title: Contrat première embauche

text: En France, le contrat première embauche (CPE) était un type de contrat de travail à durée indéterminée, à destination des moins de 26 ans prévu par l'article 8 de la loi pour l'égalité des chances. La vive opposition au projet a fait reculer le pouvoir exécutif. Si la loi mettant en place le CPE a été publiée au journal officiel le , avec la promesse de Jacques Chirac que des modifications seraient effectuées, un projet de loi présenté par le Premier ministre du a proposé de le retirer et de le remplacer par un dispositif visant à favoriser l'insertion professionnelle des jeunes en difficulté.


title: Contrat première embauche

text: L'article 8 de la loi 2006-396 du a été abrogé par la loi du sur l'accès des jeunes à la vie active en entreprise. Le reste de la loi pour l'égalité des chances a été conservé.


title: Contrat première embauche

text: Contrairement à ce que son nom indique, un salarié aurait pu être sous le régime de ce contrat, sans qu'il s'agisse pour autant de son premier emploi. À l'instar du CNE (contrat nouvelle embauche), ce contrat était assorti d'une « période de consolidation » de deux ans durant laquelle l'employeur pouvait rompre le contrat de travail sans en donner le motif, succédant à une période d'essai équivalente à celle du CDI. Comme pour le CNE, si le salarié rompt le contrat durant la « période de consolidation », il est considéré comme démissionnaire et n'a pas droit au chômage.


title: Contrat première embauche

text: Le Premier ministre français Dominique de Villepin, qui a annoncé sa création le , estimait grâce à ce nouveau contrat pouvoir inciter à l'embauche des jeunes, dont le taux de chômage en 2006 (23 % pour les jeunes actifs) était supérieur au taux moyen de la population active (environ 9 %).


title: Contrat première embauche

text: Ce texte a suscité une vive opposition parmi un nombre important d'étudiants et de lycéens, suivi par les syndicats de salariés, puis par les partis politiques de gauche, estimant que le contrat aurait facilité les licenciements abusifs et la précarité. Des divisions étaient également apparues parmi les organisations de droite et dans le patronat.


title: Contrat première embauche

text: En 1994, sous le gouvernement d'Édouard Balladur, un projet de loi, le CIP (Contrat d'insertion professionnelle ou « SMIC Jeunes ») avait suscité de vives critiques de la part du mouvement étudiant et de la jeunesse, entraînant son retrait final.


title: Contrat première embauche

text: En août 2005, le contrat nouvelle embauche (CNE) a été adopté par ordonnance par le gouvernement Dominique de Villepin. Les syndicats et l'opposition ont critiqué le fond de la mesure ainsi que sa forme. En effet, la mesure a été passée par ordonnance (sans débat à l'assemblée), en août, un mois durant lequel les mouvements de grèves sont difficiles à mettre en place. Il a fait l'objet d'un recours devant le Conseil d'État, qui l'a validé. Les manifestations du demandaient, entre autres revendications, le retrait du CNE.


title: Contrat première embauche

text: Le CPE était réservé aux salariés de moins de 26 ans et concernait uniquement les entreprises du secteur privé de plus de vingt salariés (excepté celles de travail à domicile), à l'inverse du CNE qui lui concernait tous les salariés. De plus, comme pour tout contrat à durée indéterminée (CDI) proposé aux salariés de moins de 26 ans au chômage depuis plus de six mois, le CPE s'accompagnait d'exonération de cotisations patronales pendant une durée de trois ans. Une « période de consolidation » aurait également donné la possibilité à l'employeur de rompre le contrat de travail (licenciement) sans avoir à en énoncer le motif, à l'instar de la période d'essai en CDI ; cette modalité a été la plus critiquée par les syndicats et les mouvements étudiants, considérant qu'elle aurait pu faciliter les licenciements abusifs.


title: Contrat première embauche

text: Les stages, CDD et périodes en alternance effectués par le salarié dans la société au cours des deux années précédant la signature du CPE auraient été décomptés des deux années de « consolidation » du CPE, qui aurait pu être contracté après un CDD. Enfin, le contrat devait être porté par écrit, entraînant dans le cas contraire sa requalification en CDI, seul contrat de travail français pouvant être établi oralement.


title: Contrat première embauche

text: Comme tout contrat de travail, une période d'essai était possible dans le cadre d'un CPE (à distinguer de la « période de consolidation » qui permet une rupture de contrat sans en exprimer les motifs pendant deux ans).


title: Contrat première embauche

text: Toutefois, une telle période d'essai dans le cadre d'un CPE présentait peu d'intérêt. En effet, la période de consolidation de deux ans présente les mêmes modalités que la période d'essai, sauf bien sûr en ce qui concerne sa plus grande durée et la question du préavis. La jurisprudence de la Cour de cassation considère, dans le cadre d'un CDI standard, que les périodes d'essai de plus de quelques jours (pour les ouvriers), de deux mois (pour les techniciens), d'un mois (pour les employés), de trois mois (pour les cadres) ou de six mois (pour les cadres supérieurs) sont « abusives » et contraires aux conventions internationales.


title: Contrat première embauche

text: Selon le principe de l'ordre public social, en cas d'interférence entre la période d'essai et la période de consolidation, ce sont les textes les plus favorables au salarié qui se seraient appliqués. Une période d'essai présente deux caractéristiques : pas d'obligation de donner de motifs de licenciement pendant cette période, et pas de préavis. Or, la période de consolidation prévue dans un CPE prévoyait 15 jours de préavis à partir d'un mois passé dans l'entreprise, comme également l'absence d'obligation de donner les motifs du licenciement pendant une période de deux ans. Pendant le premier mois, la période de consolidation présentait donc exactement les mêmes modalités qu'une période d'essai d'un mois: pas de préavis, pas de motifs. Il était donc, d'une part, inutile pour l'employeur de prévoir une période d'essai de cette durée. D'autre part, au-delà d'un mois, la période de consolidation prévoyait des modalités qui « annulent » celle de la période d'essai, car elles sont plus protectrices du salarié : à partir d'un mois, l'employeur était tenu de fournir un préavis de 15 jours, malgré l'existence de la période d'essai qui prévoit en théorie l'absence de préavis.


title: Contrat première embauche

text: Cependant, une période d'essai en CDI varie selon la profession exercée, et n'excède généralement pas 6 mois : au-delà de 6 mois en CDI, l'employeur est, quelle que soit la profession du salarié, tenu de fournir des motifs de licenciement, tandis qu'après six mois en CPE, l'employeur pouvait toujours licencier sans donner de motif. Cela signifie que comparé à une période d'essai en CDI, le CPE était moins protecteur du salarié ; mais par rapport à un emploi en CDI où la période d'essai viendrait de se terminer, le CPE présentait des inconvénients pour le salarié (possibilité pour l'employeur de licencier sans motif, période de préavis réduite à 15 jours au lieu d'un mois si la période d'essai était inférieure à six mois).


title: Contrat première embauche

text: La période de consolidation durait deux ans ; de celle-ci est soustrait le temps passé dans l'entreprise dans le cadre de stages ou de contrats antérieurs.


title: Contrat première embauche

text: La rupture du contrat peut être fixée par un préavis : Ces préavis étaient les mêmes que ceux d'un CDI de moins de deux ans.


title: Contrat première embauche

text: De plus, lorsque l'employeur est à l'origine de la rupture et si la rupture intervenait après trois mois passés dans l'entreprise, le salarié bénéficiait d'une indemnité de rupture de 8 % (du montant total de sa rémunération brute due depuis la conclusion du contrat) sauf faute grave de sa part. En revanche, en cas de rupture dans les trois premiers mois, aucune indemnité n'était prévue. Par ailleurs, l'employeur versait aux Assedics un montant égal à 2 % de la rémunération brute due au salarié depuis le début du contrat.  Pour un CDI, ces indemnités ne sont dues qu'aux salariés ayant plus de deux ans d'ancienneté.


title: Contrat première embauche

text: Si l'employeur rompait le contrat après quatre mois passés dans l'entreprise, le titulaire d'un CPE touchait de l'État une allocation forfaitaire de par mois, pendant deux mois. Cette aide n'existe pas dans le cadre d'un CDI.


title: Contrat première embauche

text: En cas de rupture à l'initiative de l'employeur pendant les deux premières années, ce dernier n'était pas obligé de fournir son motif de licenciement. Néanmoins, une décision du Conseil d'État concernant le CNE précise que cela ne dispense pas l'employeur de détenir un motif légitime, à expliquer si le salarié conteste son licenciement devant les conseils de prud'hommes. Le salarié licencié a un an pour contester un tel licenciement. Contrairement à un CDI (après période d'essai), c'est le salarié et non pas l'employeur qui aurait dû prouver qu'il avait été licencié pour un motif abusif. La charge de la preuve était donc renversée : ce n'était plus l'employeur qui devait justifier son licenciement mais le salarié licencié qui devait prouver un licenciement arbitraire.


title: Contrat première embauche

text: Concrètement, lors d'une contestation de licenciement pour un CDI classique (hors période d'essai), le salarié doit accomplir la procédure prud'homale classique. Il doit déposer des chefs de demande, mais sans avoir à apporter de preuves : c'est l'employeur qui doit apporter la preuve au cours de l'audience que le licenciement s'est bien fait pour la cause réelle et sérieuse indiquée dans la lettre de licenciement. Avec le CPE, si le licenciement intervenait pendant les deux ans de période de consolidation, le salarié devait préalablement apporter la preuve que le licenciement avait été fait pour un motif illégal dissimulé (puisque l'employeur n'avait pas à indiquer les motifs du licenciement dans la lettre) pour que la démarche puisse aboutir ; l'employeur pouvait ensuite se défendre en apportant éventuellement les preuves que le licenciement avait une cause réelle et sérieuse.


title: Contrat première embauche

text: La période d'essai d'un CDI est déjà soumise à ces règles, ce qui a fait dire aux détracteurs du texte que et à le comparer aux contrats de travail existants avant 1973 (où l'employeur n'était pas tenu d'exprimer ses motifs).


title: Contrat première embauche

text: Lorsque l'employeur était à l'initiative de la rupture, le salarié disposait d'un an pour contester son licenciement. Si l'employeur n'indiquait pas cette période dans la lettre de licenciement, le délai était alors reporté à trente ans, comme pour un CDI.


title: Contrat première embauche

text: En cas de licenciement pour motif disciplinaire (pour faute grave), l'employeur avait l'obligation de mettre en œuvre la procédure de licenciement d'un CDI.


title: Contrat première embauche

text: Lorsque la « période de consolidation » s'achevait, les mêmes conditions de rupture de contrat qu'un CDI de plus de deux ans classique s'appliquaient. Un licenciement s'accompagne alors :


title: Contrat première embauche

text: Si le salarié en CPE souhaitait contester les motifs de son licenciement aux Conseil des Prud'hommes, la démarche était identique à celle pour un CDI (hors période d'essai), mais c'était maintenant à l'ancien employeur de prouver le caractère réel et sérieux des motifs de licenciement. En cas de doute, les juges auraient tranché en faveur du salarié.


title: Contrat première embauche

text: Si l'employeur rompait le contrat dans les deux premières années, le salarié ne pouvait se voir proposer un nouveau CPE pour le même poste (entre la même entreprise et le même salarié) qu'après un délai de trois mois. Le temps de travail du premier CPE effectué au cours des deux dernières années était déduit de la « période de consolidation » du nouveau contrat (entre la même entreprise et le même salarié). Par exemple, si un CPE était rompu au bout de dix-huit mois, et qu'un nouveau était signé après trois mois (entre la même entreprise et le même salarié), les dix-huit mois du premier contrat étaient déduits de la période de « consolidation » du nouveau CPE.


title: Contrat première embauche

text: « En cas de rupture du contrat, à l'initiative de l'employeur, au cours des deux premières années, il ne peut être conclu de nouveau CPE entre le même employeur et le même salarié avant que ne soit écoulé un délai de trois mois à compter du jour de la rupture du précédent contrat. »


title: Contrat première embauche

text: Ce paragraphe, mis en relation avec celui énoncé en début d'article 8 de la loi pour l'égalité des chances, concernant la déduction de la période de consolidation du temps passé dans l'entreprise au maximum deux ans avant la signature du contrat nouvelle embauche, fait que le temps passé lors du premier CPE était déduit de la période de consolidation du second CPE.


