title: Aphrodite's Child

text: En 1964, en Grèce, Vangelis forme le groupe Forminx avec des camarades de classe au lycée, Vassilis Bakopoulos à la guitare, Sotiris Arnis à la basse, Tassos Papastamatis au chant et Costas Skokos à la batterie. Ils remportent un très grand succès en Grèce, habituellement réservé à la musique traditionnelle et folklorique du pays. En 1965, "Forminx Story", un documentaire sur la vie du groupe débute avec le réalisateur Theo Angelopoulos, qui marque ainsi le début de sa carrière dans le cinéma. Malheureusement, à la suite d'un désaccord avec les producteurs, le cinéaste abandonne le projet qui est repris par Costas Lychnaras. Mais le film ne pourra être terminé et le projet sera annulé, le groupe comptait sur ce film pour le faire connaître à l'extérieur de son pays natal afin de lui permettre de partir en tournée à travers le monde. Ils se séparèrent en 1966 au faîte de la gloire, Vangelis choisit de continuer de jouer et d'aider d'autres artistes de son pays en leur écrivant des musiques.


title: Aphrodite's Child

text: En 1967, il produit des artistes comme Zoe Kouroukli et George Romanos. Puis, en 1968, il forme le groupe Aphrodite's Child avec le guitariste Silver Koulouris, le bassiste chanteur Demis Roussos et le batteur Lucas Sideras. Le groupe souhaitait se rendre à Londres, convaincu que la ville pourrait contribuer à son succès, mais il fut bloqué à Paris par la douane à cause des événements de Mai 68. Le guitariste Silver Koulouris, resté en Grèce pour terminer son service militaire, rejoint le groupe pour l'enregistrement du dernier album "666". Pour cet album, des musiciens supplémentaires furent invités, tels Michel Ripoche du groupe Zoo au trombone et au saxophone, Harris Chalkitis au saxophone ainsi qu'à la basse, à la batterie, aux percussions et aux chœurs, Irène Papas aux voix et John Forst à la narration.


title: Aphrodite's Child

text: Vangelis et Demis Roussos n'en étaient pas à leur première expérience musicale : le premier a joué avec les Forminx, le second était un ancien membre des Idols. Et, en 1965-1966, Demis Roussos et Lucas Sidéras ont joué ensemble avec le groupe The Stormies, publiant trois singles.


title: Aphrodite's Child

text: Les plus grands succès d'Aphrodite's Child en Europe restent sans conteste "Rain and Tears" (dont la mélodie est basée sur le "Canon de Pachelbel") figurant sur l'album "End of the World", une reprise de "La voce del silenzio" et, surtout, "It's Five O'Clock" (cette dernière, issue de l'album homonyme). L'album "666" (1972), paru un an après leur séparation, est une adaptation musicale de l'Apocalypse de saint Jean. Ce dernier album est considéré comme progressif, les deux précédents albums étant de style moins complexe, plus proche de la pop music. "Rain and Tears" est certifié disque d'or.


title: Aphrodite's Child

text: Alors que Vangelis reste dans les studios parisiens pour mettre une touche finale à l'album "666", les deux autres, Demis et Lucas, retournent en Grèce, signant ainsi la fin des Aphrodite's Child. A la séparation du groupe, Lucas Sideras à la batterie et Harry Chaltikis à la basse formeront avec Lakis Vlavianos aux claviers et Dimitri Tambossis à la guitare, le groupe Eros et un 45 tours est publié en 1970, "Rain Train/I Can See It".


title: Aphrodite's Child

text: Lucas publie un album solo en 1972, intitulé "One Day", et un deuxième "Pax Spray", en 1975, produit par Vangelis, qui a aussi écrit la musique pour la chanson "Break". Puis Lucas Sideras et Lakis Vlavianos, formeront le groupe Ypsilon en 1977, avec Dimitris Katakouzinos à la basse et aux chœurs et sortiront l'album "Metro Music Man". Ensuite, en 1979, Lucas Sideras accompagne son épouse Sigma Fay sur ses deux albums, "Love's Fool" et le suivant "Dead Line" en 1981.


title: Aphrodite's Child

text: Bien qu'ils se soient séparés en 1971, "666" comptait déjà 20 millions d'exemplaires vendus et le groupe restait extrêmement populaire en Europe. Par la suite, Demis Roussos et Vangelis continuent de travailler ensemble à plusieurs reprises. D'abord en 1977, sur l'album "The Demis Roussos Magic" arrangé et produit par Vangelis, puis ce dernier invite son ami à chanter sur la bande originale du film "Blade Runner" pour la pièce "Tales of the Future" en 1982. Et, toujours en 1982, Jon Anderson, du groupe Yes, participe indirectement avec Demis Roussos en lui écrivant des textes pour les chansons "Lament", "Song for the Free" et "Race to the End" dont la musique est signée Vangelis, puisqu'il s'agit de la version chantée du thème principal du film "Les Chariots de feu". Ce dernier écrit les arrangements et joue sur cet album intitulé tout simplement "Demis". Puis, en 1987, sur la compilation "The Story of Demis Roussos", on y trouve huit chansons des Aphrodite's Child.


title: Aphrodite's Child

text: En 1989, sur son album "Ballads", Demis Roussos reprend non seulement cinq chansons du groupe telles que "Rain and Tears", "Marie Jolie" et "It's Five O'Clock", mais il interprète aussi deux chansons de Jon et Vangelis, "I Hear You Now" et "I'll Find My Way Home". On entend "Rain and Tears" dans la première partie du film "Three Times" de Hou Hsiao-hsien. Demis reprend également, sur son album "Immortel", en 1995, la vieille chanson française "Plaisir d'amour" qui a inspiré la pièce "I Want to Live" d'Aphrodite's Child. Au début des années 2000, Demis a enregistré en duo avec la chanteuse italienne Spagna une version dance de "Rain And Tears" dont le titre est "Tears of Love".


title: Aphrodite's Child

text: À l'âge de 68 ans, le , Demis Roussos meurt des suites d'un cancer de l'estomac, du pancréas et du foie, alors qu'il se trouve dans un hôpital privé d'Athènes.


title: Phil Ford

text: Phil Jackson Ford Jr., né le à Rocky Mount en Caroline du Nord, est un ancien joueur de basket-ball qui évolua dans le championnat NBA. Ce meneur de et de , évolua dans quatre équipes différentes, les Kings de Kansas City, les Nets du New Jersey, les Bucks de Milwaukee et enfin les Rockets de Houston.


title: Phil Ford

text: Ford est titulaire durant les quatre années qu'il passe dans la fameuse "université de la Caroline du Nord à Chapel Hill". Il s'y distingue comme un meneur d'une grande rapidité, d'une vision du jeu extraordinaire ainsi qu'un dribbleur fabuleux, capable de marquer de nombreux paniers. Lors de sa quatrième année, il marque 20,4 points par match et multiplie les passes lumineuses. Il est élu "All-American" en 1977 et 1978. Durant cette année il est élu USBWA men's player of the year award du meilleur joueur universitaire par la presse américaine, et reçoit le trophée Wooden et Eastman, qui récompensent respectivement le meilleur joueur universitaire du pays et de la côte Est. À noter qu'il fait partie de la sélection américaine qui remporte la médaille d'or aux Jeux olympiques d'été de 1976.


title: Phil Ford

text: Ford est considéré comme le meilleur universitaire de l'époque, de ce fait les Kansas City Kings le sélectionnent en second choix de la Draft 1978 de la NBA. Il joue la quasi-totalité des matchs, et y marque 15,9 points par match, délivre 8,6 passes décisives et réalise 2,2 interceptions par match, ce qui lui permet de remporter le trophée de NBA Rookie of the Year. Il réalise trois bonnes saisons de suite, avec environ 16 points et 8 passes par match, mais Ford a tendance à déjouer en playoffs (son adresse diminue, en 1979 et 1981 sa moyenne de points est divisée par deux, entre la saison régulière et les playoffs).


title: Phil Ford

text: Malheureusement, les blessures et son penchant pour l'alcool ont vraisemblablement écourté la carrière du meneur du Kansas. Sa dernière saison au sein des Kings, est marquée par une régression du niveau de jeu du meneur, son adresse est devenue catastrophique (29 % de réussite aux tirs) et il ne marque plus que 9,9 points par match; Ford, trop empris d'alcool, est devenu indésirable dans le Kansas. Fort logiquement, la saison suivante 1982-1983, il est transféré dans le New Jersey, où Ford ne joue que 26 matchs, pour être ensuite expédié aux Bucks de Milwaukee. Devenu remplaçant la saison précédente aux Kings, il ne joue plus que 20 minutes par match chez les Bucks. Il ne marque plus que 6,7 points et 5,4 passes décisives par match, et ne joue que 5 petites minutes en 2 manches de playoffs.


title: Phil Ford

text: Ford rejoint en 1983 les Rockets de Houston. Malgré un temps de jeu supérieur, il ne retrouve pas la vista de ses débuts et il n'inscrit que 7,1 points, et ne délivre 5,1 passes décisives par match. La saison 1984-85 sonne le glas de la carrière de Ford, il ne joue que 25 match et marque à peine 2 points de moyenne. Une grave blessure l'écarte des terrains quelques mois. Il tente un retour sur les terrains en 1986, mais les Warriors de Golden State qui l'avaient convié à un camp d'entraînement, ne l'engagent pas finalement.


title: Phil Ford

text: Ford n'a disputé que 482 matchs de championnat NBA, durant lesquels il inscrit en moyenne 11,6 points et 6,4 passes décisives par match.


title: Phil Ford

text: Il devient ensuite directeur de banque, mais passe une grande partie de son temps libre à témoigner lors de conférences dans les universités, sur les méfaits de l'alcoolisme.


title: Phil Ford

text: En 1988 il retourne dans son ancienne université de Caroline du Nord en tant qu'entraîneur-adjoint, un poste qu'il occupe jusqu'en 1999-2000.


title: El Güegüense

text: Au Nicaragua, El Güegüense (s'écrit aussi Güegüence) est une tradition théâtrale satirique, mêlant théâtre de rue masqué, musique et ballet folklorique.


title: El Güegüense

text: Le personnage central dont le nom provient du mot "Güegüe", ("l'ancien" ou "le sage", en langue nahuatl) symbolise la résistance des amérindiens au colonisateurs espagnols et par extension, au pouvoir. Tout en feignent la servilité, il cherche à se moquer et à faire des farces, pour saper l’autorité du maître.


title: El Güegüense

text: On compte 314 textes, dont certains remontent, suivant les sources, au ou au , qui sont joués dans un mélange d'espagnol et de nahuatl.


title: El Güegüense

text: "El Güegüense" a été proclamé en 2005 chef-d'œuvre du patrimoine culturel immatériel de l'humanité par l'UNESCO.


title: Disturbed

text: Disturbed est un groupe de metal alternatif américain, originaire de Chicago, dans l'Illinois. Il est formé en 1994 par Dan Donegan, Steve « Fuzz » Kmak, Mike Wengren et David Draiman. À l'origine, Disturbed se consacre à un style orienté metal alternatif et nu metal, dans la veine de Korn, Faith No More, et Deftones, avant de se consacrer uniquement au metal alternatif. Le groupe publie son premier album studio, "The Sickness", qui atteint rapidement la popularité avec exemplaires vendus cinq mois après sa sortie, et est certifié, en 2008, quadruple-disque de platine aux États-Unis, avec quatre millions d'exemplaires vendus. Leur deuxième album, "Believe", est publié en 2002, et atteint la première place du "Billboard" 200.


title: Disturbed

text: Durant son existence, le groupe compte plus de 14 millions d'exemplaires vendus à travers le monde, et devient ainsi l'un des groupes les plus populaires de la scène heavy metal. En 2009, le groupe est nommé d'un Grammy Award dans la catégorie de pour la chanson "Inside the Fire". Le groupe prend, en juillet 2011, une pause d’une durée indéfinie, avant de sortir un nouvel album en août 2015.


