title: Экономика Никарагуа

text: В это же время строятся новые промышленные предприятия (в частности, при помощи кубинских специалистов в посёлке Типатапа был построен сахарный завод), начинается подготовка к строительству ГЭС.


title: Экономика Никарагуа

text: В первые годы правительству удалось добиться успехов в восстановлении и развитии хозяйства: после спада 1978—1979 гг., в 1980 году ВВП Никарагуа увеличился на 10,7 %, в 1981 году — ещё на 8,7 %. Безработица была снижена с 40 % в 1979 г. до 17 % в 1980 году. Инфляция уменьшилась с 80 % в 1979 г. до 10,5 % в 1980 г. и 24 % в 1981 г. В 1981 году в Никарагуа был собран рекордный в истории страны урожай кофе — 1370 тыс. квинталов (1 квинтал — 46 кг). В дальнейшем, ведение войны против «контрас» потребовало перевести экономику страны на «военные рельсы», рост расходов на оборону в сочетании с ухудшением конъюнктуры на мировых рынках привели к тому, что в 1982 году ВВП Никарагуа сократился на 2,3 % (однако в 1983 году вновь увеличился на 5 %).


title: Экономика Никарагуа

text: По состоянию на начало 1988 года, государственный сектор экономики Никарагуа («сектор народной собственности») обеспечивал производство 45 % объёма промышленной и 22 % сельскохозяйственной продукции.


title: Экономика Никарагуа

text: В июле 1981 года был принят закон о проведении аграрной реформы (декрет № 782 от 19 июля 1981 года), о экспроприации плохо используемых или пустующих земельных участков площадью свыше 350 га на Тихоокеанском побережье и свыше 1000 га — в иных районах страны.


title: Экономика Никарагуа

text: В сентябре 1981 года был принят закон о сельскохозяйственных кооперативах.


title: Экономика Никарагуа

text: В результате, к 1986 году удельный вес крупных частных хозяйств площадью свыше 350 га в общей структуре землевладения снизился до 11 % (с 36 % в 1978 году), «раскулачено» оказалось около 490 собственников, при этом около 88 тысяч крестьянских семей значительно улучшили своё положение. Но при этом, потребовалось обеспечить необходимые условия для около 50 тыс. беженцев, которые перебрались из зоны боевых действий в другие районы страны.


title: Экономика Никарагуа

text: В августе 1979 года правительство США подписало соглашение с Никарагуа о получении кредита в размере 75 млн долларов, однако уже в начале 1980 года правительство США заявило о прекращении финансовой помощи и свёртывании всех форм экономического и торгового сотрудничества с Никарагуа. В январе 1980 года администрация президента Дж. Картера отказалась предоставить выплаты по кредиту на 1980 год (в размере 9,5 млн долларов) и 1981 год (в размере 15 млн долларов), на получение которых ранее была достигнута договорённость, а также выплатить оставшиеся неиспользованными средства по ранее заключённым кредитам и займам. Одновременно был «заморожен» ранее предоставленный Никарагуа целевой кредит на закупку 10 тыс. тонн американской пшеницы (в этот момент в стране оставался месячный запас зерна).


title: Экономика Никарагуа

text: В это же время правительство США стало оказывать давление на иные страны и международные организации с целью убедить их отказаться от предоставления экономической и финансовой помощи Никарагуа.


title: Экономика Никарагуа

text: В апреле 1981 года была сокращена на 90 % квота на импорт никарагуанского сахара.


title: Экономика Никарагуа

text: В октябре 1982 года американская транснациональная компания «Standard Fruit Company» заявила о том, что она прекращает все торговые операции в Никарагуа, в том числе приобретение выращенного урожая бананов, а также маркетинговые операции по размещению заказов на фрукты из Никарагуа в Соединенных Штатах Америки. Эти действия были прямым нарушением контракта с правительством страны, срок действия которого истекал только в 1985 году. В результате, для Никарагуа возникла проблема с реализацией урожая бананов (6 млн ящиков) и трудоустройством около 4 тысяч рабочих банановых плантаций. Правительство Никарагуа было вынуждено выплатить компании субсидию в размере 200 млн кордоб «за передачу технологий» и «компенсацию» в размере 0,5 доллара за каждый ящик бананов, собранных и отгруженных с использованием оборудования, выкупленного у компании (собранный урожай был реализован в европейских странах).


title: Экономика Никарагуа

text: В ноябре 1982 года в столице и нескольких других городах страны в значительном количестве появились фальшивые доллары. В январе 1983 года президент Центрального банка страны Энрике Фигероа выступил с заявлением, что распространение фальшивых банкнот является составной частью плана, разработанного ЦРУ США для дестабилизации экономики страны.


title: Экономика Никарагуа

text: Составной частью комплексной программы по разрушению экономики Никарагуа, разработанной экспертами ЦРУ США, являлось создание дефицита топлива и электрической энергии — эмбарго на поставку нефтепродуктов в страну; диверсии, минирование, обстрелы и прямые атаки на объекты топливно-энергетического комплекса (нефтеперерабатывающий завод и трубопроводы, заправочные станции и склады ГСМ); минирование портов и прибрежных вод, угрозы атаковать и топить танкеры иностранных государств в территориальных водах Никарагуа.


title: Экономика Никарагуа

text: 18 октября 1983 года американская нефтяная компания «Esso» объявила о том, что принадлежащие ей танкеры не станут перевозить нефтепродукты и нефть для Никарагуа из Мексики, которая в это время являлась основным поставщиком сырой нефти для нефтеперерабатывающей промышленности Никарагуа.


title: Экономика Никарагуа

text: В 1983—1984 годы диверсанты «контрас» при поддержке американских спецслужб приступили к минированию портов и акватории Никарагуа. Несмотря на предпринятые попытки скрыть причастность к этой операции ЦРУ и правительства США, было установлено, что в ходе минирования применялись мины американского производства (хотя и не имевшие маркировки).


title: Экономика Никарагуа

text: 1 мая 1985 года президент США объявил о начале экономической блокады Никарагуа (блокада продолжалась до мая 1990 года).


title: Экономика Никарагуа

text: Решение о блокаде вызвало отрицательную реакцию со стороны многих стран мира (в том числе, стран Латинской Америки, Европы, СССР и социалистических государств), международных организаций и общественности:


title: Экономика Никарагуа

text: В целом, ни одна страна мира не присоединилась к блокаде Никарагуа, объявленной правительством США, а за отмену санкций выступали даже противники сандинистского правительства.


title: Экономика Никарагуа

text: С целью поддержать правительство Никарагуа, в страну приехали тысячи гражданских добровольцев из других стран, которые участвовали в ремонтно-восстановительных и иных работах (по состоянию на октябрь 1986 года, только из ФРГ приехали около 1000 чел.). Ряд иностранных добровольцев были убиты «контрас».


title: Экономика Никарагуа

text: Немецкий исследователь Вольфганг Дитрих отмечал, что: «прекращение финансовой помощи и постепенный переход к экономической блокаде представляли собой весьма эффективные инструменты развязанной США войны против Никарагуа, которая должна была показать нежизнеспособность „коммунистической экономической модели“ в международном плане. Между тем, в 1980 году „социалистическая“ Никарагуа обеспечила темпы прироста ВВП в размере 8,1 %, в 1981 году — в размере 10,9 %, начавшаяся в 1982 году агрессия привела к падению темпов прироста ВВП до минус 3 %, но здесь надо учитывать и другие факторы — снижение мировых цен на некоторые экспортные товары и стихийные бедствия. Для сравнения, „капиталистический“ Сальвадор в те же годы испытал падение темпов прироста ВВП (минус 9,6 %; минус 9,5 % и минус 1,5 %), несмотря на финансовую и экономическую помощь со стороны США».


title: Экономика Никарагуа

text: К маю 1987 года правительство Никарагуа было вынуждено ввести карточную систему для распределения среди населения помощи продуктами питания и товарами первой необходимости через государственные магазины: каждый месяц владелец карточки мог приобрести 1 фунт фасоли, 3 фунта риса, 4 фунта сахара, 2,5 кварты растительного масла и 1 брусок мыла по специальной низкой цене (например, мыло продавали по цене 43 кордобы, когда на рынке оно стоило 1100 кордоб)


title: Экономика Никарагуа

text: В феврале 1988 года правительство Никарагуа было вынуждено ввести ограничения в снабжении электроэнергией. Причинами стали нехватка запасных частей для ремонта электростанций (приобрести которые было невозможно в связи с экономической блокадой страны) и диверсии «контрас» на линиях электропередач, по которым осуществлялись поставки электроэнергии из Гондураса, Коста-Рики и Панамы.


title: Экономика Никарагуа

text: 22-23 октября 1988 года ураган «Джоан» причинил значительные разрушения, что отрицательно сказалось на состоянии экономики страны.


title: Экономика Никарагуа

text: В начале 1990-х годов правительство взяло курс на проведение неолиберальных реформ и привлечение в страну иностранных инвестиций.


title: Экономика Никарагуа

text: Правительство Чаморро неоднократно обращалось к США и иным странам с просьбой предоставить денежные средства.


title: Экономика Никарагуа

text: В апреле 1990 года Испания приняла решение предоставить стране помощь в размере 60 млн долларов, основную часть которой (около 41 млн долларов) составляли целевые кредиты на приобретение автобусов, продуктов питания, помощь беженцам, восстановление ирригационных систем.


title: Экономика Никарагуа

text: Только в период после победы на президентских выборах 25 февраля 1990 года Виолетты Чаморро до 4 ноября 1992 года США перечислили правительству Никарагуа свыше 600 млн долларов в качестве экономической помощи «с целью преобразования экономики страны в рыночную экономику». Перечисление денежных средств сопровождалось политическими требованиями: так, американский сенатор Дж. Хелмс заблокировал перечисление 116 млн долларов и потребовал от правительства Чаморро «возвратить никарагуанским и американским владельцам» собственность, национализированную после победы Сандинистской революции в 1979 году, провести расследование обстоятельств смерти 217 «контрас» и вывести из состава правительства страны «сандинистов». После 31 августа 1992 года правительство Чаморро начало выполнять требования США — вывело «сандинистов» из состава правительства, создало комиссии по расследованию гибели «контрас» и рассмотрения исков о реституции собственности, но деньги перечислены не были. В октябре 1992 года правительство Чаморро объявило о повышении налога с продаж с 10 до 15 % и увеличении на 15 % тарифов на электроэнергию и телефонную связь. В декабре 1992 года президент США Дж. Буш распорядился выделить по программе экономической помощи Никарагуа 54 млн долларов, а в начале апреля 1993 года было выделено ещё 50 млн долларов. Как пояснил спикер Белого Дома, «правительство Чаморро выполнило действия, на которых настаивало правительство США».


title: Экономика Никарагуа

text: Кроме того, по официальным данным министерства иностранных дел Японии, в период с 1991 до окончания 1999 года Япония оказала Никарагуа экономическую помощь на сумму свыше 56 млрд. японских иен.


title: Экономика Никарагуа

text: В 1990-е годы в стране было практически свёрнуто производство хлопка.


title: Экономика Никарагуа

text: В 1999 году в стране была создана «свободная экономическая зона» («"Zona de Comercio Justo"»).


title: Экономика Никарагуа

text:
По состоянию на 2000 год, ВВП страны составлял 2,1 млрд долларов США (430 $ на душу населения), объём внешнего долга — 7,0 млрд долларов (при этом, объём иностранных инвестиций составлял только 0,25 млрд долларов).
Основой экономики вновь стало сельское хозяйство (15 % ВВП), в котором было занято до 50 % трудоспособного населения. Основными экспортными товарами являлись кофе, хлопок, сахар, бананы, древесина (в том числе, ценных пород) и золото. Импортировались машины и оборудование, топливо, химикаты, а также потребительские товары и продукты питания.


title: Экономика Никарагуа

text: В период с 1990 по 2000 годы темпы прироста национальной экономики составили в среднем 3,5 % в год, однако в дальнейшем, в период с 2001 по 2007 год снизились до 1,3 % в год. По состоянию на 2007 год, валовой внутренний продукт страны составлял 21,7 млрд долларов США (в пересчёте на душу населения — 4100 долларов на человека). Объём внешней задолженности составлял 3,703 млрд долларов (70 % ВВП).


