд в составе новозеландской армии принимал участие в Первой мировой войне и дослужился до младшего лейтенанта артиллерии. Он участвовал в Мессинской битве, заболел, полгода провёл в госпитале и после нескольких операций лишился лёгкого.


title: Холланд, Сидней

text: Холланд был способным спортсменом и спортивным администратором, он представлял Кентербери на соревнованиях по хоккею местного уровня, а также в соревнованиях между островами. После завершения карьеры игрока он управлял сборной Новой Зеландии по хоккею, которая совершила беспроигрышный тур по Австралии в 1932 году, а также стал выдающимся хоккейным судьёй. Его основным местом работы стала успешная семейная проектная компания в Крайстчерче.


title: Холланд, Сидней

text: Холланд был выходцем из семьи известного политика, его отец Генри Холланд в 1912—1919 был мэром Крайстчерча. В 1935 году Сидни Холланд был избран в парламент, заменив своего отца, который оставил этот пост из-за болезни. В 1940 сменил Адама Гамильтона на посту лидера оппозиционной Национальной партии и стал лидером оппозиции, занимая этот пост почти 10 лет, пока националисты не одержали победу на выборах 1949 года.


title: Холланд, Сидней

text: В парламенте он представлял округа Крайстчерч-Норт (1935—1946), а затем Фендлтон (1946—1957).


title: Холланд, Сидней

text: Первое Националистическое правительство Новой Зеландии во главе с Холландом провело ряд экономических реформ, направленных на уменьшение государственного контроля. В 1950 году правительство также осуществило конституционную реформу, упразднив Законодательный совет (верхнюю палату парламента Новой Зеландии), из-за его неэффективности. С этого времени в Новой Зеландии однопалатный парламент.


title: Холланд, Сидней

text: В 1951 году произошел конфликт между правительством во главе с Холландом и бастующими докерами и шахтёрами, требования которых он называл «промышленной анархией». Он распорядился, чтобы армия разгружала грузы в основных портах, и объявил о проведении досрочных выборов, чтобы заручиться поддержкой своей политики. На выборах Национальная партия упрочила свои позиции.


title: Холланд, Сидней

text: В 1951 году правительство подписало оборонительное соглашение АНЗЮС с Австралией и США. Правительство также осуществило конституционную реформу, упразднив Законодательный совет (верхнюю палату парламента Новой Зеландии), из-за его неэффективности. С этого времени в Новой Зеландии однопалатный парламент.


title: Холланд, Сидней

text: В 1954 году Новая Зеландия совместно с Австралией, Францией, Пакистаном, Филиппинами, Таиландом, Великобританией и США вошла в Организацию договора Юго-Восточной Азии (СЕАТО), основной задачей которой стало противодействие военному влиянию СССР и стран социалистического лагеря в Юго-Восточной Азии.


title: Холланд, Сидней

text: В сентябре 1957 года из-за ухудшившегося состояния здоровья Холланд незадолго до выборов передал посты своему заместителю Кейту Холиоку.


title: Холланд, Сидней

text: В ноябре 1957 года Холланд ушел из парламента. После отставки Холланду было присвоено рыцарское звание. В 1961 году он скончался в госпитале Веллингтона.


title: Холланд, Сидней

text: Его сын Эрик Холланд был депутатом парламента от Национальной партии (1967—1981) и членом правительства (1975—1978).


title: Холланд, Сидней

text: Холланд был одним из наиболее значительных новозеландских политиков. Причина этого заключается не только в том, что он 22 года был членом парламента, в том числе 17 лет возглавлял партию, и почти 8 лет находился во главе правительства, и не в достижениях его правительства в 1949—1957 годах. Его основной заслугой, безусловно, является создание и консолидация Национальной партии, которая доминировала в политике Новой Зеландии большую часть второй половины XX века.


title: Марселина

text: Марселина (также Марцелина; ) — героиня пьесы Бомарше «Безумный день, или Женитьба Фигаро» и оперы Моцарта «Женитьба Фигаро» (меццо-сопрано).


title: Марселина

text: Также героиня мультсериала Пендлтона Ворда "Adventure Time with Finn and Jake" (2010 г., озвучена Оливией Олсон).


title: Доул, Элизабет

text: Мэри Элизабет Александер Хэнфорд Доул (; род. ) — американский политик, сенатор США от штата Северная Каролина с 2003 по 2009 год, член Республиканской партии.


title: Доул, Элизабет

text: Окончила Университет Дьюка (1958). Получила степень в области образования (1960) и также степень в области права (1965) в Гарвардском университете.