title: Disturbed

text: Avant l'arrivée de David Draiman au sein de Disturbed, la formation se composait du chanteur Erich Awalt, du guitariste Dan Donegan, du batteur Mike Wengren et du bassiste Steve Kmak. Le groupe s'appelait à l'époque Brawl. Dan Donegan explique cependant dans le DVD du groupe, "Decade of Disturbed", qu'ils devaient à l'origine s'appeler Crawl ; ils changeront en Brawl, car un autre groupe utilisait déjà ce nom. Awalt quitte le groupe peu après l'enregistrement de leur première démo ; les trois autres membres lancent une annonce pour recruter un nouveau chanteur, dans un journal local appelé "Illinois Entertainer". Draiman répond à l'annonce après avoir auditionné au moins 20 fois dans le même mois. Concernant Draiman, le guitariste Dan Donegan commente : Draiman se joint au groupe en 1996, qui se renomme à cette période Disturbed. Dans une interview, Draiman explique concernant le nom du groupe :


title: Disturbed

text: Après avoir changé de nom, Disturbed enregistre trois nouvelles démos, la première comprenant "The Game", "Down with the Sickness", et "Meaning of Life", et la deuxième comprenant "Want", "Stupify", et "Droppin' Plates". La couverture montre la nouvelle mascotte du groupe, The Guy. Le groupe signe au label Giant Records. En 2000, Disturbed publie son premier album, intitulé "The Sickness", qui propulsera le groupe dans la popularité.L'album atteint la du "Billboard" 200, et comptera plus de quatre millions d'exemplaires vendus aux États-Unis. Pour promouvoir l'album, le groupe donne un concert à La Boule Noire de Paris le , suivi d'une apparition dans l'émission "Nulle Part Ailleurs" sur Canal+. Avant de se joindre à la tournée de 2001 de Marilyn Manson, le bassiste Steve Kmak se retrouve dans l'incapacité de jouer à cause d'une blessure à la cheville, causée par une chute lorsqu'il essayait d'échapper à un incendie à Chicago. Kmak ne joue pas à la tournée, mais joue avec le groupe les 11 et à Chicago. À la tournée européenne, Marty O'Brien remplace Kmak jusqu'à ce qu'il puisse être apte à jouer.


title: Disturbed

text: En , il est annoncé que le groupe a repris la chanson "Midlife Crisis" pour un album-tribute à Faith No More ; cependant, la reprise ne sera pas incluse dans l'album, mais une version réenregistrée apparaîtra dans la compilation "The Lost Children". En , la production de leur deuxième album est lancée. Le , Disturbed publie un DVD documentaire du groupe intitulé "M.O.L.", qui comprend des vidéos en studio et dans les tournées, accompagnées de clips vidéo. Le , Disturbed publie son deuxième album, intitulé "Believe", qui atteint la première place du "Billboard" 200. Le clip du premier single extrait de l'album, intitulé "Prayer", est diffusé sur la plupart des chaînes de télévision américaines, et a quelques ressemblances avec les attaques du 11 septembre 2001. David Draiman enregistre les parties vocales de la chanson "Forsaken", écrite et produite par Jonathan Davis du groupe Korn, publiée comme bande-son du film "La Reine des damnés".


title: Disturbed

text: En 2003, le groupe participe une nouvelle fois à l'Ozzfest et à quelques-unes de leurs propres tournées, intitulée "Music as a Weapon II". Les groupes Chevelle, Taproot, et Unloco les accompagnent. Pendant la tournée, Disturbed joue une chanson inédite intitulée "Dehumanized". Après avoir achevé la tournée "Music as a Weapon II", Steve Kmak est renvoyé du groupe à cause de divergences personnelles. Il est remplacé par John Moyer, désormais leur nouveau bassiste. Pendant la nuit durant laquelle Moyer devient le nouveau bassiste du groupe, Disturbed se produit au House of Blues et y joue deux nouvelles chansons, "Hell" et "Monster", toutes les deux en face B du troisième album, "Ten Thousand Fists".


title: Disturbed

text: Le troisième album de Disturbed, "Ten Thousand Fists", est publié le . L'album débute à la première place du "Billboard" 200, avec près de exemplaires vendus une semaine après sa sortie. L'album est certifié disque de platine, avec un million d'exemplaires vendus aux États-Unis le . Le groupe tourne avec 10 Years et Ill Niño en soutien à l'album. Disturbed est en tête d'affiche de l'Ozzfest 2006 aux côtés de System of a Down, Lacuna Coil, DragonForce, Avenged Sevenfold, et Hatebreed.


title: Disturbed

text: Lors d'une interview avec Launch Radio Networks, David Draiman, chanteur du groupe, annonce vingt chansons pour leur prochain album, mais seulement 14 y seront incluses. Les chansons restantes sont "Hell", qui est incluse avec le single "Stricken" ; "Monster", qui est publiée sur iTunes comme chanson bonus à "Ten Thousand Fists", puis incluse dans la Tour Edition de "Ten Thousand Fists" ; "Two Worlds", qui est aussi incluse sur la Tour Edition de "Ten Thousand Fists" ; et "Sickened", incluse sur le single "Land of Confusion". "Ten Thousand Fists" est le premier album publié par Disturbed à inclure des morceaux de guitare solo.


title: Disturbed

text: En 2006, une tournée européenne est programmée mais annulée car Draiman souffrait de reflux gastriques qui influaient sur sa voix. Plus tard cette année, Draiman doit se faire opérer. L'opération est un succès, et Draiman limitera sa consommation d'alcool. À la fin de 2006, Disturbed joue une autre de ses tournées "Music as a Weapon III" ; les groupes Flyleaf, Stone Sour et Nonpoint les accompagnent. Disturbed achève la première partie de sa tournée "Music as a Weapon III" fin 2006. Peu après, Draiman explique qu'il n'y aura pas de deuxième partie et qu'à la place, le groupe se lancera dans l'enregistrement de son quatrième album.


title: Disturbed

text: En , une nouvelle chanson intitulée "This Moment" est publiée dans la bande-son du film "Transformers". Disturbed mixe son quatrième album, intitulé "Indestructible" à Los Angeles à la fin de 2007. Dans une interview, David Draiman révèle qu'ils vont enregistrer quinze chansons, mais que seulement 12 figureront sur l'album.


title: Disturbed

text: Le premier single issu de "Indestructible", "Inside the Fire", est publié sur le web le . Le groupe tourne aux États-Unis entre avril et avec les groupes Five Finger Death Punch et Art of Dying. La vidéo pour "Inside the Fire" est diffusée le sur le site web officiel du groupe. Disturbed publie une chanson gratuite intitulée "Perfect Insanity" sur l'iTunes Store comme second single le , et l'album "Indestructible" est disponible en précommande le . "Indestructible" sort le aux États-Unis et le en Australie. Une édition limitée spéciale "Internet Only" qui comprend la chanson "Run", un DVD making-of, un poster, et autres, est publiée. Disturbed joue son tout premier concert en ligne le . Le concert est sponsorisé par Pepsi et Deep Rock Drive. Ils jouent à Las Vegas. Le groupe tourne en soutien au Mayhem Festival avec Slipknot, DragonForce et Mastodon en été 2008. Disturbed tourne également en Australie et en Nouvelle-Zélande entre août et .


title: Disturbed

text: En , Harmonix, les développeurs du jeu vidéo "Rock Band," annonce un contrat avec Disturbed et Best Buy pour l'achat de "Indestructible" inclus dans "Rock Band". Le , Harmonix publie trois chansons issues de "Indestructible" : "Indestructible", "Inside the Fire" et "Perfect Insanity". Le , Harmonix publie "Stricken" et "Stupify" sur le store de "Rock Band". Le , le groupe publie un album live spécialement sur iTunes intitulé "Live and Indestructible", qui comprend des chansons de Deep Rock Drive, et le clip de "Indestructible". Le groupe tourne en Europe, commençant à Londres en , puis en terminant à Helsinki en . En novembre et , Disturbed tourne aux États-Unis. La chanson "Inside the Fire" est nommée pour un Grammy Award dans la catégorie .


title: Disturbed

text: En , Disturbed publie un clip du single "The Night". Le groupe se lance dans sa tournée "Music as a Weapon IV" en qu'ils terminent en mai. Ils jouent avec Killswitch Engage, Lacuna Coil et Chimaira. Le groupe publie une deuxième reprise de la chanson "Midlife Crisis" de Faith No More sur l'album "Covered, A Revolution in Sound", auquel participent également Mastodon, The Used et Avenged Sevenfold.


title: Disturbed

text: En , avec FaceCulture, Draiman annonce un nouveau DVD documentant les dix dernières années du groupe. Il annonce également un cinquième album. Quelques mois plus tard, le , le groupe réédite son premier album, "The Sickness", accompagné des chansons en face-B "God of the Mind" et "A Welcome Burden", d'une nouvelle couverture, et d'un re mastering. Il est aussi édité en format vinyle. Le , Harmonix annonce un second pack téléchargeable de Disturbed sur le store de "Rock Band", comprenant les versions remasterisées de "Voices", "The Game", et "Meaning of Life".


title: Disturbed

text: Le , le groupe est annoncé en studio à Chicago, dans l'Illinois, pour l'enregistrement de son cinquième album, prévu pour 2010. Le guitariste Dan Donegan explique qu'ils ont déjà écrit 15 à 18 chansons. Le titre de l'album est ensuite révélé : "Asylum". Le groupe enregistre une reprise de la chanson "Living After Midnight" du groupe de heavy metal Judas Priest pour l'album "Metal Hammer Presents... Tribute to British Steel". Le , Disturbed annonce avoir terminé l'album, et qu'il était prêt à être mixé à Los Angeles, en Californie. Comme pour leur précédent album "Indestructible", Disturbed annonce que "Asylum" est autoproduit. La sortie de "Asylum" est annoncée pour le . Le , la liste des pistes est révélée sur le site web du groupe. "Asylum" débute premier du "Billboard" 200. "Asylum" est le quatrième album consécutif du groupe à atteindre le top des classements, un statut déjà atteint par Metallica et Dave Matthews Band.


title: Disturbed

text: Disturbed participe à la tournée annuelle du Rockstar Energy Drink Uproar avec Avenged Sevenfold, Stone Sour, Hellyeah et Halestorm, en été 2010. Puis, en , le groupe rapporte que David Draiman a été diagnostiqué d'un grave problème à la gorge, et que la tournée américaine du groupe est annulée. En fin d'année, Disturbed annonce les préparatifs de la tournée "Music as a Weapon V" en 2011, avec Korn, Sevendust, In This Moment et Stillwell. En , Disturbed est annoncé en tête d'affiche du Mayhem Festival, avec Godsmack en Megadeth, en été 2011. En , Disturbed est annoncé au Download Festival. Disturbed annonce qu'ils tourneront au festival Rock on the Range de Columbus, dans l'Ohio.


title: Disturbed

text: Le , John Moyer est annoncé comme bassiste dans le supergroupe Adrenaline Mob. John fait ses débuts sur scène avec le groupe le , au Hiro Ballroom de New York. En , Draiman annonce un nouveau projet musical de metal industriel appelé Device.


title: Disturbed

text: Le , quelques messages sur la page Facebook et sur le site web officiel du groupe laissent penser à une possible reformation. Le site montre un nouveau logo Disturbed, et une vidéo de leur mascotte, The Guy. Le , Disturbed annonce officiellement son retour, ainsi qu'un nouvel album intitulé "Immortalized".


title: Disturbed

text: Disturbed publie une expérience de réalité virtuelle pour le morceau "The Sound of Silence" sur Littlstar. Le groupe publie un album live, intitulé "Live at Red Rocks" le . Il joue "The Sound of Silence" dans un épisode de "The X Factor". Disturbed est annoncé en soutien à Avenged Sevenfold pendant leur tournée européenne entre février et , aux côtés d'In Flames et de Chevelle.


title: Disturbed

text: Disturbed se met par la suite en pause après la sortie de "Immortalized". Le groupe espère entrer en studio courant 2018 pour enregistrer un septième album. Le groupe sortira aussi un EP acoustique avant le nouvel album, qui est annoncé courant fin 2017.


title: Disturbed

text: Le , Disturbed sort un nouvel album, intitulé "Evolution", qui se compose de 14 titres dont une reprise live de The Sound of Silence, l'une des marques de fabrique du groupe, avec le chanteur Myles Kennedy.


title: Disturbed

text: Ce nouvel album sera également l'occasion pour le groupe de réaliser une tournée mondiale en 2019.


title: Disturbed

text: La mascotte du groupe, nommée The Guy, était à l'origine le simple dessin d'un visage affichant un très large sourire, comme on peut le voir au dos de l'album "The Sickness". Par la suite, ce dessin de The Guy a été édité à l'aide d'un programme de distorsion numérique et déformé trois fois, faisant de The Guy la mascotte officielle du groupe. Plus tard, il sera dessiné dans son intégralité par David Finch, dessinateur de comics canadien. Hormis pour l'album "Believe", The Guy apparait sur la jaquette de tous les albums studio de Disturbed (au dos sur "The Sickness", devant pour les autres) ainsi que sur la compilation "The Lost Children" et l'EP "Live and Indestructible". Il est également présent dans le clip vidéo de "Land of Confusion" et de "The Vengeful One" où il apparaît comme le héros sauvant l'humanité de l'oppression des gouvernements et de leurs armées dans l'un et les sauvant de la suprématie (quasi dictature) des dirigeants des chaînes de télévisions dans l'autre.