title: Contrat première embauche

text: Il n'y avait en revanche aucun délai entre la signature d'un nouveau CPE entre un employé ayant déjà bénéficié d'un CPE et une nouvelle entreprise. Le salarié engagé dans la nouvelle entreprise avec un CPE ne pouvait se prévaloir d'une période de consolidation effectuée dans une autre entreprise dans le cadre d'un CPE.


title: Contrat première embauche

text: Le salarié recruté en CPE acquérait un droit individuel à la formation de 20 heures par an dès le deuxième mois passé dans l'entreprise. L'ouverture des droits se faisait "prorata temporis". Par exemple, au bout de six mois, l'employé en CPE avait droit à 10 heures de DIF. En CDI, le DIF n'est ouvert qu'au bout de la première année et en CDD, le DIF est calculé "prorata temporis".


title: Contrat première embauche

text: Les salariés en CPE devaient être éligibles au Locapass (comme toutes les personnes de moins de 30 ans, excepté les fonctionnaires titularisés) qui consiste principalement en l'avance de la caution et une caution solidaire de l'État sur le versement des loyers pendant dix-huit mois. Néanmoins, il était soumis aux mêmes conditions que le CNE au regard des critères d'attribution de crédits ou de logements par les organismes concernés. Cependant, une banque aurait accordé un crédit maximum de , constitué du crédit de la caution plus un crédit à la consommation, comme pour l'achat d'une voiture.


title: Contrat première embauche

text: Dominique de Villepin et Baudouin Prot (BNP Paribas), président de la Fédération des banques, assuraient que le CPE permettait l'accès au crédit. Cependant, aucun engagement écrit n'a été contracté, et les banques et organismes de crédits n'avaient pas besoin de motiver leurs refus (comme pour tout crédit), d'où les craintes des opposants au CPE de voir l'accès au crédit pour les titulaires d'un tel contrat plus difficile.


title: Contrat première embauche

text: L'amendement portant le CPE fut inséré dans le projet de loi pour l'égalité des chances et fut adopté par l'Assemblée nationale dans la nuit du 8 au . Il restait alors à examiner 27 articles et quelque 370 amendements du projet de loi dont la majorité était déposée par les partis d'opposition. Dominique de Villepin engagea la responsabilité du gouvernement sur l'ensemble du texte de loi, conformément à l'article 49-3 de la Constitution, ce qui fut dénoncé comme un « passage en force » par l'opposition.


title: Contrat première embauche

text: La loi votée a fait l'objet d'une saisie du Conseil constitutionnel par le parti socialiste et le parti radical de gauche. Celle-ci s'appuie sur quatre moyens essentiels : Le , le Conseil constitutionnel a déclaré la loi pour l'égalité des chances, dont l'article 8 porte création du Contrat première embauche, conforme à la constitution, à l'exception de l'article 21 et 22.


title: Contrat première embauche

text: Il a toutefois donné des précisions sur la manière dont le contentieux de la rupture se devait d'être examiné devant les juridictions, précisant notamment « qu'il appartiendra à l'employeur, en cas de recours, d'indiquer les motifs de cette rupture afin de permettre au juge de vérifier qu'ils sont licites et de sanctionner un éventuel abus de droit », et « qu'il appartiendra […] au juge de vérifier que le motif de la rupture n'est pas discriminatoire et qu'il ne porte pas atteinte à la protection prévue par le code du travail pour les femmes enceintes, les accidentés du travail et les salariés protégés ». L'employeur, s'il n'a pas l'obligation de donner le motif de licenciement au salarié, a donc celle de le fournir au tribunal.


title: Contrat première embauche

text: Le , lors d'une allocution télévisée de 9 minutes, suivie par 20,6 millions de personnes et effectuée en direct du Palais de l'Élysée, le président de la République Jacques Chirac déclare qu'il va promulguer la loi sur l'égalité des chances, dont les dispositions relatives au CPE. Toutefois, il annonce qu'il demandera au gouvernement qu'il soit rapidement proposé au Parlement une seconde loi modificative ramenant le délai de la période de consolidation de deux ans à un an, ainsi que le droit pour le salarié de connaître les raisons de son licenciement. Le président souhaite donc que la loi votée et promulguée ne soit pas appliquée puisqu'il . Ainsi, le ministère de la Cohésion sociale a indiqué qu'il recommanderait par voie écrite aux entreprises de ne pas signer de CPE et qu'il n'y aurait pas de publication d'un arrêté précisant le contrat-type. Il reste toutefois possible d'en écrire un sur papier blanc, mais des recommandations ont été envoyées aux responsables de branches pour que le patronat n'aille pas dans ce sens.


title: Contrat première embauche

text: Pour Patrick Buisson, l'épisode est caractéristique de la « capitulation permanente » de Jacques Chirac face aux manifestations provoquant une situation inédite dans un état de droit où une loi votée par la représentation nationale est promulguée tout en s'interdisant de l'appliquer


title: Contrat première embauche

text: Selon une étude économétrique publiée par Pierre Cahuc et Stéphane Carcillo, membres du Conseil d'analyse économique de l'Université de Paris I Panthéon-Sorbonne, le Contrat nouvelle embauche aurait pu entraîner la création de supplémentaires à l'horizon de dix ans tout en augmentant l'instabilité du travail et « une légère détérioration des conditions de vie des demandeurs d'emplois, équivalente à une diminution de 0,47 % du revenu ».


title: Contrat première embauche

text: L'adoption de cette loi par le parlement a été suivie d'un conflit majeur entre les syndicats et le gouvernement, ainsi que de nombreuses manifestations d'étudiants et lycéens, ensuite soutenus par des salariés, des partis politiques, et la plupart des syndicats.


Le Prince Arthur, un poème héroïque en dix livres ("Prince Arthur, an Heroic Poem in Ten Books" en anglais) est un poème épique anglais écrit par Richard Blackmore en 1695. L'œuvre, dans le contexte du déclin de la littérature de la Restauration anglaise, est une célébration symbolique du roi Guillaume III d'Angleterre et de la Glorieuse Révolution de 1688.


title: Le Prince Arthur, un poème héroïque en dix livres

text: Le poème, dont la forme s'inspire de l'Énéide de Virgile, tire son sujet de l’"Historia regum Britanniae" de Geoffroy de Monmouth. Il narre les aventures du roi Arthur, souverain d'origine celte s'opposant à l'invasion des Saxons et reprenant la ville de Londres, ce qui constitue un parallèle transparent avec Guillaume III s'opposant au "Saxon" (Jacques II) et prenant la capitale.


text: John Dennis reprocha au poème sa manière servile d'adapter le texte de Monmouth, et se moqua du personnage principal, de caractère inconséquent et craintif. Le poème n'en connut pas moins trois éditions. Le roi Guillaume, en récompense, accorda à Blackmore la dignité de "médecin-d'ordinaire" ("physician-in-ordinary"), lui octroya une médaille en or et le fit chevalier en 1697.


text: Le "Prince Arthur" fut complété par une suite moins bien accueillie, "Le Roi Arthur, un poème héroïque en douze livres".


title: Jean Rondelet

text: Jean Rondelet (parfois appelé Jean-Baptiste Rondelet), né le à Lyon et mort le à Paris, est un architecte et théoricien de l'architecture français. Pendant , de 1770 à 1812, il s'est consacré au Panthéon de Paris.


title: Jean Rondelet

text: Jean Rondelet est un descendant direct de Guillaume Rondelet, médecin et ichtyologiste. Léonard, son père, est un maçon lyonnais. Sa mère, Barbe Rey, est de Saint-Symphorien-d'Ozon.


title: Jean Rondelet

text: La famille est très nombreuse, mais on veut donner de l'éducation à tous. Rondelet fait ses classes au collège des jésuites de Lyon, où il apprend non seulement le latin et l'italien, mais aussi des matières scientifiques. Il est ensuite employé par son père. Il devient lui-même maître-maçon et exerce avec Toussaint-Noël Loyer, collaborateur lyonnais de Jacques-Germain Soufflot.


title: Jean Rondelet

text: En 1763 il se rend à Paris. Les moyens de la famille ne suffisent pas, et, heureusement de bonne santé, il doit, pendant , travailler et étudier à la fois. Plusieurs projets d'architecture bourgeonnent alors dans la capitale : la Halle aux blés (1762-1782) de Nicolas Le Camus de Mézières, l'École de chirurgie (1769-1775) de Jacques Gondoin, l'Hôtel de la Monnaie (1767-1775) de Denis Antoine, la Comédie-Française (1768-1782) de Charles De Wailly et Marie-Joseph Peyre et l'église Sainte-Geneviève, aujourd'hui connue sous le nom de Panthéon et confiée à Soufflot.


title: Jean Rondelet

text: Rondelet suit les cours de Jacques-François Blondel à l'Académie d'architecture. Il écrit un mémoire contre les opinions de Pierre Patte sur l'achèvement de l'église Sainte-Geneviève. Il est engagé par Soufflot, qui travaille à ce moment à ce bâtiment.


title: Jean Rondelet

text: Soufflot meurt en 1780, et les travaux sont arrêtés. Mais un mémoire de Rondelet sur un nouveau cadran géographique a attiré l'attention. Le roi lui offre un séjour à Rome (1783–1784). À son retour les travaux ont été repris ; il assume de nouveau ses fonctions d'inspecteur et, en 1806, devient directeur des travaux.


title: Jean Rondelet

text: Louis-Pierre Baltard et Jean Rondelet sont candidats au concours pour la transformation du Panthéon en « temple de la Gloire ».


title: Jean Rondelet

text: Il reçoit la Légion d'honneur de Louis XVIII en 1814 et est élu membre de l'Académie des beaux-arts en 1815. Il est le beau-frère du pharmacien et inventeur lyonnais Jean-Baptiste Lanoix.


title: Jean Rondelet

text: Les problèmes soulevés par la construction du Panthéon ont poussé Rondelet à créer des solutions théoriques et pratiques originales :


title: Jean Rondelet

text: Son "Traité" vise à établir une science de la construction garantissant la force, la durabilité et l'économie de l'architecture ; il traite les composants de l'édifice et l'édifice dans son ensemble d'un point de vue purement structurel, sans aborder la question de la composition architecturale et de l'ornementation. La répartition des éléments de construction et de modules structurels rend le traité de Rondelet complémentaire de l'enseignement de Jean-Nicolas-Louis Durand dans son "Précis des leçons d'architecture données à l'École polytechnique".


title: Jean Rondelet

text: Le succès du "Traité" vient de la clarté de la méthode et de la proposition d'outils de conception d'application facile. La théorie proposée pour la construction des murs ne peut pas être considérée comme véritablement scientifique ; elle est plutôt fondée sur l'analyse empirique de nombreux exemples de bâtiments historiques, accompagnée de l'interprétation des phénomènes physiques réels affectant les bâtiments. Cette théorie a le mérite de fournir assez de solutions, mais la science de l'époque n'était pas en mesure de donner les outils qu'il fallait. Le "Traité" a continué à être appliqué jusqu'au début du pour des raisons d'économie et de rapidité d'exécution.Rondelet a fait paraître anonymement ses opinions sur la querelle déclenchée par Pierre Patte, "Mémoire sur la construction de la coupole, projetée pour couronner la nouvelle église de Sainte Geneviève à Paris", 1770,


title: Championnat de Suisse de football 1993-1994

text: Le championnat de Suisse de football de Ligue nationale A 1993-1994 a vu la consécration du Servette FC.


text: Le championnat se compose de deux tours. Le tour préliminaire se déroule en automne avec 12 équipes. Le tour final a lieu au printemps avec les 8 meilleures équipes du tour préliminaire. Celles-ci conservent la moitié de leurs points acquis au tour préliminaire. Les quatre derniers du tour préliminaire jouent un tour de promotion/relégation avec les deux premiers de chaque groupe de Ligue nationale B à l'issue duquel quatre équipes sont promues en Ligue nationale A, les autres restant en Ligue nationale B.


