title: Saint-Pierre-le-Chastel

text: Sur le plan électoral, elle dépend du canton de Saint-Ours pour l'élection des conseillers départementaux, depuis le redécoupage cantonal de 2014 entré en vigueur en 2015, et de la deuxième circonscription du Puy-de-Dôme pour les élections législatives, depuis le dernier découpage électoral de 2010 (sixième circonscription avant 2010).


title: Saint-Pierre-le-Chastel

text: Le conseil municipal de Saint-Pierre-le-Chastel, commune de moins de , est élu au scrutin majoritaire plurinominal à deux tours avec candidatures isolées ou groupées et possibilité de panachage. Compte tenu de la population communale, le nombre de sièges à pourvoir lors des élections municipales de 2020 est de 11. La totalité des candidats en lice est élue au premier tour, le , avec un taux de participation de 59,64 %.


title: Saint-Pierre-le-Chastel

text: Saint-Pierre-le-Chastel dépend de l'académie de Clermont-Ferrand. Il n'existe aucune école.


title: Saint-Pierre-le-Chastel

text: Hors dérogations à la carte scolaire, les collégiens se rendent à Pontgibaud, au collège Anna Garcin-Mayade, et les lycéens à Riom.


title: Saint-Pierre-le-Chastel

text: Elle est tournée vers l'élevage bovin.


title: Saint-Pierre-le-Chastel

text: L'église du village date du . Derrière, une salle polyvalente a été construite au début des années 1980. À proximité, un garage destiné aux véhicules d'incendie date de la fin des années 1990 ; il est aujourd'hui utilisé par les services techniques de la Mairie.


title: Saint-Pierre-le-Chastel

text: Le château de Bonnebaud date du et a été modifié jusqu'au ; il est inscrit, ainsi que tout le domaine, au titre des monuments historiques depuis 2003.


title: Saint-Pierre-le-Chastel

text: Dans le village se déroule l'histoire du roman "Les Lendemains" par l'écrivain française Mélissa Da Costa.


title: Turk (auteur)

text: Turk, de son nom civil Philippe Liégeois, est un dessinateur belge de bande dessinée né le à Durbuy.


title: Turk (auteur)

text: C’est à seize ans, en 1963, que sa première bande dessinée est envoyée par sa mère à l’hebdomadaire "Spirou". Il rencontre ainsi le rédacteur en chef de l’époque, Yvan Delporte. Il entre alors aux studios Dupuis à Bruxelles et rencontre en 1966, Bob de Groot. C’est le début d’une collaboration durable.


title: Turk (auteur)

text: En 1968, ils mettent en image les scénarios de Bob de Groot avec 3 minis-récits avec pour héros un certain "Archimède". Dans le "Journal de Tintin", ils réalisent, sur une période d’un an, cinquante-deux scènes (une par semaine) d’une même rue, formant à l’arrivée une bande de quinze mètres de long (projet nommé "La Plus Grande Image du Monde"). Un an plus tard, les deux collaborateurs proposent au "Journal de Tintin" une nouvelle série : "Robin Dubois". . . Le premier album sort en 1977 ; la série est arrêtée temporairement en 1989, puis reprise entre 1996 et [1998 et entre 2007 et 2008. Elle compte 21 albums et 1 hors série.


title: Turk (auteur)

text: À la même époque, Turk participe au studio Greg où il dessine le décor des "As" qui paraît dans "Pif Gadget". En 1972, Turk et de Groot se voient confier les aventures du colonel "Clifton", abandonnées par Raymond Macherot quelques années auparavant.


title: Turk (auteur)

text: En 1974, ils créent pour le lancement d’"Achille Talon magazine" une nouvelle série, "Léonard", encore une fois basée sur la démythification d’un personnage célèbre : Léonard de Vinci. La série passe ensuite au journal hollandais "Eppo", puis à "Pif Gadget". Le premier album de la série est publié par Dargaud en 1977 sous le nom de "Léonard est un génie". En 2021, la série compte 52 albums et 6 hors séries.


title: Turk (auteur)

text: En 2016 paraît une nouvelle aventure de Clifton que Turk dessine sur un scénario de Zidrou, "Clifton et les gauchers contrariés". La même année, ils réalisent ensemble le de "Léonard".


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: L'amiral Georges Thierry d'Argenlieu (en religion : père "Louis de la Trinité O.C.D."), né et mort à Brest ( - ), est un amiral et un prêtre religieux carme français. Combattant de la France libre, Haut commissaire dans le Pacifique puis Haut commissaire en Indochine, son nom reste associé au déclenchement de la guerre d'Indochine en 1946.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Troisième d'une fratrie de sept enfants, il devient officier de marine à la veille de la Première Guerre mondiale. Il quitte la marine à la fin de la Grande Guerre pour entrer dans les ordres mais la réintègre en 1939. En 1940 il rejoint la France libre à Londres. Blessé lors de l'affaire de Dakar et devenu très proche du général de Gaulle, premier chancelier de l'ordre de la Libération, il est nommé Haut Commissaire de la France libre en Nouvelle-Calédonie.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Il progresse très vite dans la hiérarchie de la marine, passant du grade de capitaine de corvette à celui de vice-amiral en moins de cinq ans et il devient le chef des Forces navales françaises libres en Grande-Bretagne en . Envoyé en Indochine en 1945 comme Haut Commissaire et commandant en chef par le général de Gaulle, il reste à son poste lors du déclenchement de la guerre d'Indochine et après le retrait du général en 1946. Rappelé en France début 1947, il quitte à nouveau la marine et retourne au carmel jusqu'à sa mort en 1964.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Issu d’une famille d'ancienne bourgeoisie picarde connue depuis le établie à Argenlieu, près d’Avrechy, dans l’Oise, Georges Thierry d’Argenlieu est le fils d'un contrôleur général de la Marine, Olivier Thierry d’Argenlieu. Il est le frère du général de brigade Olivier Thierry d'Argenlieu, mort pour la France le , et le neveu du contre-amiral Émile Ternet .


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Après des études au collège Stanislas à Paris et au lycée Saint-Charles à Saint-Brieuc, il entre à l'École navale en octobre 1906.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Enseigne de vaisseau de en 1911, il participe à la campagne du Maroc et y reçoit la Légion d'honneur.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Servant en mer Méditerranée pendant la Première Guerre mondiale, il sert sur le "Dehorter", le "D'Iberville" et l' "Eros", et demande son admission dans le Tiers-Ordre du carmel lors d'une escale à Malte, en 1915. En juillet 1917, il est promu lieutenant de vaisseau. Il termine la guerre comme commandant du patrouilleur "La Tourterelle". Il démissionne après la guerre pour entrer chez les Carmes déchaux en 1919.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: À la fin de la guerre, d'Argenlieu entreprend des études de théologie au collège Saint-Thomas, la future université pontificale Saint-Thomas-d'Aquin, "Angelicum" à Rome.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Il prend l'habit de religieux carme en tant que Louis de la Trinité au couvent d'Avon en 1920 et prononce ses premiers vœux le . Après quatre années d'études dans les facultés catholiques de Lille, il y est ordonné prêtre en 1925.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: La Province des Carmes de Paris ayant été restaurée le , il est nommé supérieur provincial de Paris en 1935.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: En septembre 1939, il est mobilisé dans la Marine comme officier de réserve et rejoint Cherbourg. Promu capitaine de corvette le , il est fait prisonnier lors de la défense de l'arsenal de Cherbourg le 19 juin, mais il s'évade trois jours plus tard et rejoint le général de Gaulle à Londres le 30.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: En , il est déchu de sa charge de vicaire provincial des Carmes déchaux, son attitude étant jugée incompatible avec ses devoirs religieux. Le père Philippe de la Trinité lui succède.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Selon de Gaulle, qui l'écrit dans ses mémoires, d'Argenlieu serait à l'origine de la proposition de la croix de Lorraine comme symbole de la France libre. D'autres sources, dont Thierry d'Argenlieu lui-même, indiquent que le , il participa à une entrevue avec de Gaulle au cours de laquelle le vice-amiral Muselier a proposé la Croix de Lorraine comme symbole.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Avec Félix Éboué et trois autres personnes, il est parmi les tout premiers compagnons décorés de l’ordre de la Libération, le . Il devient le premier chancelier de cet ordre, fonction qu'il occupe de 1941 à 1958.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Nommé chef d'état-major des Forces navales françaises libres en juillet 1940, il participe à l'expédition de Dakar, dirigeant la délégation de parlementaires envoyés auprès des autorités vichystes le 23 septembre. La délégation est très mal accueillie. Elle doit se retirer sous le feu et il est sérieusement blessé. En novembre, il dirige les opérations navales lors de la campagne du Gabon.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Il devient en 1941, membre du Conseil de défense de l'Empire puis du Comité national français. Après une mission politique au Canada en , il est nommé Haut-commissaire de France pour le Pacifique avec les pleins pouvoirs civils et militaires en juillet. À ce titre, il préside au ralliement de Wallis-et-Futuna, réalisé par l'aviso "Chevreuil", le lieutenant de vaisseau Fourlinnie et le capitaine Molina, en mai 1942. Au cours de son séjour en Nouvelle-Calédonie, son autoritarisme cassant lui vaut l'animosité de la population, aggravée par ses divergences de vue avec le gouverneur Henri Sautot, si bien que des troubles graves secouent Nouméa où son autorité est malmenée ; la menace d'une attaque japonaise ramène les protagonistes à la raison.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Revenu à Londres en 1943, il est nommé chef des Forces navales françaises libres en Grande-Bretagne le 19 juillet. Le , c'est sur son torpilleur "La Combattante" que le général de Gaulle revient en France pour la première fois depuis 1940. Il accompagne le général dans la libération, de la Normandie à Paris où il est à ses côtés le .


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Amiral Nord (ayant autorité sur les côtes françaises de la Manche et de l'Atlantique) et chef d'état-major général adjoint, il réorganise la Marine à Paris. Il est nommé vice-amiral en décembre 1944.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Le , le général de Gaulle le nomme Haut-commissaire de France et commandant en chef pour l'Indochine avec pour mission de rétablir l'ordre et la souveraineté française dans les territoires de l'Union indochinoise ; et, une fois l'Indochine libérée de l'occupation japonaise et chinoise et les provinces laotiennes et cambodgiennes annexées par le Siam récupérées, de mettre en place une fédération des peuples de la péninsule.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Le , l’amiral d’Argenlieu part pour Saïgon et y arrive le 31 octobre ; il y retrouve le général Leclerc, présent depuis le 5 octobre. Les deux hommes ne s’entendent guère et leur conflit conduit au départ de Leclerc en . Ils n’ont pas la même position sur l’opportunité et la nature des négociations avec Hô Chi Minh.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Au nord du Viêt Nam, s’est constitué un gouvernement provisoire, présidé par Hô Chi Minh et qui a entamé des discussions sérieuses avec un représentant français, Jean Sainteny. Le , un accord (accords Hô-Sainteny) est signé par lequel , accord qui fut qualifié en privé par d’Argenlieu de . Le 18 mars, Leclerc arrive à Hanoï avec des éléments de sa DB, accueilli triomphalement par les Français mais défilant dans les rues vides du quartier annamite. Le commentaire précise : .


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: D’Argenlieu n’accepte pas vraiment les accords Hô-Sainteny du . Ses entretiens avec Hô Chi Minh, le , à bord de l’"Émile Bertin", en baie d'Along, en présence de Jean Sainteny et Pignon, ne rapprochent pas les points de vue et sont l’occasion d’un incident violent avec Leclerc. l'amiral Thierry d'Argenlieu gouverneur général de l'Indochine  a aussi la réputation d'être rigide et cassant.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: L’amiral d'Argenlieu convoque Raoul Salan et, tremblant de colère, lui demande de . En opposition aux accords du , il proclame une République de Cochinchine le , alors qu’Hô Chi Minh est parti en France accompagné par Raoul Salan.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Il est promu vice-amiral d'escadre en mars 1946 et amiral trois mois plus tard.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: C’est alors qu’intervient le bombardement de Haïphong. Un témoin, le militant communiste Henri Martin, alors jeune marin combattant FFI engagé volontaire pour combattre les Japonais, commente : .


