title: BSD Daemon

text: BSD Daemon pertama kali digambar pada tahun 1976 oleh seniman komik Phil Foglio. Tukang kunci Mike O'Brien, menolong Foglio membukakan lemari besi yang terkunci di apartemen Foglio di Chicago. Sebagai balasan, Foglio setuju untuk membuatkan O'Brien gambar untuk kaos (T-shirt). O'Brien memberikan Foglio beberapa foto Polaroid mengenai sistem PDP-11 yang menjalankan UNIX bersama keterangan ringkas mengenai pipa Unix, daemon, pencabangan, /dev/null dan sebagainya. Hasil karya Foglio menunjukkan empat setan merah ceria yang membawa trisula sedang mendaki (atau jatuh dari) pipa di depan karikatur mesin PDP-11. Gambar ini digunakan dalam pertemuan nasional UNIX Amerika Serikat pertama (yang diadakan di Urbana, Illinois). Bell Labs membeli puluhan kaos yang menampilkan gambar tersebut, yang kemudian muncul di kaos-kaos UNIX selama sekitar satu dekade. Usenix membeli hak reproduksi Foglio pada tahun 1986. Gambar aslinya kemudian hilang setelah dikirim ke Digital Equipment Corporation untuk digunakan dalam iklan dan kini salinan yang ada hanya dari foto-foto kaos tersisa.


title: BSD Daemon

text: Gambar versi BSD daemon kemudian, yang lebih populer, dibuat oleh direktur animasi John Lasseter diawali dengan sebuah lukisan awal abu-abu pada sampul buku "Unix Sistem Manager's Manual" terbitan tahun 1984 oleh Usenix untuk 4.2BSD. Penulis/ editornya, Sam Leffler (yang merupakan anggota staf teknis di CSRG), dan Lasseter adalah karyawan-karyawan Lucasfilm pada saat itu. Sekitar empat tahun setelah itu, Lasseter menggambar BSD daemon untuk sampul buku McKusick tahun 1988, "The Design and Implementation of the 4.3BSD Operating System". Lasseter juga menggambar BSD daemon untuk sampul buku 4.4BSD pada tahun 1994.


title: BSD Daemon

text: Dari 1994 sampai 2004, proyek NetBSD menggunakan karya Shawn Mueller sebagai logo, menggambarkan empat BSD Daemon dalam pose mirip dengan foto yang terkenal "Mengibarkan Bendera di Iwo Jima. Kemudian diganti dengan logo bendera abstrak, yang dipilih dari lebih dari 400 peserta dalam sebuah kompetisi logo.


title: BSD Daemon

text: Versi awal OpenBSD (2.3 dan 2.4) menggunakan BSD daemon dengan halo tetapi kemudian beralih ke Puffy sebagai maskot.


title: BSD Daemon

text: Proyek FreeBSD menggunakan gambar John Lasseter tahun 1988 sebagai logo dan maskot selama 12 tahun. Namun, timbul pertanyaan mengenai efektifitas gambar tersebut sebagai logo. Daemon tersebut tidak unik bagi FreeBSD karena secara historis sudah digunakan oleh varian BSD lain dan anggota tim inti FreeBSD menganggapnya tidak baik untuk perusahaan dan tujuan pemasaran.


title: BSD Daemon

text: Karena gambar Lasseter tidak dibuat secara vector maka sulit diubah ukurannya serta kurang bagus dalam dua atau tiga warna. Sebuah kontes untuk membuat logo FreeBSD baru dimulai pada bulan Februari 2005 dan logo resmi baru telah dipilih pada bulan Oktober berikutnya, walaupun "si kecil meraha" tetap dipertahankan sebagai maskot.


title: BSD Daemon

text: Pertengahan 1990an seorang wiraniaga Walnut Creek CDROM menamai maskot tersebut "Chuck", mungkin merujuk pada merek sepatu yang dipakai si maskot (Chuck Taylor All-Stars). Namun nama tersebut diprotes oleh pemegang hak ciptanya yang mengatakan bahwa BSD daemon ""sangat bangga bahwa ia tidak punya nama, dia hanya BSD daemon. Jika Anda bersikeras pada nama, Beastie panggilannya."


title: Detroit Lions

text: Detroit Lions adalah tim sepak bola Amerika profesional dari Detroit, Michigan. Mereka adalah anggota divisi utara dari National Football Conference (NFC) dalam National Football League (NFL).


title: Detroit Lions

text: Klub ini telah memenangkan 4 kejuaraan nasional American Football pada tahun 1935, 1952, 1953, dan 1957. Namun sejak NFL menjadi 32 tim pada tahun 2002, Lions menjadi satu-satunya tim NFC yang belum pernah menuju play-off.


title: Detroit Lions

text: Didirikan pada tahun 1930 dengan nama "Portsmouth Spartans". Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Ford Field sejak tahun 2002.


title: Detroit Lions

text: Pada musim 2008, mereka menjadi tim satu-satunya dalam sejarah NFL yang kalah pada semua pertandingan musim reguler, atau dengan kata lain memiliki rekor (0-16).


title: Mata Golem

text: Mata Golem adalah buku kedua dari "The Bartimaeus Trilogy" karya Jonathan Stroud.


title: Mata Golem

text: Sebagaimana keseluruhan Bartimaeus Trilogy, Mata Golem berlatar belakang London modern dalam suatu dunia alternatif di mana sihir adalah hal sehari-hari yang lumrah dan para penyihir adalah suatu kelompok bagian dari masyarakat. Penyihir dalam dunia novel ini merupakan kelompok yang menguasai pemerintahan, sementara para "commoner" (mereka yang tidak memiliki kemampuan sihir) dianggap sebagai masyarakat kelas dua. Karakter utama dalam kisah ini adalah Nathaniel, seorang penyihir yang bekerja di departemen dalam negeri. Rekan makhluk halusnya adalah jin jenaka bernama Bartimaeus yang sekaligus congkak dan penggerutu. Keduanya memulai pertualangan untuk menemukan rahasia dibalik resistensi para "commoner" dan makhluk misterius mengerikan yang menghantui London.


title: Mata Golem

text: Buku ini dimulai dua tahun setelah peristiwa dalam "Amulet Samarkand" di mana Nathaniel menjadi murid magang dari Menteri Pertahanan Jessica Whitwell, dan bekerja sebagai asisten Menteri Dalam Negeri Julius Tallow. Secara luar biasa di usia sangat muda, empat belas tahun, ia telah menjadi pejabat resmi pemerintah dan penyihir yang cakap, namun ia sudah tidak mempergunakan lagi pelayannya yang pertama, jin Bartimaeus. Pada awal novel, Nathaniel sedang bekerja menangani masalah dari sebuah kelompok tak terlacak yang beranggotakan para "commoner" yang memberontak, yang dikenal sebagai "the Resistance". Nathaniel, yang sekarang dikenal dengan nama John Mandrake, hanya mengetahui sangat sedikit fakta mengenai kelompok "Resistance" ini, termasuk nama dari tiga orang anggotanya: Kitty, Fred, dan Stanley. Ia mencoba untuk mencari ketiganya tetapi menemui kegagalan. Ia menyuruh beberapa makhluk halus tingkat bawah untuk menyamar sebagai "commoner" dan mengirimkan mereka untuk mencari kelompok "Resistance", tetapi mereka pun gagal menemukan jejak kelompok itu.


title: Mata Golem

text: Kitty Jones sedang berada dalam sebuah misi "Resistance" ketika sebuah pertunjukan drama "The Swans of Araby" sedang berlangsung di teater London yang mewah. Kitty merasa bimbang akan tujuannya bekerja untuk "Resistance" dan ia mulai teringat akan masa lalunya, dan akan alasan mengapa ia bergabung dengan kelompok itu. Ia teringat masa kecilnya di mana keluarganya tinggal di dekat sebuah keluarga Ceko yang memiliki pabrik yang mencetak buku-buku bagi para penyihir. Kitty sering bermain kriket dengan sahabatnya Jakob Hyrnek, putra dari keluarga itu. Suatu hari, bola yang dipukulnya secara tidak sengaja mengenai jendela mobil dari seorang penyihir yang sedang melintas. Penyihir itu turun dan memerintahkan jinnya untuk melakukan serangan sihir "Pasak Hitam" kepada Kitty dan Jakob.


title: Mata Golem

text: Kitty dibangunkan dari lamunannya oleh dua kawan "Resistance"-nya, Fred dan Stanley, dan mereka meninggalkan teater menuju ke sebuah toko yang menjual karpet mewah penyihir. Mereka memasuki toko itu, mencuri beberapa dokumen dan benda-benda sihir, lalu membakar toko itu. Mereka kemudian kembali ke teater tepat pada waktunya dan dengan demikian menghindarkan diri dari kecurigaan.


title: Mata Golem

text: Sesudah itu, toko-toko sihir utama di London dihancurkan; dan para penyihir yang dikirimkan untuk menyelidiki tempat itu seluruhnya tewas terbunuh. Nathaniel menyeldiki insiden ini dan menemukan bahwa enam polisi dan delapan makhluk halus terbunuh. Hampir seluruh pemerintahan menduga bahwa kelompok "Resistance" ada di balik serangan-serangan itu sementara Nathaniel berpikir sebaliknya.


title: Mata Golem

text: Nathaniel dan masternya, Ms Whitwell, dipanggil untuk bertemu dengan perdana menteri. Ia memerintahkan Nathaniel untuk menemukan "Resistance" dan menghentikan kegiatan mereka. Nathaniel pulang ke rumahnya dan memutuskan untuk memanggil kembali Bartimaeus setelah kegagalan demi kegagalan dialaminya ketika menggunakan jin yang lain. Ia menyuruh Bartimaeus untuk mencari penyerang yang misterius itu, dan membunuhnya jika ia dapat.


title: Kamen Rider

text: , , atau juga dikenal di Indonesia sebagai Ksatria Baja, adalah seri tokusatsu dan manga fiksi sains yang diciptakan oleh Shotaro Ishinomori. Seri tokusatsu ini pertama kali ditayangkan mulai tanggal 3 April 1971 sampai 10 Februari 1973 sebanyak 98 episode di Mainichi Broadcasting System dan NET TV (sekarang TV Asahi).


title: Kamen Rider

text: Seri Kamen Rider merupakan hasil produksi bersama Mainichi Broadcasting System/NET, dan dibuat oleh Studio Toei. Adaptasi manga Kamen Rider diterbitkan di "Shōnen Magazine" pada masa yang sama. Kamen Rider adalah serial Kamen Rider yang pertama dari serangkaian serial Kamen Rider.


title: Kamen Rider

text: Dampak budaya Kamen Rider begitu besar di Jepang sehingga astronom Akimasa Nakamura menamai dua planet minor sebagai 12796 Kamenrider, dan 12408 Fujioka, mengikuti nama Hiroshi Fujioka, pemeran karakter utama Takeshi Hongo/Kamen Rider 1. Hiroshi Fujioka juga menyanyikan lagu pembuka yang judul .


title: Kamen Rider

text: Seri ini berlangsung di dunia yang sedang dirongrong oleh organisasi teroris misterius bernama ""Shocker"" yang ingin menguasai dunia. Shocker merekrut agen-agennya melalui penculikan, mengubahnya menjadi "cyborg"/mutan, lalu mencuci otak mereka. Kamen Rider Ichigo/Hongo Takeshi adalah seorang mahasiswa biasa yang mempelajari biokimia di universitas Jonan dan seorang pembalap motor amatir. Shocker juga ingin menculiknya untuk dijadikan "cyborg" dan membantu mereka dalam berbuat jahat. Namun sebelum mereka berhasil mencuci otak Hongo ada sedikit kekacauan yang membuat para "shocker" panik sehingga Hongo dapat melarikan diri. Hongo menyadari bahwa ia bukan lagi manusia, melainkan berwujud serangga. Dengan kekuatan cyborg barunya itu ia bertarung sebagai superhero Kamen Rider melawan Shocker. Salah seorang korban lainnya dari proses pengubahan manusia menjadi "cyborg" adalah seorang fotografer lepas bernama Hayato Ichimonji yang menjadi Kamen Rider 2 setelah Kamen Rider menyelamatkannya dari pencucian otak oleh Shocker. Dibantu manajer tim balap sepeda motor Tobei Tachibana dan agen FBI Kazuya Taki, dua karakter Kamen Rider bertarung dalam misi-misi tunggal dan berdua melawan Shocker dan organisasi penerusnya, Gel-Shocker.


title: Kamen Rider

text: Ada sejumlah judul manga berdasarkan seri "Kamen Rider" asli yang sudah diterbitkan, namun hanya ada satu judul yang ditulis dan digambar oleh Ishinomori sendiri. Ishinomori juga mengarang satu jilid manga "Kamen Rider Amazon" dan "Kamen Rider Black" hingga tamat, tetapi manga-manga tersebut dibuat berdasarkan sebagai sekuel "Kamen Rider" dan bukan dari seri aslinya.


title: Kamen Rider

text: Manga asli "Kamen Rider" yang diterbitkan pada tahun 1971, awalnya mengikuti alur seperti episode-episode pertama di seri televisi "Kamen Rider", mulai dari alur cerita hingga desain karakter. Dalam serial televisi, Hongo Takeshi memberi kepercayaan kepada fotografer lepas Hayato Ichimonji (Kamen Rider Nigo) untuk melindungi Jepang dari Shocker. Namun dalam manga, Hongo Takeshi terus menerus menetap di Jepang, dan tidak pernah ke luar negeri untuk bertarung melawan Shocker. Hongo di dalam manga akhirnya terluka hingga tewas dalam pertarungan melawan dua belas "Shocker Riders". Salah satu dari dua belas "Shocker Riders" yang bernama Hayato Ichimonji mendapat cedera kepada dalam pertempuran, dan memperoleh kembali hati nuraninya. Hayato Ichimonji kemudian berbalik melawan Shocker dan menggantikan Hongo sebagai Kamen Rider. Kendati raganya sudah rusak, otak Hongo masih hidup dan bertindak sebagai pemandu Ichimonji. Keduanya lalu bertarung sebagai kesatuan.


title: Kamen Rider

text: Rider


title: Kamen Rider

text:
Sekutu
Lagu pembuka


title: Kamen Rider

text: Lagu penutup


title: Gerbang Ptolemy

text: Gerbang Ptolemy adalah buku ketiga dan terakhir dari seri "The Bartimaeus Trilogy" karya Jonathan Stroud.


title: Gerbang Ptolemy

text: Tiga tahun berlalu sejak penyihir Nathaniel alias John Mandrake membantu menghindarkan London dari serangan yang akan bencana besar baik bagi para penyihir maupun "commoner" yang tinggal di sana. Ia sekarang telah menjadi anggota Dewan Pemerintahan Inggris, dan menghadapi masalah yang belum pernah terjadi sebelumnya: perang di luar negeri telah menjadi parah, musuh-musuh Inggris tinggal menunggu waktu sebelum melancarkan serangan ke London, dan pemberontakan di dalam negeri mulai merebak di kalangan "commoner". Semakin angkuh dan bingung, Nathaniel memperlakukan Bartimaeus dengan sangat buruk.


