title: Рубинштейн, Артур

text: После окончания войны музыкант продолжил активную концертную деятельность, но после женитьбы в 1932 году на несколько лет прекратил выступления, чтобы улучшить своё мастерство и полностью переработать репертуар. Возвращение Рубинштейна на большую сцену состоялось в 1937 году, когда он совершил крупное концертное турне по США, и критики, тридцать лет назад говорившие о незрелости его исполнения, теперь единодушно назвали Рубинштейна одним из величайших пианистов XX века.


title: Рубинштейн, Артур

text: Большим потрясением для Рубинштейна, находившегося в то время в США, стало нападение нацистской Германии на Польшу в 1939 году. Многие из его родственников были отправлены в концлагеря. Музыкант навсегда отказался давать концерты в Германии. В 1946 году он принял американское гражданство и вновь начал выступать с концертами по всему миру как солист и в ансамбле с Яшей Хейфецем, Григорием Пятигорским, Генриком Шерингом, Квартетом имени Гварнери и многими другими выдающимися музыкантами. Пианист сделал более 200 записей, в том числе антологии фортепианной музыки Шопена и всех фортепианных концертов Бетховена. Неиссякаемая энергия позволила Рубинштейну накануне своего 90-летия, уже частично потеряв зрение, записать фортепианные концерты Брамса и Бетховена (с оркестром Концертгебау под управлением Бернарда Хайтинка), Грига, Шопена и Сен-Санса (с Лондонским филармоническим оркестром под управлением Андре Превина). Рубинштейн — десятикратный обладатель премии «Грэмми» за исполнение классических произведений. За выдающиеся заслуги ему была присуждена Премия Леони Соннинг за 1971 год, золотая медаль Королевского филармонического общества в Лондоне, Медаль Свободы США и другие награды.


title: Рубинштейн, Артур

text: В честь Рубинштейна в 1974 году в Израиле был учреждён Международный конкурс пианистов его имени. До последних лет своей жизни музыкант оказывал активную поддержку молодым талантливым музыкантам (в их числе Франсуа Рене Дюшабль, Кристиан Цимерман, Даниэль Баренбойм и др.), а также помогал развитию музыкального образования в Израиле. Последний концерт Рубинштейна состоялся 31 мая 1976 года в Лондоне, за три года до того там же вышла в свет первая часть его автобиографии «Мои юные годы», а в 1980 году — вторая часть «Мои долгие годы».


title: Рубинштейн, Артур

text:
Рубинштейн умер в Женеве, не дожив чуть больше месяца до своего 96-летия. Музыкант завещал развеять свой прах над Иерусалимским лесом, однако главные раввины Израиля постановили, что в этом случае лес, являющийся общественным парком, подпадает под религиозные законы по обустройству кладбищ. В первую годовщину смерти Рубинштейна был найден компромисс: урну с его прахом захоронили на специально выделенном небольшом участке, возвышающемся над лесом. Участок получил название «Лес Рубинштейна».Творческое наследие Рубинштейна огромно — в его репертуар входили сочинения от И. С. Баха до композиторов первой половины XX века, однако наибольшую известность ему принесло исполнение музыки эпохи романтизма, в частности, Фредерика Шопена, лучшим исполнителем произведений которого многие музыканты считают именно Рубинштейна. Его исполнение отличается проникновенным лиризмом и тонкой фразировкой, экспрессивностью и богатейшей гаммой оттенков звучания.
Введён в Зал славы журнала Gramophone.


title: Пражские куранты

text: Пражские куранты, или орлой (, также ) (от – часы) — средневековые башенные часы, установленные на южной стене башни Староместской ратуши на Староместской площади в Праге. Они являются третьими по возрасту астрономическими часами в мире и старейшими, которые всё ещё работают.


title: Пражские куранты

text: Орлой состоит из трёх основных компонентов, расположенных на башне по вертикали. В центре находится астрономический циферблат, который показывает старочешское, вавилонское, центральноевропейское (современное) и звёздное время, время восхода и захода Солнца, положение Солнца и Луны среди созвездий, входящих в зодиакальный круг, а также фазы Луны. По сторонам от астрономического циферблата расположены движущиеся каждый час фигуры, среди которых особенно выделяется фигура Смерти в виде скелета человека. Наверху по сторонам от центральной каменной скульптуры ангела имеются два окошка, в которых каждый час, когда бьют часы, показываются фигуры 12 апостолов, сменяя друг друга. Над каменной скульптурой ангела находится фигура золотого петуха, который кричит по окончании процессии апостолов. Под астрономическим циферблатом расположен календарный циферблат, позволяющий определить день и месяц календарного года, день недели, нерабочие дни, а также постоянные праздники христианского календаря. По сторонам от него также расположены скульптурные фигуры.


title: Пражские куранты

text: Пражский орлой находится на башне Староместской ратуши. После того, как король Ян Люксембургский в 1338 году даровал жителям Старого города привилегию иметь собственную ратушу, для городских нужд у купца Волфлина из Камене (чеш. Wolflin od Kamene) был приобретён частный дом. Дом начали переоборудовать, чтобы приспособить к нуждам городского совета, и в 1364 году к нему пристроили башню. Часы были установлены на башне, видимо, в 1402 году, когда они впервые упоминаются. Однако, очевидно, вследствие недобросовестного ухода, в скором времени их потребовалось заменить, вследствие чего и был изготовлен Орлой.


title: Пражские куранты

text: Самая старая часть Орлоя – механические часы и астрономический циферблат – была создана в 1410 году. Эти элементы были изготовлены часовым мастером по проекту математика и астронома . Скульптурное оформление астрономического циферблата происходит из мастерской знаменитого чешского архитектора и скульптора Петра Парлержа. Первый документ, в котором упоминается Орлой, датирован 9 октября 1410 года. В нём говорится о Микулаше из Кадани как об именитом и признанном часовом мастере, который изготовил куранты с астролябией для Старого Места Праги; староста и совет города упрекают мастера Альберта (предыдущего смотрителя) за недобросовестный уход за предшествующими часами и хвалят Микулаша за выдающуюся работу. Согласно документу в качестве вознаграждения за работу мастер получил дом у Гавельских городских ворот, 3000 пражских грошей единовременно. и регулярное ежегодное пособие в 600 пражских грошей.


title: Пражские куранты

text: Следующие документальные сведения об Орлое относятся к 1490 году, когда пражский часовщик (чеш. Jan Růže), известный также как мастер Гануш (чеш. Hanuš), отремонтировал механизм, добавил нижний календарный циферблат и первую движущуюся фигуру – Смерть. Эти заметные усовершенствования и 80 лет забвения первых авторов. способствовали тому, что следующие 450 лет именно мастера Гануша считали автором Орлоя. Историческая ошибка даже нашла своё отражение в легенде, согласно которой мастер Гануш был ослеплён по приказу членов Пражского совета, чтобы он нигде более не смог повторить свою работу. Эта легенда была особенно популяризирована среди широкой общественности благодаря писателю Алоису Йирасеку, включившему её в свои "Старинные чешские сказания" (1894 года). Многолетний помощник Яна Руже, Якуб, вероятно, его сын, обслуживал Орлой до 1530 года. Этого часовщика отождествляют с , автором первых переносных часов в Чехии. У Якуба не было последователя, и Орлой оставался без надлежащего ухода.


title: Пражские куранты

text: В 1552 году смотрителем Орлоя был назначен Ян Таборский. Он отремонтировал и усовершенствовал механизм, а также составил подробное техническое описание Орлоя. Именно в этом описании Ян Таборский впервые ошибочно называет автором Пражского орлоя Яна Руже. Ошибка произошла из-за некорректной интерпретации записей того периода. Её исправил в 1962 году чешский историк и астроном , специализировавшийся на истории науки.


title: Пражские куранты

text: В последующие столетия куранты неоднократно останавливались вследствие отсутствия опытных смотрителей и несколько раз ремонтировались. В ходе ремонта 1629 или 1659 года отбивающий механизм часов был перемещён из башни вниз к самому Орлою, а в дополнение к фигуре Смерти появились и другие деревянные фигуры. К этому же ремонту относится создание уникальной скрытой системы вращения Луны, показывающей её фазы.


title: Пражские куранты

text: В XVIII веке Орлой целыми десятилетиями стоял без движения и находился в таком критическом состоянии, что, когда в 1787 году проводили перестройку ратуши, его хотели выбросить в железный лом. Часы были спасены от гибели служащими из пражского Клементинума: управляющий обсерваторией профессор добился финансирования ремонта и совместно с часовщиком Симоном Ландспергером (чеш. Šimon Landsperger) к 1791 году частично починил их (запустить удалось часовой механизм, а астролябия так и осталась в нерабочем состоянии). В это же время были добавлены движущиеся фигуры апостолов. В 1865-1866 годах был проведён капитальный ремонт Орлоя: исправлены все части его механизма, включая астролябию, для контроля за точностью хода в часовой механизм установлен. хронометр , добавлена фигура петуха, а художник Йозеф Манес расписал нижний календарный циферблат.


title: Пражские куранты

text: В самом конце Второй мировой войны Орлою был нанесён значительный ущерб. 5 мая 1945 года в Праге вспыхнуло антинацистское восстание. В городе были сооружены баррикады и повсюду шли бои, особенно упорные в центре Праги, у здания Чешского радио, занятого повстанцами. Радиопередатчик восставших, размещённый на башне Староместской ратуши, передавал воззвания к чешскому народу. Находившиеся в городе части немецкой группы армий "Центр" предприняли попытку подавить восстание и прежде всего прекратить вещание чешского радио. Немецкие войска расстреливали здание Староместской ратуши из зенитных орудий, и 8 мая 1945 года в него попал зажигательный снаряд, в результате чего в Староместской ратуше произошёл пожар. Орлой также пострадал от огня: деревянные фигуры апостолов и календарный циферблат сгорели, астрономический циферблат рухнул вниз.


title: Пражские куранты

text: Однако к 1 июля 1948 года куранты были полностью восстановлены: братья Рудольф и Йиндржих Весецкие (чеш. Rudolf and Jindřich Vesecký) отремонтировали изогнутые и поломанные детали часового механизма и снова его собрали, а мастер по дереву Войтех Сухарда вырезал новые фигуры апостолов. Последний незначительный ремонт Орлоя был осуществлён в 2005 году. В настоящее время Пражский орлой на ¾ состоит из старых первоначальных деталей.


title: Пражские куранты

text:
Астрономический циферблат Пражского орлоя представляет собой астролябию с приводом от часового механизма. Орлой отражает Птолемеевскую геоцентрическую систему мира: в центре находится Земля, вокруг которой вращаются Солнце и Луна. По цветному неподвижному фону астрономического циферблата, изображающему Землю и небо, перемещаются следующие компоненты: внешнее кольцо, зодиакальное кольцо, указатели с символами Солнца и Луны и две часовые стрелки с золотой рукой и золотой звёздочкой на конце. В отличие от обычных часов, здесь отсутствует минутная стрелка.
"Неподвижный фон астрономического циферблата." Синий круг в самом центре неподвижного фона представляет собой стилизованное изображение Земного шара, но несколько нестандартно, северным полюсом вниз. К центру изображения Земли прикреплены оси движущихся по циферблату указателей. Всё остальное пространство неподвижного фона является небом, причём на нём цветом выделено несколько секторов. Синий цвет вверху – часть неба, которая находится выше линии горизонта; чёрная область внизу – часть неба ниже этой линии. Пограничными между этими двумя областями являются сектора, окрашенные в бледно-синий и тёмно-оранжевый цвет, с латинскими надписями. Указатель с символом Солнца в дневное время передвигается по синей части фона, ночью – по чёрной, а во время рассвета или заката – последовательно по бледно-синей и тёмно-оранжевой. На западной (правой) части небесного фона написано OCCASUS () и CREPUSCULUM (), а на восточной (левой) части – AURORA () и ORTUS (). Чёрный круг ночи не касается края циферблата, и между ними образуется оранжевый промежуток для движения Солнца в период кульминационного лета. Солнце в это время движется около тропика Рака (северного тропика), астрономическая ночь не наступает, и высоко расположенный солнечный диск может пройти по оранжевому промежутку, не попав на чёрную область ночи. На широте Праги (51° с.ш.) это происходит в период между 1 июня и 13 июля календарного года.


