title: 신현준 (군인)

text: 광복 후 잠시 광복군에 편입되었다가 귀국하여 1946년 조선해안경비대에 입대한 뒤 해군 중위로 임관하였다. 같은 해 인천기지사령관을 거쳐 1948년에는 진해특설기지 참모장에 임명되었으며, 1949년 4월 15일에 약 380명의 병력으로 해병대가 창설될 때 초대사령관을 맡았다. 당시 계급은 중령이었다. 신현준은 박정희를 비롯하여, 정일권, 백선엽, 이한림, 김석범, 원용덕, 김창룡 등과 함께 국군 내의 대표적인 만주군 인맥이었다.


title: 신현준 (군인)

text: 한국 전쟁 중 인천 상륙 작전과 도솔산 전투 등에서 해병대가 전과를 올리는 데 공을 세웠고, 1953년 해병대 사령관 임기를 마친 뒤 새로 창설된 해병대 제1여단(현 해병대 제1상륙사단)의 초대 여단장을 맡았다.


title: 신현준 (군인)

text: 국방부 차관보를 거친 뒤 1961년 해병 중장으로 예편하였으며, 이후 초대 모로코 대사와 초대 바티칸 대사를 지냈다. 제5대 세계반공연맹 사무총장도 역임했다.


title: 신현준 (군인)

text: 만주군 간도특설대 장교 근무 경력으로 인해 2008년 민족문제연구소에서 친일인명사전에 수록하기 위해 정리한 민족문제연구소의 친일인명사전 수록예정자 명단 중 군 부문에 포함되었으며 2009년 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 705인 명단에도 포함되었다.


title: 신현준 (군인)

text: 일제 강점기 동안의 박정희의 행적을 둘러싼 논란 중 박정희가 비밀리에 광복군 활동을 했다는 설이 있으나, 박정희와 함께 근무했던 신현준이 광복군의 존재 자체를 광복 후 베이징으로 이동할 때까지 전혀 모르고 있었다고 증언한 것이 이러한 주장에 대한 중요한 반박의 근거로 사용되고 있다.


title: 영웅전설 VI: 천공의 궤적

text: 《영웅전설 VI - 천공의 궤적》(한자: 英雄傳說 VI - 天空의 軌跡, , )은 팔콤에서 만든 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 FC (First Chapter)와 SC (Second Chapter)로 나누어 발매되었고, 세 번째 타이틀(the 3rd - Third Chapter)은 2007년 6월 28일에 발매되었다.


title: 영웅전설 VI: 천공의 궤적

text:
이 게임은 여러 개의 맵으로 세계가 구성되어 있다. 보통 맵들은 필드와 마을로 나뉜다. 대부분의 맵은 3D이고 시점을 자유롭게 바꿀 수 있다. 필드에서는 몬스터들이 돌아다니고 있고, 이 몬스터들과 조우하면 전투 화면으로 바뀐다. 전투 배경은 시작 필드에 의해 결정된다.
마을 맵에서는 NPC들과 상점이 있다. 상점은 보통 각자의 로고와 건물이 있고 마을 내에서 표시되는 미니맵에서 상점의 위치를 파악할 수 있다.
흐름은 게임 진행에 꼭 필요한 핵심 의뢰와 많은 보조 의뢰로 이루어져 있다. 보조 의뢰는 주 줄거리의 보조 역할을 해주며 적절한 보수가 지급된다.


title: 영웅전설 VI: 천공의 궤적

text:
전투는 분리된 사각형의 지역에서 이루어진다. 기본 시점은 45도 각도로 되어 있다. 각 캐릭터들 및 적들은 전투 화면 왼쪽에 있는 AT (Action Time) 막대가 찼을 때 턴이 돌아온다. 캐릭터가 움직일 수 있는 행동은 이동, 공격, 아츠, 크래프트, 아이템과 퇴각이 있다. 턴이 돌아오면 이동은 한 번 할 수 있으며, 나머지 행동들은 실행하는 즉시 턴이 끝난다.
전투는 모든 적을 없애거나 파티가 모두 전멸하였을 때, 그리고 몇몇 이벤트가 실행되면 끝이 난다.


title: 영웅전설 VI: 천공의 궤적

text:
북쪽의 에레보니아 제국의 대침공 10년 후의 리베르 왕국에서 시작된다. 왕국은 앨리시아 여왕 2세가 통치하고 있으며 나라는 전쟁 전의 평화로운 상태로 복구되었다. 왕국은 기술력과 자원에서 에레보니아 왕국을 앞서가고 있다.
주인공은 왕국의 영웅인 카시우스 브라이트의 딸인 에스텔 브라이트이다. 대전쟁 도중 에레보니아인들은 수도를 점령하려고 했다. 카시우스는 역습을 준비했고 리베르 왕국은 반격에 성공하여 적들을 수 주 이내에 국경 밖으로 몰아내었다.
전후, 카시우스는 검을 사용하는 것을 포기하고 군대에서 나와 브레이서 길드에 가입하여 유격사 랭크 S에 도달한다.
에스텔은 아버지의 과거와 역사에 대해 아무것도 모르고 그저 로랜트 지방의 집에서 편하게 살고 있다. 에스텔이 어렸을 때 아버지가 놀라운 전투 능력을 가진 어린 소년과 싸웠다. 그 소년은 전투에서 진 후 기억을 잃게 되고 카시우스에게 입양 된다.
이 소년의 이름은 남자 주인공인 요슈아 브라이트이다. 에스텔은 유격사 길드에서 봉의 사용법을 배우게 되고 게임의 시작은 요슈아와 함께 브레이서 길드로 가는 날에 시작된다.


title: 영웅전설 VI: 천공의 궤적

text: 줄거리는 쿠데타를 일으키려 하는 일부 정부 부서에 대한 조사를 하는 브레이서 길드의 의뢰로 진행된다. 의뢰로 인해 결국 리베르 왕국의 고대 시설을 발견하게 되고 사람의 마음을 조종하는자가 군의 우두머리를 조종했다는 것으로 판명된다. 이 이야기는 엔딩에서 요슈아의 과거가 밝혀진 뒤 SC로 넘어간다.


title: 조선 연산군

text: 연산군(燕山君, 1476년 11월 23일 (음력 11월 7일) ~ 1506년 11월 20일 (음력 11월 6일), 재위 1494년 ~ 1506년)은 조선의 제10대 왕이다. 성은 이(李), 휘는 융(㦕: 忄+隆), 본관은 전주(全州). 성종의 장자로 폐비 윤씨의 소생이며, 비는 영의정 신승선(愼承善)의 딸이다. 존호는 헌천홍도경문위무대왕(憲天弘道經文緯武大王)이다.


title: 조선 연산군

text: 모후 폐비 윤씨의 폐출 이후 정현왕후의 손에 자랐으나, 자신의 생모가 폐비 윤씨임을 알았다. 그 뒤 어머니 폐비 윤씨를 왕비(王妃)로 추숭하려 하자, 성종의 유명을 내세워 왕비 추숭을 반대한 사림파 문인들과 충돌하다가 무오사화와 갑자사화를 빌미로 사림파를 제거했다. 또한 폐비 윤씨 사사 사건을 빌미로 발생한 갑자사화에서는 사림파와 양대 파벌을 이루던 훈구파와도 절연하여, 사림파를 적대세력으로 훈구파를 비호감세력으로 만들어 독단정치에 접어들었다.


title: 조선 연산군

text: 그 뒤로 사림파의 간쟁을 일절 무시하고 훈구파의 공적을 과거로 치부해 정사를 독단적으로 처리하였다. 왕권 견제기관 이였던 사간원, 사헌부, 홍문관, 예문관 등을 대폭 축소하거나 감원하고, 유가와 불가의 대표적인 기관인 성균관과 원각사 (圓覺寺)를 기생 양성소와 유흥장으로 만들어 국초(國初)의 여러 제도를 폐지하고 중앙집권국가의 초석을 쌓으려 하였다. 그 밖에 여성들을 많이 불러들였다는 것으로 비난을 받았으나 이는 중앙집권국가가 되는것을 막기위한 중국과 골수유학자들의 변명거리라고 보인다. 실제 당시의 타국 국왕들에 비해 방탕하다고 보기 어렵다. 종친을 두고도 파격적인 언행을 일삼아 생모 폐비 윤씨의 사사에 관여된 성종의 후궁들을 제거한 뒤 무덤 줄만 못한다 하여 그 시체를 들판에 짐승의 먹이로 내다버리게 하였으며, 인수대비의 초상 때는 인수대비가 3년상을 받을 사람이 못 된다 하여 3년상 대신 25일로 장례를 마쳐 유학자들의 비난을 초래했다.


title: 조선 연산군

text: 사림파의 증폭되는 불만(不滿)과 훈구파의 부당(不當)하다는 여론 끝에 중종 반정으로 폐위되었으며 강화군 교동도(喬桐島)로 유배되었다가 곧 그해 11월에 사망했다.


title: 조선 연산군

text: 1494년 12월에서 이듬해 1495년 3월 20일까지 영의정 이극배(李克培)가 1차 섭정하였으며 1495년 3월 20일에서 1495년 9월까지 영의정 노사신이 2차 섭정하였으며 1495년 9월에서 1496년 3월 19일까지 국구 신승선이 3차 영의정으로 섭정하였으며 이후 1496년 3월에서 1506년 중종반정으로 인하여 축출될 때까지 10년간 친정하였다.


title: 조선 연산군

text: 폐위되었기에 시호가 없으며 생존 때 받은 존호는 헌천홍도경문위무대왕(憲天弘道經文緯武大王)이다. 진성대군(중종)의 이복 형이자 처고모부가 된다. 조선왕조의 대표적인 외세로 부터 독립성을 지키고자한 군주이다. 즉위 이전 적자의 신분이었으므로 군이 아닌 대군으로 강등되었어야 옳지 않았냐는 의견이 있으나, 단종이 폐위된 후 노산대군이 아닌 노산군으로 강등된 전례를 보면, 폐위된 왕은 적서에 관계없이 무조건 군으로 강등됨을 알 수 있다. 허침, 조지서, 정여창의 문인이다. 현재 광해군과 더불어 외세로 부터의 독립과 당쟁에 휘둘리지않는 중앙집권된 국가를 만드려한 독가였다는 평가를 받기 시작했다.


title: 조선 연산군

text: 연산군은 1476년 11월 23일 (음력 11월 7일) 조선 성종의 장자이자 성종의 계비인 폐비 윤씨의 아들로 경복궁 교태전에서 태어났으며 태어날 때부터 왕비 소생의 장자인 원자(元子)로 불렸다.


title: 조선 연산군

text:
그러나 후궁이 많았던 부왕 성종과 폐비 윤씨의 관계는 원만하지 못했고, 윤씨가 성종의 얼굴에 손톱자국을 낸 것을 기회삼아 후궁들과 인수대비는 윤씨를 왕비(王妃)에서 폐하고 궁궐에서 축출한다. 1483년(성종 14) 세자(世子)에 책봉되었고, 허침(許琛)·조지서(趙之瑞)·서거정 등에게 학문을 배웠다.
성종에게는 정실 소생으로는 연산군 외에 제2계비인 정현왕후 소생 진성대군(훗날의 중종)이 태어났으나 성종이 승하할 당시에는 세자 이융의 나이가 18세였으므로 대세를 피할 수 없었다.


title: 조선 연산군

text:
그는 어려서 생모인 폐비 윤씨가 아닌 계모 정현왕후의 아들인 것처럼 성장하였다.
일설에는 이후 폐비 윤씨의 소생 연산군은 그를 생모로 알고 자라다가, 성종의 묘비명과 행장을 쓸 때 제헌왕후 윤씨의 사사 사건을 알게 되면서 갑자사화를 통해 사림파를 학살하는 원인을 제공했다는 설도 있다.


title: 조선 연산군

text: 성종은 특별히 허침, 서거정, 조지서, 정여창 등에게 세자인 연산군을 가르치게 했다. 스승들 중 허침은 연산군에게 너그럽게 대하는 반면, 조지서는 정해진 대로 가르치려 하였다. 그러나 연산군은 유학 배우기를 아니 좋아하여 그 누구든 배우라고 타이르려 하면 "이제 그런것은 잡기(雜技)이다"라며 되려 타이르려 하였다. 그는 보다 새로운 것을 원했고 그것은 유학자들의 세상이 아닌 독립적인 중앙집권국가였다. 이에 허침은 연산군의 말에 동조하면서도 정해진 것이므로 배우라고 부드럽게 권했고 조지서는 '자꾸 제 말을 안 들으시면 상감마마께 고하겠습니다'라 하여 연산군과 말다툼을 벌이기도 하였다. 이에 연산군이 벽에 '허침은 성인이고, 조지서는 소인배'라는 낙서를 하였으며 결국 연산군은 갑자사화를 이용하여 조지서를 처형했다.


title: 조선 연산군

text: 아버지인 성종이 승하하고 왕세자의 자격으로 즉위(卽位) 하였다. 연산군은 즉위 초 비융사(備戎司)를 두어 병기를 만들게 하고 변경지방으로 주민을 이주시키는 한편, 녹도(鹿島)에 침공한 왜구를 격퇴하고 건주야인을 회유 또는 토벌하는 등 국방에 주력했다.


title: 조선 연산군

text: 즉위 초기에는 빈민을 돕고《국조보감》(國朝寶鑑) 등 여러 서적을 완성시켰으며 국방도 튼튼히 하였다. 연산군은 사창·상평창·진제창(賑濟倉)을 설치하여 빈민의 어려움을 덜어주었고, 사가독서(賜暇讀書)를 부활하였으며, 또한 《경상우도지도》,《국조보감》,《동국명가집》등을 간행했고,《역대제왕시문잡저》,《속국조보감》,《여지승람》을 완성하는 등, 즉위 초에는 다수의 업적을 이룩하였다.


title: 조선 연산군

text: 즉위 직후 그는 전라남도 장흥군에서 유배생활을 하던 외할머니 장흥부부인 신씨(長興府夫人 申氏)와 외숙 윤구(尹遘)를 석방한다. 즉위 이듬해부터 어머니 폐비 윤씨를 왕후(王后)로 복권시키는 일을 추진한다. 그러나 사림에서는 '사후 백년간 폐비 윤씨 문제는 논외에 아버지다'는 선왕의 유지(성종의 유언)를 이유로 들며 폐비 복권을 반대하였다. 이 때문에 감정이 악화된 연산군은 사림파의 제거를 추진했다.


title: 조선 연산군

text: 즉위 초반의 연산군은 왜인과 야인의 입구(入寇)를 의식하여 평안도와 함경도의 방비를 강화했고, 왜구의 약탈에 효율적으로 대응하기 위해 비융사(備戎司, 비변사의 전신)를 설치하고 상설 회의 개최와 병기 개량 등을 추진했다. 또한 평안도와 함경도의 성곽 개보수와 변경에로의 사민(徙民)의 이주 독려와 면세, 부역 면제 정책 등 변방이주를 장려했다. 또한 정여창, 허침 등 세자시절 스승들의 건의를 받아들여 즉위 초반에는 경연에 자주 참여하는 한편 선대부터 간행되던 《국조보감 國朝寶鑑》, 《여지승람 輿地勝覽》등의 증보, 수정을 계속하도록 지시했다.


title: 조선 연산군

text:
1498년(연산군 4년) 음력 7월 《성종실록》을 편찬할 때 김일손이 사초(사관이 기록한 역사 기록)에 수록한 김종직의 조의제문이 세조의 계유정난을 비난한 것이라는 이극돈, 유자광의 참소에 따라 김일손 뿐 아니라 많은 사람을 처형하거나 유배하고 이미 사망한 김종직은 부관참시하였다(→무오사화). 이후 이극돈, 유자광, 윤필상 등 훈구파 고관들은 무오사화와 갑자사화를 통해 사림파를 일망타진할 계획을 세운다.
국문장에서 김일손을 국문하자 김일손은 자신은 하늘에 우러러 한 점 부끄러움이 없다 하며 스승과 스승의 동료 문하생들을 모두 발설했다.


title: 조선 연산군

text: 연산군은 이미 죽은 김종직의 관을 파헤쳐 그 시체의 목을 베는 부관참시형을 집행했다. 또한 김일손·권오복(權五福)·권경유(權景裕)·이목(李穆)·허반(許盤) 등은 간악한 파당을 이루어 선왕(先王)을 무록(誣錄)하였다는 죄를 씌워 처형하고, 강겸(姜謙)·표연말(表沿沫)·홍한(洪澣)·정여창(鄭汝昌)·강경서·이수공(李守恭)·정승조(鄭承祖) 등은 난(亂)을 고하지 않았다는 죄로 유배보냈으며, 이종준(李宗準)·최부(崔溥)·이원·이주(李胄)·김굉필(金宏弼)·박한주(朴漢柱)·임희재(任熙載)·강백진(姜伯珍)·이계맹(李繼孟)·강혼(姜渾)·남곤(南袞)· 등은 김종직의 제자로서 붕당을 이루어 『조의제문』 삽입을 방조했다는 죄로 역시 유배보냈다.


title: 조선 연산군

text: 또한 김종직의 문인인 성희안, 유순정 역시 연좌하여 한직으로 좌천되는데 이들은 이때부터 연산군에게 원한을 품고 박원종의 쿠데타에 적극 동참하게 된다. 한편 어세겸(魚世謙)·이극돈(李克墩)·유순(柳洵)·윤효손(尹孝孫)·김전(金銓) 등은 수사관(修史官)으로서 문제의 사초를 보고도 보고하지 않았다는 죄로 파직되었다.


title: 조선 연산군

text: 즉위 초부터 그는 생모인 폐비 윤씨의 복권과 추숭에 대한 노력을 기울인다. 그러나 성균관과 양사에 포진한 사림파 인사들은 사후 백 년간 언급하지 말라는 성종의 유명을 내세워 연산군의 생모추숭 시도를 반대한다. 강하게 반발하던 사림의 태도에 연산군은 이들을 부정적으로 보기 시작, 정계와 연산군과의 사이에는 감정적 갈등이 일어났다. 그는 사림파 관료들의 직간(直諫)을 귀찮고 번거롭게 여겨 경연과 사헌부를 축소하는 한편 사간원, 홍문관, 예문관 등을 없애버리고, 정언 등의 언관직도 혁파 또는 감원을 했다.


title: 조선 연산군

text: 또한 기타 온갖 상소와 상언·격고 등 여론과 관련되는 제도들을 대폭 축소하거나 폐지시켰다. 또한 성균관·원각사 등을 주색장으로 만들고, 불교 선종(禪宗)의 본산인 흥천사(興天寺) 등 한성부의 일부 사찰은 연회장과 마굿간으로 바꾸어버렸다. 이에 본래부터 사림파 인사들을 싫어하거나 기피하던 연산군의 성품을 본 이극돈(李克墩), 임사홍 등 훈구파 재상들은 이를 교묘히 이용하여 자신들의 세력 확장 및 정쟁에 이용하려 한다.


title: 조선 연산군

text: 연산군은 재위 10년(1504년 음력 10월에 훈구파 내에서 궁중파와 부중파 간의 분란이 발생하자 이를 이용하여 어머니의 한을 풀고자 했다. 폐비 윤씨 사태를 주도했던 성종의 두 후궁(귀인 엄씨, 귀인 정씨)을 비롯하여 당시의 관련자인 훈구파·사림파 대신들을 살아 있으면 처형하고 이미 사망했으면 부관참시했다. 이 일련의 사건이 갑자사화다.


title: 조선 연산군

text: 당시 사림파 일부는 성종의 유지를 주장해 폐비 복위를 반대했고, 임사홍 등 궁중파는 갑자사화를 계기로 다시 한 번 사림파를 비롯한 반대파에게 대대적인 타격을 가했다. 연산군은 이들을 이용하여 사림파를 숙청한 뒤, 폐비 문제와 직결된 이극균, 윤필상, 성준, 김굉필 등 부중파 역시 숙청한다. 이미 죽은 한명회(韓明澮), 정창손, 정여창(鄭汝昌) 등은 부관참시되었다.


title: 조선 연산군

text: 또 폐비 윤씨의 폐비 사태를 주도했던 두 후궁은 정씨 소생인 안양군과 봉안군을 시켜 때려 죽이고, 그 시신으로 젓갈을 담그어 산야에 버리고 아무에게도 매장하지 말라고 명하기도 했다. 또 안양군과 봉안군은 유배를 보냈다가 이듬해 죽였고, 정씨 소생의 정혜옹주와 엄씨 소생의 공신옹주는 폐서인하고 유배했다(두 사람은 중종 즉위 후 복권되었다).


title: 조선 연산군

text: 당시 연산군은 인수대비(仁粹大妃)와도 크게 다투었고, 훗날 폐비 윤씨를 복위하는 문제로 재차 다투다가 당시 병으로 누워 있던 인수대비를 강하게 밀쳤고(들이받았다고도 한다), 그 후유증으로 인수대비는 사망했다. 연산군은 인수대비의 초상 때에도 이일역월제(以日易月制, 또는 역월지제(易月之制), 하루를 한 달로 계산하여 삼년상 대신 25일상을 치름)라는 단상제(短喪制)를 단행하여 지탄의 대상이 되기도 했다.


title: 조선 연산군

text: 중종 실록을 살펴보면, 연산군이 자신의 유흥을 사람들이 보지 못하게 하려는 목적과 사냥터를 조성할 목적으로 민가를 부수고 사람들을 멀리 쫓아내어 철거민들이 발생했다고 전하는데 이는 사실과 다르다. 실제로 제위 9년 11월 2일자 기사에 승지들에게 명한 것을 살펴보면, 궁 100척 이내에 민가가 있으면 불가한 것이 조선의 국법인 바 왕이 이 민가들을 철거하라 명했다. 이 때가 겨울인 것을 감안하여 민가를 철거당한 백성들에게 집터를 제공하고 큰집 중간집 작은집으로 등급을 나누어 무명 50필 30필 15필을 지급하라 명했다. 그리고 다시 명을 내려 지금이 겨울임을 감안하여 봄이 될때까지 기다려서 철거하라 하였다. 불법 민가를 철거하는데 소정의 보상급을 지급하고 장차 다시 집을 세울 터까지 제공하는 것은 폭군의 증거라 하기 어렵다.


title: 조선 연산군

text: 그해 음력 7월 20일에는 연산군을 비방하는 언문 투서가 발견된 것을 계기로 언문을 아는 자를 모조리 잡아들이고 언문 서적을 모두 태워 버리는 등 언문 사용을 금한다는 명을 내렸지만 이내 거두었고, 악보를 쓰고 책을 편찬할 때 훈민정음을 자주 사용하여 이를 계속 탄압했다고 하기에는 무리가 따른다.


title: 조선 연산군

text: 더욱이 서총대(瑞蔥臺)라는 유흥장을 만들면서 백성을 강제로 동원하고, 베를 무더기로 바치게 하여 즉 백성들의 노동력과 재산을 수탈하여 민심도 돌아서게 되었다. 또한 자신을 비방하는 한글 투서가 발견되었다 하여 한글의 사용을 금지하기도 했다. 또 그의 난행을 비방한 투서와 그 투서에서 연산군을 비방하는 자가 누구라고 지목하여 왕에게 알리라는 고변이 있었는데, 자신을 비방하는 글이 언문으로 쓰여졌다는 이유로 한글 교습을 중단시키고 언문구결(諺文口訣)을 모조리 거두어 불태우게 했다.


title: 조선 연산군

text: 1505년(연산군 11년) 음력 6월 9일 신료들이 처음으로 헌천 홍도 경문 위무(憲天弘道經文緯武)라는 존호를 올렸으나 자신에게는 과분하다고 물리친다. 그러나 마지못해 받는 듯 하면서 존호를 받아들인다.


title: 조선 연산군

text: 채청사와 채홍사를 파견하여 사헌부 홍문관 성균관 등을 기생들이 있는 집단으로 바꾸었다고 전하는데, 이는 사실과 다르다. 이 기생들은 고려 시대 때부터 가무악단이며 연산군과 교감을 나눈 여인은 광한선과 월하매 정도였다. 이는 반정 측에서 연산군을 깎아 내리기 위한 수단으로 사용했었던 것으로 추정된다. 큰어머니인 월산대군의 부인 박씨를 범했다는 소문이 돌았는데 박씨는 50대의 노인이었고, 연산군은 혈기왕성한 30대 초반의 나이였으므로 이 소문 역시 중종반정 이후 자신들의 정당성을 내세우기 위해 조작된 것이라고 할 수 있다. 연산군이 박씨와 간통을 했다는 추문이 퍼지기도 하였다. 또 연산군은 승평부부인의 당호 앞에 '大' 자를 넣어 승평부대부인이라는 도장을 만들게 하였다. 또 다른 소문으로는 이후 연산군이 박씨와 자다가 꿈에 월산대군이 나타난 것을 보고 놀라 월산대군의 묘에 긴 창을 꽂게 했다는 소리까지 있었다. 이처럼 박씨가 시조카인 연산군에 의해 겁탈당하였다는 소문은 당시에 파다했다. 그 뒤 박씨는 반정이 일어나기 전에 죽었는데, 독약을 먹고 자결하였다는 설도 있다. 조선왕조실록에는 당시 사람들이 이를 두고 연산군의 아이를 잉태하여 자결했다고 말한다고 기록하고 있으며 야사에선 연산군에게 성병을 옮아 자결하였다고도 한다. 그러나 이에 대해선 당시 박씨는 쉰을 넘긴 나이였으므로 아이를 가져 자결했다는 것은 있을 수 없다는 주장이 있다. 중종반정의 주모자였던 박원종이 자신의 반정을 정당화하기 위해 누이와 연산군 간의 사건을 조작하여 소문을 퍼뜨렸다거나, 불심이 깊었던 박씨가 당시 유교 사회에서 좋은 평가를 받을 수 없었다는 의견도 있다.


title: 조선 연산군

text: 연산군은 압반과 사헌부감찰 등을 동원하여 사치와 나태에 물들어있던 성균관과 사부학당의 유생들을 규찰, 감시하게 했고 또한 의정부의 정4품직인 사인, 검상, 이조와 병조의 낭관들의 관직에 문관과 무관을 번갈아가며 임명하게 함으로써 문신 관료들을 우대하는 정책을 폐지했다. 이로써 문인 관료들 사이에 경쟁을 하게 했다.


title: 조선 연산군

text: 1506년(연산군 12년) 8월 그는 정무를 보좌할 때 영의정이나 삼정승이라고 해도 직함 뒤에 존칭을 생략하게 했으며, 문묘에서 공자에게 작헌례를 할 때 그의 생전의 직분은 신하였다며 제배만 하게 했다. 공자묘에 절하지 않겠다는 그의 선언은 성리학사회인 조선에 큰 화제가 되었다. 연산군은 유교의 복잡한 의례를 배격하고 간소하고 실질적인 절차만을 권장했다. 그러나 이와 같은 연산군의 일련의 개혁 조치는 사림은 물론 그의 측근들에게까지 성리학을 근본으로 하는 조선의 정체성을 부정하는 일로 비쳐졌다. 이는 9월에 발생한 중종 반정에 더욱 명분을 실어주는 계기로 작용한다.


title: 조선 연산군

text: 1506년 음력 9월 2일 성희안, 유순정, 박원종, 신윤무 등은 사전에 준비한 사병들로 거병하여, 신수근, 임사홍등 연산군의 측근들을 살해하고 궁을 장악하여 성종과 정현왕후의 아들인 진성대군을 왕으로 추대했다. 연산군은 폐위(廢位)되어 민가에 숨어있다가 체포되어 경기도 김포군 교동(喬桐)에 추방되었다. 이때 장녹수 등 그의 후궁들은 한성부 종로, 남대문 등에서 투석사형당하였으며 연산군의 어린 아들들도 반정군에 의해 살해당했다. 정현왕후는 처음에 주저하는 듯 하다가 바로 반정군의 요청을 수용한다.


title: 조선 연산군

text: 음력 9월 2일 새벽, 궁궐의 방화를 틈타 민간복으로 변복한뒤 말을 타고 궁궐을 빠져나온 연산군은 한성부 근처의 한 민가에 숨었으나 그를 추격한 박원종의 사병에 의해 체포되었다. 체포 즉시 압송되어 폐위(廢位)당하고 강화도로 유배되었다. 유배된 뒤 유배지의 별감과 상궁들은 그를 조롱했으나 그는 이를 묵묵히 참고 인내했다. 그러나 유배 직후 열병에 걸려서 오랫동안 고생하게 된다. 뒤이어 강화도 근처 교동도로 배소가 옮겨진다.


title: 조선 연산군

text: 연산군이 강화도로 유배되자 그를 독살하려는 시도가 셀 수 없이 많았으나 한때 그를 동정했던 당시 강화 부사의 노력으로 독살을 모면했다. 함께 유배되었던 그의 왕자들도 사사, 처형당했다. 중종은 조카들의 나이가 어리고 형세가 고단한 점을 들어 처벌을 반대했지만, 대신들의 강력한 요청을 수용하고 말았다. 공신들은 훗날 누군가 이들 왕자들을 왕으로 추대하려는 세력이 결집될 것을 염려했기 때문이었다.


title: 조선 연산군

text: 강화도에 유배되었고 다시 교동도로 이배되었다. 유배생활중 그는 폐세자 황이 사사되었다는 소식을 접하고 식음을 전폐하며 괴로워 하였다. 강화군 교동도에 유배된 지 2개월 뒤인 그해 음력 11월에 강화 교동도에서 역질을 앓다가 11월 6일 역질, 화병 등의 후유증으로 사망했다. 그는 숨을 거두기 직전 부인인 폐비 신씨가 보고 싶다는 말, 미안하다는 말을 남겼다고 한다.


