title: Crétacé supérieur

text: Les oiseaux deviennent extrêmement communs et diversifiés. Ils se répartissent entre les énantiornithes, un groupe d'oiseaux aujourd'hui éteint et qui portait des dents, et les Ornithurae (appelés aussi les ) dont descendent les néornithes, groupe auquel font partie tous les oiseaux modernes. Parmi ces derniers, le plus massif (jusqu'à 140 kg) était "Gargantuavis".


title: Crétacé supérieur

text: Bien que principalement représenté par les azhdarchidés, d'autres formes comme les pteranodontidés, les tapejaridés ("Caiuajara" et "Bakonydraco"), les nyctosauridés et d'autres mal caractérisées ("Piksi", "Navajodactylus") sont également présentes. Historiquement, les ptérosaures étaient supposés être en déclin en raison de la concurrence avec des oiseaux, mais il semble que les deux groupes ne se soient pas chevauchés de façon significative sur le plan écologique. De plus, il n'est pas évident qu'une décroissance systématique se soit réellement produite, en particulier avec la découverte d'espèces de ptérosaures plus petites.


title: Crétacé supérieur

text: Un groupe de mammifères ancien, les eutriconodontes, disparaît pendant le Campanien.


title: Crétacé supérieur

text: Dans l'hémisphère nord, les marsupiaux et les placentaires deviennent communs et dominent la faune mammalienne en compagnie des multituberculés et des cimolodontes, mais ils restent de petite taille. Dans l'hémisphère sud, la faune est principalement représentée par différents groupes de multituberculés et des euthériens basaux. Ils occupent une grande variété de niches écologiques, des carnivores aux herbivores.


title: Crétacé supérieur

text: Vers la fin de la période, on note une explosion radiative des placentaires avec la mise en place de la plupart des groupes modernes.


title: Crétacé supérieur

text: La période du Crétacé se termine brutalement il y a avec l'extinction de masse la plus connue et la plus récente : l'extinction K-T. Sa célébrité est due à la disparition de l'ensemble des dinosaures non-aviens mais de nombreux autres groupes animaux s'éteignent à la même période, aussi bien sur la terre ferme que dans les océans. Parmi ces groupes disparus, on peut noter les ptérosaures sur terre ainsi les plésiosaures et les mosasaures ou encore les ammonites dans les mers. Au total, ce sont 75 % des espèces qui s'éteignent et tous les groupes sont touchés y compris les mammifères.


title: Crétacé supérieur

text: Par le passé, les théories se focalisaient sur la disparition du plus célèbre groupe d'animaux. Les hypothèses avancées pour cette disparition incluent une inadaptation des dinosaures à leur environnement, un virus ou une maladie, le remplacement des gymnospermes par des angiospermes, la compétition des mammifères. Toutes ces théories ne prenaient pas en compte le fait que les dinosaures ne constituaient qu'un des nombreux groupes ayant disparu lors de cette extinction.


title: Crétacé supérieur

text: À la fin du , la cause de cette extinction a été attribuée à un événement catastrophique. Plusieurs hypothèses sont évoquées. La plus ancienne qui soit scientifiquement cohérente met en cause le volcanisme intense à l'origine des trapps du Deccan. La plus populaire explique cette extinction par la chute d'un astéroïde sur la péninsule de Chicxulub au Mexique dans la péninsule du Yucatan. Les liens entre ces événements et l'importance des effets sur la biosphère ne sont pas très clairs. Toutefois, plusieurs impacts météoritiques ont été trouvés dans la même période, ce qui suggère que plusieurs astéroïdes seraient tombés, l'astroblème de Chicxulub n'étant que le premier découvert. L'hypothèse actuellement retenue est la conjonction de plusieurs causes naturelles impliquant le volcanisme actif et les chutes d'astéroïdes avec peut-être une régression marine.


La Compagnie des forges et aciéries de la Marine et d'Homécourt est une société ayant son siège à Saint-Chamond. Elle est issue de la fusion des établissements Pétin-Gaudet de Saint-Chamond et Rive-de-Gier, des Établissements Jackson frères de Assailly, de la société Neyrand-Thiollère, Bergeron et Compagnie de Lorette, et de la société Parent, Schaken, Goldschmidt et Compagnie de Paris. Sa première raison sociale est alors « Compagnie des hauts-fourneaux, forges et aciéries de la Marine et des Chemins de fer ».


title: Compagnie des forges et aciéries de la Marine et d'Homécourt

text: Dès sa création le 14 novembre 1854, la compagnie produit des éléments pour le chemin de fer, tels des roues et des axes, et des éléments pour l'industrie lourde et la marine entre autres. L'entreprise exploite également des locomotives à vapeur de chantier sur le site de Saint-Chamond : entre 1894 et 1902, elle prendra livraison de huit locomotives à vapeur Corpet-Louvet de pour voie étroite de .


text: Progressivement elle étend ses implantations : 1881 usine du Boucau, 1903 usines d'Homécourt et du Haumont.


text: En 1903 est opérée la fusion avec la société Vezin Aulnoye située à Homécourt. Dès lors, la raison sociale sera changée en « Compagnie des forges et aciéries de la Marine et d'Homécourt ».


text: Outre les établissements métallurgiques de Saint-Chamond et le champ de tir de Langonand, cette société possédait en outre les « forges et aciéries de l'Adour », les « laminoirs et aciéries d'Assailly », les mines et usines de la « société Vézin et Aulnoye », les « forges de Rive-de-Gier », les « hauts fourneaux de Givors », des houillères dans le bassin de la Loire et des mines de fer à Anderny-Chevillon (Meurthe-et-Moselle) et à Saint-Léon (Sardaigne).


text: Les établissements métallurgiques de Saint-Chamond sont l'un des premiers établissements sidérurgique de France qui purent, au point de vue des fournitures de matériel d'artillerie, de blindages, de cuirassement, lutter avec avantage contre les usines analogues allemandes et anglaises. Lors de l'exposition universelle de Paris de 1889, la compagnie avait fait figurer des bouches à feu, des affûts et des tourelles comme le canon de 80 de montagne démontable, le canon à tir rapide de 47 système Daudeteau-Darmancier, le mortier léger de 155 sur affût sans recul, le canon de 155 sur affût marin.


text: Durant la Première Guerre mondiale débute la construction de locomotives pour le chemin de fer. Cette production sera d'abord pour l'Artillerie lourde sur voie ferrée (ou ALVF) avec des locotracteurs pétroléo-électriques sortant des ateliers de Saint-Chamond vers 1915. Entre 1907 et 1917, sont livrées cinq nouvelles locomotives, , Corpet-Louvet, un peu plus importantes que celles de la précédente commande, toujours pour la voie de .


text: À la suite de la guerre 1914-1918, est créée la Compagnie de dépôts et d'agences de ventes d'usines métallurgiques (DAVUM), chargée des ventes en France et à l'étranger (DAVUM Exportation).


text: En 1919, la société commence la production de locomotives à vapeur pour les grandes compagnies. En 1923, cette production est transférée vers les nouveaux ateliers de la Péronnière où elle durera jusqu'en 1949 pour les locomotives à vapeur. À partir de 1935 débute la construction de locomotives électriques et une gamme spéciale sera créée pour les chemins de fer industriels en 1948. Après la guerre 1939-1945, la Compagnie concentre son activité dans la Loire, en 1950 elle apporte à SIDELOR ses établissements de l'Est et du Nord.


text: Dans les années 1950-1960, elle va construire les 35 exemplaires de la série des fameuses Diesel électriques CC 65500 pour la ligne de la grande ceinture dans son usine de St. Denis.


text: En 1952, la compagnie fusionne avec la Compagnie des aciéries de Saint-Étienne, la nouvelle entité se dénomme « Compagnie des forges et aciéries de la marine et Saint-Étienne ».


text: En 1954, la Compagnie s'associe avec, les Dorian-Holtzer Jackson & Cie, Établissements Jacob Holtzer, l'Usine de la Loire, et les Aciéries et forges de Firminy, il en découle une nouvelle dénomination : « Compagnie des ateliers et forges de la Loire » (CAFL). La production de locomotive cesse en 1968 avec comme ultime machine une locomotive Diesel de type A1AA1A 68000 pour la SNCF.


text: En 1970, Creusot-Loire est créée par la fusion de la Société des Forges et Ateliers du Creusot (SFAC) du groupe Schneider, avec la Compagnie des ateliers et forges de la Loire (CAFL). Elle disparait le à la suite de son dépôt de bilan.


title: Camp du Vernet

text: Le camp du Vernet est un camp d'internement français situé dans la commune du Vernet en Ariège, sur le bord de la route Nationale 20, au nord de Pamiers. Il a été créé en 1939, initialement pour interner les républicains espagnols en fuite à la suite de leur défaite au cours de la guerre civile. Il a été fermé en 1944.


title: Camp du Vernet

text: Le camp du Vernet sert à regrouper les espagnols et d'autres étrangers de la Division Durruti dès 1939 , après la défaite de la République espagnole. Puis, à la déclaration de la Seconde Guerre mondiale, les étrangers dits « indésirables », dont des membres du Parti communiste d'Allemagne (KPD) et du Parti communiste autrichien (KPÖ), des anarchistes et des intellectuels antifascistes.


title: Camp du Vernet

text: Les membres des Brigades internationales sont internés au Vernet dans des conditions terribles décrites par l’écrivain Arthur Koestler, lui-même interné au Vernet d' à ("La Lie de la terre"). À partir de 1942, il sert aussi de camp de transit pour les juifs arrêtés dans la région par l'administration de Vichy dans un premier temps puis, par les Allemands à compter de , après qu'ils ont franchi la ligne de démarcation. En , les derniers internés sont évacués et déportés à Dachau. Au total environ de ont été internées dans ce camp, principalement des hommes, mais aussi des femmes et des enfants.


title: Camp du Vernet

text: Les bâtiments du camp n'existent plus, à l'exception de deux piliers de la porte d'entrée, d'un château d'eau et des maisons des gardiens. L'ancienne gare du camp se trouve au bord de la route Nationale 20 au nord de Pamiers et on peut y voir un ancien wagon de train, identique à ceux qui ont transporté les internés aux camps d'extermination. À l'intérieur, une plaque identifie une quarantaine d'enfants juifs, âgés de 2 à , qui ont été déportés du Vernet à Auschwitz le .


title: Camp du Vernet

text: Au village du Vernet, un musée est consacré au camp du Vernet.


title: Camp du Vernet

text: Dans le cimetière du camp, situé sur la commune de Saverdun, se trouvent des tombes d'internés décédés dans le camp, ainsi que différentes stèles rendant hommage aux internés et qui illustrent la coexistence de différentes mémoires, en particulier celle des internés par mesure de répression (stèle aux antifascistes et stèle aux « Résistants européens ») et celle des internés par mesure de persécution (stèle de l'Union des Étudiants Juifs de France et plaques de déportés). Un espace de mémoire comportant les panneaux de toutes les nationalités a été aménagé devant l'entrée du cimetière.


title: Camp du Vernet

text: Les vestiges du camp et le cimetière sont protégés au titre des monuments historiques par décret du .


title: Camp du Vernet

text: Par ailleurs, il existe depuis le une active association, l'Amicale des Anciens Internés politiques et résistants du camp de concentration du Vernet d'Ariège. Elle a œuvré pour la création du Musée du camp du Vernet et effectue des recherches historiques, organise des conférences et des expositions et gère un site Internet particulièrement riche.


title: Camp du Vernet

text: Il existe un débat historiographique sur l'utilisation de l'expression « camp de concentration », que la majorité des historiens français de la Shoah voudraient voir limitée aux camps allemands. Par exemple Annette Wieviorka, dans un article de la revue "" de 1997, écrit :


title: Camp du Vernet

text: L'Amicale du Vernet a pris nettement position dans l'autre sens, considérant qu'un grand nombre de documents d'archives utilisent l'expression « camp de concentration » pour le camp du Vernet.


title: Camp du Vernet

text: Liste non exhaustive :


title: Roscrea

text: Roscrea () est une ville dans le comté de Tipperary en Irlande. Son nom provient de l'Irlandais et signifie « le bois de Cré », Cré étant un prénom féminin de l'ancien temps. Historiquement, Roscrea a toujours été une ville commerçante importante.


title: Roscrea

text: Roscrea se situe à mi-chemin entre Limerick et Dublin sur la route N7. Il faut compter moins de deux heures pour atteindre Roscrea depuis les villes de Cork, Galway, Dublin ou Limerick.


