text: Chaque nouvel opus apporte des mécanismes de jeu inédits ou différemment exploités ; un des thèmes récurrents est par exemple le voyage dans le temps. Le premier ' établit le concept de base, notamment un ', la recherche d'objets permettant de progresser et d'améliorer le personnage, et les donjons comportant des énigmes. "Zelda : " intègre dans une atmosphère plus sombre une vue en défilement latéral, un système de combat basé sur la hauteur et des marqueurs du jeu vidéo de rôle, notamment un système de progression des aptitudes. ' marque le passage de la franchise dans un univers en trois dimensions, introduit le système de verrouillage des ennemis, et le concept des boutons contextuels auxquels le joueur peut assigner des objets. ' reprend les bases de son prédécesseur dans une atmosphère plus torturée et développe le concept du voyage dans le temps et l'utilisation de masques. ', doté de graphismes caractéristiques qui utilisent la technique du ' lui procurant un aspect dessin animé, déplace le joueur sur une mer et un ensemble d'îles à explorer et lui donne la possibilité de contrôler les vents.


title: The Legend of Zelda: Collector's Edition

text: Chaque jeu de la compilation nécessite sa propre sauvegarde en trois blocs sur une carte mémoire standard. Chacun dispose également du système de sauvegarde original.


text: "" (ou simplement "Zelda") est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo le au Japon sur , l'extension de la Famicom, puis sur NES en aux États-Unis et en en Europe. Il s'agit du premier épisode de la série homonyme.


text: Dans un univers de " appelé Hyrule, Link doit récupérer les huit fragments de la Triforce de la sagesse afin de vaincre Ganon, délivrer la princesse Zelda et ramener la paix dans le royaume. Durant le jeu, Link se déplace librement et sans indication dans une carte du monde affichée en vue de dessus, mais explore également plusieurs donjons labyrinthiques souterrains. Le royaume d'Hyrule est habité par de nombreux monstres que Link doit combattre, et recèle de nombreux secrets et énigmes à résoudre, ce qui permet à Link de découvrir des objets utiles à son avancement dans la quête ou des armes améliorant ses capacités. L'exploration et la découverte de secrets sont le cœur de l'expérience de jeu. Lorsque le joueur a fini la partie, il peut recommencer le jeu dans une aventure remaniée appelée comportant des donjons et une carte du monde modifiés ainsi que des ennemis plus coriaces. ' est conçu par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, et développé par Nintendo R&D4. La bande-son est composée par Koji Kondo. Miyamoto veut faire un grand jeu d'aventure et puise son inspiration dans son enfance, durant laquelle il a exploré, jusqu'à se perdre, des environnements inconnus, découvrant tantôt un lac, tantôt une grotte ou une maison abandonnée. Le jeu s'inspire directement de l'univers de ' du film ' de Ridley Scott, sorti en 1985. Miyamoto emprunte également à ' de Namco, les premières versions de "Zelda" n'étant qu'un enchaînement de donjons souterrains. Miyamoto s'inspire par la suite d', un jeu d'action-RPG de T&E Soft, en imitant sa carte du monde. ' emprunte également à diverses mythologies : Link est un personnage inspiré de l'elfe et de Peter Pan de Disney.


text: ' est l'une des meilleures ventes de jeux de Nintendo avec d'exemplaires écoulés. Lors de sa sortie, il est très bien accueilli par la presse spécialisée, recevant des critiques très élogieuses, notamment pour son univers gigantesque, son ' novateur et des musiques remarquables. Lorsqu'il est publié en Occident, le jeu est déjà en tête des ventes au Japon. Les critiques s'aperçoivent rapidement que "Zelda" est un jeu hors du commun, une , qui va obtenir un grand succès. Ses rééditions sur en 2003 dans la compilation ', en 2004 dans la série , puis en version dématérialisée sur les consoles virtuelles de la Wii, Nintendo 3DS et Wii de 2006 à 2013, sont plutôt bien accueillies. Tous s'accordent à dire que le jeu résiste bien au temps grâce à son ', malgré des visuels datés. Nintendo publie également une adaptation sensiblement modifiée sur .


text: ' donne naissance à une série de jeux vidéo prolifique comptant de nombreux préquelles et ', dont les plus remarqués et les plus appréciés sont d'abord ', puis ', ' ou à la fin des années 2010 '. "Zelda" figure régulièrement dans des classements de meilleurs jeux. Il est considéré comme l'épisode fondateur de la série, un des jeux les plus influents et un précurseur du jeu vidéo de rôle. Par ailleurs, " est le premier jeu de l'histoire à intégrer une batterie au lithium dans sa cartouche permettant de sauvegarder les parties.


text: "Zelda : " (ou simplement "Zelda " ou ') est un jeu vidéo de type action-RPG développé et édité par Nintendo en janvier 1987 au Japon sur , l'extension de la Famicom. Il s'agit du deuxième épisode de la série ', suite directe du jeu éponyme sorti un an auparavant. Il est porté sur NES et édité fin 1988 aux États-Unis et en Europe.


text: Quelques années après la victoire de Link dans le premier opus, le royaume d'Hyrule est mis à mal par les sbires de Ganon qui cherchent à mettre la main sur Link, afin d'accomplir la résurrection de leur chef. Link repart à l'aventure pour trouver la Triforce du Courage qui va lui permettre de réveiller la princesse Zelda, endormie depuis de nombreuses années par un sort maléfique, et empêcher le retour de Ganon. "Zelda " est un jeu d'action-RPG alternant des phases d'exploration sur une carte du monde en vue de dessus et des phases d'actions en vue à défilement horizontal. La vue latérale, imaginée par Shigeru Miyamoto, est une nouveauté, tout comme l'atmosphère plus mature ou l'ajout d'éléments de jeu de rôle empruntés à "" tels que le système d'expérience, la magie, la puissance de l'attaque et le niveau de vie. Nintendo met en place un système de combat novateur, basé sur la hauteur d'attaque et de défense, mais qui permet aussi d'attaquer tout en sautant vers le haut ou vers le bas. Le système de progression des aptitudes et la complexité des combats font de "Zelda " un jeu à la difficulté élevée. "Zelda " se vend à d'exemplaires, ce qui en fait une des meilleures ventes de la NES. À sa sortie, le jeu est très bien accueilli par la presse spécialisée qui considère que l'ajout de phases de jeu en vue latérale et d'éléments de jeu de rôle sont des avancées significatives qui en font un jeu . Les critiques notent cependant que les changements apportés dénotent radicalement du premier jeu de la série qui a pourtant posé les bases du jeu d'action-aventure et obtenu un succès commercial phénoménal avec d'exemplaires vendus. Le jeu surprend les fans comme une partie des observateurs, qui considèrent dès lors le jeu comme le mouton noir de la série. Miyamoto déclare en 2013 que ces changements sont principalement dus au renouvellement quasi complet de l'équipe de développement, à la limitation des capacités de la NES et au développement du jeu en lui-même, qui n'a pas su dépasser le stade des idées proposées au départ. Il exprime également ses regrets concernant ce jeu pour lui non-abouti et estime que l'équipe aurait pu faire plus. Le jeu est par la suite réédité en 2003 sur dans la compilation "", et sur dans la série en 2004. Une nouvelle vague de réédition a lieu avec la version dématérialisée en janvier 2007 sur la console virtuelle de la Wii, en 2011 sur celle de la Nintendo 3DS en tant que programme Ambassadeur et en 2012 en sortie classique, puis en 2013 sur celle de la Wii. Lors des diverses rééditions en téléchargement sur les plates-formes de jeu Nintendo, les critiques s'accordent à dire que le jeu comporte des défauts évidents comme des visuels datés, une difficulté accrue, un changement de vue rebutant, mais qu'il propose une aventure décente et addictive, qui a su apporter des éléments novateurs repris dans certaines suites de la série.


text: "Zelda " amène beaucoup d'innovations, comme les villes et leurs personnages non-joueurs proposant des quêtes, et même si certains aspects du jeu sont abandonnés par la suite, d'autres sont repris dans les opus suivants. Miyamoto estime malgré tout que l'équipe aurait pu faire mieux ; cette déception pousse Nintendo à faire de ' (1991) un jeu plus proche de '. Nintendo considère aujourd'hui ' comme la véritable suite de ', et ' comme une histoire parallèle relatant les événements qui surviennent dans la vie de Link après ceux de '. Par ailleurs, la phrase , prononcée par un habitant d'une des villes fictives, est devenue un mème Internet. Considérée comme une erreur de traduction et moquée comme telle, elle est reprise dans différents jeux et médias.


text: ' (ou simplement ') est un jeu d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo sur Nintendo 64 en au Japon et en Amérique du Nord, et en en Europe. C'est le cinquième jeu de la franchise " et est le premier épisode en trois dimensions.


text: Le joueur contrôle Link dans le pays imaginaire d'Hyrule dans le but d'empêcher le maléfique Ganondorf, d'obtenir la Triforce. Il voyage dans le temps et navigue dans des donjons labyrinthiques pour réveiller les Sept sages, qui ont le pouvoir de sceller Ganondorf pour toujours dans un sceau dimensionnel. La musique joue un rôle important dans le " dans la mesure où pour progresser, le joueur doit apprendre à jouer de nombreuses chansons sur un ocarina.


text: Le projet est supervisé par Shigeru Miyamoto, qui est d'abord simplement producteur avant de s'impliquer plus dans le développement quand le projet prend du retard. sont mobilisées, dont 50 constituent l'équipe principale. Initialement prévu sur le périphérique Nintendo 64DD, le jeu est finalement publié sur une cartouche de , la plus grande jamais créée à ce moment-là. Il introduit des fonctionnalités telles qu'un système de verrouillage de cible durant les combats et des boutons contextuels auxquels le joueur peut assigner des objets ou des actions, qui sont depuis devenus courants dans les jeux d'aventure en 3D.


text: " obtient un succès critique et commercial important. C'est le jeu le plus vendu en 1998 avec de copies écoulées. Il totalise plus de de copies écoulées en 2019. Il figure au Livre des records comme le jeu vidéo s'étant le plus vendu dans un court laps de temps ( d'exemplaires dans le monde en huit semaines). Le jeu remporte de nombreux prix et distinctions et est considéré par beaucoup comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. L'accueil de la presse lors de sa sortie est dithyrambique à son sujet et le juge également comme le meilleur jeu vidéo jamais créé.


text: ' connait une suite directe, ' sortie en 2000 sur Nintendo 64. Le jeu est réédité fin 2002 sur au côté d'une version inédite comportant des quêtes remaniées (') sur un disque appelé '. Il est inclus dans la compilation de jeux de la franchise '. Il parait à nouveau sur la Console virtuelle de la console Wii en et celle de la Wii en 2015. Un ' en trois dimensions est également produit par Nintendo, avec des visuels améliorés et des effets 3D auto-stéréoscopiques, et édité en 2011 sous le titre " 3D".


text: ' (ou simplement ') est un jeu d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo en 2000 sur la console Nintendo 64. Sixième jeu paru dans la franchise ' et second en trois dimensions après ', il est conçu en à peine plus d'un an par une équipe dirigée par Eiji Aonuma et Yoshiaki Koizumi et produit par Shigeru Miyamoto.


text: " se déroule à Termina, un univers parallèle à Hyrule, qui vit sous la menace de sa destruction, en raison de la chute de sa lune au bout de trois jours, à moins que le joueur ne réussisse à éviter la catastrophe imminente. L'antagoniste principal est un lutin appelé , qui a dérobé un artéfact ancien et puissant, le , à un vendeur de masques énigmatique. utilise les nouveaux pouvoirs que lui confère ce masque pour arracher la lune à son orbite et la faire progressivement tomber sur Termina, où elle doit s'écraser plus tard. À la demande du vendeur, tente de remonter dans le temps à plusieurs reprises à l'aide d'un ocarina magique pour récupérer le masque et empêcher l'apocalypse. Au cours de son périple, il récolte des masques uniques en aidant les habitants de Termina, ce qui lui octroie une gamme variée de capacités, dont le changement de forme.


