title: On Your Mark

text:
Действие происходит в будущем, в городе, расположенном неподалеку от разрушенной и заключенной в саркофаг АЭС. Однажды двое полицейских из группы спецназа, штурмуя штаб-квартиру террористического религиозного культа, обнаружили томящуюся у фанатиков в плену живую крылатую девушку-ангела. Правительственные учёные в защитных костюмах сразу забирают её в исследовательскую лабораторию. Полицейские похищают ангела и отпускают на волю, в свободное небо.
Сюжет клипа содержит несколько последовательных «откатов» назад, при этом в каждом последующем продолжении исправляется сюжет предыдущего: в первом варианте полицейские отпускают девушку сразу после того, как находят; во втором варианте её больную забирают учёные, полицейские организуют похищение, но в его ходе падают вместе с машиной с разрушенного моста; в последнем варианте они благополучно скрываются от погони и отпускают крылатую девушку в небо.


title: Аггер (значения)

text: Аггер:


title: New Model Army

text: New Model Army — британская рок-группа, образованная Джастином Салливаном (известным также как Slade the Leveller) в 1980 году в Брадфорде, Йоркшир, Англия. В начале своей карьеры группа, игравшая жёсткий, «металлизированный» постпанк с острополитическими текстами, была объявлена «новыми Clash» . И впоследствии, New Model Army (всегда считавшие себя общественной организацией, а не музыкальным ансамблем), не изменили своей бескомпромиссной позиции в отношениях с музыкальным бизнесом. Группа эволюционировала постепенно в культовый фолк-роковый коллектив, не утративший интереса к текущей политике.


title: New Model Army

text: Четыре альбома New Model Army входили в британский UK Singles Charts' Top 40; в списках синглов наибольший успех имел «No Rest» (#28, 1985).


title: New Model Army

text: New Model Army (заимствовавшие название у военной организации под предводительством Оливера Кромвеля) образовались в Брадфорде, графство Йоркшир, в 1980 году под предводительством поющего гитариста Слэйда-Уравнителя ("Slade The Leveller", он же Джастин Салливан). Соавтором идеи можно считать его подругу, писательницу и поэтессу Джулз Денби ("Joolz Denby"), также начинавшую свой творческий путь на панк-сцене. Третьим к ним присоединился бас-гитарист Стюарт Морроу ("Stuart Morrow"), а первым постоянным ударником стал Роб Хитон ("Robert Charles Heaton", родился 6 июля 1961 года в Кнутсфорде, Чешир, умер 4 ноября 2004 года), вскоре приступивший к активному сотрудничеству с Салливаном на авторском поприще. Джулз, ставшая менеджером группы, принимала участие в оформлении обложек и записывала бэкинг-вокал в студии. Первые два года группа непрерывно гастролировала по Йоркширу, постепенно набирая авторитет, не в последнюю очередь, среди музыкальных критиков.


title: New Model Army

text: Дебютный сингл "Bittersweet" обеспечил NMA в 1983 году контракт с лейблом Abstract, который тут же выпустил сверхполитизированный сингл "Great Expectations", ставший инди-хитом и центральной вещью в дебютном альбоме "Vengeance" (1984). Такие вещи, как антицерковная "Christian Militia" антивоенная "Spirit of the Falklands" и заглавный трек (о «чувствах вины», внушаемых рабочему классу), заставили прессу заговорить о Салливане — как о новом, в высшем степени образованном панкпоэте, о Морроу — как о басисте-виртуозе. После успеха в инди-чартах сингла "The Price" (в альбом не вошедшего) группой заинтересовалась компания EMI. В начале 1985 года группа дебютировала в официальном Top 20 с "No Rest" — первым из 12 синглов, здесь побывавших.


title: New Model Army

text: Успех второго альбома "No Rest" был омрачен уходом из состава Стюарта Морроу. Прежде чем найти ему постоянную замену (в лице 17-летнего Джейсона Харриса) Салливан и Хитон выпустили большей частью акустический "Better Than Them" EP, за которым последовал сингл "Brave New World". Харрис дебютировал в записанном продюсером Глином Джонсом третьем альбоме "The Ghost of Cain": здесь группа уже открыто заявила о своей причастности к фолк-движению. В числе музыкантов, принявших участие в записи, был Марк Фелтэм (гармоника).


title: New Model Army

text: Сингл "51st State" (высмеявший британское подобострастие по отношению к США) стал европейским хитом, танцевальный ремикс "Poison Street" имел успех в Британии, трек "The Hunt", (первый в альбоме) позже был исполнен Sepultura. На коммерческий пик группа взошла с "White Coats" (позже включенным в "New Model Army" EP (1987). В том же году к группе ненадолго присоединился гитарист Рикки Уоррик ("Ricky Warwick"); вскоре, однако, он ушел, чтобы образовать The Almighty.


title: New Model Army

text: Записанный продюсером Томом Даудом при участии скрипача Эда Аллена-Джонсона "Thunder and Consolation" (1989) считается их лучшим альбомом, но — только в среде, далекой от панка и «металла». В чартах один за другим оказались синглы — "Green and Grey" (также получивший восторженные отзывы в прессе), "Stupid Questions" и "Vagabonds". Последовавшие затем гастроли группа провела с гитаристом Крисом Маклофлином (Chris McLaughlin), однако вскоре потеряла басиста Харриса, которого заменил Питер Нелсон (Peter Nelson, экс-Brotherhood of Lizards), который дебютировал в "Impurity" (1990), вместе с другим новичком, гитаристом Эдрианом Портасом ("Adrian Portas").


title: New Model Army

text: После выхода двойного концертного альбома "Raw Melody Men" NMA перешли с EMI в Epic, выпустив здесь один альбом "The Love of Hopeless Causes" (1993) с синглом "Here Comes the War", но в целом 90-е годы, несмотря на обилие перевыпусков и компиляций, провела в почти полном бездействии. Салливан и Джулз в это время выступали в перформанс-квартете Red Sky Coven, предлагая зрителям коллаж из музыки, поэзии, литературных и комедийных скетчей.


title: New Model Army

text: В 1998 году Салливан, Нелсон и Хитон реформировали New Model Army, пригласив в состав гитаристов-клавишников Дэйва Бломберга ("Dave Blomberg") и Дина Уайта ("Dean White"), и выпустили "Strange Brotherhood", альбом, в котором впервые прозвучали духовые и струнные.


title: New Model Army

text: В 2003 году Салливан выпустил сольный альбом "Navigating By The Stars", в записи которого, помимо основных участников, приняли участие Майкл Дин (ударные), Дэнни Томпсон (контрабас), Мартин Фелтэм (гармоника).


title: New Model Army

text: Большой успех в Европе имела организованная The Arts Council/Yorkshire Museums & Galleries гастролирующая художественная выставка Джулз Денби под характерным названием «One Family, One Tribe — The art & Artifacts Of New Model Army».


title: New Model Army

text: Печальное известие о смерти Хитона в 2004 году не остановило группу: она продолжала гастролировать и выпустила студийные альбомы "Carnival" (2005) и "High" (2007).


title: CivCity: Rome

text: CivCity: Rome — трёхмерная компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор. Игра воспроизводит цивилизацию Римской империи в масштабе отдельно взятого города. В процессе игры игрок должен выполнить отдельные миссии, например, построить какое-нибудь чудо света, достичь определённого уровня жизни граждан, или отправить определённое число определённого товара.


title: CivCity: Rome

text: Миссии подразделяются на мирные и военные. В мирных миссиях игрок только строит и развивает город, в военных ему приходится также отражать нападения врагов.


title: Девкалион (сын Миноса)

text: Девкалио́н () — персонаж древнегреческой мифологии. Старший сын кносского ванакта Миноса и Пасифаи, критский царь, упомянут уже в «Илиаде».


title: Девкалион (сын Миноса)

text: Участник Калидонской охоты. У Гигина именуется участником похода аргонавтов, однако, видимо, спутан с тёзкой (сыном Гиперасия), так как у Аполлония, Валерия Флакка и Псевдо-Аполлодора не упомянут среди аргонавтов.


title: Девкалион (сын Миноса)

text: Женат на Аристиаде, дочери Диониса и Метаниры, с которой познакомился во время вакханалии на острове Скирос. Отец Идоменея, предводителя критян в Троянской войне, и Эфона. Помог Тесею сосватать Федру. Став царём Крита, заключил союз с Афинами. Согласно же историку Клидему, убит в Кноссе Тесеем во время вторжения афинян на Крит.


title: HDCP

text: HDCP ( — «защита широкополосного цифрового содержимого») — технология защиты медиаконтента, разработанная корпорацией Intel и предназначенная для предотвращения незаконного копирования высококачественного видеосигнала, передаваемого через интерфейсы DVI (для этого интерфейса HDCP является необязательной опцией), DisplayPort (для этого интерфейса HDCP является необязательной опцией), HDMI, GVIF или UDI. Защищённый видеосигнал может быть воспроизведён только на оборудовании, поддерживающем HDCP.


title: HDCP

text: Система шифрования была окончательно взломана в 2010 году.


title: HDCP

text:
HDCP создана для защиты передачи медиаконтента между HDCP-передатчиком и HDCP-приёмником. Технология также предусматривает использование HDCP-повторителей с защищёнными портами для нисходящего потока данных (от поставщика к заказчику услуги). В системе может быть до семи уровней HDCP-повторителей и до 128 HDCP-совместимых устройств.
Система защиты состоит из трёх основных компонентов:


title: HDCP

text: 14 сентября 2010 несколько онлайн СМИ (ZDNet, Engadget) сообщили о факте открытой публикации мастер-ключа HDCP, с помощью которого можно создавать закрытые ключи устройств HDCP ("device private keys") без помощи со стороны оператора ключевой инфраструктуры HDCP ("The Digital Content Protection LLC"). C публикацией мастер-ключа были нейтрализованы все меры по отзыву ключей устройств, так как вместо старого (отозванного) ключа устройства всегда можно сгенерировать новый. Не вполне ясно, каким образом был получен мастер-ключ, известно, что публикация ключа вместе с инструкцией по использованию произошла через Twitter и pastebin. Engadget считает, что атакующий мог использовать метод Crosby (2001).


title: HDCP

text: Через 2 дня, 16 сентября, компания Intel (создатель HDCP) подтвердила, что данный мастер-ключ реален и что защита HDCP фактически взломана. Intel угрожает, что предпримет юридические действия против любого, кто изготавливает аппаратные устройства для обхода защиты HDCP.


title: HDCP

text: Протокол аутентификации используется между HDCP-передатчиком и HDCP-приёмником для подтверждения того, что последний является устройством, которому разрешено получать соответствующий контент. Подтверждение — знание секретного набора ключей. Каждое HDCP-устройство снабжается уникальным набором из сорока 56-битных секретных ключей, называемых DPK (, секретные ключи устройства), получаемых от организации DCP LLC. Во время обмена информацией устройства создают общий секрет, который нельзя подслушать во время этого обмена, и этот секрет далее применяется как симметричный ключ для расшифровки HDCP-контента, предназначенного устройству, прошедшему аутентификацию.


title: HDCP

text: Каждое HDCP-устройство хранит, помимо Device Private Keys, соответствующий 40-битный идентификатор — (, вектор выбора ключа), который, также как и DPK, получает от DCP LLC.


title: HDCP

text: Протокол аутентификации можно разбить на три части:


title: HDCP

text:
На рисунке изображена первая часть работы протокола аутентификации.
Первым шагом HDCP-передатчик ("устройство А") посылает инициирующее сообщение HDCP-приёмнику ("устройство B"). Сообщение содержит KSV передатчика ("Aksv") и 64-битное псевдослучайное число ("An") (число генерируется функцией hdcpRngCipher).


title: HDCP

text: Передатчик может начать процедуру проверки подлинности в любой момент, даже если предыдущая только что завершилась.


title: HDCP

text: Вторым шагом HDCP-приёмник отвечает сообщением с KSV приёмника ("Bksv") и битом REPEATER (повторитель), который указывает, является ли "устройство B" повторителем или нет. HDCP-передатчик проверяет, что "Aksv" содержит ровно 20 нулей и 20 единиц и не находится в чёрном списке.


title: HDCP

text: На этом этапе в обоих устройствах вычисляется общий 56-битный секрет "Km" и "Km’".


title: HDCP

text: Вычисление производится следующим образом:


title: HDCP

text: Из набора DPK суммируются ключи в соответствии с битовым представлением полученного KSV: если бит равен единице, то соответствующий ключ используется. Сложение ключей происходит по модулю formula_1 без переполнения.


title: HDCP

text: На третьем шаге применяется функция hdcpBlockCipher для вычисления "Ks", "M0", "R0". Инициирующие величины для работы этой функции — "Km" (или "Km’") и конкатенация бита REPEATER с "An" (бит REPEATER указывает на то, что HDCP-приёмник поддерживает дальнейшую передачу HDCP-контента, то есть является повторителем).


