title: 세가 마크 III

text: 1985년 발매 당시 패밀리 컴퓨터를 훨씬 능가하는 사양이었지만, 패밀리 컴퓨터의 폭발적인 보급량과 서드파티제의 도입으로 인한 열세를 만회하지는 못했다. 아시아 이외의 지역에서는 디자인과 롬 카트리지의 핀 배열을 변경하고 마스터 시스템/파워 베이스()라는 명칭으로 판매되었다. 1987년 10월, 연사 기능을 삽입하고 야마하 YM2413과 3D 글라스 단자를 추가한 업그레이드 기종 세가 마스터 시스템()을 내놨으나, 메가 드라이브가 이듬해인 1988년 10월에 나와 일본 내에서는 물론 해외에서도 크게 선전하지 못했다. 삼성전자에서 삼성 겜보이 또는 삼성 알라딘보이로 판매한 것도 마스터 시스템이다.


title: 세가 마크 III

text: 세가 마크 III에서는 전용 게임 외에도 SG-1000용 게임도 즐길 수 있다. 다만, 종래의 기종과 컬러 팔레트가 다르기 때문에 게임에 따라서는 색의 차이가 크게 나타나기도 한다.


title: 마이 카드

text: 마이 카드()는 세가가 게임 소프트웨어의 공급 매체로 사용한 IC 카드형 롬이다.


title: 마이 카드

text: 기존의 롬 카트리지와 비교해서 압도적으로 작은 크기를 가지고 있다. 마이 카드 전용 슬롯이 없는 SG-1000, SG-1000II에서는 카드 캐처라는 변환 어댑터를 롬 카트리지 슬롯에 장착하여야 한다. 마이 카드 발매 후 등장한 세가 마크 III나 마스터 시스템에서는 마이 카드 전용 슬롯이 기본으로 채택되었다.


title: 마이 카드

text: 한때 세가는 카드화를 적극적으로 추진하고 있었지만, 게임 대용량화에 따른 용량 제한으로 마이 카드는 점차 사용하지 않게 되었다. PC 엔진에서 사용된 휴카드와 비슷하지만 호환성은 없다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 천궁(天弓)은 대한민국의 국방과학연구소(ADD)가 개발한 중거리 지대공 유도 미사일이다. 개발 사업 명칭은 KM-SAM이며, 개발 중에는 철매-2로 불렸다. 1999년 시작된 개발 초기에는 S-400 지대공 미사일(9M96E)의 기술을 도입하였다. 2011년 12월 15일 개발 완료 발표되었다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 최고 36도 최저 영하 30도의 혹독한 환경과 악천후, 특히 전자파 교란 상황에서도 발사가 가능하다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 기존의 대한민국 공군의 주력 중거리 지대공 미사일로 운용 중인 미사일은 미국 레이시온사 호크 미사일과 나이키 허큘리스 미사일이 1950년대에 개발된 미사일 뿐이었다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 육군의 방공무기로 천마 대공미사일과 비호 자주대공포같은 시스템이 이미 개발되어 배치가 이루어지고 있으나 두 체계 모두 육군의 야전 방공체계이며, 공군의 방공체계와는 구분된다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 이에 대한민국 공군은 호크 미사일 체계 대체용으로 사거리 40km급 중거리/중고도 방공 미사일을 개발하기로 하였다. 프로젝트 명은 호크(Iron Hawk : 철매)를 대체한다는 의미로 철매2라 정하였다. 이 철매2라는 명칭 때문에 철매1이 별도로 있는 것으로 종종 오해 받으나 시작 단계 부터 프로젝트 명 자체가 철매2였다. 단 이 철매2는 개발프로젝트 명이며 미사일 체계 자체의 이름은 2011년에 ‘천궁’(天弓)으로 명명되었다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 1992년 삼성물산이 계약할 당시, 주한미군에 패트리어트 6개 포대가 있었다. 뉴스에는 한국이 러시아 S-300 6개 포대를 4억 달러(4천억원)에 구매하려 한다고 보도되었다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 2013년 천궁 24개 천궁 PIP 8개 합계 32개 포대를 배치할 것이라고 알려졌다. 기존의 낡은 호크 미사일 24개 포대를 대체할 것이다. 패트리어트 PAC-2 8개 포대가 배치되어 있으며, PAC-3 등의 별도 포대를 수입하여 배치할 것이라고 한다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 2017년 초에 천궁 지대공 미사일들이 최전방에 전력화가 완료되었다고 한다. 10여 개 포대이며 다른 호크 미사일들은 PIP와 같은 전력으로 보강할 것으로 보인다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 천궁의 1개 포대 구성은 목표수색과 미사일 유도를 담당하는 다기능 레이다(MFR)차량 1대와 포대를 지휘하는 지휘통제차량 1대, 그리고 8기의 발사관을 장착한 발사대 차량 4대로 구성된다. 각 발사관에는 무게 400kg의 능동 레이다 유도미사일이 1개씩 들어간다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 천궁의 발사대는 러시아의 기술협력을 통하여 수직발사-콜드런칭 방식으로 개발되었다. 수직발사 방식은 표적을 향하여 미사일 발사대를 회전시킬 필요가 없기에 즉응성이 뛰어나며, 콜드 런칭 방식은 이러한 수직발사시 지면 및 주변 장비에 대한 화염 및 폭풍 피해 및 반사 걱정이 없이 미사일을 일단 발사대 내부의 장비를 이용하여 십 수 m 이상 위로 튀어오르게 한 다음 로켓을 점화하는 방식이다. 하나의 발사대에는 하나의 미사일이 탑재되며, 발사대는 그 자체가 미사일의 보호용 수납실 역할을 겸하게 된다. 일반적으로 1대의 발사차량이 8기의 발사관을 탑재하고 다니게 된다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 천궁의 다기능 레이다는 러시아의 기술 협력을 통하여 개발되었으며 하나의 레이다로 표적 수색, 추적, 피아식별 등을 모두 할 수 있는 3차원 위상배열 레이다다. 수색 모드에서는 분당 40회 회전하며 360도를 탐색하며, 표적을 추적할 때는 회전부가 고정되고 전자주사식으로 좌우 45도, 상하 -3~+80도 이내의 범위에 대하여 수색/추적/유도/피아식별이 가능하다.


title: 천궁 (유도탄)

text:
레이다는 6개의 표적을 동시에 요격할 수 있으며 탐지거리는 100km 이상, 탐지고도는 25km로 알려져왔는데, 한화 탈레스 김성태 전문연구원은 "철매레이다의 가장 큰 특징은 호크레이다에 비해 탐지거리가 4배 늘어났고, 동시에 탐지할 수 있는 표적 수는 40여 배가 늘어났다"며 "나눠져 있던 탐지ㆍ추적, 피아식별, 유도탄 유도기능까지 한 대에 탑재해 작전부대의 전개시간을 대폭 줄였다"고 설명했다.
호크 레이다 탐지거리가 75~89km니까 천궁 레이다 탐지거리는 360km로 볼 수 있다.미국의 패트리어트 PAC-3와 THAAD는 초속 2.5 km의 탄도 미사일까지만 요격이 가능하다. 북한의 스커드 미사일은 초속 2 km이지만, 노동 1호는 초속 3 km이므로, 패트리어트와 THAAD로는 스커드만 요격할 수 있고, 노동 1호는 요격이 불가능하다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 러시아는 SS-26 미사일에 패트리어트 회피 기능을 넣었는데, 초기비행과 중간비행은 초속 2 km(마하 6)로 비행하다가, 종말비행은 초속 3.7 km(마하 11)의 속도로 거의 수직낙하하도록 비행궤도를 설정했다. 미국의 패트리어트 등은 초속 3 km를 넘어서면 요격이 불가능한 점을 이용했다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 반면에 천궁은 러시아 S-400의 미사일인 9M96과 유사한 미사일을 사용하는데, 초속 5 km 까지 요격이 가능하다. 따라서, 노동 1호까지 요격할 수 있다. 러시아는 이미 1980년대 중반에 S-300이 초속 2.7 km 미사일을 요격하는데 성공했다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 천궁의 미사일이 9m96과 유사하지만 동일한 미사일이란 서술은 오류이다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 천궁미사일은 길이 4.61m, 직경 275mm이며 4장의 조종용 꼬리날개를 가지고 있다. 자주 비교대상이 되는 PAC-3나 9M98과 달리 고정형 카나드나 날개 등은 없다. 제어 방식은 조종용 꼬리날개 이외에 미사일 전방부에 있는 여러개의 측추력기를 사용하는 방식이다. 측추력기술 자체는 러시아로 부터 기술 협력을 받은 것으로 알려져있으나 실제 작동방식은 러시아의 9M98 방식(추진제는 1개이며 마개로 막혀있는 여러개의 노즐을 준비해 두었다가 발사 직후 추젠제를 점화하는 동시에 추력이 필요한 방향의 마개만 제거하는 방식)보다는 미국의 PAC-3 방식과 유사하다. 즉 여러개의 측추력기에는 각각 별개의 추진제가 들어있으며, 이를 이용하여 발사 직후 필요한 방향의 추진제를 순간적으로 점화시켜 측추력을 얻는다. 이는 수직발사-콜드런칭 방식 미사일의 경우 초기 표적방향을 향한 선회를 위하여 매우 중요하다. 이 방식은 발사 직후 1, 2초 동안 아직 미사일이 빠른속도로 가속되지 않았기에 조종날개만으로는 조종력이 부족하기 때문이다. 이에 측추력기로 일단 미사일을 표적 방향으로 돌려 놓은 다음 로켓을 점화한다. 이 측추력 방식은 수직으로 일단 발사된 후 가속하여 표적을 향해 선회하는 방식에 비하면 초기 선회를 저속에서 하므로 공기저항에 의한 운동에너지 손실이 없어 전체 비행 중 에너지 관리 측면에서 유리하다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 발사 직후 1회 사용 후에는 재사용이 불가능한 러시아의 9M98E와 달리 천궁은 종말 단계에서도 다시 한 번 측추력기를 사용할 수 있으므로 최종 단계에서 더 빠른 급선회가 가능해 기동성능은 최대 50G이다.


title: 천궁 (유도탄)

text: 구체적인 외형에 차이는 있겠지만, 단순히 발표된 직경과 길이를 통해 크기를 비교해 보아도, 9M96E2는 직경 240 mm, 길이 5.65 m이므로, 천궁의 직경 275 mm, 길이 4.61 m 보다 부피가 적다.


title: PC 엔진

text: PC 엔진(, , TurboGrafx-16)은 NEC에서 발매한 가정용 게임기이다. HE-SYSTEM 규격에 근거하여, 넓은 의미로는 HE-SYSTEM 대응 하드웨어를 가리키고, 좁은 의미로는 흰색의 첫 모델을 가리킨다. 일본에서 1987년 10월 30일 발매되었다. 대한민국에서는 1989년 출시하였다.


title: PC 엔진

text: 당시 압도적인 시장 점유율을 가지고 있던 닌텐도의 패밀리 컴퓨터를 노리고 등장한 게임기 중 하나이다. 하드웨어는 허드슨에서 개발. CPU는 6502 커스텀, 강력한 그래픽 스프라이트 기능을 가진 HuC62 칩셋을 채용하고 있다. 당초 게임 소프트웨어는 휴카드로 발매되었지만, 후에 CD-ROM²로 매체가 바뀌었다. 또, 게임 데이터의 저장 매체로 램을 채용하여 대량의 용량을 확보, 복수의 데이터를 하나의 램으로 관리할 수 있도록 하였다.


title: PC 엔진

text: 성능을 살려 업소용 게임의 이식작이 다수 발매되었으며, 코어 구상이라는 독자적인 확장 사상으로 PC와 같은 역할을 갖게 하려고 했다. PC 엔진은 게임 데이터의 저장 방법 등 지금의 게임기에서는 당연시되어있는 일을 보다 빨리 적용했던 것을 알 수 있다. 또, 여러 명의 사람이 즐길 수 있도록 하는 멀티 탭을 최초로 도입한 게임기이기도 하다. 한국의 해태전자에서 바이스타라는 이름으로 정식 수입된 적이 있었다.또, 대우전자에서도 pc엔진 셔틀을 정식 수입하여 발매하였다. 1994년에는 32비트의 후계 기종인 PC-FX가 발매되었지만, PC 엔진과의 호환성은 없다.


title: PC 엔진 셔틀

text: PC 엔진 셔틀(PC Engine Shuttle, )은 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매된 PC 엔진의 후기 모델이다. 1989년 11월 22일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 18,800엔.


title: PC 엔진 셔틀

text: 저연령층을 대상으로 우주선과 같은 디자인으로 발매되었다. 확장 슬롯을 갖추지 않아 CD-ROM²와의 접속이 불가능해 판매량은 많지 않았지만, AV 출력을 처음으로 채용한 기념적인 모델이다.


title: PC 엔진 코어그래픽스

text: PC 엔진 코어그래픽스(PC Engine CoreGrafx, )는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매된 PC 엔진의 후기 모델이다. 1989년 12월 8일 일본에서 발매되었다.


title: PC 엔진 코어그래픽스

text: 하드웨어 사양은 초기의 PC 엔진과 동일하며, AV 출력과 본체 색상 등이 변경되었다. 1991년 6월 21일에는 염가판인 PC 엔진 코어그래픽스 II도 발매되었으며, 확장 슬롯을 갖추어 CD-ROM2 등의 각종 주변기기와의 접속이 가능하다.


title: PC 엔진 슈퍼그래픽스

text: PC 엔진 슈퍼그래픽스(PC Engine SuperGrafx, )는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매한 PC 엔진의 후기 모델이다. 1989년 12월 8일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 39,800엔.


title: PC 엔진 슈퍼그래픽스

text: 발매된 전용 게임이 5개, 대응 게임이 1개로 시장이 확립되기도 전에 모습을 감추었다. 호환성이 있기 때문에 PC 엔진용 휴카드와 CD-ROM을 그대로 이용할 수 있다.


title: 휴카드

text: 휴카드(HuCARD, )는 허드슨 소프트가 개발한 IC 카드 형태의 롬 카트리지이다. NEC 홈 일레트로닉스에서 발매된 가정용 게임기 PC 엔진에서 사용되었으며, 개발에는 미츠비시도 관계되어 있다.


title: 휴카드

text: 초기에는 2메가비트의 용량밖에 보존할 수 없었기 때문에, R-TYPE에서는 전편과 후편으로 나뉘어서 발매되기도 하였다.


title: PC 엔진 GT

text: PC 엔진 GT(PC Engine GT, )는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매된 휴대용 PC 엔진이다. 일본에서 1990년 12월 1일 발매되었다.


title: PC 엔진 GT

text: 전용 카트리지밖에 사용할 수 없는 닌텐도의 게임보이와는 달리 PC 엔진용의 모든 휴카드를 사용할 수 있으며, 칼라 액정을 채택하였다. 별매의 TV 튜너를 사용하여 TV로 활용할 수 있는 특징이 있지만, 2.6인치의 작은 액정 화면과 짧은 사용 시간으로 판매량은 게임보이에 한참 뒤처진다. 또, 확장 슬롯이 없으므로 PC 엔진의 주변 기기는 사용할 수 없다.


title: PC 엔진 듀오

text: PC 엔진 듀오(PC Engine Duo, )는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매된 PC 엔진의 후기 모델이다. 1991년 9월 21일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 59,800엔.


title: PC 엔진 듀오

text: 슈퍼 CD-ROM²의 내장으로 확장 슬롯은 갖추지 않았다. 플레이스테이션 등의 CD-ROM을 사용하는 기종의 스타일을 결정지은 기념적인 게임기이다. 1993년 3월 25일에는 헤드폰 단자와 배터리 단자를 제거한 PC 엔진 듀오-R이, 1994년 6월 25일에는 PC 엔진 듀오-R의 색상을 변경하고 컨트롤러의 버튼을 6개로 바꾼 PC 엔진 듀오-RX가 발매되었다.


title: PC 엔진 듀오

text: 주변 기기로 27,800엔의 배터리 세트, 79,800엔의 TV 튜너를 내장한 4.3인치 TFT LCD 듀오 모니터가 발매되었다. PC 엔진 듀오와 이 주변기기를 합치면 167,400엔의 고가로 PC 엔진 LT와 함께 NEC 홈 일렉트로닉스 내에서의 거품 경제의 잔향을 느끼게도 한다.


title: PC 엔진 LT

text: PC 엔진 LT(PC Engine LT, )는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매한 PC 엔진의 후기 모델이다. 1991년 12월 13일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 99,800엔.


title: PC 엔진 LT

text: 당시에는 상당히 고급 액정이었던 4인치 TFT LCD를 갖춘 것이 고가의 원인이다. 디자인 또한 노트북 컴퓨터와 비슷한 형태이다. 반면, 배터리를 내장하고 있지 않았기 때문에 AC 어댑터가 필요했다. 별매의 어댑터로 슈퍼 CD-ROM²와의 접속이 가능하다.


title: 광주 도시철도 1호선

text:
광주 도시철도 1호선(光州 都市鐵道 —號線)은 대한민국 광주광역시 동구 월남동에 있는 녹동역과 광주광역시 광산구 평동에 있는 평동역을 잇는 광주광역시 도시철도공사의 도시 철도 노선이다. 2004년 4월 28일 1단계 구간인 녹동~상무 구간이 개통되었고, 2008년 4월 11일 2단계 구간인 김대중컨벤션센터(마륵)~평동 구간이 개통되었다. 안내 등에 사용되는 색은 ●청록이다. 2017년 총 수송 인원은 18,709,366명, 일평균 수송 인원은 51,259명이며, 2017년 11월 하루 평균 수송 인원은 53,083명이다. 최근 모든 역에 밀폐형, 반밀폐형 스크린도어가 완비되었다.
다른 시에 있는 도시철도 1호선과는 달리, 광주 도시철도 1호선은 경유하는 지역 중 유동 인구가 많은 지역을 꼽으면 광주송정역과 금남로 밖에 없으며, 광주의 다른 유동 인구가 많은 광주종합버스터미널이나 운암동, 광주광역시청, 치평동 같은 곳으로는 으로는 경유하지 않고 있다. 광주 도시철도 1호선이 상무대로를 너무 정직하게 경유하는 바람에, 유동 인구가 매우 적은 쌍촌동이나 화정동일대를 경유하고 있어서, 전국에 있는 모든 도시철도 중 이용객이 가장 적다.


title: 반삭동물

text: 반삭동물(半索動物) 또는 반색동물은 바다에 살고 벌레처럼 생긴, 후구동물의 한 부류이다. 의삭류(擬索類)라고도 불린다. 전 세계에 약 100종 정도가 있으나, 최근 대한민국에서는 부산 특별관리해역에서 간혹 발견된 적 있다. 장새강(Enteropneusta)과 익새강(Pterobranchia)으로 나뉜다. 장새강은 유연하며 얕은 물에 많이 살고, 익새강은 군체를 형성하며 심해에서 고착생활을 한다.


title: 반삭동물

text: 몸 안에는 반삭이라는, 척삭동물의 척삭의 원시형 정도 되는 신경계가 있다. 몸은 구문부와 금부, 동부로 이루어져 있으며 순환계는 개방형이다. 한편, 반삭동물은 장체강동물로써 체강의 형성 방식이 극피동물과 비슷하며, 유생인 토르나리아 유생은 극피동물의 비핀나리아 유생과 매우 비슷하다. 또 어떤 종은 등쪽 신경색이 비어있어 척색동물의 신경색을 연상시킨다.


title: S-400

text: S-400 트리움프(러시아명 С-400 Триумф, 나토 제식명 SA-21 그라울러)는 러시아의 최신형 지대공 미사일 시스템이다. 미국의 사드(THAAD)와 유사하여 "러시아판 사드"라고 불린다. 개발 단계에서는 S-300PMU라고도 불렸다. S-300PMU (SA-10) 시리즈를 업그레이드한 차세대 대공미사일 시스템으로서, 알마즈-안테이에서 개발되었다. 파켈 기계설계국, 노보시비르스크 과학 연구 협회, 세인트페테르부르크 특별 기계 설계국 등의 다른 기관들도 개발에 참여했다.


title: S-400

text: S-400 Triumf의 테스트는 1999년에 시작되었다. S-400 시스템은 S-300의 미사일을 사용한다. 그러나 낮은 레이다 피탐지율(RCS, Radar Cross Section)의 스텔스 비행기, 예컨대 B-2 스피릿, F-117 나이트호크, F-35 등에 대해 더욱 뛰어난 탐지성능을 가지고 있으며, 소형 크루즈 미사일에 대한 대응기능이 향상되었다.


title: S-400

text: S-400이 운용하는 미사일은 항공기, UAV, 순항미사일을 주로 요격하도록 설계된 9M96E와 탄도탄 요격을 위해 미사일 하부의 로켓 모터를 강화한 9M96E2가 있으며 AEW & C와 대형 항공기를 장거리에서 요격하기 위해서 설계된 'Big'이라고 호칭되는 미사일을 운용 할 계획이다.


title: S-400

text: 미국을 중심으로 구별하면 전세계의 미사일 방어 시스템은 세가지가 있다.


title: S-400

text: ICBM은 사거리 5500 km 이상인 탄도 미사일을 말하는데, 반드시 그 거리로 떨어진 먼 나라만 공격한다는 뜻은 아니며, 수직으로 우주를 향해 고각발사하면 ICBM으로도 사거리 500 km 목표물을 핵공격할 수 있다. 즉 2018년 현재 북한이 ICBM을 서울로 발사하면, 한국은 아무런 미사일 방어 수단이 없다. 미국, 러시아도 개발중이어서, 전세계가 북한 ICBM의 핵공격을 막을 방법이 없다.


title: S-400

text: S-300이 단거리 탄도 미사일만 요격할 수 있는데 비해, S-400은 단거리와 중거리 탄도 미사일을 요격할 수 있다. 목표물에 따라서 사정거리 40 km 부터 400 km 거리의 공중 목표물을 요격하고 파괴하도록 고안되었으며, 저고도 비행물체에 대한 탐지능력을 포함시켰다. 최대속도 4.8 km/sec(마하 14)로 비행하는 공중 목표물을 요격할 수 있다.


title: S-400

text: 5 km/sec 목표물 요격 테스트는 사거리 3,000-km인 탄도미사일 요격 테스트이다. 이 탄도미사일들은 보통 IRBM(1,000-5,500 km)이라고 부른다. 1980년대 중반 소련은 S-300 VM이 2.7 km/sec(마하 7.9)의 탄도미사일을 요격하는데 성공했다. 사거리 1,000 km 이하인 전술미사일은 보통 최종돌입속도가 2.9 km/sec(마하 8.5) 이하이며, 전술미사일의 대부분의 사거리는 300 km 이하이고 최종돌입속도는 1.5 km/sec(마하 4.4) 이하이다. 북한의 스커드 미사일은 1.7 km/sec(마하 5), 노동 1호는 3 km/sec(마하 8.8)이다. 미국과 러시아의 사거리 8,000-10,000 km인 ICBM의 최종돌입속도는 7 km/sec(마하 20)이다.


title: S-400

text: Triumf 시스템이 탐지하고 요격할 수 있는 대상은 다음과 같다:


title: S-400

text: 2014년 9월, 중국은 세계 최초로 S-400 3개 포대 수입계약을 30억 달러(3조3천억원)에 체결했다. 첫번째 포대는 2017년에, 두번째 포대는 2019년에 도입될 예정이다. 2017년 중국군이 러시아에 파견되어 훈련을 마쳤다. 2018년 1월 19일, S-400의 첫 포대를 중국으로 운송했다. 레이다 탐지 거리는 700 km 이다. 산둥반도에 배치되면 한국과 주한미군의 움직임도 S-400 레이다 탐지범위에 들어갈 것으로 우려된다.


title: S-400

text: "러시아판 사드"로 불리는 S-400 시스템의 40N6 미사일은 사거리가 400 km, 최대고도 185 km이다. 미국 사드 미사일 사거리는 200 km, 최대고도 150 km이다. S-400 시스템의 91N6E S 밴드 AESA 레이다는 추적거리 600 km로서, 미국 사드의 AN/TPY-2 X 밴드 AESA 레이다 추적거리 600 km와 동일하다.


title: S-400

text: 2017년 9월 10일, 레제프 타이이프 에르도안 터키 대통령은 러시아와 S-400 구매 계약을 체결하고 45%인 보증금을 이미 지불했다고 밝혔다.


title: S-400

text: 2017년 12월 29일, 터키 앙카라에서 25억 달러(2조7200억원) 상당의 S-400 미사일 4개 포대 구매를 위한 차관 계약에 터키와 러시아가 서명했다. 터키는 가격의 45%를 우선 지불한 뒤 러시아가 나머지 55%에 해당하는 차관을 제공하게 된다. 2020년 3월에 첫번째 포대가 인도된다. S-400은 3종류의 미사일을 창작하고 있으며, 터키는 나토 회원국으로서는 최초 구매국이 되었다.


title: S-400

text: S-400 1개 포대엔 8대의 이동식발사차량(TEL)이 포함되며 1개 발사차량엔 4개의 미사일 발사관이 설치돼 있다. 1개 발사관엔 장거리 미사일 1기, 단거리 미사일 4기가 장착될 수 있다. 러시아가 S-400 미사일을 수출한 나라는 중국에 이어 터키가 두 번째다. 한꺼번에 100개의 표적을 추적할 수 있으며, 동시에 6개의 표적을 격추할 수 있다.


title: S-400

text: 2017년 10월 4일, 살만 빈압둘아지즈 알사우드 사우디아라비아 국왕이 러시아 모스크바를 방문했다. 중국, 터키에 이어 사우디아라비아가 세번째로 S-400 4개 포대를 20억 달러(약 2조3천억원)에 주문했다.


title: PC-FX

text: PC-FX()는 NEC 홈 일렉트로닉스와 허드슨 소프트가 공동 개발한 PC 엔진의 후계 기종이다. 1994년 12월 23일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 49,800엔이다.


title: PC-FX

text: PC 엔진 시대의 코어 구상을 계승하여 PC-FX 보드, PC-FXGA 등 PC에서 PC-FX용 게임을 즐길 수 있는 보드가 발매되었고, PC-98의 SCSI CD-ROM 드라이브로 사용할 수 있다. 가정용 게임기로는 최초로 세워두는 디자인을 채택, 굿 디자인을 수상하기도 하였다.


title: PC-FX

text: 소니의 플레이스테이션, 세가의 세가 새턴과 비슷한 시기에 발매되어 32비트 게임기의 시장 쟁탈전을 벌일듯 싶었지만, 2D 동영상을 전면에 내세우는 대신에 3D 기능을 전혀 갖추지 않아 판매량은 약 40만대에 그치고 말았다.


title: PC-FX

text: PC-FX는 1992년 개발된 아이언 맨(Iron Man)이라는 32비트 개발킷을 기본으로 디자인되어 1994년 12월 23일 발매되었다.


title: PC-FX

text: CPU는 NEC가 개발한 32비트 RISC CPU V810(μPD70732GD-25)로 닌텐도의 버추얼 보이에도 사용되었다.PC 엔진과 마찬가지로 HuC6270을 2개 사용하고 HuC6272(모션 디코더)를 사용해서 동영상을 추가하였지만 성능이나 게임 개발 환경이 나빠지게 된다. HuC6273은 1995년 PC-9801 및 PC/AT호환용 PC-FXGA보드에 사용되었다.


title: PC-FX

text: 당시의 다른 기기 핵심 기능이었던 3D 폴리곤 기능이 전혀 없었기 때문에 동영상을 이용한 미소녀 연애 게임에 치중하였지만 PC 엔진에 비해 별 발전이 없는 그래픽과 사운드로 32비트 게임기 경쟁에서 3DO와 함께 일찌감치 탈락되었으며 소프트웨어도 62개만이 발매되었다.


title: PC-FX

text: PC-FX의 실패로 NEC 홈 일렉트로닉스는 사업정리의 대상이 되어 가정용 게임 업계에서 완전히 철수한다.


title: 제주항공

text: 제주항공(濟州航空, )은 대한민국 첫번째 저비용 항공사이다. 아시아나항공에 이은 대한민국 3위 규모의 민간 LCC 항공사이며 아시아 LCC 항공동맹인 밸류 얼라이언스의 창립 멤버이다.


title: 제주항공

text: 애경그룹 소속이며, 코스피 상장 기업()이며 2019년 현재 회사 규모는 시가총액 약 8,632억원이다.


title: 제주항공

text:
애경그룹과 제주특별자치도가 설립한 대한민국 두번째 저비용 항공사이다.
정기 항공운송사업 면허는 대한항공과 아시아나항공에 이어 3번째로 저비용 항공사 최초로 획득하였으며 현재 38대의 항공기와 58개의 노선을 운항중인 대한민국 3위 항공사이다.
2010년 국내선에서 제주/김포, 제주/김해, 제주/청주 등의 노선에서 총 11,545편, 약 197만 좌석을 공급하였으며,
국제선에서는 인천/홍콩, 인천/마닐라 노선 등 총 11개 노선에 국제 정기편을 개설하여 총 3,387편을 운항하였다.