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: C’est à propos d’un contrôle douanier qu’eut lieu le premier accrochage le .


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Des coups de feu furent échangés entre deux patrouilles, une française et une vietnamienne, puis dans la ville pour se transformer en bataille généralisée. La fusillade dégénère et fait 24 morts. Parmi eux le commandant Carmoin qui s'avançait avec un drapeau blanc vers les Vietnamiens de la jonque.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: L'incident de la jonque chinoise est aussitôt exploité par les partisans d'une reconquête de l'ancienne colonie. Leur chef de file est l'amiral d'Argenlieu. Un cessez-le-feu intervint assorti d’un ultimatum français, exigeant l’évacuation de la ville par les troupes vietnamiennes.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Henri Martin raconte : .


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: L'objectif militaire est provisoirement atteint, mais les tentatives de bâtir des structures nouvelles se heurtent à la volonté politique du gouvernement d'Hô Chi Minh.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Le , le Việt Minh attaque par surprise les Français à Hanoï : c'est le début d'une guerre qui va durer huit ans.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Le général Leclerc, revenu en mission le 28 décembre, prend conscience de la gravité de la situation. Il écrit dans son rapport que si l’on ne veut pas connaître une situation comme celle de la guerre d'indépendance espagnole sous Napoléon ou de l’expédition du Mexique sous Napoléon III, il faut résoudre le problème politiquement et non militairement. Sur ce point il s'oppose directement à l'amiral d'Argenlieu qui, en tant que prêtre religieux carme, estime que .


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Après le départ du général de Gaulle du gouvernement, l'amiral d'Argenlieu est maintenu à son poste sous les gouvernements de Félix Gouin, Georges Bidault et Léon Blum. Mais son action est controversée. Il est rappelé en France, et se retire au couvent des Carmes de Brest. Le gouvernement de Paul Ramadier le remplace le par Émile Bollaert, également Compagnon de la Libération.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: En 1947, Georges Thierry d'Argenlieu célèbre le mariage du fils du général de Gaulle, Philippe de Gaulle, avec Henriette de Montalembert.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Des ennuis de santé l'obligent à restreindre ses activités à partir de 1955, et il se démet de ses fonctions de chancelier de l'ordre de la Libération en 1958.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Retiré définitivement au Carmel, il meurt à Brest le . Ses obsèques ont lieu en l'église Saint-Lucien d'Avrechy (Oise), où il est inhumé dans le croisillon sud. Le général de Gaulle assiste à la cérémonie sans prendre la parole mais rédige l'épitaphe gravée sur la tombe (voir photo ci-jointe).


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Il est évoqué dans le des 480 souvenirs cités par Georges Perec, dans son texte "Je me souviens". Dans la mini-série "De Gaulle, l'éclat et le secret" (2020), son rôle est interprété par Pierre Aussedat.


title: Georges Thierry d'Argenlieu

text: Les papiers personnels de Georges Thierry d'Argenlieu sont conservés aux Archives nationales sous la cote 517AP. Un inventaire en a été publié :


title: Josnes

text: Josnes est une commune française située dans le département de Loir-et-Cher en région Centre-Val de Loire. C'est un village de au dernier recensement de 2014.


title: Josnes

text: Localisée au centre-nord du département, la commune fait partie de la petite région agricole « la Beauce », une vaste étendue de cultures céréalières, oléagineuses (colza) et protéagineuses (pois, féverolle, lupin), avec également de la betterave sucrière, et de la pomme de terre.


title: Josnes

text: L'occupation des sols est marquée par l'importance des espaces agricoles et naturels qui occupent la quasi-totalité du territoire communal. Un espace naturel d'intérêt est présent sur la commune : un site natura 2000. En 2010, l'orientation technico-économique de l'agriculture sur la commune est la culture des céréales et des oléoprotéagineux. À l'instar du département qui a vu disparaître le quart de ses exploitations en dix ans, le nombre d'exploitations agricoles a fortement diminué, passant de 40 en 1988, à 16 en 2000, puis à 11 en 2010.


title: Josnes

text: Le village fait partie de la région naturelle de Beauce.


title: Josnes

text: Le patrimoine architectural de la commune comprend un bâtiment porté à l'inventaire des monuments historiques : le château de Cerqueux. La commune de Josnes se trouve au centre-nord du département de Loir-et-Cher, dans la petite région agricole de la Beauce. À vol d'oiseau, elle se situe à de Blois, préfecture du département et à de Beauce la Romaine, chef-lieu du canton de la Beauce dont dépend la commune depuis 2015. La commune fait en outre partie du bassin de vie de Beaugency.


title: Josnes

text: Les communes les plus proches sont :  Lorges (), Briou (), Concriers (), Séris (), Cravant ()(45), Roches (), Villorceau ()(45), Talcy () et Villermain ().


title: Josnes

text: Josnes est limitrophe au département du Loiret et la ville la plus proche en est Beaugency, ville riveraine de la Loire à à l'est. Beaugency est également le point le plus proche de Josnes sur le cours de la Loire. Orléans est à au nord-est, Paris au nord à (autoroute A10 jusqu'à Artenay puis N20) ou (autoroute A10).


title: Josnes

text: Marchenoir, longtemps son chef-lieu de canton, est à O-N-O.Les hameaux sont peu nombreux sur la commune mais plutôt densément peuplés, presque tous formant de petits villages. Ce sont : Depuis le et l'établissement de la carte de Cassini, "la Borde", "Ouche" et le moulin de "Toupenay" ont disparu. On trouve les lieux-dits "la Borde" et "les Hauts d'Ouches".


title: Josnes

text: Toujours selon la carte de Cassini, une partie du domaine de Fontenailles (pointe sud de la commune de Lorges) se trouvait sur l'actuelle commune de Josnes. La carte indique un château pour Fontenailles ; de même pour "le Haume" (maintenant sur la commune de Concriers), les deux châteaux se faisant face pour encadrer la route de Beaugency à Marchenoir où l'on rejoignait le « chemin de Blois à Châteaudun ».


title: Josnes

text: Le château de Cerqueux, lui aussi sur la carte de Cassini, se trouve sur la route de Tavers.


title: Josnes

text: La commune bénéficie d'un climat « océanique dégradé des plaines du Centre et du Nord », selon la typologie des climats en France définie en 2010. Ce type affecte l'ensemble du Bassin parisien avec une extension vers le sud, et en particulier la plus grande partie du département de Loir-et-Cher. Le climat reste océanique mais avec de belles dégradations. Les températures sont intermédiaires et les précipitations sont faibles (moins de de cumul annuel), surtout en été, mais les pluies tombent en moyenne sur en janvier et sur 8 en juillet, valeurs moyennes rapportées à l'ensemble français. La variabilité interannuelle des précipitations est minimale tandis que celle des températures est élevée.


title: Josnes

text: Les paramètres climatiques qui ont permis d'établir cette typologie comportent pour les températures et 8 pour les précipitations, dont les valeurs correspondent aux données mensuelles sur la normale 1971-2000. Les sept principales variables caractérisant la commune sont présentées dans l'encadré ci-contre. Avec le changement climatique, ces variables ont pu depuis évoluer.


title: Josnes

text: Le réseau Natura 2000 est un réseau écologique européen de sites naturels d'intérêt écologique élaboré à partir des Directives « Habitats » et « Oiseaux ». Ce réseau est constitué de Zones spéciales de conservation (ZSC) et de Zones de protection spéciale (ZPS). Dans les zones de ce réseau, les États membres s'engagent à maintenir dans un état de conservation favorable les types d'habitats et d'espèces concernés, par le biais de mesures réglementaires, administratives ou contractuelles. L'objectif est de promouvoir une gestion adaptée des habitats tout en tenant compte des exigences économiques, sociales et culturelles, ainsi que des particularités régionales et locales de chaque État membre. Les activités humaines ne sont pas interdites, dès lors que celles-ci ne remettent pas en cause significativement l'état de conservation favorable des habitats et des espèces concernés. Une partie du territoire communal est incluse dans le site Natura 2000 : la « Petite Beauce », d'une superficie de .


title: Josnes

text: Josnes est une commune rurale, car elle fait partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.


title: Josnes

text: Par ailleurs la commune fait partie de l'aire d'attraction d'Orléans, dont elle est une commune de la couronne. Cette aire, qui regroupe , est catégorisée dans les aires de à moins de .


title: Josnes

text: L'occupation des sols est marquée par l'importance des espaces agricoles et naturels (96,8 %). La répartition détaillée ressortant de la base de données européenne d'occupation biophysique des sols Corine Land Cover millésimée 2012 est la suivante :  terres arables (11,6 %),  cultures permanentes (0,6 %),  zones agricoles hétérogènes (15,4 %),  prairies (3,5 %),  forêts (65,2 %),  milieux à végétation arbustive ou herbacée (0,7 %),  zones urbanisées (1 %),  espaces verts artificialisés non agricoles (0,5 %),  zones industrielles et commerciales et réseaux de communication (1,7 %),  eaux continentales (0,5 %).


title: Josnes

text: En matière de planification, la commune disposait en 2017 d'un plan local d'urbanisme approuvé.


title: Josnes

text: Le tableau ci-dessous présente la typologie des logements à Josnes en 2016 en comparaison avec celle du Loir-et-Cher et de la France entière. Une caractéristique marquante du parc de logements est ainsi une proportion de résidences secondaires et logements occasionnels (10,4 %) inférieure à celle du département (18 %) mais supérieure à celle de la France entière (9,6 %). Concernant le statut d'occupation de ces logements, 83,8 % des habitants de la commune sont propriétaires de leur logement (85,2 % en 2011), contre 68,1 % pour le Loir-et-Cher et 57,6 pour la France entière.


title: Josnes

text: Le territoire communal de Josnes est vulnérable à différents aléas naturels : ), climatiques (hiver exceptionnel ou canicule), mouvements de terrains ou sismique (sismicité très faible). Il est également exposé à deux risques technologiques : le risque nucléaire et le transport de matières dangereuses.


title: Josnes

text: Les mouvements de terrains susceptibles de se produire sur la commune sont liés au retrait-gonflement des argiles. Le phénomène de retrait-gonflement des argiles est la conséquence d'un changement d'humidité des sols argileux. Les argiles sont capables de fixer l'eau disponible mais aussi de la perdre en se rétractant en cas de sécheresse. Ce phénomène peut provoquer des dégâts très importants sur les constructions (fissures, déformations des ouvertures) pouvant rendre inhabitables certains locaux. La carte de zonage de cet aléa peut être consultée sur le site de l'observatoire national des risques naturels Georisques.


title: Josnes

text: La totalité du territoire de la commune peut être concernée par le risque nucléaire. En cas d'accident grave, certaines installations nucléaires sont susceptibles de rejeter dans l'atmosphère de l'iode radioactif. Or la commune se situe partiellement à l'intérieur du périmètre de du Plan particulier d'intervention de la centrale nucléaire de Saint-Laurent-des-Eaux. À ce titre les habitants de la commune, comme tous ceux résidant dans le périmètre proche de de la centrale ont bénéficié, à titre préventif, d'une distribution de comprimés d'iode stable dont l'ingestion avant rejet radioactif permet de pallier les effets sur la thyroïde d'une exposition à de l'iode radioactif. En cas d'incident ou d'accident nucléaire, des consignes de confinement ou d'évacuation peuvent être données et les habitants peuvent être amenés à ingérer, sur ordre du préfet, les comprimés en leur possession.


title: Josnes

text: Le risque de transport de marchandises dangereuses sur la commune est lié à sa traversée par une canalisation de transport de gaz. Un accident se produisant sur une telle infrastructure est en effet susceptible d'avoir des effets graves au bâti ou aux personnes jusqu'à , selon la nature du matériau transporté. Des dispositions d'urbanisme peuvent être préconisées en conséquence.


title: Josnes

text: L'occupation humaine en ce lieu remonte à la Préhistoire ; Trugny (un nom d'origine gallo-romaine), Origny, et les environs immédiats sont également riches en sites. L'abbé André Nouel cite Josnes comme station tardenoisienne (marquée par la production de microlithes) dans son étude du site tardenoisien de Beaugency.


