title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Penerapan sistem kurikulum terbaru yakni Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) menjadi pedoman pada proses pembelajaran. Struktur kurikulum yang terdiri dari mata pelajaran normatif, adaptif dan produktif diberikan sesuai dengan jumlah jam yang tercantum dalam kurikum sekolah. Sedangkan mata pelajaran muatan lokal dan pengembangan diri diberikan pada waktu yang telah diatur dan tidak mengganggu proses pembelajaran ketiga mata pelajaran di atas.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Pelajaran normatif dan adaptif merupakan pelajaran non kejuruan yang diberikan kepada siswa sebagai penunjang kemampuan produktif. Pembelajaran normatif dan adaptif diberikan di dalam kelas oleh guru-guru yang berkompetensi di bidang normatif dan adaptif. Tiga mata pelajaran normatif adaptif yang diujiankan secara nasional (UN) yakni Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris dan Matematika selalu mendapatkan prioritas yang lebih guna mencapai standar yang nasional yang diharapkan. Untuk mata pelajaran normatif dan adaptif yang lainya yang diberikan di SMK Negeri 2 Bengkulu dapat dilihat di bawah ini.Mata pelajaran produktif adalah pembelajaran kejuruan yang merupakan kemampuan khusus yang diberikan kepada siswa sesuai dengan program keahlian yang dipilihnya. Pembelajaran produktif diberikan di bengkel/instalasi masing-masing jurusan. Untuk mengefektifkan proses pembelajatan produktif, dilakukan secara sistem ganda (PSG: Pendidikan Sistem Ganda).


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Pembelajaran sistem ganda adalah proses belajar yang dilakukan antara pihak sekolah dengan dunia usaha atau industri. Dengan menggunakan pembelajaran sistem ganda diharapkan dapat memenuhi kebutuhan-kebutuhan yang ada di lingkungan dunia usaha/industri dan menerapkanya pada proses belajar mengajar di sekolah.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Penerapan Pendidikan Sistem Ganda (PSG) dilakukan dengan menggunakan sistem 1 – 2 – 3. Artinya, 1 jam untuk pembelajaran teori, 2 jam pelajaran praktik dan 3 jam praktik industri. Dengan demikian aktivitas praktik akan lebih dominan daripada pembelajaran teori. Tujuanya tentu saja diharapkan dapat meningkatkan kemampuan keterampilan dan kompetensi siswa pada keahlian tertentu agar dapat digunakan untuk bersaing di dunia usaha dan industri.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Prakerin adalah kegiatan magang di industri dalam waktu tertentu untuk memperoleh dan menerapkan konsep pembelajaran yang diterima di sekolah dan membandingkanya dengan yang ada di dunia usaha/industri. Kegiatan prakerin dilakukan selama kurang lebih 3 bulan pada institusi pasangan yang ditentukan oleh sekolah. Selama kegiatan prakerin siswa akan terus dimonitor oleh guru pembimbing dan pada akhir kegiatan prakerin siswa diharuskan membuat laporan kegiatan prakerin.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: SMK Negeri 2 Bengkulu memiliki fasilitas praktik yang cukup lengkap. Setiap fasilitas praktik ditempatkan di masing-masing bengkel/intsalasi setiap jurusan. Fasilitas ini digunakan untuk berbagai kegiatan praktik kejuruan. Peralatan ini juga dimanfaatkan sebagai unit produksi SMK Negeri 2 Bengkulu untuk menghasilkan berbagai produk dan jasa agar laku dipasaran.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Adapun berbagai fasilitas dan labolaturium yang tersebar pada masing-masing bengkel di jurusan adalah sebagai berikut :


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Terdapat fasilitas labolaturium pengukuran, kerja bangku, kerja mesin, pengujian bahan, gambar auto cad, kerja plat, las (las listrik dan asitelin) dan labolaturium pembentukan.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text:
Terdapat fasilitas labolaturium kelistrikan otomotif, motor bensin, motor diesel, chasis dan labolaturium las dan kerja bangku.
Terdapat fasilitas labolaturium pengukuran listrik, sistem kontrol, reparasi dan labolaturium instalasi.
Terdapat fasilitas labolaturium pengukuran elektronika, perakitan pesawat elektronika, labolaturium TV dan radio dan labolaturium komputer.
Terdapat fasilitas labolaturium kerja kayu, kerja batu, plumbing, gambar (konvensional & auto cad) dan labolaturium survey dan pemetaan.
Setiap labolaturium disediakan berbagai peralatan, baik peralatan kerja maupun peralatan pendukung. Selain itu juga disediakan tabung pengaman kebakaran serta kotak P3K untuk menaggulangi bahaya kecelakaan.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Warga SMK Negeri 2 Bengkulu terdiri dari Kepala Sekolah dan wakil, komite sekolah, dewan guru, staf TU dan siswa. Kepala sekolah sebagai puncak pimpinan sekolah bertanggung jawab sepenuhnya terhadap aktivitas yang terjadi di sekolah. Namun seluruh warga sekolah harus saling bahu membahu dan bekerja sama guna mencapai kemajuan sekolah.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text:
Kepala sekolah SMK Negeri 2 Bengkulu saat ini dijabat oleh Sulasman, S.Pd.
Dalam memangku jabatan sebagai kepala sekolah, dibantu oleh beberapa wakil kepala sekolah. Terdapat lima orang wakil kepala sekolah yakni Wks.Kurikulum, Wks.Humas/Hubin, Wks.Sarana Prasarana, Wks. Kesiswaan, dan Wks.Manajemen mutu.
bertanggung jawab terhadap pengembangan, penyusunan dan penggunaan kurikulum di SMK Negeri 2 Bengkulu.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text:
bertanggung jawab terhadap pelaksanaan manajemen mutu di SMK Negeri 2 Bengkulu. Semua pengaturan dan penyusunan dokumen atau catatan berada di bawah wewenang Waka. Manajemen Mutu.
bertanggung jawab terhadap kegiatan sekolah dengan dunia usaha/industri. Aktivitas prakerin, penelusuran tamatan dan promosi sekolah berada di bawah tanggung jawab Waka. Humas/hubin.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: bertanggung jawab terhadap pengelolaan sarana dan prasara di SMK Negeri 2 Bengkulu. Proses pengadaan alat, pemakaian sarana dan lalu-lintas alat berada di bawah wewenang Waka. Sarana dan prasarana.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: bertanggung jawab terhadap kegiatan kesiswaan. Menyangkut di bawah wewenangnya adalah OSIS, ekstrakurikuler, kegiatan siswa, penerimaan siswa baru dan lain-lain yang berhubungan dengan kesiswaan.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Komite sekolah SMK Negeri 2 Bengkulu adalah lembaga mandiri yang beranggotakan orangtua/wali peserta didik, komunitas sekolah serta tokoh masyarakat yang peduli pendidikan. Masyarakat berperan dalam peningkatan mutu pelayanan pendidikan yang meliputi perencanaan, pengawasan, dan evaluasi program pendidikan melalui dewan pendidikan dan komite sekolah. Komite sekolah SMK Negeri 2 Bengkulu sebagai lembaga mandiri, dibentuk dan berperan dalam peningkatan mutu pelayanan dengan memberikan pertimbangan, arahan dan dukungan tenaga, sarana dan prasarana, serta pengawasan pendidikan pada tingkat satuan pendidikan.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Kepala Program Keahlian atau KPK merupakan salah seorang guru mata pelajaran produktif yang menjadi kepala suatu program keahlian di SMK Negeri 2 Bengkulu. KPK bertanggung jawab terhadap program dan aktivitas pembelajaran kejuruan untuk setiap program keahlian. Terdapat 13 KPK yang mewakili tiap-tiap program keahlian yang ada di SMK Negeri 2 Bengkulu.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Sama halnya dengan KPK, Kepala Pengajaran Umum (KPU) merupakan kepala dewan pengajar (guru) untuk mata pelajaran umum. KPU bertanggung jawab terhadap aktivitas pembelajaran normatif dan adaptif. Terdapat seorang KPU di lingkungan SMK Negeri 2 Bengkulu.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text: Kepala bengkel (kabeng) bertanggung jawab terhadap segala aktivitas yang dilakukan di bengkel masing-masing jurusan. Terdapat 6 orang Kabeng yang mewakili masing-masing bengkel yang ada di SMK Negeri 2 Bengkulu.


title: SMK Negeri 2 Bengkulu

text:
Pembelajaran untuk pengembangan diri dilakukan sebisa mungkin untuk tidak mengganggu proses pembelajaran normatif, adaptif maupun produktif. Sehingga pembelajaran pengembangan diri dilakukan di luar jam pembelajaran di sekolah. Biasanya pelajaran pengembangan diri dikaitkan dengan kegiatan ekstrakurikuler maupun kursus yang dilakukan di luar jam sekolah.
Beberapa kegiatan ekstrakurikuler yang ada di SMK Negeri 2 Bengkulu diantaranya adalah Olahraga (sepak bola, bola basket, bola volly, futsal, dll), Kerohanian (risma, kebaktian, dll), Pramuka, Pencinta Alam, Musik (band sekolah, nasyid, dll), Paskibra, Seni, dll
Adapun aktivitas kursus dan tambahan jam pelajaran yang ada di SMK Negeri 2 Bengkulu diantaranya, Matematika, Bahasa inggris, Komputer dan kemampuan kejuruan lainya.
Kegiatan di luar jam sekolah yang merupakan kegiatan pengembangan diri semunya mendapat surat keterangan dan persetujuan yang ditandatangani kepala sekolah SMK Negeri 2 Bengkulu. Sehingga seluruh aktivitas tersebut merupakan tanggung jawab sekolah.


title: Kementerian Luar Negeri (Korea Selatan)

text: Kementerian Luar Negeri Republik Korea adalah kementerian Korea Selatan yang menangani masalah hubungan luar negeri. Kementerian Luar Negeri didirikan pada 17 Juli 1948. Kantor pusat berlokasi di Jongno-gu, Seoul.


title: Kementerian Luar Negeri (Korea Selatan)

text: Pada tahun 1998, Kementerian Luar Negeri diubah menjadi Kementerian Luar Negeri dan Perdagangan, dan diberikan tugas dalam hal perdagangan luar negeri. Pada tahun 2013, diubah kembali menjadi Kementerian Luar Negeri dan urusan perdagangan dialihkan ke Kementerian Pengetahuan Ekonomi yang kemudian berganti nama menjadi Kementerian Perdagangan, Industri, dan Energi.


title: Termofil

text: Termofil adalah peranti elektronik yang mengubah energi panas menjadi energi listrik. Peranti ini biasanya terdiri dari termokopel yang disambungkan deret, atau yang lebih jarang dalam sambungan jajar. Termofil tidak mengukur suhu absolut, tetapi menghasilkan tegangan keluaran sebanding dengan perbedaan gradien suhu antara kedua termokopel. Termofil adalah komponen kunci pada termometer inframerah yang sering digunakan ahli medis untuk mengukur suhu tubuh melalui telinga. Peranti ini juga digunakan pada sensor fluks bahang (seperti pada termofil Moll dan pirheliometer Eppley) pengendali keamanan dan pembakar gas. Keluaran dari termofil biasanya pada cakupan puluhan atau ratusan milivolt.


title: John Ferriar

text: John Ferriar (1761, dekat Jedburgh, Roxburghshire, Skotlandia - 4 Februari 1815), ialah seorang dokter dan penyair dari Skotlandia yang terkenal akan kepemimpinannya di Manchester Infirmary, dan studinya atas penyebab penyakit seperti tifoid. UK M.D. Edinburgh, 1781; esainya tentang Massinger yang dicetak kembali dalam edisi Gifford (1805); dokter Manchester Infirmary, 1789-1815; mengenalkan sejumlah perbaikan sanitasi ketika dinas di Badan Kesehatan Manchester; menerbitkan karya seperti "Medical Histories and Reflections" 1792-5-8, dan "Illustrations of Sterne" 1798.


title: John Ferriar

text: Selain itu, ia menemukan pengaruh daun-daun kering dari tanaman "foxglove", "Digitalis purpurea", terhadap jantung. Tertulis dalam obituarinya:


title: Androgen

text: Androgen, hormon androgenik atau testoid, adalah istilah generik untuk senyawa alami atau sintetis. Androgen adalah hormon steroid yang merangsang atau mengontrol perkembangan dan pemeliharaan karakteristik laki-laki vertebrata dengan mengikat reseptor androgen yang juga merupakan pendukung aktivitas organ seks pria dan pertumbuhan karakteristik seks sekunder laki-laki.


title: Androgen

text: Androgen pertama kali ditemukan pada tahun 1936. Androgen juga merupakan steroid anabolik asli serta pendahulu dari semua estrogen hormon seks perempuan. Androgen yang utama dan paling terkenal adalah testosteron, androgen lain yang kurang penting adalah dihidrotestosteron dan androstenedione.


title: Androgen

text: Sebuah subset dari androgen, hormon androgen adrenal, termasuk salah satu dari 19-karbon steroid yang disintesis oleh korteks adrenal, bagian terluar dari kelenjar adrenal (zonula reticularis-wilayah terdalam dari korteks adrenal), yang berfungsi sebagai steroid lemah atau prekursor steroid, termasuk dehydroepiandrosterone (DHEA), dehydroepiandrosterone sulfate (DHEA-S), dan androstenedione.


title: Androgen

text: Selain testosteron, terdapat juga androgen lain seperti:


title: Androgen

text: Saat mamalia bertumbuh, hanya gonad yang mampu berubah menjadi ovarium atau testis pada manusia.


title: Androgen

text: Mulai dari minggu ke-4, dasar-dasar gonad yang hadir dalam mesoderm menengah berdekatan dengan ginjal berkembang. Pada saat minggu ke-6, korda seks epitel yang berkembang di dalam testis membentuk dan menggabungkan sel germinal saat mereka bermigrasi ke dalam gonad. Pada laki-laki, gen kromosom Y tertentu, terutama SRY, mengontrol perkembangan fenotipe laki-laki, termasuk pembentukan dari gonad bipotential ke testis.


