title: Назия (Назиевское городское поселение)

text: Через посёлок проходит железнодорожная линия Мга — Волховстрой I. В посёлке находится станция Жихарево.


title: Назия (Назиевское городское поселение)

text: Через посёлок протекают реки Лава и Ковра.


title: Назия (Назиевское городское поселение)

text: К югу от посёлка расположены бывшие 1—5-й Рабочие Посёлки, построенные для служащих торфоразработок.


title: Назия (Назиевское городское поселение)

text: Изменение численности населения за период с 1928 по 2018 год:


title: Назия (Назиевское городское поселение)

text: Действует комбинат строительных материалов «Баррикада», предприятие по переработке газового конденсата, ООО «Назиевский топливный комплекс».


title: Назия (Назиевское городское поселение)

text: Руины церкви Тихвинской иконы Божией Матери (1784—1786).


title: Альянс (Half-Life)

text: Альянс ( — "Объединение") — вымышленная милитаризованная организация из вселенной серии игр "Half-Life". Альянс является могущественной тоталитарной инопланетной империей, держащей под контролем множество цивилизаций, включая планету Земля и человечество. Впервые Альянс появляется в "Half-Life 2". Фактически, основой сюжета "Half-Life 2" и продолжений, является борьба главного героя серии Гордона Фримена и всего человечества против Альянса.


title: Альянс (Half-Life)

text: Альянс также известен как Комбайн (по принципу транскрипции), Союз Вселенных и Покровители (одни из официальных названий, часто используемых в пропаганде Альянса). Согласно сюжету игровой вселенной, Альянс вторгся на Землю и за семь часов полностью её завоевал. После этого на Земле был установлен тоталитарный режим, подавляются все свободы и права землян, люди также считаются неполноценными существами (о чём свидетельствует пропаганда Альянса).


title: Альянс (Half-Life)

text: Кроме того, Альянс ведёт геноцид человечества: помимо массового истребления людей, на всей планете функционирует так называемое «подавляющее поле», которое препятствует размножению людей.


title: Альянс (Half-Life)

text: У Альянса имеется сплав, из которого строятся здания и прочие конструкции — «альянсиум». Параллельно Альянс активно извлекает природные ресурсы Земли, включая водные. Наместником Альянса на Земле являлся доктор Уоллес Брин, а главной штаб-квартирой — Цитадель в городе Сити 17.


title: Альянс (Half-Life)

text: Альянс вместе со своими земными представителями является главным антагонистом "Half-Life 2" и её продолжений. Игрок, выступая в роли Гордона Фримена, присоединяется к Сопротивлению и сражается с войсками Альянса.


title: Альянс (Half-Life)

text: Идея Альянса вдохновила на создание нескольких товаров для мерчандайза Half-Life. Плюшевая игрушка, выпущенная Valve, состоит на основе синтетов-охотников, впервые представленных в "Half-Life 2: Episode Two". Игрушка была выпущена в феврале 2008 года и продавалась и распространялась через онлайн-магазин Valve. Также Valve выпустила футболки под названием «„Evolution“» с изображением идей Альянса об эволюции человечества: от обезьян до солдат Альянса. Ещё одним продуктом стала литография размером 73 × 53 см, на которой изображены двенадцать концепт-артов, представляющих различные вариации модели солдата Альянса.


title: Альянс (Half-Life)

text: Концепция Альянса получила положительные отзывы от игровых журналистов. Журналисты 1UP.com похвалили «эпическое чувство», создаваемое Альянсом и их жестокими методами тоталитарного правления, а также заявив, что Valve создал и «мир, управляемый новоязом, украшенный упадком городов и лишённый всякой надежды». GameSpot повторил эту похвалу, утверждая, что «представление дистопийного полицейского государства является жутко эффективным». Журнал PC Zone описал поведение солдат Альянса как подобное имперским штурмовикам, но вместе с тем заявил, что их игровой ИИ очень компетентный, хоть и не лишен недостатков: «персонажи Альянса могли бы иметь лучшие инстинкты выживания». В ряде рецензий на "Half-Life 2: Episode One" обозреватели выражали своё разочарование из-за отсутствия новых персонажей Альянса, хотя GameSpot похвалил улучшенный ИИ солдат Альянса и их новые возможности, такие как спуск по верёвкам. Добавление синтета-охотника в "Half-Life 2: Episode Two" было положительно оценено большинством обозревателей. Так, сотрудники журнала Computer and Video Games заявили, что сражения с охотниками стало для них интересным вызовом и сами охотники являются очень желанной прибавкой к серии. IGN заявил, что охотники «ошеломительно спроектированы», и что они являются «гибкими и мощными одновременно, и являются воплощением жуткого инопланетного разума».


title: Альянс (Half-Life)

text: Некоторые приложения, расширяющие возможности игрового движка Source, такие как Garry's Mod, позволяют использовать неигровых персонажей Альянса в разных веб-комиксах и машинимах. В юмористическом веб-комиксе «» Альянс изображен как высоко бюрократическая и часто абсурдная организация. В одном из выпусков комикса показывается брифинг солдат Гражданской обороны Альянса, на котором обговаривается поимка протагониста комикса — Гордона Фримана. На брифинге солдатам предписано группироваться возле взрывоопасных бочек, укрываться за нестабильными конструкциями и прыгать с моста при проезде по нему быстро движущегося транспорта. В другом примере, в серии машиним «Combine Nation» (, или же «Комбайнация» в переводе портала StopGame.ru), офицеры Гражданской обороны изображены в подобном пренебрежительно-абсурдном стиле. Выполнение их работы сопровождается множеством нелепостей, таких как медик, одержимый пластырями, или консультант, постоянно попадающий в драматические ситуации, связанные с бросанием светошумовых гранат в ущерб себе. В полуюмористическом мини-сериале «Civil Protection» () рассказывается о двух солдатах ГО — спокойном и рассудительном Майке и придурковатом Дэйве — патрулирующих Сити 17 и каждый раз сталкивающихся «с собственным идиотизмом».


title: Альянс (Half-Life)

text: В другой медиа-продукции Альянс изображен в более серьёзных тонах, например, в live-action-видео «The Combine Interview» (), где пародируется интервью с Томом Крузом касательно сайентологии. Это видео, описанное сайтом ActionTrip как «по меньшей мере жуткое», а сайтами Joystiq и Kotaku как «вызывающее мурашки», показывает интервью с офицером Гражданской обороны Альянса, в котором обсуждаются вопросы управления Альянса Землёй. В этом видео слова Круза «подстроены» под тему Альянса. Журнал PC Gamer UK отметил, что «целью данного видео было показать то, что цель сайентологии в чём-то напоминает цель Альянса, состоящую в порабощении всей Галактики».


title: Магическое число (программирование)

text: Понятие «Магическое число» в программировании имеет три значения:


title: Магическое число (программирование)

text: Магическое число, или сигнатура, — целочисленная или текстовая константа, используемая для однозначной идентификации ресурса или данных. Такое число само по себе не несёт никакого смысла и может вызвать недоумение, встретившись в коде программы без соответствующего контекста или комментария, при этом попытка изменить его на другое, даже близкое по значению, может привести к абсолютно непредсказуемым последствиям. По этой причине подобные числа были иронично названы магическими. В настоящее время это название прочно закрепилось как термин. Например, любой откомпилированный класс языка Java начинается с шестнадцатеричного «магического числа» codice_1. Второй широко известный пример — любой исполняемый файл ОС Microsoft Windows с расширением .exe начинается с последовательности байт codice_2 (что соответствует ASCII-символам MZ — инициалы Марка Збиковски, одного из создателей MS-DOS). Менее известным примером является неинициализированный указатель в Microsoft Visual С++ (начиная с 2005 версии Microsoft Visual Studio), который в режиме отладки имеет адрес codice_3.


title: Магическое число (программирование)

text: В UNIX-подобных операционных системах тип файла обычно определяется по сигнатуре файла, вне зависимости от расширения его названия. Для интерпретации сигнатуры файла в них предусматривается стандартная утилита codice_4.


title: Магическое число (программирование)

text: Также «магическими числами» называют плохую практику программирования, когда в исходном тексте встречается числовое значение и неочевидно, что оно означает. Например, такой фрагмент будет плохим:


title: Магическое число (программирование)

text: Человеку, который не является автором программы, трудно сказать, что такое 53, 320 или 240. Но если этот код переписать, всё становится на свои места.


title: Магическое число (программирование)

text: Теперь понятно: данная строка выводит в центр экрана спрайт — перекрестие прицела. В большинстве языков программирования все значения, используемые для таких констант, будут вычислены ещё на этапе компиляции и подставлены в места использования значений. Поэтому такое изменение исходного текста не ухудшает быстродействие программы.


title: Магическое число (программирование)

text: Кроме того, магические числа — потенциальный источник ошибок в программе:


title: Магическое число (программирование)

text: Иногда магические числа вредят кроссплатформенности кода. Дело в том, что в Си в 32- и 64-битных ОС гарантируется размер типов codice_5, codice_6 и codice_7, в то время как размер codice_8, codice_9, codice_10 и codice_11 может меняться (у первых двух — в зависимости от предпочтений разработчиков компилятора, у последних двух — в зависимости от разрядности целевой системы). В старом или неквалифицированно написанном коде могут встречаться «магические числа», означающие размер какого-либо типа — при переходе на машины с другой разрядностью они могут привести к трудноуловимым ошибкам.


title: Магическое число (программирование)

text: Например:


title: Магическое число (программирование)

text: Не все числа требуется переносить в константы. Например, код на Delphi:


title: Магическое число (программирование)

text: Смысл чисел 0 и 1 понятен, и дальнейшего объяснения не требуется.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: Игровой автомат «Морской бой» — советский игровой автомат, представляющий собой художественно оформленный прибор, имитирующий торпедную атаку подводной лодки по движущейся морской надводной цели, сопровождающуюся световыми и звуковыми эффектами. Автомат предназначен для развлечения и активного отдыха граждан, развития у них глазомера и точности стрельбы. Это один из первых игровых автоматов, выпускавшихся в СССР. Является одним из самых известных и узнаваемых советских игровых автоматов.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: Прототипом автомата являются игровые автоматы, производившиеся на западе в конце 60-х годов, среди которых можно назвать:


title: Морской бой (игровой автомат)

text:
В основу устройства аттракциона лежит принцип зеркального отражения панорамы «боевых» действий, надводных целей (силуэты кораблей) и движущейся торпеды.
Панорама «боевых» действий расположена вертикально, но отражаясь в зеркале, установленном под углом 45°, выглядит расположенной горизонтально. Имитация моря выполнена из стекла, на которое нанесен рисунок моря. Под стеклом располагаются 8 «лучей» траектории движения торпеды с 10-ю лампочками в каждом луче, что является упрощением конструкции игрового автомата, по сравнению перемещаемой траекторией торпеды, что, например, было реализовано в игровом автомате Sea Devil (Midway, 1970). Управление пуском торпеды игроком осуществляется через кнопку «Пуск» на правой рукоятке «перископа», через который играющий видит панораму «боевых» действий. При повороте перископа выбирается одна из 8 трасс пуска торпеды. Такой принцип фиксирования трассы торпеды делает аппарат более надежным технически, но в то же время делает пуск торпеды менее предсказуемым для игрока.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: Видоискатель (перископ) представляет собой цилиндр, внутри которого под углом 45° у его оси установлены 2 зеркала, отражающие поверхности которых направлены друг к другу. Перед входным окном размещены два визира. Расстояние между ними выбрано таким, что при установке зрения на выбранный корабль образуются три визира. Упреждение при пуске торпед отсчитывается по среднему визиру.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: В верхней части аттракциона спереди размещено информационное табло, на котором отображается информация о начале игры, о количестве пусков и попаданий, об окончании игры. Кроме того, на табло есть два окна (справа и слева внизу табло) позволяющее видеть панораму «боевых» действий а также небольшое окошко, через которое виден счётчик игр.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: Под информационным табло, за перископом размещена панель со шкалами, имитирующая щит управления подводной лодки. Наклонная панель спереди выполнена из прозрачного материала. С внутренней стороны на ней нанесены изображение карты района «боевых» действий, условные обозначения, текст инструкции по пользованию аттракционом и эмблема В/О «СОЮЗАТТРАКЦИОН». Текст инструкции и условные обозначения снизу подсвечены.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: Спереди в нижней части аттракциона размещена выдвигающаяся подставка (для маленьких игроков).


