title: Le Mystère Saint-Val

text: Désiré gagne un concours de détective amateur et se trouve bientôt confronté à sa première enquête, dans le cadre d'un mystérieux château où il découvre six crimes. Après que cette inquiétante affaire eut été expliquée par un énigmatique docteur, le détective se venge du mauvais plaisant, en lui révélant que son amie le trompe.


title: Château de Pirou

text: Le château de Pirou est un ancien château fort, fondé dans la seconde partie du et profondément remanié au , dont les vestiges se dressent sur la commune française de Pirou, en Cotentin, dans le département de la Manche en région Normandie. Il a été restauré entre 1968 et 1994 sous la direction de l'abbé Marcel Lelégard.


title: Château de Pirou

text: Le château fait l'objet d'une inscription partielle au titre des monuments historiques depuis 1968.


title: Château de Pirou

text: Les vestiges du château de Pirou sont situés à au sud de l'église paroissiale Saint-Martin de Pirou, dans le département français de la Manche. Le château primitif était situé aux abords de l'ancien littoral, sur une petite hauteur entre deux havres côtiers aujourd'hui asséchés. Demeure seigneuriale, le château surveillait ainsi la côte ouest de la Manche.


title: Château de Pirou

text: Le château de Pirou est bâti en bois, puis en pierre avec son donjon, aujourd'hui disparu, à partir du par les premiers seigneurs de Pirou au centre d'un étang marécageux qui le protégeait, sur l'emplacement d'un retranchement viking.


title: Château de Pirou

text: Les premiers seigneurs connus ont pris le nom « de Pirou », famille citée dès 1066.


title: Château de Pirou

text: Le premier propriétaire du château construit au est Guillaume de Pirou.


title: Château de Pirou

text: En 1294, Jean de Pirou reçoit du roi de France de nouvelles terres. Sa fille unique Luce de Pirou, porte le fief, à la mort de son père, dans la famille « de La Haye » (du Puits), lignage plus important, à la suite de son mariage, en 1319, avec Robert de La Haye, seigneur de Néhou.


title: Château de Pirou

text: Durant la guerre de Cent Ans, en 1370, la place est prise par les Anglo-Navarrais. En 1395, Philippe de la Haye rend aveu de son fief au roi de France. Sa fille unique, Jacqueline épouse en 1404 de Jacques de Merle, n'ayant pas eu d'enfants, le château échoit à l'une de ses cousines, Catherine de la Luzerne, née de la Haye, épouse de Jean du Bois. En 1418, leur fils, Thomas du Bois, refuse de rendre hommage aux Anglais ; la seigneurie est confisquée et est concédée à Robert de Fresville, époux d'une de La Haye. Ce type de concession à des non-Anglais était pour le pouvoir des conquérants un moyen de s'agréger une partie de la noblesse normande restée sur place. Le château restera possession anglaise trente huit ans. Michel Hébert cite comme seigneur de Pirou, pendant la période d'occupation, un chevalier anglais, capitaine du château de Caen, Jehan de Fastolf, dont Shakespeare a évoqué sa vie dans sa pièce de théâtre "Henri V". Sa présence à Pirou n'a jamais été prouvée.


title: Château de Pirou

text: La famille du Bois recouvra son bien en 1450, après la bataille de Formigny et le conserva jusqu'en 1650, date à laquelle le plein fief de haubert, et néanmoins marquisat, fut divisé par moitié entre les deux héritières, comme le prévoit la coutume de Normandie. L'aînée Claude, épousa en 1640 Gabriel de Vassy, seigneur de Brécey, la cadette Marie épousa Philippe de Bouillé, comte de Créances. À noter que la marquise de Pirou accueillit au château son cousin, Georges de Scudéry, exilé pour avoir pris part à la Fronde.


title: Château de Pirou

text: Le marquisat, après un procès au parlement de Normandie (1677-1679) revint finalement aux de Vassy qui le remanièrent profondément et le conservèrent jusqu'à la Révolution française, époque où il fut acquis par Charles-Louis Huguet de Sémonville (1759-1839), ce qui fait de lui le dernier seigneur de Pirou. Huguet de Sémonville a joué un rôle politique à l'époque de , pendant l'Empire et la Restauration. Il résidait habituellement à Bouray-sur-Juine, dans son château de Frémigny, Pirou n'étant plus qu'une ferme.


title: Château de Pirou

text: En 1833, le château-ferme est vendu par Huguet de Sémonville à une famille de la bourgeoisie coutançaise, les Quesnel de La Morinière, qui possédaient également les châteaux de la Mare (commune de Coutances) et de Gratot, aujourd'hui ruinés. Les Quesnel le transmettent à la famille Michel d'Annoville. Cette dernière le vend à la famille Sohier.


title: Château de Pirou

text: Devenue ferme au , la bâtisse se dégradera, jusqu’à son rachat en 1966 par l'abbé Marcel Lelégard (1925-1994), qui entreprend sa restauration puis la lègue à la fondation « Abbaye de La Lucerne » qu'il avait créée en 1981, qui poursuivra le travail de restauration.


title: Château de Pirou

text: Le château de Pirou est le lieu d’une célèbre légende normande, . Assiégés par les Normands, le seigneur de Pirou et sa famille demandèrent de l'aide à l'enchanteur du village. Il les métamorphosa en oies, à l’aide d’un grimoire, pour échapper aux assaillants. Mais quand, un an plus tard, les oies revinrent au château pour lire à l’envers la formule magique et reprendre forme humaine, le grimoire avait brûlé avec le château, incendié par les Normands. L’histoire expliquerait ainsi la migration annuelle des oies sauvages en mars dans le Cotentin.


title: Château de Pirou

text: En 2006, les associations Magène et Hagdik ont créé une comédie musicale à partir de cette légende. Le site du château de Pirou étant trop réduit pour accueillir une comédie musicale, celle-ci a été présentée au château de Flamanville.


title: Château de Pirou

text: Le château de Pirou est construit, à la fin du , en forme de "shell-keep", au milieu d'un étang artificiel, sur une plate-forme sur un site occupé par les vikings. Son plan concentrique avec un parapet est surmonté de tourelles polygonales posées sur des encorbellements d'angle, qui préfigures les mâchicoulis qui se répandront au . On y accédait après avoir franchi une série de trois douves protégées par des portes défensives dont trois subsistent sur les cinq originelles. La première porte était précédée d'une première douve que l'on franchissait grâce à un pont-levis. La seconde, sorte de châtelet carré qui à perdu son étage était précédée de la deuxième douve, que l'on franchissait également grâce à un pont-levis. La troisième s'ouvrait dans un ouvrage à usage de corps de garde aujourd'hui disparu. Après avoir franchi cette porte, il fallait tourner sur sa gauche à angle droit avant d'atteindre la quatrième porte, exposant ainsi le flanc droit des assaillants. Cette quatrième porte, plus exactement un mur de séparation est percé d'une double porte, charretière et piétonne, et surmonté d'un chemin de ronde crénelé. Enfin une cinquième porte, également un mur de séparation, disparu, barrait l'accès à la basse-cour située devant le château proprement dit. La douve principale se franchissait par un pont-levis à bascule et à flèches, dont il subsiste les profondes saignées pratiquées sur la façade de la porte pour recevoir les flèches. Ce dernier a été remplacé au par un pont dormant en pierres, dont les deux arches surbaissées enjambent la dernière douve. Une tour carrée du commandait le pont-levis que l'on franchissait avant de pénétrer dans la cour intérieure.


title: Château de Pirou

text: Le château se présente sous la forme d'une grande enceinte polygonale flanquée à l'origine de six tourelles, dont celle dite de « la guette », que cernent de larges douves en eaux. L'ancienne demeure seigneuriale adopte la forme d'un "shell-keep", c'est-à-dire une demeure donjon entourant une petite cour fermée, et dont les habitations sont adossées sur le mur de ce donjon. Une fois à l'intérieur, outre la tour carrée du , on découvre deux logis plus récents en équerre adossés à la muraille. Adossé au vieux rempart et ayant remplacé une construction plus ancienne, celui de l'est, avec ses portes cintrées et restauré avec notamment sa petite lucarne sculptée de style, et au sud le « logis neuf », de style classique, bâti en 1708, par la famille de Vassy, avec ses grandes fenêtres . le donjon, rasé de nos jours, se situait au nord-ouest.


title: Château de Pirou

text: La construction d'origine, qu'on situe au , notamment en raison du plan de ce château fort, a essentiellement été bâtie au et aux . Au appartiennent notamment les murs épais de la partie orientale, qui se présente comme une haute chemise crénelée, percée d'archères, et qui en certains endroits atteint trois mètres d'épaisseur, et la poterne d'entrée du "shell-keep". La face externe de cette chemise s’appuie sur des contreforts que surmontent des tourelles polygonales dont les angles en encorbellement repose sur une sorte de mâchicoulis sur arc. Au nord-est, l'avancée quadrangulaire présente sur la courtine est probablement une amélioration des . Son parapet au lieu d'être crénelé, est percé de hautes archères.


title: Château de Pirou

text: Le château a dû subir les dommages de la guerre de Cent Ans : quelques éléments sont du . Le logis n'a pas conservé son intégrité médiévale ; il a été en partie démoli avant la Révolution française et on y a ajouté par la suite une maison de maître dans la partie sud de l'enceinte.


title: Château de Pirou

text: La principale reconstruction est due à la famille du Bois de Pirou, qui, vers le début du , entreprend un important remaniement de l'habitation, notamment par la reconstruction de la façade intérieure.


title: Château de Pirou

text: L'ensemble, presque ruiné, couvert de mauvaise ardoise ou de chaume et de tôle sur les communs, est totalement restauré au sous la direction de l'abbé Lelégard, qui dote la demeure d'une « tapisserie de Pirou ».


title: Château de Pirou

text: La « basse-cour » abrite une série de bâtiments : chapelle seigneuriale Saint-Laurent, reconstruite au qui abrite des statues des , salle des plaids, pressoir, charreterie, boulangerie.


title: Château de Pirou

text: Sont inscrits par arrêté du :


title: Château de Pirou

text: Le château est ouvert à la visite tous les jours, sauf le mardi, à partir des beaux jours et jusqu'au . À découvrir : la boulangerie, le pressoir, la chapelle, la salle des Plaids avec, en été, la Tapisserie de Pirou, le vieux logis et le chemin de ronde avec ses toitures en schiste, les mâchicoulis d'angle, le parapet percé d'archères, les flanquements et ses tourelles polygonales. De l'Ascension au , exposition de la tapisserie la « Telle du Conquest ».


title: Château de Pirou

text: Cette broderie en laine sur toile de lin, à l'imitation de celle de Bayeux, est une réalisation du dernier quart du , relatant la conquête de l'Italie du Sud et de la Sicile par les Normands du Cotentin. Elle est l’œuvre de la manchoise Thérèse Ozenne, d'après des esquisses de l'abbé Lelègard, qui y consacra , à raison de par jour. La « tapisserie », inachevée, mesure .


title: Chœur Gospel Célébration

text: Le Chœur Gospel Célébration est un chœur gospel de la province de Québec. Il a été fondé le mars 2000 par Fernande Angers et est composé d'une trentaine de choristes âgés entre 18 et 66 ans. Il s'impose comme une référence gospel incontournable au Québec, se produisant fréquemment dans plusieurs festivals, événements et émissions télévisées d'envergure.


title: Chœur Gospel Célébration

text: Depuis sa création en 2000, le chœur a acquis une notoriété certaine sur la scène musicale au Québec et sa réputation d'excellence est reconnue d'emblée par diffuseurs et spectateurs. En plus d'avoir l'honneur de partager la scène avec des artistes de renom tels que Sylvie Desgroseilliers, Florence K, Johanne Blouin, Mélanie Renaud, Zachary Richard, Muna Mingole, Vic Vogel et Kim Richardson, le Chœur Gospel Célébration a participé à plusieurs grands événements dont le Festival d'été de Québec, le Festi Jazz International de Rimouski, les Fêtes de la Nouvelle-France, le Festival Gospel de Repentigny, Expo-Québec et le Mondial choral de Laval, où il a eu l'honneur de faire la première partie de Charles Aznavour. On a aussi pu le voir à la télévision aux émissions « Bons baisers de France », « La Classe de 5ème », « Demandes spéciales », « En direct de l'univers » et au « Gala Artis 2010 ».