title: 조선 연산군

text: 1516년(중종 11)부터 연산군의 제사에 대한 논의가 시작됐다. 사망 직후부터 제사는 부인인 거창군부인 신씨가 지내고 있었다. 중종은 연산군의 제사를 보통 왕자군보다는 상향해서 지내야 한다는 견해를 피력했는데 연산군은 왕위에서 쫓겨나긴 했지만 한때 국왕을 지낸 사람이고, 중종과는 형제가 되는 지친(至親)이었다. 게다가 조선 왕실은 고려 국왕의 제사까지 이어지게 했으므로, 명분이나 인정으로 볼 때 연산군의 제사가 끊어지게 할 수는 없었다. 신분은 왕자군의 신분으로 하되 제사는 그보다 상향해서 치르게 하자는 것이 그의 생각이었다. 그래서 관례대로 종실 가운데 한 사람을 연산군의 후사로 세워 제사를 받들게 하려 했지만 중종은 연산군의 후사가 문제를 일으키지나 않을까 우려했다. 결국 중종은 결정을 미루었고, 사관은 '상(중종)이 폐주(연산군)의 후사가 없는 것을 슬퍼했으면, 동기간의 두터운 정으로 종실 사람을 선택해 후사를 이어가게 하고, 부박한 논의에 저지당하지 말았어야 했다.'며 중종의 우유부단한 태도를 비판했다.


title: 조선 연산군

text: 1537년(중종 32) 4월에 거창군부인 신씨가 사망했다. 신씨의 장례는 왕자군 부인의 장례보다는 격이 높고 왕비 부모님의 장례보다는 낮은 수준으로 거행했다. 다시 연산군의 후사를 세우자는 논의가 있었지만 결국은 외손봉사(外孫奉祀)로 결정되었다. 연산군과 신씨 사이에는 외동딸 휘신공주 이수억(徽愼公主 李壽億)이 있었다. 공주는 처음 휘순공주(徵順公主)로 봉해졌다가 휘신공주(徽愼公主)로 작호가 변경되었다. 1503년(연산군 9) 휘신공주는 부왕 생존시 구문경(具文璟)에게 출가하여 아들 구엄(具渰)을 두었다. 구엄은 연산군의 외손봉사를 하면서 왕실로부터 많은 특혜를 받았다. 오래도록 왕실의 외척으로 예우를 받았고, 범죄를 저질러도 연산군의 제사를 끊어지게 할 수 없다는 이유로 감형의 혜택을 받는다. 그러나 구엄에게도 아들이 없었고 구엄이 사망한 후 그의 외손인 이안눌이 연산군의 제사를 계승했다. 이안눌은 구엄의 친외손자는 아니었는데 이형(李泂)의 아들로 태어나 아저씨뻘 되는 이필의 양자로 입양되었고, 이필의 부인이 바로 구엄의 딸이었다. 연산군의 제사는 부인 신씨가 시작하여 외손자인 구엄에게 이어졌고, 다시 구엄의 외손자인 이안눌과 그의 후예들에게로 이어졌다.


title: 조선 연산군

text: 사망 직후 묘소는 강화도 현지에 안장되었다. 그러나 1512년 12월에 강화도에 홍수가 일어나 묘소가 침식되었고, 신씨는 이 참에 남편의 묘소를 양주 해촌(海村)으로 이장해 줄 것을 요청했다. 군부인 신씨의 요청이 받아들여져 1513년 3월에 양주군 노해면 해등촌(海等村, 지금의 서울특별시 도봉구 방학동) 의정궁주 조씨 묘소 윗편에 이장되었으며, 왕자군의 예우대로 장사됐다. 묘소에는 '연산군지묘'라는 석물 이외는 아무런 장식이 없다. 묘소의 관리는 현지의 관리가 담당했다.


title: 조선 연산군

text: 훗날 폐위된 15대 광해군과 함께 조선시대 폐주의 한 사람으로 연산군은 성종의 제1계비인 폐비 윤씨가 폐위되기 전에 태어나 적자의 신분으로 세자에 책봉되었으나 폐위 후 후궁 소생의 왕자의 신분인 군으로 강등당했다. 조선 왕실의 족보인 《선원계보 璿源系譜》에도 묘호와 능호없이 일개 왕자의 신분으로만 기록되어 있다. 그의 재위기간의 실록 역시 실록이 아닌 《연산군일기》로 통칭되었다.


title: 조선 연산군

text: 조선시대 내내 폭군과 패륜아의 전형으로 지탄받아오다가 1970년대 이후에야 재평가 여론이 등장하기 시작됐다.


title: 조선 연산군

text: 연산군이 죽은 후 강화도와 교동도에서는 부근당을 세워 무속의 신으로 숭배하였다. 강화도와 교동도의 부근당에는 후대에 병자호란 때의 임경업을 모시는 부근당과, 이회의 부인 송씨부인을 모신 부근당 외에도 연산군 내외를 모신 부근당이 존재한다. 이 중 강화도, 교동도 내에 퍼져있던 연산군 내외의 부근당은 교동읍 읍내리 민가 옆에 있는 것이 2010년대 이후에도 전한다.


title: 조선 연산군

text: 그는 각도에 채홍사(採紅使)·채청사(採靑使) 등을 파견해서 미녀와 양마(良馬)를 구해오게 했으며, 성균관의 학생들을 몰아내고 성균관을 놀이터로 삼고, 한성부 내 각 사찰을 연회장, 유흥장으로 만드는 등 황음(荒淫)에 빠졌다. 이때 선발해 들인 흥청들과 그들의 식비, 유흥비 등으로 국가 정사가 피폐해진다 하여 흥청망국이라는 말이 나왔는데 이 말은 곧 흥청망청의 어원이 되었다.


title: 조선 연산군

text: 또한 폐비 윤씨의 복위를 강하게 반발하는 사림파에 대한 반발로 치세 후반에는 경연 등을 없애 학문을 중단했고, 사간원과 사헌부를 폐지하여 언로(言路)를 막기도 했다.


title: 조선 연산군

text: 연산군은 고문행위에 대한 전례를 찾아서 악형을 가하여 폭군으로 기록되기도 했다. 그의 치세 중에 행해진 고문 중 대표적인 것으로는 압슬, 포락(炮烙, 단근질하기), 물구나무 후 물고문, 착흉(斮胸, 가슴을 구타), 주리 틀기, 불판을 걷게 하기, 능지처사, 촌참(寸斬, 토막토막 자르기) 등의 형벌이 있었다. 또한 사형자 혹은 이미 죽은 자의 시신을 갈아서 바람에 날려버리는 쇄골표풍(碎骨瓢風) 등도 당대에 행해진 악형이었다. 특히 무오사화와 갑자사화 등 두 차례나 큰 옥사를 일으켜 많은 사류를 희생시킨 점 때문에, 사림파의 집권 이후 폭군의 전형으로 길이 남게 되었다.


title: 조선 연산군

text: 폐비 윤씨의 사사 당시 약사발을 들고 갔던 우부승지 이세좌가 집에 돌아와 이를 말하자 이세좌의 부인은 "우리 집안에 남자가 하나도 남아나지 않겠구나." 하며 한탄했다. 부인의 예언대로 연산군 치세 중 그의 일가들이 연좌되어 처형당한다.


title: 조선 연산군

text: 1504년 그는 '이일역월제(以日易月制)'라는 단상제(短喪制)로 할머니 인수대비의 상을 하여 논란이 되었다. 연산군은 갑자사화 전부터 폐비 윤씨를 사사하는 문제를 두고 그를 강하게 대했던 할머니 인수대비를 추궁했고, 인수대비와 언쟁 중 조모의 가슴을 상 또는 머리로 들이받았다. 병을 앓던 인수대비는 그 후유증으로 병세가 악화되어 사망했다.


title: 조선 연산군

text: 그런데 연산군은 할머니인 인수대비에 대한 3년상 대신 25일로 장례를 치뤘다. 인수대비의 초상 중 그는 하루를 1개월로 계산해 25일만에 장례를 마쳤는데 이를 역월지제라 한다. 그의 인수대비 25일장은 인조의 소현세자 7일상과 함께 조선이 망할 때까지 두고두고 성리학자와 선비들 사이에 지탄의 대상이 되었다.


title: 조선 연산군

text: 실록에는 연산군이 손이나 빨고 있고 하도 화를 내서 얼굴에 주름이 졌다고 하지만 이덕형의 수필집 죽창한화에서 연산군은 흰 피부에 키가 크고, 수염이 적고, 눈은 충혈되었다고 적고 있다. 또 연산군 시절에 임금 모독죄로 구속된 김수명은 '임금의 허리와 몸이 가늘다'는 기록이 있다.연산군 (燕山君, 1476 ~ 1506 / 재위: 1494 ~ 1506) - 약 12년


title: 조선 연산군

text:
연산군은 [[조선]]의 대표적 폭군으로 평가되어 왔다. 그러나 연산군일기의 재위 3분의 2에 해당하는 기록은 성군의 자질에 손색이 없는 기록이지만, 그 이후 3분의 1에 해당하는 기록은 [[중종반정]] 세력에 의해 앞뒤가 맞지 않는 내용으로 기록되어 있다. 조순 경상북도 문화재전문위원은 연산군은 성현(成俔)의 '용재총화'에서의 표현처럼 "거문고 타는 사람이 오랫동안 없다가 금상(今上)이 풍류에 뜻을 두어 이를 가르치시므로 재주 있는 이들이 많이 나오고 있다"고 한 것처럼 풍류의 멋과 융통성이 없는 군주는 아니었다. 연산군의 왕권강화가 신권을 누르고 민권을 발양시키는 대로 나아갔다면, 그는 만고의 위인으로 역사에 조명을 받았을 것이나 그 역시 군림하는 권력자로 남아, 아직도 그에 대한 어두움의 그림자가 없어지지 않고 있는 것이다고 평했다. 박시백은 《조선왕조실록》(휴머니스트)에서 연산군은 [[연산홍]]등의 아름다운 [[꽃]]과 [[나무]]를 좋아하고, [[시]]를 짓는 사람이었다고 했다.[[분류:조선 연산군| ]]
[[분류:1476년 태어남|연산군]]
[[분류:1506년 죽음|연산군]]
[[분류:조선의 왕자|연산군]]
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[[분류:갑자사화 관련자|연산군]]
[[분류:무오사화 관련자|연산군]]
[[분류:조선 성종|연산군]]
[[분류:조선 중종|연산군]]
[[분류:한국의 인권 침해]]
[[분류:전주 이씨]]
[[분류:대량 살인자]]
[[분류:15세기 한국 사람]]
[[분류:16세기 한국 사람]]
[[분류:조선 덕종]]
[[분류:감염병으로 죽은 사람]]
[[분류:굶어 죽은 사람]]
[[분류:15세기 한국의 군주]]
[[분류:16세기 한국의 군주]]


title: 알카밀

text:
알카밀(1180년 ~ 1238년 3월 6일, 재위 : 1218년 ~ 1238년, 아랍어: الكامل , 본명: 알말리크 알카밀 나시르 앗딘 알말리 무함마드, al-Malik al-Kamel Naser al-Din Abu al-Ma'ali Muhammed, الملك الكامل ناصر الدين أبو المعالى محمد
)은 아이유브 왕조의 제5대 술탄이다. 초대 술탄 살라딘의 동생이자 제4대 술탄 알 말리크 알 아딜 사이웃딘 아브 바쿠르의 아들로써 장자였다. 본명은 나시르 딘 무함마드로써 아이유브 왕조의 술탄에 즉위하였기에 그에 대한 존칭으로 알말리크 알카밀에서 통칭 술탄 (알말리크) 알카밀등으로 칭해지고 있다. 아라비아어로써 알카밀은 완전(完全)이란 의미를 가지고 있다.


title: 알카밀

text: 아버지가 술탄의 자리에 있을 때 부왕(副王=나이브(nā'ib) 말하자면 술탄의 대리인으로서 아버지를 보좌하여 이집트 통치를 맡았다. 1218년 아버지가 제5차 십자군과 교전중에 심장발작으로 사망했기 때문에 뒤를 계승하여 술탄으로서 즉위했다. 그러나 아버지의 죽음으로 인해 제5차 십자군이 다미에타(Damietta)을 점령하는등 일시적으로 위기에 빠졌으나 총력을 기울여 반격에 나서 십자군을 격파했다.


title: 알카밀

text: 그러나 그 후 알카밀의 즉위에 불만을 품은 일족 및 알레포와 다마스커스의 총독이 반란을 일으켜 위기에 빠지던 시기에 1228년 신성로마제국 황제 프리드리히 2세가 침공해 왔다. 알카밀은 프리드리히 2세을 맞아 싸울 여유가 없었기에 그는 성지 예루살렘을 양도하는 것으로 화해하였고, 그 다음 전력을 모아 내분 수습에 나섰다. 그 때문에 제국의 내분은 수습되었다. 그러나 예루살렘을 버린일로 인해 많은 이슬람교도로부터 불만을 초래하게 되었다.


title: 알카밀

text: 1238년에 알카밀은 사망했다.


title: 살리흐

text: 살리흐(Salih, 1201년 ~ 1249년 11월, 본명: 알말리크 앗 살리흐 나짐 앗 딘 아이유브(아랍어: الملك الصالح نجم الدين ايوب))는 아이유브 왕조의 제7대 술탄(재위: 1204년 ~ 1249년)이다. 아버지는 제5대 술탄 알카밀. 영웅으로 알려진 아이유브 왕조의 창건자 살라딘(살라흐 앗 딘)과 동명이기에 주변에선 살라딘 2세라고도 부르는 경우가 있다.


title: 살리흐

text: 1249년 루이 9세가 이끄는 제7차 십자군이 이집트에 침공해오자, 그때 살리흐는 폐병으로 쓰러져 군단의 통제가 이루어지지 못했다. 이 십자군은 바흐리-맘루크군에서 술탄의 호위대장이었던 바이바르스(당시 바흐리-맘루크군은 군단장이 부재하였기에 그가 대신 지휘를 맡았다)가 분전하여 그에 힘입어 승리했고, 1250년 2월 만스라 전투에서 루이 9세를 포로로 잡으면서 종결되었다. 그러나 살리흐는 그 이전에 진중에서 죽었기에 이 승리를 보지 못했다. 11월에 그가 사망했기에 십자군에게 승리할 때까지 약 3개월간 그의 아내였던 샤자르두발이 우방의 동요를 억제하기 위해 살리흐가 살아있는 것처럼 보이기 위해 지휘를 맡았다.


title: 살리흐

text:
그의 사후 아내였던 샤자르두발은 카이로에서 정권을 잡은 맘루크 술탄 아이박과 결혼하지만 불화가 일어나 그를 살해했다.
아이박이 죽은 후 맘루크 왕조의 술탄 자리는 그의 부하 쿠투즈에게 넘어갔다.


title: 인텔샛

text: 인텔셋.(Intelsat, S.A.)는 세계에서 가장 큰 상업 통신위성 서비스 공급자이다. 초기에는 국제 무선통신위성 기구 라는 정부간 컨소시엄에서 시작하였고, 2001년 민영화 되었다. 2007년 현재, 인텔셋은 51개의 동작하는 통신위성을 갖추었다. 2007년 6월에, BC 파트너에서 76%의 인텔셋 주식을 3억 75백만 유로에 인수하였다.


title: 인텔샛

text: 이 컨소시엄은 1964년 8월 20일날, 11개의 국가로 시작되었다. 1965년 4월 6일에 인텔셋은 최초의 인텔셋 인공위성을 쏘아올렸다. 인텔샛 1호(별명 : "Early Bird")는, 델타 D로켓에 의해, 대서양위의 정지궤도에 올려졌다.


title: 인텔샛

text: 인텔셋 네트워크는 초창기엔 지금과 다르게 튼튼하지 않았다. 1969년 대서양 위성이 고장났을때, 아폴로 11호 미션이 위협받기도 하였다 NASA에서는 응급 방책으로 해저 전화 케이블을 이용하여, 아폴로 11호와 통신하였다. 다행히, 아폴로 11호가 달착륙을 하였을때, 달은 태평양 상공위에 있었고 또한 다른 안테나가 사용가능한 상태였기 때문에, 태평양 정지궤도에 떠 있던 인텔셋 3호의 안테나를 이용할 수 있었다.


title: 인텔샛

text: 현재, 수많은 인텔셋 위성들은 해양 광케이블이 끊어진 경우라든가, 한 인공위성이 고장날때 빠르게 그 인공위성의 역할을 맡아서 하고 있다.


title: 3LDK

text: 《3LDK♥》(, )는 2003년 6월 27일에 DEEP BLUE에서 발매한 18금 연애 어드벤처 게임이다. 또한 2004년 7월 1일에는 가정용으로 이식되어 프린세스 소프트에서 CERO 등급 15세 이상 대응의 플레이스테이션2판 《3LDK♥ ~행복하세요~》가 발매되었다.


title: 3LDK

text: 아사카와 마사토(주인공)은 원래 부모와 함께 살고 있었지만 현재는 자신과 함께 머물러 있는 소꿉친구 세노 치호기와 함께, 3LDK의 맨션에서 살고 있었다. 그러던 중 급하게 마사토의 부모가 해외전근을 가게 되고 그 결과 치호기와 단 둘이 남게 되었을 법했지만... 그러던게 갑자기 치호기의 언니가 감독자 역할로 오지않나, 불량배에게 둘어쌓여 있다고 생각해 구해준 아이돌이 무턱대고 머물지 않나, 또한 불행소녀와 수수께끼의 가출소녀도 오게되어 시끌벅적한 생활이 시작하려 하고 있었다.


title: 한국과학기술정보연구원

text: 한국과학기술정보연구원(韓國科學機術情報硏究院, , KISTI)은 과학기술 R&D 인프라의 체계적인 구축을 통한 국가 경쟁력 확보를 위해 출범한 과학기술정보통신부 산하 국가과학기술연구회 소속의 연구기관이다. 본원은 대전광역시 유성구 어은동 KAIST 부근에, 서울분원은 서울특별시 동대문구 회기로 66에 있다. 한민족과학기술자네트워크를 운영하고 있다.


title: 한국과학기술정보연구원

text: 과학기술 지식정보인프라의 연구개발 및 서비스체계를 확립하여 국가 과학기술 진흥과 산업의 발전 및 국민복지 증진에 기여한다.1988년 KISTI는 2 기가플롭스 속도인 국내 1호 슈퍼컴퓨터 Cray-2S를 미국에서 도입했다.


title: 한국과학기술정보연구원

text: "세계 슈퍼컴퓨터 톱 500" 순위는 매년 6월과 11월 두차례 발표된다. 2010년 5월 31일 독일 함부르크에서 개최된 국제슈퍼컴퓨팅컨퍼런스(ISC’10)에서 제35차 슈퍼컴 리스트가 발표되었다. 대한민국 최고 속도의 슈퍼컴퓨터는 "KISTI 슈퍼컴퓨터 4호기"로서, 세계 15위를 기록했다. 대한민국이 보유한 슈퍼컴으로는 유일하게 500위 내에 들었다. 썬마이크로시스템즈 제품이며 300 테라플롭스의 속도를 낸다.


title: 한국과학기술정보연구원

text: 한편, 대한민국 기상청은 국가기상슈퍼컴퓨터센터에 기상청 슈퍼컴 3호기를 도입중이다. 2010년 말까지 대한민국 최고 속도의 슈퍼컴퓨터인 "기상청 슈퍼컴퓨터 3호기"가 설치될 예정으로, 미국 크레이사의 XT5-베이커가 선정되었다. 2005년 11월 도입된 기상청 슈퍼컴퓨터 2호기 성능의 37배로서 CPU 9만개, 속도는 682.9 테라플롭스이다.


title: 한국과학기술정보연구원

text: 대한민국에는 정부 운영 슈퍼컴퓨터가 KISTI, 기상청 두 곳 뿐이다. KISTI 슈퍼컴은 중소기업과 대학이 사용하는 반면에, 기상청 슈퍼컴은 그렇지 못했는데, 기상청 슈퍼컴 3호기 부터는 KISTI 슈퍼컴처럼 중소기업과 대학에 개방할 계획이다. 2010년 현재 3번째 정부 운영 슈퍼컴퓨터로 공군 슈퍼컴퓨터 도입사업이 진행 중이다. 20 테라플롭스 속도의 슈퍼컴을 공군에서 도입하려고 한다.


title: 한국과학기술정보연구원

text: 한민족과학기술자네트워크(KOSEN)는 전세계 한민족 과학기술자들이 정보제공자로 참여하는 사이트이다. 대한민국 교육과학기술부의 지원을 받아 한국과학기술정보연구원(KISTI)이 운영하고 있다.


title: 인간에 대한 예의

text: 《인간에 대한 예의》는 창작과비평사에서 1994년에 발간한 소설가 공지영의 단편소설 모음집이다.


title: 인간에 대한 예의

text: 이 책에는 그의 등단작인 〈동트는 새벽〉을 포함해 1988년 ~ 1993년 사이에 발표한 9개의 단편이 수록되어 있다.


title: 인간에 대한 예의

text: 이 책에는 《무소의 뿔처럼 혼자서 가라》로 유명해지기 이전에 각 문학 잡지에 공지영이 발표한 작품들이 실려있다.


title: 인간에 대한 예의

text: 대개 20대 중반 ~ 30대 초반의 여성 화자의 입장에서 서술하는 각 작품들은, 노동자 탄압, 비전향 장기수, 여성 억압, 농촌 황폐화, 지하 사회운동 조직 등 1980년대의 시대상이 직, 간접적으로 녹아 들어가 있다. 특히 그의 등단작인 〈동트는 새벽〉은 1980년대 노동 문학의 전형으로 보아도 손색이 없다.


title: 인간에 대한 예의

text: 총 9개의 작품이 수록되어 있다.현재 《인간에 대한 예의》는 초판과 개정판이 나온 상태이다.두 판 사이에 내용 및 해설상의 차이는 없으며, 개정판에는 책 말미에 작가의 개정판 후기가 수록되어 있다.


title: 레인보우 식스: 베가스

text: 《톰 클랜시의 레인보우 식스 베가스》(Tom Clancy's Rainbow Six Vegas)는 유비소프트에서 발행한 1인칭 슈팅 게임으로, 레인보우 식스 시리즈의 5번째 게임이다. 엑스박스 360판이 2006년 11월 21일 북미에 발매되었고, 2006년 12월 12일 윈도판이 발매되었다. 2007년 6월 12일에는 플레이스테이션 포터블판이 북미와 유럽에 발매되었고, 플레이스테이션 3판은 2007년 6월 26일에 발매되었다.


title: 레인보우 식스: 베가스

text: 플레이어는 새로 레인보우 팀 리더에 배정된 로건 켈러(Logan Keller)로서 2명의 팀원 가브리엘 노박(Gabriel Nowak)과 칸 아카하시(Kan Akahashi)와 함께, 2010년 멕시코 국경 마을인 산 조슈아 델 모스키에라(San Joshua del Mosquiera)를 배경으로 게임을 시작하게 된다. 레인보우의 정보장교인 조안나 토레스(Joanna Torres)는 로건에게 테러리스트 지도자인 이레나 모랄레스(Irena Morales)를 생포하는 것이 목표라고 말해준다. 팀이 착륙지점에 접근해 로건이 맨 먼저 레펠하는 중 헬기에 RPG 공격을 받아 로건을 제외한 팀원들은 어쩔 수 없이 후퇴한다.


title: 레인보우 식스: 베가스

text: 팀원 없이 로건은 테러리스트들이 창궐한 거리를 혼자서 헤쳐나간다. 가브리엘과 칸의 2차 착륙지점인 오래된 교회에서 다시 합류한 뒤 그들은 기차역으로 잠입해 인질들을 구출한 후, 우연히 이레나가 숨어 있는 광산으로 통하는 길로 접어들게 된다. 이레나의 심복인 마르셀로(Marcelo)를 제거한 뒤 로건은 이레나를 결박하게 된다. 그 순간, 이레나가 광산에 몰래 설치해둔 폭탄의 방아쇠를 당겨 로건은 잔해에 깔려 의식을 잃게 되고 칸과 가브리엘은 테러리스트에게 납치된다.


title: 레인보우 식스: 베가스

text: 로건이 의식을 되찾자 그는 자신의 장비 대부분(고글과 주무장, 그리고 수류탄)이 사라진 것을 알게 된다. 권총과 스네이크 캠(Snake Cam)으로만 무장한 채 로건은 광산과 연결된 폐기된 공장을 빠져나오고 칸과 가브리엘은 찾지 못한 채 조안나의 헬기로 탈출하게 된다.


title: 레인보우 식스: 베가스

text: 도밍고 샤베즈는 로건과 이번 사건에 대해 대화하며 로건에게 라스베이거스에서 일어난 새로운 테러현장으로 가도록 지시한다. 로건은 납치된 팀원들을 먼저 찾아야 한다고 항의하지만 샤베즈는 라스베이거스에서의 테러와 이레나의 활동은 깊은 관련이 있을 것이라고 하며 로건을 베가스로 파견한다.


title: 로직 스튜디오

text: 로직 스튜디오()는 애플에서 로직 프로를 기반으로 뮤직 프로덕션 툴을 모아 패키지 형태로 출시한 제품이다.


title: KN-02 독사

text: KN-02 독사 미사일은 조선민주주의인민공화국의 고체연료형 이동식 단거리 지대지미사일이다. 북한판 랜스 미사일이다. 조선민주주의인민공화국은 시리아에서 러시아판 랜스 미사일인 SS-21 스캐럽을 들여와서 KN-02 미사일을 개발한 것으로 알려져 있다.


title: KN-02 독사

text: 소련은 사거리 70 km 무유도 프로그 미사일을 사거리 70 km SS-21 유도탄으로 교체했다.


title: KN-02 독사

text: 소련은 1981년 동유럽의 프로그 미사일을 SS-21A로 교체했다. 1983년, 시리아는 소련 SS-21A 몇발을 수입했다. 1996년, 시리아 미사일 기술자는 북한에 SS-21A에 대한 기술적 데이터와 실물 몇발을 제공했다. 북한은 2004년 4월 최초발사했지만 실패했다. 2005년 5월 1일 최초 성공했다. 이후 17회 이상 시험발사했다. 2006년 대량생산을 시작한 것으로 추정된다. 2007년 4월 열병식에 등장했다.


title: KN-02 독사

text: 마하3인 프로그 미사일 보다 속도가 빨라져서 마하 5.3(1.8 km/s)이다. 차량이동식 SS-21A를 개성에서 발사하면 불과 28초만에 50 km 떨어진 서울에 도달한다. KAMD의 발사 준비시간, 골든타임은 5분이이라서, 요격이 사실상 힘들다.


title: KN-02 독사

text: 예전엔 SS-21A에 북한이 핵탄두를 장착할 수 없다고 보았다. SS-21A에 482 kg의 재래식 탄두를 탑재한다. 그러나 2017년 현재 북한은 200 kg으로 수소폭탄을 소형화하는데 성공한 것으로 분석되고 있다.


title: KN-02 독사

text: 독사로 불리는 단거리 탄도 미사일 Kn-02는 방사포처럼 낮게 비행하여 미사일 방어를 어렵게 한다.


title: KN-02 독사

text: 2013년 국정원은 KN-02를 사거리 300 km의 대함미사일로 개발하는 것 같다고 추정했다. 보다 고속이어서 요격이 더 어려워졌다.


title: KN-02 독사

text: 2014년 한국군은 KN-02가 엔진 성능을 향상시켜서, 사거리 170 km가 되었으며, 30개의 트럭 발사대와 100발의 미사일을 보유했다고 본다. 2014년 8월, 220 km 를 비행했다. 25분이 걸리는 킬체인을 무력화 한다.


title: KN-02 독사

text: 발사대 트럭이 멈추고 발사준비를 16분만에 마친다. 2분만에 발사가 가능하고, 재장전에 20분이 걸린다. 재장전용 보급차량에는 미사일 4발이 탑재된다.


title: KN-02 독사

text: 사거리 160km에 이르는 KN-01 미사일과 KN-02 미사일은 함정과 항공기, 육상에서 모두 발사할 수 있다.


title: KN-02 독사

text: 원래, 북한의 유일한 고체연료 미사일은 무유도 방식의, 사정거리 70 km인 프로그 미사일 뿐이었다. 이는 휴전선에 배치해도 서울 이남의 군사시설, 특히 평택이나 오산 등을 공격할 수 없었으며 명중률도 떨어졌다. 그러나 KN-02 미사일의 개발로, 북한은 최초의 고체연료, 유도 미사일을 보유하게 되었다. 사정거리도 140km로, 평택, 오산 등의 주한미군 시설을 공격할 수 있게 되었다


title: KN-02 독사

text: 최근 국정원은 사거리 300 km를 추정했는데, 개성에서 사드가 배치된 성주까지 270 km, F-15K가 배치된 대구시까지 300 km 거리이다.


