title: Zakrzew (Radomsko)

text: Il se situe à environ (km) à l'est de Radomsko (siège du powiat) et au sud de la capitale régionale Łódź (capitale de la voïvodie).


title: Zakrzew (Radomsko)

text: De 1975 à 1998, le village était attaché administrativement à l'ancienne voïvodie de Piotrków. Depuis 1999, il fait partie de la nouvelle voïvodie de Łódź.


title: Lonquimay (Chili)

text: Lonquimay est une commune du Chili de la Province de Malleco, elle-même située dans la Région de l'Araucanie. En 2012, la population de la commune s'élevait à . La superficie de la commune est de (densité de ).


title: Lonquimay (Chili)

text: Le territoire de la commune de Lonquimay se trouve dans la Cordillière des Andes le long de la frontière avec l'Argentine. Le chef-lieu Lonquimay est située dans la vallée du rio Longuimay à environ d'altitude. Le reste du territoire est recouvert de montagnes culminant à environ d'altitudes et comprend plusieurs volcans dont le stratovolcan actif Lonquimay. La commune est située à à vol d'oiseau au sud de la capitale Santiago et à à l'est de Temuco capitale de la Région de l'Araucanie et à au sud-est de Angol capitale de la provision de la province de Malleco.


title: Lonquimay (Chili)

text: La première agglomération se développe autour d'un fort édifié en 1897. Elle porte le nom de Portales avant d'être rebaptisé par la suite Lonquimay. Une ligne ferroviaire qui devait relier le Chili et l'Argentine est construite à compter de 1911 dans la vallée occupée par le chef lieu. Le tunnel de Las Raices long de est achevé en 1940 mais la liaison avec l'Argentine ne sera pas construite par la suite. L'exploitation de la voie ferrée dont le terminus est Lonquimay est rapidement abandonnée vers les années 1980. Le tunnel, dans lequel les véhicules circulent dans un seul sens, est, depuis 2005, partie intégrante de la liaison routière avec l'Argentine.


title: Lonquimay (Chili)

text: L'économie de la commune est tournée essentiellement vers l'exploitation des forêts et l'élevage de bétail en particulier de moutons, de chèvres et de bovins. Le tourisme joue un rôle croissant grâce aux sites naturels dont dispose la commune. Une petite station de site a été inaugurée en 2011 non loin du chef lieu. La commune connait un fort taux de chômage et une proportion de personnes indigentes beaucoup plus élevé que dans le reste de la région. Les mapuches (pehuenche) qui représentent 44 % de la population sont particulièrement touchés.


title: Aces of the Deep

text: Aces of the Deep est un jeu vidéo de simulation de sous-marin développé par Dynamix et publié par Sierra Entertainment en 1994 sur PC. Le jeu met le joueur aux commandes d’un sous-marin de la Kriegsmarine pendant la Seconde Guerre mondiale.


title: Keles (Ouzbékistan)

text: Keles (en ouzbek : Келес, en ), est une ville d'Ouzbékistan située dans la province de Tachkent.


title: Keles (Ouzbékistan)

text: La ville est le centre administratif du district de Bostanliq.


title: Keles (Ouzbékistan)

text: En 2010, Keles comptait une population de .


title: L'Âge de la régression

text: L’Âge de la régression est un essai collectif à l'initiative d'Heinrich Geiselberger paru simultanément en treize langues en 2017.


title: L'Âge de la régression

text: Heinrich Geiselberger est à l'initiative de la publication de ce livre pensé dans la foulée des interrogations d'après les attentats du 13 novembre 2015 en France. Il regroupe quinze intellectuels afin d'analyser le phénomène général de grande régression qui se manifeste par l'essor de repli identitaire, d'essor des démagogues autoritaires, de propagation à l’échelle planétaire d’un Mai 68 à l’envers : plus qu’une grande récession. Face à ce grand basculement idéologique qui bouscule nos représentations politiques, les auteurs ont cherché à comprendre les raisons de cette régression . Pour le journaliste Jacques Munier, à l'heure de la montée .


title: L'Âge de la régression

text: Les auteurs sont Arjun Appadurai, Zygmunt Bauman, Nancy Fraser, Bruno Latour, Eva Illouz, Ivan Krastev, Paul Mason, Pankaj Mishra, Robert Misik, Oliver Nachtwey, Donatella della Porta, César Rendueles, Wolfgang Streeck, David Van Reybrouck et Slavoj Žižek.


title: L'Âge de la régression

text: Se basant sur l’enquête du qui établit que , l’historien belge David Van Reybrouck évoque un et une . Sociologue à l'université de Darmstadet, Oliver Nachtwey estime que la période contemporaine est non seulement celle d'une par une déconstruction de la mondialisation, mais aussi d'une par la perte du contrôle des pulsions, les laissés pour compte de la globalisation pouvant se retrouver animés d'un ressentiment envers des minorités qu'elles estiment mieux traitées qu'eux. Pour Ivran Krastev, les deux décennies suivant l’année 1989, la diffusion des élections libres a permis l'inclusion de très divers groupes minoritaires (ethniques, religieux, sexuels) dans la vie publique. Puis, les élections ont servi à consolider l’hégémonie des majorités qui se sont senties menacées. Elles craignent que les étrangers submergent leurs pays respectifs et mettent en danger leurs modes de vie, et elles sont devenues la nouvelle grande force politique en Europe. De progressiste, l'opinion publique occidentale s'est selon Ivran Krastev. Oliver Nachtwey estime que la politique de l'identité est une réaction à l'érosion de la communauté et des associations intermédiaires. La contestation radicale permet de se sentir à nouveau souverain dans les espaces virtuels, puis dans la vie réelle.Pour Arjun Appadurai, . En réaction au néolibéralisme transfontiériste émerge un , ce qui conduit Nancy Fraser à prôner de rejeter une alternative réduite au et au . Nancy Fraser affirme que le a été ratifié par l'élection en 1992 à la présidence de Bill Clinton, qui a soumis l'économie américaine au libre-échangisme et à la dérégulation financière qui a accéléré la désindustrialisation, précipitant la devenue en foyer du collège électoral ayant permis la victoire de Donald Trump en 2016. Wolfgang Streeck analyse que les protestataires encourent d'autant plus le soupçon de fascisme que les anciens défenseurs des classes plébéiennes ont rejoint le camp proglobalisation, ce qui les incite à rejoindre des réseaux sociaux où leur parole inquiète n'est plus stigmatisée. La perte de souveraineté économique des États engendre une posture consistant à brandir l'idée de souveraineté culturelle, la culture devenant le refuge de la souveraineté nationale, Arjun Appadurai estime que , Zygmunt Bauman appelle à avoir l' et à pour faire le pari du dialogue des civilisations. Décédé en 2017, Zygmunt Bauman analyse la en rappelant que l’humanité étant désormais citadine, . L’essayiste britannique Paul Mason juge que . Cela conduit à l'impératif de renverser les partisans de la troisième voie qui prônait de se tourner vers les classes moyennes en partant du principe erroné que le vote populaire restait pour l'essentiel acquis.


title: L'Âge de la régression

text: Le livre est paru simultanément en treize langues le , l'édition française étant assurée par l'éditeur Premier Parallèle, fondé en 2015


title: L'Âge de la régression

text: Pour Sonya Faure de Libération, . Selon Marie Lemonnier de L'Obs,


title: L'Âge de la régression

text: Une version de la contribution de Wolfgang Streeck est accessible sur The New Left Review : "Le Retour des évincés : le début de la fin du capitalisme libéral".


title: Madman

text: « Madman » est un nom commun anglais signifiant « fou ». Son pluriel est « Madmen ».


title: Caveman Ugh-Lympics

text: Caveman Ugh-Lympics est un jeu vidéo de sport développé par Dynamix et publié par Electronic Arts en 1988 sur Commodore 64 et PC.


title: Caveman Ugh-Lympics

text: Le jeu simule des jeux olympiques préhistoriques. Il propose plusieurs épreuves. La première est le lancer de femmes. La deuxième épreuve est une course à pied ou les concurrents doivent échapper à un tigre, qui tente de les dévorer, tout en évitant des cactus. Dans la troisième épreuve, les participants doivent parvenir à allumer un feu à l’aide de deux morceaux de bois. Dans la quatrième, les concurrents se trouvent sur une plateforme de pierre, au-dessus du vide, et tentent de faire tomber leurs adversaires ou de les assommer. La cinquième est une course d’orientation à dos de dinosaure. La sixième est une épreuve de saut à la perche au-dessus d’un dinosaure.


title: Émetteur des Cars

text: L'émetteur des Cars est un site de diffusion basé dans la Haute-Vienne, dans le Limousin, au sud-ouest de Limoges. Il est composé d'un pylône haubané de 230 mètres de haut et d'une tour hertzienne d'une hauteur de 44 mètres. Il sert à la diffusion de la TNT, de la radio FM (radios publiques) et de la téléphonie mobile et envoie des ondes WiMAX. Le site est exploité par TDF.


title: Émetteur des Cars

text: Le pylône a été endommagé en grande partie lors d'un incendie le provoquant une panne de réseau mobile,la réception TNT et radio fm dans le département ainsi qu'en Dordogne et une partie de la Corrèze. L'incendie a été revendiqué par un .


title: Émetteur des Cars

text: La première chaîne à avoir arrêté sa diffusion analogique est Canal+ le . TF1, France 2 et les 2 canaux de France 3 se sont arrêtées le . Vu l'encombrement du spectre hertzien dans cette région montagneuse, ce site est l'un des rares émetteurs à n'avoir jamais diffusé les réseaux 5 et 6, obligeant les limougeauds à s'équiper d'une deuxième antenne pour capter un émetteur plus local, ou les habitants de la région à s'équiper de paraboles.


title: Émetteur des Cars

text: Les chaînes France 5 / Arte et M6 étaient diffusées en analogique sur Limoges via le réémetteur local de Puy las Rodas.


title: Émetteur des Cars

text: L'émetteur des Cars diffuse 5 radios publiques. Parmi elles, 2 font partie du réseau France Bleu vu que ce site émet sur une partie limousine et périgourdine.


title: Caïn, aventures des mers exotiques

text: Caïn, aventures des mers exotiques est un film français réalisé par Léon Poirier et sorti en 1930.


title: Caïn, aventures des mers exotiques

text: Un matelot vole le portefeuille et le sac d'un passager lors d'une escale, et s'enfuit vers une île déserte où il vit avec une femme indigène. Les droits du film ont été acquis par H.K.S Distributors en 1948 et il est ressorti sous le titre "".


title: Shanghai Daily

text: Le Shanghai Daily (; Pinyin: Shànghǎi Rìbào) est un journal quotidien de langue anglaise-publié en Chine depuis en et détenue par le Shanghai United Media Group. Sa principale clientèle est composée des expatriés vivant à Shanghai, des touristes étrangers et investisseurs visitant Shanghai. Une autre partie de son public est constituée des cols blancs locaux cherchant à maîtriser l'anglais et des étudiants Chinois pour améliorer leur anglais. Le journal se décrit comme le seul quotidien en langue anglaise publié sept jours par semaine en Chine Continentale.


title: Liste des œuvres d'Érik Satie

text: Le catalogue complet des œuvres d'Erik Satie recense chronologiquement les compositions musicales du compositeur français.


title: Liste des œuvres d'Érik Satie

text: (1900) → Date mise hors de la chronologie pour les arrangements listés à la suite de l’œuvre principale pour plus de clarté.


title: Liste des œuvres d'Érik Satie

text: (1900?) → Date estimée ou peu probable.


title: Liste des œuvres d'Érik Satie

text: [Nom] → Nom ou complément au nom d'une œuvre donné par un tiers (autre que Satie).


