title: Тринадцатый Доктор

text: Колин Бейкер (Шестой Доктор) сразу ответил на его слова: «Чтобы быть примером подражания, необязательно быть какого-то конкретного пола. Неужели недостаточно быть просто человеком? У мальчиков пример и так был уже полсотни лет. Так что извини, Питер, но ты городишь чушь, полную чушь».


title: Тринадцатый Доктор

text: Также свою точку зрения высказала актриса Карен Гиллан, известная по роли Эми Понд. По её словам, она была безумно рада слышать эту новость, так как столь радикальные перемены, по её мнению, идеально помогут придать сериалу новую свежесть. «Да, Джоди! Да! Вперед, йеее! Доктор-женщина! Как же здорово!» — сказала Карен Entertainment Weekly.


title: Тринадцатый Доктор

text: Персонаж дебютировал в «Дважды во времени», специальном рождественском выпуске 2017 года.


title: Тринадцатый Доктор

text: Основной костюм Тринадцатого Доктора, впервые продемонстрированный на промо-фото в ноябре 2017 года, состоит из светло-фиолетового плаща, темно-синей футболки, а также коричневых сапог и укороченных синих штанов-кюлотов с подтяжками.


title: Тринадцатый Доктор

text: Тринадцатый Доктор использует новую звуковую отвертку, существенно отличающуюся по дизайну от отвертки Двенадцатого Доктора. Впервые она была продемонстрирована 19 июля 2018 года на Comic-Con International 2018. Отвертка была собрана Доктором в эпизоде «Женщина, которая упала на Землю» из подручных материалов: в частности, её корпус был изготовлен из переплавленных стальных ложек. Сама же Повелительница Времени назвала свой инструмент «звуковым швейцарским армейским ножом».


title: Тринадцатый Доктор

text: В эпизоде «Дважды во времени», непосредственно после регенерации, Доктор отреагировала на свой новый облик достаточно оптимистично, заявив: «Ох, блеск!».


title: Тринадцатый Доктор

text: Сама Джоди Уиттакер рассказывала в интервью журналу Entertainment Weekly, что Тринадцатый Доктор «полна надежды и восторга». В том же выпуске, Крис Чибнелл назвал Доктора «бодрой, забавной, дружелюбной, непредвзятой, энергичной».


title: Тринадцатый Доктор

text: По сравнению со своим предыдущим воплощением, Доктор обладает более мягким и терпеливым характером, а также склонна открыто проявлять сострадание. Также её отличает оптимизм и вера в лучшую сторону любого существа, будь то человек или инопланетянин. Несмотря на стремление решить до последнего любой конфликт мирным путем, Тринадцатая не брезгует обращать оружие своих врагов против них, даже если это может привести к смерти.


title: Тринадцатый Доктор

text: Регенерация Двенадцатого Доктора (Питер Капальди) в Тринадцатого произошла в рождественском эпизоде «Дважды во времени», который был показан в эфире "BBC One" 25 декабря 2017 года. В финале эпизода Доктору возвращают воспоминания о Кларе Освальд (Дженна Коулман). Также он прощается со своей первой инкарнацией, Билл Поттс (Пёрл Маки) и Нардолом (Мэтт Лукас). Двенадцатый Доктор возвращается в ТАРДИС и регенерирует.


title: Тринадцатый Доктор

text: Регенерация приводит к возникновению неисправности в системах ТАРДИС, поэтому попытка только что регенерировавшего Доктора запустить двигатель провоцирует взрыв и заставляет корабль материализоваться над Шеффилдом. Потеряв контроль над своей машиной времени, Доктор выпадает наружу и летит навстречу городу…


Чемпионат СССР по шахматам среди женщин 1977 — тридцать седьмой чемпионат СССР по шахматам среди женщин. Проходил с 1 по 27 декабря во Львове.


title: Чемпионат СССР по шахматам среди женщин 1977

text: Финал — 18 участниц. Порядок проведения: 3 полуфинала — Даугавпилс, Днепропетровск и Петрозаводск, из которых по 4 призёра допускались в финал; по итогам 36-го чемпионата страны — А. Ахшарумова, Н. Александрия, Л. Зайцева, Э. Эпштейн; персонально приглашены Е. Ахмыловская и М. Чибурданидзе.


text: Без поражений провела чемпионат Чибурданидзе, которая впервые стала чемпионкой страны, — 13 очков. 2—3-е места разделили Александрия и Н. Иоселиани — по 12 очков.


title: ФК «Валенсия» в сезоне 2012/2013

text: "Основная статья: Чемпионат Испании по футболу 2012/2013"


title: Франкская мифология

text: Франкская мифология — это духовное мировоззрение и религиозные практики древнего германского народа франков. Включает в себя национальную мифологию и компоненты греко-римских верований Раннего Средневековья. Мифология процветала среди франков вплоть до обращения короля Меровингов Хлодвига I в ортодоксально-никейскую веру (около 500 год н.э), хотя до этого было много франкских христиан. Постепенно язычество сменилось христианством, однако, до конца VII века в Токсандрии сохранялось язычество.


title: Франкская мифология

text: В эпоху Великого переселения народов вероисповедание франков, вероятно, во многом было схоже с германским язычеством. Характерны размещение алтарей в лесах, на вершинах холмов, вблизи озёр и рек, в священных рощах. Как правило, боги германских племён были связаны с местными культовыми центрами, вне которых им не поклонялись и не опасались. Другие божества были известны шире в разных культурах и племенах, где их именовали по-разному. Согласно Герберту Шульцу, большинство божеств были «мирскими», имеющие определённое обличие отношение к земным объектам, в отличие от незримого христианского бога.


title: Франкская мифология

text: Например, франки всемогущего бога Аллфадира (Отца всего) почитали в священной роще, где приносили человеческие жертвы. Аллфадиру соответствует германский бог Один, которого древнеримский историк Тацит назвал Меркурием. Супругой Одина была Фрейя. Также франки могли почитать громовержца Donar (Тора) и Zio (Тюра), которого Тацит назвал Марсом, мать-землю Нерту. Германские племена, расселённые на побережье Северного моря, могли также поклоняться Ингви, культ которого сохранялся в правление Хлодвига. Вероисповедание Хлодвига до принятие им католичества остаётся спорным.


title: Франкская мифология

text: Общее понимание франкской мифологии можно восстановить по аналогии с мифологией германских народов, с которыми франки были тесно связаны. Франкский пантеон особенно почитал богов плодородия.


title: Франкская мифология

text: Зажиточные франки хоронились вместе со своим имуществом и лошадьми. В отличие от прочих германских племён, Меровинги никогда не называли Одина своим прародителем. Традиция, когда телегу тянут быки, появился при ранних Меровингах. По Салической правде, быки считались священными животными, кража которых сурового наказывалась. В могиле Хильдерика I (умер в 481 н.э) лежала золотая бычья голова искусной работы, что отсылает к некоему важному старинному ритуалу о перерождении.


title: Франкская мифология

text: Культ плодородия проявлялся в жертвоприношениях, свидетельства которых обнаружены в болотах Дренте (Свифтербантская культура) в Нидерландах. Тацит упоминает обряд северных германцев, где фигура богини Нерты едет в телеге, запряжённой коровами. Позже Григорий Турский соотносит франкскую богиню плодородия с римским Сатурном.


title: Франкская мифология

text: Эдуардо Фаббро предположил, что Нерта, богослужение которой связано с озером и человеческими жертвоприношениями, относится к рождению Меровея — первопредка Меровингов, которые назвали свою династию в его честь. Короли Меровингов, разъезжающие по стране, могут быть образной реконструкцией благословенного пути своего божественного предка.


title: Франкская мифология

text: Франкская мифология основана на римских мифах об Энее и Ромуле и адаптирована под германские представления. Как и многие германские народы, франки рассказывали историю основания, чтобы объяснить их связь с народами античности. Франки связывали себя с сигамбрами и троянцами. Анонимная работа «Liber Historiae Francorum» («Книга истории франков») 727 года гласит, что после падения Трои 12 000 троянцев во главе с вождями Приамом и Антенором перебрались на реку Танаис (Дон), поселившись в Паннонии у Азовского моря, и основали город под названием «Сигамбрия». Всего за два поколения (Приам и его сын Маркомир) после падения Трои (согласно современным исследователям, поздний бронзовый век), они перебрались в конце IV века н. э. на Рейн. Более ранний вариант этой истории можно прочитать в «Fredegar» (Хроники Фредегара). По версии Фредегара, от имени короля Францио произошло название франков, как в случае с Ромулом, когда его имя перешло на название города Рим.


title: Франкская мифология

text: Эти истории имеют разночтения с историческими фактами. Свидетельства археологии подтверждаются записями очевидцев, включая Цезаря, что Сигамбрия располагалась в дельте Рейна. Кроме того, миф появился не в самой Сигамбрии, а в среде поздних франков (эпохи Каролингов или позже), и потому имеет географические ошибки. Согласно этому и тому, что сигамбры были германским племенем, учёные делают вывод о неисторичности и нераспространённости мифа среди них. Например, Дж. М. Уоллэс-Хэдрилл утверждает, что «эта легенда лишена исторической базы», а Иан Вуд, - что «эти рассказы, очевидно, не более чем легенда» и «нет оснований полагать, что франки мигрировали на дальние расстояния».


title: Франкская мифология

text: В римские и меровингские времена было принято составлять панегирики, служащие целям развлечения гостей или пропаганды в угоду правителям. Панегирики сыграли важную роль в сохранении культуры. Панегирики строились по принципу анахронизма и использовали архаичные названия современных вещей. Римлян часто называли «троянцами», а салических франков - «сигамбрами». Примечательный пример, связанный с историком VI века Григорием Турским, гласит, что вождь меровингских франков Хлодвиг I во время католического крещения был наречён Сигамбром Ремигием, в честь исполняющего обязанности архиепископа Реймса. Ремигий в момент крещения Хлодвига заявил: «"Наклони голову, Сигамбр. Почти сожжённое тобой. Сожги то, что ты почитал!"». Вероятно, таким образом проведена связь между сигамбрами и салическими франками, находящимися в подчинении Хлодвига. Другие примеры упоминания салианов под названием сигамбры можно найти в «Латинских панегириках», «Жизни короля Сигизмунда», «Жизни Короля Дагоберта» и других.


title: Франкская мифология

text: Языческие франкские правители, вероятно, сохраняли свои возвышенные позиции своей «харизмой», их легитимность и «право править», возможно, основывались на их предполагаемом божественном происхождении, а также на их финансовых и военных успехах. Понятие «харизма» было спорным.


title: Франкская мифология

text: Фредегар рассказывает историю франкского царя Хлодиона, принимающего летнюю ванну с женой, когда на неё напал неизвестный морской зверь, которого Фредегар назвал лучшим другом Neptuni Quinotauri similis («зверь Нептуна, который похож на Кентавра»). Из-за нападения было неизвестно, был ли Меровей, легендарный основатель династии Меровингов, зачат Хлодионом или морским зверем.


title: Франкская мифология

text: В последующие века божественные мифы о царях будут процветать в легендах Карла Великого (768—814 годы н.э) как божественно назначенного христианского царя. Он был центральным персонажем в франкской мифологии эпосов, известных как «Материя Франции». Эпосы Карла Великого, особенно первый, известный как Geste du Roi («Песни короля»), относятся к роли короля в качестве главы христианства. Из Материи Франции, возникли некоторые мифологические истории и персонажи, адаптированные в Европе, такие как рыцари Ланселот и Гавейн.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Sid Meier’s Covert Action (сокр. "Covert Action", ) — шпионская компьютерная игра в жанрах экшн и стратегия, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в MPS Labs и изданная компанией MicroProse в ноябре года. В 1992 году игра была портирована на Amiga. В январе 2014 года компания Night Dive Studios издала "Covert Action" в формате цифровой дистрибуции для платформ Windows, Linux и Mac OS X.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: В "Covert Action" игрок берёт на себя роль Максимилиана Ремингтона (или его женского двойника Максин) — хорошо обученного агента спецслужб, нанятого ЦРУ для выполнения секретных операций по борьбе с международной организованной преступностью. Задачами игрока являются расследование текущей криминальной деятельности террористов, срыв их планов и арест злоумышленников. Игровой процесс включает в себя установку прослушивающих устройств, проникновение в охраняемые здания, допрос преступников, расшифровку сообщений, поиск улик, погоню на автомобилях и другое. Действие начинается в 1990-м году, события происходят в Америке, в Европе и на Ближнем Востоке, а Максимилиану Ремингтону приходится иметь дело с ведущими террористическими организациями.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Попытки создания игры об агентах спецслужб были в MicroProse задолго до 1990 года, и только появление компьютеров IBM с соответствующими программными и аппаратными возможностями позволили разработчикам реализовать задуманное. Возрождённый проект частично использовал наработанный опыт MicroProse, и при этом "Covert Action" была задумана как «процедурно-генерируемая детективная история и набор мини-игр».