title: KN-02 독사

text:
조선민주주의인민공화국은 2004년부터 2007년까지 모두 12발의 KN-02 미사일을 동해상으로 시험발사한 것으로 파악됐다.국회 국방위원회의 2007년 10월 24일 공군 본부에 대한 국정감사에서는 한나라당 김학송 의원은 "북한이 KN-02 미사일에 500㎏의 탄두를 실어 발사하면 축구장 3∼4개 정도가 몰살된다. KN-02 2∼3발만 떨어지면 오산 비행장이 작동 불능상태가 될 것"이라고 말했다. 또한 "북한의 스커드나 노동 미사일은 액체연료를 주입, 우리의 감시체계로 발사 징후를 파악할 수 있지만 KN-02는 고체연료로서 북한이 트럭에 싣고 다니며 쏘면 막을 방법이 없다"고 우려했다.
북한은 이란에서 파테-110 미사일을 수입한 것으로 알려졌다. KN-02 보다 2배인 사거리 300 km의 고체연료 미사일이다.
독사 미사일은 원래 사거리 70 km인 무유도 프로그 미사일을 대체한 사거리 70 km인 유도 SS-21A 미사일이다. 그런데, 2014년 북한은 사거리 220 km인 독사 미사일을 발사했다. 사거리 220 km면, 사거리 280 km인 이스칸데르 미사일(SS-26)과 거의 비슷하다. SS-21 미사일의 CEP가 100 m인데 비해, SS-26는 5m에 불과하다. 스마트 정밀유도 공격이 가능하다. 정확도 향상은 확인할 수 없지만, 사거리만으로 판단하면, 북한이 SS-21을 카피 생산하여, 이를 개량해 점차 SS-26을 시도하는 것으로 보인다.


title: KN-02 독사

text: SS-26은 최소사거리 50 km 최대사거리 600 km 로서, 패트리어트 미사일 회피기능이 있다. 개성에서 서울까지가 50 km 거리이다. 북한의 주력 단거리 탄도 미사일 기지인 원산 인근 깃대령 미사일 기지에서 서울까지는 170 km, 평택까지는 220 km 이다.


title: KN-02 독사

text: 외양은 크게 다른데, 사거리만으로 보면 북한이 이스칸데르를 시도하는 것으로 보인다. 이스칸데르의 외양은 미국 퍼싱1, 한국 현무2A, 현무2B와 거의 똑같다.


title: KN-02 독사

text: 과거 미국과 소련은 동서유럽과 남북한에서 거의 비슷한 핵무기 등을 동시, 또는 거의 비슷한 시기에 배치하며 군비경쟁을 해왔다. 2000년 이후 러시아는 서유럽의 미국산 MD 구축에 반발해 이스칸데르 단거리 핵미사일의 칼리닌그라드 배치로 위협을 가하고 있다. 따라서 북한에도 이스칸데르가 배치될 가능성이 있는데, 아직 독사의 외양은 이스칸데르가 아니라고 보도되고 있으며, 사거리만 이스칸데르에 다가간다고 한다.


title: 아웃런

text: 아웃런(, )은 세가가 1986년 9월에 발매한 아케이드 게임이다. 스즈키 유가 디자인하고 세가 AM2이 개발을 맡았다. 아웃런은 스트라이트 확대 기법을 혁신적인 그래픽과 당시 드물었던 스테레오 사운드를 사용한 풍부한 사운드트랙, 그리고 비선형적인 경주 트랙으로 발매 당시 초유의 수익과 폭발적인 반응을 얻는데 성공했고, 같은 해에 골든 조이스틱 어워즈를 받았다. 스즈키 유는 훗날 인터뷰에 대해서 아웃런에 대해 레이싱 게임이 아닌 드라이빙 게임으로 생각한다고 회상했다.


title: 아웃런

text: 주인공 차량은 그 당시 최고 인기의 수퍼카인 페라리 테스타로사의 오픈카 버전이 적용되었다. 이 게임은 매 스테이지마다 분기점이 생기는 방식, BGM을 골라 듣는 방식, 자동차 경주 트랙이 아닌 공도(公道)를 달린다. 배경은 원근법으로 그리고 캐릭터는 스프라이트 확대를 하는 기법으로 입체감을 표현했다.


title: 아웃런

text: 아웃런은 핸들과 기어(H,L) 액셀레이터와 브레이크로 구동한다. 코인 투입 후 게임 중 나올 BGM(배경음악)을 선택할 수 있다. (Magical Sound Shower, Passing Breeze, Splash Wave) 자동차는 2단 기어로 구동한다. 최고 293km/h로 달리며 190km/h대 영역에서 기어를 L에서 H로 올려야 한다. 코너링시 기어를 H,L을 빠르게 움직이면 도로 바깥으로 이탈하더라도 최고속도 유지가 가능하다. 이 밖에도 출발시 타이밍에 맞추어 액셀레이터를 밟고 기어를 빠르게 H,L을 반복해 출발하는 "로켓 스타트" 비기가 있다.


title: 아웃런

text:
매 스테이지 끝에는 분기점이 나온다. 기본적으로 좌측방향이 쉬운 코스로 설정되어 있다. 5스테이지가 마지막이며 코스는 총 15개로 구성돼 있다. 마지막 5스테이지는 각각 다른 엔딩이 설정되어 있다.
총 16가지의 경로의 경우의 수가 가능하다. 가장 시간을 절약할 수 있는 경로는 코코넛 해안, 악마의 계곡, 알프스, 보리밭, 아우토반을 거쳐 D 지점에서 게임을 끝내는 것이다. 다섯개의 골인 지점은 서로 다른 축하 애니메이션을 보여주는데, 이것은 플레이어가 다른 루트를 선택하는 것을 자극하기 위해서이다.


title: 아웃런

text: 파스칼의 삼각형의 특성으로 볼 때, 만약 갈림길에서 경로를 무작위로 선택한다면, A,B,C,D,E 지점에서 골인할 확률은 각각 1/16, 4/16, 6/16, 4/16, 1/16으로 C 지점에서 골인할 확률이 제일 높다. 용과 같이 0에서 미니게임으로 플레이가 가능하다.


title: 퍼트

text: 프로그램(혹은 프로젝트) 평가 및 재검토 기술(The Program/Project Evaluation and Review Technique)은 보통 퍼트(PERT)라고 불리며, 프로젝트 관리를 분석하거나, 주어진 완성 프로젝트를 포함한 일을 묘사하는 데 쓰이는 모델이다.


title: 퍼트

text: PERT는 주어진 프로젝트가 얼마나 완성되었는지 분석하는 방법으로, 특히 각각의 작업에 필요한 시간을 계산함으로써 모든 프로젝트를 끝내는 최소시간이 어느 정도인지 알 수 있다.


title: 퍼트

text: 이 모델은 1958년 부즈 엘렌 해밀턴과 은밀히 계약한 펜타곤의 특수프로그램인 폴라리스 잠수함 발사 탄도미사일 프로젝트의 한 부문으로 개발되었으며, 그 후 미국 정부에서는 여러 경영관리 측면에서 PERT 사용 약정을 맺었다.


title: 퍼트

text: PERT는 1950년대에 발전되어, 일정의 단순화와 커다랗고 복잡한 문제에 사용되었다. PERT는 프로젝트의 일정 중, 정확하게 알려지지 않은 세부요인과 지속기간에 대해 모든 프로젝트의 일정을 만들 수 있게 되어, 불확정한 일을 통합하는 것이 가능하였다. 이건 여러 부문에서 사건지향적 기술을 시작-완성 지향형보다 선호하게 하는 계기가 되었다.


title: 퍼트

text: 매우 잘 알아볼 수 있는 PERT의 특징은 시간대와 서로 연결하는 차트인 "PERT 네트워크" 이다.


title: 앤솔러지

text: 앤솔러지()는 시나 소설 등의 문학 작품을 하나의 작품집으로 모아놓은 것이다. 대개 주제나 시대 등 특정의 기준에 따른 여러 작가의 작품이 모아진다.


title: 앤솔러지

text: ‘꽃을 따서 모은 것', 꽃다발이라는 뜻의 그리스어 앤톨로기아(anthologia)가 원어다. 짧지만 우수하고 시의 선집(選集), 특히 여러 작가들의 시를 모은 것을 가리킨다.


title: 앤솔러지

text: 음악 작품을 테이프나 CD에 정리했을 경우는 컨필레이션으로 불리는 경우가 많으며, 또 요즘의 일본에는 작품집이라고 하는 의미로 정확하게 문학 작품이 아니라 동인지 등에도 자주 사용되는 경향이 있다. 그 중에서도 만화계 출판사가 인기 애니메이션이나 게임을 소재로 한 만화를 여러 동인 작가에게 의뢰해 한권에 정리해 출판하는 '앤솔러지 코믹'이라고 하는 것이 다수 간행되고 있다.


title: 모모이 하루코

text: 모모이 하루코(, 1977년 12월 14일 ~ )는 일본의 여성 싱어송라이터・성우・라디오 진행자이다. Right Gauge 소속. 도쿄출신, 도쿄부립 요요기 고등학교 졸업후 도카이 대학의 문학부로 진학했으나 중퇴하였다. 애칭은「모모-이(momo-i)」. 팬클럽 이름은「m.m.m.」 모에송 유니트 UNDER17의 보컬이었다.


title: 모모이 하루코

text:
고등학교 재학 중에 컴퓨터 통신을 시작한 것이 계기가 되어, 잡지사의 기고가로 활동을 시작하였다.
비슷한 시기, 신쥬쿠 로프트 플러스 원(新宿ロフトプラスワン)에서 매니악한 토크쇼 「모모이 하루코의 비밀(桃井はるこの秘密)」을 하였다. 그 토크쇼의 깊은 내용은 오타쿠 업계로부터 높은 평가를 받아, 작가 겸 게임디자이너인 와타나베 코지(渡邊浩弐)로부터 「바챠리앙코(バーチャリアンコ)」의 호칭을 받았다. 또 인터넷이 보급시작했을 무렵에는 이미 자신의 홈페이지를 가지고「모모이 하루코의 비밀일기(桃井はるこの秘密日記)」등을 게재했다.


title: 모모이 하루코

text: 1990년대 후반에는 모아이 하루코(もあいはるこ)라는 이름으로 신쥬쿠나 아키하바라에서 노상 라이브 활동을 이미 시작해 주목을 받게 되었다. 대학을 중퇴하고 메이저 데뷔싱글『Mail Me』를 발매한 후에는 본격적으로 음악활동을 개시한다.


title: 모모이 하루코

text: TV 애니메이션『The Soul Taker 〜魂狩〜』에서 성우 데뷔를 하였다. 2001년에는 솔로 유닛 Poly-phonic의 활동을 개시 (UNDER17결성후 조금후에 활동중지). 2002년부터「모에송을 추구하겠어(萌えソングをきわめるゾ!)」를 타이틀로 『Mail Me』의 편곡자이자, Poly-phonic에서 기타로 참가했던 코이케 마사야(小池雅也)와 『UNDER17』을 결성한다. 코믹마켓에서의 이벤트 라이브 활동이나, 미소녀게임에 노래를 제공하고 애니메이션 주제가 CD를 발매하며 메이저로 데뷔. 단독 라이브 투어를 할 정도로 인기를 얻었지만 2004년에 해산했다.


title: 모모이 하루코

text:
해산 후에는 솔로로 음악활동을 재개. 2005년에는 퍼스트 라이브 투어 『Wonder Momo-i Live tour』가 오사카,나고야,하카타,시부야에서 행해졌다. 2006년에는 첫 베스트 앨범 『momo-i quality』를 발매, 염원하던 홋카이도 삿포로를 더해서 라이브 투어도 성공적으로 실시했다. 『Wonder Momo-i ~new recording~』에서는 귀여운 목소리에서 하드록한 창법으로 절묘하게 변환하여 가수로서의 실력을 한 단계 업그레이드한 모습을 보여주고, 라이브에서도 큰 호평을 받고 있다. 그 외 성우,가수에게 악곡을 제공하는 경우도 많이 있고, 송 라이터로서도 높은 평가를 받고있다. 최근에는 편곡까지 자신이 직접하는 경우가 많아졌다. 또 라디오 진행자로서도 다수의 정규방송을 가지고 있다. 그리고 그녀 자신의 반생을 그린 초자전적 DVD드라마 『はるこ☆UPDATE』나 첫 저서『아키하바LOVE ~아키바와 함께 어른이 되었다~(アキハバLOVE〜秋葉原と一緒に大人になった〜)』의 발매, 미국 캘리포니아에서의 「ANIMEEXPO2007」와 독일 캇셀에서의「CONNICHI2007」에서 단독 라이브를 하는등 폭넓은 활동을 계속하고 있다.굵은 글자는 주연, 히로인, 메인 캐릭터
곡 제목은 원어로만 해두었습니다.
2006년까지 쓴 원고의 일부는 내용 수정을 하였고, 위의 「아키하바LOVE(アキハバLOVE)」에 쓰여있습니다.


title: 화궈펑

text: 화궈펑(, 1921년 2월 16일 ~ 2008년 8월 20일)은 산시 성(山西省) 뤼량 시 자오청 현 출신으로 중화인민공화국의 정치가이다. 원래 본명은 쑤주()이나 항일 운동 시절에 중화구국선봉대(中華救國先鋒隊)의 이름을 따서 현재의 이름으로 바꾸었다.


title: 화궈펑

text: 1940년부터 고향에서 항일 게릴라 활동을 전개, 1949년의 중화인민공화국 성립 후에 마오쩌둥의 고향인 후난 성 샹인현에서 당 서기를 맡았다.


title: 화궈펑

text: 그 후 문화대혁명에서는 후난 성의 제1서기가 되어 마오쩌둥의 충실한 부하로서 승진했다. 공안부장으로부터, 1975년에는 국무원 제1부총리에 취임하였고, 당내 서열도 제6위가 되었다. 1976년 1월에는 저우언라이의 사망으로 총리 대리와 당의 제1부주석이 되었다(총리 대리는 왕훙원이 유력시되었지만 화궈펑이 임명되었다). 그리고 같은 해 9월에 마오쩌둥이 사망하면서 당 주석과 중앙군사위원회 주석의 자리에 올랐다.


title: 화궈펑

text:
1976년 4월 30일, 마오쩌둥으로부터 "당신이 하면, 나는 안심이다"라고 하는 부탁을 받았다고 전해지고 있다. 그러나 중국공산당 중앙문헌연구실의 《마오쩌둥전》에서는 이 내용이 부정되고 있다.
그렇지만 여러 문건에는 일관되게, 이상의 마오쩌둥의 말이 화궈펑이 4인방의 공격에 참을 수 없게 되어 마오쩌둥에게 사의를 표명했을 때, 당시 말을 하지 못했던 마오쩌둥이 종이에 썼다고 전해지고 있다. 그 후의 정치국 회의에서 그 종이를 정치국원 등에게 보이고 공격을 극복했다고 전해진다.


title: 화궈펑

text: 같은 해 10월 6일에 문화대혁명의 주도자인 장칭이나 장춘차오 등의 사인방을 체포하였다. 이것은 마오쩌둥의 사후에 격화하고 있던 당내 대립을 단번에 해결하였고 문화대혁명을 사실상 종결시키는 계기가 되었다.


title: 화궈펑

text: 1977년에는 2개의 범시론을 표방하면서 문화대혁명에는 시시비비를 가렸지만, 이전에 실권파였다가 실각하여 박해받았던 덩샤오핑 등에게는 강력한 비판을 받았다. 그리하여 1980년에는 국무원 총리직을, 그리고 다음 해 1981년에는 당 주석직을 사임하였다. 사인방만큼은 급진적이지 않았지만, "문화혁명기"의 색채가 남아 있던 정치인 화궈펑은 덩샤오핑 등과 격렬한 권력투쟁을 전개하였고 최종적으로 권력에서 밀려났다.


title: 화궈펑

text: 다만, 그 후에도 2002년 11월에 은퇴할 때까지 중국 공산당의 중앙위원을 맡았다. 외국 미디어와의 접촉을 끊었기 때문에 중국 국내에서 그의 동정이 전해지는 것은 지극히 드물었지만 어느 정도의 정치적 활동은 인정되었다고 생각되고 있다.


title: 화궈펑

text: 총리나 당주석으로 취임했을 때는 문화대혁명의 말기로, 혼란한 중국 사회를 재건하는 것이 급선무였다. 그 최초의 행동이 4인방의 체포이며, 그 후에는 공산당의 지도성을 유지하면서, 사회의 안정을 되찾으려고 하는 시도를 계속하였다. 다만, 그 자신이 문화대혁명의 시기에 대두하여 마오쩌둥 사상의 신봉자였기 때문에, 4인방에 늘어서는 당내 좌파의 배제는 완만하고, 그 한편에서는 덩샤오핑 등 개혁파의 대두도 억누를 수 없었기 때문에, 당내에서는 불안정한 입장이었다.


title: 화궈펑

text: 그 애매함은 경제 운영에도 반영되어 인민공사의 해체는 신중하게 진행되었다. 이 시기는 중국이 덩샤오핑의 지도로 개혁과 개방정책에 의한 급속한 경제발전으로 진행되는 전단계였다고 말할 수 있다. 당 주석으로 취임한 다음에 마오쩌둥의 초상화 옆에 자신의 초상화를 장식했다.


title: 화궈펑

text: 마오쩌둥, 저우언라이 시대 말기의 외교 노선을 답습하여, 소비에트 연방과의 대립을 진전시켰다.


title: 화궈펑

text: 1979년 미국(지미 카터 대통령)과의 수교가 이뤄지면서, 미국으로 하여금 「중국을 대표하는 유일한 정통 정부」이라는 입장을 인정하게 만들었다. 다만, 미국은 이 수교에 의해서 자동적으로 외교 관계를 단절한 중화민국 정부와도 실질적인 협력관계를 유지했기 때문에 중화인민공화국은 미국에 의한 대(對)대만 군사원조 등을 완전히 막지는 못했다. 또, 일본의 후쿠다 다케오 총리와 1978년에 중일평화우호조약을 체결하여 전쟁 상태를 완전히 종결시켰다.


title: 화궈펑

text: 한편, 소련(레오니트 브레즈네프 공산당 서기장)과의 대립은 여전히 심각하여, 국경에서 인민해방군이 소련의 침공에 대비하였다. 중일평화우호조약 체결 시에, 중공측이 소련을 염두에 두고 "패권주의에 반대한다"라는 내용의 조문을 포함시키자고 주장하였으나 결국 "제3국"이라는 표현으로 절충하였다.


title: 화궈펑

text: 또, 1978년 1월에 소련의 지원을 받은 베트남이 캄보디아를 침공하여 폴 포트의 크메르 루주를 무너뜨리면서, 폴 포트 정권과 우호적인 관계였던 중공은 이에 대해 격렬하게 반발하였다. 1979년 1월에는 "응징" 한다며 베트남을 침공하였다.(중월전쟁) 그렇지만, 인민해방군은 큰 손해를 내고 어중간한 상태로 전쟁을 마쳤고, 군사와 외교의 양면에서 얻는 것이 거의 없이 끝냈다. 그 후에도, 캄보디아 내전에서 폴 포트파를 지원하여 베트남과 외교 관계를 단절되었다.


title: 화궈펑

text: 지금까지 4인방의 체포에 대해서는, 예젠잉 중앙군사위원회 부주석이 중심이 되어 모의하였고, 망설이는 화궈펑에게 결단을 강요했다는 견해가 있었다. 스스로 마오쩌둥 사망 다음날에 4인방 체포를 결단하였고, 예젠잉 등 당의 원로들과 사전에 교감을 가졌다고 화궈펑 본인이 증언했다는 설도 있다.


title: 베트남의 국기

text: 베트남의 국기는 금성홍기(金星紅旗)라고도 하며, 베트남 혁명가인 응우옌 흐우 티엔이 1940년 프랑스 식민통치에 반기를 든 코친차이나 봉기에서 처음 사용했다. 1955년 11월 30일 베트남 인민공화국(북 베트남)의 국기로 채택되었다. 북 베트남에 의해 베트남이 통일됨으로써, 1976년 이후에 통일 베트남 국기가 되었다. 베트남 독립운동 당시에는 붉은 색은 독립을 위해 흘린 피, 노란색은 베트남인의 인종(황인종)을, 별의 오각은 각각 사농공상병(士農工商兵)의 다섯 인민을 나타낸다고 되어 있으나, 통일 이후에는 별은 베트남 공산당의 리더쉽을, 붉은색은 프롤레타리아 혁명을 나타내는 것으로 국기의 뜻이 바뀌었다.


title: 베트남의 국기

text: 가로세로 길이는 2:3이며, 노란색 별은 국기의 정중앙에 위치하며, 별의 외접원의 반지름이 국기 가로 길이의 1/5이다. 자세한 규격은 왼쪽 사진을 참고한다.


title: 베트남의 국기

text: 남베트남의 국기는 황저삼선기(黃底三線旗)라고도 하며 응우옌 왕조 때인 1890년때부터 쓰였다. 노란색은 베트남인 또는 베트남의 토지, 붉은 색은 베트남인의 피를 뜻하며, 3가지 선은 북부, 중부, 남부의 3지역 또는 민유(民有, 백성이 가진다), 민치(民治, 백성이 다스린다), 민향(民享, 백성이 누린다)을 상징하기도 한다. 몇 번의 도안 변경을 거쳤으나, 큰 변화없이 고딘디엠의 남베트남의 기로 계승되었다. 현재는 남베트남 패망 이후 해외로 피신한 반공성향 베트남 사람이 현 베트남 공산당에 의한 통치를 반대한다는 명분으로 이 기를 쓰고 있어 베트남 본토에선 사실상 사용이 금지되었다.


title: 권오승

text: 권오승(權五乘, 1950년 1월 2일 ~ , 경북 안동)은 대한민국의 법학자이다.


title: 권오승

text: 서울대학교 법학 학사, 석사, 박사를 거쳐 경희대학교 교수(1980년 ~ 1992년)로 지냈으며 1992년부터 현재까지 서울대학교 법과대학 교수로 재직 중이다. 전공은 경제법이다.


title: 권오승

text: 공정거래연구소 연구위원, 제4기 공정거래위원회 경쟁정책자문위원회, 아시아법연구소 소장직 등을 역임했으며 2006년 3월 공정거래위원장에 임명되어 2008년까지 재직하였다. 이후 2010년부터 KCC의 사외이사를 맡고 있다.


title: 리창춘

text: 리창춘(이장춘/리장춘, 李長春, 1944년 2월 - ）은 중화인민공화국의 정치인이다. 중국공산당 중앙정치국 상무위원이며, 중앙정신문명건설위원회를 맡고 있다.


title: 리창춘

text: 1944년 2월에 랴오닝 성 다롄에서 태어나 1965년 중국 공산당에 입당하였다. 1966년 하얼빈 공업대학 전기학부를 졸업, 1983년에는 39세의 젊은 나이로 선양 당 위원회 서기가 되었고, 1986년에는 랴오닝 성 부성장에 올랐다. 1990년에 허난 성 부성장으로 자리를 옮겼으며, 1993년 성 당위원회 서기로 재직 중에 매혈로 인한 에이즈 감염이 폭발적으로 증가했지만 흔들리지 않았다. 1998년부터 광둥 성 당위원회 서기로 취임, 광둥 성의 경제 과열을 억제하였다.


title: 리창춘

text: 2002년에 정치국 상무위원이 된 후에는, 중앙정신문명건설위원회 주임이 되어 선전부문을 맡고 있다.


title: 코야마 키미코

text: 코야마 키미코(, 1979년 1월 27일 ~ ) 또는 고야마 기미코는 일본의 성우이다. 본명은 로, 독음은 같다.


title: 나나오 하루히

text: 나나오 하루히(, 1973년 2월 11일 ~ )는 일본의 성우이다. 원래 성은 테라다()이다.


title: 타카기 레이코

text: 타카기 레이코(, 1973년 11월 26일 ~ )는 일본의 성우이다.


title: 세이부신주쿠 역

text: 세이부 신주쿠 역()은 일본 도쿄도 신주쿠 구에 있는 세이부 철도 신주쿠 선의 시작역이다.


title: 세이부신주쿠 역

text: 원래는 JR신주쿠 역의 북동쪽에 세이부 신주쿠 역이 맞닿아있었다. 하지만, 여러가지 요인으로 인해 현재의 위치로 이전하였다.


title: 세이부신주쿠 역

text: 현재, 신주쿠 역하고는 먼 위치에 있어서, 환승역으로 취급하지는 않는다.


title: 타니이 아스카

text: 타니이 아스카(, 1978년 6월 19일 ~ ) 또는 타니이 아스카는 일본의 성우이다.


title: 여장 (동음이의)

text: 여장의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: 모듈 (프로그래밍)

text: 모듈(module)은 역사적으로 프로그래밍이라는 관점에서는 기본적으로 본체에 대한 독립된 하위 단위라는 필연적인 개념의 큰 틀을 따르고 있지만 본체와 모듈 간에 가지고 있었던 문제들을 해결해 나가는 과정에서 발전하였다. 모듈에 가장 큰 영향을 미쳤던 클래스 그리고 라이브러리가 향상됨에 따라 점차 발전하였다. 이러한 지속 가능성은 이것의 가장 큰 장점 중 하나이다. 초기에는 분리된 독립성의 모듈로 도입되었으나 점차로 객체화, 캡슐화, 모듈화 프로그래밍 기법 등 여러 기능들이 추가되면서 점차적으로 영역이 나뉘어가고 있다. 그러나 이로 인하여 모듈성을 제대로 반영하지 못하고 있다는 비난을 받을 수도 있다. 한편 이러한 비난은 모듈 시스템, 모듈 프로그래밍이 갖는 현재의 한계를 인식하고 보다 안정적으로 발전하기 위해 효율적인 방향을 추구하는데 기여할 수 있다.


title: 모듈 (프로그래밍)

text: 여기서 본체는 하드웨어적인 운영체계일 수도 있고 규모 있는 소프트웨어 프로그램의 본체일 수도 있다.


title: 오인숙

text: 오인숙사제는 대한 성공회의 수녀 출신 여성 사제이다. 신명(信名)은 카타리나이다.


title: 오인숙

text: 한국 전쟁 때 부모를 잃고 수원의 성공회 보육원에서 자랐다. 1964년 서강대학교 영문학과를 졸업한 후 대한성공회 성가수녀원에 입회했다. 영국 버밍엄 샐리오크대학교와 연세대학교 연합신학대학원을 졸업했으며, 성공회 성가수녀원 원장 등을 역임했다. 현재 성공회대학교 영문학과 교수를 맡고 있다.


title: 오인숙

text: 2007년 4월 29일 성공회 서울주교좌대성당에서 성공회 서울교구장인 박경조(프란시스)주교의 서품예식 집전으로 오인숙은 성공회 사제로 임명되었다. 사제서품 당시 나이는 67세로 보도되었다. 여성 사제를 인정하지 않는 로마 가톨릭과 달리, 한국 성공회는 여성사제를 인정하기 때문에, 대한성공회 최초의 여성 사제인 부산교구의 민병옥(카타리나)사제를 시작으로 2007년 기준으로 9명의 여성 사제가 사제 서품을 받았으며, 여성 부제들도 사목하고 있다.


title: 오인숙

text: 불교 승려, 원불교 교무, 가톨릭과 성공회의 수녀 등 여러 종교의 여성 성직자들이 함께 구성한 모임 삼소회의 회원이다.


title: 임유진

text: 임유진의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: 가상 도스 머신

text: 가상 도스 머신()이란 오래된 도스 및 16비트 윈도우 프로그램을 인텔 80386 이상의 컴퓨터에서 동작하도록 도와 주는 마이크로소프트의 기술이다. 다시 말해, 마이크로소프트의 윈도우 등에서 구현되고 있는 IA-32의 가상 86모드를 이용하여 제공되는, MS-DOS의 시스템 호출이 작동하며 몇 가지 주변기기 또한 가상으로 구현된 가상 머신의 아키텍처를 말한다. 앞서 언급했듯이 "가상 도스 머신"이라고 하여 반드시 도스용 프로그램만을 다루는 것이 아니다.


title: 가상 도스 머신

text: 인텔 80386 프로세서의 가상 8086 방식에 의존하며 리얼 모드 8086 소프트웨어가 일반 운영 체제의 환경에서 하드웨어 접근을 동반한 모든 기능이 돌아갈 수 있도록 허용한다. 운영 체제는 에뮬레이션을 수행하면서 도스 소프트웨어를 실행할 수 있다. 가상 도스 머신은 일반적으로 16 비트 및 32 비트 보호 모드 소프트웨어, 곧 DPMI 인터페이스를 따르는 도스 확장자(DOS4GW, DOS32A, 또는 PMODE/W)를 지원한다. 컴퓨터에서 더 오래된 많은 DOS 프로그램들을 만족스럽게 돌리지는 못한다. 윈도우 XP가 사운드 블라스터와 같은 멀티미디어 장치들에 대해 가상 구현을 제공하지만, VDM의 에뮬레이션은 가장 기본적인 주변기기를 위해서만 제공되는 것뿐이다. 지원되는 주변기기의 가상 구현은 완전하지 못하다. 윈도우 NT 계열의 윈도우 버전들은 도스 프로그램이 화면에 기록하고자 할 때 실제 화면을 1초에 몇 번만 업데이트한다. 또 더 높은 해상도의 그래픽 모드는 가상으로 구현해 내지 않는다. 소프트웨어가 가상 구현을 거치지 않고 그대로 실행되기 때문에 모든 타이밍은 끝없이 되풀이되기만 한다. 응답에 많은 시간을 기다려야 하기 때문에, 게임이 너무 빨라지거나 소프트웨어가 "가상 구현되는 하드웨어 기기들"을 감지해 내지 못할 수도 있다. 이러한 문제들에 대한 해결책은 보통 도스박스와 같은 완전한 CPU 에뮬레이터를 사용하는 것이다. 이러한 에뮬레이터는 호환성은 높은 편이지만 호스트 운영 체제와 달리 완전 통합을 이루지는 못하며 속도가 상대적으로 느릴 수 있다.


