title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Родился в 1886 году в Красноярске в семье коллежского советника, с 1905 года состоял в партии социал-революционеров (эсеров). Принимал активное участие в деятельности местного отделения партии, являлся членом её губернского комитета. Был одним из организаторов неудавшегося покушения на генерала Ренненкампфа в 1906 году. В 1907 году переехал в Петербург, где поступает на учёбу в институт. В 1915 году мобилизован в действующую армию.


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Был дважды женат (первая жена — Розалия Антоновна Розенберг, вторая — Александра Михайловна Ушакова), имел дочь от второй жены.


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text:
Во время Октябрьского переворота 1917 года был одним из руководителей так называемого антибольшевистского «Комитета спасения» в Петербурге. Встреча и беседа с ним описана в документальной книге Джона Рида «Десять дней, которые потрясли мир» (глава VIII, Контрреволюция):
Один эсер, мой приятель, отвёл меня в сторону. «Я знаю, где скрывается Комитет спасения, — сказал он мне. — Хотите пойти поговорить с ними?»


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Уже наступили сумерки. В городе снова шла обычная жизнь: торговали магазины, горели по улицам огни, и в обоих направлениях медленно двигались густые толпы народа, продолжая всегдашние споры.


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Дойдя по Невскому до дома № 86, мы прошли во двор, окруженный высокими корпусами. Мой друг особенным образом постучал в дверь 229-й квартиры. Внутри послышалась возня, хлопнула внутренняя дверь. Затем наружная дверь слегка приоткрылась, и мы увидели женское лицо. Быстро оглядевшись, женщина впустила нас. То была женщина средних лет, со спокойным выражением лица. «Кирилл! — крикнула она, — всё в порядке!» В столовой кипел самовар, на столе стояли тарелки с хлебом и селёдкой. Из-за оконной гардины вышел человек в офицерской форме, из чулана появился другой человек, переодетый рабочим. Оба были очень рады видеть американского корреспондента и не без удовольствия заявили мне, что их наверняка расстреляют, если они попадутся большевикам. Имен своих они не назвали, но оба были эсеры.


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «Почему вы печатаете в своих газетах такую невероятную ложь?» — спросил я.


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Офицер без всякой обиды ответил: «Да, знаю. Но что же нам делать? (Он пожал плечами.) Должны же вы понять, что нам необходимо создать в народе известное настроение…»,


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Второй перебил его. «Все это со стороны большевиков — сплошная авантюра! У них нет интеллигенции. Министерства не будут работать… Россия — это не город, а целая страна… Мы понимаем, что им не удержаться больше нескольких дней, потому мы и решились поддержать крупнейшую из выступающих против него сил — Керенского и помочь восстановить порядок».


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «Всё это прекрасно, — заметил я. — Но зачем же вы объединяетесь с кадетами?»


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Лжерабочий откровенно усмехнулся. «Говоря по правде, сейчас народные массы идут за большевиками. У нас пока что нет последователей. Мы не можем мобилизовать ни горсточки солдат. Настоящего оружия у нас нет… До известной степени большевики правы. В настоящий момент в России имеются всего две сколько-нибудь сильные партии — это большевики и реакционеры, прячущиеся под крылышком у кадетов. Кадеты думают, что они пользуются нами, но на самом-то деле мы пользуемся ими. Когда мы разгромим большевиков, то повернём против кадетов…»


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «А будут ли большевики допущены в новое правительство?»


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Он почесал в затылке. «Это сложный вопрос, — проговорил он. — Конечно, если их не пустить, они, наверно, опять начнут всё сначала. Во всяком случае тогда у них будут шансы на то, чтобы определять равновесие сил в Учредительном собрании, если только Учредительное собрание вообще будет собрано».


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «И, кроме того, — перебил офицер, — это вызывает вопрос о допущении в правительство кадетов. Основания те же самые. Вы ведь знаете, что кадеты фактически не хотят созыва Учредительного собрания, не хотят, поскольку большевики могут быть теперь же разбиты». Он покачал головой. «Нелегко дается нам, русским, политика! Вы, американцы, рождаетесь политиками, вы занимаетесь политикой всю жизнь, а у нас, сами знаете, всему этому нет ещё и года…»


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «Что вы думаете о Керенском?» — спросил я.


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «О, Керенский виноват во всех грехах Временного правительства, — ответил другой собеседник. — Он заставил нас войти в коалицию с буржуазией. Если бы он исполнил свою угрозу и подал в отставку, то получился бы министерский кризис всего за шестнадцать недель до Учредительного собрания, а этого мы хотели избежать».


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «Но разве в конце концов не так получилось?»


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «Да, но как же мы могли это знать? Керенские и Авксентьевы обманули нас. Гоц тоже не намного радикальнее их. Я стою за Чернова, ибо он настоящий революционер… Вы знаете, не далее как сегодня Ленин велел передать, что он не возражал бы против вхождения Чернова в правительство.


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Конечно, мы тоже хотели отделаться от правительства Керенского, по нам казалось, что лучше дождаться Учредительного собрания… Когда всё это началось, я стоял за большевиков, но ЦК моей партии единогласно высказался против. Что же мне было делать? Партийная дисциплина…


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Через неделю большевистское правительство развалится на куски. Если бы только эсеры могли стоять в стороне и ждать, то власть прямо упала бы им в руки. Но если мы будем ждать целую неделю, то в стране настанет такая разруха, что немецкие империалисты одержат полную победу. Вот почему мы начали восстание, имея за собой только два полка солдат, обещавших поддержать нас, но и те оказались против нас… Остались одни юнкера…»


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «А как же казаки?»


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Офицер вздохнул. «Не двинулись с места. Сначала они сказали, что выступят, если их поддержит пехота. Кроме того, они говорили, что у Керенского и так есть казаки, а, стало быть, они уже сделали своё… Потом они стали говорить, что казаков всегда считают прирожденными врагами демократии… А в конце концов „большевики, говорят, обещали не отбирать у нас земли, нам бояться нечего, мы держим нейтралитет“».


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Пока шёл этот разговор, всё время входили и выходили какие-то люди — в основном офицеры со срезанными погонами. Мы могли видеть их в прихожей и слышать их тихие, но энергичные голоса. Сквозь отвернувшуюся портьеру я случайно увидел приоткрытую дверь в ванную комнату, где на стульчике сидел плотный офицер в полковничьей форме и что-то писал в блокнот, лежавший у него на коленях. Я узнал бывшего петроградского коменданта полковника Полковникова, за арест которого Военно-революционный комитет не пожалел бы целого состояния.


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «Наша программа? — говорил офицер. — Вот она. Передать землю земельным комитетам. Рабочим должна быть предоставила полная возможность участвовать в управлении промышленностью. Энергичная мирная политика, но без такого ультиматума, с каким большевики обратились ко всем странам. Большевикам не удастся исполнить те обещания, которые они дали массам, не удастся даже внутри страны. Мы им не позволим …Они украли у нас программу по аграрному вопросу, чтобы добиться поддержки крестьянства. Это нечестно. Если бы они дождались Учредительного собрания…»


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «Дело не в Учредительном собрании! — прервал его другой офицер. — Если большевики собираются разводить здесь социалистическое государство, то мы ни в коем случае не можем работать с ними! Керенский сделал огромную ошибку, когда заявил в Совете республики, что он уже отдал приказ арестовать большевиков. Он просто открыл им свои карты…»


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: «Но что же вы собираетесь делать теперь?» — спросил я.


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text:
Оба поглядели друг на друга. «Увидите через несколько дней… Если на нашей стороне будет достаточно фронтовых войск, то мы не станем входить с большевиками в какие-либо соглашения. А если нет, ну тогда, может быть, придётся…»
После поражения антибольшевистских сил Кузнецову удалось сохранить в тайне свою деятельность во время Октябрьского переворота. Он переехал в Выборг, затем в Гельсингфорс, где продолжал службу в армии. После начала гражданской войны в Финляндии перевёлся на Уральский фронт, затем на Западный фронт.


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: С 1920 года работал в Ленинграде преподавателем военных курсов, в 1923 году демобилизовался. Благодаря протекции давнего товарища, видного деятеля большевистской партии, заместителя наркома внешней и внутренней торговли СССР и наркома торговли РСФСР Николая Борисовича Эйсмонта стал членом ВКП(б).


title: Кузнецов, Кирилл Петрович

text: Умер в Ленинграде в 1932 году. Похоронен на Богословском кладбище.


title: Enigma (компьютерная игра)

text: Enigma — это свободная компьютерная игра, распространяемая на условиях GNU General Public License, преймущественно написана на Lua. Основана на более ранней игре Oxyd, которая, когда она продавалась, была очень популярной компьютерной игрой. Поскольку "Oxyd" больше не поддерживается разработчиком, Enigma стала популярной, её свободным кроссплатформенным продолжением. "Enigma", являясь игрой с открытым исходным кодом, получила много положительных отзывов в обзорах.


title: Enigma (компьютерная игра)

text: Enigma состоит приблизительно из 2500 уровней, известных как «местности», на которых можно играть в любом порядке. Игрок управляет одним или более мраморным шариком, используя мышь, и взаимодействует с местностью исключительно посредством шарика. Уровни делятся на 2 основных категории: местности Oxyd и местности для медитации. Может казаться, что некоторые уровни находятся в одной категории, в то время как на самом деле они находятся в другой.


title: Enigma (компьютерная игра)

text: Местности обычно представляют собой логические головоломки, хотя часто также необходима ловкость в управлении указательным устройством типа мыши (единственный способ управления). Местности генерируются скриптами на языке программирования Lua, делая создание сложных уровней сравнительно простым. Существует редактор уровней, но на данный момент он не слишком широко используется.


title: Enigma (компьютерная игра)

text: Кроме созданных для неё 563 стандартных уровней, "Enigma" включает также 20 обучающих местностей, 149 местностей, заимствованных из различных игр, наподобие "Sokoban", 151 местность, заимствованную из игр "Oxyd", и 91 местность, заимствованную из предшественника "Oxyd", "Esprit". Всего это составляет 974 местности.


title: Enigma (компьютерная игра)

text: В дополнения, к "Enigma" можно подключать файлы данных оригинальных игр "Oxyd", что потенциально добавляя 550 местностей к коллекций "Enigma". Хотя некоторые особенности серий "Oxyd" ещё не поддерживаются в "Enigma", большинство местностей полнофункциональны.


title: Enigma (компьютерная игра)

text: У "Enigma" пока нет режима для двух игроков, который был доступен в некоторых версиях "Oxyd". Однако, на большинстве местностей для двух игроков можно поиграть и одному игроку.


title: Enigma (компьютерная игра)

text: "Enigma" собирается для платформ Mac OS X, GP2X, Microsoft Windows, FreeBSD и Linux (имеются пакеты для некоторых дистрибутивов).


title: Enigma (компьютерная игра)

text: Играющие на местностях Oxyd должны активировать одинаковые камни Oxyd. Когда до камней Oxyd дотрагивается шар, попадает лазер или определённые типы движущихся камней, они открывают цветной круг. Если активированы два одинаковых камня Oxyd, они остаются открытыми, в то время как при открытии неодинаковых камней Oxyd, первый из них закрывается. Уровень завершается, когда все камни Oxyd открыты.


title: Enigma (компьютерная игра)

text: Играющие на местностях для медитации должны расположить маленькие белые шарики в лунках на местности, так чтобы каждый шарик был в отдельной лунке. На местностях для медитации, чтобы усложнить задачу, могут находиться большие шарики и камни Oxyd. Некоторые уровни для медитации могут содержать слишком мало или слишком много лунок, в этом случае, чтобы завершить уровень, игроки должны создать дополнительные лунки или убрать существующие.


title: Чемпионат Австрии по футболу 2006/2007

text: В сезоне 2006—2007 в австрийском первенстве участвовало 10 команд. Чемпионом стал «Ред Булл Зальцбург».


title: Чемпионат Австрии по футболу 2006/2007

text: вратари Хайнц Арцбергер, Рамазан Озджан (2 игры; -5 мячей), Тимо Окс (34 игры; -18 мячей);


title: Чемпионат Австрии по футболу 2006/2007

text: защитники Ласло Боднар (19 игр), Хорхе Варгас (26 игр), Томас Винкльхофер (7 игр), Милан Дудич (30 игр; 2 гола), Александер Кнавс, Томас Линке (капитан) (27 игр), Ремо Майер (24 игры; 1 гол), Цунэясу Миямото (9 игр), Маркус Штайнхёфер (16 игр);


title: Чемпионат Австрии по футболу 2006/2007

text: полузащитники Рене Ауфхаузер (30 игр; 9 голов), Патрик Ежек (29 игр; 7 голов), Андреас Иваншиц (1 игра), Эсекьель Карбони (33 игры; 2 гола), Роланд Кирхлер (4 игры; 1 гол), Нико Ковач (28 игр; 6 голов), Карел Питак (26 игр; 6 голов), Юрген Пихорнер (1 игра), Алессандро дос Сантос (9 игр), Кристиан Тифферт (18 игр; 1 гол), Владимир Яночко (18 игр; 1 гол);


title: Чемпионат Австрии по футболу 2006/2007

text: нападающие Марко Вуич (1 игра), Вратислав Локвенц (23 игры; 5 голов), Петер Орос (5 игр; 1 гол), Йохан Фонлантен (30 игр; 5 голов), Александр Циклер (29 игр; 22 гола), Марк Янко (8 игр; 2 гола).


