title: Dewan Rakyat Britania Raya

text: Dewan rakyat mengalami suatu pembaruan penting pada abad kesembilan belas. Untuk beberapa tahun, beberapa kejanggalan muncul dalam perwakilan daerah administratif. Perbatasan-perbatasan kawasan pemilihan tidak pernah berubah sejak 1660, shingga banyak kota dulunya penting namun telah merosot pada abad kesembilanbelas masih mengekalkan hak mereka untuk memilih dua ahli. Yang amat terkenal dari "rotten borough" ini adalah Sarum Tua, yang hanya mempunyai enam pemilih untuk dua AP, dan Dunwich yang telah jatuh ke laut. Pada waktu yang sama, kota-kota besar seperti Manchester tidak menerima perwakilan tersendiri. Juga terkenal adalah pocket boroughs, daerah administratif yang diatur oleh pemilik tanah dan aristokrat, yang "calonnya" telah dipilih sebelumnya.


title: Dewan Rakyat Britania Raya

text: Dewan rakyat mencoba untuk menangani kejanggalan ini dengan meluluskan suatu rancangan undang-undang Pembaruan pada 1831. Pada mulanya, Dewan bangsawan tidak ingin meluluskan rancangan undang-undang itu namun akhirnya dipaksa untuk melakukannya ketika Perdana Menteri, Tuan Grey, menasehatkan Raja William IV untuk membanjiri Dewan bangsawan dengan membuat bangsawan pro-Pembaruan. Untuk menghindari hal ini ini, Para Tuan mundur dan meluluskan rancangan undang-undang pada 1832. Akta Pembaruan 1832, juga dikenali sebagai "Akta Pembaruan Hebat", mendirikan kawasan perkotaan, membuat keperluan pemilihan seragam untuk kawasan perkotaan, dan memberikan perwakilan pada kota-kota berpenduduk besar, tetapi masih banyak daerah kantung administratif tersisa. Pada tahun-tahun berikutnya, Dewan rakyat menjadi lebih tegas dan pengaruh Dewan bangsawan dikurangi oleh Krisis rancangan undang-undang Pembaruan, dan kekuasaan patron semakin berkurang. Dewan bangsawan menjadi lebih segan untuk menolak rancangan-rancangan undang-undang yang Dewan rakyat telah luluskan dengan mahoritas, dan ia menjadi prinsip politik yang diterima bahwa kepercayaan Dewan rakyat sendiri adalah perlu untuk sebuah kerajaan untuk tetap pada jabatannya.


title: Dewan Rakyat Britania Raya

text:
Banyak pembaruan diperkenalkan pada akhir abad kesembilanbelas. Akta Pembaruan 1867 mengurangkan keperluan hak milik untuk pemilihan pada kawasan perkotaan, mengurangkan perwakilan pada daerah administratif yang lebih kurang penduduknya, dan memberikan tempat duduk parlemen pada kota-kota industri yang semakin besar. Pemilihan umum kemudian dikembangkan oleh Pewakilan Akta Rakyat 1884, di mana kelayakan hak milik dalam kawasan-kawasan perkotaan telah dikurangkan. Redistribution of Seats Act pada tahun berikutanya telah menggantikan hampir kesemua kawasan pemilihan berbagai anggota dengan kawasan-kawasan pemilihan satu anggota.
Perkembangan berlanjut pada awal abad keduapuluh. pada 1908, pemerintah Liberal di bawah Asquith memperkenalkan beberapa program kesejahteraan masyarakat yang, bersamaan dengan suatu perlombaan senjata, memaksa Kerajaan untuk mendapatkan pajak lebih tinggi. Pada 1909, Chancellor of the Exchequer, David Lloyd George, memperkenalkan "Pembelanjaan Rakyat", yang mengatur suatu pajak baru disasarkan kepada pemilik tanah kaya. Aksi yang tidak terkenal ini namun gagal dalam Dewan bangsawan yang Konservatif-dan meniggalkan jabatannya. Pada pemilihan umumnya selanjutnyaa namun, Asquith tetap menjadi Perdana Menteri dengan dukungan partai-partai yang lebih kecil. Asquith mengajukan bahwa kekuasaan Pertuanan akan dikurangkan dengan keras. Selepas suatu pemilihan umum pada Desember 1910 berikutnya, pemeritntahan Asquith mengatur kelulusan suatu rancangan undang-undang untuk mengurangi kekuasaan Dewan bangsawan selepas mengancam untuk membanjiri Majelis dengan 500 bangsawan baru untuk memastikan kelulusan rancangan undang-undang tersebut. Oleh karena itu, Akta Parlemen 1910 menjadi berkesan, memusnahkan kesamaan dua Majelis parlemen. Dewan bangsawan telah diizinkan hanya untuk melambatkan kebanyakan perundangan untuk maksimum tiga sesi parlemen atau dua tahun kalender (dikurangkan ke dua sesi atau satu tahun oleh Akta Parlemen 1919). Sejak kelulusan Akta-Akta ini, Dewan rakyat telah menjadi cabang paling berpengaruh Parlemen, dalam teori dan dalam praktik.


title: Dewan Rakyat Britania Raya

text: Sejak abad ke-17, para AP tidak pernah diberi gaji. Kebanyakan lelaki yang dipilih ke Dewan rakyat mempunyai gaji swasta, sementara beberapa di antara mereka bergantung pada dukungan keuangan dari seorang yang kaya. Para AP sering kali digaji oleh serikat pekerja tetapi hal ini telah didakwakan haram oleh suatu keputusan Dewan bangsawan pada 1910 dan karenanya suatu klausa telah dimasukkan ke dalam Akta Parlemen 1911 yang memperkenalkan gaji untuk AP. Para menteri Kerajaan telah sentiasa digaji.


title: Hiroko Asakawa

text: Lahir di kota Kawagoe, Prefektur Saitama, karier di dunia rekaman dimulainya bulan November 1985 dengan singel "Midori no Shishuu" yang dirilis label Nippon Columbia. Lagu-lagu yang dinyanyikannya tergolong ke dalam genre lagu pop NHK Shin Radio Kayō. Ia sering menjadi pembawa acara televisi, wartawan televisi, "radio personality", dan tampil di panggung musikal.Daftar anime dan tokusatsu yang lagunya dinyanyikan Hiroko Asakawa


title: Bissu (aktor)

text: Bissu Usman () adalah pemeran Indonesia. Ia dikenal luas oleh masyarakat di era sejak tahun 1930an hingga tahun 1970an.


title: Bissu (aktor)

text: Ayahnya bernama Wonokromo. Sebetulnya ayahnya berasal dari Jawa, sebagai marsose ditempatkan di Aceh, maka itu Bissu lahir di situ. Selain sebagai marsose, ayahnya juga adalah peniup trompet pada zaman Hindia Belanda. Tapi kemudian dibesarkan di daerah Bogor, karena begitu ayahnya pensiun, memilih daerah tersebut untuk menetap. Bissu menikah dua kali dan memiliki 7 anak.


title: Bissu (aktor)

text: Bissu pernah duduk di HIS cuma sampai kelas 5 saja.


title: Bissu (aktor)

text: Tahun 1918 bekerja di Algemeene Secretarie Bogor sebagai Sechrif Beamte. Tiga tahun kemudian berhenti karena tertarik pada kesenian Sunda, maka dijelajahinyalah pengalaman sebagai anggota dari rombongan Ubrug, Betok, Laes, Reog, Doger, Sandiwara Sunda. Kemudian meningkat mempelajari permainan di panggung Stamboel-Opera. Tahun 1925 mulai main di panggung sandiwara Cina Beng Goat Lauw pimpinan Ny. Ang Goat Nio alias Miss Noni. Dikelilinginya seluruh Jawa. Pindah ke Opera Stamboel Palestina pimpinan Sumampow, lalu ke Sinar Sari pimpinan Musa yang mangkal di Prinsen Park (sekarang Lokasari), tidak jauh dari studio film JIF.


title: Bissu (aktor)

text: Dari situlah kemudian The Teng Chun menariknya menjadi pemain film produksinya. Pada filmnya yang pertama dan kedua, “Oh Iboe” dan “Tjiandjoer” (1938), Bissu sebagai pemeran utama, sejak munculnya Moch. Mochtar dalam “Alang-Alang” (1939), Bissu selalu muncul dalam peran penjahat. Dimasa pendudukan Jepang ia kembali ke sandiwara, lalu bergabung dengan rombongan hiburan Keimin Bunka Shidosho untuk menghibur tentara, romusha, dan lain-lain. Dan masa revolusi dilaluinya sebagai tukang loak.


title: Bissu (aktor)

text: Sejak tahun 1950 kembali main film, tetapi sudah tidak mendapat peranan yang cukup berarti. Ia main di studio film Persari dan Panah Mas. Dalam masa film berwarna belakangan ini pun tetap mendapat kesempatan, mesti tidak terlalu penting. Antara lain dalam "Tiada Maaf Bagimu"sebagai peminta-minta. Filmnya yang terakhir Nafsu Gila”(1974) dan Ratu Amplop”(1974).


title: Bissu (aktor)

text: Mendapat penghargaan dari Gubernur Ali Sadikin pada tahun 1972.


title: Gito Gilas

text: Gito Gilas (), yang bernama asli Gito Nusantoro, adalah seorang pemeran Indonesia yang karier awalnya bermula sebagai aktor layar lebar akan tetapi kemudian beralih ke layar sinetron.


title: Soeman Hasiboean

text: Soeman Hasiboean (EYD: Suman Hasibuan; ), atau yang lebih dikenal dengan nama pena-nya Soeman Hs, adalah seorang pengarang Indonesia yang diakui karena mempelopori penulisan cerita pendek dan fiksi detektif dalam sastra negara tersebut. Lahir di Bengkalis, Riau, Hindia Belanda, dari keluarga petani, Soeman belajar untuk menjadi guru dan, di bawah bimbingan pengarang Mohammad Kasim, seorang penulis. Ia mulai bekerja sebagai guru bahasa Melayu setelah menyelesaikan sekolah normal pada 1923, mula-mula di Siak Sri Indrapura, Riau, kemudian di Pasir Pengaraian, Rokan Hulu, Riau. Pada waktu itu, ia mulai menulis dan berhasil menyelesaikan novel pertamanya, "Kasih Tak Terlarai", pada 1929. Selama dua belas tahun, ia telah menerbitkan lima novel, satu kumpulan cerita pendek, dan tiga puluh lima cerita pendek serta puisi.


title: Soeman Hasiboean

text: Pada masa pendudukan Jepang di Hindia Belanda (1942–1945) dan kemudian revolusi, Soeman—meskipun ia tetap seorang guru juga aktif dalam politik, mula-mula menjabat sebagai dewan perwakilan dan kemudian sebagai bagian dari Komite Nasional Indonesia untuk Pasir Pengaraian di Pekanbaru. Setelah pengakuan Belanda terhadap kemerdekaan Indonesia pada 1949, Soeman menjadi kepala departemen pendidikan regional, bekerja untuk membangun kembali infrastruktur yang rusak dan mendirikan sekolah-sekolah baru, termasuk SMA pertama di Riau dan Universitas Islam Riau. Ia masih aktif dalam pendidikan sampai kematiannya.


title: Soeman Hasiboean

text: Sebagai seorang pengarang, Soeman menulis cerita-cerita yang bertemakan suspens dan humor, menggambarkan fiksi detektif dan petualangan Barat serta sastra Melayu klasik. Karya tulis berbahasa Melayu buatannya, dengan pengucapan yang sangat dipengaruhi oleh latar belakang Sumatra timur-nya, mudah dibaca dan terhindar dari hal yang bertele-tele secara berlebihan. Karya paling populer Soeman adalah novel "Mentjahari Pentjoeri Anak Perawan" (1932), sementara kumpulan cerita pendek "Kawan Bergeloet" (1941) dianggap karyanya yang paling terkenal dari sudut pandang sastra. Meskipun dianggap pengarang kecil dari periode "Poedjangga Baroe", Soeman telah mendapat pengakuan dengan adanya sebuah perpustakaan yang menggunakan namanya dan buku-buku buatannya digunakan di sekolah-sekolah.


title: Soeman Hasiboean

text: Soeman lahir di Bengkalis, Riau, Hindia Belanda, pada 1904. Ayahnya bernama Wahid Hasibuan, sedangkan ibunya bernama Turumun Lubis, lahir di Kotanopan (yang sekarang merupakan bagian dari Mandailing Natal), namun berpindah ke Bengkalis setelah pernikahan untuk menghindari konflik antara keluarga Hasibuan dan sebuah klan rival. Dalam sebuah wawancara 1989, Soeman menyatakan bahwa ia tidak tahu menahu sumber konflik tersebut, namun ia menduga bahwa ayahnya yang merupakan keturunan dari seorang raja Mandailing merasa seolah-olah kurang dihormati.


title: Soeman Hasiboean

text: Di Bengkalis, Wahid dan Turumun menanam nanas dan kelapa. Wahid juga mengajarkan ngaji, yang membuatnya meraih pemasukan dari keluarga Muslim. Karena ayahnya mengajar di rumahnya, Soeman mulai belajar ngaji pada usia muda. Selain itu, ia juga mendengar cerita-cerita kejahatan yang terjadi di kota-kota besar seperti Singapura dari para pedagang yang mengunjungi Wahid. Pada 1913, Soeman masuk sebuah sekolah Melayu lokal, dimana guru-gurunya mendorongnya untuk membaca. Soemana membaca sejumlah buku karya pengarang Melayu dan Eropa dari perpustakaan sekolah sebelum ia lulus pada 1918.


title: Soeman Hasiboean

text: Bercita-cita menjadi guru, Soeman berupaya masuk kursus untuk menjadi guru potensial di Medan, Sumatra Utara, setelah lulus. Setelah ia masuk kursus, ia menjalani dua tahun belajar di kota tersebut. Salah satu gurunya adalah Mohammad Kasim, yang kemudian kumpulan cerita pendek buatannya "Teman Doedoek" (1937) menjadi karya pertama dalam kanon sastra Indonesia. Di luar kelas, Soeman menyimak cerita-cerita Kasim tentang para pengarang dan proses penulisan kreatif; hal tersebut membuatnya ingin menjadi penulis. Setelah dua tahun di Medan, Soeman melanjutkan pendidikan ke sebuah sekolah normal di Langsa, Aceh, dimana ia singgah sampai tahun 1923. Di sana, ia bertemu dengan calon istrinya, Siti Hasnah.


