title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: ' est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) dont le principe de base est similaire à celui des précédents titres de la série '. Le joueur doit collecter des ressources lui permettant de développer sa base et de créer une armée capable de défaire l’armée adverse et de détruire sa base. Le système de jeu de " se distingue néanmoins de celui de ses prédécesseurs par l’ajout d’un système de héros inspiré des jeux de rôles et par l’introduction sur les différentes cartes du jeu de créatures et de bâtiments neutres avec lesquels les héros peuvent interagir pour gagner de l’expérience ou acheter des objets ou des mercenaires. Le jeu introduit également un cycle de jour et de nuit ayant une influence sur la partie, certaines unités pouvant par exemple devenir invisibles la nuit.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En plus des humains et des orcs déjà présents dans "", deux nouvelles races font leur apparition : les elfes de la nuit et les morts-vivants, portant ainsi à quatre le nombre de races jouables. Comme dans "Starcraft" les quatre races sont complètement différentes, chacune d’elles disposant de caractéristiques, d’unités et de héros spécifiques. L’armée de l'alliance humaine est ainsi très polyvalente, avec un bon équilibre entre les troupes terrestres et aériennes, et dispose d’excellentes armes de siège et de puissants lanceurs de sorts. De leur côté, les orcs disposent des unités de corps à corps les plus puissantes du jeu mais sont en contrepartie plus faibles dans les combats à distance ou aériens. À l’inverse, les elfes de la nuit disposent de troupes très mobiles qui excellent dans le combat à distance et la magie mais qui n'ont pas la résistance des unités des autres races. Enfin les morts-vivants forment une race équilibrée, avec de bonnes unités terrestres et aériennes, qui se distingue par la nature de ses lanceurs de sorts qui sont capables de ressusciter les morts.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Basé sur le même principe que son prédécesseur, ' demande au joueur de collecter des ressources pour développer sa base et créer des troupes armées. Le joueur dispose comme dans ' d’un bâtiment principal qui peut être amélioré pour débloquer des unités plus avancées et pour permettre au joueur de créer des héros supplémentaires. Celui-ci permet de former des ouvriers pouvant récolter de l’or ou du bois mais aussi construire et réparer des bâtiments. L'exploitation des ressources se fait différemment selon les factions et leurs ouvriers respectifs disposent de capacités spécifiques. Ainsi, les ouvriers humains et orcs doivent faire des allers-retours entre leur base et une mine ou une forêt pour récolter l'or et le bois. Chez les elfes de la nuit, la récolte des ressources ne nécessite pas de va-et-vient et l'arbre de vie (le bâtiment principal) doit étrangler une mine avant d'y envoyer des ouvriers, ces derniers y étant alors en sécurité. De leur côté, les morts-vivants doivent recouvrir la mine d'une structure spécifique et il suffit ensuite à leurs ouvriers de rester à côté de celle-ci pour récolter de l'or. Ces derniers ne peuvent en revanche pas couper du bois et c'est donc leurs unités combattantes de base, les goules, qui s'en chargent. Certains ouvriers disposent également de capacités spécifiques. Ainsi les ouvriers humains peuvent travailler à plusieurs sur un bâtiment pour en accélérer la construction et se transformer en milice armée en cas de besoin. De leur côté, les ouvriers morts-vivants se contentent d’invoquer les bâtiments qu’ils peuvent revendre en cas de besoin et les ouvriers elfes de la nuit récoltent le bois sans même couper d’arbres.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Comme dans les précédents jeux de stratégie en temps réel développés par le studio, le joueur doit également gérer l’approvisionnement en nourriture de ses troupes en construisant des fermes (ou leurs équivalents). Comme les ouvriers, celles-ci disposent de caractéristiques spécifiques selon la faction. Les fermes orcs permettent par exemple d’abriter des ouvriers qui peuvent alors tirer des flèches sur leurs ennemis, les fermes des elfes de la nuit permettent de soigner ou de régénérer le mana des unités ou héros alliés et les fermes des morts-vivants peuvent être transformées en bâtiment défensif. "" introduit également un nouveau système d’entretien des troupes réduisant les revenus en or du joueur lorsque sa population dépasse certains seuils.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Trois héros différents sont disponibles pour chaque race. Chacun d’eux possède ses propres sorts et est caractérisé par trois attributs : la force, l’agilité et l'intelligence. Comme dans un jeu de rôle, pour chaque ennemi tué, le héros acquiert des points d’expérience lui permettant de gagner des niveaux. À chaque passage au niveau supérieur, les caractéristiques du héros s'améliorent, ses points de vie et son mana (son énergie magique) augmentent et il gagne un point de compétence qu'il peut utiliser pour apprendre ou améliorer un sort. Chaque héros possède trois compétences, qu'il peut apprendre au fur et à mesure qu'il gagne des niveaux, ainsi que d'un sort ultime qui ne peut être appris qu'à partir du niveau six et qui ne peut être amélioré.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Les sorts sont spécifiques à chaque héros, le maître-lame orc peut par exemple devenir invisible, se dédoubler ou avoir une chance de faire un coup critique alors que l’archimage humain peut augmenter la vitesse de récupération de mana de ses alliés, invoquer des élémentaires ou déclencher un blizzard qui touche toutes les unités d’une zone choisie. Les héros peuvent également porter jusqu'à six objets que le joueur peut trouver en tuant certaines créatures, ou qu’il peut acheter dans une des boutiques. Dans la campagne du jeu, les héros sont mis à disposition du joueur en fonction du scénario et ils conservent leur niveau d'une mission à l'autre. En mode escarmouche, les héros peuvent être recrutés dans un bâtiment spécifique et ils reviennent au niveau un à chaque nouvelle partie. Le premier héros est gratuit mais pour recruter un héros supplémentaire, le joueur doit au préalable améliorer son hôtel de ville et payer une certaine quantité d'or et de bois.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En plus d’un système de héros, ' introduit sur les différentes cartes du jeu des unités et bâtiments neutres. Les unités neutres (communément appelé « ' ») sont des groupes de créatures disséminés à différents emplacements de la carte que le joueur peut tuer afin de faire gagner à ses héros de l’expérience ou des objets magiques, ces créatures étant souvent placées à des endroits stratégiques de la carte. Le joueur peut également les combattre afin de gagner l’accès à une mine d’or ou à des bâtiments neutres.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Les bâtiments neutres sont des bâtiments que n’importe quel joueur peut utiliser en plaçant une unité ou un héros à côté de celui-ci. Plusieurs types de ces bâtiments sont disponibles dans le jeu comme la boutique et le laboratoire des gobelins, les camps de mercenaires ou les fontaines de santé et de mana. La boutique permet à un héros d’acheter un certain nombre d’objets magiques. Le laboratoire permet au joueur d’acquérir des unités spéciales comme un "shredder", capable de récolter le bois beaucoup plus vite que les ouvriers standards, ou un "zeppelin" permettant de transporter des unités. De son côté, le camp de mercenaires donne accès à différentes unités de combat alors que les fontaines permettent aux unités biologiques proches de régénérer leurs points de vie ou de mana plus rapidement.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L’interface de "" est très proche de l’interface de "StarCraft". Comme dans celui-ci l’écran est divisé en plusieurs parties et on retrouve au milieu de celui-ci la zone du territoire sur laquelle opère le joueur. En haut à droite se trouvent toujours les compteurs de ressources indiquant la quantité d’or et de bois dont le joueur dispose, ainsi que sa population et son niveau d’entretien. En haut au centre apparaît désormais une sorte d’horloge donnant des indications sur le cycle jour/nuit.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En haut à gauche se trouvent les liens vers le menu, vers le "journal des quêtes" consacré à la campagne et vers l’interface d’échange de ressources consacrée au mode multijoueurs par équipe. Juste en dessous s’affichent également les portraits des héros que le joueur possède.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En bas à gauche se situe la mini-carte qui correspond à une carte de l’ensemble du territoire pouvant être exploré par le joueur au cours de la partie. Sélectionner une ou plusieurs unités fait apparaître en bas de l’écran leur statut incluant un portrait de l’unité et sa barre de vie mais aussi les boutons de commande permettant de leur donner des ordres. En sélectionnant un héros, le joueur fait apparaître sa barre de statut, dont le niveau, les caractéristiques et l’inventaire de celui-ci.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: "" dispose de deux modes de jeu différents. Le mode campagne est constitué d'une trentaine de scénarios divisées en quatre volets dans lesquels le joueur tente d’amener successivement l’alliance, les morts-vivants, les orcs et les elfes de la nuit à la victoire. Les missions s’enchaînent de manière linéaire et le joueur garde ses héros, avec leurs objets et leur niveau d'expérience, d'une missions à l'autre. Chaque scénario propose un certain nombre de quêtes secondaires optionnelles permettant d'acquérir des avantages et comporte certaines originalités. Ainsi, certaines missions conduisent le joueur à accomplir un génocide de villageois, à intercepter des éclaireurs, à protéger un allié, à escorter des convois ou à couper tous les arbres d'une forêt à l'aide de "shredders" gobelins.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le mode escarmouche permet de jouer contre l’intelligence artificielle du jeu indépendamment de la campagne ou contre d’autres joueurs humains (jusqu'à 8 joueurs) en LAN ou sur Internet via la plate-forme multijoueurs de , . Celle-ci a été améliorée pour la sortie de ' et offre par exemple au joueur la possibilité de trouver automatiquement un adversaire ou une équipe à son niveau, pour un match dont le résultat influe sur le classement des joueurs sur le serveur. Par rapport aux titres précédents de , de nouveaux serveurs localisés ont été ajoutés pour les principales régions du monde. Comme ' et "", un éditeur est fourni avec le jeu et permet de créer de nouvelles cartes ou scénarios pouvant être joués dans le mode escarmouche contre l’IA ou en multijoueurs sur Battle.net.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L'équipe de commence à réfléchir à la suite de ' dès la fin du développement de "StarCraft". La programmation d'un nouveau moteur graphique commence dès avril 1998 et l'équipe au complet commence à travailler sur le jeu dès le janvier 1999. Celui-ci est annoncé le lors de l’ à Londres. ' est alors présenté comme un jeu de rôle stratégique en trois dimensions mélangeant le système de jeu des précédents ' avec celui de "Diablo" et mettant l'accent sur l'action plus que sur le développement d'une base. Ainsi, la vue du dessus de ' a disparu au profit d'une vue centrée sur les héros comme dans un jeu d'action. Le joueur ne contrôle plus une armée mais un groupe de héros et les unités qui leur sont rattachées et les combats se déroulent à une échelle plus réduite, n'impliquant jamais plus de 20 unités.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Comme dans la version finale du jeu, les héros gagnent de l'expérience leur permettant d'apprendre de nouvelles capacités. D'après Rob Pardo, le scénario du jeu doit faire suite à celui de "" et le personnage de Thrall tient déjà un rôle prépondérant dans l'histoire en redonnant sa liberté et sa dignité à la horde. Le jeu est présenté comme étant déjà jouable et prévoit une sortie pour fin 2000 en précisant que six factions différentes seront jouables. Néanmoins, seules trois d'entre elles ont déjà été présentées : les orcs, les humains et les démons. Dans la version présentée début 2000, le concept reste inchangé. Trente personnes travaillent alors sur le jeu et prévoit sa sortie pour novembre de la même année. En avril, une nouvelle faction est annoncée : les morts-vivants.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L'équipe de développement se rend compte dans les mois qui suivent que cette première mouture ne correspond pas à leurs attentes et fait alors évoluer le jeu pour se recentrer sur un concept plus proche des jeux de stratégie en temps réel classiques. Ainsi, dans la version du jeu présentée lors de l' en , l'action n'est plus centrée sur les héros et le jeu se joue en vue du dessus. Les héros gardent néanmoins une certaine importance et présente les différentes caractéristiques déterminant la puissance de ceux-ci : la force, l'agilité et l'intelligence. En décembre, Blizzard annonce la cinquième faction du jeu, les elfes de la nuit, mais ils renoncent à faire des démons une race jouable peu de temps après. Ceux-ci sont en effet jugés trop puissants, ce qui les rend impossible à équilibrer pour le mode multijoueurs. Le février 2001, le jeu prend officiellement le nom de .


