title: Президент Республики Казахстан

text:
15 июня 2010 года — день появления нового института власти «Елбасы» или «Лидер Нации» на эту должность назначен действующий тогда президент. По одному из предположений газеты «Комсомольская Правда», для лидера нации будет обеспечено пожизненное президентство.
Надо заметить, что ранее данные изменения президент Казахстана Нурсултан Назарбаев отклонил, об этом 3 июня 2010 сообщал Интерфакс.


title: Президент Республики Казахстан

text:
На 2012 год в Казахстане были запланированы очередные выборы президента.
Однако 23 декабря 2010 года на форуме в Усть-Каменогорске ряд общественных деятелей Казахстана предложил продлить полномочия президента страны до 2020 года. Для этого, по их мнению, следовало провести общереспубликанский референдум. Выступая на форуме, общественный деятель Олжас Сулейменов заявил, что действующего президента не следует отвлекать «от решения важных задач» проведением выборов. «Результат выборов всё равно был бы известен, но ради этого тратить сотни миллионов на подготовку проведения выборов едва ли стоит», — сказал он. Аудитория отреагировала на эти слова аплодисментами.


title: Президент Республики Казахстан

text: 27 декабря 2010 года Центральной избирательной комиссии (ЦИК) Республики Казахстан прошло заседание, в ходе которого было рассмотрено заявление инициативной группы по проведению республиканского референдума о продлении срока президентских полномочий «Лидера нации». В ходе заседания было принято решение о регистрации инициативной группы.


title: Президент Республики Казахстан

text: Спустя три дня инициативная группа по референдуму собрала 314 621 подпись казахстанцев. В соответствии с законодательством о назначении референдума, инициаторам необходимо было собрать не менее 200 тысяч подписей граждан, в равной мере представляющих все области, города Астана и Алма-Аты, то есть не менее, чем 12,5 тысяч подписей в каждом регионе. В этот же день мажилис (нижняя палата парламента) Казахстана принял обращение к президенту Казахстана Нурсултану Назарбаеву о внесении изменений в Конституцию о назначении референдума по продлению его президентских полномочий до декабря 2020 года. За проект данного постановления об обращении к президенту нижняя палата проголосовала единогласно.


title: Президент Республики Казахстан

text: 5 января 2011 по всему Казахстану было собрано 2,5 млн подписей в поддержку инициативы замены президентских выборов референдумом. Официальная точка зрения США осуждает эту инициативу и считает её «отходом от демократии».


title: Президент Республики Казахстан

text: 6 января 2011 года сенат (верхняя палата парламента) Казахстана на пленарном заседании поддержал обращение депутатов к главе государства Нурсултану Назарбаеву о назначении им проведения республиканского референдума по продлению его президентских полномочий до конца 2020 года.


title: Президент Республики Казахстан

text: Сам же Президент Казахстана отклонил предложения парламента о вынесении на республиканский референдум изменений и дополнений в Конституцию Республики Казахстан по продлению полномочий действующего президента без всенародных выборов до 2020 года. Соответствующий указ главы государства опубликован в пятницу 7/01/2011. 13 января 2011 ЦИК Казахстана утвердил Итоговый протокол о результатах проверки достоверности подписей граждан страны. Всего было собрано 5 миллионов 16 тысяч подписей или 55,2 процента от общего числа граждан Казахстана, имеющих право участвовать в республиканском референдуме. 194 тысячи подписей в результате проверки территориальными избирательными комиссиями признаны недействительными.


title: Президент Республики Казахстан

text: 14 января 2011 года парламент Казахстана единогласно принял поправки в конституцию страны, которые предусматривают продление полномочий Нурсултана Назарбаева путём референдума до 2020 года, но президент не подписал поправки в конституцию о проведении референдума по продлению его полномочий до 2020 года и 17 января направил их на рассмотрение в Конституционный совет.


title: Президент Республики Казахстан

text:
17 января Директор Бюро по демократическим институтам и правам человека ОБСЕ (БДИПЧ) Янез Ленарчич выразил обеспокоенность по поводу того, что парламент Казахстана принял поправки к Конституции, позволяющие провести референдум о продлении срока полномочий президента. 22 января 2011 от имени Европейского союза с заявлением выступила Кэтрин Эштон (верховный представитель ЕС по вопросам внешней политики и политики безопасности) и призвала Казахстан гарантировать проведение президентских выборов в соответствии с действующей Конституцией. 24 января 2011 года на слушании в Конституционном совете (КС) Казахстана множество экспертов выступало в поддержку референдума. В частности, это были глава Минюста Рашид Тусупбеков, Председатель Верховного суда Мусабек Алимбеков, вице-министр иностранных дел Кайрат Омаров, Уполномоченный по правам человека в Казахстане Аскар Шакиров, директор института правовых исследований и анализа Аскар Гусманов и президент Союза адвокатов республики Ануар Тугел. Единственным противником оказалась исполнительный директор Общественного фонда «Хартия по правам человека» Жемис Турмагамбетова. Она заявила следующее:
31 января Конституционный совет Казахстана признал закон о замене выборов на референдум неконституционным и принял решение отказать в проведении референдума по вопросу продления полномочий президента Казахстана Нурсултана Назарбаева по причине «неточности формулировок». В этот же день, выступая с обращением к народу, президент согласился с решением совета, и предложил провести досрочные президентские выборы. Тем самым почти на два года сокращается срок его нынешних полномочий.


title: Президент Республики Казахстан

text: 2 февраля 2011 на совместном заседании палат парламента была принята поправка в Конституцию, наделяющая президента страны правом объявления досрочных президентских выборов, а 3 февраля Мажилис (нижняя палата парламента) одобрил законопроект, регламентирующий проведение в Казахстане досрочных президентских выборов. Согласно законопроекту, внеочередные президентские выборы назначаются решением президента и проводятся в двухмесячный срок после их назначения.


title: Президент Республики Казахстан

text: Президент республики Нурсултан Назарбаев подписал указ о проведении внеочередных выборов президента Казахстана 3 апреля 2011 года.


title: Президент Республики Казахстан

text: 3 апреля состоялись внеочередные выборы президента Казахстана. Нурсултан Назарбаев, получивший более 95 процентов голосов, переизбран на четвёртый срок.


title: Президент Республики Казахстан

text: 26 апреля 2015 года состоялись досрочные выборы Президента Казахстана.


title: Президент Республики Казахстан

text:
Президент Казахской ССР и Республики Казахстан:
Примечание:


title: Президент Республики Казахстан

text: 1) Нурсултан Абишевич Назарбаев находится во главе Казахстана с 22 июня 1989 года, когда был избран первым секретарём ЦК Компартии Казахской ССР.


title: Президент Республики Казахстан

text:
2) Согласно пункту 5 статьи 42 конституции Республики Казахстан, предусматривается:
Одно и то же лицо не может быть избрано Президентом Республики более двух раз подряд.
Настоящее ограничение не распространяется на Первого Президента Республики Казахстан.


title: Чемпионат СССР по шахматам 1954

text: 21-й чемпионат СССР по шахматам проходил с 7 января по 7 февраля 1954 года в Киеве.


title: Чемпионат СССР по шахматам 1954

text: В отборочных соревнованиях (четверть- и полуфиналы) участвовало более 150 ведущих шахматистов СССР. В Москве и Ленинграде было организовано по две четвертьфинальные группы, остальные были в Киеве, Тбилиси, Челябинске, Туле и Краснодаре. В каждом турнире играло по 16 человек, из которых по 4 допускалось в полуфинал. Полуфинальные турниры были организованы в Ленинграде, Вильнюсе и Ростове-на-Дону. Для участия в полуфиналах были приглашены гроссмейстеры, а также участники прошлого первенства. Ввиду того, что многие гроссмейстеры готовились к турниру в Швейцарии, в этих трёх полуфиналах никто из них не играл. Не все победители четвертьфиналов смогли принять участия в полуфиналах. Они были заменены последующими игроками и двумя международными мастерами. Из каждого полуфинала в финал попадало по 4 игрока. Последний полуфинал проходивший в конце осени 1953 года, был сформирован из гроссмейстеров и мастеров, принимавших участия в подготовке к международным состязаниям. Из-за того, что Владимир Симагин был секундантом Василия Смыслова в матче на первенство мира, в финале принять участия он не смог. Вместо него был приглашён Саломон Флор.


title: Чемпионат СССР по шахматам 1954

text: В финал были персонально приглашены чемпион мира Михаил Ботвинник, гроссмейстеры Авербах, Болеславский, Бронштейн, Геллер, Керес, Котов, Петросян, Смыслов, Тайманов. Ботвинник и Смыслов были заняты подготовкой к матчу на первенство мира. Бронштейн участвовал в турнире в Гастингсе. Также не смогли принять участия Болеславский, Керес и Котов.


title: Червонец альцифрон

text: Червонец альцифрон, или червонец алкифрон, или многоглазка альцифрон, или червонец фиолетовый () — дневная бабочка из семейства голубянок.


title: Червонец альцифрон

text: Длина переднего крыла имаго — 16 — 19 мм.


title: Червонец альцифрон

text: Alciphron (греческая история) - Алкифрон (Альцифрон), знаменитый греческий ритор (II-III века н. э.).


title: Червонец альцифрон

text: Развивается в одном поколении, лет имаго — с середины мая — начала июня до конца августа. Самка откладывает по одному яйцу на нижнюю поверхность листьев. Гусеница развивается с осени по апрель-май, зимует. Отмечена связь гусениц с муравьями. Окукливается на земле в рыхлом коконе из шелковины.


title: Червонец альцифрон

text: Rumex acetosa — щавель кислый, Rumex sp. — щавель.


title: Червонец альцифрон

text: Май — 2-3 декада, Июнь, Июль, Август.


title: Червонец альцифрон

text: Лесные опушки, поляны, луга, редколесья, влажные степные балки и овраги, обочины дорог, берега рек. Предпочитает песчаные места.


title: Червонец альцифрон

text:
Марокко в Северной Африке, Европа, Кавказ и Закавказье, Турция, Иран, горы Восточного Казахстана и Киргизстана, юг Сибири, Монголия. По единичным находкам известен из Забайкалья и Сихоте-Алиня (Приморский край России).
Широко распространенный вид на территории Восточной Европы. Обычен в лесной и лесостепной зонах, редок и очень локален в сухостепной подзоне степной зоны. В юго-восточной части ареала приурочен к речным долинам, известен из разных районов Нижней Волги и Дона, а также Центрально-Черноземного региона, локален в Ростовской области, где находится южная окраина распространения номинативного подвида в европейской России. Отсутствует в Южной Финляндии, Эстонии, северных областях России, в Крыму и в степном Предкавказье. В Карпатах не обнаружен выше 650 м над ур. м.


title: Червонец альцифрон

text: Включен в Красную книгу Московской области, Россия (1998) (3 категория).


title: Червонец альцифрон

text:
В Восточной Европе представлен евро-сибирским номинативным подвидом и высокогорным альпийским подвидом Lycaena alciphron melibea (Staudinger, 1878), заметно отличающимся по окраске крыльев и экологическим особенностям. Возможны довольно заметные различия в окраске крыльев как между особями разных популяций, так и внутри одной популяции. Среди самцов встречаются следующие формы: верх крыльев темно-фиолетовый почти без оранжевых просветов — obscura, верх крыльев без темных точек — viduata. Среди самок распространены особи с рядом голубовато-фиолетовых пятнышек на верхней стороне задних крыльев — gerhardti.
Представитель подрода Thersamolycaena Verity, 1957.


title: Цинь (царство)

text: Цинь () — царство в древнем Китае, которое сначала было удельным княжеством, а потом смогло объединить Китай (см. «Цинь (династия)»). Существовало от 778 до н. э. по 221 до н. э. в эпоху формального правления династии Чжоу в периоды Весны и Осени и Сражающихся царств до образования Империи Цинь. Правящая семья носила фамилию Ин ().


title: Цинь (царство)

text: Сыма Цянь прослеживает род династии от легендарного императора Чжуаньсюя. Один из предков, Давэй, помогал Великому Юю бороться с наводнением, и Шунь пожаловал ему фамилию Ин.


