title: Carte nationale d'identité en France

text: Les deux empreintes digitales seront stockées dans la carte et dans un fichier informatique de l’Etat pour une durée de 15 ans. Toutefois, si le titulaire en exprime la demande, les empreintes pourront ne pas être conservées dans le traitement national (mais il reste obligatoire dans la puce de la carte).


title: Carte nationale d'identité en France

text: Ces obligations de sécurité respectent le règlement (UE) 2019/1157 du Parlement et du Conseil du 20 juin 2019 exigeant des États membres, la circulation des cartes d’identité comportant des données biométriques, empreintes digitales et photographies, dans un composant électronique hautement sécurisé (tel est déjà le cas pour les passeports). Cette réglementation vise ainsi à ajouter une sécurité supplémentaire pour la nouvelle carte d’identité et son titulaire légitime. Comme pour les cartes bancaires, la puce a pour objectif de lutter contre l’usurpation d'identité.


title: Carte nationale d'identité en France

text: Lors d’un passage de frontière, les cabines de contrôles installées dans les aéroports, certaines gares et certains ports en alternative au passage devant un policier pourront ainsi lire la puce de la carte nationale d'identité. Les forces de l’ordre pourront également lire la puce de la carte nationale d'identité.


title: Carte nationale d'identité en France

text: La Commission nationale de l’informatique et des libertés (Cnil) a délibéré le 11 février 2021 sur la CNIe. À cette occasion, elle a émis des recommandations sur le stockage et la sécurisation de ces informations personnelles et biométriques, afin de rehausser leur niveau de protection, mais aussi empêcher certains mésusages et réduire le degré de certains risques.


title: Carte nationale d'identité en France

text: la Cnil relève que la CNIe « a vocation à répondre à des usages régaliens » et note qu’elle peut s’articuler à des services d’identité numérique. La Cnil « encourage le développement de ces identités, sécurisées ». Elle est aussi favorable à « la mise en œuvre d’une identité numérique d’État de haut niveau », respectueuse de la loi.


title: Carte nationale d'identité en France

text: La Cnil voit aussi une opportunité dans le développement des identités sécurisées pour « supprimer la circulation de photocopies de pièces d’État civil lors de l’accomplissement de certaines démarches administratives ou commerciales ». La CNIe peut aussi être une piste prometteuse pour « garantir la meilleure protection de la vie privée possible dans le cadre de son usage comme support d’identité numérique. »


title: Carte nationale d'identité en France

text: La Cnil « encourage le ministère à réfléchir à de futures évolutions de la CNIe en ce sens ».


title: Carte nationale d'identité en France

text: Photo récente - La photo pour la carte d'identité française doit être valide, c'est-à-dire prise dans les 6 derniers mois à partir de la date de la demande. Si votre apparence a changé de manière significative au cours des derniers mois, vous devez également fournir une nouvelle photo pour votre carte d'identité française.


title: Carte nationale d'identité en France

text: Haute qualité - La photo ne doit pas être endommagée ou floue. Vous devez fournir une photo imprimée sur du papier photo de haute qualité. La photo ne doit pas être pliée ou contenir d’inscriptions.


title: Carte nationale d'identité en France

text: Aspect - La photo ne peut être altérée d'aucune manière et doit refléter  votre apparence réelle et effective. Les photos ne doivent pas être modifiées de quelque manière que ce soit. Les images fournies dans des couleurs autres que les couleurs réelles ne sont pas autorisées.


title: Carte nationale d'identité en France

text: Photo biométrique - La photo d'identité française doit être une photo biométrique prise conformément aux exigences relatives à ces photos.


title: Carte nationale d'identité en France

text: La partie inférieure avant pour l'ancienne version plastifiée, ou arrière pour la nouvelle version au format européen de la carte d'identité française contient une zone de lecture optique.


title: Carte nationale d'identité en France

text: La bande optique est notamment utilisée lors des contrôles aux frontières de l'espace Schengen, quand il s'agit de voyager vers des pays acceptant ce document pour l'admission sur leur territoire. Ce contrôle peut être effectué au départ (par exemple en gare de Paris-Nord lors d'un voyage en Eurostar vers le Royaume-Uni), à l'arrivée (par exemple à l'aéroport de Bucarest lors d'un vol en avion vers la Roumanie), ou lors du déplacement (par exemple dans un train à destination de Zagreb, en Croatie).


title: Carte nationale d'identité en France

text: Avec la généralisation de la mise à disposition de smartphones et tablettes NeoGend, les gendarmes peuvent désormais lire cette bande à lecture optique pour obtenir très rapidement un grand nombre d'informations sur le propriétaire de la pièce d'identité : personnes recherchées, informations sur les véhicules détenus, etc. Une expérimentation dans le Nord a montré qu'il ne fallait que quelques minutes pour contrôler la totalité des passagers d'un bus.


title: Carte nationale d'identité en France

text: Elle peut également être utilisée par les entreprises pour établir l'authenticité d'un document à partir d'un programme permettant de valider les clés de validation de la carte.


title: Carte nationale d'identité en France

text: Lors de l'ouverture d'un compte bancaire, le conseiller utilise une interface permettant de reprendre les clés de validation contenues dans la bande de lecture optique.


title: Carte nationale d'identité en France

text: Les informations contenues sur le document sont comparées localement par un algorithme, puis au sein des bases de données du Système d'information Schengen et d'Interpol (dans le cas d'un contrôle policier ou frontalier), ou parmi les fichiers interbancaires. Le type d'applications varie selon la personne morale en quête d'informations pertinentes.


title: Carte nationale d'identité en France

text: La bande optique de la CNI peut également être utilisée par les compagnies aériennes pour l'enregistrement rapide des informations ou dans le but de retrouver rapidement une réservation sur une borne libre service.


title: Carte nationale d'identité en France

text: Contrairement au passeport, la bande optique de l'ancienne version plastifiée de la carte d'identité ne comporte pas d'indication relative à l'expiration du document. Par conséquent lors de contrôles frontaliers, l'agent de police vérifie le verso du document.


title: Carte nationale d'identité en France

text: Il faut noter que la bande de lecture optique ne constitue pas un moyen de prouver la validité ou l'authenticité du document d'identité : elle permet simplement une lecture informatisée plus rapide. Il est nécessaire de vérifier les caractéristiques de sécurité de la carte pour en vérifier l'authenticité.


title: Carte nationale d'identité en France

text: La bande optique est constituée de deux lignes de trente-six caractères : La bande optique est constituée de trois lignes de trente caractères : Les clés de contrôle peuvent être calculées de la façon suivante en pseudo-code :


title: Carte nationale d'identité en France

text: Le passage de la chaîne de caractères « 020860101347 » devrait par exemple donner « 8 ».


title: Carte nationale d'identité en France

text: Exemple de fonction en Python 3 : code = input() resultat = 0 facteur = (7, 3, 1)


title: Carte nationale d'identité en France

text: for (position, car) in enumerate(code): print(resultat % 10) Exemple de méthode en Java :


title: Carte nationale d'identité en France

text: private int buildKey(String chaine) {


title: Carte nationale d'identité en France

text: Exemple de fonction en Delphi : Function ClefMRZ(Code : string) : Integer; var valeur,k, Resultat : Integer; const Facteur : array[0..2] of integer = (7,3,1); begin end; Exemple de fonction en PHP : function verifSomme($ligne, $somme = 0) { //Test du specimen trouvé sur idcheck.io : var_dump(verifSomme('IDFRABERTHIER«««««««««««<9409923102854CORINNE«««<6512068F', 4)); Exemple en C# : var r = 0; int[] facteurs = { 7, 3, 1 }; int resultat = 0; for (int i = 0; i < chaine.Length; i++) r = resultat % 10;


title: Carte nationale d'identité en France

text: Les personnes résidentes ou nées dans une commune dont le nom comporte plus d’une trentaine de caractères ne peuvent recevoir la carte d'identité au format européen car le nom de leur commune est trop long par rapport à ce qu'a prévu le ministère de l'intérieur.


title: Hypnotize (album de System of a Down)

text: Il sort le , six mois après "Mezmerize" ; tous deux atteignent directement la première place du Billboard 200, ce qui place System of a Down parmi les rares groupes occupant cette place la même année avec deux albums différents. C’est également le dernier album du groupe avant leur pause entre 2006 et 2010.


title: Hypnotize (album de System of a Down)

text: Le guitariste et chanteur Daron Malakian y prend un rôle de leader, de par sa présence plus importante au sein du groupe. On peut par exemple l'entendre jouer certaines parties de basse.


title: Philip Abelson

text: Philip Hauge Abelson ( - ) est un physicien, éditeur de littérature scientifique, et auteur scientifique américain.


title: Philip Abelson

text: Philip Abelson est né en 1913 à Tacoma (État de Washington). Comme jeune physicien, il a collaboré avec le lauréat du prix Nobel, Luis Walter Alvarez en recherche nucléaire, et est l'un des codécouvreurs de l'élément neptunium. Il fut l'un des contributeurs-clés du projet Manhattan au cours de la Seconde Guerre mondiale.


title: Philip Abelson

text: Il fut l'un des concepteurs du , le premier sous-marin à propulsion nucléaire de l'histoire.


title: Philip Abelson

text: Philip Abelson est décédé le des suites de complications respiratoires d'une courte maladie.


title: Philip Abelson

text: Il a donné son nom à un minéral, l'abelsonite.


title: Mont Saint-Michel (homonymie)

text: Le toponyme Mont Saint-Michel peut faire référence à :


title: Caisnes

text: Caisnes est une commune française située dans le département de l'Oise, en région Hauts-de-France.


title: Caisnes

text: Cainses est un village périurbain picard du Noyonnais dans l'Oise, proche du département de l'Aisne et situé à au sud-est de Noyon, au nord-est de Compiègne, au nord-ouest de Soissons et à à l'ouest de Laon.


title: Caisnes

text: Il est tangenté au nord-est par l'ancienne route nationale 334 (actuelle RD 934) qui relie Noyon à Soissons.


title: Caisnes

text: Au milieu du le territoire communal était décrit comme étant un « un plateau borné à l'est et au sud par des collines boisées ».


title: Caisnes

text: Le territoire communal est drainé par le Ru de Belle Fontaine et un autre ruisseau, ainsi que par les étangs et zones humides qui les jouxtent.


title: Caisnes

text: Il s"agit d'affluents de l'Oise, l'un des principaux affluents de la Seine.


title: Caisnes

text: Le climat qui caractérise la commune est qualifié, en 2010, de « climat océanique dégradé des plaines du Centre et du Nord », selon la typologie des climats de la France qui compte alors huit grands types de climats en métropole. En 2020, la commune ressort du type « climat océanique altéré » dans la classification établie par Météo-France, qui ne compte désormais, en première approche, que cinq grands types de climats en métropole. Il s’agit d’une zone de transition entre le climat océanique, le climat de montagne et le climat semi-continental. Les écarts de température entre hiver et été augmentent avec l'éloignement de la mer. La pluviométrie est plus faible qu'en bord de mer, sauf aux abords des reliefs.


title: Caisnes

text: Les paramètres climatiques qui ont permis d’établir la typologie de 2010 comportent six variables pour les températures et huit pour les précipitations, dont les valeurs correspondent à la normale 1971-2000. Les sept principales variables caractérisant la commune sont présentées dans l'encadré ci-après.


title: Caisnes

text: Avec le changement climatique, ces variables ont évolué. Une étude réalisée en 2014 par la Direction générale de l'Énergie et du Climat complétée par des études régionales prévoit en effet que la température moyenne devrait croître et la pluviométrie moyenne baisser, avec toutefois de fortes variations régionales. Ces changements peuvent être constatés sur la station météorologique de Météo-France la plus proche, « Ribecourt », sur la commune de Ribécourt-Dreslincourt, mise en service en 1976 et qui se trouve à à vol d'oiseau, où la température moyenne annuelle est de et la hauteur de précipitations de pour la période 1981-2010. Sur la station météorologique historique la plus proche, « Saint-Quentin », sur la commune de Fontaine-lès-Clercs, dans le département de l'Aisne, mise en service en 1933 et à , la température moyenne annuelle évolue de pour la période 1971-2000 à pour 1981-2010, puis à pour 1991-2020.


