title: Сурков, Алексей Александрович

text: В 1947 году опубликовал статью «О поэзии Пастернака», направленную против поэта. «Это был злой, хитрый, опасный человек, типичный аппаратчик», — характеризует Суркова в своих воспоминаниях переводчица Л. З. Лунгина. Сурков был одним из подписавших Письмо группы советских писателей в редакцию газеты «Правда» 31 августа 1973 года о Солженицыне и Сахарове. В то же время по просьбе Анны Ахматовой оказывал помощь поэту Иосифу Бродскому, рекомендовал в Союз писателей братьев Стругацких.


title: Сурков, Алексей Александрович

text: Алексею Суркову посвящено одно из самых знаменитых и самых проникновенных стихотворений Великой Отечественной войны «Ты помнишь, Алёша, дороги Смоленщины», написанное Константином Симоновым в 1941 году.


title: Сурков, Алексей Александрович

text: А. А. Сурков умер 14 июня 1983 года. Похоронен в Москве на Новодевичьем кладбище (участок № 10).


title: Сурков, Алексей Александрович

text: Печатался с 1918 года. Первые стихотворения А. А. Суркова были напечатаны в петроградской «Красной газете». Первая книга стихов «Запев» вышла в Москве в 1930 году. Автор стихов, ставших народными песнями, таких, как «Чапаевская», «То не тучи, грозовые облака», «Рано-раненько», «На просторах Родины чудесной», «Бьётся в тесной печурке огонь…» («В землянке»), «Конармейская», «Песня смелых», «Марш защитников Москвы».


title: Сурков, Алексей Александрович

text: Издал сборники «Ровесники» (1934), «Стихи» (1931), «На подступах к песне» (1931), «Наступление» (1932), «Последняя война» (1933), «Родина мужественных» (1935), «Путём песни» (1936), «Солдаты Октября», «Так мы росли» (1938), «Это было на севере» (1940), «Декабрь под Москвой» (1942), «Большая война» (1942), «Наступление» (1943), «Солдатское сердце» (1943), «Фронтовая тетрадь», «Россия карающая» (1944), «Сердце мира», «Дорога к победе», «Избранные стихи», «Миру — мир!» (1950), «Восток и Запад» (1957), «Песни о человечестве» (1961), «Что такое счастье?» (1969), «После войны. Стихи 1945—1970 годов» (1972). Вышли его «Избранные стихи» в 2 томах (Москва, 1974) и «Собрание сочинений» в 4 томах (Москва, 1965—1966).


title: Сурков, Алексей Александрович

text: Стихи поэта отмечены политической остротой, проникнуты чувством советского патриотизма; они переведены на десятки языков. Кроме стихов А. А. Сурков писал критические статьи, очерки и публицистику. Опубликовал сборник статей и выступлений по вопросам литературы «Голоса времени» (1962). Переводил стихи Мао Цзэдуна, Николаса Гильена, Янки Купалы, Тараса Шевченко, Ивана Франко, Христо Ботева, Отона Жупанича и других поэтов.


title: Сурков, Алексей Александрович

text:
Как полагал Вольфганг Казак,
Некоторые из стихотворений Суркова, проникнутые ненавистью, гневом и болью, с их естественностью, доходчивостью и мужественностью, выгодно отличаются от общей массы тогдашних произведений с их пустой патетикой.


title: Селиванов, Фёдор Фёдорович

text: Фёдор Фёдорович Селиванов (1859 — 1938) — русский и советский химик, предложивший качественную пробу на обнаружение фруктозы, названную в последующем — проба Селиванова.


title: Селиванов, Фёдор Фёдорович

text: Из дворян, родился в городе Городище Пензенской губернии в семье уездного судьи, брат математика Дмитрия Фёдоровича Селиванова (1855—1932).


title: Селиванов, Фёдор Фёдорович

text: По окончании курса (в 1885 г.) в Санкт-Петербургском технологическом институте по химическому отделению со степенью инженер-технолога, отправился для своего усовершенствования за границу, работал в лаборатории В. Майера в Геттингене.


title: Селиванов, Фёдор Фёдорович

text: В 1889 году сдал магистерский экзамен, в 1893 году поступил лаборантом в главную палату мер и весов. С 1894 года приват-доцент Санкт-Петербургского университета, в 1895 году назначен приват-доцентом по кафедре агрономической химии Новороссийского университета.


title: Селиванов, Фёдор Фёдорович

text: В 1896 году защитил магистерскую диссертацию и назначен профессором органической химии и сельскохозяйственного химического анализа в Ново-Александрийский институт сельского хозяйства и лесоводства. С 1905 года являлся заведующим Одесской центральной лабораторией Министерства финансов Российской империи, одновременно состоял приват-доцентом Новороссийского университета.


title: Селиванов, Фёдор Фёдорович

text: В 1918 году участвовал в основании Одесского сельскохозяйственного института, избран профессором по кафедре сельскохозяйственного анализа; читал лекции также по сельскохозяйственной технологии. В 1927 году вышел на пенсию, но продолжал вести научную деятельность до конца жизни.


title: Селиванов, Фёдор Фёдорович

text: Скончался 21 февраля 1938 года.


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text: Зеркально-линзовые оптические системы, или катадиоптрические системы, — это разновидность оптических систем, содержащих в качестве оптических элементов как сферические зеркала (катоптрику), так и линзы. Зеркально-линзовые системы нашли применение в прожекторах, фарах, ранних маяках, микроскопах и телескопах, а также в телеобъективах и сверхсветосильных объективах.


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text: Основное развитие катадиоптрические системы получили в телескопах, поскольку позволяют использовать сферическую поверхность зеркал, значительно более технологичную, чем другие кривые поверхности. Это даёт возможность создавать сравнительно дешёвые телескопы больших диаметров. Коррекционные линзы сравнительно небольшого диаметра могут использоваться в телескопах-рефлекторах для увеличения полезного поля зрения, но к зеркально-линзовым телескопам их не относят. Зеркально-линзовыми принято называть такие телескопы, в которых линзовые элементы сравнимы по размеру с главным зеркалом и предназначены для коррекции изображения (оно строится главным зеркалом).


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text: Согласно законам оптики, шероховатость поверхности зеркала должна быть не хуже λ/8, где λ — длина волны (видимый свет — 550 нм), а отклонение формы поверхности от расчётной должно лежать в пределах от 0,02 мкм до 1 мкм. Таким образом, основная сложность изготовления зеркала состоит в необходимости очень точно соблюдать кривизну поверхности. Изготовить сферическое зеркало технологически гораздо проще, чем параболическое и гиперболическое, которые используются в телескопах-рефлекторах. Но сферическое зеркало само по себе обладает очень большими сферическими аберрациями и непригодно для использования. Описанные ниже системы телескопов — это попытки исправить аберрации сферического зеркала добавлением в оптическую систему стеклянной линзы особой кривизны ("корректора").


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text: К первым типам катадиоптрических телескопов можно отнести системы, состоящие из однолинзового объектива и зеркала Манжена. Первый телескоп такого типа был запатентован W. F. Hamilton в 1814. В конце 19 века немецкий оптик Людвиг Шупманн () расположил катадиоптрическое зеркало за фокусом линзового объектива и добавил в систему третий элемент — линзовый корректор. Данные телескопы, однако, не получили распространения, будучи оттеснены ахроматическими рефракторами и рефлекторами. Любопытно отметить, что в конце 20 века некоторые оптики снова проявили интерес к данным схемам: так, в 1999 г. британский любитель астрономии и телескопостроения Джон Уолл запатентовал оптическую схему телескопа «Zerochromat».


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text:
В 1930 году эстонско-шведский оптик, сотрудник Гамбургской обсерватории Бернхард Шмидт установил в центре кривизны сферического зеркала диафрагму, сразу устранив и кому и астигматизм. Для устранения сферической аберрации он разместил в диафрагме линзу специальной формы, которая представляет собой поверхность 4-го порядка. В результате получилась фотографическая камера с единственной аберрацией — кривизной поля и удивительными качествами: чем больше светосила камеры, тем лучше изображения, которые она даёт, и больше поле зрения.
В 1946 году Джеймс Бэкер установил в камере Шмидта выпуклое вторичное зеркало и получил плоское поле. Несколько позже эта система была видоизменена и стала одной из самых совершенных систем: Шмидта — Кассегрена, которая на поле диаметром 2 градуса даёт дифракционное качество изображения. В качестве вторичного зеркала обычно используется алюминированная центральная часть обратной стороны корректора.


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text:
Телескоп Шмидта очень активно используется в астрометрии для создания обзоров неба.
Основное его преимущество — очень большое поле зрения, до 6°. Фокальная поверхность является сферой, поэтому астрометристы обычно не исправляют кривизну поля, а вместо этого используют выгнутые фотопластинки.


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text: В 1941 году Д. Д. Максутов нашёл, что сферическую аберрацию сферического зеркала можно компенсировать мениском большой кривизны. Найдя удачное расстояние между мениском и зеркалом, Максутов сумел избавиться от комы и астигматизма. Кривизну поля, как и в камере Шмидта, можно устранить, установив вблизи фокальной плоскости плоско-выпуклую линзу — так называемую линзу Пиацци-Смита.


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text:
Проалюминировав центральную часть мениска, Максутов получил менисковые аналоги телескопов Кассегрена и Грегори. Были предложены менисковые аналоги практически всех интересных для астрономов телескопов. В частности, в современной любительской астрономии часто применяются телескопы Максутова — Кассегрена, и, в меньшей степени, Максутова — Ньютона и Максутова — Грегори.
Следует отметить, что существует два основных типа телескопов Максутова — Кассегрена, различие между которыми состоит в типе вторичного зеркала. В одном случае вторичное зеркало, как было указано выше, является алюминированным кружком на внутренней поверхности мениска. Это упрощает и удешевляет конструкцию. Однако, так как радиусы кривизны внешней и внутренней поверхности мениска одинаковы, для устранения сферической аберрации до приемлемых величин приходится увеличивать фокальное отношение системы. Поэтому абсолютное большинство коммерчески выпускающихся небольших телескопов любительского класса являются длиннофокусными и имеют фокальное отношение порядка 1/12—1/15.


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text: Телескопы этого типа в англоязычных источниках обозначаются как или , поскольку патент на такую схему (и тип вторичного зеркала) был выдан американскому оптику и инженеру Джону Грегори (, 1927—2009). Первым коммерческим любительским телескопом такого типа был Questar, выпущенный в 1954 г.


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text:
Для создания более светосильных систем и телескопов высокого класса применяют отдельное вторичное зеркало, крепящееся к мениску. Наличие отдельного зеркала позволяет придать ему необходимую геометрическую форму, не изменяя при этом конструкцию мениска. В англоязычных источниках данный вариант телескопа Максутова обозначается как или .
Катадиоптрическая система нашла применение также при проектировании фотографических и киносъёмочных телеобъективов.
Благодаря зеркально-линзовой конструкции существенно уменьшается длина оправы, поэтому объективы с фокусным расстоянием 1000 мм и более значительно компактнее и легче обычных длиннофокусных объективов. В отдельных случаях уменьшение количества линз позволяет снизить хроматические аберрации.


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text: Зеркально-линзовые объективы, как правило, не оснащаются регулируемой диафрагмой, и их фиксированное относительное отверстие лежит в диапазоне от "f"/5,6 до "f"/11. Поэтому снимать ими можно только при хорошем освещении или на фотоматериалы с высокой светочувствительностью. Некоторые специальные зеркально-линзовые объективы могут иметь и очень высокую светосилу (меньше 1).


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text: Характерной особенностью изображений, создаваемых зеркально-линзовым объективом, является форма кружка рассеяния от ярких источников света, отображаемых не в фокусе. Такие источники изображаются в виде колец, соответствующих форме входного зрачка объектива. В некоторых случаях такой вид размытия создаёт своеобразный выразительный оптический рисунок.