title: Josnes

text: Josnes est proche du croisement de deux routes antiques importantes : Orléans-Le Mans, et Chartres-Bois ou Meung-sur-Loire-Vendôme (cette dernière passait à "Prenay")


title: Josnes

text: Plusieurs villas gallo-romaines ont été identifiées, par exemple au lieu-dit "les Trinquettes" près de Toupenay. Pour cette époque également, les environs sont riches en vestiges - un site bien connu étant celui de Glatigny. Alexandre de Roulin est seigneur de Josnes en 1667.


title: Josnes

text: Josnes a accueilli nombre de protestants avant et après la révocation de l'édit de Nantes en 1685. Au milieu du Josnes comprend environ 400 protestants. Un temple protestant y est édifié après que celui de Lorges soit dissout.


title: Josnes

text: En , Josnes sera pendant quelques jours le siège du quartier général de l'armée de la Loire commandée par le général Chanzy, avant que ce dernier n'ordonne la retraite vers Vendôme puis vers le Mans pour continuer le combat contre l'envahisseur. Les troupes françaises y ont résisté pendant quatre jours. Tout le secteur connaîtra les souffrances de la guerre.


title: Josnes

text: Vers la fin du , le phylloxéra a durement frappé le vignoble implanté de très longue date.


title: Josnes

text: Entre le et le , plus de réfugiés espagnols fuyant l'effondrement de la république espagnole devant Franco, arrivent dans le Loir-et-Cher. Devant l'insuffisance des structures d'accueil (les haras de Selles-sur-Cher sont notamment utilisés), 47 villages sont mis à contribution, dont Josnes. Les réfugiés, essentiellement des femmes et des enfants, sont soumis à une quarantaine stricte, vaccinés, le courrier est limité, le ravitaillement, s'il est peu varié et cuisiné à la française, est cependant assuré. Au printemps et à l'été, les réfugiés sont regroupés à Bois-Brûlé (commune de Boisseau).


title: Josnes

text: Jusqu'en 2014 Josnes était l'une des dix-huit communes du canton de Marchenoir ( O-N-O). De mars à le canton de Marchenoir a été absorbé par le canton de la Beauce, dont le bureau centralisateur est Ouzouer-le-Marché et qui comprenait à se création quarante-trois communes, puis trente-sept communes depuis le .


title: Josnes

text: La commune de Josnes est membre de la Communauté de communes Beauce Val de Loire, un établissement public de coopération intercommunale (EPCI) à fiscalité propre créé le .


title: Josnes

text: Elle est rattachée sur le plan administratif à l'arrondissement de Blois, au département de Loir-et-Cher et à la région Centre-Val de Loire, en tant que circonscriptions administratives. Sur le plan électoral, elle est rattachée au canton de la Beauce depuis 2015 pour l'élection des conseillers départementaux et à la troisième circonscription de Loir-et-Cher pour les élections législatives.


title: Josnes

text: Le conseil municipal de Josnes, commune de moins de , est élu au scrutin majoritaire plurinominal avec listes ouvertes et panachage. Compte tenu de la population communale, le nombre de sièges au conseil municipal est de 15. Le maire, à la fois agent de l'État et exécutif de la commune en tant que collectivité territoriale, est élu par le conseil municipal au scrutin secret lors de la première réunion du conseil suivant les élections municipales, pour un mandat de six ans, c'est-à-dire pour la durée du mandat du conseil.


title: Josnes

text: Le maximum de la population a été atteint en 1851 avec .


title: Josnes

text: La population de la commune est relativement jeune. En 2018, le taux de personnes d'un âge inférieur à s'élève à 31,8 %, soit au-dessus de la moyenne départementale (31,3 %). À l'inverse, le taux de personnes d'âge supérieur à est de 27,5 % la même année, alors qu'il est de 31,6 % au niveau départemental.


title: Josnes

text: En 2018, la commune comptait pour , soit un taux de 51,2 % d'hommes, largement supérieur au taux départemental (48,55 %).


title: Josnes

text: Les pyramides des âges de la commune et du département s'établissent comme suit.


title: Josnes

text: actifs se répartissent entre 10 commerces, , de construction, industriels, et publiques. Plus de la moitié des salariés est employée dans la construction (mais un nombre important de travailleurs sont enregistrés comme indépendants). Un seul établissement comprend plus de . La capacité d'accueil touristique est .


title: Josnes

text: La commune inclut un médecin.


title: Josnes

text: Le tableau ci-dessous détaille le nombre d'entreprises implantées à Josnes selon leur secteur d'activité et le nombre de leurs salariés :


title: Josnes

text: Le secteur du commerce, transports et services divers est prépondérant sur la commune (41 entreprises sur 78) néanmoins le secteur agricole reste important puisqu'en proportions (12,8 %), il est plus important qu'au niveau départemental (11,8 %).  Sur les implantées à Josnes en 2016, 59 ne font appel à aucun salarié, 18 comptent 1 à , et 1 emploie entre .


title: Josnes

text: Au , la commune est classée en zone de revitalisation rurale (ZRR), un dispositif visant à aider le développement des territoires ruraux principalement à travers des mesures fiscales et sociales. Des mesures spécifiques en faveur du développement économique s'y appliquent également. En 2010, l'orientation technico-économique de l'agriculture sur la commune est la culture de céréales et d'oléoprotéagineux (COP). Le département a perdu près d'un quart de ses exploitations en , entre 2000 et 2010 (c'est le département de la région Centre-Val de Loire qui en compte le moins). Cette tendance se retrouve également au niveau de la commune où le nombre d'exploitations est passé de 44 en 1988 à 16 en 2000 puis à 11 en 2010. Parallèlement, la taille de ces exploitations augmente, passant de en 1988 à en 2010.  Le tableau ci-dessous présente les principales caractéristiques des exploitations agricoles de Josnes, observées sur une période de :


title: Josnes

text: Le territoire de la commune est intégré aux aires de productions de divers produits bénéficiant d'une indication géographique protégée (IGP) : le vin Val-de-loire et les volailles de l’Orléanais. Le Petit Musée du souvenir de Josnes a ouvert le ; il offre une rétrospective de la vie quotidienne depuis le début du . Notes sur le château de Cerqueux :


title: Siem Reap

text: Siem Reap (សៀមរាប, littéralement « là où les Siamois se sont faits aplatir »; il faut prononcer /siem riep/ et non pas /siem réap/) est la capitale de la province de Siem Reap, située au Cambodge, à proximité du complexe archéologique d'Angkor et à environ 314 km au nord-nord-ouest de la capitale Phnom Penh.


title: Siem Reap

text: Siem Reap a une architecture de style colonial et chinois notamment dans le quartier français et autour du Vieux Marché. En ville on trouve des festivals de danse Apsara, des magasins d'artisans, des fermes séricicoles, des rizières, des villages de pêcheurs et des sanctuaires pour oiseaux près du lac Tonlé Sap. C'est une ville en plein développement du fait de l'attraction touristique en plein essor que représentent les temples d'Angkor depuis la fin de la guerre et les dernières attaques Khmers rouges qui eurent lieu jusqu'en 1994. Le tourisme s'est particulièrement accéléré depuis les années 2000. De nombreux hôtels y ont été construits et d'autres sont en construction grâce notamment à l'apport de capitaux étrangers. Beaucoup de petits établissements sont concentrés autour du Vieux Marché, alors que les hôtels les plus chers sont situés entre l'aéroport international de Siem Reap-Angkor et Siem Reap le long de la route nationale 6. Il y a aussi une variété d'hôtels et de restaurants de catégorie moyenne le long de la rue Sivatha et dans la zone de Phsar Leu. Il y reste quelques édifices antérieurs à l'indépendance, appelés "compartiments chinois". C'est aussi le nom d'une rivière sacrée tributaire du Tonlé Sap.


title: Siem Reap

text: "Siem Reap" signifie « Siamois aplatis » et évoque une bataille opposant les armées siamoises et khmères... et qui vit la victoire de ces dernières.


title: Siem Reap

text: En 1901, l'École française d'Extrême-Orient (EFEO) a commencé une longue association avec Angkor en réalisant les premiers travaux de dégagement et de documentation photographique au temple du Bayon. En 1907, la province de Siem Reap qui était sous contrôle siamois depuis plus d'un siècle, a été rétrocédée au Cambodge et l'EFEO a reçu la responsabilité du dégagement, de la restauration et de l'entretien du site d'Angkor. Elle a créé pour ce faire la Conservation d'Angkor et en a conservé la direction scientifique après l'indépendance, jusqu'à la prise de pouvoir des Khmers rouges en 1975.


title: Siem Reap

text: Dès la première année, les premiers touristes arrivèrent à Angkor. En trois mois, la ville enregistra 200 visiteurs ce qui n'était alors jamais arrivé précédemment. Considérer toutefois qu'Angkor avait été « sauvé » de la jungle est un tropisme typiquement européen, qui contribue à perpétuer le mythe de la « découverte » d'Angkor par l'occident - largement instrumentalisé dans le contexte d'expansion coloniale du . Alors qu'Angkor Vat était largement connu et était demeuré un des hauts-lieux de pèlerinage bouddhique en Asie du Sud-Est...


title: Siem Reap

text: Aéroport international de Siem Reap-Angkor


title: Acanthos

text: Acanthos (en grec ancien ) est une cité et un port antique de Chalcidique, au nord du mont Athos, située sur le territoire de l'actuelle municipalité de Stagira-Akanthos, et notamment à proximité immédiate de son chef-lieu, la localité de Ierissos.


title: Acanthos

text: Acanthos est fondée vers 650 av. J.-C. par des colons originaires d'Andros, de même que la ville voisine de Stagire. Elle se range aux côtés du Perse Mardonios au moment des guerres médiques, puis du Grand Roi Xerxès.


title: Acanthos

text: Pendant la guerre du Péloponnèse, Acanthos est d'abord l'alliée d'Athènes avant de faire défection en 424 av. J.-C., cédant ainsi aux discours du Spartiate Brasidas. Lors de la paix de Nicias, Acanthos gagne son autonomie mais est contrainte à payer tribut aux Athéniens.


title: Acanthos

text: Au , elle est prise par le royaume de Macédoine. En 199 av. J.-C., elle est prise et pillée par les flottes conjointes de Rome et Pergame. Il semble pourtant que son existence persiste jusqu'aux premiers siècle de l'ère chrétienne.


title: Acanthos

text: Elle a été reconstruite en 1937 après un tremblement de terre désastreux le . L'ancien cimetière de la ville se trouve sur le rivage et contient environ 9 000 tombes dont les plus anciennes remontent au et les plus récentes au .


title: CoRoT

text: CoRoT ("Convection, Rotation et Transits planétaires") est un télescope spatial destiné à l'étude de la structure interne des étoiles et à la recherche d'exoplanètes. Lancé le , CoRoT est le premier télescope en orbite destiné à la recherche de planètes extrasolaires et notamment de planètes telluriques. Après 7 ans et demi de fonctionnement et de nombreuses découvertes, le satellite est désactivé le 17 juin 2014, ce qui signifie la fin de la mission.


title: CoRoT

text: Le nom français fait référence au peintre français Jean-Baptiste Camille Corot.


title: CoRoT

text: Le projet CoRoT est né en 1994 parmi les ingénieurs du Centre national d'études spatiales (CNES) et des astronomes de l'Observatoire de Paris. La mission du satellite est double : analyse des mouvements sismiques des étoiles, puissante technique d'accès à leur structure interne et recherche des exoplanètes par la méthode des transits. Ces deux missions sont menées simultanément, elles sont toutes deux basées sur la photométrie stellaire de très grande précision. On note que le projet de satellite CoRoT est plusieurs fois menacé d'annulation ou de réduction de crédits, le deuxième objectif est souvent mis en avant afin d'assurer la promotion du projet auprès du grand public et des décideurs.


