title: 의사 (법)

text: 불법행위에서 의사는 행위의 불법성을 따지는 데 중요한 기능을 한다. 예를 들어 어떤 행위가 과실인지 의도적인지를 파악하는 것이 배상액을 결정하는 데 중요하다.


title: 밑줄 문자

text: 밑줄 문자(underscore)는 컴퓨터에서 공백 문자를 대신하여 사용하기 위하여 고안된 기호로서, 아스키 코드 95번에 해당한다. 도스 명령어 인터프리터는 명령어와 인자들을 공백 문자를 구분 기호로 하여 인식하였기 때문에 각 명령어 또는 인자 내에서는 공백이 허용되지 않았던 시기의 산물이지만, 지금도 프로그램 등에서 변수의 이름처럼 공백을 쓰지 못하는 경우에 공백 문자를 대신하여 사용되고 있다.


title: 회기별 법전

text: 회기별 법전 ()이란 미국의 주 의회가 그 회기중에 제정한 법률의 일체를 보통 부르는 말이다. 편찬법률(complied laws)나 수정법률(revised statutes)과 구별하기 위해서 쓰인다.


title: 고의

text: 고의(故意)는 형사법에서 일부러 하는 생각이나 태도를 말하며 고의범의 구성요건요소 가운데 주관적 요소의 하나이다. 고의에 관한 형법총칙의 규정은 "죄의 성립요소인 사실을 인식하지 못한 행위는 벌하지 아니한다. 단 법률에 특별한 규정이 있는 경우에는 예외로 한다"라고 되어 있다. 고의 외에 또 다른 주관적 요소인 '과실'에 관한 형법총칙의 규정은 "정상의 주의를 태만함으로 인하여 죄의 성립요소인 사실을 인식하지 못한 행위라도 법률에 특별한 규정이 있는 경우에 한하여 처벌한다."로 되어 있다. 이 두 규정을 체계적으로 해석하면, 과실범은 '죄의 성립요소인 사실에 대한 인식이 없는' 경우로서 예외적으로 과실을 구성요건요소로 명시하고 있는 범죄유형을 말하고, 과실범을 제외한 각칙의 모든 범죄종류 즉 행위자의 주관적 태도로서 고의를 명시적으로 규정하고 있지 않은 범죄들은 고의를 당해 범죄의 구성요건요소로 요구하는 고의범으로 해석한다. 따라서 살인죄의 구성요건은 "사람을 살해한 자"라고만 되어 있어 '고의'를 명시적으로 규정하고 있지 않지만 고의가 주관적 구성요건요소인 고의범으로 분류한다.


title: 고의

text: 의사설에 따르면 의욕(의지적 요소)이 고의의 본질이므로 인식 이외에 의욕이라는 주관적 태도가 추가적으로 있어야 고의가 인정된다. 이에 의하면 형법 제13조의 해석론상 고의가 인정되려면 구성요건실현에 대한 인식만으로는 부족하고 구성요건실현에 대한 의욕이 있어야 한다고 한다. 대법원의 판례의 견해도 이와 같다.


title: 고의

text:
사실의 착오가 있을 때 고의를 찾아내는 것은 어려운 일이다. 이에 대해 두가지 학설이 있는데 하나는 구체적 부합설(具體的 符合說)이고 또 하나는 법정적 부합설(法定的 符合說)이다.
구체적 부합설과 법정 부합설은 사실의 착오 중에서 죄를 의사로서 실행하였으나 의도하였던 객체와 다른 객체에 대하여 그 결과가 발생하였을 때에, 그 발생한 결과에 대해서 고의를 인정할 수 있는가의 여부에 관한 중요한 학설이다.에서 구체적으로 일치하여야 발생한 사실에 대해 고의가 인정된다는 견해이다. 여기서 '구체적으로 일치'한다는 말의 의미는 인식한 대상과 발생한 대상이 일치한다는 것이다. 하지만 대상의 특수한 성질까지 모조리 인식해야 할 필요는 당연히 없을 것이다. 따라서 인식한 바로 '그것'이 발생한 바로 그것'이면 발생한 사실에 대해 고의를 인정하는 이론이라고 이해하면 된다.


title: 고의

text: 규범론적 차원에서 행위자에게 부담지울 수 있는 고의의 범주를 구축하려는 이론이다. 즉, 구체적 부합설은 행위자가 겨냥한 표적에 범죄결과가 발생되었는지를 고의 인정의 기준으로 삼으려는데 반하여, 법정적 부합설은 표적의 맞춤에 사실적 어긋남이 있더라도 규범적 차원에서 발생된 결과가 행위자의 생각과 본질적으로 일치하면 고의가 인정될 수 있지 않겠느냐는 반론을 제기한다.


title: 고의

text: 어떠한 행위를 하면 반드시 그일이 일어난 것임을 알고 실행하는 고의이다.


title: 고의

text:
불확정적 고의(dolus indeterminatus)란 범죄 사실, 특히 결과에 대한 인식이 불확정한 고의를 말한다. 불확정적 고의의 종류로는 개괄적 고의, 택일적 고의, 미필적 고의 등이 있다.
개괄적 고의(dolus generalis)는 행위에 대한 결과가 발생하는 것 자체는 확정적이지만 그 행위의 객체가 불확정적인 경우의 고의를 말한다. 예를 들어, 모여 있는 군중에 대하여 그들 중 누군가는 맞을 것을 인식하고 돌을 던지는 것이 있다. 그러나 이들 중 정확히 누가 맞을 지는 인식하지 못한다.
택일적 고의(dolus alternativus)는 행위에 대한 결과가 발생하는 것 자체는 확정적이지만 그 행위의 객체가 택일적이어서 둘 가운데 하나의 결과만 일어날 수 있는 경우의 고의를 말한다. 예를 들어, 함께 있는 두 사람 갑, 을에 대하여 정확히 누군지는 알 수 없으나 둘 중 하나는 맞을 것을 인식하고 돌을 던지는 것이 있다.
미필적 고의(dolus eventualis)는 어떤 행위에 대한 결과의 발생 그 자체는 불확정적이나 행위자가 그 행위의 범죄결과를 인식, 예견함에도 불구하고 그 결과의 발생을 인용한 경우의 고의를 말한다. 예를 들어, 옥상 위에서 돌을 던지면 그 아래 지나가는 사람이 맞을 수도 있을 것이라는 예견과 맞아도 상관없다는 인식을 가지고 돌을 던지는 것이 있다.
불법행위에 있어서 고의는 일정한 결과가 발생하리라는 것을 알면서 감히 이를 행하는 심리상태로서, 객관적으로 위법이라고 평가되는 일정한 결과의 발생이라는 사실의 인식만 있으면 되고 그 외에 그것이 위법한 것으로 평가된다는 것까지 인식하는 것을 필요로 하는 것은 아니다.


title: 명예훼손

text: 명예훼손(名譽毁損, )은 개인, 회사, 상품, 단체, 정부 또는 나라에 부정적인 인상을 줄 수 있는 거짓 주장, 특별히 언명되거나 사실임을 암시한 진술을 전달하는 것과 남에 대한 허위사실을 유포하는 것을 말한다. (국제적인 규정과 달리, 대한민국법의 경우에는 사실도 명예 훼손에 포함된다.) 명예에 관한 죄의 역사는 고대 로마법과 게르만법에서 연혁한다. 로마법의 injuria가 명예침해를 내용으로 하는 범죄임에는 의문이 없다. 다만 그것은 고유한 의미에서의 명예침해(infamatio) 이외에 상해주거침입비밀침해와 같은 객관화된 인격침해를 포함하는 종합개념으로 파악할 수 있다. 그러나 상해주거침입비밀침해가 독립된 범죄로서의 지위를 차지함에 따라 injuria는 명예침해죄로서의 의미를 갖게 되었다. 국가에 따라서, 형법 또는/및 민법에서 명예훼손을 다룬다. 미국의 대부분의 주와 서유럽 각국에서는 민사상 불법행위(tort)만 되며, 형사상 범죄(crime)로 성립이 안 되는 경우가 일반적이다.


title: 명예훼손

text: 형법에서는 공연히 즉 불특정 또는 다수인에게 전파가능성이 있게 사실 또는 허위의 사실을 적시하여 명예를 훼손한 경우에 처벌을 받는다. 거짓 주장이 아닌 사실을 적시했다고 형법으로 처리하는 거의 유일한 나라다. 그러나 공공의 이익에 관한 사항에 관하여 진실한 사실을 적시한 경우에는 위법성이 조각되어 무죄가 된다. 단, 적시 내용이 반드시 진실일 사실일 필요는 없고 진실이라고 믿을 만한 상당한 이유가 있는 경우에는 죄가 성립되지 않는다. 민법에서는 명예훼손은 불법행위로서 손해배상책임을 부담한다.


title: 명예훼손

text: 형법 제310조는 제307조의 명예훼손행위가 1. 진실한 사실로서 2. 오로지 공공의 이익에 관한 때에는 위법성이 조각되는 것으로 규정하고 있다. 진실성과 공공성에 대하여 누구에게 입증책임이 있는지 문제된다.


title: 명예훼손

text: 증명방법은 자유로운 증명으로 족하다고 보았다. 피고인의 입증부담을 완화하고 있다.


title: 명예훼손

text: 일본법의 명예훼손은, 타인의 명예를 훼손하는 것을 의미한다. 일본에서는, 민사·형사의 두 가지로 대처할 수 있다.


title: 명예훼손

text: 민사에서는 불법행위의 유형을 정하고 있다. 원칙적으로, 객관적인 사회적 평가가 이러한 유형에 의해 보호되며, 단순한 주관적 명예 감정의 침해는 포함되지 않는다. 특히, 명예 감정의 침해도 불법행위의 일반의 요건을 만족하는 경우에는 명예훼손은 별도의 불법행위가 될 수 있다.


title: 명예훼손

text: 민사상 손해의 회복은 원칙으로서 금전에 의하지만, 명예훼손에 대하여는 손해배상 외에는 '명예를 회복하는 적당한 처분'을 명할 수 있다. 조치를 내리는 것이 필요한 경우는 명예훼손이 사회적 평가를 저하시키는 행위이기 때문이다. 이 조항은 피해자의 복수 감정을 만족시키기 위한 것이 아니다.


title: 명예훼손

text: 형사에서는 '공연히 사실을 적시하여 사람의 명예를 훼손한 경우 성립한다'고 설명되어 있다. 이 경우 '사람'은, 자연인, 법인, 법인이 아닌 단체 등을 포함한다. 단, 미국인이나 동경인 등의 정해지지 않은 막연한 집단은 포함하지 않는다.


title: 명예훼손

text: 통설로는, 명예훼손은 추상적 위험범으로 여겨진다. 즉, 외부적인 명예가 현실에서 침해되는 것이 필요하지 않고, 그 위험이 발생하는 것만으로 성립한다.


title: 명예훼손

text: 사실의 유무, 진위를 묻지 않는다. 단, 공공의 이익에 대한 사실에 대한 것을 전적으로 공익 목적으로 적시한 결과 명예를 훼손하게 된 경우에는, 이 사실이 사실임을 증명할 수 있는 경우에 처벌되지 않는다.


title: 명예훼손

text: 죽은 사람의 명예가 훼손된 경우에는, 그 사실이 객관적으로 허위가 아니라면 처벌되지 않는다. 단, 명예훼손 후, 명예를 훼손한 사람이 죽은 경우, 통상의 명예훼손죄로서 취급되어, 해당 사실이 허위가 아니었다는 것만으로 면책되지 않는다.


title: 명예훼손

text: 민사건 형사건, 이하의 명예훼손의 '성립조각요건'에 준하는 경우, 그 책임을 묻지 않는다.진실성에 있어서는 반드시 진실일 필요 없이, 그 진실을 진실로 오인할 만한 이유가 인정되는 경우(확실한 증거와 근거에 기초한 경우 등)라면 진실성의 결여를 이유로 하여 책임을 묻지 않는다.


title: 명예훼손

text: 이상의 요건은 형법상의 규정이지만, 민사에서도 위의 3요건이 갖추어지면 위법성이 없어 불법행위에 해당되지 않는다고 해석되고 있다.


title: 명예훼손

text: 독일의 명예훼손죄 규정과 판례 등을 살펴보면, 독일 형법 제186조의 명예훼손죄()에 따르면 타인의 인격적 가치를 저하시킬 수 있는 사실을 적시하고, 그 적시한 사실이 진실임을 증명하지 못하는 한 행위자는 본 죄로 처벌된다. 아울러 이러한 허위의 사실을 공연히(öffentlich) 적시하거나 출판물 등에 의해 유포한 경우에는 형을 가중한다.


title: 명예훼손

text:
미국의 법은 각 주마다 다르며, 명예훼손에 대한 법도 그러하다. 미국의 불법행위법내 명예훼손이란 가해자가 고의 또는 과실로 피해자의 명예를 훼손하는 사실을 피해자가 아닌 제 3자에게 공개한 경우 이에 대하여 손해배상의 책임을 지우는 것을 말한다. 만약 가해자가 피해자에게만 명예훼손하는 발언을 하였다면 불법행위상 명예훼손이 성립되지 아니한다. 명예훼손은 서면이냐 구두냐에 따라 2가지로 나뉜다. '구두 명예훼손'은 악의적이고, 거짓의, 그리고 비방하는 진술 또는 보고이며, '문서 명예훼손'은 기록물 또는 영상 같은 다른 형식의 전달을 말한다.
서면에 의한 명예훼손(libel)공안을 해하거나 혹은 개인의 명예를 해하는 내용을 가지는 게시된 문서, 도화 또는 상기 문서, 도화를 게시하는 행위를 가리킨다. 공인에 관한 것은 범죄이고 사인에 관한 것은 범죄인 동시에 불법행위이다.


title: 명예훼손

text: 구두에 의한 명예 훼손(slander)은 구두에 의하여 타인의 명예를 훼손하는 것으로서 불법행위의 일종이다.


title: 명예훼손

text: 서면과 구두에 의한 명예 훼손의 차이는 구두 명예훼손의 경우, 사형 또는 징역에 처해지는 죄를 범했을 경우, 직업 또는 영업에 관하여 부적격, 불성실한 경우, 사람이 꺼리는 전염병에 걸린 경우, 여자에게 부정행위가 있는 경우 외에는 실제로 그러하다는 것을 입증하지 않으면 안된다는 점이다.


title: 명예훼손

text: '오해를 낳는 공표에 대한 법'은, 주로 원고의 정신적 또는 감정적인 행복을 보호하기 위한 것이다.만일 정보의 출판이 거짓이라면, 불법적인 명예훼손이 일어날 수 있다. 그러한 전달이 기술적으로는 거짓이 아니지만 여전히 오해를 준다면, '오해를 낳는 공표'로 위법이 될 수 있다.


title: 명예훼손

text: 다음의 경우에는 면책사유가 되며 명예훼손이 성립하지 아니한다.


title: 명예훼손

text: 대부분의 관할권은 시민 그리고/또는 범죄자가 여러 종류의 명예 훼손을 막고, 근거 없는 비판에 대하여 응수하는 법적 조치를 허용한다. 관련 내용으로, 사적인 일을 일반에 폭로하는 경우가 있는데, 누군가가 대중의 관심 대상이 아닌 정보를 드러내어 분별 있는 사람의 마음에 상처를 주는 경우이다. "문서 비방(libel)과는 달리, '진실'은 사생활 침해에 대한 변명이 되지 않는다"


title: 명예훼손

text: 2번의 조항은 한국의 법 체계와 다른 점인데, 한국의 명예훼손죄에서는 사실을 적시한 경우에도 명예훼손이 성립한다고 판시하고 있기 때문이다.오스트레일리아 법률은 영국의 법령에 가깝게 해당 명예 훼손이 도입되었다. 즉 Lange v Australian Broadcasting Corporation (1997)에서 확립 된 정치적 성향이 관련이 되었고, 정부 권력에 대한 묵시적인 헌법 제한에 대해서 명예 훼손의 영국 법률을 따르는 경향이 있다.


title: 명예훼손

text:
2005 년에는 기존에 호주 지역별 명예 훼손법이 통합되어, 호주 전역에 걸쳐 명예 훼손 법이 도입 되었다.
이 법은 다음의 사항을 포함하여 기존의 관습법에서 여러 가지 변화를 가져 왔다.2002 년 12 월 10 일, 호주 고등 법원은 다우 존스 대 굿닉의 인터넷 명예 훼손 소송에서 판결을 냈다. 호주 정부의 명예를 훼손한 인터넷 출판물은 호주 명예 훼손 법에 따라 책임을 질 수 있다는 판단이 나왔다. 이 사건은 전 세계적으로 주목을 받았으며, 명예 훼손의 사례가 되었다. 다우 존스 (Dow Jones) v 구트 닉 (Gutnick)을 앞선 유사한 사건은 영국의 베레조프스키 (Berezovsky) 대 포브스 (Forbes) 다.


title: 명예훼손

text: 여러 가지 관습법 관할권 중 일부 미국인은 구트 닉 결정에 대한 내재적이고 과민한 반응을 보였다. 다른 한편, 결정은 잉글랜드, 스코틀랜드, 프랑스, 캐나다 및 이탈리아와 같은 많은 다른 관할권에서 비슷한 결정을 반영한다.


title: 명예훼손

text: 2006 년 1 월 1 일 호주에서 명예 훼손 혐의로 고소 될 수있는 권리를 엄격히 제한하는 호주의 통일적인 명예 훼손 법 개혁이 있었다. (명예 훼손 법령 Defamation Act 2005 (빅), 9 페이지 참조). 이로 인해 주 및 테리토리의 명예 훼손 관련 법이 비슷하다. 명예 훼손의 일반 금지 규정에서 제외 된 유일한 기업은 비영리 법인 또는 직원 수가 10 명 미만이며, 다른 회사와 제휴하지 않은 비영리 법인 이다. 그러나 원고는 명예 훼손이 악의로 만들어졌으며, 경제적 손실을 초래했음을 입증해야 명예훼손 죄로 고소가 가능하다, 또한, 회사는 여전히 명예 훼손보다 더 큰 중상모략을 통해 입은 거짓 소송에 대해는 명예 훼손으로 고소 할 수 있다.


title: 명예훼손

text:
2006 년 개혁은 또한 호주의 모든 주에서 무조건적인 방위로서의 진리즉 사실을 적시한 경우에는 명예 훼손에 해당되지 않는다는 유용성을 입증했다. 이전에는 많은 국가에서만 공공의 이익이 존재한다는 조건하에 사실의 적시, 즉 진리를 방어 할 수 있었다. 피고는 명예 훼손죄가 사실임을 입증 한다.
원고를 위한 변호사는, 원고 역시도 잠재적인 피고인이 될수 있기에, 수만 달러의 즉각적인 지불을 요구하면서, 종종 자체적인 이익을 위해, 변호 하기위한 초기 고비용을 요청 한다. 원고가 명예 훼손 소송을 당할 확률이 거의 없거나 법원에 사건을 수락 할 권한이 없는 경우에도, 그러한 사례의 예측할 수 없는 결과이므로, 보통 명예 훼손의 합법적 인 작업이 시작되기 전에 부터, 변호사는 대규모 지불을 요구하는 경우가 있다.


title: 명예훼손

text: 현재 오스트레일리아에 서있는 법률은 사우스 오스트레일리아 주 대법원의 Justice Blue에 의한 Duffy v Google의 2015 년 사례에 요약되어 있다.


title: 대한민국 공군대학

text: 공군대학(空軍大學, Air University)은 대한민국 공군의 군사 대학이다. 대전광역시 유성구 자운대에 위치있었다. 2011년 12월 1일 합동군사대학교로 육군대학, 해군대학와 함께 통합되었다.


title: 대한민국 공군대학

text: 대한민국 공군의 대위 이상의 간부의 지휘관 자질을 기르는 교육이 있다.


title: 에리트레아 축구 국가대표팀

text: 에리트레아 축구 국가대표팀은 에리트레아를 대표하는 축구 국가대표팀이다. 홈구장은 키케로 경기장이며 홍해 낙타들(Red Sea Camels)이라는 별명을 가지고 있다. 1991년 수단과의 경기에서 A매치 데뷔전을 치뤘다. 1993년 에티오피아로부터 독립한 후 아직까지 FIFA 월드컵과 아프리카 네이션스컵 본선에 출전한 기록은 없다. 한때 피파랭킹 132위를 차지했던 적도 있었고 그 이후에도 꾸준히 하락하며 2018년 6월 피파랭킹이 공동 꼴찌로 떨어졌다. 피파랭킹만 놓고 봤을 때 지부티, 소말리아와 더불어 아프리카 뿐만 아니라 전 세계에서도 최약체이다. 2000년 아프리카 네이션스컵 예선에서 최종예선까지 진출한 것이 가장 좋은 성적이었지만 그나마도 세네갈에 밀려 탈락하였다. 그리고 승점만으로 놓고 봤을 때 가장 성적이 좋은 대회 예선은 2008년 아프리카 네이션스컵 예선으로 6경기에서 2승 3무 1패를 기록하며 앙골라에 이어 6조 2위를 기록했다. 그러나 각 조 1위팀들만 본선에 직행하는 방식으로 인해 사상 첫 본선 진출은 물 건너갔다.


title: 에티오피아 축구 국가대표팀

text: 에티오피아 축구 국가대표팀은 에티오피아를 대표하는 축구 국가대표팀이다. FIFA 월드컵 본선에는 단 한번도 진출하지 못했다. 아프리카 네이션스컵 본선에는 10번 합류하였고 1962년 대회에서 우승을 차지했으며 1963년과 1968년 대회에서 4강에 진출한 바가 있지만 이 외에는 메이저 대회에서 이렇다할 성과를 거둔 적이 없고 모두 조별리그에서 탈락하거나 예선을 통과하지 못했다. 다만 세파카컵에서는 4번의 우승컵을 들어올렸고 4강에도 4번 진출했다.


title: 김봉연

text: 김봉연(金奉淵, 1952년 1월 13일 ~ )은 해태 타이거즈에서 뛴 KBO 리그 선수였다.


title: 김봉연

text: 해태 타이거즈의 첫 번째 거포였으며, 이른바 KKK포(김준환-김봉연-김성한/김성한-김봉연-김종모)를 이루었던 부동의 4번 타자였다.


title: 김봉연

text: 전라북도 군산상업고등학교와 연세대학교 체육교육학과를 졸업하고 군산상고 시절 “역전의 명수”라는 소리를 들던 군산상고의 명실공히 4번 타자였다. 당시 군산상고에는 프로야구 도루왕 5회로 최다 도루왕인 대도 김일권과 KKK포를 함께 꾸리던 강타자 김준환과 청보 핀토스 1번 타자였던 김우근같은 선수와 함께 군산상고를 최강으로 군림시켰다. 또한 전성기를 실업야구(1979년~1981년) 팀인 한국 화장품에서 데뷔해 아마 최고의 강타자 김우열을 제치고 대통령배 실업야구 3년 연속 홈런왕과 아마야구의 단 6개밖에 없는 3연타석 홈런 중 절반을 자신의 이름으로 채운다.


title: 김봉연

text: 1982년 한국 프로 야구 해태 타이거즈에 입단하였다. 당시 한국나이로 31세, 이미 전성기를 약간 넘긴 시점이었으나 원년 홈런왕을 차지한다.


title: 김봉연

text: 골프를 연상시키는 어퍼스윙의 대명사로 엄청난 힘을 자랑하던 프로야구 원년 홈런왕이었으며, 김우열, 이만수와 라이벌 관계였다. 1983년 동승자가 사망할 정도로 큰 교통사고를 당하고도 300바늘 넘게 꿰맨 상처가 남자, 콧수염을 길러 그것을 가리고, 한 달 만에 한국시리즈에 나와 팀을 우승으로 이끌고 최우수 선수에 올랐다.


title: 김봉연

text: 통산 타율 0.278에 포스트 시즌 타율이 무려 0.341이었다. 통산 4차례 팀의 우승에 기여하였으며, 두 번의 홈런 1위를 기록한 당대의 대표적인 거포로 활약하였다. 또한 1982년 데뷔부터 1988년 은퇴해까지 선수생활 전 시즌인 7년 연속으로 베스트 올스타에 뽑힌 80년대의 대표적 스타이기도 하다 (그중 3차례나 최다득표를 획득하기도 했다- 1983, 1985, 1986).


title: 김봉연

text: 1990년, 〈심한 운동이 자연치사 세포능과 T-세포 아형에 미치는 영향〉이라는 논문으로 원광대학교 대학원 사회체육학과에서 체육학 석사 학위를 취득하였다. 이 후 1989년부터 2000년까지 고향팀 해태 타이거즈에서 타격코치를 역임해 지도자로써도 4번 우승을 했었다. 2002년부터 극동대학교 사회체육학과 교수로 재직 중이다.


title: 우간다 축구 국가대표팀

text: 우간다 축구 국가대표팀은 우간다를 대표하는 축구 국가대표팀이다. FIFA 월드컵 본선 진출 기록은 없으며 아프리카 네이션스컵 본선에는 6번 출전하여 1978년 대회에서 준우승을 차지했다. 다른 국제 대회의 경우 1989년 피스 앤 프렌드십컵에서 준우승을 차지했고 세파카컵에서는 대회 최다 기록인 14번의 우승컵을 들어올렸으며 준우승도 무려 18번을 차지했다.


title: 개체 (생물)

text: 생물학에서의 개체(個體)는 하나의 생물체를 뜻한다. 개체는 세포들의 집합체인 조직과 기관으로 이루어져 있으며, 생존에 있어서 하나의 최소단위로서 행동한다. 개체들이 모여 개체군을 형성한다. 박테리아와 같은 미생물은 실질적으로 개체로 다루기 힘들기 때문에 주로 미생물 이상의 동식물을 지칭하는데 쓰인다.


title: 개체 (컴퓨팅)

text: 철학 또는 전산학에서의 개체(영어:entity)는 인간의 개념 또는 정보의 세계에서 의미있는 하나의 정보 단위이다.


title: 개체 (컴퓨팅)

text: 사물의 본질적인 성질을 속성이라고 하며, 관련있는 속성들이 모여서 의미있는 하나의 정보 단위를 이룬 것이 바로 개체에 해당한다. 파일시스템이나 데이터베이스에서의 레코드가 개체에 해당한다. 개체들 사이의 연관성을 관계라고 하며, 개체와 관계를 나타낸 모델을 개체-관계 모델라고 한다.


title: 개체 (컴퓨팅)

text: 속성이라는 용어 대신 영어의 attribute를 그대로 한글로 옮겨 애트리뷰트라고 하기도 하며, 개체라는 용어 대신 영어의 entity를 그대로 한글로 옮겨 엔티티라고 하기도 한다.


title: 고영민

text: 고영민(高永民, 1984년 2월 8일 ~ )은 전 KBO 리그 두산 베어스의 내야수이자, 현 KBO 리그 두산 베어스의 1루/주루코치이다.


title: 고영민

text:
성남고등학교 시절 박경수와 이루었던 키스톤 콤비가 강했기 때문에, 두산 베어스의 지명은 2003년 그의 성남고 1년 후배인 내야수 박경수의 지명을 위한 사전 포석이었다. 그러나 박경수는 2003년 계약금 3억 8,000만원을 제시한 두산 베어스가 아닌 4억 3,000만원을 제시한 LG 트윈스에 입단하였다.
2007년부터 두각을 드러내어 2008년 베이징 올림픽 우승에 기여하는 등 좋은 활약을 보였으나, 이후에는 점점 하락세를 걸었다. 2012년 8월에 2군으로 내려가 시즌 아웃이 되어 포스트시즌 엔트리에서 제외됐다. 2013년에 FA 대상이 되었으나, 계속된 성적 부진으로 인해 취소됐고, 2014년에 FA 자격을 취득했다.
2015년 10월 31일, 1~4차전서 오재일과 로메로가 안 좋은 모습을 보이자 한국시리즈 5차전에서 선발 출장해 팀이 3점차로 리드하는 상황에서 결정적인 2타점 적시타와 정인욱의 와일드 피치 때 홈으로 파고드는 과감한 주루 플레이로 추가 득점을 올리며 팀이 14년 만에 우승하는데 큰 기여를 했다.


