title: Haras

text: Anciennement, les philologues ont pensé à un emprunt à l'arabe "faras" (فرس) « jument ». Le passage de [f] à [h] fait difficulté sur le plan phonétique. Cette hypothèse a donc été rejetée. L'arabe a aussi le mot حرس, "ḥaras", collectif de حارس, "ḥāris", « gardien », parfois « valet d'écurie », mais selon Clement Manly Woodard le sens de "haras" manque.


title: Haras

text: Cette étymologie se justifiait par le fait qu’historiquement, les races chevalines ont été notamment améliorées par des apports orientaux qui ont souvent eu lieu à partir de l'Europe du Sud, notamment de l'Italie du sud et de la Sicile à l'époque où ces régions, après avoir été conquises par les Arabes, sont passées sous la domination des Normands. Cependant, ce mot n'est ni attesté en italien, ni en latin médiéval, ni dans aucune autre langue romane (sauf en portugais brésilien, mais c'est un emprunt au français). Ce qui n'est pas le cas des autres mots d'origine arabe (sauf argotiques) qui ont d'abord été introduits dans le lexique de l'italien, du latin médiéval et de l'espagnol.


title: Haras

text: Un terme bas latin non attesté "*haricius" a aussi été proposé. Ce vocable hypothétique serait dérivé du latin classique "hara" « abri pour les animaux (porc, oie) » qui se perpétue dans l'italien "ara" « abri pour les chevaux ». Cependant, la plupart des linguistes proposent une étymologie scandinave via l'ancien normand, la Normandie étant réputée historiquement pour ses haras. Effectivement, il existe en dialecte normand de nombreux mots qui présentent ce radical "har-", notamment l'expression "monter à har" « monter à cru », le terme "hár" signifiant « poil » en vieux norrois. Ce terme est confondu avec "hárr" « gris, vieux, chenu », d'où pour certains « au poil gris », suivi du suffixe "-as", « d'après la couleur la plus fréquente de la robe des chevaux », car "haras" a « désigné d'abord l'ensemble des étalons et des juments réunis pour la production de jeune, avant de définir le lieu lui-même. ». Cette étymologie est soutenue par toute une famille de mots comme les dérivés français "haridelle" « mauvais cheval maigre » et dialectaux "harique" « mauvais cheval », "harin" « mauvais petit cheval » et "harousse" « mauvaise jument » ou « vieux cheval ». Cette dernière explication ne va cependant pas forcément de soi, notamment sur le plan sémantique, mais conserve l'avantage de se baser sur des étymons réellement attestés et d'expliquer le h aspiré, jadis articulé.


title: Haras

text: Les premiers élevages apparurent sous Charlemagne avec des élevages où les chevaux vivaient à l'état semi-sauvage, mais surveillés, avant que ne soient crée les établissements seigneuriaux ou royaux. Avant, les troupeaux étaient abandonnés sur les terres les plus stériles, généralement des forêts, des landes et des marais.


title: Haras

text: Souvent fins cavaliers, les monarques avaient besoin d'une cavalerie de qualité pour la guerre, la chasse, la fête ou encore la parade. En France, ils se firent aider par une administration qui devait assurer au pays une production de chevaux de qualité indépendante d'apports extérieurs. Ils voulurent donc que des races adaptés à la guerre, à la chasse et aux travaux de trait soient élaborées. Très tôt, améliorer les chevaux nés sur le sol de France fut une préoccupation. Les haras particuliers étaient des élevages laissés le plus souvent au soin de fermiers. Dès la fin du , le duc de Bourgogne avait installé des sortes de stations de monte sur ses terres avec le souci d'améliorer la remonte de sa cour et de ses états. En Bretagne, vers 1558, les Rohan possédaient des haras importants dans les forêts de Quintin et de Houallan. Ils organisaient une foire à Noyal où plus de chevaux étaient rassemblés. Dans l'Ouest de la France, les élevages se faisaient souvent en liberté dans les forêts. En Normandie, la plupart des monastères se faisaient verser une dîme en chevaux sur les haras que les seigneurs entretenaient. Les abbayes entretenaient des élevages semi-sauvages dans les forêts. Au , les ducs de Guise avait un haras fameux à Esclaron, au sud de Saint-Dizier, où fut notamment élevé le Bay Samson que montait François de Lorraine dit Le Balafré à la bataille de Dreux et quand il fut assassin devant Olivet en février 1563. La noblesse élevait principalement pour son propre usage, que ce soit pour la guerre ou pour l'apparat. Tout comme les monastères, elle vendait une partie de sa production dans les foires.̩


title: Haras

text: Le premier haras royal fut fondé en 1338 par Philippe VI à Domfront en Normandie. Louis XII créa probablement le haras de Meung sur Loire. En 1518, François fit acheter un lot de juments en Flandres qui fut conduit à Meung. En 1530, le personnel y était important, comptant trois "écuyers dompteurs" quinze palefreniers et quinze aides dirigés par un "écuyer garde". La dépense s'élevait à par an. En 1531, le haras comptait 8 étalons, 19 jeunes chevaux et un nombre indéterminé de poulinières et de poulains. En 1562, le haras fut pillé et endommagé par les protestants dont les chefs se partagèrent 22 étalons. Charles IX chargea Marc Antoine de Bassy, écuyer de la Grande Ecurie de le rétablir. Il resta à sa tête jusqu'au début du règne de Henri IV. Le haras de Meung cessa son activité en 1599.


title: Haras

text: Henri II engagea les travaux de construction du manoir qui abrita le haras royal de Saint-Léger en Yvelines. Ce haras fut dirigé de 1591 à 1605 par le comte de Saint-Anthoine. Il se développa sous le règne de Henri IV et perdurera jusqu'au début du règne de Louis XIV. Avant la création du haras de Saint-Léger, il est fait mention de haras royaux en Ile-de-France, dans la région de Monfort -l'Amaury. Sous Henri II, il existait encore un haras royal à proximité du château de Oiron qui appartenait à la famille Gouffier dont est issu Claude Gouffier, marquis de Boissy et grand écuyer de France de 1546 à 1470. Sur ordre de Louis XIII, pour éviter la dégénérescence des races françaises, des chevaux sont importés, notamment des andalous qui étaient alors réputés parmi les meilleurs. Les reproducteurs sont le plus souvent des chevaux ibériques de robe grise, comme en attestent les gravures et tableaux de l'époque. Les haras royaux fournissaient avant tout la remonte personnelle du roi.


title: Haras

text: Au , la France ne dispose plus de suffisamment de chevaux et doit en importer. Le déclin de l'élevage est un des effets des guerres de religion. On peut penser que de nombreux reproducteurs disparurent pendant les troubles et que, le calme revenu, la noblesse fut attirée par la cour, se désintéressant de l'élevage du cheval. Le cheval étant un animal de première importance pour l'armée à cette époque, Louis XIV s'inquiète de cette situation et charge Colbert d'organiser des haras, avec pour mission affirmée l'amélioration des races et des souches locales. La première organisation centralisée et rationnelle des haras ayant pour objectif de répondre aux besoins de l’armée date de l'édit du . Elle fut conçue à la suite d'une enquête confiée à Alain de Garsault, gentilhomme limousin et écuyer à la Grande Ecurie, qui visita pour ce faire tous les élevages du royaume. Les étalons sont regroupés dans des établissements gérés par l'État auxquels il est parfois adjoint une jumenterie.Les étalons royaux sont créés. Sous certaines conditions, les haras privés pouvaient en recevoir.


title: Haras

text: Louis transfère le haras de Saint-Léger en Yvelines au domaine du Pin en Normandie qui est réputé pour la qualité de ses herbages. Après quinze ans de travaux, en 1730, les premiers étalons espagnols, arabes et napolitains y arrivent.


title: Haras

text: En 1761, le roi fonde le haras de Pompadour avec des effectifs du haras de Chambord, sur un domaine ayant appartenu à la Marquise. Puis le haras national de Rosières est créé en Lorraine avec des chevaux de grande taille en provenance du Danemark, du Holstein et du Mecklembourg, puis des chevaux anglais. À la révolution, outre les haras royaux, il existe quinze dépôts d'étalons groupant reproducteurs destinés à la monte publique. Louis XV crée le haras de Compiègne.


title: Haras

text: Au , un service vétérinaire est adjoint aux haras sous l'influence du Marquis de Brancas et du Comte d'Argenson. À la veille de la révolution, l'administration des haras est forte de 14 établissements implantés sur tout le territoire.


title: Haras

text: Au , une trentaine de haras particuliers subsistaient dans le Limousin. Celui de Nexon, réputé pour ses chevaux destinés aux Ecuries du roi, subsista jusqu'en 1990.


title: Haras

text: Pendant la Révolution française, le décret de la Constituante du abolit l'institution des haras, symbole de privilèges, met fin au monopole relatif des étalons royaux qualifié de "régime prohibitif", et supprime toute la réglementation concernant l'élevage des chevaux. Le sort des effectifs est confié aux assemblées départementales. Dès 1795, la Convention rétablit les dépôts nationaux.


title: Haras

text: En 1806, Napoléon restaure l'institution des haras, ordonne par le décret de Saint-Cloud du , la création de six haras, de trente dépôts d'étalons et des écoles vétérinaires d'Alfort et de Lyon. Il place l'institution sous la tutelle du ministère de l'Intérieur. L'administration des haras aboutit à la sélection anglo-normande, à la création de la race anglo-arabe et au trotteur au haras du Pin, et, issu du cheval de guerre, à celle du selle français caractérisé par la formule "du sang sous la masse". Le recours au pur-sang arabe comme améliorateur de la race est systématisée. Le pur-sang anglais est utilisé sous la Restauration après l'arrêt des hostilités avec l'Angleterre. Les races de trait régionales sont fixées


title: Haras

text: En 1806, Napoléon rétablit le Haras National de Tarbes qui, à partir du cheval tarbais, donne naissance à la race Anglo-arabe. En 1835, le Haras de Tarbes fournit 35 % des chevaux destinés à la cavalerie légère.Le Haras de Cluny s'installe sur les ruines de l'abbaye en 1811.


title: Haras

text: La situation devient catastrophique quand, de 1860 à 1870, au nom de la liberté de l'élevage, étalons et juments de l'État sont supprimés.


title: Haras

text: En 1870, pour remédier à la situation, l'institution est rattachée au ministère de l'Agriculture. Une loi de 1874 réorganise les haras et les remontes.


title: Haras

text: Après le traumatisme de la première guerre mondiale qui fit litière de l'équitation militaire, l'administration des haras se focalise sur l'équitation sportive.


title: Haras

text: Les premiers haras sont créés dans les États européens dès le . En 1491, un haras est fondé à Oberfeld dans le Jura souabe. Il sera agrandi un peu plus tard par le duc Eberhard II qui lui donna le fief de Marbach. Le premier haras des Habsbourg est créé en 1562 à Kladrub en Bohême par Maximilien II. Son frère l'archiduc Charles II fonde en 1580 celui situé à Lipizza. Les Gonzague, à Mantoue élèvent des chevaux dans leur palais du Té.


title: Haras

text: En Prusse orientale, les premiers élevages sont créés par les ordres monastiques militaires, et particulièrement par les chevaliers teutoniques, qui souhaitaient obtenir ainsi une remonte de chevaux de qualité. Au début du , le royaume de Prusse administre et organise directement des haras pour produire des chevaux correspondant à ses besoins militaires, mais aussi pour produire les chevaux nécessaires à l'agriculture et au transport. L'administration mise en place perdurera jusqu'au milieu du , avec son siège à Berlin au sein du ministère de l'agriculture et des forêts. Le Mecklembourg, la Basse-Saxe et le nord de l'Allemagne gardèrent toutefois une organisation qui leur était propre. L'élevage allemand privilégie les trakehners pour fournir la cavalerie et les hanovriens pour l'artillerie. L'empire prussien compta jusqu'à une vingtaine de haras. En 1732, Fréderic le Grand créa le plus grand haras du monde à Trakhenen en Prusse orientale.


title: Haras

text: Un haras est créé en 1712 à Redefin destiné à la remonte de la cour ducale. On y élève principalement des mecklembourgeois utilisés sous la selle ou comme chevaux de trait.


title: Haras

text: Le haras de Dillenburg fut fondé en 1737 sur ordre du Landgrave de Hessen Kassel, Frédéric de Suède. Ses chevaux, qui comptaient des étalons pur-sang et des demi-lourds, étaient appréciés par les comtes de Nassau.


