title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Claude Bernard (1813-1878) établit les lois de la physiologie générale dans les "Leçons sur les phénomènes de la vie communs aux animaux et aux végétaux", publiées en 2 tomes, en 1878 et 1879, à partir des données comparées de la physiologie animale et de la physiologie végétale. La microbiologie agronomique, étudiant les maladies des plantes, les bactéries du sol, émerge avec les découvertes de Martinus Willem Beijerinck (1851-1931).


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: L'un des premiers savants à proclamer la nécessité de protéger la nature a été Alexander von Humboldt (1769-1859). Humboldt fut le premier à établir un lien entre un environnement spécifique et les plantes et animaux qui y vivent.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Partisan de la gestion avisée des ressources naturelles et de leur conservation, George Perkins Marsh (1801-1882) réalise la première analyse globale de l'impact de l'humanité sur l'environnement, dans un ouvrage paru en 1864 et intitulé "Man and Nature: Or, Physical Geography as Modified by Human Action" (« L'homme et la nature, ou géographie physique modifiée par l'action de l'homme »).


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Les voyages de George Catlin (1796-1872) dans l'ouest des États-Unis lui font prendre conscience des menaces sur la nature. Il est le premier à imaginer la création de grands parcs nationaux.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Créé en 1872 aux États-Unis, par une loi promulguée par le Général Grant, le Yellowstone est le plus ancien parc national du monde.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Le naturaliste américain d'origine écossaise John Muir (1838-1914) milite pour la protection de la nature, notamment en Californie.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Les travaux de Charles Naudin (1815-1899) sur les hybrides du règne végétal, vers 1860, annoncent ceux de Mendel.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Vers 1865, le moine tchèque Gregor Mendel (1822-1884) commence à féconder artificiellement des fleurs blanches de Pois avec du pollen de Pois à fleurs rouges et à observer la couleur des Pois des générations suivantes. Il pose ainsi les bases d'une science nouvelle, la génétique.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Mendel publie, en 1866 sous l'autorité de la "Société des sciences naturelles de Brünn", l'énoncé des lois de l'hybridation et de transmission des caractères héréditaires qu'il a établies en observant le résultat de croisements entre diverses variétés de Pois.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Passées inaperçues, ces lois seront redécouvertes, à la fin du , notamment par Hugo de Vries (1848-1935) à qui l'on doit la découverte des mutations qu'il considérait comme le seul moteur de l'évolution (d'où le nom de mutationnisme donné à sa thèse).


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Cette redécouverte en 1900 fut indépendante de celles qu'effectuèrent à la même époque, isolément, le botaniste allemand Carl Correns (1864-1933) et son homologue autrichien Erich von Tschermak (1871-1962). L'étude des animaux (ici des oiseaux en particulier) sera poussée par les français Jean Delacour et René d’Abadie, dont les travaux seront internationalement reconnus.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: T.H. Morgan (1866-1945) contribua en 1915 à la validité de la théorie chromosomique de l'hérédité et montra que l'évolution des espèces a un fondement génétique. À partir d'expériences sur la Drosophile, il apporte une contribution majeure à la génétique en montrant que les chromosomes sont le support matériel des gènes, responsables de la production des caractères héréditaires. Il reçoit le Prix Nobel de physiologie ou médecine, en 1933, pour ses découvertes sur le rôle joué par les chromosomes dans l'hérédité.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Le rôle important joué par les chromosomes dans l'hérédité a conduit O. Hertwig à énoncer en 1918 la loi de constance, pour chaque espèce, du nombre de chromosomes.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: O.T. Avery, C. MacLeod et M. McCarty démontrent en 1944 que la substance chimique constituant le patrimoine génétique est l'acide désoxyribonucléique (ADN). L'ADN, acide nucléique caractéristique des chromosomes, devient le support matériel de l'hérédité.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: En 1953, paraît dans la revue anglaise "Nature" la publication biologique la plus révolutionnaire depuis "L'Origine des espèces" de Charles Darwin. Cette courte publication présente le modèle en double hélice pour la structure de l'acide désoxyribonucléique ou ADN et esquisse en quelques lignes les conséquences génétiques de cette structure. Elle est le fait de deux jeunes chercheurs, l'Anglais Francis Crick (1916-2004) et l'Américain James Watson (né en 1928). Ce travail leur valut le Prix Nobel de physiologie ou médecine en 1962.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Les premières tentatives pour établir une théorie unificatrice des idées de Darwin et de Mendel ont été réalisées par modélisation mathématique, au sein de la génétique des populations, vers 1930 par trois biologistes statisticiens : R. Fischer en 1930, S. Wright en 1931, J.B.S. Haldane en 1932.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Une deuxième synthèse est ensuite survenue dans un cadre pluridisciplinaire dans la mesure où la théorie synthétique de l'évolution représente la synthèse des données de la génétique, de la systématique et de la paléontologie, avec la théorie formulée par Darwin. Le processus de « microévolution » des variantes génétiques, au sein du patrimoine génétique des populations d'une espèce, poursuivi suffisamment longtemps, conduit graduellement et sous le contrôle de la sélection naturelle à la « macroévolution », c'est-à-dire à la formation d'espèces nouvelles, et même à la « mégaévolution », l'apparition de types structuraux nouveaux. L'accord sur les principes fondamentaux de la théorie synthétique de l'évolution intervient entre les biologistes de diverses tendances de 1937 à 1944 : le généticien russe émigré aux États-Unis T. Dobzhansky, le biogéographe systématicien allemand émigré aux États-Unis E. Mayr et le paléontologue américain G.G. Simpson.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: L'appellation « théorie synthétique de l'évolution » se réfère à un ouvrage de J.S. Huxley publié en 1942.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: La théorie synthétique de l'évolution est entérinée par la communauté scientifique en 1947 lors du congrès de Princeton, aux États-Unis, sur la génétique, l'évolution et la paléontologie. Les comptes-rendus de ce congrès furent publiés en 1949.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: D'autres naturalistes ont contribué à élargir le modèle évolutionniste en le consolidant à la zoologie et à la botanique, tels le zoologue allemand B. Rensch et le botaniste américain G.L. Stebbins.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: La Taxinomie Sibley-Ahlquist, publiée en 1991, repose sur des hybridations d'ADN "in vitro". Bouleversant complètement les précédentes classifications des oiseaux, elle a été adoptée assez rapidement en Amérique, beaucoup plus lentement en Europe avec de fortes réticences en particulier dans le monde francophone.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Les mouvements de la croûte terrestre ont de d'importance dans la répartition et l'évolution de la faune et de la flore.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Les conceptions sur les déplacements continentaux furent exposées pour la première fois par écrit en 1912 par le météorologue allemand Alfred Wegener (1880-1930). Son œuvre maîtresse "Die Entstehung der Kontinente und Ozeane" (« La genèse des continents et des océans ») est publiée en 1915. En 1910, le géologue américain Frank Bursley Taylor (1860-1938) avait supposé que l'Afrique et l'Amérique du Sud, autrefois jointes, s'étaient écartées l'une de l'autre, ce qui fait que l'on a parfois parlé de la théorie de Taylor-Wegener.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: En 1937, le géologue sud-africain Alexander du Toit (1878-1948) modifia l'hypothèse de Wegener en suggérant l'existence de deux continents primordiaux : la "Laurasia" au Nord et le "Gondwanaland" au Sud.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: L'hypothèse de la dérive des continents, qui permet de bâtir un système cohérent pour expliquer la répartition des espèces, a été confortée depuis par la théorie synthétique de la tectonique des plaques, énoncée en 1967-1968 par l'Américain William Jason Morgan, le Britannique Dan McKenzie et le Français Xavier Le Pichon.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: En 1977, des sources hydrothermales étaient découvertes pour la première fois au large des Îles Galápagos, sur la dorsale Est-Pacifique, par le submersible américain "Alvin", équipé pour la recherche dans les abysses. À l'époque n'étaient observées que des sources de fluide tiède, nommées sources diffuses, dont la température n'excède pas 30 °C. C'est pourtant dans des conditions pour le moins hostiles (par 2 500 mètres de fond, dans le noir le plus total) que vivent les communautés d'organismes découvertes le , par les océanographes Tjeerd van Andel (1923-2010) et Jack Corliss, le long de la dorsale médio-océanique du Pacifique, à l'est des Îles Galápagos. Ce n'est que deux ans plus tard, le peu après la publication scientifique signée par onze auteurs, qu'ont été découverts les fumeurs noirs, dont le conduit central laisse échapper des fluides hydrothermaux à plus de 300 °C. La découverte des sources hydrothermales, qui hébergent une population d'organismes vivants hautement spécialisés, prouve que la vie peut se développer sans photosynthèse et dans des conditions extrêmes de température et de pression.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: La pratique de l'histoire naturelle va être complètement bouleversée par la prise de conscience des problèmes environnementaux. Plusieurs étapes sont significatives : Les progrès très rapides de la biologie et des disciplines qui en sont issues, comme les biotechnologies et la thérapie génique, suscitent de grands espoirs mais aussi des interrogations bioéthiques voire des oppositions.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: L'extinction des espèces et la disparition des écosystèmes rend la biosphère plus pauvre en vie sauvage et son équilibre plus vulnérable. De par toutes les conséquences qui en découlent, l'impact de l'homme sur la vie sauvage est devenu si significatif qu'en 2002 Paul Crutzen suggère le début d'une nouvelle ère géologique : l'Anthropocène.


title: Histoire de l'histoire naturelle

text: Des grandes expéditions scientifiques de terrain sont organisées, sur terre et en mer, pour revisiter la Planète et recenser une biodiversité négligée, avec les outils du (la photo numérique, le séquençage de l'ADN) afin d'alimenter les bases de référence qui servent aux relevés d'inventaire en taxonomie.


title: Compétence exclusive

text: Il y a compétence exclusive lorsque la connaissance d'un certain contentieux est absolument réservée à une juridiction déterminée, qu'il s'agisse de compétence d'attribution ou de compétence territoriale. Ainsi, le tribunal de grande instance a compétence exclusive en matière d'état des personnes.


title: Compétence exclusive

text: Dans un État fédéral, cet État lui-même et chaque État fédéré :


title: Compétence exclusive

text: Deux exemples dans le monde francophone peuvent être donnés : En outre, la répartition des pouvoirs est également fondée sur le principe de l'équipollence des normes.


title: Nina Williams

text: Nina Williams est un personnage de jeu vidéo de la série Tekken de Namco, qui fait sa première apparition sur arcade et console dans Tekken. Parmi tous les personnages de Tekken, elle est l'un des 4, avec Paul, Yoshimitsu et Heihachi, à être apparu dans la totalité des opus de la saga.


title: Nina Williams

text: Elle est la sœur ainée d'Anna Williams, et sa plus grande rivale ainsi que la mère biologique de Steve Fox. Elle est l'une des plus redoutables tueuses à gages du monde. A 44 ans, Nina est actuellement le personnage féminin le plus âgé de la saga (malgré sa cryogénie pendant plus de quinze années qui lui a permis de garder toutes ses facultés ainsi que sa jeunesse). Grande, belle et blonde, elle est totalement dévouée à son art et rejette les sentiments humains, comme la pitié ou la compassion, qui la ralentiraient dans son travail.


title: Nina Williams

text: Dès leur plus jeune âge, Nina et Anna furent entrainées au combat par leur père, Richard Williams. Au départ très complices, leur père se rendit vite compte que c'est dans la compétition que ses filles pourraient développer leur meilleur potentiel. Il incita donc les deux sœurs à tenter de surpasser l'autre sans cesse, mais cela finit par devenir néfaste, car les sœurs entrèrent dans une compétition acharnée pour prouver leur valeur à leur père, au point de devenir des ennemies féroces. Un soir, en rentrant toutes deux de mission, Nina et Anna découvrirent le manoir familial complètement détruit et le corps de leur père introuvable. Croyant toutes deux que l'autre était responsable de cette disparition, Nina et Anna nourrirent dès lors une haine immense l'une envers l'autre, chacune essayant de tuer l'autre.


