title: Бас, Шелте Джон

text: Совместно с профессором Массачусетского технологического института вёл проект по классификации спектрального изучения малых астероидов главного пояса астероидов SMASS () — с 1993 по 1999 годы, а затем SMASSII, завершённый в 2003 году. Классификация астероидов SMASS на момент начала XXI века является одной из основных и общепринятых (вместе с классификацией Толена).


title: Бас, Шелте Джон

text: В честь самого Баса был назван открытый Эдвардом Боуэллом в 1982 году астероид .


title: Бас, Шелте Джон

text: Schelte J. "Bobby" Bus: Personal Home Page


title: Тутунджан, Джанна Таджатовна

text: Джанна Таджатовна Тутунджа́н (1931—2011) — советская и российская художница-график. Член-корреспондент РАХ. Народный художник РФ (2004). Член Союза художников СССР с 1964 года.


title: Тутунджан, Джанна Таджатовна

text: Родилась 22 сентября 1931 года в Москве. После окончания средней художественной школы поступила в Московский государственный академический художественный институт имени В. И. Сурикова. Училась в мастерской М. М. Черемных и Н. А. Пономарёва. Тема дипломной работы — «Монументальный образ Родины-Матери в технике флорентийской мозаики».


title: Тутунджан, Джанна Таджатовна

text: В 1959 году окончила институт и вместе с мужем Николаем Баскаковым уехала на его родину — в Вологодскую область.


title: Тутунджан, Джанна Таджатовна

text: Семья проживала в деревне Сергиевская Тарногского района Вологодской области.


title: Тутунджан, Джанна Таджатовна

text: В феврале 2011 года Джанна Тутунджан перенесла сложную операцию, после чего скончалась в реанимации на 80-м году жизни. Похоронена на Козицинском кладбище Вологды, рядом с мужем.


title: Тутунджан, Джанна Таджатовна

text: Принимала участие во множестве выставок в СССР, России и за рубежом. Её работы входят в собрания Третьяковской галереи, РОСИЗО, находятся также в музеях Архангельска, Вологды, Иванова, Калуги, Караганды, Кирова, Мурманска, Новокузнецка, Петрозаводска, Пензы, Сыктывкара, Череповца, в частных коллекциях.


title: Тутунджан, Джанна Таджатовна

text: Героями произведений художницы стали деревенские люди Вологодчины, их простой быт, сельский уклад жизни, красота северной природы.


title: Гомодинамия

text: Гомодинами́я ("сериальная гомология"; от  — «подобный, похожий» и  — «сила, значение») — одна из форм общей гомологии, заключающаяся в сходстве органов или частей органов, расположенных последовательно на продольной оси тела живого организма.


title: Гомодинамия

text: Гомодинамные органы носят название "метамеры". Примерами таких органов могут послужить позвонки, спинномозговые нервы, рёбра, передние и задние конечности позвоночных, сегменты тела членистоногих со всеми их частями, в том числе конечностями. Если метамеры приспособлены к выполнению различных функций, они могут иметь неодинаковое строение (например, крылья и ноги птиц).


title: Гомодинамия

text: Термин был предложен немецким биологом Эрнстом Геккелем в 1866 году. Синонимичный термин "сериальная гомология" предложил английский биолог Ричард Оуэн в 1843 году.


title: Жиропот

text: Жиропо́т ("жиропот, се́рка") — жироподобное вещество, содержащееся в шёрстном покрове овец. Представляет собой смесь выделений сальных желёз кожи (кожное сало) и потовых желёз (пот).


title: Жиропот

text: По своему виду и консистенции жиропот напоминает мягкое топлёное сало, реже — хрупкую смолу и воск. Жиропот оставляет маслянистые пятна при соприкосновении с ним. Химический состав жиропота и количество в нём шёрстного жира зависят от породных, половых и индивидуальных особенностей овец, а также условий содержания и кормления. Максимальное количество шёрстного жира содержится в шерсти мериносов и составляет 30—40 %. У полутонкорунных овец этот показатель равен 12—20 %. В шерсти грубошёрстных овец содержание шёрстного жира наименьшее — около 4 %.


title: Жиропот

text: Жиропот бывает двух видов:


title: Жиропот

text: Жиропот смазывает и защищает шерсть от действия влаги, пыли, механических загрязнений. Он способствует склеиванию шерстяных волокон друг с другом в плотные пучки, что препятствует перепутыванию волокон, нарушению их извитости и проникновению загрязняющих примесей внутрь руна. Жиропот применяется для получения мыла, поташа, ланолина, смазочных масел, удобрений.


title: Трольо, Педро

text: Пе́дро Анто́нио Тро́льо (; 28 июня 1965, Буэнос-Айрес) — аргентинский футболист и футбольный тренер. Выступал на позиции полузащитника.


title: Трольо, Педро

text: Педро Трольо начал свою карьеру в клубе «Ривер Плейт». За пять лет в этой команде он провёл 59 матчей и забил три гола. С 1988 по 1994 год Трольо выступал в Италии за «Эллас Верону», «Лацио» и «Асколи».


title: Трольо, Педро

text: В 1994 году Педро перешёл в японский клуб «Ависпа Фукуока», за который в течение двух лет сыграл 56 матчей, забив 20 голов. С 1997 по 2002 год играл в «Химнасии и Эсгриме» из Ла-Платы и в «», после чего завершил карьеру.


title: Трольо, Педро

text: В национальной сборной Аргентины Педро Трольо дебютировал в 1987 году. Через два года стал бронзовым призёром Кубка Америки. Через год завоевал серебряную медаль на чемпионате мира. На турнире сыграл все шесть матчей своей команды, в том числе и финальный, в котором аргентинцы уступили ФРГ. Всего провёл 21 игру и забил два гола, причём оба в ворота сборной СССР — в 1987 и 1990 годах.


title: Трольо, Педро

text: По окончании карьеры футболиста Трольо стал тренером. В 2009 году с «Серро Портеньо» завоевал титул чемпиона Парагвая. Также возглавлял такие команды, как «Химнасия и Эсгрима» (Ла-Плата), «Индепендьенте», «Архентинос Хуниорс» и «Университарио».


Кубок Сербии и Черногории по баскетболу среди мужчин — ежегодное соревнование мужских баскетбольных команд Сербии и Черногории, второе по значимости соревнование в после чемпионата страны. Под этим названием проводился в сезонах 2003/04—2005/06, а также в 1992—2003 как кубок Союзной Республики Югославия. C 2003 года носит название Кубок Радивоя Корача, до этого Кубком Корача назывался европейский клубный турнир.


title: Кубок Сербии и Черногории по баскетболу среди мужчин

text: После распада в июне 2006 года Государственного Союза Сербии и Черногории в странах стали проводиться отдельные соревнования: Кубок Сербии (Кубок Радивоя Корача) и Кубок Черногории.


title: Серка

text: Серка может означать:


title: Вятютнев, Марк Николаевич

text: Марк Никола́евич Вятютнев (1930—2002). В 1958 году окончил факультет иностранных языков Ростовского педагогического института (ныне — Педагогический институт Южного федерального университета). В 1963 году защитил диссертацию кандидата педагогических наук, а в 1984 году — диссертацию доктора педагогических наук на тему «Методические основы теории школьного учебника русского языка как иностранного». Работал преподавателем на кафедре иностранных языков медицинского института города Ростова-на-Дону. С 1963 года работал на кафедре методики преподавания иностранных языков Московского государственного педагогического института имени В. И. Ленина (ныне — Московский педагогический государственный университет). С 1966 года работал в Научно-методическом центре русского языка при МГУ имени М.В. Ломоносова. Был ученым секретарем Центра, заведующим сектором обобщения советского и зарубежного методического опыта. С 1974 года — заведующий сектором форм и содержания обучения в школе. Член Президиума МАПРЯЛ. Занимался широким кругом проблем, связанных с методикой преподавания иностранных языков, внес огромный вклад в теорию школьного учебника РКИ.


title: Вятютнев, Марк Николаевич

text: Научный руководитель, автор и соавтор серии учебно-методических комплексов по РКИ для школ различных стран («Русский язык», «Горизонт», «Встречи», «Радуга», «Юность», «Первые шаги»). К фундаментальным можно отнести его труд «Теория учебника русского языка как иностранного (методические основы)» (1984).


title: Марково (Комсомольский район)

text: Ма́рково — село в Комсомольском районе Ивановской области России. Центр Марковского сельского поселения.


title: Марково (Комсомольский район)

text: Возникло как посёлок торфодобытчиков Марково-Сборное в 1928 году. Торф из Марково поставлялся на Ивановскую ГРЭС в Комсомольске.


title: Марково (Комсомольский район)

text: В 1940 году получил статус посёлка городского типа. В 2004 году Марково стало селом.В селе имеются, дом культуры, почта, банк, баня.


title: Марково (Комсомольский район)

text: Железнодорожная станция на ведомственной линии Иваново — Комсомольск.


title: Освальд, Герд

text: Герд Освальд (; 1919—1989) — американский актёр, режиссёр, сценарист, продюсер. Сын режиссёра Рихарда Освальда и актрисы Кете Освальд.


title: Статейные списки

text: Статейные списки:


title: Статейные списки (дипломатия)

text: Статейные списки всякого рода «посольское дело» или донесение послов, представляемое в посольский приказ в России. Донесения посланников с ответами по предложенным статьям представляют особый интерес; они являются одним из важнейших источников для истории дипломатических сношений России и в то же время содержат очень много данных историко-географических, бытовых, для истории «служилых людей» и т. п. статейных списков — до 48 книг; все они хранились в Главном московском архиве иностранных дел (напечатаны в «Памятниках дипломатических сношений России», т. I—IX). Наиболее интересны С. списки стольника Потемкина, П. А. Толстого и др. Особый отдел Статейных списков составляют списки XVII в., сохранившиеся в столбцах сибирского приказа (в московском архиве министерства юстиции) и представляющие, по словам изучавшего их Н. Н. Оглоблина, «ценный материал не только для политической истории среднеазиатских владений XVII в. и наших сношений с ними, но и для географии и этнографии центральной Азии» (см. «Исторический Вестник», 1891, 10). Статейным списком доносил о результатах похода в Азов и воевода А. С. Шеин, в 1697 г. (см. «Записки Одесского Общества Истории и Древностей Российских», т. VII).


title: Арутюнов, Артём Рубенович

text: Артем Рубе́нович Арутю́нов (1935—1992) — советский педагог, специалист по сопоставительному языкознанию, теории перевода и методике преподавания русского языка как иностранного (в частности, теории учебника).


title: Арутюнов, Артём Рубенович

text: В 1958 году окончил Московский городской педагогический институт им. В. П. Потёмкина (позднее вошёл в состав МГПИ имени В. И. Ленина, ныне — Московский педагогический государственный университет). Работал преподавателем немецкого языка в Туркменском государственном университете имени А. М. Горького (ныне — имени Махтумкули) в Ашхабаде, а затем в МГПИ имени В. И. Ленина. В 1966 году защитил диссертацию кандидата филологических наук, а в 1990 году — диссертацию доктора педагогических наук на тему «Конструирование и экспертиза учебника русского языка для иностранцев». В 1975 году перешёл в Институт русского языка имени А. С. Пушкина. Работал в секторе теории учебника, а позднее — на кафедре иностранных языков.


title: Арутюнов, Артём Рубенович

text: Автор более 150 трудов, среди которых описание различных аспектов немецкого языка, русско-немецкий (1980), русско-словацкий (1985), русско-чешский (1987), русско-французский (1990) сборники речевых параллелей в темах и ситуациях, сборники игровых заданий для школьников и иностранных учащихся, учебные пособия (в том числе аудиокурсы и комиксы) и многочисленные сборники материалов к коммуникативным и интенсивным курсам, составитель учебных пособий по теории и практике преподавания русского языка как иностранного.


title: Цельнометаллокордные шины

text: Цельнометаллокордные шины (ЦМК) — автомобильные шины в которой стальной проволокой пронизаны и каркас, и брекер (часть покрышки, расположенная между каркасом и протектором). ЦМК шина дороже из-за того, что при её производстве используется сложная технология, обеспечивающая прочную связь корда и резины. Полотно шины представляет собой несколько десятков параллельных стальных тросов — «косичек», которые с обеих сторон опрессованы резиной. Высокая стоимость ЦМК шины компенсируется за счет более длительного срока службы. Конструкция шины такова, что изношенный протектор может быть восстановлен до трех раз. Это увеличивает срок службы покрышки со 150 тыс. км пробега до 500 тыс. км пробега.


title: Call of Duty: Black Ops II

text:
«Call of Duty: Black Ops II» — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера от первого лица. Официальный анонс игры прошёл 1 мая 2012 года, дата выхода — 13 ноября 2012 года.
Девятая игра в серии Call of Duty. Является прямым сиквелом к .


