title: 코레일 멤버십 카드

text: 코레일 멤버십 카드는 코레일 네트웍스에서 발행하는 한국철도공사의 회원 서비스 카드였다. 현재는 발행하지 않는다.


title: 코레일 멤버십 카드

text: 1980년대 후반에 철도청에서 철도 회원 제도를 도입하여 철도회원카드를 발급하기 시작한 것이 그 시작이고, 당시에는 연 회비를 받았다. 당시에는 10자리의 회원 번호와 회원의 이름이 양각으로 새겨진 플라스틱 카드를 발급하였다. 기본적으로 발급되는 카드는 회원 자격 증명 외에 다른 기능은 없었다. 이후 회원 전용 발매기(STIM)가 도입되면서, 카드 뒷면에 마그네틱 선이 있는 카드를 발급하였고 이와 함께 신용카드 기능이 있는 철도회원 카드를 서울은행과 조흥은행, 국민은행에서 발급하였다. 이러한 형식의 카드는 2003년까지 계속 쓰였다.


title: 코레일 멤버십 카드

text: 2004년에는 KTX의 개통에 맞추어 철도회원 제도를 일차적으로 개편하면서 철도회원카드의 명칭을 KTX 패밀리 카드로 변경하였다. 이와 함께 스마트카드 및 휴대 전화 USIM 형식의 회원 카드를 새롭게 발급하였으며, 삼성카드와 새롭게 제휴를 맺어 신용카드 겸용 카드도 발급하였다.


title: 코레일 멤버십 카드

text: 2007년 8월, 한국철도공사는 KTX 패밀리 카드의 명칭을 코레일 멤버십 카드로 변경하고, 회원 제도를 추가 개편하였다. 이 해부터 연 회비 및 철도회원 할인 제도가 폐지되었으며 보관금을 반환하였다. 대신 한시적으로 각 철도역의 티켓 자동발매기 및 셀프티켓(SMS, 스마트폰, 홈티켓) 이용시 요금의 일부를 할인하였다.


title: 코레일 멤버십 카드

text: 2013년 7월 1일 부로 코레일 멤버십 제도의 유료 회원만의 혜택은 영원히 사라지고, 기존 유료회원의 정책은 영원히 사라졌다. 따라서 모든 코레일 회원은 사실상 무료회원이 됐으며, 코레일 멤버십 카드의 발행이 중지됐다. 그리고 기존 유료 회원에게 주어진 5%의 철도 승차권 마일리지 적립은 폐지되고 30만원 도달시마다 10%할인쿠폰 지급, 100만원 도달시 10%할인쿠폰 추가지급 방식으로 대체하였다. 기존 무료회원도 5개 역사에 있는 라운지 입장 및 전화예약 및 취소도 유료회원과 동일하게 한다. 물론 기존에 발행된 코레일 멤버십 카드로 라운지 출입은 가능하다.


title: 코레일 멤버십 카드

text: 초창기의 코레일 멤버십 카드는 승차권을 멤버십 카드의 IC칩에 저장하는 X-ticket 서비스, 비접촉식 선불 교통카드 기능인 X-cash 서비스를 제공했다. 그러나 이후 교통카드와 X-ticket 서비스 기능을 삭제해 현재 X-ticket 서비스는 중단된 상태이며 X-cash 서비스도 잠정적으로 중단된 상태여서 교통카드 기능도 되지 않는다. 기존에 발행되었던 카드는 그대로 사용할 수 있으며 따라서 카드에 달린 칩은 여객열차 승차권 구입시 멤버십 포인트를 적립할 때 적립용 단말기에 멤버십 카드를 찍는 회원번호 인식 기능에 한정되어 있다. 2013년에 교체된 신형 자동발매기에는 적립용 단말기가 없고, 대신 신용카드 투입구에 멤버십 카드를 투입하여 회원번호를 인식한다. 한국철도공사에서는 2014년에 교통카드가 장착된 신형 코레일 멤버십 카드를 "레일플러스" 카드로 명명하고 전국 호환을 목표로 재출시하였다. 멤버십 기능이 내장된 카드는 아니지만, 2016년에 KTX 한정으로 마일리지제를 재개하기로 결정하면서 레일플러스 카드로 역 창구에서 승차권 구입시 추가적립해 주기로 했다.


title: 코레일 멤버십 카드

text: 코레일 멤버십 카드는 하이브리드식 스마트카드로 제작되어, 비접촉식 선불 교통카드로 이용이 가능하다. 이 기능은 지식경제부의 KS 교통카드 사업의 일환으로 진행되었다. 이 기능이 활성화되기 전에 카드를 발급받은 경우 반드시 카드의 IC칩을 개선하거나, 재발급을 받아야 이용할 수 있다. 마이비카드 이용 지역 중 강원도 원주시를 제외한 전 지역, 서울 면허 시내,마을,광역버스 및 수도권 전철, 그리고 인천국제공항철도에서 교통카드 기능이 활성화된 코레일 멤버십 카드를 사용할 수 있다. 수도권 전철(한국철도공사 관할 구간) 1회용 발매·교통카드 충전기, 마이비카드 충전소 등에서 가능하다.


title: 커서

text: 커서(cursor)는 이동 위치나 위치를 가리키는 곳이다.


title: 커서

text: 커서는 다음을 가리키는 말이다:


title: 발음

text: 발음(發音) 또는 소리내기는 다음을 가리키는 말이다.


title: 라싱 클루브

text: 라싱 클루브 데 아베야네다()는 아르헨티나 부에노스아이레스주의 아베야네다()를 연고로 하는 축구 클럽이다. 흔히 라싱 클루브 또는 라싱이라 부른다. 아르헨티나 프리메라 디비시온에 속해 있다.


title: 라싱 클루브

text: 1903년 3월 25일 라이벌 클럽이었던 FC 바라카스와 콜로라도 우니도스의 합병에 의해 탄생했으며 프랑스의 축구 클럽인 라싱 클뢰브 드 프랑스의 이름을 차용하였다. 설립된 이후 아마추어에서 아홉 차례, 프로에서 일곱 차례 우승했다. 코파 리베르타도레스와 인터콘티넨털컵에서도 우승한 바 있으며, 꾸준히 아르헨티나의 강팀 중 하나로 꼽힌다.


title: 라싱 클루브

text: 홈 구장은 엘 실린드로()라는 별칭으로 더 잘 알려진 에스타디오 프레시덴테 페론()이다. 이 경기장에서 얼마 떨어지지 않은 곳에 인데펜디엔테의 경기장인 에스타디오 리베르타도레스 데 아메리카이 위치하고 있어 두 팀은 매우 치열한 라이벌 관계를 형성하고 있다. 이들의 더비 경기는 아베야네다 클라시코라 불리며, 아르헨티나에선 (수페르클라시코 다음으로) 중요한 축구 라이벌전이다.


title: 데니우송 마르틴스 나시멘투

text: 데니우송 마르틴스 나시멘투(, 1976년 9월 4일 ~ )는 데니우송으로 잘 알려진 브라질 사우바도르 출신의 축구 선수이다. 2006년부터 2009년까지 K리그의 대전 시티즌, 포항 스틸러스에서 데닐손이라는 등록명으로 활약하였다.


title: 데니우송 마르틴스 나시멘투

text: 2006년 초에 K리그 대전 시티즌에 3개월 임대로 영입되어 인상적인 모습을 보였으며 브라질로 복귀하였다가 최윤겸 감독의 연락 을 받고 2007년 말까지 1년 6개월 동안 정식 계약하였다. 임대기간에는 15번을 달고 있었는데, 정식 계약을 하면서 이관우 선수의 배번인 등번호 8번을 받았다.


title: 데니우송 마르틴스 나시멘투

text: 2007년 9월 22일 대구 FC와의 경기에서 해트트릭을 기록하는 등 뛰어난 활약으로 대전 시티즌의 플레이오프 진출을 이끌어 2007년 K리그 MVP 후보에 올랐으며, 골을 넣으면 코미디 프로그램의 마빡이를 응용한 세레모니, 탈춤 세레모니 등 독특한 팬 서비스를 제공하며 팬들의 사랑을 받았다. (2006년 26경기 9득점 3도움, 2007년 34경기 19득점 5도움)


title: 데니우송 마르틴스 나시멘투

text: 계약 종료후 해외 리그로 이적한다는 소식과 높은 몸값에 대전 시티즌은 재계약을 포기했지만 포항 스틸러스로 이적하였다. 2009년 포항의 AFC 챔피언스리그 우승에 공헌한 뒤, 2010년 1월 우즈베키스탄의 FC 부뇨드코르로 이적하였다. 이적 후 정규 리그 6경기에서 5골을 넣었고, AFC 챔피언스리그에서도 5골을 넣었으나 그해 여름 방출 당하였다.


title: 데니우송 마르틴스 나시멘투

text: 파리 생제르맹


title: 애틀랜티스 우주왕복선

text: 애틀랜티스 우주왕복선( - 宇宙往復船, , 제식번호 OV-104)은 현재 미국 NASA에서 퇴역한 세 개의 우주왕복선 중의 하나이다. (다른 두 개는 디스커버리와 인데버이다.) 애틀랜티스는 4번째로 만들어진 우주왕복선이다. 2007년 초 NASA는 2010년까지 애틀랜티스를 발사한다던 계획을 뒤집고 2011년 7월 8일 발사했다. 애틀랜티스호의 이번 비행은 미 우주왕복선의 135번째 비행이자 마지막 비행이다. 애틀랜티스호는 발사후 우주정거장 도킹에 성공해 12일간 임무를 수행한 뒤 21일지구로 돌아왔다. NASA의 우주왕복선 프로젝트의 끝을 애틀랜티스의 마지막 임무인 STS-135로 마무리지었다.


title: 제천학생회관

text:
제천학생회관은 충청북도 제천시 청전동에 있는 문화 시설로서 관장은 안효명이다. 도서관, 수영장, 체육관, 인라인 스케이트장 등의 시설을 갖추고 있다.
1985년 1월 19일에 개관. 종합자료실과 아동열람실 및 디지털자료실이 있으며 7만여권의 장서를 소장하고 있다. 지역의 평생교육과 독서문화 확산을 위한 평생교육강좌 및 청소년의 문화 체험을 위한 다양한 학생특별활동을 전개하고 있다. 학생회관은 매월 둘째, 넷째주 월요일 및 국경일에 휴관한다. 수영장은 개장기간내 매주 월요일에 휴장한다.


title: 낙서

text: 낙서(落書, )는 간단한 스크래치 표현에서부터 정교한 벽화에 이르기까지 다양한 종류가 포함될 수 있다. 특히 현대의 에어로졸 스프레이 등을 사용한 낙서를 그라피티( - 복수형 graffitti)라고 부른다. 대부분의 나라에서 그라피티를 소유자 허락 없이 하는 것은 재산 손해로 처벌을 받거나 예술 문화의 파괴(반달리즘)으로 여겨졌다.


title: 낙서

text: 한편, 그라피티는 사회, 정치적 메시지를 전하기 위한 수단으로 요긴하게 쓰이기도 한다. 어떤 경우에는 화랑이나 갤러리에서 전시회가 있기도 하지만 대개 버스 정류장이나 기차역, 운동장, 건물에 그려져 있어 사람들의 인상을 찌푸리게 하기도 한다.


title: 낙서

text: 한국어의 ‘낙서’(落書)는 원래 문서에 들어있어야 할 글자가 빠진 것을 뜻했다. 일본어의 ‘낙서’(落書, 라쿠쇼)는 14세기 니조 가하라의 낙서처럼 정부를 비판하기 위해 주로 익명으로 투서한 글을 부르는 말이었다.


title: 낙서

text: 그라피티는 미술계에 있어 어떤 표면에 그림을 그려 새기는 것과 비슷하게 여겨진다. 이것과 비슷한 용어는 스그라피토(Sgraffito)가 있는데 색상을 이용해서 한 색상으로 표면을 덮으면서 감춰져 있는 면을 드러내게 하는 방식이다. 이 방식은 원래 도공들이 자기를 만들 때 원래 색에 무늬를 새겨 넣는 방식과 흡사하다. 그라피티와 그라피토는 이탈리아어로 ‘긁힌’(scratched)이라는 뜻이다.


title: 낙서

text: 그라피티의 스타일에 있어서 가장 흔한 것은 창작한 사람의 이름을 쓰는 것이다. 그라피티를 하면 작품에 자신의 이름 머릿글자를 남겨 꼬리표(tag)를 남기기도 한다. 그것은 꼭 자기 이름이 아니라 개인만이 아닌 암호와 같다. 페인트나 스프레이로 표현한다. 다른 형태로는 다양한 색상의 스프레이를 이용해서 재빨리 그림을 그려넣는 방식이다. 그렇기 때문에 아름다움이라기보다는 속도에 그 의미를 두는 편이다.


title: 낙서

text: 더 복합적인 형태는 속칭 거친 표현법(wild style)으로 표현되는데 단어나 문자를 서로 연결하여 형이상학적 형태로 만든다거나 화살 형태의 문자를 그림 속에 표현하기도 한다. 이렇게 표현된 경우는 그라피티를 하는 사람이 아니라면 알아보기가 힘들다. 의도적으로 벽 전체를 그라피티로 그리는 경우가 있는데 이런 경우에는 다른 사람들과 같이 그리지 않으려고 벽 전체에 롤러를 이용해서 그리기도 한다.


title: 낙서

text: 유명한 캐릭터나 인물 등을 확대 복사하듯 그린 작품


title: 낙서

text: 사회적인 문제에 참여하는 내용을 담고 있거나 정치적인 발언을 뜻하며 빈부격차, 인종차별 등의 소외계층의 불이익에 관한 불만을 단어나 짧은 문장으로 표현한 작품


title: 낙서

text: 작가를 나타내는 문자나 순수 의도를 포함하는 가차명 또는 실명을 작품화하는 것


title: 낙서

text: 초기의 Graffiti는 지금과는 양상과는 매우 달랐다. "예술성"에 대해서는 회의적이었다. 그것은 낙서가 미술의 한 표현주제로 등장하기 시작한 2차대전후부터 Modern Graffiti의 출발점이라고 할 수 있는 70년대를 지나 현대에 이르기까지 Graffiti에 대한 논의는 끊임없이 제기되고 있다. 다시말해 Graffiti는 대중문화 속의 스타일로 얘기될 수 있을 뿐 '예술인가? 단순한 낙서인가?'는 중요하지 않은 논점일 수 있으며 근자에서 도시미관과 맞물려 있어 대중 미술의 차원을 넘나들고 있다.


title: 낙서

text: 그라피티에 대한 학술적인 연구에 따르면 그라피티는 전위 예술인데 이렇게 인식된 것은 적어도 1961년 스칸디나비아 비교 문화 연구소(the Scandinavian Institute of Comparative Vandalism ) 때부터가 아닌가 한다.


title: 낙서

text: 분쟁이 있을 경우에는 벽면에 표현함으로써 사회 구성원들에게 자신의 생각을 표현하고 대화의 장을 만드는 의미를 갖기도 한다. 사실 그라피티의 활동이 대화를 하게 하고 궁극적으로는 분열을 아우르는 데 있다고 보기도 한다. 대표적인 예가 베를린 장벽의 경우인데 소련의 압력에 대하여 독일인들의 그라피티가 전체 벽을 뒤덮기도 했다.


title: 낙서

text: 영국에서는 뱅크시(Banksy)가 그라피티에 관련한 가장 유명한 인물이다. 그는 자신을 재야 예술테러리스트라고 부르기도 하는데 경찰로의 연행을 피하기 위해 작품에는 그의 신상을 밝히지 않았다. 그의 작품 대부분은 런던 시내 주변에서 볼 수 있으며 중동과 이스라엘에 있는 장벽에도 그의 작품이 있다. 하나를 택해 보자면 한쪽 벽에는 환상적인 해변이 있고 반대 편에는 산의 모습을 그려놓기도 하였다. 2000년에 전시회를 열었으며 최근에는 예술품으로 팔려나가기도 한다고 한다.


title: 낙서

text:
영국 출신으로 스텐실 그라피티를 통해 권력을 조롱하고 일상 권력의 편견과 독단을 냉소적으로 비꼰다.
그의 그라피티에는 현실 속에 도사린 정치 권력, 엄숙주의, 상업주의에 대한 반기와 저항이 묻어난다.


title: 낙서

text:
27세인 젊은 나이로 요절했으며 미국에서 흑인으로서 최초로 성공한 천재 그래피티 작가로 80년대의 제임스 딘 또는 검은 피카소라고 불린다.
그의 그림은 마음의 정화, 실패한 종교, 엉터리 정치, 종교, 민족주의 등 사회에게 보내는 거침없는 메시지들을 담고 있다.


title: 낙서

text: 미국의 그래피티 아티스트. 간결한 선과 강렬한 원색, 재치와 유머가 넘치는 표현으로 낙서를 통하여 사회를 변화시키는 메시지를 전달하고 낙서를 통하여 뉴욕의 문화를 바꾸어놓은 예술가이다.


title: 아방가르드

text: 아방가르드()는 프랑스어로 군대 중에서도 맨 앞에 서서 가는 '선발대'()를 일컫는 말이다. 아방가르드라는 단어는 영어, 독일어, 프랑스어에서 예술, 문화 혹은 정치에서 실험적인, 과격한, 비정통적인 새로운 경향이나 운동을 선보인 작품이나 사람을 칭하는 말로 흔히 쓰인다. 한국어에서는 전위(前衛)로 번역되어 전위예술, 전위음악, 전위재즈와 같은 낱말에서 쓰인다.


title: 아방가르드

text: 대개 아방가르드는 문화적 맥락에서 당연한 것으로 받아들여졌던 경계를 허무는 표현의 일종이다. 어떤 이들은 아방가르드가 모더니즘의 상징적 요소라고 생각하여 포스트모더니즘과 구분하기도 한다. 포스트모더니즘에서는 아방가르드가 모더니즘 시대가 아닌 지금에 와서는 전혀 필요하지 않은 양식이라고 지적하는 탓이다.


title: 네가 바라는 영원

text: 네가 바라는 영원()은 일본의 âge(아쥬)사에서 발매한 성인용 청춘 연애 어드벤처 게임이다. 또는 이를 원작으로 한 가정용 게임, TV 애니메이션, OVA등을 가리키기도 한다. 줄여서 키미노조라고 부르기도 한다.


title: 네가 바라는 영원

text: 2001년 8월 3일에 발매된 본작은 âge의 출세작이며, 당시 âge의 경영 및 제정 상태가 부진했으므로, 「이것이 팔리지 않으면 최후」라는 각오로 제작되어 훌륭히 대히트 한 일에 의해서 회사의 존속을 결정지은 작품이다. 본작 발매 이전의 âge는, 난해한 작풍( 「화석의 노래」 등)으로 매니아들의 메이커라고 평가되고 있었다. 그러던 중에,「그러면 누구라도 알 수 있는 것을 만든다 」라고 방향 전환을 결의해, 과잉이라고도 할 수 있는 드라마성의 연애 게임으로서 본작이 태어나게 되었다. 사운을 걸친 본작은 사전의 고지에도 힘을 다하고 있어 「제１장을 번들체험판으로서 배포한다」라고 하는, 당시로서는 매우 적극적인 고지를 실시하는 한편으로, 「이야기의 핵심이 되는 제2장의 정보는 철저하게 덮는다」라고 하는 홍보 전략을 취했다. 이 홍보 전략의 성공은, 업계에 충격과 영향을 주었다.


title: 네가 바라는 영원

text: 또, 내용에 대해서도, 종래의 연애 어드벤쳐 게임에서는 금지시되고 있던 삼각 관계를 그린 것으로 화제가 되었다. 이야기의 옮기는 방법이 교묘하고 플레이어는 어느 히로인이나 선택사항을 선택하는지 진지하게 골치를 썩이는 것이나, 매우 무거운 스토리여서, 「플레이 하면 우울한 기분이 된다」고 하여 「최루계」라고 말해지기도 한다. 한편, 이러한 리얼·러브 스토리가 유저에게 받아 들여진 것을, 연애 게임 시장의 성숙이라고 파악하는 방향도 있다.


title: 네가 바라는 영원

text: 국내의 경우 2001년 처음 원작이 소개 되고 "네가 바라는 영원"이라는 제목으로 많이 알려졌으나 2003년 가을 애니메이션이 방영되면서 그대가 바라는 영원이라는 제목으로도 불리고 있다. 원작이 2001년 발매된 이후 가정용 게임기로의 이식과 미디어 믹스도 계속 진행 중이다. 가정용 게임기 이식의 경우, DC판이 원작과 동일한 제목으로 2002년 9월 알케미스트로부터 발매되었으며, PS2판은 2003년 5월 프린세스 소프트로부터 네가 바라는 영원 ~Rumblig hearts~라는 타이틀로 발매되었다. 미디어 믹스도 활발하여 2003년 10월 일본에서 심야시간대에 TV 애니메이션이 방영된 바 있으며 그 뒤 OVA로 아카네 매니악스가, 2007년 겨울부터는 OVA 네가 바라는 영원 ~Next Season~이 발매되었다. 그 밖에 원작에서 추가 엔딩등을 보강한 DVD판이 네가 바라는 영원 ~DVD specification~라는 타이틀로 2003년 7월 발매되었으며 2004년에는 팬디스크인 네가 바라는 영원 ~special FanDisk~가 발매되었다. 2008년에는 시나리오를 추가하고 연출을 향상시킨 네가 바라는 영원 ~Latest Edition~이 발매되었다.


title: 네가 바라는 영원

text: 하쿠료우대 부속 히이라기학원 3학년 나루미 타카유키, 수험생이면서 특별히 진로도 정하지 않은 채 같은 반 친구인 타이라 신지와 하야세 미츠키와 어울리며 학교생활을 보내고 있었다. 두 친구가 각각의 목표를 향해 노력하는 것을 보며 초조해하기도 하지만 기본적으로는 흘러가는대로 살아가고 있었다. 어느 날, 신지와 함께 들른 책방에서 같은 학교 교복을 입고 있는 내성적인 여자아이를 만난다. 그 얼마 후, 미츠키로부터 여름 축제에 불린 타카유키와 신지. 2사람의 앞에 나타난 것은, 신지와 타카유키가 책방에서 만난 '스즈미야 하루카'였다.그 이후, 미츠키는 자주 하루카를 데려오게 되고 그렇게 그들의 관계도 보이지 않게 변해간다.


title: 네가 바라는 영원

text: 성우는 게임/애니메이션 순서. 단, 같은 경우는 생략 한다. 기사에 대해서는, 개별 루트에 준거한다.


title: 네가 바라는 영원

text: '네가 바라는 영원'에서 DVD로 매체를 바꾸고 추가요소를 넣어 2003년 7월 25일 에 발매되었다. 미츠키와 마나미 관련 시나리오와 몇몇 CG가 추가되었고, 배경 CG의 화질과 음성 음질이 향상되었다. 하루카의 성우를 맡은 쿠리바야시 미나미가 부른 새 주제가 'blue tears'와 이 주제가를 배경으로 한 오프닝 동영상이 추가되었다.


title: 네가 바라는 영원

text: 네가 바라는 영원 ~special FanDisk~는 「네가 바라는 영원」의 팬디스크로 2004년 6월 25일에 발매되었다. 수록된 내용은 아래와 같다.네가 바라는 영원 제1부를 주 무대로, 게임 본편의 여러 중요한 이벤트가 다른 방향으로 전개된 경우를 상정한 시나리오를 담고 있다. 본편은 주인공이 하루카의 고백을 받아들이는 시나리오로 선택지가 없으나, 팬디스크에서는 선택지가 있어서 그 고백을 거절할 수도 있다. 거절하는 경우에는 새로운 이야기가 전개된다. 본편에서는 주인공이 약속 시간에 늦는 이벤트가 있는데 팬디스크에서는 시간을 지킬 수 있는 선택지가 등장한다.


title: 네가 바라는 영원

text: 기본적으로 본편의 1장을 따라가나 위와 같은 선택지가 추가되어 있어서, 본편의 원래 결말 이외에도 다른 엔딩을 볼 수 있다. 하루카, 미츠키, 아카네, 마나미의 4명에 대한 엔딩이 있다. 또한, 게임 클리어 특전으로 각 성우진의 인터뷰가 수록되어 있고, 개그 중심의 숨은 시나리오도 하나 있다.제작사 공식 홈페이지의 게임 캐릭터 소개 페이지에 게재되어 있는 「어나더 에피소드」를 풀보이스로 비주얼 노벨화한 것이다. 에피소드는 아래의 트루 라이즈를 포함하여 모두 열 개가 있다.「네가 바라는 영원 드라마 씨어터 Vol.4 라디오스페셜 」에 수록된 최종회·TRUE LIES를 게임화해, 성인 게임 잡지 「TECH GIAN」의 부록 DVD에 수록된 「라디오 스페셜 TRUE LIES」(을)를 재수록한 것. 본편과는 완전히 무관계하고, 「마브러브」나 「아카네 마니악스 ~유성 전설 고다~」의 캐릭터도 등장한다. 마브러브의 배경음악도 여럿 사용한다.라디오 프로그램 「키미노조 라디오」의 팬디스크 수록 버전.아카네 마니악스에 수록된 퍼즐 게임 《마리의 정리정돈》()의 스카이 템플판이다. 아유가 주인공(창고지기 역할)으로, 마유가 해설자로 등장한다. 창고지기(소코반)에서 블록과 지형을 다양하게 한 게임이다.


title: 네가 바라는 영원

text: 유저로부터 Windows Vista에 대응한 리뉴얼판의 발매를 요구하는 의견이 잇따름에 따라, 연출의 향상과 함께 여러가지 추가요소를 넣어 2008년 3월 28일에 발매된 리뉴얼판. 주요 변경점은 다음과 같다.


title: 네가 바라는 영원

text: 1.최신 AGES을 사용해 "제1장"의 연출을 쇄신


title: 네가 바라는 영원

text: 2.'네가 바라는 영원~special FanDisk~'에 수록된 if스토리 '네가 바라는 1장'을 신규연출로 재수록


title: 네가 바라는 영원

text: 3.OVA 「네가 바라는 영원~Next Season~」의 하루카 스토리에 더해 새롭게 미츠키, 아카네의 애프터 스토리 "제3장"이 추가


title: 네가 바라는 영원

text: 4.그래픽 리파인, 소량 이벤트 CG의 추가


title: 네가 바라는 영원

text: 5.화면비율의 와이드화와 눈깜빡, 입움직임의 추가


title: 네가 바라는 영원

text: 6.「쿠리바야시 미나미」에 의한 신주제가와 신아반오프닝을 추가


title: 네가 바라는 영원

text: 7.그 언덕에 관련되는 신작 스토리 「슬픔은 바람과 같이」를 게임 형식으로 첫회 특전으로서 수록


title: 네가 바라는 영원

text: 애니메이션판『네가 바라는 영원』은 2003년 10월부터 12월까지 지바 TV, TV 가나가와, TV 사이타마, 선 TV 및 키즈 스테이션에서 방영되었다. 전 14편. 또한 현재 반다이 채널에서 각화별로 유료송신중에 있다.(단, 1~2화는 무료)


title: 네가 바라는 영원

text: 개요


title: 네가 바라는 영원

text: 2006년, 극중의 운명일인 8월 27일에 게임판 「하루카 루트」를 원작으로 하는 새로운 애니메이션의 제작이 발표되었다. 같은 날 개최되고 있던 「하야세 미츠키 성탄절」사이 âge 공식 사이트에 제작을 알리는 영상이 실린적도 있어 많은 팬의 사이에 화제가 되었다. 후에 「네가 바란 라디오」공식 사이트에서 이 애니메이션이 OVA로 제작되는 것이 발표되었다.


title: 네가 바라는 영원

text: 스토리는 하루카 엔딩의 하루카가 퇴원한 부분으로부터 에필로그까지의 사이를 그린 오리지널 스토리다.


title: 네가 바라는 영원

text: 줄거리


title: 네가 바라는 영원

text: 3년간의 잠으로부터 눈을 뜬 스즈미야 하루카는 필사의 재활훈련으로 간신히 퇴원할 수가 있었지만 여전히 사고의 트라우마에 힘들어 하고 있었다.


title: 네가 바라는 영원

text: 그런 하루카는 나루미 타카유키나 여동생 아카네 그리고 부모님에게 의지해 보통 생활로 돌아갈 수 있도록 재활훈련에 힘쓰고 있었다.


title: 네가 바라는 영원

text: 그러나 자신을 희생하면서까지 함께 있는 시간을 만들려고 하는 타카유키의 모습에 하루카는 곤혹감을 느낀다…


title: 네가 바라는 영원

text: 스탭주제가이미지 송


title: TV 나가사키

text: TV 나가사키는 1969년 4월 1일 나가사키현의 2번째 민영방송국으로 개국했다.


