title: Гран-при Испании 2007 года

text: Также, следует отметить лучшее место в карьере Нико Росберга — шестое, первые очки в сезоне 2007 года у команды Red Bull-Renault (пятое место Дэвида Култхарда) и первое зачетное очко в истории команды Super Aguri-Honda — восьмое место Такумы Сато.


title: Гран-при Испании 2007 года

text: Фелипе Масса завоевал третий поул подряд, принеся команде Ferrari четвёртый поул на первых 4 Гран-при сезона года. Как и на 3 предыдущих этапах, первые 2 ряда стартового поля остались за представителями команд Ferrari и McLaren - вторая позиция у Алонсо, третья - у Райкконена, четвёртая - у Хэмилтона.


title: Гран-при Испании 2007 года

text: В свободных заездах на Гран-при Испании тест-пилоты участия не принимали.


title: Щедрин, Родион Константинович

text: Родио́н Константи́нович Щедри́н (род. 16 декабря 1932, Москва, СССР) — советский и российский композитор и пианист, педагог.


title: Щедрин, Родион Константинович

text: Народный артист СССР (1981). Лауреат Ленинской премии (1984), Государственной премии СССР (1972) и Государственной премии РФ (1992).


title: Щедрин, Родион Константинович

text: Автор 7 опер, 5 балетов, 3 симфоний, 14 концертов, многочисленных произведений камерной, инструментальной, вокальной, хоровой и программной музыки, музыки к кино и театральным постановкам.


title: Щедрин, Родион Константинович

text: Родился в Москве, в семье выпускника Московской консерватории, композитора и педагога Константина Михайловича Щедрина (1894—1955) и экономиста, любительницы музыки Конкордии Ивановны Щедриной (урожд. Ивановой) (1908—1999).


title: Щедрин, Родион Константинович

text: Первым учителем музыки Щедрина стал его отец Константин Михайлович, который родился в селе Воротцы Тульской губернии, а детство провёл в Алексине под Тулой. Он был одарён редкостными музыкальными способностями — «магнитофонной» памятью (запоминал музыку с одного раза), абсолютным слухом. Его способности заметила приезжавшая в город актриса В. Н. Пашенная, которая за свой счёт отправила мальчика в Москву, где он окончил Московскую консерваторию.


title: Щедрин, Родион Константинович

text: Музыкой Родион был окружён с самого детства: слышал игру отца на скрипке, инструментальное трио в составе отца и его братьев.


title: Щедрин, Родион Константинович

text: В 1941 году был отдан в Центральную музыкальную школу-десятилетку при Московской консерватории. Реально же заниматься игрой на фортепиано начал частно — у М. Л. Гехтман.


title: Щедрин, Родион Константинович

text: Во время Великой Отечественной войны (в октябре 1941 года) семья Щедриных была эвакуирована в Самару. В этот же город был эвакуирован и Д. Шостакович, завершивший в нём свою знаменитую Седьмую симфонию; юному Родиону довелось услышать её на генеральной репетиции под управлением С. Самосуда. Д. Шостакович и К. Щедрин вели работу в Союзе композиторов, первый — как председатель, второй — как ответственный секретарь. Шостакович заботливо помогал семье Щедриных в трудных бытовых и иных обстоятельствах.


title: Щедрин, Родион Константинович

text: Продолжил своё музыкальное образование в Московском хоровом училище (1944—1950), возглавляемом А. В. Свешниковым.


title: Щедрин, Родион Константинович

text: В 1950—1955 годах учился в МГК имени П. И. Чайковского, которую с отличием окончил по двум специальностям: композиции (класс Ю. А. Шапорина) и фортепиано (класс Я. В. Флиера).


title: Щедрин, Родион Константинович

text: В 1959 году там же окончил аспирантуру (рук. Ю. А. Шапорин).


title: Щедрин, Родион Константинович

text: В 1965—1969 годах — преподаватель композиции в Московской консерватории. Среди его учеников — О. Галахов, Б. Гецелев, Г. Минчев. Щедрин прекратил работу в консерватории, войдя в конфликт с партийными деятелями теоретико-композиторского факультета.


title: Щедрин, Родион Константинович

text:
В 1968 году он отказался подписать письмо в поддержку вступления войск стран Варшавского договора в Чехословакию.
В 1973 году Щедрин избирается на должность председателя правления Союза композиторов РСФСР. На этом посту он проработал до 1990 года, добровольно его покинув, после чего был оставлен в роли почётного председателя СК России. То, что во главе огромной российской композиторской организации столько лет стоял серьёзный композитор новаторской направленности, сыграло чрезвычайно прогрессивную роль. Велика была и его личная помощь композиторам, музыковедам, дирижёрам и др. «Долгое время Щедрин возглавлял Союз композиторов России, и мало кто знает, скольким молодым талантам отверженным, гонимым властью, помог этот человек», — написал о нём в 2002 году Владимир Спиваков в буклете музыкального фестиваля, состоявшегося по случаю 70-летия композитора.


title: Щедрин, Родион Константинович

text: Родион Щедрин имеет литовское гражданство, поскольку в пору восстановления независимости Литвы литовское гражданство в виде исключения получило немало жителей других стран, в том числе России. Это, в основном, были видные деятели общественной жизни, культуры, искусства, а также спортсмены и предприниматели. Знаменитая пара Майя Плисецкая — Родион Щедрин в 1991 году первыми из россиян получили литовские паспорта.


title: Щедрин, Родион Константинович

text: После смерти Майи Плисецкой (2 мая 2015 года) было оглашено завещание, согласно которому её прах будет соединён воедино с прахом Родиона Щедрина после его смерти и развеян над Россией.


title: Щедрин, Родион Константинович

text:
Детей не имеет.
«Нина и 12 месяцев», мюзикл (на японском языке по сказке С. Я. Маршака, 1988)


title: Словообразование (значения)

text: В лингвистической науке термин словообразование неоднозначен. Им принято называть разные лингвистические явления:


title: Микьо Дордже

text: Микьо Дордже (; 1507—1554) — восьмой Гьялва Кармапа, глава школы карма-кагью тибетского буддизма.


title: Микьо Дордже

text: Микьо Дордже родился в провинции Дамчу, Кам. Согласно легенде, когда он появился на свет, то сел и произнёс два раза: «Я — Кармапа!» Отец Кармапы пошёл к Ситу Таши Намгьялу, который находился поблизости и рассказал ему о своём новорожденном сыне. Ситупа сказал, что он почти уверен, что в случае этого мальчика речь идёт о реинкарнации Кармапы. Он сказал отцу, что тот должен помнить об этом и хорошо заботиться о ребёнке. Примерно в то же время семья Амдо из Конгпо в Центральном Тибете сообщила, что их сын является перерождением Кармапы. Так как обе стороны не могли договориться, возникли определённые проблемы. Гьялцаб велел свести вместе обоих детей, чтобы определить, кто из них является настоящим Кармапой. Ребёнок из Дамчу сразу узнал вещи своего предшественника, тогда, как второй ребёнок не справился с этим заданием. Так было определено, кто был настоящим перерождением. Молодой Кармапа объявил, что другой кандидат является реинкарнацией Сурманга Чунгцанга из монастыря Сурманг.


title: Микьо Дордже

text: Восьмой Кармапа получил все учения кагью от Денмы Друбтопа Таши Пелджора. Он также учился и практиковал под руководством многих других мастеров, организовал много монастырей-коллегий и оставил большое количество известных философских трактатов. Внутренние поучения линии кагью он передал пятому Шамарпе Кончогу Йенлагу, который стал держателем линии.


title: Апостол, Георге

text: Георге Апо́стол (; 16 мая 1913 — 21 августа 2010) — румынский политик, генеральный секретарь Коммунистической партии Румынии (1954—1955). В 1960-е годы — один из главных соперников Чаушеску в борьбе за власть в партии.


title: Апостол, Георге

text: Железнодорожник. С 1934 года — член РКП. Близкий друг Георге Георгиу-Дежа. Несколько раз подвергался аресту, в 1937 приговорён к 3 годам заключения. Позднее оказался в концлагере Тыргу-Жиу. Согласно официальной биографии, в 1944 году при приближении советской армии якобы бежал оттуда вместе с группой соратников, чтобы вести подпольную борьбу. Тем не менее, на фотографиях, сделанных в лагере после его освобождения и многократно опубликованных, в том числе и в послереволюционной Румынии (например, в "Dosarele Istoriei"), он ясно виден в середине толпы освобождённых пленников.


title: Апостол, Георге

text: В 1948—1969 гг. — член Политбюро ЦК РКП.


title: Апостол, Георге

text: Был одним из ближайших соратников Георге Георгиу-Дежа, входил в так называемую «тюремную фракцию», которая боролась против «московской фракции» Анны Паукер.


title: Апостол, Георге

text: В 1945—1952 гг. — президент генеральной конференции трудящихся Румынии (Confederaţiei Generale a Muncii).


title: Апостол, Георге

text: В 1948, 1950—1951 и в 1952 гг. — Председатель Великой Народной Ассамблеи Румынской Народной Республики.


title: Апостол, Георге

text: В 1952—1954 гг. — первый заместитель премьер-министра СРР, одновременно в 1953—1954 гг. — министр сельского хозяйства,


title: Апостол, Георге

text: в 1954—1955 гг. занимал должность Первого секретаря ЦК Румынской рабочей партии.


title: Апостол, Георге

text: В 1955—1961 гг. — председатель Центрального совета румынских профсоюзов (Consiliului Central al Sindicatelor).


title: Апостол, Георге

text: В 1961—1967 гг. — первый заместитель премьер-министра СРР.


title: Апостол, Георге

text: В 1967—1969 гг. — вновь председатель Центрального совета румынских профсоюзов.


title: Апостол, Георге

text: После прихода к власти Николае Чаушеску Апостол становится его последовательным противником и критиком с левых позиций. Чаушеску последовательно добивается понижения статуса Апостола.


title: Апостол, Георге

text: В 1969—1975 гг. он председатель Государственного комитета по материальным резервам. 13 марта 1975 года снят с должности за «отклонения от морали».


title: Апостол, Георге

text: В 1977—1988 гг. — посол Румынии в Аргентине и Уругвае, затем в Бразилии.


title: Апостол, Георге

text: В 1988 году вернулся в Румынию и совместно с 5-ю другими ветеранами РКП и диссидентами (Александру Бырлэдяну, Силвиу Брукан, Корнелиу Мэнеску, Константин Пырвулеску и Григоре Речяну) составил открытое письмо, т. н. «письмо шести». В этом письме они обвинили действовавшего президента в нарушениях прав человека. 11 марта 1989 года оно было зачитано на «Радио „Свобода“» и «Голос Америки». Участники «группы Апостола» придерживались ещё более левых коммунистических взглядов, чем критикуемый ими Чаушеску, поэтому некоторые из членов группы были серьёзно обеспокоены тем, что обращаются за помощью к «империалистам». После этого Апостол был помещён под домашний арест и постоянно подвергался допросам. Освобождён после революции 1989 года.


title: Апостол, Георге

text: Воспринял революцию негативно, вместе с бывшим премьером Илие Вердецом в 1990 году основал крайне левую Социалистическую партию труда ("Partidul Socialist al Muncii"). Партия получила небольшое число голосов на выборах 1992 года, но в дальнейшем в парламент не попадала. Некоторое время она состояла в блоке с националистической «Великой Румынией». В 2003 году партия была распущена: большая её часть влилась к социал-демократам, недовольное меньшинство образовало Партию социалистического альянса.


title: Israel Aerospace Industries

text: Israel Aerospace Industries, IAI («Авиационная промышленность Израиля»;  — "«ха-Таасия́ ха-авири́т ле-Исраэ́ль»") — израильский концерн, основной офис которого фактически находится в аэропорту «Бен Гурион» в районе «большого Тель-Авива». Является известной фирмой израильского ВПК. Компания основана в 1953 году.


title: Israel Aerospace Industries

text: Производство авиатехники и авионики, выпуск приборов и оборудования для космических спутников, связи и разведки. Один из ведущих в мире разработчиков и производителей БПЛА, некоторые из них не имеют аналогов в мировой практике авиастроения.


title: Israel Aerospace Industries

text: Активно занимается модернизацией авиатехники по всему миру — подразделение IAI «Bedek Aviation» ( — "«Бе́дек матоси́м»") успешно конкурирует с фирмой «Боинг» в конверсии пассажирских самолетов в грузовые. Подразделение «Бедек» обладает сертификатом одобрения типа на самолеты Боинг-737-300/-400, 767-200/-300, 747-200/-400.