title: CoRoT

text: Le maître d'œuvre est le Centre national d'études spatiales (CNES) français finançant le projet à hauteur de 70 %, en coopération avec l'Agence spatiale européenne (ESA), l'Allemagne, l'Espagne, l'Autriche, la Belgique et le Brésil. Le budget total du projet est de 170 millions d'euros. Le constructeur du satellite est Alcatel Alenia Space (devenu depuis 2007 Thales Alenia Space) dans son Centre spatial de Cannes - Mandelieu. Il est basé sur une plate-forme Proteus ; le télescope Corotel est réalisé également à Cannes.


title: CoRoT

text: CoRoT est lancé le à l'aide d'un lanceur Soyouz 2.1.B depuis le cosmodrome de Baïkonour au Kazakhstan.


title: CoRoT

text: Le , la commande d'ouverture de l'obturateur est envoyée, et les premières images d'étoiles sont obtenues la nuit suivante dans la constellation de la Licorne.


title: CoRoT

text: Les premiers résultats scientifiques de CoRoT sont jugés tellement importants que les scientifiques de la mission et leurs partenaires demandent qu'un prolongement de la mission soit fait. Le prolongement est décidé le , la mission est prolongée jusqu'au (au lieu du , soit le double de la durée de vie nominale). Finalement, une panne d'alimentation des calculateurs de bord, probablement due au bombardement de particules de haute énergie, interrompt le fonctionnement de l'instrument en novembre 2012 (la plate-forme satellite restant fonctionnelle), et en janvier 2013 le CNES considère assez peu probable de pouvoir le redémarrer. Après l'abaissement de l'orbite, CoRoT est électriquement désactivé le 17 juin 2014. La mission conçue pour trois ans en aura donc duré sept et demi.


title: CoRoT

text: D'une masse de , CoRoT mesure de long par de diamètre. Son énergie est fournie par deux panneaux solaires de chaque côté délivrant une puissance de 530 watts. Le satellite, réalisé dans le Centre spatial de Cannes - Mandelieu, utilise la plate-forme Proteus. Sa charge utile de est composée d'un télescope afocal et d'un objectif grand champ (2,7° × 3°) composé de plusieurs lentilles.


title: CoRoT

text: Au foyer de la caméra sont installés quatre dispositifs à transfert de charges juxtaposées fonctionnant dans le domaine visible et sensibles à de très faibles variations de lumière. Ces dispositifs à transfert de charges sont des capteurs à transfert de trame de 8 millions de pixels chacun. Le principe du transfert de trame permet de se passer d'un obturateur mécanique qui est trop sollicité pour être suffisamment fiable durant toute la mission. Deux des capteurs sont consacrés à l'astérosismologie, les deux autres à la recherche des planètes extrasolaires. On note que la lumière arrivant sur les deux capteurs consacrés aux exoplanètes passe d'abord par un système de double prisme qui disperse légèrement la lumière de chaque étoile, ce qui permet d'obtenir une information sommaire sur la couleur de l'étoile, une indication utile pour la détection des transits. La stabilité de la ligne de visée est de l'ordre de 0,2 seconde d'arc, une bonne performance rendue possible par l'utilisation même des données scientifiques pour contrôler en permanence l'attitude du télescope. Le satellite étudie alternativement, durant 6 mois chacun, des champs compris à l'intérieur de deux zones du ciel situées à l'intersection du plan galactique et de l'équateur céleste (les « yeux » de CoRoT). Le logiciel de vol est chargé des traitements des mesures de photométrie.


title: CoRoT

text: Chaque jour, 1,5 Gbit de données peuvent être transmises vers les trois stations de réception française, autrichienne et brésilienne et 2 Gbit de données peuvent être stockées à bord du satellite.


title: CoRoT

text: La durée minimale de la mission est de deux années et demie mais une extension de trois ans est obtenue grâce au fonctionnement impeccable de l'instrument et à la qualité des résultats scientifiques engrangés. Le satellite est placé en orbite polaire inertielle à d'altitude. Cette orbite, inédite pour un satellite d'observation du ciel, permet des campagnes d'observation de longue durée et sans interruption, mais pose également quelques problèmes : le satellite doit se retourner tous les six mois afin de ne pas être ébloui par le Soleil ; par ailleurs, à cette altitude, la lumière diffusée par la surface de la Terre est encore relativement importante. Cette dernière impose une étude préalable qui a conduit à la spécification et la conception d'un baffle optique à haut coefficient d'atténuation (meilleure que 10¹²) à l'entrée du télescope.


title: CoRoT

text: Les instruments sont conçus par le Laboratoire d'études spatiales et d'instrumentation en astrophysique (LESIA), de l'Observatoire de Paris, du Laboratoire d'astrophysique de Marseille (LAM), de l'Institut d'astrophysique spatiale (IAS) d'Orsay, le Centre spatial de Liège (CSL) en Belgique, l'IWF en Autriche, l'Agence spatiale allemande (DLR) à Berlin, en Allemagne et le Research and Science Support Department de l'ESA, entre autres. Le télescope afocal Corotel, de de diamètre, est réalisé par Alcatel Alenia Space.


title: CoRoT

text: L'objectif de la mission spatiale CoRoT est de mesurer en continu durant deux à six mois la lumière de étoiles dans l'épaisseur du disque de la Voie lactée. Ses trois objectifs scientifiques principaux sont :


title: CoRoT

text: Le dépouillement des données de la mission CoRoT est effectué par une "Équipe CoRoT", composée de personnels :


title: CoRoT

text: Comme un instrument de musique, une étoile vibre selon des modes de pulsation analogues aux différents sons émis par l'instrument. Entendre quelques notes de guitare ne laisse aucun doute sur la nature de l'instrument et pour un musicien averti, sur le matériau constituant les cordes et sur les tensions auxquelles celles-ci sont soumises. Les modes de vibrations des étoiles sont eux aussi caractéristiques des propriétés globales et internes de l'étoile. L'analyse de ces modes permet ainsi de sonder l'intérieur de l'astre et de déduire non seulement la masse et le rayon de l'étoile mais aussi ses caractéristiques internes telles que telles que la composition chimique, le profil de rotation, la température et la densité. L'astérosismologie est ainsi l'étude des modes de vibrations d'une étoile. Ces modes sont représentés au moyen d'harmoniques sphériques de degré l et d'ordre azimutal m. Quelques exemples, dont les amplitudes sont fortement amplifiées, sont illustrés avec un code de couleur tel que le bleu indique une contraction et le rouge une expansion.


title: CoRoT

text: Développée depuis plusieurs années pour le Soleil où elle prend alors le nom d'héliosismologie, elle permet des avancées spectaculaires telles que la première détermination de l'abondance superficielle de l'hélium solaire, ce qui démontre la nécessité de tenir compte de la diffusion microscopique dans le calcul de la structure solaire. Elle est aussi à l'origine de notre connaissance du profil de rotation interne du Soleil, de l'étendue de son enveloppe convective et de la localisation de la zone d'ionisation de l'hélium. Malgré les défis techniques impliqués, il est donc extrêmement tentant d'envisager d'appliquer ces méthodes d'analyse à d'autres étoiles. Quelques étoiles proches sont ainsi observées avec succès depuis la Terre : α Centauri, Procyon, β Virginis… L'étude repose en effet sur la détection de variations très faibles (de l'ordre de dans certains cas) de la luminosité des étoiles observées. L'analyse de la courbe de lumière consiste alors à extraire les fréquences des modes responsables de ces variations lumineuses pour obtenir un "spectre de fréquences". Les périodes d'oscillations mesurées vont de quelques minutes à quelques heures selon le type de l'étoile et son état d'évolution. Pour atteindre de telles performances, il faut de très longues observations, libérées de préférence de l'alternance jour/nuit associée à nos télescopes terrestres. La mission spatiale CoRoT est à cet égard dotée des qualités techniques requises pour réussir ce défi.


title: CoRoT

text: Au début de la mission, deux des quatre dispositifs à transfert de charges sont réservés aux observations astérosismologiques d'étoiles brillantes (de magnitude apparente comprise entre 6 et 9) dans le "champ sismo" tandis que les deux autres sont dévolus aux étoiles plus faibles, dans le "champ exo", pour la détection de transits d'exoplanètes devant leur étoile hôte. En dépit d'un rapport signal sur bruit plus faible, des recherches en physique stellaire sont menées à bien à l'aide des milliers de courbes de lumière recueillies dans le "champ exo". Ainsi l'activité stellaire, la rotation, l'évolution des taches stellaires, les interactions planètes/étoile hôte et les systèmes stellaires multiples font l'objet de recherches qui sont venues enrichir encore les objectifs principaux de la mission. Ce "champ exo" se révèle d'une richesse inattendue en observations astérosismiques également. En six années d'observations, CoRoT observe ainsi environ 150 étoiles brillantes dans le "champ sismo" et plus de étoiles plus faibles dans le "champ exo". La figure les situe dans le diagramme de Hertzsprung-Russell avec quelques étoiles supplémentaires observées à partir du sol.


title: CoRoT

text: Les découvertes sont nombreuses. Citons parmi celles-ci la première détection d'oscillations de type solaire dans des étoiles autre que le Soleil, la première détection d'oscillations non radiales dans les étoiles de type géante rouge, la détection d'oscillations de type solaire dans des étoiles massives, la découverte de centaines de fréquences d'oscillation dans des étoiles de type δ Scuti, le suivi temporel des modifications spectaculaires de certaines fréquences d'oscillation lors d'une brusque éruption d'une étoile de type Be (B à raies d'émission), la première détection d'une déviation par rapport à un espacement constant en périodes des modes de gravité dans une étoile de type SPB ("Slowly Pulsating B star"). L'interprétation de ces découvertes importantes permet d'ouvrir de nouveaux horizons dans la connaissance de la structure interne et de l'évolution des étoiles et de notre galaxie. En octobre 2009, la mission CoRoT est l'objet d'un numéro spécial de la revue Astronomy and Astrophysics consacré aux premières découvertes. Voici quelques exemples des apports de l'astérosismologie à la physique stellaire réalisés grâce à la mission spatiale CoRoT :


title: CoRoT

text: Outre le cœur convectif dans lequel le mélange de matière est instantané et efficace, une zone plus ou moins étendue entourant ce noyau peut être affectée d'un mélange partiel ou total au cours de la phase de séquence principale. L'étendue de cette "zone de mélange additionnel" de même que l'efficacité du mélange sont très difficiles à évaluer. Ce mélange a des conséquences extrêmement importantes car il implique des durées de vie plus longues et peut modifier la valeur de la masse des étoiles à la transition entre les étoiles terminant leur vie en naines blanches et celles subissant une explosion finale de type supernova. Les raisons physiques de ce mélange sont variées, qu'il s'agisse par exemple d'un mélange induit par la rotation, ou encore d'un mélange provenant de la pénétration dans la zone radiative de globules de matière franchissant la limite du cœur convectif, ou même d'autres processus encore très mal connus.Après la phase de combustion centrale de l'hydrogène, la structure de l'étoile subit de profondes modifications. La combustion de l'hydrogène se produit à présent dans une mince couche entourant le cœur d'hélium formé lors de la phase de combustion centrale de l'hydrogène. Alors que le cœur d'hélium se contracte rapidement, l'enveloppe entourant la couche de combustion de l'hydrogène se dilate énormément et l'étoile devient une géante rouge dont la luminosité augmente au cours du temps. Ces étoiles se situent sur la branche des géantes rouges du diagramme de Hertzsprung-Russell ; on parle alors d"'étoiles RGB". Lorsque leur température centrale atteint 100 10K, la combustion de l'hélium démarre. Pour les étoiles de masse inférieure à 2 M environ, cette nouvelle combustion a lieu dans une matière fortement dégénérée et ceci déclenche un flash de l'hélium. Après le réajustement qui s'ensuit, ces étoiles deviennent des étoiles du "red clump".