title: Пражские куранты

text:
На синей части неподвижного фона выделяются три окружности, обозначенные золотыми линиями. Сразу возле изображения Земли в центре циферблата расположена самая маленькая окружность, обозначающая южный тропик (тропик Козерога). По внешнему краю неподвижного фона (вблизи римских цифр) находится самая большая окружность, представляющая северный тропик (тропик Рака). Между ними на циферблате видна средняя окружность, обозначающая экватор. Символ Солнца, указатель которого делает один оборот вокруг оси циферблата за сутки, то удаляется от центра циферблата, то приближается к нему, показывая высоту светила в кульминации над горизонтом в разное время года. Летом Солнце, будучи в кульминации, наиболее высоко над горизонтом и поэтому приближается к линии тропика Рака (северного тропика). Зимой, наоборот, символ Солнца движется возле линии тропика Козерога.
"Вавилонское время." Синяя часть неподвижного фона на циферблате также разделена изогнутыми золотыми линиями на 12 неравных частей, служащих для указания вавилонского времени. Вавилонское время является исторически самым старым временем, отображённым на Орлое, и увязано с восходом и закатом Солнца; период времени между этими двумя моментами разделён на 12 "часов". На рассвете Солнце показывает первый час, на закате – конец 12-го. Полдень наступает в 6 часов вавилонского времени. Длина одного вавилонского часа в течение года непостоянна: летом самая большая, а зимой, наоборот, самая короткая. Стержень с символом Солнца служит указателем вавилонского времени. Двигаясь зимой вдоль линии тропика Козерога, он преодолевает "часы" вавилонского времени гораздо быстрее, чем когда движется летом вблизи линии тропика Рака, где промежутки между изогнутыми линиями больше.


title: Пражские куранты

text: "Старочешское время." Внешнее тёмно-синее кольцо астрономического циферблата диаметром 300 см показывает старочешское (итальянское) время, по которому жители Праги жили во время создания Орлоя. Для отображения часов здесь используются 24 золотые швабахерские цифры, стилизованные под немецкое готическое письмо XV – XVI веков. Началом суток по старочешскому времени служила не полночь (как в современном времяисчислении), а заход Солнца. Так как в зависимости от времени года заход Солнца происходит раньше или позже (варьируется от 16.00 зимой до 20.16 летом), но внешний круг вращается то влево, то вправо (в угловом выражении на 60° за год) относительно неподвижного фона астрономического циферблата, чтобы совпадать с моментом захода.


title: Пражские куранты

text: "Центральноевропейское время." По внешнему краю неподвижного циферблата (его диметр 260 см) расположены золотые римские цифры, которые показывают центральноевропейское (немецкое, или современное гражданское) время. В отличие от обычных часов, на астрономическом циферблате два набора римских цифр: каждый от I до XII. Указателем как для старочешского, так и для центральноевропейского времени служит стрелка с золотой рукой, которая делает полный оборот вокруг циферблата за одни сутки. Немецкое время было внедрено в чешских землях императором Фердинандом I в 1547 году.


title: Пражские куранты

text: "Звёздное время." На синем фоне неподвижного циферблата ещё можно увидеть 12 арабских цифр. Они находятся в верхней части циферблата и служат для измерения звёздного (сидерического) времени. Звёздное время в повседневной жизни не применяется, а используется в астрономии и астрологии. Указателем звёздного времени служит стрелка с золотой звёздочкой на конце. Она вращается вокруг оси астрономического циферблата несколько быстрее, чем стрелка с золотой рукой, совершая полный оборот за 23 часа 56 минут 4 секунды.


title: Пражские куранты

text:
"Зодиакальное кольцо." Вращающееся по циферблату зодиакальное кольцо со смещённым геометрическим центром в совокупности с указателями Солнца и Луны показывает, в каком зодиакальном созвездии находятся эти небесные тела. На зодиакальное кольцо нанесены символы знаков Зодиака, а также 72 луча, которые служат для разделения месяцев на дни. Промежуток между лучами обозначает примерно 5 дней. Таким образом, глядя на зодиакальное кольцо, можно определить, не только в каком знаке Зодиака, но и в каком секторе знака Зодиака находятся Солнце и Луна, а, значит, определить ориентировочную календарную дату. Зодиакальное кольцо обращается вокруг оси астрономического циферблата, делая полный оборот за один год.
"Указатель Солнца." Указатель с символом Солнца выполнен из позолоченной жести и движется на одном рычаге с часовой стрелкой. Однако в отличие от часовой стрелки, ось вращения указателя Солнца (так же как и указателя Луны) закреплена не в геометрическом центре циферблата, а в геометрическом центре зодиакального кольца. Солнце на Пражском орлое является одним из самых информативных указателей. Оно показывает:


title: Пражские куранты

text: "Указатель Луны." Указатель с символом Луны представляет собой полый шарик диаметром 130 мм, состоящий из двух частей – чёрной и серебряной. Внутри расположен скрытый механизм, который изнутри поворачивает корпус шара. В результате, в зависимости от фазы Луны шарик поворачивается разными сторонами, и можно увидеть в какой фазе находится Луна в текущий момент времени: новолуние (чёрный шарик), полнолуние (серебряный шарик), первая или последняя четверть (чёрно-серебряный шарик). Корпус шарика совершает один оборот вокруг своей оси за синодический месяц – 29 суток 12 часов 44 минуты 3 секунды. Указатель Луны, так же как и указатель Солнца, обращается вокруг оси астрономического циферблата, но несколько медленнее.


title: Пражские куранты

text: В Чехии, как и в других европейских странах, принято переводить часы на летнее время. Однако время на Орлое при этом не переставляют, в результате чего летом он показывает время на один час раньше гражданского времени. При этом прочие часы на Староместской башне переставляют в соответствии с переводом часов на летнее время.


title: Пражские куранты

text:
Сначала Орлой состоял только из астрономического циферблата. Календарный циферблат Орлоя впервые был сконструирован Яном Руже, известном также как мастер Гануш, в 1490 году. Первоначальный диск календарного циферблата не сохранился. Нынешний вариант календарного циферблата был спроектирован пражским архивариусом К.Я. Эрбеном во время реконструкции 1865-1866 годов на основе сохранившейся копии 1659 года, в свою очередь основывающейся на более поздних по сравнению со временем постройки гравюрах. Календарный циферблат в 1865-1866 годах был расписан художником Йозефом Манесом, вследствие чего часто называется циферблатом Манеса.
"Создание календарного циферблата." Считая заказ очень престижным, Й. Манес согласился выполнить его за относительно небольшой гонорар, составлявший половину стоимости работ такого рода. Он хотел изобразить на Орлое чешскую сельскую жизнь в средневековье, что было популярной темой в то время. В результате такого подхода Й. Манес существенно отклонился от прежнего оформления циферблата. Во время работы он постоянно сталкивался с возражениями и замечаниями членов Комитета по организации реставрационных работ курантов. Его периодически критиковали за медлительность и отступление от предыдущего художественного оформления и председатель Комитета, директор Пражской обсерватории Йозеф Бём (Josef Georg Böhm, 1807-1868), и бургомистр города (1863-1867) Вацлав Бельский (Václav Bělský, 1818–1878). Известно, что после большого путешествия по Италии в начале 1860-х годов художник, и так не отличавшийся хорошим здоровьем, вернулся болезненным и нервозным человеком, поэтому периодические придирки и выяснения отношений мешали работе и оказывали негативное влияние на психическое здоровье Й. Манеса. При этом он не хотел отказываться от своего художественного видения. Бургомистр постоянно торопил художника, поскольку открытие курантов было уже назначено на 1 января 1866 года. В результате, к новому 1866 году календарный циферблат для Орлоя был ещё не готов, и куранты были запущены без него. Работа была завершена художником в мае, "презентацию" запланировали на середину месяца, но её пришлось отложить из-за надвигавшейся австро-прусской войны. Вскоре Прага была занята прусской армией. Однако война долго не продлилась, и после поражения в решающей битве при Садове Австрия вынуждена была пойти на перемирие в Никольсбурге (26 июля 1866 года). Поэтому открытие Пражского орлоя состоялось после двухмесячной оккупации 18 августа 1866 года. Был проведён большой праздник с мессой, парадом бригад пожарных и стрелков, концертами и гуляниями, но на этом торжественном событии не было автора – уже больного Йозефа Манеса.


title: Пражские куранты

text: Вскоре после открытия Орлоя выяснилось, что роспись Й. Манеса страдает от климатических условий. Поэтому оригинал календарного циферблата было решено перенести в Национальную галерею Праги, а на Орлое установить копию. Копия была выполнена чешским художником , причём за сумму, превышавшую гонорар самого Й. Манеса. Копию циферблата установили в 1880 году.


title: Пражские куранты

text: После того, как в мае 1945 года календарный циферблат сгорел, художником Богумиром Чила (чеш. Bohumír Číla, 1895-1973) была выполнена его очередная копия, которая находится на Орлое по сей день.


title: Пражские куранты

text: "Структура календарного циферблата." Календарный циферблат состоит из нескольких дисков общим диаметром 220 см. В центре внутреннего неподвижного позолоченного диска изображён герб Праги времён короля Владислава II. Вокруг него расположен позолоченный диск с циклом из 12 круглых медальонов со стилизованными знаками Зодиака (диаметром по 24,3 см) и 12 бо́льших круглых медальонов с серией картин "12 месяцев" (диаметром по 42,5 см). Наконец, снаружи находится медный диск, разделённый на 365 секторов с указанием дней календарного года. Все диски, кроме центрального, вращаются по часовой стрелке, совершая полный оборот за один год. Сверху над циферблатом свисает небольшая стрелка, показывая текущий день. В былые времена смотритель Орлоя вручную поворачивал диски на одно деление в день.


title: Пражские куранты

text: На больших круглых медальонах серии "12 месяцев" изображены сцены чешской сельской жизни в средневековье. Они олицетворяют события в жизни крестьян, которые характерны для соответствующих месяцев календарного года:Внешний медный диск календарного циферблата разделён на 365 секторов (по числу дней в году) и 4 кольца.


title: Пражские куранты

text: На внутреннем кольце цифрами обозначено число дня каждого месяца (от 1 до 31).


title: Пражские куранты

text: На следующем кольце диска написан повторяющийся цикл из букв от А до G, начиная с 1 января. Первому января соответствует A, второму января – B, третьему января – C, седьмому января – G, и далее сначала: восьмому января – A и т.д. Для того, чтобы определить соответствие между числом месяца и днём недели, необходимо знать т.н. "воскресную букву" (, ), т.е. букву, на которое приходится первое воскресенье календарного года. Если, к примеру, первое воскресенье 2014 года приходится на 5 января (буква E), то все воскресенья в 2014 году будут обозначаться буквой E, а, следовательно, все понедельники – буквой F, вторники – G, среды – A и т.д. Таким образом, глядя на календарный циферблат, можно определить не только текущий день в месяце, но и день недели.


title: Пражские куранты

text: В самом широком третьем кольце медного диска написаны названия праздников христианского календаря или имена важнейших святых. Если надпись сделана красным цветом, то это нерабочий день.


title: Пражские куранты

text: Наконец, на внешнем кольце медного диска нанесены слоги т.н. цисиояна (). Цисиоян представляет собой мнемонический приём для запоминания неподвижных праздников христианского календаря, использовавшийся в средние века. В Чехии использовались в XIII – XVII вв., а с появлением печатных календарей были почти забыты. Цисиояны обычно принимали форму несколько шероховатых, но запоминающихся силлабических стихов для каждого месяца года. Каждый день помечался определённым слогом; при этом дни, приходящиеся на праздники христианских святых, помечались первым слогом имени соответствующего святого, а промежутки между этими слогами заполнялись произвольными слогами так, чтобы в месяце формировалась осмысленная фраза. Например, цисиоян в декабре состоит из 31 слога и выглядит следующим образом (слоги, относящиеся к именам святых и названиям праздников, выделены курсивом, а первые слоги этих слов обозначены полужирным шрифтом):


title: Пражские куранты

text: Po sně – hu Bá – ra s Mi – ku – lá – šem šla, v no – ci Luc – ka len pře – dla, po – vě – děl To – máš tre – stán: Na – ro – dil se Kri – stus Pán.


title: Пражские куранты

text: По снегу Варвара с Николаем шла, ночью Люсия лён пряла, апостол Фома поведал: "Родился Господь Христос".


