title: Dany-Robert Dufour

text: Dans "La situation désespérée du présent me remplit d’espoir" (2016), Dany-Robert Dufour essaie de montrer que "le délire occidental", fondé sur un "vouloir avoir toujours plus" (ce que les Grecs nommaient "pléonexie", l’avidité) ne pouvait que susciter, par contrepoint, un désir de pureté. Lequel pouvait se transformer en un nouveau délire d’allure "fondamentaliste", celui du jihadisme par exemple où la recherche d’une pureté, garantie par un retour à l’alliance originelle avec Dieu, peut se transformer en souillure absolue par le massacre furieux et spectaculaire des « mécréants ». Mais ce n’est pas tout puisque ce second délire peut à son tour en engendrer un troisième, "le délire identitaire", qui peut se transformer en guerre civile par la recherche et l’extermination des corps « étrangers ».


title: Dany-Robert Dufour

text: C'est pourquoi, pour Dany-Robert Dufour, la question philosophique actuelle peut se formuler ainsi : comment sortir de ces impasses?


title: Claude Orsel

text: Claude Orsel, né en 1937 à Paris, est un psychiatre et psychanalyste français.


title: Claude Orsel

text: Il travaille depuis la fin des années soixante auprès de personnes dépendantes de l'alcool ou d'autres drogues.


title: Claude Orsel

text: Chef de travaux délégué du laboratoire de biophysique de la faculté de médecine, il suit une formation en psychanalyse à la Société psychanalytique de Paris. Il a été président des Alcooliques anonymes.


title: Claude Orsel

text: En 1968, il soutient sa thèse consacrée aux mouvements néphalistes. En 1969, il fonde « L'Abbaye », dans le quartier de Saint-Germain-des-Prés, l'un des premiers lieux de soins ambulatoires pour personnes toxicomanes inspiré par la " d'Haight-Ashbury à San Francisco. Avec Marmottan, ce sont les deux références du soin innovant aux toxicomanes.


title: Claude Orsel

text: Le principe de ce travail est son inscription dans le quartier Saint Michel-Saint Germain des Prés, issu de la psychiatrie de secteur du de Paris.


title: Claude Orsel

text: Convaincu que la prévention doit être précoce, il propose aux administrations et élus locaux un appareil socio-éducatif ancré dans la psychiatrie de secteur, fonctionnant en réseau où les patients peuvent circuler, mais au moins autant disposer d'équipes qui sont en réunions très fréquentes : dans l’après 1968, avec Michel Taléghani, un assistant social de l'Hygiène mentale de Paris, s'installe le ' (TMS) animé par Bill Deraime et ses amis du ', ils organisent un concert de musique folk chaque semaine, Place de Furstemberg, à 50 mètres de la ".


title: Claude Orsel

text: Il se forme ensuite le projet des différents pôles ; des acteurs-observateurs de champs complémentaires vont mettre en commun pendant des années leurs savoirs :


title: Claude Orsel

text: L'association Le Pont est animée par les éducateurs de rue (1971) qui viennent à la et à la réunion consécutive de chacune des deux soirées, véritable laboratoire d'idées, les éducateurs, sont place Saint-Michel, rue Saint-Jacques, puis iront jusqu'aux Halles.


title: Claude Orsel

text: C'est aussi dans ces mêmes années qu'il crée l'Institut de recherche et d'enseignement des maladies addictives, qui existe toujours. Il fait partie des fondateurs de la Société française d'alcoologie (dont Pierre Fouquet est à l'origine).


title: Claude Orsel

text: Depuis 2006, se tiennent les « Séminaires à Sainte-Anne » reprenant la double filiation du « séminaire Toxicomanies » de 1971 et celui créé dans le cadre de la Société Française d'Alcoologie : groupe de travail « Psychothérapies, Psychanalyse et Addictions, Transfert et Contre-transfert ». Chaque mois, un intervenant est appelé, balayant au fil des années le savoir sur les soins de l'alcoolisme et des différentes drogues.


title: Le Jour des morts-vivants

text: Le Jour des morts-vivants ("") est un film américain réalisé par George A. Romero, sorti en 1985.


title: Le Jour des morts-vivants

text: C'est le troisième volet de la "Saga des zombies".


title: Le Jour des morts-vivants

text: À la suite de l'invasion planétaire de morts-vivants, un petit groupe arrive en hélicoptère pour rechercher d'éventuels survivants. Peine perdue, ils regagnent leur base, un camp militaire fortifié.


title: Le Jour des morts-vivants

text: Dans ce camp qui est en fait un silo à missile datant de la guerre froide, la tension est forte entre les deux factions présentes, les militaires et les scientifiques. Les militaires sont partisans de l'éradication pure et dure des zombies .


title: Le Jour des morts-vivants

text: De plus, un mort-vivant différent, car exprimant des émotions humaines, est domestiqué par un des savants.


title: Le Jour des morts-vivants

text: La tension monte à son comble lors d'un raid de capture de morts-vivants, lorsque le groupe de soldats se fait en partie décimer. En effet, chaque mort ou morsure crée un nouveau zombie.


title: Le Jour des morts-vivants

text: La lutte entre les deux groupes va pouvoir se faire, en présence de l’invasion de morts-vivants. Comme dans les films de zombie de Romero, la critique sociale intervient. Il est intéressant que, en pleine époque de la guerre froide, Romero ne donne la préférence à aucune des deux factions en présence. Les idées et points de vue des deux camps sont aussi bonnes (et mauvaises) l’une que l’autre.


title: Le Jour des morts-vivants

text: L’action est moindre comparativement à "Zombie", mais le responsable des effets spéciaux Tom Savini a obtenu un Saturn Award pour ses effets sur ce film.


title: Jean le Bleu

text: Jean le Bleu est un roman de Jean Giono paru en 1932.


title: Jean le Bleu

text: Jean Giono reconnaissait que si l'essentiel de "Jean le Bleu" était authentique, il avait néanmoins modifié et ajouté un certain nombre d'anecdotes. Le roman a inspiré à Marcel Pagnol son film "La Femme du boulanger" (1938), et à Jean Giono lui-même une pièce de théâtre intitulée également "La Femme du boulanger", parue en 1942 (Folio).


title: Jean le Bleu

text: Ce roman relate la jeunesse provençale de Giono, entre une mère repasseuse et un père cordonnier. Fidèle aux œuvres de Giono, le roman déborde d'anecdotes lumineuses et chargées de son doux parfum provençal.Téléfilm réalisé par Hélène Martin. Avec Jean-Paul Farré, Geneviève Mnich, Michel Robin, David Salkin, Ginger Salkin, Paul Savatier. 1978 (95 min).


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Imperium Galactica II: Alliances est un jeu vidéo de gestion - stratégie en temps réel, développé par Digital Reality, sorti sur PC en 2000.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: La dernière version officielle disponible est la 1.05. Sous Windows XP et Vista, il faut au moins la version 1.08 ; si le jeu lag, il faut le patch 1.14.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Les différentes races nourrissent des ambitions différentes : les Solariens veulent retrouver les cristaux de la connaissance afin de percer leur secret ; pour les Kra'Hen, le but est l'asservissement de toutes les autres races ; quant aux Shiranis, ils ne jurent que par les espèces sonnantes et trébuchantes. Pendant chacune des campagnes, les trois races suivent une trame commune car elles seront à un moment ou à un autre amenées à s'intéresser aux cristaux de la connaissance.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Il s'avère que les Solariens, les Shinaris, ainsi que les autres races aliens à l'exception des Kra'Hen, des Cha'Karg et autres Zauls, sont des descendants des Humains qui ont subi des mutations décrites par les cristaux de la connaissance. Cette information n'est accessible qu'alors que tous les cristaux de la connaissance sont réunis par les Solariens. À partir de cet instant, il est possible de solliciter l'aide des autres races afin de lutter contre les Kra'Hen. Mais les Shinaris ne désirent pas la paix, qui ruinerait leur économie. Ils préfèrent réveiller Kelron, qui est le guide de la Confrérie des Larmes, secte qui recherche les cristaux depuis des décennies. Kelron était en cryo-sommeil attendant que les « Larmes » (autre nom des cristaux de la connaissance) soient redécouvertes, pensant qu'elles contenaient le secret de l'immortalité (toutefois, on ne sait pas si cela est avéré même en ayant fini le jeu, mais il est probable que ceci soit faux). Le réveil de Kelron, qui peut advenir ou non selon la race jouée et le niveau d'achèvement de la partie, déstabilise l'empire Solarien. Ainsi, même si les Kra'Hen sont vaincus, la guerre continue et la grande alliance qui unit toutes les races contre les Kra'hen est altérée. Cet événement conclut la campagne Shinari.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Autres fins possibles : Le paragraphe précédent décrit l'histoire complète telle qu'elle se déroulerait si le synopsis était exploité complètement. Mais si le joueur choisir de prendre la race Kra'Hen, son seul objectif est l'extermination des autres races. La partie ne se termine que lorsque l'objectif est atteint ou quand votre puissance est assez écrasante pour que la dernière race en jeu vous supplie de l'épargner. Le joueur peut alors refuser ou accepter cette offre qui peut ainsi clôturer la partie. Les Shinaris peuvent aider les Solariens ou les Kra'Hen. S'ils aident les Solariens, ils réveilleront Kelron après avoir vaincu les Kra'Hen. S'ils aident les Kra'Hen, la partie se termine quand les objectifs Kra'Hen sont remplis, les deux races se partageant alors la galaxie. Les Solariens ne peuvent terminer la partie que lorsque toutes les autres races sont asservies ou lorsqu'ils ont constitué une alliance permettant de détruire les Kra'Hen. Quand l'empire Kra'Hen est tombé, la partie se termine.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Il y a de multiples chemins vers la fin du jeu et les choix de fin de partie peuvent interférer avec les descriptions ci-dessus car il est impossible de faire un résumé exhaustif du jeu.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Le jeu comprend trois races jouables en solo, chaque campagne contenant des séquences vidéos (un CD par campagne) :


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Toutes les races sont jouables en multijoueurs :


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: La plupart du temps, le joueur gère son empire sur une carte spatiale 2D affichant les planètes et les flottes. On peut y lancer de nouvelles productions en sélectionnant les planètes, et déplacer ses flottes.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Le jeu possède plusieurs autres écrans: recherche, design, diplomatie, espionnage, commerce, informations, options, qui viennent se positionner au premier plan et rendent inaccessible la carte spatiale durant leur utilisation. Toutefois, il est possible de mettre le jeu en pause durant l'utilisation de ces écrans en solo, et si l'hôte le permet en multijoueurs.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: En cas de bataille spatiale (pour un combat entre flottes, ou pendant l'approche d'une planète protégée par une flotte et/ou des canons tactiques sol/espace) ou terrestre (pour l'invasion ou la défense d'une planète), ou pour urbaniser soi-même ses planètes, un moteur 3D prend le relais.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Le jeu propose la possibilité de modifier entièrement l'armement des vaisseaux et chars de guerre (excepté les chasseurs). Les désigns des vaisseaux sont spécifiques à chaque race (hormis les chasseurs encore une fois, qui sont strictement les mêmes). Les technologies applicables varient d'une faction à l'autre, mais nombre d'entre elles sont communes.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Durant les batailles spatiales, il est possible de gérer les déplacements, le ciblage et les armes employées par les vaisseaux. En cas de bataille au sol, seules la gestion du déplacement et du ciblage restent accessibles, ainsi que le déclenchement de certaines technologies spécifiques qui nécessitent l'action du joueur, mais il n'est plus possible, comme dans l'espace, de désactiver certains équipements des unités.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Le jeu contient deux aspects personnalisables : les flottes et les armées au sol.


title: Imperium Galactica II: Alliances

text: Les unités disponibles sont les suivantes, par classe : Le modèle lourd possède une résistance améliorée, une capacité à porter plus d'équipements que le modèle de base (armes, modules, ou bouclier, cela dépend de la race). Les vaisseaux possèdent des emplacements d'équipement. En fonction du vaisseau, le nombre d'emplacements ainsi que leur taille augmente. Par exemple, sur une corvette, un emplacement ne peut porter qu'un seul canon, mais sur les modèles plus avancés, un emplacement portera plusieurs armes identiques. Plus le modèle de vaisseau est avancé technologiquement, plus il peut porter d'armes différentes et en grand nombre.S'ajoutent différents bâtiments "bouclier".