title: Цинь (царство)

text: За время эпох Ся и Шан клан Ин разделился на две ветви


title: Цинь (царство)

text: Западная ветвь с IX века до н. э. получила признание Чжоуского двора. Циньский Фэйцзы был конюшим у чжоуского Сяо-вана, он получил в награду холм Цюаньцю (犬丘) (современная провинция Ганьсу) и женился на царской дочери. Вокруг этой территории жили варварские племена жунов. В те времена отношения с жунами были плохие, и царство Чжоу несколько раз подвергалось набегам жунов.


title: Цинь (царство)

text: В 771 до н. э. поднялось восстание, которое сопровождалось походом жунов на столицу Чжоу, в результате столица Хао пала. Циньский принц сопровождал со своими войсками царя Пин-вана при его переселении в новую столицу на востоке (Лоян).


title: Цинь (царство)

text: Будущий Сян-гун получил в награду титул бо (伯) (традиционно переводится как «граф»), и ван обещал, что все земли Чжоу, которые он отвоюет назад от жунов, будут принадлежать Цинь. Это вдохновило правителя Цинь и его потомков, которые развернули систематическую кампанию против жунов, в результате им удалось существенно расширить свою территорию, отвоевав у жунов прежние земли западного Чжоу.


title: Цинь (царство)

text: Поначалу княжество Цинь находилось далеко на западе вдали от центральных княжеств, и значительную часть населения составляли жуны и ди, поэтому княжество считалось полуварварским.


title: Цинь (царство)

text: Царство Цинь граничило на востоке с Цзинь и соприкасалось на юге-востоке с Чу, с трёх сторон Цинь было окружено варварами (жунами). Основные отношения у царства Цинь внутри чжоуского мира были с царством Цзинь(晋) — чередовались пакты о дружбе и союзы и войны мести. Во время правления циньского Му-гуна царство Цзинь во главе с Сянь-гуном доминировало, после смерти Сянь-гуна разразилась борьба за престол между его сыновьями, и царство Цзинь ослабло.


title: Цинь (царство)

text: Во время правления цзиньского Вэй-гуна (晋惠公) (в 648 до н. э.) в царстве Цзинь наступил голод и цзиньцы стали просить у Цинь поставок зерна. Хотя сановник Пэй Бао рекомендовал воспользоваться слабостью соседа и напасть на него, Му-гун последовал совету знаменитого своей мудростью и гуманностью первого министра Байли и послал крупную партию продовольствия и сельскохозяйственных орудий в помощь Цзинь. Однако стремление Цинь к добрососедским отношениям не встретило поддержки в Цзинь: когда два году спустя (в 646 до н. э.) голод наступил в Цинь и циньцы стали просить зерна у Цзинь, там не только не вспомнили о ранее оказанной помощи, но и напали на Цинь. Армия Цинь должны была перегруппироваться с западного фронта на восточный и Му-гуну в 645 до н. э. в ожесточенном сражении удалось нанести полное поражение неблагодарным цзиньцам, взяв их правителя И-у в плен. Му-гун по просьбе своей жены, старшей сестры И-у, пощадил цзиньского правителя, хотя собирался принести его в жертву Верховному владыке Шан-ди. По версии Го юй Му-гун отказался казнить И-у после совещания с министрами, придя к выводу, что выгоднее оставить пленника в живых. В любом случае царство Цзинь было вынуждено в качестве территориальных репараций отдать земли к западу от Хуанхэ, а также оставить в заложниках наследника престола Юя. Правитель Цинь обращался с заложником соответственно с его царственным статусом и даже женил на девушке из своего рода.


title: Цинь (царство)

text: Однако наследник Юй после смерти отца бежал в Цзинь, опасаясь того, что он будет обойден в занятии престола кем-либо из своих многочисленных братьев и в результате конфликт между Цинь и Цзинь возник с новой силой. Во время операции против Цзинь правитель Му-гун получил известие, что один из сыновей Вэй-гуна Чунэр (重耳), скрывается в царстве Чу. Проконсультировавшись со своими министрами, он пригласил Чунэра в Цинь. При помощи циньских войск цзиньский Вэй-гун был свергнут, и Чунэр был возведён на трон как Вэнь-гун (晋文公). Отношения между царствами стабилизировались, и Цинь снова отвело войска на запад для завоевания жунских земель.


title: Цинь (царство)

text:
После смерти цзиньского Вэнь-гуна в 628 до н. э. Му-гун подготовил атаку на царство Чжэн(鄭), но про план узнали царства Цзинь и Чжэн. Новый цзиньский правитель Сян-гун (晋襄公) собрал войско против Цинь. Битва при Яо (肴） (сегодня Лонин, Хэнань) привела к тяжёлому поражению циньской армии. Через три года Му-гун смог взять реванш и нанёс поражение армии Цзинь. Однако, организовав ритуальное сожжение погибших солдат в битве при Яо, Му-гун снова переключился на запад, сфокусировавшись на покорении варваров и экспансии в западном направлении. Му-гуна вносят в списки гегемонов эпохи Весны и Осени за заслуги в борьбе с варварами.
В дальнейшем отношения между Цинь и Цзинь в основном были мирными, поскольку в Цзинь нарастал внутренний кризис, связанный с падением влияния правящей династии и усилением власти шести «сильных родов», тогда как Цинь не был в состоянии нападать на это все еще сильное государство. Вместо этого циньские правители непрерывно расширяли свои границы на западе за счет захвата территорий племен жунов. Следующий поход на восток был совершён царством Цинь через 200 лет.


title: Цинь (царство)

text: За относительно мирное время периода Вёсен и Осеней царство Цинь значительно отстало в развитии от других царств к востоку, где постепенно проводились усиливавшие их мощь политические и экономические реформы, ограничивавшие власть родовой аристократии и соответственно усиливавшие власть правящей династии. В других древнекитайских царствах отношение к Цинь было подозрительным, потому что население Цинь во многом состояло из китаизированных полуварваров, которых считали потомками степных жунов. После распада царства Цзинь наибольшее значение приобрело царство Вэй (魏), во время правления вэйского герцога Вэнь-хоу (魏文侯) это царство было наиболее сильным восточным соседом Цинь. Стратегические заставы Ханьгугуань (函谷关) и Тунгуань (潼关), через которые открывался коридор на запад, были утрачены Цинь в ходе боевой кампании, поднятой Вэй. Во главе вэйских войск тогда стоял знаменитый полководец У Ци (吳起) с 413 до н. э. по 409 до н. э., в некоторых битвах на стороне Вэй участвовали также союзные царства Чжао (赵) и Хань (韓). Цинь утратило земли к западу от Хуанхэ.


title: Цинь (царство)

text: Ощущая себя отставшими от других царств и осознавая свою слабость по сравнению с ними, правители Цинь после ряда поражений стало искать пути модернизации, которой занялись Сянь-гун (秦獻公) и Сяо-гун (秦孝公). Важнейшую роль в реформировании царства Цинь сыграл Шан Ян (商鞅), сформулировавший теорию и законы управления государством в начале периода Чжаньго. Позднее его теорию доработали Хань Фэй-цзы (韓非) и Шэнь Бухай (申不害), сформулировав, в чём заключается сила государства, теорию власти разработал Шэнь Дао (慎到), это философское течение получило название легизма (法家).


title: Цинь (царство)

text: Согласно теории Шан Яна, все люди одинаковы в своих низких стремлениях и даже ради малой выгоды способны на тяжкие преступления. Поэтому для наведения порядка в государстве необходимы строгие законы и суровые наказания даже за небольшие проступки, что именовалось «искоренением наказаний через наказания». Стройный и цельный план Шан Яна был нацелен прежде всего на централизацию управления, рост производства зерна и увеличение военной мощи государства, провозглашенные «Единым». Все остальные занятия, отвлекающие народ от этого — развлечения, торговля, изучение наук, музыка и т. п. были объявлены «паразитами», способствующими ослаблению, а то и гибели государства и фактически подлежали преследованию. Характерно, что в некоторых списках, перечислявших «паразитов государства», в их число были включены даже почитание предков и человеколюбие, то есть самые коренные конфуцианские ценности. Под руководством Шан Яна государство Цинь превратилось в отлаженную машину, в которой были невозможны преступления и бунты, поскольку такие действия карались беспощадно и, как правило, очень жестоко — тогда в Цинь даже смерть приговоренного через обезглавливание считалась легким видом казни! Изготовление оружия в Цинь стало государственной монополией, нарушение которой каралось смертью. Все вооружение для разраставшейся циньской армии отныне производилось в многочисленных государственных мастерских по единому стандарту и клеймилось по месту изготовления. Для полноты государственного контроля как в армии, так и во всей стране была введена система коллективной ответственности, основанная на делении на пять и десять дворов в мирной жизни и на пятерки и десятки воинов в армии. Это заставляло всех циньцев следить за поведением своих соседей в мирной жизни и соратников в армейском подразделении, в котором они служили.(Этот закон Шан Яна оказал огромное влияние на историю Китая и система «пятерок» и «десяток» (шиу), связывающая взаимной ответственностью, породила в дальнейшем систему круговой поруки в деревне (баоцзячжиду), просуществовавшей в разных вариантах до XX в.) Даже за недонесение о нарушениях закона любой подданный Цинь подлежал смертной казни, тогда как за донос о нарушении закона циньский подданный награждался рангом знатности как за совершение воинского подвига.


title: Цинь (царство)

text: Для осуществления эффективного бюрократического контроля в Цинь были введены весьма совершенные даже для современности процедуры документооборота, гласившие, что когда делается запрос по какому-либо поводу, его необходимо подать обязательно в письменной форме. Не допускалась передача устных запросов или запросов через третьих лиц. При передаче или получении документов обязательно следовало записать месяц, день и время их получения или отправления. Найденные в ходе археологических раскопок циньские документы подтверждают, что эти процедуры полностью выполнялись.


title: Цинь (царство)

text: После реформ Шан Яна в Цинь не допускалось никаких проявлений политической самостоятельности подданных, было запрещено даже одобрение действий правителя, народ был обязан безропотно выполнять законы и указы правителя, но не более того. Даже тех, кто публично одобрял его законы, Шан Ян высылал из столицы в приграничные города, утверждая, что они, посмев высказать своё мнение о законе, уже проявили свой мятежный дух. Шан Яном был запрещен под угрозой суровой кары обычай кровной мести, сохранявшийся в это время как пережиток родового строя. Шан Ян упразднил родовую аристократию как сословие, ликвидировав все наследственные привилегии (за исключением царского рода), что являлось настоящей революцией. Им было четко установлено, что социальное положение индивида («ранги знатности») должно определяться только личными достижениями на службе государству. Шан Ян установил 18 (по другим сведениям 20) «рангов знатности», учитывая прежде всего боевые заслуги человека на службе государству, хотя позднее «ранги знатности» стали продаваться государством за взнос в казну больших сумм денег или значительного количества зерна. Он рекомендовал выдвигать в первую очередь тех, кто доказал свою преданность государю на службе в войске.


title: Цинь (царство)

text: Для контроля за исполнением указов правителя были учреждены подчиненные только ему инспектора "юйши" — независимые от официальной администрации блюстители закона, которые в первую очередь следили за действиями циньского чиновничества. В результате администрация, а вместе с ней и вся страна должны были постоянно ощущать на себе строгий взгляд независимых и подбиравшихся из числа неподкупных людей чиновников.


title: Цинь (царство)

text: После реформ Шан Яна только военно-служилые люди считались полноправными гражданами; закон запрещал их порабощение. Тот факт, что «ранги знатности» в Цинь давались за отрубленные головы врагов, прекрасно характеризует политику Шан Яна, направленную на создание милитаристской империи. После реформ Шан Яна из-под ног знати была выбита главная её опора— наследственные земельные владения. Циньские «ранги знатности», как и дарованные за воинские заслуги земельные владения, никоим образом не передавались по наследству, что исключало возникновение нового сословия наследственной аристократии. Все альтернативные способы повышения личного статуса (торговля, искусство, занятие науками и прочие) были объявлены «паразитами государства», числом от шести до двенадцати, и стали фактически преследуемыми.