title: Haras

text: En 1789, sur les conseils de son aide de camp Jozsef Csekonics, Joseph II fonda le haras de Babolna sur le territoire de l'actuelle Hongrie. Des chevaux de race arabe y furent élevés jusqu'à sa destruction en 1849 par les insurgés hongrois.


title: Haras

text: En 1806, le couvent des moines bénédictins de Piber, qui était devenu propriété de l'État autrichien en 1786, est transformé en haras et consacré à la production de chevaux pour la cavalerie impériale.


title: Haras

text: En 1826, un haras est installé à la demande des éleveurs de Rhénanie et de Westphalie à Warendorf avec 13 étalons provenant de la Prusse orientale. En 1839, un haras destiné à la seule Rhénanie est créé à Wickrath. Avant la Première Guerre mondiale, le haras de Warendorf produit surtout des chevaux aptes au trait pour l'agriculture comme des Oldenbourgeois, des frisons et des anglo-normands. Sa réputation est acquise entre les deux guerres mondiales grâce à ses chevaux de qualité, courts et puissants.


title: Haras

text: Haras de lipizzans, le haras de Topolcianky en Slovaquie, fut fondé après la Première Guerre mondiale pour répondre aux besoins de la nouvelle république tchécoslovaque, et le haras de Kladruby, à proximité de Prague, fut créé par l'empereur Rodolphe II en 1597. On y élève principalement des kladrubers, connus autrefois sous le nom de "cheval de Bohême". Ce cheval de poste, dont l'ampleur des gestes et la majesté le prédestinaient à la parade, fut très utilisé par la cour impériale de Vienne. Les lipizzans hongrois proviennent du haras de Szilvasvarad depuis 1951.


title: Haras

text: La Suisse créa un dépôt central de remonte seulement en 1890. Le "dépôt fédéral des chevaux de l'armée", situé au centre de Berne, avait pour mission d'améliorer le dressage des chevaux, de mieux les soigner et mettre ainsi à disposition une remonte de qualité. Il formait aussi les jeunes chevaux acquis pour le trait et la monte. Par décret du , le haras fédéral est créé à Avenches avec pour mission l'amélioration de l'élevage du cheval en Suisse. Celui-ci importa des étalons de France et d'Angleterre, puis d'autres établissements suisse, notamment des franches-montagnes. Il s'adjoignit des juments à partir de 1927.


title: Haras

text: Dans la plupart des pays européens, les haras fonctionnent sur des principes identiques. Les étalons proposent des saillies dans les stations de monte. De nombreux haras ont une jumenterie attachée.


title: Haras

text: L'administration a pour tâche notamment de sélectionner les meilleurs étalons et les meilleures juments pour leurs haras.


title: Haras

text: En France, les Haras nationaux sont des établissements publics présents sur l'ensemble du territoire, dont le plus ancien est le Haras du Pin en Normandie, surnommé le Versailles du Cheval.


title: Haras

text: L'administration des haras telle qu'elle existe en France est une particularité hexagonale.


title: Haras

text: Après la Seconde Guerre Mondiale, l'élevage allemand fut décentralisé, privatisé et confié à chacun des Länder en République Fédérale. L'élevage allemand est caractérisé par des mélanges de sang qui produisent des chevaux de qualité, mais sans race à proprement parler allemande. Le haras de Warendorf est aujourd'hui un haras national, le Haras national de Rhénanie-du-Nord-Westphalie.


title: Haras

text: Après la suppression de sa cavalerie en 1972, la Confédération conserva le dépôt fédéral des chevaux de l'armée jusqu'à la fin 1996. Celui-ci continua alors à acheter et vendre des chevaux, à former les chevaux de selle des officiers et à maintenir à haut niveau l'élevage et l'équitation suisses. À partir de 1996, ces missions ont été transférées au haras national suisse à Avenches.


title: Benjamin Lhande

text: Benjamin Lhande, né le à Pau (Pyrénées-Atlantiques), est un joueur de rugby à XV français qui évolue au poste d'ailier (1,77 m pour 81 kg).Le , il joue avec l'US Colomiers la finale de la Coupe d'Europe au Lansdowne Road de Dublin face à l'Ulster mais les Columérins s'inclinent 21 à 6 face aux Irlandais.


title: Argot français contemporain

text: L'argot français contemporain constitue une évolution récente, dynamique et créative, de l'argot dit « classique », tel que ce dernier avait été figé par la littérature et le cinéma populaires des années 1950 à 1970.


title: Argot français contemporain

text: Pratiqué et enrichi principalement par les classes et socio-groupes dits « défavorisés » (populations issues de l'émigration, gens du voyage, délinquants, détenus), l'argot contemporain répond aux mêmes finalités que les argots antérieurs (jeu, transgression et connivence) mais s'en distingue par une évolution lexicale et syntaxique plus rapide, nécessaire pour préserver son caractère codé, alors même que sa diffusion, sa vulgarisation et sa banalisation sont accélérées par les réseaux sociaux, les médias et la culture populaire, notamment hip-hop, qui contribuent à l'harmoniser au niveau national. Né dans les cités d'habitat social (français contemporain des cités ou FCC), il tente ainsi de conserver son autonomie et ses pouvoirs, et d'échapper à l'appropriation culturelle des classes sociales favorisées qui, sans y contribuer, viennent y puiser un vocabulaire « branché » à la durée de vie de plus en plus fugace.


title: Argot français contemporain

text: L'évolution de l'argot français s'effectue depuis toujours selon un continuum, mais il existe des ruptures dans la perception de cette évolution, du fait de la divulgation, à intervalles réguliers, de ce qui constitue un langage a priori secret (poèmes de François Villon, publication du "Jargon des coquillards", 1455 ; de "L'argot des voleurs", d'Eugène-François Vidocq ; de "L'argot au ", d'Aristide Bruant, 1905 ; de l"'Étude sur l'argot français", de Marcel Schwob et Georges Guieysse, 1889 ; etc.).


title: Argot français contemporain

text: Dans les années 1940-1970, le grand public a ainsi été largement initié à l'argot « classique », aseptisé et réutilisé par les dialoguistes, les auteurs et les paroliers du cinéma, de la littérature et de la chanson populaires. Cette version a servi de référence au grand public jusqu'à l'émergence, dans les médias et la culture populaire, d'un argot plus contemporain.


title: Argot français contemporain

text: La caractéristique principale de l'argot français contemporain est qu'il est révélé au grand public à mesure qu'il se construit, l'obligeant à évoluer plus rapidement que ses prédécesseurs : d'une part, la communautarisation de la société française crée les conditions idéales pour le développement de multiples « jargons » au sein desquels les groupes se reconnaissent, se protègent et s'isolent ; d'autre part, les vagues successives d'immigration et la pénétration culturelle de la langue anglaise viennent enrichir le lexique ; enfin, le développement des réseaux sociaux et la médiatisation de cultures populaires viennent, en temps réel, initier le public à ces langages réservés, les diffusant jusqu'aux plus hauts niveaux de la société et obligeant leurs inventeurs à innover pour préserver les fonctions essentielles de leur argot : transgression, reconnaissance, protection et cohésion.


title: Argot français contemporain

text: L'argot français contemporain s'alimente essentiellement de ce que certains chercheurs ont baptisé « français contemporain des cités » (FCC en abrégé) (décrit par ses locuteurs comme "verlan", "argot", "racaille-mot", "argot des cités" ou "argot de banlieue"). Pour Jean-Pierre Goudaillier, ce FCC est « la manifestation contemporaine la plus importante d'une variété de français, qui au cours des dernières décennies, tout comme les diverses populations qui l'ont parlée, a perdu tout d'abord son caractère rural, par la suite toute indexation ouvrière, voire prolétaire, pour devenir le mode d'expression de groupes sociaux insérés dans un processus d'urbanisation ». Il donne naissance aux « parlers urbains français […] pratiqués de manière plus ou moins effective (usages actifs/passifs) par des millions de personnes en France, que celles-ci soient françaises d'origine ou non, issues de l'immigration ou étrangères ».


title: Argot français contemporain

text: Sorti des cités dans les années 1980-1990, le FCC contribue de manière déterminante à la naissance d'une « interlangue [située] entre le français véhiculaire dominant, la langue circulante, et l'ensemble des vernaculaires qui compose la mosaïque linguistique des cités : arabe maghrébin, berbère, diverses langues africaines et asiatiques, langues de type tzigane, créoles antillais… », ce brassage donnant naissance à plusieurs variantes de FCCDe l'argot traditionnel au français contemporain des cités, Jean-Pierre Goudaillier, La linguistique, 2002/1 (Vol. 38), sur Cairn.info, consulté le 24 février 2018..


title: Argot français contemporain

text: Pour faire évoluer leur argot, les créateurs/locuteurs déstructurent la langue française circulante, et y injectent des composants identitaires, créant des variantes locales « qui deviennent dès lors autant de marqueurs, voire des stéréotypes [exerçant] de ce fait pleinement leurs fonctions d'indexation ».


title: Argot français contemporain

text: Certains y voient la volonté d'introduire une « diglossie, qui devient la manifestation langagière d'une révolte avant tout sociale ». La notion de « fracture linguistique » vient ainsi doubler celle de fracture sociale, particulièrement pour ce qui concerne l'accès au monde du travail, où domine le français dit « véhiculaire ».


title: Argot français contemporain

text: D'un point de vue lexical, l'argot français contemporain s'alimente ponctuellement de l'anglais, associé à la culture de masse ("speed" pour pressé, "badass" pour dur à cuire, la "lose" pour la malchance), et majoritairement des nombreuses langues véhiculées par l'immigration et la diversité.


title: Argot français contemporain

text: Apports du Maghreb - La population issue de l'immigration maghrébine explique l'importance des apports arabes ou berbères dans le FCC, où ils servent de repères identitaires, par exemple :


title: Argot français contemporain

text: Apports tziganes et pseudo-tziganes - Un autre apport important est celui du vocabulaire d'origine tzigane, par exemple :


title: Argot français contemporain

text: À ce lexique tzigane sont venus s'agréger des vocables forgés sur les mêmes consonances, par exemple :


title: Argot français contemporain

text: Autres apports - Le français contemporain des cités intègre naturellement des mots d'origine africaine comme "enjailler" (de l'ivoirien, peut-être par corruption de l'anglais "enjoy", s'amuser), "go" (la fille, la femme, issu du wolof) ; antillaise, comme "maconmé" (créole de "ma commère"), désignant un homosexuel, ou "timal" (créole de "petit mâle"), désignant  un homme, un gars ; comorienne, comme "mzé" (un collègue).


title: Argot français contemporain

text: Le FCC fait subir au lexique les manipulations linguistiques classiques de l'argot, en les associant de manière créative pour élargir en permanence un vocabulaire pillé en continu par l'appropriation culturelle opérée par les classes sociales auxquelles il n'est pas, à l'origine, destiné.


title: Argot français contemporain

text: Par apocope (suppression d'une syllabe terminale), troncation habituelle de l'argot classique :


title: Argot français contemporain

text: Par aphérèse (suppression d'une syllabe initiale), rarement utilisée en argot classique, abondamment en FCC :


title: Argot français contemporain

text: Par aphérèse avec redoublement :


title: Argot français contemporain

text: Verlanisation La transformation de ce type de mot, qui impose d'exprimer un « e » final en principe muet, passe par une série d'étapes qui génère parfois des formes intermédiaires momentanément intégrée au lexique, comme dans "flic" > "flickeu" > [+ verlanisation] "keufli" (forme intermédiaire d'usage attesté) > [+ apocope] "keuf" (forme actuelle).


title: Argot français contemporain

text: Verlan monosyllabique


title: Argot français contemporain

text: Verlan bisyllabique


title: Argot français contemporain

text: Verlan trisyllabique


title: Argot français contemporain

text: Reverlanisation - Dans cette manipulation linguistique à tiroirs, à fonction la fois ludique et cryptique, le mot "arabe" donne "beur" qui à son tour donne "rebeu" ; "femme" donne "meuf", qui donne "feumeu" ; "comme ça" donne "comme aç", qui donne "askeum", qui donne "asmeuk". S'y introduisent parfois des permutations de voyelles : "toubab" (blanc) donne "babtou" qui donne "boubta".