title: CoRoT

text: Qu'elles soient des "étoiles RGB" ou des "étoiles du red clump", ces étoiles possèdent une enveloppe convective, ce qui les rend sujettes à des oscillations de type solaire. Un des grands succès de CoRoT est la découverte de modes non radiaux dans plusieurs milliers de géantes rouges observées dans le champ exo. On peut ainsi mesurer pour chacune des géantes rouges observées la fréquence, ν, du mode de pulsation de puissance maximum dans le spectre des fréquences et la grande séparation en fréquence entre deux modes d'ordres consécutifs, Δν, ce qui attribue à chaque géante rouge une sorte de passeport sismique.Les étoiles massives de la séquence principale montrent un spectre de fréquence présentant des modes acoustiques excités par le mécanisme κ agissant dans les couches caractérisées par un pic d'opacité des éléments chimiques du groupe du fer. Les plus évoluées d'entre elles ont en outre des modes mixtes, c'est-à-dire des modes présentant à la fois des caractéristiques de modes acoustiques et de modes de gravité. Elles ont un cœur convectif étendu surmonté d'une zone de gradient de composition chimique et d'une enveloppe radiative, à l'exception de petites zones convectives superficielles liées à des ionisations partielles de l'hélium et/ou d'éléments du groupe du fer. Comme dans les étoiles de faible masse, l'extension de la zone partiellement ou totalement mélangée située au-dessus du cœur convectif "(zone de mélange additionnel)" constitue une des incertitudes les plus importantes affectant la modélisation théorique.


title: CoRoT

text: La présence d'une petite zone convective liée au pic d'opacité des éléments chimiques du groupe du fer "(zone du pic du fer)" à une température d'environ 200 000 K peut être à l'origine de pulsations excitées de manière stochastique par la convection comme c'est le cas pour les oscillations observées dans le Soleil.Lors d'une campagne de 23 jours en 2008, CoRoT observe 636 étoiles membres du jeune amas ouvert NGC 2264. Cet amas dénommé "Amas de l'Arbre de Noël" se situe dans la constellation Monoceros relativement proche de nous, à une distance de 1 800 années-lumière environ. Son âge est estimé à 3 à 8 millions d'années. Ce jeune âge fait de cet amas un laboratoire idéal pour explorer différents aspects liés à la formation des étoiles ainsi qu'à leurs toutes premières phases d'évolution. Les données CoRoT permettent ainsi d'étudier l'interaction des étoiles nouvellement formées avec la matière environnante, la rotation et l'activité des membres de l'amas de même que leur distribution, la structure interne de ces étoiles à partir des données sismiques et les éclipses stellaires et planétaires.


title: CoRoT

text: La naissance et l'enfance des étoiles ne nous sont pratiquement pas accessibles par des observations en lumière visible car ces jeunes étoiles sont encore enclavées dans le nuage moléculaire dense qui leur a donné naissance. Les observations dans l'infrarouge ou dans les rayons X nous permettent par contre de traverser ce cocon et de visualiser ainsi ces premières étapes de la vie d'une étoile. C'est pour cette raison que, au cours des mois de décembre 2011 et janvier 2012, CoRoT prend part à une vaste campagne internationale d'observations incluant quatre télescopes spatiaux et plusieurs observatoires au sol. Ces instruments observent, simultanément et pendant près d'un mois, environ 4 000 étoiles de l'amas NGC 2264 à différentes longueurs d'onde. La mission spatiale canadienne MOST observe les étoiles les plus brillantes de l'amas tandis que CoRoT se réserve les plus faibles. MOST et CoRoT accumulent ainsi 39 jours de données. Les satellites Spitzer et Chandra de la NASA observent simultanément ces mêmes étoiles dans l'infrarouge (pendant 30 jours) et dans les rayons X (pendant ). Des observations au sol sont effectuées en même temps, par exemple avec le Très Grand Télescope de l'ESO au Chili, le télescope Canada-France-Hawaii à Hawaii, l'observatoire McDonald au Texas, ou encore l'observatoire de Calar Alto en Espagne.


title: CoRoT

text: L'exploitation des données CoRoT permet la découverte d'une douzaine de δ Scuti dans la phase de pré-séquence principale (PMS) ainsi que la confirmation de la présence de pulsations de type γ Doradus dans des étoiles de la pré-séquence principale. En outre, l'existence de pulsateurs hybrides δ Scuti/γ Doradus parmi les membres de NGC 2264 peut être entérinée. Les observations CoRoT couvrent aussi les étoiles variables de pré-séquence principale bien connues V 588 Mon et V 589 Mon, qui sont les premières à faire partie de ce groupe d'étoiles. La haute précision des courbes de lumière CoRoT permet aussi de souligner l'importance de la granulation dans les étoiles de la pré-séquence principale.


title: CoRoT

text: L'étude des étoiles T Tauri et leur interaction avec la matière circumstellaire à partir des données CoRoT dévoile l'existence d'une nouvelle classe regroupant des objets de type . Avant CoRoT, il est admis que les étoiles T Tauri montrent soit des variations sinusoïdales de lumière dues à des tâches sur la surface stellaire, soit des variations tout à fait irrégulières provoquées par les disques de poussière et de gaz entourant ces étoiles. Les objets de type AA Tauri montrent périodiquement des minima de lumière différents en profondeur et en largeur, ce qui les classe en variables semi-régulières. Les observations de CoRoT permettent d'établir cette classe d'objets. Des avancées nouvelles dans ces toutes premières phases de l'évolution stellaire sont aussi le résultat de la comparaison des variabilités détectées dans le visible à celles observées dans l'infrarouge et le domaine des rayons X.


title: CoRoT

text: Un nombre élevé de systèmes binaires dont les membres sont des pulsateurs non radiaux sont observés par CoRoT. Ainsi plusieurs systèmes binaires à éclipses contenant des étoiles variables de type γ Doradus sont découverts. Le phénomène d'éclipse dans ce type d'étoiles est d'une importance capitale, car il permet de préciser les paramètres globaux des membres du système, apportant ainsi des contraintes inestimables dans la modélisation de ces étoiles et de leurs pulsations.


title: CoRoT

text: CoRoT utilise une des méthodes de recherche des planètes extrasolaires, le transit primaire. Le transit primaire est l'occultation d'une partie de la lumière d'une étoile lorsqu'un objet céleste, tel une planète, passe entre l'étoile et l'observateur. Sa détection est rendue possible par la sensibilité de deux des quatre capteurs photographiques de type CCD de la caméra à de très faibles variations de la lumière. CoRoT est capable de détecter des baisses de luminosité de l'ordre de 1/. Les scientifiques peuvent ainsi espérer découvrir des planètes d'une taille d'environ deux fois celle de la Terre par cette méthode, planètes que la communauté dénomme super-Terres ; la détection de CoRoT-7b, dont le rayon est celui de la Terre montre que ces prédictions sont correctes. CoRoT prend une image toutes les , mais celle-ci n'est pas transmise à la Terre car le débit de données est bien trop grand. Le calculateur de bord effectue un travail important de réduction des données : le champ autour de chaque étoile cible préalablement sélectionnée par l'équipe "exoplanètes", se voit affectée d'un certain nombre de pixels décrits par un masque particulier ; on effectue alors la somme des signaux de tous les pixels du masque et on additionne plusieurs poses (en général seize, ce qui revient à une durée d'observation de huit minutes environ) avant d'envoyer cette information au sol. Pour certaines étoiles, jugées particulièrement d'intérêt, l'information de chaque pose est transmise toutes les 32 secondes. Un tel échantillonnage, de 32 secondes ou de 512 secondes, est bien adapté à la détection d'un transit planétaire qui dure entre un peu moins d'une heure et plusieurs heures.


title: CoRoT

text: Une caractéristique de cette méthode des transits est qu'il est indispensable de détecter au moins trois transits successifs séparés par deux intervalles de temps égaux pour qu'on puisse considérer un candidat comme sérieux. Une planète de période orbitale "T" doit au minimum être observée pendant un temps compris entre 2 "T" et 3 "T" pour pouvoir détecter trois transits. Or, la distance "a" de la planète à l'étoile (qu'on caractérise par le demi-grand axe de l'orbite elliptique) est reliée à sa période orbitale par la deuxième loi de Képler/Newton "a" = M "T" en utilisant respectivement comme unités pour a, M et T : "T", distance de la Terre au Soleil (150 millions de km) ; M, masse du Soleil ; "a", période orbitale de la Terre (un an par définition), ce qui implique que si la durée d'observation est inférieure à un an par exemple, les orbites des planètes détectées sont nettement plus resserrées que celle de la Terre.


title: CoRoT

text: Ainsi pour CoRoT, du fait de la durée maximale de six mois d'observation de chaque champ d'étoiles, seules des planètes plus proches de leur étoile que 0,3 unité astronomique (moins que la distance séparant Mercure du Soleil) et donc en général n'étant pas situées dans la zone habitable peuvent être détectées. Le télescope spatial Kepler de la NASA qui observe continûment le même champ pendant plusieurs années a la capacité de détecter des planètes de taille terrestre situées plus loin de leur étoile.


title: CoRoT

text: Le nombre relativement modeste d'exoplanètes découvertes par CoRoT (32 durant les six ans d'exploitation), s'explique par le fait qu'une confirmation doit absolument être apportée par les télescopes au sol, avant qu'une annonce ne soit faite. En effet, dans une grande majorité de cas, la détection de plusieurs transits ne signifie pas la détection d'une planète mais plutôt celle d'un système binaire d'étoiles : soit que celui-ci corresponde à une occultation rasante d'une étoile par l'autre, soit que le système soit proche d'une étoile brillante et que l'effet de transit soit dilué par la lumière de cette étoile ; dans les deux cas la baisse de luminosité est assez faible pour être compatible avec celle d'une planète passant devant le disque d'une étoile. Afin d'éliminer ces cas, on observe le candidat depuis le sol suivant deux méthodes : celle des vitesses radiales par spectroscopie et celle de la photométrie par imagerie du dispositif à transfert de charges (CCD). Dans le premier cas, la masse des étoiles binaires est immédiatement décelée et dans le deuxième cas on peut espérer repérer dans le champ du dispositif à transfert de charges (CCD) le système binaire proche de l'étoile cible responsable de l'alerte : sa baisse relative de luminosité est plus importante que celle vue par CoRoT qui additionne toute la lumière dans le masque définissant le champ de mesure.


title: CoRoT

text: Le , le CNES annonce la découverte de sept nouvelles exoplanètes par le télescope. Ces planètes sont très variées et on dénombre une naine brune parmi elles.


title: CoRoT

text: La découverte de dix exoplanètes supplémentaires est annoncée à l'occasion du deuxième symposium CoRoT, qui se tient à Marseille le .


title: CoRoT

text: Fin décembre 2011, CoRoT fête ses cinq années de fonctionnement et un beau palmarès : 625 candidates exoplanètes détectées dont 25 confirmées depuis le sol à ce jour, dont une très probablement de type « Terre » en dehors du Système Solaire (CoRoT-7b), confirmée en 2009.


title: CoRoT

text: Parmi les exoplanètes de CoRoT, on peut mentionner celles qui ont les caractéristiques les plus originales :


title: CoRoT

text: Sa période orbitale (donc son année locale) est extrêmement courte : elle dure à peine , car la planète est très proche de son étoile (de classe proche de celle du Soleil), son orbite étant d'à peine stellaires. Comme la planète doit être en rotation synchrone avec son mouvement orbital en raison des énormes forces de marées qu'elle subit, elle montre toujours la même région à l'étoile : ses deux hémisphères, l'éclairé et le sombre, présentent donc un contraste extrêmement élevé de température ( contre et un gigantesque océan de lave doit occuper une grande partie du côté éclairé. Un continent de glace d'eau et de dioxyde d'azote se trouve probablement du côté sombre. est aussi le premier cas découvert d'un système avec deux super-Terres, l'une en transit l'autre non : en effet, les mesures de vitesse radiale permettent la découverte de , une planète de et de période . Une troisième planète est même soupçonnée.


title: CoRoT

text: Toutes les planètes CoRoT sont détectées lors de séquences longues, c'est-à-dire d'au moins 70 jours. L'équipe de détection découvre en moyenne entre 200 et 300 cas d'événements périodiques pour chaque séquence, correspondant donc à 2 à 3 % des étoiles surveillées. Parmi ces cas seuls 530 au total sont retenus comme candidats planètes (223 dans la direction de l'anti-centre galactique et 307 dans celle du centre). Seulement trente d'entre eux se révèlent être de réelles planètes, soit environ 6 %, les autres cas étant des binaires à éclipse (46 %) ou des cas non résolus (48 %).


