title: Зюскинд, Патрик

text: Патрик Зюскинд родился в 1949 году в Амбахе, немецкой общине близ Мюнхена, в семье писателя Вильгельма Эмануэля Зюскинда. Его мать была спортивным тренером, а старший брат Мартин — журналист. У Зюскинда есть много родственников из Вюртембергской аристократии, таким образом, он является одним из потомков экзегета Иогана Альбрехта Бенгеля и швабского реформатора Иоганна Бренца. Учился в школе небольшой баварской деревни Хольцхаузен. Получил музыкальное образование, изучал историю в Мюнхенском университете. Позднее учился в Экс-ан-Провансе (Франция), однако так и не окончил учёбу. Переменил много профессий — работал в патентном отделе фирмы Siemens, тапёром в танцевальном зале, тренером по настольному теннису. Будучи на попечении родителей, Зюскинд переехал в Париж и стал заниматься писательским делом. Он писал короткие рассказы, которые не публиковались, и сценарии, кино по которым никто не снимал.


title: Зюскинд, Патрик

text: Успех пришёл в 1980 году, после выхода его первого произведения, одноактного монолога «Контрабас». В 1985 вышел роман «Парфюмер», который стал известнейшим произведением автора. В 2006 году режиссёр Том Тыквер снял фильм по мотивам романа, с Беном Уишоу в главной роли. На сегодняшний день произведение переведено более чем на 46 языков. Кроме этого, Зюскинд написал несколько киносценариев.


title: Зюскинд, Патрик

text: Зюскинд ведёт уединённый образ жизни, в котором нет места для интервью или фотосъёмок.


title: Зюскинд, Патрик

text: Константин Хабенский о пьесе «"Контрабас"»:


title: Торунь

text: То́рунь ( ), Торн () — город на севере Польши, на реке Висле. Родина Николая Коперника, историческая часть города состоит в списке всемирного наследия ЮНЕСКО. В 2007 году население города составило 206 765 жителей.


title: Торунь

text: Бывшая столица Воеводства Торуня (1975—1998 годы) и Поморского воеводства (1921—1939), Торунь с 1999 года стал одной из столиц Куявско-Поморского воеводства. В сентябре 2004 года Медицинская академия в Быдгоще объединилась с Университетом Николая Коперника в Торуне в .


title: Торунь

text: «Пряничная» столица Польши.


title: Торунь

text: Первые поселения в окрестностях датированы археологами 1100 годом до нашей эры. Во времена средневековья там было небольшое поселение, охранявшее реку (VII—XIII века), но оно, вероятно, уже было разбито в 1230 году.


title: Торунь

text: Когда Тевтонский орден прибыл в Кульмерланд (Ziemia Chełmińska, Хелминская земля), они построили тут крепость (1230—1231). Крепость была названа в память о крепости Торон, принадлежавшей Тевтонскому ордену, в Палестине. В старых документах записана как "Thoren." Поселение, окружавшее замок, получило права города в 1233 году. Город вскоре стал немецким средневековым торговым центром. В 1263 году францисканские монахи поселились в Торуне, а за ними — в 1269 году Доминиканцы. В 1264 году был основан соседний Нойштадт (Новый город). Он был отделён вплоть до 1454 года, тогда старые и новые города были объединены в один город.


title: Торунь

text: В XIV веке город присоединился к Ганзейскому торговому союзу. В 1411 был подписан Первый Торуньский мир. В 1454 году в обмен на поддержку и признание привилегии города Торунь принял суверенитет польской короны. Тринадцатилетняя война закончилась в 1466 году вторым Торуньским миром, в котором Тевтонский орден передал суверенитет Западной Пруссии Королевству Польскому.


title: Торунь

text: Город, заселённый преимущественно немцами во время протестантской Реформации, принял протестантизм в 1557 году, тогда как большая часть населения страны остаётся Католиками. Во время службы мэра Генриха Стробанда (1586—1609), Торунь стал подчиняться централизованной власти, находящейся в руках городского совета.


title: Торунь

text: В 1677 году прусскому историку Кристофу Гарткноху было предложено стать директором гимназии Торуня. Должность эту он занимал до своей смерти в 1687. Гарткнох написал много книг и трудов по истории Пруссии.


title: Торунь

text: В 1793 году после второго раздела Речи Посполитой город был отдан Прусскому Королевству. В 1807 году город стал частью герцогства Варшавского, созданного Наполеоном.


title: Торунь

text: В 1813 году произошли события, которым на страницах Энциклопедического словаря Брокгауза и Ефрона давалось следующее описание:


title: Торунь

text: «"В феврале 1813 г., Т., занятый гарнизоном из французских и баварских войск, обложен был 10-тысячным прусским корпусом гр. Ланжерона. Крепость, устроенная по старым правилам инженерного искусства, не имела ни казематированных помещений для гарнизона, ни запасов; кроме того, к середине марта, вследствие заразительных болезней, числительность защитников уменьшилась до 2 тыс. чел. 28 марта, по прибытии из Грауденца тяжелых орудий, прусские войска приступили к осадным работам, под управлением ген. Оппермана, а с 31 началась стрельба со всех готовых батарей. Осажденные продержались до 4 апреля и даже предпринимали вылазки; наконец, губернатор Т., Поатрен-де-Морелью, принужден был отказаться от дальнейшего сопротивления и 6 апреля подписал конвенцию, по которой остаток гарнизона (1200 чел.) сдался военнопленным, а город передан пруссакам".»


title: Торунь

text: После поражения Наполеона Венский конгресс в сентябре 1815 года подтвердил прусский суверенитет над городом.


title: Торунь

text: В 1870 году французские военнопленные, захваченные во время франко-прусской войны, построили цепь фортов вокруг города. В следующем году город, вместе с остальной Пруссией, стал частью новой германской империи.


title: Торунь

text: В 1919 году после Первой мировой войны по итогам Версальского договора Торунь, как столица Поморского воеводства стал частью Польши. В общем, исторический период между двумя войнами стал временем значительного развития производства в Торуне. Крупные инвестиции были вложены в такие области, как транспорт (новые улицы, трамвайные линии и мосты), жилищное строительство.


title: Торунь

text: Торунь был присоединен к нацистской Германии сразу после вторжения нацистов в Польшу в 1939 году. Во время Второй мировой войны цепь фортов использовалась немцами в качестве лагерей для военнопленных, известных под общим названием — Шталаг XX-А. Торунь был освобожден Советской Армией от нацистов в 1945 году. Город избежал значительных разрушений в ходе войны. После войны немцы Торуня были выселены в Западную Германию с 1945 по 1947 год.


title: Торунь

text: После Второй мировой войны население увеличилось более чем вдвое. Вместе с тем, одним из самых важных событий в послевоенный период является создание Университета Николая Коперника в 1945 году. Со временем он стал одним из лучших университетов в Польше.


title: Торунь

text: Старый Торунь был включён в список объектов всемирного наследия ЮНЕСКО в 1997 году. В городе много памятников средневековья и 20-го столетия (200 объектов). Город известен тем, что он сохранил почти в неприкосновенности свою средневековую планировку и многие готические здания, все из которых были построены из кирпича, в том числе монументальные церкви, ратуша и мещанские дома. Важным является тот факт, что Торунь, в отличие от многих других исторических городов в Польше, избежал значительных разрушений в ходе Второй мировой войны. В частности, Старый Город остался неповрежденным, так что все памятники архитектуры — оригинальные, а не восстановлены после разрушения.


title: Торунь

text: Одной из наиболее известных достопримечательностей города является так называемая Кривая башня XIII века. При высоте 15 метров она имеет отклонение от вертикали в 1,46 м. Таким образом, её градус наклона выше, чем у Пизанской башни.


title: Торунь

text: Интересной для туристов является подсветка Старого Города в ночное время. Многочисленные здания и другие сооружения, в том числе городские стены вдоль проспекта, подсвечиваются в ночное время, создавая впечатляющий эффект.


title: Торунь

text: Главная съедобная достопримечательность города — торуньские пряники (). Бывают различного размера; на плоской поверхности больших торуньских пряников часто изображаются символы города и сцены из средневековой рыцарской жизни.


title: Торунь

text: Транспортная сеть в городе является предметом активной критики на протяжении уже многих лет. Хотя город не относится к числу крупных городов, в нём слабо развита дорожно-транспортная сеть. Не помогли строительство нового шоссе, реконструкция существующих улиц, и строительство других с нуля — Торунь по-прежнему остается «ужасным для водителя местом».


title: Торунь

text: Система общественного транспорта Торуня состоит из свыше 30 автобусных маршрутов и нескольких трамвайных линий, охватывающих город и некоторые из соседних общин. В пределах Торуня с декабря 2013 существует 2 автомобильных моста.


title: Торунь

text: Три главных железнодорожных станции и четыре железнодорожные магистрали соединяют Торунь, Быдгощ и сёла внутри региона, а также с отдалёнными крупными городами. В городе также действуют два автобусных депо.


title: Торунь

text: Ближайшие к Торуню большие аэропорты расположены в Быдгоще, Гданьске и Варшаве.


title: Торунь

text: В Торуне действуют два драматических театра, два детских театра, два музыкальных театра и другие театральные коллективы. Ежегодно в мае в Торуне проводится международный театральный фестиваль «Контакт».


title: Торунь

text: В городе действуют около десяти исторических музеев. В частности, «Дом Коперника» — дом-музей Николая Коперника.


title: Торунь

text: В городе недавно открылся Центр современного искусства (Centrum Sztuki Współczesnej).


title: Торунь

text: В Торуне есть планетарий и астрономическая обсерватория (находящаяся в соседнем населённом пункте Пивнице). Последняя обладает крупнейшим в восточной части Центральной Европы радиотелескопом.


title: Торунь

text:
Более 30 школ, свыше десяти вузов, множество частных школ составляют образовательную базу Торуня. Крупнейшим вузом в Торуне является Университет им. Николая Коперника, в котором учатся свыше 40 тысяч студентов.
Также город является членом Ганзейского союза нового времени.


title: Ла-Флеш

text: Ла Флеш (La Flèche) — коммуна в департаменте Сарта во Франции, на берегу реки Луар. Расположена посередине между Ле-Маном и Анжером, на расстоянии 45 километров от каждого города.


title: Ла-Флеш

text: Население (2004): 16 900 человек.


title: Ла-Флеш

text: В Ла Флеш находится Национальное военное училище, основанное еще Наполеоном (Prytanée National Militaire).


title: Ла-Флеш

text: Согласно одной из легенд, название Ла-Флеш происходит от церкви Сен-Тома (по-французски la flèche — «колокольный шпиц»).


title: Ла-Флеш

text: В Средние века Ла-Флеш является приходом епархии Анжера и под этим названием входит в состав провинции Анжу.


title: Ла-Флеш

text: В 1603 году Гийом Фуке де ла Варенн, владетель Ла-Флеш (а позднее Сен-Сюзанна и Анжера, друг Генриха IV), внёс свой вклад в социально-экономическое развитие анжуйского города. Генрих IV основал здесь коллеж под управлением иезуитов. В 1762 году их изгнали, и спустя два года коллеж превратился в «Школу кадетов», которая служила подготовительным этапом для поступления в Военное училище в Париже.


title: Ла-Флеш

text: В XVII веке жители Ла-Флеш, по призыву Жерома Руайе де ла Доверьсер, участвовали в основании Монреаля.


title: Ла-Флеш

text: В 1808 году Наполеон основал здесь знаменитое Национальное военное училище.


title: Ла-Флеш

text: Жан Пикар, называемый также «Аббат Пикар», (1620—1682) — французский астроном и священник.


title: Ла-Флеш

text: Дэвид Юм, (1711—1776) — шотландский философ-гуманист, деятель Просвещения. В Ла-Флеш он написал свой «Трактат о человеческой природе» (1737).


title: Ла-Флеш

text: Мари Пап-Карпантье, (1815—1878) — педагог, феминистка, пионер в области дошкольного образования.


title: Ла-Флеш

text: Лео Делиб, (1836—1891) — композитор, автор оперы «Лакме» и балета «Коппелия».


title: Ла-Флеш

text: Жан-Батист Лемир, (1867—1945) — композитор и дирижер. Похоронен в Ла-Флеш.


title: Ла-Флеш

text: Поль Готье, (1914—2002) — теолог, гуманист, предшественник «теологии освобождения».


title: Харгейса

text: Харге́йса (, ) — город в Сомали, крупнейший город и столица непризнанного государства Сомалиленд, второй по численности город Сомали после Могадишо.


title: Харгейса

text: Город был административным центром Британского Сомали с 1941 по 1960 год. В 1960 году Британское Сомали было объединёно с Республикой Сомали.