title: Экономика Никарагуа

text: В сентябре 2007 года ураган «Феликс» нанёс значительный ущерб экономике страны (716,31 млн долларов, по оценке Экономической комиссии ООН для Латинской Америки и Карибского бассейна), были разрушены 9 тыс. домов в ряде населённых пунктов на Атлантическом побережье, порывы ветра свалили 1600 тыс. гектаров леса (10,7 млн кубометров деловой древесины), уничтожили посевы сельхозкультур.


title: Экономика Никарагуа

text: В октябре 2007 года правительство страны подписало соглашение с Международным валютным фондом о сотрудничестве в рамках трёхлетней программы «"Poverty Reduction and Growth Facility"», в соответствии с которой в обмен на получение займа приняло обязательства провести преобразования в экономике страны, налогообложении и внутренней политике.


title: Экономика Никарагуа

text: В 2007 году инфляция составила 16,88 %, в 2008 году — 13,37 %.


title: Экономика Никарагуа

text: В 2014 (22 декабря) началось строительство межокеанского канала (см. Никарагуанский канал). Стоимость проекта оценивается в 50 миллиардов долларов. Как ожидается, новый путь через Никарагуа, соединяющий два океана, будет длиннее, глубже и шире, чем Панамский канал. Сторонники проекта уверены, что «Большой канал» поможет Никарагуа серьёзно подзаработать (центральноамериканская страна надеется в будущем перевозить 5 % всех коммерческих морских грузов), удвоить ВВП и решить проблему бедности, тогда как более скептически настроенные наблюдатели опасаются экономической неэффективности этого строительства.


title: Экономика Никарагуа

text: Основой экономики Никарагуа по-прежнему остаётся сельское хозяйство. Основными товарами на экспорт являются тростниковый сахар (в 2007 году — 2420 тыс. т.), цитрусовые (в 2007 году — почти 77 тыс. т.), кофе (в 2007 г. — 57 тыс. т.), бананы (в 2007 году — 48 тыс. т.), хлопок и табак. Также на экспорт производятся говядина. Основными пищевыми культурами является фасоль, рис и кукуруза.


title: Экономика Никарагуа

text: В период с начала 1980-х годов до конца 2000-х годов ситуацию в сельском хозяйстве существенно осложняло наличие в стране значительных по протяжённости участков заминированной местности, которые вывели из хозяйственного оборота большие площади земель сельскохозяйственного назначения. В общей сложности, во время войны с «контрас» правительственная армия оборудовала 991 минное поле в районах вдоль границы с Гондурасом, на которых в 1980—1989 годы было установлено 136 тыс. мин. Разминирование местности началось в 1989 году, и к началу сентября 2005 года было разминировано 85,2 % территории страны. К этому времени сапёрами было полностью разминировано 864 минных поля, обезврежено 125,5 тыс. мин, установленных правительственными силами, а также 10,3 тыс. минно-взрывных устройств, установленных «контрас», неразорвавшихся артиллерийских и миномётных боеприпасов и иных взрывоопасных предметов. Полностью работы по разминированию территории страны были завершены лишь в середине 2010 года.


title: Экономика Никарагуа

text: 1 марта 2013 года Никарагуа осуществила первые платежи в региональной валюте сукре


title: Экономика Никарагуа

text: Никарагуа бедна разведанными полезными ископаемыми. Добываются поваренная соль, золото (третий по значимости экспортный товар) и серебро. Обрабатывающая промышленность основана на переработке сельскохозяйственного сырья и пищевой промышленности. Имеется также нефтеперерабатыващая промышленность.


title: Экономика Никарагуа

text: Основная часть электроэнергии производится на мазутных и дизельных ТЭС. Тем не менее, в департаменте Чинандега существуют две ГЭС, общей установленной мощностью 98 МВт, в департаменте Ривас — две ветроэлектростанции совокупной мощностью в 80 МВт, на вершине вулкана Момотомбо с 1980-х гг. существует ГеоЭС, ещё одна небольшая ГеоЭС функционирует в районе Сан-Хасинто-Тисате.


title: Экономика Никарагуа

text: Автодороги


title: Экономика Никарагуа

text: Железные дороги


title: Экономика Никарагуа

text: Строительство первой железной дороги было начато в 1881 году и в дальнейшем продолжено, однако отдельные железнодорожные линии не были связаны в единую сеть. Наибольшее значение имела главная железная дорога страны от порта Коринто до города Гренада, ещё несколько линий были проложены на Тихоокеанском побережье страны.


title: Экономика Никарагуа

text: В 1994 году железнодорожное сообщение в стране прекращено.


title: Экономика Никарагуа

text: Аэропорты


title: Экономика Никарагуа

text: Первый аэродром был построен в Лас-Мерседес, недалеко от столицы.


title: Экономика Никарагуа

text: Морские порты


title: Класс PSPACE

text: В теории сложности вычислений PSPACE — набор всех проблем разрешимости, которые могут быть разрешены машиной Тьюринга с полиномиальным ограничением пространства.


title: Класс PSPACE

text: Если для данной машины Тьюринга верно, что существует полином , такой что на любом входе размера она посетит не более клеток, то такая машина называется машиной Тьюринга с полиномиальным ограничением пространства.


title: Класс PSPACE

text: Можно показать, что:


title: Класс PSPACE

text: 1. Если машина Тьюринга с пространством, полиномиально ограниченным , то существует константа , при которой эта машина допускает свой вход длины не более, чем за formula_1 шагов.


title: Класс PSPACE

text: Отсюда следует, что все языки машин Тьюринга с полиномиальным ограничением пространства — рекурсивные.


title: Класс PSPACE

text: Класс языков PSPACE — множество языков, допустимых детерминированной машиной Тьюринга с полиномиальным ограничением пространства.


title: Класс PSPACE

text: Класс языков NPSPACE — множество языков, допустимых недетерминированной машиной Тьюринга с полиномиальным ограничением пространства.


title: Класс PSPACE

text: Для классов языков PSPACE и NPSPACE верны следующие утверждения:


title: Класс PSPACE

text: 1. PSPACE = NPSPACE (этот факт доказывается теоремой Сэвича)


title: Класс PSPACE

text: 2. Контекстно-зависимые языки являются подмножеством PSPACE


title: Класс PSPACE

text: 3. formula_2


title: Класс PSPACE

text: 4. formula_3


title: Класс PSPACE

text: 5. Если язык принадлежит PSPACE, то существует машина Тьюринга с полиномиальным ограничением пространства, такая что она остановится за formula_4 шагов для некоторого и полинома .


title: Класс PSPACE

text:
Известно, что хотя бы один из трёх символов включения formula_5 в утверждении formula_6 должен быть строгим formula_7 (то есть исключать равенство множеств, отношение между которыми он описывает), но неизвестно, который из них. Также хотя бы одно подмножество в утверждении formula_8 должно быть собственным (то есть хотя бы один символ включения должен быть строгим).
Есть предположение, что все эти включения строгие formula_7.


title: Класс PSPACE

text: PSPACE-полный язык — язык formula_10 к которому сводятся по Карпу все PSPACE-языки за полиномиальное время.


title: Класс PSPACE

text: Для PSPACE-полных языков известны следующие факты:


title: Класс PSPACE

text: Если formula_11 является PSPACE-полным языком, то


Класс PSPACE


title: Класс PSPACE

text: Пример PSPACE-полного языка: .


title: Объединённая программа ООН по ВИЧ/СПИД

text: Объединённая программа Организации Объединённых Наций по ВИЧ/СПИД или ЮНЭЙДС ( сокращенно "UNAIDS") — объединение организаций ООН, созданное для всесторонней, скоординированной борьбы в глобальном масштабе с эпидемией ВИЧ и СПИДа и её последствиями.


title: Объединённая программа ООН по ВИЧ/СПИД

text: Цель ЮНЭЙДС: оказание содействия в укреплении и поддержке широкомасштабных мероприятий по противодействию эпидемии ВИЧ/СПИДа, стимулирование объединения усилий различных секторов и партнёров из государственных структур и гражданского общества в борьбе с эпидемией, а также поддержание уверенности народонаселения земли в существовании реальной угрозы, исходящей от ВИЧ.


title: Объединённая программа ООН по ВИЧ/СПИД

text: Соучредителями ЮНЭЙДС являются:


title: Объединённая программа ООН по ВИЧ/СПИД

text: Российский офис ЮНЭЙДС образован в 1997.


title: Тэмари

text: Шары тэмари — народный промысел, который возник в Китае. Первоначально шары делались матерями и бабушками для детей из обрезков старых кимоно. Ткань ужималась, обматывалась нитками и расшивалась декоративными узорами. В VIII веке Япония импортировала мячи из Китая. Вначале шары предназначались для игры ногами (их делали настолько тугими, что они фактически подпрыгивали), позднее подобные игрушки использовали уличные жонглеры, но со временем шары тэмари приобретали все более декоративный статус. Мячи с вышивкой шелковыми нитками появились в XIV—XVI веках. Первыми их стали делать дочери самураев. После замужества они в свободное время занимались вышиванием.


title: Тэмари

text: В XIX веке для тэмари начали использовать нитки из хлопка. Искусство постепенно превратилось в народное. В сюжетах вышивок, которые становились все более разнообразными, отражалась принадлежность умельцев к тому или иному сословию. Кроме того, каждый регион Японии имел характерные только для него орнаменты.


title: Тэмари

text: Сейчас искусство тэмари распространено по всему миру. В Японии существует музей тэмари и Японская Ассоциация тэмари, и различные школы, по результатам обучения в которых присваивается определенная степень мастерства.


title: Тэмари

text: Традиционно для выполнения основы используются полоски мягкой ткани длиной 30-40 и шириной 1,5—2 см. Однако основу можно делать из любых материалов. Часто в неё вставляют колокольчики или мелкие шарики, для того, чтобы шарик гремел или звенел. Основу обматывают катушечными нитками (шерстяными или хлопчатобумажными), а затем делают разметку и по ней наносят вышивку. Основной рисунок выполняется шелковыми и синтетическими нитками или мулине. Иногда шар украшается кистью из ниток и бусин.


title: Тэмари

text: Для работы над тэмари нужны штопальные иглы разных размеров, булавки с петелькой или шляпкой на конце, ножницы, бумага, карандаш, линейка (или циркуль), нитки нескольких видов (катушечные нитки и нитки для вышивания).


title: Мискинджа

text: Мискинджа — село в Докузпаринском районе Дагестана. Образует сельское поселение "село Мискинджа" как единственный населённый пункт в его составе.


title: Мискинджа

text: Село расположено на правом берегу реки Самур у северного подножия горы Шалбуздаг, в 8 км восточнее соседнего райцентра Ахты, в 85 км юго-западнее железнодорожной станции Белиджи.


title: Мискинджа

text: По-национальности жители села лезгины, по вероисповеданию мусульмане-шииты.


title: Мискинджа

text: В 1886 году в селе проживало 2833 человека.


title: Мискинджа

text: Население Мискинджи исторически делится на родовые патронимы — тухумы (): Агьмедар, Агъацарар (Мисрияр), Бинетар, Гылар, Какамар, Къайитар, Кlаркlарар, Кlачlамар, Келбияр, Лезгерар, Миримар, Стlурар, Тумбулар (Къараяр), Фезлияр, Хартlукlар, Хъутер (Такацар).


title: Мискинджа

text:
Члены одного сихила называют друг друга мурасар. Сихилы, в свою очередь, состоят из родственных групп, тухумов (родов): Агьмедар, Агъацарар (Мисрияр), Алиманбур, Аслананбур, Ашар, Бацар, Бинетар, Гылар, Джардаяр, Ичlер, Какамар, Качунбур, Келбияр, Курукlнар, Къайитар, Къантарар, Кlаркlарар, Кlачlамар, Кlашар, Кlипlичар, Лезгерар, Лгар, Махтумар, Мемекьар, Мемехар, Мидикьар, Миримар, Пир-Незерар, Саларар, Стlурар, Ташкъуяр, Тумбулар (Къараяр), Фезлияр, Хартlукlар, Храхар, Хъукъуяр, Хъутер (Такацар), Чепер, Чlимикьар, Шах-Асварар, Ших-Керимар, Ших-Мурадар, Ялцугъар, Яралияр и др.
Сихил, по мискинджинским адатам, должен был состоять из сорока и более семей. И потому лишь треть существующих тухумов считаются сихилами, каждая из которых включает в себя несколько тухумов.