title: Soeman Hasiboean

text: Setelah lulus, Soeman menemukan pekerjaan di HIS Siak Sri Indrapura, sebuah sekolah berbahasa Belanda untuk murid-murid pribumi di Siak Sri Indrapura, Riau. Soeman bekerja sebagai guru bahasa Melayu di sana selama tujuh tahun, sampai 1930, ketika ia bertemu dengan seorang guru muda dari Jawa yang terlibat dalam gerakan nasionalis. Soeman dan beberapa guru mulai bergabung dengannya untuk diskusi dan memainkan lagu "Indonesia Raya", yang berada di bawah pencekalan dari pemerintah kolonial Belanda. Saat ketahuan, Soeman dipindahkan ke Pasir Pengaraian, Rokan Hulu, Riau. Meskipun menolak pindah, Soeman masih berada di Pasir Pengaraian sampai pendudukan Jepang di Hindia Belanda pada 1942, kemudian menjadi kepala sekolah.


title: Soeman Hasiboean

text:
Soeman mulai menulis pada 1923 tak lama setelah menyelesaikan pendidikannya. Terinspirasi oleh ayahnya, yang berhenti menggunakan nama klan Hasibuan di Bengkalis yang didominasi Melayu, ia memakai nama pena Soeman Hs. Ia menyerahkan novel pertamanya, "Kasih Tak Terlarai", kepada penerbit negeri Balai Pustaka. Buku tersebut mengisahkan tentang seorang yatim piatu yang kawin lari dengan kekasihnya namun harus menikahinya kembali setelah sang kekasih telah kembali ke rumah, diterbitkan pada 1929. Soeman meraih uang sejumlah 37 gulden dari penerbitan tersebut.
Karya tersebut disusul oleh "Pertjobaan Setia" pada 1931, sebuah novel mengisahkan seorang pria muda bernama Sjamsoeddin yang ingin naik haji sebelum ia dapat menikahi Hajjah Salwiah, seorang putri pedagang kaya. Ketika Sjamsoeddin pulang dari perjalanannya, ia terkena sebuah bencana dan kemudian ditipu oleh seorang pria yang menginginkan Salwiah. Namun, teman Sjamsoeddin yang bernama Djamin menolong Sjamsoeddin untuk menikahi Salwiah. Pada tahun berikutnya, dua terjemahan novel Soeman diterbitkan oleh Balai Pustaka; "Kasih Tak Terlarai" diterjemahkan ke dalam bahasa Jawa dengan judul "Asih tan Kena Pisah" oleh Soehardja, sementara "Pertjobaan Setia" diterjemahkan ke dalam bahasa Sunda dengan judul "Tjotjoba" oleh Martaperdana.


title: Soeman Hasiboean

text: Soeman menerbitkan novel lainnya, "Mentjahari Pentjoeri Anak Perawan", pada 1932. Novel tersebut mengisahkan tentang Sir Joon, seorang pria yang lamarannya dengan Nona ditolak setelah ayah Nona, Gadi, ditawari mahar yang lebih tinggi. Ketika menyadari bahwa Nona telah diculik, Joon menawarkan bantuannya untuk membantu mencarinya. Ia membangun ketidakpercayaan antara Gadi dan calon suami Nona, dan lamarannya juga ditolak. Setelah itu, Joon meninggalkan desa bersama dengan nona, ketika ia mengambilnya dari rumah, dan pasangan tersebut hidup bahagia di Singapura. Untuk novel tersebut, yang lagi-lagi diterbitkan oleh Balai Pustaka, Soeman meraih 75 gulden. Pada dekade-dekade berikutnya, karya tersebut menjadi publikasi paling populer buatannya, dan karya tersebut diidentifikasi sebagai novel detektif pertama dalam kanon sastra Indonesia.


title: Soeman Hasiboean

text: Antara 1932 dan 1938, Soeman menerbitkan dua novel berikutnya, "Kasih Tersesat" (diserialisasikan dalam "Pandji Poestaka" pada 1932) dan "Teboesan Darah" (diterbitkan dalam "Doenia Pengalaman" pada 1939). Novel "Teboesan Darah" menandai kembalinya Sir Joon, yang muncul dalam beberapa cerita detektif lainnya karya pengarang lainnya. Soeman juga menerbitkan tiga puluh lima cerita pendek dan puisi, yang sebagian besar terdapat di majalah "Pandji Poestaka" namun juga di "Pedoman Masjarakat" dan "Poedjangga Baroe". Tujuh cerita "Pandji Poestaka" karya Soeman dikompilasikan dalam "Kawan Bergeloet", bersama dengan lima cerita asli. Dengan kumpulan cerita pendek tersebut, yang diterbitkan pada 1941, Soeman menjadi salah satu penulis cerita pendek pertama dalam kanon sastra Indonesia.


title: Soeman Hasiboean

text: Setelah Jepang menjajah Hindia Belanda pada 1942, Soeman diangkat menjadi kepala sekolah oleh pasukan penjajah. Ia kemudian terlibat dalam politik dengan terpilih pada Shūsangikai, sebuah dewan perwakilan regional yang disponsori Jepang, untuk Riau. Ia kemudian menyatakan bahwa, karena ia terpilih ketimbang dipilih oleh pasukan Jepang—dan memiliki bekingan kuat dalam masyarakat, yang berguna untuk revolusi—ia merasa berada di bawah pengawasan ketat. Keadaan tersebut berlanjut sampai Jepang mundur dari Indonesia dan Sukarno memproklamasikan kemerdekaan Indonesia.


title: Soeman Hasiboean

text: Meskipun Proklamasi Kemerdekaan Indonesia dibuat pada 17 Agustus 1945, beritanya tidak mencapai Riau sampai bulan September. Pada bulan berikutnya, Soeman terpilih pada Komite Nasiona Indonesia untuk Pasir Pengaraian yang baru dibentuk, dan kemudian menjadi ketuanya. Pada masa jabatannya, ia menghadapi perselisihan antara bekas staf kolonial yang lebih menginginkan Belanda kembali dan orang-orang yang mendukung kemerdekaan Indonesia; pasukan Belanda kembali ke Jawa, dan konflik fisik terjadi antara pasukan Sekutu dan pasukan republik Indonesia di Surabaya. Pada tahun berikutnya, Soeman terpilih pada Dewan Perwakilan Regional untuk Riau, yang berbasis di Pekanbaru.


title: Soeman Hasiboean

text: Setelah Operasi Kraai pada 1948, ketika pasukan Belanda menduduki ibukota republik di Yogyakarta dan menangkap sebagian besar anggota pemerintahan Sukarno, Soeman menjadi komandan pasukan gerilya di Riau. Di samping melanjutkan perjuangan, ia ditugaskan untuk menjadi para pejuang baru untuk mendukung sebaba-sebab republik. Dalam misi tersebut, ia ikut membantu dengan jaringan ekstensifnya sebagai guru sekolah jangka panjang, dan beberapa pejuang Soeman adalah mantan muridnya sendiri. Meskipun para pasukannya berada di bawah senjata, Soeman memimpin mereka dalam pertarungan melawan pasukan pribumi yang bersekutu dengan Belanda selama beberapa kali.


title: Soeman Hasiboean

text: Setelah Konferensi Meja Bundar pada 1949, Soeman dipanggil ke Pekanbaru dan diangkat menjadi kepala cabang regional dari Departemen Pendidikan dan Kebudayaan. Tugas utamanya adalah mendirikan dan menyusun kembali sistem pendidikan di Riau setelah tiga tahun pendudukan dan empat tahun revolusi. Laci-laci digunakan untuk kayu bakar, bangunan-bangunan sekolah digunakan sebagai tempat untuk berlindung dari pasukan musuh, dan sebagian besar penduduk tidak dapat menghadiri kelas secara giat. Selain itu, departemen tersebut tidak memiliki dana yang cukup untuk mendukung pembangunan kembali. Pada tiga tahun berikutnya, Soeman memimpin proyek-proyek kerja komunal yang didedikasikan untuk memulihkan fasilitas pendidikan Riau dan meraih bantuan sukarela dari masyarakat.


title: Soeman Hasiboean

text: Peristiwa tersebut disusul oleh periode pembangunan infrastruktur pendidikan lanjutan. Untuk membantu para guru SD melanjutkan pendidikan mereka, Soeman mengambil gambar dalam pendirian sebuah SMP swasta pada 1953. Pada tahun berikutnya, ia membantu pendirian SMA Setia Dharma, SMA pertama di Riau. Menteri Pendidikan Mohammad Yamin menghadiri acara pembukaannya, dimana Soeman membandingkan situasi di Riau dengan Aceh dan Sumatra Utara dan menyatakan bahwa orang-orang di Riau seolah-olah dianaktirikan. Ia meminta Yamin untuk mengirimkan guru-guru pemerintah untuk mendukung Setia Dharma. Meskipun Yamin keberatan dengan permintaan Soeman dan tidak mengirimkan satu pun guru ke Setia Dharma, ia memerintahkan sebuah SMA negeri dibuka di Riau.


title: Soeman Hasiboean

text: Soeman melanjutkan bekerja untuk mendirikan sekolah-sekolah baru di Riau. Pada akhir 1950an, melihat berkembangnya sekolah-sekolah dari organisasi Kristen, Soeman, dengan bekerja dengan Muslim lainnya di Riau, mulai mendirikan sekolah-sekolah Islam pada tingkat TK, SD, SMP, dan SMA. Pada 1961, Gubernur Riau Kaharuddin Nasution mengundang Soeman dan mengajaknya untuk bergabung dengan Badan Pemerintah Harian dari pemerintah provinsi. Ia dan Yayasan Pendidikan Islam bekerja dengan pemerintah untuk mendirikan Universitas Islam Riau. Soeman menghadiri acara pembukaan formal-nya 1962.


title: Soeman Hasiboean

text: Meskipun ia secara resmi pensiun sebagai guru untuk bergabung dengan Badan Pemerintah Harian, dari 1960an Soeman terlibat dalam beberapa yayasan pendidikan. Ia menjabat sebagai direktur jenderal Yayasan Lembaga Pendidikan Islam serta ketua badan kepengurusan Setia Dharma, Yayasan Pendidikan Riau, dan Lembaga Sosial Budaya Riau. Ia juga mengutamakan hubungan dengan pemerintah provinsi; pada 1966, ia secara resmi menjadi bagian dari Dewan Perwakilan Regional, dan pada 1976, atas rekomendasi Gubernur Arifin Achmad, ia naik haji menggunakan kas negara.


title: Soeman Hasiboean

text: Soeman meninggal di Pekanbaru pada 8 Mei 1999. Ia masih aktif dalam berbagai aspek pendidikan di Riau sampai tahun sebelumnya.


title: Soeman Hasiboean

text: Soeman mengkredit kisah-kisah petualangan Alexandre Dumas dan pengarang-pengarang serupa, yang ia baca dalam terjemahan, untuk memahami genre petualangan dan detektif. Soeman memahami penggunaan suspens pada cerita-cerita tersebut, yang diset dalam karya-karya yang biasanya mempengaruhi para pengarang Melayu seperti Marah Rusli. Menurut kritikus kebudayaan Sutan Takdir Alisjahbana, Soeman, dalam pembangunan suspensnya, memimikkan kisah-kisah detektif Barat ketimbang mengadaptasi gaya penyetingan Timur. Namun, pengaruh-pengaruh tradisional tampak dalam karya-karya Soeman. Ia mengkredit unsur-unsur komedi dari cerita-cerita pendeknya untuk aspek-aspek humor pada sastra cerita rakyat Melayu seperti kisah "Lebai Malang".


title: Soeman Hasiboean

text: Penyair Eka Budianta menyatakan bahwa teman umum dalam karya-karya Soeman adalah memperkuat cinta dan kemampuannya untuk mengatasi masalah. Soeman menulis kekuatan cinta dan pernikahan atas dasar cinta dalam menanggapi perlakuan wanita dalam budaya "adat" (tradisional). Di kalangan Melayu Riau, pernikahan perjodohan adalah hal umum, dan wanita terkadang dinikahkan dengan seorang pria yang lebih tua dari ayahnya. Sebelum pernikahan, wanita muda tidak boleh ke luar dan tidak diperkenankan berinteraksi dengan pria manapun kecuali orang-orang yang dipilih suaminya. Selain itu, Soeman menggunakan "Kasih Tak Terlarai" untuk mengkritik kesalahan asuh anak yatim piatu setelah diadopsi.


title: Soeman Hasiboean

text: Beberapa karakter buatan Soeman tidak teridentifikasi sebagai Pribumi-Nusantara, yang meliputi Nona (nama umum di kalangan etnis Tionghoa) dan Sir Joon (orang Eurasia). Hal tersebut merupakan bagian dari sebuah penawaran untuk menghibur para pembaca dari latar belakang kebudayaan yang berbeda, serta orang-orang yang tinggal di Singapura. Hal tersebut juga menyajikan kritikan lembut bagi Soeman. Dalam sebuah wawancara, Soeman berkata: "Roman saya selalu mendobrak adat yang kaku. Nah, untuk menggambarkan itu, sengaja saya pilih tokoh orang asing, yang lebih diterima jika memberontak adat. Itu hanya strategi kepengarangan, biar cerita kita diterima."


title: Soeman Hasiboean

text: Diksi Soeman dalam cerita-cerita pendek buatannya sangat dipengaruhi oleh latar belakang Sumatra timur-nya, dengan pengucapan Melayu dan pengaruh Jawa yang lebih sedikit ketimbang beberapa penulis kontemporer. Namun, seperti halnya para penulis sejawatnya dari generasi "Poedjangga Baroe", ia tetap menggunakan istilah Melayu klasik seperti "alkisah" dan "maka". Ia dikritik karena menggunakan kalimat yang bertele-tele ketimbang sastra sebelumnya, bukannya berupaya untuk menggunakan gaya yang lebih ringkas dan langsung dan menghindari kiasan. Dalam sebuah artikel 1936, Alisjahbana berkata bahwa, di tangan Soeman, "bahasa Melayu yang telah kaku dan beku dikarenakan susunan tetap dan aturannya, menjadi cair kembali".


title: Soeman Hasiboean

text: Karya-karya Soeman seringkali digunakan untuk mengajarkan sastra untuk murid-murid SMP dan SMA, utamanya di Riau, dimana pada 1970an, karya-karya tersebut didistribusikan oleh pemerintah provinsi. Salah satu cerita pendek Soeman, "Papan Reklame", masuk dalam sebuah bacaan terbitan Cornell University Press untuk murid-murid asal Indonesia, dan HB Jassin memasukkan salah satu puisi Soeman, "Iman", dalam antologi "Pudjangga Baroe" (1963). Pada 1993, "Mentjahari Pentjoeri Anak Perawan" diadaptasi ke dalam sebuah serial televisi buatan August Melasz.


