title: Маризи, Фредерик Кристоф Анри Пьер Клод

text: Поступил на военную службу 11 февраля 1779 года кадетом в полк Конфланских гусар. 1 июля 1792 года присоединился к легиону Келлерманна. 4 октября 1793 года возглавил эскадрон Мозельского легиона. 19 июня 1794 года Маризи был переведён в 7-й гусарский полк, а через четыре дня произведён в полковники, и назначен командиром этого полка. С 1795 по 1801 год сражался в рядах Рейнской армии. 5 августа 1796 года был ранен в деле при Бопфингене, где получил три сабельные раны. 16 марта 1797 года при Виллингене под ним была убита лошадь.


title: Маризи, Фредерик Кристоф Анри Пьер Клод

text: 24 марта 1803 года получил звание бригадного генерала. 3 мая возглавил бригаду лёгкой кавалерии в Армии Ганновера. 29 августа 1805 года его бригада стала частью 1-го армейского корпуса Великой Армии. Принимал участие в Австрийской кампании 1805 года. 2 декабря был ранен в сражении при Аустерлице.


title: Маризи, Фредерик Кристоф Анри Пьер Клод

text:
С октября 1806 года по март 1807 года командовал 2-й бригадой (9-й и 12-й драгунские полки) 3-й драгунской дивизии. Принимал участие в Прусской кампании 1806 года и Польской кампании 1807 года, отличился в сражении при Эйлау. 7 сентября 1808 года назначен командиром 1-й бригады (13-й и 22-й драгунские полки) 4-й драгунской дивизии в Армии Испании. 8 августа 1809 года был ранен в бедро на мосту Арзобиспо, когда двигался на Боональ-де-Ибор. Захваченный в плен испанскими партизанами, был убит пастухами в Талавере 1 февраля 1811 года в возрасте 45 лет.
 Легионер ордена Почётного легиона (11 декабря 1803 года)


title: Экономика Новокузнецка

text: Новокузнецк — город с динамично развивающейся экономикой. В 2009 году Новокузнецк, обогнав Оренбург, занял 27 место в рейтинге «30 лучших городов для бизнеса», составленного русским изданием журнала «Forbes». При этом по показателю покупательной способности город занял 15 место. В 2010 и 2012 годах Новокузнецк не попал в аналогичный рейтинг, в 2011 году рейтинг городов не составлялся. В 2013 году поднялся в рейтинге на 13 позицию. Среди преимуществ были названы: высокое сосредоточение промышленных предприятий и доступность инфраструктуры.


title: Экономика Новокузнецка

text: С 1992 года в городе ежегодно проводятся выставки в рамках «Кузбасской ярмарки» по более чем 50 темам, в том числе «Металлургия», «Машиностроение», «Лес. Деревообработка» и др. Ключевым событием ярмарки является Международная специализированная выставка технологий горных разработок «Уголь России и Майнинг», одна из крупнейших выставок в мире по технологиям подземной добычи угля.


title: Экономика Новокузнецка

text: Теплоснабжение и горячее водоснабжение осуществляется, преимущественно, Западно-Сибирской ТЭЦ (Заводской и Новоильинский районы), Кузнецкой ТЭЦ (Кузнецкий район, часть Центрального района), Центральной ТЭЦ (часть Куйбышевского и Центрального районов), а также 36-ю котельными, принадлежащими ОАО «Городская тепловая компания» (расположены преимущественно в Куйбышевском и Орджоникидзевском районах города). Снабжением потребителей электроэнергией занимается Кузбассэнергосбыт Теплоснабжающие компании : Кузнецкая ТЭЦ, Западно-Сибирская ТЭЦ, Сибирская сбытовая компания, Межрегиональная сбытовая компания, Новокузнецкая теплосетевая компания , Кузбасский филиал ООО «Сибирская теплосбытовая компания» , ООО Кузнецктеплосбыт.


title: Экономика Новокузнецка

text: Электроснабжение осуществляют Южные электрические сети филиала ПАО «МРСК - Сибири» - «Кузбассэнерго – РЭС» , Горэлектросеть, Кузбасская энергосетевая компания» филиал «Энергосеть г. Новокузнецка», Газотурбинная электрическая станция «Новокузнецкая» ОАО «Кузбассэнерго», Южное межрайонное отделение ОАО «Кузбассэнергосбыт», Металлэнергофинанс, Энергосбыт . ООО "Горэлектросеть", ООО "Энергосбыт", ООО "ТеплоСервис" входят в холдинг - Группа энергетических компаний.


title: Экономика Новокузнецка

text:
Водоснабжение Новокузнецка осуществляется шестью водозаборами : Драгунским (недалеко от села Атаманово Новокузнецкого района), Левобережным (выше впадения Абы в реку Томь), Абашевским (в районе территории Абашево), Безруковским (в районе села Безрукова),Ковшевым забором ОАО Евраз ЗСМК на левом берегу, кустом скважин на территории Заводского района
Основными водопотребителями города являются:
Данные 1998 года-


title: Экономика Новокузнецка

text:
Централизованная система водоснабжения и водоотведения города Новокузнецк ведет отчет своей истории с 1930 года. К началу 80-х годов проблемы, копившиеся и не решаемые годами, привели дела на предприятии к полному упадку. Чтобы вывести Водоканал из кризиса, нужны были кардинально новые решения и подходы. Точкой отсчета второго Дня рождения Водоканала стал его переход на аренду. 31 мая 1990-го года Новокузнецкий Водоканал стал первым арендным предприятием коммунального хозяйства в Советском Союзе.
Среднесуточное потребление воды питьевого качества населением и организациями города 210-270 тыс м3/сут


title: Экономика Новокузнецка

text:
Трубопроводы сточной воды имеют два гидравлических режима - самотечный и напорный. Очистные сооружения Новокузнецка расположены на правом берегу реки Томи севернее ЗСМК.Производительность очистных сооружений 310 тыс м3/сут
Максимальный объем стоков воды составляет 200-280 тыс м3/сут в зависимости от сезона


title: Экономика Новокузнецка

text: Кроме того водоснабжением занимаются Сибирская сбытовая компания , ООО Комсервис.


title: Экономика Новокузнецка

text: Строительство и ремонт осуществляют компании Ремспецстрой, Стройпроект


title: Экономика Новокузнецка

text: Основным и определяющим фактором, влияющим на социально-экономическое развитие города и, в значительной степени, региона является состояние и развитие производственного комплекса.


title: Экономика Новокузнецка

text: Промышленный сектор Новокузнецка является одной из ведущих отраслей экономики города. В нём сосредоточено 70 % оборота организаций, 43 % инвестиций в основной капитал, 37 % среднесписочной численности работников организаций.


title: Экономика Новокузнецка

text: Основой промышленного потенциала города Новокузнецка являются металлургические производство, добыча полезных ископаемых, производство готовых металлических изделий. На долю этих доминирующих видов деятельности приходится 81 % объёма отгруженных товаров и услуг… Предприятия энергетики города Новокузнецка составляют в объёме производства продукции Кемеровской области почти 16 %.


title: Экономика Новокузнецка

text: ЗСМК и НКМК — крупные российские производители проката, железнодорожных, трамвайных рельсов.


title: Экономика Новокузнецка

text: В 2011 году НКМК вошел в состав ЗСМК.


title: Экономика Новокузнецка

text: Производство и распределение электроэнергии, газа и воды для нужд населения и предприятий города осуществляют Кузнецкая ТЭЦ ФЛ ОАО «Кузбассэнерго», ОАО «Тепловая энергия», ОАО «Новокузнецкий металлургический комбинат» (ТЭЦ КМК), ЗАО «Кузнецкэнерго», ООО «Энергосбыт», МКП «Водосеть», ЗАО «Водоканал», ОАО «Комсервис» и ряд других организаций.


title: Экономика Новокузнецка

text: При НКМК и ЗСМК работают ТЭЦ НКМК и ОАО «Западно-Сибирская ТЭЦ». Новокузнецк получает электроэнергию по распеределительным электрически сетям МРСК Сибири от Кузнецкой ТЭЦ и расположенной на её территории Новокузнецкой ГТЭС, Южно-Кузбасской и Томусинской ГРЭС, а также Саяно-Шушенской ГЭС. Покрытие дефицита электрической энергии осуществляется перетоком мощности из Объединённой Энергосистемы Сибири по электрическим сетям ФСК ЕЭС.


title: Экономика Новокузнецка

text: За 2012 год оборот крупных и средних организаций в действующих ценах составил 410,5 млрд рублей и вырос по сравнению с 2011 годом на 4 %. Лидирующее положение (2012 год) в структуре промышленного производства занимают отрасли:


title: Экономика Новокузнецка

text: При этом объём отгруженных товаров собственного производства, выполненных собственных силами работ и услуг (всеми категориями производителей) по виду деятельности «Обрабатывающие производства», составил 204,6 млрд рублей, что в действующих ценах на 6,1 % меньше, чем в 2011 году.


title: Экономика Новокузнецка

text: Оборот розничной торговли в 2012 году составил 85,3 млрд рублей, что в товарной массе на 3,3 % больше, чем в 2011 году. Оборот общественного питания по всем каналам реализации в 2012 году составил 3,56 млрд рублей, что в сопоставимых ценах на 4,5 % больше, чем в 2011 году. За 2012 год населению города оказано платных услуг во всех секторах реализации на 19,3 млрд рублей, что в сопоставимых ценах на 0,6 % меньше, чем в 2011 году.


title: Экономика Новокузнецка

text:
Рынок города представлен местными и федеральными торговыми сетями: „Лента“, Магнит ,Ярче, Холидей Классик“, „Кора“, „Мария-Ра“, „Чибис“, „Ближний“ (Центрпродсервис), Европейские продукты, „Копейка НК“, „Эльдорадо“, „DOMO“, „Спортмастер“, „Чемпион“, „М.видео“, „Техносила“, „DNS“, „Компьютерные системы“. С Новокузнецка начали своё развитие обувные сети „Монро“, „Трэйс“.
12 декабря 2008 года был открыт первый торговый центр „МЕТРО“ в Кузбассе, общая торговая площадь которого составляет 8 000 м.


title: Экономика Новокузнецка

text: 28 декабря 2013 года открылся, крупнейший на момент открытия в Кузбассе, торгово-развлекательный центр „Сити Молл“. Общая площадь: 87 000 м. 28 ноября 2014 года открылся крупнейший в Сибири торгово-развлекательный центр „Планета“ — общая площадь ТРЦ составляет 162 000 м, торговая — 72 900 м. До этого самым крупным в Сибири считался торгово-развлекательный центр „Аура“, расположенный в Новосибирске — его общая площадь составляет 150 000 м. Интересно, что оба торговых объекта принадлежат одной компании — российской „РосЕвроДевелопмент“.


title: Экономика Новокузнецка

text: В городе зарегистрирована компания Техносистема - строительные и отделочные материалы


title: Экономика Новокузнецка

text: Также работали магазины Орматек-Сибирь и ЭТС Стройкомплект, Первомастер, сеть магазинов "Азалия", сети Апельсин, Солнышко; Книжные магазины -Планета, Сократ, Цицерон; Аптеки (Муниципальная, Губернская, Ладушка).


title: Экономика Новокузнецка

text: В городе расположены складские помещения ЕвразМеталлСибирь.


title: Экономика Новокузнецка

text: Компания - Автомир -официальный дилер Renaul и Sudzuki


title: Экономика Новокузнецка

text: Интернет-магазины : АК-Стимул (мебельная фурнитура).


title: Экономика Новокузнецка

text:
В Новокузнецке работают отделения более сорока банков. Наибольшее количество отделений в городе имеют следующие федеральные банки „Альфа-банк“, Банк „Восточный экспресс“, „ ПАО ВТБ24“, „ПАО МДМ Банк“, ПАО Сбербанк 51 отделение, „Совкомбанк“, Банк „Уралсиб“, „Уральский банк реконструкции и развития“, „Хоум Кредит энд Финанс Банк“. В Новокузнецке работают три местных новокузнецких банка: „БСТ-Банк“, „Кузнецкбизнесбанк“, „Новокузнецкий коммерческий инновационный банк“.
Работает финансовая компания -Кузбассфинанслизинг.


