title: Тепловой эффект химической реакции

text: Стандартная энтальпия растворения — , тепловой эффект процесса растворения 1 моля вещества в бесконечно большом количестве растворителя. Складывается из теплоты разрушения кристаллической решётки и теплоты гидратации (или теплоты сольватации для неводных растворов), выделяющейся в результате взаимодействия молекул растворителя с молекулами или ионами растворяемого вещества с образованием соединений переменного состава — гидратов (сольватов). Разрушение кристаллической решетки, как правило, эндотермический процесс — , а гидратация ионов — экзотермический, . В зависимости от соотношения значений и энтальпия растворения может иметь как положительное, так и отрицательное значение. Так растворение кристаллического гидроксида калия сопровождается выделением тепла:


title: Тепловой эффект химической реакции

text: Под энтальпией гидратации понимается теплота, которая выделяется при переходе 1 моля ионов из вакуума в раствор.


title: Тепловой эффект химической реакции

text: Стандартная энтальпия нейтрализации  — энтальпия реакции взаимодействия сильных кислот и оснований с образованием 1 моля воды при стандартных условиях:


title: Тепловой эффект химической реакции

text: Стандартная энтальпия нейтрализации для концентрированных растворов сильных электролитов зависит от концентрации ионов, вследствие изменения значения ионов при разбавлении.


title: Witching Hour

text: Witching Hour — третий студийный альбом британского электропоп коллектива Ladytron, вышел 3 октября 2005 года. Параллельно с обычным было выпущено специальное издание, которое включало второй диск с видеоклипами группы и материалом о китайском турне 2004 года. Композиции «Sugar» и «Destroy Everything You Touch» были выпущены в качестве синглов. В российском издании альбома отсутствуют треки «CMYK» и «Untitled».В некоторых странах альбом вышел с бонус-диском Extended Play, который ранее издавался как EP


title: Саллюстий (значения)

text: Известны следующие личности по имени Саллюстий ():


title: Light & Magic

text:
Light & Magic — второй студийный альбом британской электропоп-группы Ladytron, вышедший в 2002 году. Саунд получился более танцевальным, чем на предыдущем альбоме, 604.20 июля 2004 года, альбом был переиздан, и в него вошли дополнительные композиции:США, Top Heatseekers — 31 место
США, Top Electronic Albums — 7 место
США, Top Independent Albums — 24 место


title: Рэйчел Саммерс

text: Рэйчел Энн Грей-Саммерс (, также известная как Рэйчел Саммерc (), Рэйчел Грей (), Чудо-Девушка () и Феникс ()) — персонаж, супергероиня и мутант во вселенной Marvel Comics, дочь Джин Грей и Циклопа.


title: Рэйчел Саммерс

text: Рэйчел Саммерс создана писателем Крисом Клэрмонтом и художником Джоном Бёрном и впервые появилась в "The Uncanny X-Men #141" (январь 1981). С этих пор появлялась в различных выпусках о командах супергероев, таких как Люди Икс и Эскалибур.


title: Рэйчел Саммерс

text: Рэйчел Саммерс родилась в параллельном мире у двух мощных мутантов-иксменов Скотта Саммерса и Джин Грей. Какое-то время она жила жизнью обычного ребенка, но все изменилось, когда мать Рэйчел была убита злодеем Повелителем Разума. Программа Стражей была снова начата правительством. После этого особняк Икс был атакован Стражами. Выжили только Гроза, Колосс, Росомаха, Рэйчел и Призрачная-кошка.


title: Рэйчел Саммерс

text: Будучи подростком, Рэйчел попала в руки Ахава, хозяина "Псов" - мутантов, которым промывали мозги, а потом их использовало правительство для охоты на других мутантов. Рэйчел стала лучшим "Псом", и жила так, пока правительство не решило, что больше не нуждается в услугах мутантов, и не выбросило их как мусор. Её духовные способности связали её с её жертвами, она распыляла свой гнев, пока не смогла сломать контроль Ахава над ней.


title: Рэйчел Саммерс

text: В лагере для мутантов Рэйчел вновь встретилась с выжившими иксменами и Магнито. Особенно она подружилась с Призрачной Кошкой и с помощью своих способностей отправила разум Китти в прошлое, чтобы предотвратить убийство сенатора Келли, которое привело к гонениям на мутантов. К сожалению, попытка изменить прошлое не увенчалась успехом. Рейчел отправила свою астральную проекцию в прошлое, чтобы увидеть, что шло неправильно, и тогда она была обнаружена Силой Феникса. После ошибки Рэйчел с Джин Грей, Сила Феникса заглянула в её разум, изучила её жизнь и начала следовать за девушкой.


title: Рэйчел Саммерс

text: Вскоре в лагере появился самый мощный мутант в мире, тоже бывший "Пес" - Франклин Ричардс. Рэйчел и Франклин полюбили друг друга, и хоть они и были вместе недолго, Рэйчел пронесла эту любовь через время и пространство. Выжившие иксмены вместе с Рэйчел и Магнитом совершили попытку бежать из лагеря и уничтожить Стражей. Это удалось троим - Франклину, Рэйчел и Китти. Они бежали в здание Бакстера, некогда бывшее базой Фантастической Четверки. Позже Франклин умер, защищая Рэйчел от Стража. Девушка была безутешна, и Китти обратилась к Силе Феникса с просьбой влиться в тело Рэйчел. Вскоре после этого Китти и Рэйчел сразились с усовершенствованной версией Стража - Нимродом. Они попали в ловушку, и Китти смогла активизировать скрытую в Рэйчел Силу Феникса, чтобы отправить Рэйчел в параллельный мир - тот, где происходят основные события Вселенной Марвел. После этого Китти была убита Нимродом, который отправился вслед за Рэйчел.


title: Рэйчел Саммерс

text: Попав к иксменам в параллельном мире на Землю 616, Рэйчел поняла, что этот мир отличается от её родного. Рейчел столкнулась с пятнадцатилетней Ульяной Распутиной в Школе Ксавьера для Одаренных Подростков. Она помнила, что в её мире Ульяна умерла молодой и поняла, что это прошлое было другой действительностью. Она недолго числилась в Людях Икс, перед поиском Ши’Арского голографического кристалла с отпечатком её матери. После того, как она дала клятву, что будет помнить свою мать с обмундированием и именем Феникса, Сила Феникса, находящаяся в ней, предоставила ей доступ к власти на космическом уровне, хотя гораздо более ограниченный, чем у оригинального (Темного) Феникса. Не зная, что делать, Рейчел убежала в Нью-Йорк и была атакована Селеной. Люди Икс сумели спасти её от энергетического вампира.


title: Рэйчел Саммерс

text: Профессор X работал с ней, чтобы восстановить её воспоминания. Джин Грей считалась мертвой после истории с Темным Фениксом, Циклоп был женат на Мадлен Прайор и имел сына - Натана Саммерса (Кэйбла). Рэйчел присоединилась к иксменам, попросив их не говорить Циклопу, что она его дочь, пусть из другого мира. Какое-то время она была членом команды и очень подружилась со здешней Китти Прайд.


title: Рэйчел Саммерс

text: Когда Рэйчел была похищена злодеем еще из одного параллельного мира - Моджо, её спасли Кошка-Призрак и Ночной Змей, которые теперь состояли в команде британских супергероев - Экскалибур. Так Рэйчел стала членом Эскалибура. Тем временем выяснилось, что Джин Грей жива. Она воссоединилась с Циклопом, и они стали воспитывать Натана вместе. Позже Рэйчел раскрыла Джин и Скотту свою истинную природу, а Натана всегда считала братом. После схватки со злодеем Некромом (он же Анти-Феникс) Рэйчел чуть не погибла. Сила Феникса исцелила свою носительницу... перед тем как её покинуть.


title: Рэйчел Саммерс

text: После ухода Феникса Рэйчел восстановила некоторые утраченные воспоминания и вместе с членами Эскалибура отправилась в свой родной мир, где успешно ликвидировала Стражей. Однако при возвращении Капитан Британия потерялся во временном потоке, и Рэйчел поспешила на помощь. Она очутилась в очередном параллельном мире, на этот раз отстоящем от основной реальности Марвела на 2000 лет, мире, которым правил Апокалипсис. Рэйчел возглавила местное сопротивление - Клан Аскани и стала известна как "Мать Аскани". Когда выяснилось, что Натан Саммерс инфицирован техноорганическим вирусом, его отправили к Рэйчел на лечение. Она боялась, что ребенок умрет, и поэтому Аскани создали его клон. Последователи Апокалипсиса напали на Аскани и забрали клона (который позже стал суперзлодеем Страйфом), оставив Рейчел раненой. Позже в тот же мир прибыли Джин Грей и Скотт Саммерс, которые воспитывали Натана вместе с Рэйчел.


title: Рэйчел Саммерс

text:
В этом мире Сила Феникса проявлялась в ней еще не раз. Благодаря трагическому стечению обстоятельств мир, в котором жила Рэйчел, прекратил своё существование. Умирая, она попросила Джин взять имя Феникса, и её швырнуло по временному потоку. По пути она почувствовала, что Сила Феникса покидает её. Обессиленная Рэйчел оказалась в постапокалиптическом мире в заложниках у некоего Гаунта. Она смогла установить телепатическую связь с Кэйблом и попросить его о помощи. Кэйбл спас Рэйчел и вернулся с ней в основной мир Марвел, причем она попросила брата не говорить о её возвращении никому, даже Джин Грей и Циклопу.
Рэйчел попыталась начать нормальную жизнь, даже поступила в колледж. Она была позже похищена Елиасом Боганом. Команда Грозы - Экстремальные Люди Икс - нашли её, сражаясь с Боганом, и она согласилась вернуться к Людям Икс, когда Циклоп реорганизовал команды. Голографическое сообщение, оставленное погибшей Джин, уговорило Рэйчел принять имя и костюм Чудо-Девушки, который её мать проектировала, но никогда не носила. Она в настоящее время называет себя Рэйчел Грей, возможно, чтобы выразить неодобрение продолжающимся отношениям её отца с Эммой Фрост, однако она и Эмма объявили перемирие в течение одной из миссий команды в Гонконге.


title: Рэйчел Саммерс

text:
После Дома М и Казни каждого десятого, когда большинство мутантов во всём мире потеряли свои способности, правительство назначило в X-особняк Стражей, чтобы защитить мутантов в случае, если враги используют это для нападения. Однако хоть их намерения и были хорошими, это напомнило Рэйчел то время, когда Стражи отправляли мутантов в концлагеря.
Рэйчел проводила много времени со своими дедушками и бабушкой, связавшись со своим дедом. Во время семейной встречи со всеми её родственниками, единица диверсионного отряда Ши’Ар напала на них, убив всех, включая дедушек Рэйчел и бабушку, в надежде уничтожить геном Грей. Хоть они были не в состоянии убить её, они смогли сделать татуировку на её спине. Это позволило бы им найти её, где бы она ни находилась. Единственный оставшийся сейчас на Земле член семьи Грей, кроме Рэйчел - Кэйбл. Позже, у могил семьи Грей, Рэйчел клялась ужасно отомстить Ши’Ар и сказала: "Я - не моя мать. Я - не Феникс. Я - другая женщина. И со временем я сделаю такое... они будут желать, чтобы я БЫЛА Фениксом".


title: Рэйчел Саммерс

text: Когда воскрес брат Циклопа и Хавока Гэбриэл Саммерс (Вулкан), он похитил Скотта и Рэйчел и использовал её телепатические способности, чтобы насылать кошмары на Людей Икс. Циклопу и Рэйчел удалось освободиться, подоспели остальные Люди Икс и они сразились с Вулканом. Он скрылся от них и сбежал в Ши’Ар. Вместе с отрядом иксменов Рэйчел отправилась за ним в погоню. К ним присоединилис Звёздные Рейнджеры, Лиландра и Корвус, владевший мечом, содержащим частицу Силы Феникса. Рэйчел и Корвус полюбили друг друга, и он помог иксменам в сражении с Вулканом и гвардией Ши’Ар. После сражения Рэйчел вместе с Хавоком и Поларис осталась среди Звёздных Рейнджеров, чтобы продолжать борьбу с Гэбриэлом, объявившим себя императором Ши’Ар.