Le Roi Arthur, un poème héroïque en douze livres ("" en anglais) est un poème épique anglais écrit par Richard Blackmore en 1697. L'œuvre s'inscrit dans la lignée de "Le Prince Arthur, un poème héroïque en dix livres", publié deux ans plus tôt, et dont le succès encouragea Blackmore à lui donner une suite.


title: Le Roi Arthur, un poème héroïque en douze livres

text: Comme son prédécesseur, le "Roi Arthur" utilise le prétexte d'événements anciens et la légende du roi Arthur pour mieux symboliser l'actualité de l'époque, en particulier l'accession au trône de Guillaume III d'Angleterre à la suite de la Glorieuse Révolution de 1688. Toutefois, le public et la cour furent cette fois moins réceptifs, ce qui tient à la lenteur et à l'ennui dégagés par le récit.


text: Blackmore prit cette fois pour modèle John Milton, et non Virgile, et admit dans la préface qu'il avait accordé trop d'importance dans ses livres précédents aux règles de l'unité classique.


title: DeCSS

text: DeCSS est un logiciel destiné à décrypter les contenus d'un DVD chiffrés à l'aide du système de brouillage du contenu (CSS).


title: DeCSS

text: Le programme DeCSS a été conçu par trois personnes, dont deux restent anonymes. Le seul membre du trio connu est le programmeur norvégien Jon Lech Johansen qui annonça la version 1.1b sur la liste de diffusion livid-dev, le 6 octobre 1999. À l'origine, le code source n'était pas disponible mais il y eut une fuite avant la fin du mois d'octobre. La publication du programme fut précédée de quelques semaines par un programme appelé DoD DVD Speed Ripper, nommé d'après le groupe Drink or Die, qui n'incluait pas le code source et ne fonctionnait apparemment pas avec tous les DVD. On suppose que Drink or Die avait désassemblé le code du logiciel Xing DVD Player afin d'obtenir une clef de déchiffrement. Le groupe qui a écrit DeCSS, y compris Johansen, se faisait appeler Masters of Reverse Engineering et pourrait avoir obtenu des informations de Drink or Die.


title: DeCSS

text: À la suite de la publication du logiciel, le domicile de Jon Lech Johansen a été perquisitionné en 2000 par la police. Encore adolescent à l'époque, il fut jugé devant un tribunal norvégien et encourait une peine de deux ans de prison couplés à une importante amende, mais il fut blanchi de toutes les charges portées contre lui. Cependant, le , une cour d'appel décida qu'il devait être rejugé pour la violation de la section 145 du Code criminel norvégien (la loi sur le hacking). La cour d'appel estima que les arguments du procureur et de nouvelles preuves justifiaient un nouveau procès. Le 22 décembre 2003, la cour confirma l'acquittement et le la Økokrim décida que le dossier était clos. Le , la DVD CCA a retiré sa plainte contre Jon Johansen.


title: DeCSS

text: Le code source de déchiffrement de CSS utilisé dans DeCSS a été envoyé par email à Derek Fawcus avant que le logiciel ne soit publié. Quand le code source fut rendu public, Fawcus s'aperçut que DeCSS contenait son code css-auth et violait ainsi la licence GPL. Quand Johansen en fut informé, il contacta Fawcus pour résoudre le problème et obtint une licence pour utiliser le code dans DeCSS sans qu'il soit obligé de respecter la GPL.


title: DeCSS

text: À la suite de la publication du code source de DeCSS, on constata rapidement que l'algorithme CSS était vulnérable à une attaque par force brute très différente de la méthode employée par le programme. L'algorithme utilise une clef de 40 bits seulement et toutes les clefs ne sont pas utilisées. Ainsi, un PC haut de gamme de l'époque utilisant un code optimisé était capable de casser cette clé en 24 heures.


title: DeCSS

text: Des programmeurs du monde entier créèrent des centaines de programmes équivalents à DeCSS, certains uniquement pour démontrer la trivialité avec laquelle le système pouvait être contourné, d'autres pour ajouter la possibilité de lire des DVD avec des lecteurs vidéo open source. Les contraintes de la licence CSS rendaient la création d'une implémentation open source officielle impossible et l'absence de décodeurs propriétaires pour certains systèmes d'exploitation (comme Linux) rendait l'utilisation de DeCSS obligatoire pour permettre de lire des DVD.


title: DeCSS

text: Une fois la source vidéo décryptée, elle peut être codée dans un autre format. Ainsi DeCSS a sûrement contribué au partage illégal par la diffusion de vidéos ré-encodées dans un format plus compressé (donc plus facile à échanger sur un réseau) que le format MPEG-2 original, souvent le format MPEG-4. Cependant, la copie de DVD sans décryptage était déjà possible et répandue avant l'avènement de DeCSS, particulièrement dans l'est de l'Asie, son arrivée n'a donc pas rendu le partage illégal de DVD possible, mais a probablement aidé la diffusion des vidéos sur Internet.


title: DeCSS

text: En guise de protestation envers les lois qui interdisent la publication du code de DeCSS dans les pays qui ont transposé le WIPO Copyright Treaty (comme le Digital Millennium Copyright Act aux États-Unis), certaines personnes ont développé des moyens détournés pour distribuer l'algorithme de DeCSS, par exemple en utilisant la stéganographie, en utilisant différents protocoles, sur des t-shirts, dans des fichiers MIDI, sous la forme de haïku, et même sous la forme d'un nombre premier « illégal ». Cependant, l'implémentation de CSS dans un langage de programmation demande plus de caractères que celle de l'algorithme RC4 de RSA Data Security, l'une des plus courtes implémentations (appelée "efdtt") fait 434 octets. C'est pourquoi il n'a pas été distribué selon les méthodes les plus originales qui avaient été utilisées pour distribuer l'algorithme RC4 au temps de l'ITAR. Il n'est pas adapté aux tatouages, signatures d'email, etc.


title: DScaler

text: DScaler est une application open source qui capture la vidéo provenant des cartes tuners TV. L'objectif du projet est d'avoir la meilleure qualité possible d'image (correction de l'image...). Il permet d'appliquer des traitements ainsi que de prendre des mesures. Contrairement à la plupart des logiciels existants qui traitent la vidéo, DScaler emploie des algorithmes hautement sophistiqués qui fonctionnent en temps réel, les possesseurs d'ordinateurs puissant obtiendront un niveau de qualité d'image inégalé jusqu'à maintenant.


title: DScaler

text: DScaler comprend une variété de fonctions, dont :


title: Spore (jeu vidéo)

text: Spore est un jeu vidéo du créateur des "Sims", Will Wright. Il a été présenté lors des salons E3 2005, 2006 et 2008. Le jeu est sorti entre le 4 et le suivant les pays et est disponible sous Windows et Mac OS X.


title: Spore (jeu vidéo)

text: L'objectif de ce jeu est d'amener une espèce à évoluer pour fonder une civilisation, passant d'une simple cellule à un empire s'étendant sur toute une galaxie.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Ce qui suit est un mélange des informations obtenues à travers les E3, le site officiel et le jeu en lui-même. De nombreux jeux ont servi d'inspiration à Will Wright pour les différentes phases, semblables à des jeux indépendants. Chacune de ces phases permet par la suite de débloquer un super-pouvoir pour chacune des phases restantes au joueur, d'où l'intérêt, même s'il est possible de les passer pour aller directement à la dernière, de réussir toutes les phases suivantes.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Le joueur incarne un micro-organisme intact qui était dans un météore. Son objectif est de le faire se développer dans un environnement en 2D. Il peut ainsi collecter des points ADN en mangeant soit d'autres micro-organismes, soit des plantes, soit les deux, tout en prenant garde à éviter les micro-organismes plus grands, ou possédant un caractère dangereux, toutefois en tuant ces derniers on peut acquérir leur caractère dangereux. Cette phase est inspirée de "Pac-Man", un des jeux préférés de Will Wright.


title: Spore (jeu vidéo)

text: La cellule du joueur peut appeler sa moitié pour accéder à un atelier de la créature assez réduit comparé aux autres phases, en effet, il ne peut qu'ajouter des armes, des compléments offrant de la vitesse, des moyens de défense, des yeux, ainsi que changer de régime d'alimentation. Élément important car il gardera ce régime alimentaire pour le reste de son évolution.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Avec une quantité suffisante de points d'ADN, la cellule originelle évolue, et, par le biais d'une bibliothèque d'éléments qui s'obtiennent en tuant certaines créatures, peut modifier son micro-organisme et lui donner certains attributs. Sur plusieurs générations consécutives, l'organisme remonte progressivement la chaîne alimentaire pour finalement se transformer en créature terrestre qui est la Phase créature.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Une cinématique accompagne le changement de phase, la créature du joueur quitte l'océan pour profiter d'un nouvel environnement, cette fois en 3D. Elle commence à en rencontrer d'autres générées par le jeu ou créées par d'autres joueurs et récupérées via une bibliothèque partagée, la Sporepedia. Après avoir sympathisé ou exterminé d'autres créatures (et ainsi récupéré des Points ADN), la créature peut pondre un œuf. Il lui faut pour cela trouver d'autres créatures de son espèce et courtiser l'une d'entre elles.


title: Spore (jeu vidéo)

text: De l'œuf, revient alors l'éditeur qui permet de modifier la créature en lui rajoutant des éléments comme des pattes, des yeux supplémentaires… Ces choix influencent directement l'animation ou encore le mode alimentaire de la créature ou ses compétences (voler, attaquer, sympathiser). Le joueur incarne alors un membre de la nouvelle génération, et ainsi de suite.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Durant cette phase, des événements aléatoires peuvent avoir lieu, comme des pluies de météores ou des apparitions d'êtres venus d'ailleurs, etc. permettant ainsi de rythmer le jeu.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Il y aussi des ennemis très puissants qui peuvent être rencontrés : les Ogres. Les ogres sont des créatures créés par le joueur ou par le jeu mais ils ont une taille gigantesque. Ils sont d'ailleurs très résistants (ils sont quasi invincible) et sont tout le temps à la recherche de proie. On ne peut pas sympathiser avec eux.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Cette phase est largement inspirée des MMORPG.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Lorsque l'espèce du joueur atteint une intelligence suffisante, le joueur se retrouve maintenant à gérer une tribu primitive. Une cinématique montrant la créature du joueur lancer un os en l'air est un clin d'œil au film "2001, l'Odyssée de l'espace". L'évolution ne se situe plus sur le physique mais sur les objets et la technique. Le joueur doit apporter le feu, les armes, les instruments et les outils, et choisir le mode de vie de la tribu. L'objectif est maintenant tourné vers la collecte de la nourriture (pêche, chasse, vol, domestication...) et la destruction ou l'alliance avec les autres tribus, à l'aide d'instruments de musique et d'armes, donnant en échange le moyen de faire évoluer le niveau de la tribu, puis, par l'éditeur de jeu, le petit village qui l'accompagne. Cette phase est majoritairement inspirée de "Populous". Une fois cette hutte arrivée à un certain niveau de complexité, le joueur passe à la phase suivante. Cette phase est également assez ressemblante à la saga de jeux vidéo "Age of Empires".


title: Spore (jeu vidéo)

text: Il y a différents types de nourriture: Viande, poissons, fruits, algue, œufs...


title: Spore (jeu vidéo)

text: Les ogres sont toujours dans cette phase, mais peuvent être tué ce qui donnera énormément de nourriture à votre tribu.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Pour encore rythmer le jeu, des OVNI peuvent intervenir et d'autres nouveaux événements.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Cette phase reprend l'esprit de "SimCity" (autre jeu de Will Wright) mais aussi certaines idées de "Civilization" ou de "Risk". Le terrain explorable s'élargit au niveau planétaire pour marquer l'existence d'autres civilisations de la même espèce que celle du joueur sur la planète. L'éditeur sert maintenant à manipuler des bâtiments constructibles grâce aux Sporeflouz (clin d'œil aux Simflouz) et des véhicules, dont le nombre est restreint par la quantité de maisons existantes dans l'empire.