title: HDCP

text: Если аутентификация прошла успешно, то "R0 = R0’", иначе в большинстве случаев неравны. Далее, при помощи "Ri’", получаемых в течение работы третьей части протокола, можно будет обнаружить, что аутентификация прошла неудачно, в том случае, если величина "R0" ошибочно указала успех аутентификации.


title: HDCP

text:
Вторая часть протокола аутентификации требуется в том случае, если HDCP-приёмник является HDCP-повторителем.
HDCP-передатчик выполняет вторую часть протокола только тогда, когда установлен бит REPEATER (повторитель),
это значит, что HDCP-приёмник — HDCP-повторитель.
Эта часть протокола составляет список всех KSV устройств, подключенных к HDCP-повторителю ниже по уровню:
HDCP-защищённые порты HDCP-повторителей, HDCP-приёмники. Этот список представлен в виде непрерывного набора байтов,
в котором каждый KSV занимает 5 байт, записанных в прямом порядке.


title: HDCP

text: Общая длина KSV списка = 5 байт * число присоединенных активных HDCP устройств


title: HDCP

text: HDCP-защищённые порты с неактивными HDCP устройствами ничего не добавляют в набор KSV, так же, как и сам HDCP-повторитель, инициирующий создание списка, не добавляет свой KSV в него.


title: HDCP

text: Для того, чтобы добавить KSV-список, полученный от предыдущего HDCP-повторителя, требуется проверка целостности. HDCP-повторитель, запросивший список, вычисляет "V" и сравнивает его с полученным "V’".


title: HDCP

text: V = SHA-1 (список KSV || "состояние B" || "M0")


title: HDCP

text:
Где:
"Всё битовое представление располагается в прямом порядке."


title: HDCP

text: Если "V≠ V’", то проверка на целостность считается неудачной и HDCP-повторитель не должен принимать список. При этом истечет таймер watchdog (сторожевой таймер) и HDCP-передатчик сумеет обнаружить эту ошибку.


title: HDCP

text: Кроме составления списка KSV производится распространение топологической информации (количество и глубина) вверх по дереву устройств до HDCP-передатчика. Количество устройств () рассчитывается как количество всех HDCP-повторителей и приёмников вниз от устройства, которое считает сумму. Глубина () для HDCP-повторителя равна максимальному значения глубины, полученному от нижестоящих в дереве устройств HDCP-повторителю, плюс один. Например, для HDCP-повторителя с четырьмя нижестоящими HDCP-получателями глубина равна единице, а число устройств — четырём.


title: HDCP

text: Число устройств в одном дереве не может превышать 127, а число уровней (глубина) — семи.


title: HDCP

text: Третья часть протокола работает в течение вертикального интервала (), предшествующего кадру. Каждый из двух HDCP устройств вычисляет новые инициирующие числа "Ki", "Mi" и "Ri", где индекс "i" отображает номер кадра, начиная с единицы для первого кадра с шифрованием (после завершения первой части протокола аутентификации). Индекс увеличивается на единицу с каждым кадром или с каждым зашифрованным кадром в зависимости от того, включен ли режим ADVANCE_CIPHER. Счётчик кадров не увеличивается, если HDCP устройство находится в состоянии HDMI AVMUTE (режим, когда выключается звук, если происходят изменения, которые могут привести к шуму в аудиоканале), и не увеличивается после выхода из этого состояния до первого шифрованного кадра.


title: HDCP

text: HDCP-передатчик проверяет "Ri’" по собственным вычислениям для того, чтобы подтвердить способность видеоприемника корректно расшифровывать информацию. Эта проверка делается как минимум каждые две секунды, также возможно синхронное чтение "Ri" во время очередного её изменения (каждые 128 кадров). При этом чтение "Ri"' должно завершиться в течение одной миллисекунды с того момента, как HDCP-передатчик инициирует это действие, если по каким-либо причинам операция не удалась, то HDCP-передатчик считает, что HDCP-приёмник не прошёл аутентификацию.


title: HDCP

text:
С целью увеличения вероятности обнаружения рассинхронизации в шифровании HDCP-передатчик и приёмник дополнительно могут поддерживать Enhanced Link Verification (усиленный контроль за соединением), в котором вычисления для поддержки контроля над синхронизацией шифра выполняются, если передается особый пиксель.
Режим ADVANCE_CIPHER — это дополнительный режим, в котором состояние шифра и счётчик кадров увеличиваются каждый кадр в режиме DVI или каждый кадр в режиме HDMI (если только он не находится в состоянии AVMUTE) вне зависимости от того, включено шифрование или нет.


title: HDCP

text: HDCP-шифрование происходит на входе TMDS (, дифференциальная передача сигналов с минимизацией перепадов уровней) шифратора, а расшифрование - на выходе TMDS-дешифратора. Процедура шифрования состоит из побитового сложения (XOR) потока данных с псевдослучайной последовательностью, генерируемой HDCP-шифром.


title: HDCP

text: Во время вертикального интервала функция hdcpBlockCipher подготавливает HDCP-шифр к генерации для каждого пикселя входного потока 24-битной псевдослучайной последовательности, зависящей от ключа. Эти биты накладываются на TMDS-каналы, как показано в таблице на примере RGB-видеопотока.


title: HDCP

text: Во время () HDCP-шифр переназначает ключ каждые 56 бит, что усложняет задачу построчного взлома шифра.


title: HDCP

text: Общую структуру HDCP-шифра можно разделить на три слоя. Первый слой состоит из четырёх линейных регистров сдвига с обратной связью (), на выходе которых получается один бит. Если подан сигнал повторного ввода ключа, то этот бит помещается в средний слой. Средний слой состоит из двух схожих частей. Первая часть — "функция B раунда" — выполняет один раунд блочного шифрования, используя три 28-битных регистра "Bx, By, Bz". Вторая часть — "функция K раунда" — схожа по структуре с "функцией B", но работает выходом защёлки "Ky" (поток 28-битных раундовых ключей к раундовой "функции B" с частотой один 28-битный ключ в один такт). В нижнем слое каждый такт происходит компрессия четырёх выходов 28-битных регистров "By, Bz, Ky, Kz" в 24-битный блок псевдослучайной последовательности.


title: HDCP

text: Модуль линейных регистров сдвига состоит из четырёх LFSR различной длины и разных смесителей (). Функция смешения зависит от трёх отводов () каждого регистра.


title: HDCP

text:
Функция смешения состоит из четырёх каскадно-соединенных сетей с перемещением каналов (), каждая из которых включает в себя два бита состояния. Над одними отводами каждого из четырёх регистров производится операция XOR для того, чтобы сформировать входные данные для первого каскада сети. Другие отводы регистров используются для выбора входа в одну из сетей. Выход четвёртой сети складывается (XOR) с одним отводом от каждого регистра.
На рисунке схематически изображена сеть с перемещением каналов. В том случае, если в сети содержится пара булевских значений (A, B), на вход поступает булевская величина D, а вход выбора S, то значение параметра S определяет следующее состояние. Если S — ноль, то на выход поступает A и устанавливается состояние (B, D). Если S — единица, то на выходе - B и устанавливается состояние (A, D).
Во всех режимах работы LSFR и функция смешения инициализируются 56-битным числом. 60 битов LSFR-состояния используют эти 56 битов непосредственно, плюс дополнение некоторых четырёх бит. Shuffle-сети инициализируются той же величиной.


title: HDCP

text: Однобитовый выходной поток функции смешения — это единственные данные, получаемые из работы модуля LSFR. Этот поток снабжает модуль блоков материалом для создания ключей, если поступил сигнал на переопределение ключа.


title: HDCP

text: Этот модуль состоит из двух отдельных компонент, называемых раундовыми функциями. Одна из компонент - "раундовая функция K" снабжает другую компоненту — "раундовую функцию B" — потоком ключей. Каждая компонента работает с соответствующим набором трёх 28-битных регистров.


title: HDCP

text: Если поступил сигнал на переопределение ключа, то в тринадцатый бит регистра "Ky" записывается бит из выходного потока модуля LSFR.


title: HDCP

text: S-блоки для обеих раундовых функций состоят из семи S-блоков с четырьмя входами и четырьмя выходами. Для "раундовой функции K" S-блоки названы "SK0, SK1.. ,SK6". Для раундовой функции B S-блоки названы "SB0, SB1.., SB6". В I-й вход блока J записывается бит под номером I*7+J регистров "Bx" или "Kx", а на выход I блока J подается бит I*7+J регистров "Bz, Kz". При этом бит ноль считается младшим разрядом.


title: HDCP

text: Диффузионные сети для "раундовой функции К" показаны в таблице. Следует заметить, что ни в одной диффузионной сети для этой функции нет дополнительных входов. В половине диффузионных компонент "функции B" присутствуют дополнительные входы, в которые поступают биты из регистра "Ky раундовой функции K".


title: HDCP

text: Регистры "Ky, Kz, By, Bz" образуют логическую функцию выхода. Каждый из 24 битов получается путём сложения (XOR) девяти членов, как показывает формула ниже:


title: HDCP

text:
formula_2
Где formula_3 — XOR, a formula_4 — логическое умножение
Пример:
Выходной бит 0 вычисляется следующим образом:
formula_5formula_6formula_7


title: HDCP

text: Эта последовательность используется во время первой части протокола аутентификации, чтобы выработать "сессионный ключ Ks" и во время вертикального интервала, предшествующего шифрованному кадру, чтобы получить "ключ кадра Ki".


title: HDCP

text: Для 8-битных чисел a и b результатом конкатенации ab является 16-битное число, где a — старший разряд, а b — младший разряд.


title: HDCP

text: В обеих "раундовых функциях B" и "K" регистры x, y, z можно рассматривать как один регистр длиной в 84 бита.


title: HDCP

text: В том случае, когда требуется менее 84 битов регистра, используются биты младшего разряда. Если для инициализации доступно менее 84 бит, то заполняются младшие биты, а оставшиеся устанавливаются в ноль.


title: HDCP

text: Эта функция используется как генератор случайных чисел, причём функция должна поддерживать метод, который позволял бы получать биты из внешнего источника. Должно происходить смешивание битов извне со значениями регистров (без замены). То есть не должно существовать способа определить генерируемую величину.


title: HDCP

text: Внешний источник должен обладать разумной вероятностью, или энтропией. То есть, если, например, дан 1000000 различных циклов, то количество повторяющихся чисел среди 1000000 "An" не должно превышать 50 %. Это соответствует примерно сорока (если считать, что formula_8) произвольным битам из 64.


title: HDCP

text: Для того, чтобы получить общий секрет, устройства складывают свои секретные ключи "Ai" в зависимости от полученного вектора ключа. В итоге получается 56-битный секрет "Km" (передатчик) и "Km’" (приёмник), причём они должны быть равны.


title: HDCP

text: Затем, после аутентификации приёмник шифрует оказию полученным ключом и отправляет её передатчику. Тот, в свою очередь, проверяет своим ключом "Km", что оказия зашифрована верно.


title: HDCP

text:
Следовательно, если мы определим 40 линейно независимых векторов formula_9 (секретные ключи устройства), то мы сможем полностью взломать систему, поскольку эти ключи будут составлять базис 40-мерного пространства секретных ключей, и мы сможем составить из них любой набор секретных ключей любого устройства.
С другой стороны, если не все 40 ключей будут линейно независимыми, то мы все равно сможем создать определенные наборы секретных ключей, входящих в найденное подпространство.


title: HDCP

text: решив которую, мы получим секретные ключи атакуемого устройства. Предположение, которое мы делаем — то, что все 40 векторов выбора ключа formula_13ksv линейно независимы.


title: HDCP

text: Если же пространство, охватываемое formula_14 не является 40-мерным, то всё равно должна остаться лазейка. Или эти векторы выбора ключа сконструированы так, что будет невозможно составить из них базис сорокамерного пространства, или нам потребуется более 40 , чтобы охватить всё пространство (каждое дополнительное устройство обладает малыми шансами быть линейно зависимым к уже полученному набору, примерно formula_15, где n — размерность охваченного пространства)


title: HDCP

text: Мы также можем сами создать правильные наборы вектора выбора ключа и секретных ключей устройства из линейной комбинации уже нам известных.


title: HDCP

text: Пример:


title: HDCP

text: 1. Выберем произвольное устройство B, если B может аутентифицировать Ai, то выполняется равенство:


title: HDCP

text: 2. Пусть


title: HDCP

text: 3. Мы знаем, что, когда "устройство B" аутентифицирует "устройство X", используется величина "Km":


title: HDCP

text: 4. То есть, вспоминая тот факт, что "(Ki)'m = Ki" для всех "i", мы можем вычислить" Km"':


title: HDCP

text: 5. Так как выбор B был произвольным, то это сработает для любого B, причём


title: HDCP

text:
Аутентификация между "B" и "X" пройдет успешно.
Единственной сложностью может быть конструирование "Xksv" таким образом, чтобы он состоял из 20 нулей и 20 единиц.