title: Nina Williams

text: Les deux sœurs se lancèrent alors dans le grand banditisme, et Nina devint très vite l'une des plus redoutables tueuses à gages de la planète, construisant sa renommée au fil de missions toujours plus risquées. Alors qu'elle n'a que 20 ans, elle est un jour embauchée (l'identité de son employeur n'a jamais été établie) pour assassiner Heihachi Mishima. Elle s'inscrit donc au King of Iron Fist Tournament afin d'exécuter son contrat. Mais au milieu du tournoi, elle se retrouve à affronter sa sœur Anna, qui participe de son côté pour l'empêcher de tuer Heihachi. À cause de l'intervention d'Anna, Nina ne parvient pas à s'approcher d'Heihachi, et elle quitte le Japon folle de rage contre sa sœur, tout en poursuivant ses activités criminelles.  Deux ans plus tard, elle accepte un nouveau contrat : venir à bout cette fois de Kazuya Mishima, l'héritier de l'empire Mishima, créé par son père Heihachi. Or, si ce contrat était pour Nina une mission comme une autre, l'affaire devint vite très personnelle quand elle découvrit que Kazuya était protégé par son garde du corps personnel Anna. Nina avait enfin l'occasion de se venger de sa sœur, qu'elle croyait toujours responsable du meurtre de son père.


title: Nina Williams

text: Elle décida donc de s'inscrire au King of Iron Fist Tournament 2, sachant qu'Anna et Kazuya y participaient. Se retrouvant, les deux sœurs engagèrent une lutte à mort, mais elles étaient devenues si douées dans la maîtrise des Arts Assassins qu'aucune ne put vaincre l'autre. Kazuya parvint cependant à les capturer. Il donna ensuite Nina au docteur Boskonovitch comme cobaye afin d'expérimenter une nouvelle technologie mise au point par le scientifique : le sommeil cryogénique. Quand elle apprit cela, Anna réalisa que sa sœur pourrait conserver toute sa jeunesse et ses facultés physiques, alors qu'elle-même continuerait à vieillir, idée qui lui fut insupportable. Elle décida donc de participer elle aussi au projet et rejoignit sa sœur dans l'expérience, en demandant à être réveillée en même temps que son éternelle rivale.


title: Nina Williams

text: 19 ans plus tard, Nina fut réveillée par le dieu du Combat, qui s'empara de son esprit et prit possession de son corps. Manipulée par Ogre, Nina avait un nouvel objectif : tuer Jin Kazama, le fils de Kazuya et de Jun Kazama. Selon son vœu, Anna fut à son tour réveillée, et apprenant la manipulation dont sa sœur était victime, tenta de la retrouver pour la libérer de l'emprise d'Ogre, mais elle ne put mettre la main sur sa sœur lors du troisième tournoi. De son côté, Nina échoua à tuer Jin. Mais elle fut libérée de l'emprise de l'entité maléfique lorsqu'Ogre fut détruit par Jin. Sa seule séquelle étant qu'elle ne se souvenait pas de son passé. Amnésique, elle reprit son activité de tueuse, l'unique chose pour laquelle elle était la meilleure.


title: Nina Williams

text: Quelque temps plus tard, Nina fut engagée par une branche de la mafia, le Syndicat, pour tuer Steve Fox, le champion du monde de boxe, qui participait au King of Iron Fist Tournament 4, auquel Nina s'inscrivit à son tour. Ce qu'elle ignorait, c'est que Steve Fox était son fils. En effet, pendant son sommeil cryogénique, les membres de la Mishima Zaibatsu prélevèrent sur elle une certaine quantité de cellules, à partir desquelles ils donnèrent naissance à Steve, pensant en faire, grâce à l'ADN de la célèbre tueuse Nina Williams, le plus redoutable combattant du monde. Mais juste avant de tuer Steve, Nina reçut un mystérieux mail, l'informant de sa filiation avec sa cible. Cette nouvelle ne provoqua rien en elle, et elle s'apprêtait à passer à l'acte quand elle apprit que le Syndicat avait été démantelé par Lei Wulong. Comprenant qu'elle ne serait pas payée pour le meurtre de Steve, Nina renonça à tuer son fils. La jeune femme chercha cependant à en apprendre plus sur son passé, et elle décida donc de se raccrocher à son unique souvenir : elle savait qu'elle avait une sœur, et décida donc de lui rendre visite.


title: Nina Williams

text: Mais à la vue d'Anna, Nina retrouva la mémoire, et sa haine avec. L'affrontement entre les deux sœurs dura plusieurs jours, mais encore une fois, aucune ne parvint à vaincre l'autre, et d'un commun accord, elles décidèrent d'en finir une bonne fois pour toutes, lors du prochain tournoi, c’est-à-dire le King Of Iron Fist Tournament 5. Lors du tournoi, Nina parvint enfin à vaincre Anna, mais elle décida de ne pas la tuer, trouvant beaucoup plus amusant de laisser vivre sa sœur avec son humiliation. Immédiatement après, Jin Kazama, nouveau leader de la Mishima Zaibatsu, impressionné par le talent de la jeune femme, lui proposa d'entrer à son service comme garde du corps personnel, ce que Nina accepta. C'est dans ce cadre qu'elle s'engage dans le King of Iron Fist Tournament 6.


title: Syd Mead

text: Sydney Jay Mead dit Syd Mead, né le à Saint Paul dans le Minnesota et mort le à Pasadena en Californie, est un designer industriel et concepteur néofuturiste américain prolifique et influent.


title: Syd Mead

text: Il est principalement connu pour ses dessins de véhicules et d'architectures futuristes et sa participation à la conception de l'univers visuel de films des années 1980 tels que "Star Trek, le film" (1979), "Blade Runner" (1982), "Tron" (1982), "" (1984), "Short Circuit" (1986) et "Aliens, le retour" (1986). Ses œuvres, dont beaucoup sont acclamées par la critique et très appréciées, ont amené Mead à être appelé « l'artiste qui illustre le futur ». De son travail, Mead a une fois commenté : « J'ai appelé la science-fiction “de la réalité en avance sur le calendrier”. »


title: Syd Mead

text: Syd Mead est né le à Saint Paul, dans l'état du Minnesota, mais n'y passe que quelques années avant de déménager dans ce qui sera sa deuxième maison, dans l'ouest des États-Unis puis de terminer ses études secondaires à Colorado Springs, Colorado, en 1951. Après un engagement de trois ans dans l'armée américaine, Syd Mead étudie à l'Art Center School de Los Angeles (aujourd'hui l'Art Center College of Design à Pasadena) où il obtient son diplôme en . Il est recruté par le studio de stylisme du constructeur automobile Ford Motor Company sous la direction du designer Elwood Engel. Syd Mead quitte le studio au bout de deux ans pour accepter des missions d' illustration pour des livres et des catalogues pour de grandes sociétés telles que United States Steel, Celanese, Allis-Chalmers et Atlas Cement. En 1970, il lance Syd Mead, Inc. à Détroit, Michigan, pour répondre aux demandes qu'il reçoit, notamment de la société Philips.


title: Syd Mead

text: En tant que directeur de sa société, Syd Mead passe environ un tiers de son temps en Europe, principalement afin de fournir des dessins et des illustrations pour Philips aux Pays-Bas. Son travail pour des clients internationaux se poursuit jusqu'en septembre 2019. Au cours des années 1970 et 1980, Syd Mead, Inc. fournit des travaux architecturaux intérieurs et extérieurs à des clients tels que Intercontinental Hotels, 3D International, Harwood Taylor & Associés, Don Ghia et Gresham & Smith. Ses clients architectes se sont récemment étendus à la firme new-yorkaise Philip Koether Architects, pour laquelle il conçoit l'intérieur d'un restaurant de Manhattan. Son activité de design s'accroît après le déménagement de sa société en Californie en 1975.


title: Syd Mead

text: À partir de 1983, Syd Mead commence à développer des relations de travail avec des entreprises japonaises, notamment Sony, Minolta, Dentsu, Dyflex, Tiger Corporation, Seibu, Mitsukoshi, Bandai, NHK et Honda, et contribue au film nippo-américain "Solar Crisis". Dans les années 1990, Syd Mead fournit des dessins pour deux icônes de l'anime japonais, "Yamato 2520" et "Turn A Gundam".


title: Syd Mead

text: Syd Mead est invité à exposer ses travaux à documenta 6 (Cassel) en Allemagne de l'Ouest en 1973. Son travail est ensuite exposé au Japon, en Italie et en Espagne. En 1983, dans le cadre de l'invitation de Chrysler Corporation à effectuer une conférence devant son équipe de conception, Syd Mead assemble un support au format diapositives pour améliorer visuellement sa conférence. La présentation qui en résulte est un succès et est ensuite enrichie avec des images générées par ordinateur, spécialement rassemblées à la demande d'autres clients tels que The Walt Disney Company, l'université Carnegie-Mellon, l'université Purdue, l'Institut Pratt, la Société des Illustrateurs de New York et bien d'autres, tant académiques que corporatifs, dans le monde entier. En , Syd Mead effectue une tournée dans quatre villes en Australie.


title: Syd Mead

text: En 2006, un documentaire sur sa carrière intitulé "Visual Futurist: The Art & Life of Syd Mead" sort, réalisé par Joaquin Montalvan.


title: Syd Mead

text: Syd Mead a travaillé sur de nombreux projets, parmi lesquels :


title: Contrôleur de jeu

text: Un contrôleur de jeu est un appareil qui permet de contrôler un ou plusieurs éléments d'un jeu vidéo. D'un point de vue informatique, il s'agit donc d'un périphérique d'entrée. Habituellement, ces contrôleurs de jeu sont reliés à une console de jeux vidéo ou à un ordinateur personnel et il s'agit de l'un des matériels suivants : clavier, souris, manette, joystick, paddle, ou encore tout autre appareil conçu pour le jeu et capable de recevoir des instructions. Il existe également des contrôleurs de jeu destinés à un usage en particulier comme le volant pour les jeux de course et le pistolet optique pour les jeux de tir. Certains autres périphériques ont une utilisation comme contrôleurs de jeu mais ne se limitent pas en particulier au jeu vidéo comme les claviers et souris en informatique.


title: Contrôleur de jeu

text: Les contrôleurs de jeu peuvent être utilisés pour diriger les mouvements ou actions des éléments d'un jeu vidéo. Ces éléments contrôlés dépendent du jeu en question, mais un exemple typique serait le héros principal du jeu. Les manettes qui sont les contrôleurs de jeu les plus répandus peuvent comporter de quelques boutons à une douzaine et voire plus, ainsi que plusieurs touches multi-directionnelles. Cela permet ainsi de contrôler les mouvements et déplacements dans trois directions au maximum, les autres boutons quant à eux permettent de réaliser des actions rapides. L'utilisation des manettes ne s'est pas arrêtée aux consoles de jeux car leur facilité d'utilisation sur certains types de jeux ont fait qu'elles se sont également répandues aux ordinateurs personnels.


title: Contrôleur de jeu

text: Les périphériques les plus courants pour jouer au jeu vidéo sont les manettes de jeu ou la combinaison clavier/souris.


title: Contrôleur de jeu

text: Les manettes de jeu (ou tout simplement manette) constituent un type de contrôleur de jeu. Elles sont généralement tenues par les joueurs avec les deux mains et les pouces permettent d'appuyer sur les touches. Habituellement, les touches permettant de réaliser les actions sont contrôlées par le pouce droit alors que le pouce gauche s'occupe des touches directionnelles.


title: Contrôleur de jeu

text: La plupart des contrôleurs de jeu modernes sont des variantes des manettes standard. En plus des touches habituelles des manettes classiques, il n'est pas rare de voir que les manettes actuelles possèdent également des touches situées sur la tranche de la manette, ainsi qu'au centre. Ces dernières sont souvent dénommées en anglais "start" (démarrer), "select" (choisir), et "mode". Il n'est pas rare non plus qu'elles possèdent des moteurs à l'intérieur pour produire des effets de vibration en réponse à un évènement dans le jeu.


title: Contrôleur de jeu

text: Les manettes sont les principaux objets qui permettent de jouer sur pratiquement toutes les consoles de jeu modernes. Elles sont également disponibles pour les ordinateurs personnels, mais peu de jeux PC permettent vraiment leur utilisation nativement, préférant ainsi la combinaison classique clavier/souris. Cependant, la plupart des émulateurs consoles permettent d'utiliser les manettes.