title: Мискинджа

text: На настоящее время единственный известный источник, описывающий период основания села — это арабская хроника, обнаруженная в августе 2009 года профессором А. Р. Шихсаидовым в селе Мискинджа.


title: Мискинджа

text:
По данным этой рукописи село основано Сасанидами примерно в 520 году нашей эры (510—531 гг.).
От них село получило и своё название. В переводе со среднеперсидского «Мискинджа» означает — «степенное поселение», то есть имевшее степень, статус (центра территории позднего Самурского округа). Ими сооружена крепость в вершине села (что подтверждается топонимией Мискинджи), пять смотровых башен, построены и заселены 900 домов от крепости до реки Самур. Первым правителем поселения назначен Кантар. Согласно рукописи, мискинджинцы приняли ислам в 632 году, что делает её первым мусульманским поселением Дагестана. Исторически важную надпись о Мискиндже можно найти в старой мечети селения Каракюре Докузпаринского района. Куфические надписи в мечети гласят, что жители сел Каракюре, Мискинджа, Микрах и Ахты боролись против Ирана и хазар в VI—VIII вв. н. э. Древнюю мечеть с надписями профессор А. Р. Шихсаидов датирует X—XI вв. н. э.


title: Мискинджа

text: Исторически доказано, что в начале XV века в ауле Мискинджи существовала религиозная школа — медресе. Так в 1975 году в селении Цудахар найдена рукопись книги великого поэта и мыслителя востока Саади Ширази «Гюлистан» на арабском языке, рукопись датирована 1409 годом. На рукописи нашли надпись «…лезги вилаятра машгьур алим, Шиназви … алимрикайни къанунчийрикай, виридлайни лайихвилер авай кас …, чIехи устад патал. Мискискарин хуьре кхьин къувуна». На полях рукописи «Анвар» (наклейка № 223), хранящиеся в Институте истории, языка и литературы ДНЦ РАН, имеется следующая запись: «Произошло вооруженное столкновение у села Заулаки между войсками Сурхай-хана и Кюры, и было убито много мужчин с обеих сторон. В месяце шаъбан в субботу на рассвете 1195 г. хиджры руками Сурхай-хана и Ума-хана (Аварского) было разрушено село Мискинджи в 1197 г. хиджры». Многие историки, писатели, этнографы высказывают свои предположения о происхождении селении Мискинджа, в частности за основу берется то, что жители села исповедуют шиитский толк Ислама, тогда как окружающие села Докузпаринского района — сунниты. Но конфессиональная основа мискинджинцев может быть привнесенной в период арабских завоеваний, начиная с VII века н. э.


title: Мискинджа

text: В селении сохранилось несколько средневековых мечетей с тяжёлыми дубовыми дверьми, украшенными орнаментами арабского происхождения. Резьба по дереву на некоторых предметах домашнего обихода и особенно травные орнаменты чисто арабского типа характерны не только для Мискинджи, но и для некоторых других сел Докузпаринского района. Примечательны также типы домов, предметы домашнего обихода, старинная одежда и т. д. Все это является материальным показателем древних контактов села с шиитским миром мусульманского Ближнего Востока, но не доказательством происхождения села Мискинджа.


title: Мискинджа

text: В 1839—1899 гг. Мискинджа являлась центром Докузпаринского наибства.


title: Мискинджа

text: В годы правления ширваншаха Халилл-уллы I (1417—1465) из династии Дербенди из Ширвана выделяется эмирство, отданное в правление Ильчи-Ахмаду. Это эмирство включало в себя территории нынешних Ахтынского, Докузпаринского, Курахского районов Дагестана. После смерти Ильчи-Ахмада Бахадура, его сын Мухаммад-бек стал владетелем Ахтынского и Мискинджинского бекств. После его смерти его три сына разделили эти владения: Хасан-бек утвердился в Ахтах, Ахмад-бек в Мискиндже и Аббас в Мацаре. Потомки каждого из трёх унаследовали эти земли. Ахмад-бек заселился в Мискиндже с двумя сыновьями, Мухаммад-беком и Марван-беком. Они основали там новый род и правили потомственно.


title: Мискинджа

text: 17 сентября 1848 года, уже после падения крепости Гергебиль (Кавказская война), Шамиль начинает кампанию в верховье реки Самур. 25 сентября Даниял-бек вступил в аул Ахты, который был местопребыванием начальника Самурского округа Дагестанской области Российской империи, и начал осаду Ахтинского редута. 26 сентября горцы взяли штурмом соседствующий с Ахты редут Тифлисское, а гарнизон разгромили. Даниял-бек, Кебед Мухаммед и Хаджи-Мурад с 7000 бойцами расположились у Мискинджи с целью не позволить Аргутинскому прийти на помощь защитникам Ахтынского укрепления, которые все ещё держались. От Микраха до Мискинджи горцы соорудили несколько завалов. Войска пошли на них фронтально. 22 сентября 1848 года три батальона Ширванского полка, каждый численностью по 700 солдат, поддерживаемые огнём гранат и ракет, двинулись на штурм укрепленных позиций горцев, располагавшихся у аула Мискинджа. Мюридами были заняты позиции на склонах гор, куда пробирались солдаты. Защищающиеся разили солдат ружейным огнём и камнями, однако ширванцы брали один завал за другим. В итоге горцы выбиты со всех завалов и поспешно отступали в сторону Ахтов. Возле самого аула отряды Кибит-Магомы соединились с войсками Хаджи-Мурата. В боях у аула Мискинджа мюриды потеряли 300 человек убитыми и 60 пленными. Русские потеряли 156 солдат и 6 офицеров. Войска Шамиля прекратили осаду крепости и передвинулись вплотную к Ахтам. Но русские сумели прорваться и подойти к редуту, после чего Шамиль отступил в горы.


title: Теорема Сэвича

text: Теорема Сэвича (1970):


title: Теорема Сэвича

text: То есть, если недетерминированная машина Тьюринга может решить проблему используя "f"("n") памяти, то детерминированная машина Тьюринга сможет это сделать за квадрат памяти.


title: Алга (футбольный клуб)

text: «Алга» — киргизский футбольный клуб из Бишкека. Основан в 1947 году.С 1947 году в городе Фрунзе была создана команда мастеров под названием «Зенит». В 1950-е годы команда называлась «Трудовые Резервы», «Искра», «Спартак», и выступала в классе «Б» союзного первенства (третий по уровню дивизион). В 1961 году команду переименовали в «Алга» (Фрунзе). Через год фрунзенцы финишировали вторыми и получили право участвовать в Классе А. Наибольшего успеха «Алга» достигла в 1967 году. Остроатакующий футбол команды позволил ей занять 3 место в первой лиге СССР. Несколько очков не хватило команде, чтобы выйти в высший эшелон советского футбола. Многие игроки того поколения были приглашены в команды высшей союзной лиги и покинули «Алгу».


title: Алга (футбольный клуб)

text: В целом «Алга» провела в первой лиге СССР 13 сезонов. В 1979 году покинула её окончательно. Все последующие годы команда неоднократно делала попытки и даже несколько раз была близка к возвращению в первую лигу, но для этого не хватало очков.


title: Алга (футбольный клуб)

text: С 1991 года команда, время от времени меняя название, начала выступать в высшем дивизионе чемпионата Кыргызстана.


title: Алга (футбольный клуб)

text: После сезона 2005 года клуб прекратил существование. В 2007 году была предпринята попытка возродить команду под названием «Авиатор-ААЛ», но, доиграв до половины чемпионата, команда была расформирована владельцами.


title: Алга (футбольный клуб)

text: В начале 2010 года команда под старым названием «Алга» была возрождена и заявлена в высший дивизион чемпионата Кыргызстана.


title: CP System III

text: Capcom Play System 3(официальное сокращение CPS-3, "сипи сисутэму сури") — аркадная система, разработанная и представленная Capcom в 1996 году вместе с игрой "Warzard" (известна вне Японии как "Red Earth").


title: CP System III

text: CPS-3 была последней аркадной системой, разработанной Capcom. В системе использовалась следующий механизм защиты от нарушения авторского права: игры поставлялись на CD с зашифрованным игровым контентом, и особый картридж, содержащий BIOS игры и центральный процессор SH-2 с интегрированной системой логической расшифровки и игровым ключом, хранившимся в плате памяти SRAM. При первом запуске машины, содержимое CD передается в память SIMM на материнской плате, где содержимое и воспроизводится. Картридж безопасности весьма чувствителен к любым фальсификациям, так как ключ расшифровки мог стереться, и соответственно, картридж становился бесполезен.


title: CP System III

text: Игры становились неиграбельными, когда батарея, расположенная в картридже безопасности, прекращала работать, и потому для дальнейшей работы требовалось менять её. Также, CPS-3 могла поддерживать только более сложную 2D-графику, что было одновременно и достоинством, и недостатком системы, в то время как многие другие аркадные системы (в частности, от Sega и Namco) уже использовали средства воспроизведения трёхмерной графики.


title: МПТ4

text: МПТ4 — мотовоз погрузочно-транспортный — советский двухосный локомотив с двигателем внутреннего сгорания.


title: МПТ4

text: На передней консоли расположена несущая кабина с грузоподъёмным краном консольного типа.


title: МПТ4

text: На задней консоли под капотом находится силовая установка (первоначально — дизельный двигатель УД-6, современные машины оснащены двигателями ЯМЗ-238 с турбокомпрессором), передающая мощность через клиноременную передачу на трёхфазный генератор, а через гидропередачу и карданный привод — на осевые редукторы колёсных пар и компрессор.


title: МПТ4

text: Модель имеет множество модификаций, технические данные которых различаются между собой. На базе МПТ4 также строится автомотриса АДМ1. Также выпускается мотовоз МПТ6 с дизелем, установленным под рамой, что высвобождает место на платформе.


title: Mortal Kombat II

text: Mortal Kombat II () — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1993 году. Первоначально релиз был подготовлен для аркадных автоматов, а затем перенесён на другие платформы, в том числе домашние игровые консоли и персональный компьютер. Это вторая игра в серии Mortal Kombat.


title: Mortal Kombat II

text: После поражения от Лю Кана, Шан Цун умоляет своего повелителя, Шао Кана сохранить ему жизнь. Он говорит Кану, что приглашение на участие в турнире не может быть отклонено, и что земные воины не имеют права отказаться от участия в турнире если тот будет проводиться во Внешнем Мире. Кан соглашается с планом Цуна и возвращает ему молодость.


title: Mortal Kombat II

text: Турнир во Внешнем Мире становится крайне опасным для землян, так как это территория Шао Кана и победа его воинов в турнире будет означать захват Земли.


title: Mortal Kombat II

text: "Mortal Kombat II" расширил боевую систему появившуюся в оригинальном "Mortal Kombat". Было добавлено несколько простых ударов (удар рукой в сидячем положении). Удар ногой с разворота был сделан более мощным, чем в первой части, и также как апперкот стал запускать противника в воздух. В дополнение к этому все персонажи вернувшиеся из первой части получили новые спецприёмы. В игре также стало больше "фаталити" () и были добавлены новые типы добиваний (в MK у каждого персонажа было по одному добиванию). Также бои стали намного быстрее и плавнее, по сравнению с первой частью. Несмотря на это все персонажи по-прежнему имели одинаковые скорость, силу, высоту прыжка и время пребывания в воздухе. Также все обычные удары тоже были одинаковыми у всех персонажей. Как и в "MK" бойцы по-прежнему отличались только внешностью, попаданиями ударов и добиваниями. И как в "MK" боевую систему часто критиковали за однообразие, считая, что ей не хватает глубины.


title: Mortal Kombat II

text: Как и в предшествующей игре, матчи подразделяются на раунды. Первый игрок, который выиграет два раунда, полностью отняв у противника полоску жизней, считается победителем. Когда у проигравшего игрока заканчиваются жизни, он становится неподвижен и у победившего бойца появляется возможность сделать добивание. В дополнение к фаталити, выигравший игрок теперь может применять "бабалити" () , "френдшип" () и специальные добивания на фонах.


title: Mortal Kombat II

text: Рейтинговая система по очкам была упразднена и вместо неё стало подсчитываться количество побед.