title: Чемпионат Австрии по футболу 2006/2007

text: Главный тренер — Джованни Трапаттони.


title: Рок Ли

text: Рок Ли — вымышленный персонаж манги и аниме «Наруто», созданной Масаси Кисимото. Кисимото считает Ли своим любимым рисованным персонажем и первоначально придумал Ли как символ человеческих слабостей. В аниме и манге Ли является ниндзя, связанным с деревней Конохагакурэ, и является членом команды Гай, которая состоит из него, Нэдзи Хьюга, Тэн-Тэн и Майт Гая — лидера команды. Не умея использовать большинство приёмов ниндзя, Ли использует исключительно тайдзюцу, методы ниндзя, похожие на боевые искусства. Ли мечтает стать «великолепным ниндзя», несмотря на его неумелость. Ли появлялся в различных произведения франшизы «Наруто», в том числе в третьем и четвёртом полнометражных мультфильмах по серии, третьей OVA, а также в нескольких видеоиграх.


title: Рок Ли

text: Многочисленные издания по аниме и манга так или иначе рассматривали персонажа Ли. Его сравнивали с Брюсом Ли, Anime News Network называла Ли «наиболее глупо выглядящим персонажем» в серии. Среди читательской базы Наруто Ли был популярен, занимая высокие позиции в нескольких опросах по популярности персонажей. На основе его образа были выпущены многочисленные сопутствующие товары, в том числе фигурки и плюшевые куклы.


title: Рок Ли

text: В интервью в журналу "Shonen Jump" о "Naruto Anime Profiles Episodes 1-37" Масаси Кисимото утверждал, что он наслаждается рисованием Ли больше, чем рисованием любого другого персонажа в серии. При планировании появления Ли Кисимото намеревался сделать его владеющим разнообразными видами оружия, включая нунчаку. Однако из-за нехватки времени, создавая серию, он был не в состоянии сделать это. Кисимото отметил, что он первоначально разработал образ Ли как символ человеческих слабостей; образ Кисимото для персонажа Сакуры Харуно был задуман с тем же символизмом. Из-за популярности Ли, которую он получил по ходу развития серии, Кисимото, как правило, помещал его на первый план в рекламных обложках тех произведений, в которых он появляется.


title: Рок Ли

text: Рок Ли — ниндзя из Конохагакурэ в составе команды Гай, «ячейке» ниндзя из четырёх человек во главе с Майт Гаем. Видя стремление Ли стать сильнее, несмотря на его неспособность овладеть основными приёмами ниндзя, Гай проявляет личный интерес к нему, решив помочь ему достичь своей мечты стать мощным ниндзя, используя только тэйдзюцу, первоначально являющийся исключительно рукопашным боем. Эта связь с Гаем побуждает Ли перенять многие из черт Гая. Ли считает, что он может превзойти природные таланты других людей благодаря упорному труду и страсти; в течение всего сериала он пытается превзойти Нэдзи Хьюгу, который считается «гением». Ли впервые появляется в серии в качестве участника на экзаменах Сюнин, проводящихся дважды в год экзаменах для ниндзя, желающих повысить свой ранг. На экзаменах Сюнин, Ли сражается с Гаарой, ниндзя из деревни Сунагакурэ. В поединке Ли использует восемь чакр ворот, ограничение на способность организма использовать чакру, увеличивающее его природные способности за счёт своего здоровья. Несмотря на его усилия, Гаара калечит Ли, раздробив его левую руку и ногу, ранив Ли так, что тот вынужден отказаться от того, чтобы стать ниндзя.


title: Рок Ли

text: Когда Цунадэ, ниндзя-медик Конохагакурэ, возвращается возглавить деревню в качестве пятого Хокагэ, она соглашается прооперировать его. Несмотря на пятидесятипроцентный шанс неудачи, Гай призывает Ли согласиться на операцию. В конечном счёте Ли проводят операцию, которая заканчивается успешно и исцеляет его руку и ногу. Сразу после операции Ли отправляется в команду ниндзя во главе с Сикамару Нара, ктоторый пытается остановить Саскэ от побега из Кохонагакурэ в деревню Отогакурэ. Ли сражается с ниндзя из Отогакурэ по имени Кимимаро, используя «пьяный кулак», боевой стиль, в котором он становится опьянённым с непредсказуемыми атаками. Когда Кимимаро находится на грани поражения от Ли, вмешивается Гаара, продолжая битву.


title: Рок Ли

text: Во 2-й части Ли получает звание Сююнина и отправляется со своей командой, чтобы помочь спасти Гаару после его похищения преступной организацией Акацуки. Во время событий Четвёртой войны синоби Ли назначен в Третий Дивизион. Ли участвует в борьбе с реанимированной армией Кабуто Якуси и позже помогает Наруто в борьбе с Обито Утиха и Мадара Утиха.


title: Рок Ли

text: Ли несколько раз появлялся вне аниме и манги «Наруто». В третьем полнометражном мультфильме из цикла, " Naruto the Movie 3: The Animal Riot of Crescent Moon Island", Ли выступает в качестве члена Группы 7 в течение всего действия аниме. В четвёртом фильме, который сюжетно относится ко 2-й части манги, Наруто Узумаки, Сакура Харуно, Нэдзи Хьюга и Ли должны сопровождать девушку Сион, которая должна исполнить ритуал, чтобы запечатать демонические армии. Ли также появляется в третьей OVA, участвуя в турнире.


title: Рок Ли

text: Ли является играбельным персонаж почти в каждой видеоигре по «Наруто», в том числе в серии и серии . В некоторых играх он использует вариации его техник, которые не были представлены в аниме или манге. В "Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX" он впервые появляется в игре в своём образе из 2-й части манги. Рок Ли также является главным героем спин-оффа манги Кендзи Тайры, в которой продолжает своё обучение с различными комичными злоключениями. Манга впоследствии была адаптирована в аниме-сериал под названием Rock Lee no Seishun Full-Power Ninden.


title: Рок Ли

text: Ли регулярно занимал высокое место в опросах по популярности персонажей серии, проводимых "Shonen Jump", первоначально непрерывно оказываясь в десятке наиболее популярных и достигнув однажды пятого места. В более поздних опросах Ли потерял место в десятке. В интервью Брайан Донован, актёр, озвучивавший Рока Ли в англоязычной версии аниме, отметил, что ему нравится Ли, потому что он чувствовал, что тот пытается быть «рыцарем в сияющих доспехах, но в то же время неуклюжий и спотыкается». На основе персонажа Ли также были выпущены разнообразные сопутствующие товары, в том числе фигурки, изображающие его образы из первой и второй частей манги, плюшевые куклы и брелоки.


title: Рок Ли

text: Ряд изданий, специализирующихся на обзорах манги, аниме, видеоигр, и другие средства массовой информации писали отзывы о персонаже Ли. Сайт IGN назвал Ли одним из их любимых персонажей сериала и сравнил его личность с Брюсом Ли и Ноэлем Галлахером. Однако IGN также отметил, что Рок Ли «выглядит жёстко» из-за его очень вежливого поведения. "Active Anime" отметили введение Ли в серию как комедийного персонажа как чрезвычайную меру из-за растущей напряжённости сюжета в этот момент. "Anime Insider" назвал его в своей пятёрке «чистых сердцем героев» из аниме и манги, поставив его в ней под номером 5. Это издание также похвалило персонажа за то, что он «никогда не [сдаётся], даже перед людьми с настоящими способностями ниндзя».


title: Рок Ли

text: "Anime News Network" обозначила Ли как «звезду [сюжетной арки "Chunin Exam"]», и утверждала, что он «практически в одиночку спасает эту арку от превращения в занимательный, но одноразовый мусор». Его борьба против Гаары на экзаменах была указана в качестве второго лучшего события в аниме по мнению "AnimeCentral". Anime News Network также отметили Ли «наиболее глупо выглядящим персонажем» в серии и похвалили «ниндзя-панковый визуальный стиль» Кисимото, который позволил ему сделать Ли «чертовски крутым, когда начинается действие». На "Neo Awards 2007" от "Neo" персонаж Рок Ли победил в номинации «Лучший аниме-персонаж». Он также получил одну из трёх «Поощрительных премий» для Наруто от Даники Дэвидсон из Wizard Entertainment, рассмотревшей в своей статье данного персонажа.


title: Guilty Gear

text:
Guilty Gear: The Missing Link (сокращённо "GG") — видеоигра в жанре файтинг, первая в одноимённой серии.
Она была разработана японским геймдизайнером и компанией Arc System Works.
Игра была выпущена в 1998 году в Японии и Америке для платформы Sony PlayStation, а в 2001 году вышла и в Европе.
Позже, в 2005 году, она с некоторыми дополнениями была портирована на мобильные телефоны, получив название "Guilty Gear Club".
Позже, "Guilty Gear" была выпущена для сетевого сервиса PlayStation Network в 2007 году в Японии, а в 2009 году — в Европе.


title: Guilty Gear

text: "Guilty Gear" представляет собой двухмерный файтинг, в котором игроку предоставляется возможность выбрать одного из десяти персонажей и побороться на арене с противником из числа тех же персонажей, которые сильно различаются и внешним видом, и стилем боя. Играть можно как против оппонента-человека, так и в одиночном режиме — против компьютера. Цель игры состоит исключительно в победе над противником в течение боя, состоящего из трёх раундов.


title: Guilty Gear

text:
После американского релиза "Guilty Gear" получила положительные отзывы некоторых игровых журналов.
Критики отметили графику, стилизованную под аниме, и необычно красивое и аккуратное для того времени оформление всех игровых элементов, не требовавшее большого количества памяти для отображения.
Отдельной оценки удостоилась оригинальность и относительная несхожесть "Guilty Gear" с играми компаний Capcom и SNK, господствовавших в области выпуска файтингов.
Однако баланс в "Guilty Gear" оставлял желать лучшего: одни персонажи значительно превосходили других по своим возможностям.
В целом, игра была оценена как средняя, но имеющая потенциал для развития и улучшения.


title: Guilty Gear

text:
После выбора одного из доступных персонажей игроку предлагается победить противника в бою, одержав победу в двух раундах из трёх.
Против оппонента можно использовать удары разной степени мощности, броски и комбинации ударов (комбо), выполняемые движениями джойстика и нажатиями на кнопки управления.
Персонажи могут быть безоружными или иметь холодное оружие, огнестрельное и метательное оружие.
Тем не менее, некоторые персонажи способны бросать в оппонента различные предметы или сгустки энергии.
Перед началом боя игрок может выбрать только одного персонажа и не имеет права менять его ни в течение раунда, ни между раундами.
Выбрать другого персонажа можно только по окончании боя, который проходит на абсолютно ровной арене, не имеющей ни наземных, ни воздушных препятствий.
Персонажи способны передвигаться только по ширине арены и только в определённых пределах.
Это обстоятельство даёт возможность игроку зажимать противника в угол — худшее место, так как в углу резко снижается манёвренность.


title: Guilty Gear

text: "Guilty Gear" позволяет выбрать один из трёх режимов: "Versus Mode" (против человека), дающий возможность играть против другого игрока; "Normal Mode" (режим аркады) — одиночный режим, завершающийся двумя сражениями с боссами, и единственный, в котором раскрывается в той или иной степени сюжет игры; и "Training Mode" (режим тренировки), позволяющий поупражняться в выполнении отдельных приёмов и комб на неподвижном противнике. Настройки игры позволяют установить длительность раунда, но не разрешают менять количество раундов в бою и трудность прохождения одиночного режима.


title: Guilty Gear

text: Какого бы персонажа ни выбрал игрок, он и его противник начнут раунд с одинаковым количеством здоровья, но так как по чувствительности к атакам персонажи различаются, шкала жизней (всегда находится вверху экрана) у одних бойцов иссякает быстрее, чем у других.


