title: Гран-при Сан-Марино

text: Самым известным Гран-при Сан-Марино является гонка 1994 года, когда во время Гран-при на автодроме произошла череда трагических событий, из-за которых этап получил название «Чёрный уик-энд». Во время пятничной практики Рубенс Баррикелло врезался в бордюр, машина ударилась об верх заграждения из покрышек и перевернулась, бразилец от удара потерял сознание. Во время субботней квалификации австриец Роланд Ратценбергер столкнулся в лобовую со стеной в повороте "Villeneuve" из-за потери переднего антикрыла и погиб на месте. На следующий день трёхкратный чемпион мира Айртон Сенна потерял управление в скоростном повороте "Tamburello", врезавшись в бетонную стену и погиб из-за пробившей шлем части подвески болида Williams.


title: Гран-при Сан-Марино

text: С года проведение Гран-при Сан-Марино прекращено из-за низкой посещаемости этапа и конфигурации трассы, которая практически не позволяет современным болидам Формулы-1 совершать обгоны.


title: Саманта Картер

text: Сама́нта «Сэм» Ка́ртер (, родилась 29 декабря 1968) — вымышленный персонаж в научно-фантастических телесериалах "Звёздные врата SG-1, «» и «» которую играет Аманда Таппинг.


title: Саманта Картер

text: Доктор Саманта Картер — гений астрофизики. Она эксперт в технологии врат и может прочесть почти всё, что касается символики на вратах и образования из них адресов. Впервые появляется в сериале «Звёздные врата SG-1» в эпизоде «Дети Богов».


title: Саманта Картер

text:
Саманта Картер родилась в семье военнослужащего ВВС США. После школы Саманта поступила в Военно-воздушную академию Колорадо Спрингс, где она заинтересовалась астрофизикой.
Саманта Картер пришла в программу «Звёздные врата» из Пентагона, где она в течение нескольких лет работала над программой «Звёздных врат». Картер имеет степень доктора наук в астрофизике.


title: Саманта Картер

text: У Сэм есть отец генерал-майор Джейкоб Картер, брат Марк Картер и двое его детей. Когда Саманта была подростком, её мать погибла в автомобильной катастрофе — этот инцидент повлек много разногласий между Сэм, Марком и Джейкобом.


title: Саманта Картер

text: Картер — технологический эрудит, отлично разбирающийся во множестве областях — от астрофизики до квантовой механики, от разработки программного обеспечения до биологии, и это все в дополнение к её военной роли. Она — генератор нестандартных решений, способна быстро схватывать суть внеземных технологий и применять их для решения всевозможных проблем, с которыми сталкивается команда SG-1 в своих путешествиях по вселенной. Саманта дизайнер и администратор земных наборных устройств Звёздных врат, и — один из передовых экспертов по системе Stargate, наряду с Родни МакКеем.


title: Саманта Картер

text: Картер — наиболее типичный «гик» : эксперт и интуитивно талантливый человек, чье мастерство передовых научных дисциплин сочетается с её трудностями в «нормальной» жизни. Она тратит своё свободное время и отпуск на эксперименты, детально изучая данные и внеземные технологии, приобретённые в течение миссий. Как все «гики», Саманта наслаждается и глубоко поглощена своей работой, что приводит в замешательство О’Нилла, хотя он и открыто заявляет, что её мозг может считаться национальным достоянием. Иногда Картер выражает сожаление о своей неспособности заниматься личной жизнью, но в то же время она не может вырваться из своих интеллектуальных страстей.


title: Саманта Картер

text:
До событий, показанных в сериале, Саманта несколько лет провела в Пентагоне, работая над проектом «Звёздные врата». О предыдущей военной карьере известно, что во время войны в Заливе её налёт составил 100 часов во вражеском воздушном пространстве.
Капитан Картер присоединяется к команде SG-1 в пилотной серии «Дети Богов» по приказу Пентагона, что сначала вызывает дикое недовольство её будущего командира полковника Джека О’Нилла. Однако со временем Саманте удаётся завоевать его доверие, уважение, и даже нечто большее. В начале второго сезона её тело захватывает ток’ра по имени Джолинар, однако это вовремя обнаруживается Кассандрой — маленькой девочкой, которую Сэм привела с собой на Землю после того, как население её родной планеты Ханки было полностью истреблено гоа’улдами. Саманта и Джолинар помещаются под стражу в Шайенн, но это не предотвращает нападения ашрака — наёмного убийцы Системных Лордов, посланного уничтожить Джолинар. В результате этого инцидента Джолинар умирает в теле Картер и жертвует своей жизнью ради её спасения, что в дальнейшем сильно повлияет на ход событий в сериале. У Картер остаются отрывки воспоминаний Джолинар и появляется способность управлять некоторыми устройствами гоа’улдов силой мысли. В самом начале третьего сезона Саманте присваивается звание майора.
В результате того, что воспоминания Джолинар не дают Саманте покоя, SG-1 отправляется на поиски и устанавливает контакт с расой Ток’ра — расой, которая по сути является гоа’улдской, но отвергает такую классификацию, не принимает насильственное слияние с человеком и направляет свою деятельность на борьбу с Системными Лордами. В то же время Сэм предлагает своему отцу Джейкобу, по совместительству отставному генерал-майору и старому приятелю генерала Хаммонда, принять симбионта ток’ра по имени Селмак, что дало бы ему возможность излечиться от рака. В результате Джейкоб соглашается, принимает симбионт и остаётся с Ток’ра, а Земля приобретает ценного союзника в борьбе с гоа’улдами на многие годы.
В начале четвёртого сезона инцидент с устройством ток’ра вынуждает Саманту и её командира Джека О’Нилла признать, что они заботятся друг о друге намного больше, чем того требует устав. По сути это единственный раз, когда они заявили о своих чувствах вслух в данной реальности, без намёков и уловок. Ещё в одном эпизоде четвёртого сезона Саманте Картер с помощью активных врат, соединённых с планетой, поглощаемой чёрной дырой, удаётся взорвать звезду, что уничтожает флот гоа’улда Апофиса.
Застряв на борту земного космического корабля «Прометей», Саманта остаётся совершенно одна на борту громадного судна, где активно галлюцинирует. Друзья и родственники, являющиеся плодом её воображения, задают много каверзных вопросов о том, счастлива ли она, чего ждет от жизни, почему поступает так или иначе. Примечательным является разговор с Джеком (конечно же, ненастоящим) на тему, что было бы, если бы они наконец перестали прятать свои истинные чувства, который заканчивается страстным поцелуем. Однако два эпизода спустя Сэм начинает встречаться с другом своего брата — полицейским Питом Шанаханом, но всё это больше похоже на попытку влиться в социум, чем на серьёзное увлечение. Ещё два эпизода спустя на одной из миссий убивают доктора Джанет Фрейзер, которая служила в SGC с самого начала программы и была в дружеских отношениях с SG-1, а особенно с Картер, так как они являлись немногими представительницами женского пола на базе. Смерть Джанет оказала сильное влияние на Саманту, и, будучи эмоционально нестабильной, она даже пытается в открытую признаться Джеку О’Ниллу в своих чувствах, но не завершает своё откровение. Судя по всему, после смерти доктора Фрейзер Саманта берет на себя ответственность заботиться о Кассандре — приёмной дочери доктора, которую SG-1 привели с опустошенной планеты Ханка — хотя в сериале об этом на прямую не говорилось, но на основе нескольких фраз и событий можно легко сделать такой вывод.


title: Саманта Картер

text: Когда доктор Маккей попал в ловушку под водой в тонущем «Прыгуне», его единственным шансом для выживания была галлюцинация Саманты Картер («Грейс под давлением»).


title: Саманта Картер

text: Становится во главе Атлантиды. Занимает управляющую должность в течение всего сезона.


title: Саманта Картер

text: В пилотной серии «Воздух» Саманта Картер является командиром корабля «Хаммонд», названного в честь бывшего командующего базой Звёздных Врат генерала Джорджа Хаммонда.


title: Саманта Картер

text:
Личная жизнь у Саманты до Программы Звездных Врат была не слишком успешной: она была помолвлена с капитаном Джонасом Хансеном, однако разорвала с ним отношения до того, как дело дошло до свадьбы. Придя в КЗВ, она вряд ли думала что сможет влюбиться в своего начальника, но так или иначе, у них с полковником О’Ниллом сложились взаимные чувства, официально они признались друг другу в серии «Разделяй и властвуй», да и то лишь потому что этого требовали обстоятельства. Они прошли вместе можно сказать огонь, воду, медные трубы, почти смерть, но это не помешало Картер заводить лёгкие ничем не примечательные романы (Мартуф, Нарим, Орлин). Правда, в 7-м сезоне (серия «Химера») выясняется, что у Картер есть поклонник, полицейский Пит. Он даже предложит ей руку и сердце, но после смерти отца Сэм расстанется с ним.
Её сердце отчаянно пытался добиться другой физик, Родни МакКей, но Сэм всячески пыталась сказать ему, что они не пара. Однако всякий раз, когда они работали вместе, Родни не мог удержаться и лишний раз напоминал ей, что у них могло бы что-то получиться (кстати, в одной параллельных реальностей они даже были женаты, хотя брак и не был идеальным). Отношения Картер и О’Нилла так до конца и не выяснены, ни в сериалах, ни в завершающих последующих фильмах. Возможно все точки будут расставлены в новом полнометражном фильме по вселенной «Звездных Врат».


title: Саманта Картер

text: Журнал Variety в рецензии на пилотный эпизод «Дети Богов» отметил героиню Таппинг как «напористую», а её действия назвал «деревянными». Тори Айленд Мелл, рецензент от IGN, заявил, что присутствие Картер было «ударом в лицо» и далее отметил, что она «недостаточно действует». Компания AOL назвала её одним из 100 самых запоминающихся женских персонажей в телесериалах.


title: Саманта Картер

text: Авторы книги «Reading Stargate» описывают Саманту Картер как вполне самодостаточный персонаж, созданный не просто для разбавления мужской команды Звёздных врат. Одно из главных отличий Картер от большинства женских персонажей других фантастических фильмов — интеллект, за который её уважают мужчины (подобно агенту Скалли из «Секретных материалов»).


title: Саманта Картер

text: Картер — голубоглазая блондинка, с красивым, но почти не показываемым зрителю телом (в отличие, например, от Зены из одноименного сериала и полуголых девушек из «Звёздного пути»). Режиссёры прячут красоту Саманты, оставляя зрителям лишь лицо. В бо́льшей части сериала персонаж находится на задании, одетый в форму Звёздных Врат, очень похожую на армейскую. Но и вне работы Картер одевается довольно скромно.


title: Саманта Картер

text: Персонаж обладает физической силой (но не сверхсилой Зены), полученной в ходе службы в армии США, интеллектом, знаниями в области физики. Поэтому, при решении возникающих в ходе сериала задач перед Картер всегда стоит выбор в использовании своих способностей — ума или грубой силы и оружия.


title: Саманта Картер

text: Обладая выдающимся интеллектом, Саманта иногда принимает неверные решения, но её идеи зачастую оказываются решением проблемы и выходом из тупиковой ситуации. Несмотря на своё умение решать проблемы, персонаж неидеален и противоречив, имеет свои достоинства и недостатки, в целом являясь вполне сбалансированным и продуманным персонажем.


title: Саманта Картер

text: В 2000 году Аманда Таппинг была номинирована на премию «Leo» в категории «Лучшая ведущая роль в драматическом сериале» за эпизод «Точка зрения» и выигрывала награду в 2003 за эпизод «Вознесение», в 2004 — за «Грейс» и в 2005 — за «Нити».


title: Саманта Картер

text: Таппинг была номинирована на премию «Сатурн» в категории «Лучшая телеактриса второго плана» в 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 годах и выиграла эту награду в 2005.


title: Саманта Картер

text: Кроме того, актрису в 2008 году номинировали на премию «Джемини» в категории «Лучшая актриса в продолжающейся ведущей драматической роли» и на премию Constellation в категории «Выдающийся канадский вклад в научно-фантастический фильм или телесериал»..


title: Дрниш

text: Дрниш () — город в Хорватии, в Шибенско-Книнской жупании. Население — 3 332 человека в самом городе и 8 595 человек в административном районе с центром в Дрнише (2001). 91 % населения — хорваты.


title: Дрниш

text: Дрниш находится в гористом регионе в 20 километрах от Адриатического побережья, на полпути между Шибеником и Книном, крупнейшими городами провинции. Через город протекает небольшая речка Чикола, приток Крки.