title: Gerbang Ptolemy

text: Kerajaan Inggris dalam "Gerbang Ptolemy" diceritakan sedang mengalami keruntuhan. Banyak "commoner" yang tidak menyukai pemerintahan pada saat ini, sekalipun tidak ada satu pun dari para "commoner" itu mau mengakuinya. Seluruh penyihir dalam pemerintahan sesungguhnya adalah para "commoner" yang dijual orang tuanya kepada pemerintahan pada usia yang sangat muda, sehingga tidaklah sukar untuk mengerti mengapa kebanyakan penyihir berhati dingin, hanya mencari kekuasaan dan kekayaan saja. Sebagian "commoner" menyerukan reformasi bertahap, sementara yang lain menyerukan pemberontakan terbuka, sebagian lainnya mengatakan bahwa "commoner" harus mempelajari cara memanggil makhluk halus untuk bertempur dengan makhluk halus para penyihir. "Gerbang Ptolemy" diakhiri dengan rapat gabungan, antara para penyihir dan "commoner" penting yang selamat, yang berusaha untuk membentuk pemerintahan yang menguntungkan kedua belah pihak.


title: Gerbang Ptolemy

text: Dalam kisah ini diceritakan mengenai mengapa makhluk halus dan manusia berada dalam siklus yang tak berujung: orang memberontak melawan pemerintahnya, pembentukan pemerintahan baru di atas perbudakan makhluk halus, pemerintahan menjadi korup, dan penggulingan pemerintahan oleh rakyatnya, dan kemudian terus berulang-ulang sepanjang berbagai pemerintahan di dunia.


title: Gerbang Ptolemy

text: Kitty Jones akhirnya berhasil menggali apa sebabnya manusia dan makhluk halus berkutat dalam lingkaran siklus tak berujung seperti disebut di atas: manusia tidak mengerti akan sifat dasar makhluk halus dan alih-alih sebagai setara, penyihir memanggil mereka hanya sebagai budak yang kuat tetapi berbahaya. Teori ini disetujui Bartimaeus yang menyatakan bahwa masternya yang paling besar, Ptolemy, adalah satu-satunya orang yang memperlakukan para pelayannya sebagai makhluk yang setara dan mencoba untuk membangun sebuah jembatan hubungan antara makhluk halus dan manusia. Namun, Ptolemy salah mengira bahwa akan banyak orang yang mau mengikuti langkahnya; satu-satunya orang lain yang sukses melewati gerbang ke Dunia Lain adalah Kitty.


title: Gerbang Ptolemy

text: Kekacauan domestik Inggris menjadikan John Mandrake sebagai korban politik. Mandrake adalah seorang yang tidak memiliki kawan dan secara terus-menerus diawasi oleh musuhnya yang banyak. Dalam waktu tiga tahun sejak "Mata Golem", telah terjadi beberapa kali usaha pembunuhan terhadap Mandrake. Kenaikannya menjadi salah satu pejabat tinggi pemerintahan telah menjadikan Mandrake tidak kenal belas kasihan, dan ia memperlakukan semua makhluk halus pelayannya dengan kejam, terutama Bartimaeus. Namun, peristiwa demi peristiwa dalam "Gerbang Ptolemy" menghancurkan kepercayaan diri Mandrake. Transformasi dari Mandrake kembali ke Nathaniel jauh lebih cepat ketimbang dahulu dari Nathaniel menjadi Mandrake. Nathaniel melepaskan nama John Mandrake bersama-sama ketakutannya bila ada orang lain yang mengetahui nama sejatinya. Ia memberitahukan namanya kepada Kitty dan dengan berani menyatakannya juga kepada makhluk Nouda. Dengan berakhirnya Mandrake, Nathaniel memenuhi harapan Ptolemy. Nathaniel kemudian mengizinkan Bartimaeus untuk berbagi tubuhnya, sebuah peleburan yang untuk selama-lamanya menjembatani jurang selama ini antara manusia dengan jinnya. Bersama-sama, mereka bertempur melawan Nouda dan tentara hibridnya.


title: Gerbang Ptolemy

text: Nathaniel sesungguhnya nyata memiliki rasa cinta yang besar, dibuktikan dengan bersedia mati untuk menyelamatkan masyarakat, dan dengan demikian mencerminkan kematian Ptolemy berabad-abad silam. Sekalipun cara berakhirnya cerita ini mengecewakan banyak fans, mayoritas tetap menganggap sebagai cara yang brilyan untuk mengakhiri trilogi ini. Perlu dicatat bahwa sebetulnya nasib Nathaniel masih tidak pasti—ledakan yang hebat dan mematikan terjadi tetapi tubuh Nathaniel tidak ditemukan, ataupun kematiannya tidak disebutkan secara langsung dalam buku ini. Namun, mungkin saja kekuatan sihir Tongkat Gladstone yang sangat besar dalam sekejap melenyapkan dirinya, tanpa bekas. Buku ini diakhiri dengan pembebasan Bartimaeus oleh Nathaniel, melepaskan kekuatan dari Tongkat Gladstone, membiarkan pembacanya untuk berimajinasi mengenai apa yang akan terjadi pada Nathaniel selanjutnya.


title: Green Bay Packers

text: Green Bay Packers adalah tim sepak bola Amerika profesional dari Green Bay, Wisconsin. Mereka adalah anggota divisi utara dari National Football Conference (NFC) dalam National Football League (NFL).


title: Green Bay Packers

text: The Packers telah memenangkan 13 kejuaraan nasional American Football, paling banyak di antara tim-tim peserta yang lain. Sembilan gelar didapat dari Kejuaraan NFL (sebelum era Super Bowl) dan empat gelar lainnya didapat dari Super Bowl.


title: Green Bay Packers

text: Klub ini didirikan pada tahun 1919. Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Lambeau Field sejak tahun 1957.


title: ISO 3166-2:NI

text: ISO 3166-2:NI adalah sebuah standar ISO yang mendefinisikan kode internasional: kode ini merupakan bagian dari ISO 3166-2 yang ditujukan kepada negara Nikaragua. Kode ini mencakup 15 departemen dan 2 daerah otonomi. Bagian pertama dari setiap kode merupakan kode ISO 3166-1 NI untuk Nikaragua, bagian kedua merupakan 2 digit huruf.


title: ISO 3166-2:CA

text: ISO 3166-2:CA adalah sebuah standar ISO yang mendefinisikan kode internasional: kode ini merupakan bagian dari ISO 3166-2 yang ditujukan kepada negara Kanada. Kode ini mencakup 10 provinsi dan 3 teritori. Bagian kedua dari kode merupakan 2 digit huruf, dan merupakan abreviasi yang juga digunakan oleh Canada Post.


title: Skala waktu dalam astrofisika

text: Skala waktu dalam astrofisika adalah skala waktu yang diatur oleh proses-proses fisika di dalam bintang, menggambarkan sebuah rentang waktu tahapan evousi bintang yang dibatasi oleh dua perubahan mencolok akibat perubahan kondisi fisis bintang. Perubahan tersebut dapat berupa, habisnya bahan bakar nuklir atau berubahnya tekanan dari bagian luar bintang.


title: Skala waktu dalam astrofisika

text:
Skala waktu terpenting adalah:
dengan


title: Skala waktu dalam astrofisika

text: Skala waktu yang lain:


title: Skala waktu nuklir

text:
Di dalam astrofisika, skala waktu nuklir adalah skala waktu yang dihabiskan oleh sebuah bintang dalam membakar bahan bakar nuklirnya. Dari semua skala waktu dalam astrofisika, skala waktu nuklir adalah yang terpanjang. Dalam masa ini, hilangnya energi dari sebuah bintang diimbangi oleh pembangkitan energi nuklir di intinya. Skala waktu nuklir dirumuskan sebagai berikut
dengan E adalah jumlah energi yang dapat dibangkitkan oleh seluruh "bahan bakar nuklir" yang dikandung oleh sebuah bintang, dan L adalah luminositas bintang tersebut.


title: Skala waktu nuklir

text: Reaksi nuklir paling penting di dalam bintang adalah reaksi fusi yang menggabungkan empat proton (H) menjadi satu partikel alpha (He), yang melepaskan energi sebesar Q = 6,3 × 10 erg.g. Misalkan dalam kasus Matahari diasumsikan keseluruhannya terdiri dari hidrogen, dan hanya 10% dari keseluruhan massa yang dapat diubah menjadi helium, maka jumlah energi total yang dapat dibangkitkan adalah sebesar E = Q × 10%.M = 1,25 × 10 erg. Diketahui bahwa luminositas Matahari adalah sebesar L = 4 × 10 erg/detik, maka skala waktu nuklir bagi Matahari adalah sebesar τ = 3 × 10 detik, atau sekitar 10 tahun.


title: Inflasi dan perekonomian Indonesia

text: Inflasi dan perekonomian Indonesia sangat saling berkaitan. Apabila tingkat inflasi tinggi, sudah dipastikan akan memengaruhi pertumbuhan ekonomi, dimana akan melambatnya laju pertumbuhan ekonomi.


title: Inflasi dan perekonomian Indonesia

text:
Inflasi di Indonesia diumpamakan seperti penyakit kronis dan berakar di sejarah. Tingkat inflasi di Malaysia dan Thailand senantiasa lebih rendah. Inflasi di Indonesia tinggi sekali pada zaman Presiden Soekarno, karena kebijakan fiskal dan moneter sama sekali tidak "prudent" (“kalau perlu uang, cetak saja”). Di zaman Soeharto, pemerintah berusaha menekan inflasi - akan tetapi tidak bisa di bawah 10 persen setahun rata-rata, antara lain oleh karena Bank Indonesia masih punya misi ganda, antara lain sebagai "agent of development", yang bisa mengucurkan kredit likuiditas tanpa batas. Baru pada zaman reformasi, mulai pada zaman Presiden Habibie maka fungsi Bank Indonesia mengutamakan penjagaan nilai rupiah. Tetapi karena sejarah dan karena "inflationary expectations" masyarakat (yang bertolak ke belakang, artinya bercermin kepada sejarah) maka “inflasi inti” masih lebih besar daripada 5 persen setahun.
Tanda-tanda perekonomian mulai mengalami penurunan adalah pada tahun 1997 dimana pada masa itulah awal terjadinya krisis. Saat itu pertumbuhan ekonomi Indonesia hanya berkisar pada level 4,7 persen, sangat rendah dibandingkan tahun sebelumnya yang 7,8 persen. Kondisi keamanan yang belum kondusif akan sangat mempengaruhi iklim investasi di Indonesia. Mungkin hal itulah yang terus diperhatikan oleh pemerintah. Hal ini sangat berhubungan dengan aktivitas kegiatan ekonomi yang berdampak pada penerimaan negara serta pertumbuhan ekonominya.
Adanya peningkatan pertumbuhan ekonomi yang diharapkan akan menjanjikan harapan bagi perbaikan kondisi ekonomi dimasa mendatang. Bagi Indonesia, dengan meningkatnya pertumbuhan ekonomi maka harapan meningkatnya pendapatan nasional (GNP), pendapatan persaingan kapita akan semakin meningkat, tingkat inflasi dapat ditekan, suku bunga akan berada pada tingkat wajar dan semakin bergairahnya modal bagi dalam negeri maupun luar negeri.


title: Inflasi dan perekonomian Indonesia

text:
Namun semua itu bisa terwujud apabila kondisi keamanan dalam negeri benar-benar telah kondusif. Kebijakan pemerintah saat ini di dalam pemberantasan terorisme, serta pemberantasan korupsi sangat turut membantu bagi pemulihan perekonomian.
Pertumbuhan ekonomi yang merupakan salah satu indikator makro ekonomi menggambarkan kinerja perekonomian suatu negara akan menjadi prioritas utama bila ingin menunjukkan kepada pihak lain bahwa aktivitas ekonomi sedang berlangsung dengan baik pada negaranya.


title: Inflasi dan perekonomian Indonesia

text: Dalam data yang disajikan secara terperinci, dapat dilakukan pengkajian - pengkajian terperinci dan fokus untuk menentukan dasar inflasi.


title: Organisasi nirlaba

text: Organisasi nirlaba atau organisasi non profit adalah suatu organisasi yang bersasaran pokok untuk mendukung suatu isu atau perihal di dalam menarik perhatian publik untuk suatu tujuan yang tidak komersil, tanpa ada perhatian terhadap hal-hal yang bersifat mencari laba (moneter). Organisasi nirlaba meliputi gereja, sekolah negeri, derma publik, rumah sakit dan klinik publik, organisasi politis, bantuan masyarakat dalam hal perundang-undangan, organisasi jasa sukarelawan, serikat buruh, asosiasi profesional, institut riset, museum, dan beberapa para petugas pemerintah.


title: Organisasi nirlaba

text: Banyak hal yang membedakan antara organisasi nirlaba dengan organisasi lainnya (laba). Dalam hal kepemilikan, tidak jelas siapa sesungguhnya ’pemilik’ organisasi nirlaba, apakah anggota, klien, atau donatur. Pada organisasi laba, pemilik jelas memperoleh untung dari hasil usaha organisasinya. Dalam hal donatur, organisasi nirlaba membutuhkannya sebagai sumber pendanaan. Berbeda dengan organisasi laba yang telah memiliki sumber pendanaan yang jelas, yakni dari keuntungan usahanya. Dalam hal penyebaran tanggung jawab, pada organisasi laba telah jelas siapa yang menjadi Dewan Komisaris, yang kemudian memilih seorang Direktur Pelaksana. Sedangkan pada organisasi nirlaba, hal ini tidak mudah dilakukan. Anggota Dewan Komisaris bukanlah ’pemilik’ organisasi.


title: Organisasi nirlaba

text: Sebagai entitas atau lembaga, maka organisasi nirlaba merupakan subjek pajak. Artinya, seluruh kewajiban subjek pajak harus dilakukan tanpa terkecuali. Akan tetapi, tidak semua penghasilan yang diperoleh yayasan merupakan objek pajak.


title: Organisasi nirlaba

text: Pemerintah Indonesia memperhatikan bahwa badan sosial bukan bergerak untuk mencari laba, sehingga pendapatannya diklasifikasikan atas pendapatan yang objek pajak dan bukan objek pajak. Namun di banyak negara, organisasi nirlaba boleh melamar status sebagai bebas pajak, sehingga dengan demikian mereka akan terbebas dari pajak penghasilan dan jenis pajak lainnya.


title: Organisasi nirlaba

text: Di Indonesia, organisasi nirlaba telah berkembang cukup pesat, terutama di bidang keagamaan serta advokasi. Selain itu, dibidang pendidikan kini juga mulai berkembang, seperti yang dilakukan oleh Internews Indonesia, dimana mereka melakukan bimbingan bagi para jurnalis.