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Игровая пресса дала игре неоднозначные оценки. Положительно отзывались о глубине, оригинальности, разнообразии, сложности и стратегической составляющей игрового процесса, было замечено создание шпионской атмосферы игры и способствующей этому объёмной документации. Критики по-разному отнеслись как к сочетанию мини-игр и расследования, так и к реиграбельности и графике. Звуковое сопровождение в основном получило отрицательные отзывы. Для версии Amiga были замечены недостатки программной и аппаратной реализации, были получены негативные оценки по графике и управлению от нескольких рецензентов.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Опыт разработки "Covert Action" привёл к появлению термина «Правило Covert Action», которое в своём применении вышло за пределы игр, создаваемых Сидом Мейером.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: События в "Covert Action" начинаются 1 января 1990 года, когда игрок получает задание на проведение своего первого расследования. Действие происходит в одном из регионов: в Европе, в Америке или на Ближнем Востоке. Игровой мир базируется на реальных городах, в которых и происходят все события. В каждом из регионов доступно 16 городов, и при этом всегда в это число включены Вашингтон (откуда начинается каждое расследование), Лондон и Тель-Авив. Европа охватывает столицы от Мадрида до Москвы, в американском регионе присутствуют города от Лос-Анджелеса до Рио де Жанейро, а Ближний Восток включает в себя столицы от Рима до Эр-Рияд. Главный герой перемещается между городами на самолёте, по прилёту в город отдельно рассматриваются локации-здания (разных организаций), а во время погони на автомобилях движение происходит по улицам города.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Оппонентами протагониста выступают 26 враждебных организаций, такие как Наркокартель Кали, Организация освобождения Палестины, и другие. В игру включены ЦРУ (нанимающая Максимилиана Ремингтона), а также другие союзнические организации: британская МИ-6, израильская Моссад и КГБ СССР (Холодная война считается законченной). У каждой из организаций есть враги и союзники, с последними из которых может идти обмен информацией. Вместе с тем союзная организация не исключает враждебных действий, так как в ней могут присутствовать двойные агенты.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Каждое расследование начинается первого числа месяца и длится около десяти дней. Дело инициируется в результате действий враждебных организаций, предпринимающих одну из своих операций, например похищение значимых персон, побег из тюрьмы, транспортировка наркотиков. Три последовательные операции объединяются в кампании, например похищение плутония-238, похищение физика-ядерщика, сборка и установка ядерного устройства происходят в рамках кампании «Ядерный кризис» (). В начале кампании один из трёх регионов выбирается случайно, и, если у преступников получается выполнять свои задачи, то регион и глава организации остаются во время всей кампании одними и теми же. По окончанию кампании или после её срыва начинается новая. Всего на арест глав всех враждебных организаций главному герою даётся 10 лет игрового времени, после чего карьера заканчивается.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: В поставку "Covert Action" включено руководство по игре, в котором кроме инструкций входит описание сеттинга, включающее в себя подробную информацию о существующих организациях, документальную справку и больше десятка отрывков рассказов, описывающих легенду Максимилиана Ремингтона.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Максимилиан Ремингтон (), или его женский персонаж-двойник Максин (), противодействует организованной преступности, предпринимающей свои операции, которые могут осуществиться только в результате взаимодействия группы человек. Например, если задачей является террористическая атака с помощью взрывного устройства, то для этого один из участников заговора берёт на себя роль организатора, другому нужно достать взрывчатку, третьему снять деньги для оплаты террористам, четвёртому выполнить роль курьера, пятому собрать взрывное устройство, шестому осуществить взрыв. При этом события развиваются в реальном времени, когда злоумышленники передают друг другу сообщения, перемещаются и встречаются друг с другом, а Максимилиану нужно предотвратить преступление и в этом ему помогают дружественные организации. Конечная цель карьеры Максимилиана — арест всех глав враждебных организаций.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Игровой процесс включает в себя основной режим и четыре мини-игры. Во время первого управляемый игроком персонаж перемещается между зданиями города, может перелетать на самолёте из города в город, просматривать материалы дела, общаться с сотрудниками ЦРУ и тому подобное. Мини-игры запускаются из основного режима по инициативе игрока или из-за случайных событий, а по завершению происходит возвращение в основной режим. В "Covert Action" игрок может разными способами достигать своей цели, а каждая из операций генерируется процедурно, когда игроку ничего не известно о личностях и местоположении заговорщиков, а также о том, что предпринимают оппоненты.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: При создании нового персонажа игрок задаёт его характеристики — пол и четыре навыка. Последние имеют по 4 уровня, и при формировании персонажа игрок может 4 раза повысить любой из навыков на один пункт. Каждый из навыков непосредственно относится к способностям по выполнению задач в рамках одной из мини-игр, и в "Covert Action" имеется возможность запуска режима практики каждого навыка. Предлагается четыре уровня сложности, на первом из которых отыгрывается одна и та же кампания с одной несложной операцией, а на других используются все возможные сценарии. В начале уровень сложности выбирается игроком, и в дальнейшем может быть изменён по завершению кампании. Повышение уровня сложности приводит к затруднению в получении информации во время расследования и к усложнению каждой из мини-игр. Дополнительно игра усложняется локально в случае, если оппоненты узнают о внимании ЦРУ к этому месту и усиливают охрану зданий.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Изначально злоумышленники составляют план операции (), в сценарий которого включёно взаимодействие от пяти до восьми человек. В начале дела игроку сообщается, что происходит что-то неладное и от дружественных организаций предоставляется обрывочная информация. Например, что «в Париже снята со счёта в банке большая сумма денег», «замечена секретная телеграмма Штази, отправленная в Хельсинки», «получено фото угонщика машины в Будапеште». Начинается расследование, во время которого главный герой может осуществлять поиск в доступных ЦРУ базах данных, следить за подозреваемыми, вклиниваться в электронику домов и подслушивать телекоммуникации, скрытно проникать в здания для проведения обыска и установки подслушивающих устройств, и тому подобное. Каждое из событий имеет несколько характеристик, и со временем Максимилиан может их узнавать. Например, он может найти зашифрованный текст секретной телеграммы, и позже узнать имя адресата, время отправки, организацию отправителя и так далее. Аналогично, постепенно раскрываются личности преступников: их роль, место вербовки, фотокарточка и тому подобное.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Для предотвращения преступления главному герою можно как найти и изъять средства преступления, так и арестовать участников заговора. Однако, так как Максимилиан действует в рамках закона, то чтобы взять злоумышленника под стражу, допросить и привлечь к ответственности, необходимо иметь достаточно улик. Для получения большего числа очков необходимо арестовать или завербовать как можно большее число участников заговора, раскрыть двойных агентов в ЦРУ, изъять все средства преступления, а также по возможности выйти на главу организации () и арестовать его. Одно расследование занимает от получаса до часа реального времени.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Если Максимилиан арестовывает преступника, то тот перестаёт выполнять свою роль в операции. Это может никак не повлиять на ход операции (если роль уже отыграна), замедлить (если роль координирующая) или заблокировать (если без действий роли операция не может быть продолжена). В то же время соучастники могут успеть освободить арестованного или обменять на попавшего в плен главного героя. Если роль отыграна, или у злоумышленника нет возможности выполнить свою роль, то он может скрыться () и его нельзя будет найти. Если Максимилиану удаётся завербовать преступника, то тот продолжает отыгрывать свою роль, но при этом сообщает ЦРУ информацию как двойной агент.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Одной из задач является сбор как можно большего числа сведений до ареста, так как это во-первых, повышает вероятность вербовки, и во-вторых, позволяет больше дополнить материалы дела, так как при допросе преступник умалчивает о тех событиях, о которых не знает Максимилиан. По завершению расследования игроку раскрывается вся последовательность произошедших событий во время игры, что позволяет понимать свои ошибки и почему при даже удачных действиях расследование могло быть неуспешным.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Первая из мини-игр представляет собой двумерный шутер от третьего лица с видом сверху, которая запускается во время проникновения Максимилиана в здания, в результате попадания в засаду во время перемещения между зданиями города или при попытке побега как главного героя, так и арестованного преступника. Здесь протагонист может быть экипирован пистолетом или УЗИ, гранатами (осколочными, газовыми, оглушающими), газовой маской, наушниками, фотоаппаратом, подслушивающими устройствами для установки, бронежилетом и отмычками для взлома сейфов. При проникновении в здание игрок снаряжает своего агента пятью комплектами из экипировки, а в других случаях выдаётся фиксированный набор. В здании находится охрана, которая не знает о проникновении Максимилиана, но если увидит его или следы его деятельности, то поднимет тревогу. Охранники перемещаются по комнатам здания, и для скрытого перемещения протагонист должен избегать контакта. В данных условиях главному герою нужно устанавливать «жучки» и обыскивать столы, сейфы и другие элементы офиса; игровые механики включают в себя прицельную стрельбу из укрытия, перемещение на корточках, прыжки, установку и дистанционный подрыв гранат. Если в здании находится один из агентов враждебной организации, то его можно найти и арестовать, а также изъять предметы преступления. При возрастании сложности охранники ведут себя более организованно, например действуют в группе, а при штурме комнаты забрасывают в неё гранаты.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Если Максимилиан получает 2 ранения (или 4 в бронежилете), или теряет сознание от действия газов, то его берут в плен. В этом случае игроку предстоит выбор — либо произойдет обмен на два двойных агента, либо герой останется в плену. В последнем случае проходит некоторое время, прежде чем протагонист освободится от наручников, и после этого герою с минимальной экипировкой даётся шанс выбраться из здания. В случае попадания в засаду действие разворачивается на одном экране, где игроку нужно выстоять против нескольких нападающих. Последним случаем запуска мини-игры является попытка побега арестованного преступника, когда Максимилиан защищает здание от диверсантов.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Вторая из мини-игр — автомобильная погоня. Она происходит на улицах города с видом сверху, и в ней участвует три автомобиля — один преследуемый и два преследующих. Разнообразие игрового процесса обеспечивается случайной картой города, опытностью оппонентов, ночной или дневной видимостью, характеристиками машин по манёвренности, максимальной скорости, заметности и способностью слежки. Погоня может начаться по инициативе игрока, если он при наблюдении за зданием увидит подозрительную персону, садящуюся в автомобиль. Здесь может быть принято решение о погоне, целью которой может быть как остановка и задержание подозреваемого, так и скрытная слежка для выяснения места назначения. В первом случае можно арестовать преступника, во втором можно найти здание, местоположение которого неизвестно. Возможна погоня не по инициативе игрока, когда преследуемым становится Максимилиан, и ему необходимо уйти от преследующих его машин.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Третья мини-игра — расшифровка сообщений. Она может начаться по инициативе игрока в офисе ЦРУ в случае, если главный герой нашёл или ему передали зашифрованную телеграмму. Здесь игроку предоставляется текст, зашифрованный шифром простой замены. Соответственно, чем дольше игрок тратит на расшифровку, тем больше проходит времени в игре. На самом простом уровне сложности в начале некоторые буквы шифра известны, при возрастании сложности эта помощь не предоставляется, и далее добавляются фальшивые буквы и удаляются пробелы между словами.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Четвёртая мини-игра — взлом электроники — представляет собой головоломку за ограниченное время. Начинается она по инициативе игрока, когда тот может установить прослушивающие устройства в здании без проникновения в него, или при установке жучка на отъезжающий автомобиль. Игроку даётся электрическая схема из слотов и проводов между ними. Каждый слот имеет по два входа и выхода, и в него может быть вставлена микросхема, работающая по заданной ей логике. Игрок может заменять микросхемы в слотах и таких образом изменять конфигурацию всей схемы. Задачей является отключение питания от одних определённых цепей, но при этом нужно оставить пассивными другие цепи, так как их активация приведёт к тому, что проникновение Максимилиана будет замечено и мини-игра будет проиграна. С возрастанием сложности появляются фиксированные слоты (в которых нельзя заменить микросхему), добавляются микросхемы с более сложной логикой, а также появляются микросхемы, логика работы которых до изъятия из слота неизвестна.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Идея игры об агентах спецслужб зародилась в MicroProse задолго до 1990 года. Над данной темой были начаты работы с попыткой реализации на платформе Commodore 64, однако аппаратные возможности не позволили осуществить задуманное. Наработки на некоторое время были отложены, и только с получением доступного объёма памяти и мощности компьютеров IBM проект был возрождён и получил название "Covert Action". До начала работ по проекту "Covert Action" MicroProse в течение двух месяцев занималась прототипом игры, основанной на "SimCity" в жанре стратегия в реальном времени. В данных условиях в компании было принято решение о переключении на "Covert Action", и после её завершения разработчики для отложенного прототипа пришли к новой идее пошаговой стратегии, ставшего впоследствии "Civilization".


