title: Faune de l'Édiacarien

text: À l'exception de trous verticaux très simples, les seuls « tunnels » de l'Édiacarien sont horizontaux et se trouvent sur ou juste sous la surface. Ces trous laissent supposer la présence d'organismes mobiles qui auraient probablement possédé une symétrie bilatérale. Cela pourrait les rattacher au clade des animaux bilatériens, comme "Yilingia spiciformis", dont la découverte en Chine à la fois de l'animal de de long présentant un corps segmenté et de ses traces a montré des similitudes avec des organismes plus récents du Cambrien. Il pourrait également s'agir d'organismes plus simples se nourrissant en avançant lentement sur le fond marin. Des possibles tunnels remontant jusqu'à auraient pu être créés par des animaux se nourrissant sous le biofilm microbien qui les aurait protégés de l'eau de mer inhospitalière ; cependant leur taille inégale et leur extrémité pointue rendent une origine biologique difficile à défendre que même ses partisans ne considèrent plus comme authentiques. Les tunnels observés impliquent un comportement simple et les traces complexes laissés au début du Cambrien par des animaux brouteurs sont absentes. Certains fossiles de l'Édiacarien, en particulier les disques, ont été interprétés comme des traces fossiles mais cette hypothèse n'est pas universellement acceptée. De même que les tunnels, certaines traces fossiles ont été directement rattachées avec des fossiles de la période. "Yorgia" et "Dickinsonia" sont souvent situés à l'extrémité de longs chemins fossiles possédant leur forme ; ces fossiles pourraient avoir utilisé des cils pour se nourrir. Le potentiel mollusque "Kimberella" est associé avec des traces d'éraflures, peut-être formées par une radula.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Des traces fossiles interprétées comme des empreintes de pattes d'un animal à symétrie bilatérienne ont été découvertes en Chine. Ces empreintes de pattes, probablement laissées par un animal de taille millimétrique avec un nombre pair de membres, sont les plus anciennes connues et sont datées de 551 à 541 millions d'années.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Des scientifiques ont découvert que des protistes unicellulaires de la taille d'un grain de raisin pouvaient former des empreintes ressemblant à celles d'organismes multicellulaires. Bien que leur déplacement soit lent, il est constant et cela pourrait suggérer que certaines traces fossiles de l'Édiacarien auraient pu être créées par des protistes rendant difficile la distinction entre vie unicellulaire et multicellulaire à cette période.


title: Faune de l'Édiacarien

text: La classification de la faune de l'Édiacarien est difficile et de nombreuses théories existent pour tenter de les placer sur l'arbre de la vie.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Comme les eumétazoaires — animaux multicellulaires avec des tissus — les plus primitifs sont les cnidaires, ces fossiles furent initialement interprétés comme étant des méduses ou des pennatules. Cependant, des découvertes plus récentes ont établi que la plupart des formes circulaires auparavant considérées comme des méduses sont en fait des pieds charnus permettant le maintien des organismes en forme de feuille sur le fond marin. Un exemple notable est "Charniodiscus", une empreinte circulaire par la suite rattachée à la longue « tige » d'un organisme en forme de feuille qui porte maintenant son nom.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Le lien entre certains organismes en forme de feuille de l'Édiacarien et les pennatules a été contesté sur plusieurs points en particulier leur absence dans les enregistrements fossiles avant le Tertiaire et l'apparente cohésion entre les segments des organismes de l'Édiacarien.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Martin Glaessner proposa dans "The Dawn of Animal Life" (1984) que la faune de l'Édiacarien faisait partie d'un groupe-couronne des embranchements modernes et que si elle semblait si étrange c'est parce qu'elle n'avait pas encore évolué pour arborer les caractéristiques utilisées dans la classification moderne. Adolf Seilacher répondit en suggérant que les animaux avaient remplacé les protistes géants comme la forme de vie dominante lors de l'Édiacarien. Les xénophyophores modernes sont de grands protozoaires unicellulaires que l'on trouve dans tous les océans du monde principalement dans les plaines abyssales. Une récente étude génétique suggère que les xénophyophores sont un groupe spécialisé des foraminifères. Il en existe approximativement 42 espèces réparties en 13 genres et 2 ordres ; l'un d'entre eux "Syringammina fragilissima" est l'un des plus grands protozoaires connu avec près de de diamètre.


title: Faune de l'Édiacarien

text: En 1998, Mark McMenamin avança que les Édiacariens n'avaient pas d'étape embryonnaire et ne pouvaient donc pas être des animaux. Il considérait qu'ils avaient développé indépendamment un système nerveux, signifiant que le « chemin vers la vie intelligente avait été multiple sur cette planète » ; cependant cette idée n'est pas largement acceptée.


title: Faune de l'Édiacarien

text: En 2019, a été découvert en Chine Yilingia spiciformis, un organisme vermiforme vivant il y a entre environ 551 et 539 millions d'années, pendant l'Édiacarien.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Seilacher suggéra que les organismes de l'Édiacarien représentaient un groupe unique et aujourd'hui disparu de formes de vie ayant évolué à partir d'un ancêtre commun (clade) et appartenaient au règne des Vendozoaires, nommé d'après l'appellation obsolète de Vendien pour désigner l'Édiacarien.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Il décrivit les Vendozoaires comme des cnidaires molletonnés ne disposant pas de nématocystes. Cette absence empêche la méthode actuelle d'alimentation des cnidaires et Seilacher proposa alors que ces organismes survivaient grâce à une symbiose avec des organismes photosynthétiques ou chimiotrophes. Mark McMenamin considère ces stratégies d'alimentation comme caractéristiques de l'ensemble du biotope et fait référence à la vie marine de cette période comme le « jardin de l'Édiacarien ».


title: Faune de l'Édiacarien

text: Gregory Retallack a émis l'hypothèse que les organismes de l'Édiacarien étaient des lichens mais cette théorie n'est pas unanimement acceptée. Il avance que les fossiles ne sont pas aussi écrasés que les méduses fossilisées dans des conditions similaires et que leur relief rappelle celui du bois pétrifié. Il indique également que les parois chitineuses des colonies de lichens fournissent une résistance similaire à la compression et avance que la grande taille des organismes, parfois de plus d'un mètre, s'oppose à une classification dans le règne animal.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Presque tous les embranchements possibles ont été utilisés pour tenter de rattacher la faune de l'Édiacarien. On a par exemple invoqué des algues, des protistes appelés foraminifères, des mycètes, des bactéries ou des colonies microbiennes et même des intermédiaires hypothétiques entre les animaux et les plantes.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Près de 4 milliards d'années se sont écoulés entre la formation de la Terre et l'apparition des fossiles de l'Édiacarien il y a . On croit communément que la faune d'Édiacara présente les plus anciennes traces de vie pluricellulaire au monde, mais en fait, avant ces métazoaires, les algues rouges étaient déjà apparues il y a environ -, et avant celles-ci, les gaboniontes (qui n'étaient peut-être pas formés de cellules à noyaux) sont datés de - sans qu'une filiation puisse être démontrée entre ces êtres vivants macroscopiques. S'il est peut-être possible de trouver des fossiles âgés de , la première preuve incontestable de la vie date de - et les cellules à noyaux existent avec certitude depuis -. La question est donc de savoir pourquoi des formes de vies aussi complexes que celles de l'Édiacarien ont mis tant de temps pour apparaitre.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Il se pourrait qu'aucune explication particulière ne soit nécessaire : en l'absence de sexualité et donc d'échange systématique de gènes, la variabilité génétique est faible et le processus d'évolution est beaucoup plus lent : il aurait simplement demandé 4 milliards d'années pour accumuler les adaptations nécessaires. En effet, il semble y avoir un lent accroissement du niveau maximum de complexité au cours du temps et les traces d'organismes semi-complexes comme "" découverts dans des roches de (et peut-être dans d'autres âgées de ) pourraient représenter les formes de vie les plus complexes de l'époque.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Une vision alternative considère que jusqu'à l'Édiacarien, il n'y avait aucun avantage à être grand car l'environnement favorisait les petits organismes. Le plancton actuel en est un exemple car sa petite taille autorise une reproduction rapide lui permettant de profiter des éphémères pullulations d'algues. Cependant, pour que la grande taille ne soit "jamais" favorable, l'environnement devait être très différent.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Un premier facteur limitant est le taux d'oxygène atmosphérique. Sans un complexe système circulatoire, de faibles concentrations en oxygène ne peuvent pas atteindre le centre d'un grand organisme suffisamment vite pour satisfaire ses besoins métaboliques.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Sur la terre ferme, les éléments réactifs comme le fer ou l'uranium existaient sous une forme réduite ; ces derniers réagirent donc avec l'oxygène produit par les organismes photosynthétiques. Par conséquent, la concentration en oxygène de l'atmosphère ne pouvait pas augmenter avant que tout le fer (produisant des gisements de fer rubané) et les autres éléments se soient oxydés.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Donald Canfield a repéré les premières concentrations significatives d'oxygène atmosphérique juste avant l'apparition des premiers fossiles de l'Édiacarien et la présence de l'oxygène atmosphérique a rapidement été considérée comme un possible facteur pour la radiation de l'Édiacarien. L'oxygène semble s'être accumulé en deux étapes ; l'apparition de petits organismes immobiles semble être corrélée avec une première période d'oxygénation et des organismes plus grands et mobiles lors d'une seconde période d'oxygénation. Cependant ces affirmations ont été critiquées car la relative anoxie semble avoir eu peu d'effets au début du Cambrien et au Crétacé.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Les périodes de froid intense auraient également pu être un obstacle à l'évolution de la vie multicellulaire. Les premiers embryons connus, dans la formation Doushantuo, apparaissent juste un million d'années après la fin d'une glaciation globale, ce qui pourrait suggérer que la couche de glace et les océans froids auraient pu empêcher l'émergence d'une vie multicellulaire. La vie complexe aurait également pu apparaitre avant les glaciations et être ensuite balayée. Cependant, la diversité de la vie dans l'Antarctique semble cependant s'opposer à l'idée que le froid ralentirait le rythme de l'évolution.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Au début de l'année 2008, une équipe de chercheurs a analysé la variété de structures corporelles de base (« disparité ») d'organismes de l'Édiacarien issus de trois champs fossiles distincts : Avalon au Canada, à , la mer Blanche en Russie, à et Nama en Namibie à , immédiatement avant le début du Cambrien. Ils conclurent que si le champ de la mer Blanche était celui qui abritait le plus d'espèces, il n'y avait pas de différences significatives de disparité entre les trois groupes et il se pourrait que ces organismes aient connu une sorte d'« explosion » évolutionnaire similaire à celle du Cambrien avant .


title: Faune de l'Édiacarien

text: En 2010, des chercheurs ont découvert des organismes complexes dans des roches gabonaises datant de près de . Ces derniers mesuraient plusieurs centimètres et pourraient avoir été multicellulaires. Il est donc possible que des formes de vie complexes soient apparues bien avant l'Édiacarien mais que celles-ci aient disparu ou n'aient pas été préservées pour des raisons quelconques.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Le faible nombre de fossiles signifie que la disparition des Édiacariens reste assez mystérieuse mais il semble qu'elle fut assez rapide.


title: Faune de l'Édiacarien

text: La disparition soudaine des fossiles de l'Édiacarien au début du Cambrien pourrait simplement être la cause de la disparition des conditions ayant favorisé la fossilisation de ces organismes qui auraient continué d'exister sans laisser de traces fossiles. Cependant, s'ils étaient communs, quelques spécimens auraient dû être préservés dans les exceptionnels assemblages fossiles (Lagerstätte) de Burgess ou de Maotianshan. Il se pourrait cependant que ces assemblages fossiles représentent un environnement jamais occupé par la faune de l'Édiacarien ou que les conditions nécessaires à leur préservation n'aient pas été présentes.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Il a été suggéré qu'au début du Cambrien, des organismes situés plus haut dans la chaine alimentaire aient entrainé la disparition des biofilms microbiens. Si ces animaux brouteurs sont apparus au moment du déclin de la faune de l'Édiacarien, il est possible qu'ils aient déstabilisé le substrat microbien et ainsi l'ensemble du biotope.