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text: Частотно-контрастная характеристика зеркально-линзовых объективов достаточно низка. Такой тип объективов приобрёл некоторую популярность в начале 1970-х годов из-за относительной компактности и дешевизны. Однако, низкая светосила и мягкий оптический рисунок заставили уступить место телеобъективам двухкомпонентных линзовых конструкций.


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text: В отечественных фотокинообъективах использовалась, главным образом, система Максутова. Примером могут послужить объективы серии «МТО» и «ЗМ».


title: Зеркально-линзовые оптические системы

text:
Катадиоптрические системы — это синтез зеркальных и линзовых систем. Они имеют много преимуществ, но также получили в наследство и некоторые недостатки.
Зеркально-линзовые системы создавались в поисках компромисса. Их применение ограничено. Малые размеры и фокус не позволяют применять их для астрофизических целей, но телескопы получили широкое распространение среди астрометристов.


title: The Lion King (игра)

text: The Lion King (Король-лев) — видеоигра, основанная на одноимённом мультфильме студии Диснея. Сюжет игры повторяет сюжет мультфильма: сначала приходится управлять молодым львёнком, который сражается с жуками и дикобразами, затем он растёт, враги становятся всё опаснее.


title: The Lion King (игра)

text: Игра состоит из 10 уровней, среди которых джунгли, скалы, а также водопад; для создания атмосферы в каждом из них использовалась музыка из мультфильма. Кроме того, Симбе предстоит прокатиться на страусе, сразиться с гиенами и убегать от стада антилоп гну. В игре имеются бонус-уровни, на которых игроку необходимо будет играть за другого персонажа — Пумбу или Тимона — и собирать различного цвета съедобных жуков.


title: The Lion King (игра)

text: На многие особенности игрового дизайна The Lion King повлияла ранее выпущенная тем же издателем игра Disney’s Aladdin. Разработчикам были доступны исходные тексты и инструментарий, который использовался при создании Disney’s Aladdin, однако заимствованы были только некоторые идеи.


title: The Lion King (игра)

text: Всю графику для этой игры рисовали художники, которые работали и над одноименным мультфильмом.


title: The Lion King (игра)

text: Главным героем игры является львёнок, а после уровня Hakuna Matata — взрослый лев Симба. Симба обладает рядом присущих ему игровых способностей: он может бегать и прыгать на соответствующие выступы и платформы. Он обладает возможностью производить кувырки, сбивая своих противников, что служит своеобразным «оружием». Также Симба может рычать, ввергая врагов в состояние оцепенения (на некоторое время они замирают), либо это средство может убивать обезьян на седьмом уровне. В ходе игры Симбе предстоит часто перепрыгивать различные обрывы и пропасти, он имеет возможность цепляться за их края. Яркой особенностью персонажа и игры является то, что с какой бы высоты Симба не упал, он не разобьётся. По большому счёту среди возможностей Симбы имеются прыжок, бег, кувырок, рычание, удар лапой (во взрослом состоянии).В версии созданной с нуля, для игровой приставки NES, которая является официальной, игра хоть и напоминает расстановкой уровней и общей канвой сюжета версии для Mega Drive и SNES, однако качественно сильно отличается от них и была выпущена только в Европе.


title: The Lion King (игра)

text: Имеется и неофициальная, портированная с Mega Drive версия на NES, отличающаяся от оригинальной улучшенной графикой, управлением и отсутствием нескольких уровней — Lion King от «Super Game».


title: The Lion King (игра)

text: Также в играх для NES предусмотрен режим бессмертия, для активации которого нужно дождаться нападения любого врага и в момент нападения постоянно смотреть вверх. После ряда нападений Симба становится бессмертным. В случае если этого момента не дождаться (от 5 до 15 нападений или 30-50 секунд) и перестать смотреть вверх, то Симба тут же погибает. После обретения бессмертия опасность представляют только падения в бездну.


title: Lunar Pool

text: Игра «Lunar Pool» представляет собой попытку создать модификацию бильярда. Правила соответствуют правилам американского пула: бить можно только одним шаром, ни в коем случае нельзя его загонять в лузу. Сила удара регулируется индикаторной линейкой в правом верхнем углу экрана, направление — крестиком прицела.


title: Lunar Pool

text: Главное отличие от стандартного бильярда — разнообразие столов, которые могут быть самых причудливых форм с огромным количеством углов и закутков, и несколько изменёнными, «лунными» законами гравитации (отсюда и название, с намёком на каламбур).


title: Lunar Pool

text: Играть можно одному, вдвоём, либо против компьютера.


title: Lunar Pool

text: В игре присутствует 60 уровней, состоящих из различных столов и конфигураций шаров; после прохождения всех уровней игра начинается заново. Задачей игрока является забить все разноцветные шары на уровне в лузы при помощи чёрного шара. Нумерация шаров влияет только на получаемые за него очки, на порядок забивания не влияет. Когда шар забит, за него даётся 10 очков, умноженные на номер шара и на т. н. «рейтинг» (Rate), который увеличивается на 1 за каждый забитый подряд шар, в случае неудачной попытки сбрасывается до значения 1. Как только все шары на столе забиты, игрок получает дополнительные очки за последний шар и дополнительную «жизнь». Если все шары на столе были забиты подряд, даётся дополнительный очковый бонус и дополнительная «жизнь». Восемь красных индикаторов сверху показывают силу удара, а три синих индикатора показывают оставшиеся до отнятия «жизни» попытки в случае неудачных ударов; как только гаснут все три индикатора, игрок теряет «жизнь». Также, игрок теряет «жизнь», если попадёт чёрным шаром в лузу; в этом случае позиция шаров на столе восстанавливается и индикаторы попыток восполняются. После потери всех «жизней» игра заканчивается.


title: Lunar Pool

text: На стартовом экране можно выбрать уровень и трение (Friction), влияющую на то, как далеко катятся шары (чем выше выбран уровень трения, тем меньше инерция).


title: Lunar Pool

text: Играть можно одному, вдвоём и с компьютером. У компьютера бесконечные жизни, но бьёт совершенно без тактики, всегда выставляя крестик прицела на одну прямую с наименьшим по номеру шаром (даже если путь преграждают борты, лузы и другие шары).


title: Marble Madness

text: Marble Madness — компьютерная игра от компании Atari Games.


title: Marble Madness

text: Игроку предоставляется управлять мраморным шариком, который скатывается вниз по наклонному полю. Дорога полна ям, ухабов и пропастей, которые нужно либо преодолевать «в лоб», либо искать обходные пути. На прохождение уровня отводится определённое время и безграничное количество жизней.


title: Marble Madness

text: Также встречаются и враги, наподобие ползающих луж кислоты, засасывающих трубок и подобных игроку шариков. Но в основном сложности создают шевелящиеся участки поверхности.


title: Marble Madness

text: Вид на игровое пространство представлен в изометрической проекции, но шариком можно двигать в любом направлении.


title: Marble Madness

text: Играть можно как одному, так и вдвоём. При игре вдвоём нужно следить и за вторым участником, поскольку отставший за границу экрана считается потерявшим жизнь и приходится ждать, пока он восстановится.


title: Marble Madness

text: , со-основатель социальной сети "Tumblr" и создатель назвал Marble Madness худшей игрой Genesis из всех, которые когда-либо у него были.


title: Пчеловодный костюм

text: Пчелово́дный костю́м — спецодежда пчеловода, обеспечивающая защиту от укусов медоносных пчёл во время работы на пасеке. Костюм состоит из защитной маски с мелкой сеткой, одежды из плотной ткани (часто в виде комбинезона на застёжке-молнии) и перчаток.


title: Пчеловодный костюм

text: Многие пчеловоды предпочитают работать без специальной одежды, которая может стеснять движения и затруднять видимость. Однако, в зависимости от породы и условий, пчёлы могут быть весьма агрессивными, порой делая работу с пчелосемьёй без спецодежды невозможной.


title: Mighty Final Fight

text: Mighty Final Fight (яп. マイティファイナルファイト "МАИТИФАИНАРУФАИТО") — игра в жанре beat 'em up от компании Capcom. Основана на игре "Final Fight" (год выпуска: 1989) от этой же компании для игровых автоматов, но по сути является пародией на оригинальную версию, а не её портом. Антураж, взятый из оригинала, существенно перерисован, а некоторые локации нарисованы специально для NES-версии. Комизм игры заключается в применении стиля деформирования изображения тел героев и их противников: головы героев значительно увеличены в размере, тела нарисованы в «детской» манере, что схоже со стилем тиби японской анимации. Все 3 героя, как и их противники из оригинальной игры, присутствуют в ремейке. Сюжет игры с небольшими отличиями также взят из оригинала.


title: Mighty Final Fight

text: Действие происходит в вымышленном городе Metro City (Метро Сити), который много лет имеет репутацию криминальной столицы. Джессика, дочь мэра города Майка Хаггара, похищена бандой «Mad Gear» («Безумный Механизм»). Хаггар — бывший профессиональный реслер, — решает вызволить дочь из плена своими силами. Помочь Хаггару вызвались Коди Трэверс — парень Джессики, и Гай — друг Хаггара. В оригинальной версии «Mad Gear» похищает Джессику для манипулирования новым мэром, однако в версии для NES главарь банды — киборг Белгер — воспылал к ней любовью и хочет жениться, что соответствует пародийному духу игры.


title: Mighty Final Fight

text: Игра выполнена в лучших традициях жанра. У врагов есть линейки здоровья, по которым можно отслеживать их состояние. Основным нововведением является то, что бойцы набирают опыт и получают новые уровни. «Вырубание» противников определённым ударом/броском приносит разное количество очков. Так, если вы «вырубаете» врага последним ударом серии — вы получаете 4 очка; броском — тоже 4 очка; серией ударов (должна быть доведена до конца) с захватом противника (коленом для Коди и Гая и головой — для Хаггара) — 6 очков; простым ударом — 2 очка; суперударом (при использовании отнимается некоторое количество жизней нашего персонажа) — 2 очка; сбрасыванием в ров — 1 очко. У Хаггара есть специальный приём — прыжок с захватом противника и последующем опусканием его головой об землю (в рестлинге такой приём называется «свая») — за него Хаггар получает 8 очков. Этот приём отнимает много жизней, что особенно актуально при битвах с «боссами» уровней, а также позволяет Хаггару быстрее других персонажей набирать опыт (этому также способствуют 2 бонусных уровня опыта в начале игры Хаггаром). При получении определённого количества очков опыта герой получает новый уровень, а счётчик обнуляется. С повышением уровня увеличивается максимальное количество жизни и наносимый урон.


title: Mighty Final Fight

text: Помимо всех перечисленных приёмов у каждого из персонажей есть своя специальная атака. У Коди — «Tornado Sweep» (энергетическая волна), у Гая — «Tornado Kick» (удар ногой с разворота), у Хаггара — «Scramble Haggar Press» (быстрый наскок на противника).


title: Mighty Final Fight

text:
Герои довольно существенно различаются по стилю, а также по скорости передвижения.
Стандартное управление:


title: Mighty Final Fight

text: Особые удары:


title: Mighty Final Fight

text: Коди:


title: Mighty Final Fight

text: Гай:


title: Mighty Final Fight

text: Хаггар:


title: Дымарь

text: Дыма́рь — специальное устройство для окуривания пчёл дымом. Используется в пчеловодстве для усмирения пчёл при осмотре пчелосемей.


title: Дымарь

text: В закрытых пчелопавильонах, чтобы не работать в задымлённом помещении, пчеловоды иногда ограничиваются распылением воды при помощи «росинки» с той же целью.


title: Дымарь

text: Основу дымаря составляет металлический корпус цилиндрической формы с конусообразной крышкой, к которому прикреплены меха. В корпус вставляется металлический стакан с решётчатым дном (не во всех моделях), причём между дном стакана и дном корпуса есть пространство для пепла. В стакан укладываются материалы, образующие при тлении густой дым (подгнившая древесина, высохший конский навоз). Просто сухая древесина может давать дым с искрами, поэтому выбор большинства пчеловодов — гнилушка ветлы. Меха дымаря изготавливаются из двух пластин, обтянутых плотным материалом (чаще кожзаменителем) и соединённых шарниром. Пластины мехов изготавливают из дерева, реже из металла (таким дымарём неудобно пользоваться, потому что пластины нагреваются из-за теплопроводности металла). В нижней части корпуса дымаря и мехов имеются соосные отверстия, через которые воздух из мехов поступает в корпус.