title: Disturbed

text: En 2010, la chanson "Never Again" est l'occasion pour le groupe de prendre position contre l'antisémitisme en évoquant une page personnelle de la vie familiale de David Draiman. La chanson a personnellement été écrite par David Draiman pour l'album "Asylum". Le chanteur du groupe l'a composée en se basant sur son expérience propre du racisme, de l'antisémitisme en particulier, et sur l'histoire de sa famille comme il le confie aux journalistes de "Voices on Antisemitism", le journal en ligne du musée/mémorial de la Shoa aux USA. Draiman, qui est de confession juive a, en effet, très tôt été confronté à l'antisémitisme, ce qui l'a parfois conduit, lorsqu'il était enfant, à se battre dans la rue. Né dans une famille de rescapés du génocide de la Seconde Guerre mondiale, il a très tôt pris conscience du poids de l'histoire et de la nécessité de témoigner. Touché de près, puisque ses deux grands-parents maternels sont des survivants des camps, éduqué par les sombres récits de son grand-père qui était chargé de charrier les cadavres des morts gazés jusqu'au crématorium de Bergen-Belsen ou de sa grand-mère prisonnière à Auschwitz, la conscience politique de David Draiman s'est très vite constituée.


title: Disturbed

text: Plus tard, il a pris conscience de la méconnaissance totale de l'histoire dont faisaient preuve nombre de ses contemporains. C'est ce qui l'a incité à écrire cette chanson notamment lorsqu'il s'est aperçu que les discours antisémites et révisionnistes revenaient à l'ordre du jour : « Je regarde ma grand-mère [dit-il aux journalistes de "Voices on Antisémitism"], qui a encore le tatouage sur son avant-bras gauche, et je me rends compte que seule cette génération, la dernière génération de gens qui vivent, qui peut dire : « Ce qui s'est réellement passé, pour moi, est sur le point d'être perdu ». Et je voulais juste faire quelque chose afin de faire prendre conscience aux gens que ce génocide est quelque chose qui était réel, quelque chose qui s'est passé, et il n'a pas seulement affecté le peuple juif, il a touché beaucoup de gens, et que c'est quelque chose qui ne doit pas être oublié. » David Draiman confie que les fans du groupe ont parfois été choqués, mais que dans l'ensemble la chanson a bien été reçue. Le groupe Disturbed, selon leurs fans, fait ainsi œuvre de transmission historique et montre que partout, sur tous les fronts, on peut porter un discours clair contre le racisme.


title: Argali

text: L'Argali (Ovis ammon) est une espèce de Capriné, plus spécifiquement un ovin, vivant en Asie centrale, au Tibet en Chine et en Mongolie.


title: Argali

text: Cette espèce a été décrite par Marco Polo. Une sous espèce d'Argali porte son nom : "Ovis ammon polii."


title: Argali

text: Cet animal provient d'une radiation de mouflons vers l'Asie orientale, dont le nombre de chromosomes est passé de 54 à 56.


title: Argali

text: Menacé dans son milieu d'origine, il est invasif dans certaines régions du monde où il a été introduit.


title: Argali

text: Le nom "argali" est un mot mongol signifiant "mouton sauvage". C'est un des plus gros mouflons.


title: Argali

text: Les cornes spiralées sont imposantes pouvant atteindre de long et de circonférence à la base, et les pointes sont toujours dirigées vers l'extérieur.


title: Argali

text: Les argalis occupent différentes zones montagneuses d'Asie centrale, généralement isolées les unes des autres.


title: Argali

text: On les trouve de d'altitude.


title: Argali

text: Les argalis chinois se trouvent principalement dans des vallées arides à la limite de déserts (Gobi, Taklamalaya, Altun et de Kūnlún Shān), entre de haut.


title: Argali

text: La distance génétique moyenne entre argalis de l'ouest et de l'est est de 10 % ce qui suggère que leur divergence remonte à environ (sous réserve d'étalonnage de leur propre horloge moléculaire).


title: Argali

text: L'animal est un ruminant. Il se nourrit surtout de graminées et d'herbes.


title: Argali

text: L'homme le chasse pour sa viande et pour ses cornes. Le loup et les léopards le chassent également.


title: Argali

text: La détermination du nombre de sous-espèce de l'argali a été discutée. Les sous-espèces retenues comme valides sont les suivantes ;


title: Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)

text: Bien que c'est le premier jeu de la série, l'histoire du jeu se déroule entre Samurai Shodown (2019) "et ."


title: Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)

text: En plus de la version Neo Geo, le titre est porté sur plusieurs plates-formes, comprenant la Super Nintendo et la Game Boy pour le constructeur Nintendo ; la Mega Drive, Game Gear, Mega-CD


title: Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)

text: La version Mega Drive est privée du zoom automatique, qui affiche un gros plan lors d'une action précise. Les versions Mega Drive et Mega-CD sont également marquées par l'absence du personnage de Earthquake ainsi que son décor dans lequel il combat.


title: Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)

text: L'action se déroule au au Japon, plus précisément entre 1788 et 1789. Des libertés sont prises avec l'Histoire, permettant l'utilisation de personnages étrangers, déjà morts ou ne pouvant être nés à cette période.


title: Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)

text: Tout en reprenant les caractéristiques de base de , "Samurai Shodown" voit son "gameplay" enrichi de nombreuses modifications, comme l'utilisation d'armes blanches, une jauge "POW" se remplissant au fil du combat et permettant de déclencher des attaques plus puissantes (une sorte de barre de "furie"), ou un système de zoom similaire à celui d"'Art of Fighting".Le mensuel Player One attribue une note de 90% à la version Mega-CD de "Samurai Shodown", notant les qualités de la version originale conservées pour ce portage malgré certains bugs d'affichage. Le magazine Consoles + évalue le portage Mega Drive avec une note de 93, soulignant que le portage est un pour la console et qu'il s'agit de .


title: Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)

text: Joystick note le portage 3DO Interactive Multiplayer avec une note de 90, avec une technique mais qui a pour gros défaut une qualité sonore relativement médiocre. Même constat pour Génération 4 concernant l'audio du jeu de la version 3DO, qui lui octroie la note de 82%.


title: Joshua Redman

text: Joshua Redman est un saxophoniste américain né le à Berkeley (Californie).


title: Joshua Redman

text: Joshua Redman est le fils du saxophoniste Dewey Redman. Il sort diplômé de l'université d'Harvard en 1991. Il remporte la "Thelonious Monk Institute of Jazz Saxophone Competition" la même année et se consacre désormais à sa carrière musicale.


title: Joshua Redman

text: Joshua Redman s'est spécialisé dans le saxophone ténor et soprano, comme son père Dewey Redman. En 2011 il participe au projet James Farm sur le label Nonesuch Records avec Aaron Parks, Matt Penman et Eric Harland.


title: Joshua Redman

text: Sur l'album "Momentum" enregistré sur le label Nonesuch Records, Joshua Redman est entouré de Sam Yahel, Brian Blade, Jeff Ballard, le noyau de l'Elastic Band, mais aussi d'invités tels que Me'shell Ndegeocello, Kurt Rosenwinkel, Nicholas Payton ou Flea. Comme à son habitude, l'album est composé majoritairement d'originaux (8 titres) mais aussi des reprises, qui sont souvent des clins d'œil à ses goûts musicaux hors jazz, (Led Zeppelin, Stevie Wonder, James Brown, etc.), goûts dont Joshua Redman reconnaît clairement l'influence sur sa musique et en particulier l'influence du funk.


title: Joshua Redman

text: Ses albums "Momentum" (joué avec son electric band en 2005) et "Back East" (joué avec son quartet) ont été nominés au Grammy Awards respectivement dans la catégorie « best contemporary jazz album » en 2005 et dans la catégorie « best jazz instrumental album individual or group » en 2007.


title: Samurai Spirit

text: Samurai Spirit est un jeu coopératif créé par Antoine Bauza et édité chez Fun Forge. Les joueurs doivent s'y entraider et utiliser astucieusement les différentes possibilités qui leur sont offertes pour éviter que les brigands ne mettent à sac le village qu'ils ont juré de protéger.


title: Samurai Spirit

text: La partie se déroule en trois manches correspondant aux différentes vagues de brigands déferlant sur le village. Chacune de ces manches se trouvant être plus dure que la précédente par l'ajout de nouvelles cartes brigands entre chaque manches. Pour chaque manche, on commence par mélanger les brigands puis, à tour de rôle, les joueurs décident de l'action qu'ils effectuent et ce jusqu'à épuisement de la pioche brigand qui clot la manche. Les actions peuvent être de combattre, de soutenir un autre samuraï ou de se rendre pour la manche. Les règles régissant le combat permettent aux samuraïs de défendre le village et de déclencher leur pouvoirs spéciaux mais au risque de se voir dépasser par les bandits et de subir des pénalités.


title: Samurai Spirit

text: Une utilisation astucieuse des différents pouvoirs et des actions se révèlent ainsi indispensable pour tenir jusqu'à la fin de la troisième manche ce qui est le seul moyen de gagner la partie.


title: Raoul Reyers

text: Raoul Reyers, de son vrai nom Philippe Gouders, né à Verviers le , est un producteur et animateur de radio belge. Le nom de Raoul Reyers est sorti de son imagination et de celle des Snuls.


title: Raoul Reyers

text: Dès son plus jeune âge il écoute énormément la radio, peut-être parce qu'il a des problèmes de vue. Il se dit alors un jour : « Je ne vais pas passer toute ma vie à écouter la radio, je vais la faire. »


title: Raoul Reyers

text: Il entreprend des études d'ingénieur du son à l’IAD mais trouve que c’est trop long et commence petit à petit à arpenter les couloirs de la RTBF dès 1984.


title: Raoul Reyers

text: Il est d'abord l'assistant de Roger Simons avec qui il travaille sur l'émission "Les Feux de la Rampe", consacrée au cinéma, le théâtre et à la culture.


title: Raoul Reyers

text: On lui confie ensuite la réalisation de l'émission du matin sur La Une de la RTBF et de 1986 à 1987, il travaille successivement avec Jean-Pierre Hautier à Bruxelles 21, et Martine Matagne à "Pas de Panique".


title: Raoul Reyers

text: En 1987, il rencontre Jacques Mercier avec qui il passe l'après-midi et ils mettent en place l'émission "On est fait pour s'entendre", une après-midi culturelle.


title: Raoul Reyers

text: 1987 : en parallèle et avec la complicité de Marc Moulin, "La Semaine infernale" voit discrètement le jour. Raoul produit l'émission à partir de 1997, avant d'en devenir également chroniqueur.


title: Raoul Reyers

text: 1989 : apparition du "Jeu des Dictionnaires", présenté par Jacques Mercier grâce à Mamine Pirotte qui propose de lancer une émission quotidienne. Raoul produit l'émission à partir de 1997. Il est également chroniqueur aux côtés de Philippe Geluck, Marc Moulin, Pierre Kroll, Jean-Jacques Jespers, Sttellla, Laurence Bibot


title: Raoul Reyers

text: Parmi les personnages récurrents joués par Raoul Reyers, on trouve un wallon caricatural à l’humour lourdingue, « Wallonman », super-héros venu sauver la Wallonie de la morosité et de divers problèmes. Ses interventions comportaient souvent une dose d'auto-dérision.


title: Raoul Reyers

text: 2001 : sortie des "Premières Aventures de Superwallon" aux éditions Luc Pire.


title: Raoul Reyers

text: 2001 : ses chroniques sont publiées dans le journal "Le Soir".


title: Raoul Reyers

text: 2002 : Ses chroniques passent du "Soir" à "La Libre Belgique".


title: Raoul Reyers

text: Le personnage de Raoul Reyers est désormais actif dans l’émission radio de La Première "C'est presque sérieux," depuis .


title: Raoul Reyers

text: En 2003, il joue un rôle d'huissier aux côtés de Bruno Cremer dans "Les scrupules de Maigret".


title: Raoul Reyers

text: En 2004, il tourne dans Ultranova de Bouli Lanners.


title: Raoul Reyers

text: Philippe Gouders a tenu le rôle de Monsieur Dargent, dans la comédie franco-belge "Odette Toulemonde", réalisée et écrite par Éric-Emmanuel Schmitt, sorti en 2007, avec Catherine Frot et Albert Dupontel.


title: Raoul Reyers

text: Il est originaire de Polleur dans l’entité de Theux, et habite Vilvoorde, commune du Brabant flamand.


title: La Vallée des mammouths

text: La Vallée des Mammouths est un jeu de société français créé par Bruno Faidutti et illustré par Gérard Mathieu. Il est d'abord édité par Ludodélire puis par Jeux Descartes.


title: La Vallée des mammouths

text: Pour gagner, un joueur doit soit éliminer toutes les tribus adverses, soit posséder 4 villages/grottes pendant 2 tours. Mais pour cela, il devra faire face aux autres joueurs, aux événements favorables ou défavorables, au problème de nourriture et aux hordes de bêtes féroces qui peuplent le plateau de jeu.


title: La Vallée des mammouths

text: Contrairement à beaucoup d'autres jeux du même type, il se peut qu'aucun joueur ne gagne à la fin d'une partie. Suivant les événements, les animaux deviennent tellement nombreux que les tribus ne font plus le poids.