title: Chœur Gospel Célébration

text: Le 28 février 2009, le Chœur gospel Célébration remportait un concours international de chant gospel, à New York. Il a effectivement gagné le premier prix du Pathmark Gospel Choir Competition, alors qu'il était le seul représentant du Québec et du Canada à cette importante compétition, qui regroupait des chorales de partout aux États-Unis. Cette victoire a fait l'objet d'un important battage médiatique au Québec et a permis au chœur d'obtenir une visibilité sans précédent pour un ensemble vocal au Québec.


title: Chœur Gospel Célébration

text: Le 19 juin 2010, le Chœur répétait l'exploit, cette fois-ci dans le cadre de la plus grande compétition gospel en Amérique du Nord, le McDonald's Gospelfest. Sélectionné parmi plus de ensembles et artistes pour participer au prestigieux concours, il y a remporté le premier prix de la catégorie "Out-of-Town Choir", devenant le premier chœur étranger à réussir cet exploit. Les personnes rassemblées au Prudential Center ont réservé une ovation monstre au Chœur Gospel Célébration à la fin de sa prestation.


title: Rognée

text: Rognée (en wallon "Rojneye") est une section de la ville belge de Walcourt située en Région wallonne dans la province de Namur.


title: Rognée

text: Commune bornée au nord par Berzée, à l’est par Pry, au sud par Fontenelle et à l’ouest par Castillon.


title: Rognée

text: C'était une commune à part entière avant la fusion des communes de 1977. Le Château de Rognée, son église ... http://www.walcourt.be/decouvrir-walcourt/historiques-des-villages/389-le-village-de-rognee.html


title: Rognée

text: On a retrouvé au lieu-dit Peruwez, sur un site déjà occupé à l'époque néolithique, une villa romaine assez importante et luxueuse. Elle était située le long de la route de Bavai à Trèves et se présentait suivant un plan quadrangulaire autour d'un atrium à péristyle.


title: Rognée

text: Le village est cité dans le polyptyque de l'abbaye de Lobbes en 869.


title: Rognée

text: À une date inconnue, Rognée se trouve partagé du point de vue territorial entre la principauté ecclésiastique de Liège, par les possessions de la maison de Morialmé, et le comté de Namur, avec le fief de Thy-le-Château.


title: Rognée

text: La paroisse — dédiée à N-D puis à la Visitation de la Vierge — est érigée en 1217 à la collation du chapitre de Thuin.


title: Rognée

text: En 1830, la population s’élève à 337 habitants répartis dans 55 maisons et 5 fermes. On compte 45 chevaux, 13 poulains, 66 bêtes à cornes, 18 veaux, 50 porcs et 700 moutons.


title: Rognée

text: Économie tournée vers l'agriculture. À la fin du , exploitation d’une carrière de pierre bleue. Ferme-château privé.


title: Syndrome de Plummer-Vinson

text: Décrit dans les années 1910, le syndrome de Plummer-Vinson aussi nommé « syndrome de Kelly-Paterson » est une maladie rare d’étiologie inconnue touchant surtout les femmes vers la quarantaine. Elle associe les signes suivants : une anémie ferriprive, une dysphagie et la présence de lésions buccales.


title: Syndrome de Plummer-Vinson

text: Ce syndrome a été décrit pour la première fois par Henry Plummer à Chicago en 1912 puis par Port Vinson à Philadelphie en 1919. Donald Ross Paterson et Adam Brown-Kelly publièrent séparément sur le sujet en 1919 à Londres. Même si les médecins britanniques l’appellent parfois le « syndrome de Patterson-Brown-Kelly », on a tendance maintenant à l’appeler le « syndrome de Plummer-Vinson » des deux côtés de l’Atlantique.Ce syndrome semble très rare, sa fréquence exacte dans la population reste indéterminée. Le terrain de prédilection est la femme caucasienne, entre 40 et 70 ans, mais ce syndrome a été retrouvé chez des enfants et des adolescents.


title: Syndrome de Plummer-Vinson

text: Il est caractérisé par la formation d'un anneau au niveau de l'œsophage cervical (repli membraneux au-dessous de la jonction pharyngo-œsophagienne). Le vrai risque de ce syndrome est son association avec un cancer de la partie supérieure de l’œsophage.


title: Syndrome de Plummer-Vinson

text: La carence en fer semble être la cause majeure de ce syndrome. Le traitement est basé sur la supplémentation en fer. Des dilatations œsophagiennes sont nécessaires en cas d’obstruction de l’œsophage par des membranes.


title: Syndrome de Plummer-Vinson

text: Les personnes atteintes de ce syndrome doivent bénéficier d’une surveillance régulière en raison des risques de développer un cancer épidermoïde de l’œsophage ou du pharynx.


title: Asséeur

text: Sous l'Ancien Régime, un asséeur était, dans chaque paroisse, celui qui était chargé d' asseoir l'impôt, autrement dit de déterminer son assiette, c'est-à-dire de répartir les biens et revenus sur lesquels la taille est "assise", calculée.Les asséeurs (il y en avait en général deux ou trois par paroisse, davantage dans les grandes paroisses) étaient des habitants élus pour un an par leurs pairs parmi les taillables (redevables de la taille). Ils ne pouvaient refuser cette charge, qui était redoutée parce qu'elle apportait souvent des inimitiés et des rancœurs et parce que les asséeurs-collecteurs étaient responsables sur leurs deniers. Après la collecte, la recette devait être portée au receveur des tailles de l'élection ou à ses commis.


title: Asséeur

text: Dans certains textes anciens, le terme se rencontre sous la forme ""asseyeur"" ou ""assoyeur"" ; en Lorraine, par exemple. Liens internes


title: Manriki gusari

text: Le manriki gusari (万力鎖) est une arme de neutralisation (mais pouvant tout de même être létale si le besoin s'en fait sentir) du Japon féodal, composée d'une chaîne, dont les deux extrémités sont attachées à des boules, boulets, ou fléaux de bois, de métal, à pointes, sans pointes, ou des lames (très rarement, car la lame est source d'insécurité lors d'un port dissimulé).


title: Manriki gusari

text: Cette arme était très appréciée des ninjas (comme toutes les armes « à chaînes ») et il existe, selon les dires des maîtres de "ninjutsu", deux cents façons conventionnelles de l'utiliser, et une infinité de manières « non conventionnelles » de s'en servir.


title: Manriki gusari

text: Le "manriki gusari" est, de surcroît, facile à se procurer, à fabriquer, à trouver : une chaîne (qui fait entre 1 et , environ), deux morceaux de bois ou de métal de petite taille (un simple boulet de métal de 3 ou de diamètre fait l'affaire : petit, léger, facilement dissimulable, parfaitement suffisant pour neutraliser ou tuer), un nœud autour de chaque boule pour les faire tenir et le tour est joué.


title: Manriki gusari

text: Le "manriki gusari", comme toutes les armes « à chaînes », était particulièrement redouté par les hommes combattant avec des armes « rigides » telles les sabres, bâtons, couteaux, etc.


