title: Instrument de musique électronique

text: De la même manière que l’outil a été une extension des possibilités offertes directement par le corps humain, l’instrument de musique vient compléter et étendre les possibilités sonores de la voix. Cette étape, la plus ancienne dans la facture instrumentale, se caractérise par la recherche de procédés qui utilisent les vibrations physiques de corps solides. Des dizaines de générations d'artisans chercheront d'une manière empirique les moyens d'améliorer la qualité et la puissance de leurs instruments.


title: Instrument de musique électronique

text: Tous les instruments acoustiques se composent de trois éléments :


title: Instrument de musique électronique

text: En remplaçant le résonateur par un amplificateur et un haut-parleur, l'oscillateur restant mécanique, on crée l'instrument électro-mécanique. On parle aussi d'instruments de musique électriques. Dans ce type de système un capteur électromagnétique (microphone ou autre type de capteur) transforme les oscillations périodiques du vibreur matériel en un courant électrique oscillant, traité ensuite par un amplificateur et éventuellement des filtres pour aboutir à un haut-parleur.


title: Instrument de musique électronique

text: Ces inventions sont à l’origine de la plupart des instruments apparus dans les années 1950, caractéristiques de la musique populaire : la guitare électrique, l’orgue Hammond à roues phoniques, le piano Fender. Grâce aux systèmes de sonorisation on assiste alors à une augmentation considérable des puissances acoustiques délivrées : de très petites formations de trois, quatre ou cinq musiciens peuvent facilement se faire entendre dans de très grandes salles.


title: Instrument de musique électronique

text: Ce sont des instruments où l'on a éliminé le vibreur physique pour le remplacer par des générateurs électroniques oscillants — oscillateurs — qui produisent directement un signal électrique périodique. Ces générateurs sont d'abord à base de lampes, selfs, condensateurs, puis à base de transistors et enfin à base de circuits intégrés. Ces signaux sont combinés, modulés entre eux, traités par divers filtres et circuits pour s’efforcer de se rapprocher de la richesse et de la complexité des sons produits par les instruments mécaniques ou électromécaniques.


title: Instrument de musique électronique

text: Lorsqu'on arrive à décomposer un son et à analyser ses constituants (les harmoniques, les partiels et les bruits non périodiques), sa hauteur ou fréquence, son mode d’apparition et de disparition — qu'on appelle enveloppe —, on a naturellement cherché à créer des appareils qui, reproduisant ces paramètres, permettent à l’utilisateur de les modifier à sa convenance : C'est ainsi qu'ont été inventés les premiers synthétiseurs sonores dits « numériques».


title: Instrument de musique électronique

text: En 2012, l'électronique et l'informatique ont permis la création d'une nouvelle génération d'instruments de musique. Dotés ou non de connaissances musicales, leurs utilisateurs peuvent créer des mélodies en parfaite harmonie (tonale ou modale) avec une orchestration choisie au préalable. Le dispositif fonctionne grâce à un système informatique « intelligent » basé en partie sur les contraintes et les aléas, il joue des sons échantillonnés, le son de la mélodie de la première version étant celui d'une guitare. Pendant l'écoute de l'accompagnement musical et dès lors qu'une touche de l'instrument est actionnée, le programme embarqué détermine en temps réel la hauteur de note (voire le groupe de hauteurs de note) à jouer. L'utilisateur impose ainsi la partie rythmique de la mélodie et le système informatique prend en charge la partie harmonique.


title: Instrument de musique électronique

text: Bien que continuant d'être des synthétiseurs analogiques, on a commencé à utiliser les technologies de l’information pour mémoriser et reproduire les réglages du synthé d’une manière précise et automatique :


title: Instrument de musique électronique

text: Chaque ensemble de réglages devenant un « son » du synthétiseur, et chaque musicien pouvant fabriquer les siens, copier ceux d’un collègue équipé du même appareil a nécessité la mise au point d'interfaces et de protocoles de transferts de données. C'était un problème nouveau auquel on a trouvé des solutions se rapprochant de plus en plus de celles utilisées pour le stockage de données des ordinateurs : on a commencé à créer des banques de sons d'abord stockées sur disquette puis sur carte à puce mémoire et sur cédérom.


title: Instrument de musique électronique

text: Comme tous les fabricants ont été confrontés aux mêmes nécessités, ils se sont entendus pour créer une norme qui devait permettre aux instruments de marques et de modèles différents de communiquer entre eux. Ce qui a abouti à la définition du protocole de communication MIDI (Musical Instrument Digital Interface) qui comportait pour tous les appareils une partie commune et une partie propre à chaque modèle d’instrument. Rapidement, les constructeurs de synthétiseurs les ont équipés d'interfaces et de connecteurs MIDI favorisant la communication entre eux, notamment en pouvant utiliser un clavier pour en piloter un autre. Le MIDI a ouvert la possibilité de mettre sur le marché des synthétiseurs sans clavier appelés « expandeurs », plus économiques, chaînables à volonté et pilotables par un clavier maître.


title: Instrument de musique électronique

text: Les messages utilisés et transmis étant des codes numériques, c'est tout naturellement que l'on a développé leur traitement à l'aide de logiciels informatiques. Le premier ordinateur personnel équipé d'une interface MIDI sort en 1985 sous la marque Atari. Avant l'explosion des compatibles PC et des Macintosh, l'ordinateur Atari s'était imposé comme l'outil incontournable des musiciens modernes.


title: Instrument de musique électronique

text: En même temps que les logiciels d’aide à la création de sonorités sur les synthétiseurs complexes, apparaissent les séquenceurs. Ces logiciels permettent d'écrire, composer et mémoriser des séquences de notes, c’est-à-dire des œuvres musicales, que l’on peut manipuler, transformer et améliorer directement sur ordinateur.


title: Instrument de musique électronique

text: Un seul individu travaillant avec un ordinateur, quelques synthétiseurs, boîtes à rythmes et appareils d’effets, cumule les fonctions de compositeur, arrangeur, interprète et ingénieur du son. La qualité artistique de son travail cesse d’être tributaire de cette chaîne d’intervenants extérieurs, et ne dépend plus alors que de son talent personnel et des machines dont il dispose. En outre, il peut facilement produire des « maquettes » avant l’enregistrement définitif dans un studio professionnel dont la justification se limitera de plus en plus à posséder certains appareils très performants et très coûteux, et à procéder aux enregistrements des voix et « vrais » instruments que le compositeur souhaite intégrer dans son œuvre. La durée d’enregistrement en studio, surtout si l'on n’utilise que des synthétiseurs, se réduit considérablement, car, en réalité, le travail aura déjà été préparé sur ordinateur dans le home studio. Ce temps se réduit à une simple lecture de la séquence par l'ordinateur qui devient en quelque sorte le « chef d'orchestre » faisant jouer aux synthétiseurs la partition électronique, à la manière d'une boîte à musique.


title: Instrument de musique électronique

text: Avec les échantillonneurs, il ne s’agit plus cette fois d’un appareil qui crée ou imite un son en le recomposant à partir de différents types de générateurs, mais qui enregistre un son réel, et qui peut l’affecter à un clavier ou un séquenceur afin de la « rejouer » à volonté. On demande par exemple à un violoncelliste prestigieux, qui a consacré plusieurs années de sa vie à travailler sa sonorité, de jouer sur son instrument les douze demi-tons de la gamme chromatique sur plusieurs octaves. La machine mémorise ces « échantillons », et un séquenceur ou un clavier peut théoriquement interpréter n’importe quelle mélodie avec cette sonorité de violoncelle. La capture de ces « échantillons » peut s’effectuer à partir de n’importe quelle source sonore, en live par des microphones ou en différé à partir d'un disque ou d'une bande magnétique.


title: Instrument de musique électronique

text: Au fur et à mesure que les quantités d’informations numériques (et donc la taille et la durée des échantillons) augmentent, grâce aux progrès des capacités de mémoire des machines, l’échantillonnage devient un véritable outil d’enregistrement numérique avec comme support de stockage de l’information un disque dur d’ordinateur, et donc un accès direct et des possibilités de manipulation par des logiciels.


title: Instrument de musique électronique

text: Les possibilités de manipulations deviennent alors illimitées. On peut, pour les besoins d’un film reconstituer la voix d’un castrat : il suffit, pour cela d’échantillonner une voix féminine de contralto et une voix de haute contre masculine, puis travailler sur leur mélange et leur homogénéisation. Le numérique permet même de générer des notes impossibles à chanter.


title: Instrument de musique électronique

text: On peut faire un pot-pourri en continu de quelques couplets de vieux tubes des années 1960, alors qu’ils n’ont pas été enregistrés dans la même tonalité ni le même tempo : il suffit de les échantillonner. À l’aide d’un logiciel approprié on peut faire toutes les manipulations que l’on souhaite, sans dénaturer les timbres des voix et des instruments. Il est même possible d’enregistrer avec un artiste mort à condition de disposer d’un échantillon significatif de sa voix sous forme d’enregistrement. Il n’est plus utile de savoir chanter juste, on peut corriger les fausses notes directement sur l’échantillon, et certains appareils le font même en direct (vocodeurs et harmoniseurs) ! À partir du moment où un son quelconque est converti en un fichier numérique, tout ou presque, devient possible.


title: Instrument de musique électronique

text: Les premiers séquenceurs MIDI ne nécessitaient pas, sauf pour des œuvres vraiment très volumineuses, des capacités de mémoire importantes car les ordinateurs ne stockaient pas des sons mais des codes de commandes destinés à actionner des synthétiseurs qui eux, produisaient les sons. L’enregistrement numérique, réclamant en revanche des capacités de stockage beaucoup plus importantes, a dû d’abord faire un détour par des supports qui n’autorisaient pas leur traitement informatique direct (supports audionumériques comme les bandes DAT et les CD).


title: Instrument de musique électronique

text: Avec l’augmentation des puissances de calcul et de stockage des ordinateurs, la musique électronique est entrée à la fin du dans l’ère du "direct to disk" qui renvoie au musée des antiquités les premiers enregistreurs numérique, en offrant quatre avantages essentiels : En somme, depuis le début du , un seul ordinateur équipé de quelques logiciels peut désormais constituer l’équivalent d’un studio d’enregistrement.


title: Instrument de musique électronique

text: Les progrès accomplis en matière de qualité sonore depuis le début du sont indéniables. Il faut cependant rester conscient des limites réelles et audibles de la technologie. Certains éléments de la génération sonore électronique ont peu ou pas évolué, inféodés à des contraintes mécaniques dont les technologies modernes ne savent pas s'affranchir. Il en va ainsi aussi bien des microphones que du transducteur sonore final, le haut-parleur, dont la bande passante n'arrive pas à coïncider avec les vraies capacités auditives de l'oreille humaine. S'il est vrai que l'oreille de l'homme d'aujourd'hui entend plus souvent la musique à travers des membranes de haut-parleurs, ce dernier reste toujours incapable de restituer le naturel d'un instrument réel. Pour s'en convaincre il suffit de reprendre l'exemple du violoncelle échantillonné : l'échantillon est à l'instrument réel ce que la photographie est à son modèle : l'un est figé, l'autre est vivant.


title: Instrument de musique électronique

text: Cette étape, assez prometteuse, est en cours de gestation. Son principe est de créer une information sonore à partir des paramètres physiques mis en jeu dans l’émission d’un son. À partir de l’échantillon d’un son, des logiciels déterminent qu’il a été produit par tel élément vibrant, à telle fréquence, qu’il a telle composition en harmoniques diverses, telle décomposition au niveau de son attaque etc. Mais il indique ensuite par quels procédés vibratoires physiques il a été obtenu (une corde de telle longueur, en tel matériau, mise en mouvement par tel procédé, une table d’harmonie de telle taille, de telle forme, en tel matériau etc.). Il est possible de faire varier ces paramètres et d’entendre le résultat. Ainsi, on peut imaginer une flûte traversière où le tube serait allongé trois fois de sa longueur et recourbé sur lui-même en forme de colimaçon. Il n’est plus nécessaire de construire matériellement un tel instrument, le logiciel intègre ces paramètres, modélise l’instrument, et fait entendre le son qu’il produirait. S’il est satisfaisant, rien n'interdit d’en donner les cotes et les plans à un artisan pour qu’il le construise. Il s’agit bien, cette fois, d’instruments virtuels, et non de simple synthèse sonore ou de manipulation grossière d’échantillons.


title: Instrument de musique électronique

text: Mais, on l'a bien compris, cette modélisation virtuelle, bien que présentant une possibilité nouvelle de manipuler les sons électroniquement, montre aussi combien la production acoustique –et non électronique– du son reste prépondérante pour atteindre à une réelle satisfaction des sens.