title: 가상 도스 머신

text: 윈도우/386 2.1에 처음 선을 보여 현재는 모든 32비트 버전의 윈도우에 존재한다. 윈도우 NT 계열에서는 그러나 DOS와 윈도우 3.x용 프로그램들을 실행하게만 도와줄 뿐이지 윈도우 API와의 통합에는 전혀 관여하지 않는다. 윈도우 NT계열에서 단일 DOS를 다루는 프로세스는 ntvdm.exe이다. OS/2의 2.0 이후에서도 쓰였다. 윈도우 XP 프로페셔널 x64 에디션 (x86-64) , 윈도우 XP 64비트 에디션 (IA-64), 윈도우 서버 2003 (x64), 그리고 윈도우 비스타 (x64)와 같은 64비트 CPU를 지원하는 최근의 NT 계열의 운영 체제들은 더 이상 NTVDM을 포함하고 있지 않으며 MS-DOS용 또는 16비트 윈도우용 응용 프로그램들을 실행할 수 없다. 32비트 윈도우 NT 계열의 NTVDM은 보통 전체 화면을 지원하는 데 반해, 32비트 계열의 윈도우 비스타부터는 전체 화면을 허용하지 않고 있다. 그러므로 전체 화면으로 동작해야 하는 옛 프로그램들은 윈도우 비스타에 구동할 수 없게 되었다. 16비트 윈도우용 응용 프로그램들은 WOWEXEC를 통해 구현되며 이 때에도 ntvdm.exe를 사용한다.


title: 가상 도스 머신

text: 와인 또한 VDM을 포함하고 있으며, Win16과 도스 응용 프로그램들을 실행하는데 이용된다. 와인의 VDM은 32비트, 64비트 운영 체제와 호환된다. 그러나 롱 모드의 이용으로 말미암아 16비트 응용 프로그램들은 64비트 리눅스 커널에서 실행되지 않는다.


title: 너치

text: 너치(Nutch)는 루씬을 기반으로 하여 만든 오픈 소스 검색 엔진이다. 루씬을 기반으로 하였지만 웹 크롤러는 처음부터 다시 만들었다. 여러 가지 플러그인을 붙일 수 있도록 모듈화가 잘 되어 있다. 현재 아파치의 하위 프로젝트이다. 완전히 자바로 작성되어 있지만 자료는 특정 언어와 관계없는 형식으로 저장된다. 100만 페이지 정도를 검색할 수 있다. 여러 대의 머신에서 수행될 수 있도록 맵리듀스와 분산파일처리를 구현하였는데, 이제는 하둡이라는 하위 프로젝트를 통하여 따로 관리되고 있다.


title: 이기백 (동음이의)

text: 이기백의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: 명탐정 코난: 탐정들의 진혼가

text:
《명탐정 코난: 탐정들의 진혼가》()은 명탐정 코난의 10번째 극장판으로서, 일본에서 지난 2006년 4월 15일 개봉된 애니메이션 영화이다. 상영시간은 111분이며 흥행수입은 약 30억 엔이다. 대한민국에서는 2014년 2월 13일에 개봉 되었다. 대한민국에서 8번째로 극장 개봉한 작품이다.
'변함없는 단 하나'


title: 크로스 플랫폼

text: 크로스 플랫폼() 또는 멀티 플랫폼()은 컴퓨터 프로그램, 운영 체제, 컴퓨터 언어, 프로그래밍 언어, 컴퓨터 소프트웨어 등이 여러 종류의 컴퓨터 플랫폼에서 동작할 수 있다는 것을 뜻하는 용어이다. 크로스 플랫폼 응용 프로그램은 둘 이상의 플랫폼에서 실행할 수 있다. 이러한 종류의 소프트웨어는 멀티플랫폼 소프트웨어라고도 한다.


title: 크로스 플랫폼

text: 이를테면, x86 아키텍처 위의 마이크로소프트 윈도, 리눅스, OS X에서 동작하는 크로스 플랫폼 응용 프로그램은 다른 아키텍처 위의 운영 체제에서는 동작하지 않지만, x86 기반의 해당 운영 체제에서는 모두 작동한다.


title: 크로스 플랫폼

text: 크로스 플랫폼을 지원하는 소프트웨어의 예는 다음과 같다.


title: 컴퓨팅 플랫폼

text: 컴퓨팅 플랫폼()은 소프트웨어가 구동 가능한 하드웨어 아키텍처나 소프트웨어 프레임워크(응용 프로그램 프레임워크를 포함하는)의 종류를 설명하는 단어이다. 일반적으로 플랫폼은 컴퓨터의 아키텍처, 운영 체제(OS), 프로그램 언어, 그리고 관련 런타임 라이브러리 또는 GUI를 포함한다.


title: 컴퓨팅 플랫폼

text: 플랫폼은 응용 소프트웨어를 실행하기 위해 쓰이는 하드웨어와 소프트웨어의 결합이다. 플랫폼은 하나의 운영 체제 또는 컴퓨터 아키텍처라고 단순히 말할 수 있으며 그 두 가지를 통칭해서 말할 수도 있다.


title: 컴퓨팅 플랫폼

text: 대중에게 가장 친근한 플랫폼은 x86 아키텍처에서 수행되는 마이크로소프트 윈도우다. 잘 알려진 다른 데스크톱 컴퓨터 플랫폼들은 리눅스와 OS X을 포함한다. 그러나 휴대 전화와 같은 많은 장치들은 효과적으로 컴퓨터 플랫폼이라고도 하지만 보통 그렇게 불리진 않는다.


title: 컴퓨팅 플랫폼

text: 응용 소프트웨어는 플랫폼에 특화된 하드웨어나 운영 체제, 아니면 가상 머신의 기능들에 맞추기 위해 프로그래밍된다. 자바 플랫폼은 가상 기기 플랫폼으로 여러 운영 체제와 하드웨어에서 실행되며 소프트웨어가 만들어지는 일반적인 플랫폼의 한 종류이다.


title: 컴퓨팅 플랫폼

text: 플랫폼은 소프트웨어 개발 중에서도 핵심적이고도 기술적으로 어려운 부분이다. 플랫폼을 간략히 정의해 보면 소프트웨어를 실행할 수 있는 기반으로 볼 수 있다. 또한 플랫폼은 이를 이용하는 소프트웨어 개발자에게는 다른 어떤 플랫폼 위에서 자신의 로직 코드가 돌아가건 동일하게 작동할 수 있도록 약속하는 하나의 계약이기도 하다. 로직 코드란 바이트 코드, 소스 코드 그리고 기계 코드도 될 수 있다. 이를 통해 프로그램의 실행이 특정 운영 체제에 제한을 받지 않을 수 있다. 이는 언어 독립적으로, 기계들을 쉽게 교체할 수 있게 한다.닷넷은 마이크로소프트의 제품과 기술 전반에 두루 적용된다. 대부분이 일반적으로 마이크로소프트 닷넷 프레임워크, 공통 언어 구조(CLI)에 의존한다.


title: 컴퓨팅 플랫폼

text: 자바 플랫폼은 자바 언어로 작성된 프로그램을 실행한다.


title: 컴퓨팅 플랫폼

text: SAP 넷위버는 SAP의 통합 기술 컴퓨팅 플랫폼으로, SAP 비즈니스 제품군 이후로 수많은 SAP 응용 프로그램의 기술적 토대가 되었다.


title: 소라빵

text: 소라빵은 소라 모양의 빵으로, 속에는 초코 크림 또는 생크림이 들어 있다. 코르네 또는 코로네(←)라고도 한다. 빵을 원추형의 금속제심(코르네형)에 감아 구운 뒤, 내부에 크림을 채운다. 크림을 빵 반죽 안에 넣고 굽는 크림빵이나 초콜릿빵 등과는 달리, 크림을 굽지 않기 때문에 보다 수분이 많은, 신선한 크림을 맛볼 수 있다.


title: 소라빵

text: 코르네는 악기의 코넷과 같이 이탈리아어의 뿔피리 혹은 호른을 의미하는 에서 유래한다. 비슷한 것으로 이탈리아에는 크로와상과 같은 빵에 초콜릿 크림을 채운 것이 있고 '코르네이트'로 불린다.


title: MinGW

text: MinGW(과거 이름: mingw32)는 마이크로소프트 윈도로 포팅한 GNU 소프트웨어 도구 모음이다.


title: MinGW

text: MinGW는 윈도 API를 구현할 수 있는 헤더 파일들을 가지고 있으며 이로써 개발자들이 "자유롭게 쓸 수 있는" 컴파일러인 GCC를 사용할 수 있다. 시그윈 포팅을 사용할 경우 컴파일한 프로그램 결과물이 유닉스 계통의 기능을 가상으로 구현하는 런타임에 의존하는 반면, MinGW의 경우 이러한 기능에 의존하지 않고 마이크로소프트 윈도 기반 프로그램들을 만들 수 있다.


title: MinGW

text: 이 MinGW 프로젝트는 두 개의 기본 꾸러미를 관리하고 배포한다. 첫째로는 포팅된 GCC 컴파일러들은 윈도 명령 줄에서, 아니면 IDE에 통합된 채로 쓸 수 있다. 아니면 둘째로는 MSYS(minimal system의 약자)를 쓸 수도 있는데, 이것은 가벼운 유닉스 계통의 셸 환경을 제공한다. 이러한 환경은 rxvt와 autoconf 스크립트들을 실행하는 데에 충분한 POSIX 도구들이 집약되어 있다.


title: MinGW

text: 두 개의 꾸러미들은 원래 시그윈 일부의 forks였으며 forks는 네이티브 윈도 기능 덕에 더 포괄적인 유닉스 계통의 지원을 제공한다. 두 개의 꾸러미들은 자유 소프트웨어이다. Win32 헤더 파일들은 공용 도메인에 공개된다. 반면 GNU에서 포팅되는 프로그램들은 GNU 일반 공중 사용 허가서 하에서 사용할 수 있다. 완전한 MSYS 꾸러미와 개별 MinGW GNU 유틸리티들의 바이너리 파일들은 MinGW 사이트에서 내려 받을 수 있다.


title: MinGW

text: MinGW의 원래 이름은 mingw32 (Minimalist GNU for W32)이다. 32비트 바이너리를 만드는 것으로 제한되는 것으로 생각될 수 있었기에 이를 피하고자 숫자 32는 제거되었다. 콜린 피터스는 1998년 초판을 만들었고, 당시 GCC의 시그윈 포팅만으로 이루어져 있었다. Jan-Jaap van der Heijden는 GCC의 윈도우 네이티브 이식판을 만들었고 Binutils과 Make를 추가하였다. Mumit Khan은 나중에 Anders Norlander의 윈도우 시스템 헤더들을 포함하여, 윈도우 특화 기능들을 패키지에 더 추가하였다. 2000년에 이 프로젝트는 소스포지로 이동되어 커뮤니티의 도움을 받아 개발에 집중하고 있다.


title: MinGW

text: MinGW는 2005년 9월 소스포지의 "이 달의 프로젝트"에 선정되었다.


title: MinGW

text: 2013년 마지막 분기에, 새로운 프로젝트가 시작되었는데, 그 이름은 MSYS2로, 32비트와 64비트 MinGW 패키지가 함께 포함되었다.


title: MinGW

text: MinGW라는 이름은 Minimalist GNU for Windows의 줄임말이다. MinGW는 Mingw32라고 말할 수도 있는데 Win32 API용 헤더를 제공하기 때문이다.


title: MinGW

text: MinGW를 발음하는 데에 정해진 기준은 없다. 흔히 "밍 위", "민기 더블유", "밍 더블유", 아니면 "민 그누"라고 발음한다. 간혹 발음 상의 편의성을 위해 "민지"로 발음하는 부류도 있다.


title: MinGW

text: MinGW와 MSYS의 결합은 작고 알찬 환경을 제공한다. 이로써 컴퓨터의 레지스트리나 파일의 항목을 남겨두지 않은 채 이동식 미디어로 불러들일 수 있다. 시그윈은 설치와 관리 면에서 더욱 복잡하다.


title: MinGW

text: MinGW에서 응용 프로그램들을 크로스 컴파일할 수 있다. 시그윈 없이 윈도에서 돌아갈 소프트웨어를 컴파일하기 위해 개발자들이 MSYS의 윈도 설치판을 필요로 하지 않는다는 것을 말해 준다. 현재는 한때 지원하지 못하였던 윈도 비스타와 윈도 7과 완전히 호환된다.


title: MinGW

text: MinGW는 1.3.3의 시그윈에서 분리된 버전이다. 시그윈과 MinGW 둘 다 유닉스 소프트웨어에서 마이크로소프트 윈도로 포팅되긴 했으나 그 둘의 목표는 다르다.


title: MinGW

text: 시그윈은 완전한 POSIX 레이어를 윈도 상에서 제공하는 데 초점을 두고 호환성이 필요한 곳에는 성능을 포기한다. 반면 MinGW는 자유 컴파일러와 도구 모음을 제공하는 데 힘을 쏟지만 성능을 우선한다.


title: MinGW

text: 시그윈과 달리, MinGW는 호환성 레이어 DLL을 요구하지 않으며, 그에 따른 런타임은 허가 라이선스 하에서 주어진다. MinGW가 POSIX API를 제공하지 않기 때문에, 시그윈으로 컴파일할 수 있는 유닉스 응용 프로그램들을 컴파일할 수 없다. 구체적으로 말해, 특정한 POSIX 기능을 요구하는 응용 프로그램들과 POSIX 환경에서 실행될 것으로 예정된 프로그램들을 말한다. SDL, wxWidgets, Qt, 또는 GTK+와 같은, 여러 플랫폼을 지원하는 라이브러리들을 사용하여 짜여진 응용 프로그램들은 보통 시그윈에서 하던 것처럼 MinGW 안에서 쉽게 컴파일할 수 있다.


title: 구와나시

text: 구와나 시()는 미에현 북부의 도시이다.


title: 구와나시

text: 아이치현과 기후현에 접하고 있으며, 대합 요리로 대표되는 식생활 문화와 나가시마 스파랜드, 다도 타이샤, 시치리의 인도() 등의 풍부한 관광 자원을 가진 미에 현 굴지의 관광 도시이다. 나고야의 주택 지역으로서 택지 개발이 진행되고 있는 것 외에 기계, 금속계를 중심으로 하는 공업 도시이기도 하다.


title: 구와나시

text: 미에 현 북부의 시로 기소 3강의 하구에 위치한다. 이세 신궁의 "제 1의 도리이"가 설치되는 등 이세 국 동쪽의 관문으로서 자리매김 되었다. 그 지리적 조건에 의해 예부터 도카이도 제일의 역참 마을로서 번창했다.구와나는 고대부터 도카이 지방과 기나이의 교역 중계지로서 번창했다. 무로마치 시대에는 상인들에 의한 자유 도시가 형성되어 사카이, 하카타, 오미나토와 대등한 일본 굴지의 무역 도시가 되었으며 에도 시대에는 구와나 번 11만석의 성시이자 도카이도의 42번째 역참 구와나주쿠로서 번창했다. 메이지 시대에는 폐번치현에 의해서 구와나 번은 쿠와나 현이 되었다. 그 후 주변 현과의 합병에 의해서 아노쓰 현(후의 미에 현)이 생겨 그 일부가 되었다.


title: 에뮬레이터

text: 에뮬레이터(Emulator)는 한 시스템에서 다른 시스템을 복제한다. 그리하여 두 번째 시스템이 첫 번째 시스템을 따라 행동하는 것이다. 외부의 행동에 대해 똑같이 따라하려고 하는 이 관점은 시뮬레이션과는 정 반대이다. 왜냐하면, 시뮬레이션은 자주 내부 상태와 관련하여, 흉내내는 시스템의 추상적인 모델과 관계가 있기 때문이다.


title: 에뮬레이터

text: 에뮬레이터는 다른 프로그램이나 장치를 모방하는 "컴퓨터 프로그램 또는 전자기기의 능력"을 뜻한다. 예를 들어, 많은 프린터들은 HP 레어저젯 프린터를 따라하려고 한다. 왜냐하면 꽤나 많은 소프트웨어가 HP 프린터에 맞춰 만들어져 있기 때문이다. HP 프린터를 따라함으로써, 프린터는 진짜 HP 프린터에 맞춰진 소프트웨어에서 돌아갈 수 있다. 에뮬레이션은 소프트웨어를 한 장치가 정말로 다른 장치라고 믿도록 "속이는 것이다".


title: 에뮬레이터

text: 어느 하드웨어 에뮬레이터는 하드웨어 장치의 형태를 따온 에뮬레이터다. 프린터의 롬 속의 프린터 에뮬레이터와 FPGA 기반의 하드웨어 에뮬레이터가 그 예다.


title: 에뮬레이터

text:
도스박스는 도스 명령 줄 인터페이스를 가상으로 구현한다.
에뮬레이터라고 해서 모든 에뮬레이터가 반드시 롬(ROM) 파일이 필요한 것이 아니다. (콘솔 에뮬레이터와 혼동하지 마라) 한국의 일부 게임 에뮬레이터 관련 사이트에 잘못 나와 있는 위의 정의는 고쳐질 필요가 있다. 옛날 컴퓨터와 도스를 가상으로 구현하는 프로그램, 소리 출력을 가상으로 구현하는 프로그램뿐 아니라, PearPC나 Virtual PC, Virtual Box와 같이 컴퓨터 자체(CPU 제외)를 가상으로 구현해내는 프로그램도 에뮬레이터의 일종이며, 고전게임을 즐길 수 없는 컴퓨터에서 가상으로 구현해 내는 ZSNES, MAME, MESS과 같은 프로그램도 (콘솔)에뮬레이터이다.


title: 이재선 (동음이의)

text: 이재선의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: 카르나크 신전

text: 카르나크 신전(karnak)는 고대 이집트의 신전이다.


title: 카르나크 신전

text: 카르나크 신전은 룩소르 신전 북쪽 3km 지점에 있고, 현존하는 신전 가운데 최대규모이다. 기원전 2000년부터 건립되기 시작했지만, 역대왕에 의해 증개축이 되풀이되어, 초기의 유구로는 제12왕조 세누세르트 1세의 성당만이 남아 있다. 현재의 신전은 신왕국시대부터 1500년 뒤인 프톨레마이오스 왕조에 걸쳐 건립된 10개의 탑문, 제19왕조의 창시자 람세스 1세로부터 3대에 걸쳐 건설된 대열주실, 제18왕조의 투트모세 1세와 그의 딸로 여왕이 된 하트셰프수트가 세운 오벨리스크, 투트모세 3세 신전, 람세스 3세 신전 등으로 구성되어 있다. 특히 높이 약 23m의 석주 134개가 늘어선 대열주실은 너비 약 100m, 안쪽 깊이 53m로서 안쪽의 하트셰프수트 여왕의 오벨리스크와 함께 보는 이들을 압도한다.


title: 카르나크 신전

text: 신전은 상당히 오랜 동안 모래에 파묻혀 있었지만 모래 위로 드러나 있는 부분은 도굴꾼들의 좋은 먹이였다. 사태의 심각성을 깨달은 이집트 고고국은 카르나크 담당 부서를 설치하고 루그랑을 담당자로 임명했다.


title: 카르나크 신전

text: 루그랑은 신전 보수와 발굴에 혼신의 힘을 다했다. 그러나 아무리 노력해도 신전은 저절로 무너져가고 있었다. 신전 지하에 큰 수맥이 흐르고 있었던 것이다. 이집트 고고국 에서는 때문에 지하수맥 조사까지 나섰다. 엄청난 넓이와 여타 사정으로 인해 전체의 10%밖에 발굴되지 않은 상태다.


title: 작업 표시줄

text: 작업 표시줄(Task Bar, )은 컴퓨터에서 응용 프로그램 바탕 화면의 모서리에 위치한 표시줄이다. 마이크로소프트 윈도우 운영 체제의 작업 표시줄은 시작 단추를 포함하고 있다. 마이크로소프트 윈도우 95 이후의 버전에서 응용 프로그램을 감시하고 실행하는 데 쓰이는 윈도우 셸의 일부이다. 다른 바탕 화면 환경들 또한 그와 비슷한 인터페이스 구성 요소를 가지고 있다.


title: 작업 표시줄

text: 마이크로소프트 윈도우의 explorer.exe가 작업 표시줄과 더불어 그래픽 사용자 인터페이스를 사용할 수 있게 만들어 준다. 작업 표시줄은 윈도우에서 잘 알려진 도구 모음으로 인식된다.


title: 작업 표시줄

text:
윈도우에서 작업 표시줄의 기본 위치는 화면 맨 아래에 있으며, 기본적으로 왼쪽에서 오른쪽까지 시작 메뉴, 빠른 실행, 작업 표시줄 버튼, 알림 영역(시스템 트레이, )으로 되어 있다. 윈도우 XP가 출시됨에 따라, 마이크로소프트는 작업 표시줄의 동작을 수정하여 피츠의 법칙을 이용하였다.
윈도우만이 작업 표시줄을 가진 운영 체제는 아니다. 비슷한 표시줄이 다양한 리눅스 데스크톱 환경에 존재한다. OS X의 기능인 독,과 그의 이전 인터페이스인 NEXTSTEP은 작업 표시줄의 일종이다. OS X의 독은 창 지향이 아닌 응용 프로그램 지향이다. 실행되는 각 응용 프로그램은 화면 위의 창 수에 관계 없이 하나의 아이콘으로 독에 표시된다. 함축된 메뉴는 응용 프로그램 창에 접근을 제공하는 독 아이콘에서 마우스 오른쪽 버튼을 누름으로써 열 수 있다. 최소화된 창은 또한 맨 오른쪽 구역 안에 그래픽 섬네일로 도크 안에 표시된다.


title: 작업 표시줄

text:
처음 알려진 작업 표시줄 개념은 아르키메데스 컴퓨터를 위해 1987년에 공개된 아콘 아서 운영 체제에 도입되었다.
아이콘 표시줄로 불리며, 아서의 뒤를 잇는 RISC OS 운영 체제의 필수적인 부분으로 자리잡고 있다. 아이콘 표시줄은 마운트된 디스크 드라이브와 램 디스크, 실행 중인 응용 프로그램과 시스템 유틸리티를 보여 주는 아이콘을 가진다. 이러한 아이콘들은 자체적인 환경 메뉴를 가지고 있으며 드래그 앤 드롭 동작을 지원한다.
1985년에 공개된 윈도우 1.00(아서보다 2년 전)은 여러 종류의 작업 표시줄을 제공하기도 했다. 실행 중인 작업 표시줄은 알림 영역은 없었지만, 아래쪽 패널 안에 아이콘화되었다. 윈도우 2.x, 3.x은 작업 표시줄은 없지만 데스크톱에 최소화된 실행 작업을 표시하였다.


title: 작업 표시줄

text: 다양한 KDE 배포판에서, 작업 표시줄은 Kicker 프로그램으로 실행되며 두 개의 부분으로 이루어져 있다.:


title: 카르나크 열석

text: 카르나크 열석(carnac alignments)는 프랑스 서북부 브르타뉴 지방에 있는 유럽 거석기념물 중 최대 규모의 유적이다.


title: 칼 구스타프 M45

text: 칼 구스타프 M45()는 스웨덴의 칼 구스타프 조병창에서 1945년에 개발한 기관단총이다. 설계는 구나르 욘슨(Gunnar Johnsson)이 수행했다. 제2차 세계 대전 후 스웨덴 육군의 제식 기관단총이었으며, 최초 양산 당시 가격이 60크로네로 당시 미국 달러로 환산하면 5달러에 불과할 정도로 생산비용은 매우 저렴하면서도 상당히 쓸만한 기관단총이었다 이 총에는 스웨디시K라는 별명이 붙어 있는데, 베트남 전쟁 당시 미국이 상당한 양을 수입하여 주로 특수부대용으로 사용하면서 미국인들이 붙인 별명이다. K는 스웨덴어인 Kulsprutepistol("기관단총"이란 뜻)의 머릿글자다.


title: 칼 구스타프 M45

text: 제2차 세계 대전이 일어나자 스웨덴군도 기관단총의 필요성을 느꼈다. 처음에는 이웃 나라 핀란드의 수오미 기관단총을 직수입해 사용했으나 전쟁 후반기에는 직접 개발을 추진했다. 개발에 참고한 기관단총은 영국의 스텐 기관단총, 미국의 M3 기관단총, 독일의 MP40, MP35 등이었며, 주로 M3과 스텐의 장점을 받아들이고 단점을 개선하는 방식으로 개발되었다. 1945년에 처음 나온 것이 M45A다. 초기형 M45A는 50연발/70연발 탄창을 사용했다.


title: 칼 구스타프 M45

text: 1954년, M45B가 개발되었다. 초기형과 큰 차이점은 탄창이다. 완전히 새로 개발된 36발 들이 탄창을 채용했으며, 이 탄창을 6개 수납할 수 있는 탄창집도 보급되었다. 이 탄창은 나중에 발터 MPL 기관단총에 똑같이 복제되었고, 체코슬로바키아에서 개발한 CZ M25 기관단총에도 이 탄창을 사용했다. 우지 기관단총의 탄창에도 영향을 주었다. 초기형 M45도 M45B로 개조된 것들이 많으며 생산된 M45 중에서 B형이 압도적인 다수를 차지한다.


title: 칼 구스타프 M45

text: M45C는 M45B를 대검을 착검할 수 있도록 한 개량형이다. 주로 퍼레이드용으로 사용되었다. 마지막 개량형은 M45E형인데, 이것은 스웨덴 경찰의 요구로 개발된 것으로 자동/반자동 선택이 가능하도록 개발되었다. 그러나 스웨덴 군에서는 거의 사용되지 않았다.


title: 선돌

text: 선돌 또는 멘히르(menhir)는 자연석이나 다소 가공한 입석으로 단독으로 만들어진 것과 몇 개가 떨어져 하나의 형태를 이룬 것도 있다. 선돌이 여러 개 직렬로 세워지면 열석이 된다.


title: 선돌

text: 만화 아스테릭스의 등장인물 오벨릭스는 선돌 배달부로, 로마군과 싸울 때 이 선돌을 던진다.


title: 파일 탐색기

text: 파일 탐색기(, 과거 이름: 윈도우 탐색기)는 마이크로소프트 윈도우 환경에서의 GUI 셸이다. 따라서 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하여 파일 시스템에 접근한다. 작업 표시줄과 바탕 화면과 같은 모니터 상의 많은 사용자 인터페이스 항목을 표현하는 운영 체제의 구성 요소이기도 하다. 윈도우 탐색기 없이도 컴퓨터를 제어할 수 있다. (이를테면 NT 환경의 윈도우에서의 작업 관리자에서 파일 | 실행 명령을 이용하거나 명령 프롬프트 창을 이용할 수 있다.) 윈도우 GUI 셸, 또는 간단히 "탐색기"라고도 부른다.


title: 파일 탐색기

text: 윈도우 95부터 시작된 윈도우 탐색기는 기존의 윈도우 3.x 파일 관리자를 대체하기 위한 것이다. "내 컴퓨터" 바탕 화면 아이콘을 두 번 눌러서, 또는 시작 메뉴로부터 탐색기를 실행할 수 있다. 윈도우 키 + E 단축키를 사용할 수도 있다.


title: 파일 탐색기

text: "윈도우 탐색기"는 운영 체제의 파일 관리 부분을 서술하는 데 가장 많이 사용되는 반면, "탐색기" 프로세스는 운영 체제의 검색 기능과 파일 형식 연결 (파일이름 확장자 기반)를 수용하며 바탕 화면 아이콘, 시작 메뉴, 작업 표시줄, 제어판을 보여 주는 역할을 한다.


title: 파일 탐색기

text: 탐색기 창에서 파일과 폴더는 ListView 구성 요소 SysListView32를 통해 보이며 창의 대부분을 구성한다.


title: 파일 탐색기

text: 인터넷 익스플로러 버전 4.0를 통합한 윈도우 95와 윈도우 98 이후의 버전은 윈도우 탐색기와 인터넷 익스플로러가 똑같이 OLE를 사용하기 때문에 동일한 작업을 수행할 수 있게 되어 있다. 이를테면, 윈도우 탐색기의 주소 창에 인터넷 주소를 입력하면 월드 와이드 웹이나 FTP에 접속할 수 있고, 인터넷 익스플로러의 주소 창에 폴더 경로를 입력하면 폴더를 보여 준다.


title: 파일 탐색기

text: 다만 작업 표시줄은 윈도우 탐색기의 기능이기 때문에, 탐색기를 구동하는 explorer.exe 프로세스가 어떠한 까닭에 종료되어 있는 상태에서 인터넷 익스플로러를 실행해도 작업 표시줄은 표시되지 않으며, 또한 윈도우 탐색기를 실행하지 않으면 작업 표시줄을 띄우지 못한다. 윈도우 탐색기의 실행 파일 explorer.exe와 인터넷 익스플로러의 실행 파일 iexplore.exe는 파일 이름은 비슷하지만 역할은 전혀 다르다는 것을 여기서 알 수 있다.


title: 파일 탐색기

text: 인터넷 익스플로러 7부터는 이와 같은 통합 기능이 삭제되어 있다. 따라서 윈도우 탐색기의 주소 창에 인터넷 주소를 입력하면 탐색기 창과 분리된 새로운 인터넷 익스플로러 창이 나타나게 되며, 반대로 인터넷 익스플로러의 주소 창에 폴더 경로를 입력하면 인터넷 익스플로러 창과 분리된 새로운 탐색기 창이 나타난다.