title: Цинь (царство)

text: Шан Яном был принят целый ряд мер для увеличения производства зерна путём поощрения частной инициативы за счет ослабления сельской общины. Так, пустоши, превращенные кем-либо в поля, становились его частной собственностью. Это само по себе было революционным нововведением, поскольку до этого нигде в Китае земля не была чьей-то собственностью. Распространенные до этого большие семьи, где совместно проживали несколько поколений, подвергались принудительному роспуску. Новый закон гласил, что в том случае, если в доме совместно проживает несколько братьев и они не разделили хозяйство, то с каждого будет браться двойной налог.


title: Цинь (царство)

text:
Вместо прежнего земельного налога, составлявшего 1/10 часть урожая, Шан Ян ввёл новый налог в соответствии с количеством обрабатываемой земли. Это обеспечило правящему классу Циньского царства ежегодный постоянный доход, не зависящий от сбора урожая. Засухи, наводнения, неурожаи теперь всей тяжестью ложились на земледельцев. Новая система взимания налогов обеспечивала огромные средства, необходимые правителям царства Цинь для ведения захватнических войн. Шан Яном были введены единые для всего царства меры веса и длины. Впоследствии, после объединения Китая царством Цинь, аналогичная реформа была проведена в масштабе уже всего Китая.
Так как реформы Шан Яна были суровыми и больно задели интересы родовой аристократии и многих придворных сановников, он приобрёл немало могущественных врагов. Шан Ян настоял на том, чтобы исполнение закона в царстве Цинь стало обязательным для всех, включая и высших лиц государства, за исключением самого царя. Однажды он не по прихоти, но во исполнение закона сурово наказал наставника наследника престола, будущего царя Хуэйвэнь-вана (秦惠文王). Когда его покровитель Сяо-ван умер и его сын Хуэйвэнь-ван пришёл к власти, тогда новый правитель вспомнил старые обиды и Шан Ян был казнен как величайший мятежник и государственный преступник. В соответствии с циньскими законами весь его род в трех поколениях был целиком истреблен. Несмотря на казнь Шан Яна, никто из последующих правителей не отменял его нововведений, поскольку реформы Шан Яна, введя строгие законы и централизованную власть, весьма усилили царство Цинь. Сила царства Цинь привела к тому, что Хуэйвэнь-ван провозгласил себя ваном.
Впоследствии Цинь стало самым могущественным, и постепенно победило все остальные царства, объединив Китай в единой империи.


title: Цинь (царство)

text: В результате кардинальных реформ Шан Яна царство Цинь стало расти и богатеть, военная же мощь Цинь постоянно росла, приобретая угрожающий для окружающих царств масштаб. Циньские цари запускали долгосрочные проекты по строительству дорог, ирригационных каналов, стен для обороны от врагов. В результате реформ возникли мощные государственные программы, привлекалось много рабочих для обеспечения страны и армии продовольствием.


title: Цинь (царство)

text: Самым грандиозным проектом, осуществленным царством Цинь, был завершенный в 247 г. до н. э. канал «Чжэн Го» () длиной в 300 ли (около 150 км). Он строился десять лет и соединил реки Цзинхэ и Лохэ. Этот канал, действующий до сих пор, помог решить важные транспортные задачи, но главное его назначение состояло в том, что он оросил в междуречье Цзинхэ и Лохэ бросовые земли на площади в 40 тыс. цин — 264,4 тыс. га, и «с тех пор земли Гуаньчжуна стали плодоносными и не знающими неурожайных годов».


title: Цинь (царство)

text: В 316 до н. э. циньцами были покорены царства Ба (巴) и Шу (蜀) (в современной провинции Сычуань), спрятанные в горах и защищённые от атак других царств. Их плодородные земли и рудные богатства весьма усилили Цинь, а территория царства увеличилась более чем вдвое. Росту циньской экономики также способствовал эффективный полицейский контроль, почти полностью устранивший преступность благодаря беспощадным мерам к всем преступникам, начиная с мелкого воровства, за что полагалась смертная казнь.


title: Цинь (царство)

text: В целях экономического развития правители Цинь также привлекали множество колонистов из центральных княжеств для освоения пустующих земель. Для этого им давали большие льготы: 10 лет безналогового периода для строительства дома и распашки земли, а также освобождение от военной службы на три поколения вперед. Поскольку захваченные у жунов территории были в основном пустыми, земель для новопоселенцев у княжества Цинь хватало, в отличие от центральных княжеств, в особенности «трех Цзинь», которые к этому времени давно уже были перенаселены. Привлекая массу людей из других княжеств, царство Цинь одновременно увеличивало собственный экономический потенциал и уменьшало людские ресурсы соперничающих с ним государств. В «свитках Шан Яна» это вполне обоснованно расценивалось как достижение крупной победы в войне с ними. Там же упоминаются воины из других царств, служившие в циньском войске, хотя условия их приема на циньскую службу не приводятся.


title: Цинь (царство)

text: Помимо этого, циньское правительство широко использовало множество способных людей из других царств в качестве администраторов. «Пришлые советники» даже имели в глазах циньского правителя большое преимущество перед коренными циньцами, поскольку они, во-первых, не имея в Цинь сильных родовых связей, находились в полной зависимости от его власти, во-вторых, обладали ценными сведениями о военной и политической обстановке во враждебных государствах, о сильных и слабых сторонах противостоявших Цинь царств. Поэтому в Цинь «пришельцев», несмотря на постоянное раздражение местных уроженцев, довольно часто назначали на самые высокие посты, вплоть до должности первого министра (Шан Ян, Чжан И, Фан Суй, Цай Цзэ, Ли Сы) и старшего начальника циньского войска (Вэй Ляо).


title: Цинь (царство)

text: Огромные успехи были достигнуты в армии. Ранее армией руководили аристократы, и в армии господствовали феодальные отношения и при этом родовитые генералы по своим способностям не всегда соответствовали занимаемым постам. Теперь генералами становились выходцы изо всех слоёв общества в зависимости от умения и квалификации, включая даже уроженцев других царств. В войсках царила жестокая дисциплина, для чего был разработан подробно расписанный воинский устав, предусматривавший суровые наказания за его нарушение и невыполнение приказов командиров. По новым циньским законам потерпевшие поражение или сдавшиеся в плен полководцы подлежали смертной казни, а в случае их бегства в другое государство истреблялся весь их род.


title: Цинь (царство)

text: Для поддержания боеготовности войска регулярно проводились учения, постоянно совершенствовались тактика и вооружение циньских войск. Для выполнения особо важных задач (например, для захвата стен городов или прорыва вражеских оборонительных линий) были сформированы «ударные части» из арбалетчиков, обладавшие очень высокой по тем временам боеспособностью. Обрушивая на врага град стрел, циньские арбалетчики наносили ему громадные потери и обращали его в бегство. В летописи «Хань шу» (глава «Син фа чжи») говорится, что «циньский Чжао-ван побеждал с помощью „ударных войск“»; в трактате «Сюнь-цзы» отмечено, что «вэйские солдаты не могли справиться с циньскими „ударными войсками“».


title: Цинь (царство)

text: Армия выросла до огромных размеров и это была почти постоянно воюющая армия: сама циньская государственная доктрина, сформулированная в «свитках Шан Яна», требовала, чтобы армия должна была постоянно воевать против какого-либо царства хотя бы для сохранения своей боеспособности. В 318 до н. э. коалиция из пяти царств (Вэй, Чжао, Хань, Янь, Чу [韋, 趙, 韓, 嚴, 儲]) была повержена только контратаками Цинь, и потерпела поражение за счёт отсутствия координации — циньцы разбили союзников по частям.


title: Цинь (царство)

text: Выгодная позиция вверху реки Янцзы давала Цинь преимущества перед царством Чу, лежащим ниже по реке, позволяя снабжать армии вторжения на судах, вмещавших большое количество продовольственных грузов, а после выгрузки пустые суда вверх по течению тащить было значительно легче.В соответствии с Историческими Записками Сыма Цяня.


title: Сконто (футбольный клуб)

text: «Ско́нто» () — латвийский футбольный клуб из города Рига. Основан в 1991 году под именем «Форум-Сконто» (). 14-кратный чемпион Латвии, восьмикратный обладатель кубка Латвии по футболу.


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Тренировочная база «Кейзармежс» находится в районе Межапарк.


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Футбольный клуб «Сконто» был основан в 1991 году. 14 лет подряд он выигрывал титул чемпиона Латвии, и только в сезоне 2005-го года занял второе место после лиепайского «Металлурга». В 2006 году «Сконто» занял третье место в тесном соперничестве с «Металлургом» и «Вентспилсом».


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Впервые титул чемпиона был взят «Сконто» в 1992 году. В том же году клуб дебютировал в Лиге чемпионов, победив в квалификационном раунде команду Фарерских островов «КИ Клаксвик». После сезона была произведена тренерская замена: Александр Старков сменил Марка Заходина.


title: Сконто (футбольный клуб)

text: В течение следующих 10 лет в местных чемпионатах ни один из конкурентов не был в состоянии предложить значительное сопротивление «Сконто». В свою очередь, команда не проигрывала два сезона, уступив соперникам только в одном матче.


title: Сконто (футбольный клуб)

text: В сезоне 1998 года «Сконто» одержал самую крупную победу в истории чемпионатов Латвии — над «Валмиерой» — 15:2.


title: Сконто (футбольный клуб)

text: В течение этих лет «Сконто» стал основным источником игроков для национальной сборной. Среди них — Марис Верпаковскис, Марьян Пахарь, Александр Колинько, Виталий Астафьев, Игорь Степанов, Имант Блейделис, Юрис Лайзанс, Михаил Землинский, Валентин Лобанёв, Андрей Рубин.


title: Сконто (футбольный клуб)

text: В 2004 году главный тренер Александр Старков принял предложение работать в Москве в «Спартаке». Руководство было возложено на Юрия Андреева, его ассистента, но после поражения от македонского клуба «Работнички» в квалификации Лиги чемпионов он ушёл в отставку. Андреева сменил Пол Эшуорт, который прежде работал с «Вентспилсом», «Ригой» и российским клубом «Ростов».


title: Сконто (футбольный клуб)

text: В сезонах 2005—2006 годов в «Сконто» прошла смена поколений — опытные игроки старого состава заменены молодыми из молодёжных составов команд — Александр Цауня, Иван Лукьянов, Олег Лайзанс, Игорь Козлов, Каспар Дубра и другие.


title: Сконто (футбольный клуб)

text: 7 марта 2014 года комиссия ЛФФ по лицензированию клубов отклонила заявку «Сконто» о присвоении лицензии ЛФФ-А, необходимой для участия в сезоне 2014 года. 20 марта комиссия ЛФФ по апелляциям присвоила клубу лицензию ЛФФ-А.


title: Сконто (футбольный клуб)

text: 30 января 2015 года комиссия ЛФФ по лицензированию клубов отклонила заявку «Сконто» о присвоении лицензии ЛФФ-А, необходимой для участия в сезоне 2015 года. 14 февраля комиссия ЛФФ по апелляциям присвоила клубу лицензию ЛФФ-А.


title: Сконто (футбольный клуб)

text: 29 января 2016 года комиссия ЛФФ по лицензированию клубов отклонила заявку «Сконто» о присвоении лицензии ЛФФ-А, необходимой для участия в сезоне 2016 года. 11 февраля комиссия ЛФФ по апелляциям отклонила апелляционную жалобу клуба. Таким образом, клуб потерял право выступать в Высшей лиге. 3 марта комиссия ЛФФ по лицензированию клубов присвоила клубу лицензию ЛФФ-B, необходимую для участия Первой лиге. В декабре клуб был объявлен банкротом.Стадион «Сконто» вмещает 9500 зрителей. Является домашней ареной футбольного клуба «Сконто» и сборной Латвии по футболу. Открыт в 2000 году. Рекордное количество болельщиков на стадионе, 10000 человек, было зафиксировано в 2003 году на отборочном матче чемпионата Европы по футболу 2004 между Латвией и Турцией. Сборная Латвии тогда сенсационно выиграла матч со счётом 1:0.Чемпионат Латвийской ССР


