title: Октябрьский район (Екатеринбург)

text: На территории района работают 2 специализированных рынка:


title: Октябрьский район (Екатеринбург)

text: Объектов мелкорозничной торговли — 132 (в 2005 году — 140), из них 47 объектов спец. сети.


title: Октябрьский район (Екатеринбург)

text: Два красивейших театра города: Академический театр оперы и балета и Театр кукол.


title: Октябрьский район (Екатеринбург)

text: Любимыми местами отдыха наших горожан являются «Екатеринбургский зоопарк» и «Центральный парк культуры и отдыха им. Маяковского».


title: Октябрьский район (Екатеринбург)

text: Образовательный комплекс Октябрьского района представлен 58 учреждениями общего и дополнительного образования, на территории района находится Уральский государственный лесотехнический университет.


title: Октябрьский район (Екатеринбург)

text: Исполняющим обязанности главы администрации Октябрьского района является Роман Александрович Рудометов.


title: Октябрьский район (Екатеринбург)

text: На последних областных выборах, прошедших 8 октября 2006 года, в списки для голосования Октябрьской избирательной комиссии г. Екатеринбурга были внесены избирателей. В выборах участвовало , что составило 22,86 % от общего числа избирателей.


title: Октябрьский район (Екатеринбург)

text: Результаты голосования по выборам в Областную Думу по Октябрьскому району


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: Железнодорожный район — один из семи внутригородских районов города Екатеринбурга. Располагается в северо-западной части Екатеринбурга.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: Планировка центральной части нынешнего Железнодорожного района Екатеринбурга была определена «генеральным планом» города, составленным еще в 1845 году. Его реализация в основном была завершена к 1910 году. А начиналась она с той поры, как на реке Мельковке появилась и заработала золотопромывочная фабрика.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: Дальнейшим своим развитием район обязан строительству железнодорожной линии «Екатеринбург — Нижний Тагил — Кушва — Чусовская — Пермь». Екатеринбург, оказавшись конечным пунктом железной дороги в юго-восточном направлении, стал связующим звеном зауральских районов и Сибири с Уралом и Европейской Россией. Железная дорога закрепила и расширила его роль как сборного и распределительного пункта сельскохозяйственной и горнозаводской продукции. Здесь были построены вокзал в русском историческом стиле (воинский вокзал) и паровозное депо.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: Главной улицей района является улица Свердлова, застроенная в 1953—1960, внесенная в число объектов культурного наследия Железнодорожного района.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: Территория Железнодорожного района составляет 126,3 км² с населением 137,4 тыс. человек. В состав района входят 4 отдалённых посёлка: Северка, Шувакиш, Семь Ключей, Палкино, имеющие каждый свою историю. Палкино, например, по возрасту гораздо старше не только района, но и города: как Палкино известен со второй половины XVI века, и значительно старше — как место заселения племён гамаюнской культуры.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: В районе активно ведется жилищное строительство. В 2008 году было сдано в эксплуатацию свыше 111 тыс. м² жилья, в том числе 9,5 тыс. м² — индивидуальное. Бо́льшая часть нового жилья расположена в микрорайоне Сортировки. В последние годы в районе сносятся ветхие и аварийные строения.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: В Железнодорожном районе зарегистрировано более 13 тысяч субъектов предпринимательской деятельности. Базовые отрасли — производство пищевых продуктов, машин и оборудования, резиновых и пластмассовых изделий. Производственный сектор представлен 36-ю крупными и средними предприятиями. старейших из них — ФГУП «Уралтрансмаш», «Свердловская железная дорога», ОАО «Екатеринбургский мельзавод».


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: В районе представлены все существующие виды городского общественного транспорта — трамвай, автобус, троллейбус, метро, такси, городской электропоезд. В районе расположены железнодорожный вокзал, Северный автовокзал.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: В Железнодорожном районе расположены 21 учреждение общего образования, 25 дошкольных учреждений и 7 учреждений дополнительного образования, один межшкольный учебный комбинат и районный информационно-методический центр.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: В 35 учреждениях культуры Железнодорожного района работают 53 творческих коллектива, объединений по интересам, в которых занимаются более 12 тыс. человек. 10 коллективов имеют звание народных и 3 образцовых детских. В районе функционируют 6 детских школ искусств, где обучаются более 1200 учащихся.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: В районе работают 7 детско-юношеских спортивных школ, в которых занимаются более 4 тыс. детей и подростков, культивируется 22 вида спорта; 10 физкультурно-оздоровительных клубов по месту жительства, где занимаются более 2 тыс. детей и подростков, культивируется 13 видов спорта.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: Главой администрации Железнодорожного района 14 ноября 2016 года назначен Андрей Викторович Курочкин.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: На последних областных выборах, прошедших 8 октября 2006 года, в списки для голосования Железнодорожной избирательной комиссии г. Екатеринбурга были внесены 113165 избирателей. В выборах участвовало 24576 человек, что составило 21,72 % от общего числа избирателей.


title: Железнодорожный район (Екатеринбург)

text: Результаты голосования по выборам в Областную Думу по Железнодорожному району


title: Зилупе (значения)

text: Зилупе:


title: Атоян, Пётр Александрович

text: Пётр Александрович Атоян (, город Шахты Ростовской области — 2003) — производственный деятель. Почетный гражданин города Уральск


title: Атоян, Пётр Александрович

text: До войны работал на заводе «Двигатель», г. Ленинград. Во время войны вместе с заводом был эвакуирован в город Уральск. Завод «Двигатель» был объединен с Заводом № 231, также эвакуированным из Ленинграда.


title: Атоян, Пётр Александрович

text: С 1945 по 1989 — бессменный директор Завода № 231, позднее получившего имя К. Е. Ворошилова, затем — «Зенит».


title: Атоян, Пётр Александрович

text: Награждён многими орденами СССР, среди них дважды — орденами Ленина, Орденом Октябрьской Революции, Орденом Отечественной войны 2-й степени.


title: Атоян, Пётр Александрович

text: Внес огромный вклад в развитие завода и всего города Уральск, его имя носит главный городской стадион.


title: Призраки белых ночей

text: «Призраки белых ночей» — советский кинофильм 1991 года.


title: Призраки белых ночей

text: Фильм был снят за 3 часа с 4 до 7 утра в середине июля 1991 года


title: Призраки белых ночей

text: Поэтическая фантазия, хореографическая импровизация молодых авангардных художников Ленинграда на улицах ночного города в короткий период белых ночей.


title: Кассон, Хью Максвелл

text: Хью Максвелл Кассон (; 23 мая 1910 — 15 августа 1999) — британский архитектор, дизайнер интерьера и искусствовед.


title: Кассон, Хью Максвелл

text: Кассон учился в Кембридже, затем Бартлеттовской архитектурной школе в Лондоне. Во время Второй мировой войны он работал в службе маскировки Министерства военно-воздушных сил.


title: Кассон, Хью Максвелл

text: Кардинальный взлёт карьеры Кассона был связан с тем, что в 1948 году он был назначен главным архитектором намеченного на 1951 г. Британского фестиваля — праздника, призванного продемонстрировать возрождение страны и единство народа после разрушительных последствий войны. К фестивалю слабо застроенный пригород Лондона Ламбет-Марш должен был предстать радикально обновлённым благодаря новой архитектуре. Кассон с энтузиазмом взялся за дело, пригласив для участия в проекте только таких же молодых архитекторов. В результате фестиваль превратился в парад новых архитектурных идей, оказавших значительное влияние на последующее развитие британской архитектуры, — несмотря на то, что почти все здания строились как временные и в обозримом будущем были снесены: теперь в районе Южного берега ( — в ходе фестиваля район получил новое имя) из всех сооружений рубежа 1940-50-х остался только Королевский зал фестивалей (), в настоящее время перестраиваемый. За успешную реализацию архитектурной программы фестиваля Кассон был в 1952 году возведён в рыцарское достоинство.


title: Кассон, Хью Максвелл

text: В дальнейшем Кассон, часто в содружестве с более молодым коллегой Невиллом Кондером, спроектировал и построил в Англии ряд крупных и эффектных сооружений — в частности, здание Королевского колледжа искусств (где Кассон в 1955—1975 гг. был профессором интерьерного дизайна), слоновник Лондонского зоопарка и др. Как близкий друг королевской семьи Кассон также проектировал отделку королевской яхты и давал Принцу Чарльзу уроки акварели.


title: Кассон, Хью Максвелл

text:
В 1970 г. Кассон был избран в Королевскую Академию художеств, в 1976—1984 г. был её президентом.
В 1984 году получил Медаль Альберта.


title: Сморавинский, Мечислав

text: Мечислав Сморави́нский (пол. "Mieczysław Smorawiński"; 25 декабря 1893, Калиш — апрель или май 1940, Катынский лес, Смоленская область, "Катынский расстрел") — польский военачальник, бригадный генерал Войска Польского.


title: Сморавинский, Мечислав

text: Окончил торговую школу в Калише. В 1911 году за деятельность в организации «Зажевье», направленную на отделение Польши от России, был осуждён на шесть месяцев заключения, а затем выслан в Екатеринослав. После окончания срока высылки переехал во Львов, где успешно получил аттестат о среднем образовании и поступил на химический факультет Львовского политехнического института, где учился в 1912—1914 годах. С февраля 1912 по сентябрь 1914 года состоял в военизированной организации «Стрелковые дружины», созданной Юзефом Пилсудским, где закончил офицерский курс.


title: Сморавинский, Мечислав

text: С началом Первой мировой войны прибыл в Краков, где 16 сентября 1914 года вступил во 2-й пехотный полк 2-й бригады Польских легионов, занимал должности командира взвода, роты и батальона. В 1914—1917 годах постоянно находился на фронте.


title: Сморавинский, Мечислав

text: 1 ноября 1918 года вступил в Войско Польское и стал командиром 2-го батальона 8-го пехотного полка Легионов (до 13 июля 1919 года). 17 февраля — 5 мая 1919 года временно командовал 8-м полком. В июле — сентябре 1919 года создал и возглавил 9-й полк пехоты Легионов, затем вновь командир 8-го полка. В 1920 году командовал 4-й пехотной бригадой Легионов, участвовал в боях в районе Лиды (Западная Беларусь).


title: Сморавинский, Мечислав

text:
После окончания войны — командир пехоты 2-й пехотной дивизии Легионов (с 1921 до 20 марта 1927 года). Во время «Майского переворота» 1926 года поддержал Юзефа Пилсудского. С 1927 года — командир 6-й пехотной дивизии в Кракове. С 1 января 1928 года — бригадный генерал, самый молодой генерал в Войске Польском. С 1932 года — заместитель командующего Третьим военным округом (Гродно), в 1934—1939 годах — командующий Вторым военным округом (Люблин).Третий этап борьбы с Православной Церковью начался в 1936 году, когда 11 декабря в Люблине был образован Координационный комитет под руководством генерала Мечислава Сморавиньского, целью которого являлось католическое религиозное наступление на Холмщине и Волыни, а также ликвидация церквей на Побужье.
План полонизационной операции был рассчитан на несколько десятков лет. Были выработаны инструкции для администрации, военных, учителей, духовенства, общественных организаций.
Само разрушение церквей прошло быстро (потребовалось около двух месяцев), в июне и июле 1938 года. Было уничтожено 127 храмов - эту цифру профессор Папежыньска-Турек считает наиболее правдоподобной.
С начала Второй мировой войны до 14 сентября 1939 года занимался мобилизационными мероприятиями, затем прибыл во Владимир-Волынский. 18 сентября, после того, как Красная Армия вторглась в Польшу, издал приказ, запрещающий какие-либо военные действия в отношении советских войск (во исполнение соответствующего приказа главнокомандующего польской армией маршала Эдварда Рыдз-Смиглы). Кроме того, отдал приказ о демобилизации всех офицеров и рядовых и их перемещении в Румынию и Венгрию для последующего продолжения войны против немцев.


