title: Julien Van den Brande

text: En 2017, il intègre l'équipe EFC-L&R-Vulsteke, avec l’ambition de signer un premier contrat professionnel la saison suivante. Opéré au genou en début d'année, il ne compte cependant de peu de jours de compétition. Toutefois, il parvient à s'imposer sur une épreuve régionale à Emelgem, au mois de juillet.


title: Julien Van den Brande

text: L'année 2018 est celle de la révélation pour le coureur wallon, à 23 ans. En moins d'un mois, il s'impose à six reprises entre mars et avril, notamment sur le Tour du Canton de l'Estuaire en France, où il gagne une étape et le classement général. Au mois de mai, il engrange trois nouvelles victoires, sur deux nouvelles courses régionales mais surtout au Grand Prix José Dubois, une kermesse professionnelle, en devançant à Isières Dries De Bondt et son demi-frère Jérôme Baugnies. Toujours au printemps, il prend la troisième place du championnat de Belgique du contre-la-montre, dans la catégorie des élites sans contrat. Durant l'été, il porte son nombre total de succès à 13, en remportant trois courses régionales belges, la Hill 60-Koers Zillebeke (interclub) ainsi qu'une étape des Trois Jours de Cherbourg ( du classement général). Sur le circuit UCI, il obtient également de bons résultats : de l' Internationale Wielertrofee Jong Maar Moedig et du Circuit Het Nieuwsblad espoirs.


title: Julien Van den Brande

text: Pour la saison 2019, il signe un contrat professionnel avec l'équipe Tarteletto-Isorex.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Yū Suzuki, concepteur rentré chez Sega en 1983, se voit proposer un projet de jeu de moto, alors qu'il devient chef de sa division au bout de seulement un an d'ancienneté. Celui-ci lui permet d'explorer l'une de ses passions, la moto. Après quelques études, l'équipe se rend compte que la moto de vitesse est très populaire. À cette époque, la compétition reine est le GP500 (Grand Prix moto de) et l'univers de la moto de vitesse est dominé par Freddie Spencer, qui gagne en 1983 à l'âge de son premier titre de champion du monde moto. Pendant tout le processus, l'équipe garde à l'esprit . Dans le jeu, Suzuki veut reproduire la conduite de Spencer. Pour la borne, il veut donc en toute logique reproduire sa moto. La version de la borne est atypique et inédite à cette époque. C'est la reproduction en plastique d'une véritable moto de , sur laquelle le joueur monte, et qu'il peut faire bouger pour déplacer son avatar. "" est donc un hommage à Freddie Spencer. Le jeu est par la suite porté sur plusieurs systèmes de jeu, consoles et ordinateur, tels que la ou le MSX, ou commercialisé sous forme de jeux électroniques.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: La version arcade est très bien accueillie pour son aspect atypique et novateur. La conversion sur reçoit également de bonnes critiques malgré quelques bémols concernant l'absence de musique en jeu. ' connait plusieurs suites. Une première est publiée en 1987 en arcade sous le titre ' ainsi que sur deux autres systèmes d'arcade Sega, en 1987 puis en 1989, ainsi que sur console Sega et sur de nombreux ordinateurs personnels durant les années qui suivent. "'96", une autre suite, est commercialisé sur Sega en 1995. Après ', Sega crée d'autres bornes que le joueur doit piloter : leur utilisation ne se limite pas au ' et aux boutons. Cette série de bornes est appelée ' et sont de véritables succès à l'instar d" et "".


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: ' est un jeu de course de moto qui se déroule sur le principe du contre-la-montre. Le jeu est affiché dans une vue à la troisième personne laissant apparaître la moto et le pilote vus de l'arrière et la route en position centrale sur l'écran. Le joueur dirige la moto et suit les sinuosités de la piste qui serpente à droite ou à gauche, ou qui va tout simplement en ligne droite. Le joueur tente de rallier le prochain ' dans les temps impartis. Chaque passage aux points de contrôle permet au joueur d'avoir ses temps de référence sur le parcours. Le jeu se termine si le temps est écoulé. Le temps restant au passage d'un " est rajouté au temps du parcours suivant. Sept motos concurrentes sont gérées par l'intelligence artificielle. Le joueur doit donc tenir compte de la présence des autres motos sur la route pour prendre la bonne trajectoire et les éviter lorsqu'il les double. Si le joueur percute une moto adverse, il est projeté avec sa moto hors de la piste et celle-ci explose. Le retour sur la piste au guidon d'une moto prend un certain temps et représente un handicap.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Lors de chaque passage de ", le décor change. Le jeu comporte donc une seule course mais propose cinq décors différents : les Alpes, le Grand Canyon, une ville la nuit, un bord de mer, et un circuit. Le score est calculé en fonction de chaque dépassement, de la vitesse et du temps effectué. Certains portages, comme les versions MSX ou , alternent la piste, le bord de mer, le Grand Canyon, une ville la nuit, et à nouveau un circuit. Cette dernière version propose trois niveaux de jeu et huit courses.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Yū Suzuki vient de rentrer chez Sega en 1983, où il observe, travaille, progresse et apprend son métier. Il travaille notamment avec Rieko Kodama et Yoshiki Kawasaki à la conception d'un premier jeu, ', sorti en 1984 sur SG-1000, en arcade et sur MSX. Dès la fin de ce premier jeu, il devient chef de sa division et débute un nouveau projet, nommé . Sega décide de développer ' pour partie dans le but de concurrencer la position dominante de Namco dans le domaine des jeux de course, en particulier avec ses jeux '. L'idée du jeu de moto ne vient pas de Suzuki mais lui est proposée. De plus, Suzuki ne veut pas limiter le joueur aux simples ' et boutons. Il veut fournir au joueur une expérience plutôt qu'un divertissement, et que cette expérience soit . La création des bornes " résulte également de l'envie de concurrencer les jeux d'arcade jouables à plusieurs qui font légion à cette époque mais aussi de l'envie de Sega d'attirer l'attention du joueur en le surprenant lorsqu'il rentre dans la salle d'arcade.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Le développement de ' permet à Suzuki d'explorer l'une de ses passions, la moto qu'il pratique régulièrement. , précise-t-il. L'équipe lance des recherches sur l'univers de la moto et s'aperçoit cependant que la moto de course est plus populaire que le hors-piste. Elle approfondit ses recherches sur les motos de sport et les courses de vitesse, notamment dans le but de comprendre . À cette époque, la compétition reine est le GP500 (Grand Prix moto de) et l'univers de la moto de vitesse est dominé par Freddie Spencer, un pilote américain, qui gagne en 1983 à l'âge de son premier titre de champion du monde moto. Considéré depuis comme l'un des meilleurs pilotes de l'histoire, il devient à ce moment-là le plus jeune champion du monde, détrôné seulement en 2013 par Marc Márquez. Surnommé , il gagne en 1985 non seulement le Championnat du monde en mais aussi en . , rajoute Suzuki. Il dévoile que ' est en réalité une sorte d'hommage à Spencer. En plus d'apprécier particulièrement son pilotage, Spencer pilote au guidon d'une moto de marque japonaise, une Honda, et c'est pour toutes ces raisons que Suzuki veut que le jeu lui ressemble. Pendant tout le processus, l'équipe garde à l'esprit Freddie Spencer. De plus, Suzuki attache beaucoup d'importance aux personnages humains dans ses jeux, comme le pilote dans ce jeu ou Harrier, le héros de '. Toute cette série de jeux sont malgré tout centrés sur leur '.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Le titre du jeu tire son origine de la technique de pilotage qui permet à un motard de passer un virage en minimisant la perte de vitesse. Elle consiste pour le motard à déplacer le poids de son corps dans le vide à l'intérieur du virage et à s'accrocher à sa moto lorsqu'elle est penchée, en approchant son genou du sol. Suzuki en lit la description dans un magazine japonais consacré à la moto et choisit d'appeler le jeu ainsi, ". Cependant, il apprend par la suite que la technique est appelée et pas (en français ).


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Dès son entrée chez Sega, Yū Suzuki veut créer un jeu en trois dimensions. Durant ses études en programmation informatique à l'université d'Okayama, Suzuki acquiert des savoir-faire théoriques en la matière qu'il veut mettre en pratique. Il y apprend par exemple à concevoir des maisons en 3D et veut donc créer des jeux sous cette forme. Mais la technologie existant à ce moment-là chez Sega n'est pas capable d'afficher une vraie 3D à l'écran. Pour réaliser un environnement en trois dimensions, Suzuki conçoit un moteur de jeu 2D capable de simuler une fausse 3D. ' utilise donc un nouveau moteur, appelé ', qui est une évolution du système d'arcade Sega ' utilisé notamment pour '. Ce système d'arcade est au départ appelé . Il comporte deux processeurs Motorola 68000 cadencés à . La puce vidéo peut gérer et des graphismes à couches multiples en même temps, dont un calque pour la route et une couche de texte. La plate-forme peut réaliser des zooms matériels et des ombres translucides, et le jeu est affiché dans une résolution de . Le jeu est optimisé pour tirer pleinement parti de la totalité des capacités du matériel. Il est en premier lieu entièrement conçu en trois dimensions, avant d'être retranscrit par rétro-ingénierie pour fonctionner en deux dimensions. Suzuki calcule donc tout en 3D, la position, l'échelle et le taux de zoom, avant de tout transformer en deux dimensions.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Chez Sega, Suzuki acquiert rapidement l'image d'un travailleur acharné, dormant sur des épaisseurs de carton dans son bureau, tant il travaille. Même lorsqu'il dort, il s'assure d'avoir du papier et un crayon à proximité pour pouvoir noter des choses au cas où une idée lui viendrait pendant ses rêves, pratique qu'il nomme ". De nombreux éléments inclus dans ses créations proviennent de ses rêves. Il passe tellement de temps sur son lieu de travail que lors d'une des rares fois où il rentre chez lui, il se rend compte que l'électricité a été coupée. Suzuki fait finalement installer une douche et une salle de repos dans le bâtiment des développeurs chez Sega, tant lui et ses collègues passent du temps ensemble. Son équipe travaille même la nuit. Lui-même est très créatif entre deux et quatre heures du matin. Selon lui, durant une de ces périodes de deux heures, il produit autant qu'un travailleur classique durant deux semaines. Pendant le développement, Suzuki passe de nombreuses heures sur le prototype de sa borne d'arcade pour l'essayer. Quand Suzuki développe un jeu, il met d'abord en place son concept sans se préoccuper des capacités matérielles. S'il fait face à des fonctionnalités qui ne peuvent être exécutées, il en discute avec les ingénieurs qui conçoivent la plate-forme afin de savoir comment il est possible de les réaliser, tout en utilisant ses connaissances en matière de graphismes sur ordinateur.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Les adversaires sont placés judicieusement de façon que le joueur soit obligé de prendre la meilleure trajectoire. L'impression de vitesse est donnée grâce au zoom sur les motos, au défilement des vibreurs et des éléments sur le bord de la piste. L'arrière-plan est composé de plusieurs couches en défilement parallaxe, technique permettant le défilement de ces différentes couches à des vitesses différentes pour simuler l'effet de profondeur. Les arrière-plans d"' sont plutôt vides, mais la technologie évolue et dans les jeux suivants de Suzuki, les décors deviennent plus complets. Les abords de la piste comportent différents panneaux de publicité, à l'instar des circuits de sports mécaniques. Ainsi figurent des reproductions des logos des marques , , , JPS, Forum, mais aussi Marlboro (sous l'appellation ).