title: Israel Aerospace Industries

text: IAI является одной из ведущих технологическо-промышленных компаний Израиля. Около 16 тыс. её сотрудников создают продукцию годовым объёмом продаж около 3,3 млрд долларов. Компания получила всемирное признание в качестве лидера в развитии авиации и аэрокосмических технологий, на военных и гражданских рынках.


title: Горчаков, Алексей Иванович

text: Князь Алексе́й Ива́нович Горчако́в (1769—1817) — русский военачальник из рода Горчаковых, племянник и ученик А. В. Суворова, военный министр в 1812—1815 годах. Брат генерала Андрея Горчакова.


title: Горчаков, Алексей Иванович

text: Алексей Горчаков был сыном князя Ивана Романовича Горчакова и сестры А. В. Суворова Анны.


title: Горчаков, Алексей Иванович

text: Поступив в армию в 1786 году, служил под началом своего дяди в русско-турецкой войне. Отличился в 1789 году под Аккерманом и Бендерами; награждён 14 июня 1789 года орденом Св. Георгия 4-го кл. № 299 («За отличную храбрость, оказанную при атаке крепости Очакова»). В исходе 1789 г., князь Потемкин расхваливал государыне адъютанта своего князя Алексея Ивановича Горчакова, с намерением удалить от двора Зубова, возведеннаго графом Николаем Ивановичем Салтыковым, и котораго Таврический не любил. Она не знала Горчакова и захотела увидеть. Потемкин прислал его во дворец с картиной. Екатерина, рассмотревши со вниманием, сказала: «Картина не дурна, но не имеет экспрессии».


title: Горчаков, Алексей Иванович

text: В 1790 году он был назначен полковником Азовского полка, через два года участвовал в польской войне, а семь лет спустя находился в швейцарской армии Римского-Корсакова, участвовал и в войне с Наполеоном в Польше в 1806—1807 гг., в том числе в сражении при Гейльсберге. Награждён 22 августа 1807 года орденом Св. Георгия 3-го кл. № 167.


title: Горчаков, Алексей Иванович

text: Командовал 17-й пехотной дивизией, пока его не сменил в войне со шведами Н. М. Каменский. Вигель писал про Горчакова: «человек добрый, весьма простой, который, будучи племянником Суворова, почитал обязанностию подражать ему в странностях и только что передразнивал его».


title: Горчаков, Алексей Иванович

text: Горчаков многократно обвинялся в кражах и хищениях, однако во всех случаях был оправдан. По старшинству чина он заменил Барклая де Толли на посту военного министра в августе 1812 года. В 1815 году комиссия снова обнаружила хищения и злоупотребления и в декабре 1815 года Горчаков был снят с поста военного министра. В 1817 году уволен в отставку.


title: Горчаков, Алексей Иванович

text: Умер за границей. Погребён в Санкт-Петербурге на Лазаревском кладбище Александро-Невской лавры. Уже после его смерти, в 1827 году дело было закрыто.


title: Горчаков, Алексей Иванович

text: Женат на княжне Варваре Юрьевне Долгоруковой (1778—1828), дочери князя Юрия Владимировича Долгорукова и Екатерины Александровны, урождённой графини Бутурлиной (ум. 1811). У них дочьВскоре после рождения дочери супруги разъехались. «Хотя и жил он розно со своею женою, Варварой Юрьевной, урождённой княжной Долгоруковой, но, по ней будучи племянником Н. И. Салтыкова, на старика также имел большое влияние» (Вигель).


title: Делия (Сицилия)

text: Делия () — коммуна в Италии, располагается в регионе Сицилия, в провинции Кальтаниссетта.


title: Делия (Сицилия)

text: Население составляет 4472 человека (2008 г.), плотность населения составляет 373 чел./км². Занимает площадь 12 км². Почтовый индекс — 93010. Телефонный код — 0922.


title: Делия (Сицилия)

text: Покровителем населённого пункта считается святая Розалия.


title: Делия (Сицилия)

text: Динамика населения:


title: Деперье, Бонавентюр

text: Бонавентюр (Бонавантюр) Деперье́ (; около 1501, Арне-ле-Дюк, Бургундия — 1544, там же) — французский писатель, одна из самых загадочных личностей своего времени.


title: Деперье, Бонавентюр

text: О жизни Деперье известно очень мало. В молодости он работал школьным учителем, а в 1536—1541 годах служил секретарём и камергером сестры короля Франциска I Маргариты Наваррской. Много путешествовал, чаще всего — в Лион, который в XVI веке являлся важнейшим культурным центром Франции. Считается, что в 1543 году Деперье в припадке ярости покончил с собой.


title: Деперье, Бонавентюр

text: Деперье хорошо разбирался в гуманистических и в евангелических идеях, которые нашли отражение в его творчестве. К ранним сочинениям Деперье относится выполненный им перевод диалога Платона «Лисид». Кроме того, он написал несколько трудов филологического характера и ряд стихотворений на случай.


title: Деперье, Бонавентюр

text: Работал вместе с Оливетаном над переводом Библии. Вместе с Этьеном Доле участвовал в составлении «Комментариев к латинскому языку».


title: Деперье, Бонавентюр

text: В 1538 году Деперье издал в Париже свою книгу «"Кимвал мира"» («"Cymbalum mundi"»), выдав её за перевод с латыни. «Кимвал мира» представлял собой четыре сатирических стихотворных диалога, обличавших пустые речи, фанатизм и нетерпимость как католических, так и протестантских теологов. Написанная в подражание Лукиану, книга полна намёков и иносказаний, не разгаданных до сих пор. Она была приговорена к сожжению как еретическая.


title: Деперье, Бонавентюр

text: Посмертно вышли его «"Новые забавы и весёлые разговоры"», где анекдоты, юмор, веселье, широкая панорама Франции воплотили жизнерадостное свободомыслие Деперье, нашедшее продолжение в скептицизме Монтеня.В 1936 году «Кимвал мира» и «Новые забавы...» были опубликованы издательством «Academia» в Москве в переводе Василия Пикова.


title: Opel Calibra

text: Opel Calibra — автомобиль Opel, известный также как Vauxhall Calibra в Великобритании, Holden Calibra в Австралии и Новой Зеландии и Chevrolet Calibra в Южной Америке. Переднеприводное/полноприводное купе, выполненное на базе Opel Vectra A (Vauxhall Cavalier). Запущена в производство в 1989 году. Модель была снята с производства в 1997 году.


title: Opel Calibra

text:
Дизайн Calibra был разработан в Европейском дизайн-центре Дженерал-Моторс, которым на тот момент руководил Уэйн Черри. Основной особенностью являлся низкий, стремительно-спортивный силуэт. Принципиальным отличием от модели-предшественника, Opel Manta B, являлось поперечное расположение двигателя и переднеприводная схема. Своеобразным «реверансом» в сторону предшественника была форма задней двери, в которой четко прослеживалось фамильное сходство с задней дверью Manta СС.
Базой для создания Calibra послужила платформа модели Opel Vectra А, которую Opel выпускал с 1988 года. Основные узлы и инженерные решения были идентичными, однако задняя подвеска, в отличие от зависимой балки Vectra, была более сложной — массивные рычаги позволили сделать заднюю подвеску полностью независимой.


title: Opel Calibra

text:
Группе дизайнеров под руководством Эрхарда Шнелля удалось довести коэффициент аэродинамического сопротивления новой модели до рекордно низкой величины — 0,26, что, на тот момент было абсолютным рекордом для серийно выпускаемых автомобилей.
Характерной чертой, которая впоследствии использовалась в моделях Vectra B хэтчбек и Opel Astra G купе, являлась форма задней стойки крыши. Другой особенностью стали узкие передние фары, в которых для ламп ближнего света использовались эллипсные линзы. Стандартным оборудованием были легкосплавные колесные диски диаметром в 15 дюймов, спортивные сиденья OEM Рекаро, гидроусилитель руля, электропривод зеркал и легкая тонировка салонных стекол. За дополнительную плату устанавливался кондиционер, подогрев сидений, электрический привод боковых стекол, фары со встроенными противотуманками, бортовой компьютер, потолочный люк с электроприводом. Стоимость базовой комплектации в Германии на момент начала продаж составляла 36 900 марок.


title: Opel Calibra

text: Изначально Calibra комплектовалась двумя двигателями — базовым двухлитровым восьмиклапанным C20NE (85 кВт/115 л.с.), позаимствованным с мощных версий Vectra А, и изготовленном на его блоке шестнадцатиклапанном C20XE (110 кВт/150 л.с.). Этот двигатель был первым крупномасштабным производством Опелем двигателей с четырьмя клапанами на цилиндр и двумя распределительными валами (DOHC). Применение этой технологии позволило поднять отдачу по сравнению с восьмиклапанными двигателями равного объёма на 37 %. Этот двигатель позволял Calibra разгоняться до 100 км/ч за 8,5 секунд и достигать максимальной скорости в 223 км/ч. Отличные аэродинамические характеристики позволили добиться небольшого расхода топлива — на уровне 9,5 литров на 100 км в смешанном цикле. Кроме Calibra, двигателем C20XE стали оснащаться топовые версии модели Кадета Е (GSi 16V), Астры Ф (GSi 16V) и специальная версия Вектры А 2000.


title: Opel Calibra

text: Комплектации с двигателем C20NE оснащались на выбор пятиступенчатой механической коробкой или четырёхступенчатым автоматом. На C20XE автоматические коробки не ставились. Для всех комплектаций с ручными коробками были доступны версии с полным приводом.


title: Opel Calibra

text:
С марта 1992 года Opel выпускали нового флагмана семейства. Им стал Calibra 16V турбо 4х4. Модель оснащалась турбированной версией шестнадцатиклапанного мотора. Новый двигатель получил маркировку C20LET (150 кВт./204 л.с.) Обязательным атрибутом машин, оснащенных этим двигателем, стала система полного привода и шестиступенчатая механическая коробка передач Getrag. С появлением в моторной гамме модели двигателя C20LET Калибра обрела, наконец, динамические характеристики, соответствующие внешнему виду — Calibra-турбо разгонялась до 100 км/ч за 6,8 секунды и достигала максимальной скорости в 245 км/ч. Версии с C20LET предлагались в Германии по 49 880 марок.
Внешних отличий от остальных версий Calibra-турбо практически не имела, за исключением шестнадцатидюймовых дисков на пятиболтовых ступицах и шильдиков с надписью «Турбо». На некоторых турбо-версии Calibra логотип Opel на рулевом колесе заменялся на значок с надписью «Турбо».


title: Opel Calibra

text: В 1993 году в моторной гамме Calibra появился шестицилиндровый двадцатичетырехклапанный C25XE, (позже заменен X25XE) объёмом 2,5 литра, которым также стали комплектоваться Vectra А и Omega B. Он разгонял Calibra до 100 км/ч за 7,8 сек, и позволял достичь максимальной скорости в 237 км/ч. Для него, так же, как и для ранних моделей, была доступна комплектации с автоматической коробкой. Систему полного привода на модели с шестицилиндровыми двигателями не устанавливали.


title: Opel Calibra

text: Кроме того, к августу 1993 года двигатель C20XE был исключен из моторной гаммы, в связи со вступающими в силу требованиями Евро-2. Его место занял более экологичный, но менее мощный X20XEV Ecotec, представляющий из себя дефорсированную и удешевленную версию C20XE.


title: Opel Calibra

text: Полный привод на Calibra был позаимствован, как и многие другие основные узлы, с Vectra А, версии 4х4. Полноприводные версии Calibra стали предлагаться покупателям одновременно с началом продаж. Калибра 4х4 была вторым полноприводным автомобилем за всю историю фирмы Опель, выпускающимся серийно. Автоматическая система с вискомуфтой обеспечивала, в условиях сухого покрытия, полную переброску крутящего момента на передние колеса. В случае, если передние колеса начинали проскальзывать, система передавала часть момента на задние колеса. При торможении момент полностью переключался на передние колеса, чтобы обеспечить нормальную работу системы ABS. Так же система полного привода автоматически отключалась при скоростях больше 170 км/ч.


title: Opel Calibra

text: Полным приводом оснащались Calibra с любыми типами четырёхцилиндровых двигателей, но исключительно с механической коробкой передач. На шестицилиндровые двигатели система полного привода не устанавливалась.


title: Opel Calibra

text: Калибра с двигателем C20NE и системой полного привода разгонялась до 100 км/ч за 11 секунд и достигала максимальной скорости в 198 км/ч, с двигателем с20хе — в 215 км/ч. Наличие полного привода в среднем увеличивало расход топлива на 1 литр на 100 км. Цена базовой модели с полным приводом составляла в Германии 44 215 марок.