title: Argot français contemporain

text: Prosodie - Au-delà de ses manipulations langagières caractéristiques, le FCC est délivré par ses locuteurs selon une prosodie spécifique. Contrairement à ce qui se pratique dans le français véhiculaire, l’accent tonique est ainsi placé sur la première syllabe du mot, et la phrase est introduite ou ponctuée par des marqueurs : "wesh", "wesh-wesh", "frère", "sa race", "tu vois" ou bien "t'as vu" (plus connoté FCC), "nanana" ou "nanani nanana" (pour "et cetera", "je te passe les détails"), "normal", "tranquille, sur la vie d’ma mère, etc." destinés à renforcer le propos, à solliciter l'adhésion et à scander le discours.


title: Argot français contemporain

text: L'argot français contemporain reprend également le lexique de l'argot ancien, redécouvert à cette occasion, y compris certains argots professionnels comme celui des bouchers (louchebem) : "en loucedé" (en douce), "artiche" (l'argent ), "baston" (la bagarre), "blase" (le nom), "condé" (policier), "taf" (travail), "daron" (père), etc.


title: Argot français contemporain

text: Par le nombre de ses locuteurs primaires (jeunes des cités) et secondaires (classes aisées pratiquant l'appropriation culturelle), l'apparition, le développement et la pratique de l'argot français contemporain sont des phénomènes linguistiques et sociaux extrêmement importants.


title: Argot français contemporain

text: Certains, à l'instar du linguiste Alain Bentolila, soulignent que cet argot est un facteur d'exclusion des jeunes des banlieues. Il estime que la proportion des jeunes ne parlant "que" cette langue serait de 10 % à 15 % en France. Ses locuteurs auraient un vocabulaire moins riche que les francophones en général, ce qui favoriserait un repli communautaire. Selon Bentolila, la promotion de l'argot contemporain, notamment au travers des textes de rap, constitue une démarche démagogique visant à masquer une « inégalité linguistique » se nourrissant de l'exclusion et l'alimentant à son tour.


title: Argot français contemporain

text: Le sociologue Bernard Lahire s'oppose à Bentolila, lui reprochant de considérer l'illettrisme comme une des causes principales de l'exclusion sociale, inversant selon lui l'ordre de causalité. Ce seraient en effet les facteurs socio-économiques (chômage de masse, échec scolaire) qui entraîneraient l'exclusion ; la constitution d'une langue identitaire ne serait alors qu'une réponse à cette exclusion. La fracture linguistique répond à la fracture sociale. Pour Bernard Lahire, c'est parce que ces jeunes se sentent rejetés par la société française qu'ils en rejettent la langue légitime.


title: Argot français contemporain

text: Bernard Lahire pourfend de manière plus générale le discours qui subrepticement passe de la double association illettrisme/immigré-pauvreté/exclusion sociale à l'association étrangeté-inhumanité. D'après lui, Bentolila serait un intellectuel jugeant, à l'aune de son propre capital intellectuel, qui mérite d'être sociabilisé, et qui ne le mérite pas. Il ferait preuve d'ethnocentrisme en plaçant ainsi la maîtrise de l'écrit comme condition d'humanité et en avançant que les personnes ne maîtrisant pas la langue académique ont des capacités intellectuelles moindres. Bentolila s'est défendu de telles accusations : sa principale préoccupation est de « savoir comment distribuer de façon équitable le pouvoir linguistique afin que certains ne soient pas exclus de la communauté de parole de lecture et d’écriture » .


title: Argot français contemporain

text: Concernant l'utilisation de l'argot contemporain comme un des instruments de construction des textes de rap, on peut souligner la puissance poétique et évocatrice de ce langage qui a contribué au rayonnement de la culture hip-hop en France.


title: Pitt et Kantrop

text: Pitt et Kantrop est une série télévisée d'animation française en de , créée par Isabeau Merle et Fethi Nedjari réalisée par Claude Allix et diffusée à partir du sur France 3.


title: Pitt et Kantrop

text: Au Québec, la série a été diffusée à partir du sur Télé-Québec.


title: Pitt et Kantrop

text: Cette série qui s'adresse aux enfants âgés de 6 à 12 ans met en scène les aventures préhistoriques de Pitt, un jeune garçon, et de Kantrop, son fidèle ptérodactyle.  Pitt n'a qu'une idée en tête : faire sortir les membres de sa tribu, les Pithèques, de l'âge de pierre !


title: Machinima

text: Le mot machinima, à l'origine « machinema », est un mot-valise formé à partir de « machine » et « cinéma », inventé par Anthony Bailey et Hugh Hancock en 1999. Ce terme désigne un genre cinématographique et une technique de production de film qui utilise des séquences vidéos capturées à l’intérieur d’espaces virtuels en temps réel, le plus souvent dans un moteur graphique de jeu vidéo mais pas exclusivement.


title: Machinima

text: Le machinima est une technique qui repose sur un concept assez simple : la création d’un film à partir d’un univers virtuel, comme celui d’un jeu vidéo. Le terme "machinima" nait tout d’abord en 1999 sous la forme machinema, un mot valise comprenant "machine" et "cinéma", dans la tête d’Anthony Bailey, diplômé en mathématique et réalisateur de ce que l'on peut considérer comme le premier hit d’un genre sans nom : « Quake done Quick ». Peu de temps après apparait la graphie actuelle de machinima grâce à Hugh Hancock qui transforme le « e » en « i » par inadvertance, orthographe qui restera devant sa popularité grandissante et réunissant les termes de "machine", "cinéma" et "animation". Le terme de machinima est peu de temps après approuvé par Anthony Bailey qui trouve la modification positivement intéressante.


title: Machinima

text: Le machinima est né pendant les années 1980-1990 et est pensé par les joueurs. On caractérise le machinima de gameplay émergent ("emergent gameplay"), car il représente une utilisation nouvelle des jeux vidéo par les joueurs, non prévue initialement par les développeurs. définit le machinima comme « la création de narrations visuelles par l’enregistrement d’événements et de performances avec des personnages de synthèse créés et animés à l’aide d’un environnement virtuel ajusté issu d’un jeu vidéo ». Le machinima créé à partir d’un jeu vidéo utilise le moteur graphique de ce dernier ainsi que différents outils (logiciels d’enregistrement de séquences ou éditeurs de cartes et de scénarios, par exemple) et ressources (tel que des arrière-plans, niveaux, des personnages en guise d’acteurs et des apparences diverses pour les costumes, etc.). La direction artistique du jeu vidéo utilisé comme support détermine directement l’aspect visuel de la production qui en découlera.


title: Machinima

text: Si initialement il semble évident que le machinima repose sur une utilisation détournée d’un jeu vidéo à des fins artistiques, sont apparus pendant les années 2000 des logiciels spécifiquement conçus pour réaliser des machinima : Machinimation, Moviestorm ou encore Muvizu. Ces derniers reposent sur l’intégration d’un moteur de jeu (comme l’Unreal Engine pour Muvizu ou le moteur de The Movies pour Movistorm) et d’un logiciel de montage. Ces logiciels ne sont pas des jeux vidéo et pour autant ils permettent de créer des films en exploitant un univers virtuel ajustable. Par ailleurs on peut également citer l’exemple de Second Life, un programme de simulation de vie dans un monde virtuel, qui a déjà été utilisé pour créer des machinimas. À la suite de cette évolution, on peut sans doute élargir la définition de la technique qu’est le machinima au-delà du jeu vidéo. préfère ainsi parler « d’espaces virtuels 3D temps réel », plutôt que de jeux vidéo, comme supports de création.


title: Machinima

text: L’aspect temps réel du machinima signifie que l’on peut utiliser les techniques de production audiovisuelle traditionnelles et lui permet néanmoins d’avoir un coût de production très faible, comparé à celui des films d’animation nécessitant des moteurs 3D complexes (par opposition aux moteurs 3D ordinaires) et plusieurs grappes de serveurs connectés de façon simultanée pour produire le contenu. Pour produire un machinima, il suffit d’avoir un ordinateur (celui du réalisateur par exemple), le jeu qui servira de support et, si ce dernier n’en est pas pourvu, d’un logiciel de capture. Le machinima, en plus d’être peu coûteux, est abordable pour des personnes ne maîtrisant pas l’animation. Des connaissances en réalisation et en direction d’équipes pour les productions d'envergure sont toutefois nécessaires, car la méthode de réalisation s‘approche très fortement de celle utilisée par l’industrie du cinéma.


title: Machinima

text: Il s’agit d’un genre à part entière, mais qui a déjà été utilisé par l’industrie du cinéma pour permettre la prévisualisation de certaines scènes à moindre coût, comme l’a fait Spielberg, par exemple, pour son film Artificial Intelligence: A.I. en 2001.


title: Machinima

text: Il n'existe à l'heure actuelle pas réellement de nom officiellement admis par tous pour décrire un créateur de machinima, de fait on parle généralement de réalisateur de machinima. Cependant Vincent Le Cocq et David Vannier, fondateurs du site machineaste.com, proposent le terme de « machinéaste ».


title: Machinima

text: Avec les nouvelles plateformes de partage de vidéos telles que YouTube, Dailymotion ou encore Vimeo, il est désormais chose aisée pour un réalisateur de partager son travail. S'il est vrai que pendant les origines du genre il était plus compliqué de regarder un machinima, les technologies récentes permettent une grande simplification dans la réalisation mais également dans la diffusion. Avant, pour diffuser son film, le producteur devait se contenter d'en distribuer le script (ainsi que tout nouvel objet ou ressource utilisé dans le film). Cela nécessitait cependant que le spectateur possède le même moteur de rendu que le producteur, c'est-à-dire le même jeu, ainsi que du matériel capable de reconstituer le film. Avec l'apparition de logiciel tiers capable de capturer les images du jeu, ou parfois grâce à l'intégration d'un outil de capture dans le jeu lui-même, il est possible de constituer le machinima sans avoir recours ensuite au jeu d'origine pour lire la production finale. Le jeu est devenu dès lors un support ainsi qu'un outil parmi d'autres de la création de machinima.


title: Machinima

text: Le machinima bénéficie d’exigences plus faibles en termes de matériel. Un film peut être réalisé grâce à un ordinateur personnel et ne nécessite pas de caméras, de perches, ou d’autres éléments nécessaires dans une production professionnelle grandeur nature. Les coûts de production en sont inévitablement réduits et la liste minimaliste de matériel indispensable y est pour beaucoup. Les logiciels utilisés, quant à eux, pour réaliser un machinima sont de plus en plus abordables. Les délais de productions sont relativement courts, bien que cela soit discutable car tout dépend de l’envergure du projet. Enfin, le prix des jeux vidéo peut osciller entre vingt et quatre-vingt euros en moyenne, ce qui reste tout de même nettement inférieur aux logiciels d’animation 3D professionnels.


title: Machinima

text: La plupart des jeux (Halo 3 ou Minecraft par exemple) offrent une interface très simple et facile à utiliser et il en va de même pour la plupart des logiciels de captures ; il est ainsi aisé de créer des films simples. Cependant, réaliser un film plus complexe pourra nécessiter la modification du jeu lui-même ou encore l'utilisation d'effets visuels.


title: Machinima

text: Les possibilités de création sont restreintes par le genre du jeu et les capacités, en termes d'animation, du moteur du jeu lui-même. De plus, les moteurs des jeux étant le plus souvent initialement conçus pour le jeu, et non la fabrication de films, leur capacité de création de films (et subséquemment la qualité des films produits) a tendance à être limitée, si on la compare aux résultats obtenus avec un logiciel d'animation 3D professionnel. Par exemple, dans Halo, un casque qu'il n'est pas possible de retirer couvre le visage des joueurs qui par ailleurs portent toujours une arme dans les mains. Dans The Movies, les animations sont prédéfinies et il n'est pas possible d'ajuster à sa convenance la durée des scènes.


title: Machinima

text: Les racines les plus anciennes du machinima se trouvent dans la scène démo, à la fin des années 1970 et au début des années 1980, lorsque les programmeurs créèrent des séquences audiovisuelles élaborées, animées en temps réel. En 1992, le jeu "Stunt Island" permettait à l'utilisateur de créer ses propres films en plaçant des obstacles et des caméras, en réalisant des cascades, puis en assemblant les prises. « En plaçant ses caméras où il le souhaitait, le joueur pouvait diriger ses propres petits films dans un décor en trois dimensions avant de les sauver et les échanger avec d'autres joueurs ». Des communautés apparurent sur CompuServe et Internet, où les amateurs du jeu échangeaient des objets et des films avec les autres utilisateurs.


