title: Хаммонд, Ричард

text: Ричард Хаммонд родом из Ширли, в середине 1980-х годов он переехал со своей семьёй (мать Эйлин, отец Алан, братья Эндрю и Николас) в город-ярмарку Рипон в Северном Йоркшире, где его отец владел нотариальной конторой на рыночной площади. Будучи изначально учеником школы Солихол, он перешёл в , а с 1987 по 1989 годы посещал колледж в Харрогите, пройдя обучение по фотографии и телевидению. После окончания колледжа, он работал на нескольких радиостанциях, в том числе "радио Кливленд, Радио-Йорк, Радио Кумбрия, Радио Лидс, Ньюкасл Радио и Радио Ланкашир", перед прослушиванием на Top Gear.


title: Хаммонд, Ричард

text: Ричард Хаммонд владеет несколькими автомобилями, в том числе, Dodge Charger, Shelby Mustang GT390, Chevrolet Camaro SS, кроме того Jaguar E-Type, Morgan  — на котором у Хаммонда произошла авария 9 августа 2009 года и Dodge Challenger, который он купил в одной из поездок в США. А также Opel Kadett A, привезенный им из Африки после съемок спец. выпуска Top Gear в Ботсване.


title: Хаммонд, Ричард

text: Хаммонд женат с 2002 года и имеет двух дочерей: Изабеллу и Уиллоу. Семья живёт в Херефордшире и имеет апартаменты в Лондоне. У них есть восемь лошадей, шесть собак, четыре кошки, две козы, множество овец и уток.


title: Хаммонд, Ричард

text: На заре своей карьеры Ричард Хаммонд работал на нескольких радиостанциях, перед тем как прийти к текущим дневным шоу о стиле жизни и программам об автомобилях на телеканале "Men & Motors".


title: Хаммонд, Ричард

text: Ричард Хаммонд стал ведущим «Top Gear» в 2002 году, когда шоу обрело свой специфический формат. Иногда соведущие «Top Gear» и фанаты называли его «Hamster» (). Впоследствии он дважды подтверждал своё прозвище. В одной из серий седьмого сезона Ричард съел картонную табличку, имитируя мимику и поведение хомяка. Во время съёмок одного из эпизодов «Top Gear» Хаммонд нашёл в Marcos TSO GT2 комплект для отбеливания зубов и после убеждений Джереми Кларксона испытал его на себе. Его зубы стали белоснежными, Джереми Кларксон часто после этого подкалывал его.


title: Хаммонд, Ричард

text: 20 сентября 2006 года Хаммонд получил серьёзные повреждения в автомобильной аварии на съёмках для передачи «Top Gear» на бывшем аэродроме Королевских ВВС возле Йорка. Он пилотировал автомобиль "Vampire" на реактивной тяге, который теоретически способен ездить со скоростью до 500,5 км/ч (311 миль/ч).


title: Хаммонд, Ричард

text: В соответствии с некоторыми источниками, он не пытался побить Британский рекорд скорости на суше, однако эти заявления, сделанные владельцем 'Event Fire Services' которая была нанята для обеспечения безопасности, не в полной мере вызывают доверие. В момент аварии он двигался со скоростью 464 км/ч (288 миль/ч). Полиция Северного Йоркшира сообщила, что они «получили сообщение от пожарной службы, что мужчина зажат в перевёрнутой гоночной машине, которая ехала по аэродрому» Он был эвакуирован на вертолёте в госпиталь Лидса, где был обследован специалистами неврологического отделения. Врачи характеризовали его состояние, как «серьёзное, но стабильное».


title: Хаммонд, Ричард

text: Спустя некоторое время Sky News и BBC News сообщили, что он попал в аварию на автомобиле Vampire с двигателем Роллс-Ройс, очень похожем на машину, которой принадлежит британский рекорд скорости на суше 300,3 миль/ч (488,11 км/ч).


title: Хаммонд, Ричард

text: В первой серии 9 сезона, 28 января 2007 года после аварии на высокой скорости, Хаммонд вернулся как герой. Для приветствия в студии поместили большую надпись «Добро пожаловать», около него танцевали полуобнажённые девушки, а сам он спускался с лестницы под громкие аплодисменты и фейерверк. В шоу также показали его аварию, заметки газет и журналов. Хаммонд попросил больше никогда не упоминать об аварии в шоу, но Кларксон все равно несколько раз вспоминал эту аварию. Он сказал своим коллегам: «Единственная разница между мной сейчас и до аварии, то, что я теперь люблю сельдерей».


title: Хаммонд, Ричард

text: В 2003 году Хаммонд стал первым ведущим , к нему присоединился Джон Тикл и Шарлотта Хадсон. После окончания четвёртого сезона Ричард Хаммонд ушёл из шоу, его место занял Вик Ривз.


title: Хаммонд, Ричард

text: 10 июня 2017 года Ричард Хаммонд доставлен в больницу после серьёзного ДТП во время соревнований по подъёму на холм в швейцарском Санкт-Галлене. Как пишут местные СМИ, 47-летний Хаммонд был за рулём спорткара Rimac Concept One стоимостью 1 миллион долларов. При подъёме на холм он вылетел с дороги и перевернулся. Мощность этого автомобиля — более тысячи лошадиных сил. Суперкар после аварии загорелся, при этом Хаммонд успел покинуть салон до пожара, но сломал колено. Подъём на холм происходил во время съёмок серии для второго сезона шоу «The Grand Tour».


title: Windows CardSpace

text: Windows CardSpace — ныне отмененное клиентское ПО с патентованной технологией единого входа от Microsoft. WCS — это способ идентификации пользователей при перемещении между ресурсами Интернета без необходимости повторного ввода имен и паролей.


title: Windows CardSpace

text: В отличие от ранее используемых технологий унифицированной идентификации (например, Microsoft Passport) WCS управляет непосредственно пользователями и приложениями, с которыми устанавливается контакт (а не из централизованного ресурса). Можно применять разные схемы и уровни сложности для идентификации при доступе на Web-форумы и для банковских операций.


title: Windows CardSpace

text: 15 февраля 2011 корпорация Майкрософт объявила об отмене Windows CardSpace 2.0 и о работе над замещающим ПО U-Prove.


title: МДР

text: МДР:


title: Книга продаж

text: Книга продаж предназначена для регистрации счетов-фактур, а иногда и других документов, при реализации товаров (выполнении работ, оказании услуг) организациями и предпринимателями во всех случаях, когда возникает обязанность по исчислению налога на добавленную стоимость .


title: Книга продаж

text: Форма книги продаж и порядок её заполнения утверждены Постановлением Правительства РФ от 26 декабря 2011 года № 1137. Книга продаж действует в части не противоречащей Налоговому кодексу РФ.


title: Книга продаж

text: Книга продаж может вестись вручную, но в большинстве случаев заполняется в электронном виде, а по окончании налогового периода, который составляет один квартал, распечатывается. В этом случае книга продаж фактически представляет собой таблицу на одном или нескольких листах бумаги формата А4, прошнурованных, пронумерованных и скрепленных подписью руководителя и печатью организации. Книга продаж должна храниться у продавца в течение полных 5 лет с даты последней записи.


title: Книга продаж

text: Приказом Федеральной налоговой службы от 29 октября 2014 года №ММВ-7-3/558@ утвержден формат предоставления данных книги продаж в налоговые органы в составе декларации по налогу на добавленную стоимость.


title: Книга продаж

text: Начиная с отчета за 1 квартал 2015г. книга продаж полностью отражается в разделе 9 налоговой декларации по НДС. Данные передаются в ИФНС в формате xml.


title: Sonic Heroes

text: — видеоигра серии "Sonic the Hedgehog". Разработана американским подразделением компании Sonic Team, издателем выступила Sega. Релиз состоялся на консолях GameCube, PlayStation 2 и Xbox в в Японии,  — в Северной Америке, Европе и Австралии. Игра стала бестселлером на всех трёх платформах, благодаря чему разработчики приняли решение портировать её на ПК и PlayStation 3. В России "Sonic Heroes" выпустила компания «Софт Клаб»; локализации подверглась только документация, сама же игра осталась на английском языке.


title: Sonic Heroes

text: Игра, как и другие части серии, выполнена в жанре платформер. Но здесь игрок управляет не одним персонажем, а целой командой, состоящей из трёх героев. На выбор предоставляется группа Хаотикс, в последний раз в полном составе появившаяся в "Knuckles’ Chaotix" для консоли Sega 32X, а также ёж Шэдоу и летучая мышь Руж из "Sonic Adventure 2", крольчиха Крим из "Sonic Advance 2", и кот Биг из "Sonic Adventure". Здесь также появился робот E-123 Омега из игры "Sonic Battle".


title: Sonic Heroes

text: Разработка игры началась после выхода "Sonic Adventure 2" под руководством дизайнера Такаси Иидзуки и продюсера Юдзи Наки. В отличие от прошлых частей серии, "Sonic Heroes" создавалась сразу для нескольких игровых платформ с целью привлечения новых игроков. После выхода многие обозреватели в основном положительно оценили игру, хваля в первую очередь дизайн уровней и музыкальное сопровождение, но критикуя неудобную систему управления виртуальной камерой и озвучивание персонажей.


title: Sonic Heroes

text: "Sonic Heroes" представляет собой трёхмерный платформер. В нём даётся возможность управлять командой, состоящей из трёх персонажей. Непосредственно игрок управляет одним из них, но по мере необходимости он может выбрать другого героя; контроль над двумя другими членами группы берёт на себя компьютер. В меню на выбор предоставляются следующие команды:Все персонажи делятся на три типа: «скоростных», «летающих» и «силовых». У каждой из них есть свои преимущества во время атак. Например, персонажи скоростного типа (Соник, Шэдоу, Эми и Эспио) умеют быстро бегать, могут создавать вихри и нападать в прыжке, чтобы быстро победить соперника. Герои, у которых развита сила (Наклз, Омега, Биг и Вектор), могут нападать на сильных врагов и уничтожать некоторые препятствия. Персонажи, умеющие летать (Тейлз, Руж, Крим и Чарми), позволяют команде перелетать через пропасти или забираться повыше на другую платформу. Кроме того, сами герои обладают и другими уникальными способностями. К примеру, все скоростные персонажи (кроме Эми) могут перемещаться по стенам; Эспио может становиться невидимым; Чарми умеет активировать цветы-телепортаторы и так далее.


title: Sonic Heroes

text: Уровни в "Sonic Heroes" делятся на три "акта", причём третья — это битва с боссом. Всего семь "зон": морское побережье («Seaside Hill», «Ocean Palace»), футуристический город («Grand Metropolis», «Power Plant»), казино («Casino Park», «Bingo Highway»), каньон («Rail Canyon», «Bullet Station»), тропический лес («Frog Forest», «Lost Jungle»), замок с привидениями («Hang Castle», «Mystic Mansion») и армада воздушных боевых кораблей доктора Эггмана («Egg Fleet» и «Final Fortress»). От игрока требуется пройти уровень от начала до конца, попутно уничтожая роботов и собирая кольца, причём последние служат защитой от врагов, а при сборе 100 штук даётся дополнительная жизнь. Если персонажу будет нанесён урон, то он потеряет все кольца, а без них при повторном нападении он может погибнуть, и игра начнётся заново с последней контрольной точки. По пути можно собирать бонусы, находящиеся в специальных коробках и шарах или дающиеся после уничтожения некоторых противников. Это могут быть дополнительные кольца, повышение «уровня» какого-нибудь персонажа, увеличение скорости на определённое время или неуязвимость. Здесь также может появиться защита от врагов, пропадающая после одного нанесения урона персонажу, или сразу автоматически заполняется полоса «Team Blast», благодаря которой можно уничтожить всех находящихся поблизости врагов.


title: Sonic Heroes

text: Сложность прохождения игры зависит от выбора команды: прохождение за команду Роуз является самым лёгким из всех; сложность игры за команду Соника заявлена как средняя; у команды Тьмы часто попадаются трудные враги. Лишь от группы Хаотикс требуется выполнить определённую миссию, например, найти чао или 10 раков-отшельников. После прохождения каждого уровня и победы над боссом выдаётся определённый ранг (оценка). Самый худший — «E», лучший — «A». Чтобы стал доступен самый сложный режим, надо пройти все уровни (и обычные, и дополнительные) на ранге «А». Здесь игра возможна только за команду Соника.