title: HDCP

text: Используется в HD DVD и Blu-ray плеерах. Если устройство воспроизведения и, в случае использования компьютера, ПО не поддерживают HDCP, то сигнал не будет транслироваться на выход, либо будет, но c ().


title: HDCP

text: Одобрена 4 августа 2004 г. Федеральным агентством по связи США (, FCC) как "Технология защиты цифровых выходов ().


title: HDCP

text: Технология поддерживается ОС Windows Vista.


title: HDCP

text: Поддержка HDCP является обязательным условием соответствия марке «HD ready», также его применение насаждается законами США для всех приёмников вещания высокой чёткости.


title: Уравнение Дюпон

text: Уравнение Дюпон (также модель Дюпон или формула Дюпон) является модифицированным факторным анализом, позволяющим определить, за счёт каких факторов происходило изменение рентабельности.


title: Уравнение Дюпон

text: Название происходит от компании DuPont, начавшей применять эту формулу в 1920-х годах.


title: Уравнение Дюпон

text:
В основании факторной модели в виде древовидной структуры — показатель рентабельности собственного капитала (ROE), а признаки — характеризующие факторы производственной и финансовой деятельности предприятия. Проще говоря, факторы, влияющие на ROE дробятся с целью выяснения: какие факторы в большей или меньшей степени влияют на рентабельность собственного капитала.
Основные три фактора:


title: Уравнение Дюпон

text: трёхфакторная модель представлена формулой:


title: Уравнение Дюпон

text: Модель Дюпона ("англ. TheDuPont System of Analysis, формула Дюпона") – метод финансового анализа через оценку ключевых факторов, определяющих рентабельность предприятия. Данный метод был впервые использован компанией «DuPont» в начале 20-го века и представляет собой факторный анализ, то есть  выделение основных факторов, влияющих на эффективность деятельности предприятия.


title: Уравнение Дюпон

text: Целью финансового анализа, проводимого компанией, является поиск путей максимизации прибыльности вложенного капитала для собственников и акционеров. Прибыльность предприятия и рост ее стоимости для акционеров отражается коэффициентами рентабельности. Управление рентабельностью предприятия становится ключевой задачей для всех уровней менеджмента: стратегического, тактического и оперативного. Фирмой «DuPont» был предложен простой способ управления рентабельностью через разложение коэффициента рентабельности на факторы, отражающие различные аспекты деятельности предприятия.


title: Уравнение Дюпон

text: Модель Дюпона и ее модификации в трех- и пятифакторные формулы позволяет компании быстро оценить степень влияния различных факторов на формирование ключевого в оценке стоимости компании, и ее привлекательности для акционеров – показателя рентабельности собственного капитала.


title: Уравнение Дюпон

text: Двухфакторная Модель Дюпона показывает взаимосвязь между показателем эффективности деятельности предприятия – ее рентабельностью (ROA) и двумя факторами: рентабельностью продаж и оборачиваемостью активов. Таким образом, модель позволяет  оценить вклад системы продаж предприятия и степени интенсивности использования активов в формирование рентабельности компании.


title: Уравнение Дюпон

text: Первоначально модель представляла собой влияние двух факторов на рентабельность активов (ROA) предприятия.


title: Уравнение Дюпон

text: ROA = Чистая прибыль/Средняя величина активов=Чистая прибыль/Выручка * Выручка/Средняя величина активов


title: Уравнение Дюпон

text: ROA = ROS * Kоа


title: Уравнение Дюпон

text: где:


title: Уравнение Дюпон

text: ROA "(Return On Assets)" – коэффициент рентабельности активов;


title: Уравнение Дюпон

text: ROS "(Return On Sales") – коэффициент рентабельности продаж;


title: Уравнение Дюпон

text: K – коэффициент оборачиваемости активов.


title: Уравнение Дюпон

text: Также один из вариантов формулы двухфакторной модели Дюпона за критерий эффективности предприятия использует рентабельность собственного капитала. В результате формула модифицируется в следующий вид:


title: Уравнение Дюпон

text: ROE = ROA * LR


title: Уравнение Дюпон

text: "ROE (Return On Equity) –" рентабельность собственного капитала;


title: Уравнение Дюпон

text: LR "(Leverage" "ratio)" – коэффициент капитализации (коэффициент финансового рычага).


title: Уравнение Дюпон

text: Так данная формула отражает степень влияния двух факторов на рентабельность: прибыльность деятельности предприятия и уровень предпринимательских рисков, выраженный в коэффициенте финансового рычага.


title: Уравнение Дюпон

text: Трехфакторная модель Дюпона заключается в использовании коэффициента рентабельности собственного капитала "(ROE, Return On Equity)" как интегрального показателя эффективности деятельности предприятия и представление ее формулы в виде трех факторов. Так формула расчета рентабельности собственного капитала имеет следующий вид:


title: Уравнение Дюпон

text: ROE = ROS * Kао * LR


title: Уравнение Дюпон

text: "ROE (Return On Equity) –"  рентабельность собственного капитала;


title: Уравнение Дюпон

text: ROS "(Return On Sales") – рентабельность продаж;


title: Уравнение Дюпон

text: K – коэффициент оборачиваемости активов;


title: Уравнение Дюпон

text: LR "(Leverage" "ratio)" – коэффициент капитализации (коэффициент финансового рычага).


title: Уравнение Дюпон

text: Формула Дюпона включается три фактора, влияющим на рентабельность собственного капитала:


title: Уравнение Дюпон

text: · операционную эффективность (рентабельность продаж по чистой прибыли);


title: Уравнение Дюпон

text: · эффективность использования всех активов (оборачиваемость активов);


title: Уравнение Дюпон

text: Трехфакторная модель Дюпона показывает влияние на рентабельность предприятия операционной деятельности (продажи), инвестиционной и финансовой. Как мы видим, эффективность системы продаж предприятия напрямую определяет рентабельность собственного капитала и следовательно инвестиционную привлекательность предприятия.


title: Уравнение Дюпон

text: Пятифакторная модель Дюпон имеет следующий вид:


title: Уравнение Дюпон

text: ROE = Чистая прибыль / Прибыль до налогообложения * Прибыль до налогообложения / Прибыль до налогообложения и выплат % * Прибыль до налогообложения и выплат % / Выручка * Выручка / Активы * Активы / Собственный капитал


title: Уравнение Дюпон

text: ROE = TB * IB * ROS * Коа * LR


title: Уравнение Дюпон

text:
гд
TB "(Tax Burden)" – коэффициент налогового бремени;


title: Уравнение Дюпон

text: IB "(Interest Burden)" – коэффициент процентного бремени;


title: Уравнение Дюпон

text: ROS "(Return On Sales)" – рентабельность продаж предприятия;


title: Уравнение Дюпон

text: LR "(Leverage ratio)" – коэффициент капитализации?? (коэффициент финансового рычага).


title: Уравнение Дюпон

text: Рентабельность собственного капитала предприятия формируется за счет: налоговой ставки, процентов по заемному капиталу, эффективности продаж, результативности инвестиционной деятельности и финансового риска.


title: Уравнение Дюпон

text: Преимущества модели ее простота расчета и анализа. Выделенные факторы, определяющие прибыльность компании для акционеров, довольно легко связываются с оперативными планами предприятия.


title: Уравнение Дюпон

text: Недостатками модели являются то, что бухгалтерская отчетность не является абсолютно надежным источником информации о деятельности предприятия.


title: Уравнение Дюпон

text: Модифицированная схема факторного анализа DuPont и Схема модели Дюпон


title: Уравнение Дюпон

text: При всей простоте, в методике отражены три важные составляющие:Дело в том, что учётная оценка и рыночная стоимость сильно отличаются. ROE, в сопоставлении с рыночной стоимостью, с учётом структурных рисков и динамикой прибыли, отражающей часть внешних факторов, даёт дополнительную оценку. Естественно, необходимо учитывать отраслевую специфику. И тем более это актуально для владельцев бизнеса и потенциальных инвесторов. Поэтому методика Дюпона, как дополнительный инструмент анализа, также используется для оценки рисков инвестиционных проектов.


title: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

text: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth () — стратегия реального времени, разработанная и выпущенная в продажу компанией Electronic Arts 6 декабря 2004. Игра основана и лицензирована на экранизации Питера Джексона известных книг Дж. Р. Р. Толкина, а также включает в себя нескольких актёров, озвучивающих хоббитов и магов. Игра использует движок SAGE, ранее использованный в «». Продолжение «» было выпущено в продажу 2 марта 2006.


text: Хотя до этого было множество других игр, основанных на фольклоре Толкина и его экранизацией игра "Битва за Средиземье" всё же является уникальной, так как разработчики старались дать игре чувство «живого» Средиземья, используя великолепную графику и спец-эффекты. Также, они хотели дать игре более интуитивную систему, несколько отличную от других игр жанра. Хотя графика игры пользуется заслуженным вниманием, сама игра получила не очень лестные отзывы от критиков. В основном, игра была хорошо принята игроками и даже Питером Джексоном, а также фанатами «Властелина колец» и жанра RTS. Игра позволяет игроку управлять войсками четырёх основных «фракций» Средиземья: Гондор, Рохан, Изенгард, и Мордор, а также членами Братства. Количество солдат в игре на самом деле сравнительно небольшое. Игровой процесс в BfME почти такой же, как и в «Command & Conquer: Generals». Игра даже имеет систему очков, позволяющую игроку приобретать спец-способности по мере уничтожения врагов. Эти способности могут быть вызовом подкрепления эльфийских воинов, роханской конницы, энтов, вызовом гигантских орлов, даже возможен вызов Армии Мертвецов или Балрога.


text: Название игры происходит от фразы Гэндальфа в конце фильма «» — "Битва за Хельмову Падь окончена, Битва за Средиземье только начинается".


text: Игра функционирует довольно схоже с другими играми жанра; игрок должен управлять армией, экономикой и производством войск. В отличие от других RTS, здания можно строить только на определённых участках, уже существующих на карте. Существуют различные участки: посёлки (одно здание по сборке ресурсов: фермы для добрых фракций или мясобойни или лесопилки для злых фракций), заставы или аванпосты (цитадель, три участка для зданий), лагеря (цитадель, шесть участков для зданий, небольшие сегменты стен и до семи участков для оборонных сооружений; Гондорские лагеря имеют четыре оборонных участка и стену, почти полностью окружающую лагерь) и замки (цитадель; восемь участков для зданий у тёмных армий; Рохан получает 7 и 12 оборонных участков; Гондор получает 9 и десяток оборонных участков; Гондор и Рохан имеют стены, на которых могут находиться войска). Войска тренируются батальонами/отрядами, кроме самых сильных (например, тролли и мумаки Мордора, энты Рохана, берсеркеры Изенгарда, осадные орудия), которые тренируются поштучно.


text: Экономика состоит из постройки ферм (Рохан, Гондор) или кузней (Гондор); скотобоен, заводов по древесине - лесопилок, и плавилен (Зло) на определённых участках, чтобы получать ресурсы. Также в игре есть улучшения и спец-способности, чтобы увеличить скорость получения ресурсов (Гондор может построить рынок, чтобы получать большую прибыль с урожая ферм и производства стали в кузнях; за Зло есть умение производство — на участке, на котором расположены здания, дающие ресурсы, применение данной способности даёт двойной прирост в ресурсах). Каждое ресурсное здание уменьшает цену улучшений либо стоимость покупки войск. Например кузницы у Гондора и плавильни у Мордора и Изенгарда снижают стоимость покупки апгрейдов до 40%, таких как огненные стрелы, каленные мечи, тяжелая броня и улучшение знаменосца, также эти здания снижают стоимость осадных орудий. Фермы у Рохана и Гондора снижают стоимость кавалерии на 30%: рыцарей и рохиррим. Мясобойни у Мордора снижают стоимость мумаков, горных троллей и троллей барабанщиков на 30%.


text: Каждая карта в кампании названа в честь известного региона Средиземья (Вестфолд, Восточный Рохан, Чернолесье, а также дальние регионы — Рун и Харад. Игра честно следует истории в правильном порядке с особыми случаями (Битва при Хорнбурге, Изенгард, Мория, и Минас-Тирит).


