title: Les Babalous

text: Quand la famille du jeune Kevin dort, les objets de la maison, eux, s'amusent et vivent de trépidantes aventures que ce soit dans la cuisine, le garage, le grenier ou encore le jardin. Et ils sont nombreux les objets communément appelé les Babalous ; les plus récurrents étant Petit Crayon, Pinceau, Bébé Torchon, monsieur Bol, madame Éponge, Petite Cuillère, miss Brosse à dent, madame Fourchette, Marteau, Nounours, Maman Torchon, ruban adhésif et les sœurs Pantoufle.  On trouvera aussi de temps à autre d'autres personnages tels Couteau, Clé à molette, Joe l'assiette, Parapluie, porte-plume, Petit Bouton, Aiguille, madame Bobine, monsieur Bouchon, miss brosse à chaussure, sèche-cheveux, Cotillon, monsieur Plumeau, Correcteur, Casserole, Pelle, Balayette et bien d'autres encore!  Puis lorsque sept heures arrivent, Réveil demande urgemment à tout le monde d'aller se remettre en place avant le réveil des humains.  Enfin, quand nos héros sont en vacances à bord d'un camping-car grâce à leurs propriétaires, ils vivent de riches aventures sur la plage où ils feront des rencontres insolites... (Source : Planète Jeunesse)


title: Le Tour du cadran

text: Le Tour du cadran (en ) est le troisième roman de Leo Perutz, publié en 1918.


title: Le Tour du cadran

text: Le personnage principal, Stanislas Demba, est étudiant. Après avoir volé trois livres à la bibliothèque, il décide de les revendre. Lors de la vente du troisième, l'acheteur, suspicieux, appelle la police et Demba échappe de peu aux policiers en se jetant par une fenêtre ; or ceux-ci lui avaient déjà mis les menottes. Pendant tout le roman, vingt chapitres pour vingt-quatre heures, Stanislas Demba erre dans Vienne, engoncé dans une longue pèlerine, pour chercher du secours et quelque argent ; d'où des situations grotesques, drôles et dramatiques, dans lesquelles le personnage se débat.


title: Le Tour du cadran

text: À sa parution en 1918, le roman est un succès populaire.


title: Le Tour du cadran

text: Le roman attire l'attention d'Hollywood puisque les droits du livre sont achetés en 1920 par la M.G.M. qui toutefois n'en fait rien. Le cinéaste F. W. Murnau a souhaité, en vain, les racheter en 1925. Quant à Alfred Hitchcock, il avoue dans ses entretiens avec François Truffaut qu'il s'est inspiré du roman de Perutz pour son film "Les Cheveux d'or" ("The Lodger").


title: Alfentanil

text: L'alfentanil (Rapifen, R39209) est un analgésique majeur alternatif à la morphine utilisé en anesthésie sous forme de chlorhydrate d'alfentanil (Rapifen). Son délai d'action court et son élimination rapide le rendent intéressant pour les chirurgies de courte durée. Il a été synthétisé pour la première fois en 1976.  Comparé au Fentanyl, qui lui est chimiquement apparenté, il exerce un effet quatre fois plus rapide et trois fois plus court, avec une puissance analgésique 4 fois plus faible. 1 mg de Fentanyl = 4 mg d'Alfentanyl. Le pic analgésique intervient déjà une minute après l'injection.


title: Ingouche

text: L’ingouche est une langue parlée au total par environ personnes (2005), qu'on appelle les Ingouches, essentiellement en Ingouchie, en Tchétchénie, en Ossétie du Nord, au Kazakhstan, en Ouzbékistan et en Russie. Les Ingouches appellent leur langue , en alphabet phonétique international . La dénomination russe est .


title: Ingouche

text: L'ingouche et le russe sont les langues officielles de la république autonome d’Ingouchie, qui fait partie de la Fédération de Russie.


title: Ingouche

text: L'ingouche est devenu une langue écrite au début du , en utilisant un système d'écriture basé sur l'alphabet arabe. Après la Révolution russe, il a utilisé un alphabet latin avant de se convertir à l'alphabet cyrillique adapté :


title: Ingouche

text: Le système phonétique de l'ingouche est riche en consonnes (une quarantaine) comme en voyelles (28 phonèmes vocaliques, dont des diphtongues). Parmi les consonnes, on trouve notamment des éjectives, des uvulaires et des pharyngales.


title: Ingouche

text: Si l'on inclut les coups de glotte, tous les mots commencent par une consonne.


title: Ingouche

text: L'ingouche est une langue ergative. L'ordre des mots est de type SOV. Il existe six classes nominales, huit cas principaux (nominatif, génitif, datif, ergatif, allatif, instrumental, latif, comparatif) et quinze classes de déclinaison.


title: Ingouche

text: Les formes verbales sont fléchies en fonction du temps, de l'aspect, et parfois du nombre (mais non de la personne). Certains verbes s'accordent aussi avec le sujet intransitif ou l'objet transitif. Un verbe a trois radicaux, celui de l'infinitif, celui du présent et celui du passé, sur lesquels sont bâtis les autres temps. Il existe une notion de passé de constatation (angl. "witnessed past"). Beaucoup de verbes ont une forme itérative opposée à la forme semelfactive.


title: Ingouche

text: Le système numérique est vigésimal.


title: Ingouche

text: Les pronoms (translittération) :


title: Ingouche

text: En 1924 a été fondée à Vladikavkaz (capitale pourtant de l'Ossétie du Nord), la "Société Littéraire Ingouche", à laquelle participèrent T. Bekov (1873-1938) et Z. Mal'sagov (1894-1935), l'auteur du premier roman en ingouche, "Enlèvement d'une jeune fille" (1923). Parmi les autres auteurs ingouches citons Idriss Bazorkine (1911), auteur des contes "Tamara" et "Capitaine Ibragimov" (1940) ; Akh. Malsagov (1922) et Djemaldine Janjidev (1916) avec les poèmes "Miroir du temps" et "Montagnes natales". Des auteurs de langue russe comme Alexandre Blok ou Alexandre Pouchkine ont été traduits en ingouche.


title: Frédéric Vidalens

text: Frédéric Vidalens, né à Brive-la-Gaillarde (Corrèze) le et mort à Paris en , est un peintre et graveur français.


title: Frédéric Vidalens

text: Frédéric Vidalens est élève à l'École nationale supérieure des beaux-arts de Paris de 1944 à 1949 dans l'atelier de Jean Dupas Peintre figuratif proche de l'esthétique de Georges Rohner, ses peintures, au style épuré, aux couleurs pastels, sont des natures mortes mettant en scène des objets courants, nappes, serviettes, livres, quilles, œufs, machines à coudre, dans des compositions aux structures géométriques.


title: Frédéric Vidalens

text: Il reçoit une première seconde médaille aux en 1949. Il est sociétaire de la Société nationale des beaux-arts.


title: Frédéric Vidalens

text: Frédéric Vidalens est inhumé à Paris au cimetière du Père-Lachaise.


title: Lac Hume

text: Le lac Hume est un lac artificiel australien provoqué par un barrage sur le fleuve Murray juste après sa confluence avec la rivière Mitta Mitta à l'est des villes d'Albury et Wodonga. Il est situé à la frontière des deux États de Nouvelle-Galles du Sud et du Victoria.


title: Lac Hume

text: Les villages de Tallangatta, Bonegilla et Bellbridge sont situés sur les rives du lac. Le barrage est formé de rochers recouverts d'argile et de terre avec un déversoir en béton. Surmonté d'une route à son sommet, le barrage est haut de 51 mètres et large de mètres. Plein, le lac peut contenir 3 kilomètres cubes d'eau et il remonte sur 40 km en amont du barrage.


title: Lac Hume

text: Une centrale de 58 mégawatts est installée dans le barrage et sert à fournir du courant aux périodes de pointe.


title: Lac Hume

text: Le lac tombe à moins d'un tiers de sa capacité fin mars et en année normale revient au moins aux deux-tiers avant novembre quoique les aléas climatiques australiens ne permettent jamais de faire la moindre prédiction.


title: Lac Hume

text: Le lac est régulièrement repeuplé en poissons, surtout d'espèces importées : perches et truites et est un endroit apprécié des vacanciers pour la pêche et le ski nautique.


title: Islam au Maroc

text: L'islam est la religion d'État et la plus pratiquée au Maroc.


title: Islam au Maroc

text: À l'époque antique, les populations amazigh du Maroc ont développé une mythologie et des croyances propres fortement influencées par la mythologie égyptienne et carthaginoise : Libye antique, Libyens, Berbères/Imazighen, croyances berbères, Dii Mauri, liste des villes au Maroc fondées par les Phéniciens, tribus du Maroc. Les infimes restes de la culture des Guanches des îles Canaries pourrait témoigner de réalités berbères/libyques anciennes disparues sur le continent.


title: Islam au Maroc

text: Le Maroc a également eu une présence romaine au Nord comme l'atteste le site archéologique de Volubilis, la plus célèbre de (Banasa, Iulia Constantia Zilil (Assilah), Lixus, Melilla, Sala Colonia, Septem (Ceuta), Tamuda (Tétouan), Thamusida, Tingis/Tanger...). La religion de la Rome antique a concerné principalement la population romaine (commerçants, militaires, administrateurs) et marginalement une frange des populations locales de l'Afrique romaine. Il en va de même pour l'introduction du christianisme primitif au Maghreb, plus encore en Maurétanie tingitane.


title: Islam au Maroc

text: L'Islam a été introduit au Maroc pour la première fois en 698 par le général Arabe Oqba Ibn Nafaa et son armée de berbères Iluwaten, Inefzawen et autres tribus convertis dans le sang par les compagnons du prophètes, envoyé par les Omeyyades. Certaines tribus berbères non musulmanes s’allient vite à leurs frères musulmans et participent, par soif de conquêtes, à la conquête de l’Andalousie sous la direction de l’un des leurs Tariq ibn Ziyad de la tribu des Inefzawen.


title: Islam au Maroc

text: Toutefois, la région du Maroc était insoumise au pouvoir de Kairouan et de Cordoue mais reconnaissais leurs autorité, les berbères se considérant plus comme des alliées qu’autre choses. Le traitement généralement inférieur de la majorité des populations berbères non musulmans (par des systèmes de taxes notamment) par la classe dirigeante musulmane et parfois arabe a mené a de nombreuses révoltes dont la principale est la Grande révolte berbère qui ébranle tout le Maghreb ainsi que l'Andalousie, provoque le massacre des arabes et des musulmans dans l’Afrique Du Nord.


title: Islam au Maroc

text: À cette époque les tribus berbères se tournent vers le kharijisme, maintenant leur religion traditionnelle dite tanewya (voir mythologie kabyle), afin d’asseoir leur indépendance. Ainsi, dans la tribu des Ghomaras, en 925-928, se révèle un prophète musulman réformateur, .


title: Islam au Maroc

text: En 788, les Idrissides furent la première dynastie musulmane à proprement parler marocaine. Idriss Ier, arrière petit-fils de Ali ibn Abi Talib, était contestataire du droit des Abbassides à exercer le pouvoir. Il était de confession zaïdite, une branche du chiisme reconnaissant Zayd Ibn Ali as-Sajjad comme cinquième et dernier imam. L’historiographie marocaine traditionnelle, apparue à l’époque mérinide, présente la suite de la dynastie idrisside naturellement comme des défenseurs de l’orthodoxie sunnite. S’appuyant sur des sources pré-mérinides, les thèses qui voient dans les Idrissides des Zaïdites ou encore des Mutazilites, restent hypothétiques. Bien que ces courants aient existé au Maroc sans pour autant être dominants.


title: Islam au Maroc

text: D’après la relation entre le frère d’Idriss Ier, Muhammad al-Nafs al-Zakiya, et Mâlik ibn Anas, « le courant des chérifs hassaniens de l’époque se situait bien dans une tradition moyenne », qui permettra des ponts futures avec le malékisme


title: Islam au Maroc

text: Quoi qu'il en soit, pendant de nombreux siècles, de nombreuses influences viennent forger l'Islam marocain, aussi bien sunnite ou mutazilite avec les savants omeyyades de Cordoue que chiite avec les traditions de sainteté chérifienne des Idrissides, mais aussi par les incursions fatimides venu de Kabylie orientale et qui sont les premiers à soutenir la tradition de la fête du Mawlid al-Nabawi (la Nativité du Prophète, en berbère Lmulud Nbi), célébrée conventionnellement le 12 rabi‘ de chaque année depuis. Cette fête est introduite tardivement au Maroc, sous le sultan mérinide sunnite malékite Abu Yusuf Yaqub ben Abd al-Haqq sous l’influence de l’émir de Sebta, au XIIIe siècle.