title: Caisnes

text: Caisnes est une commune rurale, car elle fait partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.


title: Caisnes

text: Par ailleurs la commune fait partie de l'aire d'attraction de Compiègne dont elle est une commune de la couronne. Cette aire, qui regroupe , est catégorisée dans les aires de à moins de .


title: Caisnes

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des forêts et milieux semi-naturels (63,6 % en 2018), une proportion sensiblement équivalente à celle de 1990 (64,6 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :  forêts (63,6 %), prairies (17,8 %), terres arables (12,7 %), zones urbanisées (5,9 %).


title: Caisnes

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Caisnes

text: En 2018, le nombre total de logements dans la commune était de 222, alors qu'il était de 218 en 2013 et de 196 en 2008.


title: Caisnes

text: Parmi ces logements, 86 % étaient des résidences principales, 5 % des résidences secondaires et 9 % des logements vacants. Ces logements étaient pour 96,4 % d'entre eux des maisons individuelles et pour 3,6 % des appartements.


title: Caisnes

text: Le tableau ci-dessous présente la typologie des logements à Caisnes en 2018 en comparaison avec celle de l'Oise et de la France entière. Une caractéristique marquante du parc de logements est ainsi une proportion de résidences secondaires et logements occasionnels (5 %) supérieure à celle du département (2,5 %) et à celle de la France entière (9,7 %). Concernant le statut d'occupation de ces logements, 85,9 % des habitants de la commune sont propriétaires de leur logement (88,7 % en 2013), contre 61,4 % pour l'Oise et 57,5 pour la France entière.


title: Caisnes

text: La localité a érté désignée comme "Caisnes", "Caine", "Kaine", "Quaisnes", "Quaine" ("Catena", "Chaina", "Kaina" en 1177, "Caina" en 1205, "Cayna" en 1218).


title: Caisnes

text: Cette dénomination proviendrait du mot " chêne " en latin et en picard.


title: Caisnes

text: Louis Graves indique que « la seigneurie de Caine relevait de celle de Cuts. Le prieuré de Bellefontaine (canton d'Attichy) possédait , sur le territoire, des biens considérables qui fui avaient été cédés en 1144 par celui de Pierrefonds ».


title: Caisnes

text: Au milieu du , on trouvait à Caisnes des carrières et quatre moulins à eau. La population comprenait un grand nombre de tisserands et de filateurs de coton.


title: Caisnes

text: Le village est considéré comme détruit à la fin de la Première Guerre mondiale et a été décoré de la Croix de guerre 1914-1918, le .


title: Caisnes

text: La commune se trouve depuis 1926 dans l'arrondissement de Compiègne du département de l'Oise.


title: Caisnes

text: Elle faisait partie depuis 1802 du canton de Noyon. Dans le cadre du redécoupage cantonal de 2014 en France, cette circonscription administrative territoriale a disparu, et le canton n'est plus qu'une circonscription électorale.


title: Caisnes

text: Pour les élections départementales, la commune fait partie depuis 2014 d'un nouveau canton de Noyon


title: Caisnes

text: Pour l'élection des députés, elle fait partie de la sixième circonscription de l'Oise.


title: Caisnes

text: Caisnes est membre de la communauté de communes du Pays Noyonnais, un établissement public de coopération intercommunale (EPCI) à fiscalité propre créé en 1994 et auquel la commune a transféré un certain nombre de ses compétences, dans les conditions déterminées par le code général des collectivités territoriales.


title: Caisnes

text: La population de la commune est relativement jeune. En 2018, le taux de personnes d'un âge inférieur à s'élève à 38,5 %, soit au-dessus de la moyenne départementale (37,3 %). À l'inverse, le taux de personnes d'âge supérieur à est de 20,1 % la même année, alors qu'il est de 22,8 % au niveau départemental.


title: Caisnes

text: En 2018, la commune comptait pour , soit un taux de 51,19 % d'hommes, largement supérieur au taux départemental (48,89 %).


title: Caisnes

text: Les pyramides des âges de la commune et du département s'établissent comme suit.


title: Caisnes

text: Le "Moto Trial de Caisnes" a organisé en 2019 la Coupe des régions. Il dispose d'une école de pilotage2020


title: Basilique Sainte-Anne-de-Beaupré

text: La basilique Sainte-Anne-de-Beaupré est une église catholique située à Sainte-Anne-de-Beaupré, non loin de la ville de Québec (Canada). Lieu de pèlerinage, le principal rassemblement survient le , lors de la fête de sainte Anne, patronne civile et ecclésiastique du Québec, et point culminant de la neuvaine. Elle possède trois reliques insignes de la sainte Mère de la Vierge Marie. Cette basilique a aussi été désignée sanctuaire national par la Conférence des évêques catholiques du Canada, comme seulement une poignée d'autres sites.


title: Basilique Sainte-Anne-de-Beaupré

text: C'est en 1658 que des Bretons en mer, sauvés par leurs prières à sainte Anne lancèrent le projet de construire un sanctuaire en son honneur.


title: Basilique Sainte-Anne-de-Beaupré

text: En 1658, Étienne de Lessard, un des premiers colons, concède certaines terres en vue de la construction de la première chapelle de bois dédiée à sainte Anne, particulièrement vénérée en Nouvelle-France. Lors de la construction, la guérison d'un ouvrier a lieu, celle de Louis Guimont, attestée par l'abbé Thomas Morel. C'est le premier de nombreux témoignages.


title: Basilique Sainte-Anne-de-Beaupré

text: Construite trop près du fleuve, la chapelle est endommagée par les marées et reconstruite en 1661 un peu plus à l'est, au pied de la côte, à l'emplacement actuel de l'ancien cimetière. Après quinze ans d'utilisation, ce nouvel édifice de colombage pierroté survit mal aux rigueurs du climat et est remplacé, en 1676, par une église de pierre. Agrandie et rénovée à plusieurs reprises, elle accueille des milliers de pèlerins pendant près de deux siècles.


title: Basilique Sainte-Anne-de-Beaupré

text: Menacée de ruine, elle est démolie en 1876 et ses matériaux sont récupérés afin de construire l'actuelle chapelle commémorative érigée en 1878 sur le transept de l'église originale. Il s'agit de l'un des premiers efforts de conservation du patrimoine bâti au Québec.


title: Basilique Sainte-Anne-de-Beaupré

text: L'ancienne église est remplacée officiellement par une nouvelle église plus spacieuse érigée au sud de celle-ci à partir de 1872 sous l'impulsion du curé Gauvreau, dernier prêtre séculier résidant. Les travaux de construction seront exécutés par l'entrepreneur Pampalon de Lévis, père du vénérable Alfred Pampalon, l'un des premiers rédemptoristes canadiens. Dès 1877, le cardinal Elzéar-Alexandre Taschereau ordonne aux Rédemptoristes de Baltimore, et ensuite de Belgique, de prendre en main le sanctuaire dont la popularité ne cesse de croître depuis l'arrivée du chemin de fer en 1881. Cette église sera officiellement consacrée en 1878 et recevra du pape Léon XIII le titre de basilique mineure en 1886, le deuxième temple catholique au nord du Mexique à porter ce titre (la cathédrale de Québec l'ayant reçu dès 1874).


title: Basilique Sainte-Anne-de-Beaupré

text: En 1891, les Rédemptoristes érigent un nouveau monastère ainsi qu'une Scala Santa, une réplique en bois de l'escalier saint conservé à Rome. De plus, en 1896, le séminaire Saint-Alphonse ouvre ses portes.


title: Basilique Sainte-Anne-de-Beaupré

text: La basilique, agrandie et achevée sous la direction du père Servais Paquay, rédemptoriste, sera détruite par un incendie le . De l'incendie sera préservée la statue colossale en bois représentant sainte Anne qui trône au sommet de la façade. Œuvre de Matthias Zens, sculpteur belge d'origine gantoise, elle sera réinstallée à une position similaire sur le nouvel édifice. La construction de l'actuelle basilique débute dès 1923 sous l'impulsion initiale de l'architecte Maxime Roisin de Paris qui propose, dans la tradition Beaux-Arts, un monument de style néo-roman avec des proportions gothiques. Dans son travail, il sera assisté par l'architecte Louis-Napoléon Audet, de Sherbrooke, qui surveillera la construction et adaptera les plans au contexte nord-américain. Le gros œuvre sera terminé en 1962 par l'achèvement des flèches surmontant les beffrois tandis que la basilique sera officiellement consacrée en 1976 par le cardinal Maurice Roy. L'édifice demeure toutefois inachevé, comme en témoignent les nombreuses niches vides et corniches non sculptées.


title: Basilique Sainte-Anne-de-Beaupré

text: En 1993, lors des séries de la Coupe Stanley, l'entraîneur des Canadiens de Montréal, Jacques Demers y fit un pèlerinage, et le Canadien gagna les deux matches suivants, éliminant les Nordiques de Québec, en route vers la Coupe Stanley.


title: Basilique Sainte-Anne-de-Beaupré

text: L'actuelle basilique de style roman date de 1923. Elle fut inaugurée officiellement en 1976. Elle compte parmi ses trésors des vases sacrés du ciselés par divers artistes, dont François Ranvoyzé et Laurent Amiot, et une importante collection d'ex-voto. La chapelle commémorative, construite en 1878, contient plusieurs œuvres récupérées lors de la démolition de l'ancienne église, en particulier le clocher, qui a été reconstruit en 1788.


title: Borate

text: Le terme borate désigne une vaste gamme de composés moléculaires constitués d'atomes de bore et d'oxygène. On peut leur associer les hydroborates, qui contiennent également l'ion ou la fonction hydroxyle, ainsi que diverses formes hydratées. Les borates se rencontrent dans la nature, le plus souvent en milieu alcalin, sous forme d'anions à structure moléculaire caractérisée par des assemblages complexes de liaisons covalentes B-O, associés à des ions positifs, (cations).


title: Borate

text: Le petit atome de bore (élément non métallique), en configuration trivalente ou tétravalente dans ces composés, est très avide d'électrons et ne se rencontre pas à l'état cationique. Le bore présent dans divers minéraux est toujours sous la forme d'oxyanion borate. Parfois, il est combiné à un silicate pour former un borosilicate.


title: Borate

text: Il existe dans la nature une centaine de minéraux borates et hydroborates, en général abondants dans certains formations d'évaporites, assez tendres et peu denses. Une soixantaine est mieux connue car elle correspond aux minéraux boratés les plus communs.


title: Borate

text: L'ion orthoborate qui a la forme d'une entité triangulaire plane théorique (BO), soit un atome B trivalent entouré par 3 O, se retrouve en solution aqueuse sous diverses formes:


title: Borate

text: L'acide borique provient par exemple de la mise en dissolution de la sassolite, minéral formé de structures triangulaires planes B(OH) reliées entre elles par des liaisons hydrogène, et formant de vastes plans/feuillets. L'acide borique est inclus en partie dans la structure de la harkerite.


title: Borate

text: L'acide borique est le produit de décomposition ultime par mise en solution aqueuse à chaud ou à l'aide d'un acide fort de nombreux borates complexes.


title: Borate

text: "A contrario", les solutions d'acide borique maintenu en milieu basique sont susceptibles de laisser se former des borates complexes.


title: Borate

text: Certains borates comportent des chaînes linéaires ou des structures cycliques à base d'unités (BO), ou sont constitués d'ions polymères plus complexes.


title: Borate

text: L'ion (BO), formé d'un atome B trivalent entouré par 4 O, possède une géométrie tétraédrique. Les borates peuvent ainsi former des structures anioniques compliquées, et comprenant de nombreux atomes, à l'image des silicates tétraèdre SiO) mais souvent à structure plane. Ils se rencontrent sous différentes variétés allotropiques: sous forme cristalline de maille caractéristique, plutôt rare et obtenue par recristallisation lente et contrôlée, et sous forme amorphe et vitreuse.


title: Borate

text: Le plus souvent, les structures des borates complexes sont détruites par dissolution dans l'eau chaude et/ou acide, contrairement à celles des silicates ou des phosphates.