title: Дымарь

text: После работы дымарь очищают.


title: Дымарь

text: Усмиряющее действие дыма на пчёл было известно людям с древних времён, однако научное объяснение этому было найдено только в XX веке. Задымление приводит к тому, что выделяемые пчёлами пахучие вещества, сигнализирующие об угрозе для пчелосемьи, нейтрализуются. Кроме того, при задымлении пчёлы наполняют зобики мёдом (чтобы, если случился пожар, покинуть улей с запасом мёда) — в таком состоянии пчела не может жалить, потому что не может согнуть наполненное брюшко под нужным углом.


title: Долгая прогулка

text: «Долгая прогулка», или «Длинный путь» () — роман Стивена Кинга, написанный в 1966 году, и впоследствии изданный под псевдонимом Ричард Бахман. Был впервые опубликован в 1979 году.


title: Долгая прогулка

text: В начале 1960-х радио и телевизионные станции США организовывали по всей стране пешие маршруты длиной в пятьдесят миль. Кинг рассказывал, что он в те годы не имел личного автомобиля и путешествовал автостопом. Пятьдесят миль он никогда не проходил, выдерживал только двадцать. Эти походы и вдохновили его на создание романа. Своим появлением роман был также обязан фразе Кеннеди о пользе ходьбы пешком, которую Кинг взял одним из эпиграфов к роману, и популярным во времена молодости Кинга игровым телешоу, являющим собой пример грубости, жестокости и дурного вкуса.


title: Долгая прогулка

text: Роман посвящён Джиму Бишопу (), и Теду Холмсу (). Хатлен был одним из первых, кому Кинг дал почитать свеженаписанный роман, и после с восторгом вспоминал об этом.


title: Долгая прогулка

text: Книга, по словам самого Кинга, — лучшая из его ранних романов.


title: Долгая прогулка

text: Кинг несколько раз безуспешно пытался опубликовать этот роман. В 1967 году он посылал роман на конкурс для начинающих авторов, проводящийся издательством , но получил отказ. Не приняло роман и издательство Doubleday — так же, как и ранний вариант «Ярости». В итоге автор, создав себе псевдоним «Ричард Бахман», «подарил» своему литературному двойнику свои ранние романы, в том числе и «Долгую прогулку».


title: Долгая прогулка

text: Роман был впервые опубликован (под псевдонимом) в 1979 году издательством "Signet". Не получив известности, «Долгая прогулка» не переиздавалась, в отличие от других произведений «Ричарда Бахмана», пока Стивен Кинг не раскрыл тайну своего псевдонима. В дальнейшем роман неоднократно переиздавался, обычно в составе сборника «Книги Бахмана» (1985) — уже под настоящим именем автора.


title: Долгая прогулка

text: На русский язык роман впервые был переведён как «Длинный путь» В. Эрлихманом (под псевдонимом В. Вадимов) и издан в 1995 году издательством «Сигма». Эрлихман вспоминает, что это издание, как и многие другие российские издания Стивена Кинга начала девяностых годов, было «пиратским», взять псевдоним его заставило издательство «для конспирации». Сайт «Лаборатория Фантастики» отмечает, что в переводе Эрлихмана по всему тексту романа идут небольшие, не затрагивающие сюжет, сокращения.


title: Долгая прогулка

text: В 1998 году в переводе А. Георгиева «Долгая прогулка» роман был выпущен АСТ в составе тома «Ярость» и впоследствии неоднократно переиздавался, в том числе и как отдельная книга.


title: Долгая прогулка

text: Формально роман представляет собой антиутопию, но обычного для антиутопий подробного объяснения существующей общественной организации нет.


title: Долгая прогулка

text: Дело происходит в недалёком будущем в США, к этому времени миллионеры исчезли, а страна стала полицейским государством. У власти стоит некто Главный (, в другом переводе: "Майор"), тоталитарный правитель. Ему подчиняется мощная военная организация, Взводы (, в другом переводе: "Эскадрон", от англ. "squad" — «отделение»). О времени действия прямо не говорится, но упоминается пикетчик, протестующий против утраты суверенитета США над Панамским каналом, что в реальном мире, согласно договору, должно было произойти (и произошло) 31 декабря 1999 года. Кроме того, всё ещё популярен актёр Джон Траволта.


title: Долгая прогулка

text: Имеются отдельные намёки на альтернативный ход истории в реальности романа. В частности, упоминаются некие «немецкие воздушные налеты на побережье Соединенных Штатов» в «последние дни Второй мировой войны», а также «германские ядерные базы», как минимум одна из которых, в Сантьяго, была уже позднее, в 1953 году, захвачена американцами.


title: Долгая прогулка

text: Каждый год проводится Долгая Прогулка, важное общенациональное мероприятие, представляющее собой игру на выживание, на которую собирают очень крупные ставки. Прогулка стартует 1 мая в штате Мэн, на границе с Канадой: сто юношей шестнадцати-семнадцати лет со всей страны, прошедшие перед этим строгий отбор, начинают соревнование за Приз (крупная сумма денег и всё, что пожелаешь, до конца своих дней).


title: Долгая прогулка

text: Правила игры следующие. Участники идут по заранее выбранной трассе, их сопровождает группа вооружённых солдат на двух автомобилях, оснащённых разнообразной фиксирующей параметры участников аппаратурой. Минимальная скорость Идущего — четыре мили в час. Если участник сбавляет скорость ниже минимума или идёт в обратном направлении, ему выносится предупреждение. Если скорость Идущего не увеличилась, через тридцать секунд он получает второе предупреждение, потом третье. Через тридцать секунд после третьего предупреждения участника убивают (расстреливают). Однако, если участник в течение часа не получил новых предупреждений, одно из прежних предупреждений аннулируется. Проявление физической агрессии одного Идущего к другому также карается предупреждением. Раз в сутки участнику выдаётся пояс с пищевыми концентратами. Вода во флягах без ограничений выдаётся солдатами по первому требованию. Помощь от не участвующих в Прогулке запрещена, но участникам разрешается помогать друг другу. Долгая прогулка не останавливается ни на минуту, пока в живых не останется один — победитель.


title: Долгая прогулка

text: Главный герой, парень из Мэна Рэй Гэррэти выходит на Прогулку в числе прочих. На этом пути он обретает друзей и тут же теряет их, ему приходится многое переосмыслить и многое понять. Его лучшим другом становится другой участник прогулки, Питер Макврайс, не менее важным становится для него знакомство с ещё одним Идущим, Стеббинсом.


title: Долгая прогулка

text: Из ста участников Прогулки в романе хотя бы однократно упоминается сорок пять человек. Среди тех из них, с кем больше всего общался главный герой, Рэй Гэррэти, он и Питер Макврайс выделяют группу «мушкетёров» — команду друзей, которые помогают друг другу в пути (имеются в виду герои романа А. Дюма-отца «Три мушкетёра» как эталон благородства). Макврайс включает в неё Гэррэти, себя, Артура Бейкера, Абрахама, Колли Паркера и, с сомнением, Стеббинса.В 2010 году на английском языке вышла аудиокнига в исполнении .


title: Долгая прогулка

text: В 2007 году Фрэнк Дарабонт в интервью высоко оценил этот роман Кинга и предположил, что возьмётся за его экранизацию. Тем не менее, по состоянию на декабрь 2016 года, никаких сообщений о развитии этого проекта не появилось.


title: Долгая прогулка

text: Кирби Хейборн рассказал об аудиокниге-адаптации романа в 2010 году для Blackstone Audio.


title: Долгая прогулка

text: В апреле 2018 года было объявлено, что New Line Cinema снимет экранизацию книги. Режиссёром фильма выступит Джеймс Вандербилт, а спродюсируют фильм Брэдли Фишер и Уильям Шерак из компании по производству музыки Mythology Entertainment.


title: Долгая прогулка

text: В 2000 году Американская библиотечная ассоциация включила роман в список ста лучших книг для подростков, написанных с 1966 по 2000 год.


title: Пчеловодство (журнал)

text:
«Пчелово́дство» — российский журнал о пчеловодстве.
Как отмечает в 2011 году академик Н. И. Кривцов — самый популярный и массовый отраслевой журнал.
Основан в 1921 году.


title: Пчеловодство (журнал)

text: Главный редактор — Верещака Олег Анатольевич. В редакционную коллегию входят: академик РАН А. М. Смирнов, почётный доктор профессор В. И. Лебедев, директор ФНЦ пчеловодства Л. А. Бурмистрова, доктор биологических наук профессор Е. К. Еськов и др.


title: Пчеловодство (журнал)

text:
Журнал «Пчеловодство» рассчитан на широкую аудиторию и пропагандирует новейшие методы прибыльного содержания пчёл. Ветврачи, зоотехники, научные работники, врачи-апитерапевты и опытные пчеловоды научат успешно разводить пчел, сохранять их здоровье, применять продукты пчеловодства для укрепления здоровья человека. Размещается реклама ветпрепаратов для лечения пчёл, инвентаря и оборудования, упаковки. Журнал уделяет внимание как научно-теоретическим вопросам, так и практическим сторонам пчеловодного дела. Даются рекомендации по оптимальному получению продукции пчеловодства (мёд, воск, пыльца, прополис, маточное молочко, подмор), их хранению, переработке и применению в лечении и профилактике заболеваний у людей. Приводятся рецепты (врачей, известных травников, самих пчеловодов) для лечения с помощью продуктов пчел различных заболеваний, способы приготовления лекарственных препаратов.
Приводится обширная информация по зарубежному опыту.


title: Пчеловодство (журнал)

text: Журнал выходит 10 раз в год и распространяется в России и в бывших союзных республиках, а также за рубежом. Журнал включен в РИНЦ и входит в Перечень ведущих рецензируемых научных журналов и изданий, рекомендованных ВАК для публикаций основных результатов диссертационных исследований.


title: Пчеловодство (журнал)

text:
В октябре 1921 года в Советской России вышел первый номер центрального журнала «Пчеловодное дело» (редактор , также и журнала «Пчеловод-практик»), реорганизованный в 1930 году в журнал «Коллективное пчеловодное дело». С 1933 года выходит под названием «Пчеловодство». Журнал был массовый производственный и был рассчитан на научных работников, преподавателей, студентов, колхозных и совхозных пчеловодов и любителей пчеловодства. Издавался в Москве. Публиковались статьи с пропагандой достижений пчеловодства и о его современном состоянии, разведении и содержании пчелиных семей, экономике пчеловодства на частной и совхозной пасеках, борьбе с вредителями и болезнями пчёл, организации и использовании кормовой базы, пасечном инвентаре и оборудовании пасек в СССР и за рубежом, апитерапии и продуктах пчеловодства, а также справочные материалы по пчеловодству. До 1993 года журнал выходил ежемесячно, в 1994—1999 годах выходило 6 номеров в год, в 2000—2004 годах издавалось 8 номеров в год. В СССР журнал был ежемесячным научно-производственным изданием Министерства сельского хозяйства СССР. В РФ журнал "Пчеловодство" существует за счёт средств подписчиков и рекламодателей, с 2005 года выходит 10 номеров в год. В 1994 году редакция журнала на правах коллективного члена вступила в Рязанское апитерапевтическое общество.
В разные годы редакцию журнала возглавляли Н. М. Глушков, Г. А. Аветисян, Г. Ф. Таранов, а в редколлегии журнала состояли В. И. Полтев, В. Н. Крылов, Н. И. Кривцов, О. Ф. Гробов.Тираж:


title: Europa Universalis III

text: Europa Universalis III — компьютерная глобальная стратегия в реальном времени от компании Paradox Interactive. Продолжает серию глобальных стратегий Europa Universalis. Как и предыдущие игры серии, третья часть позволяет возглавить одно из государств мира в период с 30 мая 1453 года (взятие Константинополя турецкими войсками) по 14 июля 1789 год (начало Великой французской революции). В платных дополнениях к игре этот временной отрезок расширен в обе стороны, поэтому у игрока появляется возможность сыграть за новые страны. В России и в странах СНГ


title: Europa Universalis III

text: локализация носит название «Европа 3».