title: Liste des œuvres d'Érik Satie

text: (0:00) → Durée moyenne du morceau (après analyse de plusieurs sites de musique en ligne).


title: Liste des œuvres d'Érik Satie

text: (0:00 à 0:00) → Durées moyennes minimale et maximale selon l'interprétation.


title: Liste des œuvres d'Érik Satie

text: Texte grisé → Œuvre perdue, inachevée ou projet avorté dont il ne reste rien ou seulement quelques brouillons jamais publiés ni joués. Aide à la compréhension de l’œuvre de l'auteur ; et il est encore possible de découvrir abouties quelques-unes de ces partitions.


title: Theretra castanea

text: Theretra castanea est une espèce d'insectes lépidoptères de la famille des Sphingidae, de la sous-famille des Macroglossinae, de la tribu des Macroglossini, de la sous-tribu des Choerocampina et du genre "Theretra".


title: Theretra castanea

text: La couleur de fond des deux faces dorsale et ventrale sont très variables, la variabilité est plus marquée pour la face dorsale notamment sur l'aspect plus ou moins rougeâtre, et la partie inférieure variant de l'orange au rose pale. La face dorsale de l'aile postérieure est uniformément brun ou noirâtre.


title: Theretra castanea

text: L'espèce est endémique de l'Inde.


title: Madman (Mike Allred)

text: Madman est un super-héros de bande dessinée créé par l'Américain Mike Allred et apparu pour la première fois dans "Creatures of the Id", fin 1990. Mike Allred détient l'intégralité des droits sur le personnage.


title: Madman (Mike Allred)

text: Ses aventures ont été publiées dans plusieurs comic books à succès comme "Madman" et "Madman Adventures" (Tundra Publishing), "Madman Comics" (Dark Horse) ou "Madman Atomic Comics" (AAA Pop), ainsi que dans plusieurs crossover (avec Superman, Nexus, etc.). Aucun de ces titres n'a été traduit en français.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: L’histoire de la production de l'uranium dans le monde a connu une très forte croissance après la course à la bombe (Seconde Guerre mondiale). Plus abondant que l'argent ou l'or, environ deux fois et demi plus dense que le fer, ce métal gris argenté naturellement radioactif se trouve un peu partout dans l'eau de mer (trois milligrammes par mètre cube) et dans l'écorce terrestre (3 grammes par tonne). Le minerai peut exceptionnellement atteindre des teneurs beaucoup plus élevées permettant l'extraction de l'uranium.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Par des méthodes chimiques, les industriels transforment le minerai d'uranium en « yellowcake » qui contient environ 750 kg d’uranium par tonne. Sa production mondiale a atteint près de 58 400 tonnes en 2012. Le yellow cake, une fois raffiné et souvent aussi enrichi, devient la principale matière première utilisée pour alimenter les centrales électronucléaires, propulser des sous-marins nucléaires, fabriquer des armes atomiques mais aussi synthétiser des radioisotopes pour l’imagerie médicale, la radiothérapie et l’industrie. Dans le monde, l’uranium enrichi était utilisé dans 433 réacteurs électronucléaires au . L'uranium fut mis en évidence en 1789, sur le plan scientifique, par le chimiste prussien Martin Heinrich Klaproth à partir de l'analyse d'un morceau de roche qu'on lui avait apporté de la mine d'or de Saint Joachimsthal, dans l'actuelle Tchéquie. Cette roche était de la pechblende, un minerai d'uranium qui contient principalement de l'UO. Klaproth parvint en la chauffant à en extraire un corps gris métallique. Dans sa communication du à l'Académie royale prussienne des sciences et intitulée «  », il proposa le nom d'« urane » ou « uranite » au composé qu'il venait d'identifier (un oxyde d'uranium et non le corps pur), en référence à la découverte de la planète Uranus faite par William Herschel en 1781. Cet oxyde est rebaptisé uranium en 1790. La demande croit modestement car on découvre la première propriété de ses composés: donner une fine fluorescence aux verres et aux vases une couleur jaune verdâtre aux émaux. Il peut donner une teinte allant de l’orange au rouge vif, ce qui permet de l'appliquer sur des articles aussi variés que la vaisselle et les ornements architecturaux.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: La pechblende est alors extraite de la mine de Saint Joachimsthal et de mines d'étain en Cornouaille, ainsi que par des uranates alcalins utilisés (diuranate d'ammonium et de sodium) par les verriers de Bohême et les céramistes saxons. En dehors de sa valeur pour les chimistes, l’uranium est principalement utilisé tout au long du pour colorer le verre et la céramique. En 1841, l'uranium entra dans la nomenclature de la chimie. Eugène-Melchior Péligot l'isole à l'état de pureté en réduisant le tétrachlorure d'uranium (UCl) par le potassium, et établit que l'urane était composé de deux atomes d'oxygène et d'un métal, en estimant la masse volumique de l'uranium à .


title: Histoire de la production de l'uranium

text: La découverte des rayons X par Wilhelm Röntgen en 1895 éveille un grand intérêt dans la communauté scientifique. Le , Le Français Henri Becquerel découvre la radioactivité de l’uranium grâce à des plaques photographiques placées à côté de sels d'uranium, extraits d'un lot de pechblende venus de la mine Saint Joachimsthal. Ces plaques photographiques sont impressionnées sans avoir été exposées à la lumière! Leur noircissement par les rayonnements émis par les sels révèle un phénomène inconnu: la radioactivité naturelle.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Marie Curie, qui cherche alors un sujet de thèse de doctorat, choisit de se consacrer à l'étude de ces rayonnements et commence en 1897 ses travaux de thèse sur l'étude des rayonnements produits par l'uranium, à ce moment-là encore appelés "rayons uraniques" car on les croit spécifiques à cet élément.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Grâce à un financement inespéré, elle importe de Joachimsthal quelques tonnes de pechblende. Le raffinage du minerai, procédé dangereux exigeant la plus grande précision, est réalisé dans un hangar à côté de son atelier. Ses résultats sont présentés le par Gabriel Lippmann à l'Académie des sciences et elle obtient en 1898 le prix Gegner, créé en 1871, d'un revenu annuel de , . Le , elle reçoit la Médaille Davy et avec son mari et Henri Becquerel, le prix Nobel de physique. Elle a bénéficie de la générosité du baron autrichien Henri de Rothschild qui lui a livré dix tonnes de minerai d'uranium venant de Bohême. Cette source ayant été ensuite réservée pour l'Autriche, Marie Curie a dû compter sur l'industriel français Armet de Lisle. Pierre et Marie Curie ayant isolé le polonium et le radium, la demande de radium est en pleine croissance et entraîne une rapide expansion de l’extraction du minerai d’uranium au début des années 1900. Considéré comme un remède miracle contre le cancer, le radium se vend à des prix exorbitants, jusqu’à 75 000 dollars l’once, avant que le marché ne s’effondre à la fin des années 1930. Entre-temps, de nouveaux gisements sont découverts dans l’actuelle République démocratique du Congo, au Canada, aux États-Unis, en Australie, et au Portugal.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Au début du , l'uranium est exhaustivement étudié par les métallurgistes, qui espèrent trouver d'éventuelles propriétés intéressantes à ses alliages. Dans les alliages ferreux, l'uranium augmente la limite d'élasticité et la résistance à la rupture. Dans les aciers rapides, il a été utilisé pour augmenter la ténacité et la résistance dans des niveaux allant de 0,05 % à 5 %. Les aciers alliés avec de l'uranium ont de bonnes propriétés aux températures cryogéniques ; les alliages de nickel-uranium ne se corrodent pas dans des milieux très acides et oxydants : ils résistent notamment à l'eau régale. Le ferrouranium peut être utilisé en tant que désoxydant (il est plus efficace que le ferrovanadium), pour retirer l'azote de l'acier, pour produire des carbures, et tant qu'élément d'alliage.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Ces alliages ne se sont cependant pas avérés commercialement viables à terme. Quoi qu'il en soit, pendant et après la Première Guerre mondiale, des aciers dopés à l'uranium ont été utilisés comme acier à outils, et d'appréciables quantités de ferrouranium ont été produites entre 1914 et 1916. On peut noter qu'à la fin des années 1950, l'apparition d'importants stocks d'uranium appauvri aux États-Unis relance la recherche sur la production et l'utilisation d'alliages d'acier contenant de l'uranium, mais aucun débouché majeur n'est identifié.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: L’Ontario a été le siège d’une intense activité. Dans les années 1920 et 1930, on a extrait du radium dans la région de Bancroft, qui a connu deux booms de l’uranium entre 1956 et 1964 et entre 1976 et 1982. Les mines Faraday, Bicroft et Madawaska, toutes abandonnées aujourd’hui, ont produit environ 6 700 tonnes d’oxyde d’uranium (UO) au moyen de méthodes d’exploitation souterraine.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Les industriels ont d'abord eu l’objectif de produire le radium, présent dans le minerai d’uranium, alors considéré comme un remède miracle dans le traitement du cancer.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: L’extraction du minerai d’uranium au Canada a débuté en 1931, quand le prospecteur Gilbert Labine a découvert du pechblende près des rives du Grand lac de l’Ours dans le Territoire du Nord-Ouest, permettant l’exploitation d’une mine à Port Radium à partir de 1932, puis la construction d’une usine de raffinage à Port Hope, en Ontario, en 1933, toutes deux exploitées par la société Eldorado Gold Mining Company.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: En 1939, la première fission nucléaire confirmée est réalisée en Allemagne par Otto Hahn. Le secret militaire entoure rapidement les travaux des atomistes car on est à la veille de la guerre. Dans le plus grand secret, à l’Université de Chicago, l'équipe du physicien italien Enrico Fermi construit le premier réacteur nucléaire, appelé « pile atomique ».


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Pendant la Seconde Guerre mondiale, le gouvernement canadien a racheté Eldorado et formé une société d’État, rebaptisée « Eldorado nucléaire Limitée », pour reprendre l’exploitation de la mine de Port Radium, qui a ensuite produit de l’uranium jusqu’à sa fermeture en 1960.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: En France, l'extraction a démarré juste après la Seconde Guerre mondiale, lors de la création du commissariat à l'Énergie atomique, le , par le général de Gaulle. Il cèdera l’exploitation de ses gisements métropolitains à la COGEMA en 1976.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: La prospection minière adopte l'uranium comme objet principal partir des années 1940, avec pour objectif principal de constituer des stocks susceptibles de satisfaire les besoins militaires correspondant la dernière phase du second conflit mondial puis à la période dite de "guerre froide", marquée par la course aux armements.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Le premier patron de l’uranium français est André Savornin, ingénieur des Mines ayant une longue expérience minière en Afrique, nommé à la tête du Service des Recherches et Exploitations Minières du commissariat à l'Énergie atomique. Malgré des moyens de fortune et des budgets minces, il lance très vite des commandos de prospection en France (Lachaux, Saint-Symphorien-de-Marmagne, Grury, le Limousin), à Madagascar, en Côte d’Ivoire et en Afrique Equatoriale Française. Le est créée, au sein du Muséum d’histoire naturelle, l’Ecole de Prospection du CEA, qui deviendra, en 1955, à La Crouzille, le CIPRA.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Dans les années 1950, les gisements katangais, au Congo belge, et canadiens répondent pour la plus grande part la demande mondiale. La production uranium s'accroît rapidement pour culminer en 1959 à environ tonnes. Dans le même temps l'industrie nucléaire également connue dans un but militaire se met en place, ce qui stimule la demande et les débouchés des mines. Mais bientôt il apparaît que les stocks constitués excèdent les besoins .


title: Histoire de la production de l'uranium

text: La France est alors dans la période du "temps des conquêtes" (1951-1958), selon Antoine Paucard, historien ayant documenté cette aventure. Au , les effectifs miniers du CEA, en France et outre-mer, sont de 1 155 agents. Du début de l’année à la fin , ce sont 51 tonnes de métal qui ont été livrées à l’usine du Bouchet ; 9 tonnes sont en stock sur les divisions, soit une production totale de 60 tonnes. En , le CEA décide que le traitement chimique des minerais va désormais supplanter la voie physique. La première usine sera construite à Gueugnon, en 1955. La division de Vendée naît le . En , le CEA découvre l'importante lentille de pechblende massive des Bois-Noirs, près de Saint-Priest-la-Prugne, dans les Monts du Forez. Le , le premier réacteur nucléaire français au graphite est mis en service à Marcoule. Il utilise l’uranium naturel. Son arrivée déclenche une vigoureuse reprise des recherches outre-mer: le CEA freine, puis on arrête le Maroc, mais va dans le Sahara : Adrar des Ifoghas, Aïr, Hoggar, Tibesti. Il va aussi en Oubangui-Chari et au Cameroun, en utilisant la prospection aérienne. Boko Songo, au Congo, un échec cuisant, est cependant arrêté. Fin , le CEA découvre "l’indice de Mounana", au Gabon, qui donnera une "magnifique truffe" de 5 000 tonnes d’uranium. La Compagnie des Mines d’Uranium de Franceville est fondée en .