title: Borate

text: Les divers ions métaborate ont pour formule "empirique" simplifiée : BO, et forment des composés métaborates qui peuvent être considérés, d'un point de vue théorique seulement, comme des composés de l'acide métaborique HBO. Des sels courants de borates comprennent le métaborate de sodium, NaBO composé de trois unites BO formant un simple cycle plan.


title: Borate

text: Le plus commun est l'ion tétraborate, BO à structure tricyclique; on a également l'ion hydrogénotétraborate, HBO. Le tétraborate de sodium anhydride NaBO existe à l'état naturel, mais il est plus communément à l'état hydraté sous forme de tincalite et surtout de borax.


title: Borate

text: On trouve également des anions triborate, pentaborate, hexaborate, etc.


title: Borate

text: Les minéraux naturels de borates complexes les plus connus, une soixantaine sur une centaine inventorié, sont, outre le borax le plus abondant, la boracite, la boronatrocalcite ou ulexite, la colemanite, la borocalcite, l'ascharite ou szaibelyite, la kaliborite, la kernite, la kurnakovite, la pinnaïte, la pandermite ou pricéite, la tunellite, la larderellite, la probertite, l'inderite, l'hydroboracite, l'inyoïte, la pricéite, la ginorite et strontioginorite... mais aussi howlite, sussexite, hambergite, synhalite, rhodizite Na, harkerite et bakerite.


title: Borate

text: Ils sont assez communs et abondants dans les évaporites des lacs boratés ou des lacs temporaires d'eaux saumâtres en milieu désertique ou aride, mais aussi dans les couches supérieures des salines ou évaporites marines, ainsi que dans différents sites hydrothermaux et parfois volcaniques.


title: Borate

text: À l'image des silicates, les borates sont classés selon leur structure :


title: Borate

text: La datolite est un hydroborosilicate, mais elle est communément admise dans la catégorie des nésosilicates.


title: Borate

text: Les esters de l'acide borique comprennent le borate de triméthyle, B(OCH), qui est utilisé comme précurseur des esters boroniques pour le couplage de Suzuki.


title: Borate

text: Les usages de l'acide borique et du borax illustrent le mieux les diverses applications des borates.


title: Borate

text: Les borates sont utilisés pour la préservation du bois, contre les insectes, et contre la pourriture en raison de leurs propriétés fongicides et sporicides.


title: Borate

text: Ils sont aussi utilisés comme fondant pour dissoudre des matériaux à analyser par spectrométrie de fluorescence des rayons X ou par torche à plasma, dans la technique dite de la « perle fondue ».


title: Borate

text: Le bore étant un puissant absorbeur de neutrons, l'acide borique sert également à contrôler l'activité neutronique au sein des réacteurs nucléaires à eau pressurisée (REP) au cours d'un cycle de combustible.


title: Vélorution

text: La vélorution, anagramme de révolution commençant par vélo, est le nom d'un mouvement international qui cherche à encourager la population à se libérer de l'emprise des transports polluants dans les déplacements quotidiens.


title: Vélorution

text: Le terme désigne également des rassemblements cyclistes, plus connus sous le nom de « masse critique ». Ces évènements ont pour but de promouvoir la bicyclette et la mobilité active dans les déplacements quotidiens, ainsi que faire pression sur les pouvoirs publics pour obtenir de meilleures infrastructures cyclables et réduire la place de la voiture individuelle en ville.


title: Vélorution

text: L'invention et l'origine de l'expression est controversée. Elle est souvent attribuée à Aguigui Mouna, André Dupont de son vrai nom, qui fait sa campagne électorale en tant que non-candidat à l'élection présidentielle française de 1974, à bicyclette, « Je suis un cyclodidacte, la vélorution est en marche ».


title: Vélorution

text: La première vélorution sous forme de masse critique a été organisée en France le par Les Amis de la Terre à Paris contre un projet d'autoroute qui devait longer la Seine et traverser la capitale d'est en ouest. Jean-Jacques Pauvert publie en "Le Manifeste vélorutionnaire" des Amis de la Terre de , à la suite de "Assez roulé comme ça, on réfléchit" de la Fédération des usagers des transports. La manifestation réunit environ . Tout au long des années 1970, ce terme va être repris pour des actions cyclistes. La revue écologiste "S!lence" en fait son titre de une en .


title: Vélorution

text: En 1992, à San Francisco aux États-Unis, cinquante-deux personnes participent à une manifestation cycliste qu'ils nomment "Commute Clot" lors du premier évènement, puis "Critical Mass" (masse critique) les fois suivantes.


title: Vélorution

text: Ces actions militantes vont être adoptées partout dans le monde. Dans de nombreuses villes, les cyclistes se regroupent, en général le dernier vendredi du mois, pour ensemble se réapproprier la rue, le temps d'une manifestation.


title: Vélorution

text: À Paris, les manifestations réapparaissent sous l'appellation de « manifs à vélo » de 1994 à 2002 par Écolo-J (Jeunes écologistes proches des Verts), devenu ensuite Chiche ! (jeunes écolos et alternatifs) puis les Jeunes Verts. La première manifestation à vélo se termine par une charge de CRS. Les autres manifestations ne donneront lieu ensuite qu'à quelques contrôles d'identité. Un collectif Vélorution créé au printemps 2003 à l'initiative de Stéphane Lavignotte (alors journaliste, devenu depuis pasteur) sous le titre de Vélorution à partir d'un forum Internet relance en des manifestations le premier samedi de chaque mois.


title: Vélorution

text: En référence à l'ouvrage d'Éric Le Braz (auteur de "L'homme qui tuait des voitures"), le porte-parole fictif de la vélorution parisienne se nommera Nicolas Carnoz, héros du roman d'Éric Le Braz. « Nicolas Carnoz est un justicier : il veut venger la mort de son fils Jonas, écrasé par une voiture lors d’une promenade à vélo. Nicolas Carnoz tue à l’arme blanche : il se sert de rayons de vélo aiguisés qu’il enfonce dans la gorge de ses victimes ». L'association Vélorution Paris Île-de-France utilisait une variante de ce nom et communiquait jusqu'en 2017 avec le pseudonyme « Camille Carnoz » en lui attribuant le rôle fictif de présidente ou président d'honneur. À partir de 2018, Vélorution Paris est principalement représenté dans les médias par un militant sous sa véritable identité.


title: Vélorution

text: Des associations nommées Vélorution sont déclarées en 2004 à Toulouse, en 2005 à Paris, en 2006 à Cherbourg, en 2015 à Paris (Bastille), en 2016 à Poisy, en 2017 à Périgueux, en 2019 à Epinal.


title: Vélorution

text: Le mouvement Vélorution existe dans plusieurs villes de France dont Montbrison par exemple. .


title: Vélorution

text: Les relations des associations Vélorution locales et des municipalités sont diverses. . À l'inverse, Vélorution Toulouse fut expulsée de son local par la mairie de Toulouse.


title: Vélorution

text: Les objectifs de la vélorution sont nombreux et non définis strictement, de par sa constitution. Chaque collectif décide des valeurs et des objectifs à faire passer par ces manifestations. La plupart des groupes de vélorution reprennent des revendications communes avec le cyclisme urbain : code de la rue, réaménagement de l'espace, prise en compte du vélo à tous les niveaux, local, régional et national, en tant que solution de transport.


title: Vélorution

text: Quelques associations vélorutionnaires s'attaquent également à des symboles forts : le Rallye Dakar (ex-Paris Dakar), le Mondial de l'automobile de Paris, le Mondial du deux roues de Paris, la pollution de l'air, la surconsommation. D'autres participent à des luttes communes pour les écoquartiers et le réseau Vert, pour la lutte contre le changement climatique auprès des sans-papier, des luttes écologiques (Testet, Notre Dame Des Landes, Cyclocamp).


title: Vélorution

text: Vélorution Paris participe le à un rassemblement organisé par des cyclistes de Saint-Denis pour demander l'installation de caméras de surveillance et la présence de policiers municipaux sur le lieu d'agressions de cyclistes sur le canal Saint-Denis.


title: Vélorution

text: En écho aux grandes masses critiques européennes (la en Italie ou la en Espagne), la Vélorution universelle voit le jour en 2010. Les premières éditions de cet événement annuel ont lieu à Paris, puis Concarneau, Marseille, Grenoble, Bruxelles, Toulouse et Nancy.


title: Vélorution

text: En Pologne, en 2011, un cycle de conférences nommé (traduction : Vélorution) est animé par Olivier Schneider, président de la Fédération française des usagers de la bicyclette depuis 2015.


title: Vélorution

text: En Belgique, en 2007, un parti politique « Vélorution ! », appartenant à l'alliance du Front des Gauches depuis les législatives de 2007 s'était présenté aux élections. Son slogan : « Vélorution, objecteur de croissance ». Le parti était dirigé par Réginald de Potesta. En 2014, le groupe de musique bruxellois Pang sort la chanson « Vélorution ».


title: Vélorution

text: En Tunisie, une association Vélorution, créée une première fois en Tunisie en 2012, a été réactivée en 2017 ; elle organise des masses critiques dans différents quartiers de Tunis et de sa périphérie.


title: Vélorution

text: En Suisse, à Genève, la vélorution s'organise autour d'un site web et d'un groupe Facebook.


title: Vélorution

text: À Londres, au Canada, aux États-Unis, Velorution est le nom de boutiques de vélo.


title: Vélorution

text: Certaines associations appelées Vélorution ont créé des ateliers vélo participatifs et solidaires. Depuis 2017, certaines organisent également des ateliers vélorutionnaires non-mixtes pour lutter contre le sexisme qui reste présent dans les associations. En récupérant des vélos inutilisés et en mettant des outils à disposition, ils permettent aux cyclistes d'apprendre à entretenir et réparer leurs bicyclettes. Certains de ces ateliers sont membres du réseau L'Heureux Cyclage.


title: Captain America and the Avengers

text: Captain America and the Avengers ("Captain America et les Vengeurs") est un "" développé par Data East, sorti sur arcade en 1991, puis sur Game Gear, Mega Drive, Nintendo Entertainment System et Super Nintendo.


title: Captain America and the Avengers

text: Le joueur peut choisir de diriger Captain America, Iron Man, Vision ou Hawk-Eye pour combattre Crâne Rouge et ses hommes.


title: Captain America and the Avengers

text: Le jeu est un "beat them all" mais contient quelques scènes de "shoot them up".


title: Captain America and the Avengers

text: "Captain America and the Avengers" est sorti après sa version arcade sur Mega Drive (en 1992) et Super Nintendo.


title: Soyouz TM-31

text: Décollage :  Atterrissage :


title: Soyouz TM-31

text: expédition vers l'ISS.


title: Soyouz TM-32

text: TM-32 est une mission de Soyouz vers la Station spatiale internationale. C'est le premier vol embarquant un touriste spatial, Dennis Tito.


title: Soyouz TM-32

text: Décollage :  Atterrissage :


title: Frank Frazetta

text: Frank Frazetta, né le à Brooklyn (New York, États-Unis) et mort le d’une attaque cardiaque en Floride (Fort Myers), est l’un des artistes américains les plus influents de la science-fiction et de la fantasy.


title: Frank Frazetta

text: Il a commencé sa carrière comme auteur de bande dessinée, que ce soit le comic book ("White Indian", "Thunga of the Congo", publications Warren) ou le comic strip ("Johnny Comet", "Li’l Abner", "Flash Gordon"). Puis, à partir de 1965, Frazetta a développé une œuvre d’illustrateur et de peintre qui a eu une immense influence/marqué son empreinte, entre autres du fait de sa représentation de Conan ou de l’invention de son personnage Death Dealer (celui qui pourvoie la mort).


title: Frank Frazetta

text: Frazetta a été honoré par les principales distinctions de la bande dessinée et de l’illustration [/ Parmi ses principales reconnaissances, Frazetta s’est vu décerner les plus hauts prix de la bande dessinée et de l’illustration] : intronisé au Will Eisner Comic Book Hall of Fame en 1995 et au Jack Kirby Hall of Fame en 1999, il s’est vu décerner en 1976 le World Fantasy Award Artist en tant que "meilleur artiste" puis en 1995, le premier prix Grand Master of Fantastic Art (The Spectrum Award for Grand Master).