title: Androgen

text: Mesoderm yang diturunkan dari sel epitel korda seks di testis berkembang menjadi sel Sertoli yang akan berfungsi untuk mendukung pembentukan sel sperma. Sebuah populasi kecil non-sel epitel muncul antara tubulus pada minggu ke-8 dari perkembangan janin manusia. Inilah yang biasanya disebut sel Leydig. Setelah membelah diri, sel Leydig mulai memproduksi androgen.


title: Androgen

text: Androgen berfungsi sebagai hormon parakrin yang dibutuhkan oleh sel Sertoli untuk mendukung produksi sperma. Mereka juga diharuskan untuk berperan dalam maskulinisasi pada janin laki-laki yang sedang berkembang (termasuk penis dan pembentukan skrotum). Di bawah pengaruh androgen, sisa-sisa mesonephron tersebut, duktus Wolffii, berkembang menjadi epididimis, vas deferens dan vesikula seminalis. Peristiwa ini juga didukung oleh hormon dari sel Sertoli, MIH (Miillerii hormon penghambat), yang mencegah saluran Miillerii embrio berkembang menjadi saluran tuba dan organ reproduksi perempuan lainnya pada embrio laki-laki. MIH dan androgen bekerja sama untuk menjaga gerakan normal testis ke dalam skrotum.


title: Ujung Gading, Lembah Melintang, Pasaman Barat

text:
Ujung Gading adalah sebuah nagari di Kecamatan Lembah Melintang, Kabupaten Pasaman Barat, Provinsi Sumatera Barat, Indonesia. Nagari ini lebih luas dan padat penduduknya daripada nagari Simpang Ampek ibukota kabupaten Pasaman Barat, .Sumber utama penghasilan masyarakatnya adalah bertani. Hasil pertaniannya meliputi kelapa sawit,jagung,karet dan kakao.
Bahasa sehari hari masyarakat ujung gading adalah Minang (Malayu) dan Mandailing. Letak geografis wilayah kabupaten Pasaman Barat yang berbatasan langsung dengan provinsi Sumatera Utara diyakini sebagai pemicu beragamnya bahasa serta adat budaya di wilayah Pasaman Barat.


title: Mahawira

text:
Mahawira (महावीर artinya "pahlawan besar") (599 – 527 SM) atau Wardamana (Sanskerta: वर्धमान). Wardamana dilahirkan sekitar tahun 599 SM di India sebelah timur laut, di daerah yang sama dengan
Buddha Gautama dilahirkan walaupun satu generasi lebih awal. Anehnya, kehidupan kedua orang itu banyak persamaanya yang menarik. Wardamana anak bungsu dari seorang pemimpin, dan seperti juga gautama dibesarkan dalam kemewahan. Pada umur tiga puluh tahun, dia menjauhkan lingkungannya, keluarga (dia mempunyai seorang istri dan seorang anak perempuan), meninggalkan lingkungannya yang nyaman, dan memutuskan mencari kebenaran dan kepuasan spiritual.


title: Bertelsmann

text: Bertelsmann merupakan sebuah perusahaan multinasional yang menghasilkan berbagai macam produk media massa. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1835. Bermarkas di Gütersloh, Jerman. Perusahaan ini umumnya menghasilkan media massa seperti penyiaran, musik, dan lain sebagainya. Beroperasi di lebih dari 63 negara dan mempekerjakan lebih dari 100.000 pekerjanya.


title: Star Media Nusantara

text: PT Star Media Nusantara merupakan sebuah perusahaan manajemen artis di Indonesia. Perusahaan ini didirikan pada tanggal 2 April 2005 dengan nama MNC Talent Management dan bermarkas di Jakarta. Perusahaan ini merupakan anak perusahaan MNC Studios International (melalui MNC Productions Entertainment).


title: Djendral Kantjil

text: Djendral Kantjil adalah film Indonesia yang yang dirilis pada tahun 1958 dengan disutradarai oleh Nya Abbas Akup. Film ini dibintangi antara lain oleh Achmad Albar, Rendra Karno dan Menzano.


title: Djendral Kantjil

text: Permintaan Arman (Achmad Albar) akan pistol-pistolan ditolak ayahnya (Rendra Karno), tetapi si ibu (Chitra Dewi) menyetujuinya. Akhirnya dengan pistol mainan itu Arman membentuk pasukan berani mati bersama teman-temannya, Hamdan (Mangopul Panggabean) dan kawan-kawan lainnya. Keamanan disekitar itu memang sedang terancam oleh aksi Bang Hamid (Menzano), Usaha pencurian Bang Hamid dapat digagalkan oleh Arman dan kawan-kawan. Penduduk bangga mempunyai anak-anak yang berani.


title: Pak Prawiro

text: Pak Prawiro adalah film Indonesia yang dirilis pada tahun 1958 dengan disutradarai oleh D. Djajakusuma. Film ini dibintangi antara lain oleh Bambang Hermanto dan Rendra Karno.


title: Pak Prawiro

text: Raden Prawiro, pensiunan asisten Wedana, yang tinggal di desa kelahirannya, Kebumen lebih dikenal sebagai pak Prawiro (Rendra Karno). Anak tertuanya, Indrani (Chitra Dewi) telah kawin dengan Sumantri (Bambang Hermanto), pegawai Bank Tabungan Pos. Anak kedua, Indrasti (Aminah Cendrakasih), masih sekolah dan aktif di kepramukaan. Dalam suatu rapat, Pak Prawiro mengusulkan agar menabung digalakkan, karena hal itu sangat bermanfaat.


title: Pak Prawiro

text: Omongan Pak Prawiro terbukti ketika desa itu tertimpa musibah banjir. Penduduk tertolong karena mempunyai uang tabungan. Sebagian uang diambil dan digunakan buat membangun lagi rumah yang rusak. Pengambilan uang diawasi polisi pimpinan Suwarto (Bambang Irawan) dan pak lurah.


title: Melati di Balik Terali

text: Melati Di Balik Terali adalah film Indonesia yang yang dirilis pada tahun 1961 dengan disutradarai oleh Kotot Sukardi. Film ini dibintangi antara lain oleh Chitra Dewi dan Rasyid Subadi.


title: Melati di Balik Terali

text: Ina yang diperankan oleh Chitra Dewi ditinggal kekasihnya yang pergi berjuang. Ia lalu kawin dengan orang lain, tetapi perkawinan ini tak berlangsung lama karena suaminya meninggal dalam suatu kecelakaan. Kemudian ia berkenalan dengan Hari yang diperankan oleh Rasyid Subadi, yang mengaku sebagai pengusaha, tetapi sebenarnya penjahat buronan polisi. Ina terbujuk dan kawin dengan Hari, yang ternyata menghabiskan harta Ina untuk membiayai gerombolannya. Ina masih juga belum sadar. Ia bahkan meminjam uang dan perhiasan dari teman-temannya untuk memajukan usaha Hari yang tengah mundur.


title: Melati di Balik Terali

text: Hari yang berhasil mencapai maksudnya dan merasa terancam, karena incaran polisi, lalu kabur. Ina baru sadar bahwa ia tertipu dan harus mempertanggungjawabkan pinjamannya dan masuk penjara. Di penjara ia jumpa lagi dengan Hari. Ternyata Hari digunakan polisi untuk membongkar kejahatan kawan-kawannya. Hal ini dilakukan untuk meringankan hukumannya dan menebus dosa terhadap istrinya yang tak bersalah.


title: Ansteel

text: Angang Steel Company Limited atau Ansteel () (, ) adalah perusahaan baja yang merupakan induk dari Anshan Iron and Steel Group, dan dibimbing oleh Dewan Kenegaraan Republik Rakyat Tiongkok. Ansteel adalah perusahaan baja terbesar kedua di RRT.


title: Ansteel

text: Ansteel berkomitmen dalam memproduksi dan menjual produk seperti billet, penggulung lembaran dingin, pelapis piring berwarna, kawat, piring tebal dan rel berat. Ini digabungkan pada tahun 1997 di mana Anshan Iron and Steel berinjeksi karena adanya penggulung dingin, kawat, dan pengoperasian piring tebal menjadi Ansteel. Ansteel berkantor cabang di Anshan, Liaoning, RRT.


title: Jack Cardiff

text: Jack Cardiff () merupakan seorang sutradara berkebangsaan Inggris. Dia menyutradarai film utamanya seperti "Intent to Kill" (1958) and "Web of Evidence" (1959). Dilahirkan di Great Yarmouth. Dia berkarier di dunia film sejak tahun 1946.


title: Rick Warren

text:
Richard Duane "Rick" Warren () adalah seorang pendeta Kristen evangelis Amerika dan penulis. Dia adalah pendiri dan pendeta senior dari Gereja Saddleback, sebuah gereja evangelikal besar yang terletak di Lake Forest, California, saat ini termasuk kedalam daftar delapan gereja terbesar di Amerika Serikat (peringkat ini termasuk kategori gereja yang paling banyak memiliki cabang). Dia juga merupakan penulis buku-buku Kristen yang laris, termasuk panduannya untuk pelayanan gereja dan penginjilan "The Purpose Driven Church", yang telah melahirkan serangkaian konferensi tentang pelayanan Kristen dan penginjilan. Ia mungkin paling dikenal atas kebaktian yang bermula dari seminarnya tentang bukunya, "The Purpose Driven Life", yang telah terjual lebih dari 30 juta kopi, yang menjadikan Warren sebagai penulis buku laris di New York Times
Warren memegang pandangan teologis konservatif dan memegang pandangan tradisional evangelikal tehadap isu-isu sosial seperti aborsi, Pernikahan Sejenis, dan penelitian Sel punca. Warren telah meminta gereja-gereja di seluruh dunia untuk juga memfokuskan upaya mereka dalam memerangi kemiskinan dan penyakit, memperluas kesempatan pendidikan bagi yang terpinggirkan, dan merawat lingkungan. Selama masa pemilu presiden Amerika Serikat pada tahun 2008, Warren mengadakan "Civil Forum on The Presidency" di gerejanya bersama dengan kedua calon presiden, John McCain dan Barack Obama. Obama belakangan memicu kontroversi ketika ia meminta Warren untuk memberikan doa berkat pada pelantikannya sebagai presiden AS pada Januari 2009.


title: Rick Warren

text:
Warren dilahirkan di San Jose, California, Putra dari Jimmy dan Dot Warren. Ayahnya adalah seorang Pendeta Gereja Baptis, sedangkan ibunya adalah seorang Pustakawan SMU. Dia dibesarkan di Ukiah, California dan Lulus dari SMU Ukiah pada tahun 1972, dimana ia mendirikan Perkumpulan Siswa/Siswi Kristen di kampus sekolah yang dinamainya The Fishers of Men Club (Klub Penjala Manusia). Saudarinya Chaundel, menikah dengan Tom Holladay yang juga seorang pendeta di Saddleback. Saudaranya Jim C. Warren, meninggal pada tahun 2007 yang lalu.
Warren memperoleh gelar Diplomanya dari Universitas Baptis California di Riverside, California, gelar "Master of Divinity" dari "Southwestern Baptist Theological Seminary" (1979) di Fort Worth, Texas; dan gelar "Doctor of Ministry" dari "Fuller Theological Seminary" di Pasadena, California.


title: Rick Warren

text: Warren menikah dengan Elizabeth K. Warren (Kay) selama 33 tahun pada 2012. Mereka memiliki 2 orang anak yang telah dewasa (Amy, Josh dan Matthew) dan empat orang cucu. Ia menyebutkan Billy Graham, Peter Drucker dan ayahnya sendiri sebagai mentor rohaninya.


title: Rick Warren

text: Karena keberhasilan penjualan bukunya, pada tahun 2005 Warren mengembalikan gaji yang telah 25 tahun diterimanya ke gereja dan menghentikan pengambilan gaji. Ia mengatakan ia dan istrinya menjadi pembalik perpuluhan, dengan memberi 90% dari pemasukan mereka dan menggunakan 10% sisanya untuk kebutuhan hidup mereka.


title: Rick Warren

text:
Warren menyatakan bahwa dia terpanggil sebagai pelayan penuh dalam pelayanan Kristen semenjak ia berusia 19 tahun ketika sedang menjadi mahasiswa di Universitas Baptis California. pada November 1973, ia membolos dan menyetir sejauh 350 mil demi mendengarkan Khotbat W.A. Criswell di Hotel Jack Tar, yang terletak di Kota San Fransisko. Warren menanti giliran untuk bersalaman dengan Criswell yang ternyata juga terfokus pada Warren muda dan meyatakan "Saya merasa tergerak untuk menumpangkan tangan dan berdoa untukmu!”
Selama masanya di Southwestern Baptist Theological Seminary, Warren bekerja di Texas Ranch for Christ, sebuah fasilitan pelayanan dari Billie Hanks, Jr, dimana ia mulai menulis buku, Ia membantu penulisan dua buku "The Victory Scripture Memory Series" dan buku "Twelve Dynamic Bible Study Methods for Laity", bersama Billi Hanks, Jr. dan Wayne Watts..


title: Rick Warren

text:
Pada April 1980 Warren mengadakan Pelayanan umum pertamanya di Gereja Saddleback pada Minggu Paskah di Theater SMU Laguna Hills dengan 200 jemaat. Metode pertumbuhan gereja Warren membawa pada ekspansi cepat, dengan gereja yang menggunakan hampir 80 fasilitas yang berbeda selama 28 tahun sejarah gerejanya.
Saddleback tidak membangun bangunan permanen pertamanya sampai ketika jemaat mingguannya mencapai 10.000. Saat Kampus Lake Forest dululunya dibeli pada awal tahun 1990an, 2.300 kursi plastik dengan tenda digunakan selama masa kebaktian untuk beberapa tahun dengan empat kali ibadah setiap hari minggunya. Pada 1995 Pusat Penyembahan (yang ada sekarang) selesai dengan kapasitas 3.500 tempat duduk, bangunan Pelayanan anak - anak bernilai jutaan dollar dan kantor staff pun juga akhirnya selesai beberapa tahun kemudian. Pada juni 2001, $20 juta fasilitas pelayanan siswa yang disebut "Refinery" selesai dibangun, menampung anak anak putus sekolah dan Pelayanan Anak SMU yang berjumlah 1500 siswa. Hampir 20.000 jemaat yang hadir di Gereja Saddleback tiap minggunya, dan saat ini berada pada posisi ke-8 pada urutan gereja terbesar di Amerika Serikat


title: Rick Warren

text: Warren telah diundang untuk berbicara pada forum forum nasional dan internasional, termasuk PBB, World Economic Forum di Davos, African Union, Council on Foreign Relations, Harvard’s Kennedy School of Government, TED, dan Puncak Kesehatan Global dari MajalahTime. Dia adalah anggota pilihan pada member of the Council on Foreign Relations antara 2005 dan 2006, dan dinobatkan dalam "America's Top 25 Leaders" (25 Pemimpin Top Amerika) pada 31 Oktober, 2005, yang diumumkan oleh "U.S. News and World Report". Warren was named by "Time" magazine as one of "15 World Leaders Who Mattered Most in 2004" and one of the "100 Most Influential People in the World" (2005). In 2006 "Newsweek" called him one of "15 People Who Make America Great".


