title: Réseau de bus Paris-Saclay

text: À partir du , le réseau des navettes évolue et connaît une modification des circuits et du matériel roulant. De nouveaux circuits sont aussi créés : la navette E à Igny et Vauhallan, la navette Q à Épinay-sur-Orge, les navettes T et U aux Ulis et à Orsay, la navette V à Massy et Verrières-le-Buisson et les navettes Y et Z à Palaiseau. L'ancien exploitant MobiCité, filiale de RATPDev, est remplacé par Autocars Dominique. Pour réduire l'impact environnemental des navettes, il est prévu que tous les circuits exploités par Autocars Dominique fonctionnent avec des véhicules GNV. L'entreprise Ulysse Transport conserve l'exploitation des navettes F, I et K.


title: Réseau de bus Paris-Saclay

text: L’exploitation du réseau de bus Paris-Saclay Mobilité est confiée à six transporteurs différents depuis 2007 :Le remisage et le nettoyage des bus d'Autocars Dominique sont effectués à Buc.


title: Réseau de bus Paris-Saclay

text: Les lignes du réseau Paris-Saclay exploitées par Autocars Dominique le sont à l'aide d'un parc de véhicules non précisé pour le moment, qui devrait à terme être constitué de véhicules GNV. Le réseau dispose aussi depuis 2018 d'un midibus low-entry, un TEMSA MD9 LE (numéro 30) et de divers autocars achetés d'occasion, dont les affectations sont inconnues : Deux Irisbus Ares (numéros 25 et 27), deux Irisbus Arway (numéros 26 et 31), deux Irisbus Axer (numéros 28 et 32) et un Irisbus Récréo (numéro 29).


title: Réseau de bus Paris-Saclay

text: La tarification des lignes est identique sur tous les réseaux de bus franciliens et accessibles avec les mêmes abonnements. Un ticket t+ permet un trajet simple quelle que soit la distance, avec une ou plusieurs correspondances possibles avec les autres lignes de bus et de tramway pendant une durée maximale de 1 h 30 entre la première et dernière validation. En revanche, un ticket validé dans un bus ne permet pas d'emprunter le métro ni le RER. Les lignes Orlybus et Roissybus, assurant les dessertes aéroportuaires, disposent d'une tarification spécifique mais sont accessibles avec les abonnements habituels.


title: Réseau de bus Paris-Saclay

text: Le financement du fonctionnement des lignes (entretien, matériel et charges de personnel) est assuré par les entreprises exploitantes. Cependant, les tarifs des billets et abonnements dont le montant est limité par décision politique ne couvrent pas les frais réels de transport. Le manque à gagner est compensé par l'autorité organisatrice, Île-de-France Mobilités, présidée depuis 2005 par le président du conseil régional d'Île-de-France et composé d'élus locaux. Elle définit les conditions générales d'exploitation ainsi que la durée et la fréquence des services. L'équilibre financier du fonctionnement est assuré par une dotation globale annuelle aux transporteurs de la région grâce au versement transport payé par les entreprises et aux contributions des collectivités publiques.


title: Réseau de bus Paris-Saclay

text: La durée du parcours et le nombre d'arrêts sont calculés à partir des fiches horaires des entreprises exploitantes, de même que les jours de fonctionnement, les moments de la journée (journée, nuit, fêtes) et les particularités. Enfin, les zones traversées et l'accessibilité des lignes et des arrêts desservis sont issues du plan des lignes. Les matériels roulants sont observés sur place, faute de données.


title: Réseau de bus Paris-Saclay

text: Le "nombre d'arrêts" est, dans les tableaux, la somme des points d'arrêts ayant des dénominations différentes, qu'ils soient desservis dans un ou les deux sens de circulation.