title: Рэйчел Саммерс

text: Рэйчел является мутантом омега уровня и дочерью Джин Грей. Она унаследовала у своей матери различными псионические способности, в том числе: телепатию, психометрию, телекинез, ограниченные манипуляции временем. Она может прочитать чужие мысли и передать свои другим на потенциально безграничном радиусе. Обладает телекинетическими способностями, позволяющими ей управлять материей силой мыслей. Способна к очень точной настройке на объекты, включая себя. На больших уровнях Рэйчел может поднять вес в сотни тонн, но её верхний предел не раскрыт. Способна переместить себя и других в почти любой отдельный момент в потоке времени. Также способна путешествовать в астральной форме.


title: Рэйчел Саммерс

text: Какое-то время Рэйчел была носителем Силы Феникса и имела её космические силы в своем распоряжении. Способности Рэйчел, когда она была Фениксом, были ограниченны только её силой желания и широтой воображения. Она управляла материей в атомном и вселенском масштабе, производила и управляла энергией в фактически любом мыслимом количестве, поглощала энергию из источников, столь же больших как сверхновая звезда, управляла временем и пространством, создавала космические деформации для мгновенного путешествия и увеличивала свою силу до неизмеримого уровня.


title: Хикмат аль-Аззауи

text: Хикмат Мизбан Ибрагим аль-Аззауи (1934 — 27 января 2012) — политический деятель Ирака. Занимал ряд постов в руководстве страны, в частности был министром экономики и торговли.


title: Хикмат аль-Аззауи

text: Родился в провинции Дияла. Участвовал в антиправительственной деятельности, за что в 1960 году подвергся аресту. После баасистского переворота 1968 года стал заместителем министра коммерции и торговли, затем министром торговли.


title: Хикмат аль-Аззауи

text: В середине 1970-х гг. аль-Аззауи бал назначен директором Центрального банка Ирака, но в 1977 году его сняли с должности за отказ передать крупную сумму денег за рубеж дяде Саддама Хусейна. Спустя много лет Саддам восстановил его в должности и в 1995 году Хикмат аль-Аззауи стал министром финансов, а с 1999 г. заместителем премьер-министра.


title: Хикмат аль-Аззауи

text: После падения режима Саддама Хусейна аль-Аззауи с другими представителя высшего руководства страны скрылся. Американское командование включило его в список самых разыскиваемых иракцев. Аль-Аззауи был арестован иракскими полицейскими 19 апреля 2003 года в Багдаде и передан американским военным.


title: Саллюстий (философ)

text: Саллю́стий (, IV в.) — античный философ-неоплатоник Пергамской школы неоплатонизма, ученик Ямвлиха (предп.), друг императора Юлиана (предп.).


title: Саллюстий (философ)

text: Сведения о Саллюстии почти отсутствуют. Неизвестны ни место его рождения, ни годы жизни, ни вообще что-либо из его биографии. Даже само имя Саллюстия колеблется, так как напр. Евнапий говорит не о Саллюстии, а о неком "Саллютии," который, вероятно, и был Саллюстием. Вероятно предположение, что Саллюстий — это Флавий Саллюстий, которого Юлиан упоминает в своих сочинениях несколько раз (напр. в одном из писем; в речи XI [IV] «К царю Гелиосу»; в речи IV [VIII] с обращением к самому себе по поводу отъезда из Галлии своего друга Саллюстия, написано в Лютеции в 358/359). Если это действительно тот Саллюстий, о нем можно утверждать, что в 361 император назначил его префектом претория в Галлии, а в 363 — консулом. Также возможно соотнесение философа с другим известным соратником Юлиана — Сатурнием Секундом Саллюстием, весьма влиятельным чиновником, префектом Востока и главным кандидатом в императоры после гибели Юлиана.


title: Саллюстий (философ)

text: Под именем Саллюстия остался небольшой, но важный трактат «О богах и о мире». В компактной и ясной форме трактат дает отчетливую трактовку основных проблем неоплатонизма. На основании этого трактата становится ясным многое даже у Ямвлиха, который писал много, но разбросанно и несистематично (вдобавок к тому, что триадическая диалектика мифологии Ямвлиха сохранилась в неясных фрагментах).


title: Саллюстий (философ)

text: Саллюстий всецело стоит на позиции трех основных неоплатонических ипостасей. В трактате подробно обсуждается вопрос о вечности космоса, о его неразрушимости, о связанности с богами. В абсолютном смысле космос вообще никогда не был создан, как и не подлежит никакой гибели; космос — отражение идеального мира; идеальный мир не подлежит не только гибели, но и никаким изменениям; поэтому космос также неизменен, какими бы изменениями ни было наполнено его фактическое существование. Что касается реального космоса, то он есть только энергия идеальной потенции, то есть её материальное воплощение.


title: Саллюстий (философ)

text: По Саллюстию, боги делятся на сверхкосмических и космических. Сверхкосмические — те, которые создают сущности, ум и души (каковое разделение есть домировая триада Ямвлиха, ср. Ямвлих, «О египетских мистериях», II 7). Космические боги, далее, делятся у Саллюстия на создающих мир (Зевс, Посейдон, Гефест), одушевляющих (Деметра, Гера, Артемида), упорядочивающих-согласователей (Аполлон, Афродита, Гермес), охраняющих (Гестия, Афина, Арес) его. Другие боги принадлежат этим двенадцати основным, например, Дионис — Зевсу, Асклепий — Аполлону, Хариты — Афродите.


title: Саллюстий (философ)

text: Точно так же, по Саллюстию, существует двенадцать космических сфер: сфера Гестии — земля, Посейдона — вода, Геры — воздух, Гефеста — огонь, Артемиды — луна, Аполлона — солнце. Далее следуют сферы Гермеса, Афродиты, Ареса и Зевса. Это — те небесные сферы, которые обычно именуются латинскими названиями Меркурия, Венеры, Марса и Юпитера. Дальнейшая сфера, под обычным названием Кроноса (Сатурна), отнесена к Деметре. Последняя сфера эфира отнесена к Афине. Уран же, или небо, объединяет всех богов.


title: Саллюстий (философ)

text: Далее, в нисходящем порядке системы, у Саллюстия возникает вопрос о человеческой жизни по её существу. Идеальное происхождение человека заставляет его утверждаться в добродетельной жизни, как в личной, так и в государственной. Саллюстий говорит о религиозных обязанностях человека, например о жертвоприношениях, с выводами о том, как нужно относиться к безбожникам и к преступникам.


title: Саллюстий (философ)

text: Рассматриваются, по платоновскому образцу, правильные политические формы — царство, аристократия, и неправильные — тирания, олигархия, демократия. Зло, по канону неоплатонизма, трактуется не как реальная сила, но как отрицание и убывание добра. Развивается мысль, что боги создали мир не в силу своего «искусства» и не по своей «природе», но в смысле своей «потенции», т.о. мир вполне совечен богам. Защищается тезис о том, что в сношениях человека с богами меняются и переходят от одного действия к другому не боги, но сам человек, то приближаясь к ним, то удаляясь от них.


title: Саллюстий (философ)

text: Вся теургическая система Саллюстия естественным образом завершается учением о душепереселении и о потустороннем блаженстве праведных.


title: Саллюстий (философ)

text: В противоположность сирийским неоплатоникам Саллюстий, во-первых, мыслит систематически, перечисляя все необходимые для теургии диалектические категории «сверху донизу». Во-вторых, все категории у Саллюстия даются описательно без построения тщательной диалектики. Здесь нет нагромождения триад, которое в сирийском неоплатонизме было вызвано излишне принципиальной фиксацией на существе теургии. Саллюстия интересует не диалектика теургии, но сама теургия в её космическом плане.


title: Саллюстий (философ)

text: Известнейшее выражение Саллюстия: «Миф — это то, чего никогда не было и никогда не будет, но что всегда есть».Переводы:


title: Саллюстий (философ)

text: Исследования:


title: Need for Speed II

text: Need for Speed II () — видеоигра серии "Need for Speed" в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Canada и изданная компанией Electronic Arts в 1997 году для игровой приставки PlayStation и персональных компьютеров под управлением Windows. Игра является сиквелом "The Need for Speed" 1994 года. Специальная версия была выпущена осенью того же года для Windows под названием Need for Speed II Special Edition (SE).


title: Need for Speed II

text: Игра содержит несколько экзотических автомобилей и трассы в разных частях мира — Австралия, Германия, Канада, Непал, Мексика и США. В "Need for Speed II" были убраны полицейские погони и сегментные трассы, присутствовавшие в первой игре серии. Также сиквел обрёл более аркадный стиль, управление автомобилями было упрощено. В "Need for Speed II" предоставлены такие режимы, как «Single Race», «Knockout» и «Tournament».


title: Need for Speed II

text: Игра разрабатывалась одной из команд, работавшей над первой частью серии, EA Canada. В ходе создания аркада претерпела изменения в плане геймплея и концепции. Игровая пресса неоднозначно оценила "Need for Speed II". Обозревателям понравились автомобили и дизайн трасс, однако, критиковали упрощённый геймплей и графику. В 1998 году было выпущено продолжение — "".


title: Need for Speed II

text: "Need for Speed II" представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. На выбор игроку доступны три режима: «Single Race» (Одиночная гонка), «Tournament» (Турнир) и «Knockout» (Выбывание). В «Single Race» игрок сам выбирает автомобиль, трассу и настраивает соперников. О каждой трассе можно просмотреть информацию и настроить условия гонки, количество кругов. Выигрывает участник, который первым пересёк финишную черту на последнем круге. В режиме «Tournament» игроку предстоит поочерёдно проходить гонки на каждой из трасс. Каждая гонка состоит из четырёх кругов, и после прохождения участникам начисляются очки, в зависимости от занятого места. Выигрывает участник, который на протяжении всех трасс набрал большее количество очков. Режим «Knockout» представляет собой гонки, которые игроку предстоит поочерёдно проходить. В этом режиме невозможно выбрать трассу, настроить соперников и уровень сложности. Участник, который приходит в гонке на последнем месте, выбывает. Побеждает участник, который не выбыл на протяжении всех заездов. После прохождения гоночных заездов игрок может просмотреть повтор гонки и сохранить его. Есть возможность посмотреть рекорды, которые показывают лучшее время круга и самой гонки на каждой из трасс. В "Need for Speed II" также присутствует возможность многопользовательской игры для двух игроков с технологией разделённого экрана или же через Интернет до восьми игроков: по сети, через модем или Serial-кабель.


title: Need for Speed II

text: Как и в первой игре серии, в "Need for Speed II" представлены лицензированные автомобили от известных производителей, таких как Ford, Ferrari, Jaguar и других. Тем не менее, в сиквеле большее внимание уделено суперкарам и концепт-карам, представляющие большую часть машин в игре. Так, например в "Need for Speed II" представлен McLaren F1 и редкий экземпляр — Ford Indigo, а также некоторые другие спорткары. Также, как и в предыдущей части, в игре есть многочисленные данные об автомобилях, в том числе даты производства известных моделей, технические характеристики, исторические факты, панорамная съёмка салона, фотографии и видео с участием тех или иных машин. Помимо этого, в отличие от предшественника, в "Need for Speed II" появилась возможность перекрасить автомобиль (однако, это доступно не для всех моделей), а также выбрать стиль управления — аркада () или симулятор (), причём в последнем имеется возможность провести настройку управления автомобилем. Также можно настраивать производительность автомобилей. Как и в первой части серии, автомобили не получают повреждений в результате столкновений, а в случае аварии вновь восстанавливаются. Несмотря на то, что в игре представлены в основном реально существующие автомобили, тем не менее присутствуют и вымышленные разработчиками модели. Присутствуют также весьма необычные «транспортные средства», такие как ящики, деревянные динозавры и другие, открывающиеся с помощью чит-кодов.


title: Need for Speed II

text: "Need for Speed II", как и первая игра серии, была разработана компанией EA Canada — подразделением Electronic Arts. Над игрой работали программисты, участвовавшие при создании оригинальной "The Need for Speed". Тем не менее, в отличие от первой игры серии, разработчики создавали "Need for Speed II" только для двух платформ — игровой консоли PlayStation и персональных компьютеров под управлением Windows. Во время разработки, команда пересмотрела концепцию первой части и впоследствии продолжение приобрело более аркадный стиль, чураясь реализма предшественника: было упрощено управление автомобилями, а дизайн трасс заимствует как особенности реально существующих местностей и стран, так и элементы фантастики, наподобие серии "Cruis’n". Помимо этого, трассы стали более открытыми, и с дороги можно съезжать, чтобы сократить маршрут. В отличие от первой игры серии, в "Need for Speed II" также отсутствуют полицейские преследования и сегментные трассы, оставляя только замкнутые кольцевые треки. Тем не менее, в проекте появились новые игровые режимы, автомобили и возможности настроек. Большинство этих изменений были подвергнуты критике со стороны журналистов и поклонников серии.