title: Machinima

text: Cette forme d'art relativement nouvelle attira l'attention des médias, qui y voyaient un signe avant-coureur d'un phénomène à venir. Mais le nombre d'artistes machinima était restreint, et ils n'obtenaient pas de succès notable. Cependant les performances des moteurs des jeux, des outils, et du matériel 3D s'amélioraient constamment et le moment critique où la puissance est suffisante pour permettre une popularisation est semble-t-il atteint et dépassé.


title: Machinima

text: Le jeu X-Wing, basé sur l'univers de Star Wars, publié en 1993, proposait une option d'enregistrement de séquences, avec une caméra contrôlable, mais la caméra n'était contrôlable que lors de la lecture de la séquence, et non pendant le jeu.


title: Machinima

text: Lorsque le jeu "Doom" fut publié en 1993, il comprenait un programme d'enregistrement et de lecture de séquences de jeu. Ceci eut finalement comme conséquence la création de "speedruns" sur "Doom" : les joueurs enregistraient des séquences où ils terminaient des niveaux le plus vite possible.


title: Machinima

text: Les machinimas en tant que tels apparurent avec l'avènement des jeux en véritable 3D et des caméras contrôlables, entre la fin de l'année 1993 et 1996. Le jeu "X-Wing", basé sur l'univers de "Star Wars", publié en 1993, proposait une option d'enregistrement de séquences, avec une caméra contrôlable, mais la caméra n'était contrôlable que lors de la lecture de la séquence, et non pendant le jeu. Même si on attribue généralement à "Quake" l'honneur d'avoir introduit cela pour la première fois, il revient techniquement à "MechWarrior 2", sorti un an plus tôt et offrant, pour l'essentiel, les mêmes possibilités. Les premiers films apparurent en 1996, et le mot "machinima" fut créé en 1999. L’année 1996 voit donc naître des machinimas réalisés à l’aide de Quake, notamment « "Diary of a Camper" », par United Ranger Film. Ce court-métrage est important en ce qu’il semble être l’un des premiers associant des images et des dialogues sous forme écrite. À cette époque, le terme « "Quake Movies" » (films de Quake) étaient plus fréquemment utilisé. L’année 1996 marque également l’apparition des premiers logiciels d’animation de caméra virtuelle. La caméra, l’ange de vue, devient alors modifiable et contrôlable permettant une véritable recherche des plans. Vers le milieu de l'année 2000, cette communauté Quake fut plus ou moins dissoute, les joueurs commençant à s'intéresser à d'autres jeux plus récents.


title: Machinima

text: Le phénomène du machinima a pris de l'ampleur au cours des dernières années. Grâce aux progrès des moteurs 3D des jeux vidéo, les développeurs commencèrent à inclure des séquences vidéo dans leurs jeux (aussi appelées « cutscenes » ou « cinématiques » en français). Cela conduisit à beaucoup d'améliorations dans les possibilités d'animation, et rapidement, la plupart des moteurs de jeu offraient la possibilité (même si elle était en général réservée aux développeurs) de produire du machinima. La distinction entre séquences ("cutscenes") et machinima est superficielle. Par exemple, les développeurs de "", un jeu de stratégie en temps réel aux graphismes évolués, utilisèrent la technique machinima (l'un des deux jouant, l'autre enregistrant l'action simultanément) pour créer des séquences vidéo pré-calculées. La vidéo enregistrée était alors retravaillée, et des effets sonores et des dialogues étaient ajoutés.


title: Machinima

text: De même, , par exemple, utilisait la technique du machinima pour produire des cinématiques quelques années après. Bien souvent, les cinématiques de type animation ont longtemps été réservées aux séquences d’importances (cinématiques d’ouverture et de clôture, entre autres), tandis que les cinématiques produites en machinima étaient privilégiées pour les séquences moins importantes ou plus intégrées dans l’histoire.


title: Machinima

text: En 2000 la société Strange Company, fondée par Hugh Hancock, un des pères du machinima et celui qui donna le nom au genre, scénarise et réalise « "Ozymandia »". Il s’agit d’une adaptation filmique de forme court-métrage du poème de Percy Bysshe Shelley du même nom. La même année, le terme machinima apparait à la face du monde avec la mise en ligne du site Machinima.com que l'on doit également au groupe Strange Company. Originellement il s’agissait d’un site communautaire ayant pour objectif de rassembler les productions de type machinima, l’hébergement des vidéos devenant de plus en plus lourd et coûteux, Hancock dut vendre son site en 2007 à Allen et Philip DeBevoise, ces derniers faisant alors du site ce qu’il est aujourd’hui.


title: Machinima

text: En 2001 Steven Spielberg utilise "Unreal tournament" et son moteur graphique pour effectuer une prévisualisation de plusieurs scènes de Artificial Intelligence: A.I.


title: Machinima

text: Au cours de la Game Developers Conference de 2002, cinq créatifs (Anthony Bailey, Hugh Hancock, Katherine Anna Kang, Paul Marino et Matthew Ross) se réunissent pour annoncer la mise sur pied de l'Academy of Machinima Arts & Sciences qui tiendra son propre festival quelques mois plus tard au cours de la Convention Quake d'août. Anachronox : The Movie, réalisé à partir du jeu du même nom, sera élu meilleur film du premier festival..


title: Machinima

text: "Quake II", "Unreal" et "Battlefield 1942" sont des exemples de jeux vidéo actuellement utilisés pour produire du machinima. Ayant pris conscience de tout le potentiel du machinima, Epic Games, l'éditeur de "Unreal Tournament 2003", inclut un outil appelé "Matinee" avec le jeu, et sponsorisa un concours (offrant un prix de dollars) de création de film machinima avec le jeu.


title: Machinima

text: Le jeu vidéo "Les Sims", qui avait une fonction "album photo", était utilisé par élaborer des histoires sous formes de bandes dessinées. Par exemple, sur une période de plusieurs mois en 2003, Nicolas Service, un joueur connu sur Internet sous le pseudonyme de "nsknight", publia un album photo très plébiscité racontant l'histoire de trois sœurs dont la mère est assassinée. D'autres joueurs ont publié des histoires d'abus sexuels, de drogués, et d'adoption interraciales.


title: Machinima

text: En 2003 la chaîne MTV, une chaîne de télévision américaine autrefois spécialisée dans la diffusion de vidéo-clips musicaux, utilise le genre du machinima pour réaliser divers clips. L’année 2003 marque également le lancement de la série Time Commanders sur la BBC. Ce programme anglais visait à recréer de grandes batailles historiques en faisant s'affronter des équipes sur le jeu de stratégie Rome : Total War. Des experts militaires commentaient alors les images et donnaient des explications sur les faits s'étant réellement déroulés. Avec ses images de jeu plus ou moins scénarisées suivant les performances des participants, l'émission constituait en quelque sorte une performance live de machinimas.


title: Machinima

text: "Les Sims 2" sort en 2004 et est pourvu d’une suite d’outils pour la création de films. Les années 2002–2005 voient émerger une nouvelle génération de MMORPG et de jeux de tir à la première personne (FPS), tel que Half Life 2 ou Doom 3, qui seront très longtemps utilisés pour la création de machinima. The Movies, un jeu vidéo de gestion développé par Lionhead Studios et créé par Peter Molyneux, sort en 2003 et place le joueur dans la peau d'un réalisateur de cinéma lui permettant de créer de courts films utilisant le moteur du jeu. Pendant plusieurs années, les joueurs possédant une licence valide eurent la possibilité d'uploader leurs créations directement depuis le jeu sur un serveur dédié : films furent ainsi visibles en ligne jusqu'en 2008, année où le serveur fut fermé.


title: Machinima

text: Outre les jeux de tir à la première personne et des jeux de simulation mentionnés ci-dessus, d'autres genres de jeux, en particulier la plupart des jeux de sport (notamment les jeux édités par EA Sports, les séries "FIFA", "NFL" et "NHL"), disposent des fonctionnalités nécessaires à la création d'un machinima depuis longtemps (comme la rediffusion instantanée ("instant replay"), la caméra réglable, l'enregistrement, la lecture, la sauvegarde, etc.). Pourtant, il apparaît que personne n'a tenté de produire des machinimas en utilisant ces jeux.


title: Machinima

text: Les années 2006 et 2007 marquent respectivement l’apparition de Moviestorm, un Sims like dédié à la création de machinimas, et Muvizu, un logiciel gratuit se basant sur le moteur d’Unreal Tournament.


title: Machinima

text: De 2009 à 2011 se tient le Festival ATOPIC à Paris, le seul festival d’Europe de l'époque dédié au machinima, Il prendra fin faute de moyens suffisants pour subsister. En marge du festival des Jeux vidéo de Paris, s'est tenu en 2008, 2009 et 2010 un concours de machinimas.


title: Machinima

text: En 2012 la société Valve lance Source Filmmaker (SFM), un logiciel gratuit et téléchargeable sur Steam pour concevoir des films de type machinima. Le logiciel utilisant les mêmes ressources que les jeux, tout ce qui existe dans un jeu peut être utilisé dans le film et inversement.


title: Machinima

text: Sorti en , "The Movies" propose, outre une expérience de gestion traditionnelle d'un studio de cinéma des années 1920 aux années 2000, la possibilité de créer des films. Le joueur doit pour cela construire des décors pour lesquels sont disponibles un certain nombre de scènes, allant de la comédie à la romance en passant par le combat et l'horreur. Pour créer un film, le joueur a le choix entre créer des films générés automatiquement ou de les créer lui-même via un bâtiment du jeu appelé Éditeur de Scripts Personnalisés. Le principe est de choisir un décor et ensuite une des nombreuses scènes associées à ce décor, et d'empiler les scènes dans une timeline : on peut varier les décors et les scènes et les placer dans l'ordre qu'on désire. Les actions d'une scène sont effectuées par un ou des mannequins que l'on peut remplacer par des acteurs virtuels (préalablement embauchés dans la phase de gestion du jeu) ou choisir de désactiver. Enfin, l'extension "The Movies : Stunts and effects" sortie par la suite permet de gérer librement le cadrage de chaque scène de son script (mais il est possible de laisser celui par défaut).


title: Machinima

text: Ce fut avec "Quake" que le machinima décolla réellement, et c'est avec ce jeu que le premier véritable machinima fut réalisé. Publié en 1996 par un clan de Quake alors célèbre sous le nom de "The Rangers", "Diary of a Camper" (journal d'un campeur) fut le premier de tous les machinimas. Il s'agit d'un film très court, sans dialogues, durant moins de deux minutes, qui racontait l'histoire des "Rangers" délogeant un joueur bien installé (le ), dans la carte DM6, une carte populaire du jeu Quake (mode Deathmatch). À ce moment, le terme n'avait pas encore été reconnu, et ces films étaient désignés par le terme "Films de Quake" ("Quake Movies").


title: Machinima

text: Le plus célèbre des machinimas utilisant le jeu "Halo" est "Red vs. Blue" ( en français), une série de machinima humoristique filmée dans la série de jeux "Halo", jouables sur la console Xbox. Créée par Rooster Teeth Productions, et publié sur internet à partir de 2003, la série a déjà produit au moins 14 saisons sur DVD et compte au moins 15 saisons, agrémentées de mini-saisons spéciales. Elle a aussi inspiré une série hommage, réalisée par des fans, intitulée "Sponsors vs Freeloaders", basée sur le site de forum de "Red vs Blue". On peut remarquer que dans les dernières saisons, (notamment à partir de la saison 6), Rooster Teeth Productions a commencé à utiliser de nombreux effets spéciaux pour présenter des mouvements et/ou des armes et des véhicules qui ne sont pas présents dans le jeu original. Les combats au corps à corps entre les personnages en sont l'exemple parfait, car il est impossible de se battre à main nue dans Halo. D'ailleurs, l'un des derniers épisodes de la saison 14 nous plonge directement dans les studios de réalisation, où l'on peut constater l'étendue des ressources utilisées par Rooster Teeth Productions à partir de l'année 2016.