title: Réseau de bus Paris-Saclay

text: Les "amplitudes horaires" sont données selon le principe suivant : lorsque la fiche horaire affiche les horaires de passage aux arrêts importants, elle va de l'heure de départ du premier bus de la ligne la plus précoce, tous arrêts de départ confondus, à l'heure d'arrivée du dernier bus au terminus la plus tardive, tous terminus confondus. Lorsque la fiche horaire n'affiche que les premiers et derniers départs ainsi que les fréquences, elle va de l'heure de départ du premier bus la plus précoce, tous arrêts de départ confondus, à l'heure de départ du dernier bus la plus tardive, tous arrêts de départs confondus. Les horaires communiqués sont arrondis à 5 minutes près. Les amplitudes horaires sont basées sur les horaires d'hiver sauf mention contraire.


title: Hank Phillippi Ryan

text: Hank Phillippi Ryan, née à Indianapolis, dans l'Indiana, aux États-Unis, est une femme de lettres et une reporter américaine, auteure de roman policier.


title: Hank Phillippi Ryan

text: Elle fait des études au Western College for Women de Oxford, dans l'Ohio, et à l' de Hambourg, en Allemagne.


title: Hank Phillippi Ryan

text: Elle travaille comme reporter d'investigation pour la station de télévision WHDH d'Indianapolis en 1975, puis, à partir de l'année suivante, comme journaliste politique, pour WSB-TV d'Atlanta, dans l'État de Géorgie.


title: Hank Phillippi Ryan

text: En 2007, elle publie son premier roman, "Prime Time" pour lequel elle est lauréate du prix Agatha du premier roman. Elle remporte à deux reprises, 2013 et 2014, le prix Agatha du meilleur roman avec "The Wrong Girl" et "Truth Be Told" et le prix Mary Higgins Clark 2013 pour "The Other Woman"


title: Éparchie Saint Éphrem de Khadki des Syro-Malankars

text: L'éparchie Saint Éphrem de Khadki des Syro-Malankars est une juridiction de l'église catholique syro-malankare, église orientale en communion avec l'Église de Rome. Elle rassemble les chrétiens de rite syriaque occidental vivant en Inde du Sud en dehors du territoire propre (Kerala) (États du Maharashtra, de Goa, de l'Andhra Pradesh, du Telangana et parties des États du Tamil Nadu et du Karnataka.


text: L'exarchat apostolique Saint Éphrem de Khadki des Syro-Malankars est créé en 2015, à Khadki, près de Pune (Maharashtra). Il est élevé au rang d'éparchie le .


title: Kirsten Bruhn

text: Kirsten Bruhn, née le à Eutin, dans le Land allemand du Schleswig-Holstein, est une nageuse et l’une des athlètes handisport allemandes les plus médaillées.


title: Kirsten Bruhn

text: Kirsten Bruhn pratique la natation depuis l’âge de . Elle passe son "Fachabitur "(l’équivalent du baccalauréat professionnel en Allemagne) en 1990 avant de partir un an aux États-Unis, dans le New Jersey, en tant que jeune fille au pair.


title: Kirsten Bruhn

text: En 1991, elle souhaite commencer des études de graphisme et design, mais un accident de moto la laisse paraplégique incomplète, à l’exception des muscles vastes externes. Depuis cet accident, elle doit utiliser un fauteuil roulant pour se déplacer, mais trouve la motivation de reprendre la natation. En 1993, elle commence une formation de spécialiste en assurances sociales pour la caisse d’assurance-maladie du Schleswig-Holstein.


title: Kirsten Bruhn

text: C’est en 2002 qu’elle s’inscrit à sa première compétition de natation handisport. Cette même année, elle finit première du dos, troisième du dos et quatrième du 50 et nage libre lors des championnats internationaux handisports à Berlin. Elle triomphe par la suite lors de nombreuses compétitions et compte parmi les nageuses handicapées les plus rapides du monde. Elle est alors entraînée par son père, Manfred Bruhn.