title: Matt Sharp

text: Matt Sharp (° Bangkok, le ) est un musicien américain. Il fut bassiste de Weezer de 1993 à 1998. Il a aussi fondé The Rentals, un groupe d'inspiration new wave qui a enregistré des albums en 1995 et 1999, avant de se reformer en 2006. Entre-temps, Sharp a présenté son matériel solo au cours de plusieurs tournées.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Stefan Uroš IV Dušan Nemanjić (serbe cyrillique : "Стефан Урош IV Душан", en grec : "Στέφανος Δουσάν", français : Étienne Douchan), né le et mort le , est le roi de Serbie de 1331 à 1346 et empereur des Serbes et des Grecs de 1346 à 1355. Issu de la dynastie des Nemanjić, il est le fils du roi Stefan Uroš III Dečanski.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Sous son règne, la royaume de Serbie atteint son apogée territorial. Devant la faiblesse de Byzance, il proclame l'Empire serbe le 25 décembre 1345. Pour diriger son nouvel empire, il fait rédiger le Code de Dušan, un système universel de lois. Il est aussi le seul souverain de la dynastie des Nemanjić à n'avoir pas été canonisé après sa mort.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Il est le fils de Stefan Detchanski, qui gouverne la Zeta pour le compte de son père le roi Milutin jusqu'à sa révolte contre ce dernier en 1314 ; Dušan partage alors l'exil de sa famille à Constantinople jusqu'en 1320. Le , Detchanski est couronné roi de Serbie en même temps que Dušan est couronné « jeune roi » ("mladi kralj"). Après la victoire de son père sur un autre prétendant, son demi-frère Constantin, Dušan se voit attribuer en apanage la province de Zeta.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Il dirige une partie de l'armée serbe lors de la bataille de Velbazhd près de Kyoustendil (Bulgarie) le , bataille qui allait faire des Serbes la première puissance dans le Sud-Est européen.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Les rapports entre le jeune Dušan et le vieux roi se détériorent à partir de janvier 1331. La politique de Detchanski de ménagement des Byzantins provoque l'opposition des grands nobles qui souhaitaient poursuivre les conquêtes en Macédoine et qui soutiennent Dusan. Capturé en août, Stefan Dečanski est enfermé dans la ville de Zvečan, où il est assassiné en novembre. Stefan Dušan est couronné roi de toutes les terres serbes et du littoral le . Il n'a que vingt-deux ans et est alors sous l'influence des nobles qui l'ont porté au pouvoir.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: En 1332, une révolte éclate dans la principauté de Zeta (qui avait remplacé le royaume antique de Dioclée) sous le commandement du duc de Zeta, Bogoje, et de l'Albanais Dimitri Suma. La rébellion est vaincue.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Avec le nouvel empereur de Bulgarie, Alexandre, de nouveaux liens sont tissés, et, au printemps de l'année 1332, le roi Dušan épouse Hélène, la sœur du tsar bulgare. L'année du mariage avec Hélène, le ban bosniaque Étienne II Kotromanić veut occuper Ston et Peljesac, territoires qui ont déjà été pris à Dubrovnik par les Serbes. En 1333, Dušan donne Ston et Peljesac à Dubrovnik après les avoir récupérés, en échange de huit mille pièces d'or comptant et d'une rente annuelle de cinq cents pièces. Dubrovnik paye aussi trois cents pièces au ban de Bosnie.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: En 1332, Dušan conquiert la ville de Stroumitsa, ainsi que les villes de Prilep, Ohrid et Kostur, grâce aux conseils de l'ancien gouverneur de Thessalonique Syrgiannès. Avant l'attaque contre Thessalonique, Syrgiannès est assassiné par , un des officiers de l'empereur Andronic III ; Dušan renonce alors au combat. Malgré cela, en 1334, un rapprochement s'effectue avec l'empereur byzantin Andronic III, car les Hongrois, profitant de l'éloignement de Dušan, se sont emparés des frontières du Nord et sont arrivés jusqu'à la ville de Jitcha. Dušan l’emporte avec facilité sur l'armée hongroise et crée une frontière sur la rivière Save. Pendant une courte période, il a même Belgrade sous son contrôle.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: En 1336, Hélène donne enfin un héritier à Dušan. Cela renforce sa position à la cour.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Une guerre de succession entre les régents potentiels éclate à l'automne 1341 à Constantinople, entre la mère de Jean V Paléologue, Anne de Savoie, et Jean Cantacuzène, le plus proche conseiller d’Andronic III. Jean Cantacuzène, après sa défaite, trouve refuge en Serbie à l'été 1342 auprès du roi Dušan ; Hélène convainc les deux hommes de s'allier, chaque ville byzantine occupée par l'une des deux armées de l'un des deux hommes lui revenant de droit. Jean Cantacuzène et son allié serbe le , fils de Vuk Nemanja, sont tenus en échec devant la ville de Serrès. Dušan, de son côté, occupe toute l'Albanie sauf la ville de Durrës et des villes du Nord de la Grèce.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Lorsqu'en 1343 plusieurs villes de Macédoine et de Thessalie reconnaissent Jean Cantacuzène comme empereur, les rapports entre Dušan et Jean se dégradent jusqu'à l'abandon de l'accord entre les deux hommes. Jean Cantacuzène se tourne alors vers les Turcs de l'émirat d'Aydın tandis que Dušan se rapproche de Jean V. Cette alliance est scellée par les fiançailles du fils de Dusan, Uros, avec une sœur de Jean V.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: La première bataille opposant des Turcs à des Serbes, la « », a lieu en mai 1344. Les alliés turcs de Jean Cantacuzène qui cherchent à regagner l'Anatolie rencontrent à Stefanijane, entre Thessalonique et Serrès, une armée serbe dirigée par Preljub. Les Turcs, étant sur une plaine, se déplacent vers une zone rocheuse et accidentée. Les chevaliers serbes posent alors pied à terre pour les poursuivre. Cette erreur a été exploitée par les Turcs, mobiles et légèrement armés ; grâce à une manœuvre habile, ils s'emparent des chevaux et les rôles s'inversent. Les fantassins turcs deviennent cavaliers et l'emportent sur les Serbes. Cette bataille d'importance mineure ne remet cependant pas en cause l'avance serbe dans la région.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: En 1345, l'armée serbe occupe la ville de Serrès puis toute la Chalcidique ainsi que le mont Athos. Au vu de l'état de ruine de l'Empire byzantin, Dušan décide de créer un nouvel empire chrétien orthodoxe capable de résister aux Turcs. Le mont Athos est en accord avec Dusan et le considère déjà depuis longtemps comme le défenseur de l'orthodoxie. La cité monastique décide que le nom de Dušan serait cité dans toutes les prières du monde orthodoxe, après celui de Jean V Paléologue.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Dušan se déclare empereur à Serrès dès Noël 1345. Comme il est impossible que le patriarche de Constantinople ou le pape intronise Dušan, une cérémonie est organisée à Skopje le (jour de Pâques), en présence du patriarche de Bulgarie Siméon, de l'archevêque d'Ohrid et de divers dirigeants du mont Athos. L'archevêque de Serbie est alors élevé au rang de patriarche et intronise Dusan « Empereur des Serbes et des Romains / Bασιλεὺς καὶ αὐτoκράτωρ Σερβίας καὶ Pωμανίας ». En tant qu'empereur, Dusan se réclame maître des biens que Dieu avait donnés à Constantin le Grand, des terres et des grandes villes dans tout l'Empire grec.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: En 1347, Jean VI Cantacuzène devient officiellement Empereur byzantin : il ne reconnaît pas le titre d'empereur de Dušan, pourtant reconnu par les autorités du mont Athos, le considérant comme une menace pour son trône. L'empereur de Constantinople aidera à la nomination du patriarche de Constantinople Calliste, qui remerciera son mécène en 1350 en jetant l’anathème sur Dušan et le patriarche de Serbie Joannicius II et excluant de l'Église orthodoxe toutes les terres serbes. Cet anathème ne sera annulé que vingt-cinq ans plus tard, en 1375 sous le règne du prince Lazar de Serbie. Dušan organise son empire et le prépare à de nouvelles conquêtes, il donne à son fils Uroš le titre de roi.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: En 1348, les Serbes s'emparent de l'Épire et de la Thessalie. L'Empire serbe était étendu du Danube au nord, jusqu'au golfe de Corinthe au sud, de la mer Adriatique à l'ouest jusqu'à la mer Égée à l'est ; seule la ville de Thessalonique, qu'il est impossible de conquérir sans une puissante flotte, résiste à l'empereur serbe. Dušan tente des années durant de convaincre la république de Venise qu'elle l'aide avec sa flotte pour occuper non seulement Thessalonique mais aussi Constantinople ; en échange il lui aurait donné toutes les terres en dehors des remparts de la cité pour qu'elle y implante ses marchands. Mais Venise préfère avoir un Empire byzantin faible à Constantinople qu'un puissant Empire serbe qui a les moyens de lui retirer sans aucune difficultés ses avantages commerciaux. Dušan commence alors un travail diplomatique avec sa rivale Gênes ; en 1356 Jean VI récupérera Constantinople grâce à l'aide de la flotte génoise.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: En 1350, le ban bosnien Étienne II Kotromanić occupe une région entre Cetinje et la Neretva et une importante partie de la région de Zahumlja. Dušan intervient alors pour aider sa sœur, la comtesse Helena ; Jean VI en profite pour sortir ses troupes de Thessalonique pour libérer un peu la ville de l'étau serbe, il occupe Veriju et Voden, mais n'arrive plus à avancer, stoppé par le Duc Preljub. Une fois l'empereur Dušan revenu, il réoccupe les terres prises par le ban bosniaque. Il intervient avec Preljub et récupère les territoires perdus, reprenant le siège de Thessalonique. Cette mésaventure le décide à soutenir militairement Jean V contre Jean VI, relançant ainsi la guerre civile dans l'Empire byzantin. La guerre des quatre empereurs devient alors totale, d'un côté l'empereur Jean V, le tsar Dušan de Serbie et le tsar de Bulgarie Alexandre, de l'autre l'empereur Jean VI et le sultan ottoman Orhan. À l'automne de l'année 1352, les armées serbe et bulgare se trouvent devant Didymotique en face de l'armée ottomane et de Jean VI. L'armée bulgare se retire avant la bataille, laissant seuls les Serbes, la bataille se termine sans armée victorieuse mais les pertes serbes sont très importantes.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Deux ans plus tard, les Turcs occupent la ville de Gallipoli située près du détroit qui leur servira de base en Europe pour mener leurs futures conquêtes.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: L'empereur Dušan décède le dans la force de l'âge, à quarante-sept ans, pendant qu'il préparait son armée pour marcher sur Constantinople. Les causes exactes de sa mort ne sont pas connues, on parle d'empoisonnement, ce qui était une pratique courante dans les empires serbe, byzantin et bulgare aussi bien qu'à Venise. D'ailleurs, c'est pour cela que la garde personnelle de Dušan était composée exclusivement de Saxons, recrutés en Saxe auprès de son ami l'empereur allemand qui avait voulu lui faire épouser une de ses filles. Certains historiens avancent aussi l'hypothèse d'une crise d'épilepsie pour expliquer sa mort.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Il est enterré à Prizren au Kosovo, dans le monastère des Saints-Archanges. En 1927, les archéologues ont découvert un sarcophage en marbre richement décoré. Il a été admis qu'il renferme les restes de l'empereur Dušan. Sa dépouille a été transférée à Belgrade dans l'église Saint-Marc où elle repose à présent.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Dušan donne au monastère de Hilandar du mont Athos l'église de Saint-Nicolas à Dobrusti à côté de Prizren, l'église de tous-les-Archanges de Stip ainsi que l'église Saint-Nicolas de Vranja en plus de tous les biens de ces églises (terres et villages). À la fin de l'année 1347, L'empereur Dušan et l'impératrice Hélène visitent le monastère. Bien que la présence des femmes soit interdite sur le mont Athos, l'impératrice Hélène et sa suite ont l'autorisation de s'y rendre en raison des raids maritimes catalans. Dušan fait des dons en or au monastère, il participe aussi à sa restauration ainsi qu'à celle de son hôpital. L'impératrice Hélène a eu le droit d'être la mécène de « karaja » les lieux saints des miracles de saint Sava. Grâce aux dons de l'empereur Dušan, le monastère est devenu le plus puissant ordre monastique de l'Empire serbe et grec.


title: Stefan Uroš IV Dušan

text: Le Code de Dušan (Душанов законик, "Dušanov zakonik") a été établi à Skopje qui était la capitale de l'Empire serbe, le . Composé de cent trente cinq articles, il s'inspire du droit byzantin. En 1354, à Serrès, un second Sabor ajoutera encore soixante-six articles, il fut donc dans sa version finale composé de deux cent un articles. Il avait pour but d'établir des règles de base autour desquelles une jurisprudence s'établira naturellement. Les trente-huit premiers articles devaient régir les hommes d'église. L'empereur serbe était le chef de l'Église, respectant en cela la règle établie par Constantin (césaropapisme). Les articles 39 à 62 établissaient les règles et les devoirs de l'Empire, les juges étaient invités à ne plus juger en fonction du souverain, mais en fonction des lois.


title: Yves-Gomezée

text: Yves-Gomezée (en wallon "Ive") est une section de la ville belge de Walcourt située en Région wallonne dans la province de Namur.


title: Yves-Gomezée

text: Commune bornée au nord par Walcourt et Fraire, à l’est par Saint-Aubin et Hemptinne, au sud par Daussois, Jamiolle et Jamagne et à l’ouest par Vogenée. La commune est constituée par Arrêté royal du par la réunion d’Yves et de Gomezée.


title: Yves-Gomezée

text: La commune est arrosée par le ruisseau d’Yves qui prend sa source dans les bois de Florennes et se jette dans l’Eau d'Heure à Walcourt.


title: Yves-Gomezée

text: Le village compte comme hameaux : Bellevue, Crèvecœur, Fontaine, Froidmont, Gomezée, Monplaisir, la Reinette, Saint-Lambert et Yves.


title: Yves-Gomezée

text: C'était une commune à part entière avant la fusion des communes de 1977.


title: Yves-Gomezée

text: Les anciennes formes d’Yves ( « Iuio » en 1028, « Evam » en 1061, « Yva » en 1221 et « Yvia » en 1406) proviennent, peut-être, du germanique « Awjô » qui signifie pré-humide ou rivière.


title: Yves-Gomezée

text: Ernerst Crepez, dans son ouvrage, résume quelques propositions sur l’origine du nom d’Yves :


title: Yves-Gomezée

text: – ava ou ara qui signifie eau, attribué à la rivière qui arrose le village.


title: Yves-Gomezée

text: – De la racine Is, du celte isarnos signifiant fer et à laquelle a été ajouté le suffixe ara


title: Yves-Gomezée

text: – Yves déterminerait une situation géographique, endroit inondable, aquaria en latin et l’endroit aurait donné son nom à la rivière


title: Yves-Gomezée

text: – Yves pourrait avoir une toute autre origine (nom d’homme ou lieu de culte).


title: Yves-Gomezée

text: Yves dépendait autrefois, avec Walcourt, de la principauté de Liège et constituait, dès le 13ème siècle, une seigneurie importante.


title: Yves-Gomezée

text: Le premier seigneur de cette maison est Guillaume d’Yves qui a été inhumé dans l’abbaye de Moulins en 1211.


title: Yves-Gomezée

text: Gomezée (« Gomenceias » en 1018) veut probablement dire « villa de Gummund ».


title: Yves-Gomezée

text: Déjà habitée à l’époque gauloise par une population qui travaille le fer, Yves est un fief des seigneurs de Florennes dès 1235, tandis que Gomezée avec Mimbercée, Saint-Lambert et Fontaine dépendent du monastère de Saint Jean-Baptiste de Florennes.


title: Yves-Gomezée

text: En 1829, on y dénombre , et ainsi que le Château du baron de Cartier d'Yvves. On compte également , , à cornes, , et .


title: Yves-Gomezée

text: Le tiers de la population est occupé dans l’extraction du minerai de fer, son transport et sa transformation. travaillent dans le haut fourneau de Gomezée. Il existe de même deux hauts fourneaux et deux affineries à Gomezée. On trouve encore (machines à broyer les minerais), à farine, à drêche (résidu de l’orge comme nourriture du bétail), une brasserie, un teinturerie, une blanchisserie de toiles, une fabrication de chaux. La grand-route de Philippeville (RN 5) traverse le territoire.


title: Yves-Gomezée

text: En 1943, un bombardier anglais est tombé au sud de la localité. Son équipage était composé de sept sergents. Une stèle en leur mémoire fut élevée à l'endroit où l'avion s'est enfoncé dans le sol marécageux.


title: Yves-Gomezée

text: L'école communale existait depuis l'époque espagnole. Elle atteindra son apogée avec la famille Wariginaire, père et fils, aux et . Viendront ensuite les maîtres Riga, Scieur et Colbacq. Le dernier instituteur sera Charles Adam de Laneffe. L'école fermera ses portes durant les années 1980.


title: Yves-Gomezée

text: Fin du 19ème siècle, le village comptait près de 84 cabarets et autres maisons particulières où l’on vendait des boissons alcoolisées. A cette époque, il suffisait d’accrocher une branche de genêt au-dessus de la porte pour signaler à tout un chacun qu’il pouvait entrer et se faire servir à boire moyennant paiement. En outre, le village possédait un extraordinaire carnaval.


