title: Claude-Henri Belgrand de Vaubois

text: Claude-Henri Belgrand naît en 1748 dans une famille originaire de Champagne. Son père, Henri Belgrand (1707-1792), est maître de forges et maire royal de Châteauvillain. Entré dans l’armée en 1768, Claude-Henri est capitaine commandant d’artillerie en 1789, au début de la Révolution Française. Rejoignant l’armée républicaine, il est élu lieutenant-colonel du 3e bataillon de volontaires de la Drôme en 1791, puis général de Brigade de l’armée des Alpes en 1793. Il participe au siège de Lyon.


title: Claude-Henri Belgrand de Vaubois

text: Général de division en mai 1796, il est envoyé en renfort à l'armée d'Italie commandée par le jeune Bonaparte. Il mène ses troupes lors de la prise de Livourne et participe à la victoire de Rovereto. En septembre 1796, tandis que Bonaparte manœuvre face à Wurmser qui est obligé de s'enfermer dans Mantoue, Belgrand de Vaubois fixe le corps de Davidovitch au nord de Trente. Le 2 novembre, ses sont attaqués à Cembra par les de Davidovitch. Contraint de se retirer vers Trente, puis Calliano, sa division perd en , tandis que les Autrichiens comptent et blessés et . Le général français installe une ligne de défense entre Rivoli et le lac de Garde que les Autrichiens ne peuvent faire céder. Incapable de faire la jonction avec le corps principal d'Alvinczy, Davidovitch bat en retraite.


title: Claude-Henri Belgrand de Vaubois

text: En juin 1798, le corps expéditionnaire français en route pour l’Égypte fait escale sur l’Île de Malte. Bonaparte, devant le refus de Ferdinand von Hompesch zu Bolheim, grand maître de l'ordre de Malte, d'accueillir l'armée française, décide de prendre l'île de force. Il confie et le commandement de l’île à Belgrand de Vaubois, tandis qu’il met le cap sur Alexandrie, emportant avec lui le trésor des Hospitaliers.


title: Claude-Henri Belgrand de Vaubois

text: Les Français font rapidement face à l’opposition de l’Église maltaise. De plus, les pillages provoquent une importante crise financière. Une insurrection populaire éclate et le 18 septembre, des navires portugais instaurent un blocus qui ne prendra fin qu’avec l’occupation française de Malte. Le mois suivant, les forces britanniques détachées par l’amiral Nelson arrivent sur l’île et débutent un siège de deux ans, sous le commandement d’Alexander Ball. Les Français sont contraints de se replier autour du port de La Valette et font face à une pénurie de nourriture, plus aucun vaisseau de ravitaillement ne parvenant à franchir le blocus après 1799. Exacerbée par la famine, la révolte maltaise s’organise et harcèle les troupes françaises. Belgrand de Vaubois tient quelques mois, mais finit par se rendre aux Britanniques le 4 septembre 1800, alors que sa garnison était ravagée par la sous-nutrition et le typhus. Il négocie avec les Anglais, qui garantissent aux Français le droit de conserver leurs armes ainsi que les biens pillés sur l’île. Il est rapatrié avec sa garnison vers Marseille.


title: Claude-Henri Belgrand de Vaubois

text: Nommé sénateur pendant le siège de Malte, alors que Bonaparte s’est hissé au rang de Premier consul, Belgrand de Vaubois devient comte de l’Empire en 1808. Il commande une division de la garde nationale en 1809. Il se rallie en 1814 à Louis XVIII qui le fait pair de France et Chevalier de Saint Louis. Resté fidèle au roi pendant les cent-jours, ses titres sont confirmés et rendus héréditaires. Rallié à Louis-Philippe Ier après les Trois Glorieuses, il meurt en 1839 sans descendance masculine. Son titre de comte est transmis à son beau-fils, Casimir Le Poittevin de La Croix-Vaubois. Il est inhumé au cimetière général de Beauvais.


title: Initiative de défense stratégique

text: L'Initiative de défense stratégique (IDS), dite aussi guerre des étoiles dans les médias, était un projet de défense anti-missile destiné à la protection des États-Unis contre une frappe nucléaire stratégique par des missiles balistiques intercontinentaux et des missiles balistiques lancés par des sous-marins. L'initiative, rendue publique le par le président Ronald Reagan, devait combiner des systèmes capables d'intercepter les missiles ennemis, depuis le sol et l'orbite terrestre.


title: Initiative de défense stratégique

text: Ce vaste projet de la guerre froide a eu pour origine, d'une part la poussée soviétique depuis le milieu des années 1970 et d'autre part la volonté politique de Reagan de dépasser la doctrine d’équilibre de la terreur qui prévalait alors. (discours du sur l'Empire du mal).


title: Initiative de défense stratégique

text: En 1984, la "Strategic Defense Initiative Organization" (SDIO) fut créée pour superviser le programme. Trois ans plus tard, la Société américaine de physique conclut que le développement d'un bouclier antimissile global était extrêmement ambitieux, n’était pas réalisable avec la technologie de l’époque et qu'environ dix années de recherches seraient nécessaires simplement pour déterminer sa faisabilité. Avec la dissolution de l'URSS et la fin de la guerre froide, l'administration Clinton, si elle ne mit pas fin aux recherches dans le domaine, en réduisit grandement l'ambition et renomma l'organisation "Ballistic Missile Defense Organization" (BMDO).


title: Initiative de défense stratégique

text: Ce sont les médias américains qui affublent l'IDS du surnom de "Star Wars" après le discours du président Reagan qui lance le programme, le (deux mois et demi avant la sortie du ""), à l'occasion de la Convention annuelle des associations évangéliques nationales qui se tient à Orlando, dans lequel il réutilise l'expression d'« Empire du mal » pour désigner le bloc soviétique contre la menace duquel cette initiative est lancée.


title: Initiative de défense stratégique

text: George Lucas est ulcéré que ses adversaires politiques réutilisent ainsi le nom de sa saga : il perd deux procès contre des groupes d'intérêts militaro-industriels utilisant le nom "Star Wars" pour promouvoir l'IDS.


title: Initiative de défense stratégique

text: L'idée d'une défense contre les missiles balistiques date de l'apparition de ceux-ci mais malgré les grands moyens financiers déployés par les superpuissances d'alors, la portée de cette technologie demeura réduite. L'Union soviétique fut la première à déployer un tel système autour de Moscou en 1971, le A-35 (ABM-1A). Aux États-Unis, l'ambitieux programme Nike-Zeus, à l’étude dès 1956, fut réduit au programme "Sentinel" en 1967 qui lui-même devint le , limitant la protection à quelques silos de missiles du Dakota du Nord.


title: Initiative de défense stratégique

text: Pour éviter une nouvelle course aux armements, le traité ABM, limitant le nombre de ces armes, fut signé en 1972 et, tandis que l'URSS se concentra sur la protection de sa capitale, le "Safeguard" américain constitué des missiles Spartan et Sprint fut abandonné en 1976.


title: Initiative de défense stratégique

text: George Shultz, secrétaire d’État sous Reagan, suggère qu'une conférence par Edward Teller (« père de la bombe H ») en 1967 fut un important précurseur de l'IDS. Durant cette présentation au laboratoire national de Lawrence Livermore, à laquelle assista Ronald Reagan, le physicien introduisit l’idée d'une défense antimissile utilisant des armes nucléaires. En 1979, Ronald Reagan, en visite au "bunker" de Cheyenne Mountain, fut frappé par le fait que si le centre de commande du NORAD était capable de détecter et de suivre une attaque avec précision, il n'avait aucun moyen de la stopper. Cet état de fait placerait le président dans une position intenable, devant choisir entre contre-attaquer immédiatement ou essayer d’encaisser l'attaque pour maintenir l'avantage par la suite. Shultz suggère que ce sentiment d'impuissance et les idées défensives proposés par Teller dix ans auparavant s’associèrent pour donner l’élan à l'IDS. À l'automne 1979, sur demande de Reagan, le lieutenant général élabora "High Frontier", une idée de défense stratégique utilisant des armes placés au sol et dans l'espace. Ce concept était destiné à remplacer la doctrine d’équilibre de la terreur que Reagan décrivait comme un pacte suicide.


title: Initiative de défense stratégique

text: Frances Fitzgerald avance que Reagan a pu être inspiré par une arme fictive, capable de supprimer les courants électriques, présente dans l'un de ses films de 1940, "Murder in the Air".


title: Initiative de défense stratégique

text: L’idée d'un laser à rayons X, capable de canaliser l’énergie d'une explosion nucléaire en des rayons capable de détruire des missiles balistiques en vol, aurait beaucoup influencé le lancement de l'IDS. À l’étude depuis les années 1970 au laboratoire de Livermore par le « groupe O », dirigé par Lowell Wood, ami et protégé d'Edward Teller, cette nouvelle arme promettait de faire pencher la balance en faveur de la défense plutôt que de l'offensive. Teller, dans une lettre à Paul Nitze décrivait avec enthousiasme les possibilités envisagées d'un tel système : (lettre du ).


title: Initiative de défense stratégique

text: Ce programme de relance en matière de recherches en armement est considéré "rétrospectivement" comme étant l'un des éléments qui aurait pu amener à la chute de l'Union soviétique ; à tout le moins la stratégie reaganienne de confrontation avec le dit « Empire du mal », selon les discours présidentiels, consistait à mettre à genoux l'adversaire en l'amenant sur le terrain d'une compétition militaro-économique visant à l'étouffer financièrement, les crédits alloués par le "politburo" à cette course aux armements ne l'étant pas sur d'autres plans plus fondamentaux de l'économie de l'URSS.


title: Initiative de défense stratégique

text: Le , le président Ronald Reagan, dans un discours télévisé sur le budget de la défense nationale, annonce l'Initiative de défense stratégique. L’année suivante, la "Strategic Defense Initiative Organization" (SDIO) est mise en place pour superviser le programme au sein du département de la Défense, sous la direction du lieutenant-général .


title: Initiative de défense stratégique

text: Le SDIO prend en charge un vaste effort de recherche et développement destiné à anéantir une offensive soviétique. De nombreux laboratoires développent de nouveaux concepts d'armes, tels que l'installation de laser de haute puissance en orbite et au sol, des constellations de satellites lance-missiles, anti-missiles ou des missiles intercepteurs lancés par sous-marin.


title: Initiative de défense stratégique

text: En , la phase I du système de défense stratégique est approuvée, six composants de l'IDS commencent le processus de validation. La même année le concept "Brilliant Pebbles" se distingue comme étant le plus prometteur. D’après Abrahamson, il pourrait être déployé pour un cout inférieur à de dollars ( de 2016). En 1989, le nouveau président, George H. W. Bush, décide après examen de poursuivre l'IDS et en particulier "Brilliant Pebbles" qui doit devenir le premier système à être déployé.


title: Initiative de défense stratégique

text: Le retentissement de l'annonce de ce nouveau projet par Reagan est immense, bien qu'il n'offre pas de défense totale et qu'il s'avère extrêmement coûteux, même pour le pays le plus riche du monde. Il inquiète cependant les alliés des Américains car on redoute, s'il était matérialisé, qu'il transforme les États-Unis en une forteresse, inviolable et invincible, incitant au repli de la super-puissance occidentale à un isolationnisme qu'ils avaient abandonné, non sans regrets, après la Seconde Guerre mondiale.


title: Initiative de défense stratégique

text: Pour l'URSS, ce projet est une très mauvaise surprise, car il remet en question l'équilibre de la terreur, concrétisé depuis 1949 par la possession à son tour de l'arme nucléaire, la rendant désormais vulnérable si les États-Unis voulaient pousser leur avantage, voire faire disparaître selon le mot de Reagan l'« Empire du mal », alors que son économie n'a plus les moyens de se lancer dans une escalade vertigineuse des dépenses militaires.


title: Initiative de défense stratégique

text: Moscou, qui s'enlise en Afghanistan et se voit contré d'une manière plus musclée par l'administration Reagan, invoque l'accord ABM de 1972 (limitation stricte des systèmes antimissiles) puis mobilise, en vain, tous les arguments à sa disposition pour que les États-Unis abandonnent leur programme. Aux États-Unis, certaines personnalités comme Harimann, lui reprochèrent de violer les précédents traités de limitation de la course aux armements : traité Salt I (1972), démilitarisation de l'espace (1967), interdiction des essais nucléaires dans l'espace (1963).