title: Faune de l'Édiacarien

text: De même, les animaux à corps dur auraient pu se nourrir directement sur les Édiacariens relativement sans défenses.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Cependant, il se pourrait que si l'interprétation de "Kimberella" comme un animal brouteur est correcte alors cela signifie que la faune de l'Édiacarien était déjà exposée à une faible « prédation ».


title: Faune de l'Édiacarien

text: Il est possible qu'un accroissement de la compétition liée à l'évolution d'innovations clés chez d'autres groupes, peut-être en réponse à la prédation, ait chassé les organismes de l'Édiacarien de leurs niches écologiques. Cependant, cet argument n'a pas permis d'expliquer des phénomènes similaires. Par exemple, l'« exclusion compétitive » des brachiopodes par les mollusques bivalves est finalement considérée comme la coïncidence de deux tendances non liées.


title: Faune de l'Édiacarien

text: S'il est difficile d'interpréter les effets de changements planétaires sur les organismes et les écosystèmes, de grands changements eurent lieu à la fin du Précambrien et au début du Cambrien. La dislocation des supercontinents, la montée du niveau de la mer (créant des bas-fonds accueillants pour la vie), une crise nutritive, des fluctuations de la composition atmosphérique dont celle des niveaux d'oxygène et de dioxyde de carbone et des changements dans la chimie de l'océan (favorisant la biominéralisation) auraient pu jouer un rôle.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Une découverte effectuée en 2014 pose la question de la disparition totale de cette faune. Des spécimens prélevés en 1986 dans des sédiments marins situés entre 400 et de profondeur ont été analysés récemment. Ils présentent une structure diploblastique et adoptent la forme d'un champignon d'un centimètre de diamètre. Ils ne peuvent pas être rattachés aux cnidaires ni à aucun autre groupe animal. Cependant, leur morphologie rappelle fortement certains fossiles édiacariens, en particulier les trilobozoaires. Les auteurs de l'étude ont appelé ces animaux dendrogrammas. Ils ont identifié deux espèces "Dendrogramma enigmatica" et "Dendrogramma discoides". En 2014, il n'était pas possible de dire si ces animaux étaient des descendants de la faune d'Edicara ou une imitation évolutive.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Des fossiles de l'Édiacarien ont été découverts dans environ 25 lieux dans le monde et ont été regroupés en trois grands types nommés d'après les lieux de découvertes. Chaque assemblage semble avoir connu une rapide diversification initiale et n'a pas vraiment évolué durant le reste de son existence.


title: Faune de l'Édiacarien

text: L'assemblage d'Avalon est défini à Mistaken Point sur l'île de Terre-Neuve au Canada, le plus ancien site possédant une grande concentration de fossiles de l'Édiacarien. L'assemblage est facilement daté car il contient de nombreux lits de cendres, qui sont une bonne source de zircons utilisés pour la méthode de datation radiométrique. Ces cendres fines ont également permis de préserver les plus fins détails des organismes. Ces derniers semblent avoir existé jusqu'à l'extinction de tous les Édiacariens au début du Cambrien.


title: Faune de l'Édiacarien

text: L'écosystème comprenait des rangéomorphes vivants fixés sur le fond marin comme "Charnia" qui possédaient tous une structure fractale. Ils furent probablement préservés "in situ" (sans déplacement post-mortem) même si ce point est encore disputé. L'assemblage, bien que moins diversifié que ceux d'Édiacara ou de Nama, ressemble aux communautés du Carbonifère vivant en se nourrissant des nutriments en suspension dans l'eau de mer, ce qui pourrait suggérer un système de filtration car l'écosystème selon une première hypothèse (2004) se trouvait probablement dans des eaux trop profondes pour permettre la photosynthèse. La faible diversité pourrait refléter la profondeur de l'eau, qui aurait limité les possibilités de spéciation.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Plus récemment (2016), l'analyse chimique de ces paléosols montre que les communautés édiacariennes de Terre-Neuve vivaient dans des paléoclimats tempérés humides et froids, et probablement dans des eaux douces ou saumâtres peu profondes mais turbides, alors que celles qui ont été découvertes dans le sud de l'Australie ont été associées à des paléoclimats arides et chauds.


title: Faune de l'Édiacarien

text: L'assemblage d'Ediacara est nommé d'après les collines Ediacara en Australie et regroupe des fossiles préservés dans des zones situées près de l'embouchure des rivières. Ils sont généralement trouvés dans des couches superposées de sable et de vase. La plupart des fossiles ont été préservés sous la forme d'empreintes dans le biofilm microbien mais plusieurs sont fossilisés dans les couches de sable.


title: Faune de l'Édiacarien

text: L'assemblage de Nama est principalement représenté en Namibie. La préservation en trois dimensions est la plus courante et les organismes sont fossilisés dans des couches de sable. Dima Grazhdankin considère que ces organismes représentent des animaux fouisseurs tandis que Guy Narbonne avance qu'ils vivaient en surface. Ces couches de sable sont prises en sandwich entre des couches de grès et de schiste. L'écosystème se trouvait probablement dans un banc de sable situé à l'embouchure d'un défluent d'un delta.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Dans la région de la Mer Blanche en Russie, les trois assemblages sont présents. Cela pourrait indiquer qu'ils ne représentaient pas des étapes évolutionnaires ou des communautés distinctes. Comme ils ont été retrouvés dans toutes les régions du monde (à l'exception de l'Antarctique), la géographie ne semble pas avoir été un facteur car les mêmes fossiles ont été retrouvés à toutes les paléolatitudes (latitude à laquelle le fossile s'est formé en tenant compte de la tectonique des plaques) et dans des bassins sédimentaires séparés.


title: Faune de l'Édiacarien

text: Il est plus probable que les trois assemblages montrent des organismes s'étant adaptés à des environnements différents et que l'apparente diversité n'est que le résultat du faible nombre de fossiles découverts. Comme la faune de l'Édiacarien marquait une première étape dans la vie multicellulaire, il n'est pas surprenant que tous les modes de vie n'aient pas été employés. On estime que sur 92 modes de vie potentiellement possibles (combinaison de mode d'alimentation et de mobilité), pas plus de douze étaient employés à la fin de l'Édiacarien. Le manque de prédation à grande échelle et d'animaux fouisseurs ont probablement été les facteurs les plus limitants de la diversité écologique ; leur émergence au début du Cambrien aurait joué un grand rôle dans l'explosion cambrienne.


title: Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur

text: Un (en anglais, "", , parfois en français) est un genre de jeux vidéo associant le jeu de rôle et le jeu en ligne massivement multijoueur, permettant à un grand nombre de personnes d'interagir simultanément dans un monde virtuel. Ce type de jeu, par la persistance de l'environnement et l'implication qu'il demande, crée des rapports sociaux entre joueurs particulièrement forts, avec l'apparition de phénomènes inédits, comme les communautés virtuelles de joueurs et les risques de dépendance ludique.


text: Le joueur est représenté par un avatar, personnage qu'il crée puis fait progresser dans un monde virtuel d'inspiration fantastique, de science-fiction ou de super-héros, riche en aventures. Ce faisant, il interagit avec l'environnement contrôlé par le programme et avec les autres joueurs.


text: Les MMORPG sont une source de profits importants. En 2006, le marché mondial des jeux en ligne massivement multijoueur, représentait plus de d'abonnements payants et un chiffre d'affaires de 2,5 milliards USD.


text: Le terme MMORPG aurait été utilisé pour la première fois en 1996 par Trip Hawkins, le fondateur d'Electronic Arts, à la suite de l'usage répété des expressions « massivement multijoueur » ("massively multiplayer") et « univers persistant en 3D » ("3D persistent world"), pour tenter de décrire aux médias son nouveau jeu, "Meridian 59".


text: Même si les MMORPG tels qu'on les connait depuis ont été créés au début des années 1990, leur origine remonte en fait à la fin des années 1970.


text: La majorité des MMORPG (du moins les plus anciens) ont pour thème le médiéval-fantastique, comme l'univers décrit dans l'ancêtre des jeux de rôle, "Donjons et Dragons". Les genres de la "fantasy" ou de l’"heroic fantasy", étroitement mêlés sont également très présents. Ces MMORPG se déroulent dans des mondes parallèles mythiques de type médiéval ou antique où cohabitent généralement héros, guerriers, créatures imaginaires, magie et sorcellerie, cultures anciennes et éléments surnaturels. Ce thème a été utilisé dans des MMORPG tels que "Ultima Online", "Lineage", "EverQuest", "Rappelz", "World of Warcraft", Metin2 ou encore "ArchLord".


text: D'autres utilisent en plus des éléments futuristes de science-fiction, tels que "Anarchy Online", "Eve Online" ou "Star Wars Galaxies".


text: Une tendance actuelle est d'utiliser une franchise populaire, qui garantit un certain succès en utilisant un monde déjà bien connu du public. C'est le cas par exemple de "World of Warcraft" qui reprend l'univers de "Warcraft", de "Star Wars Galaxies" qui reprend celui de Star Wars, du "" qui reprend le thème développé dans le livre "Le Seigneur des anneaux" ou de "City of Heroes" qui propose au joueur d'incarner un super-héros dans la lignée des comics américains de Marvel Comics ou DC Comics.


text: Dans la plupart des MMORPG, le principal but est de faire progresser son personnage. Il existe différentes manières de faire progresser son personnage. Durant la progression du scénario, le personnage progresse dans le monde virtuel selon un scénario prédéfini. Contrairement au jeu de rôle classique sur papier, le scénario d'un jeu vidéo est régi par des algorithmes. Cela rend les scénarios des jeux vidéo plus rigides que ceux généralement pratiqués sur papier. Néanmoins certains MMORPG permettent à leurs joueurs de faire de nombreux choix de carrière, d'autres sont réputés très rigides. Lors de la progression de l'équipement, au cours de ses diverses péripéties, le joueur sera amené à progresser et s'améliorer par l'acquisition de nouvelles pièces d'équipement.


text: Lors de la progression par expérience, beaucoup de MMORPG reprennent le concept des points d'expériences, afin d'atteindre de nouveaux niveaux ou compétences permettant à son personnage de devenir meilleur en de nombreux points. Cette progression se fait de deux manières distinctes. Soit en accomplissant des quêtes, c'est-à-dire des missions données par un PNJ, soit en tuant des monstres gérés par l'environnement. Ces deux actions rapporteront des points d'expérience (XP), le plus souvent en quantité proportionnelle à la difficulté de la tâche.La communication se passe dans les MMORPG principalement par le biais du texte à la manière de discussion sur IRC, mettant en place différents dispositifs selon le jeu. Certains jeux vont ainsi proposer un fil de discussion à destination des personnages géographiquement proches, à destination de tous les joueurs du serveur, à destination de tous les joueurs de la guilde à laquelle le joueur appartient. Le langage se rapproche parfois du langage SMS, pour une communication plus rapide, reprenant de nombreux termes anglais.


text: À partir de 2005 environ, les logiciels de messagerie instantanée et de voix sur réseau IP (par ex. TeamSpeak, Ventrilo ou encore Mumble) permettent des conversations vocales entre un nombre important de joueurs. L'efficacité tactique des groupes de joueurs utilisant ce mode de communication se voit fortement renforcée, par rapport à ceux n'utilisant que le mode texte, dans les phases de jeu collectif particulièrement délicates. Il n'est alors pas rare que les opérations prennent un aspect quasi-militaire, dans lequel les ordres sont donnés vocalement par certains joueurs seulement, reconnus pour leur expérience des tactiques du jeu, ainsi que leur capacité de commandement.


