title: 보노네스 1세

text: 보노네스 1세의 주화는 8년에서 12년까지 있으며 경쟁자에 대한 그의 순간적인 승리를 기록한 아르타바누스의 정복자 보노네스 왕이라고 적혀 있다.


title: 보노네스 1세

text: 아르타바누스의 주화들은 10년에 시작한다. 약 서기 12년에 보노네스 1세는 아르메니아로 달아나서 그곳의 왕이되었다. 그러나 아르타바누스 2세는 그의 파면을 요구하였고 아우구스투스가 파르티아인들과의 전쟁을 원하지 않았기 때문에 그는 보노네서 1세를 시리아로 다시 옮겼는데 그곳에서 그는 비록 왕같은 방식이지만 구금되어 있었다.


title: 보노네스 1세

text: 그 후 그는 시칠리아로 보내졌고 서기 19년 그가 탈출을 시도할 때, 수비병에 의해 살해되었다.


title: 아르타바누스 2세

text:
파르티아의 아르타바누스 2세는 서기 10년에서 38년까지 파르티아 제국을 다스렸다.
그는 동쪽의 다한 유목민들과 산 아르사케스 왕조의 공주의 아들이다.
그는 보노네스 1세에 감사하지 않는 파르티아 대공들에 의해 왕좌에 올려졌는데 보노네스 1세는 로마 황제 아우구스투스가 (인질로 살았던) 로마에서 그의 아버지 프라아테스 4세의 계승자로 보냈다.
두 후보간의 전쟁은 길고도 의심스러웠다. 보노네스의 주화 위에는 아르타바누스에 대한 승리를 언급한다.
결국 아르타바누스는 그의 경쟁자를 완전히 패배시키고 파르티아 수도 크테시폰을 점령하였다.
보노네스는 아르메니아로 달아났다. 그곳에서 그는 로마인의 보호 아래 왕으로 경배되었다.
그러나 아르타바누스가 아르메니아로 침입하자 보노네스는 시리아로 달아났다. 그리고 황제 티베리우스는 그를 더 이상 지원하지 않는 것이 바람직하다(prudent)고 생각하였다.
티베리우스의 사촌과 상속자 게르마니쿠스를 동방으로 보내어는데 그들은 아르타바누스와의 협상하기로 결론내렸다. 그 협상에는
그는 왕이자 로마의 친구로 인식되었다. 아르마니아는 서기 18년에 폰투스 왕의 아들 제노에게 주어졌다.


title: 아르타바누스 2세

text:
아르타바누스는 파르티아 왕자들과 같이 대공들의 반대로 인해 매우 곤란하였다.
그는 다한 야만인에 의한 그의 교육의 결과로 매우 잔인하였다고 언급된다.
그의 권력을 강화하기 위해서 그는 그에게 보이는 모든 아르사케스 왕자들을 죽였다. 속국들의 반란도 역시 발생할 수 있었다.
우리는 그가 삼두(oligarchs)를 위하여 티그리스 강변의 그리스 도시 셀레우키아에 들렀다는 것과 두 유태의 산적인 아닐라이와 아시나이가 바빌로니아의 습지에 있는 네에르다에서 자활하며 아르타바누스에의해 왕조로 인정받는다는 것을 배웠다.
서기 35년 그는 다시 아르메니아를 정복하려고 시도하였는데 그의 아들 아르사케스를 그곳의 왕으로 세우기 위해서 였다. 로마와의 전쟁은 불가피하여 보였다. 그러나 아르타바누스의 인질이었던 파르티아 실력자 중의 그 집단은 프라아테스의 경쟁의 왕을 위해서 티베리우스에 지원하였다.
티베리우스는 프라아테스의 손자 티리다테스 3세를 보냈고 루키우스 비텔리우스(비텔리우수 황제의 아버지)에게 동방에서의 로마의 권위를 회복할 것을 명하였다.
매우 능란한 군사적이고 외교적인 작전으로 비텔리우스는 완벽하게 성공하였다.
아르타바누스는 그의 추종자들에 의해 버려졌고 동쪽으로 달아났다. 티리다테스는 포고된 왕으로 더이상 스스로 유지할 수 없었다. 왜냐하면 그는 로마의 속국으로 보였기 때문이다. 아르타바누스는 히르카니아에서 강력한 스키타이 (다한)외인 부대와 돌아왔다. 그리고 그는 다시 파르티아인에게 감사를 받았다.


title: 아르타바누스 2세

text:
티리다테스는 셀레우키아를 떠나 시리아로 도망갔다.
그러나 아르타바누스는 로마와 전쟁을 하기에는 충분히 강하지 않았다.
그는 그리하여 서기 37년 비텔리우스와 협상을 하기로 결론하였다. 그 협상에서 그는 더 이상의 모든 요구를 포기하였다.
약간 후에 아르타바누스는 다시 폐위되었다. 그리고 어떤 카니무스가 왕으로 포고되었다.
아르타바누스는 그의 속국 아디아베네의 왕 이자테스에 피난하였다.
그리고 아르타바누스의 사망 직후,
이자테스와의 협상과 완전한 용서의 약속으로 아르타바누스는 한번 더 파르티아의 왕위를 회복하게 유발하였고 그의 아들 바르다네스에 의해 계승되었다. 그의 치세는 더욱 혼란스러웠다.


title: ISS 추진 모듈

text: ISS 추진 모듈(ISS Propulsion Module)은 즈베즈다 서비스 모듈과 프로그레스 우주선의 백업용으로 고안되었다가 취소되었다.


title: ISS 추진 모듈

text: 현재 유도, 항법, 조종, 추진을 담당하는 핵심적인 ISS 모듈은 러시아의 즈베즈다 서비스 모듈과 프로그레스 우주선이다. 미래에는 유럽우주국(ESA)의 무인 운송선(ATV; Automated Transfer Vehicle)도 이 역할을 함께 할 것이다. ATV는 개발이 완료되었으며, 2008년 1월 아리안 5호 로켓에 의해 최초로 발사될 예정이다.


title: ISS 추진 모듈

text: Propulsion Module은 고도 유지, 우주 쓰레기 회피, 고도 조정과 즈베즈다를 사용할 수 없게 되었을 때에 추진체(propellant)를 다시 보급하기 위해 사용된다.


title: ISS 추진 모듈

text: 만약 즈베즈다 모듈이 사용불가능해지는 경우 임시 제어 모듈(Interim Control Module)이 우선 사용되는데, 수명은 3년이다. 그 후에는 새로운 추진용 모듈이 필요하다.


title: ISS 추진 모듈

text: ISS는 고도 유지, 우주 쓰레기 회피, 고도 조정을 위해 매년 평균 7000 kg의 추진제(propellant)를 필요로 하며, 이를 보급하기 위해 여러 번 화물 공급 우주선을 발사해야 한다. 현재는 프로그레스 M 화물우주선을 매년 6회 발사하여 충당하는데, 2014년 경에는 105,000 kg의 추진체가 매년 필요하다.


title: ISS 추진 모듈

text: 추진 모듈은 9808 kg, 프로그레스 M 화물우주선은 1100 kg, 프로그레스 M1 화물우주선은 1950 kg, 유럽우주국(ESA)의 ATV는 4000 kg, 미국의 임시 제어 모듈은 5000 kg의 연료(fuel)를 탑재하고, 미국의 우주 왕복선은 232 kg의 연료를 ISS의 추진을 위해 사용할 수 있고, 특별히 ISS 추진을 위한 임무를 수행하는 경우 1626 kg 의 ISS의 연료보급이 가능하다.


title: ISS 추진 모듈

text: 자르야 FGB는 5500 kg, 즈베즈다 서비스 모듈은 860 kg의 연료를 탑재한다. 그러나 자르야와 즈베즈다의 메인 추진은 예비용으로 보존된다. 우주정거장의 수명이 다하는 경우 마지막으로 사용한다. 이 추진 모듈은 연료 재보급이 중단되는 경우에도 1년간 궤도를 유지할 수 있는 예비 추진제를 가지고 있으며, 유니티 모듈에 부착된다.


title: ISS 추진 모듈

text: 추진 모듈은 서비스 모듈을 사용할 수 없는 경우를 대비한 백업용의 목적 외에도, 미국이 소유한 추진 시스템의 의미로서도 계획된 것이었으나, 최초의 설계는 예산을 초과했고 개발기간을 경과했다. 이 계획은 점차 지연되다가 결국 취소되었으며, 국제우주정거장은 ATV와프로그레스 우주선으로 연료를 보급하기로 하였다.


title: 젠하이저

text: 젠하이저 일렉트로닉 유한회사()는 독일의 음향기기및 음향장비 전문 제조및 판매 회사이다. 베이어다이나믹와 함께 세계적인 음향기기 회사이다.


title: 젠하이저

text: 주로 자화사는 게오르그 노이만이 있는데, 이 자회사는 스튜디오 마이크를 만든다. 또한 자회사로서 클라인 + 험멜이 있는데, 이 자회사는 스튜디오 모니터를 만든다. 2003년에는 젠하이저와 윌리엄 데만트 홀딩 그룹이 합작하여 젠하이저 커뮤니케이션즈 A/S를 세웠는데, 이 자회사는 통신용 기기를 개발/생산하기 위한 합작회사였다. 2006년 젠하이저의 총 매출액은 3억 유로에 달한다.


title: 젠하이저

text: 현제 젠하이저의 해외 영업 지사는 프랑스, 영국, 벨기에, 네덜란드, 덴마크, 인도, 싱가포르, 캐나다, 멕시코 등에 있으며 공장은 독일 부르크도르프, 아일랜드 툴라모어, 미국 뉴멕시코주 앨버커키 등에 위치한다. R&D 조직은 독일과 미국의 캘리포니아주 팰러앨토에 위치한다.


title: 젠하이저

text: 1945년에 제2차 세계 대전이 종전한 지 몇 주 뒤, 창립자 프리츠 젠하이저와 하노버 대학의 7명의 엔지니어들이 "Labor W"라고 불린 연구실에서 회사를 창업하였다. 이 연구실의 이름은 베네보슈텔() 마을의 이름을 따 지어졌다. 전쟁 때문에 이 마을로 옮겼던 것이었다. 제일 먼저 생산한 제품은 전압계였다. 처음엔 마이크를 생산하였다. 1958년에는 회사는 이름을 "Labor W"에서 오늘날 회사명으로 바꾸고, 1973년에는 회사의 형태를 유한회사로 바꿨다. 1982년에는 창업자 프리츠 젠하이저는 그의 아들인 요외르크 젠하이저에게 물려주며 오늘날에도 회사를 이끌게 해준다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 중앙선거관리위원회(中央選擧管理委員會, )는 대한민국의 선거와 국민투표의 공정한 관리, 정당 및 정치자금에 관한 사무를 처리하기 위하여 설치된 국가기관으로 국회·정부·법원·헌법재판소와 같은 지위를 갖는 독립된 합의제 헌법기관이다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 중앙선거관리위원회는 대통령이 임명하는 3인, 국회에서 선출하는 3인, 대법원장이 지명하는 3인 등 총 9인으로 구성되는 합의제 기관이며, 위원의 임기는 6년이다. 위원은 국회의 인사청문을 거쳐 임명·선출 또는 지명하여야 하며, 위원장과 상임위원은 위원 중에서 호선하며 대법관이 위원장으로 선출되는 것이 관례로 되어 있다. 위원은 특정 정당에 가입하거나 정치활동 또는 정치에의 관여를 금지하여 중립성을 유지하고, 헌법과 법률로 임기와 신분을 보장하여 외부의 간섭과 영향을 배제함으로써 직무의 공정성을 확보한다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text:
대한민국의 선거관리위원회는 1948년 국회의 산하기관으로 설치되었다가 1960년 제2공화국의 중앙선거위원회를 시작으로 행정부로부터 분리된 헌법기관이 되었는데, 이는 4·19 혁명을 촉발시킨 이승만 정부의 3·15 부정선거 때문이었다. 이러한 역사적 배경으로 인해 대한민국의 선거관리기구는 보통 정부부처인 내무부 산하에 있는 다른 나라들과 달리 헌법상 행정부로부터 분리·독립되어 있다.선거관리위원회는 중앙, 시·도, 구·시·군, 읍·면·동 선거관리위원회의 4단계로 조직되어 있으며, 대통령선거와 임기만료에 따른 국회의원선거를 실시할 때마다 공관에 한시적으로 재외선거관리위원회를 설치·운영한다. 행정기관에 대응하여 17개 시·도 선거관리위원회와 251개 구·시·군 선거관리위원회, 3,487개의 읍·면·동 선거관리위원회를 두고 있다.
위원회는 위원장, 상임위원 그리고 위원으로 구성되어 있다. 위원장은 상근을 하지 않고 국무위원급인 상임위원이 상근을 하며 위원장을 보좌하고, 그의 명을 받아 사무처를 감독하고 있으며, 위원회에 사무처와 인터넷선거보도심의위원회, 중앙선거방송토론위원회, 중앙선거여론조사공정심의위원회를 두고 있다. 사무처에는 국무위원급 사무총장과 차관급 사무차장 및 2실, 6국, 1관, 1원 23과를 두고 있다. 소속직원은 국가공무원이며, 직원의 채용·승진임용·전보 등을 자체적으로 실시하여 인사의 독립성을 유지하고 있다.
위원회는 위원장, 상임위원 그리고 위원으로 구성되어 있다. 위원은 국회의원의 선거권이 있고 정당원이 아닌 인사중에서 국회에 교섭단체를 구성한 정당에서 추천하는 각 1인과 당해 시·도를 관할하는 지방법원장이 추천하는 법관 2인을 포함한 3인, 교육자 또는 학식과 덕망이 있는 인사 3인을 선정하여 중앙선거관리위원회가 위촉한다. 위원장은 위원 중에서 호선한다. 상임위원은 중앙선거관리위원회에서 지명받아 상근을 하고 있으며, 위원회에 사무처 및 선거방송토론위원회, 선거여론조사공정심의위원회를 두고 있다. 사무처에는 1급 상당의 상임위원과 2-3급 사무처장 및 4과(세종특별자치시 3과)를 두고 있다.
위원회는 위원장, 부위원장 그리고 위원으로 구성되어 있다. 위원은 당해 구·시·군 구역안에 거주하면서 국회의원의 선거권이 있고 정당원이 아닌 인사 중에서 국회에 교섭단체를 구성한 정당에서 추천하는 각 1인과 법관·교육자 또는 학식과 덕망이 있는 인사 6인을 선정하여 시·도선거관리위원회가 위촉하며 위원장과 부위원장은 위원 중에서 호선한다. 위원회에 사무국(과)과 선거방송토론위원회를 두고 있다. 사무국(과)에는 4-5급 사무국장(과장)과 5급 지도담당관 및 2계(관리계, 지도·홍보계)를 두고 있다. 구·시·군위원회에 따라 지도담당관이 없는 경우도 있으며, 3계(관리계, 지도계, 홍보계)를 두는 경우도 있다.
위원회는 위원장, 부위원장 그리고 위원으로 구성되어 있다. 위원은 당해 읍·면·동의 구역안에 거주하면서 국회의원의 선거권이 있고 정당원이 아닌 인사 중에서 국회에 교섭단체를 구성한 정당이 추천하는 각 1인과 학식과 덕망이 있는 인사 중에서 4인을 선정하여 구·시·군 선거관리위원회가 위촉한다. 위원장과 부위원장은 위원 중에서 호선하며 상근하는 위원은 없다. 사무기구로 지방자치단체 소속공무원을 간사와 서기로 위촉하여 위원회를 보좌하게 하고 있으며, 투표구에는 공무원 또는 교직원 중에서 선정한 투표관리관을 두어 투표에 관한 사무를 총괄하게 하고 있다.
위원회는 위원장, 부위원장 그리고 위원으로 구성되어 있다. 위원은 국회의원의 선거권이 있고 정당원이 아닌 자 중에서 중앙선거관리위원회가 지명하는 2인 이내, 국회에 교섭단체를 구성한 정당이 추천하는 각 1인, 공관의 장 또는 공관의 장이 공관원 중에서 추천하는 1인을 선정하여 중앙선거관리위원회가 위촉한다. 위원장과 부위원장은 위원 중에서 호선하되, 공관장(공관장 추천위원 포함)은 위원장이 될 수 없다. 사무기구로 해당 공관의 소속 직원 중에서 간사·서기 및 선거사무종사원을 위촉하여 재외투표소의 투표관리 등의 업무를 하게 할 수 있다. 또한, 재외선거에 관한 업무를 처리하기 위하여 공관마다 해당 공관의 장을 당연직 재외투표관리관으로 둔다. 한편, 재외선거인 일정 수 이상의 공관에는 선거관리위원회 직원을 별도로 파견하여 선거관리 업무에 종사하게 하고 있다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text:
2014년 2월 공직선거법이 개정되면서 같은 해 3월 5일에 중앙선거관리위원회와 시․도선거관리위원회 산하에 설치된 위원회이다. 이 위원회는 공표 또는 보도를 목적으로 선거에 관하여 정당에 대한 지지도나 당선인을 예상하게 하는 여론조사의 객관성·신뢰성을 확보하기 위해 설치한 선거여론조사 심의기구이다. 중앙 및 시·도 단위로 조직되어 있으며, 국회에 교섭단체를 구성한 정당이 추천하는 각 1명, 학계, 법조계, 여론조사기관단체의 전문가 등을 포함하여 중립적이고 공정한 사람 중에서 중앙 및 시·도선거관리위원회가 위촉하는 9명 이내로 구성하고 있다. 중앙선거관리위원회와 시․도선거관리위원회 산하에 설치된 위원회 모두 공통적으로 다음의 업무를 수행한다.
다만 중앙선거관리위원회 산하에 설치된 중앙선거여론조사공정심의위원회에서는 추가적으로 선거여론조사기준의 제·개정 및 공표에 관한 사무, 전년도 말 기준 직전 3개월 간의 일일 평균 이용자 수 10만명 이상인 인터넷 언론사 공표, 공표·보도 전 여론조사 기관ㆍ단체의 여론조사설계서 등 중앙선거여론조사심의위원회 홈페이지 등록처리에 관한 사무 업무도 수행한다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 인터넷언론사의 인터넷 홈페이지에 게재된 선거보도의 공정성을 유지하기 위하여 2004년 3월 12일 공직선거법 개정을 통해 발족되어 중앙선거관리위원회 산하에 설치된 위원회이다. 위원회는 국회 교섭단체 구성 각 정당, 방송위원회, 언론중재위원회, 학계, 법조계, 인터넷언론단체, 시민단체, 중앙선거관리위원회가 추천하는 11인 이내의 위원으로 구성되어 있다. 위원회는 다음의 업무를 수행하고 있다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 1994년에 새로 제정된 공직선거 및 선거부정방지법에 따라 1997년 11월 20일부터 활동을 시작한 위원회이다. 이후 해산되었다가 2004년 3월 12일 공직선거법 개정을 통해 중앙선거관리위원회와 시․도선거관리위원회 산하에 설치되었다. 위원회는 중앙, 시·도, 구·시·군 단위로 조직되어 있으며, 국회에서 교섭단체를 구성하는 정당 및 공영방송사가 추천하는 자 각 1인과 방송통신심의위원회, 학계, 법조계, 시민단체가 추천하는 자 등 학식과 덕망이 있는 자를 포함하여 9인(중앙은 11인)의 위원으로 구성하고 있다. 사무기구로는 중앙과 시·도 선거방송토론위원회에는 사무국을 두고, 구·시·군 선거방송토론위원회에는 간사를 두고 있다. 각 시·도, 구·시·군 단위 선거방송토론위원회는 시·도지사선거 및 비례대표시·도의원선거, 교육감선거, 지역구 국회의원선거 및 자치구·시·군의 장선거의 대담·토론회에 관한 업무를 수행한다. 중앙선거방송토론위원회는 각 시․도선거관리위원회 산하와 달리 대통령선거 및 비례대표국회의원선거에 있어서의 대담·토론회, 임기만료에 의한 선거(대통령의 궐위로 인한 선거 및 재선거 포함)에 있어서의 정책토론회, 정당법상의 정책토론회에 관한 업무를 수행한다.2011년 10월 26일 재보궐선거를 앞두고 중앙선거관리위원회는 10월 24일 발표한 '선거일 투표 인증샷 10문10답'에서 "투표 참여를 권유하는 것만으로 특정 후보에게 투표하도록 유도하는 의도로 인식될 수 있는 사람은 선거일 투표 독려를 할 수 없다"고 밝혔다. 후보자, 정당·선거운동단체 및 대표자, 선거캠프에 참여하는 주요 인사가 투표 참여를 권유하면 불법이다. 이런 기준에 따르면 "사회적 영향력이 있는 대중적 인사 중 박원순 후보의 소셜네트워크서비스 멘토단인 조국 서울대 교수, 박 후보 지지를 선언한 안철수 원장, 한나라당 홍준표 대표가 투표 독려를 하면 불법"인 반면 "대중인사라고 해도 특정 지지 성향이 불분명한 김연아 선수나 성악가 조수미씨가 투표를 독려하면 합법"이라는 것이다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 하지만 이런 기준에 대해서는 많은 비판이 제기되었다. 우선, 기준이 명확하지 않아 혼선을 초래한다는 지적이 나오고 있다. 대중 인사 중에서도 특정 정치적 성향을 가진 사람과 중립적 인사를 나누는 기준이 애매하다는 것이다. 경향신문은 "선관위가 투표 독려 틀어막는 기관인가"라는 제목의 사설을 통해 조수미씨나 김연아 선수의 투표 독려행위가 합법인 근거가 “특정후보 지지성향이 불분명하기 때문”이라고 하니 이런 코미디가 없다고 하면서 이 같은 상식 이하의 가이드라인으로 선거를 엄정 관리하겠다는 발상이 놀랍기만 하다고 비판했다. 또한 낮은 투표율은 대표성의 문제를 낳을 뿐만 아니라 정치 무관심을 고착화할 수 있으므로 가급적 투표율을 높이는 방향으로 활동해야 하는데도 실제로는 정반대의 길을 걷고 있다는 점도 지적했다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 한나라당의 홍정욱 의원 역시 선관위의 이런 가이드라인에 대해 강도 높게 비판했다. 홍정욱 의원은 자신의 트위터에 "정당관계자 또는 사회적 영향력 있는 유명인의 투표독려가 선거법 위반이라는 선관위. '투표하라'는 안되고 '투표했다'는 괜찮다? 투표율 높여야 할 주무기관이 제 정신인가?"라는 글을 게재했다. 이어 홍의원은 "꼭 투표하세요. 민주적 참여의 확산은 특정후보의 당선보다 훨씬 중요한 가치입니다"라며 선관위의 지침을 비난하고 투표 참여를 당부했다. (현재 이 트윗은 삭제된 것으로 보인다)


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 박근혜는 2012년 3월 13일 4·11 총선 부산 사상 지역구에서 출마한 손수조 후보와 같이 차를 타고 이동하면서 시민들에게 손을 들어 인사했다. 이를 두고 자동차를 이용한 선거운동을 금지하고 있는 공직선거법 제91 조 3항을 위반한 것이라는 주장이 제기되었고, 선거관리위원회는 계획성이 없었으며 통상적인 정당활동이므로 위반이 아니라는 공식입장을 밝혔다. 하지만 이러한 선관위의 입장에 대해 비판이 잇따라 제기되었다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 인터넷방송‘나는 꼼수다’는 2012년 3월 26일 공개한 방송에서 다음과 같은 점들이 계획성이 있었다는 증거라고 주장했다. 첫째, 덕포시장 상인회에서 박 비대위원장 방문 예고 방송을 했다. 둘째, 당사 사용된 차량은 손 후보 측의 차량도, 박근혜 위원장이 타고온 차량도 아니며, 일부러 빌려와서 대기시켜 놓은 차량이었다. 셋째, 500미터를 가기 위해 20미터를 걸어 가서 굳이 따로 대기시켜 놓은 차량을, 그것도 두 사람이 동시에 머리를 내밀 수 있는 대형 선루프 차를 탑승했다. 넷째, 선관위는 당시 인파가 몰려서 어쩔 수 없이 인사한 것이라고 주장했지만, 두 사람은 거의 차에 타자마자 상반신을 노출시켰으며, 당시 도로는 경찰이 길을 뚫어줘서 막히지도 않은 상태였다. 그러므로 당시 카퍼레이드는 사전에 계획된 것이 분명하다고 주장했다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 방송인 손석희씨도 3월 26일  방송에서 “부산선관위가 벌써 세 번째 ‘선거법 위반 아니다’라는 결론을 내렸다는데, 고민 끝에 결론을 내린 건지, 결론을 그렇게 내기 위해 고민한 건지” 라고 말했다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 경향신문도 사설을 통해 선관위의 결정을 비판했다. 경향신문은 나꼼수가 지적한 점들을 언급하며 "여당 대표자와 지역구 후보가 나란히 차량에 타고 다니는 것이 선거활동이 아니면 도대체 무슨 ‘목적성’이 있다는 말인가. 박 위원장의 방문을 미리 방송으로 알린 것도 ‘계획성’이 아니라면 ‘우발성’이란 말인가"라고 반문했다. 또한 선관위가 (카퍼레이드가) 사람이 살아가는 도리로서 행하는 예의라고 주장한 것에 대해서도, 선관위는 철저하게 법의 토대 위에서 선거와 관련된 사안을 다루는 헌법기관으로서 법의 논리로 풀어가야 함에도 국민들 앞에서 ‘사람의 도리’와 ‘예의’를 입에 담는 것은 그야말로 도리와 예의에 어긋나는 주제넘은 짓일 뿐이라고 주장했다.


title: 대한민국 중앙선거관리위원회

text: 2015년 8월 정종섭 행정안전부 장관은 새누리당 연찬회에서 선거관리 주무부처 장관으로서 "총선 필승" 건배사를 외쳤고, 최경환 경제부총리는 연설 도중 “내년엔 잠재성장률 수준인 3% 중반 선으로 복귀할 수 있게 해 당의 총선 일정에 도움이 되도록 하겠다”고 말해 선거 개입 논란을 낳았다. 이들에 대한 고발에 대해 선관위는, 최경환에 대해서는 선거에 부당한 영향력을 행사하거나 선거 결과에 영향을 미치는 행위로 보기 어렵다고 결정하였으며, 정종섭에 대해서는 선거 중립을 의심받을 수 있는 행위를 했다고 하면서도 주의를 촉구하는데 그쳤다. 하지만 이에 대해 부적절하다는 비판이 제기되었다. 중앙일보는 사설에서 두 사람의 발언은 변명의 여지가 없는 대단히 부적절한 처신이라면서 선관위가 정권의 눈치를 보지 말아야 한다고 비판했다. 경향신문도 선관위의 조치는 정권에 흠집을 내지 않으려는 고육지책이라며 온 나라가 다 아는 위법행위에 눈감았다고 비판했다.


title: 2007년 아시아 시리즈

text:
2007년 코나미컵 아시아시리즈 (Konami Cup Asia Series 2007)는 2007년 11월 8일부터 2007년 11월 11일까지 4일간 일본의 도쿄 돔에서 펼쳐졌다. 최종 우승 팀은 일본의 주니치 드래곤스이다.
（대회규정에 따라 콜드게임 선언）


title: 2007년 아시아 시리즈

text: （대회규정에 따라 콜드게임 선언)


title: 단양 신라 적성비

text: 단양 신라 적성비(丹陽 新羅 赤城碑)는 충청북도 단양군 단성면 적성산성 내에 있는 신라 시대의 비석으로, 대한민국의 국보 제198호이다. 적성산성 안에 있어서 적성비라고 부른다. 높이 93cm, 폭 107cm, 아랫너비 53cm 이다.


title: 단양 신라 적성비

text: 단양 신라 적성비는 신라시대의 유물로 밝혀졌다. 성재산 적성산성 내에 위치한 비로, 신라가 고구려의 영토인 이 곳 적성을 점령한 후에 민심을 안정시키기 위해 세워놓은 것이다. 정확한 조성 시기에 대해서는 논란이 있으나 《삼국사기》의 내용을 토대로, 진흥왕 6~11년(545~550)경으로 추정된다. 단국대학교 박물관 조사관이 발견하였다.


title: 단양 신라 적성비

text: 삼국시대에 신라가 죽령을 넘어 단양 일대에 고구려 영토를 차지하여 국경을 넓히고 이곳의 백성들을 선무한 내용이 담긴 기념비이다.


title: 단양 신라 적성비

text: 본래 단양 적성비를 세운 것은 당시 진흥왕이 명하여 신라척경을 돕고 충성을 바친 적성인 야이차와 그 주변 인물에 대한 포상에 대한 것을 기록함과, 신라에 충성을 바치는 사람에게는 포상을 내리겠다는 국가시책과 적성주민을 칭송하며, 신라가 차지하기 이전 고구려 땅이었던 적성산성의 고구려 유민들의 민심을 안심시키기 위함이었다.


title: 단양 신라 적성비

text: 국왕의 교시를 받은 고관 10명의 이름이 나오고 있는데, ‘이사부’·‘비치부’·‘무력’ 등 진흥왕 때 혁혁한 공을 세운 인물이 주목되며, 새로운 관직 명으로 대상등하간지(大象等下干支) 등은 학계의 관심거리이다.


title: 단양 신라 적성비

text: 윗부분의 일부가 잘려나갔으나 대체로 보존상태가 양호한 편이다. 글자 수는 총 430자 에서 440자 내외로 보이며, 이 중 완전히 해석한 것이 288자이다. 음각으로 파낸 이 적성비는 예서체와 해서체 중간의 글씨로 서예 연구에도 중요한 역할을 한다.