title: Frank Frazetta

text: Né en 1928 à Brooklyn, il était le seul garçon d'une fratrie de quatre enfants: Frazetta témoigne que c'est sa grand-mère qui a encouragé ses dons de dessinateur depuis l'âge de deux ans. À huit ans, Frazetta tenta l’école d’Art de Brooklyn (Brooklyn Academy of Fine Arts), une modeste école d’art dirigée par l’enseignant Michel Falanga qui, selon Frazetta, ne lui a rien appris.


title: Frank Frazetta

text: En 1944, à seize ans, Frank Frazetta qui avait “toujours eu cette envie de faire de la bande dessinée” commença à travailler dans le studio de Bernard Baily. Son premier travail fut d’encrer l’histoire en huit pages de "Snowman", dessinée par John Giunta, dans le magazine "Tally-Ho Comics" (décembre 1944), publié par Swappers Quarterly and Almanac/Baily Publishing Company. (Selon le site http://frankfrazetta.net/ il s’agirait de l’inverse : la première histoire que Frazetta a dessinée, encrée par Giunta.)


title: Frank Frazetta

text: Son premier travail confirmé, ce sont deux histoires signées, qu'il a dessinées et encrées, parues dans "Treasure Comics" #7 (juillet 1946) chez Prize Comics: "To William Penn founder of Philadelphia..." (4 p.) et "Ahoy! Enemy Ship!" (1 p.), avec son personnage Capt. Kidd Jr.[Frank Frazetta at the Grand Comics Database]


title: Frank Frazetta

text: Alors qu'il cherche à des séries à dessiner, il est repéré par Graham Ingels alors scénariste, dessinateur, éditeur et directeur artistique chez l'éditeur Standard Comics. Celui-ci lui confie alors du travail régulièrement. Dans un entretien accordé au Comics Journal, en 1991, Frazetta reconnaît que Graham Ingels fut le premier dans l’industrie de la bande dessinée à avoir reconnu son talent et à lui avoir procuré du travail à Standard Comics en 1947.


title: Frank Frazetta

text: Frazetta ne tarda pas à dessiner dans les genres variés et chez plusieurs éditeurs de l’industrie du comic book : western, fantasy, mystère, drame historique, romance. Certains de ses tout premiers travaux sont des séries comiques animalières (genre appelé "funny animals" aux États-Unis), qu’il signait du pseudonyme "Fritz". Pour une filiale de Dell, Famous Funnies et son magazine "Heroic Comics", Frazetta réalisa des histoires de guerre et à dimension humaine, ainsi que des histoires d’une page prônant autant les vertus de la prière que les méfaits de la drogue. Pour des magazines tels que "Personal Love" et "Movie Love", il réalisa des histoires d’amour et sur des célébrités, dont une biographie de Burt Lancaster.


title: Frank Frazetta

text: Après avoir contribué aux séries "Golden Arrow" (Fawcett), "Shining Knight" (National Comics), "Ghost Rider" et "Manhunt" (Magazine Enterprises, 1947-1948) puis "Blackhawk" (Quality Comics), il commence sa collaboration avec Al Williamson, chez Toby en 1949, sur une BD consacrée à John Wayne. En 1951, chez Magazine Enterprises, paraît "White Indian", sa première grande série en collaboration avec le scénariste Gardner Fox (parue dans "Durango Kid" #1 à 16 de octobre 1949 à mai 1952, puis réédité dans 3 numéros du magazine anthologique "A-1"). En 1952, il lance "Thunga of the Congo" sur des scénarios de Gardner Fox. À la suite de désaccords, Frazetta quitta la série dès le second numéro et fut remplacé par Bob Powell. Cependant, ce travail reste considéré par de nombreux critiques comme son chef-d’œuvre.


title: Frank Frazetta

text: L’histoire “The Last Three Dimes” parue dans "Wonder Comics" #20 (Standard Comics, oct 1948) est la première collaboration de Frazetta avec Al Williamson. Elle continua ensuite chez Toby Press sur les titres "John Wayne Adventure Comic"s, "Billy the Kid Adventure Magazine", et "Danger Is Our Business!" puis, de 1949 à 1951, chez les éditeurs Avon, Fawcett, Standard, et American Comics Goup (ACG).


title: Frank Frazetta

text: À partir de 1952, Frank Frazetta a contribué aux magazines publiés par EC Comics. Il a encré plusieurs histoires dessinées par Williamson (par exemple “Fired!” a été encrée par Frazetta en signant de son surnom « Fritz »). Il a aussi Il dessiné l’histoire de suspense "Squeeze Play", parue dans "Shock SuspenStories" n°13 (EC Comics.). Cette collaboration était une camaraderie, au point que ce groupe d’artistes - Al Williamson, Frank Frazetta, Roy Krenkel et AngeloTorres – fut surnommé (selon la légende rapportée) le « Feagle Gang » par Harvey Kurtzman. p. 231! Témoignage de cette complicité, Frazetta a été portraituré par Williamson dans 2 histoires, l’un des protagonistes présentant une ressemblance frappante avec lui : “A New Beginning” et “Food for Thought”.


title: Frank Frazetta

text: Avec le scénariste Earl Baldwin, il créa le comic-strip du pilote de course "Johnny Comet" (renommé plus tard 'Ace McCoy') pour McNaught Syndicate (1952-1953).


title: Frank Frazetta

text: Après avoir assisté anonymement Dan Barry sur le strip "Flash Gordon" durant toute l'année 1953, il devient l'assistant d’Al Capp sur "Li’l Abner", collaboration qui durera neuf ans de 1954 à 1961.


title: Frank Frazetta

text: Durant la première moitié des années 1950, Frazetta réalisa un grand nombre de couvertures pour les magazines "Famous Funnies" chez Eastern Color (stoppé au n° 218 de juillet 1955). En particulier, Frazetta réalisa les couvertures mettant en scène le personnage de Buck Rogers ( à 215).


title: Frank Frazetta

text: Il aida Harvey Kurtzman et Will Elder sur trois histoires du strip parodique "Little Annie Fanny" dans "Playboy magazine".


title: Frank Frazetta

text: Pour l'éditeur James Warren, Frazetta participa dès le premier numéro de "Creepy", magazine d'horreur en noir et blanc avec sa dernière BD, l’histoire de 6 pages "Werewolf!" sur un scénario de Larry Ivie, parue dans "Creepy" #1, 1964). Mais il réalisa surtout des peintures pour illustrer les couvertures, en particulier pour le lancement de chaque magazine, et cela pour toute la gamme des magazines Warren: "Creepy" (12 couvertures sur les 17 premières parutions, entre 1965 et 1967), "Eerie" (5 couvertures pour la première année de parution entre mars 1966 et mars 1967), "Blazing Combat" (les 4 couvertures des 4 numéros) et "Vampirella" (le premier numéro et quelques autres).


title: Frank Frazetta

text: C’est la caricature de Ringo Starr pour une publicité parodique au dos de "Mad magazine" #90 (octobre 1964) qui lança la carrière de Frazetta comme illustrateur : cette peinture attira l’attention des studios United Artists, qui lui proposèrent de réaliser l’affiche du film "What’s New Pussycat?"; c’est ainsi que Frazetta gagna l’équivalent de ses gains annuels de dessinateur de BD en une après-midi.


title: Frank Frazetta

text: Frazetta réalisa ainsi des peintures pour des éditions de poches (paperback) de livres d’aventure. Son interprétation de Conan a visuellement redéfini le genre « sword and sorcery », et eut une influence majeure sur la génération d’artistes suivante. De même pour son personnage Death Dealer, protagoniste de 5 peintures qui fut exploité plus tard en bande dessinée, par d’autres auteurs. À partir de ce moment, le travail de Frazetta fut très demandé. Ses peintures furent utilisées pour d’autres éditions de poches de romans classiques d’Edgar Rice Burroughs (Tarzan et Barsoom (John Carter of Mars)). En plus des couvertures, il réalisait des illustrations au crayon et à l’encre pour la plupart de ces livres.


title: Frank Frazetta

text: Après cette époque, la plupart du travail de Frazetta fut de nature commerciale : peintures et illustrations pour des affiches de films, des couvertures de livres, et des calendriers. Initialement à l’huile, Frazetta travailla aussi l’aquarelle, l’encre, et le crayon.


title: Frank Frazetta

text: Cette réputation d’illustrateur lui permit de travailler sur des projets d’animation. Au début des années 80, Frazetta collabora avec le producteur Ralph Bakshi sur le film "Fire and Ice" ("Tygra, la glace et le feu"), réalisé en 1983. Le réalisme de l’animation est basé sur les illustrations de Frazetta. Bakshi et Frazetta furent tous deux très impliqués dans la réalisation des séquences en prise réelle qui étaient utilisées pour l’animation en rotoscope, du casting au tournage.


title: Frank Frazetta

text: En novembre 1956, Frank Frazetta épousa Eleanor Kelly à New York City. Ils auront quatre enfants: Frank Jr., Billy, Holly and Heidi.


title: Frank Frazetta

text: Devenu hémiplégique à la suite de nombreuses accidents cardiaques, Frank Frazetta appris à dessiner et peindre de la main gauche.


title: Frank Frazetta

text: En 2009, la peinture originale de l'illustration de la première édition de "Conan the Conqueror", publiée par Lancer en 1967, est achetée pour la somme d'un million de dollars par Kirk Hammett, le guitariste du groupe de Thrash metal Metallica.


title: Frank Frazetta

text: En juillet 2009, la femme de Frank Frazetta, Eleanor, décède après un long combat contre le cancer. En décembre de la même année, son fils Alfonso fut arrêté pour avoir tenté de voler 90 peintures de son propre père exposée dans le musée familial (estimées pour un total de de dollars) en déclarant vouloir les mettre en lieu sûr.


title: Frank Frazetta

text: Frank Frazetta s'éteint le 10 mai 2010 en Floride à l'âge de .


title: Frank Frazetta

text: Frazetta a influencé et inspiré plusieurs illustrateurs et artistes de fantasy art parmi lesquels Boris Vallejo, Jeffrey Catherine Jones et Manuel Sanjuliàn.


title: Frank Frazetta

text: Plusieurs projets graphiques basé sur l'univers de Frazetta ont vu le jour:


title: Frank Frazetta

text: "Frank Frazetta Fantasy Illustrated", Quantum Cat Entertainment, 8 numéros parus entre 1998 et 1999: couverture et certaines illustrations par Frazetta.


title: Frank Frazetta

text: À partir de 2007, l'éditeur Image Comics lance une série limitée dans laquelle certaines illustrations originales de Frazetta ("Death Dealer, Neanderthal, Dark Kingdom"…) deviennent des bandes dessinées à part entière sous la plume du scénariste Joshua Ortega et de divers dessinateurs.


title: Frank Frazetta

text: Sis dans la maison de Frazetta en Pennsylvanie (dans les montagnes des Pocono), un musée est ouvert au public.


title: Frank Frazetta

text: Plusieurs groupes de rock et de hard rock ont illustré les pochettes de leurs albums avec des œuvres de Frank Frazetta : #2, 1965: Scène tirée de l'histoire "Spawn of the Cat People"


title: Frank Frazetta

text: #3, 1965: ?


title: Frank Frazetta

text: #4, 1965: "Wolfman"


title: Frank Frazetta

text: #5, oct 1965: "Count Dracula"


title: Frank Frazetta

text: #6, dec 1965: "Gargoyle"


title: Frank Frazetta

text: #7, feb 1966: "Dracula Meets the Wolfman"


title: Frank Frazetta

text: #9, jun 1966: "Winged Terror"


title: Frank Frazetta

text: #10, aug 1966: "Beyond the Grave"


title: Frank Frazetta

text: #11, oct 1966: "King Kong"


title: Frank Frazetta

text: #15, jun 1967: "Neanderthal"


title: Frank Frazetta

text: #16, aug 1967: "Cat Girl"


title: Frank Frazetta

text: #17, oct 1967: ?