title: Sonic Heroes

text: В "Sonic Heroes" доступна многопользовательская игра. Используя технологию «разделённого экрана», мультиплеер поддерживает до двух игроков. На выбор представлены несколько режимов. На «Action Race» проходит гонка по трём укороченным уровням, и победителем становиться тот, чья команда дошла первой до большого кольца раньше. Эта игра доступна сразу, а вот остальные открываются после сбора каждой 20-й эмблемы. В «Battle» команды борются друг с другом, на «Special Stage» проходит гонка за Изумруд Хаоса. Собрать бо́льшее число колец за определённое время нужно в режиме «Ring Race», а на «Bobsleigh Race» проходит гонка на трёх бобслейных трассах; в «Quick Race» игроку нужно первым добраться от конца уровня к центру, а «Expert Race» является усложнённой версией режима «Action Race» и проходит на других уровнях.


title: Sonic Heroes

text: "Sonic Heroes" стала первой трёхмерной игрой серии "Sonic the Hedgehog", где появились особые уровни — «Special Stages». Они предназначены для сбора семи Изумрудов Хаоса, но здесь можно получить и дополнительные жизни. Чтобы попасть туда, нужно найти на обычном акте ключ, помещённый в клетку. После обнаружения нужно донести его до конца уровня. Он может исчезнуть, если персонаж будет атакован противником, потеряет кольца или упадёт в пропасть. Задачу облегчает то, что на уровне находятся несколько ключей. После прохождения уровня с ним игрок попадёт на специальный этап. В нём команде предстоит перемещаться внутри длинной трубы, собирая при этом разноцветные сферы, которые пополняют полоску ускорения бега, и уворачиваясь от шаров-бомб с шипами. В конце, в зависимости от количества набранных очков, даётся от одной до пяти дополнительных жизней.


title: Sonic Heroes

text: Чтобы получить Изумруд Хаоса, надо попасть на «Special Stage» во втором акте. Тогда становится доступен «Emerald Challenge», а команды будут догонять драгоценный камень. Таким образом, на каждом из семи актов, любая из групп, должна взять по одному Изумруду, при этом сложность прохождения с каждым уровнем увеличивается. Сбор всех семи камней и прохождение историй всех четырёх команд разблокирует концовку игры.


title: Sonic Heroes

text: Повествование истории игры проходит аналогично предыдущим играм серии: "Sonic Adventure" и "Sonic Adventure 2". Каждая из четырёх команд имеет свою собственную сюжетную линию, которые пересекаются между собой. Игрок волен проходить их в любом порядке, и после их окончания и сбора семи Изумрудов Хаоса открывается пятая, последняя история. В ней показано продолжение событий игры, где истории команд объединены между собой.


title: Sonic Heroes

text: Лисёнок Тейлз, получивший телеграмму от доктора Эггмана, вместе с ехидной Наклзом спешит к ежу Сонику. Выяснив, что злодей через три дня собирается захватить мир, друзья решают остановить его. В это время Руж решается найти сокровище на базе Эггмана, но вместо этого находит ежа Шэдоу, считавшегося мёртвым после событий "Sonic Adventure 2". При выводе его из анабиоза летучая мышь подвергается нападению робота E-123 Омеги. После короткого боя она выясняет, что у ежа амнезия, а Омега намерен отомстить Эггману за то, что тот забыл про него. Руж решает, что они должны объединиться, чтобы найти доктора.


title: Sonic Heroes

text: Ежиха Эми видит в газете фотографию Соника, держащего чао Чоколу и лягушонка Фрогги, питомцев крольчихи Крим и кота Бига соответственно. Вместе с ними она отправляется на поиски питомцев. В детективное агентство Хаотикс, где работают хамелеон Эспио, крокодил Вектор и пчела Чарми, приходит посылка с рацией внутри. По ней неизвестный голос, обещая хорошее вознаграждение, предлагает им выполнить его миссии. Несмотря на предчувствия Эспио, команда отправляется в путь.


title: Sonic Heroes

text: После прохождения игроком всех историй открывается концовка. После битвы с Эггманом команда Роуз находит Чоколу и Фрогги, а Руж слышит от Омеги слова, в которых упоминается о местонахождении «настоящего» Шэдоу. Группа Хаотикс видит доктора, который был пленён Метал Соником. На самом деле боссом на летающем корабле был не сам Эггман, а его двойник. Метал Соник смог освоить все навыки команды Соника и Шэдоу, а также, благодаря Чоколе и Фрогги, смог получить способности Хаоса и трансформироваться в свою высшую форму — Метал Оверлорд (). Используя силу Изумрудов Хаоса, Соник, Тейлз и Наклз обретают супер-форму, чтобы победить злодея. В итоге металлический ёж проигрывает битву и после боя появляется в своём обычном облике.


title: Sonic Heroes

text: Новым проектом, приуроченным к двенадцатилетию выхода первой игры "Sonic the Hedgehog", команда из американского отделения Sonic Team занялась после выхода "Sonic Adventure 2". Руководитель не хотел видеть "Sonic Heroes" в качестве продолжения серии "Sonic Adventure". Он волновался, что её купят только поклонники серии, и решено было создать игру, к которой могли приспособиться и пользователи других консолей, не знакомые с серией. Продюсер игры заявил, что история дилогии "Sonic Adventure" завершена, и новый проект никак не связан с прошлыми играми, но будут присутствовать сюжетные отсылки к ним. Сценарий был написан сотрудником Sega Сиро Маэкавой, который ранее принимал участие в сюжетных постановках для "Sonic Adventure 2".


title: Sonic Heroes

text: Дизайнеры хотели разнообразить игровой процесс добавлением в уровни бонусов и управлением тремя персонажами. Было также принято решение вернуть старых персонажей, появившиеся в серии всего один или два раза, например, команду Хаотикс из "Knuckles’ Chaotix" или кота Бига из "Sonic Adventure". Старый дизайн Хаотиксов не вписывался в тогдашний стиль трёхмерных Сониковских игр, и художники их изменили. Крольчиха Крим и робот E-123 Омега были специально созданы для "Sonic Heroes", однако дебют первой состоялся в "Sonic Advance 2". Помимо вышеперечисленных персонажей, команда отвела значимую роль в сюжете Метал Сонику, который здесь играет роль босса. Специально для этой игры арт-директор Sonic Team создал новый дизайн металлической копии синего ежа.


title: Sonic Heroes

text: В отличие от двух предыдущих основных игр серии, "Sonic Adventure" и "Sonic Adventure 2", в "Sonic Heroes" был использован движок RenderWare, поэтому игра могла легко быть портирована на GameCube, PlayStation 2, Xbox, и Windows. Продюсер серии хотел с помощью мультиплатформы увеличить число поклонников игр про Соника. Несмотря на возможности переноса некоторых текстур и моделей персонажей из игр "Sonic Adventure", большая часть работ была начата заново. Поскольку это была первая игра, разрабатываемая для нескольких платформ, при работе с Xbox и PlayStation 2 у команды возникли дополнительные проблемы, так как у них было очень мало опыта работы с данными приставками.


title: Sonic Heroes

text: Юдзи Нака и Такаси Иидзука назвали «Годом Соника» (). Именно тогда состоялась премьера анимационного сериала "Sonic X", впервые за 10 лет появились фигурки персонажей серии в сети ресторанов McDonald’s, и выходом игр "Sonic Pinball Party" и "Sonic Battle" для Game Boy Advance, и "" для Nintendo GameCube и ПК. Демонстрационная версия "Sonic Heroes" поставлялась с гоночной аркадой "". Релиз игры в состоялся только в Японии, в других странах она появилась в начале из-за непредвиденных задержек с поставками.


title: Sonic Heroes

text: Над музыкой к игре работали композиторы из лейбла : , Кэйити Сугияма, Ютака Минобэ, Фумиэ Куматани, Томоя Отани и Хидэаки Кобаяси. и Джонни Джиоэли из группы Crush 40, ранее работавшие над "Sonic Adventure" и "Sonic Adventure 2", также приняли участие. Они исполнили главную тему игры — «Sonic Heroes», а также песню «What I’m Made Of…», играющую во время битвы с финальным боссом. Кроме этих двух песен, в игре присутствует ещё четыре вокальных композиции, являющиеся музыкальными темами команд. Песня «We Can» — тема команды Соника — была исполнена Тедом Поли и Тони Харнеллом, также как и Crush 40. Музыкальной темой команды Дарк является песня «This Machine» группы Julien-K, исполнила тему команды Роуз «Follow Me», а  — одноимённую песню команды Хаотикс. Звукорежиссёр Дзюн Сэноуэ решил создать такую музыку, которая идеально подходила для уровней и чтобы через неё как можно лучше передавались эмоции, которые чувствуют персонажи в тот или иной момент. По его словам, эту функцию выполнит система Dolby Pro Logic II, которую он назвал «шикарной». А сам саундтрек посчитал неким «взрывом», революцией в игре в жанре экшен.


title: Sonic Heroes

text: Всего вышло четыре саундтрека к игре. Первый музыкальный альбом под названием вышел 4 февраля 2004 года. В него вошли все шесть вокальных композиций звучащих в игре, а в качестве бонуса присутствуют ещё шесть песен из игры "Sonic Adventure". Второй альбом вышел на двух дисках, и был издан 3 марта 2004 года. Хотя здесь есть музыка из уровней, но в саундтреке отсутствуют музыкальные темы команд. Лейбл Geneon Entertainment издавал в США третий альбом Sonic Heroes Official Soundtrack, релиз которого состоялся 9 ноября 2004 года. В него вошли 30 композиций, являющиеся как музыкальными темами команд, так и музыкой из уровней. В 2011 году он был переиздан под названием Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition. Помимо саундтреков к игре, композиции «Sonic Heroes» и «What I’m Made Of…» вошли в альбом "True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog" (2008), а «This Machine» — во вторую его часть, под названием "True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2" (2009). Мелодия уровня «Seaside Hill» была включена в "History of the 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition", распространяемый в 2011 году в Японии для предзаказавших Nintendo 3DS-версию игры "Sonic Generations", а треки «Sonic Heroes», «Rail Canyon» и «We Can» присутствовали в альбоме 2016 года "Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection".


title: Sonic Heroes

text: "Sonic Heroes" — одна из последних игр, в которой персонажей на английский язык озвучивали актёры из "Sonic Adventure", а также первая и единственная игра, в которой можно услышать голос Метал Соника. Как в японской, так и в английской версии, его озвучивал тот же актёр, что и главного героя.


title: Sonic Heroes

text: Версии игры для PlayStation 2 и Xbox имеют обе версии озвучивания, вместе с субтитрами. Она присутствует в Японии и странах Северной Америки. В европейской версии эта функция удалена, и озвучивание установлено в соответствии с регионом. Похожие ограничения действуют для GameCube и ПК из-за небольших размеров их носителей.


title: Sonic Heroes

text: "Sonic Heroes" получила разные отзывы, но большинство из них были положительными. На сайте Metacritic версия для PlayStation 2 была оценена на 64 балла из 100, для Xbox — на 73 балла, для GameCube — на 72 балла, и для ПК — 66 баллов. Схожая статистика опубликована на GameRankings — 75,21 % для Xbox, 74,27 % на GameCube, 70,58 % для PS2, и 60 % для ПК. Для некоторых обозревателей выход проекта был назван одним гигантским скачком, служащий подъёмом для серии, но ряд скептиков считали, что с "Sonic Heroes" начался упадок франшизы. В 2010 году "Official Nintendo Magazine" провёл опрос среди поклонников Соника на тему их любимых игр серии. По итогам этого опроса "Sonic Heroes" заняла восьмое место. В 2012 году сайт GamesRadar поместил её на девятую позицию в списке лучших игр серии.


title: Sonic Heroes

text: Критики положительно оценили игровой процесс. Хотя трёхмерная графика и была оценена как менее детальная по сравнению с другими играми франшизы, но благодаря стилистике игра смогла приблизиться к истокам. Соник после выхода "Sonic Adventure" и последующего за ним продолжения, где акцент делался на сюжет, потерял их уникальные качества, но зато "Sonic Heroes" вернулся к традициям первых игр, выходивших на Mega Drive/Genesis. По отзывам ожидалось, что проект привлечёт молодых игроков, а не опытных фанатов. В качестве примера критик из AllGame привёл первый обучающий уровень за команду Эми Роуз. Мэтт Касамассина и Эд Льюис положительно оценили решение разработчиков создать новый стиль геймплея, где игру нужно проходить тремя персонажами. Выход самой игры они назвали мелкими подвижками разработчиков выпустить идеальный проект про Соника в трёхмерной графике, но для этого, по их словам, придётся приложить максимум усилий.