text: Le jeu présente des graphismes améliorés et plusieurs modifications du ' par rapport à son prédécesseur, bien qu'un certain nombre d'éléments et de modèles de personnages soient réutilisés, un choix provoqué par des contraintes de temps. La version Nintendo 64 du jeu nécessite l'utilisation de l", un accessoire augmentant les capacités de la mémoire de la console, et qui permet de produire des graphismes de meilleure qualité. Le jeu introduit plusieurs concepts novateurs basés sur un cycle temporel de trois jours se répétant sans cesse et sur l'utilisation de masques permettant de transformer le protagoniste, , en différentes créatures. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, apprend également de nombreuses mélodies à l'ocarina qui lui permettent de contrôler des flux temporels ou d'ouvrir des passages vers des temples. Le jeu reprend le "" caractéristique de la série "Zelda", qui consiste à traverser avec succès des temples composés de plusieurs salles de donjons contenant des énigmes plus ou moins complexes à résoudre et des ennemis à vaincre.


text: Lors de sa sortie, ' est salué par la presse spécialisée, grâce à ses innovations en matière de ' et à la qualité de ses graphismes. Le jeu reste apprécié des joueurs, bien que certains lui reprochent son ambiance atypique et son système de cycle de trois jours à remonter continuellement. Il obtient deux récompenses décernées par l" en 2001 dans les catégories du meilleur jeu d'action-aventure de l'année sur console et du meilleur '. Il est depuis considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés. Écoulé à d'exemplaires à travers le monde, il est réédité en 2003 sur dans la compilation ', en 2009 sur la console virtuelle de la Wii, puis en 2016 sur celle de la Wii. Un ' est publié en 2015 sur Nintendo 3DS, sous le titre " 3D".


text: Dans cette compilation, ' n'est qu'une démo chronométrée de , mettant en scène trois aspects du jeu, la furtivité, l'exploration de donjons et l'exploration de l'île. Le jeu se résume par la présentation suivante. ' (ou simplement ') est un jeu d'action-aventure développé par la division Nintendo EAD et publié par Nintendo sur le au Japon, puis en en Amérique du Nord et en en Europe. C'est le dixième jeu de la franchise '.


text: Le joueur contrôle le protagoniste , alors que l'intrigue se déroule sur un ensemble d'îles situé dans une vaste mer, lieu inédit pour la franchise. Le personnage joueur tente de sauver sa sœur du sorcier Ganon, et se retrouve impliqué dans une lutte pour sauvegarder la Triforce. Aidé par des alliés, dont le capitaine des pirates Tetra, incarnation de la princesse Zelda, et un bateau parlant appelé Lion Rouge, navigue sur les étendues d'eau et explore des îles où il y parcourt des donjons labyrinthiques afin d'obtenir le pouvoir nécessaire pour vaincre Ganon. Le vent, qui permet la navigation, joue un rôle de premier plan dans le " et peut être contrôlé grâce à la Baguette du vent.


text: ' est réalisé par Eiji Aonuma et produit par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka. Il conserve le ' en trois dimensions de ses prédécesseurs, ' et ', mais diffère du point de vue de ses graphismes caractéristiques qui utilisent la technique du ', lui conférant un aspect dessin animé. Le jeu est salué par la presse spécialisée lors de sa sortie, bien que l'esthétique du jeu ait au départ divisé les joueurs et contribué à la faiblesse relative des ventes, le jeu totalisant d'exemplaires écoulés. Comme ses prédécesseurs, il est depuis considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés. Le jeu connait deux suites directes sur Nintendo DS affichant également des visuels en ', ' sorti en 2007 et ' sorti en 2009. En 2013, Nintendo publie un "" du jeu en haute définition sur Wii intitulé " HD".


text: ' est développé par Nintendo. ' et ' sont à l'origine développés par Nintendo R&D4, alors que Nintendo EAD est à l'origine des jeux ', et ' et '.


text: Nintendo explique l'absence du troisième opus de la franchise, ', par la sortie récente en 2002 sur de la réédition '.


text: Au début de l'année 2003, certaines rumeurs laissent entendre que Nintendo va lancer un autre disque promotionnel, similaire à ' proposé dès la fin 2002. Pourtant, Nintendo ne se lance dans aucune confirmation officielle, si bien que les médias enterrent toute perspective de sortie, conduisant à occulter le projet. Cependant, le , Nintendo fait parvenir des ' du disque de la compilation à des détaillants, qui dévoilent son nom et son contenu. Le une boutique en ligne américaine liste le " avec la console et annonce la sortie américaine au qui suit. La compilation est officiellement confirmée par Nintendo le , et sa sortie fixée au en Europe. La sortie au Japon est quant à elle annoncée le .


text: "" n'a jamais profité d'une sortie officielle et a été distribué gratuitement, ou sous conditions, ou vendu conjointement à d'autres produits.


text: En Europe, la compilation est incluse à partir du dans l'offre groupée comprenant la console et le jeu ' et accessoirement d'une manette de jeu. Sur le Vieux Continent, elle peut également être obtenue à partir du sur le site officiel de Nintendo, via le Club Nintendo, en l'échangeant contre (points de fidélité s'obtenant en achetant des produits Nintendo). Une autre solution permet de l'obtenir dans la limite des proposées en s'enregistrant sur le site avant le , sous condition d'avoir acheté deux jeux parmi "5", ' et '. Début au Royaume-Uni, la compilation est offerte pour l'achat d'un jeu parmi ', ', ', ', " 5" ou ', ou pour l'acquisition de deux jeux ' dans les titres ', "Pikmin", ', ', ', ' et "4". Plus tard, quelques exemplaires sont anecdotiquement distribués à l'occasion de la présentation de " lors de la 2006 se déroulant début de cette année-là à Villepinte en France.


text: Aux États-Unis, la compilation est distribuée à partir du à tous les acheteurs de . Elle peut alors être obtenue sans la console en achetant deux jeux parmi ', ' et ' sur ou ' sur , puis en s'inscrivant sur le site officiel de Nintendo, via le Club Nintendo. Une autre solution proposée est de s'abonner ou renouveler l'abonnement à ", le magazine officiel de Nintendo.


text: Au Japon, la compilation est proposée contre à partir du en s'inscrivant au Club Nintendo. De plus, les personnes qui enregistrent leur copie nouvellement achetée du jeu "" via le Club Nintendo entre le et le obtiennent une réduction de sur la valeur totale de la compilation.


text: La compilation ' est bien accueillie par la presse, considérée comme un et un pour les fans de la série. Les critiques apprécient de retrouver les grands jeux de la franchise regroupés sur un seul disque, malgré quelques petits défauts. Pour le magazine ', les problèmes de son de ' et les quelques lacunes des autres jeux ternissent un peu l'éclat de cette compilation. Toutefois, le magazine estime que c'est le regroupement de quatre . ' apprécie de pouvoir . Le site regrette cependant que la compilation ne puisse être jouée qu'à et la conseille seulement à ceux qui n'ont aucun des jeux qu'elle contient. Il note cependant la de Nintendo qui offre le jeu soi-disant gratuitement, en obligeant les joueurs à acheter d'autres produits Nintendo. ' constate des portages des deux premiers épisodes sur NES, qui présentent même moins de scintillements que leur modèle. Il juge les contrôles sur la manette . "IGN" apprécie également la gestion des contrôles. "IG Magazine" relate que de nombreux observateurs ont été gênés par l'absence du troisième opus de la franchise, '.


text: En ce qui concerne ', ' signale que les sticks analogiques fonctionnent correctement, mais repère quelques ralentissements mineurs. "IGN" voit des graphismes identiques à ceux de l'original, primitifs par nature, mais qui gardent un certain charme de la nostalgie. Selon le site, ' a mieux vieilli que "", même si les deux ne sont finalement pas beaux visuellement. Le site ' indique que les "" et les problèmes d'affichage relatifs au format cartouche de la NES ont disparu. De plus, il relève que la seule différence avec l'original est le système de sauvegarde proposé.


text: Au sujet de "Zelda ", ' signale que les sticks analogiques sont fonctionnels, comme d'autres boutons, notamment le bouton Z. "IGN" juge les graphismes équivalents à ceux de l'original, primitifs par nature, mais comme son prédécesseur, qui gardent un certain charme de la nostalgie. Le site estime que "Zelda " a moins bien vieilli que son aîné. Le site ' indique que les " et la pixellisation de l'original ont disparu et que la seule différence avec l'original est le système de sauvegarde proposé. Le site remarque également que la difficulté du jeu extrêmement élevée est toujours la même que celle du jeu sur .


text: ' est également apprécié dans cette compilation. ' considère qu'il est le principal intérêt de ce recueil (avec ' sorti juste avant), puisqu'il demeure , bien qu'il n'inclue pas '. ' juge la conversion équivalente à celle de ', avec des visuels en haute résolution. Le site note les variations dans le taux de " et les problèmes de son, inhérents au portage du jeu. "IGN" note des temps de chargement assez longs au début du jeu. Pour le site, les titres Nintendo 64 (en 2003), bien que l'amélioration graphique soit très légère.


text: La version de ' reste globalement appréciée. ' constate que les visuels ont été améliorés, en haute définition, et sont équivalents à ceux d". Le taux d'images par seconde est jugé moins bon, comme le son accusant certaines imperfections. Le jeu présente même un message prévenant de problèmes à ce niveau en raison de la conversion. "IGN" juge la présentation du jeu . Si le site note également l'amélioration graphique, il en est de même pour le ' qui semble, lui, bloqué au maximum de seulement . Pour le site, c'est tout de même de profiter de ces . "" précise que si le jeu peut être affiché dans une résolution de , il est sujet à des plantages.


text: Concernant la démo de ', ' estime que les trois aperçus que sont le donjon, l'île, et la furtivité, offrent un "" .


text: En , ' place ' en tête d'un top cinq des meilleures compilations du moment.


text: ' est la seule véritable compilation de jeux de la franchise '. En 2011, propose à la direction de Nintendo de créer une compilation de tous les jeux "Zelda" sur un disque Wii. Cependant, la proposition est refusée, Satoru Iwata et le créateur de la franchise Shigeru Miyamoto prétextant que la firme nipponne vient juste de le faire avec la franchise "Mario" l'année passée et ', et qu'elle n'est pas encline à réaliser tout le temps les mêmes choses chaque année. Depuis sa parution, ' est devenu un objet de collection prisé par les fans de la franchise.


text: Un autre disque promotionnel de la franchise proposé au public en 2003, ', regroupe également deux jeux "Zelda". En outre, la franchise connait un jeu qui regroupe deux jeux distincts. ', une réédition sur du jeu ' sorti en 1991 sur Super Nintendo, comporte un second jeu inédit de l'univers "Zelda" uniquement multijoueur en réseau local, intitulé '.


title: Echinorhynchinae

text: La sous-famille des Echinorhynchinae comprend quatre genres composés des espèces suivantes :


title: Yamagutisentis

text: Le genre Yamagutisentis, dédié au parasitologiste japonais Satyu Yamaguti, seul membre de la sous-famille des Yamagutisentinae, comprend les espèces d'acanthocéphales de la famille des Echinorhynchidae suivantes :


title: Légitimité

text: La légitimité est la qualité de ce qui est fondé en droit, en justice, ou en équité (définition du Petit Larousse).


title: Légitimité

text: La légitimité repose sur une autorité qui est fondée sur des bases juridiques ou sur des bases éthiques ou morales, et permet de recevoir le consentement des membres d'un groupe.


title: Légitimité

text: En sciences sociales, la légitimité est un accord tacite subjectif et consensuel axé selon des critères éthiques et de mérite quant au bien-fondé existentiel d'une action humaine.


title: Légitimité

text: La légitimité est donc différente de la légalité :


title: Légitimité

text: Pour les applications de la légitimité au niveau individuel, voir : etc.


title: Légitimité

text: Le concept de légitimité apparaît lorsqu'une personne ayant une capacité d'action lie celle-ci à un élément de droit, ce que traduit la formule « je suis légitime à faire ceci parce que j'en ai reçu le droit »… ou que c'est juste à ses yeux, donc d'un point de vue éthique.


title: Légitimité

text: Ceci pose la question du droit et de son fondement, et de la différence entre le droit dit naturel et le droit positif.


title: Légitimité

text: Un problème se pose du fait que le droit, quel que soit le système juridique considéré, peut apparaître comme insuffisant : incohérence, complexité des lois… Par exemple, en dépit des efforts d'harmonisation, certains codes peuvent présenter quelques incohérences entre eux. On est face à des problèmes de sécurité juridique. On a encore la possibilité dans ce cas de faire appel à la jurisprudence, c'est-à-dire au retour d'expérience dans des cas similaires, ce qui reste dans le cadre du droit.