title: Opel Calibra

text: С августа 1993 года, в связи с ужесточением норм безопасности и экологичности, в конструкцию модели были внесены некоторые изменения. Так, подушки безопасности водителя и переднего пассажира вошли в стандартную комплектацию, в дверях стали устанавливаться вварные трубы, призванные обеспечить безопасность водителя и пассажира при боковом ударе, были усилены оконные стойки, введены крепления и пряжки ремней безопасности нового типа, автомобили стали комплектоваться системами предварительного натяжения ремней безопасности при ударе. Кроме того, стали использоваться меры, призванные сделать производство и использование автомобиля более экологичным — двигатели с пониженным содержанием вредных выбросов, лакокрасочное покрытие на водной основе, новые, менее агрессивные хладагенты в кондиционерах.


title: Opel Calibra

text: Эти изменения коснулись, в первую очередь, автомобилей, которые выпускались на основном заводе Opel в Рюссельсхайме). Сложно сказать, в какой степени они были реализованы на второй производственной площадке, на заводе Valmet Automotive в Уусикаупунки (Финляндия), однако доподлинно известно, что в 1994 году подушки безопасности на моделях финской сборки в стандартную комплектацию не входили.


title: Opel Calibra

text: Летом 1994 модель подверглась небольшому фейслифтингу. Передняя эмблема Opel перекочевала с капота на решетку радиатора, дизайн которой также был изменен. В гамме интерьера появились новые версии обивки, дополнительные приборы со шкалами белого цвета вошли в стандартную комплектацию, на приборной панели появились новые диагностические лампы. Также изменился дизайн колесных дисков.


title: Opel Calibra

text: К ноябрю 1994 года стандартная версия Калибры 2.0i предлагалась германским покупателям за 40 835 марок, 16v — за 43 495 марок, V6 — 51 070, Турбо — 54 345 марок. Полный привод с этого времени стал прерогативой исключительно турбо версии.


title: Opel Calibra

text: Покупателям Calibra предлагалась в двух фиксированных комплектациях — со стандартным и расширенным набором дополнительного оборудования. Стандартный набор опций сильно отличался для моделей с разными двигателями. Если в стандартном варианте комплектации модели с младшим двигателем (C20NE) оснащались механическими стеклоподъемниками, часами вместо бортового компьютера и двумя подушками, то стандартная комплектация для моделей с шестицилиндровым двигателем включала в себя электрические стеклоподъемники, электролюк, кондиционер, и даже кожаный салон. В моделях, оснащенных турбо-мотором, ко всему перечисленному добавлялся бортовой компьютер.


title: Opel Calibra

text: В качестве топовой комплектации вводится Classic. От стандартной комплектации она отличалась дополнительным оборудованием, которое широко варьировалось в зависимости от двигателя, установленного на модели. В целом, можно выделить следующую закономерность — чем младше двигатель, тем обширнее список дополнительного оборудования. Для старших моделей, таких как V6 и турбо, комплектация «Classic» отличалась от стандартной наличием более продвинутой магнитолы (Philips SC 804), кожаным салоном бежего цвета вместо чёрного в стандартной версии, и покраской в «металлик».


title: Opel Calibra

text: К середине 1995 года место комплектации Classic вводится Classic II. Различия между ними были незначительны и касались, в первую очередь, звуковых систем.


title: Opel Calibra

text: В 1995 году на рынок была выпущена специальная редакция DTM Edition, которой Opel отметил успехи Calibra DTM в немецком кузовном чемпионате 1994 года, когда Клаус Людвиг, выступавший в составе команды Team Rosberg, занял третье место по итогам чемпионата. Её отличали 16-дюймовые легкосплавные диски в DTM-стиле, заниженная на 20 мм спортивная подвеска, также отличительной чертой являлись шильдики DTM на передних крыльях и на крышке багажника, ручки дверей, покрашенные в цвет кузова, тканевый салон оригинальной расцветки. Кроме того, на крышке пепельницы устанавливалась табличка с логотипом «DTM» и индивидуальным номером (от 1 до 1000). Модели, выпущенные в DTM Edition, оснащались моторами четырёх типов — C20NE, X20XEV, X25XE и C20LET, и имели три варианта покраски — белый, жёлтый или чёрный. При варианте в белый цвет окраски колесные диски также были покрашены белым. Общий тираж серии — 1000 экземпляров.


title: Opel Calibra

text: В том же году свет увидела специальная редакция Keke Rosberg Edition, выпущенная в честь основателя и пилота команды DTM Team Rosberg, чемпиона Формула 1 сезона 1982 года Кеке Росберга. Она была практически идентична машинам редакции "DTM Edition", отличаясь лишь табличкой на крышке пепельницы с логотипом Keke Rosberg Edition, автографом Росберга и индивидуальным номером (от 1 до 1000). Модели, выпущенные в Keke Rosberg Edition, оснащались моторами четырёх типов — C20NE, X20XEV, X25XE и C20LET, и имели один вариант покраски — белый. Колесные диски также были белого цвета. Общий тираж серии — 1000 экземпляров.


title: Opel Calibra

text: В апреле 1996 года была выпущена специальная редакция Cliff Motorsport Edition. Её отличали измененный передний бампер Irmsher с дополнительными воздухозаборниками, покрашенные в цвет кузова молдинги измененной, более округлой формы, 16-дюймовые легкосплавные диски от BBS, заниженная на 20 мм спортивная подвеска и звуковая система от Bose. Также отличительной чертой являлись хорошо заметные шильдики Cliff на передних крыльях и на крышке багажника, идентичные логотипам на гоночной Calibra DTM. Кроме того, на крышке пепельницы устанавливалась табличка с логотипом «Cliff» и индивидуальным номером (от 1 до 1000). Модели, выпущенные в Cliff Motorsport Edition, оснащались моторами двумя типов — X20XEV и X25XE, и имели три варианта покраски. Общий тираж серии — 1000 экземпляров.


title: Opel Calibra

text: В марте 1997 года была выпущена последняя редакция Last Edition, которая вышла тиражом в 984 экземпляра. Из внешних особенностей — измененные бампера и молдинги новой формы, идентичные редакции Cliff Motorsport Edition, так же выкрашенные в цвет кузова, комплектация идентичная Classic II. На крышке пепельницы устанавливалась табличка с логотипом «Last Edition» и индивидуальным номером (от 1 до 984). Модели, выпущенные в Last Edition, оснащались моторами двумя типов — X20XEV и X25XE.


title: Opel Calibra

text: Кроме вышеперечисленных, британское подразделение Opel выпустило не менее девяти «специальных редакций» Vauxhall, которые обозначались как S.E.1, S.E.2 и т. д.


title: Opel Calibra

text: 1996 год принес новые программы продаж. В качестве комплектации начального уровня вводится новая редакция Young. Она оснащается младшим мотором 2.0i. На выбор предлагается один из 4 вариантов окраски кузова, два варианта обивки салона, и фиксированный набор дополнительного оборудования.


title: Opel Calibra

text: К концу 1996 года, в связи с тем, что сделать двигатель C20LET отвечающим новым экологическим нормам было бы слишком дорого, производство Calibra турбо, (и, следовательно, и полноприводных версий) прекращается.


title: Opel Calibra

text: С августа 1996 года доступны только версии Young, Classic II и специальная редакция Cliff Motorsport. Начиная с 1997 — только Young. С марта 1997 запускается «прощальная» версия Last edition.


title: Opel Calibra

text: В июне 1997 года производство модели было завершено.


title: Opel Calibra

text:
Было построено в общей сложности 239639 автомобилей.
Из них:


title: Opel Calibra

text: Из них:


title: Opel Calibra

text: Около 40 % от общего количества машин были произведены на заводе Valmet Automotive в Уусикаупунки (Финляндия) — всего 93978 экземпляра, производство началось в 1991. Это Calibra можно отличить по цифре «9» в VIN-коде (например, WOL 0000 85 [K или V] [1 или 9] XXXXXX) («1» для машин, произведенных на основном заводе Опель в Рюссельсхайме). Считается, что Калибры финского производства значительно лучше защищены от коррозии, но объективных свидетельств на этот счет пока нет.В России Калибра официально не продавалась. Однако перегонщиками было ввезено в страну большое количество этих автомобилей.


title: Vietnam Airlines

text: «Вьетна́мские авиали́нии» — государственная авиакомпания Вьетнама. Стала государственной компанией по решению правительства в августе 1989 года. В 1993 году на основе компании была создана Vietnam Airlines Corporation, путём присоединения к Vietnam Airlines нескольких сервисных предприятий. Штаб квартира компании находится в округе Лонгбьен столицы страны Ханоя. Авиакомпания вступила в альянс SkyTeam в июне 2010 годаИстория Vietnam Airlines началась в январе 1956 года, когда правительством Вьетнама было создано управление гражданской авиации. На тот момент воздушный флот был маленьким и насчитывал пять самолетов. Первый маршрут на внутренних воздушных линиях открылся в сентябре 1956 года.


title: Vietnam Airlines

text: В апреле 1993 года Vietnam Airlines получила официальный статус национального перевозчика Вьетнама, а 27 мая 1996 года была образована Vietnam Airlines Corporation, крупнейшая корпорация воздушного транспорта, объединившая в себе 20 компаний, занятых в сфере авиации.


title: Vietnam Airlines

text: 20 октября 2002 года Vietnam Airlines представила свой новый символ – Золотой Лотос и полностью обновила корпоративный стиль. Это стало началом программы развития авиакомпании, повышения качества обслуживания, расширения маршрутной сети и обновления воздушного флота.


title: Vietnam Airlines

text: В 2003 году Vietnam Airlines ввела в эксплуатацию свой первый Boeing 777, сделав первый шаг на пути модернизации парка воздушных судов. Тремя годами позже воздушный флот Vietnam Airlines стал одним из самых современных в регионе.


title: Vietnam Airlines

text: За 15 лет развития авиакомпании темпы роста составили в среднем 10% ежегодно (кроме кризисного для Азии 1997 года).


title: Vietnam Airlines

text: В 2006 году авиакомпания Vietnam Airlines получила сертификат IOSA (IATA Operational Safety Audit ), подтверждающий стандарты безопасности, установленные организацией AQS (Aviation Quality Services). Таким образом, Vietnam Airlines стала официальным членом Международной Ассоциации Воздушного Транспорта (IATA), подтвердив свой статус авиакомпании мирового уровня.


title: Vietnam Airlines

text: В июне 2010 года Vietnam Airlines официально вступила в альянс SkyTeam, второй по величине глобальный мировой альянс авиакомпаний.


title: Vietnam Airlines

text: Подписаны контракты на поставку новейших и экологичных Airbus A350-900 и Boeing 787 Dreamliner. К 2015 году авиапарк компании будет состоять из 115 самолетов, а к 2020 году – из 170 авиалайнеров.


title: Vietnam Airlines

text: На ноябрь 2018 года флот авиакомпании состоит из следующих типов самолетов:


title: Катасонов, Александр Михайлович

text: Александр Михайлович Катасонов (10 апреля 1972, Москва, СССР) — российский футболист, нападающий.


title: Катасонов, Александр Михайлович

text: С семи лет занимался футболом в школе московского «Локомотива». Играл за любительский клуб завода «Подшипник» (Москва), ФК «Орехово», московский «Локомотив» (42 матча, 3 гола в Высшей лиге), пермский «Амкар», «Спартак-Чукотку», раменский «Сатурн». Лучший бомбардир центральной зоны КФК (1998, 39 голов), центральной зоны второго дивизиона (1999, 27 голов).


title: Катасонов, Александр Михайлович

text: С 2001 по 2006 годы играл за латвийский клуб «Металлург» (Лиепая), за который провёл в Высшей лиге чемпионата Латвии 154 матча и забил 99 голов.


title: Катасонов, Александр Михайлович

text: В 2007 году отдан в аренду в клуб «Юрмала». 7 апреля 2007 года в матче первого тура против «Динабурга» забил свой сотый гол в чемпионатах Латвии и стал четвёртым футболистом, достигшим этого рубежа. 31 августа закончил игровую карьеру и стал тренером дубля в клубе «Металлург» (Лиепая). Чемпион Латвии среди дублей (2007).


title: Катасонов, Александр Михайлович

text: С 2009 года — тренер в футбольной школе московского «Локомотива». В 2010 году был старшим тренером основного состава ФК «Химки». Входил в тренерский штаб команды «Локомотив-2». В 2017 году назначен главным тренером молодёжной команды «Локомотива» с сохранением должности спортивного директора клубной академии, которую занимает несколько лет.