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: La bande originale du jeu a été composée par Tracy Bush, Derek Duke, Jason Hayes et Glenn Stafford.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En même temps que la version standard du jeu publiée sur PC et Macintosh le , a publié une version collector du jeu intitulée '. Celle-ci contient un DVD incluant l'ensemble des cinématiques du jeu ainsi que celles des précédents ', une bande originale du jeu, un manuel de jeu spécifique, des lithographies et un livre intitulé " contenant des illustrations et des commentaires sur le développement du jeu.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le , le jeu est republié dans un coffret contenant également ', le guide du jeu publié par BradyGames et le DVD de la version collector. Le , a également publié une version de démonstration du jeu. Celle-ci contient deux missions issues du tutoriel du jeu ainsi que trois missions exclusives racontant la fuite de la horde vers Kalimdor, missions qui seront incluses dans l’extension du jeu. La version de démonstration donne également accès à trois cartes multijoueurs permettant de tester le jeu en ligne sur Battle.net. Le , le jeu est republié sous la forme d’un coffret intitulé ' incluant également l’extension " et les deux guides de jeux correspondants publiés par BradyGames.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: ' est également disponible dans la collection ' depuis le . Depuis mai 2008, le jeu est disponible en téléchargement numérique sur la boutique en ligne de .


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En , Blizzard a sorti un patch pour assurer la compatibilité avec les systèmes récent.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Un an après la sortie de , le aux États-Unis et le en Europe, publie l'extension . Celle-ci intègre trois nouvelles campagnes faisant suite au scénario du jeu original et permettant au joueur d’incarner successivement les Elfes de la Nuit, l’Alliance puis les Morts-Vivants. L’extension inclut également une campagne bonus dans laquelle le joueur ne contrôle que des héros et qui raconte la suite de la colonisation de Kalimdor par la Horde. Au cours de ces campagnes, plusieurs nouvelles factions font leur apparition. Ainsi, les Elfes de Sang remplacent les Hauts-Elfes au sein de l’Alliance et le joueur est amené à combattre deux factions non jouables : les Nagas et les Draeneï.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Chaque faction se voit dotée de nouveaux types de troupes, disponibles aussi bien dans la campagne qu’en mode multijoueurs, et certaines unités existantes gagnent de nouvelles capacités. Chaque race dispose également d’un héros supplémentaire et les joueurs peuvent maintenant recruter des héros mercenaires dans un nouveau bâtiment neutre. Chaque faction se voit aussi dotée d'une boutique, permettant d’acheter des objets, et de nouveaux bâtiments défensifs font leur apparition pour aider les joueurs à repousser les rushs de héros. La campagne permet enfin de découvrir trois nouveaux environnements peuplés d’une multitude de nouvelles unités neutres et les combats navals font leur retour dans certaines missions.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Dès la sortie du jeu, met à disposition des joueurs l'éditeur de niveaux ("Worldedit") ayant servi à l'élaboration de la campagne de '. Celui-ci permet notamment aux joueurs de créer des cartes personnalisées dont le système de jeu diffère de celui de ' et qui peuvent être partagées via Battle.net. Certaines de ces cartes deviennent particulièrement populaires, plus de dix millions de joueurs ayant essayé la plus célèbre d’entre elles intitulée . Dans celle-ci, deux équipes de cinq joueurs (chaque joueur contrôlant un héros) s’affrontent dans le but de détruire un bâtiment situé dans la base adverse. Chaque base est défendue par des tours et des unités. Comme dans ', les héros acquièrent de l’expérience leur permettant de gagner des niveaux pour se renforcer et apprendre de nouvelles capacités. Ces héros peuvent également ramasser ou acheter des objets qui améliorent leurs capacités ou leur octroient de nouveaux sorts. La popularité de a notamment permis à ce dernier de faire partie des compétitions officielles des World Cyber Games et a inspiré un certain nombre de jeux développés par des studios professionnels comme ', ' ou ', ce dernier connaissant un important succès avec plus de de comptes créés. Une suite, intitulée "DotA 2" et développée par Valve Corporation, a été publié en 2013, ayant également annoncé un nouveau jeu basé sur son système de jeu intitulé "".


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le jeu connaît un important succès commercial avec d'exemplaires mis en vente et un million de jeux vendus moins d'un mois après sa sortie, dépassant "Diablo II" et son extension, et devenant ainsi le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps. Le , annonce avoir vendu plus de d'exemplaires de ".


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: ' a été accueilli de manière très enthousiaste par les critiques spécialisées comme le montrent les notes globales de 92 % et 93 % calculées par les sites et . À la sortie du jeu, c’est d’abord son nouveau moteur graphique qui est mis en avant. La majorité des critiques notent en effet que, contrairement aux précédents titres développés par , celui-ci est entièrement en trois dimensions. Bien que certaines critiques précisent que cette évolution n’apporte rien de révolutionnaire au , elles s’accordent pour dire que le passage à la 3D est très réussi et que le jeu évite les écueils rencontrés par d’autres séries comme '. Le résultat est jugé magnifique, les critiques soulignant la qualité des animations et le niveau de détail qui rendent le jeu très vivant. Les critiques ont également apprécié les scènes cinématiques en rendu 3D. Celles-ci sont jugées comme superbes et comme dignes d’un film, certaines critiques notant que dans ce domaine, parvient même à surpasser la qualité des cinématiques créées par pour ". Les effets sonores et la musique sont également mis en avant par la presse spécialisée qui note que comme d’habitude pour les jeux de la firme basée à Irvine, ceux-ci sont simplement parfaits.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: La plupart des critiques sont d'accord pour dire que le système de jeu est dans la droite lignée de celui de son prédécesseur mais que parvient à se renouveler en y introduisant de nouveaux éléments de . L’introduction d’un système de héros inspiré des jeux de rôle est jugée comme étant la principale innovation du jeu, la plupart des critiques notant que ceux-ci ont une importance stratégique aussi bien en solo qu’en multijoueurs. Il est ajouté que ce système introduit une dimension supplémentaire au genre en incitant le joueur à utiliser les héros dès le début de la partie pour gagner de l’expérience ou prendre le contrôle de bâtiments neutres disséminés sur la carte. L’introduction de deux nouvelles factions est également bien accueillie, les critiques appréciant le fait que chacune d’elles soit unique et dispose de ses propres forces et faiblesses. D’autres innovations sont mises en avant dans les différents tests du jeu comme l’introduction d’un système d’entretien limitant les revenus en or des joueurs dépassant une certaine population. Si certaines critiques considèrent ce système comme frustrant, d’autres le jugent comme parfaitement adapté au système de jeu de ", visant à limiter le nombre d’unités.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: La campagne du jeu est également jugée comme une réussite. Le test de GameSpot note par exemple que les quatre actes de la campagne proposent des missions variées et originales et que le scénario est . Le test du site IGN juge au contraire que les objectifs ne sont pas toujours très originaux mais note que les missions sont suffisamment bien faites pour rendre la campagne intéressante. Le mode multijoueurs est jugé comme étant excellent, notamment grâce aux améliorations apportées à . Son système de classement - qui permet au joueur de trouver facilement des adversaires à son niveau - est notamment mis en avant par les critiques, le site GameSpot notant qu'il contribue fortement à faire de " le jeu de stratégie pour lequel il est le plus simple de jouer en ligne.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le jeu est récompensé à de nombreuses reprises en 2002 par des sites et des magazines spécialisés. Il obtient notamment plus de six titres de « meilleur jeu sur PC de l’année » dont celui décerné par le site GameSpot qui note que ' a fait l'unanimité dans la rédaction et qu'il constitue un des meilleurs titres de avec les classiques que sont ', ' et '. Le jeu obtient également plusieurs titres de « meilleur jeu de stratégie sur PC de l’année » dont ceux décernés par le magazine "PC Gamer" et le site Game Revolution. Il est aussi plébiscité par les joueurs qui le désignent comme le « meilleur jeu sur PC de l’année » lors des sondages organisés par le magazine "GamePro" et par les sites GameSpot et GameSpy. ' est également récompensé à plusieurs reprises pour la qualité de ses cinématiques qui sont jugées comme étant les par les sites IGN et GameSpy ainsi que par le comité des '.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: ' apparaît à la dans le classement 2006 des lecteurs des « 100 meilleurs jeux de tous les temps » du site "IGN". En 2011, le site le classe également dans sa liste des meilleurs jeux récents, notant que celui-ci est non seulement un des meilleurs jeux sur PC mais aussi un des meilleurs jeux vidéo toutes plates-formes confondues. Le jeu apparaît également dans le livre de Tony Mott, ', dans lequel il est décrit comme le .


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L'un des personnages du jeu, Arthas Menethil, apparaît à la troisième position du classement des 25 meilleurs nouveaux personnages de la décade, publié par le site GamesRadar+. Le site place également une des cartes du jeu à la troisième position dans un classement des meilleurs cartes multijoueurs de tous les temps.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le , annonce la sortie de l’extension . En plus d'une nouvelle campagne qui poursuit le scénario commencé avec "", celle-ci ajoute entre autres de nouvelles unités et de nouveaux héros pour chaque race, ainsi que des héros neutres pouvant être recrutés dans un nouveau bâtiment neutre. L’extension est publiée par le juillet 2003 aux États-Unis et le en Europe. Comme le jeu original, il est bien accueilli par la presse spécialisée et connaît un certain succès commercial. Il se vend ainsi à plus d’un million d’exemplaires en moins de deux mois et a depuis dépassé les d'exemplaires vendus dans le monde.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Le succès de ' a également influencé un certain nombre de développeurs qui utilisent un système de héros similaire dans des jeux comme ' en 2002 ou "" en 2003.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Dès 2003, ' est à l’affiche des compétitions officielles des et des aux côtés de jeux comme , et . Comme ce dernier, ' a été particulièrement populaire en Corée du Sud où les meilleurs joueurs intègrent des équipes professionnelles et s’affrontent dans des compétitions dont les matchs sont diffusés sur la chaîne de télévision "". Les meilleurs d'entre eux, comme le sud-coréen Jae Ho Jang (connu sous le pseudonyme Moon), peuvent ainsi décrocher d’importants contrats publicitaires leur rapportant parfois plus de dollars par an. Le jeu a également été particulièrement populaire en Chine où une ligue professionnelle par équipe a notamment été organisée par le gouvernement chinois.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L’univers de a été adapté en une série de romans. Le premier intitulé "" a été publié en février 2001 et raconte des événements se déroulant entre le deuxième et le troisième volet de la série. D’autres, comme ' ou ', retracent l’histoire des jeux d’un autre point de vue, le roman "" reprenant notamment le scénario de " qui devait servir de prélude au scénario de mais qui a été annulé.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: L'univers du jeu a également été adapté dans des séries de bandes dessinées comme ", écrit par Richard Knaak et illustré par Kim Jae-hwan.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En 2003, s’est associé avec pour créer un jeu de plateau inspiré de ' et dans lequel chaque joueur contrôle l'une des quatre factions du jeu vidéo. Comme dans ce dernier, les joueurs doivent collecter des ressources, développer leur base et entraîner des troupes qu'ils peuvent ensuite déplacer sur le champ de bataille. En 2004, le jeu a bénéficié d'une extension intitulée ' qui inclut de nouvelles règles et options stratégiques.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En 2003, l'univers du jeu a également été adapté en un jeu de rôle baptisé ' dont la première édition est conçue comme un supplément de Donjons et Dragons. Après la sortie de ' en 2004, d'autres produits dérivés basés sur l’univers de font leur apparition comme un nouveau jeu de plateau publié par en 2005 et baptisé ' ou un jeu de cartes intitulé ', qui est publié par Upper Deck en 2006.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Un film basé sur l'univers du jeu est également mis en production en 2011. Intitulé "", il est réalisé par Duncan Jones et sort en 2016.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Une version remastérisée de "Warcraft III" est annoncée début .


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En , lors de la Blizzcon, les équipes blizzard dévoilent quelques images de cette nouvelle version "" prévue pour l'été 2019. Cette version comprend des graphismes plus détaillés et des cartes modernisées. Prévu à l'origine pour , elle sortira finalement le .