title: Харгейса

text: Город расположен на высоте 1250—1300 метров над уровнем моря.


title: Харгейса

text: В городе есть Международный Аэропорт «Эгаль» (), построен в 1958 году, при режиме Британского Сомали. Модернизирован в 1991 году.


title: Харгейса

text: Городской транспорт представлен рейсовыми автобусами и такси.


title: Харгейса

text: В городе имеется несколько высших учебных заведений, включая Харгейский университет.


title: Харгейса

text: В городе имеется памятник в виде истребителя «МиГ». В конце 1980-х годов, когда центральное правительство Сомали потеряло контроль над провинцией, город подвергался бомбардировкам с воздуха.


title: Харгейса

text: Город окружён саваннами, где можно встретить разнообразных диких животных, включая львов, леопардов, сомалийских диких ослов и т. п.


title: Чонград (комитат)

text: Чонград () — исторический комитат в центральной части Венгерского королевства. В настоящее время эта территория входит в состав медье Чонград Венгерской республики, а небольшая часть — в состав Северобанатского округа автономной области Воеводина республики Сербия. Административным центром комитата Чонград был город Сентеш.


title: Чонград (комитат)

text: Чонград лежит в центральной части Среднедунайской равнины, в бассейне реки Тиса. Здесь преобладали низменности, а долина Тисы отличалась множеством заболоченных местностей. На территории Чонграда в Тису впадают её крупные притоки Кёрёш и Марош. Площадь комитата составляла 3569 км² (по состоянию на 1910 год). Чонград граничил со следующими комитатами Венгрии: Бекеш, Чанад, Торонтал, Бач-Бодрог, Пешт-Пилиш-Шольт-Кишкун и Яс-Надькун-Сольнок.


title: Чонград (комитат)

text: Благодаря разливам Тисы и благоприятным климатическим условиям Чонград стал одним из самых плодородных комитов Венгрии. Здесь было высоко развито товарное зерновое хозяйство, чонградская пшеница была важной статьёй венгерского экспорта. Кроме того в комитате выращивали табак и виноград. Район Сегеда был известен своей паприкой. Многочисленные реки способствовали развитию рыболовства и судоходства. Промышленность в комитате была слабо развита, лишь в Сегеде существовало несколько предприятий текстильной и пищевой промышленности.


title: Чонград (комитат)

text: Чонград был одним из первых комитатов Венгерского королевства, образованных в начале XI века при короле Иштване I Святом. Своё название он получил от одноимённого королевского замка, расположенного в северо-западной части комитата (позднее на этом месте вырос город Чонград). Само слово «чонград» имеет славянские корни и, по-видимому, означало «чёрный город». В начале XVI века территория комитата была завоёван турками и вошла в состав Будского пашалыка Османской империи. Турецкая оккупация продолжалась до конца XVII века.


title: Чонград (комитат)

text: После поражения Австро-Венгрии в Первой мировой войне в 1918 г. самая южная часть комитата Чонград вокруг городка Хоргош была передана Королевству сербов, хорватов и словенцев (с 1929 г. — Югославия). Остальная часть осталась в составе Венгерской республики, образовав медье Чонград. Этот раздел был подтверждён условиями Трианонского договора 1920 г.


title: Чонград (комитат)

text: После Второй мировой войны, в 1950 г., в состав медье Чонград была включена южная часть бывшего медье Чанад-Арад-Торонтал, в том числе город Мако. Югославская часть Чонграда в настоящее время входит в состав Северобанатского округа Воеводины, автономной области республики Сербия.


title: Чонград (комитат)

text: Согласно переписи 1910 г. на территории комитата Чонград проживало 325 568 жителей, 98 % которых были этническими венграми. Немцев в комитате было около 0,8 % жителей, Хевеш, а сербов — менее 0,5 %. Господствующий религией населения был католицизм, а среди других религиозных конфессий некоторое значение в комитате имел кальвинизм.


title: Чонград (комитат)

text: В начале XX века в состав комитата входили следующие округа:


title: Фантазм 4: Забвение

text: «Фантазм 4: Забвение» () — американский фильм ужасов 1998 года режиссёра Дона Коскарелли. Премьера фильма состоялась 31 июля 1998 года. К своим ролям вернулись основные исполнители: А. Майкл Болдуин в роли Майка, Реджи Бэннистер в роли Реджи, Билл Торнбери в роли Джоди, а также Ангус Скримм в роли Высокого человека. Часть фильма состоит из отрывков трёх предыдущих частей серии (включая кадры, так и не вошедшие в окончательную версию первого фильма, которые сделаны как воспоминания Майка).


title: Фантазм 4: Забвение

text: По традиции, фильм начинается с финальной сцены предыдущего фильма. Пока Реджи прижат к стене летающими сферами, Майк едет далеко в пустыню, подальше от людей, чтобы они не увидели тех чудовищных изменений в нём, которые начались после Высокого. Вместе с тем он вспоминает последний спокойный день до того как в его жизни появился Высокий.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Тем временем Реджи удаётся выбраться из мавзолея. У своей машины он встречает Джоди, который просит его ехать вслед за Майком, так как тому скоро потребуется помощь.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Майка преследуют странные видения. Сначала он видит мёртвую старую женщину, затем перед ним появляется сам Высокий. Он просит Майка смириться с судьбой и присоединиться к нему. Оказывается, что машина едет сама по себе и направляется в сторону Долины смерти.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Тем временем машину Реджи останавливает полицейский, который оказывается живым мертвецом. В трудной схватке Реджи удаётся убить его, взорвав полицейскую машину.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Утром Майк обнаруживает себя в Долине Смерти. Высокий оставил ему чёрный похоронный костюм, как у себя. Не желая мириться с судьбой, Майк отказывается его надевать. Предчувствуя скорую смерть, он пишет завещание, а позже, во сне он снова переживает , когда Высокий превратил его в себе подобного, поместив в его голову металлический шар. Затем видение меняется и Майк оказывается в далеком прошлом, во времена войны, где он лежит на операционном столе в госпитале, а над ним зловеще склоняется Высокий (вернее тот, кем он был когда-то).


title: Фантазм 4: Забвение

text: Майк просыпается в холодном поту. Выйдя из машины, он видит металлические столбики портала, ведущего в Красный мир. Майк принимает волевое решение — покончить с собой. Оказавшись в петле, он вдруг видит Высокого и вновь проваливается в воспоминания. Он видит, как ещё мальчишкой был вынужден спасаться бегством от Высокого в тёмном лесу. Неожиданно появляется молодой Джоди и накидывает петлю на шею старика. Повесив злодея, герои уезжают на машине. Позже, когда юный Майк крепко спит, его вдруг будит голос Высокого. Майк возвращается в лес и видит, что старик все ещё жив. Он просит Майка срезать веревку, взамен он обещает навсегда исчезнуть. Майк освобождает его и...


title: Фантазм 4: Забвение

text: Неожиданно у взрослого Майка лопается веревка и он оказывается на земле. Перед ним Высокий, который говорит, что давно ждал их встречи. «Твоя жизнь — это моя соственность!» — говорит он и в очередной раз приглашает Майка присоединится к нему. Майк не соглашается и, используя свои новые способности, создает поблизости портал, через который и сбегает. «Осторожней, парень — говорит ему вслед Высокий. — Берегись того, чего ищешь. Можешь найти...»


title: Фантазм 4: Забвение

text: Майк оказывается в странной винтажной лаборатории. Выйдя из дома он встречает старика похожего на Высокого человека, однако тот ведет себя очень мирно и приветливо. Выясняется, что это Джебедайя Морнингсайд (англ. Jebediah Morningside), ученый из прошлого, который создал Вилку измерений — тот самый портал в виде двух металлических столбиков. Тут же Майк видит старую слепую женщину, которая ранее привидалсь ему в машине, а в детстве предсказывала ему будущее. В страхе Майк убегает обратно в портал. Оказавшись в пустыне, он видит что тут появилось множество порталов, ведущих в неизвестные места.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Майк пытается отдышаться среди камней, когда видит скорпиона. Силой мысли он сбрасывает на него камень. Таким же образом он убивает прячущегося в камнях карлика. В голове у Майка созревает план. Он разбирает двигатель автомобиля и из его деталей решает создать летяющий шар, который способен контролировать. От этой работы его отвлекает Джоди. Майк раздражён отсутствием информации от него и спрашивает напрямую:«Что ты за существо? Реджи сказал, что ты погиб в автокатастрофе!» Джоди объясняет, что он он не погиб в аварии, а был похищен Высоким, когда вернулся домой. Майк начинает подозревать брата в сговоре с Высоким.


title: Фантазм 4: Забвение

text: В это время Реджи встречает случайную попутчицу в дороге — молодая девушка попала в аварию и он берется её подвести. Вечером они решают заночевать в заброшенном придорожном мотеле, где Реджи в очередной раз пытается подкатить к понравившейся девушке, и в очередной раз терпит поражение. Ночью Реджи видит сон, где он бродит по кладбищу и попадает в руки Майка, похожего на Высокого.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Проснувшись, Реджи видит, что с его новой подругой происходит что-то странное. Откинув край её рубашки, он видит что вместо груди у неё два летающих шара. Реджи уничтожает их, а также девушку, которая к тому моменту окончательно превратилась в зомби.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Майк решает снова пройти через портал, чтобы предотвратить само появление Высокого, раз его нельзя убить. Уже у самого портала он слышит голос Высокого: «Ты попадешь туда, куда я захочу, мальчик!» и Майк оказывается посреди пустынной улицы Лос-Анджелеса. Неожиданно он видит Высокого и, пытаясь спрятаться от него, сталкивается с Джоди. На вопрос «Где они оказались?» Джоди отвечает: «Не «где», а «когда»!»


title: Фантазм 4: Забвение

text: Тем временем Реджи, наконец-то добирается до Долины смерти. Увидев катафалк, он понимает что Майк тут. Он переодевается в свою одежду мороженщика, в которой был в первом фильме, и берет в руки оружие. Приблизившись к катафалку, он сталкивается с несколькими карликами и убивает их. Тут из портала появляются оба брата. Реджи рад видеть их, но Майк незаметно просит того не доверять Джоди. Реджи передает Майку камертон, которым можно разрушить портал и Майк просит Джоди отвести его в «самое начало». Джоди переносит его в лабораторию Морнингсайда.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Братья видят, как Джебедайя входит в портал, но возвращается оттуда уже известный нам Высокий. Он видит братьев и загоняет Майка в портал. Джоди следует за ним и они оказываются посреди кладбища. Майк в очередной раз просит Джоди все объяснить, но тот хранит молчание. Завязывается короткая драка и Майк ранит брата ножом. Увидев жёлтую кровь, он понимает, что Джоди (или то, что от него осталось) все это время был на стороне Высокого. Майк убивает брата и возвращается к порталу, когда на него набрасывается Джоди. Братья проваливаются в портал и Майк приходит в себя в похоронном бюро на столе для бальзамирования. Над ним склонились Высокий и Джоди. Высокий наносит круглой пилой глубокую рану на голове у Майка, но тот из последних сил вытаскивает из кармана камертон. Ударив им о стол, Майк видит, что оба злодея замерли на месте. Майк направляет руку Высокого с пилой на Джоди и тот падает на пол. Умирая, он говорит что давно умер в той машине. Высокий приходит в себя и отнимает у Майка камертон, но самому парню удается сбежать.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Встретившись с Реджи, друзья решают дать отпор Высокому. Когда тот появляется из портала, Реджи пытается его остановить, но тот слишком силен. Майк использует сделанный им летающий шар и тот вонзается в голову Высокого, а затем Майк силой мысли взрывает катафалк. Высокий убит, но тут же из портала появляется ещё один. Он подходит к раненному Майку, достает из его головы серебряную сферу и удаляется через портал.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Реджи пытается привести Майка в чувство, но тот медленно умирает. «Я сейчас за тобой вернусь!» — обещает Реджи и прыгает в портал, следом за Высоким. Майк видит, как молодой Реджи подвозит юного Майка на своей машине с мороженным. Вдруг он слышит голос Майка «Я умираю!», но мальчик говорит, что это просто ветер.


title: Фантазм 4: Забвение

text: Машина исчезает в ночной тьме.Съёмки фильма проходили в течение 23 дней. Для съёмок некоторых сцен фильма создатели хотели перекрыть одну из самых широких улиц Лос-Анджелеса, которая по сюжету должна была быть пустынной, однако идея не была реализована из-за низкого бюджета картины. В итоге создатели прибегли к небольшой хитрости — съёмки были назначены на раннее утро после Дня Благодарения, и улица действительно оказалась пустынной в течение 10 минут (и тем не менее, в правой части кадра идущего по шоссе Высокого, можно увидеть постороннюю женщину).