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Высшая лига Латвии


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Кубок Латвии


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Зимний кубок Высшей лиги


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Кубок Риги


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Кубок Ливонии


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Балтийская лига


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Кубок чемпионов Содружества


title: Сконто (футбольный клуб)

text: Кубок президента Туркменистана


Подопечная территория Тихоокеанские острова — в прошлом подопечная территория ООН в Микронезии, находившаяся под управлением США с 18 июля 1947 года и включавшая Южнотихоокеанскую мандатную территорию Лиги Наций, находившуюся под управлением Японии до 1944 года. Административным центром сначала был город Гонолулу, затем Гуам и в конце концов — Сайпан. В административном отношении территория делилась на 6 округов: Маршалловы острова, Понапе, Трук, Марианские острова, Яп и Палау. Впоследствии к этому списку присоединился Косраэ. Единственная из территорий в системе опеки ООН, в отношении которой управляющее государство оговорило стратегический характер опеки (что ограничивало вмешательство ООН в действия США по отношению к подопечной территории).


title: Подопечная территория Тихоокеанские острова

text: 21 октября 1986 года из-под управления США вышли Маршалловы Острова, а 3 ноября 1986 года Чуук (ранее Трук), Яп, Косраэ, Понпеи (ранее Панапе) и Марианские острова. Формально период опеки Чуук, Яп, Косраэ, Понпеи, Марианских островов и Маршалловых островов закончился 22 декабря 1990 года после решения ООН. 25 мая 1994 года была прекращена опека Палау, после достижения договорённостей между США и Палау, по которым Палау становилась независимым государством 1 октября 1994 года.


text: Подопечная территория Тихоокеанские острова была разделена на 4 территории:


text: Первые три страны находятся в свободной ассоциации с США, что означает полную самоуправляемость, кроме вопросов обороны, которая находится в ведении США. Содружество Северных Марианских Островов находится в содружестве с США, а его жители являются гражданами США.


title: Guilty Gear Isuka

text: Guilty Gear Isuka (слово произносится приблизительно как «и́ска») — видеоигра из серии двухмерных файтингов "Guilty Gear", разработанная компанией Arc System Works. Игра была выпущена в Японии на аркадных автоматах в 2003 году, затем вышла в Японии и США на некоторых игровых приставках и персональных компьютерах. В России и СНГ европейскую версию игры для ПК распространяет компания «Новый диск».


title: Guilty Gear Isuka

text: "Guilty Gear Isuka", как и все остальные игры серии, является файтингом, где игроку требуется выбрать себе персонажа из списка и сразиться с противником из числа тех же персонажей. Однако в отличие от всех предыдущих игр, ориентированных на бой между двумя оппонентами, "Isuka" даёт возможность сражаться и трём, и четырём игрокам на одной арене в любых комбинациях: двое на одного, трое на одного, двое на двое и каждый сам за себя. Кроме того, в игре имеется два боевых плана (линии) вместо одного, между которыми можно перемещаться, а разворот лицом к противнику выполняется не автоматически, а вручную. Это обусловлено тем, что у игрока может быть много оппонентов, и находиться они могут с разных сторон.


title: Guilty Gear Isuka

text: Критики приняли игру довольно прохладно, заявив, что, хотя "Isuka" содержит несколько оригинальных идей, реализованы они не лучшим образом. Основные нарекания вызвала как раз необходимость выполнять разворот вручную, которая присутствовала не только в боях трёх или четырёх игроков, но и в стандартных для файтингов сражениях один на один. Многие сочли, что это неудобно, а при игре против компьютера — ещё и сложно, поскольку компьютерные противники выполняют этот манёвр быстрее. Наличие двух боевых планов обозревателей тоже не порадовало, так как в игре весьма трудно различить, кто из персонажей на каком плане находится. Кроме того, скорости перемещения и атаки в "Isuka" остались высокими, как и в предыдущих играх серии, но для одновременного боя четырёх игроков действие стало слишком быстрым, а спецэффекты приёмов, выполняемых персонажами, зачастую перекрывали большую часть экрана, мешая следить за ходом сражения. В целом, "Isuka" была сочтена хорошей игрой, но сильно уступающей вышедшей незадолго до неё "Guilty Gear XX"#"Reload".


title: Guilty Gear Isuka

text:
После выбора одного из доступных персонажей игроку предлагается победить в бою противника (или противников), если игроков больше двух и бой командный. Против оппонентов можно использовать удары разной степени мощности, броски и комбинации ударов (комбо), выполняемые движениями джойстика и нажатиями на кнопки управления.
Персонажи могут быть безоружными или иметь холодное оружие, однако оружие в игре не является самостоятельным элементом: его нельзя, например, сломать, бросить или подобрать. Некоторые персонажи способны бросать в оппонента различные предметы или сгустки энергии.
Перед началом боя игрок может выбрать только одного персонажа и не имеет права менять его ни в течение раунда, ни между раундами. Переключаться между персонажами, составляющими команду, нельзя: каждый из них управляется либо другим игроком, либо компьютером.


title: Guilty Gear Isuka

text: Arcade Mode (Режим аркады) — в этом режиме игрок должен пройти определённое количество раундов, сражаясь с персонажами, управляемыми компьютером, и повышая ранг своего персонажа. Здоровье игрока не восстанавливается между раундами, компьютер может управлять командой сразу из двух оппонентов.


title: Guilty Gear Isuka

text: Boost Mode (Расширенный режим) — этот режим напоминает игры жанра «Избей их всех», в которых игроку нужно перемещаться по длинному уровню, сражаясь с несколькими противниками одновременно. Цель — убить всех оппонентов, присутствующих на уровне, который завершается сражением с боссом.


title: Guilty Gear Isuka

text: VS — в этом режиме бой может идти между персонажами, управляемыми игроками или компьютером. Число персонажей — от двух до четырёх. Конфигурация боя может быть любой: от сражения командами по двое до режима «каждый сам за себя».


title: Guilty Gear Isuka

text: Factory Mode (Режим фабрики) — режим, в котором игрок может настроить одного из персонажей, Робо-Кая Mk. II, «приписав» ему любой приём другого персонажа игры.


title: Guilty Gear Isuka

text: Training Mode (Тренировка) — в процессе тренировки где можно задать поведение компьютерного противника и отработать на нём атаки.


title: Guilty Gear Isuka

text: Color Edit Mode (Раскраска) — позволяет изменить цвет любой детали костюма персонажа.


title: Guilty Gear Isuka

text: Игра не имеет режима, в котором развивается сюжет (в предыдущих играх такой режим назывался «Story Mode»). Смотрите описание сюжета в разделе «Сюжет» статьи "Guilty Gear XX".


title: Guilty Gear Isuka

text: Боевая система в "Guilty Gear Isuka" фактически повторяет систему "Guilty Gear XX". Изменения касаются в основном боя более чем двух персонажей одновременно и их перемещения между двумя планами. Концепция управления не изменилась со времён самой первой игры серии, и основными атаками персонажей по-прежнему управляют 4 кнопки: удар рукой (P — Punch), удар ногой (K — Kick), взмах оружием (S — Slash), сильный взмах оружием (HS — Heavy Slash). Три вида прыжков, рывки на земле и в воздухе, бег, броски, энергетическая шкала "Tension", специальные и суперприёмы, а также два вида прерываний ("Roman Cancel" и "False Roman Cancel"), присутствовавшие в "Guilty Gear XX", сохранены в "Isuka".


title: Guilty Gear Isuka

text:
Основными новшествами стали необходимость выполнять разворот к противнику вручную, для чего в игре выделена специальная кнопка, и перемещение между двумя планами, наличие которых даёт дополнительную возможность уклониться от атаки противника: привычным способом нанести ущерб персонажу, находящемуся на другой линии, оппонент не сумеет. Для этого ему придётся либо сначала переместиться на ту же линию, либо выполнить специальную атаку со сменой плана ("Line Change Attack"). Перемещаться с одного плана на другой можно и в процессе блокирования приёмов противника. Это даёт возможность избежать некоторых комбинаций, заблокировать которые невозможно, но расходует энергетическую шкалу: перемещение с блоком «стоит» 25 % шкалы. Кроме этого, у персонажей есть возможность особой атакой ("Line Tobashi Attack") перебросить оппонента на другую линию.
Помимо перемещений и атак, связанных с боевыми планами, "Isuka" отличается от предыдущих игр правилами, связанными с линейками здоровья персонажей. Если в других играх уменьшение этой линейки до нуля автоматически приводит к проигрышу, то в "Isuka" проигрыш наступает только в том случае, если у игрока или команды не осталось «душ» ("Souls"). «Души» изображаются в виде кружков под именами персонажей и тратятся на повторное заполнение иссякшей линейки здоровья игрока. Другое правило регламентирует количество ущерба, причиняемое друг другу членами одной и той же команды. В большинстве случаев здоровье у игрока, по которому попала атака товарища по команде, не убавляется — за исключением боя «двое на одного», когда ущерб от атаки составляет четверть нормального. Однако попавшая атака на короткое время оставляет персонажа беззащитным, что опасно в случае боя с несколькими противниками.


title: Guilty Gear Isuka

text: Главным изменением игровой механики по сравнению с "Guilty Gear XX" является отсутствие в "Isuka" приёмов, гарантированно убивающих противника при попадании ("Instant Kill"), которые присутствуют во всех остальных играх серии. Ещё одним новшеством стало игнорирование уровней атак при выполнении специального блокирования, "Faultless Defence". Уровни атак в "Guilty Gear" делятся на верхний и нижний, и от уровня зависит, как нужно блокировать приём: стоя или сидя. Уровни атак учитываются независимо от способа блокирования, однако в "Isuka" техника "Faultless Defence" игнорирует эти уровни, так что любую атаку можно блокировать в любом положении. Помимо этого, "Isuka" ужесточила наказание за чрезмерно оборонительную тактику боя: если раньше игрок рисковал только обнулением энергетической шкалы ("Tension"), то "Isuka" добавила к этому максимально заполненную шкалу блокирования ("Guard Gauge"). Чем больше заполнена эта шкала, тем больший ущерб получает игрок от каждого удара. Мелким изменением в управлении стало отсутствие отдельной кнопки для приёма, поднимающего противника высоко в воздух ("Dust"). В отличие от "Guilty Gear XX", в "Isuka" и всех остальных играх серии этот приём выполняется одновременным нажатием двух кнопок.


title: Guilty Gear Isuka

text: Состав персонажей в "Guilty Gear Isuka" не претерпел значительных изменений по сравнению с "Guilty Gear XX"#"Reload". Тем не менее, в консольных версиях игры был представлен один совершенно новый персонаж — А.Б.А, и альтернативная версия одного из старых — Робо-Кай Mk. II. В аркадной версии "Isuka", выпущенной в Японии, эти персонажи отсутствовали. Новым боссом игры стал Леопальдон. Кроме того, из игры были убраны секретные персонажи #"Reload": Клифф Андерсн и Джастис.


title: Guilty Gear Isuka

text: Основные персонажи:


title: Guilty Gear Isuka

text: Босс: Леопальдон (Leopaldon). Игрок может получить возможность играть за босса, если победит его на определённом уровне в «Arcade Mode».


title: Guilty Gear Isuka

text: Секретные персонажи: в качестве них в игре выступают усиленные версии Сола Бэдгая и Кая Киске, а также Дзако-дан (Zako-dan) — команда из трёх бойцов, встречающихся игроку в качестве противников в «Boost Mode».См. также


title: Море внутри

text: «Море внутри» () — фильм Алехандро Аменабара. Основанный на реальных событиях рассказ о двух последних годах жизни галисийца Рамона Сампедро, в течение почти 30 лет боровшегося за право на собственную эвтаназию. Название фильма — слова из одноимённого стихотворения, написанного главным героем и включенного в его книгу «Письма из ада» (Cartas desde el Infierno).  Обладатель премий «Оскар», «Золотой глобус», «Гойя» и других.


title: Море внутри

text: Фильм рассказывает о жизни парализованного испанца "Рамона Сампедро" (Бардем). Рамон решает умереть, и нанимает адвоката — "Хулию" (Руэда). Та сочувствует Рамону и пытается добиться для Рамона разрешения на эвтаназию. Однажды в дом Рамона случайно заходит "Роза" (Дуэньяс) и беседует с ним. В дальнейшем Роза и Хулия составляют ближайшее дружеское окружение Рамона.