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: Warcraft III Reforged a été victime d'un "review bombing" des joueurs à sa sortie avec 0,5 de note utilisateurs sur Metacritic, ce qui en fait l'une des plus basses notes jamais donnée à un jeu sur l'aggrégateur, les joueurs reprochant à Blizzard des promesses non tenues, des modes de jeu supprimés, la mainmise de Blizzard sur les créations des joueurs et le passage forcé via un patch à la version Reforged (sauf les textures) pour les utilisateurs de Warcraft III Classic via Battle.net.. L'accueil de la presse est également mitigé avec un metascore de 59, ce qui est faible pour un jeu Blizzard, la société américaine étant jusque là réputée pour produire des jeux encensés par la critique.


title: Warcraft III: Reign of Chaos

text: En plus de sa série de jeux de stratégie en temps réel, la franchise ' inclut également le '. Publié le , celui-ci reste un des jeux les plus populaires dans le monde avec plus de onze millions d'abonnés en 2011. Un jeu de cartes à collectionner en ligne inspiré de l'univers du jeu est également disponible, baptisé ", celui-ci est sortie le mars 2014.


title: Ordre des Chevaliers de Rizal

text: L'Ordre des Chevaliers de Rizal a été créé en 1916 dans le but de poursuivre et de s’inspirer de l’œuvre, de la philosophie et des enseignements du docteur José Rizal. Basé à Manille, aux Philippines, et reconnu par une charte législative philippine sous le « Republic Act 646 », l'ordre a 180 chapitres aux Philippines et 60 dans le monde (aux États-Unis, au Canada, en Australie, en Europe - principalement en Espagne, Allemagne, Belgique et France, pays dans lesquels José Rizal poursuivit ses études et fut chargé de divers départements d’universités -).


title: Ordre des Chevaliers de Rizal

text: L’ordre est à vocation civique, patriotique et culturelle, non partisane, non religieuse et non sectaire et invite ses membres à encourager le développement et la diffusion de la culture et de l’enseignement, de toutes les formes d’art et d’expression, les ouvrages philosophiques, la recherche, le bien-être général, les actions humanitaires et caritatives, poursuivant ainsi l’œuvre et la philosophie du docteur José Rizal.


title: Ordre des Chevaliers de Rizal

text: Dès 1911, un groupe d'hommes décide, sous la direction du colonel Antonio C. Torres, de commémorer l'exécution du héros national des Philippines, le Dr. José Rizal. Durant ces célébrations, les fondateurs ouvraient les cérémonies en défilant sur leurs montures, réminiscence de la tradition chevaleresque des honneurs rendus à un homme dont la vie a été exemplaire.


title: Ordre des Chevaliers de Rizal

text: En 1916, ils décidèrent de formaliser leur organisation en créant une association appelée "Orden de Caballeros de Rizal". Le colonel Torres, qui avait été chef de la police de Manille, en fut le premier commandant suprême.


title: Ordre des Chevaliers de Rizal

text: En 1951, le Conseil suprême de l'Ordre créa un comité de législation chargé de développer la structure de celui-ci, et sa reconnaissance officielle par le gouvernement philippin, ce qui fut fait le par l’acte de loi 646 de la République, instituant l’Ordre des Chevaliers de Rizal en tant qu’Ordre civique, patriotique, culturel, non partisan et non sectaire. En faisant cela, le gouvernement philippin a reconnu l'Ordre des Chevaliers de Rizal comme une distinction honorifique civile et les décorations de l'Ordre sont reconnues comme telles.


title: Ordre des Chevaliers de Rizal

text: L’Ordre des Chevaliers de Rizal en France


title: Ordre des Chevaliers de Rizal

text: Fin 2003, Son Excellence, Monsieur Hector Villarroel, Ambassadeur des Philippines en France, demanda à plusieurs personnalités philippines et françaises d’être les premiers membres de France de l’Ordre des Chevaliers de Rizal pour les récompenser de leurs actions en faveur des Philippines. Parmi ceux-ci, il y a eu des professionnels, des universitaires et quelques présidents d’associations. Quelques mois plus tard, neuf personnes ont été choisies, après avoir donné leur accord, pour créer le premier Chapitre de France. Le , la cérémonie de création du Chapitre de Paris a eu lieu à l’ambassade des Philippines où Sir Jean-Paul Verstraeten, KGOR, a remis la Charte du Chapitre. Depuis, sept autres Chapitres ont été créés.


title: Dennis McCarthy

text: Le nom Dennis (ou Denis) McCarthy (ou MacCarthy) est porté par les personnes suivantes :


title: L'Homme de Londres (film, 1943)

text: L'Homme de Londres est un film français réalisé par Henri Decoin et sorti en 1943.


title: L'Homme de Londres (film, 1943)

text: Dans une gare maritime, le poste d’aiguillage ferroviaire est tenu le jour par Maennec et Kéridan et durant la nuit, par Maloin. Lors de l’accostage du bateau provenant de Londres, le manège d’un voyageur l'intrigue. Au pied de la passerelle, il confie prudemment sa valise à un inconnu. Le cheminot est alors témoin d'un meurtre et s'empare du bagage rempli de billets, dans l'espoir d'une vie meilleure. Il verra ses illusions disparaître lorsqu'il sera amené à tuer à son tour.


title: Užice

text: Užice (en serbe cyrillique : ) est une ville de Serbie située dans le district de Zlatibor. Au recensement de 2011, la ville "intra muros" comptait et son territoire métropolitain, appelé Ville d'Užice ( et ), .


title: Užice

text: Užice est le centre administratif du district de Zlatibor. La ville est également le centre économique le plus important de l'ouest de la Serbie et, de fait, elle compte parmi les zones les plus développées du pays et, depuis de nombreuses années, elle enregistre un excédent dans les opérations de commerce extérieur avec les pays étrangers. Dotée de nombreuses institutions éducatives et culturelles, par sa proximité avec les monts Tara et Zlatibor et avec ses hôtels et ses restaurants, elle constitue aussi un des centres touristiques de la région et du pays.


title: Užice

text: Užice est située à l'ouest de la Serbie, sur les rives de la rivière Đetinja, un des bras qui forme la Zapadna Morava. La ville se trouve à proximité des monts Tara (), Zlatibor () et Zlatar () à l'ouest, des monts Javor () et Golija () au sud. Au nord, s'étend le mont Crnokosa et, à l'est, le mont Krstac. Par son emplacement, Užice se trouve sur une des marges orientales des Alpes dinariques.


title: Užice

text: Outre la Đetinja, les rivières les plus importantes de la région sont la Drina, le Lim et l'Uvac.


title: Užice

text: Užice est située à de Čajetina (au sud-ouest), à de Požega (à l'est) et à de Bajina Bašta (au nord-ouest) ; plus au nord se trouve la ville de Kosjerić et, plus à l'est, celle de Čačak. Toutes ces villes font partie du district de Zlatibor, dont Užice est le centre administratif, à l'exception de Čačak, qui est le centre administratif du district de Moravica.


title: Užice

text: Le territoire de la "Ville" s'étend sur . Il est bordé par les municipalités de Bajina Bašta et Kosjerić au nord, Požega à l'est, Arilje et Čajetina au sud. À l'ouest, il est délimité par la frontière entre la Bosnie-Herzégovine et la Serbie.


title: Užice

text: Le climat d'Užice est officiellement enregistré par La station météorologique de Požega, située à à l'est de la ville, à d'altitude ; cette station enregistre des données depuis 1895 (coordonnées ). Globalement, La région d'Užice se caractérise par un climat montagnard dans ses parties les plus élevées et par un climat continental modéré dans ses zones les plus basses.


title: Užice

text: La température maximale jamais enregistrée à la station de Požega a été de le et la température la plus basse a été de le . Le record de précipitations enregistré en une journée a été de le . La couverture neigeuse la plus importante jamais enregistrée a été de .


title: Užice

text: Pour la période de 1961 à 1990, les moyennes de température et de précipitations s'établissaient de la manière suivante :


title: Užice

text: La région d'Užice est habitée depuis le Paléolithique, ainsi qu'en témoignent des traces de présence humaine dans une grotte située près du village de Potpeće, à l'est de la ville ; dans la même grotte ont été trouvés des ossements d'ours des cavernes ("Ursus spelaeus"). Plusieurs sites du Néolithique ont également été mis au jour, dont l'un est situé sur le territoire de l'actuel village de Stapari ; situé à de la ville dans la vallée de la Đetinja, il se trouve sur la colline Velika gradina ; on y a retrouvé des objets caractéristiques de la culture de Vinča-Turdas (5500-4500), haches de pierre, manches de haches, céramiques, ainsi que d'autres objets datant de la culture plus ancienne de Starčevo (6200-5200) et datant de la culture plus récente de Vučedol (3000-2200), appartenant au Chalcolithique ; cette durée dans le peuplement préhistorique en fait un des sites les plus riches et les plus importants de l'ouest de la Serbie. Un autre site se trouve près de Karan, sur la rive gauche de la rivière Lužnica, où ont été mises au jour des céramiques caractéristiques de la culture de Vinča-Turdas, et d'autres encore à Buar et à Bioska. Les sites de Drežnik et Ribaševina témoignent de l'activité humaine à l'âge du bronze ; d'autres datent de l'âge du fer et de la culture de Halstatt, près de Kremna, de Trnava, de Karan ou de Ribaševina ; remontant à l'âge du fer, mais d'époque plus récente, des fibules ont été découvertes à Stapari et des colliers d'ambre à Kremna.


title: Užice

text: À l'époque historique, les premiers habitants d’Užice et de ses environs étaient des Illyriens appartenant aux tribus des Parthini et des Autariates ; de cette période subsistent encore aujourd'hui des tombes et quelques vestiges. Le secteur fut ensuite annexé par l’Empire romain et intégré à la province de Dalmatie, ce qui eut comme conséquence la romanisation des Illyriens. Selon certaines sources, l'actuelle Užice pourrait être construite sur le site d'un ancien municipe appelé "Capedunum", mais qui ne correspond peut-être pas à "Capedunm", l'une des capitales des Scordiques.


title: Užice

text: À partir du , la région fut habitée par des tribus slaves, dont les Serbes venus de Serbie blanche ; selon l'empereur byzantin Constantin VII Porphyrogénète (913-959) et son ouvrage "De Administrando Imperio", les Serbes habitaient au une vaste région recouvrant l'ancienne province de Dalmatie et allant jusqu'à la Save au nord et à l'Ibar à l'est. Vers 1180, le Grand župan de la principauté de Rascie, Stefan Nemanja, annexa la région à ses terres ; elle fit ensuite partie des possessions du prince Stracimir. En 1282, le roi Stefan Dragutin abdiqua en faveur de son frère Milutin ; en revanche, il conserva pour lui la région d’Užice ; en 1284, le roi de Hongrie Ladislas IV lui offrit la région de la Mačva. Dragutin créa alors un royaume auquel il donna le nom de "Syrmie" (Srem) ; Užice fit partie de ce grand ensemble. À la mort de Dragutin, son fils lui succéda quelque temps mais ses terres furent ensuite de nouveau réunies à la Serbie.


title: Užice

text: Le nom d’Užice est attesté pour la première fois dans un document daté du . La région était alors contrôlée par le župan Petar (Brajan), un féodal au service des Nemanjić ; il est le fondateur de l'Église blanche de Karan, construite entre 1340 et 1342. Après la mort de l'empereur Stefan Dušan en 1355, la ville passa sous le contrôle de Vojislav Vojinović puis entre celles du župan serbe Nikola Altomanović (1348-1373), tous deux membres de la dynastie des Vojinović. Mais Nikola Altomanović dut affronter une armée conduite par le prince serbe Lazar Hrebeljanović et par le roi de Bosnie Tvrtko et, acculé dans la forteresse d'Užice, il fut fait prisonnier et condamné à être aveuglé. La ville entra alors dans les possessions du prince Lazar (mort en 1389). Par la suite, la ville fit partie du Despotat de Serbie.