title: Сморавинский, Мечислав

text: После вступления Красной Армии во Владимир-Волынский встретился с её представителями и договорился о дальнейших действиях. 20 сентября 1939 года, в соответствии с достигнутым с командованием Красной Армии соглашением, он вместе с несколькими частями направился в сторону Буга. Однако колонна сразу же была остановлена, а генерал и другие польские военнослужащие были объявлены военнопленными.


title: Сморавинский, Мечислав

text: Находился в нескольких лагерях военнопленных, с конца 1939 года — в Козельском лагере. Расстрелян в Катыни 1941 году. Сморавинский стал одним из двух генералов (вместе с Брониславом Богатыревичем), тела которых были идентифицированы немцами во время эксгумации в 1943 году.


title: Ежовник обыкновенный

text: Ежо́вник обыкнове́нный, или кури́ное про́со, или петушье просо () — однолетнее растение; типовой вид рода Ежовник семейства Злаки ("Poaceae").


title: Ежовник обыкновенный

text: Стебель высотой 15—100 см, от основания ветвистый, с прямостоячими или коленчато изогнутыми в нижних узлах утолщёнными стеблями.


title: Ежовник обыкновенный

text: Листья до 2,5 см ширины, голые, по краям острошероховатые.


title: Ежовник обыкновенный

text: Соцветие метёльчатое, густое, часто однобокое, длина до 20 см. Колоски одноцветковые, яйцевидные, сидящие по 2—4 на коротких ножках по одну сторону веточек. Колосковых чешуй большей частью три, из них две верхние, часто с длинной остью. Цветёт в июле — сентябре.


title: Ежовник обыкновенный

text: Произрастает почти повсеместно. В России встречается везде, кроме Арктики, как сорное на полях, в огородах, садах, у дорог и жилья, а также на влажных лугах по берегам водоёмов.


title: Ежовник обыкновенный

text: Хорошее пастбищное и сенокосное растение, может служить кормом для домашней птицы.


title: Филогенетическое дерево

text: Филогенетическое дерево (эволюционное дерево, дерево жизни) — дерево, отражающее эволюционные взаимосвязи между различными видами или другими сущностями, имеющими общего предка.


title: Филогенетическое дерево

text: Вершины филогенетического дерева делятся на три класса: листья, узлы и (максимум один) корень. Листья — это конечные вершины, то есть те, в которые входят ровно по одному ребру; каждый лист отображает некоторый вид живых организмов (или иной объект, подверженный эволюции, например, домен белка). Каждый узел представляет эволюционное событие: разделение предкового вида на два или более, которые в дальнейшем эволюционировали независимо. Корень представляет общего предка всех рассматриваемых объектов. Ребра филогенетического дерева принято называть «ветвями».


title: Филогенетическое дерево

text: Идея «дерева» появилась в ранних взглядах на жизнь, как на процесс развития от простых форм к сложным. Современные эволюционные биологи продолжают использовать деревья для иллюстрации эволюции, так как они наглядно показывают взаимосвязи между живыми организмами.


title: Филогенетическое дерево

text: Укоренённое дерево — дерево, содержащее выделенную вершину — корень. Укоренённое дерево можно считать ориентированным графом, поскольку на нём имеется естественная ориентация — от корня к листьям. Каждый узел укоренённого дерева отвечает последнему общему предку нижележащих листьев дерева. Рисунок 1 представляет укоренённое филогенетическое дерево, окрашенное в соответствии с трёхдоменной системой живых организмов.


title: Филогенетическое дерево

text: Неукоренённое дерево не содержит корня и отражает связь листьев без предполагаемого положения общего предка. Необходимость рассматривать неукоренённые деревья возникает из-за того, что часто связи между узлами восстановить легче, чем направление эволюции. Рисунок 2 представляет неукоренённое филогенетическое дерево. Наиболее достоверным методом для превращения неукоренённого дерева в укоренённое (для этого надо либо объявить корнем один из узлов, либо разбить одну из ветвей на две, выходящие из корня) является использование «внешней группы» видов — достаточно близких к интересующему нас набору видов (для достоверного восстановления топологии дерева для объединенного множества видов), но в то же время заведомо являющихся отдельной группой. Иногда положение корня можно угадать, исходя из каких-либо дополнительных знаний о природе изучаемых объектов (видов, белков, и т. д.)


title: Филогенетическое дерево

text:
Укоренённое и неукоренённое филогенетическое дерево может быть бифуркационным или небифуркационным, а также маркированным или немаркированным.
В бифуркационном дереве к каждому узлу подходят ровно три ветви (в случае укоренённого дерева — одна входящая ветвь и две исходящие). Таким образом, бифуркационное дерево предполагает, что все эволюционные события состояли в происхождении от предкового объекта ровно двух потомков. К узлу небифуркационного дерева могут подходить четыре и более ветви.
Маркированное дерево содержит названия листьев, тогда как немаркированное просто отражает топологию.


title: Филогенетическое дерево

text: Дендрограмма — общий термин, обозначающий схематическое представление филогенетического дерева.


title: Филогенетическое дерево

text: Кладограмма — филогенетическое дерево, не содержащее информации о длинах ветвей.


title: Филогенетическое дерево

text: Филограмма (или фенограмма) — филогенетическое дерево, содержащее информацию о длинах ветвей; эти длины представляют изменение некой характеристики, например, число мутаций в каком-либо гене.


title: Филогенетическое дерево

text: Хронограмма — филограмма, длины ветвей в которой представляют эволюционное время.


title: Филогенетическое дерево

text:
В наше время филогенетические деревья, как правило, реконструируются по последовательностям белков или нуклеиновых кислот (ДНК или РНК) (см. Молекулярная филогенетика). Деревья строятся по произвольному числу входных последовательностей с использованием специальных вычислительных (филогенетических) алгоритмов. Наиболее достоверной мерой соответствия данного набора (выровненных) последовательностей данной топологии дерева считается мера (критерий), основанная на принципе наибольшего правдоподобия. Нередко используется также принцип Байеса, хотя его применимость спорна. Вероятностные критерии (наибольшее правдоподобие и байесовские) требуют много машинного времени для своего вычисления. Другие критерии: так называемая «максимальная экономия» (), а также несколько критериев, основанных на предварительном вычислении расстояний между входными последовательностями, вычисляются быстрее. Имеются результаты, показывающие, что некоторые критерии, основанные на вычислении расстояний, не только быстрее вычисляются, но и более достоверны, чем критерии, основанные на наибольшем правдоподобии.
Для любого критерия встаёт задача нахождения оптимального (для данной меры) дерева. Время точного решения этой задачи растёт факториально (много быстрее, чем экспоненциально!) с ростом числа входных последовательностей, поэтому для нахождения дерева, в достаточной мере удовлетворяющего входным данным, используются эвристический поиск и методы оптимизации. Кроме того, популярны такие алгоритмы, как «метод объединения соседей» (Метод присоединения соседей), которые вообще не используют перебор топологий и вычисление какого-либо критерия, а сразу строят дерево, которое при хорошем качестве входных данных достаточно достоверно.


title: Филогенетическое дерево

text: Методы построения деревьев могут быть оценены по нескольким основным показателям:


title: Филогенетическое дерево

text: Кроме того, методы можно разделить на предполагающие и не предполагающие справедливость гипотезы «молекулярных часов» (то есть одинаковой скорости изменений для всех предковых последовательностей, см. нейтральная теория молекулярной эволюции). Первая группа методов строит укоренённые деревья, вторая — как правило, неукоренённые. Чаще всего предполагать «молекулярные часы» нет достаточных оснований, и поэтому большинство компьютерных программ филогенетического анализа по умолчанию выдают неукоренённые деревья.


title: Филогенетическое дерево

text: Методы реконструкции филогенетических деревьев применяются не только биологами, но и математиками и даже филологами. Деревья можно строить, используя Т-теорию.


title: Филогенетическое дерево

text: Среди бесплатных пакетов филогенетического анализа большим набором реализованных алгоритмов выделяется PHYLIP, среди платных — . Для редактирования и визуализации готовых деревьев наиболее часто используются программы FigTree, , iTOL, ; последняя включает также реализацию основных алгоритмов реконструкции деревьев на основе выравненных биологических последовательностей. На русском языке доступна программа UGENE, распространяющаяся по свободной лицензии и включающая в себя построение и визуализацию деревьев.


title: Филогенетическое дерево

text: Хотя филогенетические деревья, построенные на основе последовательностей генов или всего генома особей различных видов, могут дать представление об эволюции, у них есть серьёзные ограничения. Филогенетические деревья не обязательно (и вероятно никогда) не дают полного и абсолютно правильного описания эволюционной истории. Данные, на которых основана реконструкция дерева, всегда отражают реальную эволюционную историю с некоторой погрешностью. Из-за этого дерево, построенное на основе ограниченных данных (например, последовательности единственного гена или белка), требует скептического отношения к себе, потому что дерево, построенное на основе другого независимого источника данных, нередко будет отличаться от первого.


title: Филогенетическое дерево

text: Горизонтальный перенос генов, а также гибридизация между видами затрудняют использование деревьев для описания эволюции. В случаях, когда подобные эволюционные события сыграли большую роль в эволюции изучаемой группы, предлагается использовать более сложные методы описания, например .


title: Филогенетическое дерево

text: Как правило, реконструкция филогенетического дерева представляет собой оценку филогении особенностей (например, эволюционной истории какого-либо отдельного гена), а не филогении организмов, из которых были отобраны эти особенности, хотя в идеале обе филогении должны быть близки друг к другу.


title: Филогенетическое дерево

text: Следует также скептически относиться к включению в дерево вымерших видов, информация о которых полностью или частично основана на последовательностях ДНК. Хотя небольшие фрагменты «древней ДНК» сохраняются дольше 100 000 лет, но, за исключением некоторых особых случаев, длина таких фрагментов недостаточна для использования в филогенетическом анализе.


title: Филогенетическое дерево

text: В некоторых организмах эндосимбионты могут иметь эволюционную историю, отличную от истории хозяина.


title: Boeing 747-400

text: Boeing 747-400 — одна из модификаций Boeing 747, четырёхдвигательный реактивный двухпалубный широкофюзеляжный пассажирский самолёт, производимый компанией «Boeing Commercial Airplanes». Серия −400 стала самой продаваемой модификацией успешного семейства 747. Основным отличием от других моделей 747 являются законцовки крыла, хотя модификация −400D их лишена. В зависимости от модификации самолёт может перевозить до 624 пассажиров и иметь дальность до 14 200 км.


title: Boeing 747-400

text: 747-400 является предпоследней версией самолёта Boeing 747, на смену которой пришла более экономичная и технологичная модификация Boeing 747-8. Последний произведённый 747-400 был поставлен заказчику в декабре 2009 года.


title: Boeing 747-400

text: Представленный в 1970 году, Boeing 747 пользовался огромным успехом как у авиакомпаний, так и у пассажиров. Будучи первым в мире широкофюзеляжным авиалайнером, Boeing 747 произвёл революцию в авиаперевозках и позволил компании-производителю занять доминирующее положение в производстве и проектировании пассажирских авиалайнеров. В 1980 году компания «Boeing» представила новейший Boeing 747-300, самый крупный на тот момент вариант с повышенной пассажировместимостью. Этого удалось добиться за счёт удлинённой верхней палубы , предлагавшейся по заказу для Boeing 747-200 и ставшей стандартным решением в новой модели. Верхняя палуба стала вдвое длиннее, чем на Boeing 747 первых модификаций (-SP, -100 и -200). Однако, помимо возросшей вместимости, Boeing 747-300 не стал шагом вперёд ни по дальности полёта, ни по технологическому оснащению кабины пилотов, ни по технологии производства. При этом он становился всё более дорогим в эксплуатации, по большей части из-за устаревших систем управления, экипажа из трёх человек и растущих цен на топливо.