title: Spore (jeu vidéo)

text: L'objectif est la conquête du monde, que ce soit par la voie armée, la voie religieuse, ou la voie économique.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Un système simple de diplomatie, semblable à celui de "Civilization IV" se met en place. D'autre part à la place des habituels gisements de pétrole (souvent utilisés dans les jeux de STR vers l'ère moderne), on rencontrera des gisements d'épice (clin d'œil à "Dune"), cependant, ils sont aussi épuisables, et le joueur devra mettre en place un bon système d'industrie.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Dès que l'île du joueur sera conquise (elle aura un nombre arbitraire de villes), le joueur développera l'aviation (mais les empires IA ne les développeront que dans les mêmes conditions).


title: Spore (jeu vidéo)

text: À partir d'un certain niveau, le joueur pourra accélérer le jeu en construisant une super-arme (missile nucléaire, rachat intégral ou conversion de masse) qui lui permettra de finir la phase.


title: Spore (jeu vidéo)

text: D'autres planètes apparaissent, prêtes à être colonisées. L'engin spatial permet de tracter des créatures pour les envoyer sur d'autres planètes, de tirer sur des créatures, de terraformer... Cependant la plupart des outils puissants nécessitent un badge (sorte de médaille obtenue après avoir accompli un objectif) et une somme d'argent parfois importante. Le nouveau but est de voyager, coloniser et développer son vaisseau pour obtenir un moteur interstellaire. Une fois ce moteur obtenu, le joueur a à disposition la carte de la galaxie.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Le pointeur de la souris devient une sonde pour écouter l'espace et repérer d'éventuelles civilisations à rencontrer, voire coloniser. Ces civilisations sont tirées d'une base de données partagée collectée par les joueurs, c'est toujours la Sporepedia. C'est un total de quatre millions de planètes que l'on pourrait explorer, et c'est à partir de ce moment que la notion de but disparait. Tous les outils précédemment utilisés durant les autres phases, ou presque, seront accessibles à nouveau, permettant de participer à l'évolution des autres espèces (transformer une créature comme dans la phase de même nom, aider une civilisation à évoluer, voire créer une civilisation de toutes pièces, etc.).


title: Spore (jeu vidéo)

text: Vous posséderez également un outil spécial qui dépendra de votre archétype, si puissant que toutes les civilisations spatiales l'appellent super-pouvoir. Il y en a 9 au total. Cet outil est le produit direct et inséparable de votre philosophie. Les deux seront déterminés par toutes vos autres tendances de jeu durant toutes les autres phases. Arme de destruction massive, racheteur automatique de systèmes, vortex intergalactique ou même aspirateur intégral d'espèces, ces outils sont d'une grande aide durant cette phase. Toutes les étoiles de la galaxie sont visitables.


title: Spore (jeu vidéo)

text: "Spore" est presque uniquement axé sur le contenu créé par les joueurs, puisque le jeu ne contient "que" 1500 fichiers préfabriqués. Une base de données en ligne nommée "Sporepedia" recense tous les contenus que les joueurs ont fait, et décidé de publier. Cela peut être des créatures, des véhicules ou des bâtiments. Chaque joueur peut évaluer les contenus : si un élément a beaucoup de notes positives, il sera mis en avant dans la page d'accueil ; cependant, si l'élément n'a que des notes négatives, l'élément sera recalé dans les recherches de la "Sporepedia".


title: Spore (jeu vidéo)

text: Pour pouvoir créer des éléments, différentes interfaces d'édition interviennent au cours du jeu. Un éditeur de cellules, de créatures, d'outils et d'armes, d'hymnes, de véhicules, de bâtiments ou encore d'engins spatiaux. L'éditeur de créatures, principalement conçu par Chaim Gingold, que l'on peut apparenter à la "Boit@Look" de "Les Sims 2", a été distribué sous forme de démo avant la sortie du jeu, représentant 25 % de l'éditeur final, et en version complète en échange d'une pré-réservation.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Afin d'éviter les dérives (créations insultantes, racistes, pornographiques...), un système de suppression et de bannissement a été mis en place, un créateur mécontent peut enlever une créature de sa Sporepedia (même en plein jeu), voire la bannir.


title: Spore (jeu vidéo)

text: "Sporepedia" est, en plus d'être une encyclopédie, un vrai réseau social.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Un joueur connecté peut laisser des commentaires et envoyer des messages à ses amis. Il peut également se créer une page personnelle "MySpore" (inspiré de "MySpace") où peut être affiché une photo, quelques informations et aussi tous les éléments que le joueur aura postés.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Il existe une édition collector du jeu vidéo, la "Galactic Édition". Celle-ci comprend, en plus du jeu, le DVD "Spore" (Le making of), le DVD du National Geographic (Comment faire évoluer votre créature ?), le livre "L'Artbook de Spore" (120 pages, regroupe des images du jeu et des croquis initiaux), un poster "Spore" grand format et le livret collector de la Galactic Édition (100 pages).


title: Spore (jeu vidéo)

text: Le jeu utilise des mesures de protections numériques (DRM), qui nécessitent une connexion à Internet pour installer le jeu. À l'origine, ce dispositif devait également contrôler tous les 10 jours la légalité de la version, ce qui obligeait le joueur à disposer d'une connexion internet même après l'installation. Electronics Arts a par la suite retiré cette mesure.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Le jeu ne peut être installé que trois fois; ensuite, il est nécessaire de contacter l'éditeur et lui fournir une preuve d'achat. Par ailleurs, il n'est possible d'activer qu'un seul compte par copie, contrairement à ce qui est indiqué dans le manuel. Ainsi, une famille de 4 personnes doit s'acquitter de 4 licences pour que chacun puisse jouer en ligne. Electronics Arts précise que c'est une erreur dans le manuel qui sera corrigée sur les prochaines éditions.


title: Spore (jeu vidéo)

text: En réaction, la fiche du jeu sur Amazon.com se retrouve avec une note très faible. 90 % des votes (sur 2500 votes) ont donné la note la plus basse (1 étoile sur 5) sur le plus gros site marchand américain.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Selon Will Wright, les jeux vidéo coûtent de plus en plus cher alors que la valeur de leur contenu diminue. Les nouveaux jeux sont beaux mais pas aussi intéressants que certains vieux jeux. "Les Sims 2" lui auraient aussi appris que les joueurs aiment ajouter du contenu personnel, qu'ils ont eux-mêmes créé.


title: Spore (jeu vidéo)

text: L'idée a alors été de créer un jeu dont le contenu se développerait grâce à ce que le joueur y apporte, une sorte d'expérience unique à chacun. Il a recruté des programmeurs parmi les codeurs de la scène démo et a inventé "Spore", dont il a dévoilé des démos lors des E3 de 2005, 2006 et 2008. Ce jeu est l'un des premiers jeux vidéo au monde à fonctionner entièrement autour de la technologie procédurale : tout, dans le jeu, est généré et calculé par l'ordinateur, pas de fichiers textures ou animations. Will Wright voulait donner la possibilité aux joueurs de créer leurs propres créatures, bâtiments et véhicules, et pour cela il devait mettre en place un système qui permette à l'ordinateur de calculer comment devaient se comporter de telles créations. Il est aussi bien possible de ne pas mettre de jambes à une créature ou lui en mettre une dizaine, le jeu saura comment se comporter, ce qui permet de générer une infinité de créations. La musique, elle aussi, est procédurale, s'adaptant en permanence à votre style de jeu et à ce qui se déroule à l'écran. L'avantage de la technologie procédurale, c'est qu'une planète entière ne pèse pas plus de avec tout son contenu, ce qui permet au jeu de recevoir en permanence les créations des autres joueurs pour peupler la galaxie.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Il est intéressant de constater que, lorsqu'on y regarde de plus près, le jeu "Spore" a, en fait, simplifié, minimisé et raccourci chaque partie de ce qui existe. Par exemple, en phase Civilisation, une ville symbolise en réalité une union de pays dans le style des États-Unis, une maison symbolise une ville résidentielle, un complexe de loisirs symbolise une ville divertissante et de culture (comme Paris, Florence ou Vienne) et une usine serait une cité industrielle. Chacun des citoyens que l'on peut voir à l'écran représenterait 1000, voir individus. Si on y consacre un peu de temps, la totalité du jeu se révèle analysable, du fait de manger une cellule à celui d'améliorer ses relations avec un pays.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Sorti le , "Spore: Pack d'éléments étranges et mignons" permet d'accéder à de nouvelles animations, options de coloriage et éléments pour personnaliser les créatures.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Sorti le , "" est le premier add-on de "Spore" et ajoute du contenu durant la phase Espace. Il permet aux joueurs de créer un capitaine galactique et réaliser des aventures (sélectionnées parmi les aventures existantes ainsi que celles créées par la communauté). Ces missions permettent d'obtenir de l'expérience afin de faire évoluer son capitaine et obtenir de l'équipement, apportant ainsi une dimension RPG au jeu originel.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Cette extension contient également un éditeur d'aventures qui permet de créer la mission de son choix à l'aide de toutes les créations disponibles (y compris les créatures, bâtiments et véhicules conçus par le joueur et la communauté "Spore").


title: Spore (jeu vidéo)

text: "Spore" a bénéficié de plusieurs patchs, la plupart permettant d'effacer certains bugs, d'autres rajoutant des éléments (tels que le patch 3 ajoutant des membres exo-squelettiques).


title: Spore (jeu vidéo)

text: "Spore Créatures" est une adaptation du jeu sur Nintendo DS.


title: Spore (jeu vidéo)

text: "Spore Origins" est une adaptation mobile du jeu.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Peu après la sortie de "Galactic Adventures", une version de "Spore" est sortie le sur Wii et Nintendo DS, sous les noms de "Spore Hero" et "" ("Spore Hero Arena") respectivement. Dans ce nouvel opus, le concept de civilisation et d'évolution est oublié au profit de l'action pure, avec un personnage évoluant à la manière d'un RPG. Dans "Spore Hero", d'étranges astéroïdes s'écrasent un peu partout dans la galaxie. Les radiations émises par les pierres font muter les aliens et en font des combattants hors pair... Le personnage est une de ces créatures qui mute au fil de l'aventure, explore sa planète et livre des combats acharnés aux autres mutants dans des arènes rappelant celle de l'interface test de l'atelier des créatures du jeu originel. Il doit trouver d'autres éléments pour s'adapter à son milieu et avoir une chance de vaincre Zarkhator, l'ennemi juré du jeu qui a le sinistre projet de détruire la planète...


title: Spore (jeu vidéo)

text: C'est un jeu à part entière sorti en printemps 2011, "Darkspore" reprend le concept de "Spore" en y ajoutant un aspect action-RPG : il faut désormais passer par l'atelier de création pour créer l'armée idéale, afin d'aller vaincre le maléfique Darkspore. Le joueur est à la tête d'un groupe de trois créatures différentes.


title: Spore (jeu vidéo)

text: Ce jeu n'est plus jouable depuis ; l'éditeur EA Games ayant pris la décision de fermer définitivement les serveurs du jeu (pour lequel une connexion obligatoire était requise).


title: Ollie Le Roux

text: André-Henri (Ollie) Le Roux, né le à Fort Beaufort (Afrique du Sud), est un joueur de rugby à XV sud-africain évoluant au poste de pilier. Il a joué avec l'équipe d'Afrique du Sud de 1994 à 2002 (54 sélections).


title: Ollie Le Roux

text: Il a effectué son premier test match avec les Springboks en à l’occasion d’un match contre l'équipe d'Angleterre. Son dernier test match a été effectué en août 2002 contre les Wallabies.


title: Ollie Le Roux

text: Il disputé la Coupe du monde 1999 (une fois titulaire, cinq fois remplaçant) et a remporté la petite finale (troisième).


title: Châteaux de Bellinzone

text: Les châteaux de Bellinzone sont situés à Bellinzone, chef-lieu du Tessin, en Suisse.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Avec la muraille qui ceinture la ville, ils sont inscrits depuis 2000 au patrimoine mondial de l'humanité de l'UNESCO.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Les trois châteaux sont Castelgrande, le château de Montebello et le château de Sasso Corbaro.