title: Sonic Heroes

text: Графический дизайн и окружающая среда описывались как красочные, яркие и весёлые, с согласующимся дизайном и исключительно яркими цветами палитры. Анимация персонажей выполнена на высоком уровне и выглядят они реалистично. Но было также отмечено, что для каждой команды можно было создать новые уровни, а в дополнение — разнообразить их рядом мини-игр. Звуковое оформление игры было также высоко оценено. В версиях игры для Xbox, GameCube и ПК отмечалась высокая частота кадров, хотя в многопользовательском режиме было зафиксировано её падение.


title: Sonic Heroes

text: Музыкальное сопровождение было в основном положительно оценено критиками. Журналист Игорь Сонин отметил, что «шикарная закадровая музыка и звуки ежовых прыжков не дадут ошибиться даже с закрытыми глазами». Райан Дэвис из GameSpot заметил на сходство некоторые песен со старыми мелодиями, звучащие ещё со времён игр для Mega Drive/Genesis, однако эти заимствования критик не посчитал недостатком, а напротив, большим достоинством, и, по его словам, сохранилась преемственность предыдущих частей серии. Представитель сайта Game Revolution заметил, что на некоторых уровнях мелодии звучат совсем броско и не подходят под стиль уровней, но в целом работой композиторов он остался доволен. Критик из IGN, обозревая игру для GameCube, назвал «гитарные риффы», звучащие в "Sonic Heroes", неподходящими для детской игры, но поставил музыке и звуковым эффектам семь баллов.


title: Sonic Heroes

text: Среди недостатков игры обозреватели выделили систему управления камерой игры, которую описали как «страшную» и «отказывающуюся от управления». Это хорошо проявляется на узких участках уровней. Критике также подверглись частые падения с платформ в глубокие ямы. К «опасным» относятся такие уровни, где персонажи катаются по рельсам, или во время использования командной атаки или выполнения торнадо. Такие падения в ямы были простительны для двухмерного платформера, но никак для трёхмерного.


title: Sonic Heroes

text: Ещё одним недостатком критики посчитали озвучивание персонажей. Оно было охарактеризовано как «ужасное» и названо как «крупнейшая ошибка в звуковом дизайне». Усугубили картину и глупые диалоги, и Соник был персонажем, который должен постоянно молчать, или по крайней мере вести недолгий разговор, как в мультфильме «Том и Джерри». Обозреватель из "Eurogamer" также посоветовал Sonic Team перенять данный опыт у Nintendo или Naughty Dog. Игорь Сонин был совершенно противоположного мнения насчёт работы актёров. «Западные игроки, — писал он, — сетуют на топорную озвучку, но мы не возмущаемся: драматические диалоги разрушили бы детскую атмосферу игры». Мэтт Касамассина и Эд Льюис посоветовали убавить громкость динамиков и наслаждаться в тишине прекрасными видеороликами.


title: Sonic Heroes

text: Кроме того, версия для PlayStation 2 получила более низкий средний балл. В качестве причин были названы недостатки графики и более низкая частота кадров по сравнению с другими версиями. Критик из GameSpy назвал «позором» выход игры, которая идеальна в теории. Райан Дэвис посчитал разработку "Sonic Heroes" для консоли от Sony развлечением Sonic Team, сделав его «уродливым, медленным, и грубым по краям». Дополнительно он выделил ещё ряд технических недостатков: не хватает полигонов, нет высококачественных текстур, не задействована технология «Bump mapping» и сложные спецэффекты. В конце обзора обозреватель посоветовал поклонникам Соника играть в "Sonic Heroes" только на GameCube. Представители из IGN согласились с доводами своего коллеги и добавили, что из-за отсутствия «гладкой графики» у игроков будет болеть голова.


title: Sonic Heroes

text: "Sonic Heroes" была коммерчески успешной. На октябрь 2004 года в Европе было продано более одного миллиона экземпляров игры. В итоге, "Sonic Heroes" получила статус «бестселлера» на трёх консолях: «Greatest Hits»/«Platinum» для PlayStation 2, «Platinum Hits»/«Classics» для Xbox, и «Player’s Choice» для GameCube. В марте , игра была выпущена в сборнике вместе с "Super Monkey Ball Deluxe" на Xbox и "Super Monkey Ball" на GameCube, в вошла в компиляцию "Sonic PC Collection" для персонального компьютера, а в была выпущена на PlayStation Network.


title: Sonic Heroes

text: "Sonic Heroes" впервые представила нового персонажа: робота E-123 Омегу. С тех пор он, как и группа Хаотикс, появились в последующих играх про Соника. В честь 20-летия со дня выхода первой части "Sonic the Hedgehog" была выпущена игра под названием "Sonic Generations", включавшая в себя элементы игрового процесса и уровней из прошлых частей серии. В данной игре появились новые версии уровня «Seaside Hill», босса «Egg Emperor» и специальных этапов. Кроме того, уровни из "Sonic Heroes" фигурировали в таких играх как "Sega Superstars", "Mario & Sonic at the Olympic Winter Games", "Sonic & Sega All-Stars Racing", "Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games", "Sonic & All-Stars Racing Transformed" и "Sonic Dash".


title: Sonic Heroes

text: С 2004 года издательством Prima Games выпускались книги, где содержалось руководство и дополнительная информация по игре. А компания Archie Comics весной 2009 года выпустила третий номер комикса "Sonic Universe", где содержится адаптация истории "Sonic Heroes" в журнальном виде.


title: Шомодь (комитат)

text: Шо́модь () — исторический комитат в западной части Венгерского королевства.


title: Шомодь (комитат)

text: В настоящее время эта территория входит в состав медье Шомодь Венгерской республики, а небольшая часть — в состав медье Баранья. Административным центром комитата Шомодь был город Капошвар.


title: Шомодь (комитат)

text: Шомодь занимал южный берег озера Балатон и территорию к югу от него до реки Драва. Эта территория представляет собой холмистую равнину, на востоке ограниченную небольшой возвышенностью. Из крупных рек, помимо Дравы на юге, выделяются приток Дуная Капош, впадающий в Балатон Коппань и вытекающий из Балатона Шио на северо-востоке комитата. Южные области Шомодя в долине Дравы заболочены. Площадь комитата составляла 6675 км² (по состоянию на 1910 г.). Шомодь граничил со следующими комитатами Венгрии: Зала, Веспрем, Тольна и Баранья, а также с хорватскими комитатами Верёце и Бьеловар.


title: Шомодь (комитат)

text: Центральная и южная части Шомодя достаточно плодородны и специализировались на выращивании пшеницы, кукурузы, ржи и сахарной свёклы. Здесь также было хорошо развито садоводство и виноградарство. Из отраслей промышленности наибольшее значение имела мукомольная и сахарная промышленность, а также деревообработка.


title: Шомодь (комитат)

text: Шомодь был одним из первых комитатов Венгерского королевства, образованных в начале XI века при короле Иштване I Святом. Своё название он получил от королевского замка Шомодьвар, расположенного чуть южнее озера Балатон. В начале XVI века территория комитата была завоёван турками и вошла в состав Будского пашалыка Османской империи. Особенно долго сопротивлялся турецкому наступлению город Сигетвар, защитники которого в 1566 г. предпочли сжечь город, чем сдаться врагу. Турецкая оккупация продолжалась до конца XVII века.


title: Шомодь (комитат)

text: После поражения Австро-Венгрии в Первой мировой войне в 1918 г. и раздела Венгерского королевства по Трианонскому договору 1920 г., Шомодь остался в составе Венгрии. На его основе было образовано медье Шомодь. Незадолго до начала Второй мировой войны Шомодю был возвращён город Шиофок, который в середине XIX века был передан соседнему комитату Веспрем. В 1950 г. территория вокруг города Сигетвар отошла к медье Баранья.


title: Шомодь (комитат)

text: Согласно переписи 1910 г. на территории комитата Шомодь проживало около 366 000 жителей, из них 90 % относили себя к венграми, а 6 % составляло немецкоязычное национальное меньшинство. Число хорватов, проживающих в комитате, не превышало 11 000 человек (около 3 % населения). Господствующий религией в Шомоде был католицизм, который исповедовало более 70 % населения, однако значительные позиции имели и протестантские конфессии: 20% жителей принадлежало к кальвинистским церквям, 5 % исповедовало лютеранство. Евреи в комитате составляли около 4 % населения.


title: Шомодь (комитат)

text: В начале XX века в состав комитата входили следующие округа:


title: Книга покупок

text: Книга покупок предназначена для регистрации документов (счетов-фактур), подтверждающих оплату налога на добавленную стоимость при покупке товаров, выполненных работ, оказанных услуг, в целях определения суммы налога, подлежащей вычету (возмещению) в порядке, установленном Налоговым Кодексом.


title: Книга покупок

text: Счета-фактуры, полученные организацией, должны быть зарегистрированы в книге покупок по мере возникновения права у налогоплательщика на налоговые вычеты по НДС. Форма книги покупок и порядок её заполнения утверждены Постановлением Правительства РФ от 26.12.2011 N 1137.


title: Книга покупок

text: Следует очень внимательно заполнять книгу покупок, так как это один из документов, который тщательно проверяет налоговый орган. В случае обнаружения ошибок организации может быть отказано в вычете НДС.


title: Книга покупок

text: Книга покупок может вестись вручную, но в большинстве случаев заполняется в электронном виде, а по окончании налогового периода, который составляет один квартал, распечатывается. В этом случае книга покупок фактически представляет собой таблицу на одном или нескольких листах бумаги формата А4, прошнурованных, пронумерованных и скрепленных подписью руководителя и печатью организации. Книга покупок должна храниться у покупателя в течение полных 4 лет с даты последней записи.


title: Книга покупок

text: В книге покупок не регистрируются счета-фактуры:Покупатели, перечисляющие денежные средства продавцу (в том числе налоговым агентам, указанным в пунктах 4 и 5 статьи 161 Налогового кодекса Российской Федерации) в виде оплаты, частичной оплаты в счет предстоящих поставок товаров (выполнения работ, оказания услуг), передачи имущественных прав, регистрируют счета-фактуры по этим средствам, полученные от продавцов, в книге покупок в целях определения суммы налога на добавленную стоимость, предъявляемой к вычету в порядке, установленном главой 21 Налогового кодекса Российской Федерации. (Постановлением Правительства Российской Федерации от 26 мая 2009 г. N 451 "О внесении изменений в Постановление Правительства России от 02.12.2000 г. № 914")


title: Книга покупок

text: Приказом Федеральной налоговой службы от 29 октября 2014 года №ММВ-7-3/558@ утвержден формат предоставления данных книги покупок в налоговые органы в составе декларации по налогу на добавленную стоимость.


title: Книга покупок

text: Начиная с отчета за 1 квартал 2015г. книга покупок полностью отражается в разделе 8 налоговой декларации по НДС. Данные передаются в ИФНС в формате xml.


title: Библиотека пальмовых листьев

text: Библиотеки пальмовых листьев — астрологические библиотеки в Индии, хранящие описания судеб по астрологическим признакам на пальмовых листьях.


title: Библиотека пальмовых листьев

text: По одной из легенд индиец Бхирну или Вашишта примерно 5000 лет тому назад стал собирать записи о судьбах и каталогизировал 80000 человек. Это положило начало Библиотеки пальмовых листьев. Считается, что в этой библиотеке записаны судьбы всех людей, которые хотя бы раз в жизни её посетят.


title: Библиотека пальмовых листьев

text: В основе библиотеки помимо коллекции судеб лежит известная Хроники Акаши. Подобного рода библиотеки пальмовых листьев достаточно распространены в Индии и Шри-Ланка, в этих библиотеках жители обычно спрашивают о судьбе во время важных жизненных событий, например при заключении брака. Со специальными церемониями происходит поиск пальмовых листьев, результат поиска зачитывается посетителю. Обычно содержание гадания — набор фактов из жизни посетителя (который перед началом гадания тщательно опрашивается) и интерпретация гороскопа, часто оптимистическая.


title: Kerplunk!

text: Kerplunk! — второй студийный альбом американской панк-рок-группы Green Day, выпущенный 17 декабря 1991 году на лейбле Lookout! Records. К августу 2006 года в США было продано 2 миллиона копий, и альбом стал дважды платиновым по мировым продажам. В альбом также вошли песни с раннего мини-альбома Green Day, Sweet Children, записанного в 1990 году в звукозаписывающей компании Skene! (песни 13-16).


title: Kerplunk!

text: Музыка Green Day, лирика Билли Джо Армстронг.


title: Хандусь, Олег Анатольевич

text: Оле́г Анато́льевич Ха́ндусь (1960—2006) — российский писатель, журналист. Военный прозаик, член Союза российских писателей, лауреат Премии Андрея Платонова для молодых прозаиков, лауреат Литературного конкурса имени К. М. Нефедьева.Красной нитью через всё творчество Олега Хандуся проходит тема войны в Афганистане, участником которой он был. Является автором нескольких романов, повестей и множества рассказов. Печатался в журналах «Юность», «Знамя». Работал корреспондентом в газетах «Магнитогорский металл», «За Родину!». На протяжении нескольких лет руководил работой Магнитогорского литобъединения.Илья Кириллов, «День литературы» (Москва), 1999:


title: Хандусь, Олег Анатольевич

text: Лаконичные рассказы, оба всего на несколько страниц, но не в объеме дело. В каждом абзаце чувствуется собственный, чисто хандусевский стиль: безрадостный и при всей психологической усталости — одновременно лёгкий.