text: La plupart des MMORPG fonctionnent sur une architecture client–serveur et un système de communication entre plusieurs ordinateurs au sein d'un réseau et qui permet un échange d'information réciproque entre les « clients » et le serveur. Ainsi le logiciel qui génère le monde virtuel tourne de façon continue sur un serveur et les joueurs s'y connectent via le logiciel du jeu installé sur leur ordinateur personnel.


text: Selon le nombre de joueurs et le type d'architecture système, un MMORPG peut nécessiter de tourner sur plusieurs serveurs, chacun créant un monde virtuel indépendant unique, les joueurs d'un serveur ne pouvant interagir avec ceux d'un autre serveur.


text: La première forme de monde virtuel persistant est le "multi-user dungeon" (plus connu sous le sigle de MUD) qui apparaît en 1979 dans des universités américaines. Les premiers MUD ne sont au départ que de simples interfaces textuelles permettant aux différents joueurs de se déplacer dans différents lieux virtuels. Plusieurs joueurs peuvent alors se connecter en même temps, communiquer ensemble au moyen d'un système de dialogue basique, se mouvoir dans les différents lieux disponibles et interagir entre eux. Le programme utilise une base de données d'objets utilisables par les joueurs au moyen d'une dizaine de commandes, le tout entièrement géré via une interface textuelle similaire à un questionnaire à choix multiple où chaque réponse implique une nouvelle question.


text: En 1985, pour le compte de Lucasfilm Games, Chip Morningstar et Randall Farmer mettent au point "Habitat" et font évoluer le genre en proposant un univers virtuel persistant, non plus en « mode texte » comme les MUD, mais en « mode graphique ». Doté d'une interface graphique en 2D (s'inspirant ici des graphismes de bandes dessinées) et d'un rendu en 3D isométrique, le projet "Habitat" est un pionnier du genre et ne verra pas le jour.


text: En 1991, (AOL) lance , le premier MMORPG entièrement graphique. Bien loin des MUDs avec quelques graphismes et une interface textuelle, il repose sur le moteur de jeu développé par pour en 1988 et ensuite repris sur une quinzaine de titres, notamment , et . Ses règles sont donc dérivées de celles de et l’univers médiéval-fantastique est celui des Royaumes oubliés. Au lancement du jeu, la connexion est très chère, avec un coût de par heure de jeu. Par la suite, le jeu deviendra gratuit et fera partie des services AOL (restant donc limité aux abonnés). Quand les serveurs ferment, en 1997, il y a abonnés, et aux heures d’affluence plus de simultanées, soit une augmentation de % par rapport au lancement du jeu en 1991.


text: En 1996 sort . SSI, fier de son travail sur pour AOL renouvelle l’expérience, s’appuyant cette fois sur le moteur plus moderne qu’ils ont développé pour , et . À la base c’est AT&T qui commande le jeu pour concurrencer AOL sur le terrain de mais en cours de route la commande est annulée. Finalement (TEN) prend le relais et sort le jeu. Les serveurs de ferment finalement en 1998 quand disparaît, racheté par Pogo.com.


text: Le , 3DO lance "Meridian 59". Le jeu, développé par , s’inspire du phénomène de plus en plus populaire des MUD et du succès de . Il se distingue de ses prédécesseurs par sa modélisation graphique en 3D avec une vision subjective directement inspirée de "Wolfenstein 3D" et de . Malgré des graphismes déjà dépassés pour l’époque, "Meridian 59", offre une nouvelle expérience pour les joueurs qui découvrent directement l’univers virtuel au travers des yeux de leur avatar. On peut y voir une volonté d’immersion. L’ordinateur n’est plus un simple moyen d’accès à un univers virtuel, il devient une fenêtre donnant sur le monde fictif où l’utilisateur devient son personnage. Dès la bêta publique, initiée en 1995, ce sont plus de qui se retrouvent sur les serveurs de "Meridian 59".


text: Le , est lancé aux États-Unis. Avant la fin de l’année il a dépassé le nombre d’abonné d’, se positionnant ainsi en leader du marché. Développé et édité par , il marque une étape importante dans l’histoire du MMORPG. Le développement d’ démarre en 1996 à la suite du succès de "Meridian 59" et , tous deux en 3D. Les elfes, les orques, les trolls, les nains, les gnomes, les halfelins sans oublier les humains et bien d’autres, se côtoient dans un univers médiéval-fantastique très classique. Le succès d’ réside dans la grandeur du monde en ligne. Des milliers de kilomètres virtuels sont à parcourir où la faune et la flore sont particulièrement abondantes et diversifiées. Le jeu est aussi à la pointe de la technologie avec un moteur 3D performant qui connaîtra par la suite de nombreuses mises à jour. En , le jeu comptait plus de ., le développement des mondes persistants en ligne conduit à l'apparition de véritables sociétés culturelles virtuelles, riches de contenu et de relations sociales où tous les types de joueurs et de personnes se croisent et se lient. Plusieurs millions d'individus interagissent quotidiennement dans ces mondes virtuels, selon des règles dynamiques et évolutives. Les nouveaux mondes persistants ne constituent pas uniquement de nouveaux espaces de jeu. Ils s'accompagnent d'une culture propre, de la formation de sociétés réelles évoluant au rythme des joueurs.


text: Les MMORPG actuellement n'utilisent pas les dernières techniques en matière de rendu 3D disponible pour les jeux vidéo (pour qu'un grand nombre de joueurs puissent avoir la possibilité de faire tourner le jeu sur leur ordinateur), mais une tendance se dégage (comme pour les jeux de tir à la première personne) vers des graphismes réalistes.


text: Les MMORPG sont très populaires et sont une source de profits importants. Ainsi, en 2006, le marché mondial du MMORPG représentait plus de d'abonnements payants et un chiffre d'affaires de 2,5 milliards USD.


text: Ce marché est en pleine expansion et les prévisions sur le nombre de joueurs et les profits engendrés sont prometteurs pour les éditeurs. En 2010, ce marché avoisinait les 5,5 milliards USD, doublant ainsi en 4 ans, et enregistrant chaque année une croissance à deux chiffres. Le chiffre d'affaires des logiciels de jeux vidéo pourrait s'élever à 30,5 milliards USD et le chiffre d'affaires des logiciels des MMOG pourrait représenter plus de 10 % de ce marché.


text: Le modèle économique des MMORPG repose principalement autour de quatre éléments : l'achat du jeu lui-même, l'achat d'extensions, le règlement d'un abonnement pour participer au jeu, et enfin l'achat dans le jeu d'élément facultatifs virtuels. Ces éléments s'agencent différemment selon les jeux. Communément un joueur paye le jeu puis un abonnement, pour certains jeux il n'y a pas d'abonnement mais des extensions régulières et payantes sont quasi indispensables. Ce revenu est investi dans le développement du jeu, l'infrastructure réseau, le service après vente et l'organisation d’évènements dans le jeu.


text: L'achat du jeu se fait généralement par le système de distribution classique du jeu vidéo. Certains éditeurs offrent également la possibilité de télécharger le jeu et d'acheter sur Internet la clé nécessaire à la création d'un compte de jeu afin de réduire les coûts et d'éviter au joueur de s'encombrer avec des boites de jeux.


text: De manière générale les systèmes d'abonnement sont mensuels et nécessitent aux joueurs de payer entre 5 et par mois. La pratique courante est d'obtenir une période gratuite à l'achat du logiciel, après quoi il est nécessaire de s'abonner au service pour pouvoir continuer à en profiter.


text: Afin de fidéliser leurs clients, les éditeurs se doivent d'apporter constamment de nouvelles modifications au jeu. Cela peut consister en de nouvelles zones de jeu avec de nouvelles quêtes, de nouvelles armes, de nouveaux monstres, des modifications du système de jeu ou du "gameplay". Les petites retouches sont faites par des patchs et sont gratuites. Les grosses modifications, les extensions, sont payantes. Elles ne sont généralement pas obligatoires pour continuer de jouer, mais sans, le joueur aura plus de mal à côtoyer les autres joueurs en ayant fait l'acquisition.


text: Le dernier mode de financement repose sur la vente de biens virtuels aux joueurs. Ils sont notamment destinés à personnaliser et améliorer les avatars. Le modèle économique de ce genre repose sur un jeu gratuit et sans abonnement (aussi appelé free to play), ainsi que sur la masse d'utilisateurs inscrits susceptible d'acquérir des options non-obligatoires mais payantes.


text: Le marché des MMORPG connaissant une forte croissance, des services en ligne permettant d'acheter des objets « virtuels » avec de l'argent « réel » sont apparus. C'est la base d'une économie parallèle qui se développe généralement à la marge des services proposés par les exploitants des jeux. Le marché est principalement alimenté par des détrousseurs de monstres ("gold farmers") qui se servent d'un MMORPG comme d'une source d'objets virtuels, créant une économie par la revente de ces objets hors du jeu. C'est-à-dire que des joueurs travaillent en indépendants dans le jeu pour fournir à d'autres joueurs moyennant finance des contenus du jeu qu'ils ont récoltés. On estime que Chinois vivent de cette activité.


text: Ces pratiques sont globalement réprouvées par les exploitants des jeux, d'une part les détrousseurs de monstres pillent des zones entières déséquilibrant le jeu pour les autres utilisateurs ; d'autre part elles créent un déséquilibre social entre les joueurs, facilitant l'avancement à ceux qui peuvent payer.


text: Ainsi des sites indépendants vendent des objets et des avatars, instaurent des bourses d'échange entre les jeux. Ces services se servent d'une ambiguïté dans la licence des jeux pour éviter les poursuites. Un site comme eBay, qui a longtemps servi de passerelle à cette activité, l'interdit aujourd'hui. Certains éditeurs ont également mis en place eux-mêmes un service encadré d'achat d'objets mais cela reste rare. C'est le cas de Sony Online Entertainment qui a mis en place un tel système en 2005 pour le jeu "EverQuest II" sur quelques serveurs dédiés.


text: Le MMORPG regroupe un nombre important de joueurs sur une période importante. Les développeurs de MMORPG ont intérêt à répondre à leurs besoins pour accrocher le plus de joueurs possible.


text: Richard Bartle, pionnier des jeux massivement multijoueurs, est le premier à proposer une classification des joueurs de MMORPG selon les quatre attentes suivantes : exploration, performance, sociabilité, domination. La série de questions Bartle Test permet de se positionner autour de ces catégories.


text: Nick Yee, chercheur dans les jeux en ligne et les réalités virtuelles immersives, se base en 2002 sur les réponses de joueurs pour proposer un nouveau découpage : socialisation, immersion, perturbateur, "leadership", "achievement" (accomplissement, aller au bout du jeu). Modèle empirique qu'il fait évoluer autour de trois comportements ("achievement", "social", "immersion") et d'une dizaine de raffinements.


text: Une troisième taxonomie est proposée en 2004 par Nicole Lazzaro, présidente de XEODesign, une entreprise consultante en "game design". Cette classification qui ne se limite pas aux MMORPG utilise les quatre thèmes suivants : l'expérience intérieure, le challenge et la stratégie, l'immersion et le divertissement, l'expérience sociale.


text: Dès lors qu’une personne entre dans un monde virtuel, la notion d’avatar est présente. La personne désirant accéder à ce monde, ne peut pas le faire physiquement, d’où la nécessité de « se construire » un personnage qui deviendra son avatar, l’incarnation de sa propre personne au sein du jeu.


text: Certains joueurs vont jusqu’à se rencontrer dans la vie réelle (l'appellation qui désigne cet évènement est « faire une IRL » pour "In Real Life"). On a même noté certains mariages après de véritables rencontres.


text: Le principe même du MMORPG fait que les joueurs jouent avec une majorité d'inconnus ou au moins de personnes qu'ils n'ont pas rencontré physiquement. Cependant ce type de jeux est à l'origine de nombreuses relations entre les joueurs qui sortent du simple cadre du jeu puisqu'on observe des mariages entre joueurs et que 40 % des joueurs estiment que leurs amis rencontrés sur ces jeux sont comparables à ceux rencontrés dans la vraie vie.