title: Экономика Новокузнецка

text: В конце 20 го века в Новокузнецке работали такие организации промышленного строительства, как „Кузнецкпромстрой“, „Кузбасстрансстрой“, „Кузнецкметаллургстрой“, „Востокгидроспецстрой“, „Сибметаллургмонтаж“, „Запсибэлектромонтаж“ , Кузнецкшахтострой и организации жилищного строительства, как НДСК имени Косилова (ныне ООО "Строительная компания) и „Южкузбасстрой“. Работали также такие компании, как СК Новокузнецк, ООО Сибтехнострой. Малые предприятия :Квартал 68, Квартал-Инвест. Строительными работами занимались также ЗАО «Новокузнецк-ремстрой-Н», ооо Финестра. Предприятия стройиндустрии: Авангард-Бетон, ооо Железобетон-4,ООО «Электро-МеталлоПолимер» , ООО «Барколь» , ЗАО «Кузбасс-промсервис-Авторесурс» , ООО «Стройдеталь-Н»


title: Экономика Новокузнецка

text: Темпы жилищного строительства


title: Экономика Новокузнецка

text: В городе работают следующие предприятия по переработке отходов Наиболее стабильно работающими предприятиями в сфере переработки отходов являются следующие организации: Новокузнецкий мусороперерабатывающий завод, ООО «АКМО» , ООО «Витал-Сервис» , ООО «Новокузнецкий Завод переработки и производства пластмасс» , ООО «Новолит» , ООО «СМЦ» , ООО «Технологии рециклинга», ООО «Экологический региональный центр» , Альфа-СПК . (всего 14 организаций), за 2016 год вывезено 1560,7 тыс м³ твёрдых отходов и 0,1 тыс м³ жидких отходов


title: Экономика Новокузнецка

text:
В Личных подсобных хозяйствах есть коровы, свиньи,овцы, козы. Выращивают косточковые, семечковые и ягоды. Крупнейший плательщик ЕСН - Оптово-производственная фирма "Адамант".
Ландшафтное бюро -Экодизайн, Цветочный мир, ЗеленстройТакже в городе действует несколько интернет-провайдеров (GoodLine, Centra, Ростелеком, Сибирские сети, Связь-сервис).


title: Экономика Новокузнецка

text: В городе работают такие научные организации , как НИЦ СУ, Новокузнецкий химико-фармацевтический институт , Сибэкотехника, Сибгипроруда , НИИ ГППКЗ, SGS , научные подразделения ВУЗов.В городе работает железнодорожный транспорт (Грузовые перевозки , Пассажирские :Федеральная пассажирская компания и Кузбасс-пригород, внутригородские перевозки осуществляются автобусами, трамваями и троллейбусами.


title: Экономика Новокузнецка

text: Существует сеть заправочных станций для автомбилей, с 2019 работает заправка для электромобилей.


title: Экономика Новокузнецка

text:
Среднесписочная численность работающих в организациях (без субъектов малого предпринимательства), 133,0 тыс. человек. Число безработных -4747 человек.
По данным на декабрь 2016 года:Решением Новокузнецкого городского Совета народных депутатов от 29.12.2015 № 14/160 «О бюджете Новокузнецкого городского округа на 2016 год и на плановый период 2017 и 2018 годов» бюджет города был утвержден в размере 14　763　337,2 тыс. руб. по доходам и 16　418　510,2 тыс. руб. по расходам с дефицитом в сумме 1　655　173,0 тыс. руб.
По данным налоговых инспекций города произошло снижение количества плательщиков ЕНВД - юридических лиц с 1461 в 2015 году до 1315 единиц в 2016 году; плательщиков ЕНВД - физических лиц с 4781 в 2015 году до 4588 в 2016 году.
В 2016 году произведено продукции : уголь обогащённый -11285 тыс тонн, полуфабрикаты мясные замороженные-939 тонн , полуфабрикаты мясные охлажденные 4846 тонн , изделия мясные (кулинарные )- 85 тонн, мука -107975 тонн , хлеб - 28963 тонн, кондитерские изделия - 1673 тонн, лесоматериалы - 7,6 тыс куб м., конструкции железобетонные - 54, 5 тыс куб м, конструкции сборные из стали 59 тыс тонн, электроэнергия -3759 ГВТ-Ч, Тепловая энергия -9899 тыс ГГКал


title: Экономика Новокузнецка

text:
В Кузнецком районе расположена Зона экономического благоприятствования промышленно-производственного типа Кузнецкая слобода.
К 1992 в муниципальной собственности находились тепловые и газовые сети, Новокузнецкий цех по изготовлению зап. частей к электроплитам , 4 ПАТП , Новокузнецкая станция тех. обслуживания автомобилей18. Зоомагазин, Лесоторговое предприятие ассоциации "Лесстройторг", ОРС ПГО "Запсибгеология" ,ОРС треста "Кузбасстрансстрой" , ПО "Фармация" , Книготорг, Магазин "Вега", Магазин "Комета", Салон мебели "Комфорт", Магазин "Семена" , Мастерские "Росмонументискусство", Новокузнецкий цех художественных мастерских , Бюро молодежного международного туризма "Спутник", Туристско-экскурсионное агентство "Малахит", Новокузнецкое бюро путешествий и экскурсий.
Имелись арендные предприятия :


title: Экономика Новокузнецка

text: Жилищно-коммунальное хозяйство: ПО коммунального хоз-ва, Бюро технической инвентаризации,Арендное предприятие "Зеленстрой", Арендное предприятие "Водоканал", Участок горсовет, Дорожно-эксплуатационное управление, Предприятие коммунальных услуг (банно-прачечное хозяйство),Спецавтохозяйство


title: Экономика Новокузнецка

text: Транспорт: Пассажирское автотранспортное предприятие N 3


title: Экономика Новокузнецка

text: Торговля:Акционерное общество "Пингвин", Арендное торгово-производственное объединение "Новокузнецкуголь", Акционерное общество закрытого типа "Агроторгпром", Акционерное общество закрытого типа "Заводской торг", Акционерное общество закрытого типа "Коммерсант", Акционерное общество закрытого типа "Кузнецкий торг", Акционерное общество закрытого типа "Куйбышевский торг", Акционерное общество закрытого типа "Центральный торг", Акционерное общество закрытого типа фирма "Сигнал"


title: Экономика Новокузнецка

text: Общественное питание:Акционерное общество закрытого типа "Кузнецкий общепит", Акционерное общество закрытого типа "Новокузнецкий общепит", Акционерное общество закрытого типа "Питание"


title: Экономика Новокузнецка

text: Бытовое обслуживание:Арендное предприятие "Фрипон", Арендное предприятие Кузнецктелеразнобытсервис, Арендное предприятие "Кузбассхимчистка", Арендное предприятие "Новокузнецкгорбытпрокат", Арендное предприятие "Новокузнецкрембыттехника", Арендное предприятие "Сибирячка", АП Универмаг, Арендное предприятие пошива и ремонта одежды N 1, Арендное предприятие пошива и ремонта одежды N 2, Арендное предприятие по ремонту и изготовлению мебели, Арендное предприятие "Кузбассремстройбыт", Малое предприятие "Бытовик", Производственно-коммерческая фирма "Диана"


title: Экономика Новокузнецка

text: По данным переписи населения 2002 года среди тех, кто сказал о свой профессии водители составляют (в %) -6,25 ; продавцы -6,17 ; слесари -4,77; преподаватели -3,10; сварщики -2,55 ; уборщики-2,54 ; руководители -2,09 ; грузчики и разнорабочие -2,04 ; мастера -1,96 ; медсестры -1,83 ; прочие рабочие - 1,82 ; машинисты -1,79 ; операторы плавления - 1,62 ; работники служб защиты- 1,57; горнорабочие -1,56 ; электрики -1,53 ; гардеробщики, вахтеры и сторожа -1,51; литейщики и прокатчики -1,43; руководители промышленности -1,42 ; бухгалтеры спо -1,39 ; персонал детсадов -1,28 ; повара -1,20 ; врачи -1,18; монтажники- 1,09 ; архитекторы , инженеры и специалисты -1,02 ; кладовщики -1,01 ; штукатуры -0,96; руководители коммерческих организаций -0,95; рабочие занятые на строительстве -0,87; плотники и столяры-0,85 ; бухгалтеры и финансисты 0,85; наладчики -0,79; руководители НКО -0,76; завхозы -0,74; экономисты -0,67 ; слесари по транспортным средствам -0,67; продавцы палаток -0,66 ; горные инженеры и металлурги 0,66; преподаватели вузов -0,66 ; детективы -0,66; машинисты локомотивов -0,64 ; помощники в больницах -0,62; металлоплавильщики -0,61 ; трубопроводчики-0,6 ; операторы горного оборудования -0,58 ; ремонтники дорожных машин 0, 55; кондукторы -0,52; руководители ГМО -0,51


title: Wellcome Collection

text: Wellcome Collection — лондонский музей, посвящённый связям между медициной, жизнью и искусством. Имеет свободный вход. Открыт в 2007 году "Wellcome Trust", частью которого является.


title: Wellcome Collection

text: Находится по адресу: 183 (напротив ). Ежегодно принимает более 500 тыс. посетителей.


title: Wellcome Collection

text:
В состав "Wellcome Collection" входит "" — библиотека располагающая свыше 750 тыс. книг и журналов.
"Wellcome Collection" вместе с "Wellcome Library" входят в группу Лондонские музеи здоровья и медицины ().


title: Wellcome Collection

text:
Имеет две постоянные выставки 'Medicine Man' и 'Medicine Now', а также проводятся специальные выставки.
Здесь также есть кафе и книжный магазин, конференц-залы.


title: Wellcome Collection

text: В 2015 году была завершена реконструкция его помещения, благодаря чему удалось организовать более трети от существовавших новых выставочных площадей.


title: Wellcome Collection

text: wellcomecollection.org


title: Нагиба, Иван

text: Иван Нагиба — сибирский казак, один из землепроходцев XVII века.


title: Нагиба, Иван

text: Около 1650 года Ерофей Хабаров отправился из Якутска со значительным отрядом казаков для исследования Амура. Более полутора года о нем не было никаких известий. Тогда для его поиска отправился, также из Якутска, Нагиба с отрядом в 30 казаков.


title: Нагиба, Иван

text: Дойдя до Амура и разойдясь с Хабаровым, он построил несколько стругов, спустился вниз по Амуру и, несмотря на противодействие дауров и в особенности гиляков, добрался до устья реки. Во время плавания по Амуру Нагиба составлял его описание.


title: Нагиба, Иван

text: Выйдя в море и отразив нападение гиляков на его тяжелые струги, Нагиба потерпел крушение от бури. Выкинутый ею на берег, он с частью своих товарищей с большим трудом добрался до «Камня» (Становых гор), у устья какой-то речки провел осень, и только в 1653 году по Лене возвратился в Якутск.


title: Ла Фар, Анн-Луи-Анри де

text: Анн-Луи-Анри де Ла Фар (; 8 сентября 1752, Бессе, Королевство Франция — 10 декабря 1829, Париж, Королевство Франция) — французский куриальный кардинал. Епископ Нанси и примас Лотарингии с 17 декабря 1787 по 1 октября 1817. Архиепископ Санса с 1 октября 1817 по 10 декабря 1829. Кардинал-священник с 16 мая 1823, с титулом церкви "Санта-Мария-ин-Траспонтина" с 24 ноября 1823 по 10 декабря 1829.


title: Вазописец Ахелоя

text: Вазописец Ахелоя — вазописец, расписывавший вазы в чернофигурном стиле, работавший в Афинах около 525—500 гг. до н. э.


title: Вазописец Ахелоя

text: Реальное имя, как и у большинства древнегреческих вазописцев, не сохранилось. Свое имя получил благодаря созданноой им сцене на амфоре, где изображается борьба между речным богом Ахелоем и Гераклом. Это комическое изображение напугало визг и бога реки, в форме рогатого кентавра, помешавшего убежать через невзволнованного Геркулеса, задерживающего его рогами. Гермес, посыльный богов запас сидит непринужденно. Его длинная, выдающаяся борода, терпящая параллельный длинному, видному носу. В героических сценах греческой мифологии герой должен победить ужасных и непримиримых монстров согласно божественному желанию богов. В этой сцене и других как он унижается герою трусливый и смешной монстр, в то время как карикатура богословия селится в государстве апатии.


title: Вазописец Ахелоя

text: Вазописец Ахелоя, Вазописец Кьюзи и вазописец Красной линии принадлежат к вазописцам группы Леагра. Их эксперименты с построением пространства, с использованием приема кадрирования в композициях, их эмоциональные характеристики героев, несомненно, демонстрируют все возможности чернофигурной техники.