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: «Гиперболо́ид инженера Га́рина» — фантастический роман А. Н. Толстого, завершённый к 1927 году.


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: А. Н. Толстой так описывал происхождение идеи гиперболоида:


title: Гиперболоид инженера Гарина

text:
Когда писал «Гиперболоид инженера Гарина» (старый знакомый, Оленин, рассказал мне действительную историю постройки такого двойного гиперболоида; инженер, сделавший это открытие, погиб в 1918 году в Сибири), — пришлось ознакомиться с новейшими теориями молекулярной физики. Много помог мне академик П. П. Лазарев. Много лет я веду записные книжки, но записываю мало, главным образом — факты.
Действительно, в одной из записных книжек Толстого присутствуют пометки начала 1920-х годов:Оленин П. В. Концентрация света, химических лучей. Луч — волос. Ультрафиолет[овый] луч — вместо электрич[еского] провода. Бурение скал. Бурение земли. Лаборатория на острове в Ти[хом] океане. Владычество над миром. Начало — тундра. Ледовит[ый] океан. Комната элект[рической] спайки. Всё жёлтое. Шамонит — чистый углерод. Удельный вес земли 8, оболочка земли 3. В центре земли — платина, золото, уран, торий, цирконий. Оливиновый пояс: железо, оливин, никель (метеориты). Постройка прибора из парафина. Обложили серебряной фольгой. Гальванопластика медью. Бурение земли. Охлаждение жидким воздухом. Подъём электромоторными вагонетками. Игра на бирже на понижение. Взрыв мостов. Взрыв фабрик.По словам автора первая часть романа — авантюрная, вторая — героическая, а третья — утопическая.Русский инженер Пётр Гарин, воспользовавшись разработками своего учителя Манцева, пропавшего впоследствии с экспедицией в сибирской тайге, создаёт «гиперболоид» — аппарат, испускающий тепловой луч огромной мощности, способный разрушить любые преграды (чем-то похожий на очень мощный лазер, но в отличие от него гиперболоид не являлся источником вынужденного когерентного излучения). Конструкция представляла из себя систему из ячеек с особыми химикатами, выдающими при реакции чудовищные объёмы теплового излучения, концентрирующего параболического и направляющего гиперболического высокотемпературных зеркал. Постепенно конструкция совершенствуется от одноразового переносного прототипа до многоцелевой стационарной башни гнёта.


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: Гарин привлекает на свою сторону американского промышленника и финансиста, миллиардера Роллинга, с помощью своего аппарата уничтожив заводы его немецких конкурентов. На средства Роллинга Гарин захватывает необитаемый остров в Тихом океане, где с помощью гиперболоида начинает добычу золота из ранее недосягаемых недр Земли. Получив доступ к неограниченным запасам золота, Гарин подрывает золотой стандарт, чем вызывает в капиталистическом мире тяжелейший финансовый кризис, благодаря которому скупает промышленность США и становится диктатором под именем Пьер Гарри. Но вскоре его диктатура рушится в результате захвата гиперболоида группой революционеров, возглавляемых советским агентом, сотрудником уголовного розыска Шельгой, а затем всеобщего восстания рабочих.


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: Первая книга романа «Угольные пирамидки» была опубликована в 1925 году в журнале «Красная новь» (№ 7—9), в этом же журнале в 1926 году была опубликована вторая книга «Оливиновый пояс» (№ 4—9), а в 1927 году в том же журнале (№ 2, февраль) была опубликована другая концовка романа — «Гарин-диктатор» с подзаголовком «Новый вариант конца романа „Гиперболоид инженера Гарина“». Второй вариант оканчивался встречей на «Аризоне» Гарина, сбежавшего из Вашингтона, с Зоей, только что похоронившей Янсена. Последняя фраза второго варианта осталась той же, что и в первом варианте. Первая книга заканчивалась сценой расправы Гарина с шайкой Гастона, вторая — смертью мадам Ламоль во время бегства с капитаном Янсеном от восставших на Золотом острове. В финальном абзаце говорилось:


title: Гиперболоид инженера Гарина

text:
Узнав о захвате Золотого острова Ревкомом, разъярённая толпа ворвалась в Вашингтоне в Белый дом, ища растерзать Пьера Гарри, но его не могли найти. Он исчез. Этим заканчивается одна из необычайных авантюр инженера Гарина.
В журнале роман печатался с подзаголовком «Роман в трёх книгах», но третья книга так и не была написана, хотя сохранился план романа, составленный Толстым в июле 1924 года для заявки в Госкомиздат. В начале плана говорится:


title: Гиперболоид инженера Гарина

text:
Время действия — около 1930 года. Роман развёртывается на фоне кануна Второй мировой войны. С середины романа — происходит воздушно-химическая война. В конце — европейская революция.
Далее в плане идёт перечень действующих лиц, которые вошли в роман, за исключением сыщика Кера, работающего на Роллинга (роль этого персонажа автор потом распределил между Семёновым и Тыклинским). Гастон «Утиный Нос» назван в плане Мишелем. Но сюжет романа существенно отличается от намеченного плана. В нём изменена не только роль Хлынова (по плану должен был быть первоначально помощником Гарина, изготовляющим для него пирамидки, затем его противником), но и многое другое. По плану — в первой части после убийства двойников Гарина в Москве и в Париже действие снова переносится в Москву, где Хлынов в контакте с Гариным готовит пирамидки (термитные шашки, составляющие заряд гиперболоида, которые сгорают без сажи и дают огромный выброс тепла). Зоя и Кер охотятся за Гариным. Шельга входит в соглашение с Хлыновым. Гарин уничтожает агентов уголовного розыска, пытающихся окружить дом, где он скрывается, и похищает Зою. Не вошёл в роман и намеченный планом рассказ о деятельности Хлынова и немецкого учёного Херца по строительству огромных химических заводов по производству удобрений в России и похищении Гариным обоих учёных.


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: В первой редакции Гарин собирался, пользуясь радием, создать орудия:


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: … Радиевая руда, привезённая четырьмя воздушными кораблями на остров, немедленно была пущена в обработку. Теперь Гарин, не нуждаясь в деньгах, по-иному смотрел на то, что в руках у него находилось небывалое количество радия. Пользуясь одним из его свойств, — делать воздух электропроводным, — он задумал электрические орудия-истребители, перед которыми разрушительная сила гиперболоида показалась бы игрушкой…


title: Гиперболоид инженера Гарина

text:
… Инженер Чермак проектировал по заданию Гарина радио-водородный двигатель для самолёта. Двигатель должен был брать энергию (топливо) из воздуха. Принципом его было свойство азота разлагаться на гелий и водород при бомбардировке альфа-частицами. Весь двигатель, в сто лошадиных сил, предполагалось уместить в сигарной коробке…
В 1934 году была сделана новая редакция с сокращением глав, часть глав была опущена, изменилась стилистика.


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: В 1936 году для издания в Детгизе роман был переработан для детей, из него были убраны «взрослые эпизоды».


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: В 1937 году роман был снова переработан, были включены новые главы (об учении Ивана Гусева, о смерти мальчика, об убийстве Гариным своего секретаря, о двойнике диктатора и заключительная глава, содержащая новый финал романа). В этой же редакции изменена сцена, когда Гарин посылал дирижабли в тайгу за добытыми Манцевым огромными количествами радия, чтобы построить новое, ещё более страшное оружие. В этой же редакции изменена история Роллинга (до этой редакции Роллинг кончал жизнь самоубийством после потопления Гариным американской эскадры). Были убраны многочисленные научные термины, содержащиеся в романе.


title: Гиперболоид инженера Гарина

text:
В редакции 1939 года были восстановлены пропущенные места и сделаны стилистические исправления. Из последнего варианта определённо следует, что все идеи Гарина украдены им у Манцева.
Схема гиперболоида, несмотря на внешнюю логичность и исполнимость, в действительности — пример теоретически необоснованной фантазии. Это показал в 1944 году профессор Г. Слюсарев в книге «О возможном и невозможном в оптике», заметив, что Толстой пренебрёг законами оптики и термодинамики. В частности:


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: В дополнение, можно особо заметить, что в силу второго начала термодинамики с помощью любой оптической схемы (за исключением разве что использования активной среды) невозможно нагреть что-либо до температуры выше, чем температура источника излучения (в случае устройства Гарина — горящего угля или термита). К этому же выводу приводит оптическая теорема о невозможности получения яркости изображения больше яркости источника (а в реальных схемах она обычно получается и значительно меньшей). То есть, оптическая схема из зеркал, даже идеальных, не позволила бы получить и преимущество в плотности энергии по сравнению с первичным источником излучения — что вкупе с первым соображением из приведённых выше делало бы в реальности устройство ещё менее эффективным. Хотя эти теоретические ограничения всё же не запрещают получить хотя бы луч, сравнимый по энергетической яркости с горящим термитом (при использовании термита в качестве источника излучения), но и тут, если речь идёт о больших расстояниях, на первый план выходят вопросы расходимости луча и возможности самофокусировки (которая в данном случае отсутствует). Кроме того, пришлось бы делать из фантастического шамонита не только второе зеркало, но и держатели термитных свечей, так как они не должны были бы плавиться.


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: Хотя гиперболоид Гарина иногда называют предвестником идеи созданного в 1960 году лазера — квантового генератора оптического диапазона, луч которого на первый взгляд похож на «лучевой шнур» гиперболоида, в действительности здесь имеет место лишь чисто внешнее сходство. Физические принципы работы лазера совершенно иные. При этом, хотя при некоторых условиях (высокая мощность), лазерный луч обладает способностью к самофокусировке в воздухе за счёт эффектов нелинейной оптики (высокая мощность достигается прежде всего за счёт того, что лазерный импульс может быть очень коротким, что допускает получение очень большой мощности при разумной энергии импульса); схема из книги же не способна генерировать луч столь большой мощности (при непрерывной работе ей для этого требовалась бы энергия целой электростанции, короткий же импульс не только не упоминается в книге, но и в принципе трудно представить, как достаточно короткий импульс мог бы быть сформирован простыми средствами в рамках подобных схем), поэтому луч его, как говорилось выше, неизбежно должен расходиться.


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: В апреле 2014 года изобретатель лазера, нобелевский лауреат Чарльз Таунс в интервью журналистке Энни Джейкобсен сообщил, что на создание лазера его вдохновил прочитанный роман А. Н. Толстого (английский перевод — «», публиковался в 1936 и 1955 годах).


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: Падение золотого стандарта может, конечно, вызвать экономический кризис и недоверие к правительству, но это вряд ли приведёт к полному краху экономики с последующей передачей власти диктатору, так как:


title: Гиперболоид инженера Гарина

text: В романе допущены серьёзные геологические ошибки:


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: «Таганро́г» — футбольный клуб из одноимённого города. Был образован в 2006 году.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: Ранее город Таганрог в первенстве страны был представлен командой «Торпедо». Команда основана в 1925 году (клуб им. Артема). Выступала под названиями «Зенит» в 1936—1946 гг., «Трактор» в 1946—1953 гг., в 1953—2004 гг. — «Торпедо». По итогам сезона 2000 года клуб потерял профессиональный статус, после чего выступал в ЛФЛ. В первенстве страны принимает участие с 1948 года (с перерывами).