title: Châteaux de Bellinzone

text: L'ensemble, constitué entre les s, témoigne de l'importance de l'architecture militaire au Moyen Âge. Il est également un exemple unique en Europe de l'évolution d'un site, en constante adaptation aux besoins de l'homme selon les époques.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Bellinzone est situé au sud des Alpes au début d'une vallée profonde. À cet endroit de la Riviera s'ouvre la plaine de Magadino, une plaine marécageuse qui débouche sur le lac Majeur, proche. C'est un point de convergence d'une multitude de routes et à ce titre, est très convoité.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Par le nord, la Léventine mène aux cols du Saint-Gothard et du Nufenen, la vallée de Blenio mène au col du Lukmanier alors que le Val Mesolcina conduit au San Bernardino. De l'autre côté, au sud, les routes pour l'Italie longent le lac Majeur ou passent par le Monte Ceneri. Le sentier « est-ouest » qu'est la route « Domodossola-Centovalli-San Jorio-Valteline » passe par Bellinzone, qui est également le point de départ du sentier de la Greina.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Le site se prête naturellement à la fonction de point de contrôle car la présence d'arêtes rocheuses au milieu de la vallée forme des goulets facilement contrôlables. Ces rochers sont le résultat de l'érosion des glaciers et de la rivière.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Déjà à l'époque romaine, vers le milieu du , un fort avait été bâti sur l'arête rocheuse de Castelgrande. Il a été considéré très longtemps comme imprenable. Mais l'aspect des fortifications de Bellinzone telles qu'on peut les voir aujourd'hui est, pour l'essentiel, l'œuvre des Lombards.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Castelgrande a été renforcé une première fois aux s. À celui-ci s'ajoute le château de Montebello qui a été érigé au , sur l'éperon rocheux situé à l'est de la cité puis relié aux fortifications de la ville. Une nouvelle tour fut élevée peu après 1400 sur une hauteur. Elle allait devenir le noyau du futur château de Sasso Corbaro et ainsi terminait la muraille qui fermait la vallée de part en part et marquait au sud des Alpes la « frontière » des plaines de l'Italie.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Les Lombards, maîtres des lieux dès 1340, ont complété les fortifications de cet ensemble dans le but d'empêcher les Confédérés (notamment Uri, Schwytz et Unterwald) de s'étendre au sud des Alpes. Ceux-ci ont dû attendre le déclin du duché de Milan vers 1499, provoqué par l'invasion de la région par Louis XII, roi de France, et l'appel des habitants de Bellinzone qui, ayant chassés les Français, demandèrent la protection des Confédérés. Ceci mit fin à une longue période de troubles.


title: Châteaux de Bellinzone

text: L'ensemble est très grand. Le Castelgrande mesure plus de deux cents mètres en diagonale et la muraille au moins quatre cents mètres.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Des escaliers étroits permettaient d'accéder au château situé en hauteur. Il fallait passer plusieurs portes et des obstacles pour finalement arriver à la porte principale située au sud-est du château. Cette porte aboutissait à la gigantesque cour intérieure où se dressait l'église San Pietro ainsi qu'une multitude de petites constructions.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Aujourd'hui ces bâtiments n'existent plus. Outre l'enceinte et les bâtiments côté sud, seuls demeurent au centre les deux tours (Torre Nera et Torre Bianca) ainsi que les trois murs défensifs qui partagent l'espace en trois secteurs. Les bâtiments construits contre l'enceinte, côté sud, forment un ensemble allongé. Des ascenseurs modernes ont été installés. Ils permettent aux visiteurs, tout en respectant le site, l'accès à la cour intérieure.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Il est constitué d'une enceinte dont le plan forme approximativement un losange à l'intérieur duquel se trouve le château central, la partie la plus ancienne. Cette partie de forme très irrégulière, construite au , comprend une tour, deux cours et des logis.


title: Châteaux de Bellinzone

text: L'enceinte, construite vers 1400 et complétée au , comprend un chemin de ronde et trois tours d'angles. Il faut franchir deux portes, un fossé, un pont-levis et une herse pour accéder à la cour du château.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Montebello est relié aux fortifications de la ville par de longs murs crénelés et flanqués de tours.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Commencée au début du et achevée vers 1480, cette muraille qui traversait la vallée de part en part s'accrochait d'un côté à l'enceinte du Castelgrande et de l'autre, près de la rivière Tessin, aboutissait à une tour de défense.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Aujourd'hui seul subsiste la partie sud proche de la ville. L'ouvrage large de 4 mètres comporte un couloir voûté muni de meurtrières. Au-dessus, la plate-forme chemin de ronde avec, de part et d'autre, des mâchicoulis.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Ce système de défense, plutôt faible contre de l'artillerie lourde, était suffisant contre les troupes d'infanterie des confédérés venus de l'autre côté du Gothard.


title: Châteaux de Bellinzone

text: Le château est construit rapidement en 1479. Six mois après la mise en chantier, il est prêt à défendre la ville. Il s'est développé à partir d'une tour isolée d'habitation et de défense préexistante qui devient une tour d'angle. Une deuxième tour de guet prend place en diagonale. Les murs d'enceinte, crénelés, forment une cour carrée. Adossé au mur d'enceinte et s'ouvrant sur la cour à l'intérieur, une habitation typiques du style d'habitat de la région au avec des fenêtres en ogive et des cheminées saillantes.


title: Cantar de mio Cid

text: Le Poème du Cid ("El Cantar de Mio Cid" en espagnol ancien) est la plus vieille chanson de geste de la littérature espagnole ayant pu être conservée. Elle relate l'histoire du chevalier Le Cid et de la Reconquista, au cours de laquelle il a manifesté son héroïsme.


title: Cantar de mio Cid

text: À l'origine transmise simplement par voie orale, l'œuvre fut mise par écrit en 1207 par un certain Per Abad. Ce manuscrit est conservé dans un codex du à la "Biblioteca Nacional" de Madrid, mais comporte quelques incomplétudes. La première page manque, de même que deux autres au milieu de l'ouvrage. Le poème est écrit en castillan médiéval, ancêtre de l'espagnol moderne (à une époque où léonais et aragonais étaient encore des langues littéraires). Il relate les aventures épiques de Rodrigo Díaz de Vivar, le conquérant du royaume de Valence.


title: Cantar de mio Cid

text: Le titre de l'œuvre "(Cantar de Mio Cid)" est une invention contemporaine, le nom original donné par son créateur étant impossible à déterminer. Certains hispanophones, suivant le français, l'appellent plutôt, "El Poema del Cid", arguant que ce n'est pas une chanson de geste mais un poème constitué de trois chansons.


title: Système solaire interne et externe

text: « Système solaire interne » et « Système solaire externe » sont deux subdivisions du Système solaire. Le Système solaire interne s'étend du Soleil, centre du Système solaire, jusqu'à l'orbite de Jupiter, qui constitue sa limite extérieure. Par opposition, le Système solaire externe est constitué du reste du Système solaire, en particulier les géantes gazeuses, géantes glacées, la planète naine Pluton, la ceinture de Kuiper et le nuage d'Oort.


title: Système solaire interne et externe

text: Par définition, tout corps dont l'orbite est contenue (strictement) à l'intérieur de celle de Jupiter appartient donc au Système solaire interne. Les planètes Mercure, Vénus, Terre et Mars en sont les quatre planètes telluriques et sont à ce titre qualifiées de planètes internes. De nombreux astéroïdes, dont ceux de la ceinture d'astéroïdes, font également partie des éléments du Système solaire interne.


title: Système solaire interne et externe

text: Une autre acception du terme « planètes internes » désigne seulement les planètes Mercure et Vénus, plus proches du Soleil que la Terre, par opposition aux planètes externes Mars, Jupiter et Saturne, qui vues de la Terre présentent un mouvement rétrograde apparent, expliqué par Nicolas Copernic. En ce sens, c'est un synonyme de « planètes inférieures ».


title: Championnat de Suisse de football de deuxième division 1993-1994

text: Le championnat de Suisse de football de Ligue nationale B 1993-1994 n'a pas désigné de vainqueur.


text: Le championnat se compose de deux tours. Le premier se déroule en automne avec deux groupes de 10 équipes. Les deux premiers de chaque groupe jouent au printemps un tour de promotion/relégation avec les quatre derniers de Ligue nationale A à l'issue duquel quatre équipes sont promues en Ligue nationale A, les autres restant en Ligue nationale B.


text: Les huit dernières équipes de chaque groupe du premier tour, quant à elles, sont réparties en deux groupes de huit et jouent un tour de relégation à l'issue duquel trois équipes de chaque groupe sont reléguées en 1 Ligue. Lors de ce tour, les équipes se voient attribuer des points de bonus selon leur classement du premier tour (8 pour le , 7 pour le , etc.). Les deux équipes ayant terminé ce tour de relégation à la de leur groupe jouent un match de barrage aller-retour afin de désigner un . Seules trois équipes de 1 Ligue seront promues en Ligue nationale B afin de réduire le nombre d'équipes à 16.


title: Anaclitique

text: L'adjectif anaclitique (allemand : ', anglais : ',"") a été introduit en littérature psychanalytique de langue anglaise ("Standard Edition") comme traduction du terme freudien "Anlehnungs-" (au génitif). Sigmund Freud l'emploie assez souvent, soit sous la forme du substantif féminin "Anlehnung", soit sous la forme du verbe "sich an (etwas) anlehnen" qu'on peut traduire en français par « prendre appui sur (quelque chose) ». Depuis 1967, dans le "Vocabulaire de la psychanalyse", Jean Laplanche et Jean-Bertrand Pontalis ont proposé de traduire "Anlehnung" par « étayage ».


title: Anaclitique

text: Il arrive que l'adjectif « anaclitique » soit aussi utilisé dans un sens éloigné du concept freudien de l'étayage, comme il l'a été par René Spitz dans l'expression « dépression anaclitique » ("anaclitic depression").


title: Anaclitique

text: L'adjectif « anaclitique » vient du grec , « se coucher sur », « s'appuyer sur » .. Il a été introduit dans la littérature de langue anglaise et repris par des traducteurs français . Selon Jean Laplanche et Jean-Bertrand Pontalis, Freud recourt souvent au concept d' "Anlehnung" , en bien d'autres occasions que lorsqu'il s'agit du choix d'objet « anaclitique » : on trouve le terme dans le texte freudien, soit sous sa forme substantive "Anlehnung", soit dans des [s'appuyer sur (quelque chose)]. D'après Laplanche et Pontalis, les traductions en anglais et français sont variables (être attaché à, être basé sur, prendre appui sur, etc.), et de ce fait, il échappe au lecteur qui lit Freud en traduction, que . La "Standard Edition" ne lui a pas donné une traduction unifiée, . Dans la théorie freudienne, la notion d'étayage signifie qu'au départ, chez l'enfant, les pulsions sexuelles « s'étayent » sur les pulsions d'autoconservation (comme le besoin de se nourrir) avant de s'en rendre indépendantes.


title: Anaclitique

text: Les auteurs du "Vocabulaire de la psychanalyse" considèrent donc en 1967 qu'il se pose une question de terminologie, parce que d'une part, le terme anaclitique fait partie du vocabulaire international de la psychanalyse et qu'on ne saurait le supprimer, alors que d'autre part, le substantif "anaclise" pour rendre compte du nom "Anlehnung" n'est pas admis. Par ailleurs, il n'y a pas d'adjectif en allemand correspondant à anaclitique, qui soit formé à partir d' "Anlehnung". En outre, "anaclise", "anaclitique" présentent l'inconvénient d'être , tandis qu' "Anlehnung" relève en allemand de la langue commune. Ainsi Laplanche et Pontalis proposent-ils comme équivalent "étayage" (déjà employé par B. Reverchon-Jouve dans sa traduction des "Trois essais sur la théorie de la sexualité"), l'avantage de cette dernière traduction étant de pouvoir se retrouver également dans la forme verbale : "s'étayer sur". L'expression « type de choix d'objet anaclitique » est désormais remplacée par « type de choix d'objet par étayage ».