title: 고영민

text: 2016 시즌 후 보류선수 명단에서 제외되었고, 이후 현역 연장 의지를 드러냈으나 실패하고 kt 위즈의 코치직 제안을 받아 현역에서 은퇴했다.


title: 고영민

text: 타율 0.208, 장타율 0.269, 출루율 0.333, 6득점, 5타점, 1도루, 1에러


title: 잔지바르 축구 국가대표팀

text: 잔지바르 축구 국가대표팀은 탄자니아의 자치령인 잔지바르의 축구팀이다. CAF의 준회원이며, FIFA 회원국이 아니다. 그래서 이 나라의 클럽 팀은 CAF 챔피언스리그에 참가할 수 있지만, 국가대표팀 자체는 FIFA 월드컵이나 아프리카 네이션스컵에 참가할 수 없다.


title: 잔지바르 축구 국가대표팀

text: 잔지바르가 탕가니카와 합병되기 전인 1962년 아프리카 네이션스컵에 한 번 참가했다가 예선 탈락했으며, 그 당시에도 FIFA 월드컵 예선에 참가하지 않았다. 하지만 FIFA가 인정하지 않은 팀들끼리 모여 하는 대회인 FIFI 와일드 컵에서 준우승이라는 성적을 내었다.


title: 관계형 데이터베이스 관리 시스템

text: 관계형 데이터베이스 관리 시스템(relational database management system, RDBMS)은 IBM 산호세 연구소의 에드거 F. 커드가 도입한 관계형 모델을 기반으로 하는 데이터베이스 관리 시스템이다. 현재 사용되는 대부분의 데이터베이스는 관계형 데이터베이스 모델을 기반으로 한다.


title: 관계형 데이터베이스 관리 시스템

text: 1980년대 이래로 RDBMS는 재무기록, 제조 및 물류 정보, 인사 데이터 등의 정보를 저장하는데 가장 많이 사용되는 스토리지다. 과거 계층형 데이터베이스나 네트워크 데이터베이스에 비해 사용 및 이해가 쉬워 관계형 데이터베이스가 이들을 많이 대체했다. 하지만 요즘은 XML 데이터베이스나 객체지향적 모델과 관계형 모델의 불일치 문제를 해결하기 위해 대두된 객체 지향 데이터베이스와 같은 새로운 경쟁자들이 대두되고 있다.


title: 관계형 데이터베이스 관리 시스템

text: 리서치 전문회사 가트너에 따르면 2011년 매출기준 TOP 5 상용 관계형 데이터베이스 업체는 오라클(48.8%), IBM(20.2%), 마이크로소프트(17.0%), 사이베이스를 포함한 SAP(4.6%), 마지막으로 테라데이터(3.7%)다.


title: 관계형 데이터베이스 관리 시스템

text: TOP 3 오픈 소스 DBMS는 MySQL, PostgreSQL, SQLite다. MySQL이 오라클에 인수된 이후 가장 많이 사용되는 MySQL의 포크는 MariaDB다.


title: 관계형 데이터베이스 관리 시스템

text: 가트너에 따르면 위 DBMS들이 사용되는 사이트들의 비율은 중복을 포함해 다음과 같다.또한 DB-Engines에 따르면 가장 대중적인 시스템은 오라클, MySQL, 마이크로소프트 SQL 서버, PostgreSQL, IBM DB2이다.


title: 관계형 데이터베이스 관리 시스템

text: 1974년, IBM은 RDBMS 시제품을 목표로 시스템 R 개발을 시작했다. 시스템 R은 1981년 출시된 SQL/DS로 처음 상용화되었다. 하지만 최초의 상용 RDBMS는 1979년에 릴레이셔널 소프트웨어(현 오라클)이 발표한 오라클이다.


title: 관계형 데이터베이스 관리 시스템

text: "관계형 데이터베이스"라는 용어는 1970년 IBM의 에드거 F. 커드가 발명했다. 커드는 자신의 논문 "A Relational Model of Data for Large Shared Data Banks"에서 처음 이 용어를 소개했다. 그는 이 논문과 이후의 논문에서 그가 말하는 "관계"가 무엇인지 정의했다. 관계형 데이터베이스 시스템 구성에 대한 대표적 정의는 커드의 12 규칙에 나열되어 있다. 그러나 대부분의 초기 구현들은 커드의 규칙들을 모두 준수하지 않았고, 결국 관계형 데이터베이스란 용어는 최소한 다음 두 요건을 만족하는 데이터베이스 시스템이라는 더 광범위한 의미로 사용되었다.


title: 관계형 데이터베이스 관리 시스템

text: 초창기에 관계형 모델을 비교적 충실하게 구현한 시스템들로는 미시간 대학에서 만든 Micro DBMS(1969), MIT(1971), IBM 영국 피터리 과학센터에서 만든 IS1(1970 -72)과 차기작 PRTV(1973-79)등이 있다. RDBMS란 이름을 달고 판매된 최초의 시스템은 1978년 판매된 Multics Relational Data Store다.


title: 잠비아 축구 국가대표팀

text: 잠비아 축구 국가대표팀은 잠비아를 대표하는 축구 국가대표팀이다. FIFA 월드컵 본선에는 단 한번도 나가지 못했지만 하계 올림픽 본선에는 2번 출전하여 대한민국 서울에서 열린 1988년 대회에서 8강에 진출한 바가 있으며 아프리카 네이션스컵 본선에는 17번 출전하여 2012년 대회에서 코트디부아르를 승부차기 끝에 8:7로 물리치고 사상 첫 메이저 대회 우승컵을 들어올렸고 1974년 대회와 1994년 대회에서도 준우승의 성과를 거두었다. 이 밖에도 코사파컵에서는 4번의 우승컵을 들어올렸고 5번의 준우승을 차지했으며 세파카컵에서도 2번의 우승컵을 들어올렸고 5번의 준우승도 차지했다.


title: 잠비아 축구 국가대표팀

text: 1993년 4월 27일 세네갈과의 1994년 FIFA 월드컵 아프리카 지역 예선 원정경기를 치르기 위해 세네갈로 가고 있던 도중 항공기가 갑자기 가봉 공화국의 수도 리브르빌에서 추락하는 사고가 발생해 탑승객 30명 전원(승무원 5명, 승객 25명)이 사망했고 기내 화재를 진압하려다가 엔진을 잘못 끈 것이 사고의 원인이었다.


title: 적도 기니 축구 국가대표팀

text: 적도 기니 축구 국가대표팀은 적도 기니를 대표하는 축구 국가대표팀이다. FIFA 월드컵 본선에는 단 한번도 나가지 못했다. 아프리카 네이션스컵 본선에는 2번 출전해 가봉과 함께 공동 개최국 자격으로 첫 출전한 2012년 대회에서 8강에 진출했고 자국에서 열린 2015년 대회에서 4강에 진출하며 2대회 연속 토너먼트에 올라가는 돌풍을 일으켰다. 그리고 2006년 CEMAC컵에서 우승을 차지하기도 했다.


title: 중앙아프리카 공화국 축구 국가대표팀

text: 중앙아프리카 공화국 축구 국가대표팀은 중앙아프리카 공화국을 대표하는 축구 국가대표팀이다. FIFA 월드컵이나 아프리카 네이션스컵 본선 기록이 없다. 다만 CEMAC컵에서는 2009년에 우승을 차지했으며 2003년에 준우승을 차지했던 적이 있다. 아울러서 1999년 UNIFAC컵에서도 준우승을 경험했다. 심지어 2012년 아프리카 네이션스컵 예선 D조에서는 2010년 9월 4일에 벌어진 모로코를 상대로 무승부를 거두었고 한달 후인 10월 10일엔 전 대회 4강에 빛나는 알제리를 2:0으로 제압하는 이변을 연출하기도 했지만 아쉽게 조 2위에 머무르며 본선에 오르지 못했다. 2013년 아프리카 네이션스컵 2차 예선에서는 이 대회 최다 우승국인 이집트를 맞아서 1·2차전 합계 4:3으로 물리치고 최종 예선에 진출했지만 최종 예선에서 부르키나파소를 만나 1·2차전 합계 2:4로 역전패하며 또 다시 탈락했다. 2014년 FIFA 월드컵 아프리카 지역 2차 예선에서는 에티오피아, 남아프리카공화국, 보츠와나와 A조에 편성되어 보츠와나를 안방에서 2-0으로 이긴 경기를 제외하고 다른 경기에서는 모두 패하면서 조 꼴찌로 일찌감치 탈락했다.


title: 지부티 축구 국가대표팀

text: 지부티 축구 국가대표팀은 지부티를 대표하는 축구 국가대표팀이다. 아프리카 전체에서 최약체로 평가되는 팀으로 FIFA 월드컵과 아프리카 네이션스컵 본선에 단 한번도 나간 적이 없다. 1947년 12월 5일 에티오피아와의 친선 경기에서 A매치 데뷔전을 치렀고 이 경기에서 0-5로 대패했다. 국제 대회 출전은 세파카컵이 유일하며 11번 출전하였지만 이 대회에서도조차 단 1승도 거두지 못하고 승점 1점씩만 거두는데 그치면서 조별리그를 한번도 통과하지 못했다.


title: 윌리엄 템플

text: 윌리엄 템플(Wiliam Temple, 1881년 10월 15일 ~ 1944년 10월 26일)은 영국 성공회 주교이다. 캔터베리 대주교로 사목하였다.


title: 윌리엄 템플

text: 윌리엄 템플은 1881년 캔터베리 대주교인 프레더릭 템플(Frederick Temple, 1821년~1902년) 주교의 둘째 아들로 태어났다. 럭비고등학교(Rugby School), 발리올 컬리지(Balliol College), 옥스퍼드 대학교에서 수학하였고, 고전과목에서 두 차례 수석을 하였다. 옥스퍼드 퀸스칼리지(Queen's College)에서 1904년부터 1910년까지 철학분야 연구원과 강사를 지냈으며, 1909년 사제 서품을 받았다. 1910년에서 1914년 사이에 렙톤 스쿨(Repton School) 교장을 지냈으며, 1921년 교구의회에서 맨체스터 교구 주교로 선출되었다. 1929년에 요크(york)대교구의 대주교가 되었으며 1932년부터 1933년까지 인문학 강연인 기포드 강연을 하였다.


title: 윌리엄 템플

text: 또한 1942년에는 수석 랍비였던 조셉 허츠(Joseph Hertz)와 함께 기독교와 유대교 위원회(the Council for Christians and Jews)를 설립하여 광신적인 반유대주의에 맞섰다. 템플은 1928년 탄광에서 일하는 노동자들과 자본가의 노동쟁의가 일어나자 중재하려고 애쓰는 등 노동계급의 운동을 보호하였고, 부유층들의 지나친 탐욕을 경계하고 사회경제적 취약계층들을 배려하는 경제와 사회개혁을 지지하였다. 노동자 교육 협의회(Workers' Educational Asso-ciation)의 초대 대표(1908~1924)로서 그는 영국 노동당에 가입하였다. 그는 또한 교회 일치 운동인 에큐메니컬 운동에 참여,1927년 로잔회의(the Lausanne Conference of 1927)에 참석하였고, 1937년 에딘버러(Edinburgh)에 있었던 세계 교회 협의회(the World Conference of Churches)를 추진하는 데 일조하였다. 세계교회협의회 신앙과 직제위원회에서 활동하기도 했다. 1944년 여름 그의 노르망디 방문은 그로 하여금 중세 이후 처음으로 전쟁지역을 방문한 캔터베리 대주교가 되게 하였다. 그는 켄트주의 '웨스트게이트-온-시(Westgate-on-Sea)'에서 1944년 10월 26일에 별세하였다. 그의 시신은 켄트주에 있는 체어링 화장터(Charing Crematorium)에서 화장(火葬)으로 장례를 치렀다. 그는 전 영국 교회사에 걸쳐 화장된 첫 캔터베리 대주교가 되었으며 영국에서뿐만 아니라 기독교인들에게 큰 영향을 주었다. 그의 시신을 화장한 재는 캔터베리 대성당 코로나 남쪽에 묻혔다. 템플은 11세기 후반에서 12세기 초반에 활약한 신학자 성 안셀름 이후 가장 훌륭한 캔터베리 대주교로 간주되기도 한다.


title: 윌리엄 템플

text: 명망있는 교사이며 설교자인 윌리엄 템플 대주교의 대표적인 저서는 《기독교인의 시민사회적 책임》("Christianity and Social Order")(1942년)이다. 그 책은 성공회의 사회선교 즉, 기독교 사상에 뿌리를 둔 사회참여와 전쟁후 사회를 재건하는 데 대한 영감을 주는 책으로 즉 복지국가를 설계한 책으로 많이 활용되었다. 그외 저서로는 《교회와 국가》("Church and Nation", 1915년), 《인격적인 종교와 제자로서의 삶》("Personal Religions and the Life of Fellowship", 1926년)", 《기독교와 국가》("Christianity and the State", 1928년), 《자연, 인간 그리고 하느님》("Nature, Men and God", 1934년)", 《노동없는 인간》("Men without Work", 1938년),《교회의 전망》("The Church Looks Forward", 1944년)"가 있다. 그러나 그의 가장 역작은 최근에 출판된 성서 주석인 《요한 복음서 읽기》(1945년, 1952년, 1985년)이다. 안내서와 주석서로서 그것은 그 스스로 사복음서에 있는 예수의 설교와 예수전승(복음서 저자들이 집필자료로 사용한 예수이야기.입에서 입으로 내려져온 구전형태나 기록된 문서형태로 전승되었기 때문에, 예수전승이라고 부른다.)를 깊이있게 조사하여 독자들의 이해를 돕고 있다.


title: 응답 시간

text: 응답 시간()이란 공학에서 시스템이나 실행단위에 입력이 주어지고 나서 반응하기까지 걸린 시간을 말한다. 응답속도는 응답시간과 반비례 관계이며, 반응속도라고도 한다.


title: 응답 시간

text: 자료 처리에서의 응답시간은 사용자가 질의 메시지를 입력을 완료한 시점부터 단말기에 응답 메시지가 출력되기 시작하는 시점까지 경과된 시간이다. 원격 시스템에서 시스템의 응답시간은 질의 메시지의 송신이 끝나는 시점부터 응답메시지가 수신되기 시작하는 시점까지의 경과 시간이다.


title: 응답 시간

text: 실시간 시스템에서의 응답시간은 어떤 작업이 실행 가능한 시점부터 그 작업이 완료되는 시점까지 경과된 시간이다. 응답시간과 최악실행시간(worst-case execution time)과는 다르다. 최악실행시간은 어떤 작업이 방해를 받지 않을 때에 걸릴 것으로 예상되는 최장 시간이다.


title: 응답 시간

text: LCD에서 응답시간이란 액정에 인가되는 전압에 따라 액정 셀이 얼마 후에 반응하는지를 나타낸다. 응답속도는 주로 밀리초 단위로 표시한다. 그 수치가 작을수록 빠르게 자주 출력하기 때문에 영상이 더욱 부드럽게 보인다. 초기의 LCD는 응답시간이 길어서 격렬하게 변화하는 영상의 경우에 끊어져 보였다. 때문에 영화 감상이나 게임 등에 적합하지 않았으나 점차 응답시간이 개선되어 현재는 다양한 용도로 사용되고 있다.


title: 리빙넷

text: 리빙넷(Living net)은 KT가 2001년 11월부터 제공되는 전화 부가서비스이다. 2003년 말, 무선전화기와 결합된 안 서비스로 확대 개편되었다.


title: 리빙넷

text: 전용 단말기를 이용하여 발신번호표시(CID) 서비스, 단문메시지 서비스, 인터넷 생활정보 검색서비스 등을 제공하여, 이동전화 SMS는 물론 한미르 계정의 E-mail 송수신, 문자 기반 FAX 송신과 기존 인포샵 CP 기반의 정보서비스 및 간단한 온라인 뱅킹, 음성사서함 등도 지원한다.


title: 지구물리학

text: 지구물리학()은 물리학을 이용해 지구를 연구하는 학문 분야이다. 지구물리학은 대기 물리학, 기상학, 해양학, 지진학, 화산학, 지구 전자기학, 지구 중력학 등으로 구분할 수 있다. 지질학과 중복되는 부분이 많기 때문에 엄밀하게 구별하기는 어렵다. 넓은 의미에서는 우주과학도 포함되지만, 우주 일반이나 태양계 외의 천체에 관한 학문은 천체물리학의 범주로 분류하는 경우가 많다.


title: 지구물리학

text: 보통 지질학과(또는 지구과학과)의 커리큘럼 중 하나의 과목으로 편성되어 있으나, 미국에는 독립된 학부로서 지구물리학부(Department of Geophysics)가 있는 대학도 있다.


title: 지구물리학

text: 지구물리학은 여러 학문 분야가 연관된 학문이며 지구물리학자들은 지구과학의 모든 분야에 기여한다. 지구물리학이 어느 것에 기여하는지 더 명확한 아이디어를 얻기 위해 물리학에서 연구되는 현상과 그것들이 어떻게 지구환경과 연관이 되는지 알아보면 다음과 같다.


title: 지구물리학

text: 반일주조의 경우 달과 태양의 중력은 매 태음일 마다 각각 두 번의 썰물과 밀물을 일으킨다. 그러므로 썰물과 밀물의 시간 간격은 12시간 25분이 된다.


title: 지구물리학

text: 중력은 암석에 힘을 가하여 깊이에 따라 암석의 밀도를 증감시킨다. 지표면에서의 중력가속도와 중력퍼텐셜의 측정은 광상탐사(mineral exploration)에 도움을 줄 수 있다(중력 이상 참고). 또한 지표면 중력장에 대한 정보는 구조지질학의 역학관계에 대한 단서를 제공한다. 지오이드라고도 불리는 지오퍼텐셜(geopotential)은 측지학에서 중요히 여겨지는 지구모형의 하나의 정의가 된다.


title: 지구물리학

text: 지구는 식어가고 있고 그 결과로 지구 맨틀에서 열대류가 발생한다. 그 열대류로 지오다이너모에 의한 지구 자기장과 맨틀 대류에 의한 판구조운동이 야기된다. 지열의 주된 원천은 초기 지구에서 부터 간직되어온 열과 방사능이다.(드물긴 하지만 상전이에 의한 열도 일부 포함된다.) 열은 맨틀 열대류에 의해 코어-맨틀 경계에서 암석권의 표면까지 전달된다.


title: 디미트로프

text: 디미트로프의 다른 뜻은 다음과 같다.


title: 중소수성 액체

text: 중소수성 액체(, DNAPL)는 물보다 밀도가 높고 물에 잘 녹지 않는 액체이다. 드라이클리닝 용매가 대표적인 예이다.


title: 이성하

text: 이성하(1957년 1월 19일 ~ )는 대한민국의 언어학자이다.


title: 이성하

text: 한국외국어대학교 영어교육과를 졸업하였으며, 1996년 텍사스 주립 대학교에서 언어학 박사학위를 취득하였다. 1997년부터 현재까지 한국외국어대학교 영어학과 교수로 재직 중이다. 텍사스주립대학교 동아시아학과 강사(1994~1996), 스탠포드대학교 Fulbright 강의 및 연구교수(2003~2004), 한국담화인지언어학회장 (2009~2011), 한국외국어대학교 교무처장 (2010~2012), TESOL대학원장 (2012-2013) 등을 역임하였으며, 현재 한국언어학회장 (2013~), 한국외국어대학교 대외부총장 (2013~) 직을 맡고 있다.


title: 실행 파일 압축

text: 실행 파일 압축은 말 그대로 실행 파일을 압축하는 것을 말한다. 수많은 실행 파일 압축 프로그램이 존재하며, 이러한 프로그램들은 MS-DOS 시절부터 존재해왔다. 줄여서 실행 압축이라고도 부른다.


title: 실행 파일 압축

text: 소프트웨어 개발자들이 실행 파일 압축을 사용하는 까닭은 많은데, 주로 소프트웨어의 기억 장치의 용량을 줄이는 것이 목적이다. 실행 압축 프로그램의 목적은 실행 코드를 압축하는 것이며 gzip, zip, Bzip2와 같은 표준 데이터 압축 기능보다 더 나은 압축률을 보이고 있다. CD-ROM, DVD-ROM, 플로피 디스크와 같은 용량이 제한된 매체에 쓰이며, 인터넷의 경우 다운로드 시간을 줄이기 위해서 사용되기도 한다.


title: 실행 파일 압축

text: PE 포맷으로 되어 있는 실행 파일을 압축할 때의 한 가지 장점으로는 보안을 들 수 있다. 어떠한 프로그램 안의 데이터를 분석하는 프로그램을 사용하여 프로그래머가 짠 내용을 분석하지 못하게 막을 수 있다. 한글 패치를 만들 때에도 이러한 프로그램이 이용되기도 한다.


title: 실행 파일 압축

text: 압축된 실행 파일은 파일 시스템의 공간을 덜 차지하기 때문에 파일 시스템으로부터 데이터가 메모리에 전송되는 시간이 덜 걸린다. 한편, 실행 직후 데이터의 압축을 푸는 시간이 좀 걸릴 수 있다. 다만, 다양한 저장 매체의 속도는 평균적인 프로세서 속도를 따라잡지 못했기 때문에 저장 장치는 자주 병목 현상을 겪는다. 그러므로 압축된 실행 파일은 대부분의 시스템에서 더 빨리 실행될 것이다. 일부 대한민국 웹에서는 압축된 실행 파일을 실행할 때 비록 시스템 메모리를 더 잡아먹지만 속도가 빨라진 것을 바로 느낄 수 있다는 의견이 있던 반면, 그렇지 못하는 경우도 많다는 의견도 있었다. 현대의 데스크톱 컴퓨터에서 실행 파일이 비정상적으로 크지 않다면 눈치채기 쉽지 않기 때문에 실행 속도를 빠르게 하는 것이 실행 파일을 압축하는 주된 이유라고 볼 수는 없다.


title: 실행 파일 압축

text: 실행 파일마다 압축 프로그램의 특성을 타는 경우가 있다. 이를테면, UPX로 압축한 실행 파일은 정상 동작하는 반면, ASPack로 압축한 실행 파일은 정상 동작하지 않는 경우가 있고 그 반대의 경우도 있다. 또 이러한 실행 파일 압축 프로그램은 라이브러리 파일도 압축할 수 있으며 이러한 라이브러리 파일도 특성을 탈 수 있다. 따라서 실행 압축을 하기 앞서 백업을 하는 것이 권장되며, 압축을 한 뒤에 적절한 테스트가 요구된다.


title: 실행 파일 압축

text: 디스크의 실행 파일 이미지를 읽는 운영 체제에서(가상 메모리를 참조하라), 압축된 실행 파일은 이러한 작업의 효율성을 떨어트릴 수 있다. 압축 해제 작업은 메모리 블록을 할당하여 압축되지 않은 데이터를 유지한다. 사용 여부에 관계 없이, 함께 실행되고 있는 다른 응용 프로그램의 메모리 리소스를 차지하려 하면서, 실행 파일이 로드되는 한 계속 할당된다. 운영 체제가 스왑 파일을 사용한다면(보통 메모리 부족을 겪지 않기 위해 사용한다), 압축되지 않은 데이터는 단순히 사용하지 않는 데이터 블록을 버린 뒤 실행 파일 이미지로부터 다시 로드하지 않고 메모리의 남은 공간을 넓힌다. 보통 눈에 잘 띄지 않지만, 실행 파일이 동시에 한 번 이상 실행될 때 문제가 될 수 있다.(운영 체제는 이미 로드된 데이터 블록을 다시 사용할 수 없고, 데이터는 새로운 메모리 블록으로 압축이 풀어져야 하며, 사용하지 않는 경우 독립적으로 스웨핑 처리가 되어야 한다.)


title: 실행 파일 압축

text: 또다른 단점으로는 정적 라이브러리 압축 해제 프로그램만 보이는 것처럼, 일부 유틸리티는 런타임 라이브러리 독립을 더 이상 확인하지 않는다는 것이다.


title: 실행 파일 압축

text: 또한, 바이러스 검사 프로그램은 압축된 모든 실행 파일을 바이러스로 판단하는 경우가 있는데 압축 해제 부분이 바이러스에 대한 일부 문자열을 공유하기 때문이다. 요즘 나오는 대부분의 바이러스 검사 프로그램은 몇 가지 실행 압축 계층을 분석하여 내부에 있는 실제의 실행 파일을 검사할 수 있다.


title: 실행 파일 압축

text: 실행 압축은 컴퓨터가 플로피 디스크, 용량이 적은 하드 드라이브가 쓰였을 시절에 많이 쓰였다. 컴퓨터가 같은 크기의 공간에 더 많은 소프트웨어를 담을 수 있게 해 주었고 압축 파일의 해제 과정이 필요 없다는 것이 장점이었다. 그러나 실행 압축은 컴퓨터의 기억 공간이 커짐에 따라 잘 쓰이지 않게 되었다.


title: 실행 파일 압축

text: 실행 압축은 데모씬과 같이 엄청나게 용량이 적은 데모 프로그램을 설계하는 데 이용되기도 한다. 크리클럭()가 그 예로, 용량이 4096 바이트밖에 되지 않는다.도스용 실행 파일만 압축할 수 있는 프로그램:


title: 실행 파일 압축

text: ELF 파일을 압축할 수 있는 프로그램:


title: 윈도우 셸

text: 컴퓨팅에서 윈도우 셸(Windows Shell)은 마이크로소프트 윈도우 계열 운영 체제의 가장 잘 보이는 부분을 말한다. 이 셸은 전반적인 사용자 인터페이스가 표시되는 곳이며, 이를테면 작업 표시줄, 윈도우 탐색기, 대화 상자 등을 들 수 있다. 윈도우 3.x 시절에 쓰였던 과거의 셸인 "MS-DOS 실행", "프로그램 관리자"도 윈도우 셸이라고 할 수 있다.


title: 윈도우 셸

text: 기본 윈도우 셸은 시작 메뉴, 작업 표시줄, 알림 영역, 바탕 화면의 항목을 띄우는 explorer.exe의 도움을 받는다.


title: 윈도우 셸

text: IBM PC가 1981년 8월에 시장을 공략한 직후 "인터페이스 매니저"(Interface Manager)라는 이름의 프로젝트가 시작되었다. 프로그래머들은 디스플레이 화면의 창이라는 영역에 대해 자주 이야기하곤 했기 때문에 이 이름은 "윈도우"(Windows)로 변경되었다. 마이크로소프트 마케팅 부장인 Rowland Hanson은 "윈도우"라는 이름이 소비자들을 매료시킬 수 있을 것이라고 확신하였다 최초의 윈도우 이전 버전은 1983년 11월에 제공되었다. 화면 맨 아래에 워드 포 도스(Word for DOS)와 같은 메뉴를 사용하였다. 최초의 버전인 윈도우 1.01이 1985년 11월에 출시되었으며 초기 매킨토시 시스템 1.x와 같은 풀다운 메뉴를 사용하였다. (마이크로소프트는 실제로 애플로부터 GUI 요소를 라이선스 받았다.) 이 셸은 "MS-DOS 실행"이라고 불리는 파일 관리자(프로그램 관리자가 아님)였다. 응용 프로그램은 MS-DOS 실행에서 창이 최소화된 상태에서 실행할 수 있었다. 최소화 기능은 창을 화면 맨 아래에 위치한 아이콘으로 변경하였다. 최대화 기능은 최소화된 창 위에 창을 넓혔다. 윈도우는 서로가 겹치진 못했지만 계단식으로 정렬할 수 있었다. 이에 따라 두 개의 창이 동시에 크기를 조절하지는 못했다.


title: 윈도우 셸

text: 윈도우 2.0은 인터페이스 기반으로 출시되었다. "최소화", "최대화" 용어와 더불어 새로운 창 컨트롤이 이 버전에 도입되었다. 윈도우는 서로 겹칠 수 있었으며 최소화된 창 아이콘은 바탕 화면 위에서 자유롭게 움직일 수 있었다.