title: Boeing 747-400

text: В 1982 году «Boeing» представил два новых, параллельно разрабатывавшихся самолёта — Boeing 757 и 767, имевших «стеклянную» кабину с двумя пилотами, новые двигатели и инновационные материалы. Подобные технологии были заложены и в запущенных в то же время широкофюзеляжных самолётах конкурентов, в частности, Airbus A340 и McDonnell Douglas MD-11.


title: Boeing 747-400

text: На тот момент общее число заказов на варианты 747-100, −200 и −300 (совместно именуемые «классическими») доходило до 700 штук, однако динамика новых заказов заметно снизилась. Появление модификации 747-300 не замедлило падение интереса к этой модели. Опасаясь дальнейшего усиления конкуренции со стороны готовящихся к производству более современных самолётов конкурентов (MD-11, Airbus A330 и A340), Boeing был вынужден начать более серьёзную модернизацию самого большого пассажирского самолёта в мире.


title: Boeing 747-400

text: В начале 1984 года компания выделила пять основных направлений модернизации Boeing 747: новые технологии, улучшенный салон, увеличение дальности приблизительно на 2000 км, более экономичные двигатели и снижение эксплуатационных расходов на 10 %. В сентябре 1984 года на авиасалоне в Фарнборо Boeing объявил о начале работ над новейшей модификацией модели 747, названной «Advanced Series 300» («усовершенствованная модификация 300»). 22 октября 1985 г. программа была запущена официально; первым заказчиком стала авиакомпания Northwest Airlines, заключившая контракт на поставку 10 самолётов. Несколько месяцев спустя о заказах на новый Boeing 747-400 объявили Cathay Pacific, KLM, Lufthansa, Singapore Airlines и British Airways, за которыми последовали United Airlines, Air France и Japan Airlines.


title: Boeing 747-400

text:
Семь заказчиков 747-400 — British Airways, Cathay Pacific, KLM, Lufthansa, Northwest Airlines, Qantas и Singapore Airlines — сформировали консультативную группу для участия в процессе проектирования нового самолёта. Несмотря на планы по внедрению новых технологий, изначально Boeing хотел ограничиться минимальными изменениями в конструкции для снижения затрат на разработку и поддержания однотипности с существующими моделями. Однако консультативная группа настаивала на более радикальных изменениях, в частности, на «стеклянной кабине» с двумя пилотами. В результате появился компромиссный вариант, сочетающий компьютерные системы и дисплеи, заимствованные из проектов 757 и 767, и системы (к примеру, автопилот), перенесённые с предыдущих модификаций.
По сравнению с 747-300, 747-400 получил удлинённые на 1,8 м крылья, законцовки крыла и «стеклянную» кабину, которая позволила отказаться от бортинженера. 747-400, в отличие от версии −300, имеет топливный бак объёмом 12 000 л в горизонтальном стабилизаторе, более экономичные двигатели с большим запасом тяги, полностью новый интерьер, улучшенную аэродинамику фюзеляжа и крыльев и обновлённую развлекательную систему для пассажиров. Так же как 747-300, пассажирская версия 747-400 имеет удлинённую верхнюю палубу (stretched upper deck, SUD) в стандартной комплектации. Верхняя палуба почти вдвое длиннее, чем у первых 747, у которых удлинённая верхняя палуба была применена в качестве дополнительной опции для трёх японских 747-100SR(SUD) и предлагалась в качестве модернизации для действующих самолётов. Размах крыла стал больше, однако, благодаря использованию композитных материалов и алюминиевых сплавов, общий вес крыльев не увеличился.


title: Boeing 747-400

text: Новая модель получила двигатели Pratt & Whitney PW4056, General Electric CF6-80C2B1F и Rolls-Royce RB211-524G/H, отличавшиеся повышенной тягой и меньшим расходом топлива и оснащавшиеся цифровой системой управления двигателем FADEC.


title: Boeing 747-400

text: Окончательная сборка первого Boeing 747-400 началась на заводе Boeing в Эверетте в сентябре 1987 г. Более 50% компонентов были собраны сторонними подрядчиками: основные структурные компоненты, гондолы двигателей и подсобранные узлы поставлялись компанией Northrop, лонжероны и шпангоуты верхней части фюзеляжа производила Daewoo. Сборка первого самолёта с двигателями PW4056 была начата в конце 1987 года и продолжалась зимой 1988-го.


title: Boeing 747-400

text: Выкатка первого 747-400 состоялась 26 января 1988 г. К тому моменту компания получила более 100 заказов на новую модель. Первый полёт новой машины состоялся 29 апреля 1988 года под управлением экипажа пилота-испытателя Джемса Лёша () и второго пилота Кеннета Хиггинса (), полёт продолжался 2 часа 26 минут. В программе испытаний участвовали первые четыре собранных самолёта, на один больше, чем требуется для сертификации трёх вариантов двигателей. Один самолёт был оснащён двигателями CF6-80C2B1F, один — двигателями RB21-524G/H, а остальные два — двигателями PW4056, при этом четвёртый самолёт был резервным.


title: Boeing 747-400

text: Сертификат лётной годности FAA был получен 10 января 1989 г. с двигателями Pratt & Whitney PW4000, 18 мая 1989 г. — с двигателями General Electric CF6-80C2 и 8 июня 1989 г. — с двигателями Rolls-Royce RB211-524G. Первый 747-400 был передан головному заказчику Northwest Airlines 26 января 1989 г. и был введён в эксплуатацию 9 февраля на рейсе Миннеаполис — Финикс.


title: Boeing 747-400

text: Дальнемагистральный грузовой самолёт (ERF) был введён в эксплуатацию в октябре 2002 г. А в следующем месяце дальнемагистральная пассажирская версия (ER) была введена в эксплуатацию компанией Qantas, единственным заказчиком пассажирской версии 747-400ER. Qantas использует эти самолёты на маршрутах Мельбурн—Лос-Анджелес и Сидней—Сан-Франциско, большая протяжённость которых не позволяет использовать модель 747-400.


title: Boeing 747-400

text: Позднее был представлен обновлённый интерьер "Boeing Signature Interior" для модели 747-400, который предлагался либо в качестве замены интерьера на существующих 747-400, либо в качестве заказного оборудования для более новых 747-400. Например, четыре новейших Boeing 747-400 China Airlines (бортовые номера B-1821x), которые также являются последними построенными 747-400, были на заводе оборудованы интерьерами Boeing Signature Interior. Один из этих самолётов (B-18210) имел комбинированную раскраску — хвост China Airlines и фирменную раскраску фюзеляжа Boeing.


title: Boeing 747-400

text: В попытках найти более экологичное и экономичное топливо некоторые авиакомпании рассматривают возможность использования топлива, извлекаемого из растения ятрофа. Air New Zealand произвела первый коммерческий полёт с использованием топлива, полученного из ятрофы — один из двигателей самолёта 747-400 использовал в качестве топлива смесь из 50 % масла ятрофы и 50 % авиационного топлива в течение двух часов полёта, пока инженеры собирали данные. Авиакомпания Continental Airlines 7 января 2009 г. проводила испытания подобного топлива на одном из своих самолётов. Ятрофу легко выращивать, она требует минимального полива и удобрения и даёт большое количество масла.


title: Boeing 747-400

text: Как и на всех модификациях Boeing 747, для возможной замены двигателей в удалённых аэропортах на Boeing 747-400 предусмотрена возможность доставки двигателя на внешней подвеске. Дополнительная точка крепления расположена под крылом между двигателем № 2 (ближний к фюзеляжу слева) и фюзеляжем. Таким образом, Boeing 747 может лететь с пятью закреплёнными на нём двигателями (запасной двигатель при этом не работает).


title: Boeing 747-400

text: Штатные пассажирские двери на Boeing 747 имеют режим вентиляции салона в полёте. В случае сильного задымления экипаж, снизившись до безопасной высоты, имеет возможность с помощью электропривода приоткрыть левые переднюю и заднюю двери для проветривания салона. Этот способ устранения задымления был применён после катастрофы 747-200 South African Airways.


title: Boeing 747-400

text: 747-400 является улучшенной версией модели 747-300 и имеет больший размах крыла, законцовки крыла, модернизированные двигатели и «стеклянную» кабину, позволившую отказаться от бортинженера. Пассажирская версия 747-400 имеет удлинённую верхнюю палубу (SUD), как у 747-300, в стандартной комплектации.


title: Boeing 747-400

text:
В 1989 году 747-400 авиакомпании Qantas пролетел от Лондона до Сиднея (18 001 км) за 20 часов 9 минут, что стало рекордом дальности для коммерческих авиалайнеров. Полёт являлся техническим для доставки самолёта заказчику — пассажиров и груза на борту не было.
Производство пассажирской версии 747-400 официально закончилось 15 марта 2007 года. Последние четыре заказа на 747-400 авиакомпании Philippine Airlines были отменены (вместо них авиакомпания заказала 777-300ER).


title: Boeing 747-400

text: Последним заказчиком 747-400 в ноябре 2002 г. стала авиакомпания China Airlines, которой в апреле 2005 г. были поставлены последние собранные пассажирские 747-400. Последний самолёт имел порядковый номер 1358 (серийный номер MSN33737, бортовой B-18215).


title: Boeing 747-400

text: 747-400F (Freighter — «грузовой») является грузовой версией, в основу которой лёг фюзеляж модели 747-200F. Первый полёт этой модификации состоялся 4 мая 1993 г., авиакомпания Cargolux 17 ноября 1993 г. впервые ввела самолёт в эксплуатацию. Крупными заказчиками модификации являются Atlas Air, Cargolux, China Airlines, Korean Air, , Polar Air Cargo и Singapore Airlines. 747-400F можно легко отличить от пассажирской версии по меньшему размеру «горба» верхней палубы.


title: Boeing 747-400

text: 747-400F оснащён носовым люком на главной палубе и механизированной системой погрузки. Носовой люк открывается вверх, позволяя загружать поддоны и контейнеры длиной до 40 футов (12 метров) непосредственно в грузовой трюм с помощью самоходных тележек. Устанавливаемый по заказу боковой грузовой люк (как на модели 747-400M (Combi)) позволяет загружать более высокие грузовые модули.


title: Boeing 747-400

text: Всего Boeing передал заказчикам 126 самолётов 747-400F, исполнив все заказы. Последний Boeing 747−400F был передан Nippon Cargo Airlines.


title: Boeing 747-400

text: 747-400M (конвертируемый вариант «Combi») впервые поднялся в воздух 30 июня 1989 года и был введён в эксплуатацию авиакомпанией KLM 12 сентября того же года. 747-400M оборудован большим грузовым люком в задней части фюзеляжа. Последний 747-400M был передан авиакомпании KLM 10 апреля 2002 года.


title: Boeing 747-400

text: 747-400D («Domestic» — «для внутренних перевозок») является многоместной моделью, разработанной для коротких внутренних рейсов японских авиакомпаний. Самолёт вмещает до 568 пассажиров в 2-классной конфигурации либо 660 пассажиров в одноклассной конфигурации. 747-400D не имеет удлинённых крыльев и законцовок крыла, устанавливаемых на другие варианты. Преимущества законцовок нивелируются на коротких маршрутах. 747-400D может при необходимости быть конвертирован в дальнемагистральную версию. 747-400D также отличается от обычных самолётов серии 400 большим количеством иллюминаторов по обеим сторонам верхней палубы. Это позволяет установить больше кресел по всей длине верхней палубы, там, где на обычных самолётах установлена кухня.