title: Пражские куранты

text: В данном случае первый слог имени Святой Варвары () – Bá – является четвёртым в декабрьском цисиояне, и 4 декабря католическая церковь отмечает день Святой Варвары. Первый слог имени Святого Николая () – Mi – является шестым в декабрьском цисиояне, и 6 декабря католическая церковь отмечает день святителя Николая Чудотворца. Первый слог имени Святой Люсии () – Luc – является тринадцатым в декабрьском цисиояне, и 13 декабря католическая церковь отмечает день Святой Люсии. Первый слог имени Святого Фомы () – To – является двадцать первым в декабрьском цисиояне, и ранее 21 декабря католическая церковь отмечала день апостола Фомы (в настоящее время память апостола Фомы отмечается большинством католиков 3 июля). Наконец, первый слог чешского слова Narodil se (родился) – Na – является двадцать пятым в декабрьском цисиояне, и на 25 декабря у католиков приходится праздник Рождества Христова.


title: Пражские куранты

text: Весь годовой цисиоян состоит из 365 слогов (по количеству дней в году). Сам термин "цисиоян" происходит от латинских слов, обозначающих 1 января: Circumsio (Обре́зание Господне, отмечаемое 1 января) и januarius (январь). Тексты цисиояна для Орлоя были созданы в 1866 году архивариусом Праги К.Я. Эрбеном.


title: Пражские куранты

text: Скульптуры, украшающие Пражский орлой, создавались постепенно, в течение нескольких столетий, так что они не охвачены единым творческим замыслом. Считается, что каменный ангел в верхней части Орлоя и резной каменный декор по периметру астрономического циферблата являются произведениями мастерской Петра Парлержа. Остальные скульптуры и декор появились позднее. Время от времени фигуры Орлоя реставрировались, иногда изготавливались заново, что стирало их первоначальный смысл. В результате, зачастую в настоящее время уже практически невозможно интерпретировать значение тех или иных аллегорий скульптурного оформления пражских курантов.


title: Пражские куранты

text: "Верхняя часть Орлоя." Согласно средневековому мышлению любая постройка поддаётся неблагоприятному влиянию сверхъестественных сил и поэтому её нужно декорировать различными охранными элементами. Поскольку Орлой расположен на фасаде светского здания и тем самым не защищён храмовым пространством, необходимость в амулетах возрастает. В верхней части пражских курантов роль этих амулетов играют василиски, петух и ангел.


title: Пражские куранты

text: На покатой крыше Орлоя разместились два василиска – мифических существа, которые одним лишь взглядом способны превратить в камень всё живое. У василиска птичий клюв, корона, два крыла, змеиное тело и стреловидный хвост. Василиск имел титул змеиного короля. Под самой крышей курантов расположился позолоченный петух – древний символ смелости и бдительности, встречающий новый день и Солнце. По поверьям, именно с первым криком петуха исчезает нечистая сила, господствующая в ночное время. Центральной фигурой в верхней части Орлоя является каменный ангел с крыльями и посланием на развевающейся ленте, которое сейчас уже невозможно прочесть. Ангел является борцом с тёмными силами и считается самой старой статуей пражских курантов. Ангел опирается на карниз, под которым находится однозначно не идентифицируемая каменная лента. Возможно, это – стилизация змеи – символа мудрости, а, возможно, свиток с неизвестным текстом.


title: Пражские куранты

text: По обе стороны от фигуры ангела расположены два окошка, в которых каждый час можно увидеть фигуры 12 апостолов.


title: Пражские куранты

text: "Декорирование астрономического циферблата." По периметру астрономического циферблата можно увидеть множество каменных скульптур, изображающих частично реальных существ, а частично – вымышленных. По причине воздействия неблагоприятных условий не все они могут быть в настоящее время идентифицированы.


title: Пражские куранты

text: В самой верхней точке над циферблатом расположена фигура льва. На языке символики и мифологии лев считается королём зверей и защитником. Справа от льва расположена фигура собаки, являющейся символом верности и бдительности. В легендах собаки охраняли клады от воров и разбойников. На надгробии собака у ног рыцаря символизирует естественную смерть. Следующая фигура, пригодная для идентификации, – кошка (возле правой римской цифры VII). Кошка является символом независимости, а также спутником магов и чародеев. Это единственная фигура, голова которой обращена к зрителю. Далее, следуя по часовой стрелке, можно увидеть маскарон – фантастическое лицо с дьявольским выражением. Такого рода маскароны часто помещались на готических кафедральных соборах с целью отпугивания опасных внешних сил.


title: Пражские куранты

text: В самом низу астрономического циферблата, как бы на границе круга мира, виднеется лицо дьявола с торчащими ушами и глазами навыкат. Справа от него находится фигура ёжика, а слева – жабы. Они являются как бы спутниками дьявола. Жаба – христианский символ греха и еретиков, которые, как жабы, пребывают в грязи и квакают свою неправду. Ёжик – ночное животное, относящееся к тёмным силам. Затем по часовой стрелке следует ещё один маскарон.


title: Пражские куранты

text:
Наконец, в самом верху, слева от льва, расположена фигура змеи с фригийским колпаком. В античном Риме фригийский колпак являлся символом освобождения. Змея в христианстве – низкое, грешное существо. Возможно, автор задумывал эту фигуру как символ очищения, перевоплощения ползающей нечистой змеи в более совершенное существо.
Внизу панель астрономического циферблата как бы поддерживают два маленьких дракона. Рядом с одним из них виднеется лицо лешего (справа), рядом с другим – неизвестное лицо, которое невозможно как-либо идентифицировать (слева).


title: Пражские куранты

text: По сторонам астрономического циферблата находятся 4 крупные аллегорические деревянные раскрашенные скульптуры: слева – Тщеславие () и Скупость (), справа – Смерть () и Турок (). Эти фигуры появились на Орлое в различное время, и сейчас их интерпретация серьёзно затруднена.


title: Пражские куранты

text: Самая левая фигура – человек, смотрящий в зеркало, которое держит в руке. По наиболее распространённой трактовке эта фигура представляет грех тщеславия, рассматривает своё изображение в зеркале. Другое объяснение рассматривает фигуру как мага, который с помощью зеркала смотрит за границы мира ощущений. В таком случае этот человек занимается благородным духовным делом, в противоположность соседствующему с ним скряге, который занят накоплением имущества.


title: Пражские куранты

text: Вторая слева фигура – человек, держащий в руке мешочек с деньгами. Практически однозначно он интерпретируется как олицетворение скупости.


title: Пражские куранты

text: Следующая фигура – Смерть в виде скелета человека одной рукой держится за звонок с колокольчиком, в другой его руке – песочные часы. Это самая старая фигура этого ряда, появившаяся на пражских курантах. Она олицетворяет популярный в средневековье сюжет memento mori – о тленности всего сущего вокруг.


title: Пражские куранты

text: Наконец, самая правая фигура – человек в турецком тюрбане держит в руке струнный музыкальный инструмент. Это самая неоднозначная с точки зрения толкований скульптура. Традиционно её называют Турком и считают напоминанием о турецкой угрозе, существовавшей для Священной Римской империи, в состав которой входила Чехия. По другой версии, данная фигура символизирует грех наслаждения и земных удовольствий, что представляется не очень убедительным.


title: Пражские куранты

text: "Декорирование календарного циферблата." Основной идеей оформления календарного циферблата по периметру являются растительные мотивы. Циферблат обрамлён резной виноградной лозой. В правом верхнем углу рядом с циферблатом находятся скульптуры обезьяны и мифической птицы-феникса, обращённые друг к другу и как бы ведущие беседу. В средневековье обезьяна символизировала греховность и жадность. Птица-феникс с античности почиталась как олицетворение вечного цикла рождения и умирания, воскресения после смерти и обновления. Данную композицию дополняют лесной гном и птицы.


title: Пражские куранты

text: Внизу панель с календарным циферблатом как бы поддерживают фигуры двух средневековых каменщиков. По их одеянию эти фигуры обычно интерпретируются как мастер и подмастерье.


title: Пражские куранты

text: Так же как и астрономический, календарный циферблат фланкируют 4 крупные аллегорические деревянные раскрашенные скульптуры: слева – Философ () и Архангел Михаил (), справа – Астроном ( или Hvězdář) и Летописец (). В руках у Философа – перо и свиток. Архангел Михаил изображён со своими традиционными атрибутами – крыльями за спиной, щитом, жезлом и огненным мечом. В руке у Астронома находится подзорная труба, а у Летописца – книга.


title: Пражские куранты

text: "Процессия апостолов." Каждый час с 8 утра до 8 вечера на пражских курантах происходит представление в духе средневековья. Верхние окошки по сторонам от каменного ангела открываются и в них один за другим попарно появляются деревянные раскрашенные фигуры 12 апостолов. Каждый апостол держит в руках свой традиционный атрибут или символ своих страстей. Апостолы шествуют в следующей последовательности (соответственно, в левом и правом окне):Несмотря на то, что апостолов 12, они не в полной мере соответствуют 12-и апостолам, перечисленным в евангелиях. Так, в число 12 апостолов, согласно евангелиям, не входят Святой Варнава и Святой Павел, присутствующие на Орлое, но вместо них входят Святой Иаков Зеведеев, или Старший, и Святой Матфий, избранный взамен Иуды Искариота.


title: Пражские куранты

text: Во время процессии апостолов фигуры, фланкирующие астрономический циферблат, также приходят в движение. Наибольшее внимание привлекает фигура Смерти, которая переворачивает песочные часы, кивает головой и дёргает за колокольчик. Фигура Тщеславия поворачивает голову и смотрит в зеркало с разных сторон. Фигура Скупости встряхивает мешочек с деньгами, а Турок отрицательно мотает головой. Окончание представления знаменуется криком петуха. Звук издаётся при сжатии мехов, направляющих воздух в три трубки. Меха сжимаются при закрывании окошек апостолов. Затем цимбалы отбивают очередной час. Раздаётся столько ударов, сколько часов по центральноевропейскому времени.


title: Пражские куранты

text: Пражский орлой


title: Пражские куранты

text: PRAŽSKÝ ORLOJ


title: Пражские куранты

text: Пражские куранты


title: Пражские куранты

text: Серия "Двенадцать месяцев" Йозефа Манеса на часах ратуши в Праге


title: Барт, Карл Генрих

text:
Карл Генрих Барт (; 12 июля 1847, Пиллау, Восточная Пруссия — 23 декабря 1922, Берлин) — немецкий пианист и музыкальный педагог.
Начал учиться музыке у своего отца, затем занимался под руководством Ганса фон Бюлова, Ганса Бронзарта фон Шеллендорфа и Карла Таузига; изучал также композицию у Адольфа Маркса. С успехом гастролировал по Европе, много выступал в дуэте с Йозефом Иоахимом и в составе фортепианного трио с Генрихом де Аной и Робертом Хаусманом. Был известен как пропагандист фортепианных сочинений Иоганнеса Брамса. Подготовил издание клавирных произведений Доменико Скарлатти (1901).


title: Барт, Карл Генрих

text: С 1868 г. преподавал в Консерватории Штерна, затем в 1871—1921 гг. в Берлинской Высшей школе музыки, с 1910 г. возглавлял фортепианное отделение. Среди учеников Барта — Артур Рубинштейн, Вильгельм Кемпф, Генрих Нейгауз, Эрвин Бодки.


title: Барт, Карл Генрих

text: Выступал также как композитор.


title: Реландер, Лаури Кристиан

text: Ла́ури Кри́стиан Рела́ндер (, рожд. Ларс Кри́стиан Рела́ндер, ; 31 мая 1883 Куркиёки — 9 февраля 1942 Хельсинки) — второй президент Финляндии (1925—1931) от партии Аграрный союз.


title: Реландер, Лаури Кристиан

text:
Родился в семье директора Куркиекской сельскохозяйственной школы. Закончил Куркиекскую среднюю школу и сельскохозяйственное училище, учился в Выборгском реальном лицее, а затем поступил в Императорский Александровский университет. По образованию — магистр философии и агроном. В 1905 году женился на Сигне Марии Остерман. У них в браке родились дочь и сын. В 1908—17 годах занимался исследовательской работой на сельскохозяйственной опытной станции в Хельсинки, вывел шесть новых сортов овса. В 1914 году стал доктором философии. В 1910—13 и 1917—20 годах избирался депутатом парламента от Аграрного союза, став одним из его лидеров. В 1919 году становится спикером парламента.
В 1920 году стал губернатором Выборгской губернии. В 1925 году был выдвинут кандидатом от Аграрного союза на президентский пост, тогда как несколько ведущих претендентов на данный пост от партии отказались от выдвижения. Был избран коллегией выборщиков в третьем туре голосования, набрав 172 голоса, тогда как его соперник от Национальной прогрессивной партии Ристо Рюти получил поддержку 109 выборщиков.