title: Légitimité

text: Mais on a surtout la possibilité de faire appel au droit naturel qui ne se reçoit pas de l'extérieur d'une autorité constituée, mais nait de la pratique jugée juste, nécessaire (éthique) d'une action par son auteur. Et ce droit précède toutes les autres formes. Ainsi, on peut considérer que l'esclavage est inacceptable d'un point de vue éthique, et d'abord pour l'esclave, même si le droit de tel ou tel pays l'ignore ou le conteste.


title: Légitimité

text: Comme la légitimité participe au fondement d'une action, elle se trouve naturellement opposable au tiers, au droit revendiqué d'un côté, fait pendant le devoir de l'autre partie.


title: Légitimité

text: Toute la question est alors d'apprécier la forme et la réalité de cette référence au droit, puis d'observer le vécu des situations où une référence est faite à la légitimité.


title: Légitimité

text: Faire référence à une légitimité n'est naturellement pas neutre : celui qui le fait tend, peu ou prou, à user d'un principe d'autorité. Il peut s'agir, par exemple, de marquer son adossement à une structure d'autorité (puissance publique, responsable d'une organisation), ou à l'inverse d'une tentative pour marquer ses raisons d'échapper à cette structure d'autorité…, ou en invoquer une autre ! Et les légitimités sont à la fois multiples et souvent distinctes pour partie de la légalité : on peut trouver des situations légales et légitimes, légales et non légitimes pour certaines, légitimes et non légales (en fait souvent pas encore devenues légales).


title: Légitimité

text: Face à un administré, un fonctionnaire en situation de contrôle sera assez naturellement conduit à se référer à la légitimité, qui lui est donnée par sa condition d'agent d'exécution de l'action de l'État. Mais il pourra aussi à l'opposé, donner un fondement différent à sa légitimité d'agir pour justifier un choix non conforme à l'application stricte des règlements. Les colons de Gaza cherchaient à convaincre les soldats venus les évacuer qu'il y avait une légitimité plus forte à ne pas obéir aux ordres de leur hiérarchie, qu'à les suivre.


title: Légitimité

text: L'autre grand débat autour de la légitimité est celui du rapport entre une légitimité découlant d'une autorité établie de manière formelle, et une légitimité en rapport avec une compétence effective (capacité à arriver au résultat voulu dans une situation d'action donnée), souvent liée à une maîtrise scientifique. Exprimée en d'autres termes, la question est celle du statut d'une légitimité formelle, si celle-ci n'est pas appuyée par une compétence effective.


title: Légitimité

text: Comme on le perçoit, les débats autour de la légitimité confrontent une attitude de respect affirmé des principes du droit avec l'idée que ceux-ci doivent primer, et une contestation de cette attitude, au nom de principes posés comme supérieurs, soit sur une situation particulière, soit d'une manière systématique.


title: Légitimité

text: La légitimité sera perçue très différemment selon la nature du système juridique :


title: Légitimité

text: Toute la difficulté posée par la légitimité d'actions en droit international est justement l'hétérogénéité des systèmes juridiques dans le monde.


title: Légitimité

text: Dans ce système juridique, il faut distinguer le droit civil, tel qu'il est apparu au début du (code civil, communément appelé « code Napoléon »), et le droit positif, apparu avec les théories du normativisme de Hans Kelsen au . Le normativisme s'est développé en réalité à des degrés divers dans les pays de droit civil.


title: Légitimité

text: Comme on le sait, on distingue deux grandes approches du droit :


title: Légitimité

text: Cette distinction induit spontanément deux formes de légitimité, celle qui découle de l'application du droit positif et qui renvoie aux structures d'autorité et aux lois, celle qui découle d'une perception individuelle forte en rapport avec des valeurs morales.


title: Légitimité

text: On perçoit très vite que ces deux formes de légitimité ne coïncident pas nécessairement, d'où des conflits inévitables.


title: Légitimité

text: Le droit positif a engendré la notion de hiérarchie des normes. Dans cette hiérarchie, le bloc de constitutionnalité, dans lequel se trouvent définis les droits fondamentaux et les principes de souveraineté (c'est le cas de la constitution de 1958 en France) se trouve au plus haut niveau de la hiérarchie. On verra dans les paragraphes légitimité de la défense des droits de l'homme et de l'environnement quelles en sont les conséquences sur le droit.


title: Légitimité

text: Dans les pays de "common law" (notamment les États-Unis), le droit écrit est beaucoup moins développé que dans les pays de droit civil. C'est donc le recours à des normes éthiques qui prévaut pour légitimer des actions. Ces normes peuvent ensuite être transformées en droit interne ("acts"), ou en droit international via la capacité que se donnent ces États à influencer les instances internationales, intergouvernementales, ou non gouvernementales, et via les réseaux internet.


title: Légitimité

text: Max Weber distingue "trois types purs de la domination légitime" : traditionnel, charismatique, légal-rationnel.


title: Légitimité

text: A de rares exceptions près (Saint-Siège, Liechtenstein, Monaco), le XVIIIe et le XIXe siècles européens ont substitué à la légitimité traditionnelle une nouvelle forme de légitimité (à la suite d'une invasion étrangère, d'une révolution de palais, d'un coup d'Etat parlementaire, de l'usurpation du trône, d'une abdication, de la proclamation de la république ou de la démocratie, ou encore d'un putsch). L'attachement à la légitimité précédente porte depuis lors le nom générique de légitimisme : jacobitisme en Angleterre, en Ecosse et en Irlande, légitimisme en France, carlisme en Espagne, miguélisme au Portugal, voire sanfédisme en Italie du Sud.


title: Légitimité

text: Le caudillisme, le césarisme, le bonapartisme, les fascismes, le franquisme, le salazarisme, le péronisme, le nassérisme, le baathisme, etc. reposent quant à eux sur un charisme autoritaire.


title: Légitimité

text: Dans les démocraties représentatives, le responsable politique tire sa légitimité de son élection. Mais que devient celle-ci s'il se révèle totalement incompétent ou même simplement moins compétent que les experts d'un domaine ? Le débat devient de plus en plus fréquent, compte tenu de la complexité des problèmes à traiter, et il est d'autant moins aisé à trancher que l'opinion publique se place rapidement en position d'arbitre de fait. Pour couper court au danger d'un glissement vers une forme nouvelle gouvernance mêlant technocratie et démocratie directe, où le pouvoir des politiques s'effaceraient devant les experts les plus habiles à vendre leur point de vue à l'opinion, les politiques cherchent de plus en plus à bien séparer l'option politique, fondée sur la légitimité du responsable élu, et le débat d'experts, car la règle est le pluralisme des avis. Les politiques vont parfois jusqu'à déléguer leur autorité à une instance constituée à partir de son expertise, avec le risque d'en perdre le contrôle.


title: Légitimité

text: Le développement durable, défini par les instances internationales comme « équitable, viable, vivable », peut induire des questions de légitimité d'actions, sur les deux piliers social (droits de l'homme, terrorisme) et environnemental (changement climatique, biodiversité…).


title: Légitimité

text: Les États-Unis, par exemple, ont lancé depuis la fin de la guerre froide une politique intégrant l'ensemble de ces aspects : le système juridique a été entièrement revu (voir policy analysis), particulièrement à la suite des attentats du 11 septembre 2001, avec l'aide d'une équipe de juristes proches du président américain et des réflexions sur la souveraineté (voir Stephen Krasner). La politique d'aide aux entreprises a été poursuivie (voir US government advocacy center), une réflexion sur la politique d'innovation a été engagée (voir Paul Romer).


title: Légitimité

text: Le non-respect des droits de l'homme est quelquefois invoqué en droit international pour légitimer des interventions dans des pays où ceux-ci ne sont pas respectés, malgré le principe d'autodétermination et le principe de non-ingérence.


title: Légitimité

text: Une illustration parmi d'autres peut être donnée par l'intervention humanitaire forcée, où un État considère qu'il doit intervenir en dehors des conventions internationales pour sauver des populations en danger, en fondant sa légitimité sur la gravité du risque à prévenir (devoir d'ingérence humanitaire ?).


title: Légitimité

text: On peut ainsi invoquer la défense des droits de l'homme pour justifier la mise en œuvre de reportings internationaux sur les territoires, comportant un grand nombre d'indicateurs à gérer.


title: Légitimité

text: Il se trouve que, en France, depuis que les droits et devoirs relatifs à l'environnement sont inclus dans le préambule de la constitution, avec la charte de l'environnement de 2004, l'environnement étant considéré comme un droit fondamental (avec des devoirs) comme les droits de l'homme, la frontière entre droit positif et droit naturel évolue considérablement. Plus encore, les questions environnementales, qui étaient traitées au (législatif) de la hiérarchie des normes, avec les lois contenues dans le code de l'environnement, sont catapultées au plus niveau.


title: Légitimité

text: Il existe d'autre part une interférence très forte entre le droit communautaire, qui établit une grande quantité de législation relative à l'environnement dans le premier pilier de l'Union européenne et le droit des États membres qui peut appartenir à différents systèmes juridiques (droit civil ou "common law"). Les implications de l'environnement sur des secteurs stratégiques comme l'énergie, l'industrie (chimie et directive REACH) sont tels que l'autorité des États peut s'en trouver diminuée.


title: Légitimité

text: Les pays qui ont un système juridique de "common law" (États-Unis, Royaume-Uni) ont dans ce contexte la possibilité d'invoquer la légitimité de la défense de l'environnement pour utiliser les enjeux de développement durable comme politique d'influence et de domination par la connaissance : influence au niveau des institutions européennes (via les ONG), définition de règles dans le commerce international (via l'OMC, la chambre de commerce internationale, le BASD, le WBCSD…), protection de l'innovation par le droit de la propriété intellectuelle et le droit du secret des affaires…


title: Légitimité

text: En contrepartie, le protocole de Kyoto ne suffit pas à traiter tous les problèmes relatifs à l'environnement, car il est surtout adapté à l'industrie lourde, et ne peut traiter seul efficacement les croisements entre les trois piliers du développement durable que sont le social, l'environnemental et l'économique.


title: Légitimité

text: Du fait de la légitimité quelquefois invoquée pour des actions internationales sur la défense de l'environnement (règles du commerce international et propriété intellectuelle essentiellement, se reportant dans l'économie de l'immatériel sur les normes comptables) ou des droits de l'homme (ingérence), il peut y avoir des risques d'affaiblissement des structures de décision.


title: Légitimité

text: Ces menaces peuvent se manifester jusqu'au plus haut niveau des États ou des ensembles en cour d'organisation (Union européenne), voire menacer les souverainetés. Dans l'Union européenne, le droit communautaire s'applique très largement sur le premier pilier de l'Union européenne via le principe de subsidiarité (ou de suppléance). Des interférences sur les questions de services publics avec les droits nationaux permettent peut-être d'interpréter l'échec du projet de Traité constitutionnel européen lors du référendum de 2005 en France et aux Pays-Bas.


title: Légitimité

text: Les menaces peuvent aussi se manifester dans les entreprises d'une façon insidieuse du fait que la frontière entre l'espionnage industriel (au sens classique du terme) et l'investigation légale en sources ouvertes (information grise ou même blanche) est devenue floue, et que les techniques modernes (moteurs de recherche) rendent les recherches d'information très aisées.


title: Aspersentinae

text: Aspersentinae est une sous-famille d'acanthocéphales.


title: Aspersentinae

text: La sous-famille des Aspersentinae comprend un genre composé des espèces suivantes :


title: Heteracanthocephalinae

text: Les Heteracanthocephalinae sont une sous-famille d'acanthocéphales.


title: Heteracanthocephalinae

text: Selon :


title: ETP

text: ETP est un sigle qui peut signifier :


title: ETP

text: ETP est utilisé avec un patronyme pour désigner les ingénieurs ESTP.


title: Joseph Dalton Hooker

text: Joseph Dalton Hooker, né le à Halesworth et mort le à Sunningdale, est un explorateur et botaniste britannique. Il est notamment connu pour son ouvrage "Genera plantarum" et pour avoir soutenu Charles Darwin, l'incitant à publier ses théories.


title: Joseph Dalton Hooker

text: Deuxième fils du renommé botaniste Sir William Jackson Hooker, il est né à Halesworth dans le Suffolk. Il poursuit ses études à l'université de Glasgow où il obtient ses "Medical Doctorat", "Doctor of Civil Law" et "Doctor of Laws". À peine diplômé, il se joint en 1839 à l'expédition antarctique de Sir James Clark Ross en tant qu'assistant-chirurgien sur l’"Erebus". Au retour des trois années passées dans les mers australes, il publie ses travaux botaniques sous la forme des ouvrages : "Flora Antarctica", "Flora Novae Zelandiae" et "Flora Tasmanica".