title: Xterm

text: xterm является стандартным эмулятором терминала для среды X Window System в Unix.


title: Xterm

text: Пользователь имеет возможность работать с несколькими xterm терминалами, запущенными в одно и то же время на одном и том же дисплее. Каждый из виртуальных терминалов предоставляет независимый ввод-вывод для процессов, запущенных в каждом из них (обычно это Unix shell процессы).


title: Xterm

text: Разработка xterm была начата ещё до начала работ над X Window System. Первоначально xterm была разработана как самостоятельная программа-эмулятор терминала для VAXStation 100 (VS100) , студентом Джима Геттиса, летом 1984 года, когда были начаты работы над X. Сразу стало ясно, что xterm будет более полезен, если станет частью X, нежели если останется самостоятельной программой; так разработка xterm была перенацелена на X Window System. Джим Геттис рассказывает: «"одной из причин, почему внутренности xterm выглядят так ужасно, является то, что первоначально планировалось, что xterm будет работать как единственный процесс, способный управлять несколькими терминалами VS100"».


title: Xterm

text: В течение многих лет программа xterm была частью эталонной реализации X, но около 1996 основной процесс разработки сместился в сторону XFree86 (которая сама по себе является развитием X11R6.3); в настоящее время разработка поддерживается .


title: Xterm

text: Существует множество вариантов xterm. Большинство эмуляторов терминала для X начинали разрабатываться как варианты xterm.


title: Xterm

text: По умолчанию у xterm отсутствует строка меню. Для того, что бы получить доступ к одному из трёх меню xterm, пользователь должен, удерживая клавишу Control, нажать левую, среднюю или правую клавишу мыши. Поддержку строки меню можно задать во время компиляции программы; в этом случае указанные выше меню, будут доступны из строки меню.


title: Xterm

text: SSH-клиент Putty эмулирует xterm.


title: Рэйми, Сэм

text: Сэм Рэ́йми (англ."Samuel Marshall Raimi"; род. 23 октября 1959) — американский кинорежиссёр, продюсер и сценарист. Его самые известные и популярные фильмы — трилогия о зловещих мертвецах и экранизация комикса «Человек-паук».


title: Рэйми, Сэм

text: Сэм Рэйми родился в Ройал-оук, шт. Мичиган, в еврейской семье. Родители его — потомки выходцев из Венгрии и Российской империи. Отец, Леонард Рональд Рэйми, и мать, Селия Барбара Рэйми, были приверженцами Консервативной ветви иудаизма. До того как бабушка Сэма иммигрировала в США, их фамилия была Рейнгеверц. Имеет двух братьев — младшего Теда и старшего Айвана, который является соавтором нескольких сценариев. Женат на Джиллиан Грин. У них пятеро детей.


title: Непобедимый (телефильм, 2001)

text: «Непобедимый» ( — "Невидимый") — телефильм. Премьера состоялась 18 ноября 2001 года.


title: Непобедимый (телефильм, 2001)

text: С незапамятных времён существуют темные ангелы, терзающие человечество. Имеется цена, которую они платят за господство над миром: вечное заключение на Земле. Их главное желание — побег, но для этого они должны уничтожить наш мир. Единственные, кто смогут противостоять им — четверо избранных воинов во главе с Озом, тёмным ангелом, вставшим на праведный путь.


title: Папеэте

text: Папеэ́те (, ) — столица Французской Полинезии, расположенная на острове Таити, принадлежащем архипелагу Островов Общества.


title: Папеэте

text: Название города переводится с таитянского как «вода из корзины».


title: Папеэте

text: Климат пассатный с чертами субэкваториального. Температура весь год остаётся практически постоянной. Имеется сезон дождей, который выражен с ноября по май, и сухой сезон, который проходит с июня по октябрь. Вместе с тем, в сухой сезон осадки также выпадают, и поэтому влажный и сухой сезон плавно перетекают друг в друга.


title: Папеэте

text: Миссионер Уильям Крук был в 1818 первым европейцем, поселившимся в районе сегодняшнего Папеэте.


title: Папеэте

text: В ХІХ веке происходило бурное расширение города. Папеэте стал региональным центром торговли и транспорта. Он стал с 1827 года резиденцией королевы Помаре IV, которая и провозгласила его в 1830 столицей, а с 1843 года, после становления на Таити французского протектората — это официальная столица Королевства Таити, поэтому бухта Папеэте стала большой гаванью.


title: Папеэте

text:
В 1884 пожар разрушил большую часть города, а в 1906 большой ущерб нанёс циклон. Кроме того, некоторые китайцы начали селиться в Папеэте, что существенно увеличило население города, на тот момент составлявшее 5000 человек.
22 сентября 1914 город был обстрелян германскими крейсерами «Шарнхорст» и «Гнейзенау» из эскадры вице-адмирала графа фон Шпее.
Во время Второй мировой войны Папеэте подвергался японским бомбовым ударам, поэтому муниципальный рынок был разрушен.


title: Папеэте

text: Папеэте ранее имел плохую репутацию в связи с интенсивным движением транспорта, бетонными зданиями, построенными в 1960-х годах, криминалом, разгулом проституции и загрязнением окружающей среды. Но благодаря последним городским работам, город был полностью отремонтирован, поэтому сейчас он представляет собой отличный район для жизни с чистым воздухом и всем необходимым для отдыха.


title: Папеэте

text: Количество населения в самом Папеэте составляет 25 796 человек (2012), однако в его агломерации насчитывается более 133 тысяч жителей (на 2012 год).


title: Папеэте

text: Папеэте — главный морской порт Французской Полинезии, в его черте также находится и главный аэропорт сообщества — аэропорт Фааа, он один может принимать международные рейсы.


title: Папеэте

text: с 18 по 28 сентября 2013 года на пляжах города Папеэте прошёл 7-й чемпионат мира по пляжному футболу. Таити участвовала автоматически как хозяйка чемпионата.


title: Папеэте

text: С 1891 в Папеэте проживал Поль Гоген. После кратковременного (1893—1895) возвращения во Францию, из-за болезни и отсутствия средств он навсегда уезжает в Океанию — сначала на Таити, а с 1901 года на остров Хива-Оа (Маркизские острова).


title: Папеэте

text: 20 августа 1980 года здесь умер Джо Дассен.


title: About: URI

text: about: — схема внешних уникальных идентификаторов ресурсов (URI), указывающая на псевдопротокол в различных веб-браузерах, предназначенный для отображения определённой информации о встроенных функциях, интерфейсов для настройки, и сюрпризов. Данная схема стандартизирована в RFC 6694.


title: About: URI

text: В ранних версиях Netscape Navigator адреса, начинающиеся с codice_1 и нераспознаваемые как встроенная команда отображались как текст, идущий после двоеточия (так, в частности, содержимым страницы codice_2 оказалась бы текстовая строка «labuda»). Аналогично, ранние версии Internet Explorer воспринимали идущую после codice_1 последовательность символов как содержимое HTML-страницы (пример: codice_4) и преобразовывали её в согласно стандарту RFC 2397. Более новые версии Netscape выдавали различные фразы в ответ на неизвестный codice_1-адрес, содержащие «Whatchew talkin' 'bout, Willis?» (уловка из телешоу ) или «Homey don’t play dat!» (из повторяющихся в телешоу "").


title: About: URI

text: Наиболее часто применяемый about: URI — это codice_6, который отображает пустой HTML-документ, и просто codice_1, который отображает информацию о браузере. Opera использует для этих же целей URI, начинающиеся с префикса opera:, а многие about:-адреса переводятся на соответствующие адреса в схеме opera:; единственное исключение — это псевдостраница codice_6 (но не codice_9).«about:» является псевдонимом для «opera:», поэтому все адреса также работают с префиксом about:. Пользовательский JavaScript отключен для всех адресов в about: или opera: из соображений безопасности. Эти страницы могут использовать локальные каскадные таблицы стилей.


title: About: URI

text:
Замечание: Internet Explorer about: адреса зависят от настроек реализации Microsoft Windows или Windows NT. По этому возможно, что некоторые из описываемых адресов не будут работать. К примеру «about:mozilla» был удалён в SP2 (несмотря на то что страницу можно найти по адресу «res://mshtml.dll/about.moz»). Настройки адресов about: находятся в реестре по адресу «HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\AboutURLs». Они время от времени используются для spyware и adware, самый примечательный из них CoolWebSearch, который создаёт about:blank, отображающий рекламу.
Замечание: Все URI «about:», за исключением «about:blank» и «about:plugins», перенаправляются на «about:konqueror».
С тех пор как Epiphany стал использовать движок Gecko, и about: адреса работают как в Mozilla Suite (или Mozilla Firefox, в зависимости от того какую ветку Gecko использовать).


title: Зона преступности

text: «Зона преступности» () — кинофильм, боевик режиссёра Джона Ирвина.


title: Зона преступности

text: Братья Рой и Ли Иган задумывают ограбление ювелирного магазина в Палм-Спрингс. Для этого они привлекают ещё двоих: расчётливого Хорхе Монтану и отчаянного Скипа Ковича.


title: Зона преступности

text: Но, планируя операцию и меры безопасности, они не учли, что жадность, подкреплённая хладнокровной жестокостью, может стать их главным врагом в этом деле.


title: Зона преступности

text: Более опытные и старшие по возрасту братья Иган, вместе с Хорхе Монтана, взяли на себя основную задачу, а молодой и неуёмно энергичный Скип Кович должен был обеспечить их транспортировку на своей машине. Ограбление проходит успешно и в руках у преступников оказываются ювелирные изделия стоимостью в несколько миллионов долларов. Остаётся лишь разделить добычу между участниками операции. Скип Кович понемногу начинает догадываться, что его доля окажется самой маленькой. У него возникает желание прибрать к рукам всю добычу. Дождавшись удобного момента, он расстреливает Ли Игана и Хорхе Монтану. Однако, Рою Игану удаётся сбежать. Скип забирает добычу и скрывается с места преступления.


title: Зона преступности

text: Оправившись от шока и лёгкого ранения, Рой Иган пытается выйти на след неизвестно где скрывающегося Скипа. Скип, между тем, пытается выяснить местонахождение Роя. Между Роем и Скипом начинается «игра в кошку и мышку» в ходе которой они, с помощью своих сообщников, охотятся друг за другом. Наконец, происходит развязка, в ходе которой один из них убивает другого. Деньги достаются тому из них, кто оказывается чуть менее жестоким.


title: Марио (персонаж игр)

text: — персонаж видеоигр компании Nintendo, созданный Сигэру Миямото. Являясь талисманом Nintendo и основным героем серии, Марио появился в более чем 200 видеоиграх с момента своего создания. Впервые появился в аркаде "Donkey Kong" под изначальным именем Прыгун (), и был он тогда не водопроводчиком, а плотником. Хотя первоначально он был героем платформеров, начиная с Donkey Kong, Марио в настоящее время появляется в различных жанрах видеоигр, таких как гонки, головоломки, RPG, файтинги и спорт. Из-за частого обозначения Марио и его брата Луиджи собирательным термином «Братья Марио» ("Mario Brothers") ходили слухи, что его полное имя — "Марио Марио". В 1980-х Nintendo официально заявила, что ни Марио, ни Луиджи не имеют фамилии, однако 14 сентября 2015 года (во время тридцатилетия серии Super Mario) Сигэру Миямото официально объявил, что полное имя Марио — "Ма́рио Ма́рио", а Луиджи — "Луи́джи Ма́рио"(в фильме «Супербратья Марио» их уже звали так). Марио изображается как невысокий, итало-американский водопроводчик, который живёт в Грибном королевстве. Он неоднократно останавливает злодея Боузера, который планирует похитить принцессу Пич и подчинить Грибное королевство. У него есть другие враги и конкуренты, в том числе горилла Донки Конг и бизнесмен Варио. С 1995 года Марио озвучивается Чарльзом Мартине.


title: Марио (персонаж игр)

text: Как талисман Nintendo, Марио — самый знаменитый персонаж в истории видеоигр, и его изображение обычно связано с видеоиграми. Видеоигр Марио, в целом, было продано более 210 миллионов единиц, что делает серию Марио бестселлером серий игр всех времён.


title: Марио (персонаж игр)

text: В первых играх Марио изображался на экране при помощи двухмерных спрайтов, но с развитием технологий на смену спрайтам пришли трёхмерные полигональные модели.