title: Реландер, Лаури Кристиан

text:
В целом исповедовал правое мировоззрение. Так, он настаивал на парламентском запрете деятельности Коммунистической партии Финляндии и поддерживал крайне правых националистов. В то же время, он позволил сформировать правительство меньшинства финским социал-демократам и назначил первую в истории страны женщину-министра. Являлся противником сухого закона в Финляндии.
Реландера прозвали «Reissu-Lasse» («Ездящий Лаури»), потому что он довольно часто ездил за границу — в Эстонию, Латвию, Швецию, Норвегию и в Данию. Во внешней политике Реландер придерживался приоритета в развитии отношений своей страны с ближайшими соседями, пытаясь реализовать идею содружества стран Балтийского региона.
После окончания президентского срока до своей смерти был директором страховой компании «Suomen maalaisten paloapuyhdistys». Скончался в 1942 году от инфаркта.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: «Минск» — тяжёлый авианесущий крейсер проекта 1143.2 ВМФ СССР, а позже — ВМФ России. Разработан в Невском проектно-конструкторском бюро под руководством главного конструктора А. В. Маринича. Второй корабль в серии, заводской № 102. При строительстве был учтён опыт постройки ТАКР «Киев» и отменён ряд ограничений главного конструктора, в частности, по спусковому весу.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: Экипаж крейсера — войсковая часть 69133.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: 28 марта 1972 года зачислен в списки кораблей ВМФ СССР и 28 декабря заложен на Черноморском судостроительном заводе № 444 в Николаеве.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: 30 сентября 1975 года корабль спущен на воду, в отличие от ТАКР «Киев», с полностью смонтированной по высоте надстройкой.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: С 15 октября 1977 по 18 февраля 1978 года прошли швартовые испытания.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: 19 февраля был впервые поднят Военно-морской флаг СССР.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: 21 февраля корабль ушёл в Севастополь, где через 3 дня начались заводские ходовые испытания.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: 5 мая начались государственные испытания.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: 27 сентября 1978 года корабль вступил в строй и был временно зачислен в состав 30-й дивизии противолодочных кораблей Краснознамённого Черноморского флота.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: В ноябре 1978 года был включён в состав Тихоокеанского флота.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: 13 января 1979 года он был включён в состав 175-й бригады ракетных кораблей Краснознамённого Тихоокеанского флота.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: В феврале-июле 1979 года корабль совершил переход из Севастополя вокруг Африки во Владивосток с заходами в Луанду, Мапуту, Порт-Луи, Аден.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: Осенью 1980 года боевой поход во Вьетнам, порт Камрань .


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: В 1986-1988 годах старшим помощником командира ТАКР «Минск» служил Владимир Высоцкий, будущий адмирал и Главнокомандующий ВМФ РФ.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: Во время походов боевой службы в декабре 1982 года ТАКР «Минск» посетил с визитом Бомбей, в июле 1986 года — Вонсан.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text:
С начала 1991 года началась подготовка ТАКР «Минск» к переходу в Николаев на Черноморский судостроительный завод для проведения неотложного среднего ремонта, который так и не был проведён.
В 1993 году было принято решение о разоружении корабля, его исключении из состава ВМФ России с передачей в ОФИ для демонтажа и реализации. В августе 1994 года после торжественного спуска Андреевского флага экипаж корабля был расформирован.
В конце 1995 года корабль был отбуксирован в Южную Корею для разделки его корпуса на металл. Позже корабль был перепродан в Шэньчжэнь китайской компании Minsk Aircraft Carrier Industry Co Ltd. В 2006 году, когда компания обанкротилась, корабль стал частью военного парка Minsk World в Шэньчжэне.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: 22 марта 2006 года корабль был выставлен на аукцион, однако покупателей не нашлось. 31 мая 2006 года корабль снова был выставлен на аукцион и продан за 128 миллионов юаней.


title: Минск (авианесущий крейсер)

text: До февраля 2016 года тематический парк Minsk World, созданный на базе корабля, находился в Шэньчжэне. Затем парк был закрыт, а корабль отбуксирован в Чжоушань для ремонта, после которого он, по словам владельцев, будет перемещён в новый тематический парк в Наньтуне.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: «Новороссийск» — тяжёлый авианесущий крейсер (ТАКР) проекта 1143.3 Тихоокеанского флота (ВМФ СССР) в 1978—1991 годах. В первые годы службы действовал совместно с силами Черноморского и Северного флотов в Атлантике и Средиземном море. Экипаж крейсера — войсковая часть 22812.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: Сокращённый технический проект 1143М был разработан в Невском проектно-конструкторском бюро в январе 1975 года (руководитель А. Н. Маринич), утверждён в июле 1975 года. По сравнению с предыдущими проектами планировалось увеличить авиагруппу, отказаться от торпед. Впервые в СССР ТАВКР был рассчитан на размещение десанта на борту, приём тяжёлых транспортных вертолётов (до 36 тонн) и базирование перспективных перехватчиков ВВП Як-38П.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: Предназначен для поиска и уничтожения подводных лодок, нанесения ракетных ударов по надводным кораблям в составе группы.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: Как и у других тяжёлых авианесущих крейсеров, полётная палуба расположена под углом к продольной оси (4,5°), покрыта термостойкими плитами АК-9Ф, а надстройка смещена к правому борту.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: Энергетическая установка состояла из 8 паровых котлов КВН-98/64 и 4 ГТЗА ТВ-12-3, разделялась на два эшелона. Для выработки электроэнергии применялись 6 турбогенераторов и 4 дизель-генератора общей мощностью 15 МВт.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: Вооружение состояло из 4 установок П-500 Базальт (16 ракет), 2 установок ЗРК М-11 «Шторм» (96 ракет), 2 артиллерийских установок АК-726 и 8 30-мм установок АК-630, 1 установки противолодочного комплекса РПК-1 (16 ракето-торпед 82Р), 2 реактивных бомбометов РБУ-6000 (120 глубинных бомб РГБ-60). Торпедные аппараты отсутствовали.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: На борту корабля могла базироваться авиаруппа, численностью до 18 вертолётов типа Ка-27/29 и до 18 самолетов вертикального взлёта и посадки типа Як-38. Общее число летательных аппаратов увеличено до 36 (больше, чем у крейсеров «Киев» и «Минск»). В подпалубном ангаре размещалось 24 машины, остальные стояли на палубе. На полётную палубу из ангара поднимали с помощью двух подъёмников: подъёмник для самолётов располагается в районе миделя, подъёмник для вертолётов позади надстройки. Самолёты Як-38 принадлежали 311-му штурмовому авиационному полку с дислокацией на аэродроме Пристань, вертолётная группа формировалась на базе 710-го вертолётного полка с аэродрома Новонежино.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: Строился с 1975 по 1978 год в верфи в Николаеве (Черноморский судостроительный завод, директор А. Б. Ганькевич).


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: 30 сентября 1975 года состоялась закладка корабля С-103 на стапеле «0» Черноморского судостроительного завода.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: 26 декабря 1978 года корабль был торжественно спущен на воду для достройки на плаву.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: В процессе постройки корабля проект несколько раз пересматривали. Перепланировка в общей сложности затронула около тысячи корабельных помещений, что составляет 40 %. В частности, было решено разместить на корабле в составе авиагруппы совершенно новые СВВП Як-41, для эксплуатации которых были смонтированы три газоотводящих устройства. В конце концов, согласно совместному решению МАП, МСП, ВМФ и ВВС СССР от 10 октября 1979 года, шахты и решетки ГОУ, «как не оправдавшие своего назначения по результатам испытаний», были демонтированы. Переделки повлекли за собой перенос срока сдачи корабля с 1979-го на 1982 год.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: «Новороссийск» проходил швартовные испытания с 1 сентября по 27 декабря 1981 года. Экипаж корабля формировался на безе 7-й оперативной эскадры Северного флота в г. Североморске. Заселение экипажа на корабль состоялось 24 ноября 1981 года, первый командир — капитан 1 ранга Б. П. Черных.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: 5 января 1982 года корабль ушёл в Севастополь на докование перед покраской подводной части корпуса, С 29 января по 12 апреля на корабле проводились ходовые испытания. На испытаниях вышел из строя турбонаддувочный агрегат ТНА-3, который был экстренно заменён заводскими специалистами.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: Государственные испытания корабля с 12 апреля по 28 мая, с перерывам на парад Победы в г. Севастополе. За время госиспытаний СВВП Як-38 и Як-38У выполнили с корабля 112, вертолеты Ка-27 — 108, Ка-25 — 51, Ми-6 — 10 и Ми-8 — 139 полетов, выполнены стрельбы РК «Базальт», УЗРК «Шторм» и автоматами АК-726 и АК-630М. Во время испытаний потерпел катастрофу вертолёт Ка-27, матроса убило обломком винта. По окончанию испытаний корабль пришёл в Николаев на ревизию и окраску.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: 14 августа 1982 года подписан Акт приёмки корабля. 15 августа 1982 года на корабле был торжественно поднят Военно-морской флаг СССР, а 24 ноября он был включён в состав Краснознамённого Тихоокеанского флота.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: С момента закладки до сдачи корабля прошло 6 лет, 10 месяцев и 14 дней.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: 9 мая 1982 года корабль участвовал в параде на рейде Севастополя.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: 24 ноября 1982 корабль включен в состав ТОФ и началась его подготовка к переходу к месту постоянного базирования. 24 декабря экипаж сдал все курсовые задачи, и «Новороссийск» был зачислен в состав кораблей постоянной готовности.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: С 14 мая по 7 июня 1983 года переход в Североморск в составе группы. Далее принял участия в учениях Северного флота.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: С 17 октября 1983 года по 27 февраля 1984 года в составе группы совершил переход вокруг Европы, Африки и Азии во Владивосток. По ходу следования совершил заходы в Луанду (Ангола), Викторию (Сейшельские острова), Мапуту (Мозамбик), Мадрас (Индия). Во время перехода выполнено около 600 вылетов, в том числе с испытательными целями. По завершению перехода командиру авиагруппы полковнику Чурилову было присвоено звание Героя Советского Союза


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: В 1984 году участвовал в учениях «Голубая стрела» и «Длинная осень».


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: В марте-апреле 1985 года участвовал в учениях Тихоокеанского флота в районе Гавайских островов.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: В 1986 году проводился частичный ремонт на «Дальзаводе», бухте Золотой рог города Владивостока, затем в плавдоке.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: 12—16 мая 1988 года нанёс визит в город Вонсан (КНДР).


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: В 1988—1990 годах прошёл средний ремонт на «Дальзаводе».