title: Initiative de défense stratégique

text: Lorsque Gorbatchev arriva à la tête de l'Union soviétique en 1985, il ne put que constater le profond délabrement de l'économie soviétique, absorbée par le complexe militaro-industriel. Bien que l'URSS disposât d'excellents scientifiques développant des systèmes d'armes similaires (comme Polyus, du programme Skif qui devait répondre à l'IDS), il donna des gages sur le sujet du désarmement conventionnel et nucléaire, ce qui rendit l'ambition d'origine du projet IDS obsolète.


title: Initiative de défense stratégique

text: Par le jeu de l'IDS, l'Europe aussi fut poussée dans cette course aux anti-missiles, dans la mesure où, fort des effets dissuasifs que reçut l'IDS sur l'« Empire du mal », les États-Unis proposèrent également des contrats avec d'autres États alliés, ces derniers pouvant dès lors bénéficier du système. Bien que le projet fût irréalisable dans les délais prévus et reposât sur de simples spéculations politiques, l'Europe fut, en quelque sorte, pour ne pas se trouver à la merci des États-Unis, obligée de lancer à son tour le programme EUREKA, qui restait essentiellement civil, et qui n'aboutit pas non plus.


title: Initiative de défense stratégique

text: L'initiative de défense stratégique fut finalement officiellement abandonné en 1993 sous l'administration Clinton. La SDIO fut renommée "Ballistic Missile Defense Organization" (BMDO). Les technologies développées servent pour le succédané de ce programme dénommé "National Missile Defense" relancé par l'administration G. W. Bush, à la suite des attentats du 11 septembre 2001. Le "National missile defense" prévoit d'installer une centaine de "Ground Based Interceptor" (missiles balistiques anti-missiles) en Alaska et en Californie pour pouvoir intercepter une vague d'une vingtaine de missiles balistiques provenant d'Asie et des États voyous. Des essais ont eu lieu de 2002 à 2005, les premiers de ces missiles ont été déclarés opérationnels en 2005. L'administration Obama a modifié les objectifs du MND en intégrant l'OTAN dans un programme anti-missile pour l'Europe.


title: Initiative de défense stratégique

text: Divers systèmes d'armes anti-missiles tactiques sont aussi en cours de développement ou en fonction à cette date dans les forces armées des États-Unis.


title: Initiative de défense stratégique

text: Dans les années 1980, l'"US Army" étudia la faisabilité d'intercepteurs qui détruiraient les missiles ennemis simplement par collision directe plutôt que par les effets d'une explosion.


title: Initiative de défense stratégique

text: Le HOE réussit la première interception par collision d'une ogive de missile balistique à plus de 160 kilomètres d'altitude, le . Cette expérience démontra la viabilité de ce concept et lança le développement par Lockheed du ERIS, précurseur du système "Ground-Based Midcourse Defense" (GMD) aujourd'hui déployé.


title: Initiative de défense stratégique

text: Le ERINT faisait partie du programme de l'IDS destiné à la conception d'une défense contre les missiles de moyenne portée. Le ERINT évoluera en une version améliorée du missile Patriot, le PAC-3.


title: Initiative de défense stratégique

text: Le projet "Brilliant Pebbles" (« galets brillants »), élaboré en 1986 par Lowell L. Wood au laboratoire de Livermore reposait sur une constellation de satellites utilisant des projectiles de tungstène comme intercepteurs. Les satellites étaient conçus pour fonctionner de manière autonome afin de limiter la vulnérabilité et le cout du système.


title: Initiative de défense stratégique

text: John H. Nuckolls, directeur du laboratoire de Livermore entre 1988 et 1994, décrivit le système comme . Bien que perçu comme le projet le plus prometteur de l'IDS, il sera annulé en 1994 par le BMDO.


title: Initiative de défense stratégique

text: Certaines des technologies développées pour "Brilliant Pebbles" furent réutilisées par la suite, par exemple les capteurs et caméras furent intégrés à la mission Clementine de la NASA.


title: Russ Feingold

text: Russell Dana Feingold, dit Russ Feingold, né le à Janesville (Wisconsin), est un homme politique américain, membre du Parti démocrate et sénateur du Wisconsin au Congrès des États-Unis de 1993 à 2011. Il est l'une des figures majeures de la gauche radicale américaine à la chambre haute fédérale pendant , étant notamment le seul sénateur à voter contre le "USA PATRIOT Act" en 2001.


title: Russ Feingold

text: Fils de l'avocat Leon Feingold et de sa femme Sylvia, il est membre de B'nai B'rith Youth Organization (BBYO) dans son adolescence, un mouvement juif juvénile pour les étudiants. Diplômé en 1975 de l'université du Wisconsin à Madison avec les honneurs, il bénéficie en 1977 d'une bourse Rhodes pour poursuivre ses études à l'université d'Oxford. En 1979, il est diplômé en droit de l'université Harvard. Jusqu'en 1985, il est avocat dans des firmes privées.


title: Russ Feingold

text: En 1982, Russ Feingold est élu au Sénat du Wisconsin pour le district, où il siège pendant à partir de 1983. Lors des élections de 1992, il se présente au Sénat des États-Unis contre le titulaire républicain sortant Bob Kasten, qu'il bat avec d'avance. Il est réélu lors des élections de 1998 avec deux points d'avance contre le républicain Mark Neumann en dépit des sommes astronomiques investies par ce dernier. Remportant un troisième mandat à l'occasion des élections de 2004, Russ Feingold est réélu avec 56 % des voix contre 44 % au candidat républicain Tim Michels. Bien que divorcé par deux fois, il est l'un des candidats les plus sérieux pour la présidence ou la vice-présidence en 2008 du côté démocrate et est un sérieux concurrent pour John Edwards, Evan Bayh ou Hillary Clinton. Il forme même un comité d'action politique ("political action committee") mais annonce rapidement qu'il renonce à se présenter, notamment pour préserver sa vie familiale. Il soutient Barack Obama et vote en sa faveur lors de la Convention nationale démocrate de 2008.


title: Russ Feingold

text: Lors des élections de 2010, candidat à un nouveau mandat, Feingold obtient 47 % des voix dans un contexte de vague conservatrice et est battu par son adversaire républicain, l'homme d'affaires Ron Johnson, issu du mouvement du Tea Party, qui récolte 52 % des voix. Nommé envoyé spécial des États-Unis pour les Grands Lacs africains et le Congo-Kinshasa par le président Obama de 2013 à 2015, il est de nouveau candidat lors des élections de 2016 afin de reprendre son ancien siège. Cependant, il est encore battu par Johnson le jour où Donald Trump est élu président en remportant le Wisconsin, par 50 % des voix contre 46 % à Feingold, ce qui marque son retrait définitif de la vie politique.


title: Russ Feingold

text: Marié une première fois pendant neuf ans et père de deux enfants, Feingold divorce pour épouser en 1991 Mary Erpenbach, elle-même divorcée et mère de deux enfants. En 2005, le couple se sépare et annonce son divorce. En 2020, Feingold devient président de l'American Constitution Society.


title: Russ Feingold

text: Durant ses mandat au Sénat des États-Unis, les priorités de Feingold sont la réforme des campagnes électorales, l'appui à un système de sécurité sociale étendu et à une assurance santé universelle, la préservation de l'environnement, l'abolition de la peine de mort et une politique étrangère multilatérale. Avec le sénateur républicain John McCain, il est ainsi à l'origine du "Bipartisan Campaign Reform Act" de 2002 qui plafonne les dépenses en matière de publicité électorale. La Cour suprême des États-Unis limite cependant à plusieurs reprises les dispositions de la loi, jusqu'à l'arrêt "Citizens United v. Federal Election Commission" de , par lequel elle annule les dispositions limitant les sommes pouvant être engagées par des entreprises ou des syndicats. L'arrêt est durement critiqué par le président Obama. Lors de la campagne pour les élections sénatoriales de 2010, Feingold souligne que dans les publicités financées par ses adversaires, plus de de dollars d'entre elles auraient été illégales avant l'arrêt "Citizens United". Ron Johnson, associé au mouvement du Tea Party, investit personnellement de dollars, auxquels s'ajoutent de dollars d'apport extérieur. Battu, Feingold dispose toutefois de fonds à peu près équivalents.


title: Russ Feingold

text: Feingold est le seul sénateur à voter contre le "USA PATRIOT Act", faisant valoir que la loi restreint abusivement les libertés civiles. Il est aussi à l'origine en 2006 d'une procédure d'impeachment contre le président George W. Bush Sur le sujet du contrôle des armes à feu aux États-Unis, le sénateur Feingold approuve tantôt l'extension des contrôles sur leur vente, tantôt voté pour élargir les droits des possesseurs d'armes à feu. En 2002, des suites des attentats du 11 septembre 2001, il approuve la loi autorisant les pilotes de ligne à emporter des armes à feu dans leur cockpit. Deux ans plus tard, il se prononce contre le prolongement de la législation bannissant certains types d'armes à feu. Il soutient toujours les droits individuels des détenteurs d'armes à feu, protégés selon lui par le deuxième amendement de la Constitution des États-Unis :


title: Russ Feingold

text: Concernant le mariage homosexuel, Feingold se prononce en 2006 en faveur du mariage entre personnes de même sexe. Il se prononce également contre les accords de libre-échange, qu'il estime néfaste pour l'ouvrier américain, votant contre la nomination de Timothy Geithner au département du Trésor. Il se dit en faveur de la régularisation des immigrés illégaux.


title: Russ Feingold

text: Le groupe libéral (au sens américain du terme) Americans For Democratic Action, qui note les membres du Congrès sur une échelle allant de 0 (ultra-conservateurs) à 100 (défenseur des causes progressistes) accorde au sénateur Feingold une moyenne de 96, ce qui le met en concurrence avec la sénatrice de Californie Barbara Boxer pour le titre de l'élu le plus progressiste du Congrès. Le groupe non partisan Concord Coalition le distingue à partir de 1997 pour ses positions fiscales responsables.


title: Russ Feingold

text: En 2004, l'association nationale des possesseurs d'armes à feu (National Rifle Association) lui attribue la note D (F étant la plus basse note). Sur les questions environnementales, la League of Conservation Voters lui accorde un score positif de 100 %. L'Union américaine pour les libertés civiles (ACLU) lui accorde un score positif de 89 % concernant la protection des libertés civiles aux États-Unis.


title: Ovulation

text: L’ovulation est la libération d’un ovocyte par l’ovaire. Cet événement est important pour la reproduction, en effet, l’ovocyte et le spermatozoïde formeront, lors de la fécondation, la première cellule de l’embryon.


title: Ovulation

text: Lors de l’ovulation c’est un ovocyte et non un ovule qui est libéré. La différence est due au stade de différenciation de la cellule. L’ovocyte est expulsé à partir de l’un des follicules ovariens, représentant l'étape finale du développement folliculaire avant l'ovulation.


title: Ovulation

text: Chez les oiseaux et la plupart des espèces de mammifères (rat, souris, hamster, cheval, singe, humain), les femelles ont des cycles de reproduction et d'ovulation qui ont lieu périodiquement au cours d'une phase particulière. Cette ovulation spontanée a lieu pendant la période de l'œstrus avec une fréquence régulière, et sans copulation. Un trait plus ancestral est l'ovulation réflexe, appelée aussi ovulation induite par stimulation des récepteurs sensoriels du vagin et du col de l'utérus lors du coït (cas du lapin, vison, chat, furet, chameau).


title: Ovulation

text: La date d’ovulation varie beaucoup d’une femme à l’autre, et dire que les femmes ont des cycles de et qu’elles ovulent le est une approximation mais il ne s’agit pas d’une vérité absolue.


title: Ovulation

text: Le premier jour des règles annonce le début du cycle. Ce dernier dure entre 20 et 40 jours approximativement, il est variable d'une femme à une autre. L'ovulation quant à elle, intervient habituellement avant la fin du cycle. Par exemple, pour un cycle de , l'ovulation aura lieu le dixième jour. Cependant, certaines femmes auront leur menstruation seulement après leur ovulation et parfois jusqu'à après. Cette période entre l'ovulation et les menstruations qu'on appelle phase lutéale n'est pas aussi invariable qu'on tend à le penser.


