title: 불복신청

text: 불복신청(不服申請, Rechtsbehelf)은 민사소송법 상 용어로 판결이나 처분에 의해 불이익을 받은 자가 그 판결 또는 처분의 취소나 변경을 구하기 위하여 또는 효력을 취소시키기 하는 소송상의 신청을 말한다.


title: 브롱크스

text: 브롱크스()는 미국 뉴욕주 뉴욕의 5개 자치구 중 하나로 북부에 위치한다. 면적은 108.9 km, 인구는 1,408,473명(2012년 기준)이다.


title: 브롱크스

text: 뉴욕의 5개 자치구 중 가장 북쪽에 위치하며, 유일하게 섬이 아닌 대륙부에 속해 있다. 뉴욕 주의 62개 군의 하나이기도 하며, 북쪽 시계는 웨스트체스터 군과 접한다. 서쪽은 허드슨 강, 남쪽은 이스트 강, 동쪽은 롱아일랜드 해협에 면하며, 서남쪽은 할렘 강을 경계로 맨해튼과 마주한다.


title: 브롱크스

text: 본래 뉴네덜란드의 일부로, 네덜란드에 고용된 스웨덴 출신의 Bronck라는 인물이 이 지역의 토지를 사들여 지명의 어원이 되었다. 그 후 영국인들이 들어와 살았고, 1898년 뉴욕에 편입되었다.


title: 브롱크스

text: 본래 한적한 지역이었으나, 맨해튼과 도로, 철도로 연결되면서 급속히 발달하여 교외 주택·공업지구가 되었다. 거주지역이 많으나, 강과 바닷가는 항구로 부두와 창고 시설이 많고, 일대에 소규모 공장들이 밀집해 있다. 제2차 세계대전 이후로는 거주환경이 악화되어 백인들은 이 곳을 많이 떠난 대신 소수민족이 대규모로 이주해 왔다. 현재는 주민의 대부분이 히스패닉과 흑인이며, 특히 푸에르토리코 출신이 많다.


title: 브롱크스

text: 뉴욕과 대륙을 연결하는 지역이므로 많은 철도와 고속도로가 통과하며, 맨해튼, 퀸스 등 뉴욕의 섬 지역과도 여러 개의 다리와 터널로 연결되어 있다.


title: 브롱크스

text: 메이저 리그 베이스볼의 뉴욕 양키스의 홈구장 양키 스타디움과 브롱크스 동물원 등이 이 곳에서 유명한 볼거리이다.


title: 합덕공용버스터미널

text: 합덕공용버스터미널(합덕터미널)은 충청남도 당진시 합덕읍 면천로 1724 (운산리 293-35)에 위치한 버스터미널이다. 시내버스와 시외버스가 모두 정차하는 공용터미널이다. 본래 합덕읍 중심부에 위치하였으나, 1980년대 후반에 오늘날의 위치로 이전하였다.


title: 합덕공용버스터미널

text: 지역 내 서야고등학교 소유의 법인 '(주)서원'에서 소유 및 운영중이며 현재의 외관은 1998년부터 2000년까지 토지 및 건축물의 병합과 외관공사 및 증축을 하면서 갖추어졌으나 지역 주민들의 시설 개선에 대한 요구와 이철환시장의 선거공약에 따라 당진시에서 매입을 위한 절차를 진행 중이다.


title: 불이익변경금지의 원칙

text:
불이익변경금지의 원칙(不利益變更禁止의 原則)이란 소송법 상의 원칙으로 피고인이 상소한 사건이나 피고인을 위하여 상소한 사건에 대하여는 원심판결의 형보다 중한 형을 선고할 수 없다는 원칙을 뜻한다.
피고인이 중형변경의 위험 때문에 상소를 단념하는 것을 방지함으로써 피고인의 상소권을 보장한다는 정책적 이유가 있다.
피고인이 제338조 제1항에 의하여 피고인만 상소한 사건을 말하며 다만 검사와 피고인의 쌍방이 상소한 경우에도 검사의 상소가 기각된 때에는 피고인만 상소한 경우와 같으므로 이 원칙이 적용된다.
형사소송법 제340조와 제341조가 규정하는 당사자 이외의 상소권자가 상소한 사건을 말한다.
항소심 뿐만 아니라 상고심에도 적용된다.
형사소송법 제457조의 2(형종상향의 금지등) 규정신설에 의해 약식명령에서 벌금형을 선고하였다면 정식재판청구절차에서 그보다 중한 형종인 징역형을 선고할수는 없으나 더 많은 벌금형을 선고할수 있게 됨


title: 불이익변경금지의 원칙

text: 소송비용의 부담은 형이 아니고 실질적인 의미에서 형에 준하여 평가되어야 할 것도 아니므로 불이익변경금지원칙이 적용되지 않는다.


title: 불이익변경금지의 원칙

text: 형의 선고에 한하며 여기서 형이란 형의 종류에 엄격히 제한되는 것이 아니라, 실질적으로 피고인에게 형벌과 같은 불이익을 주는 처분을 모두 포함한다. 판례는 주문을 개별적, 형식적으로 고찰할 것이 아니라 전체적 실질적으로 고찰하여 그 형의 경중을 판단하여야 할 것이라고 판시하였다.


title: 불이익변경금지의 원칙

text: 형의 경중을 비교함에 있어 형의 추가와 종류의 변경, 집행유예와 선고유예의 삭제와 기간의 연장, 몰수, 추징과 미결구금일수의 산입, 형과 치료감호 등이 검토된다.


title: 민트패스

text: 민트패스(Mintpass, 대표이사 양덕준)는 네트워크기기 단말 제조 전문회사이다.


title: 민트패스

text: 이 회사는, 아이리버의 전(前)대표이사인 양덕준이 창립하였으며, 이른바, '네트워크 디바이스 전문업체'를 표명하였다. 민트패스는 자사의 네트워크 단말기인 '민트패드'를 제조, 판매하고 있으며, 이기기는 네트워크 기기의 특성중 하나인 '메모'를 주기능으로 표방, 판매하고 있다.


title: 민트패스

text: 2010년 8월 31일자로 폐업처리되었으며, 사후처리 및 지원은 페이도스로 넘어간 상태이다.


title: 퀸스

text: 퀸스()는 미국 뉴욕주 뉴욕의 5개 자치구 중 하나이다. 면적은 282.9km, 인구는 2,296,175명(2013)이다.


title: 퀸스

text: 뉴욕의 5개 자치구 중 하나이며, 뉴욕주의 62개 군 중 하나이다. 롱아일랜드 섬의 서부에 위치한다. 북쪽은 롱아일랜드 해협에 면하며, 브롱크스와 마주하며, 서쪽은 이스트 강을 경계로 맨해튼과 마주본다. 서남쪽은 브루클린, 동쪽은 나소 군과 접한다. 남쪽은 여러 섬과 함께 대서양에 면한다.


title: 퀸스

text: 17세기 뉴네덜란드의 일부였으며, 네덜란드인들이 곳곳에 정착지를 건설했으나, 영국에 넘어갔다. 영국 찰스 2세의 왕비 캐서린을 기념하여 퀸스라는 이름이 붙었다. 본래 한적한 지역이었으며, 시 교외의 해변 휴양지였다. 19세기 후반 뉴욕 시에 편입되었고, 교통의 발달로 급속히 발전하였다.


title: 퀸스

text: 대부분은 주거지와 공업 구역으로 복잡한 지역이나, 대서양 연안에는 해변 휴양지가 있으며, 섬 일부 지역은 보호구역으로 설정되어 있다. 지하철과 고속도로가 복잡하게 연결되어 있는 곳이며, 동쪽 롱아일랜드 각지로 가는 철도의 통과지점이다. 뉴욕 시내의 주요 공항인 존 F. 케네디 국제공항이 이 구의 남부에 있으며, 라과디어 공항이 이 구의 북부에 있어 항공 교통의 요지이기도 하다.


title: 퀸스

text: 이 구는 자메이카, 플러싱, 애스토리아, 잭슨하이츠 등의 여러 구역으로 구분되어 있으며, 각각의 구역은 여러 민족 집단이 거주하며 특색 있는 성격을 보여주고 있다. 특히 플러싱 구역은 아시아계가 많이 거주하는 곳이며, 대규모의 코리아타운도 있다. 주민 구성도 복잡하여 백인 (44.08%), 흑인 (20.01%), 히스패닉 (24.97%), 아시아계 (17.56%)가 복잡하게 섞여 산다. 그 중에서도 아시아계가 다른 지역에 비해 그 비율이 높으며, 미국 동부에서 아시아계 인구가 가장 많은 곳이다.


title: 도시공학

text: 도시공학()은 20세기 이후부터 세계적으로 급속히 퍼져나가는 도시화 과정과 함께 등장한 학문으로, 도시를 공학적으로 분석하고 신도시 건설여부, 도시 계획의 작성 및 실시, 도시문제의 해결 등을 연구하는 학문 분야이다. 이를 통해 쾌적하고 살기 좋은 도시를 조성하고, 경제 발전과 사회 환경을 적절하게 조화시키는 것을 목표로 삼는다. 학문적 특성으로 인해 토목공학, 건축학과 밀접한 관련을 가지고 있고, 이 외에도 경제, 사회, 교통, 주택, 환경, 복지, 인간행태 등 비공학적 측면도 동시에 고려하는 종합적 계획의 성격을 띤다.


title: 도시공학

text: 산업혁명이 일어난 이후 인류는 대량생산, 산업화를 통해 자연스레 대규모의 도시들을 형성하였고, 이와 함께 공간의 부족, 정보화, 빈부의 양극화, 주택 및 인구 과밀, 교통 체증 등의 문제들이 새로이 전개되었다. 1960년대 이전까지만 해도 도시문제를 해결한다는 목표 하에 무분별한 계획안들이 무차별적으로 적용되어 오히려 도시문제가 심화되었다. 도시 계획안에 작용하는 복합적인 요소들의 상호작용과 메커니즘을 고려하지 않은 결과였다. 이와 같은 도시계획의 특성을 고려하여 사회, 경제적 측면 또한 강조하는 현대적 의미의 도시공학이 탄생하게 되었다. 현대 도시공학에서는 공간정보학, 설계학, 도로공학, 조경학, 상•하수도학, 조사방법론 등이 중점적으로 연구 및 검토되며, 법학, 인구통계학, 사회학 등의 학문도 함께 다루어진다.


title: 도시공학

text: 위와 같은 종합적인 학문적 특성으로 인해 몇몇 국가에서는 도시를 사회, 행정적인 측면에서 연구하는 것이 일반적이기도 하다.


title: 도시공학

text: 관련 직종으로는 도시계획가, 도시행정가, 지역분석가, 교통계획기사, 환경영향평가사, 주택관리사, 지적 및 측량 기술자, GIS 전문가 등이 있다.


title: 2006년 아프리카의 뿔 식량 위기

text: 2006년 동아프리카 식량위기(2006 Horn of Africa food crisis)는 2006년 이후 아프리카의 뿔 지역(소말리아, 에리트레아, 지부티, 에티오피아 및 케냐 북동부)에서 계속되고 있는 식량 부족 사태를 의미한다. UN 산하의 FAO(식량농업기구)는 아프리카의 뿔 지역 1,100만명의 사람들이 광범위하게 펼쳐진 심각한 기근사태에 직면하고 있는 것으로 추정되며 그로 인한 군사적 갈등이 촉발되고 있다고 보고했다.


title: 2006년 아프리카의 뿔 식량 위기

text: 지속되는 가뭄으로 인한 높은 곡물 가격의 형성과 이 지역의 인구 과밀화가 기근의 원인으로 지적되고 있다. 가뭄이 곧바로 기근으로 직결된 2006년의 경우, 여러 중동국가들이 식량안보를 이유로 자국의 유목민을 보호하기 위해 가축의 수입을 막았기 때문이라는 견해도 많다.


title: 2006년 아프리카의 뿔 식량 위기

text: 지부티는 가뭄으로 인해 심각한 타격을 받았다. FAO는 인구의 1/3이 식량원조를 필요로 하는 것으로 추정했다.


title: 2006년 아프리카의 뿔 식량 위기

text: FAO는 소말리아 국경지역의 백만이 넘는 사람들이 심각한 식량 부족을 겪고 있다고 추정했다. 현재 곡물의 수확이 끝난 상태임에도 남동쪽 지역에서는 식량부족이 우려된다.


title: 2006년 아프리카의 뿔 식량 위기

text: 흉작과 가뭄으로 인해 쿠시어파 부족이 거주하는 북쪽과 동쪽지역(Mandera, Wajir, Marasbit)에서 유목 가축의 개체수가 감소했다. 2006년 1월 현재 30명이 기근으로 사망했으며 250만명이 6개월 내로 식량원조를 필요로 하는 것으로 알려져 있다. 케냐 대통령 음와이 키바키는 이를 국가적 재해로 선포했다.


title: 2006년 아프리카의 뿔 식량 위기

text: 소말리아의 상황은 4개국 중 가장 심각하다. 소말리아 남부에 거주하는 200만명의 유목민이 인도적 지원을 필요로 한다. 계속되는 중앙정부의 통치력 부재와 운송체계의 미비로 인해 식량 원조물의 분배에도 큰 어려움을 겪고 있다.


title: 2006년 아프리카의 뿔 식량 위기

text: 2006년 2월, 유니세프는 5세 이하의 어린이 150만명의 목숨이 가뭄으로 인해 위협받고 있다고 경고하며 구호 사업을 위해 1600만 달러 규모의 기금을 설립할 것을 요청했다.


title: 타지키스탄의 국장

text: 타지키스탄의 국장은 타지키스탄을 상징하는 문장으로 현재의 국장은 1993년에 제정되었다. 국장의 원형은 소련 시절에 사용되었던 타지크 소비에트 사회주의 공화국의 국장이다.


title: 타지키스탄의 국장

text: 국장 가운데에는 떠오르는 금색 태양의 햇살 바탕에 반원 모양을 만든 일곱 개의 별에 둘러싸인 금색 왕관이 새겨져 있다. 태양 아래에는 파미르 고원이 그려져 있으며 파미르 고원 아래에는 펼쳐져 있는 책이 놓여 있다.


title: 타지키스탄의 국장

text: 국장 왼쪽에는 목화가 장식되어 있으며 오른쪽에는 밀 이삭이 장식되어 있다. 국장 아래쪽에는 타지키스탄의 국기를 구성하는 색인 빨간색, 하얀색, 초록색 세 가지 색의 리본이 목화와 밀 이삭을 묶고 있다.


title: 키르기스스탄의 국장

text: 키르기스스탄의 국장은 1992년 6월 2일에 제정되었으며 현재의 국장은 2016년에 수정되었다. 파란색 원 안쪽에는 톈산 산맥 위에 떠오르는 태양이 그려져 있으며 톈산 산맥 아래에는 날개를 펼친 은색 매가 그려져 있다.


title: 키르기스스탄의 국장

text: 원 바깥쪽의 왼쪽과 오른쪽에는 밀과 목화가 장식되어 있으며 원 위쪽과 아래쪽에는 키르기스스탄의 공식 명칭인 "키르기스 공화국"("Кыргыз Республикасы", "Kyrgyz Respublikasy")이 키르기스어로 쓰여져 있다.


title: 소닉 어드벤처

text: 소닉 어드벤처 1( )은 세가가 발매하고 소닉 팀이 만든 소닉 시리즈의 첫 드림캐스트 게임이다. 후에 PC 및 게임 큐브 용으로 소닉 어드벤처 DX가 발매되었다. 소닉 어드벤처 DX는 옛날 게임기어로 나온 소닉게임을 열 수 있도록 했다.


title: 소닉 어드벤처

text: 2010년에는 PSN, XBLA에 HD 버전의 소닉 어드벤처를 다운받을 수 있게 되었다. DX버전으로 업그레이드 할 수 있는 DLC가 나왔으며, 드림캐스트 콜렉션에도 포함되었다.


title: 소닉 어드벤처

text: 메가드라이브에서 드림캐스트로 넘어오면서 만들어진 소닉 어드벤처엔 많은 변화가 있었다. 일단 기존의 메가드라이브의 소닉 더 헤지호그 시리즈는 2D 횡스크롤 게임플레이 인데 비해, 소닉 어드벤처는 3D 게임플레이이다. 특히 소닉은 가까운 적이나 스프링을 향해 날아가는 호밍어택 기능이 추가 되었다. 또한 소닉, 테일즈, 너클즈, 에이미의 눈 색깔과 키가 바뀌는 등 캐릭터 디자인도 변했다.(일러스트 포함)


title: 소닉 어드벤처

text: 소닉은 도시를 거닐던 도중 경찰들이 달려드는 것을 보고 따라가보니 카오스를 만나게 되었다. 그렇다. 에그맨은 도시를 파괴하고 에그맨랜드를 건설할 목적으로 카오스를 불러들였다. 그리고 에그맨은 자신의 부하로 감마와 다른 로봇들을 만들었다. 그리고 중심 기지인 파이널 에그에서 자신의 비행선인 에그 캐리어를 쏘았다. 그러나 카오스 에메랄드를 갖고 있는 개구리를 찾는 명령을 내린 에그맨이 감마를 제외한 나머지 로봇이 다른 개구리를 찾자, 이에 분노하며, 다른 로봇들을 분해하였다. 분해하는 모습을 본 감마는 다른 로봇들을 에그맨으로부터 풀어주기 위해 곳곳을 돌아다니며 로봇들을 파괴하고 자신도 죽게 된다. 한편, 소닉은 에그 캐리어의 공격에 떨어져 다시 도시에 도착하게 된다. 그런데 도시를 거닐던 도중, 쇼핑 중이었던 에이미와 우연히 만나게 되었다. 그러나 에이미가 트윙클 파크에서 추적하고 있던 에그맨의 로봇에 의해 납치당하게 되었다. 결국 다시 에이미를 찾으러 에그 캐리어를 습격하고, 파이널 에그를 파괴하였다. 그러나, 에그맨이 카오스의 컨트롤에 실패하면서 카오스가 폭주하기 시작한다. 에그맨은 카오스의 폭주를 알려주고 소닉은 슈퍼 소닉으로 변신하여 카오스를 봉인한다.


title: 소닉 어드벤처

text:
기존의 소닉 게임과 마찬가지로 빠르게 골에 도착하는 것이 목표.2D였던 소닉 시리즈를 3D로 옮기면서 많은 요소들이 추가되면서 지금까지와는 다른 감각의 스피디한 느낌을 느낄 수 있게 되었다.
소닉 어드벤처 2에서 소닉과 더불어 섀도우 더 헤지혹의 게임플레이로 계승된다.
골에 도착하는 것은 소닉과 마찬가지이나 소닉(일부 스테이지에는 에그맨)과 경주를 하여 먼저 도착하는 것이 목표.
필드를 돌아다니면서 마스터 에메랄드 조각 3개를 모으는 것이 목표. 상당히 플레이가 길어지기 때문에 좋은 평가를 받지 못했다.
소닉 어드벤처 2에서 너클즈와 더불어 루즈 더 뱃의 게임플레이로 계승된다.
골에 도착하는 것은 소닉과 마찬가지이나 속도가 소닉보다 느리며 액션 버튼으로 해머 공격을 할 수 있다.
다른 캐릭터들과 달리 낚시로 대상을 낚는 것이 목표.
타겟을 록온하면서 골에 도착하는 것이 목표. 다른 캐릭터들과는 달리 미션에 시간 제한이 정해져 있다. 타겟을 맞추면 제한시간이 늘어난다.
소닉 어드벤처 2에서 테일즈와 에그맨의 게임플레이로 계승된다.


title: 소닉 어드벤처

text: 자유롭게 돌아다닐 수 있는 '어드벤처 필드'와 게임을 진행하는 '액션 스테이지'로 나뉘어 있다.


title: 소닉 어드벤처

text: 미션은 캐릭터 별로 스테이지 당 세 개씩 있다. C > B > A 순으로 클리어하게 된다. 그리고 스테이지에서 아이템을 얻는 방식인 소닉 어드벤처 2와 달리, 여기서는 타운(어드벤처 필드)에서 아이템을 얻도록 되어 있다.


title: 소닉 어드벤처

text: 모든 엠블럼을 모으면 메탈소닉을 플레이할 수 있는 ?가 캐릭터 선택란에 생기게 된다.(DX버전 한정) 그 외에는 없다.


title: 소닉 어드벤처

text: 반응은 아주 뜨거웠다. 총 250만장이 드림캐스트로 팔렸고, 드림캐스트에서 제일 많이 팔린 게임이 되었다. 속편 소닉 어드벤처 2가 3년 뒤에 나왔고, 2011년 시리즈의 20주년 게임 소닉 제네레이션즈에 소닉 어드벤처의 2 스테이지, 스피드 하이웨이와 에메랄드 코스트가 각각 콘솔 버전과 3DS버전에 나왔다.


title: 보보스

text: 보보스라는 용어는 미국의 저널리스트인 데이비드 브룩스(David Brooks)가 자신의 저서인 'BOBOS in Paradise'에서 처음 사용한 용어이다.이 용어는 미국의 새로운 상류 계급을 나타내는 용어로 부르주아(bourgeois)와 보헤미안(bohemian)의 합성어이다.


title: 보보스

text: 미국에서 흔히 볼 수 있는 부르주아적인 특성들로는 물질주의나 합리주의, 또는 기술주의 같은것들이 있다. 이러한 부르주아적인 특성들은 세련된 매너와 고상한 취향을 추구한다. 한편 보헤미안적인 특성들로는 예술주의나 비합리주의, 영적 기질을 들 수 있다. 이러한 보헤미안적인 특성들은 엔틱(antique)가구나 모험정신, 자연스러운 매너를 추구한다. 보보들로부터 이 두가지 특성들이 합성된 경향을 볼 수 있다.


title: 보보스

text: 보보들은 자신들이 사는 물건과 자신들이 투사하는 이미지에 자신들의 이상을 반영하고 싶어하는 경향이 있다.


title: 보보스

text:
직장에서의 차림도 크게 바뀌어 이제는 개성과 일상을 강조하는 차림새가 일반화 되어있다. 예전에는 사무실에서 양복에 정장 차림만을 볼 수 있었지만 오늘날에는 청바지에 편안한 셔츠 차림이 흔한 일이 되어버렸다.
보보들의 사업 스타일도 과거와는 크게 다르다. 과거의 기업 엘리트 계층들이 자신들의 성실함, 근면성, 신뢰성 같은 벤자민 프랭클린의 덕목들을 중요시한 것에 비해 오늘날의 기업 엘리트들은 자신들이 얼마나 재미있고 자유로운 정신의 소유자인지를 보여주고자 한다. 즉, 창의성을 중시하게 되었다.


title: 자유의 집

text: 자유의 집()은 1994년 1월 피닌베스트 (Fininvest) 그룹의 회장인 실비오 베를루스코니가 좌파의 집권을 막기 위해 급조한 우파 연합으로, 약칭은 CDL이다. 중도우파연합 정당 중의 하나로, 1994년 3월 총선, 2001년 5월 총선에서 지지율 약 24%로 승리하면서 우파연립 정권을 주도하였다. 현재 하원 전체 630석 중 349석 장악, 하원 의석률-55.3%, 상원 전체 의석 322석 중 174석 장악, 상원 의석률-54.03%이다.


title: 용수당

text: 용수당(龍鬚糖)은 솜사탕과 유사한 중국 요리이다.


title: 용수당

text: 용수당은 설탕과 맥아당으로 만드는데, 서양에서는 옥수수 시럽을 맥아당 대신 쓰기도 한다. 용수당의 주요 재료는 백설탕 약 75 그램, 땅콩 약 75 그램, 말린 코코넛 75 그램, 참깨 38 그램, 시럽 150 그램, 찹쌀가루 1그릇이다. 시럽이 매우 많이 들어가기 때문에 지방 함량이 높다.


title: 용수당

text: 용수당을 준비하기 위해서는 우선 엿당 포화용액을 5분 정도 끓여 걸쭉하게 만든다. 그리고 10분 정도 식혀서 굳힌다. 그러면 유연한 또는 탄력적인 고체물질이 만들어진다. 그 다음 끈적거리는 당과 시럽, 또는 사탕수수 베이스 젤을 설탕반죽 속에 섞는다. 끈적거리는 덩어리가 도넛과 유사한 고리 모양이 되면, 반죽을 당기고 꼬고 문대고 접는다. 이 과정이 반복되면서 여러 개의 가닥이 생겨난다. 반죽을 접을 때는 가닥과 가닥이 들러붙는 것을 방지하기 위해서 찹쌀가루를 뿌려주는 것이 좋다. 이렇게 계속해서 반죽이 굵기가 종이두께 정도이고 길이가 약 4인치 정도 되는 가닥들로 나누어지면 가닥들을 휘감아 둥근 모양을 만든다. 그리고 모양을 만든 것을 시럽 속에 담가서 가닥들이 서로 들러붙어 모양을 유지하게 한다. 마지막으로 이것을 조각조각 잘라 바스라뜨린 땅콩, 참깨, 초콜릿, 코코넛 따위를 속에 넣고 싼다.


title: 용수당

text: 완성되고 나서 즉시 섭취하는 것이 권장되나, 적절한 상황에서는 약 6분 정도까지는 신선하게 보존될 수 있다.


title: 용수당

text: 용수당 37 그램에 들어있는 영양은 다음과 같다.


title: 줄리언 슈윙거

text: 줄리언 시모어 슈윙거(, 1918년 2월 12일-1994년 7월 16일)는 미국의 이론 물리학자다. 그는 양자 전기역학의 기초를 닦은 공로로 1965년에 리처드 파인먼과 도모나가 신이치로와 함께 노벨 물리학상을 수상하였다.


title: 줄리언 슈윙거

text: 슈윙거는 현대 양자장론을 정립하는 데 대표적인 기여를 했으며, 20세기를 대표한 물리학자 중 하나로 꼽힌다. 슈윙거의 양자 작용 원리()와 양자장의 운동 방정식이 슈윙거의 기여 중 대표적이다. 최초의 전기·약 작용 모형을 발표하였으며, 중성미자에 대한 이론을 제시하였고, 스핀 3/2의 입자를 다루는 이론을 창안하였다.


title: 줄리언 슈윙거

text:
슈윙거는 1918년 2월 12일 뉴욕에서 태어났으며, 컬럼비아 대학교에 있던 이지도어 아이작 라비에게서 물리를 배웠다. 학위를 마치고 2년간 버클리에서 있었으며, 이 기간에 로버트 오펜하이머의 조수가 되었다. 태평양 전쟁이 발발하자 퍼듀 대학에서 공학도들에게 물리를 가르쳤다. 전쟁 기간 도중 매사추세츠 공과대학교에서 일했으며, 주로 밤에 혼자 일했다. 이 기간에 레이다에 대해 연구하였으며, 이것이 훗날 그가 양자 전기역학을 연구하는데 도움이 되었다. 전쟁이 끝나자 그는 하버드 대학교의 조교수가 되었고, 2년 뒤 정규 교수가 되었다.
오펜하이머와 일한 이후 2차 세계대전 중에 슈윙거는 로스앨러모스 연구소 대신에 매사추세츠 공대 방사선연구소()에서 일했다. 그는 레이다의 개발에 이론적인 도움을 주었으며, 전쟁 이후 하버드 대학교에 들어가 1945년에서 1974년까지 일한다.


title: 줄리언 슈윙거

text: 슈윙거는 레이다를 개발하면서 그린 함수를 사용하는데 익숙해졌으며, 양자장론을 만들 때 그린 함수를 상대론적 불변량이 되도록 정의하였다. 이를 이용해서 양자전기역학에서 전자의 자기 모멘트를 계산하는 데 1차 수정을 가할 수 있었다. 이전에 상대론적 불변량이 아니었던 계산 방식으로 계산할 때, 전자의 자기 모멘트는 발산하고 있었는데, 슈윙거의 상대론적 대칭성을 이용한 방식으로는 그 발산을 피해갈 수 있었기에 유한한 계산값을 줄 수 있었다. 이후 슈윙거는 재규격화이론을 개발하고, 양자전기역학이 1차 근사에서 완전하도록 만들었다.


title: 줄리언 슈윙거

text: 같은 시대에 그는 양자장론에서 전자-양전자쌍이 전기장에서 양자 터널링을 통해 생성될 확률을 구할 때 근사이론을 쓰지 않는 방식으로 계산해, 양자장론에서 섭동이론을 쓰지 않는 방식을 도입했다. 이 효과는 슈윙거 효과()로 불리며, 이 현상은 양자장론에서 섭동 이론을 쓰면 알 수 없는 현상이다.


title: 줄리언 슈윙거

text: 유명한 물리학자로서 슈윙거는 동시대의 전설적인 물리학자 리처드 파인먼과 종종 비교된다. 슈윙거는 양자장론에 방정식과 기호를 이용한 접근을 선호했다. 그는 국소 장 연산자와 그 사이의 관계식을 발견했으며, 물리학자들이 이 연산자의 대수를 이해해야 한다는 입장을 견지했다.