title: Frank Frazetta

text: #27, jun 1969: "Mongol Tyrant"


title: Frank Frazetta

text: #32, apr 1970: "NightStalker"


title: Frank Frazetta

text: #83, oct 1976: "Neanderthal" reprise de "Creepy" #15


title: Frank Frazetta

text: #89, jun 1977: reprise de "Blazing Combat" #1


title: Frank Frazetta

text: #91, aug 1977: reprise de "Vampirella" #11, may 1971


title: Frank Frazetta

text: #92, oct 1977: reprise de "Eerie" #23, sep 1969


title: Frank Frazetta

text: #97, may 1978: reprise de "Eerie" #3, may 1966


title: Frank Frazetta

text: #2, mar 1966: "Sorcerer"


title: Frank Frazetta

text: #3, may 1966: "Sea Monster"


title: Frank Frazetta

text: #5, sep 1966: ?


title: Frank Frazetta

text: #7, jan 1967: "Sea Witch"


title: Frank Frazetta

text: #8, mar 1967: "Brain"


title: Frank Frazetta

text: #23, sep 1969: "Egyptian Queen"


title: Frank Frazetta

text: #81, feb 1977 ?


title: Frank Frazetta

text: #84, jun 1977: reprise de "Eerie" #8, mar 1967


title: Frank Frazetta

text: #87, oct 1977: reprise de "Vampirella" #7, sep 1970


title: Frank Frazetta

text: #124, sep 1981: reprise de "Creepy" #7, feb 1966


title: Frank Frazetta

text: #1, oct 1965: "Combat"


title: Frank Frazetta

text: #2, jan 1966: ?


title: Frank Frazetta

text: #3, apr 1966: ?


title: Frank Frazetta

text: #4, jul 1966: ?


title: Frank Frazetta

text: #1, sep 1969


title: Frank Frazetta

text: #5, jun 1970


title: Frank Frazetta

text: #7, sep 1970: "Sun Goddess"


title: Frank Frazetta

text: #11, may 1971: "Woman With a Scythe"


title: Frank Frazetta

text: #31, mar 1974


title: Saint-Henri (Montréal)

text: Saint-Henri est un quartier de l'arrondissement du Sud-Ouest de la ville de Montréal (au Québec, Canada). Le quartier Saint-Henri est délimité à l'est par l'avenue Atwater, au sud par le canal de Lachine, à l'ouest par l'autoroute 15 et au nord par les quartiers de Notre-Dame-de-Grâce et la ville de Westmount.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: Le quartier est desservi par deux stations de métro (Place-Saint-Henri et Lionel-Groulx), deux autoroutes (15 et 720), un réseau de chemin de fer (Canadien National), le canal de Lachine (rouvert à la navigation de plaisance en 2002) ainsi que plusieurs voies cyclables, notamment le long du canal et sur le tracé de l'ancien chemin de fer du Grand Tronc. L'échangeur Turcot se situe à l'intérieur des limites de ce quartier.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: Dès 1685, à la suite des travaux de recensement de l'intendant Jean Talon, une première tannerie s'installe aux abords de la décharge de la rivière Saint-Pierre, près du lac à la Loutre. Elle sera exploitée par Charles De Launay, un marchand de cuir. Son emplacement est stratégique, servant de relais pour la traite des fourrures sur la route reliant Lachine à Ville-Marie, tout en étant suffisamment éloigné de la ville pour restreindre l'impact des fortes odeurs émises par les activités de tannage des peaux.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: En 1713, Gabriel Lenoir dit Rolland devient apprenti de De Launay, puis rapidement son associé. Au cours du , ses fils poursuivent ses activités de travail du cuir au point où le hameau deviendra bientôt connu sous le nom de « Tanneries des Rolland ». En 1781, onze familles y sont installées dont sept dites de Lenoir-Rolland. On y trouve alors une demi-douzaine de tanneries.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: En 1811, une première chapelle est construite par les Sulpiciens au cœur du village (à l'intersection des rues Saint-Jacques et de Courcelles), qui compte maintenant auberges, boulangers et bouchers. Vers 1813, le village devient désormais connu sous le nom de Saint-Henri-des-Tanneries. Il aurait été nommé ainsi en l'honneur de Henri II du Saint-Empire, dernier souverain ottonien, ainsi que de l'abbé Jean-Henri-Auguste Roux, supérieur du séminaire des Sulpiciens. Au cours des années 1820, une école paroissiale est aménagée dans le sous-sol de la chapelle et compte trente élèves. En 1825, le recensement dénombre 470 habitants dans le village, dont 147 travailleurs: de ce nombre, 102 y travaillent le cuir.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: Le premier canal de Lachine, d'une longueur de , est inauguré la même année mais n'aura à ses débuts que peu d'impact sur la croissance du village. Il faut attendre le passage de la voie ferrée "Montréal & Lachine Railroad" en 1847, premier chemin de fer desservant Montréal, les élargissements successifs du canal entre 1843-1848 et 1873-1885 puis le passage du réseau du Grand Tronc (aujourd'hui intégré au Canadien National), pour que Saint-Henri devienne, au milieu du , l'un des plus importants centres industriels du Canada.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: La paroisse Saint-Henri est érigée canoniquement le , puis devient municipalité le . Cette paroisse est détachée de la paroisse Notre-Dame-de-Montréal: elle comprenait alors le village Delisle (Sainte-Cunégonde) et les fiefs de Saint-Augustin et Saint-Gabriel.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: Saint-Henri est aussi la paroisse-mère des paroisses Sainte-Cunégonde (1875), Sainte-Élisabeth-du-Portugal (1894), Saint-Irénée (1908), Saint-Zotique (1909) et Sainte-Clotilde (1909); depuis 2001, toutes ces paroisses sont réunies dans celle de la Bienheureuse Marie-Anne-Blondin. Du côté anglophone, Saint Thomas Aquinas (1908) a fusionné à Saint Anthony of Padua en 1990.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: En 1881, jusqu'en 1901, durant le début de son ère industrielle, la population de Saint-Henri passa de 6 400 habitants à plus de 21 000 habitants. L'augmentation de la population peut être lié à l'arrivée de la compagnie Merchand Manucfacturing, qui deviendra Dominion Textile en 1905, offrant des emplois dans leur usine aux ouvriers du quartier. La compagnie s'installe à Montréal car le peu de législation s'y trouvant offre à la compagnie d'être exempté de taxes.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: Le quartier entreprend un important virage industriel durant cette période. Plusieurs usines, attirées par des primes offertes par la municipalité, s'installent dans Saint-Henri. Une gare y est également construite. Le système d’égouts est entrepris à partir de 1888. En 1890, la ville interdit la construction de maisons en bois et exige une fondation en pierres. La caserne de pompiers sur la rue Notre-Dame est construite en 1898.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: La ville de Saint-Henri est constituée le et devient cité le . Endettée, dotée d'infrastructures rudimentaires (trottoirs en bois, routes non pavées, éclairage aux réverbères) la ville choisit l'annexion à Montréal le , devenant dès lors le quartier Saint-Henri. La dernière assemblée se tient le . Le quartier compte alors habitants.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: On y trouvait notamment l'usine de RCA Victor, où il y avait d'importants studios d'enregistrement où ont œuvré les plus grands noms du jazz et où on construisit secrètement le premier satellite artificiel canadien, Alouette 1. Émile Berliner (1851-1929), inventeur allemand du gramophone, vient à Montréal en 1899 pour établir la Berliner Gramophone Co. Il déménage son usine sur la rue Saint-Antoine en 1908. La Victor Talking Machine achète Berliner en 1924, puis fusionne avec RCA en 1929 pour devenir la RCA Victor. La compagnie connait son apogée pendant et après la deuxième guerre mondiale. Les principales activités de la compagnie déménagent aux États-Unis pendant la décennie 1970. Le Musée des ondes Émile-Berliner ouvre ses portes en 1996.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: L'usine de la compagnie Imperial Tobacco est présente sur la rue Saint-Antoine depuis 1908.


title: Saint-Henri (Montréal)

text: Le quartier Saint-Henri fait partie de l'arrondissement Le Sud-Ouest depuis le .


title: Saint-Henri (Montréal)

text: De la fondation de Saint-Henri en 1875 à son annexion en 1905, dix maires se sont retrouvés à la tête de la ville :


title: Saint-Henri (Montréal)

text: Livres L'essentiel de l'histoire du célèbre roman de Gabrielle Roy, "Bonheur d'occasion", a lieu à Saint-Henri entre février et , au cours de la Seconde Guerre mondiale, alors que le Québec souffre encore des conséquences de la Grande Dépression. Ce roman a inspiré en 1983 le film du même nom. Films Séries Chansons


title: Soyouz TM-33

text: TM-33 est une mission Soyouz vers la Station spatiale internationale.


title: Soyouz TM-33

text: Elle est la seconde mission de visite (EP-2) et le cinquième voyage spatial habité vers la ISS.


title: Soyouz TM-33

text: Décollage :  Atterrissage :


title: Soyouz TM-34

text: TM-34 est une mission Soyouz vers la Station spatiale internationale, la dernière avec le vaisseau spatial Soyouz-TM.


title: Soyouz TM-34

text: Décollage :  Atterrissage :


title: Soyouz TMA-1

text: TMA-1, nom de code "Yenisey", est la attribuée à la Station spatiale internationale, sous le nom d'opération ISS-5S. C'est le cinquième vol habité d'un Soyouz à s'arrimer à l'ISS.


title: Soyouz TMA-1

text: L'objectif principal était de remplacer le Soyouz précédent (TM-34), qui sert de chaloupe de sauvetage à l'équipage en cas d'urgence. Il s’agit du quatrième « vol taxi » d'échange du Soyouz depuis que l'ISS est habitée.


title: Soyouz TMA-1

text: Cette mission devait aussi acheminer un troisième touriste vers la Station spatiale internationale. En effet, le chanteur du group rock NSync, Lance Bass, devait occuper le troisième siège du Soyouz, mais n'a pu fournir la vingtaine de millions de dollars exigés par les Russes pour l'expédier dans l'espace.Quelques semaines avant le lancement, les responsables de la mission l'ont alors remplacé par Iouri Lontchakov, qui joue à la fois le rôle de réserviste et de membre à part entière de l'équipage.


title: Soyouz TMA-1

text: Cette mission est aussi la première qui utilise une version améliorée du modèle Soyouz-TM : le Soyouz TMA. Ces modifications sont faites pour répondre aux exigences de la NASA. Ils peuvent s'adapter à un plus vaste éventail de passagers en termes de poids et de taille, les systèmes de parachute sont améliorés, et les indicateurs de fonctionnement de l’équipement de bord ont été modernisés.


title: Soyouz TMA-1

text: "À compléter selon le compte-rendu de la mission : défaillance du système de guidage


title: Île aux Serpents (Sénégal)

text: L’île aux Serpents est une île au sud-ouest de Dakar au Sénégal, la plus grande des îles de la Madeleine.


title: Île aux Serpents (Sénégal)

text: Le nom de cette île a longtemps fait penser qu’elle était infestée de serpents, mais ce nom proviendrait en fait d’une déformation de « îlot Sarpan » (il n'est pas rare de trouver sur les cartes géographiques coloniales la dénomination « île Serpens »), du nom d’un sergent rebelle de l’armée française qui y aurait été déporté, et dont on ne sait pas grand-chose si ce n’est qu'il aurait demandé et obtenu l’autorisation de s’y installer définitivement, d'où ce qui est considéré par certains comme une disparition.


title: Île aux Serpents (Sénégal)

text: Sur l'île se trouvent les ruines de sa cabane qui aurait été la case construite par un certain Lacombe, habitant de Gorée qui a fréquenté l’île de la Madeleine où il prenait des blocs de basalte pour ses constructions. Il a également transplanté un baobab sur la place publique de l’île aux esclaves et que l'on peut encore admirer de nos jours.


title: Île aux Serpents (Sénégal)

text: Si on fait remonter la présence humaine sur les îles à 1000-2000 ans, l’existence de celle-ci est signalée depuis bien avant la découverte de la région par Dinis Dias en 1444.


title: Soyouz TMA-2

text: La mission spatiale Soyouz TMA-2 s'est déroulée entre avril et .


title: Soyouz TMA-2

text: Il s'agit du de Soyouz vers l'ISS.


title: Phalangiste

text: Les phalangistes, membres de la Phalange, peuvent être liés à :


title: Cory Stillman

text: Cory Stillman (né le à Peterborough, dans la province de l'Ontario au Canada) est un joueur professionnel canadien de hockey sur glace. Il remporte à deux occasions la Coupe Stanley avec le Lightning de Tampa Bay en 2003-2004 puis avec les Hurricanes de la Caroline lors de la saison suivante, en 2005-2006.