title: Soeman Hasiboean

text: Sampai akhir hayat Soeman, buku-bukunya hanya sedikit diterbitkan ulang dan dibicarakan, dan sebuah profil 2014 buatan Pusat Tanjungpinang untuk Penyajian Nilai-Nilai Kebudayaan menyebut Soeman sebagai seorang pengajar dan penulis yang terlupakan. Namun, karya-karya Soeman masih diantologikan, dan pada 2008, Perpustakaan Soeman HS di Pekanbaru dinamakan dengan namanya. Rancangannya mengingatkan pada alas baca al-Qur'an dan merefleksikan budaya Islam Melayu, perpustakaan berdinding kaca dan enam lantai tersebut dioperasikan olen pemerintah Riau. Pada 2010, Yayasan Sagang secara anumerta menganugerahkan Soeman dengan Penghargaan Sagang Kencana untuk jasa-jasanya dalam menyajikan budaya Melayu.


title: Soeman Hasiboean

text: Soeman telah dikategorikan sebagai pengarang kecil dari periode "Poedjangga Baroe". Sarjana sastra Indonesia asal Belanda A. Teeuw menyatakan bahwa, meskipun puisi Soeman umumnya berbentuk konvensional, cerita-cerita detektifnya "tidak bersahaja namun enak dibaca". Namun, ia menganggap kumpulan cerita pendek Soeman, "Kawan Bergeloet", karya buatannya paling terkenal dalam bidang sastra, memiliki sketsa "sangat terobservasi dan tergambar secara realistis". Sementara itu, Alisjahbana memuji penggunaan inovatif Melayu Soeman namun menganggap alur cerita pengarang tersebut tidak konsenkuensial dan tidak logis, dengan akting naratif "seperti anak-anak yang mengkilatkan permainannya dengan sekejap mata, namun juga langsung menyembunyikannya untuk membangkitkan rasa penasaran pada temannya". Ia menganggap karya Soeman baik untuk dibaca karena nilai hiburannya.


title: Soeman Hasiboean

text: Dalam sebuah film yang menyoroti Soeman yang dibuat oleh Yayasan Lontar, Budianta menyatakan bahwa:


title: Sanusi Pane

text: Sanusi Pane () adalah seorang sastrawan Indonesia yang digolongkan ke dalam angkatan Pujangga Baru. Ia banyak menulis puisi, naskah drama, dan kajian sejarah.


title: Sanusi Pane

text: Sanusi Pane adalah anak dari Sutan Pengurabaan Pane, seorang guru dan seniman Batak Mandailing di Muara Sipongi, Mandailing Natal. Di antara delapan bersaudara, selain dirinya ada juga yang menjadi tokoh nasional, yaitu Armijn Pane yang juga menjadi sastrawan, dan Lafran Pane yang merupakan pendiri organisasi pemuda Himpunan Mahasiswa Islam. Sanusi Pane merupakan ayah dari 6 anak perempuan.


title: Sanusi Pane

text: Semasa mudanya, Sanusi Pane menempuh pendidikan formal di HIS dan ELS di Padang Sidempuan, Sumatera Utara. Pendidikannya selanjutnya adalah di MULO di Padang dan Jakarta, yang diselesaikannya tahun 1922. Ia lalu melanjutkan di Kweekschool (sekolah guru) di Gunung Sahari, yang selesai pada tahun 1925. Ia juga sempat kuliah di Rechtshogeschool dan mempelajari Ontologi. Pada antara tahun 1929-1930, ia berkesempatan mengunjungi India, yang selanjutnya akan berpengaruh besar terhadap pandangan kesusastraannya.


title: Sanusi Pane

text: Sekembalinya dari India, Sanusi Pane menjadi redaksi majalah "Timbul" yang berbahasa Belanda. Ia mulai menulis berbagai karangan kesusastraan, filsafat dan politik, sementara tetap mengajar sebagai guru. Ia pernah aktif dalam Jong Sumatera dan Gerindo. Karena keanggotaannya dalam PNI, tahun 1934 ia dipecat sebagai guru. Ia pernah menjadi guru di Kweekschool "Gunung Sahari" Jakarta, HIK Lembang, HIK Gubernemen Bandung, dan Sekolah Menengah Perguruan Rakyat Jakarta.


title: Sanusi Pane

text: Sejak tahun 1931 sampai 1933 dia menjadi redaktur majalah "Timbul". Tahun 1936 Sanusi Pane menjadi pemimpin surat kabar Tionghoa-Melayu "Kebangunan" di Jakarta. Pada tahun 1941 ia menjadi redaktur Balai Pustaka.


title: Sanusi Pane

text: Dalam bidang kesusastraan, Sanusi Pane seringkali dianggap sebagai kebalikan dari Sutan Takdir Alisjahbana.. Dalam karyanya Sanusi Pane banyak berbeda dengan karya yang ditulis oleh sastrawan Sutan Takdir, yang menghendaki coretan yang hitam dan berada dibawah pra-Indonesia,yang, dianggapnya telah menyebabkan bangsa Indonesia dipandang nista. Sanusi Pane mencari inspirasinya pada kejayaan budaya Hindu-Budha di Indonesia pada masa lampau. Perkembangan filsafat hidupnya itu, sampailah kepada sintesis Timur dan Barat, persatuan jasmani dan rohani, dunia dan akhirat, serta idealisme dan materialisme; yang tercermin dalam karyanya "Manusia Baru", yang diterbitkan oleh Balai Pustaka pada tahun 1940.


title: Sanusi Pane

text: "Pancaran Cinta" (1926)


title: Sanusi Pane

text: "Prosa Berirama" (1926)


title: Sanusi Pane

text: "Puspa Mega" (1927)


title: Sanusi Pane

text: "Kumpulan Sajak" (1927)


title: Sanusi Pane

text: "Madah Kelana" (1931)


title: Sanusi Pane

text: "Airlangga" (berbahasa Belanda, 1928)


title: Sanusi Pane

text: "Eenzame Garoedavlucht" (berbahasa Belanda, 1929)


title: Sanusi Pane

text: "Kertajaya" (1932)


title: Sanusi Pane

text: "Sandhyakala Ning Majapahit" (1933)


title: Sanusi Pane

text: "Manusia Baru" (1940)


title: Sanusi Pane

text: "Sejarah Indonesia" (1942)


title: Sanusi Pane

text: "Bunga Rampai dari Hikayat Lama" (1946)


title: Sanusi Pane

text: "Indonesia Sepanjang Masa" (1952)


title: Sanusi Pane

text: "Kakawin Arjuna Wiwaha" (karya Mpu Kanwa, terjemahan bahasa Jawa Kuno, 1940)


title: Sanusi Pane

text: Pada tahun 1969 Sanusi Pane mendapatkan Hadiah Sastra dari Pemerintah RI


title: Sanusi Pane

text: J.U. Nasution. "Pujangga Sanusi Pane". 1963.


title: Sanusi Pane

text: Dewan Redaksi Ensiklopedi Sastra Indonesia. (2004). Ensiklopedi Sastra Indonesia. Bandung: Titian Ilmu. ISBN 9799012120


title: Sanusi Pane

text: Eneste, Pamusuk. (1990). Leksikon Kesusastraan Indonesia Modern. Jakarta: Djambatan. ISBN 9794281476


title: Gerbrunn

text: Gerbrunn adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Gerbrunn

text: Kota Gerbrunn memiliki luas sebesar 4.58 km².


title: Gerbrunn

text: Gerbrunn pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 6.319 jiwa.


title: Geroldshausen

text: Geroldshausen adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Geroldshausen

text: Kota Geroldshausen memiliki luas sebesar 10.40 km².


title: Geroldshausen

text: Geroldshausen pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 1.296 jiwa.


title: Giebelstadt

text: Giebelstadt adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Giebelstadt

text: Kota Giebelstadt memiliki luas sebesar 48.06 km².


title: Giebelstadt

text: Giebelstadt pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 2.201 jiwa.


title: Unterpleichfeld

text: Unterpleichfeld adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Unterpleichfeld

text: Kota Unterpleichfeld memiliki luas sebesar 23.95 km².


title: Unterpleichfeld

text: Unterpleichfeld pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 2.763 jiwa.


title: Teddy Sujaya

text: Teddy Sujaya () adalah seorang "drummer" rock Indonesia, merupakan mantan drummer band rock legendaris Indonesia, God Bless.


title: Teddy Sujaya

text: Teddy mulai bermain drum sejak usia 10 tahun. Dari mulai band Venus, Etika Nada, Flotilla (band Angkatan Laut), lalu sempat masuk Bharata Band sebelum ditarik Ian Antono ke band Bentoel (Malang). Tahun 1975, Teddy ganti mengajak Ian Antono masuk God Bless.


title: Teddy Sujaya

text:
Teddy turut membantu God Bless dalam pembuatan album-album berikut:
Bersama God Bless, mereka berhasil menelurkan lagu-lagu rock yang tetap dikenang sampai saat ini seperti "Semut Hitam", "Kehidupan", "Rumah Kita", "Musisi", "Bla..Bla..Bla..", dan "Huma di Atas Bukit".
Permainan drumnya yang dinamis bersama God Bless pada album Cermin dan khususnya pada lagu "Musisi" mungkin merupakan atraksi drum rekaman rock terbaik di Indonesia sampai saat ini.


title: Teddy Sujaya

text: Selain mahir bermain drum, Teddy juga seorang penulis lagu yang andal. Sebagai penulis lagu, Teddy Sujaya pertama menyumbang ide dalam salah satu bagian lagu "Musisi" (God Bless - Cermin), lalu dilanjutkan dengan satu lagu "Trauma" di album Semut Hitam dan lagu "Raksasa" di album Raksasa. Lagu terakhir yang diciptakannya bersama God Bless adalah "Srigala Jalanan" (di album Apa Kabar?) yang awalnya didapat saat berjam session bersama Eet Syahranie.


title: Teddy Sujaya

text: Selain mencipta lagu untuk God Bless, Teddy Sujaya juga banyak menyumbang lagu untuk artis lain. Beberapa diantaranya jadi hit besar: Bis Kota, Mimpi, Tua Tua Keladi, Gaya Remaja. Belum lama ini, Mimpi dan Bayang Bayang Ilusi bahkan dirilis ulang dengan aransemen baru.


title: Teddy Sujaya

text: Di antara masa-masa senggang bersama God Bless, Teddy sempat mengisi drum untuk Duo Kribo, Jurang Pemisah (Jockie Surjoprajogo), Lagu Untukmu (Donny Fattah), membentuk trio TAG (Teddy, Arthur, Gideon), mencipta lagu serta menangani solo album Ahmad Albar dan Anggun C. Sasmi.


title: Teddy Sujaya

text: Beberapa lagu ciptaan Teddy adalah:


title: Teddy Sujaya

text: Seiring dengan bertambahnya usia, pada tahun 2001 Teddy Sudjaya menyatakan hengkang dari God Bless dan posisinya sempat diisi Gilang Ramadhan, yang kemudian diganti lagi oleh Yaya Moektio pada 2007.


title: Teddy Sujaya

text: Orang lebih mengenal Teddy Sujaya sebagai drummer God Bless, padahal sejak awal 1990-an, ia sudah mulai menjajaki karier sebagai produser. Sekarang Teddy Sujaya lebih banyak aktif sebagai produser, diantaranya menangani band Lentik (salah satu asuhan label Nagaswara) dan menangani serta mencipta lagu untuk band putrinya, Kathy and The Galatians yang akan meluncurkan album keduanya.


title: Greußenheim

text: Greußenheim adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Greußenheim

text: Kota Greußenheim memiliki luas sebesar 17.67 km².


title: Greußenheim

text: Greußenheim pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 1.633 jiwa.


title: Evil Dead: A Fistful of Boomstick

text: Evil Dead: A Fistful of Boomstick Permainan Xbox dan PS2. Kisah ini berdasarkan oleh trilogi film The Evil Dead. ber setting 12 tahun setelah setelah kisah Trilogi The Evil Dead.


title: Evil Dead: A Fistful of Boomstick

text: Saat itu Ash sedang minum di sebuah bar kesukaanya, saat itu dia melihat acara tv yang menampilkan "buku harian Knowby" sebagai acara spesial dari penelitian The Book of the Dead. Saat tape itu diputar, Ash ingat jika diputar hingga Knowby mengatakan kata "A Vortex of the Dead", akan membangkitkan arwah jahat(para Deadites)dan makhlukh lainya untuk menyerang manusia lagi. Ash kembali dengan sebuah sensonya dan sebuah shotgun. Tetapi kali ini Ash dibantu oleh warga lokal. Tetapi Ash akan menghadapi lagi para Deadites dan kekuatan yang sangat jahat sekali lagi.


title: British American Tobacco

text: British American Tobacco plc. ( ) adalah sebuah perusahaan multinasional yang menghasilkan berbagai produk Rokok. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1902. Merek rokok yang diproduksi di perusahaan ini ialah Dunhill, Lucky Strike dan Pall Mall. Pada Juni 2009, perusahaan ini mengakuisisi 60 persen saham Bentoel Group, produsen rokok terbesar kedua di Indonesia.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Dalam seri "Final Fantasy" dari RPG oleh Square Enix, monster biasanya menjadi musuh antagonis untuk pemain, dan biasanya tidak ada hubungannya dengan alur cerita. Sebagian monster berasal dari cerita rakyat dan literatur dari berbagai belahan dunia.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Dibawah ini adalah variasi dari beberapa monster yang sering muncul dalam beberapa seri, sebagian besar berhubungan satu sama lain karena mempunyai nama yang sama. Daftar ini hanya monster yang sering muncul dalam seri "Final Fantasy"; untuk lebih lanjut lihat pranala luar yang ada.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Pada awalnya "Final Fantasy" meminjam beberapa tipe monster dari RPG Dungeons & Dragons monster ini muncul dalam beberapa seri (lihat Monster Lain) Walaupun "Final Fantasy I" mempunyai bos manusia dan bajak laut, "Final Fantasy II" menambahkan monster bersama prajurit dan beberapa anak buah untuk Empire; penambahan ini menuju musuh humanoid bisa dilihat permainan lain dalam seri Final Fantasy. Pada permulaan "Final Fantasy III", beberapa musuh dan boss berbicara selama pertarungan


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text:
Beberapa entri dari seri Final Fantasy menceritakan asal mula munculnya monster. Contoh, dalam "Final Fantasy VIII", monster muncul dalam dunia permainan dari bulan planet melalui aliran energi dari bulan disebut dengan "Lunar Cry".
Dalam "Final Fantasy IX", monster muncul dari Mist(kabut), karena roh penasaran yang telah mati tidak bisa lewat. Dalam "Final Fantasy X" dan "Final Fantasy X-2" monster dikenal sebagai "fiend"(setan), monster yang berasal dari roh yang tidak tenang dalam kematiannya dan dikendalikan oleh kebencian untuk menghancurkan yang hidup. Dalam FFX-2, Fiend ini diklasifikasikan menjadi beberapa tipe. Dalam "Final Fantasy XII", monster berasala dari asala yang berbeda-beda; tetapi sebagian besar berasal dari mutasi karena overdosis efek Mist (kabut).