title: Mortal Kombat II

text: Персонажи "MK2" выглядят более прорисованными, чем в первой части. Общая тема и стиль игры стали мрачнее, хотя и используют более яркие цвета. Также графическая система в состоянии использовать более насыщенные цвета.


title: Mortal Kombat II

text: "Mortal Kombat II" также отошёл от восточной темы первой части, хотя в обоих играх есть общие мотивы, что особенно чувствуется в музыке. Наконец, игра стала менее серьёзной из-за добавления шуточных добиваний.


title: Mortal Kombat II

text:
Старые участники:
Новые участники:


title: Mortal Kombat II

text:
Соня Блейд и Кано — единственные бойцы из первой части игры, которые не вернулись, как игровые бойцы в "MK2". Они появляются на «Арене Кана», прикованные цепями, к подиумам на обозрении зрителей.
Всего в игре "Mortal Kombat II" одиннадцать арен для поединков:


title: Mortal Kombat II

text: "Mortal Kombat II" стал первой аркадной игрой, использующей звуковую систему DCS. Все последующие игры серии будут использовать эту систему вместо звуковой платы Ямаха, использовавшийся в оригинальной игре "Mortal Kombat".


title: Mortal Kombat II

text:
Вся музыка в игре была написана, исполнена и смикширована Дэном Форденом, композитором написавшим саундтрек к первой, третьей и четвёртой части "MK", а также принимавшим участие в
написании саундтреков ко всем последующим играм серии, кроме "Mortal Kombat: Armageddon".


title: Mortal Kombat II

text:
Альбом "Mortal Kombat II: Music from the Arcade Game Soundtrack" включавший в себя музыку из первой и второй части игры, был выпущен в июле 1994 года. Альбом можно было получить
воспользовавшись ограниченным предложением, появлявшимся во время режима демонстрации в "MK2".


title: Mortal Kombat II

text: Треклист


title: Mortal Kombat II

text: Music From Mortal Kombat II & I


title: Mortal Kombat II

text: 1 Prologue: The Battlefield


title: Mortal Kombat II

text: 2 The Dead Pool


title: Mortal Kombat II

text: 3 The Screaming Forest


title: Mortal Kombat II

text: 4 The Armory


title: Mortal Kombat II

text: 5 The Portal


title: Mortal Kombat II

text: 6 Air Kombat


title: Mortal Kombat II

text: 7 WDYLMA


title: Mortal Kombat II

text: 8 Epilogue: Shao-Kahn's Last Stand


title: Mortal Kombat II

text: 9 MK II Death Jam


title: Mortal Kombat II

text: 10 MK II Audio Tour


title: Mortal Kombat II

text: 11 In The Beginning


title: Mortal Kombat II

text: 12 The Courtyard


title: Mortal Kombat II

text: 13 The Temple Gate


title: Mortal Kombat II

text: 14 The Cavern


title: Mortal Kombat II

text: 15 The Bridge


title: Mortal Kombat II

text: 16 Goro And The Emperor


title: Mortal Kombat II

text: 17 Victory


title: Mortal Kombat II

text:
18 SCRLAHTS
"MK2" был переиздан в 2004 году в сборнике "Midway Arcade Treasures 2". Эта версия представляет собой скорее эмуляцию аркадной версии игры, чем порт. Как результат эта версия игры самая близкая по геймплею к оригинальной, чем все ранее изданные порты. Однако в ней есть баги: тени всех бойцов мерцают, музыка и звуки в игре могут иногда неожиданно обрываться или играть не синхронно с действием на экране, из-за проблемы с назначением кнопок управления в игре невозможно сразиться со Смоуком. Несмотря на это «Random Select» ("случайный выбор бойца") можно использовать нажав «↑+Х». В довершении многие считают, что интеллект противников в этой игре стал слишком тяжёлым.В MK2 Genesis секретными соперниками можно сыграть, используя Game Genie коды.Игра получила положительные отзывы.


title: Бастея

text: Бастея (от  — бастион) — фортификационное сооружение долговременного типа. Возникло в XVI веке в результате развития артиллерии и являлось промежуточным этапом эволюции крепостной башни в бастион. В древних русских крепостных системах, таких как Псковский Кремль полукруглые бастеи назывались персями.


title: Бастея

text: Бастея была ниже и шире классических башен и имела несколько ярусов для размещения артиллерии, кроме того пушки дополнительно могли размещаться на плоской крыше. Бастеи обычно значительно выступали наружу оборонительного сооружения и таким образом обеспечивали фланкирование прилегающих к ним стен. В плане бастея могла быть полукруглой, круглой или многогранной. Круглую бастею также называли рондель.


title: Бастея

text: Изобретение бастей приписывают Альбрехту Дюреру, но учитывая то, что разработкой бастей занималось и множество его предшественников, правильнее будет сказать, что Дюрер систематизировал и научно обосновал применение бастей.


title: Рондель

text: Ронде́ль ( — «круглый») — многозначный термин.


title: Класс PP

text: В теории сложности, PP является классом проблем, решаемых вероятностными машинами Тьюринга за полиномиальное время, с вероятностью ошибки менее 1/2. Аббревиатура PP обозначает «вероятностный полиномиальный по времени».


title: Класс PP

text: Язык "L" принадлежит PP тогда и только тогда, когда существует вероятностная машина Тьюринга "M" такая, что


title: Класс PP

text: BPP является подмножеством класса PP; его можно рассматривать как подмножество задач, для которых имеются эффективные вероятностные алгоритмы. Разница заключается в величине вероятности ошибки: в классе BPP, любой алгоритм должен дать правильный ответ с вероятностью больше, чем "c" (с > 1/2), например 2/3 или 777/1000. В этом случае, можно запустить алгоритм фиксированное количество раз, а затем выбрать ответ, имеющий большинство голосов, чтобы достигнуть определенной вероятности корректности меньше 1. Количество повторений увеличивается при приближении "c" к 1/2, но не зависит от "n".


title: Класс PP

text: "Замечание." "c" не может зависеть от входа. С другой стороны, алгоритм из PP может проделывать следующую последовательность действий:


title: Класс PP

text: Так как эти две возможности достаточно близки, в особенности для больших "n", даже если машина Тьюринга будет запущена большое количество раз очень сложно понять, работаем ли мы с вариантом, где правильный ответ «Да» или «Нет». Попытка добиться фиксированного значения вероятности, используя большинство голосов, требует количество повторений, экспоненциальное по "n". Грубо, это можно сравнить с задачей определения, какой стороной выпадет монетка с небольшим перевесом, подбрасывая её большое количество раз.


title: Класс RP

text: Будем считать, что язык L принадлежит классу RP («randomized polynomial class» — случайный полиномиальный), если он допускается вероятностной машиной Тьюринга "M", для которой выполнены следующие условия:"Примечание." Определение класса "RP " использует два понятия, которые не связаны между собой:"Примечание." Выбор в качестве порога ½ в данном случае не обязателен и данную константу можно заменить на другую (0 < formula_1 < 1). При этом RP будет содержать те же задачи, но языки, определяемые конкретными рандомизированными машинами Тьюринга, изменятся.


title: Класс RP

text: Если машина Тьюринга "M" отвечает «Да», то это гарантированно правда, в то время как «Нет» правда лишь в некоторых случаях. Класс сложности co-RP определяется аналогично, с той лишь разницей, что ответ «Нет» является гарантированной правдой, а «Да» не всегда. Класс BPP описывает алгоритмы, которые могут дать неправильный ответ в обоих случаях. Класс, являющийся пересечением RP и co-RP, называется ZPP.


title: Класс RP

text: Класс P является подмножеством класса RP, который, в свою очередь, является подмножеством класса NP. В том числе, P является подмножеством Co-RP, являющегося подмножеством Co-NP. При этом точно неизвестно, являются ли эти включения строгими. Большинство исследователей склоняется к версии, что P ≠ RP или RP ≠ NP, иначе P = NP (большинство ученых склоняется к тому, что это неправда). Также неизвестно, верно ли, что RP = Co-RP, и является ли RP подмножеством пересечения NP и Co-NP.


title: Класс RP

text: Ярким примером задачи, которая лежит в Co-RP, но неизвестно лежит ли она в "P" является задача : определить, является ли полиномиально выражение с несколькими целыми переменными тождественным нулем. Например, "x" · "x" − "y" · "y" − ("x" + "y") · ("x" − "y") — тождественный нуль, в то время как "x" · "x" + "y" · "y" — нет.


title: Класс ZPP

text: В теории вычислительной сложности, ZPP (zero-error probabilistic polynomial time — безошибочный вероятностный полиномиальный) это такой класс задач, для которых существует вероятностная машина Тьюринга, удовлетворяющая нескольким свойствам:Существует альтернативный набор свойств:Оба набора свойств эквивалентны.


title: Класс ZPP

text: Машину Тьюринга, удовлетворяющую этим свойствам, называют иногда машиной Тьюринга типа Лас-Вегас.


title: Класс ZPP

text: Класс ZPP в точности эквивалентен пересечению классов RP и Co-RP. Часто именно это принимается за определение ZPP. Чтобы продемонстрировать это, заметим, что любая задача принадлежащая "одновременно" RP и co-RP имеет алгоритм типа Лас-Вегас:Заметим, что лишь один из алгоритмов "A" или "B" может дать неправильный ответ, и вероятность этого события равняется на каждом шаге 50 %. Т.о. вероятность достигнуть "k"-го шага уменьшается экспоненциально относительно "k". Это показывает, что математическое ожидание времени работы полиномиальное. Из сказанного следует, что пересечение RP и co-RP содержится в ZPP.


title: Класс ZPP

text:
Покажем, что ZPP содержится в пересечении RP и co-RP. Пусть имеется машина Тьюринга типа Лас-Вегас "C", которая решает задачу. Можно построить следующий RP алгоритм:
Вероятность того, что будет получен ответ до момента останова, равняется ½ (из неравенства Маркова). Это в свою очередь означает, что вероятность ответить «Нет», когда на самом деле ответ «Да», за счет останова, равна ½, что удовлетворяет определению RP. Для доказательства включения ZPP в co-RP можно либо воспользоваться тем же рассуждением, либо заметить, что ZPP замкнут относительно взятия дополнения.


title: Сведение по Куку

text: В теории сложности вычислений сведение задачи formula_1 к formula_2 по Куку — это полиномиальный по времени алгоритм (другими словами, машина Тьюринга с полиномиальным временем работы), решающий задачу formula_1 при условии, что функция, находящая решение задачи formula_2, ему дана в качестве оракула, то есть обращение к ней занимает всего один шаг.


title: Сведение по Куку

text:
Если такой алгоритм существует, говорят, что formula_1 сводима по Куку к formula_2 и пишут
Неформально в таком случае говорят, что formula_2 «как минимум так же сложна» как formula_1.


title: Сведение по Куку

text: Если задача formula_1 сводится по Куку к задаче formula_2, то решение задачи formula_2 может быть использовано для решения задачи formula_1 следующим образом: при запросе алгоритма, вычисляющего formula_1, к оракулу используется соответствующее решение formula_2. Так как машина Тьюринга может делать запросы к оракулу большое количество раз, итоговый алгоритм решения задачи formula_1 может потребовать асимптотически больше времени, чем алгоритм, решающий задачу formula_2.


title: Сведение по Куку

text: Первое формальное определение сводимости было предложено Аланом Тьюрингом в 1939 г.


title: Хазар-Ленкорань

text: «Хаза́р-Ленкора́нь» () — азербайджанский футбольный клуб, основанный в 1978 году. В сезоне 2006/2007 годов сделал золотой дубль, в упорной борьбе завоевав впервые в своей истории звание чемпионов Азербайджана, а также выиграв Кубок страны.


title: Фофанов, Иван Андреевич

text: Ива́н Андре́евич Фо́фанов (1734—1774) — яицкий казак, участник Пугачёвского восстания.


title: Фофанов, Иван Андреевич

text: Присоединился к армии восставших в ноябре 1773 года, принимал участие в осаде Оренбурга и городовой крепости в Яицком городке. На большом войсковом круге Яицкого войска, проведённом Пугачёвым 1 февраля 1774 года, вместе с Перфильевым был выбран войсковым старшиной. После разгрома отрядов восставших у реки Быковки 15 апреля 1774 года и вступления бригады генерала Мансурова в Яицкий городок, Фофанов бежал в прияицкую степь, собрал в отряд рассеянных участников восстания, но не смог пробиться к основной армии восставших, укрывшейся в горнозаводском районе Южного Урала. Погиб в июле 1774 года в боях с карательной экспедицией Мансурова.