title: 줄리언 슈윙거

text: 이와 대조되는 방향으로, 파인먼은 직관적인 방법을 선호했으며, 양자장론의 물리가 파인먼 도형을 통해서 전부 유도될 수 있다는 입장을 견지했다. 이는 양자장을 입자로 보는 해석을 준다. 슈윙거는 파인먼 도형에 대해서 다음과 같이 평했다.


title: 줄리언 슈윙거

text: 슈윙거는 파인먼 도형을 별로 좋아하지 않았는데, 왜냐하면 파인먼 도형을 통해서 학생들이 양자장을 입자로 해석하여 양자"장"의 해석을 잊어버리게 할 수 있게 때문이었으며, 슈윙거의 관점에서 이는 양자장에 대한 이해를 방해하기 때문이었다. 그래서 슈윙거는 자신이 파인먼 도형을 완전히 이해하고, 때때로 사용했음에도 불구하고 수업에서 파인먼 도형을 가르치지 않았다.


title: 줄리언 슈윙거

text: 노벨상을 같이 수상했지만, 슈윙거는 파인먼과 양자전기역학과 양자장론에 다른 접근을 시도했다. 파인먼은 조절을 이용했으나, 슈윙거는 재규격화를 이용해 조절을 이용하는 방법을 피했다. 파인먼은 입자의 경로적분을 통한 접근이 옳은 접근이라고 믿었으나, 슈윙거는 국소장으로 양자장론을 기술하는 것이 옳은 접근이라고 믿었다. 하지만 그들은 서로 상대방의 결과를 면밀히 검토했으며, 서로를 존중하며 일했다. 파인먼의 장례식 때 슈윙거는 파인먼을 다음과 같이 평했다.


title: 줄리언 슈윙거

text: 슈윙거는 마운트오번 공동묘지()에 매장되었다. 묘비에는 이름 위에 formula_1라는 공식이 적혀 있는데, 이는 그가 한 전자 비정상 자기 모멘트에 대한 양자전기역학적 계산을 나타낸다.


title: 웅취

text: 웅취(雄臭)는 수퇘지가 성숙기에 도달했을 때 거세하지 않고 도축된 돼지고기 또는 돈육 제품을 조리하거나 먹는 동안에 흔히 나타나는 불쾌한 냄새 또는 맛이다.


title: 웅취

text: 수세기 동안 웅취를 예방하기 위해 돼지에게 거세를 시행해 왔다. 오랜 기간 동안 수퇘지의 거세는 생후 약 2-3 주에 실시되었다. 일부 국가(예: 네덜란드, 스위스 및 노르웨이)에서는 거세와 관련된 통증과 스트레스를 줄여주기 위해 전신 또는 국부 마취를 사용하는 것이 일반적이다. 이것이 강제적 또는 자발적이라는 규칙이냐, 통상 농장주나 수의사가 이러한 시술을 시행하느냐 하는 규칙은 국가마다 다르다. 마취 여부와 상관 없이 거세는 최근 동물 보호 단체로부터 비난을 받아 왔다.


title: 웅취

text: 호주 등 일부 국가에서는 돼지를 어린 연령에 도축한다. 웅취의 원인이 되는 자연 물질인 안드로스테논 및 스카톨은 수퇘지가 성적으로 성숙하게 되어야만 지방에 축적되기 시작하기 때문이다. 그러므로 조기 도살은 웅취를 감소시키는 데 도움이 될 수 있다.


title: 웅취

text: 웅취를 제거할 수 있는 다른 방법은 암퇘지만 사육하기 위해 성 염색체와 인공수정 기반의 분류를 통해 태어나기 전에 새끼 돼지의 성을 선택하는 것이다. 이 방법은 가축 사육에서 성공적으로 사용되어 왔지만 여전히 연구 중에 있으며 돼지 생산에서는 아직 경제적이거나 실용적인 해결책은 아니다.


title: 웅취

text: '웅취가 적은' 돼지 사육도 실험되고 있으나 큰 성공은 거두지 못하고 있다. 슈가 마운틴 팜은 사육 및 사료에 변화를 주어 이를 실현할 수 있다고 주장하는 한 생산업체이다. 거세하지 않은 수퇘지의 이점은 기름기가 적고 약 10% 빠르게 성장하며 거세한 수퇘지나 미경산돈(암퇘지)보다 살코기가 많아 효율적으로 사료를 돈육화할 수 있다는 점이다.


title: 웅취

text: 웅취는 수퇘지의 지방에 안드로스테논 및 스카톨이 축적되어 발생한다.


title: 웅취

text: 안드로스테논(남성 호르몬)은 성숙기에 도달한 수퇘지의 고환에서 생성되며 스카톨(장내 세균의 부산물 또는 아미노산 트립토판의 세균성 대사 산물)은 암퇘지와 수퇘지 모두에게서 생성된다. 그러나 고환 스테로이드가 간에 의한 스카톨 분해를 억제하므로 거세되지 않은 수퇘지에게서 훨씬 많이 생성된다. 따라서 스카톨은 수퇘지가 성숙함에 따라 지방 내에 축적된다.


title: 웅취

text: 수퇘지가 성적으로 성숙하면서 이러한 물질이 자연적으로 생성되고 시간이 지남에 따라 이 성분이 축적될 경우, 고기를 조리할 때 냄새가 나게 된다. 따라서 이들 물질이 축적되지 않도록 새끼 수퇘지를 거세한다.


title: 웅취

text: 최근 들어 수퇘지 거세가 비난을 받게 되자 일부 생산자와 생산자 협회는 웅취 제거를 위한 대안 방법을 모색하고 있다 . 웅취 예방 백신 접종은 1998년부터 호주와 뉴질랜드에서 실시되어온 방법으로서, 웅취 억제를 위해 돼지의 면역계를 활용하는 안전하고 매우 효율적인 해결책이다. 백신 사용은 웅취를 제거하는 데 있어 물리적 거세만큼이나 간단하고 신뢰할 수 있다. 교육을 받은 농장 직원이 이 백신을 안전하게 투여하여 소비자가 믿고 먹을 수 있는 고품질 돈육을 생산할 수 있다 .


title: 웅취

text: 이 백신은 돼지의 면역계를 자극하여 성선자극호르몬 방출인자(GnRF)에 대한 특이 항체를 생성한다. 이것은 일시적으로 고환 기능을 억제하여 웅취의 원인이 되는 물질이 생성 및 축적되지 않도록 해준다.


title: 웅취

text: GnRF에 특이적인 항체 생성을 자극함으로써 백신 접종은 웅취를 유발하는 두 가지 인자 중 하나인 안드로스테논을 포함한 고환의 테스토스테론 및 기타 스테로이드 분비를 유도하는 일련의 기전을 중단시킨다. 웅취를 유발하는 다른 주요 물질인 스카톨 또한 낮아진 스테로이드 수치로 인해 간에서 스카톨을 더욱 효과적으로 신진 대사시킬 수 있으므로 제거된다.


title: 웅취

text: 모든 돼지마다 두 번씩 접종해야 웅취를 효과적으로 제거할 수 있다. 첫 번째 접종 시기는 비교적 융통성이 있으나, 두 번째 접종은 첫 번째 접종 후 최소 4주 이후, 도축일로부터 4~6주 전에 실시되어야 한다. 두 번째 접종 후 수퇘지의 고환은 성장이 정지된다. 접종 담당자는 백신 및 고급 안전 기능이 있는 주사기 사용에 관한 교육을 받아야 한다.


title: 웅취

text: 이 백신은 동물 친화적이고 환경적 측면에서 보다 효율적인 웅취 해결책일뿐 아니라, 돈육 생산 전반의 이해관계자들이 자연적인 수퇘지 성장이라는 성과상의 이점을 누리면서도 식감을 유지할 수 있도록 해준다 .


title: H-index

text: h-index는 과학자의 생산성과 영향력을 알아보기 위한 지표다. 과학자 이외에도 과학자 집단, 대학, 혹은 집단에게도 적용 가능하다. 이 지표는 UCSD의 Jorge E. Hirsch에 의해 제안되었기 때문에 Hirsch 지표, 혹은 Hirsch 숫자로 불리기도 한다.


title: H-index

text: h-index는 다음과 같이 정의된다.


title: H-index

text: "어느 과학자의 h개 논문이 h번 이상 인용되고 나머지 논문들은 h번 미만 인용되었다면, 그 과학자의 h-index는 h일까?"


title: H-index

text: 참고) 어떤 연구자의 논문들 중 h개 논문이 최소 h회 이상씩 인용되면 H-index는 h이다.


title: 연맹왕국

text: 한국사에서, 연맹왕국(聯盟王國)은 한국의 고대 국가발전 과정 중의 하나로, 고조선 멸망 후 건국된 여러 나라의 공통된 통치형태를 말한다. 부여, 가야, 초기 고구려, 백제, 신라 등이 이에 해당된다.


title: 연맹왕국

text: 연맹왕국의 특징은, 먼저 국가내에 여러 부족들이 있고, 그들의 영향력이 막강했다는 것이다. 부여의 사출도를 보면 알 수 있듯이, 연맹왕국 내의 부족들은 각각 자치권과 같은 권한을 가졌고, 그들은 중앙을 제외한 자신들의 영토를 다스릴 수 있었으며, 또한 다른 연맹왕국의 특징으로, 왕권이 상대적으로 미약했다. 앞서 말했듯이 여러 부족들이 서로 각자 자신들의 영토를 다스리고 실세를 자처하는 상황에서 왕권은 당연히 약할 수밖에 없었다.


title: 연맹왕국

text:
이와 같은 연맹왕국 중에서, 시간이 흐르자 고구려 백제 신라와 같은 나라들은 연맹왕국을 사실상 탈피하기 위하여 국가의 권력[왕족]이, 중앙으로 집중되는 중앙집권화를 하기 시작하였는데, 그러한 특징은 고구려의 소수림왕 백제의 근초고왕 신라의 법흥왕때 자세히 나타난다.
삼국은 동일하게 영토 확장을 통해 왕권을 강화시켰으며, 율령을 반포하여 행정을 정비하였고, 지방귀족집단을 중앙관료집단에 배속시켰다. 또한 불교를 받아들여 사상을 통일했다. 이와 같은 중앙집권화를 거친뒤 삼국은 좀 더 강화된 왕권을 배경으로 완전한 국가의 면모를 갖추게 되었다.


title: 로버트 파

text: 로버트 파(Robert Ghormley Parr, 1921년 9월 22일 출생)은 이론 화학자이다. 현재 노스 캐롤라이나에서 화학을 가르치고 있다.


title: 로버트 파

text: 1947년, 미네소타 대학교에서 물리화학 분야에서 박사 학위를 받았다. 학위 수여 후 미네소타에 부임하여 1년간 있었다. 1948년 현 카네기 멜론 대학교에 정교수 자격으로 부임하였다. 1962년에는 존스 홉킨스 대학으로 옮겼고, 1974년에 노스 캐롤라이나 대학으로 옮겼다.


title: 베스트

text: 베스트(Best, The Best)에는 다음과 같은 뜻이 있다.


title: 나마무기 사건

text: 나마무기 사건()은 1862년 9월 14일 에도 시대 말기 분큐 2년에, 무사시 국 다치바나 군 나마무기 촌 근처에서 사쓰마 국부 시마즈 히사미쓰의 행렬에 난입했던 말 탄 영국인들을 호위하던 사쓰마 번 사무라이들이 ‘무례하다’는 이유로 살해한 사건이다.


title: 나마무기 사건

text: 존왕양이 운동이 고조되고 있던 중에 이 사건의 처리는 큰 정치적 문제가 되었다. 결국 이 사건에 대한 배상 문제 때문에 사쓰에이 전쟁이 일어났고, 결과적으로 사쓰마 번과 영국간의 상호간 이해를 깊게 하는 계기가 되었다. 게이큐 본선 나마무기 역 근처에 사건에 대한 비석이 있다.


title: 나마무기 사건

text: 1862년(분큐 2년), 사쓰마 번주 시마즈 모치히사의 아버지이자 번정을 이끌던 사쓰마 국부 시마즈 히사미쓰는 막부 정치 개혁한다는 대의명분을 내걸고 700명에 달하는 군대를 이끌고 에도로 상경한 후(분큐 개혁 참조), 칙사 오하라 시게토미(大原重徳)와 함께 교토로 돌아가는 단계가 되었다. 히사미쓰는 오하라 일행보다 하루 빠른 8월 21일에 에도를 출발했다. 인솔한 군대는 400여 명이었다.


title: 나마무기 사건

text: 행렬이 나마무기 마을에 접어들면서 말을 탄 영국인 일행과 만났다. 이들은 요코하마에서 미국인이 운영하는 상점에 근무하던 우톱프 찰스 클라크(Woodthorpe Charls Clark)와 요코하마에 거주하던 비단 상인 윌리엄 마샬(William Marshall), 마샬의 사촌으로 홍콩에 거주하던 영국 상인의 아내이자 요코하마에 관광을 하러 와 있던 마가렛 보라데일 부인(Margaret Watson Borradail), 그리고 상하이에서 오랫동안 장사를 하고 있다가 역시 관광을 위해 일본을 방문하고 있던 찰스 레녹스 리처드슨(Charles Lennox Richardson) 일행이었다. 일행은 이날 도카이도에서 승마를 즐기다가, 관광 목적으로 "헤에켄지"(平間寺)로 향하고 있었다는 설도 있다.


title: 나마무기 사건

text: 나마무기 마을 주민 신고서와 가나가와 봉행소 관리의 각서, 그리고 당시 영국공사관 통역견습이었던 어니스트 사토우의 일기를 대조해 보면 거의 다음과 같은 경위를 추적해 볼 수 있다.


title: 나마무기 사건

text: 행렬의 선두에 있던 사쓰마 번사들은 정면에서 행렬로 말을 타고 들어온 영국인 4명에게 몸짓으로 하마하도록 방법을 제시하고 설명했지만, 영국 사람들은 ‘옆으로 통과’하라고 지시하는 것으로만 생각했다. 그러나 행렬은 길 폭을 거의 다 사용하며 진행하고 있었으므로, 결국 네 사람은 점점 행렬 속을 거슬러 오는 모양이 되었다. 총포대도 일단 돌파하고 히사미쓰가 타는 있는 가마 근처까지 말을 몰고 갔고, 그곳에서 수행원들의 목소리에 정말 좋지 않았다고 눈치를 챈 것 같았다. 그러나 어디까지나 말을 내릴 생각은 하지 못했고, 이번에는 ‘되돌아가라’고 말한 것으로 받아들이고 말머리를 돌려 주위를 아랑곳하지 않고 멋대로 움직였다. 그때 몇 사람이 칼을 휘둘렀다.


title: 나마무기 사건

text: 4명은 놀라 도망치려고 했지만, 때는 이미 늦어 리처드슨은 중상을 입고, 오동나무집(桐屋)이라는 요리집 200m 정도 앞에서 낙마하면서 중지를 찔렸다. 마샬과 클라크도 중상을 입고 보라데일 부인에게 “당신을 도울 수 없기 때문에, 단지 말을 버리고 도망가라”고 외쳤다. 보라데일 부인도 일격을 당했지만, 모자와 머리의 일부가 날아간 그대로, 가장 먼저 요코하마 거류지로 달려 돌아와 구원을 호소했다. 마샬과 클라크는 피를 흘리면서도 말을 타고 가나가와에 당시 미국영사관으로 사용되었던 혼가쿠지(本覚寺)에 뛰어들어 도움을 요청했고, 헵번 박사의 도움을 받게 되었다.


title: 나마무기 사건

text: 《사쓰마번 해군사》(薩藩海軍史)에 따르면 리차드슨에 첫 일격을 가했던 인물은 나라하라 키자에몬(奈良原喜左衛門)이었으며, 또한 도망 도중에 총포대의 히사기무라 지큐(久木村治休)가 두번 째로 베었다. (이후 히사기무라는 이 사건의 회고담을 가고시마 신보 지상에 상세하게 말하고 있다). 또한 당시 번주를 가까이서 모시던 신하였던 마쓰가타 마사요시가 직접 전하는 말에 따르면 가마 속의 히사미쓰는 “눈을 감고 태연한 신색”이었지만, 마쓰카타가 “외국인이 행렬을 범하여, 지금 이것을 정리하고 있습니다”라고 보고하자 천천히 허리에 찬 칼이 빠지도록 스스로도 준비를 했다고 한다.


title: 나마무기 사건

text: 이 사건은 도젠지 사건 등 당시까지 일어났던 외국인 살해 사건과는 달리 개인적인 행위가 아니라 다이묘 행렬의 수행원들 다수가 일제히 개인된 사건으로 비록 히사미쓰의 직접적인 명령이 없었더라도 암묵적 동의 하에 이루어지고 있었던 것이 역력했다. 사건 직후 각국 공사, 영사, 각국 해군 장교 등 요코하마 거류민들이 모여 대책 회의를 열었다. 이 회의에서도 ‘시마즈 번의 히사미쓰나 또는 그 고관들을 포로로 잡자’는 의제가 오르고 있어서 자칫하면 전쟁으로 직결될 수도 있어 영국공사관도 대처 방법에 고심을 거듭하게 된다.


title: 나마무기 사건

text: 사건 직후 보라데일 부인의 요청에 따라 먼저 움직인 것은 영국공사관 부속 의관이었던 윌리엄 윌리스()였다. 말을 타고 계속되고 있던 사쓰마 번사의 행렬의 옆구리를 빠져 나마무기로 향하는 가운데, 요코하마 거주하며 가세한 남자들 3명이 추격을 했고, 곧 영국 가나가와 영사 바이스 대위가 이끄는 공사관 소속의 기마호위대도 따라 잡았다. 일행은 지역 주민의 방해를 받으면서도 리처드슨의 시체를 발견하여 요코하마로 돌아왔다.


title: 나마무기 사건

text: 영국 공사 대리 에드워드 존 닐 중령은 사쓰마와의 전투가 벌어질 것을 우려하여 기마호위대의 출동을 금지시켰다. 그러나 그것을 무시하고 바이스 영사가 출동하였기 때문에 두 사람 사이에 불화가 생겼다. 사건 당일 밤부터 다음날 아침까지 요코하마 거류민 상당수가 시신을 수습한 바이스 영사를 지지하였고, 무기를 들고 보복을 외쳤다. 프랑스 공사 뒤센느 드 벨쿠르가 그것을 응원하는 듯한 입장을 취했던 것도 거류민들의 움직임을 자극했다. 그러나 존 닐 중령은 냉정하게 현실적인 전력 부족과 전면전으로 발전할 경우의 불이익으로 설득을 하여 소동을 억누르며 막부와의 외교 교섭을 통해 해결하겠다는 자세를 관철시켰다.


title: 나마무기 사건

text: 히사미쓰 일행은 그날 밤 요코하마에서 가까운 가나가와 숙소에 숙박 예정이었던 일정을 변경하여 하도가야주쿠(程ヶ谷宿)에서 숙박했다. 사건 당시 일행 속에 있었던 오쿠보 도시미치는 당일의 일기에서 요코하마 거류지의 보복 움직임을 경계하여 무사 2명이 정찰에 나섰다고 적고 있다. 막부 직할령이었던 나마무기 마을의 마을 관리는 즉시 사건을 가나가와 봉행에 신고했고, 이에 따라 조사를 시작했던 봉행은 히사미쓰 일행에게 사신을 파견하여 사건의 보고를 요구했다. 그러나 히사미쓰 일행은 다음날 “낭인 3~ 4명이 갑자기 나와서 외국인 1명을 베어죽이고 어딘론가 사라진 것으로, 사쓰마 번과는 관계없다”는 신고를 하고 부교의 만류에도 아랑곳하지 않고 그대로 서둘러 교토로 향했다. 가나가와 봉행으로부터 보고를 받은 에도의 노중 이타쿠라 가쓰키요는 사쓰마 번의 에도저택 집사에게 사건의 자세한 설명을 요구했는데, 며칠 후 “아시가루인 오카노 신스케가 말을 타고 행렬에 진입한 낯선 사람을 베고 달아났다. 찾으려 노력하고 있지만 여전히 행방을 찾을 수 없다”고 설명했다. 가나가와 봉행으로부터 자세한 보고를 받고 사건의 개요를 파악하고 있던 막부는 사실과 다른 설명에 분노하여 저택 집사에게 출두를 요구하며 규탄했지만, 사쓰마 측은 모르는 체 넘겼다.


title: 나마무기 사건

text: 다이묘 행렬에 대한 외국인의 ‘무례’에 대해 히사미쓰 등은 에도에 도착한 지 얼마 되지 않은 6월 23일, 막부에 탄원서를 제출했다. 그 문서에 따르면 왕복하는 길에서 이미 히사미쓰의 행렬이 말을 탄 외국인을 만났는데, 좁은 도카이도에서 다이묘 일행의 통행에 아랑곳하지 않고 나란히 넓은 장소를 차지하는 무례를 보였다는 것이었다. 이어 “웬만하면 눈 감아 주거나 번사들이 참는 경우도 있지만, 상대방의 극악무도가 도를 넘을 경우 가만히 있을 이유도 없다. 각국 공사들에게 무례한 짓을 삼가하도록 알려 달라”고 탄원서를 올렸다. 그에 대한 막부의 대답은 “이미 그런 지시를 내려두었지만, 말도 통하지 않고, 습관도 다르기 때문에 웬만하면 참고 원만히 끝내는 것이 좋다”는 것이었다. 그러나 실제로는 막부가 그런 통지문을 외국영사관에 보낸 적이 없었다.


title: 나마무기 사건

text: 1862년 9월 16일 사건이 발생한 지 이틀 후, 에드워드 세인트 존 닐 대리 공사는 요코하마에서 외국 봉행 쓰다 마사미치와 회담을 했다. 이 회담에서 닐은 “칙사의 통행은 연락이 있었는데, 왜 시마즈 히사미쓰의 통행은 알려오지 않았는가”라고 추궁했다. 이에 대해 봉행은 “칙사는 고귀하지만, 다이묘는 막부 아래에 속하는 것으로 전달할 필요는 없다. 지금까지도 그랬고, 문제는 없었다”고 대답했다. “칙사보다 사쓰마 번의 통행이 문제가 일어날 가능성이 높은 것은 뻔한 이야기이다”로 닐은 반론했다. 닐은 본국 외무장관의 보고서에 히사미쓰 통행의 소식이 없었다는 것을 명기하고, 외교상 자국에 유리한 막부의 과실을 지적했다.


title: 나마무기 사건

text: 8월 30일에는 로주 이타쿠라 가쓰키요의 저택에서 닐과 로주 이타쿠라, 미즈노 다다키요와 절충을 하였고, 여기서도 영국 측은 범인의 인도를 거듭 요구했다. 한편, 닐은 이 사건의 배상금 요구에 대해서는 영국 본국의 훈령을 기다렸다가 협상하기로 했다.


title: 나마무기 사건

text: 당시 막부에서는 다수의 군대를 데리고 막부의 최고 인사에 개입한 히사미쓰에 대해 적의를 가진 견해가 일반적이었다. 따라서 나마무기 사건 소식에 “사쓰마가 막부를 곤란에 빠뜨리기 위해 위해 일부러 외국인을 화나게 하는 행동으로 나온다”고 받아들여, 막부의 신하들 다수가 사쓰마를 미워하는 영국을 두려워하여 시종 대책도, 정책도 전혀 세우지 못하고 있었다고 한다. 정작 히사미쓰의 막부 정치 개입에 의해 정사 총재직에 취임한 마쓰다이라 요시나가는 이 사건에 대한 조치 방안(히사미쓰의 귀국 금지 등)을 로주들에게 건의를 해도 받아들여지지 않자 일시적 등성을 중지하는 상황에 이르렀다.


title: 나마무기 사건

text: 한편, 도카이도 연변의 민중은 ‘과연 사쓰마 님’이라고 환호하며 히사미쓰의 행렬을 맞았다고 한다. 1862년 9월 30일에 히사미쓰는 상경 9일 조정에 참석하였지만, 고메이 천황은 일부러 행차하여 히사미쓰의 노고를 치하했다. 이것은 무직위 무관직이었던 자에 대해 이례적인 대우였다. 이 사건을 소재로 야마시나 아키라 황자가 만든 ‘사쓰마의 노장 발충관 천자백관의 위난을 면하게 하고, 영기발랄한 나마무기 지역 해변 십리 달빛을 차게하네’라는 한시는 메이지 시대에 이르러 애창되었다. 그러나 나마무기 사건을 계기로 조정이 양이일색으로 물들어 버린 것은 히사미쓰와 사쓰마 번의 기대를 초과한 결과였다. 사쓰마 번의 막부 정치 개혁의 의도는 양이가 아니었고, 그들의 불만은 오히려 막부가 외국 무역을 독점하고 있던 것에 있었다. 존왕양이파가 지배하는 교토의 정세에 참다못한 히사미쓰는 23일에 교토를 떠나 가고시마로 돌아왔다.


title: 나마무기 사건

text: 1863년 연초, 나마무기 사건의 처리를 위해 영국 외무장관 러셀 백작의 훈령이 닐 대리 주일본 영국공사에게 내려졌다. 이에 따라 2월 19일, 닐은 막부에 사죄와 배상 10만 파운드를 요구했다. 또한 사쓰마 번에는 막부의 통제가 미치지 못하기 때문에 함대를 사쓰마에 파견해 직접 번과 협상하였고, 범인의 처벌과 손해배상금 2만 5천 파운드를 요구한다고 통고했다. 막부에 압력을 가하기 위해 영국, 프랑스, 네덜란드, 미국, 4개국 함대가 순차적으로 요코하마에 입항했다.


title: 나마무기 사건

text: 마침 에도 막부 14대 쇼군 도쿠가와 이에모치가 상경 중이었으며, 수도에 머물고 있던 루주 격 오가사와라 나가미치가 급거 귀환하여, 외국과의 협상에 임하게 되었다. 배상금의 지불을 둘러싸고 막부의 의견이 어지럽게 꼬였고, 미즈노 다다노리(水野忠徳) 등의 강경한 주장도 있었지만 일단은 지불한다는 결론으로 결정되었다. 그러나 양이 칙명을 띠고 쇼군후견직 도쿠가와 요시노부가 교토에서 돌아와 도중에 배상금 지불 거부를 지시했기 때문에, 사태는 걷잡을 수 없었고, 만기일 전 날인 5월 2일에 지불 연기를 외국 측에 통보하였다. 이에 닐은 분노하여 함대에 전투 준비를 명령했고, 요코하마에서 긴장이 고조되었다.


title: 나마무기 사건

text: 다시 에도에서 열린 협의회에서는 미토 번의 개입으로 반대로 지불 거부가 결정되지만, 5월 8일 오가사와라 나가미치가 해로로 요코하마에 가서 독단으로 배상금 지급을 명령했다. 다음날 5월 9일, 배상금 전액이 영국공사관에 수송되었다. 한편, 요코하마에 머물고 있던 요시노부는 오가사와라와 엇갈려 에도로 돌아왔고, 오가사와라와의 사이에 배상금 지불을 둘러싸고 묵계가 존재했다는 설이 있었다. 오가사와라는 배상금 지불을 끝낸 후에 다시 상경길에 오르지만, 오사카에서 로주 직이 파면되었다.


title: 나마무기 사건

text: 막부와의 협상에 이어, 영국은 사쓰마 번과 직접 협상하기 위해 6월 27일, 군함 7척을 이끌고 가고시마 만에 입항했다. 그러나 협상은 결렬되었고, 7월 2일 영국 군함에 의한 사쓰마 선박의 나포를 계기로 사쓰마 번이 영국 함대에 포격을 가하여 사쓰에이 전쟁이 발발했다. 사쓰마 측은 가고시마 시가가 소실되는 등 막대한 피해를 입었고, 영국 함대 측에서도 손상이 커서, 4일에는 함대가 가고시마 만을 떠나 전투가 수습되었다.


title: 나마무기 사건

text: 10월 5일, 영국과 사쓰마는 요코하마 영국공사관에서 강화에 이르렀다. 사쓰마는 막부로부터 2,5000 파운드에 해당하는 6만 300량을 빌려 영국 측에 지불했고, 강화 조건 중 하나인 나마무기 사건의 가해자에 대한 처벌은 ‘도망’을 핑계로 이루어지지 않았다.


title: 나마무기 사건

text: 당시 선교의 기회를 엿보며 일본에 있던 미국인 여성 선교사의 마가렛 테이트 키니어는 미국의 친구에게 다음과 같이 편지를 쓰고 있다. “그날은 에도에서 남쪽 영지로 돌아가는 주군의 행렬이 도카이도를 따라 내려가는 것으로 되어 있었으므로, 막부의 관리들로부터 도카이도에서 승마는 삼가라고 했는데 이 사람들은 마땅히 지켜야 할 막부의 권고도 무시하고, 이 도로를 건너 온 것이었다. 그리고 그 다이묘 행렬을 만났을 때, 끝까지 길을 양보하기는커녕 행렬의 중간에 뛰어 들어버렸다.” 그러나 이 광경은 마가렛이 직접 관찰한 것이 아니라 소문에 의한 것이었으며, 마가렛은 그 출처를 언급하지 않았다.