title: Need for Speed II

text: "Need for Speed II" вышла весной 1997 года. Позднее, осенью того же года состоялся релиз специальной редакции под названием "Need for Speed II: Special Edition" для персональных компьютеров. Данное издание содержало одну новую трассу («Last Resort»), новые автомобили и стиль управления — дикий (), который можно использовать в режимах «Single Race» и «Knockout». Помимо этого, также имеется поддержка аппаратного ускорения Glide, используемого в 3dfx Voodoo и Voodoo2 видеокартах.


title: Need for Speed II

text: Саундтрек к игре написали композиторы Джефф ван Дайк, Саки Каскас, Ром Ди Приско, Криспин Хендс, Алистэир Хёрст, Роберт Риджихелг, Джей Веинлэнд, а также Koko Productions. Некоторые из них работали над музыкой предыдущей части — "The Need for Speed". Для каждой трассы (локации) было создано по две музыкальные темы в жанрах инструментальный рок и техно, а сама музыка является интерактивной и её звучание и темп меняются в зависимости от ситуации на дороге, сегмента трассы и скорости автомобиля. Отдельные композиции были созданы специально для экрана меню и видео с демонстрациями автомобилей.


title: Need for Speed II

text: "Need for Speed II", как и предшественник, подразделяет музыку на жанры рок и техно. Впоследствии возможность настроить музыкальные композиции появились вновь в "", где также подразделяется на эти жанры. Интерактивные мелодии позже использовались в "", а затем появились вновь в "", в котором темп и звуковые дорожки в полицейских погонях менялись в зависимости от ситуации на дороге. Похожий принцип использован в "", где проигрывался тот или иной фрагмент музыки в зависимости от ситуации в гонке.


title: Need for Speed II

text: 28 апреля 1997 года компанией Electronic Arts на компакт-дисках был выпущен альбом Excessive Speed! - The Music From Need For Speed II, включающий в себя 22 музыкальных трека из игры. Музыка из "Need for Speed II" впоследствии звучала в следующей игре — "Need for Speed III: Hot Pursuit". Ремиксы композиций из игры были использованы в "". Также музыка из "Need for Speed II" вошла в обновление «Legends» для игры "Need for Speed" 2015 года.


title: Need for Speed II

text: "Need for Speed II" получила смешанные отзывы критиков, но в основном они носили позитивный характер. На сайте Metacritic версия для PlayStation имеет среднюю оценку в 71/100, а на GameRankings — 71,39 % в версии для PlayStation и 68,25 % в версии для ПК.


title: Need for Speed II

text: Обозреватель сайта IGN поставил проекту 6 баллов из 10 возможных, сказав, что "Need for Speed II" могла бы являться достойной гоночной игрой, похвалив автомобили, разнообразные трассы и управление, но заметил, что исполнение было испорчено плохой графикой и частотой кадров. Схожее мнение было у представителя журнала "Edge", оценившего сиквел в 5 баллов из 10. Критик заявил, что после отличного оригинала для 3DO, "Need for Speed II" является разочарованием; по мнению обозревателя, в продолжении не хватает и половины достоинств предшественника. Кроме того, некоторые представители также отмечали падения кадровой частоты в версии для ПК без мощной видеокарты. В журнале "Electronic Gaming Monthly" игра была оценена в 6,2 балла из 10.


title: Need for Speed II

text: Несмотря на сдержанные отзывы, некоторые критики позитивно оценили "Need for Speed II". Глен Рубенштейн из GameSpot поставил игре 7,3 балла из 10, и похвалил отличные трассы, хорошую графику и реалистичные звуковые эффекты, но покритиковал уровень сложности. Схожее мнение было у обозревателя из Absolute PlayStation, которому понравились богатые игровые режимы и транспортные средства. Критик порекомендовал проект любителям гоночных аркад.


title: Need for Speed II

text: Несмотря на противоречивые отзывы критиков, многие элементы "Need for Speed II", такие как интерактивная музыка и гоночный режим «Knockout» впоследствии использовались в следующих играх серии. Среди игроков сформировалось так называемое «проклятие чётных частей "Need for Speed"» — по мнению большинства рецензентов и фанатов, чётные игры серии зачастую оказывались хуже нечётных.


title: MCI (интерфейс)

text: MCI ( — интерфейс управления носителями) — программный интерфейс (API) в системе Windows, предназначенный для управления носителями звуковой и видео-информации и средствами их записи/воспроизведения.


title: MCI (интерфейс)

text: Интерфейс входит в состав расширения MME и предоставляет средства для воспроизведения звуковых и видео-дисков, записи и воспроизведения звуковых и видео-файлов, управления внешними магнитофонами, рекордерами, тюнерами и т. п.


title: MCI (интерфейс)

text: Кроме функций, доступных из основных языков программирования (C/C++, Pascal, BASIC), MCI предоставляет аппарат текстовых команд (Multimedia Command Strings). Текстовые команды реализуют наиболее типовые операции и могут быть легко сформированы программой на любом языке. Например, команда «play cdaudio» запускает воспроизведение звукового компакт-диска.


title: Хулия, Рауль

text: Рау́ль Хулия́ (;  — ) — американский актёр пуэрто-риканского происхождения. Вклад Хулиа в мировое киноискусство был оценен только после его смерти — в 1995 году он был посмертно удостоен премий «Золотой глобус» и «Эмми» за лучшую мужскую роль в телефильме «Огненный сезон».


title: Хулия, Рауль

text: Родился в пуэрто-риканской столице Сан-Хуан в семье владельца ресторана. Окончив университет Пуэрто-Рико, Хулия решил выбрать актёрскую карьеру и в 1964 году переехал в Нью-Йорк, несмотря на пожелания родителей, которые хотели, чтобы он стал юристом.


title: Хулия, Рауль

text: В США Хулия начал играть в театре и на телевидении. С начала 1970-х годов он снимался в кино. Снимался в разноплановых ролях, играя злодеев, любовников и комедийных персонажей. Особенно колоритно Раулю удалась роль эксцентричного и импульсивного главы семейки Аддамс в одноименной дилогии.


title: Хулия, Рауль

text: В начале 1994 года, после отравления суши, у Хулии был диагностирован рак желудка. В конце октября актёра доставили в госпиталь из-за невыносимой боли, где он пережил неожиданный инсульт и впал в кому. 24 октября Рауль Хулия ушёл из жизни.


title: Хулия, Рауль

text: Хулия был дважды женат:


title: Дартмутский семинар

text: Дартмутский семинар — конференция по вопросам искусственного интеллекта, проведённая летом 1956 года в Дартмутском колледже.


title: Дартмутский семинар

text: Конференция имела важное значение для этой науки: она познакомила друг с другом людей, интересующихся вопросами моделирования человеческого разума, утвердила появление новой области науки и дала ей название — «Artificial Intelligence» — «Искусственный интеллект» (термин был предложен Джоном Маккарти). Мы предлагаем исследование искусственного интеллекта сроком в 2 месяца с участием 10 человек летом 1956 года в Дартмутском колледже, Гановер, Нью-Гемпшир. Исследование основано на предположении, что всякий аспект обучения или любое другое свойство интеллекта может в принципе быть столь точно описано, что машина сможет его симулировать. Мы попытаемся понять, как обучить машины использовать естественные языки, формировать абстракции и концепции, решать задачи, сейчас подвластные только людям, и улучшать самих себя. Мы считаем, что существенное продвижение в одной или более из этих проблем вполне возможно, если специально подобранная группа учёных будет работать над этим в течение лета.Финансовую сторону проекта должен был обеспечить Фонд Рокфеллера (как указано в заявке на проведение конференции).


title: Дартмутский семинар

text: Организаторами семинара были Джон Маккарти, Марвин Мински, Клод Шеннон и . Они пригласили всех видных американских исследователей, так или иначе связанных с вопросами теории управления, теории автоматов, нейронных сетей, теории игр и исследованием интеллекта.


title: Дартмутский семинар

text: На семинаре присутствовали 10 человек:


title: Дартмутский семинар

text: Конференция проходила летом 1956 года, продолжаясь 2 месяца. Целью конференции было рассмотрение вопроса: можно ли моделировать рассуждения, интеллект и творческие процессы с помощью вычислительных машин.


title: Дартмутский семинар

text: В качестве тем для обсуждения в ходе работы семинара были заявлены:


title: Дартмутский семинар

text: «Скорости и способности памяти нынешних компьютеров может быть недостаточно, чтобы имитировать многие из высших функций человеческого мозга, но основным препятствием является не отсутствие возможностей машины, но наша неспособность писать программы, пользуясь в полной мере теми возможностями, что у нас есть» — пункт 1 ("Automatic Computers") По убеждению Маккарти, обычное человеческое умственное действие является синтезом множественных более мелких операций, производимых нашим мозгом в ответ на среду, и, что самое главное, эту процедуру, по мнению участников Дартмутской конференции, возможно сымитировать.


title: Дартмутский семинар

text: Основная сложность или, вернее сказать, основное условие всех подобных операций, согласно Маккарти, заключается в том, что любое вычисление, если мы говорим о машине, или, говоря в целом, любое перемещение, преобразование информации происходит в изменчивой непредсказуемой среде. В целом, машина или человек могут только адаптироваться или действовать только в ограниченном количестве внешних сред. Даже человеческий мозг, будучи сложной системой, в первую очередь адаптируется к простым аспектам своей среды и постепенно накапливает опыт решения более сложных задач. Я предлагаю изучить, как происходит синтез моделей мозга, происходящий из параллельного развития ряда внешних сред и соответствующих моделей мозга, которые адаптируются к ним. В ходе семинара, в итоге был сформулирован один из основных принципов создания искусственного интеллекта — меняющиеся ответы на переменную среду. В заявке этот тезис был сформулирован Марвином Минским: нужно разработать машину, которая бы демонстрировала определённый вид обучения. Такая машина должна быть снабжена входным и выходным каналами, то есть средствами обеспечения разнообразных выходных ответов на входящие вопросы. Такой метод обучения можно назвать «метод проб и ошибок», то есть процесс приобретения диапазона вариантов ввода-вывода функций. Машина, спрограмированная таким образом, при помещении в соответствующую среду и с учётом критериев «провал/успешное достижение цели» может быть обучена проявлять целенаправленное поведение.


title: Дартмутский семинар

text: Тем самым важным пунктом этой теории становится случайность/произвольность. В предваряющем конференции документе эта проблема особенно освещена в заявке  — «Оригинальность в поведении машины». Программисту удастся избежать собственной «близорукости» только в том случае, если он ставит своей задачей возможность ответа машины на случайное. Хотя необходимость включения в метод случайности ещё не доказана, как следует в заявке дальше, тем не менее, есть много доказательству в пользу этого утверждения.


title: Дартмутский семинар

text: Пытаясь проникнуть в суть работы мозга, ученые пришли к выводу, что на данный момент не установлено, каким образом активность нейронов способствует решению задач. Перенося эту проблему на программирование, становится понятной необходимость создания нелинейного механизма решения задач путём обучения машины создавать и манипулировать концептами, абстракциями. Этот пункт освящен в заявке на исследования Маккарти, в которой он указывает на своё намерение изучать взаимосвязь интеллекта и языка. Язык и есть тот уровень высшей абстракции, который позволяет «методу проб и ошибок» (Марвин Минский, см. выше) не оставаться на уровне версий и провалов, но осуществлять умственное действие. Следовательно, своей задачей ученый видит обучение компьютеров «языку», иначе говоря, создание языка программирования.


title: Дартмутский семинар

text: Дартмутский семинар не стал местом каких-либо новых крупных открытий, но именно он позволил сойтись вместе и познакомиться всем наиболее важным деятелям в этой научной области.


title: Дартмутский семинар

text: Хотя позднее главный организатор семинара Джон Маккарти описал это время как эпоху вполне успешного освоения в духе детского «смотри, мам, без руку могу!». Также из воспоминаний Маккарти: «Все это выглядело как то, что мы никак не могли настроиться и регулярно встречаться. Это очень меня огорчало. Реального обмена идеями не происходило».Тем не менее Дартмутская конференция стала катализатором для научных изысканий в этой области. То, что раньше было работой единичных энтузиастов вдруг стало объектом работы целого профессионального сообщества со своими научными целями и четким самоопределением. Через год после Дартмутского семинара подобные лаборатории по изучению искусственного интеллекта были основаны в целом ряде университетов: Карнеги — Меллон под руководством Аллена Ньюэлла и Герберта Саймона, в Стэнфорде под руководством Маккарти, в МИТ под руководством Марвина Минского и в Эдинбурге под руководством Дональда Миши.