title: Вазописец Ахелоя

text:
Мастера группы Леагра упрощают рисунок и большее значение придают экспрессии образа, выразительному рассказу. Одними из любимых сюжетов были сцены пиров, которые носили сатирический характер: большие торчащие носы, излишний вес, признаки дряхлости и прочее.
Наиболее часто используюемые формы сосудов: амфоры и гидрии.


title: Карфилли (сыр)

text: Карфилли (англ. "Caerphilly", также "Кайрфилли") — полутвёрдый английский сыр, изготавливаемый из пастеризованного коровьего молока в Великобритании.


title: Карфилли (сыр)

text: Сыр карфилли появился в 1830 году в городе Кайрфилли в Уэльсе. Рецепт сыра был разработан специально для местных шахтёров по образцу других популярных видов сыра — ланкашира, чешира и уэнслидейла. Сыр карфилли отличался питательными свойствами и служил ежедневным обедом для шахтёров. В XX веке основной объём сыра стали производить на территории Англии. В 1940-х годах произошёл спад производства, затем оно возобновилось в графствах Уилтшир и Сомерсет. Сыр карфилли, который по окончании войны производили на заводах, отличался от довоенных фермерских рецептов. На созревание такого сыра требовалось меньше времени, его текстура была более плотной, чем у сыров, производимых фермерами. Сейчас существует один производитель в небольшом городке на территории Уэльса, который варит сыр в первоначальном виде по рецептам XIX века. Этот сыр отличается сливочным вкусом и мягкой структурой.


title: Карфилли (сыр)

text: В XXI столетии считается, что сыр карфилли пригоден в еду после 7-дневной выдержки. Молодой сыр отличается ломкой текстурой, корочкой бледного желтоватого цвета с небольшим количеством налета и плотной консистенцией. У молодого сыра кисловатый и солоноватый привкус. Если сыр карфилли выдерживать 3—12 месяцев, его корочка приобретёт налет плесени, станет плотнее, твёрже и приобретет коричневый цвет. Карфилли хорошо плавится. Головка сыра весит от 700 граммов до двух килограммов. Этот вид сыра часто подают с элем, молодым бургундским вином, с тостами.


title: Рудаков, Валерий Петрович

text: Рудаков, Валерий Петрович — советский и российский учёный, доктор физико-математических наук, главный научный сотрудник Института физики Земли РАН, геофизик и геолог. Ведущий российский специалист в области мониторинга деформационных процессов в Земле с использованием геофизических (ядерно-радиометрических) и геохимических(газовых) методов.


title: Рудаков, Валерий Петрович

text: Родился в посёлке Арпадак Саратовской области. В 1964—1969 годах обучался на геофизическом факультете МГРИ, получил квалификацию горного инженера-геофизика (специализация: ядерно-радиометрические методы поиска и разведки полезных ископаемых).


title: Рудаков, Валерий Петрович

text: С 1992 года работает в Институте физики Земли. В 1994 году защитил диссертацию на соискание степени доктора физико-математических наук. В 1999 году занимает должность главного научного сотрудника.


title: Рудаков, Валерий Петрович

text: Валерием Петровичем опубликовано более ста научных работ, в том числе монография «Эманационный мониторинг геосред и процессов»(2009 год).


title: Бузинный, Александр Тихонович

text: Александр Тихонович Бузинный (, 9 октября 1889, Топоры — после 1930) — украинский , , педагог.


title: Бузинный, Александр Тихонович

text: Родился в селе Топоры. В 1914 году окончил историко-филологический факультет (отделение словесности) Нежинского историко-филологического института имени князя А. Безбородко. В 1914—1918 годах работал в Богодуховской мужской гимназии на Харьковщине учителем русского, латинского и греческого языков. В 1919—1924 годах читал лекции в Полтавском педагогическом институте (с 1921 года — Полтавский институт народного образования) по курсу классических языков, заведовал библиотекой. В 1920—1921 годах был лектором педагогической школы имени Гринченко и возглавлял педагогический совет Полтавы. С 1926 года — профессор 2-й категории. В 1924—1927 годах заведовал кабинетом обществоведения, исполнял обязанности декана факультета соцвоспитания и ректора Полтавского института народного образования. Член научно-исследовательской кафедры истории украинской культуры в Харькове. Член Полтавского научного общества при ВУАН. С 1922 года — член коллегии Полтавского губернского архивного управления. С 1923 года — заведующий разборным отделом Полтавского губернского архива.


title: Бузинный, Александр Тихонович

text: Уделял значительное внимание разработке теории и методическим вопросам архивного дела, использованию документов. Активно занимался сохранением, систематизацией и изучением документальных материалов Полтавского губернского архива.


title: Бузинный, Александр Тихонович

text: Арестован 18 сентября 1929 года по делу «Союза освобождения Украины» и осуждён 2 февраля 1930 года на 5 лет лишения свободы за контрреволюционную деятельность. Выслан на Соловки. Дальнейшая судьба неизвестна.


title: Girls (песня)

text: «Girls» — песня американской актрисы и певицы Дженнифер Лопес, записанная для её восьмого студийного альбома "A.K.A." (2014). Композиция записана при участии американского рэпера Tyga. Автором и продюсером песни выступил , соавторами выступили певица Эйша Брайант и сама Дженнифер Лопес. , Тревор Мацци и Азия Брайант выступили вокальными продюсерами. Сольная версия песни «Girls» вышла 27 января 2014 года в качестве первого промосингла с "A.K.A.". Впервые Лопес исполнила песню на чемпионате .


title: Girls (песня)

text: 20 января 2014 года американский продюсер DJ Mustard написал Дженнифер Лопес в Twitter, что у него есть «несколько клубных хитов, написанных для неё». На следующий день, певица Эйша Брайант написала в своём Instagram, что она работает над песней вместе с Лопес. 22 января 2014 года на портале SoundCloud состоялась премьера песни. 27 января композиция стала доступна для цифровой загрузки в США. Официальный ремикс на песню при участии рэпера Tyga стал доступен онлайн 1 марта 2014 года. «Girls» вошла в японское и Target издания альбома "A.K.A.".


title: Girls (песня)

text: Авторами песни являются Эйша Брайант, Дженнифер Лопес и DJ Mustard, который также выступил продюсером трека. «Girls» — хип-хоп и R&B-песня, длительностью три минуты и пятьдесят восемь секунд (3:58). В композиции содержится «вальяжный» и «дребезжащий» тон. В песне Лопес заявляет: «Глубокой ночью девушки хотят повеселиться». Журнал ' назвал композицию «гимном для женщин». Журнал "Vibe" описал композицию как «клубный хит». Джон Рейес из "The Boombox" отметил «звучание трешёток» в песне, которое привнёс DJ Mustard. Рецензент журнала ' Джеки Уильямс сравнил текст песни с синглом Бейонсе «Single Ladies (Put a Ring on It)».


title: Girls (песня)

text: Джекис Питерсон с сайта Popdust назвал песню «крутым би-бопом», сравнив её с синглом Tyga «» (2011) и песнями Кэсси Вентуры из микстейпа "" (2013). Рецензент отметил, что «эта самая урбанистичная песня, которую когда-либо выпустила Дженни» после её ремиксового альбома "" (2002). В журнале "Rap-Up" написали: «Дамы, сделайте погромче!». Робби До с музыкального сайта раскритиковал банальный текст песни, но похвалил «мрачноватое однообразное звучание», описав песню как «облегающий, сексуальный трек», схожий с синглом Келли Роуденд «» (2011). Бред О'Манс негативно отозвался о песне, назвав её довольно посредственной.


title: Рыдный, Олег Анатольевич

text: Олег Анатольевич Рыдный (7 апреля 1967) — советский и российский футболист, нападающий.


title: Рыдный, Олег Анатольевич

text: Воспитанник пятигорского футбола. В 1985—1989 годах — в составе донецкого «Шахтёра». В команде дебютировал 6 сентября 1987 в матче Кубка Федерации против харьковского «Металлиста». В чемпионате СССР сыграл две игры в мае 1988 года — выходил на замену во втором тайме в матчах против «Динамо» Москва и «Нефтчи» Баку. Позже в первенстве СССР играл за «Машук» Пятигорск — 42 игры, 19 мячей во второй лиге в 1989 году, «Динамо» Ставрополь — 37 игр, 4 мяча в первой лиге в 1990 году, «Асмарал» Кисловодск — 18 игр, 5 мячей во второй низшей лиге в 1991 году. В сезоне 1991/92 был в составе венгерского клуба «Спартакус» Кишкёрёш.


title: Рыдный, Олег Анатольевич

text: В 1993—1994 годах играл в высшей лиге чемпионат России за нижегородский «Локомотив» — 36 игр, два гола. В середине 1994 года перешёл в другой клуб высшей лиги «Динамо» Ставрополь — 12 игр, 4 мяча. Три следующих сезона провёл за «Динамо» в первой лиге. В 1998 году сыграл 21 игру, забил 9 мячей в чемпионате Латвии в составе «ЛУ/Даугава» Рига. В 2000 году выступал в первенстве КФК за «Локомотив-Тайм» Минеральные Воды — 31 игра, 21 мяч. В 2001 году сыграл 33 игры, забил 10 мячей во втором дивизионе в составе «Спартака-Орехово». В 2002 году в составе ФК «Машук-КМВ» сыграл 13 игр, забил 6 мячей в первенстве КФК. С 2003 года — на тренерской работе в клубе, в 2004 году сыграл три матча во втором дивизионе.


title: Рыдный, Олег Анатольевич

text: Работает преподавателем в Пятигорском государственном университете, зам. директора в ДЮСШОР № 6.


title: Лезин, Александр Иванович

text: Лезин Александр Иванович (23 июля 1908 года, Тифлис — 1976 год, Выборг) — архитектор, член Союза архитекторов СССР (1936).


title: Одноклассницы. Новый поворот

text: «Однокла́ссницы. Но́вый поворо́т» — российский комедийный фильм Дмитрия Суворова, премьера которого состоялась 23 февраля 2017 года. Продолжение фильма «Одноклассницы» (2016).


title: Одноклассницы. Новый поворот

text:
Спустя год после свадьбы Кати обручальное кольцо спешит примерить Даша, нашедшая свою судьбу в лице банковского работника Миши. Но в подготовке к церемонии не всё проходит гладко. Смогут ли лучшие подруги спасти свадьбу Даши?
Фильм получил низкие оценки кинокритиков. По данным сайта Мегакритик у картины 3,3 балла из 10 на основе 4 рецензий.


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: Раи́са Ива́новна Томи́лова (17 февраля 1941, Смоленская область — 6 октября 2017, Москва) — бригадир сепараторщиков объединения «Якуталмаз»; Герой Социалистического Труда (1981).


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: Родилась в Смоленской области; с 1955 года жила в Белорусской ССР, где окончила школу. Не поступив в Воронежский химико-технологический институт, вернулась в Смоленск.


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: В апреле 1960 переехала в Мирный Якутской АССР. Работала на обогатительной фабрике № 3 по переработке алмазной руды — транспортировщицей, с 1967 года — мастером сменного цеха доводки, затем бригадиром сепараторщиков. Одновременно окончила Вилюйский энергостроительный техникум по специальности «техник-механик строительных машин и оборудования». За трудовые достижения по итогам восьмой (1966—1970) и девятой (1971—1975) пятилеток награждена орденами.


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: 2 марта 1981 года удостоена звания Героя Социалистического Труда.


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: В июле 1981 году в составе советской делегации представляла алмазный сектор на монреальской промышленной выставке «Человек и природа».


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: В 1990-е — 2000-е годы — начальник участка доводки обогатительной фабрики № 3 Мирнинского горно-обогатительного комбината АК «Алроса». Автор 28 рационализаторских предложений.


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: Избиралась депутатом городского Совета, Верховного Совета Якутской АССР, делегатом XXV съезда КПСС (1976).


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: В 2006 году вышла на пенсию. Жила в Москве; участвовала в общественной жизни Мирнинского горно-обогатительного комбината. Умерла 6 октября 2017 года в Москве на 77-м году жизни.


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: Отец — Иван Павлович Глушанков (? — ноябрь 1941, пропал без вести в боях под Ленинградом).