title: Organisasi nirlaba

text:
Perkembangan organisasi nirlaba di Amerika Serikat telah sangat jauh lebih maju dibanding Indonesia, terutama dalam bidang keagamaan. Amendemen Pertama Amerika Serikat menjamin kebebasan beragama bagi masyarakatnya. Bagaimanapun, organisasi nirlaba relijius seperti gereja, tunduk kepada lebih sedikit sistem pelaporan pemerintah pusat dibanding dengan banyak organisasi lain. Dalam hal perpajakan, organisasi nirlaba relijius di Amerika Serikat juga dikecualikan dari beberapa pemeriksaan ataupun peraturan, yang membedakannya dengan organisasi non relijius.
Di Kanada, organisasi nirlaba yang mengambil format derma biasanya harus dicatatkan di dalam Agen Pendapatan Kanada (Canada Revenue Agency).
Di Inggris dan Wales, organisasi nirlaba yang mengambil format derma biasanya harus dicatatkan di dalam Komisi Pengawasan Derma. Di Skotlandia, Kantor Pengatur Derma Skotlandia juga melayani fungsi yang sama. Berbeda dengan organisasi nirlaba di Amerika Serikat, seperti serikat buruh, biasanya tunduk kepada peraturan yang terpisah, dan tidak begitu dihormati sebagaimana halnya derma dalam hal pengertian teknis.


title: Lisensi perangkat lunak bebas

text: Sebuah lisensi perangkat lunak bebas adalah lisensi perangkat lunak yang mengizinkan pengguna untuk memodifikasi dan mendistribusikan ulang perangkat lunak yang dimaksud. Lisensi ini berlawanan dengan lisensi dari perangkat lunak tak bebas yang melarang pendistribusian ulang atau rekayasa terbalik dari suatu perangkat lunak yang berakibat pada pelanggaran hak cipta.


title: Lisensi perangkat lunak bebas

text: Tidak ada catatan lisensi perangkat lunak bebas yang pertama kali digunakan, tetapi perangkat lunak yang diketahui menggunakan lisensi perangkat lunak bebas antara lain adalah TeX dan X11. Pada pertengahan 1980-an, proyek GNU mengeluarkan lisensi-lisensi perangkat lunak bebas yang terpisah untuk masing-masing paket perangkat lunaknya. Kesemuanya digantikan pada 1989 dengan versi satu dari Lisensi Publik Umum GNU ("GNU General Public License" disingkat GPL). Versi 2 dari GPL yang dirilis pada 1991 kemudian menjadi lisensi perangkat lunak bebas yang paling banyak digunakan.


title: Lisensi perangkat lunak bebas

text: Pada pertengahan hingga akhir 1990-an, muncul sebuah trend baru di mana perusahaan dan proyek baru menulis lisensi baru. Gerakan yang mengakibatkan bermunculannya lisensi-lisensi baru ini berujung kepada masalah komplesitas dan ketidakkompatibilitas. Trend ini akhirnya menurun dan berbalik hingga awal 2000-an.


title: Lisensi perangkat lunak bebas

text: Yayasan Perangkat Lunak Bebas (FSF), sebuah organisasi yang mengeluarkan Definisi Perangkat Lunak Bebas, merilis daftar lisensi perangkat lunak bebas. Daftar tersebut membedakan antara lisensi perangkat lunak bebas yang kompatibel dan yang tidak kompatibel dengan lisensi pilihan FSF yaitu Lisensi Publik Umum GNU, yang merupakan sebuah lisensi "copyleft". Dalam daftar tersebut juga tercantum lisensi-lisensi yang dianggap FSF tidak bebas untuk beberapa alasan tertentu.


title: Atlanta Falcons

text: Atlanta Falcons adalah tim sepak bola Amerika profesional dari Atlanta, Georgia. Mereka adalah anggota divisi selatan dari National Football Conference (NFC) dalam National Football League (NFL).


title: Atlanta Falcons

text: The Falcons belum pernah satupun memenangkan kejuaraan nasional American Football. Didirikan pada tahun 1966. Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Georgia Dome sejak tahun 1992.


title: Carolina Panthers

text: Carolina Panthers adalah tim sepak bola Amerika profesional dari Charlotte, North Carolina. Mereka adalah anggota divisi selatan dari National Football Conference (NFC) dalam National Football League (NFL).


title: Carolina Panthers

text: Panthers belum pernah satupun memenangkan kejuaraan nasional American Football. Didirikan pada tahun 1993. Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Stadion Bank of America sejak tahun 1995.


title: Carolina Panthers

text: Pada musim 2014, Panthers mengalahkan Arizona Cardinals 27–16 pada babak wild-card NFL playoff dengan memaksa Cardinals hanya memperoleh 78 yards, rekor terbaik yang dibuat oleh suatu unit bertahan terbaik (dalam hal ini, Panthers) dalam sejarah NFL playoff.


title: Carolina Panthers

text: & Ron Rivera (2011-sekarang)


title: New Orleans Saints

text: New Orleans Saints adalah tim sepak bola Amerika profesional dari New Orleans, Louisiana. Mereka adalah anggota divisi selatan dari National Football Conference (NFC) dalam National Football League (NFL).


title: New Orleans Saints

text: Saints menjadi juara Super Bowl pada tahun tahun 2010 (Super Bowl XLIV) yang merupakan penampilan Super Bowl pertama kali dalam sejarah klub ini. Saints menjadi tim ketiga, setelah New York Jets dan Tampa Bay Buccaneers yang berhasil tampil di Super Bowl (hanya sekali dalam sejarah tim) dan memenangkannya. Didirikan pada tahun 1967. Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Louisiana Superdome sejak tahun 1975, kecuali pada tahun 2005, di mana pertandingan kandangnya direlokasi karena Badai Katrina.


title: Tampa Bay Buccaneers

text: Tampa Bay Buccaneers adalah tim sepak bola Amerika profesional dari Tampa, Florida. Mereka adalah anggota divisi selatan dari National Football Conference (NFC) dalam National Football League (NFL).


title: Tampa Bay Buccaneers

text: The Bucs telah memenangkan 1 kejuaraan nasional American Football, yakni di Super Bowl tahun 2002. Didirikan pada tahun 1975. Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Raymond James Stadium sejak tahun 1998.


title: Arizona Cardinals

text: Arizona Cardinals adalah tim sepak bola Amerika profesional dari Glendale, Arizona. Mereka adalah anggota divisi barat dari National Football Conference (NFC) dalam National Football League (NFL).


title: Arizona Cardinals

text: Cardinals telah memenangkan 2 kejuaraan nasional American Football pada tahun 1925 dan 1947, tetapi belum pernah menjuarai Super Bowl. Prestasi terbaik mereka di adalah lolos ke Super Bowl pada tahun 2008 (Super Bowl XLIII), pada tahun yang sama mereka pertama kali memenangkan kejuaraan wilayah (NFC).


title: Arizona Cardinals

text: Didirikan pada tahun 1898 dengan nama Morgan Athletic Club dan merupakan klub sepak bola Amerika tertua dan masih aktif di Amerika Serikat. Klub ini mulai memainkan pertandingan kandangnya di Stadion Universitas Phoenix sejak tahun 2006.


title: Edward F. Moore

text:
Edward F. Moore () adalah seorang profesor dalam bidang matematika dan ilmu komputer di Universitas Wisconsin-Madison dari tahun 1966 hingga saat pensiunnya pada tahun 1985. Dia adalah perintis di bidang teori otomata (automata theory) dan telah berhasil memperkenalkan mesin Moore yang diberi nama dengan mengambil nama dirinya.
Pada tahun 1956 dalam majalah “"Scientific American"”, dia mengusulkan, lewat artikelnya berjudul: ""Artificial Living Plants"," suatu pabrik yang terapung dan bisa berkembang secara otomatis. Pabrik ini dapat diprogram untuk melakukan suatu tugas seperti: pembuatan air jernih, dan pengambilan mineral dari air laut. Investasi untuk pembangkitan pabrik ini relatif cukup kecil jika dibandingkan dengan hasil yang akan diperoleh akibat dari perkembangan jumlah pabrik yang bertambah secara ekponensial.


title: Los Angeles Rams

text: Los Angeles Rams adalah tim sepak bola Amerika profesional dari Los Angeles, California Mereka adalah anggota divisi barat dari National Football Conference (NFC) dalam National Football League (NFL).


title: Los Angeles Rams

text: Rams telah memenangkan 3 kejuaraan nasional American Football, yaitu dua gelar didapat pada masa pra-Super Bowl (1945, 1951) dan satu gelar didapat pada era Super Bowl (Super Bowl XXXIV (1999)).


title: Los Angeles Rams

text: Didirikan pada tahun 1936 dengan nama Cleveland Rams. Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Los Angeles Memorial Coliseum sejak tahun 2016.


title: San Francisco 49ers

text: San Francisco 49ers adalah tim sepak bola Amerika profesional dari San Francisco, California. Mereka adalah anggota divisi barat dari National Football Conference (NFC) dalam National Football League (NFL).


title: San Francisco 49ers

text:
The Niners telah memenangkan 5 kejuaraan nasional American Football. Kelimanya dimenangkan pada era Super Bowl.
Didirikan pada tahun 1946. Klub ini memainkan pertandingan kandangnya di Monster Park sejak 1971.


title: Gene Amdahl

text: Gene Myron Amdahl (16 November 1922) adalah seorang arsitek komputer dan perintis teknologi tinggi yang terkenal dengan karya komputer “mainframe”nya pada saat dia bekerja di perusahaan International Business Machines (IBM). Dia berasal dari Norwegia tetapi telah menjadi warganegara Amerika Serikat, dan setelah bekerja di IBM, kemudian keluar dan mendirikan perusahaannya sendiri yang bernama Amdahl Corporation.


title: Gene Amdahl

text: Amdahl paling dikenal dengan formulasi hukum Amdahl-nya (Amdahl's law) sebagai dasar dari teori komputer paralel.


title: Tomislav Nikolic

text: Tomislav Nikolić (Serbia: Томислав Николић) () adalah wakil ketua Partai Radikal Serbia. Pada 7 Mei 2007, ia terpilih menjabat Ketua Parlemen Nasional Serbia. Hal ini mengundang kecaman dari Uni Eropa dan mencuatkan kembali kenangan pahit sejarah genosaida di eks Yugoslavia. Nikolic adalah orang yang pernah dekat dengan mantan Presiden Yugoslavia Slobodan Milosevic. Nikolic dari Partai Radikal dijuluki sebagai ultranasionalis meraih suara mayoritas. Ia didukung Partai Demokrat Serbia (DSS) yang juga payung politik dari Perdana Menteri Vojislav Kostunica yang telah mengakhiri jabatannya. Dukungan Kostunica kepada Nikolic dipandang sebagai pintu menuju kerjasama sosialis Serbia dengan pihak radikal Serbia. Pada 20 Mei 2012, ia terpilih menjadi Presiden Serbia untuk periode lima tahun ke depan.


title: Aji Suryanata Kesuma

text: Aji Raden Suryanata Kesuma, terlahir dengan nama Baddit Dipattung adalah raja dari Kerajaan Berau yang pertama. Ia dikenal sebagai seorang raja yang bijak dalam menjalankan pemerintahannya selama 32 tahun sekitar tahun 1400 hingga 1432. Dibawah pemerintahannya, berhasil membawa rakyatnya sejahtera serta menyatukan beberapa wilayah pemukiman yang dikenal oleh masyarakat Berau dengan sebutan ""Banua"", di antaranya "Banua Merancang", "Banua Pantai", "Banua Kuran", "Banua Rantau Buyut" dan "Banua Rantau Sewakung". Dalam catatan sejarah, Aji Suryanata Kesuma dikenal sangat berpengaruh dan berwibawa, sehingga dia adalah figur raja yang disegani kawan dan ditakuti lawan. Nama Raja Berau yang pertama ini, kemudian diabadikan menjadi nama Korem 091/Aji Surya Natakesuma (ASN).


title: Aji Suryanata Kesuma

text: Baddit Dipattung beristri "Baddit Kurindan" dengan gelar "Aji Permaisuri". Pusat pemerintahannya berada di Sungai Lati, Kecamatan Gunung Tabur.


title: Daftar Sultan Kutai

text: Berikut daftar sultan Kesultanan Kutai Kartanegara ing Martadipura.


title: Hukum Amdahl

text: Hukum Amdahl　(Inggris: "Amdahl's law") adalah prinsip dasar dalam peningkatan kecepatan proses suatu komputer jika hanya sebagian dari peralatan perangkat keras ataupun perangkat lunak-nya yang diperbaharui/ditingkatkan kinerjanya. Nama Amdahl diambil dari nama seorang arsitektur komputer terkenal di perusahaan IBM, Gene Amdahl yang pertama kali mencetuskan bentuk formulasi ini.


title: Hukum Amdahl

text: Formulasi atau hukum ini banyak dipakai dalam bidang komputasi paralel untuk meramalkan peningkatan kecepatan maksimum pemrosesan data (secara teoretis) jika jumlah prosesor di dalam komputer paralel tersebut ditambah.


title: Hukum Amdahl

text:
Hukum Amdahl ini dinyatakan dalam bentuk:
dengan


title: Kesultanan Sambaliung

text: Kesultanan Sambaliung (sebelumnya bernama Kerajaan Tanjung) adalah kesultanan hasil dari pemecahan Kesultanan Berau, di mana Berau dipecah menjadi dua, yaitu "Sambaliung" dan Gunung Tabur pada sekitar tahun 1810-an. Sultan Sambaliung pertama adalah Sultan Alimuddin yang lebih dikenal dengan nama Raja Alam. Raja Alam adalah keturunan dari Baddit Dipattung atau yang lebih dikenal dengan Aji Suryanata Kesuma raja Berau pertama. Sampai dengan generasi ke-9, yakni Aji Dilayas. Aji Dilayas mempunyai dua anak yang berlainan ibu. Yang satu bernama Pangeran Tua dan satunya lagi bernama Pangeran Dipati.


title: Kesultanan Sambaliung

text: Kemudian, kerajaan Berau diperintah secara bergantian antara keturunan Pangeran Tua dan Pangeran Dipati (hal inilah yang membuat terjadinya perbedaan pendapat yang bahkan kadang-kadang menimbulkan insiden). Raja Alam adalah cucu dari Sultan Hasanuddin dan cicit dari Pangeran Tua, atau generasi ke-13 dari Aji Surya Nata Kesuma.


title: Kesultanan Sambaliung

text: Raja Alam adalah sultan pertama di Tanjung Batu Putih, yang mendirikan ibukota kerajaannya di Tanjung pada tahun 1810. (Tanjung Batu Putih kemudian menjadi kerajaan Sambaliung).