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Adamantoise yang sering disebut "Land Turtle"(Kura-kura darat), adalah kura-kura yang besar. Cangkangnya mendukung pertahanan dirinya. Namanya merupakan lakuran dalam kata "adamant" dan "tortoise" (kura-kura), yaitu kompisisi material dari cangkangnya. Adamantoise sering dihubungkan dengan Adamantite, atau Admantium, salah satu dari baja terbaik dalam beberapa seri permainan, Adamantite digunakan dalam permainan untuk membuat senjata terkuat seperti dalam Final Fantasy I yaitu Excalibut. Adamantite juga ditemukan dalam beberapa permainan lain, konsol dan permainan komputer. Biasanya monster ini ditemukan sebagai monster level tinggi yang muncul di pantai atau "dungeon" terakhir.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Adamantoise dan beberapa variasi nama kura-kura nya muncul dalam semua seri Final Fantasy kecuali Final Fantasy V dan Final Fantasy VI, Adamantoise juga muncul dalam "Mystic Quest","Tactics Advance", "Chocobo's Dungeon 2" dan "". Ia juga muncul dalam "Itadaki Street Portable", dan hadir sebagai mode Gummi Ship dalam "Kingdom Hearts". Nama Adamantoise adalah Adamantaimai, Adamantortoise, Grass Turtle, Land Turtle, Tortoise, Carapace, Turtle, dll.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Ahriman biasanya muncul sebagai mahluk melayang dengan mempunyai satu mata. Penampilan monster ini menyebabkan munculnya nama lainnya seperti Evil Eye atau Float Eye. Kata "Ahriman" adalah nama alternatif dari "Angra Mainyu", pendiri spiritual dalam Zoroastrianism, yang tampil dalam "Final Fantasy XII" sebagai superboss dalam permainan dan dalam "Final Fantasy XI" dalam Dynamis.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Ahriman pertama kali muncul dalam seri sebagai boss akhir dalam "Final Fantasy III" untuk Nintendo. Dalam "Final Fantasy IV", nama alternatif Ahriman bernama One Eye melalui "Monster Arena".. Dalam remake "Final Fantasy" "", Ahriman dari "Final Fantasy III" dipilih sebagai salah satu "Black Crystla Guard" sebagai bos opsional dalam satu dari beberapa dungeon spesial yang baru ditambahkan dalam remake tersebut. Pada akhirnya, Ahriman muncul sebagai boss mirip-hantu dalam "Final Fantasy XII". Ahriman muncul dalam semua seri bernomor FF kecuali "FF II", "FF V", dan "FF VIII". Ahriman juga muncul dalam "Chocobo's Dungeon 2", " Final Fantasy Tactics ", "" dan "Itadaki Street Portable". Dan juga dihadirkan sebagai model Gummi Ship dalam "Kingdom Hearts". Nama alternatifnya adalah Buer, Float Eye, Evil Eye, Veteran,dll


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Behemoth adalah nama dari mahkluk dalam Alkitab. Dalam banyak permainan "Final Fantasy", Behemoth mempunyai tubuh besar, hewan buas berwarna ungu menggunakan tanfuk dan sihir untuk membunuh musuhnya. Pertama kali muncul sebagai boss dalam "Final Fantasy II" di Coliseum, dan muncul dalam seri FF sejak saat itu. Behemoth diperkirakan tingginya 10-12 kaki ketika berdiri. Ketika menyerang, biasanya menerjang dengan empat kakinya, tetapi ketika kembali ke posisi diam biasanya ia berdiri. Dalam pertarungan, biasanya ia akan membalas serangan (counterattack) dengan hantaman tanduk yang kuat dan serangan sihir 'Thunder'. Versi lebih kuat dari Behemoth adalah, King Behemoth (Sr. Behemoth dalam terjemahan asli Amerika), musuh kuat dalam beberapa permainan "Final Fantasy"; juga mempunyai tubuh yang besar (25 kaki tingginya ketika berdiri) dan berwarna abu-abu. Behemoth pada beberapa permainan akhir mempunyai serangan terakhir yang kuat, biasanya "Meteor", yang diluncurkan ketika ia telah mati.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Dalam "Final Fantasy VI", Intangir variasi Behemoth yang tidak terlihat yang tidak bisa diserang fisik; lebih lagi, Intangir menggunakan sihir "sleep" (tidur). Dalam permainan yang sama, "King Behemoth" (SrBehemoth dalam versi SNES Amerika) adalah boss dalam World of Ruin yang akan melanjutkan pertarungan dalam wujud zombie setelah ia kalah. Dalam "Final Fantasy VIII", boss Catoplebas adalah variasi dari Behemoth., dan dalam "Final Fantasy X" monster spesial disebut Catoblepas bisa tercipta melalui "Monster Arena". Dalam "Final Fantasy II: Soul of Rebirth", cerita sekuel dari "Final Fantasy II Dawn of Souls" dalam "Game Boy Advance", Behemoth digunakan untuk "Ultima Weapon", yang melndungi "Ultima Tome". Dalam "Final Fantasy XII", Behemoth adalah kelas monsterm secara umum mirip dengan inkarnasi sebelumnya kecuali lebih mirip manusia. Hanya Behemoth King dan Fafnir mempunyai kesamaan dengan permainan sebelumnya. Dalam "", kita menemukan "Azul the Cerulean" sebagai Arch Azul dalam dunia bawah tanah Midgar, yang berubah menjadi bentuk mirip dengan Behemoth. Behemoth sering terlihat dalam semua FF kecuali Final Fantasy I, Behemoth juga muncul dalam "Chocobo's Dungeon 2", "Chocobo Racing", "", "", "Kingdom Hearts" dan "Itadaki Street Portable". Nama alternatifnya termasuk King Behemoth, Alteci,dll. Behemoth membuat kemunculan dalam film pembukaan "Final Fantasy XI" dan juga muncul dalam permainan sebagai monster jahat. Behemoth adalah salah satu dari Heartless terbesar dalam "Kingdom Hearts". Dalam "Final Fantasy IV", Behemoths melindungi Bahamut dan Zemus, muncul lebih dekat di "Eastern Dragon". Mereka jarang menyerang grup, tetapi membalas serangan dengan kekuatan yang besar jarak dekat atau serangan sihir.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Bomb adalah nama monster yang langsung berhubungan dengan aslinya yaitu bahan peledak. Ciri khas monster ini yaitu serangan penghancuran diri; setelah seri "Final Fantasy" pindah ke mesin 3D, Bomb mempunyai kebiasaan baru yaitu ia akan membesar terus menerus dan aka lebih kuat ketika menyerang sampai ia akhirnya meledak.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Dalam "Final Fantasy IV", Bomb adalah summon rahasia dari Rydia, juga ada Mom Bomb" adalah boss yan muncul ketika beberapa monster bomb bergabung. Dalam "Final Fantasy V", boss Byurobolos adalah variasi dari Bomb. Dalam "Final Fantasy X", monster spesial disebut Bomb King bisa diciptakan melalui Monster Arena. Dalam "Final Fantasy XII", Bomb King"' juga muncul sebagai boss, dan sebuah gambar bomb digunakan sebagai ikon status 'berserk'. Dalam seri Final Fantasy, Bomb mengenalkan sebuah cara penghancuran diri baru bernama "Reaksi-Berantai", dimana satu bomb bisa membuat sekeliling bomb menghancurkan diri bersama-sama; hal ini bisa dilihat dalam "Final Fantasy IV" juga ketika kita menggunakan sihir Thunder pada beberapa tipe musuh Bomb dalam beberapa seri seperti "Final Fantasy XII" dan "Final Fantasy Tactics" Bomb mempunyai kemampuan untuk menggunakan minyak (Oil) sehingga serangan mereka lebih besar. Bomb muncul dalam semua "Final Fantasy" kecual "Final Fantasy I" juga di "Chocobo's Dungeon 2", "", "", dan "Itadaki Street Portable". Dan juga sebagai perintang dalam "Mario Hoops 3-on-3", dan dihadirkan dalam model Gummi Ship dalam "Kingdom Hearts". Nama alternatifnya termasuk Ballon, Purobolos, Grenade, Mine, Pineapple, dll.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Nama Cactuar adalah nama barat dari nama Jepang Sabotender, sebuah lakuran dari "Saboten Pretender", "saboten" berarti "kaktus" dalam bahasa Jepang. Cactuar adalah kaktus yang berlari menggunakan lengan dan kaki yang kaku, tiga titik hitam ada di wajahnya (menunjukkan dua mata dan mulut oblong) dan tiga duri kuning di kepalanya. Berdasarkan pada artikel 15 Februari 1997 yang dikeluarkan oleh V-Jump, Cactuar didesain oleh Tetsuya Nomuta berdasarkan buku notes yang ia gambar pada masa SMA. Figur tanah liat Jepangnya disebut dengan nama "Haniwa", sebuah figur tanah liat dibuat untuk ritual dan kegunaan lain.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Serangan Cactuar yang khas adalah serangan "1,000 Needles", mengurangi 1,000 HP lawan tanpa melihat status pertahanan. Cactuar ketika dikalahkan kita memperoleh banyak uang, EXP, dab poin ability (banyak variasi dari Ability Point) atau barang spesial dan secara umum mempunyai darah(HP) yang rendah, tetapi rata2 hindaran dan status pertahananya yang tinggi membuat ia sulit dilawan. Ada beberapa variasi Cactuar yaitu "Jumbo Cactuars" yang mempunyai serangan "10,000 Needles" yang mengakibatkan kematian instan karena HP(darah) maksmimum pemain hanya 9,999. Beberapa variasi serangan yang lain adalah "1000 Needdles" 10 kali tetapi pada target berkali-kali. Variasi ini cukup mematikan tetapi tidak sampai membunuh semua karakter.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Cactuar muncul dalam "Final Fantasy VI" (sebelumnya dipanggil "Cactrot"), "Final Fantasy VII", "Final Fantasy VIII", "Final Fantasy IX", "Final Fantasy X", "Final Fantasy X-2", "Final Fantasy XI", "Final Fantasy XII" (dengan alias 'Cactoid'), "Final Fantasy Crystal Chronicles", "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII", "Final Fantasy: Unlimited", dan "Chocobo's Dungeon 2". Cactuar muncul sebagai summon dalam pembuatan ulang "Final Fantasy VI" untuk Game Boy Advance, dan "Final Fantasy VIII". Cactuar muncul sebagai boneka dalam "Final Fantasy X" dan "Final Fantasy X-2" sebagai senjata Lulu dan monster dengan alias quactuar.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Cactuar juga muncul dalam "Chocobo Racing", "Chocobo World", "", "Itadaki Street Special", "Itadaki Street Portable" dan "Mario Hoops 3-on-3". Di dalam "The Bouncer", Volt Krueger mempunyai sebuah Cactuar di punggung jaketnya dengan ada garis merah. "Cactuar" dihadirkan dalam Model Gummi Ship dalam "Kingdom Hearts" dan "Kingdom Hearts II". Ketika musuh kaktus dalam "Dragon Quest Heroes: Rocket Slime" diketahui bahwa itu adala Cactuar. Karena mempunyai ciri-cari kaktuar yaitu 3 titik hitam di wajah. Cactuar juga membintangi seri animasi Flashplayer bersama dengan Tonberry dibuat oleh pria bernama Crazy Boris, seperti "Final Fantasy Gil Quest" dan sekuelnya, "Final Fantasy Fugitive" dan "Resident Cactuar". Sebuah Cactuar bernama Cornwall adalah karakter utama dalam komik strip "The Lesson Of The Day". Sebuah Cacctuar muncul dalam komik web "Origami Lad's Superhero Society" sebagai karakter utama bersama dengan sahabatnya Foldman dan sebuah grup pahlawan super lain, dan masih banyak lagi wujud Cactuar.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text:
Chimera adalah makhluk yang berasal dari mitologi Yunani atau dalam sains makhluk yang tercipta hasil kombinasi dari dua organisme. Pada seri Final Fantasy biasanya mengambil wujud sebagai hewan buas dengan kepala singa, dan tubuh kambing, dan ekor dari naga atau ular, beberapa dengan kepala yang banyak. Setiap kepala mempunyai unsur sihir yang berbeda.
Pada "Final Fantasy V", Chimera dipanggil sebagai Kimaira yang muncul pada versi akhir, meninggalkan tiga monster lain (Chimera Brain, Quadrharpy, and Maximus) sebagai satu-satunya Chimera dalam permainan. Dalam "Final Fantasy X" monster kuat bernama Chimerageist bisa tercipta melalui "Monster Arena". Pada "Final Fantasy XI" dan "Final Fantasy XII", chimera terbentuk melalui kombinasi dari variasi monster. Pada "Final Fantasy Mystic Quest", Gidrah adalah nama Chimera dalam versi Jepang. Monster ini muncul pada semua pecahan permainan Final Fantasy, Mystic Quest dan Crystal Chronicles. Chimera juga muncul dalam "Itadaki Street Portable". Variasinya termasuk Chimera Brain, Gorgimera, Chimera Mage, dll.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Cockatrice adalah makhluk dalam legenda mempunyai ukuran dan bentuk seperti naga atau wyvern, tetapi dalam seri Final Fantasy dalam bentuk kalkun, dengan karakteristik mirip kadal, walaupun seperti bunglon dalam Final Fantasy III. Diduga Cockatrice adalah kombinasi dari ayam dan sebuah kodok atau ular. Bayi Cockatrice , dengan anologi, kadang-kadang disebut orang sebagai Chickatrice. Monster ini mempunyai kemampuan sihir termasuk mengubah orang menjadi batu dengan melihat Cockatrice, menyentuh orang, atau kadang-kadang dengan bernapas saja pada orang, seperti naga yang mengeluarkan napas api. Cockatrice sama dengan makhluk dalam legenda, Basilisk. Namanya mungkin berasal dari cerita rakyat untuk sebutan "buaya".