text: Довольно уникальная система ремонта зданий используется в игре. Здания не могут ремонтироваться, если на них в тот момент нападают (за исключением Гондора). Также, герои могут лечить сами себя, а отряды восстанавливают численность, когда не в бою. Колодцы у добра также могут лечить войска и регенерировать отряды. История кампании рассказывается актёрами Иэном Маккелленом (Добро; в роли Гэндальфа) и Кристофером Ли (Зло; в роли Сарумана).


text: Битва за Средиземье славится своим качественным мультиплеером (игрой по Сети). В мультиплеере игроки смогут проверить свои тактические и стратегические навыки друг против друга в эпичных сражениях, а также сыграть в режимах 3 на 3, 4 на 4 и поучаствовать в турнирах.


text: В связи с закрытием официальных серверов в данный момент игра по интернету проходит на патче 1.06 через эмулятор локальной сети Gameranger (скачать можно тут).


text: BFME позволяет игроку пройти кампании Добра и извращённую кампанию Зла, происходящей во время Войны Кольца, как показано в трилогии Питера Джексона, с небольшими игровыми отклонениями. Каждая кампания имеет свою концовку. Свободные Народы (Гондор и Рохан) сосредотачиваются на множестве героев, таких как Гэндальф, Арагорн, Фарамир, Теоден, Эомер и других. Силы Тьмы (Мордор и Изенгард) зависят в основном от своих отрядов орков, урук-хай, злых людей, и чудовищ наподобие троллей и мумаков. Также, отряды сил Добра обычно содержат в себе меньше солдат, чем отряды Зла, но при этом их силы приблизительно равны — люди Гондора и Урук-Хай гораздо лучше тренированы и оснащены, чем орки и крестьяне. К тому же, войска людей стоят дешевле и занимают меньше очков обучения, чем солдаты Тьмы. Финальная битва кампании Добра — нападение на Чёрные врата Мордора, чтобы дать Фродо время уничтожить Кольцо Всевластья; кампания Зла заканчивается осадой Минас-Тирита.


text: Кампания добра начинается в Мории, где игрок должен убить Балрога в поединке один на один с Гэндальфом Серым. После этого, Гэндальф становится Белым и при изучении пассивной способности «Гэндальф Белый» получает дополнительные способности.


text: Кампания зла начинается с вырубки деревьев в Изенгарде и первой открытой стычки с рохиррим.


text: В промежутке между сюжетными миссиями игрок должен покорять или защищать земли.


text: Продолжение игры «» имеет значительные изменения по сравнению с первой игрой. Строительство зданий возвращается к «стандартному» в играх жанра RTS: рабочие могут строить здания где угодно. Также, фракции Рохан и Гондор были объединены в одну — Люди Запада. Новые фракции включают в себя эльфов и гномов (Добро) и гоблинов (Зло). Также стали возможными строительства кораблей: эльфийских (Добро) и умбарских (Зло). Вторая игра использует события, описанные в книгах, а не в фильмах: о том, как Саурон послал войска на Север, чтобы захватить земли гномов и эльфов. Обе кампании описываются Элрондом (Хьюго Уивинг).


text: Дополнение «» () возвращается в «прошлое» и показывает, как был основан Ангмар после гибели Исильдура. Новая фракция в игре — Ангмар, под предводительством Короля-чародея, состоящая из чёрных нуменорцев, орков с горы Гундабад, варваров Рудаура, волков и троллей.


text: Игра была принята в целом очень хорошо. Её хвалили за хорошую на время выхода графику, использование музыкальных тем из фильма написанных известными композиторами, а также за превосходный мультиплеер в котором игроки могут играть с друг другом в различных режимах.


title: Сабитов, Равиль Руфаилович

text: Рави́ль Руфаи́лович Саби́тов (8 марта 1968, Москва, СССР) — советский и российский футболист, защитник, тренер.


title: Сабитов, Равиль Руфаилович

text: Начинал играть в московском «Динамо». В 1990 году уехал к Олегу Долматову в сухумское «Динамо». В 1991 году, по приглашению Юрия Сёмина, перешёл в московский «Локомотив».


title: Сабитов, Равиль Руфаилович

text: В конце 1993 года перешёл в бельгийский «Варегем». В 1995 году вернулся в московское «Динамо», которое возглавлял Константин Бесков. Как позже признавался Сабитов, Бесков сделал из него совершенно другого футболиста — из разрушителя превратил в созидателя. Однако спустя некоторое время выпал из игры из-за травмы колена. Несколько лет лечился, но травма не позволила вернуться к игровой карьере.


title: Сабитов, Равиль Руфаилович

text: Закончил с отличием Высшую школу тренеров России. Работал главным тренером в «Химках», «Титане» Реутов, юношеской сборной России не старше 19 лет. С 1 августа 2007 по 30 мая 2008 года занимал должность главного тренера московского «Торпедо». В 2009 году возглавил выступающий в ЛФЛ (зона «Москва») клуб «Маккаби».


title: Сабитов, Равиль Руфаилович

text: 3 декабря 2009 года возглавил казахстанский клуб «Тобол» Костанай. В 2010 году выиграл чемпионат страны.


title: Сабитов, Равиль Руфаилович

text: 22 декабря 2011 года возглавил даугавпилсскую «Даугаву».


title: Сабитов, Равиль Руфаилович

text: С 2013 года являлся главным тренером финского «Мюллюпуро».


title: Сабитов, Равиль Руфаилович

text: В апреле 2015 года возглавил «Сахалин» из Южно-Сахалинска.


title: Сабитов, Равиль Руфаилович

text: 20 августа было объявлено, что Сабитов стал главным тренером ивановского «Текстильщика». Зимой перед ивановской командой поставили задачу попасть в первую тройку зоны Запад второго дивизиона ПФЛ. 26 мая 2016 году «Текстильщик» в предпоследнем туре первенства сыграл вничью с петербургским «Динамо» и потерял шансы на медали. После игры президент клуба Сергей Зобнин встретился с Сабитовым. По итогам их разговора было принято решение прекратить сотрудничество с тренером из-за невыполнения им поставленной цели.


title: Сабитов, Равиль Руфаилович

text: С 2017 года является тренером в реалити-шоу телеканала «Матч ТВ» «Кто хочет стать Легионером?».


title: Людские потери во Второй чеченской войне

text: Вторая чеченская война, начавшаяся в 1999 году, сопровождалась большими людскими жертвами среди военнослужащих федеральной группировки войск, активистов чеченских вооружённых формирований и мирных жителей республики. Несмотря на то, что о прекращении контртеррористической операции в Чечне было официально заявлено после взятия Шатоя 29 февраля 2000 года, военные действия продолжались и после этой даты, приводя к новым жертвам.


text:
Война изначально проводилась под лозунгом минимальных потерь, и до штурма Грозного число потерь было относительно невелико. Согласно официальным данным, с 1 октября 1999 года по 23 декабря 2002 года общие потери федеральных сил (всех силовых структур) в Чечне составили 4572 человека убитыми и 15 549 ранеными.
Однако, в их число не включены потери в ходе боевых действий в Дагестане (август—сентябрь 1999 года), насчитывавшие 280 человек убитыми и 987 ранеными. После декабря 2002 года в большинстве случаев публиковалась только статистика потерь Министерства обороны, хотя потери имелись и у МВД РФ.


text: Потери военнослужащих Министерства обороны к сентябрю 2008 года составили 3684 человека погибшими. Также известно, что к августу 2003 года погибло 1055 военнослужащих внутренних войск, а ФСБ по состоянию на 2002 год потеряла 202 человек убитыми. В апреле 2010 года министр внутренних дел России Рашид Нургалиев сообщил, что за десять лет в Чечне погибли 2178 сотрудников органов внутренних дел. Таким образом, если просуммировать вышеуказанные цифры, то итоговые потери российских силовых ведомств (МО, МВД, ФСБ) в Чечне составляют более 6000 человек погибшими.


text: В июне 2010 главком внутренних войск МВД Николай Рогожкин впервые озвучил официальные цифры потерь российских внутренних войск в ходе первой и второй войн в Чечне. По его данным, всего за время боевых действий погибли 2 тысячи 984 человека, ещё 9 тысяч получили ранения.


text: Ниже приведены известные данные о безвозвратных потерях по годам. Например, 547+12 — это 547 погибших (боевые и небоевые потери) и 12 пропавших без вести.


text: По данным федеральной стороны, на 31 декабря 2000 года потери боевиков составляли более 10 800 человек. В июле 2002 года сообщалось о 13 517 уничтоженных боевиках. По другим же данным, на начало 2001 года было уничтожено более 15 000 боевиков.


text: Командование боевиков оценивало понесённые с сентября 1999 по середину апреля 2000 года (период наиболее интенсивных боевых действий) потери в 1300 погибших и 1500 раненых. В интервью, данном в 2005 году журналисту Андрею Бабицкому, Шамиль Басаев заявил о 3600 убитых со стороны боевиков за период 1999—2005 гг.


text: По официальным российским данным, к февралю 2001 года в ходе боевых действий погибло около 1000 мирных жителей.


text: В книге С. В. Рязанцева «Демографический и миграционный портрет Северного Кавказа» (2003) высказывается предположение, что потери мирного населения к этому времени, скорее всего, не превышали 5-6 тысяч человек убитыми и 1-2 тысяч ранеными.


text: По оценке международной неправительственной организации «Международная амнистия» (2007), в войне погибло до 25 тысяч мирных жителей.


title: Перевозное (Ленинградская область)

text: Перевозное (до 1948 Куукауппи, ) — упразднённый посёлок на территории Каменногорского городского поселения Выборгского района Ленинградской области.


title: Перевозное (Ленинградская область)

text: Бывшая финская деревня, до 1939 г. входила в состав волости Антреа Выборгской губернии Финляндии.


title: Перевозное (Ленинградская область)

text: Переименована в 1948 г. Переименование утверждено Указом Президиума ВС РСФСР от 13 января 1949 г.


title: Перевозное

text: Перезвозное:


title: Социальное доказательство

text: Социа́льное доказа́тельство (), или информационное социальное влияние () — психологическое явление, происходящее, когда некоторые люди не могут определить предпочтительный способ поведения в сложных ситуациях. Предполагая, что окружающие лучше знакомы с ситуацией, такие люди считают их поведение предпочтительным. Это явление часто используется для сознательной манипуляции поведением других.


title: Социальное доказательство

text: Для того, чтобы точно определить социальный статус незнакомого человека, требуется немало усилий. Учитывая ограниченность времени и желания, люди часто оценивают других по тому, как к ним относятся окружающие. Например, если оцениваемый мужчина находится в компании привлекательных женщин или ассоциируется с ними, то его значимость и привлекательность будут оценены выше. Подсознательное суждение в этом случае будет: «Он нравится всем этим девушкам, должно быть, в нём есть что-то ценное». Если же он был отвергнут многими женщинами, то тогда его оценка будет негативной. Подсознательное суждение будет: «Только что его отвергли. Очевидно, для этого была веская причина».


title: Социальное доказательство

text: Похожим образом, долго неработавшему человеку будет тяжело найти работу, даже если он высокопрофессионален и квалифицирован. Потенциальные работодатели посчитают соискателя, а не обстоятельства причиной проблем трудоустройства. Чтобы объяснить неудачу претендента, рекрутеры будут искать в нем недостатки и принижать достоинства. И наоборот, человек, к которому номинально предъявляются высокие требования (например, генеральный директор), может получать привлекательные предложения работы, и, как следствие, получать большую заработную плату, даже если он не лучшим образом исполняет свои обязанности. Когда люди кажутся успешными, потенциальные работодатели и другие оценивающие люди более склонны искать достоинства и положительные характеристики, которые объяснят успех человека, и не замечать или преуменьшать недостатки.


title: Социальное доказательство

text: Люди, использующие эффект социального доказательства, могут также использовать гало-эффект. В результате характеристики человека кажутся лучше, чем они есть на самом деле. Кроме того, характеристики человека рассматриваются с положительной стороны. Например, человека могут посчитать заносчивым при отрицательных социальных доказательствах и смелым — при положительных.


title: Социальное доказательство

text: По этим причинам социальное доказательство важно для установления точки зрения. Социальное доказательство, конечно, также может применяться к товарам и интенсивно используется в маркетинге и продажах. Ситуации, когда нарушается социальное доказательство, могут вызвать когнитивный диссонанс и вызвать у человека ощущения утраты контроля.


title: Социальное доказательство

text: Концепция социального доказательства и фундаментальная ошибка атрибуции могут быть легко использованы. Например, путём убеждения (или оплаты) склонить привлекательную женщину к изображению интереса к мужчине на публике. Окружающие будут объяснять поведение женщины качествами мужчины, не предполагая, что она заинтересовалась им по объективным причинам (внешняя выгода).