title: 단양 신라 적성비

text: 단양 적성비의 내용은 크게 세부분으로 나뉘며, 진흥왕이 세운 다른 순수비와는 다르게 영토 편입을 기념하기 위한 것이다. 이 비에는 《삼국사기》와 같은 문헌에도 잘 나타나 있지 않은 부분이 있어 고대사 연구에 중요한 역할을 담당한다. 특히 조세제도와 사회상을 알 수 있는 중요한 실마리가 되고 있다.


title: 단양 신라 적성비

text: 비문 첫머리에 언급된 고관 10인의 관등과 『삼국사기』의 내용을 견주어 살펴볼 때, 비의 건립은 진흥왕 6∼11년(545∼550) 사이였을 것으로 보인다.


title: 단양 신라 적성비

text: 북방공략의 전략적 요충지인 적성지역에 이 비를 세웠다는 것은 새 영토에 대한 확인과 함께 새로 복속된 고구려인들을 흡수하려는 국가의 의지를 표현한 것이다.


title: 단양 신라 적성비

text: 비록 순수비(巡狩碑, 왕이 직접 순행하며 민정을 살핀 기념으로 세우는 비)는 아니지만, 순수비의 정신을 담고 있는 척경비(拓境碑, 영토 편입을 기념하여 세운 비)라는 점에서 큰 가치를 지닌다는 학계의 평가이다.


title: K-AGT

text: K-AGT(Korean Automated Guideway Transit, 한국형AGT)는 대한민국에서 개발한 세계에서 네 번째의 무인자동운전 경량전철으로, 경상북도 경산시에 시험선을 가설하여 시험운전을 완료하였다. 대한민국의 한국철도기술연구원과 전동차 전장품 생산업체인 우진산전을 비롯한 30여 개의 기관이 참여하여 개발하였으며, 부산 도시철도 4호선의 차량으로 채택되었다.


title: K-AGT

text: 부산도시철도 4호선 의 차량으로도 채택되었다


title: 가토 하지메

text: 가토 하지메(, 1949년 12월 20일 ~ 2016년 12월 11일)는 일본의 전 프로 야구 선수이자 야구 지도자, 야구 해설가·평론가이다.


title: 가토 하지메

text: 후지 시립 요시와라 상업고등학교를 졸업하고 아시아 대학에 진학하지만 1년 만에 중퇴했다. 이후 사회인 야구팀 를 거쳐 1971년 드래프트 번외로 니시테쓰 라이온스에 입단했다. 후에 활약하게 되는 요미우리 자이언츠로부터의 입단 권유가 있었지만, 당시 약소 팀이었던 니시테쓰에 등판 기회가 많을 것이라고 판단해 선택했다고 한다.


title: 가토 하지메

text: 당시 니시테쓰는 검은 안개 사건으로 인해 주력 투수들이 잇따라 퇴단하는 등 전력이 크게 떨어지고 있던 시기여서 이나오 가즈히사 감독은 신인이었던 가토를 히가시오 오사무와 함께 선발 로테이션의 일원으로서 기용했다. 입단 첫 해인 1972년에 시즌 17승을 기록하여 퍼시픽 리그 신인왕을 차지했고 구단을 매각하는 등 경영에 있어서의 부담을 겪고 있는 라이온스에서 히가시오와 함께 ‘투수 2인방’으로서 활약했다.


title: 가토 하지메

text: 1976년에 세키모토 시토시, 다마이 노부히로와의 맞트레이드로 이하라 하루키와 함께 요미우리 자이언츠로 이적하여 하리모토 이사오와 함께 1976년 시즌 요미우리 전력 보강의 상징으로 여겨졌다. 같은 해 4월 18일 히로시마 도요 카프전(히로시마 시민 구장)에서는 역대 51번째(62번째)의 노히트 노런을 달성했고 그 해 15승 4패의 좋은 성적을 올리는 등 센트럴 리그에서는 정식 타이틀이 아닌 최고 승률을 기록하면서 요미우리의 리그 우승 달성에 기여를 했다.


title: 가토 하지메

text: 이후 요미우리의 중심 투수로 오랫동안 활약하며 올스타전에도 6차례나 출전했다. 1989년부터는 요미우리의 선수 겸 코치로 활동했고, 이듬해 1990년에는 19년간의 현역 생활을 은퇴했다.


title: 가토 하지메

text: 1991년 ~ 1994년까지 4년 간 후지 TV와 닛폰 방송의 야구 해설위원으로 활동했지만, 그다지 언변에는 자신이 없었다고 후에 밝히기도 했다. 1995년부터는 세이부의 2군 투수 코치로 부임했고 1998년 시즌 도중부터는 2군 투수 코치로 옮긴 모리 시게카즈의 뒤를 이어 1군 투수 코치를 맡았다. 2000년에는 세이부 구단 프런트에서 근무하다가 2001년에 다시 1군 투수 코치를 맡았다.


title: 가토 하지메

text: 세이부에서 퇴단한 후 2004년에는 현역 시절 동료였던 오타 다쿠지가 감독을 맡고 있는 대만 프로 야구 라뉴 베어스 코치, 2005년에는 KBO 리그 SK 와이번스의 코치를 역임했고 2002년과 2006년에는 LG 트윈스의 투수 인스트럭터를 맡았다.


title: 가토 하지메

text: 2007년부터 다시 SK 와이번스의 1군 투수코치로 발탁되면서 같은 해 팀의 한국시리즈 우승에 기여했고 11월에 열린 아시아 시리즈에서는 코치로서 일본을 방문했다. 이듬해 2008년에 SK로서는 사상 최초의 2년 연속 정규 페넌트레이스 우승과 한국시리즈 우승을 이끌었고 2년 뒤인 2010년에는 정규 페넌트레이스 우승, 한국시리즈 우승을 동시에 이끌었다. 하지만 다음 해인 2011년에는 시즌 중 치질 수술을 받는 바람에 잠시 조웅천이 대신해서 나선 적이 있었다. 2011 시즌 종료 후 재계약 불가 통보를 받고 SK를 퇴단했다.


title: 가토 하지메

text: 2016년 12월 11일 시즈오카현의 한 병원에서 직장암으로 타계했다.


title: 시오카라

text: 시오카라는 다양한 해산물을 이용해서 만든 일본의 음식이다. 시오카라는 갈색의 해산물 창자 안에 소량의 해산물 살을 섞어서 만든다. 이 날것의 창자에 약 10%의 소금과 30%의 발효된 쌀을 섞은 후, 밀폐 용기에 담아서 약 한 달간 발효시킨다. 시오카라는 병이나 플라스틱 그릇에 넣고 판다.


title: 시오카라

text: 시오카라의 맛은 입 안에서 강하게 남으며, 향은 강한 편이라 일부 일본인에게도 친숙하지 않은 맛으로 여겨진다. 시오카라를 맛있게 먹기 위한 한 가지 방법으로 위스키 한 잔을 곁들여서 먹는다. 일본의 일부 바에서는 시오카라를 전문으로 하기도 한다.


title: 시오카라

text: 《곤쟉쿠모노가타리(今昔物語)》에 '시오카라(塩辛)'라는 말이 등장하지만, 에도 시대 이래의 시오카라와 같은 것인지 확인되지 않고 시대적으로 고립되어 있어서 첫 등장은 《닛포지쇼(日葡辞書)》로 하는 것이 타당하다고 여겨진다. 16세기부터 기록이 확인 가능한 '나시모노(なし物)'와의 병용이 당분간 계속되다가, 에도 중기·후반 이후로는 '시오카라'라는 명칭이 정착되었다.일부 시오카라는 위의 예와 달리 별칭을 가진다.


title: 환등기

text: 환등기(幻燈機, Magic lantern)는 강한 불빛을 그림, 사진 등에 대어 그 반사 빛을 렌즈에 의해 확대하여 영사하는 장치를 말한다. 현대 슬라이드 영사기의 선조가 된다.


title: 영사기

text: 영사기(映寫機, Movie projector)는 영화 필름 따위를 확대하여 프로젝션 스크린에 비추는 기계를 말한다. 조명, 소리 장치를 제외한 대부분의 광학적, 기계적 요소들은 아직도 영화 카메라 안에 존재한다.


title: 영사기

text: 최초의 영사기는 1879년 에드워드 마이브리지가 발명한 주프락시스코프이다.


title: 주간 소년 점프

text: 《주간 소년 점프》()는 슈에이샤가 발행하는 일본의 소년 만화 잡지이다. 간단히 《소년 점프》라고도 불린다.


title: 주간 소년 점프

text:
1968년에 고단샤의 《주간 소년 매거진》, 쇼가쿠칸의 《주간 소년 선데이》와 경쟁하기 위해 창간되었다. 주 독자층은 청소년으로 연재작들은 주로 액션과 모험을 소재로 하며, 특별한 힘이나 능력을 지닌 주인공이 등장하기도 한다. 2010년대 초반까진 매주 300만부 내외를 발행하였고 2017년 하반기 현재 매주 200만부 내외를 발행하고 있으나 전성기였던 1990년대에는 600만부 이상을 발행하기도 하였다. 일본에서 단행본은 "점프 코믹스"란 레이블을 달고 발행된다. 자매지로는 《점프 스퀘어》(《월간 소년 점프》의 후속 잡지)와 《V 점프》가 있다.
연재작의 캐릭터들이 총출동하는 게임도 제작되었다. 패밀리 컴퓨터용 게임으로 《패미콤 점프 1 영웅열전》()과 《패미콤 점프 2 최강의 7인》()이 발매되었다. 최근에는 《점프 수퍼 스타》()와 《점프 얼티밋 스타》()가 닌텐도 DS용 게임으로 발매되었다.


title: 주간 소년 점프

text: 연재순 기준 정렬. 2018년 1월 22일（2018년08호）현재 1년 이상 연재중 작품.


title: 어장 (음식)

text: 어장(魚醬)은 생선을 바닷소금에 절여 발효시켜 만드는 액체 장이다. 피시 소스()라고도 부른다. 국가와 문화권, 역사에 따라 다양한 이름으로 불린다. 어장은 베트남, 라오스, 캄보디아, 타이, 필리핀 등 동남아시아 지역의 요리에서 주로 사용되며, 음식에 간을 맞출 때 쓰거나 여러 가지 요리를 찍어 먹는 소스를 만들 때 쓴다. 한국의 액젓도 어장의 일종이며, 제주도에서는 액젓의 일종인 어간장을 담가 먹는다. 중국 남부 지방에서는 어장이 조리용 기름이나 국물 요리, 찜 요리 재료로 사용되기도 한다.


title: 어장 (음식)

text: 어장은 날생선이나 말린 생선으로 만들며, 오직 한가지 생선 종을 이용해서 만들기도 하고 여러 가지 생선으로 만들기도 한다.


title: 어장 (음식)

text: 동남아시아의 어장은 주로 멸치와 소금, 물을 사용해 만드는데, 향이 강하기 때문에 희석해 사용하기도 한다. 멸치와 소금을 나무 상자 안에 넣고 발효하는 동안, 서서히 눌려서 짠맛 나는 생선 액이 흘러나오게 된다. 동남아시아의 어장은 흔히 요리 양념으로 쓰며, 음식을 찍어 먹는 소스에 쓰이기도 한다.


title: 어장 (음식)

text: 베트남식 어장은 ()이라 불리며, 주로 바닷물고기(멸치, 고등어, 전갱이 등)를 사용해 만든다. 푸꾸옥 지역과 판티엣 지역의 어장이 유명하다. 어장을 넣어 만든 딥인 느억 쩜은 짭짤하고 약간 달다. 주재료는 어장과 물과 설탕인데, 라임이나 고추가 들어가면 신맛과 매운맛도 난다. 건더기 없이 국물만 쓰는 느억 맘과 달리, 맘()은 건더기를 함께 먹는 음식인데, 느억 맘이 액젓과 비슷하다면 맘은 육젓과 비슷하다.


title: 어장 (음식)

text: 미얀마에서 어장은 응안 퍄 이()라고 불린다.


title: 어장 (음식)

text: 어장을 인도네시아에서는 크찹 이칸()으로, 말레이시아에서는 소스 이칸()으로 부른다. 반고체 어장은 인도네시아에서는 트라시라고 부르며, 주로 젓새우나 생선으로 만든다. 말레이시아의 반고체 어장인 블라찬은 크릴로 만든다.


title: 어장 (음식)

text: 캄보디아에서 어장은 특 트러이()라고 부른다. 반고체 어장은 프라호크()라 부른다.


title: 어장 (음식)

text: 어장은 태국에서는 남 쁠라()로, 태국의 이산 지역과 라오스에서는 남 빠()로 불린다. 주로 멸치로 만드는데, 그 외에도 정어리, 태국고등어 등으로도 만든다. 호박색 액체로, 베트남식 어장보다 짜고 향이 강하다. 남 쁠라는 태국식 딥인 남 프릭의 재료로 쓰인다. 남 프릭에는 어장, 라임 즙, 새눈고추가 들어가는 것이 기본이지만, 그 외에도 마늘 등 여러 가지 재료를 넣을 수 있다. 맑은 어장인 남 쁠라와 달리, 쁠라 라()는 생선을 밀기울이나 쌀겨와 함께 염장 발효시킨 것이다. 베트남의 맘과 비슷하다. 타이의 이산 지역과 라오스에서 주로 먹는 비슷한 음식은 빠 덱(, )이라 부른다.


title: 어장 (음식)

text: 필리핀에서 어장은 파티스()라고 불린다. 반고체 어장인 바구옹()과 함께 만들어지며, 재료로 멸치, 갈고등어, 양초선홍치, 주둥치, 양쥐돔, 망둑어, 청어, 페르카 등이 쓰인다.


title: 어장 (음식)

text: 어장을 중국어로는 위루(), 광둥어로는 위로우()라고 부르며, 민어로는 하유()라고 부른다. 인도네시아와 말레이시아에 사는 화교들도 중국식 어장을 사용해 요리한다.


title: 어장 (음식)

text: 까나리액젓이나 멸치액젓 같은 한국의 액젓도 어장으로 볼 수 있다. 한국의 액젓은 주로 까나리와 멸치로 만들고, 김치를 담글 때 쓰인다. 제주도의 어간장은 주로 고도리(고등어 새끼)와 전갱이같은 등 푸른 생선으로 만든다.


title: 어장

text: 어장에는 다음과 같은 뜻이 있다.


title: 느억 쩜

text: 느억 쩜()은 베트남의 딥(찍어 먹는 소스)이다.


title: 느억 쩜

text: 베트남어 "느억 쩜()"은 "찍어 먹는 소스"라는 뜻이다. "느억()"은 한자 "()"에서 나온 말로, "물"이라는 뜻이다. "쩜()" 또한 한자 "()"에서 나온 말로, "담그다, 찍다"라는 뜻이다.


title: 느억 쩜

text: 느억 맘 파()는 "섞은 어장"이라는 뜻으로, 베트남식 어장인 느억 맘에 라임 즙(또는 레몬 즙이나 식초)과 설탕, 물을 섞은 뒤 다진 마늘과 고추(주로 새눈고추)를 넣어 만든다. 껌 떰, 짜 조, 고이 꾸온, 바인 꾸온, 바인 쌔오, 바인 호이, 분 등에 곁들여 먹는다.


title: 오라클 데이터베이스

text: 오라클 데이터베이스(Oracle Database 또는 Oracle RDBMS)는 미국 오라클(Oracle)사의 관계형 데이터베이스 관리 시스템의 이름이다. 현재 유닉스 환경에서 가장 널리 사용되는 RDBMS이다. 검색이나 업데이트용 언어로는 국제표준화기구의 표준 구조화 조회 언어와 PL/SQL을 지원한다.버전 5부터 오라클의 RDBMS 출시판이 다음의 코드를 사용하고 있다:


title: ODBC

text: ODBC(Open DataBase Connectivity)는 마이크로소프트가 만든, 데이터베이스에 접근하기 위한 소프트웨어의 표준 규격으로, 각 데이터베이스의 차이는 ODBC 드라이버에 흡수되기 때문에 사용자는 ODBC에 정해진 순서에 따라서 프로그램을 쓰면 접속처의 데이터베이스가 어떠한 데이터베이스 관리 시스템에 관리되고 있는지 의식할 필요 없이 접근할 수 있다.


title: ODBC

text: ODBC는 본래 1990년대 초 마이크로소프트가 개발하였고, 유닉스 및 메인프레임 분야에서 SQL 액세스 그룹이 표준화한 호출 수준 인터페이스(CLI)를 위한 기초가 되었다. ODBC는 CLI의 노고 중 일부로서 제거되었던 일부 기능들을 보유하였다. 온전한 ODBC는 나중에 해당 플랫폼으로 다시 이식되었으며 CLI 보다 상당히 더 잘 알려진 사실상의 표준이 되었다.


title: ODBC

text: 버전 역사는 다음과 같다.


title: 락피스크

text: 락피스크 ()는 전통적인 동부 노르웨이 음식으로, 송어나 곤들매기 종류 생선에 소금에 절여 두달 혹은 세달 동안 절인 후 조리 없이 먹는다.


title: 락피스크

text: 라크()는 고대 노르드어인 락르(rakr)에서 나온 말로, "촉촉한", 혹은 "젖은"이라는 뜻을 지닌다. 이 단어는 인도-유럽 조어 (Proto-Indo-European language)인 레크 (req)로 전해지며, 이는 "원천", 혹은 "방울"을 뜻하며, 비()와 관개()의 어근이다. 피스크()는 노르드어로 생선을 뜻한다.


title: 락피스크

text: 락피스크는 스웨덴의 수르스트뢰밍 ()과 관련이 있으며, 아마도 스칸디나비아 문화의 기원을 공유한다고 여겨진다. 언제 사람들이 처음으로 락피스크를 먹었는지 대해서는 논란이 분분하다. 락피스크란 용어가 처음 기록된 것은 1348년으로 거슬러 올라가지만, 이 음식의 역사는 아마도 더 오래된 것으로 추정된다.


title: 락피스크

text: 락피스크는 신선한 송어나 곤돌메기로 만들며, 750 그램을 넘는 생선이 선호된다. 아가미와 창자를 제거하고, 핏물이 없어지도록 생선을 잘 씻는다. 생선용 붓으로 핏줄 자국을 문지르고, 다시 생선을 씻는다. 그리고 식초 용해액에 생선을 약 30분간 넣어서 식초가 스며들게 한다. 그리고 생선을 양동이에 가장자리에 세워 넣어서, 생선의 배부분이 마주보게 끔 차곡차곡 옆으로 놓는다. 생선 배 속에 바닷소금 (생선 1kg 당 60g)으로 채운다. 가공을 가속화하기 위해 아주 약간의 설탕을 생선 위에 뿌리지만, 생선 각 층 당 한 자밤을 넘기지 않도록 한다.


title: 락피스크

text: 그 후, 그 양동이에 꼭 맞는 뚜껑으로 생선 위를 누르고, 무거운 것을 뚜껑 위에 올려놓는다. 락피스크 양동이는 서늘한 곳에 놓아둔다. (약 섭씨 4도의 일정한 온도가 가장 최적이지만, 최소한 섭씨 8도 아래여야 한다) 이틀이 지난 후 생선에 국물이 생겼는지 아닌지 확인해야 한다. 만약 생선을 뒤덮기에 충분한 액이 형성되지 않았다면, 물 리터 당 40g의 소금이 든 식염수를 추가한다. 일부 사람들은 이 생선을 높은 기온에서 며칠간 동안 둬서, 액을 더 좋게 만들지만, 주의해야 한다. 락피스크를 2달에서 3달간 절이게 한다. 락피스크는 국물에 잘 저장이 된다. 생선이 제대로 절여졌을 때, 4%의 식염수를 거기다 부어서, 절이는 과정을 느리게 할 수 있다. 절이는 과정을 느리게 하는 다른 방법으로는 락피스크가 담긴 용기를 얼마간 냉동고에 넣어두거나, 밖에 충분히 추울 경우 밖에다 놓아두는 것이 있다. 생선이 국물 속에 제대로 놓아질 경우, 락피스크는 얼지 않는다.


title: 락피스크

text: 락피스크를 위한 모든 조리법에서 생선이 흙에 절대로 닿지 않도록 주의해야 한다. 이는 유해한 박테리아가 생선 안에서 자라는 것을 방지하기 위함이며, 특히 근육을 마비시키는 보툴리누스 중독을 일으키는 보툴리누스균의 위험을 막기 위해서이다.


title: 락피스크

text: 잘 절여진 락피스크는 요리를 할 필요 없이 그 자체로 먹는다. 락피스크는 일반적으로 포로 저며서 먹거나, 날 붉은 양파, 레프세 (감자 등으로 만든 전통적인 노르웨이의 납작한 빵), 사우어 크림, 그리고 아몬드 감자와 함께 토막으로 올려놓고 먹는다. 일부의 사람들은 딜을 넣은 연한 맛의 겨자 소스를 발라서 먹기도 한다. 비록 일상적인 식사로 먹지는 않지만, 노르웨이에서 연간 약 300톤의 락피스크를 소비한다.


title: 신한민주당

text: 신한민주당(新韓民主黨)은 제5공화국(第五共和國)시기에 존재하였던 정당이다. 약칭은 신민당(新民黨)이다. 당 총재는 이민우였으나, 실질적으로는 김영삼과 김대중 양김(兩金)이 강한 영향력을 행사하였다.


title: 신한민주당

text: 제5공화국 출범 당시에는 민주화 운동을 해온 야당 정치인은 말할 것도 없고, 여당인 공화당(共和黨)인사들조차 정치활동이 금지된 경우가 많았다. 그나마 남아있던 민주화 인사들이 제1야당인 민한당(民韓黨)소속으로 활동했지만, 민한당은 당시 신군부가 주도하여 만든 관제 야당이었기 때문에 전두환 정권에 대해 비판적이지 못했다.


title: 신한민주당

text: 그러다가 정치활동이 금지되었던 인사들이 1984년 12월 정치활동금지에서 해제되면서, 선명성을 지닌 정통 야당이 되살아나 전두환 정권을 견제해야 한다는 의견이 나오기 시작했고, 마침내 해금 인사들과 일부 민한당을 탈당한 인사들이 신당 창당을 결의, 새로운 야당 신한민주당(新韓民主黨)이 1985년 1월 18일 창당되었다.


title: 신한민주당

text: 당시 김영삼은 옛 신민당 5선 의원 출신의 이민우에게 종로.중구 선거구에 출마할 것을 제의했다. 신당의 원로인 이민우가 정치 1번지인 종로.중구 선거구에 출마해 당선된다면 야당 돌풍의 핵이 될 수 있다는 논리였다. 이민우는 당선 가능성이 없다는 이유로 이 제의를 고사하였으나, 총재직을 제의하는 김영삼의 간곡한 설득에 출마를 결심하고 총재직과 종로.중구 출마를 수락하였다.


title: 신한민주당

text: 당시 대통령 전두환(全斗煥)은 12대 총선 투표 날짜를 예년과 달리 겨울인 1985년 2월 12일로 정했다. 이는 신한민주당의 창당 날짜와 최대한 가까운 시기에 총선을 치러서 야당 돌풍을 최소화하기 위한 고육지책이었다. 물론 당시의 선거제도 자체가 여당에게 유리하게 짜여져 있어 과반수 의석 확보는 크게 어렵지 않았으나, 명목상의 야당이었던 민한당과 국민당이 밀리고 신한민주당이 제1 야당이 될 경우에는 정국이 어떻게 돌아갈지를 장담할 수 없었기 때문이었다.


title: 신한민주당

text: 당시 안기부의 분석 결과, 신한민주당은 최대한 좋은 여건이 주어진다고 해도 12~13석을 얻는데 그치고 특히 종로.중구 선거구에서는 민정당 이종찬과 민한당 정대철이 각각 1위와 2위로 당선, 신한민주당 총재 이민우는 3위로 낙선할 것으로 예상되어 전두환은 어느 정도 안심하고 있었다. 그러나 제12대 국회의원 총선거 결과는 단순한 이변을 넘어선 '돌풍' 그 자체였다.


title: 신한민주당

text: 창당한 지 불과 한 달도 채 안된 신생 정당 신한민주당이 수도권을 비롯한 대도시 지역에서 압승을 거두는 돌풍을 일으키며 지역구 50석과 전국구 17석을 차지하고, 특히 종로.중구에서 예상을 깨고 이민우가 2위로 당선된 것이다. 당시 여당인 민정당이 과반수 의석을 차지했지만, 지역구에서 제1당이었던 민정당에 전국구 의석중 2/3을 배분한 결과로 사실상 민정당이 패배한 선거였고 전두환이 우려한대로 신한민주당이 제1 야당으로 급부상하였다. 이에 전두환은 격노하였고 잘못된 선거 분석을 내놓은 노신영 안기부장을 질책한 후 사실상 경질 하였다.


title: 신한민주당

text: 한편 이후 민한당에서 이탈한 의원들이 신한민주당에 가세하면서 의석수가 103석으로 늘어났고, 명실상부한 제1 야당으로서 대통령 직선제 개헌을 요구하며 전두환 정권과 격렬하게 대립하였다.


title: 신한민주당

text: 1986년 12월, 신한민주당 총재 이민우는 전두환 정권이 민주화 조치를 먼저 단행할 경우 내각제 개헌을 수용할 수 있다는 이른바 "이민우 구상"을 발표했다. 이에 대해 DJ와 YS를 중심으로 한 대통령 직선제 개헌파가 이민우 구상에 대해 반발하였고, 이철승/이택돈 등의 내각제 개헌파가 이에 반박하면서 내분이 일어났다.


title: 신한민주당

text: 결국 1987년 4월 양김이 자파 의원 74명을 이끌고 집단 탈당하여 통일민주당을 창당하면서 야당 돌풍의 주인공인 신한민주당은 존립에 큰 타격을 입게 되었다.


title: 신한민주당

text: 이후 1988년 4월 26일에 실시된 제13대 국회의원 총선거에서 이철승 등의 일부 인사들이 분전했으나, 결국 단 한명의 당선자도 내지 못하였고, 정당법에 따라 등록이 취소되었다.


title: 신한민주당

text: 1985년 1월 18일 신한민주당 창당대회는 당헌을 채택하고 총재에 이민우 창당준비위원장을 추대한 뒤 직선제 개헌 등의 정강정책을 채택했다.


title: 신한민주당

text: 1985년 8월 1일 신한민주당 전당대회는 양김의 지원을 받는 민추협계 이민우 총재를 총재로 재선출했다. 비민추협계 단일후보였던 김재광 의원은 43%로 선전했으나 패배하였다. 총재와 부총재 선출이 끝난 후 대회는 김영삼, 김대중 민주화추진협의회 공동의장을 당 고문으로 추대했다.


title: 신한민주당

text: 1987년 7월 30일 통일민주당 창당과 6월 항쟁의 승리로 위축된 신한민주당은 정기 전당대회를 열고 단일지도체제를 채택한 뒤 이민우 총재를 총재로 재선출하였다.


title: 신한민주당

text: 1988년 1월 15일 이민우 총재의 정계은퇴로 신임 총재 선출을 위해 열린 신민당 임시 전당대회는 신도환 총재권한대행을 신임 총재로 선출하였다.


title: 피터 니콜

text: 피터 니콜(, 1973년 4월 5일 ~ )은 스코틀랜드의 프로스쿼시 선수이다. 영국 연방의 첫 스쿼시 선수로 알려져 있다.


title: 피터 니콜

text: 애버딘셔의 인버루어리에서 태어났다. 1998년에 스코틀랜드 출신으로 활약할 당시 그는 영국 연방 출신 선수로서는 처음으로 세계랭킹 1위에 올랐다. 또한 1번의 월드 오픈 타이틀과 2번의 브리티시 오픈 타이틀, 그리고 4번의 코먼웰스 게임 금메달을 획득했다.


title: 피터 니콜

text: 선수활동 시기의 니콜은 어려운 경기를 뒤집는 탁월한 경기운영능력으로 유명하다. 그의 라이벌격인 캐나다출신의 조나돈 파워는 스쿼시 역사상 가장 유명하고 널리 알려진 선수이다.


title: 피터 니콜

text: 니콜은 2002-2003 시즌을 제외한 24개월 연속을 포한해서 총 60개월 동안 랭킹 1위의 자리에 군림하였다.


title: 피터 니콜

text: 1997-1998시즌 월드 오픈에서의 2위를 차지한 후에 1999년 니콜은 이집트 출신의 암드 바라다를 15-9 15-13 15-11의 스코어로 물리치고 우승을 차지하였다. 그는 계속하여 2002년까지 월드 챔피언이라는 타이틀을 거머쥐고 있었다. 2000과 2001년 남자 월드오픈은 경기주최 보안상의 어려움을 이유로 개최되지 못하였다.


title: 피터 니콜

text: 스코틀랜드 대표로 활동한 이후에 스코틀랜드 스쿼시 협회의 효율적인 지원을 받지 못한다고 느낀 그는 2001년 잉글랜드 대표로 자리를 옮겼다.


title: 피터 니콜

text: 니콜은 1998년 메달스포츠로 변한 커먼웰스 게임즈에서 스코틀랜드 대표로 성공하였다고 인정받고 있다. 그는 남자 개인에서 금메달(조나돈 파워를 결승에서 패퇴) 남자복식에서 금메달(파트너 리 비칠)을 목에 걸었고, 2006년 잉글랜드 대표로 다시 출전하여 우승하여 남자개인에서 금메달(결승에서 데이비드 파머를 격퇴) 그리고 리 비칠과 다시 호흡을 맞추어 또다시 금메달을 목에 걸었다.