title: 나마무기 사건

text: 다만, 사건 후 대리 공사 닐 중령과 막부와의 상호 작용에서 보면, 영국공사관은 칙사 오오하라 시게토미의 도카이도 통행의 소식은 전달받았다. 그러나 그 날짜는 시마즈 히사미쓰의 통행보다 하루 늦었고, 또한 영국공사관에서 번역에 시간이 걸리기도 했고, 리처드슨 일행은 영국영사관에서 정식 공지를 받지는 않았던 것으로 보인다. 그러나 하야시 다다스의 회고록에 리처드슨 일행은 “오늘은 시마즈 사부로의 통행 통지가 있거나, 위험이 많으면 맞서라”라고 친구가 충고했다는 이야기가 보였다. 미국공사관은 비공식 통지를 받았거나, 정보를 얻어 자신의 판단으로 자국민에게 경고했던 것이 아닐까도 생각된다.


title: 나마무기 사건

text: 사건이 일어나기 전에 시마즈의 행렬과 마주친 미국인 상인 유진 밴 리드(Eugene Miller Van Reed)는 곧바로 하마한 후 말을 길가에 대고 행렬을 방해하지 않도록 길을 양보하였고, 탈모를 해 행렬에 예를 표했다. 사쓰마 번사 측도 외국인이 행렬에 경의를 나타내고 있다고 이해하고 특별한 문제가 일어나지 않았다. 밴 리드는 일본의 문화를 잘 이해하고 있었다. 다이묘 행렬을 어지럽히는 행위가 얼마나 무례한 것인지, 예를 잃으면 어떻게 되는 지를 이해하고 있었던 것이다. “그들은 오만하게 행동했다. 자초한 재앙이다”"라고 영국인 4명을 비난하는 의견을 제시하였다.


title: 나마무기 사건

text: 또한 당시의 〈뉴욕타임즈〉는 “이 사건의 잘못은 리차드슨에게 있다. 일본의 가장 주요한 거리인 도카이도에서 일본의 주요 귀족에 대한 무례한 행동을 하는 것은 외국인은 커녕 일본 백성들에게 조차 허용되지 않았다. 조약은 그에게 살 집과 무역의 자유를 주었지만 일본의 법과 관습을 범할 권리를 준 것은 아니라”라고 평하고 있다.


title: 엘리자베스 블랙번

text: 엘리자베스 헬렌 블랙번(, 1948년 11월 26일~, 오스트레일리아 태즈메이니아주)은 미국 캘리포니아 대학교 샌프란시스코(UCSF)의 생물학 및 생리학 교수로 재직중인 분자생물학자이다.


title: 엘리자베스 블랙번

text: 1982년 말단소립()이 염색체를 보호하는 원리 규명 및 1984년 말단소립 복제효소()를 발견한 공로로 캐럴 그라이더, 잭 쇼스택과 함께 2009년 노벨 생리학·의학상을 공동 수상하였다.


title: 엘리자베스 블랙번

text: 그녀는 1948년, 오스트레일리아의 태즈메이니아주의 호바트(Hobart)에서 의사 부부인 해롤드 블랙번과 마르시아 블랙번의 딸로 태어났다. 가족들과 함께 멜버른으로 이사하기 전까지 그녀는 그 지역에 있는 브로드랜드 하우스 스쿨을 다녔다. 멜버른으로 옮겨간 뒤에는 1966년 멜버른 유니버시티 고등학교를 졸업하고 멜버른 대학교에 입학하였다. 그녀는 그 곳에서 전액 장학금을 받으며 1970년 생화학과 학사과정을 이수하였으며, 졸업 후에는 영국 케임브리지 대학교에서 1975년에 분자생물학 박사학위를 취득하였다. 이후 미국으로 건너가 예일 대학교에서 2년간 박사후 연구과정으로 분자세포생물학을 공부하였다.


title: 엘리자베스 블랙번

text: 1978년, 블랙번은 캘리포니아 대학교 버클리의 분자생물학과 교직원으로 임용되었다. 1990년에는 캘리포니아 대학교 샌프란시스코 미생물 및 면역학과로 옮겨갔으며, 1993년부터 1999년까지 학과장을 역임하였다. 솔크 연구소의 객원 연구원 자격으로 각종 연구에 참여하기도 하였다.


title: 엘리자베스 블랙번

text: 한 때 미국암연구학회 회장을 역임하였으며, 최근에는 스트레스가 말단소립과 말단소립 복제효소에 미치는 영향에 대해 연구하고 있다.


title: 엘리자베스 블랙번

text: 블랙번은 2001년 미국 조지 W. 부시 대통령의 생명윤리자문위원회 위원으로 발촉되었다. 그러나 그녀는 줄기세포 연구를 엄격히 통제해야 한다는 조지 W. 부시 대통령의 생각과는 상반되는 논리를 펴다가 2004년에 위원회에서 해임되었다. 다수의 과학자들은 그녀의 해임은 부당한 조치이며, 다분히 정치적인 의도가 포함되어 있다고 주장하였다.


title: 엘리자베스 블랙번

text: 그녀는 현재 미국 유전정책연구소(GPI)의 과학자문위원으로 활동하고 있다.


title: 엘리자베스 블랙번

text: 블랙번은 존 W. 세닷과 결혼하여 자녀 한 명을 낳았다.


title: 엘리자베스 블랙번

text: 2007년, 그녀는 타임이 선정한 '세계에서 가장 영향력 있는 100인'에 선정되었다.


title: 스트라스부르 대학교

text: 스트라스부르 대학교는 프랑스 알사스주의 스트라스부르에 위치하며 프랑스 최대의 대학교로 43,000명의 학생과 4,000이상의 연구원이 있다.


title: 스트라스부르 대학교

text: 현재 프랑스 대학교는 그 역사를 초기 독일어 스트라스부르 대학교에 그 근원이 있는데 그것은 1631년에 설립되었으며 1970년대에 3개의 독립 대학교로 분할되었다. 루이 파스퇴르 대학교, 마르크 블로흐 대학교, 그리고 로버트 슈만 대학교이 그것이다. 2009년 1월 1일 세 대학이 통합되어 통합된 스트라스부르 대학교를 재생하였다.


title: 크리스 탐린

text: 크리스 탐린(Chris Tomlin)은 1972년 5월 4일, 미국 텍사스 주 그랜드 살린(Grand Saline)에서 태어났다.


title: 크리스 탐린

text: 11살에 음악적 소질이 있다는 것을 발견한 탐린은 그 후로도 계속 음악 활동을 했다. 대학교에 들어갈 때, 의학 공부를 하려고 마음을 먹었으나, 하나님의 뜻이 아님을 알고 다시 음악 공부를 계속 했다.


title: 크리스 탐린

text: 그 후, "6 Steps Music"이라는 기독교 찬양팀을 만들고, "How Great Is Our God", "Forever" 등을 직접 만들며 작사 및 작곡을 겸하는 찬양인도자가 되었다.


title: 크리스 탐린

text: 찬양인도자로써 활동을 하면서 기독교 신앙을 가지게 된 탐린은 로스엔젤레스, 샌프란시스코, 휴스턴, 멕시코시티, 위니펙, 패어뱅크스, 플린트등 북아메리카지역 도시들을 돌며 찬양을 통해 전도를 하였다.


title: 크리스 탐린

text: "6 Steps Music"은 많은 사람들의 추천을 받고 있다.


title: 영휘

text: 영휘(永徽)는 중국 당(唐) 고종(高宗)의 첫 번째 연호이다. 650년에서 655년까지 6년 동안 사용하였다.


title: 웨일 (가수)

text: 웨일(Whale, 본명 박은경, 1985년 3월 6일 ~ )은 대한민국의 일렉트로니카 가수로, 더블유 앤 웨일(W & Whale)에서 보컬과 기타 연주를 맡았다가 2012년에 탈퇴하였다. 2007년 MBC 드라마 케 세라 세라 OST로 데뷔했다. 소속사는 플럭서스 뮤직이다. 2017년 첫 솔로 앨범 "Tremulous Star"를 공개했으며, 비정규 앨범으로는 2AM의 멤버 조권과 함께 이승환의 덩크슛을 리메이크한 '환타스틱(Hwantastic) 프로젝트 Vol. 2'(2009년 9월 29일 발매)라는 음반이 있다.


title: 웨일 (가수)

text:
2008년 R.P.G Shine은 W & Whale 이 부른 노래로 모통신사의 방송 배경음악으로 사용되어 많은이들의 주목을 받기도 하였다. 2008년 1월 14일에는 영화 뜨거운 것이 좋아의 OST를 W & Whale이 담당하여 총 15개의 OST를 제작했다.
2012년에는 W와의 계약만료로 인한 솔로 활동을 시작하며 홍대공연, SNS 등에서 활동했다.
2015년 W와 함께 다시 W & Whale로 카우걸을 위한 자장가를 발표하고 활동했다. 2017년 3월 6일 첫 EP "Tremulous Star"를 공개했다.


title: 투르크메니스탄의 국장

text: 투르크메니스탄의 국장은 1992년에 처음 제정되었으며, 현재의 국장은 2003년에 국장의 모양을 원에서 팔각별(루브 엘 히즈브)로 수정한 형태의 국장이다.


title: 투르크메니스탄의 국장

text: 초록색 팔각별 가운데에는 파란색 원이 그려져 있으며, 원 안쪽에는 아칼 테케라고 부르는 말이 그려져 있다. 원 바깥쪽에는 빨간색 카펫이 그려져 있으며, 카펫 안에는 투르크메니스탄의 전통적인 카펫 장식인 테케, 요무트, 아르사리, 초두르, 사리크 문양이 그려져 있다.


title: 투르크메니스탄의 국장

text: 팔각별 왼쪽과 오른쪽에는 밀 이삭이 장식되어 있으며, 팔각별 위쪽에는 하얀색 초승달과 다섯 개의 별이, 팔각별 아래쪽에는 일곱 개의 목화가 장식되어 있다.


title: 투르크메니스탄의 국장

text: 초록색과 빨간색은 투르크메니스탄의 전통적인 색상이며, 팔각별은 투르크메니스탄의 종교인 이슬람교의 상징이다.


title: 투르크메니스탄의 국장

text: 아칼 테케는 투르크메니스탄 국민의 긍지를 뜻하며, 밀 이삭은 손님을 맞이하는 투르크메니스탄의 풍습에서 사용되는 빵과 소금을 암시하고 있다.


title: 투르크메니스탄의 국장

text: 목화는 투르크메니스탄의 대표적인 생산물이며, 하얀색 초승달은 나라의 밝은 미래를, 다섯 개의 별은 투르크메니스탄을 구성하는 다섯 개의 주(아할 주, 발칸 주, 다쇼구즈 주, 레바프 주, 마리 주)를 의미한다.


title: 박일환

text: 박일환(朴一煥, 1951년 1월 15일 ~ )은 대한민국의 대법관이다. 경상북도 군위군 출신이며, 본관은 함양이다.


title: 조밥나물

text: 조밥나물은 국화과에 속하는 여러해살이풀이다. 한국·중국 동북부·시베리아·유럽·일본·북아메리카·북아프리카 등지에 분포한다.


title: 조밥나물

text: 산지의 습기가 있는 곳에서 자란다. 자르면 흰 즙액이 나오고 위에서 가지가 약간 갈라지며 높이 30-100cm이다. 줄기잎은 어긋나고 꽃이 필 때 밑부분의 잎이 마르며, 중앙에 달린 잎은 피침형이고 가장자리에 뾰족한 톱니가 다소 있다. 꽃은 7-10월에 피고 황색이며 두화는 산방상으로 달린다. 총포는 길이 9-11mm이고, 포편은 3-4줄로 배열하며 겉으로 점점 짧아진다. 수과는 흑색으로 길이 2.5-3mm이고 10개의 능선이 있다. 관모는 갈색이고 깊이 7mm 정도이다.


title: 조밥나물

text: 관리법 : 어느 곳에서나 잘 지라며 토양 유기질 함량이 많은 화단에 심는다. 물은 여름에는 1~2일, 다른 계절에는 2~3일 간격으로 준다.


title: 조밥나물

text: 번식법 : 11월에 받은 종자를 이듬해 2월 중순경 화분에 뿌리고 뿌리가 많이 나면 화단에 옮겨 심는다. 이른 봄 새싹이 올라오면 포기나누기를 한다.


title: 팀 버튼

text: 팀 버턴(, Tim Burton, 1958년 8월 25일~)은 미국의 영화 감독이자 작가이다. 과거 월트 디즈니 컴퍼니에서 일하다가 퇴사했다.


title: 왕고들빼기

text: 왕고들빼기는 국화과의 한두해살이풀이다. 한국, 중국, 일본, 러시아, 동남아시아에 분포한다.


title: 왕고들빼기

text: 볕이 잘 드는 길가, 풀밭에서 흔히 자란다. 줄기는 높이 1-2m까지 자라며 곧게 선다. 뿌리에서 나는 잎은 꽃이 필 때 없어지며 줄기잎은 어긋나고 길이 10~30cm, 너비 1~5cm쯤 되는 긴 피침형이다. 깃 모양으로 깊게 갈라지며 뒷면은 흰색을 띤다. 꽃은 7~9월에 피고 길이 20-40cm쯤 되는 원추꽃차례에 많은 두화가 달린다. 두화는 혀꽃으로만 되어 있으며, 지름 2cm이고 연한 황색이다. 열매는 편형하면서 달걀 모양으로 검정색인 수과이다. 갓털은 흰색이다.


title: 왕고들빼기

text: 어린순을 나물로 무쳐 먹는다.


title: 가위손

text: 《가위손》(Edward Scissorhands)은 팀 버튼 감독이 제작하고, 조니 뎁과 위노나 라이더가 주연한 1990년 미국 영화이다.


title: 안케 더프리스

text: 안케 더프리스(Anke de Vries)는 두 친구 이야기의 작가이며 1936년 태어났고 남편의 권유로 책을 쓰기 시작했다. 청소년 책70여권을 썼다. 네덜란드 태생이며 노란 머리카락과 파란 눈의 할머니이다.


title: 연수 (고구려)

text: 연수(延壽)는 삼국시대의 연호로 451년, 고구려 장수왕의 연호로 추정된다.


title: 연수 (고구려)

text: 1926년 경주 서봉총(瑞鳳塚)에서 발굴된 은합(銀盒)의 명문에서 발견되었다. 명문에는 ‘延壽元年’이라는 연호와 ‘신묘(辛卯)’라는 간지가 기록되어 있다. 고구려 장수왕 시기의 유물인 호우명그릇과 은합의 양식이 비슷하여 451년(장수왕 39년) 고구려의 장수왕이 사용한 연호로 보는 것이 일반적이다. 그러나 다른 견해로 391년, 511년으로 비정하기도 하며, 신라에서 사용된 연호라는 주장도 있다.


title: Dazzle

text: 《Dazzle》는 가수 이수영의 아홉 번째 정규 앨범이다. 당초 2009년 초에 발매 될 예정이었으나 드라마 그저 바라보다가에 참여하게 되면서 미루어져 결국 2009년 10월에 발매되었다. 2009년 10월 15일 온라인을 통해 수록곡 전곡이 공개되었고, 2009년 10월 21일 오프라인 발매가 이루어 졌다.


title: Dazzle

text:
이수영은 실패한 전 8집 앨범의 문제점을 정확히 파악하고 그동안 매너리즘의 주범이었던 황성제를 밀어내고 1집때 작업했던 조규만과 진행하였다. 조규만과의 작업으로 그녀는 특유의 오리엔탈 사운드는 조금 유지를 하되 좀 더 최근 트렌드에 부합한 세련된 팝사운드를 앨범 전체에 시도하였다. 변화를 단번에 느낄 수 있는 트랙은 < 내 이름 부르지 마>, ,  등 스윙이나 재즈가 떠오르는 (물론 정통은 아니다) 가요들이다. 앨범의 전체적인 모양새가 세련미였음을 알 수 있다.
허나 타이틀 곡 가 영국 여가수 Pixie Lott의  과 완전히 똑같아서 팬들 사이에서 논란이 있긴 하지만, 표절논란이니 뭐니 할 것도 없이 노래가 반응이 없어서 대중들 사이에 논란은커녕 조용히 묻히고 말았다.


title: Dazzle

text:
앨범 판매량은 대략 9천장 정도로 아주 굴욕적인 판매량을 보여주고 있는 데 이 음반이 실패한 이유를 팬들은 '대중들이 원하는 음악을 이수영이 하지 않아서' 로 보고 있다.
팬들 사이에서는 음반의 10번 트랙  가 사랑을 받았다.


title: 마쓰다이라 노부토시 (1659년)

text: 마쓰다이라 노부토시(, 1659년 6월 13일 ~ 1677년 1월 1일)는 단바 사사야마 번의 제3대 번주이다.


title: 마쓰다이라 노부토시 (1659년)

text: 1659년 6월 13일(만지 2년 4월 24일), 제2대 번주인 마쓰다이라 스케노부의 차남으로 에도에서 태어났다. 1673년 1월 7일(간분 12년 11월 20일)에 아버지가 죽자, 1673년(간분 13년) 3월 7일에 가독을 이어 제3대 번주가 되었다. 1674년 2월 3일(간분 13년 12월 28일)에는 종5위하 슈젠노카미(主膳正)에 서임된다.


title: 마쓰다이라 노부토시 (1659년)

text: 그러나 아직 어렸기 때문에, 번정(藩政)은 은거하고 있던 조부 마쓰다이라 야스노부가 대행했다. 1675년(엔포 3년 5월), 산킨코타이로 에도로 올라가던 중에 병이 나서 사사야마로 귀국한다. 하지만 병은 호전되지 않고, 1677년 1월 1일(엔포 4년 11월 28일)에 사사야마에서 죽었다. 향년 18세.


title: 마쓰다이라 노부토시 (1659년)

text: 뒤는 친동생이자 양자인 노부쓰네가 이었다.


title: 연가 (연호)

text: 연가(延嘉)는 삼국시대의 연호로 533년에서 539년에 이르는 고구려 안원왕의 연호로 추정된다.


title: 연가 (연호)

text: 1963년 경남 의령군에서 발굴된 연가7년명 금동여래입상 광배(光背)의 명문에서 발견되었다. 명문에는 ‘延嘉七年’이라는 연호와 ‘기미(己未)’라는 간지가 기록되어 있다. 유물의 출토지는 경상남도 지역이지만 명문에 고구려의 작품임이 확실하게 기록되어 있어 연가 연호도 고구려의 연호임이 분명하다. 불상의 양식 및 고구려의 불교 전래를 통해 안원왕의 연호로 보는 것이 일반적이다. 그러나 이 경우 건흥(建興) 연호와 중복되는 문제가 있고, 고구려 불상의 전통이 더 이른 시기일 것으로 보는 견해도 있어 479년 장수왕 시기의 연호로 보기도 한다.


title: 풍력 터빈

text: = 풍력 발전기 =


title: 풍력 터빈

text: 풍력 터빈은 바람의 운동 에너지를 기계적인 에너지로 변환시키는 회전 기구이다. 이 기계적 에너지가 전기를 생산하는데 쓰이면 풍력 터빈을 ‘풍력 발전기’라고도 부를 수 있고, 또는 그 에너지가 기계(곡식 제분기, 워터 펌프 등)를 작동시키는데 쓰이면 풍력 터빈을 ‘풍차’ 또는 ‘윈드 펌프’라고도 부를 수 있다.


title: 풍력 터빈

text: 풍차 개발을 기점으로 오랜 기간동안의 연구로 얻어진 현대 공학 기술의 결과로, 오늘날의 풍력 터빈은 다양한 종류의 수직축 또는 수평축으로 만들어진다. 작은 크기의 터빈은 배터리 충전, 배의 보조 동력장치 등에 사용되고 있다. 풍력 터빈 내의 거대한 ㅡ


title: 풍력 터빈

text: 격자 배열들(Grid-connected arrays)은 상업용 전기 생산을 위한 수단으로 점점 중요한 역할이 되고 있다.


title: 풍력 터빈

text: 풍력을 이용한 기계는 기원전 200년 초반 페르시아 지역에서 사용되었다. 이런 종류의 기계는 기원후 250년 로마 제국에 도입되었다. 최초의 실질적인 풍차는 7세기 이란의 시스탄 지방에 세워졌다. 초기의 풍차는 수직축을 가진 풍차였는데, 사각형의 날을 가지고 있는 긴 수직 구동축이 있었다.


title: 풍력 터빈

text: 어떤 위치에서 (발전기를 위해) 얻을 수 있는 풍력 에너지를 양적으로 표현한 것을 풍력 밀도(Wind Power Density, WPD)라 한다. 이는 터빈이 작동하는 면적에의 제곱미터당 얻어지는 평균 연간 에너지를 계산한 것이며, 여러 (지면으로부터)터빈의 높이를 고려해 표로 구성되어 있다. 풍력 밀도는 풍속과 공기 밀도 또한 고려해서 계산된 값이다.


title: 풍력 터빈

text: 풍력 터빈은 수평축이나 수직축으로 이루어져 그 축을 중심으로 회전한다. 수평축 풍력 터빈이 보다 일반적이다.


title: 스리랑카의 국장

text: 스리랑카의 국장은 1972년에 제정되었다.


title: 스리랑카의 국장

text: 금색 테를 두른 국장 안쪽에는 금색 고리가 그려져 있으며, 고리 안쪽에는 파란색 테를 두른 밤색 원이 그려져 있다. 밤색 원 안쪽에는 오른쪽 앞발에 금색 칼을 든 금색 사자가 그려져 있으며, 원 바깥쪽에는 파란색 바탕에 16개의 금색 연꽃 잎이 그려져 있다.


title: 스리랑카의 국장

text: 파란색 테를 두른 국장 바깥쪽의 왼쪽과 오른쪽을 금색 벼 이삭이 감싸고 있으며, 국장 위쪽에 그려져 있는 금색 원 안에는 8개의 살을 가진 파란색 법륜이 그려져 있다.


title: 스리랑카의 국장

text: 국장 아래쪽에는 금색 받침대 위에 두 개의 작은 금색 벼 이삭이 담겨 있는 금색 항아리가 놓여 있으며, 항아리 양쪽에는 파란색 테를 두른 빨간색 원 안에 금색 달과 태양이 그려져 있다.


title: 스리랑카의 국장

text: 법륜은 스리랑카의 대표적인 종교인 불교를, 벼 이삭은 번영을, 연꽃은 순수함을 뜻하며, 달과 태양은 신할리족의 전통적인 문장의 상징이다.


title: 와지리스탄

text: 와지리스탄(Waziristan, 파슈토어:وزیرستان-와지르족의 땅)은 아프가니스탄의 국경과 접하는 파키스탄의 서북부지역으로 총면적 11,585km²에 달하는 영토이다. 이 지역은 아프가니스탄의 접경에 위치한 파키스탄 연방자치부족구역(Federally Administered Tribal Areas)의 4개 주중 하나이다.


title: 와지리스탄

text: 이 지역은 1893년까지 독립된 부족 지역으로 남아 영국령 인도 제국의 통치를 받지 않았다. 영국령 영토에 대한 부족차원의 지속적인 습격이 있어왔고, 1860년부터 1945년까지 빈번히 영국 토벌대의 침략을 받아왔다. 이 지역은 1947년 파키스탄의 일부가 된다.


title: 와지리스탄

text: 행정적 편의를 위해 와지리스탄은 북 와지리스탄과 남 와지리스탄의 2개의 주(agency)로 나뉘어 있는데, 두 지역의 총인구는 각각 361,246명과 429,841명에 달한다. 이들 두지역은 와지르족의 하위 부족으로 모두 와지리어를 사용하고 있지만 상당히 구별되는 모습을 보인다. 와지르족은 용맹한 전사로서 평판이 높고 종종 유혈사태를 일으키는 것으로도 유명하다.


title: 와지리스탄

text: 와지르족은 고령의 남성들만이 참여하는 아프가니스탄 전통의 부족회의인 지르가의 구성멤버를 통해 여러 하위 부족으로 나뉜다. 사회·종교적으로 와지리스탄은 극단적으로 보수적인 지역이다. 여성들은 폐쇄적으로 보호되며, 모든 가정 대소사는 남성에 의해 결정된다. 부족은 부족 전체의 연대책임을 명시하고 있는 불문법을 통해 단결력을 강화시킨다.


title: 와지리스탄

text: 이지역에서의 탈레반의 존재는 아프가니스탄 전쟁 발발 이후 테러와의 전쟁전개함에 있어 국제적인 우려를 낳고 있다. 미군에 의해 아프가니스탄에서 축출된 탈레반잔당들은 이지역으로 도망쳐 들어왔고, 지역의 추장과 부족장들에게 외국군대를 축출하기 위한 성전을 촉구했다. 이 과정에서 200명이 넘는 와지리스탄 부족장들이 탈레반에 의해 암살당했다. 현재 파키스탄과 미국은 이 지역의 급격한 탈레반화를 막기위해 많은 병력을 투입하고 있고 탈레반과의 교전도 자주 일어나고 있다. CIA는 이 지역을 "전 세계에서 가장 위험한 지역"(미국의 드론전투기를 이용한 무차별적 공습으로 인해 와지리스탄 사람들은 파키스탄정부를 통해 UN과 함께 미국에 여러가지 공격 중지 및 무고한 사람들에 대한 폭격을 중지해 줄 것을 요청하고 있다. 이를 배경으로 한 영화 EIDF2015 출품작 에도 있다. 와지리스탄사람들은 드론을 이용한 공격이 멈춘다면 이곳에 평화도 자연스럽게 찾아 올 것이며 피해 주민들의 사진현수막들이 아직도 드론전투기를 조정하는 사람들이 잘 볼 수 있는 곳에 걸어 두어서 2차 3차 희생자들의 피해를 줄이고자 노력하고 있으며 미국도 변해야 할 것이다.) 으로 지목한 바 있다.


title: 하트리-폭 방법

text: 양자화학에서, 하트리-폭 방법()은 다체 시스템에서 바닥 상태의 파동함수와 에너지를 구하는 근사 방법이다.


title: 하트리-폭 방법

text: 하트리-폭 방법은 다체 시스템의 정확한 파동함수를 페르미온의 경우 스핀-궤도함수들의 슬레이터 행렬식으로, 보손인 경우에는 퍼머넌트로 근사할 수 있다고 가정한다. 변분 원리를 이용하여 구하면 하트리-폭 파동함수와 에너지를 얻을 수 있다.


title: 하트리-폭 방법

text: 하트리-폭 방법을 이용하여 원자, 전자, 고체 상태를 기술할 수 있으며, 핵물리에서도 사용되고 있다.


title: 하트리-폭 방법

text: 영국의 더글러스 하트리(Douglas Hartree)와 소비에트 연방의 블라디미르 포크의 이름을 땄다.


title: TBC

text: TBC, tbc는 또한 다음과 같은 뜻을 가지고 있다.


title: 도트리

text: 도트리(Daughtry)는 노스캐롤라이나의 락 밴드이며, 리더인 크리스 도트리는 2006년 아메리칸 아이돌에서 결승 진출자로 뽑혔던 사람이다. 2006년에 첫 앨범을 발표했으며, 이 음반은 빌보드 200에 1주 혹은 2주가량 오르내렸으며, 2006년 아메리칸 아이돌 우승자인 테일러 힉스의 데뷔 앨범보다 400만장 더 많이 팔리기도 했다. 또한 2007년 빌보드에서 가장 많이 팔린 앨범으로 알려졌으며, 사운드스캔 역사상 데뷔 이후 가장 빠르게 많이 팔린 기록으로 남겨졌다. 이 밴드에 첫 번째 싱글인 It's Not Over은 2008년 미국 라디오에서 8번째로 많이 틀어졌으며, 두 번째 앨범인 Home도 2008년 미국 라디오에서 10번째로 많이 틀어졌다. 이 밴드의 두 번째 앨범인, Leave This Town은 2009년 7월 14일에 발매되었다. 이 앨범은 첫 번째 싱글, No Surprise, 이 해 5월 5일에 발매되었다. 이 밴드의 데뷔 앨범은 전 세계적으로 610만장을 팔았으며 싱글 752만장을 팔았다. 또 도트리의 새로운 앨범 Leave This Town은 전 세계적으로 70만장이 팔렸고 싱글은 190만장이 팔렸다.2007년 아메리칸 뮤직 어워드


title: 도트리

text: 2008년 아메리칸 뮤직 어워드


title: 도트리

text: 피플 초이스 어워드


title: 도트리

text: 2007년 빌보드 뮤직 어워드


title: 도트리

text: 2007년 월드 뮤직 어워드


title: 싱룽와 문화

text: 싱룽와 문화()는 기원전 6200년경에서 기원전 5400년경의 중국 만리장성 북방에 존재하는 신석기 시대의 문화이다. 그 출토 범위는 현재의 중화인민공화국 내몽고 자치구 부근에서 랴오닝성 부근에까지 걸쳐 있어 홍산 문화에 선행하는 랴오허 유역의 문명의 하나로 추정된다.