title: Cory Stillman

text: Il est repêché par les Flames de Calgary lors du repêchage d'entrée dans la LNH 1992, à la de la première ronde. Stillman est échangé aux Blues de Saint-Louis le en retour de Craig Conroy.


title: Cory Stillman

text: Il joue trois saisons avec l'équipe des Blues avant d'être échangé au Lightning de Tampa Bay lors du repêchage de 2003 en retour d'un choix de deuxième ronde (David Backes). Il remporte la Coupe Stanley avec l'équipe 2003-2004 du Lightning, alors que son équipe bat les Flames de Calgary ; il connaît alors sa meilleure saison, récoltant un total de 80 points en 81 matchs.


title: Cory Stillman

text: Durant l'été 2005, Stillman signe un contrat de trois ans avec les Hurricanes de la Caroline ; il remporte une nouvelle la Coupe Stanley avec l'équipe 2005-2006 des Hurricanes. Le les Hurricanes l'envoient en compagnie de Mike Commodore aux Sénateurs d'Ottawa en retour de Joe Corvo et Patrick Eaves. Le , il signe un contrat de trois ans avec les Panthers de la Floride.


title: Cory Stillman

text: Le , il est échangé aux Hurricanes en retour de Ryan Carter et un choix de cinquième tour au repêchage d'entrée dans la LNH 2011. Le 8 septembre, il annonce sa retraite et devient responsable du développement des espoirs avec les Panthers.


title: Soyouz TMA-3

text: Soyouz TMA-3 est une mission habitée en direction de la Station spatiale internationale lancée le . Décollage:  Atterrissage:


title: Soyouz TMA-4

text: Soyouz TMA-4 était une mission Soyouz à destination de la Station spatiale internationale.


title: Soyouz TMA-4

text: Décollage:  Atterrissage:


Luc de Clapiers, marquis de Vauvenargues, né le à Aix-en-Provence et mort le à Paris, est un écrivain, moraliste et aphoriste français.


title: Luc de Clapiers, marquis de Vauvenargues

text: Luc de Vauvenargues naquit à Aix-en-Provence dans l'hôtel de Clapiers, d'une famille noble aux revenus modestes. Au cours de ses études au collège d'Aix-en-Provence, il n'étudia ni le latin ni le grec, mais devint un grand admirateur de Plutarque qu'il avait lu en traduction.


text: Il s'engagea dans l'armée et y servit pendant dix ans, prenant part à la guerre de succession de Pologne, à la campagne d'Italie du maréchal de Villars en 1733, et à la désastreuse expédition en Bohême pour soutenir les ambitions de Frédéric II de Prusse sur la Silésie, dans laquelle les Français furent délaissés par leurs alliés. Vauvenargues prit part à la retraite de Prague du maréchal de Belle-Isle. Il eut la jambe glacée et, malgré un long séjour à l'hôpital de Nancy, ne s'en remit jamais tout à fait. De retour en France après la bataille de Dettingen, il fut assigné à la garnison d'Arras, ce qui marqua la fin de sa carrière militaire.


text: Son ami le marquis de Mirabeau, auteur de "L'Ami des hommes" et père de Mirabeau l'homme politique, le poussa à se tourner vers la littérature, mais il était trop pauvre pour monter à Paris. Il chercha en vain à entrer dans le service diplomatique. Une attaque de variole mit fin à cette ambition.


text: Vauvenargues s'installa finalement à Paris en 1745 et y mena une vie retirée, ne fréquentant que quelques amis dont Jean-François Marmontel et Voltaire. Il avait parmi ses correspondants l'archéologue Fauris de Saint-Vincens. Sur les conseils de Voltaire et les exhortations de Mirabeau, il passa outre aux objections de son père et se lança dans l'écriture. Il reprit les observations et notes de tous ordres jetées naguère sur le papier et publia en 1746, sous le voile de l'anonymat, une "Introduction à la connaissance de l'esprit humain", suivie de quelques "Réflexions" et "Maximes". Le livre ne passa pas totalement inaperçu, mais l'accueil ne fut pas très chaleureux. Voltaire, qui n'avait jamais douté de son talent, incita Vauvenargues à reprendre son ouvrage pour « rendre le livre excellent d'un bout à l'autre en vue d'une seconde édition». Il suivit les conseils de Voltaire, retoucha le style en maints endroits et supprima plus de 200 pensées. Cette édition, publiée de manière posthume en 1747 par les abbés Trublet et Séguy, est la plus fidèle aux idées du moraliste.


text: Il mourut à Paris le à l'âge de . Au travers de différents portraits, on découvre « une âme pure et fière, généreuse et tendre, éprise d'idéal. Un homme au jugement ferme, lucide et pondéré, non dénué de finesse ».


text: Vauvenargues a laissé peu d'écrits, mais qui ont suscité un intérêt considérable. Dans l"'Introduction", les "Réflexions" et d'autres fragments mineurs, il émet des pensées fragmentaires sur des questions de philosophie morale et de critique littéraire mais il brille surtout en tant que moraliste. Sa véritable force est d'exprimer dans un langage assez épigrammatique les résultats de son observation attentive des comportements et des motivations des hommes.


text: La principale différence entre Vauvenargues et un de ses prédécesseurs comme La Rochefoucauld est que Vauvenargues a une haute idée de l'homme, et qu'il est aussi plus enclin au stoïcisme qu'aux théories épicuriennes. On l'a qualifié de « stoïque moderne ».


title: Soyouz TMA-5

text: Soyouz TMA-5 était une mission Soyouz à destination de la Station spatiale internationale.


title: Soyouz TMA-5

text: Décollage:  Atterrissage:


title: Soyouz TMA-6

text: Soyouz TMA-6 était une mission Soyouz qui s'est déroulée en 2005.


title: Soyouz TMA-6

text: Décollage:  Atterrissage:


title: Robert Lang

text: Robert Lang (né le à Teplice en Tchécoslovaquie) est un joueur professionnel tchèque de hockey sur glace qui évoluait au poste de centre.


title: Robert Lang

text: Robert Lang est repêché par les Kings de Los Angeles au repêchage d'entrée dans la LNH 1990, en septième ronde, à la .


title: Robert Lang

text: Au cours de sa carrière, Lang porte successivement les couleurs de Litvínov (Extraliga), des Kings de Los Angeles (Ligue nationale de hockey), du HC Sparta Prague (Extraliga), des Bruins de Boston, des Penguins de Pittsburgh, des Capitals de Washington, des Red Wings de Détroit et des Canadiens de Montréal (LNH).


title: Robert Lang

text: Il connait sa meilleure saison en 2000-2001, au cours de laquelle il marque 80 points avec les Penguins. En 2003-2004, à Washington, Lang était en voie de battre son record personnel lorsqu'il fut blessé à une côte.


title: Robert Lang

text: En 1998, il remporte la médaille d'or avec l'équipe de hockey sur glace de la République tchèque aux Jeux olympiques de Nagano.


title: Robert Lang

text: Il rejoint les Wings en 2004, à la date limite des transactions.


title: Robert Lang

text: Le , les Canadiens de Montréal annoncent son acquisition des Blackhawks de Chicago en échange d'un choix de deuxième ronde au repêchage d'entrée dans la LNH 2010.


title: Robert Lang

text: Le , alors que les Canadiens affrontaient les Bruins de Boston, Lang tente de mettre en échec un joueur adverse et se blesse au tendon d'Achille. Après avoir disputé 50 matches, il est contraint de rater le reste de la saison régulière ; avec 18 buts, il était alors le meilleur marqueur de son équipe.


title: Robert Lang

text: Le , il signe un contrat d'un an avec les Coyotes de Phoenix.


title: Îlot

text: Un îlot, également écrit ilot ou nommé îlet aux Antilles et en Guyane, est une île de petite superficie.


title: Îlot

text: Il peut se trouver en pleine mer comme à proximité d'une île plus grande. La baie de Hạ Long au Viêt Nam est ainsi constituée de milliers d'îlots. Les îles Chausey, en Normandie, rassemblent une centaine d'îlots.


title: Îlot

text: Un îlot peut également se trouver dans le lit d'un cours d'eau, comme l'archipel des Mille-Îles dans le fleuve Saint-Laurent, dans un lac comme l'îlot Chikly situé dans la partie nord du lac de Tunis.


title: Lipophilie

text: La lipophilie caractérise l'affinité chimique d'une matière ou d'une molécule pour les graisses. C'est en chimie généralement équivalent à l'hydrophobie.


title: Lipophilie

text: En effet, les corps gras sont des solvants apolaires, alors que l'eau est un solvant polaire. Les molécules solubles dans les solvants polaires ne le sont généralement pas ou peu dans les solvants apolaires, et inversement. Certaines molécules, dites amphiphiles, présentent une partie polaire (donc hydrophile/lipophobe) et une partie apolaire (donc hydrophobe/lipophile). Ces molécules ont des propriétés tensioactives, et généralement on peut déterminer leur HLB, une valeur qui quantifie leur caractère plus ou moins lipophile ou hydrophile.


title: Lipophilie

text: Le caractère lipophile ou hydrophile d'une molécule peut avoir d'importantes conséquences, tant dans l'industrie que dans le domaine de la santé. Ainsi, dans l'organisme, les molécules lipophiles sont susceptibles d'être stockées dans les graisses et donc bioaccumulées, tandis que les molécules hydrophiles sont éliminées plus facilement.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Perfect Dark est un jeu vidéo de tir à la première personne, développé par Rare et édité par Nintendo, sorti sur Nintendo 64 en Europe le .


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Le jeu permet au joueur d'incarner l'agente secrète Joanna Dark au service du fictif Institut Carrington, qui doit contrecarrer les plans de conspiration d'une puissante entreprise, la dataDyne. Très vite, l'affaire prend des proportions bien plus importantes. Le jeu inclut aussi un mode multijoueur avec un large choix de scénarios proposés en plus du traditionnel "deathmatch".


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: "Perfect Dark" est souvent décrit comme la « suite non officielle » de "GoldenEye 007", un jeu à succès développé par la même société en 1997 auquel "Perfect Dark" emprunte de nombreux traits. Bien que n'exploitant pas la licence James Bond, le jeu possède un "gameplay" similaire et utilise une version améliorée du même moteur de jeu. "Perfect Dark" est sorti à un moment où la Nintendo 64 arrivait en fin de vie, et c'est peut-être pour cette raison qu'il n'a pas connu le même succès que son prédécesseur, bien qu'il lui soit techniquement supérieur en de nombreux points.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Un jeu en 2D pour Game Boy Color, également nommé "Perfect Dark", est sorti peu de temps après la version originale. Il s'agit d'un jeu d'action mettant en scène la même héroïne, Joanna Dark, dans sa toute première mission. Ce jeu permet également de débloquer certaines données sur la version Nintendo 64 en utilisant un accessoire, le Transfer Pak. Rare a ensuite sorti "Perfect Dark Zero", préquelle de "Perfect Dark" comme un des titres de lancement pour la Xbox 360 en 2005 ainsi que Perfect Dark sur le Xbox Live Arcade identique à son prédécesseur sur N64. Peu de temps après, une nouvelle de Greg Rucka, basée sur la série et intitulée "Perfect Dark: Initial Vector", a été publiée.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: L’histoire se passe en 2022 alors que deux races extraterrestres s'affrontent dans une guerre interstellaire : les Maians, dont l'aspect s'inspire largement de la vision folklorique des « petits gris », et les Skedars, qui ont un peu l'aspect de reptiles et dont la technologie leur permet de se fondre parfaitement parmi les humains.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Sur Terre, deux organisations rivales se livrent une guerre secrète. D'un côté se trouve l'Institut Carrington, fondé par Daniel Carrington, qui, derrière une façade de centre de recherche et développement, poursuit des opérations d'espionnage en collaboration avec les Maians. De l'autre la dataDyne est une puissante compagnie d'armement qui entretient des liens clandestins avec les Skedars. Le joueur incarne Joanna Dark, une nouvelle recrue de l'Institut Carrington, qui, parce qu'elle a enregistré la meilleure note de l’Institut à l'entraînement, a reçu le nom de code « Perfect Dark ».