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: Мать — Анна Марковна.


title: Томилова, Раиса Ивановна

text: Муж (в 1967—1977) — Виктор Томилов, рабочий обогатительной фабрики;


title: Дерюэль, Рональд

text: Рональд Деруэль (; , Антверпен, Бельгия — , Пхукет, Таиланд) — бельгийский легкоатлет, чемпион европейского первенства в помещении в Мадриде (1986) .


title: Дерюэль, Рональд

text: Выступал одновременно в спринтерских беговых и в прыжковых дисциплинах. Являлся семикратным чемпионом Бельгии на дистанции 100 м (1978, 1979, 1982, 1984—1987), один раз побеждал на 200-метровке (1985) и в десять раз в прыжках в длину (1975—1979, 1981—1984, 1986).


title: Дерюэль, Рональд

text: На летних Олимпийских играх в Монреале (1976) в соревнованиях по прыжкам в дину он не сумел преодолеть квалификационный отбор, однако через два года на чемпионате Европы в закрытых помещениях в Милане (1978) стал серебряным призером. На летнем континентальном первенстве в Праге в том же году выступил неудачно — в прыжках в дину он не сумел выйти из квалификации, а в эстафете 4×400 м в составе бельгийской сборной стал восьмым.


title: Дерюэль, Рональд

text: После четвертого места на европейском зимнем чемпионате в Вене (1979) последовало золото на чемпионате Европы в помещении в Зиндельфингене (1980). Однако из-за применения допинга он был лишен этой награды.


title: Дерюэль, Рональд

text: В 1984 г. он выиграл бронзу на первенстве континента в помещении в Гетеборге на дистанции 60 м, однако на Олимпийских играх в Лос-Анджелесе (1984) не смог преодолеть квалификацию на 100-метровке. Также становился бронзовым призером на дистанции 60 м на мировом чемпионате в закрытых помещениях в Париже (1985) и на континентальном — в Пире (1985). В 1986 г. он выиграл золото европейского чемпионате в помещении в Мадриде на той же спринтерской дистанции и на летних соревнованиях в Штутгарте вышел в полуфинал на 100-метровке.


title: Дерюэль, Рональд

text: Следующий успех пришел к легкоатлету на чемпионате Европы в помещении в Будапеште (1988), где он выиграл серебряную медаль в забеге на 60 м.


title: Дерюэль, Рональд

text: Его брат, Патрик Деруэль, был известным прыгуном с шестом.


title: Дерюэль, Рональд

text: По завершении спортивной карьеры занимался ресторанным бизнесом в Таиланде. Был найдет повешенным в отеле Пхукета 1 ноября 2015 г.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: «Тихоокеанский рубеж 2» () — американский фантастический боевик режиссёра Стивена С. Денайта. Продолжение фильма «Тихоокеанский рубеж». Мировая премьера — 22 марта 2018 года в России и 23 марта в США.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: Действие картины происходит спустя десять лет после событий первого фильма, в 2035 году.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: Бывший пилот егерей Джейк Пентекост, рассорившийся со своим отцом маршалом Стэкером Пентекостом (погибшим в ходе первого вторжения) и своим вторым пилотом Нейтом Ламбертом, начал промышлять незаконной торговлей деталями этих машин. В ходе одной из сделок он вместе с владелицей одноместного егеря «Задира» Амарой Намани попадает в руки полиции, где сводная сестра Джейка Мако Мори предлагает ему вместо тюремного заключения стать рейнджером.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: Джейк и Амара прилетают в Тихоокеанский Оборонительный корпус (ТОК) в Моюлан, где их встречает Ламберт. Боевые товарищи вскоре мирятся и осматривают своего нового егеря «Бродягу», но на этот раз вторым пилотом становится Джейк. В это же время туда прибывает глава корпорации «Шао Индастриз» Шао Линь с предложением использовать для борьбы с кайдзю размещённых по всему миру дронов, но получает отказ из-за ненадёжности технологии. Корпорация всё равно начинает производство дронов, которым руководит учёный-биолог Ньютон Гейзлер. Вечером того же дня он разговаривает с мозгом убитого кайдзю и с помощью нейромоста совершает дрифт.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: На следующий день в Сиднее открывается Саммит Тихоокеанских Государств, для охраны которого направлен «Бродяга». Неожиданно из моря выходит похожий на егерей робот, которого окрестили «Титановая Фурия». «Бродяга» вынужден вступить с в схватку с сеющей разрушения машиной, в ходе боя гибнет Мако. Титановая Фурия, видя приближение на вертолетах троих егерей, уходит в море.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: Готтлиб узнаёт, что Мако незадолго до гибели отправила координаты архипелага Северная Земля, где находится закрытый завод по производству батарей для егерей. Когда «Бродяга» десантируется на остров, его экипаж обнаруживает Титановую Фурию. После продолжительной битвы егерь побеждает, внутри Фурии обнаруживается живой мозг кайдзю и детали «Шао Индастриз». Амару Намани исключают из программы егерей после ранения её напарников в ходе изучения Фурии.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: Ближе к ночи корпорация отправляет конвертопланы с двумя дронами для их демонстрации, но последние неожиданно уничтожают конвертопланы, егерей и командный центр. В здании корпорации Гейзлер и Германн добираются до комнаты управления, но вместо отключения дронов первый активирует протокол «Разлом». После этого он заявляет о том, что уже десять лет готовил план уничтожения Земли. Германн с ужасом понимает, что разум его друга через мозг кайдзю поработили Предвестники, пришельцы из параллельного мира, создатели этих монстров, и что Титановая Фурия — дело рук Ньютона.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: Дроны открывают разломы по всему Тихому океану, но с помощью Шао Линь их позже удаётся обезвредить. За это время из разломов сумели выбраться три кайдзю: два — четвёртой категории, один — пятой. В лаборатории Германн обнаруживает, что все монстры движутся к действующему вулкану Фудзияма в Японии с единственной целью: своей реактивной по составу кровью соприкосновением с лавой вызвать поочерёдное извержение вулканов Тихоокеанского огненного кольца и убить всё живое на планете с помощью вулканического пепла.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: Из всех егерей невредимым остался только «Бродяга», Джейк убеждает вернуть Амару обратно в программу, так как она способна ремонтировать и создавать из хлама егерей. В ближайшие сроки были отремонтированы егеря «Клинок Афины», «Защитник Браво» и «Стальной Феникс». Германн, в свою очередь, создаёт реактивное топливо на основе крови кайдзю и работающие на основе этого ресурса реактивные ускорители, благодаря которым машины прибывают в разрушаемый кайдзю Токио за считанные минуты.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: По итогам схватки «Клинок Афины» и «Защитник Браво» одолевают кайдзю четвёртой категории, а «Бродяга» со «Стальным Фениксом» — кайдзю пятой категории с кодовым именем «Райджин». После этого Ньютон Гейзлер отправляет к израненным кайдзю рой небольших роботов, с помощью которых те сливаются в одного мега-кайдзю. Монстр уничтожает «Клинок Афины», «Защитника Браво» и «Стального Феникса», хотя 6 из 7 пилотов остаются в живых (Пилот «Защитника Браво» Суреш погиб).


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: Мега-кайдзю серьёзно повреждает «Бродягу», после чего начинает идти к вулкану. Амара проникает в кабину с пилотами и заменяет раненного Ламберта, сам егерь уже не может догнать монстра. Неожиданно появляется улучшенный Шао Линь «Задира», который проводит сварку реактивного ускорителя с рукой «Бродяги» и направляет машину в небо. Из атмосферы егерь начинает падать прямо на мега-кайдзю, но за несколько секунд до падения «Задира» берёт экипаж на свой борт. «Бродяга» сталкивается с мега-кайдзю и взрывается. Люди в очередной раз одерживают победу над кайдзю, а Амара говорит Джейку, что она ещё ни разу не видела настоящего снега. Они играют в снежки и лежат на снегу с криком: «Мы победили!»


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: После названия фильма зрителям показывают сидящего в камере Ньютона, обещающего возвращение Предвестников и кайдзю, и что люди пожалеют о том, что не сдались 10 лет назад. Приходит Джейк и говорит учёному, что люди не боятся угрозы, и на этот раз они намерены сами перейти в наступление, чтобы защитить Землю.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: В 2012 году, до выхода первого фильма, Гильермо дель Торо заявил, что у него в планах находится идея для сиквела. В 2014 году он рассказал, что в течение нескольких месяцев тайно работал над сценарием совместно с Заком Пенном. В июне Гильермо дель Торо подтвердил, что срежиссирует продолжение, которое выйдет 7 апреля 2017 года. К сентябрю 2015 года статус фильма был неясным, так как компания Universal Pictures отложила дату выхода фильма на неопределённый срок, а ему на замену пришёл фильм «Идеальный голос 3». Тем не менее, дель Торо продолжал работать над сценарием к фильму и в октябре заявил, что он предоставил студии сценарий и предположительный бюджет.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: В феврале 2016 года было объявлено, что новым режиссёром станет Стивен С. Денайт, в то время как дель Торо останется в проекте лишь в качестве продюсера. 12 мая 2016 года Дерек Коннолли был нанят, чтобы переписать сценарий. В июне было объявлено, что к актёрскому составу присоединился Джон Бойега, а Скотт Иствуд ведёт переговоры на счёт съёмок в фильме. Имена других актёров были объявлены в сентябре и ноябре. Чарли Ханнэм не вернётся в сиквел из-за конфликта с графиком съёмок. В феврале 2017 года было объявлено, что в фильме появятся новые Егеря.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: Основные съёмки начались 9 ноября 2016 года в Австралии, под официальным названием «Pacific Rim: Maelstrom». 14 декабря 2016 года название было изменено на «Pacific Rim: Uprising». 8 марта 2017 года съёмки начались в Китае, а уже 20 марта было объявлено об их окончании.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: На агрегаторе рецензий "Metacritic" средний балл составляет 44 из 100. Для сравнения, у первой части оценка равна 64/100. На "Rotten Tomatoes" процент «свежести» равен 44 % при 5/10. Критике были подвергнуты слабый сюжет и отсутствие новых идей. С положительной стороны были оценены экшен и масштабность фильма.


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: Фильм является преданным оригиналу преемником, но без отличительных особенностей. IGN — 6.5/10Джон Бойега делает настоящий прыжок, и Стивен С. ДеНайт доставляет настоящее зрелище, даже если сюжет не слишком сильно отходит от оригинальной формулы. Total Film — 6/10Фильм предлагает обильный CGI-хаос… Тем не менее, это не только товарный знак Гильермо дель Торо, но и образы Лавкрафта (все эти щупальца и мокрые подземные локации) и чувство большой силы, которую мексиканский автор наделил своими титанами. Variety — 3/10В лучшем случае, это утомительное зрелище, но в худшем случае оно выглядит как предательство. The Playlist — 2/10


title: Тихоокеанский рубеж 2

text: «Тихоокеанский рубеж 2» оказался успешным для киновселенной. Стивен С. Денайт заявил: «Если мы дойдём до этого, то мы уже подумаем о сюжете третьего фильма и о том, как будет расширяться конец третьего фильма. Вселенная будет иметь стиль к таким франшизам, как "Звёздные войны" и "Звёздный путь", в которых вы можете пойти во многих, разных направлениях… Вы можете пойти по канону, а можете и перейти к побочным эффектам или можете пойти в одиночку. Да, это наш план»». Денайт также рассказал о возможном кроссовере с киновселенной MonsterVerse.


title: Чемпионат Европы по конькобежному спорту 1998

text: 95-й чемпионат Европы по конькобежному спорту прошёл 10—12 января 1998 года на катке «Оулункюля» в Хельсинки (Финляндия).


text: В скобках за фамилией указано количество участий в ЧЕ.


title: Царицынский поход

text: Царицынский поход (Ворошиловский поход) (26 апреля — 3 июля 1918 года) — эвакуация на территорию РСФСР правительства и войск Донецко-Криворожской советской республики, а также многочисленных беженцев в связи с вводом на территорию Украины оккупационных германских и австро-венгерских войск.


title: Царицынский поход

text: 27 января (9 февраля) 1918 года в Брест-Литовске между Украинской Народной Республикой и Центральными державами (Австро-Венгрия, Болгария, Германия, Турция) был подписан мирный договор, по которому Центральные державы признавали суверенитет УНР, а УНР брала на себя обязательство не вступать в союзы, направленные против Центральных держав, и поставлять им продовольствие и сырьё. В обмен на военную помощь против советских войск УНР обязалась поставить Германии и Австро-Венгрии до 31 июля 1918 года миллион тонн зерна, 400 млн яиц, до 50 тыс. тонн мяса рогатого скота, сало, сахар, пеньку, марганцевую руду и пр.


title: Царицынский поход

text: 3 марта 1918 года Центральные державы подписали мирный договор с Советской Россией, одним из условием которого было отторжение от России территории Украины. Российская сторона обязалась признать мирный договор, подписанный Центральными державами с УНР, вывести свои войска с украинской территории, а также прекратить любую агитацию и пропаганду против правительства или государственных учреждений УНР.