title: La Vallée des mammouths

text: La Vallée des mammouths envoie les joueurs dans le passé lointain, au temps des hommes des cavernes où règne la loi du plus fort, du plus malin et aussi du plus chanceux. Le principe du jeu se veut surtout drôle. La finalité étant plutôt passer un bon moment de détente entre amis que de vraiment gagner la partie.


title: La Vallée des mammouths

text: Le "plateau de jeu" se découpe en 37 cases hexagonales sur lesquelles survivent les tribus des joueurs. Chaque case représente une forêt, une montagne, une plaine, un volcan ou un lac. Certaines cases sont séparées par une rivière.


title: La Vallée des mammouths

text: Sur le plateau évoluent les pions des différentes tribus et les animaux sauvages, source de nourriture. Chaque tribu commence avec un village/grotte (village pour les cases plaines et forêts, grotte pour les cases montagnes) ainsi que quelques pions. Il existe six sortes d'animaux (par ordre croissant de valeur en nourriture) : loup, tigre à dents de sabre, ours, bison, rhinocéros laineux et mammouth.


title: La Vallée des mammouths

text: Les dessins des pions et des cartes sont stylisés, humoristiques (les dessins de Mathieu y sont pour beaucoup), absurdes (faire pousser des jambons dans la terre), anachroniques (comme une calculatrice en pierre, la Vénus de Milo ou une voiture en bois avec des roues de pierre dans le plus pur style La Famille Pierrafeu).


title: La Vallée des mammouths

text: À la phase de déplacement, le joueur peut déplacer ses pions de deux cases maximum afin d'étendre son territoire, attaquer des joueurs ou des animaux, augmenter son stock de nourriture ou créer un nouveau village/grotte. Ce dernier est indispensable pour la naissance de nouveaux membres de la tribu, et aussi pour gagner.


title: La Vallée des mammouths

text: Il peut faire appel aux cartes "Astuce" qu'il possède (et qu'il a reçues de manière aléatoire) pour l'aider à arriver à ses fins. Les effets de ces cartes sont multiples : La "nage" permet de traverser une rivière, la "pierre taillée" augmente les points d'attaque pendant un combat, etc.


title: La Vallée des mammouths

text: Il peut aussi contracter des alliances avec d'autres joueurs et les enfreindre par la suite si cela lui est favorable.


title: La Vallée des mammouths

text: La première tâche du joueur est que sa tribu puisse survivre tout au long du jeu. La survie est représentée par des jetons de nourriture qui doivent être payés à la banque (tenue par un joueur) au moment prévu, sans quoi les membres de la tribu risquent de mourir de faim. Les possibilités de récolter des points de nourriture sont de l'ordre de cinq : "cueillir, pêcher, semer, chasser les animaux sauvages, voler les tribus adverses" (éventuellement faire un troc).


title: La Vallée des mammouths

text: Mais récolter ces points de nourriture n'est pas sans risque. La "cueillette" ne peut se faire qu'en été et il se peut que la forêt prenne feu. Les rivières peuvent déborder et noyer ceux qui "pêchent". Les mammouths, rhinocéros laineux et bisons peuvent piétiner les "semailles". Les "animaux" répliquent aux attaques. Et les adversaires peuvent aussi "voler" la nourriture au joueur.


title: La Vallée des mammouths

text: Dès les premiers tours, des pions de plusieurs tribus peuvent se trouver dans la même case. S'ensuit un combat au jet de dé. Chaque pion d'une même tribu ajoute 1 point au jet, de sorte qu'il vaut mieux attaquer en nombre. Par exemple, si la tribu bleue attaque avec trois pions, il peut ajouter 3 points à son jet de dé.


title: La Vallée des mammouths

text: Le perdant doit retirer un pion de la partie et les attaquants recommencent jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une seule tribu dans la case.


title: La Vallée des mammouths

text: Le jeu laisse une grande place au hasard. D'une part par l'utilisation d'un simple jet de dé pour régler un combat, d'autre part par l'intervention d'événements. Ils influencent directement la situation du jeu. Certains sont à usage unique (l'arrivée d'une horde de 4 loups), d'autres durent jusqu'à la fin du tour (un orage réduit la possibilité de déplacement à 1 case) ou jusqu'à la fin de la saison (le fleuve gèle jusqu'à la fin de l'hiver).


title: La Vallée des mammouths

text: Le jeu se déroule en tours (3 en été, 3 en hiver) qui eux-mêmes sont découpés en phase :


title: La Vallée des mammouths

text: D'autres phases n'interviennent qu'à certains moments (une phase "Naissance" est prévue à la fin de chaque saison).


title: Guy Desolre

text: Guy Desolre est devenu en 1995 le premier gouverneur adjoint de la nouvelle province du Brabant flamand. En 2005, il est remplacé par Valérie Flohimont à ce poste.


title: Guy Desolre

text: Ce professeur de l'Université libre de Bruxelles, titulaire du cours de "Politique sociale européenne" et actuellement membre du PS fut dans les années 1970 un des dirigeants de la Internationale, plus précisément membre du Secrétariat unifié de cette internationale trotskyste.


title: Guy Desolre

text: Après avoir milité dans les années 1960 aux Jeunes Gardes socialistes (organisation de jeunesse du PSB-BSP unitaire (bilingue) jusqu'à son exclusion collective en 1964 et son remplacement par le Mouvement des jeunes socialistes), Guy Desolre, connu dans les milieux trotskystes sous le pseudo "Charlier", figura parmi les cofondateurs de la Ligue révolutionnaire des travailleurs (LRT) en 1971, puis de sa scission le Groupe marxiste internationaliste.


title: Narbonne Volley

text: Le Narbonne Volley est un club de volley-ball français fondé en 1963 et basé à Narbonne, évoluant actuellement en Ligue A du championnat de France de volley-ball masculin, le plus haut niveau national.


title: Narbonne Volley

text: "Entraîneur : Jean-Marc Biasio puis Tristan Martin"


title: Narbonne Volley

text: "Entraîneur : Jean-Marc Biasio ; entraîneur-adjoint : Marc Julia"


title: Narbonne Volley

text: "Entraîneur : Michel Mandrou ; entraîneur-adjoint : Marc Julia"


title: Narbonne Volley

text: "Entraîneur : Michel Mandrou ; entraîneur-adjoint : Paul Prunet "


title: Narbonne Volley

text: "Entraîneur : Michel Mandrou ; entraîneur-adjoint : Olivier Esparseil "


title: Narbonne Volley

text: "Entraîneur : Michel Mandrou ; entraîneur-adjoint : Rieux "


title: Pierre Magnol

text: Pierre Magnol est un botaniste français, né le à Montpellier et mort le dans cette même ville. Il est le premier à introduire la notion de famille dans la classification des végétaux, faisant un ensemble naturel réunissant des genres voisins. S'ensuivent des travaux de Michel Adanson (1727-1806), d'Antoine-Laurent de Jussieu (1748-1836), puis de Carl von Linné (1707-1778) pour décrire la classification botanique.


title: Pierre Magnol

text: Fils d'un apothicaire protestant, il se passionne très tôt pour l'histoire naturelle et en particulier pour la botanique. Bachelier le , puis licencié le , Pierre Magnol obtient brillamment son doctorat de médecine, le , dans la plus fameuse université de l’époque : celle de Montpellier. Grâce à la protection de Joseph Pitton de Tournefort et de Guy-Crescent Fagon, il obtient un brevet de médecin royal, le . Il devient suppléant au Jardin du roi.


title: Pierre Magnol

text: Le roi ne ratifie pas sa nomination à la chaire de botanique de la Faculté de médecine de Montpellier. Motif : Pierre Magnol est protestant… En 1685, avec la révocation de l’édit de Nantes, il doit abjurer le protestantisme. Cet acte lui ouvre la voie : en 1694, il obtient enfin une chaire à la Faculté de médecine de Montpellier. En 1697, il devient le directeur du Jardin botanique et participe, en 1706, à la fondation de la Société royale des sciences de Montpellier pour laquelle il rédige plusieurs mémoires, dont l'un sur la circulation de la sève et un autre où il cherche des moyens de panifier d'autres végétaux que le blé pour trouver des solutions aux disettes de l'époque. En 1709, il remplace Tournefort à l'Académie des sciences. Malgré l'accueil chaleureux qui lui est fait à Paris, il rentrera rapidement à Montpellier pour des raisons de santé, où il s'éteint en 1715, à son domicile. Il est inhumé dans l'église Sainte-Anne toute proche.


title: Pierre Magnol

text: Des inexactitudes persistent quant à la localisation de l'herbier historique. Daniel Jarry (Professeur à la Faculté de médecine de Montpellier et Directeur du Jardin des plantes), affirme catégoriquement, durant une interview réalisée en 2015, qu'il n'a pas été donné à Carl von Linné par le fils de Magnol et qu'il n'est pas conservé dans la ville de Montpellier.


title: Pierre Magnol

text: On lui doit une remarquable flore des environs de Montpellier, des Alpes et des Pyrénées. Il est l'auteur de (Lyon, 1676), (Montpellier, 1689), (Montpellier, 1697) et (publié posthumément par son fils, Antoine Magnol (1676-1759), à Montpellier en 1720).


title: Pierre Magnol

text: Ses ouvrages, où il décrit plus de , le font reconnaître comme le plus grand botaniste de son temps. Pour certains historiens, c'est Magnol qui a introduit le système moderne de classement des plantes par famille en botanique. Il est certain qu'il s'attache dans son "Prodromus" à délimiter des familles de plantes ayant un lien de parenté entre elles. Il y classe les plantes en facilement reconnaissables par l'emploi d'un ou de deux adjectifs, ce qui rend son utilisation très aisée. Même si certains de ses rapprochements (les liliacées avec les orchidées) ne sont pas justes, il fait part d'une remarquable finesse d'analyse.C’est en son hommage que fut créé le genre "Magnolia" en 1703 par Charles Plumier (1646-1704), pour classer un arbre aux fleurs magnifiques découvert lors d'un voyage en Amérique, actuel "Magnolia dodecapetala". Le taxon est repris par le britannique William Sherard, puis par Carl von Linné qui s'en attribue la paternité dans sa classification des Magnolias proposée en 1753, dont il exclut l'espèce de Plumier pour la placer dans le genre "Talauma".


title: Marcel Aubour

text: Marcel Aubour, né le à Saint-Tropez, est un footballeur français des années 1960 et 1970. Évoluant au poste de gardien de but, il est formé à l'Olympique lyonnais, et y fait ses débuts professionnels, avant de jouer sous les couleurs de l'OGC Nice, du Stade rennais et du Stade de Reims.


title: Marcel Aubour

text: Sélectionné à vingt reprises en équipe de France, il participe à la Coupe du monde 1966 en qualité de titulaire, mais sa carrière internationale s'arrête dès 1968. À son palmarès figurent deux victoires en Coupe de France, en 1964 avec l'Olympique lyonnais, et en 1971 avec le Stade rennais.


title: Marcel Aubour

text: Marcel Aubour rejoint l'Olympique lyonnais en 1958, et y fait ses débuts professionnels en 1960. Avec l'Olympique lyonnais, il dispute deux finales de Coupe de France, gagnant celle de 1964 et atteignant les demi-finales de la Coupe d'Europe des vainqueurs de coupe la même année.


title: Marcel Aubour

text: Porté par ses performances en club, Marcel Aubour succède à Pierre Bernard et remplace Daniel Eon, blessé, comme titulaire dans le but de l'équipe de France, avec laquelle il se qualifie pour la Coupe du monde 1966 en Angleterre. Les Bleus y essuient un échec, éliminés au premier tour par un manque de cohérence tactique et une série de contre-performances individuelles. Aubour n'est pas épargné, en grande partie responsable du but concédé face au Mexique lors du très décevant premier match des Tricolores (1-1).


title: Marcel Aubour

text: Marcel Aubour quitte l'Olympique lyonnais pour l'OGC Nice après la Coupe du monde, et y évolue jusqu'à la descente du club en Division 2 en 1968. Il est également écarté de l'équipe de France au profit du Stéphanois Georges Carnus à la fin de la saison 1967-1968, après l'élimination des Bleus par la Yougoslavie en éliminatoires du championnat d'Europe des nations 1968.


title: Marcel Aubour

text: En 1969, à l'OGC Nice, il est écarté au profit de Charles Marchetti, alors que le club est descendu en Division 2. Six mois plus tard, en , il signe au Stade rennais et retrouve une place de titulaire en Division 1. À Rennes, il remporte son second trophée en gagnant la Coupe de France 1971 face à son club formateur, l'Olympique lyonnais (1-0) après avoir éliminé l'Olympique de Marseille aux tirs au but en demi-finale, Aubour stoppant les tirs d'Édouard Kula et Jean-Louis Hodoul. Le succès en finale reste le meilleur souvenir de sa carrière : . Durant la saison 1970-1971, Aubour retrouve même l'équipe de France, mais doit à chaque fois se contenter du statut de doublure de Georges Carnus.