title: Yves-Gomezée

text: L’évènement folklorique aujourd’hui est la marche Saint-Laurent. A Crèvecoeur, se trouvait une chapelle dédiée à Saint-Laurent dont l’eau, selon la légende, guérissait de nombreuses maladies. Les habitants d’Yves, de Gomezée et des villages voisins s’y rendaient. C’est de cette façon qu’un pèlerinage se créa autour de la réputation de cette fontaine et que Saint-Laurent devint très populaire à Yves comme à Gomezée.


title: Yves-Gomezée

text: Yves-Gomezée sur www.walcourt.be


title: Musique militaire (roman)

text: Musique militaire (titre original : "") est un roman de Vladimir Kaminer publié en 2001 en allemand, devenu en Allemagne un véritable best-seller qui fait de son auteur un des jeunes écrivains de l'avant-garde littéraire. Il a été traduit en plusieurs langues, dont le français, en 2003. "Musique militaire" se présente comme le récit de la jeunesse de son auteur au pays des Soviets.


title: Musique militaire (roman)

text: Né à Moscou le jour du cinquantième anniversaire de la Révolution d’Octobre (1967), le petit Kaminer semble avoir du mal à prendre la vie au sérieux et se révèle tout à fait prolixe en histoires, après un épisode étonnant devant un exhibitionniste dans une forêt.


title: Musique militaire (roman)

text: Responsable de l’information politique de son école, il fait une grosse gaffe en annonçant une déclaration de guerre du Zimbabwe à la Russie. Il est ensuite pionnier au camp de vacances du « Jeune Marin », où éducateurs et enfants communiquent en morse par le biais de petits drapeaux rouges. Il est stagiaire au Théâtre Maïakovski dont le directeur procède à des alcootests avant les représentations. Il convoie un troupeau de bovins vers l’Ouzbékistan : un voyage parsemé d'aventures hautement surréalistes ! Il devient gardien et animateur culturel d’un parc public peuplé d'ivrognes où sont programmées des conférences telles que « Les effets nocifs de l’alcool ou y a-t-il une vie sur Mars ? ». Il organise des concerts underground, parfait glandeur chez les Soviets, il est aussi le roi du système D, au grand dam des bureaucrates et du KGB.  Puis survient la perestroïka, et ses promesses de liberté. Sa brillante carrière de « parasite social » se termine. Il quittera son pays en 1990.


title: Alberto Aquilani

text: Alberto Aquilani, né le à Rome, est un footballeur international italien qui évolue au poste de milieu de terrain du début des années 2000 à la fin des années 2010.


title: Alberto Aquilani

text: Alberto Aquilani a été formé à l'AS Rome. Son en Série A a lieu lors de la saison 2002-2003 face au Torino FC (3-1), ce sera son seul match avec la Roma cette saison-là.


title: Alberto Aquilani

text: Il a été prêté lors de la saison suivante (2003-2004) à la Triestina, club de Série B. Avec un bilan à la Triestina de 41 matchs joués et 4 buts, ajoutés à son impact sur le jeu, Aquilani revient à l'AS Rome comme un grand espoir du football italien.


title: Alberto Aquilani

text: De retour à la Roma il devient vite un élément indispensable dans la stratégie mise en place par Luciano Spalletti, (entraineur du club de 2005 à 2009). Son début de saison 2006-2007 démarre de façon tonitruante, lors de la Supercoupe d'Italie perdue face à l'Inter Milan (4-3) il marque un doublé. Face à l'AC Milan à San Siro, il réalise un match incroyable, au terme d'une action très fluide avec Mancini, il distribue un ballon en or pour Totti qui ne se fait pas prier pour marquer. Victoire 1 but à 2. Le alors très en forme, il se blesse au genou en voulant récupérer un ballon de Taddei, le bilan est dur, il est absent six mois.


title: Alberto Aquilani

text: Après un brillant Euro espoirs Aquilani se montre très en forme en début de championnat (2007-2008) après avoir pris sa revanche sur l'Inter Milan en Supercoupe d'Italie, il marque lors des 2 premières journées de championnat face à Palerme et Sienne deux puissantes frappes lointaines qui vont se loger respectivement sous la barre et dans la lucarne. Lors du match Manchester United-AS Rome, il se blesse, trois mois d'indisponibilité. Il rechausse les crampons en et le gagne la coupe d'Italie nouvelle version, face à l'Inter Milan dans l'unique finale au stadio Olimpico de Rome.


title: Alberto Aquilani

text: En 2008-2009, une série de problèmes physiques le tiennent éloigné des terrains tout au long de la saison.


title: Alberto Aquilani

text: Il est transféré à Liverpool, à la suite du départ de Xabi Alonso au Real Madrid, le , pour une durée de cinq ans et un montant avoisinant les 24 millions d'euros.


title: Alberto Aquilani

text: Après une saison marquée par les blessures et en manque de temps de jeu, Aquilani, surnommé "Il Principino", est prêté pour un an lors de la saison 2010-2011 à la Juventus, avec option d'achat fixée à 21 millions d'euros. Il démontre rapidement qu'il est redevenu le joueur que l'on a connu avec la Roma et que son entraineur peut lui faire confiance.


title: Alberto Aquilani

text: Le , Liverpool et la Juventus n'ayant pas trouvé d'accord, la faute à une option d'achat jugée trop élevée par les dirigeants de la Vieille Dame, il revient à Liverpool. Le , il est prêté par Liverpool au tout frais champion d'Italie, l'AC Milan avec option d'achat. Après avoir pris part à 31 matchs toutes compétitions confondues (un but), le club milanais annonce que l'option d'achat n'est pas levée, et Aquilani réintègre donc l'effectif des "Reds" à l'issue de la saison.


title: Alberto Aquilani

text: Le , il signe un contrat de trois ans avec la Fiorentina.


title: Alberto Aquilani

text: Le , il s'engage avec le Sporting Portugal.


title: Alberto Aquilani

text: Le , Alberto Aquilani quitte le Portugal pour retrouver l'Italie. Il signe un contrat d'un an avec Pescara, promu en Serie A.


title: Alberto Aquilani

text: Le , il est prêté par Pescara à l'US Sassuolo jusqu'à la fin de la saison 2016-2017.


title: Alberto Aquilani

text: Le , il signe pour deux ans avec l'UD Las Palmas en D1 espagnole.


title: Alberto Aquilani

text: Sans club depuis l'été 2018, Aquilani prend sa retraite en 2019.


title: Alberto Aquilani

text: Aquilani porte le maillot de sa sélection dès les moins de 15 ans avec Belotti, Mantovani, Lodi et Scurto. Il remporte le Championnat d'Europe des moins de 19 ans 2003. Il est l'homme à tout faire du milieu de terrain. Déterminant, il joue tous les matchs et inscrit le but décisif contre la Norvège lors du premier match (1-0). Il s'impose comme la plaque tournante de l'équipe. À cause d'une blessure musculaire, il ne sera pas à l'Euro espoir de 2006.


title: Alberto Aquilani

text: Sa première cape en A a lieu le , à 22 ans, il entre en seconde période face à la Turquie (1-1). Ce match amical fut disputé à Bergame en hommage à l'emblématique Giacinto Facchetti décédé 1 mois avant. En 2007, après une longue blessure, il participe à l'Euro espoir, mais l'Italie est éliminée au . Alberto Aquilani a marqué 2 buts.


title: Alberto Aquilani

text: Roberto Donadoni le convoque pour disputer l'Euro 2008. Lors du de poule il rentrera contre la France (victoire 2-0) et sera titulaire lors du quart de finale perdu face à l'Espagne (0-0) (4-2 T.A.B.).


title: Alberto Aquilani

text: Lors de la rencontre comptant pour les opposant l'Italie au Monténégro (mercredi ), Alberto Aquilani marque les 2 buts de la squadra azzurra (2-1), ses 2 premiers buts en sélections.


title: Alberto Aquilani

text: Après 21 mois qu'il n'a plus été appelé en sélection italienne (contre le Brésil en ) à la suite de ses nombreuses blessures en club, Alberto Aquilani rebondit avec la Juventus et enchaîne les bons match, Cesare Prandelli, nouveau sélectionneur italien lui fait confiance face à la Roumanie en amical le en le titularisant. Le , Aquilani marque le but de la victoire de l'Italie face à l'Espagne (2-1) lors d'un match amical qui se déroula à Bari. Le , il participe à la victoire écrasante de l'Italie en marquant le quatrième et dernier but de la rencontre contre Saint-Marin.  Il sera par la suite sélectionné par Prandelli pour participer à la coupe des confédérations.


title: 3D interactive

text: La 3D est interactive lorsqu'il est possible d'agir dessus en temps réel.


title: 3D interactive

text: Si le contenu de l’affichage est calculé en temps réel, cela signifie que l'utilisateur peut modifier a tout moment l'un de ses paramètres. Le contenu de la scène va donc évoluer en fonction des actions de l'utilisateur.


title: 3D interactive

text: Le jeu vidéo en est l'application la plus populaire. En effet, un joueur peut dialoguer avec des personnages, influer sur la trajectoire d'une voiture, modifier l'apparence de son avatar, ou tout simplement naviguer dans un menu.


title: 3D interactive

text: Pourtant le terme "3D Interactive" est surtout utilisé dans les secteurs de l'industrie et de la communication pour la différencier de la fonction ludique du jeu vidéo. En effet, dans ces secteurs la 3D est utilisée pour de la formation, de la présentation de maquette, de la communication produit.


title: 3D interactive

text: Les applications les plus courantes sont :


title: 3D interactive

text: Lorsque l'application utilise le ludique, on parle de :


title: Krystian Długopolski

text: Krystian Długopolski (né le à Zakopane, dans la voïvodie de Petite-Pologne) est un sauteur à ski polonais.


title: Questionnaire

text: Un questionnaire est une série de questions méthodiquement posées afin de définir un cas, une situation, une demande parmi un grand nombre de possibilités.


title: Questionnaire

text: Un questionnaire peut être l'objet d'un formulaire, ou d'un jeu de menus informatiques. On peut le considérer comme modèle d'un parcours administratif.


title: Questionnaire

text: Les questionnaires sont aussi des outils de recherche pour les sciences humaines et sociales, en particulier la psychologie, la sociologie, le marketing et la géographie.


title: Questionnaire

text: Quand un questionnaire doit être utilisé intensément, on le réorganise pour minimiser On s'oriente généralement vers des questionnaires arborescents, ou arbres de décision, commençant par les questions les plus discriminantes. Les questionnaires sont des outils d'évaluation proches des tests. Alors que ces derniers visent à mettre en évidence des aptitudes, les questionnaires s'étendent à une utilisation plus générale qui comprend notamment l'évaluation des attitudes. Voire à cet effet la rubrique test (psychologie) Les questionnaires n'échappent pas à ce problème. Mais la taille des erreurs de mesure varie en fonction de la formulation exacte des questions, des échelles de réponse proposées, du mode de collecte des données, etc. Par conséquent, il existe une ample littérature sur comment formuler les questions pour minimiser ces erreurs de mesure, ou dit autrement, pour maximiser leur qualité.


title: Questionnaire

text: Même si en amont la formulation des questions est traitée avec soin, des erreurs de mesure aléatoires sont toujours possible. Pour cette raison, il est aussi important de toujours corriger pour les erreurs de mesure quand l'on travaille avec des données de questionnaire. Pour une explication de comment procéder, on peut consulter un module disponible en ligne sur le site de l'Enquête sociale européenne


title: Questionnaire

text: La typologie des questions de questionnaire est étudiée suivant différents points de vue, principalement la formulation de la question, le format de la réponse, le nombre de choix possibles. Les types de questions les plus communs étant:


title: Patrick Wilson (musique)

text: Patrick Wilson (ou Pat Wilson) est un musicien né le à Buffalo, New York, États-Unis. Il est un des deux membres originaux de Weezer, pour qui il est batteur depuis 1992.


title: Patrick Wilson (musique)

text: Il a aussi joué de la batterie sur "Return of The Rentals", le premier album, paru en 1995, du groupe The Rentals, fondé par son ancien collègue de Weezer, Matt Sharp.


title: Patrick Wilson (musique)

text: Durant la pause de plusieurs années qu'a effectuée Weezer à la fin des années 1990, Wilson a lancé son propre groupe, The Special Goodness. Sur les albums studio de cette formation, il est chanteur, claviériste, percussionniste et guitariste.


title: Patrick Wilson (musique)

text: En , Wilson a fait ses débuts au cinéma dans "Factory Girl", où il interprète le rôle de John Cale du Velvet Underground. Son collègue de Weezer, Brian Bell, joue aussi dans le film, dans le rôle de Lou Reed.