title: 피터 니콜

text: 또 다른 눈부신 수상경력으로는 3번 연속으로 슈퍼 시리즈 파이널즈 타이틀(1999-2001) 획득, 2번의 PSA 마스터즈 타이틀 (2000 & 2004), 3번의 토너먼트 오브 챔피언즈 타이틀 (2001 & 2003-4) 그리고 2번의 브리티시 내셔널 선수권 타이틀 (1996 & 2003) 획득 등이 있다.


title: 피터 니콜

text: 2006년 7월 니콜은 9월에 있을 2006 월드 오픈에서 은퇴를 한다고 공표하고, 티에리 랭쿠와의 4강 경기에서 패한 것을 마지막으로 은퇴하였다.


title: 춘희

text: 《춘희》(椿姬, "La Dame aux camélias", 1848)는 뒤마 피스의 소설이다.


title: 춘희

text: 원제 는 ‘동백의 여인’이라는 뜻이다. 이것이 일본에서 (つばきひめ)라는 제목으로 번역되어 한국에서도 ‘춘희’가 된 것이다. 한자 椿은 한국어에서는 참죽나무를 뜻하지만 일본어에서는 동백나무를 뜻한다.


title: 춘희

text: 극화되어 1852년 초연되었다. 또한 오페라 라 트라비아타로 각색되었다.


title: 춘희

text: 창부 마르그리트는 아르망과 사랑에 빠져 시골에 박혀 사랑의 나날을 보낸다. 그러나 아르망의 부친이 나타나 손을 떼도록 권유를 받는다. 마르그리트는 청년을 버린 척하고 본래의 창부생활로 돌아간다. 이에 분격한 아르망은 남들 앞에서 그녀를 모욕하고 그녀는 슬픔 가운데 죽는 전형적인 연애소설이지만 작자의 의도는 사회의 교화에 있었다.


title: 안드레아스 에렛

text: 안드레아스 에렛(, 1967년 10월 11일~)은 독일 출신의 피아노 연주자이다.


title: 안드레아스 에렛

text: 독일 하이델베르크 출생으로 뷔르쯔부르그 국립 음악대학교에서 마르타 소신스카(Marta Sosinska)를 사사하고 뒤셀도르프 로베르트 슈만 국립 음악 대학교에서 데이빗 레빈(David Levine)과 로베르토 스치돈(Roberto Szidon)를 사사하였다. 8세 때 첫 독주회를 시작으로 전 유럽, 미국과 아시아에서 다수의 연주를 하였으며 쾰른 방송교향악단, 쾰른 교향악단, 마인츠 실내악단, 하이델베르크 심포니 오케스트라, 뒤셀도르프 심포니 오케스트라, 베스트팔렌 심포니 오케스트라 등과 협연은 특히 큰 호평을 받았다. 바흐에서 크세나키스에 이르는 넓은 레퍼토리로 관객을 만나고 있는 그는 성악가 앤토니 벌드윈, 한스 요아힘 바이어르, 읻가 코와지코와의 성악작품의 구조 및 음악 형태 분석과 성악기법 및 반주기법에 관한 마스터클래스에 교수로 초빙되었으며 성악, 실내악 등 여러 장르와의 다양한 음악활동을 통해 또다른 그의 음악세계를 보여주고 있다.


title: 안드레아스 에렛

text: 스위스 Tibor Vagar Festival Sion, 독일 International Piano Summer Kleve, 독일 Mendelssohn Festival Cologne, 이스라엘 Rehovot Music Summer,독일 Altstadt Herbst Düsseldorf, Tage für Neue Musik Recklinghausen, Ratinger Bachtage, Forum für Neue Musik Dortmund, WestfalenClassics Festival 독일 등에는 정기적으로 초청되어 매스터클래스와 연주를 하고 있으며 국내 및 국제 피아노 콩쿠르에도 심사위원으로 위촉.


title: 안드레아스 에렛

text: 1997-2013 호서대학교 음대에서 교수로 그리고 2008-2012 년 국민대학교 음악학부 강사로 역임.


title: 미나리아재비

text: 미나리아재비()는 미나리아재비과에 속하는 여러해살이풀로 모간(毛茛)이라고도 부른다. 한국·중국·일본 등지에 분포한다.


title: 미나리아재비

text: 축축한 양지에서 잘 자라며 높이는 50cm 정도이다. 뿌리에서 나온 잎자루가 긴 잎은 5각형의 둥근 심장형이며 3개로 깊게 갈라진다. 중앙의 열편은 보통 3개로, 옆의 열편은 2개로 다시 갈라지며 가장자리에 톱니가 있다. 줄기 위에 난 잎은 잎자루가 없고 3개로 갈라지며 열편은 선형으로 톱니가 없다. 꽃은 6월에 피며 취산상으로 갈라진 작은 잎줄기에 1개씩 달린다. 꽃받침은 5개, 타원모양이며 겉에 털이 있고 수평으로 퍼져 안쪽으로 오목해진다. 꽃잎도 5개로 거꿀달걀 모양 원형이며 아래쪽에 작은 비늘조각이 있고 황색이며 윤이 난다. 수술과 암술이 많고 꽃턱잎은 짧으며 털이 없고 열매는 모여서 둥근 취과를 형성한다. 수과는 거꿀달걀 모양 원형이고 약간 평평하며 털이 없고 길이 2-2.5mm로 끝에 돌기가 있다.


title: 미나리아재비

text: 어릴 때는 식용으로 쓰이고, 생약재로도 쓰이며, 독성이 강해 살충약재로 이용된다.


title: 미나리아재비

text: 햇빛이 잘 드는 곳이면 흙을 가리지 않으므로 척박한 곳에 심어 키가 너무 크게 자라지 않도록 한다. 습기가 있는 땅에 자생하는 식물이므로, 주로 연못가 등의 습지에 심는다. 진 꽃을 따주면 꽃이 다시 올라온다. 습기가 많은 양지바른 곳에서는 세력이 너무 강해서 다른 식물의 자리까지 침범해서 문제가 되기도 한다.


title: 족발 (요리)

text: 족발(, )은 간장과 향신료를 곁들인 돼지 발 부분을 익혀서 기름을 빼고 조린 한국 요리이다. 보통 편을 내어 편육으로 먹는다. 돼지는 앞발이 뒷발보다 더 크므로 앞발은 대자로 팔고 뒷발은 소자로 판매한다. 간장, 마늘, 생강, 설탕, 후추, 소주 등 다양한 재료들을 넣는데, 그 외에 넣는 독특한 재료들과 조리 순서에 따라서 냄새도 덜 나고 더 맛깔 나는 족발을 만들 수 있다. 경우에 따라서는 새우젓을 곁들여 먹기도 한다. 허영만 화백의 《식객》에 의하면, 북한 함경도 실향민들이 족발이 영양가가 풍부하다는 사실에 착안해서 만들었다고 한다. 브라질 전통음식인 브라질식 페이조아다를 족발을 써서 한국의 족발과 비슷하게 만들기도 하며, 독일의 슈바인스학세도 족발과 대동소이한 요리이다.


title: 족발 (요리)

text: 대한민국에서는 족발거리가 형성된 곳이 있는데, 장충동의 족발거리와 공덕동 공덕시장의 족발골목이 사람들에게 유명하다. 또한 대한민국에서는 어린 돼지의 족을 썰지 않고 통으로 '미니족'이라는 이름을 붙여 시판하기도 한다.


title: 최재서

text: 최재서(崔載瑞, 石田耕造 , 1908년 2월 11일 ~ 1964년 11월 16일)는 대한민국의 문학평론가이며 영문학자이다. 호는 석경우(石耕牛)이다.


title: 최재서

text: 황해도 해주 출생이다. 경성제이고등보통학교를 졸업하고 경성제국대학 영문과에 입학, 동 대학원에서 석사학위를 받았다. 영국에 유학하여 런던 대학교에서 수학하였으며, 귀국한 후 경성제국대학 강사를 거쳐 보성전문학교 영문과의 교수를 지냈다.


title: 최재서

text: 1930년에 문학평론가로 첫 등단한 그는 1930년대 데이비드 흄, T. S. 엘리엇 등 영국 평론가들의 이론을 주지주의 문학론으로 소개하며 모더니즘 계열의 평론 활동을 시작했다. 박태원의 《천변풍경》과 이상의 〈날개〉를 리얼리즘 측면에서 분석하는 등 서구 이론의 단순한 소개에 그치지 않고 조선 문학에 적용했다는 점을 인정받는다. 1939년 문예지 《인문평론》를 창간하고 주간을 맡았다.


title: 최재서

text: 1941년 조선총독부가 정책상 창간한 《국민문학》을 주재하고 1943년 조선문인보국회 이사를 지내면서 친일 문학계를 대표하는 이론가로 활동했다. 《국민문학》을 이용해 발표한 소설 세 편을 포함하여 〈전쟁문학〉(1940), 〈국민문학의 요건〉(1941), 〈전환기의 조선문학()〉(1943) 등 총 26편의 친일 작품이 발굴되었다.


title: 최재서

text: 광복 후에는 평론 일선에서 물러났고 연세대학교와 한양대학교의 교수로 재직하면서 셰익스피어 작품 번역 등 영문학 연구에 전념했다.


title: 최재서

text: 2002년 민족정기를 세우는 국회의원모임이 발표한 친일파 708인 명단과 2008년 민족문제연구소가 친일인명사전에 수록하려고 정리한 친일인명사전 수록예정자 명단에 포함되었다. 친일 문학인 42인 명단과 고려대학교 교내 단체인 일제잔재청산위원회의 '고려대 100년 속의 일제잔재 1차 인물' 10인 명단에도 들어 있으며 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 705인 명단에도 포함되었다.


title: 컴퓨터 포렌식

text:
컴퓨터 포렌식() 또는 컴퓨터 법의학( - 法醫學)은 전자적 증거물 등을 사법기관에 제출하기 위해 데이터를 수집, 분석, 보고서를 작성하는 일련의 작업을 말한다. 과거에 얻을 수 없었던 증거나 단서들을 제공해 준다는 점에서 획기적인 방법이다. 컴퓨터 포렌식은 사이버 해킹 공격, 사이버 범죄시 범죄자들은 컴퓨터, 이메일, IT 기기, 스마트폰 등의 운영체제, 애플리케이션, 메모리 등에 다양한 전자적 증거를 남기게 되면서, 사이버 범죄자 추적 및 조사에 핵심적인 요소가 되고 있다.
디지털 증거를 처리하는 과정은 식별(identification), 수집(collection), 획득(acquisition), 보존(preservation), 분석(analysis) 등의 과정을 통해 증거가 가지는 잠재적인 가치를 최대화하고 발생할 수 있는 위험을 최소화 하기 위해 수행된다. 디지털 증거는 현실적으로 손상되기 쉽다. 부적절한 취급이나 분석 중에 훼손되거나 변경, 조작될 수 있다. 따라서 디지털 증거를 취급하는 사람은 어떤 행위를 할 때 발생할 수 있는 결과와 위험성을 관리하고 식별할 수 있는 능력을 가져야 한다. 적절한 수단으로 디지털 증거 처리에 실패할 경우 디지털 증거는 사용하지 못할 수도 있기 때문에 모든 행위와 그 근거는 문서화될 필요가 있다.


title: 정부법무공단

text: 정부법무공단(政府法務公團, )은 행정분야 전문 국가 로펌으로 정부나 지방자치단체·공법인(공기업) 등으로부터 위임받은 민사·행정소송·헌법소송을 수행하며, 2008년 2월 15일 출범했다. 법무부 산하 기타공공기관으로 지정되어 있으며 서울특별시 서초구 서초동 1685-4(서초중앙로 178) 서초한샘빌딩 3 ~ 7층에 위치하고 있다.


title: 정부법무공단

text: 조세·공정거래·행정·헌법·국제팀 등 5개팀(팀당 변호사 5명 배치)으로 세분화해 운영되며 국제팀의 경우 변호사 해외연수를 통한 국제관계 법률전문가 양성은 물론 FTA 협상 등 국제법 관계에서도 정부를 지원하게 된다. 법무부는 한-미 FTA 관련 투자자 국가소송(ISD)을 정부법무공단에서 전담하는 방안도 추진 중이다.


title: 정부법무공단

text: 이사장의 임기는 2년이고, 초대 이사장으로 서상홍 전 헌법재판소 사무처 처장이 2007년 12월 노무현 당시 대통령에 의해 내정되어, 2008년 2월 임명되었다. 서상홍 이사장은 노무현 전 대통령과 사법시험 동기이자 '8인회'의 일원이었으며, 정부법무공단의 틀을 갖추는데 일조했으나 2009년 5월 이명박 정부 아래에서 임기를 절반이상을 놔두고 돌연 사퇴했다. 이후 팀장급 6명을 비롯한 총 7명의 변호사들이 공단을 사직했다.


title: 정부법무공단

text: 2009년 9월, 후임으로 정동기 전 청와대 민정수석비서관이 취임하였다. 정동기 이사장은 2010년 12월 31일 감사원장 후보로 내정되었으나, 법무법인 바른에서 7억원을 받은 사실이 밝혀져 내정 12일만에 후보직을 사퇴하였고, 이사장직도 함께 사퇴하였다. 현재 이사장은 김필규이다.


title: 중동학교

text: 중동학교(中東學校)는 1907년 최규동(崔奎東)이 창설한 학교로 현 중동고등학교의 전신이다.


title: 중동학교

text: 광무 10년(1906) 4월 한어학교(韓語學校) 교관 세 사람이 관립 외국어학교 내의 교실 3개를 빌어 한학·산술을 가르치는 야학(夜學)을 시작했다. 1907년 1월 학부대신(學部大臣)의 인준을 얻어 '중동야학교'라 칭하고, 일어 및 한어과를 증설, 융희 원년(1907) 9월 영어·산수·부기 등 세 과를 또 증설하였다. 융희 3년(1909) 5월 학부의 지정으로 '사립중동학교' 설립의 인가를 받았다. 당시에 영향이 컸던 교사로는 대수(代數)에 최규동, 기하에 안일영(安一英)·조동식(趙東植)이 유명하였다.


title: 변호사의 비밀유지특권

text: 변호사의 비밀유지특권()는 변호사가 의뢰인과 나눈 정보는 공개되지 않고 비밀로 한다는 원칙이다. 미국에서는 이 특권이 의뢰인의 죽음으로 종료되지 않는다고 대법원이 판결하였다. 그 특권은 변호사-고객 관계의 발전에 기여하는 변호사의 고용인이나 대리인에게까지 확장된다.


title: 레프세

text: 레프세 ()는 감자, 우유, 혹은 크림과 밀가루로 만들어, 석쇠에 구운 평평한 모양에 말랑말랑한 노르웨이의 전통적인 빵이다. 레프세를 굽기 위한 특별한 기구가 있으며, 긴 나무로 된 회전 막대와 깊은 홈이 여러 개 있는 특별한 롤링핀을 포함한다. 레프세는 지역에 따라 변형의 차가 크지만 일반적으로 납작한 모양을 띤 빵이다. 노르웨이의 많은 지역에서, 특히 발드레스의 레프세는 일반적인 레프세에 비해 훨씬 더 얇다. 노스다코타, 미네소타, 사우스다코타, 북부와 중부 아이오와, 위스콘신과 워싱턴주 등 미국의 일부 지방에서는 레프세를 식료품점에서 구입할 수 있다. 한 미네소타의 토르티야 공장에서 그곳의 토르티야 기계로 한 달에 한 번 레프세를 만든다.


title: 레프세

text: 노르웨이 중부에서는 튄레프세 (, 얇은 레프세)라는 변형 레프세는 버터, 설탕, 계피와 함께 반죽을 밀거나, 혹은 버터와 갈색 설탕 등이 들어가며, 케이크처럼 먹는다.


title: 레프세

text:
슈클레프세 또는 쉬클레프세 ( 얇은 레프세)는 종종 케이크처럼 커피와 함께 먹는다.
포테틀레프세 (, 감자 레프세)는 핫도그 빵을 대신해서 사용되기도 하며, 소시지를 둘둘 말아서 먹는다. 이 음식은 노르웨이에서 "펠세 메드 롬페" ()로 불리며, "롬페"는 감자 레프세보다 작은 변형식이다.


title: 레프세

text: 레프세에 양념을 넣어 먹는 방법에는 여러가지가 있다. 가장 일반적인 것이 버터와 설탕을 레프세에 추가하여 둘둘 마는 것이다. 노르웨이에서는 이를 "레프세-클리닝" ()으로 알려져 있다. 다른 방법으로는 계피를 넣거나, 혹은 젤리, 또는 월귤나무 열매를 그 위에 펴는 것이다. 스칸디나비아계 미국식 변형식으로는 얇게 펴바른 땅콩버터와 설탕의 조합이거나, 버터와 설탕, 그리고 버터와 옥수수시럽, 혹은 햄과 계란을 넣기도 한다. 또는 쇠고기나 다른 구수한 맛의 재료와도 잘 어울리며, 이는 얇은 토틸라와 비교할 만 하다. 그리고 루테피스크를 레프세에 넣어도 잘 어울린다.


title: 레프세

text: 많은 수의 스칸디나비아계 미국인들은 레프세를 주로 추수감사절과 크리스마스에 스칸디나비아의 별식인 루테피스크와 함께 먹는다.


title: 레프세

text: 미네소타의 스타벅 마을은 세상에서 가장 많은 레프세의 산지이다.


title: 육면체

text: 육면체(六面體)는 6개의 면으로 둘러싸인 다면체이다.


title: 스쿼시 선수 목록

text: 이것은 세계적으로 유명한 스쿼시 선수들의 목록이다.


title: 스쿼시 선수 목록

text: 굵은 글씨로 표시되는 이름들은 공식적으로 세계 1위에 오른 적이 있는 선수들이다.(월드 오픈에서 우승했거나 브리티시 오픈에서 챔피언이 되었거나 코먼웰스 게임에서 단식 금메달을 획득했거나 프로 하드볼 스쿼시에서 1위에 올랐던 선수를 의미한다.)


title: 너구리

text: 너구리는 개과의 포유동물이다. 너구리속("Nyctereutes")에 속하며 학명은 "Nyctereutes procyonoides"이다.


title: 너구리

text: 몸길이 50-68cm, 꼬리길이 13-20cm로 몸통은 여우보다 작고 살이 쪘으며 다리는 비교적 짧고 입끝이 뾰족하다. 귓바퀴는 작고 둥글며 꼬리는 굵고 짧다.


title: 너구리

text: 몸빛깔은 대체로 검은색에 가깝고 등의 가운데선의 띠, 눈 밑의 반점, 앞다리의 띠는 검은색이 더욱 짙다. 털은 길어서 등의 긴털은 9cm나 된다. 꼬리에는 털이 많고 몸 위로 세울 수 있다. 위협을 느끼면 죽은척하거나 비리고 고약한 냄새가 나는 액체를 뿌린다.


title: 너구리

text: 야행성 동물이지만 낮에도 나타날 때가 종종 있으며 바위나 나뭇구멍 같은 곳에 산다.


title: 너구리

text: 임신기간은 62일이고 5-6월에 바위구멍에 4-5마리의 새끼를 낳는다. 한 쌍이 함께 생활하며, 수컷은 암컷이 새끼 기르는 것을 도와준다.


title: 너구리

text: 개과의 동물로서는 유일하게 겨울잠을 잔다. 모피는 방한용으로 쓰이고 털은 붓의 재료로 많이 쓰인다. 경계심이 부족하기 때문에 쉽게 덫에 걸리며, 짧은 다리에 비해 몸집이 비대하여 빨리 달리지는 못한다.


title: 너구리

text: 한국, 중국, 일본, 러시아 동부에 분포해 있다. 한반도에서는 표범이나 늑대등 포식동물이 멸종위기에 처하면서 개체수가 늘어나 광견병등 여러 가지 문제가 되고 있다.


title: 너구리

text: 1928년에 모피를 얻으려는 목적으로 소련(지금의 러시아)에 들여온 것이 야생화된 뒤, 폴란드, 동독(독일의 그 당시)를 거쳐 지금은 핀란드나 독일에도 생식하고 있다. 최근에는 프랑스나 이탈리아에서도 목격된 예가 있다.


title: 너구리

text: 최근에는 같은 종으로 분류되었던 너구리에 대한 연구가 필요한 것으로 여겨진다. 기무라 준페이(木村 純平) 서울대 수의대 교수 팀은 동아시아 지역 너구리의 두개골 형태를 비교한 결과 지역에 따라 너구리의 특징이 다르게 나타났으며, 그 중에서도 특히 일본 너구리의 생물학적 특징이 확연히 다르다는 사실을 발견했다. 북쪽에 서식하는 너구리는 어금니가 발달하고 주둥이가 길어 육식에 유리한 특징을 나타내는 등 지역에 따라 식성 또한 달라진다는 사실을 알아냈다. 특히 연구진은 일본 너구리의 두개골 길이와 광대뼈 넓이가 대륙에 사는 너구리에 비해 현저하게 작다는 사실도 발견했다. 연구팀이 전국에서 모은 너구리 사체를 토대로 한국 너구리의 두개골 표본을 제작하고 각국 연구기관에 보관된 너구리 두개골 339개를 비교한 결과, 극동 러시아와 북해도 너구리 집단의 두개골 크기가 가장 컸다. 대륙 너구리 집단은 일본 본토 너구리 집단에 비해 육식성을 보이는 열육치, 먹이를 자르는 날카롭고 큰 어금니가 발달하고 광대뼈가 컸으며, 주둥이 길이가 짧았다. 연구팀은 기존 연구에서 일본본토집단의 너구리가 다른 집단 너구리와 DNA 염기서열 구성에도 차이가 나타났다는 점을 종합하면 대륙 너구리와 다른 종으로 분류돼야 한다고 제안했다.


title: 너구리

text: ‘너구리’는 15세기에 ‘러ᅌᅮᆯ’(訓民正音解例 用字例)로 나온다. 이 ‘러ᅌᅮᆯ’의 어원은 알기 어렵다. 16세기에는 ‘너ᇰ우리’(訓蒙字會 上:18)와 ‘너구리’(新增類合 上:13)가 함께 보인다. ‘너ᇰ우리’는 15세기에 보이는 ‘러ᅌᅮᆯ’에 접미사 ‘-이’가 결합된 어형으로 추정된다. 그리고 ‘너구리’는 ‘너ᇰ우리’에서 모음간 자음 ‘ㆁ’의 ‘ㄱ’으로의 변화, 즉 비자음(鼻子音, 콧소리)의 구자음화(口子音化, 입소리되기)를 겪은 어형으로 간주된다. 16세기의 ‘너구리’는 18세기에는 모음이 달라진 ‘너고리’(同文類解 下:39)로도 잠시 나타난다. 그러나 근대국어 이후의 일반적인 어형은 ‘너구리’였다. 19세기 말의 (1895), 20세기 초의 (1920) 등에도 ‘너구리’가 표제어로 등장한다. 결국 현대국어의 ‘너구리’는 ‘러ᅌᅮᆯ>너ᇰ우리>너구리’의 과정을 거쳐 왔음을 알 수 있다.


title: 너구리

text: 먹이는 잡식성으로 들쥐·파충류·양서류·곤충을 먹으며, 나무 위에 올라가서 여러 가지 종류의 열매 같은 것도 잘 따 먹는다. 야생조류·물고기·달팽이·곡물·근채류 등도 먹는다.


title: 개틀링 건

text: 개틀링 포()는 세계 최초의 기관총이다. 미국 남북전쟁 당시인 1862년 리처드 J 개틀링이 발명했다. 이 총의 특징은 여러 개의 총신을 묶어 발사한다는 것에 있다. 총신들은 중력과 포 바로 위에 놓인 탄약통 용기가 회전운동을 왕복운동으로 바꾸는 작용에 의해 장전되며, 각 총신은 중심축 주위를 반회전하는 동안 장전되고 폭발하며 소모된 탄피들은 2번째 반회전하는 동안에 방출된다. 현대에서도 개틀링 포는 인력을 대신하여 모터를 장착하여 쓰이고 있다. 보병용 중화기보다는 주로 헬리콥터, 전투기, 전투함 등에 장착되어 사용되고 지상에 설치되어 대공 무기로도 쓰인다.


title: 김용환 (가수)

text: 김용환(金龍渙, 1909년 ~ 1949년)은 일제 강점기에 주로 활동한 한국의 가수 겸 작곡가이다. 작곡자로 활동할 때는 김영파, 김탄포, 조자룡이라는 예명도 사용했다.


title: 김용환 (가수)

text: 함경남도 원산 출신으로, 작사, 작곡, 노래에 모두 뛰어난 만능 대중음악인이었다. 〈눈물 젖은 두만강〉의 가수 김정구에게는 친형이 된다.


title: 김용환 (가수)

text: 기독교인 가정에서 태어나 교회를 통해 음악을 접했다. 세례자 요한의 이름을 따 이름을 용환으로 지었으며, 김정구 외에도 다른 동생들인 김정현과 김안라가 모두 음악가가 되었다. 김용환의 아내 정재덕 또한 가수이다.


title: 김용환 (가수)

text: 원산 지역의 극단인 동방예술단에서 연극 배우가 되면서 연예계에 입문하였고, 신민요 〈두만강 뱃사공〉을 발표하면서 작곡가로 데뷔하였다. 대표작으로 〈구십리 고개〉, 〈노다지 타령〉, 〈모던 관상쟁이〉, 〈낙화유수 호텔〉, 〈이꼴 저꼴〉, 〈장모님전 항의〉, 〈가거라 초립동〉, 〈내 칼에 내가 찔렸소〉 등이 있다. 이 중 〈장모님전 항의〉는 익살스러운 가사를 담은 만요로, 김용환의 가수로서의 재능이 잘 드러난 노래이다.


title: 김용환 (가수)

text: 1935년 《삼천리》의 가수 인기 투표에서 남자부문 2위로 선정될 정도로 인기를 누렸고, 오케레코드에 관계하며 이화자를 발굴하여 〈꼴망태 목동〉, 〈님전 화풀이〉, 〈어머님 전상서〉 등의 곡을 주고 인기 가수로 성공시킨 일화도 있다. 1940년에는 반도악극좌를 조직하여 총지휘를 맡았으며, 영화 《아리랑》을 개작한 악극단 순회공연으로 인기를 모았다.


title: 김용환 (가수)

text: 일제 강점기 말기에 군국가요를 작곡하고 부른 바 있다. 가사가 남아 있는 노래인 〈우리는 제국군인〉은 1943년 《매일신보》가 모집한 '이천오백만이 창화(唱和)할 반도개병(半島皆兵)의 노래’ 행사에 당선된 곡이다. 이 때문에 광복 후 한국독립당의 김승학이 작성한 육필 원고인 친일파 명단 중 연예계 부문에 이 곡의 작사가인 김정의와 함께 김용환의 이름이 올라와 있다.


title: 랜드마크

text: 랜드마크 또는 경계표(境界標), 마루지는 원래 탐험가나 여행자 등이 특정 지역을 돌아다니던 중에 원래 있던 장소로 돌아올 수 있도록 표식을 해둔 것을 가리키는 말이었다. 그러나 오늘날에는 뜻이 더 넓어져 건물이나 타워, 문화재, 상징물, 조형물 등이 어떤 곳을 상징적으로 대표할 때 랜드마크라고 칭한다. 일반적으로, 각 곳의 랜드마크를 공식적으로 지정하지는 않으며, 자연스럽게 지정이 된 경우가 많다.


title: 영구구속금지의 원칙

text: 영구구속금지의 원칙(永久拘束禁止의 原則, )는 일정한 허용된 기간 이상으로 어떤 권리의 귀속이 연기되는 것을 금지하고 이 재산 처분을 무효로 하는 원칙이다.


title: 영구구속금지의 원칙

text:
신탁설정 때에 현존하는 사람의 일생 동안 및 그의 사후 21년간이 그 한도로 되어 그것을 초과하는 장기간의 신탁은 허용되지 않는다. 관습법에서는 21년 이내에 소유권을 행사하지 않는 개인의 어떤 재산에 대해서도 영구적인 소유를 인정하지 않는데, 캘리포니아 주에서도 이런 규칙의 수정된 내용을 채택하고 있다.
이 원칙은 다음과 같은데


title: 영구구속금지의 원칙

text: "No interest is good unless it must vest, if at all, not later than 21 years after some life in being at the creation of the interest." (신탁 설정하는 사람의 사후 21년 이내에 설정되지 않는 신탁은 무효하다.)


title: 영구구속금지의 원칙

text: 한시봉토권(estate tail)과 공익을 위한 처분중에는 이 원칙이 적용되지 않는다.


title: 스태그네이션

text: 경제적 스태그네이션(Economic stagnation)은 흔히 스태그네이션으로 불린다. 스태그네이션은 보통 장기간의 저조한 경제성장(일반적으로 GDP의 증가를 측정)을 뜻하는 것이다. 스태그네이션은 1년동안의 경제성장률이 2~3% 이하로 떨어졌을때 나타내는 말로, 두드러진 저조함은 거시 경제의 전문가들이 잠재 성장을 견적낼수 있게 해준다. 이것과 인플레이션이 만나면 스태그플레이션이 된다.