title: Joseph Dalton Hooker

text: Son expédition suivante (1847-1851), en partie financée par le gouvernement britannique, l'amène avec son ami le docteur Archibald Campbell aux extrémités de l'Inde septentrionale… et pour un temps dans les geôles du Rajah du Sikkim. Résidant à Darjeeling il explore la région des contreforts de l'Himalaya et y fait de nombreuses observations tant géographiques que botaniques, qui sont publiées par le Bureau d'études géodésiques de Calcutta. Ses observations botaniques, illustrées par des lithographies de Walter Hood Fitch forment des références essentielles pour la flore de l'Inde et en particulier pour la connaissance des rhododendrons de l'Himalaya.


title: Joseph Dalton Hooker

text: Entre autres voyages, Hooker visite aussi la Palestine (1860), le Maroc (1871) et les États-Unis (1877) et y récolte de riches informations scientifiques. Il acquiert rapidement au Royaume-Uni une solide notoriété : en 1855, il est nommé directeur-assistant des Jardins botaniques royaux de Kew, et en 1865, il succède à son père en tant que directeur, conservant alors le poste pendant vingt ans. À l'âge de 30 ans, il est déjà élu membre de la Royal Society, et en 1873 il en devient président, fonction qu'il conserve jusqu'en 1885. Il est lauréat de la Royal Medal en 1854, de la médaille Copley en 1887, de la médaille linnéenne en 1888, de la médaille Darwin en 1892 et de la médaille d’argent Darwin-Wallace en 1908.


title: Joseph Dalton Hooker

text: Il apporte un soutien remarquable à Charles Darwin, dont il est un ami de la première heure, l'incitant à publier ses théories. L'auteur de "L'Origine des espèces" rend d'ailleurs hommage à Hooker pour sa confiance indéfectible, ses vastes connaissances et ses jugements avisés.


title: Joseph Dalton Hooker

text: Joseph Dalton Hooker a beaucoup publié. Outre les ouvrages déjà mentionnés, il est l'auteur d'une flore des îles britanniques à l'usage des étudiants et coauteur avec George Bentham d'une œuvre monumentale, "Genera plantarum" (sept volumes, 1862-1863), élaborée à partir des collections de Kew. Pour ses nombreux travaux il a reçu les plus hautes distinctions.


title: Joseph Dalton Hooker

text: Il se marie en 1851 avec Frances Harriet Henslow, fille du botaniste et géologue John Stevens Henslow. Elle décède en 1874. Il se remarie deux ans plus tard avec Hyacinth Symonds Jardine. Il aura huit enfants, six garçons et deux filles dont l'illustratrice botanique Harriet Anne Hooker Thiselton-Dyer.


title: Joseph Dalton Hooker

text: Joseph Dalton Hooker est mort à Sunningdale dans le Berkshire, et il a été enterré dans l'église de Kew à côté de son père.


title: Courant potassique rectifiant activé par les protéines G

text: Le ou GIRK, pour l'anglais , appartient à la famille des courants potassiques rectifiant. Le terme rectifiant est ici utilisé en référence au composant électronique, le redresseur ( ), qui n'est conducteur que pour une polarité.  La séparation du complexe trimèrique des protéines G active ce courant via les sous-unités β (bêta) et γ (gamma). Ce courant entraîne une hyperpolarisation du potentiel de repos qui inhibe le neurone.


title: Bergère

text: Bergère peut faire référence à :


title: Bergère

text: Bergères peut faire référence à :


title: Golvanacanthinae

text: Les Golvanacanthinae sont une sous-famille d'acanthocéphales. Ces espèces sont des parasites de vertébrés qui se caractérisent par un proboscis rétractable portant des épines courbées en arrière qui leur permet de s'accrocher à la paroi intestinale de leurs hôtes.


title: Golvanacanthinae

text: La sous-famille des Golvanacanthinae a été créée en 1972 par & .


title: Golvanacanthinae

text: Le "WoRMS" considère cette famille comme invalide et lui préfère le taxon Isthmosacanthidae , 2012.


title: Golvanacanthinae

text: La sous-famille des Golvanacanthinae ne comprend qu'un seul genre, composé des espèces suivantes :


title: Golvanacanthinae

text: La nom de la sous-famille des Golvanacanthinae a été donné en l'honneur du parasitologue français (1928-2008).


title: Manille (jeu)

text: La manille est un jeu de cartes d'origine espagnole. Il se joue principalement à quatre joueurs répartis en deux équipes de deux partenaires, mais peut être joué aussi de manière individuelle de deux à quatre joueurs. Adapté en France, il y acquiert une forte popularité dans les deux dernières décennies du , qu'il conserve jusqu'en 1940. Il a été détrôné par la belote. Il est pratiqué en France et en Belgique avec un jeu de 32 cartes aux enseignes françaises, en Catalogne avec un jeu de 48 cartes aux enseignes espagnoles, et au Mexique avec un jeu de 40 cartes aux enseignes espagnoles ou françaises. Une de ses particularités est de placer la plus haute des basses cartes – dans l'ordre naturel – en haut de la hiérarchie. Ainsi, avec 32 cartes c'est le "dix" le plus fort, avec 48 cartes c'est le "neuf", et avec 40 cartes c'est le "sept". Cette plus forte carte est appelée manille. Le jeu de la manille comporte de nombreuses variantes. Cet article ne traite que de la manille avec 32 cartes.


title: Manille (jeu)

text: La manille est originaire d'Espagne où elle est pratiquée depuis au moins le début du , d'abord sous le nom de "malilla" mais aujourd'hui sous celui de "manilla", avec un jeu de 48 cartes aux enseignes espagnoles. Un tel jeu a la particularité de ne comporter que neuf cartes basses – de l'as au neuf – par enseigne. Au jeu de la "manilla", c'est la plus haute de ces cartes – donc le neuf – qui est choisie pour être la plus forte des douze que compte chacune des quatre enseignes, et on lui attribue le nom de "manilla". L'as prend la deuxième place.


title: Manille (jeu)

text: En passant en France, dans la deuxième moitié du , le jeu a pris le nom de manille, et la seule modification apportée a été l'utilisation d'un jeu de 32 cartes aux enseignes françaises. De fait, la plus haute des cartes basses, qui était le neuf à la "manilla", est devenue le dix à la manille. L'as prend, comme à la "manilla", la deuxième place, et il porte le nom de manillon.


title: Manille (jeu)

text: Dès la fin du , la manille a connu plusieurs variantes telles que la manille parlée, la manille aux enchères, la manille aux enchères avec misère, le dix-sept, la manille à deux.


title: Manille (jeu)

text: De son côté, vers le milieu du , une variante de la "manilla" a fait son apparition en Catalogne sous l'appellation de "botifarra". Celle-ci, qui permet d'une part au donneur, ou à son équipier, de choisir l'atout, contrairement à la "manilla" où l'atout est imposé par la retourne de la dernière carte distribuée, et d'autre part à l'équipe adverse de contrer pour doubler les points du coup, diminue la place du hasard dans le jeu. La "botifarra" a fini par supplanter la "manilla" en Catalogne.


title: Manille (jeu)

text: En France, après s'être implantée dans le grand sud-ouest, la manille s'est propagée dans toutes les régions et elle est devenue le jeu le plus populaire pratiqué dans les bars et les cafés. L'exemple le plus notoire de sa popularité est la fameuse partie de cartes de la pièce (puis du film) de Marcel Pagnol, "Marius" (1929 pour la pièce, 1931 pour le film).


title: Manille (jeu)

text: Cependant, depuis la fin de la Première Guerre mondiale, un autre jeu, proche en apparence, la belote, prend de plus en plus d'ampleur et, après la fin de la Seconde Guerre mondiale, devient le jeu le plus populaire en France, supplantant la manille.


title: Manille (jeu)

text: Les règles qui suivent sont celles de la "manille muette". Elles servent de base à toutes les variantes. La manille muette tire son nom du fait que les joueurs n'ont absolument pas le droit de parler sur le coup.


title: Manille (jeu)

text: Dans la partie de cartes de "Marius", les joueurs pratiquent la manille muette tant qu'ils sont au nombre de quatre. Lorsqu'ils se retrouvent à trois, les joueurs passent à la variante dite "manille aux enchères", puis finalement lorsqu'ils ne sont plus que deux, ils terminent à "l'écarté" qui est un tout autre jeu de cartes.


title: Manille (jeu)

text: Pour chacune des quatre couleurs – pique, cœur, carreau, trèfle –, les cartes suivent l'ordre hiérarchique descendant suivant :


title: Manille (jeu)

text: Le "dix" est la carte la plus forte ; elle est appelée "manille".


title: Manille (jeu)

text: L"'as" est la carte suivante et porte le nom de "manillon".


title: Manille (jeu)

text: Le jeu de 32 cartes comporte ainsi quatre manilles et quatre manillons.


title: Manille (jeu)

text: Chaque carte vaut un nombre de points qui dépend de son rang. Soit 5 pour le dix, 4 pour l'as, 3 pour le roi, 2 pour la dame et 1 pour le valet. Les autres cartes ne valent aucun point.


title: Manille (jeu)

text: Le nombre total de points contenus dans le jeu de 32 cartes est donc égal à 60.


title: Manille (jeu)

text: Le jeu est mélangé et coupé d'au moins deux cartes. Le donneur distribue ensuite 8 cartes, 4 par 4, en commençant par le joueur situé à sa droite et en tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.


title: Manille (jeu)

text: Le donneur retourne la dernière carte qui lui revient, et la laisse visible jusqu'à ce que la première levée soit faite. La couleur de cette carte, appelée "retourne", détermine l'atout – pique, cœur, carreau ou trèfle.


title: Manille (jeu)

text: Le joueur situé à droite du donneur joue la première carte pour la première levée, et pour les levées suivantes c'est celui qui a fait la dernière levée qui joue en premier. Chacun joue à son tour dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en suivant les règles du "jeu de la carte".


title: Manille (jeu)

text: Quand un joueur possède la couleur demandée : Quand un joueur ne possède pas de la couleur demandée et que l'adversaire est maître : Quand un joueur ne possède pas de la couleur demandée et que son partenaire est maître :


title: Manille (jeu)

text: Les quatre joueurs ayant joué leur carte, celui qui a mis l'atout le plus fort, ou, à défaut d'atout, celui qui a mis la carte la plus forte dans la couleur demandée, fait la levée. Il lève les quatre cartes et les plie devant lui faces cachées. Les quatre cartes de la levée ainsi rassemblées constituent ce que l'on appelle un pli.


title: Manille (jeu)

text: Les plis réalisés par une équipe sont conservés par un seul des deux joueurs de cette équipe, et doivent être placés en croix, les uns sur les autres pour bien les distinguer.


title: Manille (jeu)

text: Le joueur qui vient de faire la levée joue en premier pour la suivante – on dit qu'il a la main.


title: Manille (jeu)

text: Seul le dernier pli réalisé peut être consulté, mais il ne peut l'être que par le joueur à qui c'est le tour de jouer.


title: Manille (jeu)

text: Les points sont marqués à deux périodes du coup :


title: Manille (jeu)

text: Les points de la carte retournée peuvent ainsi être comptés deux fois : une première au moment de la retourne par l'équipe du donneur, et une deuxième à la fin du coup par l'équipe qui l'a dans ses plis.


title: Manille (jeu)

text: Il existe plusieurs manières de jouer une partie de manille. La plus classique consiste à jouer deux manches de 34 points, et en cas d'une manche gagnée par chaque équipe, une "belle" – manche pour se départager – de 44 points. C'est ce que l'on appelle la "partie liée".


title: Manille (jeu)

text: On peut aussi jouer une "partie sèche", c'est-à-dire en une seule manche de 34 points ou de 44 points.


title: Manille (jeu)

text: Il est à noter que les points de retourne, étant marqués immédiatement, peuvent terminer une manche sans avoir à jouer le coup pour lequel la distribution a été faite.


title: Manille (jeu)

text: La partie de manille muette dans "Marius", de Marcel Pagnol, est jouée en 34 points.


title: Manille (jeu)

text: Si une de ces règles du jeu de la carte n'est pas respectée, on dit qu'il y a "renonce". Le coup est alors annulé et le camp qui a renoncé est pénalisé.