title: Kirsten Bruhn

text: Elle décroche la médaille d’or sur le brasse, deux médailles d’argent ainsi qu’une médaille de bronze aux Jeux paralympiques de 2004 à Athènes. En 2005, elle établit de nouveaux records : neuf records mondiaux, et . En 2004, 2005 et 2008, elle est désignée "sportive avec un handicap de l’année". Elle est l’unique représentante allemande nominée pour les "Laureus Sport Awards" de Barcelone en 2006. C’est elle qui décroche le plus grand nombre de médailles aux Jeux paralympiques d’été de 2008 à Pékin, au sein de l’équipe de la Fédération allemande du sport pour handicapés (DBS) : l’or sur le brasse où elle établit un nouveau record lors des éliminatoires, l’argent et trois fois le bronze. Aux Jeux paralympiques de 2012 à Londres, elle remporte l’or sur le brasse pour la troisième fois d’affilée. Elle conclut ainsi sa carrière paralympique.


title: Kirsten Bruhn

text: Depuis 2008, Kirsten Bruhn est l’ambassadrice du "Weißen Ring" (une association de soutien pour les victimes de violences criminelles et de prévention des délits) et depuis 2001, ambassadrice de la Croix-Rouge du Schleswig-Holstein. Elle réside alors dans la ville de Wasbek, près de Neumünster.


title: Kirsten Bruhn

text: Kristen Bruhn est l’une des trois sportifs apparaissant dans « "" », un film documentaire présenté les 15 et lors de la Berlinale 2013 dans la catégorie Berlinale Special.


title: Kirsten Bruhn

text: Elle est en couple avec Philip Semechin, entraîneur de l’équipe allemande de natation. Le couple vit à Berlin. Kirsten rejoindra la clinique de traumatologie de Berlin à la fin de l’année.


title: Kirsten Bruhn

text: Pour ses performances extraordinaires lors des Jeux paralympiques d’été de Londres, elle a reçu le un Bambi dans la catégorie Sports.


title: Argyns

text: Les Argyns () sont un clan kazakh. Les Argyns contemporains sont généralement considérés comme des descendants des nomades connus sous le nom de et les deux noms signifieraient « tribu mélangée ». Les Argyns font partie de la moyenne jüz (), dont elles représentent la majorité des individus, ce qui explique que le mot Argyn ait fini par désigner la moyenne jüz.


title: Argyns

text: Il y a des preuves origines mélangées des Argyns. Celles-ci peuvent être déclinées en trois faits. Premièrement, alors que les Argyns contemporains parlent kazakh, les Basmals étaient connus pour avoir leur propre langage. Deuxièmement, les Argyns apparaissent génétiquement liés aux peuples du Caucase et différents de la plupart des Kazakhs. Troisièmement, les origines des Basmals ont été localisées à l'Ouest de la Chine, dans une région qui accueille toujours des minorités kazakhs.


title: Argyns

text: Les recherches génétiques récentes suggèrent que les Argyns ont des liens préhistoriques avec la minorité voisine madiar, les peuples du Caucase et les peuples iraniens.. Cinq individus sur un échantillon de six hommes Argyns avait un génotype appartenant à l'haplogroupe G1.


title: Argyns

text: Les Basmals faisaient partie du premier khaganat turc au cours du . En 720, on trouve leurs traces à proximité de Beitin (probablement Bei Tun), près de Xian de Qitaï, à proximité des montagnes de .


title: Argyns

text: Au , Mahmoud de Kachgar a listé les Basmals comme faisant partie d'une des trois cultures bilingues affiliée aux Turcs. Kachgar a fait la liste des localisations de peuples turcs depuis les frontières de la Grèce à celles de la Chine dans l'ordre suivant : Petchénègues , Kiptchaks, Oğuz, , Bachkirs, , Kayı, , Tatars, et Kirghizes. Il a noté que les Kayis, Yabakus, Tatars et Basmals étaient bilingues, parlant le turc et leur propre langue, tandis que les Kirghizes, Kiptchaks et Oguz avaient leur propre dialecte turc, et que les langues des Kimeks et des Bachkirs leur étaient proches.