title: Advergame

text: L' ou jeu vidéo publicitaire, est un jeu vidéo qui cherche uniquement à promouvoir l'image d'une marque. Le mot ' est un néologisme qui vient de la combinaison d" (publicité) et de "" (jeu).


title: Advergame

text: L'advergame est un jeu, en général de type jeu vidéo, destiné à promouvoir une marque. L'advergaming est la pratique de ce type de jeu. L'advergame est de plus en plus utilisé afin de permettre aux marques d’atteindre plus facilement les consommateurs via une communication différente comparée aux médias traditionnels. Basé sur le thème du divertissement, l’advergame crée une relation entre la marque et le consommateur perçue comme étant peu intrusive. Cette solution interactive et attrayante crée facilement du buzz.


title: Advergame

text: Des études ont établi que les Parisiens percevaient en moyenne près de messages publicitaires chaque jour. Cette profusion d’informations empêche les consommateurs de créer une véritable relation avec la marque. Par opposition à tous les médias traditionnels, le jeu apporte une rupture fondamentale dans la relation vécue entre le consommateur et la marque. Cette cassure est rendue possible grâce à la nature même du jeu vidéo. Le jeu permet une immersion du consommateur bien plus importante que dans n’importe quel autre média. Cela conduit à des temps d’exposition à la marque élevés allant jusqu’à plusieurs dizaines de minutes. L’advergame rend le consommateur actif, ce dernier participe au jeu tout en s’amusant. Cet engagement progressif permet d’entrer plus facilement en relation via par exemple les discours ou les personnages du jeu. De plus, le jeu s’inscrit parfaitement dans une logique de dialogue direct avec le consommateur. Le joueur peut partager et échanger avec la marque afin d’exprimer ses opinions. La facilité de prise en main ainsi que l’aspect ludique du jeu vidéo rend celui-ci plus accessible pour les joueurs occasionnels.


title: Advergame

text: L'advergaming est la plus récente technique utilisée par les publicitaires afin de toucher les consommateurs. Les jeux se présentent souvent sous la forme d’applications Flash disponibles sur le site internet de la marque en question. Les possibilités en matière d’interface graphique sont infinies avec ce modèle. L’advergame permet à la marque de s’exprimer aux niveaux de son architecture graphique, son identité commerciale, le design de l’environnement du jeu ou encore le message à transmettre. Les décors, les mises en scène ou encore les personnages du jeu sont là pour traduire l’univers et les valeurs de la marque.


title: Advergame

text: Les entreprises cherchent à rester pérenne sur leur marché cible. Il est nécessaire qu’elles développent des relations clients-marques fortes. Pour y parvenir, elles peuvent notamment générer des expériences utilisateurs qui mettent en place un environnement de marque attirant l’attention des clients et les conduisant à se fidéliser. Le jeu vidéo publicitaire est une bonne façon de proposer rapidement des relations positives avec le consommateur, de lui faire vivre une expérience avec la marque qui est plus interactive que les opérations menées sur le web telles que l’annonce publicitaire ou l’e-mailing. L’advergaming présente plusieurs avantages tant pour la marque que pour le public visé. En effet, il attire l’attention du consommateur d’une façon beaucoup plus significative que la publicité « classique » qui, quant à elle, capte l’attention durant approximativement 45 secondes. Le temps d’exposition étant prolongé, les consommateurs mémorisent plus d’informations et l’annonceur peut faire passer des messages plus complexes sans pour autant les ennuyer. Autre finalité du jeu vidéo, la marque peut collecter un grand nombre d’informations précises permettant un meilleur suivi des populations visées.


title: Advergame

text: Afin de maintenir ou renforcer la notoriété d’une marque, il convient de mettre en valeur l’image qu’elle renvoie auprès de la cible. Il est important de déterminer les bénéfices qu’elle peut offrir, les besoins qu’elle peut satisfaire ou encore établir dans quelles mesures sa présence peut modifier la perception des produits. Entre en jeu, l’advergame. Ce dernier va créer l’interaction nécessaire à l’amélioration de la mémorisation du produit ou de l’idée que de la marque souhaite véhiculer. De nos jours, les advergames les plus attractifs sont ceux que l’on joue en réseau avec plusieurs gamers ou amis. Ils offrent la possibilité de diffuser les informations relatives à la marque d’une personne à une autre (marketing viral).


title: Advergame

text: Depuis l’intégration de publicités dans les jeux vidéo, nous pouvons noter des taux de notoriété en hausse, entre + 30 % et + 50 %, selon les types de joueurs et plus particulièrement sur certains secteurs comme les produits de grande consommation particulièrement les boissons ; les télécommunications ou les divertissements.


title: Advergame

text: La finalité des advergames comme pour toute campagne marketing est d’augmenter les ventes des produits et de soutenir la force de vente de l’entreprise. Ces actions sont rendues possibles en augmentant la notoriété de la marque ou en proposant en fin de jeu des cadeaux ou des bons de réduction. Il est également possible de créer une sorte de compétition entre joueurs afin de valoriser les éventuels gains. La rivalité qui s’établit entre gamers renforce l’impact du jeu et implique d’autant plus le consommateur dans le déroulement du jeu.


title: Advergame

text: De plus, les résultats d’une étude menée par "Blockdot", studio de création d’advergames, confirment que cette forme de communication renforce positivement l’intention d’achat des produits mis en scène dans les jeux. Selon "IGA WorldWide", spécialiste de la publicité dans les jeux vidéo, 61 % des gamers ont une opinion favorable des produits vus dans les jeux.


title: Advergame

text: Par exemple, Novotel lance en 2011 le jeu « "Bubble Game" » afin d’éveiller la curiosité des causual gamers sur toutes les commodités proposées lors d’un séjour chez Novotel. Le jeu crée un véritable lien avec le consommateur et le pousse même à la consommation grâce aux réductions et cadeaux proposés lors du jeu.


title: Advergame

text: Il est fréquent de retrouver à la fin des advergames un système de parrainage ou la possibilité d’inviter des amis afin de jouer en réseau ou de battre un score atteint. Cette interactivité apporte plus de complicité pour le consommateur et des avantages non négligeables pour la marque. Elle permet de faire vivre le jeu et de rassembler le maximum d’informations sur les clients (Data mining). La démarche semble être assez bien acceptée par les utilisateurs car elle n’est pas perçu comme intrusive à l’inverse des messages publicitaires tels que les spam.


title: Advergame

text: Par exemple, Trésor de Kellogg’s lance le jeu publicitaire « Chocovores Master » via le réseau social Facebook. L’annonceur propose un gameplay composé de mini-jeux faciles à prendre en main et motivés par un jeu concours. Pour jouer, une adhésion au groupe est nécessaire ; ainsi la marque Kellogg’s tant progressivement à développer une communauté de marque.


title: Advergame

text: L’advergame n'est pas à proprement parler un serious game (jeu sérieux). Les serious games sont en effet des applications utilisant les technologies, techniques et usages du jeu vidéo, mais dans un but non ludique afin, par exemple, d’apprendre à faire la cuisine, d’apprendre les spécificités d’un métier…


title: Advergame

text: Malgré tous les avantages que représente l’advergame, il peut arriver que les jeux vidéo deviennent de véritables obstacles pour l’annonceur. Des anti-advergames commencent à se développer sur le web. Leurs finalités n’est pas de promouvoir la marque mais au contraire de dénoncer des attitudes ou des pratiques jugées excessives. Par l'entremise de ces nouveaux types de jeu, des internautes prennent la parole et expriment leur regard critique sur des produits.


title: Advergame

text: Par exemple, MolleIndustria propose un anti-advergame consacré à l’univers de McDonald’s. Très loin de l’objectif promotionnel de l’advergame, ici le joueur doit exploiter les pays sous-développés et les travailleurs sous-payés ; utiliser des OGM… Le jeu conduit inexorablement à la faillite du restaurateur.


title: Advergame

text: Le créateur ou réalisateur de jeu vidéo publicitaire est en contrat soit avec la marque en direct, soit passe par son agence. Le modèle économique diffère donc de celui du jeu vidéo classique, ou l'éditeur finance en amont (avance sur royautés) et en aval (royautés).


title: Advergame

text: Ici, le réalisateur du jeu est un sous-traitant de la marque ou de l'agence. Il apporte son savoir-faire et son expertise ludique, mais obéit aux demandes marketing du client. De même les notions de propriétés intellectuelles peuvent être cédées et aucun bénéfice pécuniaire autre que celui du contrat ne peut être exigé. Certaines agences de publicité et de communication qui maîtrisent la technologie Flash proposent directement ce genre de produit et ne passe pas par un sous-traitant spécialisé.


title: Advergame

text: L’agence prend toute la création en charge, elle peut ainsi proposer ses services pour un développement sur mesure du gameplay ou alors pour mettre en service une application générique moins onéreuse.


title: Advergame

text: La publicité dans les jeux vidéo est soumise au régime juridique des messages publicitaires destinés à la diffusion sur Internet, étant donné que la plupart des jeux se jouent en ligne.


title: Advergame

text: La loi Sapin du réglemente les procédures d’achat d’espace publicitaire. Elle vise à clarifier les rapports entre l’annonceur et les différents prestataires (régies, centrales et agences). Il est nécessaire d’établir un contrat de mandat entre l’annonceur et le prestataire chargé de l’achat des espaces publicitaires.


title: Advergame

text: La loi pour la confiance dans l'économie numérique du prévoit que le joueur, plus globalement l’internaute, puisse clairement identifier l’entité qui se trouve derrière le message publicitaire. L’éditeur peut être poursuivi pénalement en cas de contenu illicite dans son jeu vidéo. Ces aspects de la loi ne concernent généralement que peu d’advergames.


title: Advergame

text: L’article L.121-1 du Code de la consommation indique que la publicité de nature trompeuse est interdite sur le web. En effet, le jeu publicitaire ne doit pas contenir de fausses allégations ou induire en erreur.


title: Advergame

text: Les annonceurs et éditeurs doivent respecter le code de la propriété intellectuelle. Ils ont le devoir de veiller à ne pas reprendre le slogan, le contenu descriptif ou bien les signes distinctifs (logo de marques, noms commerciaux…) d’un concurrent ou d’une société notoirement connue.


title: Advergame

text: La directive 95/46/CE constitue, au niveau européen, le texte référent en matière de protection des données à caractère personnel. Ces données concernent toutes les informations que l’annonceur est susceptible de recueillir telles que l’adresse mail, le nom et prénom, les préférences produits… La directive vise à protéger entre autres :


title: Advergame

text: À cela s’ajoutent les recommandations de l'ARPP (Autorité de Régulation Professionnelle de la publicité), adoptées le , concernant les nouvelles règles déontologiques relatives à la publicité digitale.


title: Advergame

text: D’une manière générale, le coût d'un advergame est peu comparable à celui d'un jeu classique. La fonction première d’un jeu vidéo publicitaire est d’attirer l’attention de la cible voulue. Pour cela, il est nécessaire de mettre en place une interface graphique suffisante ainsi qu’un gameplay adapté. Ces contraintes peuvent conduire à des coûts de développement rapidement élevés. Il faut donc compter au moins pour un jeu simple et jusqu’à si le concept du jeu est plus complexe (scénarios multiples, plate-forme…).


title: Advergame

text: Dans le cadre du développement sur mesure d’un advergame, le budget moyen est compris entre et . Cette estimation reste extrêmement variable du fait des technologies employées, de la densité des contenus ou encore des expertises mobilisées pour leur mise au point.


title: Advergame

text: Concernant la mise en œuvre d’une application générique, le budget minimum est estimé à . Les coûts de production peuvent varier en fonction du coût de développement de l’application initiale, du système de monétisation choisi (licence, abonnement…), de la qualité de l’application et bien sûr des capacités du programme à s’adapter à la marque.


title: Advergame

text: De plus en plus d’applications se développent sur les sites des marques ou bien sur les réseaux sociaux. La croissance de cette technique de communication est liée à la démocratisation progressive du jeu vidéo. Désormais, l’advergame touche toutes les catégories de population. Sur ces réseaux de distribution, en particulier les réseaux sociaux, les advergames ludiques connaissent un plus grand succès car les internautes ne cherchent pas à s’informer mais au contraire se divertir. C’est notamment le cas pour le jeu vidéo publicitaire « The Coke Zero Game » de "Coca-Cola Zero" lancé en Allemagne.


title: Advergame

text: L’advergaming ne se limite pas à internet, il reste présent sur les jeux PC ou console, comme les jeux vidéo traditionnels. Les consoles de jeu introduisent de nouvelles façons de jouer, plus accessibles, et s’adressent à une cible plus large qu’auparavant, notamment les femmes et les adultes néophytes. L’advergame est développé dans un but précis comme c’est le cas de la série de jeux "America's Army", qui consiste à incarner un soldat de l’armée américaine et combattre des forces opposées. Ce jeu a été créé afin d'améliorer l'image de l'armée américaine et d'inciter les gens à s'enrôler.


title: Advergame

text: Les advergames sont généralement proposés en format "free to play", c’est-à-dire gratuits car financés par la marque. Plusieurs marques peuvent s'associer dans le but de réduire les coûts liés à son développement. Cependant, certains jeux vidéo publicitaires peuvent mettre en place des "item selling" (micropaiement) en cours de jeu. En effet, ces formats payants permettent d’accéder à d’autres éléments ou niveaux de jeu. Ce modèle reste tout de même assez rare. De plus, dans la majorité des cas, les gamers ne s’intéresseront pas à cette partie payante du jeu.


title: Advergame

text: Jeu d’action : De type plateforme, combat, aventure ou labyrinthe, les jeux d’action permettent aux joueurs d’explorer des mondes fantastiques. Le gamer peut courir, sauter, monter ou descendre ; le but étant d’évoluer et de passer les niveaux.