title: 윈도우 셸

text: 1990년 5월에 출시된 윈도우 3.0은 OS/2 그래픽 사용자 인터페이스를 물려받았다. 새로운 프로그램 관리자는 단순한 프론트엔드였다. 여기서 그룹과 아이콘이 실제 파일 시스템과 관련이 없었다. 바탕 화면에 배경을 놓을 수 있었으며 창 컨트롤이 다시 설계되었다. 버튼은 모두 3차원 모습 (창은 그렇지 않았음)으로 되어 있었다. 이로써 윈도우 3.0 운영 체제는 성공적이었으며 나중에 나온 윈도우 3.x 버전에는 화면 보호기가 도입되었다.


title: 윈도우 셸

text: 마이크로소프트사의 새로운 운영 체제 윈도우 NT는 윈도우 3.1x와 비슷한 3.1의 같은 그래픽 사용자 인터페이스를 사용하였지만 색 구조는 윈도우 3.0 버전이 아닌 윈도우 3.1 버전에서 물려받았다.


title: 윈도우 셸

text: 윈도우 95에서 셸이 다시 설계되었다. "알림 영역", 시계. 백그라운드 작업을 볼 수 있는 새로운 작업 표시줄이 도입되었다. 여기에 시작 단추가 있어 기존에 사용하던 프로그램 관리자를 대체하였다. 내 컴퓨터, 네트워크 환경, 휴지통이 바탕 화면에 추가되었다. 이 셸은 이제 파일 관리자를 대체하는 윈도우 탐색기가 관리하였다.


title: 윈도우 셸

text: 루나 테마 스킨과 더불어 다시 꾸민 시작 메뉴, 제어판과 같은 정리된 다른 사용자 인터페이스 요소가 추가되었다. 윈도우 XP에 추가되어 있으며 루나 사용자 인터페이스와 같은 기능을 사용하는 Royale이 윈도우 XP 미디어 센터 에디션 2005에 추가되었다.


title: 윈도우 셸

text: 에어로 사용자 인터페이스가 롱혼 빌드 5048에 도입되어 비스타 빌드인 베타 1과 CTP에 잇달아 들어왔다. 현재 스타터, 홈 베이식 에디션을 제외한 모든 버전의 윈도우 비스타에 포함되어 있다. 윈도우 서버 2008에도 포함되어 있다.


title: 윈도우 3.x

text: 윈도우 3.x(Windows 3.x)는 다음의 마이크로소프트 윈도우의 버전을 각각, 또는 모두를 일컫는다.


title: 윈도우 3.x

text: 다음과 같이 3.x로 주어진 윈도우 NT의 첫 3가지 버전이 있다.


title: CA 라누스

text: 라누스 ()는 아르헨티나 부에노스아이레스의 라누스 지역을 근거로 하는 축구클럽이다. 1915년 1월 3일 설립되었다.


title: CA 라누스

text: 수차례 1부 리그와 2부 리그를 전전하던 팀이었으나, 1996년 코파 CONMEBOL을 우승하고, 2007년에는 클럽 역사상 가장 화려한 성과를 거두면서 창단 92년 만에 프리메라 디비시온(아페르투라) 우승을 차지했다. 아페르투라 기간 중에 호세 산드(José Sand)는 15경기에서 15골을 넣으면서 팀의 영웅이 되었다.


title: CA 라누스

text: 라누스는 1978년 약 200만 달러의 채무로 파산 직전에 이르렀으나 소시오들의 원조로 채무관계를 청산하고 2부 리그로 복귀한 역사가 있다. 라누스 소시오들의 활약은 인상적이어서 당시 클럽 소시오의 숫자는 2 천여 명이었으나 1981년에는 만 여명을 넘겼다.


title: CA 라누스

text: 라누스는 축구팀 외에 아마추어 농구, 배구, 합기도, 핸드볼, 태권도 팀 등도 소유하고 있다.


title: 나라 TV 방송

text: 나라 TV 방송은 1973년 4월 1일 나라현의 독립 UHF방송국으로 개국했다.


title: 나라 TV 방송

text: 약칭은 TVN, 콜사인은 JONM-DTV이다.1973년 4월에 개국한 이래 지역 사회 방송을 제외하고 유일한 나라현 지역의 민간 방송국이다 2006년 (헤이세이 18 년) 4월 1일 12시부터 지상파 디지털 방송을 시작했다. (원래는 같은 해 10월 1일에 시작 예정이었지만, 반년 앞당겨지게 된다.)


title: 나라 TV 방송

text: 개국 이래 어느 계열에도 속하지 않는 독립 방송국에서 전국 독립 방송 협의회에 가맹하고 있다. 그러나 긴키 광역권은 테레비 도쿄 계열 방송국의 텔레비전 오사카 방송 대상 지역이 오사카만, 나라 현에서는 이코마 시 등 현 서부의 극히 일부 지역을 제외하고 국을 수신할 수 없는 지역에서, 그것을 보완하기 위해 텔레비전 도쿄 계열의 프로그램을 대량으로 구입하여 방송하고 있다. (긴키 지방에서는 와카야마 현의 텔레비전 와카야마와 시가현의 비와코 방송도 마찬가지). 그러나 '월드 비즈니스 새틀 라이트'등 몇몇 인터넷 판매 프로그램을 제외하고 동시에 인터넷에도 CM은 교환하고 있다. 또한 소비자 금융의 CM도 흘리고 있지 않으며 인터넷 판매 프로그램에 포함되었을 경우 AC 재팬의 CM으로 대체.


title: 나라 TV 방송

text: 지상 디지털 방송의 리모콘 키 ID는 "9" 이 번호는 공식적으로는 다른 같은 독립 기관 TOKYO MX에서 밖에 사용되지 않은 희귀한 것이다. 또한 지상 아날로그 방송 시대 친국의 채널 번호 인 55ch도 일본에서 가장 높은 번호였다. 또한, 디지털 방송에서는 화소 수 1920×1080 픽셀의 풀 HD 방송을 실시하고 있다. 현재 마스코트는 사슴을 모티프로 한 「분명히 너 '와'어쩌면 짱」(캐릭터 디자인은 요시오카 히데키)이다.


title: 나라 TV 방송

text: 긴키 지방에서는 마지막으로 음성 다중 방송을 시작한 방송국하여 일본에서 마지막으로 공식 웹 사이트를 개설하고 DMB 방송을 민방에서는 마지막으로 시작한 방송국이기도 하다. 또한, 「주간 다이아몬드」(2007 년 6 월 2 일자)에 게재된 '민방 127 국 경영력 랭킹'에서는 규모가 작은 편이었기 때문에 127 위 (최하위)으로 평가됐지만 최근 결산에서 5기 연속 흑자 (2기 연속으로 1 억엔의 경상 이익)을 계상 등 독립 방송국 중에서는 비교적 안정된 경영을 하고 있다.


title: 오브젝트

text: 오브젝트(object)는 다음을 가리키는 말이다.


title: 나쓰미

text: 나쓰미()또는 나츠미는 일본의 성씨 또는 여자 이름으로 등의 한자로 적기도 한다.


title: PC-9800 시리즈

text: NEC PC-98 기종은 PC-9800 시리즈라고도 하며, 일본 전기(NEC)가 개발한 개인용 컴퓨터 고유 기종으로, x86 CPU를 기반으로 하여 IBM PC 계열과 유사점도 있으나 입출력 인터페이스 등이 다르므로 직접 호환되지는 않는다. PC용 운영 체제와 프로그램은 직접 설치되지 않으며 부분적으로 수정한 버전이 사용된다.


title: PC-9800 시리즈

text: PC-98 시리즈는 이전 8비트 기종 PC-88 시리즈의 후속으로서 1982년 10월 최초 모델 PC-9801이 발매되었으며, 2000년 5월 출시된 PC-9821Ra43 모델까지 지속되었다.


title: PC-9800 시리즈

text: 초기 모델 PC-9801 계열은 최초 인텔 i8086 프로세서를 탑재하였고 이후 NEC가 설계한 호환 CPU V30이 채용되기도 하였다. NEC 이외에 EPSON에서도 PC-98 호환 기종이 나왔으나, 이 독자기종은 결국 2003년 9월 30일 최종적으로 출하가 종료되고, 마이크로소프트의 PC98/PC98 규격을 수용한 IBM-PC 호환기종 NEC PC98-NX 계열로 대체되었다.


title: PC-9800 시리즈

text: NEC가 1980년대 1990년대 전반에 걸쳐 판매한 개인용 컴퓨터이다. PC-8801 시리즈의 후계 기종으로서 1982년 10월에 발매되었다. 16비트는 마이크로프로세서(인텔의 8086)를 탑재한 PC로 한자 롬을 탑재하고 있어 일본어를 사용하기 쉬워졌다. 또한 PC-9801 전용으로 강력한 워드프로세서 「이찌타로」가 발매되어 사무용 PC의 보급에 앞장섰다. 1992년 11월에 멀티미디어 기능을 강화한 후계 시리즈의 「PC-9821 시리즈」가 등장에 이른바 윈도의 멀티미디어 기능의 강화가 세계적인 추세가 되어 주로 그래픽 관련의 성능을 강화한 시리즈이다.


title: PC-9800 시리즈

text: 기존 PC-9801 시리즈의 상위 호환 모델로서, 1992년 10월 인텔 i80386SX 기반의 PC-98mULTi 모델로 시작되었다.


title: 관광

text: 관광(觀光)은 주로 기분 전환이나 여가의 목적으로 떠나는 여행이다. 세계 관광 기구는 관광객을 "여가, 사업, 방문 장소 안에 보답하는 활동에 무관한 목적을 위해 한 해를 넘지 않는 기간에 일반적인 환경 밖의 장소에서 머물러 여행하는 사람"이라고 정의한다. 관광은 전 세계적으로 인기를 끄는 여가 활동이 되어 왔다. 2006년에 842,000,000명의 국제 관광객이 있었다.


title: 관광

text: 관광은 관광객들의 재화와 용역의 소비로 만들어지는 소득, 관광 산업에서 거두는 사업세, 관광과 연결된 서비스 산업의 고용 기회 때문에 여러 나라에서 필수적이다. 이러한 서비스 산업은 순항배, 택시와 같은 교통 서비스, 호텔, 식당, 술집과 같은 숙박, 온천과 휴양지와 같은 서비스업을 포함한다.


title: 관광

text: 관광업(Tourism) 또는 관광산업(Tourist industry)이란 관광객에 대한 재화와 서비스의 제공을 영업기반으로 하는 기업을 말하는데, 광범위한 각종 관련 산업과의 합성을 핵심으로 하는 복합산업으로서, 통일적 독립적 산업 부문은 아니다. 관광의 현대적 의의는 관광을 경제의 일환으로서 경제적 결합도를 기준으로 생각하는 것이다. 즉 현대적 의미의 관광은 단순한 자연관상(Sightseeing)이 아니라 인간 생활의 어떤 목적을 위하여 사회적·경제적 관련을 가지고 능동적으로 움직이는 의욕을 내포한다. 따라서 관광업은 관광 왕래와의 경제적 결합도를 기준으로 하여 그 기능별로 분류 다음과 같은 것들이 있다.


title: 관광

text: 이 있다.


title: 관광

text: 공정여행(Fair Travel)"은 "공정무역(Fair Trade)"에서 따 온 개념으로서 생산자와 소비자가 대등한 관계를 맺는 공정무역처럼 여행자와 여행 대상국의 국민이 평등한 관계를 맺는 여행을 가리킨다. 여행자의 윤리적 책무를 강조하는 "책임여행(Responsible Tourism)", "윤리적 여행(Ethical Tourism)" 등과 맥락을 같이한다. 관광산업은 전 세계적으로 매년 10%씩 성장하지만 관광의 경제적 이익 대부분은 G7국가에 속한 다국적 기업에 돌아간다. 경제적 이익이 발생했다 다시 빠져나가는 누손율이 네팔 70%, 태국·코스타리카 각각 60%와 45%로 관광수익의 절반 이상이 나라 밖으로 유출되고 있다. "현지인이 운영하는 숙소 이용, 현지에서 생산되는 음식 구입 등 지역 사회 살리는 여행하기", "현지 원주민을 통해서 문화 소개 받기" 등의 가이드라인은 관광 수익이 현지인에게 돌아가야 함을 강조하고 있다. 여행지의 제대로 된 문화를 소비하며, 소비되는 문화의 이익이 지역 주민에게 돌아가고 있는지에 대해 민감해지는 것이 공정여행이다.


title: 관광

text: 공정여행은 지속가능한 관광의 등장을 배경으로 그 분위기가 확산되고 있다. 즉, 관광객에게 즐거움, 여가를 주며 지역 주민에게는 수익과 이익을 제공하면서 환경피해를 최소화 하는 관광의 형태로 나아가고 있다.


title: 관광

text: 대한민국에서는 2000년대부터 펜션은 가족 바캉스의 대표 숙소로 자리잡았다. 편안하고 독립된 숙박 시설과 음식을 조리해 먹을 수 있다는 장점 때문이다.


title: 환대산업

text: 환대산업(歡待産業, )은 호텔, 음식 서비스, 카지노, 관광에 제한하지 않고 넓은 범위의 다양한 서비스 산업을 통틀어 부르는 용어이다.


title: 드라이 클리닝

text: 드라이 클리닝(, )은 물 대신 유기 용제를 사용하여 세탁하는 방법이다. 빨랫감이 손상되지 않고 옷 모양이 변하지 않으며, 옷을 통째로 빨 수 있고 건조가 빨라 물로 세탁하면 손상되기 쉬운 모·견·아세테이트 등의 직물 세탁에 적당하다. 하지만, 유기 용제는 인화성이 있으므로 화기에 주의하여야 하며, 값이 비싸고, 기름때 이외의 오염물은 제거되지 않아 깨끗하지 않다. 가정에서의 드라이 클리닝은 재킷의 칼라나 소맷부리·넥타이·가죽 장갑 등의 간단한 세탁에 이용된다.


title: .org

text: .org (organization)은 인터넷 도메인 이름 서비스에서 쓰이는 일반 최상위 도메인이다. 대부분의 일반 최상위 도메인과 비슷하게 .org는 "닷 오그"로 발음하는 것이 보통이다.


title: .org

text: .org는 1985년 1월에 제정된 원래의 최상위 도메인 가운데 하나였으며, 다른 일반 최상위 도메인의 요구에 들어맞지 않는 조직들이 사용할 수 있도록 고안되었다. 최초로 등록된 도메인 이름은 1985년 7월 등재된 codice_1이다. 누구나 .org 도메인을 등록할 수 있는 것이 아니다. .org을 개인이 사용할 경우 .name과 .info를 대신 사용할 것을 권하고 있다


title: .org

text: .org 최상위 도메인은 2003년 1월 1일부터 운영되어 왔으며 .org는 비영리 기관이나 단체에서 많이 사용되고 있다. 위키백과에서도 .org를 사용한다.


title: 바인 짱

text: 바인 짱() 또는 라이스 페이퍼()는 쌀가루로 만든 얇은 반대기이다. 베트남 요리에 쓰이는데, 주로 고이 꾸온이나 짜 조 등을 쌀 때 쓴다.


title: 바인 짱

text: 베트남어 "바인()"은 한자 "()"에서 나온 말로, 쌀가루나 밀가루 등 곡분이나 찧은 밥 등으로 만든 음식을 두루 일컫는다. "짱()"은 "두르다", "싸다", "입히다"라는 뜻이다.


title: .ac

text: .ac는 어센션 섬의 국가 코드 최상위 도메인이다. 영국에 있는 인터넷 컴퓨터국의 자회사인 NIC.AC가 관리하고 있다. .ac 도메인의 등록은 어느 누구든 자유롭게 할 수 있도록 개방되어 있다. 또 국제화 도메인 네임 등록도 받고 있다.


title: .ac

text: .ac는 독일 아헨 시의 도메인 중개업자들이 주로 거래하는데, 이는 아헨 시의 자동차 차량번호판 등록부호인 'AC'와 닮은 도메인인 점을 공략한 것이기 때문이다.


title: .ac

text: .ac 도메인은 학술적 용도로 사용되는 사이트에 붙이는 2차 도메인인 '.ac'와 같은 알파벳이기 때문에, 일부 교육기관 웹사이트에서는 최상위 국가 도메인을 이 '.ac'로 대체하여 주소를 짓기도 한다. 대표적인 예로는 다음과 같다.또 영국의 여러 대학교에서 최상위 도메인을 .ac로 설정한 주소도 등록해둔 뒤, .ac.uk로 되어 있는 원래 웹사이트 주소로 리다이렉트시키는 경우가 많다. 그 예로는 다음과 같다.


title: 이펙터

text: 이펙터(Effect)는 소리를 변화시켜 다양한 효과를 얻을수 있는 장치이다.초기에는 아날로그로 구현되어 매우 큰 이펙터도 존재하였다. 전자 기술이 발달함에 따라 소형화 되었으며, 현재에는 디지털 칩으로 구현하여 여러 이펙터를 한 곳에 모아 쓸 수 있게 발전되었다.


title: 짐바브웨 축구 국가대표팀

text: 짐바브웨 축구 국가대표팀은 짐바브웨를 대표하는 축구 국가대표팀이다. FIFA 월드컵 본선 기록은 전무하며 아프리카 네이션스컵에서는 2004년과 2006년 그리고 2017년에 본선에 올랐지만 모두 조별리그에서 탈락했다. 다만 코사파컵에서는 6번의 우승컵을 들어올리며 이 대회에서 가장 많은 우승을 차지했고 준우승도 3번 차지했으며 세카파컵에서도 1995년에 정상에 올랐고 1983년과 1987년에는 준우승을 차지했다.


title: 차드 축구 국가대표팀

text: 차드 축구 국가대표팀은 차드를 대표하는 축구 국가대표팀이다. 홈구장은 스타드 나시오날이며 감독은 모두 쿠타이다. 사오(Les Sao)이라는 별명을 가지고 있다. 아직까지 FIFA 월드컵과 아프리카 네이션스컵 본선에 출전한 기록은 없다. 차드가 가장 좋은 성적을 거둔 국제 대회는 CEMAC컵과 UDEAC 챔피언십으로 2014년 CEMAC컵에서 우승컵을 들어올렸고 준우승도 1차례 차지했으며 UDEAC 챔피언십에서도 2번의 준우승을 차지했다.


title: 카보베르데 축구 국가대표팀

text: 카보베르데 축구 국가대표팀은 카보베르데를 대표하는 축구 국가대표팀이다. 아밀카르 카브랄컵에서는 2000년에 우승을 차지했으며 1991년 대회와 2007년 마지막 대회에서 준우승을 차지했다. 그리고 루소포니아 경기 대회에서는 금메달(2009년)과 동메달(2006년)을 각각 1개씩 획득했다. 또한 2013년 아프리카 네이션스컵을 통해 합류한 첫 메이저 대회 본선에서 8강에 오르는 돌풍을 일으켰다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 양상민 (梁相珉, 1984년 2월 24일 ~ )은 대한민국의 축구 선수로서 포지션은 수비수이며 현재 수원 삼성 블루윙즈에서 활약하고 있다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 인천광역시 출생으로 석남서초등학교, 제물포중학교, 강화고등학교, 숭실대학교를 졸업하였다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 2005년 전남 드래곤즈에 입단하여, 2005년 3월 6일 2005 시즌 개막전이었던 FC 서울과의 경기에서 데뷔전을 치렀다. 같은 해 9월 25일 대전 시티즌과의 경기에서 전반 31분 이 경기의 유일한 골을 넣어 전남 드래곤즈의 승리를 이끌었다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 2006년 4월 29일 제주 유나이티드와의 경기에서 0-2로 끌려가던 후반 13분 만회골을 넣었고, 후반 45분 동점골을 뽑아내어 팀을 극적인 무승부로 이끌었다. 한 달 후 5월 31일 인천 유나이티드와의 K리그 컵에서도 동점골을 넣었고, 이 골은 양상민의 컵 데뷔골이었다. 2006년 11월 8일 열린 인천 유나이티드와의 FA컵 준결승전에서 승부차기까지 가, 마지막 키커로 나선 양상민이 성공시키면서 결승전에 진출하였다. 그리고 12월 3일 열린 결승전에서도 출전해 수원 삼성 블루윙즈를 2-0으로 이기고 우승을 차지하는 데 공헌하였다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 2007년 3월 13일 고경준과의 트레이드로 수원 삼성 블루윙즈로 이적하여, 3월 17일 부산 아이파크 전에서 데뷔전을 치렀다. 이후 2008년 K리그 우승 등에 공헌하였고, 2009년 7월 15일 전남 드래곤즈와의 FA컵 8강전에서 데뷔골을 넣었다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 2010년 9월 15일, 양상민은 수원 삼성 블루윙즈 소속으로 2010 AFC 챔피언스리그 8강 1차전 성남 일화 천마에게 1-4로 패배한 경기에 나서 자책골을 기록했는데, 같은 달 22일에 열린 2차전에서 수원이 2-0으로 승리하여 팀이 총합 4-3으로 아깝게 탈락하게 되자 성남 팬들로부터 '아시아 챔피언스리그 우승 2등 공신'이라는 비아냥을 듣기도 하였다.


title: 양상민 (축구 선수)

text:
2016년도 부터 부상으로 많은 출전을 하지 못하였다.
2017년도에도 리그 3라운드만에 정강이 골절이라는 큰 부상으로 힘든 시간을 보내며 선수로써의 2년연속 부상으로 많은 출전을 못하였지만
리그 최종전에서는 결승골 어시스트와 함께 자신의 존재감을 다시 한번 증명하며 2018년을 더욱 기대케했으나 재계약 여부는 밝혀진 바가없다
2018년도 시작과 함께 양상민과의 재계약 발표를 하였다. 그리고 그는 잦은 부상의 연결 고리를 끊어버리고 현재 매튜 저먼의 이적으로 인한 중앙 수비수 공백을 훌륭하게 잘 막고있다.
수원 서포터그룹 프렌테 트리콜로는 2007년부터 꼬박 11년째이자, 현재 선수단 중 가장 오랫동안 빅버드를 지키는 ‘푸른 늑대’가 된 양상민을 위한 카드섹션을 만들고
그의 개인 응원가를 만들어 지금까지 11년동안 수원의 일원으로써 활동한 그를 위한 감사의 표시를 하였다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 2005년 7월 12일, 요하네스 본프레러 감독에 의해 처음으로 성인 대표팀에 차출되었다. 이후 2005년 8월 4일 동아시아컵에서 북한과의 경기로 A매치 데뷔전을 치렀다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 2006년 7월 28일, 새롭게 대한민국 축구 국가대표팀에 부임한 핌 페르베이크 감독의 부름으로 1년 여 만에 다시 대표팀으로 복귀하였으나, 그러나 무릎 부상으로 인해 중도 하차하였고, 그 자리를 박주성이 메꾸게 되었다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 2006년 11월 15일 2007년 AFC 아시안컵 예선 이란과의 경기에서 두 번째 출전을 기록했다. 그러나 대한민국은 이란에게 0-2 패배를 당하고 말았다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 이후 2007년 AFC 아시안컵 최종 명단의 예비 명단에 포함되었다.


title: 양상민 (축구 선수)

text: 전남 드래곤즈


title: 케냐 축구 국가대표팀

text: 케냐 축구 국가대표팀은 케냐를 대표하는 축구 국가대표팀이다. FIFA 월드컵 본선 경험은 전혀 없으며 아프리카 네이션스컵에서는 5번 본선에 진출했으나 모두 조별리그를 통과하지 못했다. 다만 세파카컵에서는 우승컵을 7번 들어올렸고 준우승도 7번 차지했으며 2018년 인터컨티넨탈컵에서는 개최국이자 홈팀인 인도에 이어 준우승을 차지하면서 다른 국제 대회에서는 괜찮은 성과들을 거두었다.


title: 코모로 축구 국가대표팀

text: 코모로 축구 국가대표팀은 코모로를 대표하는 축구 국가대표팀이다. 1979년 8월 26일 모리셔스와의 경기에서 A매치 데뷔전을 치뤘으며 2003년 아프리카 축구 연맹의 정식 회원국이 되었고 이후 2005년 FIFA의 정식 회원국으로도 승인되었다. 1979년 인도양 경기 대회를 통해 국제 대회에 모습을 드러냈고 이후 2011년 인도양 경기 대회, 2008년과 2009년 그리고 2018년 코사파컵에도 출전했다.


title: 콩고 공화국 축구 국가대표팀

text: 콩고 공화국 축구 국가대표팀은 콩고 공화국을 대표하는 축구 국가대표팀이다. FIFA 월드컵 본선 경험은 전혀 없으며 아프리카 네이션스컵 본선에는 7번 출전해 1972년 대회에서 우승을 차지했고 4강과 8강에도 각각 1번 이상씩 진출했다. 이밖에도 2007년 CEMAC컵에서 우승컵을 들어올렸고 UDEAC 챔피언십에서도 1번의 우승, 2번의 준우승을 경험했으며 중앙 아프리카 경기 대회에서는 은메달 2개를 획득했다.


title: 탄자니아 축구 국가대표팀

text: 탄자니아 축구 국가대표팀은 탄자니아를 대표하는 축구 국가대표팀이다. 본래 이 팀은 탕가니카 공화국을 대표하는 팀이었다가 잔지바르와 통합하여 탄자니아 연합 공화국이 된 이후 팀 이름도 탄자니아 축구 국가대표팀으로 바뀌었다. 다만 이 팀과 별개로 잔지바르를 대표하는 잔지바르 축구 국가대표팀이 있으나 FIFA 월드컵이나 아프리카 네이션스컵에 참가할 수 있는 자격은 없다. 탄자니아의 유일한 메이저 대회 본선 기록은 1980년 아프리카 네이션스컵 조별리그가 유일하다. 기타 국제 대회의 경우 세파카컵에서 3번의 우승 (1974년, 1994년, 2010년)과 5번의 준우승 (1973년, 1980년, 1981년, 1992년, 2002년)을 차지했다.


title: 폴란드 요리

text: 폴란드 요리는 슬라브 족과 유태인 계통의 요리 특징이 한데 어우러진 형태로 칭할 수 있다. 다양한 문화에 기초한 요리적 특징이 있는 만큼 폴란드 전역의 각 지방에서도 다른 재료를 이용하여 다양한 요리를 볼 수 있다. 특별히 돼지고기와 양배추, 향신료가 많이 들어가는 편이고 육류를 많이 쓴다. 또한 국수나 폴란드식 과일 푸딩도 종류가 다양하다. 다른 슬라브 국가들처럼 카샤(kasza)라고 하는 오트밀과 우유를 섞어 먹는 죽이 있다. 하지만 인근 국가 뿐 아니라 터키, 독일, 헝가리, 프랑스, 이탈리아 요리의 영향도 짙게 나타나는 편이다. 폴란드인들은 음식을 먹는 데 상당히 관대해서 전체 코스 요리를 만드는 데만 며칠이 걸리는 요리를 기꺼이 만들어 먹기도 한다.


title: 폴란드 요리

text:
대체로 기본 세 코스로 점심을 먹는데 간단한 수프로 시작해서 청어나 연어를 기름과 크림 따위로 곁들인 애피타이저를 먹는다. 다른 애피타이저로는 고기 절임이나 야채, 생선, 젤리도 해당된다. 주요리는 대개 돼지고기와 양배추를 한데 해서 만들어 먹는 비고스(bigos)라는 것이 있다. 주 메뉴를 먹고 나서는 아이스크림인 로디(lody)라는 음식과 양귀비씨 케이크 혹은 효모 반죽으로 만든 케이크를 먹기도 한다. 다른 특별한 요리로는 양념한 소고기와 과일을 수프로 만들어 먹는 chłodnik라는 요리가 있고 야채와 돼지의 족을 잘라서 만들어 먹는 골롱카(golonka), 폴란드식 고기 만두인 콜더니(kołduny)도 흔한 음식이다. 많은 요리에 쿠아르크 치즈를 넣는다.
중세 후반기의 폴란드 요리는 상당히 기름지고 매운 편이었다고 전해진다. 두 가지의 주 재료는 고기와 곡류였다. 당시 폴란드의 영토가 삼림으로 빽빽이 둘려싸여 있었던 탓에 버섯과 숲에서 나는 과일, 땅콩, 꿀의 사용이 많았다. 아시아와의 무역 관계가 상당히 반번했기 때문에 타 유럽 국가들에 비해 상대적으로 향신료 가격이 쌌고 매운 소스가 보편적이게 된 것으로 보인다.