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: ФК «Таганрог» был образован 2 февраля 2006 года. В 2005 году губернатор Ростовской области Владимир Чуб подписал указ о возрождении футбола в Ростовской области и потребовал у мэров крупных городов восстановить футбольные команды. Учредителями клуба стали МУП «Таганрогэнерго», ОАО «ТКЗ „Красный котельщик“» и Комитет по управлению имуществом г. Таганрога. Был обнародован бюджет в 20 миллионов рублей. Камнем преткновения оставался стадион «Торпедо», который находился в собственности компании «Дижен», но после ряда переговоров её учредитель А. Денисов согласился безвозмездно передать стадион в муниципальную собственность. После этого мэр города и по совместительству президент ФК «Таганрог» Николай Федянин отправил запрос в ПФЛ о включении ФК «Таганрог» в эту организацию, что давало право на участие во второй профессиональной лиге России. Согласие было получено, и в феврале 2006 года ФК «Таганрог» официально стал членом ПФЛ.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: Первый матч в истории состоялся 9 апреля 2006 года в Краснодаре, где ФК «Таганрог» противостоял «Краснодар-2000». Игра завершилась победой таганрожцев 4:1. Место главного тренера клуба по ходу сезона занял Павел Гусев, который сменил Анатолия Булгакова, ушедшего из-за проблем со здоровьем. Сезон 2006 года ФК «Таганрог» завершил на 14-м месте.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: Второй в истории сезон ФК «Таганрог» закончил на 7-м месте, тем самым повторив результат «Торпедо» Таганрог 1997 года. В первом круге футболистам таганрогской команды удалось попасть в группу лидеров и одно время занимать вторую строчку. Во втором круге произошёл спад, и команда опустилась на 7-ю позицию. Игрок клуба Георгий Смуров забил 15 мячей и поделил 4-5 место в списке бомбардиров зоны «Юг».


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: В сезоне 2008 года ФК «Таганрог» финишировал на 12 месте. Лучшим бомбардиром команды с 9 забитыми мячами стал Андрей Михеев.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: В сезоне 2009 года ФК «Таганрог» занял последнее 18 место. Решением ПФЛ от 25 ноября 2009 года ОАО ФК «Таганрог» был исключен из ПФЛ. Однако 28 января 2010 года клуб был принят обратно.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: В сезоне 2010 ФК «Таганрог» занял 15 место. В сезоне 2010 команду возглавил Бутенко Сергей Александрович.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text:
В сезоне 2011-12 «Таганрог» занял 13 место.
С сезона 2011 в команде работал бывший футболист сборной Белоруссии по футболу Борис Горовой, он являлся генеральным директором.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: В сезоне 2012—2013 у команды появился производитель формы JAKO — промышленная компания Германии, специализирующаяся на выпуске спортивной обуви, одежды и инвентаря.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: В сентябре 2012 года команду пополнил чемпион Европы-2006 среди юношей не старше 17 лет Антон Власов.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: В сезоне 2012\2013 футбольный клуб «Таганрог» занял 6-место в первенстве России среди команд второго дивизиона зоны Юг, таким образом это стало лучшим результатом в истории команды с 2006 года.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text: 1 июля 2015 заместитель главы администрации города Таганрога и президент ФК «Таганрог» Александр Забежайло объявил, что клуб, финансировавшийся только из областного и городского бюджетов, в связи с непростой экономической ситуацией в сезоне 2015/16 участия не примет.


title: Таганрог (футбольный клуб)

text:
Лучший бомбардир за всю истории футбольного клуба «Таганрог» Артем Маслевский, 25 мячей, он выступал в составе « Таганрога» в 2010-2012 гг. провел 52 матча и забил 25 мячей.
Второе место в списке бомбардирства за всю историю «Таганрога» Георгий Смуров выступавший за команду в сезонах 2006—2007, он провел в составе горожан 40 матчей и забил 18 мячейДомашние матчи проводил на стадионе «Торпедо» (1337 мест).


title: Коханский

text: Коха́нский — фамилия. Известные носители:


title: Адамски, Джордж

text: Джордж Адамски (; 17 апреля 1891 года — 23 апреля 1965 года) — живший в США польский эмигрант, утверждавший в 1950-х годах, что летал в космос при помощи неопознанного летающего объекта. Большая часть биографии Адамски неустановлена, известно, что он увлекался астрономией и восточной философией. В своих книгах «Flying saucers have landed» (1953; в соавторстве с Дезмондом Лезли и «Inside the space ships» (1955) он описывает свой контакт с «жителями Венеры», в «летательном аппарате» которых он побывал в открытом космосе.


title: Адамски, Джордж

text: Адамски родился 17 апреля 1891 года в Польше. В возрасте 2 лет со своей семьёй иммигрировал в США, поселившись в Нью-Йорке. В возрасте 22 лет стал солдатом (с 1913 по 1916 год) 13-й Кавалерии, сражавшейся на Мексиканской границе во время Экспедиции Панчо Вильи. В 1917 году он женился. В дальнейшем Адамски перемещался на запад, работая подсобным рабочим в национальном парке Йеллоустон, рабочим на мельнице в Орегоне. В 1940 году Адамски со своими близкими друзьями переехали на ранчо около Palomar Mountain в Калифорнии, где занимались фермерским хозяйством и обучением. В 1944 году благодаря финансированию своего студента, Адамски приобрёл 20 акров земли, где они построили новый дом, названный «Palomar Garden» и новый ресторан «Palomar Gardens Cafe».


title: Адамски, Джордж

text: 20 ноября 1952 года Джордж Адамски был с друзьями на пикнике в пустыне Мохаве (Калифорния). Внезапно они заметили в небе сигарообразный объект, преследуемый истребителями. От него отделился другой, серебристый и дискообразной формы, и опустился на землю на расстоянии 0,5 километра от свидетелей.


title: Адамски, Джордж

text: Дискообразный объект был радиально-симметричным, имел вид плоского купола, на вершине которого была большая полусфера с рядом кружочков («иллюминаторов») на ней. Снизу были три много меньшие полусферы («стабилизаторы»), расположенные симметрично относительно центра сечения купола плоскостью, перпендикулярной оси симметрии всего объекта. Существует снимок этого объекта, сделанный Адамски. Адамски поехал в сторону диска, и его остановила человеческая фигура. Он описывал существо как смуглого красивого гуманоида со светлыми волосами, достигавшими плеч, с раскосыми серо-зелёными глазами. На лице не наблюдалось никакой растительности, одет он был в блестящий, как фольга, костюм без швов. Друзья Адамски, наблюдавшие в бинокли, позднее письменно подтвердили, что он вместе с тем существом активно жестикулировал.


title: Адамски, Джордж

text: Адамски утверждал, что, помимо жестов, существо общалось с ним телепатически. Существо сообщило, что прибыло с Венеры с миром. Оно высказало обеспокоенность его планеты радиационным излучением, исходящим с Земли в результате испытаний ядерного оружия и наносящим другим планетам вред. Существо сообщило, что Землю регулярно посещают жители планет Солнечной системы и даже других галактик. Существо разрешило Адамски сфотографировать НЛО, но не дало согласия на то, чтобы сфотографировали его. Адамски утверждал, что после гуманоида остались следы на песке. Вместе с друзьями он сделал гипсовый слепок этих следов. На следах якобы были "«иероглифы»", которые они пытались расшифровать.


title: Адамски, Джордж

text: В последующем Адамски утверждал, что неоднократно виделся с существом, которого встретил в ноябре 1952 года. Он утверждал, что летал за пределы Земли вместе с подобными существами. На обратной стороне Луны, как утверждал Адамски, можно было видеть очевидно рукотворные сооружения, леса, горы, водоёмы, даже некое четвероногое животное, покрытое шерстью. Также Адамски утверждал, что участвовал в «межпланетной конференции» на Сатурне. На фотографиях, приводимых Адамски, запечатлены, в основном, дискообразные и круглые объекты.


title: Адамски, Джордж

text: История с Адамски имела огромную популярность во всём мире. Адамски получал прибыль от издания своих книг и от чтения лекций. Однако его популярность начала снижаться к середине 1960-х гг., так как к его рассказам добавлялись ещё более захватывающие детали. В дальнейшем астрономические исследования планет Солнечной системы окончательно компрометировали сообщения Джорджа Адамски. На самом деле ситуация с Адамски весьма сложна и неоднозначна; в наше время имеются энтузиасты, такие, как Джанет и Колин Борд, готовые утверждать, что Адамски посещали на самом деле жители так называемых параллельных миров, желающие предотвратить своё обнаружение человечеством.


title: Сан-Хосе (Коста-Рика)

text: Сан-Хосе́ () — столица и крупнейший город Коста-Рики. Административный центр провинции Сан-Хосе. Сан-Хосе расположен в центре страны, на горном плато, возвышающимся на высоте около 1170 м над уровнем моря. Население кантона Сан-Хосе 350 тыс. жителей (2008): во второй половине XX века население города быстро росло; ещё в 1950 г. население города насчитывало всего 86 900 человек. Агломерация Сан-Хосе выходит за пределы кантона, её население более .


title: Сан-Хосе (Коста-Рика)

text: В 90 км к северо-западу расположено крупнейшее озеро Коста-Рики — Ареналь.


title: Сан-Хосе (Коста-Рика)

text: Поселение в области, известной как Ла-Бока-дель-Монте (), было основано в 1737 году изгнанными из колониальной столицы Картаго контрабандистами. Новый посёлок должен был объединить разрозненных по долине Ассери поселенцев в единый приход, для которого в 1740 году была построена церковь святого Иосифа. Посёлок испытывал недостаток питьевой воды и рос медленно, ситуация изменилась только с открытием табачной фабрики Коста-Рики, которая способствовала скорейшей урбанизации.


title: Сан-Хосе (Коста-Рика)

text: До 1824 года Сан-Хосе оставался небольшим посёлком. В тот год первый избранный глава государства, либерал Хуан Мора Фернандес, решил переместить правительство Коста-Рики из старой испанской колониальной столицы Картаго и построить новый город. Быстро выросла новая столица Сан-Хосе, расширяясь в Центральную долину. Из-за того, что город был основан поздно, в Сан-Хосе немного испанской колониальной архитектуры, присущей другим латиноамериканским столицам. 9 августа 1884 Сан-Хосе стал первым городом в Латинской Америке, освещённым электричеством.


title: Сан-Хосе (Коста-Рика)

text: Сан-Хосе имеет субэкваториальный климат, смягчённый высотой города (1170 метров). Наблюдается длительный влажный сезон со второй половины апреля по первую половину ноября и непродолжительный сухой сезон с декабря по март, в течение которого осадки выпадают редко, впрочем, всё же выпадают. Также во время влажного сезона наблюдается невыраженный "сухой сезон" в июле, когда количество выпадающих осадков уменьшается. Вызвано это удалением Солнца к тропику Рака, так как Сан-Хосе всё же находится не строго на экваторе.


title: Фрай, Дэниел

text: Дэниел Фрай (; 1908—1992) — изобретатель из США, предположительно неоднократно контактировавший с НЛО, в котором он, по его собственному заявлению, летал за 2 или 3 года до первого контакта Дж. Адамски. Об этом он писал в своих книгах.


title: Фрай, Дэниел

text: В ночь на 4 июля 1949-го или 1950-го г. в Уайт-Сэндз (Нью-Мексико) Дэниел Фрай опоздал на автобус, в котором он хотел ехать в город. Оставшись один в пустыне, он заметил, что нечто, заслоняя звёзды, опускается на землю на расстоянии 70 футов от него. Фрай пошёл в сторону, куда двигался объект.


title: Фрай, Дэниел

text: По форме объект, находившийся уже на земле, напоминал регбийный мяч, с поверхностью, напоминавшей металл. Ширина объекта составляла 30 футов, а высота — приблизительно 16 футов. Когда Фрай подошёл поближе, он услышал голос, предупредивший на английском языке держаться подальше от раскалённого объекта. Голос, назвавшийся "Айланом" (англ. "Aylan"), поговорил с Фраем и предложил ему совершить в объекте полёт.


title: Фрай, Дэниел

text: Находясь в объекте, Фрай увидел при помощи предмета, похожего на кинопроектор, удаляющуюся землю, далее смог распознать некоторые очертания Северной Америки. Объект якобы доставил Фрая в Нью-Йорк, а затем обратно в пустыню Нью-Мексико, на то же место, где он нашёл НЛО. По словам Фрая, всё «путешествие» длилось около получаса. Во время «путешествия» он однажды почувствовал невесомость, хотя оставшееся время не ощущал на себе действие каких-либо сил инерции, неизбежных при ускорениях, необходимых для подобных «полётов». Фрай пообещал поддерживать контакты в дальнейшем, и ему было поручено оповестить людей об этом случае.


title: Фрай, Дэниел

text: Во время первой встречи Айлан даже употреблял жаргонные слова. ?Когда Фрай споткнулся, он морально поддержал Фрая.?