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Madagascar a été largement prospecté par le CEA entre 1945 et 1968, période pendant laquelle plusieurs aspects de l’exploitation du béryl et de divers minéraux d’uranium et de thorium seront successivement abordés : prospection, exploitation, traitement mécanique. Malgré une production cumulée de 1 000 tonnes d’uranium et de 3 200 tonnes de thorium, les résultats ne seront pas suffisants pour atteindre l’échelle industrielle (m).


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Elliot Lake, en Ontario, s’est retrouvée en plein essor à la fin des années 1950, grâce à la découverte d’uranium, au point d'être considérée comme la « capitale mondiale de l’uranium ». Denison Mining a trouvé de l’uranium lors d’un forage d’exploration en 1954 et la première mine était en production à peine trois ans plus tard. Deux grandes sociétés, Denison Mines Ltd. et Rio Algom Ltée, y exploitaient 12 mines (Quirke, Panel, Spanish American, Nordic, Lacnor, Milliken, Buckles, Stanleigh, Pronto, Dension, Stanrock et Can-Met) et leurs usines de traitement connexes. Le minerai, d'une teneur en oxyde d’uranium d’environ 0,1 à 0,2 %, est extrait à une profondeur de 170 à 950 mètres.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Dans les années 1960, la demande uranium et notamment la demande en provenance des États-Unis, fléchit. Plusieurs mines doivent fermer. Les autres sont sous-utilisées. Un mouvement de récession installe et la production diminue.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: La prospection uranifère a connu un déclin et le gouvernement canadien a adopté en 1965 une politique autorisant la vente d’uranium uniquement à des fins pacifiques. Pour soutenir l’industrie et l'aider à faire face à la baisse de la demande, il a mené jusqu’en 1974 un programme de stockage de l’uranium en grandes quantités, ce qui a permis plus tard à l’industrie de retrouver le chemin de la croissance grâce à la demande pour des réacteurs nucléaires de puissance.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Le Premier choc pétrolier, d', est à l'origine d'un retour en force du nucléaire. En 1973, le coût du kWh origine nucléaire était jugé peu près équivalent celui du kWh-fuel, mais en 1975 les calculs effectués sur la base définie par la Commission consultative pour la production énergie nucléo-électrique donnent un net avantage au nucléaire. Le rapport entre les deux coûts est alors estimé 1/18.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: En 1973, la France consacre 35 % de ensemble de ses dépenses de recherches minières à l'uranium. Les gisements français les plus riches comptent 1 à 5 kilogrammes d'uranium par tonne de minerai. Ces mines ont été ouvertes et exploitées à partir de 1976 par la filiale du CEA, la COGEMA, avec quelques sociétés privées. Les mineurs ont fait face des conditions d'exploitation difficiles, dans des mines souterraines, et à une opposition locale parfois très forte.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Au cours de cette période, l'uranium se situe, par les chiffres affaires, aux premiers rangs des activités minières mondiales, grâce à des prix de vente élevés, car la plupart des auteurs s'accordent pour prévoir une pénurie, au moins momentanée, du minerai d'uranium dans la première partie des années 1980. Cependant, l'absence quasi totale de renseignements statistiques concernant l'Union soviétique, l'Europe orientale et la Chine empêche de dresser un tableau mondial exhaustif.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Un maximum de production est atteint dans les années 1980 puis cette industrie décline jusqu'à la fermeture de la mine de Jouac, en Haute-Vienne en 2001 alors que l'extraction est délocalisée, notamment à Arlit au Niger.  Le principal gisement connu, et encore non exploité sur le territoire national, correspond au gite de Coutras, en Aquitaine, où la COGEMA a mis en évidence un potentiel de (soit 0,5 % du total mondial), mais avec peu de sites suffisamment rentables.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: On a compté en France un total de 210 sites d'exploration ou extraction, répartis sur 25 départements, parmi lesquels une vingtaine ont produit plus de d'uranium, ainsi que des sites de traitement de minerais (dont 8 avec usines), 15 sites et de stockage de résidus de traitement. Tous sont répertoriés dans la base Mimausa de l'IRSN.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Ces sites ont fourni 52 millions de tonnes de minerais dont d’uranium et ont laissé environ 166 millions de tonnes de stériles radioactifs et 51 millions de tonnes de résidus de traitement.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: En 1990, la technique de lixiviation in situ a remplacé les mines à ciel ouvert et souterraines pour produire l'uranium au sud du Kazakhstan. La production baisse de 800 tonnes d'uranium pour l'année 1991 jusqu'à moins de 600 tonnes par an. Certaines sources l'explique par la baisse des prix de l'uranium et des politiques américaines anti-dumping. D'autre sources évoquent la baisse de la qualité du minerai dans les mines souterraines, le coût du transport du minerai jusqu'à l'usine de Stepnogorsk et le manque d'investissement financier.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Au Canada, les zones de production se déplacent vers le sud. Face à la forte concurrence des gisements de la Saskatchewan à plus forte teneur en minerai et à leurs coûts de production moins élevés, les mines de l’Ontario ont été désaffectées au cours de la première moitié de la décennie des années 1990. En 1996, c'est la fermeture de la Mine Stanleigh, et la province du Saskatchewan devient la seule à produire de l’uranium au Canada. Elliot Lake a fini par subir le sort de toutes les villes minières, après avoir été capitale mondiale de l’uranium pendant trois décennies.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: L'exploitation de l'uranium au Kazakhstan a connu une très forte croissance au cours des années 2000, le pays posséderait 15 % des réserves mondiales, mais s'est heurté à des résistances locales. À partir de 2001, de nouveaux forages par lixiviation in situ dans les steppes de l'Oblys de Kyzylorda et du Kazakhstan-Méridional augmentent progressivement la production nationale d'uranium. À la suite d'une visite du financier canadien Frank Giustra avec Bill Clinton auprès du président Nazerbaïev en 2005, la société canadienne UrAsia obtient une participation dans trois mines d’uranium : Akdala, South Inkai et Kharasan Nord. L'Exploitation de l'uranium au Kazakhstan va ensuite dépasser celle du Canada en 2011.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: En 2008, autour de la mine de Karamurun, des habitants s'opposent à l'exploitant Kazatomprom. Un propriétaire dénommé Elibay Dzhikibaev ne donne pas son accord pour des forages, et la population locale le prend en exemple. En 2008 aussi, l'exploitant franco-kazakhe Katco refuse de payer une amende de 40 millions de Tenges (soit euros) pour avoir violé les lois environnementales à la mine d'uranium de Muyunkum. En , sur le même site de Muyunkum se produit une fuite de 240 mètres cubes d'acide sulfurique.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: En 2012, les principaux pays producteurs sont : Suivent le Niger, la Namibie, la Russie et l'Ouzbékistan. Il y a eu en France plus de 200 sites d'extraction et de traitement de minerai d'uranium qui ont été progressivement fermés. L'essentiel de l'uranium français provient historiquement des mines d'Arlit au Niger.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Au , 72 réacteurs nucléaires sont en construction dans le monde, dont 28 en Chine, 10 en Russie, 6 en Inde et 5 en Corée (1 en France et 5 aux États-Unis).


title: Histoire de la production de l'uranium

text: Lorsque les stocks prouvés d'uranium à très haute teneur sont insuffisants pour faire face à la demande, les cours de l'uranium sont en hausse. Cette situation a donné un regain d'intérêt à la prospection minière tandis que d'anciens gisements sont rouverts. Simultanément l’effort de développement des réacteurs de 4e génération s’intensifie dans le monde, en particulier en Chine et en Inde.


title: Histoire de la production de l'uranium

text: L'exploitation de l'uranium au Kazakhstan a continué à croître pendant quelques années après l'accident nucléaire de Fukushima au Japon. En 2015, le Kazakhstan produit environ tonnes soit 39 % de l'uranium mondial. Il y a alors 17 mines d'uranium dans le pays. En 2017, la production décline en raison notamment du prix de l'uranium qui décline inexorablement depuis la catastrophe de Fukushima.


title: Michael van Gerwen

text: Michael van Gerwen (né le à Boxtel) est un joueur professionnel néerlandais de fléchettes. Il remporte à trois reprises le en 2014, 2017 et 2019.


title: Michael van Gerwen

text: Commençant à s'entraîner à l'âge de 13 ans, il remporte les en 2006 et réalise un Nine-dart finish télévisé dès l'année suivante, à l'âge de 17 ans. Toutefois, ce n'est qu'en 2012 qu'il commence à s'imposer sur le devant de la scène de son sport. Il remporte son premier majeur, le , en octobre 2012, ce qui contribue à sa progression à la place de 4 joueur mondial au début de l'année 2013. En 2014, il devient, à 24 ans, le plus jeune joueur à remporter le de la PDC, un record qu'il détient toujours aujourd'hui. Il détient également le record de la plus haute moyenne réalisée lors d'un match télévisé avec 123.40 points contre Michael Smith le en .


title: Michael van Gerwen

text: Il domine les fléchettes au cours des deux années qui suivent, remportant 18 tournois en 2015 et 25 en 2016. Il est le deuxième joueur au palmarès le plus prolifique dans l'histoire des fléchettes, derrière Phil Taylor.


title: Michael van Gerwen

text: Van Gerwen est la tête de série du . Lors des huitièmes de finale, il affronte le double champion du monde Adrian Lewis et s'impose sur le score de 4 à 1, avec une moyenne de 108.8 par volée. Il se défait de en quarts et retrouve Gary Anderson lors des demi-finales. Il domine nettement le double champion du monde écossais, sur le score de 6-1. Il affronte en finale et le bat par 7 sets à 3. C'est son troisième titre de champion du monde après 2014 et 2017.


title: Michael van Gerwen

text: Il s'impose ensuite lors de plusieurs tournois dont il était le tenant du titre : au , il domine en finale , sur le score de 11 jeux à 5. Il remporte la , également sur le score de 11 jeux à 5, en s'imposant en finale face à l'Anglais .


title: Michael van Gerwen

text: Van Gerwen aborde à nouveau le en tant que tête de série n°1. Il atteint sans encombre les quarts de finale. Une victoire face au Lituanien lui permet d'accéder aux demi-finales, pour la septième fois en huit participations. Il s'impose 6 sets à 3 contre et rejoint Peter Wright en finale. Il s'incline face au joueur écossais, 7 à 3. Lors des , il est défait dès le premier tour par , ce qui met fin à une série de cinq titres consécutifs remportés dans ce tournoi.