title: 폴란드 요리

text: 가장 보편적인 당시의 음료는 맥주였으며 보리수로 발효를 적당히 해서 먹었다고 한다. 하지만 16세기 이후로 상류 계층이 헝가리 산 와인을 수입하기 시작하였다. 증류주가 유럽 전역에서 흔해지면서 보드카가 서민 중심으로 퍼졌다.


title: 폴란드 요리

text: 폴란드의 왕이었던 지그문트 1세(Sigismund I of Poland)가 이탈리아의 보나 스포르차(Queen Bona Sforza)를 두 번째 왕비로 맞아들이면서 폴란드로 이탈리아와 프랑스의 요리가 상당수 유입되었다. 폴란드 내에 이미 고유 음식 문화가 자리 잡고 있었지만 이 때부터 양상추나 부추, 양배추가 더 많이 사용되게 되었다. 오늘날에도 부추의 경우 폴란드 요리에서 아주 많이 쓰인다.


title: 폴란드 요리

text: 인근 국가와의 통합을 이루면서 폴란드 제국은 세계에서 가장 큰 국가 중 하나로 부상하였다. 이 때문에 본래 영토 이외에 다른 독특한 요리를 수용하게 된다. 그 중 가장 많은 영향을 끼친 요리는 리투아니아, 터키, 헝가리 음식이었다. 이후 폴란드 제국이 잠시 동안의 침체를 맞으면서 곡물 생산에 차질을 빚고 감자 소비 위주로 식단이 바뀌기도 한다. 오스만 제국과의 전쟁이 잦았던 탓에 커피가 자국으로 들어오게 되기도 하였다.


title: 폴란드 요리

text:
폴란드가 분할 점령되면서 주변 제국의 요리 문화 또한 대거 유입되었고 러시아와 독일식 요리가 많이 들어왔다. 하지만 가장 크게는 오스트리아-헝가리 제국의 요리였다. 러시아가 분할 점령한 지역에서는 커피 대신 차가 그 자리를 대신하게 되었다. 독일 점령 지역에서는 소시지를 만드는 풍습이 전래되기도 하였다. 오스트리아-헝가리 제국의 다양한 요리 문화가 가장 영향력이 컸으며 이후 중앙 유럽만의 독특한 요리 양식을 낳는 한 요인이 된다.
제2차 세계 대전이 끝나자 폴란드는 공산 정권 하에 들어가게 된다. 일반 식당까지 국유화되었고 정부의 결정에 따라 상당수가 문을 닫게 되었다. 대신에 공산 수뇌부는 노동자들이 자유롭게 식사를 할 수 있도록 점심 식사 공간을 따로 만들었다. 1940~50년대 몇 안되는 식당은 정부 하에 있었고 가격이 너무 비싸서 서민들이 이용할 수조차 없었다. 보통 사람들이 식사를 하는 공간에서는 싼 요리와 다양한 수프를 제공했다.


title: 폴란드 요리

text: 경제 불황이 지속되면서 육류와 계란, 커피, 차 등 기본 필수품 품귀 현상이 발생하였다. 때문에 폴란드 사람들이 즉석에서 먹을 수 있는 식품을 찾게 되는 현상이 생겨났다. 대표적인 대중 음식이 계란 커틀릿이었고 햄버거도 이 시기부터 인기를 끌게 되었다. 물론 12 코스로 음식을 먹는 폴란드의 크리스마스 이브인 Wigilia 때 전통 요리 방식 그대로 음식을 먹는다.


title: 폴란드 요리

text: 1989년 폴란드의 민주화가 실행되면서 식당이 다시 생겨나기 시작하였고 기본 식품이 다시 생산되어 서민들이 구할 수 있게 되었다. 이것이 폴란드 요리가 원래의 폴란드식 요리로 돌아갈 수 있게 하는 계기를 제공하였다.


title: 폴란드 요리

text: 최근에는 폴란드 방송에서 슬로푸드 운동이 많이 일어나면서 폴란드 전통 방식이 어느 때보다도 각광받고 있다. 그러나 역설적이게도 패스트푸드의 성장 또한 만만치 않다. KFC와 맥도날드 이외에도 피자헛과 폴란드 자국 내의 피자 전문점이 아주 인기 있다. 폴란드에서는 피자 위에 케찹을 뿌려먹는 것이 특징이다.


title: 폴란드 요리

text: 폴란드 음식


title: I Photograph to Remember

text:
《I Photograph to Remember》(기억을 위한 사진들)는 봄여름가을겨울의 네 번째 정규 앨범이다.
3집과 마찬가지로 미국에서 녹음했다. 처음으로 다른 이의 곡(정원영이 만든 "안녕, 또 다른 안녕")이 담겼으며 그전 앨범과 달리 상업적 성공은 거두지 못했다. LP 버전에는 "페르시아 왕자"와 "디밥"이 실리지 않았다.


title: 에드빈 판 데르사르

text: 에드빈 판 데르 사르 (, 1970년 10월 29일 ~ )는 네덜란드의 전 축구 선수이다.


title: 에드빈 판 데르사르

text: 국가대표팀 시절에는 네덜란드 축구 국가대표팀의 주장으로서 1998년 FIFA 월드컵과 2006년 FIFA 월드컵에 출전하였으며, 아약스, 유벤투스, 풀럼 등을 전전하다가 2005년 6월부터 맨체스터 유나이티드에 정착하였다. 2011년 5월 28일 UEFA 챔피언스리그 2010-11 결승전 상대 FC 바르셀로나전을 마지막으로 현역 은퇴를 선언했다. 현재는 AFC 아약스의 프런트로 일하고 있다.


title: 에드빈 판 데르사르

text: 이후 2016년 3월, 프런트 일을 수행하면서 자신이 자란 클럽이자 네덜란드 아마추어리그의 클럽인 VV 노르드베이크의 골키퍼들이 전부 부상을 당하는 경우가 발생하였고, 판데르사르는 이 사실을 확인하여 구단 측과 네덜란드 축구연맹과의 합의 안에 1경기를 출전하게 되었다. 3월 12일, 경기에 출전하여 상대 팀의 PK를 선방하여 팀을 1 : 1 무승부로 이끌어 은퇴 이후에도 클래스가 여전함을 보여주었다.


title: 에드빈 판 데르사르

text: 1990년 아약스에 입단한 판데르사르는 유소년 팀을 거쳐 1990-91 시즌에 처음으로 성인 팀 경기에 출장하였다. 판데르사르는 9시즌 동안 아약스에서 활약하면서 1992년 UEFA컵과 1995년 UEFA 챔피언스리그 우승을 경험하게 되고 95-96 시즌에는 1082분 무실점이라는 기록을 세우기도 하였다. 이렇게 아약스에서 성공적인 기간을 보낸 판 데르 사르는 1999년 이탈리아의 명문 유벤투스에 입단하였다.


title: 에드빈 판 데르사르

text: 유벤투스 역사상 처음으로 외국인 골키퍼가 된 그는 유벤투스에 있는 기간 동안 좋은 모습을 보였으나 유벤투스가 잔루이지 부폰과 계약하면서 밀리는 듯한 모습을 보이며 2001년 프리미어리그의 풀럼으로 이적하였다. 700만파운드에 4년 계약으로 풀럼으로 이적한 판데르사르는 중하위권 팀이었던 풀럼에서 주전 골키퍼로 뛰다가 2005년 6월 200만 파운드의 이적료와 2년 계약으로 맨체스터 유나이티드에 입단하였다.


title: 에드빈 판 데르사르

text: 입단 후 경기에서 맨체스터 유나이티드의 수비를 크게 안정시키며 페테르 슈마이켈 이후로 최고의 골키퍼를 얻게 되었다는 평을 얻으며 2006년 12월에는 2년 계약 연장에 합의하였다. 2008년 판데르사르는 1년 연장 계약을 하며 2010년까지 맨체스터 유나이티드에 잔류하는데 성공하였다. 프리미어리그 2008-09 시즌에는 프리미어리그 무실점 기록을 경신하였으며, 팀의 프리미어리그 3연패에 기여하였다.


title: 에드빈 판 데르사르

text: 2011년 5월 현역 은퇴 확정으로 팀을 떠났다. 2016년 3월 12일 역사적인 일이 발생했다. 그가 다시 한번 현역복귀한것이다. 그는 네덜란드 4부리그 팀이면서 자신의 친정팀이기도한 노르드윅의 골키퍼로 1경기 뛰게 되었다. 그 경기에서 페널티킥을 선방해 팀은 1대1로 비기게 되었다.


title: 에드빈 판 데르사르

text: 에드빈 판데르사르는 1995년 6월 7일 벨라루스와의 A매치 경기에서 국가대표팀에 데뷔를 하였다. UEFA 유로 1996을 시작으로 UEFA 유로 2000, UEFA 유로 2004, 1998년 FIFA 월드컵, 2006년 FIFA 월드컵, UEFA 유로 2008까지 총 6번의 메이저 대회에 참가하였다. 특히 UEFA 유로 2004 스웨덴과의 8강전 승부차기에서는 올로프 멜베리의 킥을 막아내며 네덜란드를 준결승으로 이끌었다. 그리고 프리미어리그에서 환상적인 선방을 보여주며 리그 3연패에 힘썼고, UEFA 챔피언스리그 결승전에서는 승부차기에서 첼시의 니콜라 아넬카의 킥을 선방하여 팀이 9년 만의 우승에 공헌하였다.


title: 에드빈 판 데르사르

text:
2006년 독일 월드컵 코트디부아르와의 경기 전까지 그는 10경기 무실점 기록을 갖고 있었다.
판데르사르는 네덜란드에서 가장 많은 A매치를 뛴 선수다. 그는 유로 2008 8강전 러시아 축구 국가대표팀과의 경기를 끝으로 대표팀에서 은퇴를 선언하였다. 하지만 그의 은퇴 이후에 네덜란드의 주전 골키퍼인 스테켈렌뷔르흐의 부상으로 네덜란드 국가대표팀에 잠시 재소집되었으나 A매치 2경기를 치르고 다시 재은퇴하였다.


title: 플레이어

text: 플레이어(Player)는 즐기거나 재생하는 무언가를 뜻하는 영어 낱말이다. 여기는 사람이나 사물 모두 다 올 수 있다.


title: 인텔 8048

text: 인텔 8048은 1977년 발표된 인텔의 첫 마이크로컨트롤러로 Magnavox Odyssey²게임기나 Roland Jupiter-4, ProMars 같은 신시사이저에 사용되었다. 8048은 MCS-48 계열의 대표급인 존재로서 페어차일드 F8 마이크로프로세서와 비슷한 점이 많다.


title: 인텔 8048

text: 구조적으로 8비트 코어에 변종 하버드 아키텍처(수정된 하버드 아키텍처)로 1KByte 롬과 64 바이트의 램, 27개의 입출력 포트와 8비트의 카운터를 내장하고 있으며 추가로 외부에 롬이나 램을 더 설치할 수 있다. 롬의 종류나 메모리의 용량 따라 여러 모델로 나뉘며 이를 통틀어 MCS-48계열이라고 부른다.


title: 인텔 8048

text: 이전에 많이 사용되던 곳에서 후계인 8051로 대체되었지만 아직도 값싼 TV 리모콘이나 장난감과 같은 중요한 곳에서 널리 쓰이고 있다. IBM PC AT와 IBM PS/2 키보드에도 변종인 8049가 사용되었다. 개인용 컴퓨터에 내장된 8042는 A20 라인을 제어하며 0x60과 0x64 포트로 접근할 수 있다. 다른 변종으로 롬이 없는 8035는 닌텐도의 아케이트 게임인 동키콩에 배경 음악 제어용으로 쓰이고 있다.


title: 캐나다 요리

text: 캐나다 요리는 지역마다 특성이 다양하다. 대개 영국식 캐나다 요리는 미국식과 영국식 요리와 아주 흡사한 반면 퀘벡과 프랑스 어 사용 지역의 캐나다는 프랑스 요리의 특성을 상당 부분 지나고 있다. 서쪽 지방의 요리는 독일과 우크라이나, 폴란드, 스칸디나비아 식 풍습의 영향이 많이 나타난다.


title: 캐나다 요리

text: 두 요리 방식 모두 기본적으로 계절마다 요리가 다양하며 신선한 재료를 쓰는데 야생 가금류를 잡아서 먹고 음식을 구워서 먹는 방식도 많다.


title: 캐나다 요리

text: 캐나다-중국식 요리는 국가 전체에 널리 퍼져있는데 지방마다 다르다. 스칸디나비아식 요리와 일본식 요리법이 결합된 형식도 있다. 중국식 스뫼르고스보르드(smorgasbord)는 미국과 몇몇 캐나다 지역에서 발견된 요리이기는 하지만 밴쿠버에서 기원했다고 보는 것이 정설이다. 많은 스칸디나비아인들은 삼림업에 종사했고 빈민촌에서 중국식 요리와 자신들의 요리를 함께 만들어 먹었다고 한다.


title: 캐나다 요리

text:
오늘날 많은 캐나다 사람들이 미국에는 흔치 않은 캐나다 고유의 독특한 요리를 개발하려고 노력 중이다. 하지만 보통 두 나라를 통틀어 북아메리카 요리로 취급하고 패스트 푸드 문화가 깊게 자리하고 있는 것은 명백한 사실이다.이민자들의 구성이 다양한 캐나다는 요리에서도 그 색깔이 드러난다. 토론토나 몬트리올 등의 대소시에는 특히 많은 나라의 사람들이 모여 살기 때문에 각국의 음식을 정통으로 즐길 수 있다.
요리의 천국이라고 할 정도여서 프랑스 요리, 이탈리아 요리, 멕시코 요리, 그리스 요리 등은 물론이고 중국요리에서부터 일본요리, 베트남 요리, 한국요리 등 동양요리도 풍부하게 만날 수 있다. 게다가 많은 국적의 요리들이 접한 콤비네이션 형식의 복합적인 요리들도 가끔 만날 수 있는 것도 캐나다 음식의 특징 중 하나다.굳이 캐나다 요리라고 한다면 밴쿠버, 빅토리아, 핼리팩스 등 해안가에 위치한 도시에서 값싸고 맛있게 즐길 수 있는 연어나 가재 등의 시푸드(Seafood) 요리와 캘거리를 중심으로 한 앨버타 주의 대평원에서 많이 사육되는 양질의 소를 재료로 해서 만든 스테이크가 세계적으로 유명한 캐나다 요리이다.
그리고 카페테리아에서 자주 발견할 수 있는 것중의 하나가 콤보스타일의 메뉴. 한 쟁반에 자신이 선택한 음식을 한꺼번에 담아주는 형식으로 푸짐하고 싸게 즐길 수 있다. 주로 중국요리나 멕시코 요리 등이 이런 형식이 많다.


title: 캐나다 요리

text: 어느 도시를 가든지 간에 이탈리아나 멕시코요리가 많은 것이 특징인데, 이것은 그만큼 캐나다인들이 즐겨 먹고 좋아하기 때문이다. 또하나 캐나다인들은 어디를 가나 간식 메뉴는 시저스 샐러드(Ceaser's Salad)로, 담백하게 만들어진 소스를 싱싱한 야채에 끼얹어 먹는다. 술은 독한 것보다는 주로 맥주나 와인을 많이 먹는데, 바나 펍에 가면 20~100여 종류의 맥주를 다양하게 즐긴다.블러디 시저라고 가끔가다 부르는 시저라는 술은 보드카와 토마토 주스로 함께 만드는 칵테일이다. 시저는 1969년 알베르타, 칼가리 지역에서 "마르코스(Marco's)라는 레스토랑을 열 때 처음 생겼다고 한다.근대를 지나 캐나다에서의 요리법은 아주 다양한 기원에 뿌리를 드고 있다. 이민 문화가 많고 다문화가 존재하기 때문에 그렇기도 하다. 그렇듯이 캐나다의 요리책에는 전 세계의 요리법을 담고 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 다양한 음식이 있다.


title: 캐나다 요리

text: 캐나다 요리는 현대적 방법과 독특한 캐나다의 식 재료를 아우르는 요리 방식으로서 야생 블루베리나 삼림순록, 들소, 연어, 쌀, 단풍나무 시럽, 얼음 와인 등이 그런 경우에 해당한다.


title: 화문석

text: 화문석(花紋席) 또는 초고(草藁)는 왕골을 이용하여 꽃무늬 등을 수놓은 돗자리이다. 신라때부터 시작되었다. 용, 호랑이, 원앙, 봉황, 학, 매화, 모란 등 수복(壽福) ·부귀(富貴) 등을 표현했다. 꽃돗자리 , 꽃자리라고도 하는데, 화문석은 화석(花席)과는 다르다. 고려 시대에는 인삼과 함께 품질이 뛰어났다. 중국과 일본에도 화문석이 수출되었다.


title: 화문석

text: 고려 초에 요(遼)나라에 보내는 특산품 중 용수초지석(龍鬚草地席)이 있었으며, 송(宋)나라 사람들도 고려의 화문석을 매우 귀중하게 소장하는 등 중국 등지에서 각광을 받았다. 조선시대에도 ≪세종실록≫·≪해동역사(海東繹史)≫·≪통문관지(通文館志)≫ 등 문헌에 중국ㆍ일본 등에 보내는 화문석에 대한 기술이 보인다. 당시 꽃자리 이외에 다른 화문석을 생산한 지방은 영남의 예안ㆍ안동으로, 주로 왕골을 짜서 거래하였다. 취급기관은 장흥고(長興庫)로서 각 지방으로부터 필요한 수량을 거두어 들였다.


title: 화문석

text: 화문석의 종류는 문양에 따라 불렀는데 용수초지석 외에 오채용문석(五彩龍紋席)·용문염석(龍紋簾席)·오조용문석(五爪龍紋席)·만화석(滿花席)·각색세화석(各色細花席)·채화석(菜花席)·잡채화석(雜彩花席)·황화석(黃花席)·화석(花席)·별문석(別文席)·국화석(菊花席) 등 여러 가지 별칭이 있다. 용수초지석이란 이름은 왕골이 용의 수염처럼 된 데서 생긴 이름이며, 오채용문석은 다섯 가지 색으로 짠 용무늬 꽃자리이고, 오조용문석은 다섯 개의 발톱이 달린 용무늬 꽃자리이며 그밖에 무늬의 화문석은 문양이 생긴 모양에서 붙여진 이름이다.


title: 화문석

text: 염색의 기본색으로 적색은 꽃분홍에 노랑을 친다. 청색은 파랑에 노랑을 친다. 자적색(紫赤色)은 자주색 그대로 들인다. 황색은 노랑색에 분홍을 곁들인다. 남색은(藍色) 남물에 들인다. 흑색은 자주에 분홍을 곁들인다. 백색은 빽빽이풀(마령초)을 건조시킨 다음 이슬에 맞혀 바래면 백색이 된다. 염색된 왕골은 음지에서 말린다.


title: 화문석

text: 엮기법은 원형·4각·6각·장방형엮기·무늬엮기·3올치기 등과 자리를 엮기 위한 고드래걸치기·휘갑치기 등의 과정이 있으며, 크게 노경엮기법〔露經疎織法〕과 은경엮기법〔隱經密織法〕으로 나눌 수 있다. 완초화문석은 염색한 완초(왕골)로 무늬에 따라 뜸으로 박아 엮는 꽃자리로, 날을 고드렛돌에 감아 가루장목에 늘여 놓고 자리날을 대면서 날실이 겉으로 드러나게 엮어 나가는 것이고, 등메는 그 제작방법이 구전으로 전해오는데, 백석을 만드는 백석장(白席匠)과 무늬를 만드는 화문장(花紋匠)으로 분업화되었다고 한다. 등메는 돗자리틀에 날을 건 다음 날 사이에 바늘대로 골을 걸어서 좌우 각 두 번씩 넣어 바디로 짜 올라가는 것이 백석이다. 백석에 무늬를 놓고 부들로 맨 자리를 내공석(內供席)으로 하여 화석(花席) 밑에 받치고 가를 남색단으로 꾸미면 등메가 완성된다.


title: 화문석

text:
노경소직에 사용되는 문양은 기하적 문양과 회화적인 문양, 문자문양이 있다. 기하학문양은 완자문양ㆍ떡살문양이 많이 사용되는데 화문석의 가장자리에 표현되는 문양이다. 회화적인 문양은 봉황문ㆍ쌍학문ㆍ원앙문ㆍ장미문ㆍ오리문ㆍ십장생문ㆍ연꽃문ㆍ경회루문ㆍ야자수문 등이 있는데 화문석의 중앙에 많이 사용된다. 문자문양은 그 종류가 매우 많은데 대개 길상(吉相) 문자로 수복(壽福)ㆍ부귀(富貴)ㆍ수복강녕(壽福康寧)ㆍ부귀다남(富貴多男)ㆍ쌍희(雙囍)자문 등이 있다.
은경밀직에 사용되는 문양 또한 기하학문양과 회화적인 문양, 문자문양이 있다. 기하학문양에는 완자문양ㆍ떡살문양ㆍ기(己)자문양ㆍ색동문양ㆍ거북등문양 등이 있다. 회화적인 문양에는 이리문ㆍ신부신랑문ㆍ장고문ㆍ광대문ㆍ꽃문ㆍ태극문ㆍ가마문ㆍ꾀꼬리문ㆍ원앙문ㆍ십장생문ㆍ연못문 등 다양하다. 문자문양은 수복(壽福)문ㆍ부귀문ㆍ쌍희자문ㆍ태극문 등이 있으며, 이밖에도 구상에 따라 여러 가지 문양을 설계하여 표현할 수 있다.


title: 엘살바도르 요리

text: 전통 엘살바도르 요리는 스페인과 토착민의 음식이 조화를 이룬 것으로서 대개 원주민은 마야, 잉카 문명의 후손들이다. 또한 상당수의 요리가 옥수수를 재료로 한다.


title: 엘살바도르 요리

text: 사람들은 아침식사로 으깬 콩과 사워 크림, 계란, 토르티야, 치즈 등을 먹는데 커피를 마시기도 한다. 우에보스 피카도스()라는 요리는 야채와 으깬 달걀로 만드는 요리이다.


title: 엘살바도르 요리

text: 수프는 빈부에 상관없이 모든 엘살바도르 사람들이 즐기는 요리이다. 소파 데 파타(Sopa de Pata)라는 것은 우족으로 만드는 수프로서 각 고장에서도 별미로 꼽힌다. 가요 엔 치카()는 옥수수를 발효한 것에 건포도와 다른 재료를 섞어서 만드는 수프이다.


title: 엘살바도르 요리

text: 전통 요리에서 샐러드가 흔하지는 않지만 샐러드는 보통 엘살바도르 가정의 빼놓을 수 없는 음식으로 자리잡았다. 대개 토마토와 오이, 양상추를 점심 때 샐러드로 해서 먹는다. 또한 대부분의 식당에서도 샐러드가 있고 원래는 감자 샐러드가 있는데 이 형태도 현대적인 방법으로 각 지방에서 조금씩 다른 형태로 나타난다.


title: 엘살바도르 요리

text: 10대들은 코카콜라를 즐기고 물론 남녀노소 관계 없이 커피를 마시는 것을 즐긴다. 사실 엘살바도르에서 커피는 최대 수출품이기도 하다. 엘살바도르에서 시작된 청량음료는 콜라 샴페인이라는 것이 있는데 사탕수수의 향과 소다로 만든 음료이다. 민투아스라고 하는 얼음 주스 같은 음료도 있다. 또 파인애플 주스와 다른과일을 잘라서 만들어 먹는 음료수도 있는데 메론과 사과 등을 주로 넣는다.


title: 엘살바도르 요리

text: 코코넛은 시내 가판대에서 쉽게 볼 수 있는 재료이다. 보통 코코넛의 위를 벌려 빨대를 꽂아 먹는다. 성인들은 보드카와 코코넛 즙을 섞어서 먹기도 한다.


title: 엘살바도르 요리

text: 맥주가 가장 흔한 술로서 필젠 맥주가 가장 유명하다.


title: .ad

text: .ad는 안도라의 국가 코드 최상위 도메인이다. 안도라 통신국(안도라 텔레콤)이 관리하고 있다.


title: .ad

text: 'ad'는 영어로 advertisement, advert의 약자인데 이는 '광고'라는 뜻이다. 이 때문에 일부 광고 매체나 광고 기업에서는 도메인 핵 효과를 노리고 이 도메인을 활용하는 경우도 있다. 또 서력기원(A.D.)의 약자 표기와도 비슷하기 때문에 '.ad'(→ 서기 년)라는 식으로 활용하기도 한다.


title: .ad

text: .ad는 안도라 통신국의 도메인 등록 규정에 따라 관리되며, 그 용도는 상업적 용도와 개인 용도로 구분되고 있다.


title: .ad

text: 상업적 용도의 도메인은 2차 도메인, 즉 '(이름).ad'의 형태로 등록할 수 있다.


title: .ad

text: 상업적 용도 안에서도 그 도메인 이름이 상표인가 아니면 기업명인가에 따라 등록 절차가 다르다. 우선 상표인 경우에는 안도라에 거주하는 상표권자여야 하며, 안도라에 거주하지 않는 경우에는 안도라 상표특허청(OMPA)에 신청서를 제출해 승인받아야 한다. 기업명인 경우에는 안도라에 위치한 회사의 소유주인 경우에만 가능하며, 안도라 국민이거나 안도라에 20년 이상 거주한 사람이어야 신청이 가능하다.


title: .ad

text: 안도라 국장·국기 사무국에 .ad 도메인을 신청한 경우라면 적용되는 도메인 이름이 상표명 혹은 회사명과 반드시 같아야 한다.


title: .ad

text: 개인 용도의 도메인은 3차 도메인으로만 등록이 가능하며, 그 형태도 '(이름).nom.ad', '(이름).nombre.ad'로 정해져 있다. 아직 개인용도의 도메인을 사용하고 있는 홈페이지는 없는 것으로 알려져 있다.


title: .ad

text: 한편 안도라의 공용어가 카탈루냐어이기 때문에, 카탈루냐 지역에 할당된 최상위 도메인인 .cat를 사용하는 경우도 일부 있다.


title: CentOS

text: 센트OS()는 센트OS 프로젝트에서 레드햇 제휴로 개발한 컴퓨터 운영 체제이다. 업스트림 소스인 레드햇 엔터프라이즈 리눅스와 완벽하게 호환되는 무료 기업용 컴퓨팅 플랫폼을 제공할 목적으로 만들어진 리눅스계 운영 체제 가운데 하나다. 6.4 버전부터 베타 버전은 파워PC에서 사용가능할 것으로 예상되지만, 공식적으로 물리 주소 확장 기능을 가진 x86과 x86-64 아키텍처를 지원한다.


title: CentOS

text: 레드햇 엔터프라이즈 리눅스의 소스 코드를 그대로 가져와 빌드해 내놓으며 이 과정에서 이루어지는 변형은 레드햇의 상표가 잘리고 그 자리에 CentOS의 상표가 붙는(상표권 분쟁을 피하기 위해) 정도뿐이다. 판수 또한 레드햇 엔터프라이즈 리눅스의 판수를 그대로 가져오며(소수점 아래 숫자는 업데이트 차수를 가리킨다) 오늘날에는 레드햇 엔터프라이즈 리눅스의 행보를 가장 잘 따라가는 운영 체제라고 알려져 있다. 사용하는 꾸러미 형식은 RPM이다.2006년 6월 또다른 Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 클론인 Tao 리눅스의 주 개발자인 David Parsley는 기존의 Tao 리눅스 개발에 손을 떼고 CentOS 개발에 참여한다고 발표했다. Tao 사용자들은 yum 업데이트를 통해 CentOS 릴리즈로 이전했다.


title: CentOS

text: 2009년 7월, CentOS 창립자인 Lance Davis가 2008년 그만뒀다고 보고했다. Davis는 프로젝트에 대한 기여를 멈추었지만 CentOS 도메인과 PayPal 계정은 계속 가지고 있다.


title: CentOS

text: 2010년 7월, CentOS는 웹서버용 리눅스 배포판 중 데비안을 제치고 가장 인기있는 배포판이 되었으며 리눅스 웹서버 중 약 30%가 이를 사용하고 있다. 2012년 1월 데비안이 다시 선두자리를 되찾았다.