title: TV 나가사키

text: 약칭은 KTN, 콜사인은 JOWH-DTV이다.


title: TV 구마모토

text: TV 구마모토는 1969년 4월 1일 구마모토현의 2번째 민영방송국으로 개국했다.


title: TV 구마모토

text: 약칭은 TKU, 콜사인은 JOZH-DTV이다.


title: WWW (동음이의)

text: 월드 와이드 웹은 인터넷 위에서 실행되는 하이퍼텍스트 문서가 연결된 시스템이다.


title: WWW (동음이의)

text: WWW은 다음을 가리키는 말이다:


title: 월드와이드웹

text: 월드와이드웹(WorldWideWeb)은 세계 최초의 웹 브라우저이자, 위지윅 HTML 편집 프로그램이다. 1991년 2월 26일에 팀 버너스리가 이 프로그램을 처음 소개하였으며 넥스트스텝 플랫폼 위에서 동작한다. 나중에는 월드 와이드 웹의 이름과 충돌을 피하기 위해 넥서스로 이름이 바뀌었다.


title: 월드와이드웹

text: 소스 코드는 1993년에 공용 도메인으로 공개되었기 때문에 자유 소프트웨어가 되었다.


title: 월드와이드웹

text: 버너스리가 NeXT 컴퓨터를 세계 최초의 웹 서버로 사용하였으며, 또 이때 사용한 최초의 웹 브라우저가 유럽 입자 물리 연구소(CERN)에서 일하던 1990년 2분기가 흐르던 즈음의 월드와이드웹으로 기록되어 있다. 1990년의 성탄절에 최초의 성공적인 빌드가 완성되었으며 그 뒤에 나온 빌드들은 1991년 8월에 인터넷 뉴스그룹에 공식 출시하기 앞서 버너스리의 CERN 동료들이 돌아가며 사용하였다. 이 시기에 베른트 폴러만(Bernd Pollermann), 로버트 카일리아우(Robert Cailliau), 진 프랑수아 그로프(Jean-François Groff), 니콜라 펠로(라인모드 브라우저 개발자)가 이 프로젝트에 참여하였다.


title: 월드와이드웹

text: 버너스리와 그로프는 나중에 월드와이드웹의 수많은 구성 요소들을 C 프로그래밍 언어 버전으로 채용하면서 libwww API를 만들어 냈다.


title: 월드와이드웹

text: 수많은 초기 브라우저들이 등장하였으며 그 가운데 눈에 띄는 브라우저는 ViolaWWW였다. 이러한 브라우저들은 모두 1993년까지 모자이크의 인기에 가려졌으며 월드와이드웹 프로그램을 대체하였다. 이러한 일로 월드 와이드 웹의 개발을 위한 표준과 가이드라인을 정의하는 다른 일에 집중하게 되었다. (이를테면 HTML, 다양한 통신 프로토콜 등)


title: 월드와이드웹

text: 1993년 4월 30일에 CERN 이사회는 월드와이드웹의 소스 코드를 자유 소프트웨어 자격으로 퍼블릭 도메인에 출시하기에 이른다. 이 소프트웨어의 일부 버전은 지금도 evolt.org 브라우저 저장소에서 내려받을 수 있다. 버너스리는 처음에 GNU 일반 공중 사용 허가서로 공개할 것을 고려하기도 했지만 회사 지원을 최대화하기 위해 끝내 퍼블릭 도메인에 올리게 되었다.


title: 월드와이드웹

text:
월드와이드웹이 NeXTSTEP 플랫폼용으로 개발되었기 때문에 이 프로그램은 수많은 NeXTSTEP의 구성요소를 사용하였으며 월드와이드웹의 레이아웃 엔진은 NeXTSTEP의 text 클래스로 만들었다.
월드와이드웹은 기본 스타일시트 보여 주기, NeXT 시스템이 지원하는 파일 종류를 내려 받아 열기, 뉴스그룹 살펴 보기, 철자 검사 기능을 제공하였다. 처음에 그림이 별도의 창에 표시되었으나 NeXTSTEP의 text 클래스가 나온 뒤로 그림 객체를 지원하게 되었다.


title: 월드와이드웹

text: 이 브라우저는 편집 프로그램의 역할도 한다. 수많은 페이지를 다른 창에서 동시에 편집하고 연결할 수 있다. 원격으로 페이지를 편집하는 것은 HTTP PUT 메소드가 추가되지 않아서 가능하지 않았다. 로컬 파일 시스템에서 파일을 편집할 수 있었기에 HTTP 서버를 통해 웹으로 서비스를 할 수 있었다.


title: 월드와이드웹

text: 월드와이드웹의 탐색판에 다음, 이전 단추가 포함되어 있어 마지막에 방문한 페이지의 다음, 이전 링크로 자동으로 탐색할 수 있다. 여러 링크의 목록을 포함하고 있는 웹 페이지에 유용한 기능이다. 이와 같은 기능이 오늘날에도 제공되고 있다.


title: 런던 킹스크로스 역

text: 킹스크로스 역()은 1852년에 개업한 영국 런던의 철도역이다.해리 포터 시리즈에서, 호그와트 급행열차는 이 역의 9와 4분의 3 승강장에서 출발한다.


title: 후쿠시마 중앙 TV

text: 후쿠시마 중앙 TV는 1970년 4월 1일 후쿠시마현의 2번째 민영방송국으로 개국하였으며


title: 후쿠시마 중앙 TV

text: 약칭은 영어약칭 Fukushima Central Television Co., Ltd 에서 따온 FCT, 콜사인은 JOVI-DTV이다.


title: 김해군

text: 김해군(金海郡)은 경상남도에 있었던 행정 구역으로, 1995년에 김해시와 통합하여 도농복합도시가 되었다.


title: 김해군

text: 행정구역 변경이 없던 1906년까지의 김해군은 현재의 김해시, 부산 강서구(가락동·녹산동·명지동·강동동)일대에 해당한다.


title: 교실 이데아 소동

text: 교실 이데아 소동은 1994년 발매된 서태지와 아이들의 3집 앨범에 수록된 노래 중 하나인 "교실 이데아"를 역방향 재생하면 백마스킹된 악마의 메시지가 들린다는 소문과 이로 인한 일련의 논란을 말한다.


title: 교실 이데아 소동

text: 1994년 8월 10일 서태지와 아이들의 3집 앨범이 발매된 후 한 달여 뒤 전국의 중·고등학생들을 중심으로 앨범의 4번째 트랙인 "교실 이데아"를 '역방향으로 재생'할 경우 특정 부분에서 음산한 악마의 음성이 들린다는 소문이 돌기 시작하였다.


title: 교실 이데아 소동

text: 이 소문은 한 달 뒤인 1994년 10월경 절정을 이뤄, 마침내 서태지와 아이들이 정상적인 활동을 하지 못할 정도가 되었고, 이례적으로 MBC 뉴스데스크와 같은 주류 언론에서 관련 사실이 보도되기에 이르렀다.


title: 교실 이데아 소동

text: 전문가들이 '악마의 메시지'에 의도성이 없다고 평가하였음에도 불구하고 논란은 좀처럼 사그라들지 않았으며, 결국 서태지와 아이들은 3집의 방송 활동을 예정보다 일찍 중단하였다. 이후 소동은 차츰 가라앉았다.


title: 교실 이데아 소동

text: 악마의 메시지라고 알려진 부분은 "교실 이데아"의 후렴 부분을 역방향으로 재생하였을 경우 들린다.


title: 교실 이데아 소동

text: 악마의 목소리가 아니라 욕설이 들린다는 주장도 있다.


title: 교실 이데아 소동

text: 또 다른 부분은 "하여가"의 마지막 부분이다.


title: 교실 이데아 소동

text: 이 외에 다수에서 의문을 제기할 만한 음성이 들린다.


title: 교실 이데아 소동

text: 역방향으로 재생될때 들을 수 있는 이 메시지는 녹취가 불가능할 정도로 부정확하다. 일례로 당시 MBC의 오정환 기자는 부분의 가사가 "피가 모자라" 가 아니라 "씨가 모가와"에 가깝다고 주장하였으며 대다수의 음악 평론가들도 객관적으로 특정한 메시지로 청취될 수 없다고 보았다. 종합하면 한국어와 비슷하게 들리는 잡음이라고 보아야 하며 이 잡음이 악마의 메시지인지 아닌지는 이제 개인적인 믿음의 문제가 된다.


title: 교실 이데아 소동

text: 백워드마스킹 효과는 의도적인 경우와 그렇지 않은 경우 두 경우로 나눌 수 있는데, 의도적인 수법은 작곡가가 역방향으로 재생을 하였을때 청자에게 들려 주고 싶은 '제대로 들리는' 음원을 먼저 만든 후, 믹싱 과정에서 이를 '뒤집어' 믹싱하는 수법이다. 1966년 비틀즈의 앨범 와 싱글 Rain에서 최초로 시도된 바 있다. 일종의 기믹이라고 할 수 있는데 대한민국에서는 015B의 일부 앨범, 그리고 비교적 최근의 사례로 김현정의 앨범에서 역방향으로 재생 시 특정 메시지가 들리는 수법을 사용한 바 있다. 이렇게 의도적으로 백마스킹 메시지를 넣은 곡은 정방향으로 재생할 때 특정 부분을 역방향으로 재생하는 꼴이 되므로 그 부분에서는 백마스킹 특유의 부정확하고 기괴한 음색이 들리기 마련이다.


title: 교실 이데아 소동

text: 한편, 백마스킹 메시지는 의도적이지 않았는데도 우연히 생겨날 수 있다. 가수의 음성, 악기의 화음, 기타 여러 가지 환경이 조합되어 우연히 어떤 메시지로 들리는 경우이다.


title: 교실 이데아 소동

text: 교실 이데아 소동의 원인은 "사회 불안 심리 (당시의 사회적인 이슈, 예를 들면 북한 김일성 국가주석의 사망이라든가)"에 기인한 해프닝이었다는 의견이 지배적이다. 하지만 이 소동은 이른바 "서태지 죽이기"의 일환이었다는 음모론도 만만치 않으며, 특히 열정적인 서태지와 아이들과 서태지의 팬들은 대체적으로 음모론성 해석을 지지한다.


title: 교실 이데아 소동

text: 대중 문화 평론가인 강명석은 당시, 서태지와 아이들의 청소년 문화 전반에 대한 파급력과 서태지와 아이들 3집의 성격이 융합되었을때 정치권, 종교계, 교육계를 비롯한 기득권 세력에게 큰 위협이 될 수도 있었다고 진단하면서, 이러한 사회 변화를 미연에 방지하기 위해 기득권 세력이 서태지에게 가한 여러 가지 조치 중 하나였을 것이라는 의혹을 제기하였다. 하지만 "서태지 죽이기" 공모가 공식적으로 확인된 바는 없다.


title: 교실 이데아 소동

text: 한편, 당사자인 서태지의 견해 또한 사회 불안 심리에 의한 자생적인 해프닝보다는 음모론에 무게를 두는 듯하다. 서태지는 소동 당시 일부 종교단체가 중심이 되어 이러한 소문을 퍼뜨리고 있다고 주장하였다. 당시 기독교 문화 잡지였던 《낮은 울타리》가 몇 달간 이 사건에 대한 특집을 실어 이러한 사실을 공론화하고 퍼트렸던 것을 보면 이 사건에 대한 종교 단체에서의 영향이 없었다고 할 수는 없다. 하지만 이러한 백마스킹이 개신교에 의해 공론화되었다는 증거를 전혀 찾아볼 수는 없다.


title: 교실 이데아 소동

text: 소동이 있었던 94년 당시에는 주로 테이프로 음악을 듣던 시기여서 역재생으로 음악을 듣는 것은 어려운 일이었다. 역재생을 하려면 테이프를 뜯어 반대로 뒤집어야 되었고 이 과정에서 테이프를 망치거나 성공했어도 정방향 재생시 음질저하 현상이 나타나는 문제점이 있었다. 이런 시대적 상황탓에 악마의 메시지 소문의 최초 진원지를 찾는것은 불가능했다.


title: 교실 이데아 소동

text: 이 소동으로 인해 서태지와 아이들은 이전 앨범에서 보여주었던 활발한 활동을 하지 못하고 곧바로 콘서트 《다른 하늘이 열리고》를 준비하였다. 1년 뒤 4집 앨범《"TAIJI BOYS IV"》가 발매되자 이번에도 앨범 내 특정 곡들에서 악마의 메시지가 들린다는 의견이 제기되었지만 공론화되지는 못하였다.


title: 교실 이데아 소동

text: 한편, 이 소동으로 인해 서태지와 아이들의 3집 이전 앨범들에서도 역방향으로 재생할 때 백마스킹된 '악마의 메시지'를 찾을 수 있다는 보고도 쏟아져 나왔다. 이를테면 서태지와 아이들의 2집 앨범《"TAIJI BOYS II"》의 두 번째 트랙 "하여가"의 가장 마지막의 가사 '이곳에서' 부분을 역방향으로 재생하면 '마계도시'로 들린다는 것이다. 하지만 이 사례를 포함한 다른 모든 사례 또한 "교실 이데아"의 사례와 마찬가지로 근거가 없다.


title: 교실 이데아 소동

text: 2008년 한 기독교 네티즌이 제작한 서태지 백마스킹 분석 동영상이 인터넷에 올라와 다시 한번 논란이 일어났다. 기존에 알려졌던 교실이데아, 하여가에 이어 1집 수록곡 난 알아요, 2집 수록곡 너에게, 4집 수록곡 슬픈 아픔 등에서 역재생을 하면 악마의 메시지가 들리며, 4집 수록곡 필승을 역재생하면 교실이데아 백마스킹이 의도적이었다고 고백하는 메시지가 들린다는 것이다. 이 네티즌은 한두 단어는 우연히 들릴수 있지만 문장이 들린다면 우연이 아니라 의도적인 녹음이라고 주장하였다. 또한 의도적 녹음 증거라며 난 알아요의 백마스킹 메시지를 직접 부른 다음 역재생을 하면 원곡 가사가 나오게 된다는 백마스킹 시연 동영상을 추가로 제작하여 논란을 더욱 가중시켰다.


title: 교실 이데아 소동

text:
2011년 MBC 라이프 채널 프로그램 히스토리 후 에서 서태지 백마스킹 논란을 다루기도 하였다. 이 방송에서 전문가는 끼워맞추기 가능성이 높은 것으로 판단하였지만 100% 확실한 결론을 내리지는 못하였다. 두 번째 백마스킹 논란에 대해 서태지측은 지나친 주장이지만 굳이 대응할 필요까진 없는 것 같다는 입장을 밝혔다.
백마스킹 논란은 서태지로 끝나지 않았는데 2008년 힙합그룹 에픽하이의 5집 수록곡 Be 를 역재생하면 기독교 메시지가 들린다는 주장이 제기되었다. 이를 두고 컴백을 앞둔 서태지와 관련해 의도적인 백마스킹을 한 것이 아니냐는 논란이 있었으나 에픽하이측은 부인하였다.


title: 교실 이데아 소동

text: 2010년에는 걸그룹 소녀시대의 Gee와 손담비의 미쳤어 를 역재생하면 음란한 메시지가 들린다고 주장을 하는 교회 강연 동영상과 백마스킹 동영상이 인터넷에 올라와 큰 파장이 일었다. 언론에도 대대적으로 보도되었으며 소녀시대 측과 손담비의 미쳤어를 작사, 작곡한 용감한 형제는 의도적 백마스킹을 부인하였다. 네티즌들은 끼워맞추기, 가수 음해의도 라며 강력 반발하였으며 교회 강연자와 기독교에 대한 비판도 많았다.


title: 교실 이데아 소동

text: 소녀시대의 경우 Gee 에 이어서 The Boys 에서도 악마의 메시지와 음란메시지가 들린다는 주장이 다시 제기되기도 하였다.


title: 교실 이데아 소동

text: 걸그룹 티아라의 롤리폴리 를 역재생하면 곡 초반부에서 "아무도 모르게 난 너무너무 즐거운 나는 너를 죽이러" 라는 기괴한 메시지가 들린다는 주장이 있었다. 2014년 M.net 프로그램 음담패설 가요괴담편에도 소개되었으며 문제의 메시지가 비교적 선명하게 들리는탓에 출연진들이 깜짝놀라며 당황스러워 하였다.


title: 교실 이데아 소동

text: 이 외에 싸이의 강남스타일 을 역재생하면 욕설이 나오며 악마의 메시지가 숨겨져 있다는 주장도 있었다. 투애니원의 Fire 와 In Da Club, 크레용팝의 빠빠빠 를 역재생하면 악마의 메시지가 들리며 티아라의 다른곡 야야야 에서는 음란한 메시지가 들린다는 주장이 제기되기도 하였다. EXO의 으르렁 을 역재생하면 으르렁 으르렁 으르렁대~ 하는 부분이 머리를 머리를 머리를 깨~ 로 들린다는 주장도 있었다.


title: 국제 빙상 연맹

text: 국제빙상경기연맹(國際氷上競技聯盟, , ISU)은 피겨 스케이팅, 싱크로나이즈드 스케이팅, 스피드 스케이팅, 쇼트 트랙 스케이팅 등의 경기를 관장하는 국제 스포츠 기구이다. 1892년, 네덜란드 슈베닝겐(Scheveningen)에서 설립되었는데, 국제적인 스포츠 연맹으로서는 가장 오래된 조직 중의 하나이다. ISU은 스케이팅 종목에 대한 경기의 규칙과 규정을 제정하고, 이를 따르는 국제 경기를 개최하는 것을 목적으로 하고 있다. 현재는 스위스 로잔에 본부를 두고 있다.


title: 국제 빙상 연맹

text: 19세기 말엽, 스피드 스케이팅 및 피겨 스케이팅 경기에 대한 비공식적인 대회가 많은 곳에서 개최되고 있었다. 최초의 근대적 스피드 스케이팅 경기는 1863년 노르웨이에서 열렸다. 스피드 스케이팅, 피겨 스케이팅 종목의 국제 경기가 늘어나고, 스케이팅 클럽 및 국가적인 대회 조직이 많이 구성되자, 국제적인 표준을 제정할 필요가 대두되었다. 1892년 7월, 네덜란드가 주도하여 국제 아이스 스케이팅 경기에 관심이 있던 각국 대표들을 불러모았다. 그 결과 네덜란드 슈베닝겐(Scheveningen)에서 최초의 회합이 열렸으며 ISU가 창설되었다. 처음에는 유럽 국가만이 참여하였다. 1894년 캐나다가 회원국으로 가입하자 진정한 국제 경기 조직이 되었다.


title: 국제 빙상 연맹

text: 다시 말해, 국제빙상경기연맹(ISU)은 1892년 설립되었다. 스피드 스케이팅과 피겨 스케이팅에 대한 국제적인 표준 규칙을 도입하여 경기를 관할하려는 목적이었다. 1895년, ISU는 조직의 사명을 프로페셔널 선수가 아니라 아마추어 선수만을 관장하도록 다듬었다. 이 조직은 1896년 2월, 러시아 상트 페테르부르크에서 첫 아마추어 피겨 스케이팅 선수권 대회(남자 부문만)를 열었다.


title: 국제 빙상 연맹

text: 미국과 캐나다도 곧이어 이에 맞서는 조직을 구성하였다. 1907년 조직한, 아메리카 국제 빙상 연맹()이었다. 다음 두 달 간, 12개의 유럽 국가가 ISU에 합류하였다. ISUA의 국가 수는 그대로였다. 유럽과 북미 피겨 스케이팅 선수들은 스케이팅의 스타일조차 달랐기 때문에 시합에서 좀처럼 서로 겨루지 않았다. ISU는 피겨 스케이팅 스포츠를 체계화 및 정리 하였으며 , 경기는 한 번에 "10 내지 12개의 ISU 프로그램 중 선택하도록… 또한 음악에 맞춰 5분간 자유 스케이팅(free skating)을 하도록… 그리고 특별한 피겨를 연기하도록 하였다." 1911년, 캐나다가 ISU에 합류하였다. 빙상 경기가 열리는 주요 국가 중에서 이제 미국만이 유일하게 ISU에 가입하지 않은 국가였다.


title: 국제 빙상 연맹

text: 1976년에 이르러, ISU는 쇼트 트랙 스피드 스케이팅 종목 선수권을 독립적으로 개최하였다. 그 당시만해도, 쇼트 트랙 스피드 스케이팅은 실내 스피드 스케이팅이라는 이름으로 알려져 있었다. 하지만 기존의 스피드 스케이팅 경기가 실내 링크에서 치러지게 되자, 실내 스피드 스케이팅은 쇼트 트랙이라고 이름을 바꾸었다.


title: 국제 빙상 연맹

text: 1988년까지, 38개국이 국제빙상경기연맹에 합류하였다. 그 후 몇 년간 ISU는 그동안 유지해왔던 피겨 스케이팅 싱글 종목의 필수 피겨(figures)를 폐지하였다. 아이스 댄싱 종목에서도 필수 피겨(figures) 사용을 줄였다.


title: 국제 빙상 연맹

text: 미국 유타주 솔트레이크 시에서 개최되었던 2002년 동계 올림픽 이후부터, ISU는 각 종목 규정에 많은 변화를 주었다. 쇼트 트랙 종목에서 김동성 선수가 실격으로 인해 아폴로 안톤 오노 선수에게 금메달을 빼앗겼다. 그 때까지는, ISU 규정 상, ISU는 심판 판정에 대한 재검토를 허용하지 않고 있었다. 몇 개월 뒤, ISU는 심판 판정의 재검토를 위한 비디오 사용을 허용하기 시작하였다. 피겨 스케이팅 점수 판정 방법도 바뀌었는데, 이는 2002년 동계 올림픽 피겨 스케이팅 스캔들 때문이었다. ISU의 회장이었던 오타비오 친콴타(Ottavio Cinquanta)는 다음과 같이 언급하였다. "무언가 잘못되었습니다." … "사람도 잘못했지만 시스템이 잘못했습니다. 이 시스템은 70년 동안 지속되어 왔습니다. 이제 바꿔야 할 때입니다." 국제빙상경기연맹의 새로운 피겨 스케이팅 점수 판정 시스템은 2004년부터 도입되었다. 6.0 만점 점수를 없앴으며, 다양한 기술 요소에 대해 점수를 주도록 하였다. 일부 수학자들이 이 시스템 관련 연구를 수행하였으며, 기존의 시스템보다 더 결점이 많다는 결론을 내기도 하였다.


title: 국제 빙상 연맹

text: 다른 국제 경기 외에도, 국제빙상경기연맹(ISU)는 다음과 같은 선수권 대회를 거의 매년 개최하고 있다.동계 올림픽 대회 및 ISU 피겨 스케이팅 그랑프리는 ISU의 선수권 대회가 아니다. 하지만 개인 최고 점수(Personal Best scores)에는 결과가 기록된다.


title: 국제 빙상 연맹

text: ISU 관할 하에, 종목별로, 다음과 같이 세계 선수권 대회가 처음으로 개최되었다:


title: 국제 빙상 연맹

text: 2002년 현재, ISU는 57개 회원국으로 구성되어 있다. 운영위원회는 11개 국가이다. ISU 회의에 제안을 하고자 한다면, 회원국의 4/5의 동의를 얻어야 한다. 제안은 2/3의 찬성으로 가결된다.


title: 천부인

text: 천부인(天符印) 또는 천부삼인(天符三印)은 단군 신화에서 등장하는 신물(神物)이다. 천제 환인이 아들인 천왕 환웅에게 인간 세상을 다스리는데 사용하도록 준 세 가지 물건이다. 고대 사회에서 지배 계층의 권위를 상징하는 신물로 보통 검, 방울, 거울의 세 가지로 알려져 있다.


title: 천부인

text: 천부인은 환웅이 환인에게 하사 받은 것으로 세 개라는 개수는 전해지고 있으며, 청동기 시대 한반도 일대의 고고학적인 발굴 현황 및 고대 사회의 일반적인 사회상 등을 볼 때 고대 지배 계층의 권위를 상징하던 물건은 청동검, 청동방울, 청동거울의 세 가지로 해석한다. 고고학 유물로도 많이 발견되고 있으며, 일본의 삼종신기도 재질은 다르지만 검, 거울, 구슬의 세 가지로 알려져 있다.


title: 천부인

text: 대종교에서는 《환단고사》를 통해서 천부삼인이라 부르며 종교적 의미를 부여하고 있다.


title: 천부인

text: 청동기 시대의 유물 중 하나로, 충청남도 아산시에서 출토되어 서울특별시 용산구 용산동 국립중앙박물관에 소장중이다. 청동기 시대의 거울로 선이 굵으며, 별, 번개무늬, 삼각형 무늬 등이 표현되어 있다.


title: 천부인

text: 팔주령(八珠鈴)·팔령구(八鈴具)라고도 하는 흔하지 않은 청동방울로, 전라남도 화순군 도곡면 대곡리에서 출토된 청동기 시대의 유물 중 하나로, 국보 제143호이며, 국립광주박물관에 소장중이다. 팔두령은 방울 안에는 청동구슬이 들어 있어 흔들어 소리를 내는 주술적·종교적인 의식용 도구이다.


title: 천부인

text: 줄여서 비파검이라고도 하는 청동기 시대의 유물 중 하나로, 경상북도 상주군에서 출토되어, 숭실대학교 부설 한국기독교박물관에 소장중이다. 비파형동검을 통해 당시의 주조 기술을 짐작할 수 있다.


title: 이홍기

text: 이홍기(李洪基, 1990년 3월 2일 ~ )는 대한민국의 가수이다. 현재 남성 밴드 그룹 FT아일랜드에서 '메인보컬'을 맡고 있다. 2002년 아역으로 데뷔했으며 가수로 데뷔한 후에도 《미남이시네요》등에 출연한 것을 시작으로 현재까지도 가수와 배우를 병행하고 있다.


title: 삼종신기

text: 삼종신기()는 아마테라스로부터 하사받아 현재까지 일본 천황에 의해 계승된다는 세 가지의 물건으로, 쿠사나기의 칼{草薙劍(초치검), 쿠사나기노 켄}과 야타의 거울{八咫鏡(팔지경), 야타노 카가미}, 야사카니의 굽은 구슬{八尺瓊曲玉(팔척경곡옥), 야사카니노 마가타마}을 말한다. 삼종신기는 천황조차도 보는 것이 허락되지 않을 만큼 귀중한 물건이지만, 실제로 존재하는지에 대해 의심하는 학자들도 있다. 또한 그 시대의 첨단 가전제품을 일컫는 말로도 쓰이는데, 1950년대의 삼종신기는 흑백 텔레비전과 냉장고, 세탁기였다.


title: 삼종신기

text: 겐랴쿠 2년(주에이 4년, 1185년) 3월 24일, 단노우라 해전에서 다이라노 도키코가 삼종신기 중 신새(곡옥)와 보검을 몸에 지니고, 안토쿠 천황을 안은 채 바다에 뛰어들었다. 이때 곡옥은 회수할 수 있었지만, 보검은 끝내 찾을 수 없었다. 거울과 곡옥은 4월 25일에 교토로 돌아왔다.


title: 삼종신기

text: 앨빈 토플러는 권력이동에서 일본의 삼종신기인 칼, 보석, 거울을 각각 폭력, 돈, 지식으로 해석하면서, 고대부터 인류의 권력의 원천은 항상 폭력, 재력, 정보력이라고 말한다.


title: 코니카 미놀타

text: 코니카 미놀타 홀딩스 주식회사(, )는 2003년 8월 5일, 사진기와 복사기 등의 제품을 제조하던 코니카(도쿄)와 미놀타(오사카)가 지주회사로 경영 통합을 하면서 새로이 만든 회사이다. 주로 복사기, 프린터 등의 사무용품, 렌즈, 유리 기판, 액정용 필름 등의 전자 재료를 제조 판매하고 있다. 본사는 도쿄도 지요다 구 마루노우치에 있으며, 간사이 사무소는 오사카부 오사카 시 니시 구에 있다.


title: 코니카 미놀타

text: 2006년 1월 19일, 코니카와 미놀타 시절부터 생산해오던 사진기 사업에서부터 철수한다고 발표를 했다. 같은 해 3월 31일, 사진기 사업을 접으면서 디지털 SLR 부문은 소니에 매각했다.


title: 펜탁스

text: 리코이미징 주식회사는 1919년 일본에서 설립된 카메라 전문 제조 업체이다. 펜탁스는 다른 카메라 제조 업체와 같이 고유의 K 마운트 기술을 보유하고 있다. 2007년 8월 14일, 펜탁스는 호야 주식회사와 통합 되었다. 2005년에는 삼성과 기술 제휴를 하였으며, 삼성은 이에 바탕으로 GX-1L, GX-1S, GX-10, GX-20을 출시하였다. 그러나, 이 모델들은 *ist DL2, *ist DS2, K10D, K20D와 동일 기능을 가지고 있다. 2011년 10월, 펜탁스는 일본의 사무기기, 카메라 제조 업체인 리코에 인수 되었는데, 카메라 사업부만 인수되었다. 펜탁스 카메라는 SLR카메라의 근간을 이루는 2가지 시스템인 펜타프리즘과 미러-리플렉스 시스템을 처음 만들고 채용한 회사이다. 그래서 사명을 이 두 시스템을 합쳐서 펜탁스라 지었다고 한다.