title: Царицынский поход

text: 31 января (13 февраля) в Бресте делегация УНР, по тайному решению нескольких украинских эсеров из Совета министров, обратилась с меморандумом к Германии и Австро-Венгрии с просьбой о помощи УНР против советских войск, что стало логическим продолжением подписанного несколькими днями ранее мирного договора. Хотя военная конвенция между УНР, Германией и Австро-Венгрией, ставшая правовой основой для вступления австро-германских войск на территорию Украины, была официально оформлена позднее, германское командование уже 31 января дало свое предварительное согласие на вступление в войну против большевиков и начало активно готовиться к походу на Украину.


title: Царицынский поход

text: Уже в феврале на территорию Украины вступили немецкие и австро-венгерские войска. Они постепенно продвигались на восток и юг Украины, не встречая значительного сопротивления со стороны советских войск. В начале апреля передовые немецкие части подошли к Харькову и 7 апреля вступили в город, где до последнего момента оставалось правительство Донецко-Криворожской республики и часть его войск. Ф. А. Сергеев (Артём) и другие работники правительства покинули здание городского совета только тогда, когда немцы заняли Южный вокзал. Правительство ДКР перебралось сначала в Луганск, а 28 апреля эвакуировалось за Дон.


title: Царицынский поход

text:
Центральная эвакуационная комиссия ДКР, которую возглавил (Артём), была создана 21 марта по распоряжению Областного комитета Советов рабочих депутатов Донецко-Криворожского бассейна.
1 апреля Центральный ревком Донбасса приказал всем ревкомам приступить к эвакуации имущества. В приказе предлагалось вывезти запасы оружия, хлеба, банковские и почтовые ценности, имущество типографий, вплоть до телефонных аппаратов и аппаратуры центральных телефонных станций.


title: Царицынский поход

text: Вывоз материальных ценностей осуществлялся в направлении Царицына и Воронежа.


title: Царицынский поход

text: В ряде городов создавались свои собственные эвакуационные комиссии.


title: Царицынский поход

text: За время эвакуации из Донбасса в направлении Миллерова ушло 23 эшелона с углем. В Царицын ушли 714 паровозов, 3034 вагона с людьми и грузами.


title: Царицынский поход

text: Со стороны местного населения эти действия встречали как поддержку, так и протесты. Примером поддержки может служить резолюция общего собрания рабочих Донецко-Юрьевского завода от 12 апреля 1918 года «Если стратегическое положение требует от Советской власти покинуть нашу местность и заводы, должно быть эвакуировано всё, что только может представлять ценность для нашего врага»


title: Царицынский поход

text: 28 апреля, используя свое численное преимущество, австро-германские войска заняли Луганск, 30 апреля — станцию Чертково, через которую осуществлялась связь Донбасса с РСФСР. Путь на север был отрезан. На юг тоже нельзя было двигаться: в Ростове к этому времени уже находились красновцы. На станции Миллерово под председательством Артёма прошло заседание Совета Народных Комиссаров ДКР, на котором рассматривался вопрос о маршруте отступления. По предложению Климента Ворошилова, было принято решение отходить по железной дороге через донские степи на восток, в направлении Царицына.


title: Царицынский поход

text: По всему пути следования шли ожесточенные бои. Дважды в день, утром и вечером, казаки обстреливали отступавших с воздуха, подрывали мосты через реки. Со всех сторон наступали донские казаки. Трудно было с продовольствием. Положение осложнялось и тем, что вместе с 5-й Украинской армией двигалось более трех тысяч вагонов с государственным имуществом и беженцами — рабочими и их семьями.


title: Царицынский поход

text: Командующий 5-й Украинской армией К. Е. Ворошилов разработал план продвижения и охраны эшелонов. В голове и хвосте колонны шли бронепоезда. Красноармейские части охраняли эшелоны по всему пути следования. Из бойцов Красной армии и беженцев был сформирован отряд железнодорожников, в задачу которого входило восстановление путей.


title: Царицынский поход

text: В этом сложном и трудном походе исключительно важную роль сыграл организаторский талант и личное мужество Ф. А. Сергеева, К. Е. Ворошилова, М. Л. Рухимович, Б. И. Магидова, А. Я. Пархоменко, Ф. И. Холодилина и многих других. «На всём протяжении от Харькова до Царицына рабочая масса видела в членах Совнаркома своих руководителей, которые разделяли с ними все трудности, преодолели часто непреодолимое», — писал позже Магидов.


title: Царицынский поход

text: Первые крупные бои отступающей армии с захватчиками разгорелись под станцией Каменская. 5-я армия и беженцы двигались в направлении станции Лихая. Немецкое командование решило окружить Лихую, атаковать арьергардные части советских войск под станцией Каменская. Тут же появились отряды казаков, которые дислоцировались в станице Гундорской в 18 км от Каменской. Но революционные войска оказали сопротивление. 1-й Луганский социалистический отряд по приказу командира Ворошилова атаковал противника с юга, отряды полтавских и харьковских рабочих — с севера. Здесь же сражался 1-й Донецкий революционный полк, созданный Щаденко в марте 1918 года в Каменской. Казаков, обратившихся в бегство, преследовали на протяжении двадцати вёрст.


title: Царицынский поход

text: 1 мая эшелоны подошли к Лихой, где располагались многочисленные склады. Немцы вели регулярный артиллерийский обстрел станции, а 4 мая вражеские самолеты сбросили на станцию бомбы и обстреляли из пулеметов. Командир одного из отрядов И. С. Локатош о тех днях писал «Снаряды и патроны рвутся. Кто не успел проскочить эшелоны горят. И все же продолжают вырываться на Царицинськую дорогу с горящими вагонами» Следующим пунктом на пути следования отступающих было Зверево, чтобы пробиться на станцию Артем создал и возглавил отряд добровольцев, который на бронепоезде ворвался в расположение вражеских частей, обстрелял их и отбросил от железной дороги, расчистив путь для эшелонов, которые через Северский Донец проходили по восстановленному под обстрелом мосту. 6 мая последние эшелоны покинули Лихую. Последним уходил бронепоезд под командованием А. Я. Пархоменко, прикрывая отход 5-й армии. Неожиданно путь ему преградили горящие вагоны с боеприпасами. Тогда Пархоменко приказал снять с платформ бронепоезда пулемета, вынуть замки из орудий и пустить стальную громаду навстречу вражескому поезду. Воспользовавшись замешательством противника, отряд занял выгодную позицию неподалеку от станции и на протяжении нескольких часов отражал вражеские атаки, давая эшелонам возможность уйти как можно дальше.


title: Царицынский поход

text: В районе Белой Калитвы на помощь 5-й армии пришёл местный отряд шахтёров Богураевских рудников. Общими силами они отбросили белоказачьи отряды и немецкие части, обеспечив эшелонам путь дальше к станции Морозовской. Трудно было с водой. Водокачки на станциях были, как правило, разрушены. На одной из станций Ворошилов был вынужден обратиться к беженцам с просьбой о помощи. В ответ сотни людей выстроились, и по этой живой цепи в вёдрах, котелках, кружках пошла к паровозам вода из далёкого степного колодца. Всё сложнее становилось с продовольствием, особенно за Доном. Чтобы легче было накормить армию и беженцев, по предложению Артёма и Ворошилова организовали коммуну, большую помощь которой оказывала казачья беднота. Ночью коммунарам подвозили воду, хлеб, свёклу, картофель.


title: Царицынский поход

text: В Морозовской, одной из наиболее революционных станиц на Дону, на помощь участникам похода пришли местные красногвардейцы Морозовского полка, присоединившиеся к походу. Морозовский Совет рабочих, крестьянских и казачьих депутатов сделал всё, чтобы эшелоны как можно быстрее прошли на восток. Последним покидал станицу отряд во главе с Артёмом.


title: Царицынский поход

text: Непрерывные бои, которые вели участники легендарного похода не проходили без следа. Раненые и больные, занимали уже целый эшелон. Они нуждались в срочной врачебной помощи. Перед командованием стоял выбор или оставить 600 бойцов умирать в дороге, невероятно трудном даже для здоровых, или идя на риск, отправиться эшелон под охраной в Царицын. Возможность прорваться к своим у санитарного эшелона все же была. Командование остановилось на втором варианте.


title: Царицынский поход

text: 22 мая санитарный эшелон с флагом Красного Креста и под охраной бронепоезда и специального отряда прибыл на станцию Суровикино. Ночью бронепоезд ушел на разведку. Этим и воспользовался враг, которого предупредил предатель. На рассвете белогвардейцы начали артобстрел. Снаряды рвались на путях, убивая осколками раненых которые выбирались из вагонов. Потом на станцию устремились бело казачья конница и пехота. Путь им преградили красногвардейцы из охраны эшелона, но силы были неравны. До 9 часов белые прорвались к поезду и начали расправляться с безоружными, беспомощными людьми. Сестер милосердия, которые пытались вразумить казаков расстреливали на месте.


title: Царицынский поход

text: Известие о трагедии в Суровикино быстро дошла до командования. Сквозь огненное кольцо на станцию прорвалась бронеплощадка, на которой были К. Е Ворошилов и А. Я. Пархоменко. Страшное зрелище предстало перед ними. Из 600 раненых и больных в живых осталось лишь 70 человек. Нацепил паровоз, чтобы отвести санитарный поезд в безопасное место. Но белогвардейской пулей был убит машинист. Тогда его место занял Пархоменко. Под обстрелом, раненный в плечо и руку, Александр вывел эшелон из-под огня.


title: Царицынский поход

text: 24 мая состоялся траурный митинг. Бойцы поклялись над могилой погибших отомстить за них и до конца служить делу революции.


title: Царицынский поход

text: Бои в районе Суровикино продолжались. Белогвардейцы, имея численное преимущество, были настолько уверены в своей победе, что даже прислали своих парламентеров с предложением сдаться. Но ценой неимоверных усилий враг был отброшен от железной дороги. 2 июня части 5-й Украинской армии двинулись на станцию Чир, миновав её, подошли к Дону. И тут оказалось, что железнодорожный мост через реку в районе Рычковских высот взорван. А до Царицына рукой подать. Командование приняло решение строить мост.


title: Царицынский поход

text: Техническое руководство возлагалось на Артёма, которому довелось учиться в Московском императорском инженерном училище. Прежде всего необходимо было забурить дно реки на 5 саженей, что было непросто при быстром течении. В ход пошли разобранные заборы, сараи, брёвна, брони. Землю с ближнего кургана носили на тут же сооружённых носилках, в ведрах, мешках, которые часто заменялись связанными рубашками. Работы велись под непрерывным огнем. В ближайшей станице Нижне-Чирской находился штаб белого генерала Мамонтова. У него в подчинении было 12 тысяч солдат, десятки орудий, сотни пулемётов, несколько самолетов. Совместно с Мамонтовым действовали войска белого генерала Фицхелаурова. Все эти силы были брошены против 5-й армии.


title: Царицынский поход

text: Бойцы заняли круговую оборону. Одним из опорных пунктов стали Рычковские высоты. По несколько раз на день белые поднимались в атаку, но участники похода держались стойко.


title: Царицынский поход

text: Бои в районе Рычковских высот продолжались с 16 июня по 2 июля. Героически сражался сводный полк И. Локатош. Самая большая тяжесть легла на группу Н. Руднева.


title: Царицынский поход

text: 30 июня первым по восстановленному мосту прошел бронепоезд «Черепаха». Полотно выдержало испытание на прочность, и в ночь с 1 на 2 июля по мосту прошли эшелоны. Вскоре красные части группы войск Ворошилова 5-а и 3-я армия добровольцы из Морозовского и Донецкого округов заняли станцию Ляпичев. На соседней станции Кривая Музга уже держали оборону защитники Царицына. Стремясь на помощь К воинам. Е Ворошилов, они перешли в наступление белогвардейцы были отброшены от железнодорожного полотна и путь эшелонов до Царицына открыт.


title: Сиверс, Александр Иванович

text: Алекса́ндр Ива́нович Си́верс (27 сентября 1798 года, Гатчина — 15 февраля 1840 года, Тула) — генерал-майор Русской императорской армии, исполнявший должность командира Тульского оружейного завода с 1837 по 1840 год, участник Русско-турецкой войны 1828 года, георгиевский кавалер.