title: Sid Meier’s Covert Action

text: В создании "Covert Action" участвовало около двадцати человек. Среди них геймдизайнерами выступили Сид Мейер и Брюс Шелли. Всё программирование было выполнено Сидом Мейером. Брюс Шелли и Лоуренс Шик () изучали предметную область и готовили документацию. Работами над графикой руководила Барбара Бентс (), музыка была написана Джеффом Бриггсом, за звуковые эффекты отвечал Джим МакКонки (), лидером команды контроля качества был Аль Роеро (). Как и в предыдущих играх MicroProse, "Covert Action" использует систему защиты от копирования через документацию, когда после запуска игры игроку предоставляется возможность распознать по фотокарточке главу одной из организаций исходя из портретов, представленных в руководстве.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Игра создавалась во время, когда MicroProse начала отходить от авиасимуляторов и экспериментально пробовать другие жанры. При этом на "Covert Action" оказали влияние ранее разработанные игры. Так, она была задумана как «история + набор мини-игр» аналогично ранее выпущенной "Sid Meier's Pirates!", откуда были также взяты концепция посещения городов и интерфейс взаимодействия в них с пользователем. Для этого периода Сид Мейер воспоминает, что игры MicroProse перекрывались друг с другом, и это было время роста компании. Где-то в этот период он начал работать с Брюсом Шелли, который пришёл в компанию с многолетним опытом создания настольных игр. Брюс Шелли присоединился к MicroProse во время разработки "F-19 Stealth Fighter" и не участвовал в создании отложенного прототипа "Covert Action". До начала возрождения проекта, когда ещё Брюс Шелли был задействован портировании "" на Commodore 64, Сид Мейер сказал Брюсу Шелли — «я бы хотел чтобы ты был моим номер 2, моим продюсером, писателем, ...» —, что повлияло на него и он был рад новой роли. В дальнейшем они тесно работали вместе: каждый день Сид Мейер программировал и во второй половине дня приносил Брюсу Шелли дискеты с новой версией со словами «поиграй вот в это, и мы поговорим завтра». Брюс Шелли работал над своими задачами, но в течение оставшегося дня смотрел на принесённое и на следующий день в 9—10 часов утра они обсуждали результаты. И таким образом итерации продолжались, что составляло ежедневный рабочий процесс. По словами Брюса Шелли разработка характеризовалась тем, что Сид Мейер постоянно работал над несколькими проектами, для которых у него были прототипы простых игр, выражающих какие-либо идеи. Один раз одним из них стал прототип "Sid Meier's Railroad Tycoon", и в то время Брюсу Шелли были известны наработки "Covert Action". Компании предстоял выбор — какой из них взять для последующего фронта работ. Сид Мейер хотел узнать что Брюс Шелли думает по этому поводу, и тот высказался что готов для любого проекта. В конце концов выбор пал на "Railroad Tycoon", который был завершён через 6 месяцев. В дальнейшем начались работы над второй частью "Railroad Tycoon", но вскоре они были свернуты. К этому времени Сид Мейер продал часть акций президенту компании, что повлияло на схему принятия решений, и руководство компании распорядилось переключится на "Covert Action" и завершить её до конца.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Относительно мотивации в разработке игрового процесса Сид Мейер отмечает, что в то время он собирался создать процедурно-генерированную историю, а также такой сюжет, который был бы скрыт от игрока, и при этом было задействовано множество мини-игр. Брюс Шелли называет «генерацию детектива» главной идеей игры, а разработку всех элементов очень увлекательным и интересным опытом. Данная генерация историй в игре базируется на паре-тройке десятков шаблонов, каждый из которых представляет собой отдельный сюжет, и во время генерации в них определяются такие значения, как города, организации, личности преступников и другие. Отдельной сложной задачей было совмещение видения следователем мелочей дела и создание процедурно-генерированного сюжета, так как они плохо совместимы. Дополнительно, в то время Сид Мейер хотел разработать игры про взлом зашифрованного сообщения и про электронные схемы, что определило две мини-игры.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: "Covert Action" вышла для компьютеров под управлением DOS в ноябре 1990 года. В декабре 1990 года портирования не планировалось, но в январе 1991 года было сообщено о разработке версий для Amiga и Atari ST. В октябре 1991 года вышла портированная версия для Amiga. Игра поставлялась с документацией на английском или немецком языке. В 2014 году компания Night Dive Studios издала "Covert Action" в формате цифровой дистрибуции для платформ Windows, Linux и Mac OS X, игра стала доступной в GOG.com в январе и в Steam в октябре.


title: Sid Meier’s Covert Action

text:
Ряд изданий положительно отозвались о глубине игрового процесса, его оригинальности, сложности, стратегической составляющей и разнообразии. Мнения о реиграбельности и графике разделились. Критики по-разному отнеслись к сочетанию мини-игр и расследования. Журналисты согласились с тем, что игра создаёт шпионскую атмосферу, и в этом помогает предоставляемая документация. Преимущественно отрицательные отзывы были получены по звуковому сопровождению. Для версии Amiga были замечены недостатки программной и аппаратной реализации, были получены негативные оценки по графике и управлению от нескольких рецензентов.
В публикации "ACE" игра была описана следующим образом:
По заключению "PC Leasure", игра не подходит для тех, кто не хочет «напрягать своё серое вещество», а в "Amiga Format" журналист посчитал, что "Covert Action" не подойдёт любителям пострелять, которым станет скучно. В публикации "The One" игровой процесс был назван «очень разнообразным, очень поглощающим и очень увлекательным». В "Amiga Power" "Covert Action" назвали самым глубоким и сложным симулятором шпионажа, и игра стоит того, чтобы потратить время на её изучение, а единственным препятствием является её цена. В "Computer Gaming World (CGW)" нашли игру сложной и детализированный, в которую «закомпрессовано множество аспектов криминологии», разработчики «умудрились в 4 поставляемых диска поместить столько вещей и скрытых фактов, сколько нет даже в шести- и восьми- дисковых играх», а "Covert Action" представляет собой машину клоунов — «сюрпризы выскакивают на каждому шагу, и приходится догадываться, сколько их всего».
Критик "Amiga Action" сообщил, что "MicroProse" задала и имеет высокий стандарт качества игр, но при этом в случае с "Covert Action" компания столкнулась со сложной задачей, так как попробовала выйти в «совершенно другую зону». Было сообщено, что игра глубока и требует долгого размышления и хорошего навыка принятия решений — это игра не для тех, кто ожидает «быстрых аркадных стрелялок». Критик "Amiga Magazine" больше всего похвалил "Covert Action" за её оригинальность, посчитав игрой первого класса. Рецензент "Computer and Video Games" обратил внимание на разнообразие, а также то, что игра отличается от имеющихся на рынке симуляторов и приключений, и этим может быть интересна покупателям несмотря на высокую цену. Обозреватель "CGW" посчитал, что игрок будет перегружен различной информацией с момента открытия документации в 96 страниц, но при этом за это сложно критиковать, так как игра предлагает очень много, а если интеллектуальные игроки ищут для себя вызов, то они его найдут в "Covert Action". Дополнительно было отмечено, что игроку «приходится жонглировать множеством известных фактов и происходящими в неизвестности событиями», что и приносит удовольствие, и при этом всегда есть что-то новое, что можно ещё сделать. Вместе с тем некоторыми журналистами оригинальность была записана в одну из причин, из-за которой пострадало качество игры: в "Amiga Format" идея была названа хорошей, но полностью не реализованной, и подобное мнение было высказано в "Amiga Joker". В "Amiga Format" было указано на то, что игра очень глубока, её игровой процесс уникален и с разнообразием появляющихся и собирающихся вместе улик даёт ощущение реальности. Темп событий журналистом описан как медленный, но причиной было названо то, что в основном игроку приходится думать над материалами дела и над следующим своим действием, и игровой процесс признан глубоким и требующим мышления.
Рецензенты по-разному описывали сочетание мини-игр и расследования. Так, "Aktueller Software Markt" описал игру как «приятно хрустящее сочетание экшена, кропотливости и тактики». В публикации "The One" было отмечено, что "Covert Action" хорошо построена на том, что научиться мини-игры можно легко, но важным элементом является их выбор для достижения глобальной цели — успешного расследования. В рецензии для Amiga того же журнала сообщили, что игра «приземляет» и требует от игрока для победы множества как экшен, так и стратегических действий. Рецензент "Computer and Video Games" ожидал многого от "Covert Action", так как, по его опыту, "MicroProse" использует подход в создании интересных и оригинальных игр, и «"Covert Action" не стала исключением ... мини-игры являются очень хорошей смесью стратегии, головоломок и экшена, и при этом они ловко разделены и сочетаются с общим процессом расследования». "Génération 4" выделил в игре удивительное сочетание реализма, аркадных элементов и логики, что и делает "Covert Action" очень хорошей. В "Amiga mania" игра названа хорошей головоломкой с аркадными элементами. Для мини-игры шутер в "CGW" посетовал что в ней нельзя знакомиться с материалами дела, и найденную информацию связать можно только по завершению. Для облегчения анализа найденных документов критик посоветовал сделать в игре гиперссылки.
В "The One" был оставлен положительный отзыв о документации, в которой отмечалось описание истории Максимилиана Ремингтона и раскрывающая особенности настоящей жизни шпионов. С этим согласился рецензент "Aktueller Software Markt". О том, что игра хорошо создаёт шпионскую атмосферу, писали в "Computer and Video Games". В "Amiga Computing" расследование было охарактеризовано как масса связанной друг с другом информации, при этом выполнение одной из миссий раскрывает пути к дальнейшим, и всё это делает "Covert Action" самой интригующей шпионской игрой, хотя в дальнейшем было сказано, что игра «не великая» и «не отличная». В заключении публикации "ACE" было сообщено, что "Covert Action" является одной из самых лучших шпионских игр. Критик "CGW" посчитал документацию плохо организованной, в которой сложно что-то найти, а текст плохо вычитан. Единственной полезной информацией журналист посчитал инструкции к управлению, и при этом «к счастью» игра оказалась естественной и интуитивной для понимания. Дополнительно обозреватель заметил несколько ошибок соответствия "Covert Action" реальному миру. В заключении было отмечено, что MicroProse создала несомненно самую насыщенную шпионскую игру.
По реиграбельности мнения разделились. Автор обзора "ACE" сделал вывод, что к игре можно не терять интерес в течение года. В "Amiga Format" было отмечено, что "Covert Action" это не та игра, которую легко отложить после того, как в неё погрузились, а также то, что в неё легко возвращаться снова после перерыва. В "CGW", приведя ряд фактов в игре в её пользу разнообразия, рецензент сообщил, что "Covert Action" «никогда не станет скучной», и подобное мнение было озвучено в "Zero". В "Datormagazin" журналист посчитал, что "Covert Action" может со временем стать немного однообразной. В одном из обзоров журнала "Génération 4" для версии Amiga было сказано, что это странная игра, имеющая среднюю реализацию, а предоставленная смесь игровых механик часто повторяется и не всегда интересна. Оценку "Covert Action" в "Power Play" давали двое критиков, первый из которых сообщил, что игра приносит много удовольствия вначале, но в дальнейшем становится однообразной. Второй с этим согласился, посчитав, что в долгосрочной перспективе игра становится посредственностью.
Шутер признан лучшей из мини-игр "Covert Action", и она сравнивалась с другими тактическими играми — "Laser Squad" и "Commando" — где было прокомментировано, что она хорошо реализована в духе этих игр. В "Amiga Computing" согласились с этим, но дополнительно сообщили, что автомобильная погоня является неудачной мини-игрой, и с последним согласились в "Amiga Format". В "CGW" было сообщено, что игровой процесс "Covert Action" взлома электроники напоминает игру "2010: The Graphic Action Game", вышедшей в 1984 году. В заключении автор поставил игру в краткий список таких вдохновляющих игр, как "Starflight" и "", которые известны тем, что их геймдизайнеры создали сравнимое разнообразие в игровом процессе и получили «первоклассные игры».
По звуковому сопровождению были преимущественно отрицательные отзывы. Так, критик "ACE" сообщил, что звук больше похож на скрип, и что «хорошо что его можно выключить». Без восторга отнеслись к звукам в рецензии "Génération 4", отрицательно в "Amiga Joker", в двух статьях "Amiga Format" он был описан как достаточный, а в "Aktueller Software Markt" как хороший.
Относительно версии для Amiga был высказан ряд претензий, касающихся программной и аппаратной реализации, графики и управления. Автор обзора "Amiga Magazine" обратил внимание на сложность запуска игры при её поставке с несколькими дискетами, а также на требования к объёму оперативной памяти и рекомендовал очищать её от лишних программ. Автора обзора "Datormagazin" удивило наличие большого количества программных ошибок, несмотря на качественный игровой процесс и марку MicroProse. В "Amiga Format" критике подверглась постоянная работа с диском, замедляющая игру. В "The One" проблемой версии для Amiga было названо то, что "Covert Action" не была улучшена, а MicroProse просто скопировала игру «байт в байт». О недостаточном уровне графики версии для Amiga высказывались в "Génération 4" и "Amiga Joker", в "Amiga Computing" графика признана скучной. Рецензент "Zero" и один из "Amiga Format" признали графику и анимацию хорошими, а другого автора обзора "Amiga Format" в этом плане игра ничем не удивила. В "Amiga Computing" управление было описано как странное, в "Amiga Power" как нелепое, а также недовольство интерфейсом версии для Amiga было высказано в "Amiga Joker".