title: Guilty Gear

text: "Guilty Gear" — четырёхкнопочный файтинг: это означает, что для выполнения основных ударов, которыми владеют персонажи, используются четыре кнопки. В большинстве игр подобного типа две кнопки отвечают за удары руками разной силы, оставшиеся две — за удары ногами. В "Guilty Gear" почти все персонажи вооружены, поэтому кнопки распределяются по-другому: удар рукой (P — "Punch"), удар ногой (K — "Kick"), слабый взмах оружием (W — "Weak Slash"), сильный взмах оружием (H — "Heavy Slash"). Важно отметить, что оружие не включено в боевую систему игры: его нельзя сломать, бросить или подобрать, оно используется исключительно для того, чтобы разнообразить анимацию приёмов. Безоружные персонажи при нажатии кнопок W или H выполняют альтернативные версии ударов руками или ногами.


title: Guilty Gear

text: Помимо стандартных ударов, все персонажи на близком расстоянии от противника способны выполнять броски, у всех есть универсальный приём — так называемый "лаунчер" (в последующих играх преобразованный в механику "Dust"), поднимающий оппонента высоко в воздух и позволяющий подпрыгнуть следом, чтобы нанести несколько ударов по беспомощному врагу. Все персонажи владеют обычным, высоким и двойным прыжком (умеют подпрыгивать второй раз в воздухе), большинство способны выполнять рывки на земле ("Dash") и в воздухе ("Air Dash"). В игре есть возможность подразнить противника, заставив своего персонажа сказать оппоненту что-нибудь обидное, либо наоборот, выразить к нему уважение. Данные действия называются соответственно и "Respect" (), причём действие "Chouhatsu" назначено на отдельную кнопку, тогда как "Respect" вынесен на одну кнопку с действием "Charge" (смотри ниже). Правда, поскольку игра озвучена на японском языке (в английской версии озвучивание сохранено), дразнилка может оказаться эффективной только против игрока-человека, который понимает японский: компьютер на неё не реагирует.


title: Guilty Gear

text: У каждого персонажа имеется несколько уникальных для него спецприёмов, которые возможно использовать в составе комбо; у почти всех персонажей среди означенных приёмов имеется по одному "«заряжаемому»" (). Для «заряжаемых» приёмов можно инициировать процесс накопления энергии в специальной шкале, появляющейся на время зарядки над энергетической шкалой. Команда, используемая каждым персонажем для данного действия, соответствует той, что используется для выполнения «заряжаемого» приёма. Чем больше энергии было накоплено, тем мощнее получится «заряжаемый» приём в следующий раз, когда игрок захочет его выполнить.


title: Guilty Gear

text: Кроме спецприёмов, все персонажи владеют так называемыми "хаотическими приёмами" (), весьма близкими к обычным в файтингах суперприёмам. Их можно выполнить при наличии полной энергетической шкалы (называемой в игре соответственно "шкалой Хаоса" ()), постоянно находящейся внизу экрана и заполняющейся в процессе боя (между раундами она не переносится) или тогда, когда у персонажа осталось менее половины от общего здоровья.


title: Guilty Gear

text: Особенностью "Guilty Gear", редко встречающейся в других играх, являются приёмы, позволяющие мгновенно убить противника, сколько бы здоровья у него ни оставалось — . Смысл введения подобных приёмов — дать возможность отыграться в самой критической ситуации. Однако игроки неоднократно критиковали "Guilty Gear" за чрезмерную, по их мнению, лёгкость выполнения этих приёмов, а также за то, что попавший под такой приём проигрывал сразу весь бой. В последующих играх разработчики учли критику и пересмотрели механику в сторону увеличения рисков при её использовании.


title: Guilty Gear

text: Блок в игре делается зажатием направления «назад» на джойстике, основные удары при попадании по блоку ущерба не наносят, специальные и суперприёмы — наносят уменьшенный ущерб (т. н. Chip Damage). Этот ущерб можно свести на нет, пользуясь «продвинутым» блоком (в последующих играх получившим название "Fauntless Defence"), осуществляемый нажатием кнопки "Respect" во время блока и расходующий энергию, запасённую в шкале для Хаотических приёмов.


title: Guilty Gear

text: Действие "Guilty Gear" происходит в мире будущего, около 2180 года. В начале XXI века люди начали исследовать магию и обнаружили, что она является источником энергии невероятной мощи. Вскоре была открыта возможность трансформировать биологические объекты, как людей, так и животных, с помощью магии, превращая их в так называемые "Механизмы" (). После трансформации большинство "Механизмов" утрачивало свободу воли, что делало их полностью зависимыми от воли "Механизма командного типа" (). После того, как лидером "Механизмов" стала Джастис (Justice), чьей единственной целью было уничтожение людей, подчинённые ей "Механизмы" обратились против человечества, начав столетнюю мировую войну, получившую название "Крестовые походы" (Crusades). Члены Священного Ордена (Holy Order), в который входили Клифф Андерсн (Kliff Undersn), Сол Бэдгай (Sol Badguy) и Кай Киске (Ky Kiske), нанесли поражение Джастис, которая затем была помещена в межпространственную тюрьму. Остальные "Механизмы", не обладая свободным сознанием, в отсутствие командира перестали представлять угрозу, и война с ними закончилась.


title: Guilty Gear

text: Через пять лет после окончания войны "Механизм" по имени Тестамент (Testament), сохранивший свободу воли, начал осуществлять план по освобождению Джастис из заключения. Встревоженная этим обстоятельством, Организация Объединённых Наций объявила о начале турнира, целью которого было выявление бойцов, способных справиться с восставшим неприятелем. Сол Бэдгай, покинувший Священный Орден и ставший охотником за головами, победил Тестамента в поединке и убил Джастис, окончательно устранив угрозу новой войны.


title: Guilty Gear

text: Основные — 10 персонажей-бойцов, доступных для выбора с самого начала игры.


title: Guilty Gear

text: Боссы — 2 босса, встречающиеся игроку на последних уровнях в одиночном режиме ("Arcade Mode"). Боссы становятся доступны для выбора, если пройти одиночный режим за любого из основных персонажей.Секретные — в игре имеется единственный секретный персонаж, Байкен (Baiken). Чтобы получить возможность играть за Байкен, нужно пройти одиночный режим за основных персонажей Сола или Кая, не проиграв ни одного боя.


title: Guilty Gear

text: Музыку к игре написал один из наиболее значительных разработчиков, . Композиции саундтрека можно отнести к таким направлениям как рок и хеви-метал. Этим "Guilty Gear" отличается от большей части других файтингов, в которых либо используется техно-музыка, либо музыка, которую вообще трудно отнести к какому-либо жанру. Саундтрек игры, состоящий из 27-ми композиций, был выпущен на одном диске отдельным альбомом под названием «Guilty Gear OST».См. также


title: Синий всадник

text: «Синий всадник» () — творческое объединение представителей экспрессионизма (в основном художников) в начале XX века в Германии.


title: Синий всадник

text: Объединением планировалось выпускать одноименный альманах — в свет вышел всего лишь один номер.


title: Синий всадник

text: Объединение «Синий всадник» было основано в декабре 1911 года в Мюнхене Василием Кандинским и Францем Марком. Основной целью было освобождение от окаменелых традиций академической живописи. Помимо них в группе также были Август Маке, Марианна Веревкина, Алексей Явленский и Пауль Клее. В работе этой художественной группы участвовали также танцоры и композиторы. Их объединял интерес к средневековому и примитивному искусству и движениям того времени — фовизму и кубизму.


title: Синий всадник

text: Август Маке и Франц Марк придерживались мнения, что у каждого человека есть внутреннее и внешнее восприятие действительности, которые следует объединить посредством искусства. Эта идея была обоснована теоретически Кандинским. Группа стремилась достичь равноправия всех форм искусства.


title: Неформальная логика

text: Неформа́льная ло́гика — область исследований в логике и теории аргументации, оценивающая и анализирующая аргументы в том виде, в каком они используются в естественном языке.


title: Неформальная логика

text: Идея неформальной логики возникла в русле исследований, посвящённых критическому мышлению, и получила развитие в форме движения «неформальных логиков» во второй половине XX века в среде американских и европейских философов, логиков, лингвистов как следствие неудовлетворённости методами формальной логики для анализа обыденных рассуждений. Вместе с тем в истории логики изучением рассуждений в повседневной речи философы занимались со времени Аристотеля. В настоящее время средства неформальной логики также используются для анализа научного (гуманитарного) знания.


title: Неформальная логика

text: В русскоязычной литературе теория аргументации может иначе называться неформальной логикой.


title: Неформальная логика

text: Существуют различные точки зрения на цели и задачи неформальной логики, её отличие от формальной логики.


title: Неформальная логика

text: Американские философы и Блэр, одни из основателей движения «неформальных логиков», определяют неформальную логику как «ответвление логики, задачей которой является разработка неформальных стандартов, критериев и процедур для анализа, интерпретации, оценки, критики и построения аргументации в повседневном дискурсе».


title: Неформальная логика

text: Бельгийский логик Хаим Перельман характеризует неформальную логику как логику аргументаций, в отличие от формальной логики — логики доказательств.


title: Неформальная логика

text: Ряд логиков считают основной задачей неформальной логики изучение логических ошибок.


title: Проезд Одоевского (Москва)

text: Проезд Одо́евского расположен на Юго-Западе Москвы, на территории муниципального района Ясенево. Проходит от Голубинской улицы до Вильнюсской улицы, параллельно Московской кольцевой автодороге. Название получили 11 октября 1978 года проектируемые проезды № 5411 и № 5412 (часть). Первоначально (согласно Решению Исполнительного комитета Московского городского Совета народных депутатов от 11 октября 1978 года № 3212) планировался «кольцеобразно с выходом на проектируемый проезд № 5410» (судьба которого на данный момент неизвестна).


title: Проезд Одоевского (Москва)

text: На месте проезда с XVII века по 1983 год существовало селение Малое Голубино, первоначально называвшееся деревня Фролово. В Малом Голубине находилась помещичья усадьба, перед революцией принадлежавшая графам Салтыковым — родственникам Бутурлиных, владельцев соседней усадьбы Ясенево. Прокладка МКАД разделила Малое Голубино на две части: усадьба и парк оказались на территории Москвы, а южная часть имения с каскадными прудами (ныне спущеными) в Подмосковье (ныне в Новой Москве). Верхний пруд сохранился, но его границы изменены прокладкой МКАД. В 1980-е территория Малого Голубина была застроена 16-этажными панельными домами. В начале 1990-х годов сооружены дома-«башни» (№ 3 корпус 7, № 7 корпус 7 и № 11 корпус 7), сразу ставшие архитектурными доминантами проезда. Частично сохранился усадебный парк с прудом на водоразделе реки Битцы. Пруд называется Конским. На пруду находится островок, на котором, видимо, первоначально находился павильон.


title: Проезд Одоевского (Москва)

text: Проезд назван в честь поэта-декабриста князя Александра Ивановича Одоевского в 1978 году. Непродолжительное время в 1990-х годах бытовало название улица Одоевского.


title: Проезд Одоевского (Москва)

text: Дом № 13 — Православная классическая гимназия «Радонеж».


title: Проезд Одоевского (Москва)

text: Конец чётной стороны: парк усадьбы Малое Голубино (XIX в.).


title: Проезд Одоевского (Москва)

text: Ближайшие к проезду Одоевского станции метро — «Тёплый Стан» и «Ясенево». По всему проезду проходит автобусный маршрут 647.


title: Мытищи (станция)

text: Мыти́щи — узловая железнодорожная станция Ярославского направления Московской железной дороги в одноимённом городе одноимённого городского округа Московской области. Станция входит в Московско-Курский центр организации работы железнодорожных станций ДЦС-1 Московской дирекции управления движением. По основному характеру работы является грузовой, по объёму работы отнесена к 1 классу.


title: Мытищи (станция)

text: Станция является узловой — от главного хода Москва — Александров отходит хордовая линия («Монинская ветка») до станции Фрязево Горьковского направления МЖД с тупиковым ответвлением на Фрязино. Ранее существовала железнодорожная ветка Мытищи — Пирогово (часть сохранилась для грузового движения до товарного парка Мытищи-Северные). Поезда дальнего следования на станции не останавливаются.


title: Мытищи (станция)

text:
Участок Москва Ярославский вокзал — Мытищи был электрифицирован 29 августа 1929 года и стал вторым электрифицированным в СССР.
Находится в 18 километрах от Ярославского вокзала. Расстояние проходится электропоездами-экспрессами за 18 минут, обычными (следующими со всеми остановками) — за 27—30 минут.


title: Мытищи (станция)

text: Единственным известным на сегодняшний день изображением первого вокзала в Мытищах (1862) остаётся картина, хранящаяся в Мытищинском историко-художественном музее, на которой видно деревянное здание, низкая платформа. Вокзал тогда располагался напротив сохранившейся до наших дней водопроводной башни, построенной в XIX веке. От тех времён на своём месте только деревянный дом начальника станции.