title: Machinima

text: Les machinimas utilisant "Les Sims" commencèrent avec le concept d'albums photo, dans le premier volet de la série des Sims. En utilisant des albums photo le joueur pouvait créer des histoires complètes en utilisant toutes les ressources du jeu. "Les Sims 2", sorti à l'automne 2004, incluait un outil de création de films, permettant aux joueurs de filmer ce que leurs Sims faisaient. Après la diffusion de "Les Sims 2" ; Maxis, le créateur de la série, organisa sur son site web des concours récompensant le meilleur réalisateur de films. Les exemples les plus notables de machinimas créés avec "Les Sims 2" sont listés ci-dessous.


title: Machinima

text: Le jeu "City of Heroes", produit par Cryptic Studios, avec ses environnements visuels riches et ses personnages particulièrement travaillés, s'est avéré être une source de machinima populaire depuis la publication du jeu en . Depuis, les développeurs ont financé un concours annuel de machinima, récompensant les réalisateurs avec des prix tels que l'inclusion de leur film dans les futures publications du jeu sur DVD. Le gagnant du premier concours est "The Doom of Doctor Death", réalisé par Mike D'Anna, un faux-film à la façon des block-busters hollywoodiens. "City of Heroes" est depuis fin abandonné, et il est impossible d'y jouer.


title: Machinima

text: Une tendance assez récente est le placement de la caméra du point de vue d'un objet (caméra subjective) : voiture, avion, frigo, etc. Cela permet de contourner les limitations de certains moteurs de jeu qui ne permettent pas d'animer des personnages, notamment des simulateurs de vol ou de courses de voitures.


title: Machinima

text: Les personnages sont introduits en voix off : les protagonistes sont les pilotes (invisibles) des véhicules.


title: Machinima

text: Le film final est en général créé à l'aide d'un logiciel d'édition de vidéo ; des effets additionnels sont parfois ajoutés.


title: Machinima

text: En réponse à l'engouement pour l'histoire du jeu, les développeurs d"Anachronox" ont réuni les nombreuses séquences vidéos dans une production de deux heures et trente minutes. Le film a, depuis sa sortie, remporté plusieurs récompenses, notamment au Machinima Film Festival 2002 (MMF2002) où il a été présenté pour la première fois.


title: Machinima

text: "World of Warcraft" a aussi été utilisé pour des réalisations très diversifiées : comédies, drames, speedruns, batailles entre joueurs ou parfois tout simplement étranges.


title: Machinima

text: On peut citer l’épisode de la série télévisée d'animation "South Park" "", qui comprend plusieurs scènes en machinima.


title: Machinima

text: "TrackMania" permet de créer des vidéos grâce à deux outils : le MediaTracker utilise les replay pour construire des scènes ; un shooter vidéo permet de calculer image par image le rendu de la vidéo pour garantir une bonne fluidité. Les trailers des opus "Sunrise Extreme, "Nations" et "United" ont été . "TrackMania" étant un jeu de course de voiture, les possibilités sont limitées.


title: Machinima

text: Les vidéos mettent en scène des course-poursuites, du , des cascades, des courses, de la promotion, du drift, etc., parfois de façon très scénarisée.


title: Machinima

text: "Garry's Mod", jeu tournant sur le moteur de "Half-Life 2", permet de créer des comics, mais des films sont réalisés avec des joueurs en multijoueur ou au ralenti.


title: Machinima

text: "Second Life", le monde virtuel, permet grâce à son infini possibilité de création de décors, de personnages, d'accessoires, d'animations, de produire des machinimas très divers et de qualité. Les techniques et la démarche sont très proches de la réalisation d'un film réel : travelling avec un objet scripté, casting, création de costumes, de décors


title: Machinima

text: À noter un cas rare, sinon unique : l'incorporation, en tant qu'éléments du scénario, en 2007, de séquences machinima dans l'épisode 4 de la saison 5 de la série télévisée "". En 2013, le machinima "Narcisse" réalisé sous Second Life par Tutsy Navarathna, a gagné le prix du Machinima du prestigieux New Media Film Festival de Los Angeles.


title: Machinima

text: "Minecraft", jeu au graphisme cubique de type bac à sable, permet d'avoir une très grande liberté de création pour les réalisateurs de machinima. Assez rapidement le jeu a suscité l'intérêt de plusieurs créateurs qui ont tout d’abord commencé par des productions assez courtes de quelques minutes mettant en scène, le plus souvent de façon humoristique, des situations diverses.


title: Machinima

text: "Minecraft" est considéré par beaucoup de "machinéastes" comme l’un des jeux le plus propice à la réalisation de machinimas. Tout d'abord il s'agit d'un jeu de type bac à sable, cela signifie que l'on peut faire tout ce que l’on veut dans la limite de ce qui a été prévu. Ensuite il s'agit d’un jeu que l’on peut modifier pour ajouter des éléments ou en modifier certain à sa guise. "Minecraft" offre également la possibilité de construire ses propres cartes et donc de faire des décors. Enfin le jeu est jouable en multijoueur permettant la présence de plusieurs acteurs et plusieurs caméras pour une production.


title: Machinima

text: Il est important de préciser également que Mojang, les développeurs de "Minecraft", autorisent l'utilisation de "Minecraft" pour la réalisation de vidéos de type machinima et leur monétisation, contrairement à d'autres éditeurs ou développeurs qui interdisent cette pratique.


title: Machinima

text: Pour faire un machinima il faut capturer l’image du jeu et pour cela il existe différent logiciels ou matériels. Sur ordinateur il existe plusieurs logiciels qui pourront être utilisés pour capturer l'image du jeu quand celui-ci n'est pas déjà pourvu d'un système de capture interne. Sur console l'utilisation d'un boîtier ou d'une carte d’acquisition sera nécessaire pour capturer l'image. Ces derniers étant nettement plus cher et moins pratiques qu'un logiciel, cela explique pourquoi la très nette majorité des machinimas sont produits sur ordinateur et non pas sur console.


title: Machinima

text: Fraps est l’un des principaux logiciels de capture, il permet de capturer l'écran très simplement. Il s'agit d'un logiciel payant dont la licence coûte et qui peut filmer avec un format maximal de 7680×4800 pixels. La simple pression d'une touche, définie auparavant, lance et arrête l'enregistrement de l'écran. Cependant, Fraps est critiqué pour le poids des fichiers capturés.


title: Machinima

text: Ce logiciel moins connu permet de capturer en photo et vidéo tout ou partie de l'écran sous forme d'une zone de capture dont les dimensions sont ajustables à la souris, l'enregistrement pouvant être lancé via des raccourcis clavier.


title: Bataille de La Rothière

text: La bataille de La Rothière, également appelée bataille de Brienne par les Russes et les Allemands, a eu lieu le entre une armée française dirigée par Napoléon, et une armée prussienne de hommes commandée par Gebhard von Blücher.


title: Bataille de La Rothière

text: Après la bataille de Leipzig, rentre en France avec une armée battue. L'Europe tout entière est à ses trousses : , Prussiens, Autrichiens, Suédois, Bavarois, Wurtembergois, Hollandais, Allemands, et même Suisses franchissent le Rhin et marchent sur Paris pendant qu'Anglais, Espagnols et Portugais franchissent les Pyrénées. Trois armées coalisées forment la menace principale sur le Rhin :  Face à ces troupes imposantes, Napoléon, qui commande ses troupes depuis Paris, ordonne le repli général. Les maréchaux Victor (à la tête ), Marmont () et Ney () quittent respectivement Strasbourg, Mayence et Nancy pour rejoindre Châlons-sur-Marne. Le maréchal Mortier () est lui aussi contraint d'évacuer Langres et se replie sur Troyes. Enfin le maréchal Macdonald est prié d'abandonner ses positions entre Cologne et Nimègue pour gagner à marches forcées Châlons-sur-Marne où se rassemblent également sous les ordres du général Gérard.


title: Bataille de La Rothière

text: Le , Napoléon quitte Paris et vient prendre le commandement direct des troupes rassemblées à Châlons-sur-Marne (comprenant tous les corps, à l'exception de celui de Macdonald qui n'est pas encore arrivé). Le 25, il donne une nouvelle organisation à son armée. Le 26, il fait un mouvement en avant sur Vitry-le-François où il rejoint Ney et Victor qui formaient l'arrière-garde de l'armée française. Ce mouvement met fin à un mois de repli continu sans combats d'envergure et marque le véritable début de la campagne de France.


title: Bataille de La Rothière

text: Le , Napoléon attaque l'armée de Blücher à Saint-Dizier, mais ce dernier, au lieu de livrer bataille, opère un mouvement au sud-est en direction de Brienne. Contrairement au plan de Napoléon, le Prussien a préféré refuser la bataille et abandonner sa ligne de communication avec ses renforts venus de Mayence, afin de faire sa jonction avec la Grande Armée de Schwarzenberg qui se trouvait au même moment à Bar-sur-Aube. La première manœuvre de Napoléon est donc un échec car il pensait pouvoir maintenir les deux armées ennemies séparées. Les 28 et , Napoléon décide donc de regrouper son armée sur Troyes afin de se placer face aux deux armées coalisées réunies. Il quitte Saint-Dizier et marche sur Brienne où il livre bataille le contre une partie des troupes de Blücher qui se replie sur Bar-sur-Aube. Dans sa marche de Saint-Dizier vers Brienne, Napoléon a envoyé le corps de Marmont sur Joinville afin d'y fixer les troupes bavaroises du général Wrede et éviter de se faire prendre sur son flanc est.


title: Bataille de La Rothière

text: Ainsi le , Napoléon se trouve à Brienne avec les troupes de Victor et de Ney ainsi que celles de Gérard. Mais il ne peut continuer sa marche sur Troyes car le pont de Lesmont a été détruit et de plus Marmont est toujours à Joinville. Un repli de l'armée principale conduirait à la perte de ce corps détaché. Napoléon décide donc de prendre une position défensive en avant de Brienne pour gagner le temps nécessaire à la reconstruction du pont de Lesmont et à la jonction des troupes de Marmont.


title: Bataille de La Rothière

text: Pendant ce temps, au quartier général des forces coalisées à Bar-sur-Aube, le commandant en chef des troupes coalisées, Schwarzenberg, hésite sur la marche à suivre. Il pense que Napoléon comme à son habitude cherche une bataille générale. L'Autrichien est prêt à la lui donner mais il préfère se replier pour se battre à Langres afin de rallier toutes ses troupes de l'arrière. Blücher, soutenu discrètement par le tsar et le Roi de Prusse , veut au contraire prendre l'offensive au plus vite et bousculer la faible armée de Napoléon avant que celui-ci ne rallie davantage de troupes. Schwarzenberg finit par céder et laisse le commandement de la bataille à Blücher.


title: Bataille de La Rothière

text: Commandant en chef : Napoléon Bonaparte


title: Bataille de La Rothière

text: Aile droite : Général Étienne Maurice Gérard. Avec la division de cavalerie Picquet (640) au bord de la rive droite de l'Aube au niveau de La Rothière, la division d'infanterie Dufour () à l'ouest de La Rothière et la division d'infanterie Ricard () en réserve derrière Dufour.


title: Bataille de La Rothière

text: Centre : Maréchal Victor, Duc de Bellune. Avec la division d'infanterie Duhesme () dans le village de La Rothière, la cavalerie du général Milhaud composée des divisions Hippolyte Marie Guillaume de Rosnyvinen, comte de Piré (870), André Louis Élisabeth Marie Briche () et Lhéritier () en ligne entre La Rothière et Petit-Mesnil et une seconde division d'infanterie () occupant La Gibrie, Petit-Mesnil et Chaumesnil. En réserve du centre, la cavalerie du Général Étienne Marie Antoine Champion Nansouty formée des 3 divisions Desnouettes (850), Colbert (880) et Guyot (750) se trouve en arrière de La Rothière.


title: Bataille de La Rothière

text: Aile gauche : Maréchal Marmont, Duc de Raguse. Le corps de Marmont, composé de la division d'infanterie Lagrange () et celle de cavalerie de Jean-Pierre Doumerc (), est en marche depuis Montier-en-Der en direction de Morvilliers. Et est poursuivi depuis deux jours par les troupes du Bavarois De Wrede. Il ne prendra ses positions de bataille à Morvilliers que vers 10 heures.


title: Bataille de La Rothière

text: Réserve : Maréchal Ney, Prince de la Moskowa. Avec les divisions de la Garde impériale Henri Rottembourg () à l'ouest de Beugné, Pierre Decouz () en arrière de Beugné et Meunier à l'est de Beugné. Enfin la division de cavalerie de la Garde impériale du général Defrance (800) est à Lesmont, couvrant la reconstruction du pont.