title: Sid Meier’s Covert Action

text: В 1998 году вышла рецензия на игру в журнале «Навигатор игрового мира», где её автор посчитал, что "Covert Action" создала новый жанр, и потом была забыта. Критик похвалил игру за её шпионскую атмосферу, хороший игровой баланс. Графику и звук он посчитал устаревшими, но в то же время назвал «великолепными».


title: Sid Meier’s Covert Action

text: В 2014 году игра была повторно выпущена, и появилось несколько обзоров. В январе была опубликована рецензия "The Escapist", где автор посчитал, что положительные стороны "Covert Action" не превышают недостатки. Основными проблемами были названы повторяемость игровых механик и управление, так как для последней перемещение персонажа и действия описаны как «неинтуитивные». Журналист посчитал, что при взгляде в прошлое игра недостаточно интересна, и был бы предпочтителен современный вариант, в котором были бы учтены недостатки, а игра была бы более сбалансированная.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: В Rock, Paper, Shotgun было опубликовано два обзора, в первом из которых в октябре сказано, что "Covert Action" это одна из тех игр, которая «безусловно заслуживает ремейка». Во втором, ноябрьском обзоре, "Covert Action" описана подробно, и охарактеризована как «намного лучшая игра, чем она представляется из описания». Журналист указал то, что она стоит того, чтобы в неё играть даже в настоящее время. Одним из ключевых достоинств игры названа её нелинейность и разнообразие, возникающее из случайно генерируемых операций оппонентов и множества способов достижения цели. При этом в игре постоянно «давит неизвестность» с невидимым обратным счётчиком, так как с течением времени противники выполняют задуманное. По мнению автора статьи, структурное построение игрового процесса при взгляде на игру через 24 года после выпуска выглядит очень замечательно и удивительно. Критик обратил внимание, что уровни сложности таковы, что на более высоких игроку не только даётся меньше улик и противники становятся более агрессивными, но само предотвращение преступления оказывается трудной задачей, и это заставляет игрока больше думать, аккуратнее планировать свои ходы, минимизировать риски, вытягивать максимум из известных обрывков информации, и при этом не возникает ощущения того, что игра просто генерирует больше врагов для уничтожения. Рецензент сообщил, что это «очень особенная игра», сравнив её с "Star Control 2" относительно философии геймдизайна, где в обеих играх имеется возможность выбора, при котором игрок теряет нить происходящего в игровом мире, и ему нужно переключиться на другой способ решения. И в этом сравнении "Covert Action" показан в лучшем свете, так как его сюжеты (одной операции) более короткие, и если игрок ошибся, то по завершению он начинает снова. Дополнительно критик сообщил, что в "Covert Action" «конечно не всё хорошо»: есть проблемы повторяемости игрового процесса, например локации похожи и по сути взаимозаменяемы; есть вопросы к качеству управления; союзнические организации практически не вовлечены в происходящее.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Сид Мейер несколько раз сообщал, что он недоволен результатом разработки "Covert Action", так как, по его мнению, игра получилась в виде нескольких отдельных мини-игр, которые хороши по отдельности, но вместе отвлекают от главного игрового процесса. Данную особенность Сид Мейер сформулировал в «Правило Covert Action» (). Коротко оно звучит так: «создавайте одну игру, но не несколько отдельных мини-игр». В другой краткой интерпретации: «если есть две части игры, которые увлекательны сами по себе, то их объединение может уничтожить игровой процесс, так как игрок не сможет уделить внимание ни одной из них».


title: Sid Meier’s Covert Action

text: В интервью Gamespot Сид Мейер объяснил правило Covert Action следующим образом:


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Дополнительно в интервью Сид Мейер отметил, что данное правило принесло ему много полезного. Так, если посмотреть на его игры после "Covert Action", например "Sid Meier's Civilization", то можно заметить, что у них есть много возможностей сделать подобное. Например, если в "Civilization" встречаются две враждебные армии, то почему бы не поместить игрока в сражение между ними? Нет, потому что есть правило Covert Action — нужно думать о том, о чём игра, и сосредоточиться на этом. О влиянии на формирование игрового процесса серии "Civilization" замечено другими критиками. Сид Мейер в интервью сообщил, что в "Civilization II" разработчики пробовали реализовать тактические сражения между армиями цивилизаций и впоследствии отказались от этого: игроки не только выпадали из стратегического контекста, но это нарушало ожидание в игре, когда они думали о последующих сражениях, а не о цивилизации в целом. Дополнительно Сид Мейер упоминал, что правило сделало более тактическими игры "Sid Meier's Starships" и "Sid Meier’s Ace Patrol".


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Тем не менее, Сид Мейер создавал игры в виде набора мини-игр. Так, "" относится к играм такого типа. Но по описанию геймдизайнера, здесь мини-игры намного более простые, нежели в "Covert Action", и это не вырывает игрока из контекста и он не забывает своих стратегических целей. Другим удачным примером сочетания мини-игр называется "X-COM", где высокоуровневая стратегическая составляющая обеспечивает среду выполнения тактических сражений, которые длятся достаточно долго (до получаса), но здесь стратегическая часть игры имеет цель подготовки бойцов и улучшения экипировки для тактической в будущем. По описанию Сида Мейера, особенностью "X-COM" является то, что в основном игра сосредоточена на тактических боях, а стратегически сюжет прямолинеен и не требует далекого планирования, и таким образом игроку не нужно одновременно решать две сложные задачи.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: По признанию Сида Мейера, если бы ему пришлось сделать "Covert Action" снова, то скорее всего согласно правилу он бы внёс некоторые изменения. Также он отмечает, что на время создания "Covert Action" были существенные технологические затруднения, и они отвлекали разработчика от решения проблем сложности игрового процесса.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Сравнивая пары игр "Pirates!" и "Covert Action" с "Railroad Tycoon" и "Civilization" Сид Мейер обращает внимание, что правило сыграло свою роль, когда мини-игры первых являются независимыми, а вторых — параллельными. В последних они рассматриваются как одновременно существующие системы — это экономика, оперативные действия, фондовый рынок в "Railroad Tycoon" или военная, политическая, экономическая системы "Civilization". При таком подходе, по выражению геймдизайнера, «начинает проявляться настоящая магия». Например, если во время сражения в "Pirates!" ничего не происходит, то в "Civilization" её системы просты, но они конкурируют и игроку нужно идти на компромисс, выбирая например между строительством зданий города, подготовке военных юнитов или уменьшению риска бунтов населения.


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Правило Covert Action упоминалось и использовалось не только в играх, над которыми работал Сид Мейер. Так, оно нашло применение во время разработки "Civilization II" (которую создавали другие геймдизайнеры), оно включено в публикации , особенности появления и применения приводятся в книге .


title: Sid Meier’s Covert Action

text: Сорен Джонсон и Брюс Шелли отмечают, что интерес к "Covert Action" проявился в середине 2010-х среди тех разработчиков, которые заинтересовались динамическим сюжетом и процедурной генерацией историй.


title: Сулейманов, Магомед-Шапи Камильевич

text: Магоме́д-Шапи́ Ками́льевич Сулейма́нов (16 декабря 1999, Махачкала, Россия) — российский футболист, нападающий клуба «Краснодар».


title: Сулейманов, Магомед-Шапи Камильевич

text: Родился в Махачкале. Его родители — выходцы села Чираг Агульского района.


title: Сулейманов, Магомед-Шапи Камильевич

text: Футболом начал заниматься в 6 лет в РСДЮШОР № 2 Махачкалы у тренеров Семена Валявского, Мурзы Мурзаева и Рустама Избулатова. В 2013 году перебрался в академию «Краснодара».


title: Сулейманов, Магомед-Шапи Камильевич

text: 16 июля 2017 года дебютировал в российской Премьер-лиге в поединке против «Рубина», выйдя на замену на 90-ой минуте вместо Рикардо Лаборде, став самым молодым воспитанником академии «горожан», сыгравшим в составе клуба в официальном матче.


title: Сулейманов, Магомед-Шапи Камильевич

text: 27 июля 2017 года в матче третьего квалификационного раунда Лиги Европы 2017/18 против датского «Люнгбю» (2:1) вышел на замену на 81-й минуте и забил гол на 3-й компенсированной минуте второго тайма. Сулейманов стал самым молодым футболистом в истории российских и советских команд, которому удалось отличиться в еврокубковом матче. 26 августа 2018 года забил дебютный гол в чемпионате России, отличившись в ворота «Оренбурга» (1:1).


title: Сулейманов, Магомед-Шапи Камильевич

text: 1 сентября 2018 года забил гол в ворота московского «Локомотива», а в игре с «Крыльями Советов» 24 сентября на 80-й минуте отличился, забив четвёртый гол в сезоне.


title: Сулейманов, Магомед-Шапи Камильевич

text: Выступает за юношеские сборные России и является игроком стартового состава. Дебютировал в юношеской сборной в матче международного турнира Мемориал Валентина Иванова против Румынии в 2014 году.


title: Сулейманов, Магомед-Шапи Камильевич

text: "По состоянию на 9 декабря 2018 года."


title: Сулейманов, Магомед-Шапи Камильевич

text: "По состоянию на 16 мая 2018 года."


title: К чему-то прекрасному

text: «К чему-то прекрасному» (), или «Чистота», — шведская драма, вышедшая в 2010 году. Фильм является дебютной полнометражной работой режиссёра Лизы Лангсет. Сценарий для него она также написала самостоятельно, взяв за основу одну из собственных пьес. Главную роль в фильме исполнила Алисия Викандер.