title: Instrument de musique électronique

text: Tous les sons électroniques, même les plus bizarres, sont probablement réalisables, grâce aux progrès de la modélisation, avec des moyens mécaniques, affranchis des limites de l'électronique. Ce serait une redécouverte de la musique concrète, enrichie de l'expérience de la musique assistée par ordinateur.


title: Arthur Griffith

text: Arthur Griffith ("") ( à Dublin - ) était un journaliste et homme d'État irlandais à l’origine de la fondation du Sinn Féin. Il dirigea, avec Michael Collins, la délégation irlandaise chargée de négocier le traité anglo-irlandais de 1921 et occupa le poste de président du second "Dáil Éireann" de janvier à .


title: Arthur Griffith

text: Né à Dublin en 1872, Arthur Griffith reçoit une formation d’imprimeur avant de se tourner vers le journalisme et l’écriture.


title: Arthur Griffith

text: En 1893, il participe à la fondation de la "Celtic Literary Society" et devient rapidement un membre de la "Gaelic League", une organisation ayant pour but de restaurer la langue irlandaise, et de l’"Irish Republican Brotherhood" (IRB, une fraternité luttant pour la mise en place d’une république indépendante et souveraine en Irlande, qu’il quitte en 1910.


title: Arthur Griffith

text: Griffith émigre ensuite en Afrique du Sud, entre 1896 et 1898, pendant la guerre des Boers où il s’engage contre les Britanniques. Cette période de sa vie marque aussi la naissance de son admiration pour Paul Kruger, le président de la république sud-africaine du Transvaal.


title: Arthur Griffith

text: À son retour en 1899, Griffith reprend l’hebdomadaire "The United Irishman" fondé en 1848 par John Mitchell un des premiers intellectuels à avoir développé l’idée d’un nationalisme unitaire par le biais de Jeune Irlande, un parti politique fondé au milieu du .


title: Arthur Griffith

text: En 1900, Griffith fonde sa première organisation politique, le "Cumann na nGaedhael" (la famille des Gaëls), chargé d’unifier les groupes nationalistes et séparatistes d’Irlande.


title: Arthur Griffith

text: En 1903, Griffith est à l’origine de la création du "National Council" mis en place pour manifester contre la venue du roi Édouard VII en Irlande.


title: Arthur Griffith

text: En 1906, "The United Irishman", devenu le journal officiel du Sinn Féin], fait faillite. Griffith le refonde en 1907 et le baptise "Sinn Féin" pour affirmer l’engagement du journal au côté du jeune parti nationaliste. Le journal subsiste jusqu’à son interdiction par le gouvernement britannique en 1914. Il est à nouveau refondé et porte ensuite le nom de "Nationality".


title: Arthur Griffith

text: En 1913, il soutient la formation des "Irish Volunteers", un corps de volontaires fondé par de nombreux mouvements nationalistes en réponse à la création de l’UFV ("Ulster Volunteer Force") par les Unionistes d’Ulster et participe aux incidents de Howth. C'est dans ce port situé dans la baie de Dublin, en , que le romancier Robert Erskine Childers a fait débarquer de son yacht Asgard 900 fusils achetés en Allemagne pour les "Irish Volunteers". Cet échange provoque une intervention de l’armée britannique qui fait 3 victimes.


title: Arthur Griffith

text: Arthur Griffith était donc un nationaliste irlandais inscrit dans divers mouvements prônant une certaine indépendance pour l’Irlande. Cependant, il était à la marge des indépendantistes qui voulaient une rupture complète des relations avec l’empire britannique car Griffith penchait pour des idées plus nuancées et qui serviront de pilier à la construction du Sinn Féin.


title: Arthur Griffith

text: Le est fondé le Sinn Féin, qui veut dire « nous-mêmes » en gaélique, par Arthur Griffith et Bulner Hobson.


title: Arthur Griffith

text: Ce parti a pour objectif de faire atteindre à l'Irlande son indépendance culturelle et économique. Il regroupe différents groupes de Féniens, des membres du Parti nationaliste, des féministes, des pacifistes ainsi que plusieurs groupes radicaux comme le "Dungannon clubs", le "National Council", l’"Inghinidhe na hEirann" et le "Cumann na nGaedhael".


title: Arthur Griffith

text: Le programme du parti est essentiellement inspiré des idées de Griffith, exprimées dans une suite d’articles publiés l’année précédente et regroupés dans un ouvrage, "The Resurrection of Hungary : A Paralell for Ireland". Griffith prend rapidement la tête de ce parti, les idées du journaliste étant le ciment de ce nouveau groupuscule. Bien que le Sinn Féin influe fortement certains votants en raison de son nom, il obtient peu de soutien. En , il n'a que 515 membres dans toute l'Irlande dont 211 à Dublin. Jusqu'en 1915, le parti souffre de sérieuses difficultés financières, au point de ne pas pouvoir payer le loyer de ses locaux à Dublin.


title: Arthur Griffith

text: Le , lundi de Pâques, une insurrection est lancée par l’"Irish Republican Brotherhood" (IRB). Les insurgés s’emparent de plusieurs points stratégiques de Dublin avant de proclamer devant l’Hôtel des Postes la naissance de la république Irlandaise. Refusant l’usage de la violence et regardant d’un mauvais œil l’expansion de la guérilla et du terrorisme en Irlande, Griffith refuse de participer au soulèvement qu’il juge prématuré.


title: Arthur Griffith

text: La réaction de l’armée britannique ne se fait pas attendre puisque le soulèvement est écrasé en cinq jours et les signataires de la déclaration d’indépendance ainsi que les chefs militaires de l’insurrection sont fusillés. Ces exécutions retournent l’opinion publique qui fait des victimes de véritables martyrs.


title: Arthur Griffith

text: Griffith est arrêté, la population et la police britannique pensant que le Sinn Féin était à l’origine de l’insurrection. Cette confusion alimentée par les Britanniques dans le but de jeter le discrédit sur Griffith et son parti ne contribue cependant qu’à renforcer son influence.


title: Arthur Griffith

text: Après sa libération, il devient le président du Sinn Féin, à présent constitué en une organisation républicaine.


title: Arthur Griffith

text: Le , lord French est nommé gouverneur général d’Irlande. À la suite d'une réorganisation du château de Dublin, où siège le pouvoir britannique, l’administration fait état d’un complot dirigé contre le nouveau vice-roi et utilise ce prétexte pour arrêter la nuit du une centaine de chefs nationalistes dont Griffith. Pendant sa détention, il est élu député de l’East Cavan.


title: Arthur Griffith

text: Le , à l’Hôtel de Ville de Dublin le Sinn Féin se constitue (en toute illégalité) en assemblée souveraine (premier "Dáil" ou "Dáil Éireann") ayant pour but de ratifier la mise en place de la République Irlandaise qui avait été proclamée durant l’insurrection de Pâques 1916. Est également créé un véritable ministère républicain sous la direction d’Éamon de Valera dans l’optique de mener une lutte toujours plus active contre les Britanniques. Cet évènement est considéré comme le point de départ de la guerre d’indépendance Irlandaise. Griffith, alors libéré, accède à la présidence du "Dáil" en , en remplacement de De Valera, parti pour les États-Unis.


title: Arthur Griffith

text: À la suite d'une série d’assassinats et d’attentats perpétrés par l’armée républicaine irlandaise (IRA, "Irish Republican Army") en , Griffith est arrêté le et emprisonné avec les autres leaders du Sinn Féin tel qu’Eoin MacNeill et Eamon Dugan. S’il est libéré quelque temps avant la fin de la guerre anglo-irlandaise, son emprisonnement engendre d’irrémédiables séquelles sur sa santé.


title: Arthur Griffith

text: En , Éamon de Valera, plutôt que de se rendre lui-même à Londres, envoie Michael Collins et Griffith négocier un traité de paix avec l’empire britannique. Durant les négociations, David Lloyd George réussit à leur faire accepter le statut de dominion pour l’Irlande et le retour dans l’État libre d'Irlande des comtés de Tyrone, de Fermanagh, une portion d’Armagh et les villes de Newry et de Derry, obligeant ainsi les comtés protestants à se détacher de l’empire.


title: Arthur Griffith

text: Pour Griffith, le traité est le meilleur qui puisse exister, le gouvernement britannique ne gardant le monopole des décisions que lorsque celles-ci concernaient des questions impériales.


title: Arthur Griffith

text: Le traité divise l’Irlande en deux camps : De Valera, Austin Stack et Brugha s’opposent à Griffith et Collins. Étrangement les débats qui eurent lieu entre le et le portent essentiellement sur les signes d’appartenance à la couronne, autrement dit, au statut de dominion, lié à la couronne par un serment de fidélité.


title: Arthur Griffith

text: Le , le "Dáil" ratifie le traité. Le lendemain, De Valera, excédé, déclare qu’il n’acceptera jamais « l’autodétermination avec un canon (de pistolet) pointé sur lui ». Le 9 il démissionne de son poste de président du "Dáil" et Griffith le remplace le jour qui suit à la suite d'élections et forme un nouveau gouvernement.


title: Arthur Griffith

text: Le 16, les membres du gouvernement provisoire sont reçus au château de Dublin, siège du gouvernement britannique en Irlande et assistent à un transfert de pouvoir symbolique. Le février, Collins et Griffith rencontrent une délégation de nationalistes du nord et leur assurent que les six comtés d’Ulser seront ralliés à l’État libre d'Irlande.


title: Arthur Griffith

text: L’effort l'ayant progressivement affaibli, Griffith meurt d’une hémorragie cérébrale le , en plein début de la guerre civile irlandaise, peu avant que Collins ne soit tué. D’après l’historien Diarmaid Ferriter, Griffith fut rapidement “effacé” de l’histoire irlandaise même si on lui doit la création du Sinn Féin. Sa veuve dut en effet se battre pour obtenir une pension auprès des anciens collègues de son mari. Il faut d’ailleurs attendre 1968 pour qu’une plaque commémorative soit fixée sur la maison familiale des Griffith. Plusieurs rues et lieux publics portent son nom aujourd’hui comme Griffith Avenue au Nord de Dublin ou Arthur Griffith Park à Lucan dans le comté de Dublin.


title: Arthur Griffith

text: Un obélisque fut érigé en son honneur en 1950 dans à Leinster House ainsi qu’en celui de Michael Collins.


title: Arthur Griffith

text: Il faut pourtant nuancer le portrait de Griffith, celui-ci ayant été utilisé à des fins politiques de nombreuses fois.


title: Arthur Griffith

text: Griffith était un nationaliste avant d’être un démocrate même s’il est vu comme un des pères fondateurs de la République d’Irlande. Il pensait que les droits de l’État venaient avant ceux de l’individu.


title: Arthur Griffith

text: Le Sinn Féin n’était pas au départ républicain et Arthur Griffith était prêt à s’accommoder avec la Constitution de 1782 qui maintenait le lien monarchique entre l’Irlande et l’empire britannique. De plus, les accusations portées contre le "Sinn Féin" à la suite de l'insurrection de Pâques 1916 étaient sans fondement puisque le parti était un mouvement pacifique.


title: Arthur Griffith

text: La possibilité d’appliquer les idées de double monarchie et d’une économie autosuffisante ont souvent été remise en question d’autant que ses théories économiques s'appuyaient sur une lecture erronée de Friedrich List ("National System of Political Economy", Londres, 1885) et ses connaissances sur la Hongrie contemporaine étaient incomplètes.


title: Arthur Griffith

text: On a aussi prouvé récemment que Griffith avait peu de considération pour les Unionistes car il estimait qu’il n’y avait pas de conflits d’intérêt au sein de la communauté irlandaise.


title: Arthur Griffith

text: On accuse aussi souvent Griffith d’avoir été antisémite. Ces accusations s'appuient sur le comportement qu’a eu le journaliste face à des événements divers.


title: Arthur Griffith

text: Durant l’affaire Dreyfus, Griffith exprima à travers une série d’articles publiés dans "The United Irishman" une véritable haine des Juifs. Et même après qu’Alfred Dreyfus fut gracié, il resta profondément antidreyfusard. Il va même jusqu’à écrire en 1899 dans son hebdomadaire :


title: Arthur Griffith

text: « "J’ai souvent affirmé ces dernières années que les Trois Influences Démoniaques de ce siècle étaient les Pirates, les Francs-Maçons et les Juifs." »


title: Arthur Griffith

text: Il eut aussi un comportement antisémite durant les émeutes de Limerick : en , le père John Creagh de Limerick critiqua violemment le rôle des Juifs dans l’histoire de l’Irlande.


