title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge est un jeu vidéo de style RPG, sorti sur GameCube, , Xbox et Game Boy Advance en 2004. Le jeu a été développé par EA Redwood Shores et édité par Electronic Arts, qui disposait des droits d'adaptation de la trilogie cinématographique de Peter Jackson, mais pas de l'univers du roman "Le Seigneur des anneaux" de dont elle était l'adaptation.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Sur GameCube, et Xbox, on se déplace avec des héros comme Berethor du Gondor, Idrial de la Lothlorien, Elegost de Dunedain, Hadhod de Fundin, Morwen du Penmark ou Eaoden de Riddermark, inventés pour les besoins du jeu. On parcourt des endroits comme la Moria et on combat des ennemis comme le Balrog. Ce jeu est de style RPG. En se promenant pour faire les quêtes et chercher des trésors, on rencontre des ennemis et un combat commence. On choisit, un tour à la fois, les actions de ceux qu'on contrôle. Il y a possibilité de jouer à deux joueurs; quand il n'y a pas de combat, le jeu reste le même, mais lors des combats, chacun des joueurs contrôle son personnage. Dans les combats, il est possible d'obtenir jusqu'à trois personnages sur un maximum de six, qui joignent l'action au cours du jeu.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Sur Game Boy Advance, le jeu est différent, c'est un "" ressemblant un peu à Fire Emblem. Le joueur choisit au départ un personnage de la trilogie du "Seigneur des anneaux" parmi trois, puis on fait plusieurs quêtes indépendantes, en choisissant au début un à trois équipiers. On peut aussi jouer avec les méchants. Au combat, le terrain est divisé en trois, et un héros permet à tous ceux qui sont dans la section d'avancer un certain nombre de fois. Exemple, un héros peut faire trois mouvements dans sa section, donc il ne peut faire bouger que trois personnages. Un personnage ne peut jouer deux fois le même tour. Entre les combats, les héros, avec l'expérience qu'ils gagnent, peuvent acheter des sorts ou des objets. De plus, les héros produisent chaque tour des points de courage, plus ou moins élevés. Ces points de courage permettent aux héros d'utiliser des pouvoirs leur donnant l'avantage sur leur adversaires.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: "L'histoire du jeu se déroule en parallèle des événements de la trilogie du Seigneur des Anneaux. Tout au long du jeu la voix de Gandalf interviendra régulièrement par télépathie pour guider le groupe et l'informer des événements importants de la Guerre de l'Anneau qui bat son plein."


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Le jeu débute en Eregion, à l'Ouest des Monts Brumeux. Nous découvrons Berethor, capitaine du Gondor, se dirigeant à cheval vers Fondcombe, pour retrouver la trace de Boromir, porté absent depuis visiblement trop longtemps. Malheureusement, deux Nazguls se dressent sur sa route, effrayent sa monture et se préparent à attaquer. Seul contre ces spectres de l'Anneau la lutte n'est que trop inégale et Berethor ne tarde pas à tomber. Au moment où l'ennemi s'apprête à porter le coup fatal une Elfe s'interpose et parvient à mettre en fuite les Nazguls grâce à sa magie de l'eau. Après avoir soigné les blessures du Gondorien, les présentations sont faites. L'Elfe se nomme Idrial, servante de Galadriel la dame de lumière, et semble avoir été envoyé pour porter assistance à Berethor mais ses motivations exactes restent floues.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Guidé par la voix de Gandalf l'enjoignant à le retrouver lui et sa communauté, Berethor ne tarde pas à trouver sur le chemin d'un col de montagne un homme blessé que deux ouargues s'apprêtent à dévorer. Le Gondorien se rue à son secours mais son aide est inutile car l'homme se redresse subitement et élimine avec aisance les deux créatures. Il s'agit d'Elegost, un archer Dunedain, qui est à la recherche de son compagnon de route Nain et d'un objet volé par un orque. Les trois alliés décident donc de s'associer afin de progresser dans la région et d'aider le Dunedain.


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text: Après avoir traversé un camp laissé par la Communauté de l'Anneau et des ruines contenant un autel elfique ayant pu soigner les blessures d'Elegost, ce dernier profite d'une halte pour se confier à ses nouveaux compagnons. Lui et son compagnon nain Hadhod se trouvaient au col de Caradhras lorsque les éléments se sont déchaînés, semblant être contrôlé par une voix mystérieuse dans la montagne, ce qu'Idrial reconnait comme étant un maléfice de Saroumane. Un groupe d'orque en profita pour attaquer et leur chef déroba une carte de la Moria offerte par Elrond au Nain en gage d'amitié entre leurs deux peuples. Cette carte pouvant se révéler utile pour retrouver Gandalf et ses compagnons, le groupe n'en ait que plus décidé à retrouver le bien volé.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Le groupe parvient à retrouver le voleur à un autel de guérison maléfique, l'orque ayant besoin de soigner les blessures qu'Elegost lui avait précédemment infligé. L'orque et ses sbires sont rapidement vaincus et la carte enfin récupérée. Les compagnons reprennent leur marche et ne tardent pas à retrouver Hadhod. Ce dernier est en bien fâcheuse posture car il est aux prises avec un troll des cavernes qui a bien l'intention de l'occire. C'est la première fois que la compagnie de Berethor rencontre une telle créature mais après un âpre combat la victoire est remportée.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Hadhod, du clan de Fundin, rejoint ainsi ses nouveaux compagnons et les guide jusqu'aux portes de la Moria afin de rattraper la communauté de l'anneau. Ils atteignent le lac sombre qui borde l'accès occidental à l'antique royaume Nain et découvrent un groupe d'elfes combattant des orques sur la berge. L'affrontement est interrompu par le guetteur de l'eau qui passe à l'attaque. La compagnie de Berethor lutte vaillamment contre le monstre et parvient à le blesser grièvement. Enragé par ses blessures le guetteur frappe de toutes ses tentacules la paroi rocheuse et dégage involontairement le passage vers la Moria qu'il avait bouché lors de sa rencontre avec la communauté de l'anneau. Berethor et ses compagnons en profitent pour entrer dans le royaume souterrain.


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text: S'engageant avec prudence dans les premiers couloirs la compagnie ne tarde pas à passer par une grande salle partiellement inondée. Le guetteur de l'eau surgit alors, blessé mais toujours furieux, l'endroit étant certainement relié au lac extérieur par quelque tunnel submergé. Un nouveau combat s'engage et cette fois-ci les combattants du Bien tuent définitivement la dangereuse créature .


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text: Un certain nombre de personnages de ce jeu n'ont pas été inventés par Tolkien.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Berethor du Gondor est un capitaine au sein de la Garde de la Citadelle, et a combattu aux côtés de Faramir lors de la dernière Bataille pour Osgiliath. À la suite de l'absence prolongée de Boromir, Berethor a reçu l'ordre de l'Intendant de partir à sa recherche dans les terres du nord. Son chemin croisera la route de la Communauté de l'Anneau, mais il est loin de se douter des révélations et des trahisons qui l'attendent.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Au combat Berethor utilise l'art de l'épée pour affronter ses ennemis au corps à corps et ses compétences de meneur pour donner diverses améliorations aux personnages combattants du groupe, y compris lui-même.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Eaoden est un cavalier de la Garde Royale du Rohan se joignant au groupe de "Berethor" sur la route menant au gouffre de Helm. Il est le gardien d'un secret qui chamboulera l'existence de Berethor du Gondor.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Au combat Eaoden utilise l'art de la lance pour affronter ses ennemis au corps à corps et ses pouvoirs d'esprit afin d'affaiblir ses adversaires et leur ôter leurs améliorations.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Elegost est, à l'instar d'Aragorn, un Dunedain, membre d'un petit groupe de rôdeurs chargés de défendre les terres à l'est de la Comté contre les incursions ennemies. Ce guerrier rusé est à la recherche de Hadhod, son ami et compagnon de route nain. Ensemble, ils se joindront à Berethor et voyageront vers le sud, afin de participer à la grande guerre qui menace d'engloutir Minas Tirith.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Au combat Elegost utilise l'art de l'arc afin d'attaquer l'ennemi à distance grâce à ses fléches aux effets variés et à l'art de rôdeur lui donnant accès à de nouvelles attaques à distance et à des améliorations à apporter au groupe.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Hadhod est un nain dont les ancêtres vivaient dans la Moria, mais ceux-ci l'on quitté depuis longtemps en raison des invasions de gobelins et du réveil d'un Balrog dans les profondeurs de ce royaume perdu. Il va se joindre au groupe de Berethor afin de tenter de récupérer les artefacts de ses ancêtres, aider ses nouveaux amis dans leur quête et éclaicir les zones d'ombre du passé de la Moria. Cependant, ses découvertes risquent bien de changer son cœur en pierre et de laisser place à une rage vengeresse.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Au combat Hadhod utilise l'art de la hache pour attaquer ses ennemis au corps à corps et ses pouvoirs d'esprits afin de combattre à distance avec des attaques de flammes ou de protéger ses alliés grâce à des boucliers de pierre.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Idrial de la Lothlórien est au service de Dame Galadriel en toutes circonstances. Après avoir sauvé Berethor du Gondor de l'attaque des Nazgûl au sud de Fondcombe, elle s'est jointe à lui afin d'essayer de rejoindre la Lothlórien. Il lui faudra affronter les terrifiants périls de la Moria pour avertir les Elfes des dangers qui les guettent sur le chemin des Havres Gris.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Au combat Idrial utilise l'art de l'épée pour attaquer au corps à corps et ses pouvoirs d'esprits pour combattre à distance grâce à des attaques d'eau et pour soigner, ressusciter et assister ses alliés.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Morwen du Penmark est originaire des Plaines du Rohan. Le groupe de Berethor du Gondor l'a rencontre dans les plaines du Rohan. Après la destruction de son village, elle est devenue une terrible guerrière guidée par la colère. Elle poussera le groupe d'aventuriers à rejoindre le gouffre de Helm afin de tenter d'y retrouver sa famille, ainsi que le secret de son passé.


title: Le Seigneur des anneaux : Le Tiers-Âge

text: Au combat Morwen utilise l'art de la double-hache pour infliger de lourds dégâts au corps à corps et l'art du vol afin de dérober objets, santé, points d'action, force, etc. à l'ennemi.


title: Québec calcetto soccer league

text: La Québec calcetto soccer league (QCSL) est une ligue de soccer intérieur regroupant les meilleurs joueurs de la grande région métropolitaine de Montréal. En place depuis 1994, elle tient ses activités au Centre SportExpo de Laval. La ligue est constituée d'une vingtaine d'équipes et permet aux joueurs de représenter leur pays d'origine. La Q.C.S.L. n'est pas une ligue professionnelle, cependant, plusieurs joueurs professionnels et semi-professionnels y évoluent durant la saison hivernale.


title: Québec calcetto soccer league

text: Cette ligue fut créée dans le but de promouvoire et de développer le soccer dans la région du Grand-Montréal. La décision de former des clubs nationaux avait pour visée de réunir les meilleurs joueurs des différentes communautés culturelles et d'ainsi concentrer l'élite au sein d'une ligue cosmopolite et non pas dans des ligues distinct comme par le passé.


title: Québec calcetto soccer league

text: À la suite des efforts des dirigeants de la ligue ainsi que du succès obtenu par cette dernière, la fédération s'est vu attribuer une concession dans la PASL, une ligue de soccer semi-professionnelle ayant plusieurs clubs en Amérique du Nord. La formation avait pour nom Les Xpos de Laval dans laquelle l'élite de la QCSL était aligné. Alors depuis les années 2000, avec plus 100 joueurs professionnels ayant déjà évolué dans ce championnat, la QCSL s'est imposée comme l'une des neilleurs ligues semi-professionnelles/amateures en Amérique du Nord.