title: 펜탁스

text: 펜탁스는 여러 광학기기 분야의 사업을 진행 중이나, 대표적인 제품은 사진기이다.


title: 펜탁스

text:
DSLR 제품군은 크게 K시리즈와 *ist 시리즈로 나뉜다.
645 제품군은 크게 645 시리즈와 67 시리즈로 나뉜다.
외부 링크 (펜탁스클럽 렌즈정보)


title: 환조

text: 환조는 다음과 같은 뜻이 있다.


title: 구리 료헤이

text: 구리 료헤이(, 1954년 ~ ) 일본의 단편 소설가이자, 범죄인이다.


title: 구리 료헤이

text: 일본의 홋카이도의 스기나와 시에서 태어난 구리 료헤이는 고등학생 시절에 안데르센의 동화를 일본어로 번역하는 일을 시작으로 구연동화의 창작활동을 시작했다고 한다. 이후에 병원에서 10년 간을 근무하다가, 1989년에 발표한 단편 소설인 《우동 한 그릇》이 큰 성공을 거두면서, 정식으로 소설가의 길을 걷게 되었다. 그러나, 홋카이도 대학 의학부를 졸업했다고 알려진 것과는 달리, 구리 료헤이 본인은 홋카이도 대학에 재학한 일 조차 없었다는 것이 밝혀졌고, 그 이외에도 각종 사기 행각이 발각되면서 큰 물의를 빚었다. 결국, 자신의 소설의 영화화와 관련한 사기 행각으로 인해 체포되어 구속 수감되었다.


title: 혈당지수

text: 혈당지수(; GI)란 일정한 양의 시료식품 탄수화물을 섭취한 후의 혈당 상승 정도를 같은 양의 표준 탄수화물 식품을 섭취 후의 혈당 상승 정도와 비교한 값을 말하며, 이에 따라 혈당지수가 높은 식품과 낮은 식품으로 분류한다.


title: 혈당지수

text: 혈당지수는 탄수화물의 소화 흡수 정도 및 인슐린 반응과 관련이 깊으므로 이에 영향을 미치는 요소들의 영향을 받는다. 즉, 장의 운동, 소화 흡수, 전분의 종류, 조리방법, 분자크기, 식품이나 식사에 포함된 지방, 단백질, 섬유소 성분 등이 모두 혈당지수의 결정요인이 된다.


title: 혈당지수

text: 전통적인 전분 식품, 전곡류, 두류, 쌀, 파스타 등에 포함된 당은 혈당지수가 낮은 식품에 속하고, 설탕, 단당류 등은 혈당지수가 높은 식품에 속한다.


title: 혈당지수

text: 낮은 혈당지수의 식품을 섭취하는 것은 당뇨병과 심장순환계 질병의 예방과 치료에 효과가 있는 것으로 알려져 있으므로, 혈당지수가 낮은 식품을 선택할 것을 권장한다.


title: 혈당지수

text: 식품의 혈당지수 값의 평가가 이루어지지 않은 것이 많아서 실제로 광범위하게 적용하기에는 한계가 있다.


title: 효성여자고등학교

text: 효성여자고등학교(曉星女子高等學校)는 대구광역시 달서구 월성동에 있는 사립 고등학교이다.


title: 호쿠리쿠 방송

text: 호쿠리쿠방송()은, 이시카와현에서 처음 개국한 라디오·텔레비전 겸영 방송국으로 라디오 방송국은 1952년 5월 10일에, 텔레비전 방송국은 1958년 12월 1일 개국했다.


title: 호쿠리쿠 방송

text: 약칭은 호쿠리쿠 방송국과 나나오 방송국(현재는 콜사인 없음)의 콜사인에서 따온 MRO.라디오 콜사인은 JOMR, 텔레비전 콜사인은 JOMR-DTV이다.


title: 호쿠리쿠 방송

text: 또한, 계열국이 없는 후쿠이현 레이호쿠지방 취재도 담당하고 있다.


title: 마다가스카르 아리아리

text: 마다가스카르 아리아리 (ISO 4217 코드:"MGA") 는 마다가스카르의 통화이다. 1 아리아리는 5 "이라임빌란자" (iraimbilanja) 로 나뉘고 아리아리화는 유일하게 2개의 십진제 통화가 아닌 통화중 하나이다 (다른 하나는 모리타니 우기야). 아리아리와 이라임빌안자의 명칭은 식민지 이전 시기의 통화인 실버 달러에서 따온 것이다. 아리암빌란자는 글자 그대로는 "철 한 개 무게"라는 뜻이며, 아리아리의 가치를 가진다.


title: 마다가스카르 아리아리

text: 마다가스카르 아리아리는 1961년에 도입되었다. 1 아리아리는 5 프랑과 같았다. 아리아리 가치를 가치고 있고 아리아리화의 보조단위인 이라임빌란자 ("iraimbilanja") 와 함께 동전과 지폐는 양쪽 모두 프랑 (franc) 과 아리아리 (ariary) 로 표시되어 발행되었다. 아리아리화는 마다가스카르 프랑을 마다가스카르의 공식 통화로 2005년 1월 1일 대체하였다.


title: 마다가스카르 아리아리

text: 동전과 지폐는 1961년부터 공식적인 프랑화와 준공식적인 아리아리와 이라임빌란자가 함께 표시되었다. 초기의 것들은 프랑화 표기가 두드러졌다. 하지만 1978년부터 좀 더 값나가는 동전들은 아리아리로만 표시되어 발행되었다. 1993년에 발행된 새로운 500 아리아리-2500 프랑, 5000 아리아리-25000 프랑 지폐에는 아리아리가 확실히 두드러지게 표시되었다. 2003년 7월 31일부터 발행된 지폐에는 아리아리화가 크게 표시되고, 프랑화는 작게 표시되었다.


title: 마다가스카르 아리아리

text: 1965년에, 1 프랑 (1 iraimbilanja) 과 2 프랑 (venty sy kirobo) 동전이 발행되었다. 이어, 1966년에 5 프랑 (1 아리아리), 1970년에 10, 20 프랑 (2, 4 아리아리)가 발행되었다. "venty sy kirobo"라는 용어는 19 세기에 은 달러(곧 5 프랑)의 와 를 위해 쓰인 이름에서 비롯한다. 다시 말해, 5 프랑의 (=+)는 거의 2 프랑에 해당한다.


title: 마다가스카르 아리아리

text: 1978년에 10, 20 아리아리 동전은 프랑 단위가 보이지 않은 채로 발행되었다. 이어, 1992년에는 5, 50 아리아리 동전뿐 아니라 더 작은 10, 20 아리아리도 발행되었다. 2003년에서 2004년 사이에, 프랑 단위를 사용하지 않는 1, 2 아리아리 동전이 도입되었다.


title: 마다가스카르 아리아리

text:
유통되는 동전은 아래와 같다. 굵게 표시된 것은 가장 많이 쓰이는 단위이며, 기울인 채로 표시된 것은 동전에 보이지 않는다는 것을 뜻한다.
1961년, 말라가시 발행협회 (Malagasy Institute for Emissions) 는 50, 100, 500, 1000, 5000 프랑 가치의 지폐를 도입했다. 이들 지폐들은 마다가스카르·코모로스 은행 (the Bank of Madagascar and Comoros) 의 기존 지폐 위에 다시 인쇄되었으며, 10, 20, 100, 200, 1000 아리아리로 불리게 된다. 아리아리 통화의 표준화는 1963년과 1969년 사이에 있었다. 기존 프랑 지폐에 새겨진 아리아리화의 가치는 글자로만 씌여지고, 숫자로는 씌여지지 않았다.


title: 마다가스카르 아리아리

text: 말라가시 공화국 중앙은행 (The Central Bank of the Malagasy Republic) 은 1974년에 지폐를 발행했는데, 이들 새 지폐는 이전과 똑같은 방식으로 프랑만 숫자로 표시하고, 아리아리는 글자로 표시했다. 중앙은행의 이름이 마다가스카르 중앙은행(Central Bank of Madagascar)으로 바뀐 1983년에는 10,000프랑 가치를 하는 2000 아리아리 지폐가 새롭게 발행되었으나, 50, 100 프랑 가치의 지폐들은 새로 발행되지 않았다.


title: 마다가스카르 아리아리

text: 1993년, 500 아리아리와 5000 아리아리 지폐가 프랑과 마찬가지로 숫자 표시가 도입되었으나, 1998년에 원래대로 프랑만 숫자로 나오는 것으로 대체되었다.


title: 마다가스카르 아리아리

text: 2003-2004년, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000, 10,000 아리아리의 종류로 새로운 지폐가 도입되었다. 이 지폐들은 (아리아리 표시뿐만 아니라) (500, 1000, 2500, 5000, 10,000, 25,000, 50,000 프랑) 작은 숫자로 프랑화 표시도 되어 있다.


title: 마다가스카르 아리아리

text: 유통 중인 지폐는 아래와 같다.


title: 김정례

text: 김정례(金正禮, 1927년 11월 12일 전라남도 담양 ~ )는 제11,12대 국회의원을 지낸 대한민국의 정치인이다. 일제 강점기 전라남도 담양에서 출생한 그녀의 현재 주요 거주지는 서울이다. 닉네임은 탱크, 호(號)는 의당.


title: 김정례

text: 대한여자청년단 총본부와 한국여성유권자연맹을 창립하는 등 일찍부터 여성계에서 활동했다. 대한민국 제1세대 여성운동가로 알려져 있다. 1980년 신군부가 국가보위입법회의를 설치했을 때 여성계 몫의 입법의원이 되었다. 이후 민주정의당 창당에 참가하여 서울 지역구의 여성 의원으로 두 차례 국회의원을 지냈고, 제5공화국 보건사회부 장관도 역임했다.


title: 김정례

text: 1994년 자진 사퇴할 때까지 민정당의 후신인 민주자유당, 신한국당에서 지구당 위원장을 맡았고, 한나라당 상임고문에도 위촉되었다.


title: 탄자니아 실링

text: 탄자니아 실링 (스와힐리어: "shilingi", 영어: "shilling")은 (미국 달러가 널리 통용되고 있지만) 탄자니아의 통화이다. 1 실링은 100 센티 ("senti", 영어로는 "cents") 로 나뉜다. 탄자니아 실링은 1966년 을 같은 비율로 대체하였다.


title: 탄자니아 실링

text: 이전에 탄자니아에서 쓰였던 통화를 보시려면 , , , 그리고 를 보시오.


title: 탄자니아 실링

text: 탄자니아 실링의 양은 "x/y"의 형태로 쓰이며, 여기서 x는 1 실링이 넘는 양을, y는 센티의 양을 나타낸다. 등호나 하이픈은 없는 금액을 뜻한다. 예를 들어, 50 센티는 "=/50" 또는 "-/50" 로 쓰고, 100 실링은 "100/=" 또는 "100/-" 로 쓴다.


title: 탄자니아 실링

text: 1966년, 동전은 5, 20, 50 센티와 1 실링의 단위로 도입되었다. 5 센티 동전은 청동으로 만들어졌고, 20 센티 동전은 니켈 황동, 그리고 50 센티와 1 센티 동전은 백동으로 만들어졌다. 백동 5 실링 동전은 1972년에 도입되었고 이어 가리비 모양이고, 니켈 황동 10 센티 동전은 1977년에 도입되었다. 1987년, 니켈 도금 강철은 백동으로 만들어진 50 센티와 1 실링 동전을 대체하였고, 백동 5, 10 실링 동전이 도입되었는데 5 실링 동전은 8각형 모양이다. 1990년, 니켈 도금 강철 5, 10, 20 실링 동전이 도입되었고 이어 청동 100 실링은 1994년, 50 실링 동전은 1996년, 그리고 200 실링은 1998년에 도입되었다.


title: 탄자니아 실링

text: 현재 유통되고 있는 동전은 50, 100, 200 실링이다.


title: 탄자니아 실링

text: 1966년, Benki Ku Yaa Tanzania (탄자니아 은행) 은 5, 10, 20, 100 실링 (shilingi) 종류의 지폐를 도입하였다 (또한 첫 번째 시리즈 지폐에서는 shillings 로 표시되어 있다). 5 실링 지폐는 1972년 동전으로 대체되었다. 50 실링 지폐는 1985년에 도입되었고, 이어 200 실링은 1986년, 500 실링은 1989년, 그리고 1000 실링 지폐는 1990년에 도입되었다. 10, 20, 50, 100 실링 지폐는 1987년, 1990년, 1996년 그리고 1994년에 각각 동전으로 대체되었다. 5000, 10,000 실링 지폐는 1995년에 도입되었고, 이어 2000 실링은 2003년에 도입되었다.


title: 탄자니아 실링

text: 현재 유통되고 있는 지폐는 500, 1000, 2000, 5000, 10,000 실링이다.


title: 인천대교

text: 인천대교(仁川大橋)는 대한민국 인천광역시에 있는 다리로, 중구 운서동 영종 나들목과 연수구 송도동 연수 분기점을 연결한다. 제2경인고속도로를 구성하는 고속도로 교량이다.


title: 인천대교

text: 2005년에 착공하여 2009년 10월 16일에 완공, 2009년 10월 19일 0시부터 차량 통행이 시작되었다 . 총 연장 21.38km에 교량 구간 18.35km이다.


title: 인천대교

text: 고가교 구간은 경간이 50m, 연속 5경간에 PSC 박스 거더로 시공하였으며 접속교 구간은 경간이 145m, 연속 7경간에 PSC 박스 거더로 시공하였다. 이 외에 각종 신공법의 교량들로 구성되어 있다.


title: 인천대교

text:
사장교의 경간은 800m로, 사장교 중에서 세계 7위, 대한민국 1위의 길이의 교량이며 , 강바닥판 상자형 거더에 주탑은 역Y형 콘크리트 구조로 높이는 238.5m이다. 공법은 서해대교에서도 쓰인 크레인이 작은 거더 블록을 차례대로 가설하면서 케이블도 동시에 가설하는 방식이 사용되었다.
또한 교량을 안전하게 보호하기 위하여 사장교 구간과 접속교 일부 구간에 최대 10만톤급 화물선이 10노트의 속력에서의 충돌을 보호할 수 있는 선박충돌방지공이 설치되어 있다.


title: 인천대교

text: 1999년 7월 김대중 전 대통령 캐나다 방문 중 인천제2연륙교 경협사업 제시하였고 2000년 2월 28일 캐나다 AGRA사에서 제2연륙교 민간투자사업제안서 제출(영국 AMEC사에 인수), 2000년 5월 캐나다 AGRA사 영국 AMEC사에 인수하였다. 2001년 3월 19일 인천제2연륙교 민간투자사업 심의 완료하였고 2001년 7월 14일 민간투자사업 우선협상자 지정하였고 2003년 6월 18일 민간투자사업 실시협약체결 및 사업시행자 지정하였다. 2004년 6월 28일 제2연륙교 연결도로 (국고 구간) 사업시행 지시(건설교통부 (현 국토교통부))하였고 2004년 10월 12일 사전공사 착수지시(국고 구간)하였다. 2004년 11월 3일 인천제2연륙교를 고속국도 제110호선 제2경인고속도로로 지정(대통령령 18579호)되었고 2004년 12월 31일 국고 구간 공사 발주(한국도로공사)하였다. 2005년 노무현 전 대통령은 기공식에 참석해 인천대교를 '희망과 번영의 길'이라고 명명했다. 2005년 4월 22일 국고 구간 공사 공사 입찰하였고 2005년 6월 3일 인천제2연륙교 명칭을 인천대교로 확정되었다.


title: 인천대교

text: 2005년 6월 16일 인천대교 기공식 당시 노무현 전 대통령이 참석하였고 2005년 7월 1일 민자 구간 본공사 착공하였고 2005년 12월 26일 국고 구간 계약 및 착공에 들어갔다. 2009년 8월 국고 구간 공사 마무리되었고 2009년 10월 민자 구간 공사 마무리되었다.


title: 인천대교

text: 2009년 10월 16일 민자, 국고 구간 전 구간 개통 당시 통행료 5,500원이고 2009년 10월 19일 자정부터 차량 통행이 시작되었다. 2017년 8월 15일 통행료 소형 기준 6200원에서 5500원으로 인하다.


title: 인천대교

text: 인천대교는 수많은 국내외 토목 전문가들이 '세계 3대 아름다운 다리'로 꼽는다. 특히 2005년도 착공 당시부터 영국 금융전문지 유로머니(Euromoney)가 선정한 '올해의 PF최우수상'을 수상하였으며, 2010년도에는 일본토목학회에서 주최한 '다니까상'도 탔으며, 2011년도에는 미국토목학회가 선정한 '올해의 OCEA상'을 수상하였다. 그 중 세상에서도 '가장 야경이 아름다운 다리를 꼽는다면 바로 인천대교'를 꼽는다. 전문가들은 "인천대교 앞에 있는 청량산 꼭대기에 올라 줌렌즈 또는 망원경을 통해 인천대교를 바라보는 S코스 경치와 석양은 단연 세계 최고"라고 극찬을 하고 있다.


title: 인천대교

text: 인천대교 통행료는 2009년 10월에 소형 기준 5,500원으로 결정되었다. 이는 기존 영종도로 이어지는 인천국제공항고속도로의 영종대교의 통행료 3,700원과 비교하면 약 2배 가까이 차이가 나는 것으로, 이 때문에 인천광역시 시민들을 중심으로 통행료가 비싸다는 논란이 일었다..


title: 인천대교

text: 이후 국토교통부에서 통행료를 인하하기 위해 2013년부터 인천대교주식회사와 협의를 시작해 2017년 자금재조달을 통해 2017년 8월 15일부터 소형 기준으로 700원 인하하기로 결정했다. 이로 인해 매일 이 교량을 통해 출퇴근하는 이용객 기준으로 연간 약 33만원씩 절약할 수 있게 되었다.


title: 인천대교

text: 아래 요금표는 2017년 8월 15일부터 적용되는 요금이다.


title: 인천대교

text: 2009년 인천광역시를 연고로 한 프로축구 클럽 인천 유나이티드 FC와 인천대교는 1년 20억원, 유니폼 마킹으로 스폰서 관계를 맺었다. 이는 국내 최초의 지역 명물과 지역 클럽 간에 스폰서 관계이며, 홍보가 절실했던 인천대교는 이로써 홍보효과를 기대하고 있다.


title: 인천대교

text: 2010년 7월 3일 오후 1시 20분경, 포항에서 출발하여 인천국제공항으로 향하던 고속버스가 인천대교 요금소를 통과한 직후, 영종 나들목의 일반도로와 연결되는 고가도로 위 에서 앞에 가던 1톤 화물차와의 안전거리를 확보하지 않은 채 주행 중 차량 고장으로 멈춰 서 있던 승용차를 피하려다 가드레일을 들이받고 10m 아래 하늘도시 제3공구 공사현장으로 추락하는 사고가 발생하였다. 이 사고로 인해, 14명이 사망하고 10명의 부상자가 발생하였다. 이는 인천대교 개통이래 20명 이상의 사상자를 낸 최초의 대형사고이기도 하였다. 사고원인은 고속 버스 운전 기사의 과속 및 안전거리 (약 100m) 미 확보와 추돌당한 마티즈 승용차 운전자가 자동차 고장을 감지하고도 차량 운행을 강행하였고, 고장으로 차량이 정지한 후에도 안전대를 세우는 등의 적극적인 대처를 하지 않은 것으로 드러났다.


title: 이데아론

text: 이데아론은 플라톤이 처음 주장한 형이상학 이론이다. 플라톤에 따르면, 이데아론에서 이데아는 현상 세계 밖의 세상이며 이데아는 모든 사물의 원인이자 본질이다. 예를 들면 인간의 이데아는 현실 세계의 인간에 대한 원인으로, 인간의 이데아가 있기 때문에 현상 세계에 인간이 실재하는 것을 들 수 있다. 또한, 중요한 것은 현상 세계에서 모든 것들은 낡고 사라지는 것에 반해, 이데아는 시간에도 그 모습을 변치 않으며 현상 세계의 사물들이 궁극적으로 되고자 하는 것이 이데아라는 점이다. 이데아론에서 이데아는 오로지 인간의 이성으로만 알 수 있으며, 원래 인간이 있던 곳이다. 그런데 플라톤은 인간이 현실세계로 오면서 레테의 강을 건너게 되어 이데아 세계에 대한 기억을 상실하여 이데아를 기억해 내지 못한다고 주장한다.


title: 이데아론

text: 흔히 오해하기를, 이데아를 인간의 이성으로 알 수 있다고 해서 이데아가 인간 내에 있다고 생각한다. 하지만, 이것은 그릇된 생각으로 이데아는 인간 속에 있는 것이 아니다. 다만, 인간의 이성으로 알 수 있을 뿐이다. 따라서 인간이 모두 사라지더라도 이데아는 사라지지 않는다. 또한, 이데아론이 플라톤의 분유와 모순되는 관계가 있는 것으로 볼 수도 있지만, 플라톤은 모든 사물들이 원래 이데아의 일부를 가진 것으로 본다. (예를 들어 책상의 이데아가 부분적으로 현상 세계의 책상에 나타나고, 아름다움의 이데아가 부분적으로 사물에 나타나는 것을 들 수 있다.)


title: 이데아론

text: 앞서 설명한 것과 같이 현상 세계의 모든 사물은 이데아의 일부를 가지며, 이데아와 일치하지는 않는다. 따라서 사람이 만든 사물은 이데아에 존재하는 사물과는 유사점이 있지만 일치하지는 않는다. 또한, 화가가 그린 사물에 대한 그림은 실제 사물보다 이데아와 더욱 멀어진다. 플라톤은 이러한 예술을 비판하였는데, 현상 세계의 사물보다 이데아에서 더 멀어진 것들을 부정적으로 보았기 때문이다.


title: 이데아론

text: 이데아론은 흔히 동굴 속에 있는 그림자에 비유하기도 한다. 절대 뒤돌아 볼 수도, 움직일 수도 없는 인간들이 있는 동굴에 사물들의 빛이 동굴 벽면에 비치면 인간들은 그 그림자를 사물 자체로 인식한다. 그러나 그것은 그저 가짜 허상에 불과하다. 이 비유는 이데아론에 있어 널리 알려진 것이나, 이것은 나중에 아리스토텔레스가 질료-형상 이론에서 비판받기도 한다. 또 다른 비판으로는 '때나 이와 같은 더럽고 추악하다고 여겨지는 것들도 이데아가 있는 것인가?' 라는 것이 있는데, 여기서 플라톤은 때와 이 등의 이데아를 인정하였다. 그러나 사악함과 쇠약함과 같은 이데아는 인정하지 않았는데, 그것은 선함과 건강함이 부족해 나타나는 것으로 보았기 때문이다.


title: 이데아론

text: 중세시대에는 이데아론은 유명론으로도 비판받는다. 유명론이란, 보편적인 개념은 말뿐이라는 것으로, 실제로 보편적인 개념은 존재하지 않는다. 만약 유명론이 참이라면, 세상에 보편적인 개념은 존재하지 않기 때문에, 이데아론은 성립한다고 보기 어렵다.


title: H&K

text: H&K의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: 예배의 규정적 원리

text: 예배의 규정적 원리는 기독교에서 하나님에게 예배할 때 지켜야 할 원칙을 성경만이 계시하고 있다는 칼뱅주의의 사상 및 그 구체적 내용들을 가리킨다. "예배의 규정적 원리"라는 용어 자체는 개혁주의에서 20세기에 비로소 사용되었지만, 그 사상은 종교개혁에서도 찾아볼 수 있다. 오늘날엔 주로 개혁교회와 재세례파()에서 고수되고 있다. 규정적 원리는 하나님을 섬기는 데에 필요충분한 도리들이 성경에 계시되어 있다는 개혁자들의 "오직 성경"(Sola Scriptura) 정신과 연관이 있다.


title: 예배의 규정적 원리

text: 개혁주의 신학에서는 구원(또는 구속)의 은혜를 주기 위해 하나님이 제정한 은혜의 방도가 성경에 예배를 포함하여 총 여섯 가지로 제시되고 있다고 본다.이는 하나님이 제정한 방식인 만큼 그것을 대하는 태도와 자세도 성경에 계시되어 있다는 것이 개혁주의의 입장이다. 그리고 '오직 성경'(sola scriptura) 정신을 따라, 성경에 나오지 않는 다른 예배의 형태는 배제 되어야 한다는 것이다. 이러한 입장은 개혁주의 신앙고백인 웨스트민스터 신앙고백, 하이델베르크 요리문답, 네덜란드 신앙고백, 그리고 런던 침례교 신앙고백에서도 찾아볼 수 있다.


title: 예배의 규정적 원리

text: 예배의 규정적 원리와 종종 비교되는 것이 예배의 규범적 원리이다. 후자는 성경에서 금하지 않았다면 다 허용된다는 입장이다. 규범적 원리를 따르는 교파로는 로마 가톨릭, 성공회, 루터교, 감리교 등이 있다. 규정적 원리를 따르는 교회는 보수적 성향을 띠는 개혁교회, 복고운동() 및 기타 보수적인 개신교단이다.


title: 예배의 규정적 원리

text: 이러한 예배의 규정적 원리의 근거로서 종종 언급되는 것이 십계명의 둘째 계명이다: "너는 자기를 위하여 새긴 우상을 만들지 말고 위로 하늘에 있는 것이나 아래로 땅에 있는 것이나 땅밑 물 속에 있는 것의 어떤 형상도 만들지 말며 그것들에게 절하지 말며 그것들을 섬기지 말라. --- 신명기 5장 8,9절 (개역개정)"


title: 예배의 규정적 원리

text: 이 둘째 계명이 야훼 하나님 외에 다른 신을 섬기지 말라는 뜻이 아닌 것은, 다른 신을 두지 말라는 것은 이미 첫째 계명 "나 외에는 다른 신들을 네게 두지 말지니라"에서 명시 되었기 때문으로 본다. 그러므로 둘째 계명은 야훼 하나님을 섬기겠다고 할 때 그의 형상이라고 무엇을 만들지 말라는 뜻으로 해석한다. 그럼에도 불구하고 야훼 하나님의 형상을 만든 역사가 성경 출애굽기 32장 4절에서 볼 수 있다. 개혁주의 신학자들은 이 둘째 계명에서 하나님은 자신이 어떻게 예배 받기를 원하는지 성경을 통해 계시한다는 것을 발견했다고 주장한다.


title: 예배의 규정적 원리

text: "예배의 규정적 원리"의 구체적 내용에 대해서는 개혁주의 신학내에서도 다양한 의견이 있다. 규정적 원리가 다루는 몇 가지 주제들은 다음과 같다.


title: 예배의 규정적 원리

text: 예배시 형상의 사용에 대해서는 결코 사용해서는 안 된다는 것은 개혁주의 내에서 의견수렴이 되어있다. 이에 대한 근거는 십계명의 둘째 계명이다. 이 둘째 계명에 대한 개혁주의 신학에서는 다음과 같이 이해한다: "사람은 하나님을 결코 완전히 이해할 수 없다, 그러므로 사람이 고안해 낸 그 어떤 형상도 하나님을 필연적으로 왜곡하든지 제한하게 되므로, 하나님에게 예배할 때 그 어떤 형상이라도 직간접적으로 의지하는 것을 하나님은 금한다."


title: 예배의 규정적 원리

text: 법의 가준수성이라는 원칙에 따라 십계명이 하나님 나라의 최소한도의 원칙을 보이고 있다고 생각할 때, 둘째 계명이 전하는 도리는 단순히 눈에 보이는 형상 뿐 아니라 눈에 보이지 않는 형상, 즉 예배의 어떤 특정한 형식을 의존하는 것 역시 부당함을 가르친다고 개혁주의자들은 생각한다. 이러한 태도에 대한 근거로 다음 성경 구절이 주로 언급된다:"하느님은 영적인 분이시다. 그러므로 예배하는 사람들은 영적으로 참되게 하느님께 예배 드려야 한다. --- 요한복음 4:24 (공동번역)"


title: 예배의 규정적 원리

text: 이것은 '하나님을 예배할 때 예루살렘 성전으로 가야하느냐?'는 어떤 여인의 질문에 대한 예수님의 대답이었다. 이 대답을 개혁주의 신학에서는 "하나님은 형태가 없으신 영적인 존재이기 때문에, 예배하는 사람들도 그가 어떤 특정 지역에 거하는 것처럼 그 쪽을 향해 몸을 구부린다는 식으로 물리적인 절을 할 게 아니라 영혼으로, 하지만 그가 영혼으로 드리는 이 절을 받는다는 것을 믿고, 그렇게 참되게 절해야 한다"는 것으로 해석한다.