title: Rick Warren

text: Pada Agustus 2008, Warren lebih besar lagi menarik perhatian masyarakat Amerika Serikat dengan mengadakan TheCivil Forum on the Presidency yang menampilkan para senator yang bersaing dalam pilpres Amerika John McCain dan Barack Obama di Church Saddleback. Warren menyebutkan bahwa tujuannya mengadakan forum tersebut adalah untuk “mengembalikan kesopanan dalam wacana sipil kita." Forum tersebut menandai penampilan bernasam secara perdana antara McCain dan Obama sebagai perwakilan dari Partai Republik dan Partai Demokrat sebagai calon presiden, dan disiarkan langsung pada televisi nasional. Selama program dua jam tersebut, masing masing kandidat mengambil tempatnya di atas podium secara terspisah selama satu jam untuk menjawab pertanyaan - pertanyaan Warren mengenai Iman dan permasalahan moral termasuk aborsi dan Hak Asasi Manusia.


title: Rick Warren

text: Pada Desember 2008, Presiden terpilih Obama memilih Warren sebagai pendoa syafaat pada Upacara Pelantikannya. Keputusan itu menimbulkan kemarahan dari pendukungnya dan advokat - advokat LGBT dan menyulut kritik baik terhadap Obama maupun Warren. Obama mempertahankan pilihannya terhadap Warren, dengan mengatakan bahwa meskipun dia tidak setuju terhadap pendapat sang pendeta dalam permasalahan aborsi dan pernikahan sejenis, namun harus ada ruang bagi dialog untuk topik sosial yang pelik ini. Kontroversi semakin mencuat manakala diumumkan bahwa Warrenlah yang kemudian akan menjadi pembicara utama pada Kebaktian peringatan tahunan akan kematian Martin Luther King, Jr. pada 19 Januari 2009, yang bertepatan pula dengan hari pelantikan Obama sebagai Presiden Amerika Serikat. On Jan. 20, 2009, Warren delivered the Invocation, which was generally praised for its positive message.


title: Rick Warren

text: Pada Januari 2009, Warren dan Asosiasi Readers Digest bermitra dalam peluncuran "Purpose Driven Connection", publikasi empat bulananyang dijual sebagai bagiana dari produk multimedia bundle . pada November 2009, Mitranya mengumumkan bahwa majalahnya tidak cukup menarik minat pembacanya untuk berlangganan dan akan menghentikan publikasinya setelah terbitan selanjutnya bulan itu.


title: Rick Warren

text:
Warren has been invited to speak at John Piper's Desiring God Conference 2010 in Minneapolis, MN.
Warren diundang dalam Desiring God Conference 2010 yang diadakan oleh John Piper di Minneapolis


title: Rick Warren

text: Warren dan istrinya adalah pengarah pada organisasi nonprofit berikut:


title: Rick Warren

text: "Purpose Driven" berasal dari pengajaran yang telah Warren berikan, dan telah digunakan sebagai paradigma yang diajarkan kepada pastor - pastor dan pemimpin Kristen lainnya diseluruh dunia untuk menolong mereka menjadi lebih efektif dalam memimpin gerejanya. Pengajaran itu diwujudkan dalam buku terlaris Warren, The Purpose Driven Church, yang pertama kali dipublikasikan pada 1995. lebih dari 400,000 pastor dan pemimpin gereja dari seluruh dunia menghadiri seminar atau konferensi yang diadakan oleh Warren dan pendeta lain yang mencari cara untuk menjadi lebih efektif dalam memenuhi komisi besar alkitabiah dan perintah besar alkitabiah. "Purpose Driven" mengandung pengertian pada usaha para pastor untuk menyeimbangkan lima "tujuan"; Penyembahan, Persekutuan, Pemuridan, Pelayanan, dan Penginjilan dalam gereja mereka.


title: Rick Warren

text: Para Pemimpin Kristen di 162 negara telah menggunakan bahan ajar yang berakar dari gerakan ini. Warren mengatakan Organisasinya telah melatih 400,000 pastor diseluruh dunia. dan 189,000 pemimpin gereja lainnya berlangganan dengan "Toolbox Pelayanan", Surel Mingguan.


title: Rick Warren

text: Warren telah bekerja untuk menggeser gerakan evangelikal menjauh dari fokus eksklusif pada isu-isu sosial evangelis tradisional seperti aborsi dan pernikahan sesama jenis (mengenai yang terakhir, ia menyebutkan perceraian sebagai ancaman yang lebih besar bagi keluarga Amerika), hingga aksi sosial yang lebih luas. Lima poin rencana oleh Warren bagi aksi global, "rencana P.E.A.C.E." , panggilan bagi gereja untuk memimpin upaya untuk mengatasi kemiskinan global dan penyakit, termasuk penyebaran HIV/AIDS, dan untuk mendukung upaya pemberantasan buta aksara dan pendidikan di seluruh dunia. Pada February 2006, ia menandatangani perjanjian kontroversial mendukung gagasan utama untuk mengatasi pemanasan global, sehingga bertentangan dengan pemimpin evangelis tingkat tinggi, yang menentang langkah tersebut. Keputusan Warren ini tetap menjadi salah satu gerakan yang paling kontroversial dan dikritik.


title: Shabab Al-Ahli Dubai FC

text: Al-Ahli FC Dubai merupakan sebuah tim sepak bola Uni Emirat Arab yang bermain di divisi utama Liga Uni Emirat Arab. Didirikan pada tahun 1970. Berbasis di Dubai. Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Stadion Rashed yang berkapasitas 18.000 penonton. Seragam mereka berwarna merah.


title: FC Seoul

text: FC Seoul merupakan sebuah tim sepak bola Korea Selatan yang bermain di divisi utama K-League. Didirikan pada tahun 1983. Berbasis di Seoul. Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Stadion Piala Dunia Seoul yang berkapasitas 66.806 penonton. Seragam mereka berwarna hitam merah.


title: Salikin Hardjo

text: Salikin Mardi Hardjo (Malang, 1910 - Tongar, Aia Gadang, Pasaman, Pasaman Barat, Sumatera Barat, Juni 1993) ialah tokoh Jawa Suriname yang pada tahun 1930 menulis sejumlah artikel dengan nama samaran yang mengupas tentang pemerintahan kolonial di Suriname dan gaya tentang bagaimana para kuli kontrak Jawa diperlakukan. Di saat yang sama ia mengajukan usulan untuk membawa kembali mereka ke Indonesia. Pada tahun 1954, ia kembali bersama keluarganya dan memimpin ribuan orang Jawa dalam kapal "KM Langkuas" ke Sumatera dan tinggal di Tongar, yang sekarang masuk Kabupaten Pasaman Barat.


title: Salikin Hardjo

text: Salikin Hardjo adalah putera dari Doelbasah, dikenal sebagai Doel, yang hanya berusia 14 tahun lebih tua. Doel memahami bahwa pewarisan dan kerja keras adalah cara untuk mencapai kemakmuran. Ia bersekolah dan membuka bengkel reparasi jam. Keluarga tersebut diterpa masalah keuangan sehingga Doel mengadu nasib dengan bermain dadu. Sampai kelahiran anak ke-3, seorang perempuan, ia berhenti berjudi. Setelah puterinya tersebut meninggal, Doel pun meminta nasihat seorang dukun. Dukun tersebut mengatakan bahwa keluarga tersebut harus pergi secepat mungkin dari Jawa Timur, ke arah barat. Keluarga tersebut melanglang sejumlah daerah yang berbeda di Jawa, hingga pertemuan Doel dengan seorang kawan lama yang memberitahu kepadanya bahwa ia telah memutuskan kontrak 5 tahun di Suriname. Doel memutuskan untuk melakukan hal yang sama bersama keluarganya.


title: Salikin Hardjo

text: Pada tanggal 4 Februari 1920, keluarga Hardjo tiba di Semarang bersama dengan 700 orang lainnya untuk berlayar ke Suriname. Doel dan kawannya Saman, seorang montir listrik, ditempatkan untuk bekerja di Moengo, di mana tenaga mereka dibutuhkan di industri bauksit yang baru dibuka. Doel tinggal sebagai montir di rumah untuk sekeluarga yang lebih baik keadaannya daripada di Jawa, berkebalikan dengan pekerja tak terlatih, yang tinggal di barak-barak yang panjang tanpa privasi atau higiene. Salikin belajar menghitung dan baca-tulis bahasa Jawa dari ayahnya. Ketika Gereja Moravia mengirimkan guru ke Moengo, pergilah ia untuk pertama kalinya ke sekolah dasar yang sesungguhnya. Di sana ia lulus secara memuaskan dalam usia 16 tahun. Setelah berakhirnya kontrak 5 tahunannya, Doel meneken kontrak untuk setahun lagi. Ia mendapatkan bonus dan perjalanan kembali gratis ke Jawa. Adik Salikin yang bernama Samioen kemudian mengisahkan bahwa Doel kembali amat ingin bermain dadu dan keluarga tersebut kembali menghadapi masalah keuangan.


title: Salikin Hardjo

text: Pada tahun 1926, keluarga tersebut tinggal di Paramaribo. Salikin Hardjo terus magang di tempat kerja pandai besi hingga ia mendapat kesempatan untuk melanjutkan pendidikan ke MULO. Pada tahun 1930, ia lulus memuaskan, dan menjadi salah satu dari orang Jawa terpelajar terbaik di Suriname pada masa itu.


title: Salikin Hardjo

text: Ia bermasalah di pekerjaannya namun mengembangkan minat luas atas keadaan politik dan ekonomi di negeri itu. Dari magang sebagai tukang seter di kantor percetakanlah ia berkembang. Ia mendapatkan jabatan pimpinan harian di ruang set dan mengembangkan minat dalam jurnalistik. Ia mengikuti debat dan berita politik dari Belanda. Dari surat kabar dari Hindia Belanda, ia juga membaca perkembangan pergerakan nasional di kampung halamannya, dan ia membagi gagasan Soekarno. Kantor cetak lain, Heyde, mencetak "De Banier van Waarheid en Recht" (Panji Kebenaran dan Hukum).


title: Salikin Hardjo

text: Antara tahun 1932-1935, "De Banier van Waarheid en Recht" menerbitkan surat dari seorang wanita Jawa, Bok Sark. Ia menyatakan bahwa ia berada di perkebunan bersama dengan suaminya dan menulis tentang sejumlah kekerasan di sana. Pemerintah mencoba menemukan siapa dia sesungguhnya. Hal ini tetap tak jelas hingga awal tahun 1990. Harian "Mutyama" mengulas dalam edisi ke-2 bulan November 1990 atas wanita tersebut dan menerbitkan surat-suratnya secara terpisah. Atas provokasi tersebut, diselenggarakanlah diskusi di "Weekkrant Suriname" (Koran Minggu Suriname). Salah satu peserta dalam diskusi tersebut adalah Klaas Breunissen. Pada tahun 2001, ia menerbitkan buku yang memuat riwayat hidup Salikin Hardjo. Akhirnya terungkap, bahwa Bok Sark itu tidak lain adalah Salikin Hardjo sendiri.


title: Salikin Hardjo

text: Pada tahun 1933, Anton de Kom tiba di Suriname. Dalam waktu singkat, datanglah sejumlah kelompok orang Jawa untuk meminta nasihat. Penangkapannya menimbulkan unjuk rasa besar-besaran. Pemerintah kolonial melancarkan tembakan ke arah masa yang mengitari De Kom yang dibebaskan, dan sejumlah orang tewas akibat peristiwa itu. Hardjo menilai bahwa harapan orang Jawa untuk kembali ke tanah airnya dan perasaan mistiknya akan menggerakkan mereka. Dari sini terilhami De Kom "raja Jawa yang sesungguhnya yang telah beradaptasi dengan warna kulit hitam, dan orang Jawa akan akan dibawa kembali ke kampung halamannya". Salikin dan saudaranya Samioen agak skeptis di sini. Menurut pendapat mereka, tak seorang pun dapat kembali sepanjang keadaan tak menguntungkan.


title: Salikin Hardjo

text: Pada tahun 1932, dibentuklah Indonesische Islamitische Vereniging (Perhimpunan Islam Indonesia). Organisasi ini menarik banyak anggota. Dengan adanya sumbangan, dibangunlah masjid dengan arah kiblat ke timur karena Makkah terletak di timur Suriname. Namun, orang Jawa yang datang dari Jawa tetap salat dengan menghadap ke barat. Salikin Hardjo menulis surat kepada konsulat Belanda di Jeddah (Arab Saudi) atas keyakinannya tentang arah yang benar yang dipilih. Konsulat tersebut mengkonfirmasikan hal tersebut. Pada tahun 1935 dibangun mesjid dan menjadi yang pertama dengan arah kiblat ke timur di Suriname. Ketidaksepahaman mengakhiri riwayat Islamitische Vereniging, dan hingga sekarang, Muslimin Jawa Suriname terpecah dalam 2 kelompok dengan arah kiblat masing-masing.