title: Boeing 747-400

text: Первый полёт 747-400 Domestic состоялся 18 марта 1991 г. Ввод в эксплуатацию 22 октября 1991 г., Japan Airlines. Последний экземпляр был передан All Nippon Airways в декабре 1995 г. По состоянию на 2015 год, в эксплуатации не осталось ни одного экземпляра Boeing 747-400D. В 2009 — 2011 годах все самолёты этой модификации были выведены из парка Japan Airlines, а в марте 2014 года прекратила использование последних четырёх 747-400 Domestic авиакомпания All Nippon Airways.


title: Boeing 747-400

text: Проект 747-400ER (Extended Range — «повышенная дальность») был запущен 28 ноября 2000 года после получения заказа от авиакомпании Qantas на шесть самолётов. Этот заказ стал единственным заказом на пассажирскую версию. 747-400ER имеет большую на 805 км дальность либо на 6800 кг большую грузоподъёмность. Qantas получила первый 747-400ER 31 октября 2002 г.


title: Boeing 747-400

text: В переднем грузовом отсеке 747-400ER могут устанавливаться дополнительные топливные баки (один или два бака объёмом 12 264 л). Баки, производимые компанией , имеют инновационную сотовую конструкцию, позволяющую получить высокое соотношение объём-вес. Подобная технология используется при изготовлении внутренних топливных баков для самолётов 777-200LR и P-8A Poseidon.


title: Boeing 747-400

text: 747-400ERF (ER Freighter — «грузовой, повышенной дальности») является грузовой модификацией модели 747-400ER, проект которой был запущен 30 апреля 2001 года. 747-400ERF идентичен 747-400F, за исключением увеличенного максимального взлётного веса, что позволяет авиакомпаниям перевозить больше груза. В отличие от 747-400F на эту модификацию не устанавливаются дополнительные топливные баки.


title: Boeing 747-400

text: Первый 747-400ERF был передан авиакомпании Air France (через лизинговую компанию ILFC) 17 октября 2002 г. 747-400ERF имеет «максимальный взлётный вес» 412 769 кг и максимальную полезную нагрузку 112 760 кг. Он позволяет авиакомпаниям выбирать между дополнительными 9980 кг груза по сравнению с грузовой модификацией 747-400 и дополнительными 972 км дальности. Самолёт имеет максимальную дальность 9200 км (на 525 км больше, чем другие грузовые модификации 747-400), более прочные фюзеляж, шасси и части крыла, а также новые шины большей размерности.


title: Boeing 747-400

text: Boeing поставил 40 Boeing 747-400ERF. На 2009 год все заказы были выполнены. Последний 747-400ERF был поставлен 22 декабря 2009 года. Новый грузовой самолёт 747-8 Freighter будет иметь большую полезную нагрузку, но меньшую дальность, чем 747-400ERF.


title: Boeing 747-400

text: 747-400BCF (Boeing Converted Freighter — «грузовой самолёт, конвертированный компанией Boeing»), ранее известный под обозначением 747-400SF (Special Freighter — «специальный грузовой самолёт»), является программой конверсии стандартных пассажирских модификаций 747-400. Проект был запущен в 2004 г. и осуществляется одобренными подрядчиками, такими как TAECO, KAL Aerospace и SIA Engineering. Первый Boeing 747-400BCF был передан авиакомпании Cathay Pacific Cargo и введён в эксплуатацию 19 декабря 2005 г.


title: Boeing 747-400

text: 747-400BDSF (Bedek Special Freighter — «специальный грузовой самолёт Bedek») является ещё одним проектом конверсии пассажирских самолётов, осуществляемым компанией Israel Aerospace Industries (IAI). Первый 747-400BDSF был передан авиакомпании Air China Cargo.


title: Boeing 747-400

text: В октябре 2003 г. «Boeing» объявил, что в связи с большим затратами времени на морские перевозки для транспортировки частей Boeing 787 будет использоваться воздушный транспорт. Для этой цели несколько бывших в эксплуатации самолётов 747-400 были конвертированы в нестандартный «Large Cargo Freighter» (LCF), предназначенный для перевозки частей перспективного лайнера на завод в г. Эверетт для окончательной сборки. LCF имеет раздутый фюзеляж, подобный Super Guppy или Airbus Beluga, используемых для перевозки крыльев и секций фюзеляжа. Конверсионный проект, разработанный инженерами компании в сотрудничестве с испанской компанией Gamesa Aeronáutica, реализуется на Тайване подразделением компании Evergreen Group. Boeing приобрёл четыре бывших в эксплуатации самолёта и переоборудовал их. Четвёртый и последний совершил первый полёт в январе 2010 г.


title: Boeing 747-400

text:
747 LCF позволяет сократить время доставки с 30 дней до одного дня. Объём грузового отсека LCF втрое превышает этот показатель у модификации 747-400F. LCF не является коммерческой моделью компании Boeing и не будет предлагаться к продаже. Самолёты LCF предназначены исключительно для использования компанией Boeing.На ноябрь 2018 года 386 Boeing 747-400 различных модификаций находится в эксплуатации у следующих авиакомпаний:
По сравнению с аналогами, Boeing 747-400 является самым коротким, однако при этом самым тяжёлым и вместительным за счёт более широкого фюзеляжа. При этом он имеет наименьшую из них дальность и наибольший запас топлива.


title: Boeing 747-400

text: В секторе грузовых самолётов Boeing 747-400F и BCF проигрывают конкурентам (MD-11F, Boeing 777-200F) по таким параметрам, как:


title: Boeing 747-400

text: Однако они превосходят конкурентов по следующим параметрам:


title: Boeing 747-400

text: Вследствие этого, Boeing 747-400F и BCF превосходят конкурентов по потенциальной прибыльности перевозок.


title: Boeing 747-400

text: При сравнении с самолётами той же модели других модификаций Boeing 747-8 выигрывает у Boeing 747-400 по рентабельности перевозок и массе перевозимого груза, а Boeing 747-200F незначительно отстаёт по этим параметрам от него.


title: Boeing 747-400

text: За всю историю эксплуатации Boeing 747-400 в результате авиакатастроф было потеряно 7 самолётов — 3 грузовых и 4 пассажирских. В ходе этих происшествий погибло 94 человека. Три самолёта были выведены из строя без человеческих жертв.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Сринива́са Рамануджан Айенго́р (; ; ) (22 декабря 1887 — 26 апреля 1920) — индийский математик.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Не имея специального математического образования, получил замечательные результаты в области теории чисел. Наиболее значительна его работа совместно с Годфри Харди по асимптотике числа разбиений p(n).


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Рамануджан Сриниваса родился 22 декабря 1887 года в городе Ченнаи, Мадрасское президентство, на юге Индии, в тамильской семье. Отец работал бухгалтером в небольшой текстильной лавке в городе Кумбаконаме Танджорского района Мадрасской провинции. Мать была глубоко религиозна. Рамануджан воспитывался в строгих традициях замкнутой касты брахманов. В 1889 году он перенёс оспу, но сумел выжить и выздороветь.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: В школе проявились его незаурядные способности к математике, и знакомый студент из города Мадраса дал ему книги по тригонометрии. В 14 лет Рамануджан открыл формулу Эйлера о синусе и косинусе и был очень расстроен, узнав, что она уже опубликована. В 16 лет в его руки попало двухтомное сочинение математика «Сборник элементарных результатов чистой и прикладной математики», написанное почти за четверть века до этого (впоследствии, благодаря связи с именем Рамануджана, эта книга была подвергнута тщательному анализу). В нём было помещено 6165 теорем и формул, практически без доказательств и пояснений. Юноша, не имевший ни доступа в вуз, ни общения с математиками, погрузился в общение с этим сводом формул. Таким образом, у него сложился определённый способ мышления, своеобразный стиль доказательств. В этот период и определилась математическая судьба Рамануджана. Среди покровителей Рамануджана на этом поприще были его начальник сэр Фрэнсис Спринг, его коллега С. Нараяна Ийер и будущий секретарь Индийского математического общества Р. Рамачандра Рао.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: В 1913 году известный профессор Кембриджского университета Годфри Харди получил письмо от Рамануджана, в котором Рамануджан сообщал, что он не заканчивал университета, а после средней школы занимается математикой самостоятельно. К письму были приложены формулы, автор просил их опубликовать, если они интересны, поскольку сам он беден и не имеет для публикации достаточных средств. Между кембриджским профессором и индийским клерком завязалась оживленная переписка, в результате которой у Харди накопилось около 120 формул, неизвестных науке. По настоянию Харди в 27-летнем возрасте Рамануджан переехал в Кембридж. Там он был избран в члены Английского Королевского общества (Английская академия наук) и одновременно профессором Кембриджского университета. Он был первым индийцем, удостоенным таких почестей. Печатные труды с его формулами выходили один за другим, вызывая удивление, а подчас и недоумение коллег.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: В формировании математического мира Рамануджана начальный запас математических фактов объединился с огромным запасом наблюдений над конкретными числами. Он коллекционировал такие факты с детства. Он обладал поразительной способностью подмечать огромный числовой материал. По словам Харди, «каждое натуральное число было личным другом Рамануджана». Многие математики его времени считали Рамануджана просто экзотическим явлением, опоздавшим родиться на 100 лет. Не перестают удивляться проницательности индийского гения и математики нашего времени.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Умер 26 апреля 1920 г. в Чэтпуте — одном из предместий Мадрасского президентства вскоре после возвращения в Индию. Причиной ранней (в возрасте 32 лет) смерти мог быть туберкулёз, усугублённый последствиями недоедания, истощения и стресса. В 1994 году предположили, что у Рамануджана мог быть амёбиаз.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Сфера его математических интересов была очень широка. Это магические квадраты, квадратура круга, бесконечные ряды, гладкие числа, разбиения чисел, гипергеометрические функции, специальные суммы и функции, ныне носящие его имя, определённые интегралы, эллиптические и модулярные функции.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Он нашёл несколько частных решений уравнения Эйлера (см. задача о четырёх кубах), сформулировал около 120 теорем (в основном в виде исключительно сложных тождеств). Современными математиками Рамануджан считается крупнейшим знатоком цепных дробей в мире. Одним из самых замечательных результатов Рамануджана в этой области является формула, в соответствии с которой сумма простого числового ряда с цепной дробью в точности равна выражению, в котором присутствует произведение formula_1 на formula_2:


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text:
Математикам хорошо известна формула вычисления числа formula_2, полученная Рамануджаном в 1910 году путём разложения арктангенса в ряд Тейлора:
Уже при суммировании первых 100 элементов (formula_6) этого ряда достигается огромная точность — шестьсот верных значащих цифр!


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Примеры бесконечных сумм, найденных Рамануджаном:


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Эти удивительные формулы — одни из предложенных им в первом письме к Харди. Доказательства этих равенств нетривиальны.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Другие формулы Рамануджана не менее изящны:


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Харди остроумно прокомментировал результаты, сообщённые ему Рамануджаном: "«Они должны быть истинными, поскольку если бы они не были истинными, то ни у кого не хватило бы воображения, чтобы изобрести их»". Его формулы иногда всплывают в современнейших разделах науки, о которых в его время никто даже не догадывался.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Сам Рамануджан говорил, что формулы ему во сне и в молитве ("в индуизме: в мантра-йоге, медитации") внушает богиня (Махалакшми) (), почитаемая в Намаккале ().