title: Доул, Элизабет

text: Министр транспорта США (1983—1987); Министр труда США (1989—1990)


title: Доул, Элизабет

text: В 1991—1999 годах возглавляла американский Красный Крест.


title: Доул, Элизабет

text: Во время президентских выборов 2000 года номинировалась вслед за Дж. Бушем от Республиканской партии, но сняла свою кандидатуру по причине нехватки средств на предвыборную кампанию.


title: Доул, Элизабет

text: С 1975 года замужем за бывшим сенатором от Канзаса и кандидатом в президенты на выборах-1996 Робертом «Бобом» Доулом.


title: Безумный день, или Женитьба Фигаро (мюзикл)

text: «Безумный день, или Женитьба Фигаро» — современный российско-украинский мюзикл-комедия режиссёра Семёна Горова (производство телеканалов «Интер» и «НТВ»). Снят на основе пьесы Бомарше «Безумный день, или Женитьба Фигаро».


text: Премьера состоялась 31 декабря 2003 года на «НТВ» (Россия) и 1 января 2004 года на телеканале «Интер» (Украина).


text: Классический сюжет пьесы Бомарше «Безумный день» разыгрывают артисты российской и украинской эстрады.


text:
События происходят в замке графа Альмавивы, который в тайне от графини ищет свидания с молодой Сюзанной. Сюзанна собирается замуж за камердинера графа Фигаро. Совместными усилиями Фигаро и Сюзанны неверный граф оказывается в объятиях графини, а молодожёны празднуют свою свадьбу.
В 2004 году вышел одноимённый альбом на CD, включающий в себя песни из мюзикла:В фильме по комедии «Женитьба Фигаро» звезды российской эстрады играли на Украине испанцев.
Убожество и бездарность свежей (или скорее освежеванной) «Женитьбы», возможно, не так сильно бросалось в глаза, если бы не существовало записи старинного спектакля Театра сатиры, которую в прежние времена частенько показывали по телевизору. Вот там действительно играли настоящие актеры — талантливые и знаменитые, и сразу ясно было, что в ту постановку вложен огромный труд. Труд всегда видно. От халтуры он отличается, как живой человек от пластмассовой куклы, даже если кукла разукрашена звездами, блестками и перьями.


title: Гиппократ Хиосский

text: Гиппократ Хиосский (, ; вторая половина V в. до н. э.) — древнегреческий математик и астроном.


title: Гиппократ Хиосский

text: Гиппократ родился на острове Хиос. В молодости он занимался торговлей, но не преуспел в ней. Разорившись, Гиппократ приехал в Афины, где вскоре стал прославленным математиком.


title: Гиппократ Хиосский

text:
Основная научная заслуга Гиппократа — составление первого полного свода геометрических знаний. Он назвал его «Начала», основав тем самым традицию, которой позже следовали Евклид и многие другие учёные. Ван дер Варден предполагает, что гиппократовы «Начала» охватывали материал примерно в объёме I—IV книг «Начал» Евклида.
Несколько отрывков этого труда дошли до наших дней в комментариях Симпликия (VI век н. э.) к Аристотелю. Здесь исследуются так называемые гиппократовы луночки — серповидные фигуры, ограниченные двумя дугами окружностей. С помощью таких луночек Гиппократ пытался решить проблему квадратуры круга. Он нашёл три вида луночек, для которых можно построить равновеликий квадрат, но решить задачу в общем виде ему не удалось. В XIX веке было доказано, что с помощью циркуля и линейки квадрировать круг невозможно.


title: Гиппократ Хиосский

text: Гиппократ занимался также другой знаменитой задачей древности — удвоением куба. Он свёл её к задаче на вставку между двумя данными отрезками двух средних в непрерывной пропорции.


title: Гиппократ Хиосский

text: Сохранились также размышления Гиппократа о природе Млечного Пути и комет. Представление Гиппократа и его ученика Эсхила о кометах, переданные Аристотелем, является замечательным образцом научного прозрения: «хвост не принадлежит самой комете, но она иногда приобретает его, блуждая в пространстве, потому что наш зрительный луч, отражаясь от влаги, увлекаемой за кометой, достигает Солнца. Комета в отличие от других звёзд появляется через очень большие промежутки времени, потому, дескать, что она отстаёт [от Солнца] чрезвычайно медленно, так что, когда она появляется вновь в том же самом месте, ею проделан уже полный оборот». В этом высказывании утверждается в противоположность представлениям самого Аристотеля космическая природа комет, периодичность их движения и даже физическая природа кометного хвоста, который, как показали исследования с помощью космических аппаратов, действительно в значительной степени состоит из газообразной воды.