title: Морской бой (игровой автомат)

text: Автомат поставлялся на внутренний рынок СССР, социалистические страны и в Финляндию. Существовала специальная версия для установки на подводные лодки ВМФ СССР.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: Составные элементы автомата взаимозаменяемы с одноименными съемными элементами игровых автоматов «Торпедная атака» и «Шайбу! Шайбу!».


title: Морской бой (игровой автомат)

text: Выпускалось несколько видов игровых автоматов «Морской бой» (как минимум 3), отличающихся как в оформительской (цвета раскраски, изображения на панелях, виды и раскраска кораблей), так и в конструктивной (компоновка составных элементов, способы проецирования взрывов, надписей) частях.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: Начиная с 1985 года выпускался вариант игрового автомата «Морской бой» под названием «Морская Дуэль», где корабли в ответ запускали торпеды по подводной лодке.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: После включения автомата в сеть наблюдается следующее:


title: Морской бой (игровой автомат)

text: Игра включается при опускании одной монеты достоинством 15 коп. или при нажатии кнопки ПРОВЕРКА (контрольный режим). При этом


title: Морской бой (игровой автомат)

text: После каждого нажатия кнопки пуска торпеды на перископе,


title: Морской бой (игровой автомат)

text:
При каждом попадании торпеды в цель:
Максимальное количество «торпед», выпущенное за один сеанс игры составляет 10 шт.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: После 10-го пуска при количестве попаданий менее 10 автомат возвращается в состояние, описанное в разделе «Включение автомата». При нажатии кнопки запуска торпед на перископе, запуска торпед не происходит.


title: Морской бой (игровой автомат)

text:
Включение режима призовой игры происходит при достижении 10 попаданий. После 10 попаданий
После 1-го призового пуска «торпеды»:


title: Морской бой (игровой автомат)

text:
После 1-го поражения цели:
После 3-го призового пуска автомат возвращается в состояние, описанное в разделе «Включение автомата». При нажатии кнопки запуска торпед на перископе, запуска торпед не происходит.


title: Морской бой (игровой автомат)

text: При повороте перископа в крайне правое (при движении кораблей справа налево) и крайне левое (при обратном движении кораблей) если запустить «торпеду» в момент выхода корабля из-за ширмы-укрытия, корабль гарантированно поражался.http://morskoy-boy.15kop.ru/ — там можно и поиграть.


title: Морской бой

text: Морскóй бой:


title: ДБО

text: ДБО может означать:


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: Принц Фили́пп Маунтбеттен, ге́рцог Эдинбу́ргский (; род. 10 июня 1921, Корфу, Греция) — супруг королевы Великобритании Елизаветы II.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: У Филиппа и Елизаветы четверо детей: Чарльз, принц Уэльский (р.1948), принцесса Анна (р.1950), принц Эндрю, герцог Йоркский (р.1960) и принц Эдвард, граф Уэссекский (р.1964).


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: Пятый ребёнок (и единственный сын) принца Андрея, сына короля Греции Георга I и младшего брата короля Константина I. С рождения носил титул принца Греческого и Датского. Отец принадлежал к царствовавшему в Греции датскому дому Глюксбургов. Мать Филиппа принцесса Алиса — из гессенского рода Баттенбергов, племянница последней российской императрицы Александры Фёдоровны.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: Правнук датского короля Кристиана IX, праправнук английской королевы Виктории и российского императора Николая I.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: Принц Филипп родился во дворце на греческом острове Корфу и был крещён по православному обряду.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: После отречения Константина в сентябре 1922 года от престола семья принца Андрея была изгнана из Греции и поселилась в Париже. В 1928 году Филиппа отправили к родственникам в Лондон. В 1933—1935 годах учился в школе в Германии, затем в Шотландии. В 1939—1940 годах учился в Королевском военно-морском колледже в Дартмуте. После выпуска получил звание мичмана и прошёл на Военно-морском флоте всю Вторую мировую войну, окончив её в звании старшего лейтенанта. Во время войны Филипп участвовал в таких сражениях, как Критская и Сицилийская операции.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: В период обучения в колледже познакомился со своими четвероюродными сёстрами — принцессами Елизаветой и Маргарет, во время их визита в учебное заведение вместе с королём Георгом VI. После этого между Филиппом и Елизаветой завязалась переписка, и в 1946 году Филипп попросил у короля разрешения жениться на наследнице престола. Об их помолвке было объявлено 10 июля 1947 года. Бракосочетание состоялось 20 ноября того же года в Вестминстерском аббатстве.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: Перед заключением брака принял англизированную версию фамилии матери — — и перешёл из греческого православия в англиканство. Кроме того, при принятии британского подданства он отказался от иностранных титулов «принц Греческий» и «принц Датский». Накануне заключения брака король присвоил будущему зятю титул герцога Эдинбургского, графа Мерионетского и барона Гринвичского.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: В 1952 году, после смерти короля Георга VI и восшествия на престол Елизаветы II, стал супругом царствующего монарха, но титул принца-консорта не принял. Титул принца, обычно даруемый прямым потомкам короля, присвоен Филиппу 22 февраля 1957 года. В 1950 году назначен командиром шлюпа «Мэгпай».


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: После 1952 года принц Филипп полностью посвятил себя службе королевской семье, выполняя многочисленные церемониальные и благотворительные обязанности (в т.ч. в качестве августейшего покровителя приблизительно 800 организаций). В 1964—1986 годах являлся президентом Международной федерации конного спорта, в 1981—1996 годах — Всемирного фонда дикой природы. В 1963 году получил медаль Альберта (Королевское общество искусств).


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: В июне 1961 года королева Елизавета и принц Филипп принимали в Букингемском дворце чету Кеннеди — Джона и Жаклин. Два года спустя Филипп представлял Великобританию на похоронах убитого президента Кеннеди.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: В сентябре 1973 года первым из членов британской королевской семьи посетил СССР с неофициальным визитом в качестве президента Международной федерации конного спорта. В Кремле был принят Генеральным секретарём ЦК КПСС Л. И. Брежневым, председателем Совета министров СССР А. Н. Косыгиным и Председателем Президиума Верховного Совета СССР Н. В. Подгорным. В мае 1980 года присутствовал на похоронах президента социалистической Югославии Иосипа Броз Тито.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: В 1986 году вместе с супругой посетил социалистический Китай, а 17—20 октября 1994 года вместе с супругой посетил Россию.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: Филипп известен экстравагантным юмором. Так, в 2002 году получила огласку его неуместная шутка о цвете галстука мальчика, ослепшего в результате взрыва при террористическом акте: Королева спросила мальчика, как много он еще способен видеть. Судя по этому галстуку — очень немного, заключил Филипп.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: В 2008 году герцог высказал мнение о том, что Великобритания не нуждается в туристах, так как туризм сравним с проституцией.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: В ходе празднования своего 90-летия в июне 2011 года принц Филипп заявил о намерении сократить общественные функции. Букингемский дворец объявил 4 мая 2017 года о том, что герцог Эдинбургский с осени перестанет исполнять общественные обязанности, возложенные лично на него как на члена королевской семьи. При этом принц по-прежнему будет сопровождать свою супругу на многих публичных мероприятиях.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: В апреле 2010 года получил травму ноги во время прогулки в экипаже. В июне 2011 года был госпитализирован с болями в груди. Ему было успешно проведено коронарное стентирование, сообщил представитель Букингемского дворца. В апреле 2018 года перенёс плановую операцию на бедре.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: Принц Филипп 15.12.2016 года побил рекорд долголетия среди мужчин, происходящих от королевы Виктории. До этого рекорд принадлежал Карлу Юхану Бернадоту (умер 5 мая 2012 года в возрасте 95 лет 6 месяцев и 5 дней).Принц Филипп завершил службу на Военно-морском флоте в 1951 году в звании коммандер-лейтенанта (капитана 3-го ранга). В 1952 году ему было присвоено звание коммандера (капитана 2-го ранга). В дальнейшем ему присваивались лишь почётные воинские звания и должности.


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: Великобритания:


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: Австралия:


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text: Новая Зеландия:


title: Филипп, герцог Эдинбургский

text:
Почётные
Почётные
Почётные


title: My Mother the Carjacker

text: «My Mother the Carjacker» () — вторая серия пятнадцатого сезона мультсериала «Симпсоны».


title: My Mother the Carjacker

text: Мардж Симпсон выигрывает конкурс на самый смешной заголовок, найденный в газете, и получает сувенирную футболку, что вызывает у Гомера зависть. Он начинает искать в газетах забавные фразы и это превращается в его навязчивую идею. В одной из статей он замечает, что первые буквы строк складываются в послание, в котором Гомеру назначают встречу. Вместе с Бартом он едет в указанное место и встречает там свою мать Мону, которая до сих пор находится в бегах. Когда Гомер с матерью и сыном заходят перекусить в придорожное кафе, их замечают Клэнси Виггам, Эдди и Лу. Симпсоны убегают через чёрный ход, но ведя машину Гомер отвлекается и врезается прямо в полицейский участок и Мону арестовывают. Но в суде Гомеру удаётся растрогать присяжных своей речью и Моне выносят оправдательный приговор.


title: My Mother the Carjacker

text: Гомер пытается наверстать упущенное детство: Мона купает его, смотрит его утренник, учит кататься на велосипеде. Гомер заставляет Мардж разыграть рождение Барта, так как Моны не было рядом, когда родился её внук. Гомер крадёт у Неда Фландерса целую комнату, чтобы его матери было где жить.


title: My Mother the Carjacker

text: Монтгомери Бёрнс превращает свою лабораторию биологического оружия в Музей имени Моны Симпсон и приглашает её расписаться в книге отзывов. Мона говорит, что рада наконец-таки использовать своё настоящее имя: все эти годы она подписывалась вымышленными именами, в том числе и в книгах национальных парков. Поскольку это считается федеральным преступлением, мать Гомера снова арестовывают. Гомер решает освободить её — он угоняет автобус, в котором женщин-заключённых перевозят из одной тюрьмы в другую и выпускает всех, кроме Моны, а сам вместе с ней едет дальше, чтобы спрятать её. Внезапно их начинает преследовать полиция и Мона выбрасывает Гомера из автобуса, чтобы спасти его. На крутом повороте автобус срывается, падает в воду и взрывается. Труп Моны не находят, но семья устраивает похороны, положив в гроб четыре мешка мусора. Гомер упорно просматривает все газеты, надеясь, что его мать жива, и снова напишет ему зашифрованное послание. Когда семья уводит его спать, зрителям показывают статью, через которую Мона даёт знать, что она выпрыгнула из автобуса за секунду до его падения.


title: Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith

text: Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of the Sith — дополнение для шутера от первого лица . Оно было разработано и издано компанией LucasArts и выпущено 17 февраля 1998 года. Дополнение включает в себя однопользовательский режим и пятнадцать многопользовательских карт. Многопользовательский режим позволяет играть до восьми игрокам в режиме онлайн или по локальной сети. В 2009 году оно было переиздано на Steam вместе с остальными играми в серии.


text: История игры начинается через пять лет после событий "Dark Forces II". Дополнение использует значительно улучшенный движок Sith, в который добавили множество визуальных эффектов, вроде цветного освещения, а также несколько новых врагов и Сил. Язык программирования COG, который использовался в "Jedi Knight" для создания скриптовых событий, был значительно улучшен новыми функциями. "Mysteries of the Sith" получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили историю и улучшения в искусственном интеллекте.