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Перед началом каждой миссии можно выбирать два оружия (неважно какого), комплектующие к ним (прицелы, глушитель, рукоять и другие улучшения), взрывчатку и перки (инструменты, быстрое переключение оружия и т. д.). По ходу игры перед игроком в определённых местах встанет выбор — это в той или иной степени повлияет на ход игры в дальнейшем. Если взят перк «Инструменты», то в каждой миссии можно будет найти бонусы, такие как саперный жилет, капканы, или дополнительное оружие. Каждая миссия предполагает 10 испытаний — за прохождение определённого их количества даётся дополнительное оружие, улучшения или перки. Также присутствует небольшая нелинейность.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Нововведением стали миссии ударной группы — управление и взаимодействие сразу между несколькими бойцами и отрядами. При этом, ИИ имеет достаточную степень свободы, чтобы без приказов уничтожать противника в зоне видимости. Дело игрока — отдавать конкретные указания (штурмовать здание, устранить противника, оборонять местность). На поле боя регулярно высаживаются подкрепления, они восполняют боевые потери.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона из первой части "", ещё в детстве потерял отца и теперь ему нужно найти убийц. Кроме того, он, как боец антитеррористической группы Морских котиков, должен победить Рауля Менендеса, главного террориста современности, лидера террористической организации «Cordis Die». Игра начинается с допроса Вудса в локации «Убежище», месте, где живут престарелые бывшие сотрудники ЦРУ. Фрэнк спокойно отвечает на вопросы и рассказывает о событиях 80-х годов, которые переплетены со сражениями в реальном времени. Компания Treyarch старалась сделать отсылки ко всем частям серии.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Алексу Мэйсону сообщают о том, что Фрэнк Вудс выполнял задание по нейтрализации контрабандистов оружия в Анголе, но все связи с ним пропали. Мэйсон вместе с Джейсоном Хадсоном, его куратором, отправляется в Анголу, чтобы найти Вудса. Вместе с повстанцами УНИТА под командованием Жонаша Савимби он с боем прорывается через силы МПЛА в поисках Вудса. Они летят на вертолёте к барже где держат Вудса, после того как убили всех солдат МПЛА открывают контейнер, тут же Вудс рассказывает как он туда попал. Нападает вертолёт, баржа садится на мель. Затем Мэйсон-старший и Хадсон пытаются вызвать эвакуацию в деревне. Но у радиоприёмника сидит некий Рауль Менендес, который отказывается оказать им помощь и ломает приёмник. Мэйсон хватает его и стреляет в глаз, когда радист пытается бежать. Затем Мэйсон, Вудс и Хадсон бегут к берегу, вынужденные выбираться самостоятельно, но к счастью подлетает вертолёт Савимби.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Вудс рассказывает Дэвиду о том, что Менендес стал лидером вражеской организации «Cordis Die» и он собирается развязать кибервойну против Америки и Китая. Также он говорит, что «Cordis Die» устроила акцию протеста по всей стране, им неизвестно о Менендесе. Они считают что за кибер атакой стоял Белый Дом.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Группа Дэвида Мэйсона пробирается на фабрику Менендеса в Мьянме, там они находят хакера-магнитометриста Эрика, тот сказал Мэйсону, что Менендес использует Целерий для разработки кибер оружия под названием Карма. В лаборатории Эрик отдаёт целериевый диск Мэйсону и вскоре погибает от пули наёмника Cordis Die. Пробившись через лаборатории фабрики, Мэйсон и группа котиков встречается с группой прикрытия под командованием адмирала Бриггса и передаёт ему целериевый диск.


title: Call of Duty: Black Ops II

text:
Вудс рассказывает об операции в Афганистане. Мулла Рахман, лидер моджахедов, должен был рассказать им о Менендесе взамен на оружие и защиту базы. База успешно защищена, советские войска идут в последнюю атаку. В огромном танке Мэйсон-старший обнаруживает Кравченко, выжившего после событий далекого 1968 года. Из-за Кравченко у Мэйсона «просыпаются» галлюцинации в виде цифр и желание убить Кравченко, чему Мэйсон сопротивляется.
Мулла Рахман предаёт их, хватает и бросает Мэйсона, Вудса, Хадсона и Чжао умирать в пустыне. Некто спасает их и даёт выпить. Мэйсону показалось, что это был Виктор Резнов. Больше он в жизни Мэйсона не появлялся.


title: Call of Duty: Black Ops II

text:
Затем Вудс рассказывает о нападении на особняк Менендеса. Ему, Мэйсону-старшему и Хадсону помогает Мануэль Норьега.
Менендес сидит в комнате сестры. Внезапно кто-то стучит. Рауль подходит к двери и открывает её, перед ним стоит охранник, которого через секунду убивают бойцы Норьеги. Рауля хватают, один из солдат начинает избивать его сестру. Менендес приходит в ярость, убивает командира, но несмотря на сопротивление, его усыпляют и передают в руки Норьеги. Рауль приходит в себя недалеко от виллы. Подошедший Норьега убивает двух своих солдат и освобождает Рауля, сообщая, что за ним пришли американцы. Рауль избивает Норьегу, берёт его дробовик и прорывается в свой дом. Ворвавшись в коридор с комнатой, где прячется Джозефина, он видит Мэйсона и Вудса, последний открывает по нему огонь. Рауль начинает бороться с Хадсоном, и видит, как граната попадает в комнату Джозефины, которая погибает.
Дальше игра переключается на Мэйсона, который наблюдает за Раулем в бинокль. После этого он, Вудс и Хадсон спускаются с горы и начинают штурм деревни. Добравшись до гаражей, группа видит, как Менендес открывает дверь конюшни. Бойцы понимают, что Норьега предал их. Вудс пытается догнать Рауля, но его останавливает Хадсон. Вместе они доходят до внутреннего двора виллы. Группа разделяется — Вудс и Мэйсон спускаются в подвал-лабораторию, а Хадсон прочесывает дом. Зачистив лабораторию, бойцы поднимают наверх и попадают в тот же коридор, что и Рауль. Вудс начинает стрелять по Менендесу, которого нужно взять живым. Мэйсон пытается остановить его, но Фрэнк бьёт его головой и бросает гранату в Рауля, но та отскакивает и попадает в комнату Джозефины. Раздаётся взрыв.
После взрыва Мэйсон и Вудс приходят в себя, и узнают, что Рауль Менендес мертв. Хадсон говорит: «Никому ни слова о том, что здесь произошло».


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Дэвид Мэйсон вместе с напарниками, Майком Харпером и Хавьером Салазаром прорывается в Антем в Лахоре в Пакистане, дабы проследить за Менендесом. Прорываясь по затопленной улице сквозь солдат МБР, скрываясь от дронов и тихо уничтожая неприятелей, «Сектор» вместе с Харпером прорываются в канализацию, Салазар находится на другой позиции. Поднявшись на крышу и сняв двух врагов, группа начинает записывать разговор Менендеса. Так как он постоянно перемещается, бойцам тоже приходится менять позицию. Во время третьей записи разговора они видят наёмника Дефалко и узнают, что он послан Менендесом за некой «Кармой», Дефалко получает некий предмет от Рауля и сообщает тому место встречи с генералом Чжао. В последней записи разговора Менендеса, они понимают, что их обнаружили и уходят. Дэвид связывается с Салазаром и просит эвакуации. После зачистки депо при поддержке CLAW Брутуса и Максимуса, группа садится в эвакуационные машины и уезжает из города. В конце миссии может произойти следующее:


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Из собранных в Пакистане данных Дэвид, Харпер и Салазар отправляются на плавающий город Колосс для захвата кибер-оружия Карма. Туда же направляется и Дефалко. Группа поддерживает связь с агентом ЦРУ в окружении Менендеса Фаридом. Они проходят через КПП и убив двух наёмников, используют робота-паука Зигги, который отключает электростатический фильтр и получает скан сетчатки. После обнаружения паука группа после стычки с наёмниками находит центральный компьютер и «Сектор» ищет информацию о Карме. В результате поиска он понимает, что Карма это не оружие, а женщина по имени Хлоя. Мэйсон сообщают об этом Харперу, который находится в клубе Солар. Тот находит Хлою и сообщает ей об опасности, но она не верит ему. После ещё одной стычки с наёмниками Дэвид и Салазар разделяются. Мэйсон на лифте едет в клуб и находит Хлою с Харпером. Но Дефалко уже берёт заложников и Хлоя сдаётся ему. Затем Дефалко уходит и взрывает корабль. Дэвид с Харпером и Салазаром бегут за ним, прорываясь сквозь наёмников «Cordies Die» и дальше происходит следующее:


title: Call of Duty: Black Ops II

text:
Дэвид возвращается к Вудсу. Он рассказывает о событиях 1989 года.
Вудс и Мэйсон получили задание захватить Мануэля Норьегу в Панаме. По пути они встречают своего друга, который им помогает с заданием — Макнайтом. Они отправляются в город, где удачно захватывают Норьегу, но в то же время получают сообщение от Хадсона, в котором требует, чтобы Мэйсон и Вудс выполняли любые требования Норьеги, однако Мэйсон выполняет это с большой неохотой. Позже становится ясно, зачем Хадсон выдал такой приказ. Норьега знал о месторасположении цели «Нексус», которой был Рауль Менендес. Норьега, Мэйсон и Вудс пробиваются к точке сбора, где им выдают транспорт. Вудс и Норьега поднимаются на балкон многоэтажного здания, Вудс достаёт снайперскую винтовку и ждёт появления цели. Два солдата выводят человека с мешком на голове.
Почувствовав неладное, Вудс бежит к телу и обнаруживает, что он пристрелил своего лучшего друга Мэйсона.
Дэвид с пониманием относится к этому, однако он все же сильно шокирован — его отец умирает из-за хитро сплетенной игры Менендеса.
Вудс, лежащий на полу в некоем помещении, наблюдает следующую картину — Дэвид, ещё ребёнок, напоенный Менендесом и находящийся в полусознательном состоянии, сам Менендес и Хадсон, привязанный к стулу. Хадсон, опасаясь за жизнь мальчика, просит Менендеса убить его. Тот зверски убивает агента и уходит. Дэвид приходит в себя и бросается к телу отца.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Группа котиков переходит к решительным действиям: они сообщают Фариду, что время действовать. Он пробивается сквозь боевые действия к Менендесу, и обнаруживает и его, и самолёт котиков. Менендес сбивает самолёт и схватывает Харпера. Тут очередной выбор:


title: Call of Duty: Black Ops II

text:
В следующей миссии Дэвид Мэйсон допрашивает Менендеса на авианосце ВМФ США "Барак Обама", но внезапно на корабль нападают наёмники. Менендесу удается каким-то образом бежать, оглушив Мэйсона. Тот приходит в себя и вместе с Салазаром вооружается и идёт в серверную к Бриггсу. По пути он встречает сильное сопротивление врагов, но подавив его, он восстанавливает управление кораблём и проверяет данные камер.
Затем игра переходит к Менендесу, который вместе с Дефалко или бойцом Кордис Ди проникает в серверную, берёт в заложники Бриггса и продвигается к компьютеру. Затем Салазар убивает союзников вместе с Дефалко. В итоге погибают: 2 матроса (обязательно), Фарид и Хлоя (если они выжили и на выбор), Дефалко. Может погибнуть ещё и Бриггс (от руки Менендеса — на выбор игрока). Дэвид видит всё это и спешит на помощь. В серверной он либо оказывает помощь выжившим или сразу обнаруживает, что система заражена вирусом. Затем он вместе с Харпером (если тот выжил) идёт на палубу и видит пойманного Салазара. После недолгой беседы предатель погибает (на выбор-от руки Харпера). Затем Дэвид очищает палубу и садится вместе с Харпером в VTOL. Там наёмник ранит Кросби, но погибнет от руки Харпера или Дэвида. Менендес улетает на самолёте.
Дальнейшая судьба авианосца зависит от того, убит ли Тянь Чжао в тактической миссии «Устранение» или нет:


title: Call of Duty: Black Ops II

text:
В следующей миссии Дэвид вместе с Харпером и другими лицами и президентом едет в Лос-Анджелес. Там на них нападают дроны, которыми управляет Рауль Менендес. Машина падает, но все остаются целы, кроме Джонсона, которого убивает дрон. Затем Дэвид берёт управление турелью и открывает огонь по дронам и успешно сбивает часть их. Но затем машина падает с шоссе, однако Мэйсон успевает выпрыгнуть. Дальше он чуть не погибает и идёт вместе с отрядом дальше. Затем на автостраде он:
Затем он после того, как отбил атаку наёмников, садится в бронемашину и едет в центр города. Но на пути в него врезается машина. Очнувшись, он уничтожает 3 CLAW и прорывается к машине президента Франции. Защитив её и убив всех наёмников, он наблюдает падение небоскрёба. Очнувшись, он садится за руль F-38 и прикрывает конвой президента. Отразив атаку, он вместе с другими самолётами уничтожает ещё 1 волну дронов. Затем самолёт взрывается и Дэвид выпрыгивает. На земле он встречается с конвоем и уезжает из города. Далее президент Босворт и министр Пэтреус обсуждают угрозу от дронов Менендеса. Выясняется, что дроны летят к городам Китая и США.


title: Call of Duty: Black Ops II

text:
Также обнаружен источник сигнала — остров Гаити. Дэвид и группа ОКСО отправляется туда. Затем, добравшись до входа, группа заходит и натыкается на сильное сопротивление. Если Тянь Чжао был убит в тактической миссии «Устранение», на протяжении операции котикам будут помогать китайские войска. Неся потери, Морские котики всё же пробиваются в компьютерный центр. Там Дэвид пытается отключить сигнал, но Менендес внезапно выступает с речью по Интернету и активирует взрывчатку. Здание начинает взрываться и Дэвид пробиваются сквозь сильное вражеское сопротивление к комнате, где находится Менендес. Но как только они туда вошли, комната взрывается и Дэвид с Харпером (если не убит Фаридом)падает. Последний натыкается на арматуру, а Дэвид успевает ухватиться. Прыгнув, герой убивает наёмников и втыкает нож в ногу Менендесу. Дальше он может:
Если Харпер выживает в Йемене, он сопровождает его на протяжении всех последующих миссий. В ином случае он действует без постоянных напарников.
В любом случае, котики одерживают победу в этой битве, его за дверью этой комнаты ждут многочисленные союзные войска.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Список сюжетных миссий выложен в сеть 17 сентября 2012 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Многопользовательская игра вся построена на событиях в будущем — в 2025 году. Это подтверждено руководителем разработки многопользовательской игры Дэвидом Вондерхааром. Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании "Call of Duty: Black Ops", который способен выдавать картинку уровня "PC" при 60 fps. В пресс-релизе также отмечено, что многопользовательская игра создаётся таким образом, чтобы игроки с совершенно разными уровнями подготовки и умений получали удовольствие от сетевых матчей.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Первый официальный трейлер, состоящий из нарезок многопользовательской игры, представлен 7 августа 2012 года. После анализа трейлера замечены следующие изменения:Анонимный информатор, представившийся игровым ресурсам инсайдером "Activision", сообщил, что в игру уже встроен функционал позволяющий транслировать игровой процесс напрямую в Интернет. Заявлена возможная поддержка Kinect. Этот же источник сообщил о присутствующих в игре наградах за серии очков/убийств и перках.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В начале сентября на официальном форуме игры Дэвид Вондерхаар опубликовал пост с информацией о том, как формируется список дополнений: начиная с 10 уровня каждые последующие 3 уровня игроку даётся новое оружие, на которое он может потратить заработанные очки. Чуть позже он сообщил, что при переходе с одного уровня престижа на другой уровень прокачки оружия сохраняется и переносится на следующий уровень престижа в том же виде, в котором он был на прошлом уровне.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 11 сентября 2012 года выложены комментарии Дэвида Вондерхаара к дебютному трейлеру многопользовательской игры. Дэвид рассказывает о том, что именно и зачем было показано игрокам в трейлере и каким образом это работает.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 17 сентября 2012 года становится доступным список из 14 карт (названия и краткие описания к каждой из карт списка), которые будут доступны в "Call of Duty: Black Ops II" для многопользовательской игры.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Разработчики не раз заявляли, что система перков пересмотрена в сторону уменьшения их влияния на игровой процесс, что является по мнению студии единственным методом получения честных исходов многопользовательских игр. Своей целью в данной версии студия ставит создание самого сбалансированного многопользовательского режима серии "Call of Duty", который между тем не меняет ощущения от игрового процесса, к которым привыкли постоянные игроки в игры серии, и это является очень и очень сложной задачей.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Для новичков игр серии "Call Of Duty" в игре представлена обновлённая версия режима тренировки с ботами. Теперь, играя с ботами в режиме "Team Deathmatch", начинающие игроки могут прокачать свой персонаж до 10 уровня и с этим уровнем (и открытыми дополнительными бонусами) выйти в сетевые игры. Для тех, кто хочет тренироваться ещё больше, есть возможность играть с ботами в другие режимы после 10 уровня, в которых персонаж также прокачивается, но количество получаемого опыта уменьшено вдвое по сравнению с обычными сетевыми матчами. Присутствует и режим тренировки, в котором очки опыта не получаются, но который может использоваться опытными игроками для изучения многопользовательских карт. Игры со ставками убраны из "Call of Duty: Black Ops II", но присутствовавшие в них режимы остались ("Gun Game", "One in the Chamber", "Sharpshooter" и "Sticks and Stones"), что сделано для мотивации игроков к игре в команде. Присутствует возможность создания собственных режимов на основе предложенных в игре, к изменению доступны все параметры каждого из режимов. При переходе на следующий уровень престижа пользователь получает 1 жетон (англ. token), который может быть использован одним из трёх способов: открытие дополнительного слота для класса, сброс всех показателей для возможности их получения заново и возвращение всех ранее потраченных жетонов.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 28 сентября 2012 года опубликована дополнительная информация о поддержке выделенных серверов, анонсированная без деталей в середине июня 2012 года, в "Call of Duty: Black Ops II" в версии для "PC":В некоторых многопользовательских режимах лиги были сделаны небольшие изменения, так, например, в режиме "Search & Destroy" место респауна команд меняется каждый раунд, что уравновешивает силы, так как карты в своём большинстве заточены либо под атаку, либо под защиту, а раньше, когда место респауна менялось только через три раунда, случайный выбор стороны мог предрешить исход матча. Небольшим изменениям подверглись и правила игры в "Capture The Flag", "Demolition" и "Domination". C 4 апреля разработчики существенно обрезали режимы игры. Перестали поддерживаться некоторые режимы игры, в том числе и Demolition


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Изменён алгоритм подбора игроков для формирования лобби. Теперь это делается не по географическому положению, а по времени отклика, что при хорошем соединении позволяет игрокам из разных стран собраться в одном лобби и играть на равных. Описание процесса набора игроков в лобби описано в отдельной статье на портале "Activision".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Донастройка деталей многопользовательской игры производится студией на основе получаемых от игроков отзывов и собственных наблюдений за статистикой используемого оружия, наград за очки.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Игрокам впервые предоставится возможность самим поиграть в многопользовательский режим "Call of Duty: Black Ops II" во время проведения выставки "gamescom", которая начинает свою работу 15 августа 2012 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Игровые же ресурсы получили доступ к многопользовательской игре раньше посетителей выставки и уже за день до её начала начали появляться отзывы, обзоры и анализ нововведений, добавленных в игру:


title: Call of Duty: Black Ops II

text: За закрытыми дверями журналистам рассказали, что полный уход в будущее позволил команде расширить границы многопользовательской игры, добавив многочисленные нововведения. В мультиплеере не будет ни одной карты, события на которой происходят в прошлом, все действия будут развиваться в 2025 году.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В игре присутствует 100 бонусов, которые игрок может открыть, эти бонусы включают в себя дополнительные модули для оружия, само оружие и режимы его стрельбы, перки и гаджеты, награды за серии очков. Стоимость открытия одного бонуса стоит одно очко (в данной версии студия решила отказаться от "COD points", которые в "Call of Duty: Black Ops" выступали своего рода внутренней валютой игры). При начале игры игрок стартует с 10 очками, которые может потратить на открытия бонусов на своё усмотрение: можно всё вложить в открытие перков, а можно — в открытие дополнительных модулей. При прокачке своего персонажа на один уровень игрок получает одно дополнительное очко для открытия бонусов. Максимальный уровень персонажа — 55, что значит, что открытие всех 100 бонусов невозможно в прокачке до первого престижа. В игре присутствует 10 уровней престижа (для сравнения: "Call of Duty: Modern Warfare 3" также стартовала с 10 престижами, но позже было добавлено ещё 10 из-за большого количества игроков, достигших максимального уровня).