title: Марио (персонаж игр)

text: У Марио есть три отличительных признака — усы, кепка и комбинезон. По словам Миямото, усы были даны Марио, чтобы визуально отделить нос от лица, кепка — потому что на спрайте маленького разрешения было невозможно нарисовать узнаваемую причёску, комбинезон — чтобы лучше передать движения рук.


title: Марио (персонаж игр)

text: Характер Марио несколько «смазан» — это сделано для того, чтобы игрок смог идентифицировать себя с ним. Но выделить основные черты вполне возможно: это смелость, открытость и дружелюбие. В мультсериале (равно как и в некоторых играх) раскрывается, что он ещё и привязан к еде (примеры — его фразы «What? Only one pizza?» («Что? Только одна пицца?»), «Save the spaghetti!» («Спасти спагетти!») и прочие). Наиболее ярко это его качество проявляется в игре "Super Mario Sunshine": во время полёта на курорт Марио просматривает рекламный ролик, оказывается практически загипнотизирован мыслями о демонстрировавшейся в этом ролике еде и перестаёт замечать происходящее вокруг.


title: Марио (персонаж игр)

text: Несмотря на то, что Марио — положительный персонаж, который всегда готов поступиться своими интересами в интересах других, ничто человеческое ему не чуждо. Марио часто ведёт себя довольно безрассудно и неосмотрительно. Возможно, в этом виноват его южный темперамент. Кроме того, Марио не переносит проигрышей. Во многих играх есть сцены, которые подтверждают такое его качество. Например, если Марио проигрывает своему брату Луиджи в теннис в одной из игр, то игроку демонстрируется заставка, как Марио поздравляет Луиджи и одновременно наступает ему на ногу.


title: Марио (персонаж игр)

text: В играх, где Марио ещё малыш, его характер почти тот же: он дружелюбен и смел, но иногда ведёт себя как ребёнок-плакса, особенно в ситуациях, когда проигрывает (как и взрослая версия); например, в игре "Super Mario Tennis" Малыш Марио, проиграв, моментально закатывает истерику.


title: Марио (персонаж игр)

text: Основная профессия — водопроводчик. Также ему удалось попробовать себя в роли плотника ("Donkey Kong" и "Donkey Kong Jr."), врача ("Dr. Mario"), строителя ("Wrecking Crew"), официанта ("Yoshi"), художника ("Mario Paint"), спортсмена (серия спортивных игр с участием Марио и других персонажей), тренера ("Tennis"), рефери ("Punch-Out"). В пиратских играх он также был циркачом ("Circus Mario", хак "Circus Charlie"), разносчиком пиццы ("Pizza Pop Mario", хак "Pizza Pop!"), бойцом ("Mari Street Fighter III Turbo").


title: Марио (персонаж игр)

text: В игре Super Mario Odyssey присутствует огромное количество различных костюмов для Марио, включая униформы вышеперечисленных профессий.


title: Шамплен, Самюэль де

text: Самюэ́ль де Шампле́н (; 3 июля 1567 — 25 декабря 1635) — французский путешественник и гидрограф, получивший в 1601 году титул «королевского географа», основатель и губернатор первых французских поселений в Канаде (Квебек).


title: Шамплен, Самюэль де

text: Самюэль де Шамплен в 1603 году спустился по реке Святого Лаврентия. В 1604-06 годах совершил несколько плаваний вдоль атлантического побережья Северной Америки. Первым из европейцев ступил на остров Нантакет.


title: Шамплен, Самюэль де

text: В 1608 году высадился в устье реки Св. Лаврентия и основал город Квебек, которому было суждено стать столицей Новой Франции. В следующем году открыл озеро Шамплейна и горную цепь Адирондак.


title: Шамплен, Самюэль де

text: В 1609-1615 годах Шамплен пытался обнаружить водные пути, ведущие из Квебека к Тихому океану. В 1616 году первым приплыл из Атлантики в озеро Гурон и заключил союз с индейским племенем гуронов.


title: Шамплен, Самюэль де

text: В 1633 году был назначен губернатором Новой Франции — будущей Канады.


title: Шамплен, Самюэль де

text: Он описал свои путешествия в сочинениях: «Des sauvages» (1603); «Voyages et découvertes en la Nouvelle France» (1619—1627); «Voyages de la Nouvelle France» (1632). Они выдержали множество изданий и впервые познакомили европейцев с территорией нынешней Канады.


title: Шамплен, Самюэль де

text: Прижизненных портретов Шамплена не сохранилось; все его многочисленные изображения — плод фантазии художников последующих поколений. В Оттаве и некоторых других городах ему установлены памятники. Также в честь него назван ряд мостов.


title: Ограбление по-итальянски (фильм, 2003)

text: «Ограбление по-итальянски» () — криминальный боевик режиссёра Ф. Гэри Грея, ремейк фильма 1969 года с Марком Уолбергом в главной роли. Фильм получил рейтинг PG-13


title: Ограбление по-итальянски (фильм, 2003)

text: События фильма начинаются в Венеции с телефонного разговора «лидера» Джона Бриджера со своей дочерью Стеллой. Он говорит ей, что это его «последнее дело». Джон встречается с «планировщиком» Чарли для обсуждения предстоящего ограбления. Джон и Чарли являются хорошими друзьями и очень уважают друг друга.


title: Ограбление по-итальянски (фильм, 2003)

text: Чарли планирует и проводит хорошо обдуманное и быстрое ограбление, связанное с присвоением крупной партии золотых слитков. Во время этой сцены мы знакомимся с остальными членами команды. Стив является «человеком внутри», Красавчик Роб — профессиональный «водила», Левое ухо — эксперт по взрывчатке, а Лайл (который позже требует прозвища «Напстер») — эксперт по технике (в основном, компьютерной). Сам Джон является профессиональным взломщиком сейфов. Ограбление проведено блестяще, и начинается празднество, но эйфория продолжается недолго. Стив оказывается предателем и имеет свои планы насчёт золота (одной шестой доли ему маловато), и захватывает всю партию, при этом убивая Бриджера. Поскольку машина с остальными членами банды падает в воду, Стив считает их мёртвыми и уезжает. Но все, кроме Джона, остаются в живых и готовятся к мести.


title: Ограбление по-итальянски (фильм, 2003)

text: Действие фильма продолжается в США, где Стелла, перенявшая от отца навыки взлома сейфов, использует свой опыт в законных целях, помогая полиции взламывать нужные сейфы. Чарли вербует Стеллу в команду, и они готовят план ограбления Стива, чтобы отомстить ему. События продолжаются в Лос-Анджелесе, где живёт Стив. Дело осложняется вмешательством украинской мафии.


title: Ограбление по-итальянски (фильм, 2003)

text: План основан на том, что команда взламывает сеть управления транспортом. Банда организовывает «зелёную волну» для себя и задерживает инкассаторский грузовик с золотом там, где ей удобно. В заданной точке города грузовик останавливается и после направленного взрыва проваливается в подземную систему коммуникаций, где его уже ждут грабители. Золото перегружается в три специально оборудованных автомобиля Mini Cooper, и грабители скрываются через метро и канализацию города. В концовке Стив уже настигает тех, кто украл его золото, но Чарли предусмотрел всё. Здесь Стива поджидают представители украинской мафии, собирающиеся свести с ним счёты. Команда празднует успех дела, которое принесло им 27 000 000 долларов и поминают отца Стеллы.


title: Ограбление по-итальянски (фильм, 2003)

text: Далее следует концовка о том, кто и как распорядился своей долей: Лайл попал на обложку журнала, Левое ухо купил дом с отдельной комнатой для обуви, Роб покупает прекрасную машину, ну а Чарли остаётся со Стеллой.


title: Ограбление по-итальянски (фильм, 2003)

text: В фильме звучит знаменитая композиция «Money» группы Pink Floyd в исполнении Velvet Revolver


title: Ограбление по-итальянски (фильм, 2003)

text: Другие композиции:


title: Фугу в мундире

text: «Фу́гу в мунди́ре» — один из известных рассказов Сергея Лукьяненко. Был написан в 1992 году. Первые публикации — в журнале «Миры» и в сборнике «Лорд с планеты Земля» в 1994 году. В 1995 году получает премию фестиваля «Интерпресскон» за лучшее произведение в номинации «Малая форма». В дальнейшем неоднократно переиздавался.


title: Фугу в мундире

text: На основании результатов всенародного референдума о судьбе Курильских островов Япония взяла Россию под свой суверенитет. Сергей и Валера работают в Японии, строят сады камней. По правилам сад состоит из девяти камней, но с любого места должны быть видны только восемь. В отсутствие начальника-японца Сергей случайно сдвинул метки, на которые должны быть поставлены два последних камня. Попытки самостоятельно исправить ситуацию не увенчались успехом, поэтому друзья решили не ставить девятый камень вообще. Хитрость была замечена и хозяин сада сделал себе харакири.


title: Фугу в мундире

text: У Сергея есть конверт, который может дойти в прошлое и многие хотят его заполучить. Но он отправляет его самому себе.


title: Фугу в мундире

text: По словам автора, основной причиной написания этого рассказа была покупка пишущей машинки «Brother Deluxe», после чего он написал «пять своих лучших рассказов за неделю». Тем не менее дата этого события остаётся неясной, вероятнее всего 1992 год.


title: Американский пирог: Свадьба

text: «Американский пирог: Свадьба» (, дословно «Американская свадьба») — комедия режиссёра Джесси Дилана. Картина является одним из продолжений серии фильмов про «Американский пирог».


title: Американский пирог: Свадьба

text: Готовится свадьба Джима и Мишель. Стифлер планирует быть шафером и переспать с подружкой невесты, и, что более важно, быть организатором мальчишника с участием стриптизёрш, однако зная повадки Стифлера, никто не хочет, чтобы он присутствовал на свадьбе.


title: Американский пирог: Свадьба

text: Финч всё ещё обожает различные ритуалы, но в этот раз он уже не гоняется за мамой Стифлера, а охотится за младшей сестрой Мишель, Кэденс, являющейся очень сексуальной красоткой, на которую также положил глаз Стифлер. И в это время, как всегда, папа Джима раздает советы, которые никто не хочет слышать, тем более во время подготовки к одному из лучших дней жизни его сына…


title: Американский пирог: Свадьба

text: В одной из сцен Стифлер повторяет самую тошнотворную сцену мирового кинематографа из фильма «Розовые фламинго» режиссёра Джона Уотерса (в которой Дивайн поедает собачий кал): когда Стифлера ловят с куском собачьего экскремента (в котором было обручальное кольцо) родители Джима и Мишель, он вынужден сказать, что это шоколадный трюфель и съесть у всех на глазах.


title: Матрица: Революция

text: «Матрица: Революция» () — третий фильм «Матрицы», снятый Ларри и Эндрю Вачовски. «Революция» вышла 5 ноября 2003 года.


title: Матрица: Революция

text: Фильм является прямым продолжением «» и повествует о последних часах войны людей и машин, судьбу которой должен решить Избранный — Нео.


title: Матрица: Революция

text: Действие фильма развивается сразу же после событий «Матрицы: Перезагрузки». Бэйн и Нео находятся без сознания. Морфеус в глубокой депрессии после осознания того, что всё, во что он верил, — ложь. Нео оказывается на станции метро — это переходный пункт между Матрицей и миром машин. Он встречает программиста-индуса Рама-Кандру с женой Камалой и дочерью Сати. Рама-Кандра сообщает Нео, что станцией управляет Проводник, подчиняющийся Французу Меровингену. В этот момент приезжает поезд, и Нео пытается пробраться на него. Однако Проводник отказывает ему и ударом кулака впечатывает его в стену.


title: Матрица: Революция

text: Сераф связывается с Морфеусом, чтобы сообщить ему о встрече с Пифией, которая имеет новый внешний облик («за всё рано или поздно приходится платить»). Она сообщает Морфеусу и Тринити о ловушке, в которую попал Нео. Сераф, Морфеус и Тринити пытаются поймать Проводника, но тот убегает от них. Втроём они едут в клуб Меровингена и заставляют его освободить Нео.


title: Матрица: Революция

text: После освобождения Нео отправляется к Пифии. Она говорит Нео, что Смит является его полной противоположностью. Как только Нео покидает Пифию, к ней приходят клоны Смита, до этого поглотившие Серафа и Сати. Один из них превращает Пифию в одного из своих клонов и таким образом узнаёт то будущее, которое видела Пифия.


title: Матрица: Революция

text: В это время в реальном мире команда «Навуходоносора» и «Хаммера» находят корабль Ниобе «Логос» и его команду. Далее они допрашивают пришедшего в себя Бэйна, который говорит, что ничего не помнит. Нео принимает решение — он просит отдать ему корабль, чтобы он смог отправиться в город машин выполнить то, что ему предначертано. Капитан Роланд не верит в пророчество и считает Нео сумасшедшим. Ниобе отдаёт ему свой «Логос», так как Пифия сказала, что ей нужно будет решать, помочь Нео или нет. Нео и Тринити улетают.