title: Roscrea

text: Roscrea est reliée au réseau ferroviaire irlandais, sur la ligne de Limerick à Ballybrophy (où elle rejoint la ligne principale Cork-Dublin). Une ancienne ligne reliait Roscrea et Birr, dans le comté d'Offaly.


title: Roscrea

text: La principale entreprise de la ville est Glanbia, qui fabrique des produits alimentaires (viande) distribués partout dans le monde. La population de la ville est d'environ 6 000 habitants.


title: Roscrea

text: À Roscrea se trouve l'abbaye Monaincha, qui est mentionnée dans l'ouvrage historique Annales des quatre maîtres ("The Annals Of The Four Masters"), datant du . Au sud de la ville, une autre abbaye, , sert de couvent de nonnes. À 5 km de la ville se trouve un monastère cistercien, l'abbaye du Mont Saint Joseph, et son internat pour garçon, le College Cistercien de Roscrea (Cistercian College, Roscrea).


title: Roger Cicero

text: Roger Cicero, né le à Berlin et mort le à Hambourg d'une attaque cérébrale, est un chanteur de jazz allemand d'origine roumaine. Il représente l'Allemagne au Concours Eurovision de la chanson 2007 avec la chanson "Frauen regier’n die Welt" ("Les femmes régissent le monde").


title: Roger Cicero

text: En 2010, il enregistre "If I Could Wrap Up a Kiss" avec Silje Nergaard.


title: Roger Cicero

text: Il est le fils de Eugen Cicero Pianiste et interprète roumain de jazz.


title: Rio Pardinho

text: Le Rio Pardinho est un cours d'eau brésilien de l'État du Rio Grande do Sul qui se jette dans le Rio Pardo.  De , son bassin versant est de .


title: Grand Prix automobile du Canada 1998

text: Résultats du Grand Prix du Canada de Formule 1 1998 qui a eu lieu au circuit Gilles-Villeneuve le 7 juin.


title: Purement fonctionnel

text: En informatique, l'adjectif purement fonctionnel désigne un algorithme, une structure de données ou un langage de programmation qui exclut les modifications destructives. Par conséquent, les variables en sont exclues et les identificateurs désignent au contraire des valeurs persistantes, immuables. Cela signifie également que les valeurs antérieures à une opération sont toujours accessibles après cette opération, et identiques.Chris Okasaki, "Purely functional data structures", Cambridge University Press, 1998, .


Ratchet and Clank : La taille, ça compte (intitulé "" dans la version originale américaine) est un jeu vidéo de plates-formes et de tir en vue à la troisième personne. Il est développé par et édité par sur . Le jeu sort initialement le en Amérique du Nord, puis les semaines qui suivent dans d'autres régions dont le en Europe.


title: Ratchet and Clank : La taille, ça compte

text: Le jeu fait partie de la franchise ' (débutée sur ) et est chronologiquement le épisode. Le scénario de "La taille, ça compte" débute après celui de son prédécesseur ' et prend place dans un univers futuriste fictif où le joueur incarne deux héros galactiques : Ratchet et Clank. Ils font face à une nouvelle menace : les technomites, des inventeurs de génie. En effet, sous l'impulsion de leur dirigeant Otto Destructor, le peuple technomite veut reconquérir la galaxie.


text: À la demande de qui possède les droits de la licence, le jeu n'est pas développé par le studio d'origine . Par la même occasion, c'est aussi le premier opus de sa série à paraître sur PlayStation Portable et par extension, sur une console portable. Le jeu reprend les mécaniques de jeu des trois premiers opus de la série et apporte quelques nouvelles fonctionnalités dans le "".


text: La transition de la série vers un support portable est un véritable succès critique auprès de la presse spécialisée (visible via un ratio d'environ 85 % selon ), puis commercial en s'écoulant approximativement à de copies dans le monde. Ce résultat fait de "La taille, ça compte" l'opus le plus vendu de sa franchise. Le jeu fait alors l'objet d'une adaptation sur en . Néanmoins, la critique et le public réservent au portage un accueil beaucoup plus froid.


text: Le jeu se déroule dans un univers futuriste et imaginaire, à l'échelle d'une galaxie, sans que le contexte temporel ne soit dévoilé.


text: Ratchet et Clank se déplacent de planète en planète, grâce à leur vaisseau, au sein de la galaxie fictive "Solana" (déjà présente dans le premier, troisième et opus). Auparavant, la galaxie s'est vu menacée par les ambitions machiavéliques de Drek et du Docteur Néfarious. Le périple de Ratchet et Clank, accompagné de musiques électroniques, orchestrales et d'ambiance, les amène dans des environnements variés : la station balnéaire paradisiaque de la planète "Pokitaru", le monde agricole de la lune "Dayni" subissant un cycle jour-nuit extrêmement court ; ainsi que le monde-décharge "Métalis" où la nature a laissé sa place à la plus grande décharge de métaux à ciel ouvert, ou encore l'usine de robots présente sur le monde stérile de la planète "Kalidon". L'utilisation d'un "rayon réducteur" (un gadget qui permet de changer la taille de son détenteur) permet aux deux héros de côtoyer des mondes minuscules dont une ville technomite, bâtie à l'échelle microscopique, ainsi qu'une usine réduite sur la planète de lave "Quodrona". Le jeu propose ainsi huit planètes à explorer. Toutefois, le joueur n'est pas seulement réduit à fouler des planètes : il doit aussi voyager à travers l'espace via le contrôle de Clank, sillonner les rêves de Ratchet et s'infiltrer à l'intérieur du corps de Clank pour le protéger de la menace technomite. Au total, douze niveaux sont à parcourir.


text: Le joueur incarne principalement Ratchet, un lombax (une espèce fictive qui ressemble à un félin bipède) qualifié d'agile et de rapide. Ancien mécanicien, il a gardé sa clé à molette pour s'en servir comme d'une arme de corps-à-corps. Ratchet est devenu un héros en parvenant à sauver par deux fois le sort de la galaxie "Solana", ainsi que celui d'une autre galaxie. Il s'est autrement illustré en ressortant vivant de "", une émission de télé-réalité qui force les héros galactiques à combattre pour leur survie dans des arènes. Malgré tant de péripéties, le lombax reste toujours autant impulsif et farceur, le rendant insouciant face au danger.


text: Ratchet est accompagné de son ami Clank, un petit robot de guerre qui possède des capacités intellectuelles remarquables. Il est d'autant plus utile qu'il permet à Ratchet d'évoluer dans des environnements auparavant inabordables. En effet, Clank dispose de fonctionnalités qui permet au lombax de sauter plus loin et plus haut, de planer et même de se propulser dans l'eau. De plus, dans cet épisode, le joueur incarne Clank lors de nombreuses phases : soit sa petite taille lui permet de se faufiler dans de nouveaux endroits, soit il participe à la "Guerre des robots" qui est une série d'épreuves (combat motorisé, énigmes) uniquement consacrée aux robots. En outre, Clank peut se transformer en "Clank le Géant", c'est-à-dire qu'il se métamorphose en un robot de plusieurs mètres de haut pouvant, entre autres, s'envoler dans l'espace et tirer des missiles sur les vaisseaux ennemis.


text: Durant leur aventure, les deux héros sont confrontés aux technomites, un peuple dont l'existence ne fut jamais avéré puisqu'ils auraient été prétendument inventés par des parents, dans le but d'apprendre la technologie à leurs enfants. Cependant, cette espèce existe réellement. Or, sous l'impulsion conquérante de leur dirigeant Otto Destructor, antagoniste principal du jeu vidéo, les technomites veulent asservir la population galactique. Le peuple se démarque principalement par ses êtres minuscules qui sont des génies dans la maîtrise de la technologie.


text: Ratchet et Clank rencontrent en plus quelques personnages secondaires dont une jeune écolière prénommée Luna et le Skyboarder. Il y a également le capitaine Qwark, un super-héros déchu qui tente de se rapprocher du duo et qui va parallèlement rechercher la trace de ses parents disparus. Certains de ses personnages prêtent main-forte aux héros tels que le Professeur Germe, scientifique et inventeur, qui confie à Ratchet un gadget ou encore Skrunch, un singe et ami de longue date du duo.


text: L'aventure débute sur une plage paradisiaque de "Pokitaru" où Ratchet et Clank, , profitent de leurs vacances. Leur repos est interrompu par une jeune écolière nommée Luna. Elle s'auto-proclame fan. Luna souhaite alors prendre des photos de Ratchet en train de se battre contre des adversaires afin de rédiger un projet de classe sur les héros. Le lombax accepte mais, avant qu'il ne termine sa démonstration de force, Luna se fait enlever par des mystérieux robots. Ratchet et Clank s'empressent de poursuivre les ravisseurs, mais ils réussissent à les semer. Luna a toutefois le temps de laisser tomber au sol un objet étrange. Clank analyse le dispositif et conclut qu'il s'agit d'un artefact d'origine technomite, une conclusion réfutée par Ratchet. En effet, il déclare que les technomites sont des êtres imaginaires, inventés par les parents pour faire apprendre la technologie aux jeunes enfants. Quoi qu'il en soit, les deux acolytes décident de suivre les coordonnées inscrites sur l'objet.


text: Le duo se rend sur "Ryllus" à la recherche d'un ancien temple pour comprendre la nature de l'objet et trouver des indices sur la disparition de Luna. À l'intérieur du temple, ils accèdent à une salle des cartes, depuis laquelle ils activent l'objet. Celui-ci renferme les coordonnées de la planète "Kalidon", une ancienne colonie technomite. Ratchet et Clank envisage de s'y rendre puisqu'ils supposent qu'il s'agit du lieu de détention de la jeune personne. Sur "Kalidon", Ratchet et Clank investissent une usine de construction de robots (les mêmes qui sont apparus sur "Pokitaru"). Au fond de celle-ci, ils sont amenés à se battre contre Mungo, une créature géante qui garde effectivement l'entrée de la cellule d'emprisonnement de Luna. Victorieux, le duo se presse de la délivrer. Pourtant, Ratchet et Clank ne se rendent pas compte qu'ils viennent de tomber dans un piège fomenté par les technomites avec la complicité de Luna. Les deux acolytes sont alors capturés et assommés.


text: Clank se réveille, seul, dans le monde-décharge de "Métalis", en pleine "Guerre des robots" où de vieux robots rouillés tuent le temps en essayant continuellement de s’entre tuer. Les technomites, ne jugeant pas utile de garder le petit robot, l'ont abandonné sur cette planète. C'est en s'échappant de cette zone que Clank reçoit l'aide de Skrunch, un ancien ami, qui lui donne les coordonnées du lieu de détention de Ratchet, une station spatiale médicale nommée "Oméga". Sans vaisseau, il parvient à quitter la planète en se transformant en géant et s'envole dans l'espace jusqu'à sa destination. Pendant ce temps, Ratchet est endormi dans un sommeil profond à cause de puissants sédatifs qui le plongent dans des rêves sans queue ni tête. L'état du lombax permet aux technomites de mener des expériences médicales. En complément, les technomites possèdent de nombreuses pistes vidéo qu'ils ont capturées via des caméras qu'ils avaient disposés sur "Ryllus". C'est grâce à l'arrivée de Clank dans la station que Ratchet finit par se réveiller, la mémoire confuse. En essayant de s'enfuir de la station, Ratchet et Clank découvrent un laboratoire où sont entassées des fioles d'ADN du lombax. Dans un élan de colère, il jette l'un de ces récipients contre le cœur de la station provoquant son imminente explosion. Avant la destruction de la base, Ratchet parvient à capter une transmission de Luna adressée à Otto Destructor, le dirigeant des technomites, révélant entre autres les coordonnées de la planète "Challax".


text: Sur "Challax", Ratchet et Clank réussissent à trouver une ville technomite miniature après s'être eux-mêmes rétrécis grâce à un gadget. Ils retrouvent Luna et s'aperçoivent qu'il s'agit d'un robot qui est piloté par des technomites depuis l'intérieur de sa tête. Cependant, le duo est repéré et le robot s'échappe. Ratchet et Clank poursuivent Luna jusque sur la lune "Dayni" où la confrontation est inévitable. Avant cela, les technomites présents dans la tête de la jeune fille expliquent les raisons de l'enlèvement du lombax : ne supportant plus le déni de la galaxie à leur égard, les technomites ont prélevé l'ADN de Ratchet afin de créer une armée de clones du lombax, leur permettant de conquérir la galaxie et de recouvrer une reconnaissance et le respect. En effet, les technomites ont remarqué que personne ne pouvait vaincre Ratchet puisque c'est un guerrier redoutable. À la suite des hostilités, le combat se termine par la mise hors-service du robot Luna. Clank décide de récupérer les coordonnées menant à l'usine de clonage en se connectant à Luna mais le robot est muni d'un système de sécurité avancé qui fait à son tour dysfonctionner Clank. Ratchet parvint à le remettre en état de marche en se rétrécissant et en activant le système de secours à l'intérieur de Clank, puis ils repartent en définitive vers "Quodrona", là où mènent les coordonnées des données issues de Luna.