title: Дрниш

text: Через Дрниш походит автодорога Шибеник — Книн (до обоих городов от Дрниша 25 километров), а также дорога на Синь (50 километров). В городе есть станция на железной дороге Сплит — Книн — Загреб.


title: Дрниш

text: Окрестности города богаты полезными ископаемыми. Здесь есть залежи бокситов, гипса, и кварца.


title: Дрниш

text: Город был основан турками в 1522 году как стратегический укреплённый пункт в период нашествия Османской империи на Балканы. В 1674 году в ходе наступления войск Венецианской республики Дрниш был взят венецианцами и почти полностью уничтожен. Единственным сохранившимся зданием стала мечеть, превращённая в христианскую церковь. После перехода города под контроль Венеции он был отстроен заново.


title: Дрниш

text: С Дрнишем тесно связано имя великого хорватского скульптора и архитектора Ивана Мештровича. Он провёл в городе детство, позднее жил в деревеньке Отавице в 7 километрах от Дрниша. После смерти Мештрович был похоронен в Отавице в построенном им для себя мавзолее.


title: Дрниш

text: В 90-х годах XX века Дрниш оказался в центре боевых действий между хорватской армией и армией самопровозглашённой Республики Сербская Краина. 16 сентября 1991 года сербы атаковали город и взяли его на следующий день. Многие жители-хорваты вынуждены были бежать. Значительная часть города была разрушена. Город вновь перешёл под контроль хорватов в ходе Операции «Буря» в 1995 году, что вызвало не только возвращение хорватских беженцев, но и исход из города уже сербского населения. После окончания войны проводилось планомерное восстановление города, к настоящему времени почти завершённое.


title: Железнодорожный моделизм

text: Железнодорожный моделизм — вид железнодорожного хобби, в котором можно выделить следующие направления: коллекционирование игрушечных или масштабных железнодорожных моделей и их аксессуаров (вокзалы, ж.д. пути, семафоры и т. п.); воссоздание в миниатюре исторических станций, железнодорожных линий и т. д. (любители этого направления зачастую ведут архивный поиск с целью точнейшей реконструкции определённого объекта); создание моделей локомотивов и вагонов; садовые и парковые модели железных дорог крупного масштаба, в том числе используемые в целях развлечения и отдыха для перевозки пассажиров на составах с управляемыми непосредственно локомотивами.


title: Железнодорожный моделизм

text: Первые игрушечные железные дороги появились во второй половине XIX века. В промышленных объёмах они стали выпускаться с 1891 года немецкой фирмой Märklin (в том числе их железная дорога была поставлена в императорскую семью Романовых в Зимний Дворец) , которая с течением времени и установила большинство масштабных стандартов железнодорожных моделей. В 1897 году американская фирма Carlisle & Finch выпустила первую электрическую железную дорогу.


title: Железнодорожный моделизм

text: До 1950-х годов особого различия между игрушечными железными дорогами и точными миниатюрными моделями не было: последние считались такими же игрушками. Однако, к концу 1950-х годов интерес к железной дороге как игрушке стал падать, вызвав кризис во всей индустрии. Именно в это время железнодорожный моделизм начинает формироваться как серьёзное хобби, достигнув расцвета к середине 1970-х годов. Производители стали уделять внимание деталям вагонов, локомотивов, сопутствующим аксессуарам (зданиям, дорожной атрибутике).


title: Железнодорожный моделизм

text: К началу XXI века многие ведущие компании-производители железнодорожных моделей пришли в упадок и обанкротились; при этом индустрия насчитывает множество мелких фирм, специализирующихся на тех или иных моделях или аксессуарах.


title: Железнодорожный моделизм

text: Модельные железные дороги позволяют прокладывать пути всевозможных конфигураций. Новички могут начать с простейших наборов (железнодорожное кольцо и небольшой состав с локомотивом) и со временем дополнять новыми путями, вагонами, дорожными знаками, вокзалами и т. д.


title: Железнодорожный моделизм

text: Многие коллекционеры создают настоящие настольные ландшафты с холмами, туннелями, мостами, депо, улицами и железнодорожными развилками. Неслучайно поэтому многие производители игрушечных железных дорог продают соответствующие аксессуары (в том числе дома, деревья, траву и т. п.). Этой тематике также посвящены множество книг, а также специализированные журналы.


title: Железнодорожный моделизм

text:
Для железнодорожных моделей определено (стандартами NEM и NMRA) некоторое множество типоразмеров. Наиболее распространённые из них приведены в таблице (согласно стандарту NEM 010):
Дополнительные буквенные обозначения даются узкоколейным моделям с шириной колеи прототипа менее 1250 мм (стандартной).


title: Железнодорожный моделизм

text: Модельные железные дороги под открытым небом в большинстве случаев создаются индивидуально. Чем больше масштаб, тем наиболее детально модели повторяют прототип, вплоть до устройства двигателя. Из промышленно выпускаемых модельных железных дорог, стандарт «G» получил наибольшее распространение для постройки под открытым небом (доминирующее положение на рынке данного стандарта принадлежит немецкой фирме LGB, которая его и разработала в 1968 году).


title: Панамериканские игры

text: Панамериканские игры () — крупные международные комплексные соревнования по летним видам спорта, в которых участвуют спортсмены стран обоих американских континентов.


title: Панамериканские игры

text: Игры проводятся раз в четыре года в годах, предшествующих Летним Олимпийским играм. Управляются Панамериканской спортивной организацией, структура и действия которой определяются Олимпийской хартией. Первые Игры прошли в 1951 году.


title: Панамериканские игры

text:
Зимние Панамериканские игры 1990 были единственными, проведёнными в зимнее время.
До XVI Панамериканских игр, спортсмены из Кюрасао и Синт-Мартена выступали в составе сборной Нидерландских Антильских островов. После объявления роспуска Олимпийского комитета Нидерландских Антил на 123-ем заседании МОК в 2011 году у спортсменов бывших Нидерландских Антильских островов есть выбор выступать либо за Нидерланды, либо за Арубу.


title: Панамериканские игры

text: В приведённой ниже таблице указано количество вручённых медалей за всю историю Панамериканских игр.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: Альфред Норт Уайтхед (; , , Кент, Великобритания — , , Массачусетс, США) — британский математик, логик, философ, который вместе с Бертраном Расселом написал фундаментальный труд «Principia Mathematica» (1910—13), составивший основу логицизма и теории типов. После Первой мировой войны преподавал в Гарвардском университете, разработал собственное платоническое учение с элементами бергсонианства («философия процесса»).


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: Отец Уайтхеда — англиканский викарий, дед — основатель частного пансионата для мальчиков, брат — англиканский епископ Мадраса, племянник — математик Джон Уайтхед. Получил домашнее образование. В 1880 году поступил в Тринити-колледж Кембриджского университета, где его на первых порах интересовала только математика. В мае 1884 году был допущен в круг «апостолов» университета, зачислен в преподавательский состав.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: Диссертация Уайтхеда (научный руководитель — Э.Дж. Раус) была посвящена вопросам физики, а именно — максвелловской теории электричества и магнетизма. Путём сравнения проблем современной физики и алгебры Уайтхед приходит к идее сравнительного сопоставления и деконструкции параллельных символических дискурсов. В 1891 году начал работу над «Курсом универсальной алгебры», в 1898—1903 годах написал второй том этого капитального труда.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: В 1891 году Уайтхед женился на ревностной католичке-ирландке, воспитанной в монастыре. Её религиозность оказала большое влияние на развитие его мысли в сторону метафизических и религиозных построений. Он стал живо интересоваться богословием, в особенности авторами-католиками, такими, как Генри Джон Ньюмен, однако официально не вступил ни в одну религиозную конгрегацию.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: Уже в 1890 году внимание Уайтхеда привлёк один из самых его многообещающих учеников в Кэмбридже — Бертран Рассел. В июле 1900 года они отправились в Париж на Первый международный конгресс по философии, где их поразило выступление Джузеппе Пеано и в особенности аксиомы Пеано: принципы арифметики, казалось, можно было свести к началам символической логики. Рассел не только освоил аксиомы Пеано, но и значительно обобщил его идеи в своём первом наброске «Принципов математики» (1900). Ознакомившись с этой работой, Уайтхед признал, что логика — более фундаментальная дисциплина, чем математика, и что вся математика строится на «уточнённых» началах формальной логики.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: До 1910 году Уайтхед и Рассел работали над переработкой «Принципов математики» в трёхтомный труд «Principia Mathematica», само название которого отсылает к ньютоновскому шедевру «Philosophiæ Naturalis Principia Mathematica». «Сверхзадачей этой работы было охватить логической схемой все наличное содержание математического знания». В разгар этой работы Уайтхед выступил перед Королевским обществом с докладом «О математических понятиях материального мира», в котором противопоставил ньютоновской триаде (реальность строится из точек пространства, частиц материи, моментов времени, а геометрия и физика — независимые дисциплины) лейбницовскую теорию релятивизма, или относительности пространства («законы физики не предполагают геометрии, но создают её»).


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: В 1903 году Тринити-колледж поставил Уайтхеда во главе всего преподавательского состава математиков и заключил с ним контракт на десять лет. Однако перспектива получить профессорскую кафедру была, как казалось, недостижимой: Уайтхеда интересовали не изобретение новых теорем и не отдельные математические проблемы, а философское объяснение самой природы математики в её соотношении с другими дисциплинами, с пространством и временем. Закончив работу над «Principia Mathematica», Уайтхед переехал из Кембриджа в Лондон, где в 1911 году опубликовал популярное «Введение в математику» и стал преподавать в колледже при Лондонском университете. В 1914 году он получил кафедру профессора прикладной математики в этом учебном заведении.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: Педагогическая деятельность Уайтхеда заставила его критически переосмыслить господствовавшую в Европе систему образования. Будучи избранным президентом Ассоциации математиков, он выступил в 1916 году с докладом о целях образования, где заявил: «Культура состоит в активности мысли и восприимчивости к красоте и человечности чувств. Лоскуты информации не имеют ничего общего с нею». Он настаивал на том, что задача преподавателя — не в том, чтобы вбить в голову ученика как можно больше сведений, а в том, чтобы способствовать его саморазвитию. Интересны мысли Уайтхеда о соотношении свободы и дисциплины в образовательном процессе. Выступления Уайтхеда сделали его имя известным в гуманитарных кругах, он был избран президентом академсовета при университете и деканом научного факультета.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: В годы Первой мировой войны Уайтхеда занимала проблема общефилософских основ физики в свете ревизионистского учения Эйнштейна о времени, пространстве и движении. В «Исследовании принципов естествознания» (1919) он выступил с альтернативной эйнштейновской теорией относительности, которая не привлекла внимания профессиональных физиков по причине своей отвлеченности и усложненности. Уайтхед стремился объяснить время, пространство и движение исходя из данных человеческого опыта и восприятия внешнего мира, а не из гипотетических предположений относительно параметров, существование которых допустимо, но находится вне нашего опыта.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: В отличие от Рассела, Уайтхеда нельзя было назвать пацифистом. Хотя он приветствовал пацифистскую деятельность своего бывшего товарища и посещал его в тюрьме, куда он был заключен за призывы бойкотировать службу в армии, вся семья Уайтхеда по-своему принимала участие в борьбе с Германией, а его младший сын погиб в бою. С годами всё большее место в его деятельности занимала гуманитарно-философская проблематика. С 1915 года он активно дискутирует с философами относительно опытных основ научного знания, а в 1920 году публикует нематематический трактат «Понятие природы», в котором впервые пишет об изменчивости бытия и вводит понятие события как вторжения в поток времени неких «надвременных компонентов». Отчетливо проявившиеся в метафизике Уайтхеда элементы платонизма и бергсонианства вызвали отторжение многих его коллег-математиков, в том числе и Рассела.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: В 1924 году, когда Уайтхед стал серьёзно задумываться о выходе на пенсию, Гарвардский университет предложил ему на пять лет занять кафедру профессора философии. За этим предложением стоял друг Уайтхеда, историк Генри Осборн Тейлор; с энтузиазмом отнеслась к перемене обстановки и супруга философа. В начале 1925 году чета направилась в Бостон, где Уайтхед прочёл восемь лекций по теме «Наука и современный мир», в которых подверг беспощадной критике «научный материализм» как господствующее в современном мире воззрение, согласно которому природа сводится к материи в движении, либо к перетекающей из одного состояния в другое физической энергии. Собственные идеи Уайтхеда были пересыпаны цитатами из его любимых поэтов, Вордсворта и Шелли.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: В январе 1927 года Уайтхед был приглашён с лекциями в Эдинбургский университет. К этому времени его метафизическая «философия организма» стала слишком сложной для понимания рядовых студентов, и он был вынужден разработать замысловатый понятийный аппарат для её корректного и внятного изложения. В эдинбургских лекциях Уайтхед ополчился против мнения Дэвида Юма о том, что чувственный опыт не может служить основой долговечного философского учения, а может лишь поверять его истинность. Он нарисовал картину вселенной, состоящей из сущностей в процессе становления, то есть впитывания и освоения бесчисленного числа объектов, исходящих от предвечного Бога (постоянный источник новых возможностей).