text: "Mysteries of the Sith" в первую очередь является шутером от первого лица, однако у игрока есть возможность выбрать вид от третьего лица. В "Dark Forces II" действия игрока влияют на то, на какой стороне закончится игра — тёмной или светлой. Однако в "Mysteries of the Sith" только одна, морально положительная концовка. Продвижение по игре линейное, по четырнадцати уровням, и каждый из них ставит перед игроком цели, которые тот должен выполнить. На каждом уровне игроку встречаются как враждебные, так и дружественные неигровые персонажи (NPC). В дополнение к противникам, фигурировавшим в "Dark Forces II", в "Mysteries of the Sith" было добавлено двадцать новых, включая огромного монстра Ранкора, аналогичного тому, который был убит Люком Скайуокером в «». Некоторые дружественные неигровые персонажи могут помогать игроку, атакуя враждебных ему. Игроку доступны различные виды оружия, например бластер, термальный детонатор, и световой меч. Кроме обычного оружия у игрока также есть доступ к способностям Силы.


text: Многопользовательский режим "Mysteries of the Sith" включает пятнадцать карт, при этом на четырёх из них игроки могут использовать только световые мечи. Игрок может выбрать аватар и цвет своего светового меча, и участвовать в матчах на восемь игроков через Интернет или по локальной сети. Игра включает в себя рейтинговую систему, которая отслеживает опыт игрока. В многопользовательских матчах игрок может выбирать заданного персонажа из списка тех, что появлялись либо в "Mysteries of the Sith" либо в "Dark Forces II". Кроме этого, игрок может выбирать среди персонажей из фильмов трилогии «Звёздные воины», таких как Люк Скайуокер, Дарт Вейдер и Боба Фетт. У каждого персонажа есть как преимущества, так и недостатки.


text: Несколько мест из фильмов о Звездных войнах были воссозданы в виде карт для многопользовательских игр. Среди них дом Люка на Татуине из «», замораживающая карбонитная камера на Беспине из «» и императорский тронный зал на Звезде Смерти из «». Режим «Захват флага», который был в "Dark Forces II", в "Mysteries" был изменён. Теперь игрок должен украсть ящерицу — называемую йсаламири — у другой команды и вернуть её на свою собственную базу. Йсаламири снижает способности к Силе у персонажа, переносящего её.


text: Действие «Mysteries of the Sith» происходит через пять лет после событий "". Кайл Катарн берет себе в ученики Мару Джейд, которая не желает учиться у Люка Скайуокера. Практикуясь в мастерстве джедаев, они также работают на Новую Республику на одной из её баз. В начале игры на базу Альтир 5 нападают солдаты Империи, бомбя станцию, используя пушки, установленные на одной из астероидных станций Империи. Кайл пробирается через захватчиков и попадает на один из астероидов, который затем уничтожает вместе со вторым.


text: После побега с астероида и возвращения на Альтир 5 Кайл сообщает Маре, что нашёл указания на расположение храма ситхов на Дромунд Каас. Он оставляет Мару и отправляется к Храму, сказав Маре, что он научил её всему, что умеет сам.


text: Мара растёт в Силе и работает на Новую Республику без Кайла.


text: Вскоре она отправляется на Дромунд Каас за Кайлом, опасаясь, что он может перейти на Темную сторону. Мара пробирается сквозь болота и находит призрачный храм ситхов. Найдя Кайла, она понимает, что он не может сопротивляться силе Храма. Однако Мара возвращает его с тёмного пути.


text: Игра "Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith" была разработана и издана компанией LucasArts в качестве дополнения к игре "". Команду разработчиков "Mysteries of the Sith" возглавил Стивен Шоу, ведущий программист предыдущих игр LucasArts, "Full Throttle" и "Outlaws". Разработка началась в 1997 году сразу же после завершения работы над игрой "Outlaws", что обеспечило быстрый выход игры следом за изданием "Dark Forces II".


text: Так как "Mysteries of the Sith" является дополнением к "Dark Forces II", она требует наличия диска "Dark Forces II" в дисководе при первом запуске игры. Компания LucasArts усовершенствовала трехмерный движок, использованный в "Dark Forces II", включив в него цветное освещение. FMV-видеосюжеты с живыми актёрами, которые в "Dark Forces II" проигрывались между уровнями, были заменены на трёхмерные сцены, отрисовываемые движком.


text: Искусственный интеллект был усовершенствован с целью получения более реалистичного поведения неигровых персонажей. Враждебные и дружественные NPC могут сражаться друг с другом без какого-либо участия игрока. Еще одним улучшением является то, что в "Dark Forces II" враги при отборе оружия у них способностью «Force pull» просто ходили и ничего не делали, а в "Mysteries of the Sith" они пытаются вступить с игроком в рукопашный бой.


text: По словам Стивена Шоу, большая часть "Mysteries of the Sith" была вдохновлена трилогией книг Тимоти Зана про адмирала Трауна; одна из главных героев игры, Мара Джейд, была взята непосредственно из романов. Хотя дополнение включает персонажей из предыдущей игры, для сценария "Mysteries" были записаны новые диалоги, в том числе и для повторяющихся фоновых персонажей. Некоторые диалоги были переведёны на вымышленный хаттский язык, использовавшийся в «» и других частях творческой вселенной «Звёздных войн». В игре был использован саундтрек, написанный Джоном Уильямсом, композитором первой трилогии «Звёздные войны».


text: "Mysteries of the Sith" дебютировала в США на 10-м месте за февраль 1998 года в ежемесячной таблице продаж компьютерных игр службы PC Data. В следующем месяце она опустилась на 15 место со средней розничной ценой в 28 долларов, а в апреле исчезла из двадцатки лидеров. Игра была хорошо принята критиками. Она получила средний балл в 75,60 % по рейтингу GameRankings, основанному на пяти обзорах. Критики назвали "Mysteries of the Sith" качественным расширением и «достойным дополнением» мира Jedi Knight, но также было отмечёно, что есть места, в которых игру можно ещё улучшить.


text: Игровой процесс одиночного режима получил смешанную реакцию. Пол Маллинсон из "PC Zone" заявил, что «"Mysteries of the Sith" начинаются блестяще и становятся все лучше и лучше и лучше, чем дальше вы углубляетесь в них. Прогрессирующий характер постоянно развивающейся сюжетной линии следит за этим». Напротив, Майкл Э. Райан из GameSpot заявил, что игра неравномерна и сложные уровни появляются только к концу, и что это отрицательно сказывается на игровом процессе, создавая резкие изменения в том, как нужно проходить игру. Также было отмечёно, что отдельные элементы игрового процесса, такие как искусственный интеллект, были заметно улучшены. Александр Вершинин из Game.EXE сравнил уровни "Mysteries" с "Dark Forces II", и заключил что они стали интерактивнее. Андрей Шаповалов из «Игромании» раскритиковал сюжетные ролики на движке игры, заметив, что «после великолепия "Quake II" эти ролики выглядят весьма убого». Александр Ланда из «Навигатора игрового мира» сравнил игровой процесс с "Quake", и похвалил игру за то что есть «хитрости и сложности», которые надо учитывать при её прохождении.


text: Многопользовательская сторона "Mysteries of the Sith" была воспринята положительно, но не избежала критики. Эмиль Пальяруло из "The Adrenaline Vault" задался вопросом, почему в многопользовательском режиме отсутствовали определенные функции, которые присутствовали в однопользовательском режиме. Одной из таких функций является монстр Ранкор, который появляется на одном из уровней одиночной игры, но не на многопользовательских картах. Вершинин назвал «новшеством» введение в многопользовательский режим «типажей» игроков, с возможностью выбора между «скаутами», «солдатами», «джедаями» и «Дарт Вейдерами».


text: Обозреватели отметили, что графика в "Mysteries of the Sith" была заметно улучшена по сравнению с "Dark Forces II", и особенно выделили появившееся цветное освещение. Вершинин отметил, что базовая игра была «скупая» на палитру, зато в дополнении она «расцвела». Однако не все улучшения графики получили положительную характеристику, и в некоторых обзорах подчёркивалось, что дым от «карбонитного» оружия выглядит плохо. Райан раскритиковал всю игровую реализацию оружия: «Карбонитная пушка была долгожданным оружием, но эффекты и внешний вид замороженных врагов действительно очень плохие». Шаповалов согласился с ним, написав что замороженные противники похожи на «снеговиков из бетона» и назвав само оружие «бестолковым».


text: Звук в игре получил похвалы от рецензентов. Актриса Хайди Шеннон была названа «отличным выбором» в качестве голоса Мары Джейд. Музыкальный саундтрек от Джона Уильямса получил отдельную похвалу за качество. Пальяруло отметил, что саундтрек умело используется в игре: «"Mysteries of the Sith" умеет использовать нужную музыку в нужный момент».


title: Spin

text: Spin


title: Арамеи

text: Араме́и, арамейцы — семитские народы, населявшие до арабского завоевания территорию Сирии и Ирака.


title: Арамеи

text: Согласно Библии, предком арамеев является сын Сима: .


title: Арамеи

text: В аккадских источниках их называли "арим" (буквальное значение — «кочевник»).


title: Арамеи

text: Впервые упоминаются в середине III тысячелетия до н. э.; в XIV веке до н. э. кочевые племена арамеев расселились в Сирийской пустыне, проникая оттуда на средний Евфрат; на рубеже XII—XI веков до н. э. наводнили почти всю Переднюю Азию. В ряде мест (например, к востоку от реки Иордан) арамеи превратились в осёдлое население.


title: Арамеи

text: Арамейский язык к началу нашей эры стал основным разговорным языком Передней Азии.


title: Арамеи

text: Потомками арамеев считаются современные ассирийцы, поскольку Страбон называет сирийцев греческим именем арамеев.


title: Арамеи

text: Ныне живущие арамеи — в основном христиане Западно-сирийского обряда, подгруппа ассирийцев, проживают в Турции, Сирии и Израиле (несколько сотен человек), в мире их осталось около 5 тысяч человек.


title: Арамеи

text: К северу от Аравийской пустыни располагается широкая территория, вклинившаяся между Ханааном и Месопотамией и тянущаяся до южного края Анатолийских гор. Эта промежуточная зона в своё время играла важную роль в истории и Ханаана, и Месопотамии. Для Ханаана она была по очереди то ограничивающим, то уравновешивающим фактором при принятии краткосрочных политических решений. Для месопотамских государств она была дорогой к морю и воротами в Палестину и Египет. Как и остальная часть Сиро-Палестинского региона, это была территория, по которой проводились военные походы и на которой распространялись культурные веяния.


title: Арамеи

text: Грабители из числа семитов, которые, по имеющимся свидетельствам, жили во II тысячелетии до н. э. в Верхней Палестине и оттуда совершали набеги на соседние регионы, играли роль, определённую им географическими условиями. Так никогда и не создав чего либо более масштабного, чем мелкие царства, они стали усиливать своё влияние в период упадка месопотамского могущества, но впоследствии, во время повторного завоевания, были покорены.


title: Арамеи

text: Арамейские источники древнейшего периода истории редки. Они состоят из ряда надписей, по большей части обнаруженных недавно в таких местах, как Гузана (современный Тель-Халаф), Самаль, Арпад и Хама.


title: Арамеи

text: Косвенных источников больше: клинописные тексты, рассказывающие о передвижениях арамеев и давлении, которое они оказывали на границах месопотамских государств, и Библия, повествующая о контактах арамеев с евреями на разных этапах истории. В ней, где речь идёт о наиболее древних событиях и помещены генеалогические списки, отразилась легенда о первоначальном кровном родстве между двумя народами. Период монархии особенно богат информацией об арамейских государствах, которые периодически играли роль в политической истории еврейских царств.