text: Sur "Quodrona", Ratchet et Clank rencontrent finalement Otto Destructor, l'Empereur des technomites. Plus que de la reconnaissance ou du respect, son objectif ultime est le pouvoir, et plus particulièrement le pouvoir par l'esprit. En effet, ses recherches ont abouti à la création d'une machine capable de transférer l'intelligence d'un être vers un autre. Lorsque son armée de clone serait arrivé à maturité, Otto voulait l'envoyer à travers toute la galaxie afin de collecter les cerveaux les plus brillants et y puiser toute leur puissance cérébrale en vue de devenir l'être le plus doué d'intelligence. Une confrontation à nouveau inévitable, entre les antagonistes et le protagoniste principal, se solde par la défaite cuisante d'Otto, engendrant une nouvelle paix dans la galaxie.


text: "Ratchet & Clank : La taille ça compte" est un jeu d'action-aventure et de plates-formes duquel le joueur contrôle principalement Ratchet en vue à la troisième personne (une vue subjective est toutefois disponible). Le joueur contrôle la caméra grâce à deux schémas de contrôle possibles (en l'absence d'un "" analogue droit pour déplacer la caméra comme sur ). Un mode histoire est jouable seul tandis qu'un mode multijoueur, comprenant le jeu en réseau en ligne, est disponible jusqu'à quatre joueurs simultanément.


text: Le joueur a pour but de parcourir des environnements variés (plage, forêt, usine, ville, etc.) sur diverses planètes tout en éliminant les ennemis lui faisant face et en franchissant les obstacles par le biais d'une collection d'armes et de gadgets. Le joueur doit préserver la santé de son personnage – intitulé "nanotech" – en évitant de subir des dégâts (ennemis, pièges, chutes, etc.). Lorsqu'elle tombe à 0 points de vie (), la session prend fin et le joueur reprend la partie depuis le point de passage précédent.


text: Dans le coin supérieur gauche de l'ATH se trouvent le nombre de munitions de l'arme sélectionnée ainsi que sa barre d'évolution. En haut, au centre, sont présentes la barre de santé de Ratchet et sa barre d'expérience. Enfin, dans le coin supérieur droit sont répertoriés le nombre de boulons et le multiplicateur (affiché seulement en mode « "Défi" »). La roue des armes n'apparaît qu'après avoir appuyé sur une touche spécifique de la console portable. Cette dernière permet au joueur de sélectionner rapidement l'une de ses armes.


text: Le joueur incarne Ratchet avec lequel il peut marcher, courir, se déplacer latéralement en tirant (""), sauter (voire double sauter) et s'accroupir afin de traverser les niveaux remplis d'obstacles et ennemis. Le joueur peut accéder à des plates-formes éloignées par le biais de Clank — activer ses hélices permet de planer ou de sauter plus haut ou plus loin. La progression dans les niveaux est ponctuée de points de contrôle. Une mécanique du jeu est empruntée aux jeux de rôle. En effet, l'expérience de Ratchet, représentée par une barre en haut au centre de l'ATH, augmente au fur et à mesure qu'il élimine ses adversaires. La barre se complète grâce aux points d'expérience acquis en éliminant les ennemis, ce qui entraîne l'augmentation au fur et à mesure de la santé maximale du personnage qui débute à 5 P.V., jusqu'à un total de 200 P.V.. Le joueur peut récolter des unités monétaires sous la forme de « boulons » lorsqu'il déplace Ratchet. Elles apparaissent quand le joueur détruit des objets cassables, des caisses en bois ou élimine les ennemis, disséminés tout au long des niveaux. Les boulons permettent d'acheter des armes plus puissantes et des munitions. La collecte de boulons de titane, rares et volontairement cachés, débloque des costumes spéciaux pour Ratchet. Le joueur est confronté à plusieurs autres types de caisses que celles en bois. Les caisses de couleur bleue redonnent de la santé, celles peintes en violet contiennent des munitions tandis que les caisses rouges explosent au contact du personnage.


text: Le joueur dispose au cours du jeu d'un arsenal très riche en termes d'armes, de gadgets et d'armures, tous autant variés que fantaisistes. Dès le début du scénario, il possède trois armes (une clé à molette utilisée en partie comme arme de corps-à-corps, le pistolet "Lacérator", et le "gant Bombacide", sorte de grenade qui projette de l'acide en explosant) tout comme un unique gadget nommé "Hyperswing" qui est utilisé pour se balancer au-dessus des gouffres. Les vendeurs spécialisés fournissent des armes loufoques et des munitions contre des boulons. Ils sont placés à des endroits fixes dans les niveaux. Au fur à mesure que le joueur atteint de nouvelles cartes, de nouvelles armes se débloquent à des prix de plus en plus élevés. L'unique fonction des armes est d'éliminer les ennemis se dressant face à Ratchet. En outre, chaque arme possède une barre d'évolution (comme dans un '). Lorsque celle-ci est remplie, l'arme évolue vers une nouvelle version (jusqu'à la version 5) et s'octroie au passage de meilleures caractéristiques telles que l'amélioration de la cadence de tir, du nombre de munitions (bien que certaines armes n'en nécessitent pas pour fonctionner) ou encore des dégâts occasionnés. Des modifications d'armes sont achetables pour la plupart d'entre elles. Un gadget est, quant à lui, généralement essentiel pour progresser dans les niveaux et souvent le seul moyen pour Ratchet d'accéder à de nouvelles zones. Par exemple, sur la planète "Ryllus", le joueur peut animer des "plantes polymorphes" avec le "Germomatic", puis les amener à des jardinières, ce qui permet de concevoir des plates-formes, des ponts, des échelles, des tremplins ou encore des catapultes. Toutefois, d'autres gadgets sont passifs. Dès qu'ils sont achetés, ils s'activent d'eux-mêmes comme lAttrape-boulons" qui améliore la portée à laquelle Ratchet peut ramasser des boulons. Enfin, le jeu comprend plusieurs armures qui protègent plus ou moins Ratchet contre les dégâts subis. De manière plus précise, une armure se divise en quatre éléments (casque, cuirasse, gants et bottes), lesquels possèdent un pourcentage de protection qui leur sont propres. Le joueur doit trouver par lui-même les éléments d'armures, dissimulés tout au long du jeu. Lorsque tous les éléments d'une armure sont rassemblés, elle confère à Ratchet une capacité particulière. Par exemple, l'armure "" embrase les ennemis lorsque Ratchet donne un coup de clé. Le joueur peut également créer des armures uniques en combinant des éléments de différentes classes, donnant lieu à des bonus de différentes natures (comme l'augmentation de la force de frappe).


text: Enfin, les « points de compétence » sont des objectifs facultatifs qui demandent au joueur de réaliser une tâche précise et complexe.


text: Clank est habituellement accroché au dos de Ratchet. Cependant, il est utilisé au cours de multiples occasions en tant que personnage jouable dans des niveaux qui lui sont parfois entièrement dédiés. En premier lieu, Clank peut occasionnellement contrôler par télépathie des petits robots afin de leur donner des ordres simples (attaquer, suivre, attendre). Cette mécanique de puzzle est indispensable dans la progression du jeu. En second lieu, Clank peut aussi s'envoler de lui-même dans l'espace en se transformant en robot gigantesque. De là, une phase de ' s'installe et le joueur dirige Clank afin de détruire des vaisseaux ennemis, tout en esquivant leurs tirs (tel un jeu '). En outre, la "Guerre des Robots" est une série de mini-jeux où Clank peut concourir à plusieurs épreuves comme des énigmes (de type ""), une sorte de handball ou encore du derby de démolition. Dans cette dernière phase de jeu, le joueur participe à des combats motorisés. Enfin, au cours d'un niveau, il est brièvement amené à manier une tourelle en vue subjective afin de protéger Ratchet pendant que ce dernier déverrouille des portes.


text: Quant à Ratchet, il est parfois amené à glisser sur des rails ferroviaires analogues, notamment lorsqu'il se glisse dans le verrou de certaines portes en utilisant le "Rayon réducteur", ce qui lui permet de débloquer l'accès à des zones inexplorées. Par ailleurs, Ratchet participe à des courses d". Durant ces dernières (déjà introduites dans le premier '), le joueur peut récupérer des "" afin de s'envoler dans les airs et accéder à des raccourcis.


text: Un mode Défi se débloque lorsque le joueur termine une première fois le jeu (""). Alors, le joueur garde de la précédente partie son expérience, son argent et ses armes. Les différences avec une partie normale demeurent principalement par l'achat de nouvelles versions d'armes (jusqu'à dix), d'équipements d'armes, de pièces d'armures ainsi que des ennemis plus résistants et l'ajout d'un multiplicateur de boulons. Pour ce dernier, il démarre au multiple de 1 et peut s'envoler jusqu'à 20, à condition que le joueur ne subisse pas un seul dégât.


text: Le jeu contient un mode multijoueur à la fois en local ou en ligne, grâce à la connexion sans fil de la console. Le menu du multijoueur contient un accès aux classements ainsi qu'une salle de chat où les utilisateurs peuvent interagir entre eux en attendant d'accéder à une partie ou inviter des amis. Le jeu offre la possibilité jusqu'à quatre joueurs en simultané de s'affronter à travers trois modes dont match à mort et capture du drapeau. Le dernier mode de jeu intitulé "Lombax en fer" amène le joueur à participer à quatre cartes, chacune proposant un type de défi particulier.


text: Finalement, le , publie, via son site officiel , la date de fermeture des serveurs en ligne du jeu, laquelle est planifiée pour le .


text: est fondé à Los Angeles en en partie par d'anciens membres d' (créateur de la franchise ') tel que le président Roberto Rodriguez qui était alors directeur '. Le reste de l'équipe provient de différents horizons (dont les studios américains et ) comme Atsuko Kubota, directrice artistique, qui provient de . Dans son passé, avait décidé de négocier directement avec afin de créer une nouvelle franchise ('). En échange du financement des projets, gardait les droits de la licence. En , ceux provenant d' ont pour certains participé au développement du premier et second ' sur . De plus, ces derniers cumulent plus d'une dizaine d'années d'expérience dans l'industrie vidéoludique. Ce n'est que deux années plus tard, à l'automne , que le studio novice démarre son premier projet ; et qui consiste à développer un titre dérivé de la série ', exclusivement sur de la firme japonaise à la demande de ce dernier. La branche américaine fait d'ailleurs office d'éditeur. En outre, le projet s'inscrit dans un contexte où des licences majeures issues de la (telles que ', ' ou encore ') sont portées vers le support portable (en reprenant respectivement les exemples cités auparavant : ', ' et "").


text: travaille avec et reçoit de ce dernier de nombreuses illustrations de couverture dans le but de se rapprocher de l'esthétique des opus sortis sur . En , le studio dévoile un rendu du jeu au travers d'une bêta publique qui est présentée durant la conférence de presse de en marge de l'. À cette occasion, le nouveau jeu vidéo est provisoirement intitulé '. souhaite entreprendre un retour aux fondamentaux de la série avec, par exemple, , ainsi que des mécaniques de jeu de plates-formes et un humour singulier tandis que le avait divergé en employant une formule comprenant un centré sur Ratchet et une ambiance plus sombre. En outre, dans un entretien consacré à ', Lesley Mathieson, directrice "design", confirme que le but du studio était . Les premières impressions des journalistes envers la bêta se veulent par ailleurs rassurantes. Le studio a conçu spécialement son moteur de jeu pour "La taille, ça compte" en s'appuyant sur le logiciel Maya pour l'élaboration du "".


text: Bien que "La taille, ça compte" soit le premier jeu vidéo du studio, l'équipe est ressortie conquise du développement sur , en particulier, par les fonctionnalités qu'elle offre. En effet, , programmeur moteur, explique dans une interview accordée à "" : , avant d'ajouter . De son côté, la directrice artistique Atsuko Kubota dévoile dans cette même interview . Par exemple, le niveau de Clank le Géant dans l'espace génère jusqu'à à l'écran.