title: Europa Universalis III

text: Официально о разработке было объявлено в феврале 2006 года. В игре двумерная графика была заменена трёхмерной. Юниты, в том числе и флот, и пехотинцы, также стали трёхмерными. Движок игры позволяет увидеть такие детали карты, как деревья и реки. В разработке компьютерной игры участвовал известный художник Крейг Маллинс, ранее работавший над Age of Empires III.


title: Europa Universalis III

text: В мае 2006 года Europa Universalis III была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo.


title: Europa Universalis III

text: В январе 2007 года была выпущена демо-версия игры, позволявшая управлять одной из западных держав в период с 1492 по 1520 год.


title: Europa Universalis III

text:
Сначала игра вышла в Соединённых Штатах Америки, тремя днями позднее в Германии, а некоторое время спустя появилась на британском и французском рынке.Национальные идеи становятся доступны при развитии технологии управления. Всего возможно принять 9 идей, а в платном расширении Napoleon’s Ambition количество идей увеличивается до 12. Каждая идея даёт определённые бонусы, а все они делятся на 5 категорий (выделенные жирным текстом доступны только в платном расширении Napoleon’s Ambition):
Советники дают различные бонусы в зависимости от опыта и специализации. У советников есть 6 различных уровней опыта (для каждой специализации они дают разный множитель) и 12 специализаций:


title: Europa Universalis III

text: Торговые центры — место, куда стекаются все товары из провинций, относящихся к данному торговому центру. Общий доход торгового центра равен сумме доходов всех провинций, которые в него входят.


title: Europa Universalis III

text: Торговцы используются для получения прибыли от торгового центра, которая зависит от общего дохода торгового центра и количества торговцев в нём. В игре существует конкуренция торговцев различных держав в одном торговом центре.


title: Europa Universalis III

text: В оригинальной игре торговые центры появлялись по случайным событиям; в расширении у игрока появилась возможность создавать торговые центры самому.


title: Europa Universalis III

text: Колонизация и война — основные способы экспансии. Колонизировать можно любую провинцию, не принадлежащею какому-либо государству и населённую туземцами. Для колонизации необходимы колонисты. Колонисту требуется время, чтобы прибыть к месту назначения. Колония, достигшая 1000 населения, превращается в город. На вероятность колонизации влияют следующие факторы:


title: Europa Universalis III

text: Внутренняя политика является одним из способов управления государством. Её настройки изменяются путём передвижения ползунков по следующим шкалам:


title: Europa Universalis III

text: Стабильность — это мера состояния государства в целом. Она влияет на многочисленные факторы в государстве и может принимать значения от −3 до +3.


title: Europa Universalis III

text: Титул императора, впервые обретённый Карлом Великим в VIII веке, был признан многими германскими государствами, а сама империя стала раствором, скрепляющим кирпичики стран хоть в каком-то подобии гармонии и взаимопомощи. Это не означает, что между государствами прекратились разногласия. На самом деле, в эпохи, охваченные игрой, велось множество войн за место в империи, которая тем не менее стала объединяющей силой, помогающей сплотиться во времена, когда само существование империи было под угрозой.


title: Europa Universalis III

text: За 350 лет, охватываемых игрой, структура и «правила» управления Священной Римской империи не раз менялись, но в игре она представлена в составе, который был характерен для неё в XV веке. Влияние империи в игре не столь значительно, как в реальной жизни, но в модификации «Magna Mundi» это было исправлено.


title: Europa Universalis III

text: Нажатие кнопки «Священная Римская империя» на панели инструментов специального меню в нижнем правом углу экрана над кнопкой папской курии позволяет увидеть, кто в настоящее время является императором. Большой украшенный щит в верхней части окна содержит герб действующего императора. Ниже расположены щиты семи влиятельных курфюрстов, то есть тех, кто в случае смерти императора избирает нового, а ещё ниже — щиты стран, входящих в состав империи.


title: Europa Universalis III

text: Страна, которой правит император Священной Римской империи, будет пользоваться рядом преимуществ до самой смерти правителя:Некоторые страны уже в начале игры будут входить в состав Священной Римской империи. Любая страна, являющаяся частью империи, ежемесячно получает небольшую прибавку к стабильности. Кроме того, у этих стран увеличивается лимит на содержание рекрутов. Таким образом, имперские государства получают те же преимущества, что и император, хотя и в меньших масштабах. Также у всех стран, входящих в империю, ежемесячно улучшаются взаимоотношения.


title: Europa Universalis III

text: Новые страны могут войти в Священную Римскую империю в результате случайного события. Если страна исповедует христианство, является соседом имперского государства и находится в хороших отношениях с императором, то она может получить приглашение присоединиться к империи. Следует поддерживать с императором хорошие отношения и после вступления в империю, поскольку в противном случае державу могут вывести из её состава.


title: Europa Universalis III

text: В состав империи входят семь стран, правители которых носят особый титул «курфюрст». Они не получают выгод из этого титула, но когда император умирает, именно курфюрсты определяют, кто станет следующим императором. Предполагается, что курфюрст поддерживает хорошие отношения с императором и имеет хорошую репутацию в международном сообществе. Если курфюрст пренебрегает этим, то может произойти случайное событие, после которого он будет вынужден подать в отставку. Курфюрста также можно сместить, если его государство было аннексировано в результате военных или дипломатических действий.


title: Europa Universalis III

text: Если место курфюрста освобождается, то вскоре происходит некое случайное событие, после которого император выбирает нового курфюрста. Звание курфюрста очень престижно и может принести игроку дополнительные выгоды, поскольку другие страны, входящие в состав империи, будут заискивать перед ним и преподносить подарки или делать заманчивые предложения.


title: Europa Universalis III

text: После смерти императора новым императором становится правитель страны, получившей наибольшее количество голосов от курфюрстов. Каждый курфюрст отдаёт свой голос за одну страну. Распределение голосов зависит от отношений между курфюрстами и странами, входящими в состав империи, а также от престижа и репутации правителя, претендующего на трон императора. Правитель страны, получившей наибольшее количество голосов, коронуется и исполняет обязанности императора пожизненно. Если страны набирают равное количество голосов, то императором становится правитель страны, ранее управлявшейся бывшим императором, при условии, что эта страна является одной из набравших равное количество голосов. Если последнее условие не выполняется, то императорская корона отдаётся правителю с более высоким престижем. Императором может стать правитель страны, не входящей в империю.


title: Europa Universalis III

text: Если игрок желает участвовать в выборах, он должен предпринять определённые дипломатические шаги, чтобы заручиться поддержкой хотя бы одного или двух курфюрстов. Самым простым способом являются деньги. Чтобы выяснить, правители каких стран являются курфюрстами, необходимо заглянуть в окно «Священная Римская империя». Маленький щит рядом с большим щитом курфюрста показывает, за какую страну отдаст голос курфюрст, если бы выборы проводились сегодня.


title: Europa Universalis III

text: При щелчке по щиту курфюрста главная карта переместится так, что столица курфюрста окажется в центре экрана, после чего откроется окно дипломатических отношений с этим государством. Здесь игрок может решить, как лучше всего обрести расположение курфюрста, чтобы его отношение к державе игрока было гарантированно лучше, чем к любой другой стране, входящей в состав империи. Чтобы этого добиться, могут потребоваться многие месяцы и богатые подарки (в то время как другие страны будут добиваться того же), однако выгоды императорского престола возместят все издержки.


title: Europa Universalis III

text: Игрок не сможет стать императором, если его страной управляет регентский совет, или если он является подчинённой стороной в личной унии. Эти обстоятельства не помешают игроку улучшить отношения с курфюрстами, но они не смогут проголосовать за него. Разумеется, никакой курфюрст не подаст голос за страну, с которой он находится в состоянии войны.


title: Europa Universalis III

text: Священная Римская империя не является альянсом. Государства, входящие в её состав, могут вести войны друг с другом и необязательно будут объединяться для отражения внешней угрозы. Вполне вероятно, что могут образовываться некие дипломатические союзы, но для игрока не возникнет никаких дополнительных опасностей, помимо обычных трудностей военного времени, если он решит объявить войну какой-либо имперской державе или даже самому императору. Единственное, что игроку нужно учитывать при планировании войны с государством, входящим в состав империи — особенно, если он собирается воевать с императором — это то, что имперские государства способны выставить на поле боя более значительные силы.


title: Europa Universalis III

text: Так как многие из преимуществ императора зависят от количества стран, входящих в состав Священной Римской империи, если игрок собирается занять императорский трон, ему не следует уничтожать слишком много стран, поскольку это может уменьшить его преимущества, когда он станете императором. Если игрок собирается разрушить империю, как это сделал Наполеон, то лучше делать наоборот. Чем больше стран, входящих в состав империи, игрок сможет уничтожить, тем слабее будет император, когда игрок бросит ему вызов.


title: Europa Universalis III

text: Папская курия («Святейший престол», «Папский престол») — это руководящий орган всего католического мира. Папа является наместником Бога на земле, а семь его кардиналов, заседающих в курии, обладают огромным влиянием на весь католический мир. Стать папой или контролировать его действия невозможно, но если участник играет за католическую страну, можно попытаться взять под контроль святейший престол, обретя благосклонность большинства его членов, не без помощи звонкой монеты.


title: Europa Universalis III

text: Фаворит получает дополнительные преимущества для своей страны:Ниже щита страны-фаворита указаны имена семи кардиналов, образующих папский престол. Каждый кардинал благоволит к одной из католических стран больше, чем к другим, проявляя терпимость к желаниям правителя этой страны. Государства, которые поддерживаются кардиналами, показаны в конце каждой строки. Страна, получающая наибольшую поддержку, становится фаворитом папы. Она будет фаворитом до тех пор, пока другая страна не получит более весомую поддержку кардиналов.


title: Europa Universalis III

text: На отдельного кардинала можно повлиять с тем, чтобы он проявлял больше симпатий к государству игрока. Для этого нужно преподнести щедрые подарки в пользу церкви, и если кардинал оценит этот жест, то взамен он начнёт поддерживать страну. В окне указана сумма, которая сможет впечатлить кардинала, и вероятность того, что после приношения он будет более лоялен к державе. Если попытка игрока увенчается успехом, щит, указывающий на «принадлежность» кардинала, сменится щитом страны игрока, а престиж игрока немного возрастёт. Если игрок потерпит неудачу, его престиж упадёт.


title: Europa Universalis III

text: Получив поддержку большего количества кардиналов, чем у других стран, правитель становится фаворитом папы и, соответственно, начинает извлекать выгоды из своего положения. В наиболее общем случае такое положение дел будет сохраняться до тех пор, пока другая страна не обретёт более сильного влияния на кардиналов. Из этого правила есть несколько исключений:С помощью дипломатии игрок может договориться с другими государствами практически о чём угодно.


title: Europa Universalis III

text: В игре существует возможность вести войны.


title: Europa Universalis III

text: Чтобы начать войну, нужно найти государство-жертву, после чего в окне дипломатических действий нажать на кнопку «Объявить войну». Стоит отметить, что война — очень дорогое удовольствие, особенно если она долгая. Кроме того, для начала войны нужно иметь формальный повод. Если его у игрока не будет, то он может получить минус к стабильности. Такой же эффект будет, если до войны у игрока были с жертвой какие-либо дипломатические отношения (династический брак, военный союз и т. д.). Во время войны игрок может беспрепятственно двигаться по территории врага, захватывать колонии, оккупировать провинции и блокировать порты. Также игрок может грабить вражеские поселения (можно грабить раз в 6 месяцев), если на территории провинции находится хотя бы один свой отряд. Ограбленное поселение дымится на карте.