title: Islam au Maroc

text: L’islam Marocain et Maghrébin traditionnel en général est caractérisé par un syncrétisme entre l’islam et les traditions berbères locales issues de l’ancienne religion (la tanewya). L’islam puriste ne s’est réellement établi au Maroc que durant la période coloniale, la France, dans ses stratégies militaires, ayant observé que les tribus les plus pacifiques étaient les plus islamisées et arabisées décidèrent d’opter pour une campagne d’arabisation et d’islamisation du territoire marocain et maghrébin, grâce à quoi beaucoup de berbères se sont arabisés.


title: Islam au Maroc

text: Au fil des siècles, la plupart des Berbères se convertissent à l'islam. Sous les Almoravides, le malékisme s'impose sur l'ensemble du territoire : "le terme Al-Mourabit désignant en premier lieu un mouvement de ralliement religieux musulman malékite". La dynastie almoravide (1040-1147) donne de nombreux érudits et juges malékites qui assoient le courant comme Cadi Ayyad, al-Arabi, Ibn Ruchd al-Gadd.


title: Islam au Maroc

text: Un siècle plus tard, le mouvement almohade, fondé au début du , par Mohammad ibn Toumert, un réformateur de l’Anti-Atlas, s’oppose au rite malékite pratiqué par les Almoravides, prêchant un retour aux sources religieuses de l’islam. Formé en Orient et influencé par le chiisme, il reproche à ceux-ci d’avoir délaissé l’étude du Coran pour un juridisme excessif, d'avoir une conception anthropomorphe de Dieu, contraire au principe fondamental de l’unité divine (ou tawhid, « unité divine »).


title: Islam au Maroc

text: Toutefois, la dynastie (1120/1147-1269) reste attachée à l'école malékite. Le plus grand savant malékite du règne almohade est Al-Qurtubi, qui est également le savant le plus connu de l'histoire de Cordoue. Et au-delà de la rigueur religieuse apparente de son fondateur, certains de ses successeurs sont dans leur intimité de grands intellectuels ouverts aux débats religieux et philosophiques, comme Abu Yaqub Yusuf.


title: Islam au Maroc

text: En effet, le monde musulman est à cette époque à son apogée politique et social. Le Maroc et l'Andalousie forment une importante zone d'échanges (commerciaux, économiques, culturels), ce qui permet aussi l'essor de l'art et la littérature (musique arabo-andalouse, poésie arabe), mais aussi de penseurs mutaziles comme Ibn Tufayl ou rationalistes et libéraux comme Ibn Baja (Avempace) ou Ibn Rochd (Averroès) (petit fils du premier). Mais les idées réformatrices d'Ibn Baja et Ibn Rochd ne plaisent pas toujours au pouvoir. Ils sont même suspectés d'hérésie par certains de leurs coreligionnaires, et leur idées restent sans postérité au Maroc dans les siècles suivants.


title: Islam au Maroc

text: Le soufisme qui prend ses racines initiales dans l'orthodoxie sunnite mais aussi dans certaines traditions berbères, est une démarche de quête de la vérité divine (haqîqah) et l’amour de Dieu par la voie intérieure, via la contemplation et la sagesse. Il cherche toutefois à se distinguer de l'orthodoxie officielle pour apporter sa propre vision. Le terme « tassawuf » se traduit par « initiation ». Le Tassawuf comprend non seulement la haqîqah mais aussi l'ensemble des moyens destinés à y parvenir, appelé tariqa - « voie » ou « sentier ». Au Maroc, le soufisme a quasiment toujours existé notamment à travers l'école de l'Égyptien al Junayd et à travers l’influence de grands penseurs comme l’andalou Ibn Arabi. Vers Les et siècles, des turuq se structurent véritablement au Maroc notamment via l’Algérie. Grâce à Abou Madyane, les pensées de Abd al Qadir al-Jilani et Al-Ghazâlî parviennent au Maghreb, et inspirent plusieurs mouvements soufis, avec les pensées d'Abdeslam Ben Mchich Alami ou Abou Hassan al-Chadhili. L’essor de ces turuqs est également intimement lié à l’image très positive des chorfas aux yeux des Marocains à l'époque et notamment des chorfas idrissides.


title: Islam au Maroc

text: À partir du , sous les Mérinides, la redécouverte du tombeau d’Idriss II, lance également le mouvement de reconnaissances des saints chérifs. Ces mouvements préfigureront le retour des dynasties chérifs au pouvoir au Maroc.


title: Islam au Maroc

text: Les mouvements soufis vont également se développer à travers des mouvements mystico-religieux à l’ancrage social complexe comme les Aïssawa à Meknès ou les Hamadcha à Fès ou les Gnaouas à Essaouira. Les mouvements soufis restent très vivants au Maroc au fil des siècles, avec l’apparition de nouvelles tariqas au et jusqu’, comme la Qadiriyya Boutchichiyya venue du Nord-Est ou la Tijaniyya venue d’Algérie.


title: Islam au Maroc

text: Religion et politique sont intimement liés au Maroc depuis l’intervention de la France favorable à l’arabisation et à l’islamisation jugeant les berbères trop rebelles dans les zones les moins islamisées. Le roi du Maroc possède la dénomination de Commandeur des croyants, ce qui lui confère un pouvoir religieux. Il existe par ailleurs un courant officiel et par conséquent politique de l'Islam.


title: Islam au Maroc

text: Les partis politiques marocains se différencient par leur réponses aux questions économiques et sociales, toujours dans un ancrage dans le courant officiel. Il n'existe pas réellement de parti politique actif avec un message religieux différent. Tous les partis politiques se réclament du même courant musulman sunnite malékite dont le Roi est le Commandeur.


title: Islam au Maroc

text: Il existe des partis dits "islamistes" comme le PJD ou le Parti de la renaissance et de la vertu, mais leurs messages restent ancrés dans le courant officiel, et ils se différencient seulement par plus de populisme et bien sûr une approche très conservatrice sur l'ensemble des sujets.


title: Islam au Maroc

text: Il existe des partis dits "libéraux" ou "progressistes" comme le PAM ou le Parti des forces citoyennes mais les revendications "libérales" sont plus à lire comme démocratiques (pour les forces citoyennes) ou libérales d'un point de vue économique. Il n'existe pas de parti politique laïc ou d'une autre confession.


title: Islam au Maroc

text: Les mouvements politiques extrémistes sont, quant à eux, interdits, ou à la limite tolérés mais pas reconnus. Par exemple : Al Adl Wal Ihsane.


title: Islam au Maroc

text: Historiquement, la justice était rendue au Maroc par les Cadi, certains notables locaux Chérif ou directement par le Makhzen, les juges s'appuyant sur le fiqh en vigueur pour rendre leur jugements.


title: Islam au Maroc

text: La première version officielle du Code pénal marocain (1913, puis révisé en 1965, puis réformé en 2015) est entrée en vigueur sous le protectorat français, sur le modèle français, tout en étant adaptée aux traditions musulmanes reconnues au Maroc pour les sujets musulmans et toute affaires impliquant un sujet musulman. Les Marocains juifs sont historiquement directement jugés par les tribunaux hébraïques gérés par le grand rabbin du Maroc, notamment pour les affaires matrimoniales ou d’héritage.


title: Islam au Maroc

text: Contrairement à certains pays du Golfe, le Maroc a une constitution écrite et se définit comme un pays musulman attaché à l'ouverture et à la tolérance, comme l’atteste le préambule de sa constitution de 2011 :


title: Islam au Maroc

text: "« État musulman souverain, attaché à son unité nationale […]. Le prééminence accordée à la religion musulmane dans ce référentiel national va de pair avec l’attachement du peuple marocain aux valeurs d’ouverture, de modération, de tolérance et de dialogue pour la compréhension mutuelle entre toutes les cultures et les civilisations du monde. »"


title: Islam au Maroc

text: Par ailleurs, bien que reposant essentiellement sur le droit musulman, le droit marocain n'est pas issu d'une charia mais est l’émanation de législations parlementaires et de dahir royaux. La politique religieuse du pays s'appuie également sur le Conseil supérieur des Oulémas qui dispose aujourd'hui uniquement d'un avis consultatif.


title: Islam au Maroc

text: Le code de la famille est régi par la Moudawana ou "Code du statut personnel marocain" (1958, amendé en 1993, révisé en 2004).


title: Islam au Maroc

text: Après avoir connu des attentats islamistes meurtriers (Casablanca en 2003, Marrakech en 2011), l'État marocain reprend en main ses mosquées et les imams qui y officient, de même que ceux envoyés en Europe ou dans d'autres pays d'Afrique.


title: Islam au Maroc

text: Sous l'égide du ministre des Affaires religieuses Ahmed Toufiq, en poste depuis 2002, l'Institut Mohammed-VI de Rabat vise à former les futurs imams et les mourchidates selon les préceptes de l'islam marocain. Par ailleurs, le ministère surveille et contrôle les mosquées afin de contrer toute radicalisation ou emprise du politique sur ces lieux d'enseignement religieux.


title: Islam au Maroc

text: En 2004, la radio Mohammed-VI est enfin lancée afin de contrer les chaînes salafistes concurrentes.


title: Islam au Maroc

text: En 2005, l'apostasie d'un musulman, le fait de quitter sa religion n'est pas explicitement interdit selon le droit écrit marocain mais l'est de facto et socialement. En plus de s'exposer à une possible « mort civile », parler de, ou afficher sa nouvelle croyance peut être interprété comme du prosélytisme. Si ces actions ont lieu en présence d'un musulman, on peut alors être poursuivi en vertu de l'article 220 du code pénal marocain :


title: Islam au Maroc

text: Selon l'article 222 du code pénal marocain, la consommation de nourriture en public pendant le mois de ramadan est interdite par la loi pour toute personne de confession musulmane. Les établissements servant à boire ou à manger restent généralement tous fermés pendant la journée.


title: Islam au Maroc

text: Une enquête intitulée « L’Islam au quotidien » révèle que 60 % des sondés ne considèrent pas comme musulman celui qui ne fait pas le ramadan, et 44,1 % d'entre eux estiment qu’un dé-jeûneur doit être puni jusqu’à ce qu’il reprenne « le droit chemin », tandis que près de 82,7 % des interrogés ne sont pas d’accord pour que les cafés et restaurants restent ouverts la journée pendant le mois sacré musulman.


title: Islam au Maroc

text: Il n'y aucune obligation de port de voile au Maroc. Toutefois, les modes venues de certains pays du Golfe, les difficultés à se faire respecter et la peur de se faire agresser poussent de plus en plus de femmes à le porter. Le port du voile au Maroc ne fait cependant pas l'unanimité, et est également un sujet politique porteur de message.  Il est parfois également mal perçu par la société, notamment lorsqu'il porté selon des modes trop moyen-orientales ou qu'il porte atteinte au "vivre ensemble" (notamment dans certains lycées (cas de Ibn Sina à Tanger) ou dans certaines entreprises).  Historiquement, il n'y a pas homogénéité dans les modes vestimentaires des marocaines, avec de grandes différences entre les femmes berbères du Nord, les femmes de l'Atlas, les femmes arabes des villes. Le Maroc a donc de tout temps toujours composé avec ces différences.


title: Islam au Maroc

text: Certes très minoritaire, la chasse et la consommation de sanglier ont toujours existé dans les parties septentrionale du Moyen Atlas ou dans le Rif. Comme l'attestent certains écrits du , la consommation de sanglier a existé dans la tribu des Beni Seddath dans le Rif par exemple


title: Islam au Maroc

text: Aujourd'hui, la chasse au sanglier est autorisée et des battues officielles existent. Mais la consommation du sanglier reste très minoritaire, "officieuse" et interdite


title: Islam au Maroc

text: Le sentiment, apparemment « rigoriste », de la population face au jeûne durant ramadan s'oppose au comportement assez tolérant qu'observent une grande majorité de Marocains vis-à-vis de l'alcool.