title: 싱룽와 문화

text: 중화인민공화국은 2002년부터 2005년까지 중화인민공화국이 실시한 통일적 다민족 국가론에 입각한 공정 연구의 일환으로, 2003년 6월부터의 '중화문명탐원공정'을 통하여 중국은 황하문명(黃河文明)보다 빠른 요하문명(遼河文明)을 중화문명의 뿌리로 규정하고 있다. 이제까지 야만인인 동이족의 땅으로 보던 요하문명을 중국문명의 시발점으로 보기 시작했으며, 이를 중화민족과 중국사에 편입시키고 있는 것이다. 중국은 1980년대부터 본격적인 발굴이 이루어지면서 싱룽와 문화, 훙산 문화, 자오바오거우 문화, 신러 문화 등의 요하일대의 신석기문화를 문화의 단계를 넘어 세계의 새로운 문명으로 보아 '요하문명'(遼河文明)으로 명명(命名)하여 부르고 있다.


title: 싱룽와 문화

text: 싱롱와 문화는 비취 등의 구슬 제품이 출토된 문화로서는 중국에서 가장 오래된 것이며, 용이 출현하는 문화 중에서도 중국에서 가장 오래된 것이다. 또한 싱롱와 문화 유적에서는 평저원통형의 비교적 낮은 온도로 구운 토기가 출토되었다. 황하 문명 외에 선사시대 중국의 신석기 시대 문화가 남쪽의 장강 유역 및 북쪽의 랴오허에서 발견되어 싱롱와 문화는 랴오허 문화의 하나로서 중요하게 자리매김하고 있다.


title: 싱룽와 문화

text: 싱롱와 문화 유적에서는 계획적으로 취락을 쌓아 올린 흔적을 찾을 수 있다. 주거가 열을 이루고 있는 상태의 취락 흔적이 세 개의 유적에서 발견되었고, 또 몇 개의 유적에서는 한 층 더 큰 건물이 발견되었고, 굴에 둘러싸인 환호 집단 취락지도 발견되었다.


title: 싱룽와 문화

text: 싱롱와 문화의 표식유적인 싱롱와 유적은 내몽고 자치구의 츠펑 시 아오한 기의 구릉 남서쪽 기슭에 있다. 이 유적은 남동쪽 1.3 km 위치에 있는 싱롱와 군락 유적에서 이름이 붙여졌다.


title: 싱룽와 문화

text: 유적에서는 수혈식 주거가 120개소가 발견되었고, 각 주거의 중앙에는 부뚜막이 있었다. 싱롱와 유적의 중앙에는 큰 건물이 있었던 흔적외에도, 중국에서도 초기 시대에 발견되는 환호(굴을 파서 만든 집)도 발견되었다. 이 굴 안은 2만m2도 있는 큰 취락이 존재하였다. 매장 풍습도 독특하여, 몇 개의 유골은 주거 아래에 매장되어 있었다. 싱롱와 문화의 다른 유적 같이, 싱롱와 유적의 분묘 등에서도 비취로 만든 구슬이 발견된 분묘에서는 구슬 제품 외에도 돼지 한 쌍과 함께 매장된 유골도 있었다.


title: 싱룽와 문화

text: 최근 발견된 싱롱구 유적(興隆溝遺跡)에서는 잡곡이 있던 증거가 발견되었고, 신롱와 문화에 있어서 유일한 농업이 존재했다는 증거가 되고 있다.


title: 퍼머넌트

text:
n차 정사각행렬 A의 퍼머넌트(Permanent)는 다음과 같이 정의되어 있다.
여기서 formula_2는 대칭군 formula_3의 원소이다.
즉, 1부터 n까지 숫자들의 모든 순열에 대해 더한다.


title: 퍼머넌트

text:
일례로
이고,
이다.


title: 엘함마

text: 엘함마(, )는 튀니지 가베스 주에 있는 오아시스 도시이다. 인구는 34,835명(2004년)이다.


title: 가베스

text: 가베스(, )는 튀니지 가베스 주의 주도이다. 인구는 110,718명(2006년)이다. 7세기에 이슬람에게 정복되었으며, 1940년에 나치 독일에 점령당했다.


title: 블랙워터 강

text: 블랙워터 강()에는 다음과 같은 뜻이 있다.


title: 가프사

text: 가프사(, )는 튀니지 가프사 주의 주도이다. 면적은 8,990km²이고, 인구는 90,000명(2005년)이다.


title: 젠두바

text: 젠두바(, )는 튀니지 젠두바 주의 주도이다. 인구는 43,997명(2004년)이고, 고도는 143m 이다. 튀니지에서 가장 큰 도시이며, 주요 산업은 농업이다.


title: 아트워크

text: 아트워크(ArtWork)는 시각 예술에서의 작품등을 말한다. 아트워크의 기반은 일러스트 이미지에 두고 있다. 원래의 의미는 복제해도 좋을 만큼 정교하게 마무리된 이미지이나, 제품디자인에서는 디자인 최종단계에서 제품에 들어가는 회사 로고, 제품명, 기능버튼의 이름, 윈도의 배면인쇄 등의 내용을 1:1로 필름을 제작하는 것을 의미하며 양산을 위한 필수적인 작업을 말한다. 이는 순수 일러스트와 차별이 되는 창조적인 디자인 작업이며, 아티스트나 카메라 또는 다른 기계적 수단으로 마련된 전시용 미술작품 또는 프린트 기판의 레이아웃 작업을 지칭하기도 한다.


title: 아트워크

text: 쏟아지는 디자인 속에서 대중의 눈길을 끄는 것은 당연 독창적인 디자인이다. 이런 독창적인 예술의 형태를 아트워크라 정의한다. 아트워크는 디자인의 개념을 확장하고, 재해석하여 디자인의 활용범위를 넓게 표현한다. 기존의 디자인분야에 새로운 장르라 할 수 있다. 기존의 이미지와 차별되는 가장 큰 부분은 창조성에 있다. 새로운 방법, 새로운 색감, 새로운 구도 등 좀처럼 보기 힘든 자신만의 이미지를 만들어낸다.


title: Daughtry

text: 《Daughtry》는 미국의 록 밴드 도트리가 발매한 데뷔 앨범이다 사운드스캔 사상 가장 빨리 팔린 데뷔 앨범이다.


title: Daughtry

text:
미국 한정판 앨범:
Home (Acoustic)
Crashed (Acoustic)


title: 마리오와 소닉 밴쿠버 동계올림픽

text:
마리오와 소닉 밴쿠버 동계올림픽(Mario & Sonic at the Olympic Winter Games)는 닌텐도가 개발한 Wii, 닌텐도DS용 게임 소프트웨어이며, 일부 경기 종목은 Wii Fit용으로 나온 Wii 밸런스 보드와 연동이 가능하다. Wii용의 경우 미국에서 2009년 10월 13일 먼저 발매했으며, 대한민국에서는 2009년 11월 19일에 발매되었다. 닌텐도DS용의 경우 미국에서 2009년 10월 13일 먼저 발매했으며, 대한민국에서는 2009년 12월 3일에 발매되었다.
실제 올림픽처럼 17일간 개막식부터 폐막식까지 2~3개의 경기를 진행해 폐막식날 순위를 가리는 형식이다. 단, 6일과 14일은 이벤트가 아무것도 없다.
페스티벌 모드 개인전 단체전 이 두가지 모드를 진행해 오면 모든 드림경기를 할 수 있다. (개인전:캐릭터 1명, 단체전:4명의 캐릭터)
킹부끄-에그맨 네가-루즈-E-123 오메가-거대 킬러-좀비쿠파-와르르의 라이벌도 있다.쿠파, 쿠파주니어, 닥터에그맨, 메탈소닉 (모험 도중 제트, 킹부끄, 에그맨 네가, 좀비쿠파, 킬러, 와르르, 오메가, 루즈와도 상대한다.)을 상대하며 눈의 요정을 구출해 동계올림픽을 되살리는 형식의 모드이다. 현재 닌텐도 DS에만 어드밴처 모드를 추가할 것으로 유튜브에 나도는 광고를 통해 알 수 있다.
처음에는 5개의 도전 횟수를 가지고 시작하며 0이 되면 크리스탈을 잃고 윈타운으로 되돌아가게 된다. 도전 횟수와 크리스탈을 모으고 캐릭터들을 동료로 만들어 가면서 모험하며 마리오와 소닉으로 시작하여 윈타운에서 루이지, 테일즈, 너클즈를, 브라이타운에서 피치와 에이미를, 폴라쇼어에서 요시를, 큐비린스에서 섀도우, 블레이즈, 실버 (블레이즈와 실버는 폴라쇼어에서 동료로 만들 수 있다.)를, 프리즈힐에서 동키콩, 벡터, 와루이지, 와리오 (와리오와 와루이지는 폴라쇼어에서 동료로 만들 수 있다.)를, 블리즈랜드에서 데이지를 얻고 쿠파와 닥터에그맨을 이긴 뒤에는 쿠파, 닥터에그맨, 쿠파주니어, 메탈소닉을 얻을 수 있다.
참고로, 쿠파와 닥터에그맨을 이긴 뒤에는 도전 횟수가 사라지고 도전장이 새로 생긴다.


title: 성두환

text: 성두환(成斗煥, 1845년 ~ 1895년)은 조선 말 동학의 접주로 동학 농민 운동을 이끈 지도자 중 한 사람이다.


title: 성두환

text: 충북 충주 출생으로 1893년 청풍대접주로 동학교도들을 이끌고 충북 보은 집회에 참여하였고 1894년 동학 농민 운동 발발 후 충북 지역의 농민군 대장이 되어 1894년 7월 충북 단양과 제천을 대표하는 동학 집강이 되었고 성두환은 여러 고을을 돌아다니며 곳곳에 보루를 쌓았는데 충북의 주민 모두 성두환을 존경하며 자랑스러워 했다고 한다.


title: 성두환

text: 1894년 8월 탐관오리를 처벌하는 등 폐정개혁 활동을 벌이다 이종석과 다투기도 했고 7월~8월에 충청도 전 지역을 장악하고 9월에는 강원도로 진출했다.


title: 성두환

text: 성두환은 수천 명의 농민군을 모아 강릉 대화면 모로치는 넘어 9월 5일 강릉을 점령했다. 그러나 일본군과 보수 양반층 등이 반격을 시도하자 단양, 제천, 양춘을 점령했다가 일본군에 밀려 후퇴했다.


title: 성두환

text: 강원도 지역에서 영월과 평창의 농민군과 연합해 10월 15일 정선을 점령하고 일본군과 평창에서 대전투를 벌였으나 크게 패한 뒤 체포되어 한양으로 압송 후 1895년 전봉준, 손화중 등과 함께 사형당했다.


title: 피아프로

text: 피아프로(Piapro)는 크립톤 퓨처 미디어가 운영하는 컨텐츠 공유 사이트이다.


title: 피아프로

text: CGM를 추진하는 교류의 장으로 개설되어 음악과 사진의 게시 기능을 특화하고있다. 크립톤 퓨처 미디어가 판매하는 하츠네 미쿠, 카가미네 린·렌, 메구리네 루카 등의 VOCALOID 제품 관련 작품의 게시물이 중심이 되는 이 사이트는 타사의 VOCALOID 제품을 사용한 음악이나, 아예 VOCALOID와 무관한 음악 게시물도 가능하다. 그림에 대해서는 자사 제품과 관련된 작품뿐만 아니라 인터넷의 Gackpoid, Megpoid 등의 관련 작품 업로드 또한 가능하다.


title: 피아프로

text: 피아프로 자체는 등록제지만, CGM의 특성상 피아프로에서 생성된 미디어가 니코니코 동화와 zoome 등 다양한 미디어 공유 사이트 등에서 노출되는 경우도 많고, 폐쇄적인 환경을 유지하면서 독특한 문화를 쌓아 가고있다.


title: 소닉 잼

text: 소닉 잼(Sonic Jam, )은 세가의 소닉 팀이 세가 제네시스에 수록된 소닉 게임들의 리마스터 합본 및 소닉 월드(Sonic World, ) 등을 세가 새턴으로 발매한 게임이다.


title: 소닉 잼

text: PROJECT SONIC의 제 1 탄으로서 메가 드라이브로 발매 된 소닉 더 헤지 호그 1 ~ 3와 소닉 & 너클즈 등의 4개 이외에도 소닉 & 너클즈 록온 시스템의 재현이 탑재되어 있어 록온 시스템에 들어있던 3개의 게임도 들어있다. 아울러서 모두 총 7개의 게임을 1개의 합본에 이식하고 원본에는 없었던 새로운 요소를 추가하여 수록하였다. 그리고 본작의 오리지널 요소의 SONIC WORLD 모드가 수록되어 3D화 되었다. 소닉을 조작하면서 각 시설의 일러스트나 영상이나 역사와 음악 등의 자료를 관람할 수 있다. 원본에서 미묘한 음질의 변화하는 효과음이 있고 소리의 페이드 아웃 및 페이드 인과 같은 효과가 완전히 없어져 있다.


title: 소닉 잼

text: 새턴에서의 소닉 잼의 버전은 유럽, 일본, 북미에서 출시하였는데 다른 그래픽과 사운드를 가지고 있었다.소닉 잼은 게임 시작 전에 메가 드라이브 판에서 약간 단순화 된 NORMAL, 심지어 일부 스테이지와 트랩이 생략된 EASY, 메가 드라이브 판과 같은 ORIGINAL의 3종류의 난이도 등을 선택할 수 있다. 소닉 & 너클즈 록온 시스템의 일부 게임은 이 기능이 존재하지 않는다. 또한 소닉 3와 소닉 3 & 너클즈 이외에는 없었던 세이브 기능도 추가되어 이전 중단된 곳으로부터도 재개 가능. 다만 소닉 3의 것과 달리 두 개 이상의 기록을 떠날 수 없다.


title: 소닉 잼

text: 선택한 스테이지를 얼마나 오래 클리어 할 수 있는지를 겨루는 TIME ATTACK, 스페셜 스테이지를 혼자 플레이하고 연속으로 통과하는 SPECIAL STAGE를 플레이 할 수 있다. 또한 소닉 & 너클즈 록온 시스템의 게임의 모드는 존재하지 않는다.


title: 소닉 잼

text: 록온 시스템 3 게임 이외에 일본과 해외 버전의 설명서를 열람하거나 제한 시간 유무를 설정하고 있다. 또한 초대 소닉 더 헤지호그에서는 스핀 대시를 사용할지 여부 설정 가능한데 기존 버전에서는 스핀 대시가 불가했다. 또한 소닉 & 너클즈 록온 시스템의 게임에서의 모드는 지원하지 않는다.


title: 소닉 잼

text: 소닉 잼에 타이틀 게임으로서 수록되어 있는 기존 소닉 게임들은 다음과 같다.소닉 & 너클즈에 있던 록온 시스템도 재현되어 있어 다음 3개의 게임도 즐길 수 있다.소닉 시리즈의 일러스트 등을 관람할 수 있는 포토 갤러리, 소닉 CD의 애니메이션이나 일부를 제외한 1991년 ~ 1994년 당시 방영이 되었던 TV CM 등의 영상을 관람할 수 있는 영상 박물관, 게임 중에 듣게 되는 음악과 효과음 등을 모두 들을 수가 있는 사운드관, 소닉 등의 캐릭터의 문서를 살펴볼 수가 있는 캐릭터관, 1991년 ~ 1997년까지의 소닉의 역사를 살펴볼 수 있는 캐릭터관 등으로 이루어진 5개 시설이 있다. 시설 외에 필드에서 다양한 과제를 클리어 해 나가는 미션 모드가 있으며 3D로 완성된 필드 안을 돌아다니며 소닉 시리즈에 관한 자료를 볼 수가 있다.


title: 소닉 잼

text: 이 소닉 월드는 후 소닉 어드벤처의 프로토 타입인 것이 해외의 잡지에 언급되어 있다.


title: 소닉 잼

text: 타이거 일렉트로닉 사의 게임기인 게임컴으로 나온 게임컴 버전에서는 소닉 2, 소닉 3, 소닉 & 너클즈 등의 게임들을 제공하는데 메가 드라이브 / 제네시스 원본과 다른 감각의 게임이다. 이 버전의 박스 아트는 기능이 같은 소닉 R의 포장이며 이 게임과 더불어 소닉 더 헤지호그 포켓 어드벤처가 세가의 비디오 콘솔이 아닌 다른 비디오 게임 콘솔로 출시되는 소닉 시리즈 역 사상 처음인 두 소닉 게임으로서 자신의 위치를 확고히 보유한다.


title: 인릉

text: 인릉의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: 에도강

text: 에도 강()은 일본 간토 지방을 흐르는 강이다. 도네 강으로부터 갈라져서 도쿄 만으로 흘러든다. 총 길이는 59.5km이다.


title: 에도강

text: 에도 강의 유로는 17세기에 유로가 변경되기 전까지는 도네 강의 유로였다.


title: 타치바나 신노스케

text: 타치바나 신노스케(, 1978년 4월 26일 ~ )는 일본의 성우이다. 소속사는 악셀원. 기후현 출신.


title: 타치바나 신노스케

text: (딜런 아레스)


title: LG배 세계기왕전

text: LG배 조선일보 기왕전, 약칭 LG배는 국제 바둑 기전으로 1996년에 시작되었다. 조선일보사와 한국기원이 주최하며, 주식회사 LG의 협찬을 받는다.


title: LG배 세계기왕전

text: 프로와 아마가 모두 참여하는 통합 예선을 거친 16명과 전기 대회 시드 2명, 국가배정 14명(한국 5명, 중국 4명, 일본 4명, 대만 1명) 등 총 32명이 본선에 오른다. 본선은 단판 토너먼트로 치러지며, 결승전은 3번기이다.


title: LG배 세계기왕전

text: 제한시간은 3시간, 초읽기는 5분 전부터 1분 5회가 주어지며, 덤은 6집 반이다. 우승자는 3억원, 준우승자는 1억원을 받게 된다.


title: 중국공산당 중앙당교

text: 중국공산당 중앙당교(中國共産黨 中央黨校)는 중국 공산당의 고급 간부를 양성하는 기관이다. 따라서 중앙당교 교장의 직책은 후야오방이나 후진타오도 이전에 맡은 적이 있을 정도로 중요하게 여겨지고 있다. 기관지는 학습시보(學習時報)이다.


title: 중국공산당 중앙당교

text: 문화대혁명이 끝난 이듬해인 1977년에 부활하여, 중앙선전부장이기도한 후야오방이 부교장에 취임하면서 이론 연구실을 설립하여 롼밍(阮銘), 우장(吳江), 孫長江 등의 브레인등이 내부 잡지 '이론 동향'에서 각종 개혁 이론을 제기하고 당내 사상 해방을 촉구했다. 그 중에서도 먼저 창간된 "진리의 추구"지는 덩샤오핑의 '실사구시론'에 호응하여 마오쩌둥의 무오류론을 방패로 하여 개혁을 방해하는 화궈펑 등의 양개범시론을 비판하고 중국공산당 제11기 중앙위원회 제3차 전체회의(제11기 3중전회)에서의 정책 전환에 기여했다.


title: 중국공산당 중앙당교

text: 1982년 6월 후야오방이 총서기 직에 전념하는 사이에, 덩리췬의 추천으로 보수파 원로인 왕전이 후임으로 취임했다. 그러나 보수파 우두머리로 있던 천윈으로부터 "황푸군관학교와 같은 조직을 만들라"는 지시를 받아, 교장의 권한으로 완링의 당적을 박탈하고 우장과 손장강을 전근시키는 등 당교 내의 개혁 세력을 제거한 바 있다.


title: 중국공산당 중앙당교

text: 철학, 경제학, 정법, 마르크스주의 이론, 과학 사회주의, 중앙당 역사, 당 건설, 문사 8개의 교학 연구 부서가 있다. 현재 재학생 수는 약 1600 명이다. 각 성, 자치구, 시도 각위원회 당교 교장은 해당 지역의 부서기 등이 겸직한다.


title: 막대사탕

text: 막대사탕()은 막대에 꽂혀있는 사탕으로, 빨거나 핥을 목적으로 고안되었다.


title: 막대사탕

text: "롤리팝"이라는 용어는 1796년 잉글랜드의 사전 편찬자 프란시스 그로스가 기록하였다.


title: 막대사탕

text: 막대사탕은 다양한 색과 맛의 상품으로 이용할 수 있으며, 특히 과일맛이 난다.


title: 막대사탕

text: 노르딕 국가, 독일, 네덜란드에서는 일부 막대사탕들은 감초사탕의 맛을 낸다.


title: 14회 LG배 세계기왕전

text: 14회 LG배 세계기왕전은 2009년 4월 15일에 통합예선을 시작하여, 2010년 2월 20일부터 결승전을 통해 쿵제 9단이 우승을 차지했다. 덤은 6집반이고 제한시간은 각자 3시간에 초읽기 60초 5회이다.


title: 베이스헌터

text: 베이스헌터(Basshunter, 본명: 요나스 에리크 알트베리(Jonas Erik Altberg), 1984년 12월 22일 ~ )는 스웨덴의 가수이다. 디스코그래픽은 2004년의 "The Bassmachine", 2006년의 "The Old Shit", 그리고 2008년에는 "Now You're Gone - The Album"으로 발매되었다.


title: 베이스헌터

text: 베이스헌터는 스웨덴 함스타드에서 태어났고, 틸뢰산드에서 그의 부모와 남동생과 자랐다. 열여덟 살 때인 2001년도부터 FL 스튜디오로 작곡을 시작했고 "Basshunter"라는 무대 이름 아래 활동하기 시작했다. 첫 번째 앨범인 "The Bassmachine" (2004)와 "The Old Shit" (2006)을 개인 홈페이지를 통해 발매했다. 그 이후 그는 DJ로 활동했다. 2006년 4월, 그는 워너 뮤직에 그의 첫 번째 싱글 앨범인 "Boten Anna"를 등록하였고, 2007년에는 외국 시장을 겨냥한 앨범인 "Now You're Gone"을 발매했는데, 그 앨범에서 그는 가사를 새로 썼고, 녹음을 다시 했으며, 영국 싱글 차트에서 3주동안 1위를 하게 되었다.


title: 베이스헌터

text: 그의 데뷔 앨범인 "LOL "은 2006년 9월 1일에 워너 뮤직을 통해 발매되었다. 크리스마스 앨범은 2006년 12월 22일에 발매되었는데, 곡 중에서 원곡의 제목이 스웨덴어인 곡이 있었는데, 그 앨범에는 제목이 영어로 번역되어 있었다. 그 외에도 트랙 순서가 바뀌었고, 새로운 곡인 "Jingle Bells"가 첨부되었다.


title: 베이스헌터

text: 2008년 7월 14일, 그가 그의 새 앨범인 "Now You're Gone - The Album"을 발표했을 때 5개의 싱글 앨범 ("Now You're Gone", "All I Ever Wanted", "Angel in the Night", "I Miss You", and "Walk on Water")을 같이 발표하였다. 2009년 5월에 발매된 스페셜 에디션인 "Now You're Gone - The Album: Deluxe Edition"에는 헤드헌터가 녹음한 "I Miss You", "Angel in the Night" 외에 여러가지 음반을 첨부하였다. 이 앨범은 몇년 전의 그의 히트작 앨범의 리메이크 버전이며, 영국 앨범 차트에서 1위를 했었다. 또 영국에서만 30만장 이상이 팔렸다. 뉴질란드에서는 이 앨범이 6주동안 1위를 하며 7천 5백장이 팔렸다. 10주 뒤에는 만 5천장이 팔리게 되었다.


title: 베이스헌터

text: 그의 세 번째 스튜디오 앨범인 "Bass Generation"은 2009년 9월 28일에 발매되었다. 앨범이 발매되기 전인 9월 초에, 그는 자신의 Bebo 공식 프로필을 통해서 "Numbers"라는 노래를 무료로 다운받을 수 있게 하였다. 결국 앨범 발매일은 영문을 모른 채 1주 늦춰지게 되어 9월 28일이 되었다. 그와 동시에, 9월 21일에는 싱글 앨범 "Every Morning"이 발매되었다. 또다른 싱글 앨범인 "I Promised Myself"는 2009년 11월 30일에 발매되었다.


title: 베이스헌터

text: 2010년 5월 14일, 곧 있을 그의 네 번째 스튜디오 앨범에 실릴 곡 중 첫 번째 곡이 영국 BBC 라디오 1 진행자 스콧 밀스를 통해 전 세계적으로 공개되었다. 이 곡은 토마스 트로엘슨과 엔젤리나, 그리고 컷파더가 공동 작사하였고, 트로엘슨과 컷파더가 프로듀싱을 하였다. 이 곡의 멜로디는 "Reel 2 Real"의 "I Like to Move It."에서 토대를 마련하였다. 베이스헌터는 2010년 7월 3일에 "Big Brother's Little Brother"에 출연하였고, 7월 4일에 해변에서 T4의 일원으로서 "Saturday" 공연을 하였다. 그의 네 번째 앨범은 이번 해(2011년)에 발매될 예정이다.


title: 베이스헌터

text: 그의 새 앨범은 2011년 말이나 2012년 초가 될 것이라고 예상했지만 아직 공식적인 언급은 없다, 그는 이전에 그의 앨범 작업이 2011년 2월에 끝. 날 것이고, 5월에 발매될 것이라고 했다. 하지만 그 언급 조차도 검증되지 않았다.


title: 베이스헌터

text: 새로운 곡인 "Calling Time"과 "Dream one the Dancefloor"는 싱글 앨범으로 발매될 확률이 크고, 그 중 하나는 먼저 출시되고 하나는 나중에 출시. 될 수도 있다.


title: 베이스헌터

text: 2012년 새 앨범 곡 목록: "Calling Time", "Dream on the Dancefloor", "Far Away" (Cover of Erik Vee), "Fest i hela huset".


title: 베이스헌터

text: 그는 뚜렛 증후군 증상이 있다.


title: 마르쿠 알렌

text: 마르쿠 알렌(Markku Alén, 1951년 2월 15일 ~ )은 핀란드의 자동차 경주 선수이다. 1973년에 활동을 시작했고, 2001년에 랠리를 그만뒀다.


title: 2012

text: 2012(이천십이)는 2011보다 크고 2013보다 작은 자연수이다.


title: 영강 (고구려)

text: 영강(永康)은 삼국시대의 연호로 고구려에서 사용된 연호로 추정된다.


title: 영강 (고구려)

text: 1946년 평양에서 발굴된 금동광배(金銅光背) 뒷면의 명문에서 발견되었다. 명문에는 ‘永康七年’이라는 연호가 나타나 있으나 간지 부분이 마멸되어 정확한 연대는 알 수 없다. 영강을 연호로 사용한 중국 왕조들은 많이 있지만 7년을 넘게 사용한 왕조는 서진(西秦) 왕조 뿐인데, 고구려에서 이 왕조의 연호를 사용했을 가능성은 매우 낮기 때문에 중국의 연호가 아닌 고구려에서 사용된 연호로 보는 것이 일반적이다. 광배의 양식과 마멸된 간지 부분의 자형 추정을 토대로 396년, 5세기 전반, 418년, 483년, 551년 등 다양한 연대가 추정되고 있다.


title: 건흥 (고구려)

text: 건흥(建興)은 삼국시대의 연호로 고구려에서 사용된 연호로 추정된다.


title: 건흥 (고구려)

text: 1915년 충북 중원에서 발굴된 불상의 금동광배(金銅光背) 뒷면의 명문에서 발견되었다. 명문에는 ‘建興五年’이라는 연호와 ‘병진(丙辰)’이라는 간지가 기록되어 있다. 발굴 초기에는 출토지가 백제의 영역이라는 점에서 백제 법왕, 성왕, 위덕왕 등의 연호로 추정하였다. 그러나 이후 중원 고구려비가 발견되고 고구려 불상 양식 등으로 고구려의 불상으로 확정되었다. 이에 따라 건흥 연호도 고구려의 연호로 추정되었는데 불상 양식에 따라 ‘건흥 5년 병진’을 536년(안원왕 6년)으로 비정하였다. 그 외에도 장수왕, 영양왕 때의 연호라는 견해도 있다.


title: 하카나쿠츠요쿠

text: 〈하카나쿠츠요쿠〉(儚く強く)는 2007년 1월 17일 발매된 윤하의 8번째 싱글이다. 애니메이션 키바의 두 번째 오프닝 곡으로 쓰였다.