title: Michael van Gerwen

text: Le , Van Gerwen remporte son premier titre PDC en 293 jours après sa victoire face à Fallon Sherrock en finale du .


title: Abdallah de Jordanie

text: Abdallah de Jordanie peut désigner :


title: Katja Martínez

text: Katja Martínez de La Presa, née le , est une chanteuse argentine. Depuis , elle joue dans la série télévisée de Disney Channel "Soy Luna". Elle joue le rôle de Jazmín Carbajal, la meilleure amie de Ámbre Smith et de Delfina Alzamendi.


title: Katja Martínez

text: Elle interprète la chanson "Fush, Te Vas !"


title: Manhunter (comics)

text: Manhunter (« chasseur/chasseuse d'hommes ») est le nom porté par plusieurs super-héros (dont une super-héroïne ) et super-méchants de l'univers DC : Dan Richards (1942), Paul Kirk (1940, renommé Manhunter en 1942, doté de plusieurs clones dont Kirk DePaul), Starker (1970, Manhunter 2070), Mark Shaw (1975)**, Chase Lawler (1994), Kate Spencer (2004), dont le fils Ramsey Robinson est présenté comme un Manhunter potentiel.


title: Manhunter (comics)

text: Ces différents personnages ne doivent pas être confondus avec Martian Manhunter, un autre personnage de DC Comics apparu en 1955.


title: Paul Kirk (homonymie)

text: Paul Kirk peut désigner :


title: Die Hard (jeu vidéo, 1989)

text: Die Hard est un jeu vidéo d’action développé par Dynamix et publié par Activision en 1989 sur Commodore 64, PC et Atari ST. Le jeu est basé sur le film "Piège de cristal". Le joueur y incarne John McLane, un policier de l’état de New York, en vacance à Los Angeles. Le soir de Noël, il se retrouve coincé dans un immeuble attaqué par des terroristes. Le jeu se joue au clavier ou avec un joystick, que ce soit pour les déplacements ou les combats. Les environnements sont représentés en trois dimensions et les personnages par des sprites.


title: Kammerforst (Thuringe)

text: Kammerforst est une commune allemande de l'arrondissement d'Unstrut-Hainich, Land de Thuringe.


title: Kammerforst (Thuringe)

text: Kammerforst se situe dans le parc national de Hainich.


title: Kammerforst (Thuringe)

text: Kammerforst est mentionné pour la première fois en 860 sous le nom de Cemeforste comme propriété de l'abbaye de Fulda


title: Kammerforst (Thuringe)

text: À environ deux kilomètres au sud-est de la commune, dans le bois de Gotternsches Holz, se trouvent les ruines d'un château refuge, Hüneburg.


title: Boostee

text: Boostee, de son vrai nom Mehdi Calendreau, est un rappeur né à Cholet (Maine-et-Loire), le . Il réalise de nombreux vidéo-clips sur internet avant la sortie de son titre "Feel Alone" qui lance sa carrière.


title: Boostee

text: Vers l'âge de onze ans, Boostee découvre le rap dans un film de Lil Bow Wow. Il cherche donc à l'imiter, ainsi que Flo Rida ou Eminem. Il réalise en 2010 ses premiers essais discographiques, avec l'extended play (EP) "By Myself". Auto-produit avec ses parents, il se vend à près de trois cents exemplaires. À la suite de cela, il étudie le saxophone pendant deux ans au Conservatoire de musique de Cholet avant d'organiser lui-même son premier concert, qu'il joue devant quatre cent personnes. En 2013, il se produit devant 800 personnes pour la fête de la musique à Cholet et crée l’hymne officiel de l’équipe de basket-ball de la ville, Cholet Basket. Plus tard, il fait appel à Joris Favraud, un réalisateur choletais pour ses premiers clips et Nino Vella du groupe Babel devient son beatmaker.


title: Boostee

text: En 2014, il sort son deuxième , "Rêve de gamin" et rencontre le fondateur de l'agence Music Media Consulting / Space Party avec qui il collabore sur le single "Dans le vide". Il est encore aujourd'hui son producteur.


title: Boostee

text: Le , il lance les Boostee Monday, un concept visant à proposer gratuitement un titre inédit chaque lundi sur sa chaîne YouTube. Il sort aux total 15 titres.


title: Boostee

text: Il sort le single qui le fait connaître, "Feel Alone", le . Pendant l'été 2016, il sort "Pop Corn" qui se place en tête du top hip-hop de Shazam et est certifié single d'or puis platine. Le mois suivant il publie le single "Let Me Love" qu’il interprète pour clôturer la cérémonie des Melty Future Awards 2017 ou encore La Fête de la musique diffusé sur France 2. Le single sera #3 diffusion télé en France.


title: Boostee

text: Il annonce en la sortie de son premier album, "Bluesky". Auteur de l'intégralité des titres, en collaboration avec le compositeur Nino Vella. Il sort l'album le de la même année. 4 des 13 titres du premier album seront diffusés sur les radios nationales et télés.


title: Boostee

text: Boostee sera nommé aux NRJ MUSIC AWARDS 2017 dans la catégorie Révélation de l'Année.


title: Boostee

text: En 2019, il annonce son deuxième album : "M.A.D" qui sort le , et une tournée "M.A.D Tour" de quelques dates dans la France sous son propre label, Bluesky Family. Les premières parties sont assurées par la jeune artiste Solow, qui a collaboré avec lui sur le titre California et qui n'est autre que sa petite sœur.


title: Boostee

text: Avant la sortie de M.A.D, il relance les Boostee Monday pour 5 nouveaux titres ainsi qu'un nouveau format : En Stud' Avec, consistant à faire des collaborations avec différents artistes. Il collabore ainsi sur 4 titres avec Lola Dubini, Zaho et Navii.


title: Boostee

text: En , il annonce un nouveau single "Jeunes & Tristes", puis à l'occasion de sa sortie avec un clip officiel en février, il annonce son troisième album, prévu pour le , portant le même nom que le single.


title: Boostee

text: Le , il lance BlueSky Radio via l'intermédiaire de son label, sous la forme de podcasts mensuels. Le but de ce média est de faire découvrir de nouveaux artistes mais également d'échanger avec différents acteurs de l'industrie de la musique, par exemple sur le processus de création ou encore de mettre en lumière des métiers méconnus du grand public.


title: Boostee

text: Le , il officialise le lancement de la première collection de vêtements produite par Bluesky Family, au travers de la marque Jeunes & Tristes. Cette collection comprend pour l'instant une partie mais au moins une seconde est à prévoir.


title: Boostee

text: Son nom de scène Boostee est en fait le mélange des mots « boutons » et « Ice Tea », en référence à l'acné et la boisson qui résument son adolescence.


title: Boostee

text: Les Boostee Monday sont un concept lancé tout d'abord en , puis repris en en attendant la sortie du second album, M.A.D. Le but était de sortir gratuitement un titre inédit chaque lundi sur sa chaîne YouTube. Au total, 20 titres sont sortis, divisés en deux parties.


title: Boostee

text: Boostee collabore avec Vianney pour l'émission "Taratata" en 2016, puis avec Joyce Jonathan & Navii. Deux compositions qui n'ont pas vues le jour.


title: Boostee

text: Sur les 6 dates de son MAD TOUR en 2019, Boostee a confié la première partie de ses concerts à la jeune artiste Solow.Boostee a également sorti certains titres gratuitement au travers de sa chaîne YouTube, notamment à ses débuts.


title: L'Homme d'acier

text: L'Homme d'acier (anglais : "") est une bande dessinée américaine mettant en scène le super-héros Superman écrite et dessinée John Byrne, encrée par Dick Giordano et lettrée par John Costanza. Publiée sous la forme d'une mini-série de six comic books bimensuels par DC Comics en 1986, elle a été recueillie à partir de 1993. La première édition intégrale en français a été publiée en 2001 par Semic.


title: L'Homme d'acier

text: Dans ce titre à succès influent, Byrne revisite le mythe de Superman, notamment ses origines, établissant un nouveau canon qui reste en place jusqu'en 2003-2004 et la publication de la mini-série "Birthright".


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Le jeu suit le parcours de deux amis d'enfance, Alm et Celica, entraînés malgré eux dans une guerre opposant les royaumes voisins de Rigel et Zofia, tous deux appartenant au continent de Valentia. Alm s'oppose à l'invasion de Zofia par Rigel en prenant les armes, tandis que Celica cherche à retrouver Mila, la déesse protectrice disparue de Zofia.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Révélé lors du du , il est une reprise du jeu "Fire Emblem Gaiden" publié sur Famicom au Japon le . Ainsi, il reprend les mécaniques du jeu d'origine, inclut certaines mécaniques de jeu apparues dans des opus postérieurs à "Gaiden", tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, comme les donjons. Là où "Gaiden" est un jeu exclusif au Japon, " est disponible partout dans le monde.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Le développement de ' débute en 2015, peu après la mise en vente de '. Pensé pour être le point culminant des jeux ' sur 3DS, des équipes ayant travaillé à la fois sur ' et " travaillent ainsi sur le jeu.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Bien accueilli par la critique, le jeu propose depuis l'été 2017 des contenus additionnels.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: L'aventure de ' se déroule dans le monde imaginaire médiéval et fantastique de Valentia, dans lequel deux royaumes, Rigel et Zofia, sont en guerre, à la suite de la rupture d'un traité divin garantissant la paix entre les deux royaumes.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Le royaume de Zofia, dont le peuple vénère Mila, déesse mère qui protège leurs terres et leur garantit des récoltes abondantes, se situe au sud du continent de Valentia et est dirigé par le roi Lima . Néanmoins, ce dernier n'étant que peu intéressé par le pouvoir, c'est en réalité Desaix, le chancelier à la solde du royaume de Rigel, qui dirige réellement. Celica, de son vrai nom Anthiese, est la princesse de ce royaume, appelée à le diriger à la mort du roi Lima . Au sein du royaume de Zofia, il existe un groupe résistant à l'envahisseur rigélien, la Délivrance, dirigée par Clive, chevalier zofien resté fidèle à sa patrie. Dans la première partie du jeu, l'armée dirigée par Alm s'efforce de libérer Zofia.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Au sud de Zofia se trouve une île, Novis, où se situe un monastère dans lequel Celica est cachée durant son enfance, avec ses meilleurs amis Mae, Genny et Boey. Le village de Ram, où les personnages principaux ont passé leur enfance et leur adolescence, ainsi que le temple sacré de Mila, se trouvent également en Zofia.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Quant au royaume de Rigel, dont le peuple vénère Duma, dieu guerrier ayant appris à son peuple à se baser sur la force, se situe au nord du continent et est dirigé par l'empereur Rudolf . À la suite de mauvaises récoltes et aux réponses négatives de Zofia aux demandes d'aide de Rigel, ce dernier déclare la guerre à Zofia. Dans la seconde partie du jeu, les armées de Celica et d'Alm cherchent respectivement à libérer la déesse Mila, portée disparue en Rigel, et à renverser le roi Rudolf .