text: L’explication de ce phénomène pourrait être le côté anonyme du jeu qui les amène à se confier. De plus l'intérêt commun du MMORPG facilite les premiers échanges.


text: L’interaction au sein des mondes persistants étant très importante, il est normal que les joueurs cherchent à se regrouper pour assister à ce qui pourrait être qualifié d'événements virtuels. Ces événements sont aussi divers que des combats organisés de gladiateurs, des pèlerinages pour lutter contre une créature, un tyran, etc.


text: Deux types d’événements principaux sont à connaître.


text: D'autres types de rassemblements existent, ils sont cependant plus rares, mais tout aussi remarquables.


text: Il peut arriver que certaines personnes influent sur le monde virtuel en créant ces événements particuliers. Parfois l’opérateur du monde est même obligé d’entrer dans le jeu ainsi créé par les personnages afin de faire évoluer l’histoire du monde. Lors de ces regroupements, personne ne connaît à l’avance ni le déroulement ni la fin de l’histoire.


text: L’e-sport, ou sport électronique, est une discipline aujourd’hui reconnue et pratiquée dans le monde entier.


text: Outre son aspect compétitif, l’e-sport est un marché prospère qui génère des millions d’euros chaque année. Il suscite un engouement certain de la part d’un public de plus en plus large et une professionnalisation bien encadrée. Son potentiel marchand attise la convoitise des créateurs de MMORPG qui opèrent une transformation du genre. Le but étant de continuer à satisfaire les amateurs de jeu de rôle massivement multijoueur, tout en proposant un aspect compétitif pour occuper la scène e-sport.


title: Heterochaenia rivalsii

text: Heterochaenia rivalsii est une espèce de plantes de la famille des "Campanulaceae". Cette espèce est endémique de La Réunion. Le genre "Heterochaenia" est lui-même endémique de l'île.


title: Heterochaenia rivalsii

text: Elle n'a été décrite que récemment et on ne lui connaît pas de nom vernaculaire. Elle se présente pendant plusieurs années sous la forme d'une tige simple de quelques décimètres surmontée d'un bouquet de feuilles. Elle commence sa floraison de manière spectaculaire en formant une inflorescence dépassant souvent un mètre de hauteur et portant de nombreuses fleurs de même allure que les clochettes de campanules, de couleur crème soulignée de lignes violettes. La floraison épuise la plante qui meurt après avoir libéré ses graines. Les fruits sont monocarpiques.


title: Heterochaenia rivalsii

text: Cette espèce fréquente les falaises ou les berges des ravines dans les forêts humides de montagne.


title: Heterochaenia rivalsii

text: C'est une espèce de plantes protégée qu'il est interdit de cueillir ou de détruire.


title: Saint Christophe (homonymie)

text: Saint Christophe désigne plusieurs saints des Églises chrétiennes :


title: Saint Christophe (homonymie)

text: Et aussi :


title: Chico Bouchikhi

text: Chico Bouchikhi (de son vrai nom Jahloul Bouchikhi), né le à Arles, est un guitariste français et l'un des cofondateurs des Gipsy Kings qui firent une percée internationale en 1987. Co-compositeur et co-auteur des titres qui ont assuré la gloire des Gipsy Kings, il en est exclu en 1991, et fonde l'année suivante, son propre groupe : Chico and the Gypsies.


title: Chico Bouchikhi

text: Jahloul Chico » Bouchikhi, est né à Arles d'un père marocain (de la ville d'Oujda) et d'une mère algérienne (de la ville de Tlemcen). Son enfance se déroule dans le quartier HLM Griffeuille d'Arles où il se lie d'amitié avec les membres d'une « bruyante tribu de Gitans, les Reyes ».


title: Chico Bouchikhi

text: Son frère, Ahmed Bouchikhi, est assassiné par erreur en juin 1973 à Lillehammer par le Mossad, qui l'a confondu avec Ali Hassan Salameh, suspecté d'être l'un des responsables du massacre de Munich.


title: Chico Bouchikhi

text: Dans la deuxième partie du milieu des années 1970, Chico est membre du groupe Los Reyes qui fait la manche en jouant dans la rue pour subsister.


title: Chico Bouchikhi

text: Un jour de 1978, Brigitte Bardot fait du groupe un symbole de la fête. Ils deviennent ses musiciens fétiches, les animateurs de ses anniversaires et ceux avec qui elle aime danser sur les plages ou chez des amis. Les invitations pour animer des soirées privées dans plusieurs pays affluent. Les Gypsies dépassent ainsi les limites de Saint-Tropez. En 1981, Chico convainc « les trois frères Baliardo, cousins des Reyes de rejoindre le groupe » Los Reyes qui change de nom pour les Gipsy Kings.


title: Chico Bouchikhi

text: À partir de 1987, le groupe les Gipsy Kings connaît un énorme succès en France et dans le monde entier avec des titres comme « Bamboléo », « Djobi Djoba » que Chico Bouchikhi a co-écrit et co-composé. Les Gipsy Kings gagnent les Victoires de la musique du groupe de l’année en 1990.


title: Chico Bouchikhi

text: En 1991, Chico Bouchikhi est évincé du groupe, car il a « osé demander des justifications financières à notre producteur de l'époque ». Ce dernier est condamné par la justice à « régler les sommes dues ». Chico n'aura de cesse de regretter publiquement cette éviction.


title: Chico Bouchikhi

text: En , Chico crée son groupe, Chico and the Gypsies ; reprenant les succès du groupe d'origine. Bénéficiant d'un contact et d'une audience privilégiés auprès des médias français, il s'assure une suite de carrière tout aussi honorable.


title: Chico Bouchikhi

text: En , à Oslo, les Nations unies invitent les Gipsy Kings, qui déclinent à la dernière minute ce concert pour la paix. Finalement, l’UNESCO fait appel à « Chico and The Gypsies », avec Harry Belafonte et Montserrat Caballé, pour jouer et célébrer le premier anniversaire du traité de paix en présence de Shimon Peres et Yasser Arafat.


title: Chico Bouchikhi

text: Le directeur général de l’UNESCO, touché par l’attitude de Chico, son histoire, ses démarches fédératrices et par sa musique universelle, décide de le nommer le « Ambassadeur de bonne volonté (anciennement « envoyé spécial ») de l’UNESCO pour la paix » avec pour parrain le Commandant Cousteau.


title: Chico Bouchikhi

text: En 2020, un procès en appel oppose les membres fondateurs du groupe Gipsy Kings.


title: Chico Bouchikhi

text: Depuis 1992, le groupe « Chico and the Gypsies » se produit dans le monde entier et participe à des soirées (Paris, New-York, Tokyo, Moscou, Beyrouth, Dubaï…). À l'occasion de leurs trente ans de carrière et, à la suite d'une dizaine d’albums, certifiés disques d'or ou de platines pour certains, Chico and the Gypsies invitent la chanteuse marocaine Hasna en duo sur leur prochain album, "Unidos", qui sortira le 24 septembre 2021 chez Universal Music.


title: Chico Bouchikhi

text: Chico Bouchikhi a été marié à Marthe Reyes, la fille de José Reyes, le père des fils Reyes, membres du groupe Gipsy Kings. En 2001, Chico se présente, sans succès, aux élections municipales d'Arles. Il vit actuellement à Arles où il dirige son entreprise de diner spectacle appelée le « Patio de Camargue ».


title: Hamadi Redissi

text: Hamadi Redissi (), né le en Tunisie, est un universitaire, islamologue et politologue tunisien.


title: Hamadi Redissi

text: Il est l'auteur de nombreux ouvrages et études sur le monde arabo-musulman rédigés dans une perspective comparative et pluridisciplinaire.


title: Hamadi Redissi

text: Titulaire d'un doctorat d'État en sciences politiques (1992), il devient professeur visiteur à l'université de Bologne et à l'université Saint-Joseph de Beyrouth (2000-2010), ainsi qu'à l'université Yale (2007-2008). Il est professeur résident au Käte Hamburger Kolleg Centre for Advanced Study de Bonn en 2010 et à l'Institut d'études avancées de Nantes (2015-2016).


title: Hamadi Redissi

text: Professeur de sciences politiques à l'université de Tunis, il est membre du comité scientifique de la "Revue tunisienne de science politique", membre de l"American Institute for Maghreb Studies" depuis 1999, du conseil de rédaction de la revue "Jura Gentium" (depuis 2006) et de l"'European Journal of Philosophy and Public Debate". Il préside l'Observatoire tunisien de la transition démocratique en 2011. Il est également membre fondateur, avec le politologue tunisien Riadh Sidaoui, du Centre arabe de recherches et d'analyses, basé à Genève, dont le nom change en 2010 en Centre arabe de recherches et d'analyses politiques et sociales (Caraps).


title: Hamadi Redissi

text: Dans "Les Politiques en Islam. Le Prophète, le roi et le savant" publié aux éditions L'Harmattan en 2000, Hamadi Redissi interroge le réseau de rapports entre religion et politique. Il dégage trois modèles classiques à partir d'une esquisse qu'il doit curieusement à un compilateur du : le prophète, le roi et le savant. Selon l'auteur, ce modèle reste au cœur d'un dispositif discursif qui régit le ciel et la terre, le corps et l'âme, le manifeste et le caché, l'élite et la masse jusqu'aux les temps modernes.


title: Hamadi Redissi

text: Dans "L'Exception islamique" publié aux éditions du Seuil en 2004, il s'attèle à la réflexion sur l'adéquation entre l'islam et les valeurs démocratiques et sur la modernisation de l'islam. Il forge ainsi le concept d'« exception islamique ». Selon lui, l'autoritarisme, le déclin économique et le conservatisme religieux se conjuguent pour empêcher les pays arabes d'entrer dans un cercle vertueux et de rejoindre le reste du monde. C'est, en quelque sorte, l'exception islamique et elle dure tant que les sociétés civiles des pays musulmans les récusent.


title: Hamadi Redissi

text: Dans "Le Pacte de Nadjd ou comment l'islam sectaire est devenu l'islam" publié aux éditions du Seuil en 2007, il entreprend un travail documentaire sur les différentes étapes du wahhabisme, des origines jusqu'à nos jours. Il va même sur les lieux qui ont vu un prédicateur s'allier à un prince en 1744 (ou 1745) dans ce fameux pacte de Nadjd. Redissi y ausculte la géographie pour comprendre l'expansion de cette secte religieuse.


title: Hamadi Redissi

text: Dans "L'Islam incertain" publié en 2017, l'auteur convoque trois grandes questions qui agitent le monde arabe post-révolutionnaire, à savoir la révolution, la démocratie et l'islamisme, leurs vérités et leurs agencements entre dérives et accommodement.Hamadi Redissi est marié et père de trois enfants.


title: Hôpital Royal Victoria

text: L'hôpital Royal Victoria est un hôpital de Montréal, maintenant fermé, situé dans l'arrondissement Ville-Marie sis au 687, avenue des Pins ouest. Cependant, le , l'établissement de soins a déménagé au 1001 Boulevard Décarie.


title: Hôpital Royal Victoria

text: L'hôpital a été fondé en 1893 par deux magnats des chemins de fer : Les deux hommes engagèrent chacun un demi-million de dollars pour la construction de l'hôpital à la condition que la ville cède dix acres de terrain sur les pentes du mont Royal. L'architecte écossais dessina les plans de l'édifice dans le style baronnial écossais, s'inspirant du d'Édimbourg pour réaliser ses structures crénelées et ses tourelles. Il fut agrandi par l'adjonction de nouvelles ailes du même style architectural.


title: Hôpital Royal Victoria

text: À l'ouverture, 150 personnes dont 14 médecins y travaillent.


title: Hôpital Royal Victoria

text: Un incendie important a lieu en 1905.


title: Hôpital Royal Victoria

text: En 1920, l'hôpital devient un centre de recherche, par le biais de la faculté de médecine de l'Université McGill. En 1934, le y fonde l'Institut neurologique de Montréal.