title: К чему-то прекрасному

text: Катарина, 20-летняя девушка с проблемным прошлым, живёт со своим парнем в неприглядном пригороде Гётеборга. Она не окончила школу, а её мать страдает от алкоголизма. Однажды на YouTube ей попадается произведение Моцарта. Музыка настолько сильно трогает её, что в ней просыпается острое желание изменить всю свою жизнь. Она идёт в гётеборгский концертный зал, чтобы послушать исполнение «Реквиема» Моцарта. Катарине удаётся получить должность администратора в том концертном зале и познакомиться с дирижёром Адамом.Адаптация сценария пьесы заняла продолжительное время и вместе с финансовой стороной и прочими аспектами производства фильма потребовала от Лангсет приложения значительных усилий. Режиссёр объяснила это тем, что она никогда не посещала школ киномастерства.


title: К чему-то прекрасному

text: Источник — IMDb.


title: К чему-то прекрасному

text: «К чему-то прекрасному» был отмечен в нескольких номинациях шведской кинопремией «Золотой жук». Алисия Викандер за роль Катарины получила премию как лучшая актриса, а Лиза Лангсет была награждена за лучший сценарий и номинирована как лучший режиссёр. Лангсет также удостоилась награды на международном кинофестивале в Пусане.


title: Митрофанов, Пётр Васильевич

text: Пётр Васи́льевич Митрофа́нов (1901 — 28.1.1938, Москва) — деятель ВКП(б), 1-й секретарь Оренбургского областного комитета ВКП(б). Входил в состав особой тройки НКВД СССР.


title: Митрофанов, Пётр Васильевич

text: Пётр Васильевич Митрофанов родился в 1901 году. Вступил в РКП(б) в 1919 году. В составе РККА участвовал в Гражданской войны. По демобилизации работал в партийных структурах.


title: Митрофанов, Пётр Васильевич

text: С 1936 года по 11 июля 1937 года работал 2-м секретарём Оренбургского обкома ВКП(б). Затем, постановлением II-го пленума Оренбургского областного комитета ВКП(б) был назначен 1-м секретарём и в этой должности проработал до 1 октября 1937 года. Этот период отмечен вхождением в состав особой тройки, созданной по приказу НКВД СССР от 30.07.1937 № 00447 и активным участием в сталинских репрессиях.


title: Митрофанов, Пётр Васильевич

text: Арестован 1 октября 1937 года. Приговорён к ВМН ВКВС СССР 28 января 1938 г. Обвинялся по статьям 58-8, 58-11 УК РСФСР. Расстрелян в день вынесения приговора в Москве. Реабилитирован в мае 1956 г. определением ВКВС СССР за отсутствием состава преступления.


title: Карденас, Гарсия Лопес де

text: Гарсия Лопес де Карденас (; I половина XVI века) — испанский конкистадор, исследователь юго-западных территорий современных США, первый европеец, в поисках баснословных семи городов Сиволы открывший, среди прочего, Большой каньон.


title: Карденас, Гарсия Лопес де

text: Родился около 1500 года в г. Льерена. Сын испанского дворянина. По закону первородства не мог рассчитывать на наследство. Был комендадором в Каравака-де-ла-Крус. Женился на донье Анне де Мендоса, дочери испанского графа, и дальнего родственника наместника.


title: Карденас, Гарсия Лопес де

text: Участник экспедиции Франси́ско Вáскес де Коронáдо, искавшей сказочные богатства Семи городов Сиболы, расположенных в стране народа зуни, обитавшего на территории нынешних Нью-Мехико и Аризоны. Возможно, источником этих слухов были легенды об Ацтлане.


title: Карденас, Гарсия Лопес де

text: 25 августа 1540 г., вскоре после того, как экспедиция достигла территории, населённой народом племени зуни, Г. де Карденас во главе горстки солдат, был послан де Коронáдо на запад с целью проверить правдивость сведений индейцев о большой реке.


title: Карденас, Гарсия Лопес де

text: В середине сентября, после 20-ти дней похода, отряд Г. де Карденаса достиг Большого каньона Колорадо в нынешней Аризоне. На глубине более 1,5 км они увидели русло реки Колорадо. Здесь, как пишет историк, они подошли к ущелью реки, "«от края которого казалось, что до противоположной стороны должно быть около трёх или четырех лиг по воздуху»". Следующий абзац является одним из самых ценных отрывков во всех описаниях, когда-либо помещённых на бумаге в отношении открытий в Северной Америке, поскольку он фиксирует первую попытку европейцев спуститься в самую грандиозную рану на земной поверхности в любой точке мира : "«Они потратили три дня, пытаясь найти путь к реке, который сверху казался простым, хотя, по словам индейцев, это должна была быть половина лиги… Спуск оказался невозможным»."


title: Карденас, Гарсия Лопес де

text: Его люди пробовали спуститься вниз каньона и добраться до воды (они страдали от жажды), но после 3-х дней безуспешных попыток, повернули на восток и присоединились в экспедиции Коронáдо.


title: Карденас, Гарсия Лопес де

text: Примерно, в то же время, другой отряд экспедиции Коронáдо, под командованием , исследовал реку от устья до Калифорнийского залива.


title: Карденас, Гарсия Лопес де

text: Г. де Карденас после окончания участия в экспедиции Коронáдо, вернулся, по-видимому, в Испанию. Карденас был единственным членом экспедиции Коронадо, который впоследствии был признан виновным в военных преступлениях из-за его роли в жестокой войне против индейцев.


title: Карденас, Гарсия Лопес де

text: Стал первым европейцем, достигшим Гранд-Каньона. Следующим, через более чем 200 лет, был испанский миссионер Франсиско Гарсес, путешествующий по этим местам в 1776 г.


title: Чистота

text: Чистота


title: Луазо, Натали

text: Натали́ Луазо́ (; род. 1 июня 1964, Нёйи-сюр-Сен) — французский карьерный дипломат и политик, ответственный министр по европейским делам при министре иностранных дел (с 2017 года).


title: Луазо, Натали

text: Урождённая Натали Дюкуломбье (Ducoulombier).


title: Луазо, Натали

text: Окончила Институт политических исследований и Национальный институт восточных языков и цивилизаций, где учила китайский язык. С 1986 по 1988 год работала в Дирекции информации и прессы Министерства иностранных дел Франции. В 1993—1995 годах являлась советником министра иностранных дел Алена Жюппе, в 2002—2005 годах — секретарём французских посольств в Индонезии, Сенегале и Марокко, а также пресс-секретарём посольства в США. Кроме того, занимала пост директора по проблемам человеческих ресурсов в генеральной дирекции Управления модернизации Министерства иностранных и европейских дел.


title: Луазо, Натали

text: В 2012 году новым министром иностранных дел стал Лоран Фабиус, и Луазо прервала свою карьеру в МИД. В этом же году назначена директором Национальной школы администрации. Своей целью в этой должности объявила достижение большей диверсификации будущих кадров государственной службы. В частности, к 2014 году доля женщин среди студентов впервые достигла показателя 45 %.


title: Луазо, Натали

text: 21 июня 2017 года назначена ответственным министром по европейским делам при министре иностранных и европейских дел во втором правительстве Филиппа.


title: 4-й уланский полк (Австро-Венгрия)

text: 4-й уланский полк, полное название 4-й императорский и королевский галицийский уланский полк имени кайзера () — кавалерийский полк Императорских и королевских уланов Австро-Венгрии.


title: 4-й уланский полк (Австро-Венгрия)

text: Полк образован в 1813 году в Городке (ныне Львовская область) в Восточной Галиции на основе трёх уланских полков, офицеры которого и составили штаб. Полк участвовал в войне восьмой коалиции против Наполеона, неся службу в Страсбурге. В 1821 году во время начала Рисорджименто полк находился в Пьемонте, в боях не участвовал. В 1848 году во время революционных событий в Австрии три эскадрона полка под командованием полковника Граверта покинули очаг разгоравшейся революции под давлением повстанцев из Кремоны. Позднее пять эскадронов из 1-го корпуса Главной армии были прикомандированы к полку: один эскадрон вошёл в состав гарнизона Мантуи, два ушли в резерв. Части сражались в местечках Санта-Лючия, Куртатоне, Соммакампанья, Кустоцца и Вольта. В 1849 году полки ушли в Венгрию, где боролись против венгерских повстанцев под Чорной, дивизион подполковника сражался в Переде (Тешедково). Полк был включён в состав 1-го корпуса Шлика и сражался под местечками Рааб, Ач, Пустахеркай, Сёрег, Чатад и Темешвар, а также преследовал венгров до самой Трансильвании.


title: 4-й уланский полк (Австро-Венгрия)

text: В июне 1859 года полк перешёл в Италию, два дивизиона находились в нижней части реки По, ещё два в составе 11-го корпуса. В битве при Сольферино участвовала половина эскадрона. В 1866 году пять эскадронов из 1-й кавалерийской дивизии резерва вошли в состав Северной армии, а полк принял участие в боях за местечки Высоков, Скалиц и Кёниггрец. В годы Первой мировой войны кавалерийский полк сражался на передовой на Восточном фронте против Российской империи и Сербии. После провозглашения независимости Польши в октябре 1918 года поступил приказ о расформировании полка, и большая часть личного состава разошлась по домам. Точных данных о том, как был распределён личный состав полка в Войске Польском, нет.


title: 4-й уланский полк (Австро-Венгрия)

text: Покровителем полка был лично император. В зависимости от дня его рождения менялась и дата полкового праздника:


title: MS Aramis

text: «Арамис» () — французский океанский лайнер. После вступления Франции во Вторую мировую войну реквизирован и переоборудован во вспомогательный крейсер. В 1940 году «Арамис» был разоружен согласно условиям Компьенского перемирия. Реквизирован Японией в 1942 году, переименован в «Тейя-мару» для использования в качестве войскового транспорта. В 1943 году участвовал в миссии по обмену репатриантами. Продолжал перевозить войска между Сингапуром, Японией и Филиппинами до 1944, пока не был потоплен американской подводной лодкой "USS Rasher".


title: MS Aramis

text: Постройка «Арамис» началась в 1931 году на верфи "Forge et Chantiers et Ateliers de la Mediterranee" по заказу французской компании "Messageries Maritimes" для эксплуатации на европейско-азиатских маршрутах. Лайнер был спущен на воду 30 июня 1931 года, закончен в октябре 1932 года.


title: MS Aramis

text: Первый рейс лайнер совершил 21 октября 1932 года из Марселя. В 1933 году «Арамис» перешёл к "" и выполнял рейсы в Порт-Саид, Джибути, Коломбо, Пинанг, Сингапур, Сайгон, Гонконг, Шанхай и Кобе.


title: MS Aramis

text: В июле 1933 года сел на мель в районе архипелага Чжоушань. Отбуксирован в Японию французским крейсером "Primauguet". В 1935 году «Арамис» прошёл модернизацию на верфи "La Ciotat". Длина судна была увеличена на 9 метров, дизели были форсированы до 15 600 л. с., что позволило увеличить максимальную скорость с 16 до 19 узлов.


title: MS Aramis

text: 4 сентября 1939, на следующий день после объявления Францией войны Германии, «Арамис» был переоборудован в Сайгоне во вспомогательный крейсер. Получил имя "X-1", установлено вооружение: восемь 138-мм орудий, 8 пулемётов и по два 75 и 37-мм зенитных орудия. В 1940 году "X-1" осуществлял патрулирование между Гонконгом и Сингапуром, затем патрулировал Зондский пролив, Сиамский залив и Южно-Китайское море. 1 августа 1940 года демилитаризован. Вооружение было снято, судно переименовано обратно в «Арамис».


title: MS Aramis

text: В начале 1942 года Япония реквизировала множество французских судов в Индокитае. В июне 1942 года бывшим владельцам «Арамиса» назначена ежемесячная компенсация в размере 168 346 йен. Судно было переименовано в «Тейя-мару» () и передано государственной компании "Teikoku Senpaku". Вместе с 569 военнопленными и грузом «Тейя-мару» вышел из Сайгона в Иокогаму, где прошёл обслуживание в доке "Мицубиси", после чего поступил в распоряжение Императорского флота Японии.