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Замечено, что игровой процесс медленнее чем в последней игре серии "Modern Warfare", вызов/использование наград за серии очков не происходит так часто, как в прошлой игре. Особого внимания удостоился дизайн многопользовательских карт: их детализация и проработка. Журналистам предоставили доступ к четырём картам для сетевой игры: разгрузочный док в Сингапуре ("Cargo"), горный переход в Йемене ("Turbine"), центр Лос-Анджелеса ("Aftermath") и локация города Йемен ("Yemen"). Из "Call of Duty: Black Ops" перекочевала и изменяющаяся геометрия карт, так, например, на карте "Cargo" подъёмный кран переставляет большие контейнеры, меняя доступные ходы и проходы.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Подтверждён переход к сериям очков, а не убийств, награды игрок теперь получает за серии очков. Расширен список действий, за которые игрок может получить очки: помощь в атаке, захват флага, вызов самолёта-разведчика и так далее. Подтверждено возвращение награды в виде радиоуправляемой машинки с установленной на неё взрывчаткой.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Добавлены новые режимы: например, режим "HardPoint", смысл которого заключается в захвате ограниченной территории на карте, которая выбирается игрой случайным образом. Чем больше человек из одной команды находится в выбранной зоне, тем быстрее ей прибавляются очки. Режим "Multi-Team" позволяет сражаться на одной карте большому количеству команд (до 6 включительно), пример такой игры был показан в дебютном трейлере мультиплеера игры, когда на одной карте играло сразу 3 команды.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Подтверждена возможность транслировать игровой процесс напрямую в Интернет + поддержка трансляции видео с видеокамеры, используемой игроком. Эта возможность есть как на "PC", так и на приставках. Дополнительно предоставляется возможность подключаться к уже идущим играм и присутствовать в них в качестве наблюдателя. В игре появятся лиги, в которые игроки с одинаковым уровнем мастерства в игре будут помещаться автоматически. Улучшая свои показатели игрок поднимается в своей лиге и в итоге перемещается в более высокую лигу.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Журналистам разрешили записывать видео игр и выложить их в общий доступ. Видео доступны для свободного просмотра на различных игровых ресурсах.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В этот же день становятся доступны списки оружия, присутствующего в игре, дополнительных модулей и перков. Процессу создания класса и доступному арсеналу оружия и перков было посвящено отдельное выступление руководителя студии "Treyarch" Марка Ламии (), которое было проведено для журналистов при закрытых дверях. Одним из сюрпризов стала отмена про- версий перков, перки теперь доступны только в одной версии.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: На "gamescom" Дэвид Вондерхаар рассказал о том, каким образом проектировался и создавался многопользовательский режим игры. Анализу подверглись многопользовательские режимы всех прошлых игр серии "Call of Duty", сделанные выводы и изменения, внесённые в игровой процесс, могут шокировать игроков, привыкших и игравших в прошлые игры "Call of Duty". В это же время студия помнит об успехе "Call of Duty: Black Ops", многопользовательский режим которой пришёлся очень по душе игровому сообществу. Для формирования системы создания класса (выбор оружия, перков и так далее) были созданы настольные игры, иммитирующие процесс. Подход оказался настолько успешным, что Вондерхаар заметил — этот способ он будет использовать во всех будущих проектах. Гибкость настроек класса увеличена по сравнению с предыдущими играми, добавлено понятие «козырь». Козыри позволяют игроку ещё больше кастомизировать своего игрока, например, не использовать перк из второй группы, а взять дополнительный перк из первой, или, например, вместо пистолета взять в качестве вспомогательного оружия ещё один автомат. Козырь стоит 1 очко.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Пересмотрен так же принцип работы перков — перки теперь не влияют на оружие и его характеристики, например, пропал перк «Ловкость рук», позволящий в прошлых играх быстрее перезаряжать его, но присутствует перк «Быстрые руки», который позволяет быстрее переключаться между первичным и вторичным оружием. Быстрая перезарядка же теперь не перк, а дополнение к оружию, такое же, как, например, лазерный прицел или увеличенный магазин. Подводя итог этих изменений Вондерхаар сказал: «Мы очень упростили принципы работы перков. Они теперь влияют только на конкретного игрока, а не на весь игровой процесс и оружие. Это позволяет нам для каждого отдельного перка создать перк, ему противостоящий». Стоит заметить, что Дэвид открыто заявил о том, что текущее состояние игры студией считается альфа-версией и доработка, и полировка игрового процесса ещё далеко не закончена.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В одном из интервью для ресурса VG247, взятым в ходе выставки, раскрыты подробности работы студии над многопользовательским режимом в "Call of Duty: Black Ops II". Так, например, система создания класса была подвергнута многостороннему анализу со стороны создателей, которые в итоге пришли к выводу, цитата: «Если данная система существовала во всех предыдущих играх и мы её воспроизводим в каждой из наших игр, это не значит, что это верно. Давайте поменяем!». Так появилось понятие «козырь», возможность менять правила игры, добавить разнообразия. Создатели признают, что система всё ещё находится в стадии доработки, так как некоторые вопросы так и остались неотвеченными, например, «При переходе с одного уровня на другой открывается 7 новых элементов, на которые можно потратить полученное от перехода очко. Это останется в финальной версии?», «Что происходит с уже открытыми элементами, когда игрок переходит на следующий уровень престижа? Они снова становятся недоступными или остаются открытыми?».


title: Call of Duty: Black Ops II

text: После окончания выставки Дэвид Вондерхаар отдельно ответил на вопросы, собранные в ходе её проведения от игроков, связанные с многопользовательским режимом "Call of Duty: Black Ops II":Окончательные и полные ответы на оставшиеся открытыми вопросы студия пообещала предоставить в течение сентября.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Режим борьбы с зомби возвращается в уже третью игру студии "Treyarch". Теперь режим переносится на движок, обеспечивающий работу многопользовательского режима, что должно положительно сказаться на стабильности сетевой работы. В режиме появятся новые варианты игры.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Реклама режима начинается практически сразу же после официального анонса игры. Без какой-либо дополнительной информации выкладывается картинка, которая намекает на то, что среди главных героев в "Call of Duty: Black Ops II" появится женщина.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Полюбившаяся многим карта из "Call of Duty: Black Ops" под названием "Nuketown" возвращается в "Call of Duty: Black Ops 2" в версии 2025 года, и она же будет доступна для игры в режиме борьбы против зомби.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В середине сентября 2012 года появляется информация, что режим борьбы с зомби будет представлен в "Call of Duty: Black Ops II" не только в виде многопользовательского режима игры на одной карте, как это было в предыдущих играх "Treyarch", но и в виде кампании, то есть возможно будет кооперативное прохождение какого-то набора миссий, связанных в одну историю.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Официальный анонс режима борьбы с зомби запланирован на 26 сентября 2012 года, об этом игровому сообществу было сообщено за неделю до назначенной даты в специальном видеоролике, размещенном на официальном канале "YouTube". До анонса выпущен набор рекламных трейлеров: WaltZ, Attack, Power, Power, Power! и Death. За день до презентации в сети появляются зарисовки к готовящейся презентации.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 26 сентября 2012 года режим борьбы с зомби в игре "Call of Duty: Black Ops II" официально представлен игровому сообществу. Выложен трейлер и сообщены подробности:За неделю до официального выхода игры "Call of Duty: Black Ops II" огромное количество видеороликов с игрой в режиме борьбы с зомби появляется в сети. Ролики достаточно быстро удаляются по запросу от "Activision".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Карта «Nuketown 2025», на которой можно играть в режиме против зомби, ожидается для держателей сезонного допуска во второй половине января 2013 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В августе 2011 года в сети появилась информация, подкреплённая скриншотами, согласно которой разработчики студии Treyarch играют/тестируют игру под названием "Iron Wolf". Игра является шутером, так как на скриншотах видно, что игрок, являющийся сотрудником студии, находится в режиме TDM на неизвестной карте. Так как в последние годы студия "Treyarch" занималась только разработками для серии "Call of Duty", а выпущенной игры под названием "Iron Wolf" на тот момент не существовало, то единственным логичным объяснением было тестирование следующей игры серии "Call of Duty". Сайт "http://ironwolfproject.com/" появился в Интернете в начале января 2012 года, но был признан подделкой (ведущие игровые ресурсы вообще не опубликовали информацию о доступности сайта для посещений), так как содержал ошибки, например, название студии "Treyarch" было написано с ошибкой.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В начале января 2012 года стало известно, что компания "Activision" приобрела права на доменное имя "blackops2.com". Интересным фактом тут является то, что доменные имена для серии "Black Ops" и "Modern Warfare" до номера 6 включительно были куплены издателем ещё летом 2011 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Первым официальным подтверждением того, что следующая игра серии "Call of Duty" появится в 2012 году, стало выступление Бобби Котика () в начале февраля 2012 года во время оглашения квартального финансового отчёта, в котором было озвучен план "Activision" по выпуску новой игры серии. "CEO Activision Publishing" Эрик Хиршберг () добавил, что к выходу новой игры будет подготовлена и обновлённая версия сервиса Call of Duty Elite. На этой же встрече сообщено, что в новой игре издатель хочет существенно поднять планку качества игры, было добавлено, что даже в том состоянии, в котором игра находится сейчас (в стадии разработки), она выглядит великолепно и привнесёт инновации в серию.


title: Call of Duty: Black Ops II

text:
В конце марта на официальном форуме серии игр "Call of Duty" появился топик с описанием некоторых нововведений игры, которая так же была названа "Call of Duty: Black Ops 2". Топик был быстро удалён, но, как обычно, заинтересованные лица сохранили копию и выложили её в общий доступ. Неизвестный источник сообщил о следующих нововведениях:После анализа изображения с обложкой игры, просочившейся раньше времени в сеть, австралийский обозреватель сайта Kotaku Люк Планкетт сделал вывод, что действие игры будет проходить как минимум в наши дни, так как человек с обложки одет в современную военную одежду, а дополнительный модуль, установленный на пистолете, также современный.
Появившиеся днём позже картинки из игры подтвердили догадки о том, что действия будет проходить в будущем.


title: Call of Duty: Black Ops II

text:
На канале YouTube "FPSRussia", который посвящён различному оружию, за неделю до первого официального ролика новой игры серии "Call of Duty" выложено видео, было показано неизвестное оружие, представляющее собой летательный аппарат с крупнокалиберным пулемётом, управляемый с земли оператором, которое по его ведущего в ближайшие 10—15 лет появится на вооружении в армии и скорее всего появится в ожидаемой игре "Call of Duty". Ведущий одет в футболку с надписью "Tacitus". Видео изначально было воспринято как вирусная реклама новой игры.
Буквально через пару дней на стартовой странице официального сайта серии игр "Call of Duty", на которой ведётся обратный отсчёт до выхода игры в свет, появилась ссылка на это видео и в одном из телевизоров появилась надпись "Tacitus", выполненная в том же стиле, что и на футболке ведущего, что подтвердило первоначальные догадки. Акцент на то, что данное оружие появится на вооружении лет через 10—15 породил слух, что действие новой игры будет происходить в будущем — это подтверждает слова бывшего менеджера по связям с общественностью Treyarch Джоша Олина о том, что студия вряд ли вернётся снова к тематике Второй Мировой Войны.
Практически сразу же за обновлением стартовой страницы сайта серии игр в сети появились изображения и видео об этом новом оружии, изготовленные голливудской студией Reel EFX, которая, видимо, и занималась проектированием работающего прототипа из видео на канале "FPSRussia", в портфолио той же студии обнаружились скриншоты из игры, на которых оружие показано на каких-то уровнях, по некоторым картинкам понятно, что это многопользовательская игра (изображен вертолёт поддержки, вертолёт, доставляющий ящик с наградой).