title: 파일 탐색기

text:
윈도우 탐색기의 최초 버전이 윈도우 95와 윈도우 NT 4.0에 들어 있으며, 프로그램 관리자와 파일 관리자를 통합한 것이다. 프로그램 관리자의 기능은 시작 메뉴에 있고, 파일 관리자 기능은 바탕 화면에 맞춰져 있어서 기존의 프로그램과 호환성을 유지한다. 넥스트스텝의 셸을 거의 따라한 것 같은 디자인, 맥오에스의 파인더와 같은 환경이다. 빌게이츠와 스티브 잡스가 사이가 좋았고, 또 빌게이츠가 잡스의 실적을 높게 평가하고 있던 시기에 실현되었다.
윈도우 NT 4.0의 윈도우 탐색기는 윈도우 95의 윈도우 탐색기에 보안 기능을 추가한 것이다.
윈도우 네트워크 탐색 기능이 추가되었다. 윈도우 CE에 있던 작업 표시줄로 창의 최소화, 이전 크기로 복원 기능이 반영되었다. 디렉터리의 링크를 펼쳐 볼 수 있는 것처럼 되어 있다.
검색 영역이 추가되었다. 비디오 파일이나 사운드 파일의 미리 보기를 위한 미디어 플레이어가 제공된다.
윈도우 XP의 윈도우 탐색기부터 스타일을 바꿀 수 있는 테마가 채용되었다. 기존의 바탕 화면에 배치된 아이콘을 시작 메뉴에 넣을 수 있고, 옛날에 쓰던 응용 프로그램을 나열하는 기능이 추가되었고 이러한 것들이 표준이 되었다. 어디까지나 기능 추가이며, 그래픽 사용자 인터페이스에서 "Windows 고전"을 선택할 수 있는 것처럼 탐색기도 기존의 디자인으로 되돌릴 수 있도록 만들어 놓았다. 윈도우 서버 2003의 탐색기도 윈도우 XP의 것과 똑같은 것이지만 검색 공급자, 테마를 표준으로 사용하지 못하게 하였다.
탐색기의 겉모습을 바꾸기 위해 테마 파일을 사용할 수 있고, 사용자의 취향에 맞게 바꿀 수 있다. 표준으로 쓰이는 루나 테마 등 몇 가지 테마가 공개되었다.


title: 파일 탐색기

text:
파일이나 폴더 변경, 참초 링크, 파일 정보 보기가 추가되었다.
파일 검색 영역에 공급자를 표시한다. 마이크로소프트 오피스에 있던 회사 말고도 새로 추가된 것도 있다.
그림 표시의 종류는 두 가지이다. 파일 아이콘에 직업 표시하는 것과 폴더 아이콘에 직접 표시하는 것이 추가되었다. 폴더 아이콘은 아이콘의 크기를 크게 했을 때에만 처리된다.
웹 호스팅 서비스 제공업체에 파일을 업로드하는 기능이다. FTP나 HTTP를 이용하여 웹 출판 마법사를 사용하여 어떠한 파일을 올바르게 업로드할 수 있다. 그 밖에도 윈도우 탐색기 위에 CD/DVD로 파일을 넣는 기능이 추가되었다.


title: 파일 탐색기

text:
탐색기 위쪽에 검색 상자를 추가하였다. 또 기존에 있던 검색 기능에 검색 공급자 기능을 제거하고 검색 기능에 특화된 새로운 설계가 도입되었다. 메타데이터와 완전한 문자열 모두 검색할 수 있다.
탐색기에서 표시 영역도 대폭 바뀌었다. 자주 사용하는 단추만 표시하여 메뉴 표시줄을 기본으로 보여 주지 않는다. 창의 아래에 있던 상태 표시줄, 파일이나 폴더의 정보도 보기 쉽게 바뀌었다. 또, 주소 표시줄의 주소 표시 방식도 바뀌었다.
아이콘의 크기가 이전 보다 더 커졌다. 컴퓨터의 발전에 힘입어 디스플레이의 해상도가 높아짐에 따른 것이다.


title: 파일 탐색기

text: 윈도우 8과 윈도우 서버 2012의 파일 관리자는 이름이 파일 탐색기로 변경되었으며, 리본 도구 모음을 통합한 다시 설계된 인터페이스, 더 자세한 진행 상황을 보여주는 재설계된 파일 조작 대화 상자와 같은 새로운 기능을 도입하고 있으며 파일 조작을 일시 정지하거나 재개할 수 있다.


title: 파일 탐색기

text: explorer.exe 명령 줄 매개변수 다음의 변수들을 explorer.exe 실행 파일에 제공할 수 있다. Windows 95 이후로, 이러한 옵션들은 바뀌지 않고 기본적으로 그대로 남겨져 왔다.


title: 파일 탐색기

text: explorer.exe [/n] [,/e] [,/root,{드라이브}] [[,/select],{디렉터리}]explorer.exe /e,/root,"c:\Documents and Settings"


title: 파일 탐색기

text: 지정된 {객체} (드라이브, 디렉터리, 또는 파일이 될 수 있다)가 포함된 위치에서 탐색기 창을 열고 객체를 중심으로 할당한다. 이를테면 (Windows가 C:\WINDOWS에 설치되어 있으면) notepad.exe를 선택하여 탐색기 창을 열려면 다음과 같이 입력하라:


title: 파일 탐색기

text: explorer /select,c:\WINDOWS\notepad.exe


title: 파일 탐색기

text: 쉼표에 따라 구문이 바뀔 수 있으므로 주의.


title: 파일 탐색기

text: 파일 탐색기는 "윈도우 셸 확장"의 수단으로 기본이 아닌 기능을 지원하며, 이는 윈도우 탐색기로 확장 기능을 추가하는 COM 오브젝트이다. 셸 확장은 셸 확장 핸들러, 도구 모음, 심지어는 특정 폴더가 특수 폴더로 표시되도록 하는 이름공간 확장의 형태가 될 수 있다. 파일 탐색기는 또한 파일의 데이터 스트림으로 분리하여 파일의 [[메타데이터]]가 [[NTFS]]의 [[NTFS|ADS]]로서 추가되게 할 수 있다.


title: 파일 탐색기

text:
셸 확장 핸들러는 셸이 취하는 동작을 수정하기 위해 셸에 의해 미리 조회된다. 셸은 다음의 확장 핸들러를 지원한다:[[분류:파일 관리자]]
[[분류:윈도우 구성 요소|탐색기]]
[[분류:FTP 클라이언트]]


title: 열석

text: 열석 또는 알리뉴망(alignments)는 다수의 선돌을 직렬로 세운 것이다. 직렬이 아닌 둥근 고리 모양으로 배열된 것은 환상 열석이라고 한다. 대표적인 열석은 카르나크 열석이 있고, 대표적인 환상 열석은 영국의 스톤헨지가 있다.


title: 환상열석

text: 환상열석(環狀列石)은 돌을 원형으로 배치한 고대의 유적이다.


title: DOSEMU

text: DOSEMU는 MS-DOS 시스템을 사용할 수 있는 호환성 계층의 소프트웨어 꾸러미다. x86 기반의 개인용 컴퓨터(IBM PC 호환 컴퓨터)에서 리눅스를 쓴다 해도 도스용 소프트웨어를 구동할 수 있다.


title: DOSEMU

text: 하드웨어 가상화 기술과 전략적인 에뮬레이션을 함께 사용한다. 8086 호환 도스 운영 체제와 x86 호환 프로세서의 응용 프로그램의 속도와 x86-64 프로세서와 더불어 x86 호환 프로세서 위의 32비트 DPMI 응용 프로그램들의 속도가 거의 네이티브에 근접했다. 가상 8086 모드는 x86-64 롱 모드에서 사용할 수 없기 때문에 DOSEMU는 8086 프로세서 에뮬레이터를 포함하여 16비트 응용 프로그램의 사용을 지원하고 있다.


title: DOSEMU

text: 현재는 x86 리눅스 시스템에서만 사용할 수 있다.


title: DOSEMU

text: DOSEMU는 오래된 도스용 소프트웨어를 계속 쓰고자 하는 사람들을 위한 선택 사항이다. 매뉴얼에서 DOSEMU는 리눅스 커널과 80386 프로세서의 특별한 기능을 사용하여 MS-DOS/프리도스/DR-DOS를 실행하는 사용자 수준의 프로그램이라고 적혀 있다. 사람들은 이를 도스 상자라고 부르며 다음과 같은 기능이 있다:


title: VDMSound

text: VDMSound는 윈도 NT 4.0, 2000, XP를 위한 레거시 PC 사운드 카드 에뮬레이터이다. 만든이는 Vlad Romascanu이다.


title: VDMSound

text: 애드립과 사운드 블라스터(표준, 프로, 그리고 16) 사운드 카드를 가상으로 구현한다. MPU-401 미디 인터페이스도 제공한다. 호환되지 않는 새로운 하드웨어에서 오래된 도스 게임들을 즐길 때 노래와 음악을 듣기 위해서 쓰인다.


title: VDMSound

text: 도스박스는 도스와 x86 개인 컴퓨터를 모두 가상으로 구현해 내지만 VDMSound는 DOS 환경의 일부와 사운드 하드웨어만을 가상으로 구현한다. 같은 하드웨어 사양에서 시스템에 부하가 덜 가기 때문에 도스박스에서 보다 게임이 더 빠를 수 있다. 그러나 동시에 VDMSound는 도스박스와 같은 수준의 호환성을 제공하지 못한다.


title: VDMSound

text: 이 프로젝트는 제작자에게 버려졌으며, VDMSound의 사운드 에뮬레이션 코드는 완전히 도스박스에 통합되었다. 도스 모드의 전체 화면을 지원하지 않는 윈도 비스타, 윈도 7에서는 윈도 에어로 환경을 지원하는 그래픽 드라이버를 사용하는 경우 VDMSound를 사용할 수 없다.


title: 카르나크

text: 카르나크(karnak, carnac)는 다음과 같이 가리킨다.


title: 사기노미야 역 (도쿄도)

text: 사기노미야 역()은 일본 도쿄도 나카노 구에 있는 세이부 철도의 역이다.


title: 사기노미야 역 (도쿄도)

text: 3번 승강장은 대피선이다.


title: 가미샤쿠지이 역

text: 가미샤쿠지이 역()은 일본 도쿄도 네리마 구에 있는 철도역이다.


title: 다나시 역

text:
다나시 역()은 일본 도쿄도 니시토쿄 시에 있는 철도역이다.
일본 애니메이션인 아따신치(한국명 아따맘마)에서 본 역과 주변이 배경으로 등장하였다.


title: 수궁가

text: 수궁가(水宮歌) 또는 토별가(兎鼈歌), 토끼타령, 별주부타령은 판소리 다섯 마당 중의 하나로 별주부전의 내용을 바탕으로 만들어진 판소리이다. 동편제와 강산제의 두 계열이 있다.


title: 수궁가

text: 용왕이 병이 들자 약에 쓸 토끼의 간을 구하기 위하여 자라가 세상에 나와 토끼를 꼬드겨 용궁으로 데리고 간다. 그러나 토끼는 꾀를 내어 죽음을 모면하고 살아 돌아온다는 이야기를 판소리로 엮은 것이다.


title: 심청가

text: 심청가(沈淸歌)는 판소리 다섯 마당 중의 하나로서 심청전의 내용을 판소리로 만든 것이다. 주로 애절하고 슬픈 대목이 많아서 골계미가 적다. 과거에는 너무 슬픈 소리라 하여 높게 치지 않았으나 근래에는 《춘향가》 다음으로 예술성이 높은 작품으로 평가된다. 심봉사의 딸 심청은 어려서 친모를 잃었으나 효성이 지극하여 아버지를 봉양하다 그 눈을 띄우기 위해 스스로 몸이 팔려 인당수에 떨어지나 다시 환생하여 황후가 되고 심봉사는 그 효성에 눈을 뜨게 된다는 심청전의 줄거리이다.


title: 심청가

text: ① 초앞(廳－초비두) ② 심청 탄생 ③ 곽씨 부인 죽는 대목 ④ 곽씨 부인 장사 ⑤ 심청 효행 ⑥ 장 승상 부인 만나는 대목 ⑦ 심봉사 화주승 만나는 대목 ⑧ 남경 선인 만나는 대목 ⑨ 인당수 들어가는 대목 ⑩ 심청 환생 ⑪ 뺑파 과장 ⑫ 황성 올라가는 대목 ⑬ 맹인 잔치 ⑭ 뒤풀이


title: 심청가

text: 《심청가》는 판소리 다섯 바탕 가운데 가장 애절한 정서를 기저에 두고 있는 작품이다. 물론 대목에 따라서 소소한 웃음거리를 제공하기도 하지만, 기본적으로는 비장미가 넘치는 작품이다. 때문에 화평한 평조(平調) 보다는 유장한 우조(羽調), 우렁찬 우조보다는 슬픈 계면조(界面調)를 사용한다. 고제(古制)일수록 우조의 비중이 다소 높으며 신제(新制)일수록 계면조와 평조의 비율이 높아진다.


title: 심청가

text: 《심청가》 가운데 목기교나 부침새 면에서 가장 치밀하고 탁월하게 구성되어 있는 대표적인 눈대목은 다음과 같다.《심청가》를 잘했고, 더늠을 남긴 명창으로는 송광록(宋光綠), 전도성(全道成), 김채만(金采萬), 박기홍(朴基洪), 정창업(丁昌業), 김창룡(金昌龍) 등을 들 수 있다. 송광록과 전도성의 더늠은 범피중류, 김채만의 더늠은 초앞, 박기홍과 김창룡의 더늠은 화초타령, 정창업의 더늠은 중타령 대목이다. 이 외에도 김창룡의 동생 김창진(金昌鎭)이 또한 《심청가》를 잘했고, 송만갑(宋萬甲)도 잘했다고 하며, 이날치(李捺治)와 박유전(朴裕全)이 또한 심청가를 잘했다. 이들 이후로 여류명창 이화중선(李花仲仙)은 《심청가》가운데 추월만정 대목으로 공전의 빅히트를 기록했다. 이 외에도 박유전의 지도를 받은 정재근(鄭在根)과 그 조카 정응민(鄭應珉), 김채만의 지도를 받은 박동실(朴東實)이 또한 심청가를 잘했다.


title: 심청가

text: 이러한 명창들의 계통을 중심으로 근래에 전승되어 전판의 면모를 확인할 수 있는 《심청가》의 유파는 다음과 같이 5개 정도의 유파가 있다.


title: 신토코로자와 역

text: 신토코로자와 역()은 일본 사이타마현 도코로자와 시에 있는 세이부 철도 신주쿠 선의 역이다.


title: 신토코로자와 역

text: 이 역과 이리소 역 사이에 미나미이리소 차량기지가 있어서 이 역까지 운행하는 열차도 많다.


title: 적벽가

text: 《적벽가(赤壁歌)》는 《삼국지연의》에서 적벽대전을 바탕으로 한 판소리 다섯 마당 중의 하나이다. 일명 《화용도타령(華容道-)》이라고도 하는데, 《관우희》에도 소개되어 있다.


title: 적벽가

text: 판소리의 바탕이 되는 서사의 기본이 명확히 소설이라는 점에서 다른 판소리 작품과 구별된다. 순조·헌종·철종의 3대에 걸쳐 활약한 명창이며, 8명창 중의 한 사람인 모흥갑이 이 《적벽가》로 유명하였다는 점으로 보아, 1810년 이전부터 판소리로 불려 왔다고 추정된다. 중국 명대의 소설 《삼국지연의》의 적벽대전에서 조조가 크게 패하는 대목이 그 내용이다. 내용은 한국인의 정서에 맞게 창작 또는 수정된 부분도 많다. 특히 본래 영웅담에 가까운 적벽대전 이야기를 군사들의 입장에서 지배층을 조롱하기도 하는 등 그 관점이 상당부분 개작되어 있는 작품이다. 주로 양반층이 많이 듣고 찾았으며, 전근대에는 《적벽가》의 능/불능 여하에 따라 소리꾼에 대한 대접이 달라졌다고 한다.


title: 적벽가

text: ① 초앞(廳－초비두) ② 삼고초려(三顧草廬) ③ 박망파 싸움 혹은 장판교 싸움 ④ 공명이 오나라에 들어가 활약하는 대목 ⑤ 군사설움타령 ⑥ 위진 군사 분발 ⑦ 공명기풍(孔明祈風) ⑧ 자룡탄궁(子龍彈弓) ⑨ 오·한 양진 군사 분발 ⑩ 적벽대전(赤壁大戰) ⑪ 새타령 ⑫ 조조 패주 ⑬ 장승타령 ⑭ 화용도 복병 ⑮ 조조 생환(~더질더질)


title: 적벽가

text: 적벽가는 기본적으로 남성적인 사설과 남성적인 성음을 주로 사용한다. 고제(古制)일수록 우조(羽調)를 주로 사용하며 평조(平趙)와 계면조(界面調)는 극히 일부에 사용할 뿐 거의 사용하지 않는다. 또한 설렁제와 같이 고음과 좋은 성량을 필요로 하는 창법을 많이 구사하는 경우도 대단히 많다. 음악적으로 뛰어나 '눈대목'으로 분류되는 것은 다음과 같다.전기한 모흥갑 이외에도, 송흥록, 방만춘, 주덕기, 박유전, 박만순, 정춘풍, 김창록, 서성관, 이창운, 이날치 등이 적벽가를 잘했다. 이 가운데에 방만춘은 적벽대전을 더늠으로 하였고, 박만순은 화용도와 장판교 싸움, 주덕기는 자룡탄궁을, 정춘풍은 공명 기풍 가운데 축문을, 김창록은 군사설움, 이날치는 새타령을 더늠으로 하거나 새로 짜 넣었다고 한다. 근대에는 송만갑, 이동백, 김창룡, 정정렬, 조학진, 박기홍이 모두 적벽가를 잘했고, 송만갑의 제자인 장판개가 또한 적벽가를 잘했는데, 적벽가를 한번 하면 천장의 먼지가 떨어질 만큼 풍부한 성량을 자랑하였다 한다. 이들 이후에는 유성준에게 배운 임방울, 이동백과 유성준에게서 배운 정광수, 유성준과 정정렬에게서 배운 김연수, 송만갑에게 배운 박봉술, 조학진에게 배운 박동진이 적벽가의 명창으로 유명하였으며, 김채만 바디를 이은 한승호나 정응민 바디를 이은 정권진 또한 적벽가를 잘했다.


title: 적벽가

text: 현재 적벽가의 전판은 다음과 같이 전승되고 있다. (진한 글씨: 적벽가 예능보유자)


title: 사야마시 역

text: 사야마 시역()은 일본 사이타마현 사야마 시에 있는 세이부 철도 신주쿠 선의 역이다.


title: 사야마시 역

text: 인접역인 이리소 역과 신토코로자와 역사이에 미나미이리소 차량기지가 있어서 이 역까지만 운행하는 열차도 있다.


title: 난 마돌

text: 난 마돌(Nan Madol)은 폰페이 섬 동쪽 해안에 위치한 수상 폐허 도시 유적으로, 약 1628년까지 사우델레우르 왕조의 수도였다. 현재의 미크로네시아 연방에 속하며, 운하망으로 연결된 수많은 인공 섬으로 이루어져 있다. 돌로 만들어진 외벽이 가로세로 약 1.5 km, 0.5 km 크기의 구역을 둘러치고 있으며, 그 안에 거의 100여개에 달하는 인공 섬들이 흩어져 있다. 인공 섬들은 돌멩이와 산호로 뒤덮여 있으며, 조수가 들어오면 그 사이에 물이 차 운하가 된다.


title: 난 마돌

text: ‘난 마돌’이라는 이름은 ‘사이의 공간’이라는 뜻인데, 폐허 사이로 교차하여 흐르는 운하를 가리키는 말이다. 원래 이름은 ‘손 난렝’(Soun Nan-leng)으로, ‘천국의 암초’라는 뜻이다. 이외에 ‘태평양의 베니스’라는 별명이 있다.


title: 타르신 신전

text: 타르신 신전(, )은 몰타 타르신에 있는 석조 신전 유적으로 지중해에서 가장 오래된 석조 신전이다. 기원전 3250년경에서 기원전 2800년경 사이에 지어졌다.


title: 타르신 신전

text: 이 신전에 대해 자세한 것은 아직 알 수 없지만 만약 타르신 신전의 종교가 명확하게 드러나면 세계 역사는 다시 쓰여야 할지 모른다. 이 유적은 조직적 종교 유적으로는 유럽에서 가장 오래된 곳이기 때문이다. 1992년 유네스코 세계유산에 등재된 몰타의 거석 신전에 포함되었다.


title: 타르신

text: 타르신()은 몰타 남부에 위치한 도시로 인구는 7,724명(2008년 12월 기준)이다. 고대 유적인 타르신 신전으로 유명한 도시이다.


title: 혼카와고에 역

text: 혼카와고에 역()은 일본 사이타마현 가와고에 시에 있는 철도역이다.


title: 혼카와고에 역

text: 이 역에서 와키타 신호장까지(약 900m)는 신주쿠 선의 유일한 단선 구간이다.


title: 혼카와고에 역

text: 동일본 여객철도 가와고에 선 및 도부 철도 도조 본선 가와고에 역은 이 역에서 남동쪽에 위치한다. 그러나 개찰구가 타는 곳 북단 밖에 없기 때문에, 도보로 환승하려면 시간이 많이 걸린다. 가와고에 역에서 가까운 타는 곳의 남단은 폭이 좁기 때문에 개찰구 및 계단의 설치는 어렵다.


title: 로즈버드 (기업)

text: 로즈버드(Rosebud)는 대한민국의 커피 테이크아웃 체인점이다. 대상그룹에 소속되어 있다.


title: 로즈버드 (기업)

text:
1999년 2월 첫 매장을 낸 이후로, 2001년 8월에 100번째, 이듬해 12월에 200번째 점포를 열었다.
본래 대상(주) 커피사업본부에 있다가 2001년 (주)로즈버드로 분리되었다.
2007년 현재 점포 수가 300개를 넘어 커피 체인점 중에 가장 많은 수를 확보하고 있지만, 소규모 점포가 주를 이룬다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 윈도우 무비 메이커(Windows Movie Maker, 과거 이름: 윈도 라이브 무비 메이커, 코드명: 선댄스)는 마이크로소프트 윈도우의 영상 제작/편집 소프트웨어이다. 윈도우 2000, ME, XP, 비스타 등을 디지털 비디오 카메라에 있는 오디오, 사진, 동영상, 타이틀 및 제작진 등을 개인용 컴퓨터에서만 캡처할 수 있다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 윈도우 비스타 이후로 윈도우 무비 메이커의 개발은 중단되었으며 윈도우 라이브 무비 메이커가 이를 대신하여 윈도우 라이브 에센셜에 포함되었다. 이 프로그램은 윈도우 라이브를 통해 무료로 다운로드받아 사용할 수 있지만 마이크로소프트는 윈도우 라이브 무비 메이커는 윈도 무비 메이커와 똑같은 기능을 지니고 있는 것은 아니라고 언급하였다. 2017년 1월 10일 Windows 필수 패키지 지원이 종료되면서 무비메이커 지원도 함께 종료되었다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 윈도우 무비 메이커의 첫 판이 2000년에 윈도우 미에 기본 포함되었으나 윈도우 미 출시 수개월 전에 공개된 윈도우 2000에는 기본 포함되지 않았다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 몇 년 뒤 버전 1.1이 윈도우 XP에 포함되어 DV AVI와 WMV 8 파일 작성을 지원하였다. 버전 2.0은 2002년 11월에 무료 업데이트로 공개되어 수많은 신기능이 추가되었다. 버마이너 업데이트인 전 2.1은 윈도우 XP 서비스 팩 2에 포함되어 있다. 윈도우 XP 미디어 센터 에디션 2005는 새로운 버전의 윈도우 무비 메이커 2.5를 선보이며 더 많은 전환 효과와 DVD 굽기를 지원한다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 새로운 버전의 무비 메이커가 대부분의 윈도 구성 요소처럼 윈도우 비스타에 기본 포함되어 출시되었으며 버전 번호는 윈도우 비스타의 것과 동일한 6.0.6000을 사용하였다. 새로운 효과와 전환을 포함하며 윈도우 미디어 센터의 기본 텔레비전 녹화 형식인 DVR-MS 파일 포맷을 지원한다. 윈도우 비스타 프리미언 및 얼티밋 에디션의 HD 버전은 HDV 캠코더의 캡처를 지원한다. 캡처 마법사는 또한 DVR-MS 형태의 파일을 HDV 테이프로부터 캡처하여 만들 수 있다. 그러나 윈도우 비스타 버전의 윈도우 무비 메이커는 아날로그 캠코더, VCR, 웹캠과 같은 아날로그 비디오 소스로부터의 동영상 가져오기 지원을 제거하였다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 일부 구형 시스템은 새로운 버전의 윈도우 무비 메이커를 실행할 수 없지만 마이크로소프트는 마이크로소프트 다운로드 센터에서 윈도우 비스타용 구형 2.6 버전을 공개하였다. 이 버전에는 오래된 효과와 전환들이 포함되었으며 기본적으로 윈도우 무비 메이커 2.1과 동일하지만 동영상 캡처 기능은 제공하지 않는다. 설치 프로그램은 윈도우 비스타를 요구하며 하드웨어 가속 버전을 실행할 수 없는 컴퓨터에 맞추어 만들어졌다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 윈도우 프레젠테이션 파운데이션 (WPF) 버전의 윈도우 무비 메이커는 또한 일부 윈도 롱혼 빌드(현재의 윈도우 비스타)에도 포함되었으나 2004년 8월 개발이 초기화됨에 따라 제거되었다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 윈도 라이브 무비 메이커 2008로 이름이 바뀐 새로운 버전의 소프트웨어는 2008년 9월 17일 베타로 공개되었으며 2009년 8월 19일 공식적으로 윈도우 라이브 필수 패키지를 통해 독립 제품으로 공개되었다. 무비 메이커의 인터페이스는 오피스 2007의 것과 비슷한 리본 도구 모음을 사용하도록 재설계되었으며 자동 동영상(Auto Movie)과 같은 기능, DVD 및 유튜브로 직접 동영상 내보내기 기능 등이 추가되었다. 영상 안정화, 크로마 키, 보이스오버 녹화 기능 등 특정 고급 기능들이 제거되었다. 무비 메이커 2009는 윈도우 비스타와 윈도우 7을 동시에 지원하며, 이전 버전의 윈도우 무비 메이커는 더 이상 운영 체제에 포함되지 않는다. 윈도우 7 이상에서 무비 메이커를 사용하는 유일한 방법은 윈도우 라이브 필수 패키지를 통해 받는 것 뿐이었다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 업데이트 버전인 윈도우 라이브 무비 메이커 2011은 2010년 8월 17일에 공개되었으며 웹캠 캡처, 고선명 비디오 지원, 스카이드라이브와 페이스북으로 바로 동영상 업로드, 네트워크 공유로 저장된 미디어 파일을 프로젝트에 추가 등의 기능이 추가되었다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 윈도우 라이브 브랜드가 중단됨에 따라(그 뒤 윈도우 라이브 제품군이 윈도우 필수 패키지로 이미지 변화를 꾀함에 따라) 윈도우 무비 메이커 2012가 2012년 4월에 공개되었다. 이전에 제거된 보이스오버 녹화 지원이 부활했으며, 여기에 오디오 믹서와 일부 무료 스톡 음악 서비스와 통합되었다. H.264/MP4가 기본 내보내기 포맷이 되면서 기존의 윈도우 미디어 비디오(WMV)를 대체하였고 비메오로의 업로드 지원이 도입되었으며 하드웨어 가속 비디오 안정화 기능이 윈도우 8 사용자들을 위한 특별한 기능으로 추가되었다.


title: 윈도우 무비 메이커

text: 2017년 말기에 마이크로소프트는 공식적으로 무비 메이커 지원을 중단하고 다운로드 사이트를 폐쇄했다. 이제 무비 메이커가 컴퓨터에 있는 사용자들만 사용할 수 있게 된 것이다. 하지만 일부 토렌트 사이트에서는 아직 제공되고 있다(아래 참고). 공식적인 안내는 확인 할 수 있다.


title: 델타 포스: 블랙 호크 다운

text: 델타 포스: 블랙 호크 다운()는 실제 소말리아 내전중 1992년부터 1993년사이에 행해진 미군의 군사작전을 기반으로 한 델타 포스 시리즈의 6번째 시리즈이다. 마이크로소프트 윈도(2003년 3월 24일), 매킨토시(2004년 6월 21일), 플레이스테이션 2(2005년 7월 27일), 엑스박스(2006년 9월 8일)로 발매되었다.


title: 델타 포스: 블랙 호크 다운

text: 부제목이 마크 보우든의 책과 리들리 스콧의 영화의 제목과 같은 《델타 포스: 블랙 호크 다운》은 소말리아에서의 유엔이 행한 평화 임무 중 1992년부터 1993년까지 행해졌던 군사 작전을 나열한다. 플레이어는 각 주어진 임무에 따라 델타 포스, 미국 75 레인저 연대, 10 산악 사단의 일원으로서 행동한다. 1차 모가디슈 전투를 재현하였으며, 마지막 임무인 은 가상의 작전으로, 아군의 도움으로 받아 지하 기지에 있는 모하메드 파라 아이디드를 암살하는 것이 목적인데, 실제로 그는 1996년 살해당했고, 개리슨 장군은 아이디드가 피살된 이튿날에 퇴역했다.