title: Užice

text: Les Ottomans s'emparèrent d'Užice en 1459 et la ville fut rattachée au sandjak de Smederevo, une subdivision administrative de l'Empire ; selon de le recensement turc de 1476, elle faisait également partie du kadiluk de Brvenik et dans la nahija de Brvenik, Rujno et Osat, dont le siège était situé à Brvenik, au confluent de la Brvenika et de l'Ibar ; dans ce recensement Užice est considérée comme un "village", c'est-à-dire une localité non fortifiée. Un peu avant 1516, le kadiluk de Brevnik fut réorganisé et trois nahijas, Užice, Rujno et Valjevo, furent intégrées dans le kadiluk nouvellement formé d'Užice ; en 1541, le sandjak de Smederevo, qui jusqu'alors faisait partie de l' ou pachalik de Roumélie, fut intégré au pachalik de Buda et y demeura jusqu'à la prise de Buda par les Autrichiens en 1686 ; devenue siège d'un kaliduk, la localité obtint le statut de "ville" (kasaba). Užice, qui, dans les années 1480, comptait vit sa population augmenter rapidement au cours du ; dans les années 1560, la ville, divisée en dix quartiers (mahalas), comptait et ; les foyers chrétiens étaient au nombre de 32 et les convertis à l'Islam représentaient 16,33 % de la population. Dans la première moitié du , le géographe turc Ćatib Čelebija (ĆHadži Kalfa) considère ainsi Užice comme une grande ville. Dans la seconde moitié du , Au , la ville fut également visitée par le voyageur ottoman Evliya Çelebi qui en décrit les mosquées, les lieux de cultes et les bâtiments principaux. Užice et sa région connurent les contrecoups de la guerre austro-turque de 1683-1699 ; marquée à ses débuts par le siège de Vienne (1683), elle tourna à la défaveur des Ottomans. L'ouest de la Serbie entra en rébellion contre les Turcs et, en 1688, un détachement de marcha de Valjevo à Užice ; les insurgés s'emparèrent pour un temps de la ville et de sa forteresse mais les Turcs reprirent la région et y exercèrent des représailles. Au début du , Užice fit partie du pachalik de Belgrade formé sur la partie restée ottomane de l'ancien pachalik de Buda. Après la guerre austro-turque de 1716-1718 et à la suite du traité de Passarowitz, le nord du pachalik passa entre les mains des Autrichiens mais la ville demeura sous contrôle turc et devint une ville frontière. Au cours de la guerre austro-turque de 1737-1739, l'armée autrichienne, commandée par le feld-maréchal Friedrich Heinrich von Seckendorff, avança jusqu'à Užice, et, le , assiégea la ville et s'en empara le 2 octobre et les Turcs de la ville durent se réfugier à Višegrad, emportant avec eux leurs biens et leur famille. La prise d'Užice constitua le dernier succès autrichien de cette guerre. Ibrahim Pacha Skopljak reprit la ville le , après un siège de trois semaines. À la fin du , en 1788, la ville fut encore impliquée dans la révolte de la Krajina de Koča, une révolte opposant les Serbes aux occupants ottomans ; les Autrichiens l'encouragèrent mais ne la soutinrent que faiblement. Son échec entraîna une forte répression. L'historien serbe Dušan T. Bataković décrit « l'amertume » des Serbes qui se sentirent abandonnés par les Autrichiens et il ajoute : . Une chanson populaire très connue, portant le nom de "Oj Užice" était chantée à la fin du .


title: Užice

text: La ville resta sous domination turque jusqu’en 1807, quand elle fut libérée au cours du premier soulèvement serbe contre les Turcs. Au cours du , la ville connut un important essor économique. En 1900, elle fut la première ville de Serbie à être dotée d’une centrale hydroélectrique.


title: Užice

text: En 1941, alors qu'une grande partie du Royaume de Serbie vivait sous l'occupation nazie, Užice fut libérée par les Partisans communistes, qui en firent la capitale de la République d’Užice. Cet État dura , du 24 septembre au ; il était délimité par la Drina à l'ouest, la Zapadna Morava à l'est, le Skrapež au nord et l'Uvac au sud. L'industrie de la ville fut convertie à des usages militaires et à la construction de lignes de chemin de fer et de routes. Le président de cette république était Dragojlo Dudić et, le vice-président, officiellement nommé "secrétaire général", Josip Broz Tito. Le gouvernement était constitué de "conseils du peuple" (). Les communistes ouvrirent des écoles et publièrent un journal intitulé "Borba", « La Lutte ». Au plus fort de leurs succès, ils réussirent à mettre en place un service postal et à contrôler près de de voies ferrées. Une fabrique de munitions était installée dans les caves de la banque d'Užice. Après la Seconde Guerre mondiale, Užice fut renommée "Titovo Užice" (en serbe cyrillique : ), l’« Užice de Tito ». La ville reçut alors des fonds, développa ses moyens de communication et ses infrastructures industrielles et devint l’une des plus grandes cités de Yougoslavie. En 1992, après la chute du régime communiste, elle retrouva son ancien nom.


title: Užice

text: En 1999, au moment des guerres de Yougoslavie, la ville subit de nombreux bombardements de la part des forces de l’OTAN.


title: Užice

text: La "Ville" d'Užice (ex-municipalité) compte 41 localités :


title: Užice

text: Depuis la loi sur l'organisation territoriale de la République de Serbie, votée le , Užice fait officiellement partie des 24 « villes » (au singulier : / ; au pluriel : / ) de Serbie. Sevojno est officiellement classé parmi les « localités urbaines » (en serbe : et ). Toutes les autres localités sont considérées comme des « villages » (/).


title: Užice

text: Sur le plan religieux, la "Ville" d'Užice est essentiellement peuplée de Serbes orthodoxes. Užice et sa région relèvent de l'éparchie de Žiča (en serbe cyrillique : ), qui a son siège au monastère de Žiča, près de Kraljevo.


title: Užice

text: À la suite des élections locales serbes de 2004, les sièges de l'Assemblée municipale d'Užice se répartissaient de la manière suivante :


title: Užice

text: En 2004, Petar Ristović, membre du Mouvement serbe du renouveau (SPO), le parti monarchiste de Vuk Drašković, a été élu président (maire) de la municipalité d'Užice ; mais à la suite d'une crise politique survenue en 2006, Tihomir Petković, membre du Parti démocratique de Serbie (DSS) du premier miniastre Vojislav Koštunica, a été désigné pour le remplacer dans cette fonction.


title: Užice

text: En tant que "Ville" (en serbe : et ), Užice est dotée d'un maire () à part entière élu pour quatre ans, qui exerce des fonctions représentatives et exécutives, ainsi que d’un gouvernement ou conseil municipal (en serbe : ). Une assemblée municipale (), composée de , est élue pour quatre ans en même temps que le maire ; elle représente le pouvoir législatif de la "Ville".


title: Užice

text: À la suite des élections locales serbes de 2008, les de l'assemblée municipale d'Užice se répartissaient de la manière suivante :


title: Užice

text: Jovan Marković, membre du Parti démocratique du président Boris Tadić et chef de la coalition "Pour un Užice européen", variante locale de la liste Pour une Serbie européenne soutenue par Tadić, est devenu le premier maire d'Užice ; sa majorité était composée du Parti démocratique (DS), du parti G17 Plus, du Mouvement serbe du renouveau (SPO), du Parti libéral-démocrate (LPD), du Parti socialiste de Serbie (SPS) et de ses alliés. Radiša Marjanović, membre du Parti socialiste de Serbie a été élu président de l'assemblée municipale.


title: Užice

text: Užice abrite plusieurs édifices ou ensembles classés sur la liste des monuments culturels de Serbie, à commencer par les ruines de la forteresse médiévale (en serbe cyrillique : ; en serbe latin : ), qui remontent au ; cette forteresse est construite sur une hauteur qui domine la vallée de la Đetinja et la ville actuelle. L'église Saint-Marc est mentionnée pour la première au et qui, dans son état actuel date de 1828 ; elle est dotée d'une tour-clocher en bois et abrite une iconostase, probablement peinte en 1851 par Dimitrije Posniković. L'église Saint-Georges, construite entre 1842 et 1844, a été ornée de fresques et d'icônes de 1851 à 1856 ; ces peintures ont été réalisées par Dimitrije Posniković et Milija Marković. On peut encore citer le bâtiment de la Municipalité d'Užice, le Lycée d'Užice et, surtout, la maison Jokanović (), construite dans la deuxième moitié du , et, dans le domaine industriel, la Vieille centrale hydroélectrique sur la Đetinja (), classée, et dont le bâtiment administratif a été construit entre 1898 et 1900.


title: Užice

text: Quelques bâtiments classés sont liés à la République d'Užice et aux Partisans yougoslaves, comme celui du Musée du soulèvement de 1941, qui abrite aujourd'hui le musée national, et celui de l'imprimerie du journal "Borba".


title: Užice

text: L'actuel centre-ville d'Užice se caractérise par la présence de nombreux bâtiments modernes, dont la plupart relèvent de l'architecture brutaliste.


title: Užice

text: Le Théâtre national d'Užice (en serbe : ) a été créé en 1945, prolongeant une tradition d'art dramatique qui remonte à 1856 ; la première représentation du théâtre dans sa forme actuelle fut donnée le , avec une représentation de "Gospođa ministarka" ("Madame la Ministre") de Branislav Nušić. Le Musée national de la ville, situé sur la place centrale, a été créé en 1947 ; il est divisé en plusieurs départements : archéologie, histoire, ethnographie et histoire de l'art. Il gère aussi l'ensemble mémoriel de Kadinjača, dédié aux Partisans communistes tués le sur la colline de Kadinjača et la maison Jokanović (Jokanovića kuća) ; il abrite une donation consacrée au peintre, sculpteur et écrivain Mihailo Milovanović (1879-1941) ; le musée réalise la publication de livres et de catalogues. La Bibliothèque nationale de la ville () remonte à la création de la Salle de lecture (), créée en 1856 et qui prit sa forme actuelle en 1961 ; elle abrite aujourd'hui environ et documents, met à disposition et une connexion Internet ; par les manifestations qu'elle organise, elle participe également à la vie culturelle de la région. Parmi les autres institutions culturelles, on peut signaler les Archives historique d'Užice. Depuis 1990, la ville possède une Galerie municipale () de peinture, qui présente des collections d'art yougoslave moderne et contemporain et organise des expositions d'artistes contemporains étrangers. Le Centre culturel municipal () a été créé le ; il se définit comme un centre consacré à la musique, à l'éducation, au folklore, aux activités de loisirs, à la danse et aux arts. Le festival international de musique pour les enfants "Ljubav naša je planeta" (« L'amour est notre planète »), organisé par le Théâtre national, a lieu fin mars. Le Festival international de tamboura (), lui aussi organisé par le Théâtre national, se déroule au mois de mai. Le Festival de blues et de rock In wires se déroule également en mai et les Journées du patrimoine de Mokra Gora () en juin. La Galerie municipale organise une manifestation appelée "Noć grafita" (« La Nuit des graffiti »), centrée sur l'art urbain contemporain.


title: Užice

text: En 2008, le réalisateur Emir Kusturica a créé le Festival international du film et de la musique de Küstendorf, qui a lieu à Küstendorf/Drvengrad, le « village en bois », près de Mokra Gora ; organisé autour d'une compétition de courts-métrages à laquelle participent de jeunes réalisateurs et des étudiants en cinéma, trois récompenses principales y sont décernées : l'Œuf d'or, l'Œuf d'argent et l'Œuf de bronze. La création de ce festival s'inscrit dans le prolongement d'une École de cinéma ouverte dans le village en 2005. Lors de l'édition 2011 de cette manifestation, le ministre serbe de la culture Nebojša Bradić a annoncé l'ouverture d'une "Maison des écrivains" à Küstendorf, apportant par ailleurs un soutien de de dinars au festival.


title: Užice

text: La musique et les traditions populaires de la région d'Užice sont connues au niveau international, notamment grâce à une danse appelée , le « kolo d'Užice ». Le village de Zlakusa, situé à de la ville compte une trentaine de maîtres potiers ; en août, la Colonie internationale de la céramique d'art () y accueille des rencontres entre artisans et artistes spécialistes de la céramique ; cette manifestation est organisée par Sofija Bunardžić, peintre et céramiste, professeur à l'école d'art d'Užice, qui, par ailleurs, a lancé un projet de recherches pour découvrir de nouveaux procédés de fabrication ; elle a appelé sa technique "Zlakusa" ou "Sofija-Zlakusa".


title: Užice

text: En 2007, Užice et le territoire de la "Ville" abritaient 60 clubs représentant 26 disciplines et réunissant en tout sportifs.