title: Хорн, Рассел ван

text: Уильям Рассел ван Хорн (; — март , Виккенбург) — американский боксёр, серебряный призёр летних Олимпийских игр 1904.


title: Хорн, Рассел ван

text: На Играх 1904 в Сент-Луисе Хорн соревновался только в лёгком весе до 61,2 кг. Проиграв в полуфинале Гарри Спэнджеру, он обыграл во встрече за третье место Питера Стархольдта и получил бронзовую медаль.


title: Хорн, Рассел ван

text: Позже был дисквалифицирован серебряный призёр в этой дисциплине, и его медаль перешла ван Хорну.


title: Фунес памятливый

text: «Фунес памятливый» (оригинальное испанское название «Funes el memorioso») — рассказ аргентинского писателя Хорхе Луиса Борхеса, в других переводах «Фунес, чудо памяти» или «Фунес, помнящий».


title: Фунес памятливый

text: Борхес от первого лица рассказывает историю знакомства с Иренео Фунесом, молодым человеком, который после падения с лошади обрёл удивительную способность навсегда запоминать всё, что он почувствовал (видел, слышал, осязал и т. д.). Ключевая сцена рассказа — ночной разговор рассказчика с Фунесом, прикованным к постели из-за травмы. Фунес считает, что до инцидента с лошадью (голубоватого оттенка!) «в течение девятнадцати лет он жил как человек во сне: смотрел не видя, слушал не слыша, забывал всё — почти всё».


title: Фунес памятливый

text: Чтобы убить время, Фунес развлекается тем, что восстанавливает переживания целого дня (единственный недостаток этого занятия — то, что оно также занимает целый день), а также составляет собственную систему счисления, где каждое число имеет своё название, «вместо семи тысяч тридцати он сказал бы, например, Максимо Перес; вместо семи тысяч сорока — поезд». Борхес пытается объяснить, что такая система в точности противоречит системе счёта, но Фунес не понимает его или не хочет понимать.


title: Фунес памятливый

text: Фунеса можно сравнить со страдающим синдромом саванта, психическим заболеванием, в результате которого человек приобретает сверхъестественные интеллектуальные возможности. Существование эйдетической памяти, которой обладает герой, — спорно, хотя американскими неврологами подтвержден один случай гипертимезии, невероятно детальной автобиографической памяти.


title: Фунес памятливый

text: В рассказах Борхеса часто упоминаются чисто научные темы, вроде бы непригодные для того, чтобы быть основой литературного произведения, но тем не менее ими являющиеся. Это и универсальный язык в рассказе «Аналитический язык Джона Уилкинса», и все возможные сочетания 25 орфографических символов «Вавилонской библиотеки», и науки Тлёна.


title: Фунес памятливый

text: Благодаря своему удивительному дару, а также тому, что составные числительные состоят из нескольких слов, Фунес составляет собственную систему счисления, в которой каждое число привычной нам десятичной системы счисления обозначено меткой.


title: Фунес памятливый

text: Фильм Кристофера Дойла «Прочь слова!» в значительной степени вдохновлен рассказом Борхеса.


title: Лежа (город)

text: Ле́жа (Алессио) (, , , ) — город на севере Албании. Административный центр области Лежа. Население 18 695 (2006, оценка).


title: Лежа (город)

text: Расположен на реке Дрин, недалеко от места её впадения в Дринский залив.


title: Лежа (город)

text: Основан тираном Сиракуз Дионисием I Старшим, назвался Лиссос (). Во времена Римской империи входил в состав провинции Иллирик под именем Лиссус ().


title: Лежа (город)

text: Лежа в 1444 году была местом съезда албанских князей под руководством Георга Кастриоти Скандербега. На съезде была создана Лежская лига для борьбы с Османской империей. Скандербег был похоронен в городском соборе св. Николая.KS Besëlidhja Lezhë — футбольный клуб города.


title: О.С.П.-студия

text: О.С.П.-студия — российское телевизионное юмористическое шоу, изначально возникшее и существовавшее на канале «ТВ-6», а затем выходившее на каналах «РТР» и «СТС».