title: 예배의 규정적 원리

text: 찬송에 대해서는 형상의 사용 문제만큼 잘 수렴된 의견은 없다. 그러나 하나님에게 절하는 심정으로 바칠 수 있는 노래여야 한다는 점에 대해서는 대개 수긍한다. 그러므로 하나님 외에 기타 신앙적인 위인이라든지 동료 신자들을 향한 내용을 담은 곡은 예배 때 불러서는 안 된다고 생각한다.


title: 메아리 (노래패)

text: 메아리는 1977년 창설된 서울대학교의 교내 동아리로, 민중가요를 창작하고 부르는 노래패이다.


title: 메아리 (노래패)

text: 초창기의 메아리는 서정성과 순수성이 강조되어 1960년대와 1970년대의 포크 음악 문화의 계승자로서의 성격이 컸다. 그러나 유신헌법 하의 정치적 억압 속에서 실험적인 저항 음악을 시도하던 김민기가 1978년 발표한 음악극 《공장의 불빛》에 이화여자대학교의 노래패 "한소리"와 함께 참여한 것을 계기로, 1980년 광주 민주화 운동을 거치며 민중가요를 통한 사회운동으로 방향이 정립되고 운동성을 획득하였다.


title: 메아리 (노래패)

text: 메아리가 발표한 제1집은 1979년 서울대 앞 봉천동의 카페에서 녹음하였고, 《그루터기》 등을 담은 제2집은 이듬해 김민기의 주선으로 가수 이장희가 운영하던 랩 스튜디오에서 녹음되어 1980년대 초반 민중가요 운동의 흐름을 선도했다. 특히 메아리는 단순한 노래의 공연에 그치지 않고 창작 집단으로서의 성격을 분명히 했고, 검열로 인해 발표될 수 없었던 많은 노래들을 부르고 연주하여 어떤 식으로든 노래로서 자취를 남겨놓았다는 데도 의의가 있다.


title: 메아리 (노래패)

text: 광주 민주화 운동을 무력으로 제압하고 성립된 제5공화국에 대한 항거를 상징하는 노래로 《임을 위한 행진곡》이 1980년대를 대표하는 곡이라 할 만큼 널리 불린 데에는 메아리와 한소리, 연세대학교의 "울림터", 고려대학교의 "노래얼", 성균관대학교의 "소리사랑", 한양대학교의 "하날소래"와 같은 대학가 노래패들의 역할이 컸다는 분석도 있다. 메아리의 공연 자체가 학생 집회와 시위의 기폭제 역할을 하기도 했다.


title: 메아리 (노래패)

text: 초창기 메아리 성원들은 사회로 나오면서 다른 대학교의 노래패 출신들과 함께 1984년 연합 노래모임 새벽을 구성했고, 새벽은 대중적으로도 큰 반향을 불러온 노래를 찾는 사람들의 전신이 되었다.


title: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2005-06

text: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2005/06 아페르투라()는 2005년 8월 5일부터 12월 14일까지 진행되었다.


title: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2005-06

text: 보카 주니어스 우승!


title: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2005-06

text: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2005/06 클라우수라()는 2006년 1월 9일부터 5월 14일까지 진행되었다.


title: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2005-06

text:
보카 주니어스 또다시 우승! - 같은 시즌(2006년)에 보카 주니어스는 코파 수다메리카나와 레코파 수다메리카나도 우승했다.프리메라 B 나시오날 아페르투라 우승 팀 고도이크루스와 클라우수라 우승 팀 누에바 치카고 이 1차 승격권을 얻기 위해 경기를 가졌다.
1차 승격권을 얻지 못한 누에보 치카고는 프리메라 B 나시오날 2005/06 시즌 통합 승점 2위인 CA 벨그라노와 2차 승격권을 얻기 위해 경기를 가졌다. (※ 통합 승점 1위는 고도이크루스)


title: 염기서열

text: 염기서열은 DNA의 기본단위 뉴클레오타이드의 구성성분 중 하나인 핵염기들을 순서대로 나열해 놓은 것을 말한다.


title: 염기서열

text: 유전자는 생물의 유전형질을 결정하는 단백질을 지정하는 기본적인 단위로, 지구상의 모든 생명체들은 염기서열을 통해 단백질을 지정하는 원리를 따른다.


title: 염기서열

text: DNA상에서 염기가 일렬로 3개씩 모이면 하나의 트리플렛 코드를 형성하여 하나의 아미노산을 지정하게 되는데, 이 트리플렛 코드들이 여러 개 모이면 궁극적으로 하나의 단백질을 지정하게 된다. 즉, 염기가 3개씩 모이면 트리플렛 코드를 형성하여, 단백질서열로 변환되는 것이다.


title: 염기서열

text: 인간의 단백질들은 20여 가지의 아미노산을 이용하여 적절하게 펩타이드 결합을 하여 생성되는데, 하나의 아미노산을 지정하는 트리플렛코드가 20여가지의 아미노산을 모두 지정하기위해 총 4종류의 염기가 필요할 수밖에 없다.


title: 염기서열

text: 따라서 염기서열은 총 4종류의 염기 A(아데닌), T(티민), G(구아닌), C(사이토신)이 배열되어 이루어져 있다.


title: 단백질 서열

text: 단백질 서열은 단백질의 구성요소인 아미노산 20개로 이루어진 서열을 말한다. 생명현상을 결정짓는 가장 중요한 정보를 가진 서열이다.


title: 기후 변화

text: 기후 변화(氣候 變化)는 지구의 세계적 규모의 기후 또는 지역적 기후의 시간에 따른 변화를 말한다. 10년에서부터 수백만 년의 기간 동안의 대기의 평균적인 상태 변화의 변화를 의미하는데, 이러한 변화는 지구 내부의 작용이나 외부의 힘(예를 들면, 태양 복사의 변화)에 의한 것일 수도 있고, 인간의 활동에 의한 것일 수도 있습니다.


title: 기후 변화

text: "기후 변화"의 최근의 사용예는, 특히 정치적인 문장에서 종종 근·현대 기후의 변화를 가리킨다(지구 온난화 참조).


title: 기후 변화

text: 기후 변화는 지구 기후 내부의 변화와 해양, 만년설 등의 지구의 다른 부분의 진행, 인간 활동의 효과를 반영한다. 기후를 변화시킬 수 있는 외부 요인으로는 태양 복사, 지구의 궤도, 온실 가스 등이 주로 언급된다.


title: 기후 변화

text: 날씨는 대기의 매일의 상태이며, 무질서한 비선형 체계이다. 반면, 기후 - 날씨의 평균 상태 - 는 꽤 안정적이며, 예측이 가능하다. 기후는 평균 온도, 강수량, 일조시간, 그리고 일정한 위치에서 측정될 수 있는 다른 변수들을포함한다. 어쨌거나, 지구의 환경 내에서 기후에 영향을 줄 수 있는 변화가 있다.


title: 기후 변화

text: 빙하는 기후 변화의 가장 민감한 지표의 하나로서 인식된다. 빙하는 냉각기(예를 들면, 소빙하기)에는 대체적으로 전진하였고, 기후 온난화에는 후퇴(glacier retreat)하였다. 빙하의 성장과 붕괴는 자연의 변화에 영향을 주며, 외부 요소에 의한 변화를 증폭시킨다. 지난 100년간, 빙하에서 여름에 사라지는 얼음을 만회할 수 있는 만큼 겨울에 얼음이 재생산되지 못했다.


title: 기후 변화

text: 지난 1백만 년간의 가장 주목할 만한 기후의 변화의 과정은 빙하기와 간빙기의 순환이다. 밀루틴 밀란코비치의 순환 궤도 변동 이론에 의해 윤곽이 갖추어 졌지만, 대륙의 얼음층을 포함하는 내부 반응과 130 m 의 해수면의 변화가 대부분의 지역에서 기후 변화가 관측되는 양상을 알 수 있도록 중요한 역할을 하였다. '하인리히 이벤트', '단스가르트-외시거 이벤트'(), '영거 드라이아스'() 등의 다른 변화들은 특별한 궤도의 변화가 없어도 빙하의 변화가 잠재적으로 기후에 영향을 줄 수 있음을 보여준다.


title: 기후 변화

text: 더 일반적으로, 기후 체계의 대부분의 내부적인 변화하는 성질의 형태는 ‘이력(履歷)현상’의 형태로 인식될 수 있는데, 이는 기후의 현재 상태가 입력 뿐 아니라 도달한 여정도 반영하고 있다는 것이다. 예를 들면 수십 년의 건조한 상태는 호수가 줄어들게 할 수 있고 땅이 건조하게 되어 사막이 확장하게 할 수 있다. 이러한 상태는 다음 해에 강우의 감소를 초래할 수 있다. 간단히 말하자면 기후 변화는 스스로가 영속시키는 과정이라 할 수 있는데, 이는 서로 다른 환경의 양상이 불가항력적으로 발생하는 변동에 서로 다른 정도와 형태로 반응하기 때문이다.


title: 기후 변화

text: 근래의 연구에 따르면, 온실 기체로 인한 복사 강제(radiative forcing)가 기후변화의 주요 원인이 된다. 온실 기체는 지구의 기후변천의 역사를 이해하는 데 중요하다. 이들 연구에 따르면, 온실 기체가 지구에 반사되어 나가는 태양광선을 가두어 온도가 상승하는 온실 기체 효과는 지구의 온도를 조절하는 데에 결정적인 역할을 한다.


title: 기후 변화

text: 약 11년을 주기로 증가하는 태양의 흑점 수는 지구 자기장에 혼란을 주어 기후 변화를 초래한다.


title: 기후 변화

text: 인류발생적 원인(Anthropogenic factors)은 인간이 행하는, 환경을 바꾸고 기후에 영향을 주는 행위이다. 인간이 초래한 기후 변경에 대한 여러 이론이 수 년간 토론되어 왔다.


title: 기후 변화

text: 지금의 관심사로 가장 큰 요인은 화석연료의 연소에 의해 발생되는 이산화탄소(CO)의 증가이며, 냉각효과가 있는 에어로졸과 시멘트 제조가 그 뒤를 따른다. 토지 이용, 오존 소모, 동물 농장, 산림 벌채 등의 다른 요인들도 기후에 영향을 준다.


title: 기후 변화

text:
인간의 활동으로 인한 산업화가 대기 중 에어로졸의 양을 변화시킨다.
→ 인간의 활동에 의해 만들어진 에어로졸은 며칠동안만 대기중에 남아있기 때문에 산업지역과 같은 발원지역 부근에 집중되는 경향
→ 에어로졸에 의한 복사강제력은 매우 강한 지역적 유형
→ 온실기체의 증가에 따른 지구 온난화에 짧은 기간 동안만 영향


title: 기후 변화

text: 가장 두드러지게는 식생 분포에 영향을 미쳤다. 기후변화의 영향으로 인해 한국의 마늘과 대나무의 분포지도가 바뀐 것으로 나타났다. 또 온난화에 도시화의 영향까지 더해지면서 한반도 봄꽃 대화시기가 대도시일수록 더욱 급격하게 빨라지고 있는 것으로 조사되었다.


title: 기후 변화

text: 기후변화로 인한 간접적인 건강영향으로는, 기온상승과 비례하여 대기 내 광화학적 반응을 촉진하여 오존농도가 증가하는 등 대기오염을 심화시켜 건강에 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 말라리아, 세균성이질 등 매개체를 통한 질병이 증가 하고 있다. 최근 10년간 국내에서 발생한 195건의 기상재해로 1,541명이 사망하였고, 연평균 154명이 사망하였다. (폭풍이 72건으로 가장 빈번히 발생하는 기상재해로 나타났으며, 발생 재해별 사망자수의 경우 태풍으로 인한 사망자수가 발생건당 21.4명으로 가장 많음)


title: 기후 변화

text: 지구의 온도 상승은 가뭄과 산림 화재 증가의 원인이 되기도 한다. 또한 산림파괴는 수세기 동안 기온 상승을 유도하고, 지구의 생명주기, 인류 문명의 변화를 일으킬 수도 있다.


title: 친일반민족행위 195인 명단

text: 친일반민족행위 195인 명단(親日反民族行爲195人名單)은 2007년 12월 6일 대한민국의 대통령 소속 친일반민족행위진상규명위원회(반민규명위, 위원장 성대경)가 노무현 대통령과 국회에 보고한 일제 강점기 중기 친일반민족행위 관련자 195명에 관한 명단이다.


title: 도박사의 오류

text: 도박사의 오류(賭博師─誤謬)는 서로 독립적으로 일어나는 확률적 사건이 서로 확률에 영향을 미친다는 착각에서 기인한 논리적 오류로, 도박사들이 성격의 특성상 앞에서 일어난 사건과 그 뒤에 일어날 사건이 서로 독립되어 있다는 확률 이론의 가정을 받아들이지 않기 때문에 ‘도박사의 오류’라고 한다


title: 김경환

text: 김경환은 다음 사람을 가리킨다.


title: 도쿄 베르디

text: 도쿄 베르디()는 일본 도쿄도를 연고지로 하는 J리그 소속 구단으로 1969년 요미우리 FC로 창단했다. 구단 명칭 중 베르디(Verdy)는 포르투갈어로 녹색을 뜻하는 "베르데"(Verde)에서 파생되어 나온 것이다.


title: 도쿄 베르디

text: 1990년대 초반 미우라 가즈요시, 루이 라모스, 데쓰지 하시라타니, 기타자와 쓰요시, 다카기 다쿠야 등 일본 축구 국가대표팀 주축 선수들을 배출했다.


title: 도쿄 베르디

text: 모체는 일본의 대표 보수언론 중의 하나인 요미우리 신문과 계열사인 닛폰 TV (NTV), 호치신문사, 요미우리랜드가 출자해 1969년 창단한 요미우리 FC이며 1969년 도쿄 지역 축구 리그 B에 최초로 참가한 이 후 그 해 우승으로 바로 다음해 리그 A로 승격 그리고 리그 A에서 또다시 우승으로 1971년 간토 지역 축구 리그로 승격 하였다. 간토 지역 축구 리그로 승격한 바로 그 해 3위를 차지하여 다시 1972년 일본 축구 리그 JSL 2부 리그로 승격하였다. 그 후 1978년 마침내 당시 일본 국내 축구 리그 최고 레벨인 JSL 1부 리그에 입성하였다.


title: 도쿄 베르디

text: 이후 JSL 1부 3회(1982, 1983, 1987), 천황배 1회(1987), 아시안 클럽 챔피언십 1회(1988) 우승을 기록하며 당시 일본 최고 명문구단으로 자리매김 하였으며, 1992년 J리그의 전초전인 야마자키 나비스코컵 원년 대회에서 시미즈 에스펄스를 꺾고 우승을 차지한다.


title: 도쿄 베르디

text: 요미우리 축구단은 JSL 시절 도쿄 국립경기장과 도쿄 23구의 하나인 기타 구에 소재한 , 세타가야 구에 위치한 에서 대부분의 홈경기를 개최했기 때문에 1993년 J리그 출범 당시 원래 연고지였던 도쿄 연고지를 유지한 채 J리그에 참가하길 원했지만 기존에 사용하던 두 경기장은 모두 국립이기 때문에 특정 프로팀의 소유가 될 수 없어 신청할 수 없었다. 그리고 도쿄 세타가야구에 있는 코마자와 올림픽공원 종합 운동 육상 경기장도 검토하였으나, 당시 조례에 의해 야간조명설비의 설치가 금지되어 있어 불가능했다. 요미우리 축구단은 후츄경마장도 검토하였으나, 경마장인 문제로 불가능했다. 이에 따라 가와사키시의 도도로키 육상 경기장을 증개축 조건으로 홈 경기장 신청하였고, 승인받아 베르디 가와사키가 된다.


title: 도쿄 베르디

text: 출범 후 J리그 원년인 1993년 J리그 2관왕(J리그, 리그컵)을 차지하며 최고 인기 구단으로 자리잡았다. 한편 이런 여세를 몰아 출범 당시 좌절되었던 도쿄 연고지로의 복귀를 1993년 말 추진하였지만 J리그 출범 1년 만에 지역밀착을 중시하는 J리그 이념에 금이 가고 도쿄 연고지 구단에 인기가 집중될 것을 우려한 J리그 연맹의 반대로 다시 한번 좌절되었다.


title: 도쿄 베르디

text:
당시 를 비록한 구단 수뇌부는 일본 프로야구 요미우리 자이언츠처럼 요미우리 축구단 역시 일본 최대 시장인 도쿄 연고지를 발판으로 J리그의 전국구 인기 구단으로 만들고자 하였으며
반대로 당시 J리그 연맹 회장이었던 가와부치 사부로를 비롯한 J리그 수뇌부는 한 두개의 전국구 구단의 과도한 인기에 의존하기보다는 모든 구단들이 지역 밀착에 의거해 평등 구조로 리그를 운영하려던 이념을 가졌고 이 사이에 갈등이 생겼다.


title: 도쿄 베르디

text: 그 후 1994년 J리그 3관왕(J리그, 리그컵, 슈퍼컵)을 차지하며 상승세를 이어갔지만 1995년 J리그 챔피언결정전 준우승 및 1996년 천황배 우승을 마지막으로 팀이 쇠락기를 맞게 된다.


title: 도쿄 베르디

text: 1999년 10월 계속되는 누적 적자로 가와사키 시에서는 앞으로 구단의 미래가 불투명하다며 공식적으로 도쿄 연고지 이전 결정을 발표하였다.이에 J리그 연맹에서는 가와사키 프론탈레의 1부 승격으로 가와사키 시에서 두개 구단이 관중 확보를 위한 출혈 경쟁이 예상되며 또한 J리그 거품 인기가 걷히면서 침체 국면인 J리그에 도쿄 더비로 새로운 관중증가 요인에 대한 기대 등을 이유로 연고지 이전을 승인하였으며 2001년 도쿄의 아지노모토 스타디움 개장과 때를 맞춰 도쿄로 복귀한다.


title: 도쿄 베르디

text: 이후 2004년 천황배에서 주빌로 이와타를 꺾고 우승을 차지했으나, 2005년 리그 17위를 기록하면서 J리그 디비전 2로 강등되게 되었다. 하지만 2007년 2위를 차지하면서 J리그 디비전 1에 재승격했다.


title: 도쿄 베르디

text: 2008년 '도쿄 베르디 1969'에서 '도쿄 베르디'로 구단 이름을 변경하였다. J리그 디비전 1에서 17위를 기록, 1년 만에 다시 강등되었다.


title: 도쿄 베르디

text: J리그 디비전 2 강등 이후, 2009년 모기업인 닛폰 TV의 경영악화로 재정적 위기를 겪었다. 최대주주였던 닛폰 TV는 더 이상의 지원이 불가하다고 보고 구단의 주식을 전량 양도하는 결정을 내렸다. 결국 2009년 9월 16일(이하 한국시간) 임시 주주총회를 통해 보유주식 98.8%를 새로운 법인인 '도쿄 베르디 홀딩스'에 양도하게 되었다. 이 주식양도를 통해 요미우리 그룹은 1969년 요미우리 축구단부터 40년간 유지해 온 축구단 경영에서 완전히 물러나게 되었고, 대주주가 된 도쿄 베르디 홀딩스는 구단 경영을 위해 2009년 7월에 설립된 회사로 재일동포이자 유스팀 출신인 최창량씨가 회장을 맡고 있었다. 도쿄 베르디 홀딩스는 2009년 9월 중순까지 닛폰 TV로부터 주식을 양도받은 뒤, 10월1일부터 최대 주주 지위에 올랐고, 그동안 'NTV FC주식회사'였던 베르디의 법인명도 도쿄 베르디 1969 풋볼 클럽 주식회사로 바뀌게 되었다.


title: 도쿄 베르디

text: 구단 및 법인명칭 변경 역사는 다음과 같다.


title: 도쿄 베르디

text: 다음 우승기록은 요미우리 축구단 시절을 포함한다."2017년 9월 27일 기준"


title: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2004-05

text: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2004/05 아페르투라()는 2004년 8월 15일부터 12월 12일까지 진행되었다.


title: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2004-05

text:
뉴얼스 올드 보이스 우승!
아르헨티나 프리메라 디비시온 2004/05 클라우수라()는 2005년 2월 13일부터 6월 3일까지 진행되었다.


title: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2004-05

text: 벨레스 사르스필드 우승!프리메라 B 나시오날 아페르투라 우승 팀 티로 페데랄 아르헨티노와 클라우수라 우승 팀 힘나시아 후후이가 1차 승격권을 얻기 위해 경기를 가졌다.


title: 아르헨티나 프리메라 디비시온 2004-05

text: 1차 승격권을 얻지 못한 힘나시아 후후이가 프리메라 B 나시오날 2004/05 시즌 통합승점 차상위팀인 우라칸과 2차 승격권을 얻기 위해 경기를 가졌다.


title: 노작문학상

text: "'노작문학상"(露雀文學賞)'은 〈나는 왕이로소이다〉 등 민족적 작품을 남긴 시인 노작(露雀) 홍사용을 기리기 위하여 2001년 제정되었다. 홍사용의 고향인 경기도 화성시 문화계 인사들이 주도해 설립한 '노작문학상운영위원회'(위원장 홍신선)가 주관하고 화성시가 후원한다. 매년 1회씩 수상자를 선정하여 시상한다. 수상자에게는 1000만 원의 창작지원금이 수여되나, 후에 2000만 원으로 증액되어 운영 중에 있다.


title: 노작문학상

text: 감상적인 서정시를 추구해 온 홍사용의 사상과 민족애, 그의 문학에 대한 열정을 대내외에 널리 알림으로써 문인들의 창작활동을 고양하고 문학을 통해 좀더 아름답고 순수한 사회를 조성하기 위해 제정되었다.


title: M.C the MAX BEST Curtain Call

text: 《M.C the MAX BEST Curtain Call》는 엠씨 더 맥스의 베스트 콜렉션 음반이다.


title: M.C the MAX BEST Curtain Call

text:
엠씨 더 맥스가 기획사를 옮기면서 전 소속사인 파라마운트 엔터테인먼트가 그 전까지 발매한 음반의 곡들을 편곡하고 이전에 녹음하였으나 음반 수록에 실패한 〈여大여〉, DVD 파일까지 수록하였다. 편곡 과정에서 여자 보컬과 랩퍼가 들어가고, 세션 또한 상태가 좋지 못하여 비난을 샀다. 또한 엠씨 더 맥스의 허락 없이 파라마운트 엔터테인먼트가 독단적으로 발매하여 논란을 불러 일으켰다.
CD1 (노래 수록)
CD2 (DVD 수록)


title: Run To The Sky

text: 《Run To The Sky》는 엠씨 더 맥스의 노래이다. KBS 만화 《아이언 키드》 주제가이다.


title: 한스 폰 젝트

text: 요하네스 프리드리히 "한스" 폰 젝트(, 1866년 4월 22일 슐레스비히 ~ 1936년 12월 27일 베를린)은 독일군 상급대장이다. 제1차 세계 대전 때 독일군 장군을 맡았으며 1919년에서 1920년까지 라이히스베어(Reichswehr) 병무청장을 지냈다.


title: 한스 폰 젝트

text: 이후 1930년대에는 장제스의 요청으로 국민혁명군의 홍군과의 전투를 지원할 군사고문관으로 중화민국에 주재한 이력이 있었고, 이후 중국 공산당이 대장정에 나서게 된 홍군 공격 작전을 제안하였다.


title: 비밀번호

text: 암구호(暗口號, )는 무언가에 접근 또는 통과할 수 있는 권한을 얻기 위해 제시해야 하는 미리 정해진 문자열 또는 숫자열이다. 전산학 맥락에서는 비밀번호(秘密番號, )라고도 한다.


title: 비밀번호

text: 비밀 인증 데이터의 한 형식으로 어떠한 자원에 대한 접근을 제어하는 데에 사용된다. 비밀번호는 허용되지 않는 접근으로부터 비밀을 보호하며, 접근권을 얻으려는 사람들에게 비밀번호를 물어서 접근 여부를 결정한다.


title: 비밀번호

text: 현대의 경우 비밀번호는 컴퓨터 운영 체제, 휴대 전화, CATV 디코딩 장치, 현금 자동 입출금기 등의 접근 제어를 위해 사용된다. 일반 컴퓨터 사용자는 여러 목적을 위해 비밀번호를 요구할 수 있다.


title: 비밀번호

text: 소유자가 기억하기 쉬운 비밀번호는 일반적으로 해커가 추측해내기 쉽다는 것을 의미한다. 그러나 기억하기 어려운 비밀번호라 할지라도 시스템의 보안을 감소시킬 수 있는데 그 이유는 (ㄱ) 사용자가 따로 비밀번호를 적어두거나 전자적으로 비밀번호를 저장하기 때문에, (ㄴ) 사용자가 주기적인 비밀번호 재설정이 필요하기 때문에, (ㄷ) 사용자가 동일한 비밀번호를 다시 사용할 가능성이 더 높기 때문이다. 이와 비슷하게 비밀번호를 강력하게 만드는 것은 대소문자와 숫자를 섞어서 만든다든지, 한 달에 한 번씩 비밀번호를 변경한다든지 등을 통해 가능하다. 긴 비밀번호가 다양한 문자가 포함된 더 짧은 비밀번호 보다 보안이 더 강력한지에 대해서는 의문을 제기하고 있다.


title: 비밀번호

text: 2013년에 구글은 가장 흔한 비밀번호 유형 목록을 공개하였으며 이들 모두 보안에 취약한데, 그 이유는 추측해내기 너무 쉽기 때문이다.(특히 소셜 미디어 사용자를 연구한 이후):


title: 브램 코언

text: 브램 코언(, 1975년 ~ )은 미국 출신의 컴퓨터 프로그래머이다. P2P 프로토콜인 비트토렌트 및 그것을 이용하는 파일 공유 프로그램을 개발한 인물로 유명하다. 그는 코드콘의 공동 창립자이기도 하며, 샌프란시스코 베이 에이리어 P2P 해커스 미팅의 조직위원장이자, 코드빌의 공동 개발자이다.


title: 브램 코언

text: 코언은 미국 뉴욕주 뉴욕 시 맨해튼 어퍼 웨스트 사이드에서 자랐다. 그의 가족 소유의 타이멕스 싱클레어 컴퓨터를 가지고 놀면서, 다섯 살 때 베이직을 깨쳤다. 뉴욕 시의 스타이브샌트 고등학교(Stuyvesant High School)에 다니면서 미국 수학 올림피아드(USAMO)의 자격 시험 격인 미국 초청 수학 경시(American Invitational Mathematics Examination)를 통과한 바 있다. 그는 스투이브샌트 고등학교를 1993년에 졸업하였다. 뉴욕주립대학교, 유니버시티 앳 버팔로에 다녔다. 그는 학교를 중퇴하고는, 1990년대 중후반까지 여러 닷컴 기업에 취직하여 일했다.


title: 브램 코언

text: 마지막으로 다닌 회사는 모조네이션(MojoNation)이었는데, 짐 맥코이(Jim McCoy)와 함께한 이 프로젝트는 야심찼지으나 실패했던(불운한) 프로젝트였다.


title: 브램 코언

text: 모조네이션(MojoNation)은 사람들로 하여금 자기 소유의 암호화된 파일을 암호화된 조각(chunk)로 나누어, 모조네이션을 사용하는 다른 사용자와 공유하는 소프트웨어였다. 이 파일의 복사본을 다운로드하고 싶다면, 동시에 수많은 컴퓨터에서 다운로드하면 되었다. 코언이 생각하기에 이 개념은 파일 공유 프로그램으로서 완벽한 것이었다. 왜냐하면 케이자(KaZaA) 같은 프로그램은 (보통 하나의 피어로부터만 파일을 받기 때문에) 큰 파일을 받기 위해 오랜 시간이 걸렸기 때문이다. 코언은 수많은 소스로부터 파일을 다운로드받을 수 있게 하여 다운로드 속도를 높일 수 있도록 비트토렌트를 설계하였다. 특히 다운로드 속도가 업로드 속도보다 빠른 사용자를 위해서였다. 파일이 인기가 많으면 많을수록, 사용자는 더 빨리 다운로드를 받을 수 있게 되었는데, 더 많은 사람들이 모두 동시에 그 파일을 다운로드하면서, 이들 사람들이 다른 사용자들에게 업로딩을 해 주기 때문었다.


title: 브램 코언

text: 2001년 4월, 코언은 모조네이션을 나와, 비트토렌트 개발 작업에 착수한다. 코드콘 콘퍼런스에서, 비트토렌트에 대한 기발한 아이디어를 처음 제시했다.