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: В окончательном виде эдинбургские лекции появились в печати в 1929 году под названием «Процесс и реальность», и эта книга замкнула собой череду великих европейских трактатов на метафизические темы. В отличие от великих метафизиков прошлого — Спинозы, Лейбница, Гегеля — Уайтхед считал своё философское учение лишь приближением к пониманию беспредельной сложности бытия. Став свидетелем крушения казавшейся непреложной ньютоновской системы мироздания, Уайтхед отказывался принимать догматизм в философии, науке либо теологии. Свои религиозные взгляды он выразил в сжатой форме в работе «Религия в созидании» (1926), выступив с оправданием религии как отношения индивида не к иным индивидам и их группам, а к вселенной в целом. Тем самым религия, по Уайтхеду, представляет собой самый глубокий срез человеческого одиночества.


title: Уайтхед, Альфред Норт

text: Уайтхед продолжал лекционную деятельность в Гарварде до 1937 года. Большим успехом пользовались и философские вечера в его доме. После смерти его тело было кремировано, неопубликованные рукописи и письма сожжены, похорон не было. Его последней крупной работой был трактат «Приключения идей» (1933), в котором он продемонстрировал, как одни и те же идеи, несмотря на их кажущийся антагонизм, являются отражением единой сущности. Резюмируя свою метафизическую теорию, Уайтхед высказал оригинальные мнения по поводу содержания таких понятий, как красота, истина, искусство, приключение и мир. У него не осталось прямых учеников, но его идеи получили развитие, в частности, в трудах влиятельного американского теолога Чарльза Хартшорна. Позже мысли Уайтхеда вызвали большой интерес представителей акторно-сетевой теории в социологии (Бруно Латур, Джон Ло) и в идеях спекулятивного реализма.Наиболее правдоподобная общая характеристика европейской философской традиции состоит в том, что она представляет собой серию примечаний к Платону.


title: The Count Bishops

text: The Count Bishops — британская рок-группа, образовавшаяся в 1975 году в Лондоне, Англия и распавшаяся в 1979 году. Count Bishops не имели коммерческого успеха (и даже ничего не выпустили в Америке), но — явили собой важное стилистическое и хронологическое звено между корневым ритм-энд-блюзом Dr. Feelgood и прото-панк-звучанием Eddie and the Hot Rods, сформировав вместе сэтими двумя группами фундамент паб-рок-сцены, во многом предопределившей возникновение панк-рока. Группа вошла в историю, возглавив каталог первого в Англии независимого лейбла звукозаписи Chiswick Records, появившегося на несколько месяцев раньше Stiff.


title: The Count Bishops

text: The Count Bishops образовались в июле 1975 года, когда к участникам группы Chrome присоединился американский вокалист Майк Спенсер. В августе, пригласив соотечественника Джонни Гаттара, он записал с новым составом 13 треков, из которых и был набран материал "Speedball" EP, ставшего первым релизом Chiswick Records.


title: The Count Bishops

text:
Вскоре после выпуска (на голландском лейбле Dynamite) сингла «Train Train» и альбома "Good Gear", набранного из демо-пленок, Спенсер покинул группу. Его заменил Дэйв Тайс (приглашенный также австралийцем, ударником Полом Балби). В записанном с его участием дебютном альбоме "The Count Bishops" (с синглом «Baby You’re Wrong») группа окончательно сформулировала творческое кредо, соединив на новом уровне двуе традиционные линии 1960-х годов: мэйнстримовскую (The Beatles, The Rolling Stones) и гаражную (The Standells, The Strangeloves).
Остаток 1977 года Count Bishops провели в непрерывных гастролях и сформировали внушительную армию фанатов — при том, что считались уже на фоне панк-движения старомодными. Весной 1978 года они записались в клубе Roundhouse для анонсированного концертного альбома с участием шести групп Chiswick-каталога. Проект не был в полной мере реализован, но лейбл выпустил этот материал мини-альбомом "Live Bishops" (в двух форматах: 10- и 12-дюймовом), сократив название группы до The Bishops. С материалом этой пластинки (и новым бас-гитаристом Пэтом МакМалланом, заменившим Стива Льюиса) Count Bishops провели совместные гастроли с Motorhead, причем «металлической» аудиторией были приняты на ура.


title: The Count Bishops

text: В 1978 году два сингла («I Take What I Want» и «I Want Candy») привели Count Bishops в телепрограмму Top of the Pops. Через несколько дней после выхода альбома "Cross Cuts", работа над которым шла полтора года, Зенон де Флер разбился на мотоцикле, и вместо ожидавшегося «прорыва» случился коллапс: группа прекратила своё существование.


title: Myst III: Exile

text: Myst 3: Exile — компьютерная игра, третья часть серии графических квестов от первого лица "Myst". В отличие от предыдущих игр серии, "Myst" и "Riven", которые были разработаны Cyan и изданы Brøderbund, "Exile" была разработана Presto Studios и издана Ubisoft. Игра была выпущена на четырёх компакт-дисках для Macintosh и Windows PC 7 мая 2001 года. Версии для Xbox и PlayStation 2 вышли в 2002 году.


title: Myst III: Exile

text: Как и в предыдущих играх серии, игроку предлагается играть роль Странника, друга Атруса, представителя расы D'ni, который может создавать миры, называемые Эпохами, путём написания описательных книг. В "Exile" Атрус написал эпоху для D'ni, чтобы они могли жить в ней и восстанавливать свою цивилизацию. Книга была украдена неизвестным и Странник отправился в преследование за вором, чтобы вернуть её Атрусу.


title: Myst III: Exile

text: Создатели вселенной "Myst" поручили разработку третьей части Presto Studios, известной по серии игр The Journeyman Project. Presto предприняли попытку создать разнообразные и паззловые эпохи и попытались сделать трагичный и многогранный образ главного злодея. Разработчики наняли Джека Уолла для написания музыки, отличной от стиля Роберта Миллера, написавшего саундтреки для предыдущих частей, но все ещё опознаваемой как музыка в стиле Myst. На разработку игры потребовалось несколько миллионов долларов и более двух лет для разработки.


title: Myst III: Exile

text: "Exile" была хорошо встречена критиками. Британская газета "The Daily Telegraph" назвала игру лучшей из серии "Myst". Некоторые критики утверждали, что "Exile" продолжает доказывать, что медленный геймплей "Myst" не подходит быстрому темпу современного рынка видеоигр. Редактор GameSpot Грэг Касавин заявил, что серия "Myst" потеряла свою значимость. Несмотря на миллион проданных копий в год выпуска, "Exile" продавалась намного хуже своих предшественников "Myst" и "Riven", которые были проданы в количестве более чем 10 миллионов копий. Вскоре после выхода игры Presto Studios прекратила разрабатывать видеоигры и "", четвёртая часть игры, была разработана и издана Ubisoft единолично.


title: Myst III: Exile

text: Игровой процесс "Myst III: Exile" схож с игровым процессом предыдущих частей. Игрок исследует отрисованные заранее окружения, называемые эпохами, используя кнопки мыши или клавишу пробела для перемещения по ключевым точкам каждой эпохи. В отличие от предыдущих игр серии, которые представляли собой серию неподвижных картинок, в "Exile" была использована система «свободного просмотра», дающая игроку возможность 360-градусного обзора. Как и в "Myst" и "Riven", в игре присутствует опциональный режим «Zip mode», позволяющий быстро перемещаться по миру, пропуская несколько ключевых точек. Нажатие на кнопки мыши позволяет игроку управлять объектами и поднимать предметы. Изображение курсора меняется согласно контексту, показывая возможные действия.


title: Myst III: Exile

text: Каждая из четырёх эпох игры обладает отличительным внешним видом и тематикой. Игрок начинает своё путешествие в эпохе J’nanin, которая является связующим звеном между тремя другими эпохами и содержит подсказки к решению головоломок. Три другие эпохи — это Voltaic, пустынный остров, испещренный каньонами и заполненный созданными человеком конструкциями; Amateria — механический мир, посреди бесконечного моря; и Edanna — мир дикой природы, изобилующий растениями и животными.


title: Myst III: Exile

text: Собирая подсказки и взаимодействуя с окружающей средой, игрок решает тематически связанные головоломки. К примеру, книгу, ведущую в Voltaic, можно получить, выстраивая в линию лучи света вокруг каньона. Мир содержит похожие, связанные со светом и электричеством, головоломки. Головоломки в Edanna требуют манипуляций с экосистемой Эпохи. Для решения большинства головоломок необходимо внимательно следить за взаимодействием элементов окружающей среды, а затем регулировать звенья между ними. Игрок может находить и просматривать написанные персонажами игры дневники или отдельные страницы, и через них раскрывать для себя предысторию игровых событий или находить разгадки головоломок. «Режим курсора» позволяет игроку выбирать предметы из персонального инвентаря внизу экрана.


title: Myst III: Exile

text: События игры разворачиваются спустя десять лет после крушения мира Riven. Странник (Stranger), в роли которого снова выступает игрок, прибывает в новый дом А́труса (Atrus) и Катери́ны (Catherine), расположенный в завораживающем местечке под названием Тома́на (Tomahna). Это небольшой оазис, окруженный пустыней, находящийся, как выясняется позже в игре , непосредственно на Земле, а не в выдуманном Атрусом мире. К моменту прибытия Странника у Атруса подрастает маленькая дочь Йе́ша (Yeesha).


title: Myst III: Exile

text: Как выясняется, Атрус пригласил своего друга для того, чтобы показать ему новый мир, написанный специально для уцелевших представителей цивилизации D'ni. Мир, в котором D'ni могли продолжить спокойную и безмятежную жизнь. Мир, получивший название Релиша́н (Releeshahn); одноименное название получает и книга-портал, ведущая в этот мир. В тот момент, когда Атрус направляется к стойке с книгой, из воздуха неожиданно появляется странно одетый человек, хватает «Релишан» и скрывается с ним в мире J'nanin.


title: Myst III: Exile

text: Этого загадочного человека зовут Сааве́дро (Saavedro). Двадцать лет тому назад сыновья Атруса, Си́ррус (Sirrus) и Акена́р (Achenar), уничтожили родной мир Сааведро Narayan, а затем заперли его в J'nanin, как в тюрьму. Спустя долгие годы ожиданий, будучи уверенным в том, что Narayan полностью разрушен и все люди, жившие в нём, мертвы, Сааведро решает мстить. Мстить отцу за его сыновей. С этой целью он похищает столь дорогую сердцу Атруса книгу и скрывается в веренице загадочных миров. При этом бедный, отчаявшийся человек и не подозревает о том, что Атрус давно наказал своих сыновей за все их поступки...


title: Myst III: Exile

text: Страннику предстоит пуститься в погоню за беглецом. Путь Сааведро простирается сквозь радугу миров, своеобразных и прекрасных, наполненных пением птиц, плеском волн и скрежетом невиданных механизмов, а также потерянными страницами из его дневника.


title: Myst III: Exile

text: В игре предусмотрено пять альтернативных концовок.


title: Myst III: Exile

text: Миры в игре называются «Эпохами» (Ages). Структура системы эпох напоминает оригинальный Myst: здесь также присутствует «узловой» мир, решая головоломки в котором, игрок получает доступ к остальным книгам-порталам, ведущим в параллельные миры. Всего в игре представлено пять миров и одна «невыдуманная» область:Cyan, Inc. и Mattel (в то время владельцы франчайза "Myst" и "Riven") предложили разрабатывать продолжение нескольким разным компаниям. Согласно журналу Game Developer, заинтересованные компании разрабатывали планы, включавшие в себя концепции сюжета, анализ предыдущих двух частей, описания и демонстрации сюжета. Presto Studios выступили со всесторонним исследованием "Myst" и "Riven", исходя из которого, поставили определенные цели для третьей части. Согласно заявлениям основателя Presto Грэга Алера, тремя главными целями стали: визуальное разнообразие Эпох, увлекательную концовку, и дать возможность игрокам видеть свой прогресс во время игры. Цель наблюдения за прогрессом была очень важна для Алера, который заявил: «Игроки, которые бросили играть в "Myst" и "Riven", сделали это потому, что были не уверены в том, сколько еще осталось играть и каковы их цели». В начальной стадии Presto подготовили три возможных вариантов сюжета для игры, но после встречи между Cyan, Presto, и Mattel был утвержден совершенно другой сценарий, который продолжал некоторые незаконченные сюжетные линии из "Myst". Presto потратили миллионы долларов, разрабатывая игру, задействовав всех сотрудников студии. Разработка заняла два с половиной года, девять месяцев из которых были потрачены на проектирование игры и подготовку.