title: Islam au Maroc

text: Cela s'explique notamment par la production et la consommation millénaire de vin au Maroc, essentiellement par les communautés juives et chrétiennes, mais également par les musulmans de manière plus ou moins admise : voir viticulture au Maroc. L'interdiction de la consommation d'alcool pour les citoyens marocains musulmans a été entérinée par l’arrêté viziriel du (B.O. du : 829) émanant du Directeur du Cabinet Royal.  En réalité, cette disposition s'applique très peu dans les faits. Le profil des consommateurs de produits alcoolisés se compose généralement de Marocains musulmans. Et la plus grande société de production et de distribution de vin au Maroc, les Celliers de Meknès (groupe Diana Holding) a été fondée et est dirigée par un marocain musulman, Brahim Zniber. La vente d'alcool aux Marocains musulmans est cependant interdite par la loi.


title: Islam au Maroc

text: Bien que le cannabis soit une drogue et reste officiellement interdit, il existe une certaine tolérance historique envers la culture et la consommation de cannabis aussi bien au niveau des autorités qu'au niveau sociétal. Traditionnellement, la consommation de cannabis passe par la consommation de kif à l'aide d'un sebsi (pipe maghrébine).


title: Crabe flèche

text: Le crabe flèche (Stenorhynchus seticornis) est une espèce de crustacés décapodes de la famille des Inachidae.


title: Crabe flèche

text: Ce crabe se rencontre sur les côtes tropicales de l'océan Indien, de l'océan Pacifique et de l'océan Atlantique occidental.


title: Crabe flèche

text: Le crabe flèche peut facilement fouiller dans les trous entre les coraux grâce à ses longues pinces. Les poissons qui s'y réfugient ont tort d'aller dans les cachettes à cause de cela.


title: Crabe flèche

text: Si un petit poisson passe à proximité du crabe flèche alors celui-ci l'empale. Le poisson se débat pour fuir, en vain. Il reste embroché et le crabe attend qu'il meure pour le manger.


title: Crabe flèche

text: Si un crabe flèche perd une patte, quand il mue, un morceau de patte réapparaît. Au bout de sept mues, la patte perdue est reconstituée.


title: Crabe flèche

text: Si un être humain passe à proximité d'un crabe flèche alors celui-ci le pique. C'est son moyen de défense contre un agresseur qui passe tout près.


title: Cenxi

text: Cenxi (岑溪 ; pinyin : Cénxī) est une ville de la région autonome Zhuang du Guangxi en Chine. C'est une ville-district placée sous la juridiction de la ville-préfecture de Wuzhou. La population du district était de en 2010.


title: Concepteur de jeux

text: Un concepteur de jeux (traduction de l'expression anglaise "") est un professionnel, indépendant ou affilié à une compagnie, responsable de la conception d'un jeu ("game design").


title: Concepteur de jeux

text: Ce terme est apparu autour des années 1990 pour qualifier un métier de l'industrie du jeu vidéo. Le terme est utilisé dans les métiers du jeu vidéo, mais on le retrouve aussi dans les activités de conception plus traditionnelles, comme les jeux de société (qu’ils usent d’un tablier ou qu’ils soient des jeux de cartes, de rôle, de stratégie) ; dans le domaine des jeux de société, on parle aussi d’auteur de jeux ou de créateur de jeux.


title: Concepteur de jeux

text: Un "" de jeu vidéo développe la forme, le concept et la jouabilité ("gameplay" en anglais). Cela inclut de concevoir le champ du jeu, les spécifications, les propriétés des objets, les règles, etc. Un concepteur de jeu travaille pour un studio de développement de jeu vidéo (qui peut éventuellement être aussi éditeur de jeu vidéo). Certains concepteurs de jeu, dit éditoriaux sont chez l'éditeur pour vérifier que les productions suivent la ligne éditoriale établie.


title: Concepteur de jeux

text: Avoir de véritables connaissances en programmation ou en art sont aussi très utiles. Anciennement, de nombreux concepteurs de jeux étaient d'anciens programmeurs ou graphistes. De nos jours, les concepteurs proviennent davantage directement d'écoles spécialisées, qui forment au game design.


title: Concepteur de jeux

text: Avec des budgets toujours plus forts, en millions d'euros, le jeu vidéo est une entreprise risquée, et un projet échouant peut mettre une compagnie en faillite. Ainsi le "design" de jeu est un domaine critique, en partie responsable de l'échec ou du succès du jeu.


title: Concepteur de jeux

text: Les premiers jeux vidéo des années 1960 à 1980 étaient essentiellement le résultat d'expérimentations de programmeurs, puisqu'il n'y avait ni marché, ni lieu de vente, ni moyen de gagner de l'argent ainsi. (Les jeux requéraient des ordinateurs coûteux). Certains étaient conçus par des ingénieurs électriques, pour des visites de laboratoire en informatique ("OXO", "Tennis for Two"), d'autres par des étudiants, créant pour eux ou leurs amis. ("Spacewar!", "Dungeon", etc.).


title: Concepteur de jeux

text: Quelques rares jeux de cette période, comme "Zork" ou "Air Warrior" ont commencé la transition entre ces métiers. Tôt dans l'industrialisation du jeu vidéo, les concepteurs de jeux étaient les "lead programmers", ou le seul programmeur du jeu. Cette personne était même souvent directeur artistique, ce qui fut le cas de Sid Meier, Chris Sawyer ou Will Wright. Une exception à cette logique étant Coleco, qui dès le début, sépara design et programmation.


title: Concepteur de jeux

text: Lorsque les jeux devinrent plus compliqués, et les plates-formes plus puissantes (permettant plus de fonctionnalités), les deux métiers se séparèrent, le "lead programmeur" n'ayant plus le temps de concevoir les jeux, certains restant dans cette nouvelle branche, le "game design". Cela devint de plus en plus évident avec le temps, et beaucoup de vétérans choisirent le "design", déléguant les tâches de programmation à d'autres.


title: Concepteur de jeux

text: Aujourd'hui il est rarissime de trouver un jeu vidéo où le "lead programmer" est aussi le "lead designer", à part dans quelques jeux aux mécaniques et aux graphismes simples comme "Tetris" ou "Bejeweled" . Avec des jeux de plus en plus complexes, comme les MMORPG, ou des jeux aux budgets de plus en plus forts (notoirement sur les jeux de sport, les "designers" peuvent être plusieurs dizaines. Dans les plus grosses sociétés, comme Electronic Arts ou Ubisoft, chaque aspect du jeu (contrôles, "level design" ou véhicules) peut avoir une équipe séparée, avec chef de projet et designer.


title: Concepteur de jeux

text: Il s'agit d'un métier à part entière, dont les contours sont encore mal définis, puisque selon les sociétés il est appelé ou utilisé différemment. Il regroupe quelques réalisations essentielles, souvent séparées en plusieurs métiers dans les grandes structures, comme Ubisoft :


title: Concepteur de jeux

text: En général, le métier de concepteur de jeux est rarement le premier emploi dans le domaine du jeu vidéo. Il faut commencer dans un autre corps de métier, comme la programmation, le graphisme, le "level design" ou le test. Car il s'agit de personnes possédant des qualités assez empiriques.


title: Concepteur de jeux

text: Souvent, lorsqu'un projet dispose d'une équipe nombreuse, au sein des concepteurs de jeux est nommé un "lead". Il s'agit souvent de la personne la plus expérimenté et talentueuse. Le chef de projet lui délègue une partie des décisions, en confiance, dans son domaine. C'est également, au sein de l'entreprise, la reconnaissance d'une expérience et d'une maîtrise, dans cette spécialité. Les concepteurs de jeux « junior » eux, s'occupent de parties très petites et localisées du jeu, sous la responsabilité d'un concepteur de jeux.


title: Concepteur de jeux

text: L'équilibre des pouvoirs est très différent entre le concepteur de jeux et le chef de projet, suivant l'entreprise qui les emploie, et ses usages. Les deux postes sont d'ailleurs parfois fusionnés, rappelant alors le réalisateur du cinéma mais qui porte le titre de Directeur Créatif. C'est le cas actuellement chez Étranges Libellules, un studio de développement français.


title: Concepteur de jeux

text: Si le chef de projet est le chef d'orchestre du jeu, le concepteur de jeux en est le diapason. Donc de fait, le concepteur de jeux propose mais n'impose pas, la force décisionnaire restant généralement au chef de projet, à cause des impératifs du projet. Sans formalisme, il est dur de communiquer au sein d'une équipe, et de faire un jeu compréhensible, et dans les contraintes d'un projet. Le concepteur de jeux est donc l'allié nécessaire du chef de projet.


title: Concepteur de jeux

text: La communication passe par la réalisation d'un document expliquant aux autres membres du projet les éléments du "game design". Il s'appelle le "game design document" (GDD) ou "game documentation" ("GameDoc") et contient la totalité des éléments de règle et d'interface qui permettent de fabriquer le jeu. Ce travail de conception est en général réalisé par des concepteurs de jeux mais aussi des "directeurs artistiques", des scénaristes ou encore un chef de projet.


title: Concepteur de jeux

text: Afin de communiquer sur son travail au sein de son entreprise, les concepteurs de jeux ("games designers") sont parfois amenés à réaliser des one page aussi appelées game concept. Dans tous les cas, il lui faut communiquer sur ses documents, et se mettre énormément à la place de ses collaborateurs techniques.


title: Concepteur de jeux

text: Avec une industrie du jeu vidéo qui se professionnalise, il existe désormais des écoles qui forment à ce métier. Étant souvent soutenues par une société, des partenariats professionnels, internationaux, ou par un courant du jeu vidéo, ces écoles définissent le poste de concepteur de jeux selon le statut que leur donne leur partenariat, ce qui conditionne donc leur vision du métier.


title: Concepteur de jeux

text: Au Japon, NCC est une des écoles les plus réputées et titrées (Tokyo Game Show), qui forme au métier de Game Designer, en partenariat avec de nombreuses entreprises japonaises dont Nintendo, Sega, Square Enix et Sony CE.


title: Concepteur de jeux

text: D'un point de vue légal, le concepteur de jeux n'est généralement pas reconnu pour être un auteur. Il est salarié, mais est souvent considéré publiquement comme auteur. Il y a souvent le même débat sur cette question entre le développeur ou l'éditeur, l'un arguant de sa responsabilité artistique, l'autre financière.


title: Concepteur de jeux

text: Pourtant certaines sociétés ou associations poussent à reconnaître le concepteur de jeux comme tel. Le débat est donc ouvert, d'autant que certains concepteurs de jeux pourraient mériter ce titre.


title: Concepteur de jeux

text: C'est à ce propos que plusieurs concepteurs de jeu vidéo ont été récompensés par le titre de chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres, en France.


title: Concepteur de jeux

text: Certains profitent néanmoins d'un statut proche de celui d'un auteur vedette comme les japonais Shigeru Miyamoto et Hideo Kojima ou les américains Sid Meier et Warren Spector.


title: Concepteur de jeux

text: Pourtant, le concepteur de jeux n'est généralement pas décideur seul sur son projet, d'autres impératifs, financiers notamment (comme l'industrialisation du jeu vidéo), prenant souvent le pas, à l'initiative notamment du chef de projet, qui lui-même ne fait qu'exécuter les choix de l'éditeur et de l'équipe marketing. Ce qui revient pour le chef de projet à être « entre le marteau et l'enclume » : l'éditeur qu'il faut savoir écouter, et l'équipe créative qu'il faut savoir concilier.


title: Concepteur de jeux

text: Dans les jeux « non vidéo » (jeux de carte, de société, etc.), il existe aussi des concepteurs.


title: Concepteur de jeux

text: Les équipes sont généralement plus réduites, les points cruciaux de la conception ne sont pas forcément les mêmes. L'histoire est généralement moins développée, alors que les cycles de jeux et l'équilibre général sont très surveillés. La qualité et la clarté de rédaction des règles est également cruciale.


title: Concepteur de jeux

text: Certains concepteurs ont acquis une certaine notoriété :


title: Personnes connues pour leur engagement sur la peine de mort

text: Cet article fait état de personnes connues pour leur engagement sur la peine de mort.


title: G17 Plus

text: Le G17 Plus (en serbe cyrillique : ; en serbe latin : ; en abrégé : G17+) est un parti politique libéral conservateur serbe qui a existé de 2002 à 2013.