text: Le site web du studio dévoile régulièrement des informations concernant le développement de l'épisode. Peu avant sa sortie, une campagne promotionnelle, comprenant deux spots publicitaires, est lancée pour promouvoir le jeu. En , le jeu est également présenté au cours de l' et lors du .


text: "La taille, ça compte" est un jeu multilingue qui est doublé dans plusieurs langues telles que l'anglais, le japonais, le coréen, le français, l'allemand, l'espagnol, l'italien, le portugais et le néerlandais. La distribution de l'opus au sein de l'Europe n'a pas entraîné un doublage systématique dans tous les pays, en particulier pour ceux qui utilisent pour leurs programmes télévisés la version originale sous-titrée dans la langue nationale ; comme c'est le cas pour les versions danoise, finnoise, norvégienne et suédoise du jeu qui sont en version originale sous-titrée. L'intitulé du jeu est traduit dans plusieurs pays, tout en conservant le sens tendancieux du titre original. En effet, l'expression en anglais « ' » (traduit en français par « la taille, ça compte ») fait une référence salace à la taille de l'organe reproductif d'un homme. Ce jeu de mots s'inscrit dans la « tradition » des jeux dont la majorité des titres originaux possèdent un double sens particulier. Néanmoins, d'après ', « ' » désigne aussi la PlayStation Portable alors que la franchise s'est détournée de son support d'origine sur console vers un support portable.


text: Dans la version originale en anglais du jeu, James Arnold Taylor est la voix de Ratchet. Il interprète ce personnage depuis "Ratchet and Clank 2". La voix de Clank est toujours assurée par David Kaye depuis le premier opus de la série, lequel interprète également le Skyboarder. La jeune Luna est interprétée par Nicole Sullivan tandis que Jim Ward prête sa voix pour plusieurs rôles dont le capitaine Qwark, le méchant Otto Destructor, le professeur Germe ou encore Skrunch.


text: Du côté de la version française, Marc Saez et Martial Le Minoux interprètent respectivement les voix de Ratchet et Clank tandis que la voix du Capitaine Qwark est assurée par Hervé Caradec et celle de Luna par Sophie Riffont. Enfin, le Skyboarder est interprété par Serge Thiriet tandis que Pierre-François Pistorio est la voix d'Otto Destructor.


text: En ce qui concerne la bande originale de "La taille, ça compte", elle est réalisée par le compositeur français . Depuis le premier "", c'est lui qui s'est occupé de la musique de chaque opus de la série. Avec 25 morceaux, la durée totale de la bande originale de l'opus est de .


text: Le , durant la production de "La taille, ça compte", Dan Johnson, responsable modéliste à , meurt subitement. Pour rendre hommage à leur collègue disparu, l'équipe de développement ajoute un bandeau à la fin des crédits et lui dédie le jeu.


text: Lorsque Dan Johnson travaillait pour , il avait pris l'habitude de réaliser des caméos en incrustant discrètement son portrait dans certains niveaux de plusieurs productions telles que et ainsi que les trois premiers opus de la série . Dans "La taille, ça compte", il est possible de débloquer un costume pour Ratchet qui le représente. Le joueur obtient cette apparence à condition d'accomplir certaines conditions dans le mode multijoueur. Une autre méthode nécessite de récupérer la totalité des rares boulons en titane. et ont continué à lui rendre hommage dans les opus postérieurs de la licence, par exemple, en permettant au joueur de débloquer un costume de Dan Jonhson pour Ratchet (comme dans "" ou "") ou de débusquer des ' à son effigie"". Par ailleurs, son portrait est brièvement apparu dans le film d'animation de 2016. En 2021, a poursuivi sa tradition d'honorer Dan Johnson, dans , en cachant une figurine qui le représente au sein d'un niveau.


text: Fort du succès de "La taille, ça compte" sur PlayStation Portable, l'équipe de développement réalise un portage de l'épisode sur . Dans un entretien accordé à , Lesley Mathieson explique ce choix par deux raisons : les bénéfices engendrés (en cas de succès commercial) et la suffisante demande du public de la PlayStation 2 (l'audience étant largement plus importante que sur support portable). Le portage sort en 2008.


text: Les changements principaux de l'adaptation résident dans l'augmentation du rendu graphique ainsi qu'une vue à la troisième personne du personnage qui pivote désormais à . Le multijoueur est remanié, n'offrant plus de jeu en ligne mais un jeu en réseau local permettant à quatre personnes de s'affronter sur une même console en écran partagé soit en coopération, soit l'un contre les autres. En outre, le mode "" (match à mort) n'est plus disponible.


text: "Ratchet and Clank : La taille, ça compte" est publié pour la première fois en Amérique du Nord le sur PlayStation Portable. Deux mois plus tard, c'est au tour de l'Europe de bénéficier de la sortie du jeu le . Puis, au fur et à mesure, le jeu est lancé en Australie, au Japon et en Corée du Sud, respectivement le , et de l'année 2007.


text: En , le jeu paraît sur PlayStation 2 en premier lieu en Amérique du Nord le , puis en Australie et en Europe, respectivement le 27 et 28 du même mois. Le jeu poursuit sa sortie mondiale, le en Corée du Sud et le au Japon.


text: "Ratchet and Clank : La taille, ça compte" sur est bien accueilli par la presse spécialisée. Globalement, les critiques félicitent une conversion sur portable réussie qui retranscrit fidèlement l'esprit de la série. En outre, la réception positive du jeu s'est également traduite par des lettres de remerciement envoyés par des fans ou des messages de soutien sur des forums à l'égard du studio .


text: L'agrégateur de notes obtient un score de 85 % d'opinions positives en réalisant la moyenne pondérée de de test, lesquelles émanent de magazines et sites vidéoludiques provenant de toutes nationalités. Selon l'échantillonnage de , si quelques avis sont légèrement réservés, aucun n'est mauvais, et presque l'ensemble des critiques accorde une note positive au jeu vidéo. Les scores enregistrés les plus bas sont ceux des rédactions "1UP.com", ' et ', attribuant à "La taille, ça compte", un 7 sur 10 ou équivalent. À l'inverse, seul le site "modojo.com" lui accorde la note maximale, bien que le journaliste Philip Jones ait effectué son test en , c'est-à-dire plusieurs mois avant la parution de la version finale du jeu.


text: Le passage de la franchise d'un support console vers la portable de Sony est encensé par les critiques, si bien que le site français "Jeuxvideo.com" le décrit comme . ' trouve également que et ' déclare que . De son côté, Julien Hubert de "" estime que et ajoute que les développeurs ont le car .


text: En outre, le jeu dispose d'effets techniques complexes et surprenants, qui surviennent durant certains moments du jeu, sans pour autant réduire le nombre d' C'est pour cela que pour "Jeuxvideo.com", le jeu comporte .


text: La critique se divise quant au sujet de se déplacer latéralement – en anglais – Ratchet via la croix directionnelle de la PlayStation Portable. Entre autres, d'après "Jeuxvideo.com", tandis que Jeremy Dunham du site ' déclare que a carrément résolu le mystère de – il évoque celui de la , la manette officielle de pour la PlayStation 2. En revanche, ' s'impatiente : . ' regrette également l'absence d'un ' analogique droit sur la PSP comme sur une manette de console de salon afin de contrôler la caméra.


text: La presse spécialisée a particulièrement glorifié les graphismes au style "cartoonesque" de "La taille, ça compte", lesquels sont maintes fois jugés comme les meilleurs offerts par la PSP, voire supérieurs à ceux des précédents jeux de la série issus de la PS2. Le rédacteur James Thomas du site rapporte que le jeu pourrait visuellement ne pas être en mesure de rivaliser avec les précédents jeux de la franchise en version de console, toutefois selon ses mots : . Aussi, ' cite dans son test que . ' exprime un avis plus tranché et considère que . De la même façon, "IGN" pense qu'au niveau des graphismes notamment grâce aux . Enfin, le journaliste Romendil de "Jeuxvideo.com" estime que .


text: Le ' de "La taille, ça compte" est globalement apprécié pour sa richesse mais comporte aussi quelques légers défauts. Jusqu'à présent, l'association du genre action et plates-formes a toujours favorablement profité à la série. Et une nouvelle fois, l'opus "La taille, ça compte" n'échappe pas à la règle comme le souligne ' qui signale que . Pour le rédacteur du site DarkStation, .


text: Toutefois, les avis divergent à propos de la caméra : jugée d'une part de la critique trop proche (en particulier durant les sessions multi-joueurs), et de l'autre part parfaitement exploitée, car elle bouge rapidement sans qu'elle n'entrave la fluidité de l'action.


text: La générosité de l'arsenal avec ses innombrables armes, gadgets et éléments d'armures, lesquels permettent de varier la prise en main du jeu, est l'un des aspects les plus appréciés par la presse. "Jeuxvideo.com" note néanmoins une certaine lassitude devant un arsenal . De plus, selon les critiques, le choix d'un système d'amélioration des armes et de collecte des différentes pièces d'armure (entretenant par la même occasion la durée de vie du jeu) sont également les bienvenus. Pour ', ce système d'amélioration est , comme pour ' qui estime que la quantité impressionnante d'armes et de gadgets que compose l'arsenal et son système d'amélioration est l'un des trois points positifs principaux du jeu. La diversité du semblent finalement conquérir quelques rédacteurs de test grâce aux mini-jeux (courses, "shoot'em up") et le contrôle unique de Clank lors de ses phases d'énigmes qui , selon "Jeuxvideo.com". Néanmoins, la course d" est considérée par la critique comme le mini-jeu le moins abouti. Andrew Hayward, rédacteur pour ', pointe .


text: Enfin, si la campagne solo du jeu est applaudie par les observateurs, le multijoueur est quant à lui souvent dédaigné, avec qui évoque des , "" qui considère qu'il est résolument ou "JeuxActu" qui s'agace . Par ailleurs, étant le cinquième opus d'une série débutée en , une partie de la critique redoute que les fans éprouvent une certaine lassitude face à un qui pourrait ne pas se renouveler suffisamment pour eux. s'attend à ce que des fans pourraient avoir – date de sortie du premier "Ratchet & Clank". De la même manière, "Gameblog" avertit les habitués, pour qui certains n'y verront peut-être qu'une simple copie des précédents jeux sur PS2.


text: Les critiques saluent l'effort fourni par les scénaristes pour écrire un script décent. " apprécie que .


text: La mise en scène de la narration est aussi appuyée par de nombreuses scènes cinématiques en images de synthèse. Celles-ci viennent illustrer les faits marquants de l'aventure avec une dose d'action et surtout d'humour, un point central dans la série, qui est unanimement prisé par l'ensemble de la presse. " parle alors de , tandis que "Jeuxvideo.com" trouve que .


text: Les avis sont plus mitigés au sujet du mixage audio qui peine à fournir une ambiance sonore mémorable, que ce soit les effets sonores accompagnant l'intrigue ou les musiques proposées par David Bergeaud, le compositeur attitré à la série, qui a repris les mêmes genres musicales des trois premiers opus. Ainsi, ' déplore des , quand ' souligne que . Toutefois, le jeu s'est rattrapé auprès des critiques de presse par un doublage estimé de qualité qui comprend les acteurs originaux des précédents épisodes. Par ailleurs, la version française du jeu reçoit aussi les félicitations de "Gamekult" et "Jeuxvideo.com", lesquelles déclarent respectivement que et que .


text: La conversion de "La taille, ça compte" sur console de salon est en revanche beaucoup moins appréciée par la presse spécialisée. D'après les notes recensées par , le jeu perd plus de par rapport à son support d'origine (85 % d'avis positifs) puisqu'il tombe à une moyenne de 62 % d'avis positifs sur . En outre, l'adaptation pure et simple du jeu de la vers la avec la conservation de toutes ses fonctionnalités techniques est la principale déception des critiques. En effet, Ellie Gibson du site anglophone ' explique que et ajoute que car les graphismes semblent dorénavant . Cet avis est partagé par "Jeuxvideo.com" qui déplore ainsi qu'un autre défaut repris unanimement par la critique, c'est-à-dire . Quant au site "Gamekult", il regrette, entre autres, ; là où "JeuxActu" suppose que l’adaptation est une galéjade. Enfin, selon Randolph Ramsay de ', "La taille, ça compte" atteint le bas du classement par rapport aux quatre précédents jeux de la franchise.