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: Последний поход состоялся в мае 1991 года.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: В июле 1991 года вышел приказ Командующего ВМФ СССР о приостановке эксплуатации самолётов Як-38.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: Всего за время службы с палубы корабля было совершено 1900 взлётов самолётов и 2300 — вертолётов.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text:
Из-за сокращения финансирования в 1991 году корабль был поставлен на отстой в бухте Разбойник близ острова Путятина Приморского края.
В январе 1993 года на корабле произошёл пожар. Был поставлен в док где были сняты гребные винты и заварены кингстоны и только после этого он был отбуксирован в бухту Постовая Хабаровского края, но 30 июня 1993 года было принято решение об исключении из состава ВМФ.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: 6 октября 1994 года, между ЦУМР и ВЭС (Центральное управление материальных ресурсов и внешнеэкономических связей Минобороны) и южнокорейской компанией «Янг Дистрибьюшн Компани» (Young Distribution Corp), при посредничестве фирмы «Компас», были заключены контракты 148/8/11014051 и 148/8/11014049, в соответствии с которыми были проданы ТАВКР «Минск» и «Новороссийск», за 4,583 миллиона и 4,314 миллиона долларов США соответственно.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: «Новороссийск» в 1997 году был разобран на металлолом в городе Пхохан, Южная Корея.


title: Новороссийск (авианесущий крейсер)

text: ТАВКР «Новороссийск» на страничке «Современная авиация России»


title: Акаш (ЗРК)

text: Акаш ( - "Небо") — зенитный ракетный комплекс малой дальности, разрабатываемый в Индии, предназначенный для обеспечения противовоздушной обороны объектов и группировок войск.


title: Акаш (ЗРК)

text:
Разрабатывается Организацией оборонных исследований и разработок министерства обороны Индии (Defence Research and Development Organisation (DRDO)) с 1984 г. За это время на разработку затрачено 125 млн долл. США.
Высказывалось мнение, что «Акаш» представляет собой «неоптимальную модернизацию» советского ЗРК «Куб» («Квадрат»).
В декабре 2007 г. состоялись успешные испытания на полигоне Чандипур, в ходе которых были перехвачены девять воздушных целей.


title: Акаш (ЗРК)

text: В состав комплекса входят: пункт управления огнём, многофункциональная радиолокационная станция (РЛС) Rajendra, мобильные пусковые установки (по три зенитных управляемых ракет (ЗУР) на каждой), машины связи и обеспечения.


title: Акаш (ЗРК)

text: Организационно группа (дивизион) комплекса состоит из командного пункта группы и четырех огневых батарей. Батарея состоит из командного пункта батареи и четырех пусковых установок.


title: Акаш (ЗРК)

text: Элементы ЗРК Akash могут устанавливаться как на гусеничном шасси, так и на колесном шасси.


title: Акаш (ЗРК)

text: Зенитная управляемая ракета — твердотопливная, двухступенчатая, длиной 5,8 м, стартовая масса около 700 кг. Максимальная скорость полёта ракеты — 1000 м/с. Масса боевой части — до 60 кг. Время разгона до скорости 500 м/с - 4,5 с, после чего включается ПВРД, увеличивая скорость в 2 раза, время работы ПВРД 30 с


title: Акаш (ЗРК)

text: Комплекс способен поражать цели на низких и средних высотах на дальности от 3.5 до 25 км.


title: Акаш (ЗРК)

text: РЛС комплекса с фазированной антенной решёткой позволяет одновременно сопровождать до 64 целей и осуществлять наведение до 12 ракет.


title: Акаш (ЗРК)

text: В 2008 г. подписан контракт на поставку двух дивизионов ЗРК «Акаш» для ВВС Индии.


title: Акаш (ЗРК)

text: В марте 2009 г. объявлено о заключении контракта с индийской компанией «Тата Пауэр» (Tata Power) на поставку еще одного дивизиона (16 пусковых установок) до конца 2011 г. Сумма контракта 36.4 млн долл.


title: IAI Phalcon

text: Фалкон () — израильская электронная система дальнего радиолокационного обнаружения и управления, основанная на специальном радаре и устанавливаемая на самолёте.


title: IAI Phalcon

text: Предназначенная для разведки и управления боем, то есть для дальнего обнаружения вооружения и военной техники (ВВТ) противника и своих войск и сил (в воздухе, на земле, на воде), наведения на ВВТ противника средств поражения или перехвата, а также координации действий своих войск и сил и своих союзников.


title: IAI Phalcon

text: Основные задачи, для решения которых создана данная система, аналогичны возлагаемым на самолёт Е-3 «Сентри» системы AWACS. Главным её отличием от американской является возможность выполнения функций воздушного командного пункта.


title: IAI Phalcon

text: Система Phalcon способна обнаруживать воздушные цели на дальности до 400 километров. Основным элементом является радиолокационная станция (РЛС) с фазированной антенной решеткой. В состав системы также входят средства опознавания «свой-чужой», станции радио— и радиотехнической разведки, аппаратура связи и обмена данными. Время обновления данных составляет от двух до 12 секунд в зависимости от приоритета сектора и цели.


title: IAI Phalcon

text: Состоит на вооружении вооружённых сил Израиля, Чили, Сингапура и Индии. Применялась в первой ливанской войне. Поставляемые в Индию системы устанавливаются на российские Ил-76. Имеет модификации IAI EL/M-2075, EL/W-2085 и EL/W-2090.


title: Dreamfall Chapters

text: Dreamfall Chapters () — эпизодическая компьютерная игра в жанре квест, являющаяся прямым продолжением игры "" и частично затрагивающая события "The Longest Journey". "Dreamfall Chapters" представляет собой трёхмерную игру с упором на взаимодействие с персонажами, исследование игрового мира и решение головоломок. Первый из пяти эпизодов игры вышел в продажу на ПК 21 октября 2014, а последний — 17 июня 2016. Окончательный вариант игры, "The Final Cut", увидел свет 5 мая 2017 на PlayStation 4 и Xbox One и 21 июля на ПК.


title: Dreamfall Chapters

text: Действие игры разворачивается в двух параллельных мирах — Старке, антиутопичном будущем Земли, и Аркадии, его магическом мире-двойнике. Сюжет "Chapters" продолжает начатую в "Dreamfall" историю, главная героиня которой, Зои Кастильо, раскрыла преступный заговор с целью кражи снов обитателей обоих миров и захвата власти над ними, но была предана и брошена в коме в конце предыдущей части. В "Chapters" ей предстоит заново найти своё предназначение в жизни, и создатели описывают главную тему игры как «главы/периоды жизни».


title: Dreamfall Chapters

text: Игру создала независимая норвежская студия Red Thread Games по лицензии Funcom (владельца прав на серию) под руководством создателя обеих предыдущих частей Рагнара Тёрнквиста. Её разработка была профинансирована фанатами серии, пожертвовавшими более полутора миллионов долларов через сайт Kickstarter, и Норвежским институтом кино. Немецкая компания Deep Silver выпустила игру на консолях, а в России издателем на консолях стала Бука, однако без официального перевода.


title: Dreamfall Chapters

text: "Dreamfall Chapters" изначально создавалась в четвёртой версии игрового движка Unity, но была портирована на пятую перед выходом четвёртого эпизода. Игра состоит из трёхмерных уровней, размер которых намного больше локаций в "Dreamfall" и рисованных двухмерных задников в "TLJ". В игре нет полностью открытого мира, но некоторые локации (например, Европоль и Меркурию) можно исследовать независимо от основного сюжета ради секретов и дополнительных сведений о мире игры. Уровни видоизменяются по ходу сюжета, отражая течение времени в игре.


title: Dreamfall Chapters

text: Игровые персонажи управляются клавиатурой (клавишами WASD) и мышью с видом от третьего лица. Игрок взаимодействует с предметами и персонажами, подсвечиваемыми на экране, наводя на них курсор мыши и выбирая нужное действие из контекстных меню. Игра поддерживает геймпады, однако «затачивалась» под клавиатуру и мышь. Ударение в игровом процессе делается на изучение мира и сюжета игры и на решение головоломок. Примерно половина игрового времени уходит на диалоги и на головоломки, оформленные как диалоги. Игровой интерфейс скрыт по умолчанию для большего погружения в мир игры. В игре нет элементов экшена и стелса, как в "Dreamfall".


title: Dreamfall Chapters

text: Хотя в "Dreamfall Chapters" линейный сюжет и одна концовка, по мере прохождения игроку придётся принимать важные решения, последствия которых станут очевидны гораздо позже по сюжету игры. Специальная «социальная» функция позволит игрокам, не покидая игры, узнавать (до или после принятия решения), какой выбор в той или иной ситуации сделали другие игроки. Эта статистика хранится в глобальной базе данных, независимо от платформы, и её можно отключить в любой момент. Кроме того, игра предупреждает игрока о сюжетных решениях специальным символом «Баланс сместился» (), даже в офлайне. Внутриигровой журнал, наподобие дневника Эйприл Райан из первой части, автоматически обновляется по мере развития сюжета.


title: Dreamfall Chapters

text: В "Dreamfall Chapters" будет краткое содержание предыдущих частей для новых игроков. Во время кампании на Kickstarter разработчики обещали, что игра будет последней главой т. н. «Цикла о Сновидце» (то есть истории Зои), но не последней в серии "The Longest Journey", однако в ходе разработки ситуация в корне изменилась, и последний эпизод был представлен как финал всей саги в целом.


title: Dreamfall Chapters

text: В вымышленной вселенной "The Longest Journey" Земля является одним из бесчисленных параллельных миров, сотворённых из снов изначального существа по имени Люкс, Первый Сновидец (). Земля (вернее, «Старк», как её называют в играх) — мир науки и логики, находящийся в Равновесии со своим магическим миром-близнецом Аркадией, которая была отделена от него двенадцать тысяч лет назад непроходимым Разделом. Действие игры начинается в 2220 г. н. э., и её антагонистом оказывается Брайан Вестхаус, путешественник из Старка, который, оказавшись в Аркадии и отчаявшись найти путь домой, пытается насильно воссоединить Миры-Близнецы, уничтожив всю магию с помощью Бессонного () — разрушительного антипода Люкса. Усиливая его энергией снов, Вестхаус под личиной «Пророка» возглавил заговор между вероломными чиновниками Империи Азади в Аркадии и честолюбивой учёной из Старка по имени Хелена Чан. В Аркадии Пророк и Азади завоевали город Меркурию, чтобы построить в нём «Машину» () — колоссальное хранилище для снов, украденных у жителей Старка с помощью изобретённой Чан технологии осознанных сновидений, т. н. Дримашин (). Однако Чан в тайне от Пророка планировала сама захватить собранную энергию и перестроить вселенную, для чего генетически сконструировала Сновидцев () — детей со способностями, сравнимыми с Люксом. Первого из них Чан сочла неудачей и отдала на воспитание своему бывшему сообщнику, Габриэлю Кастильо, который вырастил ребёнка, Зои, как собственную дочь.


title: Dreamfall Chapters

text: В "Dreamfall" двадцатилетняя Зои попыталась помешать планам японской мегакорпорации WatiCorp, одного из спонсоров исследований Чан, использовать Дримашины для установления тотального контроля над Старком, но Чан снова нашла и ввела её в искусственую кому. В то же время в Аркадии агент Императриц Азади по имени Киан Альване безуспешно расследовал коррупцию в Меркурии, но был сам обвинён заговорщиками в измене и заключён в тюрьму. В "Chapters", их сюжетные линии разворачиваются независимо друг от друга вплоть до пятой книги, в которой они сплетаются воедино с линией последнего игрового персонажа, Саги.


title: Dreamfall Chapters

text: Поместив Зои в кому, Чан перевезла её тело в секретную лабораторию в Мумбаи, в то время как сознание девушки оказалось запертым в Мире Снов вместе с миллионами неспособных больше проснуться пользователей Дримашин. Используя способности Сновидца, Зои пытается разбудить саму себя, но вместо этого создаёт вторичное физическое тело в Старке, в котором, потеряв память о своих приключениях, начинает новую жизнь в мегаполисе Европоль. Под тайным наблюдением агентов Wati и Чан, Зои записывается агитатором перед предстоящими выборами, но вскоре узнаёт, что все партии на них, в том числе и её собственная, подкуплены Wati. Чтобы вывести из предвыборной гонки единственную неподкупную партию, Wati подталкивают одну из её активисток и подругу Зои, Нелу, к теракту против полиции. Зои не удаётся её остановить, но контузия от взрыва возвращают ей часть утраченных воспоминаний. В надежде вернуть оставшиеся Зои подключается к Дримашине, из-за чего её вторичное тело переносится из Старка в Аркадию, где она отправляется на поиски спящего Люкса в компании своего старого компаньона-птицы Ворона. Умирающий Люкс делает Зои своей наследницей и передаёт ей всё своё могущество, что позволяет ей, наконец, разбудить своё первичное тело в Мумбаи. Там она вновь встречает своих «родителей», но Чан успевает снова усыпить её, собираясь использовать её новоприобретённые способности в своих целях.


title: Dreamfall Chapters

text: Тем временем в Меркурию прибывает одна из Императриц Азади в сопровождении генерала Хами и Матушки Утаны — учителя и приёмной матери Киана, соответственно. Не желая их встречи, сообщники Пророка пытаются казнить Киана без суда, но противостоящие Азади повстанцы организовывают ему побег, чтобы завербовать его в свои ряды. На одном из заданий повстанцев Киан встречает беспризорника-долмари Бипа, который помогает ему раскрыть план облавы на магическое гетто. Повстанцам не удаётся предотвратить облаву, и Азади депортируют сотни нечеловеческих обитателей гетто, в том числе Бипа, в удалённые лагеря смерти. Идя по их следу, Киан добывает неопровержимые доказательства геноцида магических народов руками Азади, с помощью которых убеждает Хами свергнуть коррумпированные власти Меркурии, прежде чем те запустят свою Машину. Вернувшись в город, они ведут выживших повстанцев и преданных Хами солдат на штурм дворца. Ворон, только что вернувшийся из путешествия с Зои, показывает Киану тайный ход в центр управления Машиной, но их диверсию предотвращает Утана, которая оказывается сообщницей Пророка и смертельно ранит Киана. Затем Пророк лично сворачивает шею Ворону и запускает Машину.