title: Arthur Griffith

text: Il les accusa de vouloir « boire le sang » des Irlandais et appela au boycott des magasins juifs. S’ensuivit la nuit même une explosion de violence contre la petite communauté juive de Limerick qui ne put jamais se reconstituer à cause de la crise économique découlant du boycott. Arthur Griffith écrivit alors dans "The United Irishman" des articles qui soutenaient la démarche du père Creagh. Il affirmait ainsi que chaque Irlandais et Irlandaise pouvait s’inquiéter de l’arrivée massive des Juifs en Irlande. Il déclara ensuite que les Juifs étaient des économistes diaboliques («"economic evil"») et qu’ils resteraient toujours des étrangers. Une semaine plus tard, il nomma les Juifs « ces vautours ».


title: Fenway Park

text: Le Fenway Park est un stade de baseball situé dans le quartier de Fenway à Boston, dans le Massachusetts. Inaugurée le , l'enceinte sportive est toujours exploitée à ce jour, ce qui en fait le plus ancien stade de baseball utilisé en ligue majeure depuis la démolition du Tiger Stadium de Détroit. Les Red Sox de Boston y jouent à domicile depuis 1912.


title: Fenway Park

text: Sa construction initiale a coûté dollars. Situé au cœur de la ville, le Fenway Park est atypique de par son champ gauche réduit et est notamment célèbre pour le « Green Monster » (le Monstre-Vert), un mur haut de 37 pieds () dans le champ gauche. Ce mur comprend toujours un tableau d'affichage manuel.


title: Fenway Park

text: L'environnement urbain du stade limite son extension. Des sièges y sont régulièrement ajoutés en haut du Green Monster, en terrasse derrière le Pesky Pole, afin d'augmenter la capacité du stade qui est désormais de 21 400 personnes. Le Fenway Park reste cependant le plus petit stade de la ligue majeure de baseball.


title: Fenway Park

text: Le Fenway Park a été ajouté à la liste du "Registre national des lieux historiques" le .


title: Fenway Park

text: Le Fenway Park est situé au cœur de la ville de Boston, à quelques dizaines de mètres du Kenmore Square et de sa station de train Kenmore Station. Présent depuis les années 1960, le panneau publicitaire lumineux de la marque Citgo est devenu au fil des saisons un point de rendez-vous pour les fans de baseball.


title: Fenway Park

text: Avant la construction du Fenway Park, le baseball a été joué plusieurs terrains dans son histoire à proximité de l'actuel stade.


title: Fenway Park

text: Soutenus par une troupe de 200 hommes connue sous le nom des ', les joueurs de baseball bostoniens évoluent dans une enceinte en bois. En 1887, les propriétaires du parc détruisent l'ancien terrain de baseball classique pour y construire l'une des plus belles enceintes sportives de cette époque. Le , des jeunes gens mettent le feu à des ordures dans le coin du stade. Rapidement, toute l'enceinte faite de bois prend feu et est détruite. Près de 174 autres bâtiments aux alentours s'enflamment, portant le coût des dommages de l'incendie à environ un million de dollars.


title: Fenway Park

text: Dès sa création en 1901, les Americans de Boston évoluent sur les terrains de la "".


title: Fenway Park

text: La construction de Fenway Park débute le 25 septembre 1911. La société James McLaughlan Construction Company a la charge du chantier d'après des plans de l'architecte Charles E. McLaughlin et du cabinet d'architectes Osborn Engineering. Ce chantier est lancé par le propriétaire des Sox John I. Taylor. Ce dernier désire doter son club d'un stade moderne avec une armature métallique, de nombreux stades en bois ayant été détruits par le feu dans les années précédentes.


title: Fenway Park

text: La famille Taylor, qui possède notamment le quotidien "The Boston Globe", contrôle également la "" disposant de terrains dans le quartier de Fenway-Kenmore. Par tradition, on nomme alors généralement les stades au nom des propriétaires qui les financent. Dans le cas de Boston, la famille Taylor n'a pas de besoins en matière de notoriété, et opte plutôt pour un nom mettant en valeur sa société immobilière. Le pari de Taylor s'avère gagnant avec le rapide développement de ce quartier où une station de métro (Kenmore Square) entre en activité en 1914.


title: Fenway Park

text: Le stade ouvre ses portes au public pour la première fois le 9 avril 1912 à l'occasion d'un match d'exhibition entre les Red Sox de Boston et l'équipe universitaire d'Harvard. Les Sox s'imposent 2-0 deux jours avant l'ouverture de la saison de la Ligue américaine.


title: Fenway Park

text: Pour son premier match de ligue majeure, le 20 avril 1912, le match est retardé de deux jours en raison de la pluie. Environ 20 000 spectateurs assistent lors cette rencontre à une victoire des Sox sur les Highlanders de New York (Yankees à partir de 1913) 7-6 en 11 manches après avoir été menés 5-1 après les trois premières manches. Le maire de Boston, John F. Fitzgerald, grand-père de John F. Kennedy, effectue le lancer inaugural. Charley Hall est le premier lanceur vainqueur dans ce stade en ligue majeure. Le premier coup de circuit est frappé le 26 avril par le joueur de première base des Sox, Hugh Bradley, lors d'une victoire 7-6 contre les Athletics de Philadelphie.


title: Fenway Park

text: Un mur est érigé entre le champ gauche et le fond du terrain. Ancêtre du « Green Monster », il ne mesure alors que 25 pieds () de hauteur et n'attire pas vraiment l'attention. En revanche, la large piste d'avertissement en pente du champ gauche est rapidement surnommée « Duffy's Cliff » en souvenir de Duffy Lewis. L'expression devient rapidement aussi courante et populaire que Green Monster le deviendra plus tard. em


title: Fenway Park

text: En mai 1933, le millionnaire Austin Yawkey achète les Red Sox de Boston, et le Fenway Park, à Bob Quinn pour dollars. Yawkey investit dans l'équipe mais également dans le stade. Il souhaite ouvrir le « ' » avec une rénovation estimée entre et dollars.


title: Fenway Park

text: Les travaux d'agrandissement permettent aux Sox d'employer près de 750 ouvriers et de récréer du travail dans une période difficile après la crise de 1929. Ils commencent en décembre 1933, avec pour objectifs d'être terminés pour le début de la ligue majeure de baseball 1933 et de porter la capacité du Fenway Park à places assises. Le , une explosion part des estrades populaires et le feu s'étend les tribunes en bois. Plus de 300 pompiers sont dépêchés sur place pour éteindre l'incendie pour sauver le stade de baseball. Un autre incendie d'une plus faible ampleur a également lieu le 19 février au même endroit.


title: Fenway Park

text: Le stade rouvre au public le 17 avril pour la reprise de la saison. L'actuel tableau d'affichage manuel date également la rénovation de 1934. Avec celui de Wrigley Field, c'est le seul encore en usage dans les stades de Ligue majeure. Le fameux « Green Monster » est également édifié en 1934 mais il est peint en vert depuis 1947.


title: Fenway Park

text: Le record d'affluence culmine à spectateurs payants le 22 septembre 1935 à l'occasion d'un choc face aux Yankees de New York. Avec l'adoption en 1940 d'une loi concernant les conditions de sécurité liées notamment aux incendies, de tels niveaux d'affluence ne peuvent plus être atteints.


title: Fenway Park

text: Le premier match en soirée est joué à Fenway le 13 juin 1947. L'écran vidéo géant est installé en 1975 et 43 loges de 28 places chacune sont installées sous le toit en 1983-1984. Une autre section de loges est érigée derrière le marbre en 1988 : c'est le « 600 Club », rebaptisé le « .406 Club » en 2002. Les vitres de ces loges sont retirées en 2006 et la section devint l'« EMC Club ».


title: Fenway Park

text: En 1914, les Séries mondiales n'impliquent pas les Red Sox, mais les Braves de Boston y jouent leurs matches car leur stade était indisponible. À l'inverse, les séries de 1915 impliquant les Red Sox se jouent au Braves Field, offrant plus de places assises que Fenway.


title: Fenway Park

text: Les dirigeants des Red Sox désirent quitter Fenway Park à la fin des années 1990 pour se doter d'un stade moderne et plus grand. La pression des supporters et de la mairie de Boston est telle que Fenway Park est finalement conservé et rénové. L'opération de sauvetage du stade a pour nom « "" ».


title: Fenway Park

text: Le , les Red Sox accueillent leurs grands rivaux, les Yankees de New York, lors de la célébration du du Fenway Park, où le premier match fut joué le 20 avril 1912 contre les Highlanders de New York, depuis devenus les Yankees. En présence d'anciennes vedettes des Sox, tels Carl Yastrzemski, Johnny Pesky, Bobby Doerr, Carlton Fisk, Jim Rice, Dwight Evans, Ike Delock, Jim Lonborg, Bill Lee, Bruc8e Hurst, Pedro Martinez, Bill Buckner, Mo Vaughn et Nomar Garciaparra, et de membres plus récents de la franchise tels Jason Varitek, Terry Francona et Tim Wakefield, les visiteurs l'emportent 6-2. Quelques personnalités des Red Sox brillent toutefois par leur absence : Wade Boggs, Fred Lynn, Curt Schilling, Manny Ramirez et Roger Clemens. Pour la partie, les deux clubs portent des uniformes spéciaux rappelant ceux de 1912, les Yankees arborant notamment les couleurs des Highlanders.


title: Fenway Park

text: Si le losange a les mêmes dimensions sur tous les terrains de baseball des ligues majeures, les dimensions du terrain peuvent différer. Ainsi, les limites du terrain du Fenway Park sont particulières du fait de la proximité entre le frappeur et l'extrémité du champ gauche (310 pieds). Le " rend plus difficile les circuits.


title: Fenway Park

text: Dimensions du terrain du Fenway Park :


title: Fenway Park

text: " est une tribune du champ centre où les murs forment un triangle. Placé à du batteur, ce triangle est considéré comme la distance du champ centre.


title: Fenway Park

text: Il y avait un petit triangle à la gauche du bas des tribunes populaires du champ central. La principale modification du Fenway Park en 1934 est l'apparition d'un mur mesurant de hauteur (37 pieds et 2 pouces) et long de (231 pieds) à la place d'une butte appelée « ' ». Plus haut et plus long que n'importe quel autre mur vu dans un stade de baseball jusqu'alors, il devient rapidement la signature du Fenway Park.


title: Fenway Park

text: Le mur est une source d'informations importante dès sa création dans les années 1930. Un grand tableau d'affichage manuel avec le pointage du match en cours et de tous les résultats des autres matchs est actualisé par des travailleurs. Une petite porte dans le mur permettait à ces derniers de rentrer dans une pièce qui, ressemblant à une cellule de prison, pour faire fonctionner le tableau d'affichage. Au-dessus des résultats, le mur est recouvert de panneaux publicitaires.


title: Fenway Park

text: En 1947, le mur est peint en vert et devient le '. Le ' est en plastique depuis 1976.


title: Fenway Park

text: Placé à seulement du batteur, le mur est censé avantager les droitiers pour réaliser des coups de circuit. Le Green Monster joue un rôle important dans la stratégie des matchs de baseball joués au Fenway Park. Depuis 2003, environ 250 sièges sont présents en haut du ".


title: Fenway Park

text: Parmi les fauteuils bleus de la tribune du champ droit, un fauteuil rouge marque la distance maximum atteinte par un coup de circuit au Fenway Park. C'est le « "" », localisé Section 42, Rang 37, Siège 21. Ted Williams réussit ce coup le 9 juin 1946.


title: Fenway Park

text: Le poteau de Pesky est le surnom du poteau des balles fausses du champ droit de Fenway Park. Il est nommé en hommage à Johnny Pesky qui a porté le maillot des Red Sox de Boston de 1942 à 1952. Le poteau est placé à loin du frappeur.


title: Fenway Park

text: Le terme est utilisé dans les années 1950 mais il se développe particulièrement lorsque Mel Parnell devient un des commentateurs des rencontres des Red Sox.


title: Fenway Park

text: Le , l'organisation des Red Sox de Boston nomme officiellement le poteau au nom de Pesky pour son avec une plaque commémorative.


title: Fenway Park

text: Le siège juste derrière le poteau de Pesky est le siège 5 de la rangée E de la section 94.


title: Fenway Park

text: Le baseball est la principale discipline pratiquée à Fenway Park, mais ce n'a pas été la seule. Les Redskins de Boston puis les Patriots de Boston (1963-1968) ont joué des matchs de football américain de la NFL dans le stade. Des matchs de football y ont eu lieu et des concerts se tiennent également à Fenway Park, le plus célèbre étant celui des Rolling Stones le 24 août 2005.