title: Kaspar Hauser

text: Caspar ou Kaspar Hauser (né le (?) et mort le ) — dont le prénom est parfois traduit en Gaspard, entre autres par Verlaine — est un orphelin célèbre du .


title: Kaspar Hauser

text: Ses origines obscures, sa première apparition publique et confuse à l'adolescence, son décès mystérieux ont intéressé criminologues, historiens et artistes européens à travers le temps.


title: Kaspar Hauser

text: Le à Nuremberg, en Bavière, un lundi de Pentecôte, deux artisans sortant d'une taverne, le cordonnier Weissman et le maître bottier Beck voient venir de la rue de la Fosse-des-Ours un jeune adolescent : c'est ainsi qu'apparaît, en ce lundi de Pentecôte, Gaspard Hauser, épuisé, titubant, gesticulant et grognant de façon incompréhensible.


title: Kaspar Hauser

text: Le jeune homme tient à la main une lettre adressée au « Commandant en chef du escadron du de chevau-légers », qui est à l'époque le capitaine von Wessnich. La lettre précise que le père de Kaspar aurait appartenu à ce régiment ; un autre billet, joint à cette lettre, le déclare « né le ». Les deux artisans l'emmènent au poste de garde du régiment où on leur indique le domicile du commandant.


title: Kaspar Hauser

text: Le capitaine von Wessnich lit les deux messages censés être écrits à seize ans d'intervalle. Le premier, écrit en lettres gothiques, aurait prétendument été écrit par l'homme qui a élevé Kaspar : « Ce garçon m'a été confié en 1812, le , et je suis moi-même un pauvre journalier, j'ai moi-même dix enfants, j'ai moi-même assez de peine à me tirer d'affaire, et sa mère m'a confié l'enfant pour son éducation. » Quant au second billet, écrit en lettres romaines, on le croyait écrit par la mère de Kaspar. Ce second billet précise la date de naissance du jeune homme et contient une requête : « Si vous l'élevez, son père a été un chevau-léger. Quand il aura 17 ans, envoyez-le à Nuremberg au régiment de Schowilsche. Là aussi son père a été ». Cependant le capitaine von Wessnich remarque que les deux billets sont écrits de la même main sur le même papier, avec la même encre et, suspectant un coup monté, place l'adolescent en détention.


title: Kaspar Hauser

text: Les seuls mots qu'est capable de prononcer le jeune homme sont : « cavalier veux comme père était ». Il sait aussi écrire son nom, se tient correctement et il est propre. Selon Jakob Wassermann, il est ainsi incorrect de présenter Kaspar Hauser comme un enfant sauvage.


title: Kaspar Hauser

text: Kaspar est ainsi jeté en prison où il reste pendant deux mois. Convaincu de sa sincérité, son geôlier Andreas Hiltel le recueille dans son appartement de fonction. Le bourgmestre de Nuremberg Jakob Friedrich Binder finit par le prendre sous son aile, et parvient à le faire parler. Kaspar lui révèle alors qu'il aurait vécu dans un réduit sombre, dormi sur la terre battue ou la paille sans jamais voir personne ; il avait reçu la visite d'un homme vêtu de noir qui lui avait appris à marcher et à écrire son nom. Plus tard, cet homme l'aurait conduit en vue de Nuremberg et l'y aurait abandonné, avec cette enveloppe contenant les deux billets. Binder est convaincu que Kaspar a été caché parce qu'il est le rejeton gênant d'une grande famille.  L'histoire fait dès lors le tour des journaux qui surnomment Kaspar « l'orphelin de l'Europe ». Des rumeurs commencent à circuler sur son allure noble et les traits de son visage.  Binder pensionne le professeur et philosophe Georg Friedrich Daumer pour qu'il l'héberge, lui apprenne à lire et à écrire, à jouer du clavecin. Kaspar est victime d'une attaque par un homme qui le blesse au front le , attentat qui relance les rumeurs : le récit de la naissance noble de l'adolescent se forge peu à peu. Des rumeurs propagent l'idée que la famille morganatique du grand-duc Charles II de Bade aurait tenté, pour hériter du Grand-duché de Bade, de se débarrasser du prince héritier, né en 1812 et mort deux semaines après sa naissance dans des conditions mystérieuses. Dans ce cas, Kaspar serait le fils de Charles et de son épouse Stéphanie de Beauharnais mais également le neveu de la reine douairière de Bavière, Caroline de Bade.


title: Kaspar Hauser

text: Le roi Louis de Bavière lui procure une protection policière. Il est hébergé chez un conseiller municipal de Biberbach, lorsqu'il est victime le d'un autre attentat au pistolet, mais les policiers mettent celui-ci en doute et soupçonnent une mise en scène. Il est confié au baron von Tucher avant que le comte Stanhope organise son quatrième foyer d'accueil auprès de l'instituteur Johann Georg Meyer à Ansbach. Lord Stanhope, après enquête, en vient à croire que Kaspar serait d'origine hongroise, ce qui ne sera pourtant jamais confirmé.


title: Kaspar Hauser

text: Kaspar est, selon sa propre version, attiré dans la nuit du dans le parc du château d'Ansbach, en Franconie bavaroise, par un mystérieux individu qui l'aurait entraîné en lui tendant une bourse puis poignardé. Un policier retrouve la bourse en soie rose dans le parc. Elle contient un petit papier plié en quatre dont le message écrit à l'envers n'est lisible qu'en le plaçant devant un miroir : « Hauser pourra vous donner au juste mon signalement, et vous dire qui je suis. Mais pour en épargner la peine à Hauser, je souhaite vous dire moi-même d'où je viens. Je viens de la frontière de Bavière... près de la rivière... Je souhaite même vous dire aussi mon nom : ». Il meurt trois jours plus tard. Le médecin qui l'a examiné conclut que Kaspar s'est infligé lui-même les blessures dont il est mort.


title: Kaspar Hauser

text: À l'emplacement de l'attentat, une stèle indique : (« Ici, un inconnu fut assassiné par un inconnu »).  Alerté par la rumeur, le chevalier de la couronne de Bavière et de Wurtemberg, Paul Johann Anselm von Feuerbach, criminaliste, arrive le , et rencontre Kaspar Hauser. Feuerbach est le premier à émettre officiellement l'hypothèse qu'il pouvait s'agir du fils de Stéphanie de Beauharnais. Il mourut en 1833.


title: Kaspar Hauser

text: La grande-duchesse douairière Stéphanie se persuade que, la nuit où son enfant a été donné pour mort, la comtesse de Hochberg l'aurait enlevé pour lui substituer l'enfant d'un de ses ouvriers, que l'on aurait drogué à l'en faire mourir. Plus tard, alors que Kaspar était hébergé à Ansbach, elle s'y rendra secrètement pour l'y apercevoir et en revient persuadée qu'il est bien son fils mais n'en dit mot.


title: Kaspar Hauser

text: Une recherche d'ADN réalisée en 1996, financée par l'hebdomadaire "Der Spiegel", et comparant l'ADN de Kaspar qui aurait été prélevé sur la chemise tachée de sang qu'il portait le jour de son assassinat, avec celui de deux descendantes de la Maison de Bade, n'a pas révélé la moindre similitude. Mais ces résultats ont été contestés, considérant que le vêtement taché de sang ne serait pas celui porté par Kaspar Hauser.


title: Kaspar Hauser

text: Ainsi, en 2002, des analyses de l'ADN prélevés sur six cheveux de Kaspar Hauser et réalisées à l'Institut de médecine légale de Münster sous la direction du Pr. B. Brinkmann, ont abouti à des résultats contraires, suggérant l'appartenance de Kaspar Hauser à la famille régnante de Bade. Mais ces résultats demeurent contestés, compte tenu du risque de contamination des cheveux en question, à un siècle d'écart. La Maison princière de Bade s'est toujours refusée à laisser analyser les ossements du fils de Charles et Stéphanie de Bade enterré dans la crypte familiale de l'église Saint-Michel du château de Pforzheim.


title: Kaspar Hauser

text: La captivité de Kaspar Hauser a aussi pu être l'application d'une expérience cruelle. Une question qui agita beaucoup le et le était de savoir si un enfant éloigné de tout contact humain développerait ou non une sorte de langage et quelle serait en ce cas la « langue primale » qui se dégagerait ainsi. Plusieurs cas d'enfants, surnommés « enfants sauvages », soulevèrent cette question de l'acquisition du langage.


title: Kaspar Hauser

text: Des expériences de ce type furent effectuées au , à la demande de Frédéric II du Saint-Empire. Il demanda que deux enfants restent en dehors de tout contact humain afin de comprendre d'où venait le langage : leurs serviteurs n'avaient pas le droit de leur parler. Cela fut fait dans le but de savoir si les petits parleraient latin s'ils n'avaient aucune influence extérieure. Les deux enfants moururent.


title: Kaspar Hauser

text: Plus de 300 livres et 1500 articles de presse ont été publiés sur ce sujet. Le cas Kaspar Hauser a inspiré de nombreux auteurs, dont le premier fut Paul Johann Anselm von Feuerbach qui contribua à en asseoir le mystère, prolongé, au début du par Wasserman. Signalons également :


title: Kaspar Hauser

text: « Gaspard Hauser chante :


title: Kaspar Hauser

text: Je suis venu, calme orphelin, Riche de mes seuls yeux tranquilles, Vers les hommes des grandes villes : Ils ne m’ont pas trouvé malin. À vingt ans un trouble nouveau Sous le nom d’amoureuses flammes M’a fait trouver belles les femmes : Elles ne m’ont pas trouvé beau. Bien que sans patrie et sans roi Et très brave ne l’étant guère, J’ai voulu mourir à la guerre : La mort n’a pas voulu de moi. Suis-je né trop tôt ou trop tard ? Qu’est-ce que je fais en ce monde ? Ô vous tous, ma peine est profonde : Priez pour le pauvre Gaspard ! »


title: Kaspar Hauser

text: Verlaine, "Sagesse"Le cinéma a produit plusieurs films dont :


title: Regina Häusl

text: Regina Häusl, née le à Bad Reichenhall, est une ancienne skieuse alpine allemande.


title: Liste des dirigeants des provinces biélorusses

text: Cette page dresse la liste des dirigeants actuels des 6 provinces et de la municipalité spéciale de Biélorussie.


title: Martha Mödl

text: Martha Mödl (née à Nuremberg le et morte à Stuttgart le ) est une soprano, plus tard mezzo-soprano allemande, spécialiste des grands rôles dramatiques, notamment wagnériens ("Isolde", "Kundry", "Brünnhilde").


title: Martha Mödl

text: Née en 1912, Martha Mödl commence ses études de chant sur le tard, à 28 ans, au conservatoire de sa ville natale, après avoir été comptable.


title: Martha Mödl

text: Elle fait ses débuts en 1942 dans le rôle de Hänsel, dans "Hänsel und Gretel" de Humperdinck. Elle développe peu à peu une tessiture de soprano dramatique, soutenue par un tempérament de tragédienne. Remarquée par Wieland Wagner, elle est de l'équipe des premières années du « nouveau Bayreuth », incarnant d'abord Kundry dans le "Parsifal" dirigé par Hans Knappertsbusch, lors de la réouverture du Festival en 1951.


title: Martha Mödl

text: Elle y chante ensuite Isolde, Brünnhilde et même Sieglinde en 1954. Applaudie à Londres ("Carmen" mémorable de 1950), comme à Vienne (elle inaugure l'Opéra reconstruit, en 1955, dans un remarquable "Fidelio"), Paris ou New York, elle reste fidèle à l'Opéra de Stuttgart, dont elle fait officiellement partie depuis 1953. Ses enregistrements, pour la plupart pris sur le vif, font entendre son tempérament de feu et de sang, particulièrement sa Kundry de 1951, son Isolde de 1952 ou sa Léonore dans "Fidelio" de 1953. Elle marque les spectateurs par sa voix de soprano au registre étendu, ses talents d'actrice, l'intensité de sa présence sur scène et sa longévité.


title: Martha Mödl

text: À partir des années 1960 et de la dégradation progressive de sa voix, qui perd en aigus, elle passe au répertoire de mezzo ("Clytemnestre" dans "Elektra"). Elle se produit sur scène jusque peu avant sa mort, dans des rôles de plus en plus parlés, mais avec une intensité dramatique intacte. Elle meurt en décembre 2001 dans une clinique de Stuttgart, âgée de 89 ans.