title: Myst III: Exile

text: Заранее отрисованное окружение, такое, как в предыдущих играх серии, представляло собой то, что продюсер Дэн Айриш описал как «способность фотореалистично представить мир убедительным способом. 360-градусный обзор также позволяет вам почувствовать, что все это реально». Особое внимание было уделено зрительным образам и механизмам, которые критики описывали как «смешение Жюля Верна, Рубе Голдберга и Класа Олденбурга».


title: Myst III: Exile

text: Как и в "Myst" и "Riven", разработчики использовали видеосъемки с настоящими актёрами, вместо созданных на компьютере персонажей и предметов. Айриш по этому поводу говорил, что компьютерная графика напоминала бы игрокам, что они играют в игру, «это бы нарушило полное погружение, которое так критично для игр серии "Myst"». Актёры снимались на фоне синего экрана, а потом помещались в цифровое окружение с помощью технологии хромакей. Перед началом каждой съемки все площадки были заполнены реквизитом, который актёры могли использовать, костюмы были специально сшиты для персонажей, для каждой сцены создавалась раскадровка. Рэнд Миллер вновь исполнил роль Атруса, Брэд Дуриф, профессиональный актёр, согласился играть Сааведро, потому что он большой поклонник "Myst". После съемок Дуриф сказал, что сниматься для игры намного сложнее, чем работать на съемочной площадке кинофильма, так как он не мог видеть игрока или взаимодействовать с игровым окружением. Другими актёрами были Мария Галанте в роли жены Атруса и дочь Грэга Алера, Одри, в камео-роли дочери Атруса Йеши. Подготовка к съемкам заняла четыре месяца, а сами съемки были произведены в течение семи дней. Алер признал, что видео — один из аспектов "Myst", который Presto сделали плохо. В связи с тем, что камеры высокого разрешения не были задействованы, получившееся в итоге видео вышло не таким четким, каким разработчики хотели бы его видеть.


title: Myst III: Exile

text: Музыку для игры написал композитор Джек Уолл, сменив Робина Миллера, писавшего музыку для предыдущих двух частей. Согласно заявлениям Айриша, написание музыки было одним из самых сложных аспектов разработки "Exile": «Мы решили выйти за пределы сюрреалистичного стиля музыки, которую создал Робин. Она должны была ассоциироваться с "Myst", но при этом быть характерной и уникальной.» Уолл увидел в возрастающей сложности компьютерных игр, возможность дать игрокам больше мощи с саундтреком, характерным для кинофильмов. Уолл также прислушался к мнению Айриша, который хотел получить сильно отличающийся от предыдущих частей саундтрек, но при этом узнаваемый как саундтрек в стиле "Myst".


title: Myst III: Exile

text:
В ходе подготовки к написанию музыки Уолл изучал саундтреки Миллера и пришёл к выводу, что их подход к музыкальной теории заметно различается. Миллер, согласно Уоллу, считал, что музыка должна легко играть в ходе игрового процесса. Уолл же решил, что мелодия должна соответствовать чему-нибудь тематическому в игре, но при этом сохранять интерактивность, для достижения этой цели он сочинил "музыку успеха" для выполнений головоломок и произвёл запись с помощью настоящего оркестра.
"Exile" получил, в основном, положительные отзывы критиков. На оценочном ресурсе, основанном на многих рецензиях, Game Rankings PC версия игры получила 79%, а на Metacritic — 83%. Игра стала бестселлером в Северной Америке в течение недели после выпуска, и за две первых недели было продано 75,000 копий. В течение двенадцати месяцев был продан один миллион копий "Exile".


title: Myst III: Exile

text: Особенно часто отмечались графика и звук "Exile", которые усиливали эффект погружения в игру. Отмечалось, что головоломки стали менее сложными и более самодостаточными, благодаря чему больше не нужно было экспериментировать с выключателями, а затем бежать через несколько экранов, чтобы увидеть эффект, как в "Riven". Питер Коэн из "Macworld" похвалил Presto за раскрытие сюжета в ходе игры, а не ограничиваясь объяснениями в начальном и заключительном роликах. Система поощрения и наград так же была хорошо отмечена критиками. IGN подытожили свою рецензию, заявляя, что Presto сделали «очень хорошую работу с замечательным продолжением серии». "The Daily Telegraph" высказал ещё более сильный комплимент, заявив, что Presto создали лучшую игру в серии "Myst".


title: Myst III: Exile

text: Негативные отзывы касались четырёх-дискового формата игры, из-за которого игроку приходилось все время менять диски при переходе в другую Эпоху. Скотт Озборн из Gamespot в своей рецензии отметил, что в игре трудно определить, в какую сторону игроку разрешено двигаться, а какие участки окружающего мира посетить невозможно. "Los Angeles Times" заявили, что ошибки, включающие отсутствие звука, несовместимость с некоторыми видеокартами и отказ системы, присутствовали на не менее чем десяти процентах первого тиража дисков. Рецензенты, которым не нравился "Myst" или "Riven", заявили, что в игре нет ничего существенно нового, чтобы вызвать интерес. В рецензии "The New York Times" было сказано «В "Exile" есть все, что вы любили или ненавидели в "Myst" и "Riven".»


title: Myst III: Exile

text: Российские СМИ также хорошо встретили игру. Журнал «Игромания» назвал Myst III лучшим квестом 2001 года и отметил, что «Presto Studios отлично справились с поставленной задачей и сохранили все заслуженные Myst титулы самого загадочного, самого красивого и самого сложного в мире квеста». Игровой портал AG.ru дал игре 85%.


title: Myst III: Exile

text: Несмотря на хорошие продажи, "Exile" была признана коммерческим разочарованием, по сравнению с феноменальными продажами первых двух игр, которые были проданы в количестве более чем 10 миллионов копий, на момент выхода "Exile". Редактор GameSpot Грэг Касавин сказал в журнале "Time", что «"Myst" больше не является таким же значимым для игроков, как раньше» и «представляет собой антикварный вид компьютерных игр», в сравнение с 3D-экшенами, выходившими в то время. Вскоре после выхода "Exile" Presto анонсировали, что перестают заниматься разработкой компьютерных игр. Игра "Whacked!" для Xbox стала последним проектом компании. Работник Presto Майкл Саладино прокомментировал это тем, что независимый стиль компании и невозможность разрабатывать более одного проекта одновременно стали причинами для прекращения деятельности. Следующая часть "Myst", названная "", была разработана и издана Ubisoft.


title: Гути

text: Хосе́ Мари́я Гутье́ррес Эрна́ндес (; 31 октября 1976, Мадрид), более известный как Гу́ти () — испанский футболист, выступавший на позиции полузащитника. Наиболее известен как игрок испанского клуба «Реал Мадрид».


title: Гути

text: В настоящее время — ассистент главного тренера «Бешикташа» Шенола Гюнеша. До этого, на протяжении последних лет работал в системе «Реал Мадрид», тренировал одну из юношеских команд — «Хувениль А».


title: Гути

text: В восемь лет начал заниматься футболом в юношеской команде «Реала». Перед началом сезона 1995/96 был вызван во вторую команду мадридцев, в составе которой провел 26 матчей и забил 11 голов. Едва начав карьеру, он сразу попал на карандаш к тренерам взрослых категорий мадридского «Реала». Все специалисты, которые видели молодого Гути в игре, единодушно склонялись к мнению, что он развит в футбольном плане не по годам. В сезоне 1995/96 Гути начинает свою карьеру в главной команде, которой руководил Хорхе Вальдано. С этого момента Гути закрепился в главной команде «Реала», где впоследствии стал одним из капитанов.


title: Гути

text: Всю свою карьеру Хосе Мария был игроком замены — сначала играл «под» Зеедорфом, затем «под» Зиданом, Бэкхемом. В 2007 году из-за отсутствия внятного плеймейкера был вынужден взять эту роль на себя.


title: Гути

text: 14 сентября 2008 года забил 5000-й гол для мадридского «Реала» в Примере.


title: Гути

text: Контракт Гути с «Реалом» истекал летом 2010 года, но игрок уже в 2009 году заявлял о желании уйти из «Реала». Он получил 14 предложений из разных стран, в том числе из России, Турции, Англии и Италии. Интересным вариантом продолжения карьеры Хосе Мария считал турецкий «Бешикташ» руководимый бывшим наставником «сливочных» Берндом Шустером, и 26 июля 2010 года Гути подписал двухлетний контракт с «чёрно-белыми».


title: Гути

text: В матче 1/16 Лиги Европы (сезон 2010/11) с киевским «Динамо» Гути показал неприличный жест киевским болельщикам. «Бешикташ» проигрывал матч со счетом 4-0 (8-1 по сумме двух матчей).


title: Гути

text: 35-летний игрок имел летом 2012 года ряд предложений, однако ни с одним из заинтересованных клубов договориться не сумел. Исходя из этого, футболист решил, что завершение карьеры будет для него оптимальным решением.


title: Гути

text: За сборную Испании Гути дебютировал 5 мая 1999 года в матче против Хорватии, игра проходила в Севилье и закончилась со счетом 3:1 в пользу испанцев. Последний матч отыграл 9 февраля 2005 года против Сан-Марино 5:0. Сыграл за сборную 14 матчей и забил 3 мяча.В 1999-м году Гути женился на звезде испанского телевидения Аранче де Бенито, а уже на следующий год у пары родился первый ребёнок — девочка, которую назвали Заира. Спустя два года, у Гути родился сын Аитор. В 2009 году пара развелась.


title: Гути

text:
С ноября 2011 года состоит в отношениях с аргентинской моделью и телеведущей Роминой Белусио. 23 мая пара объявила о беременности Ромины.
11 января у Гути и Ромины родился сын, которого назвали Энцо.


title: Гути

text: Гути также увлекается большим теннисом и сквошем. Он с большим удовольствием проводит время за чтением книг. Но лучшей компанией для него является его семья.


title: Момбаса

text: Момбаса () — второй по величине город Кении, население которого составляет более 1 миллиона человек. Экономический и культурный центр региона; крупный морской порт. Расположен на коралловом острове Момбаса в Индийском океане и соединён с материком несколькими дамбами. В административном отношении является центром округа Момбаса Прибрежной провинции страны.


title: Момбаса

text: Имеется международный аэропорт.


title: Момбаса

text: Арабский порт впервые упомянут Ал-Идриси в 1151 году. Был крупнейшим центром невольничьей торговли на востоке Африки. В 1331 году в городе провёл одну ночь знаменитый путешественник ибн Баттута. Он отметил мастерство, с которым были построены деревянные мечети. В 1415 году гавань Момбасы посетил китайский флот Чжэн Хэ. В 1498 году по пути в Индию здесь останавливался Васко да Гама.


title: Момбаса

text: В 1502 году португальцы подвергли Момбасу обстрелу с судов. В это время местному султану удалось объявить о независимости от Килвы. В 1528 году на султанат вновь напали португальцы, а в 1593 году они построили величественный Форт Иисус. В 1638 году Момбаса официально объявлена португальской колонией. Управлялась из Гоа.


title: Момбаса

text: С середины XVII в. португальцев в Момбасе начали атаковать правители султаната Оман, пока в 1699 г имам Султан ибн Сейф не изгнал португальцев из порта в декабре 1698 г. Городом начали править наместники оманского султана. Но был еще один недолгий период португальского правления в Момбасе — с 12 марта 1728 по 21 сентября 1729 г.


title: Момбаса

text: В начале XIX в. африканско-арабская династия Мазруи, правившая Момбасой, взбунтовалась против оманского султана, который в это время располагался на Занзибаре. В 1824 г. Мазруи признают протекторат Великобритании над Момбасой. В 1828 г. в ответ на это корабли занзибарского султана атаковали Момбасу. Эта война длилась до 1837 г. и закончилась победой Занзибара. Момбаса стала владением султаната Маскат и Оман.