title: Contrôleur de jeu

text: Le clavier et la souris sont les deux périphériques d'entrée habituels d'un ordinateur personnel et sont actuellement les principaux contrôleurs pour les jeux PC. Certaines consoles de jeu permettent également au joueur de se servir d'un clavier et d'une souris. Les claviers informatiques ont été conçus avec pour base le clavier des machines à écrire et comme objectif la saisie de texte. Une souris est un dispositif de pointage tenu à la main qui est utilisée en plus du clavier.


title: Contrôleur de jeu

text: Dans les jeux, leur utilisation est surtout faite sur ordinateur. Mais le clavier et la souris sont très adaptés à certains types de jeux. En particulier pour les jeux de tir à la première personne, dans lesquels le clavier permet habituellement de contrôler les déplacements du joueur et la souris l'angle de vue et permet aussi de viser avec l'arme. Mais aussi pour les jeux de stratégie comme Age of Empires III. La souris permet de cliquer facilement sur les différentes zones de l'écran, de donner des ordres à ses troupes ou autres.


title: Contrôleur de jeu

text: Il existe de nombreux périphériques adaptés à des pratiques particulières. Ces contrôleurs essaient de ressembler à des objets du quotidien pour augmenter l'immersion du joueur.


title: Contrôleur de jeu

text: Les jeux musicaux sont souvent accompagnés de nombreux accessoires.


title: Contrôleur de jeu

text: Les jeux musicaux sont souvent jouables à l'aide d'un contrôleur adapté prenant la forme d'un instrument de musique. Selon l'instrument, il s'agit de suivre une rythmique qui s'affiche à l'écran (Donkey Konga, Guitar Hero, Rock Band).


title: Contrôleur de jeu

text: Les séries Rock Band et Guitar Hero, qui placent le joueur au sein d'un groupe de rock, présentent des contrôleurs inspirés des instruments de musiques traditionnels. Tel que des Guitares ou des Batteries.


title: Contrôleur de jeu

text: Les jeux musicaux de chants sont souvent jouables à l'aide d'un microphone adapté prenant la forme d'un microphone utilisé en concert. Selon l'instrument, Il s'agit de suivre une mélodie (Singstar, Rock Band ou Guitar Hero).


title: Contrôleur de jeu

text: Les tapis de danse sont généralement reliés à un système qui reproduit ce que la personne doit faire. À chaque mouvement, un nouveau pas apparaît et ainsi de suite.


title: Contrôleur de jeu

text: Certains jeux de danse utilisent aussi des caméras. (Voir Camera)


title: Contrôleur de jeu

text: Les jeux de simulation automobile ou aéronautique utilisent souvent des périphériques spécifiques.


title: Contrôleur de jeu

text: Les volants de course constituent un type de contrôleur de jeu qui sont principalement utilisés pour les jeux d'aviation comme Flight Simulator.


title: Contrôleur de jeu

text: Les volants de course constituent un type de contrôleur de jeu qui sont principalement utilisés pour les jeux de course comme Gran Turismo, Forza Motorsport, et Live for Speed. Techniquement ces volants sont une sorte de version agrandie d'un paddle.


title: Contrôleur de jeu

text: Certains d'entre eux émettent des retours de force, c'est-à-dire qu'ils ont été conçus pour donner les mêmes sensations qu'il est possible de percevoir au volant d'une véritable voiture. Toutefois, le réalisme varie selon les jeux. Il est également courant qu'avec le volant des pédales soient présentes pour permettre de contrôler l'accélération et le freinage. Les volants proposent généralement aussi un système pour changer les vitesses. Il peut s'agir d'une simple manette qui est poussée vers l'avant ou vers l'arrière pour passer la vitesse suivante ou rétrograder, ou bien parfois d'une boîte de vitesses qui se rapproche de celles des voitures.


title: Contrôleur de jeu

text: La plupart des volants dédiés aux jeux vidéo peuvent tourner de 100° de chaque côté, mais il existe également des modèles, comme le "Logitech Driving GT", qui peut tourner à 450° de chaque côté (donc paramétrable de 40 à 900°), soit 2,5 tours d'une position extrême à l'autre.


title: Contrôleur de jeu

text: Certains jeux vidéo proposent aussi de jouer avec une arme factice (pistolet, fusil, bazooka). Il s'agit principalement des jeux du genre "rail shooter" avec lesquelles le joueur doit tirer sur des cibles à l'écran. La première arme destinée aux jeux vidéo sur console pour le grand public a été vendu pour les consoles Odyssey. Puis Nintendo en a également proposé un avec sa console NES. La nouvelle console de cette firme, la Wii, intègre également une variante de ce type de contrôleur (voir Wiimote).


title: Contrôleur de jeu

text: Les contrôleurs ce type sont en général constitués d'un ensemble de capteurs gyromètres correspondant chacun à une touche de la manette standard, et d'un récepteur à fréquence radio ou infrarouges connecté à la console ou au PC. Ces capteurs, une fois connectés membres du joueur, permettent de retranscrire les mouvements disponibles dans le jeu (saut, coup de poing, lancé d'objets, etc.). Ce type de périphérique, prévu surtout pour les jeux de combat et les simulations de sports, est à la fois très physique d'utilisation et très immersif.


title: Contrôleur de jeu

text: Exemple :


title: Contrôleur de jeu

text: Les contrôleurs ce type ont pour élément principal une caméra. On peut voir s'y ajouter certains éléments que le joueur doit tenir en main, comme pour le Playstation Move de Sony.


title: Contrôleur de jeu

text: La première camera de ce type grand public pour console de jeux sort en 2003, il s'agit de la Eye Toy pour la Playstation 2. C'est une simple camera, qui filme la scène de jeu. La console analysant l'image pour en déduire les mouvements du joueur. Il faut la placer à côté de la télé, elle permet principalement de jouer à des minijeux.


title: Contrôleur de jeu

text: En 2010 pour concurrencer la Wiimote de Nintendo, Microsoft sort Kinect pour sa Xbox 360. C'est une idée très similaire à l'Eye Toy, mais améliorée. La console et la camera sont capables de reconnaître précisément les mouvements des jambes et des bras du joueur. Elle dispose en plus de capteurs infrarouges pour modéliser son environnement en 3D. Elle sera un véritable succès commercial.


title: Contrôleur de jeu

text: En 2013, la Kinect 2 est d'office comprise avec la Xbox One, la nouvelle console de Microsoft. Elle fait même partie du cœur de la stratégie pensée par Microsoft pour sa Xbox One. Finalement, les ventes ne décollant pas, à partir d', des packs Xbox One sortent sans la Kinect 2. Peu de jeux sont sortis actuellement pour Kinect 2.


title: Contrôleur de jeu

text: Un "paddle" est un contrôleur de jeu qui possède plusieurs boutons dont le principal peut être tourné (une sorte de molette). Typiquement, ce dernier est utilisé dans les jeux pour contrôler les mouvements d'un personnage ou d'un objet le long d'un axe de l'écran (par exemple Pong). Les paddles étaient les premiers contrôleurs analogiques, ils sont tombés en désuétude lorsque les jeux du genre "balle et paddle" sont devenus moins prisés.


title: Contrôleur de jeu

text: Un "trackball" (ou boule de commande) est basiquement une simple souris à boule renversée dont la boule est manipulée à l'aide de la paume de la main. Les trackballs ont l'avantage de ne pas avoir besoin de beaucoup de place sur un bureau et de pouvoir être aussi rapide que la boule peut être déplacée. Ces objets sont plus rapides que les souris car l'espace n'est pas un problème.


title: Contrôleur de jeu

text: Des exemples courants de jeux qui peuvent être joués à l'aide d'un trackball sont les jeux Centipede, Marble Madness et Golden Tee.


title: Contrôleur de jeu

text: Un écran tactile est un écran qui peut être utilisé comme périphérique d'entrée pour permettre à un utilisateur d'interagir avec un ordinateur en touchant l'écran d'affichage. Ils ont fait leur première apparition sur console avec les jeux game.com de Tiger. Ils ont récemment été rendu populaires grâce à Nintendo grâce à leur console portable Nintendo DS. D'autres systèmes, notamment les PDA (comme le Tapwave Zodiac) ou plus récemment les tablettes tactiles ont également mis à profit leur écran tactile pour les jeux.


title: Contrôleur de jeu

text: Les écrans tactiles modernes sont recouverts d'un film plastique peu épais, transparent et résistant. Le point de contact de l'écran avec le doigt ou autre est obtenu grâce à la capacité électrique. Ils sont parfois capable de gérer plusieurs doigts simultanément, on appelle cela des écrans multitouch.


title: Contrôleur de jeu

text: Les contrôleurs de jeux ont des durées de vie variables. Pour les manettes classiques, ce sont des composants électroniques basiques et assez fiables. Si elles sont utilisées convenablement, les manettes ont des durées de vie assez longues. Elles sont conçues pour des durées de 10 ans minimum.


title: Contrôleur de jeu

text: Étant donné que les contrôleurs de jeu constituent le matériel principal pour interagir avec les jeux vidéo, ils doivent être conçus de façon ergonomique le plus possible pour que le plus grand nombre de joueurs se sentent à l'aise avec celui-ci et notamment, ils doivent éviter au maximum d'être source de problèmes physiques tels que des troubles musculosquelettiques ou le syndrome du canal carpien (lésion au niveau du poignet). Actuellement, la plupart des contrôleurs de jeu sont conçus pour que leur prise en main soit naturelle et détendue. C'est ainsi que sont apparues des manettes avec des angles arrondis comme celles de la Super NES ou de la Mega Drive par rapport aux manettes comme celle de la NES ou de la Master System qui n'étaient qu'un simple pavé de touches.


title: Contrôleur de jeu

text: Cependant, il est impossible de concevoir une manette parfaite puisque la morphologie des mains des joueurs est différente pour chacun, elle varie notamment en fonction de l'âge. En effet derrière la manette, le joueur peut être un enfant, un adolescent ou encore un adulte. Par exemple, la manette de la Xbox à sa sortie a été critiquée par de nombreux joueurs pour sa trop grande taille, mais en fait certains joueurs ayant de longs doigts ont affirmé qu'ils se sentaient plus à l'aise qu'avec les manettes habituelles.


title: Contrôleur de jeu

text: Certaines manettes sont connues pour produire des syndromes bien particuliers. Au début des années 1990, il arrivait qu'un usage intensif des manettes Nintendo causât des brûlures, voire des ampoules au niveau du pouce de certains joueurs à cause de la dureté des boutons . Ce symptôme avait fait apparaître chez les anglophones le terme de « "Nintendo fingers" » (littéralement les doigts Nintendo), c'est-à-dire qu'il était possible de reconnaître aux doigts de la personne qu'elle jouait à la Nintendo. Un autre phénomène plus courant mais moins dangereux dénommé « "Nintendo cramp" » était une crampe ressentie dans la paume de la main au niveau de la liaison du pouce. Ce symptôme a tendance à apparaître chez les joueurs qui utilisent des manettes trop petites.


title: Contrôleur de jeu

text: Traumatismes dus à des mouvements répétés


title: Contrôleur de jeu

text: L’utilisation des jeux vidéo de sports avec des périphériques tels que la Wiimote ou la Kinect peuvent provoquer des fatigues comme celles ressenties lors de la pratique d’un sport normal. Il est donc nécessaire de respecter le temps de pratique ainsi que des temps de récupération.


title: Contrôleur de jeu

text: Inflammations du coude, douleurs aux épaules, aux poignets, aux bras, au cou ou encore au dos, les scientifiques ont donné un nom à toutes ces formes de blessures engendrées par une trop longue utilisation de la Wiimote : le Wii-elbow. Ce nom est apparu en référence au tennis-elbow, bien connu des joueurs de tennis et qui se traduit par un échauffement de la partie externe du coude. Début , la prestigieuse revue médicale "The New England Journal of Medicine" rapporte le premier cas de « wiite aiguë ».


title: Disco Mix Club

text: Le Disco Mix Club (DMC) est une organisation internationale de disc jockeys créée par le DJ britannique et sa femme Christine en , connue pour son hip-hop ("turntablism").