title: Арамеи

text: Слово «Арам» в качестве названия региона или государства впервые появилось в XXIII столетии до н. э. в клинописной надписи аккадского царя Нарамсина. Судя по контексту, Арам, располагался в Верхней Месопотамии. Перевод надписи не вполне однозначен. Однако вскоре обнаружилось ещё одно упоминание об Араме — на табличке из торговых архивов Дрехема, датированных примерно 2000 годом до н. э. Это название относится к городу и государству, располагавшемуся в низовьях Тигра, недалеко от Эшнунны. Другая табличка из Дрехема, датированная несколькими годами позже, содержит имя собственное Араму. Это же имя встречается в тексте из Мари, относящемся к 1700 году до н. э.


title: Арамеи

text: Это самые древние упоминания об арамеях, которые существуют в настоящее время. Но их недостаточно, чтобы проследить раннюю историю этого народа, зато довольно, чтобы потребовать пересмотра ранее принятого мнения о том, что его история началась в 1400 году до н. э.


title: Арамеи

text: Более точные сведения, имеющиеся в наше время, относятся к событиям второй половины II тысячелетия до н. э. В надписи ассирийского царя Арикденилу сказано о победах над ордами ахламу, и это название снова появляется при следующих царях до тех пор, пока Тиглатпаласар I не заявляет, что он разбил наголову ахламу-арамеев, которые пришли из пустыни, чтобы заполонить берега Евфрата. Слово «ахламу» может означать «союзник», и, похоже, арамеи были частью союза. Существует несколько более поздних, чем надпись Тиглатпаласара I, ассирийских источников, в которых упоминаются ахламу и ахламу-арамеи, но встречается и отдельный термин — арамеи.


title: Арамеи

text: Ассирийские надписи вполне согласуются с представлениями об арамеях. Как и другие семитские народы, они впервые появляются в истории как кочевники, чьи передвижения соответствуют периодическому переселению бедуинов с окраины пустыни в районы, где ведётся оседлая жизнь. Основные направления их передвижения были ограничены присутствием уже твёрдо осевшего семитского населения на востоке и западе, в Месопотамии и Ханаане.


title: Арамеи

text: Наиболее важную роль арамеи стали играть в политической жизни региона в XI и X веках до н. э. благодаря упадку в этот период Ассирийской империи. На востоке арамейские племена вторглись в Северную Месопотамию и основали там ряд маленьких государств, главным из которых было Бит-Адини со столицей в Борсиппе и Бит-Бахиани со столицей в Гузане (Тель-Халаф). Южнее несколько групп проникли в Центральную и Южную Месопотамию. Здесь арамейский узурпатор Ададаплайдин захватил в XI веке до н. э. трон Вавилонии, а на берегах Персидского залива халдейские племена, родственные арамеям, тоже основали маленькие государства, главным из которых было Бит-Якин.


title: Арамеи

text: На другом фронте арамейской экспансии, западном, в Киликии, выросло государство Самаль. В Сирии вокруг Арпада и Алеппо было создано государство, получившее название Бит-Агуши. В Хаме в результате раскопок Ингольта был обнаружен арамейский слой, датированный 1000 годом до н. э. Южнее, на границе еврейского царства, было основано ещё несколько государств. Именно о них, благодаря Ветхому Завету, у исследователей есть полная информация. Главные из них — Соба и Дамаск, которые были завоеваны Давидом, но вновь обрели независимость, когда царство раскололось на два.


title: Арамеи

text: Сила экспансии арамейцев, отчетливо видная в этот период, однако, не соответствовала их организаторским способностям. Они не могли упорядочить свои завоевания, да и наладить жизнь в собственных государствах им не удавалось. Арамеи не были организованной политической общностью, и их разделение на мелкие царства, усугублявшееся из-за разнородности элементов, с которыми они вступали в контакт, являлось основной причиной их слабости. В конце X века до н. э. вновь набрала силу Ассирия и начала возвращать себе утраченные владения.


title: Арамеи

text: Ассирия выбивала захватчиков из Месопотамии. Этим и занимались в первой половине IX века до н. э. Ададнерари II, Ашшурбанипал II и Салманасар III, который в 856 году до н. э. захватил Бит-Адини — последний оплот арамейской власти в Месопотамии.


title: Арамеи

text: Затем Салманасар обратил свои взоры на Сирию и после ряда набегов нанёс в 841 году до н. э. решающее поражение коалиции арамейских государств, союзником которых был также израильский царь. Однако потерпевшие поражение государства пока не утратили свою независимость. К этому периоду принадлежит надпись, в которой Киламува — царь Самаля, увековечил свои победы над соседями и процветание своего царства, и стела, возведенная Закиром — царём Хамы, в ознаменование успеха в борьбе против коалиции во главе с Дамаском. Несмотря на содержащиеся в них хвастливые прославления силы тех, по чьему приказу они были составлены, надписи являются бесспорным свидетельством неизлечимого внутреннего разлада, ставшего не последней причиной кризиса этих маленьких государств.


title: Арамеи

text: В VIII веке до н. э. Ассирия снова перешла в наступление. В 740 году до н. э. Арпад, который, судя по надписям в Суджине, стал центром оппозиции Ассирии, пал перед Тиглатпаласаром III. Далее настала очередь Самаля, где некий узурпатор захватил власть и начал создавать антиассирийскую коалицию. Узурпатор был схвачен и казнён в 738 году до н. э., и трон вернулся к законному царю Панамува II, сын которого Бар-Рекуб сообщил об этом в очередной надписи. Самаль оказался в сфере влияния Ассирии. Археологические следы уничтожения огнём и отсутствие любых упоминаний об этом государстве в письменных источниках, вероятнее всего, говорят о том, что с этим государством было покончено навсегда. Расположенный южнее Дамаск был низведен до статуса ассирийской провинции в 732 году до н. э.; Хама после последней попытки бунта была захвачена Саргоном II.


title: Арамеи

text: Политическая жизнь арамеев продолжалась ещё некоторое время в Вавилонии, где халдейские племена периодически выступали против Ассирии и даже сумели прийти к власти при нововавилонской династии. Но все они к концу VIII века до н. э. были подавлены Ассирией. Потерпев крах, арамеи так больше никогда и не поднялись. Их независимая история, являющаяся всего лишь небольшим штрихом в широкомасштабной истории Древнего Ближнего Востока, подошла к концу. Верхняя Сирия — центр их могущества — перешла под власть великих держав, сменявших друг друга на восточном средиземноморском побережье. Тем не менее арамеи как народ продолжали существовать, их язык тоже сохранился. Историческое значение арамейских государств невелико по сравнению с исключительной культурной важностью, которую приобрел в ходе веков арамейский язык.


title: Арамеи

text: 20 октября 2014 года, министерство внутренних дел Израиля записало 2-летнего Яакова Халуля, жителя деревни Гуш-Халав, «арамейцем». Таким образом, сын руководителя общины арамейцев-христиан, капитана запаса ЦАХАЛа Шади Халуля стал первым признанным государством представителем этой национальности.


title: Арамеи

text: Конец арамейской независимости стал началом эры нового типа: политическая экспансия трансформировалась в сферу культуры. Арамейский язык, представленный лишь несколькими надписями в период политической независимости, теперь распространился далеко за границы территорий, населённых арамейским народом.


title: Арамеи

text: Первая фаза лингвистической экспансии совпадает с периодом ассирийской оккупации. Арамейский язык благодаря значительно более простой письменности всё глубже проникал в Месопотамию. Множество контрактов, расписок и других документов показывает, как широко использовался арамейский язык у вавилонян и ассирийцев. Он также стал применяться в ходе дипломатических переговоров и заменил аккадский, став языком международного общения. К примеру, когда представители царя Езекии вели переговоры с ассирийскими послами во время осады Иерусалима, они просили их говорить по-арамейски, чтобы народ не понял (2 Цар., 18: 26; Ис., 36: 11). Более того, арамейский папирус, опубликованный в 1948 году профессором Дюпон-Соммером, в котором содержится письмо от финикийского царевича египетскому фараону, датированное 605 годом до н. э., свидетельствует о распространении нового языка дипломатического общения далеко на запад.


title: Арамеи

text: Между тем крупные победы арамейского языка стали возможными благодаря персидским завоеваниям. С VI по IV век до н. э. распространение власти персов на всём сиро-палестинском побережье принесло с собой временный союз северных семитских народов, произошло некоторое «нивелирование» культуры, при котором арамейский язык стал официальным языком большой части Державы Ахеменидов, расположенной между Египтом и Евфратом. Такой язык всегда имеет тенденцию подавлять местные языки, и действительно еврейский, финикийский и другие семитские языки региона со временем всё больше вытеснялись арамейским. Одна из самых больших трудностей, с которыми столкнулись евреи после возвращения из вавилонского плена, заключалась именно в том, что часть народа отказалась от своего родного языка.


title: Арамеи

text: Во время персидской эпохи арамейский язык проник даже за пределы Месопотамии, Сирии и Палестины. Арамейские надписи обнаружены в разных частях Малой Азии — Киликии, Лидии, а также в Персии и Аравии. В Египте, на территории еврейской колонии в Элефантине, был найден ряд острак (глиняных черепков) и папирусов, датированных VI и V веками до н. э. Существуют также пергаменты, принадлежащие к архиву персидского сатрапа времён правления Дария II. Они опубликованы в 1953 году профессором Драйвером.


title: Арамеи

text: Приход эллинизма и его культурное покорение Ближнего Востока вызвало отступление арамейского языка, сопровождавшееся, прорывом в другом секторе — на севере пустыни, где маленькие доисламские государства Петра и Пальмира приняли арамейскую культуру и язык. Несмотря на отступление арамейского языка, арамейские надписи, датированные этим периодом, обнаружены в Персии, Каппадокии и Египте.


title: Арамеи

text: Объединение Ближнего Востока под властью Римской империи и последующее распространение христианства стали причинами нового возрождения арамейского языка. С одной стороны, на нём говорили жители маленьких государств с арабским населением (Хатра). С другой стороны, будучи языком Христа, он стал официальным языком сирийской церкви, а значит, утвердился на многие века, и на нём написано много религиозных произведений. Известно, что в западном мире были люди, говорившие на арамейском языке. К их числу относились купцы, солдаты и рабы, принесшие в римский мир разные ближневосточные культы.


title: Арамеи

text: Отсутствие единства, характерное для арамейской истории, нашло отражение и в арамейском языке, который состоял из множества диалектов. К более древним временам относятся надписи, составленные на арамейском языке Персидской империи, и несколько отрывков из Библии. Во времена Христа арамейский язык разделился на две ветви. Первая, западно-арамейская, которая недалеко ушла от древнего арамейского языка, имеет несколько диалектов: набатейский (надписи из Петры), пальмирский (надписи из Пальмиры), иудейский арамейский (более поздние, чем Библия, писания палестинских евреев — Таргум, Иерусалимский Талмуд, Мидраш) и христианский арамейский (язык палестинских христиан). Другая ветвь, восточно-арамейская, сильнее отличалась от древних форм. Она представлена диалектом, на котором составлены надписи в Хатре, древнесирийским диалектом, языком церкви Эдессы с её многочисленными произведениями, датирующимися периодом со II по XIV век, языком вавилонского Талмуда и мандейским, языком гностической группы, носившей это название.


title: Арамеи

text: Даже сегодня в Сирии существуют общины, говорящие на арамейском языке, а ещё более крупные проживают в Месопотамии и Армении. Но арабские завоевания привели к почти полному вытеснению арамейского языка арабским, и первому из них пришлось практически исчезнуть после того, как он много веков оставался средством культурного общения между народами.


title: Арамеи

text: Персидские завоевания и эллинизм привели к трансформации арамейской культуры, осуществлявшейся в период, когда за утратой независимости последовало формирование чрезвычайно сложной цивилизации с множеством элементов иностранного происхождения. Хотя арамейский базис ещё остался, и в первую очередь арамейский язык был движущим средством новой культуры, сама она уже не могла называться истинно семитской. Христианская литература на арамейском языке является продуктом сложившейся позднее культуры. Она внесла элементы семитского происхождения в другой исторический контекст.