title: 고급 시스템 포맷

text: 고급 시스템 포맷(Advanced Systems Format, ASF)은 마이크로소프트사에서 만든, 디지털 소리와 영상을 담는 포맷이며, 특히 스트리밍 미디어를 뜻한다. 과거에는 능동 스트리밍 포맷(Active Streaming Format), 고급 스트리밍 포맷(Advanced Streaming Format)이라는 용어를 사용하였다. ASF는 윈도 미디어 프레임워크의 일부이다.


title: 고급 시스템 포맷

text: 또한 인터넷이 연결되어 있지 않은 로컬 컴퓨터에서도 재생할 수 있다. 1개의 파일에 다중 비트 레이트의 영상, 소리, 메타데이터, 정지 화면, URL, 자막 등의 데이터를 넣을 수 있다.


title: 고급 시스템 포맷

text: 윈도 미디어 (윈도 미디어 비디오 (WMV) / 윈도 미디어 오디오 (WMA))의 표준 형식 파일이다.


title: 고급 시스템 포맷

text: 마이크로소프트는 ASF 저장 구조를 미국 특허로 취급한다. 프리웨어인 동영상 편집 프로그램 버추얼덥도 원래 ASF와 호환이 되었으나, 마이크로소프트사가 손해 배상 청구를 하였기 때문에 지금은 ASF와 호환되고 있지 않다.


title: 고급 시스템 포맷

text:
ASF 파일은 아래에 나타내는 영상, 소리, 코덱의 미디어 자료를 합하여 저장하는 데에 쓰일 수 있다.
ASF 컨테이너 포맷이 기술적으로 아무 코덱이나 포함할 수 있음에도 불구하고, 마이크로소프트의 인코딩 도구(윈도 미디어 인코더, 윈도 무비 메이커 등)는 다이렉트X 미디어 오브젝트 (DMO) 프레임워크를 사용하여 ASF/WMA/WMV 파일들을 만들어 낸다. 이제까지, 서드파티 DMO 기반 코덱들은 찾기가 쉽지 않다. 마이크로소프트는 이러한 포맷의 재생을 허용하는 데 목표를 두는 자유 소프트웨어 프로젝트에게 특허 위반이라는 명목으로 위협을 가하고 있다.


title: ASF

text: ASF는 다음을 가리키는 말이다.


title: 고급 오디오 부호화

text: 고급 오디오 부호화(Advanced Audio Coding, AAC, 표준문서ISO/IEC 13818-7)는 디지털 오디오에서 쓰이는 표준적인 손실 데이터 압축방식이다. AAC는 MP3의 성공적인 후계자로써, MP3를 개발한 프라운호퍼 협회 산하의 집적회로 연구소의 기술이 많이 들어갔으며 그 외에 Dolby Lab. 등의 업체에서 개발한 기능들이 포함되었다.


title: 고급 오디오 부호화

text: AAC는 유튜브, 애플의 아이폰, 아이팟, 아이튠즈에 사용되는 기본 오디오 포맷으로, 아이튠즈 스토어의 모든 음원에 사용되고 있다.


title: 고급 오디오 부호화

text:
AAC는 소니의 플레이스테이션 3의 표준 오디오 포맷으로 사용되고 있으며, MPEG-4 비디오 표준에도 사용되고 있다.
또한 위성 DMB 및 해외 지상파 DMB 등의 오디오 표준으로 사용되고 있으며 한국에서는 지상파 DMB의 오디오 표준으로 AAC 대신 BSAC을 사용하고 있다.


title: 고급 오디오 부호화

text: AAC는 닌텐도의 닌텐도 DSi와, 닌텐도 DSi LL, Wii에서 SD카드에 넣은 음악을 플레이할 때 사용하는 파일 포맷이다.


title: 고급 오디오 부호화

text: 현재 주요 음원 사이트에서 사용하고 있는 압축 포맷이다.(유튜브에서도 사용 중)


title: 고급 오디오 부호화

text: AAC는 이전까지 기술적인 문제가 있었던 MP3의 한계를 뛰어넘었다. 대표적인 기능 개선으로 다음과 같은 것을 꼽을 수 있다.


title: 고급 오디오 부호화

text: 이외에도 AAC는 기존 MP3가 가지던 문제의 대부분을 획기적으로 개선했으며 특히 HE-AAC에서는 저 비트레이트에서도 음역 보존률이 아주 좋다.


title: 고급 오디오 부호화

text: 가장 최근 표준화된 MPEG Surround 에서도 baseline으로 AAC가 기본적으로 사용될 수 있다.


title: 코덱

text:
코덱()은 어떠한 데이터 스트림이나 신호에 대해, 인코딩이나 디코딩, 혹은 둘 다를 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫는다. 또, 이를 위한 알고리즘을 가리키는 용어로도 쓰인다. 전기 통신분야의 용어로는 디지털 회신, 곧 송수신 장치를 뜻하였으며, "부호기", "복호기"를 합쳐 불렀다.
코덱에는 데이터 압축 기능을 사용하여 자료를 압축하거나 압축을 푸는 소프트웨어나, 소리, 동영상 등의 자료를 다른 형식으로 변환하는 장치 및 소프트웨어가 포함된다.


title: 코덱

text: 일반적으로 코덱 이라고 하면 영상, 음향 등 미디어 정보를 압축하는 기술을 가리킨다.


title: 스트리밍

text: 스트리밍()은 주로 소리(음악)나 동영상 등의 멀티미디어 파일을 전송하고 재생하는 방식의 하나이다.


title: 스트리밍

text: 보통 파일은 내려받고 난 뒤에 열리는 작업을 하지만, 동영상과 같이 크기가 큰 파일을 재생할 때에는 내려 받는 데에 시간이 오래 걸릴 수 있다. 파일을 다운로드하는 것과 더불어 재생을 함으로써 기다리는 시간을 크게 줄일 수 있다.


title: 스트리밍

text: 이 기술을 응용하여, 디브이 카메라 등을 사용해 컴퓨터 네트워크 위에 스트리밍하여(스트리밍-streaming-은 "흘리다"라는 뜻) 실시간 중계도 가능하다. 이에 따라 혜성을 비롯한 천체의 영상, 아마추어 밴드의 라이브 영상, 끝으로 형무소의 안까지, 현재의 상황을 파악하기가 매우 쉬워졌다.


title: 스트리밍

text: 컴퓨터에 미디어를 보여 주는 시도는 20세기 중반의 컴퓨터 역사에서 비롯된다. 그러나, 비용이 많이 들고 컴퓨터 하드웨어의 성능이 낮아서, 여러 해 동안 큰 발전을 보여 주지는 못했다.


title: 스트리밍

text: 1970년대의 학술 실험은 컴퓨터에 스트리밍의 기본 개념과 이용성을 증명해 냈다.


title: 스트리밍

text: 그러나, 컴퓨터 네트워크는 여전히 제한이 있어서, 미디어는 보통 시디롬과 같은 "스트리밍 비지원" 채널을 통해 보급되어야 했다.


title: 스트리밍

text:
1990년대의 말에는 다음과 같은 일들이 있었다:
이렇게 컴퓨터 네트워크가 발전하면서 더 강력한 가정용 컴퓨터와 현대의 운영체제를 소비자에게 실용적일 만큼으로 스트리밍과 결합하게 되었다. 독립 인터넷 라디오 장치들은 라디오 방송을 듣는 사람들에게 컴퓨터가 없더라도 오디오 스트림을 들을 수 있는 옵션을 제공하였다.


title: 스트리밍

text: 보통, 멀티미디어 콘텐츠는 크기 때문에 미디어를 저장하고 전달하는 데에 드는 비용은 크다고 할 수 있다. 따라서 이를 줄이려면 스트리밍 방식을 사용하여 저장하여 압축을 하는 것이 보통이다.


title: 스트리밍

text: 스트리밍을 주문형 방송(demand), 라이브(live), 생방송이라고도 부른다. 이러한 스트림들 위에 오랜 시간 동안 서버에 저장이 되며 사용자의 요청에 따라 자료를 전송할 수 있다. 라이브 스트림은 또한 특정한 시간대에만 사용할 수 있다. (이를테면, 라이브 스포츠 행사 때)


title: 스트리밍

text: 스트리밍에 대한 연구는 아직도 진행 중이며 대표적인 연구는 저널 오브 멀티미디어에서 찾을 수 있다.


title: 스트리밍

text: 오디오 스트림은 파일 크기를 더 작게 만들기 위해 MP3, Vorbis, AAC, Opus 등의 오디오 코딩 포맷을 사용하여 압축된다. 비디오 스트림은 파일 크기를 더 작게 만들기 위해 비디오 코딩 포맷을 사용하여 압축된다. 비디오 코딩 포맷에는 H.264, HEVC, VP8, VP9이 포함된다. 인코딩된 오디오와 비디오 스트림들은 MP4, FLV, WebM, ASF, ISMA 등의 컨테이너 비트스트림 내에 조합된다. 비트스트림은 어도비의 RTMP, RTP 등의 전송 프로토콜을 사용하여 스트리밍 서버에서 스트리밍 클라이언트(예: 인터넷이 연결된 랩톱이 있는 컴퓨터 사용자)로 전달된다. 2010년대에는 애플의 HLS, 마이크로소프트의 스무스 스트리밍(Smooth Streaming), 어도비의 HDS, 또 MPEG-DASH 등의 비사유 포맷 등의 기술들이 등장하여 사유 전송 프로토콜을 사용하지 않고도 HTTP를 통한 가변 비트레이트 스트리밍을 가능케 하였다. 스트리밍 전송 프로토콜을 사용하여 이벤트 베뉴(event venue)로부터의 비디오를 클라우드 트랜스코딩 서비스와 CDN으로 전송하기도 하며 여기에서 HTTP 기반 전송 프로토콜을 사용하여 비디오를 개개의 가정과 사용자들로 배급한다. 스트리밍 클라이언트(최종 사용자)는 MMS 또는 RTSP와 같은 제어 프로토콜을 사용하여 스트리밍과 통신할 수 있다.


title: 멀티미디어

text: 멀티미디어(Multimedia, ) 또는 다중 매체(多重 媒體)는 Multum과 Medium를 합친 낱말이며, 여러 형식의 정보 콘텐츠와 정보 처리 (보기: 텍스트, 오디오, 그래픽, 애니메이션, 비디오, 상호 작용)를 사용하여 사용자에게 정보를 제공하고 즐거움을 주는 미디어를 뜻한다. 초기의 컴퓨터에서는 문자만 처리할 수 있었지만 입력과 출력의 기술 향상으로 음향,영상으로 되어있는 다양한 매체를 처리할 수 있게 되었다. 멀티미디어의 매체들은 영상과 소리를 많이 사용하기 때문에 정보의 양이 크고 이것들을 처리하기가 매우 까다롭고 복잡하며, 이것들을 처리하기 위해서는 고속의 전송선로를 제공하기 위한 교환기술과 영상과 음성 신호의 처리기술이 필요하다.멀티미디어는 전자 매체를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 저장하고 경험하는 데 쓰인다. 멀티미디어는 넓게 보면 미술의 전통적인 복합 매체와 비슷하다. 리치 미디어("rich media")는 상호 작용 멀티미디어와 같은 뜻을 가진 낱말이다. 멀티미디어는 컴퓨터 정보가 전통 매체인 텍스트와 그래픽을 더불어 텍스트, 오디오, 스틸 이미지, 애니메이션, 비디오, 상호 작용을 통해 표현될 수 있다는 뜻을 가진다. 하이퍼미디어는 하나의 특별한 멀티미디어 응용을 가리킨다.


title: 멀티미디어

text: 1945년, 존 모클리와 프레스퍼 에커트에 의해 에니악이 발명된 후 컴퓨터의 기본 명령어 처리회수가 1950년대에는 초당 1000회에서 2000년대에는 초당 1조 회에 이르게 되었고, DRAM의 용량도 해마다 두 배씩 증가하는 등 컴퓨터의 성능은 60년간 비약적으로 발전했다. 이런 컴퓨터의 발전은 멀티미디어가 가능케 한 가장 중요한 요소이다.


title: 멀티미디어

text: 컴퓨터의 발전과 함께 멀티미디어의 기술도 매우 빠르게 발전하고 있다. 대표적인 멀티미디어 관련 기술로 1976년 6월 개발된 CD의 경우 한 장당 약 650MB로 신문 이미지를 23만장, 사진의 경우 7천장을 저장할 수 있으며 DVD, 블루레이의 등장으로 인해 더더욱 많은 미디어 데이터를 다룰 수 있게 되었다.


title: 멀티미디어

text: 정보의 압축 및 복원 기술은 멀티미디어 기술 발전의 핵심적인 역할을 하고 있다. 멀티미디어 데이터의 용량은 매우 방대한데 이를 압축하지 않고서는 현재 수준의 기억장치에는 저장하기 어렵고 전송을 하기 위한 시간도 매우 오래 걸리는 데 데이터의 압축 기술을 통해 이러한 문제점을 다소 해소 할 수 있는 효과를 줄 수 있다. 대표적인 압축 기술로 JPEG, MPEG 등이 있다.


title: 멀티미디어

text: 멀티미디어는 크게 보면 선형과 비선형으로 나눌 수 있다.


title: 멀티미디어

text: 멀티미디어 프레젠테이션은 생방송이 될 수 있고 녹화 형식이 될 수도 있다. 녹화되는 프레젠테이션은 내비게이션 시스템으로 상호 작용을 하며, 생방송 멀티미디어 프레젠테이션은 발표자와의 상호 작용을 통해 대화하게 된다.다양한 형식의 기술 및 디지털 멀티미디어는 사용자 경험을 강화하기 위해 고안될 수 있다. 이를테면 정보를 더 쉽고 더 빠르게 전달할 수 있게 만들 수 있다. 아니면 엔터테인먼트나 미술에서 일상 경험을 능가할 수도 있다.


title: 멀티미디어

text: 멀티미디어의 핵심적인 기능으로는 모든 정보를 디지털 신호로 통합 처리하는 기능, 사용자 상호간에 정보를 송∙수신하는 기능, 사용자가 접근하기에 편리한 장치인 휴먼인터페이스 등을 들 수 있다.


title: 멀티미디어

text: 1965년에 멀티미디어라는 용어가 록 음악, 영화, 실험 조명, 퍼포먼스 아트를 한데 묶는 공연인 Exploding Plastic Inevitable을 서술하는 데에 쓰였다.


title: 멀티미디어

text: 1970년대 말에는 여러 프로젝터 슬라이드 쇼를 이루는 프레젠테이션을 서술하기 위해 사용되었다.


title: 멀티미디어

text: 1990년대에는 현재와 같은 뜻을 갖게 되었다. 일상 용도에서 멀티미디어라는 용어는 전자적으로 전달되는 비디오, 스틸 이미지, 오디오, 텍스트를 포함한 미디어를 가리키며 수백 메가 바이트의 비디오, 사진, 오디오 자료를 전송할 수 있다.


title: 멀티미디어

text: 미디어(media)가 미디엄(medium)의 복수이기 때문에 멀티미디어는 "multi"가 오디오 CD의 컬렉션과 같이 어떠한 미디어 형식의 복수의 발생을 서술할 때 쓰이는 경우 중복어이다. 그러므로 멀티미디어는 다양한 형식의 미디어를 서술할 때 예외적으로 쓰이는 말이다.


title: 멀티미디어

text:
멀티미디어라는 용어는 매우 모호하다. 책과 같은 정적 콘텐츠는 사진, 텍스트를 포함하고 있으면, 또 사용자가 페이지를 사용자 의지로 넘김으로써 상호 작용을 한다고 생각되면 멀티미디어라고 여겨질 수도 있다. 책의 경우 페이지가 연속적으로 접근되지 않는다면 비선형으로 여겨진다. "비디오"라는 용어는 움직이는 사진을 서술할 때 예외적으로 쓰이지 않는 경우라면 멀티미디어 용어로 해석하기가 애매하다. 비디오는 자주 파일 형식이나 전달 형식, 또는 애니메이션과 구별하는 동영상 대신 프레젠테이션 포맷을 서술하는 데에 사용되기도 한다.
여러 형식의 정보 콘텐츠는 현대적 형태의 오디오, 비디오와 같은 표현을 포함하고 있지 않으면 멀티미디어라고 여겨지지 않는다. 이와 비슷하게 단일 형식의 정보 처리(비상호적인 오디오와 같은)를 하는 단일 형식의 정보 콘텐츠는 정적 미디어와 동적 미디어를 구분하기 위해 멀티미디어라고 부를 수도 있다.


title: 멀티미디어

text: 멀티미디어는 문자열, 그림, 영상, 소리를 하나의 형식으로 집중하여 표현한다. 멀티미디어와 인터넷의 힘은 정보가 연결되는 방식에 따라 좌우된다.


title: 멀티미디어

text: 멀티미디어와 인터넷은 기록에 대해 완전히 새로운 접근을 요구한다. 온라인 세계에 알맞은 기록 스타일은 독자가 빨리 읽고 넘길 수 있도록 최적화된 것이다.


title: 멀티미디어

text: 사용자가 어떠한 페이지를 볼 때, 페이지가 한눈에 들어와야 한다. 그 결과, 멀티미디어 사용자는 정보 구조의 정신적인 모델을 만들어야 한다.


title: 멀티미디어

text:
사진, 사운드, 텍스트 등 멀티미디어와 관련된 표준안은 매우 다양하다.
이미지 파일 하나의 크기가 예를 들어 512x512 픽셀의 크기를 가지며 각 픽셀을 붉은색, 초록색, 파란색 (RGB) 24비트로 표현하면 약 768KB의 저장공간을 필요로 한다. 여기에서 인접 픽셀 간 차이만을 기록하거나 수학적 변환을 이용해 압축하면 용량을 상당하게 줄일 수 있으며 원본과의 차이도 크게 나지 않는다. 정지화상 표준은 이미지의 압축과 저장 관련 표준을 포함하고 있다. 대표적으로 흑백, 컬러 정지화상 국제 표준안으로 이미지의 압축 및 복원 방식인 JPEG과 비손실 압축 표준인 GIF가 있다.


title: 멀티미디어

text: 동영상의 프레임 하나하나를 정지화상으로 간주해 저장할 수도 있으나, 프레임 간 대응 픽셀에 상당한 유사점이 있다는 점을 이용해 모든 프레임을 일일이 저장하는 방법 보다 훨씬 적은 용량으로 압축시킬 수 있다. 이를 위한 표준으로 MPEG가 있다.


title: 멀티미디어

text: 사운드에 관한 압축 및 복원 표준은 동영상과 같은 MPEG나 WAV, AIFF, AU 등이 있다.


title: 멀티미디어

text: 수많은 멀티미디어 연맹이 있지만 그 가운데 주된 학문 과학 연맹을 두 곳 들 수 있다..


title: 애슬론

text: 애슬론(Athlon)은 미국 AMD사에서 만든 제7 세대의 중앙처리장치의 1 시리즈이다.


title: 애슬론

text: 최초의 애슬론, 즉 애슬론 클래식은 "제7 세대" x86 프로세서 중 최초의 것이었다. 애슬론이 처음 나왔을 무렵부터 상당 기간, 애슬론은 인텔의 동급 CPU보다 성능이 우월하였다. AMD는, 애슬론이라는 브랜드 이름을 애슬론 64로 계승시켜 나갔는데, 애슬론 64는 x86-64 (AMD64) 기술을 적용한 8세대 프로세서였다.


title: 애슬론

text: 1999년 6월 23일, 애슬론은 시장에 첫 선을 보였다. 애슬론은 데카슬론(decathlon)의 줄임말이었는데, 이는 "우승자/혹은 경기의 우승 트로피"를 의미하는 고대 그리스어였다.


title: 애슬론

text: AMD의 전직 CEO이자 창업주인 제리 샌더스는 1990년대 후반, K6 아키텍처의 성공을 기반으로 하여 PC 시장에서의 AMD 사의 점유율을 높이고자, 전략적 합작을 추구하였다. 그 중 주요한 파트너십은 1998년 발표된 AMD와 반도체 업계의 거목 모토로라와의 합작이었다. 이 합작 발표에서, 제리 샌더스는 이 합작의 목적이 "가상의 고릴라"을 만들어서 재정적으로 불리하여 새로운 설비를 쑥쑥 만들어나갈 수 없는 AMD로 하여금 인텔과 반도체 제조 역량 면에서 경쟁할 수 있도록 하는 것이라고 언급하였다. 이 합작은 공동으로 구리 반도체 기술을 개발해 나간다는 항목을 포함하고 있었다. 이것은 K7의 생산 프로세스에서 결정적인 역할을 해냈다.


title: 애슬론

text: 1999년 6월, AMD는 애슬론 (K7) 프로세서를 출시하였다. 애슬론 프로세서의 디자인 팀은 더크 메이어가 이끌었다. 그는 알파 프로세서 프로젝트의 수석 디자이너 중 하나였다. 제리 샌더스는, DEC가 그 프로젝트를 무효화하자, DEC 엔지니어들에게 접근하여 AMD에서 일할 것을 종용하였다. 제리 샌더스는, 엔지니어링 전문가들로 이루어진 팀을 거의 통째로 스카웃해올 수 있었다. 이들은 AMD의 AMD K5 및 AMD K6을 개발했던 노련한 엔지니어들과 조화를 이루었다.


title: 애슬론

text: 모토로라와 합작함으로써, AMD는 인텔보다 거의 1년 앞서, 구리 연결(interconnect) 제조 기술을 정밀하게 가다듬어 바로 칩을 생산할 수 있을 정도로 만들 수 있었다. 이 개선된 공정을 사용하여 180 나노미터 프로세서를 생산해낼 수 있었다. 부수적으로 다이 크기가 줄어들자(die-shrink), 애슬론이 상대적으로 적은 전력을 소모할 수 있게 됐으며, 그 덕에 애슬론 클럭 속도를 1 GHz까지 높일 수 있었다.. 새로운 공정의 수율은 예상 외로 높았다. 2000년 3월까지 칩을 대량으로 생산해냈다.


title: 애슬론

text: 내부적으로, 애슬론은 완전한 7세대 x86 프로세서이자, 7세대 x86 프로세서 중 최초의 프로세서이다. AMD K5와 K6와 마찬가지로, 애슬론은 x86 명령어를 런타임에 디코드하여 애슬론 고유의 내부 명령어로 바꾸어 실행하는 RISC 마이크로프로세서이다. 애슬론은 아웃-오브-오더 디자인이다. 이 점은 예전의 후반 5x86 AMD CPU와 마찬가지이다. 애슬론은 DDR SDRAM 메모리 기술이 활용된 DEC 알파 EV6 프론트 사이드 버스 아키텍처를 이용하였는데, 이는 100 MHz 애슬론 프론트 사이드 버스는 실제로 200 MHz 싱글 데이터 레이트 버스와 같은 레이트로 데이터를 주고받는 말이 된다. (이를 다시 말해 200 MT/s (초당 트랜스퍼)라고 일컫는다.) 당시 SDR 100내지 133 MHz 버스를 사용하던 인텐의 펜티엄 III와 비교해 보면, AMD 쪽이 훨씬 향상된 것이었다.


title: 애슬론

text: AMD는 K6보다 더욱 강건한(robust) x86 명령어 디코딩 성능을 내도록 CPU를 디자인하였다. 한 번에 취급 중인 데이터(data in-flight)를 더 많이 갖고 있을 수 있도록 하였다. 애슬론의 CISC 투(to) RISC 디코더 트리플릿(triplet)은 한 클럭 당 최대 6개의 x86 명령어를 디코딩할 수 있었다. 비록 현실 세계(real world)에서는 잘 일어나지 않는 일이지만 말이다. 파이프라인을 유휴 없이 사용하게 만드는 데에 결정적인 역할을 하는 중요한 분기 예측 장치(critical branch predictor unit)는 K6에 들어간 것보다 향상된 것이었다. 빠른 클럭 속도를 내기 위해 더 깊이 있고 더 많은 단계를 갖춘 파이프라이닝을 하였다. 반면에 공정에서도, AMD K6-III+는 겨우 를 기록했을 뿐인데, 이것은 파이프라인이 짧았기 때문이었다. 애슬론은 이것보다 훨씬 향상되었다.


title: 애슬론

text: 애슬론이 나오기 이전까지는, 오랫동안 부동 소수점 x87 처리 성능은 AMD가 인텔에 뒤진다고 알려져 왔다. 하지만 AMD는, 애슬론에 와서, 꽤 인상적인 슈퍼-파이프라인드, 아웃-오브-오더(out-of-order), 트리플-이슈(triple-issue) 부동 소수점 장치를 구현함으로써 이 논란을 불식시켰다. 부동 소수점 장치의 세 유닛(unit) 각각은 약간의 리던던시(redundancy)를 가지면서 최적화된 종류의 명령어를 수행할 수 있도록 딱 맞추어졌다. 분리된 장치들을 가지게 됨으로써, 한 클럭 당 한 개 이상의 부동 소수점 명령어를 수행할 수 있게 되었다. 이 FPU는 AMD에서는 엄청난 발전이었다. K6 FPU는 인텔 P6 FPU에 비해서는 뒤쳐졌었으나, AMD는 애슬론을 출시함으로써 인텔을 앞설 수 있었다.


title: 애슬론

text: 애슬론에는 3DNow! 부동 소수점 SIMD 기술이, 역시, 들어가 있었다. 약간의 변경(revision)을 거친 것이었으며, 이름은 "인핸스트 쓰리디나우!"()로 바뀌었다. 추가적으로 디지털 신호 처리(DSP) 명령어와 인텔 SSE의 서브셋인 확장-MMX (extended-MMX)의 구현이 들어가 있었다.


title: 애슬론

text: 애슬론의 온보드 CPU 캐시는 전형적이게도 L1, L2 두 개의 레벨(level)로 구성되어 있다. 애슬론은 128 KiB 스플릿(split) 레벨 1 캐시를 갖춘 최초의 x86 프로세서였다. 2-웨이 어소시에이티브 캐시(나중에는 16-웨이가 됨.)는 각각 데이터와 명령어를 위한 2×64 KiB로 나뉘었다(하버드 아키텍처). 이 캐시는 K6에 들어간 크기(2×32 KiB 캐시를 갖춤)의 두 배였으며, 펜티엄 II 및 III에 들어간 2×16 KiB L1 캐시의 네 배 크기였다. 초창기 애슬론(애슬론 슬롯 A, 나중에 애슬론 클래식이라는 이름이 붙음)은 512 KiB짜리 레벨 2 캐시를 사용하였다. 이는 CPU와 분리되어 있었고, 프로세서 카트리지 보드(cartridge board)에 붙어 있었으며, 코어 속도의 33% 내지 50%의 속도록 동작하였다. 제조 공정이 비용 대비 효용이 높은(cost-effective) 다이 크기를 유지하면서 온-다이 캐시를 허용하기에는 너무 컸기 때문이었다. 이후, 애슬론 CPU는 작아진 제조공정 덕분에 낮아진 트랜지스터 제조 단가 덕을 봤다. 요컨데, 및 제조 공정 덕분에 온-다이 L2 캐시는 풀 CPU 클럭 속도에서 동작하는 캐시가 되었다.


title: 애슬론

text: 애슬론 클래식은 1999년 6월 23일 발매되었다. 모든 벤치마크(benchmark)에서, 펜티엄 III에 비해, 월등한 성능을 보여주었다.


title: 애슬론

text: 애슬론 클래식은 카트리지(cartridge) 형태의 프로세서였다. 이 디자인은 슬롯 A라고 불렸으며, 펜티엄 II나 펜티엄 III에 사용되었던 슬롯 1의 디자인과 매우 유사하였다. 사실은,경쟁사의 CPU였던 인텔 CPU에 사용되었던 슬롯 부품과 똑같은 것을 사용하였다. (마더보드 제조사들이 비용을 절감할 수 있도록 하기 위해) 하지만 사용자들이 엉뚱한 CPU를 꼽는 것을 방지하기 위해 방향을 위-아래로 바꾸어버렸다. (인텔 슬롯과의 시그널-호환성은 사라졌다.(signal incompatible)) 마더보드 상에 캐시 메모리를 장착하는 것에 비해 카트리지 안에 더 빠른 속도의 캐시 메모리를 장착할 수 있었다. 펜티엄 II 및 "카트마이"-코어 펜티엄 III와 마찬가지로, 애슬론 클래식은 512KiB 2차 캐시를 장착하였다. 이 캐시는, 인텔의 것과 마찬가지로, 코어 클럭에 대한 분수 비율(즉 몇 분의 일, fraction)에서 동작하였으며, 고유의 64 비트짜리 버스를 가지고 있었다. 버스의 이름은 "백 사이드 버스"였는데, 동시적인(concurrent) 시스템 프로트 사이드 버스 및 캐시 액세스를 가능케 하였다. 초창기에는, L2 캐시는 CPU 클럭 속도의 반 클럭 속도로 설정되어 있었으며, 최대 까지 동작하였다. 더 빨라진 슬롯-A 프로세서가 나오자, 캐시 클럭은 2/5 (최대 ) 혹은 1/3 (최대 )이 되었다. 당시, 시중에 나와 있던 SRAM들은 애슬론의 클럭 스케일러빌리티(scalability)를 지원하지 못하였다. 캐시 칩 기술에 기술적으로 한계가 있었고, 그렇게 고속으로 캐시가 동작하기에는 일렉트릭컬/캐시 레이턴시 같은 것들에서 곤란함이 존재하였었다.