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Pada awal permainan "Final Fantasy", Cockatrice sangat mirip dengan elang daripada ayam jantan kecil dan menyerang dari atas menggunakan sentukan batu; tetapi, dalam permainan sebelumnya akan mirip dengan cockatrice yang legendaris. Pada "Final Fantasy X", monster spesialdapat diciptakan dengan nama Pteryx melalui Monster Arena, yang merupakan variasi monster burung yang bisa membatukan kadang-kadang. Dalam "Final Fantasy XII", Cockatrice adalah spesies burung dengan kebiasaan bergerak dengan membuat badannya menjadi bola. Ada juga bos-mini opsional dalam "Final Fantasy XII" dipanggil dengan nama Cluckatrice dan seekor monster langka bernama Nekhbet. Cockatrice dan variasinya muncul dalam semua permainan utama Final Fantasy, sebagai tambahan dalam "Final Fantasy Tactics", dan "Final Fantasy Mystic Quest", "Final Fantasy Crystal Chronicles", juga muncul di "Chocobo's Dungeon 2", "Dice de Chocobo" dan "". Cockatrice juga tampil di "Itadaki Street Portable".


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Sebagai tambahan, makhluk lain juga mempunyai kekuatan untuk membatukan. Yaitu monster Basilisk, yang tampil dalam semua seri Final Fantasy kecuali "XI", dan FF Crystal Chronicles. Basilisk berasal adalah makhluk dalam cerita rakyat Eropa yang dikatakan bisa membunuh dnegan satu tatapan saja. Pada "Final Fantasy", wujud Basilisk muncul sebagai kadal bertanduk dengan mata bunglon yang besar; tetapi, Basilisk dalam Final Fantasy kadang-kadang lebih mirip ular, pada beberapa judul Final Fantasy.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Flan, biasanya juga dipanggil dengan sebuatan Pudding, adalah makhluk sihir yang kecil yang dinamai berdasarkan nama dessert makanan Spanyol bernama Flan. Mereka biasanya kebal terhadap serangan sihir elemen tertentu. Serangan fisik sebagian besar kelihatannya tidak berguna untuk menghabisi pertahanan Flan yang kuat. Pada "Final Fantasy X", Flan spesial disbut dengan Jumbo Flan bisa diciptakan melalui Monster Arena. Dalam "Final Fantasy X-2". Nama "Flan" diganti dengan bahasa Spanyol tetapi wujudnya berbeda warna dan element. Mereka adalah "Amarillo" (kuning), "Azabache" (hitam), "Azul" (biru), "Blanco" (putih), "Palido" (putih pucat; "pearl/mutiara" dalam versi Jepang), dan "Rojo" (merah). Pada Final Fantasy XI flan dinamakan untuk variasi puding dan kue. Pada remake "Final fantasy IV Advance" untuk Game Boy Advance, sebagai boss opsional dinamakan dengan nama "Master Flan" yang akan memanggil Flan lain untuk membantunya dalam pertempuran. Secara keseluruhan, Flan tampil dalam semua pemasangan Final Fantasy, juga di "Tactics Advance", "Mystic Quest", "Crystal Chronicles", "Chocobo World", dan "Chocobo's Dungeon 2". Variasinya termasuk Jelly, Cream, Mousse, Slime, Pudding, Tofu, Flan, dll.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Four Fiend digunakan sebagai iblis musuh dalam beberapa "Final Fantasy". Mereka biasanya muncul sebagai makhluk jahat yang dipanggil oleh karakter antagonis utama untuk menghancurkan dunia. Mereka kadang-kadang berhubungan dengan "Four Crystal" yang muncul pada beberapa permainan "Final Fantasy". Dan Four Fiend disuruh untuk melindungi atau menghancurkan Four Crystal.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Dalam "Final Fantasy", empat iblis itu adalah Lich, Marilith, Kraken, dan Tiamat dengan unsur Tanah, Api, Air, dan Angin secara urut. Pemain harus mencari keempat iblis ini dan menghancurkannya sehingga keseimbangan muncul kembali. Iblis ini tampil kembali dalam "Final Fantasy IX" sebagai penjaga Chaos yang melindungi gerbang menuju Terra, dan juga di Memoria. Mereka juga tampil dalam "Final Fantasy Tactics Advance", sebagai "Falgabirds". Tiamat juga tampil dalam "Final Fantasy II" sebagai boss di dalam Kastil Pandemonium, dan dalam "Final Fantasy VIII" sebagai Guardian Force yang gagal dan melayani Ultimecia, tetapi iblis yang lain tidak ada. Tiamat membuat kemunculan lain dalam "Final Fantasy XII" sebagai boss awal. Kraken juga tampil sebagai boss dalam "Final Fnatasy III. Dalam "Final Fantasy XI" Tiamat adalah anak buah dari Bahamut, sementara kraken dan lich sebagai monster biasa. Marilith tampil sebagai sebuah Mark dalam Quest sampingan pemburu bayaran dalam Final Fantasy XII, seperti ular raksasa merah.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: "Final Fantasy IV" menampilkan Four Fiend ( dalam permainan ini dikenal sebagai Elemental Lord), kali ini melayani Golbez. Mereka adalah Rubicante unsur Api, Barbariccia unsur Angin, Cagnazzo unsur Air, Scarmiglione unsur Tanah. Tetapi, tidak seperti aslinya, mereka diberikan lebih karakterisasi dan tidak dilukiskan sebagai makhluk iblis. "Final Fantasy Mystic Quest" mengenalkan set baru dari Four Fiend disebut dengan Vile Evils yang melayani "Dark King". Mereka adalah "Flamerous Rex of Earth, Ice Golem of Water, Duelhead Hydra of Fire, dan Pazuzu of Wind." Seperti aslinya, mereka menghancurkan planet dengan menyerap energi dari kristal. Dalam "Caste Doom", mereka tampil sebagai "doubles—Skullerus Rex, Stone Golem, Twinhead Wyvern, dan Zuh."


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Garuda adalah unggas seperti manusia dalam Seri Final Fantasy. Pertama kali tampil dalam "Final Fantasy III" sebagai monster boss. Juga bersama-sama dengan Zuu dan Cockatrice, Garuda tidak selalu dihadirkan sebagai boss, tetapi sering sebagai monster biasa, seperti dalam "Final Fantasy VII", "IX", "X" dan "X-2". Pada setiap pertemuan melawan Garuda biasanya sebuah musuh yang mudah dikalahkan. Ada perkecualian dalam "Final Fantasy IX" dengan ada versi "friendly" sebagai tambahan dari monster standar. Garuda yang "bersahabat" ini hanyalah satu dari beberapa monster "friendly" dalam "Final Fantasy IX" dan tidak menyerang terapi meminta untuk diberi makan dengan variasi batu permata untuk mendapatkan AP. Dua versi ini hampir mirip kecuali warnanya, Garuda biasa berwarna dominan merah sedangkan versi "friendly"nya berwarna pelangi. Dalam "Final Fantasy X"/"Final Fantasy X-2" Garuda mempunyai jurus baru bernama "Sonic Boom" yang sering ia gunakan, dan sangat mirip dengan beberapa monster burung lainnya. Dalam "Final Fantasy XI" Garuda adalah avatar panggilan summon jika pemain menyelesaikan beberapa misi dan mengalahkannya dalam pertarungan. Garuda adalah avatar elemen "angin", dan semua kemampunannya adalah angin. Dalam "Final Fantasy XII" muncul pertama kali sebagai boss dan kemudian sebagai musuh biasa, bernama Garuda-Egi.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Iron Giant muncul dengan ciri khas tinggi, armor luar biasa besar dan mempunyai pedang besar. Dalam "Final Fantasy Tactics", Iron Giant tampil dengan nama Steel Giant, mempunyai penampilan yang sama dengan karakter "Worker 8" dan "Worker 7 - New" yang kelas karakternya ialah Iron Giant. Ada juga versi merah Iron Giant yaitu Wolfmeister. Variasi dari bentuk ini dalam wujud boss digunakan dalam "Final Fantasy VIII", dengan nama Red Giant. Iron Giant tampil dalam "Final Fantasy II", "III (DS)", "X-2", "Crystal Chronicles", "Tactics", "" dan "Itadaki Street Portable".


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Malboro (Japanese モルボル "Moruboru"; jarang disebutkan Molbol) adalah bentuk mutasi dari jamur (fungi) yang harus memakan makhluk lain untuk bertahan hidup. Malboro adalah musuh yang ditakuti karena seranagn "Bad Breath" yang mempunyai bermacam-macam variasi efek status sekaligus, menyusahkan dalam pertarungan. Malboro sering terlihat dalam variasi "Final Fantasy" yang dikembangkan oleh Square Enix adalah musuh kuat yang sering muncul di pertengahan menuju akhir permainan. (Nama 'Malboro' mungkin sebuah guyonan dalam seri Final Fantasy, berdasarkan rokok Marlboro yang menggunakan kemampuan "Bad Breath". Juga mungkin dari etimologi bahasa Latin Mal artinya buruk, dan Yunani Boros, artinya napas).


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Malboros telah tampil dalam "Final Fantasy I" sampai "Final Fantasy XII", "Tactics", "Tactics Advance", dan "Crystal Chronicles". Malboro juga tampil dalam "Chocobo's Dungeon 2", dalam "Chocobo Racing", dalam "Dice de Chocobo", dalam "", dalam "Legend of Mana", "Itadaki Street Portable", dalam "Mario Hoops 3-on-3" selama tempat Malboro Garden dan sebagai "Malboro Stew" dalam episode Delapan dari "Final Fantasy Unlimited". Dalam remake Final Fantasy VI di Game Boy Advanve, ada boss opsional dalam sebuah dungeon tersembunyi bernama "Worst Malboro", mempunyai jurus biasa dari Malboro ditambah dengan serangan Blaster, gerakan membunuh instans, dan dalam pertarungan pemain harus bertarung dengannya sampai empat kali berturut-turut (karena Malboro terbagi ketika pemain mengalahkan Malboro).


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: , nama lain adalah "Dingleberry" atau "Pug", bentuknya cukup kecil dengan kepala bundar dengan junggur kecil dan mata kuning; berjalan dengan dua kaki. Memakai jubah biasanya berwarna coklat atau abu-abu, dan ekor seperi lumba-lumba bisa dilihat dari balik bajunya. Seekor Tonberry selalu membawa dua benda: sebuah lentera di satu tangan untuk menerangi jalannya di gua, dan sebuah pisau koki panjang di tangan satunya.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Ketika Tonberry akan menyerang, biasanya ia akan berjalan lambat dan perlahan pada musuhnya. Ketika Tonberry sudah cukup dengan musuhnya, ia akan menyerang dengan pisaunya. Sabetan pisaunya biasanya mengakibatkan luka cukup parah atau kematian instan (biasanya dengan sabetan pendek, ditemani dengan efek suara "Doink) pada satu atau semua anggota grup. Hal ini, dikombinasikan dengan penampilannya yang lemah, memperoleh reputasi terkenal karena kejahatannya. Kadang-kadang mereka menggunakan kemampuan seperti "Karma" (nama lainnya "Everyone's Grudge") yang mengakibatkan luka berdasarkan jumlah musuh yang dibunuh dalam permainan, oleh grup atau individu. Tonberry biasanay ditemukan di gua atau struktur kuil. Secara umum Tonberry mempunyai EXP atau Gil yang kecil, tetapi dalam beberapa permainan diketahui mempunyai banyak poin EXp atau Gil dan kadang-kadang menjatuhkan barang langka atau terkuat dalam permainan. Versi lebih kuat dari Tonberry adalah Tonberry King, Mega Tonberry, Master Tonberry dan Don Tonberry.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Tonberry muncul dalam "Final Fantasy V", "Final Fantasy VI", "Final Fantas VII"I", "Final Fantasy VIII", "Final Fantasy IX", "Final Fantasy X", "Final Fantasy X-2", "Final Fantasy XI", "Final Fantasy Tactics Advance", "Final Fantasy Crystal Chronicles", "Chocobo's Dungeon 2", "", "" dan "Itadaki Street Portable". Tonberry bisa berubah menjadi 'ribbon'/pita dalam Final Fantasy VII, yang melindungi dari status negatif (dengan bantuan Materia). Tonberry muncul sebagai Guardian Force dalam Final Fantasy VIII dan "Final Fantasy: Unlimited". Dalam "Final Fantasy X-2" Paine's Mascot Dressphere adalah seekor kostum Tonberry memegan boneka Cactuar. "Tonberry" juga adalah model Gummi Ship dalam "Kingdom hearts" dan "Kingdom Hearts II". Dalam Satellaview-permainan ekslusif DynamiTracer, seekor Tonberry dihadirkan sebagai karakter yang dapat dimainkan. Boss pertama dalam "Final Fantasy XII" adalah mesin terbang dikendalikan oleh prajurit Archadian bernama Tonberry.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Monster Ultimate dan Omega adalah kesatuan (sejenis biomekanik dan bagian lain keseluruhannya organik ) dalam seri "Final Fantasy". Mereka telah dihadirkan dalam seri sejak Final Fantasy V. Mereka secara umum sangat kuat dan mempunyai banyak darah HP, kadang-kadang berjumlah dalam jutaan, dan biasanya ditampilkan sebagai opsional superboss.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Weapon tampil dalam "Final Fantasy I" dari "Final Fantasy I & II: Dawn of Souls", remake "Final Fantasy II" dalam Game Boy Advance, "Final Fantasy V", "Final Fantasy VI", "Final Fantasy VII", "Final Fantasy VIII", "Final Fantasy X", "Final Fantasy X-2", "Final Fantasy XI", "Final Fantasy XII", "Final Fantasy: Unlimited", dan "". WarMech, musuh kuat dan langka dari NES Final Fantasy I, mempunyai karakteristik sama dengan Weapon.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: 'Omega' dan 'Ultima' (kadang-kadang 'Ultimate') weapon adalah sering bukan adalah misi sampingan yang bisa diikuti pada akhir-akhir permainan. "Final Fantasy VII" dan "Final Fantasy VI" adalah dua dari beberapa judul dalam seri Final Fantasy yang menghancurkan aturan karena pemain harus melawan Ultimate Weapon agar bisa melanjutkan jalannya cerita.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Ultima Weapon adalah salah satu dati monster terkuat dalam permaina Final Fantasy. "Final Fantasy XII" mempunyai variasi, dengan Omega MK XII menjatuhkan sebuah medallion, ketika dijual bersama dua bagian yang lain, membuat pemain membeli satu senjata pedang terkuat dalam permainan dalam bazzar, sementara Ultima adalah salah satu summon terkuat dalam permainan.