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Чтобы сохранить наследие этого удивительного, ни на кого не похожего математика, в 1957 году Институт фундаментальных исследований Тата издал двухтомник с фотокопиями его черновиков.


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Именем Рамануджана названы:


title: Сриниваса Рамануджан Айенгор

text: Математик-самоучка Рамануджан — главный герой следующих художественных фильмов:


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Вырезать, копировать, вставить () — набор функций для работы приложений с буфером обмена операционной системы. Копировать и перемещать можно файлы и части объектов (текста, изображения, звука и т. д.). С точки зрения пользователя, реализуется тремя функциями:


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Действие второй из команд — «копировать» — как правило, визуально незаметно.


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Время, требуемое на операцию, зависит от размера фрагмента. Удаление обычно происходит значительно быстрее копирования и вставки.


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Английские слова («вырезать») и («вклеить») намекают на технологию докомпьютерного редактирования рукописей — вырезание ножницами и вклеивание в другое место. Для редакторов выпускались особо длинные ножницы, по ширине листа бумаги. Если в распоряжении редактора есть ещё и копир (обычное дело за рубежом), арсенал приёмов редактирования расширяется.


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Перфокарты можно было свободно перемешивать, убирать ненужные и вкладывать недостающие. С перфолентами этот трюк не проходит, хотя в ПО часто реализовывались команды для забоя и исправления опечаток. Так что перфокарты и перфоленты были в разных «экологических нишах»: первые — пользовательский интерфейс, вторые — средство постоянной памяти.


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Следующей ступенью компьютерных интерфейсов стали буквопечатающие терминалы. Текстовые редакторы того времени могли копировать и перемещать текст: иногда командами наподобие codice_1 и codice_2, иногда через буфер обмена. Один из распространённых редакторов, QED, пошёл вторым путём.


title: Вырезать, копировать, вставить

text: То же самое продолжалось вплоть до 80-х годов, когда терминалы давно уже стали видеодисплейными. Одни редакторы пользовались командами «Копировать блок» и «Переместить блок» (например, → и → в Turbo Pascal), другие — командами «Копировать в карман» и «Вставить из кармана» (именно так, «карманом», назывался буфер обмена в большинстве русского ПО и документации конца 80-х годов). На сторону второго подхода перешёл Xerox PARC, за ним Apple Lisa: в этом подходе выделенный блок — лишь особая форма курсора, и для пользователя нет разницы между командами «удалить символ» и «удалить блок». В компьютере Apple Lisa введено четыре клавиши, ставшие стандартом:


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Эти команды органично вписались в многозадачный интерфейс: часто пользователь вырезает из одной программы, а вставляет в другой. Заодно в Apple Lisa чисто компьютерным объектам дали названия из конторской жизни; так, буфер обмена, ранее именовавшийся , получил название «планшет-блокнот» ().


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Стандарт IBM Common User Access использовал другие клавиши: , , . Впоследствии эти клавиши вошли и в OS/2, и в Microsoft Windows.


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Иногда (например, в файловых менеджерах, электронных таблицах) по команде «Вырезать» ничего не происходит (при этом в буфер обмена записывается команда: пользователь вырезал что-либо). Реальное перемещение происходит по команде «Вставить».


title: Вырезать, копировать, вставить

text: С распространением компьютеров пользователи часто стали составлять тексты, механически комбинируя цитаты из одного или нескольких источников, иногда даже без редактирования. Получающийся текст обычно содержит в себе логические скачки и провалы на границах цитат, и, как следствие, малоинтересен и нелогичен (исключение — если текст был копирован целиком). Такой метод презрительно называется «копипаст», «копипаста» или «копипейст» (процесс — "копипастинг").


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Также копипастой иногда называют копирование на форумы, конференции, имиджборды, в блог текста с других сайтов в больших объёмах. Правилом хорошего тона является указание ссылки на источник информации, а также отказ от «промышления копипастами» в пользу информативных ссылок. Тем не менее, блогеры предпочитают копию ссылке, ведь последние часто становятся недействующими: ресурс либо исчезает, либо реструктурируется, а перенаправления проставляются не всегда. Копипаст часто используется для троллинга, в этом случае негласные правила обычно нарушаются.


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Для последователей Миссионерской церкви копимизма изображения «, » являются религиозными символами.


title: Вырезать, копировать, вставить

text: Программирование методом копирования-вставки считается распространённой, но ненадёжной манерой программирования.


title: Кемпер, Эдмунд

text: Эдмунд Эмиль Кемпер 3-й (; род. 18 декабря 1948, Бербанк, Калифорния) — американский серийный убийца. Эдмунд Кемпер убил шесть девушек, собственную мать, а также её подругу. В подростковом возрасте он убил своих дедушку и бабушку.


title: Кемпер, Эдмунд

text: Ещё в раннем детстве у Эдмунда Кемпера стали проявляться патологические черты личности, такие как склонность к насилию и жестокости — он мучил животных и уродовал куклы. Но также Кемпер проявлял свои умственные способности. В школе он выделялся умом среди своих сверстников. А также своим большим ростом и вагой. В школе над ним часто изливались, даже не смотря на то что Кемпер был большим и сильным. Его родители развелись когда ему было 11 лет и Эдмунд остался жить с матерью. Мать часто кричала на него без причины а также заставляла его спать в подвале, потому-то что боялась, что он изнасилует свою сестру. Эдмунду не сильно нравилось жить с мамой, из-за её алкоголизма, поэтому он поехал к отцу. Когда Эдмунду Кемперу было 13 лет, отец отослал его жить к бабушке с дедушкой, родителям отца, хотя мать возражала против этого. 27 августа 1964 года Кемпер застрелил из винтовки деда и бабушку. Ему было 15 лет в тот момент. Позже он скажет про это убийство: «Я просто хотел почувствовать, каково это — убить бабушку и дедушку». После этого происшествия он был помещён в тюрьму для невменяемых преступников. Там в 15 лет он познакомился с разными преступниками. Кемпер слушал их рассказы и анализировал их ошибки, что в последствии помогло ему совершать свои преступления. Также в тюрьме он много разговаривал с психологами, которые оценили его умственные способности и говорили, что Эдмунд Кемпер совершенно не опасен. Также они заметели что его коэффициент интеллекта равен 136, что являлось рекордным показателем в тюрьме. За примерное поведение и рекомендации психологов его выпустили из тюрьмы через 6 лет, 18 декабря 1969 года.


title: Кемпер, Эдмунд

text: После первого срока Эдмунд Кемпер жил со своей матерью в городе Санта-Круз, штат Калифорния. Кемпер устроился на работу дорожным строителем. На этой работе он познакомился с местными полицейскими с которыми он часто разговаривал и ходил в бар. Полицейские называли его "большим Эдом", из-за его роста. Он уволился с роботы через год. Затем Эдмунд помалу приближался к убийствам. Сначала он хотел приводить своих жертв в квартиру, которою он снимал. Но понял что такой способ полиция с легкостью распознает. Потом он, разъезжая по Калифорнии на своей машине Форд Гэлэкси, подбирал молодых девушек которые передвигались автостопом и понял что это будет идеальным методом похищения и убийства девушек. Он начал хранить у себя в машине полиэтиленовые пакеты, ножи, одеяла и наручники. По признанию самого Кемпера - он подвёз за всё время примерно 150 человек, до того как начал убивать своих пассажиров.


title: Кемпер, Эдмунд

text: 7 мая, 1972 года, он подобрал двоих 18-летних студенток, Мэри Энн Пис и Анита Лучезе, в городе Беркли. Они попросили довести их до Стэндфорда. После часа езди Эдмунд вышел из машины и начал насиловать Мэри, а Анита оставалась замкнута на заднем сидении. В итоге он заколол и задушил обоих девушек. Он принёс их тела к себе домой и начал практиковать с ними акты некрофилии.


title: Кемпер, Эдмунд

text: Затем в сентябре подобрал 15-летнюю танцовщицу, Айко Коо, которую жестоко изнасиловал, убил и разчленил. Перед тем как он убил её, она питалась выбраться, но Кемпер с лёгкостью расправился с ней. Её мать быстро сообщила о пропаже девушки, но не получила никакой информации.


title: Кемпер, Эдмунд

text: Затем 8 января Эдмунд убил 18-летнюю студентку Синди Шалл. Он отрезал ей голову, закопал на заднем дворе, после чего часто приходил туда, чтобы поговорить.


title: Кемпер, Эдмунд

text: 5 февраля он нашел двоих девушек, Розалин Торп и Элис Луи, в которых выстрелил с пистолета и проделал тоже самое, что с предыдущими жертвами.


title: Кемпер, Эдмунд

text: Мать Эдмунда всегда ругала и унижала его, а сам он говорил что хотел убить свою мать с 9 лет. 20 апреля 1973 года Эдмунд Кемпер сильно поругался со своей матерью. Это был её день рождения и она пришла домой сильно пьяная. Эд подарил ей цветы, а она начал ругаться на него, и сказала что он главный позор её жизни. Кемпер настолько разозлился, что больше не хотел терпеть эти издевательства. Он начал тщательно планировать убийство, так-как понимал что после смерти Кларнелл Стрэндберг, полиция первым делом обратить внимание на него. Но Эдмунд был весь во злости и ничего не придумал. Он вооружился молотком и пошел в её спальню. Кларнелл Стрэндберг была убита в своей постели утром 21 апреля, 1973 года. Кемпер отрезал ей голову, занялся с ней половым актом, поставил её на книжный шкаф и кричал на неё.


title: Кемпер, Эдмунд

text: После чего он понял что нужно инсценировать ограбление. Для правдоподобности он решил убить ещё одну женщину в доме. Поэтому позвал подругу матери, убил её и занялся с ней сексом.


title: Кемпер, Эдмунд

text: Теперь он понял, что полиция его точно вычислит. Всё указывало на него. Поняв, что он совершил ошибку, он отправился на машине как можно дальше от города. После долгой езды сам он позвонил в полицию и сознался в содеянном.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: — приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Nintendo при участии геймдизайнеров Сигэру Миямото и Такаши Тэдзука для приставки Famicom в 1986 году. В августе 1987 года игра была выпущена на североамериканском рынке, в ноябре того же года — в Европе.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Первая игра в серии The Legend of Zelda. Игра стала бестселлером для платформы, было продано 6,5 млн копий.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Сюжет игры "The Legend of Zelda" в очень сжатой форме описывается во вступлении к игре и куда более подробно — в сопровождавшем игру иллюстрированном руководстве пользователя. Действие игры разворачивается в вымышленном королевстве Хайрул (). Вторгшаяся в Хайрул армия могущественного принца Тьмы Гэнона () ввергла королевство в хаос, сам Гэнон захватил Трифорс Силы, магический артефакт, дарующий своему владельцу великую мощь. Принцесса Хайрула Зельда, владевшая другим артефактом, Трифорс Мудрости, разделила его на восемь фрагментов и спрятала их от Гэнона в тайных подземельях королевства.