title: Сиверс, Александр Иванович

text: А. И. Сиверс родился в Гатчине 27 сентября (8 октября) 1798 года в семье потомственного дворянина, командира пешей гвардейской артиллерийской роты Лейб-гвардии артиллерийского батальона Ивана Христиановича фон Сиверса. В 1817 году с отличием окончил Пажеский корпус камер-пажом. При этом его имя, наряду с именами других «отличнейших» выпускников, было занесено на белую мраморную доску в Белом зале корпуса. Высочайшим приказом от 20 апреля 1817 года был произведён в прапорщики и направлен в Лейб-гвардии 1-ю артиллерийскую бригаду.


title: Сиверс, Александр Иванович

text: В 1824 году переведён в Лейб-гвардии 2-ю артиллерийскую бригаду на должность командира 4-й батареи. Вместе с бригадой А. И. Сиверс принимал участие в сражениях в ходе Русско-турецкой войны 1828—1829 годов, в частности при осаде турецкой крепости Варна. 4 мая 1831 года Высочайшим приказом ему был пожалован орден Святого Георгия 4-й степени. В этом приказе говорилось следующее:


title: Сиверс, Александр Иванович

text: "«Будучи полковником, командиром батарейной № 4 роты Л.-Гв. 2-й Артиллерийской бригады, за отличную храбрость, оказанную при осаде крепости Варны, где командовал с 11 по 29-го сентября 1828-го года в траншеях батареями 2-ой и 3-ей параллели.»"


title: Сиверс, Александр Иванович

text: Чуть позже А. И. Сиверс принял непосредственное участие в подавлении польского восстания 1830—1831 годов. Участвовал в осаде Варшавы и последующем взятии её приступом. 14 марта 1833 года Высочайшим приказом А. И. Сиверс был назначен штаб-офицером в Императорскую военную академию для командования офицерами, которые обучались в ней. 7 апреля 1835 года за отличие по службе А. И. Сиверс был произведен в чин генерал-майора.


title: Сиверс, Александр Иванович

text: 22 января 1837 года генерал-майор А. И. Сиверс был назначен исправляющим должность командира Тульского оружейного завода. Наряду с военными заслугами А. И. Сиверса его деятельность на посту командующего заводом также заслуживает особого внимания. Ему досталось крайне тяжёлое наследство: в июне 1834 года Тульский оружейный завод был почти полностью уничтожен пожаром. Сгорели практически все производственные постройки и оборудование. Лишь через год была создана комиссия по постройке нового каменного завода. Необходимо было провести огромный объём работ для скорейшего возрождения завода. Для этой цели требовался решительный и смелый руководитель, который смог бы выполнить нелёгкую задачу — возродить завод, отстроив его практически заново, и при этом продолжать производство оружия для Русской императорской армии.


title: Сиверс, Александр Иванович

text: Выбор пал на А. И. Сиверса. Он энергично принялся за дело. Уже летом того же 1837 года он представил завод для осмотра наследником-цесаревичем Александром Николаевичем, а чуть позже и великим князем Михаилом Павловичем, которые благосклонно оценили его труды по восстановлению завода. В 1838 году в воздаяние отлично-усердной и ревностной службы А. И. Сиверсу был пожалован орден Святого Станислава 1-й степени.


title: Сиверс, Александр Иванович

text: А. И. Сиверсу не удалось лично завершить восстановление завода, и тот был отстроен полностью уже без него в 1843 году. 23 января 1840 года А. И. Сиверс издал свой последний приказ по заводу:


title: Сиверс, Александр Иванович

text: "«По случаю болезни моей, не в состоянии будучи отправлять обязанностей службы, я предложил помощнику моему по хозяйственной части полковнику Тагайчинову вступить в командование заводом, впредь до моего выздоровления.»"


title: Сиверс, Александр Иванович

text: А. И. Сиверс не смог победить болезнь и скоропостижно скончался 15 (27) февраля 1840 года от ревматизма. 29 февраля (12 марта) 1840 года Высочайшим приказом он был исключён из списков умершим.


title: Сиверс, Александр Иванович

text: А. И. Сиверс был похоронен 18 февраля 1840 года на Чулковском кладбище города Тулы. Точное место захоронения неизвестно, сохранилась лишь с его могилы, покоящаяся возле кладбищенской церкви Дмитрия Солунского и на которой высечена надпись: «Артиллерiи Генералъ-маiоръ Александръ Ивановичъ Сиверсъ, родился 27 сентября 1798 года, скончался ».


title: Сиверс, Александр Иванович

text: А. И. Сиверс был женат на Елизаветте Васильевне Ольдерогге (1810—1899). В браке родилось пятеро детей: четыре сына, — Михаил (род 1834 г.), Александр (род. 1835 г.), Николай (род. 1837 г.) и дочь Елена (род. 1839 г.). Первенец, родившийся в 1833 году (имя неизвестно) умер в младенческом возрасте.


title: Сиверс, Александр Иванович

text: А. И. Сиверс состоял в близком родстве со следующими известными людьми:А. И. Сиверсу за годы службы были пожалованы следующие награды:


title: Ронделе, Жан-Батист

text: Жан-Батист Ронделе (; 4 июня 1743, Лион — 25 сентября 1829, Париж) — французский архитектор, теоретик архитектуры конца эпохи Просвещения.


title: Ронделе, Жан-Батист

text: Сын строительного подрядчика, образование получил в иезуитском коллеже в Лионе. Затем отправился в Париж, где поступил на учёбу в архитектурную школу.


title: Ронделе, Жан-Батист

text: Обучался у Жака Франсуа Блонделя и Жака-Жермена Суффло, под руководством которого участвовал в строительстве Парижского Пантеона (тогда — церковь Святой Женевьевы). После смерти учителя в 1780 продолжил руководить проектом совместно с архитектором Бребионом вплоть до его завершения в 1790 году. В частности, был ответственным за постройку конструкции барабана купола.


title: Ронделе, Жан-Батист

text: В 1783—1784 жил в Италии, затем возобновил работу по инспектированию работ строительства церкви Святой Женевьевы.


title: Ронделе, Жан-Батист

text: Наполеон, придававший большое значение моральному эффекту Пантеона, объявил его декретом от 20 февраля 1806 года местом захоронения великих людей и выделил 600 000 франков на ремонт. По совету архитектора Фонтэна он был поручен Ронделе, назначенному архитектором Пантеона в 1806 году. В 1806—1812 годах Ронделе осуществлял ремонтные работы в Пантеоне, в том числе переделал купол и своды, оставаясь верным плану Суффло. Провёл с помощью новых научно-технических методов исследование структурных повреждений Пантеона.


title: Ронделе, Жан-Батист

text: В 1806 году он укрепил внутреннюю часть купола, расписанного в 1811 году живописцем Антуаном Жаном Гро.


title: Ронделе, Жан-Батист

text: Как педагог, Ронделе преподавал в Политехническом университете в Париже, где ввёл новую дисциплину — гражданское строительство. С 1799 года он также преподавал во французской Академии изящных искусств. Автор выдающихся достижений в области инженерного проектирования. Ему принадлежат математические теоремы для структурного анализа стен и конструкций здания. Кроме того, ранние попытки описать материальные свойства строительных материалов, например, их прочность на сжатие.


title: Ронделе, Жан-Батист

text: После революции 1830 года он участвовал вместе с художником Бальтаром в конкурсе по преобразованию Пантеона в «Храм славы» (Temple de la Gloire).


title: Ронделе, Жан-Батист

text: Был членом-корреспондентом Французской академии наук, искусств и литературы Аррас (Académie d’Аррас), с 1816 года — членом Академии изящных искусств, почётным членом Академии наук, литературы и искусства в Лионе.


title: Саратовский, Сергей Васильевич

text: Сергей Васильевич Саратовский (27.05.1914, Москва — 25.11.1982, там же) — советский инженер, конструктор, специалист в области технологии ядерных боеприпасов.


title: Саратовский, Сергей Васильевич

text: В 1933—1982 гг. работал во ВНИИА в должностях от конструктора до первого заместителя главного инженера по новой технике и технологии.


title: Саратовский, Сергей Васильевич

text: Сталинская премия 1952 года — за создание нового самолётного оборудования.


title: Саратовский, Сергей Васильевич

text: Два ордена Ленина (1955, 1971), орден «Знак Почёта» (1945), два ордена Трудового Красного Знамени (1953, 1962), медали «За оборону Москвы», «За доблестный труд в Великой Отечественной войне 1941—1945 гг.», «Ветеран труда», «За доблестный труд. В ознаменование 100-летия со дня рождения В. И. Ленина», «В память 800-летия Москвы», «30 лет Победы в Великой Отечественной войне».


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Ultima Underworld: The Stygian Abyss — компьютерная ролевая игра с видом от первого лица, разработанная американской студией Blue Sky Productions и выпущенная в марте года компанией Origin Systems. Изначально предназначалась для операционной системы DOS, позже была портирована на японские компьютеры FM Towns, NEC PC-98, приставку PlayStation и сотовые телефоны с поддержкой операционной системы Windows Mobile.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Игра относится к ролевой серии "Ultima", является ответвлением её основной номерной линейки — события происходят в том же вымышленном фэнтезийном мире, конкретно — внутри так называемой Великой Стигийской бездны, огромного подземелья, сохранившего остатки исчезнувшей утопической цивилизации. Игрок управляет , традиционным протагонистом серии, который спускается в это подземелье в поисках похищенной баронской дочери.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: "Ultima Underworld" считается первой ролевой игрой, сочетающей в себе вид от первого лица, боевую систему в реальном времени и реалистичное трёхмерное окружение, а также родоначальником жанра immersive sim. Она привнесла в жанр такие новшества, как возможность смотреть вверх и вниз, прыгать, плавать и летать в пространстве помещений. Беря за основу ранние подземельные ролевые игры (РПГ) наподобие "Wizardry" и "Dungeon Master", игра была обогащена симуляционными элементами, сами разработчики отзывались о ней как о «симуляторе выживания в подземелье». Игра отличается нелинейной структурой прохождения и нетривиальным, .


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Продажи "Ultima Underworld" составили почти полмиллиона копий, игра была тепло встречена критиками и впоследствии неоднократно включалась в различные залы славы и списки лучших РПГ по тем или иным критериям. В своё время игра оказала влияние на разработчиков ролевого жанра, ей вдохновлялись дизайнеры таких компаний как Bethesda Softworks и Valve Corporation, под влиянием "Ultima Underworld" возникли такие ролевые серии как "Deus Ex" и "BioShock". У игры есть сиквел ', также в разработке находится игра ', продолжающая сюжет обеих частей.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: "Ultima Underworld" представляет собой компьютерную ролевую игру с видом от первого лица в трёхмерном окружении. Управляемый игроком персонаж путешествует по большому многоуровневому подземелью, постепенно спускаясь от верхних этажей к нижним. Взаимодействие с игровым миром осуществляется посредством свободно перемещаемого курсора мыши и с помощью иконок обрамляющего экран графического HUD-интерфейса. Каждая иконка в меню позволяет выполнить определённое действие, например, при нажатии на иконку в виде глаза персонаж внимательно рассматривает находящийся перед ним объект, тогда как иконка в виде меча активирует боевой режим, в котором персонаж готов использовать имеющееся у него оружие. Путешествие протекает нелинейно: исследовать различные области, решать головоломки, выполнять задания игрок может в любой последовательности. В распоряжении игрока находится самозаполняющаяся карта, куда автоматически добавляются все объекты, находящиеся в поле зрения персонажа с учётом уровня освещённости в помещении, присутствует возможность внесения в карту собственных текстовых заметок. Для расширения зоны видимости могут быть использованы разнообразные источники света — факелы или фонари. Персонаж может смотреть вверх и вниз, бегать, прыгать, плавать.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text:
Игра начинается с создания собственного персонажа, для которого указываются такие параметры как пол, класс и способности. Способности варьируются от умения сражаться топорами до навыков торговли и взлома замков. Участвуя в сражениях, выполняя задания и исследуя помещения, персонаж награждается очками опыта, который со временем приводит к росту уровня — при этом персонаж получает дополнительные очки жизни и ману. С ростом уровня появляется возможность читать мантры в святилищах. Каждая мантра — это небольшая текстовая запись в командной строке (к примеру, Om Cah), которая, будучи напечатанной, приводит к улучшению навыков. Простейшие мантры приведены в руководстве к игре, тогда как более сложные могут быть обнаружены по мере прохождения. В правой части экрана всегда отображается инвентарь со всеми имеющимися в наличии вещами, количество которых ограничено допустимым общим весом. Экипирование производится по системе «бумажной куклы», когда игрок с помощью курсора просто переносит иконки оружия и одежды на изображение персонажа.
Сражения происходят в реальном времени, игроку доступно оружие как ближнего, так и дальнего радиуса действия. Атаки производятся щелчком курсором на ту или иную область дисплея, а сила удара в данном случае зависит от времени удержания клавиши. Для некоторого оружия предусмотрены несколько типов атак, которые варьируются в зависимости от положения курсора на экране, например, нажатие в середине экрана вызывает рубящий удар, тогда как щелчок в нижней части позволяет выполнить укол. Точность попадания зависит от случайного значения, которое определяется за кадром по принципу броска кубиков. Раненые враги, чувствуя приближение смерти, иногда пытаются сбежать от персонажа. Игровая стелс-механика в отдельных случаях позволяет избегать сражений. Помимо оружия в арсенале персонажа находятся разнообразные заклинания, получаемые путём комбинирования найденных рунических камней. Всего в игре присутствуют более сорока заклинаний (некоторые из них недокументированы), а эффекты от колдовства могут быть самыми разными: от вызова землетрясения до возможности парить в воздухе.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Основной уклон в "Ultima Underworld" сделан на интерактивность и реалистичность, игра является скорее симулятором выживания в подземелье, нежели традиционной РПГ (ролевой игры). Некоторые встречающиеся объекты не имеют никакого практического применения, персонаж часто находит обглоданные кости, камни и прочий мусор, который нельзя никак использовать. В игровом процессе есть возможность крафтинга, к примеру, при соединении зажжённого факела с початком кукурузы получается съедобный попкорн, а из палки и верёвки можно смастерить удочку для вылавливания рыбы из водоёмов. Используемое оружие со временем изнашивается и теряет эффективность, и персонаж вынужден отдавать его на починку или заменять более прочными образцами. Для поддержания жизнедеятельности необходимо регулярно питаться и отдыхать — при этом активный источник света полностью выгорает, если не потушить его перед сном. Физика игры позволяет бросать любые имеющиеся предметы прямо перед собой, попадая ими по различным поверхностям или врагам. В ходе путешествия встречаются неигровые персонажи, общение с которыми происходит путём выбора вариантов ответов в текстовом меню. Многие из обитателей подземелья имеют в инвентаре предметы, которые игрок может выменять по бартеру. Игра разработана таким образом, чтобы предоставить игрокам «палитру стратегий» с возникновением возможных неожиданных ситуаций, что характерно для концепции .