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Dalam Versi Amerika pada Super Nintendo Entertainment System (diedarkan dengan nama "Final Fantasy III"), nama "Ultimate Weapon" diterjemahkan menjadi 'Atma' dalam bahasa Inggris. Pada "Final Fantasy X", boss terkuat dalam permainan, Nemesis Weapon, bisa diciptakan melalui Monster Arena, penampilannya mirip dengan Ultima dan Omega Weapon . Weapon selain Ultimate Weapon dan Omega bisa ditemukan dalam "Final Fantasy VII".


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text:
Naga, makhluk legendaris tradisional adalah reptil yang besar dan kuat atau ular dengan sihir atau kekuatan spiritual, dihadirkan dalam semua permainan "Final Fantasy" dalam seri utama. "Final Fantasy VI" memasukkan Naga dalam cerita; ada delapan Naga yang eksis dalam "World of Ruin", dengan tidak menghitung beberapa naga biasa yang dijumpai dalam lapangan. Ada naga bernama "CzarDragon" dalam "Final Fantasy VI". CzarDragon dinamakan ulang dari nama Kaiser Dragon (dan diberikan sayap) dan dibuat menjadi superboss pada versi Gam Boy Advance. Dalam "Final Fantasy V", dua naga melayani sebagai alat transportasi: Hyruu, alat transportasi grup menuju langit, dan Syldra (Hydra) yang adalah naga laut yang melayani transportasi air, yang akhirnya akan luka berat. Hydra kemudian diselamatkan oleh grup ketika Menara Walse tenggelam ke laut, kemudian dia mati karena lukanya yang parah. Kedua naga itu akan menjadi summon opsional akhirnya dalam permainan.
Makhluk lain yang bersumber dari cerita rakyat termasuk Lamia (dari legenda Yunani, dihadirkan dalam "Final Fantasy I" sampai "V", "IX", "XI", "Crystal Chronicles", "Mystic Quest", "Tactics Advance", "Chocobo's Dungeon 2", "", "", dan sebagai model Gummi Ship dalam "Kingdom Hearts", Cerberus (hewan buas berkepala tiga yang muncul dalam Final Fantasy Dawn of Souls, II, VIII, IX, XI, Mystic Quest, and Crystal Chronicles), Catoblepas (sebuah hibrig dari kerbau Etiopia dan dihadirkan dalam sebagian besar seri), dan Minotaur (manusia kerbau muncul di Dawn of Souls, III, V, VIII, XI, Tactics, and Mystic Quest dan kadang-kadang bernama Sekhmet, dari nama dewi berkepala singa Mesir). Sebagai tambahan Zu (dewa,dewa burung dalam mitologi Akkadian, muncul sebagai makhluk terbang atau seperti Griffin dalam "Final Fantasy I", "IV" sampai "VII" , "IX" sampai "XII", "Mystic Quest" dan "Crystal Chronicles", serta "Itadaki Street Portable". Raksasa setengah manusia, seperti Gigas dan Ogre, juga menjadi hal umum dalam seri Final Fantasy; dalam "Final Fantasy XI", mereka muncul sebagai ras beastmen. Mandragora (seperti tanaman muncul dalam setiap seri kecual I dan VIII) kecil, tumbuhan seperti manusia berdasarkan Mandrake. Tiamat, seorang dewi di mitologi Mesopotamia dan figur pusar dalam epik kreasi dalam "Enûma Elish" muncul mirip wujud naga (a la inkarnasi dari Dungeon & Dragon) di "Final Fantasy I", "II", "IV", "VIII", "IX", "XI", "XII", dan "Tactics". Paling Akhir, nama dalam Alkitab Abaddon muncul dalam beberapa desain dalam "Final Fantasy VIII", "IX", "X", "XII", dan "Crystal Chronicles".
Makhluk Final Fantay juga dipengaruhi oleh cerita rakyat dan sains-fiksi. Dullahan, adalah certia rakyat Irlandia, adalah makhluk yang tidak bisa mati, dihadirkan dalam Final Fantasy III, VI IX, XII, dan Mystic Quest sebagai monster tidak berkepala. Imp (dan inkarnasinya) muncul sebagai monster terbang dan mempunyai sihir. Goblin, Golem, dan Gargoyle &mdahs; tiga monster legendaris &mdashl membuat beberapa kemunculan dalam seri Final Fantasy; penampilannya tidak jauh berbeda dengan cerita rakyat sesungguhnya. Goblin dalam "Final Fantasy V" juga tampil dibawah desain tipikal dalam judul permainan Square "Romancing SaGa 3". Bandersnatch, berasal dari puisi Lewis Carroll berjudul "Jabberwocky" dan "The Hunting of the Snark", muncul dalam "Final Fantasy V", "VII", "VIII", "IX", "X", dan "XI". Coeurl (predator seperti panther muncul dalam semua seri Final Fantasy kecuali yang pertama .


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Beberapa makhluk padang gurun membuat penampilannya dalam beberapa seri. Sand Worm (cacing pasir) muncul dalam semua seri Final Fantasy kecuali "XII" sama dengan Sandworm dalam seri Frank Herbert yang menelan karakter (dalam kasus Final Fantasy menelan anggota grup). "Antlion"(undur-undur), sebuah arthopoda yang besar berdasarkan makhluk legendaris bernama Myrmecoleo, muncul dalam semua seri kecuali "I", "VII", "VIII", "X", and "X-2". Antlion menyerang dari jebakan pasir, seperti dalam Mandragora dalam "Final Fantasy X".


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text:
Monster lain berdasarkan dunia nyata, seperti Wolf (serigala) muncul dalam sebagian besar seri Final Fantasy , Wasp (Bite Bug (serangga penggigit) dalam "Final fantasy VIII"' dan "Final Fantasy X". Ikan mematikan(Deadly Fish) (Piranha dalam "Final Fantasy I", "VI", "X" dan "XII"). Dalam sebuah disertasi oleh Glen Spoors mengenai "Final Fantasy X", dia menyatakan bahwa monster dalam Final Fantasy X lebih besar tubuhnya daripada di dunia nyata.
"Final Fantasy" meminjam 4 tipe makhluk langsung dari RPG Dungeons & Dragons yaitu Beholder, Mindflayer, Ochu, dan Sahagin. Walapun Beholder (hijau, makhluk bertentakel mirip dengan Malboro) muncul dalam Final Fantasy I versi Jepang dan dalam Mystic Quest, dia muncul mirip dengan Ahriman dalam Final Fantasy yang lain. Tiga makhluk yang lain yang dipinjam dari Dungeon dan Dragon juga muncul dalam Final Fantasy. MindFlayer seperti cumi-cumi yang muncul dalam Final Fantasy I, IV, V, IX, XI, XII, dan Tactic. Ochu (dipanggil juga dengan Otyugh) seperti makhluk seperti tanaman berbadan besar, mempunyai tentakel seperti cambuk yang tampil dalam Final Fantasy I, VII, VIII, IX, X, X-2, dan Tactic. Sahagin (makhluk hidup di air, asal aslinya dari Dungeons & Dragons, berdasarkan cerita rakyat Eropa) muncul dalam Final Fantasy I, III, IV, V, VII, IX, X, X-2, XI, Crystal Chronicles, Mystic Quest, "Chocobo's Dungeon 2", "", "", serta"Itadaki Street Portable".


title: Daftar makhluk Final Fantasy

text: Makhluk lain seperti Magic Pot dan Mover tidak terlalu penting. Magic Pot adalah nama makhluk yang hidup dalam sebuah guci dan memilih bertarung dalam potnya dengan bertahan pada potnya. Karena ia tidak bisa bergerak Magic Pot menggunakan serangan shiri. Final Fantasy V dan Final fantasy VI terdapat monster ini. Sebagian besar inkarnasi dari hadiah Magic Pot memberikan bonus untuk ditukar dengan barang. Magic Pot muncul dalam Final Fantasy V, VI, VII, X, XI, XII, "Chocobo's Dungeon 2", "Dice de Chocobo", "" dan "Itadaki Street Portable". Movers, pada satu sisi, sangat kuat sekali tapi langka dan biasanya menghindari pertarungan; mereka tampil dalam Final Fantasy V, VI, VII, IX dan XI dalam grup 3 Mover yang jika dikalahkan mendapat bonus EXP dan Gil yang banyak pada pemain.


title: Gaz de France

text: Gaz de France merupakan sebuah perusahaan yang menghasilkan berbagai macan produk gas alam dan energi. Didirikan pada tahun 1946. Perusahaan ini beroperasi di Belgia, Britania Raya, Jerman, dan beberapa negara-negara Eropa lainnya. Bermarkas di Paris.


title: Gaz de France

text: Robert Hirsch: 1970-1975


title: Gaz de France

text: Pierre Alby: 1979-1986


title: Gaz de France

text: Jacques Fournier: 1986-1988


title: Gaz de France

text: Françis Gutmann: 1988-1993


title: Gaz de France

text: Loïk Le Floch-Prigent: 1993-1996


title: Gaz de France

text: Pierre Gadonneix: 1996-2004


title: Gaz de France

text: Jean-François Cirelli: sejak 2004


title: SimCity

text: SimCity adalah permainan simulasi dan membuat kota pada komputer pribadi yang dirancang oleh Will Wright dan pertama kali dirilis pada 1989. "SimCity" merupakan produk pertama Maxis dan telah dibuatkan banyak versi komputer pribadi dan konsol permainan, dan diberbarui menjadi berbagai versi baru, antara lain "SimCity 2000" pada 1993, "SimCity 3000" pada 1999, "SimCity 4" pada 2003, serta "SimCity DS" dan "SimCity Societies" pada 2007. "SimCity" original kemudian diberi nama "SimCity Classic". Sampai dirilisnya "The Sims" pada tahun 2000, seri "SimCity" adalah seri Maxis yang paling banyak terjual.Simcity Terbaru Yaitu "SimCity Societies" Pada Tahun 2007. Karena Susah Untuk Di Mainkan Sehingga Orang Lebih Suka "Simcity 4" Dan "SimCity 3000" Atau Pindah Ke Saingan Simcity Yaitu "Citylife" Dan "Cites XL"


title: Kacang tunggak

text: Kacang tunggak ("Vigna unguiculata" subsp. "unguiculata") adalah sejenis tanaman legum yang polong muda dan bijinya biasa disayur, seperti sayur lodeh atau brongkos. Tumbuhan ini relatif tahan kering dan biasa ditanam di pekarangan sebagai cadangan pangan keluarga.


title: Kacang tunggak

text: Kacang tunggak banyak variasi bentuknya. Di Jawa, kacang-kacang ini dikenal dengan beberapa nama seperti "kacang dadap", "kacang landes", "kacang tunggak", dan juga "kacang otok" serta "kacang tolo".


title: Kacang tunggak

text: Kacang tunggak masih satu jenis dengan kacang panjang namun berbeda subspesies atau kelompok kultivar. Selain di Asia, biji kacang tunggak juga dimanfaatkan di Afrika, Eropa bagian selatan, dan kawasan Amerika Latin.


title: Kacang tunggak

text: Kacang tunggak merupakan tanaman semusim yang tumbuh melebar, tegak atau hampir tegak, tinggi 15-80 cm. Kacang ini dibedakan dari subspesies lainnya dengan melihat polongnya yang sepanjang 10–30 cm, menggantung, keras dan kaku, tidak menggembung ketika muda. Bijinya biasanya agak besar, panjangnya antara 6-10 mm. Ciri-ciri lainnya serupa dengan "Vigna unguiculata" pada umumnya.


title: Kacang tunggak

text: Pusat keanekaragaman kacang tunggak (kelompok kv. Unguiculata) diperkirakan berada di Afrika Barat, namun kemudian tersebar luas di seluruh wilayah tropis dan ugahari. Kacang ini dimanfaatkan bijinya (kering atau basah) sebagai kacang-kacangan. Polongnya yang muda, dan daun-daun mudanya dipetik sebagai bahan sayuran atau lalapan. Bijinya dapat ditumbuk menjadi tepung atau diolah lebih lanjut menjadi kue-kue.


title: Kacang tunggak

text: Kacang tunggak juga baik untuk ditanam sebagai penutup tanah, karena dapat tumbuh di berbagai jenis tanah dan dalam waktu pendek dapat menghasilkan banyak humus. Sebagai pupuk hijau, kacang tunggak mengandung kadar nitrogen yang cukup tinggi, yakni sebesar 4,4% berat kering hijauan. Daun dan ranting-ranting ini juga bagus sebagai pakan ternak karena mengandung kadar protein dan kapur yang tinggi, sementara serat kasarnya rendah.


title: Kacang tunggak

text: "Vigna unguiculata" memiliki tiga kelompok kultivar, yakni:


title: UBS

text: UBS AG (; ) adalah sebuah perusahaan multinasional yang bergerak di bidang keuangan dan didirikan pada tahun 1998 melalui gabungan Union Bank of Switzerland dan Swiss Bank Corporation. Bermarkas di Basel dan Zurich, Swiss. Perusahaan ini mempekerjakan 60.205 pekerja pada akhir 2013.


title: UBS

text: Pada tahun 2007, setelah mengalami kerugian yang besar, pemerintah Singapura melalui Government of Singapore Investment Corporation memberikan pendanaan dan menjadi investor terbesar UBS. Pada November 2008, setelah terus mengalami kerugian yang dramatis, para pemegang saham UBS memutuskan untuk menerima dana bantuan dari pemerintah Swiss untuk mengembalikan kepercayaan terhadap perusahaan tersebut.


title: UBS

text: Pada 18 Februari 2009, dalam sebuah langkah yang mengejutkan, UBS—mengikuti perintah Otorita Pengawas Pasar Keuangan Swiss (FINMA)—setuju untuk segera menyerahkan identitas dan informasi rekening sekitar 250 nasabahnya yang berasal dari Amerika Serikat kepada pemerintah Amerika Serikat dan membayar denda US$780 juta setelah mengaku membantu nasabahnya menghindari pajak. Sehari kemudian, pemerintah AS kembali menuntut UBS agar menyerahkan data sekitar 50.000 nasabahnya.