title: Argyns

text: Les Argyns sont probablement les "Argons" mentionnés par Marco Polo dans un pays qu'il appelle « Tenduc » (probablement Tangoutes) au cours du . Polo rapporte que


title: Église Saint-Henri (Woluwe-Saint-Lambert)

text: L’église Saint-Henri est un édifice religieux catholique de style néo-gothique sis sur le parvis Saint-Henri, à Woluwe-Saint-Lambert (Bruxelles). Édifiée, sans clocher, au début du l’église est lieu de culte de la paroisse du même nom. Le bâtiment est classé au patrimoine national depuis 2004.


text: Au début du le quartier de Linthout, entre Bruxelles et le village de Woluwe-Saint-Lambert est en plein développement. Une paroisse y est créée en 1901, et une école paroissiale immédiatement ouverte (troisième école de Wolumé-Saint-Lambert). Quelques années plus tard, en 1908, le nouveau lieu de culte est mis en chantier, d’après les plans de Julien Walckiers (1870-1929) dont ce serait l’œuvre maitresse. Elle est une réplique de l’église du couvent dominicain de Gand, un édifice gothique du , détruit lors d’un incendie accidentel en 1860.


text: Construite en style néo-gothique, très en faveur à l’époque, l’église a la particularité d’avoir ses contreforts à l’intérieur du bâtiment plutôt qu’à l’extérieur. Elle est dédiée au saint duc de Bavière, Henri II, empereur romain germanique du .


title: Jean Jaquet

text: Jean Jaquet est un sculpteur décorateur genevois de la fin du et du tout début du , qui a beaucoup travaillé dans la région genevoise et dans le canton de Vaud. Étant le plus connu des artistes actifs dans la région à cette époque, on lui a sans doute attribué parfois des œuvres réalisées par des contemporains plus obscurs.


title: Jean Jaquet

text: Il est le fils illégitime de François Jaquet, laboureur, et de Pernette Dupuis . Il est baptisé le dans l'église de Pregny . Il habitera de 1754 à 1781 dans le château de Tournay .


title: Jean Jaquet

text: Sans que l’on lui connaisse véritablement de maître, l’artiste s’est formé à Genève, vraisemblablement à l’École de dessin. Puis, à 27 ans, il séjourne de 1781 à 1782 à Paris, bénéficiant de la protection de Joseph Vernet, grâce auquel il peut s’inscrire à l’Académie royale de peinture et de sculpture .


title: Jean Jaquet

text: Dans sa jeunesse, Jaquet signait son nom avec un "C" (Jacquet); plus tard il cessa d'employer le "C" .


title: Jean Jaquet

text: À Genève, il est membre dès 1778 de la Société des arts, au sein de laquelle il prend une part active, occupé dès 1787 à l’administration des classes de dessin et comme conservateur des collections, qu’il s’attache à enrichir par de nouvelles acquisitions. En 1796, il est même envoyé en Italie aux frais de la Société des arts pour y étudier l’architecture civile . Au cours de ce voyage il acquiert un certain nombre d’œuvres d’art et notamment des plâtres, dont le moulage de l’Hercule Farnèse. À Rome, il se lie d’amitié avec Antonio Canova, à qui il offre par la suite deux bustes en marbre, l’un de Voltaire, l’autre de Jean-Jacques Rousseau.


title: Jean Jaquet

text: De 1799 à 1839, Jean Jaquet fut Conseiller municipal de la commune de Pregny .


title: Jean Jaquet

text: En 1820, Jaquet acheta l'ancienne maison du frère de Calvin appelée « Ile Calvin », à Pregny. Il y vivra jusqu'en 1829, année où il retournera vivre dans le château de Tournay jusqu'à sa mort en 1839.


title: Jean Jaquet

text: De retour à Genève, Jaquet ne se contente pas seulement de gérer son atelier d’entrepreneur-décorateur, mais il enseigne à diverses reprises jusqu’en 1828 , notamment aux écoles de dessin de la Société des arts de Genève et à l’école de l’ornement qui forme toutes sortes de professionnels, architectes, orfèvres, graveurs, plâtriers, tourneurs, ébénistes, menuisiers, serruriers, potiers .