title: Église Sainte-Geneviève

text: Plusieurs églises portent le nom de Sainte-Geneviève, en référence à sainte Geneviève de Paris :


title: Jame's Prunier

text: Jame's Prunier, né le à Oran, est un peintre et illustrateur français. Il a illustré des couvertures et des livres pour la jeunesse et des timbres-poste de France.


title: Jame's Prunier

text: Fils d'un aviateur, Jame's Prunier déménage selon les mutations de son père avant de s'installer en Lorraine où il accomplit sa formation artistique à l'École de l'image d'Épinal et à l'École nationale supérieure d'art de Nancy.


title: Jame's Prunier

text: En 1982, il réalise sa première illustration pour les Éditions Gallimard avec "Une Balle perdue" de Joseph Kessel.


title: Jame's Prunier

text: En 1992, il reçoit le titre de peintre officiel de l'Air avec la parution des quatre volumes de son "Histoire de l'aviation". Il dessine ensuite plusieurs timbres-poste sur l'Aéropostale, dont quatre timbres de poste aérienne pour la Poste française entre 1997 et 2000.


title: Marcos de Niza

text: Frère Marc de Nice, plus connu sous son nom espagnol de Fray Marcos de Niza, né vers 1495 à Nice (alors comté de Nice des États de Savoie) et mort le à Mexico, est un explorateur franciscain


title: Marcos de Niza

text: Il est né à Nice, qui faisait alors partie du duché de Savoie, vers 1495, orphelin, de patronyme inconnu. Il devient franciscain de l’Observance, profès de la province de Saint-Louis Évêque (province franciscaine d’Aquitaine, qui englobait alors Nice).


title: Marcos de Niza

text: En 1530, il part en Espagne, traverse l'Atlantique et rejoint Francisco Pizarro lors de sa conquête du Pérou. Il s'oppose très vite à Pizarro et dénonce les cruautés espagnoles envers les Indiens.


title: Marcos de Niza

text: En 1534, il fait partie d'une expédition conduite en Équateur par Pedro de Alvarado, au cours de laquelle il sert de médiateur entre Alvarado et Diego de Almagro, venu représenter les intérêts de Pizarro, et évite un affrontement entre leurs troupes. En , il transfère ses pouvoirs à Almagro pour bâtir un monastère franciscain près de Quito. Il accompagne ensuite Sebastián de Belalcázar dans sa conquête de Quito. On le retrouve en 1536 au Guatemala, où il témoigne en faveur d'Alvarado dans un procès intenté par Almagro.


title: Marcos de Niza

text: Frère Juan de Zumárraga, archevêque de Mexico, le fait venir au Mexique en 1537. Fin 1538, le vice-roi Mendoza l'envoie à la découverte des territoires au nord du Mexique. Il part en compagnie du frère lai Onorato et de l'esclave noir Estevanico. Il atteint l'Arizona et le Nouveau-Mexique en 1539 et découvre les territoires des indiens zuñis, où Estevanico trouve la mort. De retour à Mexico, il fait une relation emphatique de sa découverte, mentionnant pour la première fois le nom des cités de Cíbola, ce qui provoque une expédition de conquête, en juin 1540, par Francisco Vázquez de Coronado, à qui il sert de guide.


title: Marcos de Niza

text: Lors de la rébellion indienne au nord du Mexique, connue sous le nom de guerre de Miztón, en 1542, il est aux côtés du vice-roi Mendoza, dans son conseil de conscience, pour lui inspirer une "manière juste" de réprimer cette révolte.


title: Marcos de Niza

text: Chapelain de Zumárraga en 1546, il doit quitter Mexico pour un climat plus chaud, souffrant des séquelles de ses voyages. Quand Frère Gerónimo de Mendieta le rencontre, vers 1556, il réside à Xalapa, souffrant et très diminué. Il décède le à Mexico, où il est enterré.


title: Marcos de Niza

text: Frère Marc fait partie d'un groupe de Franciscains millénaristes et utopistes, qui ont essayé d'établir des sociétés idéales indiennes en Amérique. Ami de Bartolomé de Las Casas, il lui a fourni l'essentiel des informations dont ce dernier a disposé sur le Pérou.


title: Marcos de Niza

text: Œuvres relatives au Pérou, mentionnées par Juan de Velasco et Antonio de Alcedo :Documents relatifs à Cibola :


title: Jonathan Richman

text: Jonathan Richman est un chanteur américain, né le à Natick (Massachusetts). Initialement connu comme leader des Modern Lovers, groupe considéré comme l'une des meilleures influences de la scène punk rock américaine, Jonathan Richman a poursuivi une longue carrière, atypique, discrète et extrêmement prolifique.


title: Jonathan Richman

text: Excellent guitariste, chanteur délicat et sensible, d'une nature semblant exceptionnellement candide, Jonathan Richman est doté d'une voix particulièrement expressive et ses multiples changements de style ont fréquemment surpris ses admirateurs. Pourtant, ses débuts sont compliqués. Fan du Velvet Underground, il quitte son Massachusetts natal en 1969 pour s'installer à New York. Il sera même obligé de dormir un temps sur le canapé de Steve Sesnick alors manager du groupe.


title: Jonathan Richman

text: En 1970, il forme The Modern Lovers à Boston avec son ami John Felice. Pendant deux ans, le groupe enregistre plusieurs morceaux avec les producteurs Kim Fowley et John Cale en vue d'un album, mais aucune maison de disque ne veut le publier. Les Modern Lovers se séparent finalement en 1974. Richman réenregistre quelques-unes de ces chansons, accompagné du groupe Earthquake. Trois d'entre elles sont édités par Beserkley Records sur la compilation "Beserkley Chartbusters Vol. 1" en 1975. Puis l'album "The Modern Lovers" est enfin édité par ce label l'année suivante.


title: Jonathan Richman

text: Après avoir enregistré deux autres albums avec de nouveaux musiciens, sous le nom de Jonathan Richman and the Modern Lovers, il poursuit une carrière solo. Il est parfois accompagné d'anciens membres des Modern Lovers originaux. Son attitude sur scène est imprévisible et fraternelle, il se comporte fréquemment en grand-frère de son public, rallongeant ses shows à la demande, créant avec lui une forte complicité.


title: Jonathan Richman

text: En 1998, Jonathan et son batteur, Tommy Larkins, firent une apparition remarquée dans le film "Mary à tout prix" des frères Farrelly où ils incarnèrent leur propre rôle, venant à plusieurs reprises résumer en chansons (des chansons composées par Jonathan) les différents rebondissements de l'histoire.


title: Personnage joueur

text: Un personnage joueur, ou PJ — traduction littérale du terme anglais "" — est un personnage de jeux de rôle qui est joué par un joueur autre que le meneur de jeu ; il s'oppose donc au « personnage non-joueur » (PNJ). Le personnage joueur est donc un personnage fictif qui joue un rôle dans la fiction en cours d'élaboration qui est au cœur d'une partie de jeu de rôle sur table.


title: Personnage joueur

text: Le terme « personnage joueur » pourrait laisser penser que c'est le personnage qui joue. Un terme plus adapté pourrait être « personnage d'un joueur » ; de même, les personnages dits « non-joueurs » sont aussi les personnages d'un joueur (le meneur de jeu). Cependant, ce terme s'est largement imposé dès le début du jeu de rôle (milieu des années 1970).


title: Personnage joueur

text: Dans la plupart des jeux, chaque joueur — autre que le meneur de jeu — ne dirige qu'un PJ. Dans certains jeux, le joueur peut diriger une équipe, par exemple dans "Technoguerriers", ou bien dans "Ars Magica" : un joueur dirige généralement un mage, un guerrier et un artisan. Dans "Bloodlust", un joueur joue un binôme arme-dieu et humain-porteur, et dans "Dieux ennemis", un joueur joue un héros mais a aussi la responsabilité d'un dieu tutélaire du héros d'un "autre" joueur.


title: Personnage joueur

text: Le personnage joueur est en général matérialisé par une feuille de papier appelée « feuille de personnage », et qui contient sa description. Il est également parfois matérialisé par une figurine.


title: Personnage joueur

text: Le personnage joueur est parfois décrit comme un "alter ego" du joueur ; par analogie avec les acteurs de théâtre, on dit également que le joueur « incarne » un personnage. Le personnage joueur peut être vu comme l'interface entre le joueur et le monde fictionnel : c'est un outil par lequel le joueur perçoit le monde fictionnel — "via" les descriptions faites par le meneur de jeu — et avec lequel le joueur agit sur le monde fictionnel — en déclarant les actions que tente le PJ.


title: Personnage joueur

text: Pour Laurent Di Filippo, le terme « personnage joueur » désigne une . Le joueur parle souvent de son personnage à la première, il désigne les personnages des autres joueurs à la seconde personne. Lorsqu'un joueur dit « je » ou « tu », le contexte permet aux autres joueurs de savoir s'il s'exprime en tant qu'acteur de son personnage — discours intradiégétique — ou s'il parle en tant qu'individu réel — discours extradiégétique — grâce à des « indices de fictionnalité », voir l'article "Interprétation du rôle".


title: Personnage joueur

text: Dans le cas des jeux en ligne, les joueurs ne se connaissent souvent que par les noms des personnages joueurs. Il n'est pas rare de voir un joueur s'adresser à un autre joueur (dialogue extradiégétique) en utilisant le nom fictionnel de son personnage joueur principal, même lorsqu'il utilise un autre personnage joueur ou qu'ils se rencontrent dans le monde réel. Par rapport aux jeux sur table, les jeux en ligne introduisent un écran supplémentaire entre le joueur et son personnage ; le joueur peut ainsi façonner une identité très différente de lui-même à son personnage sans que son identité réelle — son apparence, son genre, sa voix — interfère. Il peut ainsi y avoir une « stratégie identitaire », une présentation de soi visant à influencer le regard de l’autre.


title: Personnage joueur

text: La perméabilité entre les joueurs et leurs personnages, et en particulier la perméabilité des émotions que l'on désigne sous le terme de « transfusion » (), fait l'objet d'une attention particulière dans le cas des jeux de rôle grandeur nature. Selon Huizinga et Caillois, la notion de jeu implique d'avoir une durée déterminée et un espace délimité. Certains utilisent l'expression de « cercle magique » (), c'est-à-dire qu'il y a un contrat définissant : L'entité duale personnage joueur s'inscrit donc dans ce cercle. Et selon Gilles Brougèrela notion de jeu implique aussi que l'activité n'a pas de conséquence directe dans la vie « réelle », matérielle et sociale. Cependant, selon Nick Yee et coll., la personnalité du joueur influe sur la manière dont il crée son personnage. Bien que le joueur ait une liberté totale, la « vraie vie » joue un rôle important dans la vie fictionnelle. Et lorsqu'il arrive en jeu, le joueur amène avec lui son caractère, son humeur, et cela peut se retrouver dans sa manière d'interpréter le personnage ; on parle « d'infusion » (). À l'inverse, l'activité ludique peut « déteindre » sur le joueur, les émotions ressenties par le personnage peuvent investir le joueur, on parle alors « d'effusion » ().


title: Personnage joueur

text: Isabelle Périer souligne que le personnage de jeu de rôle a deux dimensions principales : La partie fonctionnelle est souvent constituée d'une liste de noms de capacités associés à des valeurs ; selon le jeu, on parle de caractéristique, attribut, compétence, statistique…


title: Personnage joueur

text: Ron Edwards distingue quant à lui trois types d'éléments constitutifs du personnage joueur : Les actionneurs et les ressources sont donc des éléments fonctionnels, le spostures des éléments mimétiques.


title: Personnage joueur

text: Dans le cas d'un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, l'identité du personnage joueur comporte plusieurs composantes qui peuvent se classer en quatre catégories :


title: Personnage joueur

text: Coralie David note qu'en général, les personnages sont définis par des « briques », typiquement l'assemblage d'une brique « peuple » (culture, éventuellement espèce pour les univers de science-fiction ou de fantastique) et d'une brique « profession » (classe de personnage). Pour définir son personnage joueur, le joueur assemble donc des briques permettant de générer des archétypes personnalisables.