title: Anaclitique

text: Le "Vocabulaire de la psychanalyse" signale l'emploi du terme « anaclitique » , notion de René Spitz, à laquelle est consacré l'article suivant du "Vocabulaire".


title: Anaclitique

text: René Spitz utilise ce terme dans le sens de pour décrire un type de relation d'objet : pour vivre, l'enfant a besoin de s'appuyer sur sa mère. Il l'associe à des troubles dépressifs que développent des enfants séparés précocement de leur mère, ce qu'il nomme une dépression anaclitique ou un hospitalisme.


title: Roman du terroir

text: Les romans du terroir, fort présents de 1846 à 1945 dans la littérature de langue française au Bas-Canada (le Québec d'avant la confédération de 1867), avaient pour but de promouvoir la vie paysanne et l'agriculture en pleine période d'industrialisation débutante. Le clergé et l'État encourageaient ce type de littérature en espérant faire face à l'exode rural des Canadiens français au profit de Montréal et des usines textiles de la Nouvelle-Angleterre.


title: Roman du terroir

text: Les romans du terroir prônent quatre grandes valeurs : la terre (agriculture), la famille, la langue et la religion. Le terroir idéalise la vie terrienne. Ce type de roman est surtout axé sur la continuité, les traditions et la transmission des valeurs. Le roman du terroir a plus ou moins disparu à partir des années 1940 avec la parution des premiers romans urbains, dont "Bonheur d'occasion" de Gabrielle Roy et "Poussière sur la ville" d'André Langevin. Le roman de Germaine Guèvremont "Le Survenant" peut être considéré comme une œuvre de transition, abordant la vie agricole, certes, mais avec un grand souci de réalisme psychologique : nulle trace d'idéalisation du passé.


title: Roman du terroir

text: Des traces plutôt nostalgiques de cette tradition littéraire se trouvent même aujourd'hui chez certains écrivains québécois. De même, plusieurs romans ont été écrits en réaction contre cette tendance, en conservant le cadre rural mais en exposant le côté sordide de la vie dans les campagnes appauvries culturellement et économiquement. Parmi ces « anti-romans du terroir », on peut citer "Trente arpents" de Ringuet, "La Scouine" d'Albert Laberge et "Une saison dans la vie d'Emmanuel" de Marie-Claire Blais. Le roman "Marie Calumet" de Rodolphe Girard, bien que parfois considéré comme un roman typique du terroir, possède également plusieurs caractéristiques de l'anti-terroir. En effet, Girard se moque allégrement du clergé dans cette œuvre. Publié à compte d'auteur, il sera d'ailleurs condamné par ce dernier.


title: Roman du terroir

text: En , Les Nouvelles Histoires des Pays d'en Haut, Tome 1 est publié. Il s'agit de textes inédits, écrits par Claude-Henri Grignon, auteur de "Un homme et son péché". Les textes ont été retrouvés dans divers endroits, tombés aux oubliettes. Ils ont été publiés une seule fois sous la forme de roman feuilleton en 1954 dans la revue Bonne Soirées. Bien qu'il s'agisse d'un roman-feuilleton, les textes ont été arrangés et assemblés par son petit neveu, Pierre Grignon, à la suite de leur redécouverte par le collectionneur Rosaire Fontaine. Un deuxième tome a été publié en 2014. Les livres parlent de la vie dans les Basses Laurentides, vers la fin du . Il s'agit là des derniers romans du terroir à avoir été publiés au Québec. C’est un ajout qui peut être considéré comme une dernière addition à la tradition aujourd’hui défunte du roman du terroir.


title: Parker (personnage littéraire)

text: Parker est un personnage de fiction créé par Donald E. Westlake qui apparaît dans ses romans signés sous le pseudonyme de Richard Stark. Westlake a choisi ce pseudonyme en hommage à Richard Widmark "un acteur magnifique, fantastique dans des rôles menaçants". Son intention en écrivant la première aventure de Parker était de supprimer totalement toute émotion.


title: Parker (personnage littéraire)

text: À la fin de ce premier roman, Parker se faisait arrêter par la police. L'éditeur demanda cependant à Westlake s'il n'y avait pas un moyen pour que Parker puisse s'échapper. Son intention était de publier deux ou trois livres par an avec ce personnage. Westlake accepta sans difficulté, considérant que Parker était « plutôt meilleur » que la police.


title: Parker (personnage littéraire)

text: Parker est la quintessence du voleur professionnel. Son prénom n'est jamais mentionné dans les romans dans lesquels il apparaît et nombre de détails le concernant restent dans l'ombre. Caractéristiques principales : son caractère taciturne et son habitude d'attendre les gens assis sur un sofa dans une pièce sombre. Parker est effrayant, non seulement parce qu'il est froid, méthodique et efficace, mais aussi parce que Westlake a réussi à le rendre très crédible. Parker ne s'engage pas dans des tours de force spectaculaires, ce qui le rendrait irréel, mais agit de manière réaliste, en prenant la route la plus directe dans ses actions.


title: Parker (personnage littéraire)

text: Le premier roman de la série Parker est "Comme une fleur" ("The Hunter" adapté deux fois au cinéma "Le Point de non-retour" et "Payback"), dans lequel il poursuit son ex-partenaire et son ex-femme, qui l'ont trahi lors d'un hold-up et laissé pour mort. Après un court séjour à l'ombre, il les retrouve et les élimine puis s'attaque à l'Organisation, à qui son partenaire a remis sa part du butin pour rembourser une dette.


title: Parker (personnage littéraire)

text: Après cette première aventure, il met sur pied avec des complices choisis, ou de circonstance, des cambriolages et des vols à main armée, comme le casse d'une ville entière dans "En coupe réglée" ou d'une base de l'Air Force dans "Le Divan indiscret". Il est connu dans le milieu des voleurs pour préparer méthodiquement ses coups. Mais ses plans sont régulièrement perturbés par l'incompétence ou par la cupidité d'un de ses partenaires. Ce schéma conduit généralement à un dénouement sanglant.


title: Parker (personnage littéraire)

text: Jean-Patrick Manchette a montré comment ce schéma pouvait être décomposé en « figures imposées » : le premier plan d'action n'est pas bon, Parker en impose un autre. Il s'impose lui-même comme leader, généralement sans enthousiasme mais parce qu'il a besoin d'argent. Quelques traits de caractère définissent l'équipe d'exécutants. Le financement, la préparation du matériel et la logistique constituent d'autres séquences.


title: Parker (personnage littéraire)

text: Parker s'entoure de comparses pour exécuter ses vols. Certains d'entre eux sont récurrents. Le plus proche d'entre eux est un acteur nommé Alan Grofield, que Richard Stark fait vivre par ailleurs dans quatre romans où Parker n'apparaît pas. John Sheer, Handy McKay, Ed et Brenda Mckey apparaissent dans plusieurs épisodes. Dans "Travail aux pièces," le neuvième roman de la série, Parker rencontre Claire Carroll qui devient sa compagne et avec laquelle il vit pendant les périodes où il n'est pas absorbé par la préparation ou l'exécution de ses vols. Claire ne souhaite pas être mêlée aux activités illicites de son compagnon, mais elle se trouve de temps à autre impliquée contre sa volonté dans des épisodes de violence. Le couple vit une grande partie de l'année dans une maison au bord d'un lac du New Jersey, mais passe l'été à Miami.


title: Parker (personnage littéraire)

text: Parker a été représenté de nombreuses fois au cinéma : Lee Marvin (Walker dans "Point Blank - Le Point de non-retour"), Jim Brown (McClain dans "The Split - Le crime c'est notre business"), Michel Constantin (Georges dans "Mise à sac"), Robert Duvall (Earl Macklin dans "The Outfit - Échec à l'organisation"), Peter Coyote (Stone dans "Slayground"), Mel Gibson (Porter dans "Payback") et Jason Statham sous son propre nom dans "Parker".


title: Parker (personnage littéraire)

text: L'interprétation de Lee Marvin dans "Le point de non retour (Point Blank)" impressionna Westlake au point qu'elle influença la description de Parker dans ses romans ultérieurs.


title: Parker (personnage littéraire)

text: Entre 1962 et 1974, Donald Westlake publie seize romans mettant en scène Parker. Vingt-quatre ans plus tard, Parker fait sa réapparition pour dix romans supplémentaires. Le dessinateur Darwyn Cooke a adapté en bande dessinée quatre des romans de Richard Stark. Les recueils originaux sont publiés aux États-Unis par IDW Publishing et les albums français paraissent chez Dargaud.


title: L'Incroyable Vérité (film, 1989)

text: L'Incroyable Vérité ("") est une comédie dramatique écrite et réalisée par Hal Hartley, sortie en 1989.


title: L'Incroyable Vérité (film, 1989)

text: Josh sort de prison, après avoir purgé sa peine pour meurtre. Il retourne dans sa ville d'origine. Là, ses crimes sont exagérés, et plus personne ne se rappelle exactement combien de personnes il a tué ni quel était son crime... Tout le monde est en tout cas plutôt circonspect à son égard, mais le père d'Audry (cette dernière ne tardera pas à tomber amoureuse de Josh) accepte quand même de lui proposer un emploi de mécanicien. Version originale : Traduction :


title: Johan Erasmus

text: Johan (Rassie) C. Erasmus, né le à Despatch (Afrique du Sud), est un joueur de rugby à XV international sud-africain évoluant au poste de troisième ligne aile. Après sa carrière de joueur, il devient entraîneur, d'abord avec les Cheetahs et les Stormers puis avec le Munster Rugby en Irlande. En 2018, il devient sélectionneur de l'équipe d'Afrique du Sud de rugby à XV et remporte la Coupe du monde l'année suivante.


title: Johan Erasmus

text: Il dispute son premier test match avec les Springboks en à l’occasion d’un match contre les Lions britanniques. Son dernier test match est effectué en juin 2001 contre la France. Il dispute la coupe du monde 1999 (cinq matchs) et remporte la petite finale. Il joue dans le Super 12 avec les Central Cheetahs.


title: Johan Erasmus

text: Il est l'entraîneur des Central Cheetahs pour leurs deux premières saisons en Super 14 en 2006 et 2007. Il devient ensuite entraîneur des Stormers de 2008 jusqu'en .


title: Johan Erasmus

text: Lors de la Coupe du monde 2011, il est membre de l'encadrement des Springboks chargé de l'analyse technique. En avril 2012, il est nommé responsable du haut-niveau de la Fédération sud-africaine de rugby à XV.


title: Johan Erasmus

text: En avril 2016, il est nommé nouveau directeur du rugby du Munster, en Irlande, pour trois ans à partir du 1 juillet. Après le brutal décès de l'entraîneur principal Anthony Foley en , il reprend la tête de l'équipe.


title: Johan Erasmus

text: En octobre 2017, il quitte le Munster pour réintégrer la Fédération sud-africaine de rugby à XV en tant que directeur du rugby. Le , il est nommé sélectionneur des Springboks. Après le titre de champion du monde, il reprend son poste de directeur du rugby chargé de la stratégie pour l'ensemble des sélections masculine et féminine, et laisse le poste de sélectionneur à son fidèle adjoint Jacques Nienaber.


title: Johan Erasmus

text: En , il est désigné, par le magazine Rugby World, comme la deuxième personnalité la plus influente du rugby mondial derrière le vice-président de World Rugby, Agustín Pichot.


title: Roger L'Estrange

text: Roger L'Estrange ( - ) est un écrivain et pamphlétaire anglais qui défendit avec ferveur les thèses royalistes au temps de la Première Révolution anglaise. En 1644, il mena une conspiration en faveur de Charles d'Angleterre et fut condamné à mort pour espionnage. Après quatre ans d'emprisonnement à la prison de Newgate, L'Estrange parvint à s'échapper et à trouver refuge en Hollande. En 1653, il obtint une amnistie d'Oliver Cromwell.


title: Roger L'Estrange

text: En 1663, à la suite de la Restauration anglaise, Roger L'Estrange entama une carrière de journaliste et publia "The Public Intelligencer". Il continua à être impliqué dans des controverses politiques tout le reste de sa vie. En 1685, il fut fait chevalier par Jacques II. Plus tard, cet ardent Tory, adversaire de la tolérance religieuse, fut arrêté plusieurs fois pour s'être engagé dans des conspirations contre Guillaume III.


title: Roger L'Estrange

text: Outre des écrits pamphlétaires ou journalistiques, on lui doit de nombreuses traductions en anglais de la littérature antique, y compris les fables d'Ésope.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Le Parti communiste-ouvrier d'Iran est un parti politique iranien fondé le par Iraj Azarin, Mansoor Hekmat, Koorosh Modarresi et Reza Mokaddam se réclamant des idées marxistes de Mansoor Hekmat. Son dirigeant actuel est Hamid Taqvaee. Les autres membres éminents du parti sont Mostafa Saber, Mina Ahadi, et Maryam Namazie.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Le Parti communiste-ouvrier d'Iran est né en 1991 d'une scission du Parti communiste d'Iran, après avoir existé sous la forme d'une fraction au sein de celui-ci, formée en . En 1993 est fondée une organisation-sœur, le Parti communiste-ouvrier d'Irak. En 1994, il se dote d'un programme rédigé par Mansoor Hekmat, sous le titre .