title: 애슬론

text: 슬롯-A 애슬론은 AMD에서 나온 최초의 배수-잠금(multiplier-locked, 다른 말로 배수 락) CPU이다. 전 세계적으로 은밀한 조직에 의해 CPU 리마킹이 성행하던 시기였는데, 배수-잠금은 부분적인 이유에서는 이것을 막기 위함이었다. 슬롯-A 애슬론 이전의 AMD CPU들은 사용자가 마더보드 상에서 설정한 클럭이면 아무 클럭이든 동작하였으며, CPU의 상표를 다시 붙여 더 빠른 속도의 CPU라고 속여 파는 것은 매우 쉬운 일이었다. 이렇게 상표가 다시 붙은 CPU들은, 오버클럭킹되고 제대로 테스트 안 된 까닭에, 가끔 불안정해졌으며, AMD의 명성에 먹칠을 하고 있었다. 비록 애슬론의 배수(multiplier)가 잠겼지만, 솜씨 좋은 컴퓨터 하드웨어 마니아들은 카트리지의 PCB 상에서 배수(multiplier)를 제어할 수 있는 커넥터를 발견해내었다. 끝내는 CPU의 배수 잠금을 풀 수 있는 "골드핑거"(goldfingers device, 장치가 붙는 프로세서 보드 상의 금색 커넥터 패드에서 이름을 땄다.)라는 장치가 고안되기도 하였다.


title: 애슬론

text: 상업적으로, AMD 애슬론 클래식은 대성공이었다 - 애슬론 그 자체도 좋은 제품이었지만, 당시 경쟁사 인텔이 심각한 제조, 설계, 품질 이슈를 겪고 있었기 때문이기도 하였다. 특히, 인텔은, 제조 공정으로 옮겨가고 있는 과정에서, 1999년 후반부터 2000년 중반까지, 지연을 겼었다. 펜티엄 III 부품은 부족하였다. 반면,눈에 띄게도, 매우 부드러운 공정 간 전환을 해냈으며, 풍부한 재료 공급을 받고 있었다. 애슬론 판매고는 꽤 높았다.애슬론의 제2 세대 칩인 "선더버드"()는 2000년 6월 5일 발매되었다. 선더버드는 전통적인 핀 그리드 어래이(PGA) 형태로 출시되었으며, 주기판 상의 소켓 A에 꼽는 형태였다. 또한 슬롯 A 패키지로도 존재하였다. CPU 클럭 속도는 600 내지 였다. 애슬론 클래식과의 주요 차이점은 캐시 디자인이었다. 인텔이 예전 카트마이 펜티엄 III를 더 빠른 코퍼마인 P-III으로 대체할 때 작업한 내용과 비슷하게도, AMD는 애슬론 클래식의 512 KiB 외부 감속된(reduced speed) 캐시를, 온-칩, 풀-스피드 익스클루시브(exclusive) 캐시로 대체하였다. 일반적으로, 캐시가 많을수록 성능은 올라가고, 또한 캐시 속도가 빠를수록 성능이 또한 향상된다.


title: 애슬론

text: 선더버드에 와서 AMD는 캐시 디자인을 크게 바꾸었다. 예전의 애슬론 클래식 CPU에서는, CPU 캐싱은 인클루시브 디자인이었으며, L1 안에 있는 데이터는 L2 캐시에서도 중복되었다. (duplicated) 선더버드에 와서는 익스클루시브 디자인으로 바뀌었다. L1 캐시의 내용(content)는 L2 캐시에서 중복되지 않았다. 이에 따라 총합 캐시 크기가 늘어났으며, 요컨데 하나의 매우 크기가 큰 L1 캐시가 있는데, 속도가 빠른 영역 (L1 캐시), 속도가 느린 영역 (L2 캐시)가 있는 것처럼 효율적으로 동작하였다. 애슬론의 L1 캐시 크기가 컸고 또한 익스클루시브 디자인이 채택되었으므로, L2 캐시는 기본적으로 "빅팀 캐시"처럼 쓰이게 되었으며, L2 캐시가 성능이 높아야 하거나 크기가 커야 한다는 요구가 사라지게 되었다. AMD는 예전 애슬론의 64 비트짜리 L2 캐시 데이터 버스를 계속 이용하였다. 그 결과로 인해, 비교적 높은 레이턴시(latency)를 갖게 되었다. 간단해진 L2 캐시 덕분에, L2 캐시가 클록 스케일링이나 일드(yield) 이슈를 낼 가능성이 줄어들었다. 예전 애슬론에 쓰였던 2-웨이 어소시에이티브 스킴 대신에, 더 효율적인 16-웨이 어소시에이티브 레이아웃을 사용하였다.


title: 애슬론

text: 10년 전의 Am386DX-40 이래로, AMD 사에서 선더버드는 가장 성공적인 제품이었다. 당시는 주기판 설계 기술이 한창 향상되고 있던 시기였으며, 처음에는 아주 소량의 애슬론주기판을 찍어내던 주기판 제조 회사들이 점점 많아져, 거의 모든 주요 주기판 제조 회사들이 애슬론 주기판을 생산하기에 이르렀다. 드레스덴에 들어선 AMD의 새로운 팹이 가동을 시작하였다. 이에 애슬론 생산량을 늘어났으며, 공정 기술의 향상이 이루어져, 구리 연결(interconnect)로 전환되었다. 2000년 10월, 애슬론 "C"가 발매되었다. 주기판 프론트 사이드 버스 속도가 (266 MT/s)로 높아졌으며, 선더버드 "B" 모델보다 클럭 당 10%의 추가 성능 향상이 있었다.성능적인 면에서, 선더버드는 라이벌이었던 펜티엄 III를 완전히 물리쳤다. 초창기 펜티엄 4도 성능 측면에서 저만치 뒤떨어져 있었다. 하지만 펜티엄 4도 성능이 점점 향상되어갔다. P4 (2001년 4월)가 발매되고 나서는 선더버드가 더 이상 성능적인 우위에 있다고 말하기가 어려워졌다. 선더버드 디자인에, 열 발생과 전력 소모 이슈가 있어서 선더버드로 하여금 이상의 클럭으로 동작하게 하는 것은 사실상 어려웠다. ( 클럭에서조차도 좀 뜨거웠다.)


title: 애슬론

text: 애슬론의 제3 세대 칩인 "팔로미노"()는 2001년 10월 9일 발매되었다. 코드네임(codename)이 "팔로미노"였으며, 상품명은 애슬론 XP()였다. 애슬론 XP는 PR 레이팅 체계를 갖고 마케팅되었는데, 애슬론의 성능을 "선더버드" 코어의 그것과 비교하는 시스템이었다. (1600+ 같은 단어가 붙는다는 말이다.)


title: 애슬론

text: 애슬론 XP는 클럭 속도가 1333 내지 이었으며, PR 레이팅은 1500+ 내지 1800+였다. 발매 시점에서, AMD가 이 새로운 코어를 출시함으로써, 1800+ 모델을 가지고 당시 성능으로 따져서 가장 우위에 있는 x86을 보유하게 되었다. 또한 한 달 뒤, 1900+를 출시함으로써 그 격차를 더 벌리게 되었다. 뒤에 붙는 "XP"라는 단어는 "eXtreme Performance"라는 것을 의미하는데, 윈도 XP의 경우를 비공식적으로 참조한 것이었다.


title: 애슬론

text: 팔로미노는 펜티엄 III에서 가져온 풀 스트리밍 SIMD 확장(SSE)를 탑재한 최초의 K7 코어였다. 또한 AMD의 3DNow! Professional도 탑재하였다. 선더버드와 비교해서, 같은 클럭 속도에서 대략 10%정도 빨랐다. 새로운 SIMD 기능과 여러 가지 개선 때문이었다. 이 코어는 K7의 트랜슬레이션 룩어사이드 버퍼(TLB) 아키텍처를 개선하였으며, 하드웨어적 데이터 프리페치 메커니즘을 추가하여 가용한 메모리 밴드위스를 더 잘 활용하게 하였다.


title: 애슬론

text: 또한, 코어 레이아웃을 바꿔서, 전력 소모가 줄어들었는데, 예전보다 20%가 줄었으며 또한 열 발생도 그런 정도로 줄어들었다. 애슬론 "선더버드"가 클럭 속도에서 한계를 보인 데 반해, 팔로미노에 와서, 트랜지스터 레이아웃을 바꾸고 전력 소모를 줄인 덕분에, 같은 제조 공정 및 같은 코어 전압 하에서도, 팔로미노는 클럭 속도를 높여나갈 수 있었다.


title: 애슬론

text: 사실, "팔로미노"는 모바일 버전으로 먼저 발매되었다. 이름은 "모바일 애슬론 4"였다(코드네임은 "코베트 Corvette"였다.). 팔로미노는 공식적으로 듀얼프로세싱(dual processing)을 지원하였는데, 이 버전의 이름은 애슬론 MP였다.애슬론의 제4 세대 칩인 "쏘로브레드"(, 다른 말로 "써로우브레드", "쏘러브레드", "서러브레드")는 2002년 6월 10일 발매되었다. 코어 클럭이었으며, PR 레이팅 시스템 상으로는 2200+ 이었다. AMD로서는 최초의 제조 공정 프로세서였다. 프로세서에 비해 다이 크기 절감이 있었다.


title: 애슬론

text: 쏘로브레드 코어에는 두 가지 버전이 있다. 보통 쏘로브레드 A, 쏘로브레드 B라 불린다. A 버전은 초기에 클럭으로 도입되었고, 클럭 스케일러빌리티를 제한하는 열발생 및 디자인 이슈가 있었다. 사실, AMD는 클럭 속도를 팔로미노의 최상급 프로세서만큼 올릴 수 없었다. 팔로미노 코어를 대체하는 식으로, 1333 to 클럭 버전만이 출시되었다. 쏘로브레드 B 버전은 추가적인 메탈 레이어를 갖고 있어서, 더 높은 클럭 속도에 도달할 수 있었다. B 버전은 더 높은 클럭 속도로 출시되었다.


title: 애슬론

text: 새로운 제조 공정에도 불구하고, 쏘로브레드는 "팔로미노"와 모든 면에서 유사하였다. 쏘로브레드가 시중에 나와 있을 때, 쏘로브레드 라인의 프론트 사이드 버스 클럭이 향상되었는데, 266 MT/s 내지 최대 333 MT/s 까지였다. 이것 때문에 프로세서 메모리 및 I/O 액세스의 효율성이 높아졌고, 클럭 당 성능이 좋아졌다. AMD는 그들의 PR 레이팅 스킴을 바꾸었는데, 낮은 클럭 속도가 더 높은 PR 레이팅에 대응되게 하였다.애슬론의 제4 세대 칩인 "바톤"()은 2003년 초 출시되었다. PR 레이팅은 2500+, 2600+, 2800+, 3000+ 및 3200+이었다. "쏘로브레드" 코어 프로세서보다 높은 클럭에서 동작하지는 않았지만, 총합 512 KiB L2 캐시 및 (일부 모델에서, 기존보다 빠른) 400 MT/s 프론트 사이드 버스를 탑재함으로써, PR 레이팅이 올라갔다. "쏘톤"(쏘튼) 코어는 "바톤" 코어의 변형버전이었다. 바톤이었는데, L2 캐시의 절반이 동작하지 않게 한 것이었고, 쏘로브레드 코어와 기능상으로는 동일하게 동작하였다.


title: 애슬론

text: 바톤이 나올 무렵, "노스우드"(Notrthwood) 펜티엄 4가 나와 있었고, AMD의 프로세서보다 경쟁력이 있었다. 유감스럽게도, 인텔 라인에서 그랬던 것 만큼, 512 KiB로 L2 캐시 크기를 늘린 일이, AMD 프로세서에는 그다지 큰 향상을 가져다 주지 못했다. 겨우 몇 퍼센트 정도의 클럭-당 성능 향상이 얻어졌을 뿐이었다. PR 레이팅은 이제 뭔가 부정확한 것이 되었다. 몇몇 낮은 클럭의 바톤 모델들이 높은 클럭 및 낮은 PR 레이팅을 갖는 쏘로브레드 프로세를 성능 면에서 능가하지 못하게 되었기 때문이었다.


title: 애슬론

text: 다른 하나의 개선점은 400 MT/s 버스 클럭이었다. 바톤의 효율성이 높아지긴 하였다. 하지만, 당시 인텔의 쿼드-펌프드(quad-pumped) 버스가 AMD의 더블-펌프드 EV6 버스보다 스케일링(scaling) 잘 된다고 하는 사실이 명백하였다. 펜티엄 4의 800 MT/s 는 애슬론이 전혀 따라갈 수 없었다. 같은 밴드위스 레벨을 달성하고자 한다면, 애슬론 버스가 달성할 수 없는 클럭 속도로 동작했어야 했기 때문이었다.


title: 애슬론

text: K7 아키텍처는 이제 그 한계점에 다다랐었다. 인텔이 그들의 프로세서 성능을 향상시키는 바를 따라잡으려면, AMD는 그들의 프로세서 디자인을 처음부터 완전히 뒤바꿔야 했다. AMD는 곧 애슬론 64의 출시를 준비하고 있었다.


title: 애슬론

text: 바톤 ()


title: 애슬론

text: 쏘톤 ()


title: 애슬론

text: 모바일 애슬론 XP(Athlon XP-M)는 보통의 애슬론 XP와 동일한 프로세서로서, 낮은 전압에서 동작하고, 대개 낮은 버스 속도에서 동작하며, CPU 배수 잠금이 되어 있지 않다는 점에서만 차이나는 프로세서였다. 낮은 V 전압 덕분에, CPU는 전력 소모를 줄일 수 있었으며(축전지로 동작하는 랩탑 컴퓨터에 알맞다.) 발열을 줄일 수 있었다. 애슬론 XP-M CPU는 또한 높은 정도의 발열 허용 범위(tolerance)를 갖고 있었는데, 이는 노트북 PC에서는 꽤 타이트한 요구 조건 사항이었다.


title: 애슬론

text: 애슬론 XP-M은 예전의 모바일 애슬론 4를 대체하였다. 모바일 애슬론 4는 구식 "팔로미노" 코어를 사용하고 있었다. 애슬론 XP-M은 "쏘로브레드"나 "바톤" 코어를 사용하였다. 일부 저-전력XP-M은 일반적인 소켓 A 대신 마이크로PGA 소켓 563을 사용하였다.


title: 애슬론

text: 예전의 모바일 K6+ 프로세서들처럼, 애슬론 XP-M은 저전력 소모를 위한 동적 클럭 조정이 가능하였다. 시스템인 유휴 상태에 진입하면, CPU 클럭 자체가 낮은 버스 배수(multiplier)를 이용해 낮아지며, 전압도 낮아진다. 이후, 프로그램이 다시 계산을 요구하는 작업을 시작하면, CPU는, 요구를 들어주기 위해, 재빨리 (약간의 레이턴시는 있음) 중간 정도 혹은 최대의 속도를 낸다. 이 기술은 "PowerNow!"라는 이름으로 마케팅되었다. 인텔의 스피드스텝 전력 절감 기술과 비슷했다. 이 기능은 CPU, 바이오스 및 운영 체제에 의해 제어되었다. AMD는 나중에, K8 기반 CPU ( 애슬론 64 등)에 와서, 이 기술을 Cool'n'Quiet라는 이름으로 바꾸었는데, 데스크톱 PC에도 사용되도록 꾸민 것이었다.


title: 애슬론

text: 애슬론 XP-M은 언더클럭킹 뿐만 아니라 데스크톱 오버클럭킹에 사용되어 인기 있었다. 낮은 전압 요구 사양과 높은 발열 레이팅 요구 사양을 만족시키기 위해 CPU가 제조 라인에서 좋은 것이 골라져 나왔기 (체리 피킹) 때문이었다. 제조 라인 중 가장 좋은 코어만 골라져 나온 덕분에, 이 CPU들은 (데스크톱쪽 CPU들보다) 더 믿음직하게 오버클럭될 수 있었다. 또한, 단일 배수(multiplier)로 잠금되어있지 않았기 때문에, 오버클럭킹 절차도 간단하였다. 일부 애슬론 XP-M "바톤" 코어는 최대 까지 오버클럭될 수 있었다.


title: 애슬론

text: 애슬론 XP-M은 또한 언더클럭킹 기능애문에 선호되었다. 언더클럭킹은 기본적으로 주어진 클럭 속도에 대해 CPU가 안정되게 작동할 수 있는 최소의 전압 V를 찾는 일이다. 애슬론 XP-M CPU는 데스크톱 버전보다 비교적 낮은 전압에서 동작하였다. 이러한 까닭들 때문에, 고성능이자 저전력 CPU였던 애슬론 XP-M CPU는 홈 씨어터 PC 등에 많이 쓰였다.애슬론 XP와 MP까지는 K7 아키텍처였으나 애슬론 64부터는 K8 아키텍처임에도 애슬론 상표를 사용한다.다음은 AthlonMP에 기반한 가장 빠른 슈퍼컴퓨터이다.


title: UEFA 유로 2004 예선

text: UEFA 유로 2004 예선은 2002년 9월부터 2003년 11월 사이에 치러졌다. 50개의 팀들이 10개의 조로 나뉘면서 각 팀은 특정한 같은 조에 속한 다른 팀과 두 번씩 홈 앤드 어웨이 방식으로 경기를 하였다. 각 조에서 1위를 한 팀은 자동적으로 UEFA 유로 2004 본선에 진출하였고, 조 2위를 한 10개 팀은 플레이오프를 치러서 5개 팀을 가려내었다. 개최국 자격으로 예선을 거치지 않고 자동으로 본선에 진출한 포르투갈과 함께, 16개 팀들이 유로 2004에 참여하였다.


title: UEFA 유로 2004 예선

text: 조 추첨은 2002년 1월 25일에 포르투갈 포르투에서 진행되었다. 예선에 참가한 팀들의 시드는 UEFA 유로 2000 예선, 2002년 FIFA 월드컵 유럽 지역 예선에서 획득한 경기당 평균 승점을 기준으로 했으며 다음과 같은 규정에 따라 배정받았다.UEFA 유로 2004 예선에서 2개 이상의 팀의 승점이 같다면 다음 순서에 따른다.


title: 듀론

text: AMD 듀론(Duron)은 AMD가 제조한 x86 호환 컴퓨터 프로세서이며, 소켓 A에 꽂는다. 애슬론 프로세서의 보급형 모델로서 기본 사양은 같으나 레벨 2 캐시의 크기가 작고, FSB 동작 클럭이 낮다. 라이벌 인텔의 펜티엄 III의 보급형 셀러론 프로세서와 경쟁하기 위해 낮은 가격으로 출시되었으며, 2000년 7월 19일에 최초 출하하고 2004년 공급이 중단되었다. 그 뒤, AMD의 보급형 모델은 셈프론이라는 제품명으로 출시하고 있으며, 초기 셈프론은 변화된 환경에 맞추어 기존 듀론 프로세서가 아니라 상위 제품인 애슬론 XP 제품을 기반으로 제조되었다.


title: 셈프론

text: 셈프론(Sempron)은 여러 다른 기술과 CPU 소켓 포맷을 사용하여 여러 개의 다른 엔트리 수준의 데스크톱 중앙 처리 장치들을 위해 AMD가 사용한 마케팅 이름이다.


title: 셈프론

text: 셈프론은 AMD의 듀론 프로세서와 인텔의 셀러론 D 프로세서를 대체하였다.


title: 셈프론

text: AMD 셈프론은 라틴어 "semper"에서 나온 것이며, 뜻은 "언제나, 날마다"(always, everyday)이다. 이는 셈프론이 "일상 컴퓨팅을 위한 올바른 프로세서"임을 암시한다..AMD는 쿨 앤 콰이어트 지원이 없는 셈프론 프로세서들을 출시하였다. 아래의 표는 쿨 앤 콰이어트 기능이 없는 프로세서를 나열한 것이다.


title: 옵테론

text: 옵테론(Opteron)은 AMD사의 x86 서버 중앙 처리 장치이며 AMD64 (x86-64) 명령어 집합 구조를 이식시킨 최초의 프로세서였다. 2003년 4월 22일에 "슬릿지해머(SledgeHammer)" 코어 (K8)과 더불어 출시하였고 서버 시장, 특히 인텔 제온 프로세서와 같은 영역에서 경쟁하기 위해 고안된 제품이다. K10 마이크로아키텍처 기반 프로세서들은 2007년 9월 10일에 새로운 쿼드 코어 구성으로 알려졌다. 2016년, ARM 아키텍처 기반의 마지막 옵테론 모델이 나왔으며, 2017년 AMD 에픽에게 자리를 내주었다.


title: AMD 튜리온

text: AMD 튜리온(AMD Turion)은 AMD가 자사의 x86-64 저전력 모바일 프로세서(코드명 K8L)에 적용하는 브랜드이다. 튜리온 64와 튜리온 64 X2/울트라 프로세서들은 인텔의 모바일 프로세서들(펜티엄 M, 인텔 코어, 인텔 코어 2 프로세서)과 경쟁한다.


title: AMD 튜리온

text: 튜리온 64(Turion 64)는 AMD가 개발한 AMD-K8 아키텍처의 CPU이다. AMD의 노트북 컴퓨터의 제품군인 AMD 튜리온 64 모바일 기술의 핵심이 되는 제품이다.


title: 애슬론 64

text:
애슬론 64(Athlon 64)는 옵테론과 같이 AMD64 기술이 포함되어 있는 미국의 AMD가 개발한 개인용 컴퓨터 전용 중앙 처리 장치이다. 기존의 애슬론 시리즈는 K7 아키텍처이지만, 애슬론 64는 K7에서 파생된 제품인 K8 아키텍처가 채용되었다. 2007년 2월, 같은 K8 아키텍처를 채용한 상위 모델의 애슬론 64 FX와 듀얼 코어 프로세서의 애슬론 64 X2가 등장한 상태이다.다음 프로세서도 가능: ClawHammer-512 (크로우해머(Clawhammer)에서 L2캐시 일부를 제거함)
애슬론 64 FX(Athlon 64 FX)는 특히 게임을 즐기는 사용자들을 위해 AMD가 만든 최상위 CPU 제품군으로 알려져 있다.


title: 애슬론 64

text: 듀얼 코어(Dual-core) CPU


title: 애슬론 64

text: 듀얼 코어(Dual-core), 듀얼CPU(dual CPUs) (총 4개의 코어)


title: 애슬론 64

text: 애슬론 64 X2(Athlon 64 X2)는 AMD K9 기반의 최초의 X86 네이티브 듀얼 코어 데스크톱 CPU로, 멀티 코어 CPU에 속한다. SSE3를 지원하며 소켓 AM2의 애슬론 64 X2는 가상화 기술인 AMD-V(X86 가상화)를 지원한다. 인텔 코어 2의 듀얼 코어 제품군과 다르게 2차 캐시를 공유하지 않는다.


title: 애슬론 64

text: 휴대용 컴퓨터를 사용하는 사람들을 위해 만들어진 제품이다.


title: 애슬론 64

text: 애슬론 Neo(애슬론 네오, AMD Athlon™ Neo)는 AMD의 65nm 공정의 다중코어 중앙 처리 장치 중 하나다. AMD Yukon(유콘) 플랫폼에 전용으로 사용되고 노트북용 개인용 컴퓨터다. 애슬론 네오는 저전력 휴대성에 초점을 맞추었다.


title: 애슬론 64 X2

text: 애슬론 64 X2(Athlon 64 X2)는 미국 AMD사가 제조한 AMD K9 기반의 최초의 X86 네이티브 듀얼 코어 데스크톱 CPU로, 멀티 코어 CPU에 속한다. SSE3를 지원하며 소켓 AM2의 애슬론 64 X2는 가상화 기술인 AMD-V(X86 가상화)를 지원한다. 인텔 코어 2의 듀얼 코어 제품군과 다르게 2차 캐시를 공유하지 않는다. 애슬론 X2는 브리즈번 저전력 제품군과 쿠마 프로세서에 쓰이는 이름이다.


title: 애슬론 64 X2

text: 애슬론 X2는 64가 제품명에서 제외되었으나 AMD64를 지원한다. 브리즈번 저전력 제품군과 쿠마 프로세서에 쓰이는 이름이다.


title: 튜리온 64 X2

text:
튜리온 64 X2(Turion 64 X2)는 AMD사의 64비트 듀얼 코어 모바일 CPU이며, 인텔의 코어와 코어 2 CPU들과 경쟁하기 위해 만들어졌다.
튜리온 64X2는 AMD사의 첫 번째 모바일 듀얼코어 프로세서로 인텔 코어 듀오 프로세서의 직접적인 경쟁자였다. 코어 2 듀오 프로세서부터 64비트 컴퓨팅을 지원했던 인텔과 달리 튜리온 64 X2는 일찍이 64 비트 컴퓨팅을 지원하였으며 통합된 DDR2 메모리 컨트롤러를 제공하였다. 그러나 작은 L2 캐시로 인하여 초기 튜리온 64X2모델들은 동급의 코어 듀어에 비해 약간 떨어지는 성능을 보여주었다. K8L 아키텍처에 기반하고 있으며 소개 당시에는 90nm으로 제작되었으나 이후 65nm으로 바뀌었다.


title: 윈도우 미디어 비디오

text: 윈도우 미디어 비디오(Windows Media Video, WMV)는 마이크로소프트 윈도우 미디어 포맷의 핵심을 이루는 것이다. 최신 버전은 윈도우 미디어 비디오 11 (WMV11)이다. 오디오 코덱으로 윈도우 미디어 오디오 (WMA)가 있지만, 일반적으로는 WMV과 WMA는 다 함께 쓰인다.


title: 윈도우 미디어 오디오

text: 윈도우 미디어 오디오(Windows Media Audio, WMA)는 마이크로소프트 윈도 미디어의 핵심이 되어 개발된 음성 코덱의 하나이다. 파일의 확장자는 .wma이고 여기에 영상이 들어간 것이 .wmv(윈도우 미디어 비디오)이다. 현재 최신 코덱 버전은 11이다.


title: WMA

text: WMA는 다음을 가리키는 말이다.


title: 왕고들빼기속

text: 왕고들빼기속("Lactuca")은 국화과의 한 속이다.


title: 몰타의 국기

text: 몰타의 국기는 1964년 9월 21일에 제정되었다.


title: 몰타의 국기

text: 빨간색과 하얀색 두 가지 색으로 구성된 세로 줄무늬 바탕에 왼쪽 상단에는 제2차 세계 대전 중이었던 1943년 당시 영국의 국왕이었던 조지 6세가 몰타인들에게 수여했던 세인트 조지 훈장이 그려져 있다.


title: 몰타의 국기

text: 빨간색과 하얀색은 1091년 시칠리아의 루제로 1세 백작이 디자인한 빨간색과 하얀색 두 가지 색의 체크 문양의 디자인을 한 기에서 유래된 색이다.


title: 몰타의 국기

text: 상선기는 하얀색 테두리를 두른 빨간색 바탕 가운데에 하얀색 몰타 십자가 그려진 형태의 디자인을 한 기를 사용한다.


title: 하이퍼미디어

text:
하이퍼미디어(Hypermedia)는 테드 넬슨이 만든 용어로, 그의 1964년 기사에서 쓰였다. 얽혀 있는 정보 처리: 복잡한 것, 바뀌는 것, 확실치 않은 것을 위한 파일 구조
논리 확장으로 하이퍼텍스트라는 용어가 쓰이는데, 그 안에서 그래픽, 오디오, 영상, 완전한 텍스트, 그리고 하이퍼링크가 보통 비선형 매체의 정보를 만들기 위해 모여 있다. 이것은 더 넓은 용어의 "멀티미디어"(하이퍼미디어와 더불어 상호 작용하지 않는 선형 관념을 말할 때 쓰일 수 있음)와는 대조된다. 하이퍼미디어는 전혀 관계가 없는 하이퍼그래픽스나 슈퍼 라이팅과 헷갈리면 안 된다.


title: 하이퍼미디어

text: 월드 와이드 웹은 하이퍼미디어의 기본 예이다. 반면, 상호 작용을 하지 않는 영화관의 관념은 하이퍼링크의 부재 때문에 비롯되는 표준 멀티미디어의 예이다.


title: 하이퍼미디어

text: 최초의 하이퍼미디어 시스템은 Aspen Movie Map이었다. 반면 최초의 실질적이고 보편적인 하이퍼미디어는 하이퍼카드였다. 가장 현대적인 하이퍼미디어는 여러 시스템으로부터 오는 전자 페이지를 통해 이동한다. 오디오 하이퍼미디어는 "음성 명령 장치, 오디오 브라우징"과 결합되고 있다.


title: 마리 (투르크메니스탄)

text: 마리(, 마르)는 투르크메니스탄에서 두 번째로 큰 도시로 마리 주의 주도이다. 카라쿰 운하와 무르그합 강이 교차하는 곳에 위치하고 있으며, 수도인 아시가바트에서 동쪽으로 약 350km 떨어져 있다. 인구는 123,000명(1999년 기준)이다. 메르브, 메루, 마르기아나라고 불리기도 한다.


title: 마리 (투르크메니스탄)

text: 1884년 러시아 왕조가 메르브 오아시스를 점령하였고 이를 계기로 판즈데 사건이 일어났다. 오늘날의 정착은 러시아의 정치와 행정 개편으로 그 해 이후에 시작되었다. 소비에트 연방 때에는 관개 시설 확장을 통해 목화 재배 중심지로 개발되었다. 1968년에는 이 곳에서 서쪽으로 20km 정도 떨어진 곳에서 천연 가스가 발견되었다.