title: Fenway Park

text: Le Fenway Park est le stade historique des Red Sox de Boston qui y évoluent depuis sa construction en 1912.


title: Fenway Park

text: Fenway Park accueille le match des étoiles en 1946, 1961 et 1999 et les Séries mondiales en 1912, 1914 (Braves de Boston), 1918, 1946, 1967, 1975, 1986, 2004, 2007 et 2013.


title: Fenway Park

text: Les premières équipes de football américain de Boston n'ont pas de stade où ils sont résidents. En 1926, la première équipe de la ville dans la American Football League, les Bulldogs de Boston, jouent leurs matchs au Fenway Park et au Braves Field. Dix années plus tard, les Shamrocks font de même pendant deux saisons entre 1937 et 1938 puis le club disparait. Les Redskins jouent dans le stade pendant leurs quatre saisons d'existence de 1933 à 1936 alors qu'ils évoluent dans la National Football League. Les Yanks y jouent dans les années 1940. Enfin, les Patriots de Boston y évoluent de 1963 à 1968. Les équipes de football américain universitaires de la région de Boston y ont évolué à de nombreuses occasions.


title: Fenway Park

text: Le , le Liverpool Football Club rencontre l'AS Rome au Fenway Park lors d'un match amical.


title: Fenway Park

text: Un match de hockey sur glace de la LNH fut organisé le janvier 2010 à l'occasion de la Classique Hivernale opposant les Flyers de Philadelphie et l'équipe locale, les Bruins de Boston. Ceux-ci ont même gagné ce match 2-1 sur un but de Marco Sturm en prolongation.Aerosmith Backstreet Boys Roger Waters Stevie Wonder Ray Charles


title: Fenway Park

text: La capacité de Fenway Park entre 1912 et 1947 est d'environ places, mais elle peut évoluer fortement car des personnes peuvent rester debout. L'affluence record du Fenway Park est de le . Il est l'un des seuls stades de baseball pouvant accueillir moins de personnes.


title: Fenway Park

text: Les Red Sox ont joué à guichets fermés du au . Cette série de 794 matchs de saison régulière, 820 avec les matchs de séries éliminatoires, constitue un record pour les ligues majeures de baseball.


title: Red Sox Nation

text: Red Sox Nation (la nation Red Sox) est une expression couramment utilisée pour désigner le fait que les Red Sox de Boston est une équipe qui est populaire partout en Amérique du Nord, et non seulement à Boston. Bien qu'il soit difficile de la délimiter, la Red Sox Nation comprend principalement la Nouvelle-Angleterre, le nord de l'État de New York, le Québec et les provinces maritimes au Canada. Le terme est principalement populaire dans les autres villes lorsque les Red Sox de Boston jouent en séries éliminatoires contre leurs rivaux de tous les temps les Yankees de New York, une équipe impopulaire en dehors des limites de l'État, alors que les partisans des autres équipes qui n'aiment pas les Yankees supportent spontanément les Red Sox de Boston (en particulier les fans des Mets de New York).


title: Rhapsodie en août

text: L'été 1990, Tami, Shinjiro, Tateo et Minako, les quatre petits-enfants de Kané vont passer leurs vacances chez elle, dans la région de Nagasaki, au sud du Japon.


title: Rhapsodie en août

text: Ce sont des vacances un peu inhabituelles, car la grand-mère a reçu au début de cet été-là une lettre de son frère émigré à Hawaii. Celui-ci, très malade, a exprimé le désir de revoir sa vieille sœur avant de mourir. Pourtant, Kané, qui a eu onze frères et sœurs, ne se souvient plus très bien de ce Suzujiro qui a quitté le Japon bien avant la guerre.


title: Rhapsodie en août

text: Elle a envoyé Tadao, son fils et sa belle fille à Hawaï. Le fils écrit à sa mère pour lui parler de cette famille américaine. La lettre lui apprend que son frère avait fait fortune dans la culture des ananas, et qu'il est marié avec une Américaine, dont il a eu un fils, Clark. Il la prie de venir la rejoindre avec ses petits- enfants car il aimerait voir sa famille japonaise. Les petits enfants sont ravis de pouvoir partir en Amérique mais la grand-mère qui ne se rappelle pas de ce frère, a du mal à croire en son existence.


title: Rhapsodie en août

text: Le lendemain, alors que Tateo reste avec Kané pour lui faire rappeler l’existence de ce frère et la convaincre ainsi de faire le voyage, les 3 autres petits enfants vont faire des courses à Nagasaki. Ils en profitent pour visiter les lieux témoins de la bombe nucléaire lancée sur la ville le 9 août 1945, dont l’école où leur grand-père a été tué. Le soir, au dîner, Kané leur dit ne pas détester les Américains car le responsable de ce drame est la guerre. Dans une autre lettre reçue, le fils de Kané indique que l’oncle américain a pu citer les noms de ses frères et sœurs. La grand-mère accepte alors de faire le voyage mais seulement après le 9 août, date anniversaire de la mort de son époux. Elle demande à Tateo d’envoyer un télégramme où il explique tout cela. Quelques jours après, Tadao et son épouse arrivent. Ils n’ont pa eu connaissance de ce télégramme. Il en est mécontent car il n’a pas voulu parler de la mort de son gran-père le 9 août 45 pour ne pas froisser la famille américaine. La sœur de Tadao et son mari les retrouvent. Ensemble, ils évoquent la richesse de cette famille et le bénéfice qu’ils pourraient en tirer. Ce comportement des adultes choquent les 4 petits enfants ainsi que Kané. Un télégramme annonce la visite de Clark en personne. Tadao est convaincu qu’il vient pour rompre les liens avec eux car il n’a pas du apprécier l’allusion à la mort du grand-père à Nagasaki lorsque la Bombe américaine explosa. Tadao et son épouse accueillent Clark alors que les petits enfants refusant de voir ce cousin venir rompre les liens avec eux, préfèrent retourner sur les lieux du drame. Clark exprime son regret que Tadao lors du voyage n’ait jamais parlé du grand-père mort dans l’explosion. Il lui demande de l’amener sur les lieux du drame. Ils y retrouvent les enfants. Le soir, Clark qui a souhaité loger dans la famille et non à l’hôtel, discute avec sa tante Kané, évoquant la mémoire de son défunt mari. Il lui dit que son père la encouragé à faire ce voyage. Le 9 août, la cérémonie des victimes de la bombe a lieu en présence des familles des défunts. Clark y participe. Puis, il passe du temps avec ses petits cousins. Mais un télégramme lui apprend la mort de son père et il doit précipitamment retourner dans son pays. Kané s’en veut de ne pas avoir été dès le début voir son frère. La nuit, un terrible orage a lieu. Cela lui rappelle le jour où la bombe est tombée. Au matin, Tadeo, son épouse et les 4 petits enfants cherchent leur grand-mère qui a revécu la nuit tragique de l’explosion. Alors qu’un déluge de pluie s’abat, la famille découvre que Kané est sorti pour se rendre sur les lieux de l’explosion comme elle l’avait fait en 1945. Tous sortent et aperçoivent la grand-mère courir en se protégeant avec un parapluie qui s’es retourné, malgré les rafales de vent et l’averse. Tous veulent la rejoindre, les petits enfants en premier. Ils essayent de la rattraper.


title: Section du Contrat-Social

text: La section du Contrat-Social était, sous la Révolution française, une section révolutionnaire parisienne.


title: Section du Contrat-Social

text: Elle était représentée à la Commune de Paris par :


title: Section du Contrat-Social

text: Cette section s’appela d’abord « section des Postes ». En , elle l’abandonna pour prendre celui de « section du Contrat-Social » du nom du titre d'un des ouvrages de Jean-Jacques Rousseau, qui demeura longtemps dans ce quartier.


title: Section du Contrat-Social

text: Quartier des Halles centrales aux alentours de l’église Saint-Eustache.


title: Section du Contrat-Social

text: La rue Saint-Honoré, à gauche, depuis la rue du Four jusqu’à la rue de la Tonnellerie : la rue de la Tonnellerie, à gauche, jusqu’à la rue de la Fromagerie : le bout de la rue de la Fromagerie, à gauche, jusqu’à la rue Comtesse-d'Artois : les rues Comtesse-d'Artois et Montorgueil à gauche, jusqu’au passage du Saumon : la rue Montmartre, à gauche, depuis le Passage du Saumon jusqu’à la rue de la Jussienne : les rues de la Jussienne et Coq-Héron, à gauche de la rue Montmartre à la rue Coquillière : la rue Coquillière, à gauche, jusqu’à la rue du Four : la rue du Four, à gauche, jusqu’à la rue Saint-Honoré.


title: Section du Contrat-Social

text: Les rues Verderet, Plâtrière, du Jour, Traînée, Tiquetonne, des Prouvaires, des Deux-Écus, de La Fayette, etc., et généralement tous les rues, culs-de-sac, places, etc., enclavés dans cette limite.


title: Section du Contrat-Social

text: La section du Contrat-Social se réunissait dans l’église Saint-Eustache.


title: Section du Contrat-Social

text: habitants, dont 900 économiquement faibles.


title: Section du Contrat-Social

text: Rapport d’Edme-Bonaventure Courtois : Après le regroupement par quatre des sections révolutionnaires par la loi du qui porte création de 12 arrondissements, la présente section est maintenue comme subdivision administrative, puis devient, par arrêté préfectoral du , le "quartier Saint-Eustache" (de Paris).


title: Ultra Maniac

text: Les cinq volumes sont parus en France aux éditions Glénat, mais l'anime n'est pas encore licencié en francophonie.


title: Liste des maladies génétiques à gène identifié

text: Ceci est la liste des maladies génétiques auxquelles un gène ou plusieurs gènes ont été associés, soit que le gène ou sa mutation soit nécessaire et responsable de la maladie, soit qu'il y ait statistiquement associé dans quelques cas, sans toutefois que le lien de causalité soit prouvé ou nécessaire. Par exemple, une mutation du gène NOD2 a été associée dans 15 % des cas à la maladie de Crohn, et son effet est suspecté, mais 70 autres gènes y ont aussi été associés ; sa présence n'est donc pas nécessaire pour que la maladie se déclenche, et probablement non suffisante à elle seule.


text: Les maladies génétiques citées ici sont les maladies génétiques dont le gène est connu (Symbole + de MIM) ou dont le gène et la base moléculaire sont connus (Symbole # de MIM). L'information est répartie de la façon suivante :En cliquant sur le chromosome de votre choix, vous trouverez les maladies génétiques supportées par chaque chromosome


title: Striptease (homonymie)

text: Un striptease, ou strip-tease est un spectacle érotique où une personne se déshabille. Ce mot peut également faire référence à plusieurs œuvres :


title: PDP-11

text: Un PDP-11 est un modèle d'ordinateur de la gamme des PDP ("Programmable Data Processor") construit par Digital Equipment Corporation (DEC) entre 1970 et 1993.


title: PDP-11

text: Tous les PDP-11 sont 16 bits et entrent dans la classe des mini-ordinateurs. Ils furent extrêmement populaires car ils alliaient modularité, un excellent rapport qualité/prix, et leur utilisation n'était pas cantonnée à un seul secteur d'application : on les retrouvait aussi bien dans les laboratoires de physique pour faire de l'acquisition de données que dans les cabinets comptables. Enfin, le monde universitaire a aussi fait l'acquisition d'un nombre important de ces machines.


title: PDP-11

text: Cette gamme est aussi populaire car elle a servi de base au développement du système d'exploitation Unix et du langage C. La pré-incrémentation (++i) et la post-incrémentation (i++) du C permettaient en particulier d'exploiter cette possibilité du langage-machine du PDP-11.


title: PDP-11

text: Elle arriva également quand l'IBM 1130 lancé en 1969, qui équipait beaucoup de laboratoires et d'écoles d'ingénieurs dans le monde, commençait à prendre de l'âge sans avoir de successeur proposé par IBM. Hormis son immense bibliothèque contributive de logiciels gratuits, le 1130 ne possédait pas d'avantage particulier sur le PDP-11 ni en vitesse, ni en coût.


title: PDP-11

text: Comme beaucoup d'autres, cette gamme a disparu car son espace d'adressage mémoire était trop limité (16 à 18 bits, 22 au maximum). Elle fut remplacée par les VAX, qui signifie "Virtual Address eXtension" (Extension de l'adressage virtuel), 32 bits. Les VAX possèdent un mode de fonctionnement « compatible PDP-11 ».