title: Užice

text: La "Ville" possède plusieurs clubs de football, dont le FK Sloboda Užice, fondé en 1925 par Miloš Marković, et le FK Sevojno, fondé en 1950, qui a fait une apparition en première division du Championnat de République fédérale de Yougoslavie de football en 1996. On y compte aussi 6 autres clubs : le FK Jedinstvo Putevi, créé en 1961 et qui fut le premier club de Nemanja Vidić, le FK Zlatibor, le FK Prvi Partizan, le FK Siti, le FK Tara et le FK Bioska, fondé en 1971. Le volley-ball est représenté par l'OK Jedinstvo Užice, fondé en 1968, et le basket-ball par le KK Sloboda Užice, fondé en 1945 et qui participe fréquemment au championnat de Serbie de basket-ball. L'athlétisme est représenté par les clubs AK Mladost et AK Užice et le sport automobile par la section locale de l'Association auto-moto de Serbie (en serbe : , AMSS).


title: Užice

text: L'installation sportive la plus importante de la "Ville" est le complexe du Veliki park (« le Grand parc »), créé en 1975 ; on y trouve notamment des terrains pour le football et le basket-ball et une salle de sport () qui peut accueillir , avec des équipements pour la gymnastique, l'escalade et où l'on organise aussi des concerts et toutes sortes de manifestations culturelles ; le parc lui-même dispose d'une piscine où l'on pratique notamment le water-polo, ainsi que des aménagements pour les enfants (toboggans, balançoires etc.). La Balon hala Colori, située dans le quartier de Krčagovo, est une salle de sport disposant d'un terrain recouvert d'herbe artificielle ; on y pratique notamment le football et le tennis et la salle abrite aussi une école de formation dans ces deux disciplines.


title: Užice

text: Užice "intra muros" dispose de six établissements d'enseignement préscolaires (en serbe : ), les écoles maternelles Bajka, Proletarac, Zaka, Neven, Leptirić et Bambi ; un septième établissement, l'école Maslačak, est située dans la localité de Sevojno. La ville dispose en plus d'une école où l'on pratique la pédagogie Montessori, l'école Zmaj, ouverte en 1998.


title: Užice

text: La ville "intra muros" abrite aussi cinq écoles élémentaires () : la Première école élémentaire du roi Pierre II (), l'école Nada Matić, créée en 1955, l'école Dušan Jerković, elle aussi créée en 1955, l'école Stari Grad (« Vieille ville »), qui a ouvert ses portes en 1965, et la Cinquième école Slobodan Sekulić, créée en 1976. Quatre autres écoles sont installées dans des localités avoisinantes : l'école Aleksa Dejović de Sevojno, créée en 1889, l'école Miodrag Milovanović Lune de Karan, l'école Bogosav Janković de Kremna et l'école Đura Jakšić de Ravni. Il existe aussi dans la ville "intra muros" deux écoles élémentaires spécialisées, l'une pour les enfants malentendants, l'école Miodrag V. Matić, créée en 1957, et l'école de musique Vojislav-Lale Stefanović, qui a ouvert ses portes en 1977. L'institution Zlatibor, créée en 1956, gère deux centres pour les enfants, l'un dans les monts Zlatibor, l'autre à Bečići, au bord de la mer Adriatique ; on y organise notamment des classes de plein air et des activités sportives.


title: Užice

text: Užice possède six établissements d'études secondaires (). Le Lycée d'Užice () a ouvert ses portes en 1839, ce qui en fait le lycée le plus ancien de cette partie de la Serbie ; le bâtiment qui l'héberge aujourd'hui a été construit entre 1891 et 1893. L'école technique () a été créée en 1961 ; elle forme des techniciens dans les domaines du génie mécanique, de la métallurgie, du génie électrique, de la géologie et des mines ; dans les années 2000, l'école s'est enrichie de formations dans le domaine du design graphique. La ville abrite une autre école technique, l'école Radoje Ljubičić, qui prépare aux métiers du transport, de la construction, du textile et de la coiffure. On y trouve aussi une école d'économie (). L'école secondaire de médecine (), qui forme du personnel de santé et, notamment, des infirmiers, a ouvert ses portes en 1979. Užice possède aussi une école d'art (), créée en avril 2002.


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text: La ville accueille deux établissements d'études supérieures : l'École supérieure technico-commerciale d'études professionnelles () et la Faculté de formation des enseignants (), qui dépend de l'Université de Kragujevac.


title: Užice

text: La région d'Užice bénéfice d'un certain nombre d'atouts dans le domaine de l'agriculture. Située dans une zone de collines ou de moyenne montagne, elle est propice à l'élevage, notamment celle des bovins et des ovins, dont la viande est commercialisée. On y produit du lait et des produits laitiers comme le kajmak, obtenu par fermentation de matières grasses extraites lors de la cuisson du lait cru de vache. Bœufs et porcs sont également vendus en charcuterie, sous forme de viande, de jambon ou de saucisses fumées "à la manière d'Užice". Le territoire de la "Ville" est une zone de production de pommes de terre et de fruits, notamment les pommes et les prunes mais on y récolte aussi des champignons, des fraises et des baies sauvages, comme la myrtille, ou encore des herbes médicinales.


title: Užice

text: Beaucoup d'entreprises agricoles ou d'industries du secteur agroalimentaire se greffent sur ces productions locales, comme Trgoagent, créée en 1992 qui achète, transforme et exporte des framboises, ainsi que d'autres fruits sauvages, des herbes et des champignons ou encore Florapak, qui met en conserve des légumes et des fruits. Avec les fruits de la région, plusieurs sociétés fabriquent de la rakija, comme RB Global qui vend ses produits sous le label "Stara Sokolova" (« Vieux faucon »), la coopérative Lunovo Selo ou Zlatna dolina et Dragomir–Beli Kovačević à Karan. Les sociétés Vojna Ustanova Tara à Ponikve près de Bioska, Agroponik et Agro Trade à Užice exploitent la production de pommes de terre. L'Association des apiculteurs "Užice" (Društvo pčelara Užice) a été fondée en 1937.


title: Užice

text: La société Produkt Šopalović travaille dans la transformation de la viande. D'autres travaillent dans la boulangerie, comme Danex, créée en 1990, qui fabrique du pain et de la pâtisserie. Blue moon, créée en 1994, fabrique des boreks à la viande et au fromage, ainsi que des lepinjas et toutes sortes de pitas. Dans ce secteur, parmi d'autres, on peut encore citer Užičanka 91, Dukat, Jufka ou Poljoproizvod. Aroma pak, une société créée en 1990, travaille dans le domaine de la confiserie.


title: Užice

text: Užice est une ville industrielle qui, à elle seule, représente 30 % de la production de ce secteur dans la région ; la plus grande partie de cette production est exportée. L'activité économique est stimulée par la Chambre régionale de commerce de la ville (en serbe : ), active dans tout le sud-ouest de la Serbie, et par l'Agence régionale de développement Zlatibor (), fondée en 2002 par le gouvernement de la Serbie, par la municipalité d'Užice, par la Chambre de commerce, par l'Association des entrepreneurs d'Užice, avec le soutien de la Vojvođanska banka de Novi Sad et l'Alpha Bank de Belgrade. La ville voisine de Sevojno est elle aussi une localité industrielle.


title: Užice

text: L'industrie de la métallurgie constitue le principal fournisseur d'emplois de la ville et de sa région. Dans le secteur des métaux non ferreux, Valjaonica bakra, créé en 1952 à Sevojno, fabrique toutes sortes d'objets en cuivre (tubes, feuilles, barres, fils etc.), notamment à travers sa filiale Valjaonica Femod. La société Impol Seval, créée en 1975 et elle aussi basée à Sevojno, travaille dans le domaine de l'aluminium ; elle produit des bandes de métal roulées à chaud ou à froid, ainsi que des feuilles et des plaques ; elle produit également des tubes, des tôles ondulées, des plafonds suspendus, des stores vénitiens et des volets roulants ; les produits réalisés sont fabriqués avec de l'aluminium, en alliage avec du magnésium et du manganèse et sont utilisés dans la construction, l'industrie de l'automobile, la fabrication de conteneurs, l'industrie électrique, l'agriculture, l'imprimerie et la fabrication de matériel de camping ; la société slovène "Impol" détient la majorité du capital de l'entreprise ; Impol Seval entre dans la composition du BELEXline, l'un des trois indices de la Bourse de Belgrade.


title: Užice

text: Prvi Partizan (« Premier Partisan), créée en 1928, fabrique des munitions pour les pistolets, les révolvers et les armes de chasse, ainsi que des munitions pour l'armée, travaillant en partenariat avec l'usine d'armement Zastava de Kragujevac ; elle fabrique également des équipements médicaux et pharmaceutiques. Autoventil, qui fait partie du groupe Prvi Partizan, fabrique des pièces pour les moteurs des véhicules automobiles, des locomotives, des bateaux ou des tracteurs ; Sinter fabrique notamment des poudres métalliques à base de bronze, de zinc, d'étain, de laiton, de plomb et cuivre ; Metaloprerada travaille dans la transformation des métaux, fabriquant des alliages métalliques ainsi que des éléments métalliques pour la réfrigération et même des panneaux de signalisation ; Corun produit des pièces pour le fraisage des métaux durs ; ABC proizvod, créée en 1990, travaille dans le domaine de la chaudronnerie et fabrique aussi des systèmes de chauffage central. Voksal est une entreprise fondée en 1965 et qui fabrique des outils en métaux durs ; elle utilise la technologie PIN, utilisée dans les avions, l'industrie automobile, l'industrie électronique, la médecine et l'ingénierie. Elektrotermija, créée en 1984, fabrique des résistances électriques pour toutes sortes de matériel de chauffage. Parmi les autres entreprises du secteur métallurgique, on peut citer Izolater, Turbo servis, MDM, MTK Metal-komerc, Alprom ou Sinma Fasau.


title: Užice

text: L'industrie chimique est représentée par de petites et moyennes entreprises, dont la plus connue est l'usine Kotroman à Mokra Gora ; cette entreprise fait partie du groupe SHTS, un acronyme pour "" (« Association des chimistes et ingénieurs chimistes de Serbie ») ; elle produit notamment des matériaux en PVC, de la peinture et des vernis. Bel Plast produit des films plastiques en rouleau, des sacs plastiques et des emballages souples ; ATM Sevojno et Divi fabriquent toutes sortes d'emballages en plastique. Dratex, à Sevojno, est spécialisée dans la fabrication de cintres en plastique. Largo, créée en 2001, fabrique des produits en gomme ou en silicone pour l'industrie électrique, l'industrie automobile et la construction. Marking, créée en 1992, produit du sulfate d'aluminium.


title: Užice

text: Dans le domaine de la construction et du génie civil, on peut citer la société Putevi, créée en 1962, spécialisée dans la construction de pistes pour le sport et de stades ; elle travaille également dans le domaine des infrastructures routières. Parmi les nombreuses autres entreprises du secteur, on peut citer Jedinstvo, qui installe des systèmes de chauffage, de ventilation, de drainage et d'irrigation.


title: Užice

text: L'industrie textile joue un rôle important dans l'économie d'Užice, notamment à travers la société Kadinjača, qui a été créée en 1945 et privatisée en 2003 ; cette entreprise fabrique des vêtements, notamment des manteaux et des vestes d'hiver, et elle possède une chaîne de distribution qui compte 12 magasins en Serbie, à Belgrade, Obrenovac, Užice, Priboj et Požega. La société Textil fabrique des produits à base de lycra, de viscose, de lin, de satin ou de soie ; Onix, créée en 1990, fabrique des textiles et des vêtements et Atelje Boss, créée en 1991, des rideaux, des tentures, des draps ou des nappes. Alisina bebe, créée en 1992, créée des vêtements pour les enfants en bas âge. Plusieurs entreprises sont engagées dans la fabrication de meubles. La société Atlas, dont le siège est à Sevojno, a été créée en 1994 ; elle fabrique du mobilier matelassé, canapés et fauteuils, exporté en France, au Royaume-Uni, en Moldavie et dans les pays de l'ex-Yougoslavie ; Bugi enterijeri fabrique du mobilier, notamment pour les cuisines et les salles de bain ; Šaber produit également du mobilier mais en privilégiant des structures métalliques ; Rosulje, créée en 1998, fabrique du mobilier notamment pour les entreprises, les restaurants, les salons de coiffure et de beauté.


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text: L'imprimerie est une activité traditionnelle de la ville, avec un premier atelier fondé à Vrutci au . L'imprimerie Grafičar a été créée en 1985. D'autres sociétés travaillent dans le graphisme, le design de marque ou le web design.