title: 제주항공

text:
2014년 발표한 실적 LCC 최초로 매출 6,000억원을 돌파 (6081억)하였으며, 2015년 11월 6일에 상장했다. 공모가 3만원 보다 60%이상 높은 금액인 4만 8,100원에 거래를 마쳤다. 이로써 국내 LCC 최초로 상장한 회사가 되었고, 시가총액 1조 2,461억 원으로 같은날 4900원으로 1.31% 하락해 시가총액 9560억원이 된 아시아나 항공보다 시가총액이 높아졌다.
2009년 3월 대한민국 내 저비용 항공사로는 처음으로 국제선에 취항하였다.(인천~오사카)
시가총액 기준, 아시아나항공과 비슷한 수준이며 기업 규모로 봤을 때는 그 가치가 뛰어난 것으로 평가받고 있다.


title: 제주항공

text: 2017년 10월 항공기 지상 서비스 동보공항서비스를 인수 후 2018년 2월 사명을 제이에이에스로 바꾸고 출범하였다.


title: 제주항공

text: 2018년 11월 보잉 737 MAX 50대 구매계약을 체결했다.


title: 제주항공

text: ※ 2017년 1분기 감사보고서 기준


title: CD-ROM²

text: CD-ROM²()는 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매된 PC 엔진용 주변 기기이다. 1988년 12월 4일에 일본에서 발매되었다.


title: CD-ROM²

text: 세계에서 처음으로 CD-ROM을 채택한 게임기이다. 매우 고가였지만, 천외마경 등 CD-ROM의 대용량을 살린 킬러 소프트에 의하여 보급이 많이 되었다. PC 엔진 본체와의 접속은 인터페이스 유니트와 휴카드 슬롯을 통한 시스템 카드로 이루어진다. 단순한 CD-ROM의 추가뿐만 아니라 배터리 백업 기능이나 AV 출력의 추가, ADPCM 음원 탑재 등 기능의 확장도 이루어진다. 또, CD-ROM 드라이브는 PC-8801MC의 CD-ROM 드라이브로 사용할 수 있으며, PC 엔진용 AC 어댑터를 사용하여 CD 재생기로 사용할 수 있다.


title: 양양국제공항

text:
양양국제공항(襄陽國際空港, Yangyang International Airport, )은 대한민국 강원도 양양군 손양면 동호리와 학포리 일대에 위치한 국제공항이다.
길이 2,500m × 폭 45m의 활주로 1본이 설치되어 있으며, 연간 항공기 이착륙 처리능력은 4만3천 회이다.


title: 슈퍼 CD-ROM²

text: 슈퍼 CD-ROM²(Super CD-ROM², )는 일본의 기업 NEC 홈 일렉트로닉스에서 발매한 PC 엔진용 주변 기기이다. 1991년 12월 13일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 47,800엔이었다.


title: 슈퍼 CD-ROM²

text: CD-ROM²로부터 변경된 사항은 시스템 카드와 인터페이스 유니트의 내장, SRAM 용량(2Mbit)의 증설 등이 있다. 슈퍼 시스템 카드 Ver. 3.0을 사용하여 CD-ROM²에서도 슈퍼 CD-ROM² 전용 게임을 즐길 수 있다. SRAM 용량 증설로 CD-ROM²의 단점이었던 느린 로딩 속도가 어느 정도 해결되었다.


title: 슈퍼 CD-ROM²

text: 왼편에 전원출력단자가 있어, PC 엔진 및 PC 엔진 코어그래픽스의 충전이 가능하다(PC 엔진 슈퍼 그래픽스는 대응되지 않는다). 그 외, 바닥면에 용도가 밝혀지지 않은 확장단자가 있다.


title: 슈퍼 CD-ROM²

text: 구 시스템을 SRAM용량증설이라는 방법으로 신 시스템과 비슷한 성능으로 사용할 수 있게 했던 탓 외에도 PC 엔진과의 일체형인 PC 엔진 듀오(Duo-R, Duo-RX)가 이미 발매되어 버렸기 때문에 하드웨어로서는 별다른 성공을 거두지 못했다. 하지만 슈퍼 CD-ROM²라는 플랫폼이 꽤 성공적이었기에, 당시의 차세대기(플레이스테이션, 세가 새턴)가 CD-ROM을 탑재하게 되는 결정타였다고도 할 수 있다.


title: 에디 이건

text: 에드워드 패트릭 프랜시스 "에디" 이건(, 1897년 4월 26일 - 1967년 6월 14일)은 미국의 운동 선수이다. 처음으로 하계와 동계 올림픽 양대 대회에서 메달을 딴 선수이자 유일하게 둘 모두에서 금메달을 딴 선수이다.


title: 에디 이건

text: 이건은 덴버의 가난한 집안에서 태어났다. 예일 대학교와 옥스퍼드 대학교에서 법학을 공부했으다. 1920년, 이건은 1차 대전 이후 처음 열리는 안트베르펀 올림픽에 라이트헤비급 권투 선수로 출전해서 금메달을 땄다. 1924년 파리 올림픽에도 참가했으나 메달 획득에는 실패했다.


title: 에디 이건

text: 8년 후, 1932년 플래시드 동계 올림픽에 빌리 피스크가 이끄는 봅슬레이 팀의 일원으로 참가하여 금메달을 땄다. 이건은 양대 올림픽에서 메달을 딴 첫 선수이며, 미국 선수로는 현재까지 유일하다.


title: 에디 이건

text: 이건은 후에 변호사가 되었으며, 제2차 세계 대전에는 육군 대령으로 복무하였다. 뉴욕 주 리에서 70세로 숨을 거뒀다.


title: 량산현

text: 량산현(, )은 산둥성 지닝 시의 현이다. 량산은 양산박의 무대가 된 량산으로 유명하다. 넓이는 963km이고, 인구는 2007년 기준으로 740,000명이다.


title: 량산현

text: 량산은 일찍이 황하가 범람하여 형성된 소택지가 펼쳐져 있다. 이 소택지 근처에 있는 산이 량산으로 이것을 기념하여 양산박으로 불렸다. 《수호전》은 이 소택지를 주된 무대로 하고 있다.


title: 량산현

text: 9개의 진과 5개의 향이 있다.


title: 소닉 더 헤지혹 (동음이의)

text: 소닉 더 헤지호그(Sonic the Hedgehog, )는 세가의 가정용 게임기 메가 드라이브 및 세가 마스터 시스템, 세가 새턴, 게임기어, 드림캐스트 용 게임과 만화에 등장하는 캐릭터의 이름이다. 1990년에 처음 만들어져서 소닉 더 헤지혹으로 데뷔했다. 초음속으로 달릴 수 있으며, 카오스 에메랄드 7개가 모이면 슈퍼소닉이 되어 4마하까지 달릴 수 있다.


title: 게임 기어

text: 게임 기어(Game Gear, ))는 세가에서 발매된 휴대용 게임기이다. 1990년 10월 6일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 19,800엔. 대한민국에서는 삼성전자가 일본판 게임기어를 핸디 겜보이로 라이선스 생산하여 발매하였으며, 이후 핸디 알라딘보이로 개명하였다. 발매 당시 정가는 159.000원이었고, 개명한 제품은 당시 게임팩1개를 포함한 정가는 198.000원이었다.


title: 게임 기어

text: 하드웨어의 성능은 세가 마크 III와 동일하며, TV 튜너를 사용하여 휴대용 TV로 사용이 가능한 것이 판매 전략이었다. 발매 당시 닌텐도의 게임보이에 대항하여 칼라 액정을 채택, 게임보이의 흑백 액정과 비교하는 텔레비전 광고가 방송되기도 하였다.


title: 게임 기어

text: 휴대용 게임기로써 중요한 연속 사용 시간을 늘리기 위해 보다 많은 건전지를 장착할 수 있도록 하였지만, 본체의 크기가 커지는 단점이 있었다. 또, 액정 자체의 단가가 높아 게임보이와 비교해서 비싼 가격이었다. STN형 액정이기 때문에 색감이 좋지 않았고, 액션 게임에서는 잔상이 발생하기도 하였다.


title: 게임 기어

text: 이러한 단점으로 인해 사용자의 폭넓은 지지를 받아다 1996년 3월 이후에는 이름을 키즈 기어로 바꾸고 캐릭터 게임을 발매하는 등 저연령층에 초점을 맞췄다.


title: 게임 기어

text: 닌텐도와 세가는 게임기어 타이틀들을 버추얼 콘솔로 지원하게 되어 닌텐도 3DS에서 즐길수 있다.


title: 무나강

text: 무나 강(, 야쿠트어: "Муна")은 사하 공화국을 흐르는 강이고, 레나 강의 지류이다.


title: 무나강

text: 빌류이 구릉에서 발원을 한다. 유역 길이는 715 km, 유역 면적은 30 100 km²이다.


title: 춘틴스키 군

text: 춘틴스키 군()은 마하치칼라에서 남서쪽으로 274km 떨어져 있는 군이다. 부이낙스크에서 남서쪽으로 233km 떨어져 있다. 인구는 3,200명이다.


title: 세가 게임스

text: 주식회사 세가 게임스(, )는 일본 도쿄에 위치한 다국적 비디오 게임 개발사 및 배급사이다. 본래 회사명이었던 '서비스 게임스'()를 줄인 말에서 현재 이름이 비롯됐다. 1970년대 말부터 아케이드 게임 산업에 뛰어든 후, 자사가 개발한 20종류의 아케이드 기판들을 통해 게임 개발사로서의 명성을 떨치며 세계 최대의 아케이드 개발사로 성장했다. 1983년부터 2001년까지는 가정용 비디오 게임 콘솔을 제작하고 유통했으나, 드림캐스트의 상업적 실패 후 소프트웨어 개발에 집중하는 서드 파티로 사업방향을 변경했다.


title: 세가 게임스

text: 오늘날 총 70개 이상의 프렌차이즈 및 500개 이상의 게임들을 보유한 세가는 《소닉 더 헤지호그》, 《토탈 워》 등을 전세계에 유통하는 국제적 게임사로 자리잡았다. 세가는 현재 세가 사미 홀딩스의 세가 홀딩스의 자사이다. 미국 지사 세가 오브 아메리카()는 캘리포니아 어바인 시에, 유럽 지사 세가 유럽()은 영국 런던에 위치해있다.


title: 세가 게임스

text: 1951년 주크박스 납입/유지보수 회사로 창업하였으며, 1983년 콘솔 게임 업계에 진출하였다.


title: SG-1000

text: SG-1000은 세가에서 1983년 7월 15일 발매한 8비트 가정용 게임기이다. SC-3000과 동시에 발매되었다. 이때 SG는 Sega Game의 약자이다.


title: SG-1000

text: SC-3000에서 키보드를 제거하여 가정용 컴퓨터가 아닌 완전한 게임기로서 개발되었다. 하지만 같은날에 발매한 닌텐도의 패밀리 컴퓨터에게 완전히 밀렸다.1984년 일본에 발매되었다. SG-1000에서 하드웨어가 변경되어, 본체가 작아졌다.


title: 오목

text: 오목(五目, )은 바둑판에 두 사람이 번갈아 돌을 놓아 가로나 세로, 대각선으로 다섯 개의 연속된 돌을 놓으면 이기는 놀이이다. 19x19 크기의 바둑판에서 하기도 하나 정식 경기는 보통 15x15 크기의 판을 이용한다. 잡거나 움직이는 돌이 없으므로 종이와 펜을 이용하여 진행할 수도 있다.


title: 오목

text: 이 경기는 15×15 판에서 벌어진 오목 경기의 예이다.


title: 오목

text: 시작을 보면 흑의 유리함을 알 수 있다. 열린 삼은 바로 막거나, 다른 곳에서의 공격으로 대응해야 한다. 만약 막거나 반격하지 않는다면, 열린 삼은 한 수가 늘어 열린 사가 되고 바로 다음에 양쪽을 모두 다 막을 수 없으므로 지게 된다. 판의 진행에서 백의 10, 14, 16, 20 수로 열린 삼을 막고 있지만, 흑은 9 수만이 막는 수이다.


title: 오목

text: 20 수는 백의 실착이다. (19 옆으로 막아야 한다) 흑이 21에 두게 되면, 앞으로 백이 어떤 대응수를 두더라도 이길 수 있다.


title: 오목

text: 백이 22를 흑 15 옆에 두느냐, 흑 21 옆에 두느냐에 따라 두 가지 진행이 나올 수 있다. 오른쪽 진행은 흑 15 옆을 막았을 때이다. 백 38을 제외하면 백은 반드시 막아야만 하는 곳에 두고 있다. 이기기 위한 이런 긴 수순은 오목에서는 흔히 있는 일이며, 고수가 되기 위해서는 20 수에서 40 수의 진행을 빠르고 정확하게 읽는 능력이 필요하다.


title: 오목

text: 오른쪽 진행은 반대로 21 옆을 막았을 경우이다. 이 수순을 보면 왜 백 20이 실착이었는지를 알 수 있다. 만약 백 21을 흑 19 옆(오른쪽 그림의 백 32 자리)에 놓았다면, 흑 31은 공격수가 되지 않는다.


title: 오목

text: 오목에서 흑이 유리하다는 것은 빅토르 알리스가 아무 제한이 없는 오목에서 흑이 언제나 이긴다는 사실을 증명을 하기 전에 이미 잘 알려져 있었다. 따라서 보다 공정한 경기를 위해서 여러가지 규칙이 추가되었다. 보통 다음 규칙들이 추가된다.일본에서는 공정한 게임을 위해 렌주 규칙이 발달하였다. 렌주는 흑에게만 삼삼, 사사, 장목이 금지된다. 그밖에 경기 시작 시의 몇가지 규칙이 추가로 더해진다. 그러나 컴퓨터 과학의 발달에 따라 렌주도 흑에 무적수가 존재한다는게 알려지면서 오프닝을 통해 공정한 게임을 둘 수 있게 하고 있다. 한국의 오목에서는 흑은 렌주 보다 금수가 많고 백은 렌주보다 금수가 적으므로 당연히 렌주에서도 흑이 필승이니, 한국인들이 흔히 두는 일반 오목(육목 무효, 삼삼 금지)에서도 흑의 무적수가 존재한다. 흑이 렌주의 무적수 대로 똑같이 대응하면 된다.


title: 바트강

text:
바트 강/볼쇼이바트 강()은 목샤 강(오카 강의 지류)의 지류이다. 유역 길이는 222 km, 유역 면적은 6500 km이다.
펜자주의 니즈니로모프에서, 20km지점에서 발원을 한다. 모르도바 공화국, 랴잔주를 흐른다.


title: 유엔 인권 위원회

text: 유엔 인권 위원회 또는 국제 연합 인권 위원회(國際聯合人權委員會, United Nations Commission on Human Rights, )는 유엔 경제사회이사회 산하의 위원회로 세계의 인권 보호 및 증진을 목표로 한다. 현재는 활동이 종료되었으며, 유엔 인권 이사회(UNHRC)로 개편, 발전되어 2006년 새로 설립되었다. 자유권 규약에 의해 설립된 자유권 규약 위원회(UNHRC, United Nations Human Rights Committee)와 명칭이 유사해서, 혼동이 있다.


title: 유엔 인권 위원회

text: 유엔 인권 위원회는 1946년 유엔 경제사회이사회의 첫 회담 때 창설되었으며, 유엔 여성지위위원회와 함께 유엔의 매우 초창기부터 작동했던 두 위원회 가운데 하나이다. 회원국 모두가 서명한 유엔 헌장 68조에 기반하여 창설된 조직이다.


title: 유엔 인권 위원회

text: 하지만, 인권 위원회의 권한 및 실무 능력에 관한 논란이 있었으며, 세계 인권에 보다 적극적인 기여를 하기 위해서는 인권 위원회의 권한 및 역할을 증대시켜야 한다는 주장이 있었다. 이를 위해 유엔 경제사회이사회 산하의 인권위원회를 유엔 총회 산하의 유엔 인권 이사회로 격상시키는 결의안이 2004년 12월 제시되게 된다. 이 결의안은 2006년 3월 15일 마침내 유엔 총회에서 찬성 170개국 대 반대 4개국의 압도적인 표 차이로 통과했다. 이에 따라 인권위원회는 2006년 6월 16일 해체되고, 《인권이사회》(UNHRC)가 이를 대체할 예정이다 .


title: 유엔 인권 위원회

text: 위원회는 53개 참가국으로 구성되어 있다. 각 참가국은 유엔 경제사회이사회 가입국에 의해 선출된다. 영구적인 참가국은 없으며 3년의 임기를 가지고 있고, 매년 1/3씩 교체된다. 대개는 5월에 선거가 이루어진다. 위원회는 매년 3-4월에 6주간 정기회의를 스위스 제네바에서 가진다. 회기 중에는 채택된 의제에 대하여 토의하고 행동을 결의하여 7월쯤 열리는 경사리에 회부한다. 의사록의 작성과 발간에는 시간이 걸리는 것이 보통이므로 그날 그날 주요 토의내용은 보도자료의 형식으로 배포된다. 이와 관련한 경사리의 결의는 다시 9월부터 12월까지 열리는 유엔 총회에 제출되는 식으로 순차적으로 인권문제가 다루어지게 된다.


title: 유엔 인권 위원회

text: 위원회의 참가국은 지역에 따라 할당된다. 2005년 현재, 참가국의 지역별 현황은 다음과 같다.


title: 유엔 인권 위원회

text: 한국정부는 지금까지 1993-95년, 1996-98년, 1999-2001년까지 세 차례 위원국으로 선출되었다.


title: 알셰옙스키 군

text: 알셰옙스키 군()은 1935년 1월 31일에 설치되었다. 바시키르 공화국의 남서쪽에 위치하며 됴마 강이 흐른다. 면적은 2415 km이다. 인구는 4만8,600명(1995)이다. 주요 도시는 라옙스키(Раевский, 1만8,300명)이다. 주민은 타타르족, 바시키르인, 러시아인이다.


title: 알셰옙스키 군

text: 농업을 주로 한다. 하지만 이곳은 석유가 채취되는 곳이기도 해서 석유 회사인 «악사콥넵티»(Аксаковнефть)가 이곳에서 석유를 채취한다.


title: 베르흐네빌류이스키 군

text: 베르흐네빌류이스키 군()은 사하 공화국에 위치한 군이다.


title: 베르흐네빌류이스키 군

text: 면적은 431,700km, 인구는 21,200명(2005)이다. 1인당 인구 밀도는 0.5명/km이다.


title: 베르흐네빌류이스키 군

text: 중심지는 베르흐네빌류이스크(Верхневилюйск)이다.


title: 아타리 링크스

text: 아타리 링크스(Atari Lynx)는 아타리에서 발매된 휴대용 게임기이다. 1989년 미국 발매. 대한민국에서는 1990년대 용산에 위치한 게임업체 불독소프트웨어가 공식수입판매 했었다.


title: 아타리 링크스

text:
백 라이트의 칼라 액정을 사용한 최초의 휴대용 게임기이다. 컨트롤러의 버튼은 상하 대칭으로 화면 반전을 통해 왼손잡이도 위화감 없이 게임을 즐길 수 있다. 화면을 세워서 사용하는 게임도 있으며, 게임 소프트웨어는 PC 엔진용 휴카드의 2/3 크기의 카드형 롬으로 발매되었다.
당시로써는 뛰어난 성능을 가지고 있었지만, 빠른 배터리 소모와 게임보이의 3배에 달하는 크기가 단점이다. 후에 동일한 성능에 크기를 소형화한 아타리 링크스 2도 발매되었다.


title: 뉴르빈스키 군

text: 뉴르빈스키 군()은 1930년 1월 9일에 설치되었다.


title: 뉴르빈스키 군

text: 인구는 2600명(2002)이고, 면적은 52,400km²이다.


title: 뉴르빈스키 군

text: 중심지는 뉴르바이다. 빌류이 강과 지류인 이기아타 강, 칠리 강, 튜큔 강등 18개의 강이 흐른다. 다이아몬드와 석탄이 채취된다.


title: 링크

text: 링크에는 다음 뜻이 있다.


title: 아타리 재규어

text: 아타리 재규어()는 1993년 미국 아타리에서 발매된 가정용 게임기이다. 제조는 세계최대의 컴퓨터 업체인 IBM이 하고있었다. 대한민국에서는 90년대 용산에 위치한 게임업체 불독소프트웨어가 판매계약을 맺었으나 사정으로 인해 무산되었다. 그 후로 재규어의 큰 성공을 거두지 못하여 이후 아타리는 게임 하드웨어 사업으로부터 철수하게 된다. 또한 미국 MSNNEWS에서 최악의 비디오게임 컨트롤러 TOP 5에 선정되었다.


title: 링크스

text: 링크스()에는 다음 뜻이 있다.


title: 쑤이화시

text: 쑤이화(, )는 헤이룽장 성에 위치해 있는 도시이고 하얼빈에서 100km 떨어져 있다.


title: 쑤이화시

text: 옛 이름은 북단림자(北團林子)였고 청의 1885년 11월 20일에 수화로 개칭했다.


title: 쑤이화시

text: 독자적인 행정구역이 처음으로 설치된 것은 1956년 3월 6일의 쑤이화 전구(绥化専区)로, 헤이룽장 성 직할인 쑤이화, 하이런, 왕쿠이, 베이안, 더두, 쑤이링, 톄리, 칭안, 후란, 란시, 바옌, 무란, 퉁허의 13현을 관할했고 행정 관서는 쑤이화 현에 설치되었다. 그러나 1958년에 쑤이화 전구가 폐지되어 쑤이화, 왕쿠이, 쑤이렁, 하이런, 칭안, 퉁허, 무란, 란시, 바옌의 9현은 쑹화장 전구(松花江専区)에, 베이안 현은 넌장 전구(嫩江専区), 후란 현은 하얼빈 시에 각각 이관되었고 톄리 현은 칭안 현에, 더두 현은 베이안 현에 편입되었다. 1965년, 쑹화장 전서가 하얼빈 시에서 쑤이화 현 쑤이화 진으로 이전하면서 쑤이화 전서로 개칭되었고 안다 현이 설치되어 쑤이화, 쑤이링, 하이런, 칭안, 자오둥, 밍수이, 란시, 왕쿠이, 자오위안, 자오저우, 칭강, 톄리, 안다의 13현을 관할했다.


title: 쑤이화시

text: 1967년 5월, 헤이룽장 성 혁명 위원회는 쑤이화 전서를 쑤이화 지구 혁명위원회로 개편하기로 결정했고, 1970년 4월에 톄리 현이 이춘 지구로 이관되어 12현을 관할하게 되었다. 1978년 11월, 문화대혁명이 끝나면서 쑤이화 지구 혁명위원회는 쑤이화 지구 행정공서로 개편되었다.


title: 쑤이화시

text: 1992년 12월 1일에는 자오저우, 자오위안이 다칭 시로 이관되었다. 1999년 12월 28일, 쑤이화 지구 및 현급시인 쑤이화 시(1982년, 쑤이화 현에서 승격)를 폐지하고 새로운 지급시인 쑤이화 시를 설치했고 옛 쑤이화 시 지구에는 베이린 구가 설치되었다.


title: 쑤이화시

text: 쑤이화의 GRDP는 2015년 1272억 2천만 위안이다. 석유화학, 직물, 기계 등이 중요 산업이다.


title: 쑤이화시

text: 2000년의 국세 조사에서는 인구가 5,055,541명이고, 1인당 인구 밀도 당 143.58명/km²이다.


title: 쑤이화시

text: 시할구


title: 쑤이화시

text: 현급시


title: 쑤이화시

text: 현


title: 재규어 (동음이의)

text: 재규어()는 고양이과 동물이다. 또한 다음 뜻이 있다.


title: 싱안맹

text: 싱안 맹 (, )은 내몽골 자치구의 행정구역이다. 북쪽으로 후룬베이얼 시, 서쪽으로 몽골, 시린궈러 맹, 남쪽으로 퉁랴오 시, 동쪽으로 지린 성, 헤이룽장 성과 접한다. 힝간이라는 이름은 다싱안링 산맥(大흥안령 산맥)의 북서쪽에서 남동쪽으로 걸쳐있는 데에서 유래하였다.


title: 싱안맹

text: 2000년에 힝간 맹에는 1,588,787명의 주민이 살고 있었다 (인구밀도는 26.57/km²이다).


title: 싱안맹

text:
2개 현급시, 1개 현, 3개 기를 관할한다.
현급시
현
기


title: 오기 아키라

text: 오기 아키라(, 1935년 4월 29일 ~ 2005년 12월 15일)는 일본의 전 프로 야구 선수이자 야구 감독, 야구 해설가·평론가이다.


title: 오기 아키라

text: 교사로 활동하고 있던 부모 사이에서 태어났다. 그러나 아버지는 태평양 전쟁에서 전사하였고 어렸을 때 엄격한 어머니의 손 하나로 자랐다. 1953년, 도치쿠 고등학교 전일제 과정 상업과 3학년 때에 제35회 전국 고등학교 야구 선수권 대회에 투수로서 출전했다.


title: 오기 아키라

text: 1954년 니시테쓰 라이온스에 투수로서 입단하여 기대를 받은 신인이었지만 기대 이하의 모습을 지켜보고 있던 미하라 오사무 감독은 2루수로 전향케 했다. 미하라는 오기가 던지는 공의 회전이 “너무 솔직하다”라고 느껴 주전 2루수였던 미야자키 가나메가 은퇴 적령기인 37세라는 것을 고려하여 젊은 선수가 필요한 상황이었기 때문에 전향을 명했다고 한다.


title: 오기 아키라

text: 원래 고교 시절에 급조의 투수가 될 때까지는 내야수였기 때문에 호수비를 보여주는 등 1년차부터 주전으로 정착했고 이후 나카니시 후토시, 도요다 야스미쓰와 함께 니시테쓰의 황금 시대를 이끌었다. 당시 미하라 감독과는 야구 이론과 관련한 의견을 주고 받는 등 벤치에서 미하라의 옆에 다가가 지도자로서의 기초를 배웠다. 1967년에는 현역을 은퇴했고 그 후 2년 간 니시테쓰의 코치를 맡았다.


title: 오기 아키라

text: 1970년, 미하라 오사무가 감독을 맡고 있던 긴테쓰 버펄로스의 수비 주루 코치로 발탁되었고 1983년 시즌 종료 후에는 수석 코치로 승격되었다. 1987년 시즌 종료 후 오카모토 이사미 감독의 후임으로 긴테쓰의 감독으로 취임, 부임 1년째는 세이부 라이온스와의 막판까지 리그 우승을 놓고 펼친 일명 ‘10월 19일 결전’에서는 아깝게 리그 우승을 놓치고 말았다. 그 해의 격렬한 우승 경쟁은 일본 야구사에 남는 드라마틱한 장면으로 기록되었다. 여러가지 기책에 의한 지휘는 오기의 은사였던 미하라 오사무의 ‘미하라 매직’()에 모방한 ‘오기 매직’()이라고 불리었다.


title: 오기 아키라

text: 다음해인 1989년에는 오릭스, 세이부와의 우승을 놓고 경쟁을 했는데 2위 오릭스와의 1리차(3위 세이부와는 2리차)로 팀을 9년 만의 리그 우승을 이끌었다. 그 해 요미우리 자이언츠를 상대로 열린 일본 시리즈에서는 내리 3연승을 기록한 후 끝내 4연패를 당해 일본 시리즈 우승 달성에는 실패했다.


title: 오기 아키라

text: 그 후에는 매년 A클래스(1위 ~ 3위)의 성적을 남겼지만 1991년 ~ 1992년에는 2년 연속 세이부와의 우승 경쟁에서 밀려 1992년 시즌 끝으로 긴테쓰 감독직에서 물러났다. 긴테쓰 감독 시절에는 노모 히데오나 아카호리 모토유키 등의 젊은 선수들을 많이 육성했다.


title: 오기 아키라

text: 1993년에는 1년간 아사히 방송과 스포츠 닛폰에서 야구 해설위원으로 활동한 후 이듬해 1994년부터는 오릭스 블루웨이브의 감독으로 발탁되었다. 오릭스 감독으로 취임한 후 지금까지 2군 생활을 계속하고 있던 이치로의 소질을 발견하면서 곧바로 1군으로 발탁시켰고 그 외에도 전임 도이 쇼조 감독 시절부터 기대되면서 부진에 빠져 있던 다구치 소를 외야수로서 기용해 성공시키는 등 도이 감독의 시절에 침체되었던 재능을 서서히 개조시켰다. 부임 1년차인 1994년의 시즌에는 팀을 2위로 끌어올렸고 이듬해 1995년에는 간사이 지방을 강타한 한신·아와지 대지진이 일어나면서 한동안 고베에서 경기를 할 수 없을 것이라는 우려의 목소리가 일고있는 와중에 ‘힘내자 KOBE’()라는 팀의 표어를 내걸어 오릭스로서는 처음으로 퍼시픽 리그 우승을 이끌었다. 그러나 일본 시리즈에서는 노무라 가쓰야 감독이 이끄는 야쿠르트 스왈로스에게 1승 4패의 성적을 기록하여 일본 시리즈 우승 달성에는 실패했다.