title: Дартмутский семинар

text: К 50-летию этого события 13-15 Июня 2006 года была проведена конференция, озаглавленная «Дартмутская конференция по искусственному интеллекту: следующие 50 лет». Более 100 ученых встретились вместе, чтобы отпраздновать юбилей, обсудить прошлое и планы на будущие исследования на .


title: Дартмутский семинар

text: Профессор философии Джеймс Мур, директор «AI @ 50» на этой встрече отметил, что ученые, которые собрались в Ганновере 50 лет назад думали о том, как сделать машины более «думающими» и хотели заложить основу для того, чтобы лучше понять человеческий интеллект.


title: Дартмутский семинар

text: , декан факультета искусств и наук, профессор биологических наук, на этой юбилейной встрече отметила: «Это правильно, что полевые исследования искусственного интеллекта, которые привлекают ярких, творческих ученых, работающих вне дисциплинарных границ, имеют свои корни в Дартмуте, в семинаре, проходившем 50 лет назад, где стремление к новому и междисциплинарность уже тогда признавались в качестве ориентиров».


title: Фотино

text: Фотино — суперпартнёр фотона.


title: Фотино

text: Фотино — название населённых пунктов:


title: Ганзелка, Иржи

text: И́ржи Га́нзелка  — чешский путешественник, журналист, писатель.


title: Ганзелка, Иржи

text: В 1938 году после окончания школы поступил в торговый колледж, где познакомился с Мирославом Зикмундом. Вместе они разработали план путешествия по пяти континентам. Во время немецкой оккупации Чехословакии университеты были закрыты и Ганзелка работал сельхозрабочим и клерком. В 1946 окончил университет, получив степень инженера.


title: Ганзелка, Иржи

text: В 1947—50 годах вместе с Мирославом Зикмундом совершил путешествие на легковом автомобиле Tatra 87 по Африке, Южной и Центральной Америке. Во время путешествия они написали сотни репортажей, несколько объёмных книг, сделали тысячи фотографий и несколько документальных фильмов. В своём путешествии Ганзелка и Зикмунд встречались со многими общественными и политическими деятелями, забирались в такие глухие места, что иногда были первыми иностранцами, которых видели местные жители. Книги Ганзелки и Зикмунда были переведены на несколько языков, в том числе и русский и были популярны в СССР.


title: Ганзелка, Иржи

text: По возвращении в Чехословакию женился, у него родилось двое детей.


title: Ганзелка, Иржи

text: В 1959—64 годах Ганзелка и Зикмунд на автомобиле Tatra 805 совершили новое большое путешествие по странам Ближнего Востока, Азии и СССР. В 1963 году Ганзелка вступил в КПЧ, был представителем реформаторского крыла в партии. Несколько месяцев работал в торговом представительстве ЧССР в Стокгольме. После событий Пражской весны поддерживающий её Ганзелка был изгнан из союза чехословацких писателей, его работы не печатались, он остался безработным.


title: Ганзелка, Иржи

text: Работал садовником. В 1976 году подписал «Хартию 77». После падения социализма в Чехословакии снова вышли некоторые книги Ганзелки.


title: Ганзелка, Иржи

text: Умер в 2003 году.


title: Ганзелка, Иржи

text: В соавторстве с Мирославом Зикмундом:


title: IBM System Storage

text: IBM System Storage (ранее IBM Total Storage) — наименование линейки систем хранения данных компании IBM, включающей в себя как дисковые, так и ленточные устройства, а также сетевые устройства хранения.


title: IBM System Storage

text: Семейство IBM TotalStorage DS объединяет корпоративные серверы хранения данных IBM TotalStorage DS6000 и DS8000 с недавно усовершенствованными системами среднего класса IBM TotalStorage DS4000 (ранее семейство FAStT) и новыми системами начального уровня.


title: IBM System Storage

text: Дисковые системы хранения данных начального уровня


title: IBM System Storage

text: Дисковые системы хранения данных среднего класса


title: IBM System Storage

text: Корпоративные дисковые системы хранения данных


title: IBM System Storage

text: Другие устройства хранения данных


title: IBM System Storage

text: Ленточные накопители


title: IBM System Storage

text: Ленточные библиотеки


title: IBM System Storage

text: Линейка IBM System Storage N Series включает сетевые устройства хранения данных, с использованием разнообразных протоколов сетевого доступа, включая протоколы файловых систем (CIFS, NFS, HTTP, FTP) и протоколы блочного ввода-вывода, такие как iSCSI и FCP.


title: IBM System Storage

text: N Series


Heroes of Might and Magic IV: Winds of War (в русской локализации «Герои меча и магии IV: Вихри войны») — второе дополнение к пошагово-стратегической компьютерной игре "Heroes of Might and Magic IV", выпущенной в 2002 году. Дополнение было разработано компанией New World Computing и издано компанией The 3DO Company 25 февраля 2003 года. На территории России и СНГ "Winds of War" распространяется компанией «Бука», выпустившей русскую версию дополнения 24 апреля 2003 года. Как и первое дополнение "", "Winds of War" устанавливается поверх "Heroes of Might and Magic IV" и вводит в игру новые кампании и сценарии, включая карты фанатов-победителей конкурсов, несколько новых существ и объектов игрового мира, а также значительно улучшает редактор карт "Heroes IV".


title: Heroes of Might and Magic IV: Winds of War

text: Дополнение "Winds of War" стало последней игрой в серии "Heroes of Might and Magic", разработанной New World Computing. После банкротства компании-издателя 3DO все авторские права на вселенную "Might and Magic" перешли к французской компании Ubisoft, а разработку "Heroes of Might and Magic V" переняла компания Nival Interactive.


text: Все нововведения первого дополнения "", за исключением кампаний и сценариев, присутствуют в "Heroes IV: Winds of War". Второе дополнение вносит в игру нижеследующие элементы.Сюжетные линия "Winds of War" не связана с историями кампаний оригинальной "Heroes of Might and Magic IV" и первого дополнения "". Действие второго дополнения происходит после событий "The Gathering Storm" и переносит игрока на северный континент мира Аксеот. В центре сюжета "Winds of War" — могущественное и блистательное королевство рыцарей Ченнон. Это королевство становится объектом завоевания для пяти соседних государств, у каждого из которых имеются свои цели на то, чтобы править Ченноном. На протяжении пяти кампаний игрок берёт на себя роль каждого из пяти завоевателей, но шестая кампания подразумевает, что победителем выйдет только один из них.В конце июля 2002 года, после анонса дополнения "", в финансовом отчёте компании 3DO обнаружилось, что на март 2003 года уже запланирован выход второго дополнения для "Heroes IV". Осенью сотрудник New World Computing Кристиан Вановер несколько раз делился информацией о втором дополнении. На тот момент оно находилось в ранней стадии планирования, но уже тогда было ясно, что в нём не будет новой игровой фракции или генератора случайных карт, на которые рассчитывали игровые сообщества. Систему фракций в "Heroes IV" разработчики решили оставить неизменной, потому что серьёзные изменения уже были намечены ими для "Heroes of Might and Magic V", а "Heroes IV: Winds of War" должна была стать последней игрой на движке четвёртой части. Насчёт отказа от генератора случайных карт Кристиан Вановер объяснил следующее: «Это одна из вещей, которую мы очень подробно обсуждали, и я мог бы написать эссе по этому вопросу. В итоге, полагая, что создание карты требует учитывания многих факторов довольно сложной системы игры, мы пришли к выводу, что лучше будет создать высококачественный генератор ландшафта». Обо всех улучшениях редактора карт в новом дополнении для "Heroes IV" Кристиан поведал в ноябре; тогда же стало известно название второго дополнения — "Heroes of Might and Magic IV: Winds of War". В первой половине января 2003 года дополнение "Winds of War" вышло на золото.


text: Дополнение "Winds of War" было официально анонсировано компанией 3DO 6 декабря 2002 года. «С захватывающей дух графикой и проработанной сюжетной линией "Winds of War" мы продолжаем традиции "Heroes"». Релиз дополнения был намечен на весну 2003 года. В январе 2003 года сайт GameSpot получил от 3DO возможность сыграть в раннюю версию "Winds of War" и сообщил, что дополнение выйдет уже в феврале. "Heroes of Might and Magic IV: Winds of War" был выпущен 25 февраля. «"Winds of War" — на данный момент наиболее интерактивная "Heroes", включающая в себя дополнительные возможности для редактора карт и шесть генераторов существ, а также 20 карт, созданных фанатами. Новички и поклонники серии "Heroes" будут долгие часы наслаждаться насыщенным геймплеем, завораживающей графикой и переплетёнными гобеленами сюжетных линий "Heroes of Might and Magic"» (Джон Ван Канегем, основатель New World Computing). В России и странах СНГ официальным локализатором игры является компания «Бука», выпустившая английскую версию дополнения 18 марта, а 24 апреля — версию на русском языке, названную «Герои меча и магии IV: Вихри войны».


text: Ещё в конце августа 2002 года компания 3DO объявила о проведении конкурса карт среди игроков "Heroes of Might and Magic IV". Сотрудники New World Computing занимались отбором лучших, по их мнению, пользовательских карт, которые позже планировалось включить во второе дополнение к "Heroes IV". Победителям конкурса была обещана награда в виде экземпляра диска со вторым дополнением и упоминания их имён в титрах игры. Конкурс карт начался 15 сентября 2002 года. Изначально он длился до 15 октября; для участия в конкурсе необходимо было являться зарегистрированным в сообществе «Might and Magic Guild», членство в котором стоило $10 в год (бесплатным — для обладателей коробочной версии "Heroes IV"). 16 октября компания 3DO решила смягчить правила и продлить конкурс до конца месяца, а принять в нём участие теперь мог любой желающий игрок. Для New World Computing это был уже второй раз проведения таких мероприятий — первый конкурс карт был приурочен к выходу игры "". «Одна вещь, в которую я всегда верил (и что Интернет помог укрепить — особенно что касается изменения игр), это то, что независимо о того, как хорошо вы думаете, есть кто-то ещё, кто думает лучше. Даже когда я рассматриваю себя как квалифицированного картостроителя, я знаю, что есть более талантливые люди (некоторые — до изумления), которые могли бы добиться большего успеха... По крайней мере, они внесут некое оживление в то, что мы делаем» (Кристиан Вановер, New World Computing). Итоги конкурса были подведены 3DO в январе 2003 года.


text: Компания «Бука», в ходе подготовок локализации "Winds of War" в России, объявила в конце февраля свой конкурс карт "Heroes IV". «Бука» планировала записать на русское издание Winds of War 20 лучших карт, присланных российскому сообществу «Геройский Уголок» и избранных его участниками. «Геройский Уголок» подвёл итог конкурса 2 апреля 2003 года, выбрав 11 лучших карт для синглплеера и 11 для мультиплеера. Однако к этому времени инициатива «Буки» оказалась в отрыве от контракта с компанией 3DO, которая не предусматривала размещение на диске с "Winds of War" каких-либо посторонних карт-конкурсантов. В итоге, отобранные для конкурса карты оказались просто размещены на сайте «Геройского Уголка». При этом, авторы трёх лучших карт для синглплеера и трёх для мультиплеера всё равно получили от «Буки» обещанные призы.


title: Винтулов, Александр Дмитриевич

text: Александр Дмитриевич Винтулов (1799 — 1856) — генерал-лейтенант, первый директор Михайловского Воронежского кадетского корпуса.


title: Винтулов, Александр Дмитриевич

text: Воспитывался в 1-м кадетском корпусе, откуда был выпущен в офицеры в 1817 г.; участвовал в русско-турецкой кампании 1828—1829 гг. и подавлении Польского восстания 1830—1831 гг. За штурм Варшавы был награждён золотым оружием с надписью «За храбрость». В 1844 г. с должности начальника штаба 3-го резервного кавалерийского корпуса подполковник Винтулов был назначен директором Воронежского кадетского корпуса и в следующем году был произведён в генерал-майоры.