title: 제14회 부산국제영화제

text:
《제14회 부산국제영화제》 ()는 2009년 10월 8일 목요일부터 10월 16일 금요일까지 부산광역시 해운대와 남포동 일대를 중심으로 치러진 대한민국 대표 영화제이다. 제14회는 초청작 70개국에서 355편, 월드 인터내셔널 프리미어 작품으로 역대 최다 작품인 144편이 소개되었다.
인터넷 선예매는 부산국제영화제 홈페이지를 통해서 가능하다. 단, 예매를 하려면 내·외국인 모두 부산국제영화제 예매 전용 홈페이지에 가입하여야 한다. 모바일 예매 시스템은 14회 역시 운영하였다. 개막식과 폐막식은 2009년 9월 21일 오후 5시부터 예매 가능하였고, 전체 영화는 2009년 9월 23시 9시부터 2009년 10월 15일까지 예매하였다.


title: 제14회 부산국제영화제

text: 단, 당일 영화는 인터넷으로 예매 하지 못하고, 당인 현장 판매분은 이전과 동일하게 20% 좌석을 임시 매표소에서 현장 판매하였다. 임시매표소(10월 9일~10월 15일)는 롯데백화점 센텀시티점 정문 앞, CGV센텀시티점, 롯데시네마 센텀시티점, 메가박스 해운대점, 대영시네마, 씨너스 부산극장에서 운영하였다.


title: 제14회 부산국제영화제

text: 50세 이상을 위한 특전으로 개·폐막작 티켓 예매 서비스 ‘피프티플러스(Fifty Plus)’를 제공하였다. 부산은행 본점 1층 영업점에서 2009년 9월 21일 오후 5시부터 티켓 매진시까지 50세 이상 (1959년 1월 1일 이전) 관객이라면 신분증(주민등록증, 운전면허증, 여권 등 주민번호와 얼굴 확인이 가능할 것)을 제시하여 본인 확인에 개·폐막작 각 300매를 1인당 개·폐막작 각 2장씩 구입가능하여 총 구입 4매까지 구매 가능하였다.


title: 신러 문화

text: 신러 문화()은 중화인민공화국 랴오닝성 선양 시의 시가지의 북부에 있는 기원전 7200년 경의 신석기 시대 모계씨족의 정주 취락 유적이다. 중국은 1980년대부터 본격적인 발굴이 이루어지면서 싱룽와 문화(), 훙산 문화(), 자오바오거우 문화(), 신러 문화()등의 요하일대의 신석기문화를 문화의 단계를 넘어 세계의 새로운 문명으로 보아 '요하문명'(遼河文明)으로 명명(命名)하여 부르고 있다.


title: 신러 문화

text: 1973년 발굴 유적에서 40여 채의 신석기 주거를 발견하였다. 부장품으로는 석기와 도기, 옥, 골각기, 나무 조각품, 정제된 석탄 등을 발굴하였다. 1978년에 또 다른 발굴작업이 이루어졌는데, 토템 숭배의 도구로 보이는 7200년 전의 나무 조각품을 발굴해냈다. 이것은 선양 지역에서 발굴한 것 중 가장 오래된 것이었고, 전 세계적으로도 가장 오래된 목조 조각품 중의 하나였다.


title: 신러 문화

text: 이 발굴 조사에서 키탄국(契丹國)으로 불리던 요왕조의 1000년 전의 무덤도 발굴되었다.


title: 신러 문화

text: 이 발굴지는 원래 신러 기숙사(新樂宿舍)라는 오래된 건물이 있는 곳이었는데, 그것을 따서 신러 문화라고 불렀다.


title: 신러 문화

text: 1984년에 신러유적 박물관(新樂遺址博物館)이 개관하였다. 현재는 유적 공원으로서 복원 주거를 세우는 등 정비가 되어 있고 박물관도 있다. 이 유적에서 발견된 나무조각 《圖騰鳥》(새의 토템)은 선양 시의 심볼이 되었으며, 이것을 본뜬 기념탑이 선양 시내의 시 광장에 우뚝 솟아 있다. 또 유적 공원 내에는 요나라 대의 고분 두기도 있다. 2001년에 전국중점문물보호단위로 지정되었다.


title: 제14회 부산국제영화제의 프로그램

text: 이 문서는 제14회 부산국제영화제의 프로그램을 나열한 문서이다.


title: 제14회 부산국제영화제의 프로그램

text: 굿모닝 프레지던트 / Good Morning President


title: 제14회 부산국제영화제의 프로그램

text: 총 7편의 작품을 소개: 아시아 영화 3편, 한국 영화 3편, 이태리 영화 1편


title: 제14회 부산국제영화제의 프로그램

text: 아시아의 19개국 54편의 작품이 소개.


title: 이마가다이스키

text: 〈이마가다이스키〉(今が大好き)는 2006년 9월 6일 발매된 윤하의 7번째 싱글이다. 두 곡 모두 애니메이션 장금이의 꿈에 오프닝 곡과 엔딩 곡으로 사용되었다.


title: 테오츠나이데

text: 〈테오츠나이데(手をつないで)〉는 2006년 6월 7일 발매된 윤하의 6번째 싱글이다. 애니메이션 수왕성의 엔딩 곡으로 사용되었다.


title: 자오바오거우 문화

text: 자오바오거우 문화()는 기원전 5400년 경에서 기원전 4500년 경 중국의 북방에서 번창한 신석기 시대의 문화이다. 중국은 1980년대부터 본격적인 발굴이 이루어지면서 싱룽와 문화(), 훙산 문화(), 자오바오거우 문화(), 신러 문화()등의 요하일대의 신석기문화를 문화의 단계를 넘어 세계의 새로운 문명으로 보아 '요하문명'(遼河文明)으로 명명(命名)하여 부르고 있다.


title: 자오바오거우 문화

text: 주로 내몽고 자치구에서 허베이성 북부의 하류 지역 및 롼허와 자모론 강 지역(요하 상류 지역)에서 발견되고 있다. 표식 유적인 자오바오거우 유적은 내몽고 자치구 츠펑 시 아오한 기에서 1986년에 발굴되었다. 면적은 대략 9만 평방 미터이다.


title: 자오바오거우 문화

text: 이 문화는 싱롱와 문화와 신러 문화라고 하는 중국 동북부의 요하 유역 문화에 계속해서 나타났다. 수렵, 채집, 어로 외에도 농경도 하고 있었다고 추측된다. 이 문화의 말기에 큰 제사 유적을 쌓아 올린 훙산 문화가 출현했다.


title: 자오바오거우 문화

text: 이 문화의 유적에서는 돌호미나 석포정 등과 같은 마제 석기와 타제석기 이외에 기하학 모양이나 사슴, 멧돼지 같은 동물의 문양이 새겨진 도기가 출토되었다. 또 돌이나 흙으로 만든 인형도 발견되었다.


title: 다마가와 선

text: 다마가와 선()은 일본에 있는 철도노선 명칭의 하나이다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 2007-2008 세계 식료품 가격 위기는 2006년 후반기 이후 2008년 전반기까지 약 2년간 세계 식량가격이 급격히 상승한 사건을 의미한다. 이 기간동안의 식량 가격 폭등은 전 세계적으로 저개발국가와 선진국 양쪽 모두에 정치적·경제적 불안정을 심화시켰고 사회적 불안을 가중시켰다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 식량가격 급등의 구체적 원인에 대해서는 계속 논의가 진행 중이다. 2006년 말미에 일어난 식량가격 폭등의 중요한 원인으로 곡물 생산국가들의 가뭄과 원유가격의 상승이 지적되고있다. 석유가격의 상승은 비료 값과 운송비, 농기계 운용비등을 상승시켰다. 또한 전체적인 소득수준의 향상으로 아시아(특히 중국과 인도)의 많은 중산층에서 소비하는 식량의 양이 증가한 것도 중요한 원인 중 하나이다. 선진국에서 생물연료(원료의 대부분이 곡물인)의 사용이 증가한 것도 한가지 원인으로 지적된다. 이러한 복합적인 원인들이 작용하는 가운데 세계 식량 비축량이 감소하게 되자 전 세계적인 식량 가격은 급등하게 된다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 식량가격 급등의 근본적인 원인 역시 논의가 계속되고 있다. 무역 및 농업 생산에 있어서의 구조적 변화, 선진국들이 자국농민의 보호를 위해 행한 막대한 보조금 지급, 값비싼 원료와 연료가 요구되는 식량으로의 농업산업 다양화, 상품시장에서의 투기, 기후변화 등이 중요한 원인으로 지적된다. 2009년 현재 세계경제위기로 인해 식량의 가격은 상당히 떨어진 상태이지만 일부 학자들은 이것이 일시적인 현상에 불과하다고 주장한다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 식량가격폭등은 주로 아시아와 아프리카에 큰 영향을 주었다. 특히 부르키나파소, 카메룬, 세네갈, 모리타니, 코트디부아르, 이집트, 모로코 등지에서는 2007년 말에서 2008년 초까지 식량가격폭등에 대한 시위와 폭동이 일어났다. 그밖에 멕시코, 볼리비아, 예멘, 우즈베키스탄, 방글라데시, 파키스탄, 스리랑카, 남아프리카공화국 등지에서도 식량가격폭등과 관련된 폭동이 발생했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 수도 다카 주변에서 10,000명의 낮은 임금과 높은 식량가격에 불만을 품은 노동자들이 자동차와 버스에 방화하고 공장시설을 파괴했다. 최소한 20명의 경찰관을 포함하여 수십명의 사람들이 이과정에서 부상했다. 아이러니하게도 이 나라는 2002년 이후 식량 공급이 수요를 상회했지만 석유와 화석연료에 의존하는 농법으로 인해 식량 가격은 대폭 상승했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 경제학자들은 30만~150만명의 방글라데시인들이 굶주림을 겪고있다고 추정한다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 2008년 4월, 브라질 정부는 일시적으로 쌀의 수출을 금지했다.이는 브라질내 소비자들을 보호하기 위한 조치였다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 2008년 2월 22일, 세계에서 가장 먼저 식량 폭동이 일어났다. 최대 65%의 식량가격 상승에 반발하여 이 나라의 제2, 제3의 도시에서 폭동이 발발하였으며 이는 수도인 와가두구에까지 번졌다. 군대가 동원되어 진압작전을 펼쳤으며 한 마을에선 100명이 넘는 사람들이 체포되기도 했다. 부르키나파소 정부는 식량에 붙는 세금을 낮추고 비축된 식량을 방출하겠다고 약속하였다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 코코아 생산량이 세계에서 4번째를 달리는 카메룬은 2008년 2월 말 식량 및 연료 가격의 폭등과 폴 비야(Paul Biya) 대통령의 임기연장(25년간 통치를 명문화)에 반발하는 폭동이 일어났다. 최소 7명의 시위대가 사망하는 등 15년 이래 가장 큰 불안정을 겪었다. 사망자의 숫자는 24명까지 늘어났다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 카메룬 정부는 쌀, 밀가루, 어류에 붙는 세금을 경감할 것을 약속했다. 또한 정부는 소매상들과 수입상품에 붙는 관세를 낮추데 합의함으로써 식량 가격을 낮출 수 있었다. 그러나 2008년 4월말 식물가격은 안정되지 않고 몇몇 물품은 오히려 더 상승했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 2008년 4월 24일 카메룬 정부는 카메룬의 식량생산량을 배가하고 식량자급을 달성하기 위한 긴급 프로그램을 발표했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 3월 31일, 수도 아비장에서 식량가격폭등의 항의하는 수십명의 시위대에 경찰이 최류탄을 쏘는 것이 목격되었다. 이 폭동은 식량과 연료가격의 급등으로 인해 일어난 것으로, 당시 단 삼일만에 소고기의 가격은 kg당 $1.68 에서 $2.16 로 상승했으며 휘발유의 가격은 리터당 $1.68 에서 $2.16로 폭등했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 4월 8일 공업도시 마할라(Mahalla)에서 식량 가격 폭등에 항의하는 시위대에 경찰이 개입하여 7세 소년이 머리에 총상을 입고 사망하는 사건이 벌어졌다. 식량 가격, 특히 지난 몇달동안 두배가 오른 빵 가격의 상승으로 인해 많은 인구가 고통 받았다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 가뭄과 식량가격폭등으로 수천명의 주민들이 기근의 위험에 직면해 있다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 2008년 4월 12일 아이티 상원은 총리인 알렉시스(Jacques-Édouard Alexis)를 식량가격상승으로 인한 폭동발생을 이유로 실각시켰다. 이 폭동으로 5명이 사망했다. 2007년 말 이후 2달 만에 연료가격이 3배로 뜀에 따라 쌀과 콩, 과일과 연유등의 가격도 50% 가량 상승했다. 높은 물가와 쌀에 대한 보조금을 15% 삭감하는 정책이 발표되자 그해 4월에 폭동이 발생했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 2007년 식량부족으로 인해 웨스트벵골 주에서 폭동이 발발했다. 인도는 바스마티종 쌀을 제외한 모든 쌀의 수출을 금했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 2008년 1월이후 식량 가격과 휘발유 가격이 거의 2배로 상승하자 이에 항의하는 거리시위가 발생했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 2008년 4월, 국제 연합 식량 연합 기구(FAO)에 소속된 라틴 아메리카 국가들은 브라질리아에서 만나 높은 식량 가격과 식량의 부족 그리고 그로 인해 발생하는 폭동에 대처하기 위한 모임을 가졌다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 멕시코의 펠리페 칼데론 대통령은 경제계의 대표들을 만나 2008년 12월 까지 커피, 정어리, 참치, 석유, 스프, 홍차등 150개 품목의 가격을 동결하기로 합의했다. 이 조치는 2004년 12월 이후 4.95%로 최고를 기록하고 있는 인플레이션을 막기 위한 것이었다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 2월 중순 모잠비크의 시골마을 초케(Chokwe)에서 폭동이 시작되어 수도인 마푸토까지 번졌다. 이 과정에서 최소한 4명이 사망했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 파키스탄 육군은 농경지와 창고로부터 식량을 강탈당하는 것을 막기위해 곳곳에 배치되었다. 이러한 조치는 식량가격 상승을 막지 못했다. 파키스탄의 신정부는 식량 비축분을 적절히 관리하지 못했다는 이유로 비난 받았다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 한때 세계에서 가장 많은 쌀 생산량을 자랑했던 버마는 지금도 자급량을 채우고도 남을만한 쌀을 생산하고 있다. 40년간 쌀의 수출량은 400만 톤에서 지난해 4만톤으로 급감했는데, 이는 버마 군부의 태만으로 관개나 보관에 필요한 인프라가 결여되었기 때문이다. 2008년 5월 3일 사이클론 나르기스는 버마의 쌀 경작지를 강타했고 많은 농경지를 훼손시켰다. FAO는 이 지역이 동남아시아 쌀 생산의 65%를 차지하는 것으로 추정하고 있다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 이로 인해 장기적인 식량 부족과 배급 부족에 대한 우려가 깊어지고 있다. 군사정부는 쌀 가격에 대해 아무런 반응을 보이지 않고 있으며 여전히 같은 비율로 쌀을 수출하고 있다. 한 버마경제전문가는 "사이클론은 적어도 2번의 수확기에 직접적인 타격을 줄 것이고 해당 지역에는 아무런 산출물도 나오지 않을 것이다. 이는 수년간 쌀과 식량부족을 야기할 수 있고, 버마 경제가 입는 타격은 더욱더 심해질 것" 이라고 예측했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 파나마에서는 높은 쌀가격을 안정시키기 위해 정부가 비싼 시장가격으로 쌀을 사들인 다음 식료 가판대에서 다른 값싼 대체제와 쌀을 교환할 수 있게 하였다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 필리핀의 아로요정부는 4월 13일, "필리핀에서 식량 가격과 관련된 폭동이 없을 것이고 아이티와 같은 상황은 오지 않을 것"이라고 주장했다. 국회의장 Sergio Apostol은 "아이티는 문제를 해결하기 위해 아무런 조치를 취하지 않는 반면, 우리는 이 문제를 해결하기 위한 다각적인 노력을 하고 있다. 필리핀은 식량 부족을 겪고있지 않으며, 이는 아이티의 상황과는 다른 것" 이라 말했다. "식량 폭동은 먼 곳의 이야기만은 아니다" 라고 말한 법무부 장관 Raul Gonzalez의 발언은 정부로부터 비난을 받았다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 4월 15일 세계최대의 쌀 수입국인 필리핀은 중국과 일본 및 아시아의 주요국가들에게 쌀 수출 금지 정책의 해금을 위한 긴급회의를 소집할 것을 촉구했다. 필리핀의 농림부 장관은 "자유무역이 이루어져야한다"고 진술했다. 2008년 4월 말 필리핀 정부는 세계은행에 쌀 수출국이 쌀 수출을 금지정책을 풀도록 압력을 행사해 줄것을 건의했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 러시아 정부는 2007년 10월 식량가격상승으로 인한 국민들의 반발을 우려하여 소매상들에게 선거가 있기 전까지 식량 가격을 동결하도록 압력을 가했다. 이 가격 동결은 2008년 5월 1일에 해제되었다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 2008년 3월 31일, 세네갈에서 식량과 연료 가격 상승에 항의하는 폭동이 발생했다. 24명의 시위대가 체포된 뒤 구금당한 것에 대해 지역의 한 인권단체는 보안군에 대한 고문과 가혹행위가 있었다고 주장했다. 그로 인해 더 큰 규모의 시위가 2008년 4월 26일 다카르에서 발생했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 식량가격 폭등과 통화가치의 붕괴로 분노한 수천명의 소말리아인들이 2008년 5월 5일 폭동을 일으켜 최소한 5명이 정부군과 무장한 가계 주인들에게 살해당했다고 여러 목격자와 관계자들이 전하고 있다. 이 시위는 에티오피아군의 소말리아 침공으로 인해 인권유린이 한창인 가운데 일어났다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 세계 각지의 여러 미디어는 타지키스탄 곳곳에서 식량위기의 전조가 보이고 있으며 에너지 부족으로 인해 나라 전체가 심각한 기근상태에 빠져들 수 있다고 경고하고 있다. UN은 타지키스탄 인구의 1/3인 670만명이 2008~2009년 겨울을 나기위한 충분한 식량을 확보하지 못했다고 발표했다.


title: 2007~2008년 세계 식료품 가격 위기

text: 식량가격 폭등에 항의하는 폭동이 3월 말에서 4월 초까지 예멘 남부에서 발생하였다. 경찰서가 불탔고 무장한 시위대에 의해 바리케이트가 쳐졌으며 예멘군은 진압을 위해 탱크와 군용차량을 배치했다. 수천명의 시위대가 며칠동안 대치를 계속하였고 100명이 넘는 사람들이 체포되었지만 당국은 인명피해가 없었다고 주장했다. 그러나 시위대측은 부상당한 14명중 적어도 한명 이상이 사망했다고 주장했다.


title: 89식 중전차 이고

text: 89식 중전차 이고(八九式中戦車 イ号)는 일본 제국군에서 1932년부터 1942년까지 중일전쟁과 제2차 세계 대전에 사용되었다. 토치카와 돌진지 격파를 위해 단포신의 57mm 포를 탑재하였다.


title: 방글라데시의 국장

text: 방글라데시의 국장은 1971년에 제정되었다.


title: 방글라데시의 국장

text: 국장 가운데에는 수련이 그려져 있으며 수련 양쪽을 벼 이삭이 감싸고 있다. 수련 위에는 4개의 별과 3개의 황마 잎이 그려져 있다. 수련은 방글라데시의 국화로 방글라데시를 흐르고 있는 수많은 강들을 의미한다. 벼는 방글라데시의 주식으로 방글라데시의 농업을 의미한다. 4개의 별은 1972년에 제정된 방글라데시 최초의 헌법에 규정되어 있던 방글라데시의 건국 4대 원칙인 민족주의, 세속주의, 사회주의, 민주주의를 의미한다.


title: 2식 중전차 지누

text: 3식 중형전차 치누式삼戦車)는 제2차 세계 대전에 사용된 일본제국군의 중전차이다.


title: 2식 중전차 지누

text: 97식 75mm포와 디젤엔진을 탑재하였고 1937년 제작되어 중일전쟁에 투입된 중전차이다.


title: 2식 중전차 지누

text: 비교적 신형이었던 97식 중전차 치하 개(改)와 1식 중전차 치헤의 47mm 전차포로도 연합군 중전차를 상대하기에는 역부족이었음이 드러나면서 당시 개발 중이었던 3식 중전차 치토와 1식 중전차 간의 갭을 메꿀 필요가 있었다. 또다른 신형 전차를 개발할 수는 없었으므로 1식 중전차의 차체에 90식 야포를 개량한 3식 75mm 전차포를 탑재하고 3식 중전차로 제식화하였다. 이 포는 M3 리/M4 셔먼 전차에 탑재된 M3 전차포와 형제 뻘이었으나 성능은 낮았다. 전차포와 새 포탑을 제외하면 1식 중전차 차체를 그대로 가져왔으므로 당연히 연합군 전차에 비해 방어력이 현저히 떨어졌다. 그러나 엔진 마력은 강화됐다. 양산된 일본군 전차 중에서는 성능이 가장 우수했을 것으로 추정된다.


title: 2식 중전차 지누

text: 본토 결전을 대비해 혼슈와 규슈에 배치되었던 전차 부대중 최소 6개 연대가 3식 중전차로 무장하였고,이부대의 전차는 오키나와 전투의 투입된다. 만주 전략공세작전에도 투입되었다.


title: EXT

text: EXT, Ext의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: Ext4

text: ext4(extended file system 4 , 확장된 파일 시스템 4)는 리눅스의 저널링 파일 시스템 중 하나로, ext3 파일 시스템의 향상된 버전이다.


title: Ext4

text: 64비트 기억 공간 제한을 없애고 ext3의 성능을 향상시키며, 하위 호환성이 있는 확장 버전으로서, 많은 부분이 본래, 러스터 파일시스템을 위해 클러스터 파일 시스템스사에서 개발되었다. 그러나 다른 커널 개발자들은 안정성을 이유로 이를 반대했으며, 모든 개발에서 ext3 사용자에게는 영향을 주지 않으면서 ext3에서 fork하여 ext4로 이름을 변경하기를 제안했다. 이 제안이 받아들어져 2006년 6월 28일 ext3를 유지 보수하던 Theodore Ts'o는 새로운 ext 개발 계획을 발표하였다.


title: Ext4

text:
ext4의 초기 버전은 리눅스 커널 버전 2.6.19에 포함되었다. 2008년 10월 11일, ext4는 안정화된 코드로 리눅스 2.6.28 소스 코드 저장소에 추가되었고, 개발 과정 종료의 조짐과 ext4 채택 권장이 있었다. ext4 파일 시스템을 포함하는 커널 2.6.28은 마침내 2008년 12월 25일에 공개되었다. 2010년 1월 15일, 구글은 자사의 스토리지 인프라를 ext2에서 ext4로 업그레이드한다고 발표했다.
지연된 할당은 프로그래머가 ext3에서 의도했던 동작을 변경하기 때문에, 이 특성은 모든 데이터가 디스크에 기록되기 전에 발생한 시스템 충돌이나 전원 차단 시 추가적인 데이터 유실 위험을 야기한다. 그래서 2.6.30 이상의 커널에서는 자동으로 이런 경우를 알아차리고 이전의 동작으로 되돌린다.


title: 지라시

text: 지라시는 다음과 같은 뜻이 있다.


title: 노무라 겐지로

text: 노무라 겐지로(, 1966년 9월 19일 ~ )는 일본의 전 프로 야구 선수이자 야구 지도자, 야구 해설가·평론가이다.


title: 노무라 겐지로

text: 2010년부터 2014년까지 히로시마 도요 카프의 감독을 역임했다. 별명은 노무켄().


title: 노무라 겐지로

text: 오이타현 사이키 시 출신으로 고마자와 대학 시절인 1988년 서울 올림픽 일본 국가대표팀 선수로 발탁되어 유격수와 1번 타자로서 출전해 팀의 은메달 획득에 기여했다. 이후 1988년 프로 야구 드래프트 회의에서 히로시마 도요 카프로부터 1순위로 지명을 받아 입단해 입단 당시 스위치 히터로서의 주로 대주자와 외야수로서 활약을 하는 등 88경기에 출장, 21개의 도루를 기록했다. 프로 2년차부터 유격수로서의 경기에 선발 출전하며 33개의 도루를 기록하는 등 프로 데뷔 후 첫 타이틀인 도루왕을 석권했다. 1991년은 3번 타자로서 활약, 시즌 132경기를 모두 출전하는 등 31개의 최다 도루를 기록해 2년 연속 도루왕 타이틀을 획득했다. 안타 부문에서는 170개의 시즌 최다 안타를 기록하면서 양대 리그의 안타 갯수 1위와 타율도 리그 4위인 3할 2푼 4리를 기록하여 베스트 나인에 선정되었다. 같은 해 팀은 센트럴 리그 우승을 제패하면서 우승에 기여하는 역할을 하는 등 팀내 주축 선수로서 성장을 했다.


title: 노무라 겐지로

text: 1995년에는 사상 6번째가 되는 트리플 쓰리(타율 3할 1푼 5리, 32홈런, 30도루)를 달성했고, 9월 22일에는 당시 역대 5위의 최고 빠른 기록이 되는 857경기만에 개인 통산 1,000안타를 달성했다. 1999년 5월 19일에는 통산 1,500안타를 달성하여 역대 4위의 최고로 빠른 기록이 된 1,289경기만에 달성했다. 그러나 예전부터 거듭되는 부상 때문에 타격 슬럼프에 빠지는 등 매년과 같이 수비 위치가 변경이 되면서 2005년에는 1루수로 배정이 변경되었지만, 6월 23일에는 히로시마 시민 구장에서의 야쿠르트 스왈로스와의 경기에서 프로 야구 사상 33번째이자 대졸·사회인 출신의 선수로서는(당시 15번째) 통산 2000안타를 달성했다. 이후는 대타로서의 경기 출전이 많아지면서 2005년 시즌 종료 후 17년간의 선수 생활을 은퇴했다.


title: 노무라 겐지로

text: 선수 생활을 은퇴한 후인 이듬해 2006년부터 2009년까지 히로시마 TV 방송, 닛폰 TV, 스포츠 닛폰의 야구 해설 위원으로 지내는 등 평론가로 활동했으며, 2007년에는 춘계 캠프에서 현역 시절 친정팀인 히로시마의 임시 코치를 맡았다. 2009년 시즌 말미에는 2010년부터 감독 지휘봉을 잡게 되는 히로시마 도요 카프의 감독으로 정식 취임, 2014년까지 맡았다.


title: 양성지

text: 양성지(梁誠之, 1415년~1482년)는 조선 전기의 문신, 학자, 작가이다. 역사학·지리학에 밝았다. 본관은 남원. 자는 순부(純夫) 호는 눌재(訥齋)·송파(松坡), 시호는 문양(文襄). 세종부터 성종까지 6명의 왕을 섬기며, 관직은 숭정대부 행이조판서 겸 판의금부사에 이르렀다.


title: 양성지

text: 6세에 학문을 시작하여 9세에는 글을 지었다고 한다. 사마시에 급제한 후 다시 세종 23년 과거에 급제, 훈구파의 중진으로 세종의 총애를 받았고, 《고려사》 개찬(改撰)에 참여하였으며, 단종 1년에는 《조선도도》(朝鮮都圖) 《팔도각도》(八道各圖)를 작성, 다음 해 《황극치평도》(皇極治平圖)를 편찬, 1455년(세조 1년)에는 《팔도지리지》를 편찬, 1463년에는 《동국지도》(東國地圖)를 찬진하였다.


title: 양성지

text: 그는 서적의 보존·간행에 힘써 10조의 상소를 한 적도 있고, 《세조실록》 《예종실록》 편찬에도 참여하였고, 1471년 성종의 즉위를 도운 공로로, 좌리공신에 녹훈되었다. 1481년에는 《동국여지승람》편찬에 참여하였다. 그는 1481년 서적의 인간(印刊)·수장(收藏)에 대해 12조의 건의문을 올리기도 하였다.


title: 양성지

text: 김포의 대포서원, 수안사 등에 제향되었다. 후에 임진왜란때의 장군 원균은 그의 외4대손이다.


title: 팔달산

text: 팔달산(八達山)은 경기도 수원시의 산이다. 옛이름은 탑산.


title: 팔달산

text: 이태조가 조선을 개국하고 탑산에 은거해 있는데 고려말 3학사 중 한 분이 조정에 내려올 것을 누차 권고했으나 끝내 내려오지 않았다. 그래서 화공을 시켜 탑산을 그려오라 했다 한다. 그림을 본 이태조는 "역시 아름답고 사통팔달한 산"이라고 하며 산이름을 팔달산이라 명명하였다. 팔달산에 오르면 수원을 한눈에 볼 수 있고 수원성곽이 고스런히 보존되어 있어 역사의 산교육장이다.