title: Jean Jaquet

text: Si Jean Jaquet réalise un certain nombre de bustes, la plupart d’entre eux sont aujourd’hui introuvables ou mal identifiés. Jaquet est réputé surtout pour ses décors virtuoses, occupant durant près d’un quart de siècle une position centrale dans le domaine de la décoration architecturale à Genève . Jaquet est devenu « le représentant par excellence des Arts décoratifs à Genève. » , et une référence en matière d’ornements sculptés à Genève au tournant du .


title: Jean Jaquet

text: Depuis 1829, Jaquet s'était préparé à la mort. De ce fait, il s'était déjà préparé une tombe dans le cimetière de Pregny dix ans avant sa mort. À sa mort, il donne toute sa fortune à la commune de Pregny .


title: Gruffalo

text: Gruffalo est un livre pour enfant écrit par Julia Donaldson et illustré par Axel Scheffler, publié pour la première fois au Royaume-Uni en 1999.


title: Gruffalo

text: Le livre suit les aventures d'une souris qui traverse la forêt et qui lors de chaque rencontre « périlleuse » qu'elle fait, prétend qu'elle attend le Gruffalo, un personnage qu'elle pense inventer de toutes pièces...


title: Gruffalo

text: Cinq ans après sa sortie, l'ouvrage était déjà traduit en 29 langues et s'était vendu à plus d'un million d'exemplaires. En , le nombre de traductions s'élève à 58 pour 13 millions de copies écoulées.


title: Gruffalo

text: Le Gruffalo ("The Gruffalo") est un court métrage d'animation britannique réalisé par Max Lang et Jakob Schuh, diffusé en Grande-Bretagne à la télévision sur la BBC le . Le film a bénéficié d'une sortie au cinéma en France le .


title: Twenty Twelve

text: La série aborde sous l'angle humoristique d'un faux documentaire la préparation des Jeux olympiques de 2012. Elle a fait l'objet d'une suite, intitulée "", où Hugh Bonneville et Jessica Hynes reprennent leurs rôles dans leurs nouvelles fonctions au sein de la .


title: Twenty Twelve

text: La série est inédite dans tous les pays francophones.


title: Twenty Twelve

text: Ian Fletcher est le chef de la fictive , un organisme gouvernemental chargé d'organiser les Jeux olympiques de Londres en 2012. Cependant, malgré une équipe pleine de bonnes intentions, les problèmes logistiques, les erreurs humaines, les difficultés d'infrastructures et différentes bourdes entravent souvent la bonne marche des opérations. La série a reçu un accueil relativement positif, les critiques saluant la satire et le format du faux documentaire, ainsi que les rôles principaux. ' a été comparée à ', une satire politique produite par la BBC de 2005 à 2012, les commentateurs s'accordant à dire que ' était plus modéré que '. Un critique du "" a notamment déclaré à propos du caméo de Sebastian Coe qu'


title: Gold Codes

text: Les Gold Codes sont les codes de lancement des armes nucléaires des États-Unis fournis au président des États-Unis. Utilisés avec le , les Gold Codes permettent au président d'autoriser une attaque nucléaire. Les Gold Codes sont agencés en colonnes et imprimés sur une carte en plastique surnommée le biscuit ( en anglais), car la carte est enveloppée dans un film opaque, ressemblant à un emballage de biscuit.


title: Alan Bannister

text: Alan Bannister (né le à Manchester et mort le à Manchester) est un coureur cycliste britannique. Il a été médaillé d'argent du tandem avec Reginald Harris aux Jeux olympiques de 1948. Il a disputé la même épreuve aux Jeux de 1952, avec Leslie Wilson. Il est membre de l'Ordre de l'Empire britannique (MBE).