title: Hôpital Royal Victoria

text: En 1994, personnes, dont 695 médecins y travaillent.


title: Hôpital Royal Victoria

text: Le pavillon Hersey a été désigné lieu historique national du Canada par la Commission des lieux et monuments historiques du Canada le .


title: Hôpital Royal Victoria

text: L'hôpital est situé tout juste en bordure du campus du centre-ville de l'Université McGill. L'équipe soignante de l'hôpital a été intégré au Centre universitaire de santé McGill (CUSM). Le voit la fermeture du centre de santé centenaire. À partir de 7 heures jusqu'à , 32 ambulances et véhicules de transport adapté ont effectué plus d'une centaine de voyages pour transférer les 154 patients vers le nouveau Centre universitaire de santé McGill (CUSM).


title: Hôpital Royal Victoria

text: Inoccupé depuis le départ du personnel et des patients vers le site Glen du Centre universitaire de santé McGill (CUSM) en 2015, l’hôpital Royal Victoria se cherche une nouvelle vocation. La Société québécoise des infrastructures (SQI), bras immobilier du Gouvernement du Québec est responsable de la revalorisation de l’ensemble immobilier patrimonial de 13 hectares. La Ville de Montréal souhaite profiter de la requalification du site de l’ancien hôpital Royal Victoria pour agrandir le parc du Mont-Royal en y annexant les terrains situés derrière les bâtiments vacants depuis quatre ans. Quant à elle, L’Université McGill a déjà manifesté sa volonté d’occuper le bâtiment principal pour y aménager un centre axé sur la recherche universitaire et que ce nouvel environnement puisse abriter des chercheurs et des scientifiques multidisciplinaires, notamment en développement durable et en politiques publiques.


title: Hôpital Royal Victoria

text: Pendant la pandémie de COVID-19, l'ex-hôpital a été transformé en juillet 2020 en centre d'isolement pour les personnes itinérantes de la région de Montréal.


title: McAlester

text: La ville américaine de McAlester est le siège du comté de Pittsburg, dans l'Oklahoma. Elle comptait en 2000.


title: McAlester

text: Elle est la ville de naissance du poète John Berryman.


title: McAlester

text: La ville abrite deux prisons : le centre correctionnel Jackie Brannon et le , où se trouvent le couloir de la mort et la de l'État.


title: McAlester

text: L’usine de munitions McAlester Army Ammunition Plant fabrique, entre autres, les M982 Excalibur.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Rhodon est une commune française située dans le département de Loir-et-Cher, en région Centre-Val de Loire.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Localisée au centre-nord du département, la commune fait partie de la petite région agricole « la Beauce », une vaste étendue de cultures céréalières, oléagineuses (colza) et protéagineuses (pois, féverolle, lupin), avec également de la betterave sucrière, et de la pomme de terre. Elle est drainée par la Cisse, fossé de la Vove et par un petit cours d'eau.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: L'occupation des sols est marquée par l'importance des espaces agricoles et naturels qui occupent la quasi-totalité du territoire communal. Un espace naturel d'intérêt est présent sur la commune : un site natura 2000. En 2010, l'orientation technico-économique de l'agriculture sur la commune est la culture des céréales et des oléoprotéagineux. À l'instar du département qui a vu disparaître le quart de ses exploitations en dix ans, le nombre d'exploitations agricoles a fortement diminué, passant de 9 en 1988, à 4 en 2000, puis à 0 en 2010.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Avec en 2017, la commune fait partie des les plus faiblement peuplées de Loir-et-Cher.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Le patrimoine architectural de la commune comprend un bâtiment porté à l'inventaire des monuments historiques : l'église Saint-Cloud.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: La commune de Rhodon se trouve au centre-nord du département de Loir-et-Cher, dans la petite région agricole de la Beauce. À vol d'oiseau, elle se situe à de Blois, préfecture du département et à de Beauce la Romaine, chef-lieu du canton de la Beauce dont dépend la commune depuis 2015. La commune fait en outre partie du bassin de vie de Vendôme.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Les communes les plus proches sont : Conan (), Boisseau (), Baigneaux (), Sainte-Gemmes (), Champigny-en-Beauce (), Villeneuve-Frouville (), Selommes (), Villemardy () et Épiais ().


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Dans le cadre de la Convention européenne du paysage, adoptée le et entrée en vigueur en France le , un atlas des paysages de Loir-et-Cher a été élaboré en 2010 par le CAUE de Loir-et-Cher, en collaboration avec la DIREN Centre (devenue DREAL en 2011), partenaire financier. Les paysages du département s'organisent ainsi en huit grands ensembles et . La commune fait partie de l'unité de paysage de « la Beauce ».


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: La fertile Beauce, qui couvre pas moins de six cent mille hectares, est un vaste plateau, essentiellement consacré aux grandes cultures (céréales, colza, betterave sucrière). En Loir-et-Cher, la Beauce s'avance jusqu'à Blois, bordée au nord par le Loir et au sud par la Loire, couvrant un septième du département. Ses paysages épurés et ouverts sur le ciel contrastent avec les vertes collines Percheronnes au nord et surtout avec les grandes forêts Solognotes au sud.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: L'altitude du territoire communal varie de à .


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: La commune est drainée par la Cisse (), fossé de la Vove et par un petit cours d'eau, constituant un réseau hydrographique de de longueur totale.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: La Cisse traverse la commune du nord-est vers le sud-ouest. D'une longueur totale de , elle prend sa source dans la commune et se jette dans la Loire à Rochecorbon (37), après avoir traversé .  Sur le plan piscicole, ce cours d'eau est classé en première catégorie, où le peuplement piscicole dominant est constitué de salmonidés (truite, omble chevalier, ombre commun, huchon).


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: La commune bénéficie d'un climat « océanique dégradé des plaines du Centre et du Nord », selon la typologie des climats de la France définie en 2010. Ce type affecte l'ensemble du Bassin parisien avec une extension vers le sud, et en particulier la plus grande partie du département de Loir-et-Cher. Le climat reste océanique mais avec de belles dégradations. Les températures sont intermédiaires et les précipitations sont faibles (moins de de cumul annuel), surtout en été, mais les pluies tombent en moyenne sur en janvier et sur 8 en juillet, valeurs moyennes rapportées à l'ensemble français. La variabilité interannuelle des précipitations est minimale tandis que celle des températures est élevée.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Les paramètres climatiques qui ont permis d'établir cette typologie comportent pour les températures et 8 pour les précipitations, dont les valeurs correspondent aux données mensuelles sur la normale 1971-2000. Les sept principales variables caractérisant la commune sont présentées dans l'encadré ci-contre. Avec le changement climatique, ces variables ont pu depuis évoluer.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Le réseau Natura 2000 est un réseau écologique européen de sites naturels d'intérêt écologique élaboré à partir des Directives « Habitats » et « Oiseaux ». Ce réseau est constitué de Zones spéciales de conservation (ZSC) et de Zones de protection spéciale (ZPS). Dans les zones de ce réseau, les États membres s'engagent à maintenir dans un état de conservation favorable les types d'habitats et d'espèces concernés, par le biais de mesures réglementaires, administratives ou contractuelles. L'objectif est de promouvoir une gestion adaptée des habitats tout en tenant compte des exigences économiques, sociales et culturelles, ainsi que des particularités régionales et locales de chaque État membre. Les activités humaines ne sont pas interdites, dès lors que celles-ci ne remettent pas en cause significativement l'état de conservation favorable des habitats et des espèces concernés. La totalité du territoire communal est incluse dans le site Natura 2000 : la « Petite Beauce », d'une superficie de . Rhodon est une commune rurale, car elle fait partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Par ailleurs la commune fait partie de l'aire d'attraction de Blois, dont elle est une commune de la couronne. Cette aire, qui regroupe , est catégorisée dans les aires de à moins de .


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: L'occupation des sols est marquée par l'importance des espaces agricoles et naturels (96 %). La répartition détaillée ressortant en 2012 de la base de données européenne d'occupation biophysique des sols Corine Land Cover est la suivante :  terres arables (95,6 %),  forêts (0,5 %),  zones urbanisées (4 %).


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: En matière de planification, la commune ne disposait pas en 2017 de document d'urbanisme opérationnel et le règlement national d'urbanisme s'appliquait donc pour la délivrance des permis de construire.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Le tableau ci-dessous présente la typologie des logements à Rhodon en 2016 en comparaison avec celle du Loir-et-Cher et de la France entière. Une caractéristique marquante du parc de logements est ainsi la faible proportion des résidences secondaires et logements occasionnels (5,3 %) par rapport au département (18 %) et à la France entière (9,6 %). Concernant le statut d'occupation de ces logements, 85,4 % des habitants de la commune sont propriétaires de leur logement (76,1 % en 2011), contre 68,1 % pour le Loir-et-Cher et 57,6 pour la France entière.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Le territoire communal de Rhodon est vulnérable à différents aléas naturels : climatiques (hiver exceptionnel ou canicule), mouvements de terrains ou sismique (sismicité très faible).  Il est également exposé à un risque technologique : le transport de matières dangereuses.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Les mouvements de terrains susceptibles de se produire sur la commune sont liés au retrait-gonflement des argiles. Le phénomène de retrait-gonflement des argiles est la conséquence d'un changement d'humidité des sols argileux. Les argiles sont capables de fixer l'eau disponible mais aussi de la perdre en se rétractant en cas de sécheresse. Ce phénomène peut provoquer des dégâts très importants sur les constructions (fissures, déformations des ouvertures) pouvant rendre inhabitables certains locaux. La carte de zonage de cet aléa peut être consultée sur le site de l'observatoire national des risques naturels Georisques.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Le risque de transport de marchandises dangereuses sur la commune est lié à sa traversée par une canalisation de transport de gaz. Un accident se produisant sur une telle infrastructure est en effet susceptible d'avoir des effets graves au bâti ou aux personnes jusqu'à , selon la nature du matériau transporté. Des dispositions d'urbanisme peuvent être préconisées en conséquence.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Les formes anciennes de la localité sont : "In Rausidonem" au , "Rodone" 1050-1063, "Rosdun" , "Rosdunum" 1063-1084, "Rosdonio" v. 1070-1084, "Rosdunum" v. 1073-1084, "Roddon" , "Rosdonium", "Rosde" au et, "terra de Rosdonio" v. 1070, "Rodo", "Rosdonium", "Rosdonium", "Rosdon" au et, "terram de Rosdone", 1096, "terra de septem Puteis apud Rosdunum" v. 1100, "De Rodon à Rodon parmy la ville" en 1329, "Rodon" , "Rhodon" , "Rodon" 1740, "Rodon" v. 1757.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: E. Negre l'étymologie pourrait être un nom composé du nom de personne romaine "(A)rausio" "?" + gaul. -"dunum" "forteresse". Selon X. Delamarre, le premier terme du toponyme serait le gaul. "arausio" "tempe, joue". Ainsi le sens du toponyme serait "le fort d'Arausius", ou "le fort de la joue > le fort du côté". Cet ancien fort serait à mettre en rapport avec le lieu-dit "Le Châtelet".


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Le décret de l'Assemblée nationale du décrète qu', mais ce n'est qu'avec le décret de la Convention nationale du 10 brumaire an II () que la paroisse de Rhodon devient formellement « commune de Rhodon ».


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: En 1790, dans le cadre de la création des départements, la municipalité est rattachée au canton de Selommes et au district de Vendôme. Les cantons sont supprimés, en tant que découpage administratif, par une loi du , et ne conservent qu'un rôle électoral, permettant l'élection des électeurs du second degré chargés de désigner les députés. La Constitution du 5 fructidor an III, appliquée à partir de supprime les districts, considérés comme des rouages administratifs liés à la Terreur, mais maintient les cantons qui acquièrent dès lors plus d'importance en retrouvant une fonction administrative. Enfin, sous le Consulat, un redécoupage territorial visant à réduire le nombre de justices de paix ramène le nombre de cantons en Loir-et-Cher de 33 à 24. Rhodon est alors rattachée au canton de Selommes et à l'arrondissement de Vendôme par arrêté du 5 vendémiaire an X (). Cette organisation va rester inchangée pendant près de .