title: Salikin Hardjo

text: Hardjo kehilangan minat dalam perhimpunan itu dan mengalihkan perhatian ke politik. Pada tahun 1940, ia turut mendirikan PBIS (Pergerakan Bangsa Indonesia Suriname, Beweging van de Indonesische Bevolking in Suriname). PBIS kemudian berganti nama sebagai KTPI di bawah pimpinan Iding Soemita, seorang orator berbakat yang berjanji untuk membawa kembali orang Jawa ke Hindia Belanda. Menurut Breunissen, 'Hardjo mengabarkan realitas, dan Soemita memungkinkan orang bermimpi'. Hardjo terilusi terus, khususnya ketika anggota KTPI dan PBIS berhadapan satu sama lain. KTPI mengalahkan PBIS yang diperkuat dengan pemilu pada bulan Mei 1949. Hardjo memutuskan kembali ke Indonesia.


title: Salikin Hardjo

text: Setelah konferensi di Indonesia pada tahun 1951 (di mana Iding Soemita juga bertindak sebagai delegasi) dan 1953 serta persipan dari Belanda, Hardjo kembali bersama keluarganya dan juga ribuan orang Jawa lain di kapal "KM Langkuas" yang disewa secara khusus menuju Sumatera dan berdiam di Tongar, Sumatera Barat. Dengan kerja keras mereka membangun masyarakat namun terganggu akibat kejadian PRRI di Sumatera antara tahun 1957-1959. Banyak yang pergi dari desa itu ke tempat lain, misalnya ke Duri yang di sana ada perusahaan minyak Caltex Pacific Oil Company (sekarang Chevron Pacific Indonesia), Padang yang ada Portland Cement, dan ke Jakarta. Pada tahun 1967, desa tersebut diperluas dengan adanya sejumlah transmigran dari Jawa.


title: Salikin Hardjo

text: Pembangunan kembali berjalan dan pada tahun 1988 'desa Suriname' dinyatakan sebagai desa paling maju di Sumbar. Dari generasi mudanya, bermunculanlah dokter, insinyur, pengusaha, dan juga bekas duta besar Indonesia untuk Amerika Serikat. Hardjo tetap tinggal di Tongar hingga kematiannya pada bulan Juli 1993. Salah satu pendiri desa, J.W. Kariodimedjo, yang membuka Perwakilan Negara Republik Indonesia pertama di Suriname, juga turut ke Indonesia hingga mencapai jabatan tinggi di Pertamina dan tinggal di Yogyakarta.


title: Newcastle United Jets FC

text: Newcastle United Jets FC merupakan sebuah tim sepak bola Australia yang bermain di divisi utama A-League. Didirikan pada tahun 2000. Berbasis di Newcastle. Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Stadion EnergyAustralia yang berkapasitas 26.164 kursi. Seragam mereka berwarna biru cokelat.


title: Newcastle United Jets FC

text: Australia


title: Newcastle United Jets FC

text: Brasil


title: Newcastle United Jets FC

text: Kolombia


title: Newcastle United Jets FC

text: Denmark


title: Newcastle United Jets FC

text: Ekuador


title: Newcastle United Jets FC

text: Selandia Baru


title: Newcastle United Jets FC

text: Uruguay


title: Perang Boer

text: Perang Boer merupakan peperangan yang terjadi di Afrika Selatan antara Imperium Britania melawan 2 republik Boer merdeka, yakni Negara Bebas Oranje dan Republik Transvaal, antara abad ke-19 dan awal abad ke-20. Orang Boer atau Afrikaner merupakan keturunan kolonis Belanda, yang sebagai pioner (Voortrekkers) merambah ke pedalaman Afrika Selatan dan mendirikan Oranje Vrijstaat serta Zuid-Afrikaanse Republiek. Akan tetapi republik-republik Boer kalah dalam peperangan melawan Britania sehingga wilayah Afrika Selatan seluruhnya menjadi daerah koloni Britania.


title: Perang Boer

text: Sebenarnya Perang Boer berlangsung 2 kali: Perang Boer I (1880-1881) dan II (1899-1902), namun yang biasa diingat sebagai "Perang Boer" adalah yang ke-2. Ketika perang berakhir, secara pasti berakhir pula riwayat Republik Boer yang berdaulat di Afrika bagian selatan.


title: Perang Boer

text: Orang Boer menamai perang ini sebagai Perang Kemerdekaan.


title: Perang Boer

text: Tokoh Nasional Indonesia Ernest Douwes Dekker pernah berpartisipasi dalam perang ini di kubu Republik Transvaal.


Buku Philosophiæ Naturalis Principia Mathematica, yang berarti dalam bahasa Latin "prinsip matematika dari filsafat alam" adalah sebuah buku karya Isaac Newton. Buku ini diterbitkan oleh pada 5 Juli 1687.. Dalam buku ini Newton menyatakan ketiga hukum gerakannya yang membentuk dasar mekanika klasik, serta hukum gravitasi universal, dan penurunan hukum Kepler yang sebelumnya diperoleh secara empiris.


title: Philosophiæ Naturalis Principia Mathematica

text: Dalam merumuskan teori-teori fisikanya Newton mengembangkan cabang matematika yang kemudian dikenal dengan nama kalkulus. Namun dalam buku bahasa kalkulus hanya sedikit dipakai. Newton mengubah kebanyakan bukti-buktinya ke dalam bentuk argumentasi geometris.


title: Penjaga lift

text: Penjaga atau operator lift adalah seseorang yang dipekerjakan khusus untuk mengoperasikan lift yang dijalankan secara manual. Di samping pelatihan operasi dan keamanan, toko serba ada memperluas peran operator lift sebagai gabungan penyambut tamu dan pemandu wisata, mengumumkan produk, lantai ke lantai, dan kadang-kadang sebagai penjual.


title: Penjaga lift

text: Dengan kemajuan lift yang dioperasikan oleh penumpangnya, seperti yang menggunakan tombol untuk memilih lantai yang diharapkan, hanya sedikit penjaga lift yang masih tersisa. Beberapa bangunan tua masih mempertahankan elevator yang dioperasikan secara manual sehingga dipekerjakanlah operator.


title: Penjaga lift

text: Pada bangunan modern, penjaga lift kadang-kadang masih bisa ditemui. Sebagai contoh, mereka umumnya terlihat di sejumlah toserba di Jepang dan Republik Tiongkok, begitupun lift berkecepatan tinggi di pencakar langit, seperti yang ada di Taipei 101.


title: Burning Rain

text: Burning Rain adalah band yang dibentuk oleh gitar Doug Aldrich (ex Lion / Hurricane / Dio) dan singer Keith St John (ex Medicine Wheel) pada tahun 1998.


title: Quake

text: Quake adalah game tembak-menembak orang pertama, yang dikembangkan oleh id Software dan diterbitkan oleh GT Interactive pada tahun 1996. Ini adalah game pertama dalam seri Quake. Dalam permainan, pemain harus menemukan jalan mereka melalui berbagai lingkungan mirip labirin abad pertengahan sambil berjuang melawan berbagai monster dengan menggunakan beragam senjata.


title: Quake

text: Merupakan penerus dari "Doom" oleh id Software, Quake dibangun di atas teknologi dan gameplay pendahulunya. Tidak seperti mesin Doom sebelumnya, Quake Engine menawarkan rendering 3D real-time penuh dan mendapat dukungan awal untuk akselerasi 3D melalui OpenGL. Setelah Doom membantu mempopulerkan multiplayer deathmatches, Quake menambahkan berbagai opsi multiplayer. Multiplayer online menjadi semakin umum, dengan update dan perangkat lunak QuakeWorld seperti QuakeSpy yang membuat proses mencari dan bermain melawan orang lain di Internet lebih mudah dan lebih dapat diandalkan. Ini menampilkan musik yang disusun oleh Trent Reznor dan Nine Inch Nails.


title: Quake

text: Di mode pemain tunggal, pemain menjelajahi dan menavigasi ke pintu keluar setiap tingkat Gothic dan gelap, menghadapi monster dan menemukan area rahasia di sepanjang jalan. Biasanya ada saklar untuk mengaktifkan atau kunci untuk mengumpulkan agar pintu bisa terbuka sebelum pintu keluar bisa tercapai. Mencapai pintu keluar membawa pemain ke tingkat berikutnya. Sebelum mengakses sebuah episode, ada satu set dari tiga jalur dengan tingkat keterampilan yang mudah, sedang, dan keras. Tingkat keterampilan keempat, "Nightmare", "sangat buruk sehingga tersembunyi, sehingga orang tidak akan mengembara secara tidak sengaja"; pemain harus turun melalui air sebelum episode keempat masuk dan masuk ke bagian rahasia ke Akses itu


title: Quake

text: Kampanye pemain tunggal Quake disusun dalam empat episode individual dengan tujuh sampai delapan tingkat di masing-masing (termasuk satu tingkat rahasia per episode, yang salah satunya adalah tingkat "gravitasi rendah" yang menantang kemampuan pemain dengan cara yang berbeda). Saat barang dikumpulkan, mereka dibawa ke tingkat berikutnya, masing-masing biasanya lebih menantang daripada yang terakhir. Jika karakter pemain mati, ia harus memulai kembali di awal level. Permainan dapat disimpan setiap saat. Setelah menyelesaikan sebuah episode, pemain dikembalikan ke tingkat "START" hub, di mana episode lain dapat dipilih. Setiap episode memulai pemain dari awal, tanpa item yang dikumpulkan sebelumnya. Episode satu (yang membentuk shareware atau versi demo yang dapat diunduh dari Quake) memiliki ideologi bos yang paling tradisional di tingkat terakhir. Tujuan akhir di akhir setiap episode adalah untuk memulihkan seekor rune ajaib. Setelah semua rune dikumpulkan, lantai tingkat hub terbuka untuk mengungkapkan pintu masuk ke level "END" yang berisi bos terakhir permainan.


title: Quake

text: Dalam mode multiplayer, pemain pada beberapa komputer terhubung ke server (yang mungkin merupakan mesin khusus atau di salah satu komputer pemain), di mana mereka dapat memainkan kampanye pemain tunggal bersama-sama dalam mode ko-op, atau bermain melawan satu sama lain. Di multiplayer Saat pemain mati dalam mode multiplayer, mereka bisa langsung respawn, namun akan kehilangan barang apapun yang terkumpul. Begitu pula barang yang sudah dijemput sebelumnya respawn setelah beberapa saat, dan bisa dijemput lagi. Mode multiplayer yang paling populer adalah semua bentuk deathmatch. Mode Deathmatch biasanya terdiri dari free-for-all (tidak ada organisasi atau tim yang terlibat), duel satu lawan satu, atau gabungan terorganisir dengan dua atau lebih pemain per tim (atau klan). Teamplay juga sering dimainkan dengan satu atau lain mod. Monster biasanya tidak hadir di teamplay, karena tidak ada gunanya selain menghalangi dan mengungkapkan posisi para pemain.


title: Quake

text: Gameplay di Quake dianggap unik untuk sementara waktu karena berbagai cara pemain bisa melakukan manuver melalui permainan. Misalnya: kelinci melompat atau lompatan yang tidak aman dapat digunakan untuk bergerak lebih cepat dari biasanya, sementara roket melompat memungkinkan pemain untuk mencapai area yang tidak terjangkau dengan mengorbankan beberapa kerusakan diri. Pemain bisa mulai dan berhenti bergerak tiba-tiba, melompat tidak wajar tinggi, dan bergeser arah saat bergerak melalui udara. Banyak dari perilaku non-realistis ini berkontribusi pada daya tarik Quake. Multiplayer Quake adalah salah satu game pertama yang dipilih sebagai bentuk olahraga elektronik. Peserta yang terkenal adalah Dennis Fong yang memenangkan Ferrari 329 John Carmack di turnamen Red Annihilation yang disponsori oleh Microsoft pada tahun 1997.


title: Quake

text: Dalam mode pemain tunggal, pemain berperan sebagai protagonis yang dikenal sebagai Ranger (disuarakan oleh Trent Reznor) yang dikirim ke portal untuk menghentikan kode musuh yang diberi nama "Quake". Pemerintah telah bereksperimen dengan teknologi teleportasi dan mengembangkan prototipe kerja yang disebut "Slipgate"; Quake yang secara misterius membahayakan Slipgate dengan menghubungkannya dengan sistem teleportasinya sendiri, menggunakannya untuk mengirim pasukan kematian ke dimensi "Manusia" untuk menguji kemampuan bela diri manusia.


title: Quake

text: Satu-satunya protagonis yang bertahan dalam "Operation Counterstrike" adalah Ranger, yang harus maju, memulai masing-masing dari empat episode dari sebuah pangkalan militer manusia yang dikuasai, sebelum berjuang memasuki dimensi lain, menjangkau mereka melalui Slipgate atau setara dunia mereka yang lain. Setelah melewati Slipgate, tujuan utama Ranger adalah mengumpulkan empat rune ajaib dari empat dimensi Quake; Inilah kunci untuk menghentikan musuh yang kemudian ditemukan sebagai Shub-Niggurath dan mengakhiri invasi ke Bumi.


title: Quake

text: Kampanye single-player terdiri dari 30 level terpisah, atau "maps", terbagi menjadi empat episode (dengan total 26 peta reguler dan empat rahasia), serta level hub untuk memilih setting dan episode kesulitan, dan Level bos final game Setiap episode mewakili dimensi individu yang dapat diakses pemain melalui portal magis (berlawanan dengan teknologi Slipgate) yang ditemukan selama permainan berlangsung. Berbagai alam terdiri dari sejumlah gua dan ruang bawah tanah gothic, abad pertengahan, dan penuh lava, dengan tema berulang dari gambaran neraka dan setan yang mengingatkan pada Doom (seperti pentagram dan gambar setan di dinding). Yang terakhir ini terinspirasi oleh beberapa pengaruh fantasi gelap, terutama dari H. P. Lovecraft. Dimulai Shamblers muncul sebagai musuh, musuh "Spawn" disebut "Formless Spawn of Tsathoggua" dalam manual, bos dari episode pertama diberi nama Chthon, dan bos terakhir diberi nama Shub-Niggurath (meski sebenarnya menyerupai Dark Young). Beberapa tingkatan memiliki nama Lovecraftian, seperti Vaults of Zin dan The Nameless City. Selain itu, enam tingkat yang dirancang secara eksklusif untuk multiplayer deathmatch juga disertakan. Awalnya, game itu seharusnya lebih banyak melibatkan atasan Lovecraftian, namun konsep ini sudah dihapus karena kendala waktu.