title: Мытищи (станция)

text: Современное здание вокзала было построено в 1896 году по проекту архитектора Л. Н. Кекушева в связи со строительством вагоностроительного завода.


title: Мытищи (станция)

text: В 2004 году на здании вокзала укреплена мемориальная доска «в честь 75-летия со дня открытия первого электрифицированного участка железных дорог России Москва — Мытищи».


title: Мытищи (станция)

text:
В ходе реконструкции вокзального комплекса в 2004 году был построен распределительный зал — крытый пешеходный мост над всеми путями станции, соединивший две части Мытищ.
На станции 4 пассажирских платформы — 3 островных, одна боковая, 6 пассажирских путей. Нумерация пассажирских путей (от здания вокзала): 2 главный (платформа 1), 4 главный (платформа 2), 5 (платформы 2 и 3, в основном, используется для приёма поездов «Спутник», следующих из Москвы, высадка и посадка на которые осуществляется с платформы 3), 3 главный (платформа 3), 1 главный (платформа 4), 8 (платформа 4). Мост через железнодорожные пути после реконструкции представляет собой остеклённое сооружение — распределительный зал (архитектор А. Лукич), основную площадь которого занимает зал ожидания с выходами к платформам, располагается над путями и платформами, он же служит переходом над железнодорожными путями. Также функционирует транзитный мост для перехода через пути (без спусков на платформы), построенный во время реконструкции станции.


title: Мытищи (станция)

text: Здание вокзала расположено со стороны «Старых Мытищ», перед ним в сквере стоит памятник Ленину. Платформы оборудованы турникетами.


title: Мытищи (станция)

text: От станции отходит подъездной путь заводу «Метровагонмаш».


title: Мытищи (станция)

text: Рядом со станцией находится построенный в 2003 автовокзал.


title: Мытищи (станция)

text:
С западной стороны
С восточной стороны


title: Мытищи (станция)

text: В феврале 2004 г. состоялся пуск скоростного электропоезда-экспресса «Спутник» до Ярославского вокзала с интервалом 15 минут в часы пик и 1 час в обычное время. Время движения 18 минут с одной остановкой на станции Лосиноостровская.


title: Мытищи (станция)

text: С 22 августа после реконструкции станции Пушкино и с 5 сентября 2008 года после реконструкции станции Болшево все «Спутники» чередованием каждые полчаса в часы пик и каждый час в обычное время продлены до этих станций, и станция Мытищи стала лишь промежуточной остановкой для них, за исключением 2 пар «Спутников» отправлением от Ярославского вокзала по будням в 9.30 и 13.45 и из Мытищ по будням в 8.25 и 12.00 с остановкой на станции Лосиноостровская. В качестве подвижного состава используются (с 2009 г. - частично, с 2015 г. - полностью) 10-вагонные электропоезда ЭД4М повышенной комфортности.


title: Список отрицательных персонажей «Наруто»

text: Здесь представлен список антагонистов манги и аниме «Наруто». Сюда попали ниндзя мира Наруто, согласно произведениям , признанные преступниками.


text: — самый воинствующий персонаж Селения Листвы, для достижения цели готов использовать любые, даже жестокие, методы. В прошлом соперничал с Сарутоби за пост Третьего Хокагэ, поэтому считается, что он прекрасный боец. Дандзо основал и возглавил отдел обучения подразделения АНБУ, известного как . Именно он порекомендовал Сая как третьего члена в Команду Какаси. Также Дандзо — один из четырех человек (наряду со старейшинами Конохи Хомура Митокадо и Кохару Утатанэ, а также Третьим Хокагэ), изначально знавших правду об Итати Утихе.


text: Несмотря на видимую поддержку Хокагэ Селения Листвы со стороны Дандзо, Цунадэ не доверяла ему; причина этому — поручение Саю секретной миссии, для которой Дандзо отправляет парня к Оротимару с личными делами всех членов АНБУ.


text: Во время атаки Пэйна на Коноху он убивает жабу, которую Цунадэ послала за Наруто на гору Мёбоку, тем самым лишив Коноху возможности получить своевременную помощь от Удзумаки. После того, как Пэйн был ликвидирован, он высказался против кандидатуры Какаси Хатакэ на пост Шестого Хокагэ. Выступив с резкой критикой политики Сарутоби, завоевал лояльность Лорда Страны Огня (возможно он управлял им с помощью своего сярингана), и сам стал исполнять обязанности Хокагэ (для официального вступления в должность он должен был пройти и через совет дзёнинов). После этого дал разрешение устранить Саскэ Утиху как беглого синоби, а также поручил разыскать Анко Митараси и Кабуто, так как считал, что они могут знать то, что может его скомпрометировать.


text: Отправляется на Совет пяти Кагэ в качестве Шестого Хокагэ, где его почти выбирают председателем альянса пяти деревень ниндзя, цель которого борьба с Акацуки. Однако Ао, один из членов делегаций, с помощью бякугана узнаёт в чакре Дандзо чакру Сисуй Утихи и понимает, что Дандзо незаконным путём заполучил его сяринган. Воспользовавшись атакой Саскэ на совет он сбегает и лишается доверия остальных Кагэ. Кадзэкагэ Гаара считает, и трое других Кагэ с ним соглашаются, что Дандзо дискредитировал себя и они готовы вести дела с Какаси Хатакэ в качестве Шестого Хокагэ. Тоби, стоявший за атакой на Совет Кагэ, использует свой сяринган и сталкивает Саскэ и Дандзо лицом к лицу. В результате начавшегося боя выясняется, что рука Дандзо закована в железо, и запечатана, а под ней находится сразу десять имплантированных сяринганов. В ходе битвы он использует древесные техники Первого Хокагэ, что по мнению Тоби является результатом работы Оротимару над Дандзо, сочетая с техникой Идзанаги. Однако в итоге, израсходовав все возможности использования Идзанаги, погибает, взрывая себя, безуспешно надеясь задеть и запечатать в свой труп Саскэ. — сирота, живший в Конохе и работавший против этой деревни. Когда его обнаружили, он не помнил даже своего имени. Вскоре в приюте Кабуто встречается с Оротимару и Дандзо и становится синоби — шпионом «Анбу Нэ». После провальной миссии в Ивагакурэ Оротимару рассказывает Кабуто об истинных мотивах убийства его приемной матери, Ноно, и убеждает стать своим шпионом. Кабуто участвует в создании Отогакурэ, Деревни Звука, и становится двойным агентом Сасори и Оротимару, помогая тому собрать информацию о Акацуки, а вскоре начинает изучать способности жителей новой деревни.


text: Он долгое время работал как агент Сасори, члена Акацуки, шпионя за покинувшим организацию Оротимару. Однако тот обнаружил сильнейшее дзюцу, наложенное на Кабуто и снял его, после чего Якуси согласился верно и преданно служить ему и таким образом стал двойным агентом. Кабуто в течение пяти лет собирал информацию о молодых ниндзя, принимавших участие в экзамене на получение звания тюнина. С и участвовал в экзамене вместе с Командой № 7, тем самым пристально наблюдая за Наруто и младшим Утихой.


text: Фактически оставаясь единственным помощником Оротимару, Кабуто холодно встретил присоединившегося к ним Саскэ, негативно отзываясь о его манере обращения с Легендарным Саннином. После того, как Утиха убил Оротимару, Якуси проводит эксперимент с тканями умершего хозяина, которые имплантирует себе, пытаясь стать таким образом «настоящим», из-за чего левая сторона его тела стала похожа на белую чешуйчатую змеиную кожу. Представ в таком виде перед Ямато, Наруто и Хинатой, выслеженными им в лесу, передал троице собранную в одной книге информацию о членах Акацуки.


text: Немного спустя, Кабуто, который почти полностью стал похож на Оротимару, используя технику воскрешения "Эдо Тэнсэй", которой ранее могли владеть только Второй Хокагэ и Оротимару, призвал из загробного мира Дэйдару, Итати, Какудзу, Сасори, Нагато и ещё много синоби с уникальными способностями, для демонстрации своей силы Тоби, надеясь таким образом стать членом Акацуки и подобраться ближе к Саскэ. Тоби, понимая насколько теперь силён Якуси, согласился на сделку при одном условии: Кабуто не будет приближаться к Саскэ до окончания Четвёртой мировой войны синоби.


text: После того как Киллер Би и Наруто были изолированы на острове-черепахе, Кабуто похитил оттуда Ямато с целью использования в опытах для выращивания клонов Дзэцу. Вскоре с помощью техники Эдо Тэнсэй им были призваны сотни погибших синоби для борьбы с коалиционными войсками пяти стран. Во время войны его, следящего за контролем Эдо Тэнсэй находит Итати Утиха, который вырвался из контроля этой техники и собирается остановить её. Следом за Итати в логово пробрался и Саскэ. Между братьями Утиха и Кабуто завязывается поединок. Кабуто показывает свои способности в сэндзюцу. Во время этого поединка рассказывает то, что он смог получить силу Суйгэцу, Дзюго и Карин. Вскоре Якуси показывает возможность использовать с помощью Кэккэй Гэнкая Сакона, , способности Кимимаро Кагуи и всей Четвёрки Звука, а также самого Оротимару. Вскоре, Кабуто попадает под влияние запрещенной техники клана Утиха — Идзанами, созданной кланом Утиха для того, чтобы наказывать соклановцев, которые использовали запретную технику — Идзанаги. По словам Итати Кабуто не сможет вырваться из данной техники до тех пор, пока не примет своё настоящее «Я» (свою судьбу). Так же Итачи смог прервать запретную технику Кабуто — Эдо Тэнсэй. Однако несмотря на все, Кабуто смог принять свою судьбу, и после освобождения от техники отправился на поле боя и там спас Саскэ от верной смерти. Вместе со всеми синоби стал жертвой Бесконечного Цукуеми.


text: — организация, собравшая в себе главных антагонистов манги и аниме-сериала «Наруто». Дословно её название означает «рассвет», но омофонически похоже на словосочетание «красная Луна». Согласно сюжету произведения изначально создана ниндзя селения Дождя — Яхико, Конан и Нагато во время проходившей Третьей Великой войны, в целях установления мира, но после смерти Яхико, впоследствии реформирована Тоби в преступную группировку.


text: Впервые появившись в первой части аниме, во второй Акацуки заняли место основных антагонистов. В организацию входили сильнейшие ниндзя, предавшие свои селения и получившие статус нукэнинов. Один из них, Оротимару, был исключён за попытку заполучить сяринган Итати Утихи. Несколько позже, по приглашению Пэйна, в Акацуки был включён Дэйдара. Таким образом на момент начала основного действия аниме «Наруто» в организации числилось 9 членов.


text: Одна из целей организации — завладеть хвостатыми демонами, девятью чудовищами, заточёнными в телах дзинтюрики. Один из таких монстров, Девятихвостый Лис, заключён внутри главного героя Наруто Удзумаки.


text: После поимки Двуххвостого бидзю Пэйн, формальный лидер Акацуки, рассказывает Хидану о целях, которые преследует организация:


text: Кроме того, в схватке с Дзирайей, Пэйн говорит, что дополнительной целью является использование хвостатых зверей для создания абсолютного оружия, благодаря которому все люди на земле познают ту же боль потери, что и он.


text: Однако впоследствии Тоби, настоящий лидер Акацуки, чьим доверенным был Пэйн, рассказывает о другом плане — собрав воедино всех Хвостатых бидзю, он планирует воссоздать Десятихвостого демона, много лет назад разделённого на Хвостатых монстров легендарным Рикудо Сэннином, первым обладателем риннэгана, для того чтобы создать уникальную технику , которая сделает его сяринган единым с Луной; таким образом он надеется погрузить весь мир в иллюзию, которой сможет управлять, тем самым создав для всех идеальный мир, где нет места боли и страданиям.


text: Все члены Акацуки носят одинаковую одежду: длинный чёрный плащ с красной подкладкой, вставками в виде красных облаков и высоким воротником до уровня подбородка.


text: "Слова, выгравированные на кольцах:"


text: Ниже представлен список текущих и бывших членов Акацуки согласно сюжету манги «Наруто».


text: или  — основатель Акацуки и её руководитель. Человек в маске, долгое время выдававший себя за , лидера клана Утиха, считавшегося давно умершим.


text: Сам Тоби после приобретения риннэгана называет себя , по аналогии с Мудрецом Шести Путей, однако Якуси Кабуто, вступивший с ним в союз, называет его .


text: По свидетельству Кисамэ, Тоби контролировал действия Четвёртого Мидзукагэ Ягуры.