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text: Avec ses banques et ses sociétés d'assurance, Užice constitue également une importante place financière du sud-ouest de la Serbie. Vingt banques sont présentes dans la ville : AIK banka, Alpha Bank Srbija, Agrobanka, Banka intesa, Banka Poštanska štedionica, KBM banka, Čačanska banka, Eurobank EFG, Erste Bank, Komercijalna banka, Marfin Bank, Meridian Bank, Metals banka, ProCredit Bank, Raifeisen banka, Société Générale Srbija, Unicredit Bank Srbija, Univerzal banka, Vojvođanska banka et la KBC banka. Užice offre également les services de plusieurs compagnies d'assurances : Dunav osiguranje, DDOR Novi Sad, Delta Generali, Uniqa osiguranje, Wiener Städtische osiguranje ou Takovo osiguranje Kragujevac.


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text: Sur le plan du commerce, plusieurs chaînes de grande distribution sont présentes dans la ville, comme Delta Maxi ou Idea ; Kolori Užice est une compagnie commerciale engagée dans le commerce de gros et de détail. PTP Terazije importe et vend, en gros ou en détail, des pièces de rechange pour les automobiles, ainsi que des peintures et des vernis ; elle gère une vingtaine de magasins de détail, à Užice, Požega, Arilje, Zlatibor, Čačak, Smederevo et Gornji Milanovac.


title: Užice

text: Užice abrite également l'entreprise de transport Zlatan prevoz, créée en 2001, qui assure le transport des voyageurs par autobus et autocars dans la ville "intra muros" et dans les localités avoisinantes, ainsi que le transport national et international.


title: Užice

text: Le tourisme, l'hôtellerie et la restauration figurent parmi les activités économiques importantes de la ville et de sa région.


title: Užice

text: Užice est située à proximité des parcs naturels des monts Tara et des monts Zlatibor. Parmi les sites naturels de la "Ville" figure la grotte de Potpeć. La Jelova gora, qui fait partie de l'ensemble des monts Maljen et Povlen situé dans le groupe de montagnes de Podrinje-Valjevo, l'une des franges orientales des Alpes dinariques, culmine au pic de Đakov kamen () ; cette montagne constitue un des sites privilégiés de la région. Le parc naturel de Šargan-Mokra Gora abrite de nombreuses gorges, comme celles du Suvi Potok, de l'Ograđenica, de la Kamišna, de la Dubošca, de la Đoga et du Skakavac, particulièrement riches en vie sauvage ; le mont Vao () est entouré par les hameaux de Timotijevići, Podstenje, Turudići et Milekići ; cette montagne calcaire possède de nombreuses grottes dont les plus connues sont celles de Hajdučka et de Crvena ; la flore abonde dans le parc, avec des espèces comme "Centaurea alpina", "Orno-Ostryetum", "Halacsya sendtneri", "Potentilla mollis" ou "Potentillo-Halascyetum sendtneri" et, parmi les espèces animales les plus remarquables, on peut citer le grand tétras ("Tetrao urogallus") ou l'ours brun ("Ursus arctos"). Le tourisme rural est possible dans les monts Tara, à Mokra Gora et dans ses environs, à Kačer, à Kremna, à Potpeć, à Ribaševina, à Ravni, à Tatinac, sur la Jelova gora, et à Zlakusa. À Užice, il est possible de pratiquer la pêche sportive ou la chasse. La Société de chasse Aleksa Dejović (en serbe : ), créée 1994, gère un domaine de , dont sont dévolus à cette activité sportive ; on y trouve des chevreuils, des sangliers, des chamois, des ours, des lièvres, des faisans ou encore des perdrix. Le Huit de Šargan (en serbe : et ), constitue une attraction pour de nombreux visiteurs ; cette ligne de chemin de fer touristique, longue d'environ , relie les villages de Mokra Gora et de Šargan Vitasi ; elle doit son surnom au fait que, vue du ciel, elle ressemble à un "8", disposition qui permet au train de gravir progressivement la pente escarpée de la montagne. Le réalisateur serbe Emir Kusturica a popularisé cette ligne grâce son film "La Vie est un miracle". Près de Mokra Gora, Kusturica a fait construire le village de Küstendorf, connu aussi sous le nom de "Drvengrad", le « village en bois » ; bâtie de toutes pièces par le réalisateur Emir Kusturica pour les besoins de son film, il s'agit de la reconstitution d'un village serbe typique du . En raison de sa qualité, le village a remporté en 2005 le prix européen d'architecture Philippe Rotthier pour la reconstruction de la ville. Il est aujourd'hui une destination particulièrement appréciée des touristes. En 2008, Kusturica y a créé le Festival international du film et de la musique de Küstendorf.


title: Užice

text: D'autres sites constituent des attractions touristiques, comme l'ethnoparc de Terzića avlija, situé à côté de Zlakusa ; Zlakusa est par ailleurs réputée pour ses céramistes.


title: Užice

text: En plus de ses institutions culturelles et de ses monuments classés, Užice possède une plage et des promenades situées le long de la Đetinja. Parmi les curiosités de la région, on peut citer l'église blanche de Karan, elle aussi classée sur la liste des monuments culturels de Serbie ; elle a été édifiée entre 1340 et 1342. Kremna conserve un ancien han qui remonte à la première moitié du , typique de l'architecture balkanique. D'autres monuments classés de la région sont liés aux Partisans yougoslaves, comme l'Hôpital des Partisans à Krčagovo ou l'ensemble mémoriel de Kadinjača.


title: Užice

text: Parmi les médias d'Uzice figure le journal "Vesti", qui a été publié pour la première fois en octobre 1941 comme un organe de la République d'Užice. L'hebdomadaire "Užička nedelja" (« La Semaine d'Užice ») est également publié dans la ville.


title: Užice

text: Parmi les stations de radio, Radio Užice, qui fait partie du groupe de presse Vesti, a commencé à émettre en 1971. Radio 31 a commencé à émettre en 1993 ; à cette époque, elle était la première radio privée de l'est de la Serbie ; Radio Luna a commencé à diffuser ses émissions en 1995. On peut encore citer Radio Delfin, Radio Lav ou Radio SOS. Certaines chaînes de télévision sont associées à ces radios, comme TV Lav Užice et TV SOS. On peut encore citer TV5 Užice, ainsi que TV Prima, qui émet depuis la ville voisine de Bajina Bašta.


title: Užice

text: Užice est située à de Belgrade, de Sarajevo, de Podgorica, de Skopje, de Niš et de Novi Sad. La ville est située sur la route européenne E761, qui, venant de l'ouest, commence à Bihać, Zenica et Sarajevo (en Bosnie-Herzégovine), passe à Užice et continue ensuite vers l'est à Čačak, Kraljevo, Kruševac, Paraćin et se termine à Zaječar ; cet axe constitue le chemin le plus court entre Bosnie-Herzégovine et la Bulgarie, la Grèce et la Turquie. La route européenne E763 conduit de Belgrade à Bijelo Polje au Monténégro et, au-delà, à la mer Adriatique. La ville est également reliée au réseau routier par la route nationale 21. La société Zlatan prevoz assure le transport des voyageurs par bus et autocars dans la ville "intra muros" et dans les localités avoisinantes, ainsi qu'un service de transport national et international.


title: Užice

text: La ligne ferroviaire Belgrade-Bar, l'une des principales de Serbie, traverse Užice. La gare de voyageurs est située en plein centre-ville, tandis que la gare de marchandises se trouve dans la zone industrielle de Krčagovo.


title: Užice

text: L'aéroport d'Užice-Ponikve (en serbe : et - codes : UZC - LYUZ) ; également connu sous le nom de "Aéroport Lepa Glava", est situé à une quinzaine de kilomètres du centre-ville. Construit au milieu des années 1980, il a été conçu à des fins civiles et militaires. Au cours des années 1990, il assurait des liaisons régulières avec Belgrade et Tivat (Monténégro). En 1999, il a été gravement endommagé par les bombardements de l'OTAN en Serbie lors de la guerre du Kosovo. Sa reconstruction et sa conversion à l'aviation civile sont programmés par la "Ville" d'Užice et, notamment, par la Chambre de commerce, à travers le programme européen RAIRdev ().


title: Užice

text: Ljubomir Stojanović (1860-1930), qui est à la fois une personnalité politique, un philologue et un académicien, est né à Užice. Parmi les écrivains, on peut citer Tadija Kostić (1863-1927), qui fut aussi et journaliste, né à Trnava ; le poète et dramaturge Miloš Perović (1874-1918), l'écrivain Milutin Uskoković (1884-1915), considéré comme un des créateurs du roman moderne en Serbie, le poète Ljubomir Simović, né en 1935, et Steve Tesich (1942-1996), scénariste et romancier serbo-américain, sont originaires de la ville. Le peintre Mihailo Milovanović (1879-1941), qui fut également sculpteur et écrivain, est né à Gostinica et mort à Užice. Le sculpteur Simeon Roksandić (1874-1943) a été professeur au Lycée d'Užice. Le Partisan communiste Miodrag Milovanović Lune (1921-1944), héros national de la Yougoslavie, est né à Dobrodo.


title: Užice

text: Les footballeurs Slobodan Dogandžić (né en 1948) et Nemanja Vidić (né en 1981), ainsi que le joueur d'échecs Ljubomir Ljubojević (né en 1950) sont originaires de la ville. Le sport automobile est marqué par des personnalités comme Milun Vesnić, qui a été 18 fois champion de Yougoslavie, et par son fils Milovan (né en 1976), qui a été champion de Yougoslavie puis champion de Serbie-et-Monténégro et champion de Serbie.


title: Užice

text: Užice a signé des accords de partenariat avec les villes suivantes :


title: Humboldt Fog

text: Humboldt Fog est une marque commerciale apposée sur un fromage au lait de chèvre fabriqué par Cypress Grove Chevre, une entreprise d'Arcata, dans le Comté de Humboldt (Californie). Cette marque déposée porte le nom du brouillard océanique qui envahit la baie de Humboldt. C'est un fromage à pâte pressée non cuite de lait pasteurisé de chèvre. À des fins décoratives, il est partagé, à mi-hauteur, d'une fine couche de cendre copiant l'aspect du morbier, un fromage français, et est recouvert d'une autre légère couche de cendre.


title: Humboldt Fog

text: Son goût révèle un arôme de citron, une saveur développée dans la partie affinée superficielle mais globalement peu typée.


title: Humboldt Fog

text: Il est fabriqué sous formes pressées de 0,400 ou 2,260 kg.


title: Route nationale 597

text: La route nationale 597 ou RN 597 était une route nationale française reliant Rignac à Naucelle-Gare. À la suite de la réforme de 1972, elle a été déclassée en RD 997.


title: 1643 en France

text: "Cette page concerne l’année 1643 du calendrier grégorien."


title: Dennis McCarthy (compositeur)

text: Dennis McCarthy est un compositeur américain né en 1945.


title: Saint-Clément (Saône-et-Loire)

text: Saint-Clément est une ancienne commune française du département de Saône-et-Loire en région Bourgogne-Franche-Comté. Elle est rattachée à la commune de Mâcon depuis 1856.


title: Saint-Clément (Saône-et-Loire)

text: Climat tempéré à légère tendance continentale. Voici les valeurs climatiques de 1961 à 1990 :


title: Saint-Clément (Saône-et-Loire)

text: Durant les siècles, le village a pris différents noms :


title: Saint-Clément (Saône-et-Loire)

text: Il s'y trouvait une abbaye pour femmes, réunie à la manse épiscopale de Mâcon par le roi Gontrams (). Saint Placide premier évêque de Mâcon (538-555) et cinq de ses successeurs auraient été enterrés dans ce monastère. L'église est dévastée en 1567 par les protestants lors des guerres de religion. Les évêques de Mâcon y avaient un château. Renaud de Vergny, évêque de Mâcon 1185-1197, obtient du roi Philippe Auguste l'autorisation de le fortifier pour se mettre à l'abri des exactions de Gérard comte de Mâcon. Le château est détruit pendant les guerres de religion.


title: Saint-Clément (Saône-et-Loire)

text: 1793 : Saint-Clément-lès-Mâcon, dans le contexte révolutionnaire, change de nom et devient "Grosne-lès-Mâcon".