title: 팔달산

text: 1948년 8월 15일 한국의 독립을 기념해 일제 순사 노구찌의 순국비를 부순 자리(중포산)에 대한민국독립기념비를 세웠다. 1969년 3월 1일 삼일동지회는 삼일독립기념탑을 팔달산에 세우고 대한민국독립기념비를 새 기념탑 옆으로 옮겼다.


title: 하이엔드 카메라

text: 하이엔드 카메라(또는 하이엔드 디카,Hi-End Digital Camera)는 각 카메라 메이커들 컴팩트 카메라 중의 최상위(Hi-End) 모델로서, 컴팩트 디지털 카메라로 구현이 가능한 모든 기능과 그에 걸맞은 사양을 갖춘 최고급 모델을 의미한다. 보통의 컴팩트 디지털 카메라의 센서 크기보다 더 큰 2/3인치나 1/1.6인치 CCD를 사용한 제품을 이미지 센서로 사용해, 일반적인 디카에 비해 더 높은 심도 표현과 좋은 화질의 사진을 얻을 수 있다. 최근에는 광학 18배줌 이상의 초망원 모드를 지원하는 슈퍼줌클래스도 일반적으로 위의 조건을 만족하기 때문에 하이엔드 카메라로 분류된다.


title: 부탄의 국장

text: 부탄의 국장은 부탄을 상징하는 문장이다. 원으로 된 국장 가운데에는 두 개의 금강저가 엇갈린 채로 놓여 있으며 금강저 아래쪽에는 연꽃이 그려져 있다.


title: 부탄의 국장

text: 연꽃 위에는 보석이 올려져 있으며 금강저 양쪽을 두 마리의 용이 감싸고 있다. 금강저는 세속과 종교의 조화를, 연꽃은 순수함을 의미한다.


title: 부탄의 국장

text: 용은 부탄이라는 국명이 티베트어 방언으로 "용의 나라"라는 뜻을 의미하며 용이 붙잡고 있는 보석은 주권을 의미한다. 원은 불교에서 언급하는 우주에 대한 개념을 뜻한다.


title: 사바나원숭이

text: 사바나원숭이("Chlorocebus sabaeus")는 버빗원숭이속에 속하는 구세계원숭이의 일종이다. 수단, 에티오피아에 분포한다.


title: 사회당 (동음이의)

text: 당명에 사회당이 포함된 정당은 다음과 같다.


title: 양지면

text: 양지면(陽智面)은 용인시 처인구 동부에 위치한 면이다.


title: 미얀마의 국장

text: 미얀마의 국장은 미얀마 정부의 공식 문서 및 출판물에 사용되는 상징표(국장)로, 현재 사용되는 국장은 2008년에 제정되었다.


title: 미얀마의 국장

text: 국장 가운데에는 빨간색 바탕에 노란색 문양이 그려져 있으며 월계수 사이에는 노란색 미얀마 지도가 그려져 있다. 국장 양쪽에는 두 개의 미얀마의 전통적인 사자상인 친제가 그려져 있다. 국장 전체에는 미얀마의 전통적인 꽃 문양이 장식되어 있으며 국장 위에는 노란색 별이 그려져 있다.


title: 경남여객

text: 경남여객(京南旅客)은 경기도 용인시 처인구에 연고를 두고 있는 버스 운수업체이다. 회사명의 '경남'은 '경기도 남부권' (京畿道 南部圈)또는 '경기도의 남씨(南氏) 집안'을 의미하는 단어이며 경상남도(慶尙南道)와는 관련이 없다. 1959년 남상학이 창업하였으며 그의 아들이자 전 신한국당 국회의원인 남평우 (작고)를 거쳐 현재는 3대인 남경훈이 대표이사를 맡고 있다. 현 대표이사 남경훈은 전 경기도지사인 남경필의 친동생이다.


title: 경남여객

text: 본사는 용인시 처인구 남동으로 이전했으며, 기존 본사 부지(수원시 팔달구 우만1동)는 수원차고지이다.


title: 경남여객

text: 계열사로는 동백운수, 마북운수 등이 있다.


title: 경남여객

text: 1959년에 설립되어 1974년에 수원시내버스 운송사업을 취득한데 이어 1976년에는 용인시내버스 운송사업을 취득하였다. 1977년에 합자회사로 전환되었으며 1988년에는 백성운수가 분리 되었다. 2000년에는 경일여객의 용인시내 및 완행 노선을 인수, 성산교통을 설립하였으나 2003년에 통합되었으며, 2007년 경남여객자동차공사에서 현재의 상호로 변경하여 지금에 이르고 있다. 2017년 1월 1일부터는 용인공용버스터미널을 운영하게 되었다. 또한 2017년부터 마북운수를 인수하여 운영하게 되었다.


title: 경남여객

text: 2018년 1월 기준이다.


title: 경남여객

text: 2018년 1월 기준이다. 부산행을 제외한 모든 노선이 시외버스에서 고속버스로 전환된 노선이다.


title: 붓꽃속

text: 붓꽃속("Iris")은 붓꽃과의 한 속이다. 200~300 종을 포함한다. 붓꽃속 식물은 영어로 아이리스라고 하며 그리스어로 무지개를 뜻하는 "이리스"에서 왔다.


title: 데이비드 윌슨

text: 데이비드 윌슨(David Wilson)은 다음 뜻으로 쓰인다.


title: 츠산 문화

text: 츠산 문화(, 기원 전 6000년경 - 기원 전 5500년경)은 중국 화북의 황하 하류 지역에 있었던 신석기 시대의 문화이다.


title: 츠산 문화

text: 허베이성 남부를 중심으로 발견되었다. 츠산 문화는 잡곡 재배를 중심으로 한 농업을 하였으며, 마석이나 돌도끼 등의 석기, 삼족의 도기가 많이 발견되었다.


title: 츠산 문화

text: 츠산 문화는 바로 남쪽의 허난성 일대에서 발견되고 있는 페이리강 문화와 공통점이 많아, 츠산-페이리강 문화, 또는 페이리강-츠산 문화라고도 한다. 또 동쪽의 산둥성에서 발견된 베이신 문화와도 공통점을 가진다.


title: 츠산 문화

text: 표식 유적은 허베이성 한단 시에 속하는 우안 시의 츠산에서 발견된 츠산 유적이다. 츠산 유적은 8만 m의 넓은 면적을 가지고 있고, 그 주거는 원형의 수혈식 주거였다. 유적에서는 돼지, 개, 닭을 기른 흔적이 남아있고, 돼지를 주된 식용육으로 하고 있었다. 또 어로도 생계의 수단이며, 물고기를 잡아는 먹은 흔적도 남아 있다.


title: 츠산 문화

text: 츠산 유적에서는 지하에 만든 저장용 구멍(교혈)이 500개 이상 발견되어 잡곡을 저장하고 있었던 것을 알 수 알 수 있다. 가장 큰 교혈은 깊이 5m로 1,000 kg 정도의 잡곡을 저장할 수 있었다.


title: 스토리보드

text: 스토리보드(Storyboard)란 영화나 텔레비전 광고 또는 애니메이션같은 영상물을 제작하기 위해 작성하는 일종의 문서이다.


title: 스토리보드

text: 영상의 흐름을 설명하기 위한 스토리나 구성요소, 촬영정보, 동선 등의 제작시 필요한 정보들이 미리 약속된 기호들에 의해 중요한 장면별로 간단히 스케치를 하여 스토리보드를 만든다. 따라서 스토리보드에는 영상촬영 및 편집시에 필요한 전체적인 정보가 담겨 있기 때문에 제작에 들어가기 전에 점검하는 데 유용하게 쓰이며, 촬영및 편집을 하는 데에도 일종의 가이드 라인이 되어 좀 더 효율적으로 일을 할 수 있게 도와준다.


title: 스토리보드

text: 흔히들 기획의 매우 중요한 부분이 스토리보드라 생각하지만 기획과 스토리보드는 다른 개념이다. 영상물을 제작할 때 제작자의 머릿속에는 아이디어와 컨셉들이 떠오를 것이다. 이런 것들을 제작자의 생각, 아이디어 스케치, 메모 등을 통해 영상물에 대한 기획을 세운다. 그 다음에는 전체적인 시나리오를 작성하게 된다. 기존의 생각, 아이디어, 컨셉등을 좀 더 발전시켜 한 장면 한 장면 세밀하게 세부묘사를 하게 되는데 이 세부묘사를 한 것이 스토리보드다.


title: 스토리보드

text: 스토리보드는 기본적으로 그림을 통해서 전반적인 이야기를 전달하는 특성을 가지고 있다.


title: 스토리보드

text:
이러한 특성은 스토리보드의 역사가 시작된 고대 이집트시대로 거슬러 올라가 이집트의 '사자의 서'에서 사용된 상형문자에서 찾아볼 수 있다.
상형문자는 그림과 문자를 동시에 사용하여 시간의 흐름을 설명한다. 이러한 상형문자의 특성은 이집트가 인류최초로 스토리보드를 사용하였다고 볼 수 있는 부분이다.


title: 스토리보드

text: 1990년대 초에 월드디즈니의 애니메이터 웹 스미스는 처음으로 스토리보드를 사용하였다. 그러나 이것은 용어를 보기좋게 정리해둔 아이디어스케치에 불과했다. 1927년 디즈니의 작품 행운의 토끼 오스월드("Oswald the Lucky Rabbit") 시리즈에서는 중요한 액션과 장면전환들을 스케치하였다. 그 후 얼마되지 않아 애니메이터들과 스토리담당자들이 전체 스토리를 볼 수 있도록 하기 위해서 빈 벽면 위에 수십 개의 장면스케치를 전시하도록 하였는데 여기에서 스토리보드라는 단어가 생겨나고 지금의 체계가 확립되었다.


title: 스토리보드

text: 이 후 스토리보드는 큰 발전이나 변형을 거치지도 않은상태로 현재까지 사용되어 왔으나 최근들어 컴퓨터,인터넷등의 발전으로 인한 첨단화가 진행되며 IT분야에서도 기존과 다소 다른형태의 스토리보드를 이용하여 CD/DVD-ROM이나 웹사이트의 제작에서도 사용되고 있다. 아직 표준화가 이루어지지 않았지만 향후 미래에 IT분야에서의 스토리보드 활용도가 매우 높아질 것으로 예상된다.


title: 스토리보드

text: 카메라와 피사체 간의 거리에 따라 원사와 접사 사이의 장면.


title: 스토리보드

text: 카메라가 피사체를 촬영하는 각도에 따라 달라지는 장면의 구도를 말함-


title: 스토리보드

text: 장면이 다음장면으로 넘어갈때의 특별하게 쓰인 편집기술.


title: 스토리보드

text: 스토리보드 아티스트(storyboard artist): 스토리보드 제작을 전문적으로 담당하는 사람을 스토리보드 아티스트라 한다.


title: 베이신 문화

text: 베이신 문화(, 기원 전 5,300년경 - 기원 전 4,100년경)은 중국 화북 산둥성의 황하 하류 지역에 있었던 신석기 시대의 문화이다.


title: 베이신 문화

text: 표식 유적은 1964년에 산둥성 남부, 텅저우 시(당시는 등현)의 베이신 가도에서 중국 사회과학원 고고연구소에 의해 발견된 베이신 유적이다. 이 유적은 다원커우 문화(기원 전 4100년경 - 기원 전 2600년경)의 유적아래에서 발견되었다. 그 일부가 1978년부터 1979년에 걸쳐 발굴되었다.


title: 베이신 문화

text: 이 문화의 유적에서는 황갈도(모래가 섞인 흙을 낮은 온도로 구운 도기)나 홍도(치밀한 진흙을 높은 온도로 구운 도기)로 완성된 솥 등의 조리기구가 발견되었고, 일부에서는 보다 더 높은 온도로 구운 회도나 흑도도 출토되었다. 돌도끼나 돌낫 등을 이용한 마제석기나 타제석기, 골각기 등도 발견되었다.


title: 베이신 문화

text: 이 문화의 연구 결과 당시는 채집이나 수렵 외에, 잡곡을 재배하는 원시적인 농업이나, 돼지나 소 등의 사육이 행해지고 있었던 것을 알 수 있다.


title: 디지털 콘텐츠

text:
디지털 콘텐츠는 기존의 아날로그적 콘텐츠를 디지털화 한 것이다. 문자, 음성, 음향, 이미지, 그리고 영상과 같은 콘텐츠를 디지털의 형식으로 제작 혹은 가공한 것이다.
디지털과 콘텐츠가 결합한 개념으로 기존에 아날로그 형태로 존재하던 텍스트, 음성, 화상, 영상 등 각종 정보 형태를 0과 1이라는 비트(bit) 단위로 디지털화한 콘텐츠를 총칭하는 개념을 말하며 첨단 IT 기술을 사용하여 디지털 포맷으로 가공, 처리하여 정보통신망, 디지털방송망, 디지털저장매체 등을 통하여 활용하는 정보를 말한다. (정보통신정책연구원, 2000; Traw, 2003; Tsai et al., 2008).


title: 디지털 콘텐츠

text: Digital contents라는 단어를 나눠서 살펴보면 Digital은 정보표현방식, Contents는 부호, 문자, 소리, 영상, 화상, 이미지 등 여러 형태로 이루어진 정보, 지식, 데이터베이스를 총칭하는 것을 알 수 있다. 디지털 콘텐츠는 인터넷을 이용하여 유통되는 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 내용물이지만 정보와 단순한 내용물만을 의미하는 것이 아닌 여러 정보 기술을 이용하여 부가가치를 창출하는 자산으로 거래 및 서비스가 내재된 형태의 통합적 개념이기도 하다.


title: 디지털 콘텐츠

text: 디지털 콘텐츠의 종류에는 부호,문자, 음성, 음향, 영상등의 아날로그 콘텐츠를 IT기술을 이용하여 디지털화한 정보와 처음부터 디지털로 제작된 정보가 있다. 이들은 통신매체, 방송매체, 디지털 저장매체등을 통해 디지털로 저장, 전달 활용되는 모든자료, 정보이다.


title: 디지털 콘텐츠

text:
디지털콘텐츠를 구성하기 위한 3가지 기본요소로 콘텐츠, 디자인, 기술을 들 수 있다. 이 세가지의 구성요소를 총칭하여 콘텐디자이닐리지(ContenDesigNology)라고 한다. 콘텐디자이닐리지는 디지털콘텐츠 개발에 있어서 가장 핵심적인 구성요소로서 디지털콘텐츠를 효과적으로 전달하기 위해서는 사용자들의 특성을 잘 반영하는 것이 필요하며, 사용자 지향적인 정보를 정확하게 제공할 수 있어여 한다. 먼저, 콘텐디자이닐리지에서 콘텐츠는 협의의 디지털콘텐츠를 의미하는데, 정보획득의 목적이나 감성적 이윤을 목적으로 사용되는 텍스트, 소리, 정지화상, 동영상 등의 결합으로 구성되는 표현물이다.
디지털콘텐츠는 기본적으로 창의력을 바탕으로 하여 정보기술(IT)와 같은 첨단기술을 활용하여 만들어진다. 디지털콘텐츠의 내용에 적절한 기술을 이용하여 디지털콘텐츠와 디자인을 잘 통합하여 전달하고자 하는 디지털콘텐츠의 검색속도와 실행속도 등을 향상시키는 동시에 새로운 영상기술을 적용 함으로써 디지털콘텐츠의 표현수준을 향상시키는 것이 필요하다.디지털 콘텐츠는 현재 다양한 특징들 때문에 우리 생활에 깊숙히 침투해있다. 작게는 우리가 쉽게 이용하는 인터넷에서부터 크게는 사업까지 다양한 방면에서 활용되고 있다. 그런 디지털 콘텐츠의 중요한 특징 중 하나는 비파괴성이라 할 수 있다. 디지털 콘텐츠는 사용하면서 마모되거나 손상되지 않기 때문에 한 번 구입하게 되면 이론적으로는 그 형태와 품질을 유지할 수 있다. 디지털 콘텐츠가 가지고 있는 두 번째 중요한 물리적 특징은 변형가능성이다. 디지털 콘텐츠의 내용은 짧은 시간 안에 변화될 수 있기 때문에 기존의 상품처럼 한 번 판매하고 마는 상품보다는, 계속해서 상호작용 서비스를 제공하는 것이 사업의 성공 여부를 가늠하는 중요한 요소가 된다. 세 번째 특징으로 쉬운 복제이다. 쉬운 복제는 디지털 콘텐츠 사용자들에게 내용 전달과 접근의 용이성을 가져다 준다.
Pine(1999)는 디지털 콘텐츠의 첫 번째 경제적인 특징으로 경험재를 설명하고 있다. 즉 사용자가 직접 경험해 보지 않는 한 아무리 설명하거나 탐색을 하더라도 디지털 콘텐츠의 가치를 정확하게 알기는 힘들다는 것이다. 특히 디지털 콘텐츠는 사용할 때 마다 경험하는 가치가 매번 바뀌기 때문에 경험재의 성격이 더욱 뚜렷하다고 할 수 있다.
두 번째 경제적인 특징은 그 비용구조에 있다. 처음에 한 번 디지털 콘텐츠를 만드는 데는 일반적으로 많은 비용이 들어가지만 일단 한 번 만들어놓으면 하나 더 만들 때 추가 비용이 없다는 것이다. 이는 쉬운 복제성이라는 물리적 특성에 근거한다.
세 번째 경제적인 특징은 공공재라는 점이다. 어떤 사람이 디지털 콘텐츠를 사용하고 있다고 하더라도 다른 사람이 동일한 디지털 콘텐츠를 쓰는 것을 방해하거나 다른 사람이 가진 디지털 콘텐츠를 감소시키지 않는다는 것이다.
또한 디지털 콘텐츠의 가장 큰 특징 중 하나는 융합화(fusion)이라고 할 수 있는데, 융합의 구체적인 모습은 다양한 형태의 정보를 동일한 네트워크로 전달 가능한 네트워크의 융합, 전화. TV. PC와 같은 사용자 미디어기기가 하나의 단말기에서 수행되는 미디어기기의 융합, 유무선. 통신. 방송서비스의 통합인 서비스의 융합 등 다양한 모습으로 전개되고 있다. 이러한 융합화의 결과로 One-Source, Multi-Use가 가능해졌고, 미디어간, 서비스간의 영역구분이 없어져 다수의 플랫폼을 통해 구현될 수 있다는 시너지 효과 외에도 디지털 콘텐츠 자체의 압축기술, 구현기술과 효과에 따라 차별화된 상품을 만들 수 있다는 장점이 있다. 하이테크 산업으로 대변되기도 하는 다양한 매체는 디지털 콘텐츠 활용과 경제적 가치를 높이는데 기여한다.


title: 디지털 콘텐츠

text:
디지털 콘텐츠 산업의 특징을 살펴보면, 먼저 고부가가치의 고속성장성을 들 수 있다. 이는 디지털 콘텐츠 산업이 하드웨어와 네트워크의 빠른 발전에 따라 신수요가 급격히 팽창하는 특성을 지니고 있으며, 한계비용이 0에 가까운 ‘고부가가치성’을 지닌 데 기인한다.
다음으로, 디지털 콘텐츠 산업은 디지털 가전의 보급 확산과 기능 통합에 따른 디지털컨버전스 경향에 대응 가능한 산업 모델이라는 점을 들 수 있다. 디지털 콘텐츠는 한 번 개발하면 하나의 소스로 다양한 디지털 기기에서 활용될 수 있으며, 한 번 생산되고 난 후에는 별도의 추가비용 없이 재생산되어 어디에서나 활용 가능한 장점이 있고, 주시장보다 파생시장의 규모와 수익이 더 큰 사업이다.
또한 디지털 콘텐츠 산업은 다가오는 유비쿼터스 컴퓨팅 시대에 최적화되어 있다는 점을 들 수 있다. 디지털 TV, 텔레매틱스, 이동통신 등 신 성장 동력의 성장과 수익창출에 있어 디지털 콘텐츠 만큼 적합하며 빠르게 성장하고, 고수익을 보장해 줄 수 있는 사업 분야는 없는 실정이다.
특히 인터넷으로 만들어지는 무한한 사이버공간에서 디지털 콘텐츠 사업이 다양하게 전개됨에 따라 e-Book, e-Music, 웹캐스팅 등 신규 콘텐츠가 지속적으로 등장하고 디지털 콘텐츠 산업의 범위가 확장 일로에 있다.
온라인, 모바일게임의 대중화와 대다수 게임의 네트워크화. 아직도 발전 중인 분야다. 엔터테인먼트 산업적 요소가 강하며, 애니메이션, 영화, 방송, 음악, 캐릭터산업과 같은 주변산업과의 접목이 용이하다는 것이 대표적 특징이다.


title: 디지털 콘텐츠

text: 게임과 더불어 가장 엔터테인먼트 산업적 요소를 가진 콘텐츠이다. 작품 자체 뿐 아니라 캐릭터나 작품 하나로 다양한 산업(캐릭터, 음악, 게임, 광고, 완구 등)과 연계 가능하다.


title: 디지털 콘텐츠

text: 이동통신과 디지털콘텐츠의 결합으로 탄생함. 무선 데이터 전송이 가능한 콘텐츠, 휴대폰 단말기를 활용한 서비스 및 이용이 가능한 콘텐츠라 정의할 수 있다. 어디서나 연결이 가능하다는 것과 최근 아이폰의 도입 과정에서 이슈화된 위치정보확인의 특징이 있다.


title: 디지털 콘텐츠

text: 대표적인 것으로 DMB가 있다. DMB와 더불어 DVD, IPTV, 디지털 방송, 인터넷 방송을 디지털 영상의 카테고리라 할 수 있는데, 디지털 영상이란 디지털 기술을 이용하여 새로운 영화, 애니메이션, 방송콘텐츠 등의 영상콘텐츠를 제작, 편집한 것이라 정의내릴 수 있다.


title: 디지털 콘텐츠

text: 사용자의 필요에 의하여 언제, 어디서나 자유롭게 학습할 수 있는 전자적 학습 형태를 말한다. 대한민국에서는 공교육방송인 EBS의 인터넷방송을 통한 이러닝의 시작이 대한민국의 전자학습 산업 발전에 큰 기여를 했다. 이러닝은 상대적으로 저렴하고 시간과 공간의 제약을 극복한 학습 콘텐츠라는 특징이 있다.


title: 디지털 콘텐츠

text: 실제 책이 디지털 문서화되어, 디지털 매체로 저장된 것을 말한다.


title: 디지털 콘텐츠

text: MP3의 대중화가 가져온 콘텐츠이다.


title: 디지털 콘텐츠

text:
동영상 디지털콘텐츠를 제공하고 있는 대표적인 예로서, 전 세계 단위에서 이용되고 있는 콘텐츠 제공 사이트이다.
GNU(자유문서사용허가서)에 따라 인터넷 상에서 모두가 자유롭게 글을 쓸 수 있고 고칠 수 있는 사이트이다.
텍스트를 비롯하여 동영상, 그림 등을 문서에 포함하여 하나의 디지털콘텐츠를 만들 수 있다.
'책을 듣는다'라는 구호에서 시작한 디지털콘텐츠 제공 업체이다. 책 내용을 음성으로 재구성하여 '오디오북'을 만들어 콘텐츠를 제공한다.


title: 디지털 콘텐츠

text: 기존의 유통구조와 비교를 하면 2~3단계정도 구매절차가 단축되었다. 그 결과 중간마진이 붙지않기 때문에 소비자의 입장에서는 좋은 가격에 상품을 구입할 수 있고, 판매자의 입장에서는 중간판매절차에 소요되던 자본이 절약되는 효과를 얻을 수 있다.


title: 디지털 콘텐츠

text: 이전 아날로그 콘텐츠와 비교하면 다음과 같다.


title: 미디어 아트

text: 미디어 아트(media art)는 사진, 전화, 영화 등의 발명 이후 이런 신기술들을 활용하는 예술들을 가리킨다. 뉴미디어 아트 라고도 불리며 매체예술로 번역된다. 새로운 화학, 기계 등의 기술을 사용한 새로운 매체 기술을 사용하는 예술로 정의되고 있다. 1960년대 텔레비전과 방송의 등장으로 대중매체가 도래한 이후에는 위성방송, 인터넷, 웹사이트, 컴퓨터를 이용한 멀티미디어, CD-ROM, DVD, 가상현실 을 활용하는 방향으로 확장되었다.


title: 미디어 아트

text: 이 중에서 컴퓨터나 인터넷 등의 디지털 기술을 활용하고 탐구하는 예술을 뉴미디어 아트라는 용어로 지칭하기도 한다. 뉴미디어 아트라는 용어는 새로운 매체를 사용한다는 점을 강조하기 위한 의미에서 사용되고 있을 뿐, 미디어 아트라는 용어와 뚜렷히 구분되어 사용되지 않고 있다. 더군다나 '뉴미디어'라는 용어 자체가 시대에 따라 가변적이기 때문에 부적합하다는 지적도 있다. 가령 과거에는 비디오가 새로운 매체였지만, 오늘날에는 CD나 USB조차 기성매체가 되었다. 사실 뉴미디어 아트라는 용어뿐 아니라 미디어 아트라는 용어 자체도 매우 광의적이고 모호한 용어이다. 넓게는 퍼포먼스나 바디 아트 역시 미디어 아트에 포함될 수 있다. 이는 넷아트, 웹아트, 상호작용 예술 등의 용어 역시 마찬가지이며, 이러한 용어 정의의 모호성은 아직 이러한 예술이 진행되는 단계에 있어 관련자(작가, 관객, 대중, 평론가, 예술시장 등)들의 합의가 이루어지지 않은 상태이다. 이는 다양성과 혼종성이 강조되는 포스트모더니즘 이후 문화의 일면이기도 하다.


title: 미디어 아트

text: 미디어 아트가 기존의 예술과 다른점은 작가와 관객의 상호작용에 있다. 전통적인 예술, 즉 회화나 조각은 정적인 제작물로서 심리적 상호소통이 우선적인데 비해서 미디어아트는 대중매체를 이용함으로써 심리적 상호작용뿐만 아니라 인터페이스를 통한 물질적인 상호작용도 일어난다. 대중과의 소통이 은유적인 것에서 보다 직접적으로 바뀐 것이다. 대중매체가 발달된 오늘날 미디어아트는 단순한 예술을 넘어서 일상으로 발전하고 있다.


title: 미디어 아트

text: 산업혁명 이전에도 시계장치를 활용한 자동인형과 같은 기계 매체는 있었다. 그러나 본격적으로 기계매체가 도래하고 인류 사회에 영향을 주기 시작한 것은 산업혁명 이후였다. 증기기관의 발명은 기차와 증기선의 도입으로 이어졌고, 이는 물자의 수송과 시장의 확대를 가져왔다. 동시에 이에 따른 부작용으로 제국주의 국가의 식민지 확대가 심화되기도 했다. 이시기에는 또한 농촌의 잉여노동력이 공장으로 몰리면서 근대적인 의미의 도시가 등장하기 시작했다. 런던과 파리가 대표적인 예이다. 이는 이전 인쇄술의 발전과 맞물려 신문이라는 대중매체의 영향력을 촉진하는 계기가 되었다. 여기에 1830년대에 다게레오 타입 사진 등의 발명으로 이미지의 기계복제가 가능해졌고, 이어 1890년대에 영화가 발명되면서 대중매체의 영향력은 사회 전반에 미치기 시작했다. 그러나 이 시기의 사진이나 영화는 소수의 기술자들에 의해 운용되었고, 자본의 힘 없이는 제작되기 힘들었다. 에이젠슈타인 등 일부 선구적인 영화 감독들이 영화의 미학을 정의하기 시작했으나, 기존 예술계는 여전히 회화나 조각같은 기존 매체에 머물러 있었다.


title: 미디어 아트

text:
1차대전과 대공황 시기에 영화산업에서 유럽 국가들은 타격을 입게 되고, 대신 미국 헐리우드가 세계 영화 산업의 중심으로 발전하기 시작한다. 그러나 여전히 순수예술계에서는 영화를 예술로서 인정하지 않았다. 1930년대에 이르러서야 뉴욕현대미술관에서 최초로 영화가 전시되었다. 이러다보니 영화는 개인 예술가가 아닌 영화 제작 집단 중심으로 발전했고, 지금도 그러하다.
한편 전쟁 시기에 군대는 암호해독 기술의 발전을 필요로 했고, 이는 컴퓨터 기술의 발전을 이끌었다. 앨런 튜링은 현대 컴퓨터의 매커니즘을 정립했다.


title: 미디어 아트

text: 20세기 이전에도 라이프니츠 계산기나 방직기 등에서 이진법의 원리가 활용되었으나, 이러한 기술이 사회에 큰 영향을 미치진 못했다. 본격적으로 디지털 기술이 발전하게 된 계기는 1940년대 제2차 세계대전 때 부터이다. 이때의 군대는 독일 암호 해독과 관련해 각종 공학기술의 발전을 요구했으며, 공학기술은 지식이나 과학의 집합체로 인식되었다. 대표적인 예로 앨런 튜링은 오늘날의 컴퓨터의 기본 원리가 되는 튜링 머신의 개념을 정립했다.