title: Винтулов, Александр Дмитриевич

text: В отношении обучения кадетов Винтулов явился решительным врагом процветавшего в тогдашних школах зубренья, подготовку к экзаменам считал делом совершенно лишним, в высоких баллах видел большое зло и лишь для исправления упорно ленивых прибегал иногда к телесным наказаниям. Много заботился Винтулов и о религиозно-нравственном воспитании кадет. При серьёзных проступках кадетов он не ограничивался полумерами и был очень суров. Но строгие правила наказания (лишение погон, розги перед ротой, надевание серой куртки), по отзыву биографа Винтулова, были исключительным явлением. По отзыву М. Ф. Де Пуле, «этот человек был не из нежных; но душа у него была не черствая, не тряпичная…, а суровость наказаний была в тогдашних педагогических правах».


title: Винтулов, Александр Дмитриевич

text: Произведённый в 1853 г. в генерал-лейтенанты, Винтулов умер в 1856 г.


title: Винтулов, Александр Дмитриевич

text: Среди прочих наград Винтулов имел орден св. Георгия 4-й степени, пожалованный ему 1 декабря 1838 года за беспорочную выслугу 25 лет в офицерских чинах (№ 5723 по списку Григоровича — Степанова).


title: Винтулов, Александр Дмитриевич

text: Жена — Александра Петровна Сонцева (1815—1850), дочь воронежского и орловского губернатора П. А. Сонцева и внучка богатого воронежского помещика Д. В. Черткова. Их сын — Николай, генерал от кавалерии.


title: Феодорит

text: Феодори́т ( — "дарованный Богом" от — "Бог" + — "принесённый в дар, дарованный") — мужское имя, греческого происхождения.


title: Феодорит

text: Известные носители имени:


title: MCI

text: MCI может означать:


title: Vicious Crusade

text: Vícious Crusáde ("дословно": "Порочный крестовый поход") — белорусская группа, играющая в стиле трэш-фолк-метал.


title: Vicious Crusade

text: 22 марта 1996 года четверо студентов Минского Государственного Лингвистического Университета (Дмитрий Басик, Алексей Вертель, Алексей Гладыш и Павел Реунов) создают группу, через месяц получившую название Vicious Crusade, и призванную впоследствии стать одной из самых популярных метал-команд Беларуси.


title: Vicious Crusade

text: В течение 45 дней новообразованной группой записывается демо-лента, ставшая отличным примером того, как должна звучать первая демозапись, если не жалеть на такое важное дело времени, энергии и средств. Вдохновленные неожиданным успехом у публики и музыкальной прессы, участники команды записывают очередные пять треков для выпуска полноформатного альбома. Для этого приглашается вокалистка, Елена Горщук, которая привносит в музыку новый колорит, помогает открыть новые музыкальные возможности и буквально обогащает звучание группы.


title: Vicious Crusade

text: В декабре 1996 года Vicious Crusade выпускают за собственные средства дебютный альбом "«Life That Kills»" ().


title: Vicious Crusade

text: В музыкальном плане первый альбом основывается на трэш-металле с дэз-гроулингом и женским сопрано, прекрасно гармонирующим с готической и фолк-атмосферой. Промокопии альбома распространяются по местным магазинам и буквально через несколько дней группе предлагает подписать контракт журнал «Legion».


title: Vicious Crusade

text: Через два месяца альбом переиздается в MC-формате на специально для этого созданном лейбле «Legion Productions». Количество проданных копий превосходит все ожидания и уже с первого альбома группе приходит популярность по всей Беларуси. Телевизионные выступления, многочисленные обзоры в прессе в таких изданиях как «Ablaze», «Thrash ’Em All», «GrindZone», многих минских газетах свидетельствовали о несомненно высоком потенциале группы.


title: Vicious Crusade

text: В июне 1997 года Vicious Crusade пригласили новую вокалистку, Алену Горных, которая располагает не только фолковым, но и оперным вокалом. Для того, чтобы познакомить публику с новой участницей, группа выпускает мини-альбом "«Faces Of Vice»" (). Этот мини-альбом оказывается существенным шагом вперед: фолк-мелодии с оперным пением, классический трэш с испанским текстом, более чистый звук — все это оказало влияние на последующее развитие группы. В завершение крайне успешного года группа выступила на фестивале Extremum ’97, который собрал свыше 2000 человек со всего СНГ.


title: Vicious Crusade

text: В 1998 году Vicious Crusade гастролируют по Беларуси, добиваясь популярности у сотен новых фэнов. Летом этого же года группа входит в студию, чтобы записать второй полноформатный альбом — "«The Unbroken»" (). Оперный вокал и оригинальный фолк-саунд показывают, что группа окончательно нашла свой стиль. Презентационный тур альбома начинается в Москве и продолжается в течение всего последующего года.


title: Vicious Crusade

text: Российский журнал «Painkiller» оценивает альбом "«The Unbroken»" на пять баллов из пяти возможных (#5, январь 2000). В начале 1999 года крупнейший музыкальный еженедельник СНГ «Музыкальная Газета» помещает группу на обложку. По итогам белорусской музыкальной прессы Vicious Crusade добиваются следующих результатов:


title: Vicious Crusade

text: По опросам «Музыкальной Газеты»:


title: Vicious Crusade

text: По опросам «М-magazine» (экс-«Legion»):


title: Vicious Crusade

text: Таким образом, альбом "«The Unbroken»" становится поворотной вехой в развитии группы и выводит её в число лидирующих команд всего постсоветского пространства.


title: Vicious Crusade

text: 2000 год ознаменовывается выпуском CD-версии "«The Unbroken»", включающей 2 бонус-трека, а также изменениями в составе группы: на место Павла Реунова приходит Сергей ’Маркус’ Одинец. Кроме того, в составе группы появился скрипач Баграт Вартанян. Vicious Crusade также подписывают контракт с белорусской метал-фирмой Metal Records, которая становится обладателем исключительных прав на издание альбомов группы. В декабре 2000 года группа выступает в Киеве, где производит настоящий фурор среди местной аудитории.


title: Vicious Crusade

text: В марте 2001 года, для презентации новых музыкантов, Vicious Crusade выпускают MC-версию пилотного мини-альбома "«Messiah… Isn’t It Me?»" (), раскрывающую совершенно новые стороны музыкальной деятельности группы.


title: Vicious Crusade

text: Как и в случае с "«The Unbroken»", презентационный тур начинается в Москве. На этот раз московским концертом Vicious Crusade занимается крупнейший в РуНет-е сайт Musica.mustdie.ru, сразу же после концерта ставший официальным дистрибьютором альбомов группы в Москве. 25 декабря 2001 года Metal Records издает компакт диск, включающий два мини-альбома — "«Faces Of Vice»" и "«Messiah… Isn’t It Me?»".


title: Vicious Crusade

text: Новый полноформатный альбом "«Forbidden Tunes»" () появляется в продаже 27 марта 2002 года.


title: Vicious Crusade

text: На этот раз распространением нового релиза в России занимается крупнейший российский лейбл «Фоно». Сразу же после выхода альбома группа отправляется с концертом-презентацией в Киев. Ошеломляющий успех у публики и масс-медиа ещё раз подтвердили любовь украинцев к Vicious Crusade. По возвращению домой, группа приняла участие в съемках передачи «Три хита в Алькатрасе» для минского телевизионного канала. По итогам майского номера «М-журнала» (№ 2/2002) Vicious Crusade признана «Группой 2001 года» в Беларуси.


title: Vicious Crusade

text: 15 апреля 2002 года, ввиду творческих и личных разногласий, группа расстается с Аленой Горных. С конца 2002 года новой вокалисткой Vicious Crusade становится Татьяна Лабода, ранее игравшая в минской группе Longplay.


title: Vicious Crusade

text: В январе 2003 года обновленный состав Vicious Crusade записывает две новые песни, одна из которых ("«Айчына»" () впервые в истории группы исполняется на белорусском языке. К середине года планируется выход очередного мини-альбома, которому так и не суждено увидеть свет: Дмитрий Басик вынужден покинуть Беларусь на несколько лет из-за рабочей командировки в Голландию. Группа объявляет о двухлетнем перерыве в своей деятельности и дает прощальный концерт.


title: Vicious Crusade

text: По независящим от группы обстоятельствам, заявленный двухлетний перерыв растягивается на три с половиной года. В течение этого времени некоторые музыканты Vicious Crusade принимают участие в других музыкальных проектах: Алексей Гладыш — в группе Deadmarsh, Сергей Одинец — в группе Стая, Баграт Вартанян — в своем сольном проекте God Mode, Татьяна Лабода — в группе Diffuzion. Дмитрий Басик и Алексей Вертель тем временем готовят материал для нового альбома Vicious Crusade.


title: Vicious Crusade

text: Затянувшаяся пауза в концертной деятельности группы, а также отсутствие новых записей приводят в уныние даже самых преданных поклонников. Начинают появляться слухи о распаде Vicious Crusade. И вот, когда напряжение достигает своего критического пика, группа объявляет о своем возвращении на сцену и 27 мая 2007 года дает свой первый за четыре года концерт в Минске, а 25 августа выступает в Киеве, представив зрителям две новые композиции из грядущего альбома.


title: Vicious Crusade

text: В течение 2007—2008 годов Vicious Crusade активно выступают на международных фестивалях и с сольными концертами в Беларуси и Украине.


title: Vicious Crusade

text: 29 мая 2009 года Vicious Crusade выпускают свой четвертый полноформатный альбом "«Freedom Comes»" (). В тот же день альбом в полном объёме звучит на концерте-презентации.


title: Vicious Crusade

text: "«Freedom Comes»" вошел в десятку лучших белорусских релизов первого полугодия 2009 года по мнению экспертов сайта experty.by, а также в десятку лучших белорусских релизов ушедшего года по версии издания KP.BY.


title: Vicious Crusade

text: 31 октября 2009 года по случаю десятилетия альбома "«The Unbroken»" выходит третье переиздание релиза "«The Unbroken 10th Anniversary Edition»" с четырьмя новыми бонусами.


title: Vicious Crusade

text: 12 марта 2010 года на церемонии вручения премий Metalfront.org Music Awards 2009 Vicious Crusade в третий раз в своей истории были признаны лучшей белорусской метал-группой 2009 года.


title: Vicious Crusade

text: 25 апреля 2010 года в качестве подарка своим поклонникам к 14-летию группы Vicious Crusade выпускают альбом "«Vicious Crusade & Friends vol.1»" (), включающий в себя новую песню «What U Gonna Do 4 Love?», записанную совместно с минским коллективом My Ocean. А также альтернативную версию «Theodore’s Song» и кавер-версии на песни Vicious Crusade в исполнении белорусских и российских команд: Nightside Glance, Aillion, Symphony Of Seven, Зломрак, Distortion, Clan, Diffuzion и Magneti[k]a.


title: Vicious Crusade

text: В марте и июле 2011 года группа выпускает интернет-синглы «End of Line» и «Losers’ Song». 4 июня Vicious Crusade дают единственный концерт в году, посвященный 15-летию группы.


title: Vicious Crusade

text: В настоящее время Vicious Crusade работают над новым мини-альбомом, который будет состоять из Интернет-синглов, выпущенных в 2011—2012 гг, и распространяться бесплатно через сайт группы.


title: Vicious Crusade

text: Согласно статистике сайта Last.fm, Vicious Crusade находятся на четвертом месте в списке самых прослушиваемых белорусских групп, уступая по популярности лишь Ляпис Трубецкой, N.R.M. и Стары Ольса.


title: Курцио Малапарте

text: Ку́рцио Малапа́рте (, настоящее имя Курт Эрих Зуккерт ("Kurt Erich Suckert"); ,  — , ) — итальянский писатель, журналист, кинорежиссёр.


title: Курцио Малапарте

text: Отец — Эрвин Зуккерт, уроженец Саксонии полунемецкого-полупольского происхождения, владелец ткацкой фабрики. Мать Эвелина Перелли — итальянка из Ломбардии. Учился в римском университете Ла Сапиенца. Первое стихотворение опубликовал в 1912 году. Участвовал в Первой мировой войне, был ранен и контужен, награждён за храбрость орденами Италии и Франции. С 1918 года работал журналистом. Человек авантюрного склада и анархист по убеждениям, Малапарте всегда и во всём любил идти поперёк сложившегося порядка.


title: Курцио Малапарте

text: Вступил в Национальную фашистскую партию в 1920 году. В 1922 году принял участие в походе Муссолини на Рим. Издавал несколько политических журналов и газет (журнал «Завоевание государства» с 1924 и др.). С 1925 года печатался под псевдонимом "Курцио Малапарте" (фамилия означает буквально «худая доля» и придумана в противоположность Бонапарту, чья фамилия значит «хорошая доля»: «Он кончил плохо, а я кончу хорошо», — говорил Малапарте). Параллельно политической активности деятельно участвовал в литературной жизни: вместе с Массимо Бонтемпелли основал литературный ежеквартальник «Девятисотые годы», где печатались Пикассо, Джеймс Джойс, Филипп Супо и др.