title: Ovulation

text: Pour certaines femmes, l’ovulation a lieu à intervalle régulier, pour d’autres c’est un peu plus imprévisible. Pour savoir si une femme ovule régulièrement, les médecins recommandent en général la méthode de la courbe de température. Le cas le plus commun de dysovulation est causé par le syndrome des ovaires polykystiques.


title: Ovulation

text: Une fois relâché, l’ovocyte est récupéré par le pavillon et descend vers l’utérus dans la trompe de Fallope. C’est à cet endroit qu’il peut rencontrer les spermatozoïdes qui sont présents dans le système reproductif de la femme. C’est donc là que peut avoir lieu la fécondation, tandis que la nidation, c'est-à-dire l'implantation de l'ovule fécondé dans l'utérus, a lieu environ 5 ou 7 jours après la fécondation.


title: Ovulation

text: Pour détecter l'ovulation, plusieurs méthodes existent qui utilisent les signes et symptômes pour observer la fertilité. Les deux indices les plus utilisés pour détecter l'ovulation et donc la période fertile sont la température basale et l'observation de la glaire cervicale.:Ces méthodes permettent l'observation de la fertilité, à la différence des "méthodes statistiques de régulation des naissances", comme la méthode du calendrier, dite Ogino-Knaus, qui calculent la probabilité de l'ovulation sur la moyenne des cycles précédents. Cette méthode est considérée maintenant comme dépassée et obsolète. La pilule contraceptive contient des œstrogènes et de la progestérone, et empêche ainsi l’ovulation d’avoir lieu. Certaines pilules n’empêchent pas l’ovulation d’avoir lieu mais se concentrent sur la modification de la glaire cervicale, qui forme alors un bouchon et ne laisse plus les spermatozoïdes atteindre l’utérus.


title: Ovulation

text: Tous les trois mois, quelques ovocytes sortent du stade diplotène. Le développement du follicule se poursuit alors avec une croissance en taille. Un seul cependant sera développé, le follicule tertiaire (ou de de Graaf). L'ovulation est ensuite déclenchée au ou du cycle ovarien par le pic des hormones gonadotrophes (FSH et LH) sécrétées par l'hypophyse. Ce pic entraîne la sécrétion par la granulosa de prostaglandines, qui vont entraîner une ischémie locale, provoquant la mort des cellules de l'épithélium folliculaire. Il va y avoir formation d'une tache avasculaire (blanche) à la surface de l'ovaire, associée à la pression qu'exerce le follicule sur la paroi de ce dernier : le "stigma". Enfin, la production d'enzymes protéolytiques par les cellules folliculaires permet de fragiliser la paroi de l'ovaire.


title: Ovulation

text: La chute de la pression hydrostatique à l'intérieur de la cavité folliculaire provoque une contraction réflexe de la thèque externe du follicule, ce qui éjecte l'ovocyte dans la cavité péritonéale par rupture du follicule et de la surface de l'ovaire, où il va être capté par les franges du pavillon tubaire.


title: Ovulation

text: Le follicule est colonisé par des vaisseaux sanguins et devient alors cellule lutéinique ou corps jaune qui produit une nouvelle hormone : la progestérone, l'hormone essentielle de la grossesse, tandis que l'ovocyte (un gamète), s'il est fécondé, devient un œuf et termine la méiose. S'il n'est pas fécondé il reste bloqué en métaphase II et dégénère.


title: Râle des genêts

text: Le Râle des genêts ("Crex crex") ou Roi caille, est une espèce d'oiseau de l'ordre des Gruiformes et de la famille des rallidés. Il s'agit d'un oiseau migrateur nichant au sol. Il est assez farouche mais est connu pour son cri nocturne (« crex crex »). Il établit son nid à la mi-mai dans les prairies de fauche en Europe. Sa nidification dure deux mois. Durant l'hiver septentrional, il migre dans le sud de l'Afrique.


title: Râle des genêts

text: Autrefois commune, l'espèce a subi un déclin marqué dans la plupart des pays d'Europe occidentale depuis plus d'un siècle, victime de la disparition de son habitat et de l'intensification agricole entraînant une fauche des prés précoce fatale aux jeunes voire aux adultes eux-mêmes.


title: Râle des genêts

text: Mâles et femelles sont très semblables et difficiles à distinguer. Les mâles ont généralement le plumage du cou et de la tête plus gris que les femelles.


title: Râle des genêts

text: Le plumage est beige strié de noir sur le dessus, beige clair strié de crème sur le dessous. Le sourcil, la mandibule inférieure, la gorge et le haut de la poitrine sont d'une gris-bleu léger. Le bec et les pattes, assez forts, sont beige-rosé. Les ailes, plutôt courtes sont d'un roux quasi-uniforme quand l'oiseau est au sol. Les flancs et les sous-caudales portent des stries rousses.


title: Râle des genêts

text: Cet oiseau mesure entre 27 et de longueur, pour une envergure de 46 à . Le poids est de environ, entre 135 et pour les mâles et entre 120 et pour les femelles.


title: Râle des genêts

text: Les oisillons naissent noirs et n'acquièrent leur plumage juvénile qu'au bout de trois semaines. Ce plumage est plus jaunâtre et moins coloré que celui des adultes.


title: Râle des genêts

text: Le râle des genêts se nourrit d'insectes divers, de larves, mollusques terrestres, lombrics mais également de graines et débris végétaux.


title: Râle des genêts

text: Le chant du mâle rappelle le bruit d'une crécelle ou celui obtenu en raclant un ongle sur les dents d'un peigne : « crèx crèx ». Ce son est à l'origine de son nom scientifique. Bien que les mâles chantent à longueur de nuit en début de saison, il a été montré que le chant est largement réduit lorsqu'ils sont accompagnés ou ont été accompagnés récemment par une femelle.


title: Râle des genêts

text: Mâles et femelles peuvent aussi émettre de faibles gloussements rappelant ceux d'une poule.


title: Râle des genêts

text: Le râle est un oiseau migrateur au long cours, il passe l’été en Europe et repart en direction de l’Afrique orientale dans le courant du mois de septembre. Son arrivée est très discrète, en général, on peut entendre des mâles chanteurs dès la mi-mai, lorsque les prairies ont atteint une croissance suffisante pour abriter l’espèce. Néanmoins, les premiers mâles ont pour habitude de continuer leur route plus au nord. Les femelles arrivent un peu plus tard, environ quinze jours. Après s’être accouplé, le mâle part tenter une deuxième nidification et laisse la femelle s’occuper seule de la couvée. Pour ce faire, il prend la direction de prairies d’altitude ou part dans l’est de l’Europe. Dès la mi-août, la migration recommence, elle atteint son pic à la mi-septembre et se termine environ un mois plus tard.


title: Râle des genêts

text: À la fin mai, lorsqu’une femelle est fécondée, elle construit seule le nid. Il consiste en une simple dépression du sol couverte de végétaux. La femelle pond entre six et 12 œufs mais ce nombre tend à se réduire avec le recul des populations. À présent, il ne serait plus que de six à huit. La femelle pond environ un œuf par jour parfois plus, la durée de la ponte est donc d’environ huit jours. À la fin de la ponte, le mâle quitte la femelle qui s’occupe seule de l’incubation pendant 16 à 19 jours. Elle ne s’éloigne du nid qu’une dizaine de minutes par heure afin de se nourrir dans les environs. C’est à ce stade du cycle de reproduction que le râle est le plus menacé. La fauche trop précoce des prairies est la plus grande menace pour l’espèce. On retrouve régulièrement des femelles mortes sur leurs couvées, n’ayant pas voulu l’abandonner. Les jeunes sont sevrés deux à quatre jours après l’éclosion des œufs. La mère est très proche de ses petits pendant les premiers jours suivant la sortie de l’œuf, on estime que l’éducation des jeunes dure environ 34 à 38 jours, c’est à cette période qu’il commencent à pouvoir voler. Le cycle complet de reproduction dure donc environ 50-55 jours. Il existe deux périodes de pontes qui se succèdent. Les individus n’ayant pas pu mener à terme leur première nichée tentent alors un deuxième essai ailleurs. Certains effectuent même deux pontes dans l’année sans que la première ait échoué. Dans ce cas, les petits de la première nichée sont abandonnés précocement.


title: Râle des genêts

text: En Europe, le râle peut être observé dans différents types de milieux, mais il se cantonne généralement dans les prairies extensives et les abords de zones humides, avec des incursions dans les céréales et les pâturages. La pâture doit être très extensive pour ne pas gêner le râle.


title: Râle des genêts

text: Il lui reste peu d'endroit épargnés par la fauche, hors des bordures des bas-marais. On a longtemps considéré que le râle des genêts occupait des prairies humides, mais ce n'est pas tout a fait exact : les prairies trop humides ne conviennent pas, car ne lui permettant pas de progresser facilement ; inversement des prairies trop sèches et/ou à couverture végétale trop clairsemée ou trop basse ne lui offrent pas un couvert suffisant pour qu'il se sente en sécurité.


title: Râle des genêts

text: La densité du couvert végétal est l'un des facteurs déterminants pour son installation. Elle doit lui permettre de se déplacer à pied rapidement et sans gêne. Dès que la végétation atteint au moins 30 centimètres de haut, la couverture est suffisante pour que des individus s’installent. Mais une prairie abandonnée durant plusieurs années devient trop encombrée pour le râle.


title: Râle des genêts

text: Les populations de râles ne sont pas réparties de façon homogène sur son habitat. Les mâles tendent à se regrouper en taches ; une technique qui pourrait-être plus efficace pour attirer les femelles.


title: Râle des genêts

text: La surface minimale pour l’installation du râle est estimée à un hectare, bien qu’un mâle puisse parcourir plusieurs kilomètres dans la journée.


title: Râle des genêts

text: C’est la première cause de la disparition du râle dans nos régions. On pratiquait autrefois la première fauche des prairies quelques semaines plus tard ce qui laissait le temps au râle de mener sa couvée à terme. Les contraintes économiques et la pression subie par les agriculteurs pour augmenter leur rendement les incitent à toujours plus avancer la date de fauche. En effet, plus la première fauche est réalisée tôt dans la saison, plus la prairie a le temps de repousser pour faire une deuxième fauche. L’avancée technique a permis aux agriculteurs de faucher leurs champs à l’aide de machines de plus en plus rapides. Les jeunes râles sont les plus vulnérables car ils ne se déplacent pas assez vite pour fuir devant la faucheuse. Les adultes se déplacent rapidement mais ne s’envolent qu’en dernier recours. Ils préfèrent courir se réfugier au bord des champs dans les derniers recoins non fauchés. Même dans ces recoins, ils sont souvent mutilés voire tués alors qu’ils auraient pu s’envoler. Les prairies extensives présentent une bonne diversité végétale mais ne produisent pas autant de fourrages que les prairies intensives. Les agriculteurs ont tendance à labourer les parcelles pour semer des mélanges grainiers plus rentables. Le ray-grass ("Lolium perenne") et le trèfle ("Trifolium sp.)" n’offrent pas un couvert intéressant pour l’espèce qui ne s’y installe que très exceptionnellement. En France, les subventions pour les grandes cultures incitent les agriculteurs à transformer les prairies permanentes en grande culture. Des mesures ont été prises afin de résoudre le problème, les zones abritant encore des mâles chanteurs ont été, dans la plupart des cas, classées comme ZICO. En Europe de l’Est, on constate un abandon des parcelles de plus en plus fréquent. Ces prairies s’enfrichent en quelques années et deviennent trop denses pour le râle. En Suisse, la chasse et la capture de cet oiseau n’est pas autorisée. Nous ne connaissons pas l’impact, on peut considérer que cette menace est nulle dans notre pays. Par contre, des captures traditionnelles au filet sont organisées chaque année en Égypte. On ne connaît pas non plus l’impact de cette pratique sur les effectifs du râle de genêts car le suivi est insuffisant. Néanmoins, on estime que les râles nichant en Suisse empruntent une route migratoire qui passe par le sud de l’Espagne et non par l’Égypte. On ne connaît pas précisément les impacts dus à la prédation sur l’espèce. Ce facteur étant naturel, il n’est pas logique d’essayer de lutter contre ce phénomène. Il est préférable de se concentrer sur les menaces que nous avons créées. Le Râle des genêts ne s’installe généralement pas à proximité des habitations, ce qui le protège des animaux domestiques. On ne peut pas considérer que le chat ("Felis catus") présente une menace pour la survie de l’espèce.