title: Saint-Clément (Saône-et-Loire)

text: En 1839, quelques années avant d'être rattachée à la commune de Mâcon, Saint-Clément-lès-Mâcon comptait 907 habitants et 213 maisons. Sa superficie était de 704 hectares, qui se répartissaient en 357 hectares de terres labourables, 157 hectares de prés, 82 hectares de vignes et 520 hectares de terres incultes.


title: Adonara

text: Adonara est une des îles Solor dans les Petites îles de la Sonde en Indonésie. Administrativement, elle appartient au kabupaten de Florès oriental dans la province des petites îles de la Sonde orientales.


title: Adonara

text: Elle est située à l'est de Florès et à l'ouest de Lembata. Son volcan, l'Ili Boleng, culmine à 1 659 mètres et est le point le plus élevé de l'archipel.


title: Adonara

text: Il y avait habitants en 2010.


title: Adonara

text: La tradition locale raconte la fondation d'un État vers 1650. Des personnalités et notables d'Adonara disent descendre des souverains ou "raja" d'Adonara.


title: Sinalco

text: Sinalco est une marque de boissons appartenant aujourd’hui au groupe . Ce nom désigne aussi la boisson originelle de cette gamme, une boisson gazéifiée sans alcool (soda) aux fruits, créée en 1902 dans l’Empire allemand sous le nom de Bilz-Brause, et qui a pris son nom définitif en 1905.


title: Sinalco

text: En 1902 à Oberlößnitz (devenu un quartier de Radebeul) en Allemagne, le phytothérapeute Friedrich Eduard Bilz crée une boisson sans alcool rafraîchissante aux fruits exotiques, qu'il appelle « Bilz-Brause ». Produite à grande échelle à Detmold par Franz Hartmann, la Bilz-Brause connaît un succès tel que les contrefaçons se multiplient. En 1905, Friedrich Eduard Bilz décide donc de lui donner un autre nom, qui puisse être protégé. À la suite d'un concours, le nom « Sinalco » est retenu ; il s'agit de la contraction de l'expression latine .


title: Sinalco

text: Dès 1907, Sinalco s'exporte, en particulier en Amérique du Sud et au Proche-Orient. En 1937, le point rouge qui caractérisera dès lors la marque est créé. Pour les cinquante ans de la marque, on crée une bouteille à la forme caractéristique. Symbole commercial du produit, elle sera adaptée en bouteilles PET en 2002.


title: Sinalco

text: En 1981, Sinalco devient suisse. Les droits de la marque Sinalco vont à la Sibra Holding à Fribourg, qui deviendra plus tard la brasserie Cardinal. En 1991, Feldschlösschen reprend la brasserie Cardinal et avec elle, Sinalco.


title: Sinalco

text: En 1994, les droits inhérents à la marque à l'international sont repris par le groupe (basé à Duisbourg en Allemagne). Cependant les droits suisses sont conservés par le groupe Feldschlösschen jusqu'en 2002. Pour la Suisse, c'est le groupe Ramseier Suisse AG qui rachète alors ces droits. Sinalco a fêté ses cent ans en 2005 ;


title: Sinalco

text: Outre le produit original, vendu depuis 1905, Sinalco se décline aujourd'hui en arômes divers : orange, citron, cola, pomme, fruits des bois ou fruit de la passion. Il en existe également des versions light et lemon. Pour le cola, elle est une des deux marques suisses de cola alternatif avec le Vivi Kola.


title: Route nationale 593

text: La route nationale 593 ou RN 593 était une route nationale française reliant Pont-de-Salars à Saint-Affrique. À la suite de la réforme de 1972, elle a été déclassée en RD 993.


title: Adrian Durston

text: Peter Adrian Ronald Durston, né le à Neath, est un joueur de rugby à XV gallois évoluant au poste d'arrière.


title: Adrian Durston

text: Adrian Durston est sélectionné deux fois en équipe nationale en 2001, obtenant sa première cape le à l'occasion d'un match contre le Japon.


title: Route nationale 591

text: La route nationale 591 ou RN 591 était une route nationale française reliant Millau à Nant. À la suite de la réforme de 1972, elle a été déclassée en RD 991.


title: 1644 en France

text: "Cette page concerne l’année 1644 du calendrier grégorien."


title: Prince Vladimir (film)

text: Prince Vladimir (Кня́зь Влади́мир / Knyaz Vladimir) est un long métrage d’animation russe réalisé par Iouri Koulakov, sorti en 2006.  Le film raconte de manière romancée les événements réels qui se sont déroulés au dans l'ancienne Rus' de Kiev. Bien que dans le scénario, on retrouve de nombreux personnages ayant existé, comme le Varègue historique Olaf Tryggvason, les faits réels ont été adaptés ou manquent. Le film est fondé en grande partie sur l'image du prince Vladimir et de son époque.


title: Pierre-Antoine-Joseph du Monchaux

text: Pierre-Antoine-Joseph du Monchaux est un médecin français né à Bouchain le .


title: Pierre-Antoine-Joseph du Monchaux

text: Il n'est connu que par un ouvrage intitulé "Bibliographie médicale raisonnée, ou Essai sur Exposition des oeuvres les plus utiles à ceux qui se destinent à l'étude de la médecine", etc., Paris, 1756, in-12. L'auteur est à peine âgé de vingt-trois ans lorsqu'il publia ce livre.


title: Pierre-Antoine-Joseph du Monchaux

text: Il est aussi l'auteur de l'opuscule "Étrennes d'un médecin à sa patrie", Berlin, 1761, in-18.


title: Pierre-Antoine-Joseph du Monchaux

text: En 1761, il utilise le nom et la renommée de Jacques Barbeu du Bourg pour faire vendre ses ouvrages dont l'ouvrage "Anecdotes de médecine, MDCCLXII" qui est un faux. Du Bourg écrivit immédiatement un démenti formel. Pierre-Antoine-Joseph du Monchaux se dénonça. Monchaux était un médecin des hôpitaux militaires de Douai. L'affaire en resta là. Néanmoins, l'ouvrage  en acquit quelque notoriété et eut une deuxième édition, chez Panckoucke, en deux volumes, en 1766.


title: Pierre-Antoine-Joseph du Monchaux

text: On ignore l'époque précise de la mort de ce médecin, arrivée vers 1766 à Saint-Domingue.


title: John Nesbitt (acteur)

text: John Nesbitt est un acteur, producteur et scénariste canadien né le à Victoria (Canada), mort le à Carmel-by-the-Sea (États-Unis).


title: Alcmond de Hexham

text: Alcmond, également appelé Ealhmund, Alhmund ou Alchmund, est un prélat anglo-saxon mort le . Il est le septième évêque de Hexham de 767 à sa mort.


title: Alcmond de Hexham

text: On ne sait quasiment rien de la vie d'Alcmond. À sa mort, il est inhumé à l'extérieur de l'église de Hexham aux côtés d'Acca, son premier évêque.


title: Alcmond de Hexham

text: Alcmond est vénéré avec d'autres saints liés à Hexham. Au début du , après les attaques des Vikings, sa tombe est complètement oubliée. Ses restes sont redécouverts en 1032 et inhumés à nouveau à l'intérieur de l'église. Une légende veut qu'il soit apparu à un habitant de Hexham pour le presser de demander au moine intendant de Durham de faire déplacer son corps. L'intendant obéit, mais dérobe l'un des ossements d'Alcmond pour le ramener avec lui à Durham. Cependant, le reliquaire ne peut être déplacé jusqu'à ce que l'os soit restitué.


title: Alcmond de Hexham

text: En 1154, l'église de Hexham est restaurée une nouvelle fois et les os des saints de Hexham sont réunis au sein d'un même ossuaire. L'église et l'ossuaire sont détruits en 1296 par les Écossais lors d'une expédition frontalière.


title: Civil War (comics)

text: Civil War est une série de comics publiée en sept épisodes, à quoi s’ajoutent des ties-in dans les séries régulières concernées, par Marvel Comics. L’ensemble a été écrit par Mark Millar et dessiné par Steve McNiven. Cette série est ce qu’on appelle un crossover : elle fait se rencontrer des personnages de séries jusque-là indépendantes. En ce sens, elle a eu de nombreuses répercussions dans l’Univers Marvel. "Civil War" est paru aux États-Unis en 2006-2007, et en France en 2007.


title: Civil War (comics)

text: La série décrit la promulgation d'une nouvelle loi, la Loi de recensement des Sur-Hommes "" et ses conséquences dans l’Univers Marvel. La loi impose à toute personne possédant un super-pouvoir ou qui porte un masque dans le but de protéger les citoyens des super-vilains de s’inscrire à un registre officiel et de révéler son identité secrète auprès des autorités afin que celles-ci puissent encadrer et contrôler ses activités. Les super-héros (et les lecteurs) se divisent alors en deux groupes : ceux qui sont favorables à la loi et s'y plient par conviction ou pour obtenir une amnistie dans le cas des super-vilains, et ceux qui la refusent au prétexte qu'elle entrave les libertés individuelles ou menace la sécurité de leurs proches.


title: Civil War (comics)

text: Chacun des deux groupes se rallie derrière un super-héros emblématique de l’Univers Marvel, Iron Man pour ceux qui sont favorables à la loi et Captain America pour ceux qui y sont défavorables. La série met alors en scène la lutte à laquelle les deux groupes vont se livrer. Elle s'achève par un combat titanesque dans les rues de New York.


title: Civil War (comics)

text: La trame de cette histoire est adaptée dans le film sorti en 2016, "", et un crossover du même nom est sorti en 2016.


title: Civil War (comics)

text: Après l’attaque du Manoir des Vengeurs, la destruction de Manhattan à cause de la guerre secrète de Nick Fury, la perte des pouvoirs de 91,4 % des mutants (qui oblige le reste à devenir plus clandestins) et le désastre que causa Hulk, exposé à l’explosion d’une bombe gamma qui le rendit mentalement instable, à Las Vegas (où sont morts vingt-six adultes, deux enfants et un chien), il règne dans le monde un climat de peur, encore plus fort qu'à l'accoutumée, envers les super-héros. Un nouveau projet de loi est alors émis par le gouvernement américain : le recensement des super-héros. Cette loi oblige toute personne ayant des pouvoirs de se déclarer à l’État et de s’enrôler au SHIELD afin de devenir ses nouvelles forces de sécurité. Ils seront toujours des super-héros, mais sous une hiérarchie. Tony Stark, alias Iron Man, est informé par ses contacts du Congrès du nouveau projet de loi.


title: Civil War (comics)

text: Iron Man a alors réuni les Illuminati pour une réunion exceptionnelle afin de leur demander de faire partie de ce projet de loi pour éviter qu’une catastrophe se produise, comme deux camps de super-héros combattant l’un contre l’autre. Seul lui et Mr Fantastique se sont montrés favorables à cette loi, de leur côté, Namor, Flèche Noire et le Docteur Strange l’ont rejetée. Ce fut alors l’avant-dernière réunion des Illuminati connue à ce jour.


title: Civil War (comics)

text: Spider-Man, alors dans l'équipe des Nouveaux Vengeurs, se lia d'amitié avec Tony Stark. Celui-ci lui demanda alors de devenir son bras droit. Sa première mission fut de l'accompagner à Washington pour une affaire de sécurité nationale, concernant la loi sur le recensement des super-héros. Ils s'y rendirent et Tony engagea Titanium Man pour déclencher un combat. Peter Parker crut ainsi défendre Tony en combattant le méchant, mais tout était prévu : il fallait juste retarder la mise en place de la nouvelle loi, devenue inévitable.


title: Civil War (comics)

text: Après une altercation entre les New Warriors (Night Thrasher, Namorita, Speedball et Microbe) et un groupe de super-vilains (Cobalt Man, Speedfreek, Coldheart et Nitro), plus de six cents habitants de la ville de Stamford dans le Connecticut, aux États-Unis, périssent lorsque Nitro, un surhumain aux pouvoirs destructeurs, détruit plusieurs pâtés de maisons et leurs habitants.


title: Civil War (comics)

text: Un seul membre des New Warriors, Speedball, a survécu à l'explosion et se retrouve projeté à des kilomètres des lieux de l'incident. Blessé, il est remis aux autorités et est rendu responsable du décès des 600 habitants de la ville de Stamford.