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: À cette époque, il existe déjà des bornes cockpit équipées de haut-parleurs procurant un effet ', dans lesquelles le joueur peut s'installer pour jouer. Par exemple, les bornes ' dans les pays anglophones comme ' d'Atari ou ' de sont déjà sur le marché. Cependant, celles-ci n'offrent aucun apport du point de vue du ' et le jeu ne diffère pas d'une borne assise à celui d'une borne en version verticale. Dès le début de la conception de ', Sega veut réaliser quelque chose de différent que le joueur puisse identifier immédiatement en rentrant dans les salles d'arcade. Les ' de Sega, malgré l'existence de versions classiques en forme de borne verticale, constituent une avancée majeure dans le domaine des bornes ' et possèdent l'avantage du dynamisme et des mouvements qui augmentent le ", l'immersion et l'attrait des joueurs. Si ces bornes sont uniquement jouables en solo, elles procurent néanmoins un effet immersif important.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: " est commercialisé dans deux bornes de formes différentes. Une première borne est construite sous la forme d'un meuble d'arcade classique, équipée de la reproduction d'un guidon de moto. Cette version est équipée en plus d'une poignée d'accélérateur, d'un frein et de faux compteurs de vitesse. Cette borne connaît deux versions : une classique verticale à station debout ainsi qu'une seconde équipée d'un siège permettant de s'asseoir.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: La version de la borne est atypique et inédite à cette époque. Elle est le résultat d'une conception assez rapide. Dans le jeu ', Suzuki veut reproduire la conduite de Spencer. Pour la borne, il veut donc en toute logique reproduire sa moto. C'est la reproduction en plastique d'une véritable moto de , sur laquelle le joueur monte, et qu'il peut faire bouger pour déplacer son avatar. Le joueur doit utiliser son poids pour faire incliner la moto sur la droite ou la gauche afin de faire déplacer de la même manière la moto à l'écran. Un détecteur transmet le degré d'inclinaison de la moto au système qui modifie la position de l'avatar à l'écran. L'accélération et le freinage s'effectuent au guidon grâce à la poignée d'accélérateur et de frein. Le guidon est fixe sur la moto et la direction ne peut se faire qu'en gérant l'inclinaison de la machine. Toutefois, cette borne n'intègre pas de système de retour de force mais seulement des ressorts replaçant l'engin en position verticale lorsqu'il est relâché. L'écran de jeu est directement intégré dans le tableau de bord de la moto. La borne de taille imposante est constituée d'une large base plane sur laquelle est fixée la reproduction de la moto de couleur rouge rappelant la marque de cigarette Marlboro. Sega veut réaliser un concept original et très accrocheur ; au départ, la moto doit être bleue, mais l'équipe opte pour le rouge, car la couleur est plus voyante. La borne mesure de long pour de large et la moto a elle-même une hauteur de . C'est un concept inhabituel en 1985 ; au-delà de son aspect immersif, cette borne en forme de moto fait partie intégrante du ', puisque le joueur doit agir sur celle-ci en l'inclinant d'un côté ou de l'autre pour déplacer la moto. Suzuki estime que c'est un avantage : . Le ' des versions verticales et celui de la borne en forme de moto diffèrent en raison de la nature des contrôles. Sur les premières, le joueur fait bouger le guidon et bénéficie de plus d'amplitude que sur la réplique de la moto qui est plus difficile à bouger : si les bornes classiques permettent de faire tourner davantage l'avatar à l'écran, les pistes sont différentes sur la version ', avec des virages moins prononcés. Toutefois, le projet de départ de Suzuki concernant la borne était plus ambitieux. Pour reproduire le pilotage d'une moto, une barre de torsion lui est proposée au départ. C'est une sorte de barre équipée d'un système à ressort qui, lorsqu'elle est tournée, revient à sa position initiale quand elle est relâchée. Quand le pilote penche une vraie moto et accélère, la force gyroscopique la replace à la verticale. Suzuki tente donc d'adapter la barre sur la borne pour recréer cet effet. Mais les essais ne sont pas concluants et la moto s'avère assez peu contrôlable. L'équipe finit par opter pour de simples ressorts, laissant au joueur le soin de définir l'angle d'inclinaison de la moto. Auparavant, Suzuki voulait intégrer un gyroscope qui pouvait capter et gérer la position angulaire afin de pouvoir recréer l'effet que la force gyroscopique produit sur l'inclinaison de la moto. Mais cette option est abandonnée en raison des coûts qu'elle aurait engendrés. En conséquence, Sega refuse la production d'une borne utilisant cette option. Néanmoins, ce concept est par la suite repris dans la borne gyroscopique R360, notamment pour le jeu '. Dans une interview de 1988, Suzuki indique que le coût des bornes ' est confidentiel mais précise qu'il dépasse largement celui d'une borne traditionnelle. De la sorte, cette technique des simples ressorts exclut une expérience véritable de conduite de moto. Lors d'une interview pour le magazine "Famitsu" en 2016, Suzuki confirme la rumeur selon laquelle il désirait ajouter un vrai moteur dans la borne afin de recréer les sons de la moto, mais l'idée est abandonnée faute de pouvoir gérer les problématiques d'échappement de gaz. En outre, Suzuki veut recréer une moto identique à celle en compétition GP500, à la même échelle. Mais elle est trop large et l'adaptation en borne s'avère impossible. Suzuki est obligé de réduire la largeur, de sorte qu'il soit plus facile de monter dessus. Il a de nombreuses autres idées qui ne seront finalement pas intégrées. Par exemple, il veut recréer les vibrations de la moto à l'aide d'un dispositif, mais il s'avère que celles-ci auraient pu nuire au système d'arcade et aux éléments de la borne. À la place, l'équipe place de gros haut-parleurs de de diamètre qui génèrent quelques vibrations. Suzuki envisageait également d'implémenter un ventilateur soufflant vers le visage du joueur afin de simuler la vitesse.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Selon Yu Suzuki, ' est le premier jeu Sega dans lequel figure une vraie musique en fond sonore. À cette époque, les jeux comportent des mélodies principalement composées de bips sonores et les bornes sont équipées de haut-parleurs de petit calibre et d'amplificateur de quelques yens. Mais Suzuki fait évoluer et améliorer les capacités sonores dans ce jeu puis dans les succès suivants, comme ' ou ", qui utilisent un son PCM. À cette époque, Sega ne possède même pas de division attitrée pour le son.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: À la même période, Hiroshi Kawaguchi est un simple programmeur et travaille sur des jeux pour console Sega. Embauché récemment pour la qualité de ses capacités autodidactes sur VIC-1001, il travaille pour la première fois chez Sega pendant une semaine sur le jeu ' sorti en 1984, aux côtés de Yuji Naka et Katsuhiro Hayashi. Musicien à titre personnel dans un groupe, cette information vient aux oreilles de Suzuki qui apprécie son style musical. Ce dernier lui demande s'il est capable de composer des musiques pour son jeu, ce qu'il accepte. Ainsi, Hiroshi Kawaguchi, jusqu'ici assigné au service logiciel, se voit proposer de réaliser les musiques du jeu et compose avec ' la première bande-son de sa carrière.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Kawaguchi préfère écrire ses musiques à la main car il n'a pas de vrai séquenceur, et il sent que cette méthode est beaucoup plus rapide pour lui. Il réalise une démo sur une cassette avec quatre pistes que le programmeur-son récupère pour les séquencer. Kawaguchi ne fait donc que composer la musique, puisque le séquençage est réalisé par un autre développeur. Ce séquençage consiste essentiellement à programmer des instructions en langage en utilisant des macros dans un assembleur.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: À cette époque en 1985, peu de jeux d'arcade comportent une musique de style rock, et Kawaguchi décide de tirer parti de la totalité des capacités sonores du système pour offrir quelque chose de différent. Le système intègre une puce Yamaha et un jeu de puces personnalisées comportant de son PCM. Techniquement, ' bénéficie d'un son FM qui en est à son balbutiement à cette époque en 1985 dans le domaine des jeux d'arcade. Kawaguchi utilise également des échantillons de musique numérisée, notamment pour la batterie, dont ' est le premier jeu d'arcade à en faire l'usage. Le son est produit par quatre gros haut-parleurs.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Avant la sortie, certains commentaires laissent à penser que les joueurs ne voudront pas monter sur la moto à cause de la supposée timidité de la population japonaise. Avant sa distribution à grande échelle, la borne est placée en test dans la salle d'arcade la plus populaire au Japon. Alors que Suzuki est en train d'observer en retrait les comportements, il voit les joueurs former un cercle autour de la borne. Dans un premier temps, personne n'ose jouer. Mais Suzuki indique qu'à un moment, . Suzuki rapporte qu'à la sortie de la borne au Japon, de longues queues de personnes se forment pour attendre leur tour pour jouer à '. Malgré les premières réticences, Suzuki dévoile que même des filles en minijupe n'hésitent pas à monter dessus, et déclare que le jeu a rendu les salles d'arcade au Japon . ' sort en salle d'arcade en au Japon.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: La borne " crée quelques problèmes techniques. Certaines salles d'arcade ont du mal à fournir suffisamment de puissance électrique pour faire fonctionner la borne. Les entrées de certaines salles sont également trop petites pour laisser passer la borne imposante en forme de moto. Mais avant le lancement mondial, Sega résout tous ces petits problèmes, notamment en permettant le démontage du socle et de la moto.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Après la sortie au Japon, le jeu est présenté à l' de 1985 à Chicago. Suzuki y fait une démonstration. La borne reçoit un bon accueil à cette occasion, d'autant plus que " monopolise une grande partie de l'attention. Les observateurs sont si impressionnés par la démonstration de Suzuki que certains d'entre eux lui demandent s'il n'est pas un pilote professionnel. La borne est officiellement lancée en en Amérique du Nord, à San José devant les distributeurs américains et canadiens.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Malgré le succès du jeu en arcade, ' connait assez peu de portages sur consoles et ordinateurs. Il est porté sur Sega Mark au Japon où il est l'un des titres de lancement le , puis en Occident sur la même console. En , il sort sur la , également comme titre de lancement en Europe. Le jeu est également inclus dans de nombreuses versions de la console tous territoires confondus, sous forme de cartouche classique ou , ou directement inclus dans la console. Cette version est également commercialisée en 1986 dans deux compilations sur cette même console, l'une avec ' (') et l'autre avec ' ('). Ce portage bénéficie d'un ' rapide. Cependant un nouveau passage de vitesse à trois rapports est intégré au jeu. Par ailleurs, sur ce portage, la moto du joueur explose sur place lorsqu'elle est touchée par un concurrent et il n'y a plus de musique durant la partie. Chaque course alterne la piste, le bord de mer, le Grand Canyon, une ville la nuit, et à nouveau un circuit. Trois niveaux de jeu et huit courses sont proposés. Une deuxième adaptation sur une console est exclusivement publiée sur SG-1000 en 1985 sous le titre " " bien qu'il s'agisse essentiellement d'un portage du jeu original modifié pour fonctionner sur la plate-forme beaucoup moins performante. Ce portage est inférieur à la version en termes de vitesse de ", d'apparence et de qualité des contrôles, mais intègre les musiques en jeu. Le jeu est porté à nouveau en arcade en 1985 sous le titre " sur le de Sega dans une borne verticale standard, une plate-forme beaucoup moins performante que la version arcade originale et qui subit logiquement des concessions en termes de graphismes et de musiques. Ce système d'arcade est basé sur le matériel de la et son processeur Z80. Cette version simplifiée du jeu original comporte cependant dix niveaux, cinq de base et cinq avancés, et intègre le système de passage de vitesse de la version intégrée dans la console. Le jeu propose également la présence d'eau sur la piste qui peut éventuellement faire chuter la moto, et une séquence de fin animée.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: " est porté en 1986 sur MSX par et sur PC-88 par .


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Le jeu est également adapté sous forme de jeu électronique par en 1989 ainsi que par Epoch en 2006, dans la série "".