title: 오기 아키라

text: 다음해인 1996년에는 2년 연속 리그 우승을 이끌었고 일본 시리즈에서는 나가시마 시게오 감독이 이끄는 요미우리 자이언츠와 상대해 4승 1패를 기록하며 감독으로서는 처음으로 일본 시리즈 우승 달성에 성공했다. 그 후 리그 우승을 이끈 일은 없었지만 팀 성적은 1999년까지 6년 연속으로 A클래스를 유지했다(긴테쓰 감독 시절을 포함하면 11년 연속). 그러나 이치로와 다구치가 메이저 리그에 이적하면서 2000년과 2001년에 2년 연속으로 B클래스에 머물러고 2001년 시즌 종료 후에 감독직에서 물러났했다.


title: 오기 아키라

text: 오릭스의 감독직에서 물러난 후 2002년부터 2004년까지 아사히 방송과 스포츠 닛폰에서 해설위원으로 활동했다. 2004년에는 일본 야구 명예의 전당에 헌액되었고 2004년 말에 열린 기념 파티에서는 폐암이 발견되어 투병 생활을 계속하고 있었다고 말했다. 그러나 오기는 생전에 암이 퍼지면서 투병하고 있다는 사실을 일절 알리지는 않았는데 니시테쓰 라이온스 시절의 동료인 나카니시 후토시나 가네무라 요시아키 등과 같은 야구계 관계자 일부만이 그 사실을 알고 있었지만 오기가 간절히 원하면서 비밀로 하고 있었다고 한다.


title: 오기 아키라

text: 2005년에 자신이 이끌었던 긴테쓰 버펄로스와 오릭스 블루웨이브와의 합병에 의해서 탄생한 신생팀 ‘오릭스 버펄로스’로부터 감독을 맡아달라는 요청을 받아들여 4년 만에 야구계를 복귀했다. 이 때 나이는 70세였고 이것은 당시 역대 최고령으로서의 감독 취임이었다(이듬해인 2006년에 노무라 가쓰야가 기록을 경신했다). 투병이 계속되고 있던 폐암은 완치되지는 않았지만 ‘그라운드에서 죽을 수 있으면 나는 숙원’이라고 말하는 등 병을 참아내면서 감독으로 발탁되었다.


title: 오기 아키라

text: 취임 후 그라운드에서는 병상을 숨기면서 다부지게 행동하고 있었지만 가끔씩 졸고 있는 것과 벤치에 앉은 채로 움직이지 않는 경우도 눈에 띄었다. 특히 후반기인 세이부 돔에서 경기할 당시에는 구장의 계단을 자신의 힘으로 오르는 것조차 하지 못했고 외야의 큰 도구를 반입구에서 그라운드로 드나들 정도였는데 컨디션을 무너뜨리고 있는 모습이 주변에서 자주 확인되고 있었다. 2005년은 종반까지 추격하면서 최종적으로는 4위를 기록, 플레이오프 진출은 놓쳤지만 3년 연속 최하위로 떨어질 정도의 침체되고 있던 팀을 많이 약진시켰다. 세이부 돔에서의 최종전이 끝난 이후 레프트쪽 관중석에 있는 오릭스 팬들에게 다가가 두세 번 고개를 숙이면서 “고맙습니다”라고 답례를 했다.


title: 오기 아키라

text: 오기 아키라는 구단으로부터 감독을 계속 맡아달라는 요청을 받았지만 고령에다가 앞에서 말한 건강상의 이유를 들어 2005년까지 용퇴를 결정했고 최종전이 끝난 다음날에 기자 회견을 열어 감독직에서의 사임과 구단의 시니어 어드바이저(SA)의 취임을 발표했다. 그러나 2개월 후인 12월 15일 오후 4시 10분에 폐암에 의한 호흡 부전으로 후쿠오카현 후쿠오카 시내의 병원에서 향년 70세의 나이로 사망했다.


title: 비소츠크

text: 비소츠크 (, 1948년까지는 )는 레닌그라드 주 비보륵스키 군에 속한 도시이다.


title: 비소츠크

text: 비소츠크는 1918년 - 1940년까지 우라스()였다.


title: 비소츠크

text: 1948년에 쿠지마 비소츠키의 이름을 따서 비소츠크로 개칭되었다.


title: 트윈 패미컴

text: 트윈 패미컴(Twin Famicom, )은 샤프에서 발매된 패밀리 컴퓨터의 호환 게임기이다.


title: 트윈 패미컴

text: 닌텐도에서 발매된 패밀리 컴퓨터와 디스크 시스템의 기능을 겸비하여 롬 카트리지와 디스크 카드의 게임을 모두 즐길 수 있다. 전환 스위치를 통하여 롬 카트리지와 디스크 카드의 게임을 선택할 수 있다. 그러나 본체의 전원을 끈 상태에서 전환을 하지 않을 경우 고장의 원인이 된다.


title: 트윈 패미컴

text: 패밀리 컴퓨터는 RF 출력만 가능하지만, 트윈 패밀리 컴퓨터는 AV 출력 단자를 갖추고 있어 높은 품질의 영상, 소리를 출력할 수 있다.


title: 신풍괴도 쟌느

text: 《신풍괴도 쟌느》()는 다네무라 아리나의 일본의 만화책 시리즈이다. 1998년 2월호 ~ 2000년 7월호까지 슈에이샤의 만화 잡지 리본(りぼん)에서 연재되었다.


title: 신풍괴도 쟌느

text: 1999년에는 토에이 애니메이션에서 TV시리즈 애니메이션을 제작하여, 1999년 2월 13일부터 2000년 1월 29일까지 동명 이름으로 TV 아사히 계열 방송국에서 방영되었다.


title: 신풍괴도 쟌느

text:
대한민국에서는 만화책 시리즈를 대원씨아이에서 순정편집부가 번역하여 1999년 8월 1일에 『신풍괴도 쟌느1』라는 이름으로 1권을 발행하였고, 2000년 7월 1일에 시리즈 7권 『신풍괴도 쟌느7』을 주진언이 번역하여 시리즈가 완결되었다. TV시리즈 애니메이션은 투니버스에서 한국어 더빙을 제작하여, 2001년 4월 26일부터 투니버스에서 방영하였다. 투니버스는 더빙 과정에서 원제를 『신의 괴도 잔느』로 수정하였으며, 지명 및 등장인물 이름 등을 모두 한국식으로 수정하였다.쿠사카베 마론(나예리)은 그냥 보면 평범한 고등학생이지만, 사실은 세상을 떠들썩하게 만든 괴도 잔느가 바로 그녀의 정체였다. 잔 다르크의 환생인 그녀는 미술품에 뒤집어 씌워진 악마를 처리하고 신의 힘을 되찾는 것이 목표. 형사의 딸인 친구 미야코(강채영)와 그의 아버지인 히무로 반장(강반장)에게 쫓기면서도 준천사 핀과 함께 착실히 사명을 다하고 있던 날들을 보내고 있는 가운데 잔느 앞에 나타난 것은 바로 수수께끼의 괴도 신밧드. 그리고 갑자기 마론의 반에 나고야 치아키(하진서)가 전학해 온다. 그의 의미심장한 태도에 곤혹스러워하는 마론, 사실은 신밧드의 정체는 치아키(하진서)였던 것이다. 이후 신밧드와 잔느는 목표물을 놓고 경쟁하게 되는데…….
이하 목록은 애니메이션 방영 순서에 따라 나열한 것으로 원작의 순서와 다를 수 있다.


title: 시애틀 매리너스

text: 시애틀 매리너스()는 미국 메이저 리그 베이스볼 워싱턴주 시애틀을 연고지로 하는 프로 야구 팀이다. 메이저 리그 아메리칸 리그 서부 지구에 소속이다. 홈구장은 개폐식 돔구장인 T-모바일 파크이며 1977년에 창단되었다.


title: 시애틀 매리너스

text: 시애틀은 1995년, 1997년, 2001년 3번의 서부지구 우승을 한 적이 있다. 2001년에는 스즈키 이치로를 영입하여 아메리칸 리그 116승 46패라는 메이저 리그에서도 전례가 없던 성적으로 서부지구 정규리그 우승을 차지하며 단일시즌 팀 최다승 신기록을 수립했다. MLB 사상 최초 동양계 감독인 돈 와카마쓰가 있었으나, 2010년 부진한 성적의 이유로 퇴진했으며 감독대행 대런 브라운으로 대체 되었다가 시즌이 끝난 후 에릭 웨지 감독을 영입하였다.


title: 시애틀 매리너스

text: 한국인 선수로는 2005년부터 2006년까지 추신수가, 2016년에는 이대호가 소속되어 있었다.


title: 패미컴 디스크 시스템

text: 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템(Family Computer Disk System, )은 닌텐도에서 발매된 패밀리 컴퓨터의 주변 기기이다. 1986년 2월 21일 일본 발매. 북미의 NES로도 발매가 예정되었으나, 무산되어 발매되지 않았다. 1986년부터 2003년까지의 제품 생산 기간 동안 450만 대가 판매되었다.


title: 패미컴 디스크 시스템

text:
1986년 당시 128킬로바이트의 저장공간은 넉넉한 편으로, 카트리지 방식의 적은 용량과는 달리 장점이 되었다. 또한 디스켓은 재기록을 할 수 있기 때문에, ‘젤다의 전설’이나 ‘메트로이드’, ‘키드 이카루스’등의 게임은 저장 기능을 가지고 출시되었다. 디스크 시스템으로 발매된 이러한 게임들은 1~2년 후에 카트리지 방식으로 북미에서도 출시되었으며, 이러한 게임들은 배터리 구동식 S램 저장기능이나 패스워드 기능으로서 저장 기능을 재현했다.
디스크 시스템에 사용되는 디스켓은 양면 기록이 가능한 가로 2.8인치, 세로 3인치의 디스켓을 사용했다. 닌텐도 사는 이 디스켓을 ‘디스크 카드’라 칭했는데, 사실 ‘디스크 카드’는 미쯔미 사의 2.8인치 “퀵 디스크”의 일종이었다. 기술적으로는 퀵 디스크와 같이 하나의 트랙만 존재하여 접근 속도가 비교적 빠르며, 디스크의 양면을 모두 이용할 수 있다.


title: 패미컴 디스크 시스템

text:
디스크 시스템은 ‘램 어댑터’라는 변형 카트리지를 통해 패밀리 컴퓨터의 슬롯과 연결된다. 램 어댑터에는 32 킬로바이트의 프로그램 임시 저장공간과, 8 킬로바이트의 타일과 스프라이트 저장 공간이 있으며, 주문형 반도체인 2C33를 가지고 있다. 이 주문형 반도체는 플로피 디스크의 디스크 컨트롤러 역할을 담당하며, 또한 주파수 변조방식의 소리를 낼 수 있는 기초적인 하드웨어의 역할도 포함했다. 디스크 시스템에 사용되는 디스크는 양면을 모두 사용할 수 있으며, 단면 64 킬로바이트의 저장공간을 가지고 있다. 상당수의 게임은 게임 도중 디스크의 면을 교체해야 했다. 일부 게임은 2장의 디스크를 요구하기도 했다. 이 장치는 AC 어댑터와 C형 건전지 6개로 구동할 수 있다.
디스크 시스템은 당시 유행했던 롬 카트리지가 아닌 디스켓을 사용하는 다소 진보된 방식이었으나, 장비 자체와 디스켓 모두 신뢰성의 문제를 가지고 있었다. 디스크 드라이브의 고무 벨트는 일반적인 플로피 디스크 드라이브의 고무 벨트보다 작은 편이었다. 이 고무 벨트는 오래되면 끊어지거나, 때로는 녹기도 하였다. 일본에서는 디스크 시스템의 공식적인 지원이 중단된 2004년까지는 수리를 할 수 있었다.


title: 패미컴 디스크 시스템

text: 또한, 소위 디스크 카드라고 불리는 디스켓 자체도, 게임을 실행해서 완벽히 즐기기 위해서는 점검이 필요했다. 이는 디스크 시스템의 구조상 외부의 먼지가 유입될 수 있기 때문이었으며, 때로는 디스크 자체가 시간이 지남에 따라 자성이 감소해서 읽을 수 없게 되기 때문이었다. 단 한개의 배드 섹터만 생겨도 게임을 실행할 수 없었다. 이러한 디스켓의 신뢰성 저하문제는 생산 단가를 줄이기 위해 셔터를 디스켓에 부착하지 않고, 대책으로 플라스틱 케이스나 기름종이 봉투등을 제공하는 것으로부터 발생했다. 그러나 일부 파란색 디스켓으로 판매/증정된 게임은 셔터가 있었다.


title: 패미컴 디스크 시스템

text: 디스켓을 삽입하고 읽는 과정에서 에러가 발생하면 사용자는 무엇이 문제인지 알기가 힘들었다. 그 이유는 대개 Err. ## (숫자)와 짧은 정보밖에 표현되지 않는 에러 메시지 때문이었다. 가장 흔한 에러 메시지로는 Err. 02 (디스크 시스템의 배터리 부족), Err. 07 (A면과 B면이 바뀜), Err. 27(디스켓의 물리적 결함) 등이었다. 게임 도중에 에러가 발생하면 이러한 에러 메시지도 나오지 않고 숫자들만 나오기도 했다.


title: 패미컴 디스크 시스템

text: 디스크 시스템이 발매된 지 1년도 되지 않아서, 변형된 퀵 디스크와 여러 가지 복사 기술을 사용한 불법 복제 행위가 만연했다. 일부 해킹 관련 잡지에서는 디스크 복제 방법 등을 소개하기도 했다. 닌텐도 사는 해적 행위를 막기 위해 디스크 시스템의 반도체 일부를 교체하기도 했으며, 기판을 조정하기도 했다. 그러나 이러한 노력에도 불구하고, 곧 우회책이 공개되었다.


title: 패미컴 디스크 시스템

text: 발매 당시 닌텐도는 모든 게임을 디스크로 발매한다고 발표하였다. 대용량, 저렴한 가격 등이 최대의 매력이라고 생각되었지만, 그 후 반도체 기술의 발달로 기존의 롬 카트리지가 디스크 카드를 능가하는 용량을 가지게 되었다. 이후 닌텐도는 많은 명작을 남기며, 1994년을 기점으로 디스크 시스템 전용 게임의 공급을 중단하였다. 2001년 9월 14일에는 게임큐브 메인메뉴에 부팅음을 12배 느리게 수록되었다.


title: 패미컴 디스크 시스템

text: 디스크 카드는 게임 매장에 설치된 디스크 라이터로 디스크의 내용을 바꿀 수 있었다. 이 비용은 약 500엔으로 디스크 카드를 새로 구입하는 것보다 저렴했기 때문에 당시 주요 사용층인 아이들로부터 환영받았다. 디스크 라이터로 공급된 게임으로는 신작뿐만 아니라 이전에 롬 카트리지로 발매되었던 게임도 있으며, 디스크 라이터로만 구입할 수 있는 전용 게임도 있다.


title: 패미컴 디스크 시스템

text: 디스크에 보존된 점수나 저장 데이터를 게임 매장에 설치된 디스크 팩스를 통하여 닌텐도와 교환하는 장치이다.


title: 골다 메이어

text: 골다 메이어( , 1898년 5월 3일 ~ 1978년 12월 8일)는 이스라엘을 건국한 정치인 중 하나였다. 신생 이스라엘 공화국의 노동부 장관, 외무부 장관을 거쳐, 1969년 3월 17일부터 1974년 4월 11일까지 네 번째 총리를 역임하였다. 메이어는 마거릿 대처 등이 이 별명을 이어받기 전까지 철의 여인이라고 불리었다. 메이어는 이스라엘의 첫 (그리고 유일한) 여성 총리이며, 세계에서 세 번째로 국가의 총리로 내정된 여성이다.


title: 골다 메이어

text: 메이어는 골다 마보비츠()라는 이름으로 1898년 5월 3일 러시아 제국(현재 우크라이나)의 키예프에서 태어났다. 그녀의 자서전에 따르면, 그녀의 가장 오래된 기억은 그녀의 아버지가 포그롬이 다가온다는 소문을 들어서 집의 문에 널을 대는 모습이었다고 한다. 그녀에게는 친형제가 7명 있었으나 어릴 때 5명이 숨졌다고 한다.


title: 골다 메이어

text: 1906년 그녀의 가족은 미국의 밀워키로 이민 가게 되었다. 그녀의 아버지는 목수로 일하였고, 어머니는 식료품 가게를 운영하였다. 그녀가 8세이던 1906년 가족을 위해 가게를 맡아봐야 하였다고 한다. 1906년에서 1912년까지 특별한 재능이 있는 학생을 위한 Fourth Street School을 재학하였다. 입학 당시 영어를 구사할 수 없었음에도 불구하고 수석으로 졸업하였다. 현재 이 학교는 그녀의 이름을 따 골다 메이어 학교라고 불린다.


title: 골다 메이어

text: 그녀가 14세이던 1912년 형편이 어려워져 그녀의 어머니가 학업을 포기하고 결혼하라고 권하자, 그녀는 반항하고 덴버로 가출하였다가 1913년 밀워키로 돌아왔다.


title: 골다 메이어

text: 그녀의 남편인 모리스 마이어슨과 함께 1921년에 팔레스타인으로 이주하였고 키부츠에 가입하였다. 그녀의 일은 아몬드를 따고 닭을 돌보고 부엌에서 일하는 것이었다. 시간이 지나면서 그녀의 남편은 키부츠에서의 생활에 싫증이 나서 1924년에 떠났다. 예루살렘으로 가기 전에 잠시 텔 아비브에 머물렀다. 점점 둘은 멀어졌으나 이혼하지는 않았다. 그녀의 남편은 1951년 숨졌다.


title: 골다 메이어

text: 1949년에서 1956년까지 노동 총리를 지냈고, 1956년 데이비드 벤구리온 아래에서 공사가 되었다. 벤구리온이 그녀의 이름을 히브리어 이름으로 바꾸라고 요구하자 그녀의 성을 “메이어”(“빛을 만들다”를 의미)로 바꾸었다. 1960년대 초 그녀는 림프종이 있다는 것을 발견하였으나 1965년에 병이 심하게 악화될 때까지 비밀로 숨겼다. 총리 레비 에슈콜이 돌연사하자, 1969년에 연합당은 그녀가 그의 자리를 잇도록 선택하였다.


title: 골다 메이어

text: 1972년 하계 올림픽 당시 팔레스타인 테러 단체인 검은 9월단이 이스라엘인 선수 11명을 사살하자, “우리의 시민들을 구해달라”라고 어필하였다. 세계의 반응이 미지근하다고 느끼자, 현장에 파견된 모사드 요원들에게 조건없이 테러리스트를 죽이도록 허가하였다.


title: 골다 메이어

text: 전쟁이 시작한 날까지 이스라엘의 첩보 기관인 모사드는 공격이 임박하였는지 확실하게 결정하지 못하였다. 공격이 시작하기 6시간 전에 그녀의 측근들은 전쟁을 시작하지는 않으면서 시리아를 미리 공격하는 것이 좋다고 권유하였다. 메이어는 유럽은 중동의 석유에 너무 크게 의지하여 무기를 제공하지 않을 것이라고 판단하고, 오직 미국만이 이스라엘을 도와줄 수 있다고 믿었다. 선제공격을 할까 망설이다가, 결국에는 선제공격을 하면 이스라엘이 침략국으로 보일 것을 우려하여 결국에는 하지 않기로 하였다.


title: 골다 메이어

text: 욤키푸르 전쟁 후, 이스라엘의 정부는 내부 불일치와 전쟁에 관한 판단에 대한 비난 때문에 혼란이 많았다. 결국, 골다 메이어는 욤 키푸르 전쟁으로 인한 피해에 대한 책임을 지고 1974년 4월 11일에 공식적으로 사임하였다. 1978년 12월 8일에 예루살렘에서 지병인 림프종이 악화되어 사망하였고, 12월 12일에 그녀의 사망지인 예루살렘에 매장하였다.


title: 버추얼 보이

text: 버추얼 보이(, )는 닌텐도에서 발매된 3D 게임기이다. 1995년 7월 21일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 15,000엔이었다. 닌텐도에서는 버추얼 보이를 휴대용 기기로 개발하였다. 게임 개발 코드네임은 VR32 이다.


title: 버추얼 보이

text:
머리에 쓰는 형태이나 헤드 스트랩은 없으며, 기기에 다리가 달린 형태이다. 오른쪽과 왼쪽의 화면에 시차 개념을 도입하여 3D 화면을 실현했다. PC-FX와 같이 CPU로 NEC의 V810이 채용되었으며, 화면 해상도는 384x224 픽셀이다.
그러나 컬러가 아닌 적색 LED를 사용하였고, 3D초점이 잘 맞지 않아 두통과 어지러움을 유발한다는 이유로 1년 만에 실패하였다. 적색 LED는 4계조 색상의 표현이 가능하다.


title: 서산 해미읍성

text: 해미읍성(海美邑城)은 충청남도 서산시 해미면에 있는 옛 읍성이다. 1963년 1월 21일 대한민국의 사적 제116호로 지정되었다. 조선시대 건축된 성 중에서는 보존 상태가 상당히 양호한 성으로, 서산시에서는 해미읍성을 이용한 축제와 관광 상품을 개발하고 있으며, 매년 10월에 해미읍성 역사체험축제(서산해미읍성문화축제)를, 매년 4월부터 10월까지 해미읍성 전통문화공연을 개최하고 있다. 한국의 교회 역사 중에서는 약 3천여 명의 천주교 신자들이 천주교 박해로 처형당한 천주교 순교 성지 중의 한 곳이다.


title: 서산 해미읍성

text: 1417년(태종 17년)에 축성을 시작하여 1414년(태종 14) 충청병마절도사영이 덕산(德山)에서 이곳으로 이설되었다. 1421년(세종 3년)에 축성이 완료되었다. 해미읍성은 원래 왜구의 출몰에 대응하기 위한 군사적 목적으로 건축되었는데, 충청도 병마절도사가 이 성에 주둔한 것도 그 때문이다. 세조때에 군사 제도가 진관체제(鎭管體制)로 개편되면서도 이 역할은 여전하여 충청도 지역의 주요 군사거점으로서 역할을 수행하였다.


title: 서산 해미읍성

text: 1651년(효종 2년)에 병마절도사가 청주로 이전하면서 해미현 관아가 옮겨와 해미읍성이 되고, 문무를 겸한 겸영장이 배치되며 호서좌영으로 명칭이 바뀐 이후, 호서 지방 행정 중심지 역할을 하였다. 해미읍성이란 명칭도 이때 개명된 것으로 본래 이름은 '해미내상성'(海美內廂城)이었다.


title: 서산 해미읍성

text: 일제 강점기였던 1914년에 군현제가 폐지되고 해미현이 서산군에 통합되면서 읍성은 폐지되었다. 폐지 이후에는 성 안에 면사무소, 초등학교 등 기관과 민가가 들어섰다. 해방 후 1963년 1월 21일 사적 116호로 지정되었다. 1970년대부터 복원공사가 시작되었으며 성내 건물을 철거하고 동헌, 객사, 내아 등을 복원하였다. 2000년대부터 정비공사가 시작되었으며 성내 동헌, 객사, 내아 등을 정비하였고, 2004년부터 해미읍성 역사체험축제가 개최되기 시작하였다. 2014년 8월 17일 교황 프란치스코가 방문하여 제6회 아시아 청년대회 폐막 미사를 주례하였다.


title: 서산 해미읍성

text: 조선후기 실학자 다산 정약용은 당시 천주교의 교인이란 죄명으로 해미읍성으로 열흘간 귀양을 왔다. 1790년대 정조 때부터 시작된 천주교 박해는 1866년 병인양요와 1868년 오페르트 도굴 사건 이후 더욱 극심해진다. 이에 해미진영의 겸영장은 내포지방 13개군현의 군사관을 쥐고 있었으므로 해당 자택의 교도들을 모두 잡아들여 모두 해미읍성에 처형하였는데 그 수가 무려 1,800여명이상 이었다고 전한다.


title: 서산 해미읍성

text: 이순신은 1576년(선조 9년) 무과 급제하고 권관과 훈련원 봉사를 거쳐 세번째 관직으로 1579년(선조 12년)에 충청병마절도사의 군관으로 부임하여 해미읍성에서 10개월 간 근무하였다. 당시 전하는 기록에 의하면 '공은 구차하게 낮고 고달픈 자리에 있으면서도 자신의 뜻을 꺾고 남을 따른 적이 한번도 없었으며 상관인 주장에게 부정한 사실이 있으면 극진히 말하며, 이를 바로 잡았고, 청렴한 자세로 자신의 몸을 단속하면서 털끝만큼도 사적인 감정을 개입시키는 법이 없었다고 전한다.


title: 서산 해미읍성

text: 총 길이는 1,800m이며, 성벽 높이는 5m이다. 성벽 밖에 2m 깊이의 해자를 팠다. 북한산성, 남한산성, 삼년산성 등이 산에 쌓은 산성이라면, 진주성, 공산성, 사비성은 강을 낀 산에 건설되었는데 해미읍성은 평지에 타원형으로 지은 것이 특징으로 대략 달걀 모양과 비슷하다.


title: 플레이디아

text: 플레이디아(Playdia, )는 1994년에 반다이에서 발매한 가정용 게임기로 발매 당시 정가는 24,800엔이다.


title: 폴리스테이션

text: 폴리스테이션(PolyStation)은 플레이스테이션과 매우 닮은 중국산 패밀리 컴퓨터 호환 게임기이다.


title: 폴리스테이션

text: 이른바 불법 복제품으로 중국을 시작으로 동아시아 지역 및 세계 각지에서 볼 수 있다. 폴리스테이션 뿐만 아니라 외관만 최신 기종인 패밀리 컴퓨터 호환 게임기가 다수 존재한다.


title: 극한

text: 극한(極限, )은 수학에서 변수가 일정한 법칙에 따라 어떤 정해진 값에 한없이 가까워질 때의 값이다. 함수의 값이 어떠한 값으로 가까워지거나, 또는 점점 멀어지는 움직임을 나타낸다. 이와 같은 개념은 미분과 연속을 정의하는 데에 필요하다.


title: 극한

text: 공식으로 극한은 보통 다음과 같이 쓴다:


title: 극한

text: 극한에는 우극한과 좌극한이 있다. 우극한은 그래프의 우측, 즉 음의 방향에서 다가오는 극한의 개념이고, 좌극한은 그래프의 좌측, 즉 양의 방향에서 다가오는 극한의 개념이다. 각각의 식은 다음과 같다.


title: 극한

text: 우극한 : formula_2, 좌극한 : formula_3


title: 극한

text: 극한은 다음 두 조건이 만족될 때 성립한다.만약 두 조건을 만족하지 못한다면 이 경우는 극한값이 없는 경우이다.


title: 극한

text: 부정형 극한에는 네 가지 경우가 있다.이 경우 formula_16formula_4는 특수한 방법으로 계산해야 한다.


title: Б

text: Б, б는 키릴 문자의 두 번째 문자이다. 유성 양순 파열음 /b/ 발음으로, 알파벳의 B와 비슷한 음을 낸다. 러시아어에서는 /p/ 음을 내기도 한다.


title: В

text: В, в는 키릴 문자의 세 번째 문자로, 로마 문자 B와 모양이 비슷하지만 로마 문자와는 다르게 (유성 순치 마찰음) 발음이 난다.


title: 한국의 성 목록

text: 다음은 한반도 및 만주에 걸친 한국의 성 목록이다. 만주의 성은 고구려 및 발해 시대의 성으로 지리적으로 으로 분류될 수 있다.고구려와 발해 시대에 건축된 성들 중 만주와 연해주에 있는 성으로 두 나라의 멸망 이후 및 지리상으로는 으로 분류된다. 고구려만 해도 만주 지역에만 200여개의 성이 남아 있고, 한반도에도 숱한 성이 있다.


title: 뱅가드 1호

text: 뱅가드 1호(Vanguard 1)는 1958년 3월 17일 발사돼 여전히 지구 궤도에 존재하는 가장 오래된 인공 위성이다. 하지만 교신은 더 이상 이루어지지 않고 있다. 뱅가드 1호는 3단 추진 발사체 시험 과 더불어 지구 궤도에서의 인공 위성 및 시스템에 대한 영향을 조사하기 위해 발사된 작은 인공 위성이다. 뱅가드 1호는 궤도 분석을 통해 측지 정보를 제공했다.


title: 뱅가드 1호

text: 뱅가드 1호는 1.47 킬로그램의 지름 152 밀리미터짜리 알루미늄 구체이다. 수은 전지로 동작하는 10 밀리와트, 108 메가헤르츠의 송신기와, 인공 위성 표면에 부착된 6개의 태양 전지로 동작하는 5 밀리와트, 108.03 메가헤르츠의 송신기를 지니고 있다.


title: 뱅가드 1호

text: 3단 발사체로 1958년 3월 17일 뱅가드 1호를 발사했다. 원래는 해당 궤도에서 2000년을 유지할 것으로 예상됐으나, 태양 활동이 활발해질 무렵의 태양 복사압 및 요동치는 지구 대기권과의 마찰로 말미암아 240년 정도만 궤도를 유지할 것이다. 수은 전지로 동작하는 송신기는 1958년 6월에 전지가 고갈되면서 동작이 중단됐다. 태양 전지로 동작하는 송신기는 1964년 5월까지 동작했다. 뱅가드 1호의 마지막 신호는 에콰도르의 키토에서 수신됐다.