title: Арамеи

text: Арамейский народ подвергся культурной ассимиляции. Это особенно прослеживается в религии, явившейся результатом мощного воздействия, которое оказывали расположенные вокруг цивилизации на традиции арамеев. В то же время политическая раздробленность неизбежно исключала возможность развития религии на общенародной основе и дала жителям каждого города право придерживаться отдельных религиозных представлений.


title: Арамеи

text: Тем не менее существовало несколько богов, культ которых не ограничивался одним только городом. Прежде всего это относится к богу Хададу (эквивалент вавилонского и ассирийского Адада, а по функциям — хеттского и хурритского верховного божества). Хадад был царём бури и олицетворял молнии, ветер и благотворный дождь. Греческий писатель Лукиан рассказывает о культе этого божества в Иераполе (к югу от Каркемиша), в рамках которого совершались ритуалы, определённо уходящие в далёкое прошлое. Ему также поклонялись в Самале, Алеппо и Дамаске, где три царя носили имя, производное от имени божества (Бар-Хадад — «сын Хадада»). Будучи истинным божеством неба, он позднее был отождествлён с богом солнца. Его изображали держащим в одной руке молнию, а в другой — топор и стоящим на спине быка, который был его священным животным. Как божество солнца он вошёл в греческий и римский пантеон — там его ассоциировали с Зевсом и Юпитером.


title: Арамеи

text: Кроме Хадада, в Иераполисе поклонялись богине по имени Атаргата, сходной с великими семитскими богинями плодородия. Последним членом божественной семьи был их сын Симиос.


title: Арамеи

text: Ханаанские боги тоже присутствуют в арамейском пантеоне. Эль упоминается в Самале в составном имени Рекуб-Эль, а в Суджине — в имени Элион. Его имя является составной частью имен многих царей. Ваалу поклонялись в Самале как Ваалу-Семеду и Ваалу-Хаммону, а в Хаме — как Ваалу-Шамину. В Пальмире Ваал (Бел) — верховное божество.


title: Арамеи

text: Население этих маленьких государств было арабским, а их цивилизация, хотя и арамейская по языку и в основном такая же по культуре, имела смешанный характер.


title: Арамеи

text: Еврейскому богу Яхве, скорее всего, тоже поклонялись или по крайней мере его знали, поскольку в надписях часто встречаются собственные имена, включающие его имя.


title: Арамеи

text: В надписях из Нераба упоминаются местные боги, такие как луна, солнце и огонь, имена и функции которых указывают на месопотамское влияние.


title: Арамеи

text: Исследователи не располагают информацией, по которой можно бы судить о том, каким образом отправлялись ритуалы. Представляется, что они сродни тем, что практиковали соседи — хананеи, но больше ничего с определённостью утверждать нельзя.


title: Арамеи

text: Арамейская религия развивалась в рамках общих направлений семитской религиозной мысли, но в неё вплелись религиозные представления соседей — жителей Месопотамии, Малой Азии и Ханаана.


title: Арамеи

text: Об арамейской литературе самого древнего периода известно немного. За исключением различных исторических надписей, включая эпитафии из Нераба, существует только один текст этого времени, который можно назвать литературным, — история об Ахикаре, которая дошла до нас на папирусе V века до н. э., но текст, вероятно, создан раньше. Это рассказ о мудром и добродетельном человеке по имени Ахикар, министре при дворе ассирийских царей Сеннахериба и Асархаддона. Не имея сына, он усыновил племянника Надина и передал ему должность. Надин отплатил ему отнюдь не той же монетой: из-за его клеветнического доноса Асархаддон приговорил Ахикара к смерти. Однако палач помог ему бежать, и он сумел реабилитироваться, раскрыв интриги своего племянника. К рассказу прилагается ряд высказываний, приписываемых Ахикару, которые чрезвычайно интересны тем, что, с одной стороны, принадлежат к традиции древней ближневосточной дидактической литературы, а с другой — используют басни — аппарат, которому ещё предстояло развиться в греческой литературе. Вот несколько примеров высказываний:


title: Арамеи

text: Басня:


title: Арамеи

text: Суть некоторых басен Ахикара повторяется позже в знаменитых баснях, приписываемых Эзопу, и даже на биографию Эзопа повлияла эта древняя восточная «сага».


title: Арамеи

text: Художественное творчество маленьких арамейских государств было ограниченным, и, как и в случае с арамейской религией, в нём проявилось влияние хеттских, хурритских и месопотамских и даже египетских элементов. Стиль того или иного произведения зависит главным образом от политических условий, существовавших в данное время в данном месте.


title: Арамеи

text: Арамеи оставили следы своего проникновения в Месопотамию в культуре Тель-Халафа, где фон Оппенгейм обнаружил большое собрание статуй и пилонов, покрытых рельефами. Арамейские произведения можно отличить по тому, как на них изображались мужчины — с бородой, выбритой над и под губами. На рельефах чаще всего встречаются фигуры животных, фантастические существа и сцены охоты, причём с определённой грубой выразительностью. По сути, всё это свойственно месопотамскому искусству и вполне может считаться таковым.


title: Арамеи

text: Говоря об арамейских городах Сирии, следует отметить, что Самаль является наиболее ярким примером эволюции, произошедшей с течением времени и изменением исторической ситуации. Его архитектура и самые древние статуи сделаны по хурритским и хеттским образцам. Город был окружён двойной линией стен, в середине располагался акрополь с военными сооружениями, королевскими дворцами и храмами. Характерная черта дворцов — портики с колоннадами, которые, согласно исследованиям профессора Франкфорта, произошли из Сирии. Входные ворота охранялись двумя гигантскими фигурами львов с открытыми пастями и свисающими языками. Также было много сфинксов. Статуи богов, царей и животных, которые начались с подражания хурритским и хеттским изваяниям, впоследствии, стали копиями ассирийских, причём в такой степени, что даже исчезло изображение арамейской бороды. К ассирийскому периоду относятся рельефы с изображением Бар-Рекуба, на одном из которых он представлен стоящим, на другом — сидящим, причём перед ним стоит слуга. Фигуры неуклюжие, положение тел и рук так же условно, как в искусстве Месопотамии.


title: Арамеи

text: Из Дамаска, вероятнее всего, происходит ряд резных предметов из слоновой кости с именем «наш господин Азаил» (имя царя Дамаска), найденных в Арсланташе, недалеко от Борсиппы, куда они были завезены ассирийцами в качестве военных трофеев. Как и в других случаях, на рельефах изображены несколько неуклюжие фигуры людей и очень удачные — животных. В этой резьбе по слоновой кости видны параллели с древнееврейскими работами из Самарии и Мегиддо.


title: Арамеи

text: В целом арамейское искусство до эллинистического периода было довольно грубым и наивным, хотя и не без творческой непосредственности. Оно обладает некоторыми присущими только ему чертами, хотя в целом повторяет художественные традиции Малой Азии и Месопотамии.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast () — компьютерная игра в жанре экшн с элементами шутера по вселенной «Звёздных войн», выпущенная 28 марта 2002 года. Она была разработана командой Raven Software и издана LucasArts в Северной Америке и Activision в остальном мире. Игра вышла на платформах Windows, Macintosh, GameCube и Xbox, на движке "Quake III". В игре присутствует оружие дальнего и ближнего боя. Игрок может использовать как бластеры, так и световой меч, а также различные приёмы Силы.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Игра поддерживает как однопользовательский режим, так и сетевую игру.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: В 2003 году вышел сиквел "", действие которого разворачивается спустя два года в 14 году после битвы при Явине IV. В 2006 году для Windows было выпущено коллекционное издание .


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Действие игры разворачивается спустя два года после событий в 12 году после битвы при Явине IV. Боясь вновь поддаться темной стороне Силы, Кайл Катарн отказывается от Силы и от своего светового меча. Он вновь начинает работать простым наёмником на Новую Республику, вместе с Джен Орс, участвуя в разгроме сил Возрождённой Империи (Осколка Империи).


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Мон Мотма поручает им исследовать базу Осколка Империи на планете Кеджим из-за странных обрывистых сообщений про «Возрождённых» и «Долину Джедаев». Во время зачистки объекта Кайл обнаруживает, что на базе экспериментируют с кристаллами Силы. Он выясняет, что кристаллы были добыты на планете Артус Прайм. Прибыв на планету, Катарн понимает, что это ещё одна база Осколка Империи. На объекте он находит заключённых шахтёров и освобождает их, при этом сделав диверсию на базе. Во время миссии Джен была схвачена тёмным джедаем Десанном, и Кайл бежит ей помочь. Тёмный джедай узнаёт его как победителя Джерека. Кайл пытается помешать ему, но Десанн легко справляется с ним при помощи светового меча и Силы. Десанн заставляет Катарна убедиться в гибели своей подруги, инсценируя её смерть.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Кайл в ярости решает вновь стать джедаем и отправляется в Долину Джедаев, где снова получает Силу. Он не знает, что Десанн все время следил за ним и теперь знает расположение Долины. Кайл же летит на Явин IV, в Академию джедаев, чтобы забрать у Люка Скайуокера свой световой меч. Люк просит Кайла пройти несколько испытаний. Во время испытаний Катарн находит свой меч. Люк находит для него информацию и помогает выйти на крупного торговца в сфере мусоропереработки — Рило Барука, при помощи которого Кайл выходит на след Десанна. Кайл отправляется на Нар-Шаддаа. На базе Рило Катарн встречает одного из лидеров повстанцев — Лэндо Калриссиана, который находится в плену. Освободив его, они идут к кораблю Госпожа Удача (), но он не заправлен и крыша ангара закрыта. Сделав всё это, на героев нападает Барук и его бандиты. Отбившись от их атаки, они прилетают в Облачный город на Беспин. Катарн замечает, что город был оккупирован бандитами Барука и имперскими силами. Позже Кайл встречает Тавион Аксмис — ученицу Десанна. В схватке Кайл побеждает её. Однако перед тем, как Кайл собирался убить её, она успевает раскрыть все планы учителя то, что Джен жива и содержится на флагмане Возрождённой Империи — «Несущий Рок» (), находящийся в астероидном комплексе Кейрна. Кайл пощадил её, так как понял, что если в гневе убить Тавион, он может пасть на тёмную сторону.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Он отправляется на базу Кейрна. На объекте Катарн обнаруживает корабль «Несущий Рок» и проникает на него. На борту корабля он узнаёт, что Десанн планирует с помощью особых технологий создать армию «Возрождённых» (обычных людей, наделённых Силой искусственным путём). Собрав свои силы, имперцы намеревались уничтожить всех джедаев, а также разрушить Долину джедаев. На борту флагмана Кайл находит Джен и освобождает её. С «Несущего Рока» Катарн подаёт сигнал разбойной эскадрилье «Бродяг» () и истребители уничтожают флагман, а Кайл убивает его адмирала — Галака Файера. Кайл и Джен эвакуируются с корабля.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: На Явине IV Кайл пробирается через джунгли из капсулы, на которой сбежал со взрывающегося флагмана. Он добирается до академии и помогает джедаям отбиться от «Возрождённых» и имперских солдат. Под академией Кайл находит Десанна, который воспользовался устройством Силы и стал ещё сильнее. Кайл говорит ему о безнадёжности ведения войны, и что все его воины уничтожены. Десанн ему не верит, и связывается с адмиралом. Тот не отвечает, и Десанн приходит в ярость. Он пытается склонить Кайла на тёмную сторону, но в ответ он предлагает Десанну самому вернуться на светлую сторону. Десанн приходит в ещё большую ярость, активирует свой световой меч и бросается в атаку. В дуэли Кайл побеждает его.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: После этих событий он с Джен отправляется на отдых, после чего возвращается к .


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Игрок выступает от лица Кайла Катарна. Весь игровой процесс может происходить от первого или третьего лица. Все уровни связаны линейным сюжетом, при переходе между уровнями происходит загрузка. В процессе игры игрок может использовать Силу и различное найденное оружие, в том числе и световой меч. Так же можно использовать бакты-аптечки, дронов, пулемёты-часовых, очки ночного видения и электробинокль. Ещё в процессе игры можно найти устройства пополнения щита и боеприпасов. Также в различных местах можно подбирать стандартные аптечки, батареи и усилители щита (малый и большой).