text: "Ratchet and Clank : La taille, ça compte" est un véritable succès commercial sur PlayStation Portable. D'après le site , aux méthodes de calcul controversées, lors de la première semaine de commercialisation, en Amérique du Nord, quelques sont vendues. Pour le mois de , le NPD relève une seizième place dans le classement mensuel des meilleurs ventes de jeux vidéo sur le marché canadien, tout en étant le premier jeu PlayStation Portable classé. Par ailleurs, lors des premiers jours de commercialisation en région nippone, le jeu s'est honorablement vendu à , atteignant par la même occasion la cinquième place hebdomadaire des charts japonais toutes consoles confondues. En fin de semaine suivante, le jeu retombe à la seizième place alors qu'il s'agit du seul jeu PlayStation Portable inclus au sein du classement (hormis "" qui pointe au rang). Quelques mois après sa sortie en Australie, l'opus est présent en dans le haut du classement hebdomadaire des meilleures ventes sur PlayStation Portable, au côté de "Transformers, le jeu". Après dix semaines de ventes, plus de unités du jeu se sont écoulées dans le monde. L'année se solde par près de de copies vendues. À titre d'information, il se place à la position dans le classement des jeux vidéo les plus vendus de cette année, toutes consoles confondues.


text: "La taille, ça compte" bénéficie de rééditions, aussi bien sur PlayStation Portable que sur PlayStation 2, pour la gamme ' (en zone Europe) le , la gamme ' (en zone Amérique du Nord) le et la gamme ' (en zone Asie) le . Ces labels, crées par Sony, sont attribués uniquement aux jeux vidéo qui se sont les mieux vendus sur ses consoles. Alors, le jeu tire parfois parti d'un regain d'intérêt. Par exemple, l'édition ' de "La taille, ça compte" parvient à se hisser dans les jeux les plus vendus de la semaine 52 de l'année en Europe, en se basant sur les données de ventes en ligne d'Amazon. D'ailleurs, sur le marché britannique, l'année voit le jeu pointer au quatrième rang des jeux PlayStation Portable les plus vendus. "La taille, ça compte" est réédité une dernière fois pour la gamme "" le . Le , il est désormais possible d'acquérir le jeu sous format dématérialisé via le PlayStation Store, mais cette version ne peut être lue que sur PlayStation Portable ou PlayStation Vita. En , ce sont encore unités qui viennent s'ajouter au nombre de ventes, via le PlayStation Network, ce qui porte finalement "La taille, ça compte" à un total de de copies dans le monde.


text: Selon , le jeu s'est principalement écoulé en Amérique du Nord et en Europe avec respectivement (37,3 % des ventes totales) et (37 %) exemplaires. Le jeu s'est aussi exporté au Japon où il se serait écoulé au total à plus de (2,6 %).


text: Suivant les chiffres de , les ventes de "La taille, ça compte" dépassent celles de ses prédécesseurs : pour "", plus de pour le deuxième et troisième épisode ainsi que 1,24 million pour . Aucun autre jeu de la franchise n'égale les ventes de cet opus. Ainsi, "La taille ça compte" est le jeu le plus vendu de la série . En outre, c'est aussi le sixième jeu le plus vendu sur PlayStation Portable.


text: Quant à la version PlayStation 2 du jeu, elle se serait vendue à seulement dans le monde, toujours selon .


text: En 2006, durant l'E3, ' est nommé finaliste par "IGN" lors d'une cérémonie ("IGN Best of E3 2006") dans la catégorie « meilleur jeu d'action sur PSP ». Début 2007, "IGN" le récompense à nouveau en lui attribuant le titre honorifique de . De son côté, "GameSpy" le couronne de « meilleur jeu d'action de l'année sur PSP » et « meilleur jeu de l'année sur PSP », tandis que lors des "Interactive Achievement Awards" de 2008, l'Academy of Interactive Arts and Sciences le nomme dans la catégorie . En 2010, "La taille, ça compte" est l'une des entrées de l'ouvrage "Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie" publié sous la direction du rédacteur en chef Tony Mott du magazine "Edge". En 2020, le journaliste Diego Arguello de ' classe ' comme le septième meilleur jeu de sa franchise (surclassé par "Ratchet and Clank 2" et "3", parmi les précédents opus). En 2021, ' catalogue l'opus parmi les vingt meilleurs jeux sortis sur PlayStation Portable.


text: Le succès de "La taille ça compte" sur PlayStation Portable conduit à l'adaptation du jeu sur PlayStation 2 par dès . Cette même année, fort du succès de son premier jeu vidéo, le studio décide de développer, à nouveau sur PlayStation Portable, un nouvel épisode de la franchise qui s'intitule "". Cet épisode dérivé, qui glisse le joueur dans la peau d'un Clank en costume d'agent secret, est néanmoins un échec commercial et la dernière production du studio pour cette licence.


text: Quant à , le studio décide de poursuivre le développement de la franchise en passant par la PlayStation 3 dès avec la sortie de "". Finalement, produit un total de cinq opus sur cette console de jeu jusqu'en avec la sortie de "". Sous un autre format, l'univers de "" prend vie au travers du film d'animation "Ratchet et Clank". Il est coproduit par et voit le jour en , mais il éprouve des difficultés à convaincre le public et à rembourser son budget. La même année, la sortie par du "remake" du premier "Ratchet and Clank" sur PlayStation 4, qui s'inspire allègrement de la trame du film, est accompagnée de critiques et ventes plutôt favorables, ce qui permet au studio de franchir sereinement une nouvelle étape dans l'histoire de la franchise. Enfin, en , développe le jeu "" sur PlayStation 5, qui rencontre un franc succès.


text: L'exploitation de Ratchet et Clank dépasse les limites de leur propre saga. La présence du duo se retrouve dans ', un jeu vidéo "crossover" sorti en qui regroupe les duos héroïques de trois séries exclusives de Sony : Ratchet et Clank, Sly Cooper et Bentley de la série ' ainsi que Jak et Daxter de la série '. En 2012, le jeu vidéo ' est un ' réunissant divers personnages issus de plusieurs franchises de jeux vidéo dont les deux héros de '. En , le service proposait de nombreux articles payants provenant de la série.


title: Flamenco (film, 1995)

text: Flamenco est un film espagnol réalisé par Carlos Saura, sorti en 1995.


title: Flamenco (film, 1995)

text: "Flamenco" est un ensemble de chants et danses interprétés par les plus grands noms du flamenco. Un narrateur explique les origines de cet art. Les différents types de flamenco sont illustrés par un chant, une danse : bulerías, farruca, fandango, martinete, tango, siguiriyas, rumba...Manuel Agujetas, Antonio Toscano, Aurora Vargas, Belén Maya, Carmen Linares, , El Chocolate, Dieguito de la Margara, Duquende, Joaquín Grilo, El Mono, Enrique Morente, Farruco, , Fernanda de Utrera, Joaquín Cortés, , José Mercé, Juana La Del Revuelo, Ketama (Antonio Carmona, José Miguel Carmona, Juan José Carmona, La Macanita, La Paquera de Jerez, Lole y Manuel, , Manuela Núñez, María Pagés, , , Merche Esmeralda, Manolo Sanlúcar, Juan Moneo (""El Torta""), , , Paco de Lucía, Pepe de Lucía, Paco Luca, , Potito, , , Rocío Jurado, Sebastiana, Tomatito Las Peligro, École de flamenco Matilde Coral, Cané, Marche Esperanza, Cobo de la Peña/Tío José de Paula, Familia Farruco, Mario Maya


title: Displacement mapping

text: Le « displacement mapping » est une technique similaire au bump mapping, normal mapping, et au parallax mapping, mais qui utilise, contrairement aux autres techniques, une texture (qui peut être procédurale) ou ce que l'on appelle une « height map » (texture créant du relief dans certains cas) qui modifiera la position géométrique des points de la surface à laquelle on applique cette « displacement map ». Ces positions géométriques seront déterminées selon la valeur (représentée par une couleur) affectée à la texture. Cet effet donnera à la surface une grande précision et un grand nombre de détails. En revanche, c'est, parmi les autres techniques citées plus haut, celle qui demande le plus de ressources à l'ordinateur, gourmandise due à la grande quantité de « nouvelle géométrie ».


title: Displacement mapping

text: Pendant des années, le displacement mapping était une technique réservée aux moteurs de rendu haut-de-gamme, tels que RenderMan, tandis que des APIs en temps réél, comme OpenGL ou DirectX n'étaient pas capable de supporter une telle technique. Pour expliquer cette absence, une des raisons à citer est le fait que l'implémentation du displacement mapping aurait requis une tessellation adaptive de la surface, de sorte que les micropolygones causés par le displacement correspondent à la taille d'un pixel sur l'écran.


title: Displacement mapping

text: Les « displacement maps » utilisent des valeurs flottantes qui n'ont pas de référence propre. Par exemple, nous pourrions penser que le gris (50 % blanc / 50 % noir) est une valeur neutre, tandis que les valeurs dans le noir « creusent » l'objet et celles dans le blanc rajoutent du relief. Mais le displacement mapping ne marche pas comme cela. En effet, les valeurs de toutes les teintes du niveau de gris dépendent du moteur de rendu. Si nous prenons le cas où 0 est une valeur neutre, alors les valeurs qui seront au-dessus rajouteront du relief, tandis que les valeurs en dessous creuseront. Pour que les valeurs de la texture correspondent aux valeurs du moteur de rendu, un « node » est souvent utilisé pour pouvoir modifier les valeurs de la texture en temps réel. L'image placée à droite de la page illustre bien ce qui est décrit : le gris est utilisé comme valeur neutre. Ainsi, toutes les valeurs situées sous ce gris, celles qui sont donc sombres, ont creusé la surface. Il n'y a donc pas eu de relief ajouté, seulement « creusé ».


title: Henri Welschinger

text: Henri Welschinger, né le à Muttersholtz en Alsace et mort le à Viroflay, est un historien passionné par la Révolution et le Premier Empire, administrateur français, homme de lettres, journaliste et également critique.


title: Henri Welschinger

text: Henri Welschinger est élève au petit séminaire de Notre-Dame-des-Champs à Paris où il reçoit une éducation classique (Grec, Latin, Logique, Mathématiques). En 1867, il entre à l'Assemblée Nationale en tant qu'archiviste. Puis, il devient administrateur des services du Sénat. Il est directeur du service des procès-verbaux, des impressions et de la rédaction des lois. Henri Welschinger vit au Palais du Luxembourg pendant quarante-deux ans. Il est élu membre de l'Académie des sciences morales et politiques en 1907. Il occupe le fauteuil VI de la section V alors nommée "Histoire générale et philosophique".


title: Henri Welschinger

text: Il reçoit le grand prix Gobert de l'Académie française en 1898.


title: Piscine de Firminy-Vert

text: La piscine de Firminy-Vert est un équipement sportif situé à Firminy dans la Loire en France.


title: Piscine de Firminy-Vert

text: La piscine, réalisée par André Wogenscky, élève de Le Corbusier, est dans l’esprit du maître.


title: Piscine de Firminy-Vert

text: Elle fut conçue à partir du plan de masse réalisé par Le Corbusier qui avait installé un équipement aquatique à cet emplacement.


title: Piscine de Firminy-Vert

text: Cet équipement fut inauguré en 1970. En 2005 la piscine est inscrite à l'Inventaire supplémentaire des Monuments Historiques. De 2004 à 2006 la piscine fut fermée pour être restaurée et réhabilitée.


title: Piscine de Firminy-Vert

text: La piscine reprend les points essentiels de l'architecture corbuséenne.


title: Dave McKean

text: David Tench McKean (né le à Maidenhead, en Angleterre) est un artiste britannique à multiples facettes. Il est à la fois illustrateur, photographe, graphiste, dessinateur de comics, réalisateur et musicien. Son travail pictural est un mélange de dessin, de peinture, de photographie, de collage, d'infographie et de sculpture.


title: Dave McKean

text: Après un séjour à New-York en 1986 durant lequel il n'a pas trouvé de travail en tant qu'auteur de bande dessinées, Mckean a rencontré l'écrivain britannique Neil Gaiman et le duo a collaboré à un court roman graphique sur la résurgence des souvenirs traumatiques des enfants, "Violent Cases", publié en 1987. En 1988 il dessine la minie série "Black Orchid" ("Orchidée noire"), toujours sur un scénario de Gaiman, et réalise les couvertures de "Hellblazer" pour DC Comics. Il a commencé en 1989 à produire les couvertures pour "Sandman", l'œuvre maîtresse de Gaiman.