title: Матрица: Революция

text: Две команды разрабатывают план возвращения в Зион и обнаруживают тело Мэгги, убитой Бэйном, который спрятался на «Логосе». Он берёт Тринити в заложницы, но позже отпускает её, чтобы сразиться с подоспевшим Нео, который, хотя и не сразу, понимает, что под маской Бэйна скрывается Смит. В ходе схватки Бэйн выжигает Нео глаза электрическим кабелем. Но Избранный теперь может видеть истинный облик Бэйна и убивает его. Тринити становится пилотом, а Нео, получив возможность видеть всю инфраструктуру города машин, указывает ей направление.


title: Матрица: Революция

text: В это время в Зионе разыгрывается жестокая битва с добравшимися до города машинами, и множество воинов погибает. Вскоре командир узнаёт о том, что к Зиону стремится «Хаммер», чей электромагнитный излучатель может вывести из строя нападающие на город машины. Капитан Мифуне пытается добраться до ворот, но машины убивают его. Перед смертью он передаёт своё задание юноше, который успевает открыть ворота.


title: Матрица: Революция

text: «Хаммер» влетает в Зион и выводит из строя машины электромагнитным импульсом. Однако командование людей понимает, что это ещё не победа — к Зиону всё ещё стремятся тысячи машин. Люди прячутся в пещере и готовятся к последней битве. Рядом с Главным Компьютером Нео и Тринити атакованы охотниками. Нео пытается уничтожить их, используя свои способности, но машин слишком много. Пытаясь вырваться из их окружения и хватки, «Логос», по требованию Нео, взлетает вверх, в небеса.


title: Матрица: Революция

text: По пути охотники оказываются выведенными из строя ударами молний. Корабль вместе с Нео и Тринити взлетает максимально высоко над чёрными облаками — туда, где светит солнце. Тринити, увидев это зрелище, произносит: «Вот чудо». Затем «Логос» падает вниз и врезается в сооружение рядом с Главным Компьютером. Когда Нео приходит в себя, Тринити умирает у него на руках. Нео идёт к Источнику, встречается с Главным Компьютером и предлагает договор: если он побеждает компьютерного вируса Смита, заполонившего Матрицу, машины прекращают войну с людьми. Главный Компьютер не сразу, но соглашается.


title: Матрица: Революция

text: В это время вторая волна охотников атакует Зион. Надежды у людей больше нет, но Морфеус верит в Нео. С помощью Главного Компьютера Нео оказывается в Матрице, заполненной клонами Смита. Он вступает в бой со Смитом-Пифией. Начинается смертельная битва на земле и в воздухе. Оба героя равны по силам. В ходе битвы Смит сверхсилой сбрасывает Нео на землю, в результате чего образуется огромный кратер. Однако Избранный жив и продолжает борьбу.


title: Матрица: Революция

text: Наконец Нео понимает, что ему не победить, и позволяет Смиту превратить себя в его клона. Главный компьютер через тело Нео посылает энергетические потоки, что приводит к уничтожению всех клонов Смита. Матрица перезагружается. Охотники, нападающие на Зион, прекращают атаку и улетают. Морфеус понимает, что Нео спас их. Тело Нео без признаков движения увозят машины.


title: Матрица: Революция

text: Архитектор встречает Пифию и говорит ей, что её игра с системой была очень опасной. На это та отвечает, что сделала это ради изменений. Помня о договоре Нео с Главным Компьютером, архитектор обещает предоставить каждому, кто хочет выйти из Матрицы, такую возможность. Вскоре с Пифией встречаются Сераф и Сати, а последняя создаёт красочный восход в честь Нео. Пифия говорит, что, возможно, все ещё увидят Нео как минимум один раз, и сознаётся, что не предвидела такой исход войны, но верила в него.


title: Матрица: Революция

text: Дон Дэвис снова объединил силы с Juno Reactor для написания одной из звуковых дорожек. Хотя Дэвис сфокусировался на грубых и тяжёлых мелодиях, спокойная музыка также появляется в фильме. Для примера может быть использована музыкальная тема любви Нео и Тринити. Музыкальная тема битвы, названная Neodämmerung, использует хор. Представляет собой ведическую Павамана-мантру взятую из древнего писания «Брихадараньяка-упанишада» , 1.3.28 («Великие тайные лесные учения», ). С санскрита можно перевести, что они поют:


title: Матрица: Революция

text:
Asato mā sad gamaya,
Tamaso mā jyotir gamaya,
Mṛtyor māmṛtaṃ gamaya
Om śāntiḥ śāntiḥ śāntiḥОт неправды к правде веди меня
От темноты к свету веди меня
От смерти к жизни вечной веди меня
Ом мир мир мирАсато ма сат гамае
Тамасо ма джётир гамае
Мритьёр ма амритам гамае
Ом шанти шанти шанти


title: Матрица: Революция

text: Фильм снимался одновременно с предшественником — «Перезагрузкой». Основным местом съёмок была студия Fox в Сиднее (Австралия). Стоимость спецэффектов, как и в «Перезагрузке», составила 100 миллионов долларов. Продюсер Джоел Силвер в одном из интервью упоминал про 14-минутную сцену войны между людьми и машинами, которая была снята за 40 миллионов долларов. Эта сцена является «одной из наиболее сложных сцен, когда-либо снятых для фильмов экшн, а также самым дорогим эпизодом во всей трилогии». Финальная битва между Нео и агентом Смитом стоила продюсерам 15 миллионов долларов.


title: Матрица: Революция

text: «Перезагрузка» и «Революция» могли бы быть единым фильмом, но я думаю, что они сработают лучше как два отдельных. Есть очень много оснований для этого. «Революция» — это война между людьми и машинами, которая потрясет ваше воображение. У нас есть 14-минутная битва, стоившая нам 40 миллионов $. Соответственно, это самый дорогой эпизод во всей трилогии. А исполнительный продюсер Дэн Краччиоло заявил: " Вы скажете, что такого в «Революции»? А я вам скажу, что «Революция» — это вознаграждение. «Перезагрузка» была всего лишь приманкой.


title: Матрица: Революция

text: Бюджет фильма составил 150 миллионов долларов. «Революция» собрала более 139 миллионов долларов в США и приблизительно 412 миллионов долларов в остальном мире.


title: Матрица: Революция

text: Критики были крайне недовольны, что философию, присутствовавшую в предыдущих картинах, в третьей части заменили на красочные экшн-сцены, а противостояние Нео и Смита было превращено в банальную борьбу «хорошего» и «плохого». На сайте RottenTomatoes фильм имеет рейтинг 36 %. На Metacritic фильм получил оценку 47/100, оценка пользователей 4.5/10, основанная на 256 голосах.


title: Матрица: Революция

text: Православный священнослужитель протодиакон Андрей Кураев увидел в фильме христианский подтекст. Это, по его мнению, сильно отличает третью часть «Матрицы» от предыдущих. Анализу фильма посвящены глава в его книге «Кино: перезагрузка богословием». Несколько ранее христианские мотивы трилогии проанализировала в серии эссе католичка Ольга Чигиринская.


title: Матрица: Революция

text:
Дон Дэвис получил премию («BMI Film Music Award») в категории «Лучшая музыка к фильму».
Киану Ривз получил премию «World Stunt Awards» в 2004 году за исполнение трюков в этом фильме (как и за фильм «Матрица: Перезагрузка»).


title: Матрица: Революция

text: Фильм получил 1 премию и 17 номинаций, а также 1 номинацию на антипремию «Золотая малина»:


title: DisneyToon Studios

text: Disney Toon Studios (первоначально Disney Movietoon) — подразделение компании Уолта Диснея, специализирующееся на традиционной анимации и преимущественно создающее продолжения к существующим классическим мультфильмам Диснея.


title: DisneyToon Studios

text: Disney Toon Studios Australia (в прошлом — "Walt Disney Television Animation Australia)" — австралийское подразделение DisneyToon и последнее собственное подразделение компании Диснея, занимавшееся традиционной анимацией.


title: DisneyToon Studios

text: 25 июля 2005 года Walt Disney Company анонсировала, что в октябре 2006 года австралийское подразделение DisneyToon будет закрыто спустя 17 лет существования. Решение о закрытии связано с возрастающими расходами по производству мультфильмов в Австралии. В дальнейшем DisneyToon планирует создавать мультфильмы на производственной базе сторонних компаний.


title: DisneyToon Studios

text: 23 февраля 2006 года, после смены руководства и поглощения Pixar, компания принимает решение свернуть часть проектов DisneyToon, в том числе «Коты-аристократы II», «Пиноккио II» и «Дамбо II».


title: Гвизарма

text: Гвизарма (гизарма, гизарда, ) — вид алебарды с длинным узким, слегка изогнутым наконечником, имеющим прямое, заострённое на конце ответвление. Первый клинок, прямой и длинный, служил для поражения врага, в первую очередь кавалериста, а вторым искривлённым клинком перерезали сухожилия у лошади противника или стягивали его с лошади.


title: Гвизарма

text: Произошла от сельскохозяйственного инвентаря крестьян в Англии, и в классической форме представляла собой комбинацию модифицированных косы и кривого сучкорезного ножа. Окончательный внешний вид оформился в конце XIV века. В зависимости от народа, использовавшего это оружие, имела в нижней части первого клинка длинный шип, расположенный перпендикулярно клинку. В Италии XVI века была распространена гвизарма, имеющая длинный трёхгранный шип (как у алебарды) и более увесистый, по сравнению с английскими гвизармами, крюк, заточенный по внутренней стороне. В Англии XV-XVII веков называлась "биллом" (Bill).


title: Гвизарма

text: Имела также другие названия: ронкон, россшиндер.


title: Amiga 600

text: Amiga 600 была выпущена в марте 1992 года, как замена Amiga 500+. Её вес составлял всего 6 фунтов или 2.7 кг (самая маленькая классическая Amiga из всех выпускавшихся когда-либо). Компьютер был нацелен на рынок консолей, не добавляя ничего нового ни к Amiga в целом, ни к её операционной системе. Основные характеристики: 1 Мб Chip-памяти, чипсет ECS, Kickstart V37.299. Чип "Fatter Agnus" в "Amiga 600" позволяет адресовать до 2 Мб Chip-памяти, и ещё 4 Мб Fast-памяти можно добавить подключением карты-расширения в PCMCIA-слот. Также для модели Amiga 600HD предусматривался 2,5" жёсткий диск объёмом 40 Мб.


title: Amiga 600

text: "Amiga 600" стала ещё одной попыткой Commodore нацелить ПК Amiga на рынок консолей и позиционировалась как компьютер для игр с клавиатурой которая «не работает». Клавиатура "Amiga 600" насчитывает всего 78 клавиш (за счёт отказа от дополнительной клавиатуры калькулятора). Это, в свою очередь, послужило поводом для более поздних многочисленных любительских доработок в которых к корпусу добавлялись батареи и подходящий по размерам TFT-монитор. Также, эта модель оказалась последней в ECS-линейке классической Amiga и наиболее близкой к ноутбуку на базе Amiga (известном как Suzanne).


title: Amiga 600

text: С "Amiga 600" связан исторический анекдот: первоначально она должна была называться "Amiga 300". Пытаясь сократить затраты на CBM, менеджеры буквально в последние минуты решили поменять название модели. Поэтому "Amiga 600" стали позиционировать как преемника Amiga 500 и Amiga 500+, а первые ревизии материнской платы имели гравировку "Amiga 300".


title: Монтана (фильм, 1950)

text: «Монтана» () — вестерн 1950 года с Эрролом Флинном и Алексис Смит в главных ролях.


title: Монтана (фильм, 1950)

text: Действие фильма происходит в 1871 году в штате Монтана. На фоне земельного конфликта между владельцами овец и ранчеро разворачивается история любви овцевода Моргана Лейна, прибывшего в США из Австралии, и Марии Синглетон, владелицы богатого скотоводческого ранчо.


title: Корор (город)

text: Ко́рор () — крупнейший город (до 7 октября 2006 года и столица) свободно присоединившегося к США островного государства Палау. Административный центр штата Корор. Город расположен на острове Корор (или Ореор), входящем в состав Каролинских островов. Порт Корора расположен на соседнем острове Малакал.


title: Корор (город)

text: Население — около 10,5 тыс. человек (2007). Основные этнические группы — микронезийцы (80 %) и филиппинцы (19 %).