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: La commune de Rhodon est membre de la communauté de communes Beauce Val de Loire, un établissement public de coopération intercommunale (EPCI) à fiscalité propre créé le .


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Elle est rattachée sur le plan administratif à l'arrondissement de Blois, au département de Loir-et-Cher et à la région Centre-Val de Loire, en tant que circonscriptions administratives. Sur le plan électoral, elle est rattachée au canton de la Beauce depuis 2015 pour l'élection des conseillers départementaux et à la troisième circonscription de Loir-et-Cher pour les élections législatives.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Le conseil municipal de Rhodon, commune de moins de , est élu au scrutin majoritaire plurinominal avec listes ouvertes et panachage. Compte tenu de la population communale, le nombre de sièges au conseil municipal est de 11. Le maire, à la fois agent de l'État et exécutif de la commune en tant que collectivité territoriale, est élu par le conseil municipal au scrutin secret lors de la première réunion du conseil suivant les élections municipales, pour un mandat de six ans, c'est-à-dire pour la durée du mandat du conseil.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: L'organisation de la distribution de l'eau potable, de la collecte et du traitement des eaux usées et pluviales relève des communes. La compétence eau et assainissement des communes est un service public industriel et commercial (SPIC).


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Le service d'eau potable comporte trois grandes étapes : le captage, la potabilisation et la distribution d'une eau potable conforme aux normes de qualité fixées pour protéger la santé humaine. En 2019, la commune est membre du syndicat intercommunal d'adduction d'eau potable de la région d'Oucques qui assure le service en régie.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: En 2019, la commune de Rhodon ne dispose pas d'assainissement collectif. Une station de traitement des eaux usées est en service au sur le territoire communal :  « Step Rhodon », un équipement utilisant la technique des filtres plantés, dont la capacité est de , mis en service le .


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: L'assainissement non collectif (ANC) désigne les installations individuelles de traitement des eaux domestiques qui ne sont pas desservies par un réseau public de collecte des eaux usées et qui doivent en conséquence traiter elles-mêmes leurs eaux usées avant de les rejeter dans le milieu naturel. La communauté de communes Beauce Val de Loire assure pour le compte de la commune le service public d'assainissement non collectif (SPANC), qui a pour mission de vérifier la bonne exécution des travaux de réalisation et de réhabilitation, ainsi que le bon fonctionnement et l'entretien des installations. La sécurité de la commune est assurée par la brigade de gendarmerie de Selommes qui dépend du groupement de gendarmerie départementale de Loir-et-Cher installé à Blois.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: En matière de justice, Rhodon relève du conseil de prud'hommes de Blois, de la Cour d'appel d'Orléans (juridiction de Blois), de la Cour d'assises de Loir-et-Cher, du tribunal administratif de Blois, du tribunal de commerce de Blois et du tribunal judiciaire de Blois.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: La population de la commune est relativement jeune. En 2018, le taux de personnes d'un âge inférieur à s'élève à 36,5 %, soit au-dessus de la moyenne départementale (31,3 %). À l'inverse, le taux de personnes d'âge supérieur à est de 20,4 % la même année, alors qu'il est de 31,6 % au niveau départemental.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: En 2018, la commune comptait pour , soit un taux de 52,5 % d'hommes, largement supérieur au taux départemental (48,55 %).


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Les pyramides des âges de la commune et du département s'établissent comme suit.


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Le tableau ci-dessous détaille le nombre d'entreprises implantées à Rhodon selon leur secteur d'activité et le nombre de leurs salariés :


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Le secteur agricole est important puisqu'il représente 29,4 % du nombre d'entreprises de la commune (5 sur 17), contre 11,8 % au niveau départemental.  Sur les implantées à Rhodon en 2016, 11 ne font appel à aucun salarié, 5 comptent 1 à , et 1 emploie entre .


title: Rhodon (Loir-et-Cher)

text: Au , la commune est classée en zone de revitalisation rurale (ZRR), un dispositif visant à aider le développement des territoires ruraux principalement à travers des mesures fiscales et sociales. Des mesures spécifiques en faveur du développement économique s'y appliquent également En 2010, l'orientation technico-économique de l'agriculture sur la commune est la culture de céréales et d'oléoprotéagineux (COP). Le département a perdu près d'un quart de ses exploitations en , entre 2000 et 2010 (c'est le département de la région Centre-Val de Loire qui en compte le moins). Cette tendance se retrouve également au niveau de la commune où le nombre d'exploitations est passé de 12 en 1988 à 4 en 2000 puis à 2 en 2010. Parallèlement, la taille de ces exploitations augmente, passant de en 1988 à en 2010.  Le tableau ci-dessous présente les principales caractéristiques des exploitations agricoles de Rhodon, observées sur une période de :  Le territoire de la commune est intégré aux aires de productions de divers produits bénéficiant d'une indication géographique protégée (IGP) : le vin Val-de-loire, les volailles de l’Orléanais et les volailles du Maine.


title: Galate

text: Le galate est une langue celtique continentale hypothétique qui était parlée autrefois en Galatie en Asie Mineure (Turquie actuelle) du au .


title: Galate

text: Les Galates font partie des peuples celtes, originaires d'Europe centrale, qui ont migré vers les Balkans puis traversé la Macédoine et gagné la Grèce. De là une partie d'entre eux, commandée par Lutérios et Léonorios, franchit l’Hellespont et arrive en Asie Mineure vers 278 av J.-C. à l’invitation du roi Nicomède pour combattre Antiochos, roi séleucide. Battus par ce dernier vers 275/274 av J.-C. les Galates s'installent sur les hauts plateaux anatoliens, à l'est de la Phrygie, région qui prend alors le nom de Galatie (capitale Ancyre, actuelle Ankara).


title: Galate

text: Le galate est une langue celtique continentale contemporaine du gaulois (voire un dialecte de celui-ci). De cette langue, seules quelques gloses nous sont connues ainsi que quelques brefs commentaires chez les écrivains classiques et des noms sur des inscriptions. Cela représente un total d'environ 120 mots, principalement des noms de personne se terminant par "-riks" (cf. le gaulois "-rix/-reix", le vieil irlandais "righ", l'irlandais "rí", le latin "rex") « roi », et quelques-uns se terminant par "-marus", datif "-mari" (cf. le gaulois "-maros", le vieil irlandais "már/mór", l'irlandais "mór", le gallois "mawr", le breton "meur" et le roumain "mare") « grand ». On dispose également de quelques noms de peuplades tels que "Ambitouti" (vieil irlandais "imm-/umm-" « environs » et "tuath" « tribu »).


title: Galate

text: Un terme lexical "drunemeton" (cf. gaulois "nemeton" « sanctuaire », vieil irlandais "neimed" « endroit sacré ») pourrait se traduire « sanctuaire de l'arbre » (l'Arbre du monde) selon X. Delamarre. Une autre interprétation en fait un sanctuaire druidique, sachant que le premier élément est le même que dans le mot gaulois "druid-" ("dru-wid-") « druide ».


title: Galate

text: Saint Jérôme a mentionné le fait que « les Galates parlent la même langue que les Trévires ».


title: Galate

text: Saint Irénée, originaire de Smyrne, a été aidé dans son évangélisation de la Gaule parce que la langue locale des Allobroges était restée inter-compréhensible avec le galate, qu'il avait appris en raison de la proximité de cette province avec celle où il a passé sa jeunesse.


title: Grigore Ureche

text: Grigore Ureche (1590-1647) fut un chroniqueur moldave qui écrivit un ouvrage sur l'histoire de la Moldavie, le "Letopisețul Țării Moldovei" ("Chronique du pays de Moldavie"), couvrant la période de 1359 jusqu'à 1594.


title: Grigore Ureche

text: Ureche assurait que la langue parlée par les Moldaves était la même langue que celle parlée par les Valaques, et que les Moldaves, les Valaques et les Transylvains appartenaient au même groupe ethnique. Le prince et érudit Dimitrie Cantemir développa plus tard cette idée de groupe ethnique identique, qui sera à la source de la montée du nationalisme roumain du .


title: Grigore Ureche

text: L'œuvre de Grigore Ureche a été traduite et annotée par l'orientaliste français Émile Picot sous le titre: « Chronique de Moldavie: depuis le milieu du jusqu'à l'an 1594 de Grigore Ureche » et publiée par l'Institut national des langues et civilisations orientales. Éditeur Leroux, (Paris) 1878 .


title: Bétharram

text: Bétharram peut désigner :


title: Baile Bindberlach

text: Baile Bindberlach, dans la mythologie celtique irlandaise, est le fiancé de Aidlinn, fille de Lugaid Reo nDerg. Son nom complet est Baile Bindberlach Mac Buan, ce qui signifie « au doux langage, fils de Buan ».


title: Baile Bindberlach

text: Il apparaît notamment dans le récit "Scél Baili Binnberlaig" (« Histoire de Baile au doux langage »), dont sa fiancée est l’héroïne. Apprenant la mort de Baile, elle-même se laisse mourir de chagrin. Sur une tombe il pousse un if et sur l’autre un pommier ; on en fait des plaquettes que par la suite on ne peut séparer. Selon Christian-J. Guyonvarc'h et Françoise Le Roux, plus que l’expression des sentiments amoureux entre jeunes gens, c’est avant tout la description d’un rituel magique avec du bois d'if, opéré par des druides.


title: Centre universitaire de santé McGill

text: Le Centre universitaire de santé McGill ou CUSM (en anglais : "McGill University Health Centre" ou "MUHC") est un centre hospitalier universitaire bilingue québécois, associé à l'Université McGill et situé à Montréal.


title: Centre universitaire de santé McGill

text: En , l'Hôpital de Montréal pour enfants, l'Hôpital Royal Victoria, l'Hôpital général de Montréal, l'Institut neurologique de Montréal et l'Institut thoracique de Montréal s'associent pour former le Centre universitaire de santé McGill (CUSM).


title: Centre universitaire de santé McGill

text: En 1998, le gouvernement du Québec approuve l’achat de l’ancienne cour de triage Glen et s'en porte acquéreur en 2001. En 2003, le gouvernement demande au CUSM de conserver un site au centre-ville ; l’Hôpital général est choisi pour y demeurer. En 2008, l’Hôpital de Lachine se joint au CUSM ; grâce à la modernisation de ses installations, il deviendra le campus Lachine au sein du projet de redéploiement. L’Institut de recherche du CUSM reçoit une subvention de 100 millions de dollars pour la construction des installations de recherche au campus Glen, à quoi s’ajoutent 100 millions du gouvernement du Québec et 50 millions des donateurs. En 2009, le CUSM et la Ville de Montréal entament les travaux routiers aux abords du campus Glen. En avril 2010, trois semaines après avoir choisi le consortium SNC-Lavalin et Innisfree, chargé de construire son mégahôpital sur le site Glen, le Centre universitaire de santé McGill (CUSM) annonçait le début des travaux pour .


title: Centre universitaire de santé McGill

text: En 2015, trois hôpitaux emménagent dans le nouvel établissement, soit l'Hôpital Royal Victoria, l'Hôpital de Montréal pour enfants ainsi que l'Institut thoracique de Montréal.