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Se trouve en Rigel la tour de Duma, lieu principal du culte du dieu guerrier.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Le jeu met en scène deux personnages principaux, amis d'enfance. Le premier, Alm, s'est engagé dans l'armée de la « Délivrance » pour protéger son pays de l'envahisseur, Rigel. Quant à Celica, elle a également pour dessein d'arrêter la guerre en trouvant de l'aide auprès de la déesse Mila. Ainsi, le joueur est aux commandes de deux armées qu'il doit guider en parallèle vers leurs objectifs respectifs.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: L'histoire se passe dans le même monde que celui de Marth, héros du premier jeu ', sur le continent de Valentia (connu sous le nom de Valm dans ') et juste après l'épopée ", le premier volet de la saga du jeu.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Il y a deux personnages principaux dans " : Alm et Celica.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Alm (doublé par Kyle McCarley) est né en l'an 384 du calendrier valentien et élevé au village de Ram, au sud de Zofia, par son grand-père Mycen (Doug Stone). Il y grandit avec ses amis Gray (Max Mittelman), Tobin (Robbie Daymond), Kliff (Chris Patton) et Faye (Amber Connor), ainsi que Celica (Erica Lindbeck), dont il est particulièrement proche. Il porte une marque sur sa main gauche. Séparé jeune de Celica à la suite d'un incident militaire, il vécut le reste de son adolescence éloigné de cette dernière. Sous la tutelle de Mycen, il développe ses capacités de combattant jusqu'à ses dix-sept ans, âge auquel il se sent prêt à quitter son village pour se battre contre l'envahisseur rigelien, ce que Mycen refuse.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: De son côté, Celica passe le reste de son enfance au monastère de Novis, en compagnie de ses amis Boey (Chris Hackney), Mae (Cherami Leigh) et Genny (Eden Riegel). Sous la tutelle du prêtre Nomah (Kirk Thornton), elle quitte le prieuré afin de partir à la recherche de Mila, déesse protectrice de Zofia qui a disparu. Elle possède une marque similaire à celle d'Alm, mais sur sa main droite. Elle se spécialise dans la magie.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Parmi les autres personnages principaux, on retrouve Rudolf (Jamieson Price), empereur de Rigel, Jedah (Richard Epcar), chef du culte de Duma et conseiller de l'empereur de Rigel, Berkut (Ian Sinclair), le neveu de l'empereur de Rigel, Rinéa (Dorothy Fahn), sa fiancée, et Desaix (Daniel Woren), chancelier traître de Zofia à la solde de Rigel.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: L'histoire de " commence pendant l'enfance d'Alm et Celica, lorsque ces derniers, ainsi que leurs amis, sont attaqués par des troupes du chancelier Desaix et sont alors défendus par Mycen qui vient à leur secours. Au moment de leur déroute, ces soldats reconnaissent néanmoins Celica, forçant cette dernière à fuir avec Mycen, au plus grand désespoir d'Alm.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Après une ellipse d'une dizaine d'années, Alm vit toujours au village de Ram. Un beau jour, Lukas, un soldat de la Délivrance (armée rebelle de soldats restés loyaux à Zofia et refusant l'autorité du chancelier Desaix), vient demander à Mycen, général illustre, de se battre avec eux. Ce dernier étant absent, Alm, son petit-fils, décide de partir à sa place, désirant ardemment se battre pour son pays. Il part ainsi avec ses amis en direction du QG de la Délivrance, abattant des bandits et délivrant des otages du Royaume sur son passage. Après avoir rejoint le QG de la Délivrance, Alm se voit proposer la direction de cette dernière par Clive, cavalier zofien et chef de la Délivrance, ce qu'il accepte. Ce changement hiérarchique fait enrager Fernand, l'un des membres du mouvement de résistance qui, n'acceptant pas qu'un paysan devienne son supérieur, quitte alors ce dernier. Cette nouvelle armée s'élance alors vers le château de Zofia, afin de libérer ce pays du joug de Desaix. À la suite de la victoire de l'armée d'Alm, Desaix fuit vers Rigel. Alm retrouve son grand-père plus tard dans le château de Zofia, ce dernier l'encourageant à suivre le chemin qu'il pense être juste pour libérer Valentia.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: En parallèle, le joueur suit également Celica qui quitte le prieuré de Novis où elle est cachée. Lorsque le prêtre Nomah lui fait part de ses inquiétudes concernant la disparition de la déesse mère Mila, Celica, ainsi que ses amis Boey, Mae et Genny, partent alors pour enquêter. Une fois arrivée au port de Novis, Celica engage Saber, un mercenaire, pour la protéger. Après s'être confrontée à des pirates et avoir recruté de nouveaux alliés, elle arrive à Zofia où elle est attaquée aux alentours du château. Un cavalier masqué arrive alors, afin de sauver cette dernière. Il disparaît peu de temps après. Elle retrouve ensuite Alm mais, à la suite d'une dispute, ils suivent des chemins différents. Alm pense en effet qu'il faut continuer la lutte contre Rigel, tandis que Celica souhaite envisager une solution plus pacifique. En raison de l'incapacité de trouver un terrain d'entente, les deux amis se séparent alors. Mais au moment où ils commencent à exprimer des regrets, un éboulement empêche les deux groupes de se rejoindre.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Alm continue alors de pourchasser les soldats rigeliens restants en Zofia. Il rencontre dans un village forestier le jeune mage Luthier, qui lui annonce que sa sœur Delthea, véritable prodige de la magie, est retenue en otage par des membres du culte de Duma, qui menacent d'inonder Zofia en sabotant le barrage situé à la frontière entre Zofia et Rigel. Décidé à les stopper, Alm rencontre de nombreux adversaires en chemin, comme le neveu de l'empereur rigelien et général de ses armées Berkut, rejoint par Fernand, le déserteur de la Délivrance, ou Desaix, chancelier corrompu terré dans sa forteresse où il retenait des membres de la Délivrance en otages. Il arrive au barrage et défait le chantre de Duma, libérant ainsi Delthea et permettant à ses troupes d'avancer en Rigel.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Entretemps, Celica et son armée progressent dans le désert de Zofia. Elle met notamment fin aux exactions commises par un groupe de pirates et de mercenaires qui sévissent dans la zone, les pirates de Grieth. Elle libère des prisonniers qui se joignent à sa cause et se met en route vers le temple de Mila, situé tout au nord de Zofia. Elle y apprend que Mila a été enlevée par Jedah, l'apôtre principal du culte de Duma. Le chevalier masqué apparaît également pour remettre à Celica sa tiare royale, prouvant ainsi qu'elle est la princesse de Zofia, sous son vrai nom Anthièse. Elle assume alors son rôle et accepte de monter sur le trône zofien une fois la guerre terminée.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Celica et son groupe avancent vers le temple de Duma, afin de libérer la déesse prisonnière. En chemin, ils rencontrent Halcyon, ancien membre du culte de Duma chassé par Jedah. Au souhait de Celica, il renforce Alm à distance, éveillant son pouvoir enfoui. Il confirme également à Celica que Mila est prise au piège dans la tour de Duma, épicentre du culte du Dieu guerrier. Elle avance à travers Rigel jusqu'à la tour de Duma qu'elle gravit jusqu'au sommet, notamment rejoint par le cavalier masqué, qui s'avère être son frère caché, Conrad. Une fois au sommet, afin de sauver Alm, elle offre son âme à Duma, faisant ainsi de son corps une marionnette sans vie au service de Jedah. Son groupe est lui banni dans les catacombes.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: De son côté, Alm se rend enfin compte que Celica n'est autre que la princesse de Zofia et comprend alors son point de vue lors de leur dispute. Étant néanmoins incapable de la rejoindre, il continue son avancée en Rigel, bataillant notamment à nouveau contre Berkut, pour arriver finalement jusqu'au château de Rudolf . Au terme d'un long combat contre l'Empereur lui-même, Alm le terrasse finalement. Rudolf lui apprend alors qu'il est en réalité son fils, qu'il a caché à la naissance pour lui éviter de se convertir au culte de Duma, que Rudolf voyait devenir de plus en plus influent, plus que lui-même. Afin de libérer Valentia des dieux, il a donc chargé Mycen d'élever son fils dans un lieu reculé, à l'abri des disciples de Duma. Dans son dernier souffle, il demande alors à Alm de se munir de Falchion, l'épée qui peut terrasser les dieux et abattre Duma, devenu fou.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Pendant qu'Alm digère encore le fait d'être l'unique héritier de Rigel, Berkut, anéanti par la défaite de son oncle et la perte du trône qui lui revenait, est alors manipulé par Duma, lui promettant plus de pouvoir pour vaincre Alm. Il prend alors possession de Berkut et de sa fiancée, les transformant en pantins de son armée. Fernand se rend compte trop tard de son erreur et tente de fuir pour prévenir Alm et son armée. Mais il est rattrapé par les troupes de Duma et meurt dans les bras de son ancien ami Clive. Après avoir vaincu Berkut, Alm retrouve Celica, prisonnière de Jedah avant qu'elle ne soit sacrifiée à Duma. Ne pouvant la sauver directement, il doit contourner la cellule pour la rejoindre. Néanmoins, Jedah achève la transformation de Celica en marionnette de Duma avant qu'Alm ne puisse la rejoindre.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Alm s'aventure dans le temple de Duma, récupérant notamment Falchion, et il retrouve Celica, transformée. Un duel s'engage alors entre les deux protagonistes. Celica implore Alm de l'achever, ce qu'Alm se retrouve obligé de faire, Falchion traversant le corps de Celica, qui meurt dans les bras d'Alm. Néanmoins cette dernière se met à briller et la déesse Mila apparaît alors, utilisant ses derniers pouvoirs pour libérer Celica de l'emprise de Duma et la ramener à la vie. La déesse demande également à Alm de libérer son frère Duma afin que dieux et hommes puissent continuer leurs vies sans avoir besoin les uns des autres.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Retrouvant également l'armée de Celica, le combat final s'engage alors contre Jedah et Duma. Une fois le dieu déchu vaincu, il demande à Celica et Alm de ne pas refaire les erreurs que lui et sa sœur ont commises.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Peu de temps après, au château de Zofia, Alm et Celica se marient, devenant ainsi le couple royal du nouveau royaume de Valentia, résultat de l'unification des royaumes de Rigel et de Zofia.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Peu de temps après, un marchand se trouvant au port de Zofia demande à Alm et Celica de l'escorter jusqu'en Akaneia, le continent voisin. Après avoir triomphé des pirates sur le chemin, ils arrivent au port de Furia, situé tout proche d'un labyrinthe, le dédale de Thabès, donjon regorgeant d'informations sur les origines de Duma, Mila et des autres dieux. Ils y apprennent notamment qu'un alchimiste, nommé Forneus, tente de créer la forme de vie ultime, à partir de sang de dragons et de morts ressuscités. Scellé dans ce labyrinthe avec ses créations en raison de la nature inhumaine de ses expériences, il réussit néanmoins à créer « La Création », boss final du jeu, dont il est sous-entendu qu'il serait Grima, dragon déchu que les protagonistes du jeu " affrontent près de 1000 ans plus tard.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: En plus d'une mise à jour graphique, de nouveaux éléments des scénarios et de nouveaux personnages sont rajoutés par rapport à '. Faye, Conrad, Berkut et sa fiancée, ainsi que Fernand sont tous des personnages exclusifs à ". Le chapitre 6 et tous les éléments scénaristiques en découlant sont également des ajouts, à l'instar du prologue narrant l'enfance d'Alm et Celica.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Les amiibos à l'effigie d'Alm et Celica permettent également au joueur d'avoir accès à des donjons exclusifs, celui d'Alm étant centré sur Duma alors que celui de Celica est basé sur Mila. Il est également possible d'utiliser les amiibos en combat. Si les amiibos de la franchise ' permettent d'invoquer des fantômes à l'effigie de l'amiibo (Marth de ', Ike de ', Roy de ', Daraen et Lucina de ' et Corrin de '), les autres amiibos issus des autres franchises Nintendo permettent l'apparition de monstres génériques, se battant pour le compte du joueur.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Il existe plusieurs types de DLCs pour '.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Plusieurs de ces contenus additionnels sont gratuits pour le joueur, lui offrant plusieurs objets exclusifs ou de l'or. Ces différents contenus sont regroupés sous le nom de « Cadeaux de la déesse ».