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Le jeu commence par un appel au secours d'un certain Docteur Caroll qui émet depuis les laboratoires souterrains situés sous la tour Lucerne, le siège social de la dataDyne. Joanna Dark est alors envoyée investir le centre pour extraire le scientifique. Cela l'amène à découvrir une conspiration menée de concert par la dataDyne et les Skedars : les Skedars veulent voler une arme surpuissante d'une civilisation extraterrestre éteinte située dans un vaisseau spatial échoué au fond de l'Océan Pacifique afin de l'utiliser pour éliminer les Maians ; la dataDyne accepte de les aider en échange d'assez de technologie pour faire d'eux la plus puissante corporation du monde. Comme le président des États-Unis refuse de prêter à la dataDyne un vaisseau de recherche océanique pour aller chercher l'arme, la dataDyne décide de le tuer et de le remplacer par un clone, avec l'aide de Trent Easton, le dirigeant de la NSA. Ce que la dataDyne ne sait pas, c'est que les Skedars prévoient de tester l'arme en détruisant la Terre.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: En tant que jeu de tir à la première personne, "Perfect Dark" fait évoluer le joueur dans des environnements variés, plus ou moins linéaires, afin d'accomplir divers objectifs et en éliminant les ennemis sur sa route au moyen d'un grand nombre d'armes utilisables. Il est fréquemment décrit comme étant la « suite spirituelle » du premier jeu de tir à la première personne de Rareware, "GoldenEye 007", sorti en 1997. Bien que Perfect Dark ne se passe pas du tout dans l'univers de James Bond, son "gameplay" reste extrêmement similaire à son prédécesseur ; par exemple dans sa capacité à utiliser la discrétion pour accomplir certaines missions, ou dans les objectifs supplémentaires qui apparaissent en fonction du niveau de difficulté.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Le scénario du jeu est expliqué par des scènes cinématiques avant, après et parfois même pendant les missions. Elles mettent en scène chacun des protagonistes et antagonistes du jeu pour mieux les connaître et sentir leur personnalité. L'intelligence artificielle des ennemis leur permet de se cacher derrière les murs, de faire des roulades, d'attaquer au poing en combat rapproché ou même de se rendre s'ils sont désarmés.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Le système de difficulté fonctionne sur le même principe que "GoldenEye 007", seuls les noms des modes changent. Ainsi il existe trois niveaux de difficulté distincts : Agent, Special Agent et Perfect Agent. Il y a un certain nombre de différence dans le "gameplay" selon le mode choisi tel que le nombre d'objectifs à accomplir, les munitions disponibles, l'efficacité du système de « visée automatique », la résistance, la précision et les dégâts infligés de l'ennemi. En mode Perfect Agent, les gilets pare-balles procurant un bonus de protection sont absents. Une fois que le jeu est terminé dans un niveau de difficulté, tous les niveaux peuvent être joués au niveau de difficulté supérieur (à l'exception du niveau final qui ne peut être joué qu'une fois les autres niveaux accomplis dans le niveau de difficulté concerné). Si le jeu est terminé en Perfect Agent, un nouveau mode de difficulté apparaît : Perfect Darkness ; qui correspond au mode Perfect Agent mais avec la particularité de pouvoir choisir en début de partie les dégâts, la résistance et la précision des ennemis.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Quatre missions bonus peuvent être déverrouillées par le joueur. La première, "Le Duel", correspond à un entraînement contre trois hologrammes, déblocable en obtenant la médaille de bronze avec toutes les armes du champ de tir. Les trois autres sont des missions spéciales qui se débloquent chacune en terminant le jeu dans un mode de difficulté, et permettent au joueur d'incarner d'autres personnages (Mr. Blonde, Elvis et un soldat Maian) en proposant des scénarios parallèles à l'histoire principale. le gameplay reste principalement identique mais les personnages ont quelques particularités : Mr. Blonde peut se rendre provisoirement invisible et les Maians ont une petite taille. "GoldenEye 007" contenait également deux missions bonus qui se déverrouillaient en terminant le jeu en difficulté « moyenne » et « difficile ».


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Une originalité du jeu est le mode Institut Carrington où Joanna peut explorer librement l'Institut, visitant ainsi les différents lieux du bâtiment pour pouvoir utiliser les ordinateurs du centre, qui permettent de récolter des renseignements supplémentaires (sur les personnages, les armes, les lieux visités…), et surtout pour prendre part à divers entraînements. Le tutoriel le plus intéressant est certainement celui du champ de tir où le joueur peut tester toutes les armes du jeu. Pour chaque arme, il y a la possibilité d'obtenir des médailles de bronze, d'argent et d'or, en récolter suffisamment permet de débloquer des « armes classiques » dans le menu des triches, en fait des armes directement issus de "GoldenEye 007". De la même manière que pour le jeu "Tomb Raider", le niveau de tutorial "Institut Carrington" devient un niveau à part entière du mode solo, en se faisant attaquer par les troupes ennemies.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Le panel d'armes proposé dans "Perfect Dark" est très large : pistolets, mitraillettes, fusils mitrailleurs, fusil à pompe, lance-roquettes, couteau de combat, lance-grenades, mines, et même des armes fictives extraterrestres (trois maians et trois skedars). La plupart de ces armes ont deux modes de tir : un mode primaire, où la fonction principale de l'arme est exploitée, et un mode secondaire où l'arme est utilisée d'une manière moins conventionnelle (par ex. coup de crosse, auto-destruction… ). Il n'y a pas de limite de charge et le joueur peut porter autant d'armes qu'il le souhaite. De plus, certaines armes peuvent être utilisées en double avec un exemplaire dans chaque main. Des gadgets sont également disponibles pour certaines missions, et sont souvent indispensables pour accomplir certains objectifs.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Parmi les armes extraterrestres, le « Farsight XR-20 » permet de repérer les joueurs dans tout le niveau et de tirer à travers les murs. Le « Callisto NTG » a une grande cadence de tir, et son mode secondaire permet de traverser les portes. Le « Phoenix » dispose de balles explosives. Le « Mauler » est un petit pistolet qui offre un grand chargeur, et qui possède un tir secondaire permettant de concentrer l'énergie de plusieurs munitions en un seul tir beaucoup plus puissant. La seconde fonction du lance-roquettes « Slayer » permet de contrôler les roquettes de manière radioguidée grâce à une caméra située à l'avant du projectile. Enfin, le « Reaper » est une mitrailleuse capable de broyer l'ennemi au corps-à-corps quand son chargeur est vide. On note que, comme pour certaines autres armes (le « Cyclone » en mode décharge, par exemple) la précision de tir du « Reaper » est grandement accrue lorsque l'utilisateur se met à genoux (ce qui permet de pallier le fait que le « Reaper » tire un peu n'importe où, autrement).


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Certaines armes humaines présentent également une technologie complexe. Ainsi, le « RCP-120 », outre sa stupéfiante vitesse de tir, présente une seconde fonction qui permet de devenir invisible — ce qui consomme des munitions à un rythme considérable. La seconde fonction du fusil d'assaut « Dragon » permet d'en faire une mine de proximité. Une version plus avancée de la même arme d'assault, le « Super Dragon », offre la variante de servir de lance-grenades (plus rapide, mais moins puissant que le « Devastator », plus bas) plutôt que de servir de mine. Le « CMP150 » est un uzi capable de verrouiller ses cibles et de centrer les tirs futurs sur celles-ci sans avoir besoin de viser. Le « K7 Avenger », quant à lui, dispose lui d'un détecteur de dangers capable de repérer mine, grenades etc. Le « Devastator », un lance-grenades à très longue portée, est capable de projeter des grenades aimantées, lesquelles collent aux murs/plafonds pour ensuite s'en détacher au bout de quelques secondes. Le « Laptop Gun » est un ordinateur portable qu'il est possible de déployer comme mitrailleuse-sentinelle. Celle-ci peut être fixée sur la grande majorité des surfaces et tire de manière complètement autonome (jusqu'à ce que l'arme tombe à court de munitions). Enfin le « DY357-LX » est un puissant magnum capable d'abattre les joueurs d'un seul coup.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Tout comme son prédécesseur "GoldenEye 007", il est possible de débloquer des codes de triches en terminant certains niveaux dans un certain mode de difficulté en dessous d'un temps donné. Quelques-unes peuvent aussi être débloquées temporairement en connectant le jeu Perfect Dark sur Game Boy Color à la Nintendo 64 via le Transfer Pak. Certaines options qui devaient être débloquées dans "GoldenEye 007" sont maintenant des options de base du mode multijoueur, comme le mode turbo, la possibilité d'enlever le radar ou encore le mode paintball (où les balles laissent des impacts colorés).


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Il y a plus de triches « juste pour le fun » que dans "GoldenEye 007". La triche « Perfect Darkness » fait en sorte de plonger dans l'obscurité la plus totale n'importe quel niveau du jeu, le joueur ne pouvant alors se repérer que grâce à des lunettes de vision nocturne. Un autre exemple est celui de la triche « Têtes des concepteurs uniquement », qui limites les têtes aléatoires des personnes du jeu aux modèles basés sur les têtes des développeurs.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: En mode coopération, deux joueurs peuvent rejouer les missions solos ensemble : un joueur incarnant Joanna Dark et l'autre, une agent blonde du nom de Velvet Dark. Le binôme peut aussi être dirigé par l'ordinateur. À deux joueurs, l'écran est splitté horizontalement ou verticalement au choix. La mission peut être terminée même si un seul joueur survit, cependant tous les objectifs doivent être accomplis dans tous les cas. Il existe aussi une variation à ce mode coopération : la contre-opération, où un joueur dirige Joanna Dark tandis que l'autre est un des ennemis du niveau (et acquiert du même coup son arme et sa faible résistance). Le joueur qui joue Joanna doit essayer de compléter ses objectifs normalement tandis que l'autre joueur doit la neutraliser. Si le joueur incarnant un des ennemis du niveau est éliminé, il ne perd pas mais se « réincarne » dans un autre ennemi. À noter qu'il ne peut pas faire échouer Joanna en détruisant des éléments clé pour la réussite de ses objectifs.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Le simulateur de combat se veut, dans l'esprit du jeu, un environnement d'entraînement pour les agents. Celui-ci laisse jusqu'à quatre joueurs humains jouer en même temps, en plus de permettre d'ajouter à la partie jusqu'à huit personnages contrôlés par l'ordinateur (simulants). Tous les joueurs entrent dans l'arène désarmés; les armes et les munitions sont répartis dans le niveau à des endroits fixes. Si un joueur est tué, il réapparaît quelque part dans le niveau après un court laps de temps (il existe plusieurs endroits dans chaque niveau où le joueur peut potentiellement "respawner" aléatoirement choisis), de nouveau désarmé. Toutes les armes qu'il portait peuvent être récupérées sur son cadavre. Le but de la partie est déterminé en fonction du scénario choisi. Il en existe six :


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: À la fin d'un match, les résultats finaux sont affichés, ainsi que des informations sur la performance livrée par chaque joueur au cours de la partie. Des médailles sont décernées aux vainqueurs de plusieurs catégories : précision, tir à la tête, « KillMaster » (celui/celle qui a tué le plus d'adversaires), et « Survivor » (pour la personne qui fut tuée le moins de fois). Le jeu décerne également des mentions humoristiques à chaque joueur, parfois basées sur d'autres aspect que la performance : « le plus protecteur », « le plus pétochard »…


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: On note de très nombreuses améliorations par rapport au mode multijoueur de "GoldenEye 007". Chaque partie peut être entièrement personnalisée : le scénario, les armes disponibles, le niveau, les conditions de victoire (nombre de "frags"… ), la durée, etc. — tous ces paramètres sont ajustables. Les joueurs peuvent aussi former des équipes. Chaque équipe se voit alors attribuer une couleur.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: La configuration des parties laisse bien plus de liberté que le mode multijoueur de "GoldenEye 007". Par exemple, le choix des armes dans ce dernier se limitait à des classes (automatiques, puissants… ). De plus, dans Perfect Dark, d'autres équipements, comme les boucliers, peuvent être placés à la place de l'emplacement d'une arme (qui peut aussi bien être laissé libre). Des options comme « Pan, t'es mort ! » (mort en une seule balle) étaient des modes de jeu à part entière dans "GoldenEye 007" et ne pouvaient pas être combinés avec d'autres paramètres. Certaines options, comme le mode sans radar ou turbo, étaient des triches qui devaient être débloquées via le mode solo. Dans "Perfect Dark", ces options s'ajoutent au nombre de paramètres qu'il est possible de modifier d'entrée de jeu.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Plus d'armes, de scénarios, de type de simulants, de modèle de joueur, et de niveaux peuvent être débloqués en surmontant des défis (il s'agit de parties préconfigurées contre des simulants). Au total, il existe trente défis, recouvrant la plupart des types de parties rencontrées. Parmi les niveaux proposés, plusieurs s'inspirent de ceux du mode multijoueur de "GoldenEye 007" (le niveau « Facility » de GoldenEye 007 devient « Félicité » dans "Perfect Dark", par exemple).