title: Mortal Kombat 3

text: Mortal Kombat 3 () — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1995 году. Игра впервые появилась на аркадных автоматах, а затем на домашних игровых консолях. Это третья игра в серии Mortal Kombat.


title: Mortal Kombat 3

text: В "Mortal Kombat 3" введены новые персонажи, но популярные персонажи из предыдущих игр отсутствуют. Позднее в 1995 году было выпущено обновление "Ultimate Mortal Kombat 3", где присутствуют значительно больше персонажей, чем в "Mortal Kombat 3". В 1996 году для домашних консолей и ПК была выпущена игра "Mortal Kombat Trilogy", куда были добавлены ещё несколько персонажей.


title: Mortal Kombat 3

text: Шао Кан, проигравший Лю Кэнгу в битве (события МК2) и уставший от поражений его слуг на турнирах против землян, начинает приводить в действие план, начало которому было положено 10000 лет назад. По его приказу Теневые жрецы, возглавляемые Шан Цзунгом должны были оживить бывшую королеву Кана — Синдел, которая умерла почти сразу после захвата Каном Эдении. По замыслу Кана, Синдел должна была воскреснуть не во Внешнем Мире, а на Земле, что дало бы право Кану открыть портал в Земное Царство и захватить планету, обойдя правила Смертельной Битвы.


title: Mortal Kombat 3

text: Когда Синдел воскресла в Земном царстве, Шао Кан открыл портал на Землю и потребовал свою королеву. Его действия привели к тому, что Земля стала частью Внешнего Мира и души миллиардов людей мгновенно стали собственностью Шао Кана. Только несколько человек уцелело по всей планете, благодаря Райдэну, который защитил их души во время вторжения. Райдэн — громовой бог, и он даёт указание выжившим — остановить Кана, но сам он не имеет права вмешиваться из-за своего статуса Защитника Земного Царства. Райдэн не имеет силы во Внешнем Мире, а Земля частично стала частью Внешнего мира.


title: Mortal Kombat 3

text: Для уничтожения избранных воинов, Шао Кан отправляет на Землю отряды истребителей под предводительством Мотаро. Защита Райдэна распространяется только на души избранных воинов, не на их тела, а это значит, что прежде, чем уничтожить Шао Кана, землянам надо постараться выжить в боях со слугами Императора.


title: Mortal Kombat 3

text: Mortal Kombat 3 следует за Mortal Kombat 2, и происходит в то же время, что и Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy, которые были апдейтами МК3. Следующей новой игрой серии стал Mortal Kombat 4.


title: Mortal Kombat 3

text: "Mortal Kombat 3" усложнил систему боя из предыдущих игр серии. Одним из нововведений стала кнопка «Бег» вместе с полоской энергии «Бег». Возможность бегать в игру была введена из-за критики тех фанатов, которые считали, что игроки, которые предпочитали использовать оборонительную тактику, имели больше преимущества перед игроками, которые предпочитали атаковать. Полоска энергии «Бег» расходовалась во время бега и проведения комбо, а затем быстро восполнялась.


title: Mortal Kombat 3

text: Вторым нововведением стали «препрограммированные комбо». Такие комбо — это заранее запрограммированная разработчиками последовательность нажатий кнопок. После того, как хотя бы один удар попадёт в противника, все остальные удары в комбо становятся не блокируемыми. Некоторые комбо заканчиваются апперкотом или другим ударом, который подбрасывает противника в воздух и даёт возможность для джагглинга.


title: Mortal Kombat 3

text: Для игроков с разным уровнем подготовки был представлен экран «Choose your Destiny» (), который позволял выбрать определённое количество оппонентов.


title: Mortal Kombat 3

text: Впервые некоторые уровни стали частично интерактивными. Противника можно было выкинуть апперкотом сквозь потолок и продолжить битву на другой арене. Эта возможность также позволяла изменять последовательность уровней в игре. Подбросить противника на иную арену можно было обычным апперкотом и апперкотом, который был частью комбо. Приём Кун Лао «Крутящийся вихрь» также позволял выкинуть противника на другую арену. Однако, если апперкот был последним ударом в раунде, то противник не вылетал на следующую арену.


title: Mortal Kombat 3

text: Различные типы добиваний, которые появились в "МК2" (Fatality, Friendship, Babality), вернулись в третью часть серии. Также в игре появилось новое добивание — Animality (), о котором долгое время ходили слухи. Во время проведения Анималити победивший противник превращался в животное, чтобы убить своего противника. Ещё одно нововведение — Mercy (). Победивший игрок мог дать своему оппоненту небольшой процент здоровья и продолжить с ним бой. Mercy можно сделать только в третьем раунде и его необходимо сделать для проведения Animality. Как и в MK2, на некоторых уровнях можно применить фоновое добивание.


title: Mortal Kombat 3

text: Ещё одна новая идея реализованная в "MK3" — это комбат-коды (). Это шестизначные коды, различные комбинации для которых нужно набирать на Versus-экране (заставка с изображением противников перед боем) в режиме для двух игроков. Коды позволяли изменять геймплей, драться со скрытыми бойцами и боссами или выводили на экран скрытые послания разработчиков. Помимо обычных комбат-кодов в игре были представлены десятизначные Ultimate Kombat Kodes, которые надо было вводить после окончания игры в режиме одного игрока. После ввода правильного кода, появлялась возможность игры за секретного бойца этой части — киборга Смоука. Владельцы игровых салонов могли сбрасывать этот код, используя меню диагностики или ДИП-переключатели внутри аркадной машины.


title: Mortal Kombat 3

text: Общий стиль игры очень сильно отличается от предыдущих игр серии. В отличие от "МК1" и "МК2", в которых были сильны восточные мотивы, в "МК3" преобладают западные и современные темы. Арены игры располагаются в современных городских локациях, три новых персонажа являются киборгами, а традиционный дизайн некоторых персонажей (Саб-Зиро, Кано, Джакс) был полностью или сильно изменён. Игра выглядит намного мрачнее, чем вторая часть, и использует более темную и менее насыщенную палитру цветов. Персонажи смотрятся более реалистичными (в отличие от "MK2", в котором бойцы выглядели слегка «мультяшными»). Многие арены в игре созданы впервые с использованием рендеренной 3D-графики. Изменения коснулись и саундтрека — восточные мотивы, преобладавшие в предыдущих частях игры, заменены на современную музыку.На некоторых аренах в МК3 есть фоновые добивания.


title: Mortal Kombat 3

text: В МК3 противника можно выкинуть апперкотом на другой уровень:Несмотря на то, что игра стала хитом, некоторым фанатам МК не понравилось, то что из игры были исключены традиционные и популярные персонажи серии такие, как Рейден, Джонни Кейдж, Рептилия и Скорпион. По сути это была первая игра серии в которой не было разноцветных ниндзя (Саб-Зиро не считается, так как его внешность была полностью изменена по сравнению с предыдущими играми серии). Такой подход к серии оказался не популярен у фанатов игры и поэтому воины-ниндзя вернулись в апдейте Ultimate Mortal Kombat 3. Также многим фанам не понравились новые арены для битв, которыми стали улицы, метро и другие обычные для городов места, в отличие от арен из первых двух частей игры, в которых были сильны фентезийные и восточные мотивы.


title: Mortal Kombat 3

text: Некоторые персонажи из прошлых игр серии были сыграны новыми актёрами, так как актёры игравшие в предыдущих частях подали в суд на Мидвей. Хо Сунг Пак (Лю Кенг), Филип Анн (Шан Цун), Элизабет Малеки (Соня), Каталин Замиар (Китана, Милина и Джейд) и Дэн Песина (Джонни Кейдж, Скорпион, Саб-Зиро, Рептилия, Смоук, Нуб-Сайбот) не принимали участия в создании МК3. Вместо них новые актёры сыграли персонажей Лю Кана (Эдди Вон), Сони Блэйд (Керри Хоскинс), Шан Цуна и Саб-Зиро (оба были сыграны Джоном Тёрком). В Ultimate Mortal Kombat 3 все мужчины-ниндзя были сыграны Джоном Тёрком, все женщины-ниндзя были сыграны Беки Гейбл. Джонни Кейджа в Trilogy сыграл Крис Александр.


title: Mortal Kombat 3

text: Карлос Песина, который играл Рейдена в предыдущих частях игры, не принимал участия в работе над МК3, из-за участия в создании игры Tatoo Assassin, хотя всё ещё числился в сотрудниках Midway. Рейден вернулся в Mortal Kombat Trilogy, где были использованы спрайты персонажа из МК2 и МК1.


title: Mortal Kombat 3

text: MK3 был портирован на все основные консоли того времени: Sega Genesis/Mega Drive, SNES и PlayStation. Игра также была портирована на Game Boy и некоторые другие портативные игровые системы.


title: Mortal Kombat 3

text: Чтобы МК3 поместился на картридж для Game Boy, игру пришлось сильно урезать. Только девять из пятнадцати бойцов (Кано, Соня, Саб-Зиро, Сайракс, Сектор, Шива, Синдел, Кабал и Смоук) и всего лишь пять уровней попали в эту версию. В этом порте также не было комбо, Мотаро, и никаких других добиваний, кроме Fatality и Babality. Шао Кан использует свои приёмы из МК2. Несмотря на то, что игра получила рейтинг М (Mature), эта версия МК3 не включала в себя такого количества жестокости и насилия, как другие версии игры, хотя были сохранены Фаталити со сжиганием оппонента. Графика МК3 на Game Boy, считается очень хорошей, с плавной анимацией и большим вниманием к деталям, в отличие от предыдущих портов МК на этой консоли.


title: Mortal Kombat 3

text: Также существовала и версия МК3 для Game Gear, которая никогда не была выпущена на территории США. Игра была выпущена только в Европе и Японии и является большой редкостью. Новая, запакованная версия игры может быть найдена на интернет-аукционах по цене 90 долларов. Эта версия почти такая же, как и версия для Game Boy, но с несколькими значительными отличиями: есть кровь и жестокость, игра не чёрно-белая, а цветная, также в ней есть Нуб-Сайбот в качестве скрытого персонажа. Также существовала версия для Sega Master System, почти идентична версии для Game Gear, хотя этот порт был выпущен только в Бразилии фирмой Тек Той, дистрибьюторои продуктов Sega в этой стране.


title: Mortal Kombat 3

text: Существует две версии МК3 для ПК. Первой была версия для MS-DOS, которая является уникальным портом МК3 не похожим ни на одну другую версию игры. Этот порт очень близок по своему геймплею к аркадной версии, а также обладает хорошей анимацией, звуковыми эффектами и графикой. В этой версии также есть секретный аудио трек в котором диктор читает сюжет МК3 задом-наперёд. Второй версией игры для ПК стала версия для Windows, которая по сути была прямым портом МК3 с Sony PlayStation.


title: Mortal Kombat 3

text: В японской версии игры МК3 для PlayStation диктор читает сюжет игры и биографии персонажей на японском языке.


title: Mortal Kombat 3

text: МК3 для Windows и PlayStation стали основой для версии Ulimate Mortal Kombat 3 на Sega Saturn.


title: Mortal Kombat 3

text: МК3 также появилась в сборниках Midway Arcade Treasures 2 (GameCube, PlayStation 2, Xbox), Midway Arcade Treasures Deluxe Edition, ((ПК) эта версия включает в себя фильм о создании игры), Midway Arcade Treasures: Extended Play (PSP).


title: Диодот Трифон

text: Диодот Трифон (; ум. 138 до н. э.) — царь Сирии (со 142 до н. э.). Полководец при Деметрии I Сотере.


title: Диодот Трифон

text: После смерти Александра Баласа провозгласил в 145 году до н. э. его малолетнего сына Антиоха VI царём, но в 142 году до н. э. свергнул его и захватил власть в области Полая Сирия, где Деметрий II Никатор был непопулярен из-за жестокого обращения с евреями.