title: The Legend of Zelda (игра)

text:
В буклете рассказывается, как однажды старая женщина по имени Импа, доверенная кормилица принцессы Зельды, была окружена приспешниками Гэнона, и главный герой игры Линк обратил их в бегство. Импа поведала Линку о бедствии, обрушившемся на Хайрул, и тот решил спасти Зельду. Но чтобы сразиться с Гэноном, ему нужно предварительно найти и собрать воедино рассредоточенные по стране фрагменты Трифорса Мудрости.
Игровой процесс "The Legend of Zelda" представляет собой комбинацию из экшна, квеста, RPG и игр-головоломок. Игроку предлагается управлять главным героем в реальном времени и вести бои с противниками в аркадном режиме, в то же время имеется возможность увеличить по ходу игры показатели героя и характеристики оружия, присутствует инвентарь с возможностью использования некоторого количества полезных предметов. Игровой интерфейс представлен на двух экранах — «главном» и «вспомогательном», переключение между которыми производится нажатием кнопки «Start». На главном экране происходят игровые события: перемещение игрового персонажа по уровню, бои с монстрами и т. д., в то время как вспомогательный экран отображает инвентарь персонажа, количество найденных фрагментов Трифорса и использующееся в данный момент дополнительное оружие.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Игровой мир показан в проекции «сверху-сбоку», игрок управляет персонажем по имени Линк (можно назначить другое имя), который первоначально из снаряжения имеет только лёгкий щит. Найдя меч или любое другое оружие, игрок получает возможность атаковать монстров и начинает исследование мира.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Убитый противник может оставить после себя бонус: драгоценные камни "Rupees" (выполняющие в игре роль платёжного средства), либо сердечко, восстанавливающее уровень здоровья. Иногда убийство монстра может освободить фею, волшебное существо, которое полностью восстанавливает здоровье Линка. Иногда — волшебные часы, на время парализующие монстров.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: В игре отсутствует карта мира, есть только карты подземелий (которые спрятаны в лабиринтах и требуют дополнительного поиска) и своеобразный радар в верхнем левом углу «главного» экрана, на котором отображается настоящее местонахождение Линка в игровом мире. Руководство пользователя, вопреки традиции, не содержало в себе подробной карты игрового мира, только инструкции по достижению первого лабиринта и фрагмент карты, руководствуясь которым игрок мог найти второй лабиринт.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Основным оружием в игре является меч. В игре присутствует три разных меча, доступных для игрока и отличающихся своими характеристиками: базовый меч (), Белый меч () и Магический меч (). Каждый последующий наносит урон в 2 раза больший, чем предыдущий. Пока здоровью Линка не нанесён ущерб (то есть все сердечки, обозначающие его уровень здоровья, остаются красными), он способен при атаке кидать меч, нанося противнику повреждения с безопасного расстояния. Как только Линк получает ранение и здоровье его снижается, он теряет способность к такой атаке и вынужден рубить врагов в ближнем бою, либо использовать дополнительное оружие.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Базовый щит, с которым Линк начинает игру, способен защитить от атак только в начале игры. Его желательно заменить на более прочный магический (), который может останавливать большинство атак противников и который можно приобрести у торговца.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: В игре имеется набор предметов, использование которых может существенно облегчить её прохождение, а тот факт, что без некоторых из них завершить игру невозможно, стимулирует игрока для активных поисков. Некоторые из предметов (обычно в их базовом варианте) можно приобрести у торговца, более ценные спрятаны в тайниках лабиринтов.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Помимо монстров (см. ниже) в игровом мире присутствует небольшое количество неигровых персонажей, с которыми игрок может взаимодействовать. Некоторые из неигровых персонажей занимаются торговлей, другие могут предоставить ценную информацию, способную помочь в прохождении игры. Местонахождение этих персонажей фиксировано, чаще всего они обитают в пещерах, в потайных подземельях и (иногда) в лабиринтах. Всего в игре насчитывается три типа неигровых персонажей: старик, старуха и торговец. Иногда роль неигрового персонажа выполняет нейтрально настроенный монстр (как правило моблин).


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Некоторые из обитателей предлагают сыграть в игру («"Lat’s Play Money Making Game"»), в которой можно выиграть определённое количество "Rupees".


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Восемь фрагментов Трифорса Мудрости спрятаны в восьми подземных лабиринтах, населённых монстрами. Каждый фрагмент охраняет босс, для победы над которым обычно требуется затратить больше времени либо проявить смекалку (обычно явно выраженное превосходство в чём-то одном оборачивается для босса слабостью в другом, на уязвимые места боссов могут указать редкие неигровые персонажи, встречающиеся в лабиринтах).


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Восемь лабиринтов являются так называемыми квестами и пронумерованы от 1 до 8, по мере возрастания сложности прохождения и опасности встречающихся в них монстров. Руководство пользователя настоятельно советовало соблюдать очерёдность прохождения, поскольку предметы, найденные в одних лабиринтах, способны сильно облегчить прохождение других. Найдя все восемь фрагментов Трифорса Мудрости, Линк может взорвать стену в горе и попасть в девятый лабиринт — Смертельные горы (), обитель Гэнона. В каждом из них, помимо фрагмента Трифорса, также спрятан один (в конечных лабиринтах — два) предмета инвентаря, которые невозможно найти в другом месте и которые нельзя приобрести у торговцев.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Список лабиринтов и предметов:


title: The Legend of Zelda (игра)

text: После прохождения "The Legend of Zelda" игроку становится доступным более сложный уровень, официально называющийся "Второй поход" (). «Второй поход» отличается другими лабиринтами, изменением расположения в них предметов и более сильными монстрами. Имеется возможность запустить «Второй поход» в начале новой игры, для этого достаточно создать учётную запись игрока с именем "Zelda".


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Над игрой работал творческий коллектив под руководством Сигэру Миямото. Одновременно с "The Legend of Zelda" этот же состав работал и над Super Mario Bros., стараясь, по словам Миямото, сохранить индивидуальность обоих проектов, так непохожих друг на друга. В команде Миямото работали соавтор идеи дизайнер и композитор Кодзи Кондо.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Своё имя принцесса Зельда получила в честь жены писателя Ф. С. Фицджеральда — Зельды Фицджеральд (1900—1947). В статье пионера индустрии видеоигр Тодда Моватта Сигэру Миямото признаётся: «Она была во всех смыслах известной и красивой женщиной, и мне нравилось звучание её имени. Так что я взял на себя смелость использования её имени в названии самой первой игры».


title: The Legend of Zelda (игра)

text: В Северной Америке картридж был выпущен в оригинальной «золотом» исполнении, что является исключением из правил оформления картриджей Nintendo, для которых обычно использовалась тёмно-серая пластмасса.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: В 1988 году было распродано свыше двух миллионов картриджей с "The Legend of Zelda". Большое внимание Nintendo of America было уделено будущим поклонникам игры. В каждой коробке с игрой была приложена карточка с приглашением вступить в сообщество Fun Club, члены которого стали получать многостраничный журнал с новостями об играх Nintendo, издававшийся дважды в месяц. Одной из ценнейших для игроков информацией стали секреты по прохождению игр. Сложная и увлекательная "The Legend of Zelda" изобиловала различными потайными комнатами, секретными ключами и скрытыми проходами, поэтому статьи, посвящённые её прохождению были особенно ценны. Количество подписчиков Fun Club всё увеличивалось и увеличивалось: к началу 1988 года их насчитывалось уже более одного миллиона. Такое количество людей побудило тогдашнего президента Nintendo of America Минору Аракаву создать журнал Nintendo Power.


title: The Legend of Zelda (игра)

text: В первом же выпуске журнала Nintendo Power (июль-август 1988 года) игра возглавила тридцатку лучших и продолжала занимать высокие позиции до начала 1990-х годов. В том же году "The Legend of Zelda" была выбрана игроками для награды Nintendo Power Awards в номинации «Best Challenge».


title: The Legend of Zelda (игра)

text: Журнал Game Informer поместил игру на первое место своего списка «Лучших игр всех времён», журнал Electronic Gaming Monthly — на 5-е место списка «200 Величайших Видеоигр своего времени», журнал Nintendo Power — на 7-е место списка «200 Best Nintendo Games Ever». Official Nintendo Magazine поместил игру на 77-е место списка «Greatest Nintendo games of all time», а посетители сайта :IGN голосованием присвоили ей 80-е место в «Top 99 Games».


title: Уэнэм, Дэвид

text: Дэвид Уэ́нем ("Уэнэм", "Уэнам"; ; 21 сентября 1965, Марриквилл, пригород Сиднея, Австралия) — австралийский киноактёр и продюсер. Наибольшую известность получил благодаря ролям Фарамира в кинотрилогии «Властелин колец», Карла в фильме «Ван Хельсинг», Дилия в «300 спартанцев» и Нейла Флетчера в фильме «Австралия».


title: Уэнэм, Дэвид

text: Дэвид Уэнэм родился в Марриквилле, Новый Южный Уэльс, Австралия. Дэвид рос в большой семье: у него было 5 старших сестер и старший брат. Он рос в атмосфере католичества, посещал церковную школу.


title: Уэнэм, Дэвид

text: Дэвид женат на Кейт Эгнью. У пары есть две дочери: Элайза Джейн и Милли.


title: Харди, Годфри Харолд

text: Го́дфри Ха́ролд Ха́рди (; 7 февраля 1877, Кранли, Великобритания — 1 декабря 1947, Кембридж, Великобритания) — английский , известный своими работами в теории чисел и математическом анализе.


title: Харди, Годфри Харолд

text: Родился в небольшом городке на юге Англии в семье учителей, оба родителя имели склонность к математике, хотя и преподавали другие предметы. Математические способности самого Харди начали проявляться ещё в возрасте двух лет.


title: Харди, Годфри Харолд

text: В 1896 году он поступил в Тринити-колледж Кембриджского университета. Всего после двух лет учёбы он занял четвёртое место на конкурсе выпускников.


title: Харди, Годфри Харолд

text: В 1900 году Харди становится сотрудником факультета, а с 1906 года становится лектором с нагрузкой в 6 часов в неделю, что давало много свободного времени для собственных исследований. В 1919 году он занял пост профессора математики в Оксфордском университете. В 1931 году Харди вернулся в Кембридж, где пробыл на посту профессора до 1942 года.


title: Харди, Годфри Харолд

text: Начиная с 1911 года Харди очень плодотворно сотрудничает с Джоном Литлвудом. Большинство работ Харди написано именно в сооавторстве с Литлвудом. Ходила даже шутка, что в Англии живёт три великих математика — Харди, Литлвуд и Харди-Литлвуд, причем третий из них самый великий.


title: Харди, Годфри Харолд

text: Одним из самых своих больших открытий сам Харди в интервью венгерскому математику Палу Эрдёшу называл открытие молодого индийского математика Сринивасы Рамануджана, наставником которого он был с 1914 года, с которым впоследствии написал много работ.


title: Харди, Годфри Харолд

text: Входил в группу Блумсбери; среди его друзей были Джордж Мур, Бертран Рассел и Джон Мейнард Кейнс. Он принимал участие в Союзе демократического контроля во время Первой мировой войны и Союзе за интеллектуальную свободу в конце 1930-х годов.


title: Харди, Годфри Харолд

text: Член Лондонского королевского общества (1910). Иностранный член-корреспондент (1924) и иностранный почётный член Академии наук СССР (1934), иностранный член Национальной академии наук США (1927).


title: Харди, Годфри Харолд

text: Харди предпочитал называть свою работу чистой математикой, в отличие от математики имевшей прикладное, особенное военное значение. В начале Второй мировой войны Харди, убеждённый пацифист, желал оправдать своё убеждение в том, что математика должна быть продолжена для неё же самой, а не ради её приложений. Он хотел написать книгу, в которой мог бы объяснить свою философию математикам следующего поколения; книгу, которая будет защищать математиков путём разработки по существу исключительно чистой математики, без необходимости прибегать к достижениям прикладной математики в целях оправдания общей значимости математики; книгу, способную вдохновить грядущие поколения чистых математиков. Харди был убеждённым атеистом, и его «оправдание» обращено не к Богу, а к соратникам и коллегам.