text: За 12 лет до начала действий, Тоби, воспользовавшись родами дзинтюрики Кусины Удзумаки, похитил девушку и извлёк из неё Девятихвостого, после чего, контролируя того сяринганом, направил на атаку Конохи. Однако мужу Кусины, Минато Намикадзэ, удалось не только прекратить воздействие додзюцу на Лиса, но и заставить отступить самого Тоби. Тем не менее, понимая мощь бидзю, Четвёртый Хокагэ был вынужден пожертвовать собственной жизнью чтобы запечатать половину силы Девятихвостого в своём новорождённом сыне Наруто.


text: Спустя 8 лет Итати обнаружил Тоби и попросил того помочь ему с выполнением миссии, порученной руководством Конохи — уничтожить членов клана Утиха, на что он согласился.


text: Долгое время после создания Акацуки он оставался в тени — большинство членов организации считали лидером Пэйна, доверенного лица Тоби. Лишь после гибели Сасори Тоби занял его место в качестве партнёра Дэйдары. В отличие от всех остальных, сдержанных и серьёзных, Тоби вёл себя комично и легкомысленно, что раздражало Дэйдару, ссоры с которым часто превращались в комичные сценки. Впервые свой настоящий характер Тоби показывает во время столкновения со спасательным отрядом Конохи, когда его верный помощник Дзэцу объявляет о смерти Итати.


text: Появившись на Совете пяти Кагэ, Тоби изложил причины отлова бидзю — по его плану собрав их вместе и воссоздав Десятихвостого демона, он сможет стать его дзинтюрики, после чего создаст уникальное дзюцу — , которое сделает его сяринган единым с Луной; таким образом он надеется погрузить весь мир в иллюзию, по его же словам для создания мира без ненависти и конфликтов. Получив отказ на требование выдать оставшихся дзинтюрики, он объявил о начале Четвёртой мировой войны синоби.


text: Он говорил, что вся его жизнь была сплошным полем боя, лишившим его нормальной жизни. Из-за войн и битв он потерял веру в то, что синоби когда-либо смогут жить мирно. Возможно, в этом кроется причина создания Акацуки и плана "«Цуки-но Мэ»".


text: Спустя некоторое время нашедший логово Акацуки Кабуто в присутствии Тоби призвал души Нагато, Какудзу, Сасори, Дэйдары и Итати, а также одного неизвестного ниндзя(Мадары Утихи), и предложил лидеру организации свою помощь в войне в обмен на «доступ к Саскэ». Тоби, понявший насколько Кабуто теперь силён, согласился на сделку.


text: Для того чтобы отыскать риннэган умершего Нагато он лично отправился к ближайшей соратнице последнего, Конан, где из тяжёлого боя, при этом используя технику Идзанаги, вышел победителем. В последние секунды жизни бывшей соратницы ему удалось выведать местоположение тел Яхико и Нагато, у последнего из которых изъял риннэган и пересадил в свою левую глазницу. Используя силу глаза, Тоби превращает воскрешённых Кабуто дзинтюрики в новые Шесть путей Пейна, у которых в левой глазнице риннэган, а в правой — сяринган. За спиной у него появляется Гумбай-Утива, которым пользовался Мадара во времена противостояния с кланом Сэндзю.


text: Позже, после сражения Гаары и Второго Мидзукагэ, Кабуто в теле Мю призывает гроб, содержимое которого насторожило Тоби, тем самым нарушив договор между ним и Тоби. Из этого гроба появляется Мадара Утиха, после чего возникает вопрос о том, кто же на самом деле скрывается под маской. Через некоторое время Тоби и его новые Шесть путей сталкиваются с Наруто и Киллером Би и начинает с ними бой.


text: В течение сражения Тоби решает закончить свой план и призывает на поле битвы . Вскоре появляются Майто Гай и Хатакэ Какаси, после чего удаётся победить бывших дзинтюрики, и Тоби приходится запечатать бидзю в Гэдо Мадзо. «Скормив» Статуе Демона  — сосуд, внутри которого возможно запечатывание Хвостатых зверей, Тоби заявляет что он на поле боя возродит Десятихвостого. Курама (Кюби), говорящий через Наруто, объясняет всем, что даже малая часть его чакры, заключенная в , способно возродить Дзюби, что, в свою очередь, приведёт к концу Мира.


text: В результате совместной атаки Наруто и Какаси его маска была разбита, а следующей главе выясняется, что он — Обито Утиха, друг детства Какаси, считавшийся погибшим во время третьей мировой войны синоби. Правая сторона его тела была почти уничтожена в результате обвала, но он выжил, спасённый пожилым Мадарой. В 687 главе погибает, спасая Наруто от атаки Кагуи Ооцуцуки. — искусственный человек, созданный Мадарой Утихой из клеток Первого Хокагэ (Чёрного Дзэцу он создал, поместив свою волю и характер в одного из многочисленных клонов Белого). Пользуясь своим уникальным даром сливаться с окружающей средой, исполняет в Акацуки функцию шпиона, следя за важными событиями. Вместе с Тоби участвовал в создании Акацуки в таком виде, в каком она впервые предстала в сериале.


text: Первое появление Дзэцу в сериале происходит после сражения между Саскэ и Удзумаки Наруто в Долине Завершения, где он наблюдал за ними издалека, чтобы лучше оценить их силы. Он появляется из земли, в то время как Какаси уносит раненого Наруто в Коноху.


text: Именно Дзэцу предупреждает членов Акацуки о приближении к пещере, в которой происходило извлечение бидзю из тела Гаары, команд Гая и Какаси. Тоби находит в разрушенной пещере кольцо Сасори и спрашивает у появившегося Дзэцу, может ли он стать членом Акацуки, но тут-же теряет кольцо, от чего этот вопрос для Дзэцу становится исчерпанным. Потом оба отправляются на поиски Дэйдары, которого вскоре находят.


text: Так же как и во время других важных для организации сражениях, Дзэцу наблюдает и за боем между Пэйном и Наруто и докладывает об этом Тоби. Потом он и Тоби останавливают команду «Така», которая направляется в Конохагакурэ. Перед нападением на Совет пяти Кагэ он по просьбе Тоби разделяется на две части, одна из которых остаётся с Тоби, а другая отправляется на помощь разыскивающей Дандзо команде «Така». На этом собрании использует своё уникальное дзюцу: разбросав споры создаёт множество своих копий и сливаясь с другими ниндзя, выкачивает у них чакру и передаёт её Саскэ, ослабшему после боя с Четвёртым Райкагэ.


text: Сбежав с «Гокагэ Кайдан», Дзэцу подменяет своим клоном сражающегося в бою против Киллер Би и Райкагэ Кисамэ, чем позволяет последнему инсценировать свою гибель, спрятаться в забранном как трофей мече «Самэхада» и проникнуть в Селение, Скрытое в Облаках.


text: Позже выясняется, что Тоби при помощи чакры пойманных Акацуки Хвостатых зверей вырастил в своём подземном убежище 100.000 клонов белой стороны Дзэцу, которые становятся основной военной силой армии организации и сражаются против Альянса синоби. С наступлением первой ночи войны становится понятна их истинная сила: целью белых клонов было соприкоснуться с чакрой синоби, чтобы потом использовать свою основную способность — способность к идеальной трансформации. Белый Дзэцу, соприкоснувшись с чакрой синоби, способен изменить облик и превратиться в этого бойца.


text: Во время войны белая половина Дзэцу была испепелена Саскэ, после того как младший Утиха овладел вечным мангэкё сяринганом. Чёрный Дзецу был запечатан Наруто вместе с Кагуей.


text: состоял в паре с Сасори, которого обычно называл . Дэйдара относился с большим уважением к своему компаньону и признаёт, что тот сильнее его. Тем не менее они часто ссорились, в особенности, если это касается настоящей формы искусства. Дэйдара утверждал, что , в то время как Сасори считал, что красота заключается в бессмертии человека, из которого тот создавал своих марионеток. До того, как Дэйдара попал в Акацуки, он состоял в террористической в селении Скрытого Камня. После того, как его убежище навестили Итати, Кисамэ и Сасори по приказу Пэйна и пригласили его в организацию, Дэйдара пытался сопротивляться, но в результате согласился, проиграв бой Итати; с тех пор Дэйдара тренировал левый глаз чтобы противостоять гэндзюцу, в которое его поймал тогда Итати.


text: Дэйдара по заданию Акацуки атаковал Селение Песка, чтобы похитить Гаару и заполучить заключённого внутри него Однохвостого бидзю. Сражаясь с Гаарой потерял левую руку, однако в итоге взял над противником верх. В бою с Какаси Хатакэ, использовавшего против него мангэкё сяринган, Дэйдара потерял и правую руку. Вслед за этим взрывает своего клона, безуспешно пытаясь убить всех, поскольку Какаси, используя технику своего сярингана — "Камуи", отправляет энергию взрыва в дыру между измерениями. Впоследствии руки Дэйдары были восстановлены усилиями Какудзу. Сражаясь с Саскэ, он взорвал себя, однако Утихе удаётся выжить, призвав короля змей Ма́нду и спрятавшись внутри него.


text:
Наряду с другими погибшими членами Акацуки, душа Дэйдары была призвана Кабуто с целью использования в войне против альянса синоби. На войне его захватил отряд Канкуро. После отмены Эдо Тэнсей душа Дэйдары возвращается в загробный мир.
"Факт:" — управляющий финансовыми делами Акацуки. В отличие от своего напарника Хидана, больше всего ценит деньги, и часто охотится за головами тех, за кого на чёрном рынке объявлено наибольшее вознаграждение. Какудзу так же связан с преступными группировками, которые передают ему всю важную информацию.


text: Какудзу способен забирать сердца синоби и помещать их в себя в количестве, не превышающем пяти, и хранить их в животных масках. Таким путём он способен перенимать сродства с чакрой предыдущих владельцев и использовать все пять элементов.


text: Во времена, когда только зарождалась система селений, был послан главой деревни Водопада убить лидера Селения Листвы Первого Хокагэ, но провалил задание, за что и был брошен в тюрьму. Чуть позже Какудзу бежал из неё, ко всему прочему украв секретную технику деревни, позволявшую похищать и использовать чужие сердца, после чего убил главу Селения.


text: В бою против ниндзя Конохи его сердца были последовательно уничтожены Какаси Хатакэ, Хиданом, попавшим в ловушку Сикамару, и пришедшим на помощь Наруто, который своим Расэн-сюрикэном уничтожил сразу два сердца Какудзу и тем самым разрушил систему циркуляции чакры, после чего обездвиженного Какудзу добил Какаси. Его тело впоследствии было отправлено в Деревню Скрытой Листвы для проведения вскрытия.


text: Наряду с другими погибшими членами Акацуки, душа Какудзу была призвана Кабуто с целью использования в войне против альянса синоби. На войне его победили и запечатали Котэцу и Идзумо.


text: — единственная женщина в организации и напарница Пэйна. Обычно ведет себя спокойно и сдержанно, предпочитая держаться в тени напарника, что впрочем, не мешает ей в случае необходимости действовать твёрдо и решительно. Фанатично предана Пэйну. Полностью разделяет его взгляды и убеждения. В Скрытой Деревне Дождя пользуется огромным авторитетом и уважением. Местные жители и простые ниндзя называют её Божьим Ангелом, а её напарника — Богом.


text: Ещё ребёнком во Второй мировой войне синоби Конан потеряла родных и некоторое время скиталась по стране в компании двух таких же сирот — Нагато и Яхико. Неизвестно, как в дальнейшем могла сложиться судьба детей, если бы однажды на их пути не оказался Дзирайя, приютивший ребят и взявшийся обучить их науке ниндзя. Что стало с троицей после ухода Дзирайи практически не было известно. Команда Конан только начала зарабатывать себе определённую репутацию в битвах, как вдруг, судя по дошедшим до Дзирайи слухам, погибла. Как оказалось, слухи были ложными.


text: Спустя много лет именно она, превратившись в тысячи бумажных бабочек, обнаружила проникшего в Деревню Дождя Дзирайю и сообщила об этом Пэйну, что привело к гибели их бывшего учителя.


text: После того, как напавший на Коноху Пэйн был ликвидирован, Конан сообщает Наруто о намерении покинуть Акацуки и вернуться в Деревню Дождя. Некоторое время спустя она сталкивается лицом к лицу с Тоби, явившемся за риннэганом Нагато, но в результате тяжёлого боя проигрывает и отдаёт свою жизнь.


text:
— наименование шести тел умерших людей, оживлённых особой техникой , контролируемых одним человеком — Нагато, и названная Масаси Кисимото в честь шести путей реинкарнации в буддизме:
Отдельно от других стоит  — существо, способное реинкарнировать другие тела и высасывать из обычных людей их жизненную энергию.


text: У каждого из шести тел Пэйна оранжевые волосы и большое количество похожих на пирсинг чакроприёмников. Каждый из них имеет также , уникальное додзюцу, выглядящее, как концентрические водяные круги, расходящиеся от зрачков.