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Первый официальный трейлер, показанный 1 мая 2012 года, дал ответы практически на все догадки, которые строились ранее: действие игры проходит в будущем, Френк Вудс выжил в том взрыве из первой части и дожил до этого времени, в игре он будет показан как в контексте событий первой части игры, когда он ещё молод, так и в настоящее время, главный герой игры — сын Алекса Мэйсона (), который был главным героем , по имени Дэвид Мэйсон (). В игре будет присутствовать миссия в Афганистане, в которой игрок будет управлять Алексом Мэйсоном. Показан кусочек видео, который подтвердил наличие в игре модуля для оружия, позволяющего видеть цели через стены. Различные боевые роботы, которые появятся в игре и которыми игрок сможет управлять, включают в себя и того, который был показан в видео на канале "FPSRussia". В одиночной кампании одна из миссий — спасение президента Соединённых Штатов Америки из Лос-Анджелеса, на который нападают роботы под управлением главного злодея по имени Рауль Менендез (). Трейлер тут же появляется на официальном YouTube канале "Call of Duty", а позже "Treyarch" создала отдельный ролик, рассказывающий про Менендеза.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: На пресс-конференции, посвящённой официальному анонсу игры, рассказано о том, что одиночная кампания будет нелинейной и от выбора игрока будет зависеть развитие событий игры. Путём выбора различных миссий игрок будет определять ход событий. Наличие свободного выбора миссий не значит, что у игры не будет глубокой истории и сюжета, который будет держать игроков в напряжении. Всю одиночную кампанию можно будет пройти за одного бойца, а можно и переключаться между другими бойцами. Ведение боевых действий теперь очень разнообразно: можно самому участвовать в них, как солдату, а можно предоставить ведение боя компьютеру, а на себя взять управление различными роботами, доступными в игре.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Treyarch объявила, что поддерживает киберспорт и "Call of Duty: Black Ops II" не будет исключением. Руководитель студии Марк Ламия заявил, что на данный момент не готов объявить информацию о поддержке выделенных серверов, так как студия преследует цель предоставить игровой процесс именно таким, каким он был задуман и разработан. На выделенных серверах игровой процесс может быть совсем другим, так как не находится под контролем "Treyarch", например, переход с одного уровня на другой может требовать большего количества "XP" + выделенные сервера более уязвимы для читерства.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Разработкой игры занимается более 300 разработчиков и тестеров. Сотрудники студии "Treyarch" — это примерно 250 человек, остальные — студии-контрактники.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: После официального анонса Марк Ламия заявил, что его студия разделяет некоторые взгляды со студией Infinity Ward, одним из примеров он назвал обязательное требование по производительности — 60 "fps" во всех сценах. Позже в других интервью Ламия подтверждает, что требование к производительности в 60 "fps" остаётся для студии в силе и оно выполнено, в дополнение к этому он заверил игроков, что графика в игре улучшена, хоть и обеспечивается старым движком. Ламия заметил, что для улучшения картинки наличие нового движка необязательно, доработка текущего движка вполне может выполнить поставленную задачу.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Спустя день после анонса игра становится доступна для предзаказа. На официальном "YouTube" канале "Call of Duty" выложен документальный мини-фильм об оружии будущего. Опубликованы новые скриншоты.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Второй официальный трейлер игры объявлен к показу во время трансляции матча финала Лиги Чемпионов между «Челси» и «Баварией». В итоге трейлер оказался повтором премьерного трейлера с несколькими дополнительными сценами.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Разработчики подчеркивают, что хоть действия игры и будут происходить в будущем, в котором в войне участвуют большей частью роботы и управляемые дроны, но в итоге смысл игры — противостояние людей, так как главный герой — человек, главный злодей — тоже человек. Идея продолжить историю "Call of Duty: Black Ops" связана с тем, что эта игра была первой игрой студии, над которой трудились все сотрудники компании, и у всех осталось впечатление и желание сделать что-то новое в этой же вселенной. Отдельно даже был выпущен ролик с отрывками интервью с различными сотрудниками студии.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В конце мая 2012 года Марк Ламия в одном из интервью сообщил, что игра уже готова и передана издателям.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 27 августа 2012 года объявлено, что пользующаяся большой популярностью карта "Nuketown" (студия "Treyarch" даже отдельно выложила инфографику по данной карте из "Call of Duty: Black Ops") будет представлена в игре не только в виде многопользовательской карты, но и в виде карты для игры в режиме борьбы с зомби под названием "Nuketown Zombies". Последняя же версия будет доступна только тем игрокам, которые приобретут одно из коллекционных изданий игры "Call of Duty: Black Ops II", оформившие же предзаказ на обычную версию игры получат только многопользовательский вариант карты "Nuketown 2025".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 3 сентября 2012 года опубликованы официальные системные требования "Call of Duty: Black Ops II" версии для "PC". "Treyarch" отказались от поддержки Windows XP, полный список системных требований выглядит следующим образом:В конце сентября объявлено, что в версии для "Playstation 3" игра "Call of Duty: Black Ops II" предоставит возможность игрокам установить файлы с текстурами игры на жесткий диск консоли, что позволит уменьшить нагрузку на привод оптических дисков при длительных сессиях.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 3 октября 2012 года опубликован полный список трофеев/достижений игры "Call of Duty: Black Ops II". Список достижений для "Call of Duty Black Ops: Declassified" опубликован 6 ноября 2012 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 12 октября 2012 года объявлено, что "Call of Duty: Black Ops II" поддерживает 3D, и в паре с 3D-телевизорами LG игрокам будет продоставлена возможность играть одновременно на одном телевизоре, но при это видеть каждый своё изображение на полном экране, то есть избежать использования "split screen" технологии. Реклама данной возможности пускается в ротацию на телевидении 31 октября 2012 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 29 октября 2012 года выпущен предрелизный трейлер "Call of Duty: Black Ops II" под названием «Сюрприз» с участием Роберта Дауни Младшим, срежиссированный Гайем Ричи. Мини-фильм о съёмках данного ролика выложен на официальный "YouTube" канал серии "Call of Duty" 27 ноября 2012 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 30 октября 2012 года коллекционное издание игры начинает продаваться некоторыми независимыми игровыми магазинами в Европе. В сети появляются фотографии содержимого коробки, но подлинность ставится под сомнение, так как не выложены снимки самих дисков. Высказывается предположение, что это фотографии стендовых коробок без самой игры, которые магазины получают для демонстрационных целей на витринах. Но по заявлению представителя "Electronic Arts" случаи нарушения начала продаж игры всё-таки есть, так как издатель работает над выработкой действий, которые предполагается предпринять по отношению к нарушившим соглашение магазинам. Хорошей же для игроков новостью является то, что "Treyarch" не будет сбрасывать показатели в день начала продажи игры, поэтому все те, кто купил игру раньше и успел получить какие-то звания в многопользовательской игре, смогут их сохранить.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 8 ноября 2012 года распространены подробности о функционале трансляции игрового процесса в сеть Интернет. Интеграция игры производится с сервисом YouTube для платформ "Playstation 3", "Xbox 360" и "PC". Трансляция в Интернет возможна только для игр в лигах, обычные игры транслировать невозможно. Чуть более детально процесс описан 11 ноября 2012 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 11 ноября 2012 года опубликован список розничных магазинов на территории США, принимающих участие в полночном запуске продаж: Best Buy, GameStop, Target и Microsoft Store будут проводить специальные мероприятия, предуроченные к началу продаж. В Англии в ночном запуске продаж участвуют магазины сети "Game", которая насчитывает 319 точек по всей стране.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 12 ноября 2012 года опубликован свод правил многопользовательской игры, которые игроки обязаны соблюдать, если не хотят быть забаненными и описание инструментов для отсылки репортов об игроках, нарушающих эти правила.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 13 ноября 2012 года игра поступает в продажу по всему миру, трансляция запусков в разных странах доступна в Интернете.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 15 ноября 2012 года игра заявлена в номинациях «Лучший шутер», «Лучший мультиплеер», «Лучший саундтрек», «Лучший главный герой» в премии Video Game Awards. Победитель определяется голосованием игроков.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В конце января 2013 года в игру добавлена возможность транслировать свою игру в Интернет, используя сервис Twitch TV. Первоначально поддержка добавлена для платформ "PC" и "PlayStation 3", поддержка платформы "Xbox 360" будет добавлена позже.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 19 апреля 2012 года появляется информация о том, что возможно официальный анонс игры намечен на 2 мая 2012 года. Один из розничных магазинов по продаже игр получил постеры, на которых шрифтом, похожим на шрифт из "Call of Duty: Black Ops", написано: «Возвращайся на инструктаж 02.05.2012», на фоне изображен кто-то, держащий пистолет. Официальная дата анонса назначена на 1 мая 2012 года, об этом в своём журнале twitter сообщил директор многопользовательской составляющей игры Девид Вондерхар (), обновлена главная страница сайта серии "Call of Duty", на котором теперь размещен обратный отсчёт до официальной премьеры, которая будет проведена в ходе трансляции игр плей-офф в NBA. Несколькими днями позже появляется фотография якобы обложки новой игры, на снимке фигурирует надпись "Call of Duty: Black Ops 2" и уже показанный на постере человек с пистолетом в руке.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В конце апреля 2012 года в сети появляются изображения карт предзаказа на игру "Call of Duty: Black Ops 2", дата выхода: 13 ноября 2012 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: До официального анонса пользователи успели поймать момент подготовки английской версии сайта серии игр "Call of Duty" к обновлению — ненадолго на сайт был выложен обновлённый дизайн, который должен появиться после анонса игры. Подтверждена дата выхода — 13 ноября 2012 года, название игры — "Call of Duty: Black Ops II", трейлер, который должен быть показан в ходе трансляции матча "NBA" был недоступен, но для доступа открыты несколько скриншотов из игры и внешний вид коробки.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Первый официальный трейлер к игре выложен 1 мая 2012 года. Из него доступна следующая информация: действие игры происходит в 2025 году, Френк Вудс () жив и дожил до этой даты, в игре будут присутствовать боевые роботы, а также лошади, на которых игрок сможет ездить.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: На презентации игры руководитель студии "Treyarch" Марк Ламия () подробнее рассказал о том, что представляет собой игра "Call of Duty: Black Ops II": игра является прямым сиквелом к предыдущей игре студии "Call of Duty: Black Ops". Главным событием, вокруг которого разворачивается действие, является военный конфликт между США и Китаем, который называется здесь новой Холодной войной, за редкие земельные ресурсы. Миссии игры будут проходить как в будущем, так и в прошлом, во времена реальной Холодной войны. В ходе развития событий игроку будут предоставлены различные миссии, выполнение которых влияет на развитие событий, интересным тут является то, что иногда игроку необходимо будет выбрать одну миссию из нескольких, при выборе одной остальные становятся недоступными, что наводит на мысль о возможности существования нескольких концовок игры, а также об уровнях, которые игроки могут никогда и не увидеть. Развитие событий в будущем покажет большое количество техники, сражающейся на поле битвы. Консультантом студии по вопросу техники будущего в военных действиях выступил бывший сотрудник Пентагона Питер В. Сингер (), автор книги (). Многопользовательская игра будет проходить только в будущем — в 2025 году. Девид Вондерхаар () заявил, что команда сосредоточена на создании лучшего мультиплеера. Были показаны две многопользовательские карты: одна в Лос-Анджелесе, вторая в Йемене. Режим борьбы с зомби теперь будет являться частью многопользовательской игры и будет построена на её движке.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Игра "Call of Duty: Black Ops II" разрабатывается на движке IW engine 3.0, на котором была создана прошлая игра студии "Treyarch" и который изначально использовался в игре , но с внесёнными в него студией изменениями. Студии известно о жалобах, поступающих от пользователей, в которых высказывается недовольство тем, что каждая следующая игра серии похожа на предыдущую, и она понимает, что игроки хотят увидеть что-то новое. В игре "Call of Duty: Black Ops II" существенно переработана графика и модель освещения, но данные изменения производились не в ущерб производительности, как и для , для "Call of Duty: Black Ops II" поставлена задача обеспечивать вывод картинки в 60 "fps". Аналогия, прозвучавшая от руководителя студии Марка Ламии (): «Когда вы производите ремонт в доме, меняете дизайн в нём, вы же не ломаете старый фундамент, на котором дом стоит», по мнению Ламии доработанный "IW engine 3.0" может предоставить то, что игроки хотят увидеть в новой игре. Движок дорабатывался таким образом, чтобы можно было полностью использовать мощь DirectX 11, по словам Ламии уже сейчас игра на "PC" выглядит феноменально. Доработкой занимается отдельная команда, которая работала и над "Call of Duty: World at War" и "Call of Duty: Black Ops". Не пропадающее недовольство тем фактом, что в игре 2012 года используется решение, созданное 7 лет назад, вынуждает студию каждый раз защищать свой выбор, аргументируя его тем, что за 7 лет было произведено столько изменений, что текущая версия — это совсем не то, что было представлено в 2005 году.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В начале августа 2012 года в сети Best Buy появилась возможность оформить предзаказ на "Call of Duty: Black Ops II" в версии для консоли Wii U. Официального комментария от "Activision" получено не было. В середине августа 2012 года в профайле тестера из студии "Treyarch" указывается, что велась/ведётся работа по тестированию игры (включая многопользовательскую составляющую) на консоли "Wii U".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Официально о существовании "Call of Duty: Black Ops II" в версии для приставки "Wii U" сообщено в день презентации дат начала продаж новой консоли от "Nintendo" — 13 сентября 2012 года. В ходе презентации был продемонстрирован многопользовательский режим и была предоставлена возможность журналистам самим поиграть в игру. Одним из новшеств стала возможность играть в игру вдвоём на одной приставке без использования Split Screen технологии. Благодаря новому контроллеру, который представляет собой что-то похожее на планшет, один игрок видит свой экран на телевизоре, а второй — на экране контроллера. На "Wii U" игра поддерживает Full HD и запланирована к выпуску одновременно с запуском новой консоли, который на разных территориях земного шара пройдёт начиная с 18 ноября 2012 года и заканчивая 8 декабря 2012 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Официальные даты выхода "Call of Duty: Black Ops II" для "Wii U" — 18 ноября 2012 года в США, 30 ноября 2012 года в Европе.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Версия "Call of Duty: Black Ops II" для "Wii U" не поддерживает интеграцию с сервисом Call of Duty Elite.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: К выходу новой игры серии "Call of Duty" издатель "Activision" намеревается подготовить обновлённую версию сервиса Call of Duty Elite. Подробностей о том, что именно будет обновлено в сервисе, издатель не сообщил.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Из утечки информации, которая не была подтверждена официально, стало известно, что обновлённая версия сервиса позволит:В конце августа 2012 года студия пообещала разместить подробности интеграции игры "Call of Duty: Black Ops II" с сервисом "Call of Duty Elite" в первую неделю сентября 2012.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В ходе выставки "E3 2012" на пресс-конференции "Microsoft" заявлено, что дополнительные карты для "Call of Duty: Black Ops II" будут продолжать выходить раньше для консоли "XBox 360", а затем только для остальных платформ. Очевидно, что "Microsoft" решили продлить контракт о более раннем выходе дополнений для их консоли, который был заключён в 2010 году и срок которого истекает в 2012.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В середине октября 2012 года появилась информация, что для игры "Call of Duty: Black Ops II" готовится 4 DLC-дополнения, в которые будут входить как новые карты для многопользовательской игры, так и для режима борьбы с зомби. Модель распространения предлагается отличная от той, что был реализована в "Call of Duty: Black Ops" и "Call of Duty: Modern Warfare 3". Доступ к новым картам предполагается предоставлять не по факту наличия платного аккаунта в сервисе Call of Duty Elite, а по сезонному допуску ко всем наборам карт, который приобретается отдельно от игры за отдельную плату, либо в виде отдельных наборов карт, когда игрок сам выбирает какой набор ему покупать, а какой нет, но в этом случае стоимость каждого отдельного набора будет выше, чем в случае приобретения всех 4 наборов заранее. Возможно в сервисе "Call of Duty Elite" будут убраны платные аккаунты. Практически сразу же эта информация подтвердилась — с момента выхода "Call of Duty: Black Ops II" доступ ко всем сервисам "Call of Duty Elite", включая те, что раньше были платными, становится бесплатным. Приобрести подписку уже можно на территории США в магазинах Best Buy и GameStop. Позже стало известно, что доступ можно приобрести и в Xbox Live и в дополнение игрокам предоставляется доступ к карте "Nuketown 2025" для возможности игры в режиме борьбы против зомби.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Список платформ, для которых наборы карт будут доступны, не уточнён. На середину октября 2012 года известно, что объявленные 4 дополнения точно появятся на "Xbox 360", "Activision" работает над тем, чтобы дополнения появились и на Wii U.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Карта "Nuketown 2025" становится доступна для бесплатного доступа всем обладателям сезонного допуска 12 ноября 2012 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 30 декабря 2012 года в сети появляется неподтвержденная информация о первом наборе карт для "Call of Duty: Black Ops II" под названием Революция (), подкрепленная соответствующим изображением. В состав набора входит 4 карты для многопользовательской игры, 1 для игры в режиме борьбы против зомби и новая модель пистолета пулемёта для мультиплеера. Обозначенная дата выхода для пользователей "Xbox 360" — 29 января 2013 года. Неделей позже на мобильной версии сайта игр серии "Call of Duty" появляется рекламный баннер набора карт "Revolution", но быстро удаляется администрацией.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 8 января 2013 года название первого дополнительного набора карт для "Call of Duty: Black Ops II" подтверждено официально, названа дата выхода — 29 января 2013 года, что было известно уже раньше, выпущен дебютный трейлер. Нововведением является то, что игроку будет даваться возможность играть от лица зомби.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: За несколько дней до выхода набора карт "Revolution" в блоге "Call of Duty Elite" размещена статья с рассказом разработчиков о том, как создавалась модель нового оружия.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 22 января 2013 года выпущен официальный рекламный трейлер набора карт "Revolution".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 29 января 2013 года выпущен трейлер с нарезками игрового процесса на новых картах и в этот же день набор карт "Revolution" становится доступен для скачивания обладателям сезонного допуска на консолях "Xbox 360". Спустя несколько дней "Treyarch" публикует вспомогательные видео с подсказками и тактиками игры на новых картах.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 12 февраля 2013 года объявлена дата выхода набора карт "Revolution" для "Playstation 3" и "PC" — 28 февраля 2013 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 4 апреля 2013 года (после утечки информации в конце марта 2013 года) объявлены название, дата выхода и состав второго набора карт для "Call of Duty: Black Ops II". Новый набор карт называется Восстание () и появится в продаже для обладателей консоли "Xbox 360" 16 апреля 2013 года, позже сообщена дата выходна и для других платформ: 16 мая 2013 года для "PlayStation 3" и "PC". Набор «Восстание» состоит из четырёх новых карт и одной миссии для игры в режиме борьбы с зомби. Отличительными особенностями является одна из карт для мультиплеера под названием "Studio", которая является переработкой очень популярной в "Call of Duty: Black Ops" карты "Firing Range", и то, что главными героями в миссии борьбы против зомби являются: Майкл Мэдсен, Рэй Лиотта, Чезз Палминтери и Джо Пантолиано. В этот же день выпущен рекламный трейлер набора «Восстание», а несколькими днями позже вышел ролик о подготовке нового набора карт.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 18 июня 2013 года объявлено название и дата выхода третьего набора карт для игры "Call of Duty: Black Ops II". Набор называется Месть () и появится в продаже для обладателей консоли "Xbox 360" 2 июля 2013 года и 1 августа 2013 года для "PlayStation 3" и "PC".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 8 августа 2013 года объявлено четвёртое и последнее дополнение к игре "Call of Duty: Black Ops II". Дополнение называется Апокалипсис () и станет доступным владельцам консолей "Xbox 360" 27 августа 2013 года. В набор входит четыре новые карты для многопользовательско игры и дополнительный режим борьбы с зомби, который должен рассказать о том, откуда вообще появились зомби и как началось это противостояние.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Разработкой сценария одиночной кампании, как для прошлой игры, занимался Дэвид Гойер (), известный своим сценарием к фильму Тёмный рыцарь (). В качестве консультанта для придания истории игры больше фактов из реальной жизни был привлечен Оливер Норт.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Написанием саундтрека к игре занимался Джек Уолл (), известный по своей работе над музыкой для игр серии Mass Effect.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Заглавную тему саундтрека написал Трент Резнор, лидер группы Nine Inch Nails.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Один из треков саундтрека игры написан группой Avenged Sevenfold, которая уже предоставляла свой трек для одного из дополнительных наборов карт для режима борьбы с зомби в игре "Call of Duty: Black Ops", и носит название "Carry On".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Майкл Рукер озвучивает роль напарника Девида Мэйсона (протагониста игры) по имени Харпер.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Сэм Уортингтон озвучивает Алекса Мэйсона.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Тони Тодд озвучивает адмирала Бриггса.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Джеймс Хонг озвучивает китайского премьер министра.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Во вступительном ролике при запуске игры исполняется песня британской инди-группы Elbow — "The Night Will Always Win".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Саундтрек поступает в продажу в день официального релиза игры "Call of Duty: Black Ops II" — 13 ноября 2012 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Саундтрек второго набора карт ("Восстание" ()) поступает в продажу 24 апреля 2013 года.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Через несколько дней после появления игры в предзаказе на Amazon представители ресурса сообщили, что в английском магазине количество предзаказов на "Call of Duty: Black Ops II" в 3 раза превышает количество предзаказов, размещенных за то же время, на "Call of Duty: Black Ops". Американский же магазин сообщил, что у них количество предзаказов на объявленную игру в первый день появления игры в предзаказе в 10 раз превышает количество заказов, полученных на "Call of Duty: Black Ops" в первый день появления в предзаказе. Более того, "Call of Duty: Black Ops II" уже на 30 % обгоняет по этому показателю .