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text: Jeu « Puzzle » : De type action, mots, mathématique ou plus futile, les jeux « puzzle » obligent à manipuler des objets afin de trouver la solution.


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text: Jeu de course : De type classique ou démolition, l’objectif est de contrôler un véhicule ou un objet et de gagner une course.


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text: Jeu de tir : De type écran fixe ou mobile, il s’agit de lancer des projectiles sur une cible.


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text: Autres : Il existe beaucoup d’autres jeux qui cassent le « moule » des catégories conventionnelles de jeux vidéo. Ils sont souvent du genre « construction » et définissent une nouvelle façon de jouer.


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text: Les jeux Flash : Cette technologie permet de créer des jeux en totale interactivité avec l’utilisateur. L’avantage du développement de cette technologie est de permettre une compatibilité du jeu Flash sur les différentes plateformes (Windows ou Mac OS).


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text: Les jeux Shockwave Player : Également édité par Adobe, ils utilisent cependant un langage différent du Flash. Cette technologie a été conçue pour réaliser des animations 3D. Ce type de jeu à recours à la charte graphique, ce qui le rend plus puissant mais également plus contraignant pour son utilisation web.


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text: Les jeux 3D Live Player : Ils agissent sur le même principe que la précédente technologie et leurs performances sont similaires.


title: Advergame

text: Le jeu vidéo publicitaire est utilisé par les annonceurs comme étant un nouvel outil de communication. Il est source de différenciation et de valeur ajoutée pour la marque. Il permet d’interagir sur la communication externe (produit), la communication de la marque (image de marque et valeurs), la communication interne (coaching, amélioration des performances).


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text: Il est nécessaire de développer des mises en scènes innovantes sachant se démarquer de la concurrence. L’aspect ludique est à privilégier tant dans le gameplay que dans l’interface graphique afin d’inciter l’internaute à prolonger son interaction avec la marque. Dans la plupart des advergames consacrés aux marques agroalimentaires de grande consommation, l’avatar prend la forme du produit ou bien un ingrédient principal ; de cette manière le client intègre progressivement le produit et mémorise les modes de consommation.


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text: Les premiers accords pour joindre la publicité et les jeux vidéo ont commencé dans les années 1980. À cette époque, les jeux vidéo commençaient à être populaires aux États-Unis, surtout chez les enfants. C’est à cette époque que les marques ont pris conscience qu’elles pourraient accéder plus facilement à un public plus large.


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text: En 1982, l'industrie du jeu vidéo atteint un maximum de popularité au niveau économique, grâce aux Américains qui dépensent près de 3.000 millions de dollars en jeux électroniques.


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text: Ce ne sont pas les marques mais les producteurs de films qui se sont intéressés dans un premier temps aux jeux vidéo publicitaire. En 1982, la société Midway lance « Tron » sur le marché dans le cadre de la diffusion du film homonyme de Disney. Le jeu permet ainsi la promotion de l’œuvre. Un an plus tard, la société développe la suite du jeu, appelée « Discs of Tron ».


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text: En 1983, Atari crée le jeu vidéo « Star Wars » en 3D afin de promouvoir la saga de ce film. Au cours de la même année, les marques commence à entrer dans ce secteur pour créer leurs propres advergames. Au départ, il s’agit de simples jeux à faible diffusion qui sont envoyés gratuitement au public sur demande. Ce sont ces premiers jeux qui permettront d’initier le futur concept de jeux consacrés à la marque.


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text: Toujours en 1983, Ralston Purina Company adapte ses publicités télévisées de nourriture pour chien « Chuck Wagon » à un jeu avec la même mascotte protagoniste : « Chase The Chuck Wagon », développé par Atari Spectravision 2600. General Foods fait de même pour sa préparation pour boisson aux fruits Kool-Aid et sa mascotte Kool-Aid Man, et lance deux jeux homonymes sur Atari 2600 et Intellivision.


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text: Cependant, cette utilisation des jeux vidéo pour promouvoir un film ou des produits est ralentie par la crise qui touche l’industrie du jeu à la fin de 1983. Cette crise est connue dans le jargon professionnel sous l'appellation de « crash du jeu vidéo ».


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text: Durant les années 1995-2001, plusieurs marques choisissent de proposer des advergames à leurs consommateurs. Afin de répondre à cette demande, des professionnels de l’informatique spécialisent leurs activités dans la conception de produits publicitaires, tout comme "BrandGames" qui s’impose rapidement en tant que pionniers.


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text: De nombreuses grandes marques travailleront avec cette société entre autres. Coca-Cola lui commande, par exemple, un jeu en 3D pour promouvoir sa boisson M. Pibb dans le cadre de sa campagne « retour à l'école ».


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text: Une autre société, "Sky-works", est fondée en 1995. Elle est la première à proposer la création d’advergames sur internet. Son premier client est Nabisco, qui en 1997 lui commande un portail de jeu destiné à promouvoir sa marque.


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text: Bien que les advergames apparaissent en 1983 ; c’est en 1995 que le phénomène des jeux vidéo publicitaires se professionnalise.


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text: L'étape finale est venue en , lorsque «La deuxième partie » du jeu le plus vendu de l’histoire du jeu vidéo est devenue un support publicitaire notable pour les marques.


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text: "Les Sims", un simulateur de vie sociale originale, s’est vendu au cours des trois dernières années à plus de 19 millions d'exemplaires. Ce jeu a trouvé une nouvelle manne financière grâce au phénomène de masse qu’il a généré. Il montre des produits des sociétés comme Intel et McDonald’s. Les nouveaux joueurs « Sims » peuvent acheter des hamburgers virtuels ou acquérir des processeurs Pentium.


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text: En 2006, l'industrie du jeu vidéo arrive à sa maturité. Une étude réalisée par Yahoo!, OMD Insight et Skive a démontré l'efficacité de ce format de publicité pour la reconnaissance de la marque. Ce qui encourage depuis, les sociétés à réaliser des advergames pour leurs marques.


title: Advergame

text: Enfin, en 2007 le géant de la communication Google a confirmé l’acquisition d"'ADSCAPE Media". Les jeux vidéo deviennent de très bons moyens de se différentier pour les entreprises.


title: Advergame

text: Finalement, Massive Incorporated développe une nouvelle technologie qui met à jour en temps réel la publicité "in-game". Les possibilités d'advergaming se développent de plus en plus et on peut dire que l’histoire de ce format publicitaire ne fait que commencer.


title: Advergame

text: Les annonceurs : Il s’agit le plus souvent de l’entreprise qui souhaite promouvoir l’un de ses produits ou bien faire de la communication institutionnelle en véhiculant son image de marque. L’annonceur peut également être une organisation internationale, une association, un mouvement politique ou encore un particulier…


title: Advergame

text: Les éditeurs de jeux : Il s’agit des entreprises qui conçoivent les jeux vidéo. Ils sont chargés de mettre à disposition des espaces propices à l’accueil de l’advergame. Leur mission est de rendre le jeu vidéo à la fois ergonomique et attractif.


title: Advergame

text: Les régies publicitaires : Leur rôle est de jouer l’intermédiaire entre l’annonceur et les éditeurs de jeux vidéo. Cet intermédiaire facilite les échanges entre les deux entités. De plus, elle permet de bénéficier de leur savoir-faire dans le domaine des jeux vidéo.


title: Advergame

text: Les studios de création : Ils interviennent lors de la conception de l’advergame. Ils doivent faire preuve de compétences en matière de graphisme, de programmation (Flash) et de construction de site internet.


title: Advergame

text: Sur le marché du jeu vidéo, le marketing et la publicité sont en hausse d'intérêt auprès des annonceurs car ils s’imposent comme un moyen innovant de campagnes promotionnelles. La publicité dans le jeu vidéo a bénéficié d'un changement important dans les habitudes et les tendances des utilisateurs avec un profil de joueurs qui a progressivement évolué. Les "gamers" ont une moyenne d'âge supérieure à 35 ans, ce qui implique que la cible est beaucoup plus large qu'il y a 5 ans.


title: Advergame

text: Microsoft Advertising : il offre avec MSN et Windows live une forte audience des annonceurs avec plus de 1,8 million d’utilisateurs. Ils proposent une gamme de canaux ciblés et largement fréquentés par les consommateurs. Il est possible de promouvoir une marque ou une entreprise et ces dernières peuvent facilement entrer en contact direct avec le consommateur. L'effet multiplicateur des médias, permet aux annonceurs d'atteindre les consommateurs sur plusieurs écrans. Xbox LIVE offre l'accès à un public qui interagit activement avec le contenu perçu par l'intermédiaire de la télévision. Xbox LIVE est le plus grand réseau social à travers le « petit écran », avec un accès à films et contenus TV en HD. Xbox.com fournit des nouvelles, des téléchargements et des remorques de jeu pour le public principal de la Xbox et permet aux annonceurs de s’approcher des amateurs de jeux dans les différents formats publicitaires standards, de vidéo et medias.


title: Advergame

text: ADSCAPE : c'est une entreprise spécialisée dans la publicité in-game pour les jeux vidéo. La société a des services qui incluent des publicités dynamiques. Adscape Media fonctionne comme une société de publicité in-game principalement en Californie, il offre un contenu aux plates-formes publicitaires de jeu en ligne. La société propose la publicité dans les jeux AdverPlay dynamique, et le Real World / Virtual World Gateway (RVG). La société dessert principalement les annonceurs et les éditeurs de jeux, elle a été fondée en 2002 elle était basée à San Francisco, en Californie. En , ADSCAPE Media est devenue une filiale de Google.


title: Advergame

text: IGA Worldwide : il est le premier réseau de publicité in-game. Il permet aux annonceurs de cibler des millions de consommateurs hautement engagés à travers une gamme de jeux de plateformes de jeu. Le réseau indépendant international de publicité in-game d'IGA comprend plus de 80 titres de jeux pour PlayStation 3 et pour PC des plus grands éditeurs et développeurs de jeux, parmi lesquels Electronic Arts et Activision. En France, IGA Worldwide touche plus de 2.2 millions de consommateurs fortement engagés, générant presque 200 millions d'impressions publicitaires par mois. Comptant parmi ses clients, Coca-Cola, Gillette et Unilever, le bureau français d'IGA Worldwide fournira des campagnes publicitaires dynamiques localisée et mises à jour, adaptées aux joueurs français.


title: Advergame

text: Lors de la prise de contact avec la marque, l’individu est avant tout joueur et non pas consommateur. La marque propose une expérience ludique qui doit permettre au joueur de se divertir.


title: Advergame

text: Il existe ainsi plusieurs catégories de joueurs sur le web :


title: Advergame

text: Avant de se lancer dans la production d’un advergame, il est nécessaire que l’annonceur identifie clairement la cible de sa marque afin de proposer un jeu des plus adaptés. Selon une étude réalisée par Blockdot, les catégories de jeux comme les « puzzles » et les jeux de « plateau » sont plus populaires car ils s’adressent à tous types de joueurs (hommes et femmes confondus). De manière générale, il est fréquent que l’advergame s’adresse davantage aux joueurs occasionnels avec pour cœur de cible, les 10 à 35 ans tous sexes confondus.