title: Курцио Малапарте

text: После опубликования антитоталитарного памфлета "«Техника государственного переворота»" (1931), в котором автор одобрительно высказывается о стратегии Ленина и тактике Троцкого, одновременно осуждая Муссолини и Гитлера, был изгнан из партийных рядов. В 1933—1938 годах находился в изгнании на острове Липари в Тирренском море. Освобожден по личному вмешательству Галеаццо Чиано. Некоторое время проработал в дипломатических представительствах, но впоследствии снова неоднократно арестовывался, отбывал срок в знаменитой римской тюрьме "Regina Coeli" ("Царица Небесная").


title: Курцио Малапарте

text: С 1941 года — корреспондент газеты «Corriere della Sera» на Восточном фронте. Многие его статьи подвергались цензуре или не допускались к печати, но составили материал для будущих книг «Kaputt» (1944) и «Шкура» (1949). В 1943—1946 находился при высшем командовании армии США в Италии. Его статьи этого времени постоянно публиковались в периодике союзных стран.


title: Курцио Малапарте

text: После войны вступил в Итальянскую коммунистическую партию. В 1947 году поселился в Париже, где написал франкоязычные пьесы о Марселе Прусте и Карле Марксе. Интересовался маоистским Китаем, предпринял поездку туда, но вскоре заболел и был вынужден раньше времени вернуться (дневник поездки "«Я в России и в Китае»" был посмертно опубликован в 1958).


title: Курцио Малапарте

text: Умер от рака лёгкого. Свою знаменитую виллу на Капри, где в разное время гостили Альберто Моравиа, Альбер Камю и др., завещал правительству Китайской Народной Республики. Его последняя книга "«Проклятые тосканцы»" ("Maledetti toscani") вышла посмертно.В 1951 Малапарте снял по собственному сценарию фильм "Запрещённый Христос", который получил «Серебряного медведя» на кинофестивале в Берлине (номинировался также на главный приз Каннского кинофестиваля). На вилле Малапарте снимался по роману Моравиа фильм Годара «Презрение» (1963, см. ). По роману «Шкура» сняла одноименный фильм Лилиана Кавани (1981), роль автора сыграл Марчелло Мастроянни.


title: Филлипсит

text: Филлипси́т — назван в честь английского минералога Дж. Филлипса, — минерал, каркасный силикат из группы цеолитов. Филлипсит, как и большинство других цеолитов, имеет достаточно сложный химический состав.


title: Филлипсит

text: Встречается в виде одиночных призматических кристаллов, а также их сростков, часто крестообразных. Образуется преимущественно в трещинах эффузивных пород из постмагматических термальных растворов, а также за счёт изменения палагонита в условиях медленного осадконакопления.


title: Филлипсит

text:
Типичное местонахождение этого минерала - миндалины в базальтах, где его и обнаруживают иногда совместно с шабазитом. Встречается также в пустотах других изверженных пород и некоторых осадочных породах в виде одиночных призматических кристаллов, а также их сростков, часто крестообразных. Месторождения филлипсита находятся в Италии, Франции, США, Германии, Северной Ирландии, Тасмании, Исландии, а также на Кольском полуострове.
Чистый филлипсит бесцветен, но может быть окрашен примесями в светло-серые или желтовато-серые оттенки. Блеск стеклянный. Кристаллы филлипсита прозрачные, полупрозрачные или просвечивающие.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: И́горь Эдуа́рдович Есипо́вский (28 марта 1960, Днепродзержинск, Днепропетровская область,  — 10 мая 2009, близ урочища Малышкино, Иркутская область) — российский государственный и промышленный деятель.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: Депутат Государственной Думы 5-го созыва (с декабря 2007), губернатор Иркутской области, вступивший в должность 22 ноября 2008 года. Сменил на этом посту ушедшего в отставку Александра Тишанина. Погиб при крушении вертолёта 10 мая 2009 года.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: Родился 28 марта 1960 года в Днепродзержинске Днепропетровской области Украинской ССР в семье военнослужащего. Трудовую деятельность начал в 1977 году, устроившись на работу в МАПО им. П. Дементьева; вскоре стал секретарём комитета комсомола на предприятии.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: С 1979 по 1981 год проходил срочную службу в рядах Советской Армии. После увольнения в запас вернулся на прежнее место работы в авиастроительной промышленности. В 1986 году без отрыва от производства закончил вечернее отделение Московского авиационного института имени С. Орджоникидзе, тогда же стал вторым секретарём Фрунзенского районного комитета ВЛКСМ Москвы, был избран депутатом Фрунзенского районного Совета народных депутатов от местной комсомольской организации.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: В 1988—1991 годах — работник Центра межотраслевых научно-технических программ (впоследствии — «МЕНАТЕП») Межотраслевого научно-исследовательского инженерно-технического центра, генеральный директор научно-производственного объединения «Эконовация». В 1991—1992 годах — руководитель Фонда социального развития России «Возрождение», в 1992—2000 годах — генеральный директор Общероссийского объединения «Российский авиафонд» (защита служащих ВВС и работников авиакомплекса), президент АО «Авиаинвест».


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: С 2001 года — начальник Департамента товаров и технологий двойного применения ФГУП «Рособоронэкспорт».


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: С 22 декабря 2005 до 2 августа 2006 года занимал должность президента-генерального директора ОАО «АвтоВАЗ».


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: 2 декабря 2007 года был избран депутатом Государственной Думы 5-го созыва по федеральному списку кандидатов от «Единой России»; занимал посты первого заместителя председателя комитета Думы по промышленности и члена комиссии по рассмотрению расходов федерального бюджета, направленных на обеспечение обороны и государственной безопасности РФ.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: 15 апреля 2008 года его кандидатура была внесена на пост губернатора Иркутской области, после того как прежний губернатор Александр Тишанин подал в отставку.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: При нём продолжилось обострение ситуации вокруг Байкальского ЦБК.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: Через шесть дней после вступления в должность губернатора утвердил положение о регулировании тарифов на перевозки пассажиров общественным транспортом. Благодаря этому положению изменить тариф можно лишь по заявлению не менее чем десяти перевозчиков. Эта норма длительное время на позволяла проиндексировать тариф на проезд в частных автобусах и микроавтобусах и он сохраняется на уровне 12 рублей за поездку несмотря на общую инфляцию.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: Погиб во время охоты на медведей с вертолёта 10 мая 2009 года в результате крушения вертолёта Bell 407, бортовой номер RA-01895, во время попытки поднять на него лебёдкой крупную тушу убитого медведя. Вертолёт обнаружен сгоревшим в районе урочища Малышкино в 18 км от находящегося на Байкале посёлка Листвянка и в 80 км от Иркутска.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: Похоронен на Троекуровском кладбище в Москве.


title: Есиповский, Игорь Эдуардович

text: Единственный сын Есиповского погиб в ДТП в центре Москвы, 27 июня 2015 года, вместе с Тальем Балло, сыном бизнесмена Игоря Балло. По предварительным данным, Есиповский-младший не справился с управлением на мокрой дороге и врезался в мачту городского освещения. Удар был настолько сильным, что автомобиль разорвало на части, а пассажира и водителя выбросило на проезжую часть.


title: Однодокументный интерфейс

text: Однодокументный интерфейс () — способ организации графического интерфейса приложений в отдельных окнах. Не существует «фонового» или «родительского» окна, содержащего меню или панели инструментов, по отношению к активному — каждое окно несёт в себе эти элементы. Такие приложения, позволяющие редактировать более одного документа одновременно, например, текстовые процессоры, могут создавать у пользователя впечатление, что запущена не одна копия программы, а несколько.


title: Однодокументный интерфейс

text: Обычно, каждое из окон отображается отдельно на панели задач операционной системы, иногда панель задач позволяет группировать записи об окнах, принадлежащих одной программе. Например, в операционной системе Mac OS X предусмотрена функция Exposé, при исполнении которой окна определённого приложения оптимально группируются на рабочем пространстве экрана.


title: Anti-Nowhere League

text: Anti-Nowhere League — британская рок-группа, образовавшаяся в Танбридж Уэллс, Англия, в 1980 году и считающася одной из ведущих среди представителей второй волны панк-рока. Основными характеристиками звучания Anti-Nowhere League были оглушающий звук, нарочито «грязные» тексты (воспевавшие аморальность как главный жизненный принцип) и соответствующий имидж выразителей полной распущенности, который обозреватели Trouser Press характеризуют как «карикатурный». Первое время музыкальная критика относилась к группе пренебрежительно, но позже отношение к ANL в музыкальном сообществе стало меняться: многие их находки были использованы представителями sleaze-рока 1980-х годов, а Metallica даже сделала кавер на «So What» и пригласила Энимала принять участие в своём концерте 1992 года на Уэмбли.


title: Anti-Nowhere League

text: Энимал (наст. имя — Ник Кармер , вокал) и Магу (наст. имя — Крис Эколл, , гитара), давние друзья, не имевшие музыкального прошлого, свой первый концерт (с двумя другими приятелями в составе) дали в Танбридж Уэллсе в день ежегодного карнавала и были арестованы прямо на сцене. Об этом появилась заметка в местной газете, которая назвала их выступление «праздником бессмысленного шума». «Anti-Nowhere League с самого начала решили, что станут самым грязным, зловонным, злобным и уродливым панк-бэндом Британии, и без труда своей цели достигли», — писал позже PunkNet-77.


title: Anti-Nowhere League

text: В 1981 году в состав вошли басист Уинстон и ударник Пи Джей (известный также как "Persian John"; настоящее имя — Джаханшах Агасса, ). Группа попала в "Apocalypse tour" (где, наряду с хедлайнерами The Exploited играли также Chron Gen и Anti-Pasti, после чего Джон Курд подписал их к своему лейблу WXYZ Records. В том же году ANL провели гастроли с The Damned по Англии и Шотландии, а к концу года выпустили синглом кавер-версию фолк-хита Ральфа Мактелла «Streets of London».


title: Anti-Nowhere League

text: Почти сразу же подразделение OPS (Obscene Publications Squad) устроило обыск в штаб-квартире записывающей компании и конфисковало десятитысячный тираж сингла. Причиной скандала стал би-сайд «So What» (где упоминались наркотики, скотоложество, венерические болезни и т. д.). В Америке материал сингла вышел (с ещё двумя песнями) под названием "Anti-Nowhere League" EP, и был охарактеризован как «вульгарный, оглушительный, тупой и смешной». Тем временем в Великобритании ANL оказались под запретом на радио и ТВ—после того, как в студию программы Top of the Pops Энимал явился с огромным топором. После этого группа провела "So What Tour" в сопровождении Chelsea, Chron Gen, The Defects и выпустила дебютный альбом "We Are...The League", прессой встреченный отрицательно.Трудно воспринимать всерьёз этот карикантурный панк-квартет из Танбридж-Уэллса. Главная мишень авторского дуэта Энимал-Магу—это «ничтожества этого мира» (то есть, добропорядочные граждане, которые работают с 9 до 17 и не увлечены всевозможными извращениями). Невозможно не поверить в их искренность, когда они плюются фразами, вроде: «Я ненавижу людей!», и всё-таки в первом альбоме присутствует чувство юмора, смягчающее даже такие оскорбительные вещи, как «Woman». — Trouser Press


title: Anti-Nowhere League

text: 1982 год группа завершила американским туром с UK Subs, после чего в состав дополнительным гитаристом вошёл Гилли () — во многом из-за того, что Магу много пил и часто не справлялся со своими прямыми обязанностями. В 1983 году ANL отправились в Югославию, где записали концертный альбом, ставший в Британии инди-хитом. Здесь также не обошлось без скандалов: власти настояли на том, чтобы высказывания Энимала о президенте Тито были удалены с мастер-тейпа. Как бы то ни было, группа «…в сокрушительном стиле (но на сравнительно чистом звуке) исполнила все свои самые известные вещи — „I Hate People“, „Woman“, „We Are the League“, „Streets of London“, „Let’s Break the Law“ — перед, как ни странно, более чем восторженной загребской аудиторией» (Trouser Press).