title: 브램 코언

text: 코언은 최초의 비트토렌트 클라이언트 구현을 파이썬으로 했다. 이후로 수많은 비트토렌트 클라이언트들이 출현하였다.


title: 브램 코언

text: 2002년 여름, 코언은 베타 테스터들로 하여금 이 프로그램을 많이 쓰도록 유인하기 위해 무료의 포르노그래피를 모아두었다. 비트토렌트는 매우 빠른 속도로 음악 및 영화 파일을 온라인상에서 공유할 수 있었기 때문에 인기가 높아져 갔다. 코언은 그의 소프트웨어를 사용하면서 저작권법을 하나도 위반하지 않았다고 주장하였으며, 전미영화협회(MPAA)가 그가 만약 저작권법을 위반했다면 그를 당장 법률 위반 대표 사례로 만들었을 것이라고 언급하였다. 하지만 그는, 디지털 권리 관리와 같은 기술이나 RIAA나 전미영화협회의 법률 규제에도 불구하고, 현재의 미디어 비즈니스가 구식 비즈니스가 되었으며 파멸의 길로 치닫고 있다고 까놓고 말하기도 하였다.


title: 브램 코언

text: 2003년 후반엔 밸브 소프트웨어에서 스팀 시스템 개발에 참여하였다. 2004년, 그는 밸브 소프트웨어를 나와 비트토렌트, Inc.라는 회사를 차린다. 그의 형제 로스 코언(Ross Cohen)과 동업자 어스윈 네빈과 함께 창업하였다.


title: 브램 코언

text: 2005년 5월, 코언은 비트토렌트의 무트랙커(trackerless) 베타 버전을 발표하였다.


title: 브램 코언

text: 2009년 자신의 트위터에 지연시간(latency)이 5초 미만인 비트토렌트를 기반으로 한 실시간 동영상 스트리밍 기술을 개발하고 있다는 사실을 암시하는 간접적인 메시지를 올렸다. 이후 외국의 블로거들은 코언을 인터뷰 하기에 이르렀고, 한 인터뷰에서 그는 실제로 신기술을 구상하고 있다고 확인했다.


title: 브램 코언

text: 코언의 취미는 종이접기, (공 다섯 개까지) 저글링하기이다. 대표 취미는 레크레이션 수학이다. 코언은 또한 자신의 블로그를 쓰고 있는데, 트러스트 메트릭이라든지 라프 라비엔, 머니 시스템, 게임즈 오브 스킬 및 기타 수학 관련 글을 쓰고 있다. 코언 매직 폴리헤드라의 애호가이기도 하다.


title: 브램 코언

text: 코언은 그가 아스퍼거 증후군을 갖고 있다고 언급하였다. 자가 진단 결과로서 말이다.


title: 타키모토 후지코

text: 타키모토 후지코( 1967년 11월 6일 ~ )는 일본의 오사카부 출신 성우이다.


title: 베네수엘라 축구 국가대표팀

text: 베네수엘라 축구 국가대표팀은 베네수엘라를 대표하는 축구 국가대표팀이다. CONMEBOL에 소속된 팀들 중에 유일하게 단 한번도 FIFA 월드컵 본선에 나가지 못한 국가이다. 축구에 비해 야구의 인기가 높은 베네수엘라는 강팀들이 즐비한 남미 대륙에서 별다른 두각을 나타내지 못하면서 매 월드컵 지역 예선 때마다 본선 진출 실패를 계속 거듭하고 있다. 특히 2014년 FIFA 월드컵 남미 지역 예선에서는 아르헨티나와 콜롬비아를 상대로 모두 승리를 거두면서 돌풍을 일으켰지만 정작 본선 진출의 최대 승부처였던 파라과이와의 경기에서 무승부를 기록하는 바람에 지역 예선 6위에 그치며 또 다시 탈락의 고배를 마셨다. 그나마 코파 아메리카에서는 15번 본선에 진출해 아르헨티나에서 열린 2011년 대회에서 4위를 기록한 것이 국제 대회에서 거둔 최고 성적이다.


title: 왕위전

text: 왕위전(王位戰)은 중앙일보에서 1966년에 창설한 대한민국의 바둑 기전이다. 후원사를 구하지 못하여 2007년 41기를 끝으로 잠정 중단되었다.


title: 볼리비아 축구 국가대표팀

text: 볼리비아 축구 국가대표팀은 볼리비아를 대표하는 축구 국가대표팀이다. FIFA 월드컵 본선에는 3번 출전했으며 모두 조별리그에서 탈락했다. 볼리비아가 가장 좋은 성적을 거둔 메이저 대회는 코파 아메리카로 자국에서 열린 1963년 대회에서 우승을 차지했고 그로부터 34년 후 또 다시 자국에서 열린 1997년 대회에서 준우승을 차지하는 기염을 토했다. 그리고 1997년 지역 대회 준우승팀 자격으로 참가한 1999년 FIFA 컨페더레이션스컵에서 비록 A조 최종전에서 홈팀이자 북중미 최강팀 멕시코에게 0-1로 석패하면서 아쉽게 4강 진출에 실패했지만 앞서 열린 1·2차전에서 아프리카 최강팀 이집트, 중동의 강호 사우디아라비아를 상대로 각각 2-2, 0-0 무승부를 기록했고 멕시코에게는 선제골을 내준 이후에도 끝까지 물러서지 않는 대등한 경기력으로 만만치 않은 저력을 보여주었다. 그러나 이후에 열린 코파 아메리카 대회에서 연달아 조별리그 탈락을 거듭하다가 2015년 대회에서 오랜만에 8강에 진출하는 성과를 거두었지만 이듬해인 2016년 대회에서 또 다시 3전 전패로 대회를 일찌감치 마감해야만 했다. 팬아메리칸 게임에는 2번 출전해서 출전한 2개 대회 모두 토너먼트에 올라갔는데 1975년 대회에서는 8강, 2007년 대회에서는 4강에 이름을 올렸다. 홈그라운드의 특성상 FIFA 월드컵 남미 지역 예선에서는 유독 홈 경기에서만 무적급 위용을 자랑하며 브라질이나 아르헨티나 같은 세계적인 강호들을 상대로 고전하게끔 만들기도 한다. 하지만 볼리비아의 자체 실력이 그다지 뛰어난 것은 아니기 때문에 원정 경기에만 가면 취약점을 드러내면서 이 때문에 본선에 거의 진출하지 못하고 있다.


title: 모리 카오루

text: 모리 카오루(, 1978년 9월 18일 ~ )는 일본의 만화가이다. 도쿄도 출신으로, 대학에서 건축을 전공했다.


title: 모리 카오루

text: 재학 중 아가타 후미오라는 필명으로 동인지를 그리는 등 아마추어로 활동하다가 엔터브레인의 월간 만화 잡지인 '코믹 빔' 에 발탁되었고, 2002년부터 그리기 시작한 첫 연재작 '엠마' 가 큰 인기를 모으면서 단기간에 유명 만화가로 입지를 굳히게 되었다.


title: 모리 카오루

text: 연재 이듬해인 2003년에는 아마추어 시절 작품들을 모은 단편집인 '셜리' 도 엔터브레인에서 단행본으로 발매되었다. '엠마' 는 2005년과 2007년에 고바야시 즈네오 감독의 텔레비전 애니메이션으로 제작되었으며, 2005년에는 일본 문화청 미디어 예술제의 만화부문 수상작으로도 선정되었다.


title: 모리 카오루

text: 아마추어 시절부터 빅토리아 여왕 치세기의 영국 메이드를 소재로 한 작품을 집중적으로 창작했으며, 지금도 세간에는 '메이드 전문 만화가' 로 알려져 있다. '엠마' 본편의 연재 도중 영국 현지 취재를 하는 등 세밀한 고증을 통한 창작으로 여타 메이드물과 차별화되고 있다는 평가를 받고 있다.


title: 모리 카오루

text:
단행본들의 후기에 자기 자신을 극히 단순화시킨 캐리커처로 등장시키고 있으나, 성별이 불분명하고 이름 자체가 남자에게도 사용되는 것이라 종종 남성 작가로 오인받기도 한다. '엠마' 는 코믹 빔 2008년 3월호 연재분을 끝으로 번외편까지 모두 종결되었으며, 이후 새 작품 준비와 재충전을 겸한 휴식기를 잠시 가졌다. 10월 14일부터 엔터브레인의 격월간 만화잡지 'Fellows!' 에 신작 '신부이야기(乙嫁語り)' 의 연재를 시작했다.엠마와 셜리는 북박스에서 정식 한국어판으로 발매되었다.
엠마는 6년간 연재되었으며, 연재 후 약 200여명이 모인 가운데 팬 사인회를 가졌다.
이날 모리 가오루는 정성어린 일러스트를 사인에 담았다.
신부이야기는 한국어판이 대원씨아이의 《이슈》에서 2010년 2월호부터 연재되는 중이다.


title: 프라하의 연인

text:
프라하의 연인은 2005년 9월 24일부터 2005년 11월 20일까지 SBS에서 방송된 주말 특별기획 드라마이다. "파리의 연인"의 영광을 재현해 보고자 하는 의도로 기획되어, 초반엔 높은 시청률을 기록하였으나, 뒤로 가면서
이복 형제가 둘이 아닌 셋까지 등장하는 등의 내용 탓인지 구성의 산만함이 지적되며 파리의 연인의 시청률은 넘지 못했다. 하지만 인기드라마의 척도라 할 수 있는 30%를 넘기며 김은숙 작가표 특유의 로맨스의 저력을 보여줬는데 촬영 중 문화재인 덕수궁의 돌담이 훼손되어 문화재청으로부터 "심각한 문화재 파괴"라는 지적을 사야 했다.


title: 액티브 디렉터리

text: 액티브 디렉터리(Active Directory, 줄여서 AD)는 마이크로소프트가 윈도우용 환경에서 사용하기 위해 개발한 LDAP 디렉터리 서비스의 기능이다. 주 목적은 윈도우 기반의 컴퓨터들을 위한 인증 서비스를 제공하는 것이다. 주로 윈도우 환경에서 동일한 데이터베이스를 사용하여 다음을 비롯한 다양한 네트워크 서비스를 제공한다.또, 액티브 디렉터리는 또한 관리자들에게 정책을 할당하고, 소프트웨어를 배치하고, 중요한 업데이트를 조직에 적용하는 것을 허용한다. 액티브 디렉터리는 중심 데이터베이스에 있는 정보와 설정값을 저장한다. 액티브 디렉터리 네트워크는 몇 백 개의 객체들이 포함된 조그마한 설치본부터 수백만 개의 객체들이 포함된 커다란 설치본까지 다양하다.


title: 액티브 디렉터리

text: 액티브 디렉터리는 1996년에 미리 보기 버전으로 나왔으며, 윈도우 2000 서버 에디션과 더불어 처음 공개되었으며, 윈도우 서버 2003에서는 기능이 확장되고 관리 기능이 개선되었다.


title: 액티브 디렉터리

text: 액티브 디렉터리는 오래된 윈도우 문서들 안에서 NTDS (NT 디렉터리 서비스) 라고도 불린다. 이러한 이름은 몇 개의 AD 이진 파일들에서도 볼 수 있다.


title: 액티브 디렉터리

text: 액티브 디렉터리가 소프트웨어 배포 기능을 제공한다는 잘못된 관점이 있다. 소프트웨어 배포는 LDAP 프로토콜과 결합하여 동작하면서 부가적인 계획 특성을 사용하는 별도의 서비스에 의해 실행되는 것이다. 액티브 디렉터리는 소프트웨어 배포를 자동화하지 않지만 다른 서비스가 소프트웨어 배포를 제공할 수 있는 구조를 제공한다.


title: 액티브 디렉터리

text:
FSMO의 역할은 운영 마스터 역할(operations master role)로도 알려져 있다. 액티브 디렉터리 도메인 컨트롤러들이 다중 마스터 모델에서 동작하고 있지만(이를테면 여러 곳에서 한 번에 업데이트가 진행됨) 필수적으로 처리해야 할 여러 개의 역할들이 존재한다.
어떤 도메인에 있는 사용자가 다른 도메인의 리소스에 접근을 허용하기 위해 액티브 디렉터리는 신뢰를 사용한다. 포레스트 안의 신뢰는 도메인이 만들어질 때 자동으로 만들어진다.


title: 액티브 디렉터리

text: 윈도우 2003에서는 새로운 신뢰 형태인 포레스트 루트 신뢰(forest root trust)를 제공한다.


title: LDAP

text: 경량 디렉터리 액세스 프로토콜()은 TCP/IP 위에서 디렉터리 서비스를 조회하고 수정하는 응용 프로토콜이다.


title: LDAP

text: 디렉터리는 논리, 계급 방식 속에서 조직화된, 비슷한 특성을 가진 객체들의 모임이다. 가장 일반적인 예로는 전화 번호부(telephone directory)가 있는데 가나다 순의 일련의 이름을 가지고 있고, 이름마다 전화 번호와 주소가 포함되어 있다. 이러한 기본 설계 때문에 LDAP는 인증을 위한 다른 서비스에 의해 자주 사용된다.


title: LDAP

text: LDAP 디렉터리 트리는 선택된 모델에 따라 다양한 정치적, 지질학적, 조직적 경계를 반영하기도 한다. 오늘날 LDAP의 배치는 최상위 수준의 계급을 구조화하기 위해 도메인 이름 서비스의 이름을 사용하는 경향이 있다. 디렉터리 안에 들어가면 들어갈수록 사람들, 조직, 프린터, 문서, 그룹 등을 대표하는 항목들이 나타난다.


title: LDAP

text: LDAP의 현재 버전은 LDAPv3이다.


title: LDAP

text: 클라이언트는 다음의 작업을 요청할 수 있다:


title: LDAP

text: 클라이언트가 다양한 정도로 지원하는 LDAP URI 스킴이 있으며 서버는 참조에 의거하여 반환한다. (RFC 4516 참고)


title: 디렉토리 서비스

text: 디렉토리 서비스(directory service, DS)는 컴퓨터 네트워크의 사용자와 네트워크 자원에 대한 정보를 저장하고 조직하는 응용 소프트웨어 (응용 프로그램들의 모임)이다. 네트워크 관리자가 여러 사용자들이 자원에 접근할 수 있게 도와준다. 또한, 디렉토리 서비스는 사용자와 공유된 자원 사이의 추상 계층으로 동작한다.


title: 디렉토리 서비스

text: 디렉토리 서비스는 디렉토리 서비스 안에 관리되고 있는, 이름이 있는 객체에 대한 정보를 가지고 있는 데이터베이스를 말하는 디렉토리 그 자체와 혼동하면 안 된다. X.500 분배 디렉토리 서비스 모델의 경우, 하나 이상의 이름 공간 (객체의 트리)들이 디렉토리 서비스를 만드는 데에 쓰인다. 디렉토리 서비스는 하나 이상의 디렉토리 이름 공간 속에 포함된 자료에 접근할 수 있는 인터페이스를 제공한다. 디렉토리 서비스 인터페이스는 중심/공통 권한으로 동작하며 디렉토리 데이터를 관리하는 시스템 자원을 안전하게 인증할 수 있게 해 준다.


title: 디렉토리 서비스

text: 데이터베이스와 같이, 디렉토리 서비스는 "읽기"에 잘 최적화되어 있으며, 디렉토리 안의 객체들과 연결할 수 있는 다른 많은 특성의 고급 검색 기능을 제공한다. 디렉토리 안에 저장된 데이터는 확장과 수정이 가능한 계획에 의해 정의된다. 디렉토리 서비스는 자신의 정보를 저장하는 분배 모델을 사용하며, 이 정보는 보통 디렉토리 서버 사이에 복제된다.


title: 디렉토리 서비스

text: 다른 업체와 표준체가 제공하는 디렉토리 서비스들은 다음에 대한 과거와 현재의 것들을 포함한다.:


title: X.500

text:
X.500은 전자 디렉터리 서비스를 전달하는 일련의 컴퓨터 네트워크 표준이다. X.500 시리즈는 ITU-T가 개발하였고 보통 CCITT로 알려져 있다. 디렉터리 서비스는 X.400 전자 메일 교환과 이름 검색을 지원하기 위해 개발되었다.
ISO는 오픈 시스템즈 인터커넥션 프로토콜 제품군으로 통합되면서, 이러한 표준들을 개발하는 동안의 파트너이기도 했다. ISO/IEC 9594는 ISO 인증과 일치한다.


title: X.500

text:
X.500이 정의한 프로토콜은 다음과 같다:
.


title: X.400

text: X.400은 ITU-T가 권장한 항목들의 모임이다. 이 권장 항목들은 메시지 관리 시스템 (MHS, 다시 말해, 전자 우편)을 위한 데이터 통신 네트워크에 대한 표준을 정의하고 있다. X.400이 인터넷 전자 우편을 범용적으로 사용할 수 있게 한 것은 전혀 아니다. 그러나 조직 안에서 사용하였고 전자 우편 제품의 일부이기도 하다.


title: X.400

text: X.400 주소는 다음의 요소를 이루고 있다:


title: 윈도우 비스타 시작 프로세스

text: 윈도우 비스타 시작 프로세스(Windows Vista startup process)는 마이크로소프트 윈도우 비스타, 윈도우 서버 2008, 윈도우 7, 윈도우 서버 2008 R2 운영 체제가 초기화하는 프로세스이다. 기존의 NT커널과 다르다. 부트섹터에서 Bootmgr를 로드한다.


title: 윈도우 비스타 시작 프로세스

text: 윈도우 시동 관리자(BOOTMGR)는 BCD를 읽고, 운영 체제를 선택할 수 있게 표시한다.


title: 윈도우 비스타 시작 프로세스

text: 시동 구성 데이터(Boot Configuration Data), 곧 BCD는 NTLDR의 boot.ini를 대신한다.


title: 윈도우 비스타 시작 프로세스

text: 시동 구성 데이터는 명령 줄 도구(bcdedit.exe), 레지스트리 편집기 이용 (regedit.exe), 윈도우 관리 도구 이용, 또 그 외의 서드 파티 도구 이용(EasyBCD, BOOTICE, Visual BCD 편집기)을 통해 변경할 수 있다.


title: 윈도우 비스타 시작 프로세스

text: winload.exe는 운영 체제 부트 로더이다. 윈도우 시동 관리자가 실행하여 운영 체제 커널(ntoskrnl.exe)와 (시동 계열의) 장치 드라이버를 불러오게 하며 초기 버전의 윈도우 NT 계열 운영체제에서 NTLDR과 동등한 기능을 할 수 있게 한다.


title: 윈도우 비스타 시작 프로세스

text: 파일 이름 winload.exe는 또한 스파이웨어 프로그램, PC Tattletale에 의해 사용되기도 한다. 이 프로그램은 윈도우 비스타 시작 프로세스나 마이크로소프트 프로그램 winload.exe와 관계가 없다.


title: 고흥

text: 고흥(高興)은 백제 중기의 박사(博士)이다. 375년(근구수왕 1년)에 백제에서는 처음으로 국사인 《서기》(書記)를 엮었고, 의약·시귀(蓍龜)에 따른 관상술·음양오행술에도 밝았다고 한다.


title: 고흥

text: 출생에 관해서는 알 수 없다. 다만 고씨라는 중국계 성씨를 가진 것으로 미루어 백제에 귀화한 중국인으로 보는 견해도 있고, 토착인으로서 한화(漢化)하여 고씨(高氏)를 칭하게 된 것으로 보는 견해도 있다.


title: 고흥

text: 백제의 박사(博士)로서 서기(書記)를 편찬하였는데, 삼국사기에는 고기(古記)를 인용하여, “백제는 개국 이래 아직 문자로써 사실을 기록함이 없더니, 이에 이르러 박사 고흥을 얻어 비로소 서기를 가지게 되었다”고 기록되어 있다. 이로 미루어 보아 고흥이 편찬한 서기는 백제 최초의 역사서였다고 할 수 있다. 고흥이 서기를 편찬한 시기는 근초고왕 때였다. 이때 백제는 왕위계승이 초고왕계(肖古王系) 중심으로 안정되고, 또 남북으로의 정복적인 팽창활동을 전개하여 영역의 확대와 왕권의 확립을 보아, 중앙집권적 통치체제가 완비된 시기였다. 따라서 이와 같은 시대적 상황과 분위기 속에서 고흥이 편찬한 서기는 왕권을 합리화하고, 왕실의 계보를 문자로 기록하고, 이를 신성화하며, 또 백제에 복속한 여러 부족의 신화와 전설을 왕실 중심으로 통합·정리하였을 것으로 보인다.


title: 김주열

text: 김주열(金朱烈, 1944년 10월 7일 ~ 1960년 3월 15일)은 3·15 부정선거 규탄 시위에 참여했다가 사망한 학생이다.


title: 김주열

text: 전라북도 남원시 금지면 옹정리에서 3남 2녀 중 둘째 아들, 넷째로 태어나 1956년 금지동초등학교를 졸업하고 3년 뒤 1960년 남원 금지중학교를 졸업하여 마산용마고등학교에 입학하였다. 같은 해 3월 3·15 부정선거 규탄 시위에 참가했다가 행방불명된 뒤 실종 27일만인 4월 11일 마산 중앙부두 앞바다에서 알루미늄제 최루탄이 눈에 박힌 변사체로 발견되었다. 그의 죽음과 시신 발견 소식은 4월 11일 부산일보 허종 기자의 기사 로 세상에 알려지고 전국으로 번져 4·19 혁명으로 이어졌다.


title: 김주열

text: 묘는 현재 경상남도 창원시 마산회원구 구암동 국립 3.15 민주묘지에 있으며 실묘는 그의 고향인 전라북도 남원시 금지면에 있다. 사후 김주열을 기리는 범국민장이 사후 50년 만인 2010년 4월 11일 마산중앙부두에서 거행되었다.


title: 유한열

text: 유한열(柳漢烈, 1938년 1월 15일 충남 금산 ~ )은 제10,11,12,13,16대 국회의원을 역임한 대한민국의 정치가이다. 야당 정치인 유진산의 아들이다. 본관은 문화. 충청남도 금산 출신.


title: 유한열

text: 정치인 유진산의 아들이다. 연세대학교를 중퇴하고 도미하여 미국의 일리노이주 주정부에서 근무하다가 귀국하여 정치인이 되었다. 제5공화국 야당인 민주한국당의 대표적인 인사였으나, 민주한국당은 1960년대부터 유진산과 경쟁 관계였던 김영삼, 김대중의 신한민주당에게 6월 항쟁 및 제6공화국 성립 과정에서 주도권을 빼앗겼다.


title: 유한열

text: 유한열은 이후 김영삼의 민주자유당과는 일정한 거리를 두었으나, 1997년 대한민국 대통령 선거와 2002년 대한민국 대통령 선거에서 민자당의 후신 한나라당 후보인 이회창을 적극 지원하면서 대한민국의 보수정당 계열 정치인으로 정치 노선을 변경하였다. 아버지 유진산의 금산 지역구를 물려받았으며, 대한민국 14대 총선과 대한민국 15대 총선에서는 연속 낙선 했다가 이회창의 두 번째 대통령 선거 출마 때 전국구 의원직 승계로 다시 국회의원이 되었다.


title: 그랜드래피즈

text: 그랜드래피즈(Grand Rapids)는 미국 중서부 미시간주에 있는 도시이다. 2010년 기준 시내 인구는 188,040명이고, 대도시권(CSA) 인구는 1,328,440명이다. 미시간 주에서 디트로이트 다음으로 큰 도시로, 미시간 주의 서부에 해당하는 미시간 호 동쪽 연안의 중심지이다.


title: 그랜드래피즈

text: 예로부터 가구 제조업이 발달하여 '가구의 도시'라는 별칭을 얻었다.


title: 그랜드래피즈

text: 또한 미국 제38대 대통령 제럴드 포드의 본거지로도 유명하다. 제럴드 포드는 이 도시에서 태어나지는 않았으나, 태어난 지 얼마 지나지 않아 이 도시로 옮겨오게 되었고, 이후 이곳에서 줄곧 살아왔기 때문에 이 도시는 그의 사실상의 고향이라고 할 수 있다. 그는 부통령에 임명되기 직전까지 이 곳을 중심으로 하는 지역구의 하원의원을 지냈다. 그의 퇴임 후 이 도시에는 포드 대통령 기념 박물관이 건립되었고, 그가 죽은 뒤 그 곳에 안장되었다. 시에서는 이 도시의 국제공항의 이름도 제럴드 R. 포드 국제공항으로 바꾸었다. 이 도시는 네덜란드 사람들이 이민와서 정착하였는데 그들의 종교는 기독교개혁교회(Christian Reformed Church)이다. 그들이 세운 학교가 캘빈 칼리지와 칼빈 신학교이다.


title: 이종성

text: 이종성의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: 아릭-덴-이리

text:
아릭덴-일리(제위 기원전 1319년 ~ 기원전 1308년 또는 기원전 1307년 ~ 기원전 1296년)는 아시리아의 왕이었다.
그의 아버지 엔릴 니라리와 같이 그도 바빌론과 왕국의 경계를 정하기 위해 싸웠는데 이번에는 나지마루타쉬 왕이었다. 이 전쟁은 그의 아들 아닷니라리 1세에 의해 아시리아가 승리하기까지 풀릴 수 없었다.


title: 센나케립

text: 센나케립(신아헤에리바, 달의 신(Sin)을 나를 형제로 대체하다.)은 아시리아 왕좌(제위 기원전 705~681)를 계승하였고 주로 성경에서는 산헤립이란 이름으로 자주 등장한다.


title: 센나케립

text: 태자로서 센나케립은 제국이 맡겨졌다. 한편 그의 아버지 사르곤 2세는 원정 중이었다. 그의 전입자와는 다르게 센나케립의 치세는 군사 원정보다 건설 프로젝트가 많이 기록되어 있다. 사르곤 2세의 전사 후 센나케립은 그의 권력을 확보하는 데 여러 가지 문제와 마주쳤다. 아직 그는 건설 프로젝트를 수행 가능하였다.


title: 센나케립

text:
그는 수도를 그의 아버지의 신도시 두르샤루킨에서 옛 도시 니네베로 환도하였다.
그는 아버지의 도시를 떠났을 뿐 아니라 어떠한 공식적인 기록에도 그를 언급하지 않았다.
그의 치세 중에 센나케립은 바빌로니아와 여러 문제를 만났다. 그의 최초의 원정은 바빌론 왕좌를 장악한 칼데아인으로, 아라메아인, 엘람과 연합한 칼데아인 메도닥 발라단 2세에 대해서이다.


title: 센나케립

text: 성경에서는 그의 최후에 대해 유다 왕국의 공격했다가 왕 히스기야와 예언자 이사야에 의해 크게 패한 뒤 그가 모시는 신아헤에리바 신의 신전에서 군사 2명에게 살해당한 것으로 기록되고 있다.


title: 수메르 왕

text: 아래는 수메르 왕의 목록이다.


title: 수메르 왕

text: 알룰림( 에리두(그) 8 sars (28800 년))


title: 수메르 왕

text: 알라가르 (에리두그: 10 sars (36000 년))


title: 수메르 왕

text: 엔멘루아나(바드티비라: 12 sars (43200 년))


title: 수메르 왕

text: 엔멘아나 1, 2


title: 수메르 왕

text: 엔멘갈아나 ( 바드-티비라: 8 sars (28800 년))


title: 수메르 왕

text: 두무지( 바드-티비라, 양치기: 10 sars (36000 년))


title: 수메르 왕

text: 엔-시파드-지드-아나( 라라그: 8 sars (28800 년))


title: 수메르 왕

text: 엔-멘-두르-아나( 짐비르: 5 sars and 5 ners (21000 년))


title: 수메르 왕

text: 우바라-투투 (슈루팍: 5 sars and 1 ner (18600 년))


title: 수메르 왕

text: 진-수두(지우수드라)


title: 수메르 왕

text: 주슈르 : 1200 년)


title: 수메르 왕

text: 쿨라신아벨 : 960 년)


title: 수메르 왕

text: 난기쉴리수마 ( 670 년)


title: 수메르 왕

text: 엔-타라-아나 ( 420 년)


title: 수메르 왕

text: 바붐 ( 300 년)


title: 수메르 왕

text: 푸안눔 ( 840 년)


title: 수메르 왕

text: 칼리붐 ( 960 년)


title: 수메르 왕

text: 칼루뭄 ( 840 년)


title: 수메르 왕

text: 주카큎 ( 900 년)


title: 수메르 왕

text: 아탑 ( 600 년)


title: 수메르 왕

text: 마쉬다 ( 840 년)


title: 수메르 왕

text: 아르위움 ( 720 년)


title: 수메르 왕

text: 에타나 (1500 년)


title: 수메르 왕

text: 발리 ( 400 년)


title: 수메르 왕

text: 엔-메-누나 ( 660 년)


title: 수메르 왕

text: 멜렘-키쉬 ( 900 년)


title: 수메르 왕

text: 바르살-무나 ( 1200 년)


title: 수메르 왕

text: 자무그 ( 140 년)


title: 수메르 왕

text: 티즈카르 ( 305 년)


title: 수메르 왕

text: 일쿠 ( 900 년)


title: 수메르 왕

text: 일타사둠 ( 1200 년)


title: 수메르 왕

text: 엔-멘-바라게-시 (900 년 ca. 2600 BC)


title: 수메르 왕

text: 아가 ( 625 년)


title: 수메르 왕

text: 메쉬-기-앙-가세르(아버지 우투: 324 년).