title: CoRoT

text: Les capacités de détection de CoRoT sont illustrées par le diagramme donnant la profondeur des transits mesurés pour tous les candidats retenus, en fonction de la période et de l'éclat de l'étoile : on constate bien une meilleure capacité à détecter de petites planètes (jusqu'à pour les périodes courtes (inférieures à cinq jours) et les étoiles brillantes.


title: CoRoT

text: Les planètes de CoRoT couvre la très large gamme de propriétés et de caractéristiques qu'on retrouve dans la famille disparate des exoplanètes : ainsi la masse des planètes CoRoT décrit un domaine très large de près de quatre ordres de grandeur comme l'illustre la figure ci-contre.


title: CoRoT

text: Annie Baglin, directeur de recherche au CNRS, responsable de la mission CoRoT, "Le projet CoRoT et son histoire", conférence donnée à l'Institut océanographique de Paris, 25 janvier 2006, En ligne sur le site www.planetastronomy.com


title: Bataille de Rain am Lech

text: La bataille de Rain am Lech, qui eut lieu les 14 et , est l'une des batailles les plus importantes de la guerre de Trente Ans.


title: Bataille de Rain am Lech

text: L'armée suédoise, commandée par Gustave-Adolphe, s'était emparée de Nuremberg puis de Donauwörth. Elle faisait route vers Ingolstadt pour l'attaquer. Le comte de Tilly, général en chef des armées impériales et catholiques, prit des dispositions pour l'en empêcher, en postant ses troupes bavaroises, numériquement inférieures, à Rain am Lech, ville commandant un passage sur le Danube.


title: Bataille de Rain am Lech

text: Le , Gustave Adolphe, parvenu sur la rive occidentale de la rivière Lech, jugea au vu des retranchements catholiques sur l'autre rive qu'il serait suicidaire de l'attaquer de front et résolut de les contourner. Laissant son artillerie pilonner les positions adverses, il envoya à plus au sud un corps de pontonniers finlandais y établir une tête de pont sous la couverture d'un écran de fumée et de salves de canon. Une fois les passerelles installées, les Suédois firent passer de l'autre côté du fleuve une partie de leurs forces.


title: Bataille de Rain am Lech

text: Tilly, averti, alla à leur rencontre dans le but de les rejeter, provoquant de furieux combats. Seule l'irruption d'un corps de cavalerie d'élite de Gustave Adolphe vers 16 heures et le tir continu de ses batteries d'artillerie concentrées sur les flancs des troupes catholiques permirent de remporter la victoire. Tilly, qui y fut gravement blessé, confia le commandement à l'Électeur Maximilien de Bavière ; celui-ci, moins aguerri, préféra donner l'ordre de battre en retraite et de se retirer sur Ingolstadt. C'est dans cette ville que mourut Tilly, le , après avoir organisé la défense de la ville malgré ses souffrances. De fait, Gustave-Adolphe ne parvint pas à s'en emparer.


title: Chrono Trigger

text: Le jeu est développé par une équipe composée de Yūji Horii, créateur de la série ', Hironobu Sakaguchi, celui de ', et Akira Toriyama, créateur de '. Yasunori Mitsuda compose la bande-son et est remplacé sur la fin du processus par Nobuo Uematsu, le compositeur de ', qui l'achève. Le jeu intègre plusieurs innovations, telles que son système de combat, abandonnant les rencontres aléatoires. Les combats se déroulent dans l'aire de jeu plutôt que dans une fenêtre de combat dédiée et l'usage du système " rajoute également du dynamisme au système au tour par tour. En outre, le joueur peut combiner les magies des personnages, et les attaques peuvent être choisies en fonction de leur effet dans l'espace et du placement des personnages. Enfin, le jeu propose un panel de plus d'une dizaine de fins différentes.


title: Chrono Trigger

text: ' est un succès critique et commercial. Au moment de sa sortie, il est vu comme un chef-d'œuvre, atypique et innovant, rapidement considéré comme révolutionnaire. La plupart des observateurs et les fans le jugent comme un jeu culte, étant l'un des meilleurs jeux vidéo de rôle et l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Il est réédité plusieurs fois, notamment en 1999, puis 2001. En , il est adapté sur Nintendo DS au Japon puis en Amérique du Nord, avant de sortir en en Europe, traduit notamment en français. À partir de 2011, il est réédité sur plusieurs plates-formes mobiles, sur console et sur PC. Le succès de ' permet la création d'une suite, ", éditée en 1999.


title: Chrono Trigger

text: ' se déroule sur une planète ressemblant à la Terre et appelée ainsi, sur laquelle le joueur peut naviguer entre six époques. Les conséquences des changements temporels y sont exploitées, créant autant de cartes et de réalités différentes. L'univers de ' est composé de paysages médiévaux classiques de l'univers ', en passant de paysages préhistoriques désertiques à des ambiances futuristes comportant des dômes. Les cartes sont composées de continents et d'îles, parsemées de villes, d'édifices, de forêts, de montagnes et de prairies, arides, enneigées ou verdoyantes. Concernant la superficie, les cartes restent peu étendues. Les changements constants des évènements dans le temps, provoquent des variations régulières des lieux, des personnages peuplant les villes ou de ceux qui dominent certaines régions. Certains visuels ressemblent fortement à ceux du manga ', notamment des personnages et ennemis, les dômes ou capsules du futur.


title: Chrono Trigger

text: Le jeu débute en l'an 1000, dans le royaume de Gardia qui fête, cette année-là, son millénaire. C'est une période agréable, légèrement teintée d'un aspect médiéval.


title: Chrono Trigger

text: La planète est détruite en l'an 1999, lors du jour de Lavos, quand ce personnage sort de terre et provoque une pluie de lave détruisant la surface de la planète et sa civilisation. Cet évènement est central et connecté à toutes les autres périodes temporelles.


title: Chrono Trigger

text: Le futur est une période située au , où la planète est dévastée par les éruptions volcaniques provoquées par Lavos. Cette réalité post-apocalyptique dans laquelle figurent de nombreux dômes futuristes, compte quelques survivants humains qui mènent une existence un peu lugubre.


title: Chrono Trigger

text: Le Moyen Âge du Royaume de Gardia, en l'an 600, est la période qui met en scène certains ancêtres de Marle.


title: Chrono Trigger

text: L'Antiquité se situe en l'an -12000. C'est une période sombre de l'histoire où le royaume magique de Zeal domine la planète. Les dirigeants sont si puissants qu'ils pensent être capable d'exploiter Lavos.


title: Chrono Trigger

text: À l'époque de la préhistoire, en l'an -65000000, des reptiliens anthropomorphiques dominent le monde, dans lequel vivent aussi des hommes des cavernes, mais Lavos n'est pas encore apparu. C'est à cette période qu'il s'enterre au centre de la planète puis commence à consumer son hôte au long des millénaires.


title: Chrono Trigger

text: La fin des temps n'est qu'un sas temporel, accessible depuis toutes les temporalités. Dans cette zone, les éléments du groupe de Chrono peuvent restaurer leurs points de vie, apprendre des sorts de magie. Dans la fin des temps, figurent deux personnages, Specchio, maitre de la guerre, qui apprend des sortilèges de magie aux personnages et qui permet de les entrainer, ainsi qu'un vieil homme endormi nommé Hasch, qui donne des indications au cours du jeu. La machine à voyager dans le temps Ibis est accessible dans la fin des temps dès que le joueur l'obtient dans le jeu.


title: Chrono Trigger

text: " propose sept personnages jouables. Chrono, Marle et Lucca vivent dans le présent, tandis que les autres personnages proviennent de différentes époques historiques du monde du jeu.


title: Chrono Trigger

text: Chrono est un jeune homme à l'aspect ordinaire, mais est un héros muet en réalité courageux, habile dans l'art de manier le katana, lui donnant un style japonisant. Il vit dans la ville de Truce dans le paisible royaume de Gardia, chez sa mère nommée Gina. Ses cheveux sont identiques à ceux de dans ". Il est prêt à sacrifier sa vie pour venir à bout de Lavos.


title: Chrono Trigger

text: Marle est en réalité Marledia, la princesse du royaume de Gardia. Toujours armée d'une arbalète, elle est très agile. C'est une personne affable qui devient rapidement amie avec Chrono.


title: Chrono Trigger

text: Lucca est la plus ancienne amie de Chrono habitant de l'autre côté de Truce, au présent (an 1000). C'est elle qui crée la machine à voyager dans le temps. Elle porte des lunettes, a un aspect cyberpunk et est armée d'un pistolet artisanal. C'est un génie de la mécanique qui, étant plus à l'aise avec les machines que les gens, a peu d'amis hors Chrono. Elle est passionnée par les sciences depuis qu'un accident a rendu sa mère handicapée motrice quelques années plus tôt. Sa maison comprend de nombreux équipements de laboratoire et beaucoup de machines.


title: Chrono Trigger

text: Gren, originaire de l'an 600, est un jeune garçon appelé Glenn, transformé en grenouille anthropomorphique par le sorcier Magus. Il est chevaleresque et le seul à pouvoir manier l'épée légendaire GranLéon. Depuis la mort de son ami Cyrus lors de son combat contre Magus, et depuis sa propre transformation, Gren, en proie à une grande mélancolie, voue sa vie à protéger la reine de Gardia.


title: Chrono Trigger

text: RoBo est un androïde doté de raison, originaire de l'an 2300 à la personnalité avisée et curieuse, créé pour assister les êtres humains. Tout d'abord inopérant, il rejoint le groupe après être réparé puis reprogrammé par Lucca.


title: Chrono Trigger

text: Originaire de l'an -65000000, Ayla est une femme brusque, à l'assurance et à la force inégalée et qui s'exprime dans un dialecte limité. Elle est la chef du village Ioka en conflit avec les Sauriens, des dinosaures humanoïdes luttant pour la survie de leur espèce.


title: Chrono Trigger

text: Magus, qui maîtrise les quatre types de magie, est le chef des Mystiques, une race de créatures intelligentes et ayant déclaré la guerre à l'humanité durant le Moyen Âge. Né pendant l'Antiquité sous l'identité de Janus, le prince de l'antique royaume de Zeal, Magus, alors enfant, a été propulsé au Moyen Âge lorsque Lavos a détruit son royaume en l'an -12000. Il est préoccupé du sort de Sarah, sa sœur disparue, et cherche à se venger en éliminant Lavos. Il affronte d'abord le groupe puis le rejoint pour combattre Lavos. C'est le seul personnage que le joueur peut choisir de ne pas recruter.


title: Chrono Trigger

text: Lavos est une entité démoniaque dominant l'existence même de l'univers. C'est un être extraterrestre qui est tombé du ciel dans un passé lointain et s'est enfoui profondément dans la terre. Il est resté caché, aspirant progressivement l'énergie de la planète, jusqu'au Jour de Lavos en 1999, quand il est sorti de la terre et a détruit la civilisation.