title: Dave McKean

text: Avec le même, il signera aussi des contes illustrés, comme "Le jour ou j'ai échangé mon père contre deux poisson rouges" ou "Des loups dans les murs"...


title: Dave McKean

text: Il est aussi l'illustrateur d"'Arkham Asylum" scénarisé par Grant Morrison, BD peinte située dans l'univers de Batman, et plus spécialement centrée autour des fous criminels enfermés à Arkham. Cette œuvre magistrale a marqué un tournant dans l'histoire du comics et son industrie, encourageant ainsi les éditeurs à sortir des formats classiques ("mainstream") pour s'orienter vers des histoires plus graphiques, davantage aptes à toucher un nouveau public adepte de « beaux livres ». "Arkham Asylum" est encore aujourd'hui admiré pour son esthétique propre et pour la perspective sombre qu'il apporta à Batman et à son univers. Il demeure une référence incontournable du comics.


title: Dave McKean

text: Il illustre aussi des albums de musique d'Alice Cooper, Tori Amos, Machine Head, Michael Nyman, Testament, Front Line Assembly.


title: Dave McKean

text: En 2006, McKean réalisa "MirrorMask", film qui sortit en France directement en DVD. En 2008, il participe à l'album collectif "Premières fois" (éditions Delcourt), sous la direction de David Chauvel.


title: Josette Labbé

text: Josette Labbé est une romancière et nouvelliste québécoise née à Saint-Benoît-Labre (Beauce) en 1945.


title: Nellis Air Force Base

text: Nellis Air Force Base est une base de l’United States Air Force située au nord-est de Las Vegas dans le Nevada abritant, en 2007, et militaires. Elle porte son nom en honneur du pilote William Harrel Nellis abattu au-dessus de Bastogne lors de la bataille des Ardennes, le . Le lieutenant Nellis fut enterré au cimetière américain de Henri-Chapelle dans la Province de Liège. Avant 1949 la base s'appelait Las Vegas Air Force Base.


title: Nellis Air Force Base

text: Elle possède un polygone de tir de appelé Nellis Air Force Range au nord-ouest de la ville.


title: Nellis Air Force Base

text: C'est sur cette base que s'entraînent les pilotes de l'USAF pour le combat aérien, les attaques au sol et la guerre électronique. Cet enseignement est dispensé par la United States Air Force Weapons School.


title: Nellis Air Force Base

text: De plus c'est sur cette base que s'organise chaque année l'exercice "Red Flag" qui consiste à simuler une guerre aérienne. C'est l'un des exercices les plus importants que l'une des armées de l'air de l'OTAN organise.


title: Nellis Air Force Base

text: Elle est l'un des dépôts d'armes nucléaires aux États-Unis. La Zone 51 se situe dans la Nellis Air Force Range.


title: Nellis Air Force Base

text: En 2007 a été construite une centrale solaire de pouvant produire dans l'enceinte de la base. La Nellis Solar Power Plant était à la date de son inauguration la plus grande centrale solaire photovoltaïque d'Amérique du Nord.


title: Nellis Air Force Base

text: La patrouille acrobatique de l'US Air Force; les Thunderbirds, y est basée.


title: Nellis Air Force Base

text: La Nellis Air Force Base apparait dans le jeu vidéo sorti en 2010 "Fallout New Vegas" et dans l'adaptation en dessin animé de "L'Énigme de l'Atlantide" ("Blake et Mortimer").


title: Nellis Air Force Base

text: Elle est également le théâtre de l'intrigue de la bande dessinée "Les Agresseurs", tome 44 de la série "Les Aventures de Buck Danny" (Charlier & Bergèse).


title: Nellis Air Force Base

text: Elle est le sujet principal de l'épisode 2 de la série X-Files « Gorge profonde ».


title: Nellis Air Force Base

text: Elle est également visité par l'équipe SG-1 dans l'épisode 14 de la série Stargate SG-1.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Résultats du Grand Prix du Canada de Formule 1 1997 qui a eu lieu au circuit Gilles-Villeneuve le .


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Sur les douze écuries engagées au début du championnat, onze sont présentes au Grand Prix du Canada : l'écurie MasterCard Lola F1 Team ayant déclaré forfait pour le reste de la saison à l'occasion de la deuxième manche du calendrier, au Brésil.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Concernant les vingt-deux pilotes titulaires, on enregistre un forfait : celui de Gerhard Berger. Le pilote de l'écurie Benetton souffre des sinus et est remplacé par son compatriote Alexander Wurz dont c'est le premier Grand Prix en Formule 1.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Comme c'est le cas depuis la saison 1996, il n'y a plus qu'une seule séance de qualifications, le samedi après-midi, et elle est limitée à douze tours complets maximum par pilote. Également introduite en 1996, la règle des 107% est également appliquée : si un pilote signe un temps supérieur à 107% de celui de la pole position, il ne sera pas autorisé à prendre le départ de la course.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Michael Schumacher réalise sa première pole position de la saison avec un temps de 1 min 18 sec 095.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Michael Schumacher vire en tête au premier virage devant Villeneuve, Fisichella, Alesi, Coulthard et Frentzen. Poussé par la Ferrari d'Eddie Irvine, Olivier Panis percute la McLaren de Mika Hakkinen et les deux pilotes repassent aussitôt par les stands. Son support d'aileron arrière étant trop endommagé, Hakkinen abandonne. Olivier Panis reprend la piste en dernière position.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Au deuxième tour, Jacques Villeneuve abandonne après avoir percuté le mur à la dernière chicane, qui portera à partir de 1999 le surnom de « Mur des champions ». Au sixième tour, Katayama, alors seizième, part à la faute et tape le mur dans la ligne droite menant à l'épingle du dernier secteur. La voiture de sécurité entre en piste au tour suivant afin de permettre aux commissaires de nettoyer les débris qui jonchent la piste. Elle s'efface au dixième tour et Schumacher occupe toujours la tête de la course.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Schumacher effectue son premier ravitaillement au vingt-septième tour. Coulthard, sur une stratégie à un seul arrêt, est le nouveau leader. Il effectue son unique arrêt au quarantième tour ce qui permet à Schumacher de reprendre la tête. Le pilote allemand ravitaille à nouveau au cinquante-et-unième tour, permettant à l'Ecossais d'être à nouveau en tête.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Mais au cinquante-deuxième tour, Coulthard qui ne devait effectuer qu'un seul arrêt, est contraint de repasser par les stands car ses pneus sont trop usés. Mais il cale au moment de repartir et se retrouve alors huitième, Schumacher en ayant profité pour repasser en tête. C'est à ce moment-là que survient l'accident d'Olivier Panis.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Le pilote français percute le mur qui se situe à la fin de la première portion de circuit et s'écrase ensuite dans un mur de pneus dont plusieurs se retrouvent éparpillés sur la piste. Les sauveteurs le hissent sans aucune précaution hors de son cockpit. La voiture de sécurité entre en piste au cinquante-troisième tour mais dès le tour suivant, la course est définitivement interrompue. La course n'étant pas relancée, le classement est figé au cinquante-quatrième tour.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Olivier Panis est d'abord emmené au centre médical d'urgence du circuit avant d'être transféré en hélicoptère vers l'hôpital du Sacré-Cœur de Montréal. L'état du pilote nécessite une intervention chirurgicale dans la soirée. Le pilote souffre d'une double fracture tibia-péroné aux deux jambes.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Selon Alain Prost, le directeur de l'écurie Prost Grand Prix, dont Panis est le pilote, l'accident est la conséquence d'une rupture d'une pièce de suspension arrière. Selon Prost, elle peut avoir été causée par l'accrochage de Panis au premier tour avec Hakkinen ou lorsque Panis avait touché le mur à l'entrée de la ligne droite des stands avec sa roue arrière droite avant qu'il effectue son deuxième ravitaillement.


title: Grand Prix automobile du Canada 1997

text: Depuis la création du championnat du monde en 1950, c'est la troisième fois qu'une course est interrompue définitivement à la suite d'un accident après l'Espagne en 1975 et le Portugal en 1990.


title: Cave aux Fées (Brueil-en-Vexin)

text: La Cave aux Fées est une allée couverte située sur la commune de Brueil-en-Vexin dans le département des Yvelines.


title: Cave aux Fées (Brueil-en-Vexin)

text: Le monument est signalé dès 1768. Il aurait été fouillé une première fois en 1824 ou 1825, puis une seconde fois entre 1864 et 1867 où des sondages furent effectués aux deux extrémités. Durant la guerre de 1870, des officiers prussiens y entreprirent des recherches, des officiers français en firent de même vers 1876. Les premières fouilles officielles menées par Adrien de Mortillet sous l'égide de l'Association française pour l’avancement des Sciences eurent lieu en 1889 durant une quinzaine de jours. Par la suite, l'allée couverte a été abandonnée à son sort et servit notamment de décharge à du matériel militaire durant la Seconde Guerre mondiale. En 1957, un nettoyage des lieux permit d'en retirer des munitions abandonnées et l'édifice fut classé monument historique le 8 mars 1957. Le service régional de l'archéologie le restaura en 1970.


title: Cave aux Fées (Brueil-en-Vexin)

text: L'allée couverte est implantée à flanc de coteau à d'altitude sur le versant nord de la vallée de la Montcient. Elle mesure environ de long. Elle se présente comme une fosse creusée dans le sol selon un axe nord-nord-est/sud-sud-est, l'entrée vers le sud-sud-est dans le sens de la pente. La chambre elle-même mesure de long. Elle est de forme légèrement trapézoïdale : large et haute de au chevet pour de largeur et de hauteur près de l'entrée. Le chevet est délimité par une dalle unique de de largeur, d'une hauteur de au-dessus du sol dallé. Les parois sont constituées de grandes dalles de grès plantées verticalement dans le sol et dont les interstices sont comblés par des pierres calcaires : neuf orthostates d'une hauteur comprise entre et côté ouest et sept (une huitième dalle existait peut-être près du chevet) orthostates côté est. Le sol sous-jacent est en calcaire. Le gisement de grès bartonien le plus proche se trouve au sommet d'un coteau à de distance (lieu-dit la Remise des Grès).


title: Cave aux Fées (Brueil-en-Vexin)

text: Les dalles de couverture, qui subsistaient encore au , ont été réutilisées comme matériaux de construction au . Selon Mortillet, une table de couverture était encore en position lors des fouilles de 1889 et une seconde ( de long sur de large) renversée à l'intérieur de la chambre. À l'origine, la surface des tables devaient affleurer le sol, celui-ci étant désormais exhaussé par les déblais des fouilles.


title: Cave aux Fées (Brueil-en-Vexin)

text: La couche préhistorique fut retrouvée intacte dans sa partie centrale, sur une longueur d'à peu près , alors que le chevet et l'entrée avait déjà été excavés lors des sondages à la fin du . La couche archéologique se composait de deux couches d'ossements de à d'épaisseur, séparées par des couches de plaquettes calcaires et de terre sableuse. La couche supérieure étant elle-aussi recouverte par une couche de plaquettes calcaires. Mortillet reconnu les traces de deux foyers superposés à environ du chevet (à respectivement et de profondeur) où il retrouva des fragments de poteries grossières faites au tour et des monnaies gauloises et romaines.


title: Cave aux Fées (Brueil-en-Vexin)

text: L'examen des ossements conduisit Manouvrier à estimer à au moins 150 le nombre d'inhumations réalisées dans la chambre. Mortillet suggérant lui qu'il aurait pu atteindre plusieurs centaines d'individus. D'après les os longs retrouvés, la taille moyenne des individus fut estimée par Manouvrier à pour les hommes et pour les femmes.


title: Cave aux Fées (Brueil-en-Vexin)

text: L'inventaire du mobilier funéraire recueilli par Adrien de Mortillet est assez variable selon ses propres écrits. Il comportait, selon les documents, une ébauche de hache, des lames de silex, des outils en os, des perles en os et en nacre, des dents percées de petits animaux, des coquillages réutilisés en pendeloques et divers tessons d'une poterie noire.


title: Cave aux Fées (Brueil-en-Vexin)

text: Selon les croyances locales, le site était habité par les fées. Selon une autre légende locale, une vache blanche en sortait sur le coup de minuit les nuits sombres.


title: Aéroport de Mitiga

text: L’aéroport de Mitiga est un aéroport civil et militaire libyen situé à 11 km à l'est de la capitale Tripoli. C'était autrefois la "Wheelus Air Base", base aérienne américaine.