title: Корор (город)

text: Официальные языки: английский и палауский. Но некоторые жители столицы говорят на японском и тоби.


title: Корор (город)

text: На острове развита туристическая индустрия — в городе находятся 22 отеля и 8 мотелей.


title: Галеас

text: Галеа́с () — тип парусно-гребных военных кораблей. Название означает «большая галера».


title: Галеас

text: Первые упоминания термина «галеас» относятся к XII веку, однако это были, очевидно, просто галеры крупнее обычного. Галеас как самостоятельный тип корабля находился в составе европейских флотов в XVI—XVII веках. Он по сути являлся промежуточным типом между галерой и парусным кораблём. От галеры отличался, в первую очередь, больши́ми размерами и улучшенной мореходностью, в частности — возможностью плавать в зимнее время года. Кроме того, галеасы, в отличие от галер, несли орудийную палубу, расположенную над или под банками гребцов.


title: Галеас

text: Впервые данный тип корабля был применён венецианцами в сражении при Лепанто в 1571 году, причём по одному из источников корабли были перестроены из готовых стоящих на стапеле корпусов крупных торговых галер-«бастардов». Их было всего шесть, по два на каждое из главных направлений атаки — центр, правый и левый фланги. В этой битве турецкие галеры так и не смогли взять их на абордаж, при этом каждый из них вёл артиллерийский бой с несколькими кораблями противника, что убедительно доказало высокую эффективность крупного корабля с высоким бортом и мощной артиллерией.


title: Галеас

text: Венецианские галеасы 1500-х годов имели длину до 47 метров, ширину до 8 метров, высоту борта 3,2 метра; имели 3 мачты и 3 паруса. Экипаж такого корабля состоял из капитана, двух лоцманов, четырёх офицеров, боцмана с помощником, священника, 62 матросов и рулевых, 268 гребцов, 254 солдат и бомбардиров — всего 594 человека (в некоторых источниках 800-1200).


title: Галеас

text: Длина галеаса составляла до 70-80 метров, ширина — до 9 метров. Соотношение длины и ширины корпуса было промежуточным между галерой и парусником, составляя порядка 6:1. Борта делали высокими, что улучшало мореходность и сильно затрудняло абордаж. На корабле был один ряд вёсел, обычно по 32 банки на борт. Классический средиземноморский галеас нёс три мачты с косыми парусами, испанские же галеасы, как и английские, обычно имели смешанное парусное вооружение для плаваний в Атлантике (как показано на иллюстрации). Вооружение галеаса состояло из пушек (до 70 орудий различных калибров — от самых мощных и тяжёлых куршейных, установленных продольно в носу, до лёгких фальшбортных фальконетов, стреляющих с установленной на борту вилки) и надводного тарана (шпирона), который служил для абордажа, а не потопления противника. Тяжёлые орудия устанавливались в кормовой и носовой надстройках — форкастеле и ахтеркастеле — выполненных в виде башен, а также на батарейной палубе, причём последняя могла располагаться как над, так и под палубой для гребцов. В первом случае на неё могли устанавливаться лишь лёгкие орудия, во втором же — более низкое расположение палубы позволяло ставить на ней тяжёлые орудия без опасения опрокидывания корабля, однако при стрельбе требовалась слаженная работа гребцов, которые перед залпом должны были одновременно поднять все вёсла. Корабль мог вместить экипаж численностью до полутора тысяч человек, включая десант. На крупном испанском 50-пушечном галеасе «Жирона» (также «Хирона»), разбившемся у берегов Шотландии в 1588 году, было около 1300 человек экипажа и десанта, из которых спаслось лишь 9.


title: Галеас

text: Галеасы могли развивать на тихой воде хорошую скорость, вполне сопоставимую с обычной галерой, но оказались сравнительно тяжёлыми и неповоротливыми, что мешало им успешно вести маневренный бой на манер галер. При этом нижняя, самая прочная палуба на них была занята не орудиями, а гребцами, так что и по огневой мощи галеас заведомо уступал равному по размеру паруснику. Наконец, плавание на галеасах, несмотря на улучшенную относительно галеры мореходность, никогда не было полностью безопасно даже в Средиземном море, не говоря уже об океанских водах. В результате использование галеаса было целесообразно лишь в крупных морских сражениях при тихой погоде, в которых они играли роль плавучих крепостей. В Атлантике основной задачей галеасов были охрана портов и береговая оборона — соединяя независимость от ветра галеры с вооружением мощного пушечного корабля, они могли в любой момент, вне зависимости от направления ветра, выйти из гавани и перехватить неприятеля. Например, в конце 1580-х годов Лондон охраняли два таких корабля. Кроме того, галеасы были удобны для перевозки войск и проведения десантных операций. Вероятно, именно из-за последнего их, как и галеры, продолжали строить ещё в XVII, а по некоторым данным — даже и в начале XVIII века, когда хорошо вооружённые парусники уже давно доказали своё превосходство в морском бою. Поздние галеасы практически полностью избавились от своего «галерного наследия» и были во всём подобны парусным кораблям, кроме того, что вместо нижней батарейной палубы имели банки гребцов, что лишало их значительной части огневой мощи, но взамен давало свободу от ветра и возможность совершать сложные манёвры в ограниченном пространстве. Последние галеасы были выведены из списка военных флотов в 1715…1720 годах. Торговая их разновидность просуществовала дольше и продолжала использоваться на протяжении XVIII века.


title: Галеас

text: Галеасов даже в эпоху их расцвета строили сравнительно немного. При Лепанто их было всего 6. В Англии некоторые галеасы были впоследствии перестроены в полноценные галеоны — с них убрали вёсла, заменив их орудийной палубой. Например, английский "Antelope" (1546) начал свою службу как 44-пушечный галеас, а уже в 1558 был перестроен в 38-пушечный галеон, нёсший 26 тяжёлых и 12 лёгких орудий. За счёт увеличения калибра артиллерии огневая мощь корабля существенно возросла. В таком виде он служил до середины XVII века, будучи несколько раз перестроен, пока не погиб во время Гражданской войны в 1649 году.


title: Галеас

text: Облегчённые галеасы, предназначенные для борьбы с пиратами, иногда назывались фрегатами. Впоследствии этот термин перешёл на чисто парусные суда, которые относились к парусным линейным кораблям так же, как прежние гребные фрегаты — к галеасам.


title: Галеас

text: Дольше всего галеасы и похожие на них корабли строились в акваториях Средиземного и, в особенности, Балтийского морей. В Швеции шхерные фрегаты ("skärgårdsfregatter") — турумы, гемемы, удемы и другие типы кораблей, являвшиеся разновидностью лёгкого галеаса, строили ещё в конце XVIII века, в эпоху Великой Французской революции. Такие же корабли имелись и у России, например, гребной фрегат «Святой Николай», хорошо сохранившиеся останки которого покоятся у финского города Котка и изучены водолазами. По своей сути это были сравнительно небольшие, мелко сидящие фрегаты, по конструкции корпуса и парусному вооружению в целом аналогичные фрегатам открытого моря, но с одной из палуб, вместо артиллерии занятой банками для гребцов. Однако и здесь преимущества «гибридных» кораблей оказались сомнительными: сравнительно крупные по меркам шхерного флота гребные фрегаты имели слишком большую осадку, оказались очень медленными и под вёслами, и под парусами, да к тому же неповоротливыми и вообще в целом малоприспособленными к ведению боя в тесных балтийских шхерах, где небольшие мелко сидящие канонерские лодки часто одерживали верх над крупными кораблями за счёт численного превосходства и умелого маневрирования. Кроме того, специфическим недостатком удем и турум, как и собственно галер средиземноморского типа, была открытая гребная палуба, что в суровых климатических условиях Балтики создавало для гребцов крайне нездоровые условия, а учитывая, что гребцы и в шведском, и в русском флотах были не каторжниками, а солдатами, большой популярностью эти типы кораблей на флоте не пользовались. Кроме того, высокорасположенные банки гребцов уменьшали эффективность вёсел из-за слишком большого угла, образуемого ими с поверхностью воды. Гемема была улучшенным вариантом турумы, у которой этот недостаток попытались исправить — банки гребцов убрали под палубу, пропустив вёсла через порты в бортах, а батарею переместили на верхнюю палубу, что, однако, отрицательно сказалось на огневой мощи корабля, который теперь мог безопасно нести лишь сравнительно лёгкие орудия. В русском флоте существовали также корабли, у которых банки гребцов располагались на орудийной палубе между пушками, например, «Богоявление Господне». Под вёслами такой корабль мог по сути только маневрировать в узкостях — для полноценного плавания их уже не хватало.


title: Галеас

text: Относительно галеасов в составе российского флота существуют значительные разночтения. Во многих источниках галеасами именуются 36-пушечные корабли «Апостол Пётр» и «Апостол Павел», построенные в Воронеже для второго штурма Азова. Однако никаких существенных сведений об этих кораблях не сохранилось, что открывает простор для интерпретации. Обычно считается, что эти корабли относились к типу лёгких галеасов — парусно-гребных фрегатов, упомянутому выше. Иногда, однако, на основе сохранившихся изображений утверждается, что это были чисто-парусные корабли, а название «галеаса» было применено к ним в силу не устоявшейся ещё русскоязычной военно-морской терминологии.


title: Галеас

text: На побережье Балтийского моря галеасом "(в написании Galeas)" также называют рыболовное судёнышко, напоминающее датский бот, но с транцевой, а не круглой кормой и парусным вооружением кеча или двухмачтовой шхуны. Этимология этого названия не вполне ясна, однако иногда считается, что оно напрямую связано с парусно-гребными боевыми кораблями XVI—XVII веков, которые в акватории Балтийского моря использовались дольше, чем в остальной Европе.


title: Метод перебора

text: Метод перебора (метод равномерного поиска, перебор по сетке) — простейший из методов поиска значений действительно-значных функций по какому-либо из критериев сравнения (на максимум, на минимум, на определённую константу). Применительно к экстремальным задачам является примером прямого метода условной одномерной пассивной оптимизации.


title: Метод перебора

text: Проиллюстрируем суть метода равномерного поиска посредством рассмотрения задачи нахождения минимума.


title: Метод перебора

text:
Пусть задана функция formula_1.
И задача оптимизации выглядит так: formula_2.
Пусть также задано число наблюдений formula_3.


title: Метод перебора

text: Тогда отрезок formula_4 разбивают на formula_5 равных частей точками деления:


title: Метод перебора

text: Вычислив значения formula_7 в точках formula_8, найдем путём сравнения точку formula_9, где formula_10 — это число от formula_11 до formula_3 такую, что


title: Метод перебора

text: Тогда интервал неопределённости составляет величину formula_17, а погрешность определения точки минимума formula_9 функции formula_7 соответственно составляет :formula_20.


title: Метод перебора

text: Если заданное количество измерений чётно (formula_21), то разбиение можно проводить другим, более изощрённым способом:


title: Метод перебора

text: Тогда в худшем случае интервал неопределённости имеет длину formula_26.


title: Пятницкие ворота (Коломна)

text: Пятницкие ворота (Пятницкая башня) — главные, парадные, ворота Коломенского кремля. Башня расположена на восточной стороне кремля, между Застеночной (не сохранилась) и Погорелой башнями, выходя на дорогу Владимир — Кашира (ныне — улица Зайцева). Это одни из шести ворот Коломенского кремля (включая пробивные) и единственная сохранившаяся до наших дней проездная башня (всего их было четыре). Через ворота проходит улица Лазарева.


title: Пятницкие ворота (Коломна)

text: Своё название Пятницкая башня, вероятно, получила от стоявшей на посаде за кремлёвской стеной неподалёку от ворот деревянной церкви Параскевы Пятницы, которая считалась покровительницей торговли. Но к XVIII веку церковь разрушилась, и ворота в документах именуются "Спасскими", по одной из версий — по стоявшему метрах в трёхстах к юго-востоку от кремлёвской стены Спасскому монастырю, по другой — от иконы Всемилостивого Спаса Нерукотворного образа, висевшей над проездом. Однако это название не привилось, видимо из-за того, что в XIX веке была построена Пятницкая часовня.


title: Пятницкие ворота (Коломна)

text: В Писцовой книге 1578—1579 гг. сообщается, что в башне у Пятницких ворот хранилось: 16 медных пищалей и 74 железных, 5500 железных ядер, 17 пудов ядер свинчатых, 31 пуд ядер затинных (пищальных), «зелья» (пороху) 7 бочек.