title: Море внутри

text: По разному относятся к решению Рамона умереть члены его семьи: отец, брат, жена брата и племянник. Кто-то говорит, что это слабость, кто-то считает, что Рамон имеет право выбора. Фильм освещает и отношение церкви к решению Рамона.


title: Море внутри

text: После нескольких встреч Рамон влюбляется в Хулию, но она страдает неизлечимым заболеванием и после инсульта теряет способность самостоятельно передвигаться. Они вместе решают покончить жизнь самоубийством, как только выйдет первый экземпляр книги со стихами Рамона под названием «Письма из ада». Однако Хулия оказывается не готова на этот шаг.


title: Море внутри

text: Роза всеми силами пытается вызвать в Рамоне желание жить, но её собственная жизнь далеко не прекрасна. В ходе бесед с ней Рамон оказывает ей мощную моральную поддержку. Роза влюбляется в Рамона, но он убеждает её, что тот, кто его действительно любит, поможет ему умереть.


title: Море внутри

text: На суде Рамону отказывают в праве на добровольную смерть. Тогда именно Роза, поняв его, помогает устроить самоубийство. Рамон выпивает раствор цианистого калия через трубочку, дабы судьи не винили никого в его смерти. Рамон, несмотря на желание смерти, раскрывает своим друзьям и близким ценность и смысл жизни.


title: Море внутри

text: Состояние Хулии продолжает ухудшаться. Когда ей сообщают, что Рамон оставил ей письма, она уже не может вспомнить этого человека.


title: Море внутри

text: Фильм «Море внутри» получил много наград, в том числе Оскар в 2004 году в номинации «Лучший иностранный фильм», Золотой глобус в 2004 в номинации «Лучший фильм на иностранном языке», 14 премий Гойя.


title: Жирар, Нарсис

text: Нарсис Жирар (; , Нант, — , Париж) — французский скрипач и дирижёр.


title: Жирар, Нарсис

text: Учился в Неаполитанской, затем в Парижской консерватории у Пьера Байо (скрипка) и Антонина Рейхи (композиция). Окончив консерваторию в 1820 году, Жирар несколько лет гастролировал по Италии, а с 1829 года работал с различными парижскими оркестрами: сперва в Итальянской опере, затем с 1836 года в Опера Комик, а в 1849—59 годах с Оркестром концертного общества Парижской консерватории. Наиболее значительные из данных им премьер — «Гарольд в Италии» Гектора Берлиоза (1834), оперы Жака Мейербера «Пророк» (1849) и Шарля Гуно «Сафо» (1851).


title: Жирар, Нарсис

text: Умер в антракте оперного спектакля, продирижировав тремя актами «Гугенотов» Мейербера.


title: Червонец (значения)

text: Черво́нец:


title: Червонец непарный

text: Червонец непарный, или многоглазка непарная () — дневная бабочка из семейства голубянок.


title: Червонец непарный

text: Длина передних крыльев до 2 см. Верхняя сторона крыльев огненно-красная. Имеет сильно выраженный половой диморфизм и относится к числу чрезвычайно изменчивых видов.


title: Червонец непарный

text: У формы "f. batava" на передних крыльях есть только по одной чёрной точке, на задних крыльях характерная чёрная кайма. Самки значительно темнее, с множеством чёрных точек на передних крыльях и одним чёрным полем на задних.


title: Червонец непарный

text: Вид в Восточной Европе представлен подвидом "rutila" Werneburg, 1864. Бабочки номинативного подвида, который был распространен на территории Великобритании, к настоящему моменту считается исчезнувшим, отличались яркой красно-оранжевой верхней стороной крыльев и заметным голубоватым оттенком нижней стороны задних крыльев.


title: Червонец непарный

text: Населяет умеренный пояс Евразии. Вид нередок, но встречается локально. Отсутствует в северных областях России, в наиболее засушливых территориях степной зоны Евразии и Южного берега Крыма (окрестности сёл Курское, Долинное, Литвиненково, Денисовка, Чапаево, Глазовка), на Центральном Кавказе.


title: Червонец непарный

text: Населяет влажные луга, заболоченные лесные поляны, торфяники, болота, берега различных водоемов. Реже встречается в парках, садах, территориях городов и поселков. В степной зоне связан с долинами крупных рек и населяет долины рек и болота, встречаясь локально. На территории Узбекистана населяет равнинные и степные среднегорные увлажненные участки с богатой травянистой растительностью на высотах 500—1000 м н.у.м., реже встречается в оазисах. На Кавказе населяет пойменные влажные луга по берегам рек и ручьев. Встречается на равнине и в низкогорьях до 500 м.


title: Червонец непарный

text: В зависимости от широты ареала развивается в одном или в двух поколениях на протяжении года. Время лёта бабочек при развитии одного поколения (на севере ареала) — с начала июня (в теплые годы с конца мая) до середины июля. При развитии двух поколений в год (например, на территории Украины) время лёта бабочек приходится на май-июнь и в середине июля по начало сентября.


title: Червонец непарный

text: Самка откладывает по 1 яйцу на листья кормового растения. Кормовые растения гусениц: змеевик большой, спорыш, щавель водный, щавель курчавый, щавель прибрежный, щавель лесной, щавель. Плодовитость одной самки до 100 яиц. Стадия яйца около 5-7 дней. Зимуют гусеницы. Куколки прикреплены к стеблям кормового растения. Развитие куколки длится 12 дней.


title: Червонец непарный

text: Вид признан сокращающимся в численности или исчезающим на территории многих странах Европы (Франция, Нидерланды, Греция, Люксембург, Германия, Чехия, Польша, Италия и др.).


title: Червонец непарный

text: К настоящему времени вымерли: номинативный подвид в Великобритании и ssp. gronieri Bernardi во Франции.


title: Червонец непарный

text: Охраняется Бернской конвенцией 1979 года.


title: Червонец непарный

text: Включен в Красные книги Восточной Фенноскандии (1998) для Германии (2 категория), Дании (0 категория), Финляндии (1 категория), Московской области (1998) (3 категория).


title: Червонец непарный

text: Подвид ssp. rutila Wemeburg, 1864 включен в Красную книгу Узбекистана (2 категория), так как за последние десятилетия отмечается резкое сокращение численности на территории страны до единичных особей. Популяция в Узбекистане сокращается из-за уничтожение природных мест обитания в результате распашки целинных земель, проведения вырубки древесно-кустарниковой растительности, чрезмерного сенокоса.


title: Дом свобод

text: Дом свобод () — крупнейшая итальянская правоцентристская коалиция, существовавшая в 2000-2008 годах во главе с политиком Сильвио Берлускони. Образована из коалиции «Полюс свобод». Объединяла несколько известных политических партий:В 2001-2006 годах действовали сформированные на основе этой коалиции второе и третье правительства Берлускони.


title: Беовульф (значения)

text: Беову́льф:


title: Лига Севера

text: Се́верная Ли́га за незави́симость Пада́нии () — итальянская правая политическая партия, выступающая за предоставление северным итальянским провинциям независимости и образование самостоятельного государства Падания со столицей в Милане. Политическая ориентация — национализм, консерватизм. Основатель, идеолог и многолетний лидер партии — Умберто Босси.


title: Лига Севера

text: Проект «Лига Севера» — партия консервативная в общественном плане и либеральная в экономических вопросах, рассчитанная в первую очередь на средний класс. Она выступала против европейской конституции, а когда около 2/3 итальянцев были недовольны евро, министр от «Лиги» Роберто Кальдероли назвал вхождение Италии в еврозону ошибкой. По опросу газеты Corriere della Sera, избиратель «Лиги» — представитель мелкой буржуазии, голосовавший за Босси, руководствуясь прагматизмом, а не идеологией.


title: Лига Севера

text: Первой регионалистской политической структурой на севере Италии стала «Лига Венето», заявившая себя защитницей местных традиций и диалекта, а позднее потребовавшая и пересмотра системы налогообложения с целью сокращения отчислений в общегосударственный бюджет. В 1982 году возникла Автономистская Ломбардская лига во главе с Умберто Босси, подхватившая основные лозунги ЛВ и распространившая их на новые территории.


title: Лига Севера

text: Партия «Лига Севера» была создана в 1989 году. Задачей партии У. Босси провозгласил необходимость федерализации Италии с закреплением преференций в пользу северных областей. В 90-е годы наиболее радикальная часть «Лиги Севера» поставила вопрос об отделении части регионов, с населением около 30 млн человек, и провозглашении независимой Падании со столицей в Милане.


title: Лига Севера

text: Кроме культурно-исторических отличий верных кельто-германской традиции северян от южан-романцев, основным положением «Лиги Севера» стало нежелание «трудолюбивых» жителей Севера содержать «ленивых» южан. Причин недовольства жизнью в единой Италии у жителей Ломбардии, Тосканы, Венеции достаточно — бюджетная политика центра едина для всех. Бюджетники получают одинаково и в Лигурии, и на Сицилии, хотя первая, более экономически развитая, отправляет в центральный бюджет гораздо больше денег, да и потребительская корзина у неё на 50 % дороже. Получилось так, что одна часть итальянцев зарабатывает деньги, а другая их получает — «как студенты стипендию».


title: Лига Севера

text: Так возник ключевой в избирательной кампании «Лиги Севера» слоган — «стипендиатство»: «Почему квалифицированный рабочий Милана, платя высокие налоги, должен содержать безработного на Сардинии? Почему Турин и Венеция перечисляют в бюджет огромные суммы не для своих сограждан, а для сицилийского крестьянина, безграмотного и заведомо убыточного для экономики?».


title: Лига Севера

text: Ответ У. Босси: «Диктатура Рима». По его словам, во всем виноваты римские чиновники, которые не решают экономические проблемы бедных регионов, а просто перекачивают туда средства из развитых областей. Более того, в конституции нет ни одной конкретной статьи, защищающей права регионов, а более двух третей высокопоставленных чиновников родом из Рима.


title: Лига Севера

text: «Лига Севера» предложила реформу, согласно которой Италия должна была превратиться в федеративное государство, где вопросы здравоохранения, образования, безопасности и частично налогообложения на местах передавались бы в ведение 22-х регионов.


title: Лига Севера

text: Другой тезис «Лиги Севера» — ужесточение иммиграционного законодательства, принудительная высылка нежелательных иммигрантов. Союзниками «Лиги» в этом вопросе стали не только партии коалиционного правительства Берлускони («Вперёд, Италия» и Национальный альянс), но и избиратели Северной и Центральной Италии, к чьей привычной ксенофобии по отношению к неаполитанцам и сицилийцам прибавился в последние годы страх перед беженцами из арабских стран и гастарбайтерами из Молдавии, Албании и других стран Восточной Европы.


title: Лига Севера

text: В 1995 г. Лига Севера вышла из правоцентристской коалиции Полюс свобод, спровоцировав падение первого правительства Берлускони, а в 1996 г. состоялись досрочные выборы. Они принесли Лиге более 10 % голосов, но правоцентристы в целом потерпели поражение, и было сформировано первое правительство Романо Проди. Лидер партии Умберто Босси усвоил основной недостаток своей партии. С этого момента Босси стал искать новую стратегию и новые козыри в своей политической игре.


title: Лига Севера

text: Возникшая в 1994 г. «Вперёд, Италия!» стала активно конкурировать с Лигой Севера за либерально настроенных избирателей, а пришедшие к власти в 1996 г. левоцентристы развернули программу децентрализации правительственных полномочий и реорганизации государственного устройства в направлении федерализации. На эти вызовы партия к 1998 г. ответила началом борьбы за «независимость Падании» без каких-либо реальных политических последствий.


title: Лига Севера

text: Получив портфели в правительстве Берлускони, «Лига» начала требовать федерализма. Ведь большинство итальянцев, голосовавших за «Лигу», хотели не разрыва с Римом, а уступок с его стороны. Поэтому Босси выступил в союзе с партией Берлускони «Вперед, Италия» на выборах 2001 года.


title: Лига Севера

text: На неудачных для правоцентристской коалиции выборах 2006 года Умберто Босси пообещал создать новые рабочие места, ограничить иммиграцию, возродить «истинно итальянские ценности — семью и церковь». Были также идеи легализовать проституцию, предусмотреть в уголовном праве кастрацию осужденных за изнасилование (такая норма действует в Кении), проводить лицензирование мечетей и даже предложение «патрульным катерам открывать огонь по судам, на борту которых находятся незаконные иммигранты, пытающиеся проникнуть на территорию Италии».