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Plusieurs partis se sont détachés du Parti communiste-ouvrier d'Iran : l'Union socialiste des travailleurs fondée par Iraj Azarin et Reza Moghadam (1999), le Parti communiste-ouvrier d'Iran - Hekmatiste fondé par Koorosh Modaresi (2004) et le Parti de l'unité communiste-ouvrière, fondé par Azar Majedi et Ali Javadi (2007). La scission de 2004 entraine celle du parti irakien et la fondation d'une nouvelle organisation-sœur, le Parti communiste-ouvrier de gauche en Irak. Plusieurs dirigeants sont membres des deux comités centraux, assurant le lien entre les organisations.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Interdit en Iran, où son organisation est clandestine, le Parti communiste-ouvrier d'Iran est également présent dans la diaspora iranienne. Il dispose officiellement de comités en Allemagne, en Angleterre, au Canada, au Danemark, en Finlande, en France, en Norvège, aux Pays-Bas et en Suède. L"'Organisation de la jeunesse communiste" est étroitement associée au parti. Un rapport du ministère fédéral de l'intérieur considère que 250 membres du parti vivaient en Allemagne en 2004. La même année, son ancien président Koorosh Modaresi évoque un chiffre total de 5000 membres, dont la moitié aurait rejoint le Parti Hekmatiste.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Plusieurs ONG lui sont liées, notamment :


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Le comité international contre la lapidation, coordonné par Mina Ahadi, membre du bureau politique du Parti communiste-ouvrier d'Iran, a pris part à a campagne de défense de la nigériane Amina Lawal en 2003.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Le Parti communiste-ouvrier d'Iran joue un rôle moteur dans la mobilisation internationale pour défendre Sakineh Mohammadi Ashtiani, condamnée à mort par lapidation en Iran. Le , le PCOI a organisé des rassemblements de soutien à Sakineh, notamment à Besançon, Brême, Francfort, Hambourg, Göteborg, Malmö, Stockholm, Vienne, Amsterdam, Oslo, Mississauga, Orebro et Vancouver.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Depuis les manifestations de juin 2009, la ligne politique du Parti communiste-ouvrier d'Iran consiste à isoler le régime iranien à l'échelle internationale et à se positionner comme l'alternative à ce régime.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: En , puis en , le PCOI a participé aux manifestations contre la présence d'Ahmadinejad à la tribune de l'ONU, notant lors de la seconde manifestation la disparition des drapeaux verts des partisans de Mousavi, très présents lors de la première.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Chaque année, le parti communiste-ouvrier d'Iran mène une action de protestation contre la présence de représentants de la république islamique d'Iran à l’Organisation internationale du travail. Des militants pénètrent dans la salle où se réunit l'assemblée, montent à la tribune et brandissent des banderoles portant les photographies de militants ouvriers emprisonnés en Iran. Ils réclament que l'Iran soit exclu de l'OIT. Malgré des mesures de sécurité renforcées, à l'ouverture de la le à Genève, un militant du parti communiste-ouvrier d'Iran est parvenu à rentrer.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Le Parti communiste-ouvrier d'Iran a disposé à plusieurs reprises de stations de radios. À partir de 1996, il émet sur ondes courtes "Voice of the Worker-Communist party of Iran". Puis, à partir de 1999, "Radio International" a émis depuis la Russie, la Norvège puis les États-Unis d'Amérique, avec un programme animé par Ali Javadi. Enfin, en 2002-2003, la radio prend le nom de "Bopeshawa" (), identique à celui du journal du parti. La communication est un enjeu majeur pour le parti communiste-ouvrier d'Iran, du point de vue pratique, parce que la clandestinité en Iran limitent les rencontres directes et les apparitions publiques. Aujourd'hui, comme la plupart des partis d'opposition en Iran, la télévision par satellite est le principal média. Le Parti communiste-ouvrier d'Iran dispose de New Channel TV, présentée par Maryam Namazie, Fariboorz Pooya et Patty DeBonitas, qui émet 24h sur 24.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: En mars 2010, Jamal Saberi (de son vrai nom, Jalal Ahmadzade-Noue), militant du Parti communiste-ouvrier d'Iran exilé au Japon depuis 1990, a été emprisonné, risquant la déportation en Iran, où il risquait la condamnation à mort. Une campagne internationale a été lancée pour le défendre. Une première campagne avait permis d'empêcher son expulsion en 1993, mais il n'a jamais officiellement reçu le statut de réfugié.


title: Parti communiste-ouvrier d'Iran

text: Hamid Taqvaee (né en 1949) est un communiste iranien. Après des études en Grande-Bretagne, il est retourné en Iran en 1978 pour prendre part à la révolution contre le Shah. Il a participé, avec Mansoor Hekmat, à la création de l'Union des combattants communistes, puis en 1983, à celle du Parti communiste d'Iran et enfin, en 1991, à celle du Parti communiste-ouvrier d'Iran, dont il est depuis 2003 le leader et le secrétaire du comité central.


title: Gustave Guillaume

text: Gustave Guillaume, né le à Paris où il meurt le , est un linguiste français, auteur d’une théorie originale du langage connue sous le nom de « psychomécanique du langage ».


title: Gustave Guillaume

text: Fils de Françoise Guillaume, Gustave Guillaume naît le dans le  de Paris


title: Gustave Guillaume

text: Il fait ses études de linguistique historique et de grammaire comparée à l'École pratique des hautes études, avec Antoine Meillet. Il tente par la suite d’appliquer à l’étude du signifié en synchronie la méthode d’analyse de la grammaire comparée.


title: Gustave Guillaume

text: S’inspirant d’une démarche explicative visant à reconstituer dans une perspective diachronique les conditions nécessaires permettant de rendre compte de correspondances phonétiques systématiques observables entre langues apparentées, Guillaume développe une méthode d’analyse visant à expliquer, en synchronie cette fois, les variations dont le signifié des mots et des morphèmes peut être l’objet dans une même langue. À un rapport systématique au sein duquel une condition unique nécessaire et ses conséquences variées sont vues séparées par un long intervalle de temps historique, Guillaume substitue un rapport systématique opposant en synchronie le plan de la langue – le langage puissanciel, en puissance, "in posse" – au plan du discours – le langage effectif – plans que sépare un bref intervalle de temps opératif, les quelques millièmes de secondes que requiert le passage de la langue au discours.


title: Gustave Guillaume

text: Il meurt le au sein de l'hospice des Dames Augustines du Sacré-Cœur-de-Marie dans le de Paris, et, est inhumé au Cimetière du Montparnasse ().


title: Gustave Guillaume

text: Les philosophes Maurice Merleau-Ponty, Paul Ricœur et Gilles Deleuze ont fait référence dans leurs travaux à l'œuvre de Guillaume, ainsi que Henri Maldiney.


title: Gustave Guillaume

text: Après trois courts essais parus entre 1911 et 1913, Guillaume publie en 1919 son premier ouvrage, consacré à une étude détaillée des emplois de l'article grammatical en français moderne. Il propose une typologie et une analyse des différents sens que prend l’article. Dans cet essai, il distingue deux états du substantif :


title: Gustave Guillaume

text: Dans cette perspective, il propose l'idée que l'article soit un signe explicitant la transition du substantif de son état puissanciel à son état effectif. Guillaume en vient ainsi à distinguer deux plans du langage : Il estime nécessaire l'opération de pensée permettant le passage d’un état à l’autre du langage.


title: Gustave Guillaume

text: Dans son ouvrage "Temps et verbe", il étudie la représentation linguistique du temps exprimée par le verbe. Modes et temps verbaux forment alors un système qu'il nomme chronogenèse : selon lui, ce système permet au locuteur de situer de diverses manières la durée d’un procès, représenté en position de contenu, dans le temps d’univers, représenté en position de contenant. La chronogenèse correspond ainsi à une opération de pensée qui requiert du temps pour se matérialiser (un temps très bref). Le temps opératif porteur de la chronogenèse, symbolisé par un axe longitudinal, peut alors être intercepté en divers points de son développement. Chaque interception, selon qu’elle survient plus ou moins tôt ou tard dans le temps opératif, livrera une représentation plus ou moins particularisée du temps d’univers – une chronothèse – correspondant au mode verbal.


title: Gustave Guillaume

text: À l’intérieur de chaque mode verbal, s’opposent les uns aux autres un nombre variable de temps verbaux, dont la valeur est déterminée en fonction de la position qu’ils y occupent. Le système de l’aspect, auquel est redevable en français l’opposition des formes simples et composées du verbe, repose également sur un jeu de positions systématiques, tout procès pouvant être représenté en "intériorité de durée" (aspect immanent : boire ; boit ; buvait ; etc.) ou en "extériorité de durée" (aspect transcendant : avoir bu ; a bu ; avait bu ; etc.).


title: Gustave Guillaume

text: La partie du discours dénommée « verbe » apparaît dans ces conditions comme un système de systèmes, mis à la disposition du sujet parlant et lui permettant, chaque fois que la formation d’une phrase le requiert, de construire le contenu de signification d’un verbe. À partir de cette découverte majeure, Guillaume tente d’analyser la façon dont divers types de mots sont construits lors d’un acte de langage, c’est-à-dire de reconstituer les divers psychosystèmes qui en conditionnent la construction.


title: Gustave Guillaume

text: Mouvement et interception de mouvement (ou « saisie ») deviennent progressivement dans la théorie linguistique de Guillaume les deux paramètres essentiels à la reconstitution de tout système et la technique d’analyse à laquelle ils donnent lieu est désignée par l’auteur linguistique de position. L’acte de langage, à travers lequel le locuteur parvient à donner une forme linguistique à un certain contenu de visée de discours, correspond à une activité complexe dont le déroulement dans le temps opératif est également représentable par un axe longitudinal qui peut être intercepté en divers points de son développement. Une interception précoce de l’acte de langage livrera l’élément formateur de mot – saisie radicale – et son interception tardive et finale la phrase – saisie phrastique. Entre ces deux interceptions extrêmes de l’acte de langage, surviendra l’interception moyenne du mot – saisie lexicale. Contrairement aux saisies radicale et finale, qui sont fixes, la saisie moyenne est historiquement mobile. Elle peut survenir au voisinage immédiat de la saisie radicale, auquel cas le mot prendra la forme d’un caractère monosyllabique. Elle peut survenir au voisinage de la saisie phrastique, livrant alors le mot-phrase des langues polysynthétiques. Elle peut enfin survenir à des distances variables de ces deux saisies extrêmes de l’acte de langage et produire une grande diversité de formes de mot. Il n’est pas deux langues, aux yeux de Guillaume, qui aient exactement la même façon de bâtir le mot.