title: Râle des genêts

text: Le râle des genêts, initialement classé dans la liste rouge de l'UICN sous la catégorie « Vulnérable » (VU), a été transféré dans la catégorie NT (quasi-menacé, c'est-à-dire moins en danger que les espèces en VU) en 2004, puis en LC (préoccupation mineure) en 2010. La raison de ce « déclassement » est la découverte de populations importantes et stables en Russie et au Kazakhstan.


title: Râle des genêts

text: Cette espèce est classée en catégorie EN (en danger) dans la liste rouge des espèces menacées en France, du fait de l'importance et de la rapidité du déclin des populations françaises de râle des genêts. En effet, elles ont été réduites de moitié en 10 ans, passant de à en 1998 à 620 à 690 couples en 2007.


title: Râle des genêts

text: Des pratiques agricoles adaptées permettraient au râle de s’installer mais elles ne correspondent généralement pas avec la vision de production et rentabilité qu’ont les agriculteurs de leurs terrains. De plus, cette espèce n’a aucune valeur économique à proprement parler, sa présence n’apporte aucun gain financier à l’agriculteur.


title: Râle des genêts

text: Une des mesures principales est le retardement de la première fauche sur les prairies extensives. En plaine la date de la première fauche devrait se situer à la fin du mois de juillet. À cette période, les jeunes qui ont vu le jour au début du mois de juin sont assez développés pour fuir devant la faucheuse. En altitude, la neige ayant décalé le départ de la végétation, on considère que la fauche doit être effectuée à la fin du mois d’août. À cette date, la nichée a déjà quitté les lieux est n’a plus aucun risque de se faire broyer. Le produit de la fauche perd logiquement en qualité mais les chevaux et les races bovines dites rustiques peuvent valoriser ce foin. Pour éviter une fauche précoce, il est recommandé aux agriculteurs de ne pas fertiliser leurs prairies et d'entretenir une agriculture extensive.


title: Râle des genêts

text: La technique de fauche est aussi très importante. Pour laisser le temps au râle de fuir, on préconise d’utiliser des faucheuses à rotative et non pas à broyeuse. La vitesse de fauche ne devrait pas excéder les afin de laisser le temps aux oiseaux de s’enfuir pour trouver un abri. On conseille à l’agriculteur de ne pas faucher sa prairie de façon conventionnelle, c’est-à-dire d'éviter de tout couper en une seule fois. On suggère aux agriculteurs de pratiquer une fauche centrifuge en laissant des bandes de cinq mètres de largeur au moins sur les abords des parcelles. L’idéal est de placer les bandes abris le long des cours d’eau ou des fossés.


title: Râle des genêts

text: Pour cela, les agriculteurs peuvent souscrire à un MAEt (Mesure Agri-Environnementale Territorialisée). Ils peuvent ainsi recevoir une compensation pour retarder leur date de fauche et/ou diminuer voir supprimer la fertilisation.


title: Râle des genêts

text: Voici quelques-unes des publications récentes publiées sur le Râle des genêts, son statut et les problèmes de gestion de son habitat qu'il rencontre :


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: Charles-Frédéric Reinhard, de son nom de naissance Karl Friedrich Reinhard, né à Schorndorf le et mort à Paris le , est un diplomate et homme politique français d’origine allemande.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: Il est le fils de George-Christophe Reinhard, alors diacre, et depuis doyen de l'église et diocèse de Balingen et Catherine-Félicité Hiemer.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: En 1778, Il entreprend des études de philosophie et de théologie à Tübingen dans le Stift (sorte de grand séminaire protestant).


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: Il s'essaye à la littérature sous les auspices de Goethe et publie une traduction de Tyrtée et de Tibulle et quelques poésies.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: En 1785 et 1786, il fait des essais de journalisme politique en écrivant dans le journal Schwäbisches Museum d'Armbruster. Mais un article critique paru sur le Stift de Tübingen lui vaut une exclusion de l'Église luthérienne wurtembergeoise.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: En 1787, il émigre en France et devient précepteur des enfants d'un négociant calviniste bordelais.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: Enthousiasmé par les idées de la Révolution française, il adhère dès le 21 juillet 1789 à l"'Armée patriotique" que vient de former Boyer-Fonfrede à Bordeaux. Un an et demi plus tard, il sollicite son adhésion à la Société des Amis de la Constitution, futurs Girondins qu'il suit à Paris lors de leur avènement au pouvoir.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: En 1791, il donne dans la capitale une conférence sur la littérature allemande. Lors d'une réunion de la Société des Amis de la Constitution après la fuite du roi de France, il monte à la tribune et jure de se considérer dorénavant citoyen français ce qui suffira à lui accorder la nationalité française. Il est nommé président de cette Société du 15 juillet 1791 au 14 août 1791.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: Bénéficiant de la protection de ses amis Girondins, il entre au ministère des Affaires étrangères et, en 1792, est nommé par Dumouriez secrétaire d'ambassade à Londres. Il occupe ensuite différents postes, notamment à Naples.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: En 1796 il épouse fille de .


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: Ami d'Emmanuel-Joseph Sieyes et de Roger Ducos, il est nommé ministre des Affaires étrangères le , poste qu'il occupe jusqu'au . En 1800, il est envoyé comme ambassadeur en Suisse, en 1802 à Hambourg, puis dans le royaume de Westphalie dont Jérôme Bonaparte est roi. En 1813, il rentre à Paris.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: Il est fait Chevalier de l'Empire le , puis Baron de l'Empire le 31 décembre de la même année.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: À la Première Restauration, il est placé à la tête de la chancellerie du Ministère des affaires étrangères.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: Il est élu membre de l'Académie des sciences morales et politiques en 1832.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: Il est l'ami de Goethe avec qui il échange une volumineuse correspondance.


title: Charles-Frédéric Reinhard

text: Il est inhumé au cimetière Montmartre, , le long du mur d'enceinte, à la limite avec la (devant la pancarte ).La correspondance et les rapports des ministres des Relations extérieures (dont Reinhard, 1799) au Secrétaire d’État sous Napoléon Ier sont conservées aux Archives nationales (France)


title: Chutes Boyoma

text: Les chutes Boyoma, anciennement connues sous le nom de Stanley Falls, chutes Stanley ou chutes Ngaliema, consistent en une suite de sept cataractes se succédant sur plus de 100 km sur la Lualaba depuis Ubundu jusque Kisangani (anciennement Stanleyville) en province de la Tshopo de la République démocratique du Congo. C'est à la fin de ces chutes que la Lualaba prend le nom de Congo.


title: Chutes Boyoma

text: Ces chutes ont l'un des débits les plus importants au monde, avec plus de 17 000 mètres cubes par seconde, avec un dénivelé total de 60 mètres.


title: Macareux huppé

text: Le Macareux huppé (Fratercula cirrhata) est une espèce d'oiseaux marins de la famille des alcidés.


title: Macareux huppé

text: Cet oiseau niche aux bords de l'océan Pacifique nord et hiverne (passe l'hiver) en haute mer.


title: Macareux huppé

text: Cette espèce se nourrit de poissons.


title: Macareux huppé

text: Entre 2016 et 2017, entre 3 100 et 8 500 macareux huppés ont trouvé la mort près de l'ile de Saint Paul, en Alaska. La hausse globale des températures a provoqué un bouleversement des écosystèmes et privé ces oiseaux de nourriture.


title: Macareux huppé

text: Le macareux niche dans des trous creusés sur des îlots herbeux. Il n'a qu'un seul poussin par couvée.


title: Laure Adler

text: Laure Adler, née Laure Clauzet le à Caen, est une journaliste française, biographe, essayiste, éditrice, productrice de radio et de télévision.


title: Laure Adler

text: Fille d'un ingénieur agronome, Laure Clauzet grandit à Conakry en Guinée, qui est alors encore une composante de l'Afrique-Occidentale française, dans une maison au bord de l'Atlantique, puis, après l'indépendance de la Guinée et jusqu'à ses dix-sept ans, à Abidjan en Côte d'Ivoire. Elle arrive en France avec sa famille en 1967 à Clermont-Ferrand.


title: Laure Adler

text: Elle intègre le lycée de jeunes filles Jeanne-d'Arc à Clermont-Ferrand, et lors du mouvement de Mai 68, elle est déléguée pour l'Union nationale des comités d'action lycéens (UNCAL) à Paris. Elle découvre alors Jean-Paul Sartre, Simone de Beauvoir et Marguerite Duras. Très frondeuse, elle est menacée d'être renvoyée de son lycée à trois mois du baccalauréat, mais elle est soutenue par son professeur de philosophie.  Après avoir obtenu une maîtrise de philosophie, elle obtient un doctorat en histoire en soutenant une thèse consacrée aux féministes du , sous la direction de Michelle Perrot. Elle arrive à France Culture par hasard au début des années 1970, remplaçant une amie ; elle y travaillera finalement durant quarante ans. Elle est d'abord l'assistante puis la « porte-plume » du producteur de l'émission "Panorama" Jacques Duchateau. En 1974, elle devient productrice. C'est à cette occasion qu'elle participe à l'émission "Les Nuits magnétiques", animée par Alain Veinstein.


title: Laure Adler

text: Elle participe régulièrement à l'émission de Michel Polac, "Droit de réponse", entre 1981 et 1987.


title: Laure Adler

text: En 1989, François Mitterrand l'appelle comme conseillère à la culture, poste qu'elle occupe jusqu'en 1993. Elle ne suit pas le président à la fin de son second septennat mais accepte qu'il lui raconte ses réflexions, ce dont elle tirera le livre "L'Année des adieux" (Flammarion, 1995).


title: Laure Adler

text: Elle réintègre la télévision en 1993 en animant pour France 2 l'émission nocturne de débats culturels, créée par Michel Field, "Le Cercle de minuit", pendant quatre ans.


title: Laure Adler

text: À partir de 1995, elle est membre du jury du prix de l'écrit intime.


title: Laure Adler

text: En 1997, après avoir collaboré avec les éditions Payot, Denoël et Plon, elle intègre la maison Grasset, en tant que responsable des essais et documents.


title: Laure Adler

text: En 1998, elle publie une biographie de Marguerite Duras. Alain Vircondelet dénonce alors une « escroquerie intellectuelle » et l'accuse d'avoir « cannibalisé » son travail ainsi que celui d'autres écrivains ou journalistes comme Christiane Blot-Labarrère sans références ou citations. Bien que les accusations de Vircondelet aient été alors totalement ignorées, ces références et citations sont rétablies par Gallimard dans l'édition de poche.


title: Laure Adler

text: La même année, elle devient directrice de la collection « Partage du savoir », aux Presses universitaires de France.


title: Laure Adler

text: En , elle est nommée directrice de France Culture. Au cours de cette période, elle remanie en profondeur l'image et la programmation de la chaîne, choix contestés par des associations d’auditeurs, certains des journalistes et producteurs de la chaîne. Durant ces années 1999-2005, en moyenne et selon Médiamétrie, l'audience journalière augmente plus que significativement, mais la durée d'écoute diminue. Sa gestion a été perçue comme étant dirigiste.


title: Laure Adler

text: Les critiques de son action à la tête de France Culture ont également porté sur la place faite à l'actualité.  En 2007, elle intente un procès au responsable d'une association d'auditeurs de France Culture, Antoine Lubrina, pour un slogan qu'elle trouve injurieux : « Vivre et penser comme des porcs ». Antoine Lubrina estime que les programmes de France Culture se sont dégradés, afin d'accroître l'audience. Sous Laure Adler, cette audience est passée de à , ce à quoi répond Antoine Lubrina : « Si l’opéra faisait venir Sylvie Vartan et Johnny Hallyday, le public serait plus nombreux, mais ce ne serait pas sa mission ». À la barre, Laure Adler affirme avoir été harcelée par les membres de l'association pendant qu'elle était à la tête de la chaîne. Finalement, Laure Adler retire sa plainte.