title: 하이퍼카드

text: 하이퍼카드(HyperCard)는 1987년 애플이 만든 응용 프로그램이다. 월드 와이드 웹 이전에 존재한 최초의 성공적이며 널리 쓰인 하이퍼미디어 시스템이다. 구조 자체의 개념은 데이터베이스 프로그램과 비슷했으며 저장된 정보와 그래픽 등의 콘텐츠를 유연하고 창조적으로 새로운 파일로 만들어 내기가 쉬웠으며 수정하기도 편리하였다. 연결된 링크를 클릭하여 이동하거나 홈 버튼이 있어 언제든 시작 페이지로 돌아가는 기능 등 상호 작용 기능을 사용자가 쉽고 빠르게 이용할 수 있었다.


title: 하이퍼카드

text: 이러한 하이퍼카드를 구현하기 위한 언어로 하이퍼토크가 개발되었는데 일반적인 프로그래밍 언어어 비해 그래픽 사용자 인터페이스를 만들어 내고 데이터를 관리하는데 강력한 성능을 발휘하면서도 배우고 쓰는 것이 쉬웠다. 하이퍼카드의 사용자들은 복잡하고 다루기 힘든 데이터베이스에 비해 빠르고 쉽게 만들 수 있다고 하여 고속 응용 소프트웨어 개발을 위한 프로그래밍 시스템에 적합하다고 주장하였다.


title: 하이퍼카드

text: 원래 하이퍼카드는 1987년 매킨토시 시스템 6버전과 함께 만들어져 발표되었으며 2004년 3월에 지원이 공식적으로 중단되었다. 현재 하이퍼카드는 매킨토시 OS 9 이하에 맞도록 되어 있으나 파워PC 기반의 맥 오에스 텐에서도 클래식 모드로 사용할 수 있다. 하지만 인텔기반의 매킨토시에서는 사용할 수 없다.


title: 지포스

text: 지포스(GeForce)는 엔비디아가 설계한 개인용 컴퓨터의 그래픽 칩셋의 상표이다. 첫 지포스 제품들은 상당수의 컴퓨터 게임 커뮤니티를 위해 설계되었지만 나중에 이러한 제품 출시는 생산 라인을 그래픽 시장의 모든 곳(저가격대부터 고가격대까지)까지 진출하였다.


title: 지포스

text:
"지포스"라는 이름은 1999년 엔비디아에서 주관한 "Name That Chip" 이라는 공모전에서 채택된 이름이다.
당시 엔비디아는 새로운 RIVA TNT2 후속 그래픽 보드의 이름을 공모로 채택하려 했고, 12,000명의 후보 가운데 7명을 선발, "RIVA TNT2 Ultra"를 상품으로 주었다.


title: 지포스

text: 지포스 MX()는 엔비디아사의 지포스 256에서 지포스 4사이의 저가형 그래픽 카드 상표이다. 초기의 지포스 제품은 컴퓨터 게임 시장에서 고가의 디자인으로 판매되었지만 그 뒤에 제품의 낮은 가격대부터 고가 모델에 이르기까지 다양한 제품의 상표로 사용되었다. 이를테면 지포스 256, 지포스 2, 지포스 3, 지포스 4에 MX 모델이 채용되었다.


title: 지포스

text:
지포스 2 이후로 엔비디아는 지포스 고(GeForce Go)라는 브랜드로 노트북 컴퓨터에 맞춰 수많은 그래픽 칩셋을 생산해왔다. 데스크톱 환경에 존재하는 기능의 대부분이 모바일에서도 지원된다. 그러나 이러한 GPU들은 데스크톱과 호환되지 않는다. 나중에 엔비디아는 모바일 칩셋에 대한 지포스 8 기반의 GPU라는 이름을 지포스 8M 시리즈로 새로이 바꾸었다.새로운 세대가 나오면, 이전 세대의 비디오 카드들은 지위에서 물러나게 된다.
다시 말해, 지포스 8800 GTX (현재의 고가 카드)가 공개되었을 때, 지포스 7900 GTX (이전의 고가 카드)는 중급 카드로 전락한다. 그러나 많은 경우에 있어, 이렇게 떨어지는 정도가 급격하게 일어나는 것은 아니다. 이를테면 지포스 7950 GX2는 여전히 지포스 8800 GTX에 필적하는 고가 카드로 여겨진다.


title: 지포스

text:
지포스 100 시리즈부터는 지포스 + 접두사 + 숫자 + 접미사(지포스 400 시리즈 이후 일부 제품에만) 방식을 유지하고 있다.
접두사는 GTX, GTS, GT, G를 사용하며(이 중 GTS 접두사는 지포스 400 시리즈까지만 사용되고 더 이상 사용되지 않는다), 각각 고급형, 중급형, 보급형에 속하는 제품이 된다. 지포스 400 시리즈와 500 시리즈는 접미사 SE가 붙으면 그렇지 않은 제품보다 성능이 하향된 제품이며, 지포스 500 시리즈 이후에는 접미사 Ti가 붙으면 그렇지 않은 제품보다 성능이 상향된 제품이다.
숫자는 세자리 수로 구성되며, 백의자리수는 아키텍처나 공정이 바뀔 경우나 필요에 의해서 올라가며(현재 100번대와 300번대는 OEM 제품에 해당한다), 십의자리와 일의자리는 해당 제품군 성능의 상대적인 위치를 나타낸다.(높은 수일수록 더 좋은 성능을 낸다.)


title: 肉

text: 육달월(肉－月)은 한자 부수 중 하나인 肉이 변형된 것으로, 그 모양이 月과 같아 구분하기 위해 육달월이라는 명칭이 붙었다.


title: 肉

text: 月 부수에 속하는 한자는 보통 시간과 관련이 있고, 육달월 부수에 속하는 한자는 몸이나 고기 등과 관련이 있다.


title: 肉

text: 육달월은 변(글자의 왼쪽)이나 발(글자의 아래쪽)로 사용되고, 달월(月)은 방(글자의 오른쪽)으로 사용된다.


title: 肉

text: 또한, 이는 月이 부수로 사용되지 않더라도 같다.


title: 肉

text: 다만, 다음과 같은 예외사항이 있다.


title: 肉

text: 肉부에서 찾으면 변형되지 않은 肉부의 글자와 함께 들어 있다.


title: 肉

text: 육달월을 오른쪽으로 기울여 쓴 글자도 있다.


title: 肉

text: 그러나 이런 형태가 포함된 글자의 부수는 肉도 月도 아닌 다른 부수이다.


title: 라데온

text: AMD 라데온(Radeon, 이전 이름은 ATI 라데온)은 2000년 이래로 한때 ATI 테크놀로지스가, 지금은 인수 합병된 AMD가 자사 기술로 개발하는 그래픽 처리 장치 (GPU)의 브랜드이며, 이전 레이지 라인을 이어온 것이다. 대한민국에서 라데온, 레이디언 등 두 가지로 발음되지만 AMD가 ATI를 인수 합병한 이후 보도자료를 통해 한글 표기를 "라데온"으로 통일하고 있다., 2012년부터 사용하는 GCN 기반 코어는 GPGPU에 특화된 구조를 가지고 있다. 2017년 기준, 현역으로 출시되는 그래픽 카드는 폴라리스 기반의 RX 500 시리즈와 폴라리스의 후속 아키텍처인 베가 아키텍처를 사용한 베가64와 베가56이다.2017년 기준 최신 제품


title: 라데온

text: 윈도 운영체제용 ATI 라데온 그래픽 드라이버 패키지는 ATI 카탈리스트라고 부른다. 사우스브리지 칩셋 드라이버와 HDMI 드라이버를 포함한 풀 패키지와 드라이버와 제어판만 포함된 패키지로 제공된다.


title: 라데온

text: 오메가 드라이버나 DNA 드라이버와 같은 비공식 개조 드라이버도 있는데 일반적으로 이러한 드라이버는 공식 카탈리스보다 더 높은 이미지 퀄리티와 호환성을 목표로 설계되었다. 이러한 드라이버들은 일반적으로 윈도 레지스트리 값을 변경하고 다양한 드라이버 파일 버전을 포함하면서 잠재적으로 뛰어난 성능과 화질을 제공하며 설치 가능한 장치 수를 확대한다. 물론 기능 개선 및 수정에 대한 보증이나 지원은 이루어지지 않는다. 이러한 드라이버들 가운데 어떠한 것들은 수정된 DLL 파일을 제공하여 하드웨어 애호가들이 그들의 카드의 칩셋을 바꿀 수 있게 도와 주며(이를테면 9500과 9500Pro는 같은 칩을 사용하고, 9800SE와 9800은 또한같은 칩셋을 사용한다) 어떠한 것들은 잠겨 있는 픽셀 파이프라인을 모두 사용하게끔 수정하는 것을 도와 준다.


title: 라데온

text: ATI는 수많은 요인 때문에 아직 윈도 XP 프로페셔널 x64 에디션을 위한 모바일용 64비트 드라이버를 제공하지 않는다. 한 가지 요인은 대부분의 사람들이 그래픽 카드 드라이버 문제뿐 아니라 다른 드라이버 호환성 문제를 마주칠 수 있기 때문에 32비트 윈도 XP를 사용한다는 점이다. 그럼에도 불구하고 이러한 환경에서 적절한 드라이버를 얻을 수 있다. 이를테면 비공식 응용 프로그램인 ModtoolV4를 사용할 수 있다. Modtoolv4는 서드 파티 유틸리티이며 최근의 데스크톱 라데온 드라이버가 휴대용 그래픽 카드와 함께 동작할 수 있도록 수정해 준다. 그러므로 64비트 라데온 카탈리스트 제어 센터를 ATI 웹사이트에서 다운로드받을 수 있게 된다. 실행한 뒤에 드라이버와 카탈리스트 제어 센터의 설치는 자동으로 이루어진다.


title: 라데온

text: ATI는 소매용 맥 그래픽 카드를 위한 드라이버 업데이트를 제공한 적이 있지만 이제는 애플의 휴대용 GPU를 포함하여 모든 ATI 맥 제품을 위한 드라이버도 제공한다. 애플은 또한 새로운 운영 체제가 업데이트될 때마다 ATI 드라이버 업데이트를 포함한다. ATI는 맥 오에스 텐에서 사용되는 제어판(ATI Displays)을 제공한다. 이 제어판은 이 그래픽 카드의 소매, OEM 버전 어느 모델에서나 사용할 수 있다. 그래픽 칩셋의 고급 기능을 제어하지만 ATI Displays는 윈도 제품의 카탈리스트보다 제공되는 기능은 적다. 마이크로소프트가 다른 운영 체제에 대해 다이렉트엑스의 라이선스를 제공하지 않음에 따라 맥 오에스 텐은 OpenGL을 예외적으로 사용한다.


title: 라데온

text: 초창기에 ATI는 리눅스용 드라이버를 제공하지 않는 대신 다양한 묵비의무 아래에서 하드웨어 규격과 문서를 다이렉트 렌터링 인프라(DRI) 개발자에게 제공하였다. 그러나 2004년 중반에 ATI는 리눅스 드라이버 팀을 고용하여 fglrx를 만들어 내면서 리눅스(XFree86, X.Org)를 지원하기 시작하였다. 이 리눅스 드라이버는 카탈리스트 드라이버의 포팅을 사용하는 대신 파이어GL을 위한 리눅스 드라이버를 기반으로 한다. (파이어GL 드라이버는 이전에 라데온과 동작하였으나 공식 지원은 하지 않는다) 게임용이 아닌 그래픽 생산용이 목적이지만 디스플레이 드라이버 부분은 2004년 말부터 버전 4.x를 시작으로 드디어 윈도 카탈리스트와 같은 소스를 기반으로 만들어진다. 이 리눅스 드라이버는 R100 칩셋 (라데온 7000-7500)을 지원하지 않는다.


title: 라데온

text: 드라이버는 2개월마다 리눅스 드라이버를 공개함으로써 2004년 말부터 자주 업데이트되었다. 2005년 말부터는 윈도 카탈리스트와 비슷하게 한 달마다 공개되었다. 2006년 4월 12일에 ATI는 ATI R5x0 칩 (x1300/x1600/x1800 카드)에 대한 이진 드라이버를 공개하였다.


title: 라데온

text: 그러나 ATI 리눅스 그래픽 드라이버는 저조한 성능을 보여 준다. 2차원 벤치마크는 이러한 드라이버를 사용하는 ATI 카드가 기본 작업에서 너무 느리다는 등급을 받는다. 8.25.18 리눅스 드라이버부터는 R200에 대한 지원을 완전히 끊었다. 이러한 문제에 대해 ATI로부터의 공식 반응은 없다.


title: 라데온

text: 그러나 자유드라이버에 대한 제공의 노력은 계속되었다. R100과 R200 계열 칩셋 드라이버가 ATI가 제공한 규격으로 짜였지만 R300, R400 계열 하드웨어 가속은 ATI 드라이버에서 사용된 리버스 엔지니어링 (r300 드라이버)을 통해 짜였다. 리버스 엔지니어 코드는 이제 X.Org와 메사에 포함되어 있으며 현재의 라데온 카드의 일부를 실험적으로 지원한다.


title: 라데온

text: Xpress 통합 칩을 제외한 모든 r3xx, r4xx 카드는 새로운 r300 드라이버를 통해 2007년 6월 쯤부터 지원된다. Xpress 칩셋의 경우 DRI와 메사 쪽에서 실험적으로 지원된다.


title: 라데온

text: 프리BSD 시스템은 리눅스를 포함한 라데온 하드웨어를 지원하는 오픈 소스와 동일하다. 라데온 R100, R200, R300 계열 칩셋을 위한 2D, 3D 가속을 포함한다. R300 지원은 ATI 드라이버의 리버스 엔지니어링 때문에 여전히 실험적으로 남아 있다.


title: 라데온

text: ATI는 프리BSD에서 fglrx 드라이버를 지원하지 않는다. 2007년 1월에 서드 파티에 부분적으로 포팅되었다. 2002년 11월부터 프리BSD용 드라이버를 공개해온 주 경쟁자 엔비디아와는 반대로 가고 있다.


title: 라데온

text: ATI가 BeOS용 드라이버를 제공하지 않지만 2D 및 비디오 입출력 지원 드라이버를 제공하는 하이쿠 프로젝트의 하드웨어 및 기술 문서를 제공한다.


title: 중화 직업봉구 대연맹

text: 중화 직업봉구 대연맹(, )은 중화민국의 프로야구를 총괄하는 단체이자, 이 단체가 관장하는 프로야구 리그의 명칭이기도 하다. 줄여서 ‘중화직봉대연맹(中華職棒大聯盟)’ 또는 ‘중화직봉(中華職棒)’으로도 부른다.


title: 중화 직업봉구 대연맹

text: 중화 직업봉구 대연맹은 1990년 중화 직업봉구 연맹으로 출범했다. 중화민국 현지에서는 이 해를 ‘직봉 원년’(職棒元年)이라 부르고 있으며, 2009년은 ‘직봉 20년’에 해당한다. 출범 당시의 참가단은 슝디 엘리펀츠(兄弟象), 웨이취엔 드래곤스(味全龍), 통이 라이온즈(統一獅), 싼샹 타이거스(三商虎)의 4개 구단이었으며,타오위안 시, 타이중, 타이난, 가오슝을 시작하여, 야구 경기장이 있는 도시를 순회하며 경기를 갖는 방식으로 개최하였다. 1993년 쥔궈 베어스(俊國熊)와 스바오 이글스(時報鷹)가 추가로 가입하여 총 6개 구단이 되었으며, 1997년에는 허신 웨일스(和信鯨)가 신규 가입하여 총 7개 구단이 되었다.


title: 중화 직업봉구 대연맹

text: 그러나 일부 선수들의 승부 조작 파문으로 인해 1997년 시즌 이후, 승부 조작 파문에 크게 연관되어 있었던 팀인 스바오 이글스가 해체되었고, 이후 1999년에는 싼샹 타이거스와 웨이취엔 드래곤스가 잇달아 해체되었다.


title: 중화 직업봉구 대연맹

text: 직업봉구의 전체적인 인기가 하락하던 때인 2003년에 중화 직업봉구 연맹과 타이완 직업봉구 대연맹의 두 리그가 통합을 하게 되었다. 중화 직업봉구 연맹에서 통이 라이온즈, 중신 웨일즈, 슝디 엘리펀츠, 싱농 불스(興農牛) 4개 구단이, 타이완 직업봉구 대연맹에서 나루완 타이양(那魯灣太陽)과 디이 진캉(第一金剛)의 2개 구단이 참가하여 총 6개 구단으로 구성된 중화연맹이 되었다. 이때 리그 이름을 현재의 중화 직업봉구 대연맹으로 바꾸었다.


title: 중화 직업봉구 대연맹

text: 2008년에 디미디어 티렉스가 중신 웨일즈와 연루된 승부조작 사건으로 인해 연맹에서 제명당했다. 그리고 시즌 직후 중신 웨일스도 팀 해산을 선언하였다. 이로써 중화 직업봉구 대연맹에는 4개의 구단만이 남게 되었다.


title: 사취 (법률)

text: 사취(詐取, )란 허위 표시로 권리를 취득하는 행위로 범죄에 해당된다. 영미법 체계에선 사취는 4개의 요소를 포함한다.


title: 사취 (법률)

text: (1) 권리취득 (2) 타인의 소유물 획득 (3) 과거나 현재의 의도적인 허위표시 (4) 다른 사람을 속이려는 목적


title: 창원스포츠파크

text: 창원스포츠파크는 경상남도 창원시 의창구 두대동에 위치한 스포츠 경기장 종합 단지이다. 과거 창원종합운동장으로 불리었다.


title: 창원스포츠파크

text: 축구와 육상을 할 수 있는 다목적경기장인 주경기장은 22,085 석(최대 수용인원 3만 명) 규모로 1993년 3월 19일에 개장하였다. 개장과 함께 1993년 3월 20일 대한육상연맹 공인 1종 경기장 자격을 획득하였으며, 평소엔 주로 축구 경기장으로 사용되어 창원축구센터가 개장하기 전까지 경남 FC의 홈구장으로 사용되었고, 현재는 내셔널리그 창원시청의 홈구장으로 사용되고 있다. 1997년 제78회 전국체육대회의 주경기장으로 활용되었으며, 2002년 아시안 게임 당시 일부 축구경기를 치르기도 했으며, 2007년 FIFA U-17 월드컵에서도 경기장으로 사용되었다.


title: 창원스포츠파크

text: 주경기장과 실내체육관 이외에 5,000 명 수용이 가능한 보조경기장을 비롯해, 궁도장, 창원종합실내수영장, 창원경륜경기장 등이 있다. 또한 지난 2010년 1월 15일에 개관한 창원과학체험관도 인근에 있다.


title: 아메리카너구리

text: 아메리카너구리(, "Procyon lotor"), 완웅(浣熊) 또는 라쿤()은 아메리카너구리과에 속하는 포유류의 일종이다. 너구리와 비슷하게 생겼지만 너구리는 개과에 속하여, 아메리카너구리과에 속하는 아메리카너구리(라쿤)는 다른 종이다. 몸길이 60-110cm이고 몸무게는 5-26kg이다. 수컷이 암컷보다 크다. 털은 길고 거칠며 회색이다. 코가 뾰족하고, 손가락이 길며 유연하다. 발톱은 강하고 날카로워서 나무에 기어오를 수 있다. 모두 6종이 있는데 주요한 종은 참라쿤과 게먹는라쿤이다. 참라쿤은 캐나다·미국·중앙아메리카에서 살고, 게먹는라쿤은 코스타리카·파나마·남아메리카에서 산다.


title: 아메리카너구리

text: 혼자 살거나 작은 가족 집단으로 생활하며, 각자 텃세권이 있다. 밤에 사냥하고 낮에는 보금자리에서 지낸다. 먹이는 게·가재·개구리·물고기·도토리·새알·옥수수·과실·견과류·씨·작은 설치류 등으로 다양하다. 먹이를 먹기 전에 먹이를 물에 씻어 먹는 습성이 있다. 주로 높은 속이 빈 나무나 바위틈, 땅굴 속에서 겨울을 보낸다. 수영실력이 뛰어나다.


title: 아메리카너구리

text: 일 년에 한 번 1월이나 2월에 짝짓기를 하며 짝짓기 후 약 9주가 지나면, 1-8마리의 새끼를 낳는다. 약 20일이 지나면 새끼는 눈을 뜨는데, 암컷은 조심스럽게 새끼를 돌보고 수컷이 가까이 오지 못하게 한다. 새끼는 보금자리에서 8-10주 동안 지낸 후에 어미가 먹이를 찾으러 갈 때 따라 나선다. 새끼와 어미는 1년 동안 같이 지낸다.


title: 아메리카너구리

text: 천적은 퓨마·늑대 다.


title: 아메리카너구리

text: 아메리카너구리(라쿤)은 뛰어난 적응력을 바탕으로, 인간이 남기는 음식물 쓰레기를 먹으면서 점차 주택가로 생활권을 넓혀가고 있다. 도시에 살면서 주택가 근처에 서식하는 라쿤의 수는 1991년 워싱턴 D.C. 에서 15% 정도로 추산되었는데, 2003년에 이르러러서는 43% 까지 증가하는 추세이다.


title: 라쿤 (동음이의)

text: 라쿤(Raccoon, Racoon)은 다음과 같은 뜻이 있다.


title: 코코넛밀크

text: 코코넛 밀크(coconut milk)는 잘 익은 코코넛의 과육(果肉)으로부터 얻은, 달콤하고 우유처럼 흰 빛깔을 띠는 음식 재료이다. 코코넛 과육을 짜서 얻은 즙으로,이를 이용해 여러 가지 음식을 만든다. 코코넛 밀크의 이러한 특성은 높은 기름 성분과 설탕 성분을 보유하고 있는 데에서 비롯한다. 말레이시아와 브루나이, 인도네시아에서는 코코넛 밀크를 ‘산탄’, 필리핀에서는 ‘가타’라 부른다. 코코넛 밀크는 코코넛 안에 차 있는 자연적으로 생성된 코코넛 주스와 혼동해서는 안 된다.


title: 코코넛밀크

text: 코코넛 밀크는 열대 지방의 대다수 요리에 자주 사용되는 재료로, 동남아시아 (특히 필리핀, 인도네시아, 미얀마, 캄보디아, 말레이시아, 싱가포르, 스리랑카, 타이)와 서부 아프리카, 카리브 지역, 그리고 폴리네시아 음식 등에 가장 많이 사용된다. 코코넛 밀크는 영미권 나라에서 슈퍼마켓의 아시아 음식 진열대에 냉동 처리된 상태로나 캔으로 포장된 상태로 진열된 것을 쉽게 볼 수 있다. 얼린 코코넛 밀크는 신선함을 오랫동안 간직하는 경향이 있으며, 이는 코코넛 향이 커리나 다른 향이 강한 음식 등의 풍미를 해치지 않는 음식이라는 점에서 중요하다.


title: 코코넛밀크

text: 코코넛 밀크는 대부분 타이식 커리의 기본 재료의 하나이다. 타이식 커리를 만들기 위해서, 코코넛 밀크가 처음에는 상당히 높은 열에서 끊어서 밀크와 크림을 분리해서 가라앉힌 다음, 기름을 분리시킨다. 그런 다음 커리 덩어리가 첨부되고, 마찬가지로 다른 양념과 고기, 채소, 고명 등을 곁들인다.


title: 코코넛워터

text: 코코넛 워터(Coconut water)는 코코넛 안에 든 투명한 액체이다. 발달 초기에 코코넛 워터는 배젖에 가해지는 충격을 흡수하는 역할을 한다. 코코넛이 자라면서 배젖은 성숙하여 단단한 과육으로 바뀐다. 잘 익은 코코넛보다는 덜 익은 열매의 코코넛 워터가 더 선호된다.


title: 코코넛워터

text: 코코넛 워터를 얻기 위한 코코넛은 대개 아직 덜 익어 푸른 빛을 띨 때 수확된다. 과즙과 과육을 얻기 위해 코코넛에 구멍을 뚫을 수 있는데, 덜 익은 코코넛의 경우 내부에 어느 정도의 압력이 있을 수 있어서, 겉껍질에 구멍이 뚫릴 때 액체가 뿜어져 나오기도 한다. 땅에 떨어진 코코넛은 썩거나 곤충 등 동물에게 갉아 먹힐 위험이 크다.


title: 코코넛워터

text: 열대 지방에서는 코코넛 워터가 오랫동안 대중적인 음료로 소비되었는데, 그대로 마시거나, 캔이나 병에 담겨 팔리기도 한다.


title: 코코넛워터

text: 코코넛은 다양한 장소에서 그대로 코코넛 워터를 마시도록 팔리거나, 차갑게 해서, 또는 포장되어 팔린다. 흔히 길거리 상인들이 마체테 등의 도구를 이용해서 코코넛을 그 자리에서 잘라 판매한다. 도·소매를 위해 가공된 코코넛 워터는 흔히 캔, 종이팩, 플라스틱병 등에 담겨 판매되며, 때로는 안에 코코넛 과육이나 젤리를 넣기도 한다.


title: 코코넛워터

text: 코코넛 워터를 발효해 코코넛 식초를 생산하기도 한다. 코코넛 워터는 또한 젤리 같은 음식인 나타데코코를 만드는 데도 사용된다.


title: 코코넛워터

text: 코코넛 워터는 100ml 당 19 칼로리이며, 물 95%, 탄수화물 4%, 단백질과 지방은 1% 미만으로 구성되어 있다. 코코넛 워터에는 소량의 비타민과 무기질이 포함되 있으며, 100ml 기준 함유량은 모두 일일섭취량의 10% 미만이다.


title: 코코넛워터

text: 코코넛 워터는 21세기 초부터 지방, 탄수화물, 칼로리의 함량이 낮으며 전해질 함량이 아주 높은 자연적인 에너지, 스포츠 드링크로 홍보되었다. 하지만 가공하지 않은 코코넛 워터 100ml 당 소듐, 포타슘, 마그네슘, 칼슘 등의 주요 전해질의 함량은 일일권장섭취량의 2-7%정도로, 별로 대단하지 않으며 불균형하다.


title: 코코넛워터

text: 게다가 코코넛 워터가 건강에 관한 특별한 효능을 가지고 있다고 주장하는 상업적 주장은 과학적인 기반이 없다. 미국에서 미국식품의약국은 업자들이 코코넛 워터가 항바이러스성을 띄거나, 콜레스테롤을 낮추거나, 혈당수치를 정상화한다는 등의 주장을 여타의 제품과 맞지 않는 잘못된 주장들과 함께 소비자를 호도하는 데 사용하는 것에 대해 경고했다.


title: 코코넛워터

text: 어떤 회사들은 제품이 "수분이 지극히 풍부하고", "영양분이 꽉꽉 담겨있으며", "전해질이 어마어마하다고" 주장하는 거짓 광고로 인해 집단소송에 직면한다. 원고는 한 회사, 비타 코코가 자사의 제품이 "스포츠 드링크의 열다섯 배의 전해질을 함유"한다고 주장했으며, 광고에서 소듐과 마그네슘의 함량을 잘못 전달했다는 혐의를 제시하기도 했다. 회사는 일체의 범법행위를 부인했으며 2012년 4월에 천만 달러로 합의를 봤다.


title: 코코넛워터

text: 코코넛 워터는 식염수를 사용할 수 없을 때 드물게 정맥주사를 통한 재수화 액체로 사용된다. 사람의 혈장과 유사한 코코넛 워터의 이야기는 2차 세계 대전 시기에 영국과 일본의 긴급 환자들이 식염수를 쓸 수 없는 상황에서 정맥주사를 통해 코코넛 워터를 주입한 일화에서 유래하였다. 이 재수화 기법은 그때부터 혈장을 쓸 수 없는 외딴 지역에서 한정적인 상황에서만 사용되어왔다.


title: 코코넛워터

text: 오늘날 내과의사들은 코코넛 워터를 식염수 대신 사용하는 것을 추천하지 않지만, 이는 1975~79년에 캄보디아의 크메르 루주 정권 시기에서는 흔히 사용되었다. 캄보디아 기록관은 폴 포트 시기에 숙련되지 않은 간호사들에게 덜 익은 코코넛의 물을 주입하도록 하는 관행을 인류애에 반하는 범죄적 행위로서 인용하였다.


title: 코코넛워터

text: 코코넛 워터는 자메이카에서 설사와 같은 질병을 치료하는 전통의학의 일환으로 사용되어 왔다.


title: 코코넛워터

text: 코코넛 워터를 지나치게 많이 섭취했을 때 일어날 것으로 예상되는 문제는 급성 신부전증, 심장 부정맥, 혼수상태, 죽음을 초래하는 혈중의 과다한 포타슘 농도, 즉 고칼륨혈증이다. 수 리터의 코코넛 워터를 마신 후에 나타나는 고칼륨혈증과 의식의 소실은, 격렬한 신체적인 활동 후에 코코넛 워터 상품을 섭취한 개인에 대한 의학적인 사례연구에서만 보고되었다. 하지만 가공하지 않은 코코넛 워터의 100ml 당 포타슘 함량은 일일권장량의 2-7% 정도로 그다지 대단할 게 없다.


title: 코코넛워터

text: 코코넛 워터가 인도에서 탈라이쿠탈이라고 알려진 과정을 통해 노인살해에 사용되었다는 이야기도 있다. 이러한 전통에선, 노인이 지나치게 많은 코코넛 워터를 마시도록 하여, 결국 명확하지 않은 이유로 인해열을 앓다 죽게 된다.