title: Chrono Trigger

text: En l'an , la fête du millénaire se tient sur la place de Lynne. Lucca, une amie d'enfance de Chrono, passionnée par les machines, y présente sa dernière invention. Chrono s'y rend comme de nombreux habitants du royaume et y bouscule par mégarde une jeune fille, Marle, puis les deux jeunes gens font connaissance. Ils se rendent ensemble voir Lucca et son invention, un téléporteur, qui permet de se déplacer de quelques mètres. Chrono l'essaie et se retrouve téléporté instantanément d'un point à l'autre de la machine. Mais lorsque vient le tour de Marle, le pendentif qu'elle porte se met à réagir étrangement et la jeune fille disparaît dans un vortex. Chrono ramasse alors le pendentif encore présent et décide de partir la secourir. Il se retrouve 400 ans en arrière au Moyen Âge où Marle, qui s'avère être en fait la princesse Marledia, est confondue par les habitants avec la reine Lynne disparue. Celle-ci accueille Chrono au château de Gardia avant d'être apparemment effacée du continuum espace-temps. En effet, en prenant la place de son ancêtre, Marle a modifié involontairement le cours de l'histoire et compromis sa propre existence. Chrono part alors à la recherche de la véritable Lynne avec l'aide de Lucca qui l'a rejoint entre-temps. Lors de leurs recherches, ils sont rejoints par Gren, une grenouille anthropomorphique chevaleresque qui souhaite elle aussi retrouver la reine. Le trio découvre que la disparition de Lynne est le fait du chancelier du royaume, qui n'est autre que Yakra, un ennemi transformé ayant pour dessein de capturer la reine. Il l'affronte, le vainc et retrouve le vrai chancelier. De retour au château, Chrono et Lucca retrouvent Marle alors que la reine reprend sa place. Les trois amis retournent dans leur époque grâce à un dispositif mis au point par Lucca. Celle-ci rentre chez elle, tandis que Chrono reconduit Marle au château. Mais une fois arrivés, le chancelier accuse Chrono d'avoir enlevé Marle afin de prendre le pouvoir. Chrono est alors arrêté et jugé, alors que Gren, qui estime ne pas être à la hauteur pour avoir failli à protéger le royaume et la reine, décide de quitter le groupe, et reste donc dans cette temporalité. Chrono parvient à s'évader, puis est rejoint par Lucca. Les deux protagonistes sont ensuite rejoints par Marle qui veut échapper à sa prison dorée. Cependant, ils se retrouvent bientôt obligés d'emprunter un nouveau vortex qui les conduit cette fois jusqu'à un futur post-apocalyptique désolant. Ils prennent connaissance des évènements, notamment du Jour de Lavos et décident d'essayer de changer le cours de l'histoire, comme ils l'ont fait au Moyen Âge, pour empêcher le cataclysme de se produire. Après avoir rencontré et réparé Robo, qui se joint au groupe, Chrono et ses amis empruntent un passage les menant à la fin des temps, où ils rencontrent Gaspar, un sage qui les aide à voyager dans le temps grâce à plusieurs puits de lumière et à acquérir des pouvoirs magiques avec l'aide de Specchio, dieu de la guerre.


title: Chrono Trigger

text: Le groupe se retrouve en l'an dans la ville de Medina, fondée par les Mystiques, des reptiliens qui ont perdu la guerre les opposant aux humains. Chrono et ses amis apprennent auprès d'eux que Magus, le magistère, est responsable du Jour de Lavos. De retour à Truce, le groupe part pour le sud en l'an 600, où il stoppe les troupes de Magus et sécurise le pont. Les protagonistes partent chercher l'épée légendaire GranLéon, la seule arme capable de vaincre Magus et qui appartient à Gren. Dans le sud, plusieurs habitants décrivent l'existence d'une grenouille dans la forêt. Il s'agit bien de Gren, que le groupe visite. Mais emprunt d'une grande mélancolie, il feint de reconnaitre ses amis et ne peut les aider dans leur quête. Forcés de le quitter, les protagonistes combattent Gran et Léon dans les monts Dénadoro, qui leur laisse l'épée légendaire, cependant brisée. Cette demi-lame permet au groupe de récupérer la médaille du héros auprès de Tarta. Le groupe retourne voir Gren, et celui-ci, peu enthousiaste, à la vue de l'épée brisée et de la médaille appartenant en réalité à Cyrus, se décide finalement à donner l'autre partie de l'épée brisée. Bosch, le forgeron de l'an dévoile qu'il ne peut réparer l'épée qu'avec la pierre de rêve, ce qui pousse le groupe à partir pour la préhistoire la chercher. En l'an -, Ayla se joint au groupe, puis après quelques combats contre des sauriens, le groupe revient voir Bosch en l'an 1000 avec la pierre en sa possession. Il reforge l'épée légendaire et le groupe retourne voir Gren en l'an 600 pour la lui donner. Il dévoile que GranLéon appartient à Cyrus son ami et explique alors sa transformation en grenouille par Magus, alors que son ami venait d'être vaincu par celui-ci. Il se joint à nouveau au groupe avec l'espoir d'anéantir Magus, le responsable de ce désastre. Chrono et ses amis retournent en l'an 600 pour défier Magus, le croyant être à la source du jour de Lavos. Magus tente d'invoquer Lavos, mais le groupe l'en empêche et le combat. À la fin de la bataille, un sort provoque une faille temporelle qui projette Chrono et ses amis dans le passé, jusqu'à la préhistoire, où le groupe combat les sauriens. Le groupe est témoin de l'origine de Lavos et apprend que c'est un alien, arrivé sur la planète des millions d'années auparavant et a commencé à absorber l'ADN et l'énergie de toutes les créatures vivantes avant de surgir en 1999 des tréfonds de la terre pour éradiquer tout ce qui existe à la surface de la planète, afin qu'il puisse créer une nouvelle génération. En l'an -12000, Chrono et ses amis découvrent que le royaume de Zhyle situé sur des montagnes flottantes dans les airs a récemment découvert Lavos et tentent d'exploiter son pouvoir dans le but d'obtenir l'immortalité grâce au réceptacle sacré. Cependant, la reine Zhyle les emprisonne. Sa fille Sarah les libère, mais un prophète les bannit et scelle le portail temporel menant à la préhistoire, les obligeant à partir pour le futur en 2300. Chrono et ses amis y trouvent une machine volante à voyager dans le temps appelée Ibis (ou les ailes du temps), qui peut accéder à n'importe quelle période temporelle sans utiliser de portail temporel. Ils retournent à Zhyle en l'an -12000 pour éviter l'activation du réceptacle sacré dans le sanctuaire sous-marin. Lavos se réveille, perturbé par ce dispositif. Magus, qui se révèle être le prophète, essaie de le tuer. Chrono résiste à Lavos, mais il est désintégré par une puissante explosion. À ce moment-là, Lavos détruit le Royaume de Zhyle.


title: Chrono Trigger

text: Le groupe se réveille dans un village, sans Chrono qui vient de mourir, et trouve Magus qui confesse être Janus, le prince de Zhyle. Il révèle que le désastre du sanctuaire sous-marin a dispersé les gourous de Zhyle au fil du temps (Hasch, Gasch et Bosch) et l'a envoyé au Moyen Âge. Il a pris le nom de Magus et fait l'objet d'un culte de la part de disciples, tout en complotant pour convoquer et tuer Lavos. Magus s'attaque à Lavos en représailles de la mort de sa sœur, Sarah. Mais quand Lavos apparaît lors du combat avec le groupe en l'an 600, il est repoussé à l'époque du royaume de Zhyle, où il se présente sous l'identité du prophète. À ce moment de l'intrigue, Magus, peut être affronté par l'équipe, être combattu par Gren ou rejoindre le groupe. Alors que le groupe de protagonistes part, le sanctuaire sous-marin s'élève dans les airs sous la forme d'une sorte de vaisseau spatial appelé « Songe obscur ». C'est à partir de ce moment que le joueur peut effectuer les différentes quêtes annexes. Le groupe se tourne vers Gaspar pour obtenir de l'aide, qui leur donne un , un dispositif ressemblant à un œuf qui permet de remplacer Chrono juste avant le moment de sa mort grâce à une poupée clone. La résurrection de Chrono fait partie des quêtes optionnelles, le jeu pouvant être terminé sans lui. Le groupe peut alors effectuer certaines actions, obtenir certains items ou pouvoirs en aidant les personnages non-joueurs à travers le temps, grâce aux indications de Gaspar. Il peut donc tenter de trouver la conque arc-en-ciel, d'apaiser l'âme tourmentée de Cyrus ou d'aider Fiona, une habitante du Moyen Âge (an 600), à replanter la forêt. Le groupe peut en outre trouver et charger la pierre de soleil, et arrêter le créateur maniaque de l'intelligence artificielle de Robo, ou tuer Vinnie. Les protagonistes pénètrent alors dans le Songe obscur et gagnent le droit d'affronter la reine Zhyle, puis combattent avec succès Lavos, sauvant l'avenir de leur monde.


title: Chrono Trigger

text: Le jeu offre douze fins différentes (treize pour la version DS et ses portages), en fonction des choix effectués par le joueur durant le déroulement du scénario, du degré de complétion du jeu et du moment choisi par le joueur pour affronter Lavos.


title: Chrono Trigger

text: ' est un jeu vidéo de rôle se déroulant au tour par tour, dans lequel le joueur dirige simultanément un groupe de un à trois personnages joueurs, le héros et ses compagnons, dans un monde fictif en deux dimensions. L'exploration s'effectue dans une carte du monde en vue de dessus représentant à échelle de taille réduite le personnage et les lieux susceptibles d'être visités. Dans cet ', qui ne sert qu'à choisir les zones de jeu, le joueur ne combat pas d'ennemi, ni n’interagit avec d'autres personnages, mais effectue seulement des déplacements à pied ou grâce à un véhicule. En l'an -65000000, les personnages peuvent voyager à dos d'animaux préhistoriques volants. Dans les zones de jeu, affichées dans une échelle plus grande, le joueur peut parler aux personnages non-joueurs, se procurer des objets, résoudre des énigmes ou affronter des ennemis afin de faire progresser à la fois les attributs de ses personnages et l'histoire. " intègre quelques séquences de jeu en vue latérale. À plusieurs reprises, le procédé de texturisation Mode 7 de la console Super Nintendo est utilisé dans des scènes cinématiques, ainsi que dans un mini-jeu de course de moto (la vue peut être modifiée). Outre la course de moto, il existe d'autres mini-jeux, en particulier lors de la fête du Millénaire en l'an 1000, où le joueur peut gagner des points qu'il peut transformer en argent.


title: Chrono Trigger

text: Au fur et à mesure que le joueur avance dans le scénario, il rencontre dans chaque temporalité des personnages qui peuvent compléter son équipe. Chaque personnage, possédant des caractéristiques distinctes, y compris le personnage joueur principal Chrono, peut être interchangé avec un autre, à l'instar de ", ceux n'étant pas utilisés attendent dans la fin des temps et peuvent y être sélectionnés là-bas ou dans l'interface. Certains personnages quittent le groupe, soit définitivement soit temporairement, en fonction des décisions prises par le joueur ou logiquement à cause du déroulement du scénario principal ou des quêtes secondaires. Le joueur peut remplir de nombreuses quêtes secondaires optionnelles par l'intermédiaire des personnages non-joueurs, dont certaines sont liées à certains membres de son groupe. Elles apportent des objets spécifiques ou des pouvoirs. Ces variations de personnages et les changements constants des évènements dans le temps permettent au joueur d'emprunter plusieurs branches parallèles du scénario en fonction de ses choix. Le scénario, qui bénéficie également de grands rebondissements, est complexe, procurant de 50 à 100 heures de jeu. Ce scénario, qui reprend le thème récurrent du bien luttant contre le mal, comporte de nombreuses pointes d'humour.


title: Chrono Trigger

text: Dans les donjons, le système de jeu comprend la résolution d'énigmes, l'utilisation d'interrupteurs de portes, de passages et d'objets secrets, ce qui impose une grande part de recherche. Chrono voyage d'abord dans le temps pour retrouver ses amis, l'objectif du groupe devient par la suite d'essayer d'empêcher l'apocalypse se déroulant en 1999, le Jour de Lavos. Le joueur combat régulièrement des " en fin de niveaux et de donjons.


title: Chrono Trigger

text: Grâce à une pile intégrée dans la cartouche, le joueur peut sauvegarder, dans la fin des temps, et à certains points dans le jeu représentés par une sorte de boule étoilée vaporeuse. Un bouton permet aux personnages de courir et un autre de placer l'interface soit en haut ou en bas de l'écran.