title: PDP-11

text: Les premiers PDP-11 étaient architecturés autour du bus UNIBUS. Les derniers modèles, avec le jeu d'instruction compris sur quelques puces, et appelés LSI-11, sont basés sur le bus (moins large) appelé Q-BUS.


title: PDP-11

text: Le processeur du PDP-11 est doté de 8 registres, dont deux ont des utilisations spéciales : le registre 7, le PC (pour "Program Counter" ou compteur ordinal) et le registre 6, le pointeur de pile (SP, pour "Stack Pointer" ). Les autres registres R0, R1, ..., R5 et sont d'un usage général. Le dernier registre est le registre d'état.


title: PDP-11

text: La signification des drapeaux du registre d'état sont :


title: PDP-11

text: Tous les modèles de PDP-11 ne possèdent pas exactement le même type de registres d'état, celui présenté ici correspond aux modèles les plus avancés.


title: PDP-11

text: On distingue trois classes :


title: PDP-11

text: Il y a trois jeux d'instructions possibles :


title: PDP-11

text: Chaque instruction spécifie une opération à effectuer, éventuellement des opérandes (registres etc.) et un mode d'adressage.


title: PDP-11

text: Le PDP-11 définit 7 formats. Dans tous les formats décrit ci-dessous :


title: PDP-11

text: Le champ "mode" tient sur 3 bits. Par exemple une instruction à deux opérandes contient deux champs registres et deux champs mode, chacun décrivant comment interpréter le champ registre.


title: PDP-11

text: Si l'on considère uniquement les bits les plus à gauche (le troisième est le bit d'indirection, voir plus bas) :Le bit le plus à droite du mode est le bit d'indirection : si ce bit est à un, l'adressage sera indirect :On notera qu'il n'y a pas de mode « immédiat » : celui-ci est accompli en utilisant le mode 2 (autoincrémentation). En effet, le PC pointe vers le mot qui suit l'instruction, et la postincrémentation le fait passer à l'instruction suivante "après" que la valeur immédiate suivant l'instruction en cours d'exécution est chargée par le processeur. L'utilisation du PC comme registre crée donc 4 nouveaux modes :


title: PDP-11

text: Les modes d'adressage postincrémenté et prédécrementé seront particulièrement utilisé associé au pointeur de pile SP : -(SP) permettant l'empilement et (SP)+ le dépilement.


title: PDP-11

text: 15 6 5 3 2 0 Exemple : CLR (R0) 005010


title: PDP-11

text: 15 11 9 8 6 5 3 2 0


title: PDP-11

text: Exemple : ADD R0, (R1)


title: PDP-11

text: N.B. : certaines instructions (ASH, ASHC, MUL, DIV) ne peuvent avoir qu'un registre comme source, dans ce cas le code opération s'étend du bit 9 au bit 15 :


title: PDP-11

text: 15 8 7 0


title: PDP-11

text: Le champ "déplacement" est signé, autorisant donc un décalage de -128 à +.


title: PDP-11

text: Pour l'instruction JSR (Jump to Subroutine) :


title: PDP-11

text: Pour l'instruction RTS (Return from Subroutine) :


title: PDP-11

text: EMT, TRAP, BPT, IOT, CSM, RTI, RTT : pas de format particulier.


title: PDP-11

text: CLC, CLV, CLZ, CLN, CCC, SEC, SEV, SEZ, SEN, SEC : pas de format particulier.HALT, WAIT, RESET, MTPD, MTPI, MFPD, MFPI, MTPS, MFPS, MFPT : pas de format particulier.


title: PDP-11

text: Cette option est appelée "FPP" ou "FP-11", FP pour "Floating Point". Elle ajoute 6 nouveaux registres 64 bits (deux fois 32) pour les calculs, ainsi que quelques autres spécialisés (comme un registre d'état). Le fonctionnement du processeur flottant est distinct du processeur standard du PDP-11 : hormis un léger retard au moment où le processeur flottant va chercher l'instruction en mémoire, les deux processeurs calculent indépendamment.


title: PDP-11

text: Ce nouveau jeu d'instructions est disponible par modification du microcode.


title: PDP-11

text: Appelé CIS, pour "Commercial Instruction Set", ce jeu d'instructions principalement axé sur la gestion de chaînes de caractères est étudié pour accélérer les opérations habituellement demandées par les programmes de gestion (écrit en COBOL par exemple).


title: PDP-11

text: Il permet la conversion de la représentation de nombres sous forme de caractères vers des valeurs binaires (et inversement) ou les calculs directement sur les représentations « chaîne de caractères ».


title: Section des Droits-de-l'Homme

text: La section des Droits-de-l’Homme était, sous la Révolution française, une section révolutionnaire parisienne.


title: Section des Droits-de-l'Homme

text: Elle était représentée à la Commune de Paris par :


title: Section des Droits-de-l'Homme

text: Cette section s’appela « section du Roi de Sicile » jusqu’en .


title: Section des Droits-de-l'Homme

text: Secteur compris entre la rue Saint-Antoine et la rue des Francs-Bourgeois.


title: Section des Droits-de-l'Homme

text: La rue du Coq-Saint-Jean à droite, depuis la rue de la Tixéranderie jusqu’à la rue de la Verrerie : la rue de la Verrerie à droite, depuis la rue du Coq-Saint-Jean jusqu’à la rue Bar-du-Bec : la rue Bar-du-Bec à droite, jusqu’à la rue Sainte-Croix-de-la-Bretonnerie : la rue Sainte-Croix-de-la-Bretonnerie, jusqu’à la Vieille-rue-du-Temple : la Vieille-rue-du-Temple à droite, depuis la rue Sainte-Croix-de-la-Bretonnerie, jusqu’à la rue des Francs-Bourgeois : la rue des Francs-Bourgeois et la rue Neuve-Sainte-Catherine à droite, jusqu’à la rue de la Culture-Sainte-Catherine : la rue de la Culture-Sainte-Catherine à droite, depuis la rue Neuve-Sainte-Catherine, jusqu’à la rue Saint-Antoine : la rue Saint-Antoine à droite, depuis la rue de la Culture Sainte-Catherine jusqu’à la rue de la Tixéranderie : la rue de la Tixéranderie à droite, jusqu'à la rue du Coq-Saint-Jean.


title: Section des Droits-de-l'Homme

text: Les rues des Deux-Portes, des Mauvais-Garçons, le Cimetière-Saint-Jean, les rues de Bercy-au-Marais, Cloche-Perce, Tiron, de la Verrerie des deux côtés, depuis la rue du Coq-Saint-Jean au Cimetière-Saint-Jean, les rues du Roi-de-Sicile, Pavée, des Rosiers, des Juifs, des Écouffes, de Bourtibourg, de Moussy, des Billettes, etc., et généralement tous les rues, culs-de-sac, places, etc., enclavés dans cette limite.


title: Section des Droits-de-l'Homme

text: La section des Droits-de-l’Homme se réunissait dans l’église de l'hospice du Petit-Saint-Antoine, située entre le rue du Roi-de-Sicile et la rue François-Miron.


title: Section des Droits-de-l'Homme

text: dont et économiquement faibles. La section comprenait citoyens actifs.


title: Section des Droits-de-l'Homme

text: Lors de la chute de Robespierre, le , la section des Droits-de-l’Homme resta fidèle à la Convention nationale, sauf deux de ses représentants, Jean-Pierre Eude et Joseph Ravel, qui optèrent pour la Commune de Paris et furent guillotinés le .


title: Section des Droits-de-l'Homme

text: Après le regroupement par quatre des sections révolutionnaires par la loi du qui porte création de 12 arrondissements, la présente section est maintenue comme subdivision administrative, puis devient, par arrêté préfectoral du , le "quartier du Marché-Saint-Jean" situé dans l'ancien 7e arrondissement de Paris.


title: Watto

text: Watto est un personnage de la saga cinématographique "Star Wars". Originaire de la planète Toydaria, il émigre sur la planète Tatooine où il devient ferrailleur. Joueur invétéré, c'est en pariant lors d'une course de modules qu'il gagne l'esclave Shmi Skywalker et son fils Anakin. Il initie très tôt ce dernier au pilotage de module. Quand le Jedi Qui-Gon Jinn arrive sur Tatooine, il rencontre Anakin chez Watto. Il découvre rapidement que le jeune esclave pourrait être l'élu d'une ancienne prophétie. Pariant sur le jeune garçon lors d'une course avec Watto, le Jedi obtient l'affranchissement d'Anakin puis quitte la planète avec lui pour en faire un Jedi. Dix ans plus tard, le ferrailleur revoit son ancien esclave venu rechercher sa mère.


title: Watto

text: Grincheux et amer, Watto n'aime que l'argent et les jeux de hasard. Il apparaît dans les épisodes et de la saga et est interprété par l'acteur Andy Secombe. Il est créé en 1994 par George Lucas pour le scénario du film "". Il est intégralement généré par ordinateur par les équipes de modélisation d'Industrial Light & Magic.


title: Watto

text: En plus des mises en roman des films "La Menace fantôme" et "L'Attaque des clones", Watto apparait dans plusieurs romans courts, livres pour enfants, guides, courts récits en bande dessinée, jeux de course, jeux d'action et figurines.


title: Watto

text: Le personnage de Watto a fait l'objet de critiques. Certains analystes y ont notamment vu l'image stéréotypée du juif.


title: Watto

text: L'univers de "" se déroule dans une galaxie qui est le théâtre d'affrontements entre les Chevaliers Jedi et les Seigneurs noirs Sith, les un comme les autres sensibles à la Force, un champ énergétique mystérieux leur procurant des pouvoirs parapsychiques. Les Jedi maîtrisent le Côté Lumineux de la Force, bénéfique et défensif, pour maintenir la paix dans la galaxie. Les Sith utilisent le Côté Obscur, nuisible et destructeur, pour leurs fins personnelles et pour dominer la galaxie.


title: Watto

text: Pour amener la paix, une République galactique a été fondée avec pour capitale la planète Coruscant. Mais, tout au long de son existence, la République est secouée par des sécessions et des guerres. En , les Jedi Qui-Gon Jinn et Obi-Wan Kenobi sont envoyés sur la planète Naboo pour résoudre pacifiquement un de ces conflits.


title: Watto

text: Natif de la planète Toydaria, Watto s'engage très jeune dans une milice. Il participe à plusieurs guerres puis décide de quitter son astre à la suite d'une blessure pour s'installer sur Tatooine, une planète contrôlée par les Hutts. Le toydarien choisit pour s'établir la ville de Mos Espa où il apprend le métier de ferrailleur auprès des autochtones Jawas. Empruntant ensuite de l'argent, Watto fait construire une brocante spécialisée dans la ferraille et l'électronique près des quais les plus actifs du port spatial. Ses affaires sont rapidement florissantes et en une année il rembourse son emprunt. Malheureusement, Watto développe également une dépendance aux jeux d'argent et aux courses de modules.


title: Watto

text: Watto remporte périodiquement de grosses fortunes en pariant. En , il gagne même deux esclaves de la puissante Gardulla la Hutt : une mère et son fils de trois ans, Shmi et Anakin Skywalker, qu'il affecte à sa boutique. La mère est chargée du nettoyage tandis que le fils récupère et répare toutes sortes d'appareils. Les capacités techniques d'Anakin s'accroissent à mesure qu'il grandit au point qu'avant d'avoir neuf ans, il parvient à construire seul un module de course. Ayant la taille adéquate pour conduire ce type d'engin, Watto initie l'enfant au pilotage de module. Bien que prometteur, Anakin ne gagne aucune des courses auxquelles il est inscrit. Le ferrailleur se sert des participations de son esclave pour escroquer d'autres parieurs. Vantant les mérites d'Anakin à qui veut l'entendre, il parie en fait sur d'autres concurrents plus confirmés tels que Sebulba le Dug.


title: Watto

text: Watto ayant toute confiance en son esclave, il le laisse souvent seul au magasin pendant qu'il emmène des clients visiter sa décharge, où il entrepose son stock de ferraille et d'électronique. C'est ce qui arrive en quand débarquent dans la boutique le Jedi Qui-Gon Jinn et ses compagnons Jar Jar Binks et Padmé Amidala. Venus de Naboo, ils ont fait escale sur Tatooine car leur vaisseau spatial est en panne et ils ont besoin d'un hyperdrive T-14 pour le réparer.