title: Пятницкие ворота (Коломна)

text: Ворота состояли из двухъярусной башни и отводной стрельни, которые завершались зубцами. Основание башни прямоугольной формы, шириной 14 м и длиной 22 м. Проездная арка ворот имеет подковообразную форму. В арке сохранились щели для герсов. Под башней был сводчатый подлаз, соединявший крепость с городом в случае грозной необходимости. Башня выполнена в скромных архитектурных формах: её украшают лишь белокаменные детали. Над проездными арками ворот находились барельефные иконы, резные из белого камня. В завершающей вышку над башней каменной арочке висел «всполошный» колокол. В Пятницкой башне угадываются очертания Спасской башни Московского Кремля и Ивановской башни Нижегородского кремля.


title: Пятницкие ворота (Коломна)

text: С внешней северной стороны к башне примыкает Пятницкая часовня, сооружённая из кирпича и белого камня в 1820-х гг. в стиле классицизм вместо прежней церкви Параскевы Пятницы.


title: Пятницкие ворота (Коломна)

text: Небольшое подновление башни проводилось в 1826. В 1886—1906 проводилась первая реставрация башни под руководством А. М. Павлинова. Следующая велась в 1960-е гг. Последняя реставрация прошла в конце 1990-х — начале 2000-х гг.


title: Водопад (значения)

text: Водопа́д:


title: Новас Кальво, Лино

text: Лино Нова́с Ка́льво (; , Граньяс-до-Сор, Ла-Корунья, Испания — , ) — кубинский , , .


title: Новас Кальво, Лино

text: Родился в галисийской деревне, в 1912 перебрался с бедствовавшей матерью на Кубу. Сменил множество занятий, в вечерней школе выучил английский, самоучкой — французский. В 1926 несколько месяцев прожил в США. С 1930 начал сотрудничать с журналом кубинского авангарда «Ревиста де Авансе» и другими гаванскими изданиями. Как корреспондент столичного еженедельника «Орбе» в 1931 переехал в Испанию. Сотрудничал в Мадриде с журналом Ортеги-и-Гассета «Ревиста де Оксиденте», переводил О. Хаксли, У. Фолкнера. О. де Бальзака. Его антиколониальный роман «Работорговец Педро Бланко» (1933) заслужил одобрительный отзыв М.Унамуно. Участвовал в гражданской войне на стороне Республики, после её поражения в 1939 перешел испано-французскую границу, прибыл в Париж, оттуда вернулся на Кубу. Много публиковался в прессе, переводил прозу Д. Г.Лоуренса, Р.Грейвза, его перевод повести «Старик и море» (1952) был авторизован Хемингуэем. В 1960 попросил политического убежища в посольстве Колумбии, перебрался в США. Преподавал в Сиракузском университете штата Нью-Йорк. В 1973 перенес тяжелый инсульт, был парализован, лишился дара речи, помещен в клинику для инвалидов, где и скончался.


title: Новас Кальво, Лино

text: Поэтика новелл Новаса Кальво, посвященных по-своему фантастической повседневности гаванских низов и принесших ему литературную известность, складывалась под воздействием Ш.Андерсона, Э.Хемингуэя, У.Фолкнера. При этом его герои, как персонажи Кафки, чувствуют себя жертвами призрачных, но неотвратимых и непонятных им социальных механизмов, обречены на поражение, однако не сдаются до последнего.


title: Вихревой эффект

text: Вихревой эффект (эффект Ранка-Хилша, ) — эффект температурного разделения газа при закручивании в цилиндрической или конической камере при условии, что поток газа в трубке проходит не только прямо, но и обратно. На периферии образуется закрученный поток с большей температурой, а из центра — в противоположную сторону выходит охлажденный поток. Существует распространённое заблуждение, что температурное разделение происходит путём перемещения молекул газа на прямом проходе вихря (в одну сторону). Но объяснимых физикой причин для такого разделения нет, как нет причин и для вращения центрального жгута в противоположную сторону относительно периферии. В противоположную сторону вращаются микровихри между центральным жгутом и периферией, т. к. жгут вращается с более высокой скоростью относительно периферии. Но катятся они, как ролики в подшипнике, в ту-же сторону, в которую вращаются внешний слой и центральный жгут. Температурное разделение происходит путём теплопередачи от сжатого (и потому горячего) кумулятивным эффектом или имплозией центрального жгута к несжатой периферии, имеющей температуру как на входе. По мере движения к "горячему" концу периферия нагревается от двигающегося ей навстречу сжатого горячего центрального жгута, который в свою очередь наоборот остывает. Т. о. образующийся в трубке вихрь является тепловым насосом компрессионного типа с противоточным теплообменником, способным передать до 100% разницы температур. Поэтому для терморазделения необходим не только прямой, но и обратный проход, как на рисунке. Т. к. после выхода из трубки жгут расширяется до давления окружающей среды (атмосферного), выходящий из "холодного" конца трубки газ имеет температуру намного ниже температуры окружающей среды (если "горячий" конец не заглушен), а всё утерянное им тепло уносится газом с "горячего" конца. Впервые эффект открыт французским инженером Жозефом Ранком в конце 20-х годов, когда Ранк случайно подставил руку к выходу очищенного воздуха изобретённого им ранее промышленного циклона. В конце 1931 года Ж. Ранк подает заявку на изобретенное устройство, названное им «Вихревой трубой» (в литературе встречается как «труба Ранка»). Получить патент удается только в 1934 году в США. В настоящее время реализован ряд аппаратов, в которых используется вихревой эффект, вихревых аппаратов. Это «вихревые камеры» для химического разделения веществ под действием центробежных сил и «вихревые трубы», используемые как источник холода. Также проводились опыты в вихревой трубе с водой. Но по причине её меньшей сжимаемости и большей теплоёмкости аналогичного газам терморазделения добиться не удалось. Вода с обоих концов трубки выходила одной температуры - либо равной температуре входа при маленькой трубке, либо более высокой при большей трубке.


title: Вихревой эффект

text: С 1960-х годов вихревое движение является темой множества научных исследований. Регулярно проводятся специализированные конференции по вихревому эффекту, например, в Самарском аэрокосмическом университете.


title: Вихревой эффект

text: Существуют и применяются вихревые теплогенераторы и микрокондиционеры.. Эффективность охлаждения с применением эффекта невысока и ниже эффективности традиционных холодильных установок, трубки Ранка применяются в тех случаях, когда требуется простота устройства или при отсутствии других источников энергии, кроме сжатого воздуха.


title: Ивановская площадь (Москва)

text: Ивановская площадь — площадь в московском Кремле, одна из древнейших площадей Москвы.


title: Ивановская площадь (Москва)

text: Возникла после постройки в 1329 году каменной церкви Иоанна Лествичника, «что под колоколы», которая разделила ранее единую городскую площадь на две части. Её восточная часть по Иоанновской церкви стала позднее именоваться Ивановской, западная — Соборной площадью. В XIV—XV веках южную и восточную стороны площади занимали дворы удельных князей Московского дома. С севера на площадь выходили строения Чудова монастыря, основанного в 1365 году. При великом князе Иване III большая часть княжеских дворовых мест перешла в собственность казны и была роздана под дворы государевым служилым людям разных чинов, в основном представителям боярских и дворянских родов.


title: Ивановская площадь (Москва)

text: В первой половине XVI века вблизи церкви Иоанна Лествичника были устроены «дьячьи избы», на месте которых при царе Борисе Годунове было возведено первое каменное здание приказов. С этого времени площадь стала одним из самых бойких и многолюдных мест Москвы. Сюда стекались челобитчики со всей Руси. На площади дьяки громко объявляли царские указы (отсюда и пошло выражение: "«Кричать во всю Ива́новскую»"). Нередко на площади проводились телесные наказания осуждённых. Здесь же, у колокольни Ивана Великого, в XVII веке было устроено особое помещение для площадных подьячих, у которых каждый желающий мог за плату составить челобитную либо оформить какой-либо частный юридический документ.


title: Ивановская площадь (Москва)

text: К середине XVII века сложился особый архитектурный облик Ивановской площади, впоследствии безвозвратно утраченный. Доминантой площади оставалась колокольня Ивана Великого, с примыкающими к ней Успенской и Филаретовой звонницами. Перед ними стояли миниатюрные каменные церкви Черниговских чудотворцев и мученика Христофора, «что на площади у Холопьего приказа». К югу от церковных построек тянулось северное крыло двухъярусных приказных палат, имевших П-образную форму. За приказами через проулок, «которым ходят на Москву-реку» находился двор бояр Мстиславских с каменными палатами и церковью Гурия, Симона и Авива. За боярским двором стояла каменная церковь Николая Гостунского, от которой начиналась улица, тянувшаяся к Фроловским воротам Кремля. По другую сторону улицы располагался двор с каменными палатами, который принадлежал боярину Борису Морозову. К боярскому двору примыкали постройки Чудова монастыря, от которого начиналась Большая Никольская улица, шедшая к одноимённым воротам Кремля.


title: Ивановская площадь (Москва)

text: В последней четверти XVII века облик площади кардинально меняется. В ходе строительства нового здания приказов были разобраны не только старые приказные палаты, но и все близлежащие строения, в том числе стоявшие на площади старинные церкви и большая часть Мстиславского двора. В 1680 году началась перестройка Чудова монастыря. Новые братская трапезная палата и обширная трапезная, построенная при монастырской церкви Алексея митрополита, получили выход на Ивановскую площадь и стали неотъемлемой частью её нового архитектурного облика.


title: Ивановская площадь (Москва)

text: На месте бывшего двора боярина Морозова, отданного во владение Чудову монастырю в 1677 году, в XVIII веке был устроен архиерейский дом — резиденция главы Московской епархии. В 1770-е годы для митрополита Платона архитектором Матвеем Казаковым было возведено новое здание «в новейшем вкусе».


title: Ивановская площадь (Москва)

text: Планы по масштабной перестройке московского Кремля, разработанные в царствование императрицы Екатерины II, положили начало постепенному разрушению прежнего облика Ивановской площади. В 1770-е годы, в связи с намеченным строительством нового здания Большого Кремлёвского дворца, были снесены приказные палаты XVII века. В 1817 году та же участь постигла церковь Николая Гостунского, главный престол которой был перенесен в колокольню Ивана Великого. При императоре Александре II завершается строительство Малого Николаевского дворца, начатое ещё в 1851 году по проекту архитектора Константина Тона на месте Платоновского архиерейского дома. Формирование нового архитектурного облика Ивановской площади завершило создание в 1898 году памятника императору Александру II «Освободителю» (скульптор Александр Опекушин, художник Пётр Жуковский, архитектор Николай Султанов).


title: Ивановская площадь (Москва)

text:
Именно этому памятнику было суждено стать первой жертвой революции 1917 года. Позднее на его месте был разбит Большой кремлёвский сквер. В 1929 году по решению советского правительства начался снос Малого Николаевского дворца и Чудова монастыря, на месте которых был построен административный корпус Кремля (снесён в апреле 2016 года). Площадь, значительно увеличившая свои размеры, замощена брусчаткой.
В 2000—2007 годах на площади записывал свои новогодние обращения к народу Президент России Владимир Путин.


title: Чемпионат Италии по футболу 2006/2007

text: Серия А 2006/2007 () — 75-й розыгрыш этого турнира. Проходил с 9 сентября 2006 года по 27 мая 2007 года. Из-за разгоревшегося летом скандала старт чемпионата был перенесён с запланированной даты 26 августа. Впервые в розыгрыше Скудетто не участвовал «Ювентус», отправленный в Серию B в связи с этим же скандалом.


title: Сделка (значения)

text: Сделка:


title: Динамический язык программирования

text: Динамический язык — язык программирования, который позволяет определять типы данных и осуществлять синтаксический анализ и компиляцию «на лету», на этапе выполнения программы. Динамические языки удобны для быстрой разработки приложений.


title: Динамический язык программирования

text: Динамическая типизация является основным, но не единственным критерием динамического языка программирования.


title: Динамический язык программирования

text: К динамическим языкам относятся: Perl, Tcl, Python, PHP, Ruby, Smalltalk, JavaScript. Некоторыми динамическими чертами обладает также Visual Basic.


title: Динамический язык программирования

text: В программах, созданных на динамически типизированных языках, переменные должны быть определены (но не явно декларированы) перед их использованием. Это избавляет от необходимости писать слишком длинный код — многим программистам нравится возможность использовать переменную тогда, когда она требуется, без обязательной её предварительной декларации.


title: Динамический язык программирования

text: Динамические языки позволяют разработчикам быстрее добиваться результатов.


title: Динамический язык программирования

text: Код в этих случаях получается более компактным, поскольку, например, в нем отсутствуют обязательные декларации типов переменных. Это позволяет разработчикам эффективно декларировать команды с помощью кода небольшого объема (а не детального, сугубо специфического программирования), что значительно ускоряет процесс создания приложения.