title: G17 Plus

text: Le G17+ est né d’un groupe de 17 experts (économistes, historiens, spécialistes de science politique) qui forma une ONG en 1997. Cette organisation est officiellement devenue un parti politique le , après que Miroljub Labus eut quitté le Parti démocratique. Labus devint le premier président du parti.


title: G17 Plus

text: Aux élections législatives serbes de 2003, le G17+ remporta 11,5 % des suffrages, ce qui lui valut à l’Assemblée nationale. Trois de ces sièges allèrent au Parti social-démocrate, qui s’était allié au G17+.


title: G17 Plus

text: En mars 2004, le G17+ forma une alliance minoritaire de gouvernement avec le Parti démocratique de Serbie (DSS), le Mouvement serbe du renouveau (SPO) et Nouvelle Serbie (NS). Le président de l’Assemblée nationale, Predrag Marković était membre du G17+ ; en 2004, il devint également président par intérim de la République de Serbie-Monténégro. En mai 2006, Miroljub Labus quitta la présidence du parti. Il fut remplacé par Mlađan Dinkić, qui était alors ministre des Finances du premier gouvernement de Vojislav Koštunica. Le , le G17+ annonça qu’il quittait la coalition gouvernementale à cause de l’impuissance du gouvernement à capturer le général serbe de Bosnie Ratko Mladić.


title: G17 Plus

text: Aux élections législatives serbes de 2007, le G17+ a obtenu , soit 6,82 % des suffrages, ce qui lui a valu à l’Assemblée nationale. Il a formé son propre groupe parlementaire, présidé par Mlađan Dinkić ; Verica Kalanović en était la vice-présidente. Après trois mois de tractations politiques, un second gouvernement Koštunica a vu le jour, dans lequel Mlađan Dinkić est devenu ministre de l’Économie et du Développement régional.


title: G17 Plus

text: À l’élection présidentielle de 2008, le G17+ a soutenu le président sortant Boris Tadić dès le premier tour et, aux élections législatives anticipées de 2008, le parti s’est associé à la coalition « Pour une Serbie européenne » conduite par Dragoljub Mićunović, membre du Parti démocratique. À la suite de ces élections, Mirko Cvetković a été nommé président du gouvernement de la République de Serbie par le président, Boris Tadić et son gouvernement a été élu par l’Assemblée nationale le ; le G17+ faisait partie de l’alliance gouvernementale. Mlađan Dinkić fut ainsi nommé vice-premier ministre et, à nouveau, ministre de l’Économie et du Développement régional et d’autres membres du G17+ ont obtenu des portefeuilles : Verica Kalanović a été nommée au Plan national d’investissement, Jasna Matić aux Télécommunications et à Société de l’information, Nebojša Bradić à la Culture, Tomica Milosavljević à la Santé et Snežana Samardžić-Marković au poste de ministre de la Jeunesse et du Sport.


title: G17 Plus

text: Au début de l’année 2011, après la démission de Tomica Milosavljević « pour raisons personnelles », le G17+ a été au centre d’une crise politique ; parallèlement, les rapports entre Mlađan Dinkić et Mirko Cvetković se sont progressivement dégradés et, en mars 2011, Dinkić, menacé de limogeage, a préféré présenter sa démission ; par solidarité, la ministre du Plan national d’investissement, Verica Kalanović, a démissionné à son tour, tandis que les autres membres du gouvernement appartenant au G17+ choisissaient de rester en place. Cette crise politique a conduit Mirko Cvetković à remanier son gouvernement. Le , Verica Kalanović a été élue vice-présidente du gouvernement et Snežana Samardžić-Marković a conservé son poste à la Jeunesse et au Sport ; d’autres personnalités du G17+ ont obtenu des portefeuilles : Nebojša Ćirić celui de l’Économie et du Développement régional, Zoran Stanković celui de la Santé et Predrag Marković celui de la Culture, des Médias et de la Société de l’information.


title: Robyn Smith

text: Robyn Smith est une jockey américaine et compagne de Fred Astaire, née le .


title: Beiliu

text: Beiliu (北流 ; pinyin : Běiliú) est une ville de la région autonome du Guangxi en Chine. C'est une ville-district placée sous la juridiction de la ville-préfecture de Yulin.


title: Beiliu

text: La population du district était de en 2010.


title: Trésor royal

text: Le « Trésor royal » est une expression juridique, financière et administrative renvoyant aux institutions françaises chargées de collecter les revenus domaniaux et les différents impôts. Apparue sous l’Ancien Régime, elle est l’ancêtre de la direction générale du Trésor et de la DGFiP. Elle est rebaptisée « Trésor national » sous la Révolution française puis « Trésor public » au début du .


title: Trésor royal

text: Désignant originellement les ressources propres du souverain, le Trésor royal tend, au fil des siècles, parfois par abus de langage, à se confondre avec l’État et sa capacité à gérer son domaine de plus en plus étendu.


title: Trésor royal

text: L’origine de cette terminologie remonte à la création en 1295 de la charge de trésorier de France par Philippe le Bel. Puis, en 1302, le roi récupère son trésor confié jusqu’à cette date à l’ordre du Temple, trésor transféré depuis le Temple jusque dans l’enceinte du château du Louvre. Ce geste politique institue la mainmise absolue du roi sur ses finances : cependant, il s’adjoint des conseils dont une triple « chambre des comptes » composée entre autres d’une "camera vetus thesauri" (chambre du trésor). L’un des premiers trésoriers se nomme Guillaume de Hangest (1300).


title: Trésor royal

text: Durant trois siècles, le roi de France s’entoure de un voire deux trésoriers, responsables de la collecte de ses revenus issus du domaine royal, appelés « finances ordinaires ». Ces magistrats ont la faculté ou l’obligation de déposer des fonds au « Trésor du roi ». Les revenus issus des impôts (aides et tailles) sont appelés « finances extraordinaires » et sont coordonnés par des généraux aux finances (un par circonscription administrative ou « généralité »).


title: Trésor royal

text: De nombreuses tentatives seront faites entre 1320 et 1788 pour réorganiser, centraliser ou décentraliser, et en général fluidifier les rôles et charges des différents correspondants au Trésor. Très tôt également sont créés des offices de « contre-rôle » (contrôleur aux comptes, surintendance, etc.). La notion d’exécutif des revenus publics est déjà inscrite au cœur des préoccupations du royaume.


title: Trésor royal

text: En 1580, au moment des troubles religieux, le Trésor du roi est transféré dans l’enceinte de la forteresse de la Bastille.


title: Trésor royal

text: Entre 1664 et 1683, l’office de trésorier de l'Épargne institué en 1523, est supprimé puis réorganisé par Jean-Baptiste Colbert : il prend, par métonymie, le nom de Trésor royal, qui, contrairement à ce qui était en train de se mettre en place en Angleterre, prétend centraliser et unifier tous les services sous une seule entité. Au début du , par contrecoup, se mettent en place en France des services entièrement dévolus à des compagnies dirigées par des personnalités privées : la Caisse d'escompte et la Ferme générale en sont les exemples les plus significatifs.


title: Trésor royal

text: Sous ce régime absolutiste plus ou moins modéré, l’État, le roi et son domaine semblent se confondre : mais en réalité c’est la Révolution française qui transfère plus tard les privilèges royaux attachés aux finances à une entité, assise sur une loi constitutionnelle, la chose publique, sans personnalité juridique mais autonome, et qui au fond s’inscrit dans une logique initiée dès le Moyen Âge. Des administrateurs financiers de l’État comme Nicolas François Mollien puis Joseph-Dominique Louis illustrent bien ce mouvement.


title: Trésor royal

text: Le Trésor, qu’il soit royal ou public, en définitive, c’est « l’État banquier » en ses services et obligations liés à l’exécution comptable.


title: Pierre Birnbaum

text: Pierre Birnbaum, né le à Lourdes, est un historien et sociologue français.


title: Pierre Birnbaum

text: Pierre Birnbaum est professeur de sociologie politique à l'université Paris I Panthéon-Sorbonne et à l'Institut d'études politiques de Paris.


title: Pierre Birnbaum

text: Il est l'auteur notamment des "Fous de la République", ouvrage sur l'entrée dans la fonction publique et l'adhésion aux valeurs républicaines de ceux qu'il appelle les « Juifs d'État ». Ses recherches portent sur l'histoire des Juifs de France, en particulier sur l'affaire Dreyfus, ainsi que sur la sociologie de l’État, du pouvoir et des élites.


title: Pierre Birnbaum

text: En 1992, il est nommé membre de l'Institut universitaire de France. En , il est nommé membre du conseil scientifique de la Délégation interministérielle à la lutte contre le racisme et l'antisémitisme (DILCRA), présidé par Dominique Schnapper.


title: Pierre Birnbaum

text: Il est le père du journaliste et essayiste Jean Birnbaum.


title: Washington Police

text: Washington Police (") est une série télévisée américaine en de , créée par Terry George et Jack Maple, et diffusée entre le et le sur le réseau CBS.


title: Washington Police

text: En France, la série a été diffusée à partir du sur Série Club et sur TF6, en Suisse sur TSR1, en Belgique sur RTL-TVI, et au Québec à partir du à Séries+.


title: Washington Police

text: Cette série met en scène la vie quotienne du chef Jack Mannion de la police de Washington.


title: Washington Police

text: Elle a été diffusée à partir du .


title: Paris au mois d'août (film)

text: Paris au mois d'août est un film français de Pierre Granier-Deferre sorti au cinéma en 1966. Il s'agit de l'adaptation du roman du même nom de René Fallet, "Paris au mois d'août" datant de 1964.


title: Paris au mois d'août (film)

text: Charles Aznavour, qui tient le rôle principal avec le personnage d'Henri Plantin (décrit dans le roman comme ressemblant à Aznavour), a également signé la bande originale du film avec la chanson "Paris au mois d'août" enregistrée en 1965 (figurant sur l’album "La Bohème").


title: Paris au mois d'août (film)

text: Un homme (Charles Aznavour), vendeur à La Samaritaine, reste seul à Paris durant le mois d'août pendant que femme et enfants partent en vacances. Il fait la rencontre d'une jeune Anglaise (Susan Hampshire) se présentant comme mannequin venue à Paris pour une séance photos. C'est l'histoire du dernier amour de vacances d'un homme dans la quarantaine, qui envoie en l'air toutes ses obligations pour vivre une passion d'autant plus forte qu'elle est condamnée par la fin des vacances. À noter la scène d'amour entre les deux protagonistes qui est à la fois l'une des plus intenses et les plus pudiques du cinéma français. On n'y voit, durant cinq bonnes minutes, que la main gauche de la délicieuse Susan Hampshire bougeant sur le drap du lit.


title: Lac aux Méduses

text: Le lac aux Méduses, en paluan ', en anglais ', est un lac d'eau saumâtre situé dans les îles Chelbacheb, aux Palaos, dans l'océan Pacifique. Sa faune est notamment représentée par 10 millions de méduses ("Mastigias papua etpisoni", "Phyllorhiza punctata") qui ont pu proliférer en l'absence de prédateurs. Elles y sont apparues via un tunnel, aujourd'hui obstrué, qui le reliait à l'océan.


title: Lac aux Méduses

text: Contrairement aux croyances, les méduses n'ont pas perdu leurs cellules urticantes en raison de l'absence de prédateurs, mais sont cependant inoffensives car leurs cnidocytes sont relativement petits et les morsures sont donc indétectables sur la peau. De nombreux baigneurs locaux et des touristes n'hésitent alors pas à nager parmi les méduses.


title: Lac aux Méduses

text: La nuit, les méduses descendent dans une couche d'eau concentrée en sulfure d'hydrogène située entre quinze et vingt mètres de profondeur. La plongée en scaphandre dans le lac est interdite d'une part pour ne pas déranger les méduses et d'autre part pour réduire le risque d'empoisonnement au sulfure d'hydrogène.


title: Université nationale d'Irlande à Maynooth

text: L'université nationale d'Irlande à Maynooth (en anglais National University of Ireland, Maynooth, NUIM) a été officiellement fondée par l'Universities Act de 1997, en tant que National University of Ireland. L'université est la plus petite et la deuxième plus ancienne université irlandaise. Elle se situe à Maynooth, Comté de Kildare et accueille environ étudiants en 2019.