title: Europa Universalis III

text:
Рано или поздно война подойдёт к концу, и игрок сможет потребовать у врага территории, оккупированные во время наступления, его вассальную зависимость (если государство маленькое), контрибуции в виде денег или полную аннексию (только для государств с одной провинцией и язычников). Мирный договор находится в том же меню, где и объявление войны. Нажав на кнопку мирного договора, игрок может выдвинуть свои требования, на которые враг может согласиться или нет. На вероятность принятия мирного договора влияют следующие факторы:
Враг может сам выдвинуть предложение мира, как только сочтёт, что пора прекратить войну.


title: Europa Universalis III

text: Союз — объединение двух и более государств в один блок. В случае, если одно из государств вступит в войну, другие должны обязательно поддержать его, иначе союз будет автоматически расторгнут. Во время войны игрок может беспрепятственно действовать на территории союзных государств, но оккупировать их провинции, грабить поселения и блокировать порты, которые находятся под контролем союзных государств, нельзя. Главой блока считается государство с наибольшей военной мощью. Оно может вести переговоры с главой блока противников, и в этом случае от других государств блока не будут зависеть условия мирного договора.


title: Europa Universalis III

text: Династический брак даёт игроку право претендовать на территорию государства, с которым он заключён, добавляет возможность личной унии и наследования территории (территория игрока не может быть унаследована).


title: Europa Universalis III

text: Армия состоит из 3 типов подразделений:


title: Europa Universalis III

text: В отличие от кораблей пехотные соединения можно улучшать. То есть если у игрока имеются соединения ландскнехтов и ему становятся доступна муштрованная пехота, то ему просто нужно сменить национальные войска, а не обучать их заново. Однако такое обновление сведёт к нулю мораль улучшенных войск; такие вещи не стоит делать во время войн.


title: Europa Universalis III

text:
Битва происходит каждый раз, когда на территории провинции находятся одновременно армия игрока и вражеская армия. Игрок не может лично командовать войсками, но может ставить на пост генерала способного персонажа. На битву влияет:
Главная задача каждой из сторон в битве: обратить в бегство врага. Когда мораль армии достигает нуля — армия отступает, даже имея преимущество над врагом. Если в провинции присутствует река, то у обороняющихся будет +1 очко преимущества (также, если атакующие десантируются с моря, при этом бонусы суммируются). У каждого генерала есть следующие способности:
У каждого генерала они развиты в разной степени, в зависимости от его способностей. Показатели атаки добавляют очки урона. Манёвренность уменьшает потери дружественных войск. Осада уменьшает время взятия крепостей. За каждое выигранное/проигранное сражение игрок будет получать/терять очки престижа.


title: Europa Universalis III

text: Если в провинции идёт битва с участием более чем 2 армий, то у каждого блока командовать атакой/обороной будет генерал с самыми высокими показателями, в случае его смерти командование примет менее способный.


title: Europa Universalis III

text: Американские племена не могут нанимать кавалерию, флот, артиллерию.


title: Europa Universalis III

text: Флот состоит из 4 видов кораблей:


title: Europa Universalis III

text: В отличие от армейских частей, корабли нельзя усовершенствовать. Каждый раз, когда появляются новые корабли, игроку приходится заново отстраивать весь флот, чтобы не оказаться с устаревшими моделями судов.


title: Europa Universalis III

text: Морские битвы схожи с сухопутными, за исключением бонусов (игрок не получает бонусов рек или рельефа в морской провинции). Выигранное морское сражение также увеличивает престиж. Проигранное — уменьшает. У адмиралов те же способности, что и у генералов. Блокада порта — ущерб торговле в провинции и небольшой доход (как пиратство). Чтобы заблокировать порт, необходимо, чтобы хотя бы один корабль находился в прибрежной провинции противника. Также блокада национальных портовых провинций увеличивает усталость от войны у врага. В морских битвах есть возможность захватывать корабли противника


title: Europa Universalis III

text: Во время морского сражения сухопутные войска погибают, если находились на транспортных судах, уничтоженных во время битвы.


title: Europa Universalis III

text: Традиции — это опыт, накопленный моряками и солдатами, который передаётся генералам и адмиралам перед тем, как они поступят на службу. Чем выше военные или морские традиции — тем выше умения генералов или адмиралов соответственно.


title: Europa Universalis III

text:
Религия — важная составляющая игры. В каждой провинции есть своя коренная религия на начало игры. Игрок может изменить религию только на территории своего государства и только на свою государственную. Для обращения нужны миссионеры; их можно получить, передвинув ползунок «Инновации — Консерватизм» в сторону консерватизма, инновации же убавят число священников. Всего в игре 12 религий в 4 группах:
Переходить из религии в религию можно только внутри своей группы и с тяжёлыми последствиями (расторжение союзов, ухудшение отношений с бывшими братьями по вере, понижение стабильности). Это же касается и династических браков.


title: Europa Universalis III

text:
Престиж — уважение, которым пользуется держава игрока на мировой арене. Его величина может колебаться от −100 до 100. Престиж зарабатывают следующими способами:
Также каждый год положительный престиж спадает на 5 %, а отрицательный на столько же подрастает.


title: Europa Universalis III

text: Чем выше престиж игрока, тем больше вероятность, что его дипломатическое предложение будет принято, а также некоторые другие бонусы, например, наёмники соглашаются служить за меньшую плату, а у купцов выше шансы в конкурентной борьбе.


title: Europa Universalis III

text: Репутация игрока в мире может колебаться от «Благородная» до «Нас ненавидит весь мир». Существует порог репутации. Если его переступить — игроку станут объявлять войну все государства подряд.


title: Europa Universalis III

text: Репутация меняется в зависимости от действий игрока, имеющих мировой масштаб. Например, если игрок нападёт на державу во время перемирия, репутация игрока понизится на 5 пунктов. Чем ниже репутация, тем реже будут приниматься во внимание дипломатические предложения игрока. Репутация понижается вследствие случайных событий, действующих в числе советников дипломатов и дипломатических способностей монарха.


title: Europa Universalis III

text: Музыку для игры написал Андреас Вальдетофт, работавший и над другими играми компании Paradox Interactive. Общая продолжительность композиций составляет 57 минут 35 секунд.


title: Europa Universalis III

text: Игра получила преимущественно положительные отзывы. По данным Metacritic, критики поставили третьей игре серии от 70 до 92 баллов из 100 возможных. Обозреватели обращали внимание на её переход от двухмерной графики к трёхмерной. Часть их нашла это изменение недостатком. Согласно данным журнала «Игромания», Paradox Interactive прибегла к нему для распространения игры среди большего числа продавцов.


title: Чеснеки де Милвань, Дьюла

text: Граф Дью́ла Че́снеки де Ми́лвань (28 июня 1914, Надьмайор, Королевство Венгрия (ныне — Словакия), Австро-Венгрия — после 1970, Бразилия) — венгерский поэт, переводчик, политик, в годы 2-й мировой войны.


title: Чеснеки де Милвань, Дьюла

text: Отец Дьюлы — родовитый аристократ Ференц Чеснеки, мать — Мария Ханджак, дочь богатого торговца зерном. После окончания Первой мировой войны большинство семейных поместий были конфискованы сербским правительством. Дьюла рано проявил склонность к литературе и поэзии. Помимо родного венгерского, владел немецким, итальянским и хорватским. Во время учёбы в военной школе в Италии перевёл на венгерский язык несколько поэм Габриэле д’Аннунцио.


title: Чеснеки де Милвань, Дьюла

text: В 1940 г. в качестве офицера резерва венгерской армии принял участие в ре-аннексии Северной Трансильвании. Награждён Миклошем Хорти памятной медалью за освобождение Трансильвании и медалью за храбрость, получил титул витязя. В 1941 г. вошёл в тайный совет номинального короля Хорватии Томислава II, однако ушёл в отставку с этого поста, глубоко разочарованной внутренней политикой усташского режима.


title: Чеснеки де Милвань, Дьюла

text: В августе 1943 г. был провозглашён, не без влияния своих друзей в Италии и родственников на Балканах, великим воеводой Македонии и регентом Пиндско-Мегленского княжества. Антифашистский кабинет генерала Пьетро Бадольо (Pietro Badoglio) оказал графу всемерную поддержку, будучи заинтересован в успешной эвакуации итальянских контингентов с Балкан.


title: Чеснеки де Милвань, Дьюла

text: Граф, чей род считался печенежским по происхождению, был убеждён, что его подопечные арумыны являются потомками средневековых кочевников-печенегов. Под именем «Князь Юлий I» он в августе-сентябре 1943 г. правил двуединым государством «Principato del Pindo e Voivodato di Macedonia» - однако, никакой реальной власти не имел.


title: Чеснеки де Милвань, Дьюла

text: В том же году Юлий I был смещён с трона и арестован гестапо, однако вскоре освобождён, благодаря заступничеству генерала Глайзе фон Хорстенау (Glaise von Horstenau).


title: Чеснеки де Милвань, Дьюла

text: Антисемитизм в целом был чужд Дьюле Чеснеки; одна из его сестёр вышла за еврея. Во время его номинального правления в Македонии местные евреи были в относительной безопасности. Кроме того, он спас жизнь нескольким венгерским и хорватским евреям. Его заслуги были официально признаны в Израиле. Юлий I был в курсе тайных планов Томислава II провести сепаратные переговоры с союзниками. В связи с этим, после падения Хорти он разыскивался гестапо.


title: Чеснеки де Милвань, Дьюла

text: Окончание войны граф встретил в Будапеште. Как аристократ и монархист он был объявлен советскими властями врагом рабочего класса и был вынужден эмигрировать. Вместе с Томиславом II отправился в Аргентину, затем переехал в Бразилию.


title: Апитерапия

text: Апитерапи́я (от «пчела» и "therapia" «терапия») — применение продуктов пчеловодства в лечебных целях. Ключевым методом апитерапии является применение пчелиного яда — апитоксинотерапия, её другие направления — мёдотерапия, прополисотерапия, апилактерапия (применение маточного молочка), а также применение цветочной пыльцы, воска и . Также используются , перга, забрус.


title: Апитерапия

text: Корни апитерапии уходят в древность, она получила широкое распространение по всему миру. Достоверно известно об апитерапии в Древнем Египте, известны упоминающие о ней китайские тексты двухтысячелетней давности, о ней писали Гиппократ и Гален, а в 1888 году появилась публикация об одном из первых клинических исследований апитерапии, австрийского врача Ф. Терча, которого ныне признают за «отца современной апитерапии», — о лечении пчелоужалениями. «Отцом апитерапии» в США называют Б. Ф. Бека, большое внимание получила его вышедшая там книга «Лечение пчелиным ядом» ("Bee venom therapy", 1935).


title: Апитерапия

text: Видный вклад в разработку апитерапии внесли советские и российские учёные профессора Н. М. Артёмов, называемый основателем научной апитерапии, его ученики Б. Н. Орлов и В. Н. Крылов. Последний ныне возглавляет российский Межведомственный координационный совет по апитерапии (в состав которого в разные годы входили и входят академики П. В. Сергеев, Н. В. Войтович, Н. И. Кривцов, а также профессора В. Г. Макарова, Ю. А. Черевко, С. М. Белова, Р. Т. Маннапова и др.), учёным секретарём которого является профессор В. И. Лебедев.


title: Апитерапия

text: Согласно действующему законодательству субъектов Российской Федерации, апитерапия определяется как «применение продуктов пчеловодства в лечебных целях», осуществляется государственная поддержка её развитию. Согласно приложению № 19 к Порядку организации медицинской реабилитации, утверждённому приказом Министерства здравоохранения РФ от 29 декабря 2012 г. № 1705н, о правилах организации деятельности отделения медицинской реабилитации, в его структуре рекомендуется предусматривать кабинет апитерапии (п. 6).