title: 델타 포스: 블랙 호크 다운

text: 2004년 1월 20일에 발매된 공식 확장팩인 《델타 포스: 블랙 호크 다운 - 팀 세이버》는 마약과의 전쟁과 테러와의 전쟁을 게임의 주제로 다루고, 가상의 콜롬비아의 마약 거래 조직과 이란의 테러 조직을 소탕하기 위해 전쟁을 벌인다는 줄거리를 가진다. 추가된 요소로는 영국의 SAS와 새로운 7개의 무기(화기 3개, 장비 4개), 그리고 사막과 정글 지형이 추가되었다. 원본의 데이터에 의존하는 에드온 방식으로, 추가된 3개의 화기의 경우, 원본의 싱글 플레이에서도 사용할 수 있다. 전체적으로 원본에 비해 난이도가 높아졌다. 대한민국에는 윈도판만이 3월 17일에 동서게임채널에서 배급되었다.


title: 델타 포스: 블랙 호크 다운

text: 콘솔 게임으로 포팅된 플랫폼은 플레이스테이션 2가 전부로, 팀 세이버의 플레이스테이션 2판은 리벨리온 디벨로프먼츠에서 개발을 담당하였다. 그리고 노바로직과 시에라 엔터테인먼트에서 배급을 맡아 2006년 10월에 발매되었다.


title: 직지심체요절

text: 《백운화상초록불조직지심체요절》(白雲和尙抄錄佛祖直指心體要節)은 백운화상 경한(景閑)이 1372년에 초록한 불교 서적이다. 간단히 직지심체요절(直指心體要節) 또는 직지(直指)라고 부르기도 한다.


title: 직지심체요절

text: 1372년(공민왕 21)에 백운화상 경한이 임제종 18대 법손 석옥청공(石屋淸珙) 화상(和尙)으로부터 받아 온 《불조직지심체요절》을 증보하여 상·하 2권으로 엮은 것이다. 백운화상이 입적하고 3년 뒤인 1377년에 청주 흥덕사(興德寺)에서 금속활자로 찍어 낸 것이 초인본(初印本)이다. 이는 현존하는 금속활자로 인쇄된 책 중 가장 오래된 것이다. 금속활자본은 현재 하권만이 전해지고, 프랑스 국립도서관에 소장되어 있다. 고간본(古刊本)으로는 1378년 백운화상이 입적한 여주 취암사(鷲巖寺)에서 간행한 목판본이 있다. 목판본은 1992년 4월 20일 보물 제1132호로 지정되었고, 현재 한국학중앙연구원 장서각과 국립중앙도서관에 상하권 1책이 각각 소장되어 있다.


title: 직지심체요절

text: 중심 주제인 직지심체(直指心體)는 ‘직지인심견성성불(直指人心見性成佛)’이라는 오도(悟道)의 명구에서 따온 것이다. 그 뜻은 사람이 마음을 바르게 가졌을 때 그 심성이 곧 부처의 마음임을 깨닫게 된다는 뜻이다. 사람의 본성은 그 자체가 본시 청정하므로 선지식(善知識)의 도움에 의하여 자기 마음 속에서 그 심성이 자정(自淨)함을 깨닫고 늘 자수(自修)·자행(自行)하면 곧 불성(佛性)을 체득하여 자기 자신이 바로 법신(法身)이 되며, 자기 마음이 바로 불심이 된다는 .


title: 직지심체요절

text: 정식 명칭은 ‘백운화상초록불조직지심체요절’(白雲和尙抄錄佛祖直指心體要節)이며, 간략 서명은 ‘불조직지심체’(佛祖直指心體)이다. 판심제(版心題)는 직지(直指) 또는 심요(心要)이다. 간단히 '직지심체요절(直指心體要節)', '직지(直指)'로 불리며, 영어권에도 'Jikji'로 통용된다.


title: 직지심체요절

text: 흔히 직지심경(直指心經)으로도 불리는데, 불서(佛書) 중 직지는 경(經)이 아니라 요절(要節)이기 때문에 이는 잘못된 표현이다.


title: 직지심체요절

text: 백운화상이 입적하고 3년 뒤인 1377년(우왕 3) 청주 흥덕사에서 간행하였다. 상·하 2권을 간행했으나, 현전하는 것은 하권 1책(첫 장 결락) 뿐이며, 이는 프랑스 국립도서관에 소장되어 있다. 간행 후 500여 년의 행적은 알려진 게 거의 없다. 직지의 존재가 다시 드러난 것은 19세기 말 주한 프랑스 공사 콜랭 드 플랑시에 의해서이다. 주한 프랑스 공사로 부임한 플랑시는 고서적 수집에 열중했는데, 이 과정에서 직지를 입수한 것으로 보인다. 플랑시가 입수했을 때 직지는 이미 상권은 없고 하권도 첫 번째 쪽이 사라진 상태였다. 이후 플랑시에 의해 프랑스로 유출된 직지는 1911년 경매에 부쳐져 골동품 수집가 앙리 베베르에게 180프랑에 낙찰되었다. 1950년 베베르의 유족이 이를 프랑스 국립도서관에 기증해 현재에 이른다. 1972년 박병선 박사에 의해 현전하는 금속 활자로 인쇄된 책 중에서 가장 오래된 것이라고 밝혀졌고, 그해 유네스코가 지정한 ‘세계 도서의 해’ 기념 도서 박람회에 공개되었다. 2001년 9월 13일에 《승정원일기》와 함께 유네스코 세계기록유산에 등재되었다. 현재로선 직지를 프랑스로부터 돌려받을 가능성은 희박해 보인다. 병인양요 때 약탈해 간 외규장각 도서와는 달리 직지는 플랑시가 합법적으로 수집해 간 것으로 보이기 때문이다


title: 직지심체요절

text: 1378년(우왕 4) 6월에 백운화상이 입적한 여주 취암사에서 제자 법린(法麟) 등이 금속활자본을 바탕으로 간행한 것이다. 서문은 금속활자본의 성사달(成士達)이 쓴 것을 그대로 사용하고, 앞부분에 이색(李穡)이 쓴 서문을 추가하였다.


title: 직지심체요절

text: 닥종이에 찍은 2권 1책으로, 크기는 세로 21.4cm, 가로 15.8cm이다. 금속활자본을 다시 목판으로 간행한 이유는 지방 사찰의 금속활자 인쇄술이 미숙하여 인출 부수에 제한을 받아 많이 찍어 널리 퍼뜨릴 수 없었기 때문인 것으로 보인다.


title: 직지심체요절

text: 현재 한국학중앙연구원 소장 판본과 국립중앙도서관 소장 판본이 있는데, 한국학중앙연구원 소장 판본이 인쇄상태가 좋은 편이고 두 개의 서문이 붙어있어 완전한 형태이다. 한국학중앙연구원 소장 판본은 1992년 4월 20일 보물 제1132호로 지정되었다.


title: 덱탸료프 기관단총

text: 1940년형 데그차례프 기관단총 (, )는 1934년에 바실리 데그차례프가 설계한 기관단총이다. 이 기관단총은 독일 베르그만 MP18/MP28을 거의 복사에 가까운 수준으로 개발한 것으로 탄창은 일반적인 상자형 탄창뿐만 아니라 핀란드의 수오미 기관단총의 대용량 드럼탄창을 채용했다. 1935년에 PPD-34라는 이름으로 군용으로 처음으로 채용되었다. 1938년과 1940년에 개량형이 PPD-34/38과 PPD-40으로 명명되어 채용되었고, 소소한 변화가 있었다. 그럼에도 불구하고 PPD-40은 대량생산을 하기에는 너무 복잡하고 비싸서 제2차 세계 대전 초기에 사용되긴 했지만, 1941년 말에 PPD-40을 대체하고자 더 강력하고 값싼 PPSh-41로 교체되었다.


title: 유진

text: 유진에는 다음 뜻이 있다.


title: 유진

text:
인명으로는 남자 인명과 여성 인명에 공통적으로 활용된다.
유진() 또는 외젠, 유겐 등은 그리스어 에우게네스()에서 비롯한 남자 이름으로 영어권의 여러 인명, 지명 등에 사용된다. 여성형은 유지니아(Eugenia)이다.


title: 코스프레

text: 코스프레(, 의상 연출, 의상 연기, 분장놀이, cosplay) 또는 코스튬 플레이()는 애니메이션이나 만화의 캐릭터, 혹은 인기 연예인들이 하고 있는 의상을 꾸미어 입고 촬영회나 행사, 기타 장소에서 놀면서 다른 사람들에게 나타내는 행위이다. 대한민국에서는 더 줄여서 코스(cos)라고 한다. 코스프레를 하는 사람들을 코스플레이어(, cosplayer)라고 하며, 대한민국에서는 코스어(coser)나 코스퍼(cosper)라고 하는데, 코스퍼라는 단어는 사장되는 추세이다.


title: 코스프레

text: 코스프레의 근원이 어디에서 시작되었는지에 대해서는 다양한 의견이 존재하고 있다. 대한민국에서는 코스프레가 서양의 핼러윈 풍습이나, 고대 로마시대의 죽은 사람의 얼굴을 쓰고 죽은이를 추모하는 행사에서 유래되었다는 설이 설득력있게 들리지만, 보다 더 근본적인 근원은 1939년에 SF 컨벤션 행사 중에 이 입은 '미래인의상'(Futuristcostume)이 시발점이 되었다는 지적이 있다. 그 뒤로 1960년대 미국 SF 컨벤션을 통해 소설 등장인물의 옷을 입는 유행이 확산되고, 이는 결국 일본으로 옮겨지게 된다. 1978년에 카나가와현 아시노코에서 개최된 제17회 일본 SF 대회의 가장 파티에서 SF 팬들로 구성된 ()라는 그룹이 화성의 비밀병기라는 소설의 표지를 코스프레한 것을 일본 최초의 코스프레로 본다. 이후 이러한 붐이 코믹 마켓을 통해 일본 애니메이션으로 옮겨지면서 현재의 만화-애니메이션 중심의 코스프레가 이루어지게 된 계기가 된다.


title: 코스프레

text: 한국에서는 1992년 1월 6일에 만화 동호인들의 모임이었던 아마추어 만화 연합에 의해 '가장 무도회'라는 이름으로 도입되었다. 특히 PC통신을 중심으로 공식적인 코스프레 동호회가 생기고, 이 동호회와 아마추어 만화 연합 (ACA)을 통해 코스프레 활동이 활성화되면서 코스프레는 신종 마니아 문화 중의 하나가 되었다. 1998년부터는 코믹월드가 매년 다회 서울과 부산에서 안정적으로 개최됨으로써 코스프레 문화가 한국에 정착하도록 하는 데 큰 역할을 하였다.


title: 코스프레

text: 현재 한국 내 코스프레의 분류는 그 안에서 또 여러 갈래로 나뉘어 있을 정도로 발전하고 있으며, 그 분류를 나열하면 다음과 같다.


title: 코스프레

text: 현재 한국에서는 한두 달에 한 번씩 열리는 코믹월드와, 정기적으로 열리는 SICAF등의 행사나, 코스프레 커뮤니티들이 자체적으로 진행하는 촬영회를 중심으로 코스프레 행사가 열리고 있다. 특히 코믹월드는 현재까지 약 100회 이상 정도의 행사를 한 두달 간격으로 멈추지 않고 진행해 옴으로써, 코스튬 플레이어들의 지속적인 코스프레 활동이 가능하도록 지원하고 있다. 최근에 들어서는 대한민국의 지방자치단체에서도 지역의 축제등을 통하여 코스프레 행사를 진행하고 있으며, 대학교에서도 정기적인 코스프레 대회가 개최되는 등, 전반적으로 확장 추세에 있다.


title: 코스프레

text: 기원이 된 일본의 코스튬플레이 문화와 한국의 코스튬플레이 문화는 많은 점에서 차이를 보인다. 오타쿠 문화의 일환으로 발전한 일본의 코스프레 문화는 개인주의 성향이 짙으나 한국의 플레이어들은 기본적으로 ‘집단’을 이루어 활동하며, 기존 작품에 대한 오마쥬의 성격도 있으나 창조적인 성향이 강해 퍼포먼스에 강세를 보인다. 또한 일본의 코스 문화는 마니아적인 측면이 강조되어 일반 라이트 유저층은 거의 없다시피 하지만 한국에서는 가볍게 코스프레를 즐기는 라이트 유저층이 마니아층보다 오히려 두터운 측면을 보인다.


title: 코스프레

text: 현재 한국에서는 코스프레에 관련된 사람들을 크게 코스튬 플레이어와 사진사로 나눌 수 있다. 코스튬 플레이어들은 10대-20대의 여성을 중심으로 하고 있고, 사진사들은 주로 20~40대 사이의 남성이다. 이들이 자유롭게 사진을 찍어주거나, 사진을 찍으면서 친교 관계가 형성되기도 하나, 보통 코스튬 플레이어의 주축이 10대이므로, 이들간의 또래문화가 더욱 발전되어 있다.


title: 코스프레

text: 한편 한국에서는 일본 문화에 반대하는 여론이 형성되어 있어 코스프레 문화에 대한 긍정적으로 보는 시각이 아직까지 적지만, 점차 그 인식이 나아지고 있으며 또한 코스튬 플레이어들의 대부분이 청소년이라, 이들의 부모들이 코스프레를 하는 것을 허락하지 않을 때에 발생하는 문제도 남아 있긴 하지만 요즘은 위에 쓰여진 내용에 반하여 점차 긍정적인 방향으로 개선이 이루어지고 있다고 볼 수 있다.


title: 코스프레

text: 한국의 온라인 코스프레 동호회로는 대표적으로 환골탈태, 코스프레를 사랑하는 모임(코사모), 코스온라인, 디쿠(DICU), 원더 코스플레이 페스티발 등이 있으며 이 외에도 다양한 중소형 코스프레 커뮤니티가 운영 중이다. 한국의 중학교나 고등학교에서도, 학교마다 자세한 사정은 다르지만 보통 '만화부'나 '애니메이션부'라는 이름으로 코스튬 플레이어들과 만화, 애니메이션 동호인들이 클럽 활동을 하고 있다


title: 거대자기저항

text: 거대 자기저항 효과 (巨大磁気抵抗効果, GMR:Giant Magneto Resistive effect)란 자기저항효과의 특수한 경우이다.


title: 거대자기저항

text: 보통 금속의 자기저항효과 (물질의 전기저항이 자기장에 따라 변화하는 현상)은 수 %이지만, 1nm정도의 강자성박막(F층)과 비강자성박막(NF층)을 겹쳐만든 다층막에서는 수십%이상의 자기저항비가 나타나는 경우가 있다. 이러한 현상을 거대자기저항효과라 부른다.


title: 거대자기저항

text: 1987년 독일의 페터 그륀베르크, 프랑스의 알베르 페르에 의해 발견되었다. 거대자기저항 효과는 다층막 자기구조가 외부자기장에 의해 변화하기 때문에 발생한다. 자기다층막 이외에도 페로브스카이트형 망간산화물에서도 발견된다.


title: 거대자기저항

text: 거대자기저항효과를 응용한 자기헤드의 등장으로 인해 하드 디스크 드라이브의 용량은 비약적으로 늘어났다.


title: 거대자기저항

text: 그륀베르크와 페르는 이 발견으로 2007년 노벨 물리학상을 수상했다.


title: 김대두

text: 김대두(金大斗, 1949년 10월 11일 ~ 1976년 12월 28일)는 대한민국의 연쇄 살인자이다.


title: 김대두

text: 1975년 8월 13일부터 10월 7일까지 55일 동안 전라남도 광산군에서 마을 주민 안종현(63)을 살해한 것을 비롯하여, 무안군, 경기도 평택시, 서울 등지로 9차례를 걸쳐 모두 17명을 살해한 혐의를 받았다.


title: 김대두

text: 1975년 10월 7일 서울에서 피해자의 피가 묻은 청바지를 세탁소에 맡겼다가 이를 수상하게 여긴 세탁소 주인 하근배(26)의 신고로 검거되었다.


title: 김대두

text: 그리고 연쇄 살인범 김대두는 체포되었을 때 현장검증에서 자신이 경기도 일대에서 일가족 단위로 4차례나 살해했다고 주장하였다. 그 이후 1976년 12월에 사형 선고를 받고, 독실한 기독교 신자가 되고, 마지막에 사죄를 하였지만 결국 12월 28일 사형에 집행되었다.


title: 앨버트 블라이스

text: 앨버트 블라이스(, 1923년 6월 25일 - 1967년 12월 17일)는 미국 육군의 제101공수사단 제506공수보병연대 E중대 소속의 공수부대원으로서 제2차 세계 대전에 참전한 참전용사이다.


title: 앨버트 블라이스

text: 앨버트 블라이스는 스티븐 앰브로즈의 실화 소설에 바탕을 둔 HBO의 미니시리즈 《밴드 오브 브라더스》 제101공수사단, 506낙하산보병연대, 2대대, E중대의 일원으로 주목받았다. 앨버트 블라이스는 세 번째 에피소드 "카랭탕" 에서 등장하는데 앨버트 블라이스 역은 영국 배우 마크 워렌이 맡았다.


title: 앨버트 블라이스

text: 블라이스는 독일군에게 점령된 프랑스 노르망디에서 대규모 공수 부대 투하 작전에 의해 강하하게 된다, 하지만 그가 땅에 내렸을 때 블라이스는 자신이 프랑스에 혼자 고립되어 있다는 사실을 알지 못했다. 잠시 시간이 이 지난 후에 블라이스는 자신처럼 잘못 강하한 많은 공수부대원들과 합류하게 되었다. 이들은 한데 뭉쳐서 생 메르꾸르까지 이동하였으며 거기서 이지 중대를 찾게 된다.


title: 앨버트 블라이스

text: 밴드 오브 브라더스에서 묘사된 바로는, 블라이스는 카렝탕 점령을 위한 전투를 겪으면서 히스테리성 시각 장애를 겪게 된다. 그는 회복된 후 며칠 뒤 정찰조의 일원으로 농가를 수색하다가 운 나쁘게 저격수에 의해 목에 총상을 입는다. 이 총상으로 인해 블라이스는 1944년 6월 25일 퍼플 하트 훈장을 받는다. 미니시리즈 밴드 오브 브라더스를 제작하면서 이루어진 이지중대의 커레히 퇴역 군인들과의 인터뷰에 의하면, 그들은 블라이스가 이 부상을 회복하지 못하였으며, 1948년 필라델피아에서 죽은 것으로 기억하고 있었다. 또한 퇴역 군인들은 블라이스가 목에 총상을 입은 것으로 기억하고 있었는데, 밴드 오브 브라더스가 HBO에서 방영된 이후 블라이스의 가족들은 '블라이스는 오른쪽 어깨에 총상을 입었으며, 부상은 회복되었고, 제101공수사단의 제1회 친목회에도 참석하였다', '블라이스는 회복 이후 600회가 넘는 공수 강하를 하였으며 타이완에서 군사 고문단()의 임무를 수행하기도 하였다.'며 오류를 지적하였다.


title: 앨버트 블라이스

text: 블라이스는 1945년 10월 8일 육군 병원에서 퇴원하였으며 펜실베이니아주 필라델피아에 돌아간 그는 웨스팅하우스 전기에 입사하여 그의 사회 경력을 시작하였다.


title: 앨버트 블라이스

text: 블라이스가 1967년 군대에서 전역 할 때의 계급은 상사였다. 블라이스는 한국 전쟁에도 참전했으며, 600회가 넘는 공수 강하를 하였고 타이완에서 미군 군사 고문단()의 임무를 수행하기도 하였다. 블라이스는 결혼하여 1남 1녀의 자녀를 두었다.


title: 앨버트 블라이스

text: 블라이스는 1967년 12월 17일에 임무 수행 도중 독일 바이스바덴 공군 병원에서 사망했다. 죽기 일주일 전 주말에, 블라이스는 바스통에서 벨기에 벌지 전투 기념식에 참석하였으며, 참석 후 돌아 왔을때 부터 몸의 이상을 느꼈다. 블라이스는 12월 11일 응급실에 실려갔으며 천공성 궤양 진단을 받고 1967년 12월 12일 응급 수술을 하였다. 천공성 궤양은 이어서 12월 16일에는 복막염으로 발전하였으며, 마침내 12월 17일 신부전증으로 악화되어 사망했다. 챠플레인 토머스 F. 데챔프 소령의 지휘에 따라 추모식이 열린 후, 블라이스는 12월 28일 알링턴 국립묘지에 묻혔다.


title: 이디야커피

text: 이디야커피(Ediya Coffee)는 대한민국 커피 전문 체인점이다. 매장 수 규모로 카페베네에 이어 대한민국에서 두 번째였지만 최근 매장 수 규모 1위로 올라섰다. 이디야는 에티오피아 말로 ‘대륙의 황제’를 의미한다.


title: 이디야커피

text:
2001년 첫 매장(중앙대점)을 낸 이후로, 2003년 8월에 100번째, 2006년 10월에 200번째, 2009년 3월에 300번째 점포를 열었다. 2016년 9월 현재 2,000여 개에 이르는 점포를 두고 있다.
2018년 4월 27일 2,500점을 돌파했다.
2005년 9월 중국 베이징에 지점을 열었다. 2011년 2월 사옥을 강남구 역삼동으로 이전했다. 2018년 요기요를 통해 커피 프랜차이즈 최초로 배달 서비스를 시작했다.


title: 노먼 다이크

text: 노먼 다이크(Norman Dike, 1918년 5월 19일 ~ 1985년 6월 23일)는 제2차 세계 대전 중에 미 육군에서 군무하였던 장교이다.


title: 노먼 다이크

text: 다이크는 브라운 대학교를 졸업한 뉴욕 주 판사의 아들이었다. 다이크는 美육군 제101공수사단본부에서 사단 휘하 506연대 E중대(이지 중대)로 전출되었으며 머지 않아 이지 중대의 지휘관으로서 벌지 전투에 참여하게 된다.


title: 노먼 다이크

text: 다이크 중위는 네덜란드에서 4주를 보낸 후 "참호맨 노먼(Foxhole Norman)" 이라는 별명을 얻었는데, 이 사실로 보아 많은 중대원들이 그를 신뢰하지 않았던것으로 보인다. 로널드 스피어스 중위는 포이 습격 중 다이크 중위로부터 이지 중대를 넘겨 받고, 다이크는 남은 자신의 근무기간을 맥스웰 테일러 소장(사단장)의 부관으로 보냈다. 이지 중대의 가장 유명한 지휘관인 리처드 윈터스는 다이크에 대해 자신의 자서전 "밴드 오브 브라더스의 뒷이야기 : 리처드 윈터스 소령의 회상" 에서 노골적으로 표현하였으며 노먼 다이크 중위는 HBO의 미니시리즈 밴드 오브 브라더스에서 배우 피터 오 메라가 연기하였다.


title: DPMI

text: 도스 보호 모드 인터페이스(DOS Protected Mode Interface), 곧 DPMI는 도스 프로그램이 리얼 모드에서 사용할 수 없는 수많은 프로세서 기능들에 접근할 수 있게 해 주며 보호 모드에서 돌아가도록 도와 주는 인터페이스이다. 거의 모든 도스 확장자들은 DPMI에 바탕을 두며 DOS 프로그램들이, 개인용 컴퓨터 안에서 사용할 수 있는 모든 메모리의 기억 장치에 번지를 넣게 하여 보호 모드에서 돌아가도록 도와준다. 처음에 윈도 3.0을 위해 마이크로소프트사에서 고안된 것이다.


title: DPMI

text: 이러한 서비스는 16비트나 32비트, 유니버설(universal)이 될 수 있으며, 'DPMI 커널', 'DPMI 호스트', 아니면 'DPMI 서버'라고도 한다. 호스트 운영체제 (가상 DPMI 호스트) 또는 도스 확장자(리얼 DPMI 호스트)가 이를 제공한다. DPMI 커널은 "보통 내장할 수 있는" DOS4GW, DOS32A, PMODEW, 아니면 별개로 떼어 쓸 수 있는 CWSDPMI 또는 HPDMI와 같이, 도스 확장자의 일부가 될 수 있다.


title: DPMI

text: DPMI의 첫 규격 도안은 1989년에 출간되었다. 버전 0.9는 DPMI 위원회에서 1990년에 제정했으며 1991년에 버전 1.0으로 연장하였다. 부가 기능으로 "True DPMI", 즉 "도스 API 해석"이 있는데 0.9 버전의 도안에 선언되었지만 공식 규격의 일부가 되지 못했다. 그럼에도 불구하고 몇몇 제품은 이 기능을 지원한다. DPMI 규격은 인텔 리터러쳐 세일즈(Literature Sales) 및 온라인에서 읽어 볼 수 있다. 버전 1.0이 윈도에 도입되지 않았기 때문에 많은 프로그램들과 도스 확장자들은 버전 0.9 기반으로만 만들어야 했다. 가장 잘 알려져 있는 DPMI의 별개 커널은 아마 CWSDPMI겠지만 DPMI 0.9만 지원하고 "도스 API 변화"를 지원하지 않는다. 더 새로운 제품으로 HDPMI가 있는데 이것은 "도스 API 변화"와 대부분의 DPMI 1.0 기능들을 지원한다. 현재 DPMIONE은 독립식 DPMI 호스트이며 DPMI 1.0을 완전히 지원한다.


title: DPMI

text: VCPI(가상 제어 프로그램 인터페이스:Virtual Control Program Interface)는 DPMI와 똑같은 일을 하기 위한 더 이전에 나온 비호환 방식이었으며 32비트 모드에 제한을 받았다. VCPI는 도스의 확장 메모리 관리자(보기: CEMM, QEMM, 나중에는 EMM386)가 제공하였다. DPMI의 등장으로 VCPI는 가려지기 시작했는데, 주된 원인은 첫째, 윈도 3.0의 네이티브 보호 모드, 곧 386 확장 모드에서 실행되는 도스 프로그램에 대한 지원이 없었다는 것이고, 둘째로는 VCPI가 Ring 0에서 프로그램들을 실행하여 x86 보호의 목적을 무효하게 하기 때문이다. 이것은 OS/2 2.0 이후에서도 동작하지 않았다. 윈도 3.x만 VCPI를 표준/리얼 모드에서 지원하였다. 초기의 윈도/386 2.1은 도스 확장들과 전혀 호환성이 없었다.


title: DPMI

text: VCPI는 또한 공간 제약이 있었다. 보호 모드 도스 프로그램이 가상 8086 모드 작업 안에서 이미 실행되고 있는 도스에서 프로그램이 시작했을 때에만 실행을 허용했다. (이것은 보통 프로세서를 위한 "가상 모드 제어 프로그램"로서의 메모리 관리자 운영을 통해 이루어졌다.) 가상 8086 모드는 프로그램과 하드웨어를 떨어트려 놓기 때문에, 프로그램이 제어 프로그램으로부터의 몇 가지 지원 없이 보호 모드로 전환하도록 만들 수 없다.


title: DPMI

text: 1980년대 말에 규격 확장 버전 XVCPI가 이러한 문제 가운데 일부를 서술하였으며, 인터렉티브 유닉스와 디지털 리서치 운영 체제를 포함한 수많은 제품에 쓰였다.


title: 연속 확장 메모리

text: 연속 확장 메모리, XMS는 80286 이후의 프로세서서에 내장된 IBM PC의 주소 공간의 첫 메가 바이너리 바이트(MiB) 위의 메모리이다. 연속 확장 메모리는 인텔 80286 이상의 프로세서를 기반으로 한 개인용 컴퓨터에서 사용할 수 있다. 이러한 칩들은 1 MiB 이상의 RAM에 접근할 수 있다. 640 KiB 이상의 RAM을 장착한, 286 이상의 개인 컴퓨터에서 부가 메모리는 1 MiB 경계를 넘어 다시 매핑하는 게 일반적이었는데 보호 모드에서 실행하고 있는 프로그램들에 사용된다. 이렇게 다시 매핑하지 않고도 1 MiB 이상의 RAM을 가진 컴퓨터들은 1 MiB 이상의 메모리에 접근할 수 있다.


title: 연속 확장 메모리

text: 연속 확장 메모리는 중첩 확장 메모리(EMS), 상위 메모리 블록(UMB), 연속 확장 메모리(XMS), 또는 HMA를 통해 리얼 모드에서 사용할 수 있다. 보호 모드에서 실행하는 프로그램들만 직접 연속 확장 메모리를 사용할 수 있다. 이 경우, 연속 확장 메모리는 마이크로소프트 윈도와 같은 "관리 하의 보호 모드 운영체제"가 제공하는 것이다. 프로세서는 글로벌 데스크립터 테이블과 하나 이상의 로컬 서술자 테이블(LDT)을 통해 이 메모리를 사용할 수 있게 한다. 메모리는 "보호받는데(protected)" 이 말은 프로그램이 다른 LDT를 사용하기 때문에 로컬 서술자로 할당 받은 메모리 세그먼트들이 다른 프로그램에서 접근할 수 없다는 것을 뜻한다. 로컬 서술자로 할당 받은 메모리 세그먼트들은 저만의 제한된 접근 권한을 가지고 있는데 위반 상의 하드웨어 간섭(흔히 일반 보호 실패라고 말함)을 불러 일으킨다. 보호 모드에서 실행되고 있는 프로그램들이 다른 각 프로그램의 메모리에 방해받지 않도록 도와 준다.