title: Рис ап Грифид

text: Рис ап Гри́фид (1132 — 28 апреля 1197) () — правитель валлийского королевства Дехейбарт. Он более известен как «Лорд Рис» (, ), но, вероятно, при жизни он этим титулом не пользовался. Сам Рис называл себя «принцем Дехейбарта» или «принцем Южного Уэльса», однако сохранились два документа, где он титулуется как «Принц Уэльский» или «Принц валлийцев». Рис был одним из самых могущественных валлийских правителей, и после смерти Оуайна Гвинеда в 1170 году он стал ведущим игроком на валлийской политической сцене.


title: Рис ап Грифид

text: Дед Риса, Рис ап Теудур, король Дехейбарта, погиб в 1093 году, в ходе противостояния норманскому завоеванию. После его смерти норманны захватили большую часть королевства. Отец Риса Грифид всё же смог получить небольшую часть себе во владение, а после смерти Грифида старшие братья Риса также отвоевали часть земель. Рис стал правителем Дехейбарта в 1155 году. В 1158 году он был вынужден подчиниться английскому королю Генриху II. В 1163 году Генрих вторгся в Дехейбарт, лишил Риса всех земель и взял в плен. Через несколько недель Рис был отпущен, и ему вернули небольшую часть владений. Тогда он вступил в союз с Оуайном Гвинедом, и после неудачного вторжения Генриха в Уэльс в 1165 году Рису удалось получить обратно почти все свои земли.


title: Рис ап Грифид

text: В 1171 году Рис заключил с Генрихом мирный договор, где подтверждалось его право на все недавно завоёванные владения. Кроме того, Рис стал юстициаром Южного Уэльса. Он сохранял с королём хорошие отношения вплоть до смерти Генриха в 1189 году. Позже Рис восстал против Ричарда I и напал на норманские владения в Уэльсе, захватив несколько замков. В последние годы жизни Рис много времени посвящал примирению своих сыновей, особенно Майлгуна и Грифида. В последний поход против норманнов Рис отправился в 1196 году. В следующем году он неожиданно скончался и был похоронен в соборе св. Давида.


title: Рис ап Грифид

text: Рис был вторым сыном Грифида ап Риса, правителя части Дехейбарта, и Гвенллиан верх Грифид, дочери Грифида ап Кинана, короля Гвинеда. Старшим братом Риса был Маредид ап Грифид, а младшими — Морган и Майлгун. Кроме того, у Риса были два старших единокровных брата: Анарауд и Каделл — и по меньшей мере две единокровные сестры (Гвладис и Нест).


title: Рис ап Грифид

text: Его дед Рис ап Теудур был правителем всего Дехейбарта до своей смерти в 1093 году. Он был убит в Брихейниоге, сражаясь с норманскими завоевателями, которые захватили большую часть его владений. Грифид ап Рис бежал в Ирландию. Позже он вернулся в Дехейбарт и правил частью его земель, но в 1127 году вновь был изгнан. В 1132 году, когда родился Рис, его отец владел лишь коммотом Кайо в кантреве Кантрев-Маур.


title: Рис ап Грифид

text: Смерть английского короля Генриха I и последовавшая за ней усобица Стефана и Матильды открыли возможности для свержения власти англонормандских баронов. Восстание в Уэльсе началось спонтанно 1 января 1136 года, когда Грифид ап Рис при помощи своих старших сыновей Анарауда и Каделла нанёс поражение норманнам в битве возле Лоугора, убив более пятисот воинов противника. Вытеснив Уолтера де Клиффорда из Кантрев-Бихан, Грифид отправился в Гвинед, чтобы обратиться за помощью к своему тестю Грифиду ап Кинану. В отсутствие своего мужа Гвенллиан повела армию на норманское владение Кидвелли, взяв с собой младших сыновей Моргана и Майлгуна. Она потерпела поражение от армии, которой командовал Морис де Лондр и была убита. Морган также погиб, а Майлгуна захватили в плен.


title: Рис ап Грифид

text: Грифид вступил в союз с Гвинедом, и в том же 1136 году сыновья Грифида ап Кинана: Оуайн Гвинед и Кадваладр ап Грифид — вошли со своей армией в Кередигион. Союзные войска одержали решительную победу над норманнами в битве при Криг-Маур. Кередигион (за исключением замка Кардиган) был отвоёван, но аннексирован Гвинедом, как «старшим партнёром» в союзе. В 1137 году Грифид ап Рис продолжил свою кампанию против норманнов, но в том же году скончался. Старшим в роду стал сводный брат Риса Анарауд ап Грифид. В 1143 году, когда Рису было 11 лет, Анарауда убил телохранитель Кадваладра ап Грифида, брата Оуайна Гвинеда (ставшего к тому времени королём). Оуайн наказал Кадваладра, лишив его земель в Кередигионе. Начавшаяся в Англии в 1139 г. война между королём Стефаном и сторонниками императрицы Матильды устранила опасность нового вторжения в Уэльс: подавляющее большинство англонормандских баронов валлийских марок поддерживало Матильду, что лишала короля возможности организовать военную экспедицию по подавлению восстания в Уэльсе. В результате, к середине 1140-х гг. практически весь Южный Уэльс, за исключением небольшой фламандской колонии в Пембрукшире, был освобождён от власти норманнов.


title: Рис ап Грифид

text: Главой рода теперь стал брат Анарауда Каделл. Гилберт де Клер, граф Пембрук, перестроил замок Кармартен и начал кампанию, целью который было отвоевание Кередигиона. Он построил замок в коммоте Мабидрид, но Каделл с помощью Хивела, сына Оуайна Гвинеда, который владел Кередигионом, уничтожил замок в 1146 году. В том же году Рис впервые появляется в хрониках: он участвовал в успешном штурме замка Лланстефан вместе со своими братьями Каделлом и Маредидом. В 1147 году был захвачен Уистон, в 1150-м — Кармартен, а в 1151-м — Лоугор. В том же 1151 году Каделл, будучи на охоте, подвергся нападению отряда нормандских и фламандских рыцарей из Тенби, которые оставили его на месте атаки, посчитав мёртвым. Хотя Каделл выжил, его увечья помешали ему играть важную роль на валлийской политической сцене, и в 1153 году он отправился в паломничество в Рим.


title: Рис ап Грифид

text: Правителем Дехейбарта стал Маредид, который продолжил начатую в 1150 году кампанию по возвращению Кередигиона, захваченного Гвинедом в 1136-м. Маредиду и Рису удалось вытеснить Хивела ап Оуайна Гвинеда с этой территории к 1153 году. К тому же году относится первое упоминание о Рисе как о самостоятельном военачальнике: его армия захватила норманский замок Сент-Клирз. Маредид и Рис в том же году также уничтожили замки в Тенби и Аберавоне. Маредид скончался в 1155 году в возрасте 25 лет, и правителем королевства стал Рис. Примерно тогда же он женился на Гвенллиан, дочери Мадога ап Маредида, правителя Поуиса.


title: Рис ап Грифид

text: Вскоре после восхождения на трон Дехейбарта, Рис получил сведения о том, что Оуайн Гвинед планирует вторжение в Кередигион с целью отвоевать его. В 1156 году Рис воздвиг замок Абердиви. Атака в итоге не состоялась: Р. Тёрви предполагает, что целью Оуайна было проверить решительность нового короля.


title: Рис ап Грифид

text: В 1154 году скончался английский король Стефан, и окончилась гражданская война в Англии, которая помогала Анарауду, Каделлу и Маредиду укреплять своё положение в Дехейбарте. Новый король Генрих II обратил своё внимание к Уэльсу. В 1157 году он вторгся в Гвинед: хотя его нападение не было вполне успешным, Оуайн был вынужден просить мира и уступил ряд владений на северо-востоке Уэльса.


title: Рис ап Грифид

text: В следующем году Генрих подготовил атаку на Дехейбарт. Рис был намерен сопротивляться, но советники уговорили его встретиться с королём и обсудить условия мира. Требования англичан были куда более жёсткими, чем в случае Гвинеда: Рис был лишён всех владений, за исключением Большого Кантрева, хотя ему был обещан и ещё один кантрев. Прочие земли были возвращены норманнам.


title: Рис ап Грифид

text: Среди возвратившихся лордов был и Уолтер де Клиффорд, который получил обратно Кантрев-Бихан и вторгся в земли Риса. Обращение к английскому королю оказалось тщетным, и Рис начал вооружённое сопротивление, захватив замок де Клиффорда в Лландовери, а затем и Кередигион. Генрих подготовил ещё одно вторжение, и Рис подчинился ему без боя. Он был вынужден предоставить заложников, среди которых, вероятно, был и его сын Хивел.


title: Рис ап Грифид

text: В 1159 году Генрих отбыл во Францию, и Рис воспользовался этим, чтобы напасть на Дивед и осадить Кармартен, который был освобождён отрядом Реджинальда Корнуольского. Рис отступил в Кантрев-Маур, когда армия, возглавляемая пятью графами: Корнуоллом, Глостером, Хертфордом, Пембруком и Солсбери, — выступила против него. Графам помогали Кадваладр, брат Оуайна Гвинеда, и сыновья Оуайна Хивел и Кинан. Тем не менее они были вынуждены отступить, и стороны заключили перемирие. В 1162 году Рис вновь попытался вернуть часть потерянных земель и захватил замок Лландовери. В следующем году Генрих вернулся в Англию после четырёхлетнего отсутствия и вновь начал готовить вторжение в Дехейбарт. Рис встретился с ним для обсуждения условий мира и вынужден был оставить дополнительных заложников, включая второго сына, Маредида. В 1163 году сам Рис был захвачен и отправлен в Англию как пленник. Генрих, вероятно, сам не знал, что делать с Рисом, и потому через несколько недель отпустил его и разрешил и дальше владеть Большим Кантревом. Рис был призван в Вудсток, чтобы принести оммаж английскому королю вместе с Оуайном Гвинедом и Малькольмом IV, королём Шотландии.


title: Рис ап Грифид

text: В 1164 году валлийские правители, соединившись, восстали против короля. По мнению У. Л. Уоррена, Рис и Оуайн были вынуждены, принеся оммаж Генриху, стать его зависимыми вассалами, а не клиентами, как раньше, и это вызвало их недовольство. К выступлению валлийцев, очевидно, подтолкнули также серьёзные внутриполитические проблемы в Англии, где разворачивалась борьба между королём Генрихом и архиепископом Томасом Бекетом. У Риса были и другие причины: вернувшись из английского плена, он обнаружил, что норманские лорды угрожают Большому Кантреву. Племянник Риса Эйнион ап Анарауд, бывший начальником его охраны, был убит по наущению Роджера де Клера, и убийца получил защиту в Кередигионе у Клеров. Рис обратился к королю с просьбой вмешаться, но, потерпев неудачу, вторгся в Кередигион и захватил его весь, за исключением города Кардиган и тамошнего замка. Восстание привело к ещё одному вторжению в Уэльс в 1165 году. Генрих вначале напал на Гвинед, но использовал не обычный путь вдоль северного побережья, а прошёл южнее, через Бервинские холмы. Его встретили соединённые валлийские силы, во главе которых стоял Оуайн Гвинед; принял участие в битве и Рис. Вот как описывает эти события «Хроника принцев»:


title: Рис ап Грифид

text: Английская армия также включала наёмные контингенты из Фландрии, отряды легковооружённой пехоты, способной преследовать валлийцев в горах, а также флот, предоставленный дублинскими викингами. Однако проливной дождь, размытые дороги и нехватка продовольствия заставили армию Генриха в беспорядке отступить, так и не вступив в большой бой. Экспедиция 1165 г. была последней попыткой короля Генриха II установить свою власть в Уэльсе военным путём. Рассерженный её провалом, король велел ослепить бывшего у него в заложниках сына Риса Маредида. Другой сын Риса, Хивел, не пострадал. Рис вернулся в Дехейбарт, где он захватил и сжёг замок Кардиган. Он отпустил гарнизон, но оставил у себя в плен кастеляна Роберта Фиц-Стефана. Вскоре Рис и захватил и замок Килгерран.