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: ' est adapté sur téléphone portable uniquement au Japon sur les modèles FOMA 904i lors de leur mise sur le marché en . Le ' est simplifié, l'accélération et le freinage sont automatiques et le joueur dirige la moto en inclinant son téléphone du côté où il veut aller.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Le concept de ' est plutôt bien apprécié par la presse spécialisée lors de la sortie en 1985. Selon ', ' est un jeu de course et étant sorti en arcade depuis longtemps (en 1985). Le magazine relève que la partie peut être un peu chère, mais avec la pratique, cela permet de s'améliorer et d'augmenter les temps de jeu. Cependant, l'aspect le plus intéressant est la possibilité de pencher la moto physiquement pour faire déplacer l'avatar à l'écran. Le magazine juge que la pratique est assez physique puisque le joueur doit maintenir la moto dans une certaine position jusqu'à la fin de chaque virage. Il qualifie le concept de , destiné aux mordus de vitesse, et le définit par des dans le style de ', combinés avec la possibilité de monter sur une vraie moto et de la conduire. Selon le magazine français "Arcades", cette version . Pour ', c'est un concept totalement nouveau, mais pourtant une . Le magazine qualifie la borne d'. Il précise que le jeu demande un peu de pratique, mais surtout, que le joueur doit placer ses pieds sur le sol, puis gérer l'angle en fonction de la piste et de la vitesse. Selon le magazine ', le succès du jeu en arcade repose aussi sur la fidélité de la simulation. "" reste apprécié dès sa sortie par les joueurs grâce à sa borne en forme de moto, et c'est cet aspect inhabituel que les joueurs ont le plus retenu.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: Le portage de ' sur est plutôt bien apprécié par la presse spécialisée lors de la sortie en 1985. Pour "Tilt", la conversion s'avère réussie et de qualité. Les graphismes défilent à une vitesse élevée, et sont et variés, notamment . Le magazine qualifie l'animation d', bien qu'il y ait . Les bruitages sont de qualité et bien réalisés, mais le magazine regrette l'absence de musiques durant le jeu. "Tilt" juge cependant la difficulté de jeu trop élevée et estime qu'une grande concentration est nécessaire. Malgré une certaine , le jeu reste . Selon "Génération4", le jeu n'est qu'une adaptation du concept du jeu ' à la moto. Le magazine juge les bruitages , l'effet de vitesse bien rendu, mais les graphismes . Il le considère comme un , et bien meilleur que ceux disponibles au même moment sur le marché. Selon le magazine ', le jeu est et . Le magazine note des graphismes assez similaires à la version originale mais regrette deux points précis mais : l'absence de l'animation lors des accidents remplacée par une simple explosion, et les éléments en bord de piste, plus gros et plus proches apparaissant de manière saccadée. Le magazine juge le jeu fluide, les commandes efficaces et le son irréprochable même s'il n'est pas au niveau de la version originale. Pour le magazine "Arcades", ' est l'un des plus beaux simulateurs de moto disponibles (en 1988) et n'a rien perdu à la conversion. Selon ", le jeu est une , une conversion , . Le magazine conclut sa chronique en indiquant que le jeu est un incontournable pour les amateurs de jeux de course.


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text: Les ventes des différentes versions de la borne au Japon restent mitigées. Selon Steven Kent, auteur d'un livre sur l'histoire du jeu vidéo en 2000, si ' est un succès en arcade, la version cartouche du jeu, qui ne parvient pas réellement à capturer l'essence de cette version, est beaucoup moins populaire et se vend moins qu'un jeu comme '. Mais Sega est ravi de la réussite des deux versions de la borne en Amérique du Nord. De plus, de par son intégration dans des ' avec la console , ' favorise les ventes de la console. Dès sa présentation en Amérique du Nord en , la borne est achetée à plusieurs centaines d'exemplaires au prix unitaire de , un prix marquant un nouveau record pour une borne d'arcade, mais que certains observateurs jugent par la suite plutôt bas, au vu du succès de la borne. Aux États-Unis, ', tout comme la version arcade de ', permet à d'atteindre des niveaux inégalés seulement six mois après sa création et de réellement se lancer. Auprès du public, l'engouement est identique à celui des professionnels. Dès les ', des phases de tests, le jeu connaît un succès tel qu'il est joué sans discontinuité. Les dirigeants de rapportent que 70 % des responsables de salles règlent le montant de la partie de la borne verticale sur ; ce prix est également répercuté sur la borne ', le réglage d'usine, , étant quasi systématiquement redescendu à 50. Le jeu est si populaire que Sega ne peut faire face à la demande. De nombreuses demandes concernent la version verticale de la borne, mais l'usine de Sega à Tokyo a du mal fournir les quantités nécessaires. Par ailleurs, la borne "" est exclusivement produite au Japon. Cependant, Sega passe un accord avec pour qu'ils construisent dans leur usine de Chicago des bornes verticales afin d'alimenter le marché de la côte est américaine. Néanmoins, le nombre croissant de commandes oblige Sega à envoyer par avion des kits de conversions directement à ses distributeurs. Avec cinq jours d'avion depuis Tokyo, des livraisons arrivent tous les jours aux États-Unis.


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text: Par la création de ', Sega tente de concurrencer la position dominante de Namco dans le domaine des jeux de course. Mais après la sortie du jeu, force est de constater que les rapports de force ne changent pas suffisamment, si bien que Sega se lance dans d'autres jeux de conduite, notamment ' dès l'année suivante, en 1986. C'est seulement avec la suite ' sorti en 1987, et notamment par ses versions Atari ST et Amiga), que Sega peut compter parmi les meilleures entreprises créatrices de simulation de conduite. ' est le premier jeu d'une longue série de succès en arcade développés par Sega-AM2, comme ', ' et '. Lors d'une rétrospective sur l'histoire de Sega parue en 2009, "IG Magazine" qualifie ces jeux de . Selon ', grâce à la conception de comme ', mais aussi grâce à ' qui a , Yu Suzuki réussit à se hisser à l'avant-garde du développement dans le secteur du jeu d'arcade dès la fin de l'année 1985. Pour ce dernier, ' est le jeu le plus important des ' qu'il a créé dans la mesure où il a révolutionné le genre à cette époque. Selon ', ' a modifié le genre : depuis sa sortie.


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text: ' marque un point de repère et le début d'une nouvelle ère chez Sega, tant sur le point sonore qu'au niveau de l'interactivité entre le joueur et la borne. Le jeu met également en place des standards que d'autres entreprises tentent d'imiter avec plus ou moins de succès. C'est aussi une nouvelle ère de profits pour l'entreprise Sega qui enregistre une progression des ventes pour cette borne, mais aussi pour celles qui suivent. De plus, de par son intégration dans des ' avec la console , ' favorise les ventes de la console. ' est apprécié dès sa sortie par les joueurs à cause de sa borne en forme de moto, et c'est cet aspect inhabituel que les joueurs retiennent le plus. Après ', Sega crée d'autres bornes que le joueur doit piloter au lieu d'utiliser simplement les classiques ' et boutons. Cette série de bornes est appelée ' : ce sont encore des succès à l'instar des bornes ' et '. ' signifie en anglais, soit en français. " est aussi le début du renouveau pour les salles d'arcade japonaises qui, à cette époque, ne sont pas bien fréquentées.


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text: ' est également considéré comme un classique pour ses qualités immersives et sa bande-son, composée par Hiroshi Kawaguchi. C'est le premier jeu d'arcade à faire l'usage d'échantillons de musique numérisés de batterie. Issu de la bande-son, le thème ' permet à Kawagushi de devenir l'un des musiciens les plus renommés de l'entreprise Sega. Ce succès lui permet d'abandonner la programmation pour se consacrer à la composition. Il travaille par la suite sur les bandes-sons de nombreux jeux, notamment sur les " de Suzuki. Il fait par la suite partie du groupe musical de Sega, , qui fait régulièrement la promotion des produits de l'entreprise. Par la suite, Suzuki reprend le même schéma dans ses futures créations consistant à conserver une bande-son réduite en terme du nombre de pistes mais qualitative, plutôt que d'en proposer une beaucoup plus fournie mais facilement oubliable.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: ' marque le début d'une série de jeux. Une première suite est publiée en 1987 en arcade sous le titre ', ainsi que sur deux autres systèmes d'arcade Sega en 1987 puis en 1989. Cette version apporte plusieurs nouveautés : le choix du nombre de courses en fonction du niveau de difficulté choisi, de meilleurs graphismes, notamment par un changement de décor moins brutal entre les niveaux, et une bande-son améliorée. Il intègre également un nouveau bouton turbo qui peut être activé à grande vitesse. Ce jeu paraît sur console Sega et sur de nombreux ordinateurs personnels durant les années qui suivent. Une dernière suite, entièrement en trois dimensions, "'96" (" '95" au Japon et "" aux États-Unis), est commercialisée sur Sega en 1995.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: La version arcade est disponible dans "Shenmue" et "Shenmue" respectivement sortis sur en 1999 et 2001, sous forme de mini-jeu dans une salle d'arcade virtuelle, et incluent tous deux la possibilité de gagner des motos miniatures sous forme de '. Le jeu est également inclus dans la compilation ' aux côtés des jeux "After Burner", ', ' et '. Ce GD-ROM est livré avec le livre ', retraçant la carrière de Yu Suzuki, uniquement commercialisé au Japon en 2001. Dans ', Ryo Hazuki pilote la borne d'arcade du jeu original en forme de moto durant les parties aquatiques d'une course. Dans ', si le joueur s'enregistre sous le pseudonyme (') dans la liste des ', le thème principal de " est joué.


title: Hang-On (jeu vidéo)

text: En 1987, la compilation ' parue au Japon regroupe les bandes-son de quatre ' de Sega dont ', ' et ', et une piste de celle de '. En 1997, la bande-son est publiée au Japon en 1997 conjointement à celle de ' sous le titre '. La bande-son est publiée en dans le monde entier dans une compilation regroupant les pistes des différents jeux de la franchise sous le titre ". La compilation est à l'origine sortie uniquement au Japon en pour commémorer les du lancement de la série.


title: NGC 2937

text: NGC 2937 est une galaxie elliptique située dans la constellation de l'Hydre à environ 310 millions d'années-lumière de la Voie lactée. Elle a été découverte par l'astronome allemand Albert Marth en 1864.


title: NGC 2937

text: La galaxie NGC 2937 est en forte interaction gravitationnelle avec sa voisine NGC 2936, une galaxie spirale particulière. Cette interaction a donné à cette dernière un aspect qui est loin de celui d'une galaxie spirale. La forme de NGC 2936 lui a valu le surnom de galaxie du marsouin (« porpoise » en anglais). Ensemble, ces deux galaxies figurent d'ailleurs dans l'atlas des galaxies particulières de Halton Arp sous la cote Arp 142. Halton Arp les utilise comme un exemple provenant d'une galaxie elliptique. Cette paire de galaxies figurent également dans l'atlas des galaxies à anneau ("Atlas and Catalog of Collisional Ring Galaxies") de Madore, Nelson et Petrillo.


title: Laura Ferrarese

text: Laura Ferrarese est une astronome italienne, vice-présidente de l'Union astronomique internationale de 2018 à 2021.


title: Phœnix (album)

text: Phœnix est le sixième album studio du rappeur français Soprano sorti le .


title: Phœnix (album)

text: En , soit cinq mois après sa sortie, l'album est certifié triple disque de platine avec plus de 300 000 ventes. En , soit un peu plus d'un an après sa sortie, l'album devient disque de diamant en atteignant le cap des 500 000 ventes.


title: Balsamocarpon brevifolium

text: Balsamocarpon brevifolium est une espèce de plantes dicotylédones de la famille des "Fabaceae", sous-famille des "Caesalpinioideae", originaire du Chili. C'est l'unique espèce acceptée du genre "Balsamocarpon" (genre monotypique).


title: Balsamocarpon brevifolium

text: L'aire de répartition originelle de "Balsamocarpon brevifolium" se limite au centre et au sud de la région d'Atacama et au nord de celle de Coquimbo. L'espèce est considérée comme vulnérable dans les deux régions. Malgré son statut de conservation, on l'utilise encore pour faire du charbon de bois ; autrefois, les fruits étaient récoltés pour en extraire du tanin.


title: Artémis Afonso

text: Artémis Afonso, née le , est une joueuse angolaise de basket-ball.


title: Artémis Afonso

text: Elle termine troisième du Championnat d'Afrique de basket-ball féminin des 16 ans et moins en 2009.


title: Artémis Afonso

text: Elle participe avec l'équipe nationale au Championnat du monde de basket-ball féminin 2014 en Turquie puis aux championnats d'Afrique 2015 et 2017. Depuis 2017, elle joue au Sport Alges Dafundo.


title: Famille de Mesmes

text: La famille de Mesmes est une ancienne famille originaire de la province du Béarn. Elle a donné à la France de nombreux grands commis de l'État.


title: Famille de Mesmes

text: Originaire du Béarn, la famille remonte à Amanieu de Mesmes, qualifié de chevalier ("miles" en latin) dans une donation de 1219. Il est le père de Raymond et le grand-père de Pierre de Mesmes, chevalier et seigneur de Mesmes, cité comme étant à la tête de la noblesse de son bailliage en 1343. Guillaume de Mesmes est connu comme premier chapelain du roi saint Louis, ainsi qu'on l'apprend d'un ancien manuscrit en velin où on lit ces mots: "Ce livre fut au roi saint Louis en la fin de ses jours le donna à Messire Guillaume de Mesmes, son premier chapelain". Ce psautier passa ensuite aux rois d'Angleterre avant de retourner dans la famille de Mesmes.