title: 연속 확장 메모리

text: 윈도와 같은 보호 모드 운영체제는 리얼 모드 프로그램들을 실행할 수 있고 그 프로그램들에게 중첩 확장 메모리 규격 (EMS)을 제공한다. DPMI, 곧 DOS 보호 모드 인터페이스는 MS-DOS 프로그램이 다중 작업 환경에서 연속 확장 메모리에 접근할 수 있도록 마이크로소프트에서 고안된 방식이다.


title: 연속 확장 메모리

text: 연속 확장 메모리, 곧 XMS는 리얼 모드에서 데이터를 저장하기 위해(실행 가능한 코드를 뜻하지 않음) IBM PC 연속 확장 메모리의 사용을 서술하는 규격이다. 메모리는 연속 확장 메모리 관리자, 곧 XMM 소프트웨어를 통해 사용할 수 있다. XMM 기능들은 인터럽트 2FH를 통해 접근할 수 있다. XMS는 EMS, 곧 중첩 확장 메모리 규격과 혼동할 수 있으니 주의하라.


title: XMS

text: XMS는 다음을 가리키는 말이다.


title: 제506보병연대 E중대

text: 제506보병연대, Easy 중대()는 제2차 세계 대전 중 유럽 전선에 배치된 미국 육군 제101공수사단, 제506낙하산보병연대, 2대대 예하 중대였다.


title: 제506보병연대 E중대

text: 이 중대는 스티븐 앰브로즈의 책 《밴드 오브 브라더스》을 바탕으로 제작된 HBO/BBC에서 방영된 미니시리즈 《밴드 오브 브라더스》로 잘 알려져 있다. 영국 출판사 제네시스 퍼블리케이션은 Men of Easy Company 재단과 협력하여 한정판 사진집을 출판하였으며, 한번도 대중에게 공개되지 않았던 사진과 문서들이 포함되어 있다.


title: 제506보병연대 E중대

text: 1942년부터 1945년 11월 Easy 중대는 제506낙하산보병연대가 해산할때까지 활동했었으며, 1954년 연대가 훈련 부대로서 재소집되어 재차 활동을 시작하였는데, 1952년 북대서양 조약 기구의 음성 문자가 도입된 이후에는 Echo(에코)로 읽게 됨으로써 실질적으로 지금의 E 중대는 Easy가 Echo 중대이며 같은 부대가 아니게 되었다.


title: 제506보병연대 E중대

text:
계급 기준으로 목록이 작성되었으며, 제2차세계 대전 당시의 미국 육군 계급에 따라 표기하였다.
위의 두 계급은 각각 지금의 미국 육군의 상병(Corporal)과 병장(Sergeant), 일병(Private First Class)과 상병 사이의 계급이며 이 계급을 지금은 스페셜리스트(Specialist)라고 부른다. 미군의 경우 4등병부터 부사관으로 대우하기 때문에 부사관 목록에 기재.


title: 제506보병연대 E중대

text: 각 인물들 오른쪽에 붙은 KIA()는 한국어로 전사자들을 의미한다.


title: 중첩 확장 메모리

text: 중첩 확장 메모리(EMS)는 1984년 즈음에 도입된 뱅크 스위칭 시스템이며 많은 메모리를 필요로 하는, 사업상의 목적을 가진 MS-DOS 프로그램들에게 더 많은 메모리를 제공한다.


title: 중첩 확장 메모리

text: 이러한 프로그램들은 통상 IBM 개인용 컴퓨터에서 실행할 수 있는 스프레드시트와 데이터베이스를 말하며 IBM XT와 IBM AT도 이를 뒷받침한다. IBM PC와 IBM XT는 리얼 모드 메모리 아키텍처를 가졌는데 프로그램들이 1 메가바이트의 주소 공간을 사용할 수 있는데, 그 가운데 640 KB만이 최대로 일반 RAM에서 사용할 수 있다. (1 메가바이트에 대한 640 KB의 나머지는 주변 기기가 쓰는 데 필요하므로 남겨지며, 대개 디스플레이 어댑터에서 화면 메모리로 쓰인다) 그러나 인텔 80286 지원 보호 모드를 제공하는 IBM AT는 연속 확장 메모리 규격을 직접 사용하지 못했던 보호 모드 운영체제인 MS-DOS만 사용했다.


title: EMS

text: EMS 또는 Ems는 다음을 가리키는 말이다.


title: 로이 콥

text: 로이 콥(Roy Cobb, 1914년 ~ 1990년) 이병은 미국 육군 101 공수 사단 506 낙하산 보병 연대 이지 중대에서 제2차 세계 대전에 참전한 군인이다. 로이 콥은 10부작 텔레비전 미니시리즈 밴드 오브 브라더스에서 미국의 배우 크레이크 히니가 연기했다.


title: 로이 콥

text: 콥은 장교를 폭행한 이후로 진급되지 않았다. 밴드 오브 브라더스에서 콥은 매우 사납고 냉소적인 인물로 그려지고 있는데, 이것은 아마 오랫동안 군대에 몸을 담고 있으면서도 단 한번도 진급이 되지 않은 것에 기인한 것으로 보인다.


title: 로이 콥

text: 노르망디에 강하할 때 콥은 비행기 안에서 부상을 입어서 강하하지 못했다. 콥은 이후 이지 중대가 노르망디에서 돌아온 다음, 다시 라인 강을 건너는 많은 다리를 점령하기 위해 네덜란드에 강하할 때 합류하였다. 이 공수 작전은 연합군의 실패한 작전 중 하나인 마켓 가든 작전의 일환이었다.


title: 로이 콥

text: 콥은 벌지 전투와 헤게나우에서도 전투에 참여하였다.


title: 액티브X

text: 액티브X()는 마이크로소프트사가 개발한 재사용 가능한 객체지향적인 소프트웨어 구성 요소 개발에 사용되는 기술이다. 액티브X는 컴포넌트 오브젝트 모델과 객체 연결 삽입 (OLE)을 적용해 WWW으로부터 다운로드받은 컨텐츠들을 이용하는 데 이용된다. 액티브X는 전반적인 기술 혹은 기술을 구현하는데 필요한 구성요소를 가리키며, 액티브X컨트롤은 액티브X를 이용해 만든 작은 프로그램을 말한다. 대부분 액티브X는 인터넷 익스플로러의 플러그인을 만드는 데 사용된다.


title: 액티브X

text: 액티브X 컨트롤은 액티브X를 이용해 만든 응용 프로그램을 말한다. 각각의 액티브X 컨트롤은 독립된 사용자 인터페이스를 가지는 COM 서버로서 동작하며 주로 인터넷으로 배포되어 웹 브라우저를 통해 실행된다. 이를테면 애니메이션을 보여주고 특정한 종류의 파일을 보여 주고 데이터를 수집하는 맞춤식의 응용 프로그램들이 이에 속한다.


title: 액티브X

text:
어떠한 면에서 액티브X 컨트롤은 자바 애플릿과 비슷하다. 프로그래머들은 액티브X 컨트롤이나 자바 애플릿을 사용하여 웹 브라우저가 해당 프로그램을 다운로드하여 실행게 한다. 자바 애플릿과 액티브X 컨트롤의 차이점은 다음과 같다.
프로그래머들은 액티브X 컨트롤을 다음의 언어/환경을 포함하여, COM 구성 요소 개발을 지원하는 어떠한 언어로도 기록할 수 있다.


title: 액티브X

text: OLE 2.0이 복잡하고 MFC에서 COM을 거의 지원하지 않는 문제가 일자 마이크로소프트는 이들을 더 단순하게 만들기 위한 규격을 세워서 1996년에 액티브X라는 이름으로 기술을 다시 상품화하였다. 이렇게 단순화한 뒤에도 사용자들은 컨트롤에 여섯 가지 핵심 인터페이스를 추가할 것을 요구 받았다. 이에 대응하여 마이크로소프트는 마법사, ATL 기반 클래스, 매크로, C++ 언어 확장을 만들면서 컨트롤을 더 간단히 기록할 수 있게 만들어 놓았다.


title: 액티브X

text:
인터넷 익스플로러 3.0 (1996년)을 기점으로 마이크로소프트는 HTML 콘텐츠 안에 액티브X 컨트롤을 관리할 수 있는 지원을 추가하였다. 브라우저가 OBJECT 태그를 통하여 액티브X 컨트롤을 지정한 페이지를 발견하면 사용자의 간섭 없이 컨트롤을 자동으로 내려받아 설치하였다. 이로써 웹을 더 풍성히 만드는 데 기여하긴 하였으나 윈도에서만 실행한다는 호환성 문제와 더불어 보안 문제까지 나타나게 되었다. 마침내 마이크로소프트는 액티브X를 포함한 브라우징을 더 안전하게 만들기 위하여 보안 기준을 도입하였다.
액티브X는 마이크로소프트가 자체적으로 호환성에서 기술적으로 자사의 웹표준을 지향하는 엣지 브라우저에서 이에 관한 기능을 지원하지 않는다.


title: 액티브X

text: 굳이 인터넷 익스플로러를 사용하지 않고서라도 액티브X 콘텐츠를 실행할 수 있다. (이를테면 와인을 설치하는 등) 그 밖의 다른 방법은 다음과 같다:


title: 액티브X

text:
마이크로소프트는 액티브X 객체를 사용하여 많은 제품과 소프트웨어 플랫폼을 개발하였으며, 지금도 여전히 많이 사용되고 있다.
1990년대 말에 마이크로소프트사는 "액티브"(Active)라는 용어를 수많은 자사 기술 속에 다시 사용하기 시작했다. 다음의 기술은 액티브엑스 자체와 관계는 없지만 비슷한 이름을 가진다:


title: 콘의 음반 목록

text: 아래는 뉴 메탈 밴드 콘(KoRn)의 음반 목록이다. VHS로만 출시


title: 콘의 음반 목록

text: 콘은 여러 스타일의 뮤직 비디오를 통해 MTV와 각종 어워드에서 큰 찬사를 얻은 바 있다. 아래 리스트는 공식 발매된 것만 나열한 것이다.


title: 보호 모드

text: 보호 모드(Protected mode, )는 컴퓨터에서 보호 가상 주소 모드라고도 하며 x86 호환 CPU의 운영 방식이다. 처음에는 1982년, x86 아키텍처에 추가되었다. 그 뒤로 인텔의 80286 (286) 프로세서로, 나중에 1985년, 80386 (386)로 연장되었다. 보호 모드는 시스템 소프트웨어가 다중 작업, 가상 메모리, 페이징, 그리고 응용 소프트웨어를 넘는 운영 체제 제어 능력을 높이기 위해 고안된 운영 체제의 다른 기능들을 이용할 수 있게 도와준다.


title: 보호 모드

text: x86 보호 모드를 지원하는 프로세서가 전원이 켜지면 리얼 모드에서 함수를 실행하여 초기의 x86 프로세서의 뒤떨어지는 호환성을 관리하기 시작한다. 보호 모드는 시스템 소프트웨어가 몇 개의 서술자 테이블을 설정하고 제어 레지스터 0 (CR0)에서 프로텍션 이네이블(PE:Protection Enable) 비트를 설정한 뒤에 진입할 수 있다. 보호 모드가 추가해 놓은 개선 사항들 덕에 이 방식은 폭넓게 채택되었으며, 그 뒤로 x86 아키텍처 위로 여러 향상들이 추가로 뒤따르게 되었다.


title: 보호 모드

text: 16비트 보호 모드는 24비트 물리 주소 공간에 접근할 수 있으며 1 세그먼트 근처에 최대 64킬로바이트의 공간을 제공한다. 세그먼트 레지스터를 기반으로 세그먼트 방식의 가상 환경을 만든다.


title: 보호 모드

text: 보호된 공간 밖에 있는 메모리에 접근하면 바로 예외가 일어나 처리가 중지된다. 80286의 16비트 PVAM의 모든 보호 위반 예외는 인터럽트 벡터 테이블 "일반 보호 예외(General Protection Fault)" INT13에만 할당할 수 있다. 이 경우, 그 동안 사용하던 프로세스로 돌아갈 수 없다. 다시 말해, 외부 저장 장치가 있는 가상 환경 시스템에서 페이지 위반을 예외로 처리하여 페이지를 스왑하고 나서 프로세스를 다시 시작할 수 없다. 세그먼트 서술자에는 쓰이지 않는 비트가 있기 때문에 이를 이용해 관리를 받을 수는 있지만, 메모리 접근 위반을 바탕으로는 관리를 받을 수 없다.


title: 보호 모드

text: 32비트 보호 모드는 인텔 80386 이후부터 지원한다. 32비트의 선형 주소 공간으로 접근할 수 있고, 1 세그먼트에 최대 4 기가바이트의 공간을 제공할 뿐만 아니라, 페이지 테이블을 통해 물리 주소로 변환할 수 있고, 페이징 방식의 가상 기억을 사용할 수 있다.


title: 보호 모드

text:
한 페이지는 기본적으로 4 킬로바이트이며, 프로세스가 직접 읽어들이도록 만들어져 있는 페이지 테이블도 4 킬로바이트(1024개의 엔트리를 보관할 수 있음)이다.
이로써 4 기가바이트의 논리 공간을 모두 가리킬 수 있다. 또, 가상 86 모드는 32비트 보호 모드의 특별한 작업 가운데 하나이다.


title: 보호 모드

text: 386 이후로 보호 모드에 다음의 기능들을 지원한다:386이 나오기 전까지는 보호 모드는 보호 모드에 들어가면 리얼 모드로 되돌아가는 직접적인 방법을 제공하지 못했다. IBM사는 CPU를 다시 설정하고, 콜 스택(스택 포인터)이라고 부르는 시스템 레지스터를 저장하고 PIC 안에서 인터럽트 마스크의 시간을 정하는 환경을 만들었다. 이로써 BIOS가 CPU를 비슷한 상태로 되돌릴 수 있게 하여 초기화 전의 실행 코드를 시작할 수 있게 하였다.


title: 보호 모드

text:
보호 모드로 들어가려면, 전역 서술자 테이블 (GDT)을 적어도 다음의 세 개 항목 이상 만들어야 한다.
A20 CPU가 1 메가바이트의 메모리를 넘어 접근할 수 있도록 전자 주소 라인의 나머지에 접근을 허용해야 하는데, 이때 주소 라인을 사용해야 한다.
이 두 단계를 수행하고, 286을 사용하는 경우 리얼 모드로 전환하기 위한 단계들을 개별적으로 수행한 다음, PE 비트를 CR0 레지스터 안에서 설정하고 far jump가 프리패치 입력 대기(prefetch input queue)를 지워 놓아야 한다.


title: 보호 모드

text: 386의 등장으로, 보호 모드는 286에서 필요했던 초기의 설정 단계들을 수정할 필요 없이, 리얼 모드 값과 더불어 세그먼트 레지스터를 불러오고, A20 라인을 비활성화하고, CR0 레지스터 안에 있는 PE 비트를 지워 놓아야 끝을 맺을 수 있다.


title: 보호 모드

text: 보호 모드는 시스템의 안정성과 보안을 개선할 목적으로 운영 체제가 응용 소프트웨어를 더 효과적으로 제어하도록 도와 주는 수많은 새로운 기능이 있다. 이러한 추가 기능은 운영 체제가 적절한 하드웨어 지원 없이는 어렵거나 불가능할 수도 있다.


title: 보호 모드

text: 보호 모드에서는 0(가장 높은 수준)부터 3(가장 낮은 수준)까지의 4가지 권한 수준이 있다. 이러한 권한 수준은 링(ring)이라고도 불리며 이를 사용함으로써 시스템 소프트웨어가 데이터 접근, 콜 게이트, 권한 기능 실행에 대한 제한을 허용한다.


title: 보호 모드

text: 대부분의 환경에서 운영 체제와 몇 가지 장치 드라이버는 링 0에서 동작하며, 응용 프로그램은 링 3에서 동작한다.


title: 보호 모드

text: 인텔 80286 프로그래머의 참조 설명서에는 다음과 같이 나와 있다.


title: 보호 모드

text: 대부분의 경우, 리얼 모드 코드의 이진 프로그램의 호환성, 최대 16MB의 물리 메모리 접근 기능, 1GiB의 가상 메모리는 응용 프로그램을 개발하는 프로그래머들에게 눈에 가장 띄는 변화였다. 응용 프로그램이 어떠한 기술에 의존한다면 실행되지 않을 수도 있었기 때문에 제한이 없는 것은 아니었다.


title: 보호 모드

text:
실제로 거의 대부분의 도스용 응용 프로그램들은 이러한 규칙을 따르지 않는다. 이러한 제한 때문에, 가상 86모드가 만들어져서 80386에 공개되었다.
이러한 잠재적인 문제에도 불구하고 윈도 3.x 뒤부터 수많은 윈도 2.x 응용 프로그램들을 돌릴 수 있도록 리얼 모드에 대한 이진 호환성의 이점을 활용할 수 있었고 보호 모드에서 윈도 2.x의 리얼 모드에서 실행이 가능하였다.


title: 리얼 모드

text: 리얼 모드(real mode:실제 모드, )는 리얼 주소 모드 또는 호환 모드라고도 한다. 80286 이후의 x86 호환 CPU의 운영 방식이다. 리얼 모드는 20비트 세그먼트 메모리 주소 공간이 특징을 결정한다. (최대 1 메가바이트의 메모리가 번지에 기록될 수 있다는 것을 뜻함) 80286 계열 이후의 모든 x86 CPU들은 리얼 모드에서 전원이 켜질 때 시작된다. 80186 계열 이전의 CPU들은 하나의 운영 방식만 존재했으며 나중에 나온 칩들의 리얼 모드와 동일하다.


title: 리얼 모드

text: 286 아키텍처는 하드웨어 수준의 메모리 보호를 할 수 있도록 보호 모드를 도입했다. 그러나 이러한 새로운 기능들을 사용하려면 보호 모드를 위해 만들어진 새로운 운영 체제가 필요했다. x86 마이크로프로세서의 근본적인 디자인 규격을 사용하면 286 이전의 모든 x86 칩에 맞춰 만들어진 소프트웨어에 대한 호환성이 떨어진다. 그러므로 8086과 80186용으로 만들어진 운영 체제를 돌리기 위해 286 칩은 새로운 메모리 보호 기능을 꺼 주는 리얼 모드로 시작해야 했다. 오늘날까지, 최신 x86 CPU 또한 전원이 켜지면 리얼 모드로 시작되고, 이전의 칩에서 돌아가던 소프트웨어를 돌릴 수 있다.


title: 리얼 모드

text: MS-DOS, DR-DOS와 같은 도스 운영 체제는 리얼 모드에서 동작한다. 그래픽 사용자 인터페이스 셸을 도스 위에서 동작하게 해 주던, 운영 체제는 아니었던, 초기 버전의 마이크로소프트 윈도는 리얼 모드와 보호 모드를 동시에 지원했던 윈도 3.0까지 리얼 모드에서 돌아갔다. 윈도 3.0은 두 가지의 보호 모드를 맛 볼 수 있었다. 표준 모드는 보호 모드와 표준 모드의 가상화 버전인 386 확장 모드를 사용하여 실행된다. 그러므로 286에서 돌아가지 않는다. 윈도 3.1은 리얼 모드를 지원하지 않으며 적어도 80286 프로세서가 있어야 동작하는 첫 주류 운영 환경이었다. 현대의 거의 모든 x86 운영 체제들(FreeBSD, 리눅스, OS/2, 솔라리스, 윈도 95 이후)은 시작하자마자 CPU를 보호 모드로 전환한다.


title: 이규환

text: 이규환의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: 함양 분기점

text: 함양 분기점(Hamyang Junction, 함양JC)은 경상남도 함양군 지곡면 공배리와 함양읍 백천리에 걸쳐 있는, 광주대구고속도로와 통영대전고속도로가 만나는 분기점이다.


title: 브렌던 유리

text: 브렌든 보이드 유리(, 1987년 4월 12일 ~ )는 미국 라스베이거스에서 결성된 록 밴드 패닉 앳 더 디스코의 리드 싱어이다.


title: 박수진

text: 박수진(朴秀眞, 1985년 11월 27일 ~ )은 대한민국의 전 가수이자 배우, 방송인이다. 음악 그룹 슈가 출신으로도 잘 알려져 있다. 배우자는 탤런트 겸 배우인 배용준이다.


title: 조이스틱

text: 조이스틱(, )은 게임의 컨트롤러라고 부르며 컴퓨터의 입력 장치들 가운데 하나이다.


title: 조이스틱

text: 축을 사용하여 방향을 입력할 수 있으며, 주로 비디오 게임의 제어할 때 개인용 컴퓨터로 상태를 읽을 수 있는 누름 단추를 하나 이상 가지고 있다.


title: 조이스틱

text: 조이스틱은 원래 항공기의 보조 날개와 승강타 조종을 위해 만들어졌다. 이 조이스틱은 앞에서 언급할 루이 블레리오가 1908년 블레리오 VIII에서 처음 사용한 것으로 알려져 있다. 이것은 항공기가 한쪽으로 기울어졌을 때를 대비해 발판과 같이 사용하여 꼬리날개를 안정시키는 용도로 사용되었다.


title: 조이스틱

text: "조이스틱" 이란 이름은 20세기 초 프랑스 파일럿이었던 로베르 에스노-펠테리가 만들었다고 추측된다. 서로의 동료를 대신해 경쟁하는 이들도 있었는데, 바로 로버트 로레인, 제임스 헨리 조이스, 그리고 A.E. 조지였다. 로레인이 "옥스포드 영문 사전" 에 인용된 바로는 그의 일기에서 그가 1909년 포의 블레리오의 교실에 비행 교육을 받으러 갔을 때 "조이스틱"이란 단어가 사용되었다고 하였다. 조지는 1910년 동료 비행사와 함께 조블링이라 명명된 복엽기를 타고 잉글랜드의 뉴캐슬을 날아다녔던 파일럿인데, 그는 자신의 "조지 스틱" 이 조이스틱보다 유명하다는 근거없는 주장을 하였다. 조지의 조블링 항공기 조종대는 영국 잉글랜드 뉴캐슬 어폰 타인의 디스커버리 박물관에 소장되어 있다.


title: 조이스틱

text: 조이스틱이 언제 처음으로 사용되었는지, 그리고 기계적인 기원이 어떠한지는 확실히 나타나있지 않다. 그러나 로레인의 용어 사용이 가장 유명하고 널리 알려져있기에 그가 확실히 조이스틱을 발명한 것이 아니어도 대체적으로 인정받는 편이다.


title: 조이스틱

text: 초기 게임의 콘트롤러 단자는 D-SUB 9핀의 ATARI 규격이 사용되었고 뒤에 IBM사의 게임 포트가 이용되었다. 나중에는 편하게 사용할 수 있도록 컴퓨터의 USB 포트로 단자가 바뀌었다. 오락실의 게임 전용 컴퓨터에서 흔히 쓰였으나 지금은 개인용 컴퓨터에도 연결할 수 있다.


title: 조이스틱

text: 게임 역사를 보면 조이스틱의 인기가 눈에 띄게 떨어졌음을 알 수 있다. 비행 시뮬레이션 장르의 게임의 수가 적어지고 우주 기반의 시뮬레이터들은 눈을 씻고도 찾기가 어렵기 때문이다. 조이스틱들은 일인용 슈팅 게임을 지원하지만 마우스나 컴퓨터 키보드에 견주어 보면 정확성이 떨어진다. 그렇기 때문에 멀티 게임 플레이어 콘솔 게임들이 동일한 PC 버전의 게임들과 호환되지 않는 것이다. 헤일로 2와 Shadowrun과 같은 최근에 나온 소수의 게임들은 콘솔 PC와 연계가 되지만 PC 사용자들에게 자동 발사 기능을 사용할 것을 요구함으로써 사용자들에게 불편을 주었다.


title: 조이스틱

text: 조이스틱은 반드시 게임에서만 쓰이는 것이 아니다. 항공기, 선박, 트럭, 기능성 휠체어와 같은 곳들에서도 조이스틱을 사용하고 있다. 최근에 나온 조이스틱들은 내비게이션 장치로도 쓰이며 휴대 전화와 같이 조그마한 장비에 사용된다.


title: 오브젝트독

text: 오브젝트독(ObjectDock)은 맥 오에스 텐 아쿠아 그래픽 사용자 인터페이스에서 주어지는 것과 비슷한 도크(Dock)를 제공하는 컴퓨터 프로그램이다. 대한민국에서는 옵덕이라고 줄여 부르기도 한다. 스타독(StarDock)사의 오브젝트 데스크톱(Object Desktop)이라는 상표에서 제공되며 윈도 2000/XP 이상의 운영체제를 지원한다. 관리자 권한으로 실행하면 윈도 비스타, 윈도 7에서도 사용할 수 있다. 무료 버전과 기능 강화 버전으로 나눌 수 있다.


title: 오브젝트독

text: 오브젝트독은 사용자가 원하는 프로그램의 바로 가기 아이콘을 "도크" 안에다 넣을 수 있게 도와 준다. 이것은 맥 오에스 텐과 비슷하게 윈도 사용자들의 기능을 제공하는 것이다. 프로그램은 앞서 말했듯이 두 가지 버전이 제공되며, 구매를 하면 더 많은 기능들을 제공한다. 오브젝트독은 프로그램을 실행하기 위해서나 작업 표시줄을 대체하는 데에 쓰일 수 있으며, 오브젝트독을 기능적으로 날씨, 최근 소식과 같은 플러그인으로 강화시킬 수 있다.


title: 파일 형식

text: 파일 형식은 저장을 목적으로 정보를 컴퓨터 파일로 인코딩하는 특별한 방식이다. 파일 포맷()이라고도 한다. 디스크 드라이브, 곧 어떠한 컴퓨터 기억 장치라도 비트로만 저장할 수 있기 때문에 컴퓨터는 0과 1, 그리고 그와 반대로 정보를 변환하는 방법이 필요했다. 이것들은 형식이 서로 다르고 정보도 다르다. 워드 프로세서 문서와 같은 어떠한 파일 형식 안에 보통 몇 가지 다른 형식들이 주어질 것이다. 이러한 형식들은 가끔 다른 형식들과 서로 충돌하기도 한다.


title: 파일 형식

text: 파일 형식은 사유와 개방형으로 나뉜다.


title: 파일 형식

text: 각기 운영 체제는 전통적으로 파일을 구별하는 접근 방법이 다르며 이에 따라 각기 장단점이 존재한다.


title: 디렉토리

text: 디렉토리(, )는 컴퓨팅에서 파일과 다른 디렉토리들의 그룹을 갖고 있는 파일 시스템 안의 존재물이다. 수많은 컴퓨터에서 디렉토리는 폴더(folder) 또는 카탈로그(catalog)라고도 한다. 표준국어대사전에서는 디렉터리로 등재하고 있으며, 마이크로소프트 윈도에서는 폴더와 디렉터리라는 용어가 번갈아가며 쓰인다.


title: 디렉토리

text: 일반적인 파일 시스템은 수천 개가 넘는 디렉토리들을 가지고 있다. 같은 디렉토리에 관련 파일들이 저장되어 나열되고 관리된다. 다른 디렉토리 속의 디렉토리를 그 디렉토리의 하위 디렉토리() 또는 서브 디렉토리(sub directory)라고 한다. 폴더라는 이름에서도 이와 똑같이 하위 폴더(서브 폴더)라고 한다. 더불어 디렉토리들은 계급, 곧 트리 구조를 형성한다.


title: 디렉토리

text: 하위 디렉토리 및 이에 분류되는 디렉터리 간의 관계를 기술하기 위해 부모 디렉터리와 자식 디렉터리란 용어도 사용된다.


title: 디렉토리

text: 컴퓨터의 파일 시스템은 파일 캐비넷으로 표현될 수 있다. 여기서 높은 수준의 디렉토리들을 서랍이라고 부르고 낮은 수준의 하위 디렉토리들을 서랍 안에 있는 파일 폴더라고 부를 수 있다.


title: 디렉토리

text: 역사적으로 현대의 몇몇 임베디드 장치들에서도 파일 시스템들은 디렉토리를 전혀 지원하지 못하거나, 하위 디렉토리를 허용하지 않는 평평한 디렉토리 구조만을 가지고 있다. 파일들을 포함하는 각각의 최상위 수준의 디렉토리들의 그룹만 있을 뿐이다. 유명한 일반 계급의 파일 시스템은 유닉스에서 비롯되었다. 이러한 종류의 파일 시스템은 데니스 리치의 초기 연구의 관심이었다.


title: 디렉토리

text: 현대에, 유닉스와 같은 시스템, 특히 리눅스에서는 디렉토리 구조가 파일 시스템 계급 표준으로 정의된다. 많은 운영 체제에서 프로그램들은 연결된 현재의 작업 디렉토리를 가지고 있는데 그 속에서 프로그램들이 실행된다. 일반적으로 프로그램이 접근하는 파일 이름들은 파일 이름들이 명확한 디렉토리 이름으로 지정되지 않는다면 이 디렉토리 안에 존재할 것으로 가정한다.


title: 디렉토리

text: 몇몇의 운영 체제들은 그들의 홈 디렉토리나 프로젝트 디렉토리에 사용자들이 접근하지 못하도록 막는다. 유닉스에서 디렉토리들은 파일 형식으로 간주한다.