title: Centre universitaire de santé McGill

text: Il regroupe six hôpitaux (avec la date à laquelle ils ont emménagé dans le nouvel édifice): Le Réseau universitaire intégré de santé et de services sociaux (RUISSS) a pour fonction de soutenir la formation et le perfectionnement des professionnels de la santé, notamment dans les domaines de la recherche, de l’enseignement et de l’évaluation des technologies. Le RIUSSS McGill s'étend sur tout le territoire québécoisSelon le site officiel du CUSM, celui-ci reçoit en 2019-2020 plus de ambulatoires par année. Cette institution décompte d'ailleurs plus de au service d’urgence par année. Il est rapporté que le CUSM a plus de par année et effectue plus de chirurgicales annuellement. Plus de y naissent chaque année. Le site officiel mentionne d'ailleurs que :


title: Centre universitaire de santé McGill

text: Pendant le mandat du PDG du CUSM de 2004 à 2011, Arthur Porter, le CUSM a fait l'objet de plusieurs enquêtes médiatiques qui se sont intensifiées par la découverte que ce dernier avait reçu 22,5 millions de dollars d'honoraires de consultation de SNC-Lavalin« Scandale du CUSM : mandat d'arrêt de l'UPAC contre Arthur Porter et Pierre Duhaime », "SRC", . Après avoir reçu ces paiements, M. Porter est soupçonné d'avoir favorisé cette société pour un contrat de 1,3 milliard de dollars pour la construction du CUSM au site Glen. Ces transactions ont été jugées contraires à la Loi. M. Porter a démissionné le 5 décembre 2011. Une enquête plus approfondie a été effectué par les enquêteurs de l'Unité permanente anticorruption (UPAC) a abouti à des allégations d'implication de SNC-Lavalin et d'employés du CUSM dans des fraudes et des falsifications. Porter a quitté le Canada et a été appréhendé par des agents d'INTERPOL avec sa femme au Panama, où il a été emprisonné en attendant son extradition au Québec. Il est décédé au Panama d'un cancer du poumon métastatique en 2015 avant de pouvoir être extradé.


title: Jerome Blake (comédien)

text: Jerome Blake (né en 1956) est un acteur britannique.


title: Jerome Blake (comédien)

text: Jerome Blake commence sa carrière de comédien assez tardivement en jouant le rôle de l'un des gardes du roi Arthur (Sean Connery) dans le "Lancelot" de Jerry Zucker.


title: Jerome Blake (comédien)

text: Il incarne ensuite un Mondoshawan dans le film de Luc Besson "Le Cinquième Élément" (1997) et cette prestation lui vaut de se retrouver sur le plateau de tournage anglais de "" ("Star Wars: Episode I - The Phantom Menace") (1999). Il joue dans ce film de George Lucas pas moins de six personnages différents parmi lesquels le Neimoidien Rune Haako, le sénateur Orn Free Taa, le Changrien Mas Amedda et surtout le Jedi Oppo Rancisis.


title: Jerome Blake (comédien)

text: Des images de ce dernier seront également utilisées dans "" ("Star Wars: Episode II - Attack of the Clones") (2002) tandis que Blake reprendra son rôle de Mas Amedda pour le tournage des scènes additionnelles de "" ("Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith").


title: Jerome Blake (comédien)

text: En 2005, Jerome Blake a également interprété un soldat Vogon dans "" ("The Hitchhiker's Guide to the Galaxy") de Garth Jennings.


title: Équipe de France des moins de 16 ans de football

text: L'équipe de France de football des moins de 16 ans abrégée en U16, est constituée par une sélection des meilleurs joueurs français de seize ans et moins sous l'égide de la FFF.


text: Dans une saison sportive, la sélection U16 dispute au moins quinze ou seize matches internationaux, avec des temps forts que sont le tournoi du Val-de-Marne en octobre-novembre et le Mondial de Montaigu en mars-avril.


text: En 2001, l'équipe de France des moins de 16 ans dispute pour la dernière fois le Championnat d'Europe, ensuite ouvert au moins de 17 ans. Les Bleuets sont finalistes et n'auront jamais remporté la compétition. Ils remportent auparavant le Tournoi de Montaigu avec des joueurs tels que Carl Medjani.


text: Fin octobre 2015, les Bleuets de Lionel Rouxel remporte le tournoi du Val-de-Marne pour la treizième fois en 17 éditions, grâce une meilleure différence de buts que le Japon.


text: À Pâques 2017, la France perd en finale du Tournoi de Montaigu.


text: En avril 2018, absente de la finale du Mondial U16 de Montaigu pour la première fois en quatre ans, la France s'incline (1-0) face à l'Angleterre dans le match pour la troisième place.


text: En 2019, la France finit à la septième place à Montaigu.Adil Aouchiche, Aubin Saumet,Amine Gouiri


text: Ethan Mbappé


text: Note : Certains joueurs, tels qu'Alexis Blin (né en ), n'ont pas été sélectionnés en U16 mais, plus tard, en U17. Ceci est vraisemblablement dû au fait qu'ils sont nés en fin d'année (juillet à décembre), alors que le principe de classe d'âge favorise les joueurs nés en début d'année (janvier à juin). De plus, certains joueurs tels que Tom Viard (né en ), bien que nés en début d'année, n'ont été sélectionnés ni en U16 ni en U17 avant d'être sélectionné en U18. Ces « éclosions tardives » ne sont pas commentées par la fédération française de football.


title: László Biró

text: László József Biró, ou Ladislao José Biro, né le à Budapest et mort le à Buenos Aires, est l'inventeur du stylo à bille.


title: László Biró

text: Tout petit déjà, László Biró s'enferme dans sa chambre et fabrique différentes choses. À 17 ans, il invente une machine à laver sans moteur et, à , un système de changement de vitesse.


title: László Biró

text: En 1938, Biró, qui est journaliste, remarque, lors d'une visite à l'imprimerie de son journal, que l'encre utilisée pour l'impression des journaux sèche rapidement, laissant le papier sec et sans taches. Il tente d'utiliser la même encre dans son stylo-plume mais s'aperçoit que la viscosité de l'encre l'empêche de couler jusqu'à la plume. En travaillant avec son frère Georg, chimiste, il conçoit un nouveau dispositif formé d'une bille roulant librement dans un support qui, ainsi, permet de prendre l'encre de la cartouche pour l'appliquer sur le papier. Il dépose son brevet à Paris en 1938, après avoir fui les lois anti-juives en Hongrie.


title: László Biró

text: En 1940, Biró émigre en Argentine avec son ami et associé Hansi Meyne ; son frère Georg les rejoindra en 1943. Le 10 juin suivant, ils déposent un autre brevet et créent une société. Ses stylos sont adoptés par les aviateurs argentins puis britanniques et américains, qui découvrent que le stylo à bille fonctionne mieux à haute altitude que le stylo-plume.


title: László Biró

text: En 1949, la société PPA, fondée en 1945 par Marcel Bich et rebaptisée BiC en 1953, achète à Bíró le brevet du stylo bille et lance alors la fameuse « pointe Bic ».


title: László Biró

text: Le terme « "birome" » est utilisé dans de nombreux pays pour désigner un stylo à bille, en particulier en Argentine, Italie (« "" »), Grande-Bretagne, Australie et Nouvelle-Zélande.


title: László Biró

text: Laszlo Biró meurt à Buenos Aires en Argentine le .


title: László Biró

text: László Biró figure sur une série de timbres postaux émise en 1994 par la République argentine, à l'occasion du cinquantième anniversaire de l'invention du stylo à bille, en son honneur et en celui de trois autres inventeurs argentins.


title: László Biró

text: L'astéroïde (327512) Bíró reçoit ce nom en son honneur.


title: László Biró

text: En Argentine, le , jour de sa naissance, est commémorée la journée de l'inventeur.


title: László Biró

text: Google a mis en place un Doodle en hommage a László Biró, à l’occasion de son , sous le titre « Qu'a inventé Ladislao José Biró ? ».


title: Bears de Hershey

text: Les Bears de Hershey (ours de Hershey en français) sont une franchise de hockey sur glace de la Ligue américaine de hockey. La franchise se situe à Hershey en Pennsylvanie et joue dans le Giant Center. Le club est affilié aux Capitals de Washington de la Ligue nationale de hockey.


title: Bears de Hershey

text: Le hockey sur glace à Hershey date des années trente, avec un premier match joué le opposant l'université de Penn A. C. à celle de Villanova dans la patinoire de la ville d'Hershey (Convention Hall/Ice Palace). La première équipe s'appelle officiellement Hershey, sa patinoire était le C.A. de Swathmore et date de la saison 1931-32. Tous les matchs joués par l'équipe l'étaient devant une foule nombreuse et fidèle. Milton S. Hershey et John B.Sollenberger ont alors décidé d'injecter des capitaux dans la franchise afin de la faire vivre. La saison suivante, l'équipe (Hershey B'ars) a rejoint la ligue d'amateur de hockey et a régulièrement joué des matches contre des équipes voisines (Baltimore, Atlantic City et Philadelphie par exemple).


title: Bears de Hershey

text: En 1938, les Bears rejoignent officiellement la Ligue américaine de hockey après avoir changé de nom en 1936 (le nom "B'ars" était trop critiqué et selon certains trop commercial) et avoir eu une nouvelle patinoire le : Hersheypark Arena.


title: Bears de Hershey

text: Depuis cette époque, plus de sept cents joueurs ont fièrement porté le maillot des Bears de Hershey.


title: Bears de Hershey

text: Pour la saison régulière 2008-2009, ils terminent premiers de l'association de l'Est avec 106 pts (49-23-8) et remportent la Coupe Calder 4 manches à deux contre le Moose du Manitoba. Alexandre Giroux est le meilleur pointeur de la saison régulière avec 97 pts et également des séries éliminatoires avec 28 pts.Les Bears sont les meneurs pour le nombre de Coupes Calder remportées.


title: Ilford Photo

text: Ilford Photo (plus simplement connue sous le nom d'Ilford) est une entreprise britannique de produits photographiques noir et blanc. Elle est contrôlée par Harman Technology Limited et son siège est à Mobberley, dans le Cheshire, en Angleterre.


title: Ilford Photo

text: Depuis 2005, deux compagnies indépendantes ont partagé la marque Ilford :


title: Ilford Photo

text: Bien qu'indépendantes, ces deux compagnies sont issues d'une division de l'ancien Ilford Limited.


title: Ilford Photo

text: Ilford a été fondée en 1879 par Alfred Hugh Harman dans la ville d'Ilford, à l'est de Londres. Son nom d'origine était « Britannia Works » et elle produisait des plaques photographiques.


title: Ilford Photo

text: La société a fusionné dans les années soixante avec les branches photochimie et surfaces sensibles des sociétés Lumière (France) et Ciba-Geigy (Suisse). La nouvelle entité a été désignée quelque temps sous le sigle « CIL » et a commercialisé le procédé Cilchrome devenu Cibachrome, puis Ilfochrome.


title: Ilford Photo

text: En 1989, elle est passée sous le contrôle d'International Paper, une compagnie américaine qui possédait aussi la société Anitec. Anitec et Ilford ont fusionné en 1990 sous le nom d'Ilford Anitec, avec pour nouveau siège Knutsford, Cheshire (Royaume-Uni).


title: Ilford Photo

text: Courant 2004, à la suite du déferlement de la photographie numérique, de grosses difficultés financières ont poussé Ilford à se restructurer en profondeur. Pendant quelques mois, de nombreux produits concernant le noir et blanc n'étaient plus disponibles dans le commerce et peu de gens ont cru à l'avenir de la société. En 2005, la firme japonaise Oji Paper Co. Ltd. a racheté la filiale suisse qui s'occupe de la production de papier pour imprimante, cette filiale est très rentable et bien placée sur le marché. En février de la même année, des cadres de la compagnie rachetèrent la maison mère en Angleterre pour fonder Harman technology Ltd. (du nom du fondateur d'Ilford). Ilford est ainsi sauvé de la disparition et la production a repris depuis normalement.


title: Ilford Photo

text: Ilford Imaging Switzerland GmbH qui ne parvenait plus à assumer ses engagements a été mis en faillite en .