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Les joueurs peuvent créer des profils en mode multijoueurs séparés de leur profil en mode solo. Ces derniers sont mis à jour après chaque partie. Le joueur peut ainsi consulter ses statistiques depuis sa première partie, et même recevoir différents titres. Quand le meilleur titre, Perfect:01, est atteint, un mot de passe et un nom d'utilisateur sont inscrits en dessous des statistiques (voir la section curiosités). Le joueur peut choisir son aspect dans le jeu en sélectionnant la tête et le corps et n'importe quel modèle de personnage présent dans le jeu (excepté celui des Skedars), dont de nombreux n'apparaissent même pas dans le mode solo.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Une autre nouveauté par rapport à "GoldenEye 007" : le mode multijoueur de "Perfect Dark" inclut des bots, appelés « simulants » dans le jeu. Ces derniers offrent six niveaux de difficulté : Cool, Facile, Normal, Difficile, Perfect, et Dark. Les Darksims peuvent être débloqués en surmontant les défis les plus difficiles. Ces simulants sont considérablement plus rapides que les joueurs normaux et tirent avec une précision redoutable. Il est également possible d'attribuer aux simulants des caractéristiques (certains diront « personnalités ») spéciales. On sera donc par exemple en mesure de se mesurer à « Rocketsim », qui affectionne les explosifs, à « Jugesim », qui préfère s'acharner sur les joueurs en tête de classement, à « Speedsim », qui est ultra rapide, et à « Vengesim », qui déteste mourir et qui poursuivra quiconque l'a tué (même s'il s'agit d'un coéquipier).


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Pendant les parties en équipe, un joueur peut donner des ordres à un ou à tous les simulants de son équipe, comme « Défendez la zone » pendant une partie de Roi de la zone. Les autres commandes peuvent être d'attaquer un membre de l'autre équipe en particulier, ou encore de suivre un joueur humain pour le défendre.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Il peut être surprenant de réaliser combien les simulants présentent des compétences qui se rapprochent de celles d'un joueur humain. Toutefois, leur intelligence artificielle limitée ne leur permet pas d'élaborer de pièges, car ils n'utilisent ni les mines, ni les sentinelles, et ce, même au niveau le plus avancé .


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Le moteur de jeu de Perfect Dark est une version optimisée de celui de "GoldenEye 007". De nombreux aspects restent inchangés : par exemple, le système de visée manuelle (originellement inspiré de "Virtua Cop") graphiquement amélioré, mais dont le principe reste le même. Le joueur peut s'accroupir, ramper, se pencher mais n'a toujours pas la capacité de sauter. Il est toutefois possible de se jeter d'une corniche, une possibilité rarement utilisée dans "GoldenEye". Les interactions avec l'environnement ne se font qu'avec la commande « action » pour ouvrir les portes, activer les ordinateurs, et pour quelques autres trucs. Le joueur peut dorénavant désarmer ses ennemis et les assommer. De plus, la plupart des armes présentent dans "Perfect Dark" une option « tir secondaire ». Comme pour "GoldenEye", le jeu prend en compte l'endroit où sont infligés les dégâts et les blessures : par exemple, un tir au torse fait plus de dégâts qu'un tir à la jambe. À la différence de "GoldenEye", le tir à la tête est toujours fatal, quel que soit le niveau de difficulté. De plus, comme dans "GoldenEye 007", les ennemis ont des têtes choisies aléatoirement pendant le chargement du niveau, et celles-ci sont plus diversifiées et plus nombreuses qu'avant, ce qui améliore légèrement le réalisme du jeu.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: La gestion des lumières est améliorée et dynamique (explosions et tirs d'armes illuminent les pièces), et les éclairages peuvent être détruits en tirant dessus, assombrissant la zone. D'autres progrès depuis GoldenEye incluent l'apparition d'animations pour le rechargement des armes, et des effets sanglants retouchés qui font en sorte que le sang des blessés éclabousse les murs. Une autre innovation graphique est l'effet de étourdissement qui brouille temporairement la vue d'un joueur lorsque celui-ci est frappé d'un coup de poing ou de crosse, touché par une arme empoisonnée, ou encore drogué par le pistolet tranquillisant. Cet effet de flou cinétique est plus ou moins accentué selon l'état du personnage, et peut rendre le joueur quasiment aveugle. Les systèmes NTSC et PAL pour Nintendo 64 font tourner le jeu en plein écran, sans le letterbox visible sur de nombreuses sorties PAL, une option 16:9 qui s'utilise sur grand écran.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Les nombreuses améliorations graphiques du moteur, telle l'option permettant de jouer en haute-résolution (640 x 480), demande en contrepartie plus de ressources et nécessite l'utilisation de l'Expansion Pak. Celui-ci double la mémoire vive de la console en la faisant passer de 4 Mo à . Sans cet accessoire, le mode solo demeure inaccessible et seules quelques options du simulateur de combat sont utilisables (les parties sont notamment limitées à deux joueurs)


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: L'inconvénient d'un tel niveau graphique est le taux d'images par seconde qui souffre inévitablement à certains moments. Cette même limite était présente dans "GoldenEye", mais les améliorations graphiques ont accru le problème. En multijoueur, le jeu doit rendre la partie séparément pour chaque joueur (quoiqu'en résolution réduite) et le problème des images par seconde ressurgit, en particulier si un large nombre de simulants est présent.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: "Perfect Dark" introduit des options audio jamais vues sur Nintendo 64 auparavant : il est notamment l'un des quelques jeux à offrir un son Dolby Surround. La plupart des archives audio des jeux étaient compressés en MP3 afin de rentrer dans l'espace mémoire relativement limité de la cartouche, en dépit du fait que la musique était séquencée. Tous les dialogues sont entièrement doublés (contrairement aux dialogues « muets » de "GoldenEye") et on peut parfois entendre les gardes discuter entre eux.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: L'intelligence artificielle des ennemis leur permet d'appeler à l'aide et de sonner une alarme. Les gardes peuvent être alertés par les coups de feu, les armes silencieuses sont ainsi moins susceptibles de déclencher l'alerte que les fusils d'assault. Ils peuvent aussi lancer des grenades et, si le joueur les désarme, utiliser une arme secondaire. Une critique portée sur "GoldenEye 007" était la relative vulnérabilité des ennemis en combat rapproché. Dans Perfect Dark, le problème est résolu, avec des adversaires tout à fait aptes à riposter aux joueurs qui s'approchent un peu trop d'eux en leur infligeant quelques dégâts, certes, mais surtout en entraînant l'effet d'étourdissement (très handicapant en situation tendue). Dans GoldenEye, les gardes ne pouvaient pas voir à travers les vitres - une attention délibérée pour que le joueur puisse espionner ses adversaires à travers les fenêtres. Cet aspect est maintenu dans Perfect Dark, bien que les ennemis puissent maintenant voir et tirer derrière les grilles.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Les derniers tableaux du jeu confrontent le joueur aux Skedars sous leur véritable forme reptilienne. Or si leurs armes et leurs caractéristiques sont différentes, leur IA est qualitativement la même.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Plusieurs bugs sont présents dans le moteur du jeu. Par exemple, dans le premier niveau, un défaut dans la détection de collision rend possible de passer à travers un mur censément solide, ce qui permet de traverser le niveau en six secondes. Aussi, comme de nombreux vieux jeux de tir à la première personne, les joueurs peuvent utiliser une technique appelée straferunning pour exploiter un bug du jeu qui fait en sorte que courir diagonalement permet aux joueurs de se déplacer plus rapidement qu'en courant de face. Cette technique est essentielle pour achever certains niveaux dans le temps requis pour débloquer les triches.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Les niveaux solos du jeu comprennent de nombreux "easter eggs" et objets étranges, de zones et d'anomalies sources de nombreuses spéculations. Rare a admis que plusieurs de ces curiosités avaient été implémentée « juste pour rigoler ». La plupart du temps, les développeurs ne répondent que de manière détournée aux interrogations à propos de ces curiosités. Ironiquement, le fait que le jeu comporte de nombreuses singularités a souvent poussé les joueurs à l'explorer dans les moindres recoins. Le meilleur outil pour explorer le jeu reste l'utilisation de l'Action Replay ou du Gameshark qui permettent de modifier des données du jeu et de, par exemple, passer à travers les portes ou de voler dans un niveau.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: La curiosité qui est certainement la plus facilement visible est la présence d'un morceau de fromage dans chacun des niveaux solos du jeu. Des suppositions prétendent qu'ils auraient été à l'origine prévus pour être collectables, et auraient pu servir à débloquer des "cheats" (qui sont finalement déblocables en finissant chaque mission en un temps donné), l'idée aurait ensuite été abandonné mais les fromages seraient restés.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Certaines pièces fermées dans certains niveaux du mode solo servent à disposer les modèles de personnages qui sont ensuite intégrés aux scènes cinématiques. Le joueur peut voir ces modèles mais souvent uniquement grâce à des triches. Cependant, dans la troisième mission, le joueur a la possibilité de récupérer une carte d'accès sur le corps d'un garde ouvrant la porte de l'une de ces pièces où sont entreposés les modèles utilisés pour la scène cinématique de fin de mission.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Il y a aussi le mystère du nom d'utilisateur "EntropicDecay" (que l'on peut traduire par "dégradation entropique") et du mot de passe "Zero-Tau". Ils sont inscrits sur la page des statistiques de tout joueur qui a atteint le titre Perfect:01 en mode multijoueur. L'utilité de ces informations n'a jamais été découverte, la raison la plus sensée est qu'elles devaient servir à accéder à des zones réservées sur un des sites web "Perfect Dark" créés par Rare ou à débloquer des bonus dans la suite "Perfect Dark Zero".


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Dans le niveau Villa Carrington, le fait de tirer sur toutes les bouteilles de la cave à vin fait exclamer un des protagonistes du jeu.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Comme dans "GoldenEye 007", il y a un nombre important de bugs qui ont contribué à entourer le jeu d'un certain mystère. Par exemple, dans certains cas très rares, un ennemi au hasard se met à courir à travers le niveau en tirant sur ses coéquipiers sans raison.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Enfin, certains détails graphiques inutilisables mais fortement énigmatiques parsèment le jeu, telle qu'une plaque encastrée à l'intérieur d'un conduit d'aération sur laquelle est dessinée la forme d'une serrure.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Certaines actions effectuées dans des niveaux ont des conséquences directes sur la suite du jeu, offrant des alternatives à certains évènements. Il s'agit d'un concept rarissime pour un jeu dont les niveaux sont indépendants les uns des autres. Connaître ces actions conséquentes est indispensable si on cherche à remplir certains objectifs secondaires du jeu, comme finir certains niveaux sous un certain temps de mission afin de débloquer des triches.


title: Perfect Dark (Nintendo 64)

text: Une action conséquente est sauvegardée si un niveau est accompli dans une difficulté précise en ayant effectué l'action en question. Recommencer ce niveau sans refaire ce processus efface la sauvegarde. L’"action consécutive", qui est la conséquence l'action conséquente, ne peut se réaliser que dans le niveau de difficulté où a été effectuée l'action conséquente ou dans les niveaux de difficulté inférieurs. Certaines de ces "actions conséquentes" sont difficiles à déceler et à effectuer.