title: Personnage joueur

text: La définition d'un personnage joueur est un processus qui varie beaucoup selon les jeux et la manière de jouer. Dans le cas le plus simple, le joueur se contente de choisir un personnage tout fait, dit « personnage pré-tiré » ; cette manière de faire permet de commencer à jouer rapidement, mais ne permet pas de personnaliser le personnage selon les goût du joueur et peut donc réduire son implication dans l'histoire. Cette solution est bien adaptée pour les « formats courts » : parties d'initiation, parties rapides, parties sans suite (donc sans notion de campagne).


title: Personnage joueur

text: Dans le cas le plus complexe, un personnage est défini par de nombreux paramètres, par exemple une longue liste de compétence et de pouvoirs, qu'il faut choisir et paramétrer ; typiquement, le joueur dispose d'une réserve de « points de création » et les investit pour « acheter » des compétences ou pouvoirs. La plupart des jeux invitent à partir d'un concept de personnage, ce qui aide le joueur dans ses choix.


title: Personnage joueur

text: De nombreux jeux permettent également de choisir un archétype puis de le typer par un certain nombre de choix. La création peut également faire intervenir des tirages aléatoires, typiquement, on jette les dés pour connaître la valeur des caractéristiques.


title: Personnage joueur

text: Si l'on peut jouer aux jeux de rôle avec un seul personnage joueur (donc un meneur de jeu et un joueur), la plupart des parties sont des aventures de groupe, "a fortiori" en campagne. Se pose alors le problème de la rencontre des personnages, des raisons qui font qu'ils se retrouvent ensemble. Les meneurs de jeu ont parfois recours à des accroches « bateau » : les personnages sont recrutés dans une auberge, ils partagent un moyen de transport, ils sont au même endroit par hasard et subissent un événement…


title: Personnage joueur

text: Certains jeux prévoient déjà la constitution du groupe. Il peut s'agir de jeux « à mission » : les personnages joueurs font partie d'une organisation (typiquement un service secret, une confrérie ou une secte), ce qui les lie d'office. Dans certains cas, les personnages ont une particularité qui les pousse à s'allier : par exemple ce sont des êtres surnaturels pourchassés (la caravane de "Hurlements", les vampires de ""…).


title: Personnage joueur

text: Mais certains jeux prévoient de commencer par créer un concept de groupe. C'est le cas par exemple de "Tenga" où les joueurs commencent par définir le concept du groupe (ce qui réunit les personnages), son ambition (l'objectif que s'est fixé le groupe), son talent (une compétence dans laquelle les membres du groupe sont efficaces lorsqu'ils agissent ensemble), ses ressources, ses limites et faiblesses, ses rivaux… La création du groupe donne en fait l'orientation de la campagne. Dans "Sombre", la création des personnages est une création collective, utilisant un "brainstorming" dirigé par le meneur de jeu ;


title: Personnage joueur

text: Il est également possible de définir des liens entre personnages dès le départ (voir ci-après la section "Mimesis du personnage") : allégeances, amitiés, liens familiaux, but commun, ennemi commun, ressource partagée ou convoitée…


title: Personnage joueur

text: L'historique du personnage, parfois appelé "" (ou BG, littéralement « toile de fond ») désigne ce qu'a vécu le personnage avant l'histoire narrée au cours de la partie. Cela fait donc partie de la "mimesis" du personnage.


title: Personnage joueur

text: Initialement, dans la version « originale » de "Donjons et Dragons" (1974), les personnages joueurs sont les protagonistes du jeu de guerre "Chainmail", et les joueurs jouent les aventures de ces combattants entre deux batailles. Les personnages sont des stéréotypes, peu personnalisés — en tous cas rien dans les règles n'invitent à personnaliser les personnages —, et en quelque sorte, ce sont les aventures vécues en jeu de rôle qui constituent le "" de la figurine de jeu de guerre. D'un point de vue mimétique, le jeu exige juste du personnage d'avoir un nom, un peuple (appelé improprement « race »), une profession (sa classe de personnage) et une moralité (alignement, selon que le personnage est altruiste ou égoïste, respectueux des règles communes ou attaché à sa liberté d'agir).


title: Personnage joueur

text: Mais dès 1978, le jeu "RuneQuest" introduit la notion d'historique : d'une part le jeu s'accompagne d'un monde fictionnel développé, Glorantha, ce qui invite donc le joueur à y intégrer son personnage, et d'autre part il introduit une notion d'expérience préalable. En particulier, dans la version 3 du jeu (1984), un personnage possède une culture, une profession et un âge qui déterminent un certain nombre de ses capacités (quelle magie lui est accessible, quelles sont ses scores en compétences).


title: Personnage joueur

text: Le jeu narratif "Fiasco" (2009), quant à lui, met surtout l'accent sur les relations entre les personnages : ce sont ces relations qui vont mener toute la partie, puisqu'il n'y a pas d'histoire pré-écrite (scénario). Les relations sont organisées selon la disposition des joueurs autour de la table : chaque personnage joueur a un lien avec le personnage du joueur à sa gauche et le personnage du joueur à sa droite, les liens étant inscrit sur des papiers placés entre les joueurs.


title: Personnage joueur

text: Lorsque le personnage joueur est utilisé pour plusieurs parties, et "a fortiori" dans le cadre d'une campagne, il évolue. Cette évolution est de deux ordres. D'une part, le personnage a vécu des histoires, le joueur lui a donné une personnalité, l'a affinée, il a mémorisé des informations sur le monde fictionnel et sur les mécanismes de jeu qui lui permettent de prendre de meilleurs décisions. D'autre part, les capacités du personnage joueur joueur, ses fonctionnalités, évoluent également, selon un mécanisme appelé en général « expérience » : typiquement, les valeurs chiffrées augmentent, le personnage devient « plus puissant ».


title: Personnage joueur

text: Le cas échéant, le personnage peut aussi décliner, en raison de blessures reçues, d'une perte d'un statut social, ou bien en raison du vieillissement. Certaines tables (groupes de joueurs) jouent également ce qui se passe entre les grands épisodes d'une campagne : lorsque les personnages joueurs restent plusieurs semaines ou mois sans partir à l'aventure, ils gèrent des domaines par exemple.


title: Personnage joueur

text: Bien qu'il change, le personne garde une continuité et une cohérence dans son histoire personnelle. Il a donc ce que Paul Ricœur nomme une « identité narrative ».


title: Personnage joueur

text: Un joueur s'intègre dans une table de jeu ; lorsque la table est stable (les joueurs jouent ensemble régulièrement), le personnage joueur fait équipe avec les mêmes personnages joueurs, souvent dans le cadre d'une campagne.


title: Personnage joueur

text: Parfois, un joueur arrête simplement de jouer à la table : il déménage, des obligations l'empêchent de continuer à s'investir, ou bien encore la table se « délite » par lassitude. Dans ce cas-là, le meneur de jeu trouve en général une explication à l'absence définitive du personnage, un impossibilité quelconque de poursuivre l'aventure ou bien un changement de priorités (il fonde une famille, doit satisfaire à une obligation dans un lieu lointain…) ; éventuellement, le personnage devient un personnage non-joueur.


title: Personnage joueur

text: Mais la fin de jeu d'un personnage joueur a parfois une intensité narrative, dramatique.


title: Personnage joueur

text: Les jeux de rôle mettant en scène en général des histoires d'aventure ou d'horreur, les personnages joueurs sont confrontés à des activités dangereuses, typiquement des combats, et peuvent donc mourir. C'est un épisode auquel les meneurs de jeu essaient de donner une dimension dramatique : la mort d'un personnage provoque en général une frustration de la part du joueur, d'une part car cela l'exclut momentanément du jeu (le temps qu'il recrée un personnage), et d'autre part car il peut s'être attaché à son personnage, de même que l'on peut s'attacher à un personnage de roman ou de film. On essaie d'éviter les morts « bêtes » ; certains jeux ("Les Secrets de la septième mer" ou "13e Âge") ont même une règle disant qu'un personnage joueur ne peut pas être tué par un monstre « anonyme ».


title: Personnage joueur

text: Dans certains cas, le personnage joueur devient fou, ou bien est possédé de manière irréversible par une entité. Dans ce cas-là, le personnage devient non-joueur et est géré par le meneur de jeu.


title: Personnage joueur

text: Le groupe de joueurs peut aussi estimer avoir atteint un but ludique commun, en général la fin d'une longue campagne. Les personnages prennent alors leur « retraite », sur un coup d'éclat ou bien sur un échec cuisant face à l'adversité. En cas de réussite, les personnages joueurs sont en général devenus puissants, grâce à l'expérience accumulée, et deviennent parfois des personnages non-joueurs importants du monde fictionnel (roi, général, dirigeant d'entreprise, expert). Ils peuvent alors servir de donneur d'ordre, d'alliés ou d'ennemis pour une nouvelle équipe de personnages joueurs.


title: Mélanésia 2000

text: Mélanésia 2000 est le nom du premier festival des arts mélanésiens de Nouvelle-Calédonie qui s’est tenu du 3 au à Nouméa.


title: Mélanésia 2000

text: Président du comité directeur : Jean-Marie Tjibaou


title: Mélanésia 2000

text: Vice-présidente : Irène Wacapo


title: Mélanésia 2000

text: Secrétaire : Wamou Poedi


title: Mélanésia 2000

text: Secrétaire adjoint : Basile Citré


title: Mélanésia 2000

text: Trésoriers : Kaen Ihagé et Jacques Iekawé


title: Mélanésia 2000

text: Membres du comité directeur : Scholastique Pidjot (épouse du député Rock Pidjot), André Boerereou, Xuma Palasso, M. Saïpo, Charles Queneguei, Yves Tissandier.


title: Mélanésia 2000

text: Commissions :


title: Mélanésia 2000

text: Lieu du festival : Plage 1000 - km - Nouméa


title: Mélanésia 2000

text: La préparation des repas et leur distribution auprès du public sur le site du festival est assurée par les associations de femmes du Souriant village mélanésien de La Conception de Scholastique Pidjot et les groupes de femmes de Lifou vivant à Nouméa emmenées par Irène Wacapo, la cuisine étant assurée par Charles Haudra et Xuma Palasso qui confectionnent et cuisent avec l'association culturelle mélanésienne plus de cent bougnas par jour.


title: Mélanésia 2000

text: En revanche, les repas des délégations, des artistes, des techniciens, des policiers et des membres de l'organisation sont assurés par le restaurant des dockers.


title: Mélanésia 2000

text: Le service d'accueil et de guide des spectateurs, de la permanence de la case d'accueil et de la vente des disques et cassettes est réalisé par un groupe de quarante jeunes femmes emmenées par la femme de Jacques Iekawé, Sidonie Haeweng.


title: Mélanésia 2000

text: La sécurité et le service d'ordre sont assurés par des jeunes de la Jeunesse ouvrière chrétienne et d'associations sportives dirigés par les frères Martial et Dick Bone.


title: Mélanésia 2000

text: "Les extraits du programme officiel, cités ci-après, sont reproduits avec les fautes de frappe ou de typographie."


title: Mélanésia 2000

text: Introduction et conclusion


title: Mélanésia 2000

text: « Nous avons voulu ce Festival parce que nous croyons en la possibilité d’échanges plus profonds et plus suivis entre la culture européenne et la culture canaque. »


title: Mélanésia 2000

text: « L’espoir qui sous-tend ce projet est grand... Nous devons ENSEMBLE le réaliser pour l’avenir culturel de notre jeunesse et la santé de notre pays. »


title: Mélanésia 2000

text: « Nous vous remercions d’avoir répondu à notre invitation à participer au festival Mélanésien. »


title: Mélanésia 2000

text: « Dans la préparation, l’organisation de Mélanésia 2000, nous avons mis le meilleur de nous même, une grande part de notre raison de vivre peut-être la plus sacrée. Merci de votre gentillesse et du regard neuf et sans préjugé que vous y apportez. »« Une rencontre n’est pas un spectacle.


title: Mélanésia 2000

text: C’est pourquoi, regroupé par délégations homogènes venant de zones géographiques correspondant à des aires culturelles traditionnelles, les participants vous attendent en 9 points de rencontres appelés "Points Soleil".