title: Момбаса

text: Однако в 1875 году Форт Иисус был атакован британскими канонерками «Нассау» и «Райфлман». После артиллерийской дуэли форт был взят штурмом, началась эпоха британского господства в Восточной Африке.


title: Момбаса

text: В 1888 г. Момбаса стала центром операций Британской Восточноафриканской компании.


title: Момбаса

text: В 1890 г. Великобритания и Германская империя заключили Занзибарский договор, по которому обмен на передачу Великобританией Гельголанда Германии признавалось, в частности, что Момбаса — протекторат Британии.


title: Момбаса

text: С 1895 г., когда Кения стала британской колонией, Момбаса стала её столицей.


title: Момбаса

text: В 1906 г. столицей колонии стал Найроби.


title: Момбаса

text: Момбаса расположена в 440 км к юго-востоку от столицы Кении, города Найроби. Центр города находится на коралловом острове в Индийском океане, а некоторые районы — на континенте. Остров отделён от материка двумя протоками — Тьюдор-Крик и Хилиндини-Харбор. Рельеф местности — равнинный.


title: Момбаса

text: Подавляющее большинство населения города составляют мусульмане-сунниты. По данным переписи 2009 года население городской агломерации составляет 939 370 человек. Население Момбасы представлено главным образом группой народов миджикенда и народом суахили. Другие этнические группы включают арабов, камба, ватайта.


title: Момбаса

text: "Динамика численности населения города по годам:"


title: Момбаса

text: "Источник:"


title: Момбаса

text: Момбаса наиболее развитый регион страны, экономическая столица и главный порт Кении. Уровень жизни намного выше среднего по стране. В Момбасе имеются два морских порта: Старый порт, где базируются суда, выполняющие рейсы регионального значения, и (Новый порт), принимающий контейнеровозы, танкеры, рефрижераторы, круизные суда океанского типа, военные корабли. Во время Второй мировой войны он был одной из основных военно-морских баз Великобритании. Этот порт на правах аренды используют также Уганда, Южный Судан, Бурунди, Руанда, Демократическая Республика Конго. По грузообороту он занимает второе место в Африке после Кейптаунского порта (ЮАР), в 2010 г грузооборот составил 5,4 млн тонн. Из Момбасы вывозятся: кофе, чай, продукты нефтепереработки, цемент, кожи и шкуры, мясо и мясопродукты, консервированные ананасы, пряности, сизаль и другие традиционные африканские товары. Ввозятся: нефть, различное оборудование, сельскохозяйственные машины и другие транспортные средства, металлы.


title: Момбаса

text: Момбаса также является значимым центром международного туризма. Возле неё на морском берегу находятся курортные посёлки, есть пляжи и в самой Момбасе.


title: Момбаса

text: Момбаса является городом-побратимом следующих городов:


title: Чёрный Абдулла

text: Чёрный Абдулла — главный антагонист фильма «Белое солнце пустыни», одноименной компьютерной игры, а также ряда книг, телевизионных программ и анекдотов.


title: Чёрный Абдулла

text:
Абдулла, как, впрочем, и Саид, происходит из бедной семьи, однако на волне революционных преобразований, когда старая власть уже ушла, а новая ещё не пришла, сам берёт инициативу, и становится богатым, уважаемым всеми человеком. Возглавив местное преступное сообщество, он развивает активную торговую деятельность, связанную с перевозкой грузов морским путём и нефтяным бизнесом. Но с приходом большевиков он вынужден скрываться от них и постоянно менять место пребывания, так как в глазах новой власти он является классово чуждым элементом.
Его можно охарактеризовать как находчивого, решительного, эмоционального, авторитарного человека, наконец, просто красивого мужчину — типаж, несомненно, нравящийся многим женщинам. Так или иначе, но преступной деятельности его и его группировки приходит конец благодаря умелым действиям красноармейца Сухова и его помощников. При попытке отбить свой гарем Абдулла получает огнестрельное ранение и падает с нефтехранилища, после чего не подает признаков жизни.
Абдулла — щёголь, резко выделяющийся на фоне своих довольно оборванных нукеров: носит френч, а не чапан, курит сигары.


title: Чёрный Абдулла

text: Актёр театра и кино Кахи Кавсадзе, исполнивший роль Абдуллы, так охарактеризовал своего персонажа:


title: Чёрный Абдулла

text: Абдуллу я никогда не считал ни разбойником, ни бандитом. Я играл человека, который защищал свой дом, свои традиции. Играл человека без комплексов, человека слова. Да, у него гарем. Но кому какое дело, сколько у него жен — десять или двадцать семь. Ведь это его жены, его семья. И он следует своим традициям жестко и до конца, отстаивая неписанные законы своего народа. Мне кажется, что я немного похож на своего героя — только я ни разу в жизни не пользовался и, дай Бог, никогда не воспользуюсь настоящим оружием.


title: Чёрный Абдулла

text: О своём вхождении в образ в ходе съёмок фильма актёр поведал следующее:


title: Чёрный Абдулла

text:
Бандитов Абдуллы в основном играли местные мужики, решившие таким образом подзаработать. Люди они были, мягко говоря, неспокойные. После съемок у них часто случались разборки. И всякий раз они посылали кого-нибудь за мной. Подхожу. Они: «Тихо! Абдулла идет!» Я был как судья, — решал, кто из них прав, кто виноват. Выносил приговор — и они сразу успокаивались: «Все, хватит базарить! Как Абдулла сказал, так и будет!»
Декан факультета глубинной психологии Санкт-Петербургского Института психологии и сексологии Владимир Александрович Медведев даёт исчерпывающую характеристику личности Абдуллы. Согласно Медведеву, Абдулла — фактически, главный герой фильма, носитель идеологии мачизма, трагическая фигура, обреченная на красивую и мучительную смерть, из которой нам предлагается извлечь некий жизненный урок.


title: Чёрный Абдулла

text: Абдулла — воин, бывший контрабандист, романтический герой-ницшеанец. Для него нет никаких внешних ограничений, его законодательство формулируется предельно просто: «Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется в нужное время». Под пулями красных отрядов, что на первый взгляд парадоксально, его держит в этой пустыне гарем. Абдулла не может оставить гарем, ибо тогда он достанется кому-нибудь другому. На самом же деле перед нами разыгрывается архаическая драма, и убивающий женщин из собственного гарема Абдулла обречен на мучительную смерть так же, как и Степан Разин, бросающий «в набежавшую волну» новообретенную молодую жену.


title: Чёрный Абдулла

text: Авторитет Абдуллы, согласно Медведеву, зиждется не на его бойцовских качествах (одни покойные Ибрагим, Махмуд и Аристарх чего стоили!), а именно на наличии у него гарема, и только он имеет доступ к ритуализированному отреагированию сексуальности в культурно приемлемой форме. Как древний праотец первобытной орды он лично владеет всеми женщинами и «вырывает язык», символически кастрирует того, кто покусится на его прерогативы. В упор не замечая товарища Сухова, глядя задумчиво сквозь него даже под дулом нагана, Абдулла довольно-таки оживленно вступает в диалог с красноармейцем тогда, когда речь заходит о его «ласковых жёнах». Меланхоличные полуфилософские беседы с Саидом об относительности понятий добра и зла сменяются диким воплем: «Убейте его!», стоит лишь тому покуситься на одну из цистерн.


title: Чёрный Абдулла

text: Смерть собственного отца Абдулла пережил бесконфликтно, восприняв в качестве наследия от умирающего старика ношу смирения и поддерживающей социальность тревожности, ориентированной на Божью волю. И Бог в конце концов помог Абдулле: «Я долго ждал, а потом Бог сказал: садись на коня и возьми сам все, что хочешь, если ты храбрый и сильный…». Чьим голосом говорил этот Бог и чьи интересы он озвучивал мы можем понять, если обратим внимание на то, что же именно захотел взять от жизни Абдулла, выйдя на тропу войны. Оказалось, что ему нужны лишь три вещи — богатство, гарем и банда сотоварищей.


title: Чёрный Абдулла

text: Следуя описанию Медведева, Абдулла — типичный органичный деструктор, подобно младенцу, пытающийся сделать враждебный внешний мир родным и безопасным путём опредмечивания всех доступных ему либидных связей в образ материального богатства, приведения всего к общему знаменателю. Природную свою деструктивность он до поры до времени демонстрирует, избивая собственных жен («Каждый день он кого-нибудь бил…» — с тоской вспоминает его мазохистка-жена). Любовь по отношению к женщине воспринимается им в качестве прелюдии к её смерти: «Джамиля, ты была любимой женой… Почему ты не умерла?» — Жены ему нужны лишь для того, чтобы сплотить вокруг себя банду маргиналов-отцеубийц, а сама банда ему нужна для дальнейшего накопления богатства. Но при этом сам Абдулла попадает в самоубийственный замкнутый круг: семейная жизнь (да ещё в умножающем травматичность режиме полигамии) порождает мощное чувство вины, но бегство от женщин невозможно, поскольку тогда он потеряет статус главаря банды, а вместе с потерей статуса и своё богатство. Озарение снизошло на Абдуллу в Старой Крепости: если нельзя изменить ситуацию, то необходимо измениться самому. Необходимо выйти из-под влияния ничего не значащих для него понятий добра и зла, хорошего и плохого, перестать быть человеком (то есть существом греховным, боящимся возмездия и потому социальным) и стать зверем — безжалостным деструктором. Констатация этой метаморфозы, вложенная авторами фильма в уста Рахимова, и открывает тему Абдуллы в разбираемой картине: «Совсем озверел Чёрный Абдулла — ни своих, ни чужих не жалеет». По-своему Абдулла любит своих жен. Поэтому он, задушив двух лишних жен и доведя их общее число до сакральной девятки (символического числа супермужественности — три тройки), лезет в трубу Старой Крепости и вынужден отправиться «на антиводы» к Сухому Ручью. Именно поэтому, убив хранителя музея Лебедева, он столь задумчив и археологически подкован (прозревает наличие подземного хода, которым не пользовались последние четыреста лет!), а убив Гюльчатай, он надевает чадру. Надев чадру, Абдулла выявил общую характерную особенность всех деструкторов — их навязчивую потребность мучить и убивать других людей с целью идентификации с ними; то есть для деструктора убийство является единственным проявлением любви. Более того — только постоянно убивая и насилуя, деструктор способен существовать.


title: Чёрный Абдулла

text: Сотрудница ВГИК, киновед Марина Вадимовна Кузнецова даёт женский взгляд на образ Адбуллы. По её мнению, Чёрный Абдулла — предводитель интернациональной шайки бандитского отребья, матерый, законченный злодей. Тонкое восточное лицо, английский френч и живое воплощение змеиного коварства, звериной жестокости. Он не за белых и не за красных. Он сам за себя. Цель — разбой, грабеж, нажива. По пескам Туркестана тянется за Абдуллой густой кровавый след. Абдулла в упор расстреливает старичка — хранителя музея. Убивает свою жену, полуребёнка Гюльчатай, переодевается в её платье, штыком закалывает красноармейца Петруху, губя две юные жизни и убивая едва зародившуюся любовь. Согласно Кузнецовой, советская цензура безжалостно удалила из фильма сцену, в которой раскрепощенные женщины Востока горючими слезами оплакивали своего хозяина и общего мужа Чёрного Абдуллу, застреленного к финалу Суховым. Но это не помешало зрителю понять смысл фабульного анекдота о том, как идея социального равенства была навязана людям, чье сознание к ней было абсолютно не готово.


title: Чёрный Абдулла

text: Советский кинорежиссёр, кинодраматург, заслуженный деятель искусств РСФСР Александр Вениаминович Мачерет отмечает, что вождь басмачей Абдулла беспросветно подл. И всё же, несмотря на ничем не разбавленную черноту своей злодейской натуры, он не теряет живых очертаний — он жизненно возможен, но весьма отдален от бытовой «нормы».