title: 디렉토리

text:
사무실에서 쓰이는 파일 폴더와 유사한 이름 폴더는
맥 오에스, 맥 오에스 텐, 마이크로소프트 윈도, BSD의 많은 환경, 리눅스와 같은 대부분의 현대 운영 체제들의 데스크톱 환경 위에서 공통으로 쓰인다.


title: 디렉토리

text: 폴더들은 겉으로는 "실생활 속에서 갖고 다니는 파일 폴더" 모양의 아이콘으로 그려져 있는 것이 보통이다.


title: 디렉토리

text: 파일 시스템 개념인 디렉토리와 그 디렉토리(폴더)에 쓰이는 그래픽 사용자 인터페이스의 변형과는 차이가 있다. 예를 들어, 마이크로소프트 윈도는 특별한 개념의 폴더를 사용하여 컴퓨터의 내용물을 사용자가 윈도 버전 사이에서와 개별 설치 프로그램 사이에서 달라질 수 있는 절대 디렉토리 경로를 다루는 것에서 벗어나도록 하는 매우 안정된 방법으로 표현하는 것을 돕는다.


title: 폴더

text: 폴더는 다음을 가리키는 말이다:


title: 애플리케이션

text: 애플리케이션("application")은 다음과 같은 뜻이 있다.


title: 파일 이름

text: 파일 이름() 또는 파일명(file名)은 특별한 종류의 문자열이며 컴퓨터의 파일 시스템에서 저장된 파일을 구별하기 위해 사용된다. 운영 체제에 따라서 그러한 이름이 디렉터리로 인식될 수도 있다. 다른 운영 체제들은 이 파일 이름에 길이를 제한하거나 어떠한 문자열들을 허용하지 않을 수 있다. 또, 파일 시스템과 운영 체제에 따라 파일 이름의 대소문자를 구분하거나 구분하지 않을 수도 있다. 이를테면, 옛 MS-DOS 버전들은 8개의 이름과 3개의 확장자만을 지원하였으나, MS-DOS 7.x 이후부터는 255자의 긴 파일 이름을 지원한다.


title: 파일 이름

text: 파일 이름은 다음과 같이 이루어져 있다.


title: 파일 이름

text: 수많은 운영 체제는 파일 이름에 들어가는 문자에 제어 문자를 사용할 수 없게 하고 있다. 이를테면 도스와 초기 윈도 시스템은 8.3 파일 이름 변환을 따를 것을 요구한다. 유닉스 계열 운영 체제는 예외인데 파일 이름이 들어갈 수 없는 금칙 제어 문자가 null 문자이다. 이는 C에서 문자열 끝을 알리는 지시자이기 때문이다. 또, 유닉스에서는 파일 이름에 경로를 나타내는 /를 사용할 수 없다.


title: 파일 이름

text: 일부 운영 체제는 파일 이름에 나타나는 다음의 특별한 문자를 사용하지 못하게 하고 있다:


title: 파일 이름

text:
참고 1: 대부분의 유닉스 셸은 인용하거나 빠져나가기 위하여 특정한 문자를 요구한다: 공백, , |, , 또 가끔은 :, (, ), &, ;, 및 ?, *와 같은 특수 문자
five and six윈도 탐색기와 같은 일부 윈도 응용 프로그램은 이러한 파일의 이름을 만들거나 이름을 바꾸는 것을 금지한다. (유닉스 계열 운영 체제에서는 숨김 파일 및 디렉터리를 기술하는 데 사용하는 변환이기는 하다) 해결책으로 다른 응용 프로그램을 이용하거나 어느 응용 프로그램 안에서 원하는 파일 이름으로 파일을 저장하는 방법이 있다.


title: 파일 이름

text: 일부 운영 체제 파일 시스템(특히 다른 운영 체제에 원래 추가된 파일 시스템)은 해당 운영 체제의 특정한 응용 프로그램들은 더 많은 제한을 받기도 하고 더 많은 해석을 하기도 한다.


title: 파일 이름

text: 유닉스 계열 운영 체제, MS-DOS, 윈도에서 파일 이름 "."와 ".."는 특별한 의미가 있다. (각각 현재 및 부모 디렉터리).


title: 파일 이름

text:
그뿐 아니라 윈도와 도스에서 일부 글자는 파일 이름으로 금지되어 사용할 수 없다. 이를테면 도스 장치 파일이 그러하다:
이러한 제한이 있는 운영 체제들은 다른 일부 파일 시스템과 호환되지 않는 경향이 있다. 이를테면 윈도는 유효한 유닉스 파일 이름인 aux.c, q"uote"s.txt, NUL.txt와 같은 것들을 다루는 데 실패하거나 오류를 보고하기도 한다.


title: COMMAND.COM

text: codice_1은 도스와 윈도우 95, 98, ME 등을 기본으로 하는 운영 체제 셸의 파일 이름으로 명령 줄 해석기라 부른다.


title: COMMAND.COM

text: 시동 직후 첫 프로그램이 실행되면 codice_2 구성 파일을 실행하여 시스템을 설정할 책임을 가지고 뒤따르는 다른 과정을 밟게 된다.


title: COMMAND.COM

text: 도스 셸을 제공하며 두 가지 기능을 제공한다. 첫째로는 사용자가 명령어를 입력하면 즉시 실행하는 사용자 대화 방식이 있다. 둘째로는 일괄처리(배치) 방식이며 문자열이 담긴 codice_3라는 확장자를 가진 파일 안에 명령어들을 순서대로 나열해 두면 그 순서대로 명령어 처리기가 실행할 수 있다. codice_4는 윈도우 NT, 2000, XP, 2003, 비스타 등 OS/2에서 쓰이며 윈도우 NT 계열의 운영 체제에서는 OS 상에서 도스를 실행 할 수는 없지만 가상 도스 머신을 이용하여 DOS 응용 프로그램들이 실행될 때 호환성을 제공하기 위해 쓰였다.


title: COMMAND.COM

text: 모든 명령어는 마지막 줄에 키가 눌린 뒤에만 실행된다. codice_1은 대소문자를 구별하지 않기 때문에 어느 문자열이나 대소문자가 섞여 있어도 같은 것으로 인식한다. 이를테면, dir, DIR, DiR, dIr, diR 모두 똑같이 동작한다.


title: COMMAND.COM

text: codice_1의 주 기능으로 여러 파일과 함께 동작할 수 있는 수많은 내장 명령어를 들 수 있다.


title: COMMAND.COM

text:
프로그램을 실행하려면, 단순히 실행 파일의 이름을 입력하고 키를 누르면 된다. 현재의 드라이브를 바꾸려면 드라이브 문자열에 콜론 기호를 덧붙이면 된다. (이를테면 D 드라이브로 이동할 때, codice_7) 다른 파일 시스템 명령어는 보통 다음의 것들을 들 수 있다:
제어 구조는 배치 파일 안에서 대부분 쓰인다.


title: COMMAND.COM

text: codice_1을 위한 배치 파일들은 다음의 네 가지 변수를 사용한다고 말할 수 있다:도스가 단일 작업 운영 체제이기 때문에, 파이프는 임시 파일로, 또는 임시 파일로부터 리다이렉트하면서 명령어들을 순서대로 실행하면서 처리한다. codice_1은 표준 오류 채널을 리다이렉트 하지 못한다.


title: COMMAND.COM

text: 명령 줄의 길이는 최대 128 문자이다. 명령어를 실행할 때 언제나 참 값을 반환한다.


title: 자기저항효과

text: 자기저항 효과(Magnetoresistance Effect)는 금속 혹은 반도체에 자기장이 인가 되었을 때 전기 저항이 변화하는 효과를 말한다. 자기장에 의한 전기저항이 약한경우 전기저항의 증가량은 약한 자기장 세기의 제곱에 비례한다. 자기 저항 효과에는 2가지 효과로 나눌 수 있는데, 자기장의 방향에 대한 전류의 방향이 수직일 경우 이를 가로효과, 평행인 경우를 세로효과라고 한다. 자기 저항 효과는 1883년 영국의 L.켈빈에 의해 발견되었다


title: AUTOEXEC.BAT

text: AUTOEXEC.BAT는 MS-DOS 운영 체제에서 찾을 수 있는 시스템 파일의 이름이다. 순수 문자열이 담긴 배치 파일이며 시동 장치의 루트 디렉터리에 위치해 있다. 이 파일의 이름은 "automatic (자동)"과 "execution (실행)"을 합친 것이며, 시스템이 시작할 때 자동으로 명령어들을 실행할 수 있도록 도와 주는 기능을 제공한다.


title: AUTOEXEC.BAT

text: 윈도 95와 윈도 98에서 쓰이는 MS-DOS 버전 7.x을 포함한 모든 버전의 도스는 컴퓨터가 시동하면 AUTOEXEC.BAT를 불러들인다. 윈도 ME는 환경 변수만 읽어 들이고 나머지 부분들을 사용하지 않지만 일종의 패치를 사용하여 AUTOEXEC.BAT의 모든 내용을 불러올 수 있다.


title: AUTOEXEC.BAT

text: 도스에서 이 파일은 운영 체제가 시동되면서 CONFIG.SYS가 처리된 뒤에 실행된다. 윈도 NT와 그것을 잇는 윈도 XP와 윈도 비스타는 사용자가 로그온할 때 AUTOEXEC.BAT의 일부 내용만을 불러 실행한다. 윈도 ME의 경우 환경 변수만 읽어 들이고 나머지는 읽어 들이지 않는다. CONFIG.SYS와 달리 AUTOEXEC.BAT의 명령어들은 도스 프롬프트에서 입력할 수도 있다. 컴퓨터가 켜지면 자동으로 실행되게끔 도와 주는데 내용에는 표준 명령어들로 이루어져 있을 뿐이며 일괄 파일을 포함할 수 있다.


title: AUTOEXEC.BAT

text: AUTOEXEC.BAT는 키보드, 사운드 카드, 프린터, 그리고 임시 파일의 위치와 같은 환경 변수를 설정하는 데에 가장 흔히 사용된다.


title: AUTOEXEC.BAT

text: 도스가 흔히 쓰이던 당시, 한국에는 많은 컴퓨터들이 Mdir을 사용하였는데 컴퓨터가 시동되자마 마자 Mdir이 실행되곤 했다. 이것도 AUTOEXEC.BAT의 마지막 줄에 Mdir이라는 프로그램이 등록되어 있었기 때문이다.


title: AUTOEXEC.BAT

text: 초기 버전의 도스에서, codice_1는 기본적으로 매우 단순하였다. XT 계열의 컴퓨터들은 배터리 백업형 실시간 시계를 기본으로 채용하고 있지 않았으므로, 초기 PC에는 DATE와 TIME 명령어가 필수적으로 들어가 있었다.


title: AUTOEXEC.BAT

text: 미국 외 국가들에선 키보드 드라이버 (프랑스어 키보드를 위한 KEYBFR와 같이) 또한 포함되었다. 나중에 나온 버전들은 자주 수많은 서드 파티 장치 드라이버들과 더불어 확장되었다. 아래에는 기본 도스 5.x 형식의 codice_1 구성이며, 필수적인 명령어들만 포함하고 있다:


title: AUTOEXEC.BAT

text: 이러한 구성은 윈도 시작 전에 공통 환경 변수를 설정하고, 디스크 캐시 SMARTDRIVE를 불러들이며 (6째줄), 공통 디렉터리를 기본 경로로 설정하고, 도스 마우스 및 키보드 드라이버를 시작한다. PROMPT 명령어($P$G 변수 포함)는 도스 프롬프트를 기본적인 "C>" 대신에 "C:\>"로 설정해 준다.


title: AUTOEXEC.BAT

text: 일반적으로 .sys 파일들은 codice_3에서 호출되며, MS-DOS 5x에서 제공했던 SMARTDRIVE와 같은 디스크 캐시 소프트웨어와 같은 .exe 프로그램들은 codice_1 파일에서 불러들였다. 마우스와 같은 일부 장치들은 codice_3 안에서 .sys 파일로 불러들이거나 codice_1 에서 .com 파일로 불러들일 수 있다. 이는 제조업체에 따라 다르다.


title: AUTOEXEC.BAT

text: "REM" 문자열로 시작하는 줄은 주석을 뜻하며 codice_1에서 이 줄을 일시적으로 사용하지 않겠다는 것을 말한다. 이와 비슷한 대체 문자열로 두 개의 콜론 (::)을 사용할 수 있다.


title: AUTOEXEC.BAT

text: MS-DOS 6 이상에서, 도스 시동 메뉴를 설정할 수 있다. 다양한 프로그램들을 위한 최적의 시동 구성을 사용자가 정할 수 있기 때문에 큰 도움이 된다. 이를테면 도스 게임을 위한 메뉴와 윈도를 위한 메뉴를 따로 지정할 수 있다. (CONFIG.SYS 글에서 이어짐)


title: AUTOEXEC.BAT

text: GOTO %CONFIG% 줄은 도스가 CONFIG.SYS 안에 정의해 둔 메뉴 항목을 찾아 본다. 그 뒤에, 이러한 프로파일들은 여기에 이름이 붙여져서 원하는 지정 드라이버와 유틸리티로 구성된다. 각 지정 구성의 끝에, GOTO 명령어를 사용하여(GOTO END로 지정되어 있음) 도스가 :END 섹션으로 끝나게 된다. :END 뒤의 항목은 모든 프로파일에서 쓰인다.


title: AUTOEXEC.BAT

text: 도스 위에 윈도 버전을 실행할 때 문제점들 가운데 하나는 기본 메모리의 부족이다. 이것은 초기 x86 프로세서의 아키텍처 설계에 기인한 것이며 1024 킬로바이트, 곧 효과적인 640킬로바이트의 메모리에 주소를 매길 수 있다. 이것이 나중에 새로운 프로세서 모드가 포함된 반면, 도스는 낮은 수준의 AUTOEXEC.BAT 형식 드라이버를 확장 메모리로 불러오지는 못했다. 이를 위해 사용자들은 LH 명령어를 사용해야 했다.


title: OTR-21 토치카

text: OTR-21 토치카(, 나토명 : SS-21 스캐럽)은 소비에트 연방의 단거리 지대지 미사일이다. 소련판 랜스 미사일이다. 9P129 발사 차량으로 운반되며, 초기 프로그 미사일을 대체할 목적으로 개발되었다. 2가지 버전이 개발된 것으로 알려졌으며 북대서양 조약 기구는 스캐럽A와 스캐럽B로 분류한다. 기본 사거리는 70km이지만, 향상된 추진체를 사용하면 120km까지 사거리를 늘릴 수 있다. 이 미사일은 1981년에 미국의 랜스 미사일의 유럽 배치에 대한 대응으로 동독에 배치되면서, 기존의 프로그 미사일을 대체했다. 북한은 2008년 군사 퍼레이드에서 북한판 랜스 미사일인 KN-02 미사일을 선보였다. 소련판 랜스 미사일인 SS-21을 개량한 것이다.


title: OTR-21 토치카

text: 2015년 9월 4일, 친이란 후티 반군은 수도 사나 동쪽으로 약 120 km 떨어진 사우디아라비아 동부 마리브주의 UAE군 주둔지 부근 무기저장고에 SS-21 미사일을 발사했다. UAE 정부군 45명 외에 사우디 군 10명, 바레인 군 5명 등이 사망했다. 1971년 UAE 연방이 출범한 이래 UAE군은 하루에 가장 많은 희생자를 냈다.


title: OTR-21 토치카

text: 2015년 9월 22일, 예맨 정부군은 내전에 참전한 아랍에미리트(UAE) 군이 마리브 주 일대에서 예맨 후티 반군이 발사한 SS-21 미사일을 패트리어트(PAC-3)로 요격했다고 밝혔다.


title: CONFIG.SYS

text: CONFIG.SYS는 도스와 OS/2 운영 체제를 위한 원초적인 설정 구성 파일이다. 컴퓨터 시스템의 설정과 구성의 명령이 담겨 있는 특별한 파일이다. 컴퓨터가 시동하자마자 이 파일을 불러내며, 각종 하드웨어들의 드라이버를 불러오고, 연속 확장 메모리 규격이나 중첩 확장 메모리 규격을 사용하거나, 버퍼나 파일의 수를 지정할 수 있다.


title: CONFIG.SYS

text: 이 파일을 불러들인 다음에 COMMAND.COM 파일과 AUTOEXEC.BAT 파일을 불러낸다. 윈도 ME에서는 특별한 패치를 사용하지 않는 한 이 파일을 로드하지 않는다.


title: CONFIG.SYS

text: 셸 명령어의 파일 위치를 바꾸려면 shell= 에다 위치를 지정하면 된다.


title: CONFIG.SYS

text: 윈도 3.xx에 포함된 MS-DOS를 위한 CONFIG.SYS의 보기:MS-DOS 버전 6의 경우, 도스 시동 메뉴를 구성할 수 있는 옵션을 제공한다. 이로써 사용자는 수많은 시동 구성을 사용하여 시작 메뉴를 구성할 수 있다. 다양한 도스 응용 프로그램들이 선호하는 최적 기능의 설정값이 따르기 때문에 이러한 메뉴 구성은 큰 도움이 된다. 특히, 윈도 9x에서 16 비트 도스 드라이버와 유틸리티를 되도록 불러들이지 않는 것이 최상인데, 이때 이러한 메뉴 구성의 도움을 받는 것이 좋다.


title: CONFIG.SYS

text: MS-DOS 6 이상의 시동 메뉴가 포함된 CONFIG.SYS의 보기:


title: CONFIG.SYS

text: 도스 시동 메뉴의 구조는 잘 조직화되어 있다. "[menu]" 섹션은 메뉴의 항목을 정의한다. "menudefault" 옵션은 시스템을 시작하기 전에 카운트다운 타이머로 기본 선택 사항을 사용하는 것을 허용한다. (여기서는 10초로 되어 있음) "[common]" 영역은 모든 메뉴 선택을 시작하는 줄이다. 반면 "[WIN]"과 "[XMS]" 영역은 저마다의 구성을 사용한다.


title: CONFIG.SYS

text: 나중에 시동 파일, autoexec.bat는 CONFIG.SYS로부터 프로파일 메뉴를 받아서 따로 구성하는 것도 가능하다.


title: CONFIG.SYS

text: 프리도스의 최근 FDCONFIG.SYS 및 CONFIG.SYS:


title: CONFIG.SYS

text: 일반 .sys 파일들은 config.sys 안에서 위와 같이 호출되며, MS-DOS 6.x가 제공하는 SMARTDRIVE (역자 주: 스마트 드라이브는 하드 디스크의 속도를 빠르게 해 주는 유틸리티), 프리 도스의 LBACACHE(아까와 비슷한 성질을 가진 유틸리티)과 같은 .exe 프로그램들은 autoexec.bat 파일 안에서 불러들인다. 그러나, 명령 줄에서도 시스템 파일로서 .EXE뿐 아니라 .SYS 를 불러들이는 방법들이 있다. (역자 주: 시스템 장치 드라이버를 불러들이는 유틸리티는 명령 프롬프트에서 사용할 수 있는데 반드시 프리도스에서만 사용할 수 있는 것은 아니다.)


title: CONFIG.SYS

text: 시스템은 이러한 시스템 파일들(CONFIG.SYS, AUTOEXEC.BAT)이 분실되거나 손상되어도 시동할 수 있다. 그러나 이러한 두 개의 파일은 도스 운영 체제의 완전한 시동 과정에 필수적이다. 이러한 파일들은 개인용으로 운영 체제를 변경하는 데 쓰이는 정보를 포함하고 있다. 또 이러한 파일들은 다른 응용 소프트웨어 꾸러미들을 위한 요구 사항들도 포함하고 있다. 도스 시스템은 이러한 파일들이 손상된 경우 문제 해결을 요구할 수도 있다.


title: 제어기

text: 제어기의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: VDM

text: VDM은 다음을 가리키는 말이다.


title: 윈도우 온 윈도우

text: 윈도우 온 윈도우(Windows on Windows, WOW, 과거 이름: 16비트 WOW, WOWEXEC)는 마이크로소프트 윈도우 운영 체제에서 두 개의 추상적인 하위 시스템의 이름이다. 다시 말해, 윈도우가 발전함에 따라 레거시 코드의 뒤떨어지는 호환성을 보완하고자 만들어진 중요한 구성 요소 두 개의 이름이다. WoW라고 불리는 첫 구성 요소는 윈도우 NT에서 처음 쓰였으며 NTVDM에 의존하는 Win16 API를 사용하는 응용 프로그램들을 지원한다.


title: 윈도우 온 윈도우

text: 윈도우 XP 프로페셔널 x64, 윈도우 서버 2003 x64, 그리고 다른 x64 버전의 윈도우에서 돌아가는 Win32 응용 프로그램들을 지원하기 위해서는 WOW64라고 불리는 새로운 WoW가 필요하다. x64 버전의 윈도우는 더 이상 NTVDM과 더불어 16비트 WoW 하위 시스템을 포함하고 있지 않으므로 16비트 윈도우 응용 프로그램이나 도스용 응용 프로그램을 돌릴 수 없다.


title: 황정일

text: 황정일(1953년 ~ 2007년 7월 29일)은 주중한국대사관 정무공사다.


title: 황정일

text: 2003년에 주중한국 대사관 정무공사상을 수상했다.


title: 황정일

text:
2007년 7월 28일 사무실에서 샌드위치를 먹고 배탈이 나 다음날인 29일 베이징의 비스타클리닉병원을 찾았고..
병원에서 링거 주사를 맞던 중 호흡곤란 증세를 보이며 10여분만에 사망했다.


title: 황정일

text: 사망원인은 밝혀지지 않고 있으며, 질병으로 인한 (심근경색) 사망이라고 중국측은 발표하였으나 많은 의혹들이 있다. 향년 55세


title: 에드삭

text: 에드삭(EDSAC : Electronic Delay Storage Automatic Calculator)은 영국에서 개발된 초기 컴퓨터이며 최초의 컴퓨터들 가운데 하나이다. 이 컴퓨터는 존 폰 노이만의 EDVAC 보고서에 영향을 받았는데 영국의 케임브리지 대학교 수학 실험실(University of Cambridge Mathematical Laboratory)의 모리스 윌크스 교수 팀이 만들었다.


title: 에드삭

text: 에드삭은 최초의 프로그램 내장 컴퓨터는 아니었으나 세계 최초의 실용적 프로그램 내장 전자식 컴퓨터였으며, 영국 회사인 J. Lyons & Co. Ltd.에 의해 지원을 받아 개발되었다. 에드삭은 1949년 5월 6일에 첫 프로그램을 실행하였는데 제곱표과 소수 목록을 계산하였다.


title: 최용덕 (1898년)

text: 최용덕(崔用德, 1898년 9월 19일 ∼ 1969년 8월 15일)은 대한민국의 군인, 정치인, 외교관이다. 본관은 경주(慶州). 아호는 창석(滄石). 일제강점기 시절에는 독립운동을 하였으며 제2대 공군참모총장, 1960년 6월 2일부터 1960년 8월 22일까지 체신부 장관을 역임하였다.


title: 최용덕 (1898년)

text:
한성부에서 태어나 중국으로 건너가 1916년 중국 육군 군관학교를 졸업하고 1920년 서왈보의 추천으로 중국 보정항공학교에 들어가 비행사가 되어 중국공군군관학교 교관, 수상비행대장, 공군기지사령관 등을 역임했다.
1922년 김원봉을 만나 의열단에 가입하여 김상옥, 김시현등의 의거를 지원하였다.


title: 최용덕 (1898년)

text: 1940년 중국 육군대학을 졸업하고, 9월 광복군총사령부 총무처장에 임명되었으며 이어 광복군 고급참모를 거쳐 1945년 광복 때까지 대한민국 임시정부 항공건설위원회 주임, 광복군 총사령부 참모장 등으로 활약하였다.


title: 최용덕 (1898년)

text: 1945년 8월 22일 만주군 출신 귀순자인 박정희 등을 받아들였다. 1946년 귀국하여 항공건설협회 회장에 추대되었으며, 김정렬, 장덕창등과 함께 공군 창설을 위하여 노력하였다.


title: 최용덕 (1898년)

text: 미군정은 중국군 복무 경력을 인정하지 않고 다시 군사교육을 받도록 요구하였으므로, 1947년 4월 조선경비사관학교에 입교하여 5월 육군소위로 임관하였으며, 7월 승진하여 육군항공부대 사령관으로 보임되다.


title: 최용덕 (1898년)

text: 1948년 8월 대한민국 건국과 함께 초대 국방부 차관에 임명되었다.


title: 최용덕 (1898년)

text: 그 뒤 공군 항공기지사령관, 공군사관학교 교장, 공군본부 작전참모부장을 거쳐 1950년 6.25전쟁에 참전하였다. 휴전 이후 1952년 12월 1일부터 1954년 11월 19일까지 제2대 공군참모총장, 1960년 6월 2일부터 1960년 8월 22일까지는 체신부 장관을 지냈다.


title: 최용덕 (1898년)

text: 〈공군가〉의 작사자이기도 하다. 1962년 건국공로훈장 독립장을 수여받았다.


title: 에드박

text: 에드박 (EDVAC;Electronic Discrete Variable Automatic Computer)은 최초의 전자식 컴퓨터들 가운데 하나였다. 이전의 에니악, 에드삭 컴퓨터와는 달리 10진수가 아닌 이진수로 처리하였고, 최초의 이진수를 사용한 프로그램 내장 컴퓨터이다.


title: 테르미도르의 반동

text: 테르미도르의 반동(Thermidorian Reaction) 또는 테르미도르의 쿠데타는 프랑스 대혁명 이 후 권력을 잡게 된 막시밀리앙 로베스피에르가 반대파를 무자비하게 숙청하는 공포정치 끝에 결국 살해당한 사건이다.


title: 테르미도르의 반동

text: 테르미도르(Thermidor)는 혁명 때 제정된 프랑스 혁명력(후에 나폴레옹에 의해 폐지) 중 11번째 달을 의미한다. 이 사건으로 인해 프랑스 혁명은 실질적으로 끝나게 되고, 시민 혁명은 종말을 고했다.


title: 테르미도르의 반동

text: 자코뱅파가 1793년부터 1794년 사이에 프랑스 내외의 전란을 수습한 후 국민은 공포 정치에 싫증을 느끼게 되었다. 1794년 봄에 에베르 파와 당통 파가 숙청을 당하면서 자코뱅파의 일부는 국민 공회의 중도파와 긴밀하게 협력하여 로베스피에르를 타도하려고 했다. 또한, 공포 정치의 선봉으로 파리보다 더 심한 탄압을 했던 지방 파견 의원(조제프 푸셰, 장 랑베르 탈리앵 등)들은 로베스피에르의 추궁을 두려워하여 선제공격을 계획하고 있었다.


title: 테르미도르의 반동

text: 한편, 공포 정치의 중심이었던 공안위원회도 로베스피에르 파(로베스피에르, 생 쥐스트, 쿠통)와 전란 수습으로 세력을 확장한 온건파(라자르 카르노 등)로 분열되었다. 그것이 싫증이 난 로베스피에르는 6월 중순부터 7월 26일까지 공개석상에는 거의 모습을 보이지 않았다. 그 사이에도 반대파의 음모는 진행되고 있었다. 7월 22일에는 대립 관계에 있던 《공안위원회》와 《보안위원회》의 합동회의가 열렸지만, 로베스피에르는 더 이상 생 쥐스트의 충고에 귀를 기울이지 않았다.


title: 테르미도르의 반동

text: 7월 26일, 로베스피에르가 공회에 나타나 반혁명파를 숙청하겠다고 말하자 비요 바렌과 장 랑베르 탈리앵 등의 의원들은 "‘반혁명파가 누구냐? 이름을 밝혀라!’" 라고 저항했다.


title: 테르미도르의 반동

text: 다음날, 즉 7월 27일 반로베스피에르 파(대부분이 지롱드 파)는 행동을 개시하여 로베스피에르를 체포해 처형하기로 했다. 로베스피에르와 정치적 동료였던 이들 조차도 그를 배신했고 이 배신자들마저 반로베스피에르 파에 의해 숙청된다.


title: 테르미도르의 반동

text: 결국 그날 밤 프랑수아 루이 부르동과 폴 바라스가 시청에서 농성 중이던 로베스피에르파를 습격해 로베스피에르의 오른팔 루이 앙투안 드 생쥐스트의 친구 필립 르바는 자살했고 동생 오귀스탱 로베스피에르는 창문에서 뛰어내려 도망치려 했으며 로베스피에르의 동료 조르주 쿠통은 떠밀려 계단에서 곤두박질 쳤고 로베스피에르도 턱에 총을 맞았다.


title: 테르미도르의 반동

text: 공포정치로 국가를 안정시키고자 했으나 오히려 국가를 혼란에 빠트린 로베스피에르는 7월 28일 푸키에 탱빌에게 고발당해 자신이 혁명 정신과 국가 안보를 운운하며 많은 사람을 죽였던 도구인 기요틴에 올라가 생쥐스트, 쿠통, 오귀스탱 및 18명의 동료들과 함께 처형당했다.


title: 테르미도르의 반동

text: 로베스피에르의 죽음으로 혁명 주도권은 부르주아 계층, 지롱드 파의 온건파들이 쥐게 되었고, 총재 정부, 통령 정부, 나폴레옹 보나파르트의 등장까지 테르미도르의 반동을 기점으로 새로운 국면이 나타났다.


title: 윤경신

text: 윤경신(尹京信, 1973년 7월 7일 ~ )은 대한민국의 은퇴한 핸드볼 선수이다. 왼손잡이이며 포지션은 라이트백(RB)이다. 현재는 두산 핸드볼 팀의 감독이다.