title: Marcel Aubour

text: Marcel Aubour quitte le Stade rennais en 1972 pour le Stade de Reims, où il termine sa carrière en 1977. Il quitte ensuite le monde du football professionnel et s'établit dans sa ville natale de Saint-Tropez.


title: Chaos (Warhammer)

text: Dans l'univers de fiction créés par Games Workshop : "Warhammer" et "Warhammer 40 000", le Chaos représente une force universelle incarnée par les entités intelligentes et malveillantes constituées d'énergie psychique.


title: Chaos (Warhammer)

text: Le Chaos du monde de "Warhammer" se rapproche en de nombreux points de celui du monde d’Elric le nécromancien de Michael Moorcock, mais la spécificité du chaos de "Warhammer" est d'être une force qui va au-delà de l'entropie, et qui plonge dans le mal le plus pur et dans la folie.


title: Chaos (Warhammer)

text: Le Chaos représente le mal absolu dans le monde médiéval fantastique de "Warhammer", une force surnaturelle qui change les âmes et les corps et œuvre à la destruction du monde matériel. Pour les gens du commun, le terme chaos renvoie à des légions de mutants, de guerriers du chaos, de monstres et de démons s'agitant dans les désolations du nord et prêtes à fondre sur les royaumes des hommes. En fait, il s'agit d'une force corruptrice plus indicible, qui stimule la part sombre de chaque individu.


title: Chaos (Warhammer)

text: L'âge du Chaos débute sur la terre avec la chute des Anciens, une civilisation d'avant le monde, d'origine extraterrestre et qui a façonné le monde de "Warhammer" et ses peuples par le biais des "Slanns", les maîtres des hommes lézards.


title: Chaos (Warhammer)

text: Les anciens étaient à la fois experts en technologie et en magie et utilisaient, pour se déplacer, des « portails » magiques, qui, sur terre, étaient situés au niveau des pôles, donnant sur une autre dimension, l'espace intermédiaire (le "Warp" de "Warhammer 40 000" ou "Immaterium" pour les esprits humains). Les espaces intermédiaires ne sont pas vides, ils renferment les Royaumes du chaos, des univers où les lois de la physique n'ont pas d'emprise, et où vivent les dieux et les démons, des entités issues de la pure énergie de leur monde. Les Anciens connaissaient ces dangers et comment s'en prémunir.


title: Chaos (Warhammer)

text: Il y a ans, selon le Calendrier Impérial, quelque chose s'est produit dans la machinerie des portails et les barrières qui empêchaient les entités des espaces intermédiaires d'entrer dans le monde réel. On ne sait pas très bien ce qui est à l'origine de ce cataclysme : panne, intrusion, etc. Mais, avec l'écroulement des portails, et ce faisant l'effondrement des pôles, des passages s'ouvrirent, permettant aux démons de pénétrer l'univers matériel, ce qui amena l'avènement du Chaos sur terre et précipita la fin des Anciens. Ces derniers, qui avaient appris à leurs serviteurs Slanns à utiliser les vents de magie, durent partir et nul ne sut jamais ce qu'il advint d'eux ; certains pensent qu'ils furent détruits par la puissance dévastatrice du Chaos, d'autres qu'ils parvinrent à atteindre un nouveau plan d'existence, mais personne ne put prouver ces hypothèses.


title: Chaos (Warhammer)

text: À partir de ce moment, les dieux et les démons purent se manifester, en partie, sur Terre et gagner des fidèles. Tous, loin de là, n'étaient pas mauvais ou malveillants et tous n'étaient pas puissants. Mais, sans les barrières qui les retenaient autrefois de l'autre côté de la réalité, les dieux et les démons du Chaos ont pu commencer à œuvrer pour la destruction du Vieux Monde.


title: Chaos (Warhammer)

text: Quant aux Slanns, ils n'en restait qu'une poignée organisée en générations créées par les Anciens. Ces derniers partis, aucune nouvelle générations ne fut créée, se faisant, même les plus jeunes Slanns se souviennent d'une époque antérieure aux nains et aux elfes. Encore maintenant, ils continuent à se plonger dans des transes de plus en plus longues afin de percer la volonté des Anciens pour ce monde et poursuivre leur œuvre.


title: Chaos (Warhammer)

text: Officiellement, il existe un portail du Chaos au pôle Nord de la planète de "Warhammer", car les anciens avaient installé aux pôles leurs plus grands portails. Mais les détails de l'univers du jeu de rôle "Warhammer" laissent à penser qu'il en existe un autre au pôle Sud. Du portail nord sortent des démons et d'autres horreurs, l'influence corruptrice de ce portail est telle qu'elle a refaçonné entièrement les Désolations du nord (ou Désolations du chaos) en une terre hostile où les lois de la physique et de la nature sont elles-mêmes remises en question. De ce lieu maudit sortent toutes sortes de démons prêts à dévorer ce monde.


title: Chaos (Warhammer)

text: Le principe du Chaos s'oppose à celui de l'Ordre, et les dieux des deux bords sont ennemis jurés. Au début de l'âge du Chaos, les divinités de l'Ordre et du chaos se sont affrontées dans des combats sans merci, et au gré des victoires des uns et des autres, les portails du Chaos rétrécissaient ou s'élargissaient. L'Ordre n'est en fait qu'une des infinies possibilités qu'offre le Chaos, mais il est aussi la négation du principe du Chaos : vie, pérennité, organisation, éternité, alors que le Chaos n'est que changement, désordre, mort et destruction. Aux yeux des divinités de l'Ordre, tout changement ou altération n'est que le fruit de l'action du Chaos, y compris le vieillissement et la mort des êtres vivants.


title: Chaos (Warhammer)

text: Aujourd'hui, les dieux de l'Ordre n'ont que peu d'adorateurs dans le Vieux Monde car les dogmes de ces cultes sont particulièrement extrêmes et parce que les principes d'adoration de l'Ordre dépassent, et de loin, la compréhension humaine. Les principaux dieux de l'Ordre (peu décrits par ailleurs) sont Illuminas, maître de la lumière éternelle, Arrianka, déesse de la discipline (vaincue par un dieu du Chaos dont on a oublié le nom et enterrée quelque part sur la terre dans un tombeau aux clefs magiques), et surtout Solkan, le seigneur de la vengeance. Ce dernier a un peu plus d'adeptes que les autres en la personne des répurgateurs, une classe de personnages particulière voués à l'éradication de toute influence du Chaos. Les populations du Vieux Monde se méfient généralement des adeptes de l'Ordre, qu'ils considèrent comme de dangereux exaltés, ou dérangés mentalement. D'autres approuvent secrètement leurs actions.


title: Chaos (Warhammer)

text: Les nordiques faisant partie des armées du Chaos en route vers le sud sont appelés Maraudeurs par les infortunés qui ont le malheur de croiser leur route. Lorsqu’ils n’intègrent pas de telles armées d’invasion, les Maraudeurs passent leur temps à piller les fermes et les villages de l’Empire ou de Cathay. Ce sont des guerriers-nés à la constitution solide et endurcis par les guerres incessantes qu’ils livrent et le rude climat des régions où ils vivent. Ils considèrent les habitants du sud comme des faibles et des couards, à peine plus valables au combat que leurs propres enfants.


title: Chaos (Warhammer)

text: Les tribus de Maraudeurs sont éparpillées au nord du monde, certaines habitant des villages aux demeures faites de pierres et de rondins, principalement dans les régions enneigées de Norsca. Quand l’ombre du Chaos s’étend, les nordiques quittent leurs terres en masse pour rejoindre les Guerriers et les Chevaliers du Chaos qui déferlent vers le sud. La plupart des tribus sont toutefois nomades, comme c’est le cas des kurgans et des hungs, elles traversent inlassablement à dos de cheval les steppes sauvages situées au nord des Terres Sombres et installent leur campement dans les lieux où les dieux les ont guidés.


title: Chaos (Warhammer)

text: Parmi les habitants du nord, certains ressentent l'attrait du Chaos plus intensément que d'autres. On dit de ces femmes et de ces hommes qu'ils empruntent les mêmes voies que les dieux, à la recherche de la gloire, de la puissance, et par-dessus tout, de l'immortalité. Une fois qu'un guerrier s'engage sur ces chemins périlleux, il connaîtra inévitablement l'un des trois sorts suivants, car changer d'avis ne lui est pas possible: il pourra mourir au combat en affrontant ses ennemis, auquel cas son âme ira rejoindre l'essence de son dieu tutélaire, à moins qu'elle ne se réincarne dans une enveloppe charnelle afin de continuer à servir les dieux ; il se peut également que l'afflux de pouvoir sature son corps jusqu'à le transformer en une de ces monstruosités décérébrées appelées enfant du Chaos ; enfin, s'il est suffisamment fort de corps et d'esprit, et s'il parvient à survivre aux innombrables combats qu'il devra livrer, il se peut qu'il accède au rang de démon et soit doté par les grands dieux de pouvoirs ainsi que de la vie éternelle.


title: Chaos (Warhammer)

text: Les Élus sont des guerriers du Chaos enfermés dans des armures épaisses et impossible à ôter. Ils ont souvent des mutations offertes par le dieu qu'ils vénèrent (surtout les Élus du dieu Tzeentch, l'Architecte du changement).


title: Chaos (Warhammer)

text: Les champions du Chaos sont des vétérans ayant tué de nombreux ennemis au nom des Puissances de la Ruine et ayants gagnés le droit d'être le champion de leur divinité à laquelle ils vouent leur culte.


title: Chaos (Warhammer)

text: Ce sont les généraux des légions du chaos depuis l'hérésie qui dévasta le Vieux mondes. Certains sont les mêmes qui guidaient les armées de certaines nations du monde ou adorateurs prometteurs ayant fait leurs preuves et montés en grade. Ils ont de puissants pouvoirs de magie noire et sont d'excellents tacticiens.


title: Chaos (Warhammer)

text: Le "Seigneur de la fin des temps" est le maître suprême des forces du Chaos. C'est lui qui guide les hordes de mortels et de démons vers les terres du sud lors des grandes guerres.


title: Chaos (Warhammer)

text: L'actuel Seigneur est Archaon.C'est un guerrier invincible capable de trucider n'importe quelle créature qui aurait le malheur de croiser sa route.


title: Chaos (Warhammer)

text: Il fut humilié par le seigneur orque noir Grimgor Boît'en Fer qui lui laissera quand même la vie.


title: Chaos (Warhammer)

text: Note : pour plus de détails, voir la section Les Dieux du Chaos, plus bas dans cet article.


title: Chaos (Warhammer)

text: Les démons du Chaos sont les serviteurs directs des dieux du Chaos. Ils vivent dans la même dimension reculée et n'en sortent que pour attaquer le monde des hommes. S'il existe un grand nombre de dieux, quatre se distinguent particulièrement. Les démons sont soit voués au chaos universel, soit à l'un des quatre dieux majeurs :


title: Chaos (Warhammer)

text: Les entités du Chaos sont très nombreuses, mais un bon nombre ne sont que de petites choses sans grand pouvoir. Il n'est pas rare qu'un simple démon se fasse adorer comme une divinité et se prétende comme telle s'il est sûr qu'aucune entité plus puissante ne peut l'entendre.


title: Chaos (Warhammer)

text: Les dieux majeurs du chaos sont au nombre de quatre et sont rivaux et jaloux les uns des autres. Leur puissance est énorme, mais ils passent heureusement bien plus de temps à s'entre-tuer qu'à coopérer. L'essentiel des forces du chaos est affilié à l'un ou l'autre de ces dieux, de même que les cultes interdits dans le Vieux Monde. Ces dieux majeurs sont Khorne, Nurgle, Tzeentch et Slaanesh.


title: Chaos (Warhammer)

text: Il arrive en de rares occasions que ses puissances s'allient ponctuellement l'un avec l'autre lorsque leurs buts convergent, mais cela reste très rare. Le meilleur exemple de cette coopération est la reconnaissance du Seigneur de la Fin des Temps (le dernier étant Archaon), une entité reconnue digne de porter les quatre marques du chaos conjointement et donc, « bénie » par les quatre dieux simultanément (ce qui en d'autres occasions est une hérésie).


title: Chaos (Warhammer)

text: Khorne est le dieu du sang, le Seigneur des batailles, qui n'existe que pour la guerre et les massacres. On le représente comme un géant revêtu d'une lourde armure stylisée et ayant le visage d'un chien féroce. Il est assis sur un immense trône d'airain reposant sur une montagne de crânes : ceux de ses adorateurs et des vaincus morts en son nom au cours des âges. Son symbole est un crâne extrêmement stylisé.