title: О.С.П.-студия

text: «О.С.П.-студия» как телепроект изначально возникла и выходила на телеканале «ТВ-6» c 14 декабря 1996 года с пародиями на различные телепередачи и песни. Концепцию одобрил заместитель генерального директора «ТВ-6» Иван Демидов. Ранее в этом году творческая группа передачи уже работала на канале над программой «Назло рекордам!?». Относительно расшифровки первых трёх букв названия единого мнения среди коллектива не было, упоминались варианты «Очень смешное представление», «Очень смешная передача», «Опять стакан полный», «Опасные сумасшедшие приехали», «Они спасли программу», «Очень смышлёные подростки», «Очень смелые парни» (что звучало не совсем корректно в связи с присутствием в программе Татьяны Лазаревой). Была создана ещё в рамках телепередачи «Раз в неделю» как «Отдел сумасшедших проектов» (начальник отдела — Александр Толоконников) и прославилась тем, что не реализовала ни одного проекта, кроме выпуска телепередачи «Титры и спецэффекты», которая выходила на канале «РТР» днём перед программой «Вести».


title: О.С.П.-студия

text: Пик популярности передачи пришёлся на 1998 год. Тогда же произошёл конфликт, связанный с финансовыми и творческими разногласиями. Коллектив передачи месяцами не получал зарплату. Авторы «О.С.П.» стали рассматривать возможности ухода с «ТВ-6» на другой канал, но после некоторых раздумий решили всё же остаться на канале. Однако группа раскололась. Часть команды — Василий Антонов (руководитель передачи), Александр Толоконников (автор сценария), Павел Красовский (продюсер), Максим Бухтеев (режиссёр), Виктор Карпов (директор) ушли из передачи и стали делать передачу «БИС», выходившую на «ТВ-6» с декабря 1998 по июнь 2001 года и напоминавшую по формату и структуре предыдущую программу того же канала «Раз в неделю». Впоследствии Антонов и Толоконников вернулись в команду и работали над программой «Хорошие шутки» вместе с Михаилом Шацем и Татьяной Лазаревой.


title: О.С.П.-студия

text: В 1998 году создатели шоу выпустили юмористический телесериал «33 квадратных метра», имевший ряд продолжений — «Дачные истории», «Снова 33 квадратных метра», «Вне родных квадратных метров» и др. Режиссёры: Василий Антонов, Андрей Бочаров, Александр Бачило, Николай Семёнов, Леонид Коновалов. Авторы сценария Василий Антонов, Александр Толоконников, Александр Бачило, Дмитрий Зверьков, Иван Филиппов, Максим Туханин и др.


title: О.С.П.-студия

text: В 2001 году «ТВ-6» отказался от показа передачи по желанию авторов и незадолго до смены руководства и последовавшими за ней изменениями в концепции вещания на телеканале. Среди причин ухода также называются финансовые проблемы: последние 2 года создатели выпускали программу на собственные деньги, заработанные концертами (канал ТВ-6 средств на проект не выделял). С мая 2001 года программа выходила на канале «РТР» по воскресеньям вечером под заголовком «О. С. П.-студия представляет замечательных людей», без Андрея Бочарова, Василия Антонова и Александра Толоконникова, а потом снова была закрыта. На «РТР» программа выходила продолжительностью в час, в центре шоу была беседа с приглашённой знаменитостью. Среди гостей той программы были Александр Семчев и Николай Сванидзе.


title: О.С.П.-студия

text: В сентябре 2002 года программа переехала на «СТС», когда на канале появилась команда Александра Роднянского. В 2003 году программа получила премию «ТЭФИ» в номинации «Лучшая развлекательная программа». В августе 2004 года передача была закрыта по обоюдному согласию её авторов и ведущих с телеканалом.


title: О.С.П.-студия

text: В период существования программы на канале «ТВ-6» случаев цензуры сюжетов передачи практически не было, преимуществом данного телеканала авторы передачи называли то, что он давал им «полную свободу». Одним из немногих примеров был случай, когда в период сексуального скандала, связанного с показом по государственному телевидению компрометирующей видеозаписи генпрокурора Скуратова, было принято решение не показывать сюжет с Обществом Тупых, обсуждавшим его личность; но когда шумиха вокруг его имени утихла, авторы всё равно показали этот сюжет про него. После 2002 года ситуация несколько изменилась. По словам Лазаревой и Шаца, на «СТС» творческая группа программы сталкивалась с цензурой. В частности, один раз запретили показывать пародийную песню на мотив «Меня зовут Вова» в исполнении Сергея Белоголовцева.