title: Watto

text: Les nouveaux venus font la connaissance d'Anakin, alors âgé d'une dizaine d'années. Ils se lient rapidement d'amitié avec lui. Ce n'est pas la même chose avec Watto. Méprisant et se méfiant des étrangers, il refuse les crédits républicains que lui offre Qui-Gon et ne veut être payé qu'en monnaie locale. Comme le ferrailleur est le seul à Mos Espa à avoir un T-14, le Jedi insiste en utilisant une manipulation mentale censée orienter les esprits faibles. Malheureusement pour lui, les Toydariens sont insensibles aux techniques de contrôle mental. Qui-Gon et ses compagnons repartent donc dépités.


title: Watto

text: Hébergé par Anakin, le Jedi découvre que l'enfant est peut-être l'élu d'une ancienne prophétie. Il constate également qu'Anakin a construit en secret un module de course. Qui-Gon revient donc voir le lendemain le ferrailleur avec un nouvel arrangement. Lors d'une précédente course, le module de Watto s'est fait détruire et Qui-Gon affirme en avoir gagné un aux jeux. Il souhaite qu'Anakin le pilote. Watto n'a de son côté qu'à payer les frais d'inscription à la prochaine course de la Boonta. Si Anakin gagne, Watto gardera les gains et livrera à Qui-Gon les pièces dont ce dernier a besoin. Si Anakin perd, le vaisseau spatial de Qui-Gon deviendra la propriété de Watto.


title: Watto

text: Le matin de la course, plus excité que jamais, Watto avoue à Qui-Gon qu'Anakin n'a aucune chance de gagner face à Sebulba. Le Jedi en profite alors pour parier à nouveau avec le ferrailleur. Si Anakin gagne, il sera affranchi. S'il perd, le module de course deviendra la propriété de Watto. Le toydarien accepte une nouvelle fois de parier puis se rend dans sa loge privée de l'arène pour y suivre la course avec ses amis. Mais, quand Anakin remporte finalement la course, Watto comprend qu'il a tout perdu.


title: Watto

text: Watto tente de résister à Qui-Gon mais quand celui-ci menace de porter l'affaire devant les Hutts, le ferrailleur est obligé de céder. Le Jedi s'en va alors avec le T-14, laissant Watto fulminer. À ce moment, Gardulla la Hutt arrive et demande au toydarien si elle peut lui racheter Anakin pour une forte somme d'argent. Watto lui demande un temps de réflexion. N'étant plus théoriquement propriétaire du garçon, il demande à des brutes d'éliminer Qui-Gon quand il reviendra rendre l'attelage ayant servi à transporter l'hyperdrive. Mais face à un Jedi, les hommes de main ne font pas le poids. Alors qu'il revient à la boutique, Watto ne peut cacher son étonnement. Qui-Gon vend son module à Sebulba puis quitte définitivement Mos Esley avec Anakin. Plus furieux que jamais, le ferrailleur part vers son nid, sur le toit de son échoppe, pour longuement ruminer sur son sort.


title: Watto

text: Plus tard, Qui-Gon Jinn est tué, en cours de mission sur Naboo, par le Sith Dark Maul. Ce dernier est ensuite vaincu par Obi-Wan Kenobi qui le laisse pour mort. Le jeune Anakin est alors confié à Obi-Wan qui en fait son padawan, c'est-à-dire son apprenti Jedi sur la planète Coruscant.


title: Watto

text: Dix ans passent. En , Anakin Skywalker est envoyé en mission sur Naboo pour protéger son amie Padmé Amidala alors menacée de mort. N'ayant pas vu sa mère depuis tout ce temps, Anakin en profite pour s'arrêter sur Tatooine. C'est donc tout naturellement que le jeune homme se dirige en premier lieu vers Mos Espa et la boutique de Watto.


title: Watto

text: Depuis le départ de son esclave, l'affaire du ferrailleur a beaucoup périclité. Sans Anakin pour dénicher et réparer le stock de Watto, sa décharge devient moins attractive. Il perd ainsi de nombreux clients et se fait rouler par d'autres. La seule bonne affaire qu'il réalise consiste à vendre Shmi Skywalker à un cultivateur d'humidité nommé Cliegg Lars, habitant non loin de l'astroport de Mos Esley.


title: Watto

text: Anakin s'approche alors de l'échoppe et interpelle Watto. Sans se présenter, il lui demande des informations sur Shmi Skywalker. À la surprise du ferrailleur, le jeune homme commence à bricoler une pièce mécanique défectueuse et la remet en marche très facilement. Watto reconnait alors Anakin et Padmé Amidala. Sentant l'aubaine, Watto en profite pour demande à son ancien esclave de l'aider dans ses affaires. Mais le padawan élude la demande en lui disant qu'il est venu uniquement pour sa mère. Le ferrailleur lui indique donc qu'il a vendu sa mère à Lars. Il lui révèle aussi que cette dernière a été affranchie puis épousée par son actuel propriétaire. Après avoir obtenu l'adresse du cultivateur, Anakin quitte à nouveau son ancien maître.


title: Watto

text: Il retrouve Watto un an plus tard, durant la Guerre des clones qui oppose la République galactique à la Confédération des systèmes indépendants, une organisation séparatiste. Anakin est alors à la recherche sur Tatooine d'un informateur censé détenir des renseignements sur une armée de droïdes de combat des forces séparatistes.


title: Watto

text: Ses créateurs du département artistique de Lucasfilm et d'Industrial Light & Magic (ILM) décrivent Watto comme un avare grincheux, un escroc et un vendeur malhonnête à forte personnalité. Il a l'aspect d'un alien bleu grassouillet avec des pieds de canard, un museau éléphantesque et des ailes de colibri. Il peut voler facilement car les tissus spongieux de son corps sont remplis de gaz. Le ferrailleur est le personnage préféré de nombreux animateurs d'ILM dans "La Menace Fantôme".


title: Watto

text: Watto n'a en réalité que deux centres d'intérêt : l'argent et les jeux de hasard. C'est pour cela qu'il ne se sépare jamais de son databloc et de son dé pipé.


title: Watto

text: Watto est originaire de Toydaria, un monde lacustre regorgeant de prédateurs où le fait de savoir voler est très utile. Les ailes des Toydariens battent jusqu'à dix fois par seconde. Ils utilisent en revanche leurs pieds palmés pour se déplacer sur les tapis d'algues. Sur Tatooine, le ferrailleur a tenté de reconstituer l'atmosphère de son monde natal au-dessus de sa boutique dans une pièce en forme de cloche qui évoque les nids toydariens. À l'intérieur il a installé son perchoir. Un système de refroidissement y évacue la chaleur par des fentes de ventilation. C'est dans ce lieu que le ferrailleur expose les trophées qui lui ont été offerts par des coureurs ou qu'il a acheté au marché noir.


title: Watto

text: Depuis sa jeunesse, Watto est un individu amer. Fier de lui, il ne s'abaisse jamais à s'excuser. Malgré cela, le Toydarien traite mieux ses esclaves que la plupart des autres maîtres de Tatooine. Le fait qu'il ne soit pas une figure populaire de Mos Espa lui importe peu. Il passe son temps à se plaindre et pense que ses échecs sont forcément dus aux autres. Sa déconvenue face à Qui-Gon Jinn le fait tomber dans la dépression.


title: Watto

text: Alors qu'elle est à la recherche des interprètes susceptibles de prêter leur voix pour le film "", la directrice de casting Robin Gurland contacte Andy Secombe, le directeur d'un studio anglais d'animation. Elle lui demande le nom des personnes qu'il utilise pour ce genre de travail. Sautant sur l'occasion, Secombe se propose lui-même pour un rôle. Et, après plusieurs essais, il finit par décrocher celui de Watto.


title: Watto

text: Comme Ahmed Best, l'interprète du personnage Jar Jar Binks, Andy Secombe donne la réplique aux interprètes durant une séance de répétition pour que ceux-ci se familiarisent avec le déroulement de la scène. Puis, il quitte le plateau pour que la scène soit tournée uniquement avec les interprètes. Contrairement à Best qui joue déguisé en Jar Jar, Secombe n'a pour seul costume qu'un chapeau de type chinois similaire à celui que Watto arbore dans le film "". Il dit d'ailleurs à ce propos:


title: Watto

text: En 2012, Andy Secombe double à nouveau Watto dans le film d'animation "Lego Star Wars 2 – L'Empire en vrac" sorti en DVD le .


title: Watto

text: La première trilogie "Star Wars" (1977-1983) a comme grand méchant le célèbre Dark Vador. Pour sa nouvelle trilogie, le réalisateur George Lucas décide de raconter les jeunes années de ce dernier alors qu'il n'est pas encore un Sith et arbore encore le nom d'Anakin Skywalker. Watto est créé en 1994 alors que Lucas écrit le scénario du film "" qui aborde l'enfance d'Anakin sur la planète Tatooine.


title: Watto

text: Comme Watto n'a pas une forme humanoïde, Lucas demande qu'il soit entièrement généré par ordinateur comme de nombreux autres personnages de "La Menace fantôme". Et, en tant que personnage numérique, Watto a traversé quatre grandes étapes avant d'être prêt pour le grand écran : la conception, la modélisation, l'animation et l'incrustation.


title: Watto

text: Le responsable du design de Lucasfilm Doug Chiang déclare que . Il laisse cependant au département artistique une grande liberté pour créer les premières ébauches. Les artistes Terryl Whitlatch et Iain McCaig ont ainsi développé plusieurs concepts : quand Whitlatch dessine Watto en perroquet grassouillet avec de grandes ailes, McCaig en fait lui une bête avec quatre gros bras et fumant le cigare.


title: Watto

text: Mais ces dessins conceptuels ne plaisent pas à George Lucas. Chiang combine alors la tête d'un concept d'une autre créature que Lucas avait aimé avec un corps rondelet et des ailes de colibri. Cette fois, il obtient l'accord du réalisateur. L'idée du costume de Watto lui est venu plus facilement. Il s'agit d'un simple gilet et d'une ceinture à outils chargée de gadgets.


title: Watto

text: À partir du concept retenu, le superviseur de la modélisation d'Industrial Light & Magic Geoff Campbell commence son travail. Et, tout au long du processus de modélisation, Campbell se réunit régulièrement avec Rob Coleman, le responsable de l'animation pour déterminer différentes caractéristiques de la créature.


title: Watto

text: La structure faciale du ferrailleur pose de nombreux problèmes à l'équipe de modélisation à cause de son nez trop volumineux et de ses grandes défenses. Ces deux éléments sont en effet gênants pour le mouvement de ses lèvres et de sa mâchoire. Les animateurs contournent le problème en faisant parler Watto d'un seul côté de la bouche et en réduisant la taille de sa défense inférieure.


title: Watto

text: Les animateurs ont ensuite réfléchi à l'histoire du personnage pour le cerner de manière plus globale et ainsi le rendre plus crédible. Afin de renforcer son aspect dur-à-cuire, ils décident de lui faire plisser les yeux pour qu'il ressemble à un pirate. Pour souligner son âge avancé, ils font en sorte qu'il ait mal aux jambes, ce qui le pousse à voler en permanence. Dans quelques scènes, il se gratte même les jambes pour soulager la douleur.


title: Watto

text: Deux éléments du concept retenu sont en revanche éliminés lors du processus de modélisation. Il s'agit du chapeau qui aurait gardé le visage de Watto dans une ombre perpétuelle et d'un anneau dans le nez qui aurait créé un étirement de sa peau.


title: Watto

text: En 2001, l'auteur Olivier Maltret rapproche l'apparence de Watto à celle des Shingouz, des personnages apparus en dans "L'Ambassadeur des Ombres", une bande dessinée de la série "Valérian et Laureline".


title: Watto

text: Le journaliste Mark Cotta Vaz indique que pour la création de Watto, Rob Coleman s'est intéressé à un rôle d'Alec Guinness, celui du vieux juif Fagin dans le film "Oliver Twist", inspiration contestée lors d'un entretien par Andy Secombe, l'interprète de Watto. Selon ce dernier, le personnage a des intonations et un caractère plutôt italien.


title: Watto

text: Les animateurs utilisent les scènes de répétition avec Andy Secombe pour étudier le corps et les expressions du doubleur. Ils écoutent sa voix et décomposent le film image par image afin de voir comment l'acteur donne sa réplique. Ils sont également attentifs à sa bouche, pour synchroniser le mouvement des lèvres.


title: Watto

text: Le modéliste de créatures d'ILM Steve Aplin construit ensuite un modèle informatique en trois dimensions puis Watto reçoit un squelette virtuel, une armature conçue par ordinateur avec des contrôleurs permettant aux animateurs de lui bouger ses membres et sa tête. Ensuite les peintres créent sa peau et ses vêtements. Les expressions du visage sont réalisées à partir d'une bibliothèque de formes correspondant aux mouvements du visage du ferrailleur. Il faut quatre semaines de travail à Steve Aplin pour constituer cette base de données. Elle comprend entre autres les clignements des yeux, le levé de sourcil, les positions de la langue et de nombreuses positions de bouches correspondant à la prononciation de chaque voyelle. À l'aide de cette bibliothèque, les animateurs peuvent faire correspondre les mouvements des lèvres de Watto à la voix d'Andy Secombe.