title: Лига Севера

text: Выборы 2008 года принесли победу правоцентристам, и Лига Севера поддержала формирование нового правительства Берлускони.


title: Лига Севера

text: Итальянский политик и певец в прошлом, лидер и идеолог партии Лиги Севера, стремящейся добиться автономии и независимости северных провинций Итальянской Республики.


title: Лига Севера

text: В 2012 году разразился скандал вокруг нецелевого расходования Лигой Севера евро, выделенных из государственного бюджета на финансирование партии в период с 2008 по 2011 год, который по имени одного из основных действующих лиц получил известность в прессе как «скандал Бельсито». Предположительно, средства незаконно расходовались на финансирование Паданской гвардии, Паданского профсоюза, Движения молодых паданцев, а 720 тыс. евро — на нужды «школы Босино» (этот последний проект курировала жена Умберто Босси — Мануэла Марроне). 29 ноября 2013 года стало известно об отправке прокуратурой в архив обвинений против Марроне и Роберто Кальдероли (он использовал партийные деньги на финансирование собственного дома). Прокуратура также заявила, что из указанной выше суммы претензий к Лиге в общей сложности расходы евро подтверждены оправдательными документами.


title: Лига Севера

text: В июле 2017 года Умберто Босси и бывший финансист партии Франческо Бельсито признаны судом первой инстанции виновными в мошенничестве. 3 июля 2018 года Верховный кассационный суд постановил взыскать с Лиги Севера сумму 49 млн евро за счёт имущества и финансовых счетов партии.


title: Лига Севера

text: 1 июля 2012 года, после отставки Босси с поста лидера партии из-за обвинений в коррупции, новым национальным секретарём избран Роберто Марони.


title: Лига Севера

text: 15 декабря 2013 года делегаты партийного съезда в Турине большинством голосов утвердили Маттео Сальвини в должности национального секретаря.


title: Лига Севера

text: В декабре 2014 года для участия в выборах на территории центральной и южной Италии учреждён избирательный список «Noi con Salvini» (Мы с Сальвини).


title: Лига Севера

text: 21 декабря 2017 года Сальвини представил на пресс-конференции в Риме предвыборную символику, почти единогласно одобренную федеральным советом партии — исчезло слово «Nord» и изображение «Солнца Альп», остался только текст «Лига — Сальвини премьер» и фигура Альберто да Джуссано.


title: Лига Севера

text: В избирательной кампании 2018 года Маттео Сальвини дал итальянцам конкретные обещания: депортировать из страны мигрантов в течение пяти лет. А про исламизацию заявил: Мы жертва агрессии. Наша культура, наше общество, наши традиции и образ жизни под угрозой. Цвет кожи не имеет с этим ничего общего, но риск реальный. История многих столетий под угрозой исчезновения, если исламизация, которая сильно недооценивается, возьмёт верх.


title: Лига Севера

text: 4 марта 2018 года Лига Севера добилась знаменательного успеха на очередных парламентских выборах, когда получила 73 из 630 мест в Палате депутатов (её поддержали 17,4 % избирателей) и 37 мест из 315 в Сенате (17,6 %) (с учётом голосования по одномандатным округам были избраны в общей сложности 122 депутата и 58 сенаторов), опередив партнёра по правоцентристской коалиции — партию «Вперёд, Италия». Коалиция в целом победила, получив примерно по 37 % голосов на выборах в каждую из двух палат парламента, но тем самым не достигла рубежа 40 %, который дал бы ей право на дополнительные места в количестве, необходимом для формирования абсолютного большинства. Таким образом, был создан «подвешенный парламент», требующий длительных межпартийных коалиционных переговоров для формирования правительства.


title: Лига Севера

text: 27 мая 2018 года президент Италии Маттарелла окончательно отказался утвердить состав коалиционного правительства Лиги Севера и Движения пяти звёзд во главе с Джузеппе Конте, но 31 мая утвердил его компромиссный вариант, и 1 июня правительство Конте было сформировано.


title: Гамильтон, Иан (географ)

text: Иан Гамильтон (; 1937 — 5 марта 2002) — британский географ, известный работами в области географии промышленности


title: Гамильтон, Иан (географ)

text: Иан Гамильтон учился в Лондонской школе экономики и политологии, где получил диплом бакалавра экономики. Затем область его интересов сместилась в сторону географии, в 1963 он защищает диссертацию, посвященную изменениям социально-экономической географии Югославии. В дальнейшем занимался в основном изучением стран с плановой экономикой (Восточная Европа, СССР, Китай), особенно процессами их индустриализации их территориальному отражению. Известен также как автор главы «Модели в промышленности» в книге «Модели в географии» под редакцией Питера Хаггета и Ричарда Чорли (1967), где был обобщен опыт моделирования развития промышленности, подведены итоги развития этого направления в школе пространственного анализа


title: Гамильтон, Иан (географ)

text: Преподавал в Лондонской школе экономики и политологии с 1961 г., с 1966 также в Школе изучения стран Восточной Европы, где в 1995—2001 возглавлял кафедру социологии. В 1972-84гг. был главой комиссии географии промышленности Международного географического союза. Посещал с лекциями университеты Восточной Европы и США.


title: Кава (река)

text: Кава — река в России, левый приток реки Тверцы. Берёт начало в Лихославльском районе Тверской области. Длина — 71 км, ширина — до 12 м, глубина — до 4 м. Грунт дна каменистый, во многих местах занесён песком. Течение быстрое, берега в нижнем течении обрывистые. Многочисленные омуты, в том числе на месте бывших водяных мельниц. Притоки — Дроздовка, Орлесня (левые), Теребинка, Чернавка (правые).


title: Кава (река)

text: На Каве расположены сёла Первитино (усадьба XVIII—XIX вв. и Троицкая церковь 1794 года), Ивановское (храмовый комплекс с Церковью Богоявления XVII в.), Садыково (Церковь Успения 1860—1875 годов), Великое. На правом притоке — р. Теребинке — находится одно из древнейших сел Тверской области — Теребинское, о котором есть упоминание XIV в. как о пограничном с Тверским княжеством новгородском поселении.


title: Кава (река)

text: По берегам Кавы сохранились остатки культуры финно-угорских племён, очевидно, давших название реке. На карте Тверского наместничества 1792 года река называется Кова (Kova финск.- твёрдая, жёсткая).


title: Кава (река)

text: Это погребальные курганы в районе села Ивановское и деревни Протасово (известна с XV века), городище Тверитеск (XIII—XIV вв.), гранитный «Гром-камень» в районе устья реки.


title: Байо, Пьер Мари Франсуа де Саль

text: Пьер Мари Франсуа де Саль Байо (; , Пасси, — , Париж) — французский скрипач, композитор и музыкальный педагог.


title: Байо, Пьер Мари Франсуа де Саль

text: Пьер Байо провёл детские годы на острове Корсика, в 12 лет осиротел.


title: Байо, Пьер Мари Франсуа де Саль

text: Юноша привлёк внимание королевского наместника Бертрана де Бушпорна, который направил талантливого мальчика учиться сперва в Рим, а затем в Париж. Байо учился у выдающегося педагога Джованни Баттиста Виотти и наряду с другим учеником Виотти Пьером Роде продолжил его школу.


title: Байо, Пьер Мари Франсуа де Саль

text: С 1791 года играл в оркестре «Опера-Комик» — настолько успешно, что уже в 1795 году был приглашён преподавать в Парижскую консерваторию. Особо славился исполнением романески — считалось, что он довёл этот итальянский танец до совершенства.


title: Байо, Пьер Мари Франсуа де Саль

text: В 1805—1809 годах вместе с виолончелистом Ламаре выступал с концертами в Российской империи, а в 1815 году они совместно гастролировали по Голландии и Великобритании.


title: Байо, Пьер Мари Франсуа де Саль

text: Вместе с Роде и Родольфом Крейцером составил официальный консерваторский курс скрипичного мастерства, а в 1834 году опубликовал и собственный курс — «Искусство скрипки» ().


title: Байо, Пьер Мари Франсуа де Саль

text: Среди учеников Пьера Байо был композитор Михаил Огинский — будущий автор знаменитого полонеза.


title: Байо, Пьер Мари Франсуа де Саль

text: Композиторское наследие Байо включает в себя девять концертов для скрипки с оркестром (первый датирован 1801-м, последний — 1820 годом), концертную симфонию для двух скрипок с оркестром, сонату для скрипки и фортепиано, различные этюды и прочее.


title: Каракурт

text: Караку́рт (; от  — чёрный и "курт" — червь) — вид пауков из рода чёрных вдов. Латинское название вида передаёт внешние морфологические признаки: тринадцать точек или пятен на верхней стороне брюшка.


title: Каракурт

text: Размер тела Каракурта: . Тело чёрное, у самца и самки на брюшке красные пятна, иногда с белым окаймлением вокруг каждого пятна. Полностью половозрелые особи иногда приобретают чёрный цвет без пятен, с характерным блеском (за счёт скрещиваний внутри рода Latrodectus, в том числе с европейскими вдовами).


title: Каракурт

text: Глаза самого паука устроены так, что способны видеть как днем, так и ночью.


title: Каракурт

text: Встречаются в Киргизии, пустынной зоне Казахстана, в степях Калмыкии, Астраханской области, Краснодарском крае, Средней Азии, Иране, Афганистане, по берегам Средиземного моря, в Северной Африке, Южной Европе и на юге России и Украины (Причерноморье и Приазовье). Отмечены случаи укусов людей на юге Урала, приграничных с Казахстаном территориях (в городе Орске Оренбургской области, городе Куртамыше Курганской области, левобережных районах Саратовской области), а также были нападения в Донецкой области, в городе Мариуполе.


title: Каракурт

text: В последнее десятилетие случаи укусов каракурта стали также регистрироваться в Азербайджане. В последнее время увеличилась численность в Ростовской области, появились находки данного вида в Алтайском крае и Новосибирской области. В 2010 году они так же были обнаружены в Волгоградской и Саратовской областях.


title: Каракурт

text: В жаркие годы каракурт может мигрировать и в более северные районы, например Подмосковье. И даже на гораздо более высоких широтах иногда он может встречаться, но жить он там может только до зимы. Идеальные условия местообитания — там, где жаркое лето и тёплая осень.


title: Каракурт

text: Основные места обитания — полынная целина, пустоши, берега арыков, склоны оврагов и т. п.


title: Каракурт

text: Врагами каракурта являются осы, наездники, ежи, их кладки вытаптываются отарами овец и свиней, по-видимому, не страдающих от их укусов.


title: Каракурт

text: Каракурт очень плодовит, и периодически (раз в 10—12 или 25 лет) наблюдаются вспышки его массового размножения.


title: Каракурт

text: Для жилья и размножения самка строит логовище в углублениях почвы, часто в норах грызунов и дренажах вентиляционных систем, растягивая у входа ловчие тенета из неправильно переплетённых нитей. Зимуют яйца в коконах, которые по два — четыре подвешиваются в логовище. Молодь выходит в апреле и разносится на паутине ветром. К июню пауки становятся половозрелыми. С наступлением жары самки и самцы мигрируют, разыскивая защищённые места, где устраиваются временные сети для спаривания. После этого самки снова бродят в поисках мест для устройства постоянного логовища, где помещают коконы.


title: Каракурт

text: На животных и человека не нападает, если его не потревожат. Укус действует немедленно: у людей появляется жгучая боль, уже через 10—15 минут распространяющаяся по всему телу. Обычно больные жалуются на невыносимые боли в области живота, поясницы, грудной клетки. Характерно резкое напряжение мышц брюшного пресса. Среди симптомов общего отравления: одышка, сердцебиение, учащение пульса, головокружение, головная боль, тремор, рвота, бледность или гиперемия лица, потливость, чувство тяжести в грудной или подложечной областях, экзофтальм и мидриаз. Характерны также приапизм, бронхоспазм, задержка мочеиспускания и дефекации. Психомоторное возбуждение на поздних стадиях отравления сменяется глубокой депрессией, затемнением сознания, бредом. Известны смертельные случаи у людей и сельскохозяйственных животных.