title: 수메르 왕

text: 엔메르카르(420 년)


title: 수메르 왕

text: 루갈반다(1200 년)


title: 수메르 왕

text: 두무지드(100 년).


title: 수메르 왕

text: 길가메시 ( 126 년).


title: 수메르 왕

text: 우르-눈갈 ( 30 년)


title: 수메르 왕

text: 우둘-칼라마 ( 15 년)


title: 수메르 왕

text: 라-바'슘 ( 9 년)


title: 수메르 왕

text: 엔-눈-타라-아나 ( 8 년)


title: 수메르 왕

text: 메쉬-헤 ( 36 년)


title: 수메르 왕

text: 멜렘-안나 ( 6 년)


title: 수메르 왕

text: 루갈-키툰 ( 36 년)


title: 수메르 왕

text:
(기원전 25세기)
메쉬-아네-파다 ( 80 년)


title: 수메르 왕

text: 메쉬-기-앙-난나 ( 36 년)


title: 수메르 왕

text: 엘룰루 ( 25 년)


title: 수메르 왕

text: 발룰루 ( 36 년)


title: 수메르 왕

text: 3 왕( 356 년).


title: 수메르 왕

text: 수수다 ( 201 년)


title: 수메르 왕

text: 다다식 ( 81 년)


title: 수메르 왕

text: 마마갈 (360 년)


title: 수메르 왕

text: 칼붐 ( 195 년)


title: 수메르 왕

text: 투게 ( 360 년)


title: 수메르 왕

text: 멘-누나 ( 180 년)


title: 수메르 왕

text: 엔비-이쉬타르 ( 290 년)


title: 수메르 왕

text: 루갈른구 ( 360 년)


title: 수메르 왕

text:
하디니쉬 (360 년)
엔-샤칸샤-아나 ( 60 년)


title: 수메르 왕

text: 루갈-우르 (또는 루갈-키니쉐-두두 120 년)


title: 수메르 왕

text: 아르간데아 ( 7 년)


title: 수메르 왕

text: 나니 ( 120 년)


title: 수메르 왕

text: 메쉬-키-앙-난나 ( 48 년)


title: 수메르 왕

text: ? ( 2 년)


title: 수메르 왕

text: 루갈-안네-문두 ( 90 년)


title: 수메르 왕

text: 안부 ( 30 년)


title: 수메르 왕

text: 안바 ( 17 년)


title: 수메르 왕

text: 바지 ( 30 년)


title: 수메르 왕

text: 지지 ( 20 년)


title: 수메르 왕

text: 리메르 ( 구두 제사장: 30 년)


title: 수메르 왕

text:
샤룸-이테르 ( 9 년)
2549 BC~ 2450 BC


title: 수메르 왕

text: 쿠그-바바 ( 100 년)


title: 수메르 왕

text: 2450 BC~ 2363 BC


title: 수메르 왕

text: 운지 ( 30 년)


title: 수메르 왕

text: 운달룰루 ( 6 년)


title: 수메르 왕

text: 우루르 ( 6 년)


title: 수메르 왕

text: 푸주르-니라 ( 20 년)


title: 수메르 왕

text: 이슈-일 ( 24 년)


title: 수메르 왕

text: 슈-신 ( 7 년)


title: 수메르 왕

text: 2363 BC~2259 BC


title: 수메르 왕

text: 푸주르-신 ( 25 년)


title: 수메르 왕

text: 우르-자바바 ( 400 (6?) 년)


title: 수메르 왕

text: 지문다르 ( 30 년)


title: 수메르 왕

text: 우시-와타르 ( 7 년)


title: 수메르 왕

text: 에쉬타르-무티 ( 11 년)


title: 수메르 왕

text: 이쉬메-샤마쉬 ( 11 년)


title: 수메르 왕

text: 슈-일리슈 ( 15 년)


title: 수메르 왕

text: 난니야 ( 7 년).


title: 수메르 왕

text: 루갈-자게-시 (2259 BC–2235 BC)


title: 수메르 왕

text: 사르곤 ( 40 년 재위 2235 BC )


title: 수메르 왕

text: 리무쉬, (아버지 사르곤: 9 년)


title: 수메르 왕

text: 만-이쉬티슈, (아버지 사르곤 : 15 년)


title: 수메르 왕

text: 나람-신, (아버지 만-이쉬티슈: 56 년)


title: 수메르 왕

text: 샤르-칼리-샤리, (아버지 나람-신: 25 년)


title: 수메르 왕

text: 이르기기, 이미, 나눔, 일룰루: ( 3 년)


title: 수메르 왕

text: 두두 (21 년)


title: 수메르 왕

text: 슈-두룰 (두두의 아들 15 년)


title: 수메르 왕

text: 우르-닌긴 ( 7 년)


title: 수메르 왕

text: 우르-기기르 ( 6 년)


title: 수메르 왕

text: 쿠다 ( 6 년)


title: 수메르 왕

text: 푸주르-일리 ( 5 년)


title: 수메르 왕

text: 우르-우투 (또는 루갈-멜렘) ( 25 년)


title: 수메르 왕

text: 인키슈쉬 ( 6 년)


title: 수메르 왕

text: 자를라갑 ( 6 년)


title: 수메르 왕

text: 슐미 (또는 야를라가쉬) ( 6 년)


title: 수메르 왕

text: 실룰룰메쉬 (또는 실룰루) ( 6 년)


title: 수메르 왕

text: 이니마바케쉬 (또는 두가) ( 5 년)


title: 수메르 왕

text: 이게샤우쉬 (또는 일루-안) ( 6 년)


title: 수메르 왕

text: 야를라갑 ( 3 년)


title: 수메르 왕

text: 이바테 ( 3 년)


title: 수메르 왕

text: 야를라 ( 3 년)


title: 수메르 왕

text: 쿠룸 ( 1 년)


title: 수메르 왕

text: 아필-킨 ( 3 년)


title: 수메르 왕

text: 라-에라붐 ( 2 년)


title: 수메르 왕

text: 이라눔 ( 2 년)


title: 수메르 왕

text: 이브라눔 ( 1 년)


title: 수메르 왕

text: 하블룸 ( 2 년)


title: 수메르 왕

text: 푸주르-신 ( 7 년)


title: 수메르 왕

text: 야를라간다 ( 7 년)


title: 수메르 왕

text: ? ( 7 년)


title: 수메르 왕

text: 티리가 ( 40 일)


title: 수메르 왕

text: 우투-헤갈 ( (427 년) / 26 년) / 7 년))


title: 수메르 왕

text: 우르-남무 ( 18 년 재위 기원전 2065 –2047 )


title: 수메르 왕

text: 슐기 (재위 기원전 2047 –1999)


title: 수메르 왕

text: 아마르신 ( 9 년)


title: 수메르 왕

text: 슈신 ( 9 년)


title: 수메르 왕

text: 입비신 ( 24 년)


title: 수메르 왕

text: 이쉬비에라 (33 년)


title: 수메르 왕

text: 슈-일리슈 (20 년)


title: 수메르 왕

text: 이딘-다간 (20 년)


title: 수메르 왕

text: 이쉬메-다간 (20 년)


title: 수메르 왕

text: 리피트-이쉬타르 (11 년)


title: 수메르 왕

text: 우르-닌우르타 (이쉬쿠르의 아들 28 년)


title: 수메르 왕

text: 부르-신 (5 년)


title: 수메르 왕

text: 리피트-엔릴 (5 년)


title: 수메르 왕

text: 에라-이미티 (8 년)


title: 수메르 왕

text: 엔릴-바니 (24 년)


title: 수메르 왕

text: 잠비야 (3 년)


title: 수메르 왕

text: 에테르-피샤 (4 년)


title: 수메르 왕

text: 울-둘-쿠가 (4 년)


title: 수메르 왕

text: 수엔-마기르 (11 년)


title: 수메르 왕

text: 다믹-이리쿠 (23 년)


title: 모리셔스 루피

text: 모리셔스 루피 (ISO 4217 코드: "MUR")는 모리셔스의 통화이고 1 루피는 100 센트로 나뉜다.


title: 모리셔스 루피

text: 루피는 모리셔스의 현지 통화로써 1876년 법으로 제정되었다. 모리셔스 루피는 모리셔스로 이민을 온 인도인들이 인도 루피를 대량으로 가지고 들어왔기 때문에 (현지 통화로) 선택되었다. 모리셔스 루피는 1877년 인도 루피, 영국 파운드, 모리셔스 달러 대신 도입되었는데, 모리셔스 루피는 1 인도 루피와 같았고 모리셔스 달러 가치의 절반이었다. 당시 1 파운드는 10¼ 루피와 같았다.


title: 모리셔스 루피

text: 1914년 세이셸 루피가 모리셔스 루피를 같은 비율로 대체하기 전까지 모리셔스 루피는 세이셸에서도 유통되었다.


title: 모리셔스 루피

text: 1934년, 인도 루피에 기반했던 페그제는 영국 파운드 기준으로 바뀌었으며, 환율은 1 루피당 1 실링 6펜스 (인도 루피도 이 기준으로 환율이 고정됨)였다. 이 환율 (1 파운드 = 13⅓ 루피)은 1979년까지 지속되었다.


title: 모리셔스 루피

text: 1877년, 동전은 1, 2, 5, 10, 20센트가 도입되었는데 1, 2, 5센트 동전은 구리로 만들어졌고 10, 20센트 동전은 은으로 만들어졌다. 동전의 생산은 1899년에 중지되었는데, 1911년까지 재생산되지 않았고, 은동전은 1934년에 ¼, ½, 1 루피 동전이 만들어질 때까지 다시 만들어지지 않았다. 1947년에 백동으로 된 10 센트 동전이 도입되었고, 1950년에는 백동이 은을 대신하였다.


title: 모리셔스 루피

text: 1987년에 새로운 동전이 도입되었다. 그 때까진 군주의 초상화가 동전 도안에 나온 적이 없었는데, (모리셔스는 1992년까지 공화국이 아니었다) 최초로 시우사구르 람굴람 경의 초상화가 동전에 새겨졌다. 람굴람은 1961년부터 1982년까지 모리셔스의 총리를 지냈던 인물이다. 이 주조동전은 강철에 구리도금한 1, 5 센트 동전(5센트 동전은 실질상 크기가 줄어들었다)과 강철에 니켈 도금한 20 센트, ½ 루피 동전, 그리고 백동으로 된 1, 5 루피 동전으로 만들어졌다. 백동 10 루피 동전은 1997년에 만들어졌다. 현재 모리셔스에서 유통되고 있는 동전은 1, 5, 10 루피이다.


title: 모리셔스 루피

text: 2007년, 바이메탈 20 루피 동전이 모리셔스 은행의 40주년 기념일을 기념하기 위해 발행되었다.


title: 모리셔스 루피

text: 최초의 지폐는 1876년에 정부가 5, 10, 50 루피의 액면금액으로 발행하였다. 1 루피 지폐는 1919년에 추가되었다. 1940년에 긴급 발행으로 25, 50 센트와 1 루피 지폐가 만들어졌다. 1954년에는 25 루피와 1,000 루피 지폐가 도입되었다.


title: 모리셔스 루피

text: 1966년부터 모리셔스 은행은 지폐와 동전의 발행을 책임지게 되었다. 모리셔스 은행이 발행한 최초의 지폐는 1967년에 발행된 4가지 액면 금액의 지폐였는데, 5, 10, 25, 50 루피 지폐를 발행하였다. 이 지폐 세트는 4번 발행되었는데, 총독과 모리셔스 은행의 관리 담당자의 서명만으로 여러가지 다양한 변화가 이 기간에 이루어졌다.


title: 모리셔스 루피

text: 모리셔스 은행은 1985년에 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000 루피 지폐의 완전한 구성으로 다섯 번째 발행을 실시하였다. 이 지폐에 대한 정밀 연구로 지폐 일부가 두 개의 지폐 인쇄 회사에서 만들어졌다는 것이 밝혀졌다. 또한 지폐는 다른 기간에 디자인되었는데, 동일하거나, 일관된 디자인 도안은 거의 없었다. 가지각색의 지폐 자동번호 시스템과, 서로 다른 형태의 보안 요소, 디자인의 다양성과 모리셔스 문장 크기의 차이, 자외선에 비춰 보았을 때 나타나는 숨은 그림의 차이, 다양한 형태의 조판과 액면금액간의 크기 증가에 있어서의 일치하지 않는 변화가 있었다. 이 발행은 1998년을 끝으로 중단되었다.


title: 모리셔스 루피

text: 1998년에 모리셔스 은행은 25, 50, 100, 200, 500, 1,000, 2,000 루피의 일곱 종류 지폐로 구성된 여섯 번째 발행을 실시하였다. 이 지폐들은 표준 규격으로 만들어졌고, 1998년 11월에 동시에 인쇄되었다. 이번 발행의 모든 지폐는 잉글랜드에서 “Thomas de la Rue Limited”라는 회사에 의해 발행되었다. 이 지폐들은 1999년 6월의 논쟁으로 인해 발행을 정지시켰다.


title: 모리셔스 루피

text: 모리셔스 은행은 1999년 6월 이후부터 현재까지 일곱 번째 지폐 발행을 실시하고 있다.


title: 모리셔스 루피

text: 각각의 지폐는 유명한 모리셔스인의 초상화가 왼쪽편에 새겨져 있다.


title: 모리셔스 루피

text: 또한 모리셔스 은행 건물과 정의의 동상이 각각의 지폐에 새겨져 있다. 앞면 오른쪽 모서리 아래에 시각적으로 연하게 처리되어 있다. 이는 다양한 액면 금액의 지폐간에 크기외에도 다른 차이를 나타내고 있다.


title: 모리셔스 루피

text: 각각의 지폐에는 여러가지의 삽화가 있는데, 모리셔스의 다양한 모습을 묘사하고 있다. 힌디어와 타밀 문자를 삽화 아래에서 찾을 수 있다.


title: 정동진역

text: 정동진역(正東津驛)은 강원도 강릉시 강동면 정동진리에 있는 영동선의 철도역이다.


title: 정동진역

text: 1962년 11월 6일에 여객과 화물을 취급하는 간이역으로 개업하였다. 이후 지속적인 인구 감소로 폐역이 고려되었으나, 드라마 모래시계에서 여주인공인 윤혜린(고현정 역)이 바닷가 간이역에서 열차를 기다리던중 경찰에 연행되는 장면을 전철화 이전의 역사에서 촬영한 것으로 알려지면서 관광 수요가 급증하였다. 또한 이듬해, 강릉지역 무장공비 침투사건의 작전 반경에 이 역이 포함되어 언론에 자주 나왔다. 원래는 비둘기호만 정차하다가 수요가 급증하면서 새마을호까지 정차하는 주요 역으로 바뀌게 되었다.


title: 정동진역

text: 관광 수요가 급증하자 철도청(현 한국철도공사)은 1996년 여객 취급을 일시 중지하고 승강장 구조를 변경, 1997년에 여객 취급을 재개하였다. 이 때문에 모래시계 촬영 때와는 역 구내 구조가 달라졌다. 가장 큰 변경점은 바닷가 쪽에는 없던 3번 승강장이 추가되었고, 이 승강장이 바로 백사장으로 연결되어 있어서 입장권으로 역 승강장은 물론 해수욕장까지 나갈 수 있는 특이한 형태를 갖추게 되었다.


title: 정동진역

text: 2014년 9월 15일 강릉선 공사와 함께 강릉역이 영업 중단되어 4년간 임시로 시·종착역으로 운영하였다. 2017년 12월 22일에 강릉역이 영업 재개하였으나, 2018년 7월 중반쯤에 강릉역까지 운영을 다시 재개하였다.


title: 정동진역

text: 역의 이름인 “정동진”은, 조선시대에 한양 광화문에서 보아 정동쪽에 있는 마을이라 하여 붙여진 것이다.관광명소로 유명해지기 이전에는 비둘기호만 정차하였으나, 관광명소로 각광받기 시작한 이후로는 모든 새마을호가 정차하기도 하였다. 현재는 영동선 새마을호 자체가 폐지되어 새마을호는 더이상 이 역을 지나가지는 않으나, 대신 이 역을 지나는 모든 무궁화호 열차가 정차하고 있다.


title: 정동진역

text: 통근형 디젤 동차를 개조해서 제작한 바다열차도 이 역에 10분간 정차한다. 바다열차는 등장 이래 원래 차량의 등급인 통근열차로 취급되었으나, 2009년 3월부터 새마을호로 등급이 변경되었다.


title: 정동진역

text: 또한, 매년 연말(12월 하순) ~ 신정(1월 초순), 7월 하순 ~ 8월 중순에는 각각 해돋이 관광열차와 피서관광열차가 전국 각지에서 이 역 까지 운행한다. 특히 수원, 대전, 광주(송정리), 목포, 여수, 창원 등지에서 오는 임시 장거리 관광열차가 투입되기도 한다.


title: 정동진역

text: 승강장 형태는 3면 3선의 혼합식 승강장으로 운영되고 있다. 정동진역사는 1번 승강장 방향에 위치하고 있으며 정동진 해수욕장은 3번 승강장 옆에 위치하고 있다.


title: 우간다 실링

text: 실링 (ISO 4217 코드: "UGK")은 우간다의 통화이다. 1 실링은 100 센트로 나뉘지만, 1987년 우간다 실링의 평가 절상 이후 보조 단위는 발행하지 않고 있다.


title: 우간다 실링

text: 첫 우간다 실링 (UGS)는 1966년에 동아프리카 실링을 대체하였다. 높은 인플레이션에 따라 새로운 실링 (UGX)이 옛 100 실링의 가치로 1987년에 도입되었다.


title: 우간다 실링

text: 실링은 이제 안정적인 통화이며 우간다의 대부분 금융 거래처에서 지배적으로 쓰이고 있으며, 낮은 점유율로 매우 효율적인 외환 주가 시장을 가지고 있다. 미국 달러 또한 널리 받아들이고 있다. 영국 파운드와 최근 상승하고 있는 유로도 쓰이고 있다.


title: 우간다 실링

text: 1966년, 동전은 5, 10, 20, 50센트와 1, 2 실링으로 도입되었다. 5, 10, 20센트 동전은 청동으로, 20센트 이상의 동전은 백동으로 만들어졌다. 2 실링 동전은 1966년에만 발행되었다. 1972년, 백동으로 만든 5 실링 동전이 발행되었으나 회수되었기 때문에 보기 드물다.


title: 우간다 실링

text: 1976년, 구리 합금 강철로 만든 5, 10센트 동전은 이전에 청동으로 만들어진 5, 10센트 동전을 대체했고 백동 합금 강철로 만들어진 50센트, 1 실링 동전에 백동으로 만들어진 50센트, 1 실링을 대체했다. 1986년, 니켈 합금 강철로 만들어진 50센트, 1실링 동전이 발행되었는데, 이 동전들은 첫 번째 실링에서 마지막으로 발행한 동전이었다.


title: 우간다 실링

text: 1987년, 백동 합금 강철로 만들어진 1, 2 실링 동전과 스테인레스 강철로 만들어진 5, 10 실링 동전이 도입되었는데, 5, 10 실링 동전의 모양은 곡선 모양의 등변 7각형이었다. 1988년, 동전은 50, 100, 200, 500 실링의 동전으로 도입되었다. 현재 유통되고 있는 동전은 10, 50, 100, 200, 500 실링이다.


title: 우간다 실링

text: 1966년, 우간다 은행 (Bank of Uganda)은 5, 10, 20, 100 실링으로 지폐를 도입하였다. 1973년 50 실링 지폐가 도입되고 이어 500, 1000 실링 지폐는 1983년, 5000 실링 지폐는 1986년에 도입되었다.


title: 우간다 실링

text:
1987년, 지폐는 새로운 화폐로 5, 10, 20, 50, 100, 200 실링으로 지폐가 도입되었다. 1991년, 500 실링과 1000 실링 지폐가 추가되었고 5000 실링은 1993년, 10,000 실링은 1998년, 20,000 실링은 1999년 그리고 50,000 실링 지폐는 2003년에 추가되었다. 현재 유통되고 있는 지폐는 1000, 5000, 10,000, 20,000, 50,000 실링이다. 2005년에, 우간다 은행은 1000 실링과 같은 낮은 액면의 지폐를 동전으로 대체할지를 고려하고 있다. 왜냐하면 낮은 액면의 지폐는 (고액의 지폐에 비해 빈번히 쓰이므로) 쉽게 더러워지고 찢어지기 쉬우며 일상 생활에 크나큰 영향을 미치기 때문이다.
2008년 4월 12일, 1 미국 달러 = 1701.0 우간다 실링이다.


title: 오키 전기공업

text: 오키 전기공업 주식회사 ()는 주로 집적회로의 전자 부품이나 정보 기기를 제조하는 기업으로 후요 그룹에 속한다.


title: 오키 전기공업

text: 일본 최초의 정보기계 생산기업으로 1881년에 창립된 이후로, 125년 이상의 역사를 자랑하고 있다. 현재 NTT 그룹과 관계가 깊다.일찍이 개인용 컴퓨터 (if 제품군)와 전자보드 사업에 직접 참여한적이 있으나, 지금은 철수했다.1980년대 말부터, 텔레비전 광고는 더이상 방송되지 않고 있다. 당시의 텔레비전 광고는 아이돌 가수인 아사카 유이나 호시노 유키가 출연하고 있었다. 그 이전에는 회사의 이미지 캐릭터로 고바야시 케이쥬가 출연한 적도 있다.


title: 전달 지연

text: 전자공학 및 디지털 회로에서, 전달 지연이나 회로 지연(gate delay)은 논리 회로에 안정되고 유효한 신호가 입력되는 순간부터 논리 회로가 안정되고 유효한 신호를 출력할 때까지 걸리는 시간이다. 경우에 따라서 전달 지연은 입력 신호가 변경되었을 경우에 출력 신호가 최종 출력 수준의 50%에 도달하는 데 걸리는 시간을 나타내기도 한다. 디지털 회로에서 회로 지연을 감소시키면 데이터를 빠르게 처리하고 전반적인 시스템 성능을 향상시킬 수 있다.


title: 전달 지연

text: 논리 성분의 "전달 지연"에서 다른점은 경합 상태의 결과처럼 비동기 회로에서 글리치를 발생시키는 주요 원인이다.


title: 전달 지연

text: 논리적 노력은 동일한 논리 기술을 구현하는 설계들을 비교하는 데 전달 지연을 도구처럼 사용한다.


title: 전달 지연

text: 물리학에서, 특히 전자기학 분야에서, 전달 지연은 신호가 전송돼서 목적지에 도달하는 데 걸리는 시간이다. 예시로, 전기 신호의 경우에, 전선을 통하여 신호가 전송하는 데 걸리는 시간이다. 또한 확산 속도도 참조하세요.


title: 센과 치히로의 행방불명

text: 《센과 치히로의 행방불명》()(헵번 로마자:Sen to Chihiro no kamikakushi)(영어:Spirited Away)은 《모노노케 히메》에 이어 스튜디오 지브리가 제작한 일본의 애니메이션 영화이다. 미야자키 하야오가 감독과 원작, 각본을 맡았다. 미야자키 하야오 감독에 따르면, 그의 친구 오쿠다 세이지의 딸 오쿠다 치아키를 보고 자신의 작품 중에서 이 또래 애들이 즐길만한 작품이 없다고 생각해 이 아이들이 즐길 수 있는 작품을 만들 결심을 했다고 한다. 당시 그는 젊은 여성을 주인공으로 하는 작품을 기획하고 있었으나 이 작품을 위해 포기했다. 미야자키 하야오 감독은 주변 사람들을 소재로 삼는 것이 유명한데 《센과 치히로의 행방불명》에서도 주인공인 치히로는 오쿠다 세이지의 딸 오쿠다 치아키를, 치히로의 아버지는 오쿠다 세이지를 모델로 삼았다. 가령, 작 중에서 치히로 아버지가 보이는 거친 운전 실력은 실제 오쿠다 세이지와 미야자키 하야오 감독이 같이 오스트리아로 출장을 갔을 때 오쿠다 세이지가 보였던 운전 실력을 기억해 활용하였고, 치히로 아버지의 호탕한 식사 장면도 오쿠다 세이지로의 실제 식사하는 장면을 모티브로 삼았다. 또, 영화 속 끝 부분 장면에서 치히로가 강가에 신발을 떠내려 보내는 추억을 회상하는 부분은 미야자키 하야오, 오쿠다 세이지, 오쿠다 치아키 그리고 스즈키 토시오 네 명이서 미야자키 하야오의 산장 근처 개울가를 산책하다가 치아키의 신발이 떠내려가 다같이 신발을 쫓아 가는 경험에서 연상했다고 한다. 제작 당시 미야자키 하야오 감독은 한국의 애니메이션 제작사 DR무비에게 작업을 맡기게 되었는데, 그 결과가 매우 마음에 들었다고 한다. 그래서 2001년 7월 25일 서울 신라호텔에서 그는 DR무비에게 감사의 인사도 할겸, 이틀 후에 개봉할 그의 13년 전 작품인 《이웃집 토토로》의 홍보도 할 겸해서 기자회견을 가졌다. 그때가 미야자키 하야오 감독의 공식적인 첫번째 한국 방문이었다. 일본에서는 2001년 7월 개봉하였으며, 대한민국에서는 2002년 6월 개봉했다. 총 상영 시간은 124분이다. 일본 내에서는 영화 흥행 기록 중 1위로 304억엔의 수익을 얻었으며, 2350만 명의 관객이 공원되었다. 국내에서도 200만 명의 관객들이 관람을 하였으며 2015년 2월에 재개봉 하기도 했다. 2002년에는 애미메이션 최초로 베를린 영화제의 황금곰상을 수상했고, 제75회 아카데미상 시상식에서는 장편 애니메이션 작품상을 수상했다. 그 외에도 2016년에 BBC가 선정한 21세기 최고의 영화 100편에 뽑혔으며, 2000년대 최고로 많이 언급된 영화 7위로 선정되기도 했다. 이런 사상 최고의 흥행에 미야자키 하야오 감독은 "어린 아이들이 즐겨 볼 것이라는 생각은 했으나 여성과 노인을 포함한 여러 계층에서 같이 즐겨 주실 줄은 몰랐다"고 밝혔다.