title: Диодот Трифон

text: Внутренняя обстановка в различных областях государства Селевкидов была сложной и Трифон активно искал союзников, привлёк на свою сторону хасмонеев, которые боролись против Деметрия II. Хасмонейский первосвященник Ионатан в 141 году до н. э. был приглашён Трифоном в Птолемаиду на дружескую встречу. Он убедил Йонатана распустить 40-тысячную армию в обмен на несколько крепостей. Когда Йонатан прибыл с отрядом в тысячу человек на встречу, по приказу Трифона все воины были убиты, а сам первосвященник был пленён и позже казнён.


title: Диодот Трифон

text: Вместо Ионатана первосвященником был избран его брат Симон, который поддержал сирийского царя Антиоха VII Сидета, выступившего против Трифона. В 138 году до н. э. Антиох VII победил его, после чего Трифон покончил жизнь самоубийством.


title: Диодот Трифон

text: В 138 году до н. э. Трифон объявил о болезни Антиоха VI и необходимости хирургической операции. Предположительно, болезнь была использована для маскировки убийства Антиоха VI.


title: NP

text: NP (Np):


title: Классы L и NL

text: Класс языков L — множество языков, разрешимых на детерминированной машине Тьюринга с использованием formula_1 дополнительной памяти для входа длиной n.


title: Классы L и NL

text: Класс языков NL — множество языков, разрешимых на недетерминированной машине Тьюринга с использованием formula_1 дополнительной памяти для входа длиной n.


title: Классы L и NL

text: Примеры:


title: Классы L и NL

text:
Преобразователь, требующий логарифмической памяти — машина Тьюринга с тремя лентами: входной, доступной только на чтение, выходной, доступной только на запись и рабочей лентой, на которой может использоваться не более O(log(n)) ячеек.
Функция, вычисляемая таким преобразователем называется функцией, вычисляемой с логарифмической памятью.


title: Классы L и NL

text: Задача A логарифмически по памяти сводится к задаче B, если есть логарифмическая по памяти функция, при помощи которой задача А сводится к задаче В. Обозначается formula_7


title: Классы L и NL

text: Язык называется NL-полным если он принадлежит NL и любой язык из NL сводится к нему логарифмически по памяти.


title: Классы L и NL

text: Теорема:


title: Классы L и NL

text: Следствие:


title: Классы L и NL

text: Утверждение:


title: Классы L и NL

text: Класс coNL — языки, дополнения до которых лежат в NL.


title: Классы L и NL

text: Теорема Иммермана:


title: Адонц, Авет Робертович

text: Авет Ро́бертович Адо́нц (, 27 декабря 1963, Киев, Украинская ССР) — советский и армянский дипломат, политический деятель. Посол Армении в Испании.


title: Карри (приправа)

text: Ка́рри (от тамильского "kari") — приправа из смеси пряностей на основе корня куркумы, возникшая, по-видимому, в Индии, к настоящему времени широко распространённая повсеместно.


title: Карри (приправа)

text: Сама куркума, обладая сильным запахом, имеет слабый, невыразительный и отчасти неприятный вкус, поэтому её «улучшают», добавляя другие компоненты. Карри отличается неострым вкусом (хотя бывают и острые варианты смеси) и сильным характерным ароматом. Классическим обязательным компонентом приправы является лист растения "карри" (Муррайя Кёнига), однако, из-за малой доступности, его часто заменяют на фенугрек.


title: Карри (приправа)

text: В Индии, как правило, смесь изготавливается незадолго перед применением из свежих компонентов, состав не фиксирован и определяется «по вкусу». Вне Индии карри известна в виде сухого порошка.


title: Карри (приправа)

text: Применяется для ароматизации и окрашивания риса, овощей, мяса, птицы, безалкогольных напитков.


title: Карри (приправа)

text: Состав карри промышленного производства в странах Азии, Европы и Америки (в процентах):


title: Черноморский судостроительный завод

text: ООО «Смарт Мэритайм Груп — Николаевская верфь» (ЧСЗ) — украинское судостроительное предприятие, распололоженное в Николаеве. Входит в группу «Смарт-Холдинг», контролируемую Вадимом Новинским.


title: Черноморский судостроительный завод

text: Крупнейшая верфь Украины. Здесь были построены все авианесущие крейсера Советского Союза (Список авианосцев ВМФ СССР и России)


title: Черноморский судостроительный завод

text: В 1895 году основан завод «Наваль» (неофициально предприятие также называли Французским заводом), как бельгийское «Общество корабельных верфей, мастерских и плавилен».


title: Черноморский судостроительный завод

text: 25 сентября этого же года начато строительства судостроительного, механического и литейного завода под названием «Анонимное общество судостроительных, механических и литейных заводов в городе Николаеве». В октябре 1895 года на смежном с заводом «Наваль» участке «Обществом механического производства в Южной России» началось строительство Черноморского механического и котельного завода (Черноморский завод). Завод должен был выпускать машины и котлы для судов и кораблей, строившихся в Николаеве для Черноморского флота.


title: Черноморский судостроительный завод

text:
С августа 1917 года началось создание отрядов Красной гвардии и организована ими охраны завода.
В августе этого же года закончено строительство надводной части стапеля «О» и заложен линейный корабль «Советская Украина».


Николаевский судостроительный завод (, бывший Судостроительный завод имени 61 коммунара; судостроительный завод № 445) — судостроительное предприятие, расположенное в Николаеве.


title: Судостроительный завод имени 61 коммунара

text:
Строительство первой верфи в Николаеве было начато в 1787 году, в 1788 году верфь была введена в строй под названием Николаевское адмиралтейство.
25 августа 1790 года здесь был спущен на воду первый корабль — парусный фрегат «Святой Николай».


text: До 1856 года на верфи строили парусные суда, однако в соответствии с требованиями Парижского мирного договора строительство кораблей на Чёрном море было запрещено.


text:
В 1870 году верфь возобновила строительство кораблей, в 1875 был построен первый металлический корабль: броненосец береговой обороны «поповка».
В 1900 году здесь был построен броненосец «Потёмкин».


text: В 1900, 1902 и 1911 годы рабочие завода участвовали в стачечном движении.


text: В 1911 году казённое адмиралтейство не справлялось с программой строительства судов для Черноморского флота. Поэтому было принято решение постройку кораблей Черноморского флота передать частным заводам. Местом постройки нового завода был избран город Николаев, а из поступивших предложений одобрен проект инженера-технолога Н. И. Дмитриева. Для постройки завода морское министерство уступило вновь образовавшемуся «Русскому судостроительному акционерному обществу» в аренду на 24 года южную часть Николаевского адмиралтейства (на левом берегу реки Ингул) с правом выкупа завода в 1916 году.


text: В 1911—1914 годах на левом берегу реки Ингул были построены два стапеля с эллингами, сборочно-сварочный цех, ряд корпусов и достроечная набережная, в связи с чем завод получил новое название — «Руссуд» (от АО «"Русское судостроительное общество"» — владелец верфи). На правом берегу Ингула расположились мастерские заводов «Ремсуд» (Ремонт судов) и «Тэмвод» («Трубочный и электромеханический завод»). Первый занимался собственно ремонтом судов, а второй изготавливал трубки и взрыватели для снарядов и мин.


text: 6 октября 1913 был достроен и спущен на воду линкор «Императрица Мария».


text: По состоянию на 10 октября 1913 года общая стоимость сооружений и оборудования завода составляла 6,9 млн. рублей, количество работников составляло 2577 человек. В апреле 1914 года был достроен и спущен на воду линкор «Император Александр III». После начала Первой мировой войны завод был объявлен на военном положении и выполнял только казенные заказы (здесь строились лёгкие крейсера типа «Светлана», корпуса для подлодок типа «Барс», самоходные десантные баржи водоизмещением 255 тонн для перевозки батальона пехоты, шесть десантных пароходов Канонерские лодки типа «Эльпидифор», три плашкоута для Севастопольского морского порта и плавучий док). В 1914 году численность работников завода была увеличена до 2939 человек, в 1915 году - составляла 2992 человека, в 1916 году - 3901 человек.


text: К началу 1917 года численность рабочих завода составляла свыше 4 тыс. человек.


text: Рабочие завода принимали активное участие в установлении Советской власти. После установления Советской власти в Николаеве 14 (27) января 1918 года завод был национализирован.


text: В марте 1918 года отряд Красной гвардии, сформированный из рабочих завода принимал участие в боях против наступавших австро-германских войск, а после того, как 17 марта 1918 Николаев был оккупирован австро-немецкими войсками - приняли участие в Николаевском вооружённом восстании (22-25 марта 1918). В дальнейшем, в соответствии с распоряжением немецких оккупационных властей, заводы "Руссуд" и "Наваль" были переданы немецкой фирме "Блом и Фосс".


text: 20 ноября 1918 года немцы закрыли заводы "Наваль" и "Руссуд"


text:
Ночью 20 ноября 1919 года по решению начальника николаевской контрразведки Шермана (которое утвердил генерал Я. А. Слащёв) на площади у проходной завода расстреляли 61 подпольщика.
31 января 1920 года в Николаеве была восстановлена Советская власть, вслед за этим завод был привлечен к выполнению военного заказа. В течение 1920 года рабочие завода вооружили 9 кораблей Усть-Днепровской флотилии, пополнив их судовые команды; отремонтировали 8 кораблей, 26 катеров, значительное количество автомобилей, а также восстановили городскую радиостанцию, телеграф и телефон.


text: В апреле 1920 года в результате слияния трёх предприятий: «Руссуд», «Ремсуд», «Тэмвод» завод был преобразован и получил новое наименование: «». В этом же году заводом была достроена и спущена на воду канонерская лодка "Эльпидифор-415".


text: После окончания гражданской войны завод был реконструирован


text: В 1930 году заводу было дано современное название (в память о 61 рабочем судостроительного завода «Руссуд», которые были расстреляны деникинцами в ночь на 20 ноября 1919 года).


text: 16 августа 1941 года Николаев был оккупирован немецкими войсками. В условиях оккупации на заводе (получившем название "Северная верфь") действовала подпольная группа, которой руководил Г. А. Степанов, связанная с городским подпольем.


text: Немецкое военное командование придавало большое значение удержанию Николаева, построив на подступах к городу четыре оборонительных рубежа. Бои за Николаев начались 18 марта 1944 года и продолжались до 28 марта 1944. Городские бои за территорию завода и соседние кварталы 27-28 марта 1944 вёл штурмовой отряд 130-й стрелковой дивизии под командованием майора А. К. Семиренко в количестве 60 человек, который ночью форсировал р. Ингул и высадился на северо-восточной окраине города. Уже в апреле 1944 года завод возобновил работу.


text: В 1944—1950 годах директором завода был И. С. Прибыльский.


text: В 1950—1959 годах директором завода был А. Б. Ганькевич.


text: В 1960-е годы завод освоил производство газотурбинных кораблей.


text: В 1963 году завод был награждён орденом Ленина.


text: 12 июня 1972 года на заводе был спущен на воду последний транспортный рефрижератор серии "Сибирь" и заложен первый океанский рефрижератор новой серии "50 лет СССР" водоизмещением 20 тыс. тонн (который был спущен на воду 4 декабря 1972 года).


text: С 1975 года при заводе действует проектный центр, выполняющий НИР в области военного кораблестроения и проектирование кораблей различного назначения.


text: 30 марта 1977 завод завершил строительство океанского рефрижератора "60 лет Октября".


text: 20 ноября 1983 завод досрочно подготовил к ходовым испытаниям судно-рефрижератор "Пролив Дианы".


text: 30 марта 1984 завод досрочно спустил на воду океанский рефрижератор "Сангарский пролив".


text: 27 августа 1987 на заводе был спущен на воду транспортный рефрижератор "Бухта Омега".


text: В 1988 году завод построил и открыл санаторий-профилакторий "Ингул" для оздоровления работников предприятия


text: После создания ассоциации судостроителей Украины «Укрсудпром», завод вошёл в состав ассоциации.


text: 13 июля 2000 года правительством Украины был принят закон № 1909-III о создании специальной экономической зоны "Николаев", предусматривавший поддержку судостроительных предприятий Николаева, однако в 2005 году премьер-министр Ю. В. Тимошенко и вице-премьер В. М. Пинзеник добились, чтобы Верховная Рада упразднила режим функционирования СЭЗ «Николаев» и прекратили государственную поддержку судостроения. Прекращение государственной поддержки ухудшило положение завода.