title: Старик Хоттабыч (значения)

text: Старик Хоттабыч (джинн по имени Гассан Абдуррахман ибн Хоттаб) — имя одного из главных героев одноименной повести-сказки Лазаря Лагина. Также термин может иметь следующие значения:


title: Жанна д’Арк (значения)

text: Жанна д’Арк, или Орлеанская дева (1412—1431) — национальная героиня Франции, католическая святая.


title: Жанна д’Арк (значения)

text: Другие фильмы про Жанну д’Арк:


title: Хелицеровые

text: Хелицеровые () — подтип членистоногих ("Arthropoda"). Хотя группа возникла в водной среде, наибольшего видового богатства достигли более поздние сухопутные представители — паукообразные. В настоящее время из первичноводных хелицеровых сохранились мечехвосты (4 вида) и морские пауки (около 1000 видов). Вторично перешли к водному образу жизни некоторые клещи́ и пауки. Практически все представители — хищники. Многие клещи и морские пауки на некоторых стадиях жизненного цикла ведут паразитический образ жизни. В настоящее время учёными описано более 115 тыс. видов хелицеровых (включая более 2 тыс. ископаемых видов; Zhang, 2013), большинство которых составляют пауки (более 44 тыс. видов) и клещи (более 55 тыс. видов). К хелицеровым также относят ракоскорпионов.


title: Хелицеровые

text: Традиционно в теле меростомовых и паукообразных выделяют две тагмы — головогрудь ("просому") и брюшко ("опистосому"). Просома состоит из акрона (головной лопасти, обычно несущей глаза) и первых шести сегментов, несущих конечности: хелицеры, педипальпы и четыре пары ходных ног. Функции и строение конечностей просомы у разных хелицеровых существенно различаются. Хелицеры представляют собой клешни или подклешни, состоят из двух или трёх члеников и обычно служат для захвата пищи.


title: Хелицеровые

text: В состав опистосомы входит 13 сегментов тела и тельсон (анальная лопасть). Последние шесть сегментов никогда не несут конечностей, в связи с чем некоторые исследователи подразделяют опистосому на две других тагмы: "мезосому" (7 сегментов) и "метасому" (6 сегментов и тельсон).


title: Хелицеровые

text: Первый сегмент мезосомы подвержен редукции и у почти всех представителей не несёт конечностей. Исключение составляют мечехвосты, у которых на нём располагаются небольшие пластинки — "хилярии". Конечности остальных шести сегментов бывают сильно видоизменены или полностью утрачены. Они могут быть преобразованы в жаберные книжки (у мечехвостов), лёгкие (у многих паукообразных), половые придатки (у скорпионов), паутинные бородавки (у пауков).


title: Хелицеровые

text: В теле морского паука выделяют три отдела: "голову", "грудь" и "брюшко". Головной отдел несёт три пары конечностей и массивный придаток — хобот, на конце которого располагается ротовое отверстие. Число конечностей входящих в грудной отдел варьирует у разных представителей — от 4 до 6 пар. На конце рудиментарного брюшка открывается анальное отверстие.


title: Хелицеровые

text: Хелицеровых разделяют на 3 класса:


title: Музич, Зоран

text: Зоран Музич (или правильнее — Мушич; ; 12 февраля 1909, деревня Буковица, под Горицией, Австро-Венгрия, ныне Словения — 25 мая 2005, Венеция) — словенский живописец и график, работал в Италии и Франции.


title: Музич, Зоран

text: Родился в семье сельских учителей. Учился живописи в Мариборе (1920—1928) и Загребе (1930—1935), затем на год уехал в Мадрид и Толедо, где изучал и копировал работы Гойи и Эль Греко. С началом гражданской войны покинул Испанию. Впервые работы Мушича, развивающие достижения балканского авангарда 1920-х годов, были выставлены в 1938 году в Любляне. В 1943—1944 годах они были показаны в Триесте и Венеции, предисловие к каталогу написал известный итальянский художник Филиппо де Пизис.


title: Музич, Зоран

text: В 1944 году в Венеции Музич по подозрению в связях с партизанами был арестован гестапо, отправлен в Триест, где месяц провёл в тюрьме, подвергался пыткам. С ноября 1944 года — узник концлагеря Дахау. Из более чем двух сотен сделанных там рисунков на обрывках бумаги уцелели тридцать пять.


title: Музич, Зоран

text: В 1945 году был освобождён американской армией, перевезён тяжелобольным в Люблянский госпиталь. Спасаясь от преследований коммунистического режима маршала Тито, Музич бежал в американскую зону в Гориции, затем перебрался в Венецию.


title: Музич, Зоран

text: В 1948 году две картины Музича были представлены на Венецианской биеннале, в 1950 году он получил на Биеннале первую премию, с этих пор работы Музича экспонируются на крупнейших выставках в Европе и США, приобретаются музеями мира, он удостоен многих авторитетных наград. С 1953 года Музич делил жизнь между Венецией и Парижем (где первые годы работал в бывшей мастерской Хаима Сутина на Монпарнасе). В 1970—1971 годах им создан живописный цикл-воспоминание «Мы — не последние», посвящённый узникам концлагерей и ставший наиболее прославленной из его работ.


title: Музич, Зоран

text: В 1990 году Музич был награждён французским орденом Почётного легиона. В 1995 году в Кане участвовал вместе с Миклошем Бокором в общей выставке «Время тьмы». В том же году на огромной ретроспективной экспозиции в парижском Гран-Пале были представлены свыше 250 работ мастера. В 2003 году его живопись и графика из собрания Патти Бёрч (США) была показана в ГМИИ имени Пушкина в Москве.


title: Музич, Зоран

text: Скончался в Венеции и похоронен на кладбище острова Сан-Микеле.


title: Диспур

text: Диспур () — город в северо-восточной Индии, административный центр штата Ассам.


title: Диспур

text: Первые поселения на месте Диспура возникли во II тысячелетии до н. э. До середины XIX века Диспур был деревней, его рост начался после английской колонизации — в городе была открыта школа, созданы предприятия по переработке чая, риса, железа, нефти.


title: Диспур

text: В 1973 году в Диспур из города Шиллонг была перенесена столица штата Ассам. Население города составляло тогда всего 1700 человек, сейчас (2012) в Диспуре живёт 10 812 человек. Диспур граничит с крупными городами Гувахати, Джатия, Камуп.


title: Диспур

text: Выращиваются чай, рис, джут, сахарный тростник, хлопчатник, цитрусовые. Шелководство; лесная промышленность. Добыча нефти и угля. 68 % населения работают в сельском хозяйстве.


title: Гангток

text: Га́нгток (, ) — город в Индии, в Гималаях, административный центр штата Сикким. Население — 98 тыс. жителей (2011). Торгово-транспортный узел. Кустарные промыслы. Институт тибетологии. Развивается туризм.


title: Гангток

text: До 1975 года Сикким был независимым княжеством, хотя и обременённым особым соглашением, позволяющим Индии контролировать его иностранные отношения и вопросы, связанные с обороной. Однако, период политического кризиса и восстаний в столице Сикким — Гангтоке, привёл к тому, что Индия аннексировала территории княжества, и Сикким превратился в 22 индийский штат. Сегодня правительство Индии тратит огромные средства на реконструкцию дорог, электрификацию, водоснабжение и промышленное развитие Сиккима.


title: Гангток

text: Гангток стал столицей Сиккима лишь в середине XIX века (предыдущие столицы располагались в Яксуме и Рабданцэ), и за последние годы претерпел значительную модернизацию.


title: Гангток

text: С открытием перевала Нату-Ла в 2006 году ожидается развитие торговли в Гангтоке и во всём штате.


title: Гангток

text: Среди достопримечательностей Гангтока можно отметить Цук Ла Канг – королевский дворец, так же являющийся главным буддистским храмом Сиккима. Однако, он открыт для посетителей только раз в году, во время празднования тибетского нового года, когда тысячи людей стекаются посмотреть знаменитый танец Черной Короны, символизирующий победу добра над злом.


title: Гангток

text: Одно из интереснейших мест для посещения в Гангтоке – Музей Института Тибетологии. Основанный в 1958 году, и построенный в традиционном тибетском стиле, институт занимается развитием исследований языка и традиций Тибета. Здесь представлено одно из богатейших в мире собраний древних книг и редких рукописей, предметов культа и тибетской живописи тангка.


title: Гангток

text: В Гангтоке стоит посетить несколько буддистских монастырей и замечательный парк орхидей, где представлено около 450 видов этих цветов. Самый хороший вид на Канченджангу открывается с площадки Таши, при условии, что гору не закрывают облака. Окрестности Гангтока изобилуют горными озёрами и парками.


title: Гангток

text: На противоположном склоне долины реки Ранипул расположен монастырь Румтек.


title: Мазария-Шабъа

text: Мазария-Шабъа (тж. "Фермы Шебаа", "Ферма Шебаа", "Фермы Шеба", полоса "Мази-Шебаа"; , ,  — "Havot Sheba’a") — спорная территория площадью около 22 км², расположенная между Ливаном, Сирией и Израилем.


title: Мазария-Шабъа

text: . Встречаются варианты "Фермы Шебаа", "Ферма Шебаа", "Фермы Шеба", полоса "Мази-Шебаа".


title: Мазария-Шабъа

text: До 1967 года фермы находились под сирийским контролем, территория была и остается до сих пор отмеченой как сирийская на разных, в том числе и ливанских картах. Работавшие на фермах крестьяне в основном имели ливанское гражданство, хотя сами фермы были включены в сирийскую перепись населения 1960 года, как принадлежавшие округу Дамаска. В ходе Шестидневной войны в 1967 году Фермы Шебаа перешли под контроль Израиля. Представители Израиля и ООН утверждают, что эта территория относится к Голанским высотам, которые были аннексированы Израилем в одностороннем порядке в 1981 году у Сирии (аннексия была объявлена незаконной Резолюцией Совета Безопасности ООН 17 декабря 1981 года и не признана международным сообществом), и поэтому на них не распространяется резолюция Совета безопасности ООН № 425 1978 года (в соответствии с этой резолюцией, Израиль должен был вывести свои войска со всей территории южного Ливана). Последний фермер покинул Шебаа в 1989 году, и, начиная с этого времени, фермы заброшены.


title: Мазария-Шабъа

text: Организация «Хезболла» утверждает, что Фермы Шебаа являются ливанской территорией, и соответственно, израильские войска оттуда должны быть выведены. Продолжающаяся оккупация этих ферм служила основным (но не единственным) предлогом для атак Хезболлы против Израиля после вывода израильских войск из Южного Ливана в 2000 году вплоть до военного конфликта 2006 года.


title: Мазария-Шабъа

text: 19 марта 1978 года, через пять дней после начала израильского вторжения в Ливан, СБ ООН в своей резолюции № 425 призвал Израиль вывести войска из Ливана.


title: Мазария-Шабъа

text: Израиль вывел войска лишь спустя 22 года, в мае 2000 года. 18 июня 2000 года Генеральный секретарь ООН подтвердил, что Израиль исполнил резолюцию № 425 (1978); признаваемая ООН граница, так называемая «голубая линия», не относила Фермы Шебаа к ливанской территории. Организация Объединенных Наций считает эту землю сирийской территорией, оккупированной Израилем.


title: Брюсов переулок

text: Брю́сов переу́лок (в 1962—1994 годах — у́лица Нежда́новой, ранее — Брю́совский) — переулок в Центральном административном округе города Москвы. Проходит от Большой Никитской улицы до Тверской улицы, лежит между Вознесенским переулком и Газетным переулком параллельно им. Нумерация домов ведётся от Большой Никитской.


title: Брюсов переулок

text: Название XVIII века, дано по фамилии домовладельцев — сподвижника Петра I, генерал-фельдмаршала и талантливого учёного Я. В. Брюса и его племянника графа А. Р. Брюса.


title: Брюсов переулок

text: В 30-е годы XVIII века владельцем усадьбы и дома на углу Большой Никитской и переулка, называвшегося Воскресенским и Вражским по церкви Воскресения на Успенском Вражке (то есть у оврага) (построена в 1629 году), стал граф А. Р. Брюс — племянник и наследник Я. В. Брюса. Усадьба находилась во владении Брюсов почти сто лет, и за это время за переулком закрепилось название Брюсов.


title: Брюсов переулок

text: В 1962 году был переименован в улицу Неждановой, в честь народной артистки СССР А. В. Неждановой (1873—1950), жившей в доме № 7. В 1994 году переулку возвращено его историческое название.