title: Daftar Presiden Kroasia

text: Saat ini, Presiden Republik Kroasia adalah Kolinda Grabar-Kitarović. Ia menjabat untuk periode lima tahun kedua dan mandatnya berakhir pada Februari 2010.


title: RX-78-2 Gundam

text: RX-78 Gundam adalah sebuah serial dari senjata bergerak fiksional percobaan dalam Universal Century Gundam yang dikembangkan oleh Federasi Bumi. Baju bergerak dari serial ini, RX-78-2 Gundam, adalah anggota serial ini. RX-78-2 Gundam menjadi simbol bagi serial Gundam atas banyaknya "spinoff" dan sekuel dari cerita ini.


title: RX-78-2 Gundam

text: konsep awal dari RX-78 adalah senjata baja yang diperkuat, rancangan awal dari Yoshiyuki Tomino serial Freedom Fighter Gunboy. Serial tersebut lalu berganti menjadi Mobile Suit Gundam dan Kunio Okawara diberikan konsep Tomino untuk membentuk rancangan final untuk animenya. Okawara membuat beberapa rancangan sebelum konfigurasi sekarang, rancangan gaya-samurai untuk anime pada tahun 1979.


title: RX-78-2 Gundam

text: Salah satu pertanyaan umum yaitu kenapa musuh-musuh dari serial ini tetap menyebut RX-78-2 sebagai "White" sementara unit tersebut berwarna campuran dari merah, putih dan biru. Tomino merespon dalam novelnya kalau Gundam versi aslinya berwarna gradasi abu-abu dan putih, dibuat dengan pewarnaan yang banyaknya abu-abu. tetapi, Sunrise tidak suka dengan warnanya dan bersikeras kalau unit itu dicat dengan warna yang terang dan menarik perhatian, seperti anime Super Robot waktu itu.


title: RX-78-2 Gundam

text: Walaupun rancangan "asli" Gundam, rancangan RX-78-2 diluaskan menjadi kedua di antara 8 Gundam, setelah model RX-78-1 dan kemudian model RX-78-3-8. Dirancang oleh Okawara antara 1980 dan 1983 untuk Mobile Suit Variations. Perancang mekanikal lain ditambahkan dan menambah variasi rancangan, termasuk Yutaka Izubuchi dengan RX-78-NT-1, dirancang tahun 1989 untuk Mobile Suit Gundam 0080, dan Shoji Kawamori dan Katoki Hajime dengan rancangan Gundam Development Project tahun 1992 untuk Gundam 0083. RX-78-2 juga telah dirancang ulang beberapa kali oleh beberapa artis. Contohnya, versi Katoki Hajime Gundam (direferensikan oleh fans dan Bandai sebagai Ver.ka) menjadi cukup populer untuk dibuat sebagai model plastik kit dijual oleh Bandai dan dasar bahan-resin kit garasi dijual oleh B-Club. Okawara sendiri merancang ulang Gundam untuk rancangan karakter asli Yasuhiko Yoshikazu dalam manga Mobile Suit Gundam: The Origin, penceritaan kembali kejadian di awal serial ini. Walaupun nyaris identik dengan yang ada di anime, Gundam di manga ini memiliki beberapa perbedaan kecil dalam persenjataannya, pod vulcan di bahunya, dan kemampuan mengganti pedang beam di bahunya menjadi meriam yang sama seperti Guncannon. Sebagai tmbahan, pengintalasi kelimabelas dari serial Gundam Evolve menampilkan rancangan lain dari RX-78-2, Versi penghiasan tinggi dari mesin yang menjadi ikon berdasarkan rancangan estetika "modern".


title: RX-78-2 Gundam

text: Popularitas yang terus menerus dari model ini mendorong Bandai untuk membuat model skala 1,5m, yang akan dijual di Jepang tahun 2007.


title: RX-78-2 Gundam

text: Gundam Expo di Hong Kong menggunakan adegan menembak terakhir RX-78-2 di logonya.


title: RX-78-2 Gundam

text: Peluncuran baju bergerak Principality of Zeon, MS-05B Zaku I dan MS-06 Zaku II, di Perang Satu Tahun memberikan negara kecil tersebut batas taktis yang besar di atas Federasi Bumi yang jauh lebih besar. Berkapasitas bahan bakar dengan manuver lebih sedikit berkat sistem AMBAC, dan mampu untuk dipakai ulang ke baju bergerak dalam misi dan lingkungan yang bervariasi, dengan mudah teknologi ini mengungguli angkatan tempur dari pesawat tempur dan kendaraan darat. Menyadari kalau jarak tersebut harus diperkecil, Federasi membuat Project V (kependekan dari Project Victory), sebuah program pengembangan yang akan memproduksi rancangan baju bergerak bagi Federasi, dengan kemampuan untuk memenuhi syarat produksi massal. Walaupun hasil akhir proyek ini adalah RGM-79 GM, para insinyur dalam proyek ini menguji cobakan beberapa konsep rancangan untuk unit produksi massal di serial RX-78. Beberapa pengembangan dalam model RX-78 nantinya dimasukan dalam serial GM, tetapi banyak juga yang ditolak karena masalah biaya dan/atau kompleksitas.


title: RX-78-2 Gundam

text: Hanya 8 baju bergerak RX-78 yang dibuat selama Perang Satu Tahun, walaupun model ulang dan peningkatan yang berkala memberi kesan lebih dari 8 unit. Walaupun baju bergerak RX-78 dinamai RX-78-1~8, angka terakhir menandai versi rancangan unit tersebut, bukan angka sebenarnya dari unit tersebut.


title: RX-78-2 Gundam

text: Sebagai tambahan, EFAF (Earth Federation Air Force/Angkatan Udara Federasi Bumi) membuat RX-78E nereka sendiri (GT FOUR/"Gundam Transformer"/Reaktor Penerbangan dan Operasi Unifikasi), yang berbeda dari 8 RX-78 yang diproduksi. Unit tambahan lain adalah RX-78XX, yang menggunakan "parts" buangan dari RX-78, dan tidak dimasukkan dalam RX-78 yang asli. NT-1 sebenarnya merupakan unit 4 RX-78 yang dimodel ulang (model orisinil tidak diketahui). Setelah Perang Satu Tahun, Serial GP dinomori setelah konvensi RX-78, mengesampingkan bahwa ini merupakan unit yang baru diproduksi.


title: RX-78-2 Gundam

text: Variasi antara Gundam asalnya didindikasikan dengan perbedaan dalam pewarnaan, menandakan peningkatan untuk semua perlengkapan dan teknologi internal, walaupun varian akhir menunjukkan peningkatan eksternal yang dapat dilihat. Contohnya, NT-1 unit 4 konfigurasinya memiliki pendorong ekstra, tambahan zirah pelindung, dan kokpit panoramik 360 derajat, sementara unit 4 dan unit 5, kebanyakan ada di dalam permainan dan model kit, memberikan tambahan poin kendara dan persenjataan.


title: RX-78-2 Gundam

text: Serial RX-78 mengenalkan Partikel Minovsky dalam hal persenjataan pada baju bergerak, mengembangkan dan memakai senapan beam dan pedang beam pertama dengan sukses. Sistem blok inti juga dikenalkan pada RX-78, sama dengan RX-75 Guntank dan RX-77 Guncannon. Sistem ini memungkinkan pilot untuk melarikan diri dari kehancuran baju bergerak yang dipiloti menggunakan pesawat tempur angkasa lua, sama juga dengan memakai "learning computer" yang bisa mengumpulkan data performa dari perjalanan pertempuran baju bergerak tersebut. Fitur ini bagaimanapun harus dihilangkan pada unit tertentu untuk mengurangi biaya. Tetapi, sistem-sistem ini digunakan beberapa kali(paling jelas dalam Anaheim Electronics dengan MSZ-010 Double Zeta Gundam selama Perang Neo-Zeon pertama), dan nantinya digunakan kembali oleh League Militaire pada tahun 0150 UC pada LM 312 V04 Victory Gundam.


title: RX-78-2 Gundam

text: Setelah penyelsaian pada Perang Satu Tahun, Federasi membuka program pengembangan sebuah baju bergerak operasi gelap, Gundam Development Project, dengan tujuan mengembangkan baju bergerak untuk memenuhi peran yang ada dalam analisis pertempuran selama Perang Satu Tahun. Alasan besar proyek ini dimasukan dalam kategori "black ops" karena GP02-A Gundam Physalis, dimana persenjataan yang dimiliki termasuk sebuah basoka atomik, Perjanjian Antartika. Setelah kejadian Gundam 0083, rekaman dan dokumen "Gundam Development Project dipisahkan dari rekaman resmi.


title: RX-78-2 Gundam

text:
Produksi RX-78 akhirnya digantikan pada tahun UC 0087 dengan RX-178 Gundam Mk-II, dikembangkan oleh Titan.
Penampakan unit ini tidak terbatas pada serial Gundam saja. RX-78-2 Gundam adalah salah satu unit dasar yang muncul di Super Robot Wars, bahkan sejak gamenya sudah muncul di Gameboy.. RX-78-2 juga menerima banyak kemunculan kameo di anime Sersan Keroro . Klasifikasi model keluaran Bandai yang sekarang juga menggunakan kepala Gundam sebagai ikon.


title: RX-78-2 Gundam

text: Anime serial yang ada sekarang ini tetap mereferensikan RX-78-2 dalam pertempuran, dengan memiliki sebuah baju bergerak berwarna putih muncul di tengah-tengah arena pertempuran dan sering disalahartikan sebagai baju bergerak bertipe Gundam bersamaan dengan teriakan terkenal dari "Itu adalah Gundam!". Ini juga muncul dalam anime selain sersan Keroro, contohnya dalam episode 9 dari anime The Melancholy of Suzumiya Haruhi, kata-kata itu di atas kepala Tsuruya ketika sedang mencari Mikuru.


title: RX-78-2 Gundam

text: RX-78 merupakan kultur pop di Jepang, sampai pada titik dimana Pepsi meluncurkan beberapa seri botol Pepsi dengan tutup botol edisi khusus berisi patung miniatur berbagai baju bergerak dari benyak anime Gundam yang telah ditayangkan sepanjang tahun.. RX-78 merupakan salah satu dari tiga rancangan ini (dua lainnya adalah Zaku dan Char Zaku merah) untuk memiliki beberapa miniatur yang diluncurkan selama masa promosi, termasuk patung badan penuh dan patungnya.


title: RX-78-2 Gundam

text: RX-78 Gundam diakui sebagai subyek budaya signifikan oleh negara Jepang pada tanggal 23 Oktober, 2000, dengan memasukan baju bergerak pada pilot utama pada dua perangko di serial perangko abad 20.


title: RX-78-2 Gundam

text: Sebagai tambahan, baju bergerak ini dan mecha terkenal lainnya dari berbagai serial Gundam dimunculkan dalam set kedua dari perangko "Pahlawan Pria dan Wanita Anime", diterbitkan tahun 2005. Hanya empat "franchise" yang diberi kehormatan tersebut, yang lainnya adalah Pokemon, Galaxy Express 999, dan Detektif Conan..


title: RX-78-2 Gundam

text: Sebagai bagian dari "MHI Jobcon 2005" (Mitshubishi Heavy Industries Job Convention 2005), sebuah even perekrutan dari Mitshubishi Heavy Industries Ltd, seminar digelar di enam kota Jepang. Topik dair seminar ini adalah "Mobile Suit Gundam Development Story"; dimana mengindikasikan kebutuhan dan proses yang dibutuhkan Mitsubishi untuk diimplementasikan jika perusahaan tersebut harus membuat sebuah baju bergerak.


title: RX-78-2 Gundam

text: RX-78-2 Gundam telah dimunculkan dalam dua dari serial film pendek "Gundam Evolve". "Evolve" pertama "RX-78-2 Gundam" dimunculkan dalam kapasitas yang terbatas, dan memfokuskan pada pilotnya Amuro Ray, ang mengingat kembali pertempuran-pertempuran yang telah dia lalui selama menunggu giliran untuk meluncur. Film kedua merupakan serial ke 15 dari "Evolve", pembuatan ulang dari episode "Newtype Challia Bull" dari Serial asli. Bukannya menggunakan gambar dari serial aslinya, Gundam ini dirancang ulang untuk memenuhi estetika yang lebih modern. Senjata bergerak lainnya - GM, Guncannon, dan Braw Bro milik Callia Bull - juga dirancang ulang lumayan signifikan.


title: Batalyon Infanteri 613

text: Batalyon Infanteri Raider 613/Raja Alam lebih dikenal dengan Yonif Raider 613/Raja Alam adalah batalyon infanteri Raider di bawah Brigade Infanteri 24/Bulungan Cakti, Kodam VI/Mulawarman. Batalyon ini bermarkas di Kota Tarakan, Kalimantan Utara. Nama Yonif diambil dari nama raja pertama Kesultanan Sambaliung yang pernah melawan Belanda yaitu Raja Alam yang bergelar Sultan Alimuddin. Di mana Presiden RI sudah menetapkan melalui SK No.007/TK/1999 tanggal 13 Agustus 1999 tentang penganugerahan tanda kehormatan bintang jasa terhadap bangsa negara terhadap Raja Alam


title: Batalyon Infanteri 613

text: Pada tanggal 13 April 2016 Bertempat di lapangan Kesatriaan Amirul Isnaini Daun Lumbun Jl. Veteran Kec. Cilacap Selatan Kabupaten Cilacap, Jawa Tengah Pangdam VI/Mulawarman Mayjen TNI Benny Indra Pujihastono, S.I.P. menutup Latihan Raider yang diikuti oleh 650 Prajurit Yonif 613/Raja Alam. Satuan Yonif 613/Raja Alam resmi menyandang sebagai satuan Raider dengan nama Yonif Raider 613/Raja Alam.


title: Batalyon Infanteri 613

text: Pembentukan diprakarsai oleh para pejuang dan sesepuh yang telah berjuang di daerah Kalimantan melihat begitu luasnya daerah yang belum dijaga oleh TNI sebagai alat negara untuk mempertahankan keutuhan NKRI. Dengan alasan tersebut di atas dan setelah berkonsultasi dengan seluruh unsur yang terkait maka terbentuklah Batalyon Infanteri 613/Rja. Sesuai Perintah Operasi Pangdam IX/Mw Nomor 2-RW-1 tanggal 1 Oktober 1984 tentang Reorganisasi Kodam IX/Mulawarman dan Surat Keputusan Pangdam IX/Mulawarman Nomor Skep / 18 / I / 1985 tanggal 22 Januari 1985 tentang Pengorganikan Batalyon Infanteri 613/BS kepada Korem 091/Aji Surya Natakesuma Kalimantan Timur. Adapun peresmian pengorganikan Batalyon Infanteri 613/Raja Alam kepada Korem 091/Aji Surya Natakesuma Kalimantan Timur dilaksanakan pada tanggal 6 Pebruari 1985 jam 09.00 Wita di Samarinda. Dengan demikian Batalyon Infanteri 613/Raja Alam secara resmi menjadi organik Korem 091/Aji Surya Natakesuma sejak peresmian tersebut di atas sampai dengan tahun 2010.