title: Mélanésia 2000

text: Chacune de ces zones fonctionne d’une manière autonome sous la responsabilité d’un chef de délégation et dans le cadre général de l’horaire présente un programme de rencontre. »« les symboles de l’histoire kanake


title: Mélanésia 2000

text: JEU SCÉNIQUE EN TROIS TABLEAUX de Georges DOBBELAERE et Jean Marie TJIBAOU


title: Mélanésia 2000

text: Avec les groupes de Danse de :


title: Mélanésia 2000

text: Les séquences photographiques ont été réalisées par


title: Mélanésia 2000

text: Les rôles principaux :


title: Mélanésia 2000

text: Texte de J.-M. Tjibaou


title: Mélanésia 2000

text: Acteurs : plus de 2 000 kanaks des tribus de la Grande Terre et des Îles Loyauté


title: Mélanésia 2000

text: Spectateurs : environ 50 000 personnes.


title: Mélanésia 2000

text: Mélanésia 2000 marque le début d’une renaissance culturelle pour le peuple Kanak, pour la première fois la culture kanake est présentée bien vivante et non plus comme une culture vouée à disparaître.


title: Mélanésia 2000

text: Contrairement à ce qui est souvent écrit ou dit, le Centre culturel Tjibaou n’est pas construit sur le site où s’est déroulé le festival Mélanésia 2000. Le festival a eu lieu dans une vallée () située à quelques centaines de mètres du CCT (). Cette vallée est aujourd’hui longée par la rue des Accords de Matignon qui conduit au CCT, et est occupée par l’un des greens du golf de Tina.


title: Mélanésia 2000

text: Programme du festival Mélanésia 2000


title: Web profond

text: Le web profond (en anglais '), appelé aussi toile profonde ou web invisible (terme imprécis) Michael K. Bergman, « », "" 2001, , . décrit dans l'architecture du web la partie de la toile non indexée par les principaux moteurs de recherche généralistes. Ce terme est parfois aussi utilisé de manière abusive pour désigner les contenus choquants et peu visibles que l'on trouve sur le web.


title: Web profond

text: En 2001, Michael K. Bergman compose l'expression "deep web" pour le vocabulaire des moteurs de recherche. Ce terme est construit par opposition au web surfacique ou "web référencé". Il représente la partie de la toile qui n'est pas référencée par les moteurs de recherche généralistes (certains moteurs, tels que BASE, prennent en compte cette partie du réseau). Le "deep web" décrit un fait technique indépendamment du contenu.


title: Web profond

text: Tous les sites web peuvent contenir des pages dans la "toile profonde". On y trouve notamment les messagerie web, les banques en ligne, ou des sites à accès restreint, voire partiellement ou intégralement payant (voir Raisons de la non-indexation).


title: Web profond

text: « Il convient de distinguer la toile profonde (deep web) de l'internet clandestin. » (en anglais darknet), un réseau superposé avec des fonctions d'anonymisation. La toile profonde est un contenu indexable mais non indexé de la toile. Elle n'est pas non plus un réseau d'anonymisation (les services web auxquels on peut accéder via des outils tels Tor, , I2P…). L'expression « "" » est régulièrement utilisée dans les médias pour parler de sites web dont le contenu ou les services seraient choquants ou illégaux. Les médias ne parlent alors plus seulement de sites cachés ou invisibles au sens technique du référencement par les moteurs de recherche mais dans un sens plus social pour évoquer leur faible visibilité.


title: Web profond

text: La confusion est régulière y compris dans la presse généraliste comme en lorsque certains journaux reprennent une information de l'Agence France-Presse et définissent de manière erronée le "deep web" comme étant « seulement accessible au moyen de réseaux spécifiques».


title: Web profond

text: La confusion avec le dark web est parfois complète comme dans un article publié en sur rtl.be où l'on peut lire que « le "deep web" se trouve [...] sur un autre réseau, parallèle à internet. Les adresses URL des sites se terminent par .onion [...] » ce qui ne correspond qu'au dark web et plus précisément à Tor.


title: Web profond

text: Les robots d'indexation sont des programmes utilisés par les moteurs de recherche pour parcourir le web. Afin de découvrir de nouvelles pages, ces robots suivent les hyperliens. Les ressources profondes sont celles qui ne peuvent pas être atteintes facilement par les moteurs de recherche.


title: Web profond

text: Les ressources du web profond peuvent être classées dans une ou plusieurs des catégories suivantes : (voir la section "Raisons de la non-indexation" pour plus de précision).


title: Web profond

text: Une étude de juillet 2001 réalisée par l'entreprise estimait que le web profond pouvait contenir plus de ressources que le web indexé par les moteurs de recherche. Ces ressources, en plus d'être volumineuses, notamment parce que la compression des fichiers y est moins importante, sont souvent de très bonne qualité.


title: Web profond

text: D'après le site spécialisé GinjFo, le "deep web" représenterait 96 % de l'intégralité du web alors que le "web surfacique" ne représenterait que 4 % du contenu.


title: Web profond

text: En 2008, le web invisible représenterait 70 à 75 % de l'ensemble du trafic internet, soit environ un trilliard de pages web non indexées.


title: Web profond

text: Une partie très importante du web est théoriquement indexable, mais non indexée de fait par les moteurs. Certains auteurs parlent dans ce cas, pour le web non profond et non indexé, de (') ou de (").


title: Web profond

text: Pour résumer, le web profond et le web opaque sont tous deux accessibles en ligne aux internautes et non indexés par les moteurs, mais le web opaque, lui, pourrait être indexé.


title: Web profond

text: Les algorithmes des moteurs étant semblables (par exemple, ), les zones indexées se recoupent en partie d'un moteur de recherche à l'autre. Les ressources matérielles des robots d'indexation ne sont pas, malgré des moyens matériels importants, à même de suivre tous les liens théoriquement visibles par eux, que le web (gigantesque) contient.


title: Web profond

text: Une équipe de chercheurs allemands a étudié le comportement des robots d'indexation face à des sites contenant énormément de pages. Ils ont créé un site web composé de (2 - 1). Ce site web étant un arbre binaire, il est très profond : il faut au minimum pour arriver à certaines pages. Ils ont laissé ce site en ligne, sans le modifier, pendant une année. Les résultats montrent que le nombre de pages indexées pour ce site, dans le meilleur des cas, ne dépasse pas 0,0049 %.


title: Web profond

text: Afin de résoudre ce problème de volumétrie de pages à indexer pour un site donné, le moteur Google a introduit en 2005 le protocole . Il permet, grâce à la mise à disposition du robot d'un fichier , de gagner en efficacité pour l'indexation. Ce fichier est mis à la racine du site par l'administrateur du site web.Certaines pages sont inaccessibles aux robots du fait de la volonté de l'administrateur du site web. L'utilisation du fichier robots.txt notamment, mis à la racine d'un site web, permet de bloquer tout ou partie du site aux robots qui coopèrent, le site restant accessible aux internautes. Il est également possible d'utiliser l'élément meta robot dans le même but ainsi que pour empêcher de suivre des liens et interdire la mise en cache de pages (indépendamment de l'autorisation d'indexation). Ces pages sont alors parfois rangées dans une catégorie connexe à celle du web profond : le web privé (").


title: Calfreisen

text: Calfreisen () est une localité et une ancienne commune suisse du canton des Grisons, située dans la région de Plessur.


title: Calfreisen

text: Le , les communes de Calfreisen, Castiel, Langwies, Lüen, Molinis, Peist et Sankt Peter-Pagig ont été intégrées à celle d'Arosa.


title: Tassili

text: Tassili (en berbère : "tasili"), mot berbère qui désigne des plateaux gréseux au Sahara. Étymologiquement, Tasili signifie en berbère « plante, faces inférieures du pied » provient de la racine [SL]. Là, la nature topographique de « Tasili n'Ajjer » ayant la forme d’une plante, est bien expliquée par le sens que renferme le mot Tasili.


title: Tassili

text: Ce terme peut désigner :


title: Calendrier tamoul

text: Le calendrier tamoul est un calendrier solaire proche du calendrier hindou pour lequel l'année commence le .


title: Calendrier tamoul

text: Le (du calendrier grégorien), l'année 5122 a commencé dans le calendrier tamoul.


title: Calendrier tamoul

text: Un mois compte entre 29 et 32 jours.


title: Castiel

text: Castiel () est une localité et une ancienne commune suisse du canton des Grisons, située dans la région de Plessur.


title: Castiel


title: Churwalden

text: Churwalden est une commune suisse du canton des Grisons, située dans la région de Plessur. Depuis le , les communes de Parpan et Malix ont fusionné avec Churwalden.


title: Dumeng Giovanoli

text: Dumeng Giovanoli, né le à Sils im Engadin, est un skieur alpin suisse qui a mis fin à sa carrière sportive à la fin de la saison 1970.


title: Eudistes

text: Les Eudistes ou Congrégation de Jésus et Marie (en latin "Congregatio Jesu et Mariae ou Congregatio Eudistarum") est une société de vie apostolique de droit pontifical.


title: Eudistes

text: Fondée à Douvres-la-Délivrande (Calvados, France) le 25 mars 1643 par saint Jean Eudes (1601-1680), la Congrégation de Jésus et Marie, dite des Eudistes relève du courant de l'École française de spiritualité, comme la Congrégation de l'Oratoire auquel saint Jean Eudes a appartenu.


title: Eudistes

text: La congrégation des Eudistes est fondée pour l'exercice des missions et des séminaires, à savoir la formation du clergé. Le premier séminaire fondé par saint Jean Eudes est le séminaire des Eudistes de Caen. Pendant la vie de saint Jean Eudes, la congrégation fonde des grands séminaires en France (en Normandie et à Rennes) : à Caen (1643), Coutances (1650), Lisieux (1653), Rouen (1658), Evreux (1667), et Rennes (1670). Le fondateur ne songe pas à en ouvrir de nouveaux, mais admet aussi des prêtres souhaitant y faire des retraites ou approfondir leurs études, ainsi que des étudiants en théologie. Après sa mort, des Eudistes sont nommés pour diriger les séminaires de Valognes, Avranches, Dol, Senlis, Blois, Domfront et Séez. À Rennes, Rouen, et dans d'autres villes, les séminaires sont davantage accessibles à des séminaristes venant de familles modestes, destinés à évangéliser les campagnes. Des classes pour les plus jeunes s'ouvrent pour former des petits séminaires (niveau secondaire).


title: Eudistes

text: Sous la Révolution, trois eudistes, les PP. François Hébert, Claude Potier et François Lefranc font partie des martyrs des massacres de septembre 1792 et leur béatification est prononcée à Rome en 1926. Monsieur Hébert était le confesseur de Louis XVI.


title: Eudistes

text: Après la révolution, la congrégation ne se forme à nouveau en France que véritablement dans la seconde moitié du siècle, donc trop tard pour diriger à nouveau des séminaires. C'est le P. Blanchard, ancien supérieur du petit séminaire de Rennes, qui la refonde en 1826. Elle se tourne alors vers les missions, notamment en Amérique (surtout en Colombie et au Canada), et vers l'éducation secondaire (dans des maisons d'éducation appelées collèges). Le décret de mars 1880, les lois sur les associations de 1901 et de 1906 ruinent leurs implantations en France, les Eudistes sont interdits d'enseigner, toutefois ils parviennent quelques décennies plus tard à maintenir des écoles comme Saint-Jean-de-Béthune à Versailles (aujourd'hui Saint-Jean-Hulst) ou Saint-Martin de Rennes. Ces établissements sont aujourd'hui confiés à des laïcs. La crise de l'Église à partir des années 1970 et les bouleversements des mœurs frappent de plein fouet la congrégation en occident. En 1994, il y a encore 191 eudistes français, et en 2016 ils sont 54. En France, ils vivent désormais en 2021 en huit petites communautés (Caen, Cosne-sur-Loire, Orléans, Paris, Rennes, Saint-Léonard-de-Noblat, Saint-Malo, Versailles).


title: Eudistes

text: Au service des diocèses, les Eudistes vivent en communautés fraternelles et travaillent dans la formation des prêtres et des laïcs, dans la mission en paroisses, dans le monde scolaire et étudiant, dans la prédication de retraites. Les vocations proviennent désormais essentiellement d'Amérique latine ou d'Afrique.


title: Eudistes

text: Aujourd'hui, les Eudistes sont présents en France et dans 18 pays dans le monde. La maison généralice est quant à elle située à Rome.