title: Рис ап Грифид

text: В 1167 году вместе с армией Оуайна Гвинеда Рис напал на Оуайна Кивейлиога, правителя южного Поуиса, и в течение трёх недель помогал гвинедскому союзнику осаждать норманский замок Рудлан. В 1168 году Рис напал на норманнов в Билте, уничтожив тамошний замок. Он также воспользовался норманским вторжением в Ирландию 1169—1170 годов, которым управляли в основном правители норманских владений на юге Уэльса. В 1167 году король Лейнстера Диармайд мак Мурхада, изгнанный из своих владений, попросил Риса отпустить Роберта Фиц-Стефана, чтобы тот смог отправиться в Ирландию. Рис отозвался на просьбу не сразу, но на следующий год всё же отпустил Фиц-Стефана, и в 1169 году тот возглавил авангард норманской армии, высадившейся в Вексфорде. Лидер норманских войск, Ричард де Клер, 2-й граф Пембрук, последовал за ним на следующий год. Р. У. Уоррен пишет:


title: Рис ап Грифид

text: После отбытия норманских лордов Рис укрепил свои позиции, а после смерти Оуайна Гвинеда в конце 1170 года стал признанным лидеров валлийских правителей..


title: Рис ап Грифид

text: В 1171 году король Генрих, направляясь из Франции в Ирландию, прибыл в Англию. Генрих хотел застраховаться от того, чтобы Ричард де Клер, женившийся на дочери Диармайда и ставший таким образом наследником лейнстерского трона, не основал своего независимого королевства. Решение Генриха поменять тактику в отношениях с валлийцами было вызвано именно событиями в Ирландии, хотя, согласно Уоррену, «вероятно, что Генрих начал пересматривать свои отношения с валлийцами вскоре после фиаско 1165 года». Начало английского завоевания Ирландии также сыграло большую роль и в укреплении положения Риса в Уэльсе: на первом этапе завоевание осуществлялось, по-преимуществу, силами англонормандских баронов валлийских марок. Отбытие в Ирландию таких влиятельных и могущественных сеньоров Уэльса, как Ричард де Клер, Роберт Фиц-Стефан и Морис Фиц-Джеральд, резко ослабило позиции англичан в юго-западных частях Уэльса и устранило главных политических соперников Риса. С другой стороны, успех валлийских баронов в Ирландии вызвал недовольство Генриха II, который сам претендовал на власть над островом. Начав борьбу с валлийскими баронами в связи с ирландскими событиями, королю пришлось радикально изменить и свою политику в Уэльсе, перейдя от поддержки англонормандских феодалов к союзу с правителями валлийских княжеств. К 1170-м гг. ситуация в стране стала благоприятствовать установлению долгосрочного мира между валлийцами и английским королём.


title: Рис ап Грифид

text: В 1171 г. Генрих II изъявил желание заключить мир с Рисом, который прибыл на встречу с ним в город Ньюнхэм на Северне. Рис был вынужден выплатить дань в 300 лошадей и 4 000 голов скота, но получил подтверждение своих прав на все земли, захваченные у норманских баронов, включая де Клеров. В октябре того же года Генрих и Рис вновь встретились в Пембруке, где король ожидал транспорта в Ирландию. Сын Риса Хивел, долгое время пробывший заложником, был отпущен. В 1172 году, по возвращении короля из Ирландии, правители встретились ещё раз в Лохарне, и вскоре Генрих назначил Риса «судьёй от своего имени во всём Дехейбарте». А. Д. Карр пишет:


title: Рис ап Грифид

text: Соглашение между Генрихом и Рисом действовало до смерти английского короля в 1189 году. Когда сыновья Генриха в 1173 году восстали против него, Рис послал своего сына Хивела Сайса («Англичанина») в Нормандию на помощь королю, а в следующим году лично повёл армию в Татбери в Стаффордшире, чтобы помочь в осаде замка мятежного Уильяма де Феррерса. Возвратившись в Уэльс после падения Татбери, он оставил тысячу солдат в распоряжение короля для службы в Нормандии. В 1175 году Генрих провёл большой совет в Глостере, где присутствовала большая валлийская делегация, возглавлял которую Рис. Не исключено, что исходом её стало заключение соглашения о взаимопомощи в сохранении мира и порядка в Уэльсе. В 1177 году Рис и Давид ап Оуайн, ставший сильнейшим правителем Гвинеда, и Кадваллон ап Мадог, из Майлиэнида принесли клятву верности Генриху на совете в Оксфорде. На этом совете король передал Рису Мейрионид, традиционно входящий в королевство Гвинед. В следующем году в Мейриониде происходили стычки, но, по всей видимости, Рис не предпринимал серьёзных попыток захватить его.


title: Рис ап Грифид

text: Рис построил несколько каменных замков, в частности, замок Кардиган — первый известный каменный замок в Уэльсе, построенный валлийцами, а не норманнами. На Рождество 1176 года он провёл при своём дворе в Кардигане фестиваль музыки и поэзии, который традиционно считается первым эйстедводом. О празднике сообщалось за год до его начало по всему Уэльсу, Англии, Шотландии, Ирландии и, возможно, Франции. В качестве призов вручались два трона: один за лучшее стихотворение и один за лучшее исполнение музыки. Дж. Э. Кайрвин Уильямс предполагает, что это может быть адаптацией подобного французского обычая . Победу в поэтическом конкурсе одержал выходец из Гвинеда, а в музыкальном — южноваллийский бард.


title: Рис ап Грифид

text: По мнению Р. Р. Дэвиса, тексты валлийских законов, которые, как традиционно считается, кодифицировал Хивел Добрый, первый раз были собраны в единую книгу именно при Рисе .


title: Рис ап Грифид

text: В этот период Рис основал два монастыря. Аббатство Тэлли было первой обителью премонстрантов в Уэльсе, а Лланллир — цистерцианским монастырём. Лланллир был вторым женским монастырём в истории Уэльса и первым, которому удалось добиться процветания. Рис также стал патроном аббатства Уитленд и монастыря Страта Флорида, сделав обеим обителям крупные подношения. Геральд Камбрийский, родственник Риса, рассказывает о своих встречах с ним в 1188 году, когда Геральд сопровождал арихепископа Балдуина в поездке по Уэльсу с целью набрать людей в Третий крестовый поход. Некоторые валлийские клирики были недовольны этим решением, но Рис отнёсся с миссии Балдуина с энтузиазмом и предоставил ему помощь. По свидетельству Геральда, Рис и сам собрался в крестовый подход и несколько недель потратил на приготовления, но его жена Гвенллиан «женскими уловками» уговорила его остаться.


title: Рис ап Грифид

text: Генрих II скончался в 1189 году, ему наследовал Ричард Львиное Сердце. Рис посчитал, что не связан с новым королём никакими соглашениями и напал на норманские владения, окружавшие его земли. Он разорил Пембрук, Хейверфордвест и Гоуэр и захватил замки Сент-Клирз, Лохарн и Лланстефан. Брат Ричарда Джон (Иоанн Безземельный) прибыл в Уэльс в сентябре и попытался заключить мир. Он уговорил Риса снять осаду с Кармартена и отправиться в Оксфорд на встречу с Ричардом. Прибыв туда, Рис обнаружил, что Ричард не захотел явиться на встречу, и стычки продолжились.


title: Рис ап Грифид

text: В последние годы жизни Рис с трудом контролировал своих сыновей, особенно Майлгуна и Грифида. В 1189 году Грифид убедил отца заключить Майлгуна в тюрьму, и тот был отправлен на милость брата в Диневур. Грифид передал его своему тестью Уильяму де Браозу. Также утверждалось, что Грифид в 1191 году убедил отца присоединить владение Кемайс и его главный замок Неверн, принадлежавшие Уильяму Фитцмартину. Это действие подверглось критике со стороны Геральда Камбрийского, который описывал Грифида как «лукавого и хитроумного человека». Уильям Фитцмартин был женат на дочери Риса Ангхарад, и, по сообщению Геральда, Рис «торжественно поклялся на драгоценнейших реликвиях, что его права и собственность будут сохранены». Рис также присоединил в 1190 году норманские фьефы Кидвелли и Карнвиллион .


title: Рис ап Грифид

text: В 1192 году Рису удалось освободить Майлгуна, но к этому времени Майлгун и Грифид уже были заклятыми врагами. В 1194 году Майлгун и Хивел нанесли Рису поражение в битве и заключили его в замке Неверн, хотя позже Хивел выпустил отца без согласия Майлгуна. Геральд полагает, что заключение Риса было божественной карой за лишение собственности Уильяма Фитцмартина. В 1195 году два других сына Риса — Рис Григ и Маредид — захватили Лланимдиври и Диневур, за что и был брошены Рисом в темницу. В 1196 году Рис начал свою последнюю кампанию против норманнов. Он захватил ряд замков, включая Кармартен, Колуин, Раднор и Пейнскасл, и нанёс поражение армии Роджера де Мортимера и Гуго де Сэ возле Раднора, убив, в частности, сорок рыцарей. Уильям де Браоз согласился на мирные переговоры и получил обратно Пейнскасл.


title: Рис ап Грифид

text: В апреле 1197 года Рис неожиданно скончался и был похоронен в соборе св. Давида. В "Brut y Tywysogion" под этим годом содержится следующая запись:


title: Рис ап Грифид

text: Когда Рис умер, он был отлучён от церкви, так как поссорился с епископом Сент-Дейвидса Петером де Лейа из-за случившейся за несколько лет до того кражи епископских лошадей. В качестве посмертного покаяния епископ велел перед похоронами высечь тело Риса.


title: Рис ап Грифид

text: Своим преемником Рис назвал своего старшего законного сына Грифида, и вскоре после смерти отца Грифид встретился с юстициаром, архиепископом Хубертом Уолтером на границе владений, чтобы тот подтвердил его право на трон. Майлгун, старший, но незаконный сын Риса, отказался признать его и выступил против Грифида при поддержке Гвенвинвина ап Оуайна, правителя Поуиса. Майлгун захватил город и замок Аберистуит, а позже пленил и самого Грифида, передав его Гвенвинвину. Тот отправил его королю, который заключил Грифида в замок Корф. В следующем году Грифид был отпущен и отвоевал большую часть Кередигиона. В 1201 году он скончался, но это не прекратило войну за наследство Риса. В 1216 году гвинедский король Лливелин Великий провёл совет в Абердиви, где он разделил Дехейбарт между сыновьями и внуками Риса ап Грифида.


title: Рис ап Грифид

text: Геральд Камбрийский часто упоминает Риса и описывает его «мужа остроумного и скорого на ответ». Геральд рассказывает о том, как на пире в Херефорде сидел между двумя членами семьи де Клер, раньше владевшей Кередигионом: вместо споров и ссоры они обменялись учтивыми комплиментами, а позже Рис разговорился с Геральдом о семейных делах (так как они были родственниками). Рис также предоставил помощь Геральду и архиепископу Балдуину, когда они призывали валлийцев принять участие в крестовом походе в 1188 году, и Геральд несколько раз упоминает его «доброту». Он сообщает, что Рис сопровождал их от Кардигана до самой северной границы Кередигиона «с участливостью, особенно похвальной в столь прославленном правителе».


title: Рис ап Грифид

text: Роджер Тёрви предполагает, что ещё один современный писатель, упоминающий Риса, — это Уолтер Мап. По мнению Тёрви, в «О короле Аполлониде» в действительности рассказывается о Рисе. Мап был менее расположен к своему герою, описывая его как «короля, которого я видел, знаю и ненавижу», однако он также пишет: «Я бы не хотел, чтобы моя ненависть очернила его достоинства; никогда не желал унизить человека своей завистью». Мап рассказывает об Апполониде (Рисе) следующую историю:


title: Рис ап Грифид

text: Историк Р. Р. Дэвис оценивает деятельность Риса следующим образом:


title: Рис ап Грифид

text: При этом Дэвис отмечает две ошибки Риса. Первая из них — то, что он заключил с Генрихом II личное соглашение, которое прекратило действовать после его смерти. Вторая — неспособность контролировать своих сыновей и заставить их принять Грифида в качестве наследника.


title: Рис ап Грифид

text: У Риса было по меньшей мере девять сыновей и восемь дочерей, причём трое сыновей носили имя Маредид, а две дочери — Гвенллиан. Грифид ап Рис (умер в 1201 год) был старшим законным сыном, и его Рис объявил своим наследником. Женой Грифида была Матильда де Браоз. Майлгун ап Рис, старший, но незаконный сын Риса, отказался принять верховенство Грифида. В ссоре братьев участвовали и другие дети Риса. Рис Григ (умер в 1233 году) женился на Джоанне де Клер и в конце концов стал самым могущественным из правителей Дехейбарта, но его владения никогда не достигали тех же размеров, что владения его отца, а сам он был клиентом Лливелина Великого.


title: Рис ап Грифид

text: Хивел ап Рис (умер в 1231 году) провёл много лет в плену при дворе Генриха II, и после возвращения в Уэльс стал известен как «Хивел Англичанин» (). Маредид ап Рис (умер в 1239 году) также был заложником, но его Генрих II после неудачного вторжения в Уэльс в 1165 году лишил зрения. Он был после этого известен как Маредид Слепой () и окончил свои дни как монах в Уитленде. Ещё один сын Риса по имени Маредид, скончавшийся в 1227 году, стал архидиаконом Кардигана.