title: Manille (jeu)

text: Si un des camps a renoncé ou triché, le coup est annulé et le camp adverse marque le maximum de points possible sur le coup soit 34 points.


title: Manille (jeu)

text: La manille parlée est généralement citée dans les ouvrages sur le jeu comme ayant été la variante la plus pratiquée, devant la manille muette. Elle l'aurait même précédée. Cependant si la manille date en France de la deuxième moitié du , alors cette manière de jouer en parlant n'était pas nouvelle. Un autre jeu était pratiqué en France depuis au moins le début du sur le même principe : il s'agit de la "sizette" qui était jouée à six par deux équipes de trois joueurs s'échangeant verbalement des informations sur leurs jeux respectifs.


title: Manille (jeu)

text: À la manille parlée, les partenaires sont autorisés à se communiquer des informations sur leurs jeux respectifs de manière orale, mais selon une procédure bien établie afin d'éviter de longues discussions. De plus, ils peuvent le faire de manière visuelle sous condition.


title: Manille (jeu)

text: Une fois la distribution des cartes faite, le donneur montre la retourne qui détermine l'atout. Le joueur placé à sa droite sera le premier à jouer pour le coup constitué de huit levées. Cependant, contrairement à la manille muette, ce joueur est autorisé à poser des questions à son partenaire afin de prendre connaissance de son jeu. Le partenaire doit répondre de manière claire à ces questions et ne jamais mentir, ni user de mimiques ou de mots de convention. Le premier peut aussi donner à son partenaire des informations sur son propre jeu, et aller jusqu'à lui demander de montrer son jeu ou à montrer le sien – l'équipe adverse doit le voir aussi.


title: Manille (jeu)

text: Tactiquement, il est évident que les renseignements ainsi échangés doivent être réduits au strict nécessaire afin de ne pas trop renseigner l'équipe adverse.


title: Manille (jeu)

text: L'équipe adverse doit garder le silence pendant toute la levée, et concernant l'équipe qui a la main, seul celui qui a commencé à questionner son partenaire au cours de la levée peut encore le faire, mais uniquement quand celui-ci devra jouer sa carte.


title: Manille (jeu)

text: Ainsi au cours d'une levée, un seul joueur peut questionner son partenaire. Pour la première levée c'est le premier en cartes, pour les levées suivantes c'est celui qui a la main – c'est-à-dire celui qui a fait la dernière levée.


title: Manille (jeu)

text: D'autre part, celui qui questionne gouverne son équipe en pouvant demander à son partenaire de jouer telle ou telle carte. De même le partenaire qui hésite sur la carte à jouer peut demander son avis au gouverneur. C'est la seule initiative, dans la parole, que peut prendre le partenaire.


title: Manille (jeu)

text: Plutôt que de laisser le titre de gouverneur d'une équipe au premier en cartes pour la première levée, et à celui qui a la main pour les levées suivantes, il est possible que, juste après la distribution, quand les joueurs ont pris connaissance de leurs cartes, chaque équipe désigne son gouverneur qui le restera durant tout le coup de huit levées. Ce choix est généralement fait sur la base de l'expérience des joueurs. Dans le cas d'une telle attribution du titre de gouverneur, c'est toujours celui-ci qui a l'initiative des questions et qui peut commander son partenaire pour jouer une carte lorsque son équipe a la main, que ce soit lui ou son partenaire qui ait fait la dernière levée.


title: Manille (jeu)

text: Pour le reste, la manille parlée suit en tout point les règles de la manille muette. Pour ce qui est des incidents, le fait de mentir sur son jeu est aussi passible de la marque maximale de 34 points.


title: Manille (jeu)

text: "Manillen" est une variante de la manille jouée en Belgique, principalement dans la province de Flandre-Occidentale et dans la région de Mons.


title: Manille (jeu)

text: Chaque pli remporté ne rapporte pas de point intrinsèque. Le total des points disponibles est donc de 60. Si une partie se termine par 30-30, la partie suivante compte double.


title: Manille (jeu)

text: C'est le joueur situé à gauche du donneur qui entame le premier pli. Ce sera aussi lui qui sera donneur à la donne suivante.


title: Manille (jeu)

text: Dans une partie complète chaque équipe choisit 10 fois l'atout, il faut donc 20 donnes en tout. Chaque équipe est obligée de choisir au moins deux fois "Sans-Atout" sur l'ensemble de ses 10 donnes. Le terme "en face" est souvent remplacé par "passe" ou "passe-parole". Si on passe-parole, le partenaire peut passer-parole aussi mais le donneur ne peut pas passer-parole une deuxième fois.


title: Manille (jeu)

text: Une fois l'atout (ou sans atout) choisi, le joueur à gauche du dernier à avoir parlé doit soit "passer" soit "contrer" (aussi appelé "coincher"); s'il passe, son partenaire peut maintenant lui aussi choisir de "passer" ou "contrer". Si un des deux adversaires a contré, la partie est contrée et compte double. Si la partie est contrée, chacun des partenaires ayant choisi l'atout (en commençant par celui situé à gauche du joueur ayant contré) reçoit l'occasion de "sur-contrer" (="sur-coincher"), si l'un des deux partenaires choisit de surcontrer, la partie compte maintenant le double d'une partie contrée c’est-à-dire 4 fois une partie normale. Ceci est cumulable avec le doublement de score d'une partie jouée à Sans-atout. Les décisions de (sur-)contrer ou non doivent se prendre sans concertation et sans afficher d'hésitation.


title: Manille (jeu)

text: Lorsqu'on peut légalement le faire, on est obligé de mettre une carte permettant de prendre le pli. (sans présager des cartes qui seront jouées par les éventuels joueurs suivants).


title: Manille (jeu)

text: Seule exception : le partenaire est déjà maître.


title: Manille (jeu)

text: La partie se déroule comme dans la variante belge décrite ci-dessus sauf que:


title: Manille (jeu)

text: La partie se joue à 3 joueurs et se déroule en 30 donnes. Le donneur choisit l'atout et joue seul contre les deux autres. Chaque joueur doit choisir au moins deux fois "sans-atout" sur l'ensemble de la partie.


title: Manille (jeu)

text: Les cartes sont distribuées en 4 lots de 2 ou 3 cartes par personne de manière à faire 10 cartes par joueur. (par exemple 2-2-3-3 ou 3-2-2-3) Au cours de cette distribution, deux des 32 cartes doivent être mises face cachée dans le "chien". La dernière carte distribuée ne peut pas aller dans le chien.


title: Manille (jeu)

text: Une fois l'atout choisi et toutes les décisions de contrer/sur-contrer prises, le donneur peut échanger une ou deux de ses cartes (face cachée) avec celles du chien. Cet échange doit se faire à l'aveugle (c’est-à-dire sans consulter le chien avant) et en une seule fois (Il ne peut donc pas, par exemple, changer une carte, réfléchir, décider d'en changer une autre). Si le joueur choisit de changer une et une seule carte, la carte reprise doit être la première carte du chien (celle du dessus). Le donneur ne peut en aucun cas changer d'avis et renoncer à l'échange après avoir vu l'une ou l'autre carte du chien. Les cartes qui se trouvent dans le chien après l'éventuel échange ne sont pas révélées et en fin de mène, elles sont ajoutées aux plis remportés par le donneur.


title: Manille (jeu)

text: En fin de mène, les adversaires du donneur comptent les points accumulés dans leurs plis et en soustraient 30, ce résultat, (qui peut donc être négatif) est noté dans la colonne de score de chacun des deux adversaires. Le donneur fait de même sauf qu'il multiplie le résultat final par deux.  Le total des points de tous les joueurs doit donc en permanence être de zéro.


title: Manille (jeu)

text: Dans la variante à deux joueurs (dite "découverte"), chaque joueur dispose de deux groupes de 16 cartes : les cartes de main (8), et les cartes de table (8). Les cartes de table sont disposées en deux rangées horizontales de quatre carte (une par joueur) séparées par assez d'espace pour permettre de jouer les cartes.


title: Manille (jeu)

text: Donne : Le donneur choisit l'atout (ou sans atout) et, après d'éventuels contre/sur-contre, son adversaire entame pour le premier pli.


title: Manille (jeu)

text: Les cartes sur table situées le plus proche de chaque joueur appartiennent à celui-ci et sont jouées exactement comme si elles faisaient partie de sa main (la différence est que chaque joueur a connaissance des cartes visibles de son adversaire).  Quand une des cartes de table face visible est jouée, la carte face cachée qui se trouvait sous la carte visible est révélée à la fin du pli en cours. Une carte face cachée ne peut pas être regardée avant que la carte qui la recouvre ne soit jouée.


title: Manille (jeu)

text: Il est difficile de donner des conseils stratégiques s'appliquant à toutes les variantes.


title: Ronald McDonald

text: Ronald McDonald est un personnage fictif de clown américain et la mascotte de la chaîne de restauration rapide McDonald's.


title: Ronald McDonald

text: En 1962, afin de fidéliser les familles et en particulier les enfants, un franchisé de Washington D.C. commande un spectacle pour enfants baptisé Bozo's Circus (le cirque de Bozo). Bozo était un personnage franchisé, joué à Los Angeles par Willard Scott.


title: Ronald McDonald

text: Lorsque le spectacle fut annulé, Scott fut embauché pour représenter la nouvelle mascotte de McDonald's, Ronald McDonald, dans les trois premières publicités télévisuelles incluant le personnage, en 1963. Le personnage sera finalement diffusé sur le reste des États-Unis par une campagne de publicité.


title: Ronald McDonald

text: Une troupe entière de personnages issus du « McDonaldland » a été développée, pour accompagner Ronald : on a pu voir des personnages ressemblant à des hamburgers et d'autres sans forme particulière.


title: Ronald McDonald

text: Aujourd'hui, avec le Marlboro Man et Géant Vert, Ronald McDonald est l'une des trois icônes publicitaires les plus connues dans le monde. Celui-ci parle rarement ; toutefois, en France c'est le comédien Didier Gircourt qui lui a prêté sa voix.


title: Ronald McDonald

text: Couplé avec la formule du "Happy Meal/Joyeux festin" qui offre des figurines en plastique, le clown Ronald Mcdonald a réussi à attirer et à fidéliser de nombreuses générations d'enfants, qui reviennent une fois adultes consommer dans les restaurants McDonald's. Aux États-Unis, près de 96 % des enfants connaissent le personnage de Ronald McDonald, ce qui le rend aussi populaire que le père Noël. C'est d'ailleurs l'un des argumentaires du film documentaire "Super Size Me" sur les effets néfastes de la restauration rapide : dans l'une des scènes du film, Morgan Spurlock montre plusieurs portraits dont Jésus, George W. Bush et Ronald McDonald à des enfants qui doivent les reconnaître.


title: Ronald McDonald

text: Pour rendre plus populaire ce personnage en France, des bandes dessinées publicitaires, où apparaissent Ronald et ses amis dans de courtes aventures, ont été publiées (par exemple dans "Picsou Magazine"). Elles ont été créées en août 2003 et se sont arrêtées en 2005.


title: Ronald McDonald

text: Depuis 2009, Ronald a été remplacé par des boîtes de Happy Meal vivantes avec des bras et des chaussures (nommées Happy).


title: Ronald McDonald

text: Le personnage de Ronald McDonald semble exercer une forme de fascination insolite sur une partie du public japonais, ce qui a mené à la création de nombreuses parodies surprenantes sur le site Niconico, équivalent japonais de YouTube. Dans ces vidéos, des extraits de publicités ou films mettant en scène Ronald sont utilisés pour remixer des musiques (le plus souvent issues de la culture populaire japonaise).  Visuellement, ces vidéos peuvent être simples comme complexes, mais le visuel accompagne le plus souvent le rythme des musiques utilisées.


title: Ronald McDonald

text: Ronald McDonald affronte le mascotte de Burger King, The King dans l'épisode 74 de Epic Rap Battles of History, peu après un épisode au même titre de la série Spin-Off Flash In the Pan Hip-Hop Conflicts of Nowadays.


title: Gorgorhynchinae

text: Les Gorgorhynchinae sont une sous-famille d'acanthocéphales. Les acanthocéphales sont des vers à tête épineuse qui parasitent des vertébrés. Ils sont caractérisés par un proboscis rétractable portant des épines courbées en arrière qui leur permet de s'accrocher à la paroi intestinale de leurs hôtes.


title: Gorgorhynchinae

text: Selon :


title: KNBR-FM

text: KNBR est une station de radio, spécialisée dans le sport, située à San Francisco en Californie (États-Unis) et diffusée sur la fréquence 104.5 FM.