title: Dreamfall Chapters

text: Третья сюжетная линия начинается в прологе, когда Эйприл Райан, погибшая в конце "Dreamfall", перерождается в девочке по имени Сага в таинственном Доме Всех Миров, находящемся вне всех измерений и времён мультивселенной. Мать Саги пропадает без вести вскоре после её рождения, и хотя её отец прикладывает все усилия, чтобы подавить унаследованные ей способности к путешествиям между мирами, Сага убегает из дома в 14 лет и, как Эйприл до неё, со временем становится исполнительницей бесчисленных пророчеств. Выполняя одно из них, она прибывает в Аркадию и исцеляет алхимическим зельем Киана, которого Утана и Пророк бросили умирать. Зои, тем временем, возвращается в Мир Снов, где призрак Ворона помогает ей разобраться в планах Пророка, прежде чем уйти в иной мир вместе с призраком Эйприл. Используя силу Люкса, Зои снова будит своё тело в Мумбаи, как раз когда Сага открывает портал () туда из центра управления Машиной. Зои передаёт всё, что узнала, Киану и помогает раскаявшемуся инженеру-азади саботировать Машину, в то время как Киан убивает Ропера Клакса, сообщника Пророка, в теле которого тот заточил Бессонное. Освободившееся Бессонное захватывает тело Пророка и переносит его в Старк, где Зои воссоединяет его с Люксом, тем самым восстановив Равновесие между творением и разрушением, и теряет сознание. В Меркурии повстанцы истребляют сообщников Пророка, но Утане удаётся скрыться вместе с Императрицей. Сага отыскивает тело Ворона и уносит его в другой мир.


title: Dreamfall Chapters

text: Неделю спустя Киан покидает Меркурию в погоне за Утаной. По пути к нему присоединяется Сага и, исполняя очередное пророчество, требует удочерить её, так как им обоим предначертано сыграть значительную роль в грядущей Войне за Равновесие, которая будет предшествовать воссоединению Миров-Близнецов. Зои тем временем приходит в себя в больнице и примиряется с Габриэлем. Ещё пять лет спустя Киан и Сага правят в столице Азади, а Зои наслаждается мирной жизнью в Касабланке и готовится стать матерью. В эпилоге, через много лет после воссоединения Миров, давно состарившаяся Сага, теперь зовущаяся «Леди Альване», предаётся воспоминаниям о своих странствиях и беседует с перерождённым Вороном в Доме Всех Миров. Затем она садится в кресло и, когда за её спиной открывается портал, приветствует вышедшую из него Эйприл, повторяя сцену их встречи из оригинальной "The Longest Journey".


title: Dreamfall Chapters

text: Подзаголовок «Chapters» () отсылает к лейтмотиву игры, который Рагнар Тёрнквист обозначил как «главы/периоды жизни» и «жизнь по главам» — таким как рождение, взросление и смерть. Сюжет игры охватывает почти год жизни главных героев, от весны до зимы, и разделён на тринадцать глав (как и предыдущие части) или пять «книг», каждая из которых соответствует определённому периоду жизни, например, первая — рождению (и перерождению). Изначально планировались три книги, соответствующие также лету, осени и зиме, но их стало больше по мере того, как разрастался сам сюжет.


title: Dreamfall Chapters

text: Ещё одна повторяющаяся тема в игре — истории как таковые и то, как они воплощаются в жизнь. Мир Снов в игре — это «место, где начинается каждая история и где сны становятся явью», и разработчики умышленно проводят параллели между ним и австралийской мифологией. Один из персонажей игры, Хелена Чан, прямым текстом отождествляет Мир Снов с мифологическим «временем сновидений».


title: Dreamfall Chapters

text: Вся серия "The Longest Journey" основана на детерминистском мировоззрении, сравнивающем жизнь с путешествием, в котором человек может свободно выбирать свой путь, но так или иначе всегда приходит к одной и той же предопределённой цели. В "Dreamfall Chapters" это отражается в сюжетных решениях, которые приходится принимать игровым персонажам и которые влияют на сюжет игры, но не на её концовку.


title: Dreamfall Chapters

text: Мегаполис Европоль в игре — это «Европа, расплачивающаяся, наконец, за века империализма, реакции, расточительства и индустриализации». В одном из интервью Тёрнквист подтвердил, что «в "Dreamfall Chapters" определённо присутствует элемент политической критики, так же как и в "Dreamfall"».


title: Dreamfall Chapters

text: Funcom, компания-разработчик оригинальных "The Longest Journey" и "Dreamfall", изначально анонсировала "Dreamfall Chapters" 1 марта 2007 года, менее чем через год после выхода предыдущей части. Однако несмотря на то, что сюжет игры был уже готов к этому моменту, начало активной разработки пришлось отложить до конца 2012 года, так как вся команда, работавшая над "Dreamfall" (включая Тёрнквиста), была переброшена на создание новой ММОРПГ Funcom — "The Secret World".


title: Dreamfall Chapters

text: 1 ноября 2012 года пресс-служба Funcom объявила, что Рагнар Тёрнквист основал собственную студию под названием Red Thread Games, которая займётся разработкой "Dreamfall Chapters". Так как онлайн-игры стали основным направлением Funcom, компания лицензировала права на серию "The Longest Journey" студии Тёрнквиста, позволив им профинансировать и выпустить игру независимо от издателей. Хотя Тёрнквист не переманивал других сотрудников Funcom в свою новую студию, ему удалось нанять значительную часть создателей "Dreamfall", уволенных из Funcom ранее. Кроме того, RTG договорились о партнёрстве с норвежской Blink Studios, которая состоит из бывших сотрудников Funcom, также работавших над "Dreamfall", и уже имела значительный опыт в работе с движком Unity.


title: Dreamfall Chapters

text: После изначального анонса игры, Норвежский кинофонд выделил Funcom грант на «изучение методов онлайн-доставки эпизодического контента», который был бы использован для финансирования ранних стадий разработки, однако после заморозки проекта этот грант был полностью возвращён фонду. Норвежский институт кино, унаследовавший функции расформированного в 2008 году кинофонда, предоставил Red Thread Games грант размером в 1 миллион крон (ок. 174 тысяч долларов США), чтобы начать разработку "Dreamfall Chapters" в ноябре 2012 года. 30 мая 2013 Норвежский институт кино выделил дополнительный грант на разработку игры в размере 1.5 миллиона крон (ок. 257 тысяч долларов), а год спустя — ещё 2 миллиона (ок. 336 тысяч долларов).


title: Dreamfall Chapters

text: Тридцатидневная кампания по сбору средств на игру была открыта на сайте Kickstarter 8 февраля 2013 года с минимальной целью в 850 тысяч долларов. В течение кампании к официальному названию игры, "Dreamfall Chapters", был временно добавлен подзаголовок "The Longest Journey" с целью лучшей узнаваемости бренда. Общую сумму, необходимую на разработку, создатели оценивали в 1 миллион долларов (для сравнения, бюджет "Dreamfall" составил 5 миллионов, а оригинальной "TLJ" — от 2 до 3 миллионов) и планировали дополнить средства, собранные на Kickstarter, собственными сбережениями и дополнительными грантами. Перед началом кампании RTG несколько месяцев изучали опыт предыдущих успешных проектов, прежде всего "Pillars of Eternity" и "". Кампания достигла своей минимальной цели 16 февраля — намного быстрее ожиданий разработчиков — и завершилась 10 марта, собрав долларов США, то есть, 180 % от изначальной цели. Кроме того, более 34 тысяч было собрано через PayPal на момент окончания кампании, и Red Thread Games продолжила сбор пожертвований по этому каналу до 10 октября 2014, когда появилась возможность оформить на игру предварительный заказ.


title: Dreamfall Chapters

text: После достижения минимальной цели на Kickstarter для привлечения дополнительных средств был объявлен ряд сверхплановых целей «на вырост», часть из которых была в итоге достигнута: порт игры на Linux и Mac OS X, более развёрнутый сюжет с дополнительными персонажами и локациями, улучшенный саундтрек, интерактивный комикс, немецкая и французская локализации и звуковая дорожка с комментариями разработчиков. Если бы кампания собрала больше 2 миллионов долларов, Red Thread Games одновременно с "Dreamfall Chapters" начали бы подготовительную работу над "The Longest Journey Home" () — двухмерным point-and-click квестом с Эйприл Райан в главной роли, чей сюжет закрыл бы десятилетний пробел между оригинальной "TLJ" и "Dreamfall" и завершил бы сюжетную линию Эйприл после событий "Chapters". Но поскольку эта дополнительная цель достигнута не была, планы разработки "TLJH" были полностью остановлены. Незадолго до выхода последнего эпизода "Chapters" Тёрнквист объявил, что «"The Longest Journey Home", скорее всего, уже никогда не увидит свет… разве что в очень далёком будущем».


title: Dreamfall Chapters

text: Самый первый рабочий прототип "Dreamfall Chapters" был создан прямо во время кампании на Kickstarter и использован для записи ранних трейлеров. Столь быстрая итерация (для сравнения, на создание подобного прототипа для "Dreamfall" ушло полгода) стала возможна благодаря применению готового движка Unity 4. Кроме того, RTG приняли решение свести к минимуму разработку собственных внутриигровых систем (диалоги, сюжетные решения, «социальная» функция) и в остальном положиться либо на готовые функции движка (анимация, физика), либо на купленные через Asset Store материалы (3D модели, растительность, шейдеры, фильтры и т. д.) и инструментарии (Playmaker, NGUI, Daikon Forge). Выигранные за счёт этого ресурсы были вложены в создание игрового контента, такого как локации, персонажи и спецэффекты. Наибольшие трудности создателям доставила разработка графического интерфейса и управления (например, полноценный point-and-click интерфейс создавался, но был забракован уже на ранних стадиях работы), а также алгоритмов передвижения для неигровых персонажей.


title: Dreamfall Chapters

text: Во время кастинга многих актёров, озвучивавших персонажей в "Dreamfall" (в том числе обоих игровых), заменили на новых. В частности, несмотря на то, что Элли Конрад-Ли, сыгравшая в оригинале Зои Кастильо, выражала готовность вернуться к этой роли, в "Chapters" её исполнила Шарлотта Ричи. Роль же Киана Альване сыграл Николас Болтон, заменив Гэвина О’Коннора. Озвучивавшая в предыдущих частях Эйприл Райан Сара Хамильтон должна была вернуться в "Chapters", но отсутствует в финальных титрах. Свои прежние роли сыграли только Роджер Рейнс и Ральф Байерс: первый озвучивал Ворона, а второй — Брайана Вестхауса и Ропера Клакса во всех трёх играх серии. Последнего игрового персонажа "Chapters", Сагу, сыграли Ава Хан, Элинор Мацуура и Сьюзэн Браун (в детском, взрослом и преклонном возрасте, соответственно).


title: Dreamfall Chapters

text: RTG продемонстрировали рабочую версию игры 22 июня 2013 на выставке Rezzed в Бирмингеме, рассказав о своих представлениях о т. н. «игровых пространствах» () и сюжетных решениях, предстоящих игрокам, а также о «социальной» функции, которая позволит им узнавать о решениях других игроков. Продемонстрированный на выставке уровень представлял собой часть Европоля, расположенную на месте современной Праги. К октябрю 2013 RTG завершили работу над «вертикальным срезом» игры — получасовой демоверсией, включающей в себя все основные элементы игрового процесса и один уровень, посвящённый побегу Киана из Монашьей Темницы (). Её публичный показ состоялся в ноябре 2013 на конвенте Journeycon в Осло. Там же был объявлено, что над саундтреком к игре работает Саймон Пуль, главный звукорежиссёр оригинального "Dreamfall". Пре-альфа-версия игры была завершена 6 декабря 2013, при этом альфу и бету планировалось выпустить весной и к концу лета 2014, соответственно. На Game Developers Conference и на выставке EGX Rezzed в марте 2014 был показан новый уровень из альфа-версии, показывающий жизнь Зои в Мире Снов () в самом начале игры. Работа над бета-версией началась в мае 2014, и первая из пяти «книг» (состоящая из пролога, двух глав и интерлюдии) была завершена к середине июня. После возвращения к эпизодическому формату в июне 2014 первая книга, "Reborn", была выпущена отдельно от остальных 21 октября 2014.