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Мнения же аналитиков по вопросу объёмов продаж новой игры серии разделились: некоторые считают, что в этом году игра опять побьёт рекорд продаж, как это было с прошлыми играми серии, а некоторые усомнились в том, что игре это удастся. Летом 2012 года сразу несколько известных аналитиков высказали мнение, что пик продаж игр серии пришелся на 2011 год, когда вышла "Call of Duty: Modern Warfare 3", и в 2012 следующей игре серии побить рекорд не удастся. Косвенными показателями были названы отстающие темпы продаж "Call of Duty: Modern Warfare 3" от темпов продаж "Call of Duty: Black Ops" в прошлом году в это же время, большая популярность Battlefield 3, готовящиеся к выходу игры и Halo 4.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В середине октября 2012 года президент сети GameStop Тони Бартел () сообщил, что текущее состояние предзаказов на игру "Call of Duty: Black Ops II" в сети уже бьёт показатели "Call of Duty: Modern Warfare 3" и по всем показателям игра станет самым успешным запуском в истории "GameStop". За день, в который были начаты продажи "Call of Duty: Black Ops II", сети "GameStop" удалось продать более 1 млн копий игры.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Представитель сети Blockbuster в Англии сообщил, что в первые пять минут с начала продаж игры "Call of Duty: Black Ops II" сети удалось продать более 10 000 копий игры. В Англии сеть "Blockbuster" насчитывает более 450 магазинов по всей стране.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Спустя два дня после официального поступления игры в продажу Бобби Котик сообщил, что за первый день копий игры было продано более чем на 500 млн долларов США. Котик также заметил, что и в этом году "Activision" ожидает побить свой прошлогодний рекорд по самому успешному показателю продаж для запуска проекта в сфере развлечений. Аналитики прогнозируют уровень продаж для "Call of Duty: Black Ops II" в объёме 6.5 — 7.2 млн проданных копий за первый день. Показатель прошлой игры серии "Call of Duty: Modern Warfare 3" за этот же временной период — 6.5 млн.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 19 ноября 2012 года стало известно, что "Call of Duty: Black Ops II" стал самым успешным игровым проектом в истории запуска на территории Англии. Игра сместила с первого места Halo 4, уверенно заняв первое место.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: По оценке аналитиков отметку в 1 миллиард долларов США уровень продаж "Call of Duty: Black Ops II" достиг за 15 дней с момента начала продаж. Для примера "Call of Duty: Modern Warfare 3" покорила эту планку за 16 дней с начала продаж, а фильм Аватар — за 17 дней. Но в общем по оценке аналитиков темпы продаж "Call of Duty: Black Ops II" на 14 % ниже темпов продаж "Call of Duty: Modern Warfare 3. Однако это заявление опровергла Actvision, как стало известно позднее Black Ops 2 стал самой продаваемой игрой в серии и истории индустрии.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Продажи игры "Call of Duty: Black Ops II" на территории США за ноябрь 2012 года по оценкам аналитиков составили 7.5 млн проданных копий(опять же по оценке аналитиков, к данным которых не стоит относится, как к официальным).