title: Anti-Nowhere League

text: Тем не менее, в своём отношении к ANL британские и американские пресса и рок-истэблишмент были единодушны.Поговорка «даже слепая свинья иногда натыкается на каштан»—напрямую относится к мимолетному феномену, известному как Anti-Nowhere League. Группа, которую возглавлял вокалист, испытывавший серьёзные проблемы с личной гигиеной… играя сырой, но стандартный панк-рок в духе Sex Pistols, выпустила один великолепный EP, после чего продолжала болтаться как банда бездарных бездельников, которым нечего сказать.


title: Anti-Nowhere League

text: В 1984 году из ANL (подавленный эффектом наркотиков и алкоголя) ушёл PJ. Через год (в течение которого группа не проявляла активности) его заменил Майкл Беттелл, который в свою очередь уступил место Джею Би (JB: "Jonathan Birch"). Перейдя на GWR Records, ANL записали альбом "The Perfect Crime", который выпустили незаконченным из-за того, что рекорд-компания до конца не профинансировала релиз. Это была последняя капля: в 1987 году группа распалась, но лишь два года спуста дала «прощальный» концерт (выпущенный как "Live Animals"). Майкл Беттелл скончался в возрасте 41 года, от опухоли мозга.


title: Anti-Nowhere League

text: В 1992 году JB сообщил Энималу о том, что Metallica приглашают того на Wembley Arena, где намереваются исполнить кавер «So What». Так было положено начало новой инкарнации Anti-Nowhere League. С гитаристом Марком группа 1993—1995 годы провела в непрерывных гастролях по небольшим залам и клубам, а в 1996 году подписала контракт с Impact Records и выпустила "Pig Iron" EP, после чего состав менялся уже непрерывно. В 2001 году Магу окончательно перестал появляться в составе группы на концертах.


title: Anti-Nowhere League

text: В 2002 году к Энималу присоеднились PJ (из второго состава), гитарист Jez и басист Shady. Квартет записал пятый студийный альбом группы Kings and Queens, выпущенный в 2005 году лейблом Captain Oi! Records. При этом группа была крайне недовольна тем, что из альбома были выброшены две песни: «The Day The World Turned Gay» и «The Adventures Of Peter Vile» (Питер Вайль—жаргонное прозвище педофила). В 2006 году ANL образовали собственный инди-лейбл Nowhere Records и здесь выпустили "Pig Iron — The Album" (2006), куда включили оба скандальных трека, не вошедшие в предыдущий лонгплей, а также «Landlord» (из альбома "Out Of Control"). В том же году группа провела гастроли по Англии, Австралии и Новой Зеландии.


Центр по возрождению и развитию национальных культур Ульяновской области был создан в Ульяновске в 1989 году ("Дом дружбы народов"). Учредителями Центра стали Управление по делам культуры и искусства администрации Ульяновской области и Управление по связям с общественными и религиозными организациями администрации Ульяновской области.


title: Центр по возрождению и развитию национальных культур Ульяновской области

text: Основной целью создания Центра стало возрождение, сохранение и развитие национальных культур, традиций, обычаев, обрядов; широкое использование лучших творений народного искусства, самобытности, культурных ценностей народов, проживающих на территории Ульяновской области.


text: Центр принимает активное участие в формировании и осуществлении национальной и культурной политики области, развитии межнациональных связей с республиками Чувашия, Мордовия, Татарстан. Центр строит свою работу совместно с областными национально-культурными автономиями и национальными обществами:Традиционными стали областные фестивали народного творчества:


text: Немало внимания Центр уделяет и развитию детского творчества, проведению детских областных фестивалей:


text: Каждый фестиваль имеет своё направление — это не только выявление лучших образцов музыкально-песенного творчества, но и возрождение забытых старинных жанров, обрядов, традиций.


text: Накопленный опыт помог Центру выйти на более высокий уровень и принять активное участие в проведении международных и межрегиональных фестивалей:


text: Одним из главных направлений работы Центра является проведение областных национальных обрядовых праздников:


text: Центр проводит их во всех районах области с компактным проживанием татар, чуваш, мордвы, немцев. Лучшие коллективы принимают участие в областных праздниках, проводимых в городе Ульяновске. На всех областных мероприятиях организуются выставки работ мастеров народного декоративно-прикладного творчества, национальной кухни, национального костюма. Персональные выставки самодеятельных и профессиональных татарских, чувашских, мордовских художников (И. Нурдинова, И. Гизятуллина, В. Адельшина, П. Картюкова, П. Ургалкина, Н. Еграшкиной, А. Еграшкина, Н. Фёдорова, В. Егорова, В. Басалаева, В. Шестова, И. Фролова и других).


text: Важной составной частью работы Центра является проведение областных семинаров с работниками культуры и руководителями коллективов художественной самодеятельности. Каждый семинар включает в программу учёбу, обмен опытом работы, практические знания с показом обрядовых народных праздников. В работе семинаров принимают участие ведущие специалисты области и из республик Чувашии, Мордовии, Татарстана.


text: В Центре имеется литература на татарском, чувашском, эрзянском языках. Создана видео и фонотека по материалам проведённых мероприятий.


text: При Центре созданы и работают 14 творческих коллективов, которые выезжают с концертами и спектаклями в районы области, а также принимают участие в фестивалях, конкурсах других областей и республик.


text: При Учреждении создан координационный совет, в состав которого входят:


text: Накопленный Центром опыт работы вызывает огромный интерес у Департаментов и Управлений культур регионов Приволжского Федерального округа, которые нередко обращаются в Центр за методической помощью.


title: Многодокументный интерфейс

text: Многодокументный интерфейс () — способ организации графического интерфейса пользователя, предполагающий использование оконного интерфейса, в котором большинство окон (исключая, как правило, только модальные окна) расположены внутри одного общего окна. Этим он и отличается от SDI, в котором окна располагаются независимо друг от друга. Разработчики широко используют оба типа интерфейса, а зачастую и интерфейс смешанного типа. Например, Microsoft меняла интерфейс Microsoft Office от SDI к MDI, а потом вернулась обратно к SDI, хотя степень реализации включает и первое, и второе.


title: Многодокументный интерфейс

text: Среди недостатков MDI часто указывали отсутствие наглядной информации об открытых окнах, для просмотра текущего списка открытых окон в приложении пользователю было необходимо выбрать в меню пункт «"открытые окна/window list"», или подобный ему. В последнее время в приложениях стали появляться панели задач и вкладки для отображения открытых окон в MDI. Такой тип интерфейса иногда называют многодокументным интерфейсом с вкладками (TDI), хотя фактически это разновидность MDI.


title: Многодокументный интерфейс

text: Почти все конструкторы и редакторы приложений на сегодняшней день предоставляют по крайней мере одно решение для создания MDI-интерфейса. Так, например, в библиотеке для создания графического интерфейса на языке Java, под названием Swing, есть класс , который создаёт контейнеры для отдельных фреймов (класс ). В другом популярном наборе элементов интерфейса — GTK+ — такой возможности нет.


title: Галеран Бретонский

text: «Галера́н Брето́нский» () — французский рыцарский роман, приписываемый Жану Ренару.


title: Галеран Бретонский

text: Основная фабула произведения повторяет «Лэ о Ясене» Марии Французской.


title: Галеран Бретонский

text: Начинается роман немного в духе фаблио. Сплетница мадам Жант распускает слухи о легкомысленном поведении одной своей соседки, родившей двух близнецов, а это, мол, верный признак супружеской измены. Однако сама мадам Жант производит вскоре на свет двух девочек. Мать решает скрыть ото всех свой мнимый грех и подбросить одного из детей куда-нибудь в надёжное место. Верный слуга Гале увозит малютку и оставляет колыбель с младенцем под ясенем, близ монастыря Босежур. Монахини находят малютку, берут её на воспитание и дают ей имя Френ ( — Ясень).


title: Галеран Бретонский

text: Настоятельница монастыря, Эрминия, проникается к ребёнку жалостью, но по прошествии лет не хочет допустить брака своего племянника, воспитанного в том же монастыре, графского сына Галерана, и безродного подкидыша. Галерана она отправляет в его владения, а Френ замышляет постричь в монахини, но девушка покидает монастырь.


title: Галеран Бретонский

text: Френ находит любимого, который уже готовится к свадьбе на Флёри, родной сестре Френ, обретает родителей, семью, достойное её положение в обществе.


title: Азелли, Гаспаре

text: Гаспаре Азелли (, около 1581, Кремона — около 1626, Милан) — итальянский анатом.


title: Азелли, Гаспаре

text: Азелли был профессором анатомии и хирургии университета города Павия. Позже практиковал медицину в Милане. В 1622 году при исследовании брыжейки тонкой кишки собаки открыл млечные сосуды ("lacteal") лимфатической системы, через которые всасываются продукты расщепления жиров. Описание своего открытия изложил в сочинении «"De lactibus sive lacteis venis"», опубликованном посмертно в 1627 году в Милане.


title: Сремска-Митровица

text: Сре́мска-Ми́тровица (, , ) — город в автономном крае Сербии — Воеводине, на левом берегу Савы, административный центр Сремского округа и общины Сремска-Митровица. Население 39 041 житель (2002).


title: Сремска-Митровица

text: В античности был известен как Сирмий, один из крупнейших центров позднеантичного мира и резиденция гепидских вождей, затем переименован в «град св. Димитрия» ("Civitas Sancti Demetrii"), откуда в XII в. произошло современное наименование. В сущности, весь современный город помещается в пределах античного ипподрома. По данным 1573 года, в городе было 17 мечетей и ни одной церкви. В 1718—1918 гг. входил в состав владений Габсбургов.


title: Шалаш

text: Шала́ш — простейшее лёгкое укрытие, представляет собой сооружение, изготовленное по технологиям плетения из жердей и палок, покрытых ветками, дёрном, травой и т. п., защищающее от ветра, зноя, холода и осадков.


title: Шалаш

text: Являлся, вероятно, первым примитивным убежищем, защищавшим человека от непогоды. Нечто похожее создают некоторые животные, в частности, человекообразные обезьяны шимпанзе.


title: Шалаш

text: Для постройки простейшего шалаша не требуется инструментов и специальных материалов. Каркас из палок и веток, воткнутый в землю или прислонённый к дереву, камню, колу сверху покрывается тем, что есть под рукой: травой, опавшей листвой, сеном, соломой, ветками с листвой, срезанным дёрном, корой, шкурами животных, снегом, обломками льда, а в современных условиях — полиэтиленовой плёнкой, брезентом, тканью. Крыша, в большинстве случаев, устраивается покатой, одновременно являясь и стеной сооружения.


title: Шалаш

text: Шалаши бывают, как правило, круглые, прямоугольные и квадратные (двускатные, четырёхскатные). Для зимнего времени наиболее пригодны конусные с горловиной, так как в них можно разводить костры, и они обеспечивают равный обогрев большому количеству людей, расположенных вокруг костра или печи-времянки. Шалаши лучше, чем заслоны и навесы, защищают от непогоды, дают больше удобств для отдыха и возводятся на стоянках длительностью около суток и более.


title: Шалаш

text: При наличии навыков, материала и инструментов на постройку утепленного шалаша на 10-20 человек уходит 3-4 часа. Упрощённый (летний) вариант строится и в более короткие сроки. Основным достоинством является быстрота постройки и низкие трудозатраты (особенно по сравнению с землянкой) при сооружении, уступая в этом только палатке.


title: Шалаш

text: В настоящее время иногда используется туристами, а также на сенокосах и рыбалке.


title: Шалаш

text: Дальнейшим развитием стали переносные разборные шалаши у кочевых народов (яранги, типи и т. п) которые используются и по настоящее время (их главное достоинство быстрота установки и разборки, легкая ремонтопригодность доступными материалами). Современным шалашом можно, пожалуй, назвать и палатку.


title: Шалаш

text: В первую очередь нужно выбрать место, оно не должно продуваться ветрами и быть сырым. Весьма желательно, чтобы присутствовало естественное укрытие от ветра. Совсем не лишне, чтобы рядом был источник воды и дров. В холодное время желательно пол чем-нибудь застелить или сделать лежанку, чтобы было удобно и тепло лежать, (жердями, брёвнышками), а потом его застелить собранной травой, листьями или ветками, лапником.