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Les contenus téléchargeables payants sont eux divisés en cinq catégories.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: La première catégorie, « Guerriers novices », est composée de trois cartes exclusives et est pensée pour les joueurs débutants ou au début de l'histoire, en leur proposant des objets supplémentaires ou de l'or en récompense, ainsi que des éclats à l'effigie des signes du zodiaques, permettant d'augmenter les caractéristiques de ses soldats. Ce pack est disponible à partir du .


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Le deuxième regroupement de cartes, intitulé « Héros sans peur », propose, en plus d'un donjon, deux cartes exclusives, réservées aux joueurs les plus avancés dans l'aventure. Elles permettent au joueur de progresser plus facilement dans le jeu, offrant expérience et pièces d'or une fois la carte finie. Ce pack est disponible à partir du .


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text: Le troisième pack de DLC permet au joueur d'avoir accès aux classes exclusives du jeu, qui sont des promotions spéciales pour les guerriers les plus avancés. Connu sous le nom d'« Autels oubliés », il est constitué de dix cartes, dix petits donjons où l'unité peut être promue selon sa classe. Ce pack est disponible à partir du .


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text: Le quatrième regroupement de cartes, nommé « Les origines de la Délivrance », se concentre sur les événements se déroulant entre le prologue et le chapitre 1, lors de la création de la Délivrance et de ses premiers combats. Ces quatre nouvelles cartes exclusives proposent ainsi de nouveaux dialogues entre les personnages (appelés conversations de soutien dans le jeu), ainsi que la possibilité d'incarner un personnage exclusif, Fernand, que l'on ne peut pas jouer dans l'aventure. Ce pack est disponible à partir du .


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text: La cinquième vague de contenus additionnels, « Héros de Cipher », met en scène deux nouvelles cartes, des héros issus du jeu de cartes ', Lando, Shade, Yuzu et Emma, intégralement doublés et disposant de relations de soutiens exclusives. Ces personnages sont recrutables et rejoignent ensuite votre équipe après avoir fini les cartes correspondantes. C'est également la première apparition de ces quatre héros en dehors de '. Ce pack est disponible à partir du .


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text: " est un jeu vidéo de rôle tactique dans lequel le joueur enchaîne des phases de dialogues et des combats au tour par tour afin d'avancer dans l'intrigue. Le joueur contrôle deux armées, qu'il doit guider vers la victoire tout en accomplissant un certain nombre de tâches pour réussir la mission. Le joueur déplace ses personnages sur la carte du monde pour choisir le déroulement de sa progression, durant les combats et dans les phases de donjon. Le joueur suit également une série de scènes cinématiques, ou d'images fixes ou légèrement animées, proposant des boites de dialogues décrivant la narration d'un scénario linéaire ne laissant aucun choix au joueur (en dehors de l'ordre dans lequel les missions peuvent être accomplies). Le joueur est régulièrement confronté à des combats, durant lesquels il contrôle des personnages sur une carte composée d'une grille, affichée dans une perspective en vue de dessus. Lors de ces combats ou des interactions entre les différents personnages, la vue peut se transformer et passer en vue objective.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Contrairement au jeu précédent ', ' propose deux modes de difficultés, le mode normal et le mode difficile. Le joueur peut également choisir si les personnages tombés au combat sont morts définitivement (mode « Classique ») ou si les unités se retirent seulement du combat, pour revenir au prochain combat (mode « Débutant »). Le mode « Phénix », nouveauté introduite dans ', est absent de '.


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text: Le joueur peut se déplacer sur la carte de Valentia sur différents chemins alternant champs de batailles, donjons et villages. Certains arrêts sont optionnels, tandis que d'autres sont obligatoires pour faire progresser l'intrigue. Jusqu'à la fin du chapitre 5, le joueur contrôle séparément les deux armées d'Alm et Celica, qui s'unifient après le chapitre 6. Au sein des villages, le joueur a accès à plusieurs écrans fixes représentant les différentes parties du village. Selon les écrans, le joueur pourra acheter des objets, améliorer ou vendre ses armes à la forge ou discuter avec des personnages non joueurs.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Le joueur peut également explorer des donjons modélisés en trois dimensions, qui prennent la forme de catacombes, de forêts hantées ou de temples sous-marins. Durant ces phases, le joueur incarne soit Alm, soit Celica à la troisième personne et peut se déplacer librement à l'intérieur de ce donjon, dans un environnement avec lequel il peut interagir (pots à briser afin de trouver de l'or, nourriture à ramasser, inscriptions à déchiffrer...). Le joueur peut également rencontrer des ennemis, engendrant un combat en cas de contact. Le joueur peut surprendre et frapper l'ennemi avant le début du combat, pour commencer ce dernier avec un avantage, ou inversement se faire surprendre et commencer la bataille avec des points de vie en moins.


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text: ' propose des mécaniques de jeu similaires à celles des autres opus de la saga ', sur un champ de bataille décomposé en différentes cases à travers lesquelles les unités du joueur et les ennemis évoluent. Durant une attaque, la caméra passe d'une vue du dessus à une vue à la troisième personne.


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text: Le combat s'effectue au tour par tour. Les unités du joueur, en bleu, jouent les premiers, suivies par les unités ennemies en rouge qui sont parfois suivies par des unités dites « alliées », en vert. Les déplacements se font case par case, chaque unité disposant d'une jauge de déplacement qu'elle ne peut pas dépasser et qui varie selon leur classe (les cavaliers se déplacent plus que les unités à pieds, qui se déplacent elles-mêmes plus que les unités en armure). À l'exception des cavaliers pégases, l'environnement peut également entraver les déplacements des unités (les cases de désert ou de forêts denses limitant les cases parcourues par les unités). Si un personnage est encore en vie à l'issue d'un combat, il gagne de l'expérience lui permettant de monter en niveau, améliorant ainsi ses caractéristiques. Les caractéristiques et les classes imposent au joueur d'adopter certaines stratégies lors des combats. En effet, le joueur doit par exemple utiliser à bon escient, des attaques magiques sur des unités possédant une faible résistance, ou d'utiliser des archers contre des unités volantes, ces derniers étant plus efficaces que les autres soldat contre ces unités.


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text: Il existe plusieurs moyens de remporter la victoire. La plus courante est d'éliminer l'intégralité des forces ennemies en présence, mais il faut parfois réussir à prendre un fort, à tuer seulement le ', voire à survivre un nombre de tour donné. Pour chaque carte, le joueur dispose d'un nombre limité d'unités, de classes et de caractéristiques différentes, comme les chevaliers pégases, les mages, les clercs ou les cavaliers. Les classes des personnages varient, leur donnant accès à différentes armes et à différentes capacités de mouvements. Une fois un niveau suffisant atteint, les unités peuvent améliorer leur classe augmentant ainsi leurs caractéristiques. Contrairement aux opus précédents où un objet spécifique est nécessaire afin de changer de classe, dans ', les promotions s'effectuent aux « fontaines de Mila », que le joueur retrouve sur son parcours tout au long de l'aventure.


title: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

text: Contrairement aux autres opus de la saga ', ' ne présente pas un système de triangle des armes, système conférant à certaines armes un avantage sur d'autres, à la manière du jeu pierre-papier-ciseaux. En effet, comme dans ', ce système n'est pas mis en place, faisant de ces deux jeux les deux seuls de la série à ne pas proposer un tel système. De même, à l'instar de ' et à l'inverse des autres jeux de la saga, la magie suit un système différent. En effet, les sorts s'apprennent par montée de niveau et coûtent des points de vie au lanceur de sorts. Les armes sont désormais incassables et ne peuvent plus être brisées à l'issue des combats. Les arcs également ne fonctionnent pas de la même manière que dans les autres jeux de la série, les porteurs de ces derniers pouvant désormais contre-attaquer au corps à corps. L'une des nouveautés de cet opus est également le possible gain d'expérience des armes. En effet, après chaque combat, le personnage gagne en plus de son expérience propre de l'expérience pour l'arme qu'il porte, lui permettant de débloquer de nouvelles capacités une fois l'arme maîtrisée. L'une des autres fonctionnalités propres à ' est un système de fatigue, inspiré de celui de ', présent exclusivement dans les phases de donjon. Plus les unités enchaînent les combats, plus la jauge de fatigue des unités augmente. Cela est représenté par une diminution des caractéristiques (par exemple l'attaque ou la résistance) des unités fatiguées, ainsi que par une diminution de leurs points de vie dès le début du combat. Afin de diminuer cette jauge de fatigue, il est possible pour les unités de manger des aliments, comme des oranges, de la farine, de la viande ou du poisson, afin de récupérer et de vider la jauge de fatigue. Une offrande à une statue de Mila efface également la fatigue de toutes les unités présentes dans le donjon.


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text: Les liens entre les personnages se développent sur le champ de bataille lorsqu'ils combattent côte à côte. Des dialogues sont accessibles lors des combats, une fois un certain niveau de soutien acquis. Les différents niveaux de soutien entre les personnages se traduisent par une amélioration des caractéristiques des personnages en combat, plus ou moins importante selon le niveau.


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text: L'une des nouvelles fonctions de cette version est l'horloge de Mila. Celle-ci permet au joueur, lorsqu'il l'active en touchant l'icône dédiée sur l'écran tactile, de remonter dans le temps et ainsi d'annuler les actions du joueur et de l'armée ennemie. Par exemple, si Boey est vaincu par un archer au tour 3, il est possible de revenir au début du tour 3, voire encore avant. Employable en combat, l'horloge de Mila possède néanmoins un nombre d'utilisations limitées. Plus le joueur avance dans le jeu, plus il peut, en trouvant des ressorts dans les donjons, remonter plus loin dans le temps.


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text: L'horloge de Mila possède également une utilité hors des combats, où elle permet de revoir les conversations de soutien entre les personnages, normalement visibles seulement pendant les combats. Cependant, elle permet également d'avoir accès à des souvenirs des différents personnages du jeu, levant ainsi le voile sur des épisodes passés dans la vie des personnages, donnant accès au joueur à une meilleure compréhension de la toile de fond de l'histoire.


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text: Les donjons et les nouveaux modes de difficultés sont également des ajouts par rapport à ', ainsi que le système de fatigue, ce dernier provenant de ', ultérieur à ". Cette fatigue peut être annulée grâce à de la nourriture trouvée dans les donjons. Le joueur peut également ramener un personnage tombé au combat grâce à des fontaines situées dans certains temples.


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text: Dans chaque village, le joueur peut trouver une forgeronne. Ce personnage non-joueur offre la possibilité au joueur d'améliorer ses armes, en augmentant les caractéristiques de celle-ci contre des pièces d'argent ou d'or, que l'on peut trouver sur les monstres vaincus ou dans les donjons. Les modifications sont prédéterminées et peuvent être cumulées. À la forge, le joueur peut également réparer des armes rouillées, ou fabriquer des armes légendaires.


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text: " dispose également de fonctionnalités . Les personnes pouvant interagir avec reçoivent des cadeaux de la part des autres joueurs.


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text: ' est un ' de ', le second opus de la série ', sorti le sur Famicom. Ce dernier est principalement connu pour avoir divergé de son prédécesseur, ' en proposant de nouvelles possibilités, comme visiter une carte du monde, ainsi que des mécaniques de jeu simplifiées, tout en conservant le système de combat au tour par tour. Ces changements font de ' l'un des opus les moins populaires de la saga et ont donc été abandonnés dans les itérations suivantes. De plus, ' n'est jamais sorti en occident, le premier jeu ' à être localisé étant " en 2004.