title: Фрай, Дэниел

text: По словам Айлана, НЛО, будучи управляемым дистанционно с околоземной орбиты другим объектом («главным кораблём»), прибыл за «пробами воздуха» (Фрай утверждал, что ему был дан труд с описанием процесса межпланетных перелётов). Айлан утверждал, что объекты, которые наблюдал Фрай, запускаются потомками древнего народа, жившего на Земле. Во время войн, происходивших 30 000 лет назад, представители его якобы собрались в Тибете и решили, что часть его людей должны лететь в космос, чтобы избежать полное вымирание этого народа. Они якобы переселились на Марс, а ко времени контакта с Фраем стали обитать исключительно в «космических кораблях». Фрай сообщал, что теперь они с трудом привыкают к земному притяжению, из-за чего не планируют долгое пребывание на Земле; их целью является предотвращение войны на Земле, подобной той, что уничтожила их цивилизацию.


title: Фрай, Дэниел

text: Фрай утверждал, что ему было задание распространять среди людей философию народа, от лица которого говорил Айлан. Фрай создал религиозное общество "«Понимание»".


title: Фрай, Дэниел

text: Фрай написал несколько книг (первая из которых вышла после книг Дж. Адамски) и распродал фото, изображающие НЛО при дневном свете.


title: Фрай, Дэниел

text: Позже Фрай согласился пройти тест на детекторе лжи в прямом эфире и не выдержал его. Дженни Ренделс ("Randles") и Питер Хоу ("Hough") отмечают, что Дэниел Фрай не мог рисковать высокооплачиваемой работой учёного ради эффектной мистификации.


title: Старуха Мха

text: «Старуха Мха» — российский дарк-эмбиент-проект, основанный в 2000 году Романом Сидоровым (6 февраля 1974 — 20 сентября 2003).


title: Старуха Мха

text: За время существования проекта музыкант успел записать два альбома — "Rusali" и "Fires" (в самиздате соответственно «Руsалi» и «О. Г. Н. И.»). 20 сентября 2003 года Роман Сидоров покончил с собой (повесился).


title: Старуха Мха

text: Альбом «О. Г. Н. И.» также вышел при жизни музыканта ещё в 2001 году в виде самиздата, а вскоре после смерти Романа в 2004 году был издан лейблом Agnisvet под названием "Fires" без согласия на то правообладателей. Кроме того, названия композиций в этом издании были переведены на английский язык (что, по некоторым данным, противоречило желанию автора), тогда как на самиздатовской версии треки были озаглавлены по-русски. Существует мнение, что оригинальный материал для этого издания был пересведён.


title: Старуха Мха

text: Диск под названием "Rusali" выпущен на лейбле Tantric Harmonies в 2003 году, то есть первым релизом проекта является именно второй по порядку создания альбом.


title: Старуха Мха

text: Для создания своих записей Роман использовал некоторые звуки природного происхождения, обработанные при помощи электронных музыкальных средств: в его гипнотизирующих музыкальных композициях можно услышать скрип ветвей деревьев, шёпот ручья, шелест опавших листьев.


title: Старуха Мха

text: Считается, что в силу особенностей мировосприятия Роман не стремился выпустить свои произведения в массы и писал «в стол».


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Анто́ниу Ви́лас-Бо́ас (, 1934—1992) — бразильский фермер, переживший похищение существами из НЛО (как утверждается в статье англоязычного журнала за 1961 год).


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Материалом для статьи послужил предоставленный У. Бахлером отчёт А. Фонтеса — врача, обследовавшего Вилас-Боаса. Более 20 лет Антониу воздерживался от комментариев, пока в 1978 году не дал интервью бразильскому телевидению, в котором не было ничего противоречащего тому, что он рассказывал ранее.


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Упоминание стремления инопланетян к скрещиванию с людьми типично для рассказов об НЛО. Возможно, оно восходит к средневековым легендам о суккубах.


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Ночью 5 октября 1957 года возле Сан-Франсиску-ди-Салиса (Бразилия) 23-летний фермер Антониу Вилас-Боас заметил, что двор освещён серебристым светом. После 11 ночи он разбудил своего брата Жуана, чтобы показать, что в сторону их дома движется странный свет. За закрытыми ставнями они видели, что свет ведёт себя так, словно его источник завис над крышей.


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Через 9 дней, между 21:30 и 22:00, Антониу и Жуан работали в поле, когда над северной его частью (приблизительно в 100 метрах от земли) показался неразличимый источник яркого красного света. Антониу, оставив брата, поехал на тракторе в сторону света; в это время источник света переместился в южную сторону. Когда Антониу последовал за ним, он вернулся назад на север. Попреследовав свет приблизительно 20 раз, Антониу вернулся к брату. Через какое-то время свет исчез.


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Ночью 15 октября Антониу один работал в поле. В час ночи он заметил на небе большую красную «звезду». Далее свет усилился и направился в сторону Антониу. Перед трактором завис яйцевидный объект, свет которого заглушал свет фар трактора. Антониу отмечал наличие на объекте трёх "«металлических шпор»" и трёх же "«металлических стержней»", толстых у основания и заострённых у концов. В верхней части объекта было замечено быстрое вращение купола. Когда объект приближался к земле, из него стал исходить не красный, а зелёный свет. Объект завис "«в нескольких метрах от земли»" и опёрся на "«три похожие на штатив металлические подпорки, появившиеся внизу»". Когда Антониу пытался уехать, трактор вышел из строя, и на нём погасли огни.


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Антониу выпрыгнул из трактора и попытался убежать по вспаханной земле. Неожиданно его схватили за руку. Он вырвался, но тут же был пойман тремя гуманоидами. На них было некое подобие серых комбинезонов и шлемов, в которых были различимы глаза. Вилас-Боас разглядел 5—6 таких существ. Хотя они были на голову ниже Антониу, в то же время они оказались физически очень сильными и затащили его внутрь объекта.


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Антониу оказался в чём-то, похожем на хорошо освещённую кубическую комнату. Свет исходил из квадратов на «металлическом потолке». Не было видно отверстия, через которое он попал сюда. Антониу было приказано перейти в другую, немного большую, «комнату». "«В середине от пола до потолка располагалась металлическая колонна, широкая у основания и наверху и немного более узкая в средней части. Она была круглого сечения… Единственной мебелью… был странной формы стол, стоявший у стены и окружённый несколькими вращающимися стульями без спинок. Всё это было изготовлено из одинаково белого металла»".


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Обмениваясь звуками, похожими на лай, существа насильно раздели Антониу и покрыли его тело густой, быстро сохнущей жидкостью. Затем двое отвели его в другую «комнату», где у него через длинную трубку взяли кровь. Его оставили одного, Виллас-Боас прилег на серый диван отдохнуть. Внезапно молодой человек почувствовал сильную тошноту, удушье и заметил, что из нескольких трубок на одной из стен выходит пар. Антониу отошёл в угол, там его вырвало.


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Спустя некоторое время в «комнату» вошла «обнажённая женщина», которую Вилас-Боас расценил как "«прекрасную, хотя она и не была похожа на тех женщин, которых я знал»". У неё была бледная кожа, обесцвеченные волосы, достающие до половины спины, скуластое лицо с заострённым подбородком, удлинёнными голубыми глазами и тонкими губами; также угловатые формы, широко расставленные груди, красные волосы под мышками и на лобке, тонкая талия, плоский живот, широкие бёдра. Вилас-Боас вступил с ней в половую связь. Антониу упоминал, что его впечатление было испорчено, когда она начала издавать хрюканье… Потом за ней пришёл гуманоид, но перед тем, как уйти, она улыбнулась Вилас-Боасу, показала на него и на свой живот и обратила взгляд вверх.


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Явилось другое существо, которое принесло Вилас-Боасу его одежду и жестом приказало ему одеться. Его повели в предыдущую «комнату», где находились несколько существ. Они о чём-то переговаривались между собой. Он хотел унести оттуда неизвестный предмет, похожий на часы, чтобы иметь доказательство, но его отобрали. Затем Вилас-Боас снова оказался на поле, и корабль улетел. Похищение длилось 4 часа и 15 минут.


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: По пришествии домой он проспал сутки. О своём похищении Вилас-Боас рассказал только своей матери. В течение последующих ночей он не мог заснуть, его мучила головная боль, тошнота, что привело к потере аппетита. Ещё через сутки Антониу почувствовал сильное жжение в глазах, слезотечение. В течение месяца он ощущал вялость, сонливость. На коже появились ранки, после лечения которых остались рубцы, а на лице — два желтоватых пятна.


title: Случай с Виллаш-Боашом

text: Через несколько недель он обратился к врачу Альвару Фонтесу, жалуясь помимо вышеуказанного на ломоту во всём теле. Ему он рассказал о похищении. "«У него нет каких-либо психопатических черт характера…", — описывал Фонтес Вилас-Боаса. — "Его поведение в точности соответствует такому, которое следовало бы ожидать от человека, попавшего в необычайно странную ситуацию. В какие-то моменты, даже зная о наших сомнениях по некоторым вопросам и о недоверии, он всё равно отвечал достаточно определённо: „Я не знаю ничего об этом“ или „Я не могу это объяснить“»." Его направили на лечение в Рио-де-Жанейро к Уолтеру Бахлеру. Было высказано предположение о том, что жалобы Антониу соответствуют симптомам лучевой болезни, хотя тогда не представлялось возможности точно её диагностировать.


title: Sutlej Motors

text: Sutlej Motors Limited — индийская компания, производящая автобусы под маркой Sutlej. Производит все типы автобусов: городские, пригородные, междугородные, туристические, школьные.


title: Sutlej Motors

text: Флагманом компании является двухэтажный 24-тонный туристический автобус из серии Lexia,длиной 11,3 метра.


title: Sutlej Motors

text: S 400 — междугородный автобус на шасси TATA, с 44 сиденьями.


title: Sutlej Motors

text: City Bus — городской автобус с двигателем MAN (260 л.с.).


title: Sutlej Motors

text: Для внутреннего рынка Sutlej использует шасси TATA, для более дорогих экспортных моделей—MAN,Scania,Volvo и других известных производителей Европы и Японии.


title: Минога (значения)

text: Мино́га:


title: Капустянский, Николай Александрович

text: Никола́й Алекса́ндрович Капустя́нский ("Микола Капустянський"; 1 февраля 1879 , село Чумаки (Днепропетровский район) Екатеринославской губернии, ныне Томаковского района Днепропетровской области — 19 февраля 1969, Мюнхен, Германия) — украинский военный деятель, один из руководителей Организации украинских националистов.


title: Капустянский, Николай Александрович

text: Родился в семье священника.


title: Капустянский, Николай Александрович

text: Окончил 4 класса Екатеринославской духовной семинарии (1899), Одесское пехотное юнкерское училище (1904), Императорскую академию Генерального штаба (1912; дипломная работа посвящена авиационной военной разведке; за успешное окончание академии был награждён орденом св. Анны III степени).


title: Капустянский, Николай Александрович

text: Служил в 105-м Оренбургском полку, расквартированном в Вильно. Участник русско-японской войны 1904—1905 и Первой мировой войны. После окончания военной академии командовал ротой в своём полку, читал лекции по военной администрации в Виленском военном училище. С 1914 — старший адъютант штаба 5-й стрелковой бригады. С 1915 — и. д. штаб-офицера для поручений при штабе 3-го армейского корпуса. С 1916 — подполковник, начальник штаба 173-й пехотной дивизии. С 1917 — полковник. Был награждён Георгиевским оружием.


title: Капустянский, Николай Александрович

text: Летом 1917 — один из инициаторов формирования украинских войсковых частей. С августа 1917 начальник штаба 1-й Украинской пехотной дивизии (её командующим был П. П. Скоропадский).


title: Капустянский, Николай Александрович

text: В конце 1917 генеральный секретарь Центральной рады по военным вопросам Симон Петлюра назначил его начальником штаба 11-й армии. С января 1918 — начальник штаба Северо-Западного фронта, образованного для борьбы с большевиками. С марта 1918 служил в Генеральном штабе украинской армии, был членом Военно-учёного комитета при Генштабе.


title: Капустянский, Николай Александрович

text: Поддержал Директорию Украинской народной республики (УНР), созданную противниками гетмана П. П. Скоропадского и руководившую свержением гетманского режима. В 1919 — начальник оперативного отдела и заместитель первого генерал-квартирмейстера штаба армии УНР. С 1920 — генерал-квартирмейстер штаба Действующей армии УНР, генерал-хорунжий.


title: Капустянский, Николай Александрович

text: В 1921 был интернирован в польском лагере Ланьцут. Жил в Польше до 1923, когда переехал в Париж. Был одним из основателей Украинского военно-исторического общества. Принимал активное участие в деятельности украинской эмиграции во Франции, с 1924 — руководитель организации «Украінська громада у Франціі». В 1929 был участником Первого конгресса украинских националистов в Вене, на котором был избран заместителем главы президиума конгресса. Вошёл в состав провода украинских националистов, назначен его референтом по военным вопросам (с 1933 руководил этой референтурой вместе с генералом В. Курмановичем). В 1932—1938 председатель Украинского народного (затем — национального) союза. Издавал во Франции журнал «Військові Знання» и «За збройну Україну».