Le Débarquement du congrès de photographie à Lyon, initialement intitulé Le Débarquement des congressistes à Neuville, est un film français réalisé par Louis Lumière, sorti en 1895. Cette « vue photographique animée », ainsi que les frères Lumière nommaient leurs bobineaux, fait partie des 10 films montrés lors de la première séance publique payante du cinématographe au Salon indien du Grand Café de Paris le . Ce film a été tourné le à Neuville-sur-Saône, lors du débarquement des congressistes et a été d'abord projeté dans plusieurs séances privées, la première fois le .


title: Le Débarquement du congrès de photographie à Lyon

text: Une foule de personnes débarque d'un bateau à vapeur avec en arrière-plan un pont traversant une rivière. Hommes et femmes portent du matériel photographique : trépied, appareil à soufflet et boites. Ce sont tous des photographes. Conscients d'être photographiés, des hommes saluent la caméra d'un coup de chapeau, les autres se contentent de regarder l'opérateur (l'objectif qui les filme) en regard caméra. Sujet de curiosité, le Cinématographe Lumière, nouvellement mis au point, attire le regard et l'attention : un homme portant un appareil à soufflet tente même de le photographier.


text: Parmi les personnes filmées, figurent Auguste Lumière et Jules Janssen.


title: Gornji Milanovac

text: Gornji Milanovac (en serbe cyrillique : ) est une ville et une municipalité de Serbie, situées dans le district de Moravica. Au recensement de 2011, la ville comptait et la municipalité dont elle est le centre .


title: Gornji Milanovac

text: Gornji Milanovac est située à au sud de Belgrade, sur la route européenne E763, entre la ville de Ljig au nord et Čačak au sud, et entre les villages de Majdan au nord et Preljina au sud. Le territoire de la municipalité est très vallonné. La ville est entourée par les monts Maljen (), Suvobor () et Rajac () au nord-ouest et à l'ouest, Rudnik () au nord, Ješevac () et Vujan () au sud.


title: Gornji Milanovac

text: Les rivières les plus importantes de la région sont la Gruža, qui prend sa source sur les pentes méridionales du mont Rudnik, la Despotovica et la Čemernica, trois affluents de la Zapadna Morava. La Dičina jaillit au mont Suvobor et se jette dans la Čemernica. De nombreuses sources jaillissent également sur le territoire de la municipalité, dont certaines sont exploitées pour le thermalisme. La rivière Kamenica coule également dans le secteur.


title: Gornji Milanovac

text: La municipalité de Gornji Milanovac est entourée par le territoire de la "Ville" de Čačak au sud et par celui de la "Ville" de Kragujevac et par les municipalités de Topola et de Knić à l'est, ainsi que par celles de Ljig, Mionica et Aranđelovac au nord, et par celle de Požega à l'ouest.


title: Gornji Milanovac

text: En raison de la variété de son relief, le climat de la municipalité de Gornji Milanovac est relativement divers. La température moyenne annuelle y est de à d'altitude mais de au mont Rudnik () et de au mont Suvobor, soit la moyenne la plus basse du secteur. Elle s'élève à dans la ville de Gornji Milanovac. Le mois de juillet est le mois le plus chaud de l'année et janvier le plus froid. La température la plus élevée jamais enregistrée sur le territoire municipal a été de le et la température la plus basse a été de le .


title: Gornji Milanovac

text: La moyenne des précipitations varie entre à à au mont Rudnik ; elle est de aux monts Suvobora et Rajac et d'environ à Gornji Milanovac. Les précipitations les plus importantes se concentrent dans la période d'avril à juin et le minimum est atteint d'octobre à février. La région compte de 80 à 120 jours de neige dans ses parties les plus basses, chiffre qui s'élève entre 160 et 200 jours dans les parties les plus élevées.


title: Gornji Milanovac

text: Sur le territoire du village de Gornji Branetići, aux hameaux de Vranovica et Trnavac, ont été retrouvés des objets datant de la Préhistoire, dont un marteau en forme de poing appartenant au début de l'âge du bronze. Des fragments de poterie ont également été mis au jour sur le territoire du village de Dragolj, sur le site de Selište, ou encore un marteau de pierre à Koštunići et une hache de cuivre à Pranjani, datant également du début de l'âge de bronze. De cette période datent aussi d'autres découvertes, comme à Gornja Vrbava (lances et urnes en bronze) et sur le mont Rudnik (feuilles de bronze, lances, faucilles, aiguilles etc.). Cette montagne, dont nom signifie la « mine », conserve les traces d'une importante activité minière, avec un site archéologique couvrant plus de .


title: Gornji Milanovac

text: La région fut habitée par les Illyriens et les Celtes, avant de passer sous la domination de l'Empire romain. C'est avec les Romains que commença l'exploitation intensive des minerais du Rudnik. L'actuelle localité de Rudnik est née d'une forteresse romaine, détruite par la suite ; de nombreuses découvertes témoignent de l'importance du site à cette époque, notamment des vestiges de l'exploitation minière et ceux d'un temple dédié à la Terre-Mère, avec une inscription qui l'attribue à l'empereur Septime Sévère. Des vestiges ont également été mis au jour dans les villages de Branetići, Majdan, Brđani, Vraćevšnica et Šarani.


title: Gornji Milanovac

text: On conserve peu de données sur le Haut Moyen Âge dans l'actuelle municipalité de Gornji Milanovac. En 1293, Rudnik et ses mines appartenaient aux « terres de Syrmie » du roi serbe Stefan Dragutin. En raison de l'importance économique de ces mines, le contrôle de la région fut un enjeu important pour la dynastie des Nemanjić, dans leur lutte contre le royaume de Hongrie et les grands seigneurs féodaux, comme elle le fut au moment de la lutte dynastique entre le roi Stefan Uroš II Milutin et son frère Dragutin : en 1302, Rudnik entra dans les possessions de Milutin puis, en 1313, la zone fut de nouveau contrôlée par Dragutin. Plus tard, en 1323 et 1324, la possession des mines des monts Rudnik et Ostrvica fut encore un enjeu dans la lutte dynastique opposant Stefan Uroš III Dečanski, le fils de Milutin, et Stefan Vladislav II, fils de Dragutin et roi de Syrmie. Le , au temps de la guerre entre les Serbes et les Hongrois, un accord entre les belligérants fut signé à , stipulant que l'empereur serbe Stefan Dušan était ; cette référence à "Brusnica" est en fait la première mention d'une localité dans la région pour la période médiévale. En 1359, les Hongrois reprirent le secteur des mines à l'empereur serbe Stefan Uroš V, le fils et le successeur de Dušan. Après la mort de Stefan Uroš V, en 1371, la région fut un terrain d'affrontement entre le prince Lazar et le grand feudataire Nikola Altomanović.


title: Gornji Milanovac

text: Après la prise de Novo Brdo par les Ottomans en 1441, le despote serbe Đurađ Branković accorda une attention particulière à Rudnik, où il passa fréquemment l'été. Un de ses compagnons, Radič Postupović, fonda le monastère de Vraćevšnica. En décembre 1456, le despote Đurađ Branković fut enterré dans l'église du village de Kriva Reka, sur les bords de la rivière Despotovica qui lui doit son nom. Sa femme Jerina mourut à Rudnik le . La prise de Smederevo par les Turcs en 1459 marque la fin du Despotat de Serbie et le début de la période turque en Serbie.


title: Gornji Milanovac

text: Après la conquête ottomane, l'actuelle région de Gornji Milanovac fut intégrée dans le Sandjak de Smederevo et, compte tenu de l'importance stratégique des monts Ostrvica et Rudnik, les Turcs installèrent une garnison à Rudnik, localité qui devint également le centre administratif du secteur, le kaliduk d'Ostrvica devenant un des cinq kaliduks du sandjak. Le voyageur ottoman Evliya Çelebi visita la région en 1664 et il décrit Rudnik comme un bourg situé dans une plaine entourée de vignobles et de vergers mais au climat rude. Selon sa description, la localité comptait 800 maisons et 80 magasins et 3 écoles élémentaires ; il rapporte que l'ancienne forteresse médiévale y était déjà presque en ruine et servait à abriter le bétail en hiver. À la suite du traité de Passarowitz, signé le , les Ottomans furent contraints de céder à l'Autriche la partie nord de la Serbie. Le kaliduk d'Ostrvica fit partie des terres contrôlées par les Habsbourgs et il devint le district de Rudnik (). Un recensement fut effectué immédiatement après la mise en place de la nouvelle administration et le territoire de la région comptait alors 38 localités. Des églises en bois furent construites à Takovo et à Pranjani en 1724 et une autre à Lozanj en 1733. À l'issue de la guerre autro-turque de 1735-1739 et à la suite du traité de Belgrade signé , la frontière entre l'Autriche et l'Empire ottoman fut de nouveau établie sur la Save et le Danube et la région de Rudnik et de Takovo se trouva de nouveau sous l'autorité de la Sublime Porte. La seconde moitié du se caractérisa pour l'Empire ottoman par une grande crise dans tous les domaines de l'État. La stagnation économique toucha Rudnik et la région de Takovo. Mais après l'épisode de la Krajina de Koča (1788-1791), la population augmenta de nouveau et l'économie locale prit un nouvel essor. L'élevage, notamment celui des bovins, et le commerce se développèrent, entraînant un enrichissement de toute une partie de la population. De nombreux commerçants enrichis devinrent des "patrons" (), de plus en plus impliqués dans la vie politique. Parmi ces riches marchands, on peut citer Milan Obrenović, un éleveur de porcs originaire de Brusnica ; son frère, le futur prince Miloš, travailla pour lui. Un autre de ces "patrons" était Nikola Lunjevica, qui restaura l'église des monastères de Vujan et de Mojsinja, ou encore Stojan Pavlović, originaire de Beršići, Nikola Karamarković, de Lunjevica et Jovan Lazić de Svračkovci. Tous ces personnages allaient soutenir le premier soulèvement serbe contre les Ottomans.


title: Gornji Milanovac

text: Gornji Milanovac a été fondée en 1853. Elle a d'abord porté le nom de "Despotovica", en référence à la rivière Despotovica qui traverse son territoire. Son nom de "Milanovac" lui a été attribué par le prince Miloš Obrenović, en hommage à son neveu Milan Obrenović. Gornji Milanovac est une des rares villes de Serbie dont le plan fut élaboré avant sa construction ; il a été conçu par des architectes viennois. L'église de la Sainte-Trinité est contemporaine de la construction de la ville.


title: Gornji Milanovac

text: La municipalité de Gornji Milanovac compte 63 localités :


title: Gornji Milanovac

text: Gornji Milanovac est officiellement classée parmi les « localités urbaines » (en serbe : et ) ; toutes les autres localités sont considérées comme des « villages » (/).


title: Gornji Milanovac

text: À la suite des élections locales serbes de 2004, les 49 sièges de l'assemblée municipale se répartissaient de la manière suivante :


title: Gornji Milanovac

text: À la suite des élections locales serbes de 2008, les 49 sièges de l'assemblée municipale de Gornji Milanovac se répartissaient de la manière suivante :


title: Gornji Milanovac

text: Milisav Mirković, de la liste Victoire pour la municipalité de Gornji Milanovac, a été élu président (maire) de la municipalité. Mihailo Vučetić, membre du Parti démocratique du président Boris Tadić et qui conduisait la coalition Pour une Serbie européenne soutenue par Tadić, a été élu président de l'assemblée municipale.


title: Gornji Milanovac

text: À la suite des élections locales serbes de 2012, les 49 sièges de l'assemblée municipale de Gornji Milanovac se répartissaient de la manière suivante :


title: Gornji Milanovac

text: Milisav Mirković a été réélu président de la municipalité.


title: Gornji Milanovac

text: La Bibliothèque nationale des frères Nastasijević (en serbe : ) remonte à 1857 ; elle possède aujourd'hui près de , revues ou livres en langue étrangère. Gornji Milanovac possède aussi un Centre culturel (), qui a été créé en 1970 et qui dynamise la vie culturelle de la ville.  Le Musée de la région de Rudnik-Takovo () a été créé le pour abriter et protéger les biens culturels de la municipalité de Gornji Milanovac ; les collections principales du musée sont hébergées dans la maison Brković, dont la construction date de 1938. Il conserve le legs des frères Nastasijević, composé de documents divers évoquant les vies de Momčilo Nastasijević, poète, Živorad Nastasijević, peintre, Svetomir Nastasijević, écrivain, et Slavomir Nastasijević, compositeur, mais aussi une collection d'œuvres d'art, notamment des peintures, des aquarelles et des gravures. Le musée possède d'importantes sections consacrées à l'histoire, et, notamment, de nombreux documents liés à la dynastie serbe des Obrenović et, plus généralement, sur le Second soulèvement serbe contre les Ottomans et sur la création et les premiers temps de la Principauté de Serbie. Les collections du musée sont en fait également réparties sur d'autres sites, comme le Musée du second soulèvement serbe, à Takovo, ou la Résidence Milošev (), un konak construit par le prince Miloš Obrenović à Gornja Crnuća. La Colonie des arts () a été créée en 1994 à Savinac ; elle porte le nom de Mina Vukomanović Karadžić (1828-1894), une femme peintre et une écrivaine, fille de Vuk Stefanović Karadžić, le grand réformateur de la langue serbe au ; cette "colonie" a comme but la promotion de la culture et de l'art dans la municipalité. La Maison norvégienne () est une autre institution culturelle importante de la ville.