title: О.С.П.-студия

text: Фактическим преемником «О.С.П.-студии» считается программа «Схема смеха», транслировавшаяся в 2006—2007 годах на «РЕН ТВ». Основными актёрами являлись Сергей Белоголовцев, Павел Кабанов и Андрей Бочаров, в работе над программой принимали участие Василий Антонов, Александр Толоконников, Максим Туханин и Иван Филиппов, работавшие и над «О.С.П.-студией». Программа была закрыта после 14 выпусков.


title: О.С.П.-студия

text: В начале 2010-х годов была предпринята попытка возрождения передачи, однако дело не продвинулось дальше написания сценария пилотного выпуска.


title: О.С.П.-студия

text: Программу создавали бывшие участники «КВН» (указаны сыгранные ими постоянные персонажи телепрограммы):


title: О.С.П.-студия

text: В рамках рубрик «Музыкальный электровоз», «Золотой какофон» и другие были спародированы:


title: Лежа

text: Лежа:


title: Сандово (станция)

text: Сандово — железнодорожная станция Волховстроевского региона Октябрьской железной дороги, расположенная в посёлке Сандово.


title: Сандово (станция)

text: Железная дорога действует с 1919 года, причём станция Сандово оказалась у деревни Орудово. В 1932 году районный центр перенесён из села Сандово (которое переименовано в Старое Сандово) в деревню Орудово при железнодорожной станции Сандово. Рядом с железнодорожной станцией, на месте деревни Орудово был построен новый посёлок, который получил название Сандово.


title: Сандово (станция)

text: Железнодорожное движение осуществляется в северо-западном направлении (на Пестово — Кабожу — Хвойную — Неболчи — Будогощь — Кириши — Санкт-Петербург) и в юго-восточном направлении (на Овинище-II, далее в южном направлении на Красный Холм — Сонково — Кашин — Калязин — Савёлово — Москву). В северо-западном направлении ближайшие станции Подмошва (неработающая) — 11 км, Приданиха — 20 км, по железной дороге до ст. Пестово — 49 км, до ст. Кабожа — 92 км. В юго-восточном направлении ближайшие станции Дынино — 16 км, Топорово — 23 км, разъезд Овинище II — 39 км; до Красного Холма — 75 км, до узла Сонково — 108 км. Прямого сообщения с Весьегонском нет.


title: Сандово (станция)

text: В настоящее время (2008) по станции ежедневно ходит пассажирский поезд Сонково — Пестово, но три раза в неделю к нему прицепляют несколько вагонов по маршруту Москва — Пестово (которые от Москвы до Сонково идут в составе поезда Москва — Рыбинск). В летнее время по специальному назначению ходят также поезда до Санкт-Петербурга и Ярославля.


title: Сандово (станция)

text: Платформа низкая, расположена с одной стороны (северо-восточной). Разъезд и путевое развитие — 2 пути.


title: Сандово (станция)

text: Здание железнодорожного вокзала кирпичное, расположено к северо-востоку от железнодорожной линии, на западной окраине посёлка Сандово. Через небольшую привокзальную площадь выход на улицу Лесную (которая идет параллельно железной дороге), а также на Советскую и Колхозную улицы, которые начинаются от Лесной улицы и идут перпендикулярно железной дороге на северо-восток и восток, в центр посёлка.


title: Сандово (станция)

text: Автостанция также расположена в здании железнодорожного вокзала. Автобусы на Тверь, а также в деревни и сёла Сандовского района идут от привокзальной площади, а билеты на автобусы продаются в здании вокзала.


title: Иген, Джек

text: Джек Иген (, настоящее имя Фрэнк Джозеф Фойд ()) ( — ) — американский боксёр, участник летних Олимпийских игр 1904.


title: Иген, Джек

text: На Играх 1904 в Сент-Луисе Иген соревновался в лёгком (до 61,2 кг) и полусреднем (до 65,8 кг) весе.. В первом соревновании он выиграл серебряную медаль, а во втором — бронзовую.


title: Иген, Джек

text: Однако позже, когда выяснилось что Иген выступал под псевдонимом, он был лишён всех своих наград, так как по правилам организации, организовавшей олимпийские соревнования, спортсмены должны были выступать под собственными именами.


title: Шепелев, Дмитрий Дмитриевич

text: Дми́трий Дми́триевич Ше́пелев (1771—1841) — генерал-лейтенант русской императорской армии из дворянского рода Шепелевых.