title: Disco Mix Club

text: Le DMC est en premier lieu un label de remix, sous licence British Phonographic Industry, qui n’est pas destiné au marché grand public mais plutôt réservé exclusivement aux DJs professionnels ou passionnés. Le DMC commercialise tous les mois des mégamixes et des remixes conçus par d’autres DJs, et publie la revue hebdomadaire "Update". Le mensuel "Mixmag" était publié par le DMC à l'origine, mais il a été racheté en par le groupe de presse britannique EMAP, puis repris en par Development Hell.


title: Disco Mix Club

text: Les premiers DJs qui ont créé les mégamixes et les remixes sont, parmi les plus connus : Alan Coulthard (qui est d’ailleurs le créateur du mot « mégamix » repris pour le compte du DMC), Sanny Xenokottas (Sanny X), Les Adams, Chad Jackson, Dave Seaman, Steve Anderson, Peter Slaghuis, Daniel Culot (Dj jaguar-de 1986 à 1990 est notamment l'un des créateurs/producteurs Belges du mouvement New-beat en 1988), Paul Dakeyne et Ben Liebrand. En , les mégamixes et les remixes étaient d’abord vendus sous forme de cassettes audio, puis sous forme de vinyles à partir de . À compter de 1989 ils sont édités à la fois en CD et en vinyles, et ils ne sont actuellement proposés que sous forme de CD.


title: Disco Mix Club

text: Le DMC, dont le siège social est situé à Slough dans le comté du Berkshire à l'ouest de Londres, dispose également de bureaux à New York et possède un réseau de correspondants dans des antennes réparties dans plus d’une trentaine de pays différents.


title: Disco Mix Club

text: Le DMC organise également le championnat annuel des DJs depuis 1985, qui est devenu une compétition internationale depuis 1986. C’est un championnat de mixage dont le principe consiste à enchaîner rapidement des disques avec une configuration matérielle standard comportant deux platines vinyles et une table de mixage. Initialement conçue comme un championnat de mixage au tempo, cette compétition va très rapidement évoluer vers des critères de prestations faisant appel à des aspects plus caractéristiques comme le scratch et le "beat juggling" qui sont des techniques du "turntablism". Depuis l’an 2000, le championnat du monde des DJs DMC se décline en trois catégories différentes : Depuis 2011, les participants peuvent utiliser des logiciels d'émulation de vinyle comme le "" de Serato, en plus des vinyles traditionnels.


title: Carrington (film)

text: Carrington est un film britannique de Christopher Hampton sorti en 1995. Le scénario adapte une biographie de l'intellectuel Lytton Strachey signée par Michael Holroyd. C'est l'occasion de découvrir le cercle de Bloomsbury auquel appartenaient Virginia Woolf et John Maynard Keynes.


title: Carrington (film)

text: Chez des amis, l'écrivain célibataire Lytton Strachey (Jonathan Pryce) rencontre une jeune artiste, Dora Carrington (Emma Thompson), qu'il prend à première vue pour un garçon. C'est le début de la vie commune entre un homosexuel notoire et une femme anticonformiste, liés par une étrange passion. Le film a reçu le prix spécial du jury au Festival de Cannes 1995. Pour son rôle, Jonathan Pryce obtint de son côté le prix d'interprétation masculine au même festival.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: La vieille ville de Jérusalem (hébreu : העיר העתיקה, "Ha'Ir Ha'Atiqah" ; arabe : البلدة القديمة, "al-Balda al-Qadimah" ; arménien : Հին Քաղաք, "Hin Kaghak") est constituée de quatre quartiers multiculturels qui sont entourés dans leur ensemble par les murailles de Jérusalem. Sa surface totale ne dépasse pas .


title: Vieille ville de Jérusalem

text: La vieille ville de Jérusalem et ses remparts, est un site inscrit sur la liste du patrimoine mondial.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Des murailles successives ont existé à Jérusalem à différentes époques, permettant à la vieille ville de se déplacer vers le nord.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: La Bible fait le récit de la prise de Jérusalem par le roi David. Certains, selon leur propre théologie, la date approximativement de l'an La cité, connue alors sous le nom de "Jébus", avait été fondée au par les Jébuséens, et était entourée de larges murs (mais peu de détails sont donnés sur cette époque).


title: Vieille ville de Jérusalem

text: La région originale de la ville de Jébus conquise par le roi David, connue aujourd'hui sous le nom de "Cité de David", n'est pas incluse dans les murailles actuelles de la vieille ville, mais plutôt au Sud-Est de celle-ci.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Selon le récit biblique, son fils le roi Salomon réalisa l'extension des murailles de la cité de son père vers l'Ophel et le mont du Temple au nord de celle-ci, où il fit construire le premier Temple, ainsi que son palais. La ville se développe sur le mont Sion qui à l'époque désigne le nom du Temple. En réalité, le premier rempart fut l'œuvre du roi Ezéchias, à la fin du Les murailles seront détruites lors de la conquête babylonienne par Nabuchodonosor II.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: De retour de l'exil de Babylone, Néhémie posa la première pierre pour reconstruire des murailles et rebâtir un Second Temple vers


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Le second rempart est l'œuvre des Hasmonéens dans la deuxième moitié du , englobant l'intégralité des monts « Sion » et du « Temple ».


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Entre 41 et 44, le roi de Judée, Hérode Agrippa, fit construire de nouveaux murs à la ville, murs connus sous le nom de « troisième muraille ». En 135, après la destruction de Jérusalem par l'empereur Hadrien, la nouvelle ville romaine de Ælia Capitolina est construite sur le même lieu mais dans des dimensions plus réduites et est entourée de nouvelles murailles.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Les murailles actuelles de la vieille ville ont été dressées entre 1535 et 1538 par le sultan Soliman le Magnifique, à l'époque ottomane. Les précédentes murailles avaient été rasées par Malik al-Mu'azzam Musa en 1219.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Lors des accords d'armistice israélo-arabes de 1949 qui mirent fin à la guerre de 1948, la frontière entre Israël et la Jordanie fut fixée au pied même des murailles ouest et nord-ouest, entre les portes de Damas et de Sion, constituant une partie de Jérusalem-Est. Cette situation perdura jusqu'à la guerre des Six Jours en 1967, date à laquelle Tsahal s'est emparé de la vieille ville.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Les murailles de la vieille ville et les jardins publics qui les entourent ont été classés par les autorités israéliennes comme parc national et dépendent de la Direction de la Nature et des Parcs.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Bien que faisant partie de la vieille ville, le caractère hautement symbolique du mont pour les religions monothéistes constitue un secteur à part.La vieille ville est divisée arbitrairement en quatre quartiers qui ne datent que d'une carte allemande de 1853 et ne correspondent pas à la réalité démographique du début du . L'axe de séparation Nord-Sud suit le tracé du "cardo maximus" de l'époque romaine. Il y avait une porte à l'extrémité sud du Cardo, un peu plus à l'est que l'actuelle « porte de Sion ». Dans le sens Est-Ouest, il y avait plusieurs "Decumanus", et non un seul.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Les quatre quartiers de la Vieille ville répartissent ses habitants selon leurs confessions religieuses ou leur appartenance ethnique. Ils abritent également des lieux ayant une importance politique, militaire ou religieuse, notamment pour les Juifs et les chrétiens :


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Traditionnellement, la vieille ville de Jérusalem comporte 9 portes d'accès (le chiffre correspond au repère sur la carte en haut à gauche (la « porte des Maghrébins » et la « porte des Tanneurs » distantes d'une quinzaine de mètres l'une de l'autre, ont le même repère).Ces portes ne sont pas toutes indiquées sur le plan.


title: Vieille ville de Jérusalem

text: Cette porte de Suze mentionnée dans le Talmud est-elle la Porte Dorée ?


title: Manabu Nakanishi

text: , né le à Kyoto, est un lutteur et un catcheur japonais. Il est principalement connu comme catcheur à la .


title: Manabu Nakanishi

text: Il est d'abord lutteur et fait de la lutte libre à l'. Il remporte à plusieurs reprises le championnat national dans la catégorie des poids lourd (moins de ). Il participe aussi à des compétitions internationales et participe aux Jeux olympiques d'été de 1992 où il se classe . Il devient catcheur à la et fait ses débuts quelques mois après les Jeux olympiques. Au cours de sa carrière de catcheur, il remporte les tournois " en 1995 et en 1999. Il est à trois reprises champion par équipes (IWGP) avec Satoshi Kojima puis Yūji Nagata et enfin Takao Omori. Il est aussi une fois champion poids lourd IWGP et une fois champion NEVER par équipes de trois avec Hiroshi Tanahashi et Ryusuke Taguchi. Au cours de sa carrière de catcheur, il s'essaie aux arts martiaux mixtes et au kickboxing au début des années 2000. Il décide de mettre un terme à sa carrière en 2020.


title: Manabu Nakanishi

text: Manabu Nakanishi commence à faire de la lutte au lycée Uji Senior. Il finit second du championnat national de lutte dans sa dernière année au lycée. Il étudie à l' où il continue de faire de la lutte dans la catégorie des poids lourd (moins de ). Il est vice champion du Japon de lutte libre en 1987 dans la catégorie des poids lourd puis remporte cette compétition de 1988 à 1992. Il fait aussi partie de l'équipe du Japon dans les compétitions internationales. Il se classe du championnat du monde de lutte libre en 1990. En 1992, il remporte la médaille de bronze en lutte libre durant le championnat d'Asie. Il représente son pays aux Jeux olympiques d'été de 1992 où il se classe .


title: Manabu Nakanishi

text: Après les Jeux olympiques d'été de 1992, Manbu Nakanishi décide de s'entraîner pour devenir catcheur au dojo de la .


title: Manabu Nakanishi

text: Lors de Dissidence 2009, il bat Hiroshi Tanahashi et remporte le IWGP Heavyweight Championship. Lors de Dominion 6.20, il perd le titre contre Hiroshi Tanahashi.


title: Manabu Nakanishi

text: Lors de Wrestle Kingdom V in Tokyo Dome, ils perdent contre Bad Intentions (Giant Bernard et Karl Anderson) dans un match à trois voies, qui comprenait également Beer Money, Inc. (James Storm et Robert Roode) et ne remportent pas les IWGP Tag Team Championship.


title: Manabu Nakanishi

text: Lors de New Japan Cup 2013 - Tag 1, il perd contre Toru Yano lors du premier tour de la New Japan Cup 2013.


title: Manabu Nakanishi

text: Lors de Dominion 6.22, il perd contre Rob Conway et ne remporte pas le NWA World Heavyweight Championship.


title: Manabu Nakanishi

text: Le , lui, Jay White, Tencozy (Hiroyoshi Tenzan et Satoshi Kojima) et Yūji Nagata perdent contre le Bullet Club (A.J. Styles, Bad Luck Fale, Cody Hall, Tama Tonga et Yujiro Takahashi).


title: Manabu Nakanishi

text: Le , lui, Hiroshi Tanahashi et Ryusuke Taguchi battent Los Ingobernables de Japón (Bushi, Evil et Sanada) et remportent les NEVER Openweight 6-Man Tag Team Championship. Lors de The New Beginning in Osaka, ils perdent les titres contre Los Ingobernables de Japón (Bushi, Evil et Sanada).


title: Manabu Nakanishi

text: Le , la organise " où il y a des combats d'arts martiaux mixtes. Nakanishi perd son unique combat d'arts martiaux mixtes face à Kazuyuki Fujita par K.O. technique au round. Ce combat se termine quand Fujita donne un coup de poing dans la nuque de Nakanishi qui met K.O. ce dernier.


title: Manabu Nakanishi

text: Le , Manabu Nakanishi participe à son unique combat de kickboxing à la K-1 durant "" où il affronte le néo zélandais TOA. Il perd ce combat dés le premier round quand TOA le met K.O après un crochet du droit.


title: Theodore Fay

text: Theodore Sedgwick Fay, né en 1807 à New York, mort en 1898 en Allemagne, est un diplomate et un écrivain américain.