title: Шалаш

text: Навес с односкатной крышей


title: Шалаш

text: В большинстве случаев вырезают два кола по около 1,5 м длиной, толщиной 5-10 см, и вбивают их на расстоянии 2-2,5 м друг от друга. Желательно на верхушке кольев чтобы были рогульки или ответвления. Можно использовать два дерева, стоящие друг от друга на расстоянии 2-3 метров. Вместо конька на колья кладут и закрепляют жердь. С одной стороны под углом в 45-60 градусов к несущей жерди прикрепляют (закрепляют их с помощью гибких ветвей, коры или веревок) более короткие ветки или жерди, другой конец которых упирают в землю. На жерди-стропила опирающиеся на конёк укладывают 3-4 жерди параллельно земле и тоже укрепляют тем что есть под руками: веревками, проволокой или ветвями, корой. Затем, начиная снизу, как черепицу, укладывают лапник, ветки, камыш или кору так, чтобы каждый последующий слой прикрывал предыдущий. Внутри шалаша делают подстилку из сухой травы или лапника. С открытой стороны на небольшом удалении для обогрева можно зажечь костер.


title: Шалаш

text:
Двускатный шалаш
Гораздо удобней двускатный шалаш - он делается по тому же принципу, что и односкатный, но жерди-стропила укладываются по обе стороны несущего бруса. Одна сторона шалаша является входом, а вторая закрывается двумя жердями и прикрывается лапником. Для водонепроницаемости толщина покрытия шалаша должна быть не менее 20-25 см, с углом наклона скатов не менее 45°. Для устройства двускатного шалаша на 10 человек необходимо 20 штук 10-12-см жердей длиной 6,0 м, 40 штук 4-7-см жердей длиной 4 м, 2 м³ хвороста, 6 м³ хвои, лапника или соломы, 5 кг проволоки.


title: Шалаш

text: Простейший вариант данной конструкции: натянуть верёвку между двумя деревьями (кольями) затем перекинуть через него кусок плёнки (брезента, ткани) с тем расчётом чтобы верёвка находилась посередине, зафиксировать по меньшей мере 4 конца данного покрытия (колышками, поленьями, кусками дёрна, камнями). Для сооружения вполне подойдут два спасательных одеяла и кусок шпагата длиной 3-5 м. Для облегчения фиксации плёнки будет разумно прихватить с собой 3-10 зажимов (прищепок), вес всего данного комплекта как правило не превышает 200 г и он весьма компактен, основной минус это низкая ветроустойчивость конструкции.


title: Шалаш

text: Круглый шалаш


title: Шалаш

text: Для зимнего времени наиболее пригодны конусные шалаши с открытой горловиной, так как в них можно разводить костры, и они обеспечивают равный обогрев большому количеству людей, расположенных вокруг костра или печи-времянки. Требуют они немного времени на постройку и мало материалов. Заготавливают 20-30 жердей толщиной 7-12 см, длиной 4,5-5 м и устраивают из них конусный остов шатра. Их располагают так, чтобы расстояния между их нижними концами не превышали 50-60 см. Устойчивость всего остова обеспечивают тем, что все жерди опирают на треногу, связанную вверху проволокой. После установки остова между жердями вплетают обрешетку из коротких сучьев, без обрешётки шалаш возводится быстрее, но покрытие менее прочное и неплотное. Поверх этого остова набрасывают хвойные ветки слоем 15-20 см. Вверху оставляют открытое отверстие диаметром 0,9-1,0 м для выхода дыма от костра. Конусный шалаш примерно на 18 человек устраивают диаметром от 6 до 7 м.


title: Шалаш

text: В зимнее время в центре выкапывают приямок для костра глубиной 15-20 см. с валиком вокруг для защиты ног от огня. Для лучшего горения к нему подводят канал сечением 20х20 см, (для доступа внешнего воздуха) перекрытый хворостом и засыпанный сверху землей. Снаружи конструкцию целесообразно на 1-1,5 м обсыпать снегом и уплотнить.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: Татья́на Никола́евна Ко́това (род. 3 сентября 1985, пос. Шолоховский, Ростовская область, РСФСР, СССР) — российская певица, актриса, телеведущая, обладательница титула «Мисс Россия 2006», бывшая солистка украинской женской поп-группы «ВИА Гра» (2008—2010).


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: В 2006 году завоевала титул Мисс Россия и получила возможность представлять Россию в конкурсе красоты Мисс Мира-2007 и Мисс Вселенная-2007. Была одной из фавориток в конкурсе Мисс Вселенная-2007, но не дошла до полуфинала. Татьяна Котова является третьей девушкой России, принявшей участие в обоих конкурсах красоты Мисс Вселенная и Мисс Мира.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: С марта 2008 года по апрель 2010 года была солисткой группы ВИА Гра, заменив Веру Брежневу. В настоящее время занимается сольной карьерой.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: С ноября 2016 года по апрель 2017 года была одной из участниц трио Queens.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: Татьяна Котова родилась 3 сентября 1985 года в пос. Шолоховский Ростовской области в небольшой дружной семье.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: Отец — Николай Андреевич Котов — водитель-дальнобойщик, позже стал предпринимателем.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: Мать — Марина Борисовна Котова — бухгалтер, работала в банке.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: У Татьяны есть младшая сестра Екатерина.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: В конкурсах красоты Татьяна Котова начала принимать участие ещё в школе. В юности она стала обладательницей титулов «Мисс Осень 98» и «Мисс Очарование».


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: Во время учёбы на экономическом факультете ЮФУ (Южного Федерального Университета), куда Татьяна поступила по совету родителей, её заметила руководитель модельного агентства «Имидж-Элит» и пригласила на обучение по курсу «Профессиональная модель».


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: Через несколько месяцев Татьяне Котовой поступило предложение принять участие в конкурсе «Лучшая модель Юга России», по итогам которого она вошла в пятёрку финалисток. Затем последовало множество конкурсов красоты и побед. В декабре 2006 года Татьяна Котова становится победительницей «Мисс Россия 2006», набрав 53 % зрительских голосов. В 2007 году она представляет Россию на международных конкурсах «Мисс Вселенная» и «Мисс Мира».


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: 17 марта 2008 года Татьяна Котова становится солисткой украинской поп-группы ВИА Гра. Дебютным клипом с участием Татьяны стало видео на песню «Я не боюсь». На момент съемок (февраль 2008) Котова ещё не являлась участницей коллектива, поэтому клип был снят с Альбиной Джанабаевой и Меседой Багаудиновой, а эпизоды с участием Татьяны были добавлены в ролик позже. Первые выступления в составе трио состоялись в Москве, в Сангейт Порт Роял (Анталия, Турция) и в Огре (Латвия). Первой телевизионной съёмкой стал концерт, посвящённый тридцатилетию газеты «Аргументы и факты». Летом 2008 года Татьяна Котова снялась в клипах «My Emancipation» и «Американская жена» (в поддержку фильма «Стиляги»).


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: В начале января 2009 года в коллектив вернулась первая солистка — Надежда Грановская. В течение 2009 года трио в составе Надежда Грановская — Альбина Джанабаева — Татьяна Котова записывает два сингла «Анти-гейша» и «Сумасшедший» и снимает на них клипы, режиссёрами которых выступили Алан Бадоев и Сергей Солодкий.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: 21 марта 2010 года состоялось последнее выступление Татьяны Котовой в составе группы ВИА Гра на украинской «Фабрике звёзд. Суперфинал».


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: 22 апреля 2010 года состоялась пресс-конференция, где она официально объявила о своём уходе. Татьяну заменила выпускница третьей украинской «Фабрики звёзд» — Ева Бушмина.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: В июне 2010 года Татьяна снялась в роли бизнес-леди Ксении Морозовой в телесериале «А счастье где-то рядом» (реж. Василий Мищенко), который вышел в эфир весной 2011 года на телеканале «Россия-1».


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: В сентябре 2010 года Татьяна Котова начала сольную музыкальную карьеру. Дебютной работой стала песня «Он», написанная Ириной Дубцовой. Режиссёром клипа выступил Алан Бадоев. 27 и 28 марта 2010 года в Киеве прошли съемки клипа на второй сингл «Красное на красном» (автор Алексей Романоф), однако видео было выпущено несколько позже. Весной 2010 года Татьяна Котова вела программу «Скорая модная помощь» на телеканале Муз-ТВ в паре с дизайнером Максом Черницовым.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: 28 сентября 2010 года в Санкт-Петербурге на концерте в честь Дня первокурсника состоялось дебютное сольное выступление Татьяны Котовой с композицией «Вампирица». Далее последовали выходы синглов «Облади» и «Мир для сильных мужчин». Татьяна Котова выступает на различных мероприятиях, сборных концертах и крупных площадках: шоу Валентина Юдашкина, финал конкурса «Мисс Россия», День молодежи, День города и многих других.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: 18 апреля 2012 года состоялась премьера песни и клипа «В играх ночей» (реж. Мария Скобелева). Видео получилось достаточно провокационным, из-за чего пришлось делать цензурную версию. Этот ролик, наделавший немало шума, был представлен в номинации «Самое сексуальное видео» на Русской музыкальной премии телеканала RU. TV 2012, но награда досталась украинской певице OKSI за клип «Любить за двоих». Летом 2012 года в ротации музыкальных телеканалов страны появилось новое видео Татьяны Котовой на зажигательную песню «Все только начинается» (реж. Сергей Ткаченко).


title: Котова, Татьяна Николаевна

text:
18 августа 2012 года состоялась премьера песни «Хоп-хоп». 7 ноября была представлена композиция «Признание», на которую впоследствии был снят клип. 3 декабря 2012 года в Интернете появилась совместная работа с рэпером Стеном — песня «Раствориться». 4 декабря 2012 года в московском караоке-клубе «Isterika» Татьяна Котова представила своё новое концертное шоу, в которое вошли как уже известные песни, так и новые композиции («Экс-любовники») и перепевки в необычной интерпретации («А я люблю военных»).
2013 год ознаменовался выходом песни «ФИОлето», в создании которой принимал участие известный украинский исполнитель, автор и продюсер Потап. На композицию был снят клип. В конце года Татьяне Котовой поступило предложение сняться в продолжении комедийного фильма «Что творят мужчины».


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: В январе 2014 года Татьяна Котова отправилась на съемки этой картины в Америку. В мае 2014 года вышел новый сингл «Все будет так, как хочешь ты», съемки клипа на песню состоялись в Турции, режиссёр Мария Скобелева.


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: 20 июля 2016 года выпустила новую песню «Скажу я да».


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: 8 ноября 2016 года стало известно об образовании новой поп-группы под продюсированием Сергея Ковалёва, в которую помимо Татьяны вошли ещё две экс-солистки «ВИА Гры»: Ольга Романовская и Санта Димопулос. 15 ноября на пресс-конференции было объявлено название группы — Queens. 19 ноября состоялась премьера дебютной песни «Зачем» на «Золотом граммофоне» в СК «Олимпийский».


title: Котова, Татьяна Николаевна

text: В апреле 2017 года стало известно, что все три девушки покинули группу, вместо них теперь поют новые участницы, во главе с экс-солисткой группы «ВИА Гра» Кристиной Коц-Готлиб.


title: Морская звезда (фильм)

text: «Морская звезда» (, 1928) — французский художественный фильм Ман Рэя.


title: Морская звезда (фильм)

text: Мужчина и женщина направляются к камере. Затем они поднимаются в спальню, где женщина раздевается и ложится на кровать. Мужчина уходит.


title: Морская звезда (фильм)

text: Фильм рассказывает о страхах мужчины по отношению к женщине, чьею красотой он привлечён.В фильме применялись съемки через искажённое стекло.


title: Снежная (река)

text: Сне́жная () — река в Бурятии и Иркутской области России, самый крупный и многоводный водоток, стекающий с северного склона Хамар-Дабана в озеро Байкал.


title: Снежная (река)

text: Длина — 173 км, площадь водосборного бассейна — 3020 км².


title: Снежная (река)

text: Река Снежная берёт начало с горного массива Тыргын, близ перевалов Сангин-Дабан и Дабан-Утулик. Вскрытие реки начинается в начале мая. В половодье уровень воды может колебаться от 0,5 до 1 м. Среднее падение — более 10 м/км. По данным наблюдений с 1927 по 1997 год среднегодовой расход воды в районе посёлка Выдрино (5 км от устья) составляет 47,77 м³/с..


title: Снежная (река)

text: По нижнему течению реки Снежной (около 30 км от устья) проходит административная граница Бурятии и Иркутской области. В 4 км до впадения в Байкал реку пересекают два железнодорожных моста Транссибирской магистрали, в 1 км выше их через Снежную перекинут мост федеральной автомагистрали «Байкал».


title: Снежная (река)

text: В устье реки расположены населённые пункты: на правом берегу — посёлок станции Выдрино и, ниже, село Выдрино Кабанского района Бурятии; на левом берегу — посёлок Новоснежная Слюдянского района Иркутской области.