title: Шепелев, Дмитрий Дмитриевич

text: Уже в 1782 году был записан на службу в лейб-гвардии Преображенский полк в звании сержанта. В 1792 году произведён в прапорщики, в 1793 году начал службу в Мариупольском легкоконном полку в звании секунд-майора. В 1794 году участвовал в подавлении восстания Костюшко. 26 ноября 1795 года получил орден Св. Георгия 4-го класса Получил контузию в правую руку осколком бомбы и ранение картечью в плечо во время штурма Праги, когда командовал батальоном Низовского пехотного полка. В 1796 году во время Персидской кампании возглавлял эскадрон. В 1799 году участвовал в походе русских войск в Швейцарию. 8 июля 1799 года был повышен в звании до полковника.


title: Шепелев, Дмитрий Дмитриевич

text: 29 октября 1800 года занял должность шефа Владимирского драгунского полка, 22 января 1801 года перешёл в Грузинский гусарский полк, который возглавил 20 февраля того же года. 13 апреля 1801 года стал флигель-адъютантом и снова получил это же звание 23 апреля 1802 года, что было связано с рефомированием возглавляемого им полка. В 1805 году, когда началась кампания против французов, занял должность бригад-майора в корпусе генерала Буксгевдена. Сражался под Аустерлицем. В 1806 году участвовал в формировании Гродненского гусарского полка, получив назначение его шефом 23 июня того же года.


title: Шепелев, Дмитрий Дмитриевич

text: В 1807 году участвовал в сражении с французской армией при Гутштадте. 22 августа 1807 года за преследование противника через реку Пассаргу получил орден Св. Георгия 3-го класса № 170 Позже принимал участие в битвах при Гейльсберге и Фридланде. 24 мая 1807 года получил звание генерал-майора. Участвовал в Русско-шведской войне. В 1810 году был отправлен в отставку, но 5 июля 1812 года вернулся к службе.


title: Шепелев, Дмитрий Дмитриевич

text: Во время отхода русских войск от Бородина к Тарутину возглавлял гвардейскую кавалерийскую бригаду (лейб-гвардии Конный и Кавалергардский полки), участвовал в сражениях под Малоярославцем и Красным.


title: Шепелев, Дмитрий Дмитриевич

text: В декабре 1812 года получил назначение командиром авангарда в армии генерала Петра Витгенштейна. 1 января 1813 года ему за участие во взятии Кенигсберга было присвоено звание генерал-лейтенанта. Впоследствии он продолжал преследовать противника до Вислы, участвовал в ряде сражений. В 1813 году участвовал в заграничном походе русской армии, в том числе в осаде Гамбурга, впоследствии занимался переформированием войск в Шлезвиг-Гольштейне. В 1815 году получил назначение командиром 2-й гусарской дивизии. 2 апреля 1816 года вышел в отставку с военной службы по состоянию здоровья с правом ношения мундира. 25 июня 1826 года был вновь зачислен на службу в кавалерию, но уже 20 января 1830 года вновь ушёл в отставку.


title: Шепелев, Дмитрий Дмитриевич

text: Д. Д. Шепелев был женат (с 1807) на Дарье Ивановне Баташе́вой (1793—1818), наследнице знаменитых купцов и миллионщиков Баташе́вых. Приданое, которое дал своей любимой внучке Иван Родионович Баташе́в, не имело себе равных в России. Оно включало большой дворец на Яузской улице (1796-1804), впоследствии приспособленный для размещения Яузской больницы. В 1812 году именно этот дом был выбран Иоахимом Мюратом для своей штаб-квартиры. После ухода французов из Москвы дом-дворец на Швивой горке был отделан заново с соответствующей роскошью — затрачено более 300 тысяч рублей. На время коронации Николая I дворец был нанят за 65 тыс. рублей для герцога Девонширского, английского посла.


title: Шепелев, Дмитрий Дмитриевич

text: Дмитрий Дмитриевич не отличался рачительством, а, напротив, большим хлебосольством и оригинальностью, он устраивал роскошные приёмы, давал так называемые «маленькие обеды», о которых говорила вся Москва. Не мудрено, что приданое было быстро растрачено. После смерти Ивана Родионовича к Шепелевым перешло и баташевское имение в Выксе, и Выксунские металлургические заводы. При Д. Д. Шепелеве на заводах были установлены паровые двигатели.


title: Шепелев, Дмитрий Дмитриевич

text: Вся семья, с мужьями, похоронены в фамильном склепе в Христо-Рождественской церкви города Выкса В нише памятника графини Елизаветы Дмитриевны Кутайсовой три образа работы Скотти.