title: Chaos (Warhammer)

text: Khorne n'a que peu d'adorateurs dans le Vieux Monde, car aucun culte clandestin de Khorne ne peut rester longtemps caché et discret : ses adeptes sont invariablement pris de folie sanguinaire et se complaisent dans la violence et les combats. En revanche, nombre d'armées du Chaos des Désolations du Nord et de bandes de guerriers du Chaos et d'Hommes-bêtes vivant au plus profond des forêts du Vieux Monde prêtent allégeance à ce dieu.


title: Chaos (Warhammer)

text: Khorne hait les magiciens autant que la ruse et la subtilité et n'offre aucun sortilège comme don du Chaos à ses fidèles, il ne tolère l'usage de la magie qu'à seule fin de créer des armes et armures magiques et démoniaques. Il offre aussi certains moyens de contrer les sortilèges ennemis, tels que le Collier de Khorne. Khorne est donc le rival de Tzeentch, dieu des sorciers et surtout, l'ennemi juré de Slaanesh, le Prince du Chaos, dont il ne peut supporter l'indolence et la frivolité. Quelques personnes ont créé une religion nommée “la religion du sang “ qui mettrait en valeur Khorne. Des quatre, Khorne est le plus puissant, cela venant d'un point logique : Khorne est le Seigneur des batailles, les batailles étant sans fin, la puissance de Khorne est donc quasi-infinie.


title: Chaos (Warhammer)

text: Tzeentch est le seigneur du changement, le dieu des sorciers et l'architecte des destinées. Il est décrit comme un grotesque démon à tête de vautour, aux jambes recroquevillées, aux longs bras noueux et griffus et au corps en mutation perpétuelle. Son visage est extrêmement ridé et arbore une attitude dédaigneuse. Des visages difformes sortent et entrent en permanence dans sa chair, se moquant des interlocuteurs du dieu et répétant chacune de ses paroles avec une différence de ton subtile mais révélatrice. Son symbole est une lune en croissant surmontée d'une flamme et son chiffre sacré est le 9.


title: Chaos (Warhammer)

text: Là où Khorne s'intéresse au fort et au guerrier, Tzeentch préfère le subtil, le rusé, le conspirateur. Cette entité établit des complots labyrinthiques sur des siècles afin d'œuvrer à la perversion et à la destruction du Vieux Monde. Il est certainement le dieu du Chaos qui compte, et de loin, le plus d'adorateurs : en effet, les sectes de Tzeentch sont bien plus discrètes que les autres cultes et se cachent le plus souvent derrière des œuvres bienfaisantes, des cercles érudits et toutes sortes d'organisations anodines en apparence. De plus, Tzeentch stimule des vices très répandus chez les hommes : l'orgueil, le désir de richesses, de pouvoir et de puissance magique (car il est grand prodigateur de secrets et de sorts interdits).


title: Chaos (Warhammer)

text: Les cultistes de Tzeentch se retrouvent dans tous les milieux, des confréries étudiantes contestataires aux plus hautes sphères politiques, sans oublier bien sûr les enchanteurs avides de puissance rapidement acquise. Ces cultes sont organisés de manière fort complexe et sont extrêmement paranoïaques, n'hésitant pas à éliminer des confrères s'ils pensent qu'il s'agit de traîtres ou d'agents des répurgateurs. Ils utilisent nombre de langages secrets, de codes et de signes de reconnaissance, sans compter les moyens magiques de communiquer. Souvent, les adeptes de Tzeentch manipulent des agents qui manipulent eux-mêmes d'autres agents et arrivent ainsi à faire faire leurs tâches les plus diverses.


title: Chaos (Warhammer)

text: Tzeentch est le Grand changeur et accorde nombre de faveurs sous forme de mutations chaotiques, parfois désastreuses. Ses adeptes aident et cachent les mutants qui embrassent leur cause car il s'agit pour eux de faveurs du Chaos.


title: Chaos (Warhammer)

text: Les sorciers de Tzeentch qui progressent comptent parmi les plus puissants du Vieux Monde. Ces authentiques champions du Chaos sont aussi capables de se battre avec la force d'un dément, ce qui leur permet d'ajouter à leur excellente maîtrise de la magie des talents martiaux hors du commun. Ses Guerriers du Chaos sont souvent dotés d'armures magiques et de pouvoirs uniques.


title: Chaos (Warhammer)

text: Tzeentch dédaigne Khorne sans le détester (ils ont juste des moyens différents d'arriver à leur fins), mais hait Nurgle, le Seigneur des Mouches, et ses serviteurs, car au lieu d'apporter le changement porteur aussi bien de vie que de mort, Nurgle apporte maladie et stagnation. Des ennemis farouches du culte de Nurgle, souvent pris à tort pour des répurgateurs, ne sont en fait autres que des adeptes de Tzeentch !


title: Chaos (Warhammer)

text: Tzeentch est cité comme le deuxième en termes de puissance mais, en fait, il serait plutôt à égalité avec Khorne. Ses moyens d'actions sont simplement plus silencieux et furtifs, mais surtout plus étalés sur le long terme.


title: Chaos (Warhammer)

text: Nurgle est le seigneur de la déchéance, de la corruption et des maladies. Un dieu répugnant qui répand les épidémies sur terre et se complaît dans la pourriture. Il apparaît sous la forme d'un énorme démon ventru et boursouflé, dont la chair en putréfaction se déchire en certains endroits pour laisser passer des organes, du pus et d'autres substances immondes. De tout petits diablotins, les Nurglings, jaillissent du corps du dieu et en parcourent la surface. Son symbole est une mouche extrêmement stylisée dessinée par trois flèches partant d'un même point et trois petits cercles entre chaque, son chiffre sacré est le 7.


title: Chaos (Warhammer)

text: Nurgle est le troisième grand dieu du Chaos par sa puissance, mais lorsque se répandent ses épidémies, la contamination peut faire monter ses pouvoirs jusqu'à égaler ou dépasser celle des trois autres dieux, très temporairement. Il inocule en particulier un mal incurable appelé la « peste de Nurgle », qui transforme petit à petit le malade en un démon Portepeste de Nurgle.


title: Chaos (Warhammer)

text: Nurgle compte de nombreuses armées parmi les hordes des désolations du nord, mais relativement peu d'adorateurs dans le Vieux Monde, quoiqu'ils soient répartis un peu partout dans les villes et campagnes. Un culte typique compte généralement une cinquantaine de membres, tous atteints à divers degrés par des maladies ou des stigmates du Chaos. Nurgle attire à lui les désespérés et les contaminés, qui espèrent ainsi soulager leurs douleurs, et quelques adeptes de la pourriture et de la mort. Le dieu leur enseigne la façon de répandre les épidémies et de puissants sorts de pestilence.


title: Chaos (Warhammer)

text: Nurgle est ennemi du dieu Tzeentch, car ce dernier représente le changement et l'évolution, alors que Nurgle lui représente la déchéance et l'immobilisme. De ce fait, leurs adorateurs se livrent une guerre secrète sans merci, conspirant les uns contre les autres. Il est également le grand ennemi de Shallya, la bonne déesse de la guérison et de la compassion, vénérée dans l'Empire et dans le Vieux Monde.


title: Chaos (Warhammer)

text: Slaanesh est le Prince du Chaos, le dieu des plaisirs et de tous les excès. Contrairement aux trois autres dieux, il arbore une apparence relativement humaine, celle d'un démon hermaphrodite d'une très grande beauté et présentant des attributs physiques de l'un et l'autre sexe mélangés. Il peut parfois revêtir la forme d'un homme ou d'une femme d'une beauté surnaturelle. Son symbole est celui des deux sexes mélangés savamment l'un avec l'autre.


title: Chaos (Warhammer)

text: Slaanesh est le plus jeune dieu, moins puissant donc que ses congénères, mais détenteur d'un énorme pouvoir de corruption, car il use de tentations bien faciles sur l'esprit humain. De nombreuses Hordes du Chaos lui prêtent allégeance dans les désolations du nord. Les cultes de Slaanesh sont très répandus à l'intérieur des royaumes du Vieux Monde, ainsi qu'en Naggaroth et Ulthuan, mais comptent relativement peu de membres, généralement une vingtaine. Ce culte interdit touche plus particulièrement la noblesse et les classes aisées, ce qui tend à renforcer l'antagonisme entre les riches et les pauvres.


title: Chaos (Warhammer)

text: Les adeptes de Slaanesh recherchent avant tout le plaisir et la concupiscence, et sont certainement moins enclins à élaborer des plans machiavéliques que ceux de Tzeentch. Là où Tzeentch stimule les désirs de grandeur et les rêves utopiques, Slaanesh s'intéresse aux plaisirs faciles et immédiats et la satisfaction du moindre caprice. Les Slaaneshis pratiquent les pires orgies de débauche et sont souvent dépendants à des drogues euphorisantes, à divers degrés. Ce sont des hédonistes constamment à la recherche de sensations toujours plus fortes.


title: Chaos (Warhammer)

text: Slaanesh méprise doucement Nurgle et ses adeptes à cause de leur aspect dégoûtant, mais son ennemi est avant tout Khorne, le dieu du sang, qu'il trouve brutal et sans la moindre subtilité.


title: Chaos (Warhammer)

text: Slaanesh est le moins puissant des quatre dieux du fait de sa jeunesse sur le plan démoniaque. Toutefois, lorsque des guerres entre puissances éclatent, il est souvent l'arbitre ou plutôt celui que tous essaient de rallier pour emporter la victoire. De ce fait, Slaanesh a son influence et dans les temps à venir, présentera une très sérieuse menace pour les trois autres dieux.


title: Chaos (Warhammer)

text: Dans la première édition de "Warhammer", Malal est un dieu du chaos bien particulier. Il est le dieu des renégats, et lutte contre les autres divinités du chaos.


title: Chaos (Warhammer)

text: Malal est représenté comme un monstrueux démon dont la tête rappelle celle d'un dragon et recouvert d'écailles d'émeraudes. Il est le dieu du chaos qui détruit le chaos, un renégat dans les propres rangs du désordre. Ses adorateurs, peu nombreux, sont appelés les « maudits », errent à travers tout le Vieux Monde à la recherche de l'œuvre des autres dieux qu'ils pourront détruire. Peu nombreux, il s'agit généralement de déments, d'exaltés de la fin du monde ou de désespérés abusés par le chaos qui ne peuvent trouver de réconfort entre les bras des autres dieux.


title: Chaos (Warhammer)

text: Dans la seconde édition du jeu de rôle, aucune mention n'est faite de Malal, pas même dans le supplément décrivant les forces du Chaos : « Le tome de la corruption ». Son descendant continue cependant son art et a regroupé au les hommes-bêtes déchus.


title: Chaos (Warhammer)

text: Malal est une création d'un ancien collaborateur de Games Workshop, et la disparition du dieu résulte du départ de son créateur du studio de développement, ce qui entraîna alors un conflit concernant les droits d'auteur. Le studio préféra alors effacer purement et simplement la divinité des ouvrages suivants.


title: Chaos (Warhammer)

text: Zuvassin le Défaiseur est un dieu du chaos qui s'attache à détruire l'œuvre du chaos. Il apparaît dans "Il y a quelque chose de pourri à Kislev".


title: Chaos (Warhammer)

text: Zuvassin se manifeste sous la forme d'un être monstrueux et difforme et au regard dédaigneux. C'est un gaspilleur qui ne fait rien d'autre que détruire tous les plans en cours, et en particulier les desseins des autres dieux du chaos, qu'il trouve bien trop prévisibles. Ainsi, son clergé dispose d'un « miracle » permettant d'annuler des mutations; même un homme-bête reprend une forme totalement humaine à la suite de leur intervention. Toutefois, il a de bonnes chances de mourir dans le processus. À l'instar de Malàl, Zuvassin symbolise une certaine forme de révolte du Chaos contre lui-même. Il possède un temple clandestin dans une bourgade de Kislev, Bolgasgrad, mais en possède sans doute d'autres dans des lieux reculés et oubliés. Il lui arrive d'ignorer délibérément l'attention de ses fidèles pour se repaître du désespoir conséquent à leur trahison. Les quelques adeptes de Zuvassin finissent invariablement fous et déments et le dieu prélève un lourd tribut sur leurs esprits. Zuvassin est imprévisible par excellence. Rien n'attire plus son attention destructrice qu'un plan réputé infaillible.


title: Chaos (Warhammer)

text: Necoho le sceptique est un dieu du chaos qui refuse l'adoration des dieux et le concept de divinité, une approche paradoxale tout à fait dans le style du Chaos. Il ne professe aucune doctrine, pensant que les dieux (qu'il considère juste comme des démons très puissants) n'ont pas à guider les hommes ni les autres races. Il rejette les temples, les offices, la prêtrise, etc. Naturellement, il n'a pas beaucoup d'adeptes, mais cela lui importe peu! Il n'apparaît que très rarement sous forme de vision ou sous forme physique, mais lorsqu'il le fait, il prend généralement la forme d'un petit homme au visage méprisant. À Bolgasgrad (Kislev), il existe un temple clandestin de Necoho en association avec celui de Zuvassin le défaiseur. Les habitants de la bourgade espèrent quelque peu contrôler et limiter l'influence néfaste de Zuvassin en l'associant avec une divinité prônant l'athéisme...