title: MS Aramis

text: Осенью 1943 года «Тейя-мару» используется в миссии по обмену репатриантами между Японией и США. Судно перевозит около 80 интернированных граждан США из Японии, из занятых Японией Филиппин — несколько десятков католических священников и монахинь, семьи протестантских священников. Ещё 27 человек — из Сайгона, затем в Сингапуре — несколько сотен человек персонала американских компаний. Всего при выходе из Сингапура на борту «Тейя-мару» было 1525 пассажиров: 1270 американцев, 120 канадцев, 15 чилийцев и несколько граждан Британии, Панамы, Испании, Португалии, Кубы и Аргентины. 19 октября в порту (португальское Гоа) состоялся обмен на 1340 граждан Японии, прибывших на шведском лайнере "".


title: MS Aramis

text: В дальнейшем «Тейя-мару» использовался в качестве войскового транспорта для перевозок между Индокитаем, Сингапуром и Филиппинами. В июне 1944 перевозил около 1000 военнопленных антигитлеровской коалиции, использовавшихся на постройке Тайско-Бирманской железной дороги, из Сингапура в Модзи.


title: MS Aramis

text: 10 августа 1944 года «Тейя-мару» вышел из сингапурского залива Имари в составе крупного конвоя ". Конечной точкой маршрута этого конвоя была Манила — японцы перебрасывали большое количество войск для обороны Филиппин. «Тейя-мару» принял на борт 5 478 человек: обслуживающий персонал ВВС, части 358-го отдельного пехотного батальона и 13-го полка 26-й дивизии. Защиту конвоя обеспечивали два эсминца и шесть эскортных кораблей.


title: MS Aramis

text: 18 августа в условиях тайфуна, американская подводная лодка " осуществила первую торпедную атаку, существенно повредив танкер «Эйо-мару». Два эсминца вынуждены был сопровождать его в Такао — защита конвоя была существенно ослаблена. Во время следующей атаки подлодка "USS Rasher" потопила эскортный авианосец «Тайо-мару» и танкер «Тейо-мару». Ещё через час, в 23:12, "Rasher" атаковал «Тейя-мару» двумя торпедами. Обе попали в цель, на судне начался пожар, закончившийся взрывом и потоплением в точке. Погибло 2 665 человек.


title: Кларк, Лес

text: Лесли Джеймс Кларк (, 17 ноября 1907, Огден — 12 сентября 1979, Санта-Барбара) — американский аниматор, один из представителей девятки диснеевских стариков. Вместе с Абом Айверксом работал над оригинальным образом Микки Мауса.


title: Кларк, Лес

text: Лес Кларк родился 17 ноября 1907 года в Огдене, штат Юта, и был старшим сыном из 12 детей в семье Джеймса Кларка и Лют Уодсворт. Отец Леса был по профессии плотником. Семья Кларков часто переезжала. К 1930 году они поселились в Лос-Анджелесе, где Лес посещал .


title: Кларк, Лес

text: Во время обучения в старшей школе Лес подрабатывал в летнее время в магазине мороженого, который находился неподалеку от студии Диснея. Уолт и Рой Диснеи иногда заходили в этот магазин, и однажды Уолт похвалил Леса за красивые буквы, которые он вывел в меню магазина. У юноши хватило мужества спросить Уолта Диснея о работе на студии, на что Уолт Дисней попросил показать Леса что-нибудь из того, что он сам нарисовал. Кларк показал свои рисунки и получил предложение о работе на временную должность, пока не закончит школу.


title: Кларк, Лес

text: Лесли был принят на постоянную работу 23 февраля 1927 года, спустя несколько дней после окончания старшей школы. Первой работой Леса на студии было оперирование камерой, ретуширование и раскраска кадров анимации под руководством Аба Айверкса. Во время работы студии над «Параходиком Вилли» Кларку уже доверяли рисование промежуточных кадров мультфильма. Лес был повышен в должности до аниматора во время работы над Silly Symphonies, где он работал над сценой в мультфильме «Пляска скелетов», в которой один скелет играет на костях другого как на ксилофоне.


title: Кларк, Лес

text: После ухода Аба Айверкса со студии, главным аниматором Микки Мауса стал Лес Кларк. В это время он продолжает оттачивать своё мастерство в рисовании, посещая в свободное время художественные классы. Лес Кларк анимировал сцену танца Белоснежки с каждым из гномов в мультфильме «Белоснежка и семь гномов», а также участвовал в анимировании таких персонажей как Пиноккио, Золушка, Алиса, фея Динь-Динь. Лес Кларк проработал на студии Дисней до 30 сентября 1975 года (48 лет), что делает его самым продолжительно и постоянно работающим аниматором студии Дисней.


title: Кларк, Лес

text: Был женат дважды. От первого брака имел двух детей: Ричарда и Мириам.


title: Кларк, Лес

text: Умер 12 сентября 1979 года в Санта-Барбаре от рака.


title: Kinnareemimus

text: Kinnareemimus — род динозавров из инфраотряда орнитомимозавров. Ископаемые остатки найдены в нижнемеловых отложениях Таиланда.


title: Kinnareemimus

text: Известен по голотипу PW5A-100, который составляют позвонки, частичные лобковые кости, плюсневые кости и неполная малая берцовая кость. Является самым ранним онитомимозавром. Открытие "Kinnareemimus" указывает на то, что орнитомимозавры произошли из Азии.


title: Элдад га-Дани (значения)

text: Элдад га-Дани (Eldad ha-Dani):


title: Эдисанская орда

text: Эдисанская орда (Очаковская орда) — ответвление Малой Ногайской орды, занимавшее южные степи между Днепром (низовьями Днепра), Южным Бугом и Днестром, от побережья Чёрного моря [на север] до реки Кодымы.


title: Эдисанская орда

text: Центром орды был Очаков, который вместе с окружающей местностью подчинялся непосредственно Османской империи. Остальные территории Эдисанской орды находилась в вассальной зависимости от Крымского ханства. Во главе орды стоял каймакам или сераскер.


title: Эдисанская орда

text: Главные направления хозяйства — скотоводство, торговля и частично земледелие. Эдисанская орда принимала участие в нападениях на Речь Посполитую и южнорусские земли.


title: Эдисанская орда

text: В ходе русско-турецкой войны 1768—1774 орда в 1770 году признала протекторат Российской империи и вскоре была ликвидирована. Население переселено в 1771 году на Кубань, а в 1790 году — в междуречье Молочных Вод и Берды.


title: Эдисанская орда

text: После Крымской войны 1853—1856 годов эдисанские ногаи эмигрировали на османскую территорию и в степи Южной Бессарабии.


title: Иод-125

text: Иод-125 (йод-125, I) — искусственный радиоактивный изотоп иода. Нашёл применение в медицине для лечения онкологических заболеваний.


title: Иод-125

text: Распадается по схеме электронного захвата с образованием Te в возбужденном состоянии. Переход Te в основное состояние происходит с испусканием мягкого гамма и рентгеновского излучения (по схеме Оже).


title: Иод-125

text: Промышленные количества I получают в ядерных реакторах путём облучения ксеноновых мишеней нейтронами по схеме:


title: Иод-125

text:
Xe (n,γ)→ Xe(57s)→I (59,4 d)
Xe (n,γ)→ Xe(19,9h)→I (59,4 d)


title: Иод-125

text: В природном ксеноне содержится 0,0965 % Xe. Другие изотопы природного ксенона могут загрязнять продукт изотопами цезия. Цезий либо впоследствии удаляют химическими методами, либо используют для облучения изотопно чистый Xe. Повторный захват нейтрона наработанным I может приводить к загрязнению продукта I. Наработку I ограничивают малым временем облучения.


title: Иод-125

text: В России I получают облучением изотопно чистого Xe на Ленинградской АЭС в реакторах РБМК, а также в НИИАР и в ФЭИ. Изотопно чистый Xe получают из природного ксенона путем центрифужного разделения изотопов.


title: Иод-125

text:
Применяется в лечении онкологических заболеваний по методу брахитерапии. Множество миниатюрных герметичных капсул с I хирургически помещают в область опухоли, где они убивают пораженные клетки ионизирующим излучением распада иода-125.
В России налажено производство полного цикла медицинских микроисточников. В 2016 году Росздравнадзор выдал разрешение на применение отечественных микроисточников.


title: Растохез

text: Наро́дное движе́ние «Растохе́з» () — политическое движение, основанное 14 сентября 1989 года в Таджикистане, и расформированное в 1997 году, после окончания гражданской войны в Таджикистане. Являлось одним из главных демократических движений в Таджикистане, целью которого было создание на территории Таджикистана демократического правового светского государства. Во время гражданской войны входила в Объединённую таджикскую оппозицию (ОТО).


title: Растохез

text: Диссидентское и политическое движение таджикских либерал-демократов начало появляться в середине 1980-х годов. Одним из главных своих задач молодёжная интеллигенция той эпохи считало вопрос о статусе таджикского языка. 25 февраля 1989 года впервые в истории советского Таджикистана прошёл митинг, участниками которого были студенты, преподаватели и сотрудники Академии наук Таджикской ССР и некоторых других образовательных учреждений, а также журналисты. Митингующие требовали придать таджикскому языку статус государственного в Таджикской ССР.


title: Растохез

text: Чуть позднее часть митингующих создала на базе ЦК Комсомола дискуссионный клуб «Ру ба ру», что в переводе с таджикского языка буквально означало «Лицом к лицу». Клуб начал организовывать встречи руководителей республики, членов республиканского правительства, депутатов Верховного Совета и известных учёных с народом. Большинство из этих встреч транслировалось по республиканскому телевидению. Встреча с приглашёнными высокими гостями проходила в формате вопросов и ответов. Встречи организуемые дискуссионным клубом начали набирать популярность среди народа, и аналогичные клубы начали появляться и в других регионах республики. Одновременно, «Ру ба ру» начало набирать политический вес. В 1989 году дискуссионный клуб «Ру ба ру» приняло решение объединиться со всеми возникшими дискуссионными клубы на территории Таджикистана.


title: Растохез

text: 14 сентября 1989 года демократические силы на территории Таджикистана объединились в народное движение «Растохез». Слово «растохез» с таджикского языка дословно переводится как «возрождение». Объединение происходило в одной из аудиторий Таджикского государственного университета имени В. И. Ленина в Душанбе. Демократические силы готовились к объединению полгода, держа это в секрете от посторонних.


title: Растохез

text: Прошла первая учредительная конференция движения, на которой были избраны руководящие органы и руководители движения. Председателем движения был избран известный учёный, кандидат экономических наук, сотрудник института экономики Академии наук Таджикистана — Тохир Абдуджаббор. Также руководителями движения были избраны преподаватели ТГУ — Халифабобо Хамидов и Шарофиддин Имомов.


title: Растохез

text: По словам одного из учредителей движения, Мирбобо Миррахима — «для тогдашнего руководства Таджикистана эта новость была как гром среди ясного неба». По словам первого руководителя движения, Тохира Абдуджаббора, руководитель Верховного Совета Таджикской ССР Гоибназар Паллаев не мог поверить в то, что впервые в Таджикистане образовывается негосударственное движение.


title: Растохез

text: После этого началось давление на руководителей и сторонников движения со стороны властей. Были напечатаны клеветнические статьи в СМИ против движения. Несмотря на противодействия со стороны властей, движение продолжало набирать силу и своих новых сторонников. У движения были идеи, одной из которых гласило об «утверждении реальной самостоятельности Таджикистана в рамках широкого, свободного Союза».


title: Растохез

text: Впоследствии программа движения «Растохез» была обращена на национально-освободительной борьбе и возрождении национальных и культурных традиций таджикского народа. Программа также включала в себя социально-экономические и политические преобразования в республике.


title: Растохез

text: После массовых беспорядков в Душанбе в феврале 1990 года, в Таджикистане начался политический кризис. Многие возникшие впоследствии негосударственные и государственные политические организации начали выступать за независимость Таджикистана. Началась разработка декларации о независимости, в которой участвовали также и члены движения «Растохез». Были подготовлены две декларации и независимости. Одна была подготовлена правительством, а другая группой от движения «Растохез».


title: Растохез

text: По мнению руководства «Растохеза», составленный правительством вариант декларации был сформулирован недостаточно четко, содержал противоречивых положений, и её принятие не обеспечивало суверенитета республики.