title: Quake

text: Sebuah preview yang disertakan dengan rilis id Software yang pertama, "Commander Keen" tahun 1990, mengiklankan sebuah game berjudul "The Fight for Justice" sebagai tindak lanjut dari trilogi Commander Keen. Ini akan menampilkan karakter bernama Quake, "orang terkuat dan paling berbahaya di benua ini", dipersenjatai petir dan "Cincin Regenerasi". Ditakdirkan sebagai game role-scrolling role-scrolling full-color VGA, The Fight for Justice tidak pernah dirilis.


title: Quake

text: Perancang dan sutradara utama, John Romero, kemudian membayangkan Quake sebagai game aksi yang berlangsung di dunia 3D sepenuhnya, terinspirasi oleh game pertarungan 3D Sega AM2 "Virtua Fighter". Quake juga dimaksudkan untuk fitur Virtua Fighter mempengaruhi pertarungan jarak dekat orang-orang. Namun, software id dianggap berisiko. Karena proyek ini memakan waktu terlalu lama, huru-hara orang ketiga akhirnya terjatuh. Hal ini menyebabkan perbedaan kreatif antara Romero dan id Software, dan akhirnya kepergiannya dari perusahaan setelah Quake dilepaskan.


title: Quake

text: Quake diberikan sebagai judul permainan yang Software id bekerja pada segera setelah rilis Doom II. Informasi paling awal yang dirilis menggambarkan Quake sebagai fokus pada karakter mirip Thor yang menggunakan palu raksasa, dan mampu mengetuk musuh dengan melempar palu (lengkap dengan real-time inverse kinematics). Awalnya, Tingkat seharusnya dirancang dengan gaya Aztec, namun pilihannya dijatuhkan beberapa bulan ke dalam proyek. Tangkapan layar awal kemudian menunjukkan lingkungan abad pertengahan dan naga. Rencananya adalah agar game memiliki lebih banyak RPG Elemen gaya. Namun, pekerjaannya sangat lamban di mesin, karena John Carmack, pemrogram utama Quake, tidak hanya mengembangkan mesin 3D sepenuhnya, tapi juga model jaringan TCP / IP (Carmack kemudian mengatakan bahwa dia seharusnya melakukan dua proyek terpisah yang mengembangkan hal-hal itu).


title: Quake

text: Akhirnya, seluruh id tim Perangkat Lunak mulai berpikir bahwa konsep asli mungkin bukan pilihan bijak seperti yang pertama kali mereka percayai. Dengan demikian, permainan terakhir sangat dipreteli dari niat awalnya, dan malah menampilkan gameplay yang mirip dengan Doom dan sekuelnya, meskipun level dan musuh mendekati gaya RPG abad pertengahan dan bukan fiksi ilmiah. Dalam sebuah posting tanggal 1 Desember 1994 ke sebuah papan buletin online, John Romero menulis, "Baiklah, orang-orang. Sepertinya semua orang berspekulasi apakah gempa akan menjadi permainan aksi ringan bergaya RPG yang lamban. Id melakukan yang terbaik dan mendominasi? Dapatkah Anda mengatakan "tindakan" Saya tahu Anda bisa Quake akan konstan, tindakan sibuk sepanjang - mungkin lebih dari Doom. "


title: Quake

text: Quake diprogram oleh John Carmack, Michael Abrash, dan John Cash. Tingkat dan skenario dirancang oleh American McGee, Sandy Petersen, John Romero, dan Tim Willits, dan grafisnya dirancang oleh Adrian Carmack, Kevin Cloud dan Paul Steed. Cloud menciptakan monster dan grafis player menggunakan Alias.


title: Quake

text: Desain musik dan suara dilakukan oleh Trent Reznor, pendiri Nine Inch Nails, menggunakan soundscapes ambient dan pesawat tak berserat untuk menciptakan jalur atmosfir. Dalam sebuah wawancara, Reznor berkomentar bahwa soundtrack Quake "bukan musik, itu tekstur dan ambisi dan suara mesin berputar dan hal-hal. Kami mencoba untuk membuat hal yang paling mengerikan, depresif, menakutkan, menakutkan ... Sangat menyenangkan." Permainan ini juga memiliki beberapa kotak amunisi yang dihiasi dengan logo Nine Inch Nails.


title: Quake

text: Mesin permainan yang dikembangkan untuk Quake, mesin Quake, mempopulerkan beberapa kemajuan besar dalam genre first person shooter: model poligonal bukan sprite prerender; Desain tingkat 3D penuh, bukan peta 2.5D; Lampu kilat yang sudah dipaparkan; Dan memungkinkan pengguna akhir untuk sebagian memprogram permainan (dalam kasus ini dengan QuakeC), yang mempopulerkan modifikasi buatan kipas (mods).


title: Quake

text: Sebelum merilis game lengkap atau versi shareware dari Quake, Software id merilis QTest pada tanggal 24 Februari 1996. Ini digambarkan sebagai demo teknologi dan terbatas pada tiga peta multiplayer. Tidak ada dukungan single player dan beberapa gameplay dan grafis belum selesai atau berbeda dari versi terakhir mereka. QTest memberi gamer pengintip pertama mereka ke dalam filesystem dan modifiability mesin Quake, dan banyak entitas mods (yang menempatkan monster di peta multiplayer yang tidak kosong) dan skin pemain kustom mulai muncul secara online sebelum game penuh dirilis.


title: Quake

text: Awalnya, game ini dirancang sedemikian rupa sehingga ketika pemain kehabisan amunisi, karakter pemain akan memukul musuh dengan gagang pistol. Sesaat sebelum rilis ini diganti dengan kapak.


title: Quake

text: Rilis pertama yang harus diselesaikan adalah rilis Linux dan SPARC Solaris oleh karyawan id Software Dave D. Taylor pada tahun 1996. Port yang diluncurkan secara komersial pertama adalah port 1997 ke Mac OS, yang dilakukan oleh MacSoft. ClickBOOM mengumumkan versi untuk komputer Amiga pada tahun 1998. Akhirnya pada tahun 1999, versi ritel dari port Linux didistribusikan oleh Macmillan Digital Publishing USA dalam sebuah paket dengan tiga add-on sebagai Quake: The Offering.


title: Quake

text: Quake juga porting ke sistem konsol rumah. Pada tanggal 31 Oktober 1997, game ini di porting ke Sega Saturn oleh Lobotomy Software. Port Sega Saturn menggunakan mesin game 3D milik Lobotomy Software, SlaveDriver (mesin permainan yang sama dengan versi Sega Saturn dari PowerSlave dan Duke Nukem 3D), bukan mesin Quake yang asli. Ini adalah hanya satu-satunya versi Quake yang diberi nilai "T" untuk Remaja dan bukan "M" untuk Dewasa. Quake juga telah di porting ke Sony PlayStation oleh Lobotomy Software, namun port tersebut dibatalkan karena tidak dapat menemukan penerbit. Pada tanggal 24 Maret 1998, game ini di porting ke Nintendo 64 oleh Midway Games. Kedua port konsol membutuhkan kompromi karena keterbatasan daya CPU dan ruang penyimpanan ROM untuk level. Versi Sega Saturn mencakup 28 dari 32 level single player dari versi game PC asli, meski tingkat kerahasiaannya, Ziggurat Vertigo (E1M8), The Underearth (E2M7), The Haunted Halls (E3M7), dan The Nameless City (E4M8), telah dihapus Sebagai gantinya, ia memiliki empat tingkat rahasia eksklusif: Purgatorium, Hell's Aerie, The Coliseum, dan Makam Watery. Ini juga berisi eksklusif unlockable, "Dank & Scuz", yang merupakan cerita yang dibuat di lingkungan Quake dan disajikan dalam bentuk slide show dengan voice acting. Tidak ada mode multiplayer di versi Sega Saturn; Sebagai hasil dari ini, semua peta deathmatch dari versi PC dikeluarkan dari port Sega Saturn. Versi Nintendo 64 mencakup 25 level single player dari versi PC, meskipun tidak ada Grisly Grotto (E1M4), The Installation (E2M1), Benteng Ebon (E2M4), The Wind Tunnels (E3M5), The Sewage System ( E4M1), dan tingkat Atrium Neraka (E4M5). Ini juga tidak menggunakan peta "START" hub dimana pemain memilih tingkat kesulitan dan episode; Tingkat kesulitan dipilih dari menu saat memulai permainan, dan semua level dimainkan secara berurutan dari The Slipgate Complex (E1M1) ke Pit Shub Niggurath (END). Versi Nintendo 64, meski tidak memiliki mode multiplayer kooperatif, termasuk dua pemain deathmatch. Semua enam dari peta deathmatch dari versi PC ada di port Nintendo 64, dan tingkat kematian eksklusif, The Court of Death, juga disertakan.


title: Quake

text: Dua port Quake untuk Nintendo DS ada, QuakeDS dan CQuake. Keduanya berjalan dengan baik, bagaimanapun, multiplayer tidak bekerja pada QuakeDS. Karena kode sumber untuk Quake telah dirilis, sejumlah port tidak resmi telah tersedia untuk PDA dan ponsel, seperti PocketQuake, dan juga versi untuk Seri Symbian S60 dari ponsel dan ponsel Android.


title: Quake

text: Pada tahun 2005, id Software menandatangani kesepakatan dengan penerbit Pulse Interactive untuk merilis versi Quake untuk ponsel. Permainan ini direkayasa oleh perusahaan California Bear Naked Productions. Awalnya karena akan dirilis hanya pada dua ponsel, Samsung Nexus (untuk itu menjadi game yang disematkan) dan LG VX360. Quake mobile ditinjau oleh GameSpot di Samsung Nexus dan mereka mengutip rilis AS-nya pada bulan Oktober 2005; Mereka juga memberikannya Best Mobile Game "di E3 2005 Editor's Choice Awards mereka. Tidak jelas apakah permainan benar-benar dikirimkan dengan Samsung Nexus. Game ini hanya tersedia untuk DELL x50v dan x51v yang keduanya Adalah PDA bukan ponsel. Quake Mobile tidak menampilkan soundtrack Nine Inch Nails karena keterbatasan ruang. Quake Mobile menjalankan versi terbaru dari GL Quake (Quake v.1.09 GL 1.00) dengan resolusi 800x600 dan 25 Fps Versi terbaru dari Quake Mobile adalah v.1.20 yang memiliki dukungan stylus Ada versi sebelumnya v.1.19 yang tidak memiliki dukungan stylus. Dua paket ekspansi Quake, Scourge of Armagon dan Dissolution of Eternity, juga tersedia untuk Quake Mobile.


title: Quake

text: Versi game berbasis Flash oleh Michael Rennie menjalankan Quake dengan kecepatan penuh dalam browser web Flash-enabled. Berdasarkan versi game shareware, hanya ada episode pertama dan tersedia secara gratis di web.


title: Quake

text: Quake secara kritis diakui di PC. Situs review agregat GameRankings and Metacritic memberikan versi PC asli 93,22% dan 94/100, Nintendo 64 port 76.14% dan 74/100, dan versi Sega Saturn 64,50%.


title: Quake

text: Kurang dari sebulan setelah Quake dilepaskan (dan sebulan sebelum mereka benar-benar meninjau ulang permainan tersebut), Next Generation mencantumkannya sebagai nomor 9 dalam "Top 100 Games of All Time" mereka, mengatakan bahwa itu serupa dengan Doom namun mendukung maksimum delapan pemain bukan empat. Pada tahun 1996, "Computer Gaming World" terdaftar "telefragged" sebagai # 1 dalam daftar "15 cara terbaik untuk mati dalam game komputer". Pada tahun 1997, Game Developers Choice Awards memberi Quake tiga penghargaan sorotan untuk Best Sound Effects, Best Music atau Soundtrack dan Best On-Line / Internet Game.


title: Quake

text: Sebagai contoh dedikasi bahwa Quake telah mengilhami komunitas penggemarnya, sekelompok pemain ahli mencatat demo yang dipercepat (rekaman replakes gerakan pemain) tingkat Quake selesai dalam waktu singkat pada tingkat keterampilan "Nightmare". Rekaman tersebut diedit menjadi 19 menit terus berlanjut, demo 49 detik yang disebut Quake dilakukan dengan cepat dan dirilis pada tanggal 10 Juni 1997. Pemilik Quake dapat memutar ulang demo ini di mesin permainan, menyaksikan perkembangannya berlangsung seolah-olah mereka memainkannya sendiri.


title: Quake

text: Hal ini melibatkan sejumlah pemain yang merekam run-through level individu, menggunakan setiap trik dan shortcut yang bisa mereka temukan untuk meminimalkan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya, biasanya sampai pada tingkat yang bahkan para perancang tingkat asli sulit untuk dipahami, dan pada Cara yang sering melewati area yang luas. Menjahit serangkaian lari tercepat bersama-sama ke dalam keseluruhan yang koheren menciptakan demonstrasi keseluruhan permainan. Recamming juga digunakan dengan speedruns untuk membuat pengalaman lebih mirip film, dengan kontrol sudut kamera, editing, dan suara yang sewenang-wenang yang bisa diaplikasikan dengan software editing setelah berjalan pertama kali direkam. Namun, waktu tercepat untuk level tertentu tidak akan menghasilkan waktu tercepat yang digunakan untuk berkontribusi dalam "menjalankan" keseluruhan permainan. Salah satu contohnya adalah mengakuisisi peluncur granat di tingkat awal, sebuah tindakan yang memperlambat waktu untuk tingkat yang lebih tinggi, namun mempercepat keseluruhan waktu permainan dengan membiarkan pelari melewati area yang luas di tingkat yang lebih tinggi sehingga mereka bisa Tidak jika tidak melakukannya


title: Quake

text: Upaya kedua, Quake done Quicker, mengurangi waktu penyelesaian sampai 16 menit, 35 detik (pengurangan 3 menit, 14 detik). Quake done Quicker dirilis pada tanggal 13 September 1997. Salah satu level yang disertakan adalah hasil kompetisi online untuk melihat siapa yang bisa mendapatkan waktu tercepat. Puncak dari proses perbaikan ini adalah Quake dilakukan dengan Cepat dengan Pembalasan. Dirilis tiga tahun ke hari setelah Quake dilakukan lebih cepat, ini mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan keempat episode tersebut, pada kesulitan Nightmare (yang paling sulit), sampai 12 menit, 23 detik (pengurangan lebih lanjut 4 menit, 12 detik), sebagian oleh Menggunakan teknik yang sebelumnya telah dijauhi dalam film seperti kurang menyenangkan secara estetis. Peluncuran ini dicatat sebagai demo dalam game, namun ketertarikan adalah seperti sebuah klip video .avi diciptakan untuk memungkinkan mereka yang tidak memiliki permainan untuk melihat perkembangannya.