title: KNBR-FM

text: La station se spécialise d'abord dans le "easy listening" depuis les années 1960 puis adopte un format exclusivement rock de 1983 à 1994. Après 1994, le format tout "classic rock" bouge pour suivre l'évolution de l'époque. Le "modern rock" taille des croupières depuis plusieurs années aux formats rock classiques. KFOG comme d'autres en souffre. Il est donc temps d'ouvrir un peu l'antenne au "new rock" : ce dernier est composé de deux tendances bien différentes mais complémentaires, le "modern rock", diffusé à San Francisco par Live 105, et le "light rock", qui représente le pain bénit de KOIT (toujours à San Francisco). KFOG lance donc un nouveau format qui mélange modern rock, light rock et "classic rock". Le résultat permet de maintenir, voire d'augmenter une audience composée de jeunes cadres et intellectuels . Ce format perdure jusqu'à ce jour (2009).


title: KNBR-FM

text: KFOG s'est lancé dans la diffusion continue sur Internet en 1998.


title: Jin Xing

text: Jin Xing (, "Jīn Xīng" ; , "Gim Seong"), née le à Shenyang, est une femme trans chinoise chorégraphe et danseuse.


title: Jin Xing

text: Désignée garçon, à la naissance, au sein de la minorité coréenne du pays, son nom signifie littéralement « étoile d'or » et désigne aussi la planète Vénus.


title: Jin Xing

text: À 9 ans, elle quitte sa famille pour intégrer la troupe de danse au sein de l’Institut des Arts de l'Armée populaire de libération dont elle est diplômée en 1984. Cette même année, elle devient championne de danse de Chine. Après au sein de l'armée, elle obtient une bourse pour se perfectionner en étudiant la danse moderne aux États-Unis, où elle a été élève de Merce Cunningham et Martha Graham. Revenue en 1993 en Chine continentale, elle est nommée colonel et subit une opération de changement de sexe. En 1999, elle crée la première compagnie de danse indépendante de Chine qui donne plusieurs spectacles à l'étranger. Elle travaille actuellement avec l'Opéra de Shanghai, dont elle est la chorégraphe et directrice artistique la plus renommée.


title: Jin Xing

text: Elle a adopté 3 enfants en 2000 et 2001. Elle se marie en 2005 avec Heinz-Gerd Oidtmann, un homme d'affaires allemand rencontré dans un avion.


title: Jin Xing

text: Elle participa à l'émission chinoise "Tu Crois Que Tu Sais Danser" ("So You Think You Can Dance") en tant que juge. Au cours d'un épisode, elle répondit sèchement à l'animateur qui tentait de construire une histoire larmoyante à partir des problèmes médicaux passés d'un candidat : L'animateur fut étonné, et elle gagna le soutien du public.


title: Jin Xing

text: Ainsi, en 2016, elle se voit confier un talk-show sur la télévision chinoise, le « Jin Xing Show » qui devient très populaire, rassemblant chaque semaine de téléspectateurs.


title: Monts Taurus

text: Les monts Taurus, en turc ', en kurde ', en grec ancien , ou simplement les Taurus, en turc "", sont une chaîne de montagnes de Turquie, formant la bordure sud-est du plateau de l'Anatolie et culminant à au Demirkazık.


title: Monts Taurus

text: La chaîne des monts Taurus s'étend en courbe du lac d'Eğirdir à l'ouest aux sources de l'Euphrate à l'est. Elle fait de longueur et culmine à . De nombreux sommets y ont entre et d'altitude.


title: Monts Taurus

text: Il s'agit d'une chaîne calcaire, qui s'est érodée pour former des paysages karstiques avec des chutes d'eau, des rivières souterraines et les plus grandes grottes d'Asie.


title: Monts Taurus

text: La chaîne des monts Taurus est divisée en trois parties, d'ouest en est :


title: Monts Taurus

text: Le col connu dans l’Antiquité sous le nom de Portes de Cilicie se trouve dans la chaîne, au nord de la ville de Tarse.


title: Monts Taurus

text: Au Proche-Orient ancien, le taureau était généralement le symbole des dieux de l’orage, d’où le nom de ces montagnes. En effet, les orages torrentiels de ces montagnes étaient considérés par les anciens Syriens comme l’œuvre du dieu de l’orage, Adad, pour faire gonfler et déborder le Tigre et l’Euphrate afin de fertiliser le pays. Nombre de temples dédiés au dieu de l’orage se trouvaient dans ces montagnes. Les Hourrites, qui sont probablement à l’origine des divers dieux de l’orage du Proche-Orient ancien, étaient un peuple dont voient l’origine la plus probable dans les monts Taurus.


title: Monts Taurus

text: À Kestel se trouve un site archéologique de l’âge du bronze où l’on trouve des traces de mines d’étain.


title: Monts Taurus

text: Durant la Première Guerre mondiale, le chemins de fer germano-turc traversant les monts Taurus constitua un objectif stratégique des Alliés face à l’Empire ottoman. La région elle-même fut traitée comme tel lors de l’armistice qui mit fin aux hostilités.


title: Monts Taurus

text: Le séjour en Turquie du peintre Leonid Frechkop lui a inspiré une suite d'œuvres représentant les monts Taurus.


title: Rhadinorhynchinae

text: Les Rhadinorhynchinae sont une sous-famille de vers parasites à tête épineuse (Acanthocéphales). Les différentes espèces infestent certains poissons, des oiseaux ou des mammifères comme les phoques, les porcs ou les rongeurs, les chiens et chats.


title: Rhadinorhynchinae

text: Cette sous-famille comporte cinq genres et 34 espèces.


title: Serrasentinae

text: Les Serrasentinae sont une sous-famille d'acanthocéphales. Les acanthocéphales sont des vers à tête épineuse, c'est-à-dire de petits animaux vermiformes. Ils sont parasites de vertébrés et sont caractérisés par un proboscis rétractable portant des épines courbées en arrière qui leur permet de s'accrocher à la paroi intestinale de leurs hôtes.


title: Serrasentinae

text: La sous-famille des Serrasentinae comprend un genre composé des espèces suivantes :


title: Serrasentoidinae

text: Les Serrasentoidinae sont une sous-famille d'acanthocéphales. Les acanthocéphales sont des vers à tête épineuse, c'est-à-dire de petits animaux vermiformes. Ce sont des parasites de vertébrés qui se caractérisent par un proboscis rétractable portant des épines courbées en arrière qui leur permet de s'accrocher à la paroi intestinale de leurs hôtes.


title: Serrasentoidinae

text: La sous-famille des Serrasentoidinae réunit des acanthocéphales de la famille des Rhadinorhynchidae. Elle comprend un seul genre composé seulement de l'espèce suivante :


title: Hamtaro

text: Il est adapté en "anime" au Japon de 2000 jusqu'à 2006 en 296 épisodes diffusé par TV Tokyo. Trois autres séries d'animations ont également vu le jour, la dernière datant de 2013. La série d'animation est diffusée en France sur France 5 dans l'émission "Midi les Zouzous" depuis le , Piwi en 2007 et Jetix en 2008, ainsi que sur Cartoon Network aux États-Unis et Italia 1 en Italie.


title: Hamtaro

text: La série raconte l'histoire d'Hamtaro, un hamster, appartenant à une jeune fille de 10 ans nommée Laura Haruna (la jeune maîtresse d'Hamtaro) (Hiroko Haruna dans la version japonaise). Curieux de nature, il s'aventure tous les jours à la recherche de nouveaux amis et de nouvelles aventures avec son groupe d'amis nommé les Ham-Ham, composés notamment de Hamiral (le chef), Hamidou (le voisin d'Hamtaro), un hamster, appartenant à une meilleure amie de Laura Haruna nommée Anna Iwata (la jeune maîtresse d'Hamidou - Kana Iwata dans les versions anglaise et japonaise), Bijou (l'amoureuse d'Hamtaro - elle est russe dans la version française — voir l'épisode 4 — et française dans les versions japonaise et américaine) appartenant à une jeune fille nommée Marina (la jeune maîtresse de Bijou - Maria-Chan dans la version japonaise) Chapo, Topla, Pashmina, Pénélope, les jumeaux Tigris et Tigrette (le frère et la sœur), Ronpschit, Librius, Babos, Panda, Ernest, Manitou, Paprika, etc. Née le 27 décembre 1989. Elle est la propriétaire de Lapis et Lazuli. Elle est une élève du CM2 à l'école élémentaire.


title: Hamtaro

text: Il est le grand frère de Mindy et le fiancé d'Anna.


title: Hamtaro

text: Plusieurs films d'animation sont sortis chaque fin d'année entre 2001 et 2004, dont les génériques seront interprétés par des idoles japonaises du Hello! Project qui y apparaissent en version anime caricaturées en hamsters sous des surnoms de circonstance :


title: Hamtaro

text: Il y a aussi des jouets et des produits dérivés à l'effigie de Hamtaro et de ses amis hamsters. Plusieurs jeux vidéo ont également vu le jour.


title: Nanonycteris veldkampi

text: La Nanonyctère de Veldkamp (Nanonycteris veldkampi(i)), ou encore Roussette naine / de Veldkamp / à épaulettes, nommée vernaculairement d'après son découvreur, est une espèce de chauve-souris de la famille des Ptéropodidés. Le genre "Nanonycteris" sp. est monotypique.


title: Nanonycteris veldkampi

text: C’est une toute petite roussette, dont le corps fait 6 à 8 cm de long et les avants bras moins de 5 cm ! Son ‘poids’ ne dépasse pas . La coloration est brun fauve à brun gris. Elle a un museau mince, parfois rosé et de grands yeux. Le dos et les pattes sont couverts d'une épaisse fourrure soyeuse qui dépasse sur la membrane. La face ventrale est moins poilue, et plus claire. Elle possède une courte moustache blanche et des touffes blanches à la base, et qui se prolongent dans les oreilles. Les mâles portent des épaulettes blanches. Les groupes se forment essentiellement dans les zones d’alimentation. Elle se nourrit de nectar, et de pollen, voire de fruits tendres.


title: Nanonycteris veldkampi

text: Cette espèce se trouve au Bénin, Cameroun, République centrafricaine, Côte d'Ivoire, Ghana, Guinée, Liberia, Nigéria, Sierra Leone et Togo. Ses habitats naturels sont les forêts de plaine tropicales et subtropicales humides, les forêts de mangrove tropicales ou subtropicales, les savanes sèches ou humides. Plus rarement on la retrouve dans des bois ou bosquets isolés ou dans des zones champêtres. Elle est menacée à cause de la destruction de ses habitats.


title: Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville

text: Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville, né le à Montréal (Nouvelle-France) et mort le à Paris (paroisse Saint-Eustache), appelé aussi Sieur de Bienville ou encore Lemoine de Bienville, est un explorateur français de Montréal, deuxième gouverneur de la Louisiane. Il est connu pour avoir été le fondateur de La Nouvelle-Orléans.


title: Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville

text: Natif de Montréal où il est baptisé le , dans la colonie du Canada en Nouvelle-France, Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville est considéré comme le « père de la Louisiane » où il domina pendant des décennies la scène politique de la colonie de la « Louisiane ». Son père, Charles Le Moyne, originaire de Longueil près de Dieppe en Normandie, émigra à Montréal où il s'illustra comme défenseur de la cause française face aux Britanniques. Anobli par Louis XIV, Charles Lemoine est devenu le Sieur Lemoine (ou Le Moyne) de Longueuil. Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville est également le plus jeune frère de l'explorateur Pierre Le Moyne d'Iberville. Il tient son pseudonyme de "Bienville" d'un des villages nommés , probablement le village de Picardie, situé dans l'actuel département de l'Oise.


title: Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville

text: En 1699, les deux frères, Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville et Pierre Le Moyne d'Iberville fondèrent une première colonie au fort Maurepas (aujourd'hui Ocean Springs, tout près de Biloxi). De 1699 à 1702, Pierre Le Moyne d'Iberville fut gouverneur de la Louisiane française. Son frère lui succède à ce poste de 1702 à 1713, puis il est de nouveau gouverneur de 1716 à 1724 et encore de 1733 à 1743.


title: Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville

text: En 1707, le roi de France, Louis XIV nomme le capitaine des troupes de Marine, Nicolas Daneau de Muy, gouverneur de la Louisiane française en remplacement de Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville. Nicolas Daneau de Muy embarque de France à destination de l'Amérique, mais il meurt en mer, en janvier 1708, au large de La Havane avant de pouvoir débarquer au fort Louis de la Mobile et prendre la succession de Bienville. Ce dernier reprend alors la continuité de la charge de gouverneur de la Louisiane française.