title: 정헌조

text: 정헌조(鄭憲祚, 1919년 ~ 1985년 1월 19일)는 제2대, 제6대 국회의원을 역임한 정치인이다.


title: 정헌조

text: 국학대학 법과를 졸업하고 자유당 전남도당 부위원장, 영광농업고등학교 교장, 민주공화당 전남 제18지구당 위원장, 보건사회위원장, 민주공화당 중앙상임위원을 역임하였다.


title: 인사이트 아시아 - 유교, 2500년의 여행

text:
《인사이트 아시아 - 유교, 2500년의 여행》(이하 《유교, 2500년의 여행》)
은 한국방송에서 계획한 동아시아 문화에 대한 다큐 제작 타이틀인 인사이트 아시아의 첫 번째 다큐멘터리이다. 2007년 5월 26일부터 2007년 6월 3일까지 방송하였으며, 약 1년 반에 걸쳐 60억 원을 들여 제작과정을 거쳤다. 인(仁), 의(義), 예(禮), 지(知)의 4부작으로 구성되어 있다. 방송위원회로부터 7월의 좋은 프로그램으로 선정되었고, 유교의 현대적 가치를 조망한 수작으로 호평 받기도 하였다.


title: 리릭위키

text: 리릭위키()는 가사 데이터베이스 웹사이트이다. 미디어위키 위키 서버 상에서 돌고 있다. 이 웹사이트의 목적은 "수많은 광고를 보지 않고서도, 어느 가수의 어느 음악이든지, 가사를 구할 수 있는 신뢰할 수 있는 소스"가 되는 것이다. 세계에서 다섯 번째로 큰 위키이며, 2008년 1월 현재 약 65만 건 이상의 문서가 수록되어 있다.


title: 리릭위키

text: 리릭위키 웹사이트는 2006년 4월 시작하였다. 리릭위키는 《와이어드》의 블로그라든지, 유명한 블로인 라이프해커 등에 소개된 바 있으며 세간의 주목을 받았다. .


title: 열사 (칭호)

text: 열사(烈士, )는 나라를 위하여 절의를 굳게 지키며 자신의 뜻을 죽음으로서 펼친 사람을 이르는 칭호이다. 주로 맨몸으로 항거한 사람을 가리켜서 무력으로 항거하는 의사와 구별된다. 이 칭호는 국가에서 공식적으로 지정하는 것이 아니다.


title: 열사 (칭호)

text: 대표적인 예로 유관순 열사, 이준 열사, 이한열 열사, 박종철 열사, 전태일 열사가 있다.


title: 열사 (칭호)

text: 의사(義士)라는 칭호는 직접적인 행동(주로 폭력적인 행동)으로 항거를 하고 죽은 사람을 일컫는 칭호로서, 열사와 대비된다.


title: 열사 (칭호)

text: 의사의 대표적인 예로 안중근 의사, 윤봉길 의사, 이봉창 의사가 있다.


title: 코코넛

text: 코코넛()은 종려과에 속하는 상록 교목이다. 코코넛 나무는 코코스 속에서 유일한 넓은 종려나무로 30미터 크기까지 자라며, 4~6 미터 길이의 날개 모양의 잎사귀와 각 작은 잎사귀들은 60에서 90센티미터 길이이다. 수명이 다해 떨어진 나뭇잎들은 나무 주위에 흩어져 나무에 영양분을 준다. 코코넛은 코코넛 나무의 열매를 뜻한다.


title: 코코넛

text: 코코넛 나무는 열대 지방 전체를 걸쳐 자라며, 장식이나 요리 등 실제로 코코넛 나무의 모든 부분은 인간이 사용한다.


title: 코코넛

text: 또한 캄보디아 등 일부 국가에서는 코코넛 껍질을 일반 나무를 대체할 신 재생 대체 연료로 매우 유용하게 쓰고 있다.


title: 코코넛

text: 코코넛나무의 잎은 연료나 바닥에 까는 바닥재로 이용된다. 코코넛 열매 자체는 식용으로 사용되며, 팜유 등의 유지로도 사용된다.


title: 길

text: 길은 서로 다른 장소를 연결해 주는 통로를 말한다. 사람이 다니는 경로만 가리키기도 하며, 평평하게 정리되어 차가 다닐 수 있도록 만들어진 도로, 도로 옆에 병설된 인도를 가리키는 보도 등의 의미를 모두 포함하기도 한다. 한국어에서는 어떤 상태로 가는 과정을 뜻하는 말로 쓰이기도 한다.


title: 길

text: 국립공원, 천연보호구역, 보호 지역, 기타 보호된 황무지들은 길을 건너는 사람들의 통행이 금지되어 있는 길(트레일)이 있을 수 있다.


title: 임도

text: 임도(林道, forest road)는 임산물의 수송이나 삼림의 관리를 위해 조성한 도로를 말한다.


title: 야생동물 이동 통로

text: 야생동물 이동 통로()는 야생동물의 이동을 원활히 하기 위해 인공적으로 만들어진 길이다. 이른바 "로드킬 (Road Kill)"이라 불리는 야생동물의 죽음을 막기 위해 주로 설치된다. 자동차 도로에 많이 설치되나 댐이나 제방 등에 어류의 이동을 위해 설치되기도 한다.


title: 사워크림

text: 사워크림(sour cream)또는 발효크림은 유지방 함량이 높은 유제품으로, 일반 크림에 미생물 배양체인 유산균으로 발효시켜 만든 크림이다. 유산균은 크림을 만드는 과정에서 자연적으로 발생되거나 인위적으로 첨가되어, 크림에 적절한 신맛을 띠게 하며 걸죽하게 만든다. 사워크림은 박테리아 발효에 의한 유산의 공정에서 얻어진 이름에서 유래하기 때문에, 때때로 그 공정을 "사워링" (souring)이고 한다.


title: 사워크림

text: 사워크림은 북미와 유럽에서 주로 사용되며, 조미료로써 종종 사용된다. 사워크림은 크림이 들어간 샐러드 드레싱의 기본 재료로 사용되며, 빵을 구울 때도 사용되고, 케이크나, 쿠키, 미국식 비스켓, 스콘 등을 만들 때에도 첨가된다. 구운 감자에 위에 잘게 썬 골파와 차가운 사워크림을 얹는 것은 전통적인 토핑으로 여겨진다.


title: 사워크림

text: "사워크림과 양파"는 감자칩의 인기있는 풍미이다. 사워크림은 감자칩이나 크래커 등에 같이 찍어먹기 용 소스의 재료로도 사용된다. 우크라이나와 러시아 요리에서 사워크림은 종종 보르시치나 다른 종류의 수프에 첨가되며, 피로슈키를 위한 양념으로 사용된다.


title: JYP 엔터테인먼트

text: JYP 엔터테인먼트()는 대한민국의 종합 엔터테인먼트 회사이다. 회사 이름은 창립자인 박진영의 영문 이름 이니셜을 따 지어졌다. 본사는 서울특별시 강동구 강동대로 205 (성내동) 에 있으며 대표적인 출신 연예인으로 유빈, 혜림, 백예린, 15&, 2PM, 백아연, 페이, 수지, GOT7, 낙준, 데이식스, 트와이스, 스트레이 키즈, ITZY 등이 있다. 연예인 신인 발굴, 연예인 매니지먼트, 음반 기획 및 제작 분야에 진출해 있다.


title: JYP 엔터테인먼트

text: JYP의 경영방식을 평가한 언론 중 삼성, 애플의 사례에 비유한 곳도 있다


title: JYP 엔터테인먼트

text: 1997년 12월 1일 연예기획사인 (주)태홍기획을 박진영이 설립했다. 가수 진주를 시작으로 god, 박지윤 등 거대 가수들을 속속히 배출하며 프로듀서로서의 입지를 굳혔다. 2001년 4월 박진영의 영문 이니셜을 따 (주)제이와이피엔터테인먼트로 사명을 변경했다. 이후 가수 이예린, 박기영, 린, 김동률 등을 매니지먼트했던 홍승성과 동업하여 비, 별, 노을, 임정희, 원더걸스, JOO, 2AM, 2PM 등을 배출하였고, 2008년 홍승성 대표와 결별한 이후에도 미쓰에이, JJ 프로젝트, 백아연, 15&, GOT7, DAY6, 트와이스, 소미, 스트레이 키즈 등의 가수들을 꾸준히 배출하였다.


title: JYP 엔터테인먼트

text: 2010년 12월 박진영과 JYP 이사진들이 코스닥 상장사인 제이튠 엔터테인먼트 주식을 대량 매입하여 최대주주로 올라섰다. 박진영과 미쓰에이는 제이튠 엔터테인먼트로 이적하였고, 2011년 2월 기존의 (주)제이와이피엔터테인먼트 사명을 (주)제이와이피로 변경했으며 (주)제이튠엔터테인먼트의 사명을 (주)제이와이피엔터테인먼트로 변경하였다. 이로써 JYP는 우회상장 방식을 통해 설립 이래 처음으로 코스닥 시장에 입성하게 되었다. 이후 한동안은 원더걸스, 2AM, 2PM 등 기존 가수들이 소속된 비상장사 ㈜제이와이피와 박진영, 미쓰에이 등이 소속된 상장사 ㈜제이와이피엔터테인먼트 두 체제로 운영되었다. 2013년 6월 두 회사의 합병 계약이 체결되었고 같은 해 10월에 ㈜제이와이피엔터테인먼트에 피흡수합병된 후 폐업하였다.


title: JYP 엔터테인먼트

text: 1996년 4월 25일 반도체 생산 업체 (주)보광미디어로 설립되었다. 1999년 1월 29일 아라리온(주)로 상호명을 변경했고, 2006년 6월 26일 무선통신기기 업체인 (주)세이텍을 흡수합병한 뒤 (주)세이텍으로 상호를 변경하였다. 2007년 JYP 엔터테인먼트와의 계약이 만료된 이후 레이니엔터테인먼트를 설립하고 독자적 활동을 하고 있던 가수 비가 이 회사의 최대주주가 되었고, 같은 해 11월 2일 (주)제이튠엔터테인먼트로 상호명의 변경과 매니저업으로 업종을 변경하였다. 이후 탤런트 연정훈을 영입하였고 남성그룹 엠블랙을 배출했다. 그러나 2010년 7월 비는 보유주식 350만주를 전량 장내 매도하였다. 그 해 12월에는 박진영과 JYP 이사진들이 코스닥 상장사인 제이튠 엔터테인먼트 주식을 대량 매입하여 최대주주로 올라섰고 제이튠 엔터테인먼트의 사명을 JYP Ent.로 변경하였다. 2013년 10월 JYP 엔터테인먼트는 정식 합병절차를 밟아 JYP Ent.와의 합병을 완료하였다.


title: JYP 엔터테인먼트

text: (주)제이와이피퍼블리싱은 뮤직퍼블리싱 산업의 선진화와 세계화를 목표로, 박진영 대표 프로듀서가 2008년 2월 설립하였습니다. 정기 오디션을 통한 신인 작사가 및 작곡가 발굴, 데모 피칭 및 프로모션, 이용 촉진을 통한 라이센싱 기회 창출, 차세대 프로듀서 양성 등 국내와 해외 사업 노하우를 보유한 최고의 뮤직퍼블리싱 회사입니다.


title: JYP 엔터테인먼트

text: 또한 아시아 최고의 프로듀서인 박진영 대표 프로듀서를 중심으로 홍지상 작곡가, 심은지 작곡가, Tommy Park 작곡가, 김은수 작사가, 이우민 작곡가, 이우석 작곡가 그리고 싱어송라이터로 활동하고 있는 원더걸스, 2PM, G.Soul, DAY6, 백예린 등 최고의 작사/작곡가를 배출하였으며, 시대를 앞서가는 음악과 작가 발굴을 위해 노력하고, 작가 간의 소속감을 고취하여 새로운 창작물을 통한 기회를 지속적으로 창출해 내며 뮤직퍼블리싱 산업을 선도하는 업계의 리더로 자리매김하고 있습니다.


title: JYP 엔터테인먼트

text:
2015.03. 상호 재변경 (변경 후 상호:㈜제이와이피퍼블리싱) | The company name was changed to JYP Publishing Corp.
2010.06. 상호 변경 (변경 후 상호:㈜에이소울퍼블리싱) | The company name was changed to A-soul Publishing Corp.
2008.02. (주)제이와이피퍼블리싱 법인 설립 | JYP Publishing Corp. was founded by J.Y. Park “The Asiansoul”


title: JYP 엔터테인먼트

text:
A&R
작가 발굴 및 역량 강화 (연2회 정기 작곡가 오디션 개최)
Discovering producers/writers and strengthening of abilities


title: JYP 엔터테인먼트

text:
CREATIVE
데모 악곡 판매 및 기회 창출
Demo pitching and expanding catalogue


title: JYP 엔터테인먼트

text:
LICENSING
홍보를 통한 이용 촉진 및 사용 계약을 통한 사용 확장
Creating licensing opportunities and expanding clients through promotion


title: JYP 엔터테인먼트

text:
ADMINISTRATION
시스템을 통한 등록/징수/정산/분배 (자사시스템 Soul Copyright System 보유)
Registration/collection/distribution through company owned system called Soul Copyright System (SCS)


title: JYP 엔터테인먼트

text:
JYP Publishing문서에 대한 출처:http://www.jyppub.com/about
2017년 12월 기준7. GOT7, 미국 토크쇼 '굿데이 뉴욕'서 집중 조명 출처: 2018.07.13 조선닷컴
8.박진영 "가요계 순위조작 의혹...문체부,공정위에 조사 의뢰 출처: 2018.07,18 중앙일보


title: 주간 소년 점프 연재작 목록

text: 주간 소년 점프 연재작 목록


title: 정남국

text: 정남국(鄭南國, 1896년 ~ 별세)은 제2대 국회의원을 역임한 정치인이다.


title: 정남국

text: 니혼 대학 정치학부를 중퇴하고 청년운동을 하였으며, 배달청년회 부회장, 민주국민당 완도군당 선전부장도 역임하였다.


title: 월귤

text: 월귤 ("Vaccinium vitis-idaea", 越橘)은 속씨식물인 진달래과의 작은 상록수의 관목으로 과실수를 맺는다. 원산지는 북부 유라시아 대륙과 북미로 온대기후에서 북극에 가까운 기온에서 자란다. 월귤은 대한민국에서도 자라는 것으로 보고되며, 땃들쭉이라고도 부르며, 북한에서는 땅들쭉이라 부른다.


title: 월귤

text: 월귤은 영어 문화권에서 '링곤베리()', '카우베리()', 혹은 '폭스베리()', '마운틴 크랜베리()', '로부시 크랜베리()' 등으로 부르며, 캐나다의 뉴펀들랜드 래브라도주에서는 '파트리지베리()' 라고 부른다.


title: 월귤

text: 월귤은 거의 재배되지 않지만, 야생에서 과실을 주로 얻는다.


title: 월귤

text: 야생에서 채집한 월귤은 북부, 중앙, 동부 유럽, 특히 핀란드, 노르웨이, 덴마크, 스웨덴, 발트 해 국가, 폴란드, 슬로바키아, 카렐리아, 러시아에서 인기있는 과일로, 공유지이나 사유지에서 유럽의 전통인 "자유 산책"에 따라 채집될 수 있다. 월귤은 상당히 시큼한 편이라, 월귤잼, 주스, 콩포트, 시럽 등의 형태 등으로 먹기 전에 월귤은 거의 항상 조리되거나, 당화해서 먹는다.


title: 주홍글씨 (2004년 영화)

text: 《주홍글씨》는 2004년에 개봉한 대한민국의 영화이다.


title: 태극기 휘날리며

text: 《태극기 휘날리며》(太極旗 휘날리며, 2004년)는 《쉬리》의 강제규 감독이 극본·감독을 맡아 대한민국에서 1,174만 명의 관객을 동원함으로써, 1000만 명 이상의 관객이 본, 흥행에 성공한 영화이다.


title: 태극기 휘날리며

text: 장동건과 원빈이 전쟁의 소용돌이에 휘말린 이진태와 이진석 역을 맡았고 이은주가 진태의 약혼녀 영신 역으로 출연하며 김수로와 최민식, 김재중, 가수 조성모 등도 카메오 출연했다. 특히 김수로는 작품의 흐름상 무척이나 중요한 역할로 나왔고 그의 배역은 여태껏 그가 출연한 작품중에 가장 악역인것으로 알려져 있다.


title: 태극기 휘날리며

text: 한국판 《라이언 일병 구하기》라는 비판, 비현실적인 스토리 전개 등에 대해 비판을 받기도 했지만, 화려한 전투씬만 앞세우는 다른 전쟁영화들과는 달리 전쟁으로 인한 인간의 삶이 얼마나 처참하게 무너지는지를 적나라하게 보여주며 스토리 면에서는 무척이나 현실적이란 호평이 줄을 이었고 한국영화의 가능성을 다시 보여준 것으로 평가되기도 한다. 2004년 미국에도 《Brotherhood》라는 제목으로 개봉하여 소개되었으며, 아카데미 외국어 영화 부문 후보작으로 출품되었다.


title: 태극기 휘날리며

text: 2003년 두밀령, 6.25전쟁 참전용사 유해발굴작업현장. 작업을 하던 이들은 생존자라고 나오는 '12연대 이진석 하사'의 이름이 새겨진 만년필이 발견된걸 보고는 이상하게 여겨 그의 자택에 전화를 걸었고 정원에서 가지치기를 하고있던 진석은 육군에서 전화가 걸려왔단 손녀 유진의 말에 다급히 전화를 받는다. 작업단은 전화를 받은 당사자가 이진석 하사 본인임을 확인하고는 신원조회를 하는데 뭔가 착오가 있었던것 같다며 사과했지만 어딘가 답답해진 그는 돌연 옷을 챙겨입고는 집을 나섰다. 집을 나서기전, 옷장 한켠에 고이 간직해둔 오래전 가족사진과 말끔한 구두 한켤레를 꺼내보고는 그간 잊고살았던 53년전 과거를 떠올렸다.


title: 태극기 휘날리며

text: 1950년 6월 서울 종로, 가족들을 먹여살리기 위해 구두닦이 일을 하는 형 진태와 서울대를 목표로 열심히 공부중인 진석은 누구보다도 우애가 돈독한 형제였고 국수가게를 하는 말못하는 어머니와 진태의 약혼녀 영신, 어린 동생들과 조그마한 집에서 오손도손 모여 행복하게 살아가고 있었다. 하지만 평화는 전쟁이 벌어졌다는 소문이 돌면서 사라지기 시작했다. 서울 거리에는 북한이 불법 남침을 했다는 신문이 돌아다니고 있었고 헌병들이 탄 군용트럭들이 돌아다니며 휴가를 나간 장병들을 급히 복귀시키고 있었다. 상황의 심각성을 깨달은 진석의 가족들과 그 동네 사람들은 야심한 밤에 짐을 챙겨 피난길에 올랐고 진석의 가족들은 외삼촌댁이 있는 밀양으로 가기로 한다.


title: 태극기 휘날리며

text: 이튿날 아침 대구. 진태는 아픈 동생의 약을 사러 약국을 찾으러, 진석은 밀양으로 가는 기차를 알아보러 역으로 달려갔다. 하지만 민간열차는 운행이 전면 중지된 상황. 진석은 허탕만 치고 약국 찾으러 간 형을 기다리고 있을때였다. 갑자기 군용트럭들이 역앞 광장에 멈춰서더니 헌병 모자를 쓴 군인들이 내려서 '만 18세에서 30세까지의 남성들'은 모두 앞으로 나와달라고 한다. 말로는 별일 아니라고 했지만 사실은 전쟁에 투입시킬 장병들을 비밀리에 징집하고 있었던 것이었다. 진석은 몇살이냐고 물어오는 헌병에게 얼떨결에 열여덟이라고 말한다. 이어 가지말라고 만류하는 엄마와 영신, 동생들을 안심시키고는 군인을 따라갔고 학도지원병들이 가득한 열차에 올라탄다.


title: 태극기 휘날리며

text: 간신히 약국에서 약을 사온 진태는 영신으로부터 진석이 젊은 남자들만 골라서 데려가는 군인들을 따라갔다는 말을 듣고 곧바로 열차로 뛰어들어가 역 한켠에 앉아있는 진석을 찾아내서 다시 내리려 했지만 열차를 나가는 문앞은 헌병들에 의해 막힌 상황. 처음에는 열차를 잘못타서 내릴거라고 정중하게 말로 하던 진태는 통하지 않자 결국 몸싸움을 벌이며 소란을 일으킨다. 하지만 되려 군인들에게 제압당한뒤 자신까지 징집대상이 됐고 뒤쫓아온 엄마와 영신하고도 생이별을 한다. 이렇게 두 형제를 비롯하여 끌려오게된 장병들은 훈련받을 틈도없이 곧바로 언제 어디에서 적들이 올지 모르는 최전방으로 투입된다.


title: 태극기 휘날리며

text: 피투성이가 된 시체, 온몸에 피를 흘린채 고통스러워하는 부상자, 전쟁의 공포로 공황장애가 온 장병들까지 전쟁터의 끔찍한 현실을 본 진태는 동생을 안위만을 최우선적으로 여겼고 처음엔 전투만 벌어졌다 하면 형 뒤에 숨어있기만 하던 진석은 점차 온실을 깨고 나와 스스로 강해지려고 노력하며 원치않게 끌려온 군대생활에 적응해나가기 시작한다. 어느날, 진태는 대대장으로부터 무공훈장을 받으면 동생을 전역시킬수 있다는 말을 들었고 그때부터 애국심도 충성심도 없이 오직 동생을 전역시킨단 목표 하나로 전투만 벌어졌다 하면 가장 적극적으로 뛰어다녔고 전쟁영웅이 되어 계급도 올라가는 쾌거를 누리지만 점차 피도 눈물도 없는 냉혈인으로 변해버리고 말았다.


title: 태극기 휘날리며

text: 진석은 형이 저렇게까지 하는 까닭이 훈장을 받아 자신을 제대시켜주기 위함이란걸 알고는 그런식으로 훈장받아서 집에 가면 무슨 낯으로 어머니와 영신 누나를 보냐며 다시는 무모한 짓 하지 말라고 한다. 기뻐해주리라 믿었던 동생의 냉대에 진태는 크고작은 상처를 받기 시작하면서 돈독한 우애는 깨지기 시작했고 형제와 같이다니던 전우 영만이 전사하면서 피난가있던 영신이 반공청년단장에게 살해당하면서 완전히 깨져버렸다. 이때부터 진석은 형을 자신의 안위를 위해 주위사람마저 죽음으로 내모는 미치광이로 여긴다.


title: 올드보이

text: 《올드보이》(Oldboy)는 대한민국의 박찬욱 감독이 2003년에 감독한 영화이다. 최민식이 주연을 맡았다.


title: 올드보이

text: 일본 만화 《올드보이》의 설정을 기반으로 이유를 모른 채 갇혀 지낸 남자가 자신이 감금된 이유를 알아내는 과정을 그렸다. 2004년 칸 영화제에서 한국영화 최초로 심사위원 대상을 수상했다.


title: 올드보이

text: 《복수는 나의 것》, 《친절한 금자씨》와 더불어 이른바 '복수 삼부작' 중 두 번째에 해당하는 작품이다. 《올드보이》의 장면은 후에 영화 《야수와 미녀》, 《애정결핍이 두 남자에게 미치는 영향》에서 패러디 되기도 하였다.


title: 올드보이

text: 미국에서는 타르탄 필름(Tartan films) 배급으로 2005년 3월 25일 개봉했다.


title: 올드보이

text: 오대수는 술에 만취하여 집에 돌아가던 날 영문도 모른 채 붙잡혀 15년동안 어느 골방에 갇힌다. 15년 후, 이유도 모른 채 내보내진 오대수는 자신을 누가 감금했는지 그리고 왜 감금했는지에 대한 복수심에 불타게 되고, 그를 감금한 이우진은 태연히 다시 나타나 5일 안에 자신을 왜 가두었는지에 대해 알아낸다면 스스로 목숨을 끊겠다면서 알아맞추는 제의를 한다.


title: 올드보이

text:
오대수는 수수께끼를 푸는 과정에서 일식집에서 만난 미도를 사랑하게 되고, 동침하게 된다.
이후 오대수는 이우진이 사실은 자기 고등학교 동문이었고, 자신이 서울로 전학가기 전에 이우진이 이우진의 누나와 부적절한 관계에 있음을 별 생각없이 퍼트리고 떠났었다는 사실을 기억해내게 된다. 자신은 세월이 지나면서 완전히 잊어버린 일이지만 그 말 한마디에 이우진의 누나는 상상임신을 하게 되었고, 주위의 수군거림에 못이겨 투신자살하게 된 것이었다.


title: 올드보이

text:
이를 알아낸 오대수는 해답을 들고 이우진이 있는 곳으로 찾아가게 되는데, 이우진은 거기서 미도가 사실은 오대수의 딸이며, 자신은 두 사람에게 최면을 걸어 서로 사랑에 빠질 수밖에 없도록 하였음을 폭로한다. 즉, 15년동안 감금했던 오대수를 굳이 풀어준 이유는 근친상간을 하도록 함으로써 같은 방법으로 복수하기 위함이었다는 것이다.
이러한 충격적인 사실을 미도에게도 알리려는 이우진에게 오대수는 이를 덮기 위해 스스로 혀를 자르며 속죄하려 하고, 이우진은 이러한 오대수의 모습을 보고 허탈한 웃음을 지었고 엘리베이터안에서 자살한다.


title: 해안선 (영화)

text: 《해안선》은 2002년 부산국제영화제에 출품되어, 그해 개봉한 김기덕 감독의 영화이다.


title: 해안선

text: 해안선(海岸線)은 연안의 바다와 뭍 사이의 경계를 말하며, 그밖에 다음 뜻이 있다.


title: UEFA 유로 2004 예선 1조

text: 다음은 UEFA 유로 2004 예선 1조의 순위와 경기 결과이다.