title: Gornji Milanovac

text: La Biennale internationale de la miniature d'art (), organisée par le Centre culturel de Gornji Milanovac (), a été créée en 1996 ; cette manifestation met en compétition des œuvres de très petit format dans les domaines les plus variés (peinture, dessin, sculpture, photographie, vidéo etc.) ; le concept de cette biennale se réfère à l'enluminure médiévale. La a eu lieu en 2010 et, après sélection, elle a rassemblé 619 créateurs venus de 38 pays ; 948 œuvres ont été présentées.


title: Gornji Milanovac

text: Gornji Milanovac possède une quarantaine de clubs de sports. Parmi les clubs les plus importants, on peut citer les clubs de football du FK Takovo et le FK Metalac Gornji Milanovac.


title: Gornji Milanovac

text: Parmi les installations sportives de la ville, on peut signaler le Stadion kraj Despotovice, qui peut accueillir environ et qui sert de stade pour le FK Takovo et pour le FK Metalac. La nouvelle Salle de sport Breza a été construite en 2008.


title: Gornji Milanovac

text: La ville dispose de quatre écoles élémentaires (en serbe : ) : l'école primaire Saint Sava, l'école Desanka Maksimović, l'école Momčilo Nastasijević et l'école du roi Alelexandre.


title: Gornji Milanovac

text: La ville possède trois établissements d'études secondaires (). Le Lycée de Gornji Milanovac, qui porte le nom de "Takovski ustanak" en l'honneur de l'Insurrection de Takovo ; il a été créé en 1879. L'école technique Jovan Žujović () a été créée en 1961 et l'école d'économie et de commerce Knjaz Miloš() a été créée en 1990.


title: Gornji Milanovac

text: L'une des plus importantes entreprises de Gornji Milanovac porte le nom de "Metalac" ; spécialisée dans toutes sortes de matériels pour la cuisson des aliments, comme des cocottes émaillées, des casseroles et des poêles antiadhésives ou en acier inoxydable, elle propose également des éviers en acier, des chauffe-eau ou des emballages. Metalac entre dans la composition du BELEX15, l'indice principal de la Bourse de Belgrade. Parmi les autres entreprises de la ville, on peut citer Avala Metalpromet, qui fait partie du groupe slovène Mersteel et travaille dans la métallurgie ; FAD () fabrique des pièces pour l'industrie de l'automobile. La société d'informatique Alfa support propose des services pour Internet et Semiks Tehno vend du matériel informatique. Arhkitekti Tomić est spécialisée dans le domaine de la construction, Zvezda Helios dans celui des revêtements, Papir Print dans celui des emballages souples pour les produits alimentaires (bouteilles en plastiques, papier etc.) ; Vuplast produit des emballages en plastique dur ; Spektar et Tipoplastika fabriquent des films plastiques multicouches pour l'industrie alimentaire, Foka produit toutes sortes de sacs d'emballage et de congélation et, en général, des sacs résistants. Torda Zvezda est une coentreprise qui travaillait en partenariat avec la société scandinave Torda ; cette dernière a été rachetée par le Group Flint en 2009 ; elle fabrique des encres liquides destinées à l'imprimerie.


title: Gornji Milanovac

text: La société Rudnik d.o.o. a son siège à Rudnik et elle travaille dans le domaine de l'industrie minière. Elle extrait des monts Rudnik du plomb (Pb), du zinc (Zn), du cuivre (Cu) et, dans une moindre proportion, de l'argent (Ag). Les minerais sont exploités principalement à partir de deux sites, situés à Srednji Šturac et Gušavi Potok. Elle dispose également d'un laboratoire d'analyses. Le minerai extrait est ensuite traité par flottation dans une usine construite à cet effet. Swisslion Takovo travaille dans le secteur de l'agroalimentaire (biscuits sucrés et salés, jus de fruit, potages etc.) et vend ses produits sous la marque "Takovo".


title: Gornji Milanovac

text: Parmi les bâtiments les plus anciens de Gornji Milanovcac figure le Palais de justice, construit entre 1854 et 1856 et qui est classé sur la liste des monuments culturels de Serbie. L'église de la Sainte-Trinité, construite entre 1860 et 1862, est elle aussi classée ; c'est une fondation du Miloš Obrenović. La municipalité de Gornji Milanovac conserve de nombreuses autres édifices classés, dont des églises en bois. L'Église en bois Saint-Georges de Takovo a été construite en 1795, à l'emplacement d'une église plus ancienne édifiée en 1724 ; son toit est constitué de bardeaux en chêne ; elle possède une iconostase peinte en 1808 par Jeremije Mihajlović. L'église de Pranjani a été construite entre 1827 et 1833. D'autres églises de ce genre se trouvent à Ljutovnica, construite en 1809, à Koštunići, à Brezna et à Lozanj, ou l'église Saint-Sava de Savinac, fondée par le prince Miloš en 1819 en marque de reconnaissance vis-à-vis des habitants de Šarani (Savinac), où il avait séjourné en 1813, qui abrite la tombe de Mina Karadžić-Vukomanović, la fille de Vuk Stefanović Karadžić, le grand réformateur de la langue serbe au . L'église Saint-Nicolas de Brusnica, une église classé, a été construite en 1837 et l'église Saint-Nicolas de Boljkovci en 1843.


title: Gornji Milanovac

text: Deux monastères orthodoxes serbes se trouvent à proximité de la ville de Gornji Milanovac. Le monastère de Vraćevšnica, situé sur les pentes méridionales des monts Rudnik est une fondation de Radić Postupović et il a été construit en 1428-1429 ; le monastère de Vujan est également situé dans la région. Tous ces établissements religieux relèvent de l'éparchie de Žiča, une circonscription de l'Église orthodoxe serbe.


title: Gornji Milanovac

text: Parmi les monuments civils de la région, on peut citer la Maison de Miloš Obrenović, à Gornja Crnuća, construite en 1813 ou l'Ensemble mémoriel de Takovski grm à Takovo, créé en 1887.La ville de Gornji Milanovac a signé des accords de partenariat avec les villes suivantes :


title: Pac-Man World 2

text: Pac-Man World 2 est un jeu vidéo de Pac-Man en trois dimensions développé par Namco, sorti sur GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2 et Xbox le . Il s'agit du deuxième jeu de la série "Pac-Man World". Ce jeu de plate-formes a pour but réussir des niveaux tout en récoltant des pac-gommes, des fruits et des pièces qui permettent de jouer au jeu "Pac-Man". Il y a aussi un jeu d'arcade qui permet de jouer à des niveaux de Pac-Man différent, tout en restant dans l'univers de "Pac-Man World 2", les niveaux se débloquent tout au long du jeu. La version GameCube labellisée "Choix du joueur" est fournie avec le jeu "Pac-Man Vs". qui permet de défier des amis avec le jeu sur Game Boy Advance.


title: Pac-Man World 2

text: Les méchants fantômes sont venus dans le village de Pac-Man pour voler tous les fruits dorés d'un arbre sacré. Mais ce qu'ils ne savaient pas, c'est que lors de sa création, on a caché un démon sous l'arbre qui veille sur les fruits. En volant les fruits, les fantômes ont libéré ce démon. Pac-Man doit donc récupérer les fruits en affrontant divers ennemis.


title: Gilbert Bonnemaison

text: Gilbert Bonnemaison, né le à Paris et mort le à Haussez (Seine-Maritime), est un homme politique français membre du Parti socialiste.


title: Gilbert Bonnemaison

text: Ancien maire d'Épinay-sur-Seine et député de Seine-Saint-Denis pendant 12 ans, Gilbert Bonnemaison est spécialiste des questions de sécurité. Son nom reste associé au rapport de la commission qu'il présida sur le sujet en 1982. Par suite de problèmes de santé, il a cessé ses activités en 1995. Il était dessinateur industriel et maire honoraire d'Épinay-sur-Seine.


title: Gilbert Bonnemaison

text: Il organisa dans sa ville en 1971, à la demande de François Mitterrand, le Congrès d'Épinay, qui vit le futur président de la république prendre la tête du Parti socialisteGilbert Bonnemaison présida la commission des maires sur la sécurité ""Face à la délinquance : prévention, répression, solidarité"" (). Le rapport de cette commission préconisait une coopération entre l’État et les collectivités territoriales pour mener des politiques de prévention s’appuyant sur le tissu associatif. Suivent la création du Conseil national de prévention de la délinquance (CNPD), et celles de conseils départementaux (CDPD) et communaux (CCPD). Le maire, président du CCPD, anime l’action des acteurs locaux de sécurité.


title: Gilbert Bonnemaison

text: Gilbert Bonnemaison a été président de la commission des maires sur la sécurité en 1982, vice-Président du Conseil national de prévention de la délinquance de 1983 à 1987 puis membre du bureau jusqu’à sa dissolution en 1989. Il fut aussi vice-président avec André Diligent, le Sénateur-Maire de Roubaix, du Conseil national des villes.


title: Gilbert Bonnemaison

text: Il fut fondateur et président, pendant plusieurs années, du :


title: Gilbert Bonnemaison

text: Gilbert Bonnemaison est chevalier de la Légion d'honneur et officier de l’Ordre national du Mérite.


title: Théâtre total

text: Le théâtre total est un théâtre autant visuel qu'auditif. Chaque détail du décor, par exemple, est très important, tout comme les didascalies et tous les éléments extra-verbaux qui constituent « "une part de langage théâtral" » (selon Ionesco).


title: Kestilä

text: Kestilä est une ancienne municipalité du centre-ouest de la Finlande. Elle appartenait à la province d'Oulu et la région d'Ostrobotnie du Nord. Elle a été fusionnée au dans la nouvelle municipalité de Siikalatva, avec ses voisines Pulkkila, Piippola et Rantsila.


title: Kestilä

text: Kestilä est située en bordure orientale des grandes plaines d'Ostrobotnie, dans la haute vallée de la rivière Siikajoki.


title: Kestilä

text: La maigre population se concentre dans l'ancien centre administratif, ainsi que dans les zones agricoles situées à proximité immédiate de la Siikajoki et de ses affluents. Le reste du territoire est largement forestier, l'ancienne commune formant la partie occidentale de Siikalatva.


title: Kestilä

text: La capitale provinciale Oulu est à du village-centre et Helsinki à . Les municipalités voisines au moment de la fusion étaient Pyhäntä au sud-est, Piippola au sud-ouest, Pulkkila à l'ouest, Rantsila au nord-ouest, Liminka au nord, et côté Kainuu Vaala au nord-est et Kajaani à l'est.


title: Kestilä

text: Si de maigres vestiges de population datant de l'âge de la pierre ont été retrouvés, la première mention explicite du lieu date des années 1580. Le village compte alors "une demi-dizaine d'habitations". Le chiffre de population reste faible tout au long du , avant un décollage au lié à l'amélioration des rendements agricoles. Le seuil des habitants est franchi vers 1900, et celui des dès 1924.


title: Kestilä

text: La commune culmine à environ au début des années 1950. Faute de base solide à son économie en dehors de l'agriculture, elle est très durement touchée par l'exode rural dans les années 1960 et 1970 et n'a jamais réussi à enrayer depuis cette forte baisse de sa population, ce qui a contribué à sa disparition dans le cadre d'une politique gouvernementale tournée vers la réduction du nombre de communes. Elle comptait 1574 habitants au dernier recensement officiel.


title: Kestilä

text: Anciennes municipalités de Finlande


title: Super Monkey Ball 2

text: Super Monkey Ball 2 est un "party game" développé par Amusement Vision et édité par Sega, sorti en 2002 sur GameCube. C'est la suite de "Super Monkey Ball".