title: Шепелев, Дмитрий Дмитриевич

text: Семья Шепелевых, Кутайсовых в том числе поддерживала деятелей искусства. Благодаря им расцвели таланты художника М. И. Скотти, архитектора А. М. Горностаева, матери актрисы Пелагеи Стрепетовой.


title: Майклс, Уильям

text: Уильям Майес Майклс (; , — ) — американский боксёр, бронзовый призёр летних Олимпийских игр 1904.


title: Майклс, Уильям

text: На Играх 1904 в Сент-Луисе Майклс соревновался только в тяжёлом весе свыше 71,7 кг. В единственной встрече он проиграл будущему чемпиону Сэмюель Бергер, но из-за недостатка спортсменов занял третье место и получил бронзовую медаль.


title: Берк, Майлс

text: Майлс Дж. Берк (; , Сент-Луис — , Сент-Луис) — американский боксёр, серебряный призёр летних Олимпийских игр 1904.


title: Берк, Майлс

text: На Играх 1904 в Сент-Луисе Берк соревновался только в наилегчайшем весе до 47,6 кг. В единственной встрече против Джорджа Финнигэна он был нокаутирован в первом раунде, но из-за отсутствия других спортсменов он занял второе место и получил серебряную медаль.


title: Колпаков, Валерий Константинович

text:
Колпаков Валерий Константинович (15 августа 1948, Николаев, Украина) — украинский учёный, доктор юридических наук, профессор. В 1970 году закончил Николаевский государственный педагогический институт, в 1977 — Киевскую высшую школу МВД СССР. С 1981 года работает в Национальной академии внутренних дел. Начальник кафедры административного права и процесса. Автор первых учебников по украинскому административному праву (1999, 2000, 2001, 2003). Лауреат премии Союза юристов Украины 1999 года за лучший юридический учебник. Один из основателей украинской научной школы и современной теоретической концепции административно-деликтного права.Вчені-юристи України: Довідник.-Київ: Верхвна Рада України, Інститут законодавства, 1988. — С.345.ISBN 966-7024-23-1
Київський національний університет внутрішніх справ. Доктори наук і професори: Довідник.-Київ:Київський нац.ун-т внутр.справ, 2009.-C.92. ISBN 966-8923-09-X
Академія наук вищої освіти України. - Київ:Брама, 2012.-С.289. ISBN 978-966-2651-02-7


title: Финнеган, Джордж

text: Джордж В. Финнеган (; 1882 — 28 февраля 1913) — американский боксёр, чемпион и серебряный призёр летних Олимпийских игр 1904.


title: Финнеган, Джордж

text: На Играх 1904 в Сент-Луисе Финнеган соревновался в наилегчайшем (до 47,6 кг) и легчайшем (до 52,2 кг) весе. В первой дисциплине он стал чемпионом, обыграв в единственной встрече Майлса Бёрка. Во второй, он получил серебряную медаль после того, как был нокаутирован в третьем раунде боя против Оливера Кирка.


title: Le Film d’Art

text: Фильм д’ар () — французская киностудия, основана в 1907 году.


title: Le Film d’Art

text: В 1907 году в парижских газетах начинается шумная кампания в поддержку идеи создания высокохудожественных фильмов с участием крупнейших мастеров театра. В этой связи упоминались имена драматургов и ведущих актёров «Комеди Франсез».


title: Le Film d’Art

text: Ж. Садуль объясняя закономерность возникновения данной кинокомпании, писал в своей книге «История киноискусства»:


title: Le Film d’Art

text: Организаторами и идейными вдохновителями данной компании являются крупные парижские банкиры братья Лафит, которые имели прочные связи в театральном и газетном мире.


title: Le Film d’Art

text: Задуманное ими мероприятие — создание собственного кинопроизводства — приобрело несколько неожиданный оборот. Оставаясь в тени, банкиры стали душой нового общества, во главе которого находился член французской Академии писатель Анри Лаведан, с которым сумел договориться Поль Лаффит. Общество в короткий срок обзавелось собственной студией (район Нейи) и располагало первоначальным капиталом в 500 000 франков.


title: Le Film d’Art

text: В июне 1909 года, административный совет общества, отстранил Братьев Лафит от управления. Во главе предприятия поставлен Поль Гаво — известный драматург, автор водевиля «Маленькая шоколадница». Он разорвал контракт с Пате, отменил крупные гонорары актёрам Комеди Франсез, рассчитал Ле Баржи и установил режим экономии.