title: Dreamfall Chapters

text: 26 августа 2014 разработчики объявили на Kickstarter музыкальный конкурс, на который фанатам серии предлагалось присылать своё творчество, лучшие образцы которого вошли бы в саундтрек игры. Однако уже на следующий день конкурс был отменён после того, как в адрес разработчиков поступили обвинения в «эксплуатации неоплачиваемого труда».


title: Dreamfall Chapters

text: Разработка второй книги, "Rebels", заняла больше времени, чем ожидалось. Изначально планировалось выпустить её 24 февраля 2015, но из-за большего объёма по сравнению с первой, технических трудностей с интеграцией эпизодов и необходимости дополнительного тестирования системы «выборов и последствий» () дата релиза сдвинулась сначала на 10, а потом на 12 марта, когда разработчики обнаружили потребовавшие срочной отладки ошибки. Хотя основные вехи сюжета остались неизменными с самого начала работ над игрой, значительная часть диалогов во второй книге была переписана с учётом отзывов игроков после выхода первой.


title: Dreamfall Chapters

text: Несмотря на дополнительное тестирование, в первой опубликованной версии второй книги содержался серьёзный баг, повреждавший сохраненные игры игроков, что отрицательно сказалось на отзывах о третьей книге, "Realms". Озвучивание третьего эпизода проходило в течение четырёх недель параллельно в Лос-Анджелесе, Нью-Йорке и Лондоне и завершилось 20 мая 2015, незадолго до анонса его заглавия. По разным причинам несколько разработчиков, включая главного дизайнера Мартина Брусгарда, не могли участвовать в создании третьей книги, поэтому над ней постоянно трудились всего восемь сотрудников RTG, не считая фрилансеров и сотрудников, работавших параллельно над другими проектами студии.


title: Dreamfall Chapters

text: Недостаточная графическая мощность Unity 4 неоднократно становилась поводом для критики первых трёх книг, поэтому в июле 2015 было принятно решение разрабатывать четвёртую книгу в новой, пятой версии движка, а также портировать на неё все предыдущие. В силу непредвиденных осложнений этот апгрейд в итоге занял четыре месяца и стоил компании 100—150 тысяч долларов: во всех уровнях игры пришлось заново настраивать освещение, а также переписывать с нуля все шейдеры и скрипты. Кроме того, некоторые из патчей, исправлявших серьёзные ошибки в движке, сами содержали новые ошибки, поэтому разработчикам пришлось полностью остановить работу над четвёртой книгой до окончательного релиза порта первых трёх 23 ноября 2015.


title: Dreamfall Chapters

text: Хотя активная разработка игры завершилась с выходом последней, пятой книги 17 июня 2016, создатели пообещали игрокам долгосрочную техподдержку и выделили для этой цели команду из четырёх сотрудников и нескольких фрилансеров. В числе запланированных на первый квартал 2017 обновлений были немецкая локализация четвёртой и пятой книг, оставшиеся внутриигровые награды для пожертвователей на Kickstarter и апгрейд до окончательной версии игры, "The Final Cut", которая также вышла на консолях.


title: Dreamfall Chapters

text: Главными целевыми платформами игры являлись Microsoft Windows, Mac OS X и Linux, потому что, по словам разработчиков, ими пользуется основная масса фанатов серии "The Longest Journey". На выставке Gamescom 2014 они объявили, что первый консольный порт "Chapters" будет выпущен на PlayStation 4 и какое-то время останется на ней эксклюзивом среди консолей. Игра поддерживает функцию PS4 Remote Play, таким образом в неё можно играть через PlayStation Vita, однако прямой порт на Vita маловероятен из-за высоких требований к ОЗУ. Одновременно RTG работали над портом для Xbox One, однако текущая политика Microsoft не позволяла публиковать даже бывшие PS4-эксклюзивы на этой платформе. Тем не менее, когда дата выхода игры на консолях была объявлена в декабре 2016, компания-издатель Deep Silver подтвердила, что версия для Xbox One увидит свет одновременно PS4-портом — 24 марта 2017. Позднее дата выхода на консолях сдвинулась на 5 мая 2017, а на ПК — на 21 июля. По словам разработчиков, портирование игры на консоли не представлялось возможным на старой, четвёртой версии Unity, и потому началось только после апгрейда движка до версии 5.2.


title: Dreamfall Chapters

text: Компания Nintendo предложила RTG портировать "Dreamfall Chapters" на Wii U вскоре после начала активной работы над игрой, но только в июле 2013 студия получила SDK и смогла начать работу над консольной версией. Разработчики считали порт на Wii U «второстепенной» задачей, по сравнению с версиями для главных целевых платформ. Портирование игры на системы iOS и Android было одной из сверхплановых целей на Kickstarter, но достигнута она не была. Разработчики также не исключают портирование игры на планшеты и SteamOS после выхода на целевых системах. С самого начала разработки проводились также эксперименты с технологией виртуальной реальности Oculus Rift, однако использовавшая её версия-прототип опубликована не была.


title: Dreamfall Chapters

text: Язык оригинала игры — английский, также подтверждены переводы на норвежский, немецкий и французский, однако (v5.7.4.4) в Steam-версии игры присутствуют только английский и немецкий дубляж, а также английские, немецкие и французские субтитры. Над переводом игры на немецкий работала венская студия White Rabbit Interactive, а над французским — парижская Words of Magic. При озвучивании немецкой версии, проходившей в Studio Mühl в Гамбурге, возникли значительные задержки (немецкая версия третьего эпизода, например, увидела свет только через шесть недель после английской), так как каждая книга содержит от 25 до 50 тысяч слов, в которые разработчики вносили изменения почти вплоть до релиза.


title: Dreamfall Chapters

text:
Компания cdp.pl планировала выпустить польскую локализацию, однако отказалась от этих планов после возвращения игры к эпизодическому формату. В России издателем ритейл-версий игры на консолях выступила компания Бука, однако в официальной локализации на русский язык им было отказано по необъявленным причинам.
Изначально игру планировалось выпускать по частям (главам), но потом от этих планов отказались, так как длительные перерывы между главами отрицательно сказались бы на темпе повествования. Тем не менее, столкнувшись в июне 2014 с нехваткой времени и средств, разработчики приняли решение вернуться к эпизодическому формату. Первая из пяти «книг» игры, озаглавленная "Reborn", вышла 21 октября 2014. Заглавие второй книги было анонсировано 26 ноября 2014, а дата релиза — 19 февраля 2015. Заглавие третьей книги анонсировали 22 мая 2015, а дату релиза — месяцем позже. Заглавие четвёртой книги было объявлено через Twitter и Facebook в конце сентября 2015, а дата релиза — 30 ноября. Заглавие и дата выхода последней, пятой книги были объявлено на Kickstarter 6 апреля и 9 июня, соответственно.


title: Dreamfall Chapters

text: Изначально игра распространялась по интернету, в частности, через Steam, пройдя процедуру отбора инди-игр, Greenlight, в апреле 2013 года. По отдельности эпизоды никогда не продавались, а только в рамках абонемента () на все пять книг сразу. В 2014 году мюнхенская компания EuroVideo Medien выпустила в Германии эксклюзивную розничную версию первой книги для ПК, в которую входил также Steam-абонемент на остальные эпизоды. После выхода последней книги, Red Thread Games начали работу над окончательным, дополненым и исправленным вариантом всей игры. Эта версия была выпущена 5 мая 2017 немецким издателем Deep Silver на консолях PlayStation 4 и Xbox One (в России — Букой), а на ПК она, под заголовком "Dreamfall Chapters: The Final Cut", вышла 21 июля.


title: Dreamfall Chapters

text: Ряд эксклюзивных коллекционных изданий различной комплектации (от базового Collector’s Edition до обширного Draic Kin Edition) были предложены в качестве наград для пожертвователей на Kickstarter. Физические награды будут разосланы после выхода "The Final Cut" на ПК. Мастер-диск для физического издания игры был проверен, одобрен и отправлен в тираж в феврале 2018.


title: Dreamfall Chapters

text: По данным сайта-агрегатора Metacritic полная версия игры получила от критиков смешанные отзывы на всех платформах.


title: Андрос (остров, Греция)

text: А́ндрос () — остров в центральной части Эгейского моря, географически входит в архипелаг Киклады, в настоящее время находится под управлением республики Греция. Остров лежит в 6 километрах к юго-востоку от более крупного острова Эвбея. Площадь острова составляет 383,022 квадратных километров, протяженность береговой линии — 180 километров. Наивысшая точка 995 метров над уровнем моря. Население 9221 житель по переписи 2011 года. Основное занятие — туризм и мореходство.


title: Андрос (остров, Греция)

text: Как и соседние острова, Андрос сложен кристаллическими породами. Рельеф горный, полупустынный, максимальная высота над уровнем моря — 995 метров (гора Петалон). Господствует сухой средиземноморский климат. Реки маловодны, немногочисленны. По речным долинам — плантации маслин, цитрусовых, виноградники. Рыболовство постепенно приходит в упадок. Главный город острова — Андрос с населением 1428 человек по переписи 2011 года.


title: Андрос (остров, Греция)

text: Остров был заселён древнегреческими племенами ещё в раннеантичные времена. Сохранились руины древней столицы острова — города , зависимого в первую очередь от Ионии. Впоследствии был включён в состав Римской империи.


title: Андрос (остров, Греция)

text: В 395—1204 годах находился под управлением Византии.


title: Андрос (остров, Греция)

text: После падения Константинополя в 1204 году, Андрос, как и соседние острова был включён в состав герцогства Архипелага (Наксосское герцогство), находящегося в зависимости от Венецианской республики.


title: Андрос (остров, Греция)

text: После начала интенсивных турецких атак на острова и оккупации большей их части, Венеция берёт Андрос под свой прямой контроль и продолжает оккупацию острова до 1566 года. В XV—XVI веках, из-за значительного обезлюдения острова (многие греки погибли в войнах и эпидемиях) венецианцы, а затем и турки привлекают население из внутренних Балканских районов. Так на острове появляются албанцы-арнауты, составлявшие значительную часть населения долгое время.


title: Андрос (остров, Греция)

text: В 1566—1821 годах островом официально управляет Османская империя. В 1790 году Ламброс Кацонис, греческий корсар на российской службе, командуя флотилией греческих повстанцев, сразился у острова с объединенным турецко-алжирским флотом. В 1821—1830 годах, в ходе греческой войны за независимость, остров переходит под управление независимого греческого государства, большинство албанцев эллинизируется, хотя до сих пор на севере острова сохраняются небольшие арнаутские деревни.


title: Андрос (остров, Греция)

text: Уроженцем острова был Теофилос Каирис (1784—1853), греческий просветитель, философ и политик, участник Освободительной войны Греции 1821—1829 гг.


title: Андрос (остров, Греция)

text: Около 45 населённых пунктов, в том числе:


title: Андрос (остров, Греция)

text: Климат острова — засушливый, очевиден дефицит питьевой воды. Наблюдается постепенный отток населения на материк. Население острова — в настоящее время почти исключительно этнические греки — за последние сто лет значительно сократилось — с 19 тыс. до 9221 по данным переписи 2011 года, в том числе в городе Андрос с 9 тыс. до 1428 по данным переписи 2011 года.


title: Онсэн

text: — название горячих источников в Японии, а также, зачастую, и название сопутствующей им инфраструктуры туризма — отелей, постоялых домов, ресторанов, расположенных вблизи источника. В стране, изобилующей проявлениями вулканизма, существует более 2000 горячих источников, использующихся для купания. Онсэны бывают открытыми, когда купание происходит в естественном водоёме, заполненном горячей водой из источника, и закрытыми, когда горячей минеральной водой наполняют специальные ванны офуро. Отдых на горячих источниках традиционно играет ключевую роль во внутреннем японском туризме.