title: Theodore Fay

text: Le père de Theodore Fay, avocat accompli, a appris la droit avec Alexander Hamilton. Clerc dans l'étude de son père, Theodore Fay obtient son diplôme de droit en 1828. Peu après, il est engagé comme rédacteur au "New York Mirror", où il entreprend d'écrire une série de petits essais, "Le Petit Génie", à commencer par son père. À peine marié, en 1833, il voyage à travers le monde durant trois ans, écrivant une série de sketches au fur et à mesure de ses séjours, qui paraissent dans le "Mirror". Son premier roman, "Norman Leslie", est publié en 1835, alors qu'il réside en Europe. Il occupe différents postes diplomatiques, à Londres, à Berlin et en suisse. Il se retire en 1861 et s'installe en Allemagne, où il meurt à l'âge de 91 ans.


title: Theodore Fay

text: Edgar Allan Poe consacra 4000 mots dans le Southern Literary messenger pour éreinter le roman de Théodore Fay ‘Norman Leslie’ , dont le Knickerbocker et le New-York Mirror faisaient l’éloge.


title: Theodore Fay

text: Il en souligna les poncifs, les absurdités, la platitude du style ainsi que les faiblesses de la grammaire.( Cf. Georges Walter: Enquête sur E. A .Poe, poète américain)


title: Theodore Fay

text: Cette attitude traduit l’opposition entre la presse des états du sud dont Poe était un des journalistes et critique attitré et celle du nord qu’il jugeait prétentieuse, partiale et arrogante, n’hésitant pas selon lui à s’arroger une autorité intellectuelle et un mépris de la presse des états du sud.


title: Theodore Fay

text: Cet article valut à Poe de nombreux éloges et  lui acquit  ainsi qu’à son journal, le ‘Messenger’  une réputation au-delà de la sphère de publication.


title: Theodore Fay

text: Poe devait récidiver en 1851 , tout en n'épargnant pas l’ éditeur Harper , en qualifiant les quatre cent quarante trois pages d’un autre roman de Fay  ‘Paul Ulric ou les aventures d’un enthousiaste’  d’idiotie avérée , de boursouflure et de vide.


title: Bay window

text: L'expression anglaise bay window, rarement utilisée dans l'immobilier français, fait référence à une fenêtre en baie.


title: Bay window

text: Elle est également utilisée aux Etats-Unis pour désigner le Combi Volkswagen Type2 à cause de ses nombreuses ouvertures, et également désigné sous le terme de "Breadloaf".


title: Liste des anciennes communes de la Loire-Atlantique

text: Cette page retrace toutes les modifications communales dans le département de la Loire-Atlantique : les anciennes communes qui ont existé depuis la Révolution française, ainsi que les créations, les modifications officielles de nom, ainsi que les échanges de territoires entre communes.


text: En 1800, le territoire du département des la Loire-Atlantique comportait 214 communes. Aujourd'hui 207 communes forment son territoire (au janvier 2021).


text: Le département plutôt étendu et composé d'un nombre de communes plutôt peu important va voir ce nombre augmenter jusqu'au milieu du XXe siècle (224 communes en 1960). Un récent mouvement de recul, par adhésion à la loi NOTRe depuis 2010, a permis au nombre de communes de revenir au niveau des années 1830. Évolution du nombre de communes du département de la Loire-Atlantique depuis 1800 (au janvier de chaque année){"version":2,"width":603,"height":283.391,"data":[{"name":"table","values":[{"x":2020,"y":207},{"x":2010,"y":221},{"x":2000,"y":221},{"x":1990,"y":221},{"x":1980,"y":221},{"x":1970,"y":224},{"x":1960,"y":224},{"x":1950,"y":221},{"x":1940,"y":220},{"x":1930,"y":220},{"x":1920,"y":219},{"x":1910,"y":218},{"x":1900,"y":217},{"x":1890,"y":217},{"x":1880,"y":217},{"x":1870,"y":214},{"x":1860,"y":209},{"x":1850,"y":207},{"x":1840,"y":207},{"x":1830,"y":209},{"x":1820,"y":209},{"x":1810,"y":210},{"x":1800,"y":214}]}],"scales":[{"name":"x","type":"ordinal","range":"width","zero":false,"domain":{"data":"table","field":"x"}},{"name":"y","type":"linear","range":"height","nice":true,"domain":{"data":"table","field":"y"}}],"axes":[{"type":"x","scale":"x"},{"type":"y","scale":"y"}],"marks":[{"type":"rect","from":{"data":"table"},"properties":{"enter":{"x":{"scale":"x","field":"x"},"y":{"scale":"y","field":"y"},"y2":{"scale":"y","value":0},"fill":{"value":"steelblue"},"width":{"scale":"x","band":"true","offset":-1}}}}]}


text: "Une commune provenant du département de la Loire-Atlantique a intégré le département de Maine-et-Loire en 2015, pour fusionner avec la commune d'Ingrandes."


text: "Une commune provenant du département de Maine-et-Loire a intégré le département de la Loire-Atlantique en 2017, pour fusionner avec d'autres communes et former la commune nouvelle de Vallons-de-l'Erdre."


text: "Le département va lui-même changer de nom : la Loire-Inférieure devient la Loire-Atlantique par un décret du 9 mars 1957."


text: Liste des communes ayant, ou ayant eu "(en italique)", à la suite d'une fusion, le statut de commune associée.


title: Ioan Andone

text: Ioan Andone est un footballeur puis entraîneur roumain né le à Spălnaca. Il évoluait au poste de défenseur central.


title: Paul Phoenix

text: Paul Phoenix est un personnage de jeu vidéo de la série Tekken de Namco, qui fait sa première apparition sur arcade et console dans Tekken. Paul Phoenix est un combattant utilisant une forme hybride d'arts martiaux basés sur le judo intégré à des techniques de karaté style kyokushinkai, cherchant à devenir le meilleur expert en arts martiaux du monde.


title: Paul Phoenix

text: À l'annonce du premier King of Iron Fist Tournament, il s'auto-déclare rival officiel de Kazuya Mishima et s'inscrit, mais se fera battre par l'intéressé. Il échouera également dans sa seconde tentative lors de deuxième tournoi.


title: Paul Phoenix

text: Il s'inscrit également au King of Iron Fist Tournament 3, et parviendra, avec l'aide de Jin Kazama, à vaincre l'Ogre. Sûr de son succès, il quitte la piste, mais apprendra plus tard la métamorphose du Dieu du Combat en True Ogre, et la victoire finale de Jin Kazama. Bien que Paul revendiqua la victoire peu de personnes crurent en lui. Son dojo perdit ses élèves et il mit la clé sous la porte. Le King of Iron Fist Tournament 4 est alors une occasion pour lui de redorer son blason, mais il sera battu par Kuma, que Paul avait vaincu durant le .


title: Paul Phoenix

text: Le King of Iron Fist Tournament 5 marque de nouvelles retrouvailles pour l'ours et le motard, et Paul arrache la victoire, mais épuisé par le combat, il est incapable de continuer le tournoi et doit abandonner.


title: Paul Phoenix

text: Endetté, il se décide à s'inscrire au King of Iron Fist Tournament 6 avec son ami Marshall Law comme coéquipier, qui suggère de rallier Steve Fox à eux. Le jeune boxeur accepte l'invitation, et commence l'entraînement avant le tournoi.


title: Chevrolet Nomad

text: La Chevrolet Nomad est un break (familial) à deux portes de la marque américaine Chevrolet. Ce modèle a connu trois générations, de 1955 à 1957, de 1958 à 1961, et de 1968 à 1972.


title: Chevrolet Nomad

text: Le Nomad à deux portes se distingue des autres break de l'époque par son style unique qui rappelle davantage une berline avec toit rigide que celui d'un break standard. Chevrolet a partagé cette carrosserie avec Pontiac, qui a commercialisé sa version sous le nom de Pontiac Safari.


title: Chevrolet Nomad

text: Le design unique du Nomad a ses racines dans un concept car General Motors Motorama du même nom qui a été partagée avec la Corvette, la Pontiac Bonneville Special et l'Oldsmobile F-88. Le concept a été présenté au GM Motorama en 1954 comme l'une des "voitures de rêve" du styliste en chef Harley Earl. Il a suivi l'introduction en 1950 du break Ford Country Squire à deux portes.


title: Chevrolet Nomad

text: La production du véhicule n'était approuvée que si le design pouvait être transféré à son modèle standard car le haut dirigeant de GM estimait qu'ils pourraient vendre plus de modèles s'il était attaché au modèle populaire Bel Air. Après les débuts du produit en 1955, il n'était pas rare que la voiture soit appelée Chevrolet "Bel Air Nomad".


title: Chevrolet Nomad

text: Lorsque le projet Nomad a été déposé chez General Motors, il portait le nom de Corvette Nomad. En effet, des ingénieurs avaient déposé un toit de break sur une Corvette. L'idée a été tellement bien accueillie par le public que le concept a été mis en production. Le modèle a fait ses débuts en 1955. Les deux portes n'aidaient pas beaucoup pour l'accessibilité. Le nom Nomad (« nomade ») n'était utilisé que sur les Chevrolet Bel Air. Sur les séries 210 (moyen de gamme) et 150 (bas de gamme), on utilisait le nom « Handyman » (« bricoleur »). Tout l'arrière de la voiture, à l'exception de la porte, était vitré et toutes les fenêtres étaient coulissantes.


title: Chevrolet Nomad

text: En 1955, il s'en est vendu , en 1956 et en 1957 . Elle était vendue à l'époque, soit de plus qu'une décapotable avec mécanique et options égales. Les Nomads sont très rares aujourd'hui du fait de leur faible diffusion et parce que la majorité de ces voitures ont été transformées en hot rods.


title: Chevrolet Nomad

text: Il s'est également vendu une version Pontiac de la Nomad, la , qui est encore plus rare que la Nomad. Elle n'est cependant pas plus chère aujourd'hui.


title: Chevrolet Nomad

text: Les Chevrolet ont reçu un tout nouveau style. Annoncée comme "The Hot One", la nouvelle Chevrolet carrée était nette, propre et complètement moderne, et sa popularité était partagée avec les Chevrolet Tri-Five de cette génération. Les Nomad, comme les Bel Air, étaient chargés de tapis intérieur, de lances chromées sur les ailes avant, de moulures de vitres chromées et d'enjoliveurs complets. Pour 1955, les Chevrolet ont acquis une option de moteur V8. Le nouveau V8 de 4,3 L était doté d'une soupape en tête moderne, à haute compression et à course courte qui était si bonne qu'elle est restée en production sous diverses formes pendant de nombreuses décennies. Le V8 de base avait un carburateur à deux cylindres et était évalué à 162 ch (121 kW), et l'option "Power Pack" comprenait un carburateur à quatre cylindres et d'autres améliorations produisant 180 ch (134 kW). Plus tard dans l'année, une option «Super Power Pack» a ajouté une compression élevée et 15 ch supplémentaires (11 kW). Il avait de la place pour six passagers.


title: Chevrolet Nomad

text: Les Chevrolet ont reçu un lifting. Cela a donné aux Chevrolet une calandre pleine largeur plus conventionnelle, satisfaisant les clients qui n'aimaient pas l'avant de 1955. Les Nomad portaient désormais la même tôle intérieure et arrière que les autres Bel Air, sans la garniture unique de l'original. Un tableau de bord rembourré était désormais disponible. Pour 1956, Chevrolet a caché le bouchon d'essence derrière un feu arrière rabattable sur le côté gauche.


title: Chevrolet Nomad

text: La cylindrée du moteur V8 a atteint 4,6 L par rapport aux 4.3L en 1957, l'option «Super Turbo Fire V8» produisant 283 ch (211 kW) avec un système d'injection de carburant. La grande majorité des voitures étaient équipées de moteurs avec carburateurs. Bien qu'il soit considéré comme une conception de véhicule marquante, General Motors a abandonné la familiale Nomad Sport originale à la fin de l'année-modèle 1957 en raison de faibles ventes et de l'introduction d'une nouvelle carrosserie pour 1958.