title: Апитерапия

text: Как отмечается независимыми исследователями, среди лидеров развития апитерапии в России — НИИ пчеловодства и компания «Тенториум». Основным центром подготовки апитерапевтов в стране является Рязанский медицинский университет им. И. П. Павлова. В г. Рыбном ежегодно проводятся научно-практические конференции по апитерапии. Действуют (первым его главою стал академик Е. А. Строев) и Башкирский научно-исследовательский центр по пчеловодству и апитерапии, а также Национальный союз апитерапевтов, возглавляемый профессором И. В. Криволаповым-Москвиным, директором НИИ клинической апитерапии, также являющимся членом комиссии по апитерапии Апимондии.


title: Апитерапия

text:
Многие болезни считаются чувствительными к лечению продуктами пчеловодства, имеющими большую терапевтическую ценность.
Лечение пчелиным ядом распространено в мире, прежде всего в Азии, Восточной Европе и Южной Америке, и применяется для лечения:


title: Апитерапия

text: Мёд ценится не только как диетический продукт, но как и антиоксидант и противомикробный агент широкого спектра — с антибактериальными, антимикотическими, противовирусными и антимикобактериальными свойствами, подходящий для борьбы с заболеваниями:


title: Апитерапия

text:
Прополис широко оценен за его потенциальные антиоксидантные, противомикробные, противовоспалительные, кардиопротекторные, иммуномодулирующие и антиангиогенные свойства.
Продукты пчеловодства в целом выделяются своей антибактериальной активностью, однако их свойства зависят от их ботанического происхождения.


title: Апитерапия

text: Апитерапия противопоказана при индивидуальной непереносимости продуктов пчеловодства. Для предупреждения аллергических реакций при апитерапии, она должна проводиться специально подготовленным врачом, вместе с тем можно отметить, что анафилаксия на продукты пчеловодства встречается редко.


title: Народная социалистическая партия России

text: Наро́дная социалисти́ческая па́ртия Росси́и «Ви́кинг» («Ви́тязь») — официально не разрешенная и не легализованная национал-социалистическая коллаборационистская политическая организация, непродолжительно действовавшая в годы Второй мировой войны на оккупированных войсками Третьего рейха территориях СССР, созданная бургомистром Локотского самоуправления (в ту пору — Локотской волости), Константином Воскобойником.


title: Народная социалистическая партия России

text:
Ниже приводится полный текст Манифеста НСПР:
Уже в течение декабря 1941 года было создано пять ячеек партии — по несколько десятков членов партии и по нескольку сотен сочувствующих в каждой ячейке. Сам комитет находился в т. н. Локотской республике, под охраной собственного отряда милиции — собственных сил правопорядка.


title: Народная социалистическая партия России

text: Партия так и не была официально разрешена германскими властями, и не была легализована.


title: Растискивание

text: Растискивание (в полиграфии) — увеличение площади печатного элемента на оттиске относительно его площади, предусмотренной оригинал-макетом. Иногда растискивание считают дефектом, что совсем не корректно — это скорее особенность машины, бумаги и краски. Избежать его нельзя, но можно обеспечить стабильность этого параметра и, зная величину растискивания, компенсировать его на этапе допечатной подготовки.


title: Растискивание

text: Увеличение в миллиметрах обычно невелико и мало влияет на качество букв. Зато полутоновые рисунки становятся темнее, чем задумывалось. В некоторых печатных процессах, например, на лазерном принтере — не темнее, а светлее, но принцип тот же.


title: Растискивание

text: Если на фотоформе зачернено 30 % площади, а на отпечатке — 50, считается, что растискивание 50−30=20 %.


title: Растискивание

text: Растискивание можно вычислять от печатной формы до отпечатка (хороший результат — 5 %), или от цифрового файла до отпечатка (около 18 %; именно этот параметр называется "Dot gain").


title: Растискивание

text: Для разной формы растра и процента заполнения листа цифра растискивания разная, и можно говорить о "кривой растискивания" — для 0 % (белое) и 100 % (чёрное) цифра равна нулю, а максимум достигается при заполнении 40…50 %.


title: Растискивание

text: Первое искажение размера растровой точки возникает в «классическом» формном процессе, когда при засветке фотоформ (плёнок), размещенных на формной пластине происходит подсвечивание краёв изображения, что (при позитивных пластинах) ведёт к уменьшению размера печатных элементов. На практике — к тому, что мелкий растр (например, 1-процентный) «не копируется». Эффект может быть усугублен чрезмерным временем диффузной засветки в копировальной раме а также неверным выбором режимов проявки пластин, когда в результате воздействия проявителя в течение слишком продолжительного времени происходит дальнейшее подтравливание края печатных элементов. На современном уровне развития формных процессов удаётся свести воздействие факторов формных процессов к минимуму, поэтому данный этап можно не учитывать как существенный при формировании величины растискивания.


title: Растискивание

text: Самый значительный вклад в величину растискивания вносит процесс печати. В этот момент возникает механическое растискивание, обусловленное механическим воздействием на красочный слой. Во-первых, краска и увлажняющий раствор традиционного офсета представляют собой жидкости, обладающие поверхностным натяжением, следовательно происходит сглаживание границы и углы печатных элементов при большом увеличении являются скруглёнными, что ведёт к искажению площади, занимаемой краской, по сравнению с печатным элементом на форме. Но всё же самое значительное влияние оказывает давление. В офсетной печатной машине краска переносится сперва с формы на офсетное полотно и только затем с офсетного полотна на бумагу. В каждой паре (формный цилиндр—офсетный цилиндр и офсетный цилиндр—печатный цилиндр) в рабочем режиме печатной машины обеспечивается давление, которое и делает возможным процесс переноса краски. Однако поскольку толщина красочного слоя хоть и мала, но не нулевая, в местах соприкосновения происходит раздавливание порции краски, предназначенной для определённой растровой точки. В результате этого площадь пятна краски на оттиске будет больше размера печатного элемента на форме.


title: Растискивание

text: Процесс формирования цвета оттиска обусловлен отражением света от подложки. Поскольку отражение и рассеяние света бумагой происходит не только непосредственно поверхностью, но и глубинными слоями, нельзя не учитывать, что цвет участков бумаги, расположенных на расстоянии, сравнимом с глубиной рассеяния, будет определяться отражением не только прямых лучей исходного неискаженного света, но и наклонными лучами, попавшими к точке рассеяния (расположенной уже на незапечатанном участке, но в непосредственной близости от границы окрашенной области) через слой краски. Таким образом, граничащие с растровой точкой области будут восприниматься как окрашенные (пусть и менее интенсивно), что ведёт к оптическому растискиванию — увеличению видимого размера печатного элемента за счёт рассеяния света в толще материала.


title: Растискивание

text: Проблемы на формном участке можно считать практически решёнными: применение технологии Computer-to-Plate (CTP) позволяет формировать изображение непосредственно на формной пластине. Большинство систем CTP построены по технологии внешнего барабана, за счёт чего ход луча лазера удаётся минимизировать, что благоприятно сказывается на чёткости воспроизводимых точек: край точки получается «жёстким», с явно выраженной границей. Такая точка максимально устойчива к флуктуациям параметров проявочного процессора. Но даже в случае использования цветоделённых диапозититвов (плёнок) использование упомянутой уже жёсткой точки, качественных расходных материалов, подбор оптимальных параметров засветки и проявления, а также контроль стабильности процессов позволяют минимизировать влияние данного этапа на растискивание.


title: Растискивание

text: На этапе печати существенное влияние оказывает состояние печатной машины (в частности, регулировка зазоров, обеспечивающих необходимое давление в па́рах, ответственных за процессы переноса краски, состояние самого резинотканевого офсетного полотна, учёт толщины запечатываемого материала, правильный подбор красок по вязкости и поверхностному натяжению, использование присадок в системе увлажнения). Здесь же следует упомянуть про форму растровой точки, формирующей полутоновое изображение. Чем ближе форма точки к «естественной» для капли краски — а это в первую очередь окружность и эллипс — тем меньше данный фактор окажет влияние на растискивание. Кроме того, для каждого растра существует граничный процент, при котором прежде разрозненные печатные элементы начинают смыкаться. Сильное изменение геометрии растровой точки в этом случае может привести к скачкообразному изменению величины растискивания. Модификации формы точки при приближении к граничному значению, смыкание не одновременно по разным направлениям (вдоль линии угла наклона растра и перпендикулярно) позволяют снизить влияние этого фактора. Но — увы — не избавиться полностью. Также следует заметить что в силу того, что некоторые составляющие растискивания зависят лишь от физических характеристик материалов и печатного процесса, то есть составляют величину абсолютную, относительное влияние будет тем больше, чем меньше сами печатные элементы. В случае регулярного растра это будет означать, что при прочих равных условиях растискивание будет выше для работ с более высокой линиатурой. Для стохастического растра значение растискивания будет больше для сюжетов, состоящих из более мелких растрообразующих точек. На этапе печати главная задача свести величину растискивания к по возможности малой, но главное — стабильной величине.


title: Растискивание

text: На процесс восприятия влияет качество бумаги. В контексте растискивания для нас наиболее важно то, на какой максимальной глубине происходит рассеяние падающего на неё света. У абсолютно непрозрачной бумаги влияние оптического рассеяния отсутствовало бы. Чем более материал прозрачен (а таковы в большей или меньшей степени практически все используемые материалы), тем больше влияние данного фактора. С этой целью применяются мелованные бумаги, имеющие специальный поверхностный меловой слой (в настоящее время как правило используются материалы, содержащие неорганические добавки — оксиды или карбонаты белого цвета). Это не только улучшает потребительские свойства бумаги, делая её более белой, но и способствует тому, чтобы рассеяние света и формирование отражённого окрашенного светового потока происходило в слое как можно меньшей стабильной глубины. В свете сказанного становится понятно, почему низкокачественная бумага наподобие газетной даёт наибольшее растискивание, в то время как мелованная — наименьшее.


title: Растискивание

text: Необходимо отметить ещё и то, что в случае печати на впитывающих материалах краска остаётся не только на поверхности, но и проникает в толщу материала — и не только вглубь, но и в ширину. Тем самым размер красочной точки на бумаге дополнительно увеличивается. С точки зрения впитывания краски вновь мелованные бумаги оказываются предпочтительнее материалов, не имеющих поверхностного покрытия, поскольку слой мелования обеспечивает более равномерное впитывание по сравнению с целлюлозной массой немелованной бумаги.


title: Растискивание

text: Контроль растискивания в процессе печати производится путём измерения с помощью денситометра «процента краски» на оттиске в заранее определённом месте. Как правило, это растрированная плашка на контрольной шкале. С практической целью измерения производят на поле, содержащем 40-процентный растр (как это предписывает ГОСТ), 50-процентный растр (именно значение растискивания для 50 % указывается в поле Dot Gain настроек цвета программы Adobe Photoshop) или 80-процентный растр (в случае если особое внимание уделяется стабильности цветопередачи в тенях).


title: Растискивание

text: Измеренные значения растискивания следует иметь в виду при допечатной подготовке материалов — либо задав параметры цветоделения, учитывающие данную величину (или экспериментально выстроенную кривую) растискивания, либо в составе построенного под конкретный печатный процесс цветового профиля, который даёт более полное представление о воспроизведении цифрового оригинала и помимо растискивания (как составной части градационных характеристик) учитывает ещё и колористику используемых триадных красок.


title: Растискивание

text: Большинство современных программных комплексов для изготовления формных пластин включают инструменты, позволяющие компенсировать нежелательные эффекты растискивания путём введения специальной кривой компенсации. Эта кривая строится на основе измеренных значений растискивания и позволяет сгладить кривую растискивания, а также уменьшить его максимальное значение (в области 50-процентного растра). Использование при выпуске формных пластин соответствующих компенсационных кривых для различных печатных машин и типов материалов позволяет добиться стандартизации и решить проблему соответствия продукции цветопробе, выпущенной в соответствии со стандартом, или образцу из другого тиража, в случае повторной печати.