text: По словам Тоби сам Нагато принадлежал к клану Удзумаки, так же как и главный герой манги, Наруто.


text:
"История Нагато"
Нагато родился в Селении Скрытого Дождя и остался сиротой — родителей на глазах мальчика по ошибке убили ниндзя Конохи. В этот момент у него пробудилось одно из трёх великих додзюцу — риннэган. В ярости Нагато уничтожил убийц, однако придя в себя не понимал, что случилось и убежал из дома. Голодным бродя по разрушенной стране Дождя он встретил девочку по имени Конан, которая отвела его в убежище, где, кроме неё, также был другой мальчик по имени Яхико. Все трое были сиротами.


text: Спустя некоторое время дети наткнулись на Легендарную троицу: Цунадэ, Дзирайю и Оротимару, последний из которых предложил убить детей, как он утверждал, для их же блага. Однако Дзирайя вступился за них и решил обучить детей искусству синоби. Нагато долгое время не показывал особых талантов, пока в один прекрасный момент он, защищая Яхико, не убил ниндзя из деревни Скрытого Камня. Дзирайя тогда впервые увидел у мальчика легендарный риннэган, что дало ему повод думать, будто бы Нагато и есть «ребёнок из пророчества», который, согласно предсказанию мудреца жаб, произведёт невероятные изменения в мире ниндзя. Спустя три года, Дзирайя закончил обучение детей и оставил их.


text: После гибели Яхико в одном из сражений Нагато убил виновного в его смерти Хандзо Саламандру, бывшего руководителя Селения Дождя и занял его место. Затем, будучи доверенным лицом Тоби, стал формальным лидером Акацуки. В отношениях с жителями Селения Дождя он показал себя как спокойный и уравновешенный руководитель, относясь к ним скорее как к детям, однако не прощал ошибок. В деревне его считали Богом, в то время как Конан — «Божьим Ангелом».


text: Спустя несколько лет, после того как Конан обнаружила пробравшегося в селение Дзирайю, Пэйн убил своего бывшего учителя и вместе с «Божьим Ангелом» отправился в Коноху с целью захвата Наруто и живущего внутри него бидзю. В результате отчаянного боя с телами Пэйна в числе прочего погибают Какаси Хатакэ и Сидзунэ; Цунадэ впадает в кому. На месте сражения появляется Наруто, проходивший обучение Режиму Отшельника у мудрых жаб и лишь случайно узнавший о серьёзном бое. Выученные техники позволяют ему уничтожить шесть тел Пэйна и найти укрывающихся Нагато и Конан.


text: Нагато предстал перед Наруто очень худым человеком, все его кости были видны. Спина и руки подключены к передатчикам чакры. После разговора с ним и Конан выясняется, что Нагато всего лишь искал мира, переняв идеи Дзирайи, но после смерти Яхико его вера во взаимопонимание людей ослабла и он воспользовался идеей Дзирайи о необходимости показать людям ту же боль, прежде чем они начнут понимать друг друга. Яхико уже в виде одного из тел Пэйна помогал ему в этом. Нагато стал нести боль в этот мир, надеясь, что когда-нибудь эта боль остановит желание начинать войны. Но тем самым он создавал «цепи ненависти», которые в своё время обещал Дзирайе разорвать. Воля Наруто не поддаваться ненависти и напоминание о данном обещании заставили Нагато вспомнить собственные мечты детства, которые по иронии судьбы передались Наруто. Нагато признаёт, что хотя в своё время у него не хватило сил поверить в себя самого и поверить в Дзирайю, он может поверить в Наруто, и что именно Наруто должен продолжить поиски мира за него. Нагато, измотанный долгим сражением, ценой собственной жизни использует сложнейшую технику и оживляет всех погибших во время его нападения на Коноху.


text: Наряду с другими погибшими членами Акацуки, душа Нагато была призвана Кабуто с целью использования в войне против альянса синоби. На войне его одолел Итати и запечатал его душу.


text:
"Техники:"
Техники Пэйна рассредоточены в шести основных и одном секретном телах, на каждое тело приходится сочетание родственных техник. — искуснейший кукольник родом из Селения Песка.


text: Сасори рано потерял родителей, которые погибли на миссии от рук отца Какаси Хатакэ, прозванного «Белым Клыком». Единственным его близким родственником оставалась бабушка Тиё, именно она обучила его кукольному мастерству.


text: В Акацуки партнёром Сасори сначала был Оротимару, а затем Дэйдара. Сасори считал своего второго партнёра дилетантом в искусстве, не способным составить конкуренцию профессиональному кукловоду. Первая его и Дэйдары миссия заключалась в поимке Гаары. После захвата того Дэйдарой Сасори сражается с преследующим их Канкуро и с лёгкостью побеждает, впрыскивая в его тело сильнейший яд, удалить который смогла впоследствии лишь Сакура.


text: После извлечения из Гаары Однохвостого демона Сасори сражается с Сакурой и своей бабушкой Тиё. В процессе битвы обнаружилось, что именно он убил Третьего Кадзэкагэ и использовал сделанную из него марионетку, сохранившую все способности Кадзэкагэ. В процессе боя Сакура и Тиё уничтожают  — огромную марионетку, оснащённую многими видами оружия, в которой всё это время прятался Сасори. Однако впоследствии выясняется, что и тело Сасори является куклой, а всё, что осталось от него живого — это сердце с отходящими сосудами, спрятанное в небольшую коробочку. В итоге он под контролем Тиё был схвачен своими собственными творениями, марионетками «Отец» и «Мать», созданными кукольником после смерти родителей, после чего они пронзают его сердце. Однако Сасори перед смертью открыл тайну — в ближайшее время у него должна была состояться встреча со шпионом, которого тот несколько лет назад подослал к Оротимару. Впоследствии выясняется, что им был Кабуто Якуси.


text:
Наряду с другими погибшими членами Акацуки, душа Сасори была призвана Кабуто. На войне его одолел отряд Канкуро.
 родом из селения Горячих источников. Главная черта характера — излишняя самоуверенность, он не признаёт никаких авторитетов. Его поведение и речь неуважительны по отношению к окружающим, однако то, что Хидан очень часто использует нецензурные выражения — миф, появившийся из-за известной озвучки Ancord. На самом деле Хидан использует нецензурную брань не чаще остальных персонажей, однако его речь носит очень неформальный, «мужской» разговорный характер.


text: Носит с собой косу с тремя лезвиями, которой атакует неприятелей. Цель такого оружия — ранить противника. Попробовав хотя бы каплю крови соперника, Хидан преображается, приобретая вид скелета. После этого при условии, что он находится в круге, очерченном используя свою кровь, любое его ранение зеркально отражается на противнике. Боль вне ритуала приводит Хидана в бешенство и он реагирует, как обычный человек. Боль во время ритуала приносит ему удовольствие, особенно момент смерти проклятого.


text: Хидан — религиозный фанатик. Он верит в Дзясина, тёмного бога, и его религия не позволяет оставлять соперника в живых. Вероучение его религии — «汝、隣人を殺戮せよ» (убей соседа своего!), что означает убийство близких (дорогих) тебе людей. Символ религии Дзясина — треугольник, вписанный в круг. Убивая человека, он должен провести ритуал, а после убийства следует получасовая молитва, которая раздражает Какудзу, его напарника.


text: Хидан в смертельном бою одержал верх над Асумой Сарутоби. Впоследствии Сикамару взорвал его, таким образом расчленив тело на несколько частей. И хотя Хидан бессмертен (в аниме показывается его говорящая отделённая от туловища голова), но он был погребён в яме под тоннами земли. Хидан пока жив, но медленно умирает из-за недостатка питания.


text: Поскольку Хидан бессмертен, его нельзя было призвать с помощью Эдо Тэнсей, однако в филлере Кабуто создает его копию. (имя дословно означает "«Дьявольская акула»") родом из Селения Тумана, где раньше состоял в группе . Он великолепно использует водные техники, комбинированные с рукопашными атаками. Его оружие — меч , покрытый чешуёй и способный поглощать чакру, передавая её своему владельцу. Если объём поглощаемой чакры велик, Самэхада преобразовывается — увеличивается в размерах, а на конце открывается рот. Самэхада не даёт владеть собой никому, кроме самого Кисамэ. Также меч способен сливаться со своим владельцем, делая Кисамэ «акулочеловеком» с жабрами и плавниками на спине и локтях. Как заявил ещё один Мечник селения Тумана, Тёдзиро, Кисамэ обладает объёмом чакры, не уступающей бидзю, а его Самэхада является опаснейшим среди Семи Мечей Тумана. Из-за этой особенной способности Чоуджуро утверждал, что Кисаме — «Хвостатый Зверь Без Хвоста»(尾を持たない尾獣, O o Motanai Bijū).


text: После смерти Третьего Хокагэ он вместе со своим напарником Итати Утихой, появился в Конохе, в поисках дзинтюрики девятихвостого — Наруто Удзумаки. Во время битвы с Асумой, Курэнай, Какаси и Майто Гая, Кисамэ столкнулся с последним.


text: После неудачи команды «Така» Кисамэ получает приказ от Тоби поймать дзинтюрики Восьмихвостого. С помощью клона, созданного Дзэцу, Кисамэ разыгрывает свою смерть в битве с Четвёртым Райкагэ и его младшим братом, после чего, слившись с Самэхадой, проникает в Страну Молний, — Киллер Би забирает меч себе как трофей.


text: После того как на острове, куда были отправлены два оставшихся к тому моменту в живых дзинтюрики, Наруто с помощью способности улавливать чувства обнаруживает Кисамэ, тот вынужден раскрыться и, пытаясь покинуть остров, вступил в бой с Майто Гаем. Проиграв, он был захвачен в плен — находившийся на острове Аоба Ямасиро сумел извлечь из него информацию о том, что Четвёртый Мидзукагэ Ягура находился под контролем Тоби и не отдавал отчёт в своих действиях. Чтобы болевой эффект прекратил проникновение в его мысли, Кисамэ откусил себе язык, после чего, понимая, что не сможет сбежать, заключил себя в водяную тюрьму, внутри которой призванные им акулы съели его тело.


text: Свиток с информацией, который он заранее готовил, чтобы передать Тоби, оказался ловушкой, и после его вскрытия Майто Гаем, он и другие ниндзя попали в водяную ловушку, благодаря чему ранее заключённая в свитке акула смогла беспрепятственно покинуть остров с ним в губах.


text: "Факт:"


text: Рецензент сайта IGN Джеймс Масгроув отметил в своей работе значение организации тем, что появление членов «Акацуки», Итати и Кисамэ, в сюжете «было драматическим и своевременным».


text: Команда , изначально носившая название , была создана Саскэ Утихой с целью убийства своего старшего брата Итати. Однако после того, как это произошло была поставлена новая цель — убийство руководства Конохи, приказавшему Итати истребить собственный клан. Фактически став частью Акацуки, члены команды принимали участие в охоте за дзинтюрики Восьмихвостого, а затем в атаке на Совет пяти Кагэ.


text: Один из главных героев в манге. Выжил в кровавой резне клана, учинённой его старшим братом Итати, и с тех пор пытался стать как можно сильнее, чтобы убить его. В итоге он осуществил свою месть, но узнав, что убийство клана было поручено Итати руководством Конохи, объявил о своём намерении стереть это селение с лица земли. Позже во время четвёртой мировой войны ниндзя он узнал от четырёх воскрешённых Кагэ всё что хотел и отказался от мести и уничтожения Конохи, выразив желание остановить Мадару и Обито и направился на поле боя вместе с четырьмя воскрешёнными Кагэ, Оротимару и с командой «Така». Позже мирится с командой № 7. страдает от своего рода расстройства личности — в нормальном состоянии он спокоен и тих, однако временами ощущает огромный прилив сил, при котором части его тела трансформируются, приобретая нечеловеческую форму, и внутри него возникает желание убивать. По этой причине он мальчишкой долго прячется в пещере, пока его не находит Кимимаро Кагуя, обещая при этом защищать окружающих от силы Дзюго. Кимимаро приводит его к Оротимару, сумевшему успешно испытать способности мальчика и создавшему «Проклятую Печать», которую затем применял на других людях.


text: После проведённых над ним опытов, Дзюго был подвергнут заключению в одной из секретных баз Оротимару. Его освобождает Саскэ, и Дзюго соглашается вступить в команду. При попытке поймать дзинтюрики Восьмихвостого для помощи Саскэ отдаёт ему часть своей чакры, после чего временно приобретает внешность ребёнка. С другими членами «Така» сражается против Райкагэ на Совете пяти Кагэ, однако после того, как Карин и Утиха отправились преследовать Дандзо, был настигнут вместе с Суйгэцу отрядом охранявших собрание самураев. После этого оба заключены в тюрьму, но им удалось оттуда освободиться.