title: Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville

text: En 1718, Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville commande une expédition française en Louisiane. Il fonde auprès du fleuve Mississippi la ville de La Nouvelle-Orléans, ainsi nommée en hommage au régent, le duc d’Orléans. C'est l’architecte Adrien de Pauger qui en dessinera le plan avec des rues à angle droit (Le Vieux Carré).


title: Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville

text: En 1719, il participe à la prise de Pensacola contre les Espagnols.


title: Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville

text: Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville meurt le au 17 rue Vivienne à Paris et ses obsèques sont célébrées dans l'église Saint-Eustache de Paris. Une plaque commémorative a été installée sur la façacade de l'immeuble où est mort le fondateur de La Nouvelle-Orléans et où on peut lire ce texte : « Dans cette maison, le 7 mars 1767, est mort, à l'âge de , Jean-Baptiste Le Moyne de Bienville, né à Montréal, chevalier de Saint-Louis, lieutenant du Roi, commandant général et gouverneur de la Louisiane, 1699 à 1743, fondateur de la Nouvelle-Orléans en 1718. Orleans Parish Landmarks Commission. »


title: Fédération d'Arabie du Sud

text: Le , la Fédération d'Arabie du Sud succéda à la Fédération des émirats arabes du Sud mise sur pied le par six des 24 territoires (2 États, 2 émirats, 11 sultanats et 9 sheikhats) des Protectorats occidental et oriental d'Aden, joints par trois autres en 1959-1960, et par deux nouveaux en 1962. Il s'agissait de la même entité qui n'avait fait que changer de nom, le drapeau étant d'ailleurs resté identique.


title: Fédération d'Arabie du Sud

text: De 1963 à 1965, l'État d'Aden et plusieurs autres territoires des anciens protectorats rejoignirent la fédération, le reste prenant la dénomination de Protectorat d'Arabie du Sud et tentant à un moment de créer une fédération distincte, l'État du Hadramaout, qui se serait ensuite fédérée avec l'Arabie saoudite, celle-ci souhaitant se doter d'une fenêtre sur l'océan Indien.


title: Fédération d'Arabie du Sud

text: L'idée du pouvoir colonial britannique était, dès février 1954, de créer une entité politiquement et économiquement plus viable que la myriade de mini-États existants, sans pour autant mettre fin à l'existence de ceux-ci, puisque la présence britannique n'était liée qu'à des traités avec chacun d'entre eux. Mais le motif principal était de conserver le port et la base navale d'Aden dans le giron de l'Empire britannique, qui était déjà en train de perdre le contrôle du Canal de Suez. Aden était une ville-colonie sans tradition de monarchie absolue, au contraire des entités du Protectorat d'Aden, il s'agissait donc de noyer à terme dans un ensemble fédéral sous domination féodale les aspirations démocratiques de sa population, sensible à l'idéologie nationaliste arabe et anti-impérialiste de Nasser mais aussi, pour certains, au communisme révolutionnaire de type cubain. Il s'agissait aussi d'empêcher le Yémen d'annexer Aden et les mini-États environnants en cas de décolonisation forcée par l'Organisation des Nations unies.


title: Fédération d'Arabie du Sud

text: Chaque État membre envoyait pour 5 ans 6 délégués au Conseil fédéral, faisant office de parlement, qui désignait ensuite six membres d'un Conseil suprême de la fédération, ou gouvernement fédéral. Une capitale fédérale devait être construite à al Ittihad (« l'Union »), à quelques kilomètres d'Aden. Seul Aden disposait d'un parlement élu, les autres entités étaient des monarchies absolues ou des États traditionnels.


title: Fédération d'Arabie du Sud

text: En fin de compte, après une période de guérilla aidée par le Yémen du Nord et les forces armées égyptiennes et d'attentats terroristes tant antibritanniques qu'entre factions indépendantistes rivales de 1964 à 1967, le gouvernement travailliste britannique modifie radicalement la politique dite « à l'est de Suez », et décide de confier le gouvernement de la fédération à qui voudrait bien l'accepter. Les troupes britanniques se retirent et l'ensemble de l'ex Protectorat d'Aden et de l'ex Colonie d'Aden accède à l'indépendance le sous la forme d'une "République populaire du Yémen du Sud" où les États traditionnels sont dissous.


title: Fédération d'Arabie du Sud

text: Deux autres fédérations similaires de monarchies précédemment sous protectorats britanniques, et mises sur pied pour le même type de motifs, poursuivent alors leur existence avec succès, les Émirats arabes unis et la Malaisie.


title: Fédération d'Arabie du Sud

text: "Membres de la Fédération des émirats arabes du Sud (1959-1962)" "Nouveaux membres (1962)"


title: État kathiri de Sai'un

text: Kathiri (en arabe ), officiellement l'État kathiri de Sai'un ou l'État kathiri dans l'Hadramaout (en arabe ), est un ancien sultanat du sud de la péninsule arabique, sur le territoire actuel du Yémen. Sa capitale était Sai'un (autres transcriptions : Seiyun, Say'un).


title: État kathiri de Sai'un

text: Il se situait dans les terres intérieures de l'Hadramaout, essentiellement autour du Wadi Hadramaout. La production primaire était à base de dattes et de miel. La vallée était surtout le lieu de passage d'une des plus importantes caravanières du sud de la péninsule arabique.


title: État kathiri de Sai'un

text: Il a décliné en 1962 l'offre de rejoindre la Fédération d'Arabie du Sud, et choisit de demeurer au sein de ce qui a alors été rebaptisé Protectorat d'Arabie du Sud. En 1967, le sultanat a été aboli, et son territoire inclus dans la nouvelle République populaire du Yémen du Sud, fusionnée en 1990 avec son voisin septentrional pour devenir la République du Yémen.


title: État kathiri de Sai'un

text: La région est restée très longtemps, globalement, interdite à la circulation des étrangers.


title: État kathiri de Sai'un

text: Les "Kathiri" de "Hamdani" sont une tribu arabe venue du Nord, qui a conquis le Hadramaout dans les années 1490, selon certains.De nombreux "kathiris" ont immigré dans différentes régions de l'Asie, principalement au .


title: État kathiri de Sai'un

text: En Inde, ils sont également connus comme "Al Kaseri", et appartiennent au groupe ethnique des "Tchaouch".


title: État kathiri de Sai'un

text: Au Timor oriental, un descendant d'émigrant, l'homme politique "Mari Bin Amude Alkatiri", est devenu le premier Premier Ministre, après que le pays eut retrouvé son indépendance (de l'Indonésie). Il est de la troisième génération (de sa famille) au Timor.


title: Dhala

text: Dhala (arabe: الضالع [Aḍ-Ḍāliʿ]), Amiri (arabe: الأميري [Al-ʿAmīrī]), ou l'Émirat de Dhala (arabe: إمارة الضالع [Imārat aḍ-Ḍāliʿ] était un État du Protectorat d'Aden, de la Fédération des émirats arabes du Sud et ensuite de la Fédération d'Arabie du Sud.


title: Dhala

text: Sa capitale était Ad Dali'. En 1967, l'émirat fut aboli et son territoire inclus dans la République populaire du Yémen et le gouvernorat de Lahij, fusionnée en 1990 avec son voisin septentrional pour devenir la République du Yémen.


title: Beihan

text: Beihan (arabe : بيحان [Bayḥān]), ou "Baihan al-Kisab" ou "Bayhan al Qisab" ("Suq Abdulla"), est une ville et un ancien émirat.


title: Beihan

text: La population approche les habitants.


title: Beihan

text: Beihan possède son propre aéroport (code AITA : BHN).


title: Beihan

text: La petite région a été autrefois l'Émirat de Beihan (arabe : إمارة بيحان [Imārat Bayḥān]), un état membre du Protectorat d'Aden, et à partir de 1962 de la Fédération d'Arabie du Sud.


title: Beihan

text: Le cheikh de la tribu de "Masabin", "Ahmed Saif", et plus tard, son fils, "Abdelqader", (ainsi que leurs ancêtres), ont été les véritables dirigeants de cette région. Cet état de choses a changé pour des raisons liées à la politique britannique en Arabie du sud, qui a conduit à l'assassinat du cheikh Ahmed Saif et son fils Ahmed Saif.


title: Beihan

text: Le Cheikh Hussein a gouverné la région de 1943 à 1967 de manière très ferme. En 1967, l'émirat est aboli et son territoire inclus dans la nouvelle République populaire du Yémen du Sud, fusionnée en 1990 avec son voisin septentrional pour devenir la République du Yémen.


title: Beihan

text: Après l'introduction du régime marxiste en Arabie du Sud en 1967, tous les seigneurs locaux ont quitté le pays, principalement pour l'Arabie Saoudite, jusqu'en 1994, quand le Parti socialiste yéménite a été défait dans la guerre civile.


title: Beihan

text: La minorité juive a rejoint Israël à partir de 1949. L'artiste israélien Zadok Ben-David y est né en 1949.


title: Beihan

text: La ville est située dans une vallée fertile, traversée par des ruisseaux venant de la montagne au nord, bien reliée à Al Bayda au nord-ouest, à Marib à l'est et à Ataq au sud.


title: Beihan

text: On y cultive les dattes, le maïs et le citron. On y pratique aussi l'élevage.


title: Sultanat Mahri de Qishn et Socotra

text: Le Sultanat Mahri de Qishn et Socotra (arabe: سلطنة المهرة في قشن و سقطرة) [Salṭanat Mahrah fī Qishn wa Suquṭrah]) ou parfois le Sultanat Mahri de Ghayda et de Socotra (Arabic: سلطنة المهرة في الغيضاء و سقطرة [Salṭanat Mahrah fī-l Ghayḍāʿ wa Suquṭrah]), était un État qui incluait tant Mahra, l'actuel gouvernorat yéménite homonyme, que l'archipel de Socotra dans l'Océan Indien.


title: Sultanat Mahri de Qishn et Socotra

text: Il avait deux capitales, Qishn, à Mahra, et Tamrida (Hadiboh) à Socotra. Il déclina en 1962 l'offre de rejoindre la Fédération d'Arabie du Sud et choisit de rejoindre le Protectorat d'Arabie du Sud. En 1967, le sultanat fut aboli et son territoire inclus dans la nouvelle République populaire du Yémen du Sud, fusionnée en 1990 avec son voisin septentrional pour devenir la République du Yémen.


title: KSAN-FM

text: KSAN est une station de radio spécialisée dans le Rock, localisée à San Francisco en Californie (États-Unis) sur 107.7 FM.


title: KSAN-FM

text: La station est spécialisée dans le rock (Classic rock) depuis mai 1968.


title: Neopteryx frosti

text: Neopteryx frosti est une espèce de chauves-souris de la famille des Pteropodidae. C'est la seule espèce du genre "Neopteryx". Elle est endémique d'Indonésie. Elle habite dans les forêts tropicales et subtropicales.


title: Mathilda May

text: Karin Haïm, dite Mathilda May, est une actrice et metteure en scène française, née le à Saint-Ouen (Seine-Saint-Denis).


title: Mathilda May

text: Danseuse de formation, elle fait ses débuts au cinéma en 1984.


title: Mathilda May

text: Karin Haïm est la fille du dramaturge Victor Haïm, et sépharade, et de Margareta Hanson, professeur de ballet et chorégraphe suédoise , parents qu'elle qualifie de . À , elle annonce à ses parents qu’elle n’aime pas son prénom. Avec leur soutien, elle entame des procédures pour faire modifier son prénom pour Mathilde ; sa mère accepte. Mathilde prendra plus tard le pseudonyme de Mathilda May. Ses parents divorcent, alors qu'elle a et sa sœur cadette .


title: Mathilda May

text: Après avoir été acceptée au stage de trois mois de l'Opéra Garnier, elle passe un concours interne à l'issue duquel les dix meilleures jeunes danseuses sont sélectionnées, et échoue. L'année suivante, elle devient élève du Conservatoire de Paris dans la classe de danse classique de Christiane Vaussard et quatre ans plus tard, à , elle obtient le premier prix. Elle ressent cependant un certain ennui dans cette profession.