title: Batalyon Infanteri 613

text: Berdasarkan Surat Perintah Pangdam VI/Tpr Nomor Sprin 274/III/2010 tanggal 8 Maret 2010 Batalyon Infanteri 613/Rja telah Alih Kodal menjadi Organik Brigade Infanteri 24/Bulungan Cakti dan acara peresmian pengorganikan Batalyon Infanteri 613/Rja kepada Brigade Infanteri 24/Bulungan Cakti dilaksanakan pada tanggal 18 Maret 2010 pukul 09.00 Wita di Bulungan. Kemudian berdasarkan ST Pangdam VI/Tpr Nomor St/537/2010 tanggal 10 Juni 2010 tentang peresmian Kodam VI/Mulawarman dan Kodam XII/Tanjungpura serta likuidasi Kodam VI/Tanjungpura. Dengan demikian maka Batalyon Infanteri 613/Raja Alam secara resmi menjadi organik Brigade Infanteri 24/Bulungan Cakti di bawah naungan Kodam VI/Mulawarman.


title: Batalyon Infanteri 613

text: Pada tanggal 15 Januari 2016 Sebanyak 630 Prajurit Batalyon Infanteri 613/Raja Alam akan mengikuti latihan kualifikasi "Raider" selama tiga bulan, di Pusat Pendidikan dan Latihan Pasukan Khusus di Batujajar, Bandung, Jawa Barat. Ke 630 Prajurit Yonif 613/Raja Alam tersebut dengan menggunakan KRI Banda Aceh dengan lambung 503 dilepas oleh Kasdam VI/Mulawarman Brigjen TNI GE. Supit, S.Sos, dari Pelabuhan Semayang, Kota Balikpapan, Provinsi Kalimantan Timur.


title: Batalyon Infanteri 613

text: Dan pada tanggal 13 April 2016 Bertempat di lapangan Kesatriaan Amirul Isnaini Daun Lumbun Jl. Veteran Kec. Cilacap Selatan Kabupaten Cilacap, Jawa Tengah Pangdam VI/Mulawarman Mayjen TNI Benny Indra Pujihastono, S.I.P. menutup Latihan Raider yang diikuti oleh 650 Prajurit Yonif 613/Raja Alam dari Kodam VI/Mulawarman yang bermarkas di Kota Tarakan, Provinsi Kalimantan Utara. Selain itu Kasad juga menyampaikan bahwa saat ini satuan Yonif 613/Raja Alam resmi menyandang sebagai satuan Raider dengan nama Yonif Raider 613/Raja Alam, sehingga setiap saat harus senantiasa berada pada tingkat kesiapan operasional yang prima, dengan terus belajar dan berlatih. Satuan Raider merupakan satuan tempur yang memiliki kualifikasi khusus, yang disiapkan untuk menghadapi perkembangan lingkungan strategis berdasarkan hakikat ancaman yang akan terjadi di seluruh penjuru tanah air. Untuk itu, prajurit Raider harus selalu siap siaga untuk digerakkan melaksanakan tugas kapanpun dan dimanapun, baik dalam rangka Operasi Militer untuk Perang maupun Operasi Militer Selain Perang. Sadari bahwa setiap prajurit Raider dituntut untuk selalu siap dan mampu beroperasi di segala bentuk medan dan cuaca dengan mengutamakan unsur pendadakan. Pasukan Raider harus mampu bergerak secara cepat, rahasia dan senyap untuk mendekati, merebut dan menghancurkan sasaran secara tepat.


title: Batalyon Infanteri 613

text: Pada Kesempatan itu juga Pangdam VI/Mulawarman Mayjen TNI Benny Indra Pujihastono, S.I.P. menyampaikan rasa bangganya kepada para prajurit Yonif Raider 613/Raja Alam karena dari 650 peserta latihan telah berhasil dinyatakan lulus 647 peserta dengan rata-rata kelulusan 98 %. Hal ini merupakan suatu prestasi yang membanggakan bagi Kodam VI/Mulawarman. Karena selama pendidikan 3 bulan dengan berbagai materi yang cukup berat ditempuh para prajurit Yonif Raider 613/Raja Alam telah menunjukkan kesungguhan dan kebanggaan sebagai jati diri prajurit Kodam VI/Mulawarman untuk meningkatkan kemampuan satuannya dalam menghadapi tantangan tugasnya kedepan. Pada kesempatan upacara tersebut Mayjen TNI Benny Indra Pujihastono, S.I.P. diangkat sebagai anggota kehormatan prajurit Raider.


title: Daftar Menteri Luar Negeri Montenegro

text: Menteri Urusan Luar Negeri untuk Pemerintahan Republik Montenegro (Serbia: "Ministarstvo inostranih/spoljnih poslova u Vladi Republike Crne Gore", MI/SPVRCG) adalah menteri urusan luar negeri Pemerintahan Montenegro.


title: Kesultanan Gunung Tabur

text: Kesultanan Gunung Tabur adalah kerajaan yang merupakan hasil pemecahan dari Kesultanan Berau, di mana Berau dipecah menjadi dua, yaitu Sambaliung dan Kesultanan "Gunung Tabur" pada sekitar tahun 1810-an. Kesultanan ini sekarang terletak dalam wilayah kecamatan Gunung Tabur, Kabupaten Berau, provinsi Kalimantan Timur.


title: Kesultanan Gunung Tabur

text: Sultan-sultan Gunung Tabur di antaranya adalah sebagai berikut:


title: ISO 3166-2:CD

text: ISO 3166-2:CD merupakan sebuah standar ISO yang mendefinisikan kode internasional: kode ini merupakan bagian dari ISO 3166-2 yang ditujukan kepada negara Republik Demokratik Kongo, dahulunya disebut Zaire, yang memiliki kode negara CD.


title: Vampir (disambiguasi)

text: Kata Vampir dapat mengacu pada:


title: Kerajaan Kotawaringin

text: Kerajaan Kepangeranan Kotawaringin (Kutaringin) adalah sebuah kerajaan kepangeranan yang merupakan cabang keturunan Kesultanan Banjar dengan wilayah intinya sekarang yang menjadi Kabupaten Kotawaringin Barat di Kalimantan Tengah yang menurut catatan istana al-Nursari (terletak di Kotawaringin Lama) didirikan pada tahun 1615 atau tahun 1619. atau 1530, dan Belanda pertama kali melakukan kontrak dengan Kotawaringin pada 1637, tahun ini dianggap pertama kalinya Kotawaringin diperintah seorang Raja sesuai dengan Hikayat Banjar dan Kotawaringin (Hikayat Banjar versi I) yang bagian terakhirnya saja ditulis tahun 1663 dan di antara isinya tentang berdirinya Kerajaan Kotawaringin pada masa Sultan Mustain Billah. Pada mulanya Kotawaringin merupakan keadipatian yang dipimpin oleh Dipati Ngganding. Menurut perjanjian VOC-Belanda dengan Kesultanan Banjar, negeri Kotawaringin merupakan salah satu negara dependensi (negara bagian) di dalam "negara Banjar Raya".


title: Kerajaan Kotawaringin

text: Kotawaringin merupakan nama yang disebutkan dalam Hikayat Banjar dan Kakawin Negarakretagama, seringpula disebut Kuta-Ringin, karena dalam bahasa Jawa, "ringin" berarti beringin.


title: Kerajaan Kotawaringin

text:
Negeri Kotawaringin disebutkan sebagai salah daerah di negara bagian Tanjung Nagara (Kalimantan-Filipina) yang tunduk kepada Majapahit. Menurut suku Dayak yang tinggal di hulu sungai Lamandau, mereka merupakan keturunan Patih Sebatang yang berasal dari Pagaruyung (Minangkabau).
Sejak diperintah Dinasti Banjarmasin, Kotawaringin secara langsung menjadi bagian dari Kesultanan Banjar, sehingga sultan-sultan Kotawaringin selalu memakai gelar Pangeran jika mereka berada di Banjar. Tetapi di dalam lingkungan Kotawaringin sendiri, para Pangeran (Pangeran Ratu) yang menjadi raja juga disebut dengan "Sultan" karena kedudukannya sejajar dengan Sultan Muda/Pangeran Mahkota di Kesultanan Banjar.


title: Kerajaan Kotawaringin

text: Kerajaan Kotawaringin merupakan pecahan kesultanan Banjar pada masa Sultan Banjar IV Mustainbillah yang diberikan kepada puteranya Pangeran Dipati Anta-Kasuma. Sebelumnya Kotawaringin merupakan sebuah kadipaten, yang semula ditugaskan oleh Sultan Mustainbillah sebagai kepala pemerintahan di Kotawaringin adalah Dipati Ngganding (1615)?. Oleh Dipati Ngganding kemudian diserahkan kepada menantunya Pangeran Dipati Anta-Kasuma. Menurut Hikayat Banjar, wilayah Kotawaringin adalah semua desa-desa di sebelah barat Banjar (sungai Banjar = sungai Barito) hingga sungai Jelai. Wilayah Kerajaan Kotawaringin paling barat adalah Tanjung Sambar (Kabupaten Ketapang), batas utara adalah Gunung Sarang Pruya (kabupaten Melawi) dan di timur sampai sungai Mendawai (Tanjung Malatayur) yaitu bagian barat Provinsi Kalimantan Tengah, sedangkan bagian timur Kalimantan Tengah yang dikenal sebagai daerah Biaju (Tanah Dayak) serta daerah pedalaman yang takluk kepadanya tetap di bawah otoritas kepala suku Dayak. Kotawaringin sempat menjajah negeri Matan dan Lawai atau Pinoh dan menuntut daerah Jelai sebagai wilayahnya. Daerah aliran sungai Pinoh (Kabupaten Melawi) merupakan termasuk wilayah Kerajaan Kotawaringin. Daerah aliran Sungai Jelai, di Kotawaringin di bawah kekuasaan Banjarmasin, sedangkan sungai Kendawangan di bawah kekuasaan Sukadana.


title: Kerajaan Kotawaringin

text:
Selanjutnya Kabupaten Kotawaringin Barat telah dimekarkan menjadi 3 Kabupaten yaitu :
Pusaka kerajaan Kotawaringin:


title: Kerajaan Kotawaringin

text: Berdasarkan CONTRACT MET DEN SULTAN VAN BANDJERMASIN 4 Mei 1826. / B 29 September 1826 No. 10, yang dibuat Sultan Adam dari Banjar dengan pihak kolonial Belanda, wilayah Kutaringin atau Kotawaringin diserahkan kepada pihak kolonila Hindia Belanda.


title: Kerajaan Kotawaringin

text: Perkara 4:


title: Kerajaan Kotawaringin

text: Kotawaringin termasuk dalam zuid-ooster-afdeeling berdasarkan "Bêsluit van den Minister van Staat, Gouverneur-Generaal van Nederlandsch-Indie", pada 27 Agustus 1849, No. 8.


title: Kerajaan Kotawaringin

text:
Daftar Kiai Demang, Adipati dan Pangeran Ratu Kotawaringin.
Pangeran Ratu yang pernah memerintah hingga masuknya penjajah Belanda dengan urutan sebagai berikut:


title: Kerajaan Kotawaringin

text: Silsilah menurut naskah "Hikayat Banjar dan Kotawaringin" yang disebut Hikayat Banjar resensi 1.


title: Kerajaan Kotawaringin

text:
Saudagar Jantan
Saudagar Mangkubumi x Sita Rara
Raja Negara Dipa I: Ampu Jatmaka/Maharaja di Candi X Manguntu
Raja Negara Dipa II: Lambu Mangkurat (saudara angkat Puteri Junjung Buih) x Dayang Diparaja binti Aria Malingkun dari Tangga Ulin
Putri Huripan x Raja Negara Dipa V: Maharaja Suryaganggawangsa bin Raja Negara Dipa IV: Maharaja Suryanata (suami dari Raja Negara Dipa III: Puteri Junjung Buih)
Putri Kalarang (cucu Puteri Junjung Buih) x Pangeran Suryawangsa (adik Maharaja Suryaganggawangsa )
Raja Negara Dipa VI: Maharaja Carang Lalean (cucu Puteri Junjung Buih) x Raja Negara Dipa VII: Putri Kalungsu (adik Putri Kalarang)
Raja Negara Daha I: Maharaja Sari Kaburungan
Raja Negara Daha II: Maharaja Sukarama
Putri Galuh Baranakan x Raden Mantri Alu bin Raden Bangawan bin Maharaja Sari Kaburungan
Sultan Banjar I: Sultan Suryanullah
Sultan Banjar II: Sultan Rahmatullah
Sultan Banjar III Sultan Hidayatullah
Sultan Banjar IV: Sultan Mustain Billah/Marhum Panembahan/Pangeran Senapati x Ratu Agung binti Pangeran Demang
Pangeran Ratu Kotawaringin I: Ratu Bagawan/Pangeran Dipati Anta Kasuma (anak Putri Juluk 1/Ratu Agung binti Pangeran Demang) berputera:
Pangeran Ratu Kotawaringin III: Panembahan Kota Waringin x Putri Nurmalasari binti Sultan Tahlillullah dari Banjar
Pangeran Ratu Kotawaringin IV: Pangeran Prabu Tua x Putri Jumantan
Pangeran Ratu Kotawaringin V: Pangeran Dipati Tuha
Pangeran Ratu Kotawaringin VI: Pangeran Panghulu x Putri Ratu Mangkurat binti Pangeran Purbaya bin Pangeran...bin Sultan Tamjidillah 1
Pangeran Ratu Kotawaringin VII: Ratu Bagawan Muda/Sultan Balladuddin x Putri Amaliah/Ratu Rebeh binti pangeran Ragent + Ratu Anoom binti Kiai Djajadipura
Pangeran Ratu Kotawaringin VIII: Pangeran Ratu Sukma Alamsyah/Gusti Musaddam x Putri Nursani
Pangeran Ratu Kotawaringin IX: Pangeran Ratu Imanuddin berisitrikan 3 orang yaitu


title: Kerajaan Kotawaringin

text: Pangeran Ratu Kotawaringin X: Pangeran Ratu Hermansyah bin Pangeran Ratu Imanuddin, berputerakan 7 orang:


title: Kerajaan Kotawaringin

text: Pangeran Ratu Kotawaringin XI: Pangeran Ratu Anum Kesuma Yuda (tidak memiliki keturunan laki-laki, digantikan oleh pamannya (mangkubumi kerajaan) sebagai tutus raja yang lebih senior: Pangeran Ratu Sukma Negara bin Pangeran Ratu Imanuddin.