title: Капустянский, Николай Александрович

text: В 1939 участник 2-го Великого собрания Организации украинских националистов в Риме, принадлежал к числу сторонников Андрея Мельника, конкурировавшего со Степаном Бандерой. С 1940, после раскола в ОУН, один из лидеров ОУН (М), которой руководил Мельник.


title: Капустянский, Николай Александрович

text: После начала Великой Отечественной войны вслед за наступающими немецкими войсками в составе «походных групп» ОУН прибыл на территорию Украины. В 1941 — заместитель председателя Украинского национального совета в Киеве, созданного националистами — сторонниками А. Мельника. С разрешения немецких властей основал Украинское военное общество имени П. Полуботка, возглавил Институт изучения украинской освободительной борьбы. Однако в дальнейшем дистанцировался от немцев, которые не собирались предоставлять Украине независимость, разочаровав этим украинских националистов. Жил во Львове, с 1945 — в Мюнхене.


title: Капустянский, Николай Александрович

text: Продолжал активно участвовать в деятельности украинской националистической эмиграции в качестве одного из ближайших сподвижников А. Мельника. С 1948 — военный министр «правительства УНР в изгнании», член Высшего военного совета, ему было присвоено воинское звание генерал-поручика, затем — генерал-полковника. Участник 3-го, 4-го и 5-го Великих собраний ОУН (М), с 1964 — глава сената Украинского националистического руха. В 1951 основал Военно-научное общество.


title: Капустянский, Николай Александрович

text: Умер и был похоронен в Мюнхене. В 2010 году он был перезахоронен на Лычаковское кладбище.


title: Гренадёр (аниме)

text: — манга авторства и её 12-серийная аниме-адаптация, выпущенная в 2004—2005 годах студией Live. В России сериал лицензирован компанией MC Entertainment.


title: Гренадёр (аниме)

text: Сериал посвящён приключениям Русюны Тендо, сэнси высочайшего класса, и её спутников — мечника-наёмника Ядзиро Кодзимы и, позднее, изобретательницы Микан Курэнай. Русюна обучалась владению огнестрельным оружием (револьверами) под патронажем самой Императрицы (верховной правительницы всех известных земель) и заодно переняла главное её убеждение — что любого врага можно победить без насилия, просто лишив его желания сражаться. Дабы закрепить это знание, Императрица отправила Русюну в длительное путешествие по отдалённым провинциям страны.


title: Гренадёр (аниме)

text: Однако закрепление усвоенного у Русюны протекает отнюдь не гладко, ибо благодаря пацифистским убеждениям верховной правительницы власть в отдельных провинциях захватили сильные и хорошо вооружённые деспоты, тиранизирующие местное население непомерными налогами и жестокими расправами над недовольными. Поневоле Русюне то и дело приходится заступаться за слабых, ибо она чувствует себя ответственной за прегрешения остальных владеющих огнестрельным оружием и, в особенности, других сэнси. С Ядзиро она знакомится, когда помогает дружине небольшого окраинного княжества свергнуть узурпатора, захватившего власть и взявшего в заложники истинного князя. После этой встречи Ядзиро решает путешествовать вместе с ней.


title: Гренадёр (аниме)

text: Вскоре, однако, выходит императорский указ, без каких-либо оснований объявляющий Русюну опасной преступницей, поэтому она решает отправится в столицу и лично выяснить, чем она провинилась. На пути её и Ядзиро подстерегают не только толпы охотников за головами и Десять Просветлённых (см. термины), личная гвардия Императрицы, но и загадочный Шут, без устали возводящий всё новые и новые препятствия на их пути…


title: Гренадёр (аниме)

text: Всевозможное огнестрельное оружие в сериале является единственным элементом, позволяющим причислить его к жанру паропанк: никаких иных намёков на раннеиндустриальную ступень развития науки (например, паровозов, конвейерных фабрик и т. д.) в нём нет. Оружие же представлено во множестве форм и модификаций, от револьверов и дробовиков до автоматических винтовок и многоствольных пулемётов. С другой стороны, большинство персонажей предпочитает холодное или магическое оружие, имеются также примеры достижений в прикладной алхимии и использования древних магических артефактов.


title: Гренадёр (аниме)

text:
— шестнадцатилетняя героиня сериала, по сути наивная, но умная девушка, отправленная Императрицей в путешествие, дабы претворять в жизнь её идеалы. В детстве Русюна училась в тайной академии потенциальных Просветлённых вместе с Тэппой Айдзеном, а позднее они с Сэцуной Омидо стали двойниками Императрицы. Её умения в обращении с огнестрельным оружием феноменальны, однако, верная своим принципам, она всегда старается обойтись без него. Русюна убеждена, что любого противника можно одолеть, отняв у него желание сражаться, и первым шагом к такой победе является искренняя улыбка. У её личного револьвера очень тугой курок, лишний раз напоминающий об ответственности за выстрел. В манге вышла замуж за Ядзиро. Русюна обожает купаться, абсолютно не стесняется своей объёмной груди и начисто лишена каких-либо комплексов, что делает её персонаж основным источником фансервисного этти в аниме.
В Японии сериал транслировался с 14 октября 2004 по 13 января 2005 на канале WOWOW.


title: Гренадёр (аниме)

text: В России аниме было переведено и издано компанией MC Entertainment под названием «Гренадёр».


title: Люля-кебаб

text: Люля́-кеба́б (тюрк. lula — трубка и перс. kabāb — жареное мясо) — вид шашлыка, распространённый на Кавказе, в Средней Азии и в Турции.


title: Люля-кебаб

text:
Представляет собой мясной фарш из рубленной баранины, нанизанный на шампур и зажаренный на мангале, с добавлением лука (без использования хлеба и яиц). Особенностью приготовления люля-кебаб является длительное вымешивание мясного фарша. Фарш нужно тщательно перемешивать для того, чтобы из кусочков мяса выделился белок и фарш стал вязким и плотным. В таком виде он крепко сидит на шампурах и не разваливается. Специи добавляются в ограниченном количестве, чаще всего ограничиваются солью и чёрным перцем. Традиционно люля-кебаб подают с зеленью и лавашем (поэтому добавление зелени в сам фарш имеет мало смысла).
Приготовление люля-кебаб возможно и из других видов мяса, птицы и даже грецких орехов.


title: Кот (фильм, 2003)

text: «Кот» ( — «Кот в шляпе») — сказочный кинофильм по книге Доктора Сьюза. Роль Кота исполнил Майк Майерс.


title: Кот (фильм, 2003)

text: Конрад (Спенсер Бреслин) и Салли Уолден (Дакота Фэннинг) — брат и сестра, живущие в городе Анвилль со своей матерью Джоан (Келли Престон). По соседству с ними живёт Ларри Куинн (Алек Болдуин), который всё время грозится отправить непоседливого Конрада в военное училище из-за его постоянных шалостей и проделок.


title: Кот (фильм, 2003)

text: Джоан работает на Хэнка Хамберфлупа (Шон Хейс). Однажды он решает устроить в ее доме офисную вечеринку. Отправляясь на работу, она оставляет детей с няней мисс Кван (Эми Хилл) и запрещает им входить в гостиную, приготовленную для мероприятия. Едва Джоан уходит, в доме появляется большой говорящий Кот (Майк Майерс) в полосатой шляпе и, к недовольству золотой рыбки (Шон Хейс), решает научить детей веселиться. В процессе он выпускает из своего ящика, который по его словам является порталом в другой мир, двух существ - Пустячок 1 (Даниэль Чачран) и Пустячок 2 (Бриттани Оукс). Кот запрещает детям самостоятельно трогать ящик, но Конрад ослушивается и открывает замок. В результате замок цепляется за ошейник домашнего пса, Невинса, который убегает из дома. Вместе с Котом дети отправляются на поиски Невинса, используя магию полосатой шляпы.


title: Кот (фильм, 2003)

text: Между тем выясняется, что Ларри на самом деле - безработный неудачник, погрязший в долгах, который, притворяясь успешным бизнесменом, хочет жениться на Джоан ради денег. Он замечает бегущего по улице Невинса, подбирает его и отправляется к Джоан, чтобы рассказать о проступках детей. Конрад осознаёт, что он постоянно делает что-то вопреки правилам и запретам, и что это почти всегда заканчивается плохо, но потом догадывается, что это можно использовать для управления Пустячками, которые тоже всё исполняют в точности наоборот. Пустячки задерживают Джоан, изображая полицейских, в то время как Ларри приходит в дом к детям.


title: Кот (фильм, 2003)

text: К тому времени, как Кот, дети и Ларри возвращаются в дом, беспорядок из ящика распространяется повсюду. Ларри падает в озеро из пурпурной жижи, дети наконец добираются до волшебного ящика и запирают его на замок. Весь погром тут же исчезает, но внезапно дом окончательно разваливается. Кот признается, что всё это было его затеей: он знал, что Конрад не сможет устоять и откроет ящик, после чего им придется отправиться в это приключение, чтобы устранить освобожденный хаос. Дети сердятся на Кота и просят его уйти. Конрад готов ответить за последствия, когда вернётся мама, Салли же хочет взять всю вину на себя. Услышав это, Кот возвращается и помогает восстановить дом с помощью машины под названием "Х.А.О.С", после чего сканирует детей своим смехометром и, убедившись, что они весело провели время, прощается и исчезает. В это время домой возвращается Джоан. Перепачканный Ларри пытается обвинить детей в том, что они безобразничали в отсутствие мамы, но Джоан не верит ему и прогоняет прочь. После успешной вечеринки Джоан проводит время со своими детьми, и Кот заканчивает рассказ. В конце фильма Кот вместе с Пустячками решают отправиться в отпуск.


title: Кот (фильм, 2003)

text: Фильм в основном получил негативные отзывы. В связи с незнанием культурного контекста вышедший в российском прокате фильм собрал в основном негативные отзывы. Так кинокритик Сергей Кудрявцев в своей книге «3500 кинорецензий» написал в своем отзыве под названием «Фантазийная комедия» так:


title: Кот (фильм, 2003)

text:
Наглый шут-котяра, заставляющий двух детей, которые остались дома под присмотром миссис Кван, тут же погрузившейся в беспробудный сон, подписать толстенный контракт в обмен на обещание устроить большое развлечение, может чем-то напомнить инфернального Джокера из «Бэтмена» / «Человека-Летучей мыши» (правда, Бо Уэлч, дебютант в режиссуре, был художником на второй серии «Бэтмен возвращается»). А атмосфера праздника непослушания отличается в «Коте в шляпе» не только абсурдным, но и довольно чёрным, мрачноватым юмором — в духе картин «Битлджус» и «Эдвард Руки-Ножницы», в создании которых прежде участвовал Уэлч. И вообще его фильм, также удивляющий богатством визуальной фантазии, способен больше рассмешить взрослых, а не детей, но, наверно, лишь тех, кто может абстрагироваться от понятий хорошего тона и воспринять предложенную игру во всеобщий кавардак.
В итоге критик поставил фильму 6,5 баллов из 10.


title: Кот (фильм, 2003)

text: Крайне негативно восприняли фильм и зарубежные критики, отмечая неудачный кастинг, совершенно неуместные шутки для взрослых и неправильно поданную мораль. На сайте Rotten Tomatoes из 149 отзывов положительными были лишь 10 %, а на Metacritic фильм получил рейтинг 19/100.


title: Абляция

text: Абляция, аблация ( — отнятие) — многозначный физический термин, обозначающий процесс уноса вещества с поверхности твёрдого тела под воздействием излучений и обтекающего потока горячего газа:


title: Лемниската

text:
Лемниска́та (от  — «украшенный лентами») — плоская алгебраическая кривая порядка formula_1, у которой произведение расстояний от каждой точки до formula_2 заданных точек (фокусов) постоянно.
Название «лемниската» происходит от  — лента, повязка. В Древней Греции «лемнискатой» называли бантик, с помощью которого прикрепляли венок к голове победителя на спортивных играх.


title: 1,039/Smoothed Out Slappy Hours

text: 1,039/Smoothed Out Slappy Hours — сборник ранних песен американской панк-рок-группы Green Day, вышедший в 1991 году.