title: Социальное доказательство

text: Некоторые владельцы ночных клубов и баров эффективно используют социальное доказательство для увеличения посещаемости их заведений. Обычно это достигается умышленным снижением скорости пропуска людей вовнутрь. Таким образом, искусственно удлиняется очередь. Неинформированные посетители могут принять очередь за признак популярности заведения. Они будут ждать в очереди, думая: «Если все эти люди ждут, то, должно быть, клуб хороший», в то время как заведение на самом деле может быть посредственным и совсем не заполненным.


title: Социальное доказательство

text: Театры иногда используют клакёров, которые хлопают в заранее оговоренных моментах. Обычно именно эти люди хлопают первыми, после чего их поддерживает весь зал. Подобные овации могут восприниматься незнающими зрителями как признак хорошего представления.


title: Социальное доказательство

text: Несмотря на общее раздражение заранее записанными звуками смеха в телешоу или ситкоме, телестудии установили, что они могут увеличить воспринимаемую «веселость» шоу просто проигрывая звуки смеха в ключевые «смешные» моменты. Они установили, что даже хотя зрителей раздражает этот смех, они воспринимают шоу с ним как более смешные.


title: Перово (Ленинградская область)

text: Перово (до 1948 — Суур Перо, ) — посёлок в Гончаровском сельском поселении Выборгского района Ленинградской области.


title: Перово (Ленинградская область)

text: Бывшая финская деревня, до 1939 года входила в состав Выборгского сельского округа Выборгской губернии Финляндии.


title: Перово (Ленинградская область)

text: Переименована в 1948 году.


title: Перово (Ленинградская область)

text: По данным 1990 года посёлок "Перово" входил в состав Гончаровского сельсовета.


title: Перово (Ленинградская область)

text: В 1997 году в посёлке проживали 2034 человека, в 2007 году — 1940.


title: Перово (Ленинградская область)

text: Расположен на левом берегу реки Перовки.


title: Перово (Ленинградская область)

text:
В Перово 15 многоквартирных домов. Работает детский сад.
До 2009 года рядом проходила железнодорожная линия Выборг — Вещево — Житково, имелась железнодорожная платформа Перово.


title: Перово (Ленинградская область)

text: Недалеко от посёлка находится ПС Выборгская — вставка постоянного тока, для экспорта электроэнергии в Финляндию.


title: Перово (Ленинградская область)

text: "Заводская, Молодёжный проезд, Садовая, Спортивная, Энергетиков, шоссе им. Татарчука".


title: Головы византиек

text: «Головы византиек» («Блондинка» и «Брюнетка») — две композиции в форме медальонов работы чешского художника Альфонса Мухи. Эти две композиции, на одной из которых изображён профиль блондинки, а на другой — брюнетки, являются одними из самых выразительных произведений Альфонса Мухи. Кроме искусно запечатлённых лиц и богатства нюансов цвета, их очарование кроется в роскошных и фантастических головных уборах, вызывающих в воображении исчезнувшее великолепие византийской культуры.


title: Лина Инверс

text: — главная героиня аниме сериалов, фильмов, манги, игр и книг из серии Slayers, молодая волшебница, вокруг приключений которой и разворачивается сюжет. В лицензированных МС Entertainment первом и третьем сезонах ее озвучила Ирина Савина, во втором — Елена Чебатуркина.


title: Лина Инверс

text: Первоначальный образ Лины Инверс создан автором новелл Slayers Кандзакой Хадзимэ. Ещё до написания новеллы Slayers Кандзака писал книгу, главной героиней которой была девушка по имени Луна, у которой была младшая сестра, по описанию, данному автором, помешанная на механизмах десятилетняя девочка по имени Лина. Впоследствии Кандзака перенёс этого персонажа в новеллу Slayers в качестве протагониста Лины Инверс. Кандзака увеличил возраст Лины до пятнадцати лет, из соображений, что Лина Инверс из мира Slayers — странствующая чародейка, а для десятилетней девочки не нормально путешествовать одной. Так как в мире Slayers нет машин, то любовь оригинальной Лины к механизмам превратилась в любовь к магии Лины Инверс.


title: Лина Инверс

text: К созданию образа Лины Инверс так же приложил руку художник . В одном из интервью он отметил, что при создании внешнего вида персонажа, он опирался на внешность актрисы Одри Хепбёрн.


title: Лина Инверс

text: Согласно сюжетам аниме и новелл, Лина Инверс родилась в королевстве Зефилия (). Там она жила со своими родителями, и сестрой Лу́ной, которая на два года старше её. Родители Лины — бывшие наёмники, содержащие придорожный магазин. Сестра Лины работает официанткой в ресторане. Описанные в новеллах и аниме приключения Лины происходят после того, как она уходит из дому в поисках приключений. До этого она успела пройти обучение в гильдии магов, где получила официальный цвет — розовый (в мире Slayers члены гильдий магов имеют свой цвет, который прибавляется к имени мага).


title: Лина Инверс

text: После ухода из дома Лина через некоторое время встречает странствующую волшебницу Нагу. Совместные приключения Наги и Лины описаны в тридцати книгах Кандзаки "Slayers Special Series", а также в полнометражных анимационных фильмах и OVA-сериях Рубаки.


title: Лина Инверс

text: После расставания с Нагой пятнадцатилетняя на тот момент Лина снова какое-то время путешествует одна, пока не встречает странствующего наёмника Гаури Габриева, который «спасает» её от бандитов и решает сопроводить Лину до Атлас-Сити. Все дальнейшие приключения Лины Инверс описываются в серии книг Slayers Series Хадзимэ Кандзаки, пяти сезонах аниме-сериала Рубаки, а также манге. К этому времени Лина успела приобрести дурную репутацию, связанную с многочисленными разрушениями, которые она учинила; многие персонажи знают её под прозвищем «бандитоубийца». В результате событий, последовавших вскоре, после встречи Лины и Гаури, Лина знакомится с человеком-химерой Зелгадисом и известным магом Красным Священником Резо. Описание событий в новеллах Кандзаки и аниме-сериях несколько отличаются, но обоих случаях они приводят к воскрешению Повелителя тьмы Шабранигдо (). Пытаясь уничтожить Шабранигдо, Лина применяет самое сильное заклинание, из существующих в мире Slayers — Гига Слейв (), что позволяет ей добиться успеха.


title: Лина Инверс

text: Дальнейшая биография Лины различна для аниме-сериала, книг и манги. В аниме-сериале Лина и Гаури встречаются с Амелией Уил Тесла Сейрун, принцессой королевства Сейрун и её отцом, принцем Филлионером. Дальнейшие события приводят к тому, что Лина вместе с Гаури и Амелией вынуждены направиться в город Сайрааг, где они встречают «копию» Резо, которая на их глазах разрушает Сайрааг Лина убивает копию Резо, чем завершается первый сезон аниме-сериала. После этого во втором сезоне "Slayers Next" Лина знакомится с по имени Зелос и начинает поиски «Пречистой Библии» (), в ходе которых она участвует в событиях в городе Атлас Сити (), связанных с главой гильдии магов Халкиформом, а после этого — в событиях в городе Сейрун, связанных с покушением на жизнь принца Филлионера. После этого Лина посещает Храм песка () и Долину Драконов () дважды сразившись с лордом мазоку Гаавом (). После этого Лина начинает противостояние с другим лордом мазоку — Фибризо (), которое заканчивается его смертью и завершает второй сезон сериала.


title: Лина Инверс

text: В новеллах Кандзаки сразу после победы над Шабранигдо она вместе с Гаури участвует в событиях в Атлас Сити, связанных с главой гильдии магов Халкиформом. После этого Лина, Гаури и наемник Ланс, с которым они познакомились в ходе событий в Атлас Сити, участвуют в событиях в городе Сайрааг (), в ходе которых они противостоят копии священника Резо. После этого Лина оказывается втянута в события, связанные с покушением на жизнь принца Филлионера, правителя Сейруна. Она помогает ему избавиться от мазоку, покушавшихся на его жизнь и продолжает своё путешествие с присоединившейся к ней дочерью Филлионера. После этого Лина встречается с мазоку Зелосом, ищущим манускрипты «Пречистой Библии». Вместе с ним Лина сражается с магическим чудовищем Занафаром () — живым доспехом, способным поглотить человека, носящего его. После победы над ним Лина вынуждена, под угрозами наёмного убийцы Зумы (), направиться в селение Везенди () и пытаться защитить от него торговца Ладока (). После многочисленных столкновений с Зумой и мазоку Лина выясняет, что Ладок и Зума — одно лицо, и убивает его в ходе сражения. После этого Зелос провожает Лину и её компанию в город Гаирия (), столицу королевства Дилс (). Лина, узнав от Зелоса, что её врагом является лорд мазоку Гаав, направляется к горе Драконов (), чтобы увидеть оригинал Пречистой Библии. На горе Драконов Лина сражается с Гаавом; сражение кончается гибелью Гаава от руки лорда мазоку Фибризо. Фибризо похищает Гаури и провоцирует Лину на противостояние, которое заканчивается смертью лорда мазоку. Все эти события описаны в семи книгах Кандзаки, начиная с "The Sorcerer of Atlas" и заканчивая "King of the City of Ghosts".


title: Лина Инверс

text: Биография Лины в сериях манги до этого момента достаточно близка к её биографии в новеллах. В манге, как и в новеллах, результатом противостояния с Фибризо становится потеря Меча Света (, в произведениях цикла Slayers Меч Света — уникальное и сильное оружие, является семейной реликвией Гаури), что даёт Лине повод продолжить совместное путешествие с Гаури с целью найти достойную замену этому мечу.


title: Лина Инверс

text: Биография Лины после окончания событий, связанных с Фибризо полностью различна для аниме, книг и манги.


title: Лина Инверс

text: В аниме сериале после окончания событий, связанных с Фибризо, Лина оказывается вовлечена в противостояние между пришельцами из другого мира, золотыми драконами и соратником погибшего Гаава — Вальгаавом (, ). Результатом противостояния становится гибель Вальгаава, сражение с Темной звездой (, () — лордом мазоку из другого мира и потеря меча света. Данные события описаны в сериале "Slayers Try".


title: Лина Инверс

text: После этого Лина знакомится с Покотой (, ), принцем королевства Тафорашия (, ) и участвует в событиях, связанных с созданием доспехов Зенефар и возрождением королевства Тафорашия. Данные события описываются в сериалах "Slayers Revolution" и "Slayers Evolution-R".


title: Лина Инверс

text: В манге "Slayers Knight of the Aqualord", после окончания событий, связанных с Фибризо Лина знакомится с Харейкером (, ) и попадает на остров за пределами барьера мазоку. Развитие событий привело Лину к знакомству с рыцарем Аквалорда Лиосом (, ), обретению силы Эйрлорда Валвина (, , один из четырёх королей драконов, представителей расы «богов» (, ) в мире Slayers) и сражению с мазоку.


title: Лина Инверс

text: В новеллах и аниме Лина описывает себя как невысокую, изящную и привлекательную девушку. Вместе с тем, многие персонажи, в том числе Гаури, полагают, что она имеет слишком детские формы. В первой новелле Кандзаки волосы Лины каштановые, тогда как в аниме-сериях они имеют разные оттенки рыжего цвета.


title: Лина Инверс

text: Во всех произведениях, где она фигурирует, Лина носит штаны, длинный плащ, чёрную бандану и наплечники. В первой книге из серии Slayers Лина одета преимущественно в чёрное. Во второй книге из серии она одета схожим образом, как и в OVA-сериях и фильмах (красные штаны, желтая рубашка). В новеллах, одежда Лины украшена значительным количеством амулетов и талисманов. В аниме-сериале Лина носит розовый костюм и, начиная со второго сезона сериала, белые перчатки и сапоги украшенные зелёными камнями.


title: Лина Инверс

text: Во всех произведениях, где фигурирует Лина Инверс, её отличает значительная магическая сила. В аниме-сериях она часто называет себя «гением магии». Лина специализируется на чёрной магии, но также владеет заклинаниями белой магии и магии шаманизма. Она сама создала ряд заклинаний. Вместе с тем, Лина знает не все из заклинаний, часто используемых в произведениях (такие, как Резурекшн () и Ра Тилт ()). В аниме сериях Лина часто использует заклинание Драгон Слейв () — наиболее сильное заклинание чёрной магии. Лина Инверс — это единственный персонаж, использующий два наиболее сильных атакующих заклинания из существующих в мире Slayers — Рагна Блейд () и Гига Слейв.


title: Лина Инверс

text: В новеллах Лина утверждает, что хорошо владеет мечом. Также в первой книге из серии Лина говорит, что обладает исключительно хорошим слухом. В новеллах Лина умеет определять яды на вкус, чему её научила старшая сестра. Также она знает язык гоблинов и язык, на котором говорят драконы.