title: Chrono Trigger

text: L'aspect central du ' de ' est le voyage dans le temps, qui permet au joueur de naviguer entre six époques du monde fictif (la préhistoire, l'Antiquité, le Moyen Âge, le présent, le cataclysme, le futur), ainsi que la fin des temps, un sas temporel. Ses actions et ses choix affectent directement les évènements futurs et influencent la totalité du monde. Le système de déplacement temporel offre donc la possibilité de modifier le cours des évènements, en réalisant des actions précises sur certaines périodes et de bénéficier des changements dans les temporalités futures. Par exemple, le joueur peut éliminer un ennemi et son armée, qui n’existeront plus dans le futur, ou procurer des objets à certains personnages non-joueurs, qui par la suite offriront d'autres objets, ou reconstruiront un passage permettant d'explorer plus profondément un lieu, ou alors donner un objet à l'ancêtre d'un personnage dans le passé puis bénéficier des changements dans le futur. De cet aspect résulte un " moins linéaire que les autres jeux de rôle japonais de l'époque. Toutefois, le jeu est d'abord linéaire malgré une certaine liberté et tous les donjons sont obligatoires, jusqu'à que le joueur atteigne la fin des temps. À partir de ce moment-là, il peut aller à n'importe quelle période temporelle et agir comme il le veut. Les donjons sont tous linéaires.


title: Chrono Trigger

text: Les voyages dans le temps se font au départ par le biais d'un dysfonctionnement du téléporteur fabriqué par Lucca. Cette distorsion temporelle, semblable à un vortex de lumière bleue, est appelée . Le joueur pénètre dans un cercle de couleur bleue représentant l'entrée de ces portails situés à différents endroits et époques (au minimum un par période), comme une forêt, une grotte ou une armoire située dans une maison. Ils permettent de passer directement d'une période à l'autre. Par la suite, le joueur a accès à une machine à remonter le temps volante nommée « Ibis », qui permet de se rendre à la , une zone temporelle dans laquelle le joueur dispose progressivement jusqu'à neuf portails temporels représentés par des puits de lumière. Certains d'entre eux permettent de se rendre à différents endroits d'une même période, agissant comme un raccourci.


title: Chrono Trigger

text: Les combats se déroulent au tour par tour mais le " se distingue des jeux de rôle japonais classiques de l'époque par ses combats n'utilisant pas le système de rencontre aléatoire. Les ennemis sont visibles en nombres limités sur l'écran et attendent pour attaquer. Quand le personnage joueur entre en contact avec ceux-ci, l'affrontement démarre et se déroule dans la même zone de jeu plutôt que dans une fenêtre de combat distincte. Le joueur peut quand même éviter les combats ou se préparer à ceux-ci avant de toucher un ennemi. Il choisit leurs actions par le biais d'un menu. Cependant, lors de chaque attaque physique et magique, le personnage peut donner un coup d'épée, réaliser son sort sur place ou sauter sur son ennemi pour le faire, indépendamment de la volonté du joueur. Le joueur ne définit pas non plus le placement de ses personnages et ne peut les déplacer durant les combats. Durant le combat, l'interface propose trois menus, permettant respectivement de réaliser les attaques physiques, lancer les magies et utiliser une partie des objets.


title: Chrono Trigger

text: Le système de combat de ' intègre une version évoluée du système ' (parfois abrégé ), une fonctionnalité issue de la série ", créée par Hiroyuki Itō pour le jeu "", et rebaptisée ici .2. Cette option permet au joueur d'agir dès que la barre individuelle de temps de chacun des personnages du groupe est pleine. Il peut alors utiliser chaque personnage indépendant des autres, en outre sans attendre un tour complet, c'est-à-dire sans attendre que l'ennemi attaque à son tour. Quand un personnage a réalisé son attaque, la barre se vide, puis se remplit à nouveau à la vitesse correspondant à ses attributs. Si cette fonctionnalité n'est pas activée, le personnage joueur et les ennemis alternent une attaque chacun de façon classique dans un jeu vidéo de rôle. Cette fonctionnalité ne peut être activée qu'en début de partie, et ne peut pas être modifiée en cours de jeu.


title: Chrono Trigger

text: Lors de chaque combat gagné, chaque personnage collecte des points d'expérience qui lui permettent de monter son niveau. À mesure que le personnage augmente son niveau, il acquiert différentes techniques d'attaques physiques et magiques. Les personnages en attente voient également leur niveau augmenter au fil des victoires. Chaque ennemi éliminé procure également divers objets, et une certaine quantité d'argent qui peut être utilisé dans des magasins auprès des personnages non-joueurs. L'argent peut aussi être trouvé dans les coffres.


title: Chrono Trigger

text: Avant les combats, le joueur peut équiper ses personnages avec des armes, des protections (comme des armures et des casques) et des accessoires. Ceux-ci offrent des effets particuliers, comme une puissance d'attaque accrue, une vitesse d'exécution plus rapide ou une défense contre un certain type de magie. Divers items peuvent donc être utilisés hors des batailles et certains durant ces affrontements. Une partie d'entre eux ne peuvent être utilisés que par certains personnages. Les items et l'équipement, qui sont graduellement plus efficaces à mesure que le joueur progresse dans le scénario, peuvent être cachés dans les niveaux (souvent dans des coffres) ou achetés dans des magasins. Il est possible de collecter certains items et de les troquer contre d'autres objets.


title: Chrono Trigger

text: Chaque personnage et ennemi possède un certain nombre de points de vie augmentant au fur et à mesure que son niveau progresse. Les attaques réussies sur un personnage réduisent ce total, qui peut être restauré avec des potions et des sorts de magie. Quand un personnage jouable perd tous ses points de vie, il meurt, étendu sur le sol. Si tous les personnages du groupe tombent au combat, la partie est terminée et doit être reprise à partir d'un précédent point de sauvegarde (sauf lors de batailles spécifiques liées au scénario qui permettent ou forcent le joueur à perdre). Le joueur peut utiliser des objets pour redonner des points de vie ou de magie à ses personnages, ou augmenter son niveau. Il peut également restaurer ses points de vie en plaçant ses personnages au repos dans des auberges ou dans des capsules spéciales (dans le futur). Le système de combat oblige principalement le joueur à utiliser la stratégie qui consiste, durant un même affrontement, à choisir les attaques physiques et/ou magiques auxquels ses ennemis sont sensibles avec une partie du groupe et utiliser au moins un des personnages et sa magie pour redonner régulièrement des points de vie au groupe ou ressusciter l'un des personnages.


title: Chrono Trigger

text: Le joueur et les ennemis peuvent utiliser des attaques physiques ou magiques pour blesser leurs opposants durant les affrontements. Cependant, les ennemis s'adaptent à la manière dont le joueur combat et utilisent différentes techniques.


title: Chrono Trigger

text: Chaque utilisation de la magie engendre la dépense de points de magie. Il existe quatre types de magie, représentés par les quatre éléments, ici appelés la « lumière », les « ténèbres », l'« eau » et le « feu ». Chaque personnage-joueur excelle dans une magie. Les personnages et ennemis sont efficaces en fonction de leurs caractéristiques et de leur équipement, les rendant plus ou moins sensibles à un type de magie ou à une attaque physique qu'à une autre.


title: Chrono Trigger

text: Certaines compétences agissent sur une zone d'effet particulière. Elles peuvent affecter tous les ennemis se trouvant à l'intérieur d'une zone circulaire, ou encore les ennemis disposés sur une ligne droite. À la différence des personnages contrôlés par le joueur, les ennemis changent souvent de position pendant les combats, permettant de ce fait au joueur d'utiliser ses compétences à zone d'effet de manière stratégique. Une autre innovation du système de combat est la possibilité d'utiliser des techniques de combat collectives, mêlant à la fois magie et attaque physique. Chaque personnage peut apprendre huit compétences individuelles, qui peuvent être combinées avec celles des autres personnages pour former des ou des aux effets plus dévastateurs. Par exemple, l'attaque d'épée tournoyante de Chrono peut être combinée avec l'attaque de feu de Lucca pour créer la combinaison . L'interface liste automatiquement les combinaisons de compétences disponibles en fonction des points de magie et des compétences acquises.


title: Chrono Trigger

text: Le joueur a la possibilité d'affronter le ' final à différents moments d'avancement du scénario. Il peut accéder au combat final dans la fin des temps et grâce à Ibis, la machine à remonter le temps. Le jeu contient douze fins uniques et le joueur obtient celle dépendant de l'époque où il se lance dans la bataille finale et du niveau de complétion des quêtes et sous-quêtes à ce moment-là. ' sur Nintendo DS dispose d'une nouvelle fin, qui est accessible à partir de la fin des temps, après le dernier donjon supplémentaire et du " final optionnel.


title: Chrono Trigger

text: ' offre une fonction appelée , qui permet au joueur de recommencer l'aventure en conservant les attributs de ses personnages, les compétences apprises et les objets collectés, mais pas l'argent et certains objets importants du scénario. Elle est seulement accessible quand le joueur a terminé le jeu une première fois et complété le Songe obscur (dernier donjon du jeu). Certaines fins ne peuvent être découvertes que dans ce mode, dans lequel le ' final peut être affronté à n'importe quel moment du jeu, y compris immédiatement après le début. Ce jeu peut donc être recommencé autant de fois qu'il est nécessaire et avec ses nombreuses fins offre une rejouabilité importante.


title: Chrono Trigger

text: ' est développé par une équipe connue pour l'occasion sous le nom de ', composée de Yūji Horii, Hironobu Sakaguchi et Akira Toriyama. Le projet est également connu sous l'expression '. Le développement est supervisé par Sakaguchi, producteur et créateur initial de la série des ', et Horii, créateur, réalisateur et scénariste de la série ', en particulier du premier opus éponyme, ainsi que d'Akira Toriyama, le créateur du manga ', qui a également travaillé sur la série ', notamment sur le ' de personnages. Horii rédige le plan général du scénario.


title: Chrono Trigger

text: ' prend ses racines en 1992, lors d'un voyage aux États-Unis ayant pour but la découverte des dernières nouveautés en matière de graphismes sur ordinateur. À la fin du périple, le trio décide de créer , un d'un genre nouveau. Après une année et demie environ à considérer les difficultés du développement, les trois créateurs sont sur le point d'abandonner, quand ils reçoivent un appel téléphonique de Kazuhiko Aoki, producteur chez , qui leur propose de produire le jeu. Les quatre hommes se réunissent et font un ' d'idées au sujet de ce projet, afin de décider quel jeu créer. Le développement est lancé au début de l'année 1993. Hiroshima Tanaka, le réalisateur de ', supervise les premières créations de Toriyama. réunit alors 50 à 60 développeurs au départ, notamment le scénariste Masato Kato nommé planificateur du scénario. ' est son premier travail avec . Kato et Horii se rencontrent plusieurs heures tous les jours pendant la première année du développement pour écrire le scénario. Un concepteur de (dont l'identité est inconnue) propose l'idée de développer le concept du voyage dans le temps, mais Kato y est opposé, de crainte de créer un " répétitif et sans intérêt.


title: Chrono Trigger

text: Une des particularités de l'entreprise est d'imposer à ses employés la polyvalence. La plupart d'entre eux savent donc aussi bien programmer que concevoir, ou écrire un scénario. En définitive, Kazuhiko Aoki produit le jeu, alors que Akihiko Matsui, Yoshinori Kitase et Takashi Tokita le réalisent. Sakaguchi et Horii endossent le rôle de superviseurs. Toriyama conçoit les visuels, dont les personnages, les monstres, les véhicules et l'aspect de chaque période temporelle. Akihiko Matsui travaille sur ' et ' jusqu'à la fin de leur production. Il rejoint l'équipe au milieu du processus de développement et s'occupe des déplacements des monstres durant les combats. Masato Kato contribue également à la création et au ' des personnages. Sakaguchi est responsable du système global du jeu et contribue aussi à la création de plusieurs monstres. Tetsuya Takahashi est réalisateur graphique et les artistes graphiques sont Yasuyuki Honne, Tetsuya Nomura et Yusuke Naora. Les graphismes sont programmés par Yasuhika Kamata. Il travaille sur ', puis à la fin de sa production, il intègre l'équipe et s'occupe principalement des fonds. L'équipe de conception est donc finalement composée d'une trentaine de personnes. Quasiment tout travaille alors sur ". L'équipe est dissoute à la fin du développement, chacun des intervenants étant réparti sur plusieurs jeux différents.