title: Kerajaan Kotawaringin

text:
Pangeran Ratu Kotawaringin XII: Pangeran Ratu Sukma Negara x Ratu Sori Pakunegara Binti Pangeran Dipati Anta Kesuma (Gusti Maleh)
Pangeran Ratu Kotawaringin XIV: Pangeran Ratu Kesuma Anum Alamsyah x Ratu Kemalasari binti GPH Purbodiningrat bin Pakubuwana IX


title: Pentax

text: Pentax Corporation (Jepang: ペンタックス 株式会社, "Pentakkusu Kabushiki-Gaisha") Adalah sebuah perusahaan Jepang mengkhususkan dalam bidang Optik dan gambar. Produknya termasuk kamera teropong mikroskop, ALAT pengukur. Didirikan pada November 1919 dengan nama di Tokyo.


title: Pentax

text: Pada 31 Maret 2005, perusahaan ini memiliki tenaga kerja 1661.


title: Pentax

text: Pada 31 Maret 2008, Pentax digabung dengan Hoya dan dibentuk sebagai anak perusahaan Hoya Corporation.


title: Ricoh

text: Ricoh Company, Ltd. (Jepang: 株式会社リコー, "Kabushiki-gaisha Rikō") adalah sebuah perusahaan Jepang mengkhususkan dalam bidang optik dan gambar. Produknya termasuk kamera, printer, dan sebagainya. Didirikan pada tahun 1936 dengan nama Riken Kankoshi Co., Ltd. Pusatnya di Tokyo, Jepang.


title: Ricoh

text: 10 besar pemegang saham (hingga 31 Maret 2005):


title: ISO 3166-2:CV

text: ISO 3166-2:CV adalah sebuah standar ISO yang mendefinisikan kode internasional: kode ini merupakan bagian dari ISO 3166-2 yang ditujukan kepada negara Tanjung Verde.


title: Konica Minolta

text: Konica Minolta Holdings Inc. (コニカミノルタホールディングス, "Konika Minoruta Hōrudingusu") merupakan perusahaan fotokopi, mesin fax, laser printer, peralatan medis grafik, komponen penglihatan dan sensing meter didirikan setelah bergabung dengan Konica dan Minolta pada 7 Januari 2003. Perusahaan ini mempekerjakan 33.400 karyawan pada tahun 2005


title: Konica Minolta

text: Pada 19 Januari 2006, perusahaan ini memberhentikan produksi kamera karena masalah finansial.


title: ISO 3166-2:GB

text: ISO 3166-2:GB adalah sebuah standar ISO yang mendefinisikan kode internasional: kode ini merupakan bagian dari ISO 3166-2 yang ditujukan kepada negara Britania Raya.


title: ISO 3166-2:GB

text: Kode ini mencakup daerah administratif di Britania Raya:Kepulauan Channel dan Pulau Man bukan merupakan bagian dari Britania Raya, tetapi ISO menawarkan kode bagi mereka di bawah "GB-".


title: ISO 3166-2:GB

text: Bagian pertama dari setiap kode merupakan kode ISO 3166-1 untuk Britania Raya, dan bagian kedua merupakan kode 3 digit, yang sesuai dengan British Standard BS 6879.Kode-kode ini tidak termasuk dalam ISO 3166-2:BS juga memiliki kode berbahasa Welsh untuk nama daerah di Wales dan subdivisinya, dimana nama tersebut berubah dari bahasa Inggris. Kode-kode ini tidak terdaftar dalam ISO 3166-2.


title: Sidi Ould Cheikh Abdallahi

text: Sidi Mohamed Ould Cheikh Abdallahi (lahir 1938) merupakan seorang politikus dan presiden Mauritania sejak 19 April 2007 hingga 6 Agustus 2008. Dilahirkan di Aleg di Mauritania bagian selatan, 250 km dari ibukota Nouakchott. Dia belajar matematika, fisika, dan kimia di Dakar, Senegal.


title: Sidi Ould Cheikh Abdallahi

text: Pada tahun 1989 hingga 2003 tinggal di Niger.


title: Sidi Ould Cheikh Abdallahi

text: Ia digulingkan dalam suatu kudeta militer yang dipimpin oleh Jenderal Mohamed Ould Abdel Aziz.


title: Ophiuroidea

text: Bintang ular adalah hewan dari filum Echinodermata, yang memiliki hubungan dekat dengan bintang laut. Mereka berjalan di dasar laut dengan menggunakan lengan fleksibel mereka untuk bergerak. Bintang ular umumnya memiliki lima lengan berbentuk seperti cambuk yang panjangnya bisa mencapai 60 cm (2 kaki) pada spesimen terbesar.Ada sekitar 1.500 spesies bintang ular yang hidup sekarang, dan mereka kebanyakan ditemukan pada kedalaman lebih dari 500 meter (1.620 kaki).


title: Ophiuroidea

text: Bintang ular dapat ditemukan pada perairan besar, dari kutub sampai tropis. Berdasarkan fakta, lili laut, teripang, dan bintang ular merajai dasar laut pada kedalaman lebih dari 500 meter, di seluruh dunia. "Basket star" biasanya terdapat di wilayah yang lebih dalam.


title: Ophiuroidea

text: Seperti echinodermata lainnya, Ophiuroidea memiliki rangka dari kalsium karbonat.Bentuk tubuh bintang ular mirip dengan Asteroidea. Kelima lengan ophiuroidea menempel pada cakram pusat yang disebut calyx.Ophiuroidea memiliki lima rahang. Di belakang rahang ada kerongkongan pendek dan perut besar, serta buntu yang menempati setengah cakram. Ophiuroidea tidak memiliki usus maupun anus. Pencernaan terjadi di perut. Pertukaran udara dan ekskresi terjadi pada kantong yang disebut bursae. Umumnya ada 10 bursae.Kelamin terpisah pada kebanyakan spesies. Ophiuroidea memiliki gonad. Gamet disebar oleh "bursal sacs". Sistem saraf terdiri atas cincin saraf utama yang bekerja di sekitar cakram utama. Ophiuroidea tidak memiliki mata, atau sejenisnya. Tetapi, mereka memiliki kemampuan untuk merasakan cahaya melalui reseptor pada epidermis.Baik Ophiurida maupun Euryalida memiliki lima lengan yang panjang, langsing, fleksibel, dan berbentuk seperti cambuk. Mereka dibantu dengan rangka internal yang terbuat dari kalsium karbonat.Pembuluh dari sistem vaskular air berakhir di kaki tabung. Sistem vaskular air umumnya memiliki satu madreporit. Kaki tabung tidak memiliki penghisap dan ampulla.Ophiuroidea memiliki kemampuan untuk meregenerasi kaki yang putus. Ophiuroidea menggunakan kemampuan ini untuk melarikan diri dari predator, seperti kadal, yang mampu memutuskan ekor mereka untuk membingungkan pengganggu.


title: Ophiuroidea

text: Bintang ular menggunakan lengan mereka untuk bergerak. Mereka, tidak seperti bintang laut, bergantung pada kaki tabung. Bintang laut bergerak dengan menggerakan lengan mereka yang sangat fleksibel dan membuat mereka bergerak seperti ular. Pergerakan mereka mirip dengan hewan simetri bilateral.


title: Ophiuroidea

text: Pernapasan dilakukan oleh 5 pasang kantong kecil yang bercelah di sekitar mulut, alat ini berhubungan dengan saluran alat reproduksi (gonad).


title: Ophiuroidea

text: Alat-alat pencernaan makanan terdapat dalam bola cakram, dimulai dari mulut yang terletak di pusat tubuh kemudian lambung yang berbentuk kantong. Hewan ini tidak memiliki anus. Di sekeliling mulut terdapat rahang yang berupa 5 kelompok lempeng kapur.Makanan dipegang dengan satu atau lebih lengannya, kemudian dihentakkan dan dengan bantuan tentakel dimasukkan ke mulut. Sesudah dicerna, bahan-bahan yang tidak tercerna dibuang ke luar melalui mulutnya.


title: Ophiuroidea

text: Jenis kelamin hewan ini terpisah. Hewan ini melepaskan sel kelamin ke air dan hasil pembuahannya akan tumbuh menjadi larva mikroskopis yang lengannya bersillia, disebut "pluteus". Pleteus kemudian mengalami metamorfosis menjadi bentuk seperti bintang laut dan akhirnya menjadi bintang ular.


title: Chie Nakamura

text: , yang kerap disapa Chie-chan (千絵ちゃん), adalah seorang pengisi suara Jepang yang berada di bawah manajemen Axlone. Ia juga dikenal sebagai pengisi suara dari karakter Sakura Haruno dalam seri "Naruto".


title: Bintang laut

text: Bintang laut, walaupun dalam bahasa Inggris ia dikenal dengan sebutan "starfish" (ikan bintang), hewan ini sangat jauh hubungannya dengan ikan. Bintang laut merupakan hewan invertebrata yang termasuk dalam filum Echinodermata, dan kelas Asteroidea. Bintang laut merupakan hewan simetri radial dan umumnya memiliki lima atau lebih lengan. Bintang laut tidak memiliki rangka yang mampu membantu pergerakan. Rangka mereka berfungsi sebagai perlindungan. Mereka bergerak dengan menggunakan sistem vaskular air. Mereka bergantung kepada kaki tabung yang terletak di bagian ventral lengan bintang ular, yang berfungsi untuk pergerakan dan membantu makan. Bintang laut adalah hewan invertebrata yang bergerak bebas dengan menggunakan kaki-kaki tabungnya, merayap sepanjang dasar laut dalam kecepatan yang cukup rendah untuk kebanyakan spesies.


title: Nudibranchia

text: Nudibranchia adalah kelompok siput air terbesar dari ordo Opisthobranchia. Anggotanya lebih dari 3.000 spesies.


title: Nudibranchia

text: Hewan ini memiliki badan yang lunak. Bentuk dewasanya tidak memiliki cangkang atau "operculum".


title: Nudibranchia

text: Kata "nudibranchia" berasal dari gabungan kata bahasa Latin "nudus" yang berarti "telanjang", dan kata bahasa Yunani "brankhia" yang berarti "insang". Kelompok ini memang memiliki insang yang dapat dilihat dengan mata karena tidak tersembunyi di dalam tubuh. Dalam bahasa Indonesia, hewan ini dikenal dengan nama kelinci laut atau "sea rabbit".


title: Nudibranchia

text: Nudibranchia memiliki kepala bertentakel, yang sangat sensitif terhadap sentuhan, rasa, dan bau. Seperti siput darat, ia memiliki "rhinophora" berbentuk seperti pentungan dan berperan untuk mendeteksi bau.


title: Nudibranchia

text: Semua anggotanya hermafrodit, tetapi jarang melakukan pembuahan sendiri.


title: Nudibranchia

text: Nudibranchia karnivora. Beberapa memangsa spons, yang lain Hydroida, atau Bryozoa, dan beberapa kanibal, memakan siput air lainnya, dan pada situasi tertentu, bahkan anggota spesies mereka sendiri.


title: Nudibranchia

text: Bentuk tubuh bervariasi. Ukuran berkisar antara 40 hingga 600 mm.


title: Nudibranchia

text: Mereka terdapat di seluruh dunia pada semua kedalaman, tetapi mereka mencapai ukuran terbesar dan bervariasi pada perairan hangat dan dangkal.


title: Nudibranchia

text: Di antara mereka, dapat ditemukan makhluk paling berwarna-warni di bumi. Karena siput air, karena evolusi, telah kehilangan cangkang mereka, mereka perlu mencari cara melindungi diri: yaitu kamuflase, melalui warna yang membuat mereka tidak kelihatan atau menakuti predator karena mereka rasanya tidak enak atau beracun.


title: Nudibranchia

text: Taksonomi Nudibranchia masih berevolusi.


title: Tetehosi, Sirombo, Nias

text: Tetehösi adalah sebuah desa di Kecamatan Sirombu, Kabupaten Nias, provinsi Sumatera Utara, Indonesia. Dulu desa ini berada di pegunungan, kemudian dipindahkan sekitar 50 meter dari pantai. Suara gemuruh ombak sangat terasa sekali karena ombak di pantai desa Tetehösi berukuran besar. Desa ini berbatasan dengan desa Tögimbögi, Samudera Hindia, dan desa Ombölata.


title: Tetehosi, Sirombo, Nias

text:
Mata pencaharian masyarakat Desa Tetehösi adalah bertani pohon kelapa, sawah, beternak babi, dan ada juga yang menjadi PNS (Pegawai Negeri Sipil). Saat ini kepala desa Tetehösi dijabat oleh Amoniö Hia.
100 % warga desa Tetehösi beragama Kristen, dengan warga sekitar 15 rumah.


title: Tetehosi, Sirombo, Nias

text: Ada 1 jembatan di desa Tetehösi yaitu jembatan Wazi karena Tetehösi dibelah 2 oleh sungai Wazi yang bermuara di lautan samudera hindia. Akibat gempa tahun 2005 jembatan Wazi jadi ambruk dan untuk melaluinya sementara telah dibangun titian dari batang pohon kelapa.


title: Tetehosi, Sirombo, Nias

text: Sebelum masuknya listrik negara, sudah ada Listrik desa di Tetehosi menggunakan mesin Yanmar, dan akhirnya tidak dipakai lagi setelah masuknya PLN (Perusahaan Listrik Negara) di Tetehosi pada tahun 1995. Jalan yang bisa dilalui mobil pada awalnya dibuka pertama kali sekitar tahun 1980. Tetapi hanya bertahan hingga sekitar tahun 1990 sehingga mobil terpaksa mengambil jalur lain akibat kondisi jalan yang rusak parah, dan tinggallah truk-truk pengangkut kopra dan karet saja yang melaluinya. Namun sekarang ini kondisi jalan di desa Tetehosi sudah mengalami perkerasan dengan kerikil yang dibangun oleh BRR perwakilan Nias.


title: Vega

text: Vega (α Lyr / α Lyrae / Alpha Lyrae) adalah bintang paling terang di rasi Lyra, bintang paling terang ke lima di langit malam, bintang paling terang kedua di belahan langit utara setelah Arcturus, dan merupakan "bintang tetangga" Matahari pada jarak 25,3 tahun cahaya.


title: Vega

text: Vega memiliki kelas spektrum A0V, dan dengan demikian merupakan bintang deret utama yang sedang melangsungkan pembakaran hidrogen menjadi helium di intinya. Sebagai bintang kelas A0V, Vega hanya akan bersinar satu miliar tahun saja, sepersepuluh dari kala hidup Matahari. Umur Vega saat ini diperkirakan antara 200 dan 500 juta tahun. Vega dua kali lebih masif daripada Matahari dan memancarkan energi 50 kali lebih banyak. Vega juga merupakan bintang yang berotasi sangat cepat.


title: Vega

text: Karena efek presesi pada rotasi Bumi, pada sekitar tahun 14.000, Vega akan menjadi Bintang Utara.


title: Vega

text: Telah lama, Vega dijadikan sebagai bintang standar dalam kalibrasi fotometri absolut oleh para astronom. Magnitudo tampak Vega didefinisikan sebagai nol untuk semua panjang gelombang.