title: 1,039/Smoothed Out Slappy Hours

text: Часто этот альбом считается первым альбомом группы. Их первый альбом был "39/Smooth"; "1,039/Smoothed Out Slappy Hours" включает в себя песни из него и двух мини-альбомов, выпущенных группой в 89-90-е гг (Slappy и 1,000 Hours). Из названий этих трёх альбомов и было составлено «1,039/Smoothed Out Slappy Hours»


title: 1,039/Smoothed Out Slappy Hours

text: "1,039/Smoothed Out Slappy Hours" был переиздан в 2004. На август 2010 года в США было продано 632 000 копий "1,039/Smoothed Out Slappy Hours".


title: 1,039/Smoothed Out Slappy Hours

text: Хотя этот альбом первоначально был выпущен в звукозаписывающей компании Lookout! Records, в августе 2005 года, Green Day забрала права на альбом у Lookout! Records по причине невыплаты гонорара. Альбом был выпущен в составе бокс-сета «Studio Albums 1990—2009». В Европе альбом был издан Epitaph Records, и до сих пор находится в продаже.


title: 1,039/Smoothed Out Slappy Hours

text: Обложку сборнику рисовал Тим Армстронг из группы Rancid.


title: 1,039/Smoothed Out Slappy Hours

text: Музыка Green Day, слова Билли Джо Армстронга (кроме «Knowledge» и «I Was There»)


title: Бавары

text: Бава́ры () — древнегерманское племя.


title: Бавары

text: Впервые племя упоминается в VI веке, когда ему наносят поражение франки. Позднее бавары сформировали собственное герцогство под управлением династии Агилольфингов, а в VII—VIII веках отпали от Меровингов. Созданная в этот период запись обычного права баваров — так называемая Баварская правда — является одной из древнейших «варварских правд» и одним из важнейших источников исследования общества германцев периода раннего Средневековья.


title: Бавары

text: В первой трети VIII века Карл Мартелл вновь подчинил баваров Франкскому королевству, и в 732 году они участвовали в составе его войска в битве при Пуатье. В дальнейшем Бавария вошла в состав империи Карла Великого, но уже в конце IX века баварские земли были переданы Луитпольду, который воссоздал древнее герцогство Бавария, которое стало одним из наиболее крупных и влиятельных в империи.


title: Бавары

text: Территория баваров находилась в бассейне реки Дунай. Их соседями были:


title: Бавары

text: Бавары стали одним из компонентов формирования немецкого и австрийского народа. Их потомки населяют территорию австрийского Тироля и Баварии, одной из федеральных земель Германии.


title: Гиперболоид инженера Гарина (значения)

text: Гиперболо́ид инжене́ра Га́рина:


title: Артист

text: Арти́ст (, средневеково-лат. "artista" — искусник, художник, мастер от  — искусство) — многозначный термин. В женском роде — «артистка».


title: Открытый брак

text: Открытый брак — брак, при котором оба супруга приходят к соглашению о допустимости открытых отношений — половых связей с другими людьми. Целью открытого брака заявляется увеличение открытости и повышения терпимости партнёров по отношению друг к другу. Предполагается, что в таком браке супруги меньше стремятся к манипулированию поведением друг друга и к проявлению своей власти над партнёром; а в рамках такого союза каждый из супругов может сохранять свою самостоятельность, индивидуальность.


title: Открытый брак

text: Открытый брак является относительно новым явлением, противопоставляющим себя традиционным представлениям о браке. В 1972 году супруги "O’Neil" сформировали принципы гуманитарно-психологического подхода к браку, включающие в себя принципы открытого брака как возможного стиля супружеской жизни. Их книга " (русс. Открытый брак: Новый стиль жизни для пар") ввела понятие открытого брака в широкий обиход.


title: Открытый брак

text: Отмечается, что у открытого брака есть аналоги в истории — супружеские отношения европейских высших классов нередко неявно подразумевали под собой открытые отношения.


title: Открытый брак

text: Подобные сексуальные отношения не считаются адюльтером, по крайней мере, неофициально. Закон же не всегда принимает во внимание соглашения открытых браков, и тогда половая связь вне брака может быть признана адюльтером.


title: Открытый брак

text: Иногда только одна сторона в открытом браке действительно имеет половые связи на стороне. Супруги, живущие в «открытом браке», гордятся тем, что не относятся друг к другу как к собственности, не ущемляют личностную свободу друг друга. Иногда такая позиция является следствием желания одного из супругов сохранить распадающийся брак. Не имея возможности прекратить адюльтер, он/она пытается его узаконить. Следует различать открытый брак и полигамию.


title: Резина (значения)

text: Резина:


title: Тохоку

text: — регион восточной Японии на острове Хонсю. Центр региона — префектура Мияги. В регион входят 6 префектур: Акита, Аомори, Ивате, Мияги, Фукусима и Ямагата.


title: Тохоку

text: Регион расположен на северо-востоке острова Хонсю. На севере отделён от острова Хоккайдо проливом Цугару. С запада омывается Японским морем, а с востока — Тихим океаном. На юге граничит с регионом Канто, а на юго-западе — с регионом Тюбу. Местность холмистая или гористая, покрытая лесами. Климат влажный, континентальный.


title: Тохоку

text: В целом Тохоку занимает около 18 % площади Японии.


title: Тохоку

text: B древности земли региона заселяли автохтонные потомки культуры Дзёмон племена эмиси. Они были покорены течение VII—X века японскими завоевателями из государственного образования Ямато. В VII веке японцы называли регион Тохоку провинцией . Спустя сто лет её разделили на восточную провинцию Муцу и юго-западную провинцию Дэва. С тех пор и до XIX века сам регион называли (Муцу-Дэвский регион) или регионом , по имени крупнейшей провинции региона. Название «Тохоку», что дословно означает «Северо-восточный», стали использовать после реставрации Мэйдзи 1868 года.


title: Тохоку

text: Темпы хозяйственного развития региона Тохоку уступают темпам развития других регионов страны. В XI—XII веках наблюдался кратковременный взлёт при правлении самурайского рода Фудзивара. Однако в течение последующих веков усилилось экономическое отставание региона. К XX веку население Тохоку неоднократно страдало от голода, крупнейшим из которых был голод Тэмпо 1833—1837 гг. Общенациональная индустриализация Японии конца XIX века практически обошла регион. В первой половине XX века большинство предприятий Тохоку принадлежало к первичному сектору экономики. Промышленность была преимущественно добывающей. Регион поставлял в урбанистические районы Центральной Японии продовольствие, уголь, железную руду и рабочую силу. После Второй мировой войны японское правительство провело реструктуризацию хозяйства Тохоку, однако доля первичного сектора в экономике региона остается одной из крупнейших в Японии.


title: Тохоку

text: Плотность населения ниже, чем в среднем по Японии. Крупнейшим городом региона Тохоку является Сендай. Другими крупными урбанистическими центрами являются префектурные центры Аомори, Мориока, Акита, Фукусима и Ямагата, а также промышленно-торговые центры Хатинохе, Корияма и Иваки.


title: Тохоку

text: В марте 2011 года регион Тохоку пострадал от сильного землетрясения силой в 9 баллов по шкале Рихтера.


title: Тохоку

text: Тохоку — преимущественно аграрный регион. В нём преобладают сельское и лесное хозяйства, а также рыболовство. На полях выращивают рис, ячмень, пшеницу, просо и картофель. На огородах выращивают огурцы и бобы, а в садах — главным образом яблоки. Кроме того занимаются табаководством, шелководством (в префектурах Мияги и Иватэ) и мясомолочным животноводством.


title: Тохоку

text: В регионе добывают уголь, газ и нефть, железную руду и марганец, серу и пириты. Промышленность в основном ориентирована на снабжение региона Канто. В Тохоку развиты добывающая, электроэнергетическая и электротехническая отрасли промышленности. Другие отрасли включают в себя пищевую и фарфоро-фаянсовую промышленность, электромашиностроение, судостроение и судоремонт, целлюлозно-бумажное производство, нефтепереработку и металлургию.


title: Тохоку

text: Важное значение имеет туризм. Достопримечательности включают в себя озеро Товада, залив Мацусимы и национальный парк Бандай-Асахи.


title: Енакиевский металлургический завод

text: Енакиевский металлургический завод («ЕМЗ») — одно из старейших металлургических предприятий Украины. Расположен в городе Енакиево.


title: Енакиевский металлургический завод

text: С 2006 года вошёл в состав группы «Метинвест». 15 марта 2017 года Группа «Метинвест» объявила о полной потере контроля над рядом предприятий оказавшихся на территории под контролем ДНР и ЛНР, в том числе над Енакиевским металлургическим заводом.


title: Енакиевский металлургический завод

text: 2 июня 1895 года правительство Российской империи утвердило устав Русско-бельгийского металлургического общества. Основателями завода стали русские Фёдор Енакиев и Болеслав Яловецкий) и бельгийцы Октав Неф-Орбан и Оскар Бие.


title: Енакиевский металлургический завод

text: В ноябре 1897 года на заводе был выплавлен первый чугун, что стало официальной датой основания завода.


title: Енакиевский металлургический завод

text: К 1899 году на предприятии работали 2,7 тысяч человек.


title: Енакиевский металлургический завод

text: В декабре 1917 года предприятие одним из первых было национализировано большевиками.


title: Енакиевский металлургический завод

text: Осенью 1931 года за 40 дней была построена первая советская разливочная машина.


title: Енакиевский металлургический завод

text: Во время Второй мировой войны завод был эвакуирован на Урал, но уже через 100 дней после окончательного освобождения Енакиево от немецких войск был восстановлен и 23 декабря 1943 года дал первую плавку чугуна.


title: Енакиевский металлургический завод

text: 1 июля 2007 года состоялся торжественный пуск самой современной на Украине новой доменной печи № 5. Впервые в стране использована комбинированная система охлаждения. На открытии присутствовал премьер-министр Украины Виктор Янукович.


title: Енакиевский металлургический завод

text: В начале февраля 2015 года из-за боевых действий на востоке Украины завод остановил работу. В конце марта 2015 года завод продолжил работу, начав отливку чугуна и стали.


title: Енакиевский металлургический завод

text: В феврале 2017 года бывшие бойцы украинских добровольческих батальонов блокировали железнодорожное сообщение между подконтрольной правительству Украины частью Донбасса и самопровозглашёнными Донецкой и Луганской народными республиками. В связи с этим Енакиевский металлургический завод и его филиал в Макеевке приостановили работу, доменные печи были временно законсервированы.


title: Енакиевский металлургический завод

text: До весны 2017 год контролем над заводом обладал «Метинвест» (Мариуполь). Далее завод контролируется «Министерством промышленности ДНР».


title: Енакиевский металлургический завод

text: Продукцией предприятия являются как сортовые профили (швеллеры, уголки, балки, проволока, арматура), так и заготовки.


title: Енакиевский металлургический завод

text: Объём выпуска проката в 2011 году составил 2,176 млн тонн.


title: ОПК (значения)

text: ОПК — трёхбуквенная аббревиатура, может означать:


title: Гражданская война в Анголе

text: Гражданская война в Анголе (1975—2002) — крупный вооружённый конфликт на территории Анголы между тремя соперничающими группировками: МПЛА, ФНЛА и УНИТА. Война началась в 1975 году после завершения войны за независимость Анголы и продолжалась до 2002 года.


title: Гражданская война в Анголе

text: После того, как вооружённые силы МПЛА в преддверии провозглашения независимости установили контроль над Луандой, стал очевиден срыв Алворских соглашений о коалиционном правительстве. Три ангольских движения — МПЛА, ФНЛА, УНИТА — обратились за помощью к своим внешним союзникам.


title: Гражданская война в Анголе

text: 25 сентября 1975 года с севера на территорию Анголы вступили войска Заира. Президент Мобуту Сесе Секо оказывал военную помощь ФНЛА и своему родственнику Холдену Роберто. Вооружённые формирования ФНЛА — Армия национального освобождения Анголы (ЭЛНА) — при заирской поддержке развернула наступление на Луанду.


title: Гражданская война в Анголе

text: Поскольку марксистская МПЛА сотрудничала со СВАПО, 14 октября армия ЮАР вторглись на территорию Анголы с юга, оказывая поддержку УНИТА — дабы оградить свой оккупационный режим в Намибии.


title: Гражданская война в Анголе

text: В то же время с территории Намибии ангольскую границу пересекли немногочисленные, но активные отряды Португальской армии освобождения (ЭЛП), выступавшие на стороне сил, враждебных МПЛА. В составе ФНЛА воевали также боевики-коммандос Демократического движения за освобождение Португалии (МДЛП) под командованием Жилберту Сантуш и Каштру. Целью их продвижения была Луанда.