title: Лина Инверс

text: Изначально, Лина и Гаури начали путешествовать вместе по инициативе Гаури, и это было связано с желанием Гаури защитить беззащитную, по его мнению, Лину. После окончания истории, связанной с воскрешением Шабранигдо (10-я серия сериала, первая новелла из серии Slayers Series) Лина и Гаури продолжают путешествовать вместе по инициативе Лины. По её словам, она намерена следовать за Гаури, куда бы он не направился, пока он не решит отдать ей свой Меч Света. В книгах и манге Гаури теряет Меч Света после окончания истории, связанной с Фибризо (восьмая книга из серии Slayers Series), но Лина продолжает путешествовать с ним, объясняя это желанием найти для Гаури замену Мечу Света.


title: Лина Инверс

text: На вопросы других персонажей о своих отношениях с Гаури Лина, как и сам Гаури, обычно отвечает, что он её телохранитель. Вместе с тем, некоторые персонажи считают, что Лина испытывает близкие чувства к Гаури. В некоторых обзорах так же отмечаются завуалированные романтические отношения между Линой и Гаури.


title: Лина Инверс

text: Лу́на, старшая сестра Лины — рыцарь Цефеида (, Цефеид в мире Slayers — антипод Шабранигдо, существо стремящееся защитить мир от разрушения, первый из богов). Это делает её крайне сильной. В третьем сезоне сериала Лина говорит, что скорее захочет сразиться с Шабранигдо, чем со своей сестрой. Лина боится своей сестры, некоторые персонажи отмечают, что это её слабое место. Лина упоминает о конфликте между ней и Луной, связанном с тем, что Лина с помощью магии показывала соседским мальчишкам Луну, принимающую ванну.


title: Лина Инверс

text: В оригинальной японской версии аниме Лину озвучивает сэйю . В американском дубляже телесериала — , а в OVA — . В испанской версии аниме Лину озвучила Марта Саинс (), в итальянской — известная актриса дубляжа (), а в русской трое актрис - Ирина Савина (первые 12 серий первого сезона сериала и весь третий)/Елена Чебатуркина (13-26 серии первого сезона и 1-6 второго)/Людмила Гнилова (14-26 серии второго сезона).


title: Лина Инверс

text: Лина Инверс является героиней большинства произведений, связанных с вселенной Slayers. Она появляется в трёх 26-серийных и двух 13-серийных аниме-сериалах, пяти анимационных фильмах, двух трёхсерийных OVA, пятидесяти книгах, восьми выпусках манги и пяти радио-драмах. Также, Лина появляется в качестве одного из основных персонажей в нескольких компьютерных играх. К ним относится игра "Slayers" для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System, выпущенная компанией Banpresto в Японии 24 июня 1994 года и игра с таким же названием, выпущенная для компьютеров NEC PC-98. Так же Лина появилась в играх "Slayers Royal" и "Slayers Royal 2" выпущенных компанией Kadokawa Shoten и в игре "Slayers Wonderful", выпущенной компанией Banpresto в 1998 году. Кроме этого, Лина является одним из персонажей ролевой игры "The Slayers d20" использующей ролевую игровую систему d20, выпущенную компанией в 2003 году.


title: Лина Инверс

text: Выпускается ряд товаров с изображением Лины Инверс, в том числе плюшевые игрушки, сумки и брелки, фигурки.


title: Лина Инверс

text: В рецензиях Лина рассматривается, как комедийный персонаж. В большинстве рецензий на произведения из серии Slayers отмечается вспыльчивый характер Лины Инверс. Также критики отмечают её любовь к еде и деньгам, как заметные части её характера. В рецензиях на аниме-сериалы из серии Slayers часто отмечают высокое качество озвучивания Лины Инверс, как сэйю Мэгуми Хаясибара, так и американской актрисой дубляжа Лизой Ортис.


title: Лина Инверс

text: Лина Инверс заняла четвёртое место в номинации «лучший женский персонаж» по версии журнала Animage в 1996 году, второе место в 1997 году и седьмое в 1999 году. Сэйю, озвучившая Лину, также не раз получала высокие места в номинациях журнала.


title: Лина Инверс

text: Актриса дубляжа, озвучивавшая Лину для проката в США — Лиза Ортис — отмечает, что Лина стала одной из самых запоминающихся её ролей.


title: Лина Инверс

text: Лина Инверс неоднократно появлялась в качестве персонажа игр из серии Slayers. Кроме этого, в карте DotA Allstars для игры и в Dota 2 присутствует персонаж аналогичный Лине, так же являющийся магом и владеющий сходными заклинаниями.


title: Лина Инверс

text: Из-за схожести с Линой Инверс фанаты дали в честь неё прозвище «Лина Рей» версии Рей Аянами из альтернативного мира 26-й серии Евангелиона.


title: Лина Инверс

text: Лина Инверс является героем значительного количества произведений жанра фанфикшн. Так на ресурсе fanfiction.net представлено более пятисот произведений поклонников Slayers (в том числе сиквелы, приквелы и «спин-офф» произведения) в которых Лина участвует в качестве персонажа.


title: Хримян, Арарат Варданович

text: Арара́т Варда́нович Хримя́н (; 21 октября 1951, Ахалцихе — 13 сентября 2012) — армянский политический деятель и предприниматель.


title: MTV Unplugged in New York

text: «MTV Unplugged in New York» — концертный альбом американской рок-группы Nirvana, вышедший в 1994 году, запись одного из их последних переданных по телевидению концертов, который был сыгран на шоу MTV Unplugged 18 ноября 1993 года. Вышел на аудио- и видеоносителях уже после смерти Курта Кобейна.


title: MTV Unplugged in New York

text: Альбом Nirvana, "In Utero", выйдя в сентябре 1993 года, дебютирует на первом месте в рейтингах США и Великобритании. В поддержку альбома Nirvana проводит осенью американский тур. В целом и альбом, и тур оказались успешными, однако раскупали диск без того ажиотажа, которого можно было ожидать, а несколько шоу оставались нераспроданными ещё за неделю до концерта. И именно поэтому Nirvana согласилась отыграть акустическое Unplugged-шоу на MTV, и в декабре, как раз после эфира, продажи "In Utero" достигли своего пика.


title: MTV Unplugged in New York

text: Концерт был записан 18 ноября 1993 года в «Sony Studios» в Нью-Йорке. После тщательного подбора песен Курт Кобейн, Крис Новоселич, Пэт Смир и Дэйв Грол отыграли в акустическом варианте «About a Girl», «Come as You Are», «Pennyroyal Tea», «Dumb», «Polly», «On a Plain», «Something in the Way» и «All Apologies». Шесть остальных композиций были каверами, добавившими музыкального разнообразия в выступление группы: от «The Man Who Sold the World» Дэвида Боуи и «Jesus Doesn’t Want Me For a Sunbeam» группы The Vaselines, до традиционного фолка «Where Did You Sleep Last Night?» Ледбелли и «Plateau», «Oh, Me» и «Lake of Fire» группы Meat Puppets. Три последних были отыграны вместе с гитаристом и вокалистом Куртом Кирквудом и его братом, басистом Крисом Кирквудом из Meat Puppets. «Pennyroyal Tea» Курт Кобейн исполнял один. Группа играла много коротких акустических джемов, например: «Sweet Home Alabama», «Negative Creep», «Sliver», «In Bloom», «Scentless Apprentice», и «Serve The Servants». Вместе с Нирваной играли: концертный гитарист Пэт Смир и на виолончели.


title: MTV Unplugged in New York

text: Официальная телевизионная версия концерта была показана 14 декабря 1993 года в виде 46 минутного выступления. Все перерывы между песнями, джемы, отстройки инструментов, шутки и разговоры со зрителями были вырезаны. Также в эфире не были показаны песни «Oh, Me» и «Something in the Way». В 1996 году «Unplugged in New York» принёс Nirvana премию Grammy в номинации «Лучшее альтернативное музыкальное выступление».


title: MTV Unplugged in New York

text: После смерти фронтмена Курта Кобейна в апреле 1994 года, MTV часто пускали в эфир концерт группы. Чтобы заполнить спрос на концертные записи, и прекратить бутлегерство, DGS объявил в августе 1994 года, что будет выпускать двойной альбом, который должен был включать как живые выступления с 1989-го по 1994 год, так и весь концерт MTV Unplugged. Однако задача компилирования альбома была слишком эмоционально трудной для оставшихся участников группы; таким образом, проект был отменён спустя неделю после официального объявления. Вместо этого Новоселич и Грол решили выпустить только MTV Unplugged.


title: MTV Unplugged in New York

text: Альбом "MTV Unplugged in New York" вышел 1 ноября 1994 года. Альбом дебютировал на первом месте в чарте Billboard, в первую неделю было продано 310 500 копий. К началу 1995 года "MTV Unplugged in New York" по продажам обогнал последний студийный альбом "In Utero" 1993 года, было продано 6 800 000 копий альбома.


title: MTV Unplugged in New York

text: В октябре 1994 года вышел единственный сингл альбома «About a Girl» вместе с акустической записью песни «Something in the Way». Сингл был выпущен на CD только в Австралии и Европе. Из всех песен альбома «About a Girl» стала самым большим хитом, становясь четвёртым номером один группы в чарте Modern Rock Tracks, а также попала в "Top Ten Hit" Австралии, Дании и Финляндии.


title: MTV Unplugged in New York

text: В 1996 году «Unplugged in New York» принёс Nirvana премию Grammy в номинации "«Лучшее альтернативное музыкальное выступление»" — и рыночный успех.


title: MTV Unplugged in New York

text: 20 ноября 2007 года был выпущен DVD «MTV Unplugged in New York», содержащий полную, неотредактированную версию выступления группы (включая «Something in the Way» и «Oh, Me»), выпуск MTV News "«Bare Witness»" — своеобразную историю концерта, в которой показаны интервью с группой, очевидцами и организаторами шоу, плюс репетиции песен «Come as You Are», «Polly», "Plateau, " «Pennyroyal Tea» и «The Man Who Sold the World». В коробку релиза вложен восьмистраничный буклет с фотографиями группы, сделанными во время выступления.


title: MTV Unplugged in New York

text:
NIRVANA
Приглашённые музыканты


title: MTV Unplugged in New York

text: Продакшн


title: Пески (Выборгский район)

text: Пески́ (до 1948 Во́хнала, ) — посёлок в Полянском сельском поселении Выборгского района Ленинградской области.


title: Пески (Выборгский район)

text: Бывшая финская деревня. До 1918 г. в Вохнала был загородный участок Леонида Андреева.


title: Пески (Выборгский район)

text: До 1939 г. входила в состав волости Уусикиркко Выборгской губернии Финляндии. К 1939 г. в деревне было 22 дома.


title: Пески (Выборгский район)

text: Переименована в 1948 г.


title: Пески (Выборгский район)

text: По данным 1990 года посёлок "Пески" входил в состав Полянского сельсовета.


title: Пески (Выборгский район)

text: В 1997 году в посёлке проживали 103 человека, в 2007 году — 101.


title: Пески (Выборгский район)

text: "Благодатная, Большая Морская, Верхняя, Лесной переулок, Малая Морская, Нагорная, Пограничная, Почтовый переулок, Рыбацкая, Светлая, Средняя Морская, Узкий переулок, Центральная".


title: Vitalogy

text: Vitalogy — третий студийный альбом американской рок-группы Pearl Jam, вышедший в 1994 году. На момент выпуска, компакт-диск «Vitalogy» занял второе место по скорости продажи за всю историю шоу-бизнеса, первое же место принадлежало предыдущему альбому группы "«Vs.»". К 2007 году альбом стал пятикратно «платиновым» в США.


title: Vitalogy

text: Для записи своего третьего альбома Pearl Jam снова работала с продюсером Бренданом O’Брайеном. Многие песни были написаны во время выступлений в рамках «Vs. Tour» и большинство треков с будущего альбома были записаны в перерывах между выступлениями.


title: Vitalogy

text: Первая сессия записи была сделана в конце 1993 года в Новом Орлеане, Луизиана, где группа записала песни "«Tremor Christ»" и "«Nothingman»". Остальная часть материала была написана и записана в 1994 году на студиях в Сиэтле, Вашингтон, и Атланте, Джорджия, группа закончила запись альбома в «Bad Animals Studio», Сиэтл, после завершения тура. Песня "«Immortality»" была написана а апреле 1994 года, когда группа была с выступлением в Атланте.


title: Vitalogy

text: В это время в группе складываются напряжённые отношения. Продюсер Брендан O’Брайан сказал: «Vitalogy был немного напряжённым». Басист Джефф Амент сказал, «общение проходило крайне напряжённо». Барабанщик Дэйв Аббруззес заявил, что гитарист Стоун Госсард прекращает участие в группе. По словам Госсарда, «Vitalogy» первый альбом, где ведущий вокалист Эдди Веддер принимал окончательное решение. В это время, Госсард думал об уходе из группы. Госсард сказал, что группа испытывала затруднения, таким образом большинство песен были сложены из джем-сейшнов. Он добавил, что «80 % песен были написаны за 20 минут до того, как они были записаны». Во время производства Vitalogy ведущий гитарист Майк МакКреди пошёл на реабилитацию от алкогольной и наркотической зависимости.