UEFA 유로 2004 예선 1조


title: UEFA 유로 2004 예선 2조

text: 다음은 UEFA 유로 2004 예선 2조의 순위와 경기 결과이다.모든 경기는 현지 시간을 기준으로 한다.


title: UEFA 유로 2004 예선 3조

text: 다음은 UEFA 유로 2004 예선 3조의 순위와 경기 결과이다.


title: UEFA 유로 2004 예선 3조

text: 모든 경기는 현지 시간을 기준으로 한다.


title: UEFA 유로 2004 예선 4조

text: 다음은 UEFA 유로 2004 예선 4조의 순위와 경기 결과이다.


title: UEFA 유로 2004 예선 4조

text: 모든 경기는 현지 시간을 기준으로 한다.


title: UEFA 유로 2004 예선 5조

text: 다음은 UEFA 유로 2004 예선 5조의 순위와 경기 결과이다.


title: UEFA 유로 2004 예선 5조

text: 모든 경기는 현지 시간을 기준으로 한다.


title: UEFA 유로 2004 예선 6조

text: 다음은 UEFA 유로 2004 예선 6조의 순위와 경기 결과이다.


title: UEFA 유로 2004 예선 6조

text: 모든 경기는 현지 시간을 기준으로 한다.


title: UEFA 유로 2004 예선 7조

text: 다음은 UEFA 유로 2004 예선 7조의 순위와 경기 결과이다.


title: UEFA 유로 2004 예선 7조

text: 모든 경기는 현지 시간을 기준으로 한다.


title: UEFA 유로 2004 예선 8조

text: 다음은 UEFA 유로 2004 예선 8조의 순위와 경기 결과이다.모든 경기는 현지 시간을 기준으로 한다.


title: UEFA 유로 2004 예선 9조

text: 다음은 유로 2004 예선 9조의 순위와 경기 결과이다.모든 경기는 현지 시간을 기준으로 한다.


title: UEFA 유로 2004 예선 10조

text: 다음은 UEFA 유로 2004 예선 10조의 순위와 경기 결과이다.


title: UEFA 유로 2004 예선 10조

text: 모든 경기는 현지 시간을 기준으로 한다.


title: 기아 로체

text: 기아 로체(Kia Lotze)는 옵티마의 후속 차종으로, 대한민국에서는 2005년 11월에 출시되었다. 프로젝트명은 MG이고, 현대 쏘나타(NF)의 플랫폼을 활용하여 개발되었다. 미국엔 옵티마, 유럽엔 마젠티스라는 차명으로 수출되었다. 차명인 로체는 세계 5대 고봉 중 하나인 히말라야 산맥 로체봉의 발음에서 이름을 따왔다.


title: 기아 로체

text: 2005년 11월 10일에 출시되었다. 차체 자세 제어 장치, 전동 조절식 페달, 연료 탱크 누출 진단 시스템, 6매 DVD 체인저, 5단 온도 조절 열선 시트, 모젠 네비게이션, 1열 사이드&커튼 에어백 등의 편의 사양이 대거 적용되었다. 옵티마에서 잃었던 크레도스의 섬세한 핸들링을 구현하였다. 출시 당시에는 1.8ℓ 세타 가솔린 엔진, 2.0ℓ 세타 가솔린 엔진, 2.4ℓ 세타 가솔린 엔진, 2.0ℓ 세타 LPI 엔진이 장착되었다. 출시 초기에 인기를 얻어 월간 판매 중형차 부문에서 현대 쏘나타에 이어 2위를 차지한 적도 있으나, 이후 르노삼성 SM5에게 다시 2위 자리를 내주었다. 출시 직후 김주혁을 주연으로 한 단편영화도 제작되었다. 2006년 5월 4일에는 2.0ℓ D 디젤 엔진이 추가되었다. 같은 해 6월 20일에는 2006년 FIFA 월드컵을 기념해 라디에이터 그릴 윗 부분과 트렁크 가니시에 크롬 몰딩을 덧댔고, 리어 스포일러와 전·후면 범퍼에 에어댐 등 모두 7가지 디자인 개선 용품이 무상으로 장착된 월드 스페셜을 모든 트림에서 선택할 수 있도록 하였다.


title: 기아 로체

text: 2007년 4월 23일에 출시되었다. 유럽 판매 사양과 동일한 LED 리어 램프, LED 방향 지시등 내장 아웃 사이드 미러 등이 적용되어 외관의 고급화를 꾀했고, 스마트 키와 멀티미디어 단자인 USB&AUX 등이 적용되어 편의성을 높였다. 성능 개선을 통하여 2.0ℓ 세타 가솔린 엔진의 경우에는 최고 출력이 144마력에서 151마력으로 4.9% 향상되었다. 같은 해 11월 21일부터는 2.0ℓ 세타 Ⅱ 가솔린 엔진과 2.4ℓ 세타 Ⅱ 가솔린 엔진이 신규 적용되어 기존의 2.0ℓ 세타 가솔린 엔진과 2.4ℓ 세타 가솔린 엔진을 각각 대체했다. 아울러 음/양이온 발생기와 살균, 탈취 기능이 추가된 클러스터 이오나이저가 신규 적용되었다.


title: 기아 로체

text: 2008년 6월 12일에 페이스 리프트를 거쳐 이노베이션이라는 서브 네임이 붙었다. 대한민국산 자동차 최초로 패들 시프트를 비롯해 에코 드라이빙 시스템, 블루투스 핸즈프리, 대한민국산 중형차 최초로 버튼 시동 시스템, 자동 요금 징수 시스템이 적용되었다. 판매가 부진한 1.8ℓ 세타 가솔린 엔진과 2.0ℓ VGT 디젤 엔진은 내수 시장인 대한민국에서는 단종되었다. 당시 경쟁 차종들에 비해 짧았던 전장을 늘렸고, 기아자동차의 패밀리 룩이 적용된 라디에이터 그릴이 처음 적용되었다. 2009년 8월 19일에는 새로운 디자인의 16인치&17인치 알루미늄 휠, 블랙 베젤 헤드 램프와 2.0ℓ 세타 Ⅱ 가솔린 엔진 장착 트림에도 듀얼 머플러가 적용된 2010년형이 선보였다. 2010년 4월에 후속 차종인 K5의 출시에 따라 단종되었으나, 영업용은 같은 해 12월까지 병행 판매되었다.


title: 독재자

text: 독재자(獨裁者, )는 독재 정치에서 국정을 혼자 조종할 수 있는 인물이다. 여러 권력이 집중되고 있는 인물을 가리키는 용어로도 불린다. 합법적으로 선출된 형태라 하더라도, 실제 한 인물에게 권력이 집중되면, 독재가 발생할 수 있다.


title: 독재자

text: 문제는 독재자의 판단이 편협하거나 불합리해도 그것을 멈출 방법이 합법적으로 존재하지 않다는 데 있다. 정치 체계로서의 독재제는 독재자의 폭주에 대한 견제 기능이 없는 것이 문제이며, 항상 폭정으로 변모하는 위험을 내포하고 있다.


title: 독재자

text: 독재자가 폭정을 실시할 경우, 나라가 매우 불안정해지며, 국민의 생명은 위험에 처하게 된다. 독재자 역시 예외는 아니다. 독재자 본인은 항상 정적으로부터의 암살 위협에 시달리며, 독재자 아래의 권력자도 항상 독재자로부터의 숙청 위험에 노출되어 있다. 또한 많은 경우, 언론의 자유 침해는 부수적으로 따르게 된다. 보도 기관은 통제되고, 일반 국민도 자유롭게 의견을 말할 권리가 크게 위축된다.


title: 독재자

text: 독재자는 일반적으로 민족과 국가를 자신과 동일시한다. 그리고 자신에 반대하는 사람을 민족, 국가의 배반자로 탄압하는 경향이 있다. 또, 국민의 불만을 빗나가게 하기 위해 의도적으로 반대파를 탄압하는 경우도 많다.


title: 독재자

text: 독재자와 전제군주의 차이는 여러 설이 있지만, 독재자는 선거와 위임 등으로 선출된 인물이고, 전제군주는 세습과 군사력으로 지위에 오른 인물로 보는 견해가 있다. 그러나 독재자 중에는 분명히 세습이나 군사력으로 지위에 오른, 실질적으로는 전제군주라고 할 수 있는 인물도 있다. 그러한 독재자는 부정선거, 혹은 의회의 의결을 폭력으로 강제하는 등, 다수의 의견을 반영하고 있다는 위장을 하는 경우가 많다.


title: 에인트호번

text: 에인트호번(, )은 네덜란드 남부 노르트브라반트주의 도시이다. 인구는 419,045명(2014년)이다.


title: 에인트호번

text: 에인트호번에는 에인트호번 공과대학교가 위치하고 있다.


title: 에인트호번

text: 에인트호번은 세계적으로 유명한 축구팀인 PSV 에인트호번의 연고지이다.


title: 광주방송

text: 광주방송(光州放送, 약칭 kbc)은 대한민국의 광주광역시와 전라남도 및 인근 일부 지역을 가시청권으로 하는 대한민국 SBS (모기업:태영건설)의 네트워크 민영 방송이다. 1995년 5월 14일에 개국하였고, 본사는 광주광역시 남구 서동에 있으며, 후쿠오카현의 지역 민방 네트워크 가맹국인 규슈 아사히 방송(이하 KBC)과는 전혀 관련이 없다.


title: 광주방송

text: 2020년 서구 광천동에 있는 광주 호반 써밋플레이스에 신사옥이 입주하게 되면 1995년부터 이어온 서동시대가 마감될 예정이다.


title: 광주방송

text: 본사


title: 광주방송

text: 서부방송본부


title: 광주방송

text:
동부방송본부
1995년 4월 1일 무등산 송신소에서 출력 30kW로 시험방송을 시작하여 같은 해 5월 14일 PSB 부산방송(현 KNN), TBC 대구방송, TJB 대전방송과 함께 동시에 TV 방송을 개국하면서 광주방송의 방송 역사가 시작되었다. 2002년 5월 한일 월드컵 중계와 함께 디지털TV 시험국을 운영하였고 같은해 11월 디지털TV 방송국을 개국하였으며, 2011년 8월 HDTV 제작센터 디지털 시설화를 완료함에 따라 모든 프로그램을 HD로 제작하여 방영하고 있다. 광주, 전남, 전북 일부, 서부 경남 일부 지역을 가시청권역으로서 방송중이며 방송 시설망을 꾸준히 늘려나가고 있다.


title: 광주방송

text: 1998년 2월 2일 My FM이라는 애칭으로 FM라디오 방송을 개국하였다. SBS 파워FM과 네트워크 제휴를 맺고 SBS의 프로그램을 70%~80% 가량 편성중이다. FM라디오 1채널을 운영중이며 광주 전역과 전남 중북부, 동남부 지역과 전북, 경남 일부 지역을 가청권역으로서 방송하고 있다. 대둔산이나 양을산에는 중계소가 설치되어 있지 않아 서남부권 일부 지역에서는 My FM을 청취하기가 곤란하다. 현재 로고송은 "열린세상 좋은친구 My FM"이다.


title: 광주방송

text: 광주방송이 주사업자이며, 전주방송과 공동으로 투자하여 전북·광주·전남 전역을 가시청권역으로서 방송·운영중이다.


title: 산화 철

text: 산화 철(酸化鐵)은 철의 산화물이다.


title: 툰브뢰드

text: 툰브뢰드는 북부 스웨덴 요리에 속하는 납작빵이다. 툰브뢰드는 부드러울 수도 있으며 바삭한 툰브뢰드 또한 존재한다. 또한 재료로 사용되는 곡식과 팽창제, 그리고 빵의 모양에 따라 툰브뢰드는 여러 종류로 나뉜다. 툰브뢰드 반죽은 주로 밀과 보리로 만들어지며 어떤 레시피는 호밀을 포함하기도 한다. 팽창제는 효모와 탄산 암모늄 둘 모두 사용된다.


title: 툰브뢰드

text: 부드러운 툰브뢰드는 크레이프나 부리토와 같은 음식을 싸는 용도로 사용된다. 부드러운 툰브뢰드가 으깬 감자와 핫도그를 싸고 있는 형태의 "툰브뢰드 롤" 또한 스웨덴에서 유명한 패스트 푸드 중 하나이다.


title: 툰브뢰드

text: 으깬 감자와 청어를 더한 부리토 스타일의 툰브뢰드 레시피도 존재하며 전통적으로 툰브뢰드는 수르스트뢰밍 (발효된 청어)과 같이 제공된다.


title: 수르스트뢰밍

text: 수르스트뢰밍()은 발트 해의 청어를 발효한 음식으로, 북부 스웨덴의 진미로 일컫는다. 봄에 잡힌 청어를 약 두달 간 발효시킨 후, 통조림으로 가공해서 보관한다. 캔을 연 직후 발효로 인한 강한 냄새 때문에, 수르스트뢰밍은 주로 야외에서 먹는다.


title: 수르스트뢰밍

text: 수르스트뢰밍은 "발효시킨 청어"라는 뜻을 지니며, 주로 수르스트뢰밍은 통조림의 형태로 팔린다. 봄에 잡힌 청어는 막 산란기에 접어들어 수르스트뢰밍을 만드는데 최적의 조건을 지닌다. 청어는 배가 불룩한 통에서 한 달에서 두 달간 발효시킨 다음 통조림 가공을 한다. 통조림으로 가공한 후에도 발효는 계속 진행돼서, 캔 내부에 상당한 압력의 가스가 차있는 경우가 많다. 이렇게 일 년 반이 지나면 가스가 충분히 차올라 원통 모양이었던 캔은 둥그스름한 모양으로 불거져 나오게 된다. 이런 특이한 수르스트뢰밍 캔을 스웨덴 전역의 슈퍼마켓에서 볼 수 있다. 캔 뚜껑을 열면 강한 냄새가 풍기 때문에, 수르스트뢰밍은 보통 야외에서 먹는다. 캔을 열 때 물 속에 잠긴 채로 열면, 가스 때문에 튀는 내용물과 냄새를 어느정도 막을 수 있다. 그러나 일부 항공사들은 압력으로 부푼 용기가 위험할 수 있다는 점 때문에, 이 캔을 기내에 반입하는 것을 금지하고 있다.“


title: 수르스트뢰밍

text: 수르수트뢰밍 캔이 부풀어오르는 이유는 다른 통조림과는 달리 살균을 전혀 하지 않기 때문이다. 때문에 발효에 필요한 미생물들이 그대로 살아 있어서 캔은 발효를 하게 되고 점점 부풀어오르는 것이다.


title: 수르스트뢰밍

text: 할로안나에로비움”() 박테리아 종은 캔 안에서 숙성에 영향을 끼친다. 이 박테리아가 이산화탄소와 더불어 톡쏘는 듯한 프로피온산, 썩은 계란 냄새의 황화수소, 농장식 버터 냄새의 부티르산, 식초 냄새의 아세트산 등 수많은 복합물을 만들어 독특한 냄새가 나게 한다. 이러한 가공보존법의 기원으로 제기된 가설 중 하나로 예전에는 소금값 때문에 염장식은 상당히 비쌌다는 것이다. 발효법이 사용되면서, 생선이 상하는 것을 막는데 적당한 양의 소금만 필요하게 되었다. 그 원리를 설명하면, 소금은 삼투압을 높여 박테리아가 생선의 단백질을 올리고펩타이드와 아미노산으로 분해하는 것(부패)을 막는다. 대신에 Haloanaerobium 박테리아가 생선의 글리코겐을 유기산으로 바꾸어, 산성의 성질이 삼투압의 기능을 대신하는 것이다.


title: 수르스트뢰밍

text: 역사적으로 기름기가 많은 연어나 송어과의 다른 물고기들도 발효하는 데 수르스트뢰밍과 다르지 않다. 초기 그라브락스는 수르스트뢰밍과 유사한 점이 많다.


title: 수르스트뢰밍

text: 수르스트뢰밍은 종종 얇은 빵의 일종인 툰브뢰드 ()와 함께 먹는다. 튄브뢰드는 얇고, 커다란 네모란 모양으로, 부드럽거나 바삭바삭하게 만든다. 빵 위에 버터를 바르고 잘게 썬 붉은 양파와, 껍질을 벗기고 채를 썬 삶은 감자와 함께 얹는다. 감자는 "만델포타티스" () 또는 아몬드 감자라고 불리는 종으로 먹는다.


title: 수르스트뢰밍

text: 수르스트뢰밍 캔에서 가공된 생선 한마리를 포크로 찍어 건져서, 가운데 부분을 자른다. 생선 안쪽의 어두운 회색의 알이나 내장 등은 제거하고, 몸통을 책처럼 활짝 펼친다. 붉은 살 부분을 포크로 눌려 뼈를 분리한 뒤, 생선을 토막을 친다. 작은 고기 조각은 샌드위치를 만들기 위해 잘게 자른다. 마지막으로 발효된 우유의 지방인 "그로드필" (), 혹은 프랑스의 크렘 프레쉬 ()와 흡사한 크림을 크게 한덩이를 얹는다. 부드러운 툰브뢰드는 속을 넣어 접거나 둘둘 말아 먹으며, 바삭바삭한 빵은 대부분 샌드위치로 만들어 먹는다.


title: 수르스트뢰밍

text: 수르스트뢰밍 샌드위치는 전통적으로 차가운 우유 한잔과 반주로 먹는 강한 독주 인 "스납스" ()와 함께 먹는다. 수르스트뢰밍은 신맛과 짠맛이 동시에 나기 때문에, 목마름을 유발한다. 맥주에서 나오는 이산화탄소와 수르스트뢰밍과의 궁합은 식사 후 상당히 한참 동안 거북함을 줄 수 도 있지만, 맥주 역시 수르스트뢰밍과 함께 먹는 것이 인기가 있다.


title: 수르스트뢰밍

text: 다수의 사람들이 수르스트뢰밍을 좋아하지 않으며, 일반적으로 습득해야 할 맛으로 여겨진다. 반대로 이 음식은 루테피스크처럼 강한 열정의 대상이 되기도 하며, 때때로 처음 먹어보는 것으로 그 맛을 좋아하는 사람들도 있다. 2005년 4월에 세계 최초로 ‘수르스트뢰밍 박물관’이 북부 스웨덴의 "회가 쿠스텐" ()의 북부 끝에, “외른스홀드스비크”()의 북쪽에서 30킬로미터가 떨어진“헵스말렌”()이라는 작은 마을에서 문을 열었다.


title: 수르스트뢰밍

text: 2006년 4월 에어프랑스와 영국항공 등 몇몇 유수의 항공사는 수르스트뢰밍이 압축된 캔이 폭발할 가능성을 이유를 들어 반입을 금지하였다. 이후 스톡홀름 알란다 공항에서 이 수르스트뢰밍 캔의 판매가 급락하였다. 수르스트뢰밍 제조사는 항공사의 이 같은 결정에 "문화적 문맹"이라 비난하며, "생선 통조림의 폭발 가능성은 미신에 지나지 않는다"라고 주장했다.


title: DivX

text: DivX(디빅 또는 디빅스)는 DivX 사가 MPEG-4 기술을 기반으로 독자적으로 개발한 영상 코덱이다. 크고 긴 영상도 원본 품질에 가까우면서도 작은 크기로 압축시켜주는 강력한 기능을 갖고 있다. 원래 크기의 약 15%까지 압축하는 것이 가능하다.


title: DivX

text: DivX 코덱에는 두가지 종류가 있다. MPEG-4 파트 2 DivX 코덱과 H.264/MPEG-4 AVC DivX 플러스 HD 코덱이다. 디빅스 코덱은 주로 영화 같은 멀티미디어 데이터를 리핑하는 데 주로 이용된다.


title: DivX

text: 처음 개발 당시에는 오디오 코덱만 존재하였으나, 이제는 영상 코덱만이 제공되고 있다. 따라서 지금은 DivX을 영상 코덱으로 가리키는 경우가 대부분이다.


title: DivX

text: DivX 6은 DivX의 범위를 코덱과 플레이어에서, 'DivX 미디어 포맷(DMF)'이라 불리는 미디어 컨테이너 포맷을 추가함으로써 넓혀주었다. DMF는 다음과 같은 기능을 지원한다.디빅스 미디어 포맷은 'DivX Ultra Certified' 프로파일과 함께 출시되었다. 'Ultra' 인증 플레이어는 모든 DivX 미디어 포맷 기능을 지원한다. 디빅스 미디어 포맷으로 인코딩된 영상은 MPEG-4 비디오 스트림이지만, 디빅스 미디어 포맷은 애플의 퀵타임과 같은 미디어 컨테이너 포맷들과 유사하다. DVD와 같은 미디어 포맷이 MPEG-2 영상을 자신의 사양으로 명시하는 것과 같은 방식으로 DivX 미디어 포맷은 MPEG-4 호환 가능 영상을 자신의 사양으로 명시한다. 그러나 .divx 확장자를 사용함에도 불구하고 이 포맷은 AVI 파일 포맷의 확장판이다. 다중 오디오와 자막 트랙을 포함하는 방식은 RIFF 헤더와 기타 AVI 해킹판을 저장하는 것을 포함한다. 이는 플레이어가 .divx 컨테이너 포맷에 사용가능한 새로운 기능을 지원하지 않는 플레이어가 적어도 기초 비디오 스트림을 재생할 수 있게 하기 위해 DivX 사가 일부러 AVI와의 최소한의 하위 호환성을 유지하려고 한 것이었다. 물론 디빅스 코덱은 여전히 전통적인 표준 AVI 파일 생성 방식을 지원한다.


title: DivX

text: DivX 플러스 HD는 사유 DivX 미디어 포맷이 아닌 마트료시카 미디어 포맷을 사용하는 파일 포맷의 브랜드 이름이다. 디빅스 플러스 HD 파일은 H.264 비디오 비트스트림, AAC 서라운드 사운드 오디오, 그리고 챕터, 자막, 메타데이터를 정의하는 다양한 XML 기반 첨부문서를 담는다. 그리고 이 미디어 컨테이너 포맷은 H.264/MPEG-4 AVC 코덱을 위해 사용된다.


title: 윈도우 미디어

text: 윈도우 미디어(Windows Media)는 미디어 제작과 배포를 위한 멀티미디어 프레임워크로 마이크로소프트 윈도우를 위한 것이다. 몇 개의 API와 미리 만들어져 있는 수많은 기술들과 더불어 소프트웨어 개발 킷을 구성하고 있다.


title: 퀵타임

text: 퀵타임(QuickTime)은 애플이 개발한 멀티미디어 프레임워크이며, 디지털 영상, 미디어 클립, 소리, 텍스트, 애니메이션, 음악, 몇 가지 종류의 퀵타임 VR을 다룰 수 있다. 클래식 맥 OS, OS X, 마이크로소프트 윈도 운영 체제를 지원하며, 아이튠스, 퀵타임 플레이어를 포함한 소프트웨어 꾸러미에서 필수적인 지원을 제공한다. (사파리와 같은 웹 브라우저의 도움말 응용 프로그램의 역할을 하며 열지 못하는 미디어 파일들을 재생시켜 준다)


title: 퀵타임

text: 퀵타임은 무료로 배포되며 퀵타임 플레이어 응용 소프트웨어를 포함한다. 퀵타임 프레임워크에 의존하는 다른 종류의 무료 플레이어 응용 프로그램들은 기본 퀵타임 플레이어에서 사용할 수 없는 기능들을 제공한다. 이를테면 다음과 같다.어떠한 응용 프로그램이라도 퀵타임 프레임워크에서 제공하는 기능에 접근하도록 프로그램을 짤 수 있다.


title: 퀵타임

text: 퀵타임 플레이어를 설치하면 윈도 비스타와 윈도 7에서 웹 페이지에 임베디드된 MP3파일이 오직 퀵타임 플레이어로만 재생되는 문제가 있으며, 64비트 윈도에선 컨트롤 모음이 검게 나오는 문제가 계속 보고되고 있지만 아직 해결되지 않고 있다. 컨트롤 모음에 대한 유일한 해결책으로는 윈도 XP 서비스 팩 모드로 실행하는 방법이 있지만, 이것은 윈도 비스타와 윈도 7의 에어로 인터페이스를 꺼버리는 문제가 있다.


title: 키바야시 신

text: 기바야시 신(, 1962년 7월 22일 ~ )은 일본의 만화 스토리 작가이자 소설가, 수필가이다. 언론과 인터뷰할 때는 "아기 다다시"(亜樹 直)를 대표 필명으로 사용한다.


title: 키바야시 신

text: 아기 다다시는 누나 기바야시 유코()와 공동으로 사용하는 합작 필명이기도 하다. 누나를 아기 다다시 A로 동생을 아기 다다시 B로 구분하는 경우도 있다.


title: 키바야시 신

text: 도쿄도 출신으로 와세다 대학 정치경제학부 졸업하였고, 1987년 《주간 소년 매거진》에 입사하여 다년간 편집자로 활동하였다. 이후 독립하여 만화 스토리 작가, 소설가, 드라마 기획자로 다방면에서 활동하고 있다. 와인 수집과 수채화 그리기가 취미다. 누나는 프리랜서 저널리스트로 활동하기도 한다.


title: 주도지역 교통공사

text: 주도지역 교통공사(Capital Area Transportation Authority, CATA)는 미국 미시간주의 주도 랜싱 지역의 보조 교통 기관이며 대중 교통 버스 서비스를 제공한다. 줄여서 CATA라고 하며, "카타"라고 발음한다. 이 카타 시스템에는 거의 300명 되는 직원이 있다.


title: 주도지역 교통공사

text: 노선 분류:


title: 주도지역 교통공사

text: 잘 알려진 7가지 휴일에는 운영하지 않는다:


title: 주파수 변조

text: 주파수 변조(周波數變調, Frequency Modulation, FM)는 일정한 진폭의 연속에서 주파수를 전기 신호에 따라 변화시키면서 통신하는 방법이나 방식이다. 주파수 변조는 송신될 신호의 진폭은 일정하게 하되 신호의 크기에 비례하여 반송파주파수가 변하도록 한다.


title: 주파수 변조

text: 주파수 변조는 진폭을 일정하게 하여 송신하기 때문에 송신 도중에 진폭이 주변의 영향을 받아도 진폭을 다시 일정하게 맞춤으로서 잡음이 적다. 더불어 진폭 변조보다 더 높은 음질로 보낼 수도 있다. 그러나 변조한 파의 진동수 변화 범위가 넓어져서 광대역의 주파수를 요구하게 된다. 그래서 초단파 이상의 전파를 통해서 방송하게 된다. 그리고 진폭 변조와 달리 회로가 복잡해지는 점이 있으나, 현재는 기술의 발달과 부품의 대량 생산 등으로 크게 문제가 되지 않는다.


title: 주파수 변조

text: 주파수 변호는 주로 라디오 FM 방송이나 과거 아날로그 TV의 음성 정보 등에 사용된다.


title: 주파수 변조

text: 주파수 변조는 1936년에 에드윈 하워드 암스트롱(Edwin Howard Armstrong)의 논문에 처음 등장한다. 암스트롱은 1914년에 재생 회로(regenerative circuit), 1918년에 슈퍼헤테로다인 수신기와 1922년 슈퍼 재생 회로에 관한 특허를 냈으며, 1935년 11월 6일 무선기술사협회에서 그의 논문인 "주파수 변조 시스템으로 라디오 신호의 간섭 현상을 줄이는 방법(A Method of Reducing Disturbances in Radio Signaling by a System of Frequency Modulation)"을 발표하였다. 2년 후 최초의 FM 라디오 방송국인 (현 WAAF)을 설립해 방송을 시작하였다.


title: 주파수 변조

text: 이 표는 FM 신호 기준이며 베셀 함수에 기반한다.


title: HIMEM.SYS

text: HIMEM.SYS는 도스 프로그램들이 연속 확장 메모리 규격 (XMS)을 통해 연속 확장 메모리에 데이터를 저장할 수 있게 도와준다. 특별히 이 장치 드라이버는 중요한데, 다양한 버전의 (역자 주: 운영 체제가 아닌) 마이크로스프트 윈도가 도스 운영 체제 위에서 돌릴 수 있는 것은 HIMEM.SYS가 로드된 뒤이기 때문이다.


title: HIMEM.SYS

text: MS-DOS 5.0에서 HIMEM.SYS가 소개되었으며 사용할 수 있는 기본 메모리를 늘리기 위해 CONFIG.SYS에다 DOS=HIGH라는 구문을 집어 넣음으로써 도스 커널 코드를 고위 메모리 영역 (HMA)으로 로드해서 쓸 수 있었다.


title: HIMEM.SYS

text: HIMEM.SYS는 첫 1 메가바이트 이상의 메모리 공간에 접근할 수 있고 윈도 9x/ME가 운영 체제의 그래픽 부분을 불러내는 데에도 필요하다. 프리도스에서 HIMEM.EXE라는 파일이 있는데 이것은 프리도스 구성 파일인 FDCONFIG.SYS 또는 CONFIG.SYS에서 불러올 수 있다.


title: HIMEM.SYS

text: HIMEM이 시스템에서 사용되고 있지 않는 경우, EMM386과 같은 EMS 메모리 관리자는 사용할 수 없다.


title: HIMEM.SYS

text: 대부분의 경우는 아래와 같이 하나하나 스위치 옵션을 추가하지 않아도 된다. HIMEM.SYS의 기본값은 대부분의 하드웨어에서 정상 동작하도록 설계되어 있기 때문이다.


title: HMA

text: HMA는 영어의 머리글자로 다음 여러뜻을 가진다.


title: 오!필승 봉순영

text: 《오! 필승 봉순영》은 2004년 9월 13일부터 2004년 11월 2일까지 방영된 한국방송공사 월화 드라마이다.


title: 오!필승 봉순영

text: 백수 건달 오필승이 어느날 거대 그룹 사주의 손자라는 이유로 후계자가 되면서 벌어지는 이야기


title: 오!필승 봉순영

text: 이 드라마는 '어느날 눈 떠 보니 나도 모르는 사이에 재벌가의 후계자가 되어 있더라'는, 누구나 한번 꿈꾸어 봄직한 설정에서 출발한다. 백수 건달 오필승은 유통업계의 거대기업인 최고그룹 사주인 신회장의 장손이 사망하면서 그의 손자라는 이유로 후계자로 지목된다.


title: 오!필승 봉순영

text: 당초 기업 경영에 대해 아무것도 모르던 필승은 얼떨결에 대타로 투입된 뒤, 여러 난관 속에서도 조금씩 성과를 거두며 성장한다. 필승의 소꿉친구인 봉순영과 그의 성공을 도와주는 이지적인 비서 노유정, 수재형 전문경영인이며 순영을 좋아하는 윤재웅 사이에 얽힌 애정 관계도 곁들여진다.


title: KMP

text: KMP에는 다음과 같은 뜻이 있다.


title: 버뮤다의 국가

text:
버뮤다 만세()는 버뮤다의 국가이다. 베티 존스(Bette Johns)가 제작하였다.
버뮤다는 영국과는 달리 별도의 국가를 갖고 있다.


title: 대한민국의 탄도유도탄 개발사

text: 남북한은 탄도유도탄 개발 경쟁을 벌이고 있다.


title: 그린 커리

text: 그린 커리() 또는 깽 키여우 완()은 깽(태국식 커리)의 일종으로, 풋새눈고추를 넣어 만든 커리 페이스트로 만들어 초록색을 띤다.


title: 그린 커리

text: 태국어 "깽 키여우 완("은 "달콤한 초록색 커리"라는 뜻이다. "깽()"은 태국의 국물 음식을 가리키는 말로, "태국식 커리"라고도 불린다. "키여우()"는 "초록색"을 뜻하며, "완()"은 "달콤한"이라는 뜻이다.


title: 그린 커리

text: 그린 커리 페이스트는 풋새눈고추, 마늘, 셜롯, 큰고량강, 레몬그라스, 고수 뿌리, 카피르라임 제스트, 쿠민, 고수 씨, 백후추, 소금, 까삐(새우장) 등을 막자사발에 빻아 만든다.


title: 그린 커리

text: 그린 커리는 코코넛 밀크와 커리 페이스트에 닭고기 등 고기, 태국가지, 동아, 죽순 등 채소, 카피르라임 잎 등을 넣어 끓이다가, 종려당과 소금 또는 남 쁠라(어장)로 간하고 마지막에 홍고추와 타이바질을 넣어 낸다.


title: 그린 커리

text: 주로 재스민쌀로 만든 쌀밥이나 카놈 찐 등 쌀국수와 함께 먹는다.


title: 육인순

text: 육인순(陸寅順, 1914년 ~ 1972년 양력 10월 30일)은 대한민국의 교육인이자 사회사업가이다. 재단법인 혜원학원의 전 이사장을 지냈다. 제 39대 국무총리를 지낸 한승수의 장모이며 본관은 옥천이다.