text: В 2005-2007 гг. завод построил четыре 89-метровых универсальных сухогруза для испанской компании "Factoria Naval de marin".


text: По состоянию на декабрь 2007 года, предприятие имело возможность строить корабли массой до 28 000 тонн


text: Начавшийся в 2008 году экономический кризис и вступление Украины в ВТО в мае 2008 года осложнили положение завода. С 2009 года завод прекратил строительство судов, выполняя только судоремонт.


text: После создания в декабре 2010 года государственного концерна «Укроборонпром», завод был включён в состав концерна.


text: 6 августа 2012 в акватории завода затонул прибывший для разбора на металлолом сухогруз «Василий Шукшин», принадлежавший ООО «Морская транспортная компания», ликвидация последствий аварии временно нарушила функционирование завода.


text: 2 октября 2012 была списана задолженность завода по невыплаченным налогам (на сумму 45 млн. 884,5 тыс. гривен).


text: С начала 2014 года ситуация на заводе ухудшилась, в связи с отсутствием государственного заказа по судостроению и судоремонту (в связи с тем, что заводу не были выделены средства на содержание недостроенного крейсера "Украина", к августу 2014 года объём задолженности завода возрос до 1,46 млн гривен).


text: Осенью 2014 года завод был привлечён к выполнению военного заказа — для вооружённых сил Украины был начат выпуск переносных печей-«буржуек»


text: 18 августа 2015 на завод для ремонта прибыл десантный катер «Сватово» ВМС Украины


text: 24 апреля 2018 года выставлен на продажу за долги по заработной плате.


title: Lands of Lore

text: Lands of Lore () — серия классических компьютерных ролевых игр, созданных Westwood Studios и изданных Virgin Interactive. "Lands of Lore" выполнена в традициях игры "Dungeon Master", но в отличие от неё в "Lands of Lore" используется линейный игровой сюжет.


title: Lands of Lore

text: Компания Westwood Studios в течение долгого времени создавала ролевые игры (РПГ). После создания успешной серии РПГ — "Eye of the Beholder" и "", где также принимала участие компания SSI, Westwood, из-за разногласий с SSI, отказалась от создания третьей части и вместо неё решила создать свою собственную РПГ, без участия других компаний.


title: Lands of Lore

text: Westwood Studios решила не ограничивать игру правилами "Dungeons & Dragons", традиционными для игр такого жанра на момент создания "Lands of Lore", и добавила в неё некоторые новые элементы.


title: Lands of Lore

text: Изначально планировалось создать серию из восьми игр, но в конечном счёте было создано три игры.


title: Lands of Lore

text: Действие игр происходит в волшебном мире под названием «Земли». Основное царство Земель — Глэдстоун, место, где обитают «хорошие», цивилизованные расы.


title: Lands of Lore

text: История Земель делится на шесть периодов.В "" есть упоминание Кирацвета (волшебный камень, в котором содержится энергия Кирандии) из игры "The Legend of Kyrandia", а в "" есть письмо написанное Скотии (правительница Тёмной армии, главный отрицательный персонаж из ) неким доктором археологии Джонсом. Всё это намекает на то, что действие обеих игр компании Westwood Studios, происходит в одном и том же игровом мире.


title: Гун Пиньмэй, Игнатий

text: Игнатий Гун Пиньмэй ( Kung P’in-mei; 2 августа 1901 — 12 марта 2000) — китайский кардинал. Католический епископ Шанхая в 1950-2000, апостольский администратор епархии Сучжоу с 11 апреля 1946 по 1950, диссидент, политзаключенный (провел в тюрьмах более 30 лет).


title: Гун Пиньмэй, Игнатий

text: Родился в китайской семье, которая уже пять поколений сохраняла католическую веру. В 1930 рукоположён в сан священника, с 1949 — епископ. В ходе кампании коммунистических властей КНР по подчинению Католической Церкви в Китае партийному контролю, в 1955 арестован, в 1960 приговорён к пожизненному заключению за «контрреволюционную деятельность» (c 1985 или 1986 под домашним арестом, в 1988 выпущен и выехал в США).


title: Гун Пиньмэй, Игнатий

text: На консистории 1979 папа римский Иоанн Павел II тайно (in pectore) назначил находившегося в заточении епископа Гуна кардиналом. Сам Гун узнал об этом лишь после освобождения, в 1988, на личной встрече с Папой, а публично о его назначении было объявлено только в 1991.


title: Гун Пиньмэй, Игнатий

text: Скончался в 2000 (в возрасте 98 лет) в Коннектикуте. Заупокойные мессы были — впервые за много лет — отслужены по тридентскому обряду (в том числе тайваньским кардиналом Павлом Шань Госи). Похоронен в миссии св. Клары Ассизской в Санта-Кларе (Калифорния).


title: Гун Пиньмэй, Игнатий

text: Фонд кардинала Гуна и после его смерти продолжает вести мониторинг положения религиозных общин в КНР и предавать гласности факты их преследования со стороны властей.


title: Полиномиальная иерархия

text: В теории сложности полиномиальная иерархия — это иерархия классов сложности, которая обобщает классы P, NP, co-NP до вычислений с оракулом.


title: Полиномиальная иерархия

text: Существует множество эквивалентных определений классов полиномиальной иерархии. Приведём одно из них.


title: Полиномиальная иерархия

text: Для определения оракула в полиномиальной иерархии определим


title: Полиномиальная иерархия

text: где P — это множество задач, решаемых за полиномиальное время. Тогда для i ≥ 0 определим


title: Полиномиальная иерархия

text: Где A — множество задач, решаемых машиной Тьюринга в классе A, расширенным с помощью оракула для какой-то задачи из класса B. Например, formula_5, и formula_6 — это класс задач, решаемых за полиномиальное время с оракулом для какой-нибудь задачи из NP.


title: Полиномиальная иерархия

text: Определения предполагают следующие отношения:


title: Полиномиальная иерархия

text: В отличие от арифметических и аналитических иерархий, все включения в которых строги, в полиномиальной иерархии вопрос о строгости всё ещё открыт.


title: Полиномиальная иерархия

text: Если какой-нибудь formula_10, или какой-нибудь formula_11, тогда иерархия "сжимается до уровня k": для всех formula_12, formula_13. На практике это означает, что равенство классов P и NP полностью разрушает полиномиальную иерархию.


title: Полиномиальная иерархия

text: Объединение всех классов полиномиальной иерархии является классом PH.


title: Полиномиальная иерархия

text: Полиномиальная иерархия является аналогом (меньшей сложности) для арифметической иерархии.


title: Полиномиальная иерархия

text:
Известно, что PH содержится в PSPACE, но не известно равны ли эти два класса.
Каждый класс в полиномиальной иерархии содержит formula_14-полные задачи (задачи полны относительно сведения по Карпу за полиномиальное время).


title: Сведение (теория сложности вычислений)

text: В теории сложности вычислений сведе́ние — преобразование одной задачи к другой. В общем случае, если у нас есть алгоритм, преобразующий экземпляры задачи formula_1 в экземпляры задачи formula_2, которые имеют тот же ответ (да/нет), то говорят, что formula_1 сводится к formula_2. Таким образом, сводимость — это отношение между двумя задачами. С помощью такой связи могут быть доказаны вычислимость задачи или её принадлежность тому или иному классу сложности.Самым общим типом сведения является Сведение по Тьюрингу, оно же - Сведение по Куку. В данном случае некоторый алгоритм (вычислимый на машине Тьюринга) может быть вызван любое количество раз, при этом каждый вызов будет считаться за один шаг алгоритма. Для формального определения сводимости по Тьюрингу используется понятие Тьюринг-машины с оракулом.


title: Deathstars

text: «Deathstars» — шведская метал-группа, основанная в январе 2000 года. Стиль коллектива представляет необычную смесь готик-метала, и индастриал-метала, которая в сочетании с ярким имиджем открыла для них дорогу сначала на крупный лейбл LED, а затем и на один из авторитетнейших метал-лейблов Nuclear Blast. Их песни возглавляли верхние строки ТВ-чартов Швеции и Германии, звучали в голливудском фильме, а клипы запрещали к показу на телевидении, сегодня это одна из самых коммерчески успешных групп Швеции. Текущий состав в основном — состоит из участников музыкального коллектива Swordmaster (блэк-металлический проект) и Dissection, также в состав входит бывший участник Ophthalamia.


title: Deathstars

text: «This black syndicate is a burning ballroom Dirt, drinks and pills and Gucci drenched in blood». — "«Death in Vogue»" — цитата с оф. сайта Deathstars.


title: Deathstars

text: При образовании группы состав включал вокалиста и автора текстов Андреаса Берга (прозвище Whiplasher Bernadotte), гитариста и клавишника Эрика Халворсена (Beast X Electric), гитариста и клавишника Эмиля Нёдтвейдта (Nightmare Industries) и барабанщика Уле Эмана (Bone W Machine). Первый альбом «Synthetic Generation» был записан весной 2002 года, тогда же его выпустили на LED Recording в Швеции. Группа с 2000 года контактировала с людьми из LED Recording — когда им дали послушать демо Deathstars, они пришли в восторг, был записан альбом и отснято два видеоклипа. Мировой релиз состоялся 10 ноября 2003 года.


title: Deathstars

text: Видеоклипы группы вошли не только на двойной DVD сборник «Monsters Of Metal», но и получили ротацию на немецком канале Viva Plus TV. «Synthetic Generation» был записан в Fredman Studios (HammerFall, In Flames, Dimmu Borgir, The Haunted, At The Gates, Soilwork) под присмотром Андерса Фридена (участник In Flames), смикширован Штефаном Глауманном (Rammstein, Clawfinger, Def Leppard), продюсированием занимался Эмиль Нёдтвейдт. На альбоме — 2 бонус-трека, включая композицию «White Wedding», кавер Билли Айдола. В поддержку «Synthetic Generation» группа отыграла более 20 концертов. Осенью 2003 года прошло турне с Paradise Lost (Германия, Швейцария, Италия, Франция, Испания, Бельгия, Великобритания). Альбом также выпущен в Южной и Северной Америке и в России.


title: Deathstars

text: В октябре 2003 года для организации полноценных концертов в поддержку альбома был взят новый бас-гитарист — Ёнас Кангур (прозвище Skinny Disco), в начале 2004 года он стал полноправным участником коллектива. Летом того же года группа выступила на фестивале Wave Gothic Treffen (Лейпциг, Германия), а в сентябре — на Stockholm Pride. Одна из композиций с «Synthetic Generation» вошла в саундтрек фильма «Один в темноте» с участием Кристиана Слэйтера.


title: Deathstars

text: В августе 2005 года из группы ушёл Халворсен. Deathstars начали запись нового альбома «Termination Bliss» в собственной студии Нёдтвейдта и Кангура Black Syndicate Studios, в которой был записан не только «Termination Bliss», но и «камбэк» Dissection — первый за 10 лет альбом. Смикшировал альбом вновь Штефан Глауманн. Нёдтвейдт исполнил на записи все гитарные партии, а для туров был приглашён сессионный музыкант Эрик Бекман (Cat Casino). Релиз альбома состоялся 27 января 2006 года, альбом содержит два бонус-трека — ремикс от Mortiis «Blitzkrieg (Driven On Mix)» и фортепианную версию заглавной композиции. Партии женского бэк-вокала принадлежат оперной шведской певице Ann Ekberg.