title: Vitalogy

text: В песне «Satan’s Bed» вместо Аббруззеса на барабанах играл Джимми Шоэф. В день записи Аббруззес был в больнице, ему удаляли миндалины. Веддер и Госсард попросили Шоэфа сыграть на барабанной установке. Его вносят в список музыкантов как «Jimmy». Спустя месяцы после окончания начальных сессий записи, в августе 1994 года Аббруззес был уволен, из-за личных конфликтов с участниками группы. Госсард сказал, «Это была витрина того, как политика работала в нашей группе: моё дело сказать, „Эй, мы попробовали, это не работает, время, чтобы идти дальше“. На первых парах это была политическая борьба, по любой причине общение с Эдом и Джэффом проходило очень натянуто. Я, конечно, не думаю, что это была ошибка одного Аббруззеса». Джек Айронс барабанщик Red Hot Chili Peppers и преемник Аббруззеса, играет на барабанах в песне «Hey Foxymophandlemama, That’s me». Стоун Госсард сказал, «Джек вошёл в группу прямо в конце работы над Vitalogy. Джек — это глоток свежего воздуха. У всех было сильное чувство дружбы с ним. Он должен был только доиграть на барабанах».


title: Vitalogy

text: "«Hard to Imagine»" песня невошедшая в предыдущий альбом "«Vs.»", была записана во время сессий записи альбома. Её можно найти на саундтреке к фильму "«Chicago Cab»", 1998 года.


title: Vitalogy

text: В поддержку альбома Pearl Jam отправились в "Vitalogy Tour", который проходил в Азии, Океании и США. Тур начался 18 февраля 1995 года с выступления в Сендае, Япония, а закончился 7 ноября 1995 года выступлением в Сан-Диего, Калифорния.


title: Vitalogy

text: Тур по США оказался для группы проблематичным. Амент сказал, что группа и её команда должны были "«построить шоу с нуля»". В июне 1995 года группа, как намечали, будет играть в Голден Гейт Парке, Сан-Франциско перед аудиторией в 50 000 человек. Перед концертом Веддер был вынужден остаться в больнице из-за пищевого отравления. Веддер вышел из больницы, чтобы отыграть концерт, однако он не смог его закончить, в итоге на концерте Веддером было исполнено только семь из двадцати одной песни с группой. Остальную часть концерта пел Нил Янг. Из-за состояния здоровья Веддера группа была вынуждена отменить оставшиеся концерты тура по Соединенным Штатам. Некоторые концерты всё-таки состоялись, в то время как остальные были перенесены.


title: Поверочная плита

text: Поверочная плита — металлическая, каменная, композитная, пластиковая плита с нормированной (не хуже) плоскостностью, чистотой поверхности, жесткостью, контактной износостойкостью:


title: Поверочная плита

text: Самыми дорогими и точными бывают поверочные, эталонные, прецизионные плиты, сделанные из полудрагоценного камня или благородных металлов, сплавов. Прецизионная поверочная плита размещается в термостатированном помещении.


title: Поверочная плита

text: В СССР и России имеется стандарт ГОСТ 10905-86 «Плиты поверочные и разметочные. Технические условия.» и Рекомендации по контролю средств измерения МИ 2007-89 «Плиты поверочные и разметочные. Методика поверки.».


title: Поверочная плита

text: Размеры плит варьируются от 250×250 мм до 2500×1600 мм. В зависимости от материала, метода обработки поверхностей и конструктивных особенностей для плит указывают номер "исполнения", от 1 до 5. Поскольку плиты являются средством измерения, то им назначаются классы точности. Плиты изготавливаются с классом точности 000, 00, 0, 1, 2 или 3. Бывшим в употреблении восстановленным плитам могут также назначаться классы точности 4 и 5.


title: Поверочная плита

text: Для каждого класса нормируется отклонение рабочей поверхности от плоскости, шероховатость рабочей поверхности. Для некоторых исполнений нормируют также качество обработки и перпендикулярность боковых поверхностей.


title: Réseau Sentinelles

text: Réseau Sentinelles — это сеть, которая включает 1260 частых врачей общей практики (то есть, 2 % от общего числа частых терапевтов французской метрополии), добровольцев и волонтёров, распределенных на территории французской метрополии. Членов этой сети называют «врачи часовые», «караульные», «стоящие на страже». Этой сетью, созданной в 1984 году профессором Аленом Жаком Валероном (A.J. Valleron), руководит Совместный исследовательский центр в области здравоохранения Inserm — университете Пьер и Мари Кюри. Его целью является контроль 14 индикаторов здоровья.


title: Réseau Sentinelles

text: Эта национальная система контроля позволяет собирать, анализировать, прогнозировать и распространять в реальном времени эпидемиологические данные, полученные в результате профессиональной деятельности частных врачей общей практики. Она включена в системы контроля, реализуемые Институтом Санитарного Контроля ("InVS") (CNIL № 471 393).


title: Réseau Sentinelles

text: 14 заболеваний, за которыми осуществляется контроль, соответствуют 11 инфекционным показателям:А также 3 неинфекционных показателя:Что касается гриппа, гастроэнтерита и ветряной оспы, этот контроль позволяет обнаружить, оповестить заранее и предвидеть возникновение национальных и региональных эпидемий.


title: Réseau Sentinelles

text: Данные, без указания имен, передаются врачами «часовыми» через Интернет и снабжают базу данных (Геоинформационная система). Еженедельный бюллетень "Sentiweb-Hebdo" выходит по вторникам на портале «сеть Часовых» и распространяется по электронной почте более чем 4 000 абонентам, также как в крупные национальные издания. «Годовой отчет» также публикуется со всеми данными, затем размещается на Интернет-сайте в разделе «документы и годовые отчеты».


title: Réseau Sentinelles

text: Сеть «Часовые» является центром, сотрудничающим со Всемирной организации здоровья (OMC) в области электронного контроля инфекционные заболевания.


title: Réseau Sentinelles

text: Данные, полученные сетью «Часовые» позволяет выработать:При этой сети организовываются разовые эпидемиологические исследования Они осуществляются с учетом эпидемиологических практик, опубликованных Ассоциации эпидемиологов на французском языке ("ADELF"). Они все имеют написанный порядковый номер и входят в итоговый отчет исследования. Они подвергаются процедуре внутреннего аудита, направленного на обеспечения их качества и получили одобрение CNIL ("Comission nationale de l’information et des libértés").(№ 471 393). Результаты этих исследований выложены на сайте сети «Часовые» в разделе «документы и отдельные исследования»


title: Лугано, Диего

text: Дие́го Альфре́до Луга́но Море́но (; 2 ноября 1980, Канелонес) — уругвайский футболист, центральный защитник. С 2003 года по 2014 года выступал за сборную Уругвая, капитаном которой он являлся с 2007 года.


title: Лугано, Диего

text: Предки Диего — выходцы из Швейцарии. Профессиональную карьеру начал в составе одного из двух грандов уругвайского футбола — «Насьоналя». В 2003 году перешёл в бразильский клуб «Сан-Паулу», где быстро стал игроком основы.


title: Лугано, Диего

text: Сезон 2005 стал настоящим прорывом в карьере Лугано. Вместе с «Сан-Паулу» футболист поднялся на самую вершину славы и был признан лучшим защитником Южной Америки. Он стал победителем Кубка Либертадорес и клубного чемпионата мира 2005 года.


title: Лугано, Диего

text: На футболиста претендовали итальянские, английские, испанские клубы, но Лугано решил остаться в «Сан-Паулу» ещё на один год. Расчёт оправдался — команда дошла до финала Кубка Либертадорес и стала чемпионом Бразилии. Правда, сам Диего в августе всё же подписал 4-летний контракт со стамбульским «Фенербахче», и чемпионом стал уже постфактум, что не умаляет его заслуг в первой половине 2006 года. Уже перейдя в «Фенер», Лугано с ходу стал чемпионом Турции в 2007 году. Этот же успех футболист повторил в 2011 году, однако летом команда была под следствием за возможную организацию договорных игр и отлучена от участия в Лиге чемпионов.


title: Лугано, Диего

text: 27 августа 2011 года Лугано перешёл во французский «Пари Сен-Жермен». В новом клубе он стал зарабатывать 4 млн евро в год.


title: Лугано, Диего

text: В январе 2013 года Лугано в поисках игровой практики перешёл в испанскую «Малагу» на правах полугодичной аренды. 27 января в матче против «Мальорки» он дебютировал за новую команду.


title: Лугано, Диего

text: Затем был контракт с «Вест Бромвич Альбионом», который Диего покинул в мае 2014 года по обоюдному согласию сторон. В 2015 году выступал в шведском «Хеккене» и парагвайском «Серро Портеньо». В 2016 году вернулся в «Сан-Паулу».


title: Лугано, Диего

text: В составе сборной Уругвая занял четвёртое место на чемпионате мира 2010 года и выиграл Кубок Америки 2011. Участник чемпионата мира 2014.


title: Лугано, Диего

text: Насьональ


title: Лугано, Диего

text: Сан-Паулу


title: Лугано, Диего

text: Фенербахче


title: Лугано, Диего

text: Сборная УругваяЛугано женат на Карине Ронсио, у пары трое детей: Николас, Тьяго и Бьянка.


title: Песочное (Ленинградская область)

text: Песо́чное (до 1948 И́нониеми, ) — посёлок в Полянском сельском поселении Выборгского района Ленинградской области.


title: Песочное (Ленинградская область)

text: Бывшая финская деревня, до 1939 г. входила в состав волости Уусикиркко Выборгской губернии Финляндии.


title: Песочное (Ленинградская область)

text: Переименована в 1948 г. Переименование утверждено Указом Президиума ВС РСФСР от 13 января 1949 г.


title: Песочное (Ленинградская область)

text: По данным 1990 года посёлок "Песочное" входил в состав Полянского сельсовета.


title: Песочное (Ленинградская область)

text: В 1997 году в посёлке проживали 1057 человек, в 2007 году — 1100.


title: Песочное (Ленинградская область)

text: "50 лет Октября, Ю. Литвинова".


title: Великолукская область

text: Великолукская область — территориально-административная единица РСФСР c 1944 года по 1957 год.


title: Великолукская область

text: В 1927 году в Ленинградской области было образовано девять округов: Боровичский, Великолукский, Ленинградский, Лодейнопольский, Лужский, Мурманский, Новгородский, Псковский и Череповецкий.


title: Великолукская область

text: Постановлением Президиума ВЦИК от 3 июня 1929 года из Ленинградской области в состав Западной области был передан Великолукский округ. В июне 1930 года Великолукский округ был упразднён, а с 29 января 1935 года районы бывшего округа в составе Калининской области.


title: Великолукская область

text:
22 августа 1944 года Президиума Верховного Совета СССР «Об образовании Великолукской области в составе РСФСР» было утверждено представление Президиума Верховного Совета РСФСР об образовании Великолукской области с центром в городе Великие Луки.
Исполнение обязанностей председателя облисполкома было возложено на первого заместителя Калининского облисполкома К. Н. Гришина. На первой сессии Великолукского областного Совета, состоявшейся 21 декабря 1944 года, был избран областной исполнительный комитет во главе с К. Н. Гришиным.


title: Великолукская область

text: 10 марта 1945 года Указом Президиума Верховного Совета РСФСР был образован Пореченский район Великолукской области, но районные организации временно были размещены в деревне Урицкое, также в марте 1945 года был образован новый Жарковский район. В том же году были образованы Подберезинский и Прихабский районы. В 1949 Прихабский район был переименован в Усмынский. Через 3 года образован Усть-Долысский район.


title: Великолукская область

text: Указом Президиума Верховного Совета РСФСР от 2 октября 1957 года Великолукская область была упразднена. Великие Луки и близлежащие районы вошли в состав Псковской области (образована 23 августа 1944 года), а восточная часть в состав Калининской области.


title: Великолукская область

text: Во время Великой Отечественной Войны, с 25 ноября 1942 года по 20 января 1943 года под Великими Луками проводилась Великолукская операция — наступательная операция советских войск во время Великой Отечественной войны с целью сковывания германских войск на центральном участке фронта и освобождения городов Великие Луки и Новосокольники. Великолукская операция проводилась силами 3-й ударной армии Калининского фронта, при поддержке 3-й воздушной армии.


title: Песочное

text: Песо́чное — топоним славянского происхождения (от слова песок).