title: 한국의 야구

text: 한국의 야구는 구한말, 1905년 미국인 선교사 필립 질레트 (한국명: 길례태)가 한국에 황성 YMCA 야구단을 조직하면서 시작되었다는게 정설이지만, 1905년 질레트 선교사가 국내에 야구를 들여왔다는 당초의 학설과는 달리 1899년에 이미 야구경기가 있었다는 사실이 확인됐다. 인천 영어야학회(현 영화초교) 일본인 학생 후지야마 후지사와의 일기장에 이미 '베이스볼'이란 공치기를 했다는 기록이 나와있다는 것이다.


title: 한국의 야구

text: 1922년 12월, 한국 대표팀은 미국 메이저 리그 선수들과 경기를 벌였는데, 당시 한국은 퍼시픽 코스트 리그 올스타로 구성된 이 팀에 3-23으로 패했다.


title: 한국의 야구

text: 1960년대, 은행을 중심으로 실업 야구 대회가 활성화를 이루면서 야구가 대한민국에서 대중적인 인기 스포츠로 자리매김하기 시작하였고, 1970년대에는 고등학교 야구 대회가 전 국민적인 관심을 받으며 전성기를 누렸다.


title: 한국의 야구

text: 1980년대에는 프로 야구가 시작되었다. 1982년 MBC 청룡, 롯데 자이언츠, 삼성 라이온즈, OB 베어스, 해태 타이거즈, 삼미 슈퍼스타즈 등 모두 6개 팀으로 프로 리그가 출범했다. 대한민국 선수들은 1990년대 중반 박찬호가 로스앤젤레스 다저스에, 선동열이 주니치 드래곤즈에 입단하면서 일본, 미국 메이저 리그 무대로도 진출하기 시작했다.


title: 한국의 야구

text: 대한민국 대표 야구단이 최초로 참가한 국제 경기는 1954년 필리핀 마닐라에서 열린 제1회 아시아 야구 선수권 대회였다. 이 첫 경기에서 한국은 일본에 0-6으로 완봉패했다. 그리고 1959년 3회 도쿄 대회에서는 1-20으로 패했다. 1982년 서울 잠실 야구장에서 열린 제27회 야구 월드컵 결승에서 일본에게 2-0으로 지다가 8회 김재박의 개구리 번트, 한대화의 3점 홈런 등으로 5-2로 역전 우승을 했다. 1990년대를 지나 2000년대에 들어선 뒤로, 2000년 시드니 올림픽에선 3,4위 결정전 상대 일본을 이기면서 동메달을 땄고,2006년 월드베이스볼클래식에서 4강진출을 하였고, 2008년 베이징 올림픽에선 결승전 상대 쿠바를 이기면서 금메달을 땄다. 그리고 2009년 월드베이스볼클래식에서는 준우승을 차지하였고, 2015년에는 WBSC 프리미어 12에서 초대 우승을 차지하기도 하였다.


title: 한국의 야구

text: 프로가 아닌 초, 중, 고 , 대학 야구 및 사회인 야구 , 여자 야구 , 연예인 야구를 총칭한다. 특히 연예인 야구와 사회인 야구 , 여자 야구의 경우 전문 선수가 아닌 사람들이 취미로 야구를 한다.


title: 게임 포켓 컴퓨터

text: 게임 포켓 컴퓨터(Game Pocket Computer, )는 에폭에서 발매된 휴대용 게임기로 휴대용 카세트 비전을 컨셉으로 개발되었다. 1985년 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 12,000엔이다.롬 카세트를 최초로 채용한 휴대용 게임기로, 이전까지의 휴대용 게임기와는 구별을 분명히 하고 있다. 액정 화면은 흑백으로 게임기 성능면에서는 카세트 비전을 약간 능가한다. 게임 포켓 컴퓨터라는 이름을 가지고 있지만, 게임 전용으로 컴퓨터로서의 기능은 가지지 않았다. 카트리지를 쓰지 않고 전원을 켜면 퍼즐 게임이나 그래픽 도구 기능을 사용할 수 있었다.


title: 게임 포켓 컴퓨터

text: 선견지명은 있었지만, 당시의 기술적인 한계 때문에 게임 보이의 약 2.5 배의 너비와 길이라는 단점으로 인해 간편한 휴대에는 불편했다. 또한 게임 소프트도 많은 편이 아니었고 더군다나 라이센스 제도가 없으므로 모든 게임 소프트가 자사 만의 공급이었기 때문에 종류는 생각처럼 늘지 않아 최종적으로 단기간에 시장에서 사라지게 되었다. 카트리지 교환식의 휴대용 게임기가 본격적으로 보급되는 것은 닌텐도가 1989년에 발매한 게임 보이부터 시작된 것이므로 세상에 나오는 것이 너무 빠른 기종이라고 할 수 있다.


title: 게임 포켓 컴퓨터

text: 왼쪽에는 십자 키에 해당하는 원형 8 방향 키 중앙에 화면 오른쪽에 조작 버튼이라는 수평 휴대 게임기로서는 일반적인 배치를 채용하고 있지만, 놀랍게도 버튼 4 개 ( START와 SELECT를 포함하면 6 개)도 두 버튼이 표준이던 시절로 엄청난 많은 편이었다.


title: 게임 포켓 컴퓨터

text: 롬 카세트를 삽입 슬롯은 본체 오른쪽에 있다. 이 정면 (화면의 오른쪽 옆)에 투명 창이 있어 여기에 카세트 라벨이 오는 구조로 되어 있었기 때문에, 어떤 게임을 사용하고 있는지 정면으로 확인할 수있는 사양이었다. 그럼에도 이러한 구조는 이후 휴대용 게임기에는 일절 채용되는 것은 없고, 게임 포켓 컴퓨터 만이 가지는 특징이었다. 또한 롬 카세트의 두께는 상당한 것으로, 선단부 (단자 반대측)는 게임 포켓 컴퓨터 본체와 같은 두께가 있었다.


title: 베이브 루스

text: 조지 허먼 루스 주니어(George Herman Ruth, Jr., 1895년 2월 6일 ~ 1948년 8월 16일)는 베이브 루스(Babe Ruth)라는 별명으로 더 널리 알려진 메이저 리그 베이스볼의 전설적인 홈런왕이었다.


title: 베이브 루스

text: 메이저 리그 야구에서 22시즌을 뛰며 당시 최고 기록인 통산 714개의 홈런을 기록했다. 이 기록은 1974년 행크 에런이 깨뜨렸다.


title: 베이브 루스

text: 베이브 루스는 1895년 2월 6일 미국 동부 볼티모어에서 당시 선술집 주인과 피뢰침 제조업자 사이를 전전하던 독일계 이민자 조지 허먼 루스(George Herman Ruth, Sr)와 케이트 삼버거(Katherine Schamberger)의 장남으로 태어났다. 5살 때부터 입담배를 질겅거리던 문제아였던 왼손잡이 소년 루스는 1902년 아버지의 손에 이끌려 로마 가톨릭교회 수도사들이 운영하는 ()에 진학하게 되었다. 이곳에서 지내는 12년 동안 루스는 자신의 인생을 바꾼 사람인 로마 가톨릭 사제 마티어스 신부를 만나게 되고, 그에게 야구를 배우게 되었다. 또래보다 배는 큰 덩치를 지녔던 루스는 곧 지역에서 누구도 당할 수 없는 리틀 야구 선수가 됐다. 세인트 메어리의 8백여 학생으로 구성된 40여 개 팀의 ‘작은 메이저 리그’가 구성돼 있었고, 루스는 처음에는 포수로, 다시 왼손 투수로 뛴 루스는 세인트 메어리 공업학교를 나설 무렵인 1913년에는 아마추어팀이나 세미프로팀으로부터 초청을 받게 되었다. 결국 정규 교육을 받지는 못했지만 나이가 들어감에 따라 프로 팀들의 주목까지 받게 되었고, 마침내 보스턴 레드삭스는 루스를 영입하게 되었다.


title: 베이브 루스

text:
당시 일반인보다 월등하고 완벽한 신체 조건을 가지고 있던 루스는 더구나 희귀한 왼손 투수였다.
마이너리그 볼티모어 오리올스를 거쳐 1914년 보스턴 레드삭스에 들어간 베이브 루스는 아직 조지 루스로 불렸다. 봄의 전지훈련과 시범경기를 거치면서 가공할 장타력과 피칭 솜씨를 보여줬고, 기자들은 그의 이름 앞에 ‘어린아이’라는 뜻의 애칭 ‘베이브’를 붙였다. 이 낱말은 나중에 ‘거구의 야구 선수, 특히 베이브 루스’라고 사전에 오르게 되었다.


title: 베이브 루스

text: 보스턴 레드삭스에서 빅리그 데뷔 첫 해였던 1914년, 적응기를 거친 루스는 이듬해 1915년 18승, 그리고 1916년과 1917년에는 각각 12승과 13승을 올렸고, 개막전 3년 연속 승리 투수를 기록하며 아메리칸 리그 최고의 좌완 투수 중 하나로 성장하게 되었다. 1918년 시즌, 루스는 워낙 독보적인 타격 재능을 숨기지 못하고 투수로서 18승을 올림과 동시에 타자로서도 단 95경기만을 뛰고도 11개의 홈런을 쳐내 아메리칸 리그 홈런왕에 등극하게 되었다.


title: 베이브 루스

text: 타이 캅을 비롯한 수많은 강타자가 즐비하던 그 시절에는 홈런 타자인 베이브 루스는 정통파를 자처하는 야구인에게 은근히 경멸받았다. 더구나 잘나가는 왼손 투수인 그를 타자로 전향하게 만드는 일은 ‘투수의 시대’인 당시로서는 상상하기 힘든 일이었다. 아무튼 1918년 5월 무렵부터 주전 외야수가 트레이드 되어 구멍 뚫린 외야와 타선을 메우려고 베이브 루스를 그 자리에 넣었고, 그는 그해에 .484의 타율을 기록하였다. 그리고 1919년에는 주로 타자로 뛰면서 당시로는 어마어마한 29개의 홈런(2위와 거의 3배 차이가 나는)을 쳐내 두 번째 홈런왕을 차지하며 역사상 최강의 타자로서의 면모를 갖춰나가게 되었다.


title: 베이브 루스

text: 연극 연출가이자 제작자였던 레드삭스의 구단주 해리 프레이지는 새로운 뮤지컬 제작 비용을 마련하기 위해 지난 5년간 3번의 월드 챔피언을 가져다 주었던 루스를 양키스에 12만5천 달러에 팔았다. 공교롭게도 보스턴 레드삭스는 그 이후 2004년까지 86년간 월드시리즈에서 한 번도 우승하지 못했는데, 이를 밤비노의 저주라고 부른다.


title: 베이브 루스

text: 뉴욕 양키스로 건너온 루스는 1920년부터 무차별적인 투수 사냥에 나서게 되었다. 이적 첫 해인 1920년에 54개, 1927년에는 60개의 홈런을 기록하는 등 최고의 홈런 타자로서 이름을 날렸고, 팀의 4번 타자였던 루 게릭과 함께 최고의 클린업 듀오를 형성하게 되었다. 베이브 루스가 홈런 타자로서 성공한 이후로 로저스 혼스비, 해리 하일먼 등 슬러거들이 대거 등장하였다. 자연스럽게 팬들의 관심도 투수에서 타자 쪽으로 옮겨갔으며, 특히 홈런 타자에게 열광하게 되었다. 이에 따라 투수에게 허용됐던 여러 가지 행위, 곧 공에 흠집 내기 등이 금지되었고, 때리면 멀리 날아가는 코르크심 야구공이 도입되었다.


title: 베이브 루스

text: 1935년 베이브 루스는 보스턴 브레이브스로 방출되었고, 그해 6월 은퇴했다. 그는 감독이 되고 싶어했지만, “자기 자신도 감독하지 못하는 사람이 어떻게 다른 사람을 감독할 수 있나”라는 야구계의 평판 때문에 아무도 그를 감독으로 쓰려 하지 않았다.


title: 베이브 루스

text: 베이브 루스는 1918년부터 1934년까지 17시즌 동안 12번 홈런왕에 올랐고, 1935년 은퇴할 때까지 통산 714개의 홈런과 2217타점, .342의 타율을 기록했다.


title: 베이브 루스

text: 1932년 10월 1일 뉴욕 양키즈와 시카고 컵스의 월드시리즈 3차전에서 발원한 이 ‘예고 홈런’ 전설은 말 그대로 전설이다. 물론 루스가 “홈런을 날리는 데는 공 하나이면 충분하다.”라고 경기 전에 장담하기는 했지만, 경기 중에 손가락으로 예고하지는 않았다. 그날 경기를 지켜본 한 기자가 별 생각없이 끼워넣은 일화가 전설 만들어냈다. 베이브 루스는 홈런을 치고 헐렁한 바지로 베이스를 돌기도 하였다.


title: 카세트 비전

text: 카세트 비전(Cassette Vision, )은 에폭에서 발매된 카세트식 가정용 게임기이다. 1981년 일본 발매.


title: 카세트 비전

text: 카세트 비전은 본체가 아닌 롬 카세트에 CPU를 탑재하는 특이한 구조를 가지고 있다. 롬 카세트마다 CPU를 탑재해야하기 때문에 경제적인 면에서의 효율은 나쁘지만, 기술적으로는 안정된 작동이나 소프트웨어 내장식 게임기의 이식에 유용하다는 등의 장점이 있다.


title: 카세트 비전

text: 카세트 비전의 큰 특징은 저렴한 가격에 있다. 당시 카세트 방식의 게임기 본체 가격은 평균적으로 50,000엔에 달하는 것과는 달리 카세트 비전은 본체 13,500엔, 게임 소프트웨어 4,980엔의 저렴한 가격으로 판매 촉진에 큰 공헌을 하였다.


title: 카세트 비전

text: 발매 당시 저렴한 가격과 카세트 교환 방식의 이점으로 정기적인 게임의 발매가 이루어지고 있었기 때문에 호평을 얻으며, 70퍼센트의 시장 점유율을 가지고 있었다. 하지만, 1983년 닌텐도에서 저렴한 가격과 높은 성능을 겸비한 패밀리 컴퓨터가 발매되자 에폭은 염가판인 카세트 비전 주니어와 슈퍼 카세트 비전을 발매하지만, 결국 자취를 감추게 된다.


title: IRC (동음이의)

text: IRC는 다음을 가리키는 말이다.


title: 슈퍼 카세트 비전

text: 슈퍼 카세트 비전(Super Cassette Vision, )은 에폭에서 발매된 가정용 게임기로 카세트 비전의 후계 기종이다. 1984년 7월 17일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 14,800엔.


title: 슈퍼 카세트 비전

text: 발매 당시의 라이벌 기종인 닌텐도의 패밀리 컴퓨터나 세가의 SG-1000을 능가하는 성능을 가지고 있었지만, 단음 출력이 빈약하거나 콤포짓 출력과 확장 단자가 없는 등의 단점이 있었다. 초기에는 패밀리 컴퓨터와 SG-1000에게 선전하는 듯 싶다가 이내 카세트 비전과 마찬가지로 시장에서 자취를 감추게 된다.


title: 슈퍼 카세트 비전

text: 이후 에폭은 패밀리 컴퓨터의 서드파티로 참가, 1989년 12월 15일 패미컴 야구반을 발매하고 게임 소프트웨어 개발사가 되었다.


title: PS one

text: PSone은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 2000년 7월 7일 일본에 발매한 플레이스테이션의 축소형이다. 대한민국에서는 2002년 2월 22일 플레이스테이션 2와 동시에 정식 출시되었다.


title: PS one

text: 최신 플레이스테이션을 토대로 외부 부착의 AC 어댑터 채용 등으로 기존 플레이스테이션의 약 1/3 크기로 소형화되었다. 같은 해 3월 4일 플레이스테이션과 호환성이 있는 플레이스테이션 2가 발매되어 PSone의 판매량은 많지 않다. 주변 기기로 액정 화면과 자동차용 어댑터, 전용 배터리팩이 발매되어 자동차 안, 어느곳에서도 즐길 수 있도록 하였다.


title: 차기전투기사업

text: FX 사업은 현재 대한민국 정부가 추진했던 차기 전투기(FX: Fighter eXperimental) 도입 사업이었다. 원래 120대의 차기전투기를 도입하려고 하였으나, 예산상의 문제로 40대로 축소되었으며, 도입기종은 미국 보잉사의 F-15K가 최종선정되어, 2005년 3월 제 1호기가 비행에 성공한 이후 양산된 기체들이 2008년까지 순차적으로 대한민국 공군에 인도되었다. 또한 2008년 4월 2차 FX 사업을 통해 추가로 21기의 F-15K가 발전되어 2012년에 40대 도입이 완료예정이다. 2012년 기준으로, 3차 FX사업을 진행 중이며 보잉사의 F-15SE 사일런트 이글과 록히드 마틴사의 미국 3군 통합 전투기 사업(Joint Strike Fighter, JSF) F-35 라이트닝 II와 유럽 연합 소속 EADS의 유로파이터 타이푼, 스웨덴 사브사의 그리펜 중 하나를 선정하여 2020년 내로 도입할 예정이다.1996년, 비행한 지 30년 지난 노후기종인 F-4D, F-5E를 2020년까지 퇴역시키고 그 첫 후속조처로 제4세대 첨단 전투기 40대를 도입한다는 계획을 세웠다. 4조 3천억원이 투입되는 군 전력증강사업 사상 최대규모의 프로젝트다. 그러나 처음부터 40대는 아니었으며, 본래 계획은 약 100여대에 달한 것으로 알려졌으나, IMF 사태로 인한 경제 위기로 계속 도입 규모가 축소되었다.


title: 차기전투기사업

text:
F-X 사업을 벌이기 전의 동북아시아 공군력 균형은 압도적으로 일본에 쏠린 상황이었다. F-15 전투기 200대와 4.5세대 전투기인 F-2 전투기 90여대등 첨단 무기로 무장한 일본과 그리고 러시아제 수호이를 모방하여 젠시리즈를 개발하여 중무장하고 있는 중국 공군이 있는 상황에서 대한민국은 새로운 시대의 영공을 지킬 차세대 전투기가 필요했다. 처음 대한민국 정부는 120대의 차기 전투기를 구상하고 있었다.
이 4대 기체들이 후보 기종이었다. 이 중에서도 미국의 보잉사는 비싸지만 (대당 1천억 원. 수호이 Su-35는 350억 원, 유로파이터와 라팔은 700억 원 정도.) 강력한 성능을 가진 F-15K를 홍보하며 미사일 판매등의 여러 옵션을 내걸었고, 닷소 사는라팔을 판촉하며 파격적인 기술 이전을 내세웠다. 러시아 수호이사는 낮은 가격을 제시했다. 그 후 F-15K가 선정되었는데, 이에 러시아가 항의하기도 했다. 40대의 F-15K가 도입되었다.(1대 추락) 이에 다소사는 강력 반발하며 에어쇼 불참을 선언했다.


title: 차기전투기사업

text: 대한민국이 가장 비싼 F-15K를 구매한 이유는 전투기의 용도에 이유가 있다. 북한과 대치하는 작전환경에서는 아군 지상군 지원과 적 지상군 제압을 위해 전폭기 능력이 요구될 수 밖에 없으며, 현대 전장에서는 한가지만 잘하는 전투기보단 적재적소에 활용 가능한 다재다능한 멀티롤 전투기를 더 필요로 한다. (실제로 F-15K는 세계 최강의 전폭기인 F-15E를 한층 더 개량한, 당대 최강의 F-15 계열기였다.) 그 때문에 그당시 공대지 능력이 상당히 미흡했던 유로파이터, 라팔은 적합하지 않았다. 수호이 Su-35는 공대공/공대지 모두 우수하며 가격도 매우 저렴하였지만, 러시아제인게 발목을 잡았다. 여러 선례에서 볼 수 있듯이, 러시아제 무기의 카탈로그 스펙을 그대로 믿기는 힘들 뿐더러, 원래 쓰던 미국제 장비들과 부품 규격 등이 달라 늘어나는 유지보수비용 등등을 생각해볼때 러시아보다는 우방국 미국의 F-15K가 최선의 선택일 수 밖에 없었다. 그렇게 1차 F-X사업에서는 F-15K 40대가 도입됐다.


title: 차기전투기사업

text:
한국 국방부는 추가적으로 도입을 원했다. 이에 FX 사업이 다시 진행되었다. F-15K가 단독으로 선정되었다. 21대의 F-15K가 도입되었다.
120대의 차기 전투기 중 60대를 도입한 한국 국방부는 나머지 60대를 다시 사들이기 위해 FX 사업을 진행했다. EADS의 유로파이터 타이푼, 보잉의 F-15SE, 록히드 마틴의 F-35가 맞붙었다. PAK-FA와 JAS-39는 각각 낮은 가격과 비용 대 유지비 면에서의 성능을 내세웠지만 제안서를 제출하지 않아 탈락했다. 록히드 마틴은 기술의 일부 이전을 제시했고, 보잉사는 F-15K와의 호환을 내세웠다. EADS는 가장 적극적으로 파격적인 기술 이전 제시와 KFX 사업 지원을 내세웠다. F-35에 대한 논란과 방위사업청의 태도로 비난이 일기도 했다. 2012년 11월 기종 결정을 연기한 방위사업청은 기종 결정을 2013년으로 미뤘다. 2013년 연말, 결국 방사청은 록히드 마틴의 F-35를 결정했다. 성능으로 서열을 매기면 F-35 > 유로파이터 > F-15SE가 특징이다. F-15SE는 성능이 가장 낮은것이 단점이지만 기존 F-15 운용경험과 겹치게 되는 장점이 있었으며 유로파이터는 4.5세대 전투기로써 준수한 성능이 장점이었고 미국제 무기로 이루어진 국군 환경에서 유럽제 무기를 받아들이는것에 대한 부담이 단점이었다. F-35는 후보 가운데 유일한 5세대 스텔스 전투기였다는점에서 우위를 갖고 있었다.


title: 차기전투기사업

text:
1~2차 사업으로 F-15K로 결정 되었다.
3차 사업은 F-35가 결정되었다. 2018년부터 순차적으로 도입한다고 한다.


title: 차기전투기사업

text: 미국 공군의 싱크탱크인 랜드연구소는 1995년 11월에 F-15 등 주요국 전투기들의 공중전 모의실험결과를 "회색위험"이라는 제목의 보고서로 발표하였다. 실험조건은 BVR, 즉 가시거리 밖의 전투로서, AIM-120 암람 미사일 등을 사용한 것이었다.


title: 차기전투기사업

text: 2004년 2월 16일 부터 25일까지 미국과 인도는 공군합동훈련 코프 인디아(Cope India 04)을 실시했다. 인도 공군의 2인승 Su-30MK와 미국 공군의 1인승 F-15C의 모의 공중전 결과, 결과, Su-30MK 전투기가 90%의 승률을 보였다. 10번 싸워서 Su-30MK는 1대만 격추된 반면, F-15C는 9대가 격추되었다. FX 사업의 후보기종 수호이 Su-37은 인도 공군의 수호이 Su-30 보다 최신형이었다. 수호이 Su-30는 알제리, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 우간다, 베네수엘라, 베트남에 수출되었다.


title: 차기전투기사업

text: 2008년 8월 13일 미국에서 열린 레드플레그 훈련에 대한민국 공군의 F-15K와 인도 공군의 수호이 Su-30가 참가했다. 상호 공중전을 실시했다는 보도는 없었다.


title: 차기전투기사업

text: 미국 공군협회가 발행하는 에어포스 매거진 2001년 10월호는 "한국 공군의 FX사업에 참여한 유로파이터 타이푼, 프랑스 라팔, 러시아 수호이 35가 미국 보잉사의 F-15보다 우수한 전투기"라고 평가했다.


title: 차기전투기사업

text: 2002년 1월 14일 러시아의 군사, 외교 소식통들은 "Su-35 전투기는 이미 오래전에 개발된 미국의 F-15K 전투기나 프랑스의 라팔 전투기와 비교해 기술적 면에서 성능이 월등히 뛰어나다"고 말했다.


title: 차기전투기사업

text: F-15K 선정을 두고 일부 시민단체의 반발이 심했다. 그러나 밀리터리 매니아들은 성능상으로는 유로 파이터나 F-15, 가격적인 면으로는 수호이를 선호하는 분위기였고, 라팔은 그들이 내세운 RBE.2 PESA 레이다가 F-15K에 비해 FLO에서 뒤떨어지는 문제라든지. 스네크마 엔진의 출력 부족등의 문제로 인해, 일부 더욱 발전된 스텔스 능력과 아름다운 외관에도 불구하고 F-4대체라는 대형-하이급 기체로써의 목표에 걸맞지 않아 외면당하는 분위기였다. 그러나, F-4 노후기종 퇴역으로 선정이 확정되어 도입을 확대화시키고 있다.


title: 차기전투기사업

text: 특히 미국의 압력이 있었다는 주장이 거세게 제기되었다. 실제 공군 평가단의 2000년 8월 ~ 12월에 걸친 평가 작업에서도 라팔은 ▲일반 성능 ▲무장 능력 ▲항공 장비 ▲신뢰성 및 가용성, 정비성 ▲전력화 지원요소 등 5개 분야에서 '우수'(2개) 또는 '우수-'(3개) 평가를 받는 등 전항목에서 1위를 차지했다.


title: 차기전투기사업

text: 그러나 대한민국 공군은 FX사업에서 'F-4팬텀'을 대체하고자 하였으며 근본적으로 'F-4 팬텀보다 모든면에서 뛰어난 장거리 타격용 전투폭격기'를 원하였으며, 대형기인 F-15K는 중형기인 라팔에 비해 전자병장, 엔진출력, 탑재량, 항속력, E-M성능이 월등하여 장거리 타격 및 공중초계 및 적대적 항공기에 대한 긴급요격 임무용으로 적합하다. 또한 전시 미군과 합동 작전과 군수지원 체계의 급격한 변화로 인한 추가 지출을 피하고 신규도입의 위험성을 고려하던 대한민국 공군은 F-15K를 선택했다.


title: 차기전투기사업

text: 기종 선정 평가에서 국방부는 안보협력분야에 3%의 비중을 둔다고 발표하였다. 이것은 한미연합작전 체계 안에서 미군과의 협력관계를 고려한다는 의미로 사실상 미국 보잉사의 F-15k에 3% 가산점을 준것이다. 결국 공군 평가단에서 라팔이 전부분 1위를 차지하였음에도, 압보협력분야 가산점 3%으로 인하여 미국 기종 F-15K가 최종선정되었다. 하지만 프랑스의 라팔, 유럽 4개국(영국,독일,이탈리아,스폐인)의 유로파이터 모두 미군과 함께 NATO에서 공동작전을 수행하고 있다는걸 감안하면 노골적인 미국 군수업체 밀어주기라는 비판도 존재한다.


title: 차기전투기사업

text: F-15K 2005년 말부터 2012년 초까지 약 6년여에 걸쳐 FX1, 2차분 60대 전량이 도입되었다. 2013년 11월 22일 기준으로, Fx 3차 사업이 완료되어 F-35A 40대가 도입될 예정이다.


title: 유로파이터 타이푼

text: 유로파이터 타이푼()은 1983년에 생긴 유럽국들의 컨소시엄에 의해 설계되고 제작된, 매우 민첩한 쌍발엔진의 다목적 선미익-삼각익(canard-delta wing) 4.5세대 전투기이다.


title: 유로파이터 타이푼

text: 유로파이터 타이푼의 기원은 브리티시 에어로스페이스사의 고등 전투기 (Advanced Combat Aircraft : ACA) 사업이다.


title: 유로파이터 타이푼

text: 영국 정부는 고등전투기를 개발하는 예산을 지원했는데, 기업으로부터 자금 지원을 더 받아서 BAe 실험 비행기 프로그램(BAe Experimental Aircraft Programme)이 태동하였다. 그 결과로서, 1986년 8월에 초도 비행을 한 BAe EAP가 만들어졌는데, 유로파이터는 이 EAP와 아주 많이 닮아있다.


title: 유로파이터 타이푼

text: 최초의 요구 수량은 다음과 같다. 영국 250대, 독일 250대, 이탈리아 165대, 스페인 100대. 생산작업의 할당은 그들의 요구수량에 비례하여 나라별로 나뉘었다. 브리티시 에어로스페이스(영국, 33%), 다임러-벤츠(독일, 33%), 에어이탈리아(이탈리아, 21%), CASA (스페인, CASA) (13%).


title: 유로파이터 타이푼

text: 유로파이터 시제기의 초도 비행은 1994년 3월 27일에 있었다. 이것은 EF(Eurofighter)2000으로 알려졌다.