title: Laure Adler

text: Lors d'une interview au "Journal du dimanche" en 2012, Laure Adler revient sur ces années là : « J’ai été autoritaire parce qu’il n’y a pas d’autre façon de faire des réformes. Mais j’ai beaucoup travaillé en collectif. Si j’étais colérique, je serais moins insomniaque. J’ai subi beaucoup de violence à France Culture. J’ai été agressée physiquement, sexuellement, moralement. On m’attendait le soir, au sixième étage, à 22 heures, devant l’ascenseur. Un type entrait avec moi et me crachait au visage. Des mecs se planquaient sur la banquette arrière de ma voiture ; les Renseignements généraux me prévenaient qu’on m’attendait lors de manifestations culturelles ; les pare-brise des voitures garées autour de la Maison de la Radio étaient recouverts de tracts où l’on me caricaturait en pute. [...] Une fois redevenue journaliste, j’ai engagé une action juridique. Un tract injurieux de 2005, d’une association d’auditeurs de France Culture, ayant été la goutte d’eau qui a fait déborder le vase. Jean-Paul Cluzel a accepté d’être à mes côtés. On a gagné notre procès en 2007. ».


title: Laure Adler

text: Elle participe toujours à l'émission "À voix nue". Celle-ci consiste en une interview très pointue d’une personnalité intellectuelle, artistique ou politique marquante. La diversité des personnalités invitées est garantie par un système de producteurs tournants, ce qui permet notamment de réserver quelques entretiens à des personnalités peu présentes dans les médias. Selon "Acrimed", Laure Adler met en place en 2005, avant son départ de la direction de France Culture, une nouvelle organisation où elle devient la seule productrice de l'émission, l'une des plus prestigieuses et les mieux rémunérées de la chaîne.


title: Laure Adler

text: Durant la Mostra de Venise 2003, elle préside le jury de la section « Contre-Courant », consacrée à de nouveaux cinéastes.


title: Laure Adler

text: Elle anime sur Arte entre 2004 et 2006 l'émission mensuelle d'entretiens "Permis de penser".


title: Laure Adler

text: En , quittant la direction de France Culture pour rejoindre le groupe La Martinière, elle prend la direction du secteur « Littérature et Documents » des éditions du Seuil, fonction dont elle est licenciée en 2006 en raison d'un conflit de personnalités, selon "Le Temps". D'après "Le Monde", elle est en désaccord avec Denis Jeambar, le nouveau PDG du Seuil sur la réorganisation interne, et avait même déjà donné sa démission, refusée, quelques semaines auparavant, car elle ne croyait pas à un fonctionnement structuré en quatre pôles (littérature, sciences humaines, poches, images). Par ailleurs, une partie des éditeurs de la maison reprochent à Laure Adler une activité « brouillonne et désordonnée ».


title: Laure Adler

text: En , elle signe avec 150 personnes un texte appelant à voter pour Ségolène Royal, « contre une droite d'arrogance », pour « une gauche d'espérance ».


title: Laure Adler

text: En 2008, elle donne des cours d'histoire des femmes et du féminisme à l'Institut d'études politiques de Paris.


title: Laure Adler

text: Elle présente "Studio Théâtre" sur France Inter et anime depuis plusieurs années l'émission littéraire "Tropismes" sur France Ô, et "Hors-Champs" sur France Culture. Elle est membre du conseil d'orientation du groupe de réflexion"En Temps Réel", membre du conseil d'administration du théâtre de la Ville à Paris ainsi que de l'université d'Avignon et des pays de Vaucluse et membre du conseil de surveillance du quotidien "Le Monde".


title: Laure Adler

text: Elle anime, avec Bruno Racine, l'émission "Le Cercle de la BNF", en collaboration avec "Le Magazine littéraire" et fait partie, à partir de 2009, du jury du prix de la BnF. En 2009, elle participe à la commission Culture et université présidée par Emmanuel Ethis.


title: Laure Adler

text: Fin commence « l'affaire Millet », l'écrivain Richard Millet ayant publié un pamphlet provocateur "Éloge littéraire d'Anders Breivik", un tueur de masse norvégien. Laure Adler déclare : « faire d'un tueur en série un héros de notre temps est très grave », et elle parle de « dérive idéologique ». Elle appelle Gallimard à licencier Richard Millet.


title: Laure Adler

text: À partir de la rentrée 2015, elle anime l'émission "Permis de penser" sur "France Inter", qui consiste en un débat contradictoire entre deux intellectuels sur un sujet d'actualité, et où peuvent être abordés des thèmes de géopolitique, de philosophie, de morale et de diplomatie. Selon "Télérama", cette émission représente pour Laure Adler un retour au débat politique, et permet de faire entendre « des singularités de pensée », par exemple sur les changements diplomatiques de la France par rapport au régime syrien, ou bien en organisant un débat sur les « questions de crise migratoire et de montée des populismes sur le Vieux Continent ».


title: Laure Adler

text: En , croyant à un canular téléphonique, elle décline la proposition de François Hollande de devenir ministre de la Culture.


title: Laure Adler

text: Depuis le , elle anime sur France Inter l'émission "L'Heure bleue" occupant la tranche 20 h-21 h, diffusée le plus souvent en direct. Elle y invite pour dialoguer avec elle « des artistes, écrivains, chanteurs ou encore philosophes comme elle l'a toujours fait » selon "Télérama", à la télévision auparavant, et dans "Hors-champs" sur France Culture.


title: Laure Adler

text: Depuis fin , elle participe à l'émission de France 5 "C ce soir".


title: Laure Adler

text: À partir de 2014, elle enquête sur la vieillesse, à travers divers domaines culturels et les réalités de terrains en France. Ses constats et analyses sont rassemblés dans l'essai "La Voyageuse de nuit".


title: Laure Adler

text: Figurant parmi les 12 « femmes puissantes » interrogées par sa collègue de France Inter Léa Salamé dans le livre éponyme paru en 2020, Laure Adler revient sur sa citation : . Elle affirme également au micro de Léa Salamé que selon elle, .


title: Laure Adler

text: Après 1968, dans un kibboutz en Israël, elle rencontre l'ethnologue Alfred Adler, marié et père d'un fils. Il devient son premier mari, elle gardera son nom pour sa vie publique après leur divorce. En 1970, elle donne naissance à un premier enfant. En 1985, son deuxième enfant, Rémi, meurt de maladie à neuf mois, sujet auquel elle consacre un livre, édité chez Gallimard : "À ce soir".


title: Laure Adler

text: Elle donne ensuite naissance à deux filles, Léa et Paloma, issues de son mariage avec l'écrivain Alain Veinstein (né en 1942), ancien producteur à France Culture.


title: Maedhros

text: Maedhros est un personnage de fiction dans le légendaire de l'écrivain britannique . Il est l'aîné des fils de Fëanor, le créateur des Silmarils, et prête, avec son père et ses frères, le serment selon lequel ils poursuivraient toute personne autre qu'eux en la possession d'un Silmaril. Ce serment causera finalement la perte de Fëanor et de sa lignée.


title: Maedhros

text: Maedhros apparaît pour la première fois dans "le Silmarillion" et est mentionné par la suite dans d'autres écrits, comme les "Contes et légendes inachevés" ou "Les Enfants de Húrin". C'est un des personnages les plus durables du "Silmarillion" et il a inspiré des œuvres d'artistes comme John Howe, Alan Lee ou Ted Nasmith.


title: Maedhros

text: En analysant les différents noms de Maedhros, il est possible de définir quelques-unes de ses caractéristiques :Il faut remarquer que le nom de Maedhros est en étroite relation avec celui de son frère Maglor, grâce à l'allitération en M commune à leurs deux noms.


title: Maedhros

text: L'enfance et la jeunesse de Maedhros sont presque entièrement inconnues. Fils de Fëanor et Nerdanel, il naît à Tirion au cours des Années des Arbres. Il est l'aîné des sept fils de Fëanor et, avec son père, il parcourt et explore le Valinor. À cette époque, Maedhros se lie d'amitié avec Fingon, fils de Fingolfin, malgré la méfiance de son père pour la famille de son demi-frère.


title: Maedhros

text: Avec ses frères et le reste de sa maison, il accompagne son père à Formenos lorsque celui-ci est exilé de Tirion pour douze ans. Ils sont invités au Taniquetil pour les fêtes en l'honneur d'Ilúvatar, pour les périodes de floraison et les saisons créées par Yavanna, mais seul Fëanor s'y rend. Melkor et Ungoliant profitent des festivités pour se faufiler et détruire les Arbres du Valinor, Telperion et Laurelin, plongeant ainsi Aman dans l'obscurité. Durant le conseil organisé à la recherches de solutions pour ce mal, Maedhros et ses frères se présentent, apportant les nouvelles de l'assassinat de Finwë et du vol des Silmarils par Melkor. Peu après, Fëanor et ses fils jurent de se venger, de récupérer les Silmarils et de ne permettre à personne de les posséder hormis eux-mêmes.


title: Maedhros

text: Pendant leur fuite d'Aman, les Noldor demandent aux Teleri de leur prêter des navires pour se rendre en Terre du Milieu. Devant leur refus, une partie des Noldor, conduits par la maison de Fëanor, les attaquent et s'emparent de force de leurs navires lors du Massacre d'Alqualondë. Fëanor et les siens traversent la mer avec ces bateaux, après quoi Maedhros demande à son père comment organiser le transport du reste des Noldor ; en réalité, Fëanor n'a aucune intention de faire traverser les fidèles de son frère Fingolfin, et il ordonne que les navires soient brûlés, ce qui attriste Maedhros qui ne trahit pourtant pas son père.


title: Maedhros

text: Peu après son arrivée, la maison de Fëanor est attaquée par les forces de Morgoth dans ce qui devient la Deuxième Bataille des guerres du Beleriand, la "Dagor-nuin-Giliath" ou « Bataille sous les Étoiles ». Les armées de Morgoth sont mises en déroute mais Fëanor, aveuglé par la colère, poursuit les survivants jusqu'en vue d'Angband, où il est mortellement blessé par Gothmog, seigneur des Balrogs. Après sa mort, Maedhros, en tant qu'aîné, assume le commandement de sa lignée.


title: Maedhros

text: Sachant qu'ils souffrent de leur défaite, Morgoth envoie des émissaires à Maedhros et à ses frères pour organiser une rencontre dans laquelle il demande la paix et offre un Silmaril comme tribut. Maedhros, méfiant, se prépare à un piège, à juste titre : Morgoth envoie comme ambassade une force bien plus importante que ce que Maedhros avait prévu, avec laquelle il annihile la délégation noldorine et capture Maedhros. Morgoth essaie de faire chanter les fils de Fëanor, leur demandant d'abandonner le Beleriand en échange de la vie de leur frère ; ceux-ci, sachant que sa parole ne vaut rien, refusent son offre et fortifient la région d'Hithlum. En guise de représailles, Maedhros est accroché par le poignet de sa main droite en haut d'un précipice sur le Thangorodrim.


title: Maedhros

text: Maedhros souffre le martyre pendant plusieurs années, enchaîné par le poignet. Pendant ce temps, les Noldor abandonnés à Aman parviennent à atteindre le Beleriand par l'Helcaraxë et s'installent à proximité des Fëanoriens en Hithlum. Fingon, conscient de la méfiance et des tensions existantes entre les deux maisons, décide d'aller au secours de Maedhros, son ami d'enfance. Il le retrouve, mais ne peut accéder à lui, et Maedhros le supplie de mettre un terme à ses tourments en le tuant d'une flèche. Alors que Fingon se prépare à obéir à cette supplique, Manwë lui envoie Thorondor, le seigneur des Aigles, qui le transporte jusqu'au rocher où Maedhros est enchaîné. Là, il ne peut briser l'anneau d'acier qui lui emprisonnait la main, et se voit contraint de trancher le bras de Maedhros en dessous du poignet. Avec l'aide de Thorondor, les deux Noldor rentrent en Hithlum. Reconnaissant, Maedhros demande le pardon pour les fautes des siens et renonce à ses droits sur le trône des Noldor en faveur de son oncle Fingolfin, pour tenter d'apaiser la haine entre les deux maisons.