title: Chaos (Warhammer)

text: Le Père des Ténèbres est le dieu des nains du chaos. Guide exclusif des Nains du chaos, il n'a pas, ou peu de relations avec les autres dieux du chaos.


title: Chaos (Warhammer)

text: Hashut se présente sous la forme d'un monstrueux taureau noir au ventre rempli de flammes et possède un grand temple dans la cité de Zaàr-Naggrund. Ses prêtres sont les sorciers et seigneurs sorciers nains du chaos. C'est le Dieu industrieux et de la métallurgie, un être créateur, mais qui crée au-delà de l'utile et anéantit d'autres formes de vie pour ses desseins.


title: Chaos (Warhammer)

text: Le Rat cornu est le seul dieu des Skavens. Il méprise les autres dieux du chaos et est exclusivement adoré par le peuple skaven.


title: Chaos (Warhammer)

text: Le Rat cornu se présente comme un monstrueux démon à tête de rat, au corps grand et difforme, et doté de lourdes cornes (cornes qui poussent sur le front des mages Skavens et qui sont leur fierté et le symbole de leur puissance). Il se manifeste parfois sous la forme physique d'un Verminarque, un démon-avatar d'une très grande puissance et maniant une magie skaven destructrice. Le rat cornu possède des adorateurs humains un peu partout dans les villes du Vieux Monde, opérant par petits groupes à la progression de la race skaven. Ce sont des nihilistes qui ont pris conscience de l'existence des skavens et pensent, à tort, qu'ils seront épargnés lors de leur victoire finale.


title: Chaos (Warhammer)

text: Le chaos universel est un concept qui définit le chaos comme un tout indivisible, se déclinant en plusieurs aspects sous la forme des dieux et entités du chaos. Nombre de tribus barbares des désolations du Nord (les maraudeurs du chaos) vénèrent le Chaos Universel, soi comme une force une et entière, soi comme un panthéon englobant tous les dieux du chaos. De même, nombre de bandes d'Homme bêtes, guerriers du chaos et autres créatures se soumettent au Chaos Universel et en reçoivent des dons uniques dont le plus répandu est la marque du chaos universel. Certains grands champions favorisés par les dieux cumulent à la fois la marque du Chaos universel et celle d'un ou plusieurs dieux.


title: Chaos (Warhammer)

text: Le symbole du chaos universel est une figure à huit branches, généralement inégales, terminées par des flèches pointant dans toutes les directions.


title: Chaos (Warhammer)

text: Les quatre Dieux majeurs se reconnaissent plus ou moins dans ce concept et ainsi, un adorateur d'un des dieux s'alliera plus facilement avec un adorateur du culte universel qu'avec un autre des quatre Dieux. L'avènement de l'Élu, le Seigneur de la Fin des Temps est la plus importante cérémonie pour les serviteurs des quatre Dieux et du Chaos universel en particulier.


title: Chaos (Warhammer)

text: Les véhicules du Chaos constituent une grande partie de la force des Spaces Marines renégats (Space Marines du Chaos).Les derniers suppléments en date pour les et de "Warhammer Fantasy Battle" laissent entrevoir la possibilité que le Chaos et les dieux du Chaos sont engendrés par les espoirs et les désirs les plus sombres de l'âme humaine. Les dieux du Chaos seraient apparus avec les premières guerres humaines. Khorne représente la rage, Tzeentch l'espoir, Nurgle le désespoir et Slaanesh le désir et le plaisir. De même, les démons seraient des cauchemars humains auxquels le Chaos a donné forme.


title: Chaos (Warhammer)

text: Cela dit, ces théories s'accordent peu avec l'univers de "Warhammer 40,000", étant donné que le Chaos préexistait aux hommes dans le monde de "Warhammer" et que des races plus anciennes telles que les Hauts Elfes ont lutté dans le passé contre le Chaos. Par ailleurs, la genèse de Slaanesh est clairement expliquée dans l'univers de "Warhammer 40,000" par la décadence des Eldars.


title: Dewey Redman

text: Dewey Redman, de son vrai nom Dewey Walter Redman, est un saxophoniste de jazz américain, né le à Fort Worth (Texas) et mort le à Brooklyn (New York). Outre le saxophone, Dewey Redman pratique la clarinette et le suona chinois (qu'il appelle musette).


title: Dewey Redman

text: Il est par ailleurs père du saxophoniste Joshua Redman.


title: Dewey Redman

text: Dewey Redman apprend la clarinette à l’âge de 13 ans. Il joue dans la fanfare de son lycée aux côtés de futurs grands jazzmen comme Ornette Coleman, Charles Moffett et Prince Lasha. Il apprend le saxophone et se spécialise dans le saxophone ténor. Diplômé de l’Université du « North Texas State », il est, de 1956 à 1959, professeur de musique dans un établissement scolaire. Il s’installe ensuite à San Francisco où il mène, pendant sept ans, une carrière « free lance » et joue souvent avec Pharaoh Sanders. Entre 1967 et 1974, il joue dans le quartette d’Ornette Coleman, avec notamment Charlie Haden et Ed Blackwell. Dans les années 1970, peut aussi l’entendre avec le « Liberation Music Orchestra » de Charlie Haden ou dans le quartette américain de Keith Jarrett avec Charlie Haden et Paul Motian. Il enregistre (l’album « 80-81 ») et fait une tournée avec Pat Metheny. Il fait ensuite partie du groupe d'ex-membres du groupe d'Ornette Coleman « Old and New Dreams » aux côtés de Don Cherry, Charlie Haden et Ed Blackwell.Avec Old and New Dreams


title: Dewey Redman

text: Avec Jon Ballantyne Avec Ed Blackwell Avec Michael Bocian Avec David Bond Avec Cameron Brown Avec Jane Bunnett Avec Ornette Coleman Avec Anthony Cox Avec Charlie Haden's Liberation Music Orchestra Avec Billy Hart Avec Keith Jarrett Avec Leroy Jenkins Avec Pat Metheny Avec Paul Motian Avec Roswell Rudd & The Jazz Composer's Orchestra Avec Clifford Thornton & The Jazz Composers Orchestra Avec Randy Weston Avec Matt Wilson Avec Dane Belany


title: Tas binaire

text: En informatique, un tas binaire est une structure de données utilisée notamment pour implémenter une file de priorité car elle permet de retirer l’élément de priorité maximale (resp. minimale) d'un ensemble ou d’insérer un élément dans l'ensemble en temps logarithmique tout en conservant la structure du tas binaire. On peut la représenter par un arbre binaire qui vérifie ces deux contraintes : Si la relation d'ordre choisie est "supérieure ou égale", on parle alors de tas-max (ou max-heap). Si la relation est "inférieure ou égale", on parle alors de tas-min (ou min-heap).


title: Tas binaire

text: Un tas binaire est un arbre binaire parfait, on peut donc l'implémenter de manière compacte avec un tableau.  Parfois dans un souci d'efficacité, on ignore l'indice 0 et place la racine à l'indice 1. Ainsi les indices des fils d'un nœud à l'index formula_2 sont formula_8 et formula_3 et l'indice du père est formula_10. L'avantage est que le calcul de ces indices peut se faire simplement par des opérations logiques de décalage de bits, ce qui est plus efficace en pratique que des opérations arithmétiques.


title: Tas binaire

text: Un tas binaire supporte les opérations suivantes : Complexité : formula_11


title: Tas binaire

text: Considérons que l'on veuille ajouter le nœud formula_12 à notre tas binaire : Soit formula_17 la hauteur de notre tas binaire. Lors de l'algorithme ci-dessus on effectue au plus formula_17 échanges. Or, comme un tas binaire est un arbre binaire parfait, on a formula_19, avec formula_20 le nombre de nœuds du tas binaire et formula_21 une constante. La complexité est donc bien en formula_11.


title: Tas binaire

text: Exemple : On insère 50 dans un tas-max. On insère 50 à la position libre la plus à gauche. On compare 50 et son père 28. Comme 50 > 28, on échange les positions de 50 et de 28. On compare 50 et son père 41. Comme 50 > 41, on échange les positions de 50 et 41. On compare 50 et son père 53. Comme 50 < 53, on n'échange pas les positions de 50 et 53, et on a fini de modifier notre arbre. Il respecte à présent toutes les contraintes d'un arbre binaire.


title: Tas binaire

text: Complexité : formula_11


title: Tas binaire

text: On souhaite retirer la racine de notre tas binaire (c'est-à-dire le maximum de notre tas selon la relation d'ordre associée). Cependant, il faut là aussi conserver la structure de tas binaire après la suppression. On procède donc de la manière suivante :


title: Tas binaire

text: Par le même argument que pour l'algorithme de "ajouter", on fait au plus formula_17 échange donc la complexité est bien formula_11


title: Tas binaire

text: Exemple : On retire la racine du tas-max suivant :


title: Tas binaire

text: On remplace donc la racine par le nœud en dernière position (ici, 20).


title: Tas binaire

text: On compare 20 et son fils maximum, qui est 41. Comme 41 > 20, on échange 20 et 41.


title: Tas binaire

text: On compare 20 et son fils maximum, qui est 36. Comme 36 > 20, on échange 20 et 36.


title: Tas binaire

text: On compare 20 et son fils maximum, qui est 31. Comme 31 > 20, on échange 20 et 31.


title: Tas binaire

text: 20 n'a plus de fils, on a donc fini. Les propriétés d'ordre et de structure du tas sont rétablies.


title: Tas binaire

text: On peut augmenter ou diminuer la priorité (la clé) d'un nœud mais il faut ensuite satisfaire la contrainte d'ordre. Si l'on augmente la clé on fera donc un percolate-up à partir de notre nœud et si l'on diminue la clé on fera un percolate-down.


title: Tas binaire

text: Complexité : formula_30 où formula_31 est la profondeur de formula_12 On augmente la clé de notre nœud formula_12, par conséquent il se peut qu'il devienne supérieur à son père et à d'autres nœuds au-dessus de son père. Pour maintenir la contrainte d'ordre on effectue donc l'opération suivante : tant que formula_12 n'est pas la racine et est strictement supérieur à son père on échange les positions entre formula_12 et son père.


title: Tas binaire

text: Complexité : formula_36 où formula_31 est la profondeur de formula_12 et formula_17 la hauteur de l'arbre On diminue la clé de notre nœud formula_12, il se peut donc qu'il devienne inférieur à un de ses fils et à d'autres nœuds en dessous. Pour maintenir la contrainte d'ordre on effectue donc l'opération suivante : tant que formula_12 a des fils et est strictement inférieur à un de ses fils on échange les positions entre formula_12 et son fils maximum.


title: Tas binaire

text: Complexité : formula_43


title: Tas binaire

text: On souhaite construire un tas binaire à partir d'un ensemble d'éléments. De manière naïve on part du tas vide et on ajoute les éléments un par un avec l'algorithme "ajouter", ce qui donne une complexité en formula_44.  Ce n'est pas optimal, il existe une manière de construire notre tas binaire en formula_43 :


title: Tas binaire

text: 1. On construit un arbre binaire parfait avec tous les éléments sans se soucier de la contrainte d'ordre. Cela prend donc un temps linéaire en formula_20.


title: Tas binaire

text: 2. On parcourt les sommets niveau par niveau en partant de l'avant dernier niveau (profondeur formula_47) et dans chaque niveau on parcourt les sommets de la droite vers la gauche. Lors de notre parcours on effectue un "percolate-down" à partir de chaque sommet.


title: Tas binaire

text: On convient d'appeler sous-arbre d'un sommet dans un arbre le sous-arbre maximal dont ce sommet est la racine.


title: Tas binaire

text: Pendant le parcours des sommets on maintient l'invariant suivant : "Tous les sous-arbres des sommets à droite du sommet courant (sur le même niveau) sont des tas binaires".  Donc après avoir traité la racine, comme elle vérifie l'invariant, notre arbre est un tas binaire.


title: Tas binaire

text: Soit formula_17 la hauteur de notre arbre (il y a donc formula_17 niveaux qui vont de formula_1 à formula_47) et formula_20 le nombre de sommets. Dans le pire cas, chaque percolate-down effectue le nombre maximal d'échange qui est formula_53. Le coût total de "construire" est donc majoré par formula_54. Par le changement de variable formula_55 dans la somme on obtient : formula_56.　Or formula_57 et formula_58 converge car c'est une série géométrique de raison strictement inférieure à 1. Donc la série formula_59 converge, d'où formula_60. Mais formula_61 donc finalement formula_62.


title: Liste des compilations de jeux vidéo Sonic

text: Cet article regroupe et liste les compilations de jeux vidéo de la franchise "Sonic the Hedgehog".