title: Чёрный Абдулла

text: Как отмечает писатель Фёдор Раззаков, изначальный эпизод финальной схватки Сухова с Абдуллой в картину так и не вошёл. Сухов и Абдулла пытались убить друг друга на баркасе, затем упали в воду и продолжили борьбу там. В схватке оба получили огнестрельные ранения: но Сухов был ранен легко — в плечо, а Абдулла — смертельно. Из последних сил бандит доплывал до берега, вставал на ноги и, шатаясь, шел на Сухова. Однако сил, чтобы выстрелить, у Абдуллы уже нет: он не доходил всего лишь нескольких метров до своего врага и замертво падал на землю. Но так как Анатолий Кузнецов, игравший роль Сухова, упав с баркаса, схватился в воде за бревно, которое было вымазано мазутом, сделать это ему не удалось, в результате обессиленный после драки на палубе актёр едва не утонул, и эпизод доснять не удалось. После этого концовка была забракована и снято завершение, допускающее появление Абдуллы в гипотетической второй части картины.— Ходят разговоры о «Белом солнце пустыни-2». Как вы относитесь к этому? И что же тогда будет с вашим героем? — Да, мне говорили об этом. Все герои встречаются снова через 30 лет. Абдуллу выходили, и он остался жив. Сухов, Абдулла, Саид — все живы, так что съемки можно продолжать… Почему-то я против. Всегда эти фильмы-2 в чём-то непременно проигрывают. «Белое солнце пустыни» — это классика, фильм-2 ею уже не будет. Но, естественно, если начнут снимать, я тоже с удовольствием присоединюсь.


title: Абдуллах

text:
Абдуллах, Абдулла, Абдаллах, Абдалла ( — "слуга (раб) Бога") — мужское имя арабского происхождения, в переводе с арабского означает «слуга (раб) Бога». По написанию и значению имя близко с именем Убайдулла.
Абадила — пятеро авторитетных современников пророка Мухаммада:


title: Цвет минералов

text: Цвет минералов (окраска минералов)  — способность минералов отражать и преломлять свет, создавая определённое ощущение цвета.


title: Цвет минералов

text: Окраска является важным свойством для камней, применяемых в декоративных целях. Кроме того, цвет минерала и цвет черты, вместе с твёрдостью, позволяют быстро идентифицировать многие минералы.


title: Цвет минералов

text: Цвет минералов различен в кристаллах и штуфах, в прозрачных шлифах, в отражённом свете на полированных аншлифах.


title: Цвет минералов

text: Цвет определяется взаимодействием электромагнитного излучения видимого и ультрафиолетового диапазона с электронами атомов в кристалле (Электронный спектр, Зонная теория), а также наличием дефектов кристаллов (вакансий, межузельных атомов и т.п.). Молекулы и ионы, составляющие кристаллы минералов, взаимодействуют с фотонами на электронных уровнях кристалла. Минералы, содержащие ионы трёхвалентного железа, имеют окраску, обусловленную переносом заряда между ионом металла и лигандами, или между разнозарядными ионами металлов (перенос заряда O-Fe, Fe и Fe в кордиерите).


title: Цвет минералов

text: Радиационная окраска возникает под действием ионизирующего излучения и связана с образованием электронно-дырочных центров окраски (например, сине-фиолетовая окраска флюорита, жёлтая окраска кальцита и горного хрусталя).


title: Цвет минералов

text: Окраска кристаллов с металлической и ковалентной связью (самородные металлы —- золото; сульфиды —- пирит, халькопирит) обусловлена оптическими переходами электронов и возникновением максимумов отражения (пирит, золото) либо формированием фундаментальных полос поглощения (киноварь, куприт).


title: Цвет минералов

text: Ионы переходных металлов (Mn, Fe, Co, Ni, Cr, V, Ti, лантаноиды, актиноиды др.) дают характерную для них окраску (хризолит, малахит, изумруд, сапфир и рубин, родонит).


title: Цвет минералов

text: Собственная окраска, связанная с внутренними свойствами минерала, как правило свойствами ионов примесей, внедрившихся в кристаллическую решетку.


title: Цвет минералов

text: Аллохроматическая окраска не связана напрямую с природой минерала, и определяется окрашенными примесями — хромофорами (ионами или более крупными частицами). Хромофоры придают интенсивную окраску минералу даже в небольших концентрациях (например, окраска яшмы и агатов). Такая окраска свойственна многим горным породам и минералам. Аллохроматическая окраска может быть вызвана механическими примесями - включениями окрашенных минералов, пузырьков жидкостей, газов и т.п.


title: Цвет минералов

text: Вызывается интерференцией падающего света в прозрачных и полупрозрачных минералах, возникающей при отражении от внутренних поверхностей, трещин спайности (например, иризация лабрадорита — от синего и зелёного до жёлтого и красного; опал, лунный камень, перистерит). Псевдохроматическая возникает при дифракции света и интерференции отражённых лучей, при рассеянии, преломлении или полном внутреннем отражении белого света, связанном с особенностями кристаллического строения минерала.


title: Цвет минералов

text: Псевдохроматическая окраска нередко возникает при окислении поверхностного слоя кристаллов (побежалость — характерны радужные плёнки на пирите, халькопирите, ковеллине.


title: Цвет минералов

text: Цвет черты — один из старых способов идентификации минералов. Он основан на том, что черта камнем на «бисквите» (неглазурованном фарфоре) для многих минералов имеет очень характерный цвет. Цвет черты часто не соответствует цвету большого агрегата или кристалла, например, пирит даёт зеленовато-чёрную черту.


title: Цвет минералов

text: Цвет драгоценных и поделочных камней — важная характеристика для облицовочных, ювелирных и поделочных камней.


title: Цвет минералов

text: С давних пор стремились "облагородить" менее ценные камни, сделав их цвет подобным редким минералам. Дымчатый горный хрусталь обжигали, запекая в хлеб, пористые минералы (бирюза) — подкрашивали разными красителями, алмазы — облучали в реакторе, для получения жёлтого цвета, и.т.д.


title: Реторта

text: Реторта (, буквально — повёрнутая назад) — аппарат, служащий в химической лабораторной и заводской практике для перегонки или для воспроизведения реакций, требующих нагревания и сопровождающихся выделением газообразных или жидких летучих продуктов, которые тут же непосредственно и подвергаются перегонке. Главная особенность устройства реторт как перегонных аппаратов, состоит в том, что отверстие, служащее для отвода паров в охлаждаемое пространство, находится на близком расстоянии от уровня поверхности перегоняемого продукта. Такое устройство является выгодным преимущественно при перегонке высококипящих жидких и твёрдых веществ, а также в тех случаях, когда перегонка должна производиться по возможности быстро, с целью, например, сократить время пребывания паров перегоняемого вещества в нагретом пространстве, где они могут подвергаться разложению. Ещё одной особенностью реторт является специфический способ присоединения их к приемнику конденсата, не требующий наличия пробок или уплотнений, которые могут быть разрушены высокоактивными парами и конденсатом, также такая конструкция препятствует накоплению конденсата в местах стыков.


title: Реторта

text: "Недостаток реторт" — лёгкая возможность перебрасывания и вообще попадания брызг кипящей жидкости в холодильник и далее в приёмник, а отсюда — сравнительно незначительная чистота получаемого дистиллята. В зависимости от назначения и температуры, которой должны подвергаться реторты во время работы, они изготовляются из стекла, фарфора, огнеупорной глины, котельного железа, чугуна, платины. Аппараты имеют разнообразные форму и размер.


title: Однополосная модуляция

text: Однополо́сная модуля́ция (амплиту́дная модуляция с одно́й боково́й полосо́й) (ОМ, ) — разновидность амплитудной модуляции (AM), широко применяемая в аппаратуре каналообразования для эффективного использования спектра канала и мощности передающей радиоаппаратуры. Однополосная амплитудная модуляция была изобретена в 1915 году Джоном Реншоу Карсоном ()


title: Однополосная модуляция

text: Однополосный сигнал formula_1 с подавленной нижней боковой полосой имеет вид:


title: Однополосная модуляция

text: где formula_3 — коэффициент подавления амплитуды formula_4 несущего сигнала, formula_5 — круговая несущая частота, formula_6 — модулирующий сигнал, formula_7 — максимальное значение модуля модулирующего сигнала, formula_8 — сигнал, сопряженный по Гильберту с formula_6. В случае подавленной несущей значение formula_10 (– 40 дБ). В случае однополосной модуляции с подавленной несущей для одноканальной аналоговой телефонии такой режим называется J3E. Для подавления верхней боковой полосы перед formula_11 ставится знак плюс.


title: Однополосная модуляция

text: В радиосигнале с АМ 70 % мощности передатчика расходуется на излучение сигнала несущей частоты, который не содержит никакой информации о модулирующем сигнале. Остальные 30 % делятся поровну между двумя боковыми частотными полосами, которые представляют собой точное зеркальное отображение друг друга. Таким образом, без всякого ущерба для передаваемой информации можно исключить из спектра сигнала несущую и одну из боковых полос, и расходовать всю мощность передатчика для излучения только информативного сигнала.


title: Однополосная модуляция

text: В детекторе приёмника для декодирования однополосного сигнала приходится восстанавливать несущую, то есть смешивать однополосный сигнал и частоту специального гетеродина. В супергетеродине для этого ставится отдельный гетеродин, работающий на частоте, равной последней ПЧ; в приёмнике прямого преобразования несущую восстанавливает единственный гетеродин приёмника; приёмники прямого усиления для приема ОМ, вообще говоря, непригодны.


title: Однополосная модуляция

text: Сигнал с однополосной модуляцией занимает в радиоэфире полосу частот вдвое уже, чем амплитудно-модулированный, что позволяет более эффективно использовать частотный ресурс и повысить дальность связи. Кроме того, когда на близких частотах работают несколько станций с ОМ, они не создают друг другу помех в виде биений, что происходит при применении амплитудной модуляции с неподавленной несущей частотой.


title: Однополосная модуляция

text: Недостатком метода являются относительная сложность аппаратуры и повышенные требования к частотной точности и стабильности.


title: Однополосная модуляция

text: Для формирования сигнала ОМ используются различные методы:Нижнюю боковую полосу частот (НБП) в англоязычной терминологии обозначают аббревиатурой LSB (), верхнюю полосу (ВБП) — USB ().


title: Однополосная модуляция

text: В советской аппаратуре:


title: Куромия, Хироаки

text: Хироаки Куромия (, ) — японско-американский исследователь советской и российской истории, современных России и Украины. Получил магистерский диплом в Токийском университете в 1979 году. Защитил диплом доктора философии в Принстонском университете в 1985 году. Научный сотрудник Королевского колледжа, Кембридж (Великобритания) в 1985—1990 годах. С 1990 года — профессор университета в Индиане (США).


title: Куромия, Хироаки

text: Развивает представления об экономической системе СССР 1930-х годов как о комбинации командно-приказных механизмов и квазирыночных отношений — механизмов вспомогательного уровня. Куромия изучает отношение разных категорий рабочих к индустриализации, делая упор на конфликтности власти и рабочей среды.


title: Куромия, Хироаки

text: Х. Куромия — автор объёмной книги о Донбассе, который он назвал последней «антистоличной казачьей землей», которая всегда будет создавать проблемы для центра. Куромия считает, что Донбасс воплощает черты Дикого поля — территории, которая издавна становилась пристанищем тех, кто был не в ладах с законом: свободолюбие, жестокость, склонность к террору, воинственность.


title: Нантский университет

text: Нантский университет () — университет во Франции и крупнейший кампус Франции по численности студентов.


title: Нантский университет

text: Нантский университет был основан 4 апреля 1460 года по инициативе Франциска II Бретонского. Созданный в форме "studium generale", университет мог обучать всем дисциплинам того времени: теологии, каноническому праву, гражданскому праву, медицине и искусствам. Факультет права был решением короля перемещён в Ренн в октябре 1735 года.


title: Нантский университет

text: В августе 1793 года Нантский университет был закрыт. Его заменили на несколько высших школ. Преподавание медицины, в частности, осталось в Нанте. Позднее в Нанте также вновь начали преподавать гуманитарные науки и право.


title: Нантский университет

text: Декретом от 29 декабря 1961 года университет в Нанте был учреждён вновь. С 1962 года в кампусе на берегу реки Эрдр, на территории, недавно присоединённой к Нанту, разместились 3 новых факультета: естественных наук, гуманитарных наук и права.


title: Международная федерация филателии

text:
Междунаро́дная федера́ция филатели́и (ФИП) (, сокращённо "FIP") — самая представительная международная ассоциация филателистов, созданная в 1926 году. Ежегодно под патронатом ФИП организуются всемирные и международные филателистические выставки.
Основана 18 июня 1926 года на учредительном в Париже. Первоначально Федерация объединяла национальные филателистические федерации нескольких европейских стран. Официальными языками ФИП были английский, испанский, немецкий, русский и французский.


title: Международная федерация филателии

text:
В конце мая 1967 года на 36-м конгрессе ФИП, который состоялся в Амстердаме, в число членов Федерации единогласно было принято и Всесоюзное общество филателистов. По возвращении советской делегации с конгресса председатель Общества Эрнст Кренкель сообщил о включении ВОФ в состав ФИП в одном из филателистических выпусков радиостанции «Маяк»:
Союз филателистов России входит в Федерацию с 1993 года.