title: Super Monkey Ball 2

text: "Super Monkey Ball 2" est sorti sur iPod Touch, iPad et iPhone toutes générations en fin d'année 2009.


title: Super Monkey Ball 2

text: Dans "Super Monkey Ball 2", le joueur doit bouger une plate-forme pour faire rouler une balle (contenant un singe) jusqu'à un but précis en évitant les obstacles. Le joueur peut débloquer des mini-jeux comme la boxe, le billard ou le golf, jouable en multijoueur.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Le jeu suit la famille Simpson et leur ami Apu Nahasapeemapetilon, qui sont témoins de plusieurs événements étranges survenus dans la ville de Springfield : l'installation de caméras de sécurité, l'apparition de camionnettes mystérieuses et de cercles de culture, et la distribution d'une nouvelle boisson de la marque de soda Buzz Cola qui rend fou. Prenant les choses en main, ils découvrent plusieurs secrets dérangeants et réalisent rapidement que ces événements font partie d'une conspiration extraterrestre de plus grande envergure, dont sont à l'origine Kang et Kodos.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Après sa sortie, le jeu est généralement bien reçu par les critiques vidéoludiques, qui félicitent particulièrement la transformation de la série télévisée "Les Simpson" en un bon jeu vidéo et le côté parodie de "Grand Theft Auto III". Les critiques négatives concernent principalement quelques aspects du système de jeu. Le jeu reçoit la récompense du jeu vidéo préféré aux de 2004. En , le nombre d'exemplaires du jeu vendus s'élève à plus de .


title: The Simpsons: Hit and Run

text: D'étranges événements se produisent à Springfield, comme l'installation de caméras de sécurité en forme de guêpes, l'apparition de mystérieux vans de surveillance et de cercles de culture et la distribution d'un produit de la gamme de sodas Buzz Cola qui rend les gens fous. Un essaim de ces guêpes de surveillance arrive sur la ville au début du jeu. L'une d'entre elles pénètre dans la maison des Simpson avant d'être frappée et écrasée par Homer. Il récupère les pièces émises par le corps de la guêpe, et regarde à la télévision une publicité présentée par Krusty le clown pour son nouveau Buzz Cola, dont le logo ressemble au dessins des pièces. Homer décide d'obtenir l'un de ces nouveaux Buzz Cola.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Homer se rend d'abord au Kwik-E-Mart, achète du Buzz Cola puis exécute des tâches routinières, comme donner à Lisa son projet de science ou aller au travail. À la fin de la journée, Homer retourne chez lui et regarde un reportage à la télévision. Ce dernier explique que les caméras et les vans noirs mystérieux se sont déployés dans toute la ville. Il se rend alors compte que l'une de ces camionnettes est en train de l'espionner devant sa maison. Il décide de le suivre ce qui le mène au manoir de M. Burns. Homer en conclut que Burns est le responsable de tout cela et part se confronter à lui. Cependant, le vieil homme riche lui révèle que les vans noirs sont des camionnettes de livraison de pizzas et renvoie Homer en lançant ses chiens à sa poursuite.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Le lendemain, Bart manque les cours pour partir à la recherche du tout nouveau jeu vidéo, " II". Après avoir échappé au Principal Skinner, il effectue des tâches en l'échange d'informations lui permettant de trouver le jeu. Son escapade le conduit au professeur Frink qui, contre quelques commissions, montre à Bart son nouveau Camionausaure. Cette invention manque de s'attaquer à Bart avant que le jeune garçon ne disparaisse dans un rayon tracteur.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Lisa essaye de retrouver son frère en explorant le port à la recherche d'indices. Abraham lui apprend que les vans noirs apparus dans toute la ville sont liés à la disparition de Bart. Le chef Wiggum l'informe également que des agents semblant être envoyés par le gouvernement se sont déployés dans tout le port. Lisa arrive à détruire un van noir et se rend compte qu'il est vide. Après avoir complété une mission proposée par le capitaine McCallister, elle détruit une limousine noire et découvre que Bart a réussi à s'en échapper et a fui à bord d'un bateau. Elle le retrouve sur son embarcation mais il semble avoir perdu la mémoire, marmonne, mouille son pantalon et mentionne occasionnellement les vans noirs et Buzz Cola. Marge tente de comprendre ce qui est arrivé à Bart. Alors qu'elle enquête sur un cercle de culture récemment apparu dans le champ de Cletus Spuckler, Abraham lui indique que ce cercle de culture ressemble au logo du nouveau Buzz Cola. Marge donne alors une canette de ce soda à Bart qui émerge immédiatement de sa stupeur. Bart révèle que la nouvelle recette de Buzz Cola est un contrôleur de pensées extraterrestre. Marge entreprend de détruire tous les camions livreurs de sodas, mais en dépit de ses efforts, la boisson reste toujours aussi populaire.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Enthousiasmé par les efforts de Marge, Apu, pris de culpabilité d'avoir été le premier à le commercialiser, part à la recherche de l'origine de ce soda. Après avoir suivi quelques pistes infructueuses, il rencontre Le Serpent, qui lui indique que les camions de sodas appartiennent au Muséum d'histoire naturelle de Springfield. Apu et Bart se rendent au muséum, où ils découvrent qu'une météorite a servi à produire le soda. Ils espionnent ensuite une conversation entre les deux extraterrestres Kang et Kodos, qui indique qu'ils sont en train de comploter. Apu et Bart apprennent ainsi que les caméras guêpes filment les pitreries des Springfieldiens pour alimenter une émission de téléréalité intergalactique, "Stupides Terriens". Le plan des deux extraterrestres consiste à utiliser une boisson trafiquée pour rendre les gens fous, avant de leur donner des pistolets laser afin de plonger la ville dans un violent massacre qui attirera de nombreux téléspectateurs.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Apu refusant de continuer l'aventure, Bart décide de mettre à mal le plan de Kang et Kodos par ses propres moyens. Il sollicite l'aide de Krusty, mais ce dernier lui indique qu'il a déjà aidé la brasserie Duff à installer des stands de distribution de pistolets laser à Springfield. Bart part alors chercher son père et ensemble ils poursuivent Kang et Kodos jusqu'à la brasserie Duff. Les extraterrestres arrivent à s'échapper et avant de partir révèlent qu'ils ont déjà mis du Buzz Cola dans le réseau d'eau potable de Springfield. Le soda s'infiltrant dans le sol, il provoque le réveil de zombies venus du Cimetière de Springfield et ces derniers envahissent la ville. Le soir d'Halloween, alors qu'Homer collecte différentes fournitures afin de protéger sa famille et sa maison des zombies errants, il décide de poursuivre une voiture de sport noire, qui s'avère être une éclaireuse du vaisseau extraterrestre, jusqu'à la centrale nucléaire de Springfield, où il retrouve le professeur Frink qui a découvert la faiblesse des envahisseurs : les déchets nucléaires. Homer projette d'utiliser le rayon tracteur du vaisseau extraterrestre afin d'aspirer des voitures chargées de fûts remplis de déchets nucléaires. Après avoir réussi à charger quatre voitures, le vaisseau explose. Le lendemain, la vie de Springfield revient à la normale, et Homer est considéré comme une célébrité par les téléspectateurs de "Stupides Terriens".


title: The Simpsons: Hit and Run

text: ' est composé de sept niveaux, chacun avec son histoire et ses missions. Le joueur contrôle un personnage différent à chaque niveau : Homer, Bart, Lisa, Marge et Apu. Homer et Bart sont tous les deux joués dans deux niveaux. Lorsque le joueur se déplace à pied, le personnage peut marcher, courir et utiliser trois sortes d'attaques en corps à corps : un coup de pied classique, un coup de pied en l'air et un coup de poing. Le joueur peut également conduire n'importe quelle voiture qui circule dans la ville, ou il peut utiliser une cabine téléphonique afin d'en sélectionner une en particulier. Le jeu est un ', c'est-à-dire un jeu qui ressemble ou qui parodie "Grand Theft Auto", en ce sens que les missions en voiture sont similaires à celles proposées dans le jeu "". Dans les deux jeux, les joueurs font la course avec d'autres personnages, récupèrent des objets avant la fin d'un compte à rebours, ou détruisent d'autres voitures.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Le système de jeu non linéaire met l'accent sur la conduite. Le joueur contrôle son personnage grâce à une vue à la troisième personne. Comme dans "Grand Theft Auto", les joueurs peuvent commettre certains vandalismes comme attaquer les piétons, faire exploser des véhicules ou détruire l'environnement. Le coin en bas à droit de l'écran du jeu contient une jauge qui indique le moment où la police commencera à poursuivre le joueur. Cette jauge circulaire, intitulée se remplit lorsque le personnage écrase des piétons ou casse des objets et se vide dès lors que le joueur arrête de faire de telles choses. Une fois pleine, plusieurs voitures de police poursuivent le joueur pendant toute la durée d'un compteur. Dans le septième niveau, les voitures de polices ordinaires sont remplacées par des corbillards de police zombies.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Chaque niveau contient des objets que le joueur peut collectionner, comme les pièces qui peuvent être rassemblées en détruisant des distributeurs de Buzz Cola, des packs de Buzz Cola ou des caméras-guêpes, ces dernières se faisant de plus en plus rares au fur et à mesure que le jeu progresse. Les pièces peuvent être utilisées pour acheter de nouveaux véhicules ou habits et certaines sont nécessaires pour avancer dans le jeu. Le joueur peut également collectionner des cartes "Itchy et Scratchy". S'il parvient à réunir les quarante-neuf exemplaires, sept à chaque niveau, il débloque une vidéo bonus du "Itchy et Scratchy Show". Certains événements provoquent la perte de pièces : le personnage ne pouvant mourir, les dégâts font perdre des pièces. Si le joueur est arrêté pendant un , il doit payer une amende de cinquante pièces.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Le jeu "" offre la possibilité de jouer à plusieurs sur un ordinateur ou sur une console par le biais de courses. Ce mode permet au maximum à quatre joueurs de s'affronter sur le même parcours. Au total, sept circuits peuvent être ouverts si le joueur a trouvé toutes les cartes à collectionner de chaque niveau dans le mode solo.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Avant le début de la course, les joueurs ont la possibilité de choisir le circuit sur lequel ils vont s'affronter, le nombre de cercles qu'ils doivent traverser, la voiture qu'ils vont conduire et le personnage qu'ils vont incarner. Après ces choix effectués, la caméra se place en hauteur offrant ainsi une visibilité de l'ensemble du parcours sur un écran unique commun à tous les joueurs.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Le développeur, , reçoit les droits pour créer des jeux vidéo basés sur "Les Simpson" après avoir présenté un prototype jouable. L'entreprise sort son premier jeu "Les Simpson" en 2001 avec '. Après la sortie de ce dernier, l'équipe de développement de ' décide de ne pas créer une suite directe à ' (même si des fichiers dans le cœur du jeu le définissent comme " 2"). Ils cherchent plutôt à emmener la franchise vers une autre direction en révisant complètement le fonctionnement du moteur de jeu. Les développeurs estiment que mise à part la section conduite de ', tout le reste a besoin d'une nouvelle approche. Dans ", l'intelligence artificielle de la circulation est améliorée, ainsi les véhicules contrôlés par l'ordinateur réagissent mieux à la conduite du joueur. Ils décident également d'ajouter une section exploration de l'environnement pour pousser les joueurs à sortir de leur voiture et de se déplacer dans la zone à pied, offrant ainsi une expérience plus approfondie de Springfield.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Lors de l'élaboration des graphismes, l'équipe décide d'incorporer des bâtiments caractéristiques du paysage springfieldien. Le joueur peut pénétrer dans certains d'entre eux, comme le Kwik-E-Mart, la Taverne de Moe, l'école élémentaire ou encore le Donjon de l'Androïde. Pendant le développement de ", la , Gracie Films et Matt Groening, jouent un rôle important dans l'adaptation de l'univers des "Simpson" dans un monde en trois dimensions. Tous les personnages sont doublés par la distribution habituelle de la série et Matt Selman, Tim Long et Matt Warburton, scénaristes des "Simpson", écrivent entièrement l'histoire du jeu et ses dialogues. Tim Ramage, le producteur associé de l'éditeur du jeu, , déclare que c'est pour lui un honneur d'avoir la possibilité de travailler avec la distribution des "Simpson", ainsi qu'avec les scénaristes.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: La bande originale de ' est composée par le Canadien Marc Baril. Il s'agit en grande partie de remix des thèmes musicaux originaux de la série animée composés par Danny Elfman en 1989. ' contient également quelques musiques additionnelles composées par Allan Levy et Jeff Tymoschuk.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Le jeu présente également des mélodies écrites spécifiquement pour le personnage que le joueur est en train d'incarner. Ainsi, en jouant Bart, le joueur peut entendre du hard rock et pour Lisa des musiques de films des années 1960 utilisant un saxophone.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Toute la musique du jeu est au format RCF, développé par et utilisé dans d'autres jeux de l'entreprise tels que "" et "Prototype". La bande originale compte cent soixante-quatorze pistes réparties en trois CD pour une durée totale de trois heures, vingt-huit minutes et dix-huit secondes.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Lors du développement de "", l'éditeur, , demande aux producteurs de la série "Les Simpson" la permission d'utiliser les acteurs de la distribution habituelle de la série pour doubler leurs personnages dans le jeu. Ils acceptent et l'intégralité du casting des "Simpson" est créditée pour le doublage des personnages du jeu. Ainsi, en version originale, les principaux protagonistes retrouvent leur voix habituelle : Homer est interpréter par Dan Castellaneta, Marge par Julie Kavner, Bart par Nancy Cartwright, Lisa par Yeardley Smith et Apu par Hank Azaria. La liste des voix de la version originale comprend également Harry Shearer, Pamela Hayden et Tress MacNeille. L'acteur allemand Karl Wiedergott qui a l'habitude de prêter sa voix à quelques rôles additionnels dans la série, fait de même dans le jeu.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: En version française, les comédiens de doublage habituels de la série télévisée sont également sollicités. Ainsi les personnages jouables sont doublés par les acteurs qui leur prêtent leur voix dans la série : Homer est interpréter par Philippe Peythieu, Marge par Véronique Augereau, Bart par Joëlle Guigui, Lisa par Aurélia Bruno et Apu par Pierre Laurent. Les autres acteurs faisant partie du casting sont entre autres Michel Modo, Gilbert Levy et Régine Teyssot.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Lors de sa sortie, plusieurs critiques considèrent ' comme le meilleur jeu vidéo de la franchise "Les Simpson" et il reçoit ainsi des avis quelle que soit la plate-forme, selon le site de compilation de critiques . ' remporte le prix du jeu préféré des de 2004.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Les éloges concernent principalement l'adaptation de l'univers de la série télévisée en un jeu vidéo, alors que les points négatifs ciblent en général les aspects concernant le système de jeu. ' et expliquent à quel point le jeu retranscrit bien la ville fictive de Springfield par rapport à la série, et qualifie cette adaptation de dans un jeu vidéo. L' déclare que le jeu rend justice à la série et le magazine ' ajoute qu'il s'agit , résumant sa critique en disant que le jeu est . Le site pense également que l'humour du jeu présente de nombreuses autoréférences excellentes, et conclut sa critique en prédisant que le jeu serait extrêmement attrayant pour les joueurs et particulièrement pour les adeptes des "Simpson". Le magazine de divertissement ' pense que "" est le premier jeu des "Simpson" à avoir un humour comparable à celui de la série télévisée. Dinowan sur Jeuxvideo.com pense que le jeu est .