title: Quake

text: Kebanyakan speedruns full-game adalah upaya kolaborasi oleh sejumlah pelari (meski beberapa telah dilakukan oleh pelari tunggal sendiri). Meskipun setiap tingkat tertentu dikreditkan ke satu pelari, gagasan dan teknik yang digunakan bersifat iteratif dan kolaboratif, masing-masing pelari mengambil tip dan ide dari yang lain, sehingga kecepatan terus meningkat melampaui apa yang dianggap mungkin karena jalannya dioptimalkan lebih jauh. Dan trik atau rute baru ditemukan. Perbaikan waktu lebih lanjut dari keseluruhan keseluruhan permainan berjalan dicapai ke abad ke-21. Selain itu, ribuan rangkaian tingkat individu dijaga di bagian Quake Archive Speed Demos, termasuk banyak di peta khusus. Speedrunning adalah pendamping mode multiplayer dalam membuat Quake salah satu game pertama yang dipromosikan sebagai virtual sport.


title: Quake

text: Kode sumber mesin Quake dan QuakeWorld dilisensikan di bawah GPL pada tanggal 21 Desember 1999. Peta perangkat lunak, objek, tekstur, suara, dan karya kreatif id masih berada di bawah lisensi kepemilikan asli mereka. Distribusi shareware dari Quake masih bebas didistribusikan dan dapat digunakan dengan kode mesin GPLed. Seseorang harus membeli salinan Quake untuk menerima versi permainan yang terdaftar yang mencakup lebih banyak episode single player dan peta deathmatch. Berdasarkan keberhasilan game Quake pertama, dan kemudian diterbitkan Quake II dan Quake III Arena; Quake 4 dirilis pada bulan Oktober 2005, dikembangkan oleh Raven Software menggunakan mesin "Doom 3".


title: Quake

text: Quake adalah permainan yang terutama bertanggung jawab atas kemunculan bentuk seni film machinima yang dibuat di mesin permainan, berkat demo Quake yang diedit seperti "Ranger Gone Bad" dan "Blahbalicious", film dalam game The Devil's Covenant, dan game yang diterjemahkan, film epik empat jam "The Seal of Nehahra". Pada tanggal 22 Juni 2006, sudah 10 tahun sejak mengunggah game ke arsip cdrom.com. Banyak forum internet memiliki topik tentang hal itu, dan ini adalah cerita di halaman depan tentang Slashdot. Pada tanggal 11 Oktober 2006, John Romero merilis file peta asli untuk semua level di Quake di bawah GPL.


title: Quake

text: Quake tersebut memiliki empat sekuel, Quake II, Quake III Arena, Quake 4, dan Enemy Territory: Quake Wars. Pada tahun 2002, versi Quake diproduksi untuk ponsel. Salinan Quake juga dirilis sebagai kompilasi pada tahun 2001, diberi label Ultimate Quake, yang termasuk Gempa Quake, Quake II, dan Quake III Arena yang pertama kali diterbitkan oleh Activision. Pada tahun 2008, Quake mendapat penghargaan di Technology Emmy Awards & Technology ke-59 untuk memajukan bentuk seni permainan yang dapat dimodifikasi pengguna. John Carmack menerima penghargaan tersebut. Bertahun-tahun setelah rilis aslinya, Quake masih dianggap oleh banyak kritikus sebagai salah satu game terhebat dan paling berpengaruh yang pernah ada.


title: Quake

text: Ada dua paket ekspansi resmi yang dikeluarkan untuk Quake. Paket ekspansi mengambil mana game pertama yang tersisa, mencakup semua senjata, power-up, monster, dan atmosfer gothic yang sama, dan melanjutkan / menyelesaikan kisah game pertama dan protagonisnya. Paket ekspansi ketiga tidak resmi, Abyss of Pandemonium, dikembangkan oleh Impel Development Team, diterbitkan oleh Perfect Publishing, dan dirilis pada tanggal 14 April 1998; Versi update, versi 2.0, berjudul Abyss of Pandemonium - The Final Mission dirilis sebagai freeware. Untuk menghormati ulang tahun ke 20 Quake, MachineGames, sebuah studio pengembangan internal ZeniMax Media, yang merupakan pemilik IP Quake saat ini, merilis sebuah paket ekspansi baru secara gratis, yang disebut Episode 5: Dimension of the Past.


title: Quake

text: "Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon" adalah paket misi resmi pertama yang dirilis pada tanggal 28 Februari 1997. Dikembangkan oleh Hipnotis Interaktif, ia menampilkan tiga episode yang dibagi menjadi tujuh belas tingkat pemain tunggal baru (tiga di antaranya adalah rahasia), sebuah Tingkat multiplayer baru, sebuah soundtrack baru yang disusun oleh Jeehun Hwang, dan fitur gameplay yang tidak hadir dalam Quake, termasuk struktur berputar dan dinding yang mudah pecah. Tidak seperti game Quake utama dan Mission Pack No. 2, Scourge tidak jauh dengan hub episode, yang membutuhkan tiga episode untuk dimainkan secara berurutan. Tiga musuh baru termasuk Centroids, kalajengking cybernetic besar dengan nailguns; Gremlins, goblin kecil yang bisa mencuri senjata dan berkembang biak dengan memberi makan pada mayat musuh; Dan Spike Mines, bola mengambang yang meledak saat mendekati pemain. Tiga senjata baru termasuk Mjolnir, palu pemancar petir besar; Cannon Laser, yang memancarkan baut yang memantul energi; Dan Proximity Mine Launcher, yang mengaktifkan granat yang menempel pada permukaan dan meledakkan saat lawan mendekati. Tiga power-up baru termasuk Horn of Conjuring, yang memanggil musuh untuk melindungi pemain; Perisai Empati, yang mengurangi kerusakan yang diambil oleh pemain antara pemain dan musuh yang menyerang; Dan Wetsuit, yang membuat pemain kebal terhadap listrik dan membiarkan pemain tersebut tinggal di bawah air untuk jangka waktu tertentu. Alur cerita mengikuti Armagon, jenderal pasukan Quake, berencana untuk menyerang Bumi melalui portal yang dikenal sebagai 'Rift'. Armagon menyerupai gremlin raksasa dengan kaki cybernetic dan peluncur roket gabungan / meriam laser untuk senjata.


title: Quake

text: "Quake Mission Pack No. 2: Dissolution of Eternity" adalah paket misi resmi kedua yang dirilis pada tanggal 31 Maret 1997. Dikembangkan oleh Rogue Entertainment, ia memiliki dua episode yang dibagi menjadi lima belas tingkat pemain tunggal baru, tingkat multiplayer baru, soundtrack baru , Dan beberapa musuh dan bos baru. Khususnya, kemasannya tidak memiliki tingkat rahasia. Delapan musuh baru termasuk Electric Eels, Phantom Swordsmen, Multi-Grenade Ogres (yang merupakan granat pemadam kebakaran), Hell Spawn, Wraths (floating, robed undead), Guardians (prajurit Mesir kuno yang telah bangkit), mumi, dan patung dari berbagai musuh yang dapat Hidup kembali Keempat tipe bos yang baru termasuk Lava Men, Overlords, Wraths besar, dan naga yang menjaga "konverter energi temporal". Dua power-up baru termasuk Anti Grav Belt, yang memungkinkan pemain untuk melompat lebih tinggi; Dan Power Shield, yang menurunkan kerusakan yang diterima pemain. Alih-alih menawarkan senjata baru, paket misi memberi pemain empat jenis amunisi baru untuk senjata yang ada, seperti "kuku lava" untuk Nailgun, granat cluster untuk Peluncur Granat, roket yang dipecah menjadi empat garis horizontal untuk Rocket Peluncur, dan sel plasma untuk Thunderbolt, serta kait bergulat untuk membantu bergerak di sekitar level.


title: Quake

text: Pada akhir 1996, Software id merilis "VQuake", sebuah port dari mesin Quake untuk mendukung rendering akselerasi perangkat keras pada kartu grafis menggunakan chipset Rendition Vérité. Selain manfaat yang diharapkan dari peningkatan kinerja, VQuake menawarkan banyak perbaikan visual dari Quake software yang diberikan. Ini membual warna 16 bit penuh, penyaringan bilinear (pengurangan pixelation), pencahayaan dinamis yang ditingkatkan, anti-aliasing opsional, dan kejelasan kode sumber yang disempurnakan, karena kinerja yang disempurnakan akhirnya memungkinkan penggunaan gotos untuk ditinggalkan sesuai dengan konstruksi loop yang tepat. Seperti namanya, VQuake adalah pelabuhan eksklusif khusus untuk Vérité; Percepatan 3D pengguna saat ini masih dalam tahap awal, dan tidak ada API 3D standar untuk pasar konsumen. Setelah menyelesaikan VQuake, John Carmack berjanji untuk tidak pernah menulis port proprietary lagi, dengan alasan frustrasinya dengan API Speedy3D Rendition.


title: Quake

text: Untuk meningkatkan kualitas bermain online, Software id merilis QuakeWorld pada tanggal 17 Desember 1996, sebuah build of Quake yang menampilkan kode jaringan yang dirubah secara signifikan termasuk penambahan prediksi sisi klien. Kode jaringan Quake yang asli tidak akan menunjukkan kepada pemain hasil tindakannya sampai server mengirim balasan yang mengakui mereka. Misalnya, jika pemain berusaha bergerak maju, kliennya akan mengirim permintaan untuk maju ke server, dan server akan menentukan apakah klien tersebut benar-benar dapat bergerak maju atau jika ia mengalami hambatan, seperti dinding Atau pemain lain Server kemudian akan menanggapi klien, dan baru kemudian klien akan menampilkan pergerakannya ke pemain. Ini bagus untuk dimainkan di LAN, bandwidth tinggi, koneksi latensi sangat rendah, namun latency melalui koneksi Internet dial-up jauh lebih besar daripada di LAN, dan ini menyebabkan penundaan yang nyata antara saat seorang pemain mencoba untuk bertindak dan Saat aksi itu terlihat di layar. Ini membuat gameplay jauh lebih sulit, terutama karena sifat internet yang tak terduga membuat jumlah delay bervariasi dari waktu ke waktu. Pemain akan mengalami dendeng, gerakan laggy yang terkadang terasa seperti seluncur es, di mana mereka meluncur di sekitar dengan tampaknya tidak ada kemampuan untuk berhenti, karena penumpukan permintaan gerakan yang dikirim sebelumnya. John Carmack telah mengakui bahwa ini adalah masalah serius yang seharusnya sudah diperbaiki sebelum rilis, namun tidak tertangkap karena dia dan pengembang lainnya memiliki akses Internet berkecepatan tinggi di rumah.


title: Quake

text: Dengan bantuan prediksi sisi klien, yang memungkinkan pemain untuk melihat gerakan mereka sendiri segera tanpa menunggu tanggapan dari server, kode jaringan QuakeWorld memungkinkan pemain dengan koneksi latensi tinggi untuk mengendalikan gerakan karakter mereka hampir sama persis seperti saat bermain dalam bentuk tunggal. -player mode. Parameter Netcode dapat disesuaikan oleh pengguna sehingga QuakeWorld tampil dengan baik untuk pengguna dengan latency tinggi dan rendah.


title: Quake

text: Perdagangan ke prediksi sisi klien adalah kadang-kadang pemain atau objek lain tidak lagi berada di tempat yang mereka inginkan, atau, dalam kasus yang ekstrim, pemain akan ditarik kembali ke posisi sebelumnya saat klien menerima terlambat. Balas dari server yang overrode gerakan klien sudah pratinjau; Ini dikenal sebagai "warping". Akibatnya, beberapa pemain serius, terutama di A.S., masih lebih suka bermain online menggunakan mesin Quake asli (biasa disebut NetQuake) daripada QuakeWorld. Namun, mayoritas pemain, terutama mereka yang menggunakan koneksi dial-up, lebih memilih model jaringan yang lebih baru, dan QuakeWorld segera menjadi bentuk permainan online yang dominan. Menyusul kesuksesan QuakeWorld, prediksi sisi klien telah menjadi fitur standar hampir semua game online real-time. Seperti semua upgrade Quake lainnya, QuakeWorld dirilis sebagai add-on gratis dan tidak didukung ke permainan dan telah diperbarui beberapa kali sampai tahun 1998.


title: Quake

text: Pada tanggal 22 Januari 1997, id Software merilis "GLQuake". Ini dirancang untuk menggunakan API 3D OpenGL untuk mengakses kartu akselerasi grafis 3D untuk meratakan grafis, daripada memasukkan CPU komputer ke dalam setiap piksel. Selain framerates yang lebih tinggi untuk kebanyakan pemain, GLQuake menyediakan mode resolusi dan penyaringan tekstur yang lebih tinggi. GLQuake juga bereksperimen dengan pantulan, air transparan, dan bahkan bayangan yang belum sempurna. GLQuake hadir dengan driver yang memungkinkan subset OpenGL yang digunakan oleh game untuk berfungsi pada kartu Grafis Voodoo 3dfx, satu-satunya kartu tingkat konsumen pada saat itu yang mampu menjalankan GLQuake dengan baik. Sebelumnya, John Carmack telah bereksperimen dengan versi Quake yang secara khusus ditulis untuk chip Rendition Vérité yang digunakan pada kartu Creative Creative Labs PCI 3D Blaster. Versi ini telah berhasil menemukan kesuksesan yang terbatas, dan Carmack memutuskan untuk menulis API generik di masa depan daripada menyesuaikan dengan perangkat keras tertentu.