text: Une université existait à Maynooth bien avant 1997 : le St Patrick's College. Fondé en 1795, c'est avant tout un séminaire destiné à former les prêtres, auparavant formés majoritairement sur le continent et alors en nombre insuffisant en Irlande. Ordonnée par le Parlement d'Irlande, l'ouverture de ce séminaire était également une façon de diminuer le risque d'introduire en Irlande des prêtres révolutionnaires, en temps de guerre entre la France et le Royaume-Uni.


text: En 1876, le séminaire est reconnu comme Catholic University of Ireland et offre, quelques années plus tard, des diplômes en humanités et sciences. En 1910, il reçoit le statut de National University of Ireland et les diplômes autres que théologiques furent alors remis au nom de ce réseau.


text: En 1966, les premiers étudiants issus d'ordres laïques furent acceptés à l'université, puis à partir de 1968, tous les laïques étaient éligibles à entrer à St Patrick's College. À partir de 1977, leur nombre dépassa celui des religieux.


text: C'est en 1997 que fut finalement fondée la National University of Ireland, Maynooth, en tant qu'entité séparée de St Patrick's College, à partir de ses facultés d'humanités, études celtiques, philosophie et sciences. Deux nouvelles facultés furent ajoutées par la suite : finance et sciences de l'ingénieur.


text: L'université est construite des deux côtés de la route principale reliant Maynooth à Kilcock. Elle est ainsi divisée en un campus nord et un campus sud, respectivement appelés campus nouveau et campus ancien. Ils sont reliés par une passerelle piétonnière enjambant la route.


text: Le campus sud abrite les bâtiments de St Patrick's College, ainsi que la majorité des locaux administratifs, partagés avec la NUIM. Quelques départements de la NUIM sont également situés de ce côté ci : mathématiques, géographie, économie, histoire et musique. Les bâtiments principaux, construits essentiellement au , sont Aula Maxima, St. Patrick's House (abritant la chapelle de l'université), la bibliothèque Jean-Paul II construite en 1984, les maisons nouvelles, Dunboyne, des humanités et Stoyte, qui composent St. Joseph's Square, ainsi que les maisons de la logique et de la rhétorique.


text: Le campus nord est, lui, plus récent, datant du milieu du . Il abrite les locaux des Students' Union (syndicats étudiants), le complexe sportif, le bâtiments des sciences de l'ingénieur et de biomédecine, le Callan Science Building (qui porte le nom de l'inventeur de la bobine d'induction, Nicholas Callan), le bâtiment des humanités et le John Hume Building. Ce bâtiment, qui porte le nom d'un des plus célèbres diplômés de NUIM a été inauguré en 2004 et est le plus récent du campus nord. Il constitue la pièce maîtresse du campus et abrite le plus grand amphithéâtre de l'université, d'une capacité de plus de 400 étudiants. Le campus Nord comporte aussi des résidences étudiantes (d'une capacité d'environ 1 000 étudiants, la majorité des services aux étudiants, plusieurs terrains de sport et un gymnase équipé accessible gratuitement par tous les étudiants de la NUIM. Les locaux de la plupart des départements sont également situés sur le campus Nord, ainsi que le Hamilton Institute et l'Institut d'immunologie.


text: Depuis 1997, l'université a aussi un campus à Kilkenny, le Kilkenny Campus, incorporé au St Kieran College et proposant des programmes à destination des adultes et des cours du soir. Il accueille environ 220 étudiants et propose des diplômes de premier cycle et des doctorats.


title: Association de l'Ouest de la MLS

text: L’Association de l'Ouest de la MLS (en anglais : "") est l'une des deux associations de la Major League Soccer (MLS), le championnat de football (soccer) d'Amérique du Nord. Elle compte actuellement treize équipes, ce nombre ayant varié au cours des différentes saisons. Elle est la contrepartie de l'Association de l'Est.L'année 1996 voit la création de la Major League Soccer à la suite de la promesse de US Soccer de créer une ligue professionnelle aux États-Unis, alors inexistante au moment de la Coupe du monde de football 1994.Le Fire de Chicago rejoint l'Association de l'Ouest lors de l'expansion de 1998.Le championnat est réorganisé et passe de deux associations (Est et Ouest) à trois divisions (Est, Centre et Ouest). Le Fire de Chicago et le Burn de Dallas sont donc déplacés dans la Division Centre. Le Clash de San José devient les Earthquakes de San José.Les équipes du Fusion de Miami et du Mutiny de Tampa Bay disparaissent fin 2001. Dès lors, le championnat revient à son ancienne formule en deux associations.La Ligue repasse à 12 clubs avec l'arrivée du Chivas USA et du Real Salt Lake. Les Wizards de Kansas City passent alors dans l'Association de l'Est (pour équilibrer les deux groupes). Le Burn de Dallas devient le FC Dallas.L'équipe de San José quitte en 2006 la Californie pour Houston au Texas. Elle est alors renommée le Dynamo de Houston.Après deux ans d'absence, les Earthquakes de San José font leur retour dans le championnat.En 2009, les Sounders FC de Seattle sont ajoutés à l'Association de l'Ouest.Les Timbers de Portland et les Whitecaps de Vancouver, les 2 nouvelles équipes qui arrivent en MLS en 2011 intègrent cette association. Pour équilibrer les associations, le Dynamo de Houston passe dans l'Association de l'Est.Le Chivas USA disparaît. Le Sporting de Kansas City (dernière apparition en 2004) et le Dynamo de Houston (dernière apparition en 2010) réintègrent l'Association de l'Ouest.En 2017, le Minnesota United Football Club nouvelle franchise de MLS, intègre l'association.En 2018, Los Angeles FC nouvelle franchise de MLS, intègre l'association.En 2020, le Nashville SC nouvelle franchise de MLS, intègre l'association. mais a déménagé à l'Est depuis le MLS is Back Tournament jusqu'à la fin de saison 2020.En 2020, l'Austin FC nouvelle franchise de MLS, intègre l'association.


title: Heshan (Guangxi)

text: Heshan (合山 ; pinyin : Héshān) est une ville de la région autonome du Guangxi en Chine. C'est une ville-district placée sous la juridiction de la ville-préfecture de Laibin.


title: Heshan (Guangxi)

text: La population du district était de en 1999,dont 69.55 % de Zhuang, groupe ethnique principalement concentré dans cette région.


title: Etara

text: Etar (en bulgare "Етър"), communément appelé Etara ("Етъра"), est un quartier de la ville de Gabrovo, un ancien village et maintenant un musée ethnographique en plein air, situé en Bulgarie. Il porte l'ancien nom de la rivière Yantra qui le longe.


title: Etara

text: Conçu pour reconstituer l'habitat et l'artisanat traditionnel local, il mélange maisons et échoppes d'artisans dans un cadre bucolique. Attraction touristique majeure de la région.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: L'histoire du jeu est la suite directe de son prédécesseur, ". Les ruines d'une station spatiale appelée Cortex Vortex, appartenant au Docteur Neo Cortex, s'écrasent sur Terre et libèrent une entité maléfique connue sous le nom d'Uka Uka. Cette dernière, en collaboration avec Cortex et le Docteur Nefarious Tropy, prévoit de récupérer de puissants cristaux disséminés dans le temps et d'utiliser leur énergie pour dominer le monde. Le jeu suit les aventures de Crash Bandicoot et de sa sœur Coco dans leur voyage à travers le temps afin de récupérer les cristaux avant leurs ennemis. En effet, ce troisième opus de la série fait voyager les deux héros dans les différentes périodes du temps, allant de la Préhistoire au futur, en passant par le Moyen Âge, l'Atlantide et Bagdad.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: À sa sortie, " est bien accueilli : les critiques notent une grande qualité de finition dans de nombreux domaines, notamment au niveau des graphismes, de la bande-son et du . Avec plus de d'exemplaires écoulés, c'est le septième jeu le plus vendu sur . En , réalise , un jeu vidéo qui est la suite directe de et qui reprend le schéma narratif et le système de jeu de la trilogie originelle réalisée par .