title: Chevrolet Nomad

text: Pour l'année modèle 1958, Chevrolet a déplacé le nom Nomad vers son break haut de gamme à quatre portes basé sur la Bel Air, juste au-dessus du nouveau Brookwood à prix moyen basé sur la Biscayne. Il s'agissait du seul break Nomad à quatre portes basé sur la Bel Air. Comme le reste de la gamme Chevrolet full-size de 1958, le Nomad présentait le nouveau cadre cruciforme «Safety-Girder» de Chevrolet. Semblable dans la disposition au cadre adapté pour la Cadillac de 1957, il comportait des rails latéraux en caisson et une traverse avant en boîte qui s'inclinait sous le moteur, ces "cadres en X" ont été utilisés sur d'autres Chevrolet de 1958 à 1964, ainsi que sur les Cadillac. L'arrière était attaché ensemble par une traverse de section de canal.


title: Chevrolet Nomad

text: En 1959, le Nomad a été transféré du Bel Air à la gamme élargie de modèles Impala, qui avait été le toit rigide à deux portes et le cabriolet haut de gamme de Chevrolet l'année précédente; l'Impala est maintenant devenu un modèle distinct qui comprenait des voitures à quatre portes. Le Nomad, toujours au sommet, était une voiture à six places. Les autres breaks Chevrolet de 1959 étaient les nouvelles Kingswood quatre portes, neuf places, les nouvelles Parkwood quatre portes six places, les nouvelles Brookwood deux portes six places et Brookwood quatre portes six places. Avec le Delray disparu, le Brookwood basé sur la Biscayne était désormais au prix le plus bas. Le Brookwood à deux portes a marqué le retour de courte durée du break à deux portes et a été la base du nouveau El Camino pour 1959. L'El Camino portait une garniture extérieure Parkwood (Bel Air) de niveau intermédiaire, avec un intérieur Brookwood (Biscayne).


title: Chevrolet Nomad

text: Pour 1960, le Nomad à quatre portes sur base d'Impala a été révisé avec un style plus conventionnel. Le Kingswood et le Brookwood à deux portes ont été abandonnés à la fin de l'année avec l'El Camino.


title: Chevrolet Nomad

text: En 1961, toutes les Chevrolet full-size ont été redessinés sur la plate-forme GM B existante. Le nouveau style de carrosserie était plus équilibré et carré que les modèles de 1958-60. Chevrolet a continué à utiliser le nom Nomad jusqu'à la fin de l'année-modèle 1961, lorsque tous les break Chevrolet ont adopté les noms des modèles berlines ordinaires pour 1962. Le Nomad avait une construction de carrosserie sur châssis, utilisant le cadre "X" jusqu'au bout.


title: Chevrolet Nomad

text: Entre 1968 et 1972, les noms Nomad et Nomad Custom ont été appliqués au modèle de break à quatre portes Chevelle le moins cher, sous les Chevelle Greenbrier, Chevelle Concours et Chevelle Concours Estate.


title: Chevrolet Nomad

text: Pour 1968, la Chevelle a obtenu un nouveau style de carrosserie (bien que toujours sous les désignations internes 817) a souligné le look "bouteille de Coke" encore plus. Le nouvel équipement fédéral obligatoire pour la sécurité comprenait des feux de position latéraux sur chaque garde-boue, ainsi que des ceintures d'épaule pour les occupants des sièges avant pour les voitures construites après le 1er décembre 1967. Cela explique pourquoi certains modèle de 68 avaient des ceintures d'épaule, et certaines voitures de production précoce n'en avaient pas. Cependant, tous les modèles de 68 avaient des encoches pour les ceintures. Les voitures à transmission manuelle ont reçu la pompe à smog "Air Injection Reactor (A.I.R)" de GM et des composants connexes pour réduire les émissions.


title: Chevrolet Nomad

text: En 1969, chaque break Chevrolet retrouva son nom de modèle unique. Toutes les Chevelle de 69 ont également reçu une nouvelle colonne de direction verrouillable, un an avant l'exigence fédérale. Les appuie-tête, requis pour toutes les voitures vendues aux États-Unis après le 1er janvier 1969, ont été installés sur toutes les voitures GM de 1969.


title: Chevrolet Nomad

text: La Chevelle Nomad de 1970 avait encore plus de restyling. Chaque lampe frontale était placée dans son propre boîtier chromé et ne s'intégrait plus dans la calandre. Les lignes de carrosserie ont été moins balayées et un nouveau pare-chocs arrière intégré a été utilisé.


title: Chevrolet Nomad

text: Pour 1971, toutes les Chevelles ont obtenu deux gros phares à la place des quatre, et GM a mandaté toutes les divisions de concevoir leurs moteurs pour qu'ils fonctionnent avec de l'essence ordinaire à faible indice d'octane, à faible teneur en plomb ou sans plomb en raison du resserrement des émissions et en prévision du convertisseur catalytique qui serait utilisé sur les modèles de 1975 et suivants, nécessitant l'utilisation de carburant sans plomb. Pour permettre l'utilisation des carburants à faible indice d'octane, tous les moteurs présentaient de faibles taux de compression (9:1 et moins; bien en dessous de la portée 10,25-11,25:1 sur les moteurs hautes performances de 1970 et antérieurs).


title: Chevrolet Nomad

text: Le dernier break Nomad s'est terminé avec la fin de la Chevelle de deuxième génération à la fin de l'année modèle 1972.


title: Chevrolet Nomad

text: En 1976, des Vega Nomad break spéciaux ont été assemblés avec des garnitures de fenêtre latérale et des panneaux de remplissage uniques (pour faire apparaître les piliers "b" inclinés vers l'avant), des bandes de frottement du hayon, une identification du script Nomad en vinyle.


title: Chevrolet Nomad

text: De 1977 à 1981, le nom Nomad est revenu pour une version du Chevrolet Van full-size. Le Nomad était un véhicule à cinq places avec une seule rangée de sièges arrière et un grand espace de chargement recouvert de moquette. Offert avec un rembourrage à carreaux (équivalent à la finition Beauville) et une peinture bicolore, le Nomad combinait les configurations d'un fourgon pour chargement et pour passager. Le fourgon Chevrolet Nomad a également été vendu par GMC sous le nom de GMC Gaucho.


title: Chevrolet Nomad

text: En Afrique du Sud, un petit véhicule utilitaire appelé Chevrolet Nomad est apparu en 1976. Pour réduire les coûts de développement et maintenir les prix bas, le véhicule était uniquement disponible avec une traction arrière et un moteur à quatre cylindres en ligne de 2,5 litres en fonte, également d'origine Chevrolet. Néanmoins, une combinaison d'une garde au sol suffisante, d'un empattement court et d'un poids léger signifiait que les capacités hors route restaient respectables. L'empattement est de 2083 mm et la garde au sol de 265 mm. Elle possède également un carter de protection et une grille robuste en acier pour protéger le radiateur et les phares. La Nomad était uniquement disponible avec une carrosserie ouverte à deux portes, avec une fenêtre avant rabattable et un toit souple ou en fibre de verre. La conception était simple, entièrement composée d'écrans plats conçus pour faciliter la construction et permettre au contenu local des pièces d'être maximisé - à 82 %, c'était le plus haut jamais atteint en Afrique du Sud.


title: Chevrolet Nomad

text: Le moteur, également utilisé dans la Chevrolet 2500 ainsi que dans une foule d'autres produits GM locaux, a été réglé pour améliorer le couple à bas régime. Maintenant équipé d'un carburateur Rochester, il produit 67 kW (91 ch; 90 ch) à , assez pour une vitesse de pointe de 134,8 km/h dans un test de période. Cependant, la suspension avant s'est avérée faible et au moment où Chevrolet l'a repensée, la résistance des acheteurs avait déjà condamné la Nomad.


title: Chevrolet Nomad

text: Chevrolet a produit plusieurs concept cars Nomad:


title: Chevrolet Nomad

text: 1954 : La Chevrolet Corvette Nomad était le concept basé sur la Corvette de Harley Earl présenté au GM Motorama. Elle a fait ses débuts avec la Corvette Hardtop de 1954 et la Corvette Corvair de 1954. On pense que la voiture a été broyée par GM après l'événement, bien que des répliques existent.


title: Chevrolet Nomad

text: 1979 : Le concept de monospace Chevrolet Nomad II à traction avant, basé sur la plateforme X de GM, plusieurs années avant les Dodge Caravan et Renault Espace. Il a reçu une forte approbation des clients, mais General Motors a décidé de ne pas le produire..


title: Chevrolet Nomad

text: 1999 : Un autre concept Nomad était basé sur la Camaro de première génération, propulsée par un V8.


title: Chevrolet Nomad

text: 2004 : Un autre concept était basé sur la plate-forme GM Kappa et ressemblait au concept car Nomad basé sur la Corvette de 1954. Il avait un empattement de et était long de .


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Le Concerto pour orchestre Sz.116/BB 123 de Béla Bartók est une œuvre composée en 1943.


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: En 1940, Béla Bartók, fuyant le nazisme arrive aux États-Unis. Il n’y est pas heureux, n’appréciant pas le pays, se trouvant face à de sérieuses difficultés financières et, surtout, supportant mal l’éloignement de son pays. Dès fin 1942, une leucémie est diagnostiquée ; il doit alors renoncer à ses concerts.


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Alors qu’il refuse l’aide financière de ses amis, la Société des auteurs américains le prend en charge et, grâce au chef d’orchestre Serge Koussevitzky, lui commande une nouvelle œuvre pour par une lettre de commande datée du : le "Concerto pour orchestre", auquel il travaille d’août à . La première a lieu au Symphony Hall (Boston) le par l’orchestre symphonique de Boston. Il écrit : . Koussevitzky est très enthousiaste au sujet du morceau, et indique que c’est .


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Néanmoins, Bartók révise l'œuvre en , la principale innovation consistant en une coda légèrement plus développée dans le Finale.


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: L'œuvre est publiée chez Boosey & Hawkes à New York en 1945.


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Le terme de concerto implique depuis le  un instrument soliste avec l’orchestre l’accompagnant. Mais on peut porter au crédit de Béla Bartók d’avoir inventé un modèle avec ce "Concerto pour orchestre". Ici, chaque pupitre est traité de façon concertante faisant montre de sa virtuosité : dans le fugato du premier mouvement (cuivres), le thème principal du dernier mouvement (cordes) ou le deuxième mouvement dans lequel les paires d’instruments s’échangent consécutivement les passages brillants (tout d’abord, après une introduction de caisse claire, deux bassons goguenards à la sixte, puis deux hautbois caqueteurs à la tierce, deux clarinettes volubiles à la septième, deux flûtes claires et transparentes à la quinte, et enfin deux trompettes bouchées, qui nasillent à la seconde).


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Béla Bartók nota à propos du Concerto pour orchestre: « L’atmosphère générale de l’ouvrage – mis à part le deuxième mouvement – présente une graduelle progression allant de l’austérité du premier mouvement et du lugubre chant de mort du troisième vers l’affirmation de la vitalité du dernier… »


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Quant à Ernest Ansermet, il a dit du Final qu’ « il court à la coda, une coda vertigineuse : comme un grand coup de vent, des vagues de cordes aux couleurs phosphorescentes semblent emporter des bribes de la fugue jusqu’à ce que le thème de celle-ci éclate dans toute sa grandeur aux cuivres »


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Le chef d'orchestre Antal Doráti qui a été l'élève de Bartók en composition à Budapest, rapporte une conversation qu'il eut avec lui, lors d'une visite à New York, à propos du quatrième mouvement. La durée d’exécution du "Concerto pour orchestre" est d’environ 38 minutes en moyenne. Mais des chefs d'orchestre – pour la même partition – mettent 35 minutes 30 (Solti-1981 à Chicago) et d'autres presque 48 (Celibidache à Munich).


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Cette œuvre orchestrale traite les instruments isolés ou les groupes d’instruments de manière « concertante » ou soliste. Ce trait en explique le titre de "Concerto for Orchestra" (Concerto pour orchestre). La manière « virtuose » apparaît, par exemple, dans les sections fugato du développement du premier mouvement (cuivres) ou dans les passages en style de « perpetuum mobile » du thème principal du dernier mouvement (cordes) et, surtout, dans le deuxième mouvement qui fait intervenir successivement les instruments par deux dans des passages de bravoure.