title: Watto

text: Le responsable de l'animation Rob Coleman coordonne les différentes équipes ayant travaillé sur le personnage pour faire en sorte que Watto ne varie pas d'un plan à l'autre ou d'une scène à l'autre. George Lucas passe ensuite en revue les scènes. S'il les valide, elles sont transmises à l'équipe d'habillage informatique puis aux directeurs techniques qui ajoutent l'éclairage. Le personnage est alors incrusté dans chaque scène où il doit figurer. Le bruitage est également ajouté durant cette phase. Le son de battement d'ailes de Watto est obtenu par le concepteur sonore Ben Burtt à partir du son en boucle de la fermeture puis de l'ouverture d'un parapluie.


title: Watto

text: En plus des mises en roman en bande dessinée, en , en et en roman jeunesse des films "" et "", Watto apparaît dans plusieurs produits dérivés de la saga "Star Wars".


title: Watto

text: Watto apparaît dans plusieurs histoires courtes montrant le jeune Anakin Skywalker sur Tatooine avant la venue de Qui-Gon Jinn. Il s'agit de deux romans jeunesses de la série ' édités en 2000 : ' (116 pages) et ' (100 pages). Trois livres pour enfants sortis en 1999 et 2000 mettent également à l'honneur Watto : ' (48 pages), ' (24 pages) et ' (20 pages). Ces histoires sont toutes inédites en français.


title: Watto

text: En 1999, le guide "Star Wars, épisode : Tout sur la Menace fantôme - Personnages, créatures et droïdes" consacre une double page à Watto. En 2000, le guide "Star Wars, épisode : Les Lieux de l'action" présente sur deux pages la boutique et la décharge du Toydarien.


title: Watto

text: La bande dessinée met aussi en scène le ferrailleur dans plusieurs histoires courtes : "Anakin Skywalker" (26 pages), "La Reine Amidala" (26 pages) et "Qui-Gon Jinn" (26 pages) dans l'album "Épisode - Révélations", "Mauvaises Affaires" (12 pages) dans le numéro 15 du magazine "" puis dans le premier album "Intégrale Quinlan Vos", "Blessures anciennes" (12 pages) dans l'album "Dark Maul" et deux histoires inédites en français ' (8 pages) et ' (48 pages).


title: Watto

text: En et , LucasArts édite les jeux de course de modules "" et "Star Wars: Racer Revenge". Ces jeux s'inspirent de la scène de course vu dans le film "". Ainsi, Watto vendant des pièces de véhicule dans ce film, c'est dans sa boutique que le joueur doit se rendre pour réparer son module ou pour acheter des pièces de rechange.


title: Watto

text: Watto apparaît également dans deux jeux d'action-aventure, "Star Wars: The New Droid Army" sorti en et "Lego Star Wars, le jeu vidéo" sorti en et dans le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur "Star Wars Galaxies", sorti en .


title: Watto

text: En 1999, la société Applause commercialise plusieurs peluches des personnages de "La Menace fantôme". Watto fait partie du lot. La même année Hasbro produit une poupée et deux figurines du ferrailleur. La première figurine est vendue seule avec comme accessoire un databloc et la seconde dans la boite "" en compagnie des figurines de Graxol Kelvyyn et de Shakka, ses voisins de siège lors de la scène de course de module. En 2002, pour la sortie du film "L'Attaque des clones", une nouvelle figurine est éditée par Hasbro. Cette fois Watto arbore un chapeau et a ses ailes déployées. En 2012, c'est la société Gentle Giant qui produit un mini buste de Watto regardant son dé pipé.


title: Watto

text: Des figurines de Watto ont également été créés par Lego pour la collection Lego Star Wars, la première en 2001 pour la boite numéro ' et la seconde en 2011 pour la boite numéro '. En 2019, c'est la marque Funko qui commercialise une figurine de Watto.


title: Watto

text: Le film "" sort dans les salles de cinéma aux États-Unis le et en France le . Dès , le bimestriel "Lucasfilm Magazine" change le nom de sa section des produits dérivés en "Boutique de Watto".


title: Watto

text: En mai-, certains critiques décrivent Watto comme étant un personnage offensant car il ressemble à l'image stéréotypée du juif. Bruce Gottlieb du magazine "Slate" trouve que le ferrailleur a un accent yiddish ; comme le ferrailleur possède des esclaves, il conclut que même dans la galaxie lointaine de "Star Wars" la race juive est assimilée au commerce des esclaves. Patricia J. Williams du journal hebdomadaire " indique que Watto a également été décrit comme un stéréotype des Arabes, mais qu'il m'a semblé plus globalement antisémite, à la fois anti-arabe et anti-juif. Elle a ajouté que Watto lui rappelle la « caricature d'un journaliste juif publiée à Vienne au tournant du ». En 2012, l'auteur Andrew Howe affirme que le Toydarien n'est rien de tout ça. Il est plutôt le réceptacle de la tension raciale de la société industrielle.


title: Watto

text: En 2008, dans le livre ", l'auteur Albrecht Koschorke traite de la présence symbolique de la Sainte Famille dans le film "". Il déclare que s'il n'est pas un , Watto agit dans une position similaire à celle d'un .


title: Pat Benatar

text: Patricia Mae Giraldo (née Andrzejewski), mieux connue sous son nom de scène de Pat Benatar, née le à New York, est une chanteuse américaine.


title: Pat Benatar

text: Elle connaît un important succès commercial dans les années 1980 avec plus de 30 millions d'albums vendus. Elle remporte notamment quatre Grammy Awards consécutifs (de 1981 à 1984) pour la meilleure performance féminine rock.


title: Pat Benatar

text: Durant sa carrière, la chanteuse place 17 hits singles dans le Top 40 des classements américains, dont "Love Is a Battlefield", "", "Heartbreaker" et "Hit Me with Your Best Shot". Elle est aussi l'une des artistes les plus diffusées durant les premières années de la chaîne musicale MTV.


title: Pat Benatar

text: Pat Benatar naît à Greenpoint (Brooklyn), dans la ville de New York. Sa mère, Mildred (née Knapp, 1928–2016), est esthéticienne et son père, Andrew (Andrzej) Andrzejewski (1926–2009), est tôlier. Ce dernier est d'origine polonaise alors que sa mère est d'origine allemande, anglaise et irlandaise. Sa famille déménage pour North Hamilton Avenue à Lindenhurst, un village situé à Long Island dans la banlieue populaire de New York où elle passe ses jeunes années.


title: Pat Benatar

text: À dix-huit ans, elle épouse Dennis Benatar. Elle abandonne vite son métier d'employée de banque en Virginie pour revenir courir les auditions à New York et divorce avant d'être connue.


title: Pat Benatar

text: , initialement formée à l'opéra, elle est découverte en 1977 dans le cabaret new-yorkais "Catch a Rising Star" lors d'un concours amateur où elle fait sensation, habillée d'un costume de vampire pour Halloween.


title: Pat Benatar

text: En 1978, Pat Benatar signe chez Chrysalis Records. En 1979, son premier disque "In the Heat of the Night" la propulse dans le club des artistes influents. L'album est la septième plus grosse vente de l'année aux États-Unis. "Heartbreaker", le tube qui l'a fait connaître, reste aujourd'hui l'un de ses hits les plus marquants.


title: Pat Benatar

text: Elle devient alors une icône du rock des années 1980, enchaînant un nombre impressionnant de succès : sept albums certifiés platine (plus d'un million de disques vendus) et trois disques d'or aux États-Unis. Son rock séduit vite à l'international, notamment en Europe, en Australie et au Japon. et les ventes de disques sont très importantes. L'album "Crime of Passion" se vend ainsi à plus de huit millions d'exemplaires dans le monde.


title: Pat Benatar

text: La période 1979-1989 est la plus prolifique de la chanteuse. En revanche, les quatre albums réalisés durant les années 1990 et 2000 ont une audience bien moindre puisqu'aucun single n'atteint le top 40 aux États-Unis.


title: Pat Benatar

text: Son dernier véritable tube, "All fired up" en 1988, se classe deuxième dans les hits parades en Australie et aux États-Unis, huitième au Canada et dans le top 19 en Grande-Bretagne.


title: Pat Benatar

text: Dans l'album "True love" (1991), tranchant avec son style musical habituel, Pat Benatar se montre en chanteuse de blues reprenant quelques standards américains. Elle est accompagnée par un big band réputé, The Roomful of Blues, qui joue un blues typé Chicago. L'album a un honorable succès d'estime.


title: Pat Benatar

text: De nombreuses compilations ont été réalisées : "Best of" (France, 1994), "Greatest Hits" (Capitol Records, 2005), "The Ultimate Collection" (États-Unis, 2008).


title: Pat Benatar

text: Dans les années 2010, elle partage sa vie entre Malibu (Californie) et Maui (Hawaii) avec Neil Giraldo, son mari, guitariste et producteur, et ses deux filles Haley et Hana. Elle continue de donner régulièrement des concerts en Amérique du Nord et a fait quelques apparitions en invité vedette dans des séries télévisées comme "Charmed", "Dharma et Greg" et "Les Feux de l'amour".


title: Pat Benatar

text: Grammy Award :


title: Pat Benatar

text: En 2008, en récompense de ses nombreux succès et de sa longue carrière, elle est intronisée au .De nombreuses chansons de Pat Benatar ont fait partie de bandes originales de films :


title: Shmi Skywalker

text: Shmi Skywalker est un personnage de la saga cinématographique "Star Wars". Esclave du ferrailleur Watto sur la planète Tatooine, Shmi est la mère d'Anakin Skywalker. Elle consent à se séparer de son fils pour qu'il devienne un puissant Jedi. Capturée par des hommes des sables, elle est torturée et battue à mort. Son décès provoque un fort traumatisme sur Anakin. Il s'agit de la première étape du chemin qui le conduira à devenir le maléfique et cruel Sith connu sous le nom de Dark Vador.


title: Shmi Skywalker

text: Archétype de la bonne mère, Shmi est prête à se sacrifier pour assurer un avenir meilleur à son fils. Elle est créée en 1994 par George Lucas pour le scénario du film "". Shmi est interprétée par l'actrice suédoise Pernilla August.


title: Shmi Skywalker

text: En plus des mises en roman des films "" et "", Shmi apparaît dans plusieurs romans, guides, courts récits en bande dessinée, figurine et dans un épisode de la série "".


title: Shmi Skywalker

text: Plusieurs critiques pensent que George Lucas s'est inspiré de la Vierge Marie pour construire ce personnage. Sa mort en revanche semble, elle, plus influencée par le cinéma américain. Son traitement est rapproché de celui de la femme européenne face aux personnages d'Arabes ou d'Apaches.


title: Shmi Skywalker

text: L'univers de "" se déroule dans une galaxie qui est le théâtre d'affrontements entre les Chevaliers Jedi et les Seigneurs noirs des Sith, personnes sensibles à la Force, un champ énergétique mystérieux leur procurant des pouvoirs psychiques. Les Jedi maîtrisent le Côté lumineux de la Force, pouvoir bénéfique et défensif, pour maintenir la paix dans la galaxie. Les Sith utilisent le Côté obscur, pouvoir nuisible et destructeur, pour leurs usages personnels et pour dominer la galaxie.


title: Shmi Skywalker

text: Pour amener la paix, une République galactique a été fondée avec pour capitale la planète Coruscant. Mais, tout au long de son existence, la République est secouée par des sécessions et des guerres. En , les Jedi Qui-Gon Jinn et Obi-Wan Kenobi sont envoyés sur la planète Naboo pour résoudre pacifiquement un de ces conflits.


title: Shmi Skywalker

text: Shmi est née en . Quelques années après sa naissance, elle et ses parents sont capturés par des pirates et vendus en esclavage. Elle est séparée de ses parents alors qu'elle est très jeune et ne garde ainsi qu'un vague souvenir de sa famille. Elle change plusieurs fois de propriétaires durant sa jeunesse. D'abord employée d'entretien, l'une de ses maîtresses lui donne ensuite une formation technique. Bien qu'elle ne connaisse aucun homme, elle tombe mystérieusement enceinte. Elle donne ensuite naissance à un enfant qu'elle prénomme Anakin. Celui-ci devient à son tour un esclave.