title: Bataille de La Rothière

text: Napoléon, on l'a vu, ne cherche qu'à gagner du temps pour se replier sur Troyes par le pont de Lesmont. Déjà toute la journée du , Napoléon a craint une attaque des coalisés qui n'est jamais venue. Il espère donc ne pas avoir d'avantage à livrer bataille le mais il est tout de même contraint de prendre une position étendue et loin en avant de Brienne car c'est la seule qui lui permette de bloquer les débouchés de Trannes à La Rothière et ainsi éviter à l'armée coalisée de se déployer dans la plaine de Brienne et de profiter de son surnombre.


title: Bataille de La Rothière

text: Commandant en chef : Feld-Maréchal Gebhard Leberecht von Blücher


title: Bataille de La Rothière

text: Aile gauche : Général Ignácz Gyulay (commandant du de l'armée de Bohême), avec les divisions d'infanterie Creneville (), Hohenlohe () et (), est derrière Trannes. Il doit marcher sur la gauche de La Rothière.


title: Bataille de La Rothière

text: Centre : le de l'armée de Silésie du général Fabian Gottlieb von Osten-Sacken, avec les divisions Chtcherbatov () et (), est à droite de Trannes, sur la plateau et doit attaquer La Rothière avec le soutien des cosaques de Vassiltchikov. Le de l'armée de Silésie du général Olsoufiev, avec deux divisions russes (), est en arrière de Trannes et doit soutenir le général Sacken dans son attaque sur La Rothière. La cavalerie des cosaques de Silésie Karpov () et Biron () entre Beaulieu et le bois de Beaulieu doit assurer la jonction avec la droite


title: Bataille de La Rothière

text: Aile droite : le de l'armée de Bohême du Prince Eugène de Wurtemberg, avec les troupes de Franquemont (), est derrière Eclance et doit marcher sur Petit-Mesnil. Le de l'armée de Bohême du général Carl Philipp von Wrede, avec la division Johann Maria Philipp Frimont () et Wrede (), arrive par la route de Soulaines, à la poursuite du corps du Duc de Raguse sur Chaumesnil


title: Bataille de La Rothière

text: Réserve : les grenadiers du de la Garde impériale russe du général Nikolaï Raïevski () et la cavalerie de la garde russe de Vassili Klementievitch Kretov () sont à droite de Bossancourt et doivent servir de réserve pour les points menacés.


title: Bataille de La Rothière

text: En seconde réserve, les gardes austro-russes du Général Barclay de Tolly () sont à Bar-sur Aube et le de l'armée de Bohême du () à Vandœuvres ne participeront pas à la bataille.


title: Bataille de La Rothière

text: Blücher dispose donc de hommes et cavaliers avec une réserve de . Ses troupes sont ramassées dans l'étroit défilé de Trannes de la sorte qu'elles ne pourront toutes combattre en même temps. Blücher sait qu'il n'a pas droit à l'erreur et ne veut prendre aucun risque. Il veut dans un premier temps chasser les Français de La Rothière et Petit-Mesnil afin de pouvoir dans un second temps se déployer face à Brienne où Blücher pense que se trouve le gros de l'armée française. Car Blücher surestime grossièrement la force de l'armée française. Il pense avoir plus de hommes devant lui là où il n'y en a guère plus de . Le commandant prussien va donc donner l'ordre de prendre La Rothière et Petit-Mesnil pour l'après-midi du afin de préparer une grande bataille sur Brienne le lendemain.


title: Bataille de La Rothière

text: On l’a vu, Blücher ne veut que repousser les Français de leurs positions en avant de Brienne afin de pouvoir déployer son armée dans la plaine pour la grande bataille qu’il ne prévoit que le lendemain. C’est pourquoi il ordonne que l’attaque ne commence qu'à midi précise et pas avant. Il veut attendre l’arrivée de De Wrede et celle des réserves. De son côté, Napoléon, qui espère toujours ne pas avoir à livrer bataille, se réjouit de voir qu’à 11 heures, les hostilités n’ont toujours pas commencé et que Marmont est déjà en position. La retraite va pouvoir commencer. La neige qui tombe abondamment couvrira le mouvement de repli. Napoléon donne aussitôt les ordres pour le départ. La Garde Impériale de Ney est mise en marche en direction de Lesmont. Les autres corps sont priés de rassembler leurs bagages. Mais un peu avant 12 heures, les avant-postes signalent un nombre important de colonnes qui marchent sur La Rothière. Napoléon se précipite aux avant-postes et, sans doute à la faveur d’une éclaircie, parvient à distinguer nettement le mouvement de l’armée ennemie. Plus question alors de se replier au risque de se faire attaquer pendant le passage du pont. Il ordonne à Ney de faire marche arrière au plus vite et de reprendre ses positions. Pour Napoléon, une attaque en début d’après-midi ne présage pas une grande offensive. Il va donc tenir la position et attendre la tombée de la nuit.


title: Bataille de La Rothière

text: La bataille va se dérouler sur quatre points principaux : Gérard va affronter Giulay à Dienville, Victor va faire face à Sacken, Olsoufiev et Wurtemberg entre La Rothière et Petit-Mesnil et Marmont va devoir affronter De Wrede au niveau de Morvilliers.


title: Bataille de La Rothière

text: Blücher ayant appris que Colloredo n’est pas encore arrivé à Vandœuvres (il n’y arrivera qu’à 14 heures), sa manœuvre de diversion sur Dienville par la rive gauche de l’Aube est compromise. Il demande donc à Giulay de s’en charger en attaquant sur les deux rives à la fois. Pour cela, le général autrichien est obligé de s’emparer du petit pont d’Unienville, en avant de Dienville. Sur la rive gauche d’Unienville, les Français ne disposent que d’un poste d’avant-garde d’une cinquantaine d’hommes, sans artillerie. L’Autrichien ne veut toutefois pas prendre de risque et charge sa brigade Pflüger (, 400 cavaliers et 4 canons) de s’emparer du pont. Le combat, qui commença vers 13 heures fut facile et l’avant-poste français vite replié sur Dienville (rive gauche). Voyant les Autrichiens tenter de déborder sa droite (pour peut être marcher sur Lesmont), Napoléon envoie la division Ricard (qui était en réserve derrière La Rothière) sur la rive gauche de l’Aube. La première brigade de la division Ricard (brigade Boudin) arrive la première et se retranche dans les quelques maisons qui bordent la rive gauche à hauteur du pont. La seconde brigade (Pellport) reste sur la rive droite, juste de l’autre côté du pont. Mais Boudin (environ ) est aussitôt assailli par la brigade Pflüger. Les Français résistent et repoussent l’assaut. Il faut dire que les Autrichiens ne peuvent pas se déployer car ils sont pris entre l’Aube et le lac Amance. Profitant d’un instant de désordre dans la ligne ennemie, Boudin quitte ses retranchements pour partir à l’assaut du défilé. Les Autrichiens se replient en vitesse. Boudin est à son tour arrêté par le défilé.


title: Bataille de La Rothière

text: Giulay est inquiet de cette contre-attaque soudaine. Vers 15 heures 30, il envoie la seconde brigade de la division Fresnelle (soit 400 cavaliers et 6 canons sur la rive gauche) en soutien de Pflüger. Boudin est vite débordé par le nombre et il ne doit son salut qu’à l’arrivée du restant de la division Ricard. À la même heure, Giulay fait avancer la division Hohenlohe (, et 24 canons) contre Dienville sur la rive droite. Dufour dispose de seulement et de très peu d’artillerie car la disposition du terrain ne lui permet pas de déployer son artillerie en avant du village. À part deux canons dans le village, le reste est confiné à l’arrière. Mais les Français sont toutefois bien retranchés (grâce aux fortifications dressées à la hâte par les habitants) et parviennent à résister. Pendant tout le restant de la bataille, les du Général Gérard ne vont pas lâcher un mètre de terrain malgré les assauts répétés des . Gérard n’évacuera sa position qu’à minuit, sur ordre de l’Empereur, sans être inquiété par les Autrichiens qui ne se rendront compte du départ des Français que le lendemain matin.


title: Bataille de La Rothière

text: Sacken arrive en vue de La Rothière seulement vers 14 heures. Il déploie son corps et celui d’Olsoufiev, soutenus par la cavalerie de Vassiltchikov. Mais l’attaque de La Rothière ne débute qu’à 15 heures. Ne pouvant attaquer le village avec l’ensemble de ses forces réunies ( et ), Sacken se décide à attaquer par vagues successives de 6 à chacune. La division Duhesme (forte de ) parvient à repousser les différents assauts. Après chaque tentative infructueuse des Russes, les divisions de cavalerie Colbert et Guyot () lancent des charges contre les colonnes russes par la droite de la route et Piré (870) par la gauche. Et à chaque fois la cavalerie de Vassiltchikov est obligée de charger pour dégager l’infanterie russe. Et à chaque fois, les Russes repartent à l’assaut. La division Duhesme tient bon mais est à chaque fois un peu plus affaiblie.


title: Bataille de La Rothière

text: Vers 16 heures, Blücher fait avancer une division de grenadiers et une de cuirassiers russes en soutien de Sacken. Celui-ci lance donc toutes ses forces à l’assaut de La Rothière. Vers 16 heures 45, il parvient à s’emparer de la moitié du village. Duhesme est contraint de se replier derrière l’église qui se trouve en arrière du village. La cavalerie de Colbert, Guyot et Piré lance une charge pour dégager l’infanterie française. Mais alors que la cavalerie part à l’assaut, elle est prise en flanc par les cuirassiers et la cavalerie de Vassiltchikov. Les cavaliers français sont taillés en pièces en une seule charge et seuls quelques débris parviennent à gagner Brienne-la-Vieille. La cavalerie russe continue sur sa lancée et part à la poursuite des cavaliers français sur Brienne. Les divisions Desnouettes et Briche tentent en vain de charger respectivement sur la droite et la gauche de la colonne de cavalerie ennemie. Mais leurs charges ne sont pas assez puissantes. Profitant de ce succès, Sacken renouvelle son assaut sur le nord de La Rothière. La division Duhesme est culbutée et est chargée par la cavalerie russe. Finalement, au bout de quelques minutes, la situation est stabilisée, en arrière de La Rothière, à la ferme de Beugné. La charge de cavalerie a coûté près de (dont 900 de cavalerie) et 18 canons aux Français. À 17 heures 30, les Russes et les Prussiens sont totalement maîtres de La Rothière. Leur offensive marque une pause sur cette partie du front.


title: Bataille de La Rothière

text: À la tombée de la nuit vers 18 heures 30, Napoléon, qui s’est décidé à retraiter à plus vite, veut mener une attaque de diversion sur La Rothière pour donner le temps au reste du front de se dégager. C’est le duc de Reggio qui est chargé de cette mission avec pour seules troupes la division Rothembourg et le corps de cavalerie de Milhaud ( et ). Mais au moment où la colonne se met en marche, les Russes tentent une sortie de La Rothière. Cette sortie vient s’échouer sur la division Duhesme qui parvient à repousser l’assaut. La cavalerie de Colbert parvient même à enfoncer plusieurs bataillons russes. C’est à ce moment qu’arrive la division Rothembourg qui vient culbuter les Russes jusque dans le village, sans toutefois dépasser l’église. La cavalerie de Milhaud se déporte sur la gauche pour tourner le village. Mais elle est prise en flanc par une brigade de cavalerie autrichienne venu de Petit-Mesnil en renfort des Russes. En pleine nuit, les cavaliers français n’ont pas vu venir les Autrichiens et sont culbutés. On perd encore une centaine de cavaliers et quatre canons. Pendant ce temps, Blücher repart à l’assaut du village avec le corps d’Olsoufiev et la division de grenadiers. Les Français se replient en bon ordre.


title: Bataille de La Rothière

text: À 20 heures, la retraite générale commence. Napoléon charge Drouot de la réserve d’artillerie de la garde de bombarder le village et d’y mettre le feu. En quelques minutes, un déluge de feu s’abat sur les Russes qui évacuent le village qui commence à prendre feu. Vers 21 heures, le duc de Reggio replie la division Rothembourg et vient prendre position à Brienne. La cavalerie de Milhaud reste dans la plaine pour couvrir le mouvement.