title: 미디어 아트

text: 1950년대에 애니악과 같은 컴퓨터가 등장하고, 군사기술과 연관된 연구소를 중심으로 컴퓨터의 가능성을 탐구하기 시작했다. 이러한 연구소들에는 예술가와 디자이너들이 연구에 참가했고, 이들은 공학기술의 발전으로부터 미적 영감을 받고 그것에 반응하기 시작하였다. 이런 응용의 결과 관객의 참여로 인해 비로소 완성되는 작품들, 신체 행위를 접목한 예술, 컴퓨터음악이 등장하게 되었다. 이후 학자들은 공학, 미디어, 커뮤니케이션, 인공두뇌학에 관한 미래적인 관념들을 연구, 제시하기 시작하였다.


title: 미디어 아트

text: 1960년대에 이르러서야 비로소 예술가들이 기계매체에 관심을 기울이기 시작했다. 대표적으로 '존 케이지'가 있는데, 그는 작가와 관객의 상호작용성, 멀티미디어, 그리고 일렉트로닉스를 예술에 응용하기 시작했다. 이 시기 플럭서스 출신의 예술가 백남준은 최초로 소니 포타팩 비디오를 가지고 비디오아트 작업을 하기 시작했다. '울프 포스텔','백남준'은 텔레비전과 비디오카메라를 최초로 사용하였다. 그러나 아직은 컴퓨터 프로그래밍이 아닌 신디사이저를 이용해 단순히 전자회로 이미지를 조작하는 수준에 그쳤다.


title: 미디어 아트

text: 하지만 컴퓨터 기술을 예술적으로 탐구한 사람들은 여전히 예술가가 아닌 공학자들이었다. 이들은 군사관련 연구소를 중심으로 이를 탐구했다. 이를 바탕으로 1960년대 초, 세계 최초로 인간과 컴퓨터가 소통할 수있는 상호작용적인 그래픽 인터페이스가 개발되었다. 이른바 GUI(Graphic User Interface)의 기본기술이 개발된 것이다. 60년대 후반에는 컴퓨터나 비디오, 공학의 융합으로 공학기술 덕분에 보다 나은 세상을 만들어 낼 수 있을 거라는 시스템 미학이라는 이상주의가 등장하게 된다. 이에 예술가, 작곡가, 영화감독, 과학자, 건축가, 디자이너 등 많은 분야의 사람들이 새로운 공학과 예술의 융합에대한 장래를 긍정적으로 인식하게 되며 시스템아트가 등장한다.


title: 미디어 아트

text: 1970년대와 80년도에는 비디오 아트가 주도권을 잡게 된다. 많은 예술가들이 비디오를 예술적 표현의 수단으로 삼았다. 이들의 경향은 크게 세가지로 나뉜다. 첫째는 비디오의 매체적 특성 그 자체를 탐구하는 경우로, 바술카 부부가 대표적인 작가이다. 둘째는 비디오를 작가 자신의 정체성 탐구에 사용하는 경우로, 비토 아콘치가 대표적이다. 로잘린드 크라우스는 이를 나르시시즘적 비디오 아트라 칭하기도 했다. 세 번째 경향은 비디오를 방송같은 기존 주류 대중 매체의 일방적 정보 전달에 저항하는 수단으로 삼는 경우로, 페이퍼 타이거나 라틴 아메리카 출신의 예술가들이 이러한 언더그라운드적인 작업을 이끌었다.


title: 미디어 아트

text: 컴퓨터를 기반으로 한 미디어아트는 과학자, 컴퓨터이론가, 예술가의 공동참여로 이루어지는 경향이 강했다. 이 시기에는 세계적인 경제적 위기가 불어닥치면서 공학기술에 기반을 둔 '시스템미학'이라는 이상주의에 힘을 실어주지 못하면서 시스템아트는 소멸하게 된다. 그러나 일렉트로닉 아트, 컴퓨터 아트, 인공두뇌 아트등은 세계의 주목을 받지못하였지만 실험적 도전은 지속적으로 계속되었다. 이 뉴미디어아트 작업들은 주로 '시그래프'라는 초대형 비즈니스 쇼를 중심으로 선보였다. 또한 이시기에 아르스 일렉트로니카 같은 뉴미디어아트 전문 전시 행사가 등장하기 시작했다. 이후 컴퓨터 그래픽과 컴퓨터 시스템의 발전으로 예술가들은 컴퓨터에서 활용되는 미적 개념에 몰두하면서 곧 다가올 디지털 시대를 준비하고 있었다.


title: 미디어 아트

text: 1990년대 이후 매체 환경의 변화로 인해 비디오아트의 영향력은 감소하고, 대신 컴퓨터를 기반으로 한 뉴미디어아트의 영향력이 증가한다. 레이저, 조명시스템도 예술 작품에 사용되기 시작하였으며, 컴퓨터를 활용한 예술 작업이 시각미디어와 함께 뉴미디어아트의 주요 경향으로 자리잡게 되었다. 그러나 여전히 기존의 매체들도 아직까지 널리 사용되고 있으며, 크게는 신기술과 구기술을 구분하지 않고 이들을 모두 미디어 아트라는 개념에 담아두고 활용하고 있다. 현재의 경향은 기존 비디오아트에서 비디오를 이용해 예술을 탐구하던 방식을 디지털 매체에서도 비슷하게 반복하는 경우와, 디지털 매체라는 새로운 매체의 가능성을 어떻게 탐구할 것인가 모색하는 경우로 나뉜다 할 수 있다.


title: 미디어 아트

text: 웹이 보급되기 시작한 90년대 초에 시스템 아트는 다시 등장하게 된다. 하지만 웹브라우저의 개발로 인하여 기존의 시스템 아트와는 다른 넷아트가 등장했고, 운영체제의 개발로 인해 소프트웨어와 예술이 융합되기 시작했다. 현재는 디지털이 전 세계적으로 정착되고 널리 보급되어 있는 시대로, 이런 디지털요소들을 미적개념을 추가하여 매체 미학을 형성하는 여러가지 방식들이 제안되고 있다. 기존의 매체들도 아직까지 널리 사용되고 있으며, 크게는 신기술과 구기술을 구분하지 않고 이들을 모두 미디어 아트라는 개념에 담아두고 활용하고 있다.


title: 미디어 아트

text: 인터넷이 대중화되고, 비디오 게임이 보급되고, 스마트폰이 상용화되면서 미디어아트의 소재도 다양해지고 있다.


title: 미디어 아트

text:
미디어 아티스트들은 과학과 공학기술을 기반으로 여러가지 미디어아트 작품을 만들어 왔고 앞으로도 과학과 공학기술은 미디어 아트의 변함없는 필수요소일 것이다.
과거 미디어아트의 발전과정을 살펴보면 그시대의 과학기술과 공학기술 그리고 문화적 배경과 예술이 골고루 융합되어 그 시대상을 반영하는 미디어아트가 주를 이루었다. 미디어 아트가 미래를 지향한다고는 하지만 미래를 예측하진 않는다. 미디어아트는 당대의 기술들을 특징화하는 경향이 있고, 기술공학적 영역에서 드러나지 않은 잠재력을 발견하기 위해 미디어 아티스트들은 실험적인 작품을 만들어 내지만, 미디어아트가 그 시대의 기술발전을 주도하지는 않을것이다.미디어아트는 과학과 기술의 발전,그리고 문화의 발전에 따라 같이 발맞추어 진화하고 발전할 것이다.


title: 미디어 아트

text: 미디어 아트는 다음과 같이 여러 분야와 관심사를 포괄하고 있다.


title: 오이풀

text: 오이풀은 장미과에 속하는 여러해살이풀이다. 한국, 일본, 유럽, 중국 만주, 시베리아 등지에 분포한다.


title: 오이풀

text: 산과 들에서 흔히 자란다. 줄기는 높이 30~150cm쯤 되며 곧게 서며 윗부분에서 갈라지고 털이 없다. 뿌리에서 나는 잎은 잎자루가 길며 5~11개의 작은 잎이 달린, 깃 모양의 겹잎이다. 작은 잎 모양은 긴 타원 모양이며 가장자리에 톱니가 있다. 줄기잎은 잎자루가 짧고 크기도 작다. 잎이나 줄기를 비비면 오이 냄새가 난다. 꽃은 7~9월에 피며 이삭꽃차례에 달리는데, 짙은 자주색이다. 꽃차례의 길이는 1~2.5 cm, 지름 6~8mm로 곧게 선다. 꽃은 위에서부터 아래로 피고 꽃잎은 없다. 열매는 10~11월경에 맺고 수과로 사각형이고 꽃받침으로 싸여 있다.


title: 오이풀

text: 뿌리를 지유(地楡)라 하여 약재로 쓴다. 생기소르비에닌(sanguisorbienin)과 타닌 등을 함유하고 있다. 지혈제로 쓰며, 토혈·월경 과다·이질·산후 복통 등에 효과가 있다.


title: 오이풀

text: 관리법 : 비옥하고 물 빠짐이 좋은 화단에 심는다. 꽃은 마치 드라이 플라워(Dry Flower)한 것과 같이 종이 질감이 난다.


title: 오이풀

text: 번식법 : 11월에 받은 종자를 이듬해 봄에 뿌리고 새순이 올라오는 봄에 포기나누기를 한다. 종자발아가 어렵기 때문에 포기나누기를 권한다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 양자화학에서, 묄러-플레셋 섭동 이론()은 하트리-폭 방법을 전자 사이의 상호작용을 고려하여 개선한 섭동 이론이다. 전자 사이의 상호작용은 레일리-슈뢰딩거 섭동이론 ()으로 기술한다. 이 경우, 2차(MP2)나 3차(MP3), 4차(MP4)를 주로 사용한다. 덴마크의 크리스티안 묄러()와 미국의 밀턴 플레셋()이 1934년에 도입하였다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 묄러-플레셋 섭동이론(MP)은 레일리-슈뢰딩거 섭동이론(, 약자 RS-PT)의 특수한 응용 사례이다. 따라서 우선 RS-PT에 대해서 다룬다. 이는 존 윌리엄 스트럿 레일리와 에르빈 슈뢰딩거가 도입하였다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 우선 섭동이 없는 해밀토니언 연산자 formula_1에 작은 외부 섭동formula_2을 더한다:


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 여기서 λ는 임의의 실수이다. MP 이론에서 0차 파동 함수는 섭동이 없는 경우의 연산자인 포크 연산자로 푼 파동함수이다. 여기서 섭동은 상호작용에 의한 것이다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: RS-PT에서 건드려진 파동함수와 건드려진 에너지는 λ의 멱급수로 표현된다:


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 위의 식을 시간에 민시간 슈뢰딩거 방정식에 넣으면 새 방정식이 나온다:


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: formula_7에 대해 계산하면 k차수 섭동방정식을 얻을 수 있다. (k = 0, 1, 2, ..., n.)


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text:
묄러-플레셋 에너지 보정은 레일리-슈뢰딩거 섭동 이론에서 나온다.
여기서 틀맞춰진 슬레이터 행렬식 formula_9 는 포크 연산자의 가장 낮은 고유함수이다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text:
N은 분자가 가지고 있는 전자 계수이고, H는 전자의 해밀토니안이다. formula_11는 단일 전자의 포크 연산자이고, formula_12는 전자 두 개를 채운 궤도함수formula_13의 에너지이다. 수정된 포크 연산자는
섭동이 없는 경우(0차)의 연산자이다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text:
슬레이터 행렬식 formula_9는 "F"의 고유함수이다.
따라서 0차 에너지의는 formula_9에 대한 H의 기댓값(하트리-폭 에너지)이다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 1차 묄러-플레셋 에너지가


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 0이기 때문에, 묄러-플레셋 상호작용 에너지는 2차에서부터 나타난다. 이 결과가 묄러-플레셋 정리이다. 즉, 상호작용 퍼텐셜은 1차 에너지에 영향을 주지 않는다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: MP2의 식을 닫힌 껍질 전자에 대해 얻기 위해, 기저가 이중으로 들뜬 경우의 슬레이터 행렬식에 대해 2차 RS-PT 식을 구한다. (단독으로 들뜬 경우의 슬레이터 행렬식은 브릴루앙 정리에 의해 영향을 주지 않는다). 슬레이터-콘돈 규칙을 적용하여 슬레이터 행렬식을 정리하면 다음과 같다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 여기서 formula_13 와 formula_22는 are 전자가 차있는 정준 궤도함수이고formula_23 and formula_24는 가상의 정준 궤도함수이다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: formula_12, formula_26, formula_27와 formula_28 는 각각의 궤도함수의 에너지에 해당한다. 2차까지 고려할 경우 전체 전자 에너지는 하트리-폭 에너지에 2차 묄러-플레셋 보정의 합이다. (E ≈ EHF + EMP2) 0차 묄러-플레셋 방정식의 해는 하트리-폭 에너지이므로, 결과값이 하트리-폭 방법에서 벗어나는 최초의 차수는 2차이다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text:
같은 식을 다른 방법으로 구할 수도 있다. 이 경우, 2차와 3차는 이전과 동일하나 0차와 1차의 값이 바뀐다. 위 방법과 아래 방법의 차이는 다음에 기인한다.
(하트리-폭 에너지는 전자가 차있는 궤도 함수의 합과 같지 않다). 해밀토니안을 다음과 같이 나눌 수 있다.
이와 같은 경우,
묄러-플레셋 정리는 EMP1 ≠ 0인 경우 맞지 않다. 0차 묄러-플레셋 방정식의 해는 궤도 함수 에너지의 함과 같고, 0차와 1차 묄러-플레셋 방정식의 해의 합은 하트리-폭 에너지와 같다. 위와 마찬가지로 2차부터 하트리-폭에서 벗어난다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 2차 (MP2), 3차 (MP3)와 4차 (MP4)의 묄러-플레셋 계산은 작은 계에 적용되었고, 많은 컴퓨터 계산 프로그램에서 사용 가능하다. 5차 이상의 묄러-플레셋 계산은 몇몇 프로그램에서 가능하다. 하지만, 계산 한계로 인해 자주 쓰이지는 않는다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 연구 결과에 따르면 묄러-플레셋 섭동 이론은 높은 차수의 계산에서 반드시 수렴하는 것이 아니다. 천천히 수렴할 수도 있고, 빨리 수렴할 수도 있으며, 진동할 수도 있고, 일정한 경향을 보일 수도 있다. 이러한 경향성은 계산할 시스템이나 기저에 따라 바뀔 수 있다. 따라서 MP3나 MP4 수준의 계산이 MP2의 그것보다 낫지 않을 수 있다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 열린 껍질 분자의 경우, MPn-이론은 제한되지 않은 경우에만 곧바로 하트리-폭에 적용될 수 있다. (왜냐하면 제한된 하트리-폭 준위는 일반적으로 포크 연산자의 고유벡터가 아니기 때문이다. 그러나, 에너지는 스핀의 혼성 작용에 의해 변화가 커 오차가 클 수 있다. 더 좋은 방법은 제한된 열린 껍질 하트리-폭에서 기반한 MP2 방법을 사용하는 것이다.


title: 묄러-플레셋 섭동 이론

text: 하트리-폭, 제한되지 않은 하트리-폭, 제한된 하트리-폭은 하나의 행렬식으로 만들어진 파동함수를 사용한다. 다중 배열 자체 일관성 장(Multi-configurational self-consistent field)은 여러 행렬식을 사용하며, 섭동없는 연산자에 사용될 수 있다. 이러한 방법의 한 예로 차수가 2차인 완전 활성 공간 섭동이론(CASPT2)가 있다.


title: 다시 문화

text: 다시 문화(, 기원 전 5000년경-기원 전 3000년경)는 중국의 장강 중류에 있었던 신석기 시대의 문화이다.


title: 다시 문화

text: 주된 분포지는 장강삼협 주변(샤장지구) 및 양후 평원(후베이성에서 후난성에 걸친 평야)에서 표식 유적인 충칭시 우산 현의 구당협에 있는 다시 유적에서 그 이름을 따왔다. 다시 문화는 같이 장강 유역에 있던 청베이시 문화(城背溪文化)로부터 서서히 발전했다고 보이며, 취자링 문화(屈家嶺文化)로 연결되었다.


title: 다시 문화

text: 다시 유적은 1920년대에 미국의 고고학자 넬스·C·넬슨(Nels C. Nelson)가 토기 조각 등을 발견하였고, 1959년 이후 몇 차례에 걸쳐서 대규모 발굴이 이루어져 1970년대 이후 독자적인 신석기 문화로서 《다시 문화》라고 부르게 되었다. 다시 유적을 포함한 다시 문화의 주요 유적은 싼샤 댐 건설로 인한 수몰 등으로 없어졌다.


title: 다시 문화

text: 다시 유적에서는 소성온도의 비교적 낮은 도기인 홍도가 많이 출토되었고, 그 외에도 접시나 원통형의 단지 등도 발견되었다. 또 벼의 재배도 대규모로 이루어져 죽편과 진흙 벽이 있는 가옥이나 환호군락(環濠集落) 등도 발견되었다.


title: 다시 문화

text: 다시 문화는 장강 하류의 델타 지역과 문화 교류가 있던 것을 알 수 있다. 흰 접시 등의 유물은 태호 주변의 마자방 문화의 유적에서도 발견되었다. 반대로 다시 문화의 유적으로부터 발견된 비취 구슬 등의 유물은 마자방 문화의 영향을 받은 가능성이 있다.


title: 오토코토 온나 (차게 앤 아스카)

text: 남과 여()는 차게 앤 아스카의 5번째 싱글로 1981년 10월 25일 발매했다.


title: 오토코토 온나 (차게 앤 아스카)

text: 남과 여의 작사, 작곡을 했던 아스카는“포근한 곡을 쓰고 싶다”는 생각에 작사, 작곡을 했다고 한다. 프로듀서에게는 가사를 몇번이나 고치겠다고 요구하였고, 몇번의 퇴고 끝에 완성되었다.


title: 오토코토 온나 (차게 앤 아스카)

text: 아시아권 가수들이 많이 커버를 했으며, 특히 중국어권에서는 유명한 곡이다. 그래서 원곡이 차케 앤 아스카 곡인지 몰랐던 사람들이 1994년 아시아 투어를 통해 이 사실을 알았다는 일화도 있다.


title: 오토코토 온나 (차게 앤 아스카)

text: 중화민국의 가수 주화건이 1991년 앨범《讓我歡喜讓我憂》에서 북경어로 커버했으며, 홍콩의 가수 엽천문이 광동어로 커버했다.


title: 오토코토 온나

text: 오토코토 온나()는 일본어로 남과 여를 가리키는 말이다.


title: 마자방 문화

text: 마자방 문화(馬家浜文化, Majiabang culture, 기원 전 5000년경-기원 전 4000년경)는 중국에 존재한 신석기 시대의 문화로 장강 하구 부근의 태호에서 항저우만 북안에 걸친 지역(현재의 장쑤성 남부에서 저장성 북부)에 퍼져 있었다.


title: 마자방 문화

text: 1959년 저장성 자싱 시의 마자방(馬家浜)에서 신석기 시대의 유적(마자방 유적)이 발견되었다. 처음에는 1951년에 장쑤 성 북부 화이안 시의 칭롄강(青蓮崗)에서 발견되어 1958년에 명명된 칭롄강 문화(青蓮崗文化, Qingliangang culture, 황하 하류의 양사오 문화나 다원커우 문화에 영향을 받음)의 일부라고 생각되었지만, 후에 장쑤성 북부의 칭롄강 문화의 유적과는 다른 문화인 것이 밝혀져, 1977년에 마자방 유적의 이름을 따서 정식으로 《마자방 문화》로 이름 붙여졌다.


title: 마자방 문화

text: 마자방 문화는 같은 장강 하구에 있으면서 항저우만의 남안에서 저우산 군도에 걸쳐 존재한 허무두 문화와 거의 같은 시기에 존재하고 있었지만, 1,000년 이상 다른 문화로서 공존하면서 교류하고 있었다고 생각할 수 있다. 마자방 문화 다음에 등장한 송저 문화나 그 후의 량주 문화와 같이, 마자방 문화도 태호 일대에 분포하고 있었다. 마자방 문화의 발견은 장강 유역이 하류 지역과 같이 문명의 요람지였던 것을 보여주고 있다.


title: 마자방 문화

text: 마자방 문화의 사람들은 쌀을 재배하고 있었다. 차오쎄산 유적(草鞋山遺跡)에서는 논의 흔적이 발견되었다. 그러나 유적에서는 돼지의 사육하고 있었던 흔적이나, 노루 등도 발견되고 있어 그 시대의 사람들이 동물의 수렵이나 사육도 실시하고 있었고, 농업에는 전면적으로 의존하지 않았던 것을 알 수 있다. 또 비취 등으로 만든 장신구나 비교적 높은 온도로 구운 홍도, 의복 섬유 등도 발견되었다.


title: 바람 (동음이의)

text: 바람에는 다음과 같은 뜻이 있다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩() 또는 DMC 랜드마크 빌딩, 서울 라이트, 라이트 타워는 대한민국 서울특별시 마포구 상암동 디지털 미디어 시티에 건립이 계획되었던 빌딩으로, 2015년 완공을 목표로 2009년 10월 16일 기공식을 하였다. 최초 계획대로 완공되었다면 이 건물은 133층 656미터 규모로 아랍에미리트에 있는 부르즈 할리파에 이어 세계에서 두 번째로 높은 건물이 될 것이다. 그러나 2012년 6월 사업자인 서울라이트타워 주식회사의 토지 대금 연체로 서울시는 부지 매매계약을 해제하였고, 랜드마크 빌딩 건립은 중단되었다. 이후 2012년 9월 서울시는 새로운 사업자를 선정하여 개발 사업을 재추진하겠다고 밝혔다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 랜드마크 건물의 마스터 플랜은 새 천년기가 시작된 2000년에 완성되었다. 음악에서 애니메이션, 컴퓨팅 회사에 이르기까지 모든 디지털 컨텐츠가 수용되는 곳의 중심에 서도록 설계되었다. 서울 서부에 위치한 마포구 상암동, 랜드마크 건물은 인접 서울 월드컵 경기장 한국과 일본의 공동이 주최 2002년 FIFA 월드컵에 사용, 세계 최초의 하이테크 단지인 2002년에 시작된 DMC 프로젝트의 하이라이트가 될 것이다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 2004년 6월 1일, 서울시는 DMC 랜드 마크 빌딩의 개발업자와 이해 관계자가 토지 (롯트 또는 롯트)를 구매 및 개발하도록 초청하기 시작했다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 2008년 1월 서울시는 랜드마크 빌딩 건립 계획과 관련하여 기업들이 공개 경쟁에서 제안서를 제출하도록 초청했다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 2008년 4월 133층짜리 상암DMC 랜드마크 빌딩 추진 계획이 있었다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 2008년 6월 서울 랜드마크 컨소시엄 (한국 교원 조합, 한국 산업은행, 하나은행, 농협, 산업은행, 우리은행, 대우, 대림 등 23개 기업으로 구성)이 프로젝트의 우대 입찰자다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 2009년 3월 행사는 서울시장이 기간 동안 서울 플라자 호텔에서 열린 오세훈과 DMC 랜드마크 빌딩 프로젝트에 참여하는 23개 사업 협력에 관한 협정을 체결했다. 이 의식에서 DMC 랜드마크 빌딩의 기본 계획이 발표되었다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 2009년 8월 16일, DMC Landmark Building은 "새로운 천년을 선도하는 빛"과 LED 레이저 성능을 주제로 한 획기적인 사업을 시작했다. 오세훈 서울시장, 25명의 비즈니스 리더와 1,000명의 관련 직원들이이 행사에 참석했다. 시장은 디지털 미디어 시티 (Digital Media City)가 내일의 라이프 스타일을 살아가는 실험실로 사용할 전체 커뮤니티를 세계에 제공 할 것이라고 칭찬함으로 써이 행사를 열었으며, 생태 공원, 호수, 언덕 및 하천을 포함한 강변의 공원 지역에 설치될 것이다. 21세기 도시 사람이 자연과 공존할 수 있다는 고무적인 증거를 제공하여 두 사람이 상호 이익을 얻다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 2012년에 추진할 계획이 있으나 허가가 되지 않아서 무산되었다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 2015년 50층으로 3년 만에 재추진할 예정이다. 그러나 2016년 디자인이 변경되면서 층수는 지하 7층, 지상 71층이다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 주요 하이테크 기업 중 LG전자는 DMC 랜드 마크 빌딩에 가장 큰 관심을 보였고 LG텔레콤과 LG CNS와 함께 본사를 완공하면서 본사를 새 건물로 이전하여 새로운 'LG 타운' 서울 남동쪽에 최근 지어진 삼성타운과 비슷하다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 정치적으로이 프로젝트는 86,000개의 새로운 일자리를 창출하고 11조원의 생산 유도와 함께 한국의 새로운 상징적인 아이콘을 설정하고 국가 이미지를 개선하며 국제 관광객과 외국인 투자자를 유치함으로써 한국 경제를 크게 향상시킬 것으로 기대된다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 원래 690m(2,264ft) 높이로 올라가는 각도 트윈 타워로 설계된 최종 디자인은 서울의 위상을 나타내는 "서울 웨이브" 의 컨셉을 특징으로하는 곡선형 디자인으로 더욱 변화되었다. 세계화, 문화 및 환경의 도시로 또한 남산의 연기 신호 역 (Smoke-Signal Station)의 역사적인 의미와 이미지, 또는 통신의 전통적인 측정 수단인 산의 등대를 현대의 통신 수단을 상징하는 "빛"의 흐름으로 바꾼다. 디지털 산업. 등대를 닮은 이 건물의 외관은 "새로운 천년을 이끌어가는 빛"이라는 비전을 표현하는 것을 목표로 한다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: DMC 랜드마크 빌딩의 세가지 주요 개념은 디지털 미디어, 에코 디자인 및 인간 문화다. 이런 이유로, 그것은 또한 공식적으로 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩으로 지명되기 전에 서울 라이트라고 불렀다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 건물의 외관은 전통적인 한국 주택의 창문을 연상시키는 스타일로 만들어져야 한다. 이 디자인은 다양한 색상의 빛을 방출하는 4만개의 LED 패널을 포함하는 외부 수퍼 스킨의 설치를 규정한다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 심장 부분이 비어있는 건물 의 대나무형 구조물은 3배 굴곡에 대한 저항력을 증가시켜 바람에 의한 지진 및 진동에 대한 구조적 안정성을 향상시킨다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 랜드마크 건물의 녹색 옥상은 단열 효과를 가져온다. 건물 표면에 자동 환기 창을 설치하면 신선한 공기를 공급하고 상당한 에너지를 절약 할 수 있다. 건물에 설치된 거울은 햇빛을 낮은 마루로 향하게 한다. 즉,의 사용과 함께 지열열 및 태양광 건물의 측벽을 사용하여 생성 시스템, 가능 상당한 에너지를 절약 할 수 있도록 한다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 다음은 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩의 내부 시설이다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 10,000 평방 미터 (1만 1천 평방 피트)의 DMC 랜드마크 빌딩 안에 있는 쌍방향 수족관은 그 종류 중 가장 큰 것이다. 기존의 수족관과는 달리, 완전히 상호 작용하고 방문자가 완전히 상호 작용할 수 있도록 최신 하이테크 기술과 결합된다. DMC 랜드마크 빌딩에 대한 최초의 외국인 직접 투자이며 향후 5년간 약 10억 달러가 투자된다. 2009년 7월 1일 서울시장은 미국 기반의 아크릴 탱크 제조(ATM)와 수족관 건설 계약을 체결했다. 라스 베이거스에 본사가 있고, ATM은 100년 동안 대규모 수족관을 건설한 경험이 있으며 이미 두바이 아틀란티스 호텔 수족관과 시애틀 수중 돔을 건설했다.


title: 디지털 미디어 시티 랜드마크 빌딩

text: 서울 라이트는 예산상의 이유로 취소되었다.


title: 캐럴 그라이더

text: 캐럴 위드니 그라이더(, 1961년 4월 15일~, 미국 캘리포니아주)는 미국 존스 홉킨스 대학교의 생물학 및 유전학과 교수로 재직중인 분자생물학자이다.


title: 캐럴 그라이더

text: 말단소립 복제효소()를 발견한 공로로 엘리자베스 블랙번, 잭 쇼스택과 함께 2009년 노벨 생리학·의학상을 공동 수상하였다.