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Анонс игры состоялся 17 мая 2001 года на E3 2001. Было объявлено, что разработкой будет заниматься Raven Software. Днём спустя LucasArts показала демо игры, в котором были продемонстрированы использование светового меча и Силы. Дополнительная техническая информация появилась 11 августа на конференции QuakeCon 2001: разработка игры будет вестись с использованием игрового движка id Tech 3 и системы анимации GHOUL 2 (разработанной Raven для ). Также стало известно, что в игре будет мультиплеер.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Игра вышла 26 марта 2002 года. 22 апреля стал доступен SDK, включавший в себя редактор уровней, компилятор карт, редактор моделей и шейдеров.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: На E3 2002 LucasArts анонсировала выход Jedi Outcast на платформах GameCube и Xbox. 31 мая 2002 года стало известно о портировании игры силами подрядчика Aspyr на Macintosh.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Версия для Mac вышла 5 ноября 2002 года, для Xbox и GameCube — 19 ноября в Северной Америке и 21 ноября в Европе.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: При покупке Lucasfilm компания Disney объявила о том, что дочерние студии, включая LucasArts, будут закрыты. В связи с этим 3 апреля 2013 года Raven Software опубликовала исходный код Jedi Outcast и Jedi Academy на площадке SourceForge под лицензией GPLv2, однако через несколько дней исхордные коды были удалены по запросу Raven Software из-за возможных лицензионных проблем дополнительных библиотек. Тем не менее, код был форкнут и стал основой для проекта OpenJK. Основной задачей проекта является унификация движков обеих игр, поддержка старых версий и создание портов для OS X и Linux.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Игра заняла третье место в номинации «Лучший 3D Action» (2002) журнала «Игромания».


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text:
Игра получила множество положительных оценок среди игровой прессы. По данным Metacritic, игра имеет совокупный балл 89 из 100, основанный на тридцати пяти отзывах, заняв 9 место в списке лучших игр 2002 года на платформе Windows. По мнению GameRankings игра имеет позитивный результат в 86.80% для версии ПК.
Game Informer поставил игре 9,5 из 10, вместе с обозревателем Эндрю Рейнером, который назвал её наиболее значимой игрой Звёздных войн и удовольствием для приверженцев шутера. Он также написал: «Без сомнения, Jedi Outcast — самая приятная и совершенная игра во вселенной Звёздных войн». Он также был очень впечатлен мультиплеером, назвав его «очень захватывающим, передовым опытом, и в котором все игроки увидели его и поверили в него». Брайан Джи из Game Revolution дал игре A-. Он похвалил, насколько достоверно можно играть в Звёздные войны, также он похвалил интерфейс светового меча, написав: «В своё время я сыграл в массу игр Звёздных войн, и я не думаю, что любой из них может соответствовать волнению и веселью, играя световым мечом в Jedi Outcast».


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: IGN также было впечатлено, поставив игре 9 из 10 и вручив ей награду «Выбор редактора». Обозреватель Стив Баттс высоко оценил игру: «Сильно написанный, продуманный сюжет». И написал: «Не только это одна из величайших игр по „Звёздным войнам“, в которые я когда-либо играл, это одно из лучших экшен-игр всех времён». Он также высоко оценил «фантастическую» графику и «разумный» дизайн уровней, хотя он критиковал головоломки, интерфейс светового меча и жаловался, что «начало у игры слишком медленное». GameSpot также поставил игре 9 из 10, как и IGN, и также наградил её «Выбором редактора». Обозреватель Амер Аджами повторил критические замечания IGN относительно «медленного старта» и «слишком долгого решения головоломок». Тем не менее, он был очень впечатлен интерфейсом, утверждая, что «никогда прежде рукопашный бой в шутере не был так эффективно выполнен». и в заключение он сказал, что «сильные стороны игры — особенно её бой — затмевают все проблемы, которые Jedi Outcast могло иметь на ранней стадии, „называя это“ просто одной из самых удобных игр, рекомендуемых в этом году».


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: Game Over Online дал игре 93 %, назвав её «интригующим соприкосновением частей невероятно интенсивного шутера». Entertainment Weekly дало ему оценку A, заявив, что «Сила сильна с этим». Обозреватель журнала Maxim Скотт Штейнберг дал игре 4 из 5 звёзд.


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: В негативном обзоре критиковал игру как «возмущение в Силе». Однако обозреватель Джейсон Д’Эприл назвал сюжет «очень хорошим», а «фантастическая» графика и звуковые эффекты «в самый раз», но он жаловался, что дизайн уровней «уступает Dark Side», ссылаясь на «нелогичные и разочаровывающие ситуации». Он также считал многопользовательский режим «не очень впечатляющим» и дал игре 2 из 5 звёзд. Eurogamer также недооценил, поставив игре 7 из 10. Издание критиковало медленное начало, интерфейс светового меча и ИИ. Тем не менее, была оценена атмосфера и дизайн некоторых уровней. Издание пришло к выводу, что «Jedi Outcast — довольно неоднозначная игра, с гениальными моментами, но разочаровывающие из-за отсутствия логичности. Оружие является второстепенным и редко используемое после того, как вы завладеваете световым светом, рукопашный бой неуклюж и хаотичен. Плохой ИИ, некоторые локации повторяются, и они плохо сделаны».


title: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

text: В июне 2007 года GameTrailers в списке 10 лучших игр «Звёздных войн» поставила Jedi Outcast на первое место, и статья редакции отметила, что «это мог быть не первый случай, когда вы играете в качестве джедая в видеоигре, но это в первый раз, когда вы действительно почувствовали себя подобно этому». Они также похвалили световой меч и боевые системы Силы, а историю, которая, соответствует фильмам, и камео некоторых ключевых персонажей Звёздных войн (а именно Люка Скайуокера и Лэндо Калриссиана).


title: ПМС

text: ПМС:


title: Поворотный затвор

text: Поворотный затвор ("продольно-скользящий затвор с запиранием поворотом"; не путать с "вращающимся", или "крановым", затвором) — разновидность механизма запирания и отпирания канала ствола, в котором запирание и отпирание затвора осуществляется его поворотом влево или вправо и захождением боевых выступов затвора за ответные выступы ствольной коробки или насадка ствола "(barrel extension)". Поворот затвора обычно производится скосом затворной рамы (АК-подобное оружие) или винтовыми канавками в канале затворной рамы (M16-подобное оружие и многие другие системы).


title: Поворотный затвор

text: Количество боевых упоров определяет то, на какой угол необходимо повернуть затвор для запирания. Так, при наличии двух боевых упоров необходимо повернуть затвор на 90°, при наличии трёх — уже на 60°, а 10 — лишь на 18°. Соответственно, уменьшается энергия, расходуемая на запирание, снижается тряска оружия при выстреле. Кроме того, чем больше боевых упоров — тем равномернее распределяется давление пороховых газов на ствольную коробку. Поэтому, например, затвор автомата Калашникова имеет два боевых упора, а снайперской винтовки СВД, с её повышенными требованиями к кучности боя, — уже три. Поворотные затворы современного оружия часто имеют шесть и более боевых упоров (обычно до десяти).


title: Предменструальный синдром

text: Предменструа́льный синдро́м, также синдром предменструального напряжения, предменструальная болезнь, циклический синдром (ПМС) — сложный циклический симптомокомплекс, возникающий у некоторых женщин в предменструальные дни (за 2—10 дней до менструации) и характеризующийся психоэмоциональными, вегетососудистыми и обменно-эндокринными нарушениями, которые, в свою очередь, негативно сказываются на привычном для женщины образе жизни.


title: Предменструальный синдром

text: Определённую роль в проявлении симптомов ПМС играют провоцирующие факторы, такие как роды и аборты, нервно-психические стрессы, инфекционные заболевания. Точная причина развития циклического синдрома до сих пор неизвестна.


title: Предменструальный синдром

text: Главной целью лечения предменструального синдрома является нормализация функций одного из отделов головного мозга — гипоталамуса, а также устранение сопутствующих женских заболеваний, инфекций и токсикоза. Основными методами лечения симптомокомплекса являются фармакотерапия, гормональная терапия и немедикаментозное лечение.


title: Предменструальный синдром

text: На сегодняшний день точно неизвестно, когда возникли учения о предменструальном синдроме. Ещё римский врач Соран Эфесский предполагал, что недомогания женщины до менструации зависят от местности, где проживает женщина, а античный медик Гален говорил о связях болезненного состояния женщин за несколько дней до циклических кровотечений с фазами Луны. Однако первые научные исследования о цикличности колебаний некоторых физиологических параметров были сделаны российскими учёными Александром Репревым и Дмитрием Оттом. В 1931 году Роберт Франк в своей статье «Гормональные причины предменструальной напряжённости» () дал официальное определение этому состоянию — «предменструальная напряжённость» (), а также сформулировал и объяснил некоторые из причин физиопсихических нарушений. По его мнению, часть исследованных им симптомов обусловлена снижением сывороточного уровня прогестерона. Через 10 лет Льюис Грэй описал психосексуальные расстройства женщины во время ПМС. С того времени данное заболевание считается нозологической единицей, вошедшей в классификацию болезней 10-го пересмотра Всемирной организацией здравоохранения.


title: Предменструальный синдром

text: С течением времени внимание к проблеме этого симптомокомплекса возрастает. Это можно объяснить увеличением частоты заболевания и социально-экономическими аспектами, так как примерно в 5 % случаев симптомы носят ярко выраженный характер и являются причиной снижения работоспособности и уровня семейной и социальной адаптации.


title: Предменструальный синдром

text: По гипотезе австралийского биолога Майкла Гиллингса, объясняющей целесообразность существования предменструального синдрома (ПМС) с точки зрения естественного отбора, при этом предшествующем менструации нервозном и раздражительном состоянии повышаются шансы на расставание женщины с бесплодным партнёром, что является эволюционным преимуществом, благодаря которому ПМС сохранился в популяции.


title: Предменструальный синдром

text: В современной медицине выделяют следующие клинические формы предменструального синдрома.


title: Предменструальный синдром

text:
Помимо этого, предменструальный синдром подразделяют на стадии:
В зависимости от выраженности клинических признаков ПМС подразделяют на лёгкую и тяжёлую степени.


title: Предменструальный синдром

text: На сегодняшний день можно выделить следующие основные факторы риска развития предменструального синдрома:


title: Предменструальный синдром

text: Частота предменструального синдрома полностью зависит от возраста женщины: чем старше — тем частота больше, она колеблется от 25 до 90 %. В возрасте от 19 до 29 лет ПМС наблюдается у 20 % женщин, после 30 лет синдром встречается примерно у каждой второй женщины. После 40 лет частота достигает 55 %. Были также зарегистрированы случаи, когда предменструальный синдром наблюдался у девушек сразу по наступлению менархе. Помимо этого, чаще ПМС наблюдается у эмоционально лабильных женщин с недостатком массы тела и интеллектуальными нагрузками. Определённую роль в проявлении симптомов циклического синдрома играют провоцирующие факторы, такие как роды и аборты, нервно-психические стрессы, инфекционные заболевания. Чаще ПМС встречается у женщин с нарушениями центральной нервной системы, желудочно-кишечного тракта, а также сердечно-сосудистой системы и может наблюдаться как при овуляторном цикле (цикл, при котором характерен выход яйцеклетки из яичника в полость тела), так и при ановуляторном (цикл, при котором отсутствует выход яйцеклетки).