title: Shmi Skywalker

text: Alors qu'Anakin n'est qu'un bébé, ils sont vendus à Gardulla la Hutt, une riche propriétaire de la planète Tatooine. Les Hutts sont notoirement connus pour leur cruauté et leur brutalité. Shmi appréhende ce changement de maître, mais finalement tout se passe relativement bien. Anakin grandit et commence alors à développer un don remarquable pour la réparation de mécanismes. En , Gardulla parie sur une course de modules avec un ferrailleur toydarien nommé Watto. Elle utilise Shmi et son fils comme mise et les perd au profit du ferrailleur. Watto les affecte à sa boutique dans la ville de Mos Espa. La mère est chargée du nettoyage tandis que le fils récupère et répare toutes sortes d'appareils. Shmi et son fils obtiennent même une modeste maison dans le quartier des esclaves de la ville. Elle est composée de deux chambres, d'une cuisine et d'un coin atelier.


title: Shmi Skywalker

text: Les talents d'Anakin s'accroissent à mesure qu'il grandit au point qu'avant d'avoir neuf ans, il parvient à construire seul un module de course. Leur nouveau maître, même s'il est rude, leur laisse une relative indépendance et autorise même Shmi à effectuer du travail supplémentaire rémunéré pour des habitants de Mos Espa. Watto s'efforce alors d'exploiter les talents du jeune Anakin et le pousse à devenir pilote de module. Shmi, très inquiète pour son fils, tente en vain de dissuader son maître de l'inscrire sur les lignes de départ de ce sport rapide et dangereux.


title: Shmi Skywalker

text: C'est alors qu'un jour de l'an débarquent dans la boutique de Watto le Jedi Qui-Gon Jinn et ses compagnons Jar Jar Binks et Padmé Amidala. Venus de Naboo, ils ont fait escale sur Tatooine car leur vaisseau spatial est en panne et ils ont besoin d'un hyperdrive T-14 pour le réparer. Ces clients font d'abord la connaissance d'Anakin, puis de Watto. Se méfiant des étrangers, ce dernier refuse les crédits républicains que lui offre Qui-Gon et ne veut être payé qu'en monnaie locale. Dépités, le Jedi et ses amis quittent la boutique. Anakin propose alors de les héberger chez lui au lieu de repartir à bord de leur vaisseau.


title: Shmi Skywalker

text: Shmi se retrouve donc avec trois inconnus à sa table. D'abord soupçonneuse, elle constate ensuite que ce sont des gens de bien et parvient même à se confier à Qui-Gon en lui révélant les origines de son fils et son absence de père. Le Jedi pense alors que l'enfant est peut-être « l'élu » d'une ancienne prophétie. Il constate également qu'Anakin a construit en secret un module de course. Qui-Gon retourne alors voir Watto avec une proposition. Lors d'une précédente course, le module du ferrailleur s'est fait détruire et Qui-Gon affirme en avoir gagné un au jeu. Il souhaite qu'Anakin le pilote. Watto n'a de son côté qu'à payer les frais d'inscriptions à la prochaine course de la Boonta. Si Anakin gagne, Watto gardera les gains et livrera au Jedi les pièces dont ce dernier a besoin. Si Anakin perd, le vaisseau spatial de Qui-Gon deviendra la propriété de Watto.


title: Shmi Skywalker

text: Le matin de la course, plus excité que jamais, Watto avoue à Qui-Gon qu'Anakin n'a aucune chance de gagner face à Sebulba. Le Jedi en profite alors pour parier à nouveau avec le ferrailleur. Si Anakin gagne, il sera affranchi. S'il perd, le module de course deviendra la propriété de Watto. Le toydarien accepte une nouvelle fois de parier. Shmi se rend sur la grille de départ avant le début de la course et prend son fils à part. Elle lui recommande d'être prudent et lui souhaite bonne chance. Puis elle suit la course avec le Jedi et ses amis. La victoire surprise de son fils la rend très fière mais lui enlève alors la seule chose qui ne lui avait jamais appartenu.


title: Shmi Skywalker

text: Son fils, désormais libre, doit alors la quitter et suivre Qui-Gon sur Coruscant, où il lui promet d'en faire un Jedi. La séparation est particulièrement dure pour Shmi et Anakin. Cependant, la mère parvient à trouver les mots pour rassurer son fils et lui promet qu'ils se retrouveront.


title: Shmi Skywalker

text: Une fois son fils parti, Shmi se retrouve sans but dans la vie. Un Jedi envoyé par Qui-Gon lui transmet quelques nouvelles après l'arrivée d'Anakin sur Coruscant, puis après ce messager elle n'eut plus d'information. La mort brutale de Qui-Gon en est l'une des raisons. Obi-Wan Kenobi, le nouveau mentor d'Anakin, n'ayant pas connu Shmi, ne se préoccupe alors pas de l'informer sur le parcours de son fils au sein de l'académie Jedi. Pour combler ce vide, Shmi commence un journal où elle raconte son quotidien dans l'espoir qu'Anakin puisse retrouver un jour ce document.


title: Shmi Skywalker

text: En , alors qu'elle travaille dans la décharge de Watto, elle fait la connaissance d'un cultivateur d'humidité nommé Cliegg Lars. Ce solitaire, veuf et père d'un jeune fils, est alors à la recherche de pièces pour réparer un landspeeder. L'attraction est presque immédiate et l'homme commence alors à la courtiser. Quelques mois plus tard, Cliegg achète la liberté de Shmi, puis lui demande de l'épouser. Watto ne peut se permettre de refuser l'offre de Lars car plusieurs dettes de jeu l'ont quasiment ruiné.


title: Shmi Skywalker

text: Si son fils lui manque encore, les années qui suivent sont heureuses pour Shmi. Elle s'occupe de finir la construction de C-3PO, le droïde qu'Anakin avait commencé à assembler et participe à l'éducation d'Owen, le fils de Cliegg. Elle accueille ensuite à la ferme Lars, Beru Whitesun, une jeune fille de Mos Eisley dont le jeune Owen est tombé amoureux.


title: Shmi Skywalker

text: En , alors qu'elle cueille des champignons loin de la ferme, elle est enlevée par un groupe d'Hommes des Sables, une race de pillards sanguinaires vivant sur la planète. Cliegg, avec des fermiers voisins, se lance à leur poursuite, mais ils tombent dans une embuscade. La majorité d'entre eux se fait tuer et Cliegg, blessé, perd une jambe dans le combat. Les Hommes des Sables maintiennent alors leur prisonnière en vie, mais ils l'attachent et la battent pendant des semaines.


title: Shmi Skywalker

text: Anakin, alors en mission sur la planète voisine Naboo avec Padmé Amidala, ressent à travers la Force la douleur de sa mère. Persuadé qu'elle est en danger, il décide de se rendre en compagnie de Padmé auprès de sa mère. Il rend alors visite à Watto puis aux Lars qui lui expliquent la situation. Anakin part ensuite à la recherche des Hommes des Sables et arrivent à les localiser. Il s'introduit alors dans la hutte où sa mère est retenue. Malheureusement, Shmi est mourante. Malgré les souffrances qu'elle a endurées durant sa captivité, la présence de son fils lui permet de mourir heureuse et apaisée.


title: Shmi Skywalker

text: Anakin, lui n'est pas apaisé. Il est fou de douleur et décide de se venger. Il sort de la hutte et massacre tous les Hommes des sables sans exception. Il n'épargne ni femmes, ni enfants. Anakin rapporte ensuite le corps de sa mère chez les Lars qui se chargent de la mettre en terre.


title: Shmi Skywalker

text: La mort de Shmi est le premier point narratif du basculement d'Anakin vers le Côté obscur de la Force. C'est d'ailleurs lorsqu'Anakin avoue à Padmé qu'il a massacré tout un village que retentit pour lui, et pour la première fois dans la chronologie de la saga le thème musical de Dark Vador, la célèbre "Marche Impériale". Ce premier point sera suivi de plusieurs autres qui mèneront le jeune Jedi vers sa déchéance et sa transformation physique et morale en un être maléfique et sanguinaire renonçant à son propre nom pour n'être plus connu que sous le nom de Dark Vador. Après avoir été « l'élu » et le meilleur des Jedi, il devient comme Satan dans la doctrine chrétienne, l'ange condamné par son orgueil.


title: Shmi Skywalker

text: Shmi est une femme simple, aimante et douce. Elle porte des vêtements modestes faits d'étoffes grossières. Elle s'efforce d'offrir à son fils un foyer heureux malgré leur condition d'esclave. Elle est l'archétype de la mère, et comme toute bonne mère, elle est naturellement anxieuse lorsque son fils met sa vie en péril lors des courses de module. Sa vie est clairement centrée sur son fils. Déterminée à ce que l'avenir de celui-ci soit meilleur, elle sait que son fils à des pouvoirs spéciaux, mais elle ne réalise qu'il peut devenir un Jedi, qu'après l'arrivée dans sa demeure de Qui-Gon Jinn. Son amour absolu pour son enfant la pousse alors à accepter de se séparer de lui pour qu'il accomplisse son destin : devenir un Jedi. Il s'agit du trait de caractère le plus remarquable du personnage. Elle décide d’être forte et de ne pas montrer ses émotions. Lors de la séparation définitive avec son fils, elle reste maîtresse d’elle-même mais parvient difficilement à se contenir. Durant les années qui suivent le départ de son fils, Shmi passe de nombreuses nuits à regarder les étoiles pour s'imaginer la vie qu'il mène loin d'elle.


title: Shmi Skywalker

text: La première trilogie "Star Wars" (1977-1983) a comme grand méchant le célèbre Dark Vador. Pour sa nouvelle trilogie, le réalisateur George Lucas décide de raconter les jeunes années de ce dernier alors qu'il n'est pas encore un Sith et arbore encore le nom d'Anakin Skywalker. Shmi est créée en 1994 alors que Lucas écrit le scénario du film "" qui aborde l'enfance d'Anakin sur la planète Tatooine.


title: Shmi Skywalker

text: Son nom est forgé à partir de celui de Lakshmi, la déesse hindoue épouse de Vishnou. Dans le panthéon indien, ce personnage est l'incarnation de la mère universelle et la déesse de la prospérité, de la fertilité et du succès.


title: Shmi Skywalker

text: C'est dans le numéro 32 du magazine "Star Wars Insider" qu'est révélé en juillet 1997 que le jeune Anakin Skywalker sera interprété par Jake Lloyd et que Pernilla August jouera sa mère Shmi. Cette dernière est alors essentiellement connue pour ses rôles dans le théâtre et cinéma suédois, son pays d'origine. Mais, elle a également déjà travaillé pour la société Lucasfilm lors de la série "Les Aventures du jeune Indiana Jones" en 1993.


title: Shmi Skywalker

text: August indique avoir adoré sa collaboration avec Liam Neeson, l'interprète du Jedi Qui-Gon Jinn. Elle dit avoir « eu l'impression de danser de manière merveilleuse avec lui ». Vivant à la campagne, elle ne s'est pas tout de suite rendue compte de l'ampleur du phénomène "Star Wars". C'est en se rendant à la convention "Star Wars" Celebration début mai 1999 qu'elle voit pour la première fois l'engouement des fans. Ce n'est qu'après avoir été contactée pour passer l'audition pour le rôle, qu'elle a regardé en 1997 pour la première fois les films "Star Wars" lors de la première de l’ en Suède.


title: Shmi Skywalker

text: Pernilla August a tourné plusieurs films avec le célèbre réalisateur suédois Ingmar Bergman. Un journaliste lui demande après la sortie de "" de comparer les styles de Bergman et de George Lucas. Elle lui répond que c’est impossible mais que cependant les deux réalisateurs parviennent tous deux à créer une atmosphère très chaleureuse au sein de l’équipe de tournage et ainsi donner un sentiment de sécurité aux interprètes qu’ils dirigent.


title: Shmi Skywalker

text: De retour en 2000 dans le rôle de Shmi pour le film "", Pernilla August livre un jeu intense car selon elle, « il y a des émotions très fortes » dans cet épisode. Mais cela ne lui fait pas peur car elle a tellement travaillé avec Ingmar Bergman qu'elle en a l'habitude. Une chose la perturbe cependant, c'est que l'acteur interprétant son fils n'est plus le même. Dans le premier film il s'agit de Jake Lloyd âgé de huit ans, dans le second c'est Hayden Christensen qui en a dix-neuf.


title: Shmi Skywalker

text: En plus des mises en roman en bande dessinée, en , en et en roman jeunesse des films "" et "", Shmi Skywalker apparaît dans plusieurs produits dérivés de la saga "Star Wars".