title: Bruce Campbell

text: Bruce Lorne Campbell (lahir 22 Juni 1958) adalah aktor, produser film, dan sutradara Amerika Serikat. Ia paling dikenal pada perannya sebagai Ash pada trilogi film komedi horor "Evil Dead", dan sekarang telah menjadi ikon film-B.


title: Bruce Campbell

text: Gaya aktingnya dikenal sebagai pria macho yang "berlebihan", yang tepat untuk perannya sebagai Ash Williams, yang dijuluki Campbell sebagai "orang idiot dan kurang ajar seperti kita semua". Gayanya diparodikan pada film "The Majestic", ketika Campbell berperan sebagai Roland the Intrepid Explorer adalah film-B "Sand Pirates of the Sahara" yang ditulis oleh tokoh penulis yang diperankan oleh Jim Carrey. Campbell juga mahir dalam "akting terbalik", teknik film yang sering digunakan oleh Sam Raimi, yang merekam adegan laga dengan terbalik dari apa yang akan ditampilkan pada film. Campbell memberikan saran-saran di situs resminya mengenai cara masuk ke industri film.


title: ABB Group

text: ABB dulu bernama Asea Brown Boveri merupakan sebuah perusahaan multinasional yang menghasilkan berbagai macam produk teknologi. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1988. Bermarkas di Zurich. Perusahaan ini mempekerjakan sekitar 150.000 pekerja pada tahun 2012.


title: ABB Group

text: ABB diperdagangkan di Bursa Saham Swiss (SIX) di Zürich dan Bursa Saham Stockholm di Swedia sejak tahun 1999, Bursa Saham New York (NYSE) di Amerika Serikat sejak tahun 2001, September 2005 di Bursa Saham London dan pada November 2005 di Bursa Saham Frankfurt.


title: Stadion Nasional Bukit Jalil

text: Stadion Nasional Bukit Jalil (bahasa Melayu: "Stadium Nasional Bukit Jalil"; bahasa Inggris: "Bukit Jalil National Stadium") terletak di dalam Kompleks Olahraga Nasional Bukit Jalil, di sebelah selatan ibukota Malaysia, Kuala Lumpur. Stadion ini adalah stadion multifungsi yang mampu menampung hingga 110.000 orang. Pemerintah Malaysia membangun stadion ini pada tahun 1998 untuk melengkapi penyelenggaraan "Commonwealth Games" 1998 dengan kontraktor United Engineers Malaysia Bhd. dan selesai dibangun 3 bulan sebelum batas akhir. Stadion ini kemudian menjadi pusat dan bangunan olahraga paling terkemuka di Malaysia yang menempati lahan seluas 1,2 km².


title: Stadion Nasional Bukit Jalil

text: Stadion ini merupakan stadion markas dan juga menjadi tempat penyelenggaran beberapa pertandingan final kompetisi lokal Malaysia. Awalnya, stadion ini dibangun dengan tujuan untuk menyelenggarakan "Commonwealth Games", tetapi sekarang stadion ini telah berkali-kali digunakan untuk berbagai macam kegiatan, seperti untuk menyelenggarakan beberapa pertandingan dalam Piala Asia AFC 2007 yang lalu.


title: Ada Apa dengan Cinta? (sinetron)

text: Ada Apa dengan Cinta? adalah sinetron yang merupakan kelanjutan dari film "Ada Apa dengan Cinta?" yang ditayangkan oleh stasiun TV RCTI dan diproduksi oleh SinemArt pada tahun 2003 sampai 2005. Sinetron ini merupakan proyek pertama SinemArt di RCTI dan pertama kali ditayangkan pada tanggal 7 September 2003 dan tamat pada tanggal 4 September 2005 dengan jumlah 104 episode. AADeCi merupakan sinetron pertama RCTI yang diproduksi oleh SinemArt.


title: Ada Apa dengan Cinta? (sinetron)

text: Lagu tema yang digunakan berjudul "Ku Bahagia" yang dinyanyikan oleh Melly Goeslaw. Dibintangi oleh sepuluh orang pemain utama yang didapat melalui proses audisi dan masa karantina dalam acara "AAdC? 10 Bintang". Jika dibandingkan dengan filmnya, sinetron ini kurang begitu sukses.


title: Ada Apa dengan Cinta? (sinetron)

text:
Para pemeran dalam serial tv ini terpilih melalui acara AAdc? 10 Bintang, dimana para peserta yang lolos babak audisi akan menempati posisi 10 bintang utama, 30 peserta yang lolos adalah :
Awal cerita bermula dari Cinta (Ririn Dwi Ariyanti) yang menunggu kepulangan Rangga (Revaldo) yang bersekolah di Amerika Serikat. Rangga berjanji akan pulang setelah bulan purnama, dan Cinta selalu memperhatikan bulan purnama. Hal ini membuat keempat sahabatnya merasa heran dengan sifat Cinta. Salah seorang sahabat Cinta yang bernama Alya (Syarmi Amanda) kini tinggal bersama ibunya. Orangtua Alya yang kerap bertengkar memutuskan untuk berpisah. Selain itu ada pula seseorang yang mengirimi Cinta surat yang berisikan pujian padanya dengan tanda tangan bertuliskan Dimitria. Cinta saat itu kerap datang ke sebuah kafe dan berkenalan dengan seorang pelayan yang bernama Taura (Andrew White). Hubungan merekapun semakin dekat,karena Cinta merasa sia-sia menantikan Rangga yang tidak jelas kapan akan kembali.


title: Ada Apa dengan Cinta? (sinetron)

text: Sahabat Cinta yang lain, Milly (Nadia Saphira) mulai dekat dengan seorang laki-laki bernama Indra (Sandy Tumiwa). Namun, ternyata Maura (Esticka) juga menyukai Indra. Sedangkan Carmen (Olivia Zalianty) tengah dekat dengan Mamet (Dwi Andhika) yang awalnya sangat dibencinya.


title: Ada Apa dengan Cinta? (sinetron)

text: Cinta yang pada saat itu telah mengetahui bahwa sebenarnya Dimitria adalah Taura, mulai menjalani hubungan. Di lain pihak, Rangga telah kembali. Namun ia tidak langsung menemui Cinta dikarenakan Rangga sempat memergoki Cinta dan Taura berdekatan. Dan Rangga berjumpa dengan seorang wanita yang bernama Putri (Jeany Wass).


title: Ada Apa dengan Cinta? (sinetron)

text: Soundtrack sinetron ini masih menggunakan karya Melly Goeslaw dan Anto Hoed seperti yang terdapat pada film (hanya saat ending).


title: Du gamla, Du fria

text: Du gamla, Du fria ("Kau Tua, Kau bebas") adalah lagu kebangsaan Swedia. Walaupun undang-undang dasar Swedia tidak meyinggung tentang lagu kebangsaan, lagu ini dikenal oleh seluruh orang Swedia dan digunakan pada acara umum, sebagai contohnya seperti perlombaan olahraga. Hanya dua bait pertama yang biasanya dinyanyikan dan pada acara olahraga international sering kali hanya bait pertama yang dinyanyikan dan berakhir sebelum refren terakhir. Lebih lanjut, banyak rekaman alat musik memainkan baris ke empat dan ke lima yang dilang sebagai intro sebelum memainkan lagu yang sebenarnya. Praktik ini adalah sesuatu yang tidak dilakukan pada lagu kebangsaan lainnya.


title: Du gamla, Du fria

text: Syair dari Du gamla, Du fria ditulis oleh Richard Dybeck pada tahun 1844 dan nadanya berasal dari lagu traditional Västmanland. Kadang awal dari syair Du gamla, Du fria dikacaukan dengan "Du Gamla, Du Friska" (Kau tua, Kau sehat).


title: Du gamla, Du fria

text: Lagu ini pertama kali digunakan sebagai lagu kebangsaan Swedia pada dasawarsa 1890 walau ada kepercayaan yang tersebar luas bahwa lagu tersebut digunakan sebagai lagu kebangsaan pada tahun 1866 (tidak ada catatan resmi yang mendukung hal ini namun). Pada tahun 2000 komite Riksdag menganggapnya tidak perlu untuk meresmikan lagu Du gamla, Du fria dan menolak pengajuan untuk memberikan lagu ini kedudukan resmi sebagai lagu kebangsaan.


title: Du gamla, Du fria

text: Perlu di perhatikan bahwa judul asli dari lagu ini adalah Sång till Norden ("Nyanyian untuk sang Utara") namun kata pembukanyalah, "Du gamla, Du fria", yang lebih sering digunakan untuk merujuk lagu ini. Kesalahan yang umum terjadi juga adalah menyanyikan baris "Jag vet att Du är och "förblir" vad du var" ("Aku tahu bahwa kau ada dan "tetap" seperti kau yang dahulu") alih-alih "Jag vet att Du är och "Du blir" vad du var" ("Aku tahu kau ada dan "kau akan seperti" kau yang dahulu).


title: Du gamla, Du fria

text: Perasaan patriotis tidak ada pada syair dari dua bait yang asli karena memang lagu ini ditulis dalam semangat Skandinavisme yang umum pada saat lagu ini ditulis ("Norden" juga dapat merujuk kepada Negara utara dalam bahasa Swedia]])


title: Du gamla, Du fria

text: Sejak lagu Du gamla, Du fria mulai mendapatkan kedudukan tidak resmi sebagai lagu kebangsaan, Louise Ahlén menulis bait ketiga dan keempat pada tahun 1910. Dua bait ini namun jarang kali diterbitkan dan tidak begitu diketahui oleh khalayak ramai.


title: Du gamla, Du fria

text: Perlu diperhatikan bahwa bait ketiga dan keempat hampir tidak pernah dinyanyikan dan bahkan hanya sedikit yang tahu akan keberadaan kedua bait tersebut.


title: Superstar Show

text:
Superstar Show adalah acara realitas yang ditayangkan stasiun TV Indosiar dan merupakan kelanjutan dari acara Mamamia dan Supermama Selebconcert.
Sistem penilaian peserta pun masih sama dengan yang lain. Yaitu menggunakan bantuan juri vote lock yang disebut Star Voter. Namun juri vote lock di sini tidak menggunakan alat yang sudah disediakan panitia. Melainkan melalui sms yang akan diakumulasikan dari semua tantangan. Seperti tantangan bernyanyi dan uji "soulmate". Dan yang sedikit berbeda adalah, jika pada acara sebelumnya peserta tampil bersama sang mama, di sini peserta tampil bersama orang terdekatnya. Seperti orang tua, kakak/adik, pacar dan sahabat.


title: Superstar Show

text: Voter sendiri tidak hanya berasal dari penonton yang menyaksikan langsung di Indosiar, Jakarta, tetapi juga dari luar kota yang sudah disediakan panitia, seperti misalkan Surabaya. Acara ini ditayangkan tiap hari Rabu hingga Jumat. Di mana terdapat 5 orang peserta yang tiap harinya akan ada yang terhapus. Di sini terdapat 3 orang komentator yang disebut Star Comment yang akan menilai aksi para peserta.


title: Superstar Show

text: Dalam babak penyisihan, akan dilakukan 3 hari. Dan uji soulmate pada hari pertama adalah tebak gaya, di mana sang peserta akan bergaya dan sang soulmate akan menebak gaya tersebut. Pada hari kedua sang soulmate akan menggambar dan sang peserta akan menebak gambar tersebut. Dan pada hari ketiga, sang peserta akan menyenandungkan lagu berupa isyarat, dan sang soulmate diminta untuk menebak lagu tersebut.


title: Superstar Show

text:
Lolos ke babak selanjutnya:
Terhempas:


title: Superstar Show

text:
Lolos Ke Babak Selanjutnya
Terhempas :
Minggu Ketujuh ( Playoff)
Lolos Ke Babak Selanjutnya
Terhempas


title: Superstar Show

text: Lagu tema acara ini menggunakan lagu grup band Nidji yang berjudul Arti Sahabat


title: Superstar Show

text: Pemenang acara ini akan mendapatkan hadiah berupa sebuah mobil, sama dengan hadiah pada acara sebelumnya, Supermama Selebconcert.


title: Pirelli

text: Pirelli & C SpA merupakan sebuah perusahaan multinasional yang menghasilkan berbagai macam produk ban. Didirikan pada tahun 1872 oleh Giovanni Battista Pirelli. Bermarkas di Milano. Perusahaan ini mempekerjakan 31.502 pekerjanya pada tahun 2007.


title: Pirelli

text: Saat ini Pirelli menjadi sponsor utama di tim sepak bola F.C. Internazionale Milano sejak tahun 1995 dan juga pemasok ban tunggal di Formula One, Kejuaraan FIA Formula 2, Seri GP3, Seri Ketahanan Blancpain, Seri GT Blancpain dan masih banyak lagi.


title: Pirelli

text: Pirelli didirikan di Milan pada tahun 1872 oleh Giovanni Battista Pirelli , awalnya Pirelli berspesialisasi dalam pembuatan produk derivatif dari karet dan juga membuat alat selam. Lalu, Pirelli berfokus dalam memproduksi ban dan kabel (untuk listrik maupun telekomunikasi). Pada tahun 2005, Pirelli akhirnya menjual divisi produksi kabelnya ke Goldman Sachs, yang akhirnya membentuk perusahaan baru bernama Prysmian.


title: Pirelli

text: Pada tahun 1950an, Alberto Pirelli menyetujui pembangunan gedung baru, di dekat pabrik pertama Pirelli pada awal abad ke-19, di Milan. Gedung ini dinamai Pirelli Tower, dan menjadi kantor pusat Pirelli hingga saat ini.


title: Pirelli

text: Pada tahun 1974, Pirelli menciptakan ban radial lebar, sesuai permintaan dari tim reli, Lancia, ban lebar ini dirancang untuk dapat mengimbangi kekuatan dari mobil baru Lancia, yakni Lancia Stratos. Pirelli menciptakan ban lebar dengan mengurangi ketebalan ban, tetapi dengan struktur seperti ban radial.


title: Pirelli

text: Akhir-akhir ini, Porsche juga mulai menggunakan jenis ban yang sama pada Porsche 911 Turbo.


title: Pirelli

text: Pada tahun 1988, Pirelli mengakuisisi Armstrong Rubber Company, yang bermarkas di New Haven, Connecticut.


title: Pirelli

text: Pada tahun 2002, Pirelli mulai memproduksi beberapa pakaian, jam tangan, dan kacamata bermerek Pirelli.