title: Предменструальный синдром

text: В настоящее время этиопатогенетические механизмы синдрома недостаточно изучены. Существует множество гипотез, объясняющих появление симптоматики ПМС, однако на данный момент чёткого патофизиологического и биохимического обоснования её возникновения и развития нет. Сегодня учёными рассматриваются несколько теорий этиологии предменструального синдрома:


title: Предменструальный синдром

text: Самой первой сложившейся теорией генеза предменструального синдрома является гормональная, основоположником которой является Роберт Франк. В 1931 году он предположил, что предменструальный синдром обусловлен нарушением соотношения эстрогенов и прогестерона в лютеиновой фазе менструального цикла. Избыток первого гормона и недостаток второго способствует развитию таких симптомов, как, например, головная боль, адинамия, повышенная утомляемость, снижение диуреза. Объясняется это тем, что большое количество эстрогенов вызывает гипогликемию, что характеризуется чувством усталости, а недостаток прогестерона приводит к задержке жидкости в организме. Основным положением гормональной теории является тезис: «ПМС не существует без овариальной активности», то есть предменструальный синдром не может возникнуть до полового созревания, после менопаузы, в период беременности и у женщин, у которых отсутствуют яичники.


title: Предменструальный синдром

text: В настоящее время имеются работы, которые доказывают, что гормональный фон женщины при ПМС не изменяется (например, труд Оеттеля 1999 года). В связи с этим, можно предположить, что предменструальный синдром развивается не только от дефицита прогестерона, но и от особенностей его метаболизма в ЦНС. При нормальном метаболизме прогестерон способен образовывать аллопрегнанолон, который стимулирует ГАМК-А рецепторы, а также повышает активность хлоридных ионных канальцев нейронных мембран, обеспечивая седативный эффект. При нарушениях метаболизма прогестерона в ЦНС гормон образует прегнанолон, который является антагонистом А- и В-ГАМК рецепторов, наличие которых может объяснить клинические проявления ПМС. Также прегнаналон может вызвать депрессию, часто встречающуюся при предменструальном синдроме. Помимо этого, в гормональной теории возникновения ПМС рассматриваются изменения содержания андрогенов (таких как тестостерон, андростендион и др.), кортикостероидов, а также гиперпродукция задней и средней долей гипофиза.


title: Предменструальный синдром

text: Согласно аллергической теории, предменструальный синдром является результатом гиперчувствительности к эндогенному прогестерону. Доказать её сущность можно с помощью положительной внутрикожной пробы с половыми стероидными гормонами в лютеиновую фазу менструального цикла.


title: Предменструальный синдром

text: Теория «водной интоксикации» гласит о том, что задержка жидкости у больных ПМС обуславливается нейроэндокринными нарушениями, например, изменениями в системе «ренин-ангиотензин-альдостерон». Предполагается, что повышение секреции адренокортикотропного гормона гипофизом под влиянием стресса, а также высоких уровней гормонов серотонина и ангиотензина II влияет на увеличение образования альдостерона. Ангиотензиноген, в свою очередь, секретируется печенью под влиянием эстрогенов, а ренин является ферментом, превращающим ангиотензиноген в ангиотензин.


title: Предменструальный синдром

text: Теория гиперадренокортикальной активности и увеличения альдостерона строит гипотезу о том, что эстрогены способны увеличивать уровень ренина в плазме крови, посредством увеличения ангиотензиногена печенью, в связи с чем увеличивается активность гормонов ренин и ангиотензин II, что приводит к избытку альдостерона. В свою очередь прогестерон увеличивает активность ренина, вследствие чего увеличивается секреция и выведение альдостерона. Так, при альдостеронизме в почечных канальцах происходит обратное всасывание натрия, в ходе которого теряется калий и кальций, а также накапливается жидкость в тканях, а прогестерон — антагонист альдостерона, а значит, при его недостаточности возможно развитие явления вторичного гиперальдостеронизма.


title: Предменструальный синдром

text: Наиболее современной теорией генеза ПМС является теория «нарушения обмена нейромедиаторов в ЦНС». Согласно данной гипотезе, предменструальный синдром можно рассматривать как функциональное расстройство центральной нервной системы из-за действия внешних факторов на фоне врождённой или же приобретённой лабильности гипоталамо-гипофизарноовариальной системы.


title: Предменструальный синдром

text: В последние годы в патогенезе ПМС значительное внимание начали уделять пептидам интермедиальной доли гипофиза: меланостимулирующему гормону. Данный гормон под оказываемым влиянием половых стероидов и при взаимодействии с эндорфином может способствовать изменениям настроения. Эндорфины также могут быть причиной изменения настроения, поведения, повышения аппетита и чувства жажды. В отдельных случаях результатом вызванного эндорфинами увеличения уровней пролактина, вазопрессина и ингибирующего влияния их на действие простагландина Е, могут быть нагрубание молочных желёз, запоры, задержка жидкости в организме и метеоризм.


title: Предменструальный синдром

text: Помимо всего прочего, развитие предменструального синдрома может быть связано с наличием авитаминоза в лютеиновую фазу менструального цикла.


title: Предменструальный синдром

text: Менструальные циклы женщины непосредственно связаны с яичниками и, соответственно, с эстрогенами. Самый активный гормон группы эстрогенов — эстрадиол, синтезирующийся в фолликулах, два остальных эстрогена, являющихся производными эстрадиола, синтезируются ещё в надпочечниках и плаценте. В период менструального цикла эти гормоны индуцируют пролиферацию эндометрия и эпителия влагалища, а также усиление секреции слизи цервикальными железами. Помимо этого, секреция эстрогенов стимулирует проявление вторичных половых признаков у женщин, увеличение молочных желёз в период беременности, синтез ряда транспортных белков и регулирует лютеинизирующий гормон и гонадолиберин.


title: Предменструальный синдром

text: Прогестерон, в свою очередь, вырабатывается жёлтым телом яичника, плацентой и надпочечниками. Он образуется во второй половине менструального цикла, действуя на эндометрий и индуцируя секрецию слизи. Также как и эстроген, прогестерон отвечает за увеличение молочных желёз женщины во время беременности. Кроме того, этот гормон выполняет функцию сдерживания сократительных мышц матки, а его применение с 5 по 25 дни менструального цикла может затормозить овуляцию.


title: Предменструальный синдром

text:
Клиническая картина предменструального синдрома характеризуется своим симптоматическим многообразием. Она включает в себя:
В зависимости от преобладания тех или иных симптомов выделяют четыре основных клинической формы болезни: нервно-психическая, отёчная, цефалгическая и кризовая. Помимо этого, в зависимости от количества, длительности и интенсивности симптомов во время ПМС различают лёгкую и тяжёлую формы течения заболевания. К лёгкой форме ПМС относят состояние, при котором наблюдается 3—4 симптома за 2—10 дней до менструации, а к тяжёлой форме относят состояние, которому характерно проявление 5—12 симптомов за 3—14 дней до начала менструации. Также выделяют три стадии синдрома: компенсированную, субкомпенсированную и декомпенсированную.


title: Предменструальный синдром

text: Клиника нервно-психической формы ПМС выражена такими симптомами, как раздражительность, депрессия, слабость, агрессивность, плаксивость, а также повышенная чувствительность к запахам и звукам, онемение конечностей, нагрубание молочных желёз и метеоризм. Отмечено, что если у молодых женщин при данной форме предменструального синдрома преобладает депрессия, то в переходном возрасте превалирует агрессивность. Нервно-психическая форма занимает первое место по распространённости среди других форм, она наблюдается примерно у 43,3 % больных женщин. Средний возраст пациенток с данной формой ПМС составляет 33±5 года. В раннем репродуктивном возрасте данная форма регистрируется у 18 %, в активном репродуктивном — у 69 %, в позднем — у 40 % страдающих предменструальным синдромом.


title: Предменструальный синдром

text: В клинической картине отёчной формы ПМС преобладает болезненность молочных желёз, отёчность лица и конечностей, вздутие живота, зуд кожи, а также потливость и слабость. У большинства женщин с ПМС в лютеиновую фазу наблюдается задержка жидкости до 500—700 мл. Отёчная форма предменструального синдрома занимает третье место по распространённости среди других форм циклической болезни, уступая нервно-психической и цефалгической (встречается у 20 % женщин). Данная форма ПМС является наиболее распространённой у женщин раннего репродуктивного возраста (≈ 46 %), а реже всего отёчная форма встречается у женщин активного репродуктивного возраста (≈ 6 %).


title: Предменструальный синдром

text: Клинической картине цефалгической формы предменструального синдрома характерны головные боли, раздражительность, тошнота, рвота, головокружение, повышенная чувствительность к запахам и звукам, депрессии, боли в сердце, нагрубание молочных желёз, онемение рук, потливость. Головная боль при данной форме болезни пульсирующая, дёргающая и начинается в височной доле. Цефалгической форме ПМС характерно тяжёлое течение с постоянными рецидивами. По распространённости данная форма занимает второе место и встречается примерно у 20 % страдающих синдромом женщин. Наиболее часто наблюдается у больных раннего и позднего репродуктивного возраста (≈ 32 % и 20 %, соответственно).


title: Предменструальный синдром

text: При кризовой форме ПМС ярко выражены симпатоадреналовые кризы, которые начинаются с повышения артериального давления, появления страха смерти, чувства сдавления груди, онемения конечностей. Кризы, как правило, возникают вечером или ночью и заканчиваются обильным мочеотделением. Такие кризы могут быть результатом продолжительных стрессов, усталости, инфекций. Данная форма — наиболее тяжёлое проявление предменструального синдрома, однако наименее распространённое. Всего у 4 % больных женщин раннего репродуктивного возраста наблюдается кризовая форма ПМС, у 12,5 % больных активного фертильного возраста и у 20 % позднего.


title: Предменструальный синдром

text: Однако помимо этих основных четырёх форм предменструального синдрома, существует атипичная форма, включающая в себя гипертермическую, гиперсомническую формы, офтальмоплегическую форму мигрени, а также циклические аллергические реакции. "Гипертермической форме" характерно повышение температуры тела во вторую фазу и её снижение с началом менструации, "гиперсомнической форме" — сонливость в эту фазу менструального цикла. "Офтальмоплегическая форма мигрени" характеризуется односторонним закрытием глаза, а также гемипарезом в лютеиновую фазу. "Циклические аллергические реакции" включают в себя язвенный гингивит и стоматит, рвоту, бронхиальную астму, иридоциклит, менструальную мигрень.


title: Предменструальный синдром

text: На сегодняшний день известно более 200 симптомов предменструального синдрома, однако наиболее распространёнными считаются раздражимость, напряжённость и дисфория.


title: Предменструальный синдром

text: Показано, что симптомы предменструального синдрома более выражены, если в крови женщины содержится больше С-реактивного белка (HS-CRP), уровень которого повышается при воспалении.


title: Предменструальный синдром

text: В связи с тем, что симптомов ПМС насчитывается огромное количество, в диагностике заболевания имеются некоторые трудности. Основой проведения диагностики является цикличность патологических симптомов, возникающих за несколько дней до менструации. Женщины, страдающие данным синдромом зачастую обращаются к специалистам разных профессий в зависимости от преобладания тех или иных симптомов, однако иногда врачи, не подозревая у пациентки ПМС, считают лечение этих симптомов положительным, хотя на самом деле такой же эффект будет и без лечения сразу по началу первой фазы менструального цикла, а с наступлением через месяц лютеиновой фазы отмечается только ухудшение состояния больной.


title: Предменструальный синдром

text: Нередко установлению диагноза помогает ведение женщиной своеобразного дневника, в котором ежедневного в течение всего менструального цикла отмечаются все симптомы. Помимо этого, необходимо проведение электроэнцефалограммы и реоэнцефалографии сосудов головного мозга, определение пролактина, ПГE, прогестерона в крови до и во время менструации. В зависимости от тяжести заболевания и возраста больной также оценивают состояние центральной нервной системы, уточняют уровни поражения головного мозга с помощью рентгенологических и нейрофизиологических исследований.