title: Mathilda May

text: Par curiosité, elle se rend à à une audition pour le film "Nemo", où l'on cherche « une blonde qui parle anglais »… bien qu'elle ne soit ni blonde ni bilingue (elle est depuis devenue quadrilingue) ; elle est pourtant acceptée. Le producteur de "Nemo," Claude Nedjar, invite ses parents à un dîner, où il leur déclare : « Haïm, ce n’est pas un nom de famille pour faire carrière. J’ai pensé à May ». Ses parents acquiescent. Ses parents lui révèleront plus tard qu'Haïm n'est pas son vrai nom de famille mais le deuxième prénom de son grand-père, Joseph Haïm Lévy. Ce patronyme avait été délaissé au profit de Haïm, nom de plume de son père, lors de la déclaration de naissance.


title: Mathilda May

text: Elle se fait ensuite remarquer en apparaissant dans "Les Rois du gag", puis dans le film de science-fiction américain "Lifeforce" (1985), où elle interprète une extraterrestre. En France, on la remarque dans "Le Cri du hibou" (1987) réalisé par Claude Chabrol et "Trois places pour le 26" (1988) réalisé par Jacques Demy et dont elle partage la vedette avec Yves Montand. Ce dernier film est cependant un échec commercial.


title: Mathilda May

text: En 1989, elle remporte le prix Romy-Schneider, récompensant une jeune espoir du cinéma francophone.


title: Mathilda May

text: L'actrice apparaît ensuite dans des coproductions internationales comme "Naked Tango" (1991), ou "Devenir Colette" (1991) puis dans le polar "Toutes peines confondues" de Michel Deville où elle donne la réplique à Patrick Bruel. "Isabelle Eberhardt", dont elle tient le rôle principal, passe inaperçu. Elle continue néanmoins sa carrière sur le grand et le petit écran, et débute au théâtre en 1994. En 1997, on la voit dans le film américain "Le Chacal" avec Richard Gere et Bruce Willis. Par la suite, moins présente au cinéma, elle continue d'apparaître régulièrement à la télévision. En 2008-2010, elle se produit sur les planches avec Pascal Légitimus, dans la pièce "Plus si affinités".


title: Mathilda May

text: Mathilda May entame une carrière de metteuse en scène dans les années 2010, notamment au théâtre du Rond-Point à Paris où son spectacle "Le Banquet" lui vaut le Molière du metteur en scène dans un spectacle de théâtre public en 2019.


title: Mathilda May

text: Mathilda May a été mariée et divorcée deux fois :


title: Mathilda May

text: Elle a vécu avec l'acteur Gérard Darmon entre 1994 et 1999, ils ont deux enfants ensemble.


title: Mathilda May

text: Elle fut durant quelques mois la compagne de l'homme d'affaires marocain Richard Attias, avant qu'il ne la quitte pour vivre sa romance avec sa maîtresse d'alors, Cécilia Sarkozy, ancienne épouse du président de la République Nicolas Sarkozy. En 2021, elle officialise sa relation avec le chanteur et rappeur Sly Johnson dont elle est également la metteuse en scène.


title: Mathilda May

text: Sa sœur est l'actrice Judith Réval.Mise en lecture et mise en espace des pièces courtes : En 1989, Mathilda May est l'héroïne du clip de Marc Lavoine "C'est la vie", entièrement réalisé en dessin animé.


title: Mathilda May

text: En 1992, Mathilda May fait l'objet d'une chanson du groupe Les Musclés.


title: Iquique

text: Iquique () est une ville et une commune du Chili située dans la Province d'Iquique qui fait partie de la région de Tarapacá au nord du Chili.


title: Iquique

text: Le nom de la ville vient du mot aymara "Ique-ique", qui signifie « dormir » ou « lit ».


title: Iquique

text: Située dans le désert d'Atacama, Iquique est la capitale de la région de Tarapacá.


title: Iquique

text: En 2016, la population d'Iquique s'élevait à . La superficie de la commune est de (densité de ). Iquique intégra la zone sud du Tahuantinsuyu conquis par les Espagnols en formant une partie de la vice-royauté du Pérou. Autrefois péruviennes, la ville et la province qui l'entoure furent annexées par le Chili à la suite de sa victoire dans la Guerre du Pacifique (1879-1884).


title: Iquique

text: Le , un terrible massacre y eut lieu à l'école Santa Maria, à la suite de la grande grève de la province de Tarapacá, un mouvement social spontané qui s'appuyait sur des organisations ouvrières en formation, grève que le gouvernement décida de noyer dans le sang.


title: Iquique

text: La ville possède l'un des plus grands ports commerciaux d'Amérique du Sud, notamment utilisé pour l'exportation de nitrates.


title: Championnat de Singapour de football

text: Le championnat de Singapour de football, dénommé S.League depuis 1996, est une compétition annuelle mettant aux prises les douze meilleurs clubs professionnels de football à Singapour. Nommé « Singapore Amateur Football Association » de 1904 à 1951, le championnat prend diverses noms de 1952 à 1994, avant d'être rebaptisé en 1996 « Singapore League » : celle-ci fonctionne dans un système de franchise, sans club relégué.


title: Championnat de Singapour de football

text: En 2018 le championnat est dénommé Singapore Premier League.


title: Championnat de Singapour de football

text: Le championnat singapourien est organisé de janvier à novembre par la Fédération de Singapour de football. Il est à l'image des championnats asiatiques. En effet, il accueille des joueurs (souvent brésiliens) avec un salaire qu'ils n'avaient pas connu auparavant comme le brésilien et le portugais Paulo Sérgio Moreira Gonçalves, passé par le Sporting Portugal et surtout l'anglais Jermaine Pennant, passé par Liverpool. Le championnat se déroule avec le système des franchises : il n'y a ni montée ni descente. Le championnat est par ailleurs différent des autres car certaines des franchises sont étrangères comme Albirex Niigata Singapour Football Club, club japonais et le DPMM FC, club brunéien. Un club possède lui aussi une spécificité : le club des Young Lions, qui évolue dans le stade de la fédération, Jalan Besar. Il est composé des meilleurs joueurs Singapouriens de moins de 23 ans. Le championnat ne comporte cependant que 9 franchises car par exemple, le club des Woodlands Wellington s'étant rallié avec le Hougang United Football Club et d'autres s'étant vus disparaître comme le club malaisien, Harimau Muda, équipe des meilleurs joueurs de moins de 22 ans en Malaisie, le FC Nippon, le club français du Étoile FC  Depuis 2015, les 2 clubs qui se sont illustrés sont le Brunei DPMM FC et le Albirex Niigata Singapore FC. Cependant, ces 2 clubs n'étant pas Singapouriens, ils ne pouvaient pas représenter le Singapour en Coupes de l'AFC, ces dernières années ce sont donc le Geylang United Football Club de Branko Cubrilo le Tampines Rovers de Pennant et Sufian Anuar qui se sont qualifiés pour les barrages. Le championnat fait partie de ceux où tous les joueurs de l'équipe nationale jouent dans leur pays. Dans cette même équipe nationale, beaucoup de joueurs sont issus de l'immigration britannique ou bien naturalisés, en témoigne Daniel Bennett, défenseur central aux 140 sélections avec le Singapour.


title: Championnat de Singapour de football

text: Depuis 2016, le concepteur de jeux vidéo Square Enix a signé un accord avec la fédération singapourienne et la S.League apparaît donc dans le jeu Championship Manager 17 mais certaines équipes qui ont disparu ont été ajoutées et le championnat ne fonctionne pas sous forme de franchise mais sous forme de « montée-relégation ».


title: Jakub Świnka

text: Jakub Świnka armoiries Świnka (? – à Uniejów) est archevêque de Gniezno de 1283 à 1314. Partisan de l'autonomie de l'Église polonaise et de la réunification sous l'autorité du roi de Pologne de tous les territoires polonais, il est adversaire du roi de Bohême Wacław II qui convoite le trône polonais et contre qui Świnka soutient les candidatures des ducs polonais Przemysł II puis Władysław. C'est un des hommes politiques polonais les plus brillants de son époque.


title: Jakub Świnka

text: On ne connait presque rien de la vie de Jakub Świnka avant sa nomination à l'archevêché de Gniezno. En décembre Il est consacrée en 1283 à Kalisz, en présence duc de Grande-Pologne Przemysł II, par les évêques de Poznań, Płock, Wrocław et Włocławek.


title: Jakub Świnka

text: En tant que métropolite de Gniezno et chef de l'Église en Pologne, Świnka travaille activement au renforcement des structures polonaises de l'organisation et à la renaissance morale du clergé. Il combat l’influence allemande au sein de l’Église polonaise. En 1285, au synode de Łęczyca, il insiste sur le danger que la Pologne ne devienne une province germanique si les habitants d’origine allemande continuent à mépriser la langue, les coutumes et le clergé polonais. Il rend le polonais obligatoire, tant dans les prêches que dans les écoles paroissiales et interdit les fonctions de recteur et d'enseignant à ceux qui ne parlent pas le polonais.Il s’emploie aussi à développer le culte de saint Wojciech, le premier patron de la Pologne.


title: Jakub Świnka

text: Dans le conflit qui oppose l’évêque de Wrocław Tomasz II Zaremba au duc Henryk IV le Juste, il essaie, sans succès, de réconcilier les deux parties.


title: Jakub Świnka

text: En 1287, c’est à son initiative que les ducs polonais Lech II le Noir, Henryk IV , Przemysł II et Henryk III de Głogów tentent de se mettre d’accord sur la succession au trône de Cracovie. C’est un échec mais Świnka ne se décourage pas. En , toujours à l’initiative de l'archevêque, les ducs Przemysł II, Władysław le Bref et son frère Kazimierz II de Łęczyca se réunissent à Kalisz et concluent une alliance pour mener une action commune afin de reprendre la Petite-Pologne à Wacław II. En échange de leur soutien, Przemysł II de Grande Pologne, qui n'a pas de fils, fait de Władysław le Bref son héritier en Grande-Pologne, en Petite-Pologne et dans le duché de la Poméranie de Gdansk. Cet accord est scellé par un mariage.


title: Jakub Świnka

text: Le , après deux cent ans sans roi polonais sur le trône de Pologne, Jakub Świnka couronne à Gniezno Przemysł II, désormais duc de Grande Pologne, duc de Petite Pologne et duc de Poméranie, roi de Pologne, sans attendre l’accord du pape et de l’empereur. Mais cette réunification n'est pas durable et le nouveau roi est assassiné en . Après l’assassinat de Przemysł II, Świnka soutient Władysław le Bref mais Wacław II attaque la Mazovie, chasse Władysław le Bref et s'empare de la Grande-Pologne ainsi que de la Poméranie de Gdansk.


title: Jakub Świnka

text: Władysław le Bref part en exil alors en 1300 à Gniezno, Jakub Świnka doit à contrecœur couronner Wacław II, soutenu par l’évêque de Cracovie Jan Muskata et par l'évêque de Wrocław Henryk de Wierzbno, sous le nom de Wacław de Pologne.


title: Jakub Świnka

text: Après les décès de Wacław II et de Wacław III, Jakub Świnka prend sa revanche et s’attaque à Jan Muskata qu’il considère comme un traître. En , à la suite d'un procès canonique intenté par l’archevêque, Jan Muskata est privé de sa mitre et excommunié.


title: Jakub Świnka

text: Craignant une influence germanique en Grande Pologne, Jakub Świnka et l'évêque de Poznan Andrzej Zaręba prennent la tête du camp des opposants à Henryk III de Głogów, allié du Saint-Empire. En 1312, ils jettent l’anathème sur les fils d'Henryk III, mettant fin à leur règne en Grande Pologne.


title: Jakub Świnka

text: Jakub Świnka décède le et est inhumé dans l’église Saint George de Gniezno. Borzysław Belina lui succède en tant que métropolite de Gniezno.


title: Plagiorhynchinae

text: Les Plagiorhynchinae sont une sous-famille d'acanthocéphales. Les acanthocéphales sont des vers à tête épineuse, c'est-à-dire de petits animaux vermiformesés. Ils sont parasites de vertébrés et sont caractérisés par un proboscis rétractable portant des épines courbées en arrière qui leur permet de s'accrocher à la paroi intestinale de leurs hôtes.


title: Plagiorhynchinae

text: La sous-famille des Plagiorhynchinae comprend un genre composé des espèces suivantes :


title: Natália Correia

text: Natália de Oliveira Correia (Fajã de Baixo, Ilha de São Miguel, Açores - Lisbonne, ), poète, romancière, intellectuelle et essayiste portugaise.