title: Advergame

text: Autre tendance, les dernières études du cabinet de recherche Redshift indiquent que les femmes jouent plus que les hommes aux jeux en ligne. Les marques n’hésitent pas à les cibler comme c’est le cas pour Magnum avec son advergame interactif « Pleasure hunt » où le personnage central est une femme.


title: Advergame

text: Sous ses airs de divertissement, l’advergame a de réelles missions visant à améliorer la notoriété de la marque, augmenter les intentions d’achat et faciliter la construction d’une base de données clients. Des moyens comme l’addiction ou l’interactivité permettent d’arriver aux objectifs fixés.


title: Advergame

text: L’advergame reste pour l’instant une nouvelle technologie. Comme toute nouveauté, le joueur est attiré et fasciné par ce nouveau format. Cela tend d’ailleurs à valoriser l’impact et la persuasion de la marque. En effet, une étude Nielsen montre que 40 % des joueurs sont plus enclins à acheter une marque après avoir participé à leur jeu publicitaire. De plus, pour 87 % des personnes interrogées le degré de mémorisation reste élevé.


title: Jon Aaraas

text: Jon Aaraas, né le à Oslo, est un sauteur à ski norvégien.


title: Jon Aaraas

text: Originaire d'Oslo, il commence le saut à ski à Holmenkollen, alors repéré à l'école maternelle par un père d'un autre enfant, qui se trouve être entraîneur. Il commence sériuesement l'entraînement à l'âge de douze ans.


title: Jon Aaraas

text: Membre du club de Ready et de l'équipe Kollenhop, Jon Aaraas obtient sa première sélection internationale aux Championnats du monde junior 2003. À l'époque, il est considéré comme une des meilleurs jeunes sauteurs en Norvège. Il remporte en effet le concours du Festival olympique de la jeunesse européenne en 2003. Il est promu dans l'équipe nationale B en 2003-2004, approuvé notamment par l'entraîneur Mika Konjokoski.


title: Jon Aaraas

text: Il fait ses débuts dans la Coupe du monde en 2005 à Pragelato, terminant . Il échoue à marquer des points dans cette compétition en 2005-2006, mais revient dans le top trente en 2007. En janvier 2008, il obtient son classement le plus haut dans une épreuve de Coupe du monde à Zakopane, prenant la place et monte sur deux podiums en Coupe continentale cette saison.


title: Jon Aaraas

text: Il marque pour la dernière fois des points en Coupe du monde en 2009 à Kuopio (), lors d'une saison où il performe le mieux en Coupe continentale (6 podiums).


title: Jon Aaraas

text: Après un saut test sur le nouveau Vikersundbakken en 2011, lors d'une saison où il court deux fois en Coupe continentale seulement, il prend sa retraite sportive.


title: Aéroport international Juanda

text: Laéroport international Juanda est l'aéroport de Surabaya (province de Java oriental), d'Indonésie. Il a été nommé d'après Djuanda Kartawidjaja, le dernier premier ministre de la République d'Indonésie (1957-1959), qui suggéra la construction de cet aéroport.


title: Aéroport international Juanda

text: Juanda est le aéroport indonésien en nombre de passagers après Soekarno-Hatta à Jakarta.


title: Aéroport international Juanda

text: L'aéroport occupe une superficie de 396 hectares et a une piste de . Il est situé dans le "kabupaten" (département) de Sidoarjo, à au sud de Surabaya.


title: Aéroport international Juanda

text: L'aéroport est le hub principal ou secondaire de Citilink, Garuda Indonesia, Indonesia AirAsia, Lion Air, et de Tigerair Mandala.


title: Aéroport international Juanda

text: Ouvert le 7 décembre 1964 comme une base aérienne et navale, il remplace l'ancien aéroport de Morokrembangan, près du port de Tanjung Perak.


title: Aéroport international Juanda

text: Le 24 décembre 1990, L'aéroport Juanda obtient le statut d'aéroport international, après l'ouverture d'un terminal international.


title: Aéroport international Juanda

text: Un nouveau terminal de trois étages fut ouvert le 10 novembre 2006, offrant une capacité d'accueil de huit millions de passagers annuels, avec un terminal domestique de 51 500 m² et un terminal international de 20 200 m². L'aéroport dispose d'une unique piste de 3000 m x 55 m, de de bâtiments administratifs, d'une tour de contrôle de 15 étages, et d'un bâtiment de fret de deux étages, capable de gérer 120 000 tonnes annuelles.


title: Aéroport international Juanda

text: En Février 2013, L'aéroport a inauguré un "Ibis Budget Hotel" (anciennement "Juanda Airport Waving Gallery") pour servir le transit de passagers de l'aéroport


title: Aéroport international Juanda

text: Le vieux terminal a été démoli dans le but de construire le nouveau Terminal 2, ouvert le 14 février 2014.


title: Aéroport international Juanda

text: Source : PT (persero) ANGKASA PURA 1 , www.azworldairports.com


title: Aéroport international Juanda

text: D'après l'Official Airline Guide, la route Jakarta-Surabaya est la des routes aériennes les plus utilisées dans le monde.


title: Championnat de Brasilia de football

text: Le Championnat du District Fédéral de football (en portugais : Campeonato Brasiliense de Futebol) est une compétition brésilienne de football se déroulant dans le District Fédéral et organisée par la Fédération du District fédéral de football. C'est l'un des 27 championnats des États brésiliens. Des équipes d'autres États peuvent participer à la compétition à condition qu'elles se situent à moins de 300 kilomètres de Brasilia.


title: Championnat de Brasilia de football

text: Les équipes sont divisées en deux groupes de cinq. L'équipe qui possède le plus de points à la fin de la deuxième phase est sacrée championne. Les 3 plus mauvaises équipes de la première phase sont reléguées en deuxième division. Comme pour les autres championnats d'État brésilien, les règles sont susceptibles d'être modifiées à chaque début de saison.


title: Paroisse de Balmoral

text: La paroisse de Balmoral est une paroisse civile du comté de Restigouche, au nord du Nouveau-Brunswick.


title: Paroisse de Balmoral

text: La paroisse est nommée ainsi d'après le village de Balmoral, lui-même nommé en l'honneur du Château de Balmoral par les colons écossais.


title: Paroisse de Balmoral

text: La municipalité du comté de Restigouche est dissoute en 1966. La paroisse de Balmoral devient un district de services locaux en 1967.


title: Les Deux Gentilshommes de Vérone

text: Les Deux Gentilshommes de Vérone ("The Two Gentlemen of Verona") est une comédie de William Shakespeare qui date du début de sa carrière. Elle présente la liste de personnages la plus réduite de tout le canon shakespearien et c'est dans cette pièce que Shakespeare met pour la première fois en scène une jeune fille se déguisant en garçon. La pièce aborde les thèmes de l'amitié et de la fidélité, mais elle doit une grande partie de sa saveur comique au personnage du clown Lancelot, serviteur du changeant Protéo, et à son chien Crab « le plus bel exemple de cabotinage de tout le théâtre shakespearien » selon un critique.


title: Les Deux Gentilshommes de Vérone

text: La date à laquelle fut créée la pièce est inconnue. Elle est mentionnée pour la première fois dans une liste des pièces de Shakespeare établiée par Francis Mere dans un opuscule intitulé "Palladis Tamia" qui paraît en 1598, mais de nombreux auteurs pensent qu'elle date du début des années 1590. Une certaine « maladresse technique suggérant l'inexpérience » laisse à penser qu'il s'agit peut-être de la toute première pièce du poète. La dernière scène, dans laquelle l'amant constant fait brutalement cadeau de la femme aimée à celui qui a essayé de la violer en gage de réconciliation est souvent présentée comme preuve de l'inexpérience de l'auteur par ceux qui défendent la thèse d'une œuvre de jeunesse. La plus ancienne édition de la pièce date de 1623 lorsqu'elle paraît dans la première anthologie de l'œuvre de Shakespeare.


title: Les Deux Gentilshommes de Vérone

text: L'intrigue est inspirée de « L'Histoire de Felix et de Felismena » parue dans "Diana", recueil d'histoires de l'auteur portugais Jorge de Montemayor. Shakespeare pourrait en avoir lu une traduction mais on sait qu'une pièce (aujourd'hui disparue) basée sur cette même histoire a été jouée à Londres par la troupe de la reine ("The Queen's Men") en 1585, ainsi "Les Deux Gentilshommes de Vérone" peuvent n'être simplement qu'une adaptation de cette pièce.


title: Les Deux Gentilshommes de Vérone

text: Valentin et Protéo sont amis. Valentin veut voyager et voir le monde, Protéo, amoureux de Julia, refuse d'abord de l’accompagner. Mais le père de Protéo, qui souhaite que son fils acquière de l'expérience, l'envoie rejoindre Valentin à Milan. Julia et Protéo font des adieux déchirants.


title: Les Deux Gentilshommes de Vérone

text: À Milan Valentin est tombé amoureux de Silvia. Par un étonnant revirement Protéo oublie Julia et tombe amoureux d'elle au point de calomnier son ami auprès du duc de Milan, le père de Silvia, qui bannit le malheureux. Valentin erre dans la forêt où il rencontre une troupe de gentilshommes bannis comme lui et devenus hors-la-loi. Ils lui proposent soit de mourir soit de devenir leur chef.


title: Les Deux Gentilshommes de Vérone

text: Julia, sans nouvelles de Protéo et inquiète, prend l'habit de garçon et se rend à Milan. Là elle découvre son infortune et entre au service de Protéo comme page. En remettant une lettre à Silvia, elle apprend que celle-ci méprise Protéo et pleure la mort de Valentin (nouveau mensonge de Protéo). Julia est perplexe. Elle ne peut ni haïr l'homme qu'elle aime ni sa rivale innocente.


title: Les Deux Gentilshommes de Vérone

text: Exaspéré par son dédain, Protéo essaie de violer Silvia dans la forêt mais Valentin intervient à temps pour la sauver. Il se fâche puis se réconcilie avec Protéo, allant jusqu'à lui offrir Silvia en gage d'amitié. La malheureuse Julia en perd connaissance ; son identité est révélée et cette découverte rallume soudain la flamme de Protéo. Chacun retrouve sa chacune, les hors-la-loi sont graciés et tout le monde retourne joyeusement à Milan.


title: Les Deux Gentilshommes de Vérone

text: René Girard voit dans la passion extravagante et inexplicable de Protéo pour Silvia une manifestation du « désir mimétique ».


title: Fumihisa Yumoto

text: Fumihisa Yumoto (né le à Kijimadaira) est un sauteur à ski japonais.


title: Fumihisa Yumoto

text: Il a remporté une victoire en Coupe du monde en décembre 2008 à Pragelato dans un concours réduit à une seule manche. Jusque-là son meilleur résultat était une huitième place obtenue un mois plus tôt à Kuusamo.


title: Rhodé

text: Dans la mythologie grecque, Rhodé ou Rhodos (en grec ancien ou , ), fille de Poséidon, est une divinité marine associée à l'île de Rhodes, à qui elle donne son nom, et l'épouse du titan Hélios.


title: Rhodé

text: Fille de Poséidon, sa mère varie selon les auteurs : Amphitrite, Aphrodite ou Halia. Elle est l'épouse d'Hélios, divinité tutélaire de Rhodes, de qui elle a selon Pindare . Diodore de Sicile confirme cette version en nommant les sept fils (Ochimos, Cercaphos , Macarée, Actis, Ténagès, Triopas, Candalos) et une fille, Électryone.


title: Rhodé

text: Dans une tradition minoritaire préservée par une scholie et rattachée aux , Rhodé est la fille d'Asopos et a quatre enfants d'Hélios : Phaéton, Églé, Lampétie et Phaéthuse. Elle joue alors dans le mythe de Phaéton un rôle semblable à celui de Clymène chez Ovide.


title: Rhodé

text: Une inscription rhodienne votive, datée de la fin du , est dédiée .