title: Famille de Mesmes

text: Membres notables de Marsan (), de Miossens, de la Barthe, de Lassus (), de Cauna, de La Cassaigne (1520), Hennequin de Boinville (1530, 1552), de Masparault (1559), de Grossaine (1584), de Monluc-Balagny (1627), de La Vallée-Fossez (1639), de Belleforière (1618), de Rochechouart de Mortemart (1655), Bertrand de la Bazinière (1660), de La Roche de Fontenille (1683), Feydeau de Brou (1695)


title: John B. Hearnshaw

text: John B. Hearnshaw est un astronome néo-zélandais, vice-président de l'Union astronomique internationale de 2018 à 2021.


title: Daniela Lazzaro

text: Daniela Lazzaro est une astronome brésilienne, vice-présidente de l'Union astronomique internationale de 2018 à 2021.


title: Ulm (1809)

text: LUlm est un vaisseau de ligne de 74 canons de la classe Téméraire en service dans la marine française pendant le premier Empire.


title: Ulm (1809)

text: En , l"Ulm", sous les ordres du capitaine de vaisseau Lucas, fait partie de la flotte de la Méditerranée, à Toulon. En 1810, les vaisseaux "Ulm" et "Suffren" s'abordent.


title: Ulm (1809)

text: En 1813, l"Ulm" est sous le commandement du capitaine de vaisseau Chaunay-Duclos. Le , le vaisseau participe à une sortie d'une escadre la flotte de la Méditerranée qui rencontre l'escadre britannique de blocus commandée par Edward Pellew. L"Agamemnon", l"Ajax", l"Ulm", le "Borée" et les frégates "Melpomène", "Pénélope" et "Galatée" affrontent les vaisseaux britanniques , "San Josef", , "Scipion", , et . Alors que l"Agamemnon" et les frégates risquent d'être enveloppés par les navires britanniques, le contre-amiral Cosmao-Kerjulien vient à leur secours à bord du 118 canons "Wagram" et permet à l'escadre de regagner Toulon.


title: Ulm (1809)

text: Entre le et le , l"Ulm" rapatrie les troupes françaises de Corfou à Ajaccio "via" Toulon et transporte des troupes d'Ajaccio à Toulon.


title: Ajit K. Kembhavi

text: Ajit K. Kembhavi est un astronome indien, vice-président de l'Union astronomique internationale de 2015 à 2021.


title: NGC 2938

text: NGC 2938 est une galaxie spirale barrée située dans la constellation du Dragon à environ 104 millions d'années-lumière de la Voie lactée. Elle a été découverte par l'astronome germano-britannique William Herschel en 1801.


title: NGC 2938

text: La classe de luminosité de NGC 2938 est III-IV et elle présente une large raie HI.


title: NGC 2938

text: Avec une brillance de surface égale à , on peut qualifier NGC 2938 de galaxie à faible brillance de surface (LSB en anglais pour ""). Les galaxies LSB sont des galaxies diffuses (D) avec une brillance de surface inférieure de moins d'une magnitude à celle du ciel nocturne ambiant.


title: NGC 2938

text: Des mesures non basées sur le décalage vers le rouge ("redshift") donnent une distance de , ce qui est légèrement à l'extérieur des distances calculées en employant la valeur du décalage.


title: NGC 2938

text: Lors de son 1096e balayage du ciel dans la nuit du , apparemment selon sa méthode habituelle, du nord au sud ou vice versa avec une déclinaison fixe, William Herschel a observé 15 objets dont la position rapportée est largement erronée, erreur qui a rendu l'identification des objets NGC difficile, voire impossible.


title: NGC 2938

text: En conséquence, au début des années 1900, John Dreyer a demandé au directeur de l'Observatoire royal de Greenwich (l"'Astronomer Royal") de réaliser des plaques photographiques de la région de ce balayage. On a pu déterminer avec précision sur ces plaques les coordonnées de 40 nébuleuses, incluant tous les objets observés par Herschel. Les corrections ainsi que les erreurs des positions d'Herschel ont été notées par Dreyer dans une publication de 1912. Même si l'identification des objets observés par Herschel a été résolue, l'origine de son erreur est demeurée un mystère jusqu'à ce que Wolfgang Steinicke étudie la question en 2011-12. Cette nuit-là, Herschel devait avoir accidentellement aligné son télescope à 7° à côté du méridien. Quand sa sœur Caroline a utilisé ses mesures, elle a présumé que le télescope était comme d'habitude aligné sur le méridien, rendant les calculs des positions loin des positions réelles. Un calcul des positions tenant compte de l'erreur de 7° donne les positions qui correspondent presque aux positions des objets célestes observés par Herschel, vérifiant ainsi l'hypothèse de Steinicke et les positions rapportées par Dreyer.


title: NGC 2938

text: Les objets NGC observés par Herschel cette nuit-là sont NGC 2938, NGC 2977, NGC 3061, NGC 3174 (=NGC 3144), NGC 3194 (= NGC 3155), NGC 3183, NGC 3197, NGC 3329, NGC 3465, NGC 3500, NGC 3523, NGC 3747, NGC 3752, NGC 3901 et NGC 3939.


title: Boris M. Choustov

text: Boris M. Choustov (à l'anglaise "Boris M. Shustov") est un astronome russe, vice-président de l'Union astronomique internationale de 2015 à 2021.


title: Chrysler LHS

text: La Chrysler LHS est une grande berline de luxe, produite par Chrysler de 1994 à 2001, avec une année de pause pour 1998. Elle a remplacé la Chrysler Imperial. La production de la LHS a été poursuivie pour 2002 comme la Concorde version Limited.


title: Chrysler LHS

text: Présentée en et vendue à partir de 1994, la Chrysler LHS été le modèle haut de gamme de la division Chrysler, ainsi que la plus chère des voitures à plateforme LH de Chrysler. Tous les modèles de la série LH partagent un empattement de 113,0 pouces (2870 mm) et été développés à l'aide du nouveau système de dessin informatique de Chrysler.


title: Chrysler LHS

text: La LHS été différenciée de la berline New Yorker par ses sièges baquets en cuir (la New Yorker ayant une banquette) et par des équipements de série telles que des roues en alliage qui étaient des options sur la New Yorker. D'autres différences entre la Chrysler LHS et son homologue New Yorker étaient visibles, comme une console et un levier de vitesses au sol, sièges pour cinq passagers, manque de finition chromée, un intérieur amélioré et une image plus sportive. À partir de l'année modèle 1996, la New Yorker a été abandonnée au profit d'une option à six places sur la LHS. La LHS a subi un changement de face avant mineur en 1995 lorsque l'emblème pentastar de l'entreprise a été remplacé par l'emblème relancé de la marque Chrysler.


title: Chrysler LHS

text: La LHS inclus le V6 3.5 L EGE 24 soupapes de 214ch, calandre, rétroviseurs extérieurs et garnitures couleur carrosserie, l'ESP, des jantes aluminium, des phares antibrouillard, sièges avant électriques à 8 réglages, une sono haut de gamme avec amplificateurs et la climatisation automatique. Contrairement à la New Yorker, les sièges en cuir étaient de série.Après une année de pause, une nouvelle LHS a été présentée en 1998 pour 1999. Elle était en vedette de la gamme, et fut le modèle phare de Chrysler. Avec l'introduction de la 300M et de l'abandon de la New Yorker, la deuxième génération de la LHS rivalisait avec les grandes berlines de luxe telles traditionnelles, tandis que la plus courte et plus sportive 300M concurrencé sur le marché du luxe et de la performance. La seconde génération de la LHS est beaucoup plus luxueuse que son prédécesseur, et son V6 3,5 L SOHC produit à présent 253 ch (189 kW; 257 PS) à 6 400 tr/min et 346 N m de couple à 3 950 tr/min.


title: Chrysler LHS

text: Chrysler a abandonné la LHS après 2001, la remplaçant par la nouvelle Concorde Limited. Les carénages de la Concorde, la principale différence extérieure entre la Concorde et la LHS, ont été remplacés par ceux de la LHS. En effet, la LHS a été rebadgée en Concorde Limited permettant à Chrysler de rationaliser un peu sa gamme de modèles.


title: Chrysler LHS

text: La première génération de la LHS, vendue en Europe avec le nom "New Yorker" de 1995 à 1997, présentait des clignotants arrière orange, des feux de brouillard arrière, des répéteurs de clignotants latéraux, un manque de marqueurs latéraux et des phares intégrant différentes géométries de verres et d'ampoules.


title: Chrysler LHS

text: La première génération LHS a été salué par le journaliste automobile Jeremy Clarkson, qui est bien connu pour critiquer les voitures américaines, il a décrit la LHS comme « selon les normes mondiales, l'une des meilleures. » Le nom LHS a été abandonné après 2002, mais la production continua sous le nom de Concorde Limited.


title: Sarah Lennox

text: Lady Sarah Lennox ( – ) est la plus célèbre des sœurs Lennox, filles de Charles Lennox (2e duc de Richmond).


title: Sarah Lennox

text: Après le décès de ses deux parents quand elle n'a que cinq ans, Lady Sarah est élevée par sa sœur aînée Emily Lennox, en Irlande. Lady Sarah retourne à Londres, dans la maison de sa sœur Georgiana Caroline Lennox à l'âge de treize ans. Ayant été l'une des favorites du roi George II depuis son enfance, elle est invitée à la Cour et attire l'œil de George, prince de Galles (futur roi George III), qu'elle a rencontré étant enfant.


title: Sarah Lennox

text: Quand elle est présentée à la cour, de nouveau, à l'âge de quinze ans, George III a une liaison avec elle, que sa famille encourage. Lady Sarah développe aussi des sentiments pour William Kerr (5e marquis de Lothian), petit-fils de William Kerr (3e marquis de Lothian). Bien que sa famille ait réussi à la convaincre de rompre avec Kerr, un éventuel mariage avec le roi est bloqué par ses conseillers, en particulier John Stuart (3e comte de Bute). Lady Sarah est l'une des dix demoiselles d'honneur au mariage du roi avec la princesse Charlotte de Mecklembourg-Strelitz.


title: Sarah Lennox

text: Lady Sarah refuse une proposition de mariage de James Hay (15e comte d'Erroll) avant d'épouser Charles Bunbury, l'aîné des fils du révérend Sir William Bunbury, baronnet, le à la chapelle de Holland House, Kensington, à Londres. Il succède à son père en tant que sixième baronnet en 1764.


title: Sarah Lennox

text: Lady Sarah a une liaison avec Lord William Gordon, le deuxième fils du duc de Gordon, et donne naissance à une fille illégitime en 1768. L'enfant n'est pas immédiatement démentie par Sir Charles, et reçoit le nom de Louisa Bunbury. Néanmoins, Lady Bunbury et Lord William se sont enfuis peu de temps après, en , prenant l'enfant avec eux. Lord William bientôt abandonné, Sir Charles refuse de prendre son épouse et celle-ci retourne à la maison de son frère avec son enfant, tandis que son mari demande le divorce au Parlement, pour cause d'adultère, citant sa fugue. Elle résiste à la demande, et ce n'est que le que le jugement de divorce est prononcé.


title: Sarah Lennox

text: Lady Sarah épouse un officier de l'armée, George Napier, le et a huit enfants:En 1999, une mini-série basée sur la vie de Sarah Lennox et ses sœurs, est diffusée au Royaume-Uni. Il a été appelé "Aristocrates", et Sarah a été jouée par l'actrice Jodhi Peut.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: R. K. Shanmukham Chetty, né le à Coimbatore et mort le , est un avocat, économiste et homme politique indien. Il est le premier ministre des finances, de 1947 à 1949, de l'Inde indépendante. Il est également président de l'Assemblée législative centrale de l'Inde 1933 à 1935 et Diwan du Royaume Cochin de 1935 à 1941. Il est récipiendaire de l'Ordre de l'Empire des Indes.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Il étudie au Lycée chrétien de Madras et au Madras Law College. À la fin de ses études, Shanmukham Chetty s'engage en politique et sert à la fois dans le parti nationaliste indien Swaraj et dans le Parti de la Justice. Shanmukham Chetty est élu à l'Assemblée législative centrale de l'Inde et en est le vice-président de 1931 à 1935. Après avoir perdu les élections de 1935, Chetty retourne en Inde du Sud où il sert comme Diwan du Royaume Cochin de 1935 à 1941. Lors de l'indépendance de l'Inde en 1947, Jawaharlal Nehru, le premier Premier Ministre de l'Inde le choisit comme son ministre des Finances malgré les penchants pro-Britanniques bien connus de ce dernier. Shanmukham Chetty meurt le .