title: CentOS

text: 2014년 1월, 레드햇은 RHEL 기반 운영 시스템을 둘러싼 테크놀로지 통합에 대한 오픈소스 개발자들의 요구에 맞는 플랫폼을 구축하기 위해 CentOS 프로젝트를 스폰서한다고 발표했다. 그 결과로 CentOS 상표에 대한 소유권이 레드햇으로 넘어갔으며 CentOS 핵심 개발자 대부분이 레드햇에 고용되었지만 RHEL 팀과 별도의 레드햇 오픈소스 및 표준 팀 소속이 되었다. 또한 새로운 CentOS 관리 임원진이 만들어졌다.


title: .ae

text:
.ae는 아랍에미리트의 국가 코드 최상위 도메인이다. 에티살라트에 의해 관리된다.
등록은 몇가지 분류 레이블 하에서 2차, 3차까지 허용되기도 한다. 보통 .co.ae가 상업체에 사용된다. .co.ae 등록은 등록자가 원하면 보유를 허용받을 수 있다.


title: .af

text: .af는 아프가니스탄의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. AFGNIC에 의해 관리된다.


title: .ag

text: .ag는 앤티가 바부다의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .ag

text: 2차 도메인은 .ag 아래에 직접 주어지며, 3차 도메인은 .com.ag, .org.ag, .net.ag, .co.ag, .nom.ag 아래에서 주어진다. 등록자에 대한 제한은 없다.


title: 코스타리카 요리

text: 코스타리카 요리는 신선한 과일과 채소를 많이 쓰는 식단으로서 맛이 풍부하고 부드러운 맛이라고 한다. 주요 요리로는 가요 핀토()가 있는데 쌀과 검은 콩을 넣고 만드는 음식으로서 대부분의 가정에서 하루 세 끼 꼭 나오는 음식이다.


title: 코스타리카 요리

text: 전형적인 코스타리카의 아침은 가요 핀토와 계란 오렌지 주스로 시작한다. 니카라과에서는 팥으로 수프를 만들어 먹지만 코스타리카에서는 검은 콩으로 만들어 먹는다.


title: 코스타리카 요리

text: 점심 때는 국가 전역에서 가장 사랑받는 요리인 카사도를 먹는다. 쌀과 콩으로 만드는 방식은 똑같지만 각각 조리해서 따로 나오는 것이 가요 핀토와 다른 점이다. 고기나 샐러드도 같이 내놓는다. 치즈나 토르티야를 함께 먹기도 한다.


title: 코스타리카 요리

text: 모든 식단에서 야채는 빠지지 않고 등장하는데 호박과에 속하는 야채를 많이 먹는다. 주치니, 자파요, 차요테 등의 요리가 있고 감자, 양파, 빨간색 고추가 보통 들어간다. 저녁 식사 때는 쌀과 닭고기, 계란을 먹는다.


title: 코스타리카 요리

text: 커피와 바나나가 주요 수출품인 만큼 지역 요리에서도 두 재료가 많이 등장한다. 커피는 아침에 많이 먹고 오후 3시 즈음에 있는 커피 타임 때 마신다.


title: 코스타리카 요리

text: 커피 이외에 아침에 먹는 전통차로는 단물이라는 것이 있다. 또 사탕수수즙을 주전자에 끓여서 고체로 굳혀 먹기도 한다.


title: 코스타리카 요리

text: 점심 때 먹는 음료도 따로 있다. 프레스코(스페인어로 시원하다는 뜻) 혹은 레프레스코라고 하는데 과일즙을 내서 물이나 우유에 달게 해서 먹는다. 메론이나 딸기, 수박, 망고, 구아바 등을 재료로 쓴다.


title: 코스타리카 요리

text: 그라니사도라고 하는 음료도 있는데 잘게 얼음을 갈아서 위에 시럽을 얹어서 만드는 음료수이다. 가장 사람들이 좋아하는 맛은 콜라 맛이다. 이것은 탄산을 탄 콜라 맛을 뜻하는 것이 아니라 체리 맛을 내는 시럽 종류를 지칭하는 것이다.


title: 코스타리카 요리

text: 코스타리카의 국민 술이 있다면 그것은 가로(guaro)라는 것인데 사탕수수로 만든다.


title: .ai

text: .ai는 앵귈라의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 앵귈라 정부에 의해 관리된다.


title: .ai

text: off.ai, com.ai, net.ai, org.ai는 제한 없이 세계 어디에서나 등록할 수 있다. 최근까지 .ai의 2차 도메인 등록은 엥귈라 거주인과 그 지역에만 해당되었으나 공식 등록 사이트 어디에도 등록 방법이 기재되어 있지 않았다. 그러나 2006년 6월 26일에 누구나 등록할 수 있도록 변경되었다.


title: .al

text: .al는 알바니아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 알바니아 전자통신부에 의해 관리된다.


title: .al

text: 2차 도메인까지 등록은 다음의 도메인을 사용하는 데에는 직접적인 제한이 없다.:


title: .al

text: 현재 조직의 종류에 알맞은 2차 이름 아래에서 3차 도메인을 등록할 수 있다. 현재 쓰이고 있는 도메인은 아래와 같다:


title: 천체물리학

text: 천체물리학(天體物理學, )은 천문학 및 물리학의 한 분야로, 항성·은하·성간물질 등 천체의 물리적 성질(광도·밀도·온도·화학 조성 등)이나 천체 간의 상호작용 등을 연구대상으로 하며, 그것들을 물리학 이론을 이용하여 연구하는 학문이다. 천문학 가운데도 19세기 이후에 시작된 비교적 새로운 분야이다.


title: 천체물리학

text: 실제로는 근대 이후 천문학의 거의 모든 연구에 있어서 물리학 이론의 응용은 빼놓을 수 없다. 그러므로 천문학과 천체 물리학을 구분하는 것은 큰 의미가 없다. 천문학과의 대학원 과정의 명칭으로 천문학(astronomy) 또는 천체 물리학(astrophysics)으로 분류되기도 하지만 이것은 전공 학문의 내용보다 그 연구실의 역사를 반영하고 있는 것에 지나지 않는다.


title: 천체물리학

text: 뉴턴은 1666년 일광 스펙트럼 실험을 시도하였고, 이를 프라운호퍼가 개량하여 1814년에 다수의 검은 선(暗線)을 발견했다. 1861년에는 키르히호프(G.R.Kirchhoff)가 이 때 검은 선이 태양 대기의 흡수에 기인한다는 것을 확인하고, 대기의 화학 조성을 밝혔다. 1868년의 일식 때, 홍염(紅焰)과 코로나의 스펙트럼 속에 미지 원소의 선이 발견되어 전자는 헬륨, 후자는 코로늄이라 이름지어졌으나 1939년에 코로늄은 100만도의 고온 속에서 고전리(高電離)된 원자에 기인한다는 것이 밝혀졌다. 헤일은 제만 효과에 의한 스펙트럼선(線)의 분열과 편광을 이용하여 1908년에 흑점의 자기장의 세기를 측정했다.


title: 천체물리학

text: 스펙트럼을 처음으로 분석한 것은 허긴스와 세키(P.Secchi)였다. 허긴스는 도플러 효과에 의한 스펙트럼선의 편이(偏移)를 검출, 1868년에 항성의 시선 속도를 측정하였고, 세키는 1866년에 다수의 항성을 조사하여 스펙트럼형으로 분류했다.


title: 천체물리학

text: 1920년의 전리 이론이나 1900년의 방사 이론을 스펙트럼 관측에 적용하여 항성 대기의 온도·밀도와 항성 표면의 온도·휘도를 구할 수 있는데, 여기에 연주시차와 겉보기 밝기(視光度)를 측정하여 실제의 밝기(實光度)를 얻을 수 있다. 이 실제의 밝기와 휘도에서 항성의 실제 반지름을 계산해낼 수 있다. 또한, 1920년에 등장한 항성 간섭계에 의해서 거성(巨星)의 시직경(視直徑)을 직접 측정하기도 하였다.


title: 천체물리학

text: 항성의 질량은 연성계에 케플러의 제3법칙을 적용하여 얻을 수 있으며, 질량과 반지름으로 평균 밀도를 추정한다. 에딩턴은 이 방법으로 1924년 비중이 물의 수만배(倍)인 고밀도의 백색왜성(白色矮性)을 발견했다. 항성의 실제 밝기(절대 등급)에 대하여 3가지 경험적인 법칙이 도출되었다. 맥동성의 변광주기와 스펙트럼형, 연성(連星)의 질량과의 관계이다. 이러한 관계는 관측치의 통계에 의한 결과이며, 먼 별의 분광 시차, 성단(星團)·성운의 맥동성거리(脈動星距離), 혼자 있는 별의 질량의 추정에 도움이 되었다. 에딩턴은 이와 같은 경험 법칙의 이론적으로 증명하기 위하여 항성 내부 구조론을 연구하였고, 1938년 가모프(G. A. Gamov)와 베테(H. A. Bethe)는 항성 진화론을 굳혔다. 항성 내부 구조론에 따르면, 항성 내부는 대단한 고온도·고밀도이며, 항성 진화론에 따르면 항성 내부에서는 쉴 새 없이 열핵반응이 진행되어 모든 항성들이 방사능을 생산하면서 각각 나이를 먹게 된다.


title: 천체물리학

text: 1944년에 바데(W. Baade)는 세대를 달리하는 항성들을 발견했다. 1931년 잰스키는 천체의 전파를 포착하였고, 이후 새로운 우주 관측법이 개척되었다. 대전 후의 전파 망원경의 발달에 의해 수많은 라디오성(星)이 발견되었으며, 이들의 정체는 팔로마산 천문대 대망원경으로 해명되었다.


title: 천체물리학

text: 먼저, 아인슈타인이 1915년에 일반 상대성 이론을 발표하고 그 내용을 토대로 블랙홀을 예언했다. 그 후 블랙홀은 모든 물질을 빨아들이면서 계속 팽창한다는 블랙홀 이론이 한동안 받아들여지다가, 1974년 스티븐 호킹이 블랙홀 증발 이론을 발표하였다. 블랙홀 증발 이론에서는 양자 역학 이론을 적용해, 블랙홀이 물질을 흡수하는 과정에서 원자 구성 입자를 양극 방향으로 강한 X선 형태로 방출해 그 에너지를 다 소모하고 증발한다는 것이었다. 그러다 2004년, 스티븐 호킹이 블랙홀 증발 이론에서 블랙홀 내부에 들어간 물질의 정보가 파괴된다는 주장에 오류가 있다는 것을 알아차리고 블랙홀 안에서 정보가 보존된다는 이론을 인정하고, 수정된 이론을 발표하였다.


title: 온두라스 요리

text: 온두라스 요리는 마야-잉카 문명 이래로 나는 지역 특산물과 스페인, 멕시코식 음식이 어울려 있는 형태이다. 코코넛을 다른 어떤 라틴 아메리카 요리보다도 많이 넣는 것이 특징이어서 요리가 전반적으로 단 맛이 강하다. 지역마다 조금씩 선호가 달라서 생선을 튀겨 먹는 곳도 있고 육류를 구워 먹기를 즐겨하는 곳도 있다.


title: 온두라스 요리

text: 쌀과 옥수수 가루, 닭고기로 만드는 요리 혹은 절인 양파와 튀긴 생선을 내놓기도 한다. 해안 지방에서는 해산물과 육류를 곁들이는데 대부분 코코넛 우유를 넣어 만든다.


title: 온두라스 요리

text: 온두라스 사람들은 콩으로 만든 수프를 아주 즐긴다. 해산물을 넣어 먹는 수프, 쇠고기 수프 등도 많고 유까나 양배추를 넣어서 맛을 낸다. 토르띠야도 많이 먹는다.


title: 온두라스 요리

text: 가리비 수프의 일종으로 온두라스 요리를 대표하는 요리이다. 이 수프는 소파 데 카라콜이라는 CM송으로 유명해져 라틴아메리카 전체를 대표하는 요리로 알려지기도 했다. 가리비를 코코넛 우유와 함께 넣어서 양념을 한다. 가리비 말고도 게나 새우, 물고기를 넣기도 하는데 해산물을 넣기 때문이 소파 마리네라(Sopa Marinera)라고 한다.


title: 온두라스 요리

text: 온두라스에서 고기로 만드는 음식 중에는 멕시코의 음식과 아주 비슷한 카르네아다라는 것이 있다. 큰 행사가 있다면 음료수와 음악을 틀고 모두가 고기 요리를 하면서 축배를 올린다. 온두라스를 대표하는 음식이어서 토착 식당에 가면 꼭 내놓을 것이다. 소고기를 뼈채로 굽거나 살을 통째로 구워서 만들고 오렌지 주스와 소금, 고추 등의 양념을 넣어서 구워낸다. 바나나를 살짝 불에 익혀 먹는 요리도 있고 온두라스식 소시지도 있다.


title: 온두라스 요리

text: 쌀과 콩 요리가 온두라스를 비롯한 전 카리브 해 연안 국가의 대중적인 요리이다. 코코넛 우유에 두 재료를 넣고 향신료로 맛을 강하게 한다.


title: 온두라스 요리

text: 요호아는 온두라스의 호수 이름인데 거기서 잡은 생선으로 만드는 요리를 지칭하는 말이다. 전역에서 가장 인기있는 음식 중의 하나이다. 간을 해서 안까지 바삭하게 튀겨 먹는다. 양파와 빨간 배추를 절인 반찬을 함께 먹는다.


title: 온두라스 요리

text: 발래아다(Balleada)는 가장 대표적인 거리 음식이다. 토르티야와 콩을 삶은 것을 으깨 만드는 요리이다. 치즈와 사워 크림도 얹어 먹는다. 하지만 사람들은 대개 구운 고기나 계란을 넣는다.


title: .am

text: .am은 아르메니아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .am

text: 등록은 인터넷 협회의 지역 모임인 ISOC-AM에서 할 수 있다.


title: .am

text: 규제에 대한 내용은 다음과 같다.


title: .am

text: 이 도메인 이름은 AM 라디오의 잔재 때문에 인기리에 쓰이고 있다. 도메인 이름에서 이러한 최상위 도메인의 특이한 사용을 도메인 핵이라고 한다.


title: .am

text: 해킹된 도메인 이름 i.am이 호스팅 서비스에서 인기리에 쓰이고 있지만 현재 서드파티 등록 업체가 소유하고 있다.


title: .an

text: .an은 과거에 존재했던 네덜란드령 안틸레스의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 네덜란드령 안틸레스 대학교가 관리하고 있었다. 2010년 10월 21일을 기해 네덜란드령 안틸레스가 해체됨에 따라 현재는 사용되지 않고 있다.


title: .ao

text: .ao은 앙골라의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 아고스티노 네토 대학교의 공학부가 관리하고 있다.


title: .ao

text: 등록 웹 사이트는 2002년부터 2006년까지 수정되지 않았으며 포르투갈어의 단일 페이지로 이루어져 있다. 페이지의 일부 링크 가운데 하나는 마이크로소프트 워드 포맷의 영문 문서로 되어 있으며 이 문서 안에는 업데이트되지 않은 도메인 등록 규칙이 제시되어 있다. 앙골라 밖의 조직이 등록하려면 .it.ao의 서브 도메인으로 등록되어야 한다고 밝히고 있다.


title: .aq

text: .aq는 남극 대륙의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 남극에서 일을 수행하는 조직을 위해, 또 남극, 남극해 지역을 위해 만들어졌다. 뉴질랜드의 오클랜드 연합과 모트의 피터 모트가 관리하고 있다.


title: .ar

text: .ar은 아르헨티나의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 아르헨티나 외교부에 의해 관리되고 있다.


title: .ar

text: 모든 아르헨티나 도메인은 아래와 같이 3차 도메인이어야 한다:그러나 몇 가지 예외가 존재한다:아르헨티나의 제 56대 대통령인 Cristina Fernandez de Kirchner가 다음의 주소를 허용 받기도 했다.


title: .as

text: .as는 아메리칸사모아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. AS 도메인 등록에 의해 관리된다.


title: .as

text: 등록자의 나라에 대한 제한이 없으며, 많은 .as 도메인이 아메리칸사모아와 관계 없이 사람, 회사, 조직에 의해 등록되어 쓰이고 있다. "AS" 또는 "A/S"는 노르웨이, 덴마크, 체코 공화국과 같은 일부 국가에서 주식회사를 지시하는 낱말이기 때문에 최상위 도메인은 이러한 종류의 회사에서 어느 정도 쓰이고 있다.


title: 이외수

text: 이외수(李外秀, 1946년 9월 10일 (음력 8월 15일) ~ )는 대한민국의 작가이다.


title: 이외수

text: 이외수는 경상남도 함양군 외가에서 태어나서, 강원도 인제군 본가에서 성장하였다. 인제고등학교를 졸업하고, 춘천교육대학에 입학하였으나 중퇴하였다.


title: 이외수

text: 1972년 강원일보 신춘문예에 단편 소설 《견습어린이들》로 데뷔하고, 1975년 《세대》(世代)의 문예현상공모에서 중편 소설 《훈장》이 신인문학상을 수상하면서 소설가로 이름을 알리게 되었다. 젊은 시절 인제군에서 임시교사로 일한 적이 있다. 춘천에서 30여 년 간 거주하다가 2006년 이후 현재 강원도 화천군 상서면 다목리 감성마을에 거주하고 있다. 육군 제15사단 명예 홍보대사이다.


title: 이외수

text: 본관은 전주(全州)이며 조선 태종의 아들인 양녕대군(讓寧大君)의 17대손이라고 밝히고 있다.


title: 이외수

text: 아버지는 예비역 대한민국 육군 상사 출신이며 현역 복무 시절에 한국 전쟁에 참전하여 화랑무공훈장을 받았으며, 사후 국립현충원에 안장되었다.


title: 이외수

text: 부인 전영자는 미스 강원 출신으로, 그와의 사이에는 두 명의 아들이 있다. 장남 이한얼은 영화 감독이고, 차남 이진얼은 사진 작가이다.


title: 이외수

text:
또한 11세 연하 여성과의 사이에서 혼외자로 태어난 아들이 있고, 해당 여성이 양육비 미지급 건으로 그를 제소하면서 혼외자의 존재가 알려졌다.
이외수는 인터넷을 통해 진보주의 적인 정치성향을 드러내며, 이명박 정부를 자주 비판해 왔다. 서울특별시장 선거기간 중에는 박원순 후보 선거대책위위원회의 멘토로 활동하였다. 진보 성향의 네티즌들은 이외수를 지지하기도 하였고, 언론도 그의 발언을 비중 있게 보도하였다. 당시 MBC에서는 무릎팍도사 등을 통해 이외수를 방송에 자주 노출시키면서 시대의 지식인으로 부각시켰다.


title: 이외수

text: 이외수는 트위터 팔로워 수가 150여만명에 육박하는 '파워 트위터리안'이다. 대한민국 18대 대통령 선거를 앞두고 안철수 후보와 만난 자리에서 "정치가 먼저 달라져야 한다"고 주문하며, "일단 싸울 때는 반드시 이기길 바라겠다"고 말했다. 또한 보수 성향의 네티즌들에게 "비열한 언사를 쓰면서 나를 공격하는 것은 무방하나 당신들이 추종하는 후보가 어느 날 내 트윗 한방으로 수십만 표를 잃게 된다는 걸 명심해라"라고 경고하였다.


title: 이외수

text: 2012년 서울특별시 교육감 재보궐선거 직전에는 박원순 서울특별시장의 측근으로 알려진 전교조 출신의 이수호 후보를 공개적으로 지지하였다.


title: 이외수

text: 1988년 4월 14일에 서울지방검찰청 형사2부에 의해 대마관리법 위반 혐의로 구속됐다. 당시 그는 소설을 배우겠다고 찾아온 문학 지망생 소녀들과 상습적으로 모텔에서 혼숙을 하며 대마초를 피운 것으로 알려졌다. 검거 당시, 검찰은 대마초 35g과 대마초 종자 마자인 1.2kg을 증거물로 압수했다. 5월 10일 보석금 100만원을 내고 석방되었다.2012년 8월 12일 강원도 화천군 상서면 다목리 799번지 감성마을에 이외수 문학관이 개관되었다. 화천군이 75억원의 예산을 들여 연면적 1243m에 전시관 964m, 영상실 48m, 수장고 115m, 퍼포먼스공간 55m, 중앙정원 339m를 조성하였다.


title: 이외수

text: 일부 문학가들에 의해 문단의 평가에 비해 지나치게 과대평가된 소설가라는 비난과 함께 문학관 건립이 혈세 낭비라는 주장이 제기되었다.


title: .at

text: .at는 오스트리아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. NIC.AT에 의해 관리된다.


title: .at

text: .at 최상위 도메인은 많은 2차 도메인을 가지고 있다.


title: .at

text: 등록에 제한이 없다고 하는 것은 2차 도메인의 경우에 한해서이다. at로 끝나는 영어 낱말로 된 도메인의 수는 수많은 도메인 핵의 가능성을 암시한다. bo.at가 그 예이다. arrive.at와 같은 낱말로서의 "at"의 도메인 핵이 널리 쓰이고 있다.


title: .at

text: 국제화 도메인 이름의 등록은 다음의 절차를 통해 수행된다.


title: .au

text: .au는 오스트레일리아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .au

text:
mycompany.au와 같이 .au의 2차 도메인을 직접 등록하지는 못한다. ".com.au"와 같은 2차 도메인 분류의 .au의 이름 짓기 규칙은 영리 업체를 위해 설계된 것이다. 영국과 뉴질랜드와 같은 다른 나라에서도 이와 비슷한 할당 정책을 취하고 있다.
몇 가지 2차 도메인 이름은 더 이상 활발하게 쓰이지 않는다. 등록에 몇 가지 규정이 있지만, 더 이상 새로운 등록을 받지 않고 있다..au가 오스트레일리아에 할당된 유일한 최상위 도메인이 아니다. 일부 오스트레일리아 영토는 역사적 까닭에 따라 최상위 도메인을 할당해왔다.


title: .aw

text: .aw는 아루바의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 세타에 의해 관리된다. 등록은 2차 도메인까지 직접 허용되지만 영리 목적의 .com.aw 서브 도메인도 존재한다.


title: .az

text: .az는 아제르바이잔의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 아제르바이잔 커뮤니케이션스에 의해 관리된다. .az 하의 2차 도메인은 com.az, net.az, int.az, gov.az, org.az, .edu.az, .info.az, .pp.az, .mil.az, .name.az, .pro.az, biz.az가 있다.


title: .zm

text: .zm는 잠비아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. .zm 도메인을 등록자들은 잠비아에 존재해야 한다.


title: .ye

text: .ye는 예멘의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. .ye 도메인이 .com.ye와 .net.ye 2차 도메인 아래의 3차 도메인 등록만 받는 것으로 보인다.


title: .wf

text: .wf는 왈리스 퓌튀나의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 최상위 도메인은 현재 AFNIC에 의해 운영되지만 등록 서비스는 현재 일시 중단되어 있다.


title: .vu

text: .vu는 바누아투의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .vu

text: 한 글자 도메인 이름은 https://archive.is/20070630002933/http://u.vu/와 같은 것이 있다.


title: .vu

text: .vu 도메인이 초기에 등록을 요청하는 누구에게나 무료로 제공되었으나 지금은 다른 최상위 도메인에서 하는 바와 같이 상업적으로 팔리고 있다.


title: .vu

text: "기록원"이라는 뜻의 독일어 de|nic|vu가 무료 서브도메인으로 제공되며 광고가 없고 돈이 들지 않음을 보증한다.


title: .vn

text: .vn는 베트남의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 2003년에, DotVN사가 등록 운영사 VNNIC와 합의함으로써 .vn 최상위 도메인이 해외에서도 매매되고 있다.


title: .vi

text: .vi는 미국령 버진아일랜드의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .vi

text: 두 글자 이상의 2차 도메인이 허용되지만 미국령 버진아일랜드만을 위한 것이다. 3차 도메인은 이보다 제한이 약하다.


title: .vi

text: 3차 도메인 등록은 .co.vi, .org.vi .com.vi, .net.vi, .k12.vi에서 가능하다.


title: .vi

text: biz.vi 도메인은 상업적인 계급이 아니다. 단지 다른 도메인과 같은 표준 도메인일 뿐이며, 무료 URL 리다이렉션 서비스를 위해 쓰인다.


title: .vg

text: .vg는 영국령 버진아일랜드의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 이 도메인은 또한 비디오 게임의 준말로 인기가 있다. 철권 5를 위해 남코에서 사용한 바 있다. (www.tekken.vg www.play.vg 등)


title: .tz

text: .tz는 탄자니아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 아래의 2차 도메인 아래에서 3차 도메인으로 등록할 수 있다.


title: .tn

text: .tn은 튀니지의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .tn

text: 2차 도메인으로 직접 등록할 수 있고, 아래의 이름 아래에 3차 도메인으로 등록할 수 있다.


title: .tn

text: .com.tn, .ens.tn, .fin.tn, .gov.tn, .ind.tn, .intl.tn, .nat.tn, .net.tn, .org.tn, .info.tn, .perso.tn, .tourism.tn, .edunet.tn, .rnrt.tn, .rns.tn, .rnu.tn, .mincom.tn, .agrinet.tn, .defense.tn


title: .tg

text: .tg는 토고의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 이 최상위 도메인으로 등록하는 사람에게 분명 제한이 없지만 토고 밖에서 그리 많이 쓰이지 않는다.


title: .tg

text: 2007년에, 기본 웹 기반의 후이즈 기능이 제공됨에도 불구하고 온라인 등록 및 도메인 관리 기능을 등록 사이트에서 사용할 수 없다.


title: .td

text: .td는 차드(프랑스어:Tchad)의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .tc

text: .tc는 터크스 케이커스 제도의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .sz

text: .sz는 에스와티니의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. SISPA가 등록을 주관한다.


title: .sy

text:
.sy는 시리아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.
2차 도메인은 다음과 같다: .edu.sy, .gov.sy, .net.sy, .mil.sy, .com.sy, .org.sy


title: .sr

text: .sr은 수리남의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 최상위 도메인은 지역 텔레콤 회사 텔서가 스폰서하지만 외국 등록자를 위한 등록 서비스는 텔서의 상급인 닷SR사가 운영한다.


title: .sn

text: .sn은 세네갈의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .sm

text: .sm은 산마리노의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .sm

text: 도메인 핵은 -ism 접미사가 있는 단어가 될 수 있다.


title: .sl

text: .sl은 시에라리온의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 2007년 5월 1일에, IANA WHOIS의 목록에 있는 공식 등록 사이트 주소에 접속되지 않고 있다.


title: 인텔 8051

text:
인텔 8051은 1980년 발표된 8비트 마이크로컨트롤러로 8051계열을 통틀어 MCS 51이라 부른다. 8051은 컴퓨터 시스템의 기초적인 요소인
한칩에 내장한 마이크로컨트롤러이다.


title: 인텔 8051

text: 마이크로컨트롤러가 다양한 시스템에 적용해야 하기 때문에, 8051계열이 발전하면서 부가 하드웨어는 다양한 방식으로 변경 및 추가를 통해 여러 모델의 칩을 여러 제조사에서 제공한다. 경우에 따라 ADC, SPI 등의 하드웨어 모듈 등이 존재하는 8051 계열 칩도 존재한다. 이와 더불어 메모리도 EPROM 대신 플래시 방식으로, 그리고 EEPROM도 추가하는 경우도 있다.


title: 인텔 8051

text: 1980년에서 1990년초까지 모뎀이나 타자기, 게임기등에 광범위하게 이용되었으며 지금도 Atmel, Infineon Technologies, Maxim Integrated Products, NXP, Winbond, ST Microelectronics, Silicon Laboratories, Texas Instruments, Cypress Semiconductor에서 다기능의 호환제품을 생산하고 있다.


title: 인텔 8051

text: 인텔의 오리지널 8051은 NMOS공정으로 제작되었으나 후에 CMOS 공정으로 바꾸어 저전력의 배터리 전원 기기에 적용시킬 수 있었다. CMOS공정의 제품은 "C"를 붙여 80C51과 같이 표기한다.위 기능 외에 MCS51로 분류되는 다른 칩들은 다양한 부가기능을 가진다.