title: Растискивание

text: При изготовлении цветопроб также следует учитывать будущее растискивание. В аналоговой цветопробе имитация растискивания заложена в характеристики расходных материалов и как правило имитирует величины порядка 12—15 %, что укладывается в характеристики большинства печатных машин. Но встречаются партии расходников, обеспечивающих имитацию 20—25 % растискивания. Такая цветопроба является для печатника более «удобной», так как в случае необходимости искусственно увеличить растискивание в процессе печати проще, чем снизить его. В цифровой пробе параметры растискивания косвенно учтены в профиле, применяемом для вывода пробы. Следует учесть, что в случае вывода цифровой пробы не с профилем конкретной печатной машины (а каким-либо обобщённым, либо используемым другими клиентами) наименее проблемным с точки зрения печати будет вариант с увеличенным (понятно, что в разумных пределах) значением растискивания.


title: Prioniturus waterstradti

text: Prioniturus waterstradti  — птица семейства попугаевых. В настоящее время рассматривают как подвид горного ракеточника ("Prioniturus montanus waterstradti").


title: Prioniturus waterstradti

text: Эндемик острова Минданао (Филиппины).


title: Prioniturus waterstradti

text: Населяют субтропические и горные влажные тропические леса.


title: Prioniturus waterstradti

text: Находится под угрозой исчезновения из-за потери естественной среды обитания.


title: Галаговые

text: Галаговые () — семейство лориобразных небольших ночных приматов. Являются близкими родственниками лориевых и ранее рассматривались как одно из их подсемейств. К галаговым относятся пять родов, в которых насчитывается 25 видов.


title: Галаговые

text: Галаговые живут в Африке южнее Сахары, но не встречаются на Мадагаскаре. В некоторых регионах их численность весьма высока и их выживанию, в целом, ничто не грозит.


title: Галаговые

text: У галаговых большие глаза, хорошее ночное зрение, острый слух, сильные задние конечности, длинный хвост. Острые уши галаговых и их мордочка напоминают кошачьи, однако их конечности приспособлены не столько к быстрому бегу, сколько к лазанию и хватанию. Шерсть мягкая и густая, а её расцветка варьируется в зависимости от вида от серебряно-коричневой до оранжево-коричневой. Для галаговых, как для всяких активных по ночам зверей, характерны очень крупные глаза. Длина хвоста составляет более половины длины туловища. Длина туловища у взрослых особей варьируется от 11 см () до почти 40 см (толстохвостый галаго), а масса — от 50 до 1500 г. Самец в среднем на десять процентов тяжелее самки.


title: Галаговые

text: Обитают в основном в верхнем ярусе тропического леса, редко опускаясь на землю. Галаговые очень подвижны и умеют прыгать на большие расстояния: на 2 метра и более, некоторые — более 5 метров. Это отличает их от лориобразных, которые менее проворны и почти не прыгают. Преимущественно временем активности галаговых является ночь, днём они малоподвижны. Бо́льшую часть дневного времени проводят в густой растительности или в древесных дуплах. Социальное поведение этих зверей весьма разнообразно. Иногда они образуют простые спальные сообщества и после этого поодиночке отправляются на поиски пищи. Иногда они сплачиваются в группы в 7–9 животных, в которых живут достаточно продолжительное время. Галаговые отличаются территориальным поведением и защищают свой ареал от вторжений чужих особей, как правило представителей того же пола. Многие виды мочат свои руки и ноги в собственной моче и, проходя по своему ареалу, метят его своим запахом. Галаговые часто кричат и эти крики разнятся в зависимости от того, что ими галаговые хотят выразить: агрессивные для отпугивания чужих особей, предупреждающие своих сородичей об опасности и прочие.


title: Галаговые

text: Пища галаговых существенно различается в зависимости от вида. Некоторые питаются преимущественно насекомыми, другие — предпочитают растительную пищу: листья, фрукты или древесные соки (гумми). Кроме того, в рационе могут присутствовать мелкие птицы, яйца, мыши, ящерицы.


title: Галаговые

text: Один-два раза в год самка после четырёхмесячной беременности рожает по два, изредка три или одного, детёныша. Иногда она уединяется для родов, чтобы самец не убил потомство. Спустя четыре недели молодняк начинает пробовать первую немолочную пищу, а в 8–12 недель полностью прекращают сосать молоко. Половой зрелости галаговые достигают в возрасте 1–2 лет. В неволе их продолжительность жизни составляет 12–16 лет (толстохвостых галаго до 22 лет), в дикой природе — редко более 10 лет.


title: Adobe Creative Suite

text: Adobe Creative Suite (; , "досл." «творческий набор „Эдоуби“»; "сокр." ) — программный пакет, унифицированная оформительская среда, в которой с более тесной интеграцией объединены творческие программные продукты Adobe. Последняя версия пакета - CS6. В настоящее время разработка прекращена в пользу Adobe Creative Cloud.


title: Adobe Creative Suite

text: Первая версия Adobe Creative Suite была выпущена в сентябре 2003 года, вторая в апреле 2005. Обе версии доступны в двух редакциях.


title: Adobe Creative Suite

text: Standart редакция включает:


title: Adobe Creative Suite

text: Premium редакция дополнена:


title: Adobe Creative Suite

text: Adobe Creative Suite Production Studio (первоначально Adobe Video Collection) набор программ для редактирования цифрового видео и аудио. Был выпущен в одно время с Adobe Creative Suite 2. Доступен в двух версиях.


title: Adobe Creative Suite

text:
Редакция Standart состоит из:
Редакция Premium дополнительно включает:


title: Adobe Creative Suite

text: Начиная с Creative Suite 3, Production Studio стал частью Creative Suite.


title: Adobe Creative Suite

text: Версия Creative Suite 4 стала поддерживать многопроцессорность и ускорение за счёт видеоадаптера, что позволило добавить (или улучшить: поддержка работы с 3D-моделями уже была включена) в некоторых редакторах поддержку трёхмерной графики и значительно увеличить скорость работы. Приложение включает в себя средства для управления версиями и просмотром файлов. Другие новые возможности — компоненты , , средства согласования цветов и создания файлов формата .


title: Adobe Creative Suite

text: Новейшая версия в продаже — , выпущена 7 мая 2012 г.


title: Рак пищевода

text: Рак пищевода — онкологическое заболевание пищевода, составляет значительную часть от всех заболеваний этого органа. Основными симптомами этого заболевания являются: прогрессивное нарушение глотания (сначала твёрдой пищи, потом жидкой) и непреднамеренное снижение массы тела.


title: Рак пищевода

text: К основным факторам риска, которые могут вызвать возникновение рака пищевода, относятся:


title: Рак пищевода

text: Встречаются 3 типа рака пищевода:


title: Рак пищевода

text: Чаще всего (97—99 % случаев) обнаруживают плоскоклеточный рак с ороговением и без ороговения. Также встречаются железистые формы рака пищевода и опухоли, происходящие из дистопированного эпителия. Редко обнаруживают также недифференцированный рак.


title: Рак пищевода

text:
Метастазирование рака пищевода обусловлено развитой лимфатической сетью пищевода. Метастазы распространяются на прилежащие лимфатические сосуды, а затем и лимфатические узлы. Рак шейного отдела пищевода метастазирует в глубокие шейные лимфатические узлы, рак верхнегрудного и среднегрудного отделов пищевода поражает метастазами параэзофагеальные, трахеобронхиальные и задние средостенные лимфоузлы; рак нижнегрудного и брюшного отделов распространяется в поддиафрагменные, параэзофагеальные, паракардиальные лимфатические узлы, а также в лимфоузлы вдоль малой кривизны желудка и левой желудочной артерии. Кроме того, встречаются метастазы в лимфоузлы малого
сальника, вдоль левой желудочной артерии и в шейные и надключичные лимфоузлы.


title: Рак пищевода

text: Отдалённые метастазы поражают печень, лёгкие, костную систему.


title: Рак пищевода

text: Согласно TNM-классификации:


title: Рак пищевода

text: Т — первичная опухоль


title: Рак пищевода

text: N — регионарные лимфатические узлы


title: Рак пищевода

text: М — отдаленные метастазы


title: Рак пищевода

text: В соответствии с отечественной классификацией рак пищевода делится на 4 стадии:Клинические симптомы рака пищевода можно разделить на три группы: первичные или местные симптомы, обусловленные поражением стенок пищевода; вторичные симптомы, возникающие в результате распространения опухолевого процесса на соседние органы и ткани; общие симптомы, обусловленные интоксикацией и нарушением питания.


title: Рак пищевода

text: К первичным симптомам относятся дисфагия, боли за грудиной, ощущение полноты за грудиной, срыгивание пищей (регургитация), усиленная саливация. Практически все эти симптомы свидетельствуют о достаточно большом распространении патологического процесса по пищеводу.


title: Рак пищевода

text: Типичные симптомы рака пищевода обусловлены феноменом обтурации. Наиболее ярким из них является дисфагия — затруднение прохождения пищи по пищеводу. Дисфагия обусловлена сужением просвета органа растущей опухолью (механическая дисфагия), но иногда она зависит от спазма в вышележащих отделах пищевода (рефлекторная дисфагия).


title: Рак пищевода

text: В большинстве случаев дисфагия нарастает постепенно. Вначале появляются едва заметный задержки при прохождении по пищеводу твёрдой пищи. Больной как бы ощущает твёрдый пищевой комок, продвигающийся по пищеводу. Сужение прогрессирует, и вскоре больной вынужден запивать твёрдую пищу глотком воды или отказываться от приёма вторых блюд. В дальнейшем, через несколько недель или месяцев перестаёт проходить полужидкая пища, а затем и жидкость. Такое последовательное развитие дисфагии наблюдается не всегда. Иногда в результате распада опухоли или медикаментозного лечения проходимость пищевода частично или полностью восстанавливается. Улучшение состояния длится недолго, и вскоре дисфагия вновь начинает прогрессировать.


title: Пасека

text: Па́сека — специально оборудованное место, где содержатся медоносные пчёлы. Пасеки бывают стационарными и кочевыми (при постоянных переездах с одного медоноса на другой).


title: Пасека

text:
Добыча мёда и воска — древнейший человеческий промысел.
Искусственные ульи фигурируют на изображениях Древнего Египта и других стран Древнего Востока начиная с 3-го тысячелетию до н.э.
Древнейшая пасека, найденная на данный момент, состоит из глиняных ульев характерной для ближневосточных изображений цилиндрической формы, и датируется X-IX веками до н.э. (раскопки в , Израильское царство).


title: Пасека

text: В богатой лесами Руси добыча меда первоначально осуществлялась "бортниками" (от слова «"борть"» — дупло дерева), добывавшими мёд диких пчёл из естественных или специально выдолбленных в деревьях дупел. С расширением лесных вырубок бортникам приходилось для спасения пчелиных семей вырезать куски деревьев вместе с дуплами и вешать "дуплянки" ближе к жилью либо в благоприятных для медосбора участках леса. Колода на пасеке, однако, ещё долго оставалась диким дуплом.


title: Пасека

text: Первый рамочный улей был изобретён в 1814 году Петром Прокоповичем, уроженцем деревни Пальчики на Черниговщине. В 1851 году Лангстрот сконструировал улей, открывающийся сверху. Резко увеличив продуктивность пасек, улей повсеместно вытеснил дуплянки. Современные ульи имеют более десятка различных конструкций.


title: Пасека

text: Оборудование пасеки помимо собственно ульев с пчёлами включает в себя:


title: Пасека

text: Некоторые пасеки включают в себя специальный парк малых ульев («малюток», нуклеусов) для выведения и оплодотворения маток. В условиях континентального климата с продолжительными холодными зимами на пасеке необходим омшаник (зимовник) — специальное помещение для зимовки пчёл.


title: Пасека

text: Ульи на пасеке могут быть расположены как непосредственно на земле («россыпью»), так и в пчелопавильоне (стационарном или передвижном на базе грузового прицепа).


title: Пасека

text: Кочевая пасека может выглядеть не только как передвижной пчелопавильон, но и как открытая платформа-прицеп или как обычная пасека «россыпью», ульи которой загружаются при переездах в кузов грузового автомобиля.