title: Maedhros

text: Ses frères ne sont pas satisfaits de la décision prise et Maedhros, afin d'éviter de nouveaux affrontements, part avec les siens au nord-est du Beleriand, sur les terres proches de la colline d'Himring. Sur cette marche, les Fëanoriens surveillent de plus près les agissements de Morgoth.


title: Maedhros

text: En l'an 60 du Premier Âge, Morgoth décide de lancer une attaque contre les Eldar pour mesurer leurs forces, essayant de les prendre au dépourvu. Cependant, Fingolfin et Maedhros tiennent des troupes prêtes, et les hordes d'orques sont anéanties. C'est la Troisième Bataille des Guerres du Beleriand, la "Dagor Aglareb" ou « Bataille Glorieuse », après laquelle les Noldor renforcent leur alliance et commencent le Siège d'Angband, qui dure près de 400 ans.


title: Maedhros

text: Bien qu'il soit assiégé, Morgoth ne reste pas oisif et prépare sa prochaine attaque avec soin. En 455 P. A., Morgoth lance ses armées d'orques, de Balrogs et de Dragons dans la Quatrième Bataille des Guerres du Beleriand, la "Dagor Bragollach" ou « La Bataille de la Flamme Subite ». Le Siège est rompu et de nombreux royaumes des Eldar sont détruits ou dispersés. Malgré cela, la forteresse d'Himring ne succombe pas, grâce à la vaillance de Maedhros et à son adresse à l'épée. Il ferme de nouveau la Passe d'Aglon et réunit une partie des survivants du Beleriand oriental et de Dorthonion, mais à l'exception de Maglor, qui se présente devant lui, les autres fils de Fëanor sont vaincus et obligés de fuir vers le sud.


title: Maedhros

text: Après l'exploit de Beren et Lúthien, Maedhros comprend que Morgoth n'est pas invincible à condition qu'un front commun soit établi. Il réunit ses frères et organise une alliance d'Elfes, d'Hommes et de Nains connue comme l'Union de Maedhros, à laquelle seuls Doriath et Nargothrond refusent de participer. En peu de temps, ils récupèrent les territoires septentrionaux perdus et libèrent même le Dorthonion ; mais l'attaque est précipitée et alerte Morgoth, qui réussit à infiltrer ses espions et à convertir à sa cause une partie des Hommes de l'Union. Ainsi, en l'an 472 du Premier Âge, quand est lancée l'attaque principale contre Angband, la trahison des Hommes d'Ulfang cause la destruction de pratiquement la totalité des forces de l'Union : il s'agit de la Cinquième Bataille des Guerres du Beleriand, appelée "Nírnaeth Arnoediad" ou « Bataille des Larmes Innombrables ». Tous les fils de Fëanor sont blessés dans cette bataille, ce qui les oblige à battre en retraite au mont Dolmed pour sauver leur vie.


title: Maedhros

text: Pendant quelques années, les fils de Fëanor vivent dans les bois d'Ossiriand, en compagnie des Nandor, ayant perdu tout espoir d'affronter de nouveau Morgoth. Ils ne reprennent l'initiative qu'en apprenant que le Silmaril récupéré par Beren et Lúthien est aux mains de leur fils Dior Eluchíl, roi de Doriath. Maedhros contient la colère de ses frères et ils envoient des messagers exigeant la restitution du joyau, mais Dior refuse. Durant l'hiver 506-507, les fils de Fëanor attaquent Doriath, perpétrant le second Massacre Fratricide, mais le Silmaril leur échappe : Elwing, la fille de Dior, parvient à fuir jusqu'aux bouches du Sirion avec une partie de son peuple. Les pertes sont importantes des deux côtés : Dior et son épouse Nimloth sont tués, de même que Celegorm, Curufin et Caranthir parmi les fils de Fëanor. Les deux jeunes fils de Dior, Eluréd et Elurín, sont capturés par des serviteurs de Celegorm et abandonnés dans les bois pour y mourir de faim ; en apprenant cela, Maedhros ordonne qu'on les recherche, sans succès.


title: Maedhros

text: Quelques années après, les fils de Fëanor ont vent de la fuite d'Elwing avec le Silmaril et de son installation à l'embouchure du Sirion en compagnie des exilés de Doriath et de Gondolin. Maedhros, qui garde en mémoire le massacre de Doriath, tâche d'oublier le Silmaril, mais leur serment tourmente les fils de Fëanor, et ils finissent par envoyer aux Ports du Sirion des messagers amicaux exigeant la restitution du Simaril. Elwing et son peuple s'y refusent, devant quoi la maison de Fëanor les attaque en 532 P.A. Durant ce troisième Massacre Fratricide, de nombreux elfes périssent dans les deux camps, une partie de la maison de Fëanor se rebellant même contre ses seigneurs devant les atrocités commises au nom du serment. Malgré la perte de leurs frères Amrod et Amras, Maedhros et Maglor sont finalement victorieux, mais encore une fois, n'obtiennent pas le joyau, car Elwing se jette avec lui dans la mer. Ulmo la sauve de la mort et elle rejoint Eärendil, son mari, à qui elle remet le Silmaril. Ses fils, Elrond et Elros, sont capturés mais, à la différence de ce qui s'est produit à Doriath, Maedhros et Maglor refusent qu'ils souffrent aucun mal.


title: Maedhros

text: En 587 P.A., après la Guerre de la Colère, dans laquelle les forces du Valinor terrassent Morgoth, Maedhros et Maglor se présentent devant Eönwë, exigeant que les deux Silmarils, récupérés sur la couronne de l'Ennemi, leur soient dévolus. Le Maia le leur refuse, alléguant qu'après tant d'actes odieux, ils ne méritent plus de posséder les joyaux, et les convoque pour un jugement devant Manwë. Maglor désire obéir à l'ordre d'Eönwë, mais Maedhros refuse et achève de convaincre son frère d'essayer de dérober les Silmarils. Ainsi, les frères s'introduisent nuitamment dans le campement de l'armée des Valar et assassinent les gardiens qui surveillent les Silmarils, mais ils sont découverts et sur le point d'être tués. Eönwë empêche leur mort et ordonne qu'on les laisse aller. Les deux frères se séparent, portant chacun un Silmaril ; cependant, ils comprennent vite qu'ils sont réellement indignes de posséder les joyaux, qui leur brûlent les mains : Maglor lance le Silmaril à la mer et Maedhros, incapable de supporter la douleur et la culpabilité, se jette avec l'autre Silmaril dans un volcan.


title: Maedhros

text: L'orthographe du nom de "Maedhros" fut très fluctuante : on trouve ainsi "Maidros", "Maidhros", "Maiðros", "Maedros" ou "Maiðros" dans les brouillons de Tolkien. Un texte tardif, dans lequel Tolkien s'interroge sur le sens de la racine "-ros", le voit envisager de rebaptiser le personnage "Maedron".


title: Maedhros

text: Le nom de "Maidros" était à l'origine celui du grand-père de Fëanor : le "Conte perdu" du « Vol de Melko et l'Assombrissement de Valinor » appelle le père de Fëanor "Bruithwir go-Maidros", soit « Bruithwir, fils de Maidros ». Toutefois, le nom passe rapidement au fils de Fëanor, qui apparaît dans les brouillons du « Conte de Gilfanon ».


title: Maedhros

text: Dans les années 1930, Tolkien produisit des traductions en vieil anglais inachevées de la "Quenta" et des annales qu'il rédigeait à l'époque. Des listes de noms sont associées à ces traductions, dans lesquelles Maedhros a pour nom '. Christopher Tolkien explique que ' « gaucher » est bien sûr une référence à la perte de sa main droite, mais ne parvient pas à trouver d'explication pour ' « point du jour, aube », sauf à envisager que Tolkien ait déjà imaginé que Maedhros eût des cheveux roux, un détail qui n'apparaît nulle part avant le texte très tardif (ap. 1968) '.


title: Maedhros

text: Dans "Les Étymologies" (dictionnaire compilé dans la seconde moitié des années 1930), Tolkien glose "Maidros" par « pâle éclat ». Il change cette étymologie dans "" au profit d'une autre qui se base sur les noms quenyarins du personnage (également introduits dans ce texte) : "Maedros" y est expliqué comme étant repris pour moitié de son nom maternel ("maed" « bien fait, élégant », est de même origine que le "mait-" de "Maitimo") et pour moitié de son "epessë" ("ros" correspondant au "russ-" « roux » de "Russandol"), ayant donc pour signification approximative « élégant roux ».


title: Maedhros

text: Au fil des années, Tolkien révisa une grande partie de ses textes, donnant lieu à différentes versions des mêmes faits, jusqu'à parvenir à une version définitive.


title: Maedhros

text: Maedhros reçut le Heaume du Dragon de Dor-lómin des mains du seigneur des nains de Belegost, Azaghâl, en remerciement pour avoir sauvé sa vie dans une embuscade et comme preuve de l'alliance. Quelque temps après Maedhros offrit le heaume à Fingon, en signe d'amitié. Dans les brouillons précédents, ce n'était pas le Heaume qu'il offrait à Fingon mais l'Elessar, la « Pierre des Elfes », que Maedhros aurait reçue de son père mourant. L'Elessar connaîtra finalement une voie de transmission totalement différente.


title: Maedhros

text: La destinée des Silmarils connut divers changements au cours des différents brouillons :


title: Maedhros

text: Dans "Le Silmarillion", Maglor s'apitoie sur le sort des deux fils d'Elwing, Elrond et Elros, après la bataille de l'embouchure du Sirion ; dans les textes antérieurs à la "Quenta", c'est Maedhros qui fait preuve de pitié et sauve Elrond (le personnage d'Elros n'apparaît que plus tard).


title: Maedhros

text: Maedhros enchaîné sur le Thangorodrim a été rapproché de Prométhée, personnage de la mythologie grecque enchaîné par Zeus sur le mont Olympe et condamné à avoir chaque jour le foie dévoré par un aigle. La chute de Maedhros et du Silmaril dans une faille de lave est rapprochée de la chute de Gollum et de l'Anneau unique dans les Sammath Naur.


title: Maedhros

text: Les récits dans lesquels Maedhros apparaît n'ont pas fait l'objet d'adaptations cinématographiques ou radiophoniques ; néanmoins, il a inspiré les dessinateurs, comme Catherine Karina Chmiel, Jenny Dolfen ou Ted Nasmith.


title: Arrondissement du Haut-Berg

text: L'arrondissement du Haut-Berg, en allemand "Oberbergischer Kreis", est une division administrative allemande, située dans le land de Rhénanie-du-Nord-Westphalie.


title: Arrondissement du Haut-Berg

text: L'arrondissement du Haut-Berg ("Oberbergischer Kreis") est situé au sud du Land de Rhénanie-du-Nord-Westphalie et recouvre la région de collines de l'ancien duché de Berg dont vient son nom. Il est limitrophe des villes de Wuppertal et de Remscheid et des arrondissements d'Olpe, de La Marck, de l'Ennepe-Ruhr, du Rhin-Berg et du Rhin-Sieg ainsi que de l'arrondissement rhénano-palatien d'Altenkirchen (Westerwald).


title: Arrondissement du Haut-Berg

text: L'arrondissement fut créé le janvier 1975 par loi du 5 novembre 1974 en fusionnant l'ancien arrondissement de même nom avec des parties d'autres arrondissement dissoutes.