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Запуск продаж игры "Call of Duty: Black Ops II" в Японии прошёл крайне успешно: за первую неделю игра разошлась тиражом в 197 350 копий для приставки "PlayStation 3" и 22 177 копий для "Xbox 360", поднявшись до общего количества проданных копий 219 527, что для игр, созданных не японцами не для Японии, является крайне высоким показателем.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: По состоянию на август 2013 стало известно о преодолении отметки в 25 миллионов проданных копий игры.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: После демонстрации первого официального трейлера игры мнения о новой игре разделились. Одни журналисты на текущий момент не увидели ничего такого, что отличало бы новую игру от своей предшественницы, "Call of Duty: Black Ops", и даже от "Call of Duty: Modern Warfare 3". Сравнивая игру с фильмом «Код да Винчи», который тут же называется достаточно увлекательным, но по своей сути тупым, игру не включают в список ожидаемых игр 2012 года — игра из самого продаваемого шутера превратилась в мейнстримовую культуру, в вещь, о которой все слышали. Другие же увидели прогресс серии в том, что хотят сделать разработчики: смена места событий — теперь это будущее, но не такое, как в "Call of Duty: Modern Warfare 3", похожее на наши дни, а такое, которое мы не видим сейчас — войны роботов в огромном Лос-Анджелесе. Было замечено, что "Activision" понимает усталость игроков от похожих одна на другую "Call of Duty", цифры продаж говорят сами за себя, и, возможно, этот шаг, который не даёт четкого взгляда на то, что игроки увидят в новой игре, делает "Call of Duty: Black Ops II" непредсказуемой игрой: поездки на лошадях, управляемые роботы, новое фантастическое оружие. Игра рассматривается как фактор, который возможно может спасти серию "Call of Duty" и дать ей новый толчок в развитии.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Оценки, выданные "Call of Duty: Black Ops II" в различных игровых изданиях:


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Журналист ресурса VG247 назвал многопользовательскую составляющую "Call of Duty: Black Ops II" лучшей из всех игр серии "Call of Duty" и отметил смелость, с которой студия "Treyarch" подошла к развитию и внесению изменений в многопользовательский режим. Студия со своей стороны открыта к диалогу по балансу многопользовательской игры и готова предоставить все необходимые данные при критике со стороны игроков. Ресурс Joystiq также поставил во главу угла многопользовательский режим, который является тем, что подверглось самой большой переработке в положительном значении этого слова. Ресурс kotaku высказался более сдержанно, назвав мультиплеер всё тем же старым мультиплеером, который все привыкли видеть в играх "Call of Duty".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Критике журналистов ресурса kotaku подвергся сюжет одиночной кампании, которая с одной стороны развивается действительно в зависимости от принятых игроком решений, но финал представляет собой только два возможных окончания — хорошая концовка и плохая, причём плохая может появиться даже тогда, когда среди множества положительных решений в ключевых моментах один раз было сделано негативное. Подобное построение одиночной кампании при заявлении со стороны студии о том, что она является нелинейной и напрямую зависит от принимаемых игроком решений, было приравнено к построению кампании в игре Mass Effect 3, и печально известной обширной критике со стороны игрового сообщества из-за практически одинаковых концовок игры. Ресурс VG247 отметил, что нововведения в одиночной кампании присутствуют и они достаточно серъёзные, но из-за быстроты развития событий и сюжета игры у игроков попросту не остаётся времени на то, чтобы оценить их всех по достоинству.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Отдельной похвалы удостоился саундтрек игры, который можно слушать сам по себе (даже не играя в саму игру "Call of Duty: Black Ops II") и который обладает своёй отдельной атмосферой и настроением.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Режим борьбы с зомби был встречен неоднозначно. Представленные новые режимы не пришлись по вкусу всем в игровом сообществе, а классический режим выживания наоборот удостоился похвалы. Режим «Транзит», как составная часть, вообще был назван отдельной игрой-квестом со множеством возможностей (но не чем-то революционным), и вновь прозвучала идея о том, что режим борьбы с зомби лучше бы было отделить от серии "Call of Duty" и оформить в виде отдельной игры.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Оценки "Call of Duty: Black Ops Declassified" для приставки "PS Vita" намного ниже «старшей версии» игры:Так, например, ресурс Joystiq отметил, что миссии для одиночного прохождения очень короткие и масштабы локаций, дизайн которых крайне примитивен, для каждой из них очень и очень маленькие. Видимо из-за этого было решено избавиться от использования системы чекпойнтов для одиночной кампании, что в современном игровом мире является теперь редкостью и негативно встречается в игровом сообществе. Уровни сложности настроены крайне небрежно, AI либо не сопротивляется, либо не даёт игроку даже ненадолго выглянуть из-за угла. Выбранное для использования оружие не играет никакой роли, так как одно не отличается от другого. Многопользовательская игра также подверглась критике: игровой процесс при 30 "fps" страдает от недостатка экшена и выглядит замедленным. Игра названа ресурсом проходной, о которой можно забыть и не тратить на неё время.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: При появлении игры в предзаказе не было никакой информации о наличии в планах выпуска коллекционного издания игры. В начале июля 2012 года объявлено, что все, кто разместил предзаказ на игру "Call of Duty: Black Ops II", бесплатно получат дополнительную карту для многопользовательской игры — "Nuketown 2025", которая является ремейком популярнейшей карты из "Call of Duty: Black Ops". В ходе выставки "GameStop Expo", проходившей в конце августа 2012 года в Техасе, появилась первая информация о существовании коллекционных изданий и неполный/неподтверждённый список состава этих изданий (версия карты для игры в режиме борьбы с зомби выходит для держателей сезонных допусков в январе 2013 года).


title: Call of Duty: Black Ops II

text: 27 августа 2012 года в официальном twitter журнале серии "Call of Duty" и студии "Treyarch" появились сообщения о готовящемся анонсе чего-то нового, к сообщениям была прикреплена фотография Дэвида Вондерхаара и продюсера игры "Call of Duty: Black Ops II", на которой они стоят возле воссозданного ящика из игры "Call of Duty", в котором поставляются награды за серии убийств/очков. Раскрытие секрета было запланировано на 28 августа 2012 года, но уже за день до этого игроки начали догадываться, что это коллекционное издание игры.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: uty: Black Ops28 августа 2012 года официально объявлено о доступности коллекционных изданий игры "Call of Duty: Black Ops II". Выпущен трейлер, рассказывающий о коллекционных изданиях, отдельно выложено видео анбоксинга коллекционного издания сотрудниками студии "Treyarch".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: Коллекционных изданий игры существует два. Первое называется "Hardened Edition", второе — "Care Package Edition".


title: Call of Duty: Black Ops II

text: В состав Hardened Edition (доступно только для "Xbox 360"/"Playstation 3", стоимость: $79.99) входит:В состав Care Package Edition (доступно только для "Xbox 360"/"Playstation 3", стоимость: $179.99) входит:В состав Gold Deluxe Edition (доступно только для "PC", стоимость: $79.99) входит:В начале октября 2012 года представитель Square Enix, издатель игры "Call of Duty: Black Ops II" в Японии, сообщил, что для данной страны изменена/удалена анимация моделек игроков при попадании в них тяжелой техники. Анимация для режима борьбы с зомби изменениям не подвергалась, то есть возможность отстрелить голову/руки/ноги в издании для Японии остаётся.


title: Call of Duty: Black Ops II

text: После выхода игры "Call of Duty: Black Ops II" в Японии многие игроки жаловались на низкое качество локализации на японский язык.


title: Исиока, Эйко

text: — японский дизайнер, художник по костюмам, обладательница премии «Оскар».


title: Исиока, Эйко

text: Эйко Исиока окончила Токийский университет искусств. Её работы были внесены в постоянные коллекции музеев, например в Нью-Йоркский музей современного искусства. В 1992 году она была избрана членом нью-йоркского .


title: Исиока, Эйко

text: В 1999 году она создала костюмы для постановок «Кольцо нибелунга» Рихарда Вагнера в . Она сделала костюмы для Cirque du Soleil: Varekai, премьера которого состоялась в 2002 году, и для бродвейского мюзикла Джули Тэймор в 2011 году .


title: Исиока, Эйко

text: В 2002 году Эйко Исиока стала режиссёром музыкального клипа Бьорк "Cocoon". В 2009 году Эйко создала костюмы для музыкального тура "Hurricane" Грейс Джонс.


title: Исиока, Эйко

text: Эйко Исиока разработала дизайн костюмов для летних Олимпийских игр 2008 года в Пекине.


title: Исиока, Эйко

text: Она создала костюмы всех фильмов Тарсема Сингха, включая фильм «Клетка», а также к фильму «Дракула» Френсиса Форда Копполы.


title: Исиока, Эйко

text: Эйко Исиока скончалась 21 января 2012 года в Токио от рака поджелудочной железы в возрасте 73 лет.


title: Статейный список (уголовное право)

text: Статейный список в дореволюционной России — документ, составляемый в местном губернском правлении на каждого арестанта, ссылаемого в Сибирь. В нем обозначались имя, отчество и фамилия ссыльного, звание, вероисповедание, приметы, где судился, к какому наказанию приговорен, чем снабжен при отправлении, сколько имеет собственных денег, кто из семейства при нем следует и должен ли препровождаться закованным. Один экземпляр статейного списка передавался конвою, другой отсылался в тюменский приказ о ссыльных. По сформировании партии арестантов, на основании данных статейных списков, составлялся список партионный, на котором означался прием и сдача партии по этапам.


title: Лесной пастушок

text: Лесной пастушок ("Gallirallus sylvestris") — нелетающая птица семейства пастушковых. Эндемик острова Лорд-Хау.


title: Лесной пастушок

text: Лесной пастушок длиной от 35 до 40 см, причём самцы незначительно крупнее самок. Размах крыльев составляет примерно 49 см. Оперение верхней части тела одноцветное, оливково-коричневого цвета, нижняя часть тела немного более серая. Подбородок белёсый. Крылья с чёрными и красными полосами. Хвост короткий. Клюв изогнут в сторону.


title: Лесной пастушок

text: Лесной пастушок населяет различные закрытые леса острова Лорд-Хау. На возвышенности он живёт в мшистых влажных лесах. На низменности он населяет жестколистные леса, состоящие, прежде всего, из пальм вида Ховея Форстера ("Howea forsteriana"). Дождевые леса острова птица избегает.


title: Лесной пастушок

text: Лесной пастушок питается моллюсками, личинками насекомых, дождевыми червями, ракообразными, плодами, а также яйцами и птенцами буревестников.


title: Лесной пастушок

text: Когда остров Лорд-Хау был открыт в 1788 году, лесной пастушок был на нём частой птицей. Но уже с середины 19-го столетия его ареал был ограничен высокогорьем. В 1969 году исследователи обнаружили всего от 20 до 25 особей, обитавших исключительно на склонах горы . В 1978 году ещё существовала популяция, насчитывавшая всего 10—13 гнездящихся пар, обитавшая на наивысшей точке острова в труднодоступном месте. В высокогорье смертность взрослых птиц и птенцов была высокой, в то время как одичавшие свиньи препятствовали заселению птицами близлежащих областей. С 1978 по 1980 годы было установлено, что из-за высокой смертности взрослых лесных пастушков уменьшилось число женских особей. В 1980 году были пойманы и помещены в питомник три здоровых взрослых птицы. В период с 1981 по 1985 годы на свободу были выпущены 85 птиц. Одичавшие свиньи и домашние кошки были истреблены. В 2002 году популяция птиц насчитывала от 250 до 300 особей.


title: Лесной пастушок

text: Анализ угроз и найденное решение являются показательным примером для охраны видов. На острове имелся целый ряд возможных причин для сокращения, начиная от ввезённых крыс до подвида австралийской сипухи ("T. n. castanops"). При этом только истребление свиней помогло сохранить лесного пастушка от вымирания, а своевременное установление причины и найденное решение определили успех программы.


title: Лесной пастушок

text: Сегодня собаки, за которыми недостаточно следят их владельцы, могут стать проблемой. Завезённая австралийская сипуха представляет самую большую опасность на острове для этого вида. Полагают, что она отвечает за сокращение популяции в "Little Slope".


title: Калп, Стивен

text: Стивен Калп (; род. ) — американский актёр, известный по ролям Рекса Ван де Кампа в сериале «Отчаянные домохозяйки» и агента ЦРУ Клейтона Вебба в сериале «Военно-юридическая служба».