title: Deathstars

text:
В мае 2009 года, Deathstars выступали в Москве и Санкт-Петербурге.
14 октября 2011 года вышел сингл «Metal» с нового альбома сборника «The Greatest Hits On Earth» который включил в себя лучшие композиции группы и 2 новых трека, альбом вышел 4 ноября. 6 ноября стартовал тур немецкой группы Rammstein «Made in Germany 1995—2011», в котором группа выступает на разогреве, в 2012 году тур продолжился.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: Николаевский глинозёмный завод (НГЗ) — предприятие в городе Николаев Николаевской области. Одно из крупнейших предприятий цветной металлургии в Европе.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В 1970 году Министерство цветной металлургии СССР приняло решение о выборе района города Николаева для разработки технико-экономическое обоснование строительства глинозёмного завода и причалов для приёма бокситов из Гвинеи. После экспертизы и согласования ТЭО 21 июля 1972 года Министерство цветной металлургии утвердило ТЭО строительства комплекса «глинозёмный завод-порт» под Николаевом.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: Для обеспечения работы завода в 1978 году был введён в эксплуатацию Днепро-Бугский морской торговый порт.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: Николаевский глинозёмный завод построен в 1980 году совместно с «Алюминиум Пешине», «Лурги» и другими фирмами. 28 июля 1980 года на заводе был получен первый глинозём. В том же году начальники отделов НГЗ Ю. Ф. Узких и Б. И. Лопатин стали Лауреатами Государственной премии СССР в области науки и техники.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В 1984 году Николаевский глинозёмный завод вышел на проектный уровень производства — выдал 1 млн тонн глинозёма за год. В январе 1986 года на заводе начались работы по освоению производства галлия. В ноябре 1991 года в Днепро-Бугский морской порт пришло первое судно с грузом ямайских бокситов для Николаевского глинозёмного завода.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: После провозглашения независимости Украины государственное предприятие было преобразовано в арендное предприятие. В июне 1996 года Кабинет министров Украины утвердил решение о приватизации завода.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В августе 1997 года завод был включён в перечень предприятий, имеющих стратегическое значение для экономики и безопасности Украины.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В феврале 1998 года контрольный пакет в размере 26% акций предприятия был закреплён в государственной собственности, но 18 января 2000 года Кабинет министров Украины разрешил Фонду государственного имущества Украину осуществить продажу акций.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В феврале 2000 года Фонд государственного имущества Украины объявил коммерческий конкурс по продаже 30 % акций ОАО «Николаевский глиноземный завод». Стартовая цена пакета составляла 115 млн гривен. Наибольшую цену за выставлявшийся пакет (547,2 млн. грн. или в эквиваленте 100 млн. долларов) предложил «Украинский алюминий» (дочерняя компания «Русского алюминия»), который и был признан победителем конкурса. После этого в собственности государства оставался блокирующий пакет акций, который в течение следующих нескольких лет был выставлен на торги на фондовой бирже (тремя пакетами — один 5%-ный и два по 10%) и также был куплен «Украинским алюминием».. Приватизация НГЗ стала одной из самых дорогих продаж за годы деятельности Фонда государственного имущества Украины.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В апреле 2002 года система менеджмента качества завода была сертифицирована на соответствие требованиям международного стандарта ISO 9001:2000.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В ноябре 2004 года завод получил сертификат соответствия системы экологического менеджмента завода требованиям международного стандарта ISO 14001:1996. Объёмы производства в 2004 году составили 1,302 млн. тонн глинозёма.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В 2006 году завод произвёл 1,41 млн. тонн глинозёма.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В сентябре 2007 года на заводе было введено в эксплуатацию построенное в 2005-2007 гг. шламохранилище № 2 площадью 150 га.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В январе 2008 года завод получил сертификат соответствия системы управления охраной труда и промышленной безопасностью требованиям международной спецификации OHSAS 18001.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В 2008 году НГЗ произвёл 1,446 млн. тонн глинозема.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В сентябре 2009 года на заводе был установлен новый портовый кран "Liebherr" австрийского производства.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В 2009 году завод увеличил производство на 3,7% и произвёл почти 1,5 млн. тонн глинозема.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: С 26 февраля по начало марта 2011 года на шламохранилищах завода наблюдалось сильное пыление красного шлама. Была загрязнена почва на площади 75 тыс. м². Природоохранная прокуратура возбудила уголовное дело против должностных лиц завода. НГЗ выплатил штраф в размере 51 тыс. гривен и принял программу мероприятий по предотвращению пыления шлама.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В 2011 году завод произвёл 1,6 млн. тонн глинозема.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В конце января 2012 года на шламохранилищах завода возобновилось пыление красного шлама


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В 2012 году завод произвёл 1,429 млн. тонн глинозема, в 2013 году - 1 млн. 493,5 тыс. тонн глинозема.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: 17 марта 2014 года в средствах массовой информации Украины со ссылкой на "источники, близкие к руководству Украины" было объявлено о намерении национализировать собственность российских компаний на территории Украины (в том числе, Николаевский глиноземный завод) в качестве экономических санкций против России, в дальнейшем имели место повторные заявления подобного рода.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: 18 октября 2016 года правительство Украины ввело санкции против компании «Русал» (отказавшись возмещать налог на добавленную стоимость) и связанной с ней оффшорной компании "Judson Trading Ltd." (Кипр) и производство глинозёма на НГЗ снизилось.


title: Николаевский глинозёмный завод

text: В октябре 2017 года владелец РУСАЛ продал завод швейцарской компании-трейдеру "Glencore International".


title: Николаевский глинозёмный завод

text: При производстве глинозёма применяется метод Байера.


title: From the Muddy Banks of the Wishkah

text: From the Muddy Banks of the Wishkah () — концертный альбом американской гранж-группы Nirvana, выпущенный 1 октября 1996 года на лейбле DGC Records. Альбом включает концертные записи группы, сделанные между 1989 и 1994 годами. В противовес предыдущему альбому Nirvana (MTV Unplugged in New York) — записи акустического концерта, "From the Muddy Banks of the Wishkah" полностью состоит из «электрических» записей.


title: From the Muddy Banks of the Wishkah

text: Альбом стартовал с первой позиции в чарте Billboard 200, и оставался в нём на протяжении 25 недель. К 2001 году только в США было продано более миллиона копий альбома, что сделало его шестым платиновым альбомом Nirvana.


title: From the Muddy Banks of the Wishkah

text: "From the Muddy Banks of the Wishkah" это второй альбом Nirvana, который был выпущен после смерти вокалиста и гитариста Курта Кобейна в апреле 1994. В основном записи были составлены Кристом Новоселиком, который также написал примечания к альбому. Новоселич и барабанщик группы "Nirvana" Дэйв Грол изначально планировали выпустить концертный альбом в 1994 году, чтобы дополнить "MTV Unplugged in New York" в двойном CD-издании, первоначально названном "Verse Chorus Verse", одноименной песни Нирваны, так и самой распространенной структурой песни в музыке группы, но эмоционально неспособны скомпилировать его так быстро вскоре после смерти Кобейна.


title: From the Muddy Banks of the Wishkah

text: Название альбома относится к реке Уишка в Абердине, штат Вашингтон, где как утверждал Кобейн проводил ночи спя под мостом Young Street Bridge в подростковом возрасте (как упоминается в песне «Something in the Way», выпущенной в 1991 году в "Nevermind"). Эта информация была опровергнута Новоселичем который заявил: «Он никогда не жил под этим мостом. Он зависал там, но вы не смогли бы жить на этих грязных берегах, с прибывающим приливом вверх и вниз. Это был его собственный ревизионизм.»


title: From the Muddy Banks of the Wishkah

text: Никаких коммерческих синглов не было выпущено из альбома, но некоторые промоушен-синглы были в ротации радио в их числе «Aneurysm» (США и Великобритания), «Drain You» (США), «Lithium» (Нидерланды) и «Smells Like Teen Spirit» (Испания и Франция). В Австралии был выпущен ограниченным тиражом с дополнением синглов для песен «Aneurysm», «Heart-Shaped Box» и «Polly». В комплект издания альбома также включен "Nevermind: It's an Interview", промозапись интервью впервые выпущенный в 1992 году.


title: From the Muddy Banks of the Wishkah

text: Критический прием альбома был в целом положительным. Он был оценен в 9 место Rolling Stone 1997 года, также 10 лучших альбомов 1996 года, и занял 14 место в Spin в "лучшие альбомы 1996 года".


title: From the Muddy Banks of the Wishkah

text: Лоррэйн Али из "Rolling Stone" описала альбом как «эмоциональную, висцеральную флип-сторону» "MTV Unplugged in New York", и как «буйный и освобождающий», показывая группу «в их наиболее естественном состоянии, разбивая инструменты и вызывая необратимый тиннитус».Стивен Томас Эрлевайн из AllMusic назвал альбом «попыткой захватить Нирвану на пике своих возможностей на сцене», «немного незапланированный», но «по-прежнему потрясающая запись», которая «находит группу в прекрасной форме». Американский музыкальный критик Роберт Кристгау писал: «Я играю "Unplugged" чтобы освежить свою память о духовности соотечественника. Я буду играть это, когда я захочу вспомнить кишки, ярость и рок-н-ролльную музыку». Кейт Камерон приветствовал «акцент на позитивных .. версиях «Polly» и «Breed» на концерте Lamefest в лондонской «Астории» в декабре 1989 года, [ночь] Нирвана открыла для Mudhoney и Tad в двухтысячном пустом театре, что они были группой, предназначенной для того чтобы перенаправить пристальный взгляд поп-мира на город под названием Сиэтл».


title: Фраат II

text: Фраат II — царь Парфии, правил приблизительно в 138/137 — 128/127 годах до н. э. Из династии Аршакидов, сын Митридата I.


title: Фраат II

text: Фраат II занял престол примерно в 138/137 году до н. э., после смерти своего отца Митридата I. Вероятно, он был очень молод, и его мать, которую звали Ри-[ин]-ну (согласно одному вавилонскому документу), стала регентшей. Его отец Митридат I основал Парфию как мировую державу; задачей стоящей перед Фраатом II было сохранить это положение и устоять против Селевкидов.


title: Фраат II

text: Как показывают клинописные документы, в течение семи последующих лет Вавилония оставалась в руках парфян. Также они контролировали Сузы. Селевкидский царь Деметрий II Никатор по прежнему находился в плену у парфян. Фраат, как и его отец, доброжелательно обращался с пленным, тем более что тот быт женат на его сестре Родогуне. Возможно, парфянский царь надеялся косвенным образом контролировать Сирию, если бы Деметрий, поддержанный парфянскими оружием и деньгами, успешно атаковал сердце селевкидской державы. Но Деметрия не так легко было склонить на свою сторону; более того, при помощи друга он попытался бежать из плена. Благодаря тому, что парфяне были быстрыми наездниками и лучше знали местность, им удалось поймать беглецов и привезти их к Фраату. Он помиловал и вознаградил друга Деметрия за преданность своему царю, но самому Деметрию высказал суровое порицание и возвратил его в Гирканию к жене. Только после того, как он стал отцом нескольких детей, надзор за ним был ослаблен. Однако родительские заботы не смогли сдержать пыл Деметрия, и он совершил побег с помощью того же друга, но был пойман почти у самых границ своего царства. Он вновь был отведен к Фраату, который отказался от встречи с ним, но вернул его детям и жене. Для того чтобы развеселить, да заодно и пристыдить Деметрия, парфянский царь подарил ему пару золотых игральных костей, как укор в ребяческом легкомыслии.


title: Фраат II

text: На время правления Фраата II падает прекращение существования Греко-Бактрийского царства и парфяне перенесли свою столицу далее на запад в Экбатану. Но как бы отдавая при этом дань уважения Нисе, месту погребения своих предков, Фраат II дал распоряжение отчеканить монеты с упоминанием этого города.


title: Фраат II

text: Между тем селевкидский царь Антиох VII Сидет, устранив своего соперника Трифона в борьбе за сирийский трон и нанеся поражение иудеям, подготовился, чтобы захватить своего брата Деметрия и таким образом устранить его как потенциальную угрозу своей власти. В 130 году до н. э. он отправился в поход с огромной армией, размеры которой произвели сильнейшее впечатление на поздних историков. Армия парфян, мощь которой также была сильно преувеличена, должна была получить подкрепление в лице сакских наемников, которые были наняты Фраатом, но сумели прибыть только после завершения боевых действий. Отряды Антиоха были великолепно снаряжены, их поддерживал иудейский контингент Иоанна Гиркана. К ним также присоединились несколько правителей, которые прежде были парфянскими данниками. Антиох одержал победу в трех сражениях. В одном из них, на реке Лик (Большой Заб), он разбил парфянского полководца Идата и соорудил трофей в честь своей победы. Другой парфянский военачальник, Эний, погиб от рук жителей Селевкии. Благодаря этим успехам Антиох предъявил права на звание «Великий». Когда другие подданные парфян увидели Антиоха хозяином Вавилонии, то посчитали, что парфянская империя погибает, и присоединились к селевкидскому монарху.