title: Bataille de La Rothière

text: Vers midi, le prince de Wurtemberg fait attaquer l’avant-poste français qui se trouve en avant du bois de Beaulieu par . La cinquantaine de Français se replie en vitesse sur Petit-Mesnil. Blücher peut donc sans crainte déployer ses colonnes sur La Rothière et Petit-Mesnil. Vers 14 heures, Wurtemberg, qui a dû mettre son corps en colonne pour passer le défilé entre les étangs de Laborde et celui de Ramperut, lance son avant-garde à l’assaut de la Gibrie, sur le plateau en avant de Petit-Mesnil. C’est la brigade Stockmayer () qui est chargée de l’attaque, appuyée par une batterie et 900 cavaliers. Les 600 Français qui s’y trouvaient sont contraints de lâcher prise et se replient sur Petit-Mesnil aux alentours de 15 heures 30. Wurtemberg fait aussitôt déployer son corps sur le plateau. Mais le maréchal Victor, qui est venu en personne au Petit-Mesnil, rassemble toutes les troupes du plateau (les 600 qui se trouvaient à Gibrie, les 800 de Petit-Mesnil et les 600 de Chaumeuil). Il part à l’assaut des Autrichiens dont une partie seulement a pu prendre position en avant du défilé. Le village de la Gibrie est repris dans la foulée mais pas moyen de repousser les Autrichiens qui tiennent fermement la tête du défilé.


title: Bataille de La Rothière

text: Wurtemberg est totalement paniqué. Étant toujours en bas du plateau, il n’a pas pu voir directement l’attaque des Français. Et il s’imagine que seul un assaut mené par plus de a pu chasser ses troupes du plateau. Il dépêche aussitôt deux aides de camp, un à Blücher et un à De Wrede, pour demander des renforts immédiats. Car son corps est coincé dans le défilé et son avant-garde menace de rompre à tout moment.


title: Bataille de La Rothière

text: Blücher lui envoie vers 16 heures une division entière de grenadiers de la garde () au secours du prince de Wurtemberg. Le général De Wrede y dépêcha une seule brigade (de la division Delamotte soit tout de même ). Mais De Wrede fut surtout contraint de diriger son attaque sur Chaumeuil afin de menacer de flanc les troupes qui se trouvent sur le plateau et que tout le monde croit être de plus de dix mille hommes et ainsi compromettre sa mission principale qui est de déborder la gauche française.


title: Bataille de La Rothière

text: Rassuré par tant de renforts, Wurtemberg repart à l’attaque vers 16 heures trente. Et la brigade Stockmayer, celle-là même qui luttait à l’avant du défilé, parvient à elle seule à reprendre le village de la Gibrie. Victor, qui se voit menacé sur ces deux flancs (les villages de La Rothière et de Chaumeuil sont aux mains des coalisés depuis 17 heures), décide de ne pas repartir à l’assaut et se barricade dans Petit-Mesnil. Wurtemberg en profite pour déployer son corps sur le plateau en avant du village. Le combat se limita sur ce point alors à une forte canonnade suivie d’un assaut plus symbolique que déterminé sur Petit-Mesnil. Il fut repoussé sans surprise.


title: Bataille de La Rothière

text: Vers 20 heures, Victor replie ses deux divisions (de Petit-Mesnil et de La Rothière) vers Beugné sans être inquiété.


title: Bataille de La Rothière

text: Marmont, qui n’est arrivé sur le champ de bataille qu’à dix heures, a fait prendre à ses troupes les positions suivantes : la brigade Joubert (, 500 cavaliers, 12 canons) à La Chaise, sur la route de Soulaines. Le reste de son corps ( et ) sont retranchés dans Morvilliers. À midi, la colonne du général De Wrede arrive à Soulaines. Sans perdre une seule seconde, il envoie les Autrichiens de Frimont ( et ) contre la ligne française. À 13 heures, le combat fait rage à La Chaise. Mais très vite Joubert est contraint de se replier. Dans sa retraite, Joubert est attaqué par une charge de huit escadrons de uhlans (). La confusion gagne sa petite colonne et huit pièces d’artillerie tombent entre les mains des Autrichiens. Très vite Joubert contre-attaque et les canonniers parviennent à reprendre quatre canons.


title: Bataille de La Rothière

text: À 14 heures, entendant le combat s’allumer de vive force sur La Rothière et les hauteurs de Petit-Mesnil, Marmont décide de se rapprocher de cette dernière position. Il envoie la brigade Joubert sur Chaumesnil et donne l’ordre aux troupes de Morvilliers de partir pour cette position. Mais au même moment, Frimont fait attaquer le passage du ruisseau par la division Hardeg ( et ). Malgré les positions retranchées construites à la hâte par les habitants durant la nuit, les tirailleurs de Marmont sont repoussés. La manœuvre sur Chaumesnil est compromise. La cavalerie de Doumère tente plusieurs charges sur les Autrichiens mais aucune ne parvient à les enfoncer. Vers 16 heures, le combat devient stationnaire sur cette partie du front. Marmont tient les deux villages de Chaumesnil et de Morvilliers. Les divisions Hardeg et Spleny ne parviennent pas à en déloger les Français.


title: Bataille de La Rothière

text: À 16 heures trente, la division bavaroise Delamotte arrive sur le champ de bataille. De Wrede, qui reçoit au même moment l’avis du prince de Wurtemberg qui demande des secours sur Petit-Mesnil, décide de porter l’attaque principale sur Chaumesnil. Il abandonne sa mission principale qui était de tourner la gauche française par Morvilliers pour se porter au secours des Wurtembergeois. La division Rechberg () doit se porter face au village pendant que la division Spleny () doit tourner cette position en se glissant entre le village et le bois d’Anjou. La division Hardeg () et la de la division Delamotte () doivent lancer une diversion sur Morvilliers. La brigade Delamotte () doit se porter directement sur la Gibrie appuyée par près de . Une première charge de est repoussée de Chaumesnil. Mais très vite de nouveaux assauts toujours plus nombreux vont contraindre Joubert à se replier à la tête du bois d’Anjou. Il parvient à tenir cette position malgré les charges furieuses des Austro-Bavarois. Marmont, qui voit Chaumesnil aux mains des coalisés, ne peut plus prendre le risque de défendre Morvilliers à outrance. Il replie donc ses troupes pour rejoindre Joubert.


title: Bataille de La Rothière

text: À 17 heures 30, la position de l’armée française est très périlleuse. Les Bavarois peuvent à tout moment déboucher de Chaumesnil à travers champ, contourner les positions françaises de Petit-Mesnil et La Rothière pour tomber dans le dos des Français. Marmont, qui se trouverait ainsi coupé du reste de l’armée, ne pourrait pas venir en soutien. Napoléon ordonne aussitôt à la cavalerie Guyot (750), appuyée par une brigade de la division Meunier () et une batterie de douze pièces d’artillerie, de s’emparer de Chaumesnil. La colonne française est accueillie par une batterie de seize pièces autrichiennes qui oblige l’artillerie française à rester à couvert. Une charge de autrichiens et bavarois vient enfoncer la cavalerie de Guyot et s’empare de sept canons. L’infanterie de Meunier parvient toutefois à rétablir la situation et sur ce point le combat devient stationnaire, en grande partie grâce à la tombée de la nuit. De son côté, Marmont tient toujours sa position en avant du bois d’Anjou, empêchant ainsi les coalisés de déboucher sur Brienne.


title: Bataille de La Rothière

text: À 21 heures, Marmont et Meunier se replient, le premier à la gauche de Brienne, le second en arrière de cette ville.


title: Bataille de La Rothière

text: Dans la nuit du au , l'armée française se replie en deux blocs : Napoléon avec le gros de l'armée franchit l'Aube par le pont de Lesmont et file en direction de Troyes. Marmont lui se replie sur Rosnay-l'Hôpital derrière la Voire. Le au matin, Blücher continue d'appliquer son plan et lance la deuxième phase : le déploiement dans la plaine de Brienne. Et c'est à sa plus grande surprise qu'il découvre le champ de bataille entièrement évacué par les Français. Il lance sa cavalerie à la poursuite des Français et quelques accrochages auront lieu du côté de Lesmont et des combats plus sérieux se dérouleront à Rosnay où Marmont dispute le passage de la Voire.


title: Bataille de La Rothière

text: Plus de 800 Français gisent sur le champ de bataille, sont blessés (dont grièvement seront fait prisonniers) et un peu plus d’un millier sont faits prisonniers. De leur côté les coalisés ont perdu selon leurs rapports mais leur perte réelle est vraisemblablement de plus de .


title: Bataille de La Rothière

text: Les historiens et stratèges sont divisés sur le résultat de la bataille : certains considèrent que les coalisés étant maîtres du terrain à la fin de la journée, ce sont logiquement eux les vainqueurs. D’autres estiment que si Napoléon est parvenu à sauver son armée et à gagner Troyes, alors il faut parler d’échec pour les coalisés. D’autres enfin, se contentant de compter les cadavres dans chaque camp, crient à la victoire française. Qu'elle soit considérée comme victoire ou défaite, elle ne permit ni à Napoléon d’arrêter la marche des coalisés sur Paris ni aux coalisés de détruire l’armée française. Le résultat de la bataille appelait forcément une seconde bataille plus en arrière, qui, elle, serait décisive pour un camp ou un autre. En tout cas, au soir de la bataille, les généraux coalisés surestiment leur victoire (la bataille de La Rothière est appelée bataille de Brienne en Allemagne et en Russie, et certains la comparent à la bataille de Leipzig). Après la bataille, ils n'ont plus qu'une idée en tête : arriver à Paris, sans même se soucier de ce que fait l'armée française qu'ils jugent abattue. Blücher va même jusqu'à se séparer de l'armée de Bohême pour marcher plus directement sur Paris. C'est cette division des deux armées coalisées à la suite de la bataille de La Rothière qui va permettre à Napoléon d'infliger de sérieux revers aux coalisés.


title: Bataille de La Rothière

text: Un odonyme local ( à La Rothière) rappelle cet événement. Il existe aussi une "Briennerstrasse" à Munich.


title: Schoppernau

text: Schoppernau est une commune du Land de Vorarlberg, en Autriche, dans la région du Bregenzerwald. Elle est située dans la vallée du Bregenzer Ach.


title: Schoppernau

text: Source : .


title: Arme nucléaire tactique

text: Une arme nucléaire tactique est une bombe A ou bombe H destinée à un usage sur le champ de bataille ou en arrière de celui-ci, visant des cibles tels quartiers-généraux, concentration de troupes, bases militaires, moyens logistiques, navires et avions de combat et pouvant être portée par une vaste gamme de vecteurs. Elle produit une explosion d'une puissance variant entre et . Les médias anglophones utilisent régulièrement le terme « mini-nuke », qui n'a aucune référence officielle.


title: Arme nucléaire tactique

text: Ce type d'arme est apparu dans les années 1950 dans le contexte de la guerre froide.


title: Arme nucléaire tactique

text: Les États-Unis ont développé une vaste panoplie d’obus atomique, de bombes, mines et missiles tactiques qui ont été stockés, en 1985, entre autres, dans 125 bases de l'OTAN à en Europe à partir d'octobre 1953dont plusieurs centaines à la disposition des armées alliées (avec un pic de plus de unités entre la fin des années 1960 et le début des années 1970). Avec la fin de la Guerre froide, ils retirent les armes embarquées à bord des navires et toutes les ogives lancées depuis des armements terrestres entre 1992/1993. En 2016, ils conservent à ce jour les bombes B61 larguées par avions au sein de leurs forces armées à hauteur d'environ 760 unités dont entre 160 et 200 sont basées dans six bases de l'OTAN en Europe et en Turquie.


title: Arme nucléaire tactique

text: L'URSS a déployé un maximum de à armes de ce type dans environ 600 bases militaires sur son territoire et celui des États du Pacte de Varsovie. La Russie conserve en 2017 le plus vaste arsenal d'armes de cette catégorie avec des estimations allant d'un millier à ogives dans une cinquantaine de sites.


title: Arme nucléaire tactique

text: La France a développé à partir de la fin des années 1960 des armes nucléaires que l'on a appelées ayant un rôle d'ultime avertissement, avant l’emploi d'armes stratégiques de la force de dissuasion nucléaire française sur les sites vitaux d'un agresseur.


title: Arme nucléaire tactique

text: Outre les armes largués par avion, l'armée de terre française a déployé des armes nucléaires avec 20 missiles Honest John américains déployés de 1959 à 1966, mais dont les ogives nucléaires restaient sous contrôle gouvernemental américain. Ces dernières sont évacuées le 30 juin 1966 à la suite du retrait de la France du commandement intégré de l'OTAN.