title: 유로파이터 타이푼

text:
최종 생산계약 체결수량은 다음과 같다. 영국 232대, 독일 180대, 이탈리아 121대, 스페인 87대.
생산은 다음과 같이 할당되었다. 브리티시 에어로스페이스 (37%), DASA (29%), 아에르이탈리아(19.5%), CASA (14%).


title: 유로파이터 타이푼

text: 2002년 7월 2일, 오스트리아 정부는 타이푼을 그들의 새 제공전투기로 선정하고 2003년 7월 1일 타이푼 18대를 구매했다. 가격은 1,959,000,000유로였는데, 이는 18대의 전투기, 조종사와 지상 요원(ground crew)의 훈련, 병참, 정비, 시뮬레이터를 포함한다.


title: 유로파이터 타이푼

text: 본래 유로파이터는 제공전용기로 개발되었다. 이후 다목적 운용능력을 부여하고 있으나, 기본적으로 제공전용기로 개발된 여러가지 기체특성을 갖추고 있다. 우선 반매입식으로 공대공 미사일 4발을 동체 하단에 착륙 장치와의 간섭을 피해 장착한다. 주익에도 역시 좌우 각기 4개소의 무기장착점(hardpoints)을 별도로 갖추고 있으며, 동체 하부에도 무기장착점이 존재한다.


title: 유로파이터 타이푼

text: 반매입식 장착방법은 내부수납식인 스텔스기에는 미치지 못하지만 상당한 RCS 저감효과를 가진다. 또한 주익이 저익구조로 설계되어 매우 민첩한 공력능력을 가지며, 저익구조에서 오는 주익과 동체접합부의 단단함은 착륙 장치가 주익에 설치되거나 고중량의 무장을 운용하기에 충분한 견고함을 가지고 있다. 또한 저익형 구조는 지상에서 방사되는 레이다파에 대한 반사를 줄이는 효과도 있다.


title: 유로파이터 타이푼

text: 유로파이터는 삼각익을 채택해 상대적으로 고속안정성과 항속거리면에서 뛰어난 능력을 가진다. 이에 따라 무장장착점의 배치간격이 넉넉한 장점이 있고, 삼각익 특유의 넓은 익면을 활용한 공력 성능 역시 뛰어나다. 가변형의 공기 흡입구로부터 배기구까지 이어지는 긴 동체의 장점을 살려 공대공 미사일 4발이 앞뒤로 각기 2발씩 반매입식으로 장착이 가능해졌으며, 또한 엔진 역시 긴 동체의 장점을 이용하여 재연소기 부분이 길고 크게 설계되어 초음속 순항이 가능해졌다.


title: 유로파이터 타이푼

text:
현재 지상공격능력의 확충단계에 있는 유로파이터는, 넉넉한 기체설계의 장점을 살려 생각보다 쉽게 지상공격능력을 추가해 나가고 있다. 여기에 스텔스 공대지 미사일인 스칼프(스톰 섀도우)와 타우루스가 장착되며, 지상의 이동 표적을 맞힐 수 있는 헬파이어와 유사한 능력의 브림스톤 역시 장착된다. 브림스톤은 헬파이어보다 상대적으로 소형으로 다수를 장비하는 것이 가능해진 정밀공격 미사일이다. 또 유럽 각국은 사거리 100km 이상의 공대공 미사일 개발을 끝내고 배치단계에 있으며, AESA 레이다 역시 채택이 확산되고 있다. 유로파이터에도 트랜치3부터 탐지거리 150km 이상의 AESA레이다가 장착된다.유로파이터 개발국만 4개국, 예상 구매국가는 20개국에 달하는 초대형 사업이었다.
1,000대 이상의 생산을 기대했지만 현실은 기대치의 절반 수준밖에 못미쳤다.
미국 공군협회가 발행하는 '에어포스 메거진' 2001년 10월호는 "수년 내에 실전배치될 유로파이터 타이푼은 미국 F-15는 물론이고 러시아 수호이 Su-37의 능력보다 우수하다"며 "그러나 미국이 개발중인 F-22 전투기에게는 성능이 뒤진다."고 평가했다.


title: 4세대 전투기

text: 4세대 전투기는 일반적으로 1970년대의 개념으로 설계돼서 대략 1980년~2010년까지 사용되는 전투기를 말한다. 4세대의 설계 개념은 그 전 세대 전투기의 사용 경험에 따른 영향을 많이 받았다. 4세대 전투기의 대표적인 예는 F-14, F-15, F-16, F/A-18 등의 미국 전투기들과, 소련의 MiG-29, Su-27 등을 들 수 있다. 급증하는 비용 문제와 F-4 팬텀 II와 같은 다임무(Multi-Role) 전투기들의 성공적인 사례로 말미암아, 이 세대에서는 멀티롤 전투기들이 인기를 얻게 됐다. 또한 가시 영역(Within Visual Range, WVR)에서의 직접적인 전투의 필요성을 없애줄 것으로 기대했던 장거리 공대공 미사일의 효용성이 기대했던 것보다 떨어지는 것으로 판명됨에 따라, 전투기의 기동성에 중점을 맞춰서 설계가 이루어졌다.


title: 4세대 전투기

text: 1980년대와 1990년 마이크로컴퓨터의 발전으로, 전자식 스캔 레이다(Active Electronically Scanned Array, AESA)나 IRST를 장착하는 등, 4세대 전투기 운용 기간 중에 항공 전자 장비(Avionics)의 업그레이드가 가능해졌다. 이같이 업그레이드된 전투기들이 갖게 된 새로운 능력 등을 감안해서 최근의 전투기들을 4.5세대라고 부르기도 한다. 주로 4세대 전투기에 비해 항공 전자 장비의 현격한 업그레이드가 이루어졌고, 약간의 스텔스 개념이 보강된 전투기들을 일컫는다. 대표적인 예가 1970년대에 설계된 F-18의 업그레이드형인 F/A-18E/F이다. 기본적인 항공역학적 특성은 그대로이지만, 새로운 엔진, AESA 장착, 복합 재료를 사용해서 무게를 줄이고, 약간 형상을 바꾸어 RCS를 감소시켰다.


title: 원더스완

text: 원더스완(WonderSwan, )은 반다이에서 발매된 휴대용 게임기이다. 1999년 3월 4일 일본에서 발매되었으며, 발매 당시 정가는 4,800엔. 후계 기종으로 원더스완 칼라와 스완크리스탈이 있다.


title: 원더스완

text: 내장된 EEPROM에 이름, 생일, 혈액형 등의 개인 정보를 기록할 수 있다. 가로와 세로 어느 방향으로도 사용할 수 있도록 개발되었기 때문에 십자 키와 같은 고정적인 버튼없고, 각 버튼이 십자 키의 역할을 담당하고 있다. 이 버튼은 독립된 버튼들이기 때문에 액션 게임에서의 조작성은 나쁘다.


title: 원더스완

text: 게임보이 칼라나 네오 지오 포켓 컬러가 발매되는 가운데 배터리의 소모나 저렴한 가격을 우선시하여 흑백 액정으로의 발매를 단행했다. 이듬해, 칼라 액정의 흐름을 따라 원더스완 칼라가 발매되었다. 일정한 시장 점유율을 획득하는 데 성공하지만, 원더스완 칼라의 킬러 소프트의 부족으로 인한 시세 하락으로 게임보이 어드밴스가 시장을 석권하게 되었다.


title: 원더스완

text: 2003년 2월 18일 반다이는 휴대용 게임기 시장으로부터 철수할 것을 밝혔다.


title: 원더스완 컬러

text: 원더스완 컬러(WonderSwan Color, )는 반다이에서 발매된 원더스완의 후계 기종이다. 2000년 12월 9일 일본 발매.


title: 원더스완 컬러

text: 컬러 액정이 최대의 특징으로 크기나 무게는 원더스완과 거의 변화가 없지만 화면의 가로폭이 약간 커졌다. 배터리 사용 시간은 약 2/3로 줄어들었고, 게임보이 칼라나 네오 지오 포켓 컬러와는 달리 STN 액정이었기 때문에 화면의 잔상이 심한것이 단점이었다.


title: 원더스완 컬러

text: 발매 당시에는 스퀘어의 파이널 판타지 시리즈의 이식 등으로 화제를 모았지만, 그밖에 눈에 띄는 게임이 많지 않아 큰 인기는 끌지 못했다. 결국 일 년 후 발매된 게임보이 어드밴스와 큰 차이가 벌어지며, 시장에서 모습을 감추었다.


title: 원더스완 컬러

text: 대한민국에서도 발매되었는데 당시에 영실업과 반다이코리아와 공동 업무 체결을 맺을때 디지몬 열풍으로 인해 판매했으나 실적 및 판매 저조로 업무 체결은 끝나고 분리되고 만다.


title: 스완크리스탈

text: 스완크리스탈(SwanCrystal, )은 반다이에서 2002년 7월 12일에 발매된 원더스완의 후계 기종이면서, 최종 기종이다. 정가는 8,190엔.


title: 스완크리스탈

text: 원더스완 시리즈의 최종 기종이다. 기본적으로는 원더스완 칼라와 같지만, TFT 액정으로 개선되어 잔상이 줄어들었고, 화면도 밝아졌다, 그리고 전원부의 버튼 재질 변화로 원더스완 칼라의 고질적인 전원부 문제가 해결 되었다. 원더스완과 원더스완 칼라용 게임과 호환된다.


title: 스완크리스탈

text: 스완크리스탈을 끝으로 반다이는 더 이상 다마고치를 제외한 휴대용 게임기를 생산하지 않는다.


title: 네오지오 포켓

text: 네오 지오 포켓(Neo Geo Pocket, )은 SNK에서 발매된 휴대용 게임기이다. 1998년 10월 28일 일본에서 발매되었으며 줄여서 NGP라고 부른다.


title: 네오지오 포켓

text: 대전 격투 게임의 한 획을 그은 SNK에서 개발한 만큼 게임 자체도 대전 격투 게임을 중심으로 발매되었다. 십자 키 대신에 조이스틱을 채용하고 엄지 손가락의 부담을 줄인 점에서는 굿 디자인상을 수상할 정도의 높은 평가를 받고 있다. 또한 세가와의 계약으로 드림캐스트와 연동이 가능하다.


title: 네오지오 포켓

text: 기존의 흑백 액정을 컬러로 바꾼 네오 지오 포켓 컬러가 발매되기도 하였으며, 네오지오 포켓 컬러를 소형화하고 가격을 낮춘 뉴 네오지오 포켓 컬러가 발매되기도 하였다. 그러나 불과 몇 개월 만에 모델 변경이 잇따르자 비난을 사기도 하였다. 기능, 디자인 모두 우수한 네오지오 포켓이었지만, 게임보이를 넘어설 수는 없었고 결국 네오지오 포켓은 시장에서 모습을 감추게 된다.그이유는 네오지오 포켓이 SNK가 휴대용 콘솔시장에서 닌텐도를 앞지르기 위함인데,유감스럽게 닌텐도에서 게임 보이 컬러를 먼저 발매해 버렸다.


title: 네오지오 포켓

text: 판매량에서는 고전을 면치 못했지만, SNK가 대부분의 게임을 개발하여 질 높은 게임이 많이 발매되었다. 대전 격투 게임 외에도 마작이나 파칭코 등의 성인용 게임도 발매되었다. (슈퍼 리얼 마작,체리 마스터 등)


title: 네오지오 포켓

text: 이후 SNK 플레이모어가 옛 SNK의 판권들을 인수했지만, 네오지오 포켓의 판권은 끝내 팔리지 않았다.


title: 시리우스

text: 시리우스(Sirius)는 밤하늘에서 가장 밝은 별로, 천랑성(天狼星), 낭성(狼星), 큰개자리 알파라 부르기도 한다. '시리우스'라는 이름은 고대 그리스의 Σείριος (세이리오스,)에서 유래했다. 겨울철 대삼각형의 꼭짓점이다. 시리우스는 겉보기 등급이 -1.47로 두 번째로 밝은 카노푸스보다 두 배 정도 더 밝으며, 태양을 제외하고는 가장 밝은 별이다.


title: 시리우스

text: 시리우스는 지구에서 맨눈으로 볼 때는 단독성처럼 보이지만 실제로 이 별은 백색 왜성을 반성으로 거느리고 있는 쌍성계로, 우리 눈에 보이는 밝은 별은 시리우스 A로 분광형 A1 V의 A형 주계열성이며 맨눈으로 볼 수 없는 짝별은 시리우스 B로 분광형 DA2의 백색 왜성이다. 시리우스 A와 B는 서로의 질량 중심을 공전하고 있으며 둘 사이 거리는 가장 가까울 때 8.1천문단위, 가장 멀 때 31.5천문단위이다.


title: 시리우스

text: 시리우스는 그 자체로도 밝은 A형 주계열성인데다 지구와 가깝기 때문에 우리 눈에 밝게 보인다. 히파르코스 위성이 측정한 시리우스까지의 거리는 8.6광년(2.6파섹)이며 태양계에서 가까운 이웃 항성계이다. 시리우스는 지구 북반구 위도 30~73도 사이에 거주하는 사람(유럽 대부분, 동아시아, 북아메리카 대부분 포함)이 맨눈으로 볼 수 있는 별 중 지구에서 태양 다음으로 가깝다. 시리우스는 태양계에 천천히 다가오고 있으며 앞으로 6만 년 후까지 점점 밝아질 것이다. 6만 년 후를 정점으로 다시 어두워지겠지만 이후 21만 년 동안 밤하늘에서 가장 밝은 별의 위치를 지킬 것이다.


title: 시리우스

text: 시리우스 A의 질량은 대략 태양의 두 배 정도이며 절대 등급은 1.42이다. 광도는 태양의 24배이나 카노푸스, 리겔과 같은 다른 밝은 별에 비하면 매우 어둡다. 시리우스 항성계의 나이는 2억 년~3억 년 정도이다. 시리우스 계(系)는 처음 태어났을 때는 청색 및 백색 주계열성 둘로 구성되었으나 무거운 청색 별 시리우스 B는 빠르게 중심핵의 수소를 태우고 적색 거성이 되었고, 약 1억 2천만 년 전 외포층을 우주로 날려보내고 지금의 백색 왜성을 남겼다.


title: 시리우스

text: 서구권에서는 시리우스를 구어체로 '개의 별'("Dog Star")로 부르며 이는 시리우스가 큰개자리에서 가장 밝은 별임을 반영하는 것이다. 고대 이집트인은 시리우스의 신출(新出) 시기를 나일 강이 범람하는 때로 인식했고 고대 그리스 사람들은 '개의 날들'로 불렀으며, 폴리네시아 사람들은 겨울이 시작되는 때로 받아들였다. 폴리네시아인은 시리우스를 태평양을 항해할 때 꼭 필요한 별로 생각했었다.


title: 시리우스

text: 시리우스는 가장 오래 된 천문기록에 나타나며, 고대 이집트에서는 이 별을 '소프데트'(그리스어: Σῶθις = '소티스')로 불렀다. 이집트 중왕국에서는 시리우스를 나일 강(江)의 범람 시기를 알려주는 별로 생각했다. 시리우스는 하늘에서 약 70일동안 보이지 않다가 강물이 범람할 때인 여름 지점 직전에 동쪽에서 떴다. 태양이 뜨기 전 시리우스가 먼저 지평선 위로 올라온 뒤 이어서 뜨는 태양빛에 가려 보이지 않게 되는데, 고대인은 이 시기를 기준으로 일년을 결정하였다. 이집트인은 시리우스(소프데트)의 상형문자를 별 하나에 삼각형 하나로 표시했다. 소프데트는 남편 오시리스, 아들 호루스와 함께 삼위일체를 이루는 이시스 여신과 밀접한 관련이 있다. 이집트인은 하늘에 시리우스가 보이지 않는 70일이 이시스와 오시리스가 두아트(이집트인이 믿던 사후세계)를 통과하는 기간이라고 믿었다.


title: 시리우스

text: 고대 그리스인은 시리우스의 출현을 뜨겁고 건조한 여름을 알리는 것으로 받아들였는데, 이 별이 뜨면 식물이 시들고 사람은 허약해지며 여성들은 성적으로 흥분한다고 믿었다. 시리우스는 그 밝기 때문에 초여름 불안정한 기후에서 더 깜빡이는 것처럼 보인다. 고대 그리스 관측자는 시리우스가 깜빡이면서 인간에게 해로운 어떤 물질을 뿜는 것으로 믿었다. 별이 뿜어낸 것 때문에 고통받는 사람을 ἀστροβόλητος(그리스어: '아스트로볼레토스', )라고 불렀다. 시리우스는 문학작품에서 '불타는', '격렬한' 존재로 묘사되었다. 그리스에서는 여름철 시리우스가 하늘에 나타난 이후를 '개의 날들'("Dog Days")로 불러 왔다. 에게 해 케아 섬의 주민들은 시리우스와 제우스에게 제물을 바치면서 시원한 바람을 가져다 달라는 기원을 올리면서 시리우스가 여름 하늘에 다시 나타나기까지 기다렸다. 이들에게는 시리우스가 청명하게 떠오르는 것은 행운을 예고하는 것이며, 흐리거나 희뿌옇게 뜨는 것은 전염병이 발생한다는 뜻이었다. 기원전 3세기 케아 섬에서 사용되던 동전에는 개 및 빛을 뿜는 별이 새겨져 있는데 이로써 당대인들이 시리우스를 중요하게 생각했음을 알 수 있다.


title: 시리우스

text: 로마인은 4월 25일 경 시리우스가 떠오를 때 로비고 여신에게 향료, 포도주, 양과 함께 개를 제물로 바쳤는데, 이는 시리우스의 깜빡임이 농작물에 병충해를 발생시키지 않기를 기원하는 것이었다.


title: 시리우스

text: 알렉산드리아의 프톨레미는 알마게스트 책 제7, 8권에서 특정 항성들의 위치를 지도로 그렸는데 그는 여기서 시리우스를 천구의 중앙 자오선 위치로 사용했다. 그는 흥미롭게도 시리우스를 밤하늘의 붉은색 별 6개 중 하나로 지정했다. 시리우스는 흰색 빛을 낸다는 점에서 특이한 기록으로 볼 수 있는데, 나머지 다섯 별은 아크투루스, 베텔게우스 등 분광형 K, M형의 항성으로 현재 상태와 프톨레미 당시의 색에 큰 차이가 없다.


title: 시리우스

text: 서기 150년을 전후하여 그리스 천문학자 클라우디오스 프톨레마이오스는 시리우스를 붉은 빛을 띠는 여섯 별 중 하나로 기록했다. 다른 다섯은 베텔게우스, 안타레스, 알데바란, 아크투루스, 폴룩스로 다섯 모두 오렌지색 또는 붉은색으로 빛난다. 이 기록상 모순점을 최초로 발견하여 공론화한 사람은 영국의 아마추어 천문학자 토마스 바커로, 그는 이 내용을 논문으로 쓰고 1760년 런던 왕립 협회 회의에서 발표했다. 밝기가 변한 별들이 존재한다는 사실은 별의 색이 변할 수도 있다는 가설에 신빙성을 부여했다. 1839년 존 허셜이 이 가설을 언급했는데, 2년 전 용골자리 에타를 목격한 일에서 영향을 받았을 가능성이 있다. 토마스 제퍼슨 잭슨 시는 1892년 논문 수 편 및 1926년 논문 최종 요약본을 출판하면서 '붉은 시리우스'에 대한 논쟁을 되살렸다. 시는 프톨레마이오스 외에도 시인 아라투스, 웅변가 키케로, 장군 게르마니쿠스 모두 시리우스를 붉은색으로 묘사했다고 주장했다. 그러나 프톨레미를 뺀 나머지 셋은 천문학자가 아니었으며 키케로와 게르마니쿠스는 단지 아라투스의 시 '파에노메나'를 번역한 것에 불과했음은 알고 있었다.


title: 시리우스

text: 네로 황제의 스승 세네카 역시 시리우스를 '화성보다 붉은 별'로 묘사했다. 그러나 고대 관측자 모두가 시리우스를 붉은 색으로 기록한 것은 아니다. 1세기 시인 마르쿠스 마닐리우스와 4세기 아비에누스는 별의 색을 '푸른 바다색'이라고 묘사했다. 고대 중국에서는 시리우스를 흰색 별의 표준으로 삼았으며 기원전 2세기~기원후 7세기 사이 여러 기록에는 시리우스의 색을 모두 흰색으로 기록했다.


title: 시리우스

text: 1985년 독일 천문학자 볼프하르트와 베르너는 8세기 투르의 그레고리우스가 쓴 롬바르디아 필사본 "De cursu stellarum ratio"에 대한 논문을 출판했다. 이 라틴어 문서는 별의 위치를 보고 야간 기도시간을 어떻게 정하는지를 알려주는 용도였으며, 시리우스는 이 문서에 "rubeola"('붉은')로 기록되어 있다. 논문 저자 둘은 이 표현이 당시 시리우스 B가 적색 거성 단계였다는 증거라고 주장했다. 그러나 다른 학자들은 그레고리우스가 지칭한 것은 시리우스가 아닌 아크투루스였을 것이라고 답했다.


title: 시리우스

text: 천문학자들은 시리우스 A와 B가 진화 단계를 밟음으로써 이런 겉보기 색 변화가 일어났을 가능성을 부정하고 있다. 그 이유는 별의 겉보기 변화가 일어나기에는 2,000년은 너무 짧은 시간이며, 만약 서기원년 전후로 B가 적색 거성 단계를 거쳤다면 현재 시리우스 주변에 행성상 성운이 형성되어 있어야 한다는 것이다. 아직 검증되지 않은 제2의 짝별이 붉은 색의 정체라는 주장도 제기된 바 있다. 또다른 설명으로 붉은색은 문학적 표현에서 불행을 상징하는 메타포이거나 동쪽 지평선 가까이 떠오를 때 대기상태가 좋지 않으면 붉은색으로 보일 수 있다는 것이다. 실제로 지평선 가까이 뜬 시리우스는 맨눈에 붉은색, 흰색, 푸른색으로 깜빡이는 것처럼 보인다.


title: 시리우스

text: 1718년 에드먼드 핼리는 당대의 측성자료를 프톨레미의 알마게스트와 비교한 결과 그때까지 '붙박이' 별이라고 생각했던 항성들이 하늘에서 움직였음을 발견했다. 핼리가 조사한 별은 알데바란, 아크투루스, 시리우스로 셋 다 프톨레마이오스 시대(핼리와 1800년 차가 난다.)로부터 거의 달의 지름에 해당하는 30분 거리를 이동했다.


title: 시리우스

text: 1868년 시리우스는 이동속도가 측정된 최초의 천체가 되었다. 윌리엄 허긴스는 시리우스의 스펙트럼을 관찰하던 중 주목할 만한 적색이동을 발견했다. 허긴스는 시리우스가 초당 40킬로미터 속도로 태양계로부터 멀어지고 있다고 결론내렸다. 이는 현재 측정값 초당 −7.6킬로미터와 비교할 때 잘못된 것이며 시리우스는 멀어지는 것이 아니라 반대로 가까워지고 있다.(마이너스 값은 접근하고 있다는 뜻이다.) 그러나 밤하늘 천체들의 시선속도를 천문학 연구 대상으로 소개했다는 점에서 주목할 만하다.


title: 시리우스

text: 1844년 독일 천문학자 프리드리히 베셀은 시리우스의 고유운동 변화로부터 시리우스가 보이지 않는 동반천체를 거느리고 있다고 추론했다. 그로부터 약 20년 후 1862년 1월 31일 미국의 망원경 제작자이자 천문학자 앨번 그레이엄 클라크는 어두운 짝별 '시리우스 B'를 발견했다. 그는 디어본 천문대 18.5인치 구경 조리개가 장착된 대형 굴절기 성능시험을 하던 중 시리우스 B를 발견했다. B를 발견한 관측기구는 당시 미국에서 가장 큰 굴절망원경이었다.


title: 시리우스

text: B의 발견으로 우리 눈에 보이는 밝은 별은 종종 '시리우스 A'로도 불리게 된다. 1894년까지 시리우스 계의 궤도운동에 뚜렷한 불규칙성이 관측되었으며 이를 매우 작은 짝별이 또 존재하기 때문으로 추측했으나 제2의 짝별은 끝내 존재가 검증되지 않았다. 자료와 가장 잘 맞는 설명으로 이 보이지 않는 짝별의 질량은 태양의 0.96배이며 A를 6년에 한 번 돌고, 밝기는 시리우스 B보다 5~10등급 어둡다는 것이 있었다. 앞의 설명처럼 어둡기 때문에 관측하기 어렵다는 것이었다. 2008년 관측자료에는 세 번째 별 또는 행성의 존재가 나타나지 않았다. 1920년대 관측한 '세 번째 별'은 현재 단순한 뒷배경의 별임이 입증되었다.


title: 시리우스

text: 1915년 월터 시드니 애덤스는 윌슨 산 천문대에서 60인치(1.5미터) 반사경을 장착한 망원경을 이용하여 시리우스 B의 스펙트럼을 관측했는데, 그는 B가 희미하고 흰색으로 빛나는 별임을 알아냈다. 이 사실로부터 천문학자들은 B를 백색 왜성으로 결론지었는데 당시 두 번째로 발견된 백색 왜성이었다. 1959년 로버트 핸버리 브라운, 리차드 트위스는 강도간섭계를 써서 시리우스 A의 지름을 최초로 측정했다. 2005년 천문학자들은 허블 우주 망원경을 통해 시리우스 B의 지름이 지구와 거의 비슷하다는(12,000킬로미터) 사실을 알아냈다. 그러나 B의 질량은 태양의 98퍼센트나 된다.


title: 시리우스

text: 1909년 아이나르 헤르츠스프룽은 하늘에서 항성계가 움직이는 양상에 기반하여 시리우스가 큰곰자리 이동성단의 일원이라는 가설을 제기했다. 큰곰자리 이동성단은 한때 하나의 산개 성단에서 동시에 태어났지만 중력의 속박을 떨치고 흩어진 천체들을 일컫는 말로, 약 220개의 별로 구성되어 있다. 그러나 2003년과 2005년의 분석에 따르면 시리우스가 큰곰자리 이동성단에 속했는지의 여부가 확실하지 않다고 한다. 큰곰자리 이동성단의 나이는 4 ~ 6억 년임에 반해 시리우스의 나이는 그 절반에 불과하므로 이동성단의 일원으로 보기에는 너무 젊다. 그 대신 시리우스는 시리우스 초성단의 일원일 가능성이 제기되었다. 시리우스 초성단의 구성원은 마차부자리 베타, 북쪽왕관자리 알파, 컵자리 베타, 에리다누스자리 베타, 뱀자리 베타 등이다. 시리우스 초성단은 지구로부터 500광년 이내에 있는 세 개의 거대한 성단 중 하나이다. 다른 두 개는 히아데스 성단과 플레이아데스 성단이며 둘 다 수백 개의 별들이 뭉쳐 있다.


title: 시리우스

text: 시리우스의 겉보기 등급은 -1.47로 밤하늘에 보이는 별들 중 가장 밝다. 이는 두 번째로 밝은 별 카노푸스보다 두 배 정도 더 밝은 수치이다. 그러나 달, 금성, 목성 등에 비하면 그리 밝지 않다. 수성과 화성조차도 시리우스보다 수 배 더 밝아질 때가 있다.


title: 시리우스

text: 북위 73도보다 아래 살고 있는 사람은 이 별을 볼 수 있으나 위도가 높은 곳에 있는 도시에서는 높이 뜨지 않아 보기 힘들다. 예를 들어 상트 페테르부르크에서는 지평선으로부터 13도밖에 떠오르지 않는다.


title: 시리우스

text: 시리우스는 날씨가 매우 좋고 관측 조건이 좋을 경우 대낮에도 보인다. 단 하늘은 매우 청명해야 하며 관측자는 고도가 높은 곳에 있어야 하고, 시리우스는 관측자의 머리 위 가까운 곳에 있어야 하며, 태양은 지평선 부근에 걸쳐 있어야 한다. 따라서 북반구보다는 시리우스가 보다 높은 고도에 오는 남반구에서 낮에 관측하기가 더 쉽다.


title: 시리우스

text: 시리우스의 구성원 A, B는 질량 중심을 공전하기 때문에 지구 관측자가 볼 때 두 별은 가장 근접했을 때 3초각, 떨어졌을 때 11초각까지 벌어진다. 두 별이 가장 가까이 붙을 때는 망원경으로 상을 분리하기가 매우 힘들며, 적어도 300밀리미터(12인치) 구경의 망원경이 있어야 하고, 관측 조건도 좋아야 한다. 1994년 A와 B가 가장 가까이 접근한 뒤 점차 멀어지고 있으며, 망원경을 통해 관측하기가 점차 쉬워지고 있다.


title: 시리우스

text: 적위는 약 -17°로 남위 73도보다 아래 지역에서는 주극성으로 보인다. 남반구에서 이른 7월이면 시리우스가 태양을 따라서 지고, 태양이 뜨기 전 하늘에 나타나는 장면을 볼 수 있다.