title: Рис ап Грифид

text: Дочь Рис Гвенллиан вышла замуж за Родри ап Оуайна, правителя западной половины Гвинеда. Мужем второй дочери по имени Гвенллиан (умерла в 1236 году) был Эднивед Вихан, сенешаль Гвинеда при Лливелине Великом, и через неё Рис является одним из предков династии Тюдоров. Когда Генрих Тюдор высадился в Пембрукшире в 1486 году, чтобы отвоевать английский трон, его происхождение от Риса было важным фактором в том, что местное население его поддержало. Ангхарад верх Рис вышла за Уильяма Фитцмартина, правителя Кемайса, а другая дочь стала женой другого члена семьи Фитцмартинов. Другие дочери вышли замуж за валлийских правителей Гуртэйрниона и Элвайла.


title: Направленный ответвитель

text: Направленный ответвитель — устройство для ответвления части электромагнитной энергии из основного канала передачи во вспомогательный. Направленный ответвитель (НО) представляет собой два (иногда более) отрезка линий передачи, связанных между собой определённым образом, основная линия называется первичной, вспомогательная — вторичной. Для нормальной работы НО один из концов вторичной линии (нерабочее плечо) должен быть заглушён согласованной нагрузкой, со второго (рабочего плеча) снимается ответвлённый сигнал, в зависимости от того, какую волну в первичной линии надо ответвить — падающую или отражённую, выбирается, какое плечо вторичной линии будет рабочим. Математически свойства направленных ответвителей описываются с помощью S-матриц (матриц рассеяния).


title: Направленный ответвитель

text: Радиочастотные направленные ответвители являются обратимыми, то есть при подаче мощности на связанную линию устройство работает как направленный "инжектор" (сумматор) мощности в основную линию.


title: Направленный ответвитель

text: Направленные ответвители широко применяются в разных отраслях радиоэлектроники, как в качестве самостоятельных устройств в кабельных и волноводных линиях, так и в качестве элементов радиоэлектронной аппаратуры. Как самостоятельные устройства НО используются для разветвления сигнала с линии (например, телевизионные разветвители) и для контроля параметров сигнала в линии и её согласования. Как элементы аппаратуры НО используются в основном в радиоизмерительных приборах — СВЧ ваттметрах, приборах для измерения КСВ, коэффициента передачи, установках для поверки аттенюаторов и измерения ослаблений, а также в других случаях.В сантиметровом и миллиметровом диапазонах волн применяют волноводную конструкцию ответвителя. Он состоит из двух отрезков волновода, которые имеют на определенном участке общую тонкую стенку (широкую или узкую). В стенке, разделяющей волноводы, сделаны отверстия, служащие элементами связи, через которые ответвляется небольшая часть мощности из первичного волновода во вторичный. Количество отверстий, их форма и размеры определяют характеристики ответвителя. Направленное распространение во вторичном волноводе достигается в результате интерференции возбуждённых в нём волн, которые, складываясь, в одном направлении взаимно гасятся, а в другом — образуют результирующую ответвлённую волну.


title: Направленный ответвитель

text:
Волноводно-коаксиальный НО имеет волноводную первичную и коаксиальную или полосковую вторичную линию, которая помещена непосредственно в волновод параллельно продольной его оси. Линия возбуждается поперечными составляющими магнитного поля волны в волноводе, подобно связанным линиям с волной типа Т. Ответвитель является противонаправленным. По сравнению с волноводным НО, волноводно-коаксиальный имеет существенно меньшие габариты.
Наиболее компактные и широкополосные направленные ответвители в СВЧ диапазоне получаются при использовании эффектов взаимной связи в многопроводных линиях передачи с T-волнами, они могут быть реализованы как коаксиальные или полосковые НО. Коаксиальный НО представляет собой отрезок кругло-двухпроводного волновода, полосковый — два отрезка близко лежащих полосковых линий с общим экраном с выводами в виде коаксиальных разъёмов.


title: Направленный ответвитель

text: Шлейфные НО реализуются, обычно, в виде интегральных микросхем, они состоят из двух отрезков полосковых линий передачи, соединённых между собой с помощью двух и более шлейфов, длины и расстояния, между которыми равны четверти длины волны, определённой в полосковой линии передачи. С увеличением числа шлейфов направленность и диапазонные характеристики шлейфового НО улучшаются. Однако при числе шлейфов более трёх их волновые сопротивления становятся настолько большими, что практически не могут быть реализованы в печатном исполнении. В связи с этим в ИС СВЧ наибольшее распространение получили двух- и трёхшлейфные НО.


title: Направленный ответвитель

text: На метровых и более длинных волнах НО из отрезков линий передачи обычно не применяются из-за своей громоздкости, вместо них используются ответвители на сосредоточенных реактивных элементах. В этих ответвителях отрезки линий заменены четырёхполюсниками из реактивных сосредоточенных сопротивлений. В зависимости от схемы соединения элементов между собой такие ответвители могут быть эквивалентны шлейфным НО или НО на связанных линиях.


title: Направленный ответвитель

text: На миллиметровых и более коротких волнах НО из отрезков металлических волноводов применять не эффективно из-за узкой полосы пропускания, вместо них удобно использовать НО образованные двумя отрезками диэлектрических волноводов (ДВ), плавно сведённых на некоторое расстояние. Использование гибких диэлектриков позволяет делать такие НО с регулируемым коэффициентом деления мощности в плечи (2)и (4) и фазовым сдвигом. А также эти НО отличаются от НО на МВ очень высокой степенью развязки между входом (1) и выходом (3).


title: Мифы народов мира

text: Мифы народов мира. Энциклопедия — фундаментальная научная энциклопедия в 2 томах.


title: Мифы народов мира

text: Изданная впервые в 1980 году издательством «Советская энциклопедия», энциклопедия неоднократно переиздавалась. В 1990 году ряд её авторов и научных консультантов были удостоены Государственной премии СССР.


title: Мифы народов мира

text: В энциклопедии изложены мифологические представления различных народов мира. Статьи энциклопедии предоставят читателю подробную информацию о богах, духах, полубожественных и демонических персонажах, эпических героях, а также об основных мифологических мотивах и образах. В ряде статей раскрывается содержание научных теорий в изучении мифологии и роль мифологии в истории культуры, рассказывается об отражении мифологических образов и сюжетов в литературе и искусстве.


title: Мифы народов мира

text: Главный редактор: Сергей Александрович Токарев.


title: Мифы народов мира

text: Члены редакционной коллегии:


title: Калибр

text: Кали́бр (от ) — диаметр канала ствола по нарезам или полям; одна из основных величин, определяющих мощность огнестрельного оружия.


title: Калибр

text: Калибр измеряется у гладкоствольного оружия по внутреннему диаметру ствола, у нарезного — либо по расстоянию между противоположными полями нарезов (в странах бывшего СССР) либо по расстоянию между дном противоположных нарезов (НАТО), у снарядов (пуль) калибр определяется их наибольшим диаметром. Орудия с коническим стволом характеризуются входным и выходным калибрами.


title: Калибр

text: Калибр обозначается как на оружии, так и на патронах. Однако при одинаковых цифрах калибра диаметры каналов стволов (и пуль) могут различаться. Например, патроны 9×18 Макаров и 9×19 Парабеллум (или 9×17 Браунинг) имеют одинаковый калибр 9 мм. У пистолета Макарова расстояние между полями (наименьший диаметр канала ствола) — 9 мм, расстояние между нарезами — 9.27 мм, диаметр гильзы — 9,25 мм. У оружия под второй боеприпас расстояние между полями — 8,8 мм, расстояние между нарезами — 9 мм, диаметр гильзы — 9,03 мм.


title: Калибр

text: Калибр нарезного стрелкового оружия в странах, использующих английскую систему мер, измеряется в долях дюйма: в США — в сотых (0,01 дюйма), в Великобритании — в тысячных (0,001 дюйма). В записи ноль целой части числа и обозначение единицы измерения (дюйма) опускаются, в качестве десятичного разделителя используется точка: ".45", ".450". В русских текстах традиционные английские и американские калибры записываются так же (с точкой, а не запятой, принятой в России десятичным разделителем): "калибр .45", "калибр .450"; в разговорной речи: "сорок пятый калибр", "четыреста пятидесятый калибр".


title: Калибр

text: В России до 1917 года и ряде других стран калибр измерялся в линиях. Одна линия равна 1/10 дюйма (0,254 см или 2,54 мм). В современной речи укоренилось название «трёхлинейка», что буквально означает винтовку образца 1891 года (системы Мосина) калибра в три линии.


title: Калибр

text: В странах, использующих метрическую систему мер (в частности, в России), калибр измеряется в миллиметрах, в обозначении через знак умножения добавляют длину гильзы: "9×18 мм". Нужно учитывать, что длина гильзы является не характеристикой калибра, а характеристикой патрона. При одном и том же калибре патроны могут быть разной длины и иметь разную длину гильзы. На Западе подобная цифровая запись используется в основном для армейских патронов. Для гражданских патронов к калибру обычно прибавляют название фирмы или стандарта патрона: ".45 Colt", ".41 S&W", ".38 Super", ".357 Magnum", ".220 Russian". Встречаются и более сложные обозначения, например, несколько обозначений одного и того же патрона: "девять миллиметров, Браунинг, короткий"; "триста восемьдесят, авто"; "девять на семнадцать". Приведённое положение дел обусловлено тем, что практически каждая оружейная фирма имеет свои запатентованные патроны разных характеристик, а принимаемый на вооружение или в гражданский оборот иностранный патрон получает новое обозначение.


title: Калибр

text: Классификация калибров стрелкового оружия:


title: Калибр

text: Калибр до 20 мм — стрелковое оружие, 20 мм и выше — артиллерия.


title: Калибр

text: Как правило, стрелковое оружие от артиллерийского различается по типу боеприпасов. Стрелковое оружие предназначено для стрельбы пулями, а артиллерийские системы стреляют снарядами. При этом для нарезного огнестрельного оружия одним из отличий пуль от снарядов является то, что пули при прохождении по каналу ствола врезаются в нарезы своей оболочкой. Это создаёт вращательный момент, повышающий устойчивость пули в полёте. Снаряду же при выстреле придаётся вращение с помощью ведущих поясков (изготовляемых из материалов меньшей твёрдости, чем оболочка корпуса снаряда). Обычно используются ведущие пояски из меди; а, например, новое поколение снарядов для российских 30-мм авиационных и морских пушек использует пластмассовые ведущие устройства.


title: Калибр

text: Наиболее распространённые калибры пистолетов, винтовок и автоматов:


title: Калибр

text: Для гладкоствольных охотничьих ружей калибры измеряются по-иному: число калибра означает целое количество сферических пуль, которые можно отлить из 1 английского фунта свинца (453,592 г). Пули при этом должны быть сферические, одинаковые по массе и диаметру, который равен внутреннему диаметру ствола в средней его части. Чем меньше диаметр ствола, тем большее количество пуль получается из фунта свинца. Таким образом двадцатый калибр меньше десятого, а шестнадцатый меньше двенадцатого.


title: Калибр

text: Также можно воспользоваться формулой определения калибра (K) по диаметру ствола (D, см):formula_1


title: Калибр

text: В обозначении калибра патронов к гладкоствольному оружию, как и при обозначении патронов к нарезному оружию, принято указывать длину гильзы, например: "12/70" — патрон 12 калибра с гильзой длиной 70 мм. Наиболее часто встречающиеся длины гильз: 65, 70, 76 мм (Magnum); наряду с ними встречаются 60 и 89 мм (Super Magnum).


title: Калибр

text: Наибольшее распространение в России имеют охотничьи ружья 12 калибра. Встречаются (в порядке убывания распространённости) 20, 16, 24, 28, 32 (так называемый 36), .410, причём распространение .410 обусловлено исключительно выпуском карабинов «Сайга» соответствующего калибра.


title: Калибр

text: Реальный диаметр канала ствола данного калибра зависит, во-первых, от конкретного производителя и, во-вторых, от сверловки под определённый тип гильзы: металлическую, пластиковую или папковую. Например, ствол 12 калибра, сверлённый под папковую или пластиковую гильзу, имеет диаметр канала 18,3 мм, сверлённый же под металлическую — 19,4 мм. Кроме этого, не следует забывать, что ствол дробового охотничьего оружия обычно имеет различного вида дульные сужения (чоки), пройти через которые без повреждения ствола может отнюдь не любая пуля его калибра, так что во многих случаях тело пули изготавливается по диаметру чока и снабжается центрирующими поясками, которые легко сминаются при прохождении чока. Следует отметить, что и распространённый калибр сигнальных пистолетов — 26,5 мм — не что иное, как 4-й охотничий калибр.