title: Онсэн

text: Традиционный онсэн предполагает купание на открытом воздухе. Многие онсэн в последнее время также дополнены и крытыми помещениями для купания, существуют онсэн и чисто закрытого типа, куда обычно горячая вода подаётся из скважины. Последние следует отличать от сэнто — обычных общественных бань — тем, что в сэнто вода не минеральная, а обычная, и подогревается бойлером.


title: Онсэн

text: Традиционный онсэн в старо-японском стиле, наиболее почитаемый населением, имеет всего одну смешанную купальню для мужчин и женщин, часто она дополняется ещё отделённой зоной купания только для женщин, или же устанавливаются определённые часы для тех или иных. Маленькие дети допускаются в любую часть без ограничений. Чаще всего на онсэн едут семьями, или дружескими компаниями, или для проведения медового месяца.


title: Онсэн

text: На картах же, а также на указателях и подписях, источники изображаются специальным знаком — ♨. Этот знак, если его перевернуть, напоминает медузу, поэтому японцы часто называют его . Также онсэн может обозначаться иероглифом ("ю", букв. «горячая вода») или, для понимания маленькими детьми, символом хираганы ゆ ("ю").


title: Онсэн

text:
Считается, что купание в онсэн подходящего типа — лучший способ излечения от многих болезней. По составу минеральные горячие воды онсэн Японии бывают следующих типов:
В зависимости от состава воды онсэн лечит кожные заболевания, женские заболевания, заболевания сосудов, помогает при диабете. Однако, купание в горячей воде может оказаться вредным для некоторых людей, например, с тяжёлыми заболеваниями сердца.


title: Онсэн

text: Правила посещения онсэна, подобно правилам посещения сэнто, предписывают чтобы посетители тщательно вымыли себя с мылом и вымылись под душем перед погружением в ванну или водоём. Душ либо моечные места сопутствуют купелям и мало чем отличаются от моечных мест в обычной бане или сэнто. Однако, в отличие от сэнто, считается общепринятым использовать полотенце для прикрытия наготы при посещении ванн онсэна, по крайней мере для вхождения в воду и выхода из воды. Если условия не позволяют куда-то положить полотенце на берегу, его кладут на голову.


title: Онсэн

text:
Онсэн считается местом для тихого отдыха, созерцания природы. Поэтому посетители горячих источников стараются не шуметь. В некоторых онсэнах допускается приём сакэ — маленькая бутылочка может быть взята в онсэн на специальном плавающем подносе. Очень старые онсэны могут иметь всего одну общую зону для купания (мужскую и женскую), следует точно выяснить режим её работы, т.к. определённые часы могут быть назначены для купания лиц противоположного пола. Современные онсэн, расположенные в городах и оформленные в виде аквапарков, часто требуют наличия купальника от посетителей. Подавляющее большинство благоустроенных онсэнов имеют, как правило, свой сайт в Интернете, где подробно расписаны все правила посещения, даны фотографии и подробные карты как проехать к нему.
Особо нужно сказать по поводу обнажения в японских банях. До 1945 года в Японии было принято совместное купание мужчин и женщин, что сохранилось и в наше время на многих традиционных горячих источниках в провинции. В городах и в 100-километровой зоне вокруг крупных городов совместное купание для взрослых запрещено. Посещение детьми раздельных онсэнов и бань с родителями разного пола ограничено возрастом (обычно только до 7-8 лет) либо ростом ребёнка (не должен превышать 125 см).


title: Аджарская Автономная Советская Социалистическая Республика

text: Аджа́рская Автоно́мная Сове́тская Социалисти́ческая Респу́блика — административно-территориальная единица в составе Грузинской ССР, существовавшая в 1921—1990 годах. Столица — город Батуми.


text: Была образована как автономия грузин-мусульман 16 июля 1921 года и первоначально называлась Автономная Социалистическая Советская Республика Аджаристан. 5 декабря 1936 была переименована в Аджарскую Автономную Советскую Социалистическую Республику. В декабре 1990 года преобразована в Аджарскую Автономную республику.


text:
В административном отношении в конце своего существования Аджарская АССР делилась на 5 районов: Кедский, Кобулетский, Хелвачаурский, Хулойский и Шуахевский.
В январе 1921 года 9-я стрелковая дивизия переброшена в Закавказье для установления советской власти
на Кавказе. 25 февраля дивизия в составе 11-й армии вошла в Тбилиси, а в середине марта в Батуми.


text:
29.02.1928 года к 10 летию РККА дивизия награждается Почётным Революционным Красным Знаменем за выдающиеся заслуги перед Родиной и высокие показатели в боевой учёбе.
Правительство Грузии, учитывая особые заслуги в деле укрепления советской власти в Закавказье взяло шефство над дивизией. Ей присваивается наименование «имени ЦИК ССР Грузии».


text:
Отныне дивизия именуется 1-я Кавказская Краснознамённая стрелковая дивизия имени ЦИК ССР Грузии.
В 1931 году дивизия переформировывается в горнострелковую дивизию.
22 марта 1936 года дивизия награждаетсяОрденом Красной Звезды.


text:
21.05.1936 года переименована и носила название 9-я горнострелковая Краснознамённая ордена Красной Звезды дивизия имени ЦИК ССР Грузии.
В декабре 1942 года 9-я горнострелковая дивизия (СССР) перебрасывается под Туапсе для участия в Краснодарской наступательной операциии.


text: Боевые Знамёна


title: YZ Кита

text: YZ Кита́ () — звезда в созвездии Кита. Находится на расстоянии приблизительно 12 св. лет от Солнца.


title: YZ Кита

text: Это вспыхивающая звезда, красный карлик главной последовательности спектрального класса М4,5. Масса звезды составляет лишь 8,5% массы Солнца. Хоть YZ Кита находится довольно близко к нашей Солнечной системе, но она не видна невооружённым глазом.


title: YZ Кита

text: В системе YZ Cet (GJ 54.1, HIP 5643) с помощью спектрографа HARPS на 3,6-метровом телескопе в обсерватории Ла-Силья в Чили обнаружено 3 планеты с околоземной массой, Переанализ имеющихся лучевых скоростей с HARPS, выполненный автором, подтверждает существование планет на орбитах с периодами 1.97 и 4.66 суток, однако орбитальный период средней планеты, YZ Ceti c, с большой вероятностью был определён неправильно, и её истинный период в 4 раза короче, и вместо 3.06 суток он составляет примерно 0.752 суток (или около 18 часов)!


title: YZ Кита

text: В результате минимальные массы планет также претерпели изменения. Теперь их значения таковы: 0.58 ± 0.11, 0.65 ± 0.15 и 1.21 ± 0.2 M⊕ для планет c, b и d (т.е. от внутренней к внешней соответственно).


title: YZ Кита

text: Ближайшим соседом YZ Кита является одиночная звезда Тау Кита — их разделяет всего лишь 0,72 световых года. До звезды Лейтен 726-8 — 3,6 св. года.


title: Write Anywhere File Layout

text: Write Anywhere File Layout (WAFL) — «Файловая структура с записью повсюду» — внутренняя высокопроизводительная файловая система, используемая в специализированной ОС Data ONTAP в сетевых системах хранения данных компании NetApp.


title: Write Anywhere File Layout

text: В WAFL используется способ, при котором единожды записанные блоки данных в дальнейшем не перезаписываются, а при необходимости перезаписи блока данных внутри файла, из пула свободных блоков файловой системы выделяются пустые блоки, в которые и направляется запись, после чего в «таблице размещения файлов» переставляется указатель со старых блоков на новый. Такой способ организации записи позволяет использовать очень простую и эффективную схему создания снэпшотов, то есть мгновенных «снимков состояния» данных.


title: Write Anywhere File Layout

text: Несмотря на то, что WAFL традиционно принято считать "файловой системой", ряд особенностей её работы и организации данных в ней являются уникальными, и необычными для того, что принято считать присущим традиционной файловой системе. Один из соразработчиков NetApp, например, рекомендует считать WAFL скорее набором инструментов, "тулкитом" для построения на его базе той или иной структуры хранения данных, необходимой разработчику. Так, например, с 2003 года NetApp успешно использует WAFL для организации хранения блочных (SAN) данных, дополнив этой возможностью традиционную для систем хранения NetApp роль файловой (NAS) организации объектов хранения. Как блочное, так и файловое хранение организовано поверх методов управления и адресации данных в WAFL, независимо друг от друга.


title: Write Anywhere File Layout

text: С использованием идей, лежащих в основе WAFL и глубоко разработанных в продуктах компании NetApp создана также новая файловая система компании Sun Microsystems - ZFS.


title: Write Anywhere File Layout

text: Выбранная схема работы файловой системы имеет множество преимуществ, в их числе, кроме простоты создания «мгновенных снимков»-snapshots:


title: Write Anywhere File Layout

text:
Минусом WAFL следует назвать конструктивно присущую ей высокую фрагментацию записанных данных, впрочем эффект фрагментации в целом не слишком сказывается для файловых систем inode-ового (ext2/3, UFS и пр.) типа, к которым принадлежит WAFL. Кроме того, используемый принцип организации блоков записываемых данных в экстенты переменной длины также снижает отрицательный эффект фрагментации данных. Результаты экспериментов показывают ухудшение производительности искусственно фрагментированного раздела не более чем на 10-15 процентов от нормы.
Также на уровне ОС работает фоновый дефрагментатор, постоянно снижающий степень фрагментации файловой системы.


title: Келантан

text: Кела́нтан (, джави:كلنتن دار النّعيم;, китайский: 吉兰丹) — султанат в Малайзии; штат Малайзии, входящий в федерацию. Административный центр штата — город Кота-Бару, код — KN.


title: Келантан

text: Название штата Келантан произошло от малайского слова "cajuput" (дословно — чайное дерево болот).


title: Келантан

text: Ранняя история Келантана прослеживается ещё в древние времена. Ранний Келантан имел связи с королевством Фунань, Кхмерской империей, Шривиджаей и Сиамом. Около 1411 года раджа Кумар, правитель Келантана, стал независимым от Сиама; К концу XV века Келантан стал важным центром торговли. В 1499 году Келантан стал вассалом Малаккского султаната. С падением Малакки в 1511 году Келантан был разделён на небольшие княжества и управлялся мелкими вождями, которые частично признали сюзеренитет государства Паттани, который в свою очередь был вассалом Сиама. В 1603 году большинство этих мелких вождей стало в непосредственное подчинение от Паттани.


title: Келантан

text: Около 1760 года раджа княжества Кубанг Лабу (по имени либо Лонг Мухаммад, либо Лонг Пандак) начал объединение мелких княжеств Келантана. Вскоре после того в 1764 году Лонг Йунус был назначен как пенгхулу города Кота-Бару; в то время как его брат, Ник Мухаммадиах стал первым султаном единого государства Келантан под именем Мухаммадиах I. В 1812 году Лонг Сеник, сын Мухаммадиаха I с разрешения Таиланда стал султаном под именем Мухаммадиаха II.


title: Келантан

text: В 1820-е годы Келантан был одним из наиболее густонаселенных и преуспевающих государств на Малайском полуострове, избегал войн и споров, которыми были обременены соседние южные и западные государства. Таиланд продолжал играть важную роль в управлении Келантаном в течение всего XIX века. В соответствии с Англо-Сиамским соглашением 1909 года тайцы передали Великобритании право на управление султанатами Келантан, Теренггану, Кедах и Перлис. Келантан таким образом стал одной из территорий Британской империи.


title: Келантан

text:
Во время Второй мировой войны Келантан стал первой территорией Малайзии, захваченной Японией в ходе Малайской операции (8 декабря 1941 года). Келантан был возвращён под британский контроль только спустя почти 4 года, в августе 1945 года. Келантан стал частью федерации Малайя 1 февраля 1948 года; вместе с другими государствами Малайзии достиг независимости 31 августа 1957 года. 16 сентября 1963 года Келантан стал одним из составляющих штатов Малайзии.Штат делится на 12 районов:5. Бакхок
6. Куала Краи
7. Макханг
8. Танах Мерах


title: Келантан

text:
9. Джели
10. Гуа Мусанг
11. Дабонг
12. Кота-Махлигаи


title: Замиокулькас

text: Замиоку́лькас () — монотипный род растений , представленный единственным видом замиокулькас замиели́стный (), происходящим из тропической Африки.


title: Замиокулькас

text: Название получил из-за схожести листьев с листьями .