title: Civil War (comics)

text: L'opinion se retourne contre les super-héros, jugés moralement responsables de la catastrophe de Stamford ; soutenu par Iron Man, le gouvernement américain fait alors promulguer par le congrès une loi spéciale : la loi de recensement des super-humains. Cette loi oblige tout super-humain à se faire recenser, révéler son identité secrète aux autorités, suivre une formation appropriée, et travailler aux ordres du gouvernement. S'ils ne se plient pas à cette loi, ils seront arrêtés et placés en détention dans des prisons prévues afin d'accueillir les super-héros entrés dans l'illégalité.


title: Civil War (comics)

text: Maria Hill, la directrice du SHIELD, demande alors au légendaire Captain America de créer une équipe de super-héros enregistrés pour appréhender tous les super-héros qui ne se soumettraient pas à cette nouvelle loi.


title: Civil War (comics)

text: Captain America refuse catégoriquement l'offre de Maria Hill et est alors sous la menace des agents du SHIELD qui cherchent à l'appréhender. Il réussit à s'enfuir et forme un mouvement de résistance clandestin, les Vengeurs secrets.


title: Civil War (comics)

text: Hercule, le Faucon, Daredevil, Luke Cage, et les Young Avengers, ne voulant pas se soumettre à cette nouvelle loi, rejoignent les rangs de Captain America. Nick Fury, ancien directeur du SHIELD, leur propose son aide et accepte que la résistance de Captain America utilise une base du SHIELD connue de lui seul.


title: Civil War (comics)

text: Le gouvernement américain demande ensuite à Tony Stark de créer une équipe de super-héros dans chaque État de l'Union pour faire respecter la nouvelle loi. Tous les super-héros devront dorénavant travailler pour l'état et divulguer leur identité. Ils devront aussi poursuivre et arrêter tous les héros et vilains qui s'opposent à la nouvelle loi.


title: Civil War (comics)

text: Miss Marvel, Pourpoint Jaune, La Guêpe, Tigra, Wonder Man et Spider-Man deviennent les premiers super-héros à devenir des conscrits pour le gouvernement américain. Ils deviennent la nouvelle équipe des Puissants Vengeurs.


title: Civil War (comics)

text: Tony Stark et Peter Parker, afin de donner l'exemple, révèlent tous deux leur identité devant les caméras de télévision. Peter prend néanmoins conscience du danger qu'entraîne la révélation de son identité lorsque des supers-vilains tels que le Docteur Octopus s'attaquent à ses collègues de travail et menacent sa famille.


title: Civil War (comics)

text: Les Vengeurs Secrets reçoivent un SOS provenant d'une usine pétrochimique prétendument en proie à un incendie. Les super-héros rebelles se rendent sur place pour tenter d'y secourir les éventuelles victimes. Arrivés sur place ils se rendent vite compte qu'ils sont tombés dans un piège tendu par Iron Man et ses alliés, qui attaquent les Vengeurs Secrets. Captain America combat Iron Man qui le blesse gravement. La situation, déjà délicate pour les Vengeurs Secrets, s'envenime ensuite avec l'arrivée de Thor, censé être mort. Ce dernier, dans une rage indescriptible, assassine Goliath sous les yeux de tous les super-héros présents. Jane Richards, choquée par ce meurtre, permet aux Vengeurs Secrets de s'enfuir sous le regard médusé de Red Richards, son époux devenu un soutien inconditionnel de la loi de recensement des super-humains. Il sera ensuite révélé que Thor n'est autre qu'un clone sans conscience humaine créé et contrôlé par Red Richards.


title: Civil War (comics)

text: Alors que les membres des deux camps tentent de se remettre du drame, Jane Richards et son frère Johnny Storm quittent les Quatre Fantastiques afin de rejoindre Captain America. Cable décide quant à lui de se retirer du conflit (comme l'a fait La Chose), tandis que Stature et Nighthawk rejoignent le clan des pro-recensement d'Iron Man. Wiccan des Young Avengers est fait prisonnier. Les pertes de chaque côté sont lourdes et le meurtre de Goliath laisse certains héros amers, comme Spider-Man, qui doute de plus en plus de la légitimité de son engagement.


title: Civil War (comics)

text: Iron Man et Mr Fantastique, voyant leurs effectifs baisser, décident de prendre des mesures radicales. Ils forment de nouveaux Thunderbolts avec d'anciens super-vilains. Ayant accepté de donner leur identité, les criminels sont maintenant des agents de l'État et peuvent légalement combattre les super-héros anti-recensement.


title: Civil War (comics)

text: Plusieurs super-héros sont alors faits prisonniers et sont envoyés dans une prison dénommée 42 qui se trouve dans la Zone négative, un univers parallèle, et qui a été construite par les Entreprises Stark et gérée par Tony Stark, Red Richards et Henry Pym.


title: Civil War (comics)

text: Peter Parker est tourmenté à l'idée de combattre les super-héros alors que ses alliés engagent maintenant des criminels. De plus, il a dû combattre à plusieurs reprises son idole Captain America pour le livrer aux autorités. Par la suite, la mort de Goliath le fait hésiter, mais c'est en découvrant la prison de la Zone négative et les nombreux super-héros incarcérés qu'il comprend qu'il a choisi le mauvais camp et décide d'en changer. Il en parle à sa femme et à sa tante qui décident de le soutenir dans sa décision.


title: Civil War (comics)

text: Cependant, cette conversation avait été enregistrée et écoutée par Iron Man. Un affrontement débute entre les deux super-héros, mais Spider-man réussit à s’enfuir de la tour des Vengeurs. Une bande de criminels réformés le suivent et lui tendent une embuscade. Le Pitre et Jack O'Lantern lui infligent de sérieuses blessures. Alors qu'il paraissait douteux que ces criminels obéissent à l'ordre de le capturer vivant, le Punisher les abat d'une balle dans la tête.


title: Civil War (comics)

text: Au même moment a lieu une réunion au repaire des Vengeurs Secrets. On apprend que le téléporteur nommé La Cape a été appréhendé et incarcéré dans la prison 42 de la Zone négative avec sa compagne de route Épée. Alors que les super-héros cherchent une solution pour aller secourir leurs alliés prisonniers, le Punisher arrive avec Spider-Man dans ses bras. Il a besoin de soins médicaux de toute urgence, en raison des blessures infligées par ses poursuivants.


title: Civil War (comics)

text: Pendant que Spider-Man reçoit des soins, le Punisher leur explique que plusieurs criminels ont rejoint les rangs d'Iron Man. Il leur offre son aide pour tenter d'entrer dans la zone négative mais plusieurs vengeurs ne lui font pas confiance. Il leur explique qu'il les a pourtant déjà aidés dans leurs derniers combats.


title: Civil War (comics)

text: À New York, l’équipe du SHIELD appréhende Daredevil dans le quartier de Hell's Kitchen (il n'est autre qu'Iron Fist qui a revêtu le costume de Daredevil pour convaincre les médias que Matt Murdock n'est pas Daredevil). Il est envoyé dans la zone négative de la prison 42. Iron Man lui demande de s'engager dans son combat et dit qu'il serait même prêt à lui fournir une équipe pour arrêter des super-héros récalcitrants. Juste avant de le faire entrer dans sa cellule, l'un des deux Gardes donne à Iron Man une pièce d'un dollar cachée sous la langue de Daredevil, et qui lui était destinée. Alors Daredevil parle pour la première fois depuis son arrestation :


title: Civil War (comics)

text: Comme Le Punisher réussit par ses propres moyens à entrer au Baxter Building (repaire des Quatre Fantastiques) et à y découvrir les plans pour la porte 42, Sue Richards se rend dans la cité d'Atlantis pour y rencontrer Namor. Elle veut qu'il rejoigne les rangs des Vengeurs Secrets mais sans succès. Namor a ses propres ambitions.


title: Civil War (comics)

text: Pendant ce temps, au repaire des Vengeurs, le Punisher est revenu avec les plans détaillés de la Porte 42. Soudain, les super-vilains Goldbug et Plunderer arrivent à la base secrète des rebelles. Leur but est de rejoindre les rangs de Captain America, mais le Punisher les abat froidement. Horrifié par ce qu'il vient de voir, Captain America expulse le Punisher du groupe.


title: Civil War (comics)

text: Les Vengeurs Secrets, rejoints par Tornade des X-Men et La Panthère noire, s'infiltrent à l'intérieur du complexe 42. L'équipe est alors confrontée aux super-héros ralliés à la cause d'Iron Man, et il s'avère que chaque équipe avait installé des taupes dans le camp rival.


title: Civil War (comics)

text: Une surprise de taille attend les super-héros gouvernementaux : Pourpoint Jaune, le Docteur Henry Pym, avoue être l'autre espion à la solde des Vengeurs Secrets. Mr Fantastic et Iron Man n'en reviennent pas. Mais Pourpoint Jaune se métamorphose alors en jeune homme vert qui s'appelle Hulkling, un membre des Young Avengers. Il avait réussi à infiltrer la ligue des super-héros enregistrés le matin même.


title: Civil War (comics)

text: Les super-héros prisonniers de la Zone Négative sont libérés et rejoignent les rebelles. Maintenant, ils sont prêts à se battre. Alors que la bataille se prépare, Captain America avertit les supporters de la loi controversée : « Maintenant Gentlemen, fermez les yeux. Ça va faire mal. »


title: Civil War (comics)

text: Alors que la bataille finale commence, la Cape téléporte les combattants à New-York, au moment où Namor et une armée d'Atlantes arrivent pour se battre du même côté que les Vengeurs Secrets et tandis que les Champions rejoignent Iron Man. Le clone de Thor et le double de Captain Mar-Vell font partie des forces de l'équipe d'Iron Man. Mister Fantastic sauve la Femme Invisible d'une balle tirée par le Maître de Corvée et Hercule détruit le clone de Thor. La Chose revient pour protéger des citoyens du désastre causé par les combats acharnés.


title: Civil War (comics)

text: Alors que Captain America veut en terminer avec un Iron Man à moitié détruit, les policiers, les pompiers et d'autres citoyens tentent de le raisonner en le faisant réaliser qu'un quartier de New York est devenu un champ de ruine. Le héros réalise l'ampleur des dégâts et décide de se rendre, car il vient de comprendre que lui et les autres super-héros ont été trop loin et que ce sont les citoyens qu'ils sont supposés protéger qui sont les victimes de cette guerre civile. Captain América retire donc son masque et se rend aux soldats du SHIELD, sous les regards médusés de ses alliés et de ses ennemis. Il demande à ses alliés de se rendre eux aussi, car il est désormais résolu à lutter contre la loi de l’enregistrement dans la légalité.


title: Civil War (comics)

text: Iron Man a alors les mains libres pour mettre en place son projet Initiative dont le but est de former de nouveaux super-héros et de placer une équipe par États des États-Unis. Lors de son transfert à la base du S.H.I.E.L.D, Captain America est pris pour cible par Crossbones. Mais alors qu'il survit à cette attaque, Sharon Carter lui tire une balle dans le ventre à bout portant (elle a en réalité été conditionnée par le Docteur Faustus). Cet évènement marque un tournant décisif dans l'histoire des super-héros de l'univers Marvel, Captain America étant pour les partisans de la loi ainsi que pour ceux y étant défavorables, un modèle à suivre et à respecter.


title: Civil War (comics)

text: Par la suite, le président des États-Unis garantit l’amnistie générale à tous les opposants de la loi de l’enregistrement qui ont eux-mêmes retournés leur veste en s’enregistrant.Personnages pro-recensement :


title: Civil War (comics)

text: Personnages anti-recensement :


title: Civil War (comics)

text: Personnages neutres ou possédant des intérêts particuliers : "Civil War" #1 :


title: Civil War (comics)

text: "Civil War" #2.


title: Civil War (comics)

text: "Civil War" #3 :


title: Civil War (comics)

text: "Civil War" #4


title: Civil War (comics)

text: "Civil War" #5 :


title: Civil War (comics)

text: "Civil War" #6 :


title: Civil War (comics)

text: "Civil War" #7 : Plusieurs critiques ont comparé les thématiques de "Civil War" avec les États-Unis post-11 septembre, notamment au niveau de la guerre contre le terrorisme, de la sécurité et de la sauvegarde des libertés ("Patriot Act", Guantánamo…).