title: Каракурт

text: Для лечения применяют противокаракуртовую сыворотку, хорошие результаты даёт также внутривенное введение новокаина, хлорида кальция и гидросульфата магния. П. И. Мариковский предложил прижигание укушенного места воспламеняющейся головкой спички, но обязательно не позднее двух минут после укуса. От нагревания не успевший всосаться яд разрушается, так как паук прокусывает кожу своими хелицерами на глубину всего 0,5 мм. В любом случае необходимо обеспечить оказание медицинской помощи.


title: Каракурт

text: Для ограждения спящего от заползания каракурта применяют полог, хорошо натянутый и подвернутый краями под постель. От укусов каракурта сильно страдает скот, особенно чувствительны верблюды и лошади, которые обычно погибают. В годы массового размножения этого паука не раз происходил значительный падеж скота, и животноводство терпело большие убытки. Теперь в местах размножения каракурта его уничтожают опрыскиванием почвы инсектицидами.


title: Каракурт

text: В состав яда входят нейротоксины белковой природы, а также ферменты — гиалуронидаза, фосфодиэстераза, холинэстераза, кининаза. Существует видовая чувствительность к яду. Весьма чувствительны грызуны, лошади, верблюды, крупный рогатый скот. Малочувствительны ежи, собаки, летучие мыши, амфибии, рептилии. Токсичность цельного яда (LD) составляет для рака — 62, домашней мухи — 99, морской свинки — 205 и мыши — 220 мкг/кг.


title: Каракурт

text: Основным действующим началом яда является нейротоксин (α-латротоксин), белок с М ~ 118 000, состоящий в нативном состоянии из двух прочно связанных субъединиц с общей М ~ 230 000 и р"I" 5,2. Молекула субъединицы нейротоксина состоит из 1042 аминокислотных остатков. LD α-латротоксина составляет 45 мкг/кг для мышей.


title: Каракурт

text: α-Латротоксин — пресинаптический токсин. Точкой приложения его действия является пресинаптическое нервное окончание, где токсин связывается с белковым рецептором, имеющим М ~ 95 000. При температуре человеческого тела (37 °C) димерная молекула нейротоксина связывается с двумя молекулами рецептора, причём это связывание очень прочное ("К" ~ 0,1 нмоль). При понижении температуры нейротоксин связывается только с одной молекулой рецептора, причём менее прочно ("К" ~ 0,3 нмоль).


title: Каракурт

text: Комплекс «нейротоксин — рецептор» образует канал для Ca, который входит внутрь нервного окончания и запускает процесс высвобождения нейромедиатора. Под действием нейротоксина достигается 1000—1500-кратное усиление высвобождения нейромедиатора, что приводит через 30—50 мин. к истощению его запасов в нервном окончании и развитию полного блока нервно-мышечной передачи. Истощение запасов нейромедиатора подтверждается и данными электронной микроскопии, свидетельствующей о почти полном исчезновении синаптических везикул во время второй фазы действия нейротоксина. Способность α-латротоксина индуцировать проницаемость биомембран для двухвалентных катионов подтверждается экспериментами на двухслойных липидных мембранах.


title: Каракурт

text: Кроме α-латротоксина в яде каракуртов (L. pallidus и L. dahli) обнаружены также β-латротоксин с М ~ 75 000. Аминокислотный состав β-латротоксинов разных видов каракуртов обнаруживает высокую степень гомологии.


title: Андерс, Андреа

text: Андреа Андерс (, род. 10 мая 1975, Мэдисон, Висконсин, США) — американская актриса. Магистр изобразительного искусства. Известна по ролям в сериалах «Джоуи», «Класс», «Давай ещё, Тед» и «Мистер Саншайн».


title: Андерс, Андреа

text: Андреа родилась в городе Мэдисон, штат Висконсин. Детство провела в ДеФоресте, Висконсин. Там же окончила среднюю школу Area High School в 1993 году. Получила степень бакалавра изобразительного искусства в в 1997 году. В 2001 году получила степень магистра изобразительного искусства в Рутгерском университете. В настоящее время живёт в Лос-Анджелесе. Её брат Шон Андерс работает режиссёром.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Алёна Валенти́новна Свири́дова (урождённая — Леонова; род. 14 августа 1962 года, Керчь, Крымская область) — российская певица, автор песен, композитор, актриса, телеведущая. Член Союза писателей РФ (2002), Заслуженная артистка РФ (2004).


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Родилась 14 августа 1962 года в Керчи.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Отец — Валентин Вячеславович Леонов (1937—2001) — был военным лётчиком служил на Севере, умер в 64 года.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Мать — Вера Васильевна Бурьянова (род. 1938) — филолог, работала на радио, сейчас пенсионерка..


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Дедушка — Бурьянов Василий Маркович (1916—1941) погиб в 1941 году, был сапёром, ему было 25 лет.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Младший брат — Алексей Валентинович Леонов (род. 1971) — выпускник Минского института культуры, работал на белорусском телевидении, пишет песни, участвовал в рок-группе «Дети Леонова», работал у сестры администратором.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: В детском возрасте Алёна с родителями переехала жить в Отрадную Краснодарского края, а затем — в Минск; в Керчи осталась жить её бабушка, у которой Алёна проводила каждое лето.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Школу окончила в Минске.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Окончила музыкально-педагогическое отделение Минского педагогического института. Во время учёбы вела вокальную студию и пела в женском вокально-инструментальном ансамбле при профкоме Минского механического завода им. С. И. Вавилова.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: В начале карьеры находилась под влиянием Энни Леннокс, у которой брала пример, как вести себя на сцене, петь, выглядеть.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text:
Записала несколько песен, которые вышли в эфир на Минском радио.
"«Стинга я считала своим учителем, долгое время он был для меня царь и бог. Я с него началась как певица»," признавалась впоследствии Свиридова.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Работала концертмейстером и актрисой в Минском драматическом театре имени Горького.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Первой ролью на сцене стала Алкмена в комедии Мольера «Амфитрион».


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: После переезда в 1993 году из Минска в Москву, по собственному признанию, Свиридова на некоторое время оказалась в изоляции, без друзей и знакомых.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: В этот сложный период ей помог адаптироваться в столице России сатирик Аркадий Арканов. В 1993 году на работу в Москву Свиридову пригласил директор Богдана Титомира — Юрий Рипях. Увидел начинающую певицу на концерте в Минске, на «разогреве» у Титомира, попросил кассету, а через две недели предложил сотрудничество. В Москве Алёна записала несколько песен, которые сама сочинила. На телевизионном фестивале «Песня-93» вышла в финал с песней «Просто кончилась зима». Получила приз «Золотое яблоко» на фестивале «Поколение-93».


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Видеоклип Свиридовой «Розовый фламинго» занял 1-е место в 1994 году на канале «BIZ-TV».


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: В 1995 году «Дженерал рекордс» выпустил дебютный компакт-диск «Розовый фламинго». Клипы на песни «Никто, никогда», «Розовый фламинго», выступления в концертах с Валерием Леонтьевым и сольно приносят Свиридовой популярность. Далее были сборники «Ночью всё иначе», «Линии жизни», «Сирена». Актёрские работы — мюзиклы «Лунный свет» и «Три мушкетёра», х/ф «Смерть по завещанию».


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Работала в театре «Школа современной пьесы».


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Дважды, в ноябре 1999 и марте 2008 года, эротические фотосессии Свиридовой публиковались в журнале «Playboy».


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: В 2002 году вместе с Андреем Макаревичем певица выпустила альбом «Игра в классики», содержащий как авторские песни, так и кавер-версии в стиле джаз и блюз известных песен, в числе которых произведения Исаака Дунаевского, Имре Кальмана, а также мировой хит Джорджа Гершвина «» («Любимый мой») в собственном поэтическом переводе.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: В 2002 году, ещё не имея российского гражданства, Свиридова вступила в Союз писателей РФ, став членом отделения поэтов-песенников.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: 1 сентября 2003 года Указом Президента РФ В. Путина № 1025 Свиридова принята в гражданство Российской Федерации.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: В ноябре 2004 года Свиридовой присвоено звание Заслуженная артистка Российской Федерации. Почётный знак ей вручил министр культуры Александр Соколов.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: В феврале 2008 года певица выступила с большим шоу; его музыкальную основу составил новый альбом «Сирена, или 12 историй, рассказанных на рассвете», который критика назвала «"тонким и умным"».


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: В 2011 году на концерте, устроенным Первым каналом к 80-летию со дня рождения композитора Микаэла Таривердиева, Свиридова представила оригинальную вокализацию стихотворения Михаила Светлова «В разведке», открыв, по мнению ведущего музыкального вечера Максима Матвеева, «"новую, неизведанную грань своего таланта"».


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Всего выпустила 7 музыкальных альбомов.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: 7 ноября 2012 года в Крокус сити холле состоялся юбилейный концерт Свиридовой, приуроченный к 20-летию её профессиональной эстрадной карьеры. В концерте, съёмку которого вёл Первый канал, также приняли участие друзья Свиридовой — Лев Лещенко, Валерий Меладзе, Владимир Пресняков, Сергей Мазаев, Денис Клявер, которые подчёркивали, что Алёна интересна им и как женщина, и как певица, и как автор. Музыкальный обозреватель «Коммерсанта» Борис Барабанов, присутствовавший на шоу, отметил сочинительский талант певицы, и засвидетельствовал, что в «"зале было меньше людей, чем хотелось бы, но цветов несли больше, чем можно было ожидать"». Репортаж о концерте на Первом канале в программе «Да ладно!» сопровождался скандалом и последующими претензиями Свиридовой к авторам телепередачи, которые в сюжете чрезмерно, по мнению Алёны, сконцентрировались на возрасте певицы и её очередном замужестве. Позднее Первый канал принёс Свиридовой извинения за «некрасивую историю» и в рамках той же программы подготовил другой телесюжет о юбилейном концерте, который отвечал ожиданиям певицы.


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: Имеет 3 статуэтки российской музыкальной премии «Золотой граммофон»: 1996 — «Бедная овечка», 1999 — «Ой», 2001 — «Моё сердце»


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: 1. 1994 «Розовый фламинго»


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: 2. 1997 «Ночью всё иначе»


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: 3. 2000 «Линия жизни»


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: 4. 2002 «Игра в классики»


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: 5. 2003 «Просто кончилась зима»


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: 6. 2008 «Сирена или 12 историй, рассказанных на рассвете»


title: Свиридова, Алёна Валентиновна

text: 7. 2017 «Город-река»


title: Мост Короля Фахда

text: Мост короля́ Фа́хда (, ) — комплекс мостов и плотин, связывающих город Эль-Хубар (Саудовская Аравия) с островным государством Бахрейн. Назван в честь короля Саудовской Аравии Фахда ибн Абделя Азиз Аль Сауда.


title: Мост Короля Фахда

text: Соглашение о строительстве объекта было подписано 8 июля 1981 года; само строительство началось через год. Первый камень в основание моста 11 ноября 1982 года заложили главы государств король Фахд и эмир Иса ибн Салман Аль Халифа. Мост был построен к 1986 году; 25 ноября этого года состоялось торжественное открытие сооружения.


title: Мост Короля Фахда

text: Проект полностью финансировался Саудовской Аравией и обошёлся в 1,2 миллиарда долларов США. Проложенная по мосту четырёхполосная дорога простирается на длину более 25 километров.


title: Мост Короля Фахда

text: Комплекс мостов делится на три части: сочетание трёх мостов, ведущих из Эль-Хубара на искусственный остров на границе Саудовской Аравии и Бахрейна (в их число входит самый длинный мост, длиной 5194 м); мост, ведущий с искусственного острова на остров Умм аль-Насан; и ещё один мост, связывающий Умм аль-Насан с островом Бахрейн.


title: Мост Короля Фахда

text: В феврале 2003 года на мосту короля Фахда бахрейнской полицией было арестовано пять человек, подозреваемых в связях с террористической организацией Аль-Каида. В марте 2011 года мост короля Фахда позволил оперативно перебросить 1000 саудовских военнослужащих и 500 полицейских ОАЭ для борьбы с беспорядками в Бахрейне (2011).