title: Pirelli

text: Pada bulan Maret 2015, diumumkan bahwa pemegang saham Pirelli telah menerima tawaran senilai €7.1 milliar dari ChemChina untuk mengakuisisi Pirelli.


title: Maamme

text: Maamme (Bahasa Finlandia), atau Vårt land (Bahasa Swedia), adalah lagu kebangsaan de fakto Finlandia


title: Maamme

text: Lagu ini digubah oleh imigran Jerman, Fredrick Pacis, dengan kata-kata (aslinya dalam bahasa Swedia) disusun oleh Johan Ludvig Runeberg, seorang berkebangsaan Finlandia yang berbahasa Swedia. Lagu ini pertama kali dinyanyikan pada 13 Mei 1848. Syair aslinya ditulis pada tahun 1846 namun baru dicetak tahun 1848. Maamme terdiri dari 11 bait dan membentuk prakata sebuah sajak "Kisah pembawa panji Stål" ("Fänrik Ståhls Sägner"), sebuah adikarya nasionalisme romantis. Syair berbahasa Finlandia saat ini biasanya dihubungkan dengan terjemahan "Pembawa Panji Stål" tahun 1889 oleh Paavo Cajander, namun sebenarnya versi itu berasal dari terjemahan tahun 1867 oleh Julius Krohn.


title: Maamme

text: "Kisah pembawa panji Stål" dihargai di seluruh Skandinavia sampai ketika kemerdekaan Finlandia pada 1917–18, ketik alagu tersebut mulai dikenali merujuk kepada Finlandia saja, nada Pacius dan syair Runeberd juga sering kali dinyanyikan di Denmark, Norwegia, dan Swedia. Perlu diperhatikan bahwa pasa syair Swedia asli tidak ada rujukan ke Finlandia kecuali pada stnza ke empat dan sepuluh yang jarang dinyanyikan. Sajak itu lebih lanjut mirip dengan lagu kebangsaan sedia Du gamla, Du fria, dan norwegia (Ja, vi elsker dette landet).


title: Maamme

text: Beberapa orang Finlandia mengajukan agar lagu nasional Finlandia diganti menjadi "Finlandia" oleh Jean Sibelius, sebagian karena nada Pacius juga digunakan pada lagu kebangsaan Estonia dengan syair yang mirip, "Mu isamaa". Konon Pacius menggubah nadanya hanya dalam waktu lima belas menit, tidak mengetahui bahwa lagunya akan menjadi sangat penting bagi bangsa Finlandia sehingga mereka menjadikannya lagu kebangsaan mereka. Ada juga yang memang menyukai Finlandia sebagai sebuah karya musik walaupun para pengkritik menemukan bahwa lagu tersebut sulit untuk dinyanyikan.


title: Maamme

text: Nada dari Maame mempunyai kemiripan dengan lagu minum-minum Jerman "Papst und Sultan" (lebih dikenal sebagai lagu "Aku Seorang Kapiten" di Indonesia yang nadanya dibawa oleh Belanda). Banyak yang percaya bahwa Fredrick Pacius menjiplak sebagian dari nada lagu tersebut. Lagu patrotis Finlandia lainya "Sotilaspoika" (Bocah prajurit) yang digubah oleh Pacius juga mirip dengan "Papst und Sultan".


title: Maamme

text: Berikut adalah syair dari bait pertama dan terakhir dalam bahasa Finlandia, bahasa Swedia, dan terjemahannya:


title: Maamme

text: "(terjemahan dari bahasa Swedia seperti yang ditulis pada edisi yang disunting olehPaavo Cajander)"


title: Maamme

text: "(yang asli sebagai yang ditulis oleh Johan Ludvig Runeberg)"


title: Edward II dari Inggris

text: Edward II (25 April 1284 – 1327) dari Caernarfon, adalah Raja Inggris dari tahun 1307 hingga kejatuhannya dari tahta pada bulan Januari 1327. Kecenderungannya mengabaikan kebangsawanannya, demi kesenangan duniawinya, menimbulkan masalah politik yang berujung pada kejatuhannya dari singgasana. Ia banyak diingat dengan kisah mengenai dugaan kalau ia dibunuh, yang dihubungkan dengan ketergantungan pada keluarga Hugh le Despenser yang korup, yang dipandang beberapa pihak sebagai bukti bahwa ia homoseksual.


title: Stasiun Mejiro

text: Mejiro adalah salah satu stasiun kecil dan satu di antara dua stasiun yang tidak terhubung dengan jalur lain di Jalur Yamanote. Stasiun ini terletak di antara Ikebukuro yang ramai dan Takadanobaba yang relatif sepi. Stasiun ini hanya memiliki satu pintu keluar.


title: Stasiun Mejiro

text: Stasiun ini dibuka pada tanggal 16 Maret 1885. Saat ini ada kira-kira 40.000 penumpang yang menggunakan stasiun ini tiap harinya.


title: Güntersleben

text: Güntersleben adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Güntersleben

text: Kota Güntersleben memiliki luas sebesar 16.05 km².


title: Güntersleben

text: Güntersleben pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 4.431 jiwa.


title: Hausen bei Würzburg

text: Hausen bei Würzburg adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Hausen bei Würzburg

text: Kota Hausen bei Würzburg memiliki luas sebesar 21.97 km².


title: Hausen bei Würzburg

text: Hausen bei Würzburg pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 2.358 jiwa.


title: Helmstadt

text: Helmstadt adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Helmstadt

text: Kota Helmstadt memiliki luas sebesar 22.80 km².


title: Helmstadt

text: Helmstadt pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 2.637 jiwa.


title: Hettstadt

text: Hettstadt adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Hettstadt

text: Kota Hettstadt memiliki luas sebesar 13.92 km².


title: Hettstadt

text: Hettstadt pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 3.770 jiwa.


title: Höchberg

text: Höchberg adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Höchberg

text: Kota Höchberg memiliki luas sebesar 7.55 km².


title: Höchberg

text: Höchberg pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 9.425 jiwa.


title: Holzkirchen, Würzburg

text: Holzkirchen adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Holzkirchen, Würzburg

text: Kota Holzkirchen memiliki luas sebesar 8.42 km².


title: Holzkirchen, Würzburg

text: Holzkirchen pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 948 jiwa.


title: Tauberrettersheim

text: Tauberrettersheim adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Tauberrettersheim

text: Kota Tauberrettersheim memiliki luas sebesar 8.56 km².


title: Tauberrettersheim

text: Tauberrettersheim pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 848 jiwa.


title: Sonderhofen

text: Sonderhofen adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Sonderhofen

text: Kota Sonderhofen memiliki luas sebesar 18.80 km².


title: Sonderhofen

text: Sonderhofen pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 846 jiwa.


title: Sommerhausen

text: Sommerhausen adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Sommerhausen

text: Kota Sommerhausen memiliki luas sebesar 7.22 km².


title: Sommerhausen

text: Sommerhausen pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 1.660 jiwa.


title: Röttingen

text: Röttingen adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Röttingen

text: Kota Röttingen memiliki luas sebesar 27.19 km².


title: Röttingen

text: Röttingen pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 1.663 jiwa.


title: Rottendorf

text: Rottendorf adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Rottendorf

text: Kota Rottendorf memiliki luas sebesar 14.83 km².


title: Rottendorf

text: Rottendorf pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 5.757 jiwa.


title: Swedia-Finlandia

text: Orang Finlandia berbahasa Swedia (bahasa Swedia: "finlandssvenskar", bahasa Finlandia: "suomenruotsalaiset") adalah sebuah minoritas bahasa dan budaya di Finlandia. Mereka menuturkan sebuah logat dari bahasa standar yang disebut Bahasa Swedia Finlandia dan sebagian besar saling dapat dimengerti dengan logat yang dituturkan di Swedia.


title: Swedia-Finlandia

text: Bahasa swedia adalah bahasa ibu sekitar 265,000 orang di Finlandia dan 25.000 orang di Åland, bersama mereka merupakan 5,5% dari jumlah warga negara (menurut statistik resmi 2005 ). Jumlah mereka telah perlahan-;ahan berkurang sejak awal abad kesembilan belas, ketika bahasa Swedia adalah bahasa ibu dari 15% warga negara (perkiran 1815). Namun menurut sebuah laporan statistik yang ditulis oleh Fjalar Finnäs, keadaan dari kelompok minorits ini kini stabil .


title: Rimpar

text: Rimpar adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Rimpar

text: Kota Rimpar memiliki luas sebesar 36.42 km².


title: Rimpar

text: Rimpar pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 7.718 jiwa.


title: The Home Depot

text: The Home Depot (), atau secara sederhana disebut Home Depot, adalah sebuah perusahaan asal Amerika Serikat yang bergerak di industri retail. Saat ini, markas pusat Home Depot terletak di 2455 Paces Ferry Rd. N.W., Atlanta, Georgia dan dipimpin oleh CEO Francis S. Blake.


title: The Home Depot

text: Pada tahun 2013, Home Depot masuk dalam daftar Fortune 500, sebuah daftar peringkat perusahaan berdasarkan pendapatan kotornya yang dibuat oleh majalah Fortune setiap tahun. Home Depot berada dalam peringkat 33 (sebelumnya peringkat 34) dengan pendapatan sekitar $78.812 juta, keuntungan sebesar $5.385 juta, dan total aset sebesar $40.518 juta.


title: The Home Depot

text: Fortune juga mencatat bahwa pada tahun 2013, Home Depot mendapatkan keuntungan dari meningkatnya kondisi pasar perumahan di Amerika Serikat, yang mendorong pada laju permintaan alat-alat rumah tangga. Di angka 7,5%, peningkatan pada penjualan menjadi yang tertinggi semenjak tahun 1999. Strategi penjualan Home Depot kini tidak hanya berfokus pada penjualan di toko, tetapi juga penjualan dalam jaringan.


title: Riedenheim

text: Riedenheim adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Riedenheim

text: Kota Riedenheim memiliki luas sebesar 23.99 km².


title: Riedenheim

text: Riedenheim pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 765 jiwa.


title: Remlingen, Bayern

text: Remlingen adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Remlingen, Bayern

text: Kota Remlingen memiliki luas sebesar 20.44 km².


title: Remlingen, Bayern

text: Remlingen pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 1.515 jiwa.


title: Bahasa Wolof

text: Bahasa Wolof merupakan sebuah bahasa kedua setelah bahasa Inggris dan bahasa Perancis di Senegal, Gambia, dan Mauritania. Bahasa ini umumnya dibicarai oleh penduduk Wolof. Mayoritas penuturnya merupakan dialek Wolof. Jumlah penuturnya hampir mencapai 3,3 juta jiwa.


title: Kirchheim, Würzburg

text: Kirchheim adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Kirchheim, Würzburg

text: Kota Kirchheim memiliki luas sebesar 18.99 km².


title: Kirchheim, Würzburg

text: Kirchheim pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 2.219 jiwa.


title: Reichenberg, Bayern

text: Reichenberg adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Reichenberg, Bayern

text: Kota Reichenberg memiliki luas sebesar 34.79 km².


title: Reichenberg, Bayern

text: Reichenberg pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 4.032 jiwa.


title: Jalur Yamanote

text: Jalur Yamanote mulai beroperasi pada tahun 1885 dengan rute Shinagawa-Akabane. Pada tahun 1925, jalur ini menjadi jalur melingkar dengan diresmikannya jalur penghubung antara Stasiun Kanda dan Ueno. Jenis kereta yang digunakan adalah kereta rel listrik seri E231-500 dengan 11 gerbong buatan Tokyu Car Corporation dan Kawasaki Heavy Industries yang mulai digunakan pada bulan April 2002. Sejak 2016, KRL seri E235 mulai beroperasi, menggantikan KRL seri E231-500 yang dipindah ke jalur Chuo-Sobu.


title: Jalur Yamanote

text: Kereta di jalur ini mulai beroperasi pada pukul 04.30 pagi hingga pukul 01.20 pagi berikutnya dengan jarak keberangkatan antarkereta kira-kira 2,5 menit pada jam-jam sibuk. Waktu yang diperlukan untuk mengitari keseluruhan jalur kira-kira 61-65 menit dengan perhentian di setiap stasiun. Semua kereta mengawali dan mengakhiri layanannya di Stasiun Ōsaki (sebagai depo dan acuan penyusunan jadwal) atau kadang-kadang di Ikebukuro dan Shinagawa. Kereta yang mengitari jalur searah jarum jam disebut dan yang berlawanan disebut .


title: Jalur Yamanote

text: Jalur ini juga berfungsi sebagai jalur tiket terusan untuk kereta dari luar Tokyo yang dilayani oleh JR sehingga penumpang kereta tersebut bebas bepergian ke semua stasiun yang terletak di Jalur Yamanote dan Jalur Chūō (antara Stasiun Sendagaya dan Ochanomizu).


title: Jalur Yamanote

text: Warna untuk jalur ini adalah kuning kehijauan #6 ■ (kode Munsell 7.5GY 6.5/7.8) yang digunakan di semua papan pengumuman dan jadwal kereta, termasuk corak warna kereta.


title: Jalur Yamanote

text: Berikut ini adalah daftar stasiun yang terletak di sepanjang Jalur Yamanote dan didaftar searah jarum jam. Jarak antara Stasiun Shinagawa dan Tamachi sejauh 2,2 km membuatnya sebagai jarak terjauh antarstasiun di jalur ini. Rencananya, pada tahun 2010 akan dibuka stasiun baru yang terletak di antara kedua stasiun tersebut.


title: Jalur Yamanote

text: Catatan kaki


title: Randersacker

text: Randersacker adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Randersacker

text: Kota Randersacker memiliki luas sebesar 16.20 km².


title: Randersacker

text: Randersacker pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 3.467 jiwa.


title: Prosselsheim

text: Prosselsheim adalah kota yang terletak di distrik Würzburg di Bayern, Jerman.


title: Prosselsheim

text: Kota Prosselsheim memiliki luas sebesar 20.03 km².


title: Prosselsheim

text: Prosselsheim pada tahun 2006, memiliki penduduk sebanyak 1.218 jiwa.


title: Bahasa Swati

text: Bahasa Swati adalah bahasa utama dan juga bahasa resmi di Swaziland. Selain di Swaziland, bahasa ini juga dipetuturkan di Afrika Selatan, Lesotho, dan Mozambik. Mayoritas penuturnya merupakan dialek Swazi. Jumlah penuturnya hampir mencapai 1,7 juta jiwa.