title: Vega

text:
Nama Vega atau Wega diperkirakan berasal dari bahasa Arab, "wāqi", yang berarti "jatuh". Nama ini berasal dari kalimat لنسر الواقع "an-nasr al-wāqi‘" yang berarti "elang yang jatuh". Nama lainnya untuk bintang ini adalah :
Selain rasi Lyra, bintang ini juga merupakan anggota dari :


title: Bebek mandarin

text: Bebek mandarin ("Aix galericulata") adalah bebek berukuran sedang yang memiliki kekerabatan dengan Bebek Kayu Amerika Utara. Bebek ini memiliki ukuran panjang 41-49 cm dan bentang sayap 65-75 cm.


title: Bebek mandarin

text: Sang jantan memiliki paruh berwarna merah dan pola bulan berwarna putih di atas mata. Dadanya berwarna ungu dengan dua buah garis berwarna putih. Betina memiliki ciri yang mirip dengan betina bebek Kayu dengan cincin mata berwarna putih.


title: Bebek mandarin

text: Bebek mandarin dalam bahasa Mandarin "Yuan-yang" (鸳鸯), sering diceritakan dalam berbagai seni Oriental dan merupakan simbol kesetiaan dalam hubungan pernikahan.


title: Ino Yamanaka

text: Pada kemunculan awal, jurus-jurus yang dikeluarkan Ino adalah jurus andalan klannya, yaitu "shintenshin" dan juga jurus-jurus ninja lainnya. Sementara di "Naruto Shippuden", Ino adalah seorang ninja medis yang hanya bisa menyembuhkan luka kecil saja. Ino cepat akrab dengan Sai, teman rekan Sakura. Sama seperti Sakura, Ino menyukai Sasuke Uchiha. Sebagai saingan, mereka berlomba-lomba untuk mendapatkan Sasuke, yang tidak pernah melirik Ino maupun Sakura atau gadis-gadis lainnya sedikitpun. Sebagai gadis yang cantik, Ino cepat bergaul dengan siapa pun. Meskipun sedikit genit, ia feminim dan merupakan orang pertama yang mengajarkan bagaimana cara berdandan atau bersolek pada Sakura. Meski bersaing, mereka mulai berteman kembali pada "Naruto Shippuden". Hobi Ino adalah merangkai bunga dan bersolek.


title: Ino Yamanaka

text: Meskipun membuat penampilan singkat beberapa sebelumnya dalam seri, Ino memulai debutnya selama Ujian Chunin. Dia menggunakan "Mind Body Switch Technique" untuk memasuki pikiran Sakura dan menghafal semua jawaban ujiannya, kemudian dikirim pikirannya ke dalam pikiran Chōji dan Shikamaru untuk memberi mereka jawaban. Dalam Hutan Kematian, Ino memiliki banyak kilas balik masa kecilnya ketika mereka melihat Sakura dalam bahaya, ia dan timnya membantu Sakura dan Rock Lee melawan Genin Otogakure, sampai Sasuke memaksa Genin Oto mundur.


title: Ino Yamanaka

text: Pertandingan pertama Ino dalam Ujian Chunin adalah melawan Sakura. Kedua tidak pertempuran serius pada awalnya karena Ino masih peduli tentang Sakura, meskipun dia tidak ingin menyakiti Sakura. Ino dan Sakura berjuang serius sesudahnya, dan digunakan sebagian besar energi mereka dalam proses. Ino kemudian mencoba untuk memasuki pikiran Sakura setelah memotong rambutnya dan mengirim chakra ke dalamnya untuk melumpuhkan dirinya. Dia berhasil, tetapi diusir oleh batin Sakura. kehabisan chakra, Ino dan Sakura dibebankan pada satu sama lain untuk satu serangan terakhir, dan memukul satu sama lain, sehingga mereka berdua yang dieliminasi. Ketika mereka sadar, mereka mulai menjadi teman lagi, tetapi masih mempertahankan persaingan mereka selama Sasuke.


title: Ino Yamanaka

text: Ino membuat kemunculan pertamanya segera setelah Tim Kakashi dan Tim Guy kembali dari penghematan sukses Gaara, setelah datang untuk mengambil Chōji untuk misi mereka dengan Asuma. Dia muncul lagi setelah Naruto dan timnya kembali dari usaha mereka gagal untuk mengambil Sasuke. Setelah pertemuan Sai, ia dengan cepat menjadi tertarik padanya, juga mencatat bahwa ia mirip Sasuke.


title: Ino Yamanaka

text: Ketika mereka semua pergi keluar untuk makan malam, Ino berusaha untuk mendapatkan perhatian Sai dengan beberapa menggoda halus. Ketika Sai mencoba untuk berteman Ino dan Choji, setelah sebelumnya sampai pada kesimpulan bahwa perempuan (khususnya Sakura), tidak suka mendengar bagaimana mereka benar-benar tampak, Sai mencoba pendekatan yang berlawanan dengan memanggil Ino "cantik", yang merupakan kebalikan dari apa yang ingin ia katakan. Hal ini mengakibatkan Ino tersipu, dan enraging Sakura, Sai yang sebelumnya disebut "jelek".


title: Aang

text: Aang adalah nama salah satu tokoh fiktif dalam serial animasi televisi Nickelodeon berjudul "". Pengisi suaranya adalah Zach Tyler Eisen. Sebagai tokoh utama, Aang selalu muncul dalam episode, kecuali satu, yaitu episode "Zuko Alone." Aang juga muncul dalam media lain, seperti misalnya kartu permainan, permainan video, T-shirt, dan komik web. Kebanyakan sifat-sifat Aang, seperti misalnya tidak makan daging, diambil dari tradisi agama Buddha dan Tao. Penciptanya ingin Aang tampil sebagai tokoh yang mengalahkan musuh dengan kebijaksanaan dan menjadi pahlawan cerdik.


title: Aang

text: Dalam kisah, Aang merupakan seorang rahib kecil berusia 112 tahun yang berasal dari kaum Pengembara Udara, yaitu ras manusia yang memiliki kemampuan mengendalikan udara. Aang berkepala botak sebagai ciri-ciri seorang rahib dari kaum Pengembara Udara. Di kepalanya ada tato biru berbentuk panah, yang melambangkan bahwa ia ahli . Orangtuanya tidak diketahui. Hanya diketahui bahwa ia berasal dari Kuil Udara Selatan dan diasuh oleh seorang rahib bernama . Ia bergelar "," yaitu manusia penjelmaan spirit planet (kediaman Aang), yang mampu dan membawa kedamaian di muka bumi.


title: Aang

text: Menurut cerita, Aang berusia 12 tahun, namun karena sempat tertidur dalam bongkahan es selama 100 tahun, ia muncul sebagai sosok anak kecil yang berusia 112 tahun, tanpa ciri-ciri fisik yang menunjukkan bahwa ia berusia lebih dari 100 tahun. Aang memiliki teman bernama Katara, Sokka, Toph (yang muncul di serial "Avatar" ), dan dua hewan peliharaan bernama dan Appa. Bersama dengan teman-temannya, Aang berpetualang agar mampu menguasai empat elemen untuk mengalahkan dan membawa kembali kedamaian di muka bumi.


title: Aang

text: Tokoh Aang dikembangkan dari sebuah gambar karya Bryan Konietzko. Sketsa tersebut memperlihatkan seorang pria agak tua, berkepala botak dengan gambar panah di kepalanya. Konietzko mengembangkannya menjadi gambar anak kecil dengan bison terbang. Sementara itu, Michael Dante DiMartino sedang tertarik dengan sebuah dokumenter tentang para penjelajah yang terjebak di Kutub Selatan. Sebuah gagasan membuat mereka berpikir untuk menciptakan kisah tentang seorang pengembara yang terjebak di kutub selatan bersama para pribumi disana, dimana pasukan musuh datang dan mendesak mereka. Mulanya pencipta serial Avatar berniat menceritakan Aang terjebak dalam bongkahan es selama seribu tahun. Kemudian dia terbangun di dunia masa depan, dimana dia akan memperoleh robot hewan bernama Momo dan selusin bison terbang. Kemudian penciptanya mengubah cerita bahwa Aang terjebak selama seratus tahun saja. Robot Momo diganti menjadi seekor lemur terbang, dan segerombolan bison terbang diganti menjadi satu bison saja.


title: Aang

text: Karakter Aang dikembangkan secara baik dari ideologi kebudayaan. Menurut pencipta tayangan Avatar, "Buddhisme dan Taoisme memberi inspirasi yang besar di balik pembuatan Avatar." Aspek penting karakter tersebut adalah kebiasaan vegetarian, yang konsisten dengan Buddhisme maupun Taoisme. Dalam episode "The King of Omashu", Aang menunjukkan sikapnya yang vegetarian dengan menolak makan daging. Aang selalu menunjukkan sikap enggan untuk bertarung dan tidak tega membunuh. Dalam episode "The Spirit World (Winter Solstice, Bagian 1)", Aang dibujuk untuk bertarung dengan roh yang marah yang menghancurkan desa. Namun daripada bertarung, Aang memilih untuk bernegosiasi. Dalam agama Hindu dan Buddha, prinsip ini dikenal sebagai ahimsa (dari bahasa Sanskerta), artinya "tanpa kekerasan."


title: Aang

text: Pengendalian udara, jurus utama yang ditampilkan oleh Aang dalam serial tersebut, diangkat dari seni bela diri Cina yang disebut Baguazhang. Jurus ini terfokus pada gerakan melingkar, dan tidak banyak memiliki gerakan mematikan. Karakteristik ini melambangkan sifat udara yang tak dapat diperkirakan dan sifat cinta damai kaum pengendali udara dalam serial tersebut.


title: Aang

text: Dalam serial "", setiap musim penayangan disebut dengan istilah "Buku" dan setiap episode disebut "Bab." Setiap Buku dinamai menurut nama unsur, dan tersebut mendominasi alur cerita. Lokasi yang menjadi latar belakang cerita tersebut adalah di sebuah dunia fiksi, dimana ada ras manusia yang mampu mengendalikan unsur-unsur tertentu, dan hewan-hewan fantastis hidup dalam komunitas mereka. Latar belakang suatu tokoh dapat disaksikan dalam tayangan kilas balik yang kadangkala muncul dalam cerita.


title: Aang

text:
Dalam kisah kilas balik dalam episode "The Storm," ketika Aang masih kecil, ia tidak tahu bahwa ia sebenarnya seorang "Avatar" (inkarnasi spirit planet) ketika ia memilih empat mainan tertentu di antara ribuan mainan lainnya. Empat mainan tersebut adalah: seruling kura-kura dari tanah liat (melambangkan air), baling-baling yang digerakkan dengan benang (melambangkan udara), babi-monyet dari kayu (melambangkan tanah), dan genderang tangan dari kayu (melambangkan api). Keempat mainan tersebut merupakan mainan yang sama dengan yang dipilih Avatar dari generasi sebelumnya ketika masih anak-anak. Hal ini merupakan prosedur yang sama dengan yang dilakukan oleh anak-anak Buddha di Tibet untuk menguji apakah ia merupakan reinkarnasi Tulku Lama. Menurut buku "Magic and Mystery in Tibet" karya Alexandra David-Néel, beberapa benda seperti misalnya jimat, peralatan upacara, buku, cangkir teh, dan lain-lain ditaruh bersama-sama, dan sang anak akan mengambil benda-benda, yang mana merupakan kepunyaan Tulku terdahulu, dan hal tersebut menunjukkan bahwa ia mengenali ingatannya pada kehidupannya yang terdahulu.
Hidup Aang berubah setelah ia mengetahui bahwa dirinya adalah seorang Avatar yang harus mempelajari dan membawa kedamaian di dunia. Biasanya seorang anak diberitahu bahwa ia adalah seorang Avatar ketika berusia 16 tahun, namun para rabib khawatir bahwa perang sudah di ambang pintu sehingga kehadiran Avatar dibutuhkan secepatnya untuk mengembalikan keseimbangan dunia.


title: Aang

text: Rahib , yang mengasuh dan mendidik Aang, menginginkan agar Aang tumbuh seperti anak biasa, namun rahib lainnya tidak setuju. Mereka ingin mengirim Aang ke Kuil Udara Timur untuk mendalami ilmu sebagai seorang Avatar. Aang yang tidak siap menerima kenyataan, kabur dari rumahnya menuju kutub selatan. Ia mengendarai bison terbangnya yang bernama Appa. Di tengah perjalanan, mereka diserang badai. Aang kemudian berada dalam "keadaan Avatar." Dengan kemampuannya mengendalikan udara, Aang membungkus dirinya bersama Appa dengan sebuah gelembung udara yang kemudian membeku menjadi bongkahan es selama seratus tahun.


title: Aang

text: Dalam episode "The Boy in the Iceberg," dua remaja dari Suku Air Selatan yang bernama Katara – seorang – dan kakaknya yang bernama Sokka, menemukan Aang dalam sebuah bongkahan es, kemudian mereka membebaskannya. Kemudian dari penjelasan mereka, Aang tahu bahwa selama ia menghilang, ketakutan para rahib akan terjadinya perang telah menjadi kenyataan. Bertahun-tahun selama ia kabur, Negara Api yang menjadi rumah para pengendali api, mengadakan perang menggempur tiga bangsa lainnya, yaitu Kerajaan Bumi, Suku Air, dan Pengembara Udara. Seluruh kuil udara dihancurkan, termasuk Pengembara Udara, semuanya dibantai supaya tidak bisa bereinkarnasi. Hal itu menyebabkan Aang menjadi terakhir di muka bumi. Merupakan kewajibannya untuk mempelajari , agar bisa mengalahkan dan membawa kembali kedamaian dan keharmonisan di muka bumi. Untuk memikul tugas tersebut, Aang ditemani oleh Katara dan Sokka, bersama dengan dua hewan peliharaannya – dan Appa – untuk mencari ahli dan belajar untuk menjadi seorang Avatar, dan pada saat yang sama mereka harus menghindari upaya penangkapan oleh pihak Negara Api.


title: Aang

text: Dalam kuil di sebuah pulau berbentuk bulan sabit, Aang berbicara dengan inkarnasinya yang sebelumnya, yaitu . Avatar Roku memperingatkan Aang tentang komet Sozin yang kembali setiap 100 tahun sekali dan mampu melipatgandakan kekuatan . menggunakan kekuatan tersebut untuk melangsungkan perang seabad yang lalu, dan komet tersebut akan kembali lagi di akhir musim panas. Jika Aang tidak berhasil menaklukkan Raja Api sebelum komet itu tiba, Negara Api tak akan bisa dihentikan, dan Avatar tidak akan mampu untuk mengembalikan keseimbangan di dunia. Aang putus asa bahwa ia tidak akan mampu mempelajari semua ilmu pengendalian unsur-unsur sebelum komet tersebut tiba, namun Avatar Roku meyakinkan Aang bahwa ia akan berhasil melakukannya, seperti keberhasilan para Avatar sebelumnya.