title: Eudistes

text: Dans le monde, les Eudistes sont présents dans 18 pays, notamment :


title: Eudistes

text: En 2020, on estime leur nombre à 400 dans le monde, prêtres pour la plupart.


title: Eudistes

text: Début janvier 2017, à Mexico, le Père Jean-Michel Amouriaux a été élu supérieur général des Eudistes. Il quitte alors ses fonctions de recteur du grand séminaire de Rennes et de provincial de France pour gagner la maison généralice des Eudistes à Rome. C'est un spécialiste de saint Jean Eudes ; il est de ceux qui travaillent le dossier pour que la proclamation de saint Jean Eudes comme docteur de l'Église aboutisse.Plusieurs prêtres eudistes sont devenus évêques : Le Cardinal Baltazar Porras Cardozo est un des 700 membres associés des Eudistes (laïcs et clercs non incorporés)


title: Ichenbaï Kadyrbekov

text: Ichenbaï (Duïcheunbievitch) Kadyrbekov (en kirghiz : Ишенбай Дүйшөнбиевич Кадырбеков ; en russe : Ишенбай Дюшенбиевич Кадырбеков "Ichenbaï Diouchenbievitch Kadyrbekov") est un homme politique kirghiz, né le à Naryn.


title: Ichenbaï Kadyrbekov

text: Kadyrbekov a été désigné en urgence président par intérim le par la Chambre basse du Parlement kirghiz qu'il préside alors, après que le président précédent Askar Akaïev a fui lors de la Révolution des Tulipes pour s'exiler au Kazakhstan. Mais dès le lendemain, Kadyrbekov n'a pas été confirmé par la Chambre haute. Il est remplacé par le Premier ministre par intérim Kourmanbek Bakiev, qui lui succède à la tête de l'État.


title: Théorie des poutres

text: La théorie des poutres est un modèle utilisé dans le domaine de la résistance des matériaux. On utilise deux modèles : Le terme de « poutre » désigne un objet dont la longueur est grande par rapport aux dimensions transverses (section fine). "Stricto sensu", une poutre est un élément de structure utilisé pour la construction dans les bâtiments, les navires et autres véhicules, et dans la fabrication de machines. Cependant, le modèle des poutres peut être utilisé pour des pièces très diverses à condition qu'elles respectent certaines conditions.


title: Théorie des poutres

text: La paternité de la théorie des poutres est attribuée à Galilée, mais des études récentes indiquent que Léonard de Vinci l'aurait précédé. Ce dernier avait supposé que la déformation variait de manière linéaire en s'éloignant de la surface neutre, le coefficient de proportionnalité étant la courbure, mais il ne put finaliser ses calculs car il n'avait pas imaginé la loi de Hooke. De son côté, Galilée était parti sur une hypothèse incorrecte (il supposait que la contrainte était répartie uniformément en flexion), et c'est Antoine Parent qui obtint la distribution correcte.


title: Théorie des poutres

text: Ce sont Leonhard Euler et Jacques Bernoulli qui émirent la première théorie utile vers 1750, tandis que Daniel Bernoulli, le neveu du précédent, écrivit l'équation différentielle pour l'analyse vibratoire. À cette époque, le génie mécanique n'était pas considéré comme une science, et l'on ne considérait pas que les travaux d'une académie des mathématiques puissent avoir des applications pratiques, et l'on continua à bâtir les ponts et les bâtiments de manière empirique. Ce n'est qu'au , avec la Tour Eiffel et les grandes roues, que l'on démontra la validité de la théorie à grande échelle.


title: Théorie des poutres

text: Pour étudier les poutres, on met en relation : Le modèle de poutre permet de passer des efforts de cohésion au tenseur des contraintes ; il permet d'appliquer le principe d'équivalence.


title: Théorie des poutres

text: On appelle « poutre » un solide engendré par des surfaces finies, appelées « sections droites », telles que : Si le rayon de courbure est faible ou que la section varie brutalement, il faudra considérer les concentrations de contrainte.


title: Théorie des poutres

text: Dans les cas les plus simples, notamment celui des poutres au sens « élément de structure » (fer, tube) la courbe moyenne est droite et les sections droites sont identiques.


title: Théorie des poutres

text: Mais on peut modéliser d'autres types de pièces. Par exemple, un arbre de transmission, un axe, un levier, un tuyau, un réservoir, ou même la coque d'un navire peuvent être modélisés par une poutre ; un ressort hélicoïdal (ressort à boudin) peut être considéré comme une poutre dont la courbe moyenne est hélicoïdale, et dont les sections droites sont des disques de même rayon.


title: Théorie des poutres

text: On appelle « fibre » un volume généré par une petite portion d²S de la section droite suivant une courbe parallèle à la courbe moyenne. On appelle « fibre neutre » la fibre générée par la courbe moyenne elle-même.


title: Théorie des poutres

text: Pour simplifier, sauf indication contraire, nous dessinerons des poutres dont la courbe moyenne est une droite avant déformation.


title: Théorie des poutres

text: Finalement, l'étape de modélisation consiste à :


title: Théorie des poutres

text: La théorie des poutres est une application de la théorie de l'élasticité isotrope. Pour mener les calculs de résistance des matériaux, on considère les hypothèses suivantes : L'hypothèse de Bernoulli permet de négliger le cisaillement dans le cas de la flexion : le risque de rupture est alors dû à l'extension des fibres situées à l'extérieur de la flexion, et la flèche est due au moment fléchissant. Cette hypothèse n'est pas valable pour les poutres courtes car ces dernières sont hors des limites de validité du modèle de poutre, à savoir que la dimension des sections doit être petite devant la longueur de la courbe moyenne. Le cisaillement est pris en compte dans le modèle de Timoshenko et Mindlin.


title: Théorie des poutres

text: Le but est de déterminer pour chaque point :


title: Théorie des poutres

text: Pour cela, on définit les efforts de cohésion, ou efforts intérieurs, en chaque point de la courbe moyenne, sous la forme d'un torseur d'action appelé « torseur de cohésion » ou « torseur des efforts intérieurs ». Si l'on effectue une coupure selon une section droite (principe de la coupe), les efforts de cohésion sont les efforts qu'exerce un des tronçons sur l'autre. On a donc deux conventions : Si l'on choisit le repère de sorte que "x" soit tangent à la courbe moyenne au niveau de la coupure, alors le torseur de cohésion s'obtient en écrivant le principe fondamental de la statique sur le tronçon considéré, et s'écrit de manière générale : En deux dimensions, la simplification consiste à considérer que seul un effort tranchant, un effort de traction et un moment fléchissant est transmis de section à section, suivant le principe de la coupe. En général, on se place dans le plan (G"xy"), le torseur de cohésion devient donc.On peut représenter de manière simple la sollicitation de la poutre en traçant le diagramme des efforts transmis de section à section en fonction de la position le long de la poutre, c'est-à-dire que l'on représente N("x"), T("x"), T("x"), M("x"), M("x") et/ou M("x"). Ce diagramme est parfois appelé à tort diagramme des contraintes.


title: Théorie des poutres

text: On représente ces derniers comme des fonctions le long de l'axe des formula_4 en traçant des lignes.


title: Théorie des poutres

text: Les efforts de cohésion sont des grandeurs macroscopiques, définies sur l'ensemble de la section. Du fait de la linéarité du problème (on reste en petites déformations), on peut considérer indépendamment chaque composante, c'est-à-dire considérer que la poutre n'est soumise à chaque fois qu'à une seule sollicitation simple.


title: Théorie des poutres

text: Le principe d'équivalence établit une relation entre chaque effort de cohésion et les contraintes générées localement en chaque point de la section. Pour les sollicitations complexes, on somme les contraintes de toutes les sollicitations simples (principe de superposition).


title: Théorie des poutres

text: Selon le principe de Saint-Venant, les efforts sont correctement représentés lorsqu'on s'éloigne du point d'application. Ainsi, si localement cette modélisation ne donne pas de bons résultats, on peut les considérer comme "presque corrects" dès que la distance au point d'application dépasse plusieurs fois le diamètre de la section. Ce principe n'est valable que pour des poutres massives, pour la plupart des autres cas il est faux. Il faut en ce sens entendre « poutre massive » lorsqu'ici est évoqué la notion de poutre.


title: Théorie des poutres

text: Par la suite, la grandeur S désigne l'aire de la section droite.


title: Théorie des poutres

text: L'effort normal N correspond à de la traction simple, on a donc la contrainte uniforme


title: Théorie des poutres

text: Les efforts tranchants T et T causent le cisaillement, mais il faut distinguer deux cas : celui du cisaillement simple et celui de la flexion simple. Dans les deux cas, les efforts extérieurs sont appliqués parallèlement à la section droite, c'est-à-dire perpendiculairement à la courbe moyenne.


title: Théorie des poutres

text: Dans le cas du cisaillement simple, les efforts sont appliqués à la même abscisse "x". Hormis au droit des points d'application des efforts, les contraintes sont uniformes (principe de Barré de Saint-Venant) :


title: Théorie des poutres

text: Si l'on isole un petit élément cubique de matière, on voit que la cission qu'il subit sur les sections droites devraient le faire tourner. Il subit donc également une cission sur les faces perpendiculaires à l'axe (G"y"). Il y a donc également cisaillement entre les fibres adjacentes. On peut voir cela en faisant fléchir un paquet de cartes : les cartes glissent les unes sur les autres ; la poutre peut se voir comme un paquet dont les cartes seraient collées, la force de l'adhérence empêchant les cartes de glisser.


title: Théorie des poutres

text: Dans le cas de la flexion simple, les efforts sont appliqués à des abscisses différentes. Cette contrainte ne génère que peu de risque de rupture et est donc généralement négligée (modèle de Bernoulli). Dans ce cas-là, la répartition des contraintes n'est plus uniforme (principe de Saint-Venant n'est plus valide) : la contrainte sur une surface libre est nécessairement dans le plan de la surface, donc la cission sur les faces extérieures est nulle. On a donc une cission qui croît lorsque l'on s'approche de la fibre neutre. La contrainte maximale vaut alors : où S est l'aire de la section droite. On voit que sur ces exemples là, la contrainte est à 2 fois supérieure au cas du cisaillement simple.


title: Théorie des poutres

text: Les moments fléchissants M et M correspondent à de la flexion. Du fait de l'hypothèse de Bernoulli (les sections droites restent perpendiculaires à la courbe moyenne) :


title: Théorie des poutres

text: La contrainte varie de manière linéaire : où I est le moment quadratique d'axe (G"z"), calculé en fonction de la forme de la section droite.


title: Théorie des poutres

text: Le risque de rupture se situe sur la face en extension de la poutre. Si l'on appelle V l'ordonnée du point situé sur cette face, la contrainte y vaut : La grandeur I/V est appelée « module de flexion ».


title: Théorie des poutres

text: Si la poutre est symétrique et de hauteur "h", on aNous nous plaçons dans le cas d'une poutre cylindrique (typiquement un arbre de transmission) et en petites déformations. La torsion provoque une contrainte de cisaillement τ qui est proportionnelle à la distance "r" par rapport à l'axe : où : Si M est exprimé en , que I est en mm et "r" est en mm, alors τ("r" ) est en MPa. La contrainte de cisaillement maximale vaut où "v" est le rayon extérieur de la pièce. La quantité (I/"v" ) est appelée module de torsion, et est exprimé en mm pour les calculs.


title: Théorie des poutres

text: Le moment quadratique et le module de torsion sont en général tabulés en cm et cm respectivement.


title: Théorie des poutres

text: En décomposant la sollicitation composée en sollicitations simples, on peut déterminer le tenseur des contraintes en tout point. Il faut ensuite déterminer un effort de comparaison suivant un des critères de Tresca ou de von Mises.


title: Théorie des poutres

text: On distingue trois cas habituels : Dans ce dernier cas, on peut se ramener à un cas de flexion simple en calculant un moment de torsion idéal et un moment de flexion idéal (formule de Coulomb, formule de Rankine, formule de Saint Venant).


title: Théorie des poutres

text: Dans le cas d'une poutre, on s'intéresse exclusivement à la forme finale de la fibre neutre. L'équation "u" ("x" ) de cette courbe est appelée « déformée ». Dans ce qui suit, nous considérons que la fibre neutre initiale est un segment de droite de longueur "l".