title: 센과 치히로의 행방불명

text: 10살이 된 초등학생 치히로는 부모님과 함께 새로 이사하는 곳으로 차를 타고 이동하다가 아버지가 길을 잘못 들어 어떤 터널 앞에 도착하게 된다. 치히로는 좋지 않은 느낌에 돌아가자고 하지만 아버지의 주장으로 터널 안으로 들어가게 되고 거기에는 묘한 느낌의 폐허된 놀이공원이 있었다. 다시 한 번 돌아가자는 치히로의 말을 뒤로 하고 치히로의 부모님은 마법에 홀린 듯 더욱 깊숙한 곳으로 들어가고 이 곳 저 곳을 돌아다니다 어떤 음식점에 앉아 음식을 먹기 시작한다. 치히로는 음식을 먹지 않고 돌아다니다가 하쿠를 만나게 되고, 해가 지기전에 돌아가라는 그의 말을 듣고, 부모님께 돌아가 보았지만 이미 해가 저물었고, 부모님은 돼지로 변해 있었다. 치히로는 처음 있었던 곳으로 돌아가보려 하지만 그 길은 이미 물이 차올라 잠겨 있었다. 몸이 투명해지고 처음 보는 낯선 광경에 그녀는 겁을 먹어서 다리가 후들거렸지만 하쿠의 도움으로 진정하기 시작했다. 그 후 하쿠를 따라 온천장 안으로 들어가게 되고 하쿠는 치히로에게 온천장에서 일을 하는 방법을 알려준다. 혼자서 하쿠가 알려준 길을 따라 도착한 곳은 가마 할아범이 있는 보일러실이었다. ‘일을 시켜 달라’는 치히로의 말에 가마 할아범은 일손은 충분하다는 말을 하며 냉랭한 반응을 보였지만 린이 그녀를 발견했을 때 그는 치히로가 자신의 손녀딸이라며 유바바에게 데려다 주라고 말한다. 린　또한 처음에는 질색하며 못이기는 척 말을 들어주었지만 치히로를 유바바가 있는 곳까지 갈 수 있게 도와준다. 그렇게 치히로는 800만의 신들을 손님으로 받는 온천장의 주인장 유바바가 있는 곳까지 도달하게 되고 치히로는 유바바와 일을 시켜주는 조건으로 이름을 뺏는 계약을 맺는다. 이때 치히로는 센이라는 이름을 받는다. 하쿠는 진짜 이름을 잃어버리게 되면 원래의 세계로 되돌아 갈 수 없다고 충고하며 자신도 이름을 빼앗겨 자신이 누구였는지 기억을 해내지 못한다고 했다. 그리고 이상하게 치히로라는 이름은 기억한다고 했다. 하지만 이 때 치히로는 왜 하쿠가 자신의 이름을 기억 하고 있는지 알지 못했다. 돼지가 된 부모님을 원래의 모습으로 되돌리기 위해 온천장에서 일을 시작하게 된 치히로였지만 인간이기 때문에 린 이외의 사람들로부터 소외를 당하게 되고 악취가 나는 오물신의 접대를 강요받는다. 하지만 그녀는 오물신에게서 오물을 빼내게 되고 오물신에서 강의신이 된 손님은 온천장에 대량의 사금을 남기고 간다. 그러자 온천장의 모두는 센을 다시보게 되고 유바바 또한 그녀를 본받으라고 말을 한다. 한편 센은 강의 신으로부터 니시단고 (쓴 경단)를 받게 된다. 다음 날 하쿠는 유바바의 명령으로 그녀와 대립 하고 있는 쌍둥이 언니인 제니바로부터 마녀의 도장을 훔쳐오게 되고 그 과정에서 큰 상처와 저주를 입게 된다. 상처를 입고 돌아오는 용의 모습을 한 하쿠의 모습을 보게된 치히로는 그를 제니바의 마법으로부터 벗어나게 도움을 주고 하쿠가 날아간 방으로 따라간다. 그 방에는 유바바의 아들 보우가 있었고 자꾸만 놀아달라고 하는 보우 때문에 치히로는 곤란해 했다. 그때 제니바가 마법으로 나타나 보우를 뚱보 쥐로, 유바바의 홀쭉까마귀를 작은 새로, 돌머리 삼총사를 보우의 모습으로 바꾸어 버렸다. 그렇게 제니바가 방심하는 사이 하쿠는 치히로를 데리고 보일러 실로 도망쳤고, 그 후 하쿠는 저주의 고통으로 괴로워 했다. 그러자 치히로는 강의 신에게 받은 니시단고(쓴 경단) 절반을 하쿠에게 먹이고 하쿠가 훔쳐온 도장과 저주를 토해내게 한다. 이때 하쿠는 인간의 모습으로 돌아오며 쇠약해졌고 치히로는 가마 할아범에게 제니바에게 가서 하쿠 대신에 사과를 하러 가겠다고 한다. 가마 할아범은 ‘늪의 바닥’이라는 곳을 설명해주며 40년전 사용했던 표를 건네준다. 그 당시에 온천장에서는 가오나시가 직원들을 금으로 꼬시며 직원들을 먹고 있었다. 그 후 유일하게 금을 사양하는 치히로를 부르라고 횡포를 부렸고 이를 유바바가 혼자 막고 있었다. 치히로가 곧 도착하고 가오나시가 먹을 것과 금으로 치히로를 꼬시려고 했지만 그녀는 넘어가지 않았다. 그 후 부모님에게 주려고 했던 나머지 절반의 니시단고(쓴 경단)를 가오나시 입에 집어 넣었고 가오나시는 먹은 것들을 토해내게 된다. 그리고 치히로는 그 길로 제니바에게 가는 전철을 탄다. 이때 가오나시와 뚱보 쥐, 작은 새도 함께 따라간다. 한편 의식을 되찾은 하쿠는 유바바에게 가서 보우가 사라진 것을 알린다. 그리고 유바바에게 보우를 데리고 오는 조건으로 치히로의 부모님의 마법을 해체하고 그녀를 원래 세계로 돌려 보내라고 요구한다. 하쿠는 그 후 제니바에게 있는 치히로를 데리러 간다. 제니바에게 사과를 한 치히로와 하쿠가 같이 온천장으로 돌아오는 동안 치히로는 하쿠가 자신이 어렸을 적 신발을 주우려다가 물살에 휩쓸린 것을 구해준 강의 신이라는 것을 기억해 냈고 하쿠의 정체를 알려준다. 그러자 하쿠는 자신의 진짜 이름을 되찾게 된다. 온천장으로 돌아온 치히로와 하쿠는 유바바에게 부모님의 마법을 풀어줄 것을 요구한다. 직원들과 유바바의 아들인 보우 모두 치히로의 팀이었다. 유바바는 우리에 가둔 돼지들을 보여주면 여기서 부모님을 찾으면 마법을 풀어주겠다고 했고 치히로는 이 안에는 부모님이 없다고 답변하며 정답을 맞춘다. 직원들과 보우의 성대한 인사를 받으며 치히로는 하쿠와 함께 온천장을 떠났고 하쿠는 중간까지 배웅을 해주고는 터널을 빠져 나갈 때까지 뒤를 돌아보지 말라고 하며 나중에 다시 보자는 약속을 하며 둘은 헤어진다. 터널을 빠져 나가자 거기에는 돼지가 되었던 기억을 하지 못하는 부모님이 계셨고, 부모님과 함께 치히로는 그 터널에서 떠나게 된다.


title: 센과 치히로의 행방불명

text:
초록색 머리의 형태를 하고 있는 괴물로 항상 셋이서 함께 행동한다. 뛰거나 구르는 모습을 하고 있고 제니바의 마술로 이야기 중반에 보우의 모습을 하고 있는다.
목으로 부터 위는 유바바의 얼굴을 형상화 하고 있으며 몸은 까마귀의 형태를 보인다. 이야기 중반에 보우와 같이 제니바의 마술에 걸려 파리 같이 아주 작은 새로 변하였는 데, 뚱보 쥐가 된 보우를 계속 들고 다닌다. 보우와 달리 끝까지 작은 새의 모습을 유지한다
성우 - 오이즈미 요, 리상헌


title: 센과 치히로의 행방불명

text: 1999년 11월 8일에 미야자키 하야오 감독은 제작에 필요한 주요 직원들을 불러서 설명회를 실시하였고, 11월 12일에는 지브리 스튜디오의 모든 직원들을 대상으로 한 작품에 대한 강의를 진행하였고, 그 다음 주부터 그림 콘티 작업에 들어갔고 메인 스텝 또한 같이 본격적으로 제작 준비에 들어갔다.


title: 센과 치히로의 행방불명

text: 평소 미야자키 하야오 감독은 장편 영화를 제작할때 시나리오를 먼저 준비하지 않고 그림 콘티를 제작하면서 스토리를 구상한다고 한다.«a href="%EC%84%BC%EA%B3%BC%20%EC%B9%98%ED%9E%88%EB%A1%9C%EC%9D%98%20%ED%96%89%EB%B0%A9%EB%B6%88%EB%AA%85">센과 치히로의 행방불명골든위크 기간중, 휴일이라 많은 직원들이 출근을 하지 않았을 때, 프로듀서인 스즈키 토시오. 작화감독 안도 마사아키, 미술감독 타케시게 요지 와 함께 미야자키 하야오 감독은 화이트 보드에 그림을 그리며 후반부 스토리에 대해 회의를 하고 있었다. 그 당시의 스토리 흐름으로는 치히로가 온천장에서 일을 하며 유바바를 타도하지만 그 뒤에는 더 강한 배후가 있으며 하쿠와 힘을 합쳐 그 배후를 쓰러트려 이름을 되찾는 것이었다. 하지만 이 스토리로 가면 영화 방영시간이 3시간을 초과한다는 의견이 나왔다. 스즈키 토시오는 의 공개를 일년 늦추자고 제안을 했지만 안도 마사아키과 미야자키 하야오 감독은 이를 부정했다. 그러면서 미야자키 하야오 감독은 그 스토리 대안으로 치히로가 처음 온천장에 들어가는 장면에서 난간 옆에 있던 캐릭터를 차용했다. 어떤 계획에도 없었던 그저 엑스트라에 불과한 캐릭터였지만 그것을 영상화 했을때 그 캐릭터의 이상한 존재감이 그를 신경이 쓰이게 만들었다. 그러면서 그는 처음 대안이었던 스토리를 흐지부지 하는 대신에 가오나시와 치히로의 관계에 집중해 그림 콘티를 짜기 시작했다고 한다.


title: 센과 치히로의 행방불명

text: 월트 디즈니 사가 «a href="%EC%84%BC%EA%B3%BC%20%EC%B9%98%ED%9E%88%EB%A1%9C%EC%9D%98%20%ED%96%89%EB%B0%A9%EB%B6%88%EB%AA%85">센과 치히로의 행방불명마이클 아이스너의 «a href="%EC%84%BC%EA%B3%BC%20%EC%B9%98%ED%9E%88%EB%A1%9C%EC%9D%98%20%ED%96%89%EB%B0%A9%EB%B6%88%EB%AA%85">센과 치히로의 행방불명미야자키 하야오 또한 미국에서의 공개에 대해 적극적이지는 않았지만 스즈키 토시오는 미야자키 감독의 열혈 팬인 픽사 사의 존 래시터에게 협력을 의뢰하였고 존 래시터는 협력에 응했다. 그는 «a href="%EB%AF%B8%EB%85%80%EC%99%80%20%EC%95%BC%EC%88%98">미녀와 야수커크 와이즈와 «a href="%EC%95%8C%EB%9D%BC%EB%94%98">알라딘센과 치히로의 행방불명작품의 영어 이름은 Spirited Away였다.


title: 센과 치히로의 행방불명

text: 음악은 히사이시 조가 담당을 했다. 히사이시 조는 1984년 작품 «a href="%EB%B0%94%EB%9E%8C%20%EA%B3%84%EA%B3%A1%EC%9D%98%20%EB%82%98%EC%9A%B0%EC%8B%9C%EC%B9%B4">바람 계곡의 나우시카미야자키 하야오의 요청으로 음악을 담당하기 시작했고, 그 후로 계속 영화음악 감독으로 활동하였다. 은 그의 7번째 작품이다.


title: 센과 치히로의 행방불명

text:
《센과 치히로의 행방불명 사운드트랙》()은 스튜디오 지브리에 의한 동명의 애니메이션 영화의 OST 음반이다.
센과 치히로의 행방불명의 한국어판은 대원씨아이를 통해 전 5권으로 완결되었다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text: 닌타마 란타로의 등장인물은 NHK 방영중인 닌타마 란타로의 등장인물이다. 또한 투니버스에서 방영중인 닌자보이 란타로의 등장인물의 소개이다. 이 문서에는 원작인 낙제닌자 란타로의 등장인물도 몇몇 포함되어 있다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text: 닌자학교 내의 선생님들과 1학년에서 6학년까지의 학생들, 그 외 도쿠타케의 닌자들, 효고 수군, 그 외 주변 인물들 등으로 이루어져 있다. 이 중 특히 1학년 は(하)반의 이나데라 란타로, 셋츠노 키리마루, 후쿠토미 신베에 의해 주 이야기가 펼쳐진다. 한편 모든 학년은 い반, ろ반, は반으로 나뉘며, 이 순서는 일본의 이로하 노래에 기인한다. 한국판에서는 1학년 は반을 1학년 1반이라 부르고, い반을 2반으로, ろ반을 3반으로 부른다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text: 애니메이션 닌자보이 란타로의 주 배경인 닌자학원의 등장인물 목록이다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text: 1학년의 교복은 동그라미와 우물 정(井)자 무늬가 찍힌 청록색 옷이다. 초기에는 파란색 교복이었으며 상위 학년들의 교복 색도 파란색으로 일정했다.애니메이션판은 12명. 성적은 우수하지만, 실전 경험은 부족하다. '상대를 경시한다' 병이 반 전체에 퍼졌다. 불쾌한 말과 행동이 많아, 1학년 하반에 생트집을 잡는다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text: 담임인 샤도선생님의 영향을 받아 항상 답답하고 어두운 분위기를 감돌게 하는 '공포를 안는다'병에 반 전체가 걸려있다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text:
상급생의 교복은 우물 정(井)자 무늬와 동그라미가 찍혀있지 않다. 2학년의 교복은 바다색이며 2학년부터는 등장 인물의 수가 상대적으로 적어 사실상 반의 구별이 무의미하다.3학년의 교복은 풀색이다. 트러블메이커가 많고, 4학년과 사이가 나쁘다. 1~2학년 후배들을 통솔할 수 있는 능력이 부족하다.
4학년의 교복은 붉은색 계통의 보라색이다. 묘하게 독특한 인물이 모여 있다. 용모가 좋은 캐릭터가 많아 매니아들 사이에서 인기가 많고 출연도 다른 상급학년에 비해 상대적으로 많다.
5학년의 교복은 푸른색 계통의 보라색이다. 인격이나 버릇, 체질이 극단적으로 파탄한 캐릭터가 적고, 전체적으로 안정된 분위기를 보인다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text: 6학년의 교복은 짙은 초록색이다. 닌자학원은 학년이 오름에 따라 탈락자가 나오기 때문에, 최고 학년인 6학년은 특히 인원수가 적다. 캐릭터의 개성이 다양해 팬들에게 인기가 많고, 상급생이니만큼 대부분이 각 위원회의 위원장 직을 맡고 있다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text:
현재로는 6명의 학생이 있으며, 애니메이션에는 12명이 재적(덧붙여서 이 학급 이외에, 하나 더 있다고 작가가 말했다).
쿠노이치 교실은, 닌자학원에 존재하는 여자 전용의 교실. 원칙으로 남자와 별도 수업을 실시해, 허가없이 서로의 부지에 들어가는 것은 금지되고 있다.
애니메이션과 코믹스는 가장 취급이 다른 캐릭터로, 실질 히로인의 취급을 받는 것은 애니메이션판.
코믹스에서의 그녀들은 어디까지나 란타로들을 뛰어넘는 "남자닌자보다 무서운 여자닌자"로서 등장하고 있다. 등장도 많지 않다.
제복의 모양은 꽃 무늬. 애니메이션에서는 소용돌이 모양. 애니메이션 오리지널의 시게를 제외하면, 전원 성이 밝혀지지 않았다.먹성이 좋아, 쿠노이치교실에서도 먹성이 좋다고도 할 수 있다.
젊은 무렵엔 쿠노이치에게 인기가 있었다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text:
세토 내해()를 거점으로 삼는 대규모 해적단. 강을 건너는 비용, 해상통행료, 해운, 상단의 호위등을 하고 있다. 뜻밖의 일로 란타로들과 알게 되었고, 그 후 닌술학교와 좋은 관계를 맺게 되었다. 바다를 지배하려는 도쿠타케성과 사이가 나쁘다. 문장은 효우고 수군의 '효우()'.
신베의 뒤를 돌봐주기도 하는 성격이 강조되기도 했습니다. 6학년인 쵸지를 무척 동경하고 있습니다.
미적감각이 어딘가 남다른 듯.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text: 닌자 매니아이시며 닌자를 동경해서 손자를 인술학원에 넣었다고 하십니다. 닌자에 대한 기대감과 오해를 가지고 계신 면도 있으십니다. 손자의 가르침(?)에 따라 나쁜 성인 도쿠타케성에게는 숯을 팔지 않으려고 하십니다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text: 하이스 이코우의 제자입니다. 마이페이스에 무책임하지만 예의바른 13세 소년입니다. 하지만 13세로는 절대 보이지 않는 얼굴의 소유자기도 하지요. 목욕 중에는 적의 기습에 대응이 안 된다는 이유로 목욕을 하지 않고 옷도 빨지 않아 지독한 악취가 납니다. 검 실력은 일류라고 합니다.


title: 닌자보이 란타로의 등장인물 목록

text:
토베 선생님을 멋대로 라이벌로 정하고 인술학원에 자주 쳐들어옵니다만 그때마다 토베 선생님께
처절하게 당합니다. 그래도 찾아옵니다. 이제 토베선생님도 지쳐서 상대 안하고 싶어할 정도.
검술 실력도 엉망이요 경로정신도 없고, 어수룩한 트러블 메이커지만 근본부터 나쁜 사람은
아닌 것 같습니다. 아무튼 답이 없는 인간 중 한 명이고 작품 속에서도 개그소재로
쓰이는 캐릭터입니다.


title: 하우스 룰

text: 하우스 룰(House rule)은 게임이나 놀이 등에서 본래의 규칙에서부터 지역별로 개정된 규칙을 의미한다. 예를 들어 젠가에서 한 손만을 사용해서 블록을 빼 내야 하는 규칙의 번거로움을 줄이기 위해서 두 손 모두 사용할 수 있게 하는 것 같은 것을 의미한다.


title: 중화민국 위생복리부

text:
위생복리부(衛生福利部)는 중화민국 행정원에 속해있는 중화민국의 국민보건 및 위생에 관한 업무를 담당하는 부서이다. 2013년 7월 23일 부로 승격했다.
台北市南港區忠孝東路6段488號


title: 중화민국 행정원 청년보도위원회

text: 행정원청년보도위원회(行政院青年輔導委員會)는 중화민국 행정원에 속하는 청소년에 관련된 사무를 맡고 있는 행정 기관이다. 1966년 1월 28일 전국의 청소년을 지도할 목적으로 설립되었다.


title: 타르타로스

text: 타르타로스()는 그리스 신화에 나오는 계보상으로는 하늘의 신 아이테르와 대지의 신 가이아의 사이에서 태어난 신으로 거인 티폰과 괴물 에키드나의 아버지가 되었다고 전해지기도 한다. 지하의 명계(冥界) 가장 밑에 있는 나락(奈落)의 세계를 의미하며 지상에서 타르타로스까지의 깊이는 하늘과 땅과의 거리와 맞먹는다고 한다(구체적으로는 위에서 아래로 놋쇠 철침나무를 9일을 밤낮동안 계속 떨어뜨려 10일째에 아래에 도착하는 거리). 주신(主神) 제우스의 노여움을 산 티탄신(神) 일족이나, 대죄를 저지른 탄탈로스, 시시포스, 익시온 등과 같이 신을 모독하거나 반역한 인간들도 이곳에 떨어졌다고 한다.


title: 타르타로스

text: 안개가 자욱해 신들조차 기피하는 공간. 포세이돈이 청동의 문을 만들었고 그 주위는 청동의 벽으로 덮여 있기 때문에, 누구도 도망갈 수 없다. 만일 인간이 이 문 안에 들어왔다면, 일 년을 걸려도 바닥에 도착할 수 없다. 오히려, 신들이 두려워할 정도의 뜨거운 폭풍으로 날려져 버린다.


title: 타르타로스

text: 시작해 우라노스나 크로노스가 헤카톤케이레스족이나 키클롭스족을 유폐하는데 사용해, 괴물 캄페에게 지키게 했다. 후에 제우스가 티탄족을 타도한 후 티탄족이 유폐되어 헤카톤케이레스족이 그 옥지기가 되었다. 그 밖에도 테폰이 여기에 넣어졌다고도 한다.


title: 타르타로스

text: 후세, 예를 들어 플라톤 등에서는 지옥으로서 다루어지게 되었다.


title: 타르타로스

text: 신약 성서의 원문 중 단 한 번 베드로의 둘째 편지 2:4에 그 이름이 보인다.


title: З

text: 제(З, з, Ze)는 키릴 문자의 14번째 문자이다. 그리스 문자 Ζ에서 따왔다. 이 문자는 (유성 치경 마찰음) 발음이 난다.


title: 아르만두 게부자

text: 아르만두 에밀리우 게부자 (, 1943년 1월 20일 ~ ) 는 모잠비크의 정치가로, 2005년부터 모잠비크의 대통령을 맡고 있다.


title: 아르만두 게부자

text: 아르만도 에밀리우 게부자는 포르투갈령 동아프리카에서 1943년 1월 20일에 태어났다. 게부자는 전 모잠비크 해방전선 정치국 구성원이자 1986년에 예상치 못한 사모라 마셸의 죽음 후 10명의 집단 국가 원수의 일부로서 잠시 재임했었다.


title: 아르만두 게부자

text: 게부자는 북 모잠비크에서 태어났다. 그는 포르투갈에 반대하는 모잠비크 독립전쟁이 시작한 후 바로, 20세의 나이로 모잠비크 해방전선에 합류했다. 1975년에 독립을 성취했을때, 게부자는 모잠비크 해방전선에서 중요한 장군이자 지도자가 된 상태였다. 그는 사모라 마첼 정부에서 내무부 장관이 되었고 문제의 거주자들이 짐을 20 킬로그램으로 제한 당한 상태였기 때문에 "24 20"으로 알려진, 포르투갈 거주자들이 24시간 내에 떠날것을 강요하는 명령을 발포했었다. 1980년대 동안 게부자는 도시 지역 출신의 실직 상태의 사람들이 나라 북쪽 지역에 있는 외곽 지역으로 이동했던 "Operation Production"으로서 알려진 평판이 좋은 못했던 프로그램을 개발했었다. 남아프리카 공화국에서 비행사고로 죽은 마첼의 후속 조치로, 그는 충돌 상황을 조사하는 위원회의 일부가 되었지만 어떤 확실한 결론도 내리지 못했다. 그는 1992년 10월 4일에 로마에서 서명했던, 로마 총 평화협정을 이끌었던 모잠비크 민족 저항운동 게릴라 무리와 함께 한 평화 협상에서 모잠비크 해방전선을 대표했다. 1994년 최초의 총선거를 향한 과도기 동안, 그는 그 총평화 협정의 최고 실행 몸체인, 공동 관리 주시 위원회에서 모잠비크 정부를 대표했다.


title: 아르만두 게부자

text: 국영 기업의 사유화를 포함한, 대통령 조아킹 시사누에 의한 사회주의 경제 정책의 포기에 뒤따라, 게부자는 특히 건축, 수출, 어업에서 성공한 부유한 사업가가 되었다.


title: 아르만두 게부자

text: 2002년에 그는 그 정당 내에서 거친 투쟁 후 모잠비크 해방전선의 총재 후보로 선택되었다. 그는 같은 해 당의 총재가 되었다.


title: 아르만두 게부자

text: 게부자는 2004년 12월 대통령 선거에서 모잠비크 해방전선의 후보였으며, 그는 그 선거에서 63.7%의 득표율로 당선되었다. 그는 2005년 2월 2일에 모잠비크의 대통령이 되었다.


title: 아르만두 게부자

text: 그 선거의 국제 감시단은 모잠비크 선거 위원회 (CNE)가 공정하고 투명한 선거를 진행하지 않았다는 사실을 비평했다. 그들은 여당 (모잠비크 해방전선)에 혜택을 주었던 선거 당국의 결점을 나열했다.


title: 루이자 디오구

text: 루이자 디오구(Luísa Dias Diogo, 1958년 4월 11일 ~ )는 모잠비크 공화국의 정치인이다. 프렐리모당 소속이다. 1986년 금융부 장관, 1989년 국가 예산 담당관을 맡았으며, 예산 및 금융 장관을 거쳐 2004년 2월 17일부터 2010년 1월 16일까지 모잠비크의 총리직을 수행했다. 모잠비크 사상 첫 여성 총리로, 2004년 타임지가 선정한 그 해의 100대 인물로 뽑혔다.


title: 벨레스 사르스피엘드

text: 클루브 아틀레티코 벨레스 사르스피엘드()는 아르헨티나 부에노스아이레스 서쪽의 리니에르스()를 연고로 하는 스포츠 클럽이다. 축구팀으로 유명하며, 아르헨티나 프리메라 디비시온에 속해 있다. 1910년 설립된 이후 프리메라 디비시온에서 일곱 차례 우승했으며, 코파 리베르타도레스와 인터콘티넨털컵 등 여러 국제 대회에서 우승한 경력도 있다. 특히 1994년 인터콘티넨털컵에서 이탈리아의 AC 밀란을 2:0으로 제압한 것은 클럽 역사상 가장 영광스러운 순간으로 남아있다.


title: 벨레스 사르스피엘드

text: 1910년 1월 1일 설립된 후, 1919년 처음 아마추어 1부 리그에 참여해 프로화가 된 1931년까지 계속 1부 리그에 잔류하고 있었으나, 1941년 한 차례 강등되었다가 1943년 다시 1부 리그로 되돌아왔다. 벨레스 사르스피엘드라는 이름은 아르헨티나 시민법전을 제정한 달마시오 벨레스 사르스피엘드(Dalmacio Vélez Sársfield, 1801년 ~ 1875년)의 이름이 붙었던 기차역명에서 유래한 것이다.


title: 벨레스 사르스피엘드

text: 대한민국에서는 청각 장애인 부모로부터 태어난 축구선수 김귀현이 U-15 팀의 주장으로 활약한 팀으로 알려져 있다.


title: 생존자권

text: 생존자권()이란 영미법내 재산법의 개념으로 공동소유권을 가지고 있는 복수의 소유자중 하나가 사망하였을 경우 다른 생존자가 가지게 되는 소유물 전체에 대한 권리를 말한다.


title: 위탁

text: 위탁(委託)은 영미법내 재산법의 한 개념으로 일방이 타방에게 보관, 사용을 위해 개인 재산에 대한 점유권을 이전하는 것을 말한다. 위탁자(또는 타방)는 bailee 위탁인(또는 일방)은 bailor라고 한다. 위탁인은 물건을 보장할 의무는 없으나 주의 의무는 가지고 있다.


title: 위탁

text: 위탁이 리스나 임대와 다른 점은 위탁의 경우 보통 물건에 대한 사용이 허락되지 않는다. 판매나 증여와 다른 점은 위탁의 경우 소유권의 이동은 없고 단지 물리적인 보관에만 변동이 있다는 점이다.


title: 위탁

text: 위탁행위로 누가 얼마나 이익을 얻느냐에 따라서 주의 의무가 달라진다.


title: 스페인 요리

text: 스페인은 지방마다 아주 다양한 요리가 있다. 대개 기후나 지역적 특성에 따라 다르며 해안 가에서는 해물 요리가 발달되어 있어 지중해를 끼고 있는 본연의 특색을 잘 드러낸다. 스페인의 역사를 볼 때 다양한 영향력을 받았기에 독특한 요리와 조리법, 향을 가지고 있다. 한편, 라틴아메리카를 비롯한 수많은 스페인어권 국가들에 토착 요리와 견줄 만한 절대적 영향력이 스페인 요리로부터 유래했다고 볼 수 있다.


title: 스페인 요리

text: 스페인 요리는 유태인 계통과 무어인의 전통 관습에 많은 영향을 받은 것으로 보인다. 무어인은 수 세기 동안 스페인에 상주했었기에 그만큼 강한 영향력이 아직도 두드러지게 나타난다. 하지만 유태인이나 무슬림과는 달리 육식이 오래전부터 이어져 왔으며 이는 기독교 문화에 따른 것이다. 수많은 중남미 요리가 유럽 전역과 스페인을 통하여 만들어진 것이며 감자, 토마토, 콩 따위의 재료가 없이 스페인 요리를 한다는 것은 불가능할 정도다. 지중해 연안의 국가들과 스페인의 요리가 다른 이유는 바로 재료가 더 다양하고 요리 기법도 차이가 나기 때문이다.


title: 스페인 요리

text: 또 한가지 중요한 재료가 올리브기름인데 스페인에서만 세계 전체 올리브의 44%가 생산된다고 한다. 북부지방에서는 버터나 동물 기름도 중요한 재료이다.


title: 스페인 요리

text: 지금도 스페인의 매 끼 식사는 가까운 시장에서 사온 신선한 재료를 통해 전통적인 방법으로 직접 만든다. 이러한 습관은 물론 마드리드 같은 대도시에서는 덜하지만 시골이나 소도시에서는 비교적 강하게 남아 있다.


title: 스페인 요리

text: 한 가지 중요한 음식은 셰리주, 와인이나 맥주와 함께 나오는 타파(따빠 - tapa)이다. 사실 타파는 우리 식으로는 안주와 비슷한 것으로서 거의 대부분의 식당에서 타파가 나온다고 봄이 적절하며 대개는 따로 값을 지불하지 않는다.


title: 스페인 요리

text: 또 다른 전통 간식인 스페인식 초콜릿 디저트인 추러스(churro)가 있다.


title: 스페인 요리

text: 고대 이베리아 반도에서 밀이 도입되면서 스페인 요리가 기틀을 잡았다. 이 도입은 이베리아 남쪽의 사람들이 들여온 것으로 보이며 당시 로마 제국의 전 영역 중에서 이베리아 반도의 밀이 가장 좋았기에 무역품으로 이용되었다.