title: 캐럴 그라이더

text: 캐럴 그라이더는 1961년 미국 캘리포니아주의 샌디에이고에서 태어났다. 하지만 그녀는 유년시절의 대부분을 데이비스에서 보냈다. 캘리포니아 대학교 산타바바라 생물학과에 입학한 그녀는 1983년 이학사 학위를 취득하였고, 4년 뒤인 1987년에는 캘리포니아 대학교 버클리에서 분자생물학으로 이학박사 학위를 취득하였다. 박사과정 중에 지도교수인 엘리자베스 블랙번과 함께 세포 분열시 염색체가 보호되는 기전에 대한 연구를 진행하는 과정에서 말단소립 복제효소를 발견하였다.


title: 캐럴 그라이더

text: 1988년, 그라이더는 뉴욕 콜드 스프링 하버 연구소에 직장을 잡아 연구원으로 9년 가량 근무하였다. 이곳에서도 그녀는 말단소립 복제효소에 대한 연구를 계속 진행하였다. 1997년, 그녀는 존스 홉킨스 대학교에서 분자생물학 및 유전학 교수로서 현재까지 근무하고 있다. 2003년에는 미국립과학원() 원장을 역임하였다.


title: 캐럴 그라이더

text: 1990년대 초반, 그레이더는 말단소립(텔로미어, telomere)의 길이에 중점을 둔 연구를 수행하였다. 이 연구를 통해 일정한 길이 이상의 말단소립이 제거된 세포는 사멸이 일어나는 것이 관찰되었다. 즉, 말단소립은 세포의 수명을 결정짓는 중요한 기능을 한다는 결론을 얻을 수 있었다. 그런데 특정 종류의 암세포의 경우 말단소립이 세포의 수명 결정에 있어서 제구실을 하지 못한다. 그레이더는 말단소립 복제효소가 비정상적으로 기능할 때 암이 발생할 것이라고 추론하였다. 이같은 가설을 검증하기 위한 실험에서, 그녀는 말단소립 복제효소의 기능이 저해된 암세포의 크기가 줄어들거나 생장속도가 감소하는 현상을 관찰할 수 있었다. 이 실험의 결과는 보다 진보한 항암제의 등장을 암시한다.


title: 캐럴 그라이더

text: 최근 그녀는 말단소립의 길이 감소 현상이 노화 및 퇴행성 질환에 미치는 영향에 대한 연구를 수행중이다.


title: 현경 (연호)

text: 현경(顯慶)은 중국 당(唐) 고종(高宗)의 두 번째 연호이다. 655년 11월에 측천황후 무씨(則天皇后 武氏)를 새로 황후에 책봉한 것을 기념하기 위해 이듬해 개원하였다. 656년에서 661년 2월까지 5년 2개월 동안 사용하였다. 훗날 당 중종이 황위에 오르자 당 중종의 이름인 이현(李顯)을 피하기 위해 명경(明慶) 또는 광경(光慶)으로 바꾸어 부르기도 하였다.


title: 전류계

text: 전류계(電流計)는 전기회로의 전류를 측정하는 도구이다. 전기적 전류는 암페어(A)로 표시된다. 더 작은 극소의 전류는 밀리암페어나 마이크로암페어에 의해 측정될 수 있다. 초기의 전류계는 지구의 자기장 만을 측정하는 실험실 도구였다. 19세기 말에 이르러서야 어디서나 사용할 수 있고, 전기장계의 정확한 측정을 할 수 있게 되었다.


title: 전류계

text: 직류의 전류 측정에 널리 쓰인다. 영구자석의 양극 사이에 원통형의 연철편(軟鐵片)을 고정하고, 그 간격에 생기는 일정 자장 안에 코일을 장치한다. 코일에는 회전축이 달려 있고 축받이에 의해서 유지된다. 회전축에는 가벼운 지침과 용수철이 부착되어 있다. 용수철은 코일의 상하로 두개가 있어 각각 코일의 권선(卷線)의 양단과 접속되어 코일에 측정전류를 끌어들이는 역할도 한다. 코일에 측정전류가 통하면 코일은 전류의 크기에 비례한 회전력을 받아 그 회전력과 용수철의 힘이 균형을 이룰 때까지 회전해서 정지한다. 그 회전각을 지침의 움직임에 의해 읽음으로써 전류를 측정할 수 있다. 코일 속을 흐르는 전류의 방향을 반대로 바꾸면 코일은 반대방향으로 회전한다. 교류를 통하게 하면 전류의 방향은 주기적으로 바뀌므로 이에 따라 지침도 좌우로 움직이는데, 주파수가 높아지면 코일의 움직임은 전류의 방향 변화를 따를 수 없게 되고, 그 결과 지침은 전혀 움직이지 않는다. 즉 코일 속을 흐르는 전류가 직류가 아니면 측정할 수가 없다. 전선을 접속하는 측정단자에는 ＋,－의 기호가 들어 있다. 측정할 때에는 ＋단자로부터 －단자로 전류가 흐르도록 전선을 접속해야 한다.


title: 전류계

text: 고정된 코일 속에 고정 연철편과 가동 연철편을 넣고 코일에 측정전류를 통할 때 그 철편이 자화해서 생기는 반발력 또는 흡인력을 이용하여 전류를 측정하는 구조로 되어 있다. 가동철편이 회전축에 달려 있어서 자화하여 반발력을 받으면 축이 회전하며, 그 회전은 용수철과 균형이 이루어지면 정지한다. 이 회전각을 지침에 의해서 읽으면 전류의 크기를 알 수 있다. 전류의 방향이 바뀌면 철편이 자화하는 극(極)도 바뀌는데 고정철편 및 가동철편이 다 같이 바뀌므로 반발력의 방향은 바뀌지 않는다. 따라서 교류전류의 측정이 가능하며 직류에도 사용된다. 다만 철편에 자성이 남는 결점이 있기 때문에 정밀 측정에는 적합하지 않고, 주파수가 높은 교류의 측정에 사용할 수도 없다.


title: 전류계

text: 고주파 교류의 전류 측정에 쓰이는 열전대형전류계, 교류전류의 비교적 정밀한 측정에 쓰이는 전류력계형전류계, 정류기(整流器)와 직류 전류계를 결합한 정류형전류계 등이 있다. 전류계의 코일에 통할 수 있는 전류의 크기에는 한계가 있다. 이 한계를 넘는 큰 전류를 측정하기 위해서는 코일에 병렬하도록 분류기(分流器)를 접속하여야 한다. 코일과 분류기의 양쪽 전류의 비(比)를 미리 알아 두면 코일 속을 흐르는 전류를 측정해서 전체의 전류 I`` 를 알 수 있다. 여러 가지의 저항치(抵抗値)를 가지는 분류기에 바꾸어 접속함으로써 전류측정의 범위를 적절하게 조절할 수 있다.


title: 백령도

text: 백령도(白翎島)는 대한민국 북서쪽, 옹진반도 서쪽에 있는 대한민국 관할의 섬이다. 행정구역상 인천광역시 옹진군 백령면에 속하며, 대한민국에서 15번째로 넓은 섬으로, 면적은 51 km², 인구는 2017년 12월 말 주민등록 기준으로 5,721 명, 3,235 가구이다.


title: 백령도

text: 대체로 대지상(臺地狀)의 산지를 이루며, 해식애(海蝕崖)가 장관을 이룬다. 주민은 농업, 상업에 종사하는 사람이 많고, 중요 어업은 조기잡이이다. 예부터 중국 산둥 반도와의 교통 중개지였고, 현재는 조선민주주의인민공화국과 매우 가까운 곳에 있는 군사상 요충지이다.


title: 백령도

text: 이 섬은 본래 황해도에 속해 있었고, 주민들 다수가 이 섬 토박이이거나 황해도 육지 출신 실향민과 그 후손들이기 때문에 황해도의 향토문화(방언·음식 등)가 잘 보존되어 있다.


title: 백령도

text: 고구려 때는 곡도(鵠島)라고 불렸고, 고려 현종 9년부터 백령도라 불렸다. 1018년(고려)에 백령진(白翎鎭)이 되었다. 1428년(조선)에 황해도 장연군에 속하였다.


title: 백령도

text: 1945년 8월 15일에 일본이 항복한 후, 같은 해 9월 2일에 한반도는 북위 38도선을 경계로 북쪽으로는 소련군이, 남쪽으로는 미군이 점령했다. 백령도는 대청도·소청도와 함께 38선 이남의 인근 옹진군에 편입되었고, 황해도 옹진군은 경기도 옹진군으로 재편되었다. 한국전쟁 발발 직후 3개월 간 조선민주주의인민공화국이 점령하였다.


title: 백령도

text: 1953년 7월 27일에 정전협정에 따라 백령도와 대청도 · 소청도 및 연평도 등 서해5도는 대한민국에 남게 되었다. 1995년 3월 1일에 인천광역시로 편입되었다.


title: 서유

text: 서유(徐愈, 1356년 ∼1411년)는 고려 말 조선 초의 문신이다. 본관은 이천(利川). 1400년(정종 2) 우부승지로 있을 때에 이방원과 동복형인 방간(芳幹) 사이에 일어난 제2차 왕자의 난에 승리하여 방원이 왕위에 오르는 데 기여한 공으로 1401년(태종 1)에 익대좌명공신(翊戴佐命功臣) 4등에 책록되었다. 1410년에 이성군(利城君)에 봉해졌다.


title: 소닉 팀

text: 소닉 팀은 세가 소속의 게임 개발 스튜디오로, 소닉 시리즈 개발을 담당하고 있다. 대표적인 개발자로는 나카 유지가 있었으며, 지금은 이즈카 타카시가 이 일을 총괄하고 있다.


title: 소닉 팀

text: 1990년 1월에, 세가는 백만부 이상이 팔릴 게임과 알렉스 키드를 대체할 회사 마스코트를 요구했다. 몇몇 캐릭터 디자인들이 AM8의 R&D 부서 및 CS3에 보내졌는데 이 중에는 아르마딜로(후에 마이티 더 아르마딜로로 만들어짐), 개, 뚱뚱한 잠옷을 입은 시어도어 루즈벨트 (나중에 닥터 에그맨의 디자인의 기초가 됨), 그리고 토끼(늘어나는 귀를 이용해서 물건을 줍는다; 이것들은 나중에 리스타로 발전하게 된다.)가 있었다. 그 중에서 오오시마 나오토의 가시가 난 고슴도치가 새로운 마스코트로 선택되었다. 15명의 그룹은 소닉 더 헤지호그를 개발하기 시작했으며, 그들을 소닉 팀이라고 1995년 개명했다. 또한 2001년에는 컴파일 도산으로 인해 뿌요뿌요 판권을 양도받아 속편 뿌요뿌요 피버에서 현재까지 여기로부터 후속편을 제작하고 있다.


title: 소닉 팀

text: 소닉 더 헤지호그 시리즈가 세가의 가장 큰 수익 창출원이 되어주면서, 나카 유지와 오오시마 나오토를 통해 소비자 조사 및 개발 3사에서 소닉 팀이라는 이름으로 개칭하게 된다. 이후, 이 팀은 둘로 나뉘어 한쪽은 소닉 더 헤지호그 2를 만들어내는 북미 세가로, 다른 한쪽은 소닉 더 헤지호그 CD를 만들어 내는 일본 세가로 결성되게 된다. 이후 1995년에 다시 일본으로 북미 세가의 사람들이 돌아왔을 때, 그들은 버닝 레인저스와 나이트 인투 드림즈를 만들게 되면서 본격적인 소닉팀의 로고가 새겨지게 된다.


title: 캄보디아의 국장

text: 캄보디아의 국장은 1993년에 입헌군주제의 부활과 동시에 제정되었다.


title: 캄보디아의 국장

text: 국장 가운데에는 캄보디아 국왕의 왕관이 올려져 있는 금색 망토가 그려져 있으며 왕관 꼭대기에는 햇빛이 그려져 있다. 망토 가운데에는 파란색 바탕에 판(Phan)이라는 두 개의 금색 접시 받침대가 그려져 있으며 받침대 양쪽을 월계수 가지가 감싸고 있다.


title: 캄보디아의 국장

text: 받침대 위쪽에는 성스러운 칼과 옴(Aum)의 크메르 문자가 그려져 있으며 받침대 아래쪽에는 훈장이 그려져 있다. 국장 왼쪽에는 가자싱하(gajasingha)라는 코끼리의 코를 가진 사자가 그려져 있으며 오른쪽에는 싱하(singha)라는 사자가 그려져 있다.


title: 캄보디아의 국장

text: 두 마리의 사자는 다섯 개의 층으로 구성된 캄보디아 왕실의 우산을 들고 있다. 국장 아래쪽에 있는 파란색 리본에는 "캄보디아 왕국의 국왕"("ព្រះចៅ ក្រុង កម្ពុជា, Preah Chao Krung Kampuchea")이라는 문구가 크메르어로 쓰여져 있다.


title: 김현기 (1971년)

text: 김현기(1971년 1월 1일 ~ )은 대한민국의 희극 배우다.


title: 김현기 (1971년)

text: 그는 1992년 일본에서 연극배우로 첫 데뷔하였고 이후 1997년 대한민국에서 KBS 한국방송공사 13기 공채 개그맨으로 정식 데뷔하였다.


title: 김현기 (1971년)

text: 신장은 179cm이고 체중은 74kg인 그는 배우자 와타나베 코토미, 딸 김유나를 두고 있다.


title: 미나리냉이

text: 미나리냉이는 십자화과에 딸린 여러해살이풀이다. 한반도, 중국, 일본, 시베리아, 러시아 극동부에 분포한다.


title: 미나리냉이

text: 산이나 골짜기, 개울가, 숲 변두리 그늘진 곳에서 자란다. 줄기는 높이 50cm까지 자라며 곧게 선다. 윗부분에서 가지가 갈라지고 전체에 부드러운 털이 난다. 잎은 어긋나며 작은 잎이 5~7개인 깃꼴겹잎이고, 잎자루가 길이 15cm 정도로 길다. 작은 잎은 끝이 뾰족하고 가장자리에 불규칙한 톱니가 있다. 꽃은 4~7월에 피며 줄기와 가지 끝 총상꽃차례에 달린다. 꽃받침 조각과 꽃잎이 4장씩 달리고 꽃잎은 길이 8~10mm쯤 되는데 꽃받침보다 2배 또는 그 이상 길며 거꿀달걀꼴이다. 열매는 길이 2cm쯤 되는 장각과(긴뿔열매)이다. 7~8월에 익는데 2개로 갈라져 길이 2mm쯤 되는 달걀 모양의 씨가 나온다.


title: 스페인령 서아프리카

text: 스페인령 서아프리카(스페인어:África Occidental Española)는 아프리카 북서부에 위치했던 스페인의 식민영토이다. 일반적으로 서사하라와 카나리아 제도를 의미하며, 지브롤터 해협을 사이에 두고 이베리아 반도에 인접해 있는 아프리카의 도시 세우타와 멜리야를 포함하기도 한다.


title: 스페인령 서아프리카

text: 1494년 스페인과 포르투갈 간에 체결된 토르데시야스 조약으로 인해 스페인은 카나리아 제도를 제외한 아프리카 대륙에 대한 권리를 모두 잃는 대신 콜럼버스에 의해 발견된 신대륙에 대한 독점적 권리를 가지게 된다. 이후 서사하라지역에 대한 스페인의 지배권은 열강들이 아프리카 대륙을 분할한 1884년 베를린 회의에서 인정된다.


title: 스페인령 서아프리카

text: 스페인은 1975년 프랑코 독재정권이 무너진 후 서사하라에 대한 지배권을 포기한다. 그러나 카나리아 제도는 여전히 스페인의 해외영토로 남아있다.


title: 마치다시

text: 마치다 시()는 도쿄도의 중남부에 있는 시이다. 시는 1958년 2월 1일에 설립되었다.


title: 마치다시

text: 북쪽으로 도쿄도 하치오지 시, 다마 시와 접하고 서쪽으로는 가나가와현 사가미하라 시, 동쪽으로 가나가와현 가와사키 시 아사오 구, 요코하마 시 아오바 구, 미도리 구, 남쪽으로 야마토 시와 접한다.


title: ROHC

text: ROHC()는 IP, UDP, RTP, TCP 헤더를 압축하는 표준화된 기법이다. 이 압축 기법은 IETF RFC 1144, RFC 2508에 기술된 기존의 압축 기법과 비교하여 패킷 유실이 많이 발생하는 무선 링크에서 높은 성능을 보여준다.


title: ROHC

text:
스트리밍 애플리케이션에서 IP, UDP, RTP 헤더의 오버헤드는 IPv4의 경우 40 바이트이며, IPv6의 경우 60 바이트이다. VoIP의 경우 이 수치는 전체 전송되는 데이터의 60%에 해당되는 양이다.
이러한 엄청난 오버헤드는 대역폭이 한정된 무선 시스템에서는 심각한 문제를 야기할 수 있다.


title: ROHC

text: ROHC를 통해 40 바이트 또는 60 바이트의 오버헤드는 1 또는 3 바이트로 압축되며 수신 측에 전달된 이후 압축이 해제된다.


title: ROHC

text: RFC 3095에 따르면, ROHC는 세 종류의 동작 방식을 가진다: Unidiretional 모드, Bidirectional Optimistic 모드, Bidirectional Reliable 모드.


title: ROHC

text: Unidirectional 모드에서 모든 패킷은 compressor에서 decompressor로의 한 방향으로만 전송된다. 따라서 이 모드는 decompressor에서 compressor로의 경로가 없거나 사용할 수 없는 경우 쓰인다.


title: ROHC

text: Bidirectional Optimistic 모드는 Unidirectional 모드와 유사하지만, 오류 복구 요청 메시지(error recovery request)와 중요 context 업데이트 메시지(significant context update)에 대한 확인 메시지가 decompressor에서 compressor로 전송된다는 차이점이 있다. O-mode는 압축 효율을 극대화시키면서 간헐적으로 피드백 채널을 사용하는 특징을 지닌다.


title: ROHC

text: Bidirectional Reliable 모드는 많은 측면에서 위의 두 방식과 차이점을 보인다. 중요한 차이점으로는 보다 광범위한 피드백 채널의 사용과 보다 엄격한 로직의 적용을 들 수 있다. 이를 통해 compressor와 decompressor는 서로 간의 context synchronization을 유지할 수 있게 된다.


title: ROHC

text: ROHC 알고리즘은 비디오 압축 기법과 유사하다. 즉 베이스 프레임(base frame)이 있으면 그 이후로는 베이스 프레임과의 차이점을 표시한 프레임이 전송된다. 이렇게 하면 베이스 프레임이 손실되지 않는 한, 높은 패킷 유실율에서도 높은 압축율을 유지할 수 있게 된다.


title: ROHC

text: ROHC compressor는 세 가지 상태 중 하나에 놓이게 된다. IR(Initialization & Refresh) 상태는 compressor가 방금 생성되거나 재설정된 상태로 이 상태에서는 전체 패킷 헤더가 전송된다. FO(First-Order) 상태에서는 compressor가 IP 주소, 포트 번호와 같은 정적인 필드를 인식하고 저장한다. 또한 이 상태에서 compressor는 동적인 패킷 필드 차이를 전송한다. 즉, FO 상태는 정적 필드를 압축하면서 부분적으로 동적 필드도 압축되는 상태이다. SO(Second-Order) 상태에서 compressor는 RTP 시퀀스 번호와 같은 모든 동적 필드를 압축하고 단지 논리적인 시퀀스 번호와 다음 패킷을 검증하기 위한 일부 체크섬(checksum)만을 전송한다. 일반적으로 FO 상태에서는 모든 정적 필드와 대부분의 동적 필드가 압축되고, SO 상태에서는 시퀀스 번호와 체크섬을 사용하여 주기적으로 모든 동적 필드를 압축한다.


title: ROHC

text: 시퀀스 번호 필드의 크기는 compressor가 재설정되기 전까지 ROHC가 유실할 수 있는 패킷의 개수에 좌우된다. ROHC 패킷의 크기가 1 바이트일 때는 시퀀스 번호 크기가 4 비트 (-1/+14 프레임 오프셋)이 되며, 2 바이트일 때는 6 비트(-1/+62 프레임 오프셋)가 된다. 따라서 ROHC는 1, 2 바이트 헤더를 통해 최대 62개의 유실 프레임을 허용할 수 있다.


title: ROHC

text: 일반적인 ROHC 구현에서, SO 상태로 들어가면 40 바이트의 IP/UDP/RTP 헤더(VoIP의 경우)는 1 바이트 ROHC 헤더로 바뀐다. 이 상태에서 8 비트 ROHC 헤더는 세 개의 필드로 구성된다.현재, ROHC을 이해하고 구현하는 과정에서 발생하는 혼란을 줄이기 위한 두 개의 새로운 RFC 문서가 발행되어 있다(RFC 4995, RFC 5225). RFC 4995는 ROHC 구조(framework)에 정의하고 있는 반면, RFC 5225는 새로운 버전의 ROHC 프로파일에 대해 정의하고 있다.


title: 말레이시아의 국장

text: 말레이시아의 국장은 말라야 연방 시절이었던 1948년에 제정되었다. 지금의 것은 1988년에 수정되었다.


title: 말레이시아의 국장

text: 국장 가운데에 그려져 있는 방패 상단에는 빨간색 바탕에 다섯 개의 크리스가 그려져 있으며 왼쪽에는 빈랑과 피낭 대교가 그려져 있다.


title: 말레이시아의 국장

text: 가운데 상단에는 왼쪽에서 오른쪽으로 빨간색, 검정색, 하얀색, 노란색 네 가지 색의 줄무늬가 그려져 있다. 가운데 하단 왼쪽에는 사바주의 문장이 그려져 있으며 하단 오른쪽에는 사라왁주의 문장이 그려져 있다.


title: 말레이시아의 국장

text: 1963년부터 1965년까지 사용되던 국장에는 하단에 싱가포르의 문장이 그려져 있었으나, 1965년 8월 9일 싱가포르가 말레이시아로부터 탈퇴하면서 디자인을 새로 해야만 했다. 이후 싱가포르 문장이 빠진 새 디자인이 완성되어 현재에 이르고 있다.


title: 말레이시아의 국장

text: 하단 가운데에는 말레이시아의 국화인 부상화가 그려져 있으며 오른쪽에는 암라나무가 그려져 있다. 방패 위쪽에는 노란색 초승달과 14줄기의 별이 그려져 있으며 방패 양쪽에는 두 마리의 호랑이가 그려져 있다.


title: 말레이시아의 국장

text: 방패 아래쪽에 있는 노란색 리본에는 말레이시아의 나라 표어인 "단결은 힘"("Bersekutu Bertambah Mutu")이 말레이어와 자위 문자로 쓰여져 있다.


title: 말레이시아의 국장

text: 노란색 초승달과 14줄기의 별은 말레이시아의 군주를 뜻하며 초승달은 말레이시아의 국교인 이슬람교의 상징이다. 14줄기의 별은 말레이시아를 구성하는 13개의 주와 연방 정부를 뜻한다.


title: 말레이시아의 국장

text: 다섯 개의 크리스는 말레이 비동맹주를 구성했던 다섯 개의 주인 조호르주, 트렝가누주, 클란탄주, 크다주, 프를리스주를 뜻하며 빈랑과 피낭 대교는 피낭주를 뜻한다. 빨간색, 검정색, 하얀색, 노란색은 말레이시아의 주의 깃발을 구성하는 색이며 암라나무는 믈라카주를 뜻한다.


title: 검은볏망가베이

text: 검은볏망가베이 또는 검은망가베이("Lophocebus aterrimus")는 긴꼬리원숭이과에 속하는 영장류의 일종이다. 앙골라와 콩고민주공화국에서 발견된다. 자연 서식지는 아열대 또는 열대 건조 기후 지역의 숲이다. 서식지 감소로 멸종 위기에 처해 있다.


title: 가와시마 에고

text: 가와시마 에이고( 1952년 4월 23일 ~ 2001년 4월 16일)는 일본의 싱어송 라이터 겸 배우이다. 장녀 가와시마 아미루, 차녀 가와시마 아나무, 장남 가와시마 쇼마도 가수로 활동하고 있다.


title: 가와시마 에고

text: 오사카부 히가시오사카 시 출신으로 오사카 부립 하나조노 고등학교를 졸업하고, 교토부 교토 시를 중심으로 활동했으며, 만년에는 오사카 부 시조나와테 시에서 살았다.


title: 가와시마 에고

text:
1970년대 가와시마 에이고와 호모사피엔스를 결성해 데뷔했으며, 곡은 교토 레코드에서 발매했다. 그 후 그룹 해산후, 솔로로 활동한다.
대표곡으로는 《술과 눈물과 남자와 여자(酒と泪と男と女)》가 있다. 이 곡은 교토의 청주메이커 기자쿠라의 CM송으로 사용되면서, 전국적으로 흥행했으며, 인지도를 갖게 된다. 이 곡은 후에 하기와라 겐이치가 커버했다. 그 밖에 대표곡으로《야풍증(野風増)》,《시대에 뒤처진(時代おくれ)》,《살아있으면 됐어(生きてりゃいいさ)》 등이 있다. 특히〈시대에 뒤처진〉이란 곡은 동세대의 애창곡으로 마쓰모토 히토시, 야마모토 고지 등이 즐겨부르며, 동세대는 아니지만, 아사쇼류, 구보 다쓰히코의 애창곡이기도 하다. 《술과 눈물과 남자와 여자(酒と泪と男と女)》는 조용필 일본앨범에도 수록된 곡이다.


title: 가와시마 에고

text: 콘서트에 있어서는 대도시뿐만 아니라, 산간, 벽지에서도 열어 낙후된 지역의 팬들과도 교류하였다.


title: 가와시마 에고

text: 1980년대 케냐의 수도 나이로비에 있던 주점〈그린 바〉의 쥬크박스에는〈술과 눈물과 남자와 여자〉의 레코드판이 있었고, 일본인 손님이 오면 현지의 매춘부 등이 말을 걸곤 했다. 당시 여행객들 사이에는 가와시마 에이고가 그린 바에 왔을 때, 자신을 일본의 가수로 소개했고, 이를 믿는 이가 없자, 자신의 음반을 두고 갔다는 일화가 있다.


title: 가와시마 에고

text: 한신 아와지 대지진의 이재민을 격려하기 위해 친구 가쓰라 난코와 매년 고베에서 첼린지 콘서트〈부흥의 시(復興の詩)〉를 열었다. 사거한 해의 콘서트에는 가와시마의 3자녀와 가쓰라 난코가 그의 유작 《구우재회(旧友再会)》를 관객들과 함께 부르기도 했다.


title: 가와시마 에고

text: 장녀 가와시마 아미루의 결혼식에 참관한 후 2001년 4월 16일 간질환으로 숨을 거두었다. 죽기 2일 전에 라이브 무대에 오른 것이 그의 마지막 활동이었다. 죽기 전날 몸상태가 심각해져, 병원으로 옮겨졌지만, 이미 때를 놓친 뒤였고, 가족들이 보는 앞에서 숨을 거둔다.


title: 가와시마 에고

text: 고별식 후, 그의 관위에 그의 영정을 두자 추도객들이 에이고란 이름을 연호했다. 그의 히트 곡〈야풍증(野風増)〉의 가사에는 아들이 20세가 되면 둘이서 술잔을 기울인다는 내용이 있지만, 얄궂게도 그 자신을 뜻을 이루지 못했다.


title: 산제이망가베이

text: 산제이망가베이("Cercocebus sanjei")는 긴꼬리원숭이과에 속하는 영장류의 일종이다. 흰눈꺼풀망가베이속의 구세계원숭이 중에서 가장 멸종 위험이 높은 종의 하나로 탄자니아에 서식한다. 이들의 키는 꼬리를 제외하고 약 50–65 cm 정도이고, 몸무게는 약 7–9 kg 정도이다. 몸 색깔은 회색빛을 띤다. 계곡 숲에 산다. 이들의 먹이는 약 70%가 과일이며, 나머지는 식물의 잎을 먹는다.


title: 고다이라시

text: 고다이라 시()는 도쿄도의 다마 지역에 있는 시이다. 최근 328번 도로의 건설이 예정되어 문제가 되고 있다.


title: 고다이라시

text: 시는 1962년 10월 1일에 설립되었다.


title: 고다이라시

text: 북쪽으로 히가시야마토 시, 히가시무라야마 시, 히가시쿠루메 시, 동쪽으로 니시토쿄 시, 남쪽으로 다치카와 시, 고쿠분지 시, 고가네이 시와 접한다.


title: 고다이라시

text:
이 지역의 가장 큰 고용주는 브리지스톤 타이어 공장이다.
 ** 도서 내용 - 328번 도로를 둘러싼 정부와 주민들의 대립


title: 윤아정

text: 윤아정(1981년 11월 19일 ~ )은 대한민국의 배우이다.


title: 브루나이의 국장

text: 브루나이의 국장은 1932년에 공식 제정되었다.


title: 브루나이의 국장

text: 국장 위쪽에는 붉은 양산이 그려져 있으며 양산 위에는 깃발이, 양산 아래에는 날개가 그려져 있다. 국장 양쪽을 손이 감싸고 있으며 국장 아래쪽에는 초승달이 그려져 있다.