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Quant à la structure de l’œuvre, les premier et cinquième mouvements respectent une forme sonate plus ou moins régulière. Le développement du premier mouvement comporte des sections "fugato" des cuivres et l’exposition du cinquième mouvement est quelque peu étendue, son développement consistant en une fugue construite sur le dernier thème de l’exposition. On rencontre des structures moins traditionnelles dans les deuxième et troisième mouvements. L’essentiel du deuxième mouvement est constitué d’un enchaînement de cinq sections brèves et indépendantes, correspondant aux cinq paires d’instruments solistes introduites alternativement (2 bassons, 2 hautbois, 2 clarinettes, 2 flûtes et 2 trompettes avec sourdine). Ces sections n’ont aucune thématique commune et on peut les désigner par les lettres a, b, c, d, e. Elles sont suivies d’une sorte de trio — choral court pour les cuivres et la caisse claire — à la suite duquel les cinq sections sont reprises dans une instrumentation plus élaborée. La structure du [troisième] mouvement est, de même, celle d’une chaîne : trois thèmes y apparaissent l’un après l’autre. Ils constituent le cœur du mouvement, encadré par un enchevêtrement diffus de motifs rudimentaires. L’essentiel du matériau thématique de ce mouvement est tiré de l’« Introduction » du premier mouvement. La forme du quatrième mouvement — "Intermezzo interrotto" — est parfaitement rendue par le schéma suivant : « A B A - interruption - B A ».


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Le climat général de l’œuvre évoque — à l’exception de la badinerie du deuxième mouvement — le passage progressif de l’austérité du premier mouvement et du chant funèbre du troisième mouvement à l’affirmation de la vie du dernier mouvement.


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: La première version est celle de Serge Koussevitzky en 1944 (enregistrement d’un concert radiophonique à Boston, fait moins d’un mois après la création de l’œuvre). En 2007, il existe plus d’une soixantaine d’enregistrements du concerto.


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Les références (seuls y sont cités les enregistrements primés) :


title: Concerto pour orchestre de Bartók

text: Autres enregistrements notables :


title: Sécurité de l'information

text: La sécurité de l'information est un ensemble de pratiques visant à protéger des données.


title: Sécurité de l'information

text: La sécurité de l'information n'est confinée ni aux systèmes informatiques, ni à l'information dans sa forme numérique ou électronique. Au contraire, elle s'applique à tous les aspects de la sûreté, la garantie, et la protection d'une donnée ou d'une information, quelle que soit sa forme.


title: Sécurité de l'information

text: La plupart des définitions de la sécurité de l'information tendent à cibler, quelquefois exclusivement, sur des utilisations spécifiques ou des médias particuliers. En fait, la sécurité de l'information ne peut pas être définie comme synonyme de la sécurité informatique, de la sécurité système et réseau, de la sécurité des technologies de l'information, de la sécurité du système d'information, ou de la sécurité des technologies de l'information et de la communication.


title: Sécurité de l'information

text: Chacune de ces expressions traite d'un sujet différent, même si le point commun concerne la sécurité de l'information dans quelques-unes de ses formes (ici, sous sa forme électronique) : par conséquent, tous sont des sous-domaines de la sécurité de l'information.


title: Sécurité de l'information

text: La sécurité de l’information trouve son origine dans le monde militaire. Déjà à l’époque de Jules César, les généraux militaires étaient conscients qu’ils devaient protéger la confidentialité et la fiabilité de leurs communications et les informations transmises. Pour assurer la sécurité de leurs communications ont été mises en place les premières formes de cryptographie avec le chiffre de César, ainsi que des procédures strictes et une sécurité physique (surveillance).  Au milieu du , les premiers systèmes de classification ont été mis au point pour diviser l’information en en différentes classes selon sa sensibilité qui devaient être protégées par différentes mesures.  La Première et la Second Guerre mondiale ont été un vecteur de l’accélération de la sécurité de l’information, la cryptographie hors ligne, la sécurité physique et des procédures strictes mais également l’utilisation des machines électromécaniques portables servant au chiffrement et au déchiffrement de l'information (tel qu'Enygma).


title: Sécurité de l'information

text: À la fin du , l’information s’est développée de plus en plus sous forme numérique, menant à de nouvelles contraintes relatives à la sécurité de l’information. Pour assurer la sécurité informatique ou cybersécurité ont été mises en œuvre les mesures TEMPEST, la sécurité du réseau (ex. Les pare-feu), le cryptage en ligne (ex.VPN), le contrôle de l’identité et des accès ainsi que le développement du chiffrement par clé, principe développé par Auguste Kerckhoffs, aujourd'hui utilisé sous forme de chiffrement symétrique et chiffrement asymétrique. Au , la majorité des organisations dispose d’un système d’information connecté à Internet et échange des informations via celui-ci. Les informations peuvent donc être amenées à circuler à travers une interconnexion de réseaux. Cette interconnexion est donc d’autant plus exposée aux risques de malveillance pour accéder aux informations sensibles depuis l’intérieur (copie de l’information, utilisation de code malveillant) et depuis l’extérieur.


title: Sécurité de l'information

text: Par conséquent, face à ces risques la sécurité de l’information pousse à développer des concepts, tel que l’, le chiffrement à clés publiques (PKI) et la sécurité multiniveau (MLS).


title: Sécurité de l'information

text: En complément des problèmes de liaison entre les réseaux, il est de plus en plus facile de déplacer de grandes quantités d’informations (et ce de façon relativement difficile à détecter dans le cas de piratage informatique) mais également de les transporter de manière physique via des clés USB ou carte mémoires. Par conséquent, les systèmes d’information contenant des informations sensibles sont de plus en plus conçus comme un environnement "", c’est-à-dire souvent des réseaux séparés sans connexion à d’autre réseaux et sans ports USB.


title: Sécurité de l'information

text: System high mode : Mode de fonctionnement de la sécurité du système d'information, où l'accès direct ou indirect de chaque utilisateur au système d'information, à ses équipements périphériques, au terminal distant ou à l'hôte distant présente toutes les caractéristiques suivantes: 1) L'autorisation de sécurité est valable pour toutes les informations du système d'information; Pour toutes les informations stockées et / ou traitées (y compris tous les compartiments, sous-compartiments et / ou procédures d'acquisition spéciales) l'approbation formelle d'accès et les accords de confidentialité signés; 3) Il est nécessaire de savoir si certaines informations contenues dans le système d'information sont valides. Raison: Suppression du système avancé et d'autres termes connexes.


title: Sécurité de l'information

text: Trois critères de sensibilité de l'information sont communément acceptés : Disponibilité, Intégrité et Confidentialité.


title: Sécurité de l'information

text: Un quatrième est aussi souvent utilisé (sous différents noms) : Traçabilité, Imputabilité, Auditabilité (se référant aux audits informatiques) ou Preuve.


title: Sécurité de l'information

text: Un cinquième est également utilisé : Non-répudiation, qui permet d’assurer les échanges entre l’envoyeur et le destinataire.


title: Sécurité de l'information

text: Les risques liés aux données sont de deux sortes :Les risques de corruption de données peuvent avoir des origines internes (mauvaise manipulation, perte de matériel, obsolescence non maîtrisée, erreur de copie ou de sauvegarde, etc.). Néanmoins, un des principaux risques est l'accès volontaire à des données privées, c'est ce que l'on appelle le piratage informatique.


title: Sécurité de l'information

text: Le piratage informatique logiciel vise essentiellement le vol de propriété intellectuelle, le vol d'identité, le vol d'appareils ou d'informations, l'attaque de logiciels, la destruction et l'extorsion d'informations. Il est effectué via l'utilisation de programmes malveillants tels que les virus, vers, les attaques de hameçonnage ("phishing") et les chevaux de Troie.


title: Sécurité de l'information

text: Via l'amélioration des protections logicielles (pare-feu, antivirus, ségrégation des réseaux, éducation des utilisateurs, etc.) les attaques logicielles peuvent devenir très complexes. Aussi l'accès direct à du matériel contenant des données sensibles devient une solution alternative. Les principaux moyens d'acquisition sont le vol et la récupération (légale) de matériel usagé, notamment sur les sites de revente de matériel électronique. Il n'est d'ailleurs pas rare de pouvoir acheter à bas prix de vieux disques durs, pouvant avoir anciennement été sur des serveurs d'entreprises.


title: Sécurité de l'information

text: Afin de prévenir ce risque, les données enregistrées sur des supports de stockage physiques sont au préalablement chiffrées, ce qui permet d'éliminer ce risque. Sauf si des personnes malintentionnées parviennent à obtenir la clef de chiffrage. Cependant il faut bien déchiffrer ces données pour les afficher ou pour être exploitées (ex. le code d'un programme informatique). Il existe donc des puces de chiffrage qui ont leur clef directement intégrée à la fabrication et en théorie inaccessible. Cependant, par des techniques de pointe il est possible pour une personne malintentionnée d'observer le fonctionnement de la puce effectuant le chiffrement, cette observation ne concerne pas les entrées - sorties directes de la puce, car mathématiquement les méthodes de chiffrage sont assez robustes, mais des signaux dérivés, dit "auxiliaires" (consommation de courant, émissions électromagnétiques des transistors lors de leur commutation, rayonnement infrarouge, etc...). On parle alors d'attaque par canal auxiliaire ou SCA (Side Channel Attack).


title: Sécurité de l'information

text: Il existe un secteur lié à la veille des attaques matérielles permettant d'anticiper et d'assurer la bonne robustesse des composants électroniques effectuant des actions de chiffrage, c'est la "Sécurité des Circuits Intégrés" (IC Security). Ce domaine est constitué de deux familles d'acteurs :L'usurpation d'identité est une tentative d'obtenir les informations personnelles d'une autre personne en tant que quelqu'un d'autre ou de les utiliser pour obtenir des informations importantes via l'ingénierie sociale. Étant donné que la plupart des appareils sont aujourd'hui amovibles, le vol d'appareils ou d'informations est de plus en plus courant, est facile à voler. À mesure que la capacité des données augmente, le vol devient plus souhaitable.


title: Sécurité de l'information

text: Les gouvernements, les militaires, les entreprises, les institutions financières, les hôpitaux, les organisations à but non lucratif ont accumulé de grandes quantités d'informations confidentielles sur leurs employés, clients, produits. Si des informations confidentielles sur les entreprises clientes ou les conditions financières ou de nouvelles gammes de produits tombent entre les mains de concurrents ou de pirates informatiques, les entreprises et leurs clients peuvent subir des pertes financières importantes et irréparables et nuire à la réputation de l'entreprise. D'un point de vue commercial, un équilibre doit être trouvé entre la sécurité de l'information et le coût.


title: Sécurité de l'information

text: Pour les individus, la sécurité de l'information a un impact significatif sur la vie privée, et les perceptions des personnes à l'égard de la vie privée sont très différentes selon les cultures.


title: Sécurité de l'information

text: Comme vu au chapitre des menaces, de plus en plus de sociétés accumulent de plus en plus de données sensibles. Les sécurités informatiques logicielles augmentant, l'attaque de matériel physique peut devenir une solution plus simple.


title: Sécurité de l'information

text: Le règlement , dit également Règlement général sur la protection des données (RGPD) est entré en vigueur le .


title: Sécurité de l'information

text: L’ENISA, l'Agence de l’Union européenne pour la cybersécurité, est un centre d’expertise en matière de cybersécurité en Europe. Elle aide l’Union européenne (UE) et les États membres à être mieux équipés et préparés pour prévenir et détecter les problèmes de sécurité de l’information et y répondre.


title: Sécurité de l'information

text: Conformément aux règlements (UE) et concernant l’Agence de l’Union européenne pour la cybersécurité, l'ENISA comporte un directeur exécutif, un conseil d'administration, un conseil exécutif et un groupe permanent des parties prenantes.


title: Sécurité de l'information

text: Concernant le fonctionnement, les activités quotidiennes de l'Agence sont présentées dans son programme de travail annuel, qui est préparé après de vastes consultations avec le conseil d'administration et le bureau exécutif.


title: Sécurité de l'information

text: L'ENISA a également mis en place un solide réseau de parties prenantes dans les secteurs public et privé. Ce réseau est axé sur :


title: Sécurité de l'information

text: L'ENISA travaille en étroite collaboration avec Europol et le Centre européen de lutte contre la cybercriminalité (EC3)EN sur des travaux de recherche et de communication communs


title: Table de routage

text: Une table de routage est une structure de données utilisée par un routeur ou un ordinateur en réseau et qui associe des préfixes à des moyens d'acheminer les trames vers leur destination. C'est un élément central du routage IP.