title: Сборная Катара по футболу

text: Сбо́рная Ка́тара по футбо́лу — национальная сборная, представляющая Катар на международной футбольной арене. Контроль над сборной осуществляет Футбольная Ассоциация Катара. Обладатель Кубка Азии (2019).


title: Сборная Катара по футболу

text: Сборная Катара ещё ни разу не попадала на чемпионат мира, однако в 2022 году выступит как организатор. Тем не менее, катарцы дважды участвовали в олимпийском футбольном турнире — в 1984 и 1992 годах. На Играх 1992 года команда Катара пробилась в четвертьфинал, и на протяжении долгого времени этот результат являлся самым большим успехом в истории футбола этой страны.


title: Сборная Катара по футболу

text: На 15-х Азиатских играх (2006) сборная Катара завоевала золотые медали в соревнованиях по футболу. Также Катар выигрывал Кубок Персидского залива в 1992 и 2004 годах, в обоих случаях являясь страной-организатором. Национальная сборная Катара не пробивалась в финальную стадию чемпионата мира, а вот команда, составленная из игроков не старше 20 лет, стала второй на молодёжном чемпионате мира в 1981 году, уступив в финале сборной ФРГ.


title: Сборная Катара по футболу

text:
В 2019 году сборная Катара добилась первого крупного международного успеха, одержав победу на Кубке Азии. Победа оказалась достаточно эффектной: катарцы одержали семь побед в семи матчах, забив 19 голов и пропустив при этом лишь однажды — в финальном матче против сборной Японии. Нападающий Алмоез Али стал лучшим бомбардиром и игроком турнира.
Следующие игроки были вызваны в состав сборной главным тренером Феликсом Санчесом Басом для участия в матчах Кубка Азии 2019, который пройдет в ОАЭ с 5 января по 1 февраля 2019 года.


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: Головоломка () — название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции.


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: Предтечей жанра являлись настольные, графические и механические головоломки — от кроссвордов до кубика Рубика. Эти головоломки требовали от игрока логики и ловкости в решении, которые также стали играть важную роль в прототипах жанра, таких, как Q*bert и Boulder Dash. Эталоном же жанра стала игра Тетрис, появившаяся в 1985 году и сочетавшая в себе простой и захватывающий игровой процесс.


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: В начале 1990-х годов такие игры, как Lemmings и The Lost Vikings, оживили жанр головоломок. Появление трёхмерной графики способствовало развитию головоломок на игровых приставках. Относительно дешёвые для производства игры нашли свою нишу на портативных игровых системах.


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: Вышедшая в 2016 году игра The Witness удачно интегрировала одну головоломку (с множеством вариаций) в открытый мир. Игра чрезвычайно требовательна, как для головоломки (на 4 гигабайтах памяти слишком часто уходила в подкачку), но за неделю отбила вложенные в неё миллионы.


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: В играх этого поджанра повторяется геймплей обычных игр-головоломок: пасьянсов, маджонга, пятнашек и т. д. (возможно, с чисто компьютерными дополнениями вроде ограничения по времени).


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: В некоторых головоломках игроку даются случайные блоки или кусочки, которые требуется собрать в определённой последовательности и форме. К таким играм относятся Тетрис, Klax, Lumines. При этом Тетрис породил множество продолжений, вариаций и клонов с участием «падающих блоков». Некоторые из таких головоломок имеют режим игры, обратный принципу Тетриса: так, например, в Tetrisphere и Tetris Attack, игрок должен очистить площадь от деталей за ограниченное количество ходов.


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: Ещё одним представителем жанра является созданная в 1980 году Хироюки Имабаяси игра Sokoban, в которой игрок передвигает ящики по лабиринту с целью поставить их на заданные конечные позиции.


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: Многие квесты и экшен-адвенчуры содержат в себе элементы головоломки. К примеру, Resident Evil, Silent Hill, LittleBigPlanet и серия игр The Legend of Zelda.


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: Обычно головоломки не вызывают сложностей для распространения и адаптации, их можно встретить на аркадных автоматах, игровых приставках, карманных компьютерах, мобильных телефонах.


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: Такие игры появились в начале 1990-х годов, когда компьютеры стали достаточно мощными, чтобы просчитывать поведение сталкивающихся объектов сложной формы, провисающих верёвок и т. д. Одна из первых игр такого типа — The Incredible Machine. Новое рождение жанр получил вместе с сенсорными телефонами. Наиболее известная физическая головоломка новой волны — Angry Birds. К физическим головоломкам иногда относят игры Portal, The Ball.


title: Головоломка (жанр компьютерных игр)

text: Игры-головоломки часто настолько труднопонимаемы, что термин иногда используется для общего обозначения игр с необычным, не поддающимся описанию игровым процессом, как, например, в играх Every Extend Extra, Braid.


title: Шутер от третьего лица

text:
Шутер от третьего лица (, "TPS") — жанр компьютерных игр, разновидность трехмерных шутеров, в которой управляемый игроком персонаж виден на экране, а геймплей в значительной части состоит из стрельбы. При этом виртуальная камера, как правило, находится позади персонажа, за спиной или плечом.
Игры в жанре шутеров от третьего лица являются трехмерными и сочетают в себе элементы стрельбы из шутеров от первого лица, основанные на прыжках или восхождении головоломки из трехмерных платформеров, а также элементы несложных систем рукопашного боя из жанра Beat ’em up. Часто встречающейся функцией в шутерах от третьего лица является помощь в прицеливании (), поскольку при виде от третьего лица прицеливание затруднено. В большинстве игр также присутствует вид от первого лица, дающий возможность игроку более точно прицеливаться, а также изучать особенности окружения, невидимые при обычном виде от третьего лица. В большинстве случаев для использования вида от первого лица игровой персонаж должен быть неподвижен, однако в более современных играх предусмотрена возможность полноценной игры как в шутерах от первого лица. Более того, например, в игре "Oddworld: Stranger’s Wrath" вести стрельбу можно только в режиме вида от первого лица, тогда как при виде от третьего лица допускаются только рукопашные удары.


title: Шутер от третьего лица

text: Жанр шутеров от третьего лица тесно связан с жанром шутеров от первого лица, который также основан на отождествлении игрока с его аватаром, однако это разные жанры. Если в шутерах от первого лица игрок может прицеливаться, и его аватар не закрывает обзор, то в шутерах от третьего лица для достижения того же представлено прицеливание «из-за плеча» или «из-за спины» игрового персонажа. Благодаря этой особенности вида от третьего лица разработчики могут добавлять в аватар больше индивидуальности и направлять внимание игрока приемами, подобными использующимся в кинофильмах. Напротив, вид от первого лица позволяет достичь большего погружения игрока во вселенную игры.


title: Шутер от третьего лица

text: Разница в точке обзора влияет на геймплей. В шутерах от третьего лица игрок может более явно видеть область вокруг аватара. Такая точка обзора облегчает взаимодействие персонажа с окружающей средой, например, использование тактических укрытий в игре Gears of War или перемещение в небольших помещениях. Помимо этого, вид от третьего лица лучше подходит для взаимодействия с объектами игрового мира, например, прыжков по платформам, ведения рукопашных боев, вождения транспортных средств. Однако, вид от третьего лица может быть помехой в задачах, требующих точного прицеливания.


title: Шутер от третьего лица

text: Зачастую разработка шутера от третьего лица связана с созданием более пространных и объемных окружений, чем требуется для шутера от первого лица, из-за отличий в точке обзора игрового окружения.


title: Шутер от третьего лица

text: Граница между двумя жанрами иногда весьма условна. Например, во многих шутерах от третьего лица предусмотрен вид от первого лица, облегчающий выполнение заданий, требующих точного прицеливания. Шутер от первого лица изначально создавался как шутер от третьего лица, однако в итоге вид был изменён для улучшения интерфейса прицеливания и стрельбы. Игра переключается на вид от третьего лица, когда аватар управляет транспортным средством, более того эта комбинация вида от первого лица для стрельбы и вида от третьего лица для вождения стала применяться и в других играх. Metroid Prime — другой пример шутера от первого лица, который переключается на вид от третьего лица, когда аватар перемещается по игре в режиме Morph Ball. Александр Р. Гэллоуэй пишет: «сцены стрельбы из-за плеча в реальном времени из фильма „Слон“ режиссёра Гас Ван Сент вызвали появление шутеров от третьего лица наподобие Max Payne, близких родственников FPS».


title: Шутер от третьего лица

text: Двумерные шутеры от третьего лица существовали с самых первых компьютерных игр, начиная со Spacewar! (1962). Тот же вид от третьего лица представлен в таких клонах игры как Galaxy Game (1971) и Computer Space (1971). Примерами аркадных шутеров с трехмерным видом от третьего лица могут быть: Tempest (1981) от Atari, Radar Scope (1979) от Nintendo, Tube Panic (1983) от Nihon Bussan, Space Harrier (1985) от Sega, Xybots (1987) от Atari, The 3-D Battles of WorldRunner (1987) от Square, его сиквел JJ (1987) и др. В качестве примеров шутеров от третьего лица для домашних компьютеров можно указать: Airheart (1986) от Дэна Горлина (Dan Gorlin) и Forbidden Forest (1986) от Пола Нормана (Paul Norman).


title: Шутер от третьего лица

text: В run’n’gun шутере Contra (1987) от Konami представлено несколько уровней с видом от третьего лица, когда игрок пытается пробиваться через вражеские базы. В другом шутере от третьего лица от Konami, Devastators (1988), персонаж не идет вперед автоматически, вместо этого игрок должен нажимать кнопку «вверх» для перемещения персонажа, при этом объекты на заднем плане масштабируются для создания эффекта приближения. Также в Devastators предусмотрены различные препятствия, которые игрок может использовать в качестве укрытия от вражеского огня, причем эта особенность работает и в кооперативной игре с двумя игроками. В том же году был выпущен похожий шутер Cabal (1988), за которым последовало большое количество клонов, например, NAM-1975 (1990) и Wild Guns (1994). Курт Калата из Hardcore Gaming 101 упоминает игру Last Survivor (1988) от Sega, выпущенную на аркадных автоматах и впоследствии портированную на FM Towns и FM Towns Marty, в которой представлен deathmatch на 8 игроков. Он отмечает, что вид и разделенный экран в игре весьма похожи на игру Xybots, но её геймплей и управление значительно отличаются. В 1993 году Namco выпустила Cyber Sled, трехмерные гонки на выживание в жанре шутеров от третьего лица. Fade to Black (1995) также является примером полностью трехмерного шутера от третьего лица.


title: Шутер от третьего лица

text: Многие считают игру Tomb Raider (1996) от Eidos Interactive (в настоящее время — часть Square Enix Europe) выполненной в жанре шутеров от третьего лица, при этом Джонатан С. Харбоур (Jonathan S. Harbour) из Университета развивающихся технологий (см. ) утверждает, что она «в значительной степени ответственна за популярность этого жанра». Другие авторы находили влияние игры в таких впоследствии вышедших играх как: BloodRayne (2002), The Contra Adventure (1998), MDK (1997), (1998), Burning Rangers (1998), а также (2000). В этих играх разработчики избегали использования вида от первого лица из игр типа Doom, предпочитая использовать вид «от третьего лица», просторные трёхмерные окружения и способ управления по типу использованного в Prince of Persia. Игра Mega Man Legends (1997) от Capcom — другой ранний трехмерный шутер от третьего лица, представивший иной подход к жанру. В этой игре типичные черты жанра подверглись влиянию ролевых игр. Приблизительно в то же время вышла Deathtrap Dungeon (1998) от Eidos Interactive и MediEvil от Guerrilla Cambridge (тогда — подразделение Sony Interactive Entertainment), в которых действие ранних трехмерных шутеров от третьего лица помещается в сеттинг фэнтези, в котором вымышленные и альтернативные вооружения имеют тот же эффект, что и огнестрельное оружие на игрока. Игра Die Hard Trilogy (1998) от Fox Interactive во время выхода получила благосклонные рецензии от критиков. Раздел этой игры, созданный по мотивам фильма «Крепкий орешек», представлял собой раннюю игру в жанре шутеров от третьего лица.