title: Hypothèse de l'homoncule

text: Lhypothèse de l'homoncule est un sophisme qui apparaît le plus souvent dans la théorie de la vision. On peut expliquer la vision humaine en notant que la lumière du monde extérieur forme des images sur les rétines et quelque chose (ou quelqu'un) dans le cerveau les regarde comme s'il s'agissait d'images sur un écran de cinéma (cette théorie de la vision est parfois appelée la théorie du « théâtre cartésien ») et, de nos jours, elle est le plus souvent associée au psychologue David Marr. La question se pose quant à la nature de ce spectateur interne. L'hypothèse ici est qu'il y a un « petit homme » ou « homoncule » à l'intérieur du cerveau » qui regarde le film.


title: Hypothèse de l'homoncule

text: La raison pour laquelle il s'agit d'un sophisme peut être comprise en se demandant comment l'homoncule « voit » le film interne. La réponse évidente est qu'il existe un autre homoncule à l'intérieur de la « tête » ou « cerveau » du premier homoncule en train de regarder ce « film ». Mais comment "cet" homoncule voit-il le « monde extérieur »? Pour répondre à cela, nous sommes obligés de poser "un autre" homoncule dans la tête de cet autre homoncule et ainsi de suite. En d'autres termes, nous sommes dans une situation de régression à l'infini. Le problème avec l'hypothèse de l'homoncule est qu'elle tente de rendre compte d'un phénomène avec les termes du phénomène même qu'elle est censée expliquer.


title: Hypothèse de l'homoncule

text: Un autre exemple se trouve dans les théories cognitivistes qui font valoir que le cerveau humain utilise des règles pour effectuer des opérations (ces règles étant souvent conceptualisées comme étant des algorithmes d'un programme informatique). Par exemple, dans son travail des années 1950, 60 et 70, Noam Chomsky a fait valoir que (selon les mots de l'un de ses livres) les êtres humains emploient des « Règles et Représentations » (ou pour être plus précis, des règles agissant sur les représentations) afin de les comprendre. Plus récemment Chomsky a abandonné ce point de vue : voir programme minimaliste.


title: Hypothèse de l'homoncule

text: Si l'on pense au jeu d'échecs par exemple, les joueurs reçoivent des règles (les règles du jeu d'échecs donc) qu'ils doivent suivre. Ainsi : qui emploie ces règles? La réponse est évidente : les joueurs (d'échecs) utilisent les règles : ce n'est évidemment pas les règles elles-mêmes qui jouent aux échecs. Les règles elles-mêmes ne sont que des indications inertes sur le papier jusqu'à ce qu'un être humain les lise, les comprenne et les utilise. Mais qu'en est-il des « règles » qui sont, paraît-il, à l'intérieur de notre tête (cerveau)? Qui les lit, les comprend et les utilise? Encore une fois, la réponse est implicite (et, certains diraient, doit être) : un « homoncule » : un petit homme qui lit les règles du monde et donne des ordres à l'organisme en vue d'agir sur lui. Mais nous sommes de nouveau dans une situation de régression à l'infini, parce que cela implique que l'homoncule possède un processus cognitif qui est également lié à une règle, ce qui suppose une autre homoncule à l'intérieur de "sa" tête, et ainsi de suite à l'infini. Par conséquent, selon cet argument, les théories de l'esprit qui impliquent ou affirment explicitement que la connaissance est liée à une règle ne peuvent être correctes à moins de trouver une certaine façon de « fixer » la régression.


title: Hypothèse de l'homoncule

text: Ceci est important car il est souvent supposé dans les sciences cognitives que les règles et algorithmes sont essentiellement les mêmes : en d'autres termes, la théorie que la connaissance est liée à une règle est souvent comprise comme impliquant que la pensée (la cognition) est essentiellement la manipulation des algorithmes, et "ceci" est l'une des principales hypothèses de certaines variétés d'intelligence artificielle.