title: Калп, Стивен

text: Стивен Брэдфорд Калп родился в Ла-Холье (Сан-Диего, Калифорния) в семье военно-морского офицера. Он окончил Колледж Вильгельма и Марии в 1978 году, а позже поступил в Эксетерский университет. В 1981 году он получил степень магистра в Брандейском университете.


title: Калп, Стивен

text: Калп наиболее известен по ролям Рекса Ван де Кампа в сериале «Отчаянные домохозяйки» и агента ЦРУ Клейтона Вебба в сериале «Военно-юридическая служба». Он также снялся в сериалах «Скорая помощь», «» и «Западное крыло», а кроме того появился в эпизодах таких сериалов как «Мёрфи Браун», «Закон Лос-Анджелеса», «Сёстры», «Беверли-Хиллз, 90210», «Доктор Куин, женщина-врач», «Профиль убийцы», «Элли Макбил», «24 часа», «Практика», «», «Ищейка», «», «Юристы Бостона», «Медиум», «Менталист», «Элай Стоун», «Говорящая с призраками», «», «Главный подозреваемый», «Закон Хэрри» и многих других.


title: Калп, Стивен

text: Калп также снялся в нескольких фильмах, таких как «Курс анатомии», «Умереть заново», «Последняя пятница. Джейсон отправляется в ад», «Джеймс и гигантский персик», «Тринадцать дней», «» и нескольких других.


title: Ландман, Юрий

text: Ю́рий Лáндман (род. 1 Февраля 1973) — нидерландский музыкант, музыкальный педагог и конструктор музыкальных инструментов. Лaндман сотрудничает с некоторыми известными музыкантами альтернативного рока, в частности, участниками Sonic Youth, Liars, Джед Фэйр, Blood Red Shoes и The Dodos.


title: Ландман, Юрий

text:
Юрий Ландман начал карьеру в качестве художника комиксов, наравне с участием в группах Zoppo и Avec-A, Юрий начинает проектировать экспериментальные музыкальные инструменты. Основываясь на принципах модификаций гитары, он сконструировал свой первый инструмент в 2001 году.
В 2006 году он знакомится с группой Liars. После 6 лет разработок прототипов, он наконец воплотил в жизнь инструмент под названием Moodswinger, созданный специально для этой группы, и впоследствии получил множество заказов от других музыкантов. Юрий сконструировал на заказ инструменты для таких музыкальных корифеев, как Sonic Youth, Half Japanese, Enon, Lou Barlow, dEUS, The Dodos, Blood Red Shoes, Liars, HEALTH, Liam Finn, The Luyas, The Veils, Melt-Banana, Micachu & The Shapes, The Go! Team, These Are Powers, Jay Malhotra (Кейт Нэш), Women, Action Beat, Peter James Taylor, Rhys Chatham, Dustin Wong, Philippe Petit и других.
В 2008 Юрий начинает проводить лекции и презентации своих инструментов, и в 2009 году поступает запрос провести практический мастер-класс по конструированию таких инструментов. Это событие становится отправной точкой для проекта Домавинджер (Home Swinger). DIY-мастерская Синтетическое искусство, в которой люди конструируют свои собственные электрические инструменты, и часто вечером на следующий день проводятся репетиции и 40 минутные выступления группы с множеством устройств Домавинджер, а также ударными, басом и гитарами в лучших традициях произведений Rhys Chatham и Гленн Бранка. Вскоре после начала проекта Домавинджер последовали и другие конструкторские мастер-класс. Мероприятия проводились в таких странах, как Австрия, Бельгия, Швейцария, Дания, Испания, Франция, Германия, Великобритания, Голландия, Россия и США.
В 2012 году Ландман создает группу Bismuth, состоящую из двух человек — продюсера и мульти-инструменталиста Арнольда ван де Вельда и самого Юри. В том же году была издана книга Nice Noise. Книга написана Юрием и Бартом Хопкином и представляет собой обучающее пособие о модифицировании гитар. В ноябре того же года Юрий провел лекцию в рамках проекта TEDx, в которой рассказал о своей работе. В 2013 он издал нашумевшую статью в Premier Guitar о гитаре, которую он модифицировал специально для этого журнала. В 2016 году он строит гитару для Тёрстон Мур. По приглашению Harman/Kardon Ландман построил 24-строковый звуковой метр с J.Views в 2018 году. В 2018 году он разработал серию диаграмм с mикроинтервал.


title: Ландман, Юрий

text: Инструменты Moodswinger и Домавинджер включены в постоянную коллекцию Музея музыкальных инструментов в Финиксе, Аризона. Другой инструмент, созданный Ландманом, находится в музее современного искусства SONS в Бельгии. Он сотрудничает с WORM (Роттердам), Flipside (Эйндховен), Sonoscopia (Порту), MoTA (Любляна), Radiona (Загреб), St James Cavalier (Мальта), Liebig 12 (Берлин) и Maajaam (Отепя). Эти организации управлять коллекциями музыкальных инструментов от него.


title: Список выпускников Царскосельского лицея

text: В этом списке собраны сведения о выпускниках Царскосельского лицея. В разное время выходили Памятные книжки Лицея, в которых приводились сведения о судьбах выпускников. Информация дана по годам выпуска и содержит краткие сведения о выпускниках по рейтингу выпуска (успешности обучения выпускника), причём для I—V выпусков, раздельно для выпускников в гражданскую и военную службу. Возможна сортировка в алфавитном порядке и, обратно, по рейтингу.


text:
Выпуск 1843 года состоялся уже в Санкт-Петербурге и включён в Список выпускников Александровского лицея.
Неразрывно были связаны друг с другом лицей и созданный при нём пансион. Пансион называли «младшим братом Лицея». Информация по выпускникам пансиона представлена в Списке выпускников Благородного пансиона при Царскосельском лицее.


title: Герб Николаевского района (Хабаровский край)

text: Герб Никола́евского муниципального района Хабаровского края Российской Федерации.


text: Герб муниципального образования «Город Николаевск-на-Амуре и Николаевский район» утверждён Решением № 63 Николаевского-на-Амуре городского Собрания депутатов 4 декабря 2001 года .


text: Герб внесён в Государственный геральдический регистр Российской Федерации с присвоением регистрационного номера 952.


text:
«В лазоревом (синем, голубом) поле над серебряной волнистой оконечностью — два расходящихся зелёных горных склона, тонко окаймлённые серебром и между ними летящий вправо чёрный орёл с воздетыми крыльями, имеющий червлёные (красные) глаза, золотой клюв и поджатые лапы, серебряные плечи и хвост; в пониженном сердцевом щите в лазоревом поле на волнистой серебряной оконечности, обременённой лазоревой рыбой, золотая стена с двумя круглыми башнями и открытыми воротами, сопровождаемая вверху двумя золотыми кирками, заострёнными с двух концов накрест рукоятями вверх; поверх кирок — лопата рукоятью вниз того же металла».
Главной фигурой герба является геральдический орел — символ высоты духа, аллегорически показывает редчайшую птицу орлан, местом обитания которого является устье Амура и Охотского побережья. Одновременно орел символизирует храбрость, веру, победу, величие и власть, а его направление полета и распростертые крылья — стремление вперед, в будущее, способность человека преодолевать трудности. Его червлёные глаза обозначают мужество и храбрость, а золотой клюв означает силу, здоровье, верховенство и величие.


text: Чёрный цвет в геральдике имеет глубокий смысл, это символ благоразумия, мудрости, вечности. Горные склоны отражают природно-климатические особенности района и аллегорически показывают мыс Пронге и мыс Табах, а золотая стена между ними аллегорически показывает вход в Амур.


text: Зелёный цвет — символ надежды, изобилия, обновления жизни.


text: Серебряные оконечности в щите и основном поле символизирует воды Амурского лимана и Охотского моря. Серебро в геральдике символ чистоты, мудрости, благородства, мира, взаимосотрудничества.


text: Сочетание лопаты — эмблемы строительства и созидания с кирками — эмблемой горнорудной и камнеломкой промышленности, символизирует горную промышленность (рудокопство), золотодобычу, с которых начиналось развитие города и района.


text: Золото в геральдике — символ прочности, богатства, величия, интеллекта и прозрения.


text: Рыба показывает природные богатства прибрежных вод, ведущую отрасль хозяйства района — рыбную ловлю и переработку морепродуктов.


text: Лазурь в геральдике — цвет ясного неба, символизирует постоянство и преданность, правосудие и совершенство, честь и добродетель.


text:
В 1999 году решением Николаевским-на-Амуре Советом депутатов был утверждён первый вариант герба Николаевского района и города Николаевска-на-Амуре, разработанный Николаем Спижевым. Герб имел следующее описание: «На щите французской формы, в нижней его части разместился старый герб г. Николаевска-на-Амуре (1912 г.). Этот герб как бы раздвинулся и имеет продолжение в новом гербе. Волнистое белое подножие становится подножием современного герба. Стены крепости упираются в зеленые сопки. Лазоревое поле старого герба преобразуется в такое же поле нового. В верхней части герба размещён парящий белоплечий орлан. Орлан имеет золотой клюв и червлёный глаз. В нижней части щита расположена дата образования города — 1850».
Щит сверху украшен башенной короной с тремя зубцами, расположен на перекрещивающихся золотых якорях, перевитых голубой лентой. Внизу между лапами якорей кисть рябины с красными ягодами и зелёными листьями.


text: В 2001 году при содействии Союза геральдистов России герб города и района был доработан. Оперение орла поменяло окраску с коричневой на чёрную. Из сердцевого щита (герб Николаевска-на-Амуре 1912 года) была убрана вольная часть — герб Приморской области и из основания щита удалена дата — 1850. Были составлены новые описание герба и обоснование его символики.


text: 4 декабря 2001 года герб муниципального образования «Город Николаевск-на-Амуре и Николаевский район», с принятыми изменениями и дополнениями, был утверждён решением Николаевского-на-Амуре городского Собрания депутатов.


text: 3 июня 2002 года решением Геральдического Совета при Президенте Российской Федерации герб муниципального образования «Город Николаевск-на-Амуре и Николаевский район» был внесен в Государственный геральдический регистр Российской Федерации.


text: Авторы герба: идея герба — Николай Спижевой (г. Николаевск-на-Амуре); геральдическая доработка: Константин Мочёнов (г. Химки); художник: Роберт Маланичев (г. Москва); обоснование символики: Галина Туник (г. Москва); компьютерный дизайн: Юрий Коржик (г. Воронеж).


title: Новое Леушино

text: Но́вое Леу́шино — село в Тейковском районе Ивановской области России. Центр Новолеушинского сельского поселения.


title: Новое Леушино

text: Образовано как посёлок торфодобытчиков при Тейковском торфопредприятии. В 1947 году получило статус посёлка городского типа. В 2004 году Новое Леушино стало селом.


title: Новое Леушино

text: В селе действует ряд мелких предприятий пищевой, мебельной и швейной промышленности. Добыча торфа прекращена. Работают средняя школа, больница, аптека, банк, почта, дом культуры.


title: Кухня (традиции)

text: Ку́хня — совокупность традиций и рецептов приготовления пищи, обусловленных историческими, географическими и иными условиями. Кухни имеют этнические, региональные и иные особенности.


title: Кухня (традиции)

text: Выделяют особенности кулинарных традиций и технологий, принятых в каждой стране или народе. Свои особенности присущи, например, русской, французской, японской, туркменской и многим другим национальным или этническим кухням.


title: Кухня (традиции)

text: В границах одной страны могут процветать различные кухонные традиции. Это очень заметно, например, в кухнях регионов Италии и Германии. Елена Костюкович в своей книге «Еда — итальянское счастье» наглядно показывает причины возникновения такой разницы в региональных кухнях Италии. Сохранить разнообразие кухонных традиций призвано движение Слоуфуд.


title: Кухня (традиции)

text: Обобщают также понятия «европейская кухня», объединяя разнообразные кухни стран Европы, а также подвергшиеся европейскому влиянию кухни Северной Америки, Австралазии, Океании и Латинской Америки.