title: The Simpsons: Hit and Run

text: La parodie du jeu vidéo ' dans ' est appréciée par plusieurs critiques. Elle est considérée comme une par le site , lequel pense également que ' améliore plusieurs aspects du système de jeu empruntés à ', comme le redémarrages instantanés des missions, un meilleur système de guidage et une collection de véhicules facilement accessible. L" convient que ' est un excellent jeu à part entière, et trouve qu'il est une copie de "". La combinaison de l'univers des "Simpson" avec la jouabilité de la franchise "Grand Theft Auto" est également qualifiée de par IGN.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Les critiques positives de ' concernent principalement ses graphismes et sa jouabilité. ' apprécie le monde virtuel offert par le jeu, le décrivant comme . Les critiques de Jeuxvideo.com trouvent le design et fidèle à l'animé, mais ils regrettent les nombreux . trouve la jouabilité très attirante. Zach Meston de trouve le jeu et ' trouve en cela . Malgré ces réactions positives, le jeu présente de sérieux problèmes retranscrits dans plusieurs critiques, comme les bugs et les . Les tests de et Jeuxvideo.com soulignent que ' présente quelques problèmes de jouabilité et des imperfections graphiques, dont un comportement parfois étrange de l'intelligence artificielle, un système de caméra défectueux et une , lesquels entravent, selon eux, l'expérience globale du jeu.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: Les publications non-consacrées aux jeux vidéo, accueillent généralement bien ' également. Le journal new-yorkais ' donne à la version Xbox la note de neuf sur dix et déclare : . Le ' lui donne quatre étoiles sur cinq en expliquant que . Le magazine ' donne au jeu un B en argumentant que . Au Japon, le périodique "Famitsu" donne à la version Xbox la note de trente-et-un sur quarante.


title: The Simpsons: Hit and Run

text: En , plus d'un million d'exemplaires de ' sont vendus, et ce nombre dépasse les trois millions en . La version sur PlayStation 2 du jeu reçoit la classification par l' ce qui indique un total de ventes d'au moins un million au Royaume-Uni. Selon le site spécialisé dans la compilation de ventes de jeux vidéo, VG Chartz, ', en date du , s'est vendu dans le monde entier à d'exemplaires pour la version sur PlayStation 2, à 1,35 million pour la version sur Xbox, à pour la version sur GameCube et à 1,3 million pour la version sur PC, pour un total de d'exemplaires toutes plate-formes confondues. Ce total, selon le même site, en ferait le deuxième jeu dérivé des "Simpson" le plus vendu derrière ' et '.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Stanisław Żółkiewski armoiries , né à Turynka en 1547 et mort le à Berezowce près d'Otaci, fut l'un des plus grands chefs militaires polonais. Voïvode de Kiev, grand chancelier de la Couronne, grand hetman (commandant en chef des armées polonaises) sous le règne de Zygmunt III à l'apogée de la puissance militaire de la République des Deux Nations, élève du grand chancelier Jan Zamoyski et arrière-grand-père du roi de Pologne Jan III Sobieski.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Il naquit en 1547 dans la Russie rouge, d'une famille ancienne, illustrée par ses exploits militaires et par les dignités dont elle avait été de tout temps revêtue.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Son père, nommé aussi Stanislas, était palatin de la Russie rouge, c'est-à-dire qu'il occupait dans cette contrée la première charge civile et militaire. Le fils, en qui la nature avait réuni tous ses dons, fut élevé avec le plus grand soin, et dès sa plus tendre jeunesse il possédait très bien les anciens historiens et les auteurs classiques. Confié de bonne heure au grand Zamoyski, il le suivit dans ses expéditions militaires, et pendant la paix il en reçut des leçons de gouvernement et de politique. Le roi Etienne Bathory, l'ayant bientôt distingué, lui accorda un avancement rapide et lui confia tous ses plans pour la guerre de Russie. Après la mort de ce monarque (1586), l'archiduc Maximilien entra en Pologne pour disputer la couronne à Sigismond III ; Zamoyski, marchant contre le prince autrichien, confia l'aile droite de l'armée royale à Zolkiewski. Le général tomba sur les Impériaux avec une telle impétuosité, qu'il les culbuta entièrement sous les murs de Wicina et les poursuivit jusqu'aux portes de la ville, quoiqu'il eût été grièvement blessé dès le premier choc.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Sigismond lui accorda en récompense le bâton de "Hetman Polny", ce qui répond à la dignité de major général, ou de premier lieutenant du général en chef. Après avoir chassé les Tartares de la Russie rouge, Zamoyski donna ordre à Zolkiewski de marcher vers l'Ukraine et de faire rentrer dans l'obéissance les Cosaques, qui, devenus auxiliaires de l'empereur Rodolphe II, se servaient des armes et des munitions que leur avait envoyées ce prince pour ravager la Hongrie et la Russie rouge. Zolkiewski les entoura et s'empara de leur camp (1596), où il saisit la correspondance que la cour d'Autriche entretenait avec eux, ainsi que les canons et les drapeaux qu'elle leur avait envoyés. Quatre de leurs chefs qui avaient exercé des cruautés contre des soldats polonais furent mis à mort.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Pendant la guerre suédo-polonaise de 1600-1611, les Suédois étant entrés en Livonie, Zamoyski, malgré son grand âge et ses infirmités, prit le commandement de l'armée, et emmena encore avec lui Zolkiewski, auquel il confia un corps d'élite chargé de marcher à l'ennemi pour le combattre. L'attaque fut vive et la bataille sanglante. Le chef des Suédois, Arnep, resta sur le champ de bataille, et Zolkiewski s'empara de son artillerie, de ses munitions et de la place de Weissenstein (Paide). Zamoyski, qui mourut peu de temps après le , donna à son digne élève un grand témoignage d'estime en le nommant tuteur de son fils unique ; mais il lui adjoignit pour collègue dans cette honorable fonction l'un des plus puissants magnats du royaume, le palatin Mikołaj Zebrzydowski, homme vain et ambitieux, qui ne tarda pas à se mettre à la tête d'une conjuration contre Sigismond. Zolkiewski, resté fidèle à ce prince, fut chargé du commandement de l'aile gauche de l'armée royale à la bataille de Guzow () où Sigismond obtint sur les révoltés une victoire complète.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Les événements qui se développaient à la cour de Moscou appelèrent bientôt Żółkiewski sur un plus grand théâtre. Après la mort de Fédor, plusieurs aventuriers s'étant successivement emparés du trône des tsars et en ayant été ensuite expulsés par des soulèvements, Sigismond III crut devoir profiter de ces circonstances, et proposa à la diète rassemblée à Varsovie de déclarer la guerre à la Russie, ce qui fut accepté.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Alors le monarque nomma Żółkiewski grand chancelier, lui donna le bâton de hetman et le chargea de diriger les opérations militaires. S'étant aussitôt mis en campagne avec une armée de , celui-ci voulait aller droit à Moscou, effrayer le nouveau tsar, Vassili IV, mal affermi sur son trône, prendre sa capitale et réunir à la Pologne les provinces occidentales de la Russie ; mais, en exécutant un tel plan, il aurait pu acquérir plus de gloire qu'il ne convenait aux desseins de la reine Constance, seconde épouse de Sigismond.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Par l'influence de cette princesse, autant que par les intrigues des courtisans, le roi décida que l'on commencerait par assiéger Smolensk, qui, selon lui, devait se rendre à la première sommation. Contre son attente, ayant trouvé la place en très bon état, il envoya ordre aux princes Sapieha et à quelques autres magnats qui s'étaient avancés jusqu'auprès de Moscou pour soutenir le faux Dimitri de venir joindre l'armée polonaise sous les murs de Smolensk. Tout cela te faisait contre les avis de Żółkiewski, qui représenta en vain que c'était agir en faveur du tsar que l'on voulait combattre. Moscou n'ayant bientôt plus rien à craindre, le tsar Vassili réunit ses forces pour aller délivrer Smolensk.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Outre les troupes russes, il avait Suédois sous les ordres du comte de la Gardie et d'Edouard de Horn, Français commandés par Pierre de la Ville, et un corps de troupes allemandes. Cette armée, forte de (dont peut-être 5000 mercenaires), s'avançait sous les ordres du prince Dmitri Chouiski, frère du tsar, pour débloquer Smolensk. Żółkiewski prend aussitôt la résolution de marcher contre elle ; et, ne pouvant supporter la pensée d'être attaqué dans ses lignes, il se met à la tête de d'élite (dont 5500 hussards ailés réputés pour être les meilleurs cavaliers de l'époque), laisse le roi devant Smolensk avec le reste de l'armée, se dirige vers la route de Moscou et atteint l'ennemi près de Kluszin (). Il l'attaque avec cette poignée de braves, le met dans le plus grand désordre et se présente devant Moscou, qui lui ouvre ses portes.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Les habitants lui livrent le tsar Vassili, les princes Dmitri et Ivan ses frères, proclament le jeune prince Władysław, fils aîné de Sigismond, et lui prêtent serment de fidélité entre les mains de Żółkiewski. On promit pour le jeune prince qu'il embrasserait la religion grecque, qu'il n'emmènerait avec lui qu'un nombre déterminé de troupes polonaises, et que ces troupes se tiendraient à une certaine distance de Moscou.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Le diplôme de l'élection fut remis à l'archevêque Philarète, métropolite de Rostov, et au prince Vassili Galitzine, qui furent chargés de se rendre au camp devant Smolensk, près du roi, et de le prier de vouloir bien envoyer sans retard le prince Władysław, pour occuper le trône des tsars. Sigismond, loin de montrer de la joie d'un si heureux événement, reçut les députés avec hauteur et donna même ordre de les jeter dans les fers. Dans cette occasion, le faible monarque n'agit évidemment que par l'influence de la reine Constance, qui, jalouse de Władysław, fils d'Anne sa sœur, et voulant faire tomber la couronne de Russie sur la tête de son propre fils, pressait le vieux Sigismond de garder cette couronne pour lui-même et de ne point l'accorder à son fils aîné.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Żółkiewski, indigné, laissa son corps d'armée sous les ordres d'un de ses lieutenants, et, sous prétexte d'aller au-devant du jeune Władysław, il se rendit à Varsovie, où il fut reçu en triomphe et avec une pompe dont on n'avait point d'exemple en Pologne. Monté sur un char richement orné de trophées, il précédait d'autres chars où étaient assis le tsar Vassili IV, ses deux frères, Dmitri et Ivan, presque tous les membres du sénat russe, le patriarche de Moscou et un grand nombre de boyards. Le tsar et ses deux frères, vêtus de robes de pourpre, portaient les marques de leurs dignités. Il est impossible de se représenter l'ivresse des Polonais à l'aspect d'un cortège qui leur rappelait toute la gloire des anciens Romains.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Après avoir traversé la ville, le triomphateur entra dans la salle où la diète était assemblée. présenta au roi et à la nation polonaise le souverain russe et les autres personnages que le sort des armes avait remis entre ses mains, et il prit ensuite sa place comme grand chancelier. Semblant oublier ce qu'il avait fait, ne disant pas un mot de ses exploits, il déplora en termes affectueux et touchants le sort de ceux qui, par les événements de la guerre, étaient tombés de si haut. Après la séance, il entra chez le roi, et lui dit franchement que tous les efforts de la valeur et de la sagesse venant échouer contre les intrigues de sa cour, il avait résolu de ne plus prendre aucune part à la guerre de Russie.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Depuis que Żółkiewski avait quitté Moscou, la position du lieutenant qu'il y avait laissé était devenue extrêmement difficile. Les soldats, qui ne recevaient point de paye et qui avaient un service très difficile, faisaient entendre des murmures, et le mécontentement était encore beaucoup plus grand parmi les habitants. Ils ne parlaient qu'avec indignation du roi Sigismond, de sa hauteur et de sa politique, que rien ne pouvait expliquer. Des rassemblements secrets avaient lieu, et à un signal donné on avait sonné le tocsin, on avait pris les armes pour se jeter sur les Polonais. Le lieutenant, digne de son chef, sut ranimer le courage de sa faible garnison. Tombant sur les habitants, il les repoussa si vigoureusement qu'ils laissèrent sur la place plus de des leurs. La ville fut pillée, ainsi que le trésor des tsars, d'où les Polonais enlevèrent le sceptre, la couronne et les autres insignes de l'autorité souveraine.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Chargés de dépouilles, ces Polonais souillèrent leur gloire en mettant le feu à la ville de Moscou, qui, selon le témoignage des historiens, comptait alors cent quatre-vingt mille maisons, construites en bois. Tout devint la proie des flammes.