title: Растохез

text: В августе 1990 года состоялась вторая сессия Верховного Совета Таджикской ССР. В первый же день заседаний, 24 августа, был рассмотрен вопрос о декларации независимости. Руководство «Растохеза» предложило третий вариант декларации, главная суть которого заключалась в следующих словах: «Республика Таджикистан является независимым, демократическим, правовым государством». В тот же день Верховный Совет единогласно принял Декларацию о суверенитете Таджикской Советской Социалистической Республики. Пятая статья декларации наделила Верховный Совет республики полномочиями «прекращать действия документов СССР, которые бы противоречили законным правам Таджикистана».


title: Растохез

text: В январе 1991 года состоялся первый съезд движения «Растохез». Движением были подготовлены два проекта: проект Конституции Таджикистана, главным автором которого стал Халифабобо Хамидов, и проект Договора о Союзе Суверенных Государств под авторством Тохира Абдуджаббора.


title: Растохез

text: В конце августа 1991 года в Душанбе открылась внеочередная сессия Верховного Совета республики. Параллельно, на площади имени Ленина (ныне площадь Дусти) начался митинг оппозиционных сил, на котором с обращением к Верховному Совету выступал один из руководителей «Растохез» — Халифабобо Хамидов. Обращение содержало семнадцать пунктов, среди которых были требования отставки руководства республики, отмены всех законов и постановлений, ущемляющих права и свободы человека, объявления независимости Таджикистана с обязательным вхождением в такие международные организации как ООН.


title: Растохез

text: 9 сентября на внеочередной сессии Верховного Совета, депутатами было принято постановление «О государственной независимости Республики Таджикистан» с главной формулировкой — «Республика Таджикистан является независимым, демократическим, правовым государством». Итоги голосования и решение были встречены эйфорией среди таджикских демократических сил и народа.


title: Растохез

text: В начале 1992 года усилилось противостояние государственных структур и властей с демократическими силами Таджикистана. Обществом «Лали Бадахшан» был организован митинг на площади перед президентским дворцом. В мае 1992 года в Таджикистане началась гражданская война. В результате дальнейших трагических событий и прихода к власти в 1993 году нового руководства, большинство оппозиционных к прежним властям партий и движений, среди которых был и «Растохез», были вынуждены прекратить свою деятельность. Новое, неокоммунистическое руководство Таджикистана обвинили «Растохез» в разжигании гражданской войны. Многие руководители и сторонники движения были арестованы или были вынуждены бежать из страны. Новое руководство считало движение частью исламистской оппозиции, хотя это отрицали лидеры и сторонники движения, подчеркивая дух секуляризма и либерал-демократии в среде участников движения.


title: Растохез

text: По мнению одного из сторонников движения, Ахмадшоха Комилзоды, «Растохез» на сегодняшний день не может возобновить свою деятельность. По его словам, — «После февральских событий, многие наши сторонники были убиты, осуждены или долгие годы находились в бегах. Нет в живых наших лидеров Тохира Абдуджаббора, Халифабобо Хамидова и других. Некоторые члены движения перешли на другой „фронт“, и для них быть в рядах „Растохеза“ означает потерять работу».


title: Растохез

text: Аналитики и историки не раз подчеркивали необходимость объективного анализа и оценки событий времён гражданской войны, в том числе причин расформирования движения «Растохез». По словам того же Ахмадшоха Комилзоды, — «Наше правительство не заинтересовано в анализе тех событий, потому что в те годы многие из них занимали прокоммунистическую сторону. Второе, для подобной оценки мы нуждаемся в историках и учёных, которые могли бы думать и размышлять вне рамок советской идеологии. Третье, многие из участников и свидетелей событий тех лет в целях самосохранения предпочитают молчать».


title: Растохез

text: В СМИ Таджикистана не раз высказывалось мнение, о том что Таджикистан в настоящее время нуждается в объединительной силе, каковой когда-то являлось народное движение «Растохез».


title: Агробиоразнообразие

text: Агроразнообра́зие —это разнообразие растений, животных, грибов, бактерий, которые прямо или косвенно применяются в производстве пищи, и в сельском хозяйстве.


title: Агробиоразнообразие

text:
Агробиоразнообразие является основой устойчивого сельского хозяйства. Агробиоразнообразие включает в себя все организмы, которые положительном или отрицательном образом влияют на биологической продуктивности агроэкосистем.
Агробиоразнообразие является важным составляющим продовольствия, сельского хозяйства и биологического разнообразия.
Агробиоразнообразие имеет важную роль в сохранении генетитеских ресурсов а также для формировании устойчивых агросистем. Агробиоразнообразии обеспеченивает продовольственная безопасность.
Агробиоразнообразие это не только результат человеческой деятельности, оно обеспечит не только продукты питания и других товаров на основе природных ресурсов, но и поддерживает участки суши и вод.


title: Бейтон

text: Бе́йтон () — фамилия.


title: Элдад

text: Элдад (Эльдад; Елдад; ; «Бог есть друг») — мужское еврейское имя.


title: Бейтон, Шон

text: Шон Бе́йтон (; 22 ноября 1988, Edmonds, Вашингтон, США) — американский кёрлингист.


title: Бейтон, Шон

text: Играет на позиции первого."(скипы выделены полужирным шрифтом; см. также )"


title: Бейтон, Шон

text: Закончил Вашингтонский университет по специальности Журналистика.


title: Бейтон, Шон

text: Работает видеопродюсером.


title: Бейтон, Шон

text: Начал заниматься кёрлингом в 2001 году, в возрасте 13 лет.


title: .swiss

text: .swiss — национальный домен верхнего уровня (ДВУ) в Швейцарии. Одобрен ICANN 16 октября 2014 г. Представляет собой альтернативу традиционному национальному домену ".ch".


title: .swiss

text: Федеральное ведомство связи (ФВС) начало регистрировать домены .swiss 7 сентября 2015 г. 11 января 2016 г. регистрация стала возможной для публичных и частных предприятий и организаций.


title: .swiss

text: Зарегистрировать домен имеют возможность:


title: Светилко, Владимир Кириллович

text: Владимир Кириллович Светилко (28 сентября 1915, Тамбов — 28 марта 1996, Тбилиси) — советский тяжелоатлет, четырёхкратный чемпион СССР (1948—1951), чемпион Европы (1950), двукратный призёр чемпионатов мира (1946, 1950), рекордсмен мира в жиме. Заслуженный мастер спорта СССР.


title: Светилко, Владимир Кириллович

text: Владимир Светилко родился 28 сентября 1915 года в Тамбове. Вырос в Батуми. С 1933 года служил в морских частях пограничных войск. В молодости увлекался различными видами спорта был рекордсменом Грузинской ССР по плаванию, в 1938 году становился чемпионом СССР по многоборью ГТО.


title: Светилко, Владимир Кириллович

text: В 1941—1943 годах участвовал в Великой Отечественной войне, воевал на торпедном катере Черноморского флота, был награждён двумя орденами Красной Звезды и 16 боевыми медалями.


title: Светилко, Владимир Кириллович

text: Занимался тяжёлой атлетикой в спортивном обществе «Динамо» под руководством Павла Гумашяна. С середины 1940-х и до начала 1950-х годов был одним из ведущих советских атлетов лёгкого веса. В 1946 году вошёл в состав сборной СССР на чемпионате мира в Париже и занял на этих соревнованиях второе место. В 1948—1951 годах становился чемпионом СССР. В 1950 году выиграл чемпионом Европы и бронзовую медаль чемпионата мира, установил мировой рекорд в жиме.


title: Светилко, Владимир Кириллович

text: После завершения спортивной карьеры был начальником физической подготовки Закавказского пограничного округа. В дальнейшем работал директором спортивной школы в Тбилиси, главным тренером Спорткомитета Грузинской ССР по тяжёлой атлетике.


title: Светилко, Владимир Кириллович

text: Умер 28 марта 1996 года.


title: Гендролис, Антанас

text:
Антанас Юозас Гендролис (; род. 14 мая 1926, Литва) — советский и литовский фармаколог. Доктор наук, профессор (1990).
В 1968—1988 годах директор Каунасского завода эндокринных препаратов. Заслуженный медицинский работник Литвы (2016). Лауреат премии Совета министров СССР (1987).


title: Гендролис, Антанас

text: Родился в фермерской семье в Юрбаркском районе Таурагского уезда Литвы.


title: Гендролис, Антанас

text: В 1950 году окончил Каунасскую медицинскую школу, где учился с 1947 года. В 1959 году окончил 1-й Московский мединститут, где учился с 1954 года в Московском фармацевтическом институте (в 1958 г. объединён с 1-м МГМУ).


title: Гендролис, Антанас

text: В 1968-88 годах директор Каунасского завода эндокринных препаратов, где до того главный инженер.


title: Гендролис, Антанас

text: В 1988-92 гг. зав. кафедрой технологии лекарств и общественной фармации , а в 1992—2003 гг. профессор кафедры фармации.


title: Гендролис, Антанас

text:
В 1991-96 гг. председатель комиссии фармацевтической сертификации министра здравоохранения Литвы.
В 1995—2003 гг. председатель Государственной фармакопеи.


title: Гендролис, Антанас

text: В 1974 году защитил кандидатскую диссертацию по фармацевтическим наукам, а в 1987 году защитил докторскую диссертацию по фармации.


title: Гендролис, Антанас

text: Почетный член Литовского общества апитерапии и Литовского союза фармацевтики.


title: Гендролис, Антанас

text: Почётный работник здравоохранения Литвы (1976). Заслуженный медицинский работник Литвы (2016).


title: Гендролис, Антанас

text: Автор более 250 публикаций, в том числе монографии «Глазные лекарственные формы в фармации» (М., 1988). Автор ряда книг по апитерапии, в частности «Medus žmogaus sveikatai» («Мед для здоровья человека», 2011), «Propolis» (2010). Имеет 25 изобретений. Разработал 40 новых лекарственных препаратов.


title: Гендролис, Антанас

text: Жена, две дочери, внуки.


title: Колосов, Леонид Викторович

text: Леони́д Ви́кторович Ко́лосов (; 6 мая 1938, Днепропетровск — 28 января 2000, Днепропетровск) — советский и украинский горный инженер-механик, учёный в сфере прикладной механики. Специалист в области шахтного подъёма.


title: Колосов, Леонид Викторович

text: Леонид Колосов родился 6 мая 1938 года в Днепропетровске.


title: Колосов, Леонид Викторович

text: В 1960 году окончил Днепропетровский горный институт (ДГИ) по специальности «Горные машины». После окончания института работал по распределению три года инженером-конструктором рудника на Камышбурунском железорудном комбинате. В 1963—1966 годах учился в аспирантуре ДГИ, в 1967 году защитил диссертацию на соискание учёной степени кандидата технических наук под руководством Фёдора Флоринского. После окончания аспирантуры последовательно занимал должности старшего инженера НИСа, старшего научного сотрудника (1967—1970), доцента кафедры строительной и теоретической механики (1970—1980).


title: Колосов, Леонид Викторович

text: В 1987 году защитил диссертацию на соискание учёной степени доктора технических наук на тему «Научные основы разработки и применения резинотросовых канатов подъемных установок глубоких рудников», в которой обобщил исследования по созданию теории усталостного разрушения канатов. В 1988 году Леониду Колосову было присвоено учёное звание профессора.


title: Колосов, Леонид Викторович

text: Леонид Колосов продолжил исследования научной школы теории и расчёта шахтных подъёмных канатов Александра Динника и Фёдора Флоринского, исследовал динамику стальных канатов в условиях их взаимодействия с подъёмной машиной. В соавторской монографии «Вертикальный транспорт на горных предприятиях» (1975) изложил совместное решение механической системы и системы управления приводом и тормозом подъемной машины. Под руководством Колосова было создано новое научное направление по расчёту и конструированию плоских резинотросовых канатов, разработана теория расчёта этих канатов, их конструкции, техническая документация по изготовлению и эксплуатации. Колосов создал канаты второго поколения, которые с 1995 года производятся РМЗ ПАО «Кривбасжелезрудком» и эксплуатируются на всех многоканатных подъёмах Криворожского железорудного бассейна и на угольных шахтах России, Украины, Казахстана.