Alfred Jean Eginhard de Chabannes de La Palice, né à Londres, le et mort à Versailles le , était un général français.


title: Alfred Jean Eginhard de Chabannes de La Palice

text: Dès la Première Restauration, quoique très jeune, il entra dans les gardes du corps, compagnie de Luxembourg, et accompagna les Bourbons pendant l'émigration des Cent-Jours.


text: À la Seconde Restauration, il entra en qualité de lieutenant dans le régiment de chasseurs à cheval de l’Allier, et y fut nommé capitaine. Il passa avec ce grade, en 1824, dans les chasseurs à cheval de la garde royale, il y remplissait les fonctions de capitaine commandant, lorsque éclata la révolution de Juillet 1830. Chabannes prit part aux événements de Paris, et fit partie des troupes qui couvrirent la retraite de Charles X au-delà de Rambouillet.


text: Le 3 août, lorsque dans les plaines de Maintenon la garde royale eut été déliée de son serment de fidélité, lorsque plusieurs des corps étaient déjà en pleine dissolution, et que certains chefs cherchaient à entraîner les troupes à de nouvelles démonstrations en faveur de Charles X, Alfred de Chabannes fut le premier à proclamer dans son régiment que des devoirs nouveaux étaient imposés à l'armée, et qu'elle se devait à la patrie. Le régiment presque entier suivit son exemple et rentra à Melun dans le meilleur ordre sous le commandement du lieutenant-colonel Bureaux de Pusy. Par cet acte, Chabannes contribua à prévenir la dispersion de ce corps, et à conserver intact à l'État le matériel qui lui avait été confié.


text: Après le licenciement de la garde royale, Chabannes entra dans les rangs de la garde nationale de Paris, et consacra ses loisirs à l'instruction militaire de la dont il faisait partie, et dans laquelle il fut élu lieutenant en premier. En août 1831, aux premières menaces de guerre, il se rendit à la frontière du Nord, armé et équipé à ses frais, et fut admis comme volontaire dans le de ligne. Il était grenadier dans ce corps, lorsque à Saint-Trond (Belgique) il reçut avis de sa mise en activité à l'état-major de l'armée. L'année suivante il fut attaché à la maison du roi en qualité d'officier d'ordonnance (chef d'escadron).


text: Passé successivement au de dragons et au de chasseurs d’Afrique, avec le grade de lieutenant-colonel, Chabannes fut cité à l'ordre de l'armée pour avoir tué de sa main deux cavaliers arabes dans une charge le . Il fut de nouveau cité pour sa conduite dans la journée du 12 septembre suivant, et le pour avoir, avec une avant-garde (militaire) de 400 chevaux, battu et détruit un corps de troupes régulières du bey de Constantine de plus de .


text: Chabannes, attaché à la personne du duc de Nemours, lors des deux expéditions de Constantine, fut cité honorablement dans les rapports du maréchal Clauzel, et à la suite de la deuxième expédition, nommé colonel de dragons.


text: Promu au grade de général de brigade le et commandeur de la Légion d'honneur, il a été admis à la retraite.


title: Paroisse de Colborne

text: Colborne est à la fois une paroisse civile et un ancien district de services locaux du comté de Restigouche, au nord du Nouveau-Brunswick.


title: Paroisse de Colborne

text: Colborne est nommé ainsi en l'honneur de Sir John Colborne (1778-1863), lieutenant-gouverneur du Haut-Canada de 1829 à 1836 et gouverneur général du Canada en 1839.


title: Paroisse de Colborne

text: La paroisse est érigée en 1839 et peuplée par des Écossais de l'île d'Arran et quelques Acadiens d'Eel River Crossing.


title: Paroisse de Colborne

text: La municipalité du comté de Restigouche est dissoute en 1966. La paroisse de Colborne devient un district de services locaux en 1967.


title: Paroisse de Dalhousie

text: La paroisse de Dalhousie (prononciation en français : , en anglais : ) est à la fois une paroisse civile et un district de services locaux (DSL) canadien du comté de Restigouche, au nord du Nouveau-Brunswick.


title: Paroisse de Dalhousie

text: Le territoire est peu habité et comporte plusieurs parties séparées. Il y en a une au bord du barachois de la rivière à l'Anguille, limitrophe de Charlo, Eel River Crossing et Eel River 3. Une autre est située un peu plus à l'ouest, limitrophe d'Eel River Crossing, Dundee, Dalhousie Junction, Pointe La Nim, et Dalhousie. La troisième, la plus à l'ouest, est limitrophe de Dundee, Blair-Athol, Val-d'Amours, McLeods, Campbellton et Balmoral.


title: Paroisse de Dalhousie

text: La paroisse de Dalhousie est généralement considérée comme faisant partie de l'Acadie.


title: Paroisse de Dalhousie

text: La paroisse de Dalhousie est située dans le territoire historique des Micmacs, plus précisément dans le district de Gespegeoag, qui comprend le littoral de la baie des Chaleurs. Ce territoire était revendiqué d'abord par les Iroquois et ensuite seulement par les Mohawks.


title: Paroisse de Dalhousie

text: La municipalité du comté de Restigouche est dissoute en 1966. La paroisse de Dalhousie devient un district de services locaux en 1967.


title: Paroisse de Dalhousie

text: À partir des années 2000, plusieurs résidents souhaitent la fusion du DSL avec le village d'Eel River Crossing. Un plébiscite est organisé à ce sujet le . À l'issue du vote, 71,7% des électeurs de Dundee ainsi que des portions de la paroisse de Dalhousie, de McLeods et de Dalhousie Junction se prononcent en faveur de l'annexion au village. L'annexion est approuvée par le conseil municipal d'Eel River Crossing le suivant.


title: Paroisse de Dalhousie

text: Entreprise Restigouche a la responsabilité du développement économique.


title: Paroisse de Dalhousie

text: En tant que district de services locaux, la paroisse de Dalhousie est en théorie administré directement par le Ministère des Gouvernements locaux du Nouveau-Brunswick, secondé par un comité consultatif élu composé de cinq membres dont un président. Il n'y a actuellement aucun comité consultatif.


title: Paroisse de Dalhousie

text: La paroisse de Dalhousie fait partie de la Région 2, une commission de services régionaux (CSR) devant commencer officiellement ses activités le . Contrairement aux municipalités, les DSL sont représentés au conseil par un nombre de représentants proportionnel à leur population et leur assiette fiscale. Ces représentants sont élus par les présidents des DSL mais sont nommés par le gouvernement s'il n'y a pas assez de présidents en fonction. Les services obligatoirement offerts par les CSR sont l'aménagement régional, l'aménagement local dans le cas des DSL, la gestion des déchets solides, la planification des mesures d'urgence ainsi que la collaboration en matière de services de police, la planification et le partage des coûts des infrastructures régionales de sport, de loisirs et de culture; d'autres services pourraient s'ajouter à cette liste.


title: Paroisse de Dalhousie

text: La collecte des déchets et matières recyclables est effectuée par la Commission de gestion des déchets solides de Restigouche. L'aménagement du territoire est de la responsabilité de la Commission d'urbanisme du district de Restigouche. Le bureau de poste et le détachement de la Gendarmerie royale du Canada le plus proche est à Dalhousie. Le poste d'Ambulance Nouveau-Brunswick le plus proche est aussi à Dalhousie.


title: Paroisse de Dalhousie

text: Les francophones bénéficient du quotidien "L'Acadie nouvelle", publié à Caraquet, ainsi qu'à l'hebdomadaire "L'Étoile", de Dieppe. Ils ont aussi accès à l'hebdomadaire "L'Aviron", publié à Campbellton. Les anglophones bénéficient des quotidiens "Telegraph-Journal", publié à Saint-Jean ainsi que de l'hebdomadaire "Campbellton Tribune", de Campbellton.


title: Science formelle

text: Les sciences formelles (ou sciences logico-formelles) explorent déductivement, selon des règles de formation et de démonstration, des systèmes axiomatiques. Les sciences formelles regroupent les mathématiques, la logique et l'informatique théorique.


title: Science formelle

text: L'algèbre est la branche des mathématiques qui étudie les structures algébriques, indépendamment de la notion de limite (rattachée à l'analyse) et de la notion de représentation graphique (rattachée à la géométrie).


title: Science formelle

text: L'étude des structures algébriques peut être faite de manière unifiée dans le cadre de l'algèbre universelle.


title: Science formelle

text: Les mathématiques sont un domaine de connaissance construit par des raisonnements hypothético-déductifs, ou par l'absurde, relativement à des concepts tels que les nombres, les figures, les structures et les changements. Les mathématiques désignent aussi le domaine de recherche visant à développer ces connaissances, ainsi que la discipline qui les enseigne.


title: Science formelle

text: Traditionnellement, la géométrie est la partie des mathématiques qui étudie les figures dans le plan et l'espace à 3 dimensions. Maintenant, la géométrie est le nom donné à plusieurs branches des mathématiques, qui puisent leurs sources dans la géométrie au sens traditionnel, mais qui divergent par leurs méthodes, et qui se sont constituées en disciplines autonomes. Il est donc difficile de définir ce qu'est la géométrie de manière à englober toutes ces géométries.


title: Science formelle

text: L'informatique est une science formelle dont l'objet d'étude est le calcul, calcul au sens large, c'est-à-dire non limité exclusivement à la manipulation des nombres, mais de tout type d'information formelle que l'on peut traiter de manière systématique tel que : textes, couleurs, données, valeurs logiques. Selon les contextes, on parle d'un calcul, d'un algorithme, d'un programme, d'une abstraction, d'une procédure, etc.


title: Science formelle

text: La logique (du grec λόγος (logos), ce qui veut dire, entre autres, raison ou discours) est dans une première approche l'étude des règles formelles que doit respecter toute déduction correcte.


title: Science formelle

text: Elle est depuis l'Antiquité l'une des grandes disciplines de la philosophie, avec l'éthique et la métaphysique. En outre, on a assisté durant le au développement fulgurant d'une approche mathématique et informatique de la logique. Elle trouve de nos jours de nombreuses applications en ingénierie, en linguistique, en psychologie cognitive, en philosophie analytique ou en communication.


title: Science formelle

text: La topologie est une branche des mathématiques concernant l'étude des déformations spatiales par des transformations continues (sans arrachages ni recollement des structures).


title: Paroisse de Durham

text: Durham est à la fois une paroisse civile et un ancien DSL du comté de Restigouche, au nord du Nouveau-Brunswick.


title: Paroisse de Durham

text: La paroisse de Durham est nommée ainsi en l'honneur de John George Lambton, de Durham, qui était à l'époque gouverneur général de l'Amérique du Nord britannique.


title: Paroisse de Durham

text: La municipalité du comté de Restigouche est dissoute en 1966. La paroisse de Durham devient un district de services locaux en 1967.


title: Eïn-Hemed

text: Eïn-Hemed () est une réserve naturelle et un parc national d'Israël. Il est situé à proximité de la route reliant Jérusalem à Tel-Aviv, à à l'ouest de Jérusalem. Eïn-Hemed renferme de nombreuses sources d'eau et les vestiges d'un fort de l'époque des Croisés.


title: Eïn-Hemed

text: Eïn-Hemed est baptisé "Aquabella" sous les Croisés, lorsque le roi Foulque V d'Anjou aménage le lieu qu'il met sous la responsabilité des Hospitaliers. En 1168, les terres d'Aquabella sont acquises par un duc hongrois et le lieu est alors connu sous sa forme arabisée : "Ikballa". La population arabe de la région appelait encore le lieu il y a quelque temps "Deïr el-Banat" ("Le monastère de filles"), même si de fait l'endroit n'a abrité qu'un château fort et non un couvent. Le rôle stratégique de ce château est, au modèle de celui de Abou-Gosh, de surveiller les réserves d'eau aménagées sur la route reliant Jaffa à Jérusalem.


title: Eïn-Hemed

text: Du bâtiment il ne reste aujourd'hui que quelques salles couvertes, des meurtrières, des colonnades et différents ornements décoratifs.


title: Eïn-Hemed

text: Aux alentours on remarque la présence de chênes, de pistachiers, de caroubiers et d'amandiers. De nombreuses sources d'eau s'écoulent des versants de Eïn-Hemed.


title: Eïn-Hemed

text: À l'entrée du parc, sur l'élévation se dresse une petite maison isolée, qui servit de base, en 1937 et 1938, à une unité du groupe Etzel.


title: Micro Kid's

text: Micro Kid's est une émission de télévision française consacrée aux jeux vidéo et diffusée du sur FR3 au sur France 3.