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Une grande partie du jeu est axée sur la machine chrono-tornade, qui permet à Crash et à Coco Bandicoot de voyager à différentes périodes dans le temps. Les niveaux qui ont lieu au Moyen Âge sont peuplés de magiciens, de chèvres, de chevaliers et de crapauds qui se transforment en prince charmant après avoir été embrassés. Les niveaux de la Préhistoire se situent dans un marais du Jurassique et sont peuplés d'un bébé ' qui peut être monté, de ptérodactyles agités et d'un gigantesque triceratops qui poursuit Crash à travers le niveau. Les niveaux à Bagdad se passent sur les toits et sont envahis par des sabreurs, des scorpions et des génies qui veulent engouffrer Crash dans leur lampe. Les niveaux égyptiens se déroulent au cœur de la nécropole de Gizeh et sont habités par des momies, des équipes de construction de pyramides, des cobras et des scarabées. De plus, les tombeaux sont truffés de pièges. Les niveaux du futur se passent à "Neo York", une ville régie par Cortex, protégée par des canons laser, des soucoupes volantes, des robots, des champs de force et l'on s'y déplace avec des plates-formes mobiles. Les niveaux dans lesquels Crash pilote une moto se déroulent aux États-Unis pendant les années 1950, où le marsupial orange participe à des courses contre les ' de Cortex pour gagner des cristaux, tout en évitant les barrières de construction et les voitures de police. Les niveaux de la Première Guerre mondiale se déroulent dans le ciel européen et impliquent aussi bien Crash que Coco. Dans ces niveaux, les dirigeables et les avions de Cortex doivent être abattus. Les niveaux de l'Atlantide sont divisés en deux catégories : la première met en scène Crash dans un équipement de plongée et visite les ruines de l'Atlantide, tout en faisant face à des requins, des grenades et des poissons toxiques. La seconde met en scène Coco à bord d'un jet-ski qui doit éviter les pirates et les mines flottantes. Enfin, les niveaux se passant sur la Grande Muraille de Chine présentent Coco chevauchant Pura, un petit tigre, tout en évitant les ennemis tels que les vieux transporteurs et les dragons.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Le héros principal est Crash Bandicoot, un marsupial orange qui doit récupérer les cristaux avant le Docteur Neo Cortex. Il est aidé par Aku Aku, un masque sorcier qui le protège du mal et qui lui donne de précieux conseils. Crash est aussi épaulé par sa sœur, Coco Bandicoot, un génie en informatique qui récupère les cristaux avec son tigre Pura sur la Grande Muraille de Chine, à la surface de l'Atlantide et dans le ciel européen lors de la Première Guerre mondiale. Parmi les protagonistes, il faut aussi noter la présence de Polar, qui apparaît dans l'introduction et à la fin du jeu, ainsi que de Bébé T-Rex, qui aide Crash à s'emparer des cristaux dans les niveaux du Jurassique.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: L'antagoniste principal du jeu est Uka Uka, le frère jumeau maléfique d'Aku Aku, qui a été enfermé par ce dernier pour protéger le monde de sa méchanceté, mais a été malencontreusement libéré par le Docteur Neo Cortex, l'antagoniste des précédents opus. Uka Uka et Cortex sont aidés par le Docteur Nefarious Tropy, l'autoproclamé maître du temps et le créateur de la machine chrono-tornade utilisée pour récupérer les cristaux et les gemmes à différentes époques. Ils sont aussi accompagnés par le tigre mastodonte Tiny Tiger ainsi que par Dingodile, un animal mi-dingo mi-crocodile muni d'un lance-flammes et bras-droit de Cortex, et enfin par le Docteur N. Gin.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: L'histoire du jeu est la suite directe de l'opus précédent, ", dans lequel la station spatiale du Docteur Cortex est détruite par le faisceau laser du Docteur Nitrus Brio. Des morceaux de la station spatiale se dirigent vers la Terre et s'écrasent avec Cortex sur une montagne tropicale. Cet accident permet la libération d'une entité maléfique connue sous le nom d'Uka Uka, qui devient le nouveau maître du Docteur Cortex. Cette dernière affronte Cortex et lui somme ensuite de récupérer les cristaux et les gemmes, qui sont une grande source d'énergie dans le monde. Uka Uka fait appel aux services du Docteur Nefarious Tropy pour se joindre à leur complot. Le maître du temps a créé la machine chrono-tornade, qui permet de voyager à travers le temps et ainsi récupérer les cristaux et les gemmes dans leurs lieux d'origine.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Chez les Bandicoot, Aku Aku ressent l'émergence d'Uka Uka et ordonne à Crash et ses amis de rentrer à la maison. Aku Aku raconte ensuite qu'Uka Uka est son frère jumeau maléfique et qu'il était enfermé dans une prison souterraine pour protéger le monde de sa malice. Crash, Coco et Aku Aku se rendent à la machine chrono-tornade où ce dernier charge Bandicoot de récupérer les cristaux avant qu'Uka Uka et le Docteur Cortex ne s'en emparent. Crash et Coco voyagent dans le temps pour recueillir les cristaux et les gemmes et contrecarrer les plans de Cortex et ses sbires. Lorsque le Docteur Nefarious Tropy est vaincu, la machine chrono-tornade devient ainsi incontrôlable. Crash et Cortex s'affrontent enfin dans le cœur de la machine chrono-tornade, pendant qu'Uka Uka et Aku Aku se battent l'un contre l'autre. Après la défaite de Cortex, la machine chrono-tornade implose, transformant Cortex et N. Tropy en nourrissons et enfermant Uka Uka dans une prison du temps.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: "" est un jeu vidéo de plates-formes dans lequel le joueur contrôle Crash et Coco Bandicoot, qui doivent voyager dans le temps et récupérer les vingt-cinq cristaux du jeu précédent dans leurs lieux d'origine avant que le Docteur Cortex et ses acolytes ne s'en emparent. Une grande partie du jeu se déroule dans la machine chrono-tornade, une salle permettant de remonter le temps. Cette salle est divisée en cinq chambres, dont une initialement débloquée. Chaque chambre dispose de cinq boutons qui ouvrent des portails menant à différents niveaux. L'objectif est de trouver et d'obtenir le cristal caché dans chacun de ces niveaux. Le cristal est généralement situé à la fin du niveau, mais peut être également obtenu en réussissant un défi, comme remporter une course de moto, finir un parcours en jet-ski ou encore détruire des dirigeables à bord d'un avion. La majorité des niveaux contiennent une plate-forme bonus, qui mène à une zone où le joueur doit récupérer tous les objets qui s'y trouvent. Ces zones bonus peuvent être jouées autant de fois que le joueur le souhaite jusqu'à ce qu'il ait entièrement parcouru la zone puisqu'il est impossible de perdre une vie à ces endroits. Après avoir trouvé les cristaux des cinq niveaux, un sixième bouton qui mène à un niveau de boss apparaît. En battant le boss de ce niveau, la chambre suivante est débloquée. Lorsque les vingt-cinq cristaux sont trouvés et les cinq boss sont battus, le jeu est gagné.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Crash et Coco commencent le jeu avec quatre vies. Une vie est perdue lorsqu'ils sont frappés par une attaque ennemie ou s'ils subissent tout autre type de blessure. Une vie peut être gagnée en collectant cent fruits "Wumpa" ou en cassant une caisse renfermant une vie. Lorsque le joueur n'a plus de vie, la partie est terminée. Cependant, il est possible de continuer le jeu en sélectionnant "Oui" sur l'écran de fin de partie. Au début du jeu, Crash peut sauter dans les airs pour atterrir sur un ennemi, peut effectuer une tornade pour envoyer l'ennemi hors de l'écran, glisser sur le sol et effectuer un saut-pilon, c'est-à-dire s'écraser sur le sol pour briser certains objets. Dans quelques niveaux, Crash se déplace uniquement en nageant. Ces capacités peuvent être améliorées en battant le boss de chaque chambre.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: La principale nouveauté de ce troisième opus est que Crash et Coco disposent de véhicules pour se déplacer. Dans certains niveaux, Crash doit participer à une course en moto. Lorsqu'elle roule sur une flèche verte, la moto accélère et lorsqu'elle utilise un tremplin, la moto émet à son retour au sol une onde de choc détruisant toutes les caisses aux alentours. Quelques niveaux permettent à Crash de se déplacer à dos d'un Bébé T-Rex. Dans les niveaux où le joueur contrôle Coco, celle-ci traverse les mers à bord d'un jet-ski où elle se sert des tremplins pour atteindre des caisses en altitude ou faire des acrobaties. Dans d'autres niveaux, Coco traverse la grande muraille de Chine en chevauchant Pura, un petit tigre. Enfin, quelques niveaux permettent à Crash et Coco de conduire un avion de chasse. Ce dernier peut faire des tonneaux pour esquiver les tirs des avions ennemis et mitrailler pour abattre les dirigeables de Cortex.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Enfin, à chaque fois que Crash vainc le boss d'une chambre, il reçoit un super pouvoir. Dans certains niveaux, des panneaux sont mis en place, exigeant alors au joueur d'effectuer la faculté indiquée sur le panneau pour résoudre une difficulté. Le premier super pouvoir, obtenu en battant Tiny Tiger est le « Super plat » : il augmente l'impact lorsque Crash s'écrase sur le sol et permet la destruction de caisses relativement éloignées. Le deuxième, obtenu en battant Dingodile est le « Double saut » : Crash peut sauter deux fois plus haut. Le troisième super pouvoir, qui s'acquiert après avoir triomphé du Docteur Nefarious Tropy, est la « Super Tornade », plus longue et plus violente. Avec la combinaison d'un « Double saut » puis d'une « Super tornade », Crash peut notamment dans certains niveaux bonus traverser de longs passages vides ou éviter un ensemble de caisses Nitro. Le quatrième super pouvoir, débloqué après la victoire de Coco sur le Docteur N. Gin, est le « Bazooka », qui détruit des ennemis et des caisses à distance ou inaccessibles. La « Chaussure de vitesse », cinquième et dernier super pouvoir, que Crash reçoit après la défaite de Docteur Neo Cortex, permet notamment de battre des records de temps dans le mode contre-la-montre.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Les caisses jouent un rôle de premier plan dans "". Elles peuvent être détruites avec toutes les facultés de Crash. Chaque caisse contient des éléments utiles ou augmente la mobilité de Crash. Bien que la plupart des caisses contiennent des fruits "Wumpa", d'autres contiennent un masque de sorcier Aku Aku, qui sert de bouclier à Crash lorsqu'il est frappé par un ennemi. Si trois masques sont cumulés, Crash devient invincible pendant une courte durée. Les caisses renforcées ne peuvent être détruites que par le saut-pilon de Crash. Les caisses marquées d'une flèche pointant vers le haut permettent de sauter à des hauteurs inaccessibles avec un saut normal, elles ne peuvent être détruites qu'avec la tornade de Crash. Certaines d'entre elles sont en acier et donc indestructibles. Les caisses marquées d'un point d'exclamation, une fois activées à la suite d'un contact physique avec Crash, permettent de solidifier toutes les structures en forme de caisse à proximité. Les caisses TNT explosent trois secondes après que Crash saute dessus ou explosent directement à la suite d'une tornade de Crash, alors que les caisses Nitro explosent après tout contact physique. Toutes les caisses Nitro du niveau peuvent être neutralisées en déclenchant une boîte verte marquée d'un point d'exclamation. Les caisses Checkpoint, qu'elles soient en bois ou en métal, permettent à Crash de retourner à l'endroit où la dernière caisse a été ouverte lorsqu'il perd une vie.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Outre les cristaux, des gemmes grises et des gemmes de couleurs peuvent être collectées. Une gemme grise peut être obtenue en détruisant toutes les caisses d'un niveau ou en terminant une zone secrète. Il y a quarante-quatre pierres grises à récupérer. Contrairement aux jeux précédents de la série, les caisses détruites avant un checkpoint ne réapparaissent pas même si le joueur meurt : cela rend le jeu plus facile, car il n'est alors plus indispensable de finir le niveau sans mourir pour avoir la gemme grise. Les gemmes de couleurs, au nombre de cinq, sont disséminées dans des endroits cachés à certains niveaux du jeu.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Une relique peut être gagnée en retournant à un niveau où le cristal a déjà été récupéré. Pour obtenir une relique, le joueur doit déclencher le mode contre-la-montre en marchant sur un chronomètre flottant au début du niveau et doit parcourir ce dernier dans un temps imparti. Dans le niveau sont dispersées des caisses jaunes marquées d'un chiffre un, deux ou trois. Lorsque ces caisses sont brisées, le chrono est gelé pendant le nombre de secondes inscrit sur la boîte. Ne pouvant pas perdre de vies dans ce mode de jeu, il n'y a pas de fruit "Wumpa" et le joueur peut recommencer autant de fois qu'il le désire. À chaque fois que le joueur meurt, il doit recommencer tout le niveau. Selon le temps que met le joueur à parcourir le niveau, il y a trois grades de reliques : la relique en saphir, si le joueur bat le premier temps imparti ; la relique en or, si le joueur bat le deuxième temps imparti et la relique en platine, si le joueur bat le temps le plus rapide défini par le jeu. Une fois les cinq premières reliques obtenues, une plate-forme apparaît au centre de la salle et débloque le premier niveau secret (niveau 26). Les niveaux secrets suivants (de 27 à 30) sont débloqués ainsi par tranche de cinq reliques (dix pour le niveau 27, quinze pour le 28, vingt pour le 29, et vingt-cinq pour le 30). Il y a au total vingt-huit reliques à gagner.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: La production de ' débute en janvier 1998, le studio disposant d'un budget de de dollars et de dix mois et demi pour achever le jeu. L'équipe de développement est composée de quinze personnes, travaillant à la réalisation de ce jeu entre seize et vingt heures par jour. À ce moment-là, , déçue de son partenariat avec son distributeur , qui ne gère que la propriété intellectuelle de Crash Bandicoot mais s'attribue le succès de la série, décide de ne pas reconduire cette collaboration après le développement de '. Vexée, la direction d' n'accorde plus de bureaux aux développeurs de , désormais contraints de travailler dans les couloirs du distributeur américain. Les fortes chaleurs estivales à Los Angeles entraînent régulièrement des pannes informatiques, dues à un matériel surchauffant, alors qu' refuse de fournir des climatiseurs à son studio de développement.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Tout comme ses deux prédécesseurs, le troisième volet de la série Crash Bandicoot est conçu en 3D. Cet épisode, qui compte un nombre de personnages et d'ennemis deux fois plus élevé que celui de et de nouveaux modes de jeu, nécessite lignes de code de programmation (GOOL). Le moteur de jeu de " étant similaire à celui de ses prédécesseurs, et eu égard au délai limité accordé pour développer cet opus, ne fait que l'optimiser afin de consacrer plus de temps à la conception des niveaux dédiés au jet-ski, à la moto et à l'avion.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Les concepteurs, Andy Gavin, Stephen White et Greg Omi ont créé trois nouveaux types de niveaux afin de varier le du jeu, tout en gardant les caractéristiques fondamentales de la série que sont la présence des boîtes et des ennemis. Deux d'entre eux permettent de se déplacer librement dans un environnement limité aux commandes d'un jet-ski et d'un avion, le troisième est un simulateur de conduite pour les niveaux où Crash conduit une moto et l'on y retrouve la contrainte de l'axe Z, qui se trouve déjà dans les niveaux classiques du jeu et qui impose à la caméra de suivre une trajectoire pré-calculée. Ces trois systèmes représentent un tiers du jeu, tandis que le système traditionnel utilisé dans les précédents opus de la série comble les deux tiers restants. Jason Rubin explique que le mode de jeu a été conservé en raison du succès des deux précédents jeux et a déclaré : .