title: 스페인 요리

text: 북부지방은 육류가 좀 더 많은 경향을 보이며 반대로 남쪽에서는 지중해성 식단으로 해물이나 채소가 더 많이 포함되는 편이다.


title: 스페인 요리

text: 고고학적 연구로 밝혀진 스페인 요리는 콩과 식물이나 양파, 마늘 등 다양한 음식을 포함하고 있다. 올리브는 사실 페니키아인에 의해 들어온 것이며 다른 주요 재료로는 감자와 토마토가 있다.


title: 스페인 요리

text: 로마시대로까지 거슬러 올라가보면 중산층이 아니라 귀족들이 소비하긴 했지만 매우 근대적인 음식 문화가 자리 잡고 있었다. 로마 전역의 음식이 스페인에도 들어왔으며 물론 식사 예절은 로마의 것과 비슷하였다.


title: 스페인 요리

text: 이미 이 시기 때부터 배추에 대한 요리법이 있었으며 각광받았다. 또한 배추가 만병통치약으로 여겨지기도 했다. 양파나 엉겅퀴도 당시의 재료에 속한다.


title: 스페인 요리

text: 로마령 스페인은 로마 제국 내에서도 위세를 떨쳤으며 대개는 육류 제품의 수출이 지역 경제가 탄탄하게 유지되도록 도왔다.군대가 식량을 보관하고 운송하기 편리하게 하기 위해 스페인에서는 로마시대부터 이미 렌즈콩 소비가 있었다. 또한 북부지역에서는 버섯이 아주 흔하게 식용재료로 이용되었다고 전한다.


title: 스페인 요리

text: 로마인들도 포도 재배법을 알고 있었지만 이는 사실 그리스인을 통해 지중해 전역으로 퍼진 것으로 보이며 스페인의 와인이 유명해진 것은 제국 시대부터 출발했다고 해도 과언이 아니다.


title: 스페인 요리

text: 이 시대에는 그리스인의 풍습을 이어받아 누워서 음식을 손으로 먹었다. 그 때에도 포크가 없었기 때문인데 식탁과 식탁보라는 개념은 1세기가 돼서야 도입되었다. 두개의 접시와 수프를 담는 그릇 따위가 식탁에 올랐다. 나이프도 이미 인식되었지만 당시에는 그렇게 많이 쓰이지 않았다고 한다. 대개 숟가락을 썼지만 지금과는 크기 차이가 있었다. 최초의 숟가락은 조개의 일종인 대합의 껍질과 은으로 만들어졌다. 영어로 이 대합이 Clam Shell인데 이 때문에 현재 스페인어에서 숟가락은 "Cuchara"라고 불린다.


title: 스페인 요리

text: 스페인의 요리법은 타지방과 고유의 재배 작물, 기호에 따라 변화했다. 따라서 각 지방에 따라 흔한 음식으로 치는 종류도 다를 수밖에 없다. 또는 같은 음식이라도 특수한 재료가 들어가기도 한다.


title: 스페인 요리

text: 스페인의 대표적인 음식으로는 토르티야, 파에야, 다양한 종류의 스튜, 미가스, 소시지, 하몬 등이 있다. 바닷가의 경우에는 해산물이 위주이지만 대체로 콩류인 병아리콩, 렌즈콩, 완두콩을 많이 쓰며 빵의 종류도 이웃나라인 프랑스의 영향을 받기도 하고 고유의 특성에 따라 천차만별이다. 주요리인 고기 요리에서는 양념이나 재료 등에 따라 차이가 크기도 하지만 후식의 경우에는 큰 차이는 없다. 대개 스페인 사람들은 크림 카라멜, 우유, 푸딩, 프랑스에서 가장 흔한 빵 중 하나인 마들렌 과자를 후식으로 먹는다.


title: 스페인 요리

text: 각 지방 요리


title: 스페인 요리

text: 오늘날 스페인 요리법은 수많은 요리사와 요리법을 거치며 발전하고 있다. 대표적으로 페란 아드리아라는 요리사가 스페인 요리사로서는 가장 명성이 높다. 그는 2003년 여름 국제요리경연대회에 출전하며 뉴욕타임스의 주목을 받아 국제적 신인도를 얻게 됐다. 그의 레스토랑인 엘 부이는 스페인 헤로나 지방에 있다. 뉴욕타임스는 그의 요리를 해당 지면에 길게 다루며 세계 최고의 요리사로 극찬했다.


title: 티베트 요리

text: 티베트 요리는 국경을 맞댄 다른 지역과는 상당히 다른 요리의 특징을 보인다. 그도 그럴 것이 티베트 지역의 해발고도가 너무 높아서 쌀을 제외하고는 다른 식물이 자라기 어렵기 때문이다. 가장 중요한 작물은 보리이다. 가루 반죽이 보리로 만들어지며 티베트에서는 잠바라고 불린다. 잠바는 티베트에서 가장 잘 볼 수 있는 음식이기도 한데 국수나 모모라고 불리는 고기 만두로 만들기도 한다. 육류 음식은 야크, 염소 혹은 양고기이며 말려서 먹거나 향신료를 첨가해 매운 수프로 먹기도 한다. 겨자씨도 티베트 일대에서 제배 되는데 겨자가 티베트 요리에도 자주 등장한다.


title: 티베트 요리

text: 야크 젖으로 만든 발효유, 버터, 치즈도 티베트 사람들이 자주 찾는 음식이다. 이 중에 야크 젖 발효유는 부유한 사람들의 전유물과도 같다.


title: 티베트 요리

text: 최근에는 서양에서 들어오는 수입품으로 만든 요리도 등장하고 있지만 대개 작은 식당에서는 도시든 시골이든 관계 없이 토속적인 음식이 제공된다. 한편, 라싸 지역 인근의 큰 마을이나 대도시에서는 중국식(신장 웨이우얼 자치구 식) 음식도 많이 생겨나고 있다.


title: 하드웨어 오버레이

text: 하드웨어 오버레이(Hardware overlay)는 비디오 오버레이의 일종으로, 비디오 하드웨어 안에 메모리 버퍼를 할당하여 그림을 디스플레이 화면에 표현하는 방식이다. 빠르게 움직이는 컴퓨터 게임, DVD, TV 카드의 신호와 같은 영상을 보여 주는 데 사용한다. 약 1998년 이후로 제조된 대부분의 그래픽 카드와 대부분의 미디어 플레이어는 하드웨어 오버레이를 지원한다.


title: 하드웨어 오버레이

text: 하드웨어 오버레이를 사용하는 중요한 까닭은 몇 가지가 있다. 첫째, 윈도와 같은 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI) 운영 체제에서, 하나의 디스플레이는 보통 여러 개의 응용 프로그램들을 동시에 보여 주는 데 사용한다. 둘째, 각 응용 프로그램이 화면에 그려질 때, 운영 체제의 그래픽 하위 시스템은 객체들이 화면의 올바른 위치에 나타나 있는지, 또 창들이 겹칠 때나 이웃할 때 충돌이 일어나지 않는지 꾸준히 검사해야 한다. 그래픽 하부 시스템은 충돌이 일어날 때 객체들을 최적화해야 한다. 이러한 일정한 검사와 최적화를 통해 다른 응용 프로그램들이 또다른 프로그램과 화면에서 함께 공유할 수 있게 도와 주지만, 컴퓨팅 파워를 많이 소모하게 된다.


title: 하드웨어 오버레이

text: 컴퓨터가 화면 위에 그릴 때 그래픽이 비디오 메모리라고 불리는 특별한 메모리 부분에 비트맵으로 표현한다. 하드웨어 오버레이 없이는, 오직 하나의 비디오 메모리 덩어리만이 모든 응용 프로그램과 공유할 것이며 주어진 응용 프로그램의 비디오 메모리의 위치는 사용자가 응용 프로그램의 창을 움직일 때마다 이동할 것이다. 공유 비디오 메모리와 더불어, 응용 프로그램은 해당 응용 프로그램과 관련된 메모리에 "쓰기"만을 사용하는지 꾸준히 검사해야 한다.


title: 하드웨어 오버레이

text: 게임이나 동영상 재생기와 같은 높은 대역의 비디오 응용 프로그램을 실행할 때 꾸준한 최적화와 검사를 수행해야 하는 컴퓨터 전력과 복잡성은 성능과 호환성에 부정적인 영향을 미친다. 이러한 제한에서 빠져나오게 하기 위해, 하드웨어 오버레이가 발명되었다.


title: 하드웨어 오버레이

text: 하드웨어 오버레이를 사용하는 응용 프로그램은 그 응용 프로그램에 속한 완전히 구분된 비디오 메모리의 일부를 차지한다. 프로그램은 메모리의 일부가 그에 속하는지, 비디오 메모리의 창 이동과 위치 변경에 대해 신경을 쓴다든지 하는 등으로 절대 시간을 낭비하지 않는다. 구분된 비디오 메모리로부터 이미지를 얻어 디스플레이에 남아 있는 공유 요소와 나란히 보여 주기 위해, 그래픽 하부 시스템은 특정한 특성과 연결이 되어 있고 (이를테면, 특정한 색) 오버레이에 대해 "마스크"를 사용한다. 이로써 그래픽 카드는 별도의 오버레이 버퍼로부터 화면에 그린다는 것을 이해하게 된다. (이러한 기술을 보통 크로마 키라고 한다.)


title: 하드웨어 오버레이

text: 이를테면, "자주색"이 마스크 색으로 정의되고 오버레이를 사용한다고 하자. DVD를 재생하는 응용 프로그램은 공유 화면에 자주색 사각형을 그릴 것이고, DVD를 오버레이에 할당된 특정한 메모리 영역으로 "재생"할 것이다. 그래픽 카드는 DVD 재생을 자주색 영역 안에만 표현할 것이다. 다른 창이 자주색 영역 위로 움직여서 그 부분이 가리거나 한다면, 그래픽 하드웨어는 자체적인 최적화 과정을 수행하게 된다. 실제로는, 자주색이 사용되는 것이 아니라 검은색에 가까운 자주색이 사용된다는 것이 맞는 말이다.


title: 하드웨어 오버레이

text: 윈도 비스타의 강화된 그래픽 성능과 더불어 하드웨어 오버레이의 기본 개념은 동영상, 게임뿐 아니라 시스템에서 돌아가는 모든 응용 프로그램의 창에 대한 완전한 하드웨어 합성이다. 맥 오에스 텐 또한 이러한 하드웨어 복합 기술을 사용해 왔다.


title: TV 수신 카드

text: TV 수신 카드는 TV 튜너 카드라고도 하며, 컴퓨터가 수신할 수 있도록 텔레비전 신호를 받아들이는 컴퓨터 부품이다. 대부분의 TV 튜너는 비디오 캡처 카드로 기능할 수 있으며, 하드 디스크에 텔레비전 프로그램을 녹화하도록 도와준다.


title: TV 수신 카드

text: 시장에 풀려 있는 TV 카드의 종류는 4가지가 있다.


title: TV 수신 카드

text: 아날로그 카드와 같이 하이브리드 수신 튜너와 콤보 수신 튜너는 튜너 카드 위에 전문 칩을 사용하여 인코딩을 수행하고, CPU에 작업을 떠맡긴다. 이러한 튜너 카드들은 "하드웨어 인코딩"을 사용하는데 보통 더 높은 품질을 가진다고 여겨진다. 소형 USB 튜너 스틱은 2006년과 2007년에 더욱 인기를 끌었으며 앞으로도 인기가 상승할 것으로 예측하고 있다. 이러한 작은 튜너들은 크기 제약 때문에 하드웨어 인코딩 기능을 가지고 있지 않다.


title: TV 수신 카드

text: 이와 관련된 장치로는 디지털 텔레비전 어댑터가 있으며 이 장치는 DVB나 ATSC 신호를 수신하여 아날로그 TV에서 사용하기 위한 아날로그 신호로 변환한다.


title: 하드웨어 가속

text: 하드웨어 가속(Hardware acceleration)은 컴퓨팅에서 일부 기능을 CPU에서 구동하는 소프트웨어 방식보다 더 빠르게 수행할 수 있는 하드웨어의 사용을 말한다. 하드웨어 가속은 이를테면, 그래픽 처리 장치 (GPU)의 블리팅 가속 기능과 CPU의 복잡한 기능에 대한 함수가 있다.


title: 하드웨어 가속

text: 보통, 프로세서는 연속적이며 함수는 하나씩 실행된다. 다양한 기술들은 성능을 개선하는 데에 사용되고 하드웨어 가속은 그 기능들 가운데 하나이다. 하드웨어와 소프트웨어의 주된 차이는 "동시 발생"으로, 하드웨어가 소프트웨어보다 훨씬 빠르게 해 준다. 하드웨어 가속은 계산을 많이 하는 소프트웨어 코드를 위해 고안된 것이다. 하드웨어 가속은 사소한 기능 장치부터 MPEG2와 같은 커다란 기능 블록까지 다양하다.


title: 하드웨어 가속

text: CPU로부터 별도로 가속을 수행하는 하드웨어를 하드웨어 가속 장치, 구체적으로 말해 그래픽 처리 장치, 부동 소수점 장치라고 한다. 다만 이러한 용어들은 오래 되어 비디오 카드, 그래픽 카드와 같은 용어로 치환되어 왔다.


title: 포르투갈 요리

text: 포르투갈의 요리는 맛이 풍부하고 깊어 지중해 식단의 대표로 꼽힌다. 또한 과거 포르투갈의 식민지 국가에 미친 영향은 아직도 나타나며 매운 맛의 향신료도 많이 나타나는 편이다. 계피나 바닐라콩, 사프란도 요리 재료로 자주 등장한다. 포르투갈 요리는 스페인 요리처럼 아랍인, 무어인의 영향을 많이 받았으며 남부지방에는 그 특징이 더 두드러진다. 올리브유가 향신료나 음식 문화 전반에 필수적인 요소이며 마늘이나 고수, 파슬리도 향신료의 일종으로 많이 쓰인다.


title: 포르투갈 요리

text: 포르투갈의 아침식사는 대개 커피나 우유를 곁들여 빵과 함께 한다. 빵에는 물론 치즈나 버터를 곁들이고 과일을 먹기도 한다. 달콤한 디저트류도 많이 아침 식사로 먹는데 요구르트나 우유로 씨리얼을 먹는 것은 흔하다.


title: 포르투갈 요리

text: 포르투갈은 2면이 바다로 둘러싸여 있는 국가이다. 그래서인지 물고기나 해산물 요리가 아주 발달된 편이다. 생선을 그릴에 구워먹거나 찜을 해서 먹기도 하고 찜의 경우에는 올리브유나 다른 재료와 곁들여 먹는다


title: 포르투갈 요리

text: 포르투갈에는 다양한 종류의 치즈가 있는데 특별히 염소, 양의 젖으로 만든 치즈가 흔한 편이다. 이 두 가지 치즈는 향이 강하고 강한 맛이 특징이다. 아소르스 제도 인근에는 매운 맛을 내는 암소의 젖으로 만든 치즈 종류가 있기도 하다. 전통 포르투갈 요리는 치즈를 재료로 쓰지 않는다. 때문에 치즈는 독립적인 식단으로서 식전이나 식후에 먹는다.


title: 포르투갈 요리

text: 토마토, 배추, 양파와 함께 포르투갈 요리법에는 채소가 아주 많이 쓰인다. 전분으로 만든 요리도 많이 있는데 대표적인 예가 페이조아다(feijoada)이다. 정식 요리에는 토마토나 양상추, 양파를 곁들인 샐러드가 꼭 같이 나온다. 전국적으로 채소를 쑤어서 만든 수프를 맛보기란 쉬운 일이고 칼두 베르드라고 하는, 갈아서 으깬 감자와 가늘게 썬 양배추를 넣은 수프가 있다.


title: 포르투갈 요리

text: 백포도주, 적포도주와 같은 와인은 포르투갈인들의 전통 음료이다. 로제(Rosé)가 외국인들이 찾는 가장 대표적인 음료이지만 포르투갈인들이 이것을 아주 좋아하지는 않는다고 한다. 비뉴 베르드(Vinho Verde) 즉, 초록색 와인은 정말로 색깔이 초록빛을 띠는 것이 아니라 '어리다'는 의미로 덜 익은 상태에서 숙성시켜 신 맛이 나는 와인이다.


title: 포르투갈 요리

text: 포르투갈산 와인은 최고급을 자랑하며 작년에는 와인 전문가가 뽑은 최고 와인으로 포르투갈산이 꼽히기도 하였다. 포트 와인이라고도 알려진 포르투 와인은 도우루 강 유역에서 생산되는 와인 중 가장 특별한 맛을 지닌 와인으로 생각된다.


title: 포르투갈 요리

text: 과거 거대 식민 제국이었던 포르투갈이기에 요리 문화 또한 전 세계적으로 영향을 주었다. 포르투갈 요리의 영향은 브라질 요리에서 그 빛을 발하며 포르투갈식 요리가 브라질에서도 비슷한 형태로 나타난다. 인도의 고아주의 경우 과거 포르투갈의 식민지었던 탓에 빈달루라는 요리에서는 식초와 마늘을 함께 쓰는 듯한 모습의 요리가 나타난다. 또한 1550년에 포르투갈 무역선이 일본에 들어갔다. 일본의 귀족들이 포르투갈 요리를 즐겼으며 지금의 화과자에 영향을 주기도 하였다. 또한 포르투갈 출신의 이민자들이 하와이나 뉴잉글랜드에도 영향을 끼쳤다. 때문에 포르투갈의 단 빵(; )나 콩 수프, 포르투갈 토속 소시지도 하와이 제도의 포르투갈계 이민자들을 비롯한 많은 이들이 즐겨 찾는다.


title: 포르투갈 요리

text: 오스트레일리아에서 포르투갈 닭 요리의 영향으로 변화한 요리가 패스트푸드점에서 많이 팔리는 편이고 지난 20년간 아주 흔한 음식이 되었다. 그중에는 포르투갈식으로 만든 닭고기를 햄버거에 넣는 방식도 있다. 포르투갈식 치킨 샌드위치 같은 경우도 포르투갈 요리와 직접적이지는 않지만 그 영향을 찾아볼 수 있다.


title: 필터 (사진술)

text: 사진술 분야에 있어서, 필터(filter, 속칭 렌즈 필터)란 사진기의 광학적 경로(path)에 삽입되는 필터 액세서리를 말한다. 사진기 필터는 홀더 액세서리에 끼울 수 있는 네모 모양인 것도 있으나 보통은 금속이나 플라스틱 재질의 둘레 틀 안쪽에 끼운 유리나 플라스틱 원반 모양이다. 보통 렌즈 앞에서 나사로 조여 조립된다.


title: 필터 (사진술)

text: 사진을 찍는 사람은 필터를 사용해서 찍히는 이미지를 부가적으로 제어할 수 있다. 때때로 찍히는 이미지에 아주 약간의 변화를 주기 위해 사용하기도 한다; 반면에 특별한 경우에는 사진기 필터 없이는 사진을 아예 찍을 수 없는 경우도 있다.


title: 필터 (사진술)

text: 필터를 사용함으로써 야기되는 단점으로는 지저분하거나 긁힌 자국이 있는 필터에 의한 이미지 품질과 해상도 손실을 꼽을 수 있다. 또한 광량을 충분히 받아들여야 하기 때문에 노출이 많이 필요할 수 있다. 앞서 말한 단점은 필터를 매우 조심스럽게 사용하고 유지보수함로써 예방할 수 있다; 두 번째 단점을 극복하기 위해서는 테크닉이 필요하다; 처음부터 계획적으로 필터를 잘 사용하였으면 문제가 안 되지만, 어떤 상황에서는 필터를 아예 사용하지 않는 것이 나을 수 있다.


title: 필터 (사진술)

text: 대부분의 필터는 래튼 수에 의해 식별된다.


title: 필터 (사진술)

text: 사진술 분야에서 필터는 그 용도에 따라 다음과 같이 분류된다:


title: 필터 (사진술)

text: 클리어 필터, 다른 말로 윈도 글래스 필터(window glass), 옵티컬 플랫츠(optical flats)라고도 하는 것은, 완전히 투명한 필터이다. 들어오는 빛을 (이상적으로는) 전혀 필터링 하지 않는다. 다만 단지 렌즈의 앞 표면을 보호하기 위해 사용한다.


title: 필터 (사진술)

text:
자외선 필터는, 다른 말로 UV 필터, 자외선 차단 필터라고도 하는데, 자외선 광에 의해 발생되는 흐릿함을 없애기 위해 사용한다. UV 필터는 보통 가시 광선에 대해서는 높은 정도로 투과시켜 주므로, 대부분의 사진 촬영 시 그냥 끼워 두고 써도 무방하다. 이 필터는 값도 싸므로, 클리어 필터와 마찬가지로, 사람들은 사진 찍을 때 렌즈 보호용으로 쓰기도 한다.
나 과 같은 강한 UV 필터는 광 스펙트럼 상에서 보라색쪽 부분을 조금 깎아먹기도 한다. 사진은 약간 노란색 기운이 돌게 된다; 이러한 강한 UV 필터는 흐릿함(haziness)를 줄이는 데 더 효과적이다. 또한 디지털 카메라의 퍼플 프링잉(purple fringing)을 줄이는 데 쓰인다. 강한 종류의 UV 필터는 때때로 해가 뜬 날(daylight-type) 응달에서 찍은 사진에 따뜻한 색조를 더하기 위해서도 쓰이기도 한다.


title: 필터 (사진술)

text: 편광 필터는 컬러 사진 및 흑백 사진 모두에 쓰인다. 지나치게 밝은 하늘을 어둡게 하거나 하는데 쓰인다. 보통 구름의 색상은 이 필터를 써도 변하지 않기 때문에, 결국 사진에서는 하늘과 구름과의 대비(contrast)가 증가하게 된다. 아지랑이(atmospheric haze)나 반사된 햇빛(reflected sunlight) 또한 줄어든다. 또한 컬러 사진에서는 전체적인 색상 채도(color saturation)가 증가한다. 편광 필터는 반사(reflection)과 관련 있는 상황을 적절히 처리하기 위해 자주 쓰인다. 예를 들면, 물의 반사, 유리의 반사에 적절히 대응하거나 유리창을 통해 사진을 찍을 때 사용된다. (유리창을 통해 사진을 찍을 때는, 브루스터 각이라는 현상을 이용한다.)


title: 필터 (사진술)

text: 편광 필터에는 두 종류가 있다. 선형 편광 필터(linear polarizer filter, 다른 말로 직선 편광 필터)는 선형적으로 편광된 광원(직선편광)의 한 편광 성분만을 투과시킨다. 원형 편광 필터(circular polarizer, 원평광 필터, 흔히 CPL 필터라고 함.)은 한 개의 편광 성분만을 투과시키지만, 그것을 원편광(circularly polarized)된 광으로 바꾸어준다. 선형 편광 필터에다가 복굴절 층(보통 파장판)을 더해줌으로써 말이다. 일부 사진기들의 자동 초점 센서 및 계측 센서, 대부분의 일안 반사식 카메라들은 선형 편광 필터를 가지고는 제대로 쓸 수 없다. 초점 작용과 계측 작용에 쓰이는 반사 거울과 빔-스플릿터들 때문이다. 반면, 원형 편광 필터는 모든 종류의 사진기에 쓰일 수 있다.


title: 후지쯔

text: 후지쯔 주식회사(, )는 일본의 ICT업체로 정보 시스템과 관련된 하드웨어 및 IT 서비스를 주력으로 하는 일본계 기업이다.


title: 후지쯔

text: 개인용 컴퓨터 분야에서는 NEC과 같이 출시 중이나, 실적악화로 인해 사업부문을 개선하려 노력 중이다. 소프트웨어와 하드웨어 중심으로 It서비스를 주력으로 하나 새로운 기술보다는 기존의있는 기술을 중심으로 판매하고 있다.


title: 후지쯔

text: 1935년 6월 20일에 후지 전기 주식회사(현재의 후지 전기 홀딩스 주식회사)의 전화 사업부를 분리하여 후지 통신제조 주식회사를 설립했다. 한편, 후()는 후루가와 그룹 ()에서 유래되었고, 지()는 독일의 전자 기업인 지멘스 AG()에서 유래되었다. 일찍이 (1965년까지) 사용되었던 기업의 로고는 모회사였던 후지 전기와 동일하게 알파벳 O속에 소문자 알파벳 "f"와 "s"를 조합시킨 것이다.


title: 후지쯔

text: 1989년에 로고는 현재 사용되고 있는 ∞표시가 들어간 "FUJITSU"로 변경했다. 그 전까지 사용되던 로고는 상하에 직사각형이 끼워진 "FUJITSU" 혹은 "富士通"였다.


title: 후지쯔

text: 국가 기관, 전화 회사나 기타 대기업을 대상으로 대규모 시스템을 구축하는 것이 주요 사업이다. 현재 각종 컴퓨터, 소프트웨어, 통신 설비등을 판매하고 있다.


title: 후지쯔

text: 한편, 역사적으로 사업자 등록증에 기록된 가나가와 현 가와사키 시 나카하라 구의 가와사키 공장 내의 건물이지만, 본사 업무는 도쿄도 미나토 구의 시오도메 시티 센터에서 담당하고 있다.


title: 후지쯔

text: 한편, 모기업이었던 후지 전기 홀딩스(처음에 후지 전기 그룹)는 서로 주식을 교환하고, 임원을 서로 파견하는, 동등한 거래 및 파트너 관계가 되었다. 후지 전기 홀딩스와 후지쯔는 현재 공동으로 투자하여 새로운 회사를 설립하는 형제 회사와 같은 관계이다.


title: 후지쯔

text: 현재는 판매만 한다. 제조는 후지쯔 프론틱이 담당한다. ATM 사업의 점유율은 대규모에 속한다.


title: 후지쯔

text:
NTT 도코모용 휴대전화
윌컴용 휴대전화


title: 화요비

text: 화요비(火曜飛, 1982년 2월 11일 ~ )는 대한민국의 가수이다. 음악 분야 중 R&B가 주요 활동 분야이다. 화요비는 R&B의 '비'와 이름을 지은 날인 화요일의 '화요'의 합성어이다.


title: 화요비

text: 본명은 '박미영'이었다가 '박레아'로 개명하였다. 화요비의 출생일은 목요일로, 예명의 '화요'와는 관계가 없다. 2000년 데뷔 당시에는 '박화요비'라는 이름으로 데뷔했으나 일본에 진출할 때 예명을 '화요비'로 사용하였고 이후 대한민국 내 예명도 '화요비'로 바꾸었다.전라북도 군산에서 출생하여 3살 때 군무원이었던 아버지를 따라 포항으로 이사했다. 포항오천초등학교와 오천중학교 그리고 선정고등학교를 나왔으며, 고등학교 2학년 때 포항 MBC 《별이 빛나는 밤에》 노래자랑에서 장원이 되기도 했다. 2000년 동덕여자대학교 실용음악과에 입학했다. 그러나 재학 도중 자퇴했다. 2000년 1집 《My All》로 데뷔하고, 하이원 서울가요대상 신인상을 수상하였다.


title: 화요비

text: 2001년 창작 뮤지컬 《바람의 나라》 주인공으로 출연하기도 했다. 2008년에는 리얼 버라이어티 방송 MBC 《우리 결혼했어요》(약칭 우결)에 출연했다.


title: 화요비

text:
가수로서 치명적인 성대 수술을 무사히 마치고 라이브 공연들을 하게 되어 많은 관심을 받았는데, 2008년 12월 27일 경희대학교 에서 《화요비 콘서트 'To 2009... From 2008'》라는 콘서트를 했다. 2013년 리얼 서바이벌 프로그램 O'live 《마스터셰프 코리아 셀러브리티》에 출현하였다.
Summer (EP)


title: 몽골 요리

text: 몽골의 전통 요리는 대체적으로 낙농 제품과 고기류로 구성된다. 몽골 유목민들은 말, 소, 야크, 낙타, 양, 염소, 산양, 나귀 등 기르던 동물로 생계를 꾸려왔기 때문이다. 고기는 수프나 고기 만두로 쓰이고 겨울에는 말려서 먹는다. 우유는 크림으로 만들어 마시기도 하며 치즈로 만들어 먹기도 한다.


title: 몽골 요리

text: 몽골의 요리는 많은 동물성 지방을 포함한다. 산업화 사회에서는 이것이 비만을 일으킬 수 있지만 몽골인들에게는 추운 겨울을 버티고 유목업의 일을 하기 위해서 필수적으로 지방 섭취가 필요하다. 겨울에는 최대 섭씨 영하 40도까지 떨어지기 때문에 야외 활동을 하기 위해서 충분한 에너지 공급은 필수적이다.


title: 몽골 요리

text: 농촌의 유목민들은 원칙적으로 자급자족한다. 이동식 원형 텐트인 게르(ger)에서 여행자들은 먹을 거리를 해결할 수도 있다.