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text: Le développement de ' débute après la sortie de ' en . Le producteur Hitoshi Yamagami envisage tout d'abord de développer un ' pour la , mais il est trop tôt pour pouvoir envisager la création du jeu sur cette console aux propriétés et caractéristiques principales qui ne sont pas arrêtées, celle-ci étant encore en développement. Plusieurs développeurs d' attachés au projet souhaitent également inclure dans ce projet de ' de "Gaiden" des fonctionnalités n'ayant pas pu être incluses dans '. "Gaiden" est l'opus de la saga qui a reçu le moins d'attention à l'international. Il est alors décidé de faire un ' de ce dernier rapidement, avant la sortie du futur ' sur , qui est annoncé comme le quinzième opus de la saga '. La création un troisième jeu inédit pour Nintendo 3DS est envisagé, mais les délais de production ne laissent pas assez de temps pour développer un scénario nouveau, le jeu ayant une sortie initiale prévue pour . La date de sortie est pourtant finalement repoussée à , aussi bien pour des limites de temps que pour correspondre au de '.


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text: Un employé de Nintendo, Kenta Nakinishi (fan de ', seul jeu laissé par son père après sa mort, alors qu'il était encore enfant) est nommé directeur du projet, puisque le directeur de ' Genki Yokata est occupé sur d'autres projets. Pour , c'est Toshiyuki Kusakihara, le directeur artistique de ' et de ' qui est choisi pour être responsable du projet, les ' étant développés de manière conjointe par Nintendo et . Le terme ' est utilisé comme un équivalent anglais au terme ' (signifiant « histoires parallèles », ou « histoires connues, vues sous un autre angle »), afin de donner un titre procurant le même effet. Ce nouveau titre est en outre plus adapté à l'international, que ', qui n'a été commercialisé qu'au Japon. Le terme ' trace également un parallèle avec le fait de voir d'anciens jeux faire « écho » aux jeux plus récents. Son réemploi peut également être envisagé pour de futurs ' de jeux de la série.


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text: Les personnages sont redessinés par Hidari (travaillant également sous le pseudonyme ', celui-ci étant gaucher), un illustrateur nippon connu pour son travail sur "Fractale", la série de jeu "Atelier", {' ou ' et spécialisé dans la création de personnages et de '. Hidari est choisi par Kusakihara, qui apprécie grandement son travail. Ce dernier avait déjà tenté de l'embaucher sur le projet ' (un jeu de cartes à collectionner aux couleurs des personnages de la série ') ainsi que pour ', mais avait essuyé des refus à cause de son emploi du temps. Pour ', le rendez-vous est pris suffisamment en avance pour qu'Hidari puisse accepter.


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text: Le premier personnage dessiné par Hidari est Alm, le héros du jeu, qu'il dessine quatre fois avant de trouver son ' définitif. Cela permet à Hidari de saisir le style adapté à utiliser pour ce ', afin de pouvoir créer les autres personnages du jeu. Alm est d'ailleurs conçu comme un personnage gaucher, afin de mettre en évidence la présence de sa marque sur sa main gauche, qui dresse le parallèle avec Celica dont la main droite porte aussi la marque. Mais c'est également choix délibéré qui a pour but de permettre la création d'animations de combat uniques pour ce personnage. Selon Kusakihara, il est également gaucher en référence à Alexandre le Grand, lui-même gaucher. Le personnage de Saber, ancien soldat rigelien devenu mercenaire engagé par Celica au port de Novis, fait désormais office de narrateur afin d'élargir les possibilités scénaristiques. Cette volonté d'étendre et d'approfondir le scénario vient de Kusakihara et Nakinishi, qui trouvent le scénario original trop peu développé en comparaison aux autres opus de la saga. Ce ' leur permet ainsi d'adapter l'histoire aux joueurs plus récents. L'un des exemples les plus probants est l'inclusion du conflit majeur entre les deux royaumes Rigel et Zofia, auparavant limité au manuel du jeu original. De plus, bien que les graphismes soient considérablement améliorés et que de nouvelles fonctionnalités sont ajoutées, les cartes sont équivalentes, case par case, aux carte de '. Les développeurs souhaitent à la base concevoir la carte du monde intégralement en 3D, mais elle est trop étendue, et par conséquent des donjons plus petits sont créés.


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text: L'un des défis rencontrés par l'équipe de développement est également d'apporter plus de profondeur aux personnages. Pour cela, l'une des approches utilisées est celle de la royauté. Les personnages de Berkut et Rinéa sont ainsi introduits pour servir d'opposés à Alm et Celica, et Berkut est pensé comme un faire-valoir, ses origines nobles. Le comportement de ce dernier contraste avec les origines simples et les décisions d'Alm, et les met en valeur. Selon Kyle McCarley, l'interprète d'Alm, ce dernier et Celica partagent une romance conçue pour être semblable à celle de Robin des Bois et Marianne. Les deux points de vue différents de la même guerre est également l'un des aspects qui a poussé Nakanishi à s'intéresser au projet. Ces décisions poussent les développeurs à focaliser l'histoire sur Alm et Celica plutôt que d'inclure un avatar comme dans ' ou '.


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text: ' présente également le premier personnage ouvertement homosexuel de la saga. En effet, si Niles ou Rhajat peuvent épouser un personnage du même sexe dans ', ils peuvent également épouser une dizaine de personnages du sexe opposé. De plus, dans ', bien que le personnage de Kyza soit homosexuel également, il n'en est fait mention que dans le guide sorti plus tard et cet aspect est seulement suggéré dans le jeu. Dans ', Leon (le personnage homosexuel) parle ouvertement de sa sexualité et de ses problèmes de cœur avec Celica et les autres, une première dans un jeu Nintendo.


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text: Le ' est également repensé pour correspondre aux standards actuels de la saga, dans la mesure où certaines mécaniques de jeu de ' sont dépassées. L'équipe a fait l'effort de garder les spécificités du jeu original, en combinant ainsi l'aspect RPG à des mécanismes plus actuels. Les déplacements libres (dans les donjons par exemple) sont envisagés lors du développement de ', pour finalement ne pas être inclus. ' possède une fonctionnalité d'itinérance libre, malgré l'absence de donjons, mais les développeurs jugent cette fonctionnalité parfaitement adapté à '. La difficulté de jeu est rééquilibrée, puisque ' souffre d'une simplicité en début de partie et sa fin est jugée trop ardue. Le système de triangle des armes, absent du jeu original, n'est pas réintégré, afin de ne pas modifier ou de rajouter des personnages du jeu, allant ainsi à l'encontre de la volonté des développeurs. Le système de mariage (une fonctionnalité présente dans ' ou ', qui permet à deux personnages de se marier et peuvent avoir des enfants, héritant du physique et des statistiques des parents, n'est pas non plus réintégré pour les mêmes raisons, afin de ne pas dénaturer les relations entre les personnages. Le système permettant de faire combattre ensemble deux personnages instauré dans ' ou ' n'est pas non-plus présent ici, puisqu'il n'est pas dans le jeu original. Pour donner de la profondeur aux personnages, les conversations de soutien sont néanmoins intégrées.


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text: L'horloge de Mila est intégrée au ', selon le concepteur Toshiyuki Kusakihara, pour éviter au joueur d'avoir à relancer intégralement la partie dans le cas d'une seule erreur. Selon lui, cela permet d'éviter une trop grande frustration sans diminuer la difficulté du jeu, et de conserver du ' pour les joueurs les plus assidus, à opposer au mode « Phénix » de "", critiqué pour simplifier à l'extrême le jeu.


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text: Le jeu dispose de cinématiques réalisées par le studio Khara. Ce studio, crée en 2006 par Hideaki Anno, a notamment produit la tétralogie ' ou le jeu ', mais est également responsable de l'animation de plusieurs "animes" comme ', "Gurren Lagann", ', "Le Garçon et la Bête", ' ou '.


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text: Les cinématiques adoptent ainsi un style « animé », moins réel que les cinématiques des précédents opus sur la Nintendo 3DS, qui sont, elles, animées par le studio Anima et . Le ' est confié au studio Pablo, connu pour son travail sur ' ou "". Les modèles 3D des personnages sont également plus réalistes dans leurs proportions et leurs mouvements que ceux des deux précédents opus.


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text: La musique de ' est composée par plusieurs artistes, dont Takeru Kanazaki, connu principalement pour son travail sur ', ' ou '. Des compositeurs membres d' prennent également part à la composition des morceaux, comme Yasuhisa Baba, qui a également travaillé sur ' mais aussi sur ' ou sur la série des ', ou comme Shoh Murakami. Takafumi Wada, un compositeur de musique danimes" principalement (comme ', Owari no Seraph ou ""), est également engagé pour le mixage et le montage sonore.


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text: Hiroki Morishita, compositeur principal des autres titres de la saga, est alors en cours de production des musiques de "", ce qui justifie ainsi son absence du projet. L'équipe responsable de la bande-son a pour objectif d'allier compositions originales et des réarrangements des musiques originales composées par Yuka Tsujiyoko, qui est chargée de la supervision sonore de cet opus.


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text: La chanson du générique de fin, ', est chantée par Bonnie Gordon, l'interprète de Silque (une prêtresse au service de Mila, abandonnée par ses parents et membre de l'armée d'Alm, ayant donné l'horloge de Mila à ce dernier). Gordon, après avoir entendu les ingénieurs du son avoir besoin d'une chanteuse pour le générique de fin, les impressionne avec une chanson amateure et parodique sur ". La chanson originale japonaise, d'une octave trop haute, présente un défi pour la chanteuse habituée au jazz et aux voix plus graves. Mais Gordon réussit néanmoins. Bien que cette chanson ne soit pas censée être chantée par Silque, Gordon s'inspire de son travail sur la prêtresse pour donner un ton solennel à la chanson, cette dernière parlant de Mila également. Pour la version japonaise, une chorale de huit personnes est engagée pour chanter ce thème. L'intention des compositeurs est de véhiculer une impression de tranquillité, à la fois par les dieux Mila et Duma, enfin en paix avec eux-mêmes, et le soulagement des héros d'avoir ramené la paix en Valentia. Pour les musiques des héros invoqués par les amiibos, des pistes provenant des jeux originaux de ces héros sont réorchestrées.


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text: Une première version de la bande son, le ', qui contient trente pistes, dont des musiques provenant de la version originale sur Famicom composée par Yuka Tsujiyoko, en plus de leur version remastérisée, est présente dans les éditions limitées vendues avec le jeu à sa sortie. La version complète de la bande-son est commercialisée le sous le nom de ', rassemblant cinq disques pour plus de 5 heures de musique et est illustrée par Hidari. Cette version contient toutes les pistes du jeu, y compris celles relatives aux amiibos et aux contenus additionnels. Les musiques de " sont également présentes. On y trouve également une planche d'autocollants dessinés par Hidari, des cartes à jouer exclusives ainsi que des cartes postales dessinées également par Hibari, un DVD présentant la cinématique d'ouverture en haute définition, un livret exclusif de 24 pages, comprenant un message des compositeurs.


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text: " est le premier opus de la saga à être intégralement doublé, alors que les autres jeux ne possèdent que quelques courtes répliques. Néanmoins, bien que les textes du jeu soient traduits dans plusieurs langues, les voix sont disponibles uniquement en anglais pour les jeux vendus hors du Japon. Les doublages sont enregistrés au studio de , à Burbank.


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text: Les auditions pour les personnages de ' se sont effectuées en même temps que les auditions pour '. Greg Chun, l'interprète de Lukas est ainsi repéré pour être l'interprète de Ike ou Eldigan lors de ces auditions. D'autres, comme Alexis Tipton, l'interprète de Clair, sont directement recrutés.