title: Ильмень (значения)

text: Ильмень имеет несколько значений:


title: Антоний (Голынский)

text: Архиепископ Антоний Михайловсвкий(в миру Иоанн Ильич Михайловский; Родился 23 августа (старого стиля, 5 сентября нового ст.) 1889 года, на отдание праздника Успения Пресвятой Богородицы, в святом граде Иерусалиме, куда его мать будучи не праздной, совершила поломничество.Сын псаломщик Орлолвской губерни — упокоился 13 апреля 1976, Буча, Киевская область)


title: Антоний (Голынский)

text: По неподтверждённой информации, родился в баптистской семье. Окончил реальное училище в Брянске. Возможно, что в юности был послушником в православном монастыре (сохранилась его фотография в подряснике). Работал сельским учителем.


title: Антоний (Голынский)

text: Участник Первой мировой войны, Георгиевский кавалер. Был произведён в офицеры, штабс-капитан.


title: Антоний (Голынский)

text: Вступил в Партию социалистов-революционеров (ПСР), после отделения от неё левого крыла присоединился к Партии левых социалистов революционеров (ПЛСР). Осенью 1917 года руководил крестьянским съездом 5-й армии Северного фронта, был делегатом Чрезвычайного Всероссийского съезда крестьянских депутатов, на котором был избран в президиум и активно поддерживал левоэсеровскую позицию. Являлся членом ВЦИК, участвовал в работе его крестьянской секции. Публиковал статьи революционного содержания в издании «Голос трудового крестьянства».


title: Антоний (Голынский)

text: Затем отошёл от политики, по некоторым данным, присоединился к баптистам (или вернулся к ним), участвовал в публичных диспутах между защитниками религии и атеистами. В 1922 году, по этим же данным, перешёл в православие.


title: Антоний (Голынский)

text: В 1922 году женился, в 1923 был рукоположён во иерея. До 1935 года служил в храме села Фошня Жуковского района Брянской области. В 1923 у него родилась дочь Ольга, в 1925 — сын Алексей, в 1929 — дочь Мария. В 1934 его жена скончалась от туберкулёза.


title: Антоний (Голынский)

text: В 1935 был пострижен в монашество с именем Антоний оптинским старцем архимандритом Исаакием (Бобраковым). В том же году иеромонах Антоний был арестован и выслан в Архангельскую губернию, где жил в городе Пинеге. В 1938 был арестован в ссылке и отправлен в лагерь. В 1943 году освобождён по инвалидности, до 1946 вновь находился в ссылке.


title: Антоний (Голынский)

text: Существуют и другие варианты биографии Антония (Голынского) — согласно одному из них, он был хиротонисан во епископа в 1923. Однако они значительно менее достоверны (так, сохранилась его фотография, относящаяся к 1930-м годам, в монашеском одеянии и со священническим крестом, а не архиерейской панагией).


title: Антоний (Голынский)

text: По собственным словам, в ссылке в 1936 или 1937 был тайно хиротонисан во епископа православными архиереями. Сам Антоний (Голынский) называл этими архиереями владык Вассиана (Пятницкого), Ювеналия (Машковского) и Агафангела (Садковского). Был возведён в сан архиепископа (неясно, когда и кем). Вопрос о его архиерействе остаётся спорным.


title: Антоний (Голынский)

text: В 1946 году вернулся в Брянск, имел документы на имя Ивана Ильича Михайловского — в связи с этим во многих источниках он фигурирует как Антоний (Голынский-Михайловский). С 1947 жил в городе Балашове Саратовской области, где возглавлял тайную православную общину. В 1950 году был вновь арестован. По некоторым данным (исходящим от негативно относившегося к Антонию (Голынскому) источника) на следствии заявил, что был лишь иеромонахом, но выдавал себя за архиерея. По другим данным, ввёл следствие в заблуждение.


title: Антоний (Голынский)

text:
Был приговорён к 25 годам лишения свободы, срок заключения отбывал в Потьминских лагерях Мордовии. Не любил вспоминать о тюремных и лагерных годах, но некоторая информация об этом периоде его жизни всё же сохранилась. Его келейница, схиигумения Антония (Сухих) со слов самого Антония (Голынского) сообщила некоторые подробности его пребывания в заключении:
Необыкновенная работа у владыки над собой была, необыкновенная вера в Бога, Иисусова молитва непрерывная. В лагерях более сильные физически умирали. А он был сердечник, но молитвой держался и даже, как рассказывал, вылечил Иисусовой молитвой сердце. Он своих мучителей в лагерях никогда не осуждал, говорил, что без воли Божией ничего не бывает. В лагерях, в тюрьмах он всегда молился по ночам. В камере какой только грех не творили. Он в уголочек встанет и молится всю ночь.
В 1956 году досрочно освобождён, жил в Верхне-Хостинском чаесовхозе в 20 км от Сочи. Затем жил в Донбассе, в посёлке Ирпень под Киевом, с 1966 года — в посёлке Буче. Почти каждый день тайно служил литургию. К нему часто приезжали духовные чада из Воркуты, Новосибирска, Москвы, с Дальнего Востока и других регионов. Посещали его и клирики Русской православной церкви — в частности, получивший позднее известность как старец игумен Кирилл (Павлов). Сам Антоний выезжал в различные районы страны (Краснодарский край, Белоруссию), где на его тайные богослужения иногда собирались по 40—50 человек. Составил для свои духовных чад рукопись «О молитве Иисусовой и божественной благодати», позднее дважды изданную.


title: Антоний (Голынский)

text: Пользовался почитанием у своей паствы. Иеромонах Сергий (Акинтиков) вспоминал, что владыка Антоний «был само смирение и кротость. Он никогда никого не обличал, не унижал. Обо всём говорил прикровенно. У него было такое смирение, такая кротость, что иногда трудно было его понять: то ли серьёзно говорит, то ли нет. Однажды сидели за чаем, беседовали. Владыка предсказал всю мою жизнь, но говорил как бы не обо мне, а о другом человеке. Он рассказал всё, что со мной будет, какие я буду иметь преткновения, искушения. И всё, что он говорил, всё осуществилось в моей жизни. Говорил он мне всё это как бы нехотя, как бы стесняясь своего пророчества».


title: Антоний (Голынский)

text: По утверждению части его духовных чад, принадлежащих к Русской православной церкви, будучи «катакомбником», он лояльно относился к Московскому патриархату, в 1971 году благословил сына своих духовных чад поступить в Московскую духовную семинарию. По утверждениям другой части его паствы, принадлежащей к т. н. истинно-православным юрисдикциям, епископ Антоний запрещал посещать храмы Московской патриархии. В одном из писем, приписываемых ему, в частности, написано: «Только внешне ныне существующая церковь есть как бы Церковь Христова, но внутренно, тайно в ней восседает противник Христов». Его перу приписываются также «Письма катакомбного Епископа А. к Ф. М.».


title: Антоний (Голынский)

text: После его смерти 14 иереев и иеромонахов, находившихся под его омофором, были приняты в духовное общение с Русской православной церковью за границей, другая часть — осталась на самоуправляемом положении. Однако некоторые его духовные чада к 1990-м годам стали клириками и монашествующими Московского патриархата.


title: 13 принципов веры

text: 13 принципов веры — основные постулаты иудаизма, сформулированные Рамбамом (Маймонидом) в предисловии к главе «Хелек» трактата «Санхедрин» в его комментарии к Мишне. Поскольку комментарий написан по-арабски, он неоднократно переводился на иврит, а также пересказывался, в том числе, и в поэтической форме Иммануэлем Римским. Впоследствии пересказы вошли почти во все сидуры (еврейские молитвенники).


title: 13 принципов веры

text: В «Послании о воскрешении из мёртвых» Маймонид упоминает, что он встретился с людьми, сведущими в Талмуде и практическом соблюдении заповедей, но при этом не знающими, есть ли у Бога тело. Некоторые были даже уверены, что тело есть, а другие даже считали еретиками тех, кто считает, что у Бога тела нет. С точки зрения самого Рамбама, мысль о том, что у Бога тело есть, сама по себе находится на уровне идолопоклонства. Тем самым, Маймонид убедился, что изучение Талмуда не обеспечивает человеку правильных философских основ, и необходимо составить список общеобязательных догматов, что он сделал в комментарии к Мишне. Таких основ всего тринадцать и их можно разбить на три группы: о Боге (1—5), о авторитете Торы (6—9) и о воздаянии (10—13).


title: 13 принципов веры

text: В XIV веке эти принципы были изложены в стихотворной форме Иммануэлем Римским и вошли в ежедневный ритуал многих еврейских общин, кроме ашкеназов. Впоследствии они были приняты всеми еврейскими общинами.


title: 13 принципов веры

text: В этих принципах кратко сформулировано, во что верит еврей. Само число 13 не случайно — по еврейской традиции это число свойств Всевышнего, Его 13 атрибутов милости. Этими постулатами Рамбам говорит: еврей верит в то, что Всевышний обладает определёнными качествами: Единый, Единственный, Всемогущий, Вечный, Всемилостивый, Даровавший Тору и др. Во многих переводах постулаты начинаются словами «Я верю полной верой…», хотя в оригинале требуется не верить, а знать с доказательством, что показывает абсолютность и независимость положений от внешних условий.


title: 13 принципов веры

text:
Последующие мыслители указывали на то, что уже в Талмуде можно найти взгляды, противоречащие основам в формулировке Маймонида и, соответственно, пересматривали список. Помимо «13 принципов», в иудаизме существуют и другие системы постулатов, хотя и не пользующиеся таким же влиянием. Примерами таких систем могут быть взгляды, изложенные р. Хасдаем Крескасом в труде «Свет Господа» (1410) и его 6 основных постулатов, или взгляды, изложенные р. Йосефом Альбо в труде «Книга принципов» (1425) и его 3 постулата. Если в основе постулатов Рамбама лежит идея познания истины, представление об истинном смысле слов Торы, как ответе на вопросы философии, то в основе системы р. Крескаса находится попытка исключения философского мировоззрения и разработка постулатов веры как прямого восприятия божественного откровения.
РАШБАЦ (Шимон бен Цемах Дуран) занимался основами веры и свел список всего до трёх (существование Бога, Тора — с небес, Мир управляем), хотя в других местах утверждал, что можно вывести все основы из одной — вера в Сотворение мира.


title: 13 принципов веры

text: РАШБАЦ оказал влияние на Р. Йосеф Альбо, который тоже выделял всего 3 основных принципа, из которых вытекают остальное: существование Бога, Божественность Торы и наблюдение Всевышнего над Его созданиями, наказывающего или вознаграждающего их за их поведение. . Основами занимались также Дон Ицхак Абрабанель и Хатам Софер. Последний заявил, что достаточно одного положения: вера в Тору с небес.


title: 13 принципов веры

text: Еврейский философ Мозес Мендельсон утверждал, что иудаизм есть система законов и отрицал значение догматов.


title: Лангеланн

text: Лангеланн () — остров в Балтийском море, расположенный к западу от пролива Большой Бельт, между островами Фюн и Лолланн. Принадлежит Дании. Площадь — 283,84 км², длина 52 км, ширина 11 км. Население — 13 340 (1 января 2009).


title: Лангеланн

text: Остров входит в состав муниципалитета Лангеланн (регион Южная Дания). Главный город — Рудкёбинг.


title: Лангеланн

text: Рельеф равнинный, местами холмистый, высотой до 46 м. Растительность: лиственные леса (бук).


title: Лангеланн

text:
Лангеланн является рекреационной зоной.
Отрасли сельского хозяйства: садоводство, животноводство, рыболовство. Возделывают зерновые культуры, картофель, сахарную свёклу.


title: Лангеланн

text: Соединен мостами с островами Тосинге и Фюн. Существует паромное сообщение с островами Лолланн, Эрё и Стрюнё ().


title: Лангеланн

text: Главная достопримечательность — Замок Транекер (), около города Рудкёбинг. До 1231 года он выполнял функцию королевской резиденции. В самом Рудкёбинге сохранились несколько средневековых церквей. А на юге острова расположен курган каменного века с расположенным на нём дольменом.


title: Лангеланн

text: На острове родился знаменитый физик Эрстед, Ханс Кристиан.