title: Théorie des poutres

text: La fibre neutre reste droite, et la longueur finale "l" est donnée par l'intégration de la loi de Hooke :


title: Théorie des poutres

text: Intuitivement, la courbure γ en un point est proportionnelle au moment fléchissant M, et inversement proportionnelle à la rigidité de la poutre. Cette rigidité dépend du matériau, par le module de Young E, et du profil de la section droite, par le moment quadratique I. On a donc : Par ailleurs, en petites déformations, on peut faire l'hypothèse que soit Cette équation différentielle est souvent notée Si la poutre est de section constante et de matériau homogène, alors le terme EI est une constante et l'on obtient la déformée en intégrant simplement deux fois M par rapport à "x", en tenant compte des conditions aux limites.


title: Théorie des poutres

text: Par exemple, dans le cas d'une poutre de longueur L sur deux appuis avec une force F s'exerçant en son centre :


title: Théorie des poutres

text: Nous ne considérons ici que le cas d'une poutre cylindrique de longueur L. Une extrémité tourne par rapport à l'autre d'un angle θ (en radians). On peut donc définir un angle de torsion unitaire .


title: Théorie des poutres

text: De manière intuitive, cet angle unitaire dépend : soit Donc, si l'on suppose que la section en "x" = 0 reste fixe, la section à l'abscisse "x" quelconque a tourné de et en particulier


title: Théorie des poutres

text: Un cas fréquemment étudié est celui d'une poutre hyperstatique en flexion. Dans ce cas-là, les équations de la statique ne suffisent pas à déterminer les efforts aux appuis. On utilise deux méthodes de résolution :


title: Hossam Hassan (football, 1966)

text: Hossam Hassan (en ) (né le au Caire) est un footballeur international égyptien. Il est actuellement entraîneur, et a officié dans de nombreuses équipes égyptiennes.


title: Hossam Hassan (football, 1966)

text: Il est considéré comme l'un des meilleurs joueurs égyptiens de l'histoire. Il détenait le record du nombre d'apparitions en maillot national égyptien () avant qu'Ahmed Hassan ne le dépasse, toutefois, il conserve encore le record de nombre de buts inscrits sous cette tunique (, ).


title: Hossam Hassan (football, 1966)

text: Son frère jumeau, Ibrahim, compte lui aussi plus de avec l'Égypte.


title: Hossam Hassan (football, 1966)

text: Il remporte en sa troisième Coupe d'Afrique des nations, à 39 ans.


title: Hossam Hassan (football, 1966)

text: Hossam a été sélectionné dans la "Mandela Team" face à l'équipe FIFA en 1999, et Ibrahim l'a quant à lui été en 2000 avec l'équipe FIFA cette fois.


title: Hossam Hassan (football, 1966)

text: Le , Hossam Hassan est nommé entraîneur de l'équipe de Jordanie.


title: Hossam Hassan (football, 1966)

text: En , il devient entraîneur du Al Ittihad Alexandrie.


title: Langwies

text: Langwies est une localité et une ancienne commune suisse du canton des Grisons, située dans la région de Plessur.


title: Langwies

text: Le , les communes de Calfreisen, Castiel, Langwies, Lüen, Molinis, Peist et Sankt Peter-Pagig ont été intégrées à celle d'Arosa.


title: Body Wars

text: Body Wars était une attraction du parc Epcot de Walt Disney World Resort, située dans le pavillon Wonders of Life.


title: Body Wars

text: Elle ouvrit le et utilise un système de simulateur de vol équivalent à "Star Tours".


title: Body Wars

text: Le , Disney a pris la décision officielle de n'ouvrir le pavillon et donc l'attraction que durant les vacances et les mois d'été.


title: Body Wars

text: Le , l'attraction ferma définitivement ses portes.


title: Body Wars

text: Le visiteur entre dans la file d'attente en tant que membre de "l'équipe d'observation" et les haut-parleurs l'informent qu'il doit passer par les niveaux 1 et 2 des écrans de purification dermique avant d'entrer dans le véhicule d'examen. Des messages informent le visiteur sur les différentes baies d'exploration.


title: Body Wars

text: Sur un écran, le Dr. Cynthia Lair miniaturisée pour observer une écharde, prévient les visiteurs qu'ils doivent embarquer dans le module "Bravo 229" pour être eux aussi miniaturisés afin de la rejoindre. Elle indique que le pilote sera le Capitaine Braddock.


title: Body Wars

text: À l'intérieur du module Bravo 229, les visiteurs vont de la baie jusqu'à la salle de miniaturisation où des techniciens pointent un faisceau de particules sur le vaisseau. Ainsi rétréci, le vaisseau est injecté sous la peau. Des globules blancs sont en train d'entamer l'écharde lorsque le vaisseau rejoint le docteur Lair. Alors qu'elle se lance dans le comptage des cellules, elle est aspirée par le flux d'un vaisseau capillaire. Le capitaine la poursuit et arrive dans une zone non autorisée. Le vaisseau traverse le cœur en passant par le ventricule droit puis arrive aux poumons où la doctoresse est attaquée par un globule blanc.


title: Body Wars

text: Le capitaine utilise ses lasers pour libérer le docteur mais le vaisseau arrive à court d'énergie. Lair suggère de rejoindre le cerveau pour récupérer de l'énergie. Le vaisseau passe par l'oreillette gauche puis l'artère pour aller vers le cerveau. Après avoir percuté un neurone, le vaisseau retrouve son énergie et peut ressortir pour retrouver sa taille normale.


title: Body Wars

text: L'attraction est un simulateur de vol embarquant 45 passagers pour un voyage dans le flux sanguin. Quatre vaisseaux de 26 tonnes chacun sont présents dans l'attraction et permettent de simuler le voyage microscopique déjà envisagé en 1966 dans le film "Le Voyage fantastique".


title: Body Wars

text: Le film est une démonstration d'un examen médical de routine pratiqué par une immunologiste, le Dr Cynthia Lair, déjà présente dans le corps du patient et que les visiteurs doivent rejoindre. Mais comme en médecine rien n'est totalement prévisible, les passagers seront embarqués par le flux sanguin, secoués et percutés dans les méandres du corps humain.


title: Ramón Vinay

text: Ramón Mario Francisco Vinay Sepúlveda (né le à Chillán, Chili et mort le à Puebla de los Ángeles au Mexique) est un heldentenor chilien d'origine italo-française.


title: Ramón Vinay

text: Après des études de violon, il découvre qu'il possède une voix de baryton et, ayant gagné un concours d'amateurs, il fait ses débuts à l'Opéra de Mexico, en 1938, dans le Comte de Luna ("Le Trouvère" de Verdi), rôle aigu de baryton. Peu après, il s'aperçoit que sa voix est celle d'un ténor, à la suite de quoi il fait de nouveaux débuts, en 1943, en Don José ("Carmen" de Bizet).


title: Ramón Vinay

text: Ténor héroïque pendant vingt années, il fit le tour du monde dans des rôles tels que Otello (Verdi), qu'il chanta plus de deux cinquante fois, Tannhäuser, Tristan, Siegmund, Siegfried, Parsifal (Wagner), Canio (Leoncavallo), Samson (Saint-Saëns). Il chanta au Metropolitan Opera de New York de 1946 à 1961, à la Scala de Milan en 1947-1948, à Covent Garden de 1953 à 1960, et de 1952 à 1962 au Festival de Bayreuth, dont il fut un des piliers au moment de son renouveau, incarnant Tristan pour Herbert von Karajan, mais aussi Parsifal, Siegmund, Tannhäuser. Il reste surtout associé au rôle de Otello, qu'il chanta notamment avec Arturo Toscanini à New York en 1947 et avec Wilhelm Furtwängler à Salzbourg en 1951, et qu'il fut le premier à interpréter à la télévision lors du premier « TV broadcast » du Met en 1948.


title: Ramón Vinay

text: Ses enregistrements les plus connus sont "Otello" (Giuseppe Verdi) sous la direction d'Arturo Toscanini (1947), "Tristan" sous la direction de Herbert von Karajan (1952), "La Walkyrie" (Siegmund) et "Parsifal" sous la direction de Clemens Krauss (1953). Vinay possédait une voix puissante et solide, dont le timbre n'était pas des plus brillants, mais d'une grande musicalité ; les critiques louent surtout l'intelligence dramatique de ses interprétations.


title: Ramón Vinay

text: Il repassa à la fin de sa carrière, dans les années 1960, au registre de baryton, interprétant Telramund (Wagner) à Bayreuth en 1962, Iago (Verdi), Bartolo (Rossini) ou encore Falstaff (Verdi), Scarpia (Puccini) jusqu'en 1969. Du fait de cette double carrière (ténor et baryton), il « demeure le seul grand chanteur à avoir jamais incarné Otello et Iago [...] Son grand instinct dramatique, sa voix puissante et expressive, au timbre sombre, en ont fait un des acteurs-chanteurs les plus puissants des années 1950. »


title: Patrick Russel

text: Patrick Russel, né le à Chamonix, est un skieur alpin français membre du Grenoble Université Club. Il a remporté la coupe du monde de Slalom en 1969 et 1970 et la coupe du monde de Géant en 1971. Il a été vice-champion du monde de slalom et vice-champion du monde du combiné en 1970 à Val Gardena.


title: Patrick Russel

text: Il fut le premier skieur à pratiquer et à avoir mis au point la technique de « l'avalement », permettant de garder au maximum le contact skis - neige. Il a apporté un ski résolument moderne dans le début des années 1970. Une blessure une semaine avant les jeux olympiques de Sapporo, où il était le favori du slalom et du géant, ne lui a pas permis de s'exprimer pleinement.


title: Patrick Russel

text: Il a remporté 13 victoires en coupes du Monde (dont Kitzbühel, Wengen, Adelboden, Aare...) pour un total de 26 podiums.


title: Patrick Russel

text: Le , il est exclu de l'équipe de France avec Jean-Noël Augert, Henri Duvillard, Roger Rossat-Mignod, Britt et sa sœur Ingrid Lafforgue. Cette décision qui décapite le ski français des plus grands champions de l'époque, leur a valu par la suite une réhabilitation et des excuses de la part de la Fédération française de ski.


title: La Trahison des images

text: La Trahison des images (1928–1929, peinture à l'huile sur toile de ; musée d'art du comté de Los Angeles ou aussi à voir au musée d’art moderne de Bruxelles), est un des tableaux les plus célèbres de René Magritte. Il représente une pipe, accompagnée de la légende suivante : « Ceci n’est pas une pipe. ». L'intention la plus évidente de Magritte est de montrer que, même peinte de la manière la plus réaliste qui soit, une pipe représentée dans un tableau n’est pas une pipe. Elle ne reste qu’une image de pipe qu'on ne peut ni bourrer, ni fumer, comme on le ferait avec une vraie pipe.


title: La Trahison des images

text: Magritte a d’ailleurs développé ce discours du rapport entre l’objet, son identification et sa représentation dans plusieurs tableaux de 1928 à 1966, la série commençant avec "La Clef des songes" et s'achevant sur une mise en abyme de "La Trahison des images" : "Les Deux Mystères".


title: La Trahison des images

text: Dès sa parution en 1927 "La Trahison des clercs", le livre de Julien Benda, avait suscité bien de commentaires et son titre, sinon son contenu, était familier au public.


title: La Trahison des images

text: En 1926, René Magritte avait esquissé une réflexion sur les rapports entre mot et représentation, déjà à partir d'une pipe, avec un dessin représentant trois formes : une forme abstraite, une représentation de pipe et le mot "pipe".


title: La Trahison des images

text: En 1927, "La Clé des songes" représente quatre cases, avec dans chaque case une représentation et un mot. Pour trois des quatre objets, il n'y a pas de lien entre l'objet et le mot (une mallette est identifiée comme "le ciel"). Seul le quatrième objet (une éponge) est identifié « correctement. »


title: La Trahison des images

text: En 1928, Magritte poursuit cette recherche avec "Le Miroir vivant" : des formes indéfinies sur fond noir, identifiées uniquement par des mots ("personnage éclatant de rire" - "horizon" - "armoire" - "cris d'oiseaux") : la représentation n'existe plus, seuls les mots sont là pour rendre compte de la réalité.