title: Quake

text: Pada tanggal 11 Maret 1997, id Software merilis WinQuake, versi mesin non-OpenGL yang dirancang untuk berjalan di bawah Microsoft Windows; Quake asli telah ditulis untuk DOS, yang memungkinkan peluncuran dari Windows 95, namun tidak dapat berjalan di bawah sistem operasi berbasis Windows NT karena memerlukan akses langsung ke perangkat keras. WinQuake malah mengakses perangkat keras melalui API berbasis Win32 seperti DirectSound, DirectInput, dan DirectDraw yang didukung pada Windows 95, Windows NT 4.0 dan rilis selanjutnya. Seperti GLQuake, WinQuake juga memungkinkan mode video beresolusi lebih tinggi. Ini menghapus penghalang terakhir untuk popularitas permainan yang meluas. Pada tahun 1998, LBE Systems dan Laser-Tron merilis Quake: Arcade Tournament Edition di arcade dalam jumlah terbatas.


title: Quake

text: Untuk merayakan ulang tahun ke 20 Quake, sebuah paket misi dikembangkan oleh MachineGames dan dirilis pada tanggal 24 Juni 2016. Ini memiliki 10 tingkat pemain tunggal baru dan tingkat multiplayer baru, namun tidak menggunakan penambahan gameplay baru dari "Scourge of Armagon" dan "Dissolution of Eternity" . Secara kronologis, ini diatur antara permainan utama dan perluasan.


title: Quake

text: Setelah kepergian Sandy Petersen, karyawan id yang tersisa memilih untuk mengubah arah tematik secara substansial untuk "Quake II", membuat desain lebih bersifat teknologi dan futuristik, daripada mempertahankan fokus pada fantasi Lovecraftian. "Quake 4" mengikuti tema desain Quake II, sedangkan Quake III Arena mencampur gaya ini; Itu memiliki pengaturan paralel yang menampung beberapa "id all-stars" dari berbagai permainan sebagai karakter yang dapat dimainkan. Pengaturan campuran terjadi karena Quake II awalnya dimulai sebagai lini produk terpisah. Perancang id dipaksa untuk membatalkan julukan proyek "Quake II" karena kegagalan untuk mendapatkan hak atas judul yang mereka inginkan. Karena sekuel Quake sebelumnya telah diveto, ini menjadi cara untuk melanjutkan serial tanpa melanjutkan alur cerita atau setting game pertama. Pada bulan Juni 2011, John Carmack berkomentar begitu saja bahwa id Software sedang mempertimbangkan untuk melakukan remake ke "... mencampuradukan Gempa Cthulhu-ish 1 dunia dan me-reboot ke arah itu." Ada juga game lain yang dirilis disebut "Quake Live" yang merupakan game terbaru di seri ini. Di E3 2016, "[Quake Champions" diumumkan pada konferensi pers Bethesda. Game ini akan menjadi multiplayer-only shooter dengan gaya Quake 3 Arena dan akan dirilis secara eksklusif untuk Windows.


title: Quake

text: Pada tanggal 20 Juli 2016, Axel Gneiting, seorang karyawan id Tech yang bertanggung jawab untuk menerapkan jalur rendering Vulkan ke mesin id Tech 6 yang digunakan pada game komputer Doom (2016), merilis sebuah port yang disebut vkQuake di bawah GPLv2.


title: Kartu grafis

text: Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.Walaupun hardware ini tidak begitu penting bagi komputer generasi terbaru karena biasanya sudah memiliki on board grafis namun disisi lain hardware ini juga sangat penting bagi para desainer, gamer, youtuber atau bagi para penghobi PC.


title: Kartu grafis

text: Pilem porno cantik gendut


title: Tears for Fears

text: Tears for Fears adalah grup musik beraliran pop rock Inggris yang dibentuk pada awal 1980-an oleh Roland Orzabal dan Curt Smith. Grup musik ini dibentuk setelah pecahnya grup pertama mereka, Graduate. Mereka akhirnya membentuk grup musik beraliran New Wave pada awal 1980-an, namun kemudian diubah menjadi pop dan rock yang membawa mereka menjadi sukses. Album mereka telah terjual sebanyak 22 juta album (8 juta di Amerika Serikat).


title: Cakram laser

text: Cakram laser (atau Laserdisc, dan disingkat LD) adalah sebuah piringan optikal berdiameter 11.81 inchi (30 cm) dan dapat digunakan pada kedua sisinya untuk menyimpan video atau film dan dapat diputar kembali dengan laser, dan merupakan media penyimpan data pada cakram optik komersial pertama. Tidak seperti media optik pada saat ini yang menyimpan data dalam format digital, cakram laser menyimpannya dalam format analog. Cakram laser awalnya dinamakan Discovision pada tahun 1978, teknologinya dilisensikan dan dijual dengan nama Reflective Optical Videodisc, Laser Videodisc, Laservision, Disco-Vision, DiscoVision, dan MCA DiscoVision sampai akhirnya Pioneer Electronics memiliki sebagian format ini dan akhirnya dinamai LaserDisc pada pertengahan dan akhir 1980-an.


title: Cakram laser

text:
Format ini memiliki kualitas gambar yang lebih tinggi dari format pesaingnya pada masa itu (sistem VHS dan Betamax). Format ini sangat terkenal di wilayah Jepang dan Asia Tenggara dan kurang diminati di wilayah Amerika Utara, Eropa dan Australia. Cakram laser merupakan medium paling umum yang digunakan untuk penyewaan video pada tahun 1990 di wilayah Hong Kong.
Perekaman materi dalam videodisk ini menggunakan cara yang sama dengan cara cakram digital diproduksi namun cakram laser hanya dapat digunakan untuk merekam data video bukan untuk data dengan format lain. Konsep dan teknologi yang digunakan dalam cakram laser merupakan pelopor dari cakram digital dan DVD.


title: Cakram laser

text: Teknologi penggunaan cakram transparan yang digunakan pada cakram laser berasal dari penemuan David Paul Gregg mengenai cakram optic pada tahun 1958 dan dipatenkan pada tahun 1961 dan pada tahun 1969 paten sistem cakram transparan ini dijual kepada Philips. MCA juga turut berandil dalam pengembangan ini setelah mengakuisisi perusahaan Gregg bernama Gauss Electrophusics pada awal tahun 1960. Pada tahun 1969, Philip mengembangkan cakram video dalam mode reflektif yang mempunyai keuntungan lebih besar dibanding mode tranparan. MCA dan Philips pada akhirnya bekerja sama dalam pengembangan ini agar dapat menjual film dalam format cakram laser.


title: Cakram laser

text:
Prototype pemutar cakram laser pertama kali didemonstrasikan kepada publik pada tahun 1969 oleh Philips dan mulai dipasarkan pada tahun 1978 di Atlanta, Amerika Serikat.
DiscoVision merupakan nama yang berkaitan dengan format video cakram laser. Nama ini merupakan nama asli dari format “Reflective Optical Videodisc System” atau yang dikenal sebagai LaserVision atau cakram laser (LD).


title: Cakram laser

text: Bentuk kerjasama Philips dan MCA ialah Philips memproduksi pemutar dan MCA memproduksi cakram di bawah divisi yang dimilikinya yang bernama MCA DiscoVision Inc yang dibentuk pada tahun 1969 dan mengeluarkan film-film dari Universal Studios, Warner Bros. Pictures, Paramount, Avco Embassy, WGBH Boston, Fox dan Disney. namun karena kerjasama ini tidak terlalu berhasil maka kerjasama ini dihentikan.


title: Cakram laser

text: Penerus MCA DiscoVision ialah Discovision Asscoates DVA yang terbentuk dari kerjasama IBM dan MCA. Merger ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas dari DiscoVision namun pada perkembangannya tidak satupun kemajuan yang terjadi. Pada tahun 1989, Pioneer mengakuisisi DiscoVision Associates. Salah satu penyebab kegagalan kerjasama tersebut ialah karena format cakram laser tidak sukses dan tidak terlalu dikenal di wilayah America Serikat dikarenakan harga pemutarnya yang mahal, hal ini berbeda dengan kondisinya di Jepang dan wilayah Asia Tenggara.


title: Cakram laser

text: Film dalam format cakram laser pertama kali yang dipasarkan ialah Jaws yang dikeluarkan oleh MCA DiscoVision pada tahun 1978. Dua film terakhir yang dikeluarkan di wilayah Amerika Utara adalah Sleepy Hollow dan Bringing Put the Dead yang diproduksi oloh Paramount pada tahun 2000. Pioneer memproduksi pemutar cakram laser hingga pada awal tahun 2009 memutuskan untuk menghentikan produksinya, model pemutar terakhir yang dibuat oleh Pioneer ialah DVL-919 (DVD/LD/CD), CLD-R5 (LD/CD), DVK-900 (DVD/LD karaoke system), and DVL-K88 (DVD/LD compatible karaoke player).


title: Cakram laser

text: Pada tahun 1998, diperkirakan 2% (sekitar 2 juta) rumah tangga di Amerika Serikat mempunyai pemutar cakram laser. Pada tahun 1999, pemutar cakram laser dimiliki oleh 10% rumah tangga di Jepang. Cakram laser diluncurkan pada 10 Juni 1981 dengan total 3,6 juta pemutar cakram laser dijual di Jepang. 16,8 juta pemutar cakram laser dijual di seluruh dunia dan 9,5 juta diantaranya dijual oleh Pioneer.


title: Cakram laser

text: Pada saat ini, DVD telah sepenuhnya menggantikan cakram laser di pasar retail Amerika Utara. Di Eropa, format ini jarang digunakan, format ini digunakan oleh British Broadcasting Corporation (BBC) untuk BBC Domesday Projectin pada pertengahan tahun 1980, yaitu sebuah proyek berbasis di sekolah untuk memperingati 900 tahun sejak Domesday Book asli berada di Inggris.


title: Cakram laser

text: Cakram laser mempunyai diameter 11.81 inchi (30 cm) dan terbuat dari cakram aluminium dua sisi yang dilapisi oleh plastic. Walau terlihat seperti cakram digital atau DVD namun cakram laser menggunakan format video dan audio analog.


title: Cakram laser

text: Audio dalam cakram laser dapat disimpan dalam format analog atau digital serta berbagai variasi format surround sound; NTSC dapat membawa dua track audio analog serta dua track uncompressed PCM digital audio atau PAL yang dapat membawa sepasang track audio, digital maupun analog. Tidak seperti DVD yang membawa Dolby Digital audio dalam bentuk digital, cakram laser menyimpan Dolby Digital dalam frekuensi yang telah dimodulasi di dalam track yang umumnya digunakan untuk audio analog. Untuk mengekstraksi dari Dolby Digital dari cakram laser dibutuhkan pemutar yang telah dilengkap output “AC-3RF” dan demodulator eksternal selain AC-3 decoder.


title: Cakram laser

text: Kualitas audio pada saat itu tak tertandingi namun kualitas audio analog sangat bergantung kepada kondisi cakram dan alat pemutarnya. Banyak pemutar cakram laser pada tingkatan early dan lower-end yang mempunyai komponen audio analog yang buruk dan banyak cakram yang memiliki kualitas audio yang buruk. Hanya sedikit DiscoVision dan cakram laser pada masa awal yang mempunyai opsi audio digital namun banyak dari film tersebut yang audionya digantikan menjadi audio digital setelah re-issues oleh Universal. Banyak cakram yang pada awalnya membawa track stereo analog yang digantikan dengan track audio Dolby Stereo dan Dolby Surround dalam format digital sehingga membantu meningkatkan kualitas audio. Cakram analog setelah itu mulai diaplikasikan dengan CX Noise Reduction untuk meningkatkan rasio gangguan sinyal dari audionya.


title: Cakram laser

text: Perangkat pemutar pada masa awal (1978-1984) menggunakan tabung laser helium-neon untuk membaca cakram dan mempunyai lampu merah-oranye dengan panjang gelombang 628 Nanometer, sedangkan perangkat pemutar solid-state menggunakan diode semikonduktor laser infra merah dengan panjang gelombang 780 Nanometer.


title: Cakram laser

text: Pada bulan Maret 1984, Pioneer meluncurkan perangkat pemutar solid-state laser pertamanya, yaitu LD-700. Perangkat tersebut merupakan pemutar cakram laser pertama dengan penampang cakram di bagian muka dan dapat bergerak ke dalam dan ke luar, bukan penampang atas. Setelah peluncuran ini, laser gas tidak lagi digunakan dalam perangkat pemutar, hal ini dikarenakan laser gas helium-neon mempunyai panjang gelombang yang pendek dan dapat menimbulkan sedikit cacat pada cakram. Laser gas helium-neon digantikan oleh diode laser solid-state.


title: Cakram laser

text: Kebanyakan mesin pemutar merupakan mesin pemutar satu sisi sehingga penonton harus memutar cakram secara manual untuk menonton sisi cakram yang satunya. Sejumlah pemutar lainnya dibuat agar dapat memutar kedua sisi cakram secara otomatis; pada akhir sisi cakram pertama atau dengan perintah penonton, mesin dapat mengubah arah rotasi cakram dan memindahkan laser secara simultan ke sisi lain cakram dan memutarnya kembali.


title: Cakram laser

text:
Pemutar cakram laser yang diproduksi setelah pertengahan 1980 umumnya dapat juga memutar audio CD. Pemutar ini menyediakan tempat untuk menaruh CD berukuran 12 cm (4.7 inchi).
Pada tahun 1996, Pioneer meluncurkan model pertama pemutar combi DVD/LD di Jepang dengan seri DVL-9. Walau pemutar combi DVD/LD menawarkan performa cakram laser yang lebih baik, namun tidak sebanding apabila dibandingkan dengan perangkat pemutar cakram laser high end seperti Pioneer Elite CLD-00 dan Pioneer Hi-Vision/MUSE HLD-X9.


title: Cakram laser

text: Pemutar cakram laser tertentu di Jepang dianggap memiliki kualitas yang lebih tinggi atau mempunyai kapasitas pemutaran yang lebih besar dibandingkan dengan unit di Amerika Utara dan secara rutin diimport oleh penggemar cakram laser di Jepang. Unit-unit ini adalah CLD-R7G, LD-S9, HLD-X9 dan HLD-X0 yang diproduksi oleh Pioneer dan tiga diantaranya memiliki teknologi yang tidak didapati dalam pemutar laser cakram di wilayah Amerika Utara.