title: Aéroport de Mitiga

text: Elle fut construite en 1923 par l'armée italienne sous le nom de "base aéronautique de Mellaha" puis utilisée par l'aviation américaine après le retrait des forces italiennes pendant la guerre du désert, jusqu'au départ des forces américaines de Libye en 1970.


title: Aéroport de Mitiga

text: Elle est utilisée depuis par l'armée de l'air libyenne et fut bombardée le par l'aviation et l'aéronavale américaine lors de l'opération El Dorado Canyon.


title: Aéroport de Mitiga

text: Depuis 1995, cette base est devenue un aéroport international, dont la dénomination est Mitiga International Airport (MJI).


title: Aéroport de Mitiga

text: Durant l'insurrection de 2011, cet aéroport a été pris par les insurgés anti-Kadhafi les 24 et .


title: Rio Pardo (Rio Grande do Sul)

text: Le rio Pardo est un cours d'eau brésilien de l'État du Rio Grande do Sul, affluent de la rive gauche du rio Jacuí. De , son bassin versant est de .


title: Rio Pardo

text: Rio Pardo est une municipalité du Centre-Est de l'État du Rio Grande do Sul faisant partie de la microrégion de Cachoeira do Sul et située à 137 km au nord-ouest de Porto Alegre, capitale de l'État. Elle se situe à une latitude de sud et à une longitude de ouest, à une altitude de 56 mètres. Sa population était estimée à , pour une superficie de . On y accède par les BR-471 et RS-403.


title: Rio Pardo

text: Rio Pardo commença à se former comme lieu de peuplement régulier à partir de 1750. Auparavant, il était occupé par les Amérindiens Tapes qui se dédiaient à l'agriculture. Jusqu'alors le Rio Grande do Sul était considéré comme une "Terra nullius", une terre vide. La dénomination du lieu vient de la couleur sombre des eaux de la rivière qui arrose la région ("rio Pardo" = "rivière noire").


title: Rio Pardo

text: Autour de 1633, les jésuites espagnols s'installèrent sur les terres de l'actuelle municipalité de Rio Pardo. Peu après, leurs établissements furent détruits par les bandeirantes de Raposo Tavares, appuyés par des indigènes tupis. Le Rio Grande do Sul avait été attribué par le Traité de Tordesillas aux Espagnols qui ne s'y intéressèrent pas immédiatement, laissant le champ libre aux Portugais et aux conflits pour le contrôle de la zone. La colonisation portugaise commença vraiment environ un siècle plus tard avec l'installation de colons açoriens. En vue de la résistance opposée par les Espagnols à la commission portugaise de démarcation des frontières établies par le Traité de Madrid, fut érigé, en 1752, en un lieu proche de la confluence du rio Pardo avec le rio Jacuí, le fort Jesus-Maria-José (Jésus-Marie-Joseph). De la fin du au commencement du , Rio Pardo fut un des endroits les plus importants de la Capitainerie du Rio Grande do Sul de l'époque, soit comme place militaire, soit comme entrepôt commercial. De là paratient les expéditions militaires chargées de défendre les zones menacées par les Espagnols ou pour étndre les possessions de la Couronne portugaise. En 1715, le Capitaine Brito Peixoto explora la région et baptisa le Rio Pardo. À cette époque, les cours d'eau étaient quasiment les uniques voies de communication. Rio Pardo eut plusieurs dénominations, en fonction de l'implantation portugaise : "Guarda do Rio Pardo" (Guarde du Rio Pardo), "Paragens do Rio Pardo" (Parages du Rio Pardo), "Passo do Rio Pardo" (Passage du Rio Pardo), "Depósito do Rio Pardo" (Dépôt du Rio Pardo), "Acampamentos do Rio Pardo" (Campements du Rio Pardo), "Fortificação do Rio Pardo" (Fortification du Rio Pardo), "Fortaleza do Rio Pardo" (Forteresse du Rio Pardo), "Tranqueira do Rio Pardo" (Barrière du Rio Pardo), "Quartel do Rio Pardo" (Quartier-Général du Rio Pardo).


title: Rio Pardo

text: Durant la Guerre des Farrapos, en 1836, la localité fut mise à sac. Le , les troupes "farrapos" y déroutèrent les troupes impériales et prirent Rio Pardo.


title: Rio Pardo

text: Rio Pardo fait partie des quatre premières divisions administratives pré-municipales de la Capitainerie du Rio Grande do Sul créées le , avec Rio Grande, Porto Alegre et Santo Antônio da Patrulha.


title: Rio Pardo

text: Des démebrements successifs de l'immense territoire originel de Rio Pardo furent créés 300 municipalité de l'État.


title: Rio Pardo

text: L'activité économique de Rio Pardo pour le secteur primaire se fait autour des cultures de riz, de tabac, de soja, de maïs, de manioc et du maraîchage. L'élevage concerne les bovins d'abattage, les vaches laitières, les ovins et la pisciculture.


title: Rio Pardo

text: L'industrie découle de l'agriculture et de l'élevage : viande, céréales manufacturées (farines), etc. Il existe aussi des activités métallurgiques, de création de vêtements, de meubles, d'ustensiles en acier, etc.


title: Holloman Air Force Base

text: Elle abrite le qui a préparé, en 1961, Ham le chimpanzé le premier hominidé à être allé dans l'espace.


title: Holloman Air Force Base

text: Le 13 avril 1941, l'armée américaine se prépare à entrer en guerre en aménageant la base aérienne d'Alamogordo qui devient opérationnelle en 1942


title: Holloman Air Force Base

text: Cette base a été aménagée durant la Seconde Guerre mondiale pour le polygone d'essais de White Sands. C'est là qu'a eu lieu l'essai atomique Trinity le à Alamogordo au Nouveau-Mexique, il s'agit du premier de l'Histoire.


title: Holloman Air Force Base

text: Des scènes du film "Transformers" ont été tournées sur cette base.


title: Holloman Air Force Base

text: C'est sur cette base que le record absolu pour un engin roulant a atteint soit , le ; le moteur-fusée, sur rail, n'avait pas de pilote.


title: Thomas Wen-I Liao

text: Thomas Wen-I Liao (en sinogrammes 廖文毅, né à Xiluo, district de Yunlin, Taïwan, en 1910 et mort à Taipei en 1986) est un pionnier du mouvement pour l'indépendance de Taïwan et chef suprême (ou président, 大统领) du « Gouvernement provisoire de la République de Taïwan » à Tōkyō, de 1956 à 1965.


title: Thomas Wen-I Liao

text: En 1932, Liao part aux États-Unis pour faire des études universitaires. Il fait d'abord une maîtrise à l'Université du Michigan et, en 1935, il obtient son doctorat en génie chimique de l'Université de l'État de l'Ohio.


title: Thomas Wen-I Liao

text: En 1945, avec l'arrivée à Taïwan du gouvernement nationaliste à la fin de la Seconde Guerre mondiale, Liao est nommé à des postes de haut rang dans l'administration provinciale et de la ville de Taipei. En même temps, il est actif dans les cercles politiques et intellectuels. Il fonde, par exemple, l'Association pour la promotion de la conscience du peuple taïwanais (台湾民族精神振兴会) et l'Association constitutionnelle taïwanaise (台湾宪政会), ainsi que la revue "Avant-Garde" (前锋).


title: Thomas Wen-I Liao

text: Parti à Hong Kong pour former, avec Xie Xuehong, la Ligue pour la réémancipation de Taïwan, Liao n'est pas à Taïwan au moment de l'incident du , dont résultera l'instauration de la loi martiale par le gouvernement Guomindang. Il aboutit en 1950 à Tōkyō, où il lance le Parti pour l'indépendance démocratique de Taïwan. Il y établit en 1956 le « Gouvernement provisoire de la République de Taïwan », qui n'atteindra jamais de reconnaissance internationale.


title: Thomas Wen-I Liao

text: En 1965, Liao abandonne le mouvement et se rend au gouvernement nationaliste en échange de la libération de membres de sa famille condamnés à mort. Malgré les promesses non respectées d'un « poste politique important », il ne fera plus de politique après son retour à Taïwan.


title: Shaw Air Force Base

text: Shaw Air Force Base est une base de l'United States Air Force située au nord-ouest de Sumter en Caroline du Sud. En 2007, la base abrite le 20th Fighter Wing équipé de F-16CJ.


title: Thibault Scotto

text: Thibault Scotto Di Porfirio est un footballeur français né le à Toulon.


title: Thibault Scotto

text: À l'âge de quatorze ans il intègre le centre de formation de l'OGC Nice. Il fait ses débuts avec l'équipe fanion lors de la saison 1997-1998.


title: Thibault Scotto

text: Il évolue à l'AS Cannes à partir de 2010. Tout juste arrivé à Cannes, Thibault Scotto subit un coup dur. Lors de la première journée de championnat face à Bayonne, le joueur est victime d'un tacle très dur. Verdict : fracture de la malléole et sans doute quatre mois d'absence.


title: Thibault Scotto

text: En fin de contrat, en septembre 2011 il paraphe un contrat d'un an avec le club de Grasse qui évolue en CFA2. Il prolonge jusqu'en 2014, et prend sa retraite de joueur. "À l'issue de la saison 2009-2010"


title: Jim Cregan

text: Jim Cregan est un guitariste et bassiste de rock britannique né le à Yeovil, Somerset (Angleterre).


title: Jim Cregan

text: Il participe aux groupes Stud, Family, Steve Harley and Cockney Rebel puis à celui de Rod Stewart (1977 - 1995). Bien que Family, Cockney Rebel et Rod Stewart constituent ses plus célèbres associations, Cregan a joué avec de multiples groupes et musiciens.


title: Jim Cregan

text: En 1967 Cregan s'associe avec le futur Traffic Dave Mason au sein du Julian Covay and the Machine. Peu de temps après, Cregan rejoint le groupe Blossom Toes. Alors que leur premier album "We Are Ever So Clean" est considéré comme un disque flower-power, le second "If Only For a Moment" verse dans le heavy metal. Cregan chante sur de nombreux titres et joue de la guitare, souvent les deux à la fois.


title: Jim Cregan

text: Après avoir travaillé en 1971 sur l'album éponyme de Julie Driscoll, Cregan rejoint Stud. Le groupe débute sous la forme d'un trio avec Cregan associé au bassiste et au batteur de Taste (groupe de Rory Gallagher). Ils sont rapidement rejoints par le bassiste de Family John Weider. Stud est dissous après deux albums.


title: Jim Cregan

text: Cregan rejoint Family en , remplaçant John Wetton à la basse. Cregan n'avait jamais joué de cet instrument, mais il s'y adapte rapidement ; Il n'en rejouera jamais après la dissolution de Family. Après l’arrivée de Cregan, Family tourne en Amérique du Nord avec Elton John (1972). En 1973, Family enregistre deux simples puis un album "It's Only A Movie" qui sera leur dernier. Les leaders de Family Roger Chapman et John "Charlie" Whitney quittent le groupe. Après une dernière tournée au Royaume-Uni, c’est la fin de Family.


title: Jim Cregan

text: Cregan avait déjà lancé plusieurs projets avant que Family ne soit dissous. Il travaille avec la chanteuse de soul Linda Lewis, avec qui il se mariera, apparaissant sur quatre de ses albums dont "Not A Little Girl Anymore" (1975).


title: Jim Cregan

text: Les membres du groupe de glam rock Steve Harley and Cockney Rebel démissionnent, obligeant Harley à former un nouveau Cockney Rebel. Cregan est recruté comme guitariste. Ironiquement, après avoir essuyé une tempête qui aurait pu être fatale pour sa carrière, Harley et le nouveau Cockney Rebel enregistrent le simple qui deviendra leur plus grand succès. "Make Me Smile (Come Up and See Me)", enregistrée dans les studios d’Abbey Road, atteint les sommets du hit-parade britannique en 1975.


title: Jim Cregan

text: Cregan quitte rapidement Harley en 1977, et rejoint le groupe de Rod Stewart, devenant son "bras droit".


title: Jim Cregan

text: Cregan coécrit plusieurs succès de Stewart dans les années 1970 et 80, dont "Passion" ou "Tonight I'm Yours" qui lui valent un prix attribué par la "American Society of Composers, Authors, and Publishers" (ASCAP). La critique reproche alors à Stewart un son trop à la mode. La propre réputation de Cregan est mise en cause quand Stewart sort son simple "Forever Young" en 1988. La chanson présente des similitudes mélodiques et dans le texte avec une chanson du même nom de Bob Dylan datant de 1974. Cregan est impliqué dans une affaire de plagiat. Aucune poursuite ne sera dirigée contre son leader, et apparemment il n'y avait pas de similitudes suffisantes entre les deux chansons. l'ASCAP ne donne donc pas suite, et attribue même un troisième trophée à Cregan pour sa contribution.