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Au cours de sa vie publique, Chetty s'identifie également à un certain nombre de causes sociales. Il est un fervent partisan du "Tamil Isai Movement". Shanmukham Chetty est le Ministre des Finances de l'Inde, lorsque le premier budget est déposé au Parlement le .


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Shanmukham Chetty naît de Kandasamy Chetty à Vaaniar Street à Coimbatore, le . Le grand-père de Shanmukham Chetty, Ramasami Chetty, avait émigré à Coimbatore au milieu du XIXe siècle. La famille était engagée dans les affaires et possédait un certain nombre de moulins dans la ville de Coimbatore.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Shanmukham Chetty fait ses études à Coimbatore. Il étudie l'économie au Lycée chrétien de Madras et est diplômé en droit du Madras Law College. À l'issue de l'obtention de son diplôme, Shanmukham Chetty n'entre pas au barreau. Au lieu de cela, il s'occupe de l'entreprise familiale et, après un certain temps, entre en politique.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Shanmukham Chetty rejoint le Parti de la Justice et devient conseiller de la municipalité de Coimbatore en 1917. Peu de temps après, il est élu vice-président de la municipalité de Coimbatore. Il a à son crédit des réformes dans l'administration municipale.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: En 1920, Shanmukham Chetty participe aux élections du conseil législatif de la présidence de Madras et est élu au conseil législatif de Madras. Il est membre du Conseil législatif de Madras de 1920 à 1922, date à laquelle il démissionne. Il rejoint le parti Swaraj et est élu en 1924 à l'Assemblée législative centrale, la chambre basse nouvellement inaugurée du Conseil législatif impérial de l'Inde. Chetty représente les employeurs indiens à la Conférence internationale du travail à Genève en 1928, 1929 et 1932. Il est délégué de l'Inde à la Conférence Économique Impériale tenue à Ottawa en 1932.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: En 1932, Shanmukhan Chetty est nommé vice-président de l'Assemblée législative centrale et, en 1934, président, succédant ainsi à Ibrahim Rahimtoola. Shanmukham Chetty est président jusqu'en 1935, date à laquelle il doit quitter son siège à l'Assemblée législative centrale après avoir perdu les élections de 1935.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Au cours de son mandat de membre de l'Assemblée législative centrale, Chetty aurait bénéficié du soutien de Lord Willingdom, qui  appelle même Shanmugham Chetty, son "fils divin"


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Chetty est Diwan de Cochin à partir de 1935 à 1941. Au cours de son mandat, de nouvelles réformes sont menées à l'administration de l'État princier. Chetty met en place des programmes pour l'amélioration du port de Cochin. Il essaye également d'en finir avec les superstitions religieuses hindoues et d'introduire les projets de Periyar. Chetty retournée à Madras en 1941 et est remplacé par E. F. W. Dickinson.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: En 1938, Chetty se rend à Genève en tant que délégué indien auprès de la Société des Nations. Il est également délégué de l'Inde pour la Conférence de Bretton Woods en 1944. Au cours de cette période, Shanmukham Chetty tente de relancer le Parti de la Justice, mais il échoue. Pendant une courte période, il est conseiller constitutionnel auprès du Nawab de Bhopal. Il est également président de l'Indian Tariff Board. En raison de ses opinions pro-britanniques, Shanmukham Chetty n'est pas inclus dans l'Assemblée constituante.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Lorsque l'Inde obtient son indépendance le , il aurait déclaré ce qui suit :


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: En raison de son expertise en économie, Shanmukham Chetty est choisi par le Père de la Nation, Mahathma Gandhi, contre la volonté de Jawaharlal Nehru, pour être le ministre des Finances du premier cabinet indépendant de l'Inde. Toutefois, en raison de divergences d'opinions avec Nehru, Chetty démissionne peu de temps après. Shanmukham Chetty est, aujourd'hui, connu pour avoir présenté le premier budget de l'Inde indépendante le .


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Chetty retourne à la politique d'État et est réélu à l'assemblée législative de l'État de Madras lors des élections de 1952 en tant que candidat indépendant.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: À l'Assemblée constituante, Chetty intervient sur les questions de fiscalité fédérale.


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Shanmukham Chetty subi une grave crise cardiaque le . Il succombe à une seconde attaque dans la soirée du


title: R. K. Shanmukham Chetty

text: Chetty, est fait Chevalier Commandeur de l'Ordre de l'Empire des Indes, le . Il lui est décerné le grade de Docteur en Philosophie de l'Université Annamalai. Une statue en bronze grandeur nature du Dr Chetty est dévoilée sur le campus du lycée R. K. Sreerangammal Kalvi Nilayam à Coimbatore, le .


title: Renée C. Kraan-Korteweg

text: Renée C. Kraan-Korteweg est une astronome sud-africaine, née le , vice-présidente de l'Union astronomique internationale de 2015 à 2018.


title: Helena Viegas

text: Helena Viegas, née le à Luanda, est une joueuse angolaise de basket-ball.


title: Helena Viegas

text: Elle participe au Championnat du monde de basket-ball féminin 2014 en Turquie. Depuis 2016, elle joue au Primeiro de Agosto.


title: Xiaowei Liu

text: Xiaowei Liu est une astronome chinois, vice-président de l'Union astronomique internationale de 2015 à 2018.


title: NGC 2939

text: NGC 2939 est une galaxie spirale située dans la constellation du Lion à environ 152 millions d'années-lumière de la Voie lactée. Elle a été découverte par l'astronome germano-britannique William Herschel en 1784.


title: NGC 2939

text: La classe de luminosité de NGC 2939 est II-III et elle présente une large raie HI. C'est possiblement une galaxie du champ, c'est-à-dire qu'elle n'appartient pas à un amas ou un groupe et qu'elle est donc gravitationnellement isolée. Mais, il semble que cette galaxie fasse partie d'un groupe de galaxies, le groupe de NGC 2911.


title: NGC 2939

text: Selon la base de données Simbad, NGC 2939 est une radiogalaxie.


title: NGC 2939

text: Plusieurs mesures non basées sur le décalage vers le rouge ("redshift") donnent une distance de , ce qui est à l'intérieur des distances calculées en employant la valeur du décalage.


title: NGC 2939

text: Deux supernovas ont été découvertes dans NGC 2939 : SN 2009ao et SN 2011cf. Cette supernova a été découverte le par G. Pignata et al. dans le cadre du programme de recherche de supernovas CHASE ("CHilean Automatic Supernova sEarch"). Cette supernova était de type IIP.  Cette supernova a été découverte le par M. Kandrashoff, K. Lin, S. B. Cenko, W. Li, et A. V. Filippenko dans le cadre du programme LOSS ("Lick Observatory Supernova Search") de l'observatoire de Lick. Cette supernova était de type II. Selon une étude étude NGC 2939 fait partie du groupe de NGC 2911. Ce groupe comprend aussi les galaxies NGC 2911, NGC 2913, NGC 2914 ainsi que les galaxies PGC 27167 (identifié comme étant NGC 2912, une erreur), UGC 5216 et MCG 2-25-22.


title: Louisette Bertholle

text: Louisette Bertholle (- ) est une cheffe française, auteure de livres de recettes de cuisine et connue comme étant l'une des trois autrices (avec Julia Child et Simone Beck) du livre de cuisine ".


title: Louisette Bertholle

text: Après la Seconde Guerre mondiale, Louisette Bertholle, qui a l'idée d'écrire un livre sur la cuisine française pour les cuisinières américaines, rencontre Simone Beck au sein de l'association culinaire Le Cercle des Gourmettes.


title: Louisette Bertholle

text: Louisette Bertholle et Simone Beck commencent à développer un concept en recueillant des recettes, en les testant, et en les compilant par écrit dans un ouvrage. Leurs premières tentatives d'écriture ne convainquent pas d'éditeur, mais leur idée est ravivée en 1949 lors qu'elles font la connaissance de Julia Child. En 1951, elles fondent avec Julia Child leur propre école de cuisine, L'École des Trois Gourmandes, puis en 1952, Bertholle et Beck font publier un petit livre de cuisine ". Ce dernier est conçu pour donner aux Américaines vivant à Paris des leçons de cuisine à la française. Julia Child autant que Simone Beck, porteront à l'écran le logo de leur école sur leur blouse.


title: Louisette Bertholle

text: En 1960, la vie de Louisette Bertholle change considérablement : à 50 ans passé, son mariage s'essouffle, elle doit faire face à d'importantes difficultés financières. Cependant, elle réussit à se réinventer elle-même et redémarre sa carrière en compagnie de Child et Beck. Dans un premier temps, les trois femmes, qui  avaient initialement signées un contrat pour publier "" avec Houghton Mifflin, voient cette maison d'édition rejeter leur manuscrit, sous prétexte d'aborder la cuisine de manière trop encyclopédique. Quand leur ouvrage est finalement publié en 1961 par Alfred A. Knopf, les 734 pages du livre sont un best-seller et sont plébiscitées par la critique.


title: Dina K. Prialnik

text: Dina K. Prialnik est une astronome israélienne, vice-présidente de l'Union astronomique internationale de 2015 à 2018.


title: Rosa Gala

text: Rosa Maria Luísa Gala, née le à Lubango, est une joueuse angolaise de basket-ball.


title: Rosa Gala

text: Elle termine troisième du Championnat d'Afrique de basket-ball féminin des 16 ans et moins en 2011.


title: Rosa Gala

text: Elle participe au Championnat du monde de basket-ball féminin 2014 en Turquie. De 2007 à 2011, elle joue au Benfica Lubango. En 2012, elle part au Primeiro de Agosto.


title: Classe Magdeburg

text: La classe Magdeburg est une classe de croiseurs légers construit pour la "Kaiserliche Marine" peu avant le début des années 1910. Quatre navires, le , , et , furent conçus par les chantiers navals AG Weser, AG Vulcan et Kaiserliche Werft des villes de Brême, Stettin et Wilhelmshaven.


title: Classe Magdeburg

text: La conception de la classe a été dessinée en 1908–1909. Elle marquait un tout nouveau jalon dans la conception des croiseurs Allemands : nettement plus grands que la classe Kolberg, ils concentraient en outre un panel d'améliorations considérables. Ils furent les premiers à disposer d'une ceinture en nickel courant sur 80% de la ligne de flottaison, et soudée à la coque elle-même, comme partie intégrante de sa structure. La coque était montée un utilisant une technique de cadres longitudinaux, et l’hydrodynamique avait été retravaillée de manière intensive. L'abandon du gaillard d'arrière était d'autre part une nécessité pour donner à ces bâtiments une capacité de mouiller des mines. Toutes ces nouvelles caractéristiques, dont le développement avait retardé la construction de trois à quatre ans, allait équiper la totalité des classes ultérieures de croiseurs allemands.


title: Classe Magdeburg

text: Les navires avaient une longueur de flottaison de et une longueur hors-tout de , un faisceau de et un tirant d'eau de à la proue et à la poupe. Ils déplaçaient en charge nominale et à pleine charge. Leurs coques ont été construites avec des armatures en acier longitudinales. La coque des "Magdeburg", "Strassburg" et "Stralsund" ont été divisées en quatorze compartiments étanches et celle du "Breslau" en seize compartiments. Elles incorporaient un double fond qui s'étendait sur 45% de la longueur de la quille.


title: Classe Magdeburg

text: L'équipage comprenait 18 officiers et d'équipage. Ils embarquaient plusieurs navires plus petits, dont un navire piquet, une barge, un cotre, deux yawls et deux dinghy.


title: Classe Magdeburg

text: Ils étaient très manœuvrables et avaient un rayon de braquage serré, perdant jusqu'à 60% de leur vitesse dans un virage. D'une tendance naturelle à lofer même pendant une petite houle, les navires étaient considérés comme ardents. La direction était contrôlée par un seul gouvernail. Leur hauteur métacentrique transversale était de .