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Как и в других частях серии "Ultima", события "Ultima Underworld" разворачиваются в фэнтезийном мире Британния, но здесь всё действо по сути ограничено одной единственной локацией, огромным подземельем в несколько этажей — так называемой Великой Стигийской бездной. Вход в подземелье расположен на острове Аватара, небольшой территории, находящейся во власти барона Алмрика. Впервые Бездна фигурирует в "", там это финальная локация, куда главный герой спускается для получения Рукописи абсолютной мудрости.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Хронологически сюжет "Ultima Underworld" берёт начало после событий "", когда некий человек по имени Кабирус попытался создать внутри Бездны утопическое поселение. Путём соединения восьми существующих в мире добродетелей он хотел воплотить новую девятую добродетель и для этого собрал в одном месте представителей разных культур и рас — жители должны были мирно сосуществовать друг с другом, а равновесие в таком обществе поддерживалось бы за счёт восьми волшебных артефактов, каждый из которых заключал в себе одну из восьми добродетелей и предназначался одной из восьми групп. Однако Кабирус внезапно умер, не успев раздать артефакты и не оставив после себя никаких распоряжений. В результате в поселении разразилась всеобщая война, приведшая к анархии и полному запустению, в то время как волшебные артефакты оказались утерянными. На момент начала игры Бездна содержит незначительные остатки былого поселения Кабируса, включая разрозненные группировки людей, гоблинов, троллей и других существ.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Незадолго до начала событий основного сюжета проживавшие в Бездне братья-колдуны Гарамон и Тиболл, экспериментируя с магией межпространственного перемещения, случайно призывают злого демона Кромсателя покровов (). Гарамону удаётся заманить демона в комнату, наполненную добродетелью, и запереть там. Однако коварный демон подговаривает Тиболла предать брата в обмен на великую силу, тот соглашается на предательство, но не может выпустить Кромсателя, поскольку Гарамон перед смертью всё же успевает запечатать его внутри. Из-за недостатка добродетели Тиболл не в силах распечатать комнату с демоном самостоятельно — для отворения двери он решает принести в жертву невинную дочь барона Алмрика.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: В завязке игры призрак Гарамона является во сне к , главному герою повествования, и предупреждает его о нависшей над Британнией опасности. Аватар позволяет призраку перенести его на место действия, где наблюдает сцену похищения Тиболлом баронской дочери. Злодей благополучно сбегает, в то время как герой оказывается схваченным стражей на месте преступления. Разгневанный барон Алмрик допрашивает Аватара и ссылает его в Великую Стигийскую бездну, требуя вернуть дочь любой ценой.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Оказавшись в подземелье, Аватар отправляется в путешествие, спускаясь всё ниже и ниже, встречая по пути остатки существовавшего здесь поселения Кабируса. Встречаемые героем персонажи часто просят оказать им какую-либо услугу, принести тот или иной предмет, убить ненавистного врага либо каким-то другим образом поучаствовать в их жизни. Квесты не имеют однозначного решения, например, на первом уровне подземелья Аватар может встать на сторону одной из двух группировок гоблинов, при этом другая группировка начинает воспринимать его враждебно. В конечном счёте протагонист добирается до нижнего этажа, побеждает Тиболла и спасает баронскую дочь, запечатав демона в другом измерении.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text:
Идея "Ultima Underworld" появилась ещё в 1989 году у штатного сотрудника Origin Systems . В то время он как раз закончил работу над "" — гибридной игрой, сочетающей элементы двухмерной тайл-РПГ и трёхмерного космического симулятора. По словам Нойрата, "Space Rogue" стала первым, пробным шагом в направлении смешения ролевых и симуляционных элементов, и ему это направление показалось многообещающим. Сочетание подобных жанров виделось разработчику в некотором смысле диссонансным, но он верил, что сможет добиться в данной области более впечатляющих результатов.
Нойрат был большим поклонником компьютерных ролевых игр наподобие "Wizardry", но считал их примитивную абстрактную графику главным препятствием на пути к полному погружению в игровой мир. Он был уверен, что представленная в "Dungeon Master" перспектива от первого лица явилась «проблеском будущего», и предпринял попытку создать собственную фэнтезийную ролевую игру, основанную на этом примере. В начале 1990 года Нойрат подготовил документацию из нескольких страниц запланированного проекта под названием "Underworld", где подробно описал некоторые детали своей задумки: в частности, в тексте присутствовали «гоблины на вскидываемых волнами гребных лодках, стреляющие из лука по игроку, балансирующему на раскачиваемом ветром канатном мосту». Затем он связался с бывшим сотрудником Origin Дагом Уайком и попросил его выполнить на основе документации концептуальные рисунки. Уайк с помощью программы от руки набросал эскиз, изображающий игровой интерфейс и монстра, надвигающегося на игрока из темноты. Этот рисунок определил направление разработки, задал тон будущей игре и оставался главным ориентиром в течение всего производственного процесса. Для воплощения планов в жизнь весной Нойрат основал собственную компанию Blue Sky Productions (будущая Looking Glass Studios) с головным офисом в городе (штат Нью-Гэмпшир). Одним из первых сотрудников новообразованной компании стал , обучавшийся в то время в Массачусетском технологическом институте. Таким образом, сформировался костяк команды разработчиков: Чёрч был назначен программистом, Уайк занял место художника-иллюстратора, тогда как Нойрат возглавил проект в качестве геймдизайнера. Активная разработка началась в мае 1990 года.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: На раннем этапе разработки особенно остро стояла проблема отображения текстур. В конце 1980-х годов Нойрат экспериментировал с текстурами на компьютере Apple II, тогда эти опыты не увенчались успехом, но он верил, что на новых более мощных компьютерах IBM задуманное удастся реализовать. Он связался с программистом студии Lerner Research Крисом Грином, с которым был знаком ещё со времён сотрудничества с , и тот написал под эту задачу подходящий алгоритм. Используя движок "Space Rogue", алгоритм Грина, ассемблерный код игры "Car and Driver" и свои собственные наработки, команда Blue Sky спустя месяц напряжённой работы подготовила первую демоверсию. Нойрат отмечал, что демо получилось «быстрым, гладким, с реалистичным отображением текстур стен, в то время как полы и потолки оставались примитивно плоскими, а все коридоры и комнаты имели одинаковую высоту в три метра — в действительности всё было очень похоже на "Wolfenstein 3D"». В июне разработчики продемонстрировали эту версию на выставке Consumer Electronics Show и впечатлили присутствовавших там представителей Origin Systems. Именитый продюсер Origin Уоррен Спектор позже вспоминал об этом с нескрываемым восторгом: «Помню, как Пол показал мне это демо на CES, и я был просто ошарашен. Никто из нас не видел раньше ничего подобного». Летом компании договорились об издании будущей игры, при этом со стороны Origin поступило предложение подогнать проект под сеттинг серии "Ultima". Команда согласилась с этим предложением, поэтому в конечном счёте игру переименовали в "Ultima Underworld". Спектор надеялся лично продюсировать новую игру, но в итоге на должность продюсера назначили другого человека — позже он отмечал, что испытывал своего рода зависть, наблюдая за происходящим со стороны.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: После переименования Даг Чёрч пригласил в команду своего однокурсника Дэна Шмидта, дипломированного программиста, только что окончившего Массачусетский технологический институт. Разработчики отказались от движка "Space Rogue" и создали новый движок, который мог бы отображать правдоподобный трёхмерный мир, с изменяющейся высотой помещений, с текстурированными полами и потолками. Чёрч вспоминал, что первый год производственного процесса был целиком посвящён созданию технической основы игры. Нойрат, однако, говорил, что технические аспекты отняли у них сравнительно мало времени, тогда как много усилий было отдано проработке деталей, механики, построению игрового мира. Ставилась задача «создать лучшую игру про подземелье, игру, которая значительно превосходила бы все многочисленные подобные игры, выпускавшиеся ранее».