title: Jim Cregan

text: Cregan reste avec Rod Stewart jusqu'en 1995 puis s'en va après dix huit ans de collaboration. Il forme Farm Dogs avec le parolier d'Elton John Bernie Taupin. Ils sortent deux albums.


title: Jim Cregan

text: Cregan rejoint alors la formation qui accompagne Katie Melua, et est crédité sur son album "Piece by Piece".


title: Jim Cregan

text: Cregan épouse la figure de la mode de Hollywood Jane Booke. Ils vivent avec leur fille à Los Angeles depuis des années, bien qu'en Cregan passe beaucoup de temps à Londres participant à l'émission de la BBC 2 de Steve Harley.


title: Jim Cregan

text: Blossom Toes


title: Jim Cregan

text: Julie Driscoll


title: Jim Cregan

text: Shawn Phillips


title: Jim Cregan

text: Stud


title: Jim Cregan

text: Family


title: Jim Cregan

text: Linda Lewis


title: Jim Cregan

text: Streetwalkers


title: Jim Cregan

text: Murray Head


title: Jim Cregan

text: Steve Harley and Cockney Rebel


title: Jim Cregan

text: Rod Stewart


title: Jim Cregan

text: Bruce Roberts


title: Jim Cregan

text: Mike Batt


title: Jim Cregan

text: Rita Coolidge


title: Jim Cregan

text: Glass Tiger


title: Jim Cregan

text: Various artists


title: Jim Cregan

text: Farm Dogs


title: Jim Cregan

text: Katie Melua


title: RAF Alconbury

text: RAF Alconbury est une base aérienne de la Royal Air Force utilisé par l'United States Air Force située à Alconbury dans le Cambridgeshire en Angleterre.


title: SAI 207

text: Le SAI 207 était un avion de chasse monoplace italien construit en petite série durant la Seconde Guerre mondiale.


title: SAI 207

text: C'était un monoplace dérivé du SAI 107, donc construit en bois avec un fuselage monocoque et un train d'atterrissage escamotable. Un premier prototype [MM.441 ou 442, selon les sources] prit l’air à l’automne 1940 à Castiglione del Lago piloté par Mario Faccioli. Avec un moteur 12 cylindres en V inversé Isotta-Fraschini Delta R.C.35 de , il atteignait des vitesses de l’ordre de , mais le une panne de moteur entraîna la perte du prototype et la mort de Mario Faccioli. Le programme prit donc du retard, le second prototype [MM.442 ou 443] ne prenant l’air qu’au printemps 1942. Équipé cette fois d’un Delta R.C.40 développant à , il atteignit en piqué à , la vitesse en palier étant de et l’autonomie de . Ces chiffres étaient remarquables pour un moteur de et le Ministero dell'Aeronautica s’empressa de commander de série.


title: SAI 207

text: Une présérie de 12 exemplaires [MM.8425/8436] fut réalisée entre mars et pour essais opérationnels. Trois avions furent livrés le à la 83a Squadriglia, 18° Gruppo CT, 3° Stormo CT. Courant août les 162a et 163a squadriglie du 161° Gruppo CT reçurent 6 autres appareils. Ces avions étaient armés de 2 mitrailleuses synchronisées Breda-SAFAT de (175 cartouches par arme), à l’exception du [MM.8431] qui fut doté de 2 canons Mauser MG 151/20 de (90 obus par arme). Les premiers rapports des pilotes furent enthousiastes : ce chasseur était facile à piloter et extrêmement maniable.


title: SAI 207

text: Mais l’ingénieur Sergio Stefanutti avait profité du retard provoqué par l’accident du premier prototype pour développer une nouvelle version de son chasseur, le SAI 403 Dardo. C’est donc sur ce nouveau chasseur que fut reportée en la commande des 2000 SAI 207.


title: Henri Sée

text: Henri Sée est un historien français né le à Saint-Brice-sous-Forêt (Seine-et-Oise) et mort le à Rennes (Ille-et-Vilaine). C'est un des fondateurs de la Ligue des droits de l'homme dont il fut longtemps membre du comité central et vice-président. Il siégea aussi dans les instances dirigeantes du parti radical-socialiste.


title: Henri Sée

text: Après des études secondaires au lycée Henri-IV, il est inscrit en histoire à la Sorbonne, où il est très influencé par Fustel de Coulanges, et décroche l'agrégation en 1887. Il enseigne alors au lycée de Poitiers, avant de bénéficier d'une bourse qui lui permet, de 1888 à 1890, d'entamer un travail de thèse. Il est ensuite affecté au lycée de Nevers (1890) et enfin Chartres (1891).


title: Henri Sée

text: En 1893, un an après la soutenance de ses thèses, il est chargé de cours d'histoire moderne et contemporaine à la faculté des lettres de Rennes. Il mène d'ailleurs de nombreux travaux sur l'histoire de la paysannerie bretonne. Il donne le goût de l'histoire à l'un de ses élèves Gabriel Le Bras (1891-1970)


title: Henri Sée

text: Au-delà de ses travaux d'historien, il est très impliqué dans la Ligue des droits de l'homme.


title: Henri Sée

text: Malade, il doit cependant demander en 1920 une retraite anticipée.


title: Henri Sée

text: Il a porté ses recherches sur l'influence réciproque des facteurs économiques, politiques et sociaux dans l'Histoire. Son œuvre majeure reste l'étude du capitalisme à travers les âges (de l'Antiquité à la fin du ) : "Les Origines du capitalisme moderne".En mémoire d'Henri Sée, l'amphithéâtre B7 de l'université de Rennes 2 porte son nom.


title: Grue du Japon

text: La grue du Japon (Grus japonensis), grue de Mandchourie ou encore grue à couronne rouge est un grand échassier de la famille des gruidae. C'est un des plus grands oiseaux du monde.


title: Grue du Japon

text: Elle est appelée grue au sommet vermillon en Chine () en raison de sa tache rouge vermillon sur la tête. Elle est également surnommée grue des immortels (), en référence à ses relations avec les immortels, divinités du Taoïsme, car elle porte souvent les immortels sur son dos dans la mythologie taoïste.


title: Grue du Japon

text: Au Japon, elle est nommée (« sommet vermillon », d'origine chinoise, mais l'usage des katakanas (utilisé généralement pour les mots d'origine étrangère non-chinois) est aujourd'hui obligatoire pour désigner tous les taxons du monde vivant : ).


title: Grue du Japon

text: Il s'agit d'une espèce menacée qui comptait en 1999 environ 600 individus, soit 20 fois moins qu'en 1953.


title: Grue du Japon

text: L'aire de nidification se situe dans le sud-est de la Russie (en Sibérie orientale), en Mongolie et à l’extrême nord-est de la Chine. Oiseau migrateur, la grue du Japon hiverne en Chine, en Corée (du Nord comme du Sud) et au Japon.


title: Grue du Japon

text: Son principal lieu de reproduction se trouve dans les plaines bordant le lac Khanka, situé à la frontière entre la Russie, dans le kraï du Primorie et la Chine, dans la province du Heilongjiang.


title: Grue du Japon

text: Une population de ces grues vit à l'état sauvage à Panjin, dans la région humide de la Plage rouge (Hong Haitan), dans la province du Liaoning, au nord-est de la République populaire de Chine ou encore sur le lac Hulun dans la région autonome de Mongolie-Intérieure.


title: Grue du Japon

text: On peut également voir des spécimens au zoo ornithologique de l'île Gulangyu, à Xiamen, au sud de la province du Fujian.


title: Grue du Japon

text: Le "bai he quan" ou « boxe de la grue blanche » est un art martial chinois traditionnel. Les techniques de cet art martial sont inspirées des mouvements de la grue : des attaques en pique des doigts imitant les coups de bec, des postures sur une seule jambe, des techniques des bras rappelant les battements d'aile.


title: Grue du Japon

text: La grue blanche symbolise le calme (yin), la pureté et la loyauté.


title: Rio Pardo (Bahia)

text: Le rio Pardo est un cours d'eau brésilien prenant sa source dans le Minas Gerais et baignant aussi l'État de Bahia. Lors de la période coloniale, il portait le nom de Rio Santo Antônio.


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: La centrale nucléaire d'Ignalina est une centrale nucléaire, fermée le 31 décembre 2009, située à Visaginas en Lituanie, ex-territoire de l'Union soviétique. Elle tient son nom de la ville d'Ignalina, située à proximité du site nucléaire.


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: La centrale est équipée de deux réacteurs nucléaires de type RBMK-1500. Ce réacteur de conception soviétique est le plus puissant au monde avec une puissance électrique de (le nouveau réacteur pressurisé européen en construction à Olkiluoto en Finlande sera encore plus puissant avec ). Il s'agit du même type de réacteurs que ceux de Tchernobyl. Après la catastrophe à la centrale nucléaire de Tchernobyl, les réacteurs d'Ignalina ont été bridés à une puissance de .


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: Le réacteur 1 a été mis en service en 1983, puis fut fermé le . Le réacteur 2, en activité depuis 1987, a été fermé le . Le réacteur 3 est resté inachevé.


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: Les préparatifs du projet démarrent en 1974, et le chantier quatre ans plus tard. Le réacteur 2 fut terminé en 1986. Initialement, le réacteur 2 était programmé pour être mis en service dès 1986, mais cela fut reporté d'un an en raison de l'accident de Tchernobyl. La construction du réacteur 3 a été suspendue et son démantèlement commença en 1989.


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: La ville artificielle de Visaginas fut construite pour accueillir les travailleurs de la centrale. Il n'y avait aucun village à cet endroit. Le site, qui n'était à l'origine relié à aucune infrastructure, a été choisi en raison de sa proximité avec le plus grand lac lituanien Drūkšiai, pour pouvoir pomper l'eau nécessaire aux circuits de refroidissement. Actuellement une partie de ce lac est partagée avec la Biélorussie. Les militants écologistes craignent que le lac soit trop petit pour une centrale de cette taille. Ils affirment que la température moyenne de l'eau a augmenté de quelques degrés, ce qui n'est probablement pas sans conséquences sur l'écosystème.


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: La Lituanie a accepté de fermer cette centrale pour obtenir son ticket d'entrée dans l'Union européenne, la fermeture de la centrale ayant été recommandée par l'association WENRA. Avant la fermeture du réacteur 1, la centrale produisait 70 % de l'électricité du pays. Avec la France, la Lituanie était alors le pays le plus dépendant du nucléaire dans le monde. L'Union européenne a accepté de payer les coûts de démantèlement et des compensations jusqu'en 2013.


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: Le , un référendum a eu lieu en Lituanie pour savoir si les Lituaniens étaient pour ou contre la prolongation d'Ignalina. 89 % des Lituaniens ont voté en faveur de la prolongation de la centrale, dans le but de faire pression sur l'UE. Ce référendum fut cependant considéré comme non valable, le taux de participation étant inférieur à 50 %.


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: Le , la centrale est fermée et son dernier réacteur RBMK cesse de fonctionner à .


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: Le démantèlement du site de la centrale devrait durer jusqu'en 2029, et coûter environ un milliard d'euros.


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: En juin 2012, le département américain de la Justice a publié un rapport selon lequel des employés de la société américaine auraient versé des pots de vin aux responsables de la centrale d'Ignalina, pour obtenir des contrats. La justice lituanienne a ouvert une enquête sur cette corruption présumée.


title: Centrale nucléaire d'Ignalina

text: La centrale nucléaire d'Ignalina est le lieu de tournage de la mini-série "Chernobyl" fin mars 2018 en raison de sa ressemblance visuelle et du réacteur RBMK identique.


title: Centrale nucléaire de Lungmen

text: Le projet de centrale nucléaire de Lungmen (龍門發電廠) vise à équiper Taïwan d'une nucléaire (第四核能發電廠; 核四). Démarré en 1999, le chantier est suspendu par le gouvernement en raison de protestations persistantes.


title: Centrale nucléaire de Lungmen

text: Il est prévu que la centrale soit équipée de deux réacteurs à eau bouillante « avancés » ABWR de 1300 MWe dont la mise sur le réseau devait intervenir en 2006 et 2007.