title: 시리우스

text: 시리우스는 세차 및 고유 운동의 영향으로 하늘에서 천천히 남쪽으로 이동하고 있다. 서기 9000년 경이면 북반구 중위도 지역에서 시리우스를 볼 수 없을 것이며 서기 14000년(이 때 베가가 북극성이 될 것이다.) 경 시리우스의 적위는 -67도로 오스트레일리아, 남아프리카 공화국과 같은 남반구 국가에서 바라볼 때 주극성으로 보일 것이다.


title: 시리우스

text: 지구로부터의 거리는 8.6 광년 또는 약 2.6 파섹으로 태양계에서 다섯 번째로 가까운 항성계로(다섯 개의 계를 구성하는 8개 별 중 2개가 시리우스 계에 있다.) 시리우스가 밝게 보이는 가장 큰 이유는 이처럼 가까이 있기 때문이다.(같은 이유로, 또 다른 가까운 별 센타우루스자리 알파는 카노푸스, 리겔, 베텔게우스처럼 원래 밝은 별이 아니라, 지구에서 4.3광년밖에 떨어져 있지 않기 때문에 밝게 보인다.) 그러나 시리우스는 그 자체로도 태양보다 훨씬 더 밝은 A형 주계열성으로, 밝기는 태양의 약 25배이다. 시리우스에서 가장 가까운 이웃은 프로키온으로 5.24 광년 또는 1.61 파섹 떨어져 있다. 1977년에 발사된 보이저 2호는 29만 6천 년 뒤 시리우스에서 4.3광년 떨어진 곳을 지나갈 것으로 보인다.


title: 시리우스

text: 프로키온과 베텔게우스와 함께 겨울의 대삼각형을 이루는 꼭짓점 중 하나이기도 하다.


title: 시리우스

text: 시리우스는 두 개의 별이 질량 중심을 돌고 있는 계(系)로, 둘은 대략 20천문단위 떨어져서(이는 태양과 천왕성 거리 정도이다.) 50.1년에 1회 공전한다. 둘 중 밝은 시리우스 A는 분광형 A1 V의 A형 주계열성으로 유효 온도는 9,940켈빈이다. 짝별 시리우스 B는 이미 주계열성 단계를 벗어난 백색 왜성이다. 가시광선으로 볼 때 B의 밝기는 A의 1만 분의 1에 지나지 않지만 한때 B는 A보다 무겁고 훨씬 밝은 별이었다. 시리우스 계의 나이는 약 2억 3천만 년으로 처음에는 청백색, 백색 주계열성 둘이 서로의 질량 중심을 9.1년에 한 바퀴 돌고 있었을 것이다. IRAS 관측자료에 따르면 시리우스계는 예상치보다 높은 적외선 복사가 나타나는데, 이는 항성계에 먼지가 존재한다는 뜻으로 쌍성계에서는 보기 드문 현상으로 여겨지고 있다. 찬드라 엑스선 망원경의 사진에는 시리우스 B가 A보다 밝게 나타나며 이는 B가 A보다 엑스선을 더 많이 방출한다는 뜻이다.


title: 시리우스

text: 시리우스 A의 질량은 태양의 두 배가 넘는다. 천문 간섭계로 잰 각지름은 5.936±0.016밀리초각이다. 자전속도는 초당 16킬로미터로 A형 주계열성 중에서는 느린 편이다. 따라서 적도가 부풀어 있지는 않을 것이다. 비슷한 덩치의 베가와 비교하면 차이는 더욱 명확해지는데, 베가는 초당 274킬로미터라는 맹렬한 속도로 돌고 있기 때문에 적도가 크게 부풀어 있다. 시리우스 A 표면에서 약한 자기장이 관측되고 있다.


title: 시리우스

text: 항성모형에 따르면 시리우스 A는 분자구름의 붕괴로 태어났으며, 탄생 후 천만 년이 지나서 A의 내부에너지는 전적으로 열핵반응에서 나오게 되었다. 중심핵은 대류하기 시작했으며 CNO 순환으로 에너지를 생산하게 되었다. 시리우스 A는 탄생 후 10억 년 내로 중심핵의 수소를 모두 쓸 것이다. 수소가 소진된 시점에서 A는 적색 거성 단계를 지나 백색 왜성이 될 것이다.


title: 시리우스

text: 시리우스 A는 Am 별로 분류되는데 이는 스펙트럼에 두꺼운 금속 흡수선이 나타나기 때문이다. 이는 수소, 헬륨보다 무거운 원소(예를 들면 철)가 풍부하다는 뜻이다. 태양과 비교하면 시리우스 A 대기의 철 함유 비율은 formula_1로 10와 같으며 이는 대기 중 철의 함유비가 태양의 316%(또는 3.16배)라는 의미이다. 다만 항성 내부까지 이렇게 중원소가 풍부하지는 않고 상대적으로 항성 표면에 몰려 있을 가능성이 높다.


title: 시리우스

text: 시리우스 B의 질량은 태양과 거의 같으며(태양의 98%) 이는 지금까지 발견된 백색 왜성 중에서도 매우 무거운 편에 속하는 값이다. 대부분의 백색 왜성 질량은 태양의 50~60퍼센트 수준이다. 그러나 B는 밀도가 매우 높은데 대략 태양 정도의 질량이 지구와 비슷한 부피에 압축되어 있다. B의 표면 온도는 25,200켈빈이다. 그러나 별 내부에 열을 발생시키는 근원이 없기 때문에 시리우스 B는 남은 열을 20억 년 이상의 기간에 걸쳐 우주로 내보내면서 천천히 식어갈 것이다.


title: 시리우스

text: 주계열성이 적색 거성으로 진화한 뒤 최종적으로 백색 왜성이 남게 된다. 시리우스 B는 현재 나이(2억 3천만 년)의 절반 정도인 1억 2천만 년 전 백색 왜성이 되었다. B는 주계열성이었을 때 대략 태양질량의 5배인 B형 주계열성(분광형은 대략 B4~5였을 것이다.)이었다. 적색 거성 단계를 밟으면서 B는 짝별 A에 무거운 원소들을 많이 공급했을 것이다.


title: 시리우스

text: B는 적색거성 시절 헬륨융합으로 생긴 탄소-산소의 혼합물로 구성되어 있다. 탄소-산소 위에는 보다 가벼운 원소의 층이 있는데 이는 높은 표면중력 때문에 질량에 따라 아래층과 분리된 것이다. 시리우스 B의 바깥 대기는 현재 거의 순수한 수소(가장 가벼운 원소)로 이루어져 있기 때문에 이외 다른 원소는 스펙트럼에서 찾아볼 수 없다.


title: 시리우스

text: 동아시아에서는 이 별을 가리켜 천랑성(天狼星, )이라고 불렀다. 천랑성은 이십팔수 중 정수에 속해 있다. 동아시아인은 이 별이 재난을 불러오는 별이라고 믿었으며, 한족은 천랑성이 북방 유목민족의 침입과 관련이 있는 별이라고 생각하였다.


title: 시리우스

text: 현대에 가장 보편적으로 쓰이는 이름 '시리우스'는 라틴어 "Sīrius"에서 유래한 말로 이는 다시 고대 그리스 "Σείριος" ('세이리오스', )에서 온 것이다. 다만 앞의 세이리오스 자체는 그리스 고졸기 이전 어디에선가 수입된 단어일 것이다. 한 저명인사는 이 단어가 이집트의 신 오시리스와 연결되어 있다는 설을 제기했다. 세이리오스가 수록된 가장 오래된 문서는 기원전 7세기 시인 헤시오도스의 작품 《일과 날》이다. 이외에도 시리우스에 붙은 명칭 및 이름은 50개가 넘는다. 제프리 초서가 쓴 수필 《아스트롤라베에 대한 소고》("Treatise of the Astrolabe")에서 시리우스의 이름은 '알하버'이며 사냥개의 머리 부분에 해당한다고 기록되어 있다. '알하버'는 중세 서유럽 아스트롤라베에 널리 쓰이던 이름이다. 산스크리트에서는 '므르가브야다'(사슴 사냥꾼) 또는 '루브다카'(사냥꾼)로 기록되어 있다. '므르가브야다'는 루드라 (시바)를 상징하는 별이다. 스칸디나비아에서는 '로카브렌나'('로키의 횃불' 또는 '로키가 다 태운')로 부른다. 중세 점성학에서 시리우스는 베헤니언 붙박이별 중 하나였으며 녹주석과 주니퍼와 관련되어 있다. 하인리히 코르넬리우스 아그리파는 시리우스에 점성학 기호 을 부여했다.


title: 시리우스

text: 시리우스는 여러 문화권에서 '개'와 연결되는 경우가 많다. 영미권에서 자주 쓰는 구어적 표현은 '개의 별'("Dog Star")로 이는 시리우스가 큰개자리에서 가장 밝은 별이기 때문이다. 시리우스는 전통적으로 '오리온의 개'로 묘사되었다. 고대 그리스에서는 시리우스의 빛이 여름 중 제일 더울 때인 '개의 날' 기간 동안 개들이 비정상적으로 행동하게 만든다고 믿었다. 고대 로마에서는 '개의 날'을 "dies caniculares"로 표기했고 시리우스를 Canicula(카니쿨라, )로 불렀다. 호메로스는 일리아스에서 트로이에 접근하는 아킬레우스를 다음과 같이 표현했다.


title: 시리우스

text: 이란 신화, 조로아스터교, 페르시아의 고대 종교에서는 '티시트랴'라고 불리며 비를 내리게 하는 신성성(神聖性)을 지닌 것으로 나온다. 아베스타어 '티시트랴' 이후 등장한 팔라비어, 페르시아어 단어 '티르' 역시 페르시아의 피르다우시가 쓴 서사시 《샤나메》에 기록되어 있다. 야자타의 개념(경배하기에 합당한 힘)에 따르면 티시트랴는 비와 풍작의 신이자 가뭄의 악마 아파오샤의 숙적이다. 둘 사이의 싸움에서 티시트랴는 아름다운 백마(白馬)로 묘사된다.


title: 시리우스

text: 북아메리카 여러 원주민 역시 시리우스를 개와 연관시켰다. 세리 족(族)과 토호노 오오담 족은 시리우스를 산양을 쫓아가는 개로 여겼으며 블랙풋 부족은 '개의 얼굴'이라고 불렀다. 체로키 족은 시리우스를 안타레스와 함께 '영혼의 길 끝을 지키는 개의 별'로 불렀다. 네브라스카 주의 포니 족의 경우 여러 부족이 서로 다른 명칭으로 부르는데, 늑대 부족(스키디)는 '늑대 별'로, 다른 부족은 '코요테 별'로 부른다. 알래스카 베링 해협에 사는 이누이트 족은 '달의 개'로 불렀다.


title: 시리우스

text: 여러 문화권에서는 활과 화살을 시리우스와 연관시켰다. 고대 중국 별자리는 고물자리, 큰개자리 영역에 걸쳐 거대한 활과 화살이 남쪽 하늘을 가로지르면서 펼쳐져 있는데, 여기서 화살 끝은 늑대[狼] 시리우스를 겨누고 있다. 이집트 덴데라에 있는 덴데라 신전에 비슷한 내용이 있는데, 사티스 여신이 그녀의 화살을 하토르(시리우스)에게 겨누고 있다. 후기 페르시아 문화에서 시리우스는 '티르'로 불렸는데 별은 화살 그 자체로 묘사되었다.


title: 시리우스

text: 고대 폴리네시아에서 밝은 별은 태평양의 많은 섬과 산호도 사이를 항해하는 데 있어 중요한 존재였다. 수평선 낮게 떠 있는 별은 선원이 특정한 목적지까지의 경로를 지도로 만드는 것을 도와주는, 나침반 역할을 했다. 밝은 별은 위도를 알려주는 역할도 했다. 시리우스의 적위는 남위 17도로 피지 군도의 위도와 일치하므로 매일밤 피지 섬 하늘 가장 꼭대기를 지나간다. 시리우스는 '마누'로 불리는 '거대한 새' 별자리의 몸통에 해당된다.(카노푸스는 남쪽 날개 끝, 프로키온은 북쪽 날개 끝에 해당되며 마누 별자리는 폴리네시아 인의 밤하늘을 둘로 나누는 기준이 된다.) 그리스와는 반대로 마오리 족은 시리우스를 '타쿠루아'로 불렀으며 추운 겨울을 알리는 존재로 여겼다. 타쿠루아는 마오리 언어로 별 자체와 '겨울'을 모두 가리킨다. 하와이에서는 시리우스를 '카울루아'(하늘의 여왕)로 부르며 별의 고도가 가장 높아지는 동지점 때 축제를 연다. 포폴리네시아 지역에서 시리우스를 부르는 이름은 이외에도 많다. 대표적으로 마르케사스 제도에서는 '타우우아'로, 뉴질랜드에서는 '레후아'로, 하와이에서는 '아아', '호쿠 카우오파에'로, 타히티에서는 '타우루아-파우-파파'(진정한 최고 지도자의 축제), '타우루아-에-히티-이-테-타라-테-페이아이'(기도와 종교 의식으로 하루를 시작하는 자의 축제)로 시리우스를 부른다.


title: 시리우스

text: 빅토리아주 북서부의 부롱 족은 시리우스를 '와레필'로 부른다.


title: 시리우스

text: 꾸란에서 시리우스는 '수라', '안-나즘'('별')에서 언급되며, 여기 나오는 시리우스의 이름은 الشِّعْرَى ('아스-시라' 또는 '아시-시라', )이다. 이름이 언급된 구절은 다음과 같다. "وأنَّهُ هُوَ رَبُّ الشِّعْرَى"(안-나즘:49, ) 이븐 카티르는 다음과 같은 글을 남겼다.


title: 시리우스

text: 요한 바이어가 사용한 또다른 이름 "Aschere"는 여기에서 따온 것이다.


title: 시리우스

text: 신지학에서는 '플레이아데스의 일곱 별'이 일곱 광선의 영적 힘을 '은하의 로고스'로부터 큰곰자리의 일곱 별로, 다시 시리우스로 옮긴다고 믿고 있다. 그 다음으로 이 힘은 태양을 거쳐 지구의 신 사나트 쿠라마로 전해진 뒤 마지막으로 '고대의 지혜에 통달한 자들'을 통해 인류에게 전해진다고 한다.


title: 시리우스

text: 도곤족은 서아프리카 말리에 사는 원주민이다. 이들은 60년에 한번씩 시리우스가 두 산봉우리 사이에 나타날 때 '시구이'(Sigui)라는 의식을 치른다. 이는 지금으로부터 약 3,000년 전 시리우스에서 수륙양생(水陸兩生)의 외계 지성체들이 지구에 와 도곤족을 방문했다는 믿음에서 치르는 의식이며, 의식 전 젊은 남자들은 3개월 동안 은둔하며 비밀언어를 사용하면서 지내야 한다. 이들은 망원경 등의 관측기구 도움 없이도 예전부터 시리우스에 짝별이 존재하는 등의 정확한 천문학적 지식을 지니고 있다고 알려져 있다. 마르셀 그리올이 쓴 책 《오고템멜리와의 대화》("Conversations with Ogotemmêli"), 《창백한 여우》("The Pale Fox")에 따르면 도곤 족은 시리우스 항성계의 주인별과 짝별이 약 50년 주기로 질량 중심을 돌고 있음을 알고 있었다고 한다. 또 이들은 시리우스 A, B와 이웃한 세 번째 별도 언급했다. 1976년 로버트 템플의 저서 《시리우스의 신비》("The Sirius Mystery")에는 도곤 족이 목성의 4대 위성과 토성의 고리에 대해서도 알고 있다고 적혀 있다.


title: 시리우스

text: 도곤 족이 어떻게 이처럼 정확한 천문 지식을 알고 있었는지에 대하여 여러 논쟁이 있었다. 1978년 출판된 《의심많은 질문자》의 저자는 도곤 족은 무지한 종족이 아니며 그들은 거주지 근처 서구인들과 접촉하면서(이를 '오염'으로 표현했다.) 천문정보들을 습득한 것으로 추측하였다. 혹자는 이러한 '오염'을 일으킨 주체가 마르셀 그리올과 같은 민족지학자들이라고 주장했다. 반면 다른 이는 이런 의심들이 너무 단순하다고 지적한다.


title: 시리우스

text: 세네갈, 감비아, 모리타니아에 사는 세레르족의 종교에서 시리우스는 세레르어(일부 창인어 화자 포함)로 '유니르'("Yoonir")로 불린다. 시리우스는 세레르인의 우주관에서 매우 중요하면서 신성시되는 별이자 상징물이다. 세레르 종교의 고위 사제 및 여사제('살티구에'라고 한다.) 는 유니르를 그려서 비가 내리는 것을 예언하고 세레르족 농부가 씨를 뿌릴 수 있도록 한다. 세레르 종교 우주관에서 유니르는 우주의 상징이다.


title: 페와호

text: 페와 호(Phewa Tal)는 네팔 포카라 남쪽에 위치한 호수로 면적은 약 4.4km²에 이르고 있어 네팔에서도 두 번째로 큰 호수이다. 해발 800m 지역에 위치하고 있는데, 안나푸르나 등 히말라야의 설산에서 녹아내린 물이 녹아 형성된 것이다.


title: 페와호

text: 호수 동쪽 기슭은 레이크 사이드(Lakeside) 또는 바이담(Baidam)이라고 불리는데, 호텔, 식당, 상점 등의 편의시설이 몰려 있어 관광객들이 몰리는 곳이다.


title: 페와호

text: 페와 호 중앙에는 작은 섬이 하나 있는데, 그 섬에는 힌두교 사원인 바라히 사원이 있다.


title: 바라히 사원

text: 바라히 사원은 네팔 포카라 인근에 있는 페와 호수 위의 작은 섬에 자리하고 있는 힌두교 사원이다.


title: 바라히 사원

text: 네팔에서는 바라히 사원을 "혼인(婚姻)의 사원"이라고도 하는데, 시바신의 부인 화신(化身)을 모시고 있는 이 사원에 닭이나 오리, 양(羊) 등을 공양한 후, 사원을 한 바퀴돌면 자신의 연인과 사랑을 이룰 수 있다고 믿고 있기 때문이라고 한다. 네팔 왕실사람들까지 이 곳에 와서 혼인 서약을 한다고 한다.


title: 바라히 사원

text: 사원은 탑모양의 방 하나로 이루어져 있는데 관광객도 내부를 들여다 볼 수 있기 때문에 의식을 볼 수 있다.


title: 바라히 사원

text: 나룻배가 수시로 왕복하고 있으며 언제나 주민과 관광객들로 붐빈다.


title: 바라히 사원

text: 바라히 사원에는 다음과 같은 전설이 전해져 내려오고 있다.


title: 바라히 사원

text: "먼 옛날 시바신이 거지로 변장하여 마을을 찾아 여러 집을 돌아다니며 구걸을 하였다. 그 거지가 시바신임을 알리 없는 마을 사람이 전부 거절하며 쫓아내었는데 농사를 지으며 가난하게 살던 노부부만이 그를 맞이하여 정성스럽게 대접하였다. 식사를 마친 시바신은 큰 재앙이 닥칠테니 빨리 마을을 떠나라고 노부부에게 알려주고는 홀연히 사라졌다."


title: 바라히 사원

text: "노부부는 서둘러 집을 떠나 산등성이에 올랐는데, 언덕을 반쯤 오른 후에 마을을 돌아보니 마을은 큰 호수에 잠기고 커다란 호수만이 보였다. 이에 노부부는 자신들이 대접한 거지가 시바신임을 깨닫고 호수 한 가운데에 있는 섬에 그를 받드는 사원을 세우니, 그것이 바로 바라히 사원이다."


title: 아그라

text: 아그라(Agra)는 인도 야무나 강변에 위치한 고대 도시로 우타르프라데시 주에 있다. 1526년부터 1658년까지 무굴 제국의 수도로 발달했는데, 당시 건설된 타지마할, 아그라 성 등은 세계문화유산으로 등록되어 있다.


title: 조국통일범민족연합

text: 조국통일범민족연합(, 祖國統一凡民族聯合, 약칭 범민련)은 한국에서 1990년 11월 20일에 결성된 비정부단체이다. 조국통일범민족연합 북측본부는 1991년 1월 25일에 결성되었고 조국통일범민족연합남측본부는 1995년 2월 25일에 결성되었다. 서울경찰청 보안수사대 소속 수사관 14명은 이날 오전 11시30분께부터 1시간동안 1993년 8월 12일 범민족대회와 관련하여 서울지방법원 오석준 판사로부터 압수수색영장을 발부받아 서울 종로구 연지동 한국기독교연합회관 913호 조국통일범민족연합 남측본부(위원장 문익환) 사무실을 수색하고 범민족대회 관련 회의록과 유인물, 범민족대회 남측추진본부 관련 자료, 컴퓨터 디스켓 등 모두 30점의 물품을 압수했다. 또 국가보안법 위반 혐의로 수배를 받고 있는 이 단체 실행위원회 이창복 위원장의 계좌가 개설된 조흥은행 연지동지점, 농협 동대문지점 등 3개 은행에서 이씨 입출금 관련 서류를 압수했다. 범민족대회남측추진본부(본부장 강희남)는 1993년 8월 15일 오후2시 한양대 노천극장에서 제4차 범민족대회에서 정부에 대해 남북합의서 이행과 국가보안법 철폐등을 촉구하면서 " 남북합의서의 내용들이 성실하게 이행된다면 반세기 가까이 지속된 남북의 대결상태에 종지부를 찍고 화해와 평화가 정착될 수 있을 것"이라며 남북한 평화협정 체결, 국가보안법 철폐, 자유로운 교류협력 보장, 일본의 유엔안보리 상임이사국 진출반대 등 결의문 9개항을 채택했다.


title: 조국통일범민족연합

text: 연방제 통일 지지, 주한미군 철수, 국가보안법 철폐 등을 이유로 1997년 5월 16일 대한민국 대법원은 국가보안법 제7조를 위반한 이들에 대해 이적 단체 판결을 내렸다. 검찰은 김대중, 노무현 정부 시기인 1998년에서 2007년 사이에는 범민련이나 범민련 회원들을 기소하지 않았다.


title: 조국통일범민족연합

text:
2009년 5월 7일 아침 국가정보원, 경찰 등 1,000여 명의 수사관 등이 서울시 용산구 소재 조국통일범민족연합 사무실과 범민련 고위 간부들의 자택 등 26곳을 압수수색 6명을 체포했다. 이규재(73세, 범민련 남측본부 의장), 2003년부터 사무처장을 맡은 이경원(43), 최은아(37세, 범
민련 남측본부 선전위원장) 등 3명은 국가보안법 위반으로 기소되어고 검찰은 2009년 11월 28일 서울중앙지방법원에 국가정보원이 법원의 통시제한 허가에 따른 감청 등의 기록을 증거로 제출하자, 판사는 헌법재판소에 통신비밀보호법 제6조 제7항71에 대한 위헌법률심판을 제청하였다. 2010년 12월 헌법재판소는 통신비밀보호법 제6조 제7항이 헌법불합치라고 결정내렸다. 2011년 3월 심리가 재개되었고, 헌법재판소의 결정에도 불구하고 재판에서는 감청을 통해 수집된 증거가 받아들여졌다. 2011년 11월 9일 서울중앙지방법원에서 검찰은 이규재 징역 7년, 이경원 징역 8년, 최은아 징역 6년을 구형했고 2011년 11월 22일 서울중앙지방법원은 이규재에게 징역 3년 6월 자격정지 4년, 이경원 징역 4년 자격정지 4년, 최은아 징역 2년 6월, 자격정지 2년 6월, 집행유예 4년을 선고했다. 2012년 6월 서울고등법원은 이규재, 이경원, 최은아에게 징역 2년 6월에서 징역 4년까지를 선고했고, 이들은 고등법원 판결에 불복해 대법원에 상고했다. 2012년 11월 대법원은 상고를 기각하고 징역형을 확정했다.


title: 조국통일범민족연합

text: 부산지법 형사합의6부(신종열 부장판사, 이환기, 류일건)는 2009년 2월부터 2013년까지 반국가단체 구성원과 회합·통신하고 북한의 대남선전·선동에 동조하는 등 이적활동을 한 혐의로 이병주 검사에 의해 구속 기소된 범민련 부산경남연합 의장 하모(67)씨에게 2014년 6월 13일에 "피고인이 이적단체로 확인된 범민련 남측본부 부경연합의 의장 등으로 활동하면서 북한 독재정권의 주장에 동조하는 주장을 했다. 이는 북한의 대남전략에 이용당하는 것으로서 북한의 현실적 위협 앞에 있는 대한민국의 존립과 안전, 자유민주적 기본질서에 실질적인 위험성이 있음을 부정하기 어렵기 때문에 이에 상응하는 처벌이 불가피하다"는 이유로 징역 2년 6월에 자격정지 2년 6월, 집행유예 4년을 선고하고 보호관찰을 명하면서 공소사실 가운데 2010년 3월 17일 인터넷 카페 '오늘의 투쟁'란에 '민족자주'라는 아이디로 '6·15 공동선언실천 민족공동위원회 공동위원장회의 보도문'이라는 제목의 문건을 게시한 것을 비롯한 9가지 혐의는 "표현의 자유의 한계를 벗어난 것으로 인정하기 어렵다"는 이유로 무죄로 판단했다(부산지법2013고합959)


title: 조국통일범민족연합

text: 전민족의 대단결과 조국의 자주적 평화통일을 이룩하는 것을 목적으로 하는 거족적인 통일운동 연합체이다(규약 2조). 범민련은 자주, 평화통일, 민족대단결의 조국통일 3대 원칙을 지지하고 본 연합의 강령과 규약을 승인하는 남과 북(북과 남), 해외의 애국적인 정당, 단체 및 개별 인사들로 구성한다(규약 4조).


title: 조국통일범민족연합

text: 소련과 미국의 밀월정책으로 한반도 정책이 변화되어 실질적인 두개의 주권국가 존재를 인정하는 영구 분단 위기가 닥치고, 이런 반통일 국제 정세에 비해 문익환, 임수경, 문규현 등의 방북을 계기로 한민족 내부에는 통일 열망이 강화되고, 세계가 냉전의 적대적 대결에서 평화와 화해의 분위기로 역사적 전환을 하고 있는 시점으로 한반도에서는 민간 차원에서 통일을 이루어야 한다는 열망대한민국 정부는 1991년 1월 23일 국가보안법 위반으로 범민연 남한 준비위 집행위원장 이창복, 준비위원 김희선, 김희택, 권영택에 대한 사전구속영장을 발부하여 베를린에서 귀국하자 마자 공항에서 구속함.


title: 조국통일범민족연합

text:
범민련 남측본부에서 발행하는 기관지 제호는 《민족의 진로》, 범민련 북측본부에서 발행하는 기관지 제호는 북조선을 대변하는 《우리민족끼리》(과거에는 《민족대단결》)이다. 범민련 남측본부는 서울특별시 영등포구 영등포동 618-174 2층이다.
조국통일범민족연합 (汎民聯) 남측본부준비위원회 결성과 관련하여 국가보안법 위반혐의로 수배중이었던 전 민주쟁취 국민운동 서울본부 부의장 김희선(49.여)와 이 단체 전 사무처장 김응관(38)의 집 전화와 연결된 전신주 전화 단자함에서 일제 도청장치가 잇따라 발견됐다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 존 캘빈 쿨리지 주니어(John Calvin Coolidge, Jr., 1872년 7월 4일 ~ 1933년 1월 5일)는 미국의 제29대 부통령이자 제30대 대통령(1923년 - 1929년)이다. 버몬트주 플리머스에서 출생하였으며, 아머스트 대학을 졸업한 후 변호사가 되었다. 그 후 매사추세츠주 상원 의원과 주지사 등을 거쳐 워런 G. 하딩 대통령 때 공화당 부통령을 지냈다. 1923년, 하딩 대통령이 죽자 제30대 대통령직을 승계하였으며 이듬해에 다시 재선되어 대통령으로 재직하였다. 저서로 〈자서전〉이 있다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 미국 대통령 중 최초이자 유일하게 미국 독립기념일 (7월 4일)에 태어난 대통령이기도 하다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 그는 1872년 7월 4일 버몬트주 플리머스의 잡화상 주인 아들로 태어났다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 애머스트 대학을 졸업하고 공화당에 입당하여 매사추세츠주 노샘프턴 시 시장과 주지사를 맡았다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 그가 주지자를 지내던 1920년대 초반은 노동운동이 격렬하여 파업이 줄을 잇고 자본가와 노장자의 갈등은 물론 정부와 노동조합의 대립 또한 심각한 상태였다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 매사추세츠에서 미국노동총연맹(AFL)의 파업이 시작되자, 쿨리지 지사는 즉시 주방위군을 동원하여 파업노동자를 강제 해산시켰고, AFL의 새뮤얼 곰퍼스 위원장을 향해 엄숙하게 선언하였다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 이 선언문 중 There is no right to strike against the public safety by anyone, anywhere, any time!(공공의 안전을 위협하는 파업을 할 권리는 누구에게도, 어느 곳에도, 어느 때에도 있을 수 없습니다!)라는 한마디는 그를 하룻밤 새 전국적인 영웅으로 만들었는데, 이는 시민들이 계속되는 파업에 싫증을 느꼈다는 것을 의미한다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 결국 1920년 선거에서 그는 부통령 후보로 지명되어 선거에서 하딩의 러닝메이트로 승리를 거두었다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 1923년에 하딩이 재임 900여 일 만에 임기 중에 서거하여 대통령이 되었는데, 이때 그는 고향의 아버지 집에서 잠을 자고 있다가 대통령이 되었다는 소식을 들었고 잡화가게 계산대에서 취임선서를 하였다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 그가 취임하자마자 가장 먼저 한 일은 부패관리 축출로, 먼저 전 대통령 워런 G. 하딩의 포커친구로 내무부 장관까지 오른 앨버트 B. 폴과 하딩의 후원자로 정치 중개인에서 법무부 장관 까지 오른 해리 M. 도허티를 해임했다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 도허티는 단순 해임으로 끝났지만, 폴은 석유업자와의 부정 거래죄로 고발되어 직권남용으로 구속되었다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 따라서 사람들은 국민의 공직에 대한 신뢰를 회복시켰다는 점을 그의 최고 업적으로 평가하고 있다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 이 평가를 업고 1924년 선거에서 무난히 당선되었지만, 경제에 무지했다는 약점이 드러나 쿨리지는 결국 다음 선거에 불출마하겠다는 말을 남기고 퇴임하였다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 그는 대공황이 일어나기 전에 대통령 자리를 퇴임하였고, 퇴임한 후 자서전 집필을 끝냈다.