text: Дзюго имеет два уровня своей силы, различающиеся по мощи. В активированном состоянии они позволяют ему преобразовывать руки в оружие: булаву либо секиру. — единственная куноити в команде, бывшая надзирательницей в одной из баз Оротимару. Особая способность — видеть чакру, её состояние и движение. Также владеет техникой, позволяющей исцелять раны: объект лечения должен укусить Карин и выпить её чакру. Влюблена в Саскэ, однако не признаёт это перед другими членами команды. Терпеть не может Суйгэцу.


text: Во время охоты за дзинтюрики Восьмихвостого наблюдает за боем в стороне, однако когда Саскэ получает серьёзную травму исцеляет его. После того как Киллер Би призывает бидзю, Саскэ пытается использовать Аматэрасу против него, однако часть всепоглощающего огня попадает на Карин. Утихе своим мангэкё сяринганом удаётся его погасить, тем самым спася девушку от неминуемой гибели.


text: Во время атаки на Совет пяти Кагэ Карин направляет команду, отыскав чакру искомой цели — Дандзо. Тоби, спасший Саскэ от мощного дзюцу Третьего Цутикагэ, переносит его и Карин в другое измерение, где та лечит младшего Утиху. Вернувшись в реальный мир она становится свидетельницей боя между Дандзо и Саскэ. Дандзо использует её как живой щит, однако Утиху это не останавливает и он уничтожает ненавистного ему человека серьёзно ранив Карин. Появившийся на месте событий Какаси отвлекает Саскэ на себя, а лечением Карин занимается Сакура. После того, как появившийся Тоби забирает с собой Саскэ, ниндзя Конохи отправляются вместе с Карин в Деревню Листвы, где её впоследствии допрашивают и сажают «под защиту» (то есть в тюрьму). Позже Кабуто, сражаясь с Итати и Саскэ, заявляет, что Карин принадлежит к клану Удзумаки, все члены которого обладали невероятно сильной чакрой и имели красные волосы . — бывший подопытный Оротимару, первым присоединившийся к команде Саскэ. Не боится говорить то, что у него на уме, и поступать как ему вздумается. Суйгэцу способен свободно преобразовывать себя в жидкую форму и возвращаться в нормальное состояние, что позволяет ему избегать физических атак, но вместе с этим делает восприимчивым к атакам электричеством.


text: Суйгэцу обучался, чтобы стать одним из "Семи синоби-мечников Тумана", и хотя не попал в данную организацию, тем не менее получил прозвище . После гибели старшего брата Мэнгэцу, он решил собрать все семь уникальных мечей, принадлежащих Мечникам. Первым приобретением Суйгэцу стал меч Дзабудзы — "Кубикириботё". После присоединения к команде Саскэ, его следующей целью стал меч "Самэхада", принадлежащий члену Акацуки, Кисамэ.


text: Вместе с другими членами «Така» сражался против Райкагэ на Совете пяти Кагэ, однако после того, как Карин и Саскэ отправились преследовать Дандзо, был настигнут вместе с Дзюго отрядом охранявших собрание самураев. После этого оба заключены в тюрьму, но им удалось оттуда освободиться. Позже Суйгэцу вместе с Дзюго прибывают в одно из убежищ Оротимару в котором Суйгэцу находит свиток, который по его словам может изменить ход войны. Несмотря на то, что он недолюбливает Оротимару, испытывает перед ним смертельный страх.


text: — группа элитных телохранителей Оротимару. Впервые они появились во время экзаменов на тюнина, проходивших в деревне Скрытого Листа, но не были заметными фигурами до сюжетной арки с побегом Саскэ Утихи из деревни. Они сопровождали его в качестве телохранителей, и, хотя были полностью разбиты преследователями из деревень Скрытого Листа и Скрытого Песка, Саскэ удалось скрыться. Ранее группу составляло пять человек и её возглавлял Кимимаро, чьё тело планировал использовать Оротимару в качестве сосуда для своей души. Кимимаро был признан четвёркой в качестве лидера после того, как в бою один победил их всех вместе. Позже он заболел и был прикован к постели из-за постоянной слабости, поэтому Четвёрка Звука обрела именно такое название. Члены команды специализируются на защитных барьерах, техниках запечатывания и в придачу к этому каждый из четвёрки обладает своими собственными уникальными дзюцу. Оротимару дал каждому члену группы по проклятой печати — это позволяет получать серьёзное преимущество в бою в обмен на большую боль, которую испытывает её носитель.


text: — хранитель южных врат, член Четвёрки Звука, лучших телохранителей Оротимару. Таюя частенько называет его «жирдяем» за его внешность. Дзиробо самый слабый из команды, несмотря на то, что использует техники, основанные на контроле земли и его огромной физической силе. С их помощью он ловит в западню своих противников и отнимает у них чакру. Сражаясь с Тёдзи, достиг второго уровня трансформации и увеличил свою силу более чем в десять раз, но, несмотря на это, Тёдзи всё-таки его убил.


text: — хранитель восточных врат, самый хвастливый из четвёрки. Он любит «играть» со своими жертвами, выясняя пределы их сил, и начинает сражаться всерьёз, лишь когда встречает сильного противника.


text: Достаточно слаб в рукопашном бою, поэтому предпочитает использовать мощные атаки на расстоянии, прибегая к вызову послушных ему пауков. Умеет создавать паутину из жидкости, которая протекает по всему его телу; быстро затвердевая на воздухе, она служит в качестве щита, перемешиваясь с чакрой. С помощью всего этого Кидомару ловит в западню своих оппонентов. Одно из его самых любимых орудий — лук и различные виды стрел, которые Кидомару может создать из той же жидкости.


text: Например, в битве с Нэдзи Хюга использовал стрелу со спиральным наконечником, чтобы пробить все преграды и попасть в слепую зону бякугана противника. Однако, Нэдзи, уже серьёзно раненый, последним усилием смог его убить. После такого тяжёлого боя Нэдзи удалось спасти только благодаря ниндзя-медикам и умениям Сидзунэ, вырастившей ткани его тела заново.


text: — хранитель западных врат, в Четвёрке, посланной за Саскэ, он занимает место харизматического лидера, при всём при этом страдающего слабоумием, о котором мало кто подозревает.


text: Первое, что бросается в глаза из его внешности — это две головы. Вторая принадлежит старшему брату , который со второй трансформацией проклятой печати может отделиться от тела Сакона, превращаясь вместе с ним в двух демонов. Их уникальная способность — чрезвычайно быстрая регенерация органов. Сакон силён, но имеет много слабостей в психологии, таких как неуверенность в себе и помутнённый рассудок.


text:
Во время боя с Кибой и Акамару они одержали победу, но на помощь синоби Конохи пришёл ниндзя-кукловод из деревни Скрытого Песка Канкуро, и в бою с ним Сакон и Укон были убиты его марионетками.
 — хранительница северных врат, которая в помощь себе способна вызывать трёх демонов и контролировать их с помощью звуков, издаваемых флейтой.


text: У Таюи резкий, крутой нрав. Постоянно ругается и сквернословит, всегда найдет тему для споров. Несмотря на это, Таюя в действительности очень умна, и может хорошо разрабатывать план тактики и стратегий. Впрочем, из-за своей вспыльчивости она может об этом забыть и все испортить. Никогда не сдаётся — по её мнению лучше принять смерть, чем поражение. Активация проклятой печати 1-го уровня у Таюи выглядит, как чёрные полосы, распространяющиеся по телу — даёт возможность усиливать атаки демонов и контроль над ними, а также использовать более мощные дзюцу. На втором уровне у неё вырастают рога, а кожа становится тёмно-коричневой. В бою с Сикамару почти одолела его, но была остановлена пришедшей ему на помощь Тэмари, а позже ею убита.


text: из-за своих силы и навыков среди других ниндзя считался легендой. Разыскивался Селением Тумана, которое он покинул после попытки убийства Мидзукагэ и путча. Был экспертом в . Имя «Дзабудза» означает «никогда не режет дважды» — намёк на то, что обычно он убивает своих противников с одного удара.


text: Уже ребёнком Дзабудза выдерживая кровавый экзамен для повышения в звании до уровня Гэнина: он убил более ста кандидатов, за что и получил прозвище . Оружием, которое он всегда носит с собой, является меч , способный, вбирая в себя железо из крови жертв, восстанавливаться. Перед побегом из селения состоял в группе Семи синоби-мечников Тумана.


text: После побега он повстречал мальчика Хаку, выгнанного из родного села за обладание способностями кэккэй гэнкай, которых люди не могли понять. Дзабудза и Хаку идут на службу к богатому предпринимателю Гато, который заказал им убийство Тадзуны, ответственного за постройку моста в Стране Волн. Поскольку именно Команде № 7, в состав которой входили Какаси и Наруто, поручили защиту Тадзуны, им суждено было сразиться с мечником. Какаси и Дзабудза сталкиваются дважды. В первом сражении, благодаря Наруто и Саскэ, Какаси практически убивает Дзабудзу. Но его спасает Хаку, который притворяется ниндзя из команды АНБУ Селения Тумана, забрав лишённое чувств тело Дзабудзы.


text: Во втором сражении Дзабудзу вновь спасает Хаку, который приносит себя в жертву, защищая того от Какаси. Дзабудза, тяжело раненый, всё ещё пытается сражаться, но Гато, находившийся неподалёку, отдаёт приказ своим охранникам убить мечника. Прервав бой с Какаси, Дзабудза убивает Гато и сам умирает от многочисленных ранений. Несмотря на это, перед смертью он просит у Какаси показать ему в последний раз лицо Хаку, к которому он сильно привязался в течение последних лет..


text: Во второй части манги был призван Кабуто с помощью техники Эдо Тэнсэй для участия в боях против союза синоби. На войне его победил Какаси Хатакэ и забрал его меч себе.


text: — приверженец Оротимару, обладающий способностями, позволяющими манипулировать костями собственного тела.


text: Кимимаро был одним из лучших бойцов Оротимару, и единственным оставшимся в живых членом клана Кагуя. Первые годы своей жизни он провёл в заточении, поскольку члены клана держали его взаперти, опасаясь чрезвычайно сильного кэккэй гэнкай ребёнка. Выбив в стене своей камеры очертания человеческого лица, Кимимаро разговаривал с ним, называя богом: «Если ты есть, почему я нахожусь в этом ужасном месте и за что так страдаю?». После того как его клан, нашедший в войне смысл жизни, был полностью перебит в сражении с ниндзя Тумана, Кимимаро стал скитаться по стране, пока не встретил Оротимару, который приютил бездомного юношу и стал его наставником. Из-за пережитых эмоций у Кимимаро появилось предубеждение, что это единственный человек, который любит и уважает его. Генетическая способность его клана, , позволяет Кимимаро управлять структурой своего скелета. Он может растить дополнительные сверхпрочные и твёрдые кости из любой части тела, что позволяет ему использовать их в качестве оружия в ближнем и дальнем бою. Из-за уникальных способностей Кимимаро Оротимару хотел выбрать его в качестве своего будущего тела, но Кимимаро заболел неизлечимой болезнью, которая приковала его к постели — сказалось долгое заточение в ужасных условиях. Став бесполезным для любимого наставника, при первой же возможности Кимимаро решил доказать преданность своему господину и привести ему Саскэ, но в битве с Гаарой он погибает из-за своей болезни. Позже становится известно, что Кимимаро был лучшим другом Дзюго — и сдерживал того, когда на Дзюго нападали приступы гнева.


text:
Во второй части манги был призван Кабуто с помощью техники Эдо Тэнсэй для участия в боях против союза синоби. Был отозван Кабуто назад в загробный мир.
"Боевые танцы Кимимаро:"


text: — друг детства и товарищ преподавателя Академии ниндзя Ируки Умино. В начале сериала он обманом заставляет Наруто украсть запретный свиток Селения Листвы, который содержит множество табуированных техник. Он убеждает мальчика сделать это, представляясь ему полным сочувствия к его ситуации, хотя фактически Мидзуки презирает Наруто и видит в нём лишь Демона-Лиса. В то время как он пытается украсть у Удзумаки свиток и использовать его как «козла отпущения», подоспевает Ирука и завязывает бой. Наруто, используя "Технику Многочисленного Теневого Клонирования", которую он узнал из запретного свитка, побеждает Мидзуки.


text: Во время одного из филлеров показывается, что он намеревался отдать свиток своему учителю Оротимару. Организовав восстание и сбежав из тюрьмы, Мидзуки использует инструкции для создания зелья, которые изображены на татуировке, нанесённой ему когда-то учителем. Употребив снадобье, он превращается в человека с чертами тигра, удвоенной скоростью и силой, но Наруто удаётся вновь победить старого врага (в этот раз Ирука отмечает, что мальчик уже превзошёл его самого). Однако в итоге Мидзуки, оказывается ещё одной жертвой манипуляций Оротимару и, после рассеивания эффекта зелья, становится бессильным стариком.