title: Classe Magdeburg

text: Chaque navire disposait d'un système de turbines à vapeur différents ; elles étaient construites par différents fabricants afin d'évaluer chaque conception et configuration. Les trois turbines (produit par Bergmann) du "Magdeburg" entraînaient trois hélices à trois pales d'un diamètre de . Le "Breslau" était équipé d'une paire de turbines AEG Vulcan, actionnant quatre hélices à trois pales de de diamètre. Le "Strassburg" avait une paire de turbines de type Marine entraînant deux hélices de . Le "Stralsund" possédait initialement trois turbines Bergmann avec trois hélices de , bien qu’à la fin de la guerre, l’arbre central ait été enlevé.


title: Classe Magdeburg

text: Les turbines étaient alimentées par seize chaudières à tubes d’eau (11 selon une autre source) de type Marine alimentées au charbon, bien qu’elles aient ensuite été modifiées afin d'utiliser du mazout pulvérisé sur le charbon pour augmenter son taux de combustion. Celles-ci étaient divisées en cinq chaufferies sur la ligne médiane. Les navires embarquaient de mazout et de charbon au maximum. Sa puissance était de () produisant une vitesse de pointe de , et une autonomie de à et à . Lors des essais (en charge légère), les quatre navires ont dépassé cette vitesse d'au moins un demi-nœud (évaluée à ). Les "Magdeburg", "Strassburg" et "Stralsund" avaient chacun quatre turbo-générateurs d’une puissance totale de (), à ; le "Breslau" n'avait que deux générateurs.


title: Classe Magdeburg

text: Leur armement principal comprenait 12 canons simples de SK L/45 montés sur un socle ; deux étaient placés côte à côte en avant sur le gaillard, huit au milieu du navire (quatre de chaque côté), et deux en tourelles superposées à l'arrière. Ces canons tiraient un obus de à une vitesse à la bouche de par seconde. Leurs cadences étaient de 15 obus/min. Les canons avaient une altitude maximale de , ce qui leur permettait d'engager des cibles jusqu'à . Ils disposaient de de munitions, pour 150 obus par canon. Les navires comprenaient également 2 tubes lance-torpilles (immergés dans la quille) de (s), embarquant 5 torpilles de G7 stockées dans la coque du côté de la bordée. D'une charge de , leur portée étaient de à et à . Les navires de la classe emportaient à bord jusqu'à 120 mines marine.


title: Classe Magdeburg

text: Au cours de leur carrière, l'armement de tous les navires a été amélioré, à l'exception du "Magdeburg". En 1915-16, le "Strassburg" et le "Stralsund" furent réarmés avec de SK L/45, 2 de SK L/45 AA et deux tubes lance-torpilles supplémentaires de sur le pont. Le "Stralsund" a été modifiée de la même manière, bien que ses tubes lance-torpilles immergés aient été retirés lors des modifications. Le "Breslau" fut lui réarmé avec deux pièces de en 1916 et 8 en 1917. Ces canons tiraient un obus de à une vitesse à la bouche de par seconde. Leurs cadences étaient de 4,5 obus/min. Ils avaient une altitude maximale de , ce qui leur permettait d'engager des cibles jusqu'à . Les canons antiaériens de tiraient des obus de à une vitesse à la bouche de , pour une cadence de 15 obus/min. Leur portée était de à .


title: Classe Magdeburg

text: Leur blindage était réalisé en acier de type "Krupp". Ils étaient protégé par une ceinture blindée de (). La ceinture était réduite à à la proue. La poupe n'était pas blindée. Le pont était recouvert d'une plaque de blindage de d'épaisseur à l'avant, de au milieu et de () à l'arrière. Le château avait des côtés de () d'épaisseur et un toit de d'épaisseur. Les traverses inclinée d’une épaisseur de reliaient le pont au blindage de la ceinture. Le blindage des magasins était de d'épaisseur. Le télémètre au sommet de la tourelle bénéficiait d'un placage d'acier de (). Des boucliers de () d'épaisseur protégeaient les équipages des batteries de ; ultérieurement .


title: Classe Magdeburg

text: Commandé sous le nom de contrat « Ersatz », le "Magdeburg" a été mis sur cale au chantier naval AG Weser de Brême en 1910. Il est lancé le puis mis en service dans la "Hochseeflotte" le . Sa construction aura coûté  Commandé sous le nom de contrat « Ersatz », le "Breslau" a été mis sur cale au chantier naval AG Vulcan de Stettin en 1910. Lors de son lancement le , il est baptisé par le maire de la ville de Breslau, d'où est originaire son nom. Il a subi de nombreux travaux d’aménagement jusqu'à la mi-1912, avant son entrée en service dans la "Hochseeflotte" le .


title: Classe Magdeburg

text: Commandé sous le nom de contrat « Ersatz », le "Strassburg" a été mis sur cale au chantier naval Kaiserliche Werft de Wilhelmshaven en 1910. Il est lancé le puis mis en service dans la "Hochseeflotte" le .


title: Classe Magdeburg

text: Commandé sous le nom de contrat « Ersatz », le "Stralsund" a été mis sur cale au chantier naval AG Weser de Brême en 1910. Il est lancé le puis mis en service dans la "Hochseeflotte" le .


title: Classe Magdeburg

text: Le "Magdeburg" effectuait une sortie de minage en mer Baltique le lorsqu'il s'échoua sur un récif de l'île Odensholm et fut ensuite bombardé par un croiseur russe. Ce dernier fit prisonnier l'équipage et récupéra le livre de codes de la "Hochseeflotte" qui fut transmis à l'intelligence service britannique. Quinze membres d'équipage ont été tués dans ce bref engagement. L'épave a été détruite après la guerre.


title: Classe Magdeburg

text: Le "Breslau" de son côté était le matelot du "", l'escadre de Méditerranée du contre-amiral Wilhelm Souchon durant les guerres des Balkans. Réfugié à Constantinople, il fut officiellement acquis par la marine Turque et devint le "Midilli". Il heurta une mine en 1915 et fut hors de service pendant un an et demi. Il sombra le durant la campagne du Caucase, en heurtant des mines au large d'Imbros. La majorité de son équipage ont été tués dans le naufrage.


title: Classe Magdeburg

text: Le "Strassburg" passa la première année de son service outre-mer, avant de rejoindre les forces de reconnaissance de la "Hochseeflotte". Il assista à une action importante lors de la bataille de Heligoland en août 1914 et participa au en décembre 1914. En 1916, le navire fut transféré dans la Baltique pour lutter contre la marine russe. Il participa à l'opération "Albion" dans le golfe de Riga en octobre 1917 et opéra dans l'écran des cuirassés et lors de la bataille du détroit de Muhu. Il retourna en mer du Nord au cours des dernières semaines de la guerre afin de préparer une ultime opération contre la "Grand Fleet" de la "Royal Navy", qui fut finalement annulée en raison d'une mutinerie générale.


title: Classe Magdeburg

text: Le navire servit brièvement dans la nouvelle "Reichsmarine" en 1919 avant d’être transféré en Italie en tant que prix de guerre. Il fut officiellement muté en juillet 1920 et renommée "Taranto" pour servir dans la marine italienne en tant que croiseur éclaireur. Il subit une refonte en 1936-37 pour de futures missions coloniales et des canons antiaériens lui sont installés. Il ne participe à aucune action significative durant le début de la Seconde Guerre mondiale. Lors de l'armistice qui a mis fin à la participation italienne dans la guerre, le bâtiment est sabordé par son équipage. Renfloué par les Allemands il est coulé par un bombardement allié en octobre 1943. Renfloué de nouveau, il est coulé par des bombardiers en septembre 1944. Il est mis à la ferraille en 1946-47.


title: Classe Magdeburg

text: Le "Stralsund" a été affecté aux forces de reconnaissance de la "Hochseeflotte" pendant la majeure partie de sa carrière. Il participa à plusieurs actions importantes au début de la Première Guerre mondiale, notamment plusieurs opérations au large des côtes britanniques et aux batailles de Heligoland et Dogger Bank en août 1914 et en novembre 1915. Durant la bataille du Jutland, il fut en carénage au chantier naval. Après la fin de la guerre, il servit brièvement dans la "Reichsmarine" avant d'être livré aux Alliés. Cédé à la Marine française, il servit sous le nom de "Mulhouse" jusqu'en 1925. Il fut mis en réserve en 1933 et démoli deux ans plus tard.


title: Hélène Contostavlos

text: Hélène Contostavlos-Nicolopoulo (), née le à Marseille et morte le dans cette même ville, est une joueuse de tennis franco-grecque.


title: Hélène Contostavlos

text: Hélène Contostavlos est la fille d'Alexandre Othon Contostavlos, vice-consul de Grèce et homme d'affaires établi à Marseille, et de Julie Scaramanga. Son père a notamment été administrateur délégué de la grande savonnerie de la Boucle et décoré Chevalier dans l'ordre national de la Légion d'honneur. Elle est l'arrière-petite-fille du politicien Alexandros Kontostavlos et la petite-fille d'un diplomate, ambassadeur à Londres et à Rome puis ministre des affaires étrangères.


title: Hélène Contostavlos

text: Avec sa sœur Mina, elle représente le Tennis Club de Marseille.


title: Hélène Contostavlos

text: Troisième joueuse au classement français en 1926, puis seconde en 1927, elle est classée l'année suivante première joueuse française à égalité avec sa cousine Julie Vlasto après que Suzanne Lenglen fasse le choix de passer professionnelle. Elle se fiance en mars de cette année avec M. Jean Dimitrios Nicolopoulo, qu'elle épouse le . Elle a une fille, Sonia, née en 1932.


title: Hélène Contostavlos

text: Avec Daisy Speranza, Hélène Contostavlos est vice-championne de France de double dames en 1923, tombant contre la paire Suzanne Lenglen-Julie Vlasto.


title: Hélène Contostavlos

text: En 1924, elle intègre la sélection grecque qui participe aux Jeux olympiques de Paris, elle figure dans les trois tableaux, mais déclare forfait pour cause de maladie.


title: Hélène Contostavlos

text: En , elle s'engage aux premiers Internationaux de France. Dans le tableau du simple dames, elle élimine Simonne Mathieu en quart de finale, puis tombe en demi-finale face à Suzanne Lenglen future vainqueur du tournoi. En août, elle participe au tournoi international d'Aix-les-Bains. Elle y remporte le simple, le double dames avec sa sœur Mina, et le double mixte avec Henri Cochet. Début octobre, elle s'impose pour la seconde fois en simple et en double au tournoi d'automne du Racing Club de France dans le cadre de la Coupe Porée.


title: Hélène Contostavlos

text: En 1926, elle atteint les quarts de finale des Internationaux de France après avoir battu Didi Vlasto.


title: Hélène Contostavlos

text: À l'étranger, elle est quart de finaliste du tournoi de Wimbledon en 1926. Elle participe au tableau final du tournoi en 1928 où elle se distingue avec une victoire sur l'ancienne championne de France Kea Bouman mais perd son quart de finale face à Elizabeth Ryan. En 1931 avec la Suissesse Lolette Payot, la paire atteint les huitièmes de finale du double dames en battant la paire allemande Cilly Aussem et Hilde Sperling, toutes deux finalistes du tournoi en simple.


title: Elsa Eduardo

text: Elsa Eduardo, née le à Luanda, est une joueuse angolaise de basket-ball.


title: Elsa Eduardo

text: Elle participe au Championnat du monde de basket-ball féminin 2014 en Turquie. De 2014 à 2016, elle joue à l'Interclube.


title: Tephritis angustipennis

text: La Mouche de l'Achillée sternutatoire, ("Tephritis angustipennis") est un diptère de la famille Tephritidae et du genre "Tephritis". Cette espèce est inféodée à l'Achillée sternutatoire ("Achillea ptarmica"). La larve se développe au sein des capitules. Les ailes de l'adulte ont des taches diffuses. Cette espèce suit la répartition de sa plante hôte, elle est holarctique à l'exception des régions soumises au climat méditerranéen ; elle peut être localement importante.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: Des blancs qui rénovent des maisons ("White People Renovating Houses") est le premier épisode de la vingt-et-unième saison de la série télévisée d'animation américaine "South Park".