title: Gustave Guillaume

text: De 1938 jusqu’à la fin de son enseignement, Guillaume consacre une part de plus en plus importante de ses recherches à l’édification d’une théorie générale du mot, à laquelle il donne dans les dernières années le nom de théorie des aires glossogéniques du langage. Il s’attache non seulement à décrire la variation dont la structure du mot est l’objet à travers les langues mais surtout à démontrer le lien nécessaire de filiation entre les divers états de mots. Aux yeux de Guillaume, les mots construits que l’on peut observer au plan du discours résultent tous de procès de construction effectués par le sujet parlant lors d’un acte de langage sous l’impulsion d’une visée de discours. Et ces procès de construction sont prévus au plan de la langue à travers les divers psychosystèmes qu’elle regroupe, la langue étant elle-même un système de systèmes. Dans le cas des langues indo-européennes, la construction d’un mot s’opère en deux temps. Elle met en cause d’une part la genèse de son signifié de nature lexicale – opération d’idéogénèse – et la genèse de son signifié de nature grammaticale – opération de morphogenèse, chacune de ces opérations requérant pour se matérialiser du temps opératif peut être interceptée en divers moments de son développement. La seconde opération de pensée a pour effet la saisie de la matière lexicale à travers une série de formes contribuant à la définition d’une partie du discours.


title: Gustave Guillaume

text: Cependant, les conditions opératives présidant à la genèse d’un mot dans une langue indo-européenne ne sont pas, tant s’en faut, universelles et ce sont les conditions de variation de la genèse du mot à travers les diverses typologies linguistiques que vise à expliquer sa théorie des aires glossogéniques du langage. À travers les réflexions qui accompagnent le développement de cette théorie générale du mot, Guillaume met en lumière le rapport étroit qui lie, dans toute langue, le mot (la morphologie) et la phrase (la syntaxe), la forme du mot, dans toute langue, se présentant conditionnante à l’endroit de la phrase. L’importance qu’il a accordée au cours de sa vie de chercheur à l’étude du mot obéit ainsi à un principe méthodologique en vertu duquel une théorie bien faite de la phrase n’a de chance d’être réussie que dans le prolongement d’une théorie bien faite du mot.


title: Gustave Guillaume

text: Guillaume prit soin de conserver tous les textes préparatoires aux conférences hebdomadaires qu’il prononça de 1938 à 1960 à l’École Pratique des Hautes Étude de la Sorbonne. Certaines années, le linguiste prononçait deux, voire trois conférences par semaine. Le texte de ces conférences, auquel il convient d’ajouter un ensemble très varié de notes de recherche, d’essais et de mémoires, totalisent plus de manuscrits déposés en 1960 et conservés depuis au Fonds Gustave Guillaume de l’Université Laval à Québec. En 1971, Roch Valin, légataire testamentaire des manuscrits de Guillaume, entreprend la publication de ses conférences dans une collection d’ouvrages intitulée "Leçons de linguistique de Gustave Guillaume". Fin 2011, vingt ouvrages ont paru dans cette collection ; le travail d'édition n'est toutefois pas encore terminé. Une seconde collection d’ouvrages, destinée à la publication des essais et des mémoires du linguiste, a vu le jour en 2003. Trois ouvrages ont paru dans cette nouvelle collection portant l’intitulé général "Essais et mémoires de Gustave Guillaume".


title: Gustave Guillaume

text: Le site du fonds Gustave Guillaume propose une bibliographie détaillée de l’œuvre publiée de Gustave Guillaume de même qu’une bibliographie d’articles et ouvrages inspirés de sa théorie. Walter Hirtle et Ronald Lowe ont chacun publié en 2007 un ouvrage d’introduction à la théorie linguistique de Guillaume.


title: Championnat de Suisse de football 1992-1993

text: Le championnat de Suisse de football de Ligue nationale A 1992-1993 a vu la consécration du FC Aarau.


text: Le championnat se compose de deux tours. Le tour préliminaire se déroule en automne avec 12 équipes. Le tour final a lieu au printemps avec les huit meilleures équipes du tour préliminaire. Celles-ci conservent la moitié de leurs points acquis au tour préliminaire. Les quatre derniers du tour préliminaire sont répartis en deux groupes avec les six premiers de chaque groupe de Ligue nationale B et jouent un tour de promotion/relégation à l'issue duquel quatre équipes, soit les deux premiers de chaque groupe, sont promues en Ligue nationale A, les autres restant en Ligue nationale B.


text: Le tableau ci-dessous reprend les 3 meilleurs buteurs du championnat.


title: Contes ensorcelés

text: Contes ensorcelés (P'tites sorcières dans sa version amateur) est un jeu de rôle sur table pour enfants créé par Antoine Bauza et publié en 2005 par les éditions Le 7e Cercle. Il propose de jouer de jeunes sorcières et de jeunes sorciers dans un univers de fantasy légèrement humoristique inspiré des contes. Cet univers, qui prend la forme d'une planète en forme de disque, est appelé le Pièce-monde.


title: Contes ensorcelés

text: Le jeu naît sous la forme d'un jeu de rôle amateur titré "P'tites sorcières", qu'Antoine Bauza publie sur un site Internet dédié, en téléchargement gratuit, en 2001. Le jeu connaît ensuite une version professionnelle titrée "Contes ensorcelés", qui est éditée par 7ème Cercle en , dans la collection "Aventures merveilleuses". La version amateur est restée disponible en ligne après la parution de la version professionnelle, les contenus des deux jeux étant en partie différents. "Contes ensorcelés" a été édité en anglais en 2013 par Crafty Games. Il a été réédité en français en 2014


title: Contes ensorcelés

text: Les personnages sont définis par trois caractéristiques : le "corps", le "cœur" et les "méninges". Chaque caractéristique peut avoir trois niveaux : "pas terrible", "moyen" ou "fort".


title: Contes ensorcelés

text: À la création, le personnage aura une caractéristique pas terrible, une moyenne et une forte, la répartition étant au choix du joueur.


title: Contes ensorcelés

text: Lorsque le personnage tente une action incertaine, le conteur (meneur de jeu) choisit la caractéristique s'y rapportant, et un niveau de difficulté parmi cinq (de "fastoche" à "abracadabrant"). Une table de résolution, appelée la « P'tite table », donne un seuil (nombre de 3 à 10) associé au niveau de la caractéristique et au niveau de difficulté ; l'action réussit si le joueur fait un score égal ou supérieur à ce seuil en jetant deux dés à six faces (2d6). Un 2 (double-un) est une catastrophe, un 12 (double-six) est un coup de maître.


title: Contes ensorcelés

text: Le personnage ainsi que son familier possèdent plus ou moins les mêmes caractéristiques. Les compétences générales et de sorcellerie sont chiffrées. Des adjectifs caractérisent les cinq attributs ("méninges", "corps", "cœur", "débrouille" et "créativité") du personnage ou du familier, se déclinant de "mauvais" à "excellent".


title: Contes ensorcelés

text: Il faut réussir un jet de difficulté à l'aide de dés à six faces (leur nombre varie en fonction du niveau de l'attribut), le résultat doit être supérieur à un seuil dépendant de la difficulté. Si le personnage peut utiliser une compétence, alors ce score de compétence peut remplacer le résultat des dés sauf en cas de double-un qui indique toujours une catastrophe.


title: Contes ensorcelés

text: Les compétences de sorcellerie des p'tites sorcières sont les suivantes :


title: Contes ensorcelés

text: Le familier possède quant à lui des pouvoirs qu'il peut choisir.


title: Contes ensorcelés

text: Dans "P'tites sorcières", les combats sont rares et en tout cas jamais mortels, un personnage est simplement "hors bagarre" s'il est touché trois fois ; le MJ peut décider que le personnage est blessé, ce qui lui nflige un malus pour réussir ses actions. L'initiative est déterminée par le plus haut score de "débrouille". Pour le combat, on utilise "corps" avec la compétence "bagarre" pour un combat à mains nues ou avec un objet, avec la compétence "lancer" pour un combat à distance. Une personne touchée peut tenter d'esquiver par un jet de "corps/bagarre" et de fuir avec "corps/course".


title: Contes ensorcelés

text: Des points d'expérience permettent de progresser dans compétences générales ou de sorcellerie possédées ou d'apprendre nouvelle compétence, comme on ajoute une nouvelle corde à son arc.


title: Contes ensorcelés

text: Le Pièce-monde est une planète en forme de pièce de monnaie, un cylindre aplati. Les deux faces sont habitées ; elles sont l'image l'une de l'autre. Elles sont occupées par une mer avec des archipels :


title: Forclusion (psychanalyse)

text: La forclusion, traduction proposée par Jacques Lacan d'un emploi chez Sigmund Freud du terme de " (pour « rejet »), désigne le mécanisme de défense à l'origine de la psychose.


title: Forclusion (psychanalyse)

text: Lacan forge ce concept dans les années 1950, quand il élabore sa théorie du symbolique. Avec la forclusion comme mécanisme de défense spécifique échappant au refoulement, il détermine une structure de la psychose séparée de celle de la névrose. Le signifiant fondamental du Nom-du-père est forclos : le phallus en tant que signifiant du complexe de castration est rejeté hors du champ symbolique du sujet.


title: Forclusion (psychanalyse)

text: Selon Jean Laplanche et Jean-Bertrand Pontalis, Lacan se réclame de l'emploi que fait Freud dans certains textes du terme de " (rejet) en relation avec la psychose et propose .


title: Forclusion (psychanalyse)

text: Pour Laplanche et Pontalis, la invoquée par Jacques Lacan au sujet de cette notion de « forclusion », telle qu'elle est proposée, appelle plusieurs remarques : des remarques terminologiques ainsi que des remarques sur la conception freudienne de la défense psychotique.


title: Forclusion (psychanalyse)

text: D'après le "Vocabulaire de la psychanalyse", le verbe ' et le substantif ' seraient employés par Freud dans des acceptions variées qui pourraient se ramener à trois : 1) le « refus » sur le mode du refoulement, 2) le « rejet » en tant que (""), 3) le sens qui va être mis en avant par Lacan, qu'on trouve par exemple dans "Les psychonévroses de défense" (1894), quand Freud parle d' . Mais le texte sur lequel Lacan va s'appuyer avant tout pour promouvoir la notion de forclusion est un passage de "L'homme aux loups", où Freud observe chez le sujet la coexistence de plusieurs attitudes vis à vis de la castration rejetée ("verworfen") ; Freud rapporte aussi une hallucination de son patient à l'âge de cinq ans.


title: Forclusion (psychanalyse)

text: D'autres termes que "Verwerfung" employés par Freud se rapprochent du concept de forclusion chez Lacan : ' (écarter, décliner), ' (supprimer, abolir), "" (dénier).


title: Forclusion (psychanalyse)

text: Tandis que dans les premiers textes freudiens, le mécanisme de la projection correspond chez le psychotique à un rejet d'emblée dans l'extérieur et non pas à un retour du refoulé inconscient, la projection est interprétée ultérieurement à un temps secondaire au refoulement névrotique et n'est plus considérée en ce sens comme le ressort essentiel de la psychose. Dans les "« Remarques psychanalytiques sur l’autobiographie d’un cas de paranoïa : le président Schreber »", Freud reconnaît plutôt que .


title: Forclusion (psychanalyse)

text: Dans ses derniers travaux, Freud centre davantage sa réflexion autour de la notion de "" ou « déni de la réalité » qu'il étudie dans le cas du fétichisme comme perversion apparentée à la psychose.


title: Forclusion (psychanalyse)

text: En France, la définition donnée dans les années 1950 par Jacques Lacan de ce qu'il entend sous le terme de forclusion ("Repudiation" ou "Foreclosure" en anglais ; "Verwerfung" en allemand) est la suivante : ("Dune question préliminaire à tout traitement possible de la psychose", 1957). C'est en effet dans le cadre de sa théorie du « symbolique » que Lacan forge le concept de forclusion en s'appuyant notamment sur le texte freudien de "L'homme aux loups". D'après le "Vocabulaire de la psychanalyse", la notion lacanienne de forclusion désigne le .


title: Forclusion (psychanalyse)

text: Selon Élisabeth Roudinesco et Michel Plon, Jacques Lacan introduit le terme de forclusion pour la première fois le 4 juillet 1956 dans la dernière séance de son séminaire sur les psychoses consacré à la lecture du commentaire freudien sur la paranoïa du juriste Daniel Paul Schreber.