title: Stanisław Żółkiewski

text: La garnison sortit en plein jour, en bon ordre, et ravagea les domaines royaux. Moscou choisit un nouveau tsar, Michel Fédorovitch, fils du métropolite que Sigismond avait jeté dans les fers. Enfin le monarque, ouvrant les yeux, envoya son fils Władysław, avec le général Chodkiewicz, pour reconquérir une capitale que Żółkiewski avait inutilement offert de lui remettre. L'armée polonaise s'avança jusque sous les murs de Moscou, mais elle ne put s'en emparer.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Une paix honorable pour la Pologne fut conclue le . Le principal article du traité portait que le jeune prince rendrait le diplôme de l'élection passé entre la nation russe et Żółkiewski. Władysław, qui agissait avec franchise, fit en vain chercher cet acte dans les archives de la couronne. On croit que la reine Constance l'avait fait disparaître.


title: Stanisław Żółkiewski

text: La Pologne devait aussi se préoccuper des affaires de Moldavie et de Transylvanie, principautés vassales de l'Empire ottoman où, de 1593 à 1617, la guerre des magnats moldaves opposa plusieurs prétendants. En 1612, l'armée polonaise subit une défaite contre le prétendant moldave Ștefan II Tomșa à la bataille de Cornul Lui Sas. En 1615, un autre prince roumain, Alexandru Movilă, s'empara du trône de Moldavie avec l'aide des Polonais mais fut battu et tué par les Ottomans l'année suivante.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Les relations étroites de Sigismond avec la cour d'Autriche avaient inquiété la Porte ottomane. Gabriel Bethlen, prince de Transylvanie, également mécontent du roi de Pologne, à qui il reprochait les secours donnés à l'Autriche et les obstacles apportés à son projet de s'emparer de la couronne de Hongrie, excitait les Turcs contre la Pologne. Gaspar Gratiani, un Italien de Dalmatie, fut nommé hospodar de Moldavie par la Porte en 1619. Ayant noué des contacts avec Zolkiewski, Gratiani penchait intérieurement pour la Pologne. Il prévenait le roi des préparatifs que faisait la Turquie, et témoignait le désir sincère d'en secouer le joug et de remettre de nouveau la Moldavie entre les mains de ses anciens maîtres.


title: Stanisław Żółkiewski

text: La Porte, instruite de cette intrigue, donna ordre à Iskender Pacha , gouverneur d'Otchakiv, d'entrer en Moldavie et d'arrêter Gratiani. À force de prières et de promesses, l'hospodar fit décider qu'on lui donnerait des secours ; et Zolkiewski reçut ordre d'entrer en Moldavie, Gratiani l'assurant qu'il viendrait le joindre à la tête de ses troupes. Le général polonais passa les frontières (1620), à la tête de , se confiant à sa fortune, à la valeur de ses soldats et aux secours que l'hospodar lui annonçait ; mais celui-ci n'avait entraîné que 600 hommes de cavalerie, lorsque les Polonais virent fondre sur eux une nuée de Tartares et de Turcs. Lors de la bataille de Țuțora (ou Cecora), Zolkiewski fit tous ses efforts pour inspirer du courage à sa petite troupe, et elle repoussa vivement les premières attaques. Le lendemain, il fit venir tous les chefs de corps et leur annonça qu'il avait pris la résolution d'attaquer ; que, si l'issue de la bataille ne lui était point favorable, il ferait sa retraite pendant la nuit.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Kalinowski, le prince Korecki et Nicolas Strus, qui depuis longtemps portaient envie à la gloire de leur chef, dirent hautement que l'on n'était point en mesure de combattre ; et, pendant le reste de la nuit, ils allèrent de tente en tente pour gagner les autres chefs. Avant le point du jour ils abandonnèrent leur général et prirent la fuite. Le ciel ne laissa point cette lâcheté impunie. Kalinowski se noya en voulant passer le Pruth ; Gratiani et plusieurs autres furent atteints et mis à mort par les Tartares. Zolkiewski, ainsi abandonné, ne perdit point courage ; et, depuis le jusqu'en octobre, il exécuta sa retraite avec autant de bonheur que de présence d'esprit.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Malgré son grand âge, il était partout ; et sa petite troupe faisait toujours bonne contenance. Déjà l'on touchait aux frontières de la Pologne ; mais, dans la nuit du , des lâches répandent l'alarme parmi les soldats, espérant s'enfuir plus facilement. Les Turcs et les Tartares, instruits. du désordre, eurent bientôt pris d'assaut le camp polonais. La nuit était obscure, tout fut massacré. Les deux fils de Zolkiewski, quoique blessés l'un et l'autre, se placèrent devant leur père ; et tous les trois périrent glorieusement, après avoir vendu chèrement leur vie. Quand le jour fut venu, et que l'on put reconnaître le corps du général en chef, les Turcs lui coupèrent la tête, qui, selon leur usage féroce, fut promenée dans leur camp, puis envoyée à Constantinople et portée en triomphe dans les rues.


title: Stanisław Żółkiewski

text: C'est ainsi qu'à l'âge de 73 ans périt un général qui avait rendu de si grands services à sa patrie.


title: Stanisław Żółkiewski

text: On trouve dans le recueil de Łubieński, évêque de Plock, 185, une lettre où ce grand homme a décrit les événements de cette dernière guerre jusqu'au moment de sa mort. En 1786, Constance Bembowska a composé, en polonais, une élégie touchante sur les exploits et la mort de Zolkiewski. Julien-Ursin Niemcewicz, président de la société royale des amis des sciences de Varsovie, a fait aussi une élégie sur Zolkiewski, qui est insérée dans le "Spiewy historyczne z Muzykon i Rycinami", ou "Chants historiques", etc., Varsovie, 1819, in-. On y trouve une notice historique sur Zolkiewski, avec une gravure qui représente la séance où le général présenta au roi et à la diète le tsar moscovite.


title: Stanisław Żółkiewski

text: Starowoiski, dans ses "Sarmatice. Bellatores" (Wrocław, 1733, in-4°, 158). s'exprime ainsi :


title: Stanisław Żółkiewski

text: Son corps, rapporté à Zolkiew, fut placé dans le tombeau de ses ancêtres, à côté de celui de son épouse. Plus tard, ses amis et ses parents y réunirent sa tête, qu'ils achetèrent des barbares à prix d'or.


title: Laurhibar

text: Le Laurhibar est une rivière des Pyrénées-Atlantiques située plus précisément dans la province basque de Basse-Navarre. C'est un affluent en rive droite de la Nive et donc un sous-affluent de l'Adour par la Nive.


title: Laurhibar

text: La longueur de son cours d'eau est de . Il prend naissance à Aussurucq, à l'altitude , près du col de Burdin Olatze et se jette dans la Nive, à la limite entre les communes de Saint-Jean-Pied-de-Port et Ispoure, à l'altitude .


title: Laurhibar

text: Dans sa partie haute, il s'appelle l'Ilhunatzeko erreka.


title: Laurhibar

text: Dans le seul département des Pyrénées-Atlantiques, le Laurhibar traverse 9 communes et 3 cantons :Soit en termes de cantons, le Laurhibar prend source dans le canton de Mauléon-Licharre, traverse le canton de Tardets-Sorholus et conflue dans le canton de Saint-Jean-Pied-de-Port.


title: Laurhibar

text: Le Laurhibar a 12 ruisseaux (ou erreka) affluents contributeurs référencés (ceux dont la longueur est mentionnée) :


title: Le Comte Karlstein

text: Le Comte Karlstein (titre original : "") est le premier roman jeunesse de Philip Pullman. Il a été publié en 1982.


title: Siderópolis

text: Siderópolis est une ville brésilienne du sud de l'État de Santa Catarina.


title: Siderópolis

text: La majeure partie des habitants de Siderópolis sont des descendants d'immigrants italiens originaires de Vénétie (Venise, Trévise, Belluno et Forno di Zoldo), ou encore de Bergame et Ferrare. Siderópolis est une ville tranquille dont les richesses naturelles attirent toujours plus de touristes. En mars 2006, le nouveau barrage du rio São Bento, dans la localité de "rio Jordão", a été inauguré à Siderópolis.


title: Siderópolis

text: Siderópolis se situe par une latitude de sud et par une longitude de ouest, à une altitude de 147 mètres.


title: Siderópolis

text: Sa population était de habitants au recensement de 2010. La municipalité s'étend sur .


title: Siderópolis

text: Elle fait partie de la région métropolitaine Carbonifère et de la microrégion de Criciúma, dans la mésorégion Sud de Santa Catarina.La municipalité est constituée d'un seul district, siège du pouvoir municipal.


title: Siderópolis

text: Siderópolis est voisine des municipalités ("municípios") suivantes :


title: Wario World

text: Le jeu a été assez bien reçu par les critiques, qui ont loué son "gameplay" mais regretté sa faible durée de vie. Il a également connu un succès commercial assez important, ce qui lui a valu, en 2004, le label Choix des Joueurs.