title: 인텔 8051

text: 컴파일 및 IDE는 여러회사에 만들어 판매한다.


title: .sk

text: .sk은 슬로바키아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. SK-NIC a.s.가 관리한다. 등록은 지역 단체에만 허용한다. 1993년에 분리되기 전에, 도메인 체코슬로바키아가 .cs를 사용한 바 있다.


title: .si

text: .si는 슬로베니아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 슬로베니아 학술 연구 네트워크 ARNES가 관리한다.


title: .sh

text: .sh는 세인트헬레나의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 국제화 도메인 이름의 등록이 허용된다. (자세히 보기)


title: .sb

text: .sb는 솔로몬 제도의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 등록 서비스는 솔로몬 제도 네트워크 정보 센터가 운영한다.


title: .sb

text: 무제한 국제 등록:


title: .sb

text: 제한 국제 등록:


title: .ro

text: .ro는 루마니아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. National Institute for R&D in Informatics가 운영한다. 2004년 5월, 64,000 개의 도메인이 .ro 도메인으로 등록되어 있었다.


title: .re

text: .re는 레위니옹의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. .fr과 .tf와 더불어 AFNIC가 관리한다. EU 내에 거주하는 개인이나 조직이 등록할 수 있다.


title: .qa

text: .qa는 카타르의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 영어에서 가장 잘 쓰이지 않는 글자들 가운데 하나인 Q로 시작하는 유일한 최상위 도메인이다.


title: .py

text: .py는 파라과이의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .ps

text: .ps는 팔레스타인 영토의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .ps

text: 인증 등록자에 한해 등록을 처리하고 있다.


title: .pf

text: .pf는 프랑스령 폴리네시아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .pf

text: .pf 도메인 이름을 등록하려면 지역 연락이 필요하다. 3차 도메인으로 공식 등록이 가능한 유일한 2차 도메인은 .com.pf이지만 대부분의 등록은 2차 도메인으로 직접 가능하다.


title: .np

text: .np는 네팔의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 2차 도메인 com.np, org.np, edu.np, net.np, gov.np, mil.np 아래의 3차 도메인으로 등록할 수 있으며 등록을 위해서 지역에 직접 출석할 것을 요구한다. 등록은 직접 회사나 조직, 제품 브랜드 이름 기반으로 이름을 짓는 것으로 예측한다.


title: .no

text: .no는 노르웨이의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 등록은 신뢰 등록원을 통해 수행되며, 국제화 도메인 이름이 등록된다. (자세히 보기)


title: .no

text: 등록은 Brønnøysund 등록 센터에서 처리된다.


title: .ng

text: .ng는 나이지리아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .mz

text: .mz는 모잠비크의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 등록은 다음의 2차 도메인 co.mz, org.mz, gov.mz, edu.mz 아래의 3차 도메인에서 가능하다.


title: .mt

text: .mt는 몰타의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .mt

text: 아래의 이름 아래에서 3차 도메인으로 등록할 수 있다.:


title: .ms

text: .ms는 몬트세랫(영국령)의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 마이크로소프트가 popfly.ms와 같은 프로젝트 준말에 사용하기도 했다.


title: .mr

text: .mr는 모리타니의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. .mr 도메인 이름으로 등록하려면 지역 연락이 요구된다. 등록은 2차 도메인에서 직접 가능하지만, .gov.mnr 2차 도메인이 3차 도메인으로 발견되는 정부 사이트를 위해 존재한다.


title: .mq

text: .mq는 마르티니크의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .mq

text: .mq 최상위 도메인은 SYSTEL이 관리하지만 이 회사가 부도가 나서 국가 코드의 기술적 지원이 불투명해진 상태이다. 그 결과 SYSTEL은 Mediaserv가 갖게 되지만 등록 서비스는 아직까지 다시 열리고 있지 않고 있다.


title: .mk

text: .mk는 마케도니아 공화국의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 마케도니아 학술 연구 네트워크(MARNET)가 관리한다.


title: .mh

text: .mh는 마셜 제도의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 등록 웹 사이트가 1997년부터 업데이트가 되지 않고 있으며 등록 도메인의 구조가 인터NIC 탬플릿 폼을 받도록 되어 있기에 현재 링크가 죽은 것으로 판단된다. 구글 검색을 통해서는 .mh 도메인을 사용하면서 운영되는 웹 사이트를 찾을 수 없다.


title: .lt

text: .lt는 리투아니아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .it

text: .it는 이탈리아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 영어 낱말 이 존재하고 많은 낱말이 -it로 끝나기 때문에 도메인 핵 도메인 이름의 흔한 구성을 사용해 왔다.


title: .it

text: 수많은 2차 도메인 이름이 있다.


title: .ls

text: .ls는 레소토의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .lc

text: .lc는 세인트루시아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. .lc의 조건이 충족하면, 단체나 개인 어디든 도메인 이름을 등록할 수 있다.


title: .kh

text: .kh는 캄보디아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 캄보디아 전자통신부에서 관리된다.


title: .kg

text: .kg는 키르기스스탄의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 등록이 2차 도메인으로 보통 이루어지지만, gov.kg와 mil.kg와 같은 특별한 3차 도메인 등록도 받고 있다.


title: .ke

text: .ke는 케냐의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .ke

text: 다음의 3차 도메인 아래에서 2차 도메인을 등록하여 사용할 수 있다:


title: .je

text: .je는 저지 섬의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 아일랜드 네트웍스가 관리한다.


title: .io

text: .io는 영국령 인도양 지역의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .io

text: 국제화 도메인 이름을 등록할 수 있다.


title: .io

text: 또한 게임사이트 도메인도 .io 이다. agar.io 세포증식게임이나 paper.io 등등.


title: .id

text: .id는 인도네시아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .id

text: 2차 도메인은 다음과 같다:


title: .ht

text: .ht는 아이티의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .ht

text: 공식적으로 공개된 2차 도메인은 다음과 같다:ht는 또한 아이티어의 언어 코드이기도 하다.


title: .hn

text: .hn는 온두라스의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .gy

text: .gy는 가이아나의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 가이아나 대학교 웹사이트에서 관리한다.


title: .gu

text: .gu는 괌의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .gu

text: 등록은 무료이지만 괌에서 연락을 하는 회사 사람들로 제한된다. 또 .com.gu와 같은 2차 도메인 이름 아래의 3차 도메인으로 제한된다. .gu 주소는 그리 많이 사용되지 않는다.


title: 서열체

text: 서열체 혹은 서열정보체는 생명정보관련한 모든 서열들의 총합을 말한다. 서열체를 비롯한 모든 생물학적 "체"는 생명학의 각 단위에서 개별적으로 정의가 된다. 예를 들면, 세포 내의 모든 서열들의 합을 세포의 서열체라고 할 수 있고, 한 종의 모든 단백질, DNA 서열도 하나의 서열체라고 할 수 있다.


title: 서열체

text: 서열체는 정보의 종류(type)를 기준으로 한 체이다. 이것은 정보의 내용을 기준으로 생명정보를 분류한 것과는 다르다. 유전체는 정보의 내용 혹은 영역에 의한 체이다. 단백체도 정보의 내용에 의한 체이다. 서열체는 구조체, 발현체 등과 같은 분류기준에 속한다. 이것은 생명정보를 어떤 식으로 나타내는가에 의한 기준이다.


title: 야나기사와 아쓰시

text: 야나기사와 아쓰시(, 1977년 5월 27일 ~ )는 일본의 은퇴한 축구 선수이다. 선수 시절 포지션은 공격수이다.


title: 야나기사와 아쓰시

text: 야나기사와는 1996년 가시마 앤틀러스에서 J리그에 데뷔하였고, 2003년부터 2005년까지 이탈리아 세리에 A의 UC 삼프도리아와 FC 메시나에서 뛰었다. 이후 2006년 자신의 친정팀인 J리그의 가시마 앤틀러스로 이적하여 일본 무대에 복귀하였고, 2008년 교토 상가 FC로 다시 이적하였다. 2011년부터 베갈타 센다이에서 뛰고있다


title: 야나기사와 아쓰시

text: 야나기사와는 1997년 FIFA 세계 청소년 축구선수권대회 당시 청소년 대표팀에 선발되었으며, 2000년 하계 올림픽에도 올림픽 대표팀의 일원으로 참가하였다. 이후 2000년 AFC 아시안컵, 2002년 FIFA 월드컵, 2005년 FIFA 컨페더레이션스컵, 2006년 FIFA 월드컵에서 일본 국가대표팀 소속으로 출전하였다.


title: 대사유체

text: 대사유체는 세포내외의 대사물들의 흐름의 총체를 말한다. 이것은 대사체와 비교되는 말로서 flux balance분석에서 모든 대사체들간의 정량화의 총체를 의미한다. 이것은 체학의 등장에 따라 생겨난 신조어이다.


title: 마스크 롬

text: 마스크 롬()은 제조과정에서 이미 내용을 미리 기억시켜 놓은 메모리로 사용자가 그 내용을 변경할 수 없는 롬이다.


title: 마스크 롬

text: 일반적으로 대부분의 롬은 공장에서 0과 1로 주조되어 다이(Die) 안에 내장된다. 이 다이는 실제로 실리콘 칩을 말하며 이것을 마스크 롬이라고 한다. 이것은 데이터가 마스크 안에 형성되기 때문에 붙여진 이름이다. 롬 다이는 사진 석판 방식으로 제조하며 이러한 형태의 제조 방법은 정확히 동일한 정보의 롬을 수백-수천개이상 만든다면 매우 경제적이다. 만약 사용자가 하나의 비트라도 바꾸려고 한다면 마스크를 다시 제작해야 하며 이것은 비용 상승을 야기한다. 이렇게 마스크 롬은 비용 문제가 있고, 가변성이 없기 때문에 대량생산 이외에는 사용하지 않는다.


title: 마스크 롬

text: 과거 그래픽 카드에서 문자(한글, 한자) 구현방법으로 고정된 글자들(글꼴, 폰트)을 사용하였는데 이 글꼴을 불러오는 방법으로 소프트웨어적인 방법과 하드웨어적인 방법을 사용했었다. 소프트웨어적인 방법은 글꼴을 주 메모리에 로딩하기 때문에 메모리를 많이 차지하며 입출력 속도에서 하드웨어보다 느리다는 단점을 가지고 있었는데 이를 해결하기 위해 비디오카드에 자체적으로 각 문자의 형태를 롬에 기록한 후 필요할 때마다 화면에 불러오는 방법을 사용한다.


title: 마스크 롬

text: 이렇게 화면에 표시할 수 있는 여러 가지의 문자를 저장해놓은 롬을 폰트 롬이라고 하는데, 여기에 마스크 롬을 사용한다. 폰트롬을 마스크 롬으로 사용하는 이유는 변경할 이유가 거의 없기 때문이다.


title: 마스크 롬

text: 마스크 롬에 데이터를 집어넣기 위해서는 반드시 반도체 회사에 주문해서 만들어야 한다. 마스크롬의 제조공정은 메모리에 들어갈 내용을 포토마스크로 패턴화한 후에 메모리에 써넣는 것이다. 사용하는 곳은 비디오 카드의 폰트 롬, 프린터의 폰트 롬, 컴퓨터 키보드 바이오스 등이며, 마스크 롬은 한번의 기록으로 더 이상 데이터를 변경할 수 없기 때문에 일반적인 컴퓨터의 주 메모리로 사용하는 것은 불가능하다.


title: TV 사이타마

text: TV 사이타마(テレビ埼玉)는 1979년 4월 1일 일본 사이타마현의 독립 UHF방송국으로 개국했다.


title: TV 사이타마

text: 약칭은 TVS 또는 테레타마(テレ玉), 콜사인은 JOUS-DTV이다.


title: 여가

text: 여가(餘暇, ) 또는 레저(leisure)는 직업상의 일이나 필수적인 가사 활동 외에 소비하는 시간이다. 먹기, 자기, 일하러 가기, 사업하기, 수업에 출석하기, 숙제하기, 집안일과 같은 의무적인 활동 전후에 남는 자유로운 시간이다.


title: 여가

text: 올바른 여가를 체험하려면, 다음의 세 가지 기준을 만족해야 한다.


title: 여가

text:
여가의 영어 낱말 레저("leisure")는 14세기 초 중세에 처음 나타난 옛 프랑스어 "leisir"를 통하여 "허가된, 여유가 있는"의 뜻을 가진 라틴어 "licere"에서 나온 것이다.
레저란 노동이나 직무로부터 일시적으로 면제되어 갖게 되는 자유시간을 말하는 영어를 그대로 옮겨 쓰는 외래어이다. 이 말은 노동과 직무뿐만 아니라 일체의 용무(用務)나 책임으로부터 해방되어 개인이 자기 뜻대로 이용할 수 있는 시간을 의미하기도 하는데 자유시간 또는 자유시간을 갖게 된 데서 오는 자유로움이나 좋은 기회를 의미하기도 한다.


title: 여가

text: 여가라는 개념은 기본적으로 산업사회(産業社會) 이후의 개념으로 기술의 발전과 인권 강화에 의해 노동자의 자유시간이 증가한 이후 주목을 받아 온 현상이라고 할 수 있다. 기계가 작업에 효율성을 더하자, 일반 노동자는 일주일에 20시간 이상이나 일을 단축할 수 있었다. 그에 더불어 노동 시간 외의 구속되지 않은 오락, 이를테면 스포츠 행사나 연극 등을 즐기게 되었다. 이 때문에 19세기 말부터는 레저를 하나의 사회현상으로 보고 많은 사회과학자가 주요 연구제목으로 다루어 왔다. 학자들이 레저 현상을 다룰 때는 레저를 단순한 자유시간이나 자유시간에서 갖게 되는 자유로움만을 의미하는 것이 아니라 자유시간의 이용 또는 그것을 이용하는 활동 자체로 보는 경우가 많다. 레저를 산업사회 이후의 개념으로 보는 것은 그 이전에는 노동과 놀이 또는 오락이 확연히 구분되지 않았기 때문인데 이것은 레저를 ① 공동의식(共同意識)이라는 제약을 통해 사회가 구성원들의 활동을 지배하지 않고 ② 노동이 기타 활동과 구분된다는 2가지 점을 전제로 하고 있기 때문이다.


title: 여가

text: 레저의 의미를 엄격히 따지면 노동이나 직무 뿐만 아니라 가족이나 친척 혹은 교회 등 사회의 기초적 제도에 의해 지시되는 제도적 용무(制度的用務)로부터도 해방된 자유를 의미하며 동기부여(動機附與)가 경제적 이익과는 거리가 먼 것이다. 따라서 개인적인 만족을 위한 자유시간의 활용을 의미하게 되며 이에서 얻어지는 개인의 만족스런 상태 그 자체가 목적이면서 쾌락을 찾는 활동이라는 것이 레저의 또 하나의 기본 성격이라고 할 수 있다. 노동에서 소외되지 않는 전인(全人)의 창조에 역점을 두었던 일부 사회주의적 입장에 있던 학자들은 비록 레저가 노동자의 사회적 해방과 자유시간의 증가라는 점에서 일단 환영했지만, 그것이 또 하나의 노동의 소외에서 초래되는 것이라는 것에 주목해 왔다. 이 때문에 마르크스는 노동과 레저가 대립적 위치를 초월하는 것을 이상적인 노동조건의 하나로 생각했으며 이것은 전인의 창조에 의해 가능한 것으로 보았다. 오귀스트 콩트 같은 사회학자는 미래사회의 전망에 있어 마르크스와는 다른 입장에 있었지만, 기술의 발전과 사회적 해방이라는 수단을 통해 레저를 점차 획득하게 될 것이라는 데는 견해가 일치했으며 이 때문에 두 사람은 레저문제에 상당한 비중을 두었다. 그 후 사회과학자들은 노동자의 교육 정도의 상승과 그들이 공공생활에서 수행하는 역할의 증가, 국민소득의 증가를 레저의 증가와 연결시켜 왔다. 레저연구의 첫 팸플릿은 1883년 폴 라파르그의 『게으를 수 있는 권리(Le droit a' la paresse)』였지만 초기 레저의 사회학적 연구로는 소스타인 베블런의 『레저계급 이론(The Thoery Leisure Class)』을 꼽는다. 8시간 노동의 도입은 사회개혁가들의 희망을 이루어 준 것이었지만 한편으로는 그들에게 큰 걱정거리를 안겨 주었는데 그것은 바로 노동자들의 노동시간 단축에서 오는 자유시간을 과연 자신들의 발전을 위해 쓸 것인지 또는 유흥으로 허비할 것인지를 걱정한 것이었다. 이 때문에 구 소련에서는 1925년 스트루믈린의 연구 이후 개인의 '시간 예산(時間豫算)'에 관한 연구를 자극했고 구 소련정부는 레저의 조직에 관한 정책을 개발시켜 왔으며 1924년에는 국제노동기구(International Labor Organization)가 노동자의 자유시간을 주제로 제1차 국제회의를 열었다. 이 회의에는 18개국으로부터 300명의 대표가 참석한 바 노동시간이 감소할수록 레저활동은 더욱 조직화할 것이라는데 많은 사람의 의견이 일치되었다.


title: 여가

text: 2차 대전 이후 레저의 사회학적 연구는 새로운 국면에 들어섰으며, 1950년에 나온 데이비드 리스먼의 『고독한 군중(The Lonely Crowd)』은 그 대표작이라고 할 수 있다. 그는 이 저서에서 대량소비, 대중문화단계에 들어간 20세기 중엽부터 동료집단(同僚集團)이나 또는 매스컴에 의해 전달된 가치와 규범에 의해 지배되는 타인지향적 인간형에 주목했으며 이 때문에 레저문제는 그의 큰 관심을 끌었었다.레저의 조직화 문제는 점차 레저산업이 대두될 정도로 서구에서는 상업화하기 시작했고 레저의 강한 상업성은 다시 여러 가지 사회적 역기능(逆機能)을 초래하여 무책임한 상업시스템에 의해 인위적으로 비대해진 오락의 가치가 '새로운 대중의 아편'이 될 것인지 아닌지에 학자들은 많은 관심을 두고 있다. 상업시스템에 의해 인위적으로 조작되는 오락의 가치는 강한 타인지향적 성격 때문에 레저의 소외현상까지도 초래하고 있으며 이는 레저가 현대인의 또 하나의 사회적 용무가 되어 레저 본래의 의미를 상실한 채 사회적 강제성마저 띠어가고 있는데, 이러한 현상은 비단 서구에서뿐만 아니라 60년대 중반 이후의 한국에서도 부분적으로 나타나고 있다고 하겠다.


title: 여가

text: 자본주의 사회에서 적극적인 여가 활동은 긍정적으로 파악된다. 적극적인 여가 활동은 대부분 시간에 따라 돈이 필요하다. 그러므로 가난한 사람에게는 적극적인 여가 활동을 누리지 못하는 경우가 많다. 자본주의 사회에서 부를 가진 사람은 더욱 큰 지위에 있다고 볼 수 있다. 아무것도 하지 않는 것처럼 보이는 수동적인 여가 활동에서도 휴가 등의 환경에서는 시간에 따라 돈이 필요하므로 자본주의 관점에서도 긍정적으로 파악된다.


title: 여가

text: 한편, 자본주의 사회에서 집에서 아무것도 하지 않는 사람들은 그 소유 재산에 관계없이 나태하게 보일 수도 있다. 풍족할 수 있는 사람들이 풀에 엎드려 누워서 아무것도 하지 않는 경우, 만일 그곳이 자택이면 또한 나태하게 보일 수 있다. 그러나 활동의 지위 수준 평가는 이것과는 별개이고 개인이 어느 정도 돈을 들이는가로 정해지며, 자신이 소유하는 풀에서 아무것도 하지 않는 경우는 지위가 높고 집에서 (케이블이 아닌) 텔레비전을 보는 것은 지위가 보통인 것으로 평가된다.


title: 여가

text: 1930년대 자본주의의 고도성장과 더불어 대중사회화 현상이 출현하자 미국이나 서구(西歐)의 선진자본주의 제국(諸國)에서는 레저의 대중화, 즉 매스 레저(mass leisure) 현상이 야기되었다. 게다가 기술혁신에 수반한 노동시간의 단축과 생산력의 비약적인 증대가 가져오는 소득의 상승과 평준화의 촉진은 근로대중의 생활시간과 수입면에 어느 정도의 여유를 부여하였고, 레저 붐(leisure boom)에 박차를 가하게 되었다.


title: 여가

text: 반면, 사회주의에서는 사회에 공헌하지 않는 활동은 부정적으로 보인다. 그러나 켄트 주립 대학 마커스에 따르면 여가 사회주의를 신봉하는 미국인도 1960~1970년대에 걸쳐 존재했다고 한다.


title: 여가

text: 레저는 그 시대·지역·민족 등에 따라 많은 차이가 있다. 또 이것은 개인의 주관적인 기분이나 행동 등에 의해서도 그 기준이 다르므로 한마디로 규정짓기는 힘들다. 외국에서 말하는 레저는 주로 대량생산·대량소비 등 고도로 발달된 매스 사회에서 행하는 매스 레저(mass leisure)를 가리킨다.


title: 여가

text: 여가의 종류는 다음과 같다.


title: 여가

text: 업종별로는, 서비스 제공업·정보제공업·레저용품 제조판매업 등이 있다. 서비스 제공업은 여행 관련업(호텔·관광버스 등), 스포츠 관련업(골프장·스키장·스케이트장·볼링장·수영장), 옥외(屋外) 오락업(유원지 등), 음식 관련업(레스토랑·요리점·맥주홀·캬바레·다방 등), 시청각 오락 관련업(영화·연극·음악·쇼·스포츠 등)이 있고, 정보제공업에는 한국에서의 여행사 등이 있으며, 레저용품 제조판매업에는 내구소비재(텔레비전·요트 등), 스포츠 용구·악기·카메라의 제조판매업 등이 해당된다. 일반적으로는 좁은 의미의 서비스 제공업만을 레저산업이라고 보는 경우가 있다.이들 레저산업의 첫 번째 특징은 그 제품이 대개 대량생산의 원칙에 의해 성립된다는 것이다. 그 좋은 예가 라디오·텔레비전·주간지 등의 매스 미디어(mass media)를 통해 보내오는 정보와 오락 등이다. 두 번째 특징은 레저 우상(偶像)의 성립이다. 사회에 있어서의 이상적 인간상이 '생산의 우상', 즉 실업가·정치가 등으로부터 '소비의 우상' 내지는 '레저의 우상', 즉 예능인·운동선수 등으로 급속히 이행(移行)되고 있는 것이 선진국의 현상이다. 이들 새로운 우상은 매스 미디어에 의해 대량으로 재생산되므로 더욱더 신격화된다. 레저산업의 확대는 이처럼 문화적 가치의 전도(顚倒)를 일으키고 있다. 한국에서도 텔레비전이나 영화 등을 통해 레저의 우상이 출현하고 레저용품도 제조하게 되었다. 그러나 이것들은 선진국의 현상에 비하면 미미한 상태이며 선진국에서 만들어내는 우상이나 용품을 동경·애용하는 것이 대부분을 차지한다. 최근에 성장한 것으로는 서비스 제공업 중에 스포츠 관련업인 골프장·볼링장·탁구장 등과 여행 관련업인 호텔·관광버스회사 등이 있다.


title: 여가

text: 한국이 과연 대중사회인가의 여부는 학자들 간에도 논란이 있었지만 한국이 '이시적(異時的) 사회특성의 동시적 혼재(混在)'를 하나의 특징으로 하고 있다는 것이 많은 학자들에 의해 지적되어 부분적으로나마 이같은 현상이 나타나고 있음을 알려주고 있다.낚시와 등산·영화관람 등이 대표적 레저패턴이던 한국의 레저경향도 60년대 중반 이후로는 그 양상에 점차 변화를 일으켜 왔으며 특히 70년대 이후부터 레저에 대한 의식이나 그 양상에 현격한 변화가 눈에 띄게 일어났다.'일요낚시과부'라는 별명까지 낳게 한 낚시나 '등산공해(公害)'가 논란이 될 정도였던 등산열은 1970년 경부고속도로 개통으로 좀 더 장거리화한 것 외에는 별다른 변화가 없다고 하겠으나 영화관람·관광·유원지 여행 등에는 큰 변화가 오고 있다고 하겠다. 즉, 레저의 산업화현상이 점차 두드러지기 시작하여, 대량화하는 한편 레저활동이 점차 필수적인 강제성을 띠어가고 있다고 할 수 있다. 레저의 산업화는 강한 상업성 때문에 레저 본래의 자유로운 여가이용이라는 의미보다는 '눈에 띄는 소비'에 의한 모방의 일변마저 나타내고 있다 하겠다.1973년 4월 전국의 텔레비전 대수가 100만대를 돌파하게 되면서부터 점차 줄어드는 영화관람객수와 함께 한국의 레저양상이 변화하였다. 1969년에 173,043,272명이던 영화관람객수는 계속 감소현상을 나타내어 1972년 118,723,789명으로 일단 가정을 떠났던 레저의 기능이 텔레비전이 있는 가정으로 돌아가는 것같이 보여졌으나, 이는 새로이 등장하기 시작한 각종 레저로 다양화를 초래하여 1가지 레저에 집중되지 않고 분산되는 현상의 일면으로 파악되었다. 볼링이나 각종 체육장에 의한 테니스, 요가 등 각종 레저가 등장하기 시작했으며 급격히 대중화되었다. 그러나 이들 레저는 강한 상업적 성격에 의해 레저의 계층화 현상마저 빚게 되었다. 경부고속도로 등 고속도로의 개통도 레저에 변화를 가져왔는데 등산·낚시 등이 장거리화한 것 외에도 부산 등지의 유원지가 한여름 때면 '바닷물이 따뜻해졌다'는 표현이 나올 정도로 바캉스 레저의 대량화를 촉진시키고 있으며, 전국 321개의 관광호텔의 3만 6,211 객실(1989년 말 통계)의 국내인 점유율을 점차 높아지게 하고 있는 주요 요인이 되고 있다.


title: 여가

text: 한국에서도 1960년대 후반에 이르러 경제성장에 따른 공업화·도시화가 진전되어 대중사회화 현상이 나타나고 레저 붐을 일으켰다. 여름에는 더위를 피하여 해수욕장으로, 겨울에는 스키나 스케이트, 봄·가을에는 각지의 명승·관광지에 많은 사람이 찾아들게 되었다. 게다가 경부고속도로의 개통으로 마이 카 족(族)들은 주말이면 그 연변의 명승·관광지를 쉽사리 찾아가 하루나 이틀을 즐길 수 있게 되었다. 골프장이 시골에까지 확산되는 등 골프인구가 급증하고, 그 외에 등산·볼링·드라이브·영화감상·스포츠 등 여가를 즐기는 방법도 다양해졌다. 그러나 이런 현상은 고도로 기술화되고 효율화된 사회에 있어서의 인간소외와 전통적인 제도와 관습에 대한 불만이나 관리사회(管理社會)에 있어서의 긴장감의 심각화 등을 해소하려는 레저 붐은 아니었다. 구미(歐美) 선진국과 같이 사회적·경제적 여건이 성숙되어 있지 않은 사회에 미국·일본 등의 매스 레저 현상이 도입되어 부분적으로 붐을 형성한 것이다. 다시 말해서 한국에서의 1970년대를 전후한 레저, 바캉스 붐은 경제적·시간적 여유가 있는 일부 계층에 해당되는 현상이며, 선진국의 매스 레저 현상과는 다른 양상을 띠고 있었다. 또 레저산업이 발달되어 있지 않아 골프·볼링·관광여행 등은 외국의 경우보다 비용이 많이 들어 사치성을 띠게 되고 대중들의 소비생활을 압박하기도 하였다.윤리면에서도, 매스 레저현상이 일어나고 있는 외국에서는 일을 하지 않고 노는 것을 죄악시했던 생각이 즐기기 위한 노동이라는 생각으로 변화되었다. 반면에 한국에서는 경제자립이라는 목표하에 소비·향락보다는 근면·저축·검소의 가치관이 지배적이었다. 그러나 선진국의 영향을 받아 '소비는 미덕이다'라는 풍조도 퍼지게 되었다.