title: Международная федерация филателии

text:
К 1987 году, когда ФИП уже отметила своё 60-летие, в её рядах насчитывалось более 60 национальных объединений филателистов; ещё через десять лет её членами были организации из 75 стран мира. По состоянию на 2010 год, ФИП объединяла национальные филателистические союзы из 87 стран мира, а также три континентальные федерации на правах ассоциированного члена.
Международные филателистические выставки, организованные под эгидой ФИП, проводятся начиная с 1927 года. В России первая Всемирная филателистическая выставка «Москва-1997» под патронатом ФИП прошла в 1997 году.


title: Международная федерация филателии

text: Высшим органом ФИП является Конгресс, собирающийся ежегодно в столицах или крупных городах государств — членов Федерации. На конгрессах рассматриваются отчёты о деятельности правления и отдельных комиссий, вопросы организации всемирных и международных выставок, организуемых под патронатом ФИП, определяется их регламент, вносятся изменения в устав и решаются другие вопросы, связанные с деятельностю ФИП. В период между конгрессами ФИП организацией руководит правление, избираемое на четырёхлетний срок. Для координации текущей деятельности ФИП создан секретариат, юридическое местопребывание которого устанавливается Конгрессом ФИП. В настоящее время секретариат расположен в Цюрихе (Швейцария).


title: Международная федерация филателии

text: Основные задачи ФИП включают:


title: Международная федерация филателии

text:
В настоящее время в ФИП функционируют одиннадцать комиссий, осуществляющих деятельность федерации по следующим направлениям:
Официальный печатный орган федерации — журнал «Флэш» (), выходящий четыре раза в год.


title: Международная федерация филателии

text: Ниже перечисляются некоторые президенты ФИП:


title: Привратник (роман)

text: «Привратник» — роман украинских писателей Марины и Сергея Дяченко в стиле фэнтези. Первая книга из цикла «Скитальцы».


title: Привратник (роман)

text: Слуга великого мага Ларта Легиара, шестнадцатилетний парнишка по имени Дамир очень удивился, обнаружив, что вешалка, три года простоявшая в прихожей его хозяина, не вешалка вовсе, а заколдованный человек.


title: Привратник (роман)

text: Обаятельный наглец, маг милостью небесной и любимец судьбы Руал Ильмарранен по прозвищу Марран поплатился за собственную ошибку — и на три года был превращен в предмет обихода. Теперь Марран освобожден, он снова стал собой, но, оказывается, только отчасти, ведь маг, долго пробывший в обличье вещи, навсегда теряет магический дар… Смириться? Отмстить? А тут как раз на мир наползает зловещая тень некой Третьей силы, и добра от неё ждать не приходится…


title: Паб-рок

text: Паб-рок () — музыкальное направление, возникшее в первой половине 1970-х годов как протестная реакция представителей «корневого» британского рока на чрезмерную отполированность звука в прог-роке, и американском AOR, андрогинность звёзд глэм-рока. Паб-рок практически сошёл на нет с приходом панк-рока, прямым предшественником которого он и считается.


title: Паб-рок

text: Возникновение паб-рока совпало с кризисом британской концертной сцены: сеть небольших музыкальных клубов, нередко функционировавших на лицензионной основе, к концу 60-х годов практически исчезла, превратившись во множество кинотеатров. Новые группы, не имевшие поддержки записывающих компаний, практически не имели возможности с нуля создать себе аудиторию, используя в качестве временных пристанищ пабы и бары.


title: Паб-рок

text: При том, что паб-рок — феномен чисто британский, своим становлением он во многом обязан американской кантри-рок-группе Eggs Over Easy, которая в конце 1971 года сыграла в пабе «Tally Ho» (Кентиш-Таун, север Лондона), положив конец царившей здесь джазовой монополии. Вскоре завсегдатаями здесь стали Bees Make Honey (также американские кантри-рокеры), австрало-английская группа Max Merritt & The Meteors и Brinsley Schwarz. За «Tally Ho» последовали: «The Cock», «The Brecknock», «The Lord Nelson», «The Hope and Anchor», «The Greyhound», «The Red Lion», «The Rochester Castle».


title: Паб-рок

text: Призывая себя и коллег «вернуться к основам», паб-рокеры играли простой и грубый, как правило жизнерадостный рок-н-ролл (ритм-энд-блюз, хард-рок), являвший собой полную противоположность мейнстримовским течениям, представители которых с каждым годом все более теряли прямой контакт с аудиторией. Многие паб-рокеры (такие, как The Stranglers, Элвис Костелло, Иэн Дьюри, Ник Лоу, Eddie and the Hot Rods) известность приобрели с приходом панк-рока. Джо Страммер (прежде чем образовать The Clash) играл в паб-группе The 101ers.


title: Паб-рок

text: Британский паб-рок возник в Лондоне и затем постепенно распространился по ближайшим графствам. Позже выяснилось, что он был, скорее, географическим, нежели общенациональным культурным феноменом; север Лондона и Южный Эссекс так и остались его центрами. Важнейшими паб-рок-клубами в Лондоне были «Hope and Anchor» (Аппер-стрит, Излингтон), «Pegasus Music Hall» (Грин-лейнз), «Dublin Castle» (Кэмден-таун), «Bull and Gate» (Кентиш-таун) и «George Robey» (Финсбери-парк).


title: Паб-рок

text: Главным производителем паб-рока можно считать инди-лейбл Stiff Records Джейка Ривьеры и Тома Робинсона.


title: Высшая лига

text: Высшая лига может быть:


title: Инглинг (класс гоночных яхт)

text: Инглинг () — бывший олимпийский класс парусного спорта. Популярен в Северной Европе, Швейцарии и Австралии. В мире эксплуатируется около 4000 судов.


title: Инглинг (класс гоночных яхт)

text: «Инглинг» является строгим монотипом с жесткими правилами постройки. Лицензию ИСАФ на его постройку имеют строители Норвегии, Швейцарии, Австралии и США. Корпус формуется методом ручной укладки вместо более дешевого и менее трудоемкого метода формовки с использованием рубленого стекловолокна. Это обеспечивает повышенную жесткость корпуса


title: Инглинг (класс гоночных яхт)

text: Неофициальное название класса — «Мини-дикинг». Проектировал его норвежец Ян Линге, автор «Солинга». Он придал новому классу аналогичный тип обводов, похожее вооружение и эффективный руль. В основном, это повторение «Солинга»: меньших размеров, менее дорогой, пригоден для буксировки легковым автомобилем.


title: Инглинг (класс гоночных яхт)

text: «Инглинг» развивает меньшую скорость и легче управляется, имеет меньший радиус циркуляции и лучше отвечает на регулирование хода весом команды. Он предназначен для экипажа в три человека. Оптимальный вес команды 180—220 кг, что лучше подходит для юниоров и женских экипажей. «Инглинг» значительно дешевле, чем близкие к нему «Солинг», или J/24.


title: Инглинг (класс гоночных яхт)

text: «Инглинг» получил статус международного класса в 1979 году.


title: Инглинг (класс гоночных яхт)

text: В январе 1990 года Линге перепроектировал «Инглинг»: снабдил его высоко поднятым двойным дном и расположенными на обоих бортах выше ватерлинии «сосалками» Эльвстрёма, что обеспечило эффективное осушение кокпита на любых курсах. Таким образом, лодка непотопляема. В ней предусмотрены объемы, заполненные пенополистиролом, и, полностью залитая водой, она сохраняет плавучесть с полным экипажем на борту. Исключен из олимпийских классов яхт после XXIX Летних Олимпийских Игр 2008 г.


title: Инглинг (класс гоночных яхт)

text: В России чемпионкой в этом классе была Анна Басалкина и призёром Екатерина Скудина.


title: Инглинг (класс гоночных яхт)

text: Численность флота "Инглингов" в России за всё время не превышала шести — семи лодок.


title: Мухомор поганковидный

text:
Мухомо́р поганкови́дный () — гриб рода Мухомор () семейства Аманитовые ().
Научные синонимы:
Русские синонимы:


title: Мухомор поганковидный

text: Шляпка ∅ 5—12 см, толстомясистая, сначала полусферическая, затем выпуклая и почти плоская, иногда слегка вдавленная, край тонкий, гладкий, коротко рубчатый. Кожица серовато-жёлтая, или с зеленоватым оттенком, иногда грязно-белая, гладко-шелковистая с крупными беловатыми хлопьями.


title: Мухомор поганковидный

text: Мякоть мягкая, беловатая, под кожицей желтоватая, с характерным слабым запахом сырого картофеля и неприятным вкусом.


title: Мухомор поганковидный

text: Ножка 5—12 см в высоту, ∅ 1—2 см, сначала клубневидная, выполненная, затем цилиндрическая, слабо расширенная, полая, беловато-жёлтая, в основании утолщённая, с желобками над кольцом.


title: Мухомор поганковидный

text: Пластинки частые, слабо приросшие, затем свободные, узкие, беловатые, иногда с желтоватым краем.


title: Мухомор поганковидный

text: Остатки покрывала: кольцо провисшее, широкое, гладкое, иногда исчезающее, желтоватого цвета; вольва приросшая, от желто-бурого до коричневатого цвета, у молодых грибов иногда беловатая.


title: Мухомор поганковидный

text: Споровый порошок белый.


title: Мухомор поганковидный

text: Споры 9—11×7—9 мкм, широкоовальные, амилоидные. Базидии четырёхспоровые, булавовидные, 25—40×5—9 мкм, бесцветные, тонкостенные. Трама пластинок билатеральная, гифы диаметром 3—7 мкм. Гифы кожицы шляпки диаметром 3—7 мкм, переплетённые или расположены почти радиально, могут быть желатинизированы, в щелочах окрашиваются в желтоватый цвет.


title: Мухомор поганковидный

text: Цвет шляпки варьирует от лимонно-жёлтого до бледного зеленовато-жёлтого и иногда белого. Ножка может изменяться по окраске от белой до лимонно-жёлтой. Цвет пластинок — от беловатого до бледного лимонно-жёлтого, с желтизной по краям.


title: Мухомор поганковидный

text: Разновидности:Сведения по экологии противоречивы: согласно одним источникам образует микоризу с лиственными деревьями, часто встречается под дубами, другие авторы утверждают, что гриб растёт почти исключительно в хвойных лесах, крайне редко под лиственными деревьями. Растёт на бедных песчаных почвах на открытых тёплых местах. В горах встречается на высоте не более 500 м, редко — до 1100 м.


title: Мухомор поганковидный

text: По Вассеру, растёт во всех типах лесов, в горах встречается до высоты 1400 м.


title: Мухомор поганковидный

text: Широко распространён в Евразии (кроме тропиков) и Северной Америке, встречается в Северной Африке (Алжир, Марокко), Австралии, Новой Зеландии.


title: Мухомор поганковидный

text: Сезон в умеренном климате: середина августа — конец октября (массово в сентябре).


title: Мухомор поганковидный

text: Ядовитые и несъедобные:


title: Мухомор поганковидный

text: По разным источникам гриб либо условно-съедобен, либо несъедобен из-за неприятного запаха, либо слабо ядовит. Мухомор поганковидный легко спутать со смертельно ядовитыми видами.


title: Мухомор поганковидный

text: DMT, 5-мео-DMT, Буфотенин


title: Эбеко

text: Эбе́ко — действующий вулкан на острове Парамушир Большой Курильской гряды.


title: Эбеко

text: Сложный стратовулкан с несколькими вершинными кратерами. Высота 1156 м. Расположен на севере острова; в северной части хребта Вернадского. На вершине центрального конуса, вытянутого в меридиональном направлении, три соприкасающихся друг с другом кратера диаметром по 250—350 м и глубинами 70—100 м. Окружены полукольцевым гребнем диаметром 3—5 км — разрушенной соммой. В кратерах — горячие озёра, термальные источники, сольфатары.


title: Эбеко

text: Один из самых активных вулканов Курильских островов. Исторические извержения 1793, 1859, 1934—1935, 1963, 1967, 1987—1990, 1998, 2007, 2009, 2016, 2017 гг. Во время извержения в сентябре 1859, густые серные пары закрывали соседний остров Шумшу, вызывая у жителей тошноту и головную боль.


title: Эбеко

text: Сложен андезитами и базальтами. Возраст действующего аппарата 2400 лет.