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Un plan Z-buffer a été réalisé pour les niveaux avec jet-ski et les niveaux égyptiens dans lesquels Crash et Coco sont confrontés à l'eau. Pour créer une surface fluide de l'eau dans ces niveaux, une ' reflétant le ciel était montée sur la surface de l'eau. Dans les niveaux du Jurassique, tandis que la partie basse de son corps est immergée dans l'eau noire, le reste du corps de Crash se reflète sur la surface aqueuse. À ce propos, Jason Rubin déclare : . Les niveaux aériens se distinguent par une ambiance , très éloignée des simulateurs de vol. Ainsi, les avions ennemis ont été programmés pour qu'ils se dirigent en face du joueur, laissant à ce dernier le temps de les abattre avant qu'ils se retournent et attaquent le héros.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Le mode contre-la-montre a été conçu pour donner une raison aux joueurs de continuer le jeu après l'avoir terminé en cherchant à battre le temps prédéfini pour remporter les reliques. D'après Andy Gavin, ce nouveau mode de jeu rend plus intéressant le fait de parcourir un niveau déjà visité ; il estime qu'il faut deux fois plus de temps pour terminer " par rapport au précédent opus.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Le thème du jeu, les voyages à travers le temps, a permis aux designers de de s'étendre au-delà des limites imposées par le thème des îles dans les précédents volets de la série : chaque période historique possède sa structure et sa palette de couleurs distinctes. Pour démontrer que l'effet des couleurs influe sur l'environnement, des croquis de niveaux représentant le Moyen Âge ou l'Arabie ont été recolorés selon les différentes périodes de la journée, que ce soit le jour ou la nuit. Naughty Dog souhaitait qu'on distingue visuellement " des autres épisodes par et la possibilité de voir sur de plus grandes distances malgré le brouillard. Dans les niveaux du Moyen Âge, pour la vision d'interminables collines et des châteaux éloignés, le niveau de détail a été permis par l'introduction de nouvelles technologies dans le système de jeu qui modifient la conception des éléments d'arrière-plan. La plus détaillée des textures du jeu se trouve dans les peintures décoratives des niveaux égyptiens. Pour conserver l'illusion d'une autoroute sans fin dans les niveaux où Crash conduit une moto, des éléments, en bordure de route et intégrés au paysage, comme des cactus et des panneaux de circulation. Une mesa a été ajoutée pour rompre la monotonie de l'horizon. Pour restituer l'ambiance des États-Unis des années 1950 et donner à la route plus de caractère, des stations-service et des "diners" ont été placés sur les bords de l'autoroute du désert. La Grande Muraille de Chine est représentée en phase de construction afin d'offrir plus de variétés visuelles et d'obstacles. Les idées originales des niveaux mettant en scène Crash dans les ruines de l'Atlantide étaient issues d'une ancienne ville romaine en ruines et d'une ville étrangère futuriste submergée, du fait que personne ne sait comment était cette île.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Les personnages ont été dessinés par Charles Zembillas de la société , qui crée de nouveaux personnages pour ce troisième épisode, entre janvier et . À la demande des producteurs de Sony Computer Entertainment America, qui se disaient , Crash est désormais accompagné d'une ombre qui ressemble enfin à sa silhouette. Pour , trois nouveaux antagonistes ont été imaginés. Le principal antagoniste, le masque Uka Uka, est créé par Charles Zembillas pour imposer aux côtés de Docteur Neo Cortex une présence qui le terrifie et qui souligne son incompétence et son incapacité à faire face à Crash Bandicoot. Uka Uka est d'abord imaginé comme très ressemblant à Aku Aku, puis est représenté avec des flammes et des os. Le croquis de Cortex implorant son pardon a inspiré la conception de la séquence d'introduction.  Le jeu étant fondé sur les voyages temporels, le Docteur N. Tropy, le maître du temps, a été créé. Dès les premiers croquis de conception et pour témoigner de son obsession malsaine pour le temps, est équipé d'un appareil, porté en ceinture, qui lui permet de voyager dans le temps et qui affiche numériquement l'année où il souhaite aller. Cette ceinture évolue ensuite en une machine qui enferme le corps de . Lors de la deuxième session de conception, Zembillas apporte des détails à cette machine, en incorporant des engrenages, une pendule à coucou, des pistons en action, deux pots d'échappement au niveau du dos et une horloge sur le buste et sur la tête. Néanmoins, il s'avère que tous ces éléments, qu'il faut texturer par le logiciel Adobe Photoshop, sont trop complexes pour un affichage convenable sur la PlayStation. Ainsi, dans la version définitive de , Zembillas conserve seulement deux pistons en action, un pot d'échappement et une horloge sur le buste et sur la tête. La création du personnage de Dingodile a été demandée par Joe Labbe, un employé de , qui voulait un personnage issu d'un croisement entre un dingo et un crocodile. Zembillas imagine tantôt Dingodile avec un chapeau de style australien, une tignasse de cheveux débraillés ou encore marchant à quatre pattes. souhaite finalement que Dingodile soit un personnage cracheur de feu avant que Zembillas ne suggère de lui donner un lance-flammes pour le rendre « beaucoup plus intéressant ».


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Enfin, , un antagoniste secondaire apparu dans "Crash Bandicoot" et imaginé par Joe Pearson, fait son retour dans ce troisième opus, pour lequel Charles Zembillas le représente en gladiateur romain.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Deux personnages que Crash et Coco peuvent chevaucher sont également créés. Lors de la conception de Pura, le compagnon de Coco Bandicoot dans les niveaux de la Grande Muraille de Chine, une qui corresponde au thème chinois s'avérait nécessaire. Un panda a alors été envisagé, mais l'idée fut abandonnée en raison de la similitude de l'animal avec les ours polaires de "". C'est donc un jeune tigre qui a été retenu. Enfin, le Bébé T-Rex que Crash monte dans les niveaux du Jurassique a été dessiné par Bob Rafei dans des proportions semblables à celle d'un poulet.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: De nouveaux ennemis dans les niveaux ont été imaginés. Ainsi, pour les scènes de poursuites avec le tricératops dans les niveaux du Jurassique, un sbire du Docteur Cortex chevauchant la bête a initialement été créé. À chaque fois que Crash réussirait à échapper au dinosaure, ce dernier donnerait une bonne correction à son cavalier. Finalement, le cavalier a été supprimé pour des raisons techniques. En outre, le requin dans les niveaux de l'Atlantide est l'un des premiers modèles conçus avec par Jason Rubin. Il devait figurer dans le premier opus de la série, "Crash Bandicoot", mais n'a pas été utilisé avant ".


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: La bande-son du jeu a été produite par David Baggett et a été composée par Mark Mothersbaugh et Josh Mancell de la société Mutato Muzika, tandis que les effets sonores ont été créés par Mike Gollum, Ron Horwitz et Kevin Spears de la société .


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Pour ce qui est de la distribution, Uka Uka et le Docteur Neo Cortex sont interprétés par Clancy Brown. Brendan O'Brien est la voix de Crash Bandicoot, Tiny Tiger et du Docteur N. Gin, Michael Ensign est celle du Docteur Nefarious Tropy. William Hootkins assure la voix de Dingodile et Mel Winkler celle d'Aku Aku.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Dans la version française, Philippe Smolikowski est la voix française du Docteur Neo Cortex et de Tiny Tiger. Aku Aku est doublé quant à lui par Emmanuel Bonami.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Dans la version japonaise, la voix de Cortex est assurée par Shōzō Iizuka. Ryūzaburō Ōtomo, Fumihiko Tachiki, Kazuhiro Nakata et Kenichi Ogata sont les voix respectives d'Uka Uka, Tiny Tiger, N.Gin et Aku Aku alors que N. Tropy et Dingodile sont doublés respectivement par Masaru Ikeda et Keisuke Ishida. Enfin, Coco est interprétée par Haruna Ikezawa.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Une version de démonstration est jouable à l', qui s'est tenu à Atlanta, du 28 au . À cette époque, l'industrie du jeu vidéo se demande si ' est une simple suite de l'épisode précédent, '. La sortie du jeu est soutenue par des campagnes de publicité assurées par Sony et . En marge de sa sortie américaine, organise un concours dans lequel les participants doivent rédiger un essai de cinquante à cent mots expliquant pourquoi ils aiment jouer à "Crash Bandicoot". Le vainqueur, un adolescent de quatorze ans vivant à Roberta en Géorgie, remporte des produits dérivés de la PlayStation et un voyage à Los Angeles pour rencontrer les développeurs de .


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Une démo jouable du nouveau jeu des studios , , est disponible dans le produit final, en composant un code à l'écran titre.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: " paraît aux États-Unis le , puis en décembre en Europe et le de la même année au Japon. La version japonaise est l'un des premiers jeux compatibles avec qui télécharge des mini-jeux pour les jeux PlayStation.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Le jeu a été réédité au Japon dans les gammes et respectivement le et le . Le , annonce, en parallèle de la baisse du prix de la , la réédition du jeu dans sa gamme , aux côtés de ", "Gran Turismo", et , afin de lutter contre la sortie de la , la nouvelle console de Sega. En Europe, le jeu est réédité pour la gamme Platinum en .


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Le , publie en Amérique du Nord, sur PlayStation, ', une compilation réunissant , , et ', les quatre jeux de la série développés pour la par .


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Le jeu est enfin réédité numériquement sur le , pour une utilisation sur PlayStation 3, le aux États-Unis, le au Japon et le de la même année en Europe.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: ' a rencontré un grand succès auprès des critiques. Johnny Ballgame, de "GamePro", estime que le jeu était et que son . L" considère le jeu comme . Ryan MacDonald, de "GameSpot", déclare que "" est , décrivant la façon dont cet opus est supérieur aux précédents sous tous les aspects, et concluant que ce jeu était . Mark Cooke, de Game Revolution, trouve que ce jeu est et que les éléments de jeu sont . Scoot Allam Marriott, d'AllGame, considère que le jeu est . Le site français Jeuxvideo.com qualifie ce troisième opus de à la ajoutant même qu'il est . Gamekult fait l'éloge d'un tandis que le magazine "Player One" salue . Enfin, le mensuel français "Consoles +" applaudit un jeu que son prédécesseur, un avis qui est également partagé par le mensuel français "Joypad" qui regrette néanmoins que la soit linéaire.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Les graphismes ont également été acclamés par la critique. Johnny Bellgame indique qu'ils sont et , considérant que les niveaux en jet-ski ont . Randy Nelson considère que le jeu est , précisant que . Ryan MacDonald parle de , et fait l'éloge de la animation des personnages, des paysages , des effets de lumière et de la cadence de jeu. Mark Cooke fait quant à lui l'éloge d'un jeu à l'animation , au rendu de distance et à la modélisation en 3D portant . Toutefois, il a déploré l'absence d'animations pour les ennemis, une fois morts. Scott Alan Marriott décrit les graphiques comme et déclare que . Jeuxvideo.com note un graphisme et le mensuel Player One apprécie le graphisme de ce troisième opus. Enfin, "Consoles +" estime que "" est , avis partagé par "Joypad" qui apprécie la .


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: La bande-son du jeu a elle aussi été appréciée des critiques. Johnny Bellgame déclare que le son . Il a également émis des critiques positives concernant les effets sonores, tels que . Randy Nelson reconnaît quant à lui que le jeu s'est diversifié musicalement par rapport à son prédécesseur, "". Ryan MacDonald fait l'éloge d'une musique, d'effets sonores et de doublages et , et a noté que les lèvres des personnages . Mike Cooke déclare que les voix des personnages sont et évoque une bande-son tout aussi . Scott Alan Marriott considère que les voix sont et que la musique . Du côté de la presse francophone, si Jeuxvideo.com considère la bande-son comme alors que Player One estime que du jeu, "Consoles +" se montre plus partagé : si le magazine avoue que les bruitages sont et le fruit d'un , il estime que si la musique du jeu a beau être , certains thèmes sont et indique au passage que la musique peut être coupée. "Joypad" déplore enfin une bande-son , mais apprécie les bruitages du jeu.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: En , révèle avoir expédié d'exemplaires de aux détaillants du monde entier, dont vendus en Amérique du Nord d'après l'étude de marché réalisée par la société américaine . Au festival Millia organisé en à Cannes, le jeu reçoit le prix d'Or de l' pour réalisé des recettes supérieures à d'euros dans l'Union européenne en .


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Au , le jeu s'est vendu à 5,7 millions d'exemplaires, avant d'atteindre un total de 7,13 millions, dont 3,76 millions aux États-Unis et 1,4 million au Japon. Le jeu devient ainsi le septième titre le plus vendu sur PlayStation. En , avec la vente d'un million d'exemplaires du jeu aux États-Unis, la trilogie "Crash Bandicoot" franchit la barre des dix millions de ventes. Six mois plus tard, en , "" est le premier jeu non-japonais à recevoir le prix au Japon, pour avoir été écoulé à plus d'un million d'exemplaires.


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: En , classe à la vingt-sixième place des jeux vidéo de tous les temps : d'après ce média spécialisé, . Il loue également des véhicules et un mode contre-la-montre pour un jeu de plates-formes et d'action .