text: Sonic Classics 3 in 1 est sortie sur Mega Drive en juillet 1995 en Europe, puis en août 1997 sous le nom de Sonic Classics aux États-Unis. Elle contient les versions Mega Drive de "Sonic the Hedgehog", "Sonic the Hedgehog 2" et "Dr. Robotnik's Mean Bean Machine".


text: Dans certaines régions du monde, la compilation est vendue avec la console.


text: Sonic and Knuckles Collection est sortie sous Windows en 1997. Elle contient "Sonic the Hedgehog 3" et "Sonic and Knuckles", en intégrant automatiquement la technologie "Lock-on" dont dispose la cartouche Mega Drive de "Sonic and Knuckles", proposant ainsi de jouer avec Knuckles à "Sonic the Hedgehog 3" et avec Tails à "Sonic and Knuckles".


text: Des bugs sont apparus lors du portage, et les musiques sont passées en MIDI. Certaines musiques ont même été remplacées.


text: Sur un ordinateur supérieur à 350 MHz le jeu est trop rapide s'il n'est pas en plein écran.


text: Compilation sortie sur Saturn en 1997, Sonic Jam contient les versions Mega Drive de "Sonic the Hedgehog", "Sonic the Hedgehog 2", "Sonic the Hedgehog 3", "Sonic and Knuckles", ainsi qu'un jeu inédit en 3D.


text: Contrairement aux compilations sorties sur les autres supports, dans "Sonic Jam", les anciens jeux Sonic reprennent les versions japonaises, même si elles se jouent en mode 50 Hz sur le support européen. Les bugs graphiques sont également corrigés dans cette compilation. Par exemple, le mode 2 joueurs en écran partagé du deuxième Sonic n'a ici aucun ralentissement, ce qui était particulièrement gênant sur les autres supports dont la version d'origine.


text: Sonic Mega Collection est une compilation pour GameCube sortie en 2003.


text: Sonic Mega Collection Plus est la version Xbox, PlayStation 2 et PC de "Sonic Mega Collection", sortie en 2005 en Europe. Il introduit la possibilité de sauvegarder à tout moment.


text: Sonic Gems Collection est sortie en août 2005 aux États-Unis et au Japon, puis en septembre pour l'Europe sur GameCube et PlayStation 2.


text: Mega Drive Collection est une compilation sortie en 2006 sur PlayStation 2 et PlayStation Portable. Elle regroupe 27 titres.


text: Mega Drive Collection (titrée Sonic's Ultimate Genesis Collection en Amérique du Nord), est une compilation sortie en 2009 sur Xbox 360 et PlayStation 3 qui regroupe 49 titres développés pour Sega, et qui comprend tous les jeux Sonic sortis sur Mega Drive.


text: Sonic Classic Collection est une compilation sortie en 2010 sur Nintendo DS. Elle regroupe les quatre premiers jeux Sonic de la Mega Drive. Bien qu'elle permette la sauvegarde à tout moment, cette compilation reçoit des critiques mitigées notamment parce qu'elle souffre de ralentissements, de quelques bugs sonores, et d'une résolution déformée pour être adaptée à l'écran de la Nintendo DS. Tout comme ses prédécesseurs, la compilation intègre la technologie "Lock-on" dont dispose la cartouche Mega Drive de "Sonic and Knuckles". La musique des menus a été reprise de "Sonic Jam".


title: Spacer's Toulouse Volley

text: Les Spacer's Toulouse Volley sont un club de volley-ball français fondé en 1994 et basé à Toulouse. Il est issu de la fusion des sections volley-ball du Toulouse Université Club (TUC) et du Toulouse Olympique Aérospatiale Club (TOAC). Le club évolue actuellement en Ligue A du championnat de France de volley-ball, le plus haut niveau national.


title: Spacer's Toulouse Volley

text: En 1996, le Président du club de basket les Spacer’s Toulouse propose de regrouper les clubs de basket-ball, handball, rugby à XIII et volley-ball sous une même enseigne pour communiquer d’une meilleure manière sur ces sports dit « mineurs » à Toulouse. L'équipe 1 du TOAC-TUC VB prend alors la dénomination de "Spacer's Toulouse Volley-ball". En 1999, le club de basket-ball toulousain, locomotive de ce projet, descendant dans la division inférieure, et leur Président décidant d’arrêter de diriger le club, l’entité Spacer’s Toulouse est abandonnée par tous les clubs, sauf le volley-ball qui utilise encore cette appellation pour communiquer sur son équipe professionnelle.


title: Spacer's Toulouse Volley

text: En 2005, les toulousains terminent champions de France de PRO B. Ils accèdent alors au championnat PRO A.


title: Spacer's Toulouse Volley

text: Lors de la saison 2006/2007, le club échoue en 1/2 finale du championnat de France et en 1/2 finale de la Coupe de France. Les Spacer's Toulouse Volley-Ball termineront du championnat, c'est le meilleur classement de l'histoire du club jusque-là. Il se qualifie alors pour la Coupe d'Europe.


title: Spacer's Toulouse Volley

text: Le club toulousain atteindra les 1/4 de finale de la Coupe d'Europe (CEV Cup) en échouant contre la M. Roma Volley (futur vainqueur de l'édition).


title: Spacer's Toulouse Volley

text: Lors de la saison 2012/2013, le club se qualifie pour sa finale : c'est en coupe de France et c'est une défaite face à Tours.


title: Spacer's Toulouse Volley

text: Après une nouvelle place en championnat lors de la saison 2013/2014, le club est qualifié en coupe d'Europe (CEV Cup) pour la saison 2014/2015. Il est alors éliminé par le Dynamo Moscou en 1/4 de finale, futur vainqueur de l'épreuve.


title: Spacer's Toulouse Volley

text: Le meilleur classement du club () est atteint lors de la saison 2016/2017, avec une finale de play-off de championnat perdue contre Chaumont. Cela qualifie le club pour sa première ligue des champions.


title: Spacer's Toulouse Volley

text: Le , le club bat le record d'affluence pour un match du championnat de France de Ligue A Masculine : au Palais des Sports André Brouat de Toulouse. Record réalisé lors du match Toulouse-Cannes comptant pour la du championnat.Championnat de France de Ligue A Championnat de France de Pro B  Coupe de France


title: Spacer's Toulouse Volley

text: "Entraîneur : Cédric Énard; Entraîneur-adjoint : Stéphane Sapinart"


title: Spacer's Toulouse Volley

text: "Entraîneur : Josef Smolka ; entraîneur-adjoint : Cédric Énard"


title: Spacer's Toulouse Volley

text: "Entraîneur : Josef Smolka ; entraîneur-adjoint : Cédric Énard "


title: Spacer's Toulouse Volley

text: "Entraîneur : Josef Smolka ()"


title: Spacer's Toulouse Volley

text: "Entraîneur : Jean-René Akono "


title: Spacer's Toulouse Volley

text: "Entraîneur : Joël Pujols "


title: Spacer's Toulouse Volley

text: "Entraîneur : Olivier Lardier "


title: Spacer's Toulouse Volley

text: Toulouse UC 1993/1994 Championnat de France Nationale 2


title: Spacer's Toulouse Volley

text: Toulouse OAC 1992/1993 Championnat de France PROB


title: Spacer's Toulouse Volley

text: Toulouse OAC 1990/1991 Championnat de France Nationale 2


title: Antoine Magnol

text: Antoine Magnol est un médecin et un botaniste français, né en 1676 à Montpellier et mort le dans cette même ville.


title: Antoine Magnol

text: Il est le fils du botaniste Pierre Magnol (1638-1715). En 1696, il devient militaire après l'obtention de son titre de docteur en médecine. Il revient à l'université de Montpellier où il assiste son père à partir de 1707 et le remplace à sa chaire en 1715.


title: Antoine Magnol

text: Il est l'auteur de "Dissertatio de naturali secretione bilis in jecore" (Montpellier, 1719), "Denatura et causis fluiditatis sanguinis naturalis et deperditæ" (Montpellier, 1741) ainsi qu'une édition posthume de certains manuscrits de son père.


title: Melignomon

text: Le genre Melignomon comprend deux espèces d'oiseaux appartenant à la famille des Indicatoridae.


title: Melignomon

text: D'après la classification de référence (version 2.2, 2009) du Congrès ornithologique international (ordre phylogénique) :


title: Prodotiscus

text: Les indicateurs du genre Prodotiscus sont parmi les plus petits représentant de la famille des indicatoridés. Ce sont oiseaux endémiques de l'écozone afrotropicale.


title: Prodotiscus

text: Ce sont des parasites reproductifs, ils pondent leurs œufs dans les nids des cisticoles ou des souïmangas.


title: Prodotiscus


title: Indicateur à queue en lyre

text: L'Indicateur à queue en lyre ("Melichneutes robustus") est une espèce d'oiseau de la famille des Indicatoridae, seule représentante du genre Melichneutes. C'est une espèce monotypique.


title: Indicateur à queue en lyre

text: Cet oiseau vit est répandu en Afrique équatoriale.


title: Indicator

text: Le genre Indicator regroupe onze espèces d'oiseaux africains, appartenant à l'ordre des Piciformes et à la famille des Indicatoridae. Le nom fait référence au comportement de certaines espèces, notamment le Grand Indicateur, qui guident les humains vers les colonies d'abeilles afin de profiter des restes de cire et d'insectes une fois le nid dépecé.


title: Indicator

text: Les indicateurs sont des parasites de couvée  qui pondent environ cinq œufs en l'espace de cinq à sept jours dans des nids d'autres espèces. La plupart favorise des espèces qui nichent dans des cavités, comme les barbicans ou des pics. Les oisillons sont connus pour éjecter les poussins de leur hôte du nid. Ils ont des crochets sur leurs becs avec laquelle ils perforent les œufs des hôtes ou tuent les oisillons par des lacérations répétées si ce n'est un coup fatal.


title: Indicator


title: Jacques Barrelier

text: Jacques Barrelier est un dominicain et biologiste français, né en 1606 à Paris et mort le dans cette même ville d’une crise d’asthme.


title: Jacques Barrelier

text: Il devient docteur en médecine en 1634 avant d’entrer dans l’Ordre des Prêcheurs. Il consacre ses loisirs à la botanique et visite la Provence, le Languedoc, l’Espagne et l’Italie. Il séjourne 23 ans à Rome et crée un jardin botanique. C’est pendant son séjour qu’il travaille à son "Hortus Mundi" ou "Orbis botanicus", où il décrit les espèces récoltées durant ses voyages. Il fait graver sur cuivre de nombreuses illustrations destinées à figurer dans son livre. Il revient à Paris en 1672 et il meurt avant de mener à bien son projet. Un incendie détruit toutes ses notes, seules ses planches survécurent. C’est Antoine de Jussieu qui assure leur publication plus de 30 ans plus tard, sous le titre d’"Icones Plantarum per Galliam, Hispaniam et Italiam observatæ". L'ouvrage compte 324 planches de plantes de France et d'Espagne et planches de plantes d'Italie, dont une centaine d’espèces nouvelles. Plusieurs d’entre elles lui furent dédiées.


title: REC Volley

text: Le REC Volley (Rennes Etudiant Club) est un club de volley-ball français évoluant en deuxième division. L'équipe masculine évolue en Pro B (deuxième division masculine) et l'équipe féminine évolue en Élite (deuxième division féminine). Le REC Volley est fondé en 1946 et est basé à Rennes (Ille-et-Vilaine).


title: REC Volley

text: Fort d'à peu près 300 adhérents , le projet du club est de former les jeunes à la pratique compétitive. C'est . Il propose également des pratiques citoyennes du volley (volley loisir, baby volley, volley santé, volley dans les quartiers et centres pénitentiaires).  Oliver Venno a remplacé Adrian Radu Gontariu en  "Entraîneur : Boris Grebennikov ; Entraineur adjoint : Benjamin Roche"


title: REC Volley

text: "Entraîneur : Boris Grebennikov ; Entraineur adjoint : Benjamin Roche"


title: REC Volley

text: "Entraîneur : / Boris Grebennikov"


title: REC Volley

text: "Entraîneur : Boris Grebennikov"


title: REC Volley

text: "Entraîneur : Boris Grebennikov "


title: REC Volley

text: "Entraîneur : Boris Grebennikov ; entraîneur-adjoint : Benjamin Roche "


title: REC Volley

text: "Entraîneur : Serge Éloi puis Boris Grebennikov "


title: REC Volley

text: "Entraîneur : Veljko Basić /"


title: REC Volley

text: "Entraîneur : Veljko Basić ()"


title: REC Volley

text: Depuis 2018, l'équipe réserve masculine du club évolue au plus haut niveau amateur du volley-ball français.


title: REC Volley

text: Depuis 2021, l'équipe réserve féminine du club évolue au plus haut niveau amateur du volley-ball français.