text: "(Появился только в филлерах)"  — бывший боец , наряду с Дзабудзой Момоти и Кисамэ Хосигаки. Ненавидел их обоих, как и остальных бойцов Семёрки. В отличие от них владеет двумя похожими на пики мечами, которые использует в качестве молниеотводов, чтобы захватывать и перенаправлять молнию.


text: На одной из миссий он столкнулся с мальчиком Ранмару, обладающем особыми способностями. Они пообещали друг другу, что станут «два в одном» под именем Райги. Ранмару стал глазами и ушами Райги, а тот — руками и ногами Ранмару, нося мальчика в мешке за спиной. Райга использовал дар Ранмару так же, как Дзабудза использовал Хаку, но тем не менее заботился о мальчике. Райга захватил деревню Катабами Кинзан и стал её правителем. Он заставлял работать на себя людей этой деревни, а тем, кто не повиновался — устраивал «похороны», чья суть заключалась в закапывании заживо. Во время каждых «похорон» Райга искренне плакал и вспоминал об этих людях только хорошее. Побеждён Наруто, после чего, падая с обрыва, уничтожил себя молнией, не желая быть похороненным.


text: "(Появился только в филлерах)"  — верный друг и помощник Райги. Худой и слабый мальчик с бледно-сиреневыми короткими волосами. У Ранмару тёмно-серые глаза, которые при активации способностей мальчика начинают светиться красным.


text: Ранмару не помнил своих родителей и всю жизнь провёл в маленькой хижине. Он был болен и не мог ходить. Жизнь его зависела от жителей деревни. Они приносили мальчику еду и заботились о нём как могли. Вскоре у него начали проявляться особые способности — мальчик стал видеть сквозь предметы. Когда жители деревни узнали об этом, они начали его бояться. Они перестали приносить ему еду, и Ранмару оставалось только ждать смерти от голода и жажды. Однажды ночью, в хижину Ранмару пришёл Райга, мальчик сказал тогда: «В глубине души ты ищешь смысл жизни… Если моя смерть поможет тебе в твоих поисках, то забери эту ничтожную жизнь.» Эти слова так потрясли Райгу, что он решил спасти его и взял с собой. С тех пор Райга стал ногами Ранмару, а Ранмару — глазами Райги. Они всегда были вместе. В битве с Тэн-Тэн, Наруто, Рок Ли и Нэдзи Райга был убит, но Ранмару вернул ему жизнь благодаря своим способностям. В итоге Ранмару понял, что люди — не пустое место и их жизнь имеет цену. Он попытался искупить свои грехи и грехи Райги, подведя того к обрыву, надеясь разбиться вместе с ним, но ему это не удалось. В конечном счёте, Райга погиб, а Ранмару остался жить у тётушки Рок Ли, Сансё, и, кажется, понял что такое настоящая жизнь.


text: — подросток, очень похожий на девушку. При случайной встрече с ним даже Наруто принял его за довольно симпатичную девочку и был в шоке, когда тот, уходя, сказал: «"Ах да, кстати, я — парень"».


text: Хаку родился в Деревне Скрытого Тумана. Во времена его детства земли опустошались гражданскими войнами, а тех, кто был одарён генетическими способностями, использовали как ужасающие инструменты для войны; многие боялись таких людей. Подобными способностями обладала и мать Хаку, но тщательно их скрывала, выйдя замуж и родив сына. Когда с войной было покончено и Страна Воды начала жить в мире, Хаку обнаружил свой врожденный навык, унаследованный от матери и, раскрыл этот секрет отцу. Тот, в свою очередь, созвал небольшую толпу и убил жену, а потом попытался избавиться от сына, но Хаку спасся, инстинктивно создав барьер из ледяных шипов прямо внутри дома и убив всех, кто находился внутри. Впоследствии Хаку был подобран Дзабудзой Момоти, после чего посвятил спасителю свою жизнь, не обращая внимание на то, что был выбран лишь из-за своих боевых умений.


text: Хаку обладает врождёнными способностями, которые дают ему возможность использовать одновременно чакру с элементами ветра и воды, объединяя их и, таким образом, формируя лед (т. н. ). Самой сильной техникой Хаку является создание ледяной тюрьмы, включающей ледяные зеркала, внутри которых он может свободно перемещаться. Кроме того, Хаку единственный персонаж в «Наруто», кто способен выполнять ручные печати одной рукой, в то время как все остальные пользуются двумя. Также Хаку располагает очень большими познаниями в анатомии человека; он в состоянии убить или инсценировать смерть человека одной лишь метко пущенной иглой. Молодой ниндзя демонстрирует это, поражая необходимые точки на теле Дзабудзы, и таким образом вводя его в кому. Вопреки своему огромному потенциалу Хаку никогда не причиняет боль другим ради собственного развлечения, ему приносило удовольствие лишь осуществление каждого желания своего «хозяина» Дзабудзы; мальчику было безразлично всё, кроме желания оставаться рядом с важнейшим для него человеком. Он относится к себе как к «вещи» своего господина, и просит Наруто убить его, после того как понимает, что больше не нужен Дзабудзе.


text: После того как Дзабудза и Хаку были возвращены в мир людей с помощью техники Эдо Тэнсэй, они вместе с Семью мечниками Тумана вступили в бой против команды, возглавляемые генералом Какаси Хатакэ. Благодаря временному ослаблению контроля Якуси, Хаку вновь в бою подставляет своё тело при атаке на Дзабудзу, при этом Момоти, используя Кубикириботё, разрубает Хаку и задевает одновременно Какаси.


text: — бывший лидер Деревни Скрытого Дождя. После смерти жившей в его деревне Саламандры Хандзо пересадил её ядовитую железу в себя. Из-за этого все кто к нему подходили, отравлялись ядом. Поэтому Хандзо пришлось носить специальную маску.


text: В битве между Конохой и Амэ оставил в живых Дзирайю, Цунадэ и Оротимару с условием, что с этого момента те будут носить титул «Саннины Конохи». Хандзо и Дандзо ответственны за смерть Яхико. Из-за этого Хандзо стал целью Нагато и впоследствии был убит Пэйном.


text: Его душа была призвана Кабуто с помощью техники Эдо Тэнсэй для участия в боях против союза синоби. Был побеждён и запечатан Мифунэ во время Четвёртой Мировой войны синоби.


text: Некоторые персонажи в Нарутопедии:


title: Шор, Говард

text: Говард Лесли Шор (; род. , Торонто, Канада) — канадский композитор, автор музыки к голливудским кинофильмам. Наиболее известен саундтреками к кинотрилогиям «Хоббит», «Властелин Колец» Питера Джексона и «Молчанию ягнят» Джонатана Демми. Лауреат премий «Оскар», «Грэмми», «Золотой глобус».


title: Шор, Говард

text: Говард Шор родился в еврейской семье 18 октября 1946 года в Торонто, Канада. Окончил музыкальный колледж Беркли в Бостоне. В начале 70-х был саксофонистом группы "", игравшей своеобразный прогрессивный хард-рок. После ухода из группы Шор написал музыку для шоу иллюзиониста Дуга Хеннинга «Spellbound».


title: Шор, Говард

text: С 1975 года Говард стал режиссёром и одним из основателей знаменитой комедийной передачи «Субботним вечером в прямом эфире» на NBC. Шор редко появлялся в кадре, но иногда участвовал в комедийных музыкальных номерах.


title: Шор, Говард

text: С 1980 года Говард Шор сосредоточился на карьере композитора. Основной сферой деятельности канадца стали саундтреки к кинофильмам. Его первым фильмом была драма «I Miss You, Hugs and Kisses» (1978) ещё во время работы на телевидении. С тех пор Шор написал саундтреки порядка двух сотен фильмов, среди которых — «Муха», «Молчание ягнят», «Догма», «Эд Вуд», «Банды Нью-Йорка», «Игра», «Авиатор», «Сумерки. Сага. Затмение».


title: Шор, Говард

text: Наибольшую славу Шору принесла кинотрилогия «Властелин Колец» его друга, режиссёра Питера Джексона. Шор написал саундтрек ко всем трём фильмам. Несколько песен были созданы в соавторстве с Энией, известной ирландской певицей в жанре нью-эйдж. За саундтреки к «Братству Кольца» и «Возвращению Короля» Говард получил три премии «Оскар», в том числе за лучшую песню ("«Into the West»" в исполнении Энни Леннокс). Составив из лучших фрагментов саундтрека симфонию «"Властелин Колец: Симфония в шести отделениях"», Говард Шор провёз её с гастролями по миру, посетив Москву в ноябре 2004 года. В 2007 году вместе с Tolkien Ensemble был дан второй тур. Композитор был приглашен также и в следующий фильм Джексона, «Кинг-Конг», однако его саундтрек был отвергнут продюсерами.


title: Шор, Говард

text: Говард Шор появился в роли-камео во «Властелине Колец», на празднестве в Рохане, и в «Кинг-Конге» в роли дирижёра оркестра.


title: Шор, Говард

text: В 2008 году, по заказу возглавляемой Пласидо Доминго Лос-Анджелес Опера, а также Парижского театра Шатле, композитор написал музыку для оперы «Муха», по мотивам рассказа Джорджа Лангелаана, а также фильма Дэвида Кроненберга на либретто драматурга Дэвида Генри Хванга («M. Баттерфляй»).


title: Шор, Говард

text: Говард Шор — один из немногих сочиняющих музыку для кино композиторов, имеющих возможность записываться с лучшими профессиональными музыкальными коллективами мира. И если Джон Уильямс и Патрик Дойл, как правило, работают с Лондонским симфоническим оркестром, то Шор, по возможности, выбирает для сотрудничества Лондонский филармонический оркестр. После записи в 1986 году музыки к фильму Дэвида Кроненберга «Муха», 19-й совместной работой музыкантов оркестра и композитора стал саундтрек к фильму «Порок на экспорт» в 2007-м. Дирижирует оркестром, как правило, сам Шор.


title: Шор, Говард

text: Среди других музыкантов, с которыми Шор сотрудничал и экспериментировал во время записи музыки к фильмам можно отметить следующих:


title: Шор, Говард

text: Благодаря особой акустике в качестве студии для звукозаписи Шор дважды использовал Церковь во имя Всех Святых в Тутинге, Уандсворт, Большой Лондон, Англия («Полицейские», «В поисках Ричарда»).


title: Шор, Говард

text: Шор также известен использованием латыни («В поисках Ричарда»), либо эльфийского языка, квенья (кинотрилогия «Властелин Колец») в качестве текстов для хоров.


title: Шор, Говард

text: Говард Шор женат на Элизабет Котнуар (с 1990 года). Есть дочь — Мэй.


title: Шор, Говард

text: На счету Говарда Шора несколько десятков профессиональных наград, в том числе:


title: Короткохвостые хвостоколы

text: Короткохвостые хвостоколы или толстохвостые хвостоколы () — семейство хрящевых рыб подотряда "Myliobatoidei" отряда хвостоколообразных. Встречаются в тёплых регионах Атлантического океана, а также на рубеже Индийского и Тихого океана, наибольшее разнообразие видов наблюдается у побережья Австралии. В настоящее время к семейству относят 2 рода. Это медлительные донные рыбы, которые встречаются от прибрежного мелководья до глубин в верхней части материкового склона. Размер колеблется от 15 до 80 см. Широкие грудные плавники образуют ромбовидный диск, довольно короткий хвост оканчивается хвостовым плавником в форме листа. У некоторых родов имеются небольшие спинные плавники и латеральные кожаные складки. Кожа большинства видов лишена чешуи. Окраска ровная или пёстрая.


title: Короткохвостые хвостоколы

text: Рацион состоит из донных животных, включая мелких беспозвоночных и иногда костистых рыб. Короткохвостые хвостоколы размножаются яйцеживорождением. Эмбрионы вылупляются из яиц внутри матки матери и питаются желтком, а позднее гистотрофом. Беременность длится около года, размер помёта невелик. У этих скатов на хвосте имеется один или два довольно крупных ядовитых шипа, которые служат для защиты и могут нанести человеку болезненные раны. В целом короткохвостые хвостоколы не представляют интереса для коммерческого рыболовства.


title: Короткохвостые хвостоколы

text: Впервые новый вид уролофов вид был научно описан немецкими биологами Иоганном Петером Мюллером и Фридрихом Густавом Генле в 1837 году. В своём последующем труде учёные создали вид тригоноптер и первый раз упомянули короткохвостых хвостоколов как группу. К семейству короткохвостых хвостоколов также традиционно относили род "Urobatis" и род уротригонов, которые в 1996 году были выделены в отдельное семейство "Urotrygonidae".