title: Колосов, Леонид Викторович

text: Автор более 200 научных работ. Под руководством Леонида Колосова были защищены девять кандидатских и пять докторских диссертаций.


title: Колосов, Леонид Викторович

text: Умер 28 января 2000 года в Днепропетровске.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: Людмила Александровна Тихомирова (урожд. Васильева; 2 января 1929 ― 21 ноября 2007) ― советская и российская спортсменка и тренер, Заслуженный тренер СССР по художественной гимнастике, Почётный гражданин города Астрахани.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: Родилась 2 января 1929 года в семье простых астраханских ремесленников. Окончила Астраханскую фельдшерско-акушерскую школу, начала свою трудовую карьеру в качестве медицинской сестры.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: С детства увлекалась лёгкой атлетикой. В 1948 году начала заниматься художественной гимнастикой под руководством командированной в Астрахань из Москвы Надежды Лазаревны Кругликовой (1904—1993). В том же году Людмила Васильева вошла в состав астраханской команды на первенстве РСФСР по художественной гимнастике в Ленинграде, где астраханки заняли 2 место. По итогам этих соревнований была включена в сборную команду РСФСР.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: В 1949 году вместе с Н. Шолоховой начала свою карьеру тренера по художественной гимнастике, сменив возвратившуюся в Москву Н. Л. Кругликову. Занятия проходили в разных спортзалах города, так как постоянного помещения для тренировок в городе не было. В 1950 году в Астрахань пришёл вызов на первый сбор тренеров РСФСР по художественной гимнастике, на него были направлены Шолохова и Васильева. Н. Шолохова вскоре отошла от тренерской работы, тогда как Людмила Александровна Тихомирова, окончив секцию физической культуры Астраханского педагогического института, продолжила развивать художественную гимнастику в городе, став основателем этого вида спорта в Астраханской области.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: В начале 60-х руководит секцией по художественной гимнастике в ДСО «Труд». В 1969 году стараниями Тихомировой в Астрахани была учреждена детская юношеская спортивная школа №5. Людмила Александровна становится её первым директором и готовит тренерско-преподавательский состав, состоящий целиком из ее воспитанниц.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: В 1960-х Л. А. Тихомирова становится одним из ведущих тренеров СССP, её воспитанницы Софья Фатхулина, Вера и Любовь Кандырины, Лидия Анисимова первыми в Астрахани выполнили нормативы мастеров спорта СССР. Выдающимся тренерским успехом тех лет стала Алла Засухина, чемпионка мира в групповых упражнениях, абсолютная чемпионка Советского Союза, а затем и России. Под руководством Тихомировой ряды мастеров спорта СССР международного класса пополнили Ольга Ульянова и Татьяна Башлаева.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: В 1974 году Людмила Тихомирова учредила в Астрахани Всероссийские соревнования по художественной гимнастике «Каспийские зори». В 2018 году на состязания приехали около 800 участниц из 35 регионов России.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: В 1978 году Тихомирова благодаря своим заслугам была удостоена высокого звания «Заслуженный тренер СССР», а её школе было присвоено почетное звание Школы олимпийского резерва. 1 ноября 1978 года у школы появляется новое здание.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: Самые выдающиеся годы в истории Людмилы Александровны пришлись на восьмидесятые. Благодаря Тихомировой стране стало известно имя Заслуженного мастера спорта СССР Галины Белоглазовой, а также мастеров спорта международного уровня: Натальи Курочкиной, Гульнары Муртазаевой, Яны Дмитренко, Татьяны Ильвес, Валентины Ефремовой. Спустя двадцать лет успехи прежних спортсменов повторяют новые поколения гимнасток, которых вырастила Людмила Александровна. В первую очередь к ним относятся Динара Гиматова, Ирина Чаплыгина, Евгения Горемыкина, Яна Аксенова, Екатерина Донич, Екатерина Украинская, Татьяна Иванова — все они становятся Мастерами спорта международного класса. Одной из самых известных воспитанниц школы стала заслуженный мастер спорта Елена Шаламова, олимпийская чемпионка, победительница чемпионатов мира и Европы.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: Всего Людмилой Александровной Тихомировой подготовлено два заслуженных мастера спорта СССР, пять мастеров спорта СССР международного класса, около 70 человек мастеров спорта СССР.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: В 2005 году ей было присвоено звание Почётного гражданина Астрахани.


title: Тихомирова, Людмила Александровна

text: Муж — Николай Иванович Тихомиров (1923—1997), чемпион Ленинграда по спортивной гимнастике; тренер, а затем директор ДЮСШ №1 г. Астрахани.


title: Lucas & Steve

text: Lucas & Steve — нидерландский электронный дуэт, специализирующийся на танцевальной музыке, состоящий из Лукаса де Верта и Стивена Янсена. В 2017 году дуэт занял 64 место в списке лучших диджеев мира по версии журнала DJ Magaze. В 2018 году заняли 92 место в списке лучших диджеев мира по версии журнала DJ Magazine.


title: Lucas & Steve

text: Дуэт был сформирован в 2010 году. В декабре 2014 года подписали контракт со Spinnin' Records.


title: Ружичка, Марла

text: Марла Ружичка (, 31 декабря 1976 — 16 апреля 2005) — американская активистка, антимилитарист. Отстаивала позицию того, что правительства воюющих сторон несут юридическую и моральную ответственность за компенсацию семьям гражданских лиц, убитых или раненых в военных конфликтах. В 2003 году основала Центр для пострадавших в конфликтах (CIVIC) — организацию, подсчитывающую гражданский ущерб и помогающую иракцам, пострадавшим во время Вторжения США в Ирак в 2003. В 2005 году Марла была убита бомбой на дороге в Ираке.


title: Ружичка, Марла

text: Родилась в Лейкпорте, Калифорния. Училась в Университете Лонг-Айленда по программе «Друзья мира». Провела 4 года, путешествуя по Коста-Рике, Кении, Кубе, Израилю и Зимбабве. После окончания университета в 1999, стала волонтером, базирующихся в Сан-Франциско организаций — «Спасение тропических лесов» () и «Глобальный обмен» ().


title: Ружичка, Марла

text: До открытия Центра для пострадавших в конфликтах (CIVIC) в Ираке, находилась в Пешаваре, Пакистан, и, позднее, в Кабуле, Афганистан. Под эгидой «Глобального обмена» вынудила правительство США основать фонд помощи афганским семьям, пострадавшим в Войне в Афганистане (2001—2014). Однако вскоре она предприняла попытку создания Центра для пострадавших в конфликтах и прибыла в Кабул, всего через несколько дней после того, как был свергнут Талибан. В Афганистане Марла начала проводить обширное обследование последствий военной кампании, сказавшейся на местных гражданах, чтобы потом запросить компенсацию и помощь. 7 апреля 2002 она протестовала перед зданием Посольства США в Кабуле, наряду с несколькими гражданами, которые потеряли родственников в результате воздушных ударов США.


title: Ружичка, Марла

text: В июле 2002 Ружичка начала работать совместно с Агентством США по международному развитию и Комитетом сената США по ассигнованиям для распределения средств на восстановление домов семей, которые понесли убытки в результате военных действий. После получения первого отчета Центра для пострадавших в конфликтах, сенатор Патрик Лихи (штат Вермонт) пролоббировал закон о выделении 10 миллионов долларов США для помощи иракским гражданским лицам, пострадавшим от действий военных сил США. Он сказал: «Марла Ружичка говорит оттуда: „Все, подождите. Здесь то, что происходит на самом деле. Вам лучше знать об этом“. У нас есть информаторы в промышленности. Возможно, нам иногда нужны информаторы во внешней политике»..


title: Ружичка, Марла

text: Марла отправилась в Багдад после Вторжения США в Ирак в 2003 году. Усилия ее организации освещались в новостной программе "Nightline" и на "СиЭнЭн", в "Нью-Йорк Таймс" и журнале "Элль". "С ограниченным бюджетом, почти без сотрудников, но с зарядом энергии, Ружичка уже оказала большее влияние на большее количество жизней, чем многие закаленные лоббисты с K Street, " — написала "Вашингтон Пост (The Washington Post)" в 2004.


title: Ружичка, Марла

text: Ружичка и ее иракский переводчик Фаиз Али Салим были убиты в машине бомбой террориста-смертника по дороге в аэропорт Багдада 16 апреля 2005. Более 600 человек присутствовало на ее похоронах в Лейкпорте. Барбара Боксер и Шон Пенн были среди тех, кто брал слово во время поминальной службы. Поминальные службы прошли также в Нью-Йорке, Вашингтоне, Багдаде, Кабуле, Сан-Франциско.


title: Ружичка, Марла

text: Согласно "Rolling Stone", «Ружичка, возможно, самый известный американский активист, погибший в конфликте в последние 10 или 20 лет. Хотя она была молода — у нее было менее четырех лет профессионального гуманитарного опыта — ее смерть отозвалась далеко за пределами узких кругов военных и политиков, которые знали ее. Она выступает как молодой представитель некого еще не утраченного американского идеализма и мрачно символизирует то, что так трагически неправильно произошло в Ираке.»


title: Ружичка, Марла

text: По настоянию сенатора Лихи, 11 мая 2005 года Президент США Джордж Буш подписал закон, который отныне относил гражданских жертв войны к «Фонду жертв войны в Ираке имени Марлы Ружички». В 2006 году, общая сумма, которую выделил Конгресс на оказание помощи афганским и иракским гражданским лицам, ставшим жертвами военных действий США, составила 38 миллионов долларов.


title: Ружичка, Марла

text: Права на экранизацию жизненной истории Ружички были приобретены Paramount Pictures. Студия также купила права на книгу «Сладкая помощь: История Марлы Ружички», написанную Дженнифер Абрахамсон, которая начала работать над книгой вместе с Ружичкой до ее смерти. Кирстен Данст согласилась сыграть Ружичку в фильме по сценарию Лорен Скафарии.


title: Ружичка, Марла

text: Ружичка упоминается в документальном фильме «Enron. Самые смышлёные парни в этой комнате» в качестве одной из протестующих, которые прерывают речь Джеффри Скиллинга в клубе "Commonwealth".


title: Антонов, Пётр Дмитриевич

text: Пётр Дмитриевич Антонов (род. 31 декабря 1934, Иркутск ― 7 августа 2016 года, Ангарск) — советский и российский тренер по футболу и хоккею с мячом, Заслуженный работник физической культуры Российской Федерации, Почётный гражданин города Ангарска.


title: Антонов, Пётр Дмитриевич

text: Пётр Дмитриевич Антонов родился 31 декабря 1934 года в городе Иркутске. В юношеском возрасте увлёкся хоккеем с мячом выступал в команде Иркутского горно-металлургического института. По профессии ― геолог. Также играл в составе команды «Локомотив» (Иркутск) в 1957—1960 гг. В 1960 году его команда одержала победу на Чемпионате РСФСР.


title: Антонов, Пётр Дмитриевич

text: В 1959 году в Ангарске начала работать тренером по футболу и хоккею с мячом. Под его руководством в 1974—1977 годах футбольные юношеские команды Ангарска одержали ряд побед на чемпионатах и первенствах РСФСР. Свыше двадцати воспитанников Антонова также выступали в командах мастеров высшей и первой лиг.


title: Антонов, Пётр Дмитриевич

text: Тренировал таких известных спортсменов, как Юрий Кузнецов, Владимир Поконин, Сергей Дементьев, Юрий Колесников и многих других, в том числе и тех, кто впоследствии сами стали тренерами: это Валерий Толчев, Олег Измайлов, Сергей Бологов и Андрей Антонов — сын самого Петра Дмитриевича.


title: Антонов, Пётр Дмитриевич

text: Пётр Дмитриевич Антонов имел статус судьи республиканской категории и принимал участие в проведении турниров различных масштабов. Проводил занятия по подготовке судей и тренеров. Благодаря личному участию Петра Антонова в Иркутской области были созданы десятки детских клубов и команд.


title: Антонов, Пётр Дмитриевич

text: Скончался 7 августа 2016 года. Вплоть до последних дней своей жизни Антонов работал тренером-преподавателем по футболу в Комплексной детско-юношеской спортивной школы олимпийского резерва «Ангара».