title: Ilford Photo

text: Émulsions classiques - série « Plus » :


title: Ilford Photo

text: Émulsions modernes - série « Delta » :


title: Ilford Photo

text: Autres :


title: Ilford Photo

text: Papiers noir et blanc :Révélateurs pour films noir et blanc :


title: Ilford Photo

text: Révélateurs pour papiers noir et blanc :


title: Ilford Photo

text: Autres :Ilford a fabriqué et commercialisé des appareils photos entre 1899 et 2005 comme le "Witness" (1953) ou le "Advocate" (1949). Certains modèles comme les Sportsman furent fabriqués par le fabricant allemand Dacora (entre 1959 et 1969).


title: William Huggins

text: William Huggins ( - ) est un astronome britannique, un des pionniers de la spectroscopie appliquée à l'astronomie.


title: William Huggins

text: À , il vend l'affaire familiale et construit un observatoire à Tulse Hill dans le sud de Londres. Il y étudie les raies d'émission et d'absorption de divers objets célestes. La première observation spectroscopique de William Huggins publiée en 1863 démontre que les étoiles sont composées des mêmes éléments qui apparaissent sur la Terre et sur la surface du Soleil. En 1875, après son mariage avec Margaret Lindsay Murray, sa femme l'aide dans ses observations. Tandis que la plupart des biographies mentionnent le nom de celle-ci comme simple assistante, son activité semble aller bien au-delà.


title: William Huggins

text: Il est le premier à distinguer les nébuleuses des galaxies en montrant que certaines (tel que la nébuleuse d'Orion) présentent le spectre d'un gaz chaud, tandis que d'autres, comme la galaxie d'Andromède, présentent un spectre caractéristique d'une étoile.


title: William Huggins

text: Huggins est président de la Royal Society de 1900 à 1905.


title: Tournant linguistique

text: Le tournant linguistique, plus souvent désigné par l'expression anglaise linguistic turn, est originellement une expression par laquelle Gustav Bergmann désignait en 1953 une manière de faire de la philosophie initiée par Ludwig Wittgenstein dans son "Tractatus logico-philosophicus". D'une manière générale, il s'agit d'un changement méthodologique et substantiel, affirmant que le travail conceptuel de la philosophie ne peut avoir lieu sans une analyse préalable du langage.


title: Tournant linguistique

text: Le tournant linguistique a notamment connu des applications en histoire.


title: Tournant linguistique

text: "The linguistic turn (LT)" est une expression en 1967 par le philosophe Richard Rorty, qui l'a empruntée à Gustav Bergmann: le "linguistic turn " concerne alors .


title: Tournant linguistique

text: L'idée de fond est de traquer les énoncés mal formés et sans signification réelle, tout en vérifiant la structure logique réelle qui sous-tend les formulations d'idées dans le langage naturel. Cette approche, revendiquée aussi à l'origine par Bertrand Russell et Gottlob Frege, est caractéristique de l'essor de la philosophie analytique. Elle est solidaire du développement de la logique et de la philosophie de la logique, et a été l'instrument d'une forte critique de la métaphysique sous les coups des membres du cercle de Vienne et des représentants du positivisme logique. Elle a aussi donné naissance à la philosophie du langage ordinaire, qui apporte un regard moins logiciste sur la question (Austin, Strawson et la seconde philosophie de Wittgenstein sont représentatifs, chacun à leur manière, de ce dernier développement). Ce changement d'approche, mêlé à d'autres influences affaiblissant l'intention d'analyse logique qui en était à l'origine indissociable, a affecté les sciences humaines, et par extension, l'expression de tournant linguistique est aussi associée à un courant historiographique américain apparu à la fin des années 1960 avec l'ouvrage de Richard Rorty, "The linguistic turn".


title: Tournant linguistique

text: Le "linguistic turn" est une démarche historienne qui considère que toute recherche historique doit nécessairement s’intéresser au langage ou au discours, qui deviennent donc objets d’étude. Cela se justifie épistémologiquement : étant donné qu’il travaille sur des textes, que la réalité qu’il analyse n’est accessible que par la médiation du langage, l’historien n’appréhende en fait que la représentation discursive de la réalité.


title: Tournant linguistique

text: Dans cette vision, l’histoire ne serait plus une discipline scientifique, mais deviendrait un genre littéraire, qui doit être appréhendé en privilégiant la critique textuelle. Les partisans de cette méthode s’appuient principalement sur la philosophie post-structuraliste de Jacques Derrida et Michel Foucault.


title: Tournant linguistique

text: Concernant à l’origine essentiellement l’histoire intellectuelle américaine, le "linguistic turn" touche l’Europe dès la fin des années 1980 et s’étend progressivement aux autres domaines de la recherche historique. Le "linguistic turn" influencera par la suite la gender history et le new historicism.


title: Marie Ire (reine de Portugal)

text: Marie de Portugal, dite "la Pieuse" (au Portugal) ou "la Folle" (au Brésil), de son nom complet en portugais, "Maria Francisca Isabel Josefa Antónia Gertrudes Rita Joana de Bragança", née le à Lisbonne et morte le à Rio de Janeiro, est reine de Portugal du au . Elle fut également reine du Brésil pendant trois mois, de 1815 à 1816.


title: Marie Ire (reine de Portugal)

text: Elle est l'aînée des quatre filles de Joseph de Portugal et Marie-Anne-Victoire d'Espagne, elle-même fille de Philippe V d'Espagne et d'Élisabeth Farnèse.


title: Marie Ire (reine de Portugal)

text: Âgée de 26 ans, elle épouse en 1760 son oncle, l'infant Pierre, frère cadet de son père, de 17 ans son aîné, qui avait entrepris en 1747 la construction du palais de Queluz, qui se voulait à l'image de Versailles. Après le tremblement de terre de 1755 qui détruisit le palais royal de Lisbonne, le roi Joseph s'était replié à Ajuda, dans un palais en bois richement décoré, tandis que l'infant Pierre transformait Queluz en une oasis de distraction et de plaisir.


title: Marie Ire (reine de Portugal)

text: À la mort de Joseph le , Marie lui succède et son mari devient roi de "jure uxoris" sur le Portugal lui-même, mais demeure roi consort dans l'Empire et prend le nom de Pierre III à la demande de son épouse.


title: Marie Ire (reine de Portugal)

text: Son premier acte en tant que reine est de démettre l'impopulaire premier ministre, le marquis de Pombal, à la suite du traitement infligé aux Távora qui ont été torturés puis exécutés pour tentative d'assassinat sur le roi Joseph. Les événements remarquables de cette période sont la cession en 1781 de la baie de Maputo par l'Autriche au Portugal et l'adhésion du Portugal à la ligue de neutralité armée en .


title: Marie Ire (reine de Portugal)

text: Sa vie est empreinte d'une très grande piété, qui tourne parfois à la superstition. Elle entreprend la construction de la basilique d'Estrela à Lisbonne.


title: Marie Ire (reine de Portugal)

text: À la suite du décès de son mari en 1786 et de deux de ses enfants deux ans plus tard, dont son fils aîné qu'elle avait refusé, par scrupule religieux, de faire vacciner contre la variole, et profondément troublée par la Révolution française, la souveraine sombre dans la démence à partir de 1791. Son fils, Jean, assure la régence. En 1801, avec l'aide de Napoléon Bonaparte, le favori du roi d’Espagne Manuel Godoy envahit le Portugal qui refuse d'appliquer le blocus que la France veut imposer à la Grande-Bretagne. Le conflit, appelé Guerre des Oranges, ne dure pas et, par le traité de Badajoz du , le Portugal doit céder Olivence à l'Espagne et une partie de la Guyane à la France.


title: Marie Ire (reine de Portugal)

text: Le traité de Fontainebleau en 1807 partage le Portugal entre la France et l’Espagne. L’invasion du royaume par Junot oblige Jean VI et la famille royale à se réfugier au Brésil, où Marie meurt en 1816, à l’âge de 82 ans. Plus tard, son corps est rapatrié au Portugal et elle est inhumée dans la basilique d'Estrela, où un tombeau monumental perpétue sa mémoire.


title: Marie Ire (reine de Portugal)

text: Sept enfants sont issus du mariage de Marie et de Pierre III :"Reine du Royaume-Uni de Portugal, du Brésil et des Algarves, de chaque côté de la mer en Afrique, duchesse de Guinée et de la conquête, de la navigation et du commerce d'Éthiopie, d'Arabie, de Perse et d'Inde par la grâce de dieu"


title: Sculpture française

text: La sculpture française, couvre les œuvres et mouvements ayant pour origine le territoire français.


title: Sculpture française

text: L'art de la sculpture commence sur le territoire français, comme dans le reste du monde, à l'époque préhistorique. Elle reste exceptionnelle, le plus souvent utilisée sous la forme de petits objects. Les premières œuvres taillées représentent uniquement des figures féminines, les Vénus paléolithiques, ou des représentations d'animaux.


title: Sculpture française

text: La ronde-bosse est présente dès l'Aurignacien (43 000 à 29 000), figures sculptées le plus souvent dans l'ivoire de mammouth. Moins spectaculaires, des plaques de roches dures gravées datant de cette période ont été également retrouvées.


title: Sculpture française

text: Le Gravettien (31 000 à 22 000) est connu pour ses statuettes aux formes féminines particulièrement exacerbées, surnommées Vénus paléolithiques.


title: Sculpture française

text: Les premières attestation de sculpture pariétales monumentales apparaissent au Solutréen (22 000 à 17 000, en France et en Espagne), bien que la plupart des témoignages date de la période suivante.


title: Sculpture française

text: La culture du Magdalénien (17 000 à 14 000) est célèbre pour son art mobilier et son art pariétal, avec des œuvres telles que la Grotte du Tuc d'Audoubert, Celle de Font-de-Gaume ou l'abri sous roche du Roc-aux-Sorciers.


title: Sculpture française

text: L'art de la sculpture était peu développé chez les Gaulois : il n'en reste essentiellement que quelques statuettes en terre cuite, recueillies dans les musées ou les collections particulières.


title: Sculpture française

text: Les monuments de l'art grec dans la Gaule, dans les comptoirs qu'ils y avaient établis, sont également très rares. Un rare exemple de sculpture grec en Gaule est celui de la Diane qui se trouve aujourd'hui dans la Villa Albani, à Rome.


title: Sculpture française

text: Une forme de sculpture gauloise ayant été trouvée en abondance est celle des ex-voto, tels les bois sculptés des sources de la Seine ou ceux de la source des Roches, des milliers d'ex-voto taillés dans le bois ayant ainsi été retrouvés. Les ex-voto de pierre sont généralement considérés comme plus tardifs que les bois sculptés, la statuaire de bois ayant été généralement, malgré des exceptions (comme à Montlay-en-Auxois), abandonnée en Gaule dès la fin du .


title: Sculpture française

text: Avec l'arrivée des romains et l'intégration de la Gaule au sein de l'Empire, une forme de sculpture gallo-romaine émergea en Gaule, suivant en grande partie les codes de la sculpture romaine matinée de symbolique gauloise. Des sculptures de pierre furent créées pour les temples et, surtout, une importante production de statuettes de bronze se développa. Quelques particularités celtiques ressortent toutefois. Ainsi, si certaines des statuettes gauloises suivent fidèlement les représentations romaines contemporaines, les divinités celtes (souvent amalgamées avec les divinités romaines) étant alors représentées debout ou assises sur un trône à l'image des dieux romains, certains dieux gaulois, comme Cernunnos, sont représentés en tailleur.


title: Sculpture française

text: Pendant la domination romaine, un sculpteur nommé Zénodore, réputé pour ses petites figures et vases d'une minutieuse délicatesse, éleva dans la ville des Arvernes un Mercure colossal. L'empereur Néron le fit venir à Rome pour lui commander sa propre statue.


title: Sculpture française

text: La sculpture au Moyen Âge, que ce soit en France comme dans le reste de l'Europe et du monde chrétien, est intimement liée au monde religieux et plus précisément à l'architecture religieuse au sein de laquelle elle s'intègre le plus souvent. Les noms de la majorité des sculpteurs de cette période, en particulier pour les époques les plus anciennes, nous sont inconnus, une grande partie des œuvres ayant été créées de manière anonyme.