title: Предменструальный синдром

text: При нервно-психической форме ПМС необходимо проконсультироваться у невролога и психиатра, которые, как правило, назначают проведение ЭЭГ, РЭГ и краниографию. При отёчной форме необходимо следить за диурезом и количеством выпитой жидкости в течение 3—4 дней до и во время менструации (в нормальном состоянии жидкости выделяется на 300—400 мл больше, чем выпивается). При данной форме циклического синдрома возможно назначение маммографии, также определяют показатели остаточного азота и креатинина, исследуют выделительную функцию почек. При цефалгической форме предменструального синдрома наблюдаются изменения костей свода черепа и турецкого седла, в связи с чем проводят их рентгенографию, выполняется ЭЭГ, РЭГ, изучается состояние глазного дна. Рекомендуется проконсультироваться у невропатолога, окулиста и аллерголога. При кризовой форме ПМС измеряется диурез, количество выпитой жидкости и артериальное давление. Проводится ЭЭГ, РЭГ сосудов головного мозга, краниография.


title: Предменструальный синдром

text: Дифференциальную диагностику патологических симптомов предменструального синдрома необходимо проводить с хроническими заболеваниями, характеризующимися ухудшением состояния в лютеиновую фазу менструального цикла:При этих заболеваниях от назначенной терапии против симптомов ПМС улучшения самочувствия наблюдаться не будет.


title: Предменструальный синдром

text: Главной целью лечения предменструального синдрома является нормализация функций гипоталамуса, дегидратация, а также устранение сопутствующих женских заболеваний, инфекций и токсикоза. Лечение ПМС зависит от тяжести течения синдрома, начальный курс которого длится около одного года. Улучшения состояния можно добиться только путём трёхмесячного цикла терапии с перерывом в 2—3 месяца, а при появлении рецидива курс лечения необходимо вновь продолжить. Основными методами лечения предменструального синдрома являются фармакотерапия, гормональная терапия и немедикаментозное ненаучное лечение (акупунктура, физиотерапия и др.).


title: Предменструальный синдром

text: При положительном эффекте от проводимой терапии, рекомендуется профилактическое поддерживающее лечение, включающее витаминные препараты и транквилизаторы.


title: Предменструальный синдром

text: Основной целью фармакотерапии ПМС является облегчение симптомов, присутствующих почти у 80 % женщин. На практике ПМС не вылечивается, так как является хроническим заболеванием с длительным и циклическим течением, но применение некоторых препаратов, таких как фитопрепараты, психотропы, антиоксиданты, микроэлементы и некоторые другие поможет снять симптомы и улучшить качество жизни женщины.


title: Предменструальный синдром

text: Фармакологический метод, безусловно, должен протекать с правильно дозированной физической нагрузкой, полноценным сном и отдыхом, а также правильным питанием. Организм женщины следует поддерживать следующими препаратами:Нейролептик тиоридазин и транквилизатор диазепам, как правило, назначают по одной таблетке 2—3 раза в день с 14 дня менструального цикла и до начала менструации. Витамин А назначают по 35 мг, а поливитаминные препараты, такие как декамевит, назначают по 2 драже один раз в день, 5 % раствор пиридоксина по 1 мл внутримышечно в течение 20 дней. Кроме этого назначают диуретики, такие как верошпирон (по 25 мг 4 раза в день с 18 по 26 дни менструального цикла) или фуросемид (по 40 мг в сутки внутрь).


title: Предменструальный синдром

text:
Гормональная терапия проводится при недостаточности второй фазы менструального цикла и заключается в применении гормонов, таких как прогестерон, эстроген-гестагенные препараты, бромокриптин и других. Как правило, прогестерон назначают на фоне применения диуретиков в лютеиновую фазу менструального цикла ежедневно до менструации или 17-ОПК по 1 мл 12%-го раствора внутримышечно, однако исследования, проведённые Кокрейновским Сотрудничеством, не доказали ни эффективности, ни безрезультатности применения прогестерона в лечении предменструального синдрома. Также назначается норэтистерон по 5 мг с 16 дня менструального цикла в течение 10 дней при гиперэстрогении. На декомпенсированной стадии ПМС молодым девушкам, как правило, назначают бимекурин и нон-овлон по 0,5 мг или гестагены по 5 мг. Девушкам переходного возраста гестагены назначают в сочетании с андрогенами. При ановуляции в репродуктивном возрасте или в пременопаузе в первую фазу цикла назначают эстрогены, а во вторую — гестагены с андрогенами по 10—15 мг в сутки. Применение комбинированных оральных контрацептивов (сокращённо КОКов) является довольно частым терапевтическим методом, однако для больных, у которых ПМС развился, как побочное действие КОКов их применение неуместно. Помимо этого, в гормональной терапии нередко выписывают напроксин по 250 мг 2 раза в день за несколько дней до начала менструации. Антигистаминные и антисеротониновые препараты применяют по одной таблетке до 4 раз в день. Также назначают пирацетам, аминалон и пикамилон.
При тяжёлой некомпенсированной форме предменструального синдрома у молодых женщин применяют комбинированные эстроген-гестагенные лекарственные препараты или норколут по контрацептивной схеме (начиная с 5-го дня цикла по 5 мг на протяжении 21 дня).


title: Предменструальный синдром

text: Немедикаментозное лечение включает всевозможные виды массажа, бальнеотерапию, физиотерапию, а также рефлексотерапию. Помимо этого, назначают до 10 процедур эндоназального электрофореза с витаминами В1 с пятого дня менструального цикла. Сеансы рефлексотерапии проводятся через каждые 1—2 дня. В зависимости от тяжести течения заболевания план лечения может меняться. Так, при лёгких формах ПМС сначала назначается аэротерапия, бальнеотерапия, затем рекомендуется проводить гидроаэроионотерапию, общую франклинизацию, электросон, гальванизацию. После перерыва в 6—8 недель применяют курс электрофореза кальция, бальнеотерапия и санаторно-курортное лечение.


title: Предменструальный синдром

text: Профилактика предменструального синдрома заключается в изменении привычного образа жизни и витаминотерапии. Необходимо исключить стрессовые ситуации, резкие смены климата, аборты и применение комбинированных оральных контрацептивов. Положительно сказывается регулярное выполнение различных аэробных упражнений, сеансы релаксации, медитация или йога. Помимо этого, ни в коем случае нельзя злоупотреблять кофеином и алкоголем, также желательно принимать еду небольшими порциями в течение всего дня, чтобы исключить длительные периоды времени без пищи. Желательно следить за приёмом витаминов, так для профилактики раздражительности и усталости рекомендуется принимать 100 мг витамина В6, 400 мг магния и 1000 мг кальция, а витамин E может быть полезен для молочных желёз.


title: Предменструальный синдром

text: Прогноз при предменструальном синдроме чаще благоприятный, однако при отсутствии лечения и несоблюдении рекомендаций врача возможен рецидив заболевания. При тяжёлых формах ПМС у женщин старше 35 лет прогноз сомнительный, поэтому возможно назначение проведения хирургической операции — овариэктомии с последующим применением монотерапии эстрогенами.


title: Предменструальный синдром

text: Сторонники ПМС как социального явления считают, что предменструальное дисфорическое расстройство (ПМДР, PMDD) и предменструальный синдром (ПМС, PMS) не связаны друг с другом. По их мнению, ПМДР — продукт химии мозга, а ПМС — культурный продукт ипохондрии. Большинство исследований по ПМС и ПМДР полагаются лишь на отчёты о самочувствии. По мнению социолога Carol Tavris, среди западных женщин распространено социально обусловленное ожидание ПМС или, по крайней мере, они уверены в его существовании, и женщины сообщают свои симптомы, исходя из этого ожидания. Антрополог Emily Martin утверждает, что ПМС — это культурный феномен, популярность которого увеличивается по принципу положительной обратной связи, и, таким образом, является социальной конструкцией, которая способствует выученной беспомощности и является удобным оправданием. Tavris говорит, что на ПМС слишком легко списывают объяснения причин ярости и печали. Решение о присвоении предменструальному дисфорическому расстройству статуса болезни было подвергнуто критике за необоснованную медикализацию.


title: Предменструальный синдром

text: Известный специалист в области анализа клинических исследований отмечает, что, когда тестировали диагностические критерии ПМДР, обнаружили, что с их помощью невозможно отличить женщин с тяжёлыми предменструальными симптомами от здоровых женщин (и даже от мужчин). Он называет ПМДР «мнимой болезнью», которую напрасно отождествляют с депрессией, и указывает также на то, что маркировка женщин предменструальным дисфорическим расстройством может помешать им получить работу или опеку над своими детьми в случае развода.


title: Сущее

text: Су́щее — существительное, образованное от причастия «"существующее"», означает «"то, что есть"».


title: Сущее

text: В философии сущее рассматривается в двух аспектах — со стороны своей определённости, сущности, и со стороны своего существования, бытия.


title: Сущее

text: Различение бытия, или существования (экзистенции), и сущности (эссенции) проводит средневековый философ Боэций (ок. 480 — 524). Сущность вещи выражается в её определении, в её понятии, постигаемом разумом. О существовании вещи мы узнаём из опыта. Согласно Боэцию, бытие и сущность совпадают только в Боге, который есть простая субстанция; в сотворённых вещах бытие и сущность не совпадают. Для того, чтобы некоторая сущность получила существование, она должна стать причастной бытию посредством акта творения, осуществляемого божественной волей.


title: Сущее

text: Хайдеггер первым выделил Dasein (присутствие) как особое сущее, в отличие от сущих как наличности (неприсутствие размерных сущих). «Присутствие есть сущее, которое не только случается среди другого сущего. Оно напротив, онтически отличается тем, что для этого сущего в его бытии речь идет о самом этом бытии» (Dasein — «сущее в бытии которого речь (дело) идет о самом этом бытии»). Оно постигается в аналитике экзистенциалов, в отличие от других сущих, которые традиционно постигаются через категории (Аристотель).


title: Сущее

text: В славянских переводах Библии слово Сущий используется как имя Бога ()


title: Маринование

text:
Маринование — способ консервирования пищевых продуктов, основанный на действии кислоты, которая в определённых концентрациях (и особенно в присутствии поваренной соли) подавляет жизнедеятельность многих микроорганизмов.
Также могут быть добавлены различные травы, растительное масло, лук и чеснок. Могут использоваться сладкие ингредиенты, такие как мед или сахар.


title: Маринование

text: Допустимые во вкусовом отношении концентрации кислоты при определённых условиях не предохраняют продукт от развития некоторых плесеней, дрожжей и бактерий. Поэтому для сохранения продуктов применяют добавление поваренной соли, пастеризацию, хранение при пониженной (не выше 4°С) температуре в закрытой таре без доступа воздуха.Маринованию подвергают овощи, грибы, рыбу, мясо, фрукты.


title: Маринование

text: При подготовке к маринованию продукты сортируют по качеству и размерам, моют, а во многих случаях также чистят и режут; затем маринуют в свежем виде (некоторые плоды и ягоды) или предварительно проваривают (бланшируют), укладывают в тару и заливают маринадом, сваренным с добавлением сахара, пряностей, соли (для плодов без соли).


title: Kaipa

text: Kaipa ("Ка́йпа") — шведская прогрессив-рок-группа, образованная в 1974 году. Особенностью группы являются её большие по длительности альбомы и уникальное клавишное звучание.


title: Kaipa

text: В 1973 году клавишник Ганс Лундин, басист Томас Эрикссон (оба — бывшие участники группы S:T Michael Sect) и барабанщик Томас Шеберг основали проект Ura-Kaipa, в котором музыканты исполняли смесь поп-, рок-музыки, классики и шведского фолка (ведущая роль отводилась клавишным). Впоследствии оказалось, что у подобного формата исполнения мало возможностей для удовлетворения амбиций музыкантов. В группу был приглашен гитарист Ройне Столт. Вскоре также ударник Томас Шеберг был заменен на Ингемара Бергмана. Название коллектива сократилось до Kaipa.


title: Kaipa

text: Поиски лейбла привели группу к фирме Electra Records, которая согласилась выпустить их дебютный одноименный альбом.