title: Эбеко

text: В конце 50-х — начале 60-х гг. сотрудник Геологического института АН СССР К. Зеленов исследовал состав вод, вытекающих из кратера вулкана Эбеко. Им были обнаружены железо, алюминий, марганец в значительных количествах: в одном литре воды содержится 435 мг алюминия, 220 мг железа. Река, образовавшаяся от слияния многочисленных ручьёв, стекающих по склону, только за одни сутки уносит в Охотское море около 35 т растворенного в воде железа и 65 т алюминия. Эти элементы извлекают из вулканических пород грунтовые воды, нагретые и насыщенные газами и элементами магмы. Кроме того, в воздух вместе с вулканическими газами уходят сера и хлор, соединения бора и мышьяка.


title: Гуревич, Павел Маркович

text: Павел Маркович Гуревич (1880 — не ранее 1913) — российский публицист, переводчик, инженер.


title: Гуревич, Павел Маркович

text: Окончил гимназию и технологический институт в Санкт-Петербурге и Дармштадте. Автор около ста статей в Русском биографическом словаре, сотрудничал с редколлегией Энциклопедического словаря Брокгауза и Ефрона, технических изданий. Печатался в «Санкт-Петербургских ведомостях», «Биржевых ведомостях», «Праве», «Былом».


title: Гуревич, Яков Григорьевич

text: Яков Григорьевич Гуревич ( — ) — российский историк, педагог, благотворитель. Действительный статский советник (с 27.12.1887).


title: Гуревич, Яков Григорьевич

text: Родился в Одессе, в еврейской семье. В 1868 году окончил историко-филологический факультет Императорского Санкт-Петербургского университета. В 1868—1871 годах преподавал историю и географию в Новгородской гимназии.


title: Гуревич, Яков Григорьевич

text: Член учебного комитета Императорского человеколюбивого общества (1877—1891). В 1883 году в качестве директора возглавил учебное заведение, которое с этого времени стало именоваться Гимназией и реальным училищем Гуревича. Приват-доцент Санкт-Петербургского университета (1885—1889).


title: Гуревич, Яков Григорьевич

text: C 1890 года — издатель журнала «Русская школа». Член Русского литературного общества, председатель комиссии для помощи голодающим ученикам Санкт-Петербургского комитета грамотности, член правления Общества содействию физическому развитию детей, член правления петербургского Педагогического общества взаимной помощи, член правления кассы взаимопомощи при «Литературном фонде» — обществе для пособия нуждающимся литераторам и ученым.


title: Гуревич, Яков Григорьевич

text: Член Общества вспомоществования бывшим воспитанникам Киевского университета, Общества пособия бедным женщинам (Александровский приют), петербургского Фребелевского общества. Член Союза взаимопомощи русских писателей и Литературно-художественного общества, председатель петербургского Собрания педагогов. Товарищ председателя кассы взаимопомощи бывших студентов Санкт-Петербургского университета.


title: Гуревич, Яков Григорьевич

text: Похоронен на Никольском кладбище.


title: Гуревич, Яков Григорьевич

text: Жена Я. Г. Гуревича — Любовь Ивановна Ильина (ок. 1845—1922). Племянник жены — религиозный мыслитель Иван Александрович Ильин, племянница жены — писательница Наталья Юльевна Жуковская-Лисенко (1874—1940), дочь публициста Юлия Галактионовича Жуковского (1822—1907) и переводчицы Екатерины Ивановны Жуковской (урождённой Ильиной, 1841—1913).


title: Гуревич, Яков Григорьевич

text: Дочь — литератор Любовь Яковлевна Гуревич, сыновья — педагог Яков Яковлевич Гуревич и врач, профессор "Григорий Яковлевич Гуревич-Ильин" (автор многократно переиздававшейся «Общей врачебной техники»). Другая дочь — "Екатерина Яковлевна" — мать известного литератора Ираклия Луарсабовича Андроникова и грузинского физика Элевтера Луарсабовича Андроникашвили.


title: Гуревич, Яков Яковлевич

text: Я́ков Я́ковлевич Гуре́вич (, Новгород — , Ленинград) — русский писатель и педагог, сын педагога Я. Г. Гуревича, брат литературного критика Л. Я. Гуревич, дядя литературоведа И. Л. Андроникова и двоюродный брат философа И. А. Ильина. Сестра Якова Яковлевича Гуревича — Екатерина вышла замуж за Луарсаба Николаевича Андроникова. У Екатерины Яковлевны Гуревич были дети — Елизавета (1901—1985), Ираклий (1908—1990), Элевтер (1910—1989).


title: Гуревич, Яков Яковлевич

text: Директор Гимназии и реального училища Гуревича (после смерти своего отца). Преподаватель Санкт-Петербургской педагогической академии. Автор сборника повестей и рассказов (СПб, 1902), драмы «На большую дорогу» (В 1913 году была поставлена в петербургском театре П. Гайдебурова). Автор около двадцати книг учебного и педагогического направления. Редактор-издатель издания «Русская школа», печатался в «Северном вестнике», «Освобождении», «Русской жизни», «Тульской жизни» и других.


title: Гуревич, Яков Яковлевич

text: Был арестован при обыске редакции «Сына отечества» за принесенный им туда рукописный материал о событиях 9 января 1905 года. Был избран членом комитета Литфонда.


title: Гурлянд, Яков Ионович

text: Яков Ионович Гурлянд (псевдонимы — "Восточник, Эмир Гулжаков"; , Новомосковск,  — ?) — российский , , и .


title: Гурлянд, Яков Ионович

text: Отец — Хаим Иона (Иона Ильич) Гурлянд (1843—1890), родом из города Клёцка Минской губернии и выпускник Петербургского университета (1863), — был учёным-гебраистом и известным специалистом по еврейской истории и литературе, автор ряда трудов на русском языке, иврите и идише, в том числе семитомной «Истории преследований евреев»; в 1888—1890 годах служил городовым раввином в Одессе. Дядя — "Яков Ильич Гурлянд" — был выпускником виленского раввинского училища, после окончания которого на протяжении десяти лет служил казённым раввином в удалённом местечке Полтавской губернии, затем в самой Полтаве, а с середины 1870-х годов — нотариусом в Харькове; был удостоен звания почётного гражданина, написал ряд трудов по юриспруденции и истории философской мысли. Двоюродный брат — Илья Яковлевич Гурлянд (1868—1921) — российский государственный деятель, историк и публицист.


title: Гурлянд, Яков Ионович

text: Окончил Екатеринославскую гимназию, учился в Новороссийском университете, окончил восточный и юридический факультеты Санкт-Петербургского университета, учился в Санкт-Петербургском археологическом институте, Сорбонне (Париж) и College de France. Преподавал в Парижской русской высшей школе общественных наук, Санкт-Петербургском археологическом институте, Высших женских архитектурных курсах, Политехнических курсах.


title: Гурлянд, Яков Ионович

text: Был директором Санкт-Петербургского Охтинского коммерческого училища и Царскосельского коммерческого училища. Печатался в «Одесских новостях», «Театре и искусстве», «Театре», «Новостях», «Биржевой газете» и других.


title: Armadillo Run

text: Armadillo Run — логическая игра, основанная на симуляции реальной физики и напоминающая по геймплею одновременно игру "Bridge Builder" и "The Incredible Machine". В "Armadillo Run" нужно выстраивать путь для перемещения по нему объекта. В данном случае в роли катящегося по выстроенным игроком конструкциям мячика выступает свернувшийся клубком броненосец. Цель игры состоит в том, чтобы помочь ему добраться домой, к любимому телевизору. Для достижения этой цели маленького броненосца нужно провести через 11 тренировочных, 50 основных и 10 усложнённых уровней.


title: Armadillo Run

text: Путь броненосца можно создавать, отталкиваясь от опорных точек и от уже созданных дизайнером уровня участков пути. Конечная цель броненосца — сфера телепортации голубого цвета, внутри которой он должен оставаться 5 секунд, чтобы уровень считался пройденным.


title: Armadillo Run

text: В процессе создания пути время остановлено, но для того, чтобы броненосец достиг цели, нужно после того, как путь создан, запустить время. При этом игрок перестаёт как-либо влиять на события и может лишь наблюдать, как броненосец перемещается под влиянием силы тяжести и других воздействий, заданных игроком при конструировании пути.


title: Armadillo Run

text: В игре действует реалистичная физика, материалы рвутся из-за чрезмерного растяжения или сжатия.


title: Armadillo Run

text: Созданные сложные механизмы напоминают машины Голдберга.Через полые элементы (резинки, верёвки, трубки) могут проскакивать как сам броненосец, так и одинарные элементы.


title: Armadillo Run

text: В игре можно изменять не только расположение материалов, но и их физические характеристики (жесткость, упругость), а также уничтожать отдельные элементы по таймеру.


title: Armadillo Run

text: Отличительной чертой "Armadillo Run" стали ракеты — особые элементы, способные самостоятельно двигаться и воздействовать на прочие. С их помощью можно уничтожить часть конструкции, установленной создателем уровня, а также переместить детали или самого броненосца в другое место.


title: Armadillo Run

text: Движок игры позволяет создавать такие сложные конструкции, как качели, блок, лифт с реактивной тягой, ременная передача, система шестерёнок, катапульта и др.


title: Armadillo Run

text: Основным лимитирующим фактором являются деньги, отпущенные на создание уровня, вторичным — точки, на которые опирается конструкция.


title: Armadillo Run

text: Множество путей прохождения одного и того же уровня и возможность создавать свои собственные уровни делают игру увлекательной и интересной. Но, хотя каждый игрок проходит уровень по-своему, одному и тому же человеку пройти уровень разными способами довольно сложно.


title: Armadillo Run

text: Хотя строительство и действие идёт только в одной плоскости (в отличие от "Bridge Builder"), камеру можно свободно поворачивать в обоих плоскостях на 180°, а также приближать и отдалять её.


title: Armadillo Run

text: В ходе углублённого изучения игры было замечено, что некоторые элементы при их очень близком расположении ведут себя себя вопреки законам физики. Возникшая при взаимодействии избыточная кинетическая энергия помогает решить задачу невероятным образом. Это различного рода "крутилки", "отбойные молотки", которые перемещают броненосца на огромные расстояния или продавливают его сквозь металлические листы без больших капиталовложений. Существует даже решение (без использования ракет), позволяющее подвесить броненосца в пустоте! Среди игроков такие решения называются "тёмными" ("Dark solution").


title: Гутмахер, Александр Маркович

text: Александр Маркович Гутмахер (псевдоним "А. М. Гущин"; 1864—1921) — российский журналист, краевед, автор книг и публикаций о Таганроге.


title: Гутмахер, Александр Маркович

text: Учился в гимназиях Таганрога и Ростова-на-Дону. Затем продолжил изучать науки в Горном училище в Екатеринославской губернии.


title: Гутмахер, Александр Маркович

text: Увлекался русской литературой. В сборнике «Таганрогские мотивы» опубликовал, в частности, статью «Таганрогские таланты» об А. П. Чехове и Н. Ф. Щербине; сохранилось несколько писем Гутмахера Чехову. Печатался в «Курьере», «Русском слове», «Журнале для всех», «Новом слове», «Жизни», «Русской молве» и других периодических изданиях.


title: Гаркави, Авраам Яковлевич

text: Авраа́м Я́ковлевич Гарка́ви (, Новогрудок, Минская губерния — , ) — русский востоковед и гебраист. Действительный статский советник Российской империи.


title: Гаркави, Авраам Яковлевич

text: Авраам (Альберт) Гаркави родился в года в Новогрудке Минской губернии в семье раввина Якова Гаркави и Двойры Вейсбрем. Учился в раввинском училище и на Восточном факультете Санкт-Петербургского университета (1863).


title: Гаркави, Авраам Яковлевич

text: Работал в императорской Публичной библиотеке в Санкт-Петербурге (1872—1919). Печатался в «Санкт-Петербургских ведомостях», «Записках Русского археологического общества», «Еврейской библиотеке», «Еврейском обозрении», «Журнале Министерства народного просвещения», других и зарубежных изданиях. Автор статей в «Еврейской энциклопедии» и «Энциклопедическом словаре Брокгауза и Ефрона».


title: Гаркави, Авраам Яковлевич

text: Награждён потомственным дворянским титулом Российской империи (1901) .


title: Гаркави, Авраам Яковлевич

text: Был членом правления Петербургской еврейской общины, членом хозяйственного комитета, габаем Большой хоральной синагоги Санкт-Петербурга. Редактор издательства Русско-еврейского археологического общества.


title: Гаркави, Авраам Яковлевич

text: Похоронен на Еврейском кладбище в Санкт-Петербурге.