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Каждый член небольшой команды разработчиков исполнял одновременно по нескольку ролей, например, первые два этажа подземелья спроектировал Пол Нойрат, в то время как остальные создавались художниками, дизайнерами и программистами. По словам Шмидта, Нойрат нанял настоящего писателя, чтобы тот выступил автором сюжета и прописал все диалоги, но в итоге они не нашли взаимопонимания друг с другом и команда решила продумать сюжет самостоятельно. Одновременно с ролью программиста Чёрч также стал соавтором сценария совместно с Дэном Шмидтом и постепенно занял место лидера команды разработчиков. Диалоги персонажей каждого этажа подземелья прописывал тот человек, который проектировал этот этаж, при этом Шмидт взял на себя обязанности главного редактора и корректировал тексты всех авторов, чтобы они соответствовали общему стилю. Кроме того, Шмидт осуществлял функции звукорежиссёра — в итоге он не использовал в работе ни одного записанного вживую семпла, абсолютно все звуки были синтезированы им в графическом звуковом редакторе. Нойрат, по словам Чёрча, чутко руководил всем производственным процессом в начале разработки, но со временем больше внимания стал уделять административным вопросам и финансовой деятельности компании.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Суть проекта, как говорил Чёрч, состояла в «динамичном созидании». У разработчиков не было каких-то чётких правил и заранее прописанного плана, вместо этого они естественным путём шли к воплощению идеи создания «симулятора подземелья». Чёрч отмечал, что присоединение игры к серии "Ultima" отразилось на проекте положительно, серия дала им точку опоры, от которой можно было оттолкнуться для реализации дальнейших экспериментов. Команда состояла из молодых и малоопытных разработчиков, поэтому бо́льшую часть времени они импровизировали: «Мы могли просто придумать нечто, что казалось нам интересным, а затем, когда это было уже наполовину завершено, сказать „нет, это не работает“». По мнению Чёрча, такой метод проб и ошибок в целом оказался плодотворным, хотя привёл к значительному увеличению объёма работ: «Это привело к созданию четырёх разных систем передвижения персонажа, нескольких боевых систем и много чего ещё». Многие эксперименты обернулись неудачей, программисты часто прописывали код для таких вещей, которые впоследствии оказывались совершенно неуместными в условиях данного игрового процесса.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: На протяжении первого года разработки, по словам Чёрча, представители Origin слабо верили в то, что начинающие авторы смогут завершить свою амбициозную игру: «По правде говоря, они не проявляли к нашему проекту вообще никакого интереса». Уоррен Спектор отмечал, что в первые несколько месяцев после подписания контракта руководство Origin скептически относилось к "Ultima Underworld", хотя сам он всегда считал эту работу «проектом, способным изменить мир». Нойрат объяснял сложившееся положение вещей дальним расположением своей команды — издатель и студия разработки находились на расстоянии около 2400 км друг от друга. При всём при том, известно, что управляющий Origin Ричард Гэрриот помогал разработчикам с интеграцией игры в серию "Ultima". Изначально на реализацию проекта было выделено 30 тыс. долларов, но конечная стоимость разработки составила 400 тысяч. Игра отчасти финансировалась Недом Лернером, а часть денег поступала от самого Нойрата, использовавшего доходы от продаж "Space Rogue". Студия работала в условиях крайне ограниченного бюджета.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text:
Спустя год активной работы разработчики узнали, что проект покинул главный продюсер, уже второй по счёту (первый ушёл в самом начале разработки), и какое-то время команда существовала без продюсера. Тем не менее, как отмечал Нойрат, этот человек всё равно не был серьёзно вовлечён в создание игры, его уход почти никак не сказался на ходе работ. Ходили слухи, что Origin собирается вовсе отменить проект. Тогда команда обратилась за помощью к Спектору, который ранее уже сотрудничал с Нойратом в рамках проекта "Space Rogue", и его в конечном счёте утвердили на должность продюсера. Чёрч позже назвал это событие «большой удачей для всех». Спектор без отлагательств включился в работу, начал плотно взаимодействовать с командой разработчиков, часто звонил им по телефону и приезжал на студию лично. Нойрат оказался доволен активностью именитого продюсера: «Уоррен сразу же понял, чего мы пытаемся добиться от своей игры и стал нашим главным поборником в рядах Origin. Если бы на данном этапе он не занял бы этот пост, я не уверен, что "Ultima Underworld" вообще когда-нибудь увидела бы свет». Чёрч сказал, что Спектор помог «отполировать» игру и «воплотить её в реальность», за счёт своего богатого опыта в игровой индустрии он смог удерживать всех в состоянии предельной концентрации и утвердил в качестве приоритетной задачи получение конечного продукта: «Его квалификация помогла мне и другим ребятам перезагрузиться, посмотреть на происходящее глазами человека, который уже делал нечто подобное».
Последние четыре месяца разработки протекали особенно напряжённо. На это время Нойрат арендовал небольшое офисное помещение в подвале здания социальных служб в городе Сомервилл (штат Массачусетс) — пришлось пойти на этот шаг для того, чтобы некоторым членам команды разработчиков, проживавшим в Массачусетсе, было легче добираться на работу. Из мебели были только дешёвые раскладные столы и «неудобные красные раскладные кресла». Разработка завершалась зимой, но комната продувалась сквозняками и плохо отапливалась. Для тестирования игры на наличие багов разработчики пригласили нескольких своих институтских друзей, в том числе . Спектор, по словам Чёрча, оставался в студии на протяжении полутора месяцев. Продюсер позже отмечал, что «в этой маленькой комнатке разработчики творили настоящее волшебство»: «Здесь создавалось нечто невероятное, ощущение этого прямо-таки витало в воздухе». Нойрат подытожил: «Несмотря на аскетическую обстановку, в последний момент всё удивительным образом встало на свои места, и через два года после начала разработки мы всё-таки довели свой продукт до стадии RTM». Релиз игры состоялся в марте 1992 года для компьютеров с операционной системой DOS.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Игровой движок "Ultima Underworld" создавался небольшой командой разработчиков. Алгоритм наложения текстур на полы, потолки и стены прописал программист Крис Грин. Движок позволяет ставить стены под углом в 45°, задавать высоту платформ и прочих элементов интерьера из множества тайлов, устраивать наклонные поверхности — многие из этих возможностей применялись впервые и стали новинкой для игровой индустрии. В частности, впервые в трёхмерной игре от первого лица персонажу предоставлялась возможность в реальном времени смотреть вверх и вниз, а также прыгать.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Большинство небольших объектов — персонажей, монстров и предметов — выполнены в виде двухмерных спрайтов, но некоторые встречающиеся объекты представлены в виде трёхмерных полигональных моделей. Разработчики отмечали, что эти редкие трёхмерные объекты поставлены на локациях с целью придания игре большей визуальной реалистичности. Движок использует довольно продвинутую физику для вычисления полёта бросаемых предметов. В ходе альфа-тестирования команда программистов потратила много сил на создание реалистичной системы освещения. Применённые новшества приводили к замедлению игры, и рекомендуемые системные требования стали чрезвычайно высокими. Даг Чёрч впоследствии приуменьшал значение использованных технологий, отмечая, что в тот момент эти вещи казались разработчикам совершенно естественными: «В принципе, мы просто сделали достаточно гибкое детальное окружение (для своего времени, конечно) в рамках разумного объёма памяти, снабдив это всё разумным набором доступных действий и возможностей». По его мнению, главной заслугой "Ultima Underworld" является скорее соединение элементов симулятора и РПГ, нежели техническая начинка.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: "Ultima Underworld" не принесла мгновенного коммерческого успеха, что вынудило Origin существенно сократить затраты на маркетинговую поддержку издаваемого продукта. Тем не менее, благодаря «сарафанному радио» с годами популярность игры постоянно росла, и в конечном счёте количество проданных копий составило почти 500 тысяч. Критики тепло встретили выпущенную игру, особенной похвалы удостоились реалистичная трёхмерная графика и самозаполняющиеся карты подземелья. В 1993 году игра стала лауреатом премии в категории «Лучшая фэнтезийная или научно-фантастическая игра 1992 года» и номинировалась на премию Game Developers Conference.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Игровой журнал "" назвал "Ultima Underworld" «следующим эволюционным шагом в ролевом жанре», а симуляцию выживания в подземелье охарактеризовал «пугающе реалистичной». Обозреватель отметил, что спрайтовые модели персонажей немного выбиваются из общей гнетущей атмосферы, но всё же подытожил обзор положительным отзывом: «Если у вас есть ПК, вы должны заполучить "Ultima Underworld"». По мнению обозревателя журнала "Dragon", «сказать, что это лучшая игра про подземелья, в которую мы когда-либо играли — не сказать ничего», и она «оставляет тебя в недоумении, как вообще другие продукты индустрии компьютерных развлечений могут встать в один ряд с новыми стандартами, установленными „Бездной“?».


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Аллен Гринберг из "Computer Gaming World" в 1992 году отозвался об игре как об «амбициозном проекте», но «ни без толики проблем». Он похвалил «увлекательный сюжет и хорошо продуманные головоломки», однако при этом подверг критике «роботоподобное» управление и «сбивающие с толку» перспективы, отметив, что «в других подземельных играх есть гораздо более впечатляющие изображения и звуковые эффекты». Для него игра стала «приятным испытанием с подходящим уникальным игровым движком». Сотрудничающая в том же журнале так же дала положительную оценку, согласно которой, несмотря на незначительные огрехи, «щепетильно сконструированное реалистичное подземелье выглядит отменно». Позже в 1993 году она назвала графику грандиозной, а саму игру «обязательной к прохождению». "Computer Gaming World" впоследствии присудил "Ultima Underworld" звание лучшей ролевой игры года. "Computer Shopper" похвалил сюжет и персонажей, выразив мнение, что «во время прохождения возникает чувство попадания в виртуальную реальность». Обозреватель не счёл интерфейс достаточно интуитивным, но в целом одобрительно отозвался об игре, как о затягивающей и заслуживающей внимания. Газета "Chicago Tribune" присвоила "Ultima Underworld" звание лучшей игры года, назвав её «невероятным триумфом воображения» и «сливками подземельного эпоса».


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Были публикации и в неанглоязычных странах. Так, шведский журнал "Datormagazin" признал игру «первоклассной в своём роде». В Германии "Power Play" похвалил «техническое совершенство» и «превосходный сюжет», а "Play Time" поблагодарил разработчиков за отличное графическое и звуковое исполнение, назвав "Ultima Underworld" лучшей игрой месяца. Финский журнал "" сообщил: «"Ultima Underworld" — это нечто совершенно новое в сфере компьютерных ролевых игр. Виртуальное фэнтези „Бездны“ оставляет критиков без слов».


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: "Ultima Underworld" неоднократно попадала в списки лучших игр по тем или иным критериям, в том числе по версиям таких изданий как GameSpy, IGN и "Computer Gaming World". Журнал "PC Gamer" в 1997 году поставил её вместе с сиквелом на двадцатое место в списке пятидесяти лучших игр всех времён с пометкой, что «такую сильную интерактивность, заставляющие задуматься головоломки, не имеющее аналогов управление и реалистичнную ролевую систему в каком-то смысле до сих пор никто не смог повторить». Читатели журнала "" по итогам проведённого в 2004 году голосования поместили "Ultima Underworld" на 62-ю строку в списке лучших ретро-игр, а редакция назвала игру «однозначно одной из лучших частей долгоиграющей серии "Ultima"».


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: "Ultima Underworld" считается первой ролевой игрой, сочетающей в себе вид от первого лица, боевую систему в реальном времени и по-настоящему реалистичное трёхмерное окружение. Вскоре появились похожие стилистически трёхмерные игры, например, "" выходила с рекламным слоганом «"Ultima Underworld", уступи место!». По мнению сайта Gamasutra, все трёхмерные РПГ от "" вплоть до "World of Warcraft" имеют общего предка в лице "Ultima Underworld", как в графическом смысле, так и духовном — «как бы там ни было, игра вывела текстовые РПГ из области воображения прямиком в третье измерение». Музыкальное сопровождение, написанное композиторами и Дейвом Говеттом, впервые в крупных играх от первого лица подаётся по , когда чередование звуковых дорожек напрямую зависит от действий игрока во время прохождения.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Многие геймдизайнеры признавались, что "Ultima Underworld" оказала значительное влияние на их творчество. В числе её духовных последователей называют "BioShock", и как отмечал её геймдизайнер Кен Левин, всеми своими идеями и всеми воплощаемыми проектами он в определённой мере обязан вдохновению, черпаемому из "Ultima Underworld". Дизайнер серии "Gears of War" Клифф Блежински тоже отмечает влияние "Ultima Underworld: The Stygian Abyss" на раннем этапе своего творческого пути и говорит о том, что эта ролевая игра была для него гораздо большим источником вдохновения, нежели знаменитый "Doom". Влияние было оказано на ряд других игр, включая "", "Deus Ex", "", "" и "Half-Life 2". Тоби Гард отмечал, что во время разработки "Tomb Raider" он был большим фанатом "Ultima Underworld" и хотел смешать её трёхмерный стиль с полигональными персонажами, увиденными в файтинге "Virtua Fighter". Игра в определённом смысле заложила основу для "System Shock" в компании Looking Glass Technologies.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Разработанный компанией id Software шутер от первого лица "Catacomb 3-D", несмотря на более раннюю дату выпуска, заимствует использованные в "Ultima Underworld" процедуры наложения текстур, хотя степень оказанного влияния не вполне установлена и на этот счёт есть разночтения. Так, автор книги "" Дэвид Кушнер пишет, что Пол Нойрат и Джон Ромеро лишь в общих чертах обсуждали данную концепцию во время единственного телефонного разговора, состоявшегося между ними в 1991 году. С другой стороны, по воспоминаниям Дага Чёрча, Джон Кармак собственными глазами видел их демоверсию на летней выставке 1990 года и заявил тогда, что сможет написать процедуру наложения текстур, работающую быстрее. Нойрат имеет схожее мнение на этот счёт, вспоминая, что на той выставке присутствовали оба создателя "Catacomb 3-D" — Кармак и Ромеро.


title: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

text: Созданные для "Ultima Underworld" графические технологии не оказали влияния на серию "Ultima" в целом, в номерных играх основной линейки Origin Systems продолжила использовать традиционную для серии двумерную графику . Так, в том же году вышла "", у которой двумерная графика была лучше, чем в "Ultima Underworld". Трёхмерный движок впоследствии был улучшен и применён в сиквеле 1993 года "". Разработчики Looking Glass Studios вынашивали планы по созданию третьей части, однако руководство Origin Systems отклонило их предложения. В начале 2000-х годов интерес к продолжению серии проявила французская компания Arkane Studios, но правообладатель торговой марки Electronic Arts отказал им в этом, и в итоге французы создали отдельную игру "Arx Fatalis", позиционируя её как "Ultima Underworld".