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text: ' est annoncé lors du ', un ' se concentrant uniquement sur les sorties à venir pour la franchise ' du . Au Japon, plusieurs versions du jeu, en plus de l'édition standard sortent le . L'édition limitée comprend le jeu, une carte exclusive à l'effigie d'Alm, ainsi qu'un code de téléchargement pour les futurs contenus téléchargeables et le ' et l'édition ', comprend tout ce que propose l'édition limitée et rajoute une carte holographique représentant Celica, le ', un livre contentant des dessins préparatoires, des images conceptuelles et de présentation des personnages, ainsi que le ', un exclusif de 90 minutes regroupant les cinématiques de différents jeux ' (', ', ' et ") ainsi que différents bonus exclusifs.


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text: Le jeu sort aux États-Unis et en Europe le et en Australasie le lendemain. C'est d'ailleurs le premier jeu de la saga ' à bénéficier d'une traduction chinoise. Les figurines amiibos à l'effigie des protagonistes du jeu Alm et Celica sont également sorties à la même date. L'édition limitée européenne et américaine diffère des éditions limitées japonaises. En effet, en plus de contenir une version physique du jeu, elle possède également un set de pin's en pixel-art à l'effigie de Marth, Celica et Alm, une jaquette réversible pour le jeu, le ', le "" et les amiibos à l'effigie des deux héros.


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text: La localisation est effectuée par le studio 8-4, qui s'est notamment occupé de celle de ' et '.


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text: Afin de promouvoir la sortie du jeu en Occident, des héros provenant de ', Alm, Clair, Lukas et Faye sortent le sur le jeu mobile ', avant la sortie officielle du jeu. Le jour de la sortie de ', des cadeaux en relation avec le jeu (des héros invocables et autres récompenses) sont offerts aux joueurs de '.


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text: Pour le , en guise de poisson d'avril, Nintendo annonce la sortie prochaine d'un nouveau jeu, intitulé ' et censé sortir le , date de la sortie japonaise de '. Présenté comme un ' (retour volontaire en arrière, inverse du '), ' propose des graphismes 8 bits, similaires à ceux de '. Offert comme un retour aux sources, le jeu est annoncé disponible sur et Nintendo 3DS et est compatible avec la technologie amiibo. L'histoire de ce « jeu » se déroule durant la période Edo et met en scène Kamui, Leon et Valbar, (trois mercenaires de l'armée de Celica dans '). Une fausse édition limitée et de faux DLC sont également présentés. Le but de ce poisson d'avril est de mettre en avant la sortie bien réelle de ', qui arrive peu de temps après.


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text: Cette idée est venue de l'équipe de production, qui désire faire un poisson d'avril sur le thème de '. Elle pense tout d'abord à créer un jeu centré sur la bataille de Sekigahara, avant de se concentrer sur l'ère Edo. L'idée du retour aux sources est alors apparue, qui fait le lien avec ', et pousse ainsi l'équipe à mettre en avant Leon, Valbar et Kamui.


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text: ' est bien accueilli par la presse spécialisée et reçoit des critiques positives pour son ', son scénario, la direction artistique et sa bande-son. Néanmoins, les critiques les plus récurrentes déplorent les contenus téléchargeables trop nombreux et trop coûteux, ainsi que la répétitivité de l'exploration des donjons.


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text: Pour le site web spécialisé dans le jeu vidéo ', l'une des plus grandes réussites du jeu est « le ' original de ' adapté aux standards modernes, permettant l'apparition de nouvelles stratégies ». Pour "IGN", l'aspect stratégique du jeu est particulièrement réussi, grâce à la « satisfaction d'étudier les mouvements des adversaires et d'effectuer la gymnastique cérébrale afin de triompher ». ' vante également les combats, jugés « stratégiques, ayant lieu dans des cartes inventives forçant le joueur à élaborer des plans de batailles ingénieux ». Selon "JeuxActu", les nouveautés du jeu contribuent à sa qualité globale, comme les donjons, jugés « prenants, accentuant le sentiment d'exploration » ou les changements apportés au ' de ' qui permettent des « combats faciles d'accès mais diablement stratégiques ». ' félicite quant à lui les nouveautés apportées à cet opus, comme l'horloge de Mila, jugée « pratique », les donjons introduits à la manière du RPG, ou les compétences spéciales acquises via les armes. L'exploration des villes et des donjons, en plus des nouvelles conversations de soutien, font également partie des nouveautés vantées par le magazine spécialisé "Famitsu". De plus, ' se réjouit que ' combine « plusieurs approches du RPG japonais dans un mélange plutôt expérimental, donnant une curiosité loin d'être désagréable à jouer ». Il félicite également les relations de soutien, moins envahissantes que le système de mariage des précédents opus. Le site américain ' vante également les nouveautés apportées au ', comme l'horloge de Mila ou la visite des villes, ainsi que le ' apporté par la stratégie inhérente au "".


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text: ' vante également la qualité du doublage intégral du jeu et des cinématiques, ainsi que l'influence '. Pour le site français ', le jeu tire profit de ses musiques « habilement retravaillées » et depuis la version Famicom, de ses personnages supplémentaires et de ses « dialogues inédits », qui enrichissent l'expérience du joueur. Toujours selon ', phases d'exploration 3D et batailles classiques se mêlent dans « un confort agréable ». "Jeuxvideo.com" salue les « musiques intenses et marquées » du jeu, ainsi que des « scènes animées de qualité ». "IGN" acclame lui aussi les cinématiques bien animées et un doublage de qualité. Pour ', le ', la performance des comédiens de doublage et les cinématiques font partie des qualités du jeu. "JeuxActu" loue également le ', les animations lors des combats, des « cinématiques apportant un gros plus à la narration, un doublage de bonne qualité et une bande-son aux petits oignons ». ' apprécie les effets lors des combats et les cinématiques, jugés « magnifiques ». Il met également en avant la qualité de la musique orchestrale du jeu. Selon ', « les cinématiques sont nombreuses et de qualité, le ' est classieux, les dialogues doublés en intégralité sont un atout du jeu, et la bande son est fantastique, orchestrations audacieuses à l'appui ». "Famitsu" estime que « les dialogues entièrement doublés et les animations développées par le studio Khara figurent parmi les points les plus importants du jeu ». ' apprécie le travail d'Hidari sur les personnages, qui donne vie à Valentia de manière « belle et innocente », ainsi que le travail des doubleurs. Pour le site spécialisé ', ' « est l'un des plus beaux jeux de la Nintendo 3DS ». Plus critique sur la qualité des doublages, il reconnait néanmoins « le caractère exceptionnel de la musique, même comparé aux autres jeux de le franchise ' ».


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text: ' met également en avant la qualité des histoires parallèles et du scénario, qui, « même s'il n'est plus très étonnant aujourd'hui, procure au joueur la motivation nécessaire pour connaître le fin mot de l'histoire ». "Jeuxvideo.com" louent quant à eux « une histoire simple mais agréable à suivre ». ' apprécie l'histoire « à la fois excitante et pleine de sens, le ' reflétant le scénario du jeu à la perfection ». Pour "JeuxActu", le scénario est « solide et prenant, favorisant l'immersion ». ' souligne que la « narration est solide, couplée à une caractérisation des personnages très riche ». ' apprécie également le nombre des quêtes annexes, permettant, selon eux, d'approfondir l'histoire. Selon le magazine nippon "Famitsu", l'aventure est à la fois « héroïque et dramatique, portée par des personnages parfaits et complets auxquels on s'attache facilement ». ' juge que l'histoire, axée sur ses personnages, est l'une des forces du jeu. Pour ', l'histoire double partagée entre Alm et Celica est « très intéressante, l'une des forces du jeu ». ' apprécie également « l'équilibre entre le temps accordé au scénario et aux combats, permettant de s'attacher aux personnages, sans perdre du temps dans des multiples conversations de soutiens ».


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text: Parmi les critiques les plus récurrentes associées à ', "Jeuxvideo.com" et ' déplorent un nombre trop important de microtransactions, qui conduit à un prix trop élevé si le joueur souhaite profiter de l'expérience complète de jeu. D'autres médias, comme ' ou ' se désolent également d'un manque de variété dans les donjons et certaines cartes du mode . Plus anecdotiquement, "JeuxActu" regrette l'absence de voix japonaises et d'attaques combinées, disponibles dans les anciennes versions. ' se plaint également du retrait du système du triangle des armes, tandis que ' déplore qu'il soit nécessaire d'entraîner ses personnages trop souvent entre les niveaux.


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text: Lors de sa première semaine d'exploitation au Japon, ' s'est écoulé à , soit près de 80 % de son stock initial, et arrive en tête des classements de ventes japonaises en moins d'une semaine. Il dépasse le second du classement de . À la fin de l'année 2017 au Japon, du jeu ont été écoulées. Au Royaume-Uni, le jeu se place en cinquième place des classements tous formats confondus, se vendant deux fois moins que ' lors de sa sortie (néanmoins, ' est disponible en deux versions, rendant les ventes relativement équivalentes). En Australasie, le jeu arrive en second des classements des ventes, en première place des jeux 3DS. Aux États-Unis, ' se hisse à la septième place du classement des ventes toutes plate-formes confondues. Selon le ", les ventes de consoles portables augmentent légèrement au moment de la sortie du jeu.


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text: Selon le rapport trimestriel de Nintendo de la période associée, " est un titre assez populaire, avec près de vendues au total.


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text: ' est nommé dans la catégorie « meilleur jeu 3DS 2017 » selon le site "IGN". Le site spécialisé nomine également ce jeu pour la même catégorie lors de sa rétrospective des jeux de l'année 2017. Il est nommé en tant que « meilleur jeu sur une console portable de l'année » à la des ', perdant face à '. Il est également nommé pour sa bande-son lors des '.


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text: Comme de nombreux personnages de la franchise ', certains issus de ' sont inclus dans le jeu mobile '. En effet, Alm, Clair, Lukas et Faye, tous membres de la Délivrance sont ajoutés le . Le , c'est au tour de Celica et de ses meilleurs amis Boey, Mae et Genny. Plus tard dans l'année, le , d'autres personnages du jeu sont ajoutés, Gray, Mathilda et Delthea (membres de l'armée d'Alm) ainsi que Sonya, Saber et Leon (membres de l'armée de Celica). Le , Kliff, ami d'enfance d'Alm et Celica, est lui aussi ajouté au jeu. Les personnages de ' sont également à l'honneur lors d'une (mode de jeu durant plusieurs semaines), « l'écho des lames », en . D'autres événements plus courts, comme la bataille des héros liés « Alm et Celica » ou une grande bataille contre Berkut mettent également en avant les personnages de ".


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text: Selon un sondage de popularité des personnages de ' organisé par Nintendo en dans le cadre d'un événement pour ', Celica, l'héroïne de " arrive en première place du classement féminin et en deuxième place du classement total, avec . Alm, de son côté, arrive et en total, avec .


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text: L'année suivante, un nouveau sondage excluant les gagnants de l'édition précédente est lancé. Cette fois ci, Alm arrive en tête des voix, que ce soit du classement masculin ou mixte avec .


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text: Un ' (manga humoristique constitué de plusieurs histoires courtes de 4 cases) présentant les personnages de ' sort après la mise en vente du jeu au Japon uniquement.


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text: Celica est également présente dans le jeu hors-série '. Une carte du mode , également entièrement basée sur une des cartes de ', mimique la scène d'enlèvement de Celica, ainsi que sa libération.


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text: Les personnages de ' sont également représentés sur des cartes à jouer officielles dans le jeu de carte '. En effet, la neuvième vague de cartes, sortie en milieu d'année 2017, est dédiée à ', en plus de ' et de ', dans laquelle figurent des personnages comme Alm, Celica, et leurs membres d'armées respectifs. Un ' spécial contenant dont plusieurs exclusives sort au même moment. La onzième série, sortie fin 2017, présente également des personnages de ' en plus de personnages de ' et de "", et introduit notamment des personnages exclus de la série précédente, comme Forsyth ou Python, et des cartes représentant les classes exclusives aux DLC.