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: C'est le épisode de la série, et il est pour la première fois diffusé sur Comedy Central aux États-unis le 13 septembre 2017.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: L'épisode parodie l'utilisation des assistants intelligents, tels que Amazon Alexa, Google Assistant et Apple Siri, et l'utilisation de drapeaux Confédérés lors des événements de Charlottesville.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: Cartman préfère une Amazon Echo plutôt que Heidi, des gens se font voler leur travail par cet appareil se révoltent, ce qui empêche le fonctionnement de l'émission de Randy.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: Eric Cartman et ses camarades de classe jouent avec une enceinte Amazon Echo, en lui donnant des instructions qui incluent des grossièretés, riant lorsque l'appareil répète ce langage inapproprié. Cartman déprime quand sa petite amie Heidi Turner apparaît et interrompt leur rire, et elle, à son tour, est frustrée quand il refuse d'exprimer ses sentiments.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: Pendant ce temps, Randy et Sharon Marsh ont commencé une série télévisée intitulée "Des blancs qui rénovent des maisons" qui nous montre le couple rénovant des foyers. L'une de leurs émissions est interrompue lorsqu'un groupe d'hommes brandissant des torches et des drapeaux Confédérés protestent contre les enceintes intelligentes parce qu'ils croient que ces appareils ont volé leur travail.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: Randy est irrité par leur protestation, mais plus tard, décide de les aider à trouver des emplois dans lesquels ils agissent à titre de remplaçants des assistants intelligents, en répondant aux commandes vocales. Cartman est consterné d'apprendre qu'Alexa a été remplacé par un homme, qui refuse de répéter ses insultes.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: Un autre homme, Darryl Temps, a accepté le poste d'assistant intelligent de Randy, mais il trouve le travail dégradant et s'en va. Randy le réprimande pour être fermé d'esprit à propos de l'avenir, jusqu'à ce que Darryl révèle sa frustration de ne pas pouvoir abattre les murs porteurs de sa maison sans qu'elle s'effondre. Randy se propose pour soutenir le plafond tout en abattant le mur et soulage Darryl par la rénovation de la maison.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: Cartman trouve un tas d'enceintes abandonnées dans une ruelle et les ramène à la maison. Heidi va chez Cartman s'excuser de le contrarier, mais sa mère dit ne pas pouvoir le faire sortir de sa chambre, alors qu'il n'est occupé qu'à s'amuser avec les assistants intelligents. Avant qu'Heidi puisse s'excuser quand ils arrivent à l'école, il met fin à leur relation, en disant qu'il ne peut pas supporter son traitement "abusif" envers lui, et s'en va.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: L'épisode présente le personnage "Jim Bob" effectuant une parodie campagnarde du rappeur Américain Kendrick Lamar, plus précisément de sa chanson "Humble".


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: L'épisode parodie les émissions de rénovation de maisons tel que Les Rois de la réno ou Rénovation impossible ... (série d'émissions), business florissant après la crise des subprimes.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: Dans cet épisode (et les épisodes suivants), Cartman détourne l'utilisation des enceintes connectées pour s'amuser. Lors de la diffusion de cet épisode, les enceintes des téléspectateurs ont réagi avec les commandes de Cartman, en ajoutant des articles fantaisistes à leurs listes de course.


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: Jesse Schedeen d'IGN gratifia l'épisode d'un 5,8 sur 10, écrivant qu'il « aborde de nombreux sujets, et a échoué à les combiner en un bon ensemble ». Jeremy Lambert avec 411 Mania a donné une note de 5,0 sur 10, déclarant que « [l'épisode] n'a pas vraiment donné d'espoir pour cette année. Il y avait quelques moments drôles et j'ai apprécié la façon dont Matt et Trey utilisent la narration, mais ce n'était pas "wow" comme je l'espérais ».


title: Des blancs qui rénovent des maisons

text: Dan Caffrey de The A.V. Club a donné à l'épisode, un C+, avec comme commentaires « Parker et Stone ne poussent jamais leur stéréotype de redneck/blanc nationaliste assez loin pour qu'il fonctionne comme une blague qui peut tenir seule. Et parce qu'ils abordent fortement les manifestations de Charlottesville sans jamais entièrement dénoncer les participants, l'épisode ne fonctionne pas comme commentaire social ». Écrivant pour Den of Geek, Chris Longo a donné 2.5 étoiles sur 5, et a indiqué que « pour une série qui avait abordé de manière satirique et mordante des sujets comme les "safe spaces", le politiquement correct, George Zimmerman, ou le mouvemen"t Black Lives Matter", je m'attendais à une réponse beaucoup plus forte sur les événements de Charlottesville pour un début de saison de "South Park" ».


title: Thierry Bianquis

text: Thierry Bianquis, né le à Broumana, au Liban, et mort le dans le 7e arrondissement de Lyon, est un orientaliste arabisant et universitaire français. Il est spécialisé dans l'étude du Moyen-Orient islamique médiéval, notamment du califat fatimide.


title: Thierry Bianquis

text: Thierry Bianquis passe son enfance au Liban et rejoint la France pour ses études supérieures. Il était résident de l'Institut français du Proche-Orient à Damas de 1967 à 1975 et devient directeur de celui-ci de 1975 à 1981, ainsi que membre de l'Institut français d'archéologie orientale au Caire de 1971 à 1975. En 1991, il devient professeur émérite d'histoire et de civilisation islamiques à l'Université de Lyon II. Il est rédacteur en chef de la deuxième édition de l"'Encyclopédie de l'Islam" ainsi que l'un des auteurs principaux de "The Cambridge history of Egypt: Islamic Egypt".


title: Thierry Bianquis

text: Thierry Bianquis est l'époux d'Anne-Marie Bianquis (née Torquebiau). Celle-ci est elle-même spécialiste de l'orient et titulaire d'un doctorat de 3 cycle en géographie avec une thèse soutenue en 1980 et parue sous le titre de "La réforme agraire dans la Ghouta de Damas".


title: Église Sainte-Thumette de Kérity

text: Léglise Sainte-Thumette, datant du et dédiée à sainte Thumette, est l'église paroissiale de la paroisse Saint-Pierre de Kérity, à Kerty-Penmarc'h, paroisse créée par ordonnance épiscopale du . Cette église, qui date du , est à l'origine une chapelle de Penmarc'h qui subit de plein fouet la décadence de Tréoultré, pour finir par être ruinée au . Ses ruines sont classées au titre de monument historique le .


title: Église Sainte-Thumette de Kérity

text: En 1924, le recteur de Penmarc'h et auteur d'une monographie sur la ville, souhaite la restauration de cette église, qu'il décrit en partie gagnée par la végétation, ainsi que son retour au culte : .


title: Église Sainte-Thumette de Kérity

text: Après l'érection de Kérity en paroisse en 1949, cette église fait l'objet d'une restauration en 1950 sous l'autorité des monuments historiques, pour être bénite le . En 2015 et 2016, l'édifice fait l'objet d'une nouvelle restauration.


title: Église Sainte-Thumette de Kérity

text: Contemporaine de l'église Saint-Nonna de Penmarc'h, l'église est donc de style gothique flamboyant et se compose d'une nef à cinq travées, d'un bas-côté nord et d'un chevet plat, à la mode à cette époque.


title: Alfonso Castaldi

text: , né le à Maddaloni – mort le à Bucarest, est un compositeur, chef d'orchestre et pédagogue roumain d’origine italienne.


title: Alfonso Castaldi

text: Il fut l’élève de P. Serrao au conservatoire de Naples, de Francesco Cilea et Umberto Giordano au conservatoire de Milan. À l’âge de , il quitte l’Italie, où il ne reviendra plus, pour Bucarest, où il fut chef d’orchestre et de 1905 à 1940 professeur de composition, harmonie et contrepoint au conservatoire de la ville. Il a également enseigné la guitare et le violon à Galați. Cofondateur de la "Societatea compozitorilor români" en 1920, il a créé la société musicale "Tinerimea simfonică". Il a composé des œuvres pour le théâtre, deux opérettes, des symphonies, de la musique pour chœur ainsi que de la musique de chambre.


title: Alfonso Castaldi

text: Le compositeur Mihail Andricu a été son élève.


title: Traité de Doak's Stand

text: Le traité de Doak's Stand est un traité signé le entre le gouvernement des États-Unis et les Chactas. Négocié par Andrew Jackson, futur président des États-Unis, le traité établissait un nouveau territoire pour les Chactas à l'ouest du Mississippi en échange de près de la moitié de leurs terres à l'est du fleuve.


title: Guitare et Claviers

text: Guitare et Claviers est un magazine musical français, créé en 1983, et issu de la fusion de "Guitare Magazine" (1980-1983) et "Claviers Magazine" (1981-1983).


title: Guitare et Claviers

text: On comptait pour l'année 1988 un tirage de .


title: Guitare et Claviers

text: Il n'est plus publié depuis les années 2000 .


title: Morgane Thérésine

text: Morgane Thérésine, née le aux Abymes en Guadeloupe, est une personnalité française élue Miss Guadeloupe 2016 puis de Miss France 2017. Elle a été élue Miss World Guadeloupe le et a participé à la 68 élection de Miss Monde qui s’est déroulé à Sanya dans la province de Hainan en Chine, le . Morgane s'est distinguée sur plusieurs épreuves préliminaires mais ne sera pas sélectionnée dans le Top 30 lors de la finale de l’élection de Miss Monde 2018. La mexicaine, Vanessa Ponce de Leon succède à l'indienne Manushi Chhillar, Miss Monde 2017.


title: Morgane Thérésine

text: Morgane Thérésine naît le à Les Abymes dans le département de la Guadeloupe puis réside 8 ans dans le Val d’Oise où elle retourne régulièrement rendre visite à sa grand-mère. Son père est originaire de la Martinique et de la Bretagne. Sa mère de la Guadeloupe. Après une première année en licence de biologie, Morgane poursuit ses études en nutrition tout en exerçant ses activités de mannequin.


title: Morgane Thérésine

text: Le , elle est couronnée Miss Guadeloupe 2016, à Terre-de-Haut.


title: Morgane Thérésine

text: Le , elle est sacrée dauphine de Miss France 2017 Alicia Aylies à l'Arena de Montpellier, avec 13,04 % des votes. Elle réalise le meilleur classement de la région Guadeloupe au concours depuis 2003. Morgane sera ensuite sélectionnée pour participer à la tournée des Gala Miss France en sillonnant les régions de France et d’Outre-Mer.


title: Morgane Thérésine

text: Le , lors de l'élection de Miss Guadeloupe International, Morgane Thérésine est élue Miss World Guadeloupe pour représenter la Guadeloupe lors de la édition du concours Miss Monde dont la finale s'est déroulé le à Sanya en Chine. Morgane s'est distinguée sur plusieurs épreuves préliminaires mais ne sera pas sélectionnée dans le Top 30 lors de la finale de l’élection de Miss Monde 2018, la mexicaine Vanessa Ponce de Leon est élue Miss Monde.


title: Morgane Thérésine

text: Voici son palmarès :


title: Hiérarchie de becquetage

text: La hiérarchie de becquetage (en anglais "pecking order"), ou hiérarchie du bec, est un processus de domination produisant une hiérarchisation des organisations sociales.


title: Hiérarchie de becquetage

text: Le "pecking order" est l'expression anglophone usuelle abordant la structure du pouvoir et la hiérarchisation des organisations sociales. Cet "ordre de becquetage" ou "hiérarchie de becquetage" fut tout d'abord décrit par Thorleif Schjelderup-Ebbe, en 1921, sous le terme allemand "Hackordnung" ou "Hackliste" et introduit dans la langue anglaise en 1927.


title: Hiérarchie de becquetage

text: L'utilisation originale du terme "pecking order" est liée à l'expression du processus de domination chez les poulets. La dominance y est caractérisée par plusieurs comportements, incluant le becquetage qui a été utilisé par Schjelderup-Ebbe en tant que mesure de la hiérarchie et du leadership. Dans son article en langue allemande de 1924, il a noté que . Cet accent mis sur le becquetage a conduit à plusieurs études ultérieures sur le comportements des volailles, en tant qu'observation principale. Cependant, il a été noté que les coqs tendent aussi à sauter et à utiliser leurs griffes dans les conflits.


title: Hiérarchie de becquetage

text: Le terme "hiérarchie de dominance" est souvent employé pour désigner ce processus d'organisation sociale chez les espèces animales.