title: Le Film d’Art

text: В 1911 году капитал общества был полностью растрачен. Административный совет подал в отставку. Шарль Делак, став во главе «Фильм д’ар», подал в суд на Пате и на бывших членов административного совета, обвинив их в «крупных упущениях по службе», за что они были приговорены к возмещению убытков на сумму 100 тыс. франков.


title: Le Film d’Art

text: Главный режиссёр нового проекта — Ле Баржи, актёр «Комеди Франсез». Драматург — Ж. Ламетр. Казалось бы, создание нового общества наносило прямой удар фирме «Пате», ибо оно располагало такими возможностями, каких Пате не имел. Однако этот предусмотрительный предприниматель ещё до выпуска первого фильма Пате сумел договориться с организаторами «Фильм д’ар» о праве монопольного проката всей продукции.


title: Le Film d’Art

text: 17 ноября 1908 года «Фильм д’ар» показал свой первый фильм — «Убийство герцога Гиза». Фильм вызвал большой интерес. Однако крупнейшие мастера французской сцены не смогли понять отличие кинематографа от театра. Лишенные слова, они утратили значительную часть выразительной силы своей игры. По мнению Ж. Садуля: «Фильм "Убийство герцога Гиза", революционный с точки зрения игры актёров и традиционный в области постановки и монтажа, является знаменательной вехой в истории кино. После него в кино наступило господство авторов и кинозвезд. "Фильм д’ар" породила большие пышные постановки итальянцев, психологические драмы датчан, привела к созданию американской школы во главе с Гриффитом. "Фильм д’ар" открыла новую эру в истории кино — ту самую, которая вскоре получит название "эры немого кино"».


title: Le Film d’Art

text: Все последующие постановки «Фильм д’ар», несмотря на восторженную оценку прессы, в прокате себя не оправдывали. «Фильм д’ар», коренным образом изменили отношение к кинематографу со стороны влиятельных кругов общества, прессы и интеллигенции. После того как стали сниматься ведущие мастера французской сцены, включая великую Сару Бернар, отпал вопрос о балаганном характере кино.


title: Хеллер, Фрэнк

text: Фрэнк Хеллер (; , Сан-Франциско — , Сент-Луис) — американский боксёр, серебряный призёр летних Олимпийских игр 1904.


title: Хеллер, Фрэнк

text: На Играх 1904 в Сент-Луисе Хеллер соревновался только в полулёгком весе до 56,7 кг. Сначала он выиграл у Фредерика Гилмора, но затем проиграл Оливеру Кирку, получив в итоге серебряную награду.


title: Ципа

text: Ци́па (Верхняя Ципа, Ни́жняя Ци́па) — река на севере Бурятии, левый приток Витима. Течёт по территории Баунтовского эвенкийского района. Длина — 692 км). Площадь бассейна — 42200 км².


title: Ципа

text: Берёт начало на западном склоне Южно-Муйского хребта на высоте свыше 1962 м нум. Первые 220 км до метеостанции Ую течёт очень медленно (0,4 м/сек максимум) по Баунтовской котловине.


title: Ципа

text: Далее Ципа, зажатая со всех сторон хребтами, сильно петляет, набирая силу перед прорывом через горы Бабанты. На этом участке расположено 119 препятствий в виде порогов и шивер. В целом, для порогов Ципы характерны очень большие валы до 4 метров и бочки. Сливы не крутые, но очень мощные. Наиболее серьёзным препятствием является порог № 49, где Ципа теряет более 5 метров высоты. Ниже каскада, в устье Цирика, есть хорошая баня и зимовье. Здесь традиционное место для стоянок туристов, наподобие «музеев» на реках Ока и Катунь.


title: Ципа

text: После Цирика идёт последнее серьёзное препятствие — порог № 119 или Кадрань. Все пороги относительно просты для больших судов (4-х местных катамаранов, плотов, рафтов и т. д.).


title: Ципа

text: Из-за обилия дождей полноводье на реке обычно бывает в июле. Ширина 150—200 м, глубина до 9 метров. Берега песчаные, много заливов и проток. Очень много различной рыбы, особенно окуня, щуки, ленка. Есть так же сиг, хариус, таймень. Много дичи и зверя.


title: Ципа

text: Правые: Угольная (Улигли), Горячая, Глубокий, Саров, Кудор, Кадали, Курунгда, Бира, Олингда, Мраморная, Развилка, Воймакан, Бойме, Силикторни, Бугарикта, Амалат, Буланки, Актрагда, Коннорин.