title: Cakram laser

text: Cakram laser PAL mempunyai waktu putar yang lebih lama dibandingkan dengan cakram berformat NTSC, namun memiliki opsi audio yang lebih sedikit. Cakram PAL hanya memiliki 2 track audio (2 track analog atau 2 track digital). Sebagai perbandingannya, format baru NTSC pada cakram laser memungkinkan 4 track dengan 2 track digital dan analog meskipun format lama NTSC yang dibuat sebel tahun 1984 hanya mempunyai 2 track audio analog.


title: Cakram laser

text: Pada masanya, kehadiran cakram laser memiliki saingan yaitu VHS (Video Home System) berikut ini merupakan perbandingannya :


title: Cakram laser

text: 1. Cakram laser mempunyai gambar yang jauh lebih tajam dibandingkan VHS dengan resolusi horizontal 425 TVL untuk NTSC dan 440 TVL untuk PAL sedangkan VHS hanya memiliki 240 TVL untuk NTSC.


title: Cakram laser

text: 2. Cakram laser dapat menyimpan audio analog dan digital serta dapat menyimpan banyak track audio sedangkan sebagian besar VHS hanya dapat menyimpan data analog. Kemampuan menyimpan banyak track audio inilah yang memungkinan adanya extra seperti komentar sutradara dan fitur-fitur lain di sebuah film dalam cakram laser yang tidak akan mungkin dilakukan dalam VHS.


title: Cakram laser

text: 3. Akses pada cakram laser dimungkinkan untuk acak atau berdasarkan bab-babnya, seperti yang dapat dilakukan dalam format DVD. VHS tidak dapat melakukan hal yang serupa karena perlu di rewind atau fast-forward untuk mencapai titik tertentu. Dalam proses produksinya, cakram laser lebih murah dibandingkan VHS dan proses duplikasinya lebih mudah dan lebih cepat.


title: Cakram laser

text: Cakram laser memasuki pasar Indonesia pada akhir tahun 1980-an dan bertahan hingga akhir tahun 1990-an. Pada masa itu tempat rental/penyewaan film tumbuh di Indonesia dan menyewakan film-film dengan format cakram laser, pita video BETA dan VHS. Film-film Indonesia yang pernah dibuat dalam format cakram laser antara lain film-film Warkop DKI dan Catatan Si Boy. Namun penggunaan cakram laser ini mulai ditinggalkan pada akhir tahun 1990-an karena adanya teknologi VCD dan DVD yang lebih praktis dibandingkan dengan cakram laser sehingga cakram laser film-film Indonesia pun pada saat ini sudah susah untuk dicari.


title: Sega Master System

text: Sega Master System, atau SMS adalah konsol permainan video 8-bit yang dirilis oleh Sega dan dirilis sekitar pertengahan tahun 1980-an. Di Jepang konsol ini dikenal sebagai Sega Mark III. Di pasar Eropa, konsol ini cukup bersaing dengan Nintendo, dikarenakan ketersediannya konsol tersebut, namun konsol ini dianggap gagal di pasar Amerika Utara dan Jepang. Master System dirilis untuk menandingi NES/Famicom. Walaupun kinerjanya yang kurang di banyak tempat, Sega bertahan selama satu dekade di beberapa tempat.


title: Nao Nagasawa

text: Nao Nagasawa sekarang berada di bawah manajemen artis Ace Deuce Code dan avex trax.


title: Nao Nagasawa

text: Pada tahun 2001, setelah lulus dari kursus latihan stasiun televisi TV Asahi, Nao Nagasawa menjadi aktris dan menjadi terkenal akan peran-peran heroine nya di televisi dan film. Selama kariernya ia telah menunjukkan kemampuan berperannya dalam sekitar 20 film.


title: Nao Nagasawa

text: Nagasawa juga mempunyai karier menyanyi J-pop (musik pop Jepang) namun tidak begitu aktif. Karier solo di dunia rekaman dimulainya dengan singel "Pump up!" yang dirilis 25 Juni 2003 dengan label Starchild untuk King Records.


title: Sepak bola meja

text: Sepak bola meja (di Amerika Serikat dan Kanada disebut "foosball") adalah permainan sepak bola yang dimainkan di atas meja.


title: Sepak bola meja

text: Awalnya, bola dimasukkan lewat sebuah lubang, atau diletakkan dengan tangan di tengah. Pemain kemudian akan ditentukan lewat lempar koin. Para pemain harus memasukkan bola dengan memutar batangan dengan pemain-pemain. Pemain profesional dapat menendang bola dengan kecepatan 56 km/jam (35 mil/jam).


title: Sepak bola meja

text: Pemenang ditentukan oleh skor masing-masing, umumnya lima, sepuluh, atau sebelas. Namun pada pertandingan Bonzini gol yang ditentukan adalah tujuh.


title: Sepak bola meja

text: Ukuran meja sepak bola dapat beragam, namun pada umumnya panjangnya 120 cm (4 kaki) dan selebar 61 cm (2 kaki). Pada meja sepak bola umumnya terdapat 8 jajar pesepak bola, yang umumnya terbuat dari plastik, metal, kayu, atau serat karbon. Biasanya terdapat 1, 2, atau 3 orang yang mengendalikan 4 jajar pesepak bola.


title: Sepak bola meja

text: Ini adalah jumlah pesepak bola pada umumnya:


title: Sepak bola meja

text: Sepak bola meja dapat dimainkan oleh empat orang secara "double", sehingga dalam satu tim terdapat dua orang. Pada permainan ini, satu pemain mengontrol bagian pertahanan sementara satu pemain lainnya mengontrol bagian tengah dan penyerang.


title: Lech Poznań

text: Lech Poznań adalah nama tim sepak bola Polandia. Berbasis di Poznań. Tim ini berdiri tahun 1922.


title: The Penguins of Madagascar

text: The Penguins of Madagascar adalah sebuah acara televisi ditayangkan mulai 29 November 2008. The Penguins of Madagascar diterbitkan oleh Nickelodeon. Ide berasal dari Tom McGrath, Eric Darnell, dan Mireille Soria.


title: The Penguins of Madagascar

text: Acara ini memiliki 3 musim dan 149 episode (7 episode tidak ditayangkan).


title: The Penguins of Madagascar

text: "The Penguins of Madagascar" memiliki 9 karakter dari "Madagascar" dan "", yaitu 4 pinguin Skipper, Kowalski, Rico, Private; 3 lemur Raja Julien, Maurice, Mort; dan simpanse Mason dan Phil. Juga ada beberapa karakter baru seperti berang-berang Marlene dan penjaga kebun binatang Alice.


title: Lembah Hidjau

text: Lembah Hidjau adalah film Indonesia yang dirilis pada tahun 1963 dengan disutradarai oleh Hasmanan dan Pitrajaya Burnama. Film ini dibintangi antara lain oleh Bambang Irawan, Chitra Dewi, dan Pitrajaya Burnama.


title: Lembah Hidjau

text:
Tabung (Pitrajaya Burnama) sadar bahwa penduduk desanya harus lepas dari pemerasan pengijon Jontro (Hadisjam Tahax) dan Sadar (Hasmanan). Untuk melaksanakan niatnya, Tabung yang kakinya pincang ini, bekerja sama dengan Bank Koperasi Tani dan Nelayan.
Bolak-balik ia ke kota untuk mengurus pinjaman penduduk. Ia disokong oleh janda pejuang (Chitra Dewi), tetangganya.


title: Lembah Hidjau

text: Ia juga mengusahakan berdirinya koperasi. Dalam hal ini ia mengharap bantuan Mardi (Bambang Irawan), tetapi yang belakangan ini ragu-ragu karena takut kehilangan pacarnya, Narsih (Roosilawaty), putri Jontro. Koperasi akhirnya berhasil berdiri dan penduduk berani melawan Jontro. Jontro yang kehilangan mata pencaharian, lalu memeras Mardi, yang orangtuanya memang berhutang padanya. Maka Mardi jadi sadar. Begitu juga Sadar, tangan kanan Jontro. Sadar dan Jontro akhirnya berduel dan keduanya tewas.


title: Bunga Putih

text: Bunga Putih adalah film Indonesia yang dirilis pada tahun 1966 dengan disutradarai oleh Hasmanan. Film ini dibintangi antara lain oleh Ateng dan Lilis Suryani.


title: Bunga Putih

text: Ayah Nanang sedang tugas belajar ke luar negeri, karena itu Nanang (Ateng) dan ibunya tinggal di rumah kakek. Karena sering diejek teman-teman sebayanya, Nanang lebih senang bermain dengan tantenya, Lilis (Lilis Surjani), yang sangat ingin jadi penyanyi. Tapi sang kakek tak setuju, karena itu ia marah ketika tahu Lilis diajak rekaman di RRI. Lilis dilarang menyanyi lagi. Nanang yang tak tahu masalah itu, lalu mencoba mencari tahu kapan rekaman Lilis disiarkan. Mendengar siaran Lilis, kakek terharu. Waktu sang ayah pulang, Nanang tidak lagi diejek kawan-kawnannya.


title: Gita Taruna

text: Gita Taruna adalah film Indonesia yang dirilis pada tahun 1966 dengan disutradarai oleh Pitrajaya Burnama. Film ini dibintangi antara lain oleh Liliana dan Wahab Abdi.


title: Gita Taruna

text: Kisah berlatar belakang tenggelamnya KRI Macan Tutul pada masa Trikora. Wahab Abdi, perwira di kapal itu, dikabarkan meninggal. Pacarnya, Liliana, kawin dengan orang lain. Ternyata Wahab tidak meninggal, tetapi dirawat di RSAL. Perawatnya: Shinta Dungga, yang lalu jatuh cinta dan kawin dengan Wahab.


title: Semir sepatu

text: Semir sepatu adalah produk konsumen yang digunakan untuk menggosok, membuat tahan air, dan membuat penampilan sepatu jadi lebih baik, sehingga memperpanjang daya tahan alas kaki. Biasanya semir sepatu terbuat dari pasta maupun krim.


title: Semir sepatu

text: Sejumlah zat telah digunakan sebagai semir sepatu selama ratusan tahun, berawal dengan zat alami seperti lilin dan minyak gemuk. Formula semir sepatu modern dikenalkan awal abad ke-20 dan beberapa produk dari masa itu masih dipakai sekarang. Sekarang, semir sepatu biasanya terbuat dari campuran bahan alami dan sintesis, termasuk nafta, minyak tusam, bahan celup, dan getah arab, menggunakan proses teknik lurus. Semir sepatu dapat beracun, dan jika salah dipakai dapat berakibat mewarnai kulit.


title: Semir sepatu

text: Popularitas semir sepatu sejajar dengan naiknya penggunakan kulit dan produksi sepatu sintesis, bermula pada abad ke-19 dan berlanjut hingga abad ke-20. Kedua Perang Dunia menyaksikan ledakan permintaan produk ini untuk menyemir sepatu prajurit.


title: Jawa-Suriname

text: Suku Jawa sudah berada di Suriname sejak akhir abad ke-19, di mana angkatan pertamanya dibawa oleh kolonis Belanda dari Hindia Belanda (sekarang Indonesia) sehingga dinamakan etnis Jawa-Suriname. Sebagian keturunan mereka ada yang tinggal di Belanda. Sampai sekarang, mereka tetap menuturkan bahasa Jawa.


title: Jawa-Suriname

text: Jauh sebelum Pemerintah Republik Indonesia mengirimkan Tenaga Kerja Indonesia (TKI) ke Luar Negeri, Pemerintah Kerajaan Belanda sejak tahun 1890 s/d 1939 telah mengirimkan 32.956 orang TKI asal Pulau Jawa ke Suriname. Kedudukan Suriname dan Indonesia pada waktu itu, adalah sama-sama Negara Jajahan di bawah Pemerintah Kerajaan Belanda.


title: Jawa-Suriname

text: Maksud dan tujuan pengiriman TKI itu adalah untuk menambah kekurangan tenaga kerja dibeberapa perkebunan yang ada di Suriname. Kekurangan tenaga kerja itu sendiri adalah akibat dihapus dan dibebaskannya sistem perbudakan pada tanggal 1 Juli 1863. Dampaknya, banyak perkebunan tidak terurus, sehingga terlantar. Perekonomian Suriname yang semula tergantung dari hasil perkebunan, turun drastis.


title: Jawa-Suriname

text: Pertimbangan lain dari Pemerintah Kerajaan Belanda yang mengirimkan TKI ke Suriname saat itu, adalah karena rendahnya perekonomian penduduk di pulau Jawa, yang disebabkan oleh bencana alam meletusnya gunung berapi dan padatnya jumlah penduduk. Akan tetapi menurut Dissertasi Prof. DR. Yusuf Ismaildi Universitas Leiden di Belanda tahun 1949 menyatakan : Bukan kelebihan penduduk yang menjadi alasan untuk beremigrasi ke Suriname, melainkan kemelaratan yang sangat, yang diderita penduduk dibeberapa daerah di Jawa pada satu fihak dan kepentingan perkebunan-perkebunan di Suriname pada lain fihak. Oleh karenanya, maka kebanyakan para TKI itu berasal dari Jawa Tengah, ada juga dari Jawa Timur dan yang paling sedikit dari Jawa Barat.


title: Jawa-Suriname

text: Sekilas tentang kegiatan pengiriman TKI ke Suriname.


title: Jawa-Suriname

text: Gelombang pertama pengiriman TKI itu diberangkatkan dari Batavia (Jakarta) pada tanggal 21 Mei 1890dengan kapal SS Koningin Emma. Setelah singgah di Negeri Belanda, akhirnya kapal tiba di Suriname padatanggal 09 Agustus 1890. Oleh sebagian masyarakat Indonesia baik yang sekarang masih tinggal di Suriname maupun yang tinggal di Negeri Belanda, selalu mengenang dan memperingati tanggal 09 Agustus sebagai suatu tanggal yang sangat bersejarah.