title: 여가

text: 한국도 매스 사회로서 레저를 즐기는 단계에 이르렀다. 일부 계층만이 누린다고 생각해 왔던 테니스나 볼링을 이제는 누구나 즐길 수 있게 되었으며, 영화는 완전 보편화되었고 요즘은 실내 수영이나 에어로빅, 당구, 골프 등을 즐기고 있다.


title: 여가

text: (1) 영화(映畵)－한국에서도 외국에서와 같이 영화가 레저의 매체로서 많은 사람들로부터 사랑을 받고 있다. 특히 한국에서는 외국과 같은 레저산업이 발달되어 있지 않고 경제적·시간적 여유가 적을 때 영화가 레저의 큰 몫을 차지했다. 짧은 시간과 적은 비용으로 관람할 수 있는 영화는 광복·전쟁 등 잇따른 혼란과 비극의 어두운 현실을 망각·위로하는 수단으로서 이용되었다. 1963년에 96,059,711명의 관객이 동원되었고, 1964년 104,579,315명, 1965년 11,697,527명, 1966년 156,336,340명, 1967년 164,077,224명, 1968년 171,341,354명으로 계속 증가하였다. 그러나 경제력이 향상되고 텔레비전의 보급이 이루어진 1970년 전후부터는 관객이 줄어들었다. 1969년 173,043,272명을 고비로 감소하기 시작하여 1974년 97,375,813명, 1982년에는 42,737,086명까지 감소했으며, 1994년 48,353,326명대를 유지하고 있다. 1970년대에 들어와서 특히 도시에서는 볼링·관광여행·테니스·골프 등 적극적인 레저의 보급으로 대리경험적 레저인 영화가 외면되어 왔으나 이제는 예술의 한 분야로서 고유의 영역을 지키고 있다.


title: 여가

text: (2) 텔레비전－1960년대 후반부터 경제성장에 따른 구매력의 향상으로 전에는 사치품으로 생각되었던 텔레비전이 해를 거듭할수록 보급되었고, 여가를 보내는 주요 수단이 되었다.그리고 상업방송국의 개국(開局)으로 1965년에 3만 1,000대였던 텔레비전 수상기 수가 1972년 말에는 미등록 대수를 합쳐 100만대를 넘어섰다. 1995년에는 9백10만1천대로 1대당 인구는 4.8인이며 집집마다 텔레비전을 보유하고 있다. 영화에 비해 외출할 필요없이 가족과 함께 즐길 수 있을 뿐 아니라 다른 일을 하면서도 볼 수 있다는 등의 이점(利點)으로 텔레비전이 사람들의 여가시간에서 차지하는 비중은 계속 커져 왔다. 그러나 경제적·시간적 여유가 생김에 따라 대리적 경험인 텔레비전에 접촉하는 동시에 스포츠·여행 등 적극적으로 레저에 참여하는 시간이 더욱 많아지게 되었다. 그렇게 되어 텔레비전은 그 성격상 레저라기보다는 생활의 일부로 생각되게 되었다.


title: 여가

text: (3) 낚시－한국에서의 낚시는 일부층(중·고령자 층)에 의해 여가에 행해지는 취미적 성향이 짙은 레저이며, 해마다 낚시인구가 증가되고 그 양상도 조금씩 변화하고 있다.


title: 여가

text: 그 외에 한국인이 즐겨하는 레저활동으로서는 심신단련과 기분전환 등을 위한 등산·테니스·탁구 등이 있고, 특히 테니스·탁구는 일반에게 널리 보급되었다. 또한 90년대 들어 레저의 종류도 다양해져 래프팅, 패러글라이딩, 수상스키 등 적극적인 레저의 인기가 높다. 또한 최근에는 골프·승마 등 사치성을 띤 스포츠가 성황을 이루고 있다. 서바이벌게임도 인기가 있다. 강원도 인제군 인제읍 초입에 있는 밀리터리파크는 업그레이드된 서바이벌게임을 할 수 있는 곳이다. 이곳에 설치된 "서든어택 얼라이브" 경기장에서는 실제 시가전과 같은 게임이 벌어진다.


title: 여가

text: 조선민주주의인민공화국에서는 최근 들어 워터파크, 수영장 같은 각종 유희 시설들을 일반인들에게 이용할 수 있도록 많이 찾는 경우가 있지만 폭염을 극복하기 위해 즐겨서 찾는 경우가 많다.


title: 달 (시간)

text: 달은 시간의 단위로서, 근사적으로 달이 지구를 한 바퀴 도는 데 걸리는 시간이다. 정확하게는 각 월마다 28,30,31일이 모여서 한 달이 된다. 역사적으로는 달이 도는 데 따른 모양의 변화에 따라 달을 매겼다.


title: 달 (시간)

text: 현재 가장 많이 쓰는 그레고리오와 율리우스 달력으로 한 달은 다음과 같이 센다.


title: 달 (시간)

text: 주먹을 쥐었을 때 볼록 나온 부분과 오목 들어간 부분으로 달을 센다. 위 그림을 예로 든다면, 맨 왼쪽에 볼록 나온 부분(왼쪽 새끼손가락)은 1월로 큰달, 곧 한 달이 31일인 달이다. 그 오른쪽의 오목한 부분(왼쪽 새끼손가락과 약지 사이)은 2월로 작은달, 곧 한 달이 31일이 아닌 달이다. 다시 그 오른쪽으로 세면서, 볼록 나온 부분은 큰달로 세고, 오목 들어간 부분은 작은달로 센다. 그렇게 세면 7월 다음에 오는 8월도 큰달로 셀 수 있다.


title: 빗면

text: 빗면()은 가장 원시적인 도구의 하나로, 높이가 다른 지점을 잇는 평평한 면을 이른다. 어떤 무거운 물체를 들 때 수직으로 드는 것보다 빗면을 이용해서 미는 것이 훨씬 쉽다. 그 이유는 더 긴 거리를 가기 때문에 하는 일은 같지만, 더 적은 힘을 이용해서 들어올릴 수 있기 때문이다.


title: 빗면

text:
W=F↓×s↑
힘의 이득, 이동거리 손해
나사와
볼트와 너트
등이 있다.
장애인들을 위한 빗면으로써 장애인들이 타고 다니는 휠체어에 빗면의 원리가 쓰이기도 한다.


title: 빗면

text:
일의 등시성에 의거해, 마찰을 무시한다면 더 적은 힘을 들이는 대신 더 긴 거리를 가기 때문에 하는 일은 같다.
엄밀하게 말하면 마찰 때문에 해야 하는 일은 더 많다.


title: PROM

text: PROM(피롬, Programmable Read-Only Memory, 프로그램 가능 판독 전용 메모리)은 1956년 뉴욕의 "Arma Division of the American Bosch Arma Corporation"에서 일하던 미국의 중국계 공학자인 저우원쥔(, 1918년 ~ 2001년)이 발명했다. FPROM(Field Programmable Rom)이라고도 한다.


title: PROM

text: PROM은 1회에 한해서 새로운 내용을 기록할 수 있는 롬을 말한다. 이 말은 사용자가 PROM 라이터를 이용하여 내용을 기록할 수 있지만 한 번 들어간 내용은 바꾸거나 지울 수 없다는 것이다. 그 이유는 제조시 모든 메모리 비트가 퓨즈로 연결되어 1로 읽히지만 생산되는데 이를 기록하면 퓨즈가 끊어져서 0으로 읽히기 때문이다. 다시 말해, 기록 과정 자체가 높은 전압(보통 12 - 21볼트)으로 롬 내부에 퓨즈를 끊는 물리적 과정이기 때문에 수정할 수 없는 것이다.


title: PROM

text: 주로 비디오 게임기나 전자사전 등에 이용된다.


title: 집안일

text: 집안일() 또는 가사(家事, )는 가정에서 행해지는 일로서, 의식주와 관련되어 있는 일들을 말한다. 의무로 하거나 수당을 받고 하게 한다. 근대 시절만 해도 여성들은 남성들과 달리 다른 직업활동을 거의 하지 않고 가사를 주로 담당했기 때문에 가사는 '여성의 일'이라는 고정관념이 있었다. 그러나 현대 시대에 들어 여성의 사회 진출 증가와 함께 점차 가사가 '사람의 일'이라는 공감대가 형성되었고, 남성들도 점차 가사에 참여하기 시작했다. 다른 직업에 종사하지 않고 가사에 전적으로 종사하는 사람을 '전업주부'라고 하고, 직업적으로 보수를 받고 가사에 종사하는 사람을 '가정관리사'라고 한다.


title: 집안일

text: 집안일은 실내와 야외에서 할 수 있다. 실내의 일로는 요리, 테이블 닦기, 설거지하기, 청소기 돌리기 등을 들 수 있다. 야외의 일로는 농사 채소 살피기, 잔디 관리, 짐승 돌보기, 제설 작업, 차도 관리 등을 들 수 있다.


title: 쐐기

text: 쐐기는 어떤 틈에 박아 넣어서, 틈을 효과적으로 벌릴 수 있도록 하는 도구이다. 또 물체를 들어 올리고 잡고 있는데 쓸 수도 있다. 일종의 휴대용 빗면이라고 할 수 있다. 쐐기의 큰 쪽에 힘을 넣으면 이 힘이 모인 반대쪽에 집중되기 때문에 힘을 집중시킬 수 있다. 이 빗면의 효율은 넓은 폭 대 길이, 즉 빗면의 기울기에 달려 있다.


title: 나이프

text:
나이프()는 날 또는 모서리를 사용해 무언가를 "잘라"내는 도구이다. 무기가 아닌 도구 내지 공구로서 사용되는 칼이라고 정의할 수 있다. 나이프와 유사한 도구는 적어도 2백 5십만년 전 석기시대부터 사용되었으며, 올도완 문화의 유물들이 이를 증거한다. 인류 역사상 초기 나이프의 재료는 암석(석기), 뼈(골각기), 부싯돌, 흑요석 등이었으며, 시대가 진보함에 따라 청동, 구리, 무쇠, 강철, 세라믹, 티타늄 날을 가진 나이프가 등장했다.
많은 문화권이 각자의 독특한 나이프들을 가지고 있다. 인간의 최초의 도구라는 점에서, 특정 문화권에서는 나이프에 영적·종교적 중요성을 부여하기도 했다.


title: 나이프

text: "나이프"라는 단어는 노르드어로 날붙이를 의미하는 "크니프"()에서 유래한 것으로 생각된다.


title: 지바 TV

text: 지바 TV는 1971년 5월 1일 지바현의 독립 UHF 방송국으로 개국했다. 약칭은 CTC, 콜사인은 JOCL-DTV이다.


title: 노랫말

text: 노랫말 또는 가사(歌詞)는 노래의 내용이 되는 글이나 말이다. 보통 가요, 가곡, 오페라 등의 말을 가리킨다. 가사가 없는 노래를 모음창(Vocalise)이라고 한다.


title: 노랫말

text: 악보에서는 음표의 아래에 가사를 넣는 것이 일반적이며, 간혹 위에 넣기도 한다. 노래 가사는 어떠한 언어를 바탕으로 하고 있는데, 여러 나라에서 한 언어의 가사를 사용하기는 쉽지 않다. 이때 가사의 번역이 필요한데, 이를테면 한국어 가사를 영어 가사로 번역하는 것을 "가사를 옮긴다"고 한다. 선율이 바뀌지 않게 하기 위해 번역 과정 도중, 또는 번역 후에 음절과 강세에 따라 가사를 수정해나가게 된다.


title: 생활 양식

text: 생활 양식(生活 樣式)은 사람이 사는 방식을 말한다. 다시 말해, 생활 양식은 주어진 시간과 장소에서 다른 사람과 스스로 둘 다에게 이치에 맞는 행위의 특징이다. 이를테면 사회 관계, 소비, 엔터테인먼트, 옷입기 등을 들 수 있다. 생활 습관의 행동과 실시를 습관이라고 한다. 또, 생활 양식은 보통 개인의 특성, 가치, 또는 세계관을 반영한다. 그러므로 생활 양식은 자아를 세우고 개인의 정체성과 조화가 되는 문화적 상징을 만들어내는 것을 뜻한다.


title: 생활 양식

text: "생활 양식"이라는 용어는 1939년에 처음 나온 것이다. 앨빈 토플러가 탈공업화 사회 속의 다양성이 증가됨에 따라 생활 양식의 폭발을 예측하였다. 현대 사회 이전에는 소문화, 곧 "생활 양식"에 접근하는 용어가 요구되지 않았다고 그는 말했다. 생활 양식은 비교적 주된 문화나 그룹 속의 차이를 부분적으로 또는 그대로 받아들인다. 주된 문화 속의 차별에 대한 관용은 현대성과 자본주의와 관련이 있는 것처럼 보인다.


title: 범증

text: 범증(范增, 기원전 277년 ~ 기원전 204년)은 중국 초한전쟁 시기 초나라의 재상이자 정치가이다.


title: 범증

text: 본디 유식하고 지모가 뛰어나 많은 사람들의 존경을 받고 정계로 나가 출세하라는 권유도 받았지만, 진나라의 기반이 약하고 훗날 천하가 다시 어지러워 질것을 알곤 독경하고 농사일을 하며 여생을 보낸다. 마침내 진승과 오광의 난으로 천하가 어지러워지자, 항량과 계포의 간곡한 요청으로 인해 나이 70세에 항량을 섬겼다. 초 회왕의 자손을 왕으로 옹립해 신망을 받을 것을 진언하여 항량의 초나라가 천하의 인정을 받을수 있도록 하였다. 항량이 장한의 계책으로 인해 죽자, 항우를 따랐고 항우에게 아부(亜父)라는 존칭을 받는다. 유방이 항우와 초나라를 위험하게 할 것을 예상하며 홍문의 회에서 유방을 죽이려고 했지만 항백의 배반(또는 변심)과 항우의 대담함과 우유부단함으로 인해 실패하였다. 또한 당시 항우의 수하로 있던 한신을 쓰거나 쓰지않을거면 죽여버리라 간언하였다. 허나, 항우는 듣지않고, 결국 한신은 항우를 떠나 유방에게 들어가 파초대원수가 되고 해하결전에서 항우를 쓰러뜨린다. 초한 전쟁이 격렬해지자 천하의 재사 장량과 항우를 배신하고 유방에게 떠난 진평등과 지략싸움을 펼친다. 장량과 진평의 두 머리에서 나온 계략과 모책을 거의 모두 간파하였으나, 항우가 듣지않았다. 항우가 한번 듣지않으면 재차 권유하지 않아 항우의 몰락에 간접적인 영향을 끼치게 된다. 말년엔 유방의 모사 진평의 반간계에 빠진 항우에 의해 쫓겨난다. 항우에게 퇴출당하고 천하를 떠돌다가 악성 등창이 생겨 실의 속에 죽었다. 훗날 진실을 알게된 항왕은 크게 슬피 울었고 직접 조문까지 했다. 범증 없이 뒤늦게 전쟁에서 패배한 후 반간계에 빠졌던 사실을 알게된 항우는 크게 후회하게 된다.


title: 역이기

text: 역이기(酈食其, ? ~ 기원전 204년)는 진나라 말기의 인물로, 초한전 당시 전한 고제의 휘하에 있던 모사이다. 탕군 진류현(陳留縣) 고양향(高陽鄕) 사람이다.


title: 역이기

text: 평소 독서를 즐겼지만 집안이 가난해서 마을의 성문을 관리하는 감문리로 있었다. 술을 즐기고 능력을 드러내지 않아 사람들은 미치광이 선생이라고 불렸다. 진 이세황제 원년(기원전 209년) 진승·오광의 난을 기점으로 항량 등이 세력을 일으키자, 때를 기다렸던 역이기는 유방을 만나고는 드디어 그 뜻을 펼치기 시작한다. 주로 외교 활동에서 큰 공을 세웠는데 진류 현령을 속여 진류성을 유방에게 바치고 제왕 전광(齊王 田廣)을 설득하여 항복토록 하였다. 그러나 역이기의 공을 시기한(괴철의 간언으로 그렇게 생각한) 한신이 제나라를 공격하고, 속았다고 생각한 제왕 전광에 의해 팽살된다.


title: 역이기

text: 역이기의 아들 역개는 그 부친의 공이 크다 하여 아무런 전공 없이 고량후(高粱侯)에 봉해졌다.


title: 역이기

text: 역상


title: 팽형

text: 팽형(烹刑)은 고대 형벌 중 하나로, 말 그대로 삶아 죽이는 사형이다. 끓는 물에 처박거나, 불타는 기름가마에 던져서 죽인다. 모사 역이기가 이 형벌로 죽었다.


title: 팽형

text: 한국에서의 팽형은 조선 시대에 이르러 명예형으로 바뀌어 실제적으로 삶아 죽이는 것이 아닌, 그냥 올려만 놓은 가마솥에 해당 죄인이 들어갔다가 나오는 것이 되었다. 팽형을 받은 죄인은 주로 양반이었으며 받고 나서 주변 사람들은 그가 없는 듯 행동하는, 사회적 사형이었다.


title: 압축 파일 라이브러리

text: 압축 파일 라이브러리(Compressed file library, CFL)는 프로그램(보통 게임)을 위한 가상 파일 시스템처럼 동작하도록 설계되었다. 파일 접근 횟수를 낮추고, 모든 게임 리소스를 압축하여 인코딩한다. CFL은 Fathammer사가 개발한 다중 플랫폼 무선 3차원 게임 엔진, 곧 X-Forge에 의해 사용된다. 또한 3차원 캐릭터 모델로서 IMVU에 의해 사용된다.


title: TV 가나가와

text: TV 가나가와(, )는 1972년 4월 1일 가나가와현의 독립 UHF방송국으로 개국했다.


title: TV 가나가와

text: 약칭은 tvk, 콜사인은 JOKM-DTV이다.


title: EPROM

text: EPROM(Erasable PROM, 삭제 가능한 롬)은 필요할 때 기억된 내용을 지우고 다른 내용을 기록할 수 있는 롬이다. 지우는 방법에 따라 자외선으로 지울 수 있는 UVEPROM(Ultra-Violet Erasable Programmable Read Only Memory)과 높은 전압으로 지울 수 있는 EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)로 나뉜다. 하지만 일반적으로 UVEPROM을 가리킨다.


title: EPROM

text: UVEPROM은 1971년 인텔의 엔지니어인 Dov Frohman이 발명했으며 최초의 제품은 인텔 1702A이다.


title: EPROM

text: 기록은 플로팅 게이트(floating-gate) 트랜지스터에 고전압(보통 12V 전후)으로 전자를 주입하여 기록하며 플로팅 게이트는 절연되어 있어서 전원을 꺼도 전자는 보존되어 롬으로 사용할 수 있다. 그러나 여기에 강한 자외선(234nm)을 쬐게 되면 전자는 게이트의 절연막을 통과해 기록이 지워지게 된다. 보통 UVEPROM에는 석영유리창이 있어 다른 롬들과는 확연히 구분한다. 기록횟수는 고전압이 실리콘에 영향을 주기 때문에 20회 전후이며 차광 씰을 잘 부착하여 최적으로 보관한다면 약 10년 데이터 보관이 가능하다.


title: EPROM

text: UVEPROM은 과거 메인보드, 그래픽카드의 바이오스 칩이나 게임기의 롬으로 많이 사용되었다.


title: EPROM

text: 그리고 칩 패키지에서 창을 없앤 UVEPROM을 OTP(one-time programmable)라고 하는데 소거창이 없기 때문에 한번 기록 후 지울 수 없으며 주로 마이크로컨트롤러에서 볼 수 있다.


title: .cv

text: .cv는 카보베르데의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .cu

text: .cu는 쿠바의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 2017년 7월 18일 기준으로 6,723개의 도메인이 등록되었다.


title: .cu

text: 2차 도메인 이름은 다음과 같다.


title: .cr

text: .cr은 코스타리카의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .cr

text: Croatia의 앞 두 글자와 같아 혼동할 수 있으나, 크로아티아의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인은 .hr이다.


title: .ci

text: .ci는 코트디부아르의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다.


title: .cf

text: .cf는 중앙아프리카 공화국의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 중앙 아프리카 전자통신 협회에 의해 관리된다.


title: .bt

text: .bt는 부탄의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 부탄 통신부에 의해 관리된다.


title: .bs

text: .bs는 바하마의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 바하마 대학에 의해 관리된다.


title: .bh

text: .bh는 바레인의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. BATELCO에 의해 관리된다.


title: EEPROM

text: EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory, EPROM, )는 비휘발성 메모리(NVM)의 하나이다.


title: EEPROM

text: Hughes Aircraft의 엘리 하라이(Eli Harari)는 1977년 얇은 부동 게이트를 통한 파울러 노드하임 터널링을 이용하여 EEPROM을 발명했다. 그는 그 뒤 최초의 EEPROM 장치 개발에 착수하였고, 1983년 인텔의 George Perlegos가 인텔 2816이라는 제품을 처음 개발하였다.


title: EEPROM

text: UVEPROM이 자외선을 쏘며 내용을 지우는 반면 EEPROM은 전기적으로만 지울 수 있는 PROM으로 칩의 한 핀에 전기적 신호를 가해줌으로써 내부 데이터가 지워지게 되어 있는 롬이다. 데이터를 삭제하기 위한 전용 이레이저가 따로 필요하지 않으며 하나의 롬 라이터를 사용해서 쓰고 지울 수 있다. 그러나 EEPROM은 전기를 노출시킴으로써 한 번에 1 바이트씩만 지울 수 있기 때문에 플래시 메모리와 비교하면 매우 느리며 반복 기록 횟수에 제한이 있는데 약 10만 번 정도이다.


title: EEPROM

text: EEPROM은 인터페이스에 따라 직렬 버스와 병렬 버스로 나뉜다.


title: EEPROM

text: EEPROM은 모뎀이나 비디오 카드, 메인보드, SCSI 컨트롤러 등에서 사용된다. 모뎀의 경우에는 내부에 사용자가 AT명령을 통해서 설정한 상태가 전원을 껐다 켠 후에도 그대로 유지되는데. 이것은 EEPROM에서 그 상태를 저장해 놓기 때문이다. 대부분의 비디오카드, 메인보드, SCSI 컨트롤러 등에서 EEPROM을 사용해 점퍼없이 설정상태를 저장한다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 네오지오(, )는 일본 SNK사가 1990년에 발매한 카트리지 기반 아케이드 및 가정용 비디오 게임기이다. 네오지오는 당시 다른 게임기와 비교했을 때 다채로운 2차원 그래픽과 고품질의 사운드 기능을 제공하였다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 1990년 출시한 이후 2004년 단종될 때까지 14년 동안 아케이드 게임기의 주요 플랫폼 역할을 했으며 그 영향은 현재까지도 이어지고 있다. 업소용에 비해 다소 비쌌지만 가정용으로도 판매되었으며, 시스템은 AES(Advanced Entertainment System, 가정용 판), MVS(Multi Video System, 아케이드용 판) 두 가지로 나뉜다. 2004년 8월 단종되었다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 원래 가정용 게임기는 임대용으로 제공하였으나, 구매 수요가 생기자 발빠르게 상점들을 통해 게임기를 팔기 시작했다. 당시 다른 게임기와 비교했을 때, 네오 지오는 보다 나은 그래픽과 사운드 기능을 갖고 있었다. 가정용 게임기는 16비트 12MHz 모토로라 68000 메인 프로세서, 그리고 4MHz 8비트 자일로그 Z-80A 코프로세서, 모두 두 개의 CPU를 채용했다. 비디오 칩셋은 동시에 4,096 색을 표현할 수 있으며 380개의 스프라이트를 표시할 수 있다. 사운드 칩은 7개의 디지털 채널을 포함해 15개의 채널을 지원하는 야마하 2610을 채택했다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 가정용 게임기는 두 개의 조이스틱, 그리고 메모리 카드, 매지션 로드 게임과 함께 판매했다. 이 패키지를 ‘골드 시스템’이라고 불렀다. ‘실버 시스템’도 있었는데, 조이스틱은 하나뿐이며 메모리 카드와 게임은 포함되지 않았다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 네오 지오용으로 출시된 마지막 게임은 사무라이 스피리츠 제로 스페셜로, 2004년 10월 10일 발매되었다. SNK 사는 만연한 해적질이 2000년에 도산한 원인들 중 하나로 보고 하드웨어를 더 이상 생산하지 않는다. 가정용 게임기는 이미 1997년을 끝으로 생산이 중단되었으나, 이후 몇 년 동안 가정/아케이드용 소프트웨어와 아케이드 기판을 계속해서 만들어 내고 있었다. 이로 인해 1990년부터 2004년까지 14년 동안 공식 지원한 네오지오는 1977년부터 1992년까지 지원한 아타리 2600 다음으로 두 번째로 오랫동안 살아남은 게임기가 되었다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 네오지오를 출시한 지 16년이 지난 2006년, 독립된 NG:DEV.TEAM이 횡스크롤 방식 슈팅 게임 라스트 호프(Last Hope)를 출시했다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 2007년 8월 31일부터 SNK는 가정용 게임기, 휴대용 게임기, 그리고 게임들에 대한 모든 지원을 중단했다. 아케이드 기판만 계속해서 수리한다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 2012년에는 SNK에서 프로듀스한 휴대용 게임기과 가정용 게임기인 네오지오 X라는 본 제품에는 SNK가 아닌, '톰모'라는 미국의 게임유통업체가 OEM방식으로 제작하였다. 초회 한정판으로 네오지오 X 골드 한정판을 시작으로 네오지오 X의 판매가 시작되었다. 한정판 특전으로는 USB연결방식으로 되어있는 네오지오 스틱의 복각판과 네오지오 게임기와 같은 모양의 네오지오 스테이션이라는 충천 등의 용도로 쓸수 있는 네오지오 X용 데크가 포함되었다. 또한 구동시스템은 리눅스 기반으로 사용되었고, 연결방식은 HDMI로 사용된다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 닌텐도가 자사의 웹사이트에 일본부터 위에서 버추어 콘솔을 통해 네오지오 게임을 지원하겠다고 발표한 이후, 현재 버추어 콘솔에서 900 위 포인트를 지불하고 몇몇 네오지오 게임을 즐길 수 있다. 이외에도 롬 이미지가 있다면, MAME 등을 통해 컴퓨터에서도 즐길 수도 있다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 각 조이스틱 콘트롤러의 크기는 280mm (너비) x 190mm (깊이) x 95 mm (높이) 였다. 그리고 아케이드 MVS 기판과 같이 네 개의 버튼이 있다. 또한 아케이드 기판에는 메모리 카드가 있어 플레이어가 게임을 저장하고 마지막에 저장된 시점부터 다시 게임을 즐길 수 있는 기능이 있는데 가정용 게임기에도 비슷한 기능이 도입되었다.


title: 네오지오 (콘솔)

text: 프로그래밍 코드는 MVS, AVS 둘 다 동일하고 발매되는 모든 게임 롬들도 MVS와 AVS 옵션을 다 갖추고 있었다. 사실, 소유자는 EPROM을 한 쪽에서 다른 쪽으로 옮겨 바꿔도 게임은 계속해서 작동한다. 하지만 카트리지 핀아웃이 서로 달랐다. 이는 아케이드 기판을 운영업자가 아케이드용보다 저렴한 가정용 카트리지를 사 아케이드 기판에 이용하는 것을 미리 차단하기 위해서였다.


title: 브라질 요리

text: 브라질의 요리는 브라질 자체적으로도, 지역적으로도 차지가 많이 나는 편이다. 이러한 다양성은 전 세계에서 유입된 여러 인종이 뒤섞여 있기 때문으로 포르투갈, 아프리카, 이탈리아, 스페인, 독일, 시리아, 레바논에서 일본에 이르기까지 수많은 인종이 살고 있다. 이 때문에 각 계열이 사는 지역마다 특징이 조금씩 달라지고 브라질 국가적으로도 음식 스타일이 개척되는 결과가 생겨났다.