title: Харди, Годфри Харолд

text:
В своей книге «Апология математика» он говорит:
Я никогда не делал чего-нибудь «полезного». Ни одно мое открытие не принесло и не могло бы принести, явно или неявно, к добру или ко злу, ни малейшего изменения в благоустройстве этого мира.
Одной из главных тем книги является красота, которой обладает математика, которую Харди сравнивает с живописью, шахматами и поэзией. Для Харди, самой красивой математикой является та, которая не имеет практического применения во внешнем мире (чистая математика). В первую очередь это «математика для математики» — теория чисел. Харди утверждает, что если полезные знания определяются как знания, которые могут влиять на материальное благополучие человечества в ближайшем будущем (если не прямо сейчас), так, что чисто интеллектуальное удовлетворение несущественно, то большая часть высшей математики бесполезна. Он оправдывает стремление к чистой математике аргументом, что её совершенная «ненужность» в целом лишь означает, что она не может быть использована для причинения вреда. С другой стороны, Харди считает многое из прикладной математики «тривиальным», «уродливым» или «скучным», и сравнивает её с «настоящей математикой», которой является, по его мнению, чистая математика.


title: Харди, Годфри Харолд

text: В теории чисел Харди занимался теорией простых чисел и теорией дзета-функции, а также проблемой Варинга. Вместе с Литлвудом они доказали несколько условных результатов, а также выдвинули две важные гипотезы о распределении простых чисел. Совместно с M. Райт нашел два решения задачи о четырёх кубах (формулы Харди и Райт). Совместно с Рамануджаном им была получена асимптотика числа разбиений formula_1.


title: Харди, Годфри Харолд

text: В теории функций занимался теорией тригонометрических рядов и исследованием неравенств. Ряд работ посвящён теории интегральных преобразований и теории интегральных уравнений.


title: Харди, Годфри Харолд

text: Харди также является одним из авторов закона Харди — Вайнберга в популяционной генетике.


title: Литлвуд, Джон Идензор

text: Джон И́дензор (Иденсор) Ли́тлвуд (; 9 июня 1885, Рочестер, Кент, Великобритания — 6 сентября 1977, Кембридж, Великобритания) — английский математик.


title: Литлвуд, Джон Идензор

text: Литлвуд учился в St Paul’s School Лондоне, одним из его преподавателей был Ф. С. Маколей, известный своим вкладом в теорию идеалов. Позднее он учился в Тринити-колледже в Кембридже и был одним из лучших выпускников (Senior Wrangler) 1905 года. Он стал сотрудником факультета (Fellow of Trinity College) в 1908 году, и, за исключением трех лет преподавания в университете Манчестера, вся его карьера прошла в Кембридже. Литлвуд стал профессором математики этого университета в 1928 году и ушёл в отставку в 1950.


title: Литлвуд, Джон Идензор

text: Литлвуд был членом Королевского общества с 1916 года, получив за свою жизнь Королевскую медаль (Royal Medal, 1929), медаль Сильвестра (Sylvester Medal, 1943) и медаль Копли (1958). Он был президентом Лондонского математического общества с 1941 по 1943 годы, был награждён медалью де Моргана (De Morgan Medal) в 1938 году и премией Бервика (Senior Berwick Prize) в 1960.


title: Литлвуд, Джон Идензор

text:
Основные работы самого Литлвуда относятся к математическому анализу и теории чисел. Ещё в молодости он показал, что если гипотеза Римана верна, то верна и теорема о распределении простых чисел. Также многие его работы относятся к той области математики, что позднее стала называться теорией динамических систем.
Большинство работ Литлвуд выполнил в сооавторстве с Г. Х. Харди. Они высказали первую и вторую гипотезы Харди-Литлвуда относящиеся к оценкам распределений простых чисел. Литтвуд проявил себя как талантливый педагог, его книга «Неравенства» написанная вместе с Харди и Пойа стала классической. Также он внёс вклад в популярную математику.


title: Литлвуд, Джон Идензор

text: Из его учеников наиболее известны С. Рамануджан и П. Свиннертон-Дайер


title: Бахчевик

text:
Бахчеви́к () — село в Волновахском районе Донецкой области.
Административно подчинено Андреевскому сельскому совету.


title: Бахчевик

text: Вместе с сёлами Дружное и Обильное составляет агроцех № 35 ОАО «Мариупольский металлургический комбинат имени Ильича».


title: Бахчевик

text: Основная часть населения занята в сельском хозяйстве. Главные направления хозяйствования: выращивание зерновых (пшеница, ячмень), бахчевых (арбуз, дыня, тыква, кабачок), овощей (капуста, томаты, баклажаны, перец, лук, морковь), молочное животноводство (красная степная порода), свиноводство, птицеводство (утки).


title: Бахчевик

text: В 2014 году село переподчинено Волновахскому району.


title: Черницкий, Ксаверий

text: Ксаверий Станислав Черни́цкий ("Ксаверы Черницкий"; ; 16 октября 1882, имение Гидейки на Виленщине — 1940, Катынь, Смоленская область) — польский контр-адмирал, заместитель командующего Военно-морскими силами Польши.


title: Черницкий, Ксаверий

text: Родители — Эдвард Черницкий и Тереза, урождённая Богушевич.


title: Черницкий, Ксаверий

text: Окончил гимназию (1901), Техническое училище Морского ведомства в Кронштадте (1905), инженер-судостроитель. С 1905 — подпоручик, с 1907 — поручик, с 1910 — штабс-капитан, с 1913 — капитан, с 1917 — подполковник.


title: Черницкий, Ксаверий

text: До 1908 служил в Кронштадте инженером по ремонту судов. Затем работал в Петербурге на Балтийском судостроительном заводе. С 1910 он являлся заместителем главного инженера, затем был главным инженером. Под его активном участии строились броненосцы «Севастополь» и «Петропавловск». С 1915 — директор судостроительного завода в Ревеле (Таллине), в конце 1918 подал в отставку.


title: Черницкий, Ксаверий

text: После провозглашения независимости Польши был офицером польского флота. С 1919 — командор-поручик, с 1930 — командор, с 1938 — контр-адмирал. Служил начальником технической службы Вислинской флотилии в Модлине, а затем начальником Модлинского военного порта, руководителем механического отдела в Департаменте морских дел. С 1926 — начальник администрации командующего ВМС, в его обязанности входили руководство и контроль над строительством судов в Польше и за границей для польского военного флота. С 1932 — заместитель командующего и начальник тыла ВМС Польши.


title: Черницкий, Ксаверий

text: В сентябре 1939 после вторжения Германии на территорию Польши был эвакуирован в Пинск, затем в Деразны, где был взят в плен советскими войсками вместе с группой офицеров штаба ВМС. Был отправлен в Ровно, затем в Козельский лагерь. Оттуда в конце апреля — начале мая 1940 был отправлен в Катынь, где расстрелян.


title: Черницкий, Ксаверий

text: Имя Черницкого носят Военно-морская база в Гдыне, которую он основал, и корабль тыловой поддержки Военно-морских сил Польши.


title: Миямото, Сигэру

text: — японский геймдизайнер, создавший такие серии видеоигр, как "Mario", "Donkey Kong", "The Legend of Zelda", "Star Fox", "Nintendogs", "Wave Race" и "Pikmin" для игровых консолей Nintendo.


title: Миямото, Сигэру

text: Его игры отличаются совершенствующимся управлением и неповторимыми мирами, в которых игроку приходится искать множество секретов и открывать новые локации. Также многие его проекты имеют свою сюжетную линию, зародившуюся в самых первых играх серии.


title: Миямото, Сигэру

text: Когда Миямото начал работать в Nintendo в качестве художника в 1980 году, ему было поручено разработать дизайн одной из первых игр для аркадных игровых автоматов. Игра получила название "Radar Scope" и не пользовалась популярностью в США. Позже Миямото сделал редизайн: в итоге появилась очень удачная игра "Donkey Kong", с главным персонажем "Jump Man", впоследствии переименованным в легендарного "Mario". Вскоре Сигэру Миямото стал знаменитым продюсером Nintendo, создавшим множество серий видеоигр, многие из которых популярны до сих пор.


title: Миямото, Сигэру

text: Сейчас он директор и генеральный менеджер Nintendo EAD — корпоративного сектора "Nintendo of Japan". В 1998 году Миямото стал первым человеком в Зале Славы Академии интерактивных искусств и наук. Имя Миямото помещено в . В 1997 году "Computer Gaming World" поставил Сигэру Миямото на восьмое место в списке самых влиятельных людей в игровой индустрии за его вклад в игровой дизайн.


title: Миямото, Сигэру

text: Сигэру Миямото родился на территории нынешнего города Нантан (до 1 января 2006 года Фунаи-гун, Сонобэ-чо) префектуры Киото, Япония. Он второй ребёнок Иидзякэ Миямото и Хинако Аруха. В детстве Сигэру Миямото любил рисовать и раскрашивать картинки, исследовать ландшафты, окружающие его дом. Существуют истории, рассказывающие о его исследованиях пещер, озёр и прочих природных черт, которые потом сказались на его работе. Например, игра "The Legend of Zelda" была инспирирована в виде лабиринтов, похожих на дом Сигэру Миямото. Другой пример — это история персонажа Chain Chomp, который является врагом во многих играх с участием Марио. В детстве на Миямото напала соседская собака, которая сидела на цепи. Имя собаки «Cheru» впоследствии упоминается в игре Star Fox.


title: Миямото, Сигэру

text: В начальных классах школы мечтал поступить в труппу кукольного театра. В средних классах – загорелся мечтой стать рисовальщиком манги, создал вместе с друзьями клуб манги и даже участвовал в конкурсах манги. Одна из его работ, с которой он выступил на конкурсе манги в старших классах школы даже была напечатана в журнале (Shosetsu Junior). Впрочем, вскоре после поступления в колледж (старшая школа) он забрасывает увлечение мангой и начинает готовиться к поступлению на технический факультет университета. После некоторого времени он снова возвращается к своему увлечению и подумывает о работе в промышленном дизайне.


title: Миямото, Сигэру

text: В 1977 году Миямото закончил колледж искусств Канадзава по профилю промышленного дизайна. Он утверждает, что любит электронную музыку, а также слушает такие группы как Loving Spoonful, Nitty Gritty Dirt Band и The Beatles. В 1977 году Миямото удалось встретиться с Хироси Ямаути, который был другом его отца и главой «Nintendo of Japan». Ямаути назначил Миямото художником и направил его на обучение в департамент планирования.


title: Миямото, Сигэру

text: В 1980 году компания Nintendo of America пыталась занять место на рынке аркадных игровых автоматов. После удачных тестов прототипов Минору Аракава заказал большую партию автоматов с игрой "Radar Scope". Со временем их смогли произвести и доставить в США. К сожалению игра потерпела крах. Nintendo срочно нужна была игра, которую можно установить на те же самые автоматы. Ямаути поручил Миямото создать игру, которая либо спасёт, либо погубит компанию.


title: Миямото, Сигэру

text: Миямото проконсультировался с некоторыми инженерами компании, в результате родилась игра "Donkey Kong". Как только игра была готова, чипы содержащие игру сразу же направились в США, где устанавливались в автоматы с "Radar Scope". Игра "Donkey Kong" стала абсолютным хитом и не только спасла компанию, но и создала персонажей, которые теперь у всех сразу ассоциируются с Nintendo.


title: Миямото, Сигэру

text: Для игры Миямото создал трёх персонажей: Donkey Kong, Jump Man и Lady. Jump Man теперь известен миру как Марио, персонаж стал очень популярным, и после дебюта в "Donkey Kong" он появился более чем в 100 играх, вышедших на различных игровых платформах. Миямото сам сочинил музыку для игры, используя маленькую электронную клавиатуру. А Lady обрела имя Паулина () и появилась в серии игр "Mario vs. Donkey Kong" в качестве «девицы в беде», а также Super Mario Odyssey в роли мэра Нью-Донк Сити.