title: 캘빈 쿨리지

text: 쿨리지는 1933년 1월 5일, 아내가 시장에 간 사이에 심장마비로 조용히 숨을 거두었다. 향년 61세.


title: 캐슬바니아 (1986년 비디오 게임)

text: 《캐슬바니아》()는 코나미가 발매한 액션 플랫폼 게임이다. 1986년 9월 26일 일본서 패미컴 디스크 시스템으로 처음 출시되었으며, 미국에서는 1987년 5월 1일 패미컴 롬 카트리지용으로 출시됐다. 일본에선 《악마성 드라큘라》()라는 제목으로 발매되었다.


title: 캐슬바니아 (1986년 비디오 게임)

text: 현재를 기점으로 FC/NES, SFC/SNES, GB, GBA, NDS, PSP, PS1, PS2, Xbox, MSX, AC등 여러 가지 비디오 게임 콘솔로 출시되면서 약 30년 동안 사랑을 받아온 장수 게임이다.


title: SC-3000

text: SC-3000은 세가에서 발매한 본체-키보드 일체형 8비트 가정용 컴퓨터이다. 이때 SC는 의 약자이다. SG-1000와 동시에 발매되었다.


title: SC-3000

text: SG-1000용 소프트와 호환성이 있으며, 별매의 베이직 카트리지의 사용으로 베이직 프로그래밍을 할 수 있다. MSX나 소드의 M5와 비슷한 성능을 가진 것처럼 보이지만, 구조는 달라 하드웨어 및 소프트웨어의 호환성은 없다.


title: 머슬카

text: 머슬카 ()는 고성능의 자동차를 가리키는 용어로 1964년에서 1971년 사이에 미국에서 생산된 자동차 모델을 가리키는 용어이다. 유럽에서 페라리, 람보르기니 등의 업체들이 고성능의 슈퍼카를 만들자 미국에서는 유러피언 슈퍼카에 대항 하기 위해 고성능의 자동차인 아메리칸 머슬을 만들게 되었다. 머슬카는 ‘근육질의 자동차’, ‘힘센 자동차’라는 사전적 의미에서 알 수 있듯이 힘을 중요시하는 가장 미국적인 자동차이다. 최근에 많이 사용되는 슈퍼카와 유사하지만, 머슬카는 고회전보다는 저회전에서의 가속력과 토크를 중시한다.


title: 머슬카

text: 머슬카란 V8 엔진에 고배기량의 크고 강력한 엔진을 탑재하고, 특히 일반도로 자동차 경주 (street racing)나 드래그 자동차 경주(drag racing)와 같이 가속력에 역점을 두고 정비된 중형차를 가리킨다. 머슬카는 2인승으로 작게 만들어진 스포츠카나 2~4인승으로 고속 주행을 위한 GT카 등과 혼동할 우려가 있으나 고성능의 대형차나 소형차들은 논란의 소지가 있기는 하지만 머슬카라 부르지 않는다. 예를 들어, 포드 머스탱에 영향을 받은 소형 스포츠 쿠페는 포니카라고 부른다.


title: 머슬카

text: 1965년 로드 & 트랙 자동차 잡지는 다음 모델들을 머슬카로 분류했다.이후의 머슬카로는 다음과 같다.


title: 평양 개선문

text: 개선문(凱旋門)은 조선민주주의인민공화국 평양직할시 모란봉구역의 개선문 광장에 김일성의 독립 운동 업적을 찬양하기 위해 지어진 건축물이다. 1982년 김일성의 70번째 생일에 맞춰 건립되었다.


title: 평양 개선문

text: 개선문은 프랑스 파리의 에투알 개선문이 모델이 되었다. 평양 개선문은 세계에서 가장 큰 건물 중 하나이자, 높이는 60m, 너비는 50m로, 파리에 있는 개선문보다 더 크게 지어졌다. 남쪽 기둥에는 '1925'와 '1945'라는 숫자가 새겨져 있는데, '1925'는 김일성이 조국 독립을 위해 고향집을 떠났다는 해인 1925년을, '1945'는 조국이 독립한 해인 1945년을 가리킨다. 개선문은 화강석으로 만들어진 건축물로 1만500개의 돌조각을 사용했다. 평양 개선문은 12개의 방과 난간, 감시용 난관과 엘리베이터를 갖추고 있으며, 높이 27m의 진달래로 꾸며진 4개의 둥근 지붕의 출입구가 위치해 있다.


title: 발해 무왕

text: 발해 무왕 대무예(渤海 武王 大武藝, ? ~ 737년, 재위 : 719년 6월 ~ 737년)는 발해의 제2대 왕이다. 연호는 인안(仁安)이다.


title: 발해 무왕

text: 발해의 시조 고왕 대조영의 장남으로 태어났다. 당시 아버지 고왕은 몰락한 고구려의 장군으로, 고구려가 멸망한 뒤 당나라의 영주(營州)로 이주된 형편이었다.


title: 발해 무왕

text: 719년, 고왕의 뒤를 이어 즉위하고 개원하여 연호를 인안이라 하였다. 무왕은 즉위 직후부터 지속적인 영토확장을 꾀했고 726년 부여의 후계 국가인 두막루와 여러 말갈 부족을 발해로 병합하였다. 무왕은 727년 발해에서는 처음으로 일본에 사절을 파견하였는데, 이때 보낸 국서(國書)에서 “여러 나라를 아우르고 여러 번국(蕃國)을 감독하니 고구려의 옛 땅을 회복하고 부여의 습속을 지녔다.”고 일컫었다. 발해는 건국한 지 얼마 되지 않았지만, 옛 고구려 영토를 빠르게 회복했다. 신당서에는 발해가 영토를 크게 개척하니, 동북의 모든 이민족(東北諸夷)들이 겁을 먹고 무왕을 섬겼다고 기록되어 있다.


title: 발해 무왕

text: 발해의 성장은 흑수말갈과 당나라를 긴장시켰다. 흑수말갈은 습속이 거칠고 수렵을 잘하며 보전(步戰)에 능해, 옛 고구려 동북쪽에 위치한 말갈 부족들 가운데 최강의 전력을 갖고 있었다. 한편 당나라는 발해가 곧 옛 고구려처럼 자신들의 안전을 위협하며, 동북지역에 걸친 자신들의 이익을 훼손할 수 있는 두려운 존재로 간주하고 있었다. 결국 발해의 성장에 위협을 느낀 흑수말갈과, 발해를 견제할 필요성을 가진 당나라는 서로 접근하기 시작했다.


title: 발해 무왕

text: 722년 흑수말갈의 추장 예속리기는 당나라를 직접 방문하여, 당나라 조정에 입조하였다. 그러자 당나라는 그에게 벼슬과 선물을 듬뿍 주는 등 크게 환대했다. 결국 726년, 당나라는 흑수말갈이 거주하는 지역 일대를 당나라의 흑수주(黑水州)로 삼는다고 공포하여, 흑수말갈이 당나라의 직접적인 영향력을 받는 위치임을 드러냈다.


title: 발해 무왕

text: 무왕은 흑수말갈이 당나라와 특별한 관계를 맺고서도, 발해에 통보조차 하지 않은 것은 장차 두 세력이 협력하여 발해를 침공할 것으로 판단하였다. 726년 무왕은 우선 흑수말갈과 국경을 맞대고 있었던 두막루를 공격하여 멸망시키고 발해로 합병하였다. 이로써 부여의 유민들에 의해 건국되어 약 300년간 존속했던 두막루는 발해 영토로 편입되었다.


title: 발해 무왕

text: 무왕은 아우 대문예를 시켜 흑수말갈을 공격하게 하였다. 그러나 대문예는 705년 숙위(宿衛)로 당나라 궁정에서 오랫동안 생활한 바 있으며 당나라의 심장부에서 당나라의 국력을 수년 간 직접 확인했던 경험을 바탕으로, 발해가 흑수말갈을 공격하는 출정에 반대하는 목소리를 냈다.


title: 발해 무왕

text: 하지만 무왕은 동생의 주장을 받아들이지 않고 출진을 강요했다. 대문예는 군단을 이끌고 흑수말갈과의 경계에 도달해서, 다시 무왕에게 상소하여 흑수말갈 공격에 난색을 표했다. 그러자 무왕은 친척 형인 대일하(大壹夏)로 사령관을 교체하고, 대문예를 소환하여 처벌하고자 했다. 그러자 대문예는 처벌을 두려워하다 당나라로 망명하고 말았다.


title: 발해 무왕

text: 자신의 명령을 어기고 망명해버린 대문예를 당나라에서 크게 환영하자, 무왕은 진노하여 당나라에 대문예를 주살하라고 요구했다. 하지만 당나라는 무왕의 요청을 거절하고 대문예를 잠시 피신시켰다. 그리고 발해에 사신을 보내 대문예를 죽이지는 못하지만 영남(嶺南)으로 유배를 보냈다고 거짓말을 했다. 하지만 대문예가 영남 땅으로 가지도 않은 것을 안 무왕은 다시 당나라에 사신을 보내 강력히 항의를 했다.


title: 발해 무왕

text: 730년 당나라의 간섭을 받던 거란이 당나라와 대립하던 유목제국인 돌궐 편에 서서 당나라에 맞서게 되었다. 무왕은 거란을 지원했으나, 732년 3월 거란이 당나라에 크게 패하고, 이웃한 해족(奚族)마저 당나라에 항복하고 말았다. 한동안 당나라는 발해에게 대문예에 대한 정보를 흘린 관리를 처벌하고, 대문예를 일시 유배하는 등, 외교상의 명분에서 계속 밀리고 있었다. 하지만 거란을 굴복시키고 힘에서 자신감을 얻은 당나라는 732년 7월 발해에 사신을 보내 대문예에 대한 처벌 요구를 중단하도록 요구였다. 아울러 만약 발해가 계속 무리한 요구를 해오면 발해를 침공하겠다고 협박을 가했다. 더구나 이같은 힘의 균형을 눈치 챈 흑수말갈은, 728년 다시 당나라에 사신을 보내 당과 협력관계를 강화했다.


title: 발해 무왕

text:
정세가 발해에게 불리한 방향으로 흘러가자, 무왕은 중대 결단을 내린다. 당나라가 발해를 공격할 것을 감안, 그 전진기지에 대한 선제공격을 감행한 것이다. 732년 9월 발해 장문휴(張文休) 장군이 이끄는 발해군은, 묘도열도를 따라 바다를 건너 산동반도의 등주(登州)를 공격했다. 과거 백제와 고구려를 쳤던 당군은 모두 산동반도에서 발진한 바 있었다. 발해군은 등주성을 함락시키고, 등주 자사(登州刺史) 위준(韋俊)을 죽였다. 발해의 기습적 선제공격에 당황한 당나라는 대문예를 시켜 유주(幽州)의 당군을 동원해 발해군을 막게 했다.
대문예가 당군의 사령관이라는 소식을 들은 무왕은 크게 진노하여, 자객단을 당나라에 침투시켰다. 자객들은 천진교 남쪽에서 대문예 일행을 급습하였으나, 당나라 관군에 의해 암살에 실패하고 낙양 근교에서 체포되고 말았다.


title: 발해 무왕

text: 733년 3월, 무왕은 당나라에 대항하는 거란을 지원하여 병력을 파병했다. 거란, 발해, 돌궐까지 힘을 합쳐, 도처에서 당군을 격파했다. 다급했던 당나라는 신라에 도움을 요청하여, 발해의 남쪽 국경을 쳐 발해군을 교란하고자 했다. 출진했던 신라군은 추운 날씨 탓에 무수한 동사자를 낸 채 퇴각해버렸다. 무왕은 다시 군대를 보내 당나라의 마도산(馬都山)을 공격했다.


title: 발해 무왕

text:
그러나 734년에 접어들면서 상황은 급변했다. 당나라가 거란을 크게 격파하면서, 당나라와 발해 사이에 거란이라는 완충지대가 사라졌다. 또한 돌궐마저 카파간 카간이 암살을 당하면서 국내정세가 소용돌이에 빠져 버려, 대외원정에 힘을 기울일 여력이 없었다. 이렇게 국제 정세가 급변하자, 무왕도 변화할 수밖에 없었다.
736년 무왕은 그간 전쟁에서 사로잡은 당나라 포로들을 돌려보내면서, 당나라에 화친을 요청했다. 이에 당나라도 그간 붙잡아 두었던 발해 사신을 풀어주었다. 이듬해 무왕이 붕어한 뒤 태자 대흠무(大欽茂)가 보위를 계승하여, 대당 친선 기조를 유지하였다. 이후 당나라는 발해와 평화적인 관계를 유지하였다.


title: 발해 문왕

text:
발해 문왕 대흠무(渤海 文王 大欽茂, ? ~ 793년, 재위: 737년 ~ 793년)는 발해의 제3대 왕으로, 연호는 대흥(大興)이다. 황후는 효의황후(孝懿皇后)로 룽터우산 고분군 M12 묘지의 비문에 기록되어 있다.
존호는 대흥보력효감금륜성법대왕(大興寶曆孝感金輪聖法大王)이다.


title: 발해 문왕

text: 737년, 대당(對唐) 강경책을 구사하던 아버지 무왕이 붕어한 뒤 보위를 승계하였다. 문왕은 전반적으로 대당 평화기조를 견지하였다. 그러나 당나라의 필요이상의 요구에는 일절 응하지 않았다. 758년 당나라는 발해에 사신을 보내, 755년 반란을 일으킨 안녹산 무리의 진압을 위해 기병 4만의 출병을 요청해왔지만 문왕은 이를 거부했다. 한편 781년에는 고구려 유민 출신으로 평로치청 절도사에 오른 이정기(李正己)가 당나라를 상대로 전쟁을 벌일 때, 부대의 기동력 강화에 필수적인 군마(軍馬)를 이정기에게 수출하였다. 이후 56년 동안이나 왕위에 앉아 있다가 793년에 사망하였다. 그의 아들인 태자 대굉림이 일찍 죽은 탓에, 종제인 대원의와 손자 성왕이 잇달아 즉위하였으나 모두 단명하였고, 이후 그 막내아들인 강왕이 왕위에 올랐다.


title: 발해 문왕

text: 문왕은 재위 내내 발해의 내정에 집중했다. 발해의 중앙 및 지방 제도는 건국 직후부터 마련었지만, 문왕 때에 틀이 대부분 확립되고, 선왕(宣王, ? ~ 830년)때에 완성된다. 그런데 신당서 에는 발해가 대개 중국의 제도를 본받았다고 했다. 예컨대 발해의 정부 조직은 당나라 정부조직을 본받아 3성 6부를 기본으로 구성되었다. 발해가 당시 세계제국이었던 당나라 문화를 받아들이는 것은 요즘의 세계화와 크게 다를 바가 없는 것이다. 당시 정치, 경제, 사회, 문화 전반에 걸쳐 모범이 되는 것이 당나라의 제도와 문화였기 때문이다.


title: 발해 문왕

text: 그러나 발해가 당나라의 제도와 문화를 맹목적으로 수용하는 것은 아니었다. 발해의 3성은 선조성, 중대성, 정당성으로 당나라의 관청과 이름부터 달랐고, 6부 또한 당나라의 이, 호, 예, 병, 형, 공이 아니라 충, 인, 의, 지, 예, 신이었다. 당나라는 정책 심의 기관이 문하성과 중서성이 행정을 담당하는 상서성보다 우위에 있었지만, 발해는 행정을 담당하는 정당성의 우두머리인 대내상이 선조성과 중대성의 좌, 우상보다 위에 있는 실질적인 최고 권력 기구였다. 발해의 실정에 맞게 변형하고, 선별적으로 수용했던 것이다.


title: 발해 문왕

text: 1949년 중국 지린성 둔화시 육정산 고분군 안에서 문왕의 둘째 딸인 정혜공주 묘가, 1980년 길림성 화룡현 룽터우 산 에서 넷째 딸인 정효공주 묘가 발굴되었다. 발해에서 공주의 무덤이 발굴 된 것은 최초이며 매우 이례적인 일이다. 또한 2004년 혹은 2005년에 룽터우 산 고분 14기 중 문왕의 황후인 효의황후(孝懿皇后)의 묘가 발굴 되었다.


title: 발해 문왕

text: 문왕의 두 딸인 정혜공주와 정효공주의 무덤에서 발견된 묘지명을 보면, 그 내용이 중국 고전 문학 작품을 다양하게 인용한 것임을 알 수가 있다. 또한 두 묘지명의 내용이 거의 똑같아, 정형화된 묘지명 형식이 있었음도 확인할 수 있다. 이는 문왕 시기 발해에 유교 문화가 널리 퍼졌음을 알려준다. 또 정효공주 무덤은 무덤 위에 탑을 세우는 탑장(塔葬) 형식이고, 묘지명에 나타난 문왕의 존호(尊號)인 대흥보력효감금륜성법대왕(大興寶曆孝感金輪聖法大王)에서 이란 불교적 용어가 나타난 것으로 볼 때, 문왕 당시 발해에 불교가 크게 번성했음을 짐작하게 해준다.


title: 발해 문왕

text: 정혜, 정효공주 묘지명에는 아버지 문왕을 황상(皇上)으로 표현했다. 황상이란 말은 신하가 황제를 부를 때 사용하는 것이다. 문왕은 발해 역대 임금들이 그러했듯이 즉위 당시부터 대흥, 774년부터 보력, 780년대에 다시 대흥이란 연호를 사용했으며, 제국을 지향하고 있었다.


title: 발해 문왕

text: 733년 신라는 당나라의 요청을 받고 발해의 남부지역을 공격한 적이 있었다. 하지만 발해와 당나라의 관계가 회복되면서, 신라와의 긴장관계도 완화되었다. 757년 신라는 발해와의 교섭 창구의 기능을 하는 탄항관문(炭項關門)을 설치했다. 발해의 5경 가운데 하나인 동경용원부에서 남경남해부를 거쳐 신라와의 국경에 이르는 길을 신라도(新羅道)라 부르고, 39개 역을 설치했다. 이는 신라와 지속적인 교역이 있었음을 말해준다. 764년 당나라 사신이 신라도를 통해 발해에서 신라로 간 적도 있다. 이처럼 문왕 시기 발해는 신라와 평화로운 관계가 유지되었다.


title: 발해 문왕

text: 시조 고왕을 시작으로 무왕에 이르기까지, 당나라는 발해와 격전을 치렀다. 당나라는 이에 대한 감정적 보복으로 한 동안 발해의 임금을 발해군왕(渤海郡王)이라 낮추어 불렀다. 발해라는 국가가 아닌 한 지방을 통치하는 임금이라는 의미였다. 그런데 762년부터는 문왕을 발해국왕으로 불렀다. 발해의 국력이 감정적으로 무시하기에는 너무 커져 있었음을 당나라도 인정한 것이라고 할 수가 있다. 문왕 시기 발해와 당나라의 외교 구도는 기본적으로 평화적 기조를 바탕에 두고 있었으며, 양측의 문물 교류가 활발하였다.


title: 발해 문왕

text: 일본 헤이안시대의 궁성인 헤이조궁(平城宮) 터에서는 두 점의 목간(木簡)이 발견되었다. 시대가 앞선 목간에는 발해사(渤海使)라는 표현이 등장한다. 그런데 758년에 만든 목간에는 견고려사(遣高麗使)라고 씌어있다. 발해는 758년 9월 양승경을 대표로 한 사신단을 일본에 보냈다. 이때 국서에 고려국왕(高麗國王)이라고 표현했다. 그러자 일본에서도 문왕을 고려왕이라고 표현하고 국서를 보내왔다.


title: 발해 문왕

text: 일본은 778년에 사신을 보낼 때에도 송(送)고려객사라고 하여, 발해를 고려라고 불렀다. 또 일본의 왕실창고인 정창원(正倉院)에 소장된 악구궐실병출납장(樂具闕失幷出納帳)이란 문서에는 762년 일본에 사신을 갔다가 다음에 돌아온 왕신복(王新福) 일행이 763년 1월 동대사(東大寺)를 방문한 흔적을 보인다. 이 문서에는 고려객인(高麗客人)이라고 표현되어 있다.


title: 발해 문왕

text: 문왕은 단순히 나라 이름만 고려라고 한 것이 아니라, 자신은 고구려 역대 임금이 그러했던 것처럼 천손(天孫)이라고 했다. 771년 문왕은 일본에 보낸 국서에서 자신을 천손으로 표시하고, 일본과의 관계를 장인과 사위(舅甥)라고 하였다. 그러자 일본에서 이를 항의하기도 했다. 천손이란 의미는 곧 천하의 주인 즉, 제국의 지배자인 천자(天子)라는 뜻이다. 발해가 일본을 화나게 할 정도로 낮추어 보는 문서를 보낸 것은, 발해의 국력이 강해졌다는 자신감의 표현이라고 볼 수 있다.


title: 발해 문왕

text: 727년부터 759년까지 5차례 일본에 보낸 사신은 모두 무관을 대표로 보냈다. 그런데 762년 이후로는 문관으로 바뀐다. 이것은 일본과의 교섭이 신라를 견제하려는 군사적인 목적보다, 경제적인 목적으로 전환했음을 말해준다. 760년을 전후해서 발해와 일본은 연합해서 신라를 침공하려는 계획을 갖고 있었다. 일본은 이 계획에 적극적이었지만, 발해는 이 계획에 최종적으로 반대해 전쟁은 일어나지 않았다.


title: 발해 문왕

text: 발해가 처음 건국된 곳은 동모산(東牟山)이었다. 이곳은 구국(舊國)이라 불렸다. 그런데 문왕은 742년 무렵 중경현덕부(中京縣德府)를 건설하고 수도를 옮겼다. 중경현덕부는 현재 길림성 연변자치주 화룡현 서고성자성이다. 이 주변은 철과 베(布), 쌀 생산이 많은 곳이었다. 그런데 다시 755년 무렵 수도를 상경용천부(上京龍泉府)로 옮겼다. 이곳은 흑룡강성 영안현 동경성진(東京城鎭) 일대다. 문왕이 이곳으로 수도를 옮긴 이유는 북쪽에 위치한 말갈족 등을 보다 적극적으로 통치하기 위함이 아닌가 한다.


title: 발해 문왕

text: 그런데 문왕은 785년 무렵 또 다시 수도를 동경용원부(東京龍原府)로 옮겼다. 이곳은 해양 교통의 요지로 현재 연변자치추 훈춘현 팔련성(八連城)지역으로 추정된다. 문왕은 3차례 수도를 옮김으로써, 발해의 여러 곳을 개발하는 효과를 얻었다. 발해에는 이들 3곳의 수도 외에 남경남해부(함경북도 북청군으로 추정), 서경압록부(길림성 임강시로 추정)가 더 설치되어 5경 제도를 갖추고 있다. 이 또한 문왕 때에 만들어진 것으로 볼 수 있다. 5경을 통해 문왕은 발해의 넓은 영역을 보다 효율적으로 통치하고, 균형 발전을 이루려고 했던 듯하다. 5경 가운데 가장 중요한 수도는 상경으로, 이곳은 793년 성왕이 즉위하면서, 다시 수도가 되어 발해 멸망까지 나라의 중심이 되었다.


title: 타이베이 대공습

text: 타이베이 대공습(, , 대북 대공습)은 제2차 세계 대전 중인 1945년 5월 31일, 연합군이 일본제국의 타이완식민지 타이베이를 전략 폭격한 사건이었다. 이 공습으로 약 3,000명이 사망, 중경상자 및 집을 잃은 사람은 수만 명 이상으로 증가했다.


title: 유리 티냐노프

text: 유리 니콜라예비치 티냐노프(, 1894년 10월 18일 - 1943년 12월 20일)는 러시아의 유명한 작가로 라트비아의 레지차에서 태어났다.


title: 금조류

text: 금조류(琴鳥類, lyrebird)는 오스트레일리아 남부에 사는 참새목의 한 부류로, 주변의 소리를 잘 따라한다. 거문고새라고도 한다. 이 부류에는 두 종이 있는데, 그 중 큰거문고새("Menura novaehollandiae")는 참새목 중 세 번째로 큰 종이며, 호주의 10센트 동전에도 새겨져 있다.


title: 들국화 (밴드)

text:
들국화("Deulgukhwa")는 보컬 전인권, 베이스 최성원, 키보드 허성욱, 기타 조덕환, 드럼 주찬권이 1985년 결성하여 대한민국에서 활동한 대중음악 그룹이다. 80년대 대한민국 최고의 록 그룹으로 손꼽힌다.
1986년 9월 〈그것만이 내세상〉, 〈행진〉 을 비롯하여 앨범 전곡이 히트한 전설적인 첫 번째 앨범을 발표했으나, 2집의 실패 후 구성원들 간의 음악적 견해 차이로 해체되었다. 이들의 음악은 이후 대중음악가들에게 큰 영향을 주었으며, 2001년에는 후배 가수들이 헌정앨범을 제작했다.


title: 들국화 (밴드)

text: 1980년대 군사정권 아래 말랑말랑한 발라드나 트로트가 주도하던 주류 대중음악계에 대해 반항적인 가사와 전인권의 절규하는 듯한 보컬을 앞세운 한국적 락을 선보였다. 또한, 이들의 음악은 당시 주 대중음악 유통 경로인 방송이 아닌 앨범과 라이브 공연을 통해 알려지며 엄청난 반향을 얻으며, 한국 최초로 언더그라운드 음악의 가능성을 열었다. 그들의 데뷔 앨범이자 한국 음악사의 기념비적인 성역으로 평가받는 최고의 역작 1집 《들국화》는 2007년 《경향신문》에서 선정한 한국대중음악 100대 명반에서 1위를 차지하면서 다시금 화제가 되었다.


title: 들국화 (밴드)

text: 1983년 10월 보컬 전인권, 피아노 허성욱, 베이스 최성원이 모여 밴드를 결성한다. 밴드 이름 '들국화'는 밴드 이름을 고민하던 중 허성욱이 씹고 있던 껌 이름에서 유래된 것이다. 이후 수많은 라이브 콘서트를 통해 젊은 대중의 사랑을 받는다.


title: 들국화 (밴드)

text: 1985년 기타 최구희와 손진태, 드럼의 주찬권이 합류한다. 이후 결성 5년 만인 1987년 해체를 선언하다가 1995년 새 멤버와 재결성한다.


title: 들국화 (밴드)

text: 1997년 밴드에서 건반악기를 담당했던 허성욱이 캐나다에서 교통사고로 사망하자 이 일을 계기로 활동을 재개하였다. 이후 개인 사정으로 인해 2000년에 다시 해체되었다가 2012년에 또다시 결성했다.


title: 들국화 (밴드)

text: 2013년 10월 20일에 드러머 주찬권의 갑작스러운 사망으로 새 앨범 준비가 중단되었지만 2013년 12월 6일에 주찬권의 유작앨범이 된 《들국화》를 발매한다. 그리고 다시 해체설에 쉽싸이나 멤버인 전인권은 전인권밴드로 활동할 예정이며 최성원과 절실하면 다시 만날 것을 내비쳤다.


title: 들국화 (밴드)

text: 그러나, 아직까지는 활동 상황이 불투명하며 전인권은 2014년 8월 20일 전인권밴드로 컴백을 앞둔때 가진 기자회견에서 향후 재결성 계획이 없다는 입장을 밝혔다.


title: 피카츄

text: 《피카츄》(, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다. 전 세계적으로 인기가 높은 캐릭터이며, 애니메이션에서 주인공 지우와 함께 다니는 마스코트 포켓몬으로 등장하면서 피카츄 캐릭터 상품이 다수 발매되는 등 포켓몬스터를 상징하는 캐릭터가 되었다.