title: Aang

text: Selama berpetualang, Aang mempelajari ilmu dari Katara. Jika dibandingkan dengan Katara, Aang jauh lebih cepat memahami ilmu pengendalian air. Setelah mereka mencuri gulungan rahasia tentang ilmu pengendalian air dari sekelompok bajak laut, Aang dan Katara mempelajari ilmu pengendalian air bersama-sama. Untuk mempelajari jurus baru sambil mencari ahli pengendalian air, maka mereka pergi ke kutub utara, tempat Suku Air Utara berada. Disana mereka bertemu , ahli pengendalian air. Di saat Aang sedang mempermahir ilmu pengendalian air, armada besar di bawah pimpinan menyerbu Suku Air Utara.


title: Aang

text: Dalam episode "Siege of the North – bagian 2", setelah Laksamana Zhao membunuh Tui, yaitu Spirit Bulan dalam wujud ikan koi, Aang memasuki "keadaan Avatar" sambil berubah menjadi sosok raksasa bercahaya yang kemudian membantai pasukan Negara Api. Dalam wujud tersebut, ia juga menarik Laksamana Zhao ke dalam lautan sebagai balas dendam atas terbunuhnya Spirit Bulan. Namun, oleh karena pengorbanan yang dilakukan Puteri Yue, Spirit Bulan hidup kembali. Seiring dengan meninggalnya Zhao dalam gelombang lautan, pasukan Negara Api pulang, dan Suku Air Utara memulai hidup baru pascaperang. Sesudah berpamitan dengan Master Pakku, Aang dan kawan-kawannya memutuskan untuk pergi menjelajahi Kerajaan Bumi demi mencari ahli .


title: Aang

text: Dalam serial "" di , Aang dan kawan-kawannya menjelajahi Kerajaan Bumi dan tiba di kota Gaoling. Di sana, mereka bertemu dengan kawan baru yang bernama Toph, seorang ahli pengendalian tanah. Di bawah asuhan Toph, Aang mampu menjadi seorang ahli pengendali tanah hanya dalam waktu yang singkat. Kemahirannya tampak berkembang pesat dalam episode "The Drill" sampai "Crossroads of Destiny."


title: Aang

text: Dalam episode "The Library", Aang dan kawan-kawannya mengetahui kelemahan Negara Api, dan mereka berencana untuk memberitahukan hal tersebut kepada Raja Bumi di kota Ba Sing Se dengan harapan agar Negara Api dapat ditaklukkan saat lengah. Dalam episode yang sama, Aang kehilangan bison terbangnya, yaitu Appa. Hal itu telah membuat Aang larut dalam kesedihan dan menjadi ganas, seperti yang ditayangkan dalam episode "The Desert", namun oleh karena kelembutan hati Katara, perasaan Aang yang bergejolak dapat ditenangkan. Aang dan kawan-kawannya melanjutkan perjalanan mereka ke Ba Sing Se seraya mencari Appa.


title: Aang

text: Dalam episode "Lake Laogai," atas bantuan diam-diam dari Zuko, Aang bertemu kembali dengan bison terbangnya. Dengan mengendarainya, Aang dan Tim Avatar menerobos istana Kerajaan Bumi untuk menemui Raja Bumi. Setelah berhasil berunding dengan Sang Raja, mereka berencana untuk menyerang Negara Api saat gerhana matahari muncul. Namun, saat mereka sedang menyiapkan strategi perang, musuh dari Negara Api, yaitu Azula dan kawan-kawannya, datang menyamar sebagai Prajurit Kyoshi dengan tujuan melancarkan kudeta sehingga Kerajaan Bumi jatuh ke tangan Negara Api. Setelah pengkhianatan yang dilakukan oleh polisi rahasia Kerajaan Bumi, serta setelah Aang pingsan dalam pertempuran yang sengit, kota pertahanan Kerajaan Bumi, yaitu kota Ba Sing Se, jatuh ke tangan Negara Api. Jatuhnya kota tersebut mengakibatkan seluruh pertahan Kerajaan Bumi menjadi lumpuh. Dalam keadaan sekarat, Aang dan Tim Avatar, beserta , terbang mengendarai Appa untuk meninggalkan Kerajaan Bumi.


title: Aang

text: Dalam serial "" di , pada episode pertama, ditayangkan bahwa Aang baru saja bangun dari tidur panjangnya, dengan rambut baru. Saat ia bangun, ia menyadari bahwa dirinya berada di atas kapal Negara Api yang sedang berlayar. Setelah mendapat penjelasan, ia tahu bahwa Katara, Sokka, Toph, Bato, Hakoda dan kawan-kawannya sedang dalam penyamaran menuju Negara Api, dengan mengendarai kapal yang telah mereka rampas. Dan setelah pingsannya Aang di Ba Sing Se, banyak yang mengira bahwa Sang Avatar telah tiada. Dengan saran dari teman-temannya, Aang menutupi identitas dirinya sampai masa penyerangan ke Negara Api tiba.


title: Aang

text:
Dalam episode "The Avatar and Firelord", saat Aang tidur, muncul di mimpinya dan menyuruh Aang pergi ke tempat Avatar Roku tinggal sebelum mati. Disana Avatar Roku memberitahu Aang sesuatu yang mengejutkan baginya, yaitu persahabatan antara Roku dan . Dalam mimpinya, Aang mengetahui masa lalu Roku, dan ia sadar bahwa seorang sahabat mampu menjadi sangat baik, maupun sangat jahat, seperti yang terjadi antara Roku dan Sozin. Dalam episode "Nightmares and Daydreams", Aang mengalami mimpi buruk karena ketidaksiapannya untuk menghadapi perang yang akan terjadi. Oleh karena kenyamanan yang disiapkan oleh teman-temannya, Aang dapat tidur dengan nyenyak.
Ketika penyerbuan ke Negara Api dimulai, Aang mencukur rambutnya dan menggunakan tongkat baru yang telah disiapkan oleh salah satu temannya. Bersama pasukan Suku Air Selatan, beberapa orang dari Kerajaan Bumi, dan Suku Rawa Berkabut, ia menyerbu ibu kota Negara Api, namun ketika Aang mencari-cari Raja Api Ozai, ia hanya menemukan Azula, sedangkan Raja Api Ozai berada dalam persembunyiannya. Karena dibantu oleh para Dai Li, Azula berhasil kabur, sehingga Aang gagal melaksanakan tujuannya dalam penyerangan tersebut. Aang dan Tim Avatar mengungsi ke Kuil Udara Barat bersama dengan para pelarian dari Negara Api.


title: Aang

text:
Dalam episode "The Western Air Temple", Katara menyarankan agar Aang segera mencari guru pengendalian api yaitu Jeong Jeong, namun Aang menolak karena dibayang-bayangi kecelakaan pada masa lalu. Zuko menawarkan diri untuk melatih Aang, namun Tim Avatar menolak karena Zuko pernah mengirim Manusia Pembakar untuk membunuh mereka. Hanya beberapa orang yang mengetahui kejujuran Zuko, yaitu Toph dan Appa. Karena kecewa, Zuko pergi. Toph yang mengetahui kejujuran Zuko berusaha meyakinkan Tim Avatar untuk menerima Zuko sebagai bagian dari kelompok mereka. Setelah Zuko menunjukkan tindakan yang baik, akhirnya Aang memberi kesempatan sehingga Zuko menjadi bagian dari kelompoknya. Dalam episode "The Firebending Masters", ketika Zuko mengajari Aang pengendalian api, ia sadar bahwa kekuatannya telah melemah. Atas saran dari Toph, mereka mengunjungi Reruntuhan bangunan Prajurit Matahari untuk mencari pengendali api pertama, yaitu para naga. Di Reruntuhan tersebut, mereka menemukan sebuah kota dengan kebudayaannya yang masih terjaga, serta dua naga terakhir yang masih ada di muka bumi. Dengan meniru kearifan para naga, Aang dan Zuko berlatih ilmu pengendalian api bersama-sama, dan mereka mempelajari jurus rahasia, yaitu "Tarian Naga".
Dalam episode akhir, Aang bingung menentukan apakah Raja Api harus dibunuh atau tidak. Kemudian Aang menemui empat Avatar pendahulunya. Keempat Avatar meminta Aang membunuh Raja Api untuk menghentikan perang dan membawa kedamaian di dunia. Kemudian, Aang bertemu dengan kura-kura raksasa. Kura-kura tersebut mengatakan sebuah kemampuan yang hanya dimiliki seorang Avatar, yaitu menghilangkan kemampuan seseorang dalam mengendalikan unsur. Setelah menerima nasihat dan mempelajari jurus baru dari sang kura-kura, Aang pergi menghadapi Raja Api. Dalam situasi yang terpojok, Aang secara tidak sengaja membuka cakra ketujuhnya dan memasuki "keadaan Avatar." Ia menghilangkan kemampuan Raja Api dengan kekuatan yang diberikan oleh kura-kura sehingga sang raja tidak mampu mengendalikan api lagi. Raja Api menyerah, dan setelah itu, Zuko diangkat menjadi raja api.


title: Aang

text: Michael Dante DiMartino, pencipta serial "Avatar", pernah berkata:


title: Aang

text: Aang adalah seorang vegetarian, seperti yang ditayangkan dalam episode "The King of Omashu," ketika ia menolak makan daging. Seperti yang ditayangkan dalam episode 20, kaum Pengembara Udara mengajarinya bahwa seluruh kehidupan bersifat sakral. Aang tampil sebagai orang yang enggan bertarung dalam episode "The Spirit World (Winter Solstice, Bagian 1)"; Aang putus asa saat bernegosiasi dengan arwah yang memilih untuk menghancurkan desa daripada bertarung. Dalam serial "Avatar", Aang memiliki teman dari segala bangsa, sehingga ia membenci peperangan. Selain berteman dengan manusia, ia juga senang bermain-main dengan fauna eksotis di setiap tempat yang dikunjunginya. Entah itu penguin, monyet-babi, ikan koi raksasa maupun belut raksasa.


title: Aang

text: Aang mengungkapkan dalam episode "The Storm" bahwa ia berharap ada di Kuil Udara Selatan untuk menolong kaumnya saat mereka diserbu, namun tampaknya ia lebih baik hidup sebagai anak-anak yang perlu perlindungan. Beberapa kali dalam tayangan, Aang menunjukkan betapa ia menyayangi teman dekatnya dan menunjukkan kualitasnya yang kekanak-kanakan, bahkan bila perlu berbohong agar kelompoknya tetap berjalan bersama-sama. Dalam episode "Bato of the Water Tribe", Aang berpikir bahwa Katara dan Sokka mungkin akan meninggalkannya untuk mengunjungi ayah mereka. Maka Aang menyembunyikan peta yang menunjukkan tempat ayah mereka berada dan berbohong telah mendapatkannya di tempat terdahulu.


title: Aang

text:
Dalam serial "", Aang merupakan seorang "", yaitu spirit dari planet kediamannya yang menjelma sebagai seorang manusia. Dalam suatu keadaan, Aang mampu berhubungan dengan kehidupannya yang terdahulu, dan mampu mengendalikan semua unsur dengan kekuatan yang menakjubkan, sebagaimana kehidupannya dulu, dan keadaan tersebut ditandai dengan bersinarnya tattoo, serta mata dan mulut Aang. Keadaan fisik itu disebut "Keadaan Avatar." Keadaan tersebut bisa dicapai saat Aang merasa sangat marah bercampur sedih, dan bisa juga muncul bila nyawanya terancam. Kadangkala, ia mencapainya dengan jalan bermeditasi. Dalam keadaan tersebut, Aang juga mampu memasuki dunia roh, dan berkomunikasi dengan wujudnya yang terdahulu.
Sebagai seorang Avatar, pada inkarnasi sebelumnya Aang telah menguasai ilmu , yaitu pengendalian air, api, tanah dan udara. Dalam serial "Avatar", Aang terlahir sebagai , dan memiliki kecerdasan yang luar biasa untuk mengembangkan bakatnya dan menciptakan teknik pengendalian baru, seperti misalnya "," yaitu bola udara yang berputar dan mampu dikendarai oleh Aang. Dalam beberapa episode, ia menunjukkan kemampuan terbang dengan memanfaatkan pengendalian udara. Metode terbang tersebut memanfaatkan tongkat terbangnya, dan Appa.


title: Aang

text:
Aang memiliki bakat yang luar biasa dalam ilmu pengendalian unsur. Ia dapat belajar dan menerapkan ilmunya lebih cepat daripada senior-seniornya, seperti misalnya Katara. Selain ahli dalam hal , Aang ahli mengendalikan air setelah belajar di bawah bimbingan Katara dan . Aang lebih cepat menguasai ilmu dibandingkan dengan Katara sehingga membuat Katara cemburu untuk waktu yang tak lama. Dalam serial "Avatar", Aang tampak mahir mengendalikan air dan telah menguasai jurus-jurus hebat.
Untuk menguasai ilmu , Aang dilatih oleh Toph. Dalam episode "Bitter Work," Toph menerapkan metode yang keras untuk melatih Aang, tidak seperti Katara yang melatih Aang dengan lembut. Kemampuannya mengendalikan tanah berkembang dengan sangat pesat, dan dapat disaksikan dari episode "The Drill" sampai "Crossroads of Destiny." Dalam episode-episode tersebut, Aang menunjukkan kemahirannya membelah batu, menggali terowongan, membangun kebun binatang, membuat sarung tangan dari tanah, hingga membuat baju zirah dari kristal. Semuanya dilakukan dengan pengendalian tanah.


title: Aang

text: Dalam serial "" , Aang memiliki sedikit kemampuan dalam . Dalam episode "The Deserter," ketika ia sedang belajar ilmu pengendalian api dari seorang ahli bernama , tanpa sengaja ia membakar tangan Katara. Semenjak itu ia bersumpah untuk tidak akan mengendalikan api lagi, walaupun Guru Pathik pernah berkata bahwa ia harus melakukannya sebagai seorang Avatar (Katara juga mengatakannya setelah Aang bersumpah) . Dalam serial "Avatar" , Aang belajar mengendalikan api dari naga yang tinggal di Kuil Prajurit Matahari. Ia belajar bersama Zuko, yang telah menjadi temannya.


title: Aang

text: Menjelang episode terakhir dijelaskan bahwa meskipun ada empat unsur utama yang bisa dimanipulasi oleh seorang pengendali, ada unsur kelima yang hanya bisa dikendalikan oleh seorang Avatar, yaitu mengendalikan energi yang ada dalam tubuh seseorang, yang mengakibatkan seorang Avatar mampu menghapus kekuatan seseorang untuk melakukan pengendalian unsur. Kemampuan ini digunakan oleh Aang untuk melenyapkan kemampuan , sehingga perang berakhir dan dunia kembali seimbang.