title: 브라질 요리

text: 북부 지역은 아마조니아()라고 불리는데 열대 우림을 많이 끼고 있을 뿐만 아니라 아마존 강의 지류가 많이 분포한다. 문화적으로는 이 일대가 토착 원주민과 포르투갈계 사람들이 섞여 있다. 대개 포르투갈 인들은 생선과 채소를 주로 먹는다. 고구마, 마, 카사바, 야자나무 등과 열대나무 과일을 많이 썼다. 또한 고기를 섞여서 만드는 피자가 있는데 브라질 전역에서 먹기도 한다. 이 지역에서 많이 먹는 요리로는 피카디노 데 자카레()라고 하는데 악어 고기로 만든 요리이다.


title: 브라질 요리

text: 지리적으로 북동부 지방은 좁지만 해안가를 따라 비옥한 평원이 자리하고 있다. 강우량도 많아서 인구가 밀집해 있으며 소떼가 분포하는 반건조 지대도 있다. 모든 종류의 열대 농산물이 해안평원에서 자라고 카카오와 사탕수수가 주를 이룬다.


title: 브라질 요리

text: 바이아 주(The state of Bahia)주에는 아프리카와 원주민의 음식이 결합하는 양상을 보인다. 지역에서 나는 주요를 주로 하여 요리를 만들어 먹는데 포르투갈식 특징이 나타나기도 한다.


title: 브라질 요리

text: 대표적인 요리로는 바타파(vatapá), 야자기름과 해산물을 뿌려서 만들어 먹는 모케카(moqueca), 아카라제(acarajé)라고 하여서 흰 콩과 양파로 소금 간을 해서 먹는 머핀이 있다. 가장 기본이 되는 재료는 쌀과 검은 콩 등이다.


title: 브라질 요리

text: 해안 평원 지대에는 아프리카 계열의 영향이 덜 나타나지만 해산물과 코코넛, 열대 과일이 주 식단으로 등장한다. 흔히 망고, 파인애플, 번려지라고 하는 열매 등이다.


title: 브라질 요리

text: 내륙에서는 소가 자라는 농장 지대가 있고 고기를 말린 것이나 쌀, 콩, 염소고기, 옥수수 가루를 기초로 한 식단을 많이 먹는다. 가장 보편적인 요리로는 카루루 도 파르(Caruru do Par)가 있다.


title: 브라질 요리

text: 브라질 전체에서 중부, 그 중에서도 서쪽 지방에는 넓은 사바나 초원이 있고 북쪽에 삼림이 빽빽하다. 낚시와 사냥으로 가장 잘 알려진 곳 중 하나인 판타날(Pantanal) 지대도 이곳에 포함된다. 페키(pequi)라고 불리는 열대 과일이 재료로 많이 쓰인다.


title: 브라질 요리

text: 물고기, 소고기, 돼지고기도 많이 넣고 콩과 옥수수를 곁들여서 요리한다.


title: 브라질 요리

text: 남동부 지역은 브라질 전체 중에서도 핵심적인 산업 지대임과 동시에 독특한 요리 문화가 고스란히 남아 있어 브라질 요리의 전형으로 꼽힌다.


title: 브라질 요리

text: 각 지역에는 옥수수, 돼지고기, 콩과 발효해서 만든 치즈를 재료로 썼다. 리우데자네이루에서는 아프리카에서 기원한 고기 요리인 페이조아다라는 요리가 있다. 이 요리는 수요일과 목요일 점심 식사 때 만들어서 먹는다.


title: 브라질 요리

text: 상파울루에서는 유럽과 중동 이민자의 영향이 두드러진다. 이민자의 대다수는 포르투갈과 이탈리아, 일본, 중동, 스페인과 기타 국가 출신이다. 그러므로 모든 요리의 종류를 한눈에 볼 수 있다고 해도 과언이 아닐 것이다. 상파울루에서 피자가 가장 흔한 도시이고 스시는 이미 상파울루 일대의 주요 음식으로 부상해서 일식 레스토랑이 아닌 곳에서도 많이 판다.


title: 브라질 요리

text: 이스삐리뚜 상뚜(Espírito Santo) 지방에서는 이탈리아와 독일식 풍이 두드러 지고 음식이 단 편이다. 하지만 상뚜 주에서 가장 인기 있는 음식은 아메리카 원주민 기원의 모케카라는 요리다. 생선과 토마토를 조리하는 요리다. 구운 바나나도 많이 먹는다.전체 인구 중 유럽 출신의 이민자(주로 독일, 폴란드, 이탈리아, 포르투갈 출신)가 92%나 되기 때문에 와인과 채소, 낙농 식품과 밀을 위주로 하는 식단이 특징이다. 감자가 흔치 않았기 때문에 그들은 토종 마를 대신 쓰게 되었다.


title: .gr

text: .gr는 그리스의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 등록은 그리스 문자와 신용 등록원을 통해 수행된다.


title: 김현수 (1875년)

text: 김현수(金顯洙, 1875년 ~ ?)는 대한제국 시기의 일본 유학생 출신으로 일제 강점기에 조선총독부 중추원 참의를 지냈다.


title: 김현수 (1875년)

text: 호세이 대학에 유학하여 법학을 공부했다. 1909년 호세이대 법과를 졸업하고 일본의 재판소에서 견습으로 근무하며 실무를 익힌 뒤 이듬해 귀국했다.


title: 김현수 (1875년)

text: 김현수가 일본 유학을 마치고 귀국한 해는 한일 병합 조약이 체결된 해로, 김현수는 곧바로 조선총독부 평양지방재판소의 서기로 임용되었다. 1921년에는 조선총독부 서기관이 되었고, 일본 정부로부터 한국병합기념장도 수여받았다.


title: 김현수 (1875년)

text: 1914년 평안남도 박천군의 군수로 발령받아 약 4년간 근무하였고, 1921년 중추원의 부찬의와 참의로 잇달아 임명되었다. 군수로 근무한 기간 중인 1915년 일본 정부의 다이쇼대례기념장을 받았고, 1917년에는 평북 지방토지조사위원회의 임시위원을 맡기도 했다.


title: 김현수 (1875년)

text: 김현수가 처음 부찬의가 된 것은 독립 운동가 양근환의 공격으로 사망한 민원식의 공석을 채운 것이었으나, 곧이어 중추원 편제가 개편되면서 참의에 재임명되었다. 판임관 6등인 재판소 서기로 이력을 시작하여 불과 10년 남짓한 기간에 조선인이 올라갈 수 있는 최고의 자리 중 하나인 중추원 참의가 된 것은 김현수의 일제 식민 통치에 대한 협력성을 짐작하게 하는 사례라는 분석도 있다.


title: 김현수 (1875년)

text: 2002년 발표된 친일파 708인 명단과 2008년 공개된 민족문제연구소의 친일인명사전 수록예정자 명단에 모두 수록되었으며, 2007년 대한민국 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 195인 명단에도 들어 있다.


title: 가사

text: 가사에는 다음 뜻이 있다.


title: 롯폰기

text: 롯폰기()는 도쿄도의 미나토 구에 있는 지역이다. 잘 사는 동네이자 번화가인데, 서울의 이태원, 압구정동, 신사동, 문정로데오거리를 합쳐놓은 것과 비슷하다. 롯폰기 힐즈가 위치한 지역으로 유명하다. 나이트 클럽 활동이 활발하다.


title: 롯폰기

text: 1660년대부터, '롯폰기'()로 불리기 시작했는데, 이름의 뜻을 해석하자면 "나무 6그루"라는 뜻이다. 여기에는 6그루의 소나무가 있었기 때문에 이 이름이 유래했다는 설, 에도 시대의 아오키() 가문, 히토쓰야나기() 가문, 우에스기() 가문, 가타기리() 가문, 구쓰키() 가문, 다카기() 가문 등 여섯 군데의 다이묘 가문에게 주어진 택지가 있어, 각 가문의 한자 표기에 들어 있는 나무 목(木)을 따서 '롯폰기'란 이름이 유래했다는 설 등이 있다.


title: 롯폰기

text: 1890년, 일본제국 육군 보병 3연대가 롯폰기 근처로 와서 주둔하였다. (현재 그곳은 《Stars and Stripes》라는 신문의 태평양 지부로 쓰이고 있다.) 군인들이 모여들었기 때문에, 야간 유흥업이 발달하기 시작하였다.


title: 롯폰기

text: 1878년부터 1947년까지 행정상으로는 아자부 구의 일부였다.


title: 롯폰기

text: 제2차 세계 대전 중 이 지역은 폭격을 받아 파괴되었다. 종전 후, 미국 육군 및 연합군 관리가 이 지역에 여러 행정 관련 시설을 건설하였다. 이 때부터 이 지역이 외국인에게 알려지기 시작했다. 이 근처에 여러 미군 기지 및 시설이 들어섰다. 그 중 하디 바락()이 가장 유명했다. 미군 기지 때문에, 이 지역에는 서양 물품을 파는 가게, 주점, 서양식 음식점들이 번창했으며, 심지어는 사창가, 호스티스 바들도 성업하였다.


title: 롯폰기

text: 1960년대 말부터, 롯폰기 지역에서 디스코가 유행했으며, 그 까닭에 이 지역이 일본인들과 외국인들에게 유명해졌다. 도쿄의 주요 연예인 및 매스컴 관계자들을 불러모았으며, 도쿄의 대표적인 밤놀이 지역이 되었다. 또한 외국 대사관과 외국계 기업이 많았기 때문에 외국인들이 즐겨 찾았다. 하지만, 1989년부터 시작된 버블 경제 붕괴 및 불황 탓에 많은 댄스 클럽들이 문을 닫았다.


title: 롯폰기

text: 2002-2003년 경, 이즈미 가든 타워와 롯폰기 힐즈라는 고층 복합 건물이 들어섰으며, 이에 이 지역의 경기가 다시 살아났다. 롯폰기에 최초로 생긴 최신식 사무실과 콘도미니엄 공간이었다.


title: 롯폰기

text: 이 지역에는 유명 백화점은 없으나, 롯폰기 힐즈, 도쿄 미드타운, 샘가든 타워 등의 복합 건물이 번화가를 이룬다. 롯폰기 1가에는 스페인 대사관, 스웨덴 대사관 등의 외국 공관, 롯폰기 7가에는 미군 시설(헬리포트, 《Stars and Stripes》신문사 등)이 있어 외국인의 모습이 많이 눈에 띈다. 외국인을 위한 음식점의 수도 많다.


title: 롯폰기

text: 1950년대, 텔레비전 방송국이 개국하였다. 연예인들이 출입하는 이 지역의 가게가 점점 유명해지기 시작하였다. 결국, 현재와 같이 바, 클럽, 카바레식 클럽 등이 들어서면서 히야시다치 번화가를 형성하였다.


title: 롯폰기

text: 회사원, 금융 서비스업 종사자 뿐만 아니라 휴가 나온 군인에게도 인기가 높다.


title: 롯폰기

text: 과거에는, 야쿠자가 활발히 활동했던 지역으로 유명했다. 야쿠자들은 롯폰기 지역 시설을 그 자신이 이용하거나, 클럽이나 바를 소유하기도 했었다. 비록 아직 야쿠자의 영향력이 좀 남아 있기는 하나, 최근, 대부분의 야쿠자들은 도쿄의 다른 지역으로 활동 지역을 옮겨간 것으로 사람들은 추정하고 있다.수많은 유럽 기업이 일본 사무소를 롯폰기에 두고 있다. 투자 은행인 크레디 스위스, 골드만삭스, 리만 브라더스, 로펌 Allen & Overy, Davis Polk & Wardwell, Orrick, Herrington & Sutcliffe 그리고 Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom 등이다.


title: 김낙헌

text: 김낙헌(김락헌)金洛憲, 1874년 양력 7월 28일(음력 6월 15일) ~ 1919년 양력 7월 2일)은 구한말과 일제 강점기 초기의 법조인으로, 조선총독부 중추원 부찬의를 지냈다.


title: 김낙헌

text: 경상북도 안동 출신이다. 1895년 대한제국의 법부 주사가 되면서 사법 분야에서 일하기 시작해 검사시보, 검사 등의 직책을 역임했다. 1901년에는 평리원 검사, 이듬해에는 평리원 판사에 임명되었다. 1905년 을사조약 체결 이후 일본은 의병 항쟁 탄압을 위해 사법권 장악을 시도했는데, 김낙헌(김락헌이 과정에서 충실히 협조했다. 1905년에는 법관양성소장을 맡았고 1909년에는 경성공소원 검사를 지내며 의병 재판에 검사로 참여했다.


title: 김낙헌

text: 1910년 한일 병합 조약이 체결된 뒤 이듬해 조선총독부 산하의 고등법원 판사가 되었고, 1918년 중추원의 부찬의에 임명될 때까지 판사로 재직했다. 조선총독부 판사로 재임한 기간 중 일본 정부로부터 한국병합기념장, 다이쇼대례기념장을 수여받은 바 있으며, 중추원 부찬의 임기 중인 1919년 사망했다.


title: 김낙헌

text: 김낙헌이 검사 및 판사로 근무한 기간은 을미사변, 단발령, 을사조약, 대한제국 군대 해산, 한일 병합 등으로 의병 활동이 활발할 때였다. 그가 검사 또는 판사로서 재판에 참여한 의병 봉기 및 독립운동 사건은 총 12건으로, 그 내역은 다음과 같다. 김낙헌은 이 가운데 1910년의 의병장 김춘삼 재판까지는 검사로, 이후에는 판사로 재판에 참가했다.


title: 김낙헌

text: 2002년 민족정기를 세우는 국회의원모임과 광복회가 공동 발표한 친일파 708인 명단과 2008년 민족문제연구소에서 친일인명사전에 수록하기 위해 정리한 친일인명사전 수록예정자 명단의 두 목록에서 중추원, 사법 부문에 모두 선정되었다. 2006년 친일반민족행위진상규명위원회가 공식 발표한 일제 강점기 초기의 친일반민족행위 106인 명단에도 포함되었다.


title: 야니 (라트비아)

text: 야니(Jāņi)는 라트비아의 '하지축제'로서 6월 23일과 24일 즉, 일 년 중 밤이 가장 짧은 날에 치르는 국민 전체의 명절이다. 두 날 모두 공휴일이고 교외로 떠나서 이틀 동안을 보내는 것이 일반적이다. 하지 축제는 “Jāņi” 혹은 “Līgo”로 불린다. 전통적으로 하지 축제는 이교도의 신과 그의 아들 Jānis에 대한 존경을 표하는 행사였고 낮이 가장 길고 밤이 가장 짧은 6월 21일에 행사가 열리곤 했다. 즉, 원래 야니는 무신론자나 기독교를 믿지 않는 민족의 풍습이었다.


title: 야니 (라트비아)

text: Jāņi는 자연의 힘이 가장 강력하고 물리적인 세계와 정신적인 세계 사이의 간격이 가장 좁아지는 시간을 의미한다. 사람들은 이날이 허브를 채집하기에 가장 적합한 날이라고 생각했고 이를 통해 신비한 마법의 힘을 얻을 수 있다고 믿었다.


title: 야니 (라트비아)

text: 기독교로 개종하면서 세례자 요한을 기리는 날로 축제를 벌이게 되었다. 라트비아가 기독교화 되면서 하지 축제는 St. John day 전날인 6월 24일로 날짜가 바뀌었다. 1960년대 소련 시대에 그들은 하지 축제를 금지하였지만, 많은 라트비아인들은 이에 저항하고 하지 축제를 통해 그들의 정체성을 지켰다. 소련 시대부터 라트비아인들은 하지 축제를 “Līgo” 라고 불렀다.


title: 야니 (라트비아)

text: 하지 축제날, 사람들은 들꽃과 참나무속 잎으로 화관을 만들어 쓰고 다같이 “Līgo” 노래를 부른다. 이날 Jānis 혹은 Līga라는 이름으로 인사를 하고 모닥불 주위에서 밤새 횃불을 들고 춤을 추고 치즈와 맥주를 마신다. 사람들은 모닥불 위를 뛰는 위험해보이는 행동을 하기도 하지만 라트비아인들은 하지날 모닥불 위를 뛰면 그들의 걱정거리가 사라진다고 생각하며 특히 연인들이 손을 잡고 같이 뛰면 영원히 사랑이 지속된다고 믿고있다.


title: 야니 (라트비아)

text: 라트비아가 하지를 기념하는 유일한 나라는 아니다. 에스토니아, 리투아니아, 스웨덴, 핀란드 등 주변 나라들 역시 하지를 기념한다. 하지만 하지 축제는 라트비아에서 가장 중요한 축제 중 하나이며 온 국민이 하지축제를 즐긴다.


title: 텍스트 사용자 인터페이스

text: 텍스트 사용자 인터페이스(TUI, Text-based user interface)는 문자열 기반 사용자 인터페이스와 구분하기 위해 그래픽 사용자 인터페이스의 발명 뒤에 만들어진 일반화된 낱말이다. 터미널 사용자 인터페이스라고도 한다. TUI는 GUI와 비슷한 명령 줄 인터페이스와는 다르며, 완전한 화면 영역을 사용하고 줄단위 출력을 반드시 제공하는 것은 아니다. 그러나 TUI는 일반 텍스트 터미널에서 사용할 수 있는 문자열과 심볼만 사용한다. 반면 그래픽 사용자 인터페이스는 높은 해상도의 그래픽 모드를 사용한다.


title: 텍스트 사용자 인터페이스

text: ANSI 표준 ANSI X3.64는 터미널이 TUI를 구현하도록 만드는 이스케이프 시퀀스의 표준을 정의한다. (ANSI 이스케이프 코드 참조) 그러나 모든 터미널이 이 표준을 따르는 것은 아니며 기능이 많고 호환성이 떨어지는 시퀀스도 또한 존재한다.


title: 텍스트 사용자 인터페이스

text: PC 호환기종에서는 BIOS와 MS-DOS가 화면에 문자를 출력하는 수단을 제공하며, ANSI.SYS가 안시 이스케이프 코드를 처리해 준다.


title: 텍스트 사용자 인터페이스

text: 마이크로소프트 윈도는 TUI 프로그램을 위한 인터페이스인 윈32 콘솔을 포함하고 있다.


title: 프랑스 오픈

text: 프랑스 오픈(; 또는 )은 프랑스 파리에서 5월 말부터 6월 초에 걸쳐 2주간 열리는 메이저 테니스 대회이다. 4대 그랜드 슬램 대회 중 하나로서 호주 오픈 다음으로 연중 두 번째로 열리며, 세계에서 가장 권위있는 클레이 코트 대회이기도 하다. 그랜드 슬램 중 클레이 코트에서 열리는 대회는 프랑스 오픈이 유일하며, 봄철 클레이 코트 시즌의 마지막 대회이다.


title: 프랑스 오픈

text: 프랑스 오픈은 세계에서 가장 권위있는 테니스 대회 중 하나이자 테니스 대회 중 전 세계 가장 많은 지역의 시청자들에게 중계되는 대회이다. 코트 재질의 특성상 공의 바운드가 매우 느리며 또한 남자 단식의 경우 마지막 세트에서는 타이브레이크 없이 진행되는 5세트 경기이기 때문에, 테니스 대회 중 가장 강인한 체력을 요구하는 대회로 여겨진다.


title: 프랑스 오픈

text: 공식적인 명칭은 "Les Internationaux de France de Roland Garros" 또는 "Tournoi de Roland-Garros"(각각 '롤랑 가로스 프랑스 국제 대회', '롤랑 가로스 대회'라는 의미의 프랑스어)로, '프랑스 오픈' 또는 프랑스어로 '롤랑 가로스'라는 이름으로 흔히 불린다.


title: 프랑스 오픈

text: 이 대회는 1891년 "Championat de France International de Tennis"라는 이름의 프랑스 선수들만이 참가하는 국내 대회로 시작하였으며, 1897년에는 첫 여성 대회가 추가되었다. 1912년 대회 주최측은 기존의 전통적인 잔디 코트가 아닌, 붉은 벽돌의 분말로 만들어진 붉은 클레이() 재질로 표면을 덮은 새로운 형태의 코트를 도입하였다. 1924년까지 이 대회에는 프랑스에서 선수 자격을 갖고 있는 사람만이 출전할 수 있었다.


title: 프랑스 오픈

text: 1925년부터 프랑스 챔피언십(당시 명칭)은 외국의 유명 선수들도 대회에 참가할 수 있도록 참가 자격을 확대하였으며, 이 때부터 대회는 프랑스 레이싱 클럽(the Racing Club de France)과 프랑스 스타디움(the Stade Francais)의 잔디 코트에서 번갈아가며 열리게 되었다. '' 또는 '필라델피아 4인방(Philadelphia Four)'라고 불리던 4명의 프랑스 선수(, , , 그리고 )들의 활약으로 프랑스가 1927년 미국에서 열린 데이비스 컵 대회에서 우승한 이후, 프랑스는 1928년 대회는 포르트 도퇴유(Porte d’Auteuil)의 새로운 경기장에서 대회 우승컵을 방어하기로 결정했다. '프랑스 스타디움'은 제1차 세계대전 당시 프랑스의 위대한 비행기 조종사였던 의 이름을 따 새 경기장의 이름을 짓는 조건으로 테니스 협회에 3 헥타르의 부지를 기증하였다. 그리하여 ''으로 명명된 이 경기장과 그 센터 코트인 ''(1988년 명명)에서 그 해 데이비스 컵이 열렸다. 필립 샤트리에 코트 앞에는 위 4명의 선수의 동상이 세워져 있다.


title: 프랑스 오픈

text: 1945년부터 1947년까지 3년간 프랑스 오픈은 일시적으로 윔블던 다음으로 개최되어 연중 세 번째로 열리는 그랜드 슬램 대회가 되기도 했었다.


title: 프랑스 오픈

text: 1968년 프랑스 챔피언십은 아마추어 선수와 프로 선수가 모두 출전할 수 있는 최초의 오픈 대회가 되었다.


title: 프랑스 오픈

text: 1981년부터 가장 훌륭한 스포츠맨십을 보여준 선수에게 수여되는 프리 오랑쥬 상(Prix Orange)과 가장 인상적인 경기를 펼친 선수에게 수여되는 프리 시트롱 상(Prix Citron), 그리고 한 해동안 가장 놀라운 성적을 보여준 선수에게 수여되는 프리 부르죵 상(Prix Bourgeon)이 생겼다.


title: 프랑스 오픈

text: 2006년부터는 대회가 일요일에 시작되기 시작하여, 첫날 3개 메인 코트에서 12건의 단식 경기를 치르고 있다. 또한 개회 전날에는 전통 행사인 베니 베르테 전시회(Benny Berthet exhibition day)가 열리며, 이 행사의 수익금은 전액 자선 단체에 기부된다.


title: 프랑스 오픈

text: 2007년 3월 프랑스 오픈은 테니스 역사상 최초로 모든 라운드에서 남녀 선수에게 동일한 상금을 지급한다고 발표하여 주목을 받기도 했다.


title: 프랑스 오픈

text: 프랑스 오픈의 클레이 코트는 공 속도를 현저히 줄이면서 공이 높게 바운드 되어 잔디 코트와 거의 반대되는 특성을 지닌다. 따라서 잔디 코트에서와 같은 공격적인 플레이보다는 안정적인 수비가 우선이 되며, 위닝샷이 쉽게 나오지 않으므로 경기가 길어지는 경우가 많아 체력이 중요한 변수가 된다. 이러한 특성 때문에 그랜드 슬램 중 잔디 코트 대회인 윔블던이나 하드 코트 대회인 호주 오픈 및 US 오픈에서는 수 차례 우승한 선수들도 프랑스 오픈에서는 단 한 번도 우승하지 못한 사례가 많다. 존 뉴컴, 아서 애시, 지미 코너스, 보리스 베커, 스테판 에드베리, 피트 샘프라스, 마르티나 힝기스, 린제이 데이븐포트 등은 호주 오픈, 윔블던, US 오픈에서 모두 한 번 이상씩 우승을 했으나 프랑스 오픈에서만 우승하지 못한 선수들이다.


title: 프랑스 오픈

text: 한편, 클레이 코트와 잔디 코트의 상반된 특성으로 인해 프랑스 오픈과 윔블던에서 모두 우승하는 것은 일반적으로 매우 어려운 일로 여겨진다. 특히 오픈 시대 이래 프랑스 오픈과 윔블던에서 모두 우승했던 남자 선수는 7명 뿐이었는데, 그들은 양대 대회 우승을 달성한 차례로 각각 로드 레이버, 얀 코데시, 비외른 보리, 안드레 애거시, 라파엘 나달, 로저 페더러, 그리고 노박 조코비치이다.


title: 프랑스 오픈

text: 2015년 총상금액이 28,028,6000 유로로 증가하였다. 각 라운드별 상금 및 랭킹 포인트는 다음과 같다.


title: TUI

text: Tui 또는 TUI는 다음을 가리키는 말이다.


title: 랩소디 인 블루

text: 랩소디 인 블루(Rhapsody in Blue)는 미국 작곡가 조지 거슈윈(George Gershwin)이 작곡한 피아노 협주곡으로 그의 잘 알려진 작품중 하나이다. 1924년에 작곡되었으며, 피아노와 관현악을 위한 재즈 피아노 협주곡으로 심포닉 재즈의 대표작이다. 이 작품은 그로페(Ferde Grofé)에 의해 관현악법으로 세 번 연주되었다. 1924년과 1926년, 그리고 마지막으로 1942년이다.


title: 랩소디 인 블루

text: 이 작품은 'An Experiment in Modern Music'이라는 1924년 2월 12일 뉴욕 아이올리언 홀에서 개최된 연주회에서 처음 선보였는데, 폴 화이트맨과 그의 관현악단이 연주하였으며, 이 작품의 작곡가인 거슈윈은 피아노를 연주했다.


title: 랩소디 인 블루

text: 1942년 그로페가 연주한 랩소디 인 블루는 상당히 유명한 연주 중 하나로 기억되고 있다.


title: 랩소디 인 블루

text: 랩소디 인 블루는 노다메 칸타빌레 (드라마) 드라마의 엔딩곡으로 쓰이기도 하였다.


title: SIMM

text: SIMM(single in-line memory module, 싱글 인라인 메모리 모듈)은 개인용 컴퓨터의 램 메모리 모듈의 일종으로 현재 주류인 DIMM과는 다르다.


title: SIMM

text: 초기의 PC 메인보드(XT와 같은 8088 PC들)에서는 DIP 소켓에 칩을 끼워 사용하였다. 80286의 PC/AT에는 기억량이 대폭 늘어나고 메인보드의 공간을 절약하거나 간단히 메모리를 증설할 수 있도록 메모리 모듈이 쓰이게 되었다. 메모리를 늘리기 위해서 8-9개의 DRAM 칩을 끼우던 것이 메모리 모듈 1개를 추가하는 것으로 끝나게 되었다. 80286 컴퓨터에서는 비표준의 SIPP(single in-line pin package)을 사용하는 것도 있었지만 장착할 때 핀이 꺾이거나 부러지는 일이 많았기 때문에 핀 대신 접점 방식을 이용하는 SIMM이 급속히 보급되었다.


title: SIMM

text: SIMM은 1983년 WANG Laboratories의 연구원인 제임스 클레이튼이 고안했으며 1980년대 중반 IBM PS/2에 도입되어 메인보드의 소형화나 높은 용량의 메모리 장착, 여러 메모리 칩들과의 호환성 문제 등을 해결해 주었다. 초기의 SIMM은 30핀 8비트 데이터(패리티의 경우 9비트)로 286과 386, 486 시스템에 사용되었으며 90년대 중반 이후 72핀 32비트 데이터(패리티의 경우 36비트)로 교체되어 486, 펜티엄, 펜티엄 프로와 일부 펜티엄 II 시스템에도 사용되었다.


title: SIMM

text: 매킨토시 IIfx에서는 비표준의 64핀 SIMM이 사용되었다.


title: SIMM

text: 메모리 모듈과 프로세서에서 데이터 버스 폭이 다를 경우에는 2개이나 4개의 모듈로 메모리 뱅크를 채워야 한다. 이를테면, 데이터 버스가 16 비트인 286과 386SX의 경우 메모리 뱅크당 2개의 SIMM, 32 비트의 386DX과 486은 뱅크당 30핀 SIMM 4개나 72핀 SIMM 을 1개, 64 비트 펜티엄은 72핀 SIMM 2개가 필요하다.