title: Миямото, Сигэру

text: В титрах игр с "Mario" Миямото обычно обозначается как продюсер. Исключения составляют игры серии "Super Mario Land" для карманной консоли Game Boy, в создании которых он не принимал участия (их разрабатывал Гумпэй Ёкои).


title: Миямото, Сигэру

text: Несмотря на то, что он очень важная фигура в игровой индустрии и несёт ответственность за франчайзы, стоящие миллионы долларов, Миямото считается очень скромным. Он настаивает на урегулировании его доходов со средним уровнем и зачастую добирается до работы на велосипеде.


title: Миямото, Сигэру

text: При разработке Wii Миямото впервые начал непосредственно участвовать в битве консолей. Он решил, что его коллеги слишком сосредоточены на хардкорных игроках. Миямото верил, что его проект поможет обогнать по продажам PlayStation 3 и Xbox 360 благодаря его новому девизу: «Игры должны быть чем-то, во что захочет играть "каждый"». «Было время, когда Nintendo не влияла на мир, как ей хотелось бы»,— говорит он: «Вот почему я потратил столько времени, изучая новые способы управления, которые мы можем использовать».


title: Миямото, Сигэру

text: В первые шесть месяцев после начала продаж Wii обогнала по количеству проданных консолей обоих конкурентов. Когда Миямото спросили, как он представляет эту конкуренцию в будущем, он ответил, что возлагает большие надежды на свою команду и сказал: «Я мечтаю о том, что Wii станет устройством, которое каждый привыкнет видеть рядом с телевизором».


title: Миямото, Сигэру

text: Хотя Миямото разработал несколько популярных игр, в свободное время он редко играет в видеоигры, предпочитая проводить время с семьёй и играть на гитаре и банджо. У Сигэру Миямото есть двое детей и жена, Ясуко Миямото, которая была генеральным менеджером Nintendo of Japan в 1977 году. Ни один из детей не выразил желания заниматься семейным бизнесом. Миямото утверждает, что его жена не любит видеоигры, но ей нравится "Brain Age" и "Everybody Votes Channel". У Сигэру Миямото есть собака по имени Pikku (произносится «Пик»), которая стала вдохновением для "Nintendogs".


title: Новы-Кавенчин (деревня, Лодзинское воеводство)

text: Новы-Кавенчин () — деревня в Польше, в Лодзинском воеводстве, в Скерневицком повяте, центр гмины Новы-Кавенчин. Расположена в центре страны, в 70 километрах к юго-западу от Варшавы.


text: По данным на 2004 г., население составляет ок. 110 жителей.


title: SIG SG 550

text: SIG SG 550/Stgw 90 ( — Штурмовая винтовка 90) — швейцарский автомат, разработанный в 1979—1980 годах на основе SIG SG 540 для замены устаревшей автоматической винтовки SIG SG 510.


title: SIG SG 550

text: Требования к новому автомату были выдвинуты руководством вооружённых сил Швейцарии в 1978 году. После успешных испытаний SG 550 военное руководство в 1983 году объявляет о принятии его на вооружение, однако в связи с финансовыми трудностями производство было налажено только во второй половине десятилетия, а официальное принятие на вооружение SG 550 и его укороченного варианта SG 551 состоялось в 1990 году.


title: SIG SG 550

text: Ещё более компактный вариант SG 552 был разработан в 1998 году, а его усовершенствованная версия SG 553 — в начале 2000-х.


title: SIG SG 550

text: Автоматика SIG SG 550 основана на отводе пороховых газов из канала ствола, запирание осуществляется поворотом затвора на два боевых упора. Возвратная пружина находится над стволом вокруг штока газового поршня. При стрельбе она сжимается между специальным воротником на штоке и передней стенкой ствольной коробки.


title: SIG SG 550

text: Рукоятка затвора направлена вверх для удобного доступа с обеих сторон оружия, также она имеет резиновый колпачок для удобства использования при низких температурах. Газовая камера снабжена регулятором с тремя положениями для стрельбы в нормальных или тяжёлых условиях, а также метания винтовочных гранат. УСМ — куркового типа, двухсторонний предохранитель-переводчик позволяет вести стрельбу одиночными выстрелами, а также фиксированными и непрерывными очередями. Имеется механизм затворной задержки. Для стрельбы в рукавицах или толстых перчатках спусковая скоба может откидываться.


title: SIG SG 550

text: Ствол выполнен методом холодной ковки из хромо-никелевой стали, ввёрнут в ствольную коробку и оснащён комбинированным компенсатором-пламегасителем, приспособленным для метания винтовочных гранат (кроме укороченных вариантов). Верхняя и нижняя половины штампованной ствольной коробки крепятся парой поперечных штифтов. Складной каркасный приклад и цевьё изготовлены из высокопрочного пластика.


title: SIG SG 550

text: Для контроля за расходом боеприпасов магазины изготовлены из прозрачного пластика, а для крепления их друг к другу на боковых стенках расположены специальные клипсы. Автомат снабжён складными сошками.


title: SIG SG 550

text: Срединное отклонение при стрельбе из SIG SG 550 на дальность 300 м составляет 60-70 мм. Семейство SG 550 зарекомендовало себя как надёжное и удобное оружие с высокими боевыми качествами.


title: Дорога к рабству

text: «Дорога к рабству» (, 1944) — книга нобелевского лауреата по экономике Фридриха фон Хайека. Работа была переведена более чем на 20 языков и считается одним из основополагающих трудов по классическому либерализму. Книга оказала заметное влияние на мировую политику и экономику, послужив идейной основой для отказа от государственного регулирования и возврата к методам классического конкурентного рынка в США при Рейгане и в Великобритании при Тэтчер.


title: Дорога к рабству

text: Основной идеей произведения является то, что усиление планового регулирования экономики неизбежно обернётся ростом социалистических идей — первым шагом к тоталитаризму. Хайек считал, что расцвет фашизма и нацизма являлся не реакцией на социалистические тенденции, а неизбежным их развитием. Отказ общества от экономической свободы в пользу коллективизма и централизованного планирования Хайек назвал «дорогой к рабству», которая приводит к потере не только экономических, но и основных свобод человека.


title: Дорога к рабству

text: Фридрих фон Хайек поступил в Венский университет сразу по окончании Первой мировой войны, после демобилизации из армии. В самом начале своей жизни он являлся приверженцем идей фабианского социализма. Студентом Хайек стал одним из любимых учеников классика австрийской экономической школы Людвига фон Мизеса. Изначально для австрийской школы была характерна резкая критика марксизма. В частности, один из членов ЦК ВКП(б), Н. И. Бухарин в своей работе «Политическая экономия рантье» писал: "«Наиболее сильным врагом марксизма является как раз австрийская теория»". В 1922 году, на фоне общеевропейской послевоенной нищеты, гиперинфляции, а также победы большевиков в России, росте социалистических настроений, вышла книга Мизеса «Социализм: Экономический и социологический анализ». В ней он подверг критике идеи социализма и аргументировал невозможность длительного существования социализма по ряду причин — в том числе и по причине невозможности корректного экономического расчёта в отсутствие свободного рыночного обмена. Произведение Мизеса оказало глубокое влияние на взгляды фон Хайека.


title: Дорога к рабству

text: Идеи национал-социализма также оказались в идеологическом противоречии с воззрениями австрийской экономической школы. Представителей направления обвинили в еврейском происхождении. Как вспоминает учёный, согласно его протесту, 13 октября 1936 года опубликовала заметку:


title: Дорога к рабству

text:
Профессор Ф. А. фон Хайек, преподающий экономику в Лондонском университете, сообщает нам по поводу отчёта, опубликованного в номере 511/12 6 октября относительно конференции Hochschule национал-социалистической «Rechtswahrerbund», что в прочитанной там лекции было сделано ложное сообщение о еврейском происхождении, помимо всех других ведущих членов «австрийской школы» экономической теории, даже её лидера Карла Менгера.
Имевший еврейское происхождение Мизес был вынужден эмигрировать в Женеву. Сам Хайек переехал в Лондон. Время Великой депрессии не способствовало популяризации либеральных идей.


title: Дорога к рабству

text: В Лондоне Хайек вступил в научную полемику с Джоном Кейнсом, ставшим основателем целого направления в экономике, которое впоследствии получило название кейнсианство. Кейнс отстаивал необходимость государственного регулирования экономики, в то время как Хайек — необходимость свободного рынка.


title: Дорога к рабству

text: «Дорога к рабству» была написана и опубликована в конце войны, когда поражение Третьего рейха не вызывало сомнений. В то же время, как указывал Хайек в предисловии, она является политическим воззванием относительно того, как не повторить былые ошибки. Учитывая, что дальнейшее послевоенное мироустройство оставалось неопределённым, популярность приобретали социалистические идеи, росло влияние социал-демократической лейбористской партии, отстаивающей необходимость национализации и перехода к плановой экономике, он боялся повторения пути, пройденного Германией.


title: Дорога к рабству

text: Труд Хайека оказал воздействие на дальнейшее развитие мировой политики и экономики. После охлаждения общества к кейнсианской модели в 1970-х годах на вооружение были приняты идеи либерализма и австрийской школы в частности. Так, правительства Маргарет Тэтчер и Рональда Рейгана во многом руководствовались его советами и идеями. Он стал свидетелем падения Берлинской стены и развала СССР, то есть крушения советской социалистической идеологии, критике которой посвятил бо́льшую часть жизни. В 1988 году учёный выпустил книгу с красноречивым названием «».


title: Дорога к рабству

text: Книга «Дорога к рабству» оказала существенное влияние на политические взгляды студентки Оксфорда Робертс, впоследствии ставшей премьер-министром Великобритании Маргарет Тэтчер. Своим учителем Хайека также называл президент Чехии Вацлав Клаус. Работы Фридриха фон Хайека были признаны администрациями Великобритании и США, которые осуществили по рекомендации Хайека снижение государственных расходов, отменили государственный контроль в экономике и ограничили монопольное влияние профсоюзов.


title: Дорога к рабству

text: Впервые книга была опубликована в Великобритании издательством Routledge Press в марте 1944 года. В сентябре 1944-го выпущена . Американские издатели предполагали продать от 900 до 3 тысяч экземпляров. Первоначальный тираж был быстро распродан, что потребовало выпуска дополнительного тиража в 30 тысяч, который разошёлся за 6 месяцев. По подсчётам издательства на 2007 год (за 63 года) было продано около 350 тысяч экземпляров книги.


title: Дорога к рабству

text: В феврале 1945 года в журнале появился вариант в виде сборника картинок, иллюстрирующий основные положения книги. Впоследствии иллюстрированную брошюру отпечатали большим тиражом в типографии компании General Motors. В апреле того же года журнал «Ридерз Дайджест» опубликовал сокращённую версию книги. В 1994 году выпущено юбилейное 50-летнее издание, предисловие к которому написал лауреат Нобелевской премии по экономике Милтон Фридман.


title: Дорога к рабству

text: До 1990 года в СССР книга в открытую печать не поступала, была доступна лишь в спецхранилищах библиотек. На русском языке «Дорога к рабству» впервые опубликована в 1990—1991 годах в номерах журнала «Вопросы философии», а отдельной книгой выдержала как минимум 4 издания — в 1992 году издательства «Экономика», в 2005-м «Нового издательства», в 2010-м «АСТ» и в 2012-м «Астрель».