title: Arme nucléaire tactique

text: Cinq régiments de l'est et du nord de la France sont équipés de 1974 à 1978 de huit lanceurs "Pluton" chacun (six opérationnels répartis de trois batteries de tir plus deux lanceurs de réserve) soit au total 40 lanceurs. Appartenant chacun à une division avant d'être placé sur la responsabilité d'un corps d'armée en 1977, chaque régiment comportait un millier d'hommes, 300 véhicules et un "Dépôt Atelier de Munitions Spéciales" pour le stockage des constituants des missiles (vecteurs, munitions et cœurs). Ils se composaient d'une batterie de commandement et service (BCS), de trois batteries de tir à deux lance-missiles chacune et d'une batterie de sécurité et transport nucléaire (BSTN), chargée de la garde du dépôt nucléaire lié à chaque régiment :


title: Arme nucléaire tactique

text: Le projet d'une version améliorée, "Super-Pluton", a été abandonné en faveur du projet "Hadès", et le "Pluton" vieillissant a été progressivement écarté, jusqu'à son retrait complet en 1993.


title: Arme nucléaire tactique

text: Il est remplacé par le missile Hadès qui, entré en service à la fin de la guerre froide, voit sa production réduite à 15 plates-formes de lancement et 30 missiles. Les premières plates-formes entrèrent en service en 1992 dans le d'artillerie, comme ressource ultime en cas de menace sérieuse, et stockées à Lunéville sous le contrôle de la Force Hadès. En 1996, à la suite de l'élection de J. Chirac, la France fit évoluer son système de dissuasion nucléaire à quatre composantes (missiles stratégiques SSBS lancés des silos du plateau d'Albion, missiles sol-sol mobiles pré-stratégiques Hadès, missiles aérobies lancés d'avions et missiles stratégiques MSBS lancés de sous-marins) vers un système à deux composantes basé sur les MSBS des sous-marins et les missiles aérobies des Forces aériennes stratégiques (FAS) et de l'aéronavale. En conséquence, les missiles Hadès furent les dernières armes nucléaires employées par l'armée de terre française et sont démantelés, le dernier le 23 juin 1997.


title: Arme nucléaire tactique

text: Les armes en service dans les années 2010 sont des missiles air-sol moyenne portée amélioré. Dans une conférence de presse tenue le 19 février 2015, le président français Hollande a indiqué que la France disposait de ASMPA. Cela n’implique pas nécessairement cinquante-quatre têtes nucléaires, la commande initiale de ces dernières semblant ne porter que sur quarante-sept têtes nucléaires aéroportées.


title: Arme nucléaire tactique

text: Le Royaume-Uni construisit également des armes nucléaires tactiques qui ont été en service de 1961 à 1998 au sein de l'arsenal nucléaire du Royaume-Uni.


title: Arme nucléaire tactique

text: La "", d'une puissance de 10 à 20 kilotonnes, fut produite à environ 80 exemplaires pour la Royal Air Force et 30 pour les chasseurs-bombardiers Blackburn Buccaneer de la Fleet Air Arm et fut en service entre 1961 et 1971.


title: Arme nucléaire tactique

text: La dernière arme nucléaire aéroportée britannique a été la bombe nucléaire tactique qui fut en service de 1966 jusqu'en 1992 dans la Royal Navy et 1998 pour la RAF succédant à la "Red Beard". La WE.177 dérivé en trois modèles d'une puissance allant de 10 à 400 kt pouvait être emportée par des chasseurs-bombardiers tel le Blackburn Buccaneer, le Hawker Siddeley Harrier et le Panavia Tornado, ou, en version de charge de profondeur, par des hélicoptères de lutte anti-sous-marine. La RAF a disposé de 8 escadrons de Tornado GR1/1A armés de WE.177 dont ceux basés sur la base de en Allemagne de l’Ouest qui ont été transférés à la fin de la guerre froide sur la base de RAF Lossiemouth en Écosse et RAF Marham en Angleterre.


title: Arme nucléaire tactique

text: La British Army of the Rhine stationnée en Allemagne de l’Ouest était dotée d'armes nucléaires tactiques avec, en 1966, six batteries d'obusiers M110 de et six batteries de missiles sol-sol MGR-1 Honest John dont les ogives nucléaires étaient fournies par la américaine.


title: Arme nucléaire tactique

text: Ce type d'arme suscite la crainte de voir se banaliser l'utilisation d'armes nucléaires dans de futurs conflits.


title: Diplomas de Español como Lengua Extranjera

text: Le ou DELE est un diplôme de langue organisé par l'institut Cervantes en collaboration avec l'université de Salamanque.


text: Il est possible de préparer le DELE en Espagne et en Amérique hispanique dans de nombreuses écoles de langue partenaires de l'Institut Cervantes, qui proposent un entrainement et des examens blancs dans le cadre d'un séjour linguistique.


text: Il existe six niveaux d'examen, chacun délivrant un diplôme. Il est possible de passer directement le niveau le plus adapté, sans avoir les niveaux inférieurs.


text: Chaque niveau d'examen comporte cinq épreuves :


text: Par rapport à un test standardisé uniquement composé de questionnaire à choix multiples (QCM), il y a donc en plus une épreuve de rédaction et une épreuve d'entretien oral. Cet examen est supposé évaluer les compétences linguistiques dans une plus grande variété de domaines.


text: Il existe deux sessions ordinaires d'examen, en mai, et en novembre, organisées dans de nombreux centres répartis dans le monde. Il existe aussi deux sessions extraordinaires, en avril et en août, organisées seulement à certains niveaux et dans certains pays.


text: La convocation se fait en deux temps, avec une demi-journée d'épreuves écrites et un entretien se déroulant un autre jour.


text: Les niveaux initiaux correspondent au Cadre européen commun de référence pour les langues (CECRL) du Conseil de l'Europe.


text: Il est à noter que la durée de validité du DELE est illimitée. Des plateformes comme GlobalExam ou des institutions comme l'Institut Cervantes.


text: Une linguistique suffisante accréditée pour comprendre et utiliser des expressions quotidiennes d'usage très fréquents, ainsi que pour demander son chemin ou encore pour donner plus d'informations sur sa vie quotidienne afin de pouvoir intervenir dans une conversation.


text: Les épreuves sont :


text: Une linguistique suffisante accrédite pour comprendre des phrases et des expressions quotidiennes d'usage fréquent rattachées à certaines expériences spéciales éminents d´une information basique sur soi-même et sa famille, des achats, des lieux d'intérêt, d'occupations.


text: Les niveaux intermédiaires correspondent au Cadre européen commun de référence pour les langues CECRL du Conseil de l'Europe.


text: Une linguistique suffisante accréditée pour comprendre et pour réagir convenablement devant des situations les plus habituelles de la vie quotidienne et pour également communiquer des désirs et des nécessités très simples.


text: Une linguistique suffisante accréditée pour se développer dans les situations courantes de la vie quotidienne de tous les jours, dans des circonstances normales de communication qui ne requièrent pas d'usage spécifique de la langue.


text: Les niveaux supérieurs correspondent au Cadre européen commun de référence pour les langues CECRL du Conseil de l'Europe.


text: Accrédite que l'utilisateur possède de nombreuses compétences dans l'usage de l'espagnol et qu´il est capable de faire face à n´importe quelle situation avec une grande sécurité et une confiance.


text: Accrédite que la compétence linguistique permet à l´utilisateur de se développer dans diverses situations en utilisant un langage soutenu ainsi que des connaissances sur la culture des habitants que l´on retrouve bien souvent chez lui.


title: Ceri Sweeney

text: Ceri Sweeney, né le à Glyncoch (pays de Galles), est un joueur international gallois de rugby à XV évoluant principalement au poste de demi d'ouverture (1,76 m pour 88 kg). Il a joué avec l'équipe du pays de Galles entre 2003 et 2007, et fait partie de l'effectif des Chiefs d'Exeter depuis 2013.


title: Ceri Sweeney

text: À l'âge de 18 ans, en 1998, il rejoint le Pontypridd RFC en provenance du Glyncoch RFC. Il fait ses débuts professionnels avec le club en 1999. En 2003 le pays de Galles réorganise son championnat et crée, sur le modèle irlandais, des franchises regroupant les meilleurs joueurs issus de plusieurs clubs; le but étant d'élever le niveau de jeu afin d'être compétitif pour disputer la toute jeune Celtic League. Sweeney rejoint alors la franchise galloise des Celtic Warriors. Malheureusement, malgré des résultats sportifs encourageants, la franchise est liquidée dès l'été 2004. Il signe alors chez les Newport Gwent Dragons, autre franchise galloise du championnat. Après 4 saisons sans le moindre titre, le joueur décide de s'engager pour une franchise plus ambitieuse : les Cardiff Blues. Après 5 saisons cette fois-ci bien remplies chez les Blues avec, notamment, une Coupe anglo-galloise en 2009 mais surtout un Challenge européen en 2010; Ceri Sweeney choisit de changer d'air aspirant à continuer sa carrière à l'étranger. Il intéresse alors particulièrement le club russe de la ville de Krasnoïarsk (Sibérie), le Krasny Yar, qui évolue en Russian Professional Rugby League. Néanmoins, les négociations n'aboutissent pas et le joueur s'engage finalement en 2013 avec le club anglais d'Exeter Chiefs. Après 2 saisons passées dans la capitale du Devon, il revient au Pontypridd RFC, le club de ses débuts.Il a obtenu sa première cape internationale le à l'occasion d'un match contre l'équipe d'Italie à Rome, et sa dernière cape le contre l'équipe d'Afrique du Sud à Cardiff. Il a disputé à deux reprises la Coupe du monde lors des éditions 2003 et 2007 pour un total de 5 matchs.


title: Ceri Sweeney

text: En Coupe du monde :


title: Germanie supérieure

text: La Germanie supérieure (en latin : ) est une province de l’Empire romain instituée vers par l’empereur Domitien à partir d’un district militaire de la Gaule belgique. Délimitée au nord par le "limes" de Germanie, la subdivision territoriale s’étend sur la plaine d'Alsace, le massif du Jura et le Plateau suisse. Elle fait partie du système défensif de l’Empire face aux peuples germaniques.


title: Germanie supérieure

text: Durant la crise du, le territoire dépend de l’éphémère empire des Gaules et subit les premières incursions des Alamans qui conquièrent les champs Décumates vers . Revenue sous l’autorité de l’Empire romain en , la province est dissoute en par la réforme administrative de l’empereur Dioclétien qui crée la Germanie première et la Séquanaise pour administrer la région du Rhin supérieur.


title: Germanie supérieure

text: La capitale de la province est ', aujourd'hui Mayence, où siège le légat d'Auguste propréteur (').


title: Germanie supérieure

text: À la limite nord de la Germanie supérieure coule le Vinxtbach, une toute petite rivière qui se jette dans le Rhin entre "Rigomagus" — aujourd'hui Remagen — et Confluentes — maintenant Coblence — et fait office de frontière.


title: Germanie supérieure

text: Juste au sud de la petite ville de Bad Breisig, dans un petit "vicus" appelé "Ad fines", on a retrouvé une pierre votive d'une divinité dédiée aux frontières. Elle est aujourd'hui au musée national de Bonn. L'ancien nom de cette petite rivière semble avoir été "Obrincas".


title: Germanie supérieure

text: On ne sait pourquoi cette petite rivière quasi insignifiante et à la vallée fort accidentée fait office de frontière. Un peu plus haut, la vallée de l'Ahr — défendue par le "castellum" de "Rigomagus", très longue et perpendiculaire au Rhin aurait pu être plus précise. Il est possible que les Trévires aient montré aux Romains que c'était là leur frontière nord. Cette rivière est toujours la limite des archevêchés de Coblence et de Cologne. Aujourd'hui encore c'est la limite sud du « kölsch », — le dialecte parlé dans la région située entre Cologne et Venlo — avec le dialecte de Coblence que l'on retrouve tout le long de la Moselle jusqu'à Trèves.


title: Antoine Labelle

text: Antoine Labelle, né le à Sainte-Rose et mort le à Québec, est un ecclésiastique québécois. Figure emblématique de la colonisation des Laurentides, il est parfois surnommé le « roi du Nord » ou bien, plus simplement, le « curé Labelle ».