title: Wario World

text: Le jeu s'ouvre sur un Wario heureux de son château nouvellement construit, rempli des trésors qu'il a collecté dans ses autres aventures. Il y a cependant, parmi la collection de Wario, un joyau noir qui se rebelle et détruit le château. Le joyau transforme les trésors de Wario en monstres, et son château en quatre niveaux différents. Après avoir récupéré son trésor tout au long des quatre niveaux, Wario obtient la clé pour ouvrir le coffre géant contenant le joyau noir. Ils engagent un combat ; Wario le gagne et retrouve ensuite son château.


title: Wario World

text: Le de "Wario World" repose essentiellement sur le combat contre des ennemis, bien que l'aspect « plates-formes » soit aussi présent, comme dans "Super Mario 64" et "Super Mario Sunshine". Wario peut sauter, courir, frapper, effectuer une charge au sol, une « attaque éclair », attraper des objets ou des monstres inconscients, ou utiliser l'« Hyper Aspiration » pour attraper toutes les pièces situées assez proche de lui. La progression dans le jeu est assez linéaire. Les zones contiennent cependant des trappes, qui mènent à des pièces souterraines.


title: Wario World

text: Pour terminer le jeu, il faut traverser les différents niveaux en terminant les deux zones qui les composent. Pour finir une zone, il faut la traverser en collectant suffisamment de diamants rouges et vaincre le , ce qui débloque automatiquement une autre zone. Le joueur peut alors accéder à cette deuxième zone qui, une fois terminée, permet d'accéder à l'antre du , plus long et plus difficile à vaincre qu'un boss ordinaire. Les quatre niveaux sont Fièvre centrale, Chair de poule, Frissonville, et Terre scintillante. Le joueur peut accéder aux différents niveaux à partir d'une aire principale. Celle-ci mène également à la Place du trésor où se trouve le joyau noir.


title: Wario World

text: Au cours du jeu, Wario peut obtenir des conseils de la part d'elfes, si celui-ci les libère. La qualité du château que Wario aura à la fin de l'aventure dépend du nombre total d'elfes libérés. Les ennemis vaincus, quant à eux, rapportent des pièces qui peuvent être utilisées pour acheter des objets (comme des gousses d'ail redonnant de la vie) ou pour retourner à la vie. Si Wario n'a pas assez d'argent pour retourner à la vie, quand il meurt, la partie est terminée. Les « boules gluantes » sont une nouveauté dans "Wario World" : si Wario les touche, il y reste collé, ce qui peut servir à atteindre des endroits inaccessibles sinon.


title: Wario World

text: Enfin, si le joueur obtient tous les trésors d'une zone, il débloque des mini-jeux tirés de "" sur Game Boy Advance, auxquels il peut jouer grâce au câble Nintendo GameCube Game Boy Advance.


title: Wario World

text: "Wario World" a été présenté pour la première fois à l'E3 2002, sous la forme d'une démo technique. Le jeu a de nouveau été exposé à l'E3 2003, avec un "gameplay" amélioré. Le , il a été annoncé au Nintendo Gamers Summit que "Wario World" sortirait en Amérique du Nord le . Le titre a ensuite été reporté au , puis finalement au de la même année.


title: Wario World

text: Le développeur de "Wario World" est resté inconnu jusqu'au , lorsque Nintendo a officiellement révélé que Treasure, la compagnie à l'origine des jeux à succès "Gunstar Heroes" et "Ikaruga", était responsable du développement du jeu. "Treasure" et "Nintendo" avaient déjà collaboré sur un jeu sur Nintendo 64, "", et voulaient renouveler l'expérience. La musique du jeu a été composée par Norio Hanzawa et Minako Hamano. Wario a été doublé par Charles Martinet, qui double également Mario et Luigi dans la série "Super Mario".


title: Wario World

text: "Wario World" a été un succès commercial puisqu'en 2004, le jeu a reçu, avec "" et "F-Zero GX", le label Choix des Joueurs, attribué aux jeux s'étant bien vendus — d'importantes réductions étant alors faites sur ces jeux.


title: Wario World

text: "Wario World" a été assez bien reçu par les critiques. Le magazine officiel "Nintendo Power" a affirmé que le jeu renfermait « des tonnes de "fun" », tandis que "Game Informer" a salué le fait qu'il proposait « de nombreux et impressionnants boss ». Matt Casamassina d'IGN a, lui, déclaré que le jeu proposait « quelques très bons mécanismes et des niveaux inventifs ». Greg Ford d"'Electronic Gaming Monthly" a au contraire affirmé qu'il ne fallait pas « s'attendre à une aventure de la qualité de celles de Mario ».


title: Wario World

text: "Wario World" a été beaucoup critiqué pour sa faible durée de vie, certains testeurs soulignant que le jeu était plus court que la moyenne des jeux sur console. Tom Bramwell d'Eurogamer a comparé "Wario World" à "Luigi's Mansion", un jeu également critiqué pour sa durée de vie. GameSpy a aussi regretté que le jeu soit « très court et répétitif ». De même pour GameSpot, pour qui « le produit final est trop court et simpliste pour retenir votre attention plus d'un jour ».


title: Wario World

text: Du côté de la presse francophone, Gamekult salue un « gameplay efficace » et des « combos ravageurs », mais regrette que « l'aventure ne dure que deux après-midi au grand maximum », attribuant au jeu la note de 6/10. Jeuxvideo.com souligne également ce défaut, mais parle quand même d'« un titre agréable et efficace ». Pour Jeuxvideo.fr, les graphismes sont « assez décevants » et les bruitages « stressants ». Le site lui accorde la note de 5/10, concluant que "Wario World" « conviendra parfaitement pour un public de 6 à 11 ans ».


title: Djivan Gasparian

text: Djivan Gasparian (en arménien ""), né le à Solak en Arménie et mort le 6 juillet 2021 à Los Angeles (États-Unis), est un compositeur et un musicien arménien, joueur de duduk.


title: Djivan Gasparian

text: Il collabore avec de nombreux artistes, comme Erkan Oğur, Hossein Alizadeh, le Kronos Quartet, Michael Brook, Peter Gabriel, Brian May, Lionel Richie, Derek Sherinian et Hans Zimmer.


title: Percival

text: Percival est un prénom masculin ou un nom anglo-saxon.


title: Camy

text: Camy peut désigner :


title: Teredo

text: Teredo est un nom, qui signifie :


title: Lysogène

text: Dans le domaine de la génétique, une souche bactérienne, ou une bactérie est dite « lysogène » si son génome inclut un génome viral. (la souche est dite "« multilysogène »" si elle en contient plusieurs).


title: Lysogène

text: Ce caractère peut expliquer certaines caractéristiques pathogènes de certaines souches, par exemple de "Pseudomonas".


title: Océan des Tempêtes

text: L'océan des Tempêtes, en latin , est une mer située à l'ouest de la face visible de la Lune. Son nom provient de la superstition selon laquelle le dernier quartier serait lié au mauvais temps. Michael Florent van Langren l'avait appelé originellement en référence à son mécène le roi d'Espagne .


title: Océan des Tempêtes

text: L'océan des Tempêtes est la plus grande des mers lunaires, faisant plus de selon son axe nord-sud et couvrant environ de kilomètres carrés.


title: Océan des Tempêtes

text: Le 23 novembre 2020, la Chine lance la sonde Chang'e 5 qui a pour mission d'effectuer des prélèvements géologiques. Elle atterrit avec succès dans l'océan des Tempêtes le 1er décembre.


title: Océan des Tempêtes

text: Comme toutes les mers lunaires, cet océan s'est formé du fait d'une inondation au basalte, qui a recouvert la région d'une surface lisse qui s'est solidifiée par la suite. Contrairement aux autres mers, l'océan des Tempêtes ne se limite pas à un seul bassin d'impact. À ses frontières se trouvent plusieurs mers et baies, dont la mer des Nuées () et la mer des Humeurs () au sud. Au nord-est, l'océan des Tempêtes et la mer des Pluies () sont séparés par les Carpathes. L'extrémité orientale forme une extension dénommée Sinus Roris tandis que l'extrémité sud-occidentale forme un cratère appelé "Cratère Zupus" (en honneur à l'astronome et mathématicien Giovanni Battista Zupi).


title: Océan des Tempêtes

text: Les sondes , , , et se sont posées dans l'océan des Tempêtes. L'expédition humaine s'y est également posée.


title: Amyntianus

text: Amyntianus est un cognomen romain tiré d’un nom grec utilisé sous l’Empire. Plusieurs personnages relativement importants sont connus par ce cognomen ou l’ont porté.


title: Frýdek-Místek

text: Frýdek-Místek (en ou ; en ) est une ville de la région de Moravie-Silésie, en Tchéquie, et le chef-lieu du district de Frýdek-Místek. Elle est née le de la fusion des villes de Frýdek en Silésie et de Místek en Moravie. Sa population s'élevait à habitants en 2021.


title: Frýdek-Místek

text: Frýdek-Místek est arrosée par l’Ostravice, un affluent de l'Oder, et se trouve à au sud-est d'Ostrava et à à l'est de Prague.


title: Frýdek-Místek

text: La commune est limitée par Řepiště, Sedliště et Bruzovice au nord, par Dobrá et Staré Město à l'est, par Baška, Palkovice et Hukvaldy au sud, et par Fryčovice, Staříč, Sviadnov, Žabeň et Paskov à l'ouest.


title: Frýdek-Místek

text: Des documents mentionnent le bourg de marché de Jamnice (alors appelée Jannuth) en l'an 1305, au pied du château fort homonyme. Frýdeck est construit non loin d'elle quelques années plus tard, en 1327-1333. Au , Frýdek surpasse Jamnice en importance et devient le siège des seigneurs locaux chargés de défendre l'axe commercial qui y passe. En 1573, le bourg passe de la domination des princes de Těšín à celle des frères Georges et Matthias de Lohov pour être ensuite vendu aux comtes de Bruntál de Vrbna. En 1636, il passe sous la férule du comte Georges d'Oppersdorf, dont la veuve Ludovika vend, en 1699, les terres aux comtes Pražma de Bílkov. À la fin du , il passe aux Habsbourg avant de devenir ville-franche en 1869.


title: Frýdek-Místek

text: Jusqu'en 1918, la ville de "Friedek - Frýdek" (nom allemand uniquement jusqu'à la fin du ) fait partie de l'empire d'Autriche, puis d'Autriche-Hongrie (Cisleithanie après le compromis de 1867), l'une des trois villes autonomes de la Silésie autrichienne. Le bureau de poste de la gare, créé vers 1880, fut appelé "Friedek-Misterk Bahnhof".


title: Frýdek-Místek

text: L'ancêtre de Místek est le bourg de marché de Fridberg mentionné pour la première fois dans le testament de l'évêque Bruno de Schauenberg écrit le . Durant les guerres moraves de 1386-1400, la ville est détruite et vendue par ses propriétaires, Lacek et Vok de Kravař à Přemek, prince de Těšín. Puis elle passe aux Piast de Cieszyn.


title: Frýdek-Místek

text: Jusqu'en 1918, la ville de "Místek" fait partie de l'empire d'Autriche, puis d'Autriche-Hongrie (Cisleithanie après le compromis de 1867), chef-lieu du district de même nom, l'un des 34 "Bezirkshauptmannschaften" en Moravie. Recensements ou estimations de la population (population totale des sept quartiers de la commune actuelle) : La commune se compose de sept quartiers :


title: Frýdek-Místek

text: Par la route, Frýdek-Místek se trouve à de Nový Jičín, à d'Ostrava et à de Prague.


title: Frýdek-Místek

text: La ville est desservie par deux autoroutes :


title: Frýdek-Místek

text: La ville de Frýdek-Místek est jumelée avec :Histoire des Juifs et de leur synagogue avant la Seconde Guerre mondiale


title: La Malédiction

text: La Malédiction ("The Omen") est une série de films américains. Ce sont des thrillers religieux décrivant l'arrivée et l'avènement de l'Antéchrist tels qu'ils sont décrits dans l'Apocalypse. La franchise connait quatre films (dont un "remake"), un téléfilm et une adaptation en série télévisée.