title: Hiérarchie de becquetage

text: Le "pecking order" est une notion de base en stratification sociale et pour la conceptualisation de la hiérarchie sociale qui se retrouve chez d'autres animaux, incluant l'être humain.


title: Hiérarchie de becquetage

text: La fonction ultime du "pecking order" est d'accroître la valeur sélective inclusive des animaux impliqués dans sa formation. Se battre pour acquérir des ressources telles que nourriture ou partenaires est coûteux en termes de temps, d'énergie et de risque de blessures. En développant le "pecking order", les animaux déterminent quels individus vont avoir accès prioritairement aux ressources, particulièrement lorsqu'elles sont limitées ; Il y a réduction des risques lorsqu'un "pecking order" est mis en place. De ce fait, la fonction première du "pecking order" est la réduction des coûts engendrées par les incertitudes, en mettant en place une forme de régulation sociale ; ce qui réduit les risques liés à l'acquisition des ressources et à la défense, par un environnement, somme toute un peu plus prévisible, grâce au "pecking order".


title: Hiérarchie de becquetage

text: La conception fondamentale concernant l'installation du "pecking order", par exemple chez le poulet, est qu'il est nécessaire de déterminer qui est le « poulet dominant », le « poulet dominé » et où se situe le reste du poulailler, entre ces deux statuts sociaux. L'établissement d'une hiérarchie de dominance permet de réduire l'apparition de conflits et ainsi de diminuer la dépense en énergie que réclamerait une compétition agressive. Le niveau de dominance détermine quels individus ont un accès préférentiel aux ressources telles que la nourriture et les partenaires.


title: Hiérarchie de becquetage

text: Dans la nature, le statut social issu du "pecking order" est hérité selon une base stricte : la première fille du poulet dominant héritera du statut de dominante ; le second plus dominant lèguera son statut de second à sa fille À moins que le plus dominant ait une seconde fille ; dans ce cas elle deviendra la seconde plus dominante. Les études sur les bases génétiques du "pecking order" chez les poulets indiquent qu'il pourrait être déterminé par la coloration des motifs du plumage.


title: Hiérarchie de becquetage

text: Il n'est pas nécessaire pour les animaux d'être capable de les individus au sein du groupe pour que le "pecking order" se maintienne. Leur comportement peut être motivé par une règle générale. Par exemple, si les poulets peuvent prédire l'habileté au combat des autres simplement par l'observation de leur taille corporelle, ils seront capables de maintenir une hiérarchie permettant d'éviter les combats qui pourraient entraîner blessures et surcoût énergétique. En utilisant cette règle générale : si Poulet A constate que Poulet B est plus large que lui, Poulet A va privilégier la déférence ; inversement, si Poulet B est plus petit que Poulet A, il préférera se soumettre. De cette façon, seuls les poulets de taille similaire se combattront.


title: Hiérarchie de becquetage

text: Les poulets sauvages forment des groupes relativement petits, incluant rarement plus de 10 individus. Il a été démontré que dans les groupes plus larges, ce qui est commun en aviculture, la hiérarchie de dominance est moins stable et les agressions plus fréquentes.


title: Hiérarchie de becquetage

text: Une analyse de type sociobiologique conduit à évaluer la pertinence de ce paradigme pour l'analyse des sociétés humaines et à considérer qu'un ordre hiérarchique fait naturellement partie des sociétés animales, en assurant la cohésion du groupe. La pertinence de l'application de ce paradigme aux sociétés humaines est cependant contestée par certains auteurs, hostiles à la sociobiologie.


title: Hiérarchie de becquetage

text: En interactionnisme structural, domaine non lié à la sociobiologie, Harrison White s'inspire du "pecking order" pour développer son concept de disciplines, où les identités sociales sont vues comme tentant inlassablement de réguler leurs interactions sociales


title: Hiérarchie de becquetage

text: La hiérarchie du becquetage est un des concepts majeurs en finance, où elle est appelée théorie de l'ordre hiérarchique financier. Il s'agit d'un concept portant sur les modes de financement d'une entreprise et de l'ordre préférentiel de ce financement.


title: Nouvelle Page

text: Nouvelle Page est le huitième album studio de la chanteuse Jenifer, sorti le .


title: Nouvelle Page

text: La tournée de l'album s'intitule "Nouvelle Page 2 Tournées" et démarre le au U-Palatinu à Ajaccio.


title: Nouvelle Page

text: La semaine de sa sortie, l'album se classe numéro 2 des ventes, derrière Johnny Hallyday, avec plus de .


title: Nouvelle Page

text: Il est certifié disque d'or pour plus de vendus le et disque de platine avec vendus depuis le .


title: Nouvelle Page

text: L'album comporte trois versions différentes : l'édition simple contenant , l'édition limitée contenant et l'édition Beauty Box Luxe contenant .


title: Nouvelle Page

text: La réédition appelée "Nouvelles Pages" comporte quatre titres inédits ainsi que quinze titres lives, en plus de l'album original.


title: Nouvelle Page

text: CD N°1 - Album original + 4 inédits


title: Nouvelle Page

text: CD N°2 - Live


title: Nouvelle Page

text: Le premier single extrait de l'album, "Notre idylle", est envoyé aux radios le . Le titre est écrit par Corson et produit par Corson et Boban Apostolov. En France, le titre se classe à la et en Belgique francophone, à la .


title: Nouvelle Page

text: Le deuxième single est "Encore et encore", une ballade écrite par Yohann Malory et composée par Tristan Salvati. Il se classe à la en France et en Belgique. Lors de sa sortie, il est diffusé régulièrement sur l'antenne de TF1.


title: Nouvelle Page

text: Le troisième single est "Les Choses simples", un duo écrit et partagé avec Slimane. En France, le titre se classe à la et en Belgique francophone, à la et reste dans le pendant six semaines consécutives. Le titre restera classé au total en Belgique.


title: Nouvelle Page

text: Le quatrième single est "Comme c'est bon", composé et écrit par Christophe Maé accompagné de Michael Désir et de Paul Ecole. En France, le titre se classe à la et, en Belgique francophone, à la . La chanson, alors presque passée inaperçue à sa sortie, connaît un regain d'intérêt de la part du public lors du déconfinement de la France à la suite de la pandémie de Covid-19, en étant notamment utilisée par de nombreux influenceurs et utilisateurs de réseaux sociaux tels que TikTok grâce à ses paroles évocatrices de la situation : « Si tu savais comme c'est bon, de pouvoir te revoir, de pouvoir te parler, de te toucher… ». Jenifer s'en dit alors très touchée.


title: Nouvelle Page

text: Le cinquième et dernier single est "On oublie le reste" en featuring avec la star australienne Kylie Minogue. Il est composé par Alain Corson, Manon Palmer et Boban Apostolov. Le titre se classe à la du Top singles en France pendant une semaine et fait également quelques furtives apparitions dans les charts du monde entier. En Belgique, le titre se classe la et passera huit semaines dans le classement. La promotion du single se poursuivra avec la version solo de la chanson et un clip très moderne et coloré sortie le .


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text: Album réalisé par Corson, Boban Apostolov, Tristan Salvati, Yohann Malory, Eddy Pradelles, Silvio Lisbonne et Hugo Lab. Enregistré aux Studios de la Seine, Studio Type Music, Studio Alaska, Studio Velours & Chords par Tristan Salvati, Silvio Lisbonne, Sébastien Crispino, Hugo Lab et Eddy Pradelles.


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text: Éditions : Selim Mouhoubi Productions, Ligati Per Sempre, Explay Music, Une Musique, Famous Farmer, Universal Music Publishing, Meya, My Major Company, Martiprod éditions, Warner Chappell Music France, Derrière les planches DLP, Maison Latiya, Type Music, Tick Tone Music, Bukowski Publishing, Hugo Lab, Mothageeka Publishing, Invisible Sun, Joz Music Publishing.Album mixé par Yan Memmi sauf :


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text: "Encore et encore", "Reste", "Nostalgique d'hier", "Les Choses simples (Proche et intime)" et "Baby Blues" sont arrangés par Brice Davoli.


title: Patrick Young

text: Patrick Young (Patricius Junius), né le à Sexton (près de Dundee) et mort le à Bromfield (Essex), est un bibliste écossais, connu pour son érudition dans le domaine de la patristique et bibliothécaire des rois d'Angleterre Jacques et Charles.


title: Patrick Young

text: Patrick Young est le responsable de la Royal Library sous le règne de Jacques et de son fils Charles. Il est l'éditeur du Codex Alexandrinus, manuscrit grec des années 400-440, offert en 1628 au roi Charles par Cyrille Loukaris, patriarche d'Alexandrie puis de Constantinople. Il a notamment révisé la version de la Septante contenue dans le codex.


title: Patrick Young

text: Il a publié en 1633 l'édition originale du texte de la "Première épître de Clément", inclus dans le codex, et en 1637 celle de la "Seconde épître de Clément".


title: Patrick Young

text: Thomas Gale a hérité de sa collection de livres.


title: Église catholique en Israël

text: L'Église catholique en Israël (en hébreu : הכנסייה הקתולית בישראל), désigne l'organisme institutionnel et sa communauté locale ayant pour religion le catholicisme en Israël.


title: Église catholique en Israël

text: L'Église catholique en Israël est sous la juridiction de sept circonscriptions ecclésiastiques qui ne sont pas soumises à une juridiction nationale au sein d'une Église nationale mais sont soumises à la juridiction universelle du pape, évêque de Rome, au sein de l'« Église universelle ».


title: Église catholique en Israël

text: En étroite communion avec le Saint-Siège, les évêques des juridictions en Israël sont membres de deux instances de concertation :L'Église catholique est autorisée en Israël.


title: Église catholique en Israël

text: L'Église catholique est une communauté religieuse minoritaire de ce pays.


title: Église catholique en Israël

text: Dans la Déclaration d'indépendance en 1948, le judaïsme n'est pas officiellement déclaré comme la religion d'État d'Israël qui est un État séculier aux institutions laïques, reprenant le common Law du Royaume-Uni : « L'État d'Israël assurera une complète égalité de droits à tous ses citoyens, sans distinction de croyance, de race ou de sexe; il garantira la pleine liberté de culte; il assurera la sauvegarde et l'inviolabilité des Lieux saints et des sanctuaires de toutes les religions et respectera les principes de la Charte des Nations unies », autorisant ainsi la liberté de religion et donc l'Église catholique.


title: Église catholique en Israël

text: Cependant, si Israël n'est pas un État théocratique, il se proclame officiellement juif, ethniquement et religieusement, avec des règles talmudiques juives (telles les lois relatives au mariage et au divorce, l’observance du sabbat, la nourriture casher, etc.) et subventionne l'Alya (retour) des juifs étrangers, ainsi que les écoles religieuses des ultra-orthodoxes qui sont exemptés de service militaire tout comme les Druzes.


title: Église catholique en Israël

text: Il n’y a pas de mariage civil, mais qu'un mariage religieux qui cependant reconnait le mariage civil célébré à l’étranger mais ne reconnait pas le mariage interreligieux entre juif et non-juif.


title: Église catholique en Israël

text: Seuls les convertis au judaïsme orthodoxe peuvent se marier, divorcer ou être enterrés dans les cimetières juifs en Israël contrairement aux convertis au judaïsme réformiste ou au judaïsme conservateur.


title: Église catholique en Israël

text: L'Église catholique utilise six rites liturgiques en Israël :L'Église catholique en Israël et dans les territoires palestiniens est organisée en 10 juridictions territoriales distinctes, à savoir sept Églises (l'Église latine et six Églises catholiques orientales) et trois juridictions particulières : L'Église catholique en Israël et dans les territoires palestiniens dispose de trois juridictions particulières : Le Saint-Siège est représenté par : Il y a 1 764 membres d'ordres religieux et d'instituts de vie consacrée en Israël et dans les territoires palestiniens.


title: Église catholique en Israël

text: La plus ancienne d'entre elles est la custodie franciscaine de Terre sainte, établie comme province en 1217.


title: Église catholique en Israël

text: Elles sont représentées par le Comité des religieux de Terre-Sainte et par l'Union des supérieures religieuses des femmes en Terre-Sainte.


title: Église catholique en Israël

text: L'Ordre équestre du Saint-Sépulcre de Jérusalem, qui s'inspire des Croisades a été recréé par volonté papale (malgré les dires du Vatican) en 1847.