title: Arrondissement du Haut-Berg

text: L'arrondissement de Haut-Berg compte 13 communes dont 7 "villes" :Juridiction ordinaire


title: Arrondissement du Haut-Berg

text: Juridiction spéciale


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Zelda : (ou simplement Zelda ou ) est un jeu vidéo de type ' développé et édité par Nintendo en janvier 1987 au Japon sur , l'extension de la Famicom. Il s'agit du deuxième épisode de la série ', suite directe du jeu éponyme sorti un an auparavant. Il est porté sur NES et édité fin 1988 aux États-Unis et en Europe.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Quelques années après la victoire de Link dans le premier opus, le royaume d'Hyrule est mis à mal par les sbires de Ganon qui cherchent à mettre la main sur Link, afin d'accomplir la résurrection de leur chef. Link repart à l'aventure pour trouver la Triforce du Courage qui va lui permettre de réveiller la princesse Zelda, endormie depuis de nombreuses années par un sort maléfique, et empêcher le retour de Ganon.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: "Zelda " est un jeu d' alternant des phases d'exploration sur une carte du monde en vue de dessus et des phases d'actions en vue à défilement horizontal. La vue latérale, imaginée par Shigeru Miyamoto, est une nouveauté, tout comme l'atmosphère plus mature ou l'ajout d'éléments de jeu de rôle empruntés à ' tels que le système d'expérience, la magie, la puissance de l'attaque et le niveau de vie. Nintendo met en place un système de combat novateur, basé sur la hauteur d'attaque et de défense, mais qui permet aussi d'attaquer tout en sautant vers le haut ou vers le bas. Le système de progression des aptitudes et la complexité des combats font de "Zelda " un jeu à la difficulté élevée.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: "Zelda " se vend à d'exemplaires, ce qui en fait une des meilleures ventes de la NES. À sa sortie, le jeu est très bien accueilli par la presse spécialisée qui considère que l'ajout de phases de jeu en vue latérale et d'éléments de jeu de rôle sont des avancées significatives qui en font un jeu . Les critiques notent cependant que les changements apportés dénotent radicalement du premier jeu de la série qui a pourtant posé les bases du jeu d'action-aventure et obtenu un succès commercial phénoménal avec d'exemplaires vendus. Le jeu surprend les fans comme une partie des observateurs, qui considèrent par la suite le jeu comme le mouton noir de la série. Miyamoto déclare en 2013 que ces changements sont principalement dus au renouvellement quasi complet de l'équipe de développement, à la limitation des capacités de la NES et au développement du jeu en lui-même, qui n'a pas su dépasser le stade des idées proposées au départ. Il exprime également ses regrets concernant ce jeu pour lui non abouti et estime que l'équipe aurait pu faire plus.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Le jeu est par la suite réédité en 2003 sur dans la compilation "", et sur dans la série en 2004. Une nouvelle vague de réédition a lieu avec la version dématérialisée en janvier 2007 sur la console virtuelle de la Wii, en 2011 sur celle de la Nintendo 3DS en tant que programme Ambassadeur et en 2012 en sortie classique, puis en 2013 sur celle de la Wii. Lors des diverses rééditions en téléchargement sur les plates-formes de jeu Nintendo, les critiques s'accordent à dire que le jeu comporte des défauts évidents comme des visuels datés, une difficulté accrue, un changement de vue rebutant, mais qu'il propose une aventure décente et addictive, qui a su apporter des éléments novateurs repris dans certaines suites de la série.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: "Zelda " amène beaucoup d'innovations, comme les villes et leurs personnages non-joueurs proposant des quêtes, et même si certains aspects du jeu sont abandonnés par la suite, d'autres sont repris dans les opus suivants. Miyamoto estime malgré tout que l'équipe aurait pu faire mieux ; cette déception pousse Nintendo à faire de ' (1991) un jeu plus proche de '. Nintendo considère aujourd'hui ' comme la véritable suite de ', et ' comme une histoire parallèle relatant les événements qui surviennent dans la vie de Link après ceux de '. Par ailleurs, la phrase , prononcée par un habitant d'une des villes fictives, est devenue un mème Internet. Considérée comme une erreur de traduction et moquée comme telle, elle est reprise dans différents jeux et médias.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: "Zelda : " est la suite directe du jeu ' sorti un an plus tôt en 1987. Les évènements qui se déroulent dans "Zelda " prennent place après ceux qui surviennent dans ce premier épisode. Le jeu se situe donc à la fin de la chronologie de la série qui considère que Link a été incapable de vaincre Ganon dans l'épisode '. Si Nintendo veut au départ faire du jeu une suite directe, la firme japonaise le considère désormais plutôt comme ce qui se passe en parallèle dans la vie de Link à ce moment-là.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: L'action se déroule dans le royaume d'Hyrule, inventé par Shigeru Miyamoto qui puise son inspiration dans son enfance alors qu'il s'amuse en explorant la ville de Kyoto, ses grottes, ses champs et ses forêts. Dans "Zelda ", le royaume est composé de vastes territoires à explorer, agrémentés de montagnes et de plaines sur lesquelles courent des chemins et des rivières, ainsi qu'une île labyrinthique. Le personnage rencontre différents terrains aux environnements variés, composés de reliefs ou de végétations (route, herbe, forêt, désert, rivière, marécage, montagne, cimetière…). Les palais et donjons d'Hyrule sont non-linéaires et vastes.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Le héros Link est créé par Shigeru Miyamoto, conçu pour ressembler à n'importe quel quidam afin d'être facilement identifiable par tous les joueurs. Au départ de la série, l'équipe pense à un grand chapeau et de grand oreilles, et s'oriente naturellement vers le design d'un elfe. De plus, les oreilles pointues qui rappellent le personnage de Peter Pan, pousse Miyamoto, qui apprécie l'univers Disney, et les développeurs, à s'en inspirer plus ou moins pour réaliser le personnage de Link, et reprennent notamment la couleur verte de sa tenue. Il ne parle jamais et chaque histoire créée autour de lui par Nintendo traite plus ou moins de son passage à l'âge adulte ou y fait au moins référence. Link est un orphelin de classe modeste âgé de presque . Armé de son épée et de son bouclier, courageux face au danger, il est poussé par le destin à de grandes responsabilités. Il est l'élu, marqué du symbole d'Hyrule, celui qui doit ramener la paix dans le royaume. Dans "Zelda ", il est toujours vêtu de vert, mais il est plus grand et avec des cheveux plus longs que dans les autres épisodes de la série. C'est le dernier épisode dans lequel le bouclier de Link arbore une croix. Zelda, la princesse du royaume, tombe de son côté dans un profond sommeil et n'en ressort qu'à la fin du jeu. Chaque époque de la série "" possède sa propre Zelda, comme son propre Link. Dans "Zelda ", la princesse est la première du nom, l’ancêtre de toutes les autres. La tragédie que subit la princesse Zelda pousse le jeune roi de l'époque à décréter que toutes les descendantes de la lignée devraient porter le nom de Zelda.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Dark Link est un antagoniste mystérieux et menaçant qui fait sa première apparition en tant que boss final dans "Zelda ". C'est le reflet maléfique de Link, il a des yeux rouges et est entièrement habillé de noir. Dark Link et la créature appelée Thunderbird sont les "" de fin du jeu. Ganon, l'adversaire principal de Link, figure dans le scénario mais n’apparaît pas dans le jeu, bien que ses sbires soient nombreux. Le joueur combat divers personnages récurrents de la série, comme les moblins, les stalfos et les octorocks. Dans la forêt, Link affronte des démons lanceurs de javelot, des araignées descendant des arbres et des oiseaux ; dans le désert, il rencontre des bêtes rampantes, des coléoptères et des démons lançant des boomerangs ; les grottes comportent des chauve-souris et les cimetières des vampires et fantômes ; dans les plaines, Link croise des blobs dans la carte du monde, et fait face à des squelettes et des chevaliers dans les donjons. Chacun de ces ennemis possède un comportement qui lui est propre.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Après un combat mortel contre Ganon, Link réussit à s'emparer de la Triforce et à délivrer la princesse Zelda. Plusieurs mois passent, et malgré la défaite de Ganon, ses alliés continuent à faire régner la terreur sur un royaume d'Hyrule en ruine, dans l'espoir de son retour. Le seul moyen de le ramener à la vie est de retrouver Link et verser son sang sur ses cendres.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: À l'approche du seizième anniversaire de Link, l'emblème du royaume apparaît sur le dos de sa main. Il consulte Impa, la nourrice de Zelda, qui, bouleversée et effrayée à la vue de cette marque, l'emmène au Château du Nord. Après avoir traversé un passage secret de sa connaissance, elle l'amène dans une chambre où dort une jeune fille et lui révèle la légende de Zelda.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Avant que le royaume ne soit divisé, le roi d'Hyrule assurait la paix grâce au pouvoir de la Triforce. Mais à sa mort, le prince héritier n'en reçu qu'une partie, et malgré ses recherches, il ne parvint pas à retrouver les morceaux manquants. Un magicien lui révèla alors que le roi avait fait des confidences au sujet de la Triforce à la princesse Zelda, mais cette dernière refusa de lui révéler quoi que ce soit. Le magicien menaça alors de lui jeter un sort si elle ne disait rien, puis mit ses menaces à exécution malgré les protestations du prince, plongeant la princesse Zelda dans un profond et éternel sommeil. Empli de chagrin, le prince la fit placer dans la salle, dans l'espoir qu'elle puisse se réveiller un jour, et, pour que personne n'oublie cette tragédie, il ordonna que toutes les filles de la famille royale qui naîtront portent désormais le nom de Zelda.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Impa donne alors à Link un parchemin portant l'emblème royal et six cristaux, que sa famille conserve depuis des générations. Le parchemin, qui contient le secret de la Triforce, est écrit dans une langue ancienne que personne ne connaît ; toutefois, le porteur de la marque peut la comprendre. Link regarde alors le parchemin et arrive à le lire, bien qu'il n'ait jamais vu les caractères inscrits. Le parchemin lui révèle que trois sortes de Triforces existent, « Pouvoir », « Sagesse » et « Courage », que les deux premières sont dans le royaume d'Hyrule, mais que la Triforce du Courage est cachée dans un endroit secret. La Triforce est destinée au plus digne, qui doit être fort et animé par des pensées pures. Cette personne n'ayant pas été découverte, un sort a été jeté sur Hyrule et un jour, un jeune garçon qui possédera ces capacités verra apparaître une marque sur sa main. Le parchemin indique enfin que la Triforce du Courage est cachée dans le grand palais sur la plus grande île d'Hyrule, située dans la vallée de la mort. Cependant, le palais est protégé par une « force paralysante ». Pour y pénétrer, Link devra vaincre les gardiens des six palais d'Hyrule et placer un cristal sur la statue de chaque palais. Il devra ensuite combattre le dernier gardien pour obtenir la Triforce du Courage. Le porteur de la marque est le seul qui puisse obtenir la Triforce, le seul espoir d'Hyrule. Sa lecture terminée, Impa implore Link de réunir la Triforce, de ramener la paix sur Hyrule, et lui déclare que le sort qui envoûte Zelda sera certainement brisé si la Triforce est de nouveau assemblée. Link accepte le défi, et part en quête de la Triforce, alors que les alliés de Ganon rassemblent de nouvelles armées du monde des profondeurs et préparent son retour.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Après avoir replacé les cristaux dans les six palais du royaume d'Hyrule et vaincu le dernier gardien du grand palais, Link affronte son double sombre appelé Dark Link. Après sa victoire, Link obtient la Triforce du Courage et retourne auprès de la princesse Zelda. La Triforce est reconstituée et Zelda est réveillée.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: "Zelda : " est un jeu d', qui mélange des éléments de jeu de plates-formes et de jeu vidéo de rôle. Il diffère fondamentalement des autres opus de la série ' même s'il garde quelques similarités : il intègre en effet une alternance entre des phases de jeu en défilement horizontal et l'affichage d'une carte du monde en vue de dessus avec une caméra éloignée, alors que le premier opus propose uniquement un monde en vue de dessus. Le jeu dispose d'un système de combat stratégique, un système de basé sur les vies, un système de points d'expérience, des sorts de magie et des interactions avec les personnages non-joueurs.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Le joueur doit explorer six donjons et six villages répartis dans le royaume d'Hyrule afin de récupérer la Triforce du Courage, cachée dans le grand palais. Chacun des donjons est constitué de répétitions de phases d'affrontements avec des ennemis et d'un combat avec un '. Chaque victoire contre ces ' permet de récupérer des items. Le côté exploration de "" est partiellement présent, grâce aux donjons non-linéaires, aux passages secrets, aux lieux et objets cachés sur la carte du monde. Link doit aussi rendre service à certains villageois pour avancer dans sa quête ou apprendre de nouvelles techniques, en allant chercher des objets ou en sauvant quelques-uns d'entre eux. À l'écran en haut et de gauche à droite s'affichent, uniquement en vue latérale, les niveaux d'attaque et de magie et la barre de magie, le niveau de vie et la barre de vie avec les points d'expérience en cours. Une fenêtre peut être ouverte et permet d'afficher le nombre de vies, les magies utilisables et les items acquis. Aucune interface n'est affichée lors des phases sur la carte du monde.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: "Zelda " alterne deux modes de vue. Le jeu se présente sous la forme d'une carte du monde en vue de dessus, qui sert de zone centrale de desserte pour d'autres zones. Le personnage s'y déplace pour se rendre dans les différents lieux à visiter dans le cadre de la quête principale ou rencontrer des ennemis pour obtenir des points d'expérience. Quand le personnage accède à une nouvelle zone comme une ville ou s'il rencontre un ennemi, le jeu se fige quelques secondes et reprend dans une vue en défilement horizontal. Sur la carte du monde, le terrain est constitué d'un quadrillage invisible de carrés de différentes nature (terre, herbe, désert, forêt, montagne…) qui déterminent la future vue latérale. Lors du changement de vue, le type de terrain où se trouve le personnage devient le lieu en vue latérale : si par exemple ce dernier se tient sur de l'herbe dans la carte du monde, il se retrouve alors dans l'herbe en défilement horizontal. La majorité de l'action se déroule dans ce second mode, alors que dans les autres épisodes de la série "", le jeu se déroule principalement sur la carte du monde. Le personnage peut être touché et mourir dans le mode en vue horizontale, par exemple en touchant la lave ou l'eau. Ce mécanisme de jeu est l'un des aspects adaptés du jeu vidéo de rôle dans "Zelda ".