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Fort de la popularité de la série "Crash Bandicoot", conçoit un dernier opus en , , un jeu de course incluant les différents personnages présents dans la série qui s'affrontent dans des environnements issus des trois épisodes. L'année suivante, Eurocom acquiert les droits de la série et conçoit . À partir de cette date, les développeurs se succèdent quant à la possession des droits de la série, qui malgré le passage à l'édition sur plusieurs consoles, décline qualitativement épisode après épisode. En , publie , un jeu vidéo qui est la suite directe de et qui reprend le schéma narratif et le système de jeu de la trilogie originelle réalisée par .


title: Crash Bandicoot 3: Warped

text: Lors de l', Sony annonce que dans le cadre du vingtième anniversaire de" Crash Bandicoot", les trois premiers opus de la série seront remastérisés par et dans une compilation intitulée , disponible sur PlayStation 4. En février 2017, Activision, l'éditeur du jeu, fixe sa date de sortie au , et annonce que le mode contre-la-montre, absent des deux premiers épisodes, a été rajouté, ainsi que des niveaux bonus et une bande-son renouvelée. Le mois suivant, Activision lance un concours sur Twitter afin que les internautes proposent des idées de mouvements humoristiques à attribuer à Crash. L'éditeur offre un t-shirt et un exemplaire du jeu à l'un des internautes tirés au sort. En , Activision annonce la sortie d'une édition non officielle de en Italie : cette édition, vendue dans un coffret en bois arborant une réplique du masque d'Aku Aku, est limité à cent exemplaires.


title: Décolleté (homonymie)

text: Un décolleté peut désigner :


title: Capture/Release

text: Capture/Release est le premier album du groupe anglais The Rakes. Sorti en 2005 pour les pays anglophones mais seulement en 2006 pour la France


title: Sultanine

text: La sultanine est un cépage blanc de raisin de table. Il est très cultivé dans le monde pour la production de raisins frais et la préparation de raisins secs. Le nom évoque la vigne du sultan.


title: Sultanine

text: Les raisins sont agréables à consommer à l’état frais puisqu’ils n’ont pas de pépins, mais n'ont pas beaucoup de goût. La vraie destination est le séchage des baies. Ils sont faciles à stocker à l’état sec et aisément transportables.


title: Sultanine

text: L'origine de la sultanine pourrait être l'Afghanistan. En pachto, le mot "kismish" (voir synonymes) signifie "raisin à sécher".


title: Sultanine

text: Le premier producteur mondial est la Turquie avec une superficie cultivée estimée à .


title: Sultanine

text: Aux États-Unis, le cépage est commercialisé sous le nom de "Thompson Seedless". William Thompson fut le premier à cultiver le sultanine commercialement près de Yuba City. En 2000, 97 % de la superficie destinée aux raisins secs en Californie était réservée au Thompson Seedless.


title: Sultanine

text: Les autres grands producteurs sont l'Iran (), la Grèce (), l'Afghanistan (), le Chili, l'Australie, la Syrie, la Chine, l'Irak et l'Afrique du Sud.


title: Sultanine

text: Pierre Galet estime la superficie mondiale planté à , ce qui place la sultanine comme premier cépage cultivé dans le monde.La maturité est de deuxième époque : 10 jours après le chasselas.


title: Sultanine

text: Les grappes sont grandes et les baies sont de petite taille. La grappe est tronconique, lâche, avec de nombreux ailerons secondaires. Les baies ne contiennent que des pépins atrophiés, très petits, ou sont totalement apyrènes. La sultanine est très vigoureuse. Elle doit être taillée long. Le cépage est sensible au mildiou, à l'oïdium et à l'anthracnose.


title: Sultanine

text: Pour produire des raisins de table de qualité, des techniques culturales sont indispensables, dont l'incision annulaire, l’éclaircissage et l’application de régulateur de croissance comme l'acide gibbérellique (AG3) quelques jours après la floraison.


title: Sultanine

text: La sultanine est aussi connue sous les noms de akouno, banati, bealo bez seme, cekizdecsis, fehér szultan, kechmiche jaune, kechmish blanc, keeshmeesh, kichmichi (Kandahar, Afghanistan), kishmish blanc, kishmish safid, kis-mis alb, kismis, kismis belii ovalny, perzsiai fehér, roumined, seedless white, sultana, sultani, sultanina, sultanina blanche, sultanine blanche, szultan szölö, tchekirdeksis, Thompson seedless.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Les Orques (' ou ' en anglais ; également appelés Gobelins, voir plus bas), sont des créatures du légendaire de l'écrivain britannique . En tant que créatures au service de Morgoth, le Seigneur des Ténèbres, puis, après sa chute, de son serviteur Sauron et de l’allié de ce dernier, le magicien Saroumane, les Orques représentent des antagonistes importants dans nombre de récits de la Terre du Milieu.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Les Orques vus par Tolkien constituent l'archétype de l'espèce humanoïde aux mœurs brutales popularisée par la "fantasy" littéraire, les jeux de rôle, les wargames et les jeux vidéo.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: En quenya, le mot pour « orque » est "urko", pl. "urqui", signifiant « esprit maléfique », c'est-à-dire quelque chose d'effrayant. En sindarin, le terme est "orch", pl. "yrch", et le terme "Glamhoth" « horde bruyante » est aussi employé. En khuzdul, la langue des Nains, le mot est "rukhs", pl. "rakhâs". Dans la langue des Drúedain, le mot est "gorgûn".


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Les termes "Uruk" et "Uruk-hai", qui proviennent du noir parler, sont réservés à une race d'Orques particuliers, plus grands, plus forts, et à la peau noire.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Les termes "orque" et "gobelin" sont synonymes dans le roman. Dans l'avant-propos du "Hobbit", Tolkien explique que "orque" est la forme hobbite du nom désignant ces créatures, terme que Tolkien lui-même a traduit par "gobelin". Dans "Le Seigneur des anneaux", "Orque" est utilisé presque systématiquement, le terme de "gobelin" étant, pour Tolkien, trop connoté dans les contes populaires. Il apparaît néanmoins à plusieurs reprises, et toujours comme synonyme de "orque". Par exemple :


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Même si un passage du "Hobbit" suggère le contraire :


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Dans ses écrits tardifs, Tolkien adopte l'orthographe "Ork", principalement pour éviter de devoir utiliser l'adjectif "Orcish" (« orcien »), dont le "c" serait prononcé /s/ au lieu de /k/. Il utilise à la place l'adjectif "Orkish" (« orkien »).


title: Orque (Terre du Milieu)

text: La traduction du terme en français pose un problème, certains traducteurs choisissant d'adapter le terme en "Orques" là où d'autres conservent la forme originale "Orc". Dans une de ses lettres, Tolkien utilise explicitement « des orques » comme traduction du terme sindarin "yrch", mais quelques années plus tard, il écrit à son éditeur, au sujet de la traduction néerlandaise du "Seigneur des anneaux", que . Dans sa "Nomenclature", un texte écrit à l'intention des traducteurs du "Seigneur des anneaux", il indique que "Orc" est un terme westron et devrait en conséquence .


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Les Orques sont des créatures humanoïdes laides et pourvues de crocs jaunâtres, généralement d'une taille inférieure à celle d'un homme. Beaucoup ont des jambes ou des bras tors, et leur sang est noir. Outre les mentions dans ses œuvres, Tolkien les décrit dans une de ses lettres :


title: Orque (Terre du Milieu)

text: De grandes différences existent entre les Orques. L'exemple le plus évident sont les Uruk-hai, plus forts, qui appelaient les Orques classiques "snaga" (« esclave »). En outre, Sauron semble avoir élevé des Orques spécialisés dans certains domaines, comme les soldats émérites Uruk-hai ou les « renifleurs » ou « traqueurs », plus petits et apparemment dotés d'un odorat surdéveloppé. Les Uruk-hai de Saroumane ont un physique différent de celui des Uruks de Sauron : ils sont plus grands et de proportions plus humaines, tandis que les seconds sont petits et ont de longs bras, comme le montre la comparaison entre Uglúk et Grishnákh.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Saroumane semble avoir élevé ses propres Orques modifiés, en croisant des Orques avec des Hommes, probablement des Dunlendings, pour obtenir des « Hommes-orques » et des « Orques-hommes », ce qui est dit être « son acte le plus abject ». Ces Semi-orques ressemblent beaucoup à des Hommes, mais au teint olivâtre et aux yeux louchants.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: La culture orquine est peu développée dans les ouvrages de Tolkien. Ils ont une certaine science de la guérison, visible par exemple dans les moqueries des Orques adressées à Merry, qu'ils ont capturé, un certain sens de l'honneur ainsi qu'un sens de l'humour certain, quoique cruel, et ils aiment chanter : leur caractère semble finalement très humain.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Ils mangent toutes sortes de viande, mais ne pratiquent toutefois pas le cannibalisme, qui semble être un acte considéré comme grave : lorsque Grishnákh accuse les Uruks de Saroumane de manger , de violentes vociférations lui répondent.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: À la différence des "orc-néas" de "Beowulf", aucune Orque femelle n'est mentionnée dans les écrits de Tolkien. Cependant, dans "Le Silmarillion", il est dit que les Orques « se multipliaient comme les Enfants d'Ilúvatar » ; dans "Bilbo le Hobbit", Bolg est dit être le fils d'Azog, et Gollum est dit avoir mangé un jeune enfant Orque (""goblin-imp"") peu avant de rencontrer Bilbon. Tolkien confirme dans une lettre que les Orques femelles existent.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Au Premier Âge, les Orques parlent une langue que Morgoth, linguiste talentueux, a créée et leur a enseignée. Seuls quelques mots, comme "Golug", qui désigne les Ñoldor, apparaissent dans les écrits de Tolkien. Après la chute de Morgoth, à la fin du Premier Âge, les Orques s'égaillent et développent des dialectes propres à chaque tribu. Au Second Âge, Sauron forge une nouvelle langue, le noir parler, destinée à être parlée par tous ses serviteurs. Mais lorsqu'il est à son tour vaincu par la Dernière Alliance, cette langue tombe dans l'oubli et les Orques en viennent de nouveau à parler des dialectes divers, versions dégradées du noir parler incluant des éléments de westron, la langue commune, qui est utilisée pour la communication entre tribus.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: L'origine des Orques est un point difficile. Dans les premiers écrits de Tolkien concernant sa mythologie, les Orques sont conçus par Melkor à partir de boue (dans les "Contes Perdus" des années 1910-20) ou de pierre (dans la "Quenta" et les annales des années 1930).


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Dans les années 1950, après la rédaction du "Seigneur des Anneaux", émerge l'idée selon laquelle Melkor ne peut produire des créatures vivantes indépendantes de sa volonté, et dans les "Annales d'Aman", il pose que les Orques sont issus d'Elfes corrompus et torturés par le Seigneur des Ténèbres. Christopher Tolkien a inclus ce passage dans son "Silmarillion", en dépit d'une indication notée par son père indiquant qu'il fallait corriger cela, et que « les Orques ne sont pas elfiques ». Cette origine elfique pose en effet plusieurs problèmes : si telle est l'origine des Orques, ceux-ci devraient être immortels, ce qui n'est clairement pas le cas ; et à leur mort, ils devraient aller en Mandos et en ressortir après un certain temps, comme les autres Elfes.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Conscient de ces faiblesses, Tolkien envisage par la suite dans divers brouillons que les Orques ont une origine mêlée, elfique et humaine, puis une origine entièrement humaine, ce qui pose alors un problème de chronologie, car les premiers Orques apparaissent bien avant l'éveil des Hommes au début du Premier Âge. Il envisage alors de déplacer cet événement à une date largement antérieure, aux alentours de la chute d'Utumno, mais cette décision reste limitée à quelques textes et n'entraîne pas de réécriture majeure des textes constitutifs du "Silmarillion", ce qui explique la raison du choix de Christopher Tolkien dans le texte publié.


title: Orque (Terre du Milieu)

text: Enfin, divers textes évoquent l'idée que certains capitaines orques sont des Maiar ayant assumé des formes d'Orques pour mieux les commander. L'un d'entre eux, un certain Boldog, apparaît dans plusieurs textes, dont le "Lai de Leithian", mais Tolkien estime qu'il peut s'agir aussi d'un titre transmis, ou bien du nom de la race des Maiar ayant pris corps orquin.