title: 피카츄

text: 쥐를 모티브로 한 전기 타입의 포켓몬이다. 몸통 색깔은 노란색이고 귀끝과 꼬리끝이 검정색이다. 볼에는 전기주머니라는 빨간 동그라미가 달려있다. 4세대부터 암컷 피카츄는 꼬리 끝부분이 하트 모양으로 갈라져 있다. 쓸 수 있는 아주 기본적인 기술로는 전광석화, 10만볼트 등이 있다. 본래 진화형이 없었으나, 2세대부터 피츄가 추가되면서 이미 한번 진화한 형태로 나온다. 피츄에서 주인공과의 친밀도를 최고치로 올린 다음 레벨업시키면 피카츄가 된다. 천둥의 돌을 쓰면 라이츄로 진화한다.


title: 피카츄

text: 포켓몬 분류는 '쥐 포켓몬'. 《대난투 스매시브라더스》공략본 안에는 '번개 쥐'라고 쓰여진 경우도 있다. 다람쥐를 모티브로 한 포켓몬으로, 디자이너 니시다 아츠코가 언급한 대로 '귀여운 쥐의 이미지'를 가지고 있다.


title: 피카츄

text: 포켓몬 도감에 기록되어 있는 신장은 0.4m, 몸무게는 6kg이다. 싸울 때는 몸을 부딪치거나 꼬리를 두드려 위협하는 것 외에, 이 '전기 주머니'로 만든 전기를 방출하여 「10만 볼트」나 「번개」와 같은 기술로 상대를 공격한다. 딱딱한 열매를 전기로 구워 부드럽게 만들어서 먹는 지혜도 가지고 있다. 또, 여러 마리가 모여있으면 전기가 모여, 번개가 떨어지기도 한다.


title: 피카츄

text: 게임보이로 발매된 《포켓몬스터 피카츄》에서 주인공이 최초로 키우게 되는 포켓몬이 피카츄이다. 이 피카츄는 애니메이션에서처럼 볼 안에 들어가거나 라이츄로 진화하는 것을 거부하여, 그 피카츄는 2세대로 옮기는 방법 외에는 라이츄로 진화시킬 방법이 없다.


title: 피카츄

text: 피카츄는 포켓몬스터 적·녹·청에서 관동지방의 상록숲에서 5%의 확률로 출현한다. 리메이크 작인 포켓몬스터 파이어레드·리프그린과 포켓몬스터 하트골드·소울실버에서도 같다. 포켓몬스터 루비·사파이어·에메랄드에서는 호연 사파리존에서 5% 확률로 등장한다. 포켓몬스터 다이아몬드·펄·플라티나에서는 자랑의 뒷마당에서 피츄와 함께 10% 확률로 등장한다. 포켓몬스터 X·Y에서는 백단숲에서 매우 낮은 확률로 나온다. 포켓몬스터 루비·사파이어 부터는 그 피카츄들 중 5% 확률로 전기구슬을 들고 있는 피카츄가 있다. 그것을 피카츄가 지니고 있으면 특수공격력이 10% 올라가나, 4세대 이후 부터는 공격력도 10% 올라간다. 또한 피카츄 혹은 라이츄가 지니고 다른 성별의 특정 포켓몬과 교배를 하면 '볼트태클'이란 기술을 배운 피츄가 나오게 된다.


title: 피카츄

text: 《포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어》에서 여러가지 옷을 갈아입을 수 있게 되었다. 그러나 포켓몬 콘테스트 회장에서 받을 수 있는 바꾸기 피카츄만이 의상을 갈아입을 수 있다. 공개된 피카츄의 종류는 아이돌, 닥터, 마스크드, 마담, 하드록이 있다. 또한 일반적인 피카츄가 쓸 수 없는 기술을 종류에 따라서 쓴다는 것이 가능하다. (아이돌 - 드레인키스, 닥터 - 일렉트릭필드, 마스크드 - 플라잉프레스, 마담 - 고드름떨구기, 하드록 - 코멧펀치)


title: 피카츄

text: 포켓몬스터 금·은과 리메이크 작인 포켓몬스터 하트골드&소울실버에서 레드가 피카츄를 에이스 포켓몬으로 쓴다.


title: 철의 여인

text: 철의 여인(鐵의 女人)은 여성 국가 원수에게 종종 붙이는 별명이다. “강한 의지를 가진 여인”이라는 뜻으로 붙인다. 이 별명을 가졌던 정치인은 다음과 같다.


title: 넬 (음악 그룹)

text: 넬()은 대한민국의 모던 록 밴드이다.


title: 넬 (음악 그룹)

text: 1998년 수능 이후에 김종완이 그의 선배들과 함께 밴드 '아일럿(ilot)'을 결성했으나, 서로 잘 맞지 않아 멤버가 이재경과 정재원으로 교체되었고 이정훈이 마지막으로 합류하면서 1999년 3월, 지금의 멤버가 모이게 되었다. 아일럿(ilot)을 밴드명으로 활동하던 중, 1999년 7월 31일 인천 트라이포트 록 페스티벌을 보러 갔다가 비를 피하기 위해 찾은 한 PC방에서 밴드명을 이들이 이전에 본 조디 포스터 주연의 영화 《넬》로 교체했다. 밴드명을 교체한 이유에 대해 넬은 "영화 《넬》의 주인공은 오랜 시간 세상과 단절된 채 자신만의 언어를 사용하는 사람으로 나온다. 이는 '음악으로 대중과 소통하고 싶다'라는 우리의 뜻과 맞아떨어져서 밴드명으로 따왔다."라고 언급했다.


title: 넬 (음악 그룹)

text: 2003년 정규 1집 《Let It Rain》이 발매됐다. 언더그라운드 시절에 이미 작곡된 100여곡 가운데 11곡을 엄선해 600시간의 녹음과 믹싱 작업을 거쳤다. 앨범 명에 대해선 “‘거침없이 솔직하게 표현하고 싶은 마음’을 나타낸다. ‘(비가 오는 걸) 막지 말라, 내버려두라’라는 뜻이다”라고 언급했다. 한편, 앨범 수록곡 '시작의 끝'과 '기생충'은 난해한 가사와 제목을 이유로 KBS로부터 방송불가 판정이 내려졌다. 메이저 데뷔를 하면서 생긴 큰 변화로 넬 멤버들이 꼽은 점은 다른 스테프가 넬의 공연에 처음으로 참여하게 된 것이다. 예전에는 무대 올라가서 갑자기 셋리스트 바꾸고 잼(Jam) 하다가 내려오고 그랬는데 스탭들이 많으니 지켜야 할 것들이 생겼다며, 그런 것에 대해 생각을 많이 하게 된 계기가 되었다고 한다. 처음엔 불편하기도 하고, 사람들 대하는 일이 힘들게 느껴지기도 했지만 음악 외에 조명이라든지, 영상, 공연의 흐름 등을 배울 수 있어서 좋았다고 언급했다.


title: 넬 (음악 그룹)

text:
2004년 11월 18일, 정규 2집 《Walk Through Me》가 발매됐다. 1집과는 다르게 처음부터 끝까지 흘러가는 사운드를 추구했고, 이를 위해 일본에서 유명 엔지니어(히로노리 사토)와 함께 녹음과 마스터링 작업을 진행하였으며
한 곡당 20번 이상의 재녹음을 하는 등 1년에 가까운 시간을 투자하였다. 멤버들은 "표현의 한계가 확장됐다"며 "예전부터 하고 싶었던 음악에 첫 발을 내딛은 느낌"이라고 언급했다. 앨범 명과 관해선 "넬을 솔직히 표현한 음악"으로 "나를 뚫고 지나가면 확실히 알 수 있지 않겠냐"라는 뜻을 내포하고 있다.
한편 넬은 발매 몇 시간 만에 초도 물량 15,000장이 다 팔려나가고
공연 예매 시작 15분 만에 전석이 매진되는
등의 두터운 팬층을 쌓으며 '모던 록의 한국화에 기여한 밴드'로 인정받게 된다.


title: 넬 (음악 그룹)

text:
2006년 7월, 서태지컴퍼니와 결별 후 절친한 사이인 힙합 그룹 에픽하이의 당시 소속사인 울림 엔터테인먼트와 계약을 체결하였다. 이후 2006년 9월 21일, 정규 3집 《Healing Process》가 발매됐다. 보컬, 기타, 베이스, 드럼의 전형적 편성에서 벗어나 처음으로 현악기를 사용하는 등 스케일을 넓히는 데 주력했는데 이에 멤버들은 "소속사를 옮긴 것과 음악은 아무 상관이 없다"라고 언급했다.
만들어 둔 50곡 중 17곡을 CD 2장에 실었고, 앨범을 준비하는 과정에서 겪었던 힘들고 아팠던 일들을 그대로 담아내어 'Healing Process'라는 앨범명을 붙이게 되었다.
히든 트랙이 한 곡 있는데,제목이 '1분만 닥쳐줄래요'로, 마지막 수록곡이 끝나고 정확히 1분간의 정적 후에 노래가 시작된다.
후에 이 앨범은 음악 관계자가 뽑은 2006년 최고의 앨범에 선정되었다.


title: 넬 (음악 그룹)

text: 기존 곡들을 어쿠스틱 버전으로 새롭게 편곡 앨범이다. 이 외에도 'It's okay', 'Down', 그리고 데모 버전으로만 공개되어있던 '연어가 되지 못한 채'를 포함한 신곡 3곡이 함께 수록되었다.


title: 넬 (음악 그룹)

text:
2008년 12월 11일 골든디스크 수상을 끝으로 멤버들의 군입대 로 활동을 잠정 중단했다.
2011년 10월 22일 그랜드 민트 페스티벌을 시작으로 다시 활동을 재개하였다.
2012년 《Slip Away》으로 성공적인 컴백을 하며 〈그리고, 남겨진 것들〉,〈Cliff Parade〉등이 대중에게 사랑받았다.
싱글 앨범 2장인 《Holding onto Gravity》(2012년), 《Escaping Gravity》(2013년)과 정규 앨범 1장 《Newton's Apple》(2014년)으로 구성된 'Gravity 3부작'을 발표했다. 한편, 《Newton's Apple》은 빌보드가 뽑은 2014년 최고의 K-pop 앨범에서 2위에 선정되었다.


title: 넬 (음악 그룹)

text:
넬이 2년 5개월이라는 긴 공백을 깨고 발매한 정규 앨범이다. 울림엔터테인먼트로부터 독립 이후 처음으로 내놓는 작품이며, 원래 8월 11일 발매 예정이었지만, "더 오래 간직할 수 있는 CD를 만들기 위해 잠깐의 시간을 더 빌리겠다"는 입장을 밝히며, 8월 19일로 발매를 연기하였다. 오프라인으로는 8월 24일 발매되었다. 이후, 네이버 뮤직 이주의 발견에 선정되고, 이즘에서 별점 4개를 받는 등의 호평을 받기도 하였으며, 여담으로 메이저 데뷔 이후 가장 적은 방송 활동을 펼치기도 했다.특유의 감성적이고 서정적인 음악으로 '넬'스럽다고 일컫는 독자적인 음악 세계를 구축하여 두터운 매니아 팬층을 지닌 밴드, 한국 모던록의 독보적인 밴드로 평가받고 있다. '한국의 라디오헤드', '감성밴드' 등의 수식어가 따라다니며, 일본의 록 전문 잡지 Crossbeat에선 이들을 '한국의 콜드플레이'라 묘사했다. 대중 매체에 노출이 적다는 이유로 '신비주의 밴드', '미스터리 밴드'라는 대중들의 시선에 김종완은 "감춘다기 보단 굳이 보여주고 싶지 않은 것일뿐이다. 멤버들 모두 개인적인 공간과 시간을 중시하는 편이기도 하고, 음악을 하는 사람들이기 때문에 음악 방송만 하는 것일뿐"이라고 언급했다.
넬은 음반을 발매할때마다 대중들이 상반된 반응을 보여왔다. 데뷔 초, 인디 1집 《Reflection of》에서 '라디오헤드의 아류'라는 오명을 쓰기도 했으나 2006년 중고 음반 최고가인 30만원을 기록하며 놀라운 반응을 끌어냈고 정규 3집 《Healing Process》발매 땐 현악기와 전자음 등 스케일이 커진 앨범을 선보이자 대중들은 넬이 '색을 잃었다, 대중적이다' 등의 반응을 보였으나 전문가들은 2006년 최고의 앨범으로 선정했고 대중들은 '넬'스러운 앨범이라고 평했다. 또한, 정규 5집 《Slip Away》때도 '넬스럽다'와 '색을 잃었다'라는 의견이 교차했고 중력 2부 《Escaping Gravity》에선 '밝아졌다'와 '어두워졌다'라는 상반된 평가가 많았다. 이에 정재원은 "신기한 건 '이번엔 달라졌다' 이런 반응이 있다가도 다음 앨범이 나오면 그땐 또 '그게 넬스러웠던 것'이라는 목소리다. 이런 반응들이 재밌더라"라고 말했다.


title: 넬 (음악 그룹)

text: 앨범에 들어가진 못했지만 공연장에서 종종 불리는 곡들을 말한다. 팬들에 의해 녹음본이 다수 존재하며, 녹음본이 없는 곡들도 있다. 다음은 미공개곡의 목록.다른 가수의 곡을 넬이 편곡해서 공연장에서 부른 것을 말한다. 다음은 커버곡의 목록.※ 넬 Daum 팬 카페에 업로드된 스케줄을 바탕으로 작성.


title: 서태지컴퍼니

text: 서태지컴퍼니는 서태지가 1998년 3월 24일에 설립한 기업이다. 대한민국의 열악한 문화환경을 매니아들의 전문성으로 강하게 타파하고자 하는 목적을 가졌고, 서태지의 팬사이트인 서태지닷컴의 공식적인 운영도 하고 있다. 서태지컴퍼니의 경영은 서태지 본인이 하지 않고 전문 기업인이 맡아서 하고 있다.


title: 서태지컴퍼니

text: 사업 분야는 ETPFEST 개최, 서태지와 관련된 음반의 제작 및 발매, 저작권 관리, 록 레이블인 괴수 인디진 운영, 서태지닷컴 및 서태지 관련 아이템 판매 사이트인 ETPShop 운영 등이다.


title: 괴수 인디진

text: 괴수 인디진은 가수 서태지가 설립한 회사인 서태지컴퍼니 산하의 록 음악 레이블이다. 언더그라운드에서 활동하는 실력있는 밴드를 발굴하여 오버그라운드 무대에 데뷔시키거나 음악적으로 아낌없는 지원을 하고 있다.


title: 조주형 (군인)

text: 조주형 예비역 대한민국 공군 대령은 1993년부터 2003년까지 10년간 FX 사업의 실무책임자였고, T-50 골든이글 사업처장으로 F-50 사업을 강력히 추진하려다가, 프랑스 다소사로부터 뇌물을 받은 혐의와 KBS·MBC 기자들에게군사기밀을누설(양심선언)한 혐의로 2003년 3월 9일 구속기소되어, 2004년 2월 12일 대법원 상고 기각으로 징역 1년 6월에 집행유예 3년을 확정받고 예편한 공군 장교이다.


title: 조주형 (군인)

text: 그러나 차후 프랑스 다소사의 대변인은 12일자 영국 파이낸셜 타임스와의 인터뷰에서 “조 대령과 다소사는 아무 관련이 없다”며 “이번 사건은 라팔이 미국 보잉사의 F15K를 제치고 최고 기종으로 결정되는 것을 시기한 누군가에 의해 조작된 것으로 의심된다”고 주장했다. 다소사의 이브 로빈스 국제담당 부사장도 11일 AFP와의 인터뷰에서 “(FX 사업과 관련해) 우리는 어느 누구에게도 뇌물을 주거나 뇌물을 전달하도록 요청한 적이 없다”고 말했다.


title: 과거제

text: 과거(科擧)는 중국과 한국 등에서 시험을 치러서 관리를 뽑는 제도이다.


title: 과거제

text: 중국에서는 수나라 때, 한국에서는 고려 때 처음 시작했다.


title: 과거제

text: 수 문제는 한나라 멸망 이후 400여 년간 계속 되었던 남북조 시대의 분립을 무력으로 제압하여 중국을 재통일하였고, 새로운 관리를 선발하기 위해 과거를 시행하였다. 과거 제도는 지역별로 할거하고 있던 귀족 세력에 대한 견제를 위한 것이었다. 이후 당나라 시대에 정기적인 과거가 시행되었고, 송나라에 이르러 과거에 의해 관리를 선발하는 것이 보편화 되었다.또한 전시를 도입해 왕권 강화에도 도움을 주었다. 신라의 최치원이 당나라의 과거에 응시하여 합격하였던 것에서 보이듯 당나라는 외교관계 개선의 목적으로 주변 국가의 인재들에게 과거 시험의 응시 자격을 주기도 하였다. 원나라 시대에는 과거가 거의 실시되지 않았으나, 명나라에서 부활하여 과거는 청나라에 이르기까지 지속되었다.QQ


title: 과거제

text: 788년 신라 원성왕 때에 당나라의 영향으로 독서삼품과를 설치하여 과거를 도입하였으나, 신라의 신분 제도인 골품제의 유지로 관리 발탁에는 한계가 있었다.


title: 과거제

text: 고려의 건국 세력은 신라 하대에서 후삼국 시기에 형성된 지역 유력가인 호족들이었고, 고려 건국 이후 귀족이 되었다. 이미 고려의 태조인 왕건 시기부터 귀족은 왕권에 대한 강력한 도전자이었다.


title: 과거제

text:
본격적인 과거의 도입은 고려 광종 시기에 이루어졌다. 중국에서 귀화한 쌍기가 광종에게 건의하여 과거제를 실시하게 되었다.
고려의 광종은 귀족들에 대한 견제를 위해 과거를 도입하였으나, 결국 고위 귀족의 자식들을 과거 없이 관리로 등용하는 음서를 병행하게 되었다.
고려 말 성리학이 전래되면서 신진사대부에 의해 유교적 이상에 의한 정치의 실현이 강조되었고, 모든 관리를 과거를 통해 선발하자는 주장이 거세지게 되었다.


title: 과거제

text: 고려의 과거는 제술업, 명경업, 잡업으로 나뉜다. 제술과는 문학적 재능과 정책 등을 시험하고, 명경과는 유교 경전에 대한 이해 능력을 시험하여 문신을 뽑았다. 잡과는 법률, 회계, 지리 등 실용 기술학을 시험하여 기술관을 뽑았다. 법제에서는 양인 이상은 누구나 시험에 응시할 수 있었으나, 실제로 제술과와 명경과에 응시하는 사람은 주로 귀족과 향리의 자제였고, 백정 농민은 주로 잡과에 응시하였다. 무과는 고려 예종때 관학을 진흥하면서 무학재를 설치하여 잠시 운영되었다가 그만두게 된다. 이후 고려는 공민왕 때까지 문신 선발 위주의 과거제를 실시하였다.


title: 과거제

text: 조선의 과거 시험의 종류에는 문과, 무과, 잡과가 있었다. 초기의 모든 합격자에게 백패라는 증명서를 지급했으나, 후에 소과 합격자와 구별하기 위해 대과 합격자에게는 홍패를 지급하였다.


title: 과거제

text: 문과는 3년마다 치르는 정기시인 식년시와, 비정기시인 증광시, 별시, 알성시 등이 있었다. 문과는 초시, 복시, 전시 순으로 초시서 각도의 인구 비례에 맞게 뽑아, 복시에서 33인을 선발하고, 왕 앞에서 치르는 전시에서 순위를 결정하였다.


title: 과거제

text: 과거는 양인 이상이면 누구나 응시가 가능하였다. 그러나, 문과에서는 탐관오리의 자제나 재가한 여자의 아들 그리고 서얼의 응시를 금하였다. 서얼들은 이 때문에, 청요직에는 문과 합격자만이 임용이 가능해, 정조 때 소청운동을 통해 일부 규장각 검서관으로 등용되었다.


title: 과거제

text: 과거에 대한 폐단은 조선 중기 이후 지속적으로 거론되었다.


title: 과거제

text: 우선 과거를 치르는 장소와 응시자의 수가 문제가 되었다. 조선 후기 북학파의 학자였던 박지원은 자신의 글 «a href="%ED%95%98%EB%B6%81%EB%A6%B0%EA%B3%BC">하북린과선접꾼) 좋은 글귀로 글짓는 사람이 글을 짓고 함께온 대필가가 글씨를 써서 제출하는 경우가 허다하였다. 사실상 대리 시험이 성행했던 것이다.


title: 과거제

text: 지방 배분도 큰 문제거리의 하나였다. 서북(황해도 및 평안도 지역)에 대한 차별은 홍경래의 난이 일어난 원인 중 하나로 지목된다.


title: 과거제

text: 순조와 헌종 때에는 통과라는 새로운 과거 제도도 추가되었다. 황현에 의하면 '고종때의 재상들은 거의 통과 출신(순조, 헌종 이후에 생겨난 과거 시험의 한 종류로 고려시대의 홍분방을 본딴 것)이다. 그러나 평소문자의 형감(시비와 선악을 구별하는 것)도 제대로 가려내지 못하여 항상 고시가 있을 때마다 자신의 부귀를 믿고 뽐내며 자랑하고, 다른 사람들과 정당하게 겨루지 않고 스스로 공경함을 뽐냈지만 이들 통과 합격자들은 실은 일자무식한 자들이었다. 따라서 모래와 금을 가려내지도 않고 일반에게 통용되는 도리가 되어 한마디로 속권모발(과거를 주재하는 시험관이 응시자 전체의 시권을 고교할 수가 없어서 한데 묶고 그 중에서 뽑아냄)에 그치는 일도 있었다.' 한다. 그리하여 당대의 사람들은 일자무식꾼들이 과거를 치르고 일자무식꾼들이 과거급제자로 선발된다고 했다.


title: 과거제

text: 고종 때에 가서는 과거를 돈주고 파는 매과도 생겨났다. 황현에 의하면 고종과 민비는 원자가 태어나자 궁중에서는 원자가 잘 되길 빈다는 핑계로 제사를 8도 강산에 두루 돌아다니며 지냈다. 이렇게 탕진하는 하루 비용이 천금이나 되어 내수사가 소장한 것으로는 비용 지출을 감당할 수가 없었다. 마침내 호조나 선혜청에서 소장한 공금을 빌려서 사용했지만 그것이 위반이라고 말하는 사람도 전혀 없었다. 1년이 채 못돼 대원군이 비축해 놓은 재물을 모두 탕진했다. 그래서 매관이나 매과 까지 기승을 부렸다. 고 한다.


title: 과거제

text: 1894년(고종 32년)의 과거에서는, 초시를 돈으로 매매했다. 처음엔 2백 냥에서 3백 냥을 주는 등 금액이 오르지 않았는데, 5백 냥을 말하면 사람들이 혀를 찼다. 1894년 전의 액수는 천여 냥을 요구해도 보편적으로 생각했다. 이 무렵 과거 시험에 응시했던 윤치호, 이승만, 김구 등은 이와 같은 편법 때문에 모두 과거 시험에서 낙방하고 만다. 중견 관료의 아들이던 윤치호는 음서 제도로 관직에 진출했지만, 가난한 환경에 처해있던 이승만과 김구 등과 여러 가난한 집안의 자제들은 이에 좌절하여 기독교와 동학에 각각 투신하게 된다.


title: 과거제

text: 중국에서 유래된 과거는 유교와 함께 인근 지역에 전파되었다.


title: 조주형

text:
조주형의 다른 뜻은 다음과 같다.
조주형 웅지스포츠복지사회적협동조합
사무총장


title: 포켓스테이션

text: 포켓스테이션(PocketStation, )은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 플레이스테이션의 주변 기기로 발매된 휴대용 게임기로 1999년 1월 23일 일본에서 발매되었다.


title: 포켓스테이션

text: 메모리 카드와 호환성을 가지며, 플레이스테이션으로부터 전송받은 미니 게임을 즐길 수 있다. 32비트 RISC CPU와 32x32픽셀의 해상도를 가지는 액정이 탑재되었으며, 5개의 입력 버튼과 1개의 리셋 버튼이 배치되어있다. 초기에는 흰색 모델뿐이었지만 후에 크리스털 모델도 발매되었다. 배터리 소모가 빠른것이 단점으로 꼽히고 있다.


title: 캐나다 영어

text: 캐나다 영어()는 캐나다에서 쓰이는 영어이다. 약 1800만 명이 넘는 약 57%의 캐나다인들이 모국어로 사용한다.


title: 캐나다 영어

text: 캐나다에서는 미국식 영어와 영국식 영어를 혼용하여 사용하기도 한다. 하지만, 미국인이나 영국인과 캐나다인이 대화할 때 별 문제 없이 대화할 수 있다.


title: 캐나다 영어

text:
캐나다 영어와 영국 영어는 비슷한 점과 다른 점이 몇 가지 있다.
비슷한 점으로는 몇 가지 단어의 철자 사용이 있는데, 예를 들어 "색깔"을 뜻하는 단어인 "Colour", "중간"을 뜻하는 "Centre", "극장"을 뜻하는 "Theatre", "수표"를 뜻하는 "Cheque" 등이 있다. 이 부분에선 캐나다는 영국과 같은 것을 사용한다.
다른 점으로는 마찬가지로 몇 가지 단어의 철자 사용과 발음이 있는데, 철자 사용은 "축구"를 영국에선 "Football", 캐나다에선 "Soccer"라고 쓰고, "감자튀김"을 영국에선 "Chips"로, 캐나다에선 "French fries"로 사용한다. (하지만 영국 음식인 "Fish and chips"를 파는 가게 등에서는 Chips로 쓰며, 이것은 미국도 같다.)
발음은 캐나다가 미국과 거의 같다.
캐나다의 영어는 미국의 것과 거의 같은 발음이기 때문에 한 단어에서 "T"가 들어 있으면 "D"나 "R"과 비슷하게 발음한다. 예로는 "Water", "Theatre", "Better", "Pretty" 등을 들 수 있는데, "물"을 뜻하는 "Water"는 캐나다에서 사실상 "Wa't'er" 가 아닌 "Wa'd'er" 또는 "Wa'r'er"로 발음된다. (철자법상 "Wa'r'er"는 발음을 했을 때 실제 미국-캐나다의 그 발음이 되지 않지만 여기서는 그냥 "Wa'r'er"로 썼다.) 하지만 영국에선 "Wa't'er"를 그 단어의 철자 그대로 발음한다. 또 다른 것으로는 "할 수 없다"를 뜻하는 "Can't"의 발음 차이가 있다. 영국에서는 "Can't"가 아니라 "Caun't"와 비슷하게 발음하지만 캐나다에서는 미국과 같이 "k+an't"에 가깝게 발음한다.


title: 캐나다 영어

text:
캐나다 영어와 미국 영어 역시 몇 가지의 비슷한 점과 다른 점이 있다.
비슷한 점으로는 "Water", "Better", "Pretty" 등에서 의 "T" 발음이다. 캐나다와 미국 두 국가는 이의 경우에서 "T" 발음 대신 "D"나 "R"에 가까운 발음을 한다. 영어와의 차이] 부분의 설명에서와 같이 "Soccer"와 French fries" 등은 캐나다와 미국 둘 다 영국과는 다른 단어를 사용하는 경우이다.
다른 점은 몇몇 단어의 철자법이 있다. [영국 영어와의 차이] 부분의 설명에서와 같이 "Colour", "Centre", "Theatre", "Cheque"등의 철자가 다르다.
캐나다와 달리 미국에서는 "Colour", "Centre", "Theatre", "Cheque"를 각각 "Color", "Center", "Theater", "Check"로 쓴다.


title: FA컵 (대한민국)

text: FA컵()은 대한민국에서 열리고 대한축구협회에서 주관하는 축구대회로 승자전 방식으로 진행된다. 프로축구단과 아마추어축구단 모두 참여할 수 있어서 종종 아마추어축구단이나 하위 리그 소속 축구단이 K리그1, K리그2의 프로축구단이나 내셔널리그의 실업축구단을 이기는 이변을 볼 수 있다. K리그1 이외 리그 소속 구단이 FA컵에서 우승한 적은 없으나, 2005년에 울산 현대미포조선 돌고래가 준우승을 차지한 적은 있다.


title: FA컵 (대한민국)

text: FA컵 우승 구단은 K리그1 정규리그 1, 2, 3위와 함께 다음 해 AFC 챔피언스리그 출전 자격을 부여받는다.


title: FA컵 (대한민국)

text: 1945년 해방 이전에는 1921년부터 조선체육회에서 주관하는 전조선축구대회가 열려왔으나, 일제의 침략정책 강화로 인해 1940년 제21회 대회를 마지막으로 더이상 열리지 못하였다. 하지만, 해방시까지 한반도의 축구팀들도 일본축구협회에서 주관하던 천황배 전일본 축구 선수권 대회에 참가하였고, 전경성축구단과 보성전문학교 등 몇몇 팀은 우수한 성적을 올리기도 했다. 해방 이후 전국 규모의 축구대회가 처음 열린 것은 1946년이다. 그때부터 조선축구협회에서 주관하는 전국축구선수권대회가 매년 가을(11월 경) 열렸으며, 이 대회는 국내의 실업, 대학, 군팀 등 성인 축구팀들이 모두 참가해 그 해 한국축구의 실질적인 챔피언을 가리는 대회였다.