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Dans la carte du monde, des symboles de monstres errants apparaissent, se déplacent et poursuivent le personnage. Un combat commence dans l'environnement correspondant si Link vient à toucher l'une de ces formes (sauf quand il se trouve sur un terrain « chemin »). Certains endroits semblent normaux, mais quand le personnage passe dessus, il déclenche une phase en vue horizontale, et peut y trouver des objets cachés (vie ou magie maximale en plus, expérience), des personnages non-joueurs ou des ennemis. L'exploration des villages et des donjons se déroule également en vue latérale.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Le système de combat de "Zelda " est plus complexe que celui de son prédécesseur. Le personnage, armé d'un bouclier et d'une épée, peut alterner les positions debout ou accroupie, mais aussi sauter afin d'atteindre ses ennemis ; par défaut, il reste en position de défense, bouclier brandi. Les deux positions doivent être adaptées à l'ennemi aussi bien en attaque qu'en défense, afin de permettre au personnage de se protéger en repoussant les assauts avec le bouclier ou d'attaquer avec son épée en fonction des points faibles ou de la hauteur où est située la protection de son ennemi. La hauteur des attaques joue par conséquent un grand rôle dans les combats, d'autant plus que de nombreux ennemis possèdent eux aussi un bouclier. Link a la capacité de sauter, ce qui lui offre la possibilité d'attaquer de grands ennemis et des ennemis dans les airs, mais lui permet aussi de fuir. Le personnage peut également asséner des coups aériens dirigés vers le bas ou vers le haut, techniques qu'il peut apprendre en visitant les villages, comme pour la découverte de nombreux pouvoirs magiques. Cette magie peut en l'occurrence lui permettre de se régénérer, sauter plus haut, augmenter sa défense, lancer des boules de feu ou se transformer en fée.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Trois types de créatures apparaissent sur la carte du monde : un petit blob (une créature en forme de boule gélatineuse), qui correspond aux ennemis simples ; un monstre bipède, qui correspond aux ennemis plus difficiles et une fée qui place Link dans un écran simple et lui permet de récupérer de la vie. Si Link touche une de ces formes, un combat commence dans l'environnement correspondant à la tuile de la carte (marais, hautes herbes, forêts, désert…), à l'exception de la route sur laquelle aucun combat n'a lieu. Le joueur peut éviter les combats s'il le désire, en se dirigeant à l'opposé des ennemis pour quitter l'écran du mode en vue latérale.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: "Zelda " intègre un nouveau système d'expérience qui lui permet de faire progresser ses trois caractéristiques : le niveau de ses attaques, de sa magie et de sa vie.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Link acquiert des points d'expérience au fil du jeu, en tuant des ennemis ou en ramassant des sacs d'expérience, et gagne automatiquement un niveau en finissant un donjon. À chaque niveau, il peut choisir d'augmenter sa résistance, renforcer son attaque ou réduire le coût de magie de ses sorts. Les trois caractéristiques possèdent jusqu'à huit niveaux indépendants et requièrent chacune un nombre de points d'expérience différent, qui augmente à chaque niveau. Quand le joueur atteint le maximum de points d'un attribut, il peut choisir de l'augmenter ou de conserver les points pour atteindre le niveau supérieur d'un autre attribut. Quand le personnage a atteint le maximum des huit niveaux, les points d'expérience qu'il récolte lui offrent des vies supplémentaires, sans pour autant faire progresser cet attribut. Parallèlement à l'expérience, le personnage commence la partie avec quatre conteneurs de cœur et quatre conteneurs de magie et peut en posséder jusqu'à huit chacun, augmentant ainsi de façon permanente ses points de vie et de magie.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Link commence chaque partie au château d'Hyrule avec trois vies. S'il perd toutes ses vies, la partie est finie et Ganon ressuscite. Le joueur repart donc du début, sauf au grand palais. Lorsque le personnage meurt ou la partie est sauvegardée, la cartouche enregistre le niveau atteint, mais les points d'expérience accumulés depuis le précédent palier ne sont pas pris en compte. Dans la version japonaise, les niveaux de Link reviennent tous à la valeur de la caractéristique la plus basse ; en contrepartie, le joueur peut choisir librement quelle caractéristique augmenter, et doit obtenir moins de points d'expérience pour progresser d'un niveau. Certains ennemis peuvent retirer des points d'expérience au personnage s'ils le touchent, mais sans lui faire changer de niveau.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Comme dans le premier jeu, "Zelda " permet la sauvegarde de trois parties distinctes sur la cartouche. Lorsque le jeu est terminé une première fois, le joueur peut recommencer la même partie en repartant du début mais en conservant les niveaux d'expérience atteints, les techniques de combats et les sorts de magie appris. Le joueur ne conserve cependant pas les items spéciaux tels que les conteneurs de cœurs et de magie acquis ou les vies supplémentaires obtenues.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Le personnage doit collecter plusieurs items afin de progresser dans le jeu, de la même manière que les autres jeux de la série. Certains objets spéciaux octroient de façon permanente des capacités, cependant certains d'entre eux ne peuvent être utilisés que sur la carte du monde. Par exemple, la bougie permet de faire de la lumière, le marteau sert à casser des rochers qui obstruent certains chemins, le radeau et les bottes spéciales permettent respectivement de traverser la mer et de marcher sur l'eau, tandis que les poupées offrent des vies supplémentaires. Les jauges de magie et de vie peuvent évoluer si le joueur trouve des réceptacles de magie ou de vie. Ce dernier doit accomplir des quêtes annexes afin d'aider les personnages non-joueurs des villages à récupérer des items en échange de récompenses (une statue, un miroir, une potion de vie). Certains sorts et items sont obligatoires pour franchir certaines difficultés. En outre, le sort de vie est essentiel dans la mesure où les fées permettant de récupérer de la vie sont très rares.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: En lieu et place de l'utilisation de certains items dans le premier jeu de la série, "Zelda " intègre huit sorts de magie que Link peut utiliser durant les phases d'action. Le sort appelé permet à Link de lancer une boule de feu avec son épée et le sort nommé anéantit tous les ennemis à l'écran. Plusieurs sorts modifient Link ou ses capacités : le transforme en fée et augmente la hauteur de ses sauts. Deux sorts aident Link au combat : avec le , le bouclier protège de projectiles contre lesquels il est normalement inefficace et reflète les pouvoirs des magiciens, et lorsque est utilisé, les dégâts infligés par les ennemis diminuent temporairement. Le sort a plusieurs effets dont la transformation des ennemis en petits monstres inoffensifs et permet à Link de récupérer de la vie. Chaque sort peut être appris auprès des sages de chacun des huit villages du royaume d'Hyrule.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Nintendo profite du succès de "", et développe rapidement une suite. "Zelda " sort moins d'un an après le premier épisode, le temps de développement d'un jeu vidéo est plus court à l'époque, et demande également moins de temps et de ressources tant humaines que financières.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: "Zelda " est produit par Shigeru Miyamoto et l'équipe de développement est réduite et renouvelée, principalement composée de nouvelles recrues. L'équipe du jeu original prend ses distances avec la série naissante ', afin de travailler sur les suites du raz-de-marée ' qu'elle a également développé et laisse la licence à une équipe encore inexpérimentée. Tadashi Sugiyama, dont c'est le premier projet chez Nintendo, est le réalisateur du jeu, en collaboration avec Yoshio Yamada. Sugiyama est entré à Nintendo en 1983 et a travaillé en tant que designer sur "Baseball", et Yamada n'a réalisé que des tâches plus techniques depuis son entrée en 1985. Ce duo est secondé par Kazunobu Shimizu, futur créateur de "F-Zero". Takashi Tezuka est reconduit au script et à l'écriture de l'histoire. La musique est composée par Akito Nakatsuka.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Malgré le succès de "" et l'influence qu'a eue ce jeu sur le genre action-aventure, Nintendo décide de faire substantiellement évoluer le concept pour le second jeu de la série.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Les nouveautés de "Zelda " résultent des critiques faites par les joueurs au jeu ', le deuxième jeu de la série ' seulement sorti au Japon en 1986. Seulement neuf mois après la sortie de ', Nintendo lance sa suite, mais qui reste en tous points identique au premier épisode. Le jeu n'offre que le même ', les mêmes graphismes, avec seulement quelques nouveaux monstres et pièges dans de nouveaux niveaux. Le jeu est assez mal accueilli par les joueurs, dont les commentaires font l'état d'une déception certaine, beaucoup estimant que Nintendo se repose sur ses lauriers en proposant très peu de nouveautés. Le jeu ressemble plus à une extension qu'à une véritable suite. Pour ne pas réitérer cette erreur, Nintendo demande à Miyamoto d'innover, qui décide d'en faire un jeu fondamentalement différent de son prédécesseur.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: L'équipe considère alors que ce qui fait l'âme du jeu est l'univers, son histoire, sa mythologie, l'aspect aventure et les énigmes et enfin les personnages. Elle estime que les graphismes et le ' n'auront finalement aucune importance et sont secondaires. L'idée des développeurs et de faire un jeu hybride des meilleurs jeux disponibles sur le marché à cette époque au Japon, c'est-à-dire ', ' et bien sûr '.


title: Zelda II: The Adventure of Link

text: Le système de jeu de "Zelda " change radicalement. L'équipe décide de s'inspirer de ', édité par Enix, pour le système d'expérience et la magie. Le système d'évolution du personnage repose sur une progression chiffrée avec des niveaux, alors que le premier opus est basé sur l'acquisition progressive d'items. "Zelda " intègre ainsi les marqueurs du jeu de rôle classique, comme les points d'expérience, la magie ou la distinction nette entre phase d'exploration et phase de combat. Selon Sugiyama, ce système de statistiques des personnages que le joueur doit faire progresser, est un bon moyen pour rallonger la durée de vie du jeu, en l'incitant à réaliser du ' (répéter systématiquement des combats afin de faire progresser les attributs d'un personnage, dans le but de le rendre plus puissant). Elle emprunte également la vue de dessus qui ne sert que pour les déplacements, et le concept du changement de vue lors du passage aux phases d'action. Lorsque le joueur se déplace librement dans cette carte du monde en vue de dessus et y rencontre des ennemis, l'image se fige puis redémarre et l'action se déroule alors dans une vue en défilement horizontal. L'introduction des phases à défilement latéral est un choix délibéré, résultat de la volonté d’introduire un nouveau système de combat basé sur la hauteur d'attaque et de défense. Pour se démarquer de son modèle, l'équipe décide d'afficher clairement les ennemis sur la carte et lancer les combats quand le personnage les touche, plutôt que de les déclencher aléatoirement.