title: Калибр

text: Калибр — это диаметр канала ствола, выраженный в разных мерах (см. таблицу)


title: Калибр

text: *Все ошибки в определении значения калибра объясняются различным весом фунта свинца в различных системах счисления, а также правил скругления и желания получить красивую цифру в ряду.


title: Калибр

text: Так вытеснено казнозарядное оружие многих калибров как обладающее очень близкими показателями боя. Уже в XIX веке изготавливались гильзы и стволы, калибры которых кратны числу 4 по четной шкале от 12-го до 36-го, а более крупных калибров кратны числу 2, в том числе 10-го, 8-го, 6-го и даже 4-го калибра.


title: Калибр

text:
Длина патронников охотничьих гладкоствольных ружей в миллиметрах
В Европе термин "калибр артиллерии" появился в 1546 году, когда из Нюрнберга разработал устройство, получившее название шкала Гартмана. Она представляла собой призматическую четырёхгранную линейку. На одну грань были нанесены единицы измерения (дюймы), на три другие — фактические размеры (в зависимости от веса в фунтах) железных, свинцовых и каменных ядер, соответственно.


title: Калибр

text: Примеры (приблизительно):


title: Калибр

text: Таким образом, зная размер или вес снаряда, можно было легко комплектовать, а главное, изготовлять боеприпасы. Подобная система просуществовала в мире около трёхсот лет.


title: Калибр

text: В России до Петра I единых стандартов не существовало. Имевшиеся в армии пушки и пищали характеризовались каждая по отдельности по весу снаряда, в русских национальных единицах. В допетровских описях упоминаются орудия от 1/8 гривенки до пуда. В начале XVIII века по поручению Петра I генерал-фельдцейхмейстер граф Брюс на основе шкалы Гартмана разработал отечественную систему калибров. Она разделяла орудия по артиллерийскому весу снаряда (чугунного ядра). Единицей измерения служил артиллерийский фунт — чугунный шар диаметром 2 дюйма и весом 115 золотников (около 490 граммов). При этом не имело значения, какими видами снарядов стреляет орудие — картечью, бомбами или чем-либо ещё. Учитывался лишь теоретический артиллерийский вес, которым могло выстрелить орудие при своем размере. Были также разработаны таблицы, соотносящие артиллерийский вес (калибр) с диаметром канала ствола. Офицерам-артиллеристам вменялось в обязанность оперировать как калибрами, так и диаметрами. В «Морском Уставе» (Санкт-Петербург, 1720 год), в главе седьмой «Об офицере артиллерии, или констапеле», в пункте 2 записано: «Должено перемерять ядры, сходны ли их диаметры с калибрами пушек и расположить их на корабле по своим местам». Эта система была введена царским указом в 1707 г. и продержалась более чем полтора столетия.


title: Калибр

text: Примеры:


title: Калибр

text: На практике это была маленькая пушка, стрелявшая ядрами весом около 1,5 кг и имевшая калибр (в нашем понимании) около 71 мм.


title: Калибр

text: Козловский Давид Евстафьевич в своей книге даёт перевод русского артиллерийского веса в метрические калибры:


title: Калибр

text: Особое место в этой системе занимали разрывные снаряды (бомба). Их вес измерялся в пудах (1 пуд — 40 торговым фунтам — равен примерно 16,38 кг). Связано это с тем, что бомбы были полыми, со взрывчаткой внутри, то есть изготовлены из материалов разной плотности. При их производстве было значительно удобней оперировать общепринятыми весовыми единицами.


title: Калибр

text: Козловский приводит следующие соотношения:


title: Калибр

text: Для бомб предназначалось специальное орудие — бомбарда, или мортира. Её тактико-технические характеристики, боевые задачи и система калибрования позволяют говорить об особом виде артиллерии. На практике небольшие бомбарды часто стреляли обычными ядрами, и тогда одно и то же орудие имело разные калибры — общий в 12 фунтов и специальный в 10 фунтов.


title: Калибр

text: Введение калибров, помимо прочего, стало хорошим материальным стимулом для солдат и офицеров. Так, в «Морском Уставе», напечатанном в Санкт-Петербурге в 1720 году, в главе «О награждении» приводятся суммы наградных выплат за взятые у неприятеля пушки:


title: Калибр

text: Во второй половине XIX века с введением нарезной артиллерии шкала подверглась корректировке в связи с изменениями характеристик снаряда, но принцип остался тем же.


title: Разработка компьютерных игр

text: Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр (видеоигр).


title: Разработка компьютерных игр

text: Разработкой компьютерных игр может заниматься как один человек, так и фирма (коллектив разработчиков). Коммерческие игры создаются командами разработчиков, нанятыми одной фирмой. Фирмы могут специализироваться на производстве игр для персональных компьютеров, игровых приставок или планшетных компьютеров. Разработка может финансироваться другой, более крупной фирмой — издателем. Фирма-издатель по окончании разработки занимается распространением игры и берёт на себя связанные с этим затраты. Противоположным подходом является такая разработка, когда фирма самостоятельно (без участия издателей) распространяет копии игр, например, средствами цифровой дистрибуции.


title: Разработка компьютерных игр

text: Разработка наиболее крупнобюджетных игр может стоить десятки миллионов долларов США, причём в течение последних десятилетий эти бюджеты непрерывно росли, как и численность команд разработчиков и сроки разработки. Так, в конце девяностых игру для консоли PlayStation для конечного покупателя — могла сделать команда из 10 человек за год, для PlayStation 2 (первая половина 2000-х годов) необходима была команда из 30-50 человек и два года разработки, к 2012 году речь шла уже о командах из свыше чем 100 разработчиков и срок порядка трёх лет. По утверждению Алекса Мура, геймдизайнера из компании Sumo Digital, если бы цена игры для конечного потребителя росла в той же пропорции, игры в 2012 году стоили бы по 1800 долларов США; иными словами, чтобы окупить возросшие бюджеты при сохранении тех же цен в магазинах, компании-издатели должны продавать намного больше копий игр.


title: Разработка компьютерных игр

text: Крупнобюджетная игра для двух платформ — Xbox 360 и PlayStation 3 — обходилась в 2012 году в среднем в 20 миллионов долларов, и для того, чтобы она окупилась, нужно было продать около двух миллионов копий.


title: Разработка компьютерных игр

text: В начале 1980-х годов после появления первых домашних компьютеров и игровых приставок один программист мог управлять почти всеми задачами, связанными с разработкой игры. Разработка современных игр предполагает наличие широкого круга навыков и персонала поддержки. Для работы над одним проектом требуются целые команды, в состав которых обычно входят представители ряда специализаций.


title: Разработка компьютерных игр

text: Разработка игры контролируется внутренними и внешними продюсерами. Внешними являются те, которых издатель приставил к команде разработчиков для того, чтобы контролировать прогресс разработки и следить за тратами бюджета. Внутренними продюсерами считают тех, кто работает в студии, разрабатывающей игру. Они управляют командой разработчиков, графиками, отчётами о ходе работы, нанимают и назначают сотрудников и так далее. Обязанности продюсера включают в себя связи с общественностью, переговоры, подписание контрактов, поддержание связи между персоналом и заинтересованными сторонами, поддержание графика и бюджета, обеспечение качества, управление бета-тестированием и локализацией. Человеком с этой должностью можно также называть менеджером проекта, руководителем проекта или директором.


title: Разработка компьютерных игр

text: Издатель компьютерных игр — это компания, которая публикует/издаёт компьютерные игры. Игры могут быть как созданы компанией-издателем, так и разработаны другой компанией. Как и издатели книг или DVD фильмов, издатели компьютерных игр несут ответственность за производство и маркетинг своего продукта, в том числе исследования рынка и все аспекты рекламы.


title: Разработка компьютерных игр

text: Обычно издатели финансируют разработку, иногда, платя разработчику компьютерных игр (издатель называет это внешней разработкой), а иногда и оплачивая внутренний штат разработчиков, называемый студией. Следовательно, они также, как правило, владеют правами на игру. Крупные издатели компьютерных игр также распространяют игры, которые они публикуют, в то время как некоторые более мелкие издатели вместо этого нанимают дистрибьюторские компании (или более крупные издатели компьютерных игр) для распространения игр, которые они публикуют.


title: Разработка компьютерных игр

text: Другие функции, обычно выполняемые издателем, включают в себя оплату любой лицензии, которую использует игра (лицензия на музыку, на использование бренда и т. д.), плата за локализацию игры, создание элементов графического дизайна, таких как дизайн коробки и обложки игры и так далее.


title: Разработка компьютерных игр

text: Крупные издатели могут также попытаться повысить эффективность во всех внутренних и внешних командах разработчиков, предоставляя такие услуги, как звуковой дизайн и пакеты кода для общедоступных функций.


title: Разработка компьютерных игр

text: Поскольку издатель обычно финансирует разработку игры, то он обычно пытается управлять риском разработки с продюсерами или менеджерами проекта. Это позволяет следить за ходом работы разработчиков и при необходимости помогать. Большинство компьютерных игр, созданных сторонним разработчиком, оплачиваются с периодическими достижениями в отношении роялти. Эти авансы выплачиваются в случае, если разработчик достигает определённых этапов разработки, называемых вехами.


title: Разработка компьютерных игр

text: Независимые разработчики создают игры без издателя и могут самостоятельно выбрать способ дистрибуции. Иногда независимые разработчики обращаются к издателям для того, чтобы те помогли им с продвижением и/или с распространением игры.


title: Разработка компьютерных игр

text: Команды разработчиков могут варьироваться в размерах от небольших групп по два-три человека, которые делают казуальные игры у себя дома, до сотен, или даже тысяч, сотрудников, которые создают игры крупного масштаба. Компании делят подзадачи разработки игры. Отдельные должности могут различаться, однако роли в отрасли одинаковы. Команда разработчиков состоит из нескольких сотрудников. Некоторые из них могут выполнять несколько ролей; аналогично, несколько задач могут делаться одним и тем же сотрудником. Размер команды может варьироваться от 20 до 100 и более человек, в зависимости от масштабности игры. Больше всего в команде художников, затем программистов, затем геймдизайнеров, далее специалистов по звуковому сопровождению, а также двое или трое продюсеров, берущих на себя менеджмент. Люди на этих должностях отрабатывают полный рабочий день. На других должностях, таких как тестировщики, сотрудники могут быть заняты неполный рабочий день. Зарплаты на этих должностях зависят от опыта и местонахождения сотрудника. Зарплата начинающего программиста в США составляет в среднем около долларов в год, а у опытного .


title: Разработка компьютерных игр

text: В команду разработки входят должности, представленные ниже.


title: Разработка компьютерных игр

text: Геймдизайнер — это человек, который проектирует игровой процесс, задумывая и проектируя правила и структуру игры. Команды разработчиков обычно имеют ведущего геймдизайнера, который координирует работу других геймдизайнеров. Они являются теми, кто лучше других имеет понимание того, какой будет игра. Одна из задач геймдизайнера — это продумывать, как будет идти повествование в игре, продумывать диалоги, комментарии, кат-сцены, упаковку игры при продаже, подсказки и так далее. В крупных проектах часто бывают отдельные геймдизайнеры для различных частей игры, например, геймдизайнер игровых механик, пользовательского интерфейса, персонажей, диалогов и т. д.


title: Разработка компьютерных игр

text: Художник рисует то, как будет выглядеть игра. В отделе художников, как правило, есть директор или руководитель, занимающийся в том числе тем, чтобы видение игры у коллег совпадало. Директор руководит отделом, планирует и координирует их действия внутри всей команды разработчиков.


title: Разработка компьютерных игр

text: Работа художника может быть 2D- или 3D-ориентированной. 2D-художники могут создавать концепт-арты, спрайты, текстуры, изображения фона и местности, и пользовательский интерфейс. 3D-художники могут создавать модели или полигональные сетки, анимацию, трёхмерное окружение и кинематику. Художники иногда выполняют обе роли (2D и 3D).


title: Разработка компьютерных игр

text: Игровой программист — это инженер-программист, который в основном разрабатывает компьютерные игры или относящееся к ним программное обеспечение (такое как инструменты разработки игр). Всю работу с исходным кодом выполняют программисты. Как правило, есть один или несколько ведущих программистов, которые реализуют начальную кодовую базу, планируют развитие проекта в будущем, а также координируют других программистов.