title: La Malédiction

text: Lorsque le premier film est sorti en France pour la première fois, il s'intitulait tout simplement Damien. Le second volet est sorti deux ans plus tard sous le titre Damien 2 : La Malédiction. Quant au troisième volet, il est sorti en 1981, baptisé directement La Malédiction finale. De ce fait les distributeurs français ont ré-exploité les deux premiers films en utilisant le terme Malédiction en guise de titre. Ainsi ils ont été rebaptisés La Malédiction et Damien, la malédiction 2.


title: La Malédiction

text: Les scénarios des films ont été novélisés au moment de la sortie des films. Il y a eu aussi des suites uniquement en roman :


title: La Malédiction

text: A&E produit la série "Damien", créée par Glen Mazzara. Diffusée en 2016, la série raconte la vie de Damien Thorn (interprété par Bradley James), désormais adulte.


title: Hypnopédie

text: L'hypnopédie est une méthode reposant sur la théorie que l'Homme peut apprendre en dormant. Ainsi certaines méthodes d'apprentissage se sont développées, recommandant à un sujet de s'endormir en écoutant sa leçon. La recherche dans ce domaine a néanmoins largement discrédité l'efficacité de cette technique .


title: Hypnopédie

text: L'hypnopédie repose sur la théorie que l'apprentissage ne cesserait pas complètement pendant le sommeil, que le cerveau en serait quelque peu ralenti mais garderait toutes ses facultés d'écoute. Ce serait la même chose pour les personnes qui sont dans le coma. Cela n'enlève pas que le respect du sommeil lors d'une période d'apprentissage a une influence bénéfique.


title: Hypnopédie

text: Dans le livre d'Aldous Huxley, "Le Meilleur des mondes", l'éducation des enfants est fondée sur l'hypnopédie. On leur répète des centaines de fois des théories, dans le but de formater leurs esprits. Par l'intermédiaire de ces méthodes, Huxley souhaite critiquer les dérives possibles des théories comportementalistes apparues dans les années 1930 en psychologie.


title: Hypnopédie

text: Pourtant des expériences ont montré que des listes de chiffres ou de mots données à des dormeurs ne leur ont laissé aucun souvenir à leur réveil.


title: Hypnopédie

text: La méthode a donc été pratiquée sous hypnose plutôt que pendant le sommeil, mais aucune étude ne permet actuellement d'infirmer ou de confirmer son efficacité.


title: Kelsaltan

text: Le Kelsaltan est un pays imaginaire dans lequel se déroule l'action de "Bérurier au sérail", un épisode de la série San-Antonio paru en 1964. Le commissaire et ses deux adjoints, Bérurier et Pinaud, vont au Kelsaltan retrouver la trace de deux agents secrets français disparus.


title: Kelsaltan

text: Le gentilé des habitants est Kelsaltipe. La monnaie est le brakmarh. La langue est l'arabe fouinazé.


title: Kelsaltan

text: La capitale est Kelsalmecque. Le pays est divisé en plusieurs émirats ou sultanats : le sultanat d’"Analfabeth", le sultanat de "Kelkroupkellha", l'émirat d’"Aigou" où se trouve la ville de "Toutal-Aigou". Autres villes : "Beotie" qui est un port du sultanat d’"Analfabeth" et "Fiksesh". Le pays comprend, entre autres zones géographiques, le mont "Zémerveils" et le désert du "Rasibus", surnommé le désert de la soif.


title: Kelsaltan

text: Le dirigeant de l'imanat se nomme l'Iman Komirespyr.


title: Kelsaltan

text: Différents émirs des émirats du Kelsaltan :


title: Kelsaltan

text: Liste de hauts représentants du Kelsaltan :


title: Kelsaltan

text: Différents règnes du Kelsaltan :


title: Kelsaltan

text: Plantes exotiques aperçues au Kelsaltan :


title: Kelsaltan

text: Les "pétassés géants", les "bitambars à feuillage caduc", les "troufignons panachés", les "cocacolas glacés", les "zémorohydes", les "intré-de-marrons-d'Indes", les "six-troêns-déesses", les "noughas de Mont Thélimar", les "sthances assofis doubles", les "vermos à calembours approximassifs", les "podzobis mirabilis", les "tourbihornotes toubis à floraison musculaire", les "caziés habouteil nains", les "cornomordicus", les "cépamoacépétrus à colerette", les "kanons-de-navhâ-rhône à gueule béante", les "pompidargeos rayés", les "thandeberbères", les "bèssetonfrok-kejelvoy", les "nimporte-koas", les "bornibus-amora",


title: Kelsaltan

text: La ressource principale du pays est le pétrole et, a un degré, moindre la culture le long du littoral d'agrumes et l'élevage de troupeaux d'astrakans nains.


title: Droit au retour

text: Le droit au retour est un principe de droit international qui garantit que chacun peut revenir à son gré dans son pays d'origine ou dans le pays dont il a la nationalité. Le droit au retour fait partie des droits de l'homme au titre de la liberté de circulation et il est aussi lié aux droits relatifs à la nationalité. Même si de nombreux États accordent à leurs ressortissants le droit d'entrée sans passer par les procédures d'immigration, le droit au retour ne concerne pas uniquement la nationalité dans son sens formel. En effet, le droit au retour permet aux personnes apatrides et à celles qui sont nées hors du pays de revenir sur le sol national, tant qu'elles ont conservé un « lien sincère et continu » avec le pays.


title: Droit au retour

text: Ce droit figure dans divers traités et conventions modernes, notamment dans la Déclaration universelle des droits de l'homme de 1948, dans le Pacte international relatif aux droits civils et politiques de 1966 et dans la de 1948. Les experts en droits soutiennent que plusieurs de ces instruments des droits humains relèvent désormais du droit international coutumier et qu'ils s'imposent donc même aux pays qui n'en sont pas signataires.


title: Droit au retour

text: Le droit au retour est souvent invoqué par les représentants des réfugiés pour affirmer leur droit à revenir dans un pays qu'ils ont quitté malgré eux.


title: Erkan Oğur

text: Erkan Oğur (né en 1954, à Ankara) est un musicien turc.


title: Laetisaria fuciformis

text: Laetisaria fuciformis, de son nom vernaculaire, le Fil rouge du gazon (?) est un champignon qui attaque les graminées, essentiellement les fétuques. Il est favorisé par l'air humide, les rosées ainsi que le manque d'azote. On y remédie avec de l'iprodione et un arrosage le matin.


title: Christian Auer

text: Christian Auer, né le à Innsbruck, est un ancien skeletoneur autrichien.


title: Christian Auer

text: Il domina son sport durant les années 1990, devenant champion du monde en 1991 et remportant cinq coupes du monde.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: En mathématiques, la formule d'Euler-Maclaurin (appelée parfois formule sommatoire d'Euler) est une relation entre sommes discrètes et intégrales. Elle fut découverte indépendamment, aux alentours de 1735, par le mathématicien suisse Leonhard Euler (pour accélérer le calcul de limites de séries lentement convergentes) et par l'Écossais Colin Maclaurin (pour calculer des valeurs approchées d'intégrales).


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Soit une fonction infiniment dérivable sur et "n" un entier naturel non nul.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: On veut obtenir un développement asymptotique de la somme formula_1 en la comparant à l'intégrale formula_2.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: La formule d'Euler-Maclaurin donne une expression de la différence formula_3 en fonction des valeurs de la fonction et de ses dérivées aux extrémités 1 et "n" et d'un reste : formula_4


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Les nombres formula_5 qui apparaissent dans la formule sont les nombres de Bernoulli.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: La série obtenue n'est en général pas convergente mais on connaît plusieurs expressions du reste de la formule qui permettent de majorer l'erreur ainsi faite.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Soient "p" et "q" deux entiers relatifs ("p" < "q"), une fonction continue complexe définie sur ["p", "q"].  L'énoncé qui suit exprime la somme formula_6 avec l'intégrale formula_7, les valeurs de (ainsi que de ses dérivées) aux extrémités et et d'un reste.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Si est une fonction complexe continûment dérivable une fois sur le segment ["p", "q"], la formule d'Euler-Maclaurin s'énonce ainsi :


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: formula_8 avec formula_9 où formula_10 est la partie entière de "x", notée aussi E("x"), et formula_11 est la partie fractionnaire de "x".


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Pour une fonction continûment dérivable 2"k" fois sur le segment ["p", "q"] (avec "k "≥ 1), la formule d'Euler-Maclaurin s'énonce ainsi :


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: formula_12 Les nombres "b" désignent les nombres de Bernoulli et le reste "R" s'exprime à l'aide du polynôme de Bernoulli "B" : formula_13.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: La notation "B" désigne le 2"k"-ième polynôme de Bernoulli et formula_14 en est une version périodisée, de période 1, égale à "B"("x") si 0 < "x" < 1. formula_15. Les nombres de Bernoulli vérifient les égalités formula_16.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: D'autres expressions du reste sont données plus loin si la fonction est 2"k" + 1 fois dérivable ou 2"k" + 2 fois dérivable.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Si l'on somme de "p" à "q" − 1 les nombres , on a : formula_17.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Si l'on considère les nombres de Bernoulli d'indice impair : et si "j" > 1, on peut énoncer la formule d'Euler-Maclaurin de la manière suivante :


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: pour une fonction complexe qui est "r" fois continûment dérivable (avec "r" > 0) : formula_18 On a formula_19 si "k" > 0. Avec les notations précédentes, l'expression du reste pour une fonction complexe "r" fois continûment dérivable (avec "r" > 0) est la suivante : formula_20. La notation désigne le "r"-ème polynôme de Bernoulli, et formula_21 en est une version périodisée, de période 1, égale à si 0 < "x" < 1.


Formule d'Euler-Maclaurin


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: (Les polynômes et les nombres de Bernoulli sont reliés par les égalités si "r" > 1.).


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Une autre formulation équivalente, où l'on somme de "p" + 1 à "q", est donnée par Tenenbaum : pour une fonction complexe qui est "r" + 1 fois continûment dérivable (avec "r" ≥ 0) : formula_23. Le coefficient n'intervient dans la formule que pour "j" = 0. Son rôle est de remplacer le nombre de Bernoulli d'indice 1, , par .


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Si est 2"k" fois continûment dérivable sur le segment ["p", "q"] (avec "k "≥ 1), le reste s'exprime de la manière suivante :


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Si est 2"k "+ 1 fois continûment dérivable sur le segment ["p", "q"] (avec "k "≥ 0), le reste s'exprime comme suit :


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Si est une fonction réelle 2"k "+ 2 fois continûment dérivable sur le segment ["p", "q"] (avec "k "≥ 0), le reste peut s'écrire des manières suivantes :


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Si l'on considère les nombres de Bernoulli sans leur signe (on a formula_27), la dernière formule s'écrit : formula_28


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Remarque : le reste est nul pour tout polynôme de degré au plus 2"k" + 1.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Si est une fonction complexe 2"k " fois continûment dérivable sur le segment ["p", "q"] (avec "k "≥ 1), on peut majorer le reste (ou « terme d'erreur ») de la formule d'Euler-Maclaurin en utilisant la majoration des polynômes de Bernoulli d'indice pair : formula_29 : Par exemple, avec formula_31, on a : formula_32.


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: L'inégalité, comme celles qui suivent, peut être réécrite en utilisant la formule due à Euler (pour "k "≥ 1) : formula_33. On déduit que formula_34  (on a l'équivalent : formula_35).


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Si est une fonction complexe 2"k "+ 1 fois continûment dérivable sur le segment ["p", "q"] (avec "k "≥ 0), en utilisant la majoration des polynômes de Bernoulli d'indice impair : formula_37 si formula_38 :


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: on peut majorer le reste (ou « terme d'erreur ») de la formule d'Euler-Maclaurin : Pour le polynôme de Bernoulli , on a le maximum formula_41 qui permet d'obtenir la majoration :


title: Formule d'Euler-Maclaurin

text: Si est une fonction réelle 2"k "+ 2 fois continûment dérivable sur le segment ["p", "q"] (avec "k "≥ 0), dont la dérivée d'ordre 2"k" + 2 est de signe constant, le reste a le même signe que le « premier terme négligé » : formula_43. De plus on a les majorations suivantes : et formula_45. (le reste suivant n'excède pas (en valeur absolue) le « dernier terme retenu »).