title: La Trahison des images

text: En 1929, Magritte parachève la démonstration avec "La Trahison des images", tableau emblématique de cette série dont il produira plusieurs versions.


title: La Trahison des images

text: En 1930, Magritte reprend aussi le thème de "La Clé des songes" : la toile est séparée en six cases, chaque objet est « incorrectement » identifié.


title: La Trahison des images

text: Enfin en 1966, Magritte apportera la touche finale à la série avec "Les Deux mystères" (huile sur toile, , collection particulière, Londres). Ce dernier tableau représente un chevalet sur lequel est posée "La Trahison des images", tandis qu'au-dessus est représentée une seconde pipe extérieure au « tableau dans le tableau ». Cette seconde pipe est-elle supposée être le modèle de la pipe du tableau ? Elle lui ressemble par la forme, mais pas par la couleur. Elle semble être une représentation désincarnée de pipe, théorique, sans ombre portée, tandis que la pipe du « tableau dans le tableau » est représentée de manière plus minutieuse, plus figurative, avec une intention évidente d'en rendre la perception plus « réelle » que la pipe hors tableau qui a donc l'air moins « image » que celle du petit tableau. Laquelle est alors une pipe, et laquelle n'est que représentation d'une pipe ?


title: La Trahison des images

text: Bien des interprétations ont été données à ces tableaux, notamment par Michel Foucault dans "Ceci n'est pas une pipe" (1973) dans l'édition duquel sont publiées, en appendice, deux lettres de Magritte. L'explication la plus évidente consiste à constater tout bonnement que l'image d'une pipe n'est effectivement pas une pipe, et que Magritte mobilise, par le paradoxe apparent contenu dans ces toiles, l'imagination et la réflexion du spectateur qui en tirera les conclusions qu'il souhaitera sur la question de la réalité des choses en général.


title: La Trahison des images

text: Plus précisément à cette époque, dans la peinture mais aussi dans la littérature des écrivains de science-fiction A. E. van Vogt, Isaac Asimov et d'autres, les artistes vont introduire dans l'art des théories humaines et de sociologie vulgarisées dans les années 1950-60. Cela fait référence à la sémantique générale (1934) dont la phrase la plus représentative est « Une carte n'est pas le territoire qu'elle représente » introduite par Alfred Korzybski.


title: La Trahison des images

text: Compte tenu de l'intérêt marqué de René Magritte et de son complice Paul Nougé pour la pornographie, l'hypothèse d'un canular ne peut être totalement exclue. D'autant que le mot "pipe" au sens de "fellation" apparaît au début des années 1900 et que cette expression argotique est épinglée pour la première fois dans le dictionnaire d'A.L. Dussort ("Des preuves d'une existence", 1927, in T.L.F).


title: La Trahison des images

text: Soit deux ans avant la création de la toile.


title: Maladers

text: Maladers est une ancienne commune suisse du canton des Grisons, située dans la région de Plessur.


title: Pagig

text: Pagig est une ancienne commune suisse du canton des Grisons, située dans la région de Plessur.


title: Pagig

text: Elle a fusionné avec la commune de Sankt Peter pour former la commune de Sankt Peter-Pagig en 2008 puis a intégré Arosa en 2013.


title: Institut universitaire de technologie de Montpellier-Sète

text: LIUT de Montpellier-Sète est un institut d'enseignement technologique basé à Montpellier avec une antenne délocalisée à Sète. Depuis 2015, il constitue une composante de l'Université de Montpellier.


text: En 1966, l'IUT ouvre dans l'ancienne "Faculté de Lettres", "rue du Cardinal de Cabrières", actuel bâtiment 2 de l'UFR Droit de l'Université Montpellier, c'est la création du département informatique de l'IUT de Montpellier. Ce département fait partie des 22 premiers départements de France créés par circulaire ministérielle du .


text: Le , l’IUT devient une composante de l’Université Montpellier II. En 1969 l'IUT comprend dix départements.


text: En 1973, l'IUT quitte ses locaux du centre-ville et emménage dans un nouveau campus au nord de Montpellier d'une superficie de .


text: En septembre 2007, l'antenne de Béziers devient un IUT autonome, l'IUT de Béziers et par conséquent, une composante de l'Université Montpellier.


text: En 2015, l'Université Montpellier II fusionne avec l'Université Montpellier I pour former l'Université de Montpellier.Il propose 7 DUT (bac+2 ) et 20 Licences Professionnelles (bac+3). À compter de la rentrée 2021, le DUT prend le nom d'usage de « bachelor universitaire de technologie » (BUT). Ce Bachelor permet donc aux IUT de s'intégrer dans le système Licence-Master-Doctorat et sera en 3 ans.


text: L'institut propose également un DUT informatique en 1 an pour les titulaires d’un diplôme de premier cycle universitaire, afin de permettre la réorientation ou l’acquisition d’une double compétence informatique, un DU ACCES qui accompagne les néo-bachelier vers l’enseignement supérieur ainsi qu'un DUETI (Diplôme d’Université d’Études Technologiques Internationales).


text: Les différents départements sont :


text: Proche du campus triolet de la Faculté des sciences de Montpellier, le campus de Montpellier-Occitanie est situé au cœur de la zone universitaire, sur 10 hectares de terrain arboré, et dispose de plus de 35 500 mètres carrés de locaux dédiés à l’enseignement. Le campus dispose de deux cafétérias, de logements et d'une bibliothèque universitaire. Le campus Montpellier-Occitanie est en face du campus Arnaud de Villeneuve de la Faculté de médecine de Montpellier.


text: Le pôle d'échange Occitanie de la Tam composé de la ligne et de plusieurs lignes de bus est en face l'IUT. Le site de Sète accueille un département chimie orienté sur l’environnement. Le campus est au bord de l’étang de Thau et proche des plages.


text: Chaque département est composé d'un BDE et d'une autre ou plusieurs associations pour promouvoir leur filière.


title: Jean Kourkouas

text: Jean Kourkouas (en grec : , fl. 915-946) est l'un des plus importants généraux de l'histoire de l'Empire byzantin. Ses succès lors de batailles contre les musulmans en Orient permettent de renverser définitivement le cours des guerres arabo-byzantines et marquent le début de l'« Âge des Conquêtes » byzantines tout au long du .


title: Jean Kourkouas

text: Kourkouas appartient à une famille d'origine arménienne qui a fourni plusieurs généraux à l'Empire byzantin. En tant que commandant de l'un des régiments de la garde impériale, il est parmi les plus fervents partisans de l'empereur Romain Lécapène et il facilite l'arrivée sur le trône de ce dernier. En 923, il est nommé commandant en chef des armées situées le long de la frontière orientale, faisant face au califat abbasside et aux émirats musulmans frontaliers semi-autonomes. Il conserve ce poste pendant plus de vingt ans et connait plusieurs succès militaires décisifs qui modifient l'équilibre des forces dans la région.


title: Jean Kourkouas

text: Au cours du , les Byzantins recouvrent peu à peu leurs forces et l'instabilité interne de l'empire se résorbe. Dans le même temps, le califat abbasside perd progressivement de sa puissance en même temps qu'il se divise. Sous la direction de Kourkouas, les armées byzantines progressent profondément au sein du territoire musulman. Pour la première fois depuis près de deux cents ans, ils repoussent la frontière impériale vers l'orient. Les émirats de Mélitène et de Qaliqala sont conquis, ce qui permet d'étendre le contrôle byzantin sur le haut Euphrate et sur l'Arménie occidentale. Les princes arméniens et ibères deviennent des vassaux de Constantinople. Kourkouas joue aussi un rôle majeur dans la victoire contre l'important raid Rus' de 941 et récupère le Mandylion d'Édesse, une célèbre relique sur laquelle serait imprimée le visage du Christ. Finalement, Jean Kourkouas est écarté en 944 du fait des machinations des fils de Romain Lécapène mais il retrouve les faveurs impériales sous Constantin VII qui le nomme comme ambassadeur impérial en 946. Son sort ultérieur est inconnu.


title: Jean Kourkouas

text: Jean est un membre de la famille arménienne des Kourkouas (la forme hellénisée de Gurgen, le nom original). Cette famille a peu à peu gagné en importance lors du et s'est établie comme l'un des plus grands propriétaires terriens d'Asie Mineure et membres de l'aristocratie militaire. Le grand-père homonyme de Jean est le commandant du régiment d'élite des "Hikanatoi" sous Basile Ier. Son frère Théophile devient un général important, tout comme après eux son fils Romain et son grand-neveu Jean Tzimiskès.


title: Jean Kourkouas

text: Peu de choses sont connues sur ses premières années. Son père est un riche dignitaire du palais impérial. Quant à Jean, il est né à Dokeia (aujourd'hui Tokat) dans la région de Darbidos au sein du thème des Arméniaques et il est éduqué par Christophe, un de ses parents qui est aussi évêque de Gangra. Au moment de la régence de Zoé Carbonopsina, lors de la minorité de son fils Constantin VII, Jean est nommé commandant de la tagma de la "Vigla", le régiment de la garde du palais. Depuis ce poste, il soutient l'amiral et rebelle arménien Romain Lécapène et arrête plusieurs officiers qui s'opposent à lui. Cela ouvre la voie à la nomination de Lécapène comme régent à la place de Zoé en 919. Lécapène accapare de plus en plus de pouvoirs au point d'être couronné empereur en décembre 920. En récompense de son soutien, Romain Lécapène promeut Jean Kourkouas au rang de domestique des Scholes vers 923. Ce poste équivaut à celui de commandant en chef des armées byzantines en Anatolie. Selon la chronique de Théophane le Confesseur, Kourkouas occupe cette fonction durant 22 ans et sept mois sans interruption, un record dans l'histoire byzantine.


title: Jean Kourkouas

text: À cette époque, peu après la désastreuse bataille d'Anchialos en 917, les Byzantins sont principalement occupés par les Bulgares dans les Balkans. De fait, la première mission de Kourkouas en tant que domestique d'Orient est de mettre fin à la révolte de Bardas Boilas, le stratège (gouverneur) du thème de Chaldée, une région stratégiquement importante située sur la frontière nord-est de l'empire. Il ne tarde pas à vaincre cette rébellion et Théophile Kourkouas, son propre frère, est nommé gouverneur de Chaldée à la place de Boilas. Comme commandant du secteur nord-est de la frontière orientale byzantine, Théophile Kourkouas, qui est un général compétent, est d'une aidé précieuse lors des campagnes de son frère.


title: Jean Kourkouas

text: Après les conquêtes musulmanes au milieu du , les guerres arabo-byzantines se composent de raids et de contre-raids constants autour d'une frontière dont le tracé change peu, suivant la ligne des monts Taurus et Anti-Taurus. Jusqu'aux années 860, la supériorité des armées musulmanes contraint les Byzantins à adopter une posture défensive. C'est seulement à partir de 863 et la bataille de Poson remportée par les Byzantins que ces derniers regagnent progressivement du terrain contre les Arabes. Ils lancent alors des raids en Syrie et Mésopotamie et annexent la principauté paulicienne autour de Téphrikè (aujourd'hui Divriği). Selon l'historien Mark Whittow, . Cela encourage les Arméniens à se détourner du califat pour faire allégeance aux Byzantins et ils commencent à entrer en masse au service de l'empire. Le regain byzantin est facilité par le déclin progressif du califat abbasside qui ne peut plus coordonner la lutte contre les chrétiens. L'affaiblissement du pouvoir central permet en effet l'émergence de dynasties locales semi-autonomes. En outre, après la mort du tsar Siméon en 927, un traité de paix est signé avec les Bulgares, ce qui permet aux Byzantins de retourner leur attention et leurs ressources du côté de la frontière orientale.


title: Jean Kourkouas

text: En 925, Romain Lécapène considère qu'il est suffisamment puissant pour exiger le paiement d'un tribut aux cités musulmanes situées sur la rive ouest de l'Euphrate. Quand ces dernières refusent en 926, Kourkouas traverse la frontière avec une armée. Soutenu par son frère Théophile et un contingent arménien dirigé par Mélias, le stratège du Lykandos, Kourkouas s'empare la cité de Mélitène (aujourd'hui Malatya), la capitale d'un émirat qui a longtemps été un adversaire coriace. La citadelle ennemie tient toujours lorsque Kourkouas conclut un traité par lequel l'émir accepte de verser un tribut.