title: Table de routage

text: La table de routage contient :


title: Table de routage

text: Quand plusieurs routes sont possibles, la route "la plus spécifique" sera utilisée, c'est-à-dire celle qui aura le préfixe le plus long. Si plusieurs routes avec le même préfixe existent, l'arbitrage a lieu en fonction du type de route : les routes directement connectées auront la priorité sur les autres, les routes statiques et dynamiques sont départagées par une "distance administrative" paramétrable. Si tous les paramètres sont égaux, le routeur pourra distribuer le trafic entre ces routes ou n'en utiliser qu'une seule.


title: Table de routage

text: La route par défaut indiquera comment acheminer le trafic qui ne correspond à aucune entrée dans la table de routage. En l'absence de route par défaut, le routeur éliminera un paquet dont la destination n'est pas connue.


title: Table de routage

text: Un ordinateur connecté à un réseau local connaîtra typiquement la route directement connectée (le sous-réseau) et une route par défaut vers le routeur du sous-réseau. Un routeur de la "default-free zone" d'Internet disposera de plusieurs centaines de milliers de routes dynamiques, et pas de route par défaut.


title: Table de routage

text: Ci-dessous, un exemple typique de ce à quoi pourrait ressembler une table de routage IPv4 sur un ordinateur connecté à Internet via une box :


title: Lepidosiren paradoxa

text: Lepidosiren paradoxa, communément appelé le Dipneuste sud-américain, est une espèce de poissons osseux de l'ordre des Lepidosireniformes, les dipneustes (ou poissons pulmonés) américains.


title: Lepidosiren paradoxa

text: C'est le seul représentant du genre Lepidosiren et de la famille des Lepidosirenidae.


title: Lepidosiren paradoxa

text: Le groupe des poissons pulmonés est connu depuis 1836, date à laquelle est décrit un spécimen de "Lepidosiren paradoxa" par le zoologue viennois Leopold Fitzinger grâce à son collègue Johann Natterer qui l'a rapporté d'une expédition au Brésil, dans le bassin de l'Amazone.


title: Lepidosiren paradoxa

text: "Lepidosiren paradoxa" est une espèce relique qui utilise la respiration aérienne pulmonaire de manière prépondérante, ses branchies très réduites n'ayant qu'une importance limitée pour l'absorption d'oxygène mais une certaine importance fonctionnelle pour l'élimination du gaz carbonique.


title: Lepidosiren paradoxa

text: Durant la saison froide, il construit soigneusement un nid qui sera rempli d'œufs par la femelle, puis il monte la garde jusqu'à la naissance des poissons.


title: Lepidosiren paradoxa

text: C'est le plus allongé des dipneustes, une nageoire médiane entoure la partie postérieure du corps, mais les paires de nageoires pectorales et pelviennes sont réduites à des excroissances filiformes.


title: Lepidosiren paradoxa

text: Son poumon est une structure double située sous l'œsophage (comme chez l'humain) et ces poissons vivent dans une grande mesure par la respiration aérienne. Ils sont donc bien équipés pour résister dans des conditions de pollution de l'eau ou si d'autres causes mènent à une manque d'oxygène dissout.


title: Lepidosiren paradoxa

text: "Lepidosiren paradoxa" a la faculté de survivre même si l'eau vient à manquer. Il s'enterre alors dans la boue et peut estiver durant la saison sèche jusqu'au retour de l'eau, ses poumons lui permettant de respirer. Il peut vivre ainsi au ralenti jusqu'à deux ans.


title: Lepidosiren paradoxa

text: Bassin de l'Amazone, du Río Paraguay et bassin inférieur du Parana.


title: Rhopalocères

text: Les rhopalocères (Rhopalocera, ou au sens courant) sont un ancien sous-ordre, aujourd'hui obsolète, de l'ordre des lépidoptères. Il s'oppose à l'ancien sous-ordre des hétérocères (Heterocera, ou ).


title: Rhopalocères

text: Cette distinction traditionnelle entre papillons de jour et de nuit, bien que toujours très employée par commodité, ne correspond ni à la réalité scientifique actuelle, ni à l'intuition commune, puisqu'une fraction importante des hétérocères sont également actifs de jour, tandis que quelques rhopalocères ont une activité nocturne. On retrouve la même opposition dans de nombreuses langues (avec par exemple "butterfly" et "moth" en anglais ou "farfalla" et "falena" en italien).


title: Rhopalocères

text: Le taxon des rhopalocères coïncide avec l'actuelle définition de la super-famille des Papilionoidea, regroupant sept familles de lépidoptères : les Hesperiidae, Hedylidae, Lycaenidae, Nymphalidae, Papilionidae, Pieridae et Riodinidae.


title: Rhopalocères

text: Les rhopalocères ne représentent qu'environ un dixième des espèces de lépidoptères connues. Ils sont cependant le groupe de papillons le plus étudié, le plus collectionné et le mieux connu du grand public.


title: Rhopalocères

text: Le mot dérive du grec ancien "rhopalon" (« massue ») et "keras" (« corne », ou ici « antenne »). Suivant leur étymologie, les rhopalocères sont donc les papillons dont l'extrémité des antennes est en forme de massue, tandis que les rassemblent toutes les autres espèces ("hétéro-", « autre »).


title: Rhopalocères

text: Aux débuts de la nomenclature binominale, Linné plaçait tous les papillons de jour dans le genre "Papilio". La création de nouveaux genres et leurs regroupements en familles a peu à peu permis d'esquisser l'organisation interne de l'ordre des lépidoptères (Lepidoptera). Initialement fondé sur des critères morphologiques superficiels, ce processus a mené à la traditionnelle classification où les Rhopalocera et les Heterocera constituent deux sous-ordres, dont le regroupement, appelé Ditrysia, rassemble 99 % des Lepidoptera. Les rhopalocères y contiennent d'une part la super-famille des Papilionoidea (au sens restreint : familles des Papilionidae, Pieridae, Lycaenidae, Riodinidae et Nymphalidae), d'autre part celle des Hesperioidea (famille des Hesperiidae). Plus récemment, on a rapproché de ces six familles celle des Hedylidae (super-famille des Hedyloidea), qui comporte quelques dizaines d'espèces néotropicales aux mœurs nocturnes.


title: Rhopalocères

text: La classification actuelle s'appuie sur les progrès de la phylogénie, laquelle exploite largement des caractères moléculaires tels que ceux fournis par l'ADN.  Les études les plus récentes établissent d'une part que les sept familles citées plus haut forment un groupe monophylétique au sein des lépidoptères, et d'autre part que leurs relations de parenté prennent la forme suivante.


title: Rhopalocères

text: La position basale des Papilionidae dans cet arbre phylogénétique oblige à intégrer les Hesperiidae et les Hedylidae à la super-famille des Papilionoidea, laquelle coïncide dès lors avec les anciens Rhopalocera au sens large.


title: Rhopalocères

text: On peut donc actuellement voir les rhopalocères comme une super-famille (celle des Papilionoidea) parmi la trentaine que comporte l'ordre des lépidoptères. Les rhopalocères forment ainsi un groupe monophylétique, donc scientifiquement cohérent. Les hétérocères, au contraire, ne se définissent que par opposition aux rhopalocères et forment un groupe paraphylétique, donc injustifié.


title: Rhopalocères

text: Les rhopalocères se distinguent classiquement des hétérocères par les caractères morphologiques suivants (sauf rares exceptions) : Beaucoup de rhopalocères comptent parmi les papillons les plus colorés, mais cela ne caractérise pas le groupe : il y a de nombreuses exceptions dans un sens comme dans l'autre.


title: Rhopalocères

text: Sur le plan comportemental, on peut citer les caractères suivants.


title: Rhopalocères

text: Les rhopalocères sont en forte voie de régression, depuis les années 1970 notamment, probablement en raison d'un usage croissant de pesticides : insecticides, herbicides mais aussi à cause du recul du bocage, des prairies fleuries, des zones humides, de la suppression des plantes adventices des cultures, de la fragmentation écopaysagère croissante par les routes notamment (le phénomène de roadkill touche aussi les papillons quand ils traversent les routes). Le fauchage excessif et répété par des machines toujours plus puissantes des bords des chemins, des routes, de terrains incultes (pour ne pas citer les pelouses municipales ou privatives) contribue aussi à cette situation.


title: Rhopalocères

text: En France métropolitaine où seules une quinzaine d'espèces sont protégées (en 2012), au moins 16 papillons de jour sont menacées de disparition à court terme, 18 sont quasi-menacées selon la dernière "liste rouge des espèces menacées en France", et nombre d'autres sont en voie de régression (parmi 253 espèces). L'Hespérie du barbon (non revu depuis plus de 10 ans, en 2012) a été récemment classée “En danger critique” en France, probablement victime de l'urbanisation, de la périurbanisation et de la fragmentation écopaysagère du littoral méditerranéen (roadkill). Le Mélibée inféodé aux prairies humides acides à Molinie voit ses habitats (landes humides et tourbières notamment) détruits, drainés, amendés ou boisés ; il ne survit que dans quelques tourbières des Vosges ou du Jura, et est au bord de l'extinction. L'Azuré de la sanguisorbe régresse en raison de la destruction des prairies humides où vit la plante-hôte à laquelle il est inféodé (Sanguisorbe officinale). De plus, sa chenille est durant quelque temps protégée dans une fourmilière. Par exemple l'Hermite, un papillon autrefois largement réparti en France, a subi une régression de ses effectifs de l’ordre de 30 % rien que sur les 10 dernières années, ce qui le classe dans la catégorie “Vulnérable”. L'Azuré du mélilot est lui classé “Quasi menacé”, alors que le mélilot est une plante abondante sur de nombreuses friches.


title: Rhopalocères

text: Des "plans nationaux d'action" existent ou doivent être renforcés ou mis en place à la suite du Grenelle de l'Environnement


title: Gavril Balint

text: Gavril Pelé Balint est un footballeur international roumain né le à Sângeorz-Băi. Il évoluait au poste d'attaquant ou milieu de terrain.


L'Associação Desportiva Atlética do Paraná ("ADAP") est un club brésilien de football basé à Campo Mourão dans l'État du Paraná.


title: Sport Club Corinthians Paranaense

text: Le J. Malucelli Futebol S/A ou Sport Club Corinthians Paranaense est un club brésilien de football basé à Curitiba, dans l'État du Paraná.


title: Sport Club Corinthians Paranaense

text: Ce club a notamment formé le défenseur germano-brésilien Rafael Schmitz et le latéral gauche brésilien Emerson Conceição, qui ont tous deux joué au Lille OSC.


title: Politique de sécurité

text: Une politique de sécurité est un plan d'action défini pour préserver l'intégrité et la pérennité d'un groupe social. Elle reflète la vision stratégique de la direction de l'organisme (PME, PMI, industrie, administration, État, unions d'États…).


title: Politique de sécurité

text: Une politique de sécurité a pour objectif de définir :


title: Politique de sécurité

text: Les principaux domaines d'une politique de sécurité sont :


title: Rosalie Poe

text: Rosalie Mackenzie Poe, née le à Norfolk, en Virginie, morte le à Washington, est la sœur de William Henry et Edgar Allan Poe.


title: Rosalie Poe

text: Rosalie est la fille de deux comédiens, David Poe Jr. (1784-1811) et Elizabeth Arnold (1787-1811). Quelques mois avant sa naissance, son père fugue du foyer conjugal ; il semble qu'il soit mort peu après. Lors d'une tournée dans le Sud, Elizabeth met au monde une fille à Norfolk. En 1811, elle laisse son fils aîné, William Henry (1807-1831) à ses grands-parents paternels, David Poe Sr. (1742 ou 1743-1816) et Elizabeth Cairnes Poe (1759-1835), tandis qu'elle emmène ses deux plus jeunes enfants avec elle à Richmond (Virginie). Malade (peut-être atteinte de pneumonie), elle meurt le . Edgar est confié aux soins de John et Frances Allan. Rosalie, elle, est adoptée par M. et William Mackenzie.