title: Гропер, Янкев

text: Янкев Анчл Гропер (; , , Молдавия, Румыния — , , Израиль) — еврейский , центральная фигура еврейской литературы Румынии. Писал на идише.


title: Гропер, Янкев

text: Янкев Гропер родился в 1890 году в молдавском местечке Ботошанского уезда в семье Моте Гропера. Семья Гропер вела свой род из венгерских земель и была традиционной и религиозной. Получил традиционное еврейское образование, затем изучал юриспруденцию в Ясском университете. Писать начал ещё в юности — первоначально на румынском и немецком языках. В 1907—1908 годах жил в Черновицах и под впечатлением от "Черновицкой конференции" (в 1908 году впервые объявившей идиш — одним из двух "национальных" языков еврейского народа) полностью перешёл на идиш.


title: Гропер, Янкев

text: С 1913 года проходил службу в Румынской армии, участвовал в боевых действиях на Болгарском фронте. После демобилизации в 1914 году возвратился в Яссы, где основал литературный журнал «Лихт» ("Свет", 1914—1915), с которым сотрудничали такие видные в недалёком будущем еврейские литераторы Румынии как Янкев Ботошанский и Янкев (Юкл) Штернберг. Очень быстро журнал превратился в центральное еврейское периодическое издание страны, но оказался недолговечным.


title: Гропер, Янкев

text: С 1911 по 1916 год был также связан с Toynbee Hall (еврейским народным университетом, организованным в Яссах в 1906 году в целях распространения еврейской культуры в Румынии), где преподавал совместно с Ботошанским, А. Л. Зису, доктором Янкев-Ицхоком Немировером (1872—1939) и другими.


title: Гропер, Янкев

text: Гропер был старшим товарищем ясского поэта Беньямина Векслера, писавшего тогда под псевдонимом "Барбу Фундояну" (впоследствии ), особенно в 1912—1915 годах, и оказал на него огромное влияние, среди прочего заинтересовав его в 1915 году хасидизмом.


title: Гропер, Янкев

text: В 1916—1919 годах Гропер вновь в действующей армии, на этот раз как унтер-офицер на фронтах Первой мировой войны. По возвращении и большую часть жизни занимался юридической практикой.


title: Гропер, Янкев

text: Многочисленные публикации в периодических изданиях сначала в Вильно и Лемберге, затем в Бухаресте, Яссах и Черновицах привели к его широкой известности в еврейских литературных кругах страны и особенно в Молдавии, где он будучи ещё совсем молодым человеком приобрёл культовый статус (в том числе и как первый родившийся в собственно Румынии пишущий на идише поэт). Авторитет и влияние его были таковы, что другой известный еврейский писатель Румынии Шлоймэ Бикл годами позже утверждал, что «"без Гропера на могло быть" [классика еврейской поэзии Румынии] "Мангера"».


title: Гропер, Янкев

text: Среди прочих на румынский язык его стихотворения переводили Фондан и Энрик Фуртуна ("Пекельман"; 1881—1964). В 1964 году Гропер покинул Румынию и поселился в Хайфе.


title: Песочная (платформа)

text: Песо́чная — железнодорожная платформа у посёлка Песочный, на участке Октябрьской железной дороги между станцией Левашово и платформой Дибуны. Открыта в 1904 году. Электрифицирована в 1951 году в составе участка Санкт-Петербург — Зеленогорск. Над путями между платформами построен крытый пешеходный мост с пандусом. Заменены информационные указатели на более современные с надписями на русском и на английском языках. На указателях название станции «Песочная» также написано и латинскими буквами — «Pesochnaya».


title: Железнодорожные ворота (Калининград)

text: Железнодорожные ворота () — одни из семи сохранившихся городских ворот Калининграда. Ворота расположены под проезжей частью Гвардейского проспекта, рядом с памятником 1200 гвардейцам. Через ворота проходит пешеходная дорожка, ведущая в расположенный за памятником парк.


title: Железнодорожные ворота (Калининград)

text: На воротах сохранилась надпись с датой их постройки — 1866—1869 годы. Она расположена на замковом камне ворот. Проектировал Железнодорожные ворота архитектор Людвиг фон Астер (он же является автором проекта Аусфальских ворот).


title: Железнодорожные ворота (Калининград)

text: Через эти ворота проходила железная дорога, ведущая в Пиллау (ныне — Балтийск). После того, как оборонительные сооружения центра города были убраны, по бывшему валу была проложена улица Дойчорденринг (ныне — Гвардейский проспект). Таким образом с тех пор ворота малозаметны, и скорее напоминают тоннель через дорожную насыпь.


title: Железнодорожные ворота (Калининград)

text: После Второй мировой войны движение по проходящей через ворота железной дороге прекратилось, так как была построена новая железнодорожная ветка. Тем не менее рельсы от старой дороги сохранялись вплоть до конца девяностых годов Позднее по трассе бывшей железной дороги была проложена пешеходная дорожка, которая ведёт от Московского проспекта через Железнодорожные ворота в парк за памятником 1200 гвардейцам.


title: Железнодорожные ворота (Калининград)

text: Весной 2007 года Железнодорожные и Аусфальские ворота были переданы Калининградскому историко-художественному музею. Планируется реставрация ворот, и размещение в их помещениях музейных экспозиций военно-исторической тематики. Вместе с памятником 1200 гвардейцам и Парком Победы, ворота должны стать частью военно-исторического комплекса.


title: Железнодорожные ворота (Калининград)

text: Железнодорожные ворота имеют два пролёта, оформленных арками стрельчатых очертаний. Порталы ворот оформлены фасонным фигурным кирпичом. По бокам от арок размещены казематы с амбразурами. С внешней стороны ворот имеется кордегардия, имеющая мощные амбразуры.


title: Железнодорожные ворота (Калининград)

text: Ворота завершаются парапетами с кованой решёткой, которые ограждают проходящий по воротам Гвардейский проспект.


title: Железнодорожные ворота (Калининград)

text: Особенностью ворот являются так называемые штрабы. Они представляют собой вертикальные двойные выемки квадратного сечения, устроенные в стенах арок. В случае обороны с них следовало укладывать прочные брусья. Образованное таким образом заграждение напоминало жалюзи. Разобрать штрабы с внешней стороны было невозможно.


title: Железнодорожные ворота (Калининград)

text: В Кёнигсберге существовали и другие железнодорожные ворота. Первые были построены после 1853 года, находились они рядом с Бранденбургскими воротами. Через эти ворота проходила железная дорога, ведущая в Берлин. Существовало и ещё несколько других железнодорожных ворот. Все они были снесены к двадцатым годам.


title: Калинин, Николай Артемьевич

text: Никола́й Арте́мьевич Кали́нин (20 мая 1937, деревня Корма Гомельской области — 12 февраля 1974, Минск) — советский кинорежиссёр.


title: Калинин, Николай Артемьевич

text: Окончил техническое училище при Минском тракторном заводе (1955), работал на заводе. С 1956 года — ассистент режиссёра на минском телевидении, с 1958 года — режиссёр на киностудии «Беларусьфильм».


title: Калинин, Николай Артемьевич

text: Окончил режиссёрский факультет Белорусского театрально-художественного института (1965), режиссёрские курсы при МХАТе им. М. Горького (1968).


title: Калинин, Николай Артемьевич

text: Жена — актриса Наталья Чемодурова.


title: Калинин, Николай Артемьевич

text:
Умер при неясных обстоятельствах в Минске в период съёмок фильма «Бронзовая птица» 12 февраля 1974 года. По официальной версии от инфекционного менингита (утром госпитализирован на скорой медицинской помощи, к ночи умер), по неофициальной версии, смерть наступила после избиения в милиции в результате травм внутренних органов. По словам актёра Андрея Войновского, скончался от цирроза печени.
Похоронен на Восточном кладбище в Минске


title: Пограничное (Ленинградская область)

text: Пограни́чное (до 1948 Лоуко, ) — упразднённый посёлок на территории Селезнёвского сельского поселения Выборгского района Ленинградской области.


title: Пограничное (Ленинградская область)

text: Бывшая финская деревня, до 1939 г. входила в состав волости Вахвиала Выборгской губернии Финляндии.


title: Пограничное (Ленинградская область)

text: Переименована в 1948 г. В настоящее время посёлок — нежилой.


title: Пограничное

text: Пограничное — название населённых пунктов в России:


title: Теорема Лёвенгейма — Скулема

text: Теорема Лёвенгейма — Скулема — теорема теории моделей о том, что если множество предложений в счётном языке первого порядка имеет бесконечную модель, то оно имеет счётную модель. Эквивалентная формулировка: каждая бесконечная модель счётной сигнатуры имеет счётную элементарную подмодель.


title: Теорема Лёвенгейма — Скулема

text: Это утверждение впервые сформулировано в работе Леопольда Лёвенгейма 1915 года, доказано Туральфом Скулемом в 1920 году.


title: Теорема Лёвенгейма — Скулема

text: Теорема часто называется "теоремой Лёвенгейма — Скулема о понижении мощности" (), чтобы отличать её от похожего утверждения, называемого "теоремой Лёвенгейма — Скулема о повышении мощности": если множество предложений счётного языка первого порядка имеет бесконечную модель, то оно имеет модель произвольной бесконечной мощности ().


title: Теорема Лёвенгейма — Скулема

text:
Пусть структура formula_1 является моделью множества формул счётного языка formula_2. Построим цепочку подструктур formula_3, formula_4. Для каждой формулы formula_5 такой, что formula_6, обозначим через formula_7 произвольный элемент модели, для которого formula_8. Пусть formula_9 подструктура formula_10, сгенерированная множеством
Индуктивно определим formula_12 как подструктуру, сгенерированную множеством
Так как количество формул счётно, каждая из подструктур formula_3 счётна. Заметим также, что их объединение удовлетворяет критерию Тарского — Вота, и следовательно является элементарной подструктурой formula_10, что и завершает доказательство.


title: Теорема Лёвенгейма — Скулема

text: Теоремы Лёвенгейма — Скулема для языков произвольной мощности формулируются следующим образом:


title: Теорема Лёвенгейма — Скулема

text: Понижение мощности. Каждая структура сигнатуры мощности formula_16 имеет элементарную подструктуру мощности formula_17.


title: Теорема Лёвенгейма — Скулема

text: Повышение мощности. Если множество предложений языка formula_18 имеет бесконечную модель, то оно имеет модель любой мощности formula_19.


title: Менюк, Георгий Николаевич

text: Гео́ргий Никола́евич Меню́к, в молдавской литературе известный как Джордже Меню́к (1918, Кишинёв — 1987, там же) — молдавский советский писатель.


title: Менюк, Георгий Николаевич

text: Георгий Менюк родился в 1918 году в семье рабочего.


title: Менюк, Георгий Николаевич

text: В 1937—1940 годах учился на философском факультете Бухарестского университета.


title: Менюк, Георгий Николаевич

text: Печататься начал в 1934 году. В 1939 году опубликовал сборник стихов «Внутренний космический мир». В поэме «Песня зари» (1948, русский перевод 1953) отражены социалистические преобразования в молдавском селе.


title: Менюк, Георгий Николаевич

text: В 1953 году вступил в КПСС. В 1957—1959 годы работал главным редактором журнала «Нистру».


title: Менюк, Георгий Николаевич

text: Умер в 1987 году.


title: Менюк, Георгий Николаевич

text: Жена — прозаик Лидия Мищенко.


title: Менюк, Георгий Николаевич

text: Автор сборников стихов «Баллады и сонеты» (1955), «Избранные стихотворения» (1958), «Время Лера» (1969), «Цветы добра» (1979) и др.


title: Менюк, Георгий Николаевич

text: Опубликовал несколько книг литературных эссе: «Образ в искусстве» (1940), «Разрыв-трава» (1959), «Эссе» (1967) и др. Вышли также сборники рассказов «Последний вагон» (1965), «Дельфин» (1969; Государственная премия Молдавской ССР, 1972), повесть «Диск» (1968). Перевёл на молдавский язык «Слово о полку Игореве», произведения Пушкина, Лермонтова, Достоевского и других писателей.


title: Грачёв, Алексей Иванович

text: Алексе́й Ива́нович Грачёв (, село Ягодное Самарской губернии — 8 мая 1945) — лётчик-разведчик, Герой Советского Союза, капитан.


title: Грачёв, Алексей Иванович

text:
Родился в семье крестьянина. Русский. Отец погиб в Первую мировую войну, мать умерла от тифа. Воспитывался в детском доме.
В ВМФ с 1935. Окончил Ейскую школу морских лётчиков. С 1937 старшина, пилот 71-го отдельного авиационного отряда Балтийского флота. Участвовал в советско-финской войне 1939—1940 гг., совершил 34 боевых вылета.
Член КПСС с 1944 года