title: Разработка компьютерных игр

text: Игровой программист может быть занят разработкой таких аспектов, как:Геймдизайнер уровней — это человек, который создает уровни, задачи или миссии для компьютерных и видеоигр, используя при этом инструменты разработки игр или другие программы. Это могут быть общедоступные коммерческие программы 3D или 2D проектирования, или специально разработанные редакторы уровней, созданные для конкретной игры.


title: Разработка компьютерных игр

text: Геймдизайнеры уровней работают как с незавершенной, так и с завершенной версией игры. Игровые программисты обычно разрабатывают редакторы уровней и инструменты разработки игры для геймдизайнеров уровней, чтобы те их использовали. Это избавляет геймдизайнеров от необходимости доступа к игровому коду или его изменения. Геймдизайнеры могут использовать высокоуровневый и/или скриптовый язык программирования для того, чтобы задавать интерактивное взаимодействие игрока и ИИ. В отличие от инструментов редактирования уровня, которые иногда доступны сообществу игроков, геймдизайнеры уровней часто работают с имитаторами и прототипами, нацеленными на согласованность и четкость компоновки, и эта работа может выполняться до того, как будет завершена художественная часть.


title: Разработка компьютерных игр

text: Звукорежиссёры являются техническими специалистами, ответственными за звуковые эффекты и звуковое сопровождение на протяжении всей игры. Иногда они контролируют создание голосовых и других звуковых наборов. Композиторы, которые создают музыкальную часть игры, входят в состав команды разработчиков, работающих со звуком, хотя часто эта работа передается на аутсорсинг.


title: Разработка компьютерных игр

text: Обеспечение качества осуществляется путем тестирования. Тестировщик анализирует компьютерную игру и документально фиксирует найденные им дефекты и баги, что является часть всего процесса контроля качества. Тестирование как правило, требует хороших компьютерных знаний и компетентности в аналитике.


title: Разработка компьютерных игр

text: Тестировщики проверяют, что игра совпадает с тем, что было спроектировано: она должна работать как задумано и приносить удовольствие игроку. Это включает в себя тестирование всех функций, совместимости, локализации и т. д. Хотя тестирование необходимо на протяжении всего процесса разработки, но оно может быть дорого и часто активно используется только во время завершения проекта.


title: Разработка компьютерных игр

text:
С тех пор, как над играми стали работать целые коллективы разработчиков, возникла необходимость документировать процесс разработки. С одной стороны, это в какой-то мере облегчает поиск коллег и инвестиций, с другой позволяет планировать бюджет и координировать разработку. Содержание и перечень документов значительно варьируются в зависимости от уровня разработчика, но вот 3 основных документа:Процесс разработки игры обычно включает следующие этапы:
Этапы могут меняться в зависимости от предпочтений фирмы и особенностей проекта.


title: Разработка компьютерных игр

text: Обычно перед началом разработки любой игры должна сформироваться идея, а издатель/разработчик должен дать «зелёный свет».


title: Разработка компьютерных игр

text: В более распространённом случае, если разработчик и издатель являются разными компаниями, идея должна быть предложена руководству, одобрена и выставлена на рассмотрение издателям. В этом деле может помочь рабочее демо, но оно не является обязательным для авторитетного издателя с хорошей репутацией. Если заинтересованный издатель найден, можно начинать производство. Сегодня идея игры редко убеждает, если в ней не заинтересован издатель.


title: Разработка компьютерных игр

text: Если разработчик также является издателем, или если они оба являются подразделениями одной компании, то одобрение должно дать только высшее руководство. Однако, в зависимости от размера компании-издателя, может потребоваться несколько попыток, пока идея не поднимется вверх через все слои руководства.


title: Разработка компьютерных игр

text: Представителем проекта обычно является геймдизайнер, но им также может быть человек из игровой индустрии любой другой должности. Перед началом полномасштабного производства геймдизайнер должен написать дизайн-документ — подробный документ, описывающий концепцию и геймплей. Также он может содержать некоторые предварительные скетчи (эскизы, рисунки) различных аспектов игры. Некоторые геймдизайнеры включают в дизайн-документ даже примерный рабочий прототип, демонстрирующий одну или несколько сторон игры. Обычно дизайн-документ объединяет в себе все или большую часть материалов начального замысла. Основная особенность дизайн-документа — это его «живость» — в действительности он не будет завершён до тех пор, пока игра находится в разработке. Он может изменяться каждую неделю, иногда — каждый день. Поэтому, даже если дизайн-документ должен существовать в некоторой форме перед началом полномасштабного производства, он почти никогда не является завершённым дизайном, хотя может описывать многие аспекты всех стадий полностью спроектированной игры.


title: Разработка компьютерных игр

text: Перед тем, как появится одобренный дизайн, основная команда программистов и художников может начать работу над идеями. Программисты могут разработать начальные прототипы для демонстрации одной или нескольких возможностей, которые хотят видеть в игре некоторые посредники. Или они могут начать разработку каркаса, который, в конечном счёте, будет использоваться игрой. Художники могут нарисовать эскизы, как плацдарм для разработки реальных игровых ресурсов. Сначала продюсер может работать над игрой неполный рабочий день, но повышать свою занятость по мере продвижения разработки.


title: Разработка компьютерных игр

text: На этапе основного производства выполняется огромный объём работ. Программисты пишут исходный код, художники рисуют графику (спрайты или 3D-модели игровых элементов). Звукооператоры разрабатывают звуковые эффекты, а композиторы пишут музыку для игры. Дизайнеры уровней создают уровни, а писатели пишут диалоги для скриптовых сцен и неигровых персонажей.


title: Разработка компьютерных игр

text: Всё это время геймдизайнер дополняет и изменяет игровой дизайн, чтобы отразить текущее видение игры. Некоторые особенности или уровни могут быть удалены, некоторые добавлены. Художественная трактовка может эволюционировать, а сюжет (предыстория) — измениться. Может появиться новая целевая платформа, а также новая целевая аудитория. Все эти изменения должны быть задокументированы и большинство из них должно появиться в дизайн-документе.


title: Разработка компьютерных игр

text: С точки зрения времени, первый уровень игры разрабатывается дольше всех остальных. Поскольку дизайнеры уровней и художники используют инструменты для создания уровней, им требуются возможности и изменения внутренних инструментов. С появлением новых возможностей некоторые уровни могут устареть, поэтому, в первый уровень игры могут вноситься различные исправления. Кроме того, в силу динамической природы разработки игр, дизайнерское видение первого уровня с течением времени может изменяться. Довольно обычным является потратить на первый уровень более 12 месяцев при общей трёхлетней разработке игры. Последующие уровни могут разрабатываться значительно быстрее, так как список возможностей становится более полным, а видение игры — более ясным.


title: Разработка компьютерных игр

text: Тестеры подключаются к игре, когда появляется что-то «играбельное». Это может быть один уровень или подмножество игры, которое может использоваться в любых разумных пределах. На раннем этапе тестирование игры отнимает у одного тестера относительно малую долю времени; в любое время тестеры могут быть ответственны сразу за несколько игр. По мере приближения разработки к концу, одна игра может начать отнимать у тестеров всё их время — и даже сверхурочно — поскольку они стараются протестировать новые возможности, для которых существуют регрессионные тесты. Сегодня тестирование является жизненно важным для игр, поскольку, в силу сложности большинства из них, одно-единственное изменение может привести к катастрофическим последствиям.


title: Разработка компьютерных игр

text: В обычном случае поддержка заключается в выпуске патчей для исправления ошибок, найденных уже после выхода игры. Однако, в случае массовых многопользовательских онлайн-игр (ММО), поддержка может сравняться или даже превосходить производство как по трудоёмкости, так и по времени, так как успешная ММО должна непрерывно развиваться и расширяться, чтобы избежать оттока игроков.


title: Разработка компьютерных игр

text: Некоторые аспекты производства компьютерных игр, такие как создание и подбор музыки и звуков, актёрское озвучивание или захват движения, зачастую требуют крупных и не всегда целесообразных финансовых вложений, что может быть не по силам разработчика (это может быть эффективным только в том случае, если разработчик создаёт несколько игр одновременно и имеет внутренние отделы для реализации конкретных задач). Нанимать сотрудников в штат для выполнения этих задач компаниям не выгодно, поэтому большинство разработчиков прибегают к услугам соисполнителей для выполнения части своего проекта — отдают их на аутсорсинг.


title: Разработка компьютерных игр

text: Планы касательно аутсорсинга рассматривают на этапе подготовки производства; именно тогда рассчитывают необходимые временные и финансовые затраты на работу, которая будет произведена вне компании-разработчика.


title: Ограниченный контингент советских войск в Афганистане

text: Ограни́ченный континге́нт сове́тских войск в Афганиста́не (ОКСВА) (также "Ограниченный контингент)" — официальное название группировки Вооружённых Сил СССР в Республике Афганистан до 1989 года.


text: В состав Ограниченного контингента советских войск в Республике Афганистан в период 1979—1989 годов входили следующие подразделения, части, соединения (бригада, дивизия, корпус) и объединения (армия) от следующих органов государственного управления СССР:Без указания подразделений боевого и тылового обеспечения в составе соединений и авиабаз:


text: Военно-воздушные силы армии были представлены 34-м смешанным авиационным корпусом (34-й сак), впоследствии переименованным в Военно-воздушные силы 40-й общевойсковой армии.Примечание:Правительственная связь: 311-й отдельный линейно-станционный батальон войск Правительственной связи КГБ СССР (в/ч п.п. 26153).


text: В следующем составе:


text: …Исходя из осложнения обстановки на среднеазиатской границе, особенно на таджикском участке, 22 декабря 1981 г. ЦК КПСС принимает постановление П32/81 о вводе в страну специальных подразделений Пограничных войск КГБ СССР уже общей численностью до 8 тыс. человек на глубину до 100 км, включая провинциальные центры…


text: Численность ОКСВА при вводе войск составила 81 100 человек.В дальнейшем численность контингента наращивалась. Максимальная численность ОКСВА в 120 000 человек приходится на сентябрь 1986 года. Из них 108 800 человек приходилось на личный состав 40-й общевойсковой армии и более 11 000 — на группировку Пограничных войск КГБ СССР.


text: Всего за все годы существования ОКСВА через его ряды прошло порядка 620 тыс. советских военнослужащих.


text: За годы пребывания Советских Войск в Афганистане более 50 000 человек получили ранения различной степени тяжести.


text: Численность 40-й общевойсковой армии по годам (по состоянию на 1 января), человек:


title: Список глав государств в 100 году

text: Список глав государств в 99 году — 100 год — Список глав государств в 101 году — Список глав государств по годам


title: IAI Harpy

text: Harpy () — беспилотный летательный аппарат, предназначенный для борьбы с РЛС. Разработан израильской компанией IAI.


title: IAI Harpy

text: Представляет собой самонаводящийся самолёт-снаряд. После обнаружения сигналов РЛС он определяет местоположение цели, пикирует на неё и поражает осколочно-фугасной боевой частью. Запускается с мобильной пусковой установки контейнерного типа при помощи твердотопливных стартовых ускорителей. Первый полет состоялся в 1989 году.Harpy состоит на вооружении ВС Израиля, был продан Турции, Китаю, Индии и Южной Корее.


title: Гомер (значения)

text: Гомер — многозначное имя собственное.


title: Производное произведение

text: Производное произведение — это произведение, основанное на одном или нескольких ранее существовавших произведениях, включающие такие элементы, как перевод на другой язык, музыкальную аранжировку, постановку на сцене, художественную обработку, кинопостановку, звукозапись, художественное воспроизводство, конспектирование, сокращение, или любые другие действия, при которых произведение может принять новую форму, трансформироваться или адаптироваться. Произведение, состоящее из редакторских исправлений, аннотаций, уточнений, или других изменений, которые в целом представляют исходное авторское произведение, также является производным.


title: Производное произведение

text: Все преобразования защищённой авторской работы, выражающие её иными средствами (например, книгу выражаем средствами фильма, спектакль — средствами балета), трактуются как производные произведения. То же касается любых изменений, вносящих новые оригинальные художественные элементы.


title: Производное произведение

text: Владелец авторских прав имеет исключительные права на исполнение или выдачу разрешения на подготовку производных произведений, основанных на произведении, защищённом авторским правом.


title: Производное произведение

text: В отличие от простой копии, которая не создаёт нового копирайта, производное произведение создаёт новый копирайт. При этом исходный копирайт также сохраняется. Лицо, обладающее авторскими правами на персонажа или скульптуру, имеет эксклюзивные права на создание производных произведений.