title: Hypothèse de l'homoncule

text: Les hypothèses de l'homuncule sont toujours fallacieuses à moins d'une certaine façon soit trouvée pour « fixer » la régression. En psychologie et en philosophie de l'esprit, les hypothèses de l'homoncule (ou « erreurs de homoncule ») sont extrêmement utiles pour détecter le point où les théories de l'esprit échouent ou sont incomplètes. Le sophisme de homoncule est étroitement liée à la régression de Ryle.


title: Hypothèse de l'homoncule

text: L'argument de la régression déjà cité n'invalide pas nécessairement toutes les formes de l'argument de l'homoncule. La régression repose sur l'idée que l'homoncule « à l'intérieur » du cerveau doit lui-même avoir un homoncule intérieur, mais il n'est pas évident que cela est une condition nécessaire. Un dualiste pourrait faire valoir que l'homoncule à l'intérieur du cerveau est immatériel (comme l'âme cartésienne), ou un mystique pourrait affirmer que l'homoncule est une requalification de la conscience infinie de Dieu (ou vrai soi), et de ce fait ne nécessite pas d'homoncule (ou toute autre forme, spirituelle ou matérielle) pour avoir une expérience sensorielle, puisque cette expérience est une expression de l'auto-conscience de l'univers ne nécessitant pas de fin à la régression autre que le moment présent lui-même. Un non-dualiste peut faire valoir, de façon similaire au mystique, qu'une forme de vie humaine (ou tout organisme) coïncide et est indivisible de son environnement, avec ce champ unifié de sensibilisation (à savoir, la conscience universelle) se prenant lui-même pour un homoncule (ou un ego). Ainsi, l'argument de régression est uniquement valable s'il ne peut y avoir d'autre explication de la cognition fournie à l'homoncule, et les arguments d'une Cause Première ou une conscience transcendantale sans forme (à savoir la sensibilisation sous-jacente et au-delà de la forme) sont rejetés.


title: The Pink Panther Theme

text: Le thème, en mi mineur, est joué par le saxophoniste Plas Johnson au saxophone ténor, et l'arrangeur est Darrol Barry. La bande son du film, parmi laquelle figure le thème, a reçu un Grammy Award en 2001.


title: The Pink Panther Theme

text: Il a été repris en particulier par John McLaughlin et Al Di Meola dans la version en public d'une reprise de Chick Corea "Short Tales of the Black Forest", dans l'album de 1981 "Friday Night in San Francisco".


title: The Pink Panther Theme

text: Il est considéré comme l'un des plus fameux thèmes musicaux de musique de film, et a fait l'objet d'un litige au sujet des droits d'auteur entre EMI Music et les héritiers d'Henry Mancini.


title: The Pink Panther Theme

text: Dans le film "Le Fils de la Panthère rose" – le dernier de la série, sorti en 1993 – le thème est enregistré et arrangé par Bobby McFerrin et interprété pour la première fois "a cappella".Le morceau a fait l'objet de nombreux enregistrements, et figure sur l'album "Henry Mancini, From Glenn Story To The Pink Panther" sorti en 2015.


title: Gabriela Cé

text: Gabriela Cé, née le à Porto Alegre, est une joueuse de tennis brésilienne professionnelle.


title: Gabriela Cé

text: Vainqueure de neuf tournois ITF en simple et seize en double, elle se distingue en remportant en le tournoi de Carlsbad en double.


title: Gabriela Cé

text: "Aucun" "Aucune"


title: The Last Song (homonymie)

text: The Last Song (en français "La dernière chanson"), peut faire référence à :


title: Persona Q: Shadow of the Labyrinth

text: L'histoire peut se dérouler deux de façons, selon si vous choisissez le protagoniste de "" ou celui de "". Les dialogues varient en fonction du choix du protagoniste.


title: Persona Q: Shadow of the Labyrinth

text: Après avoir entendu une cloche sonner, les protagonistes de "" se retrouvent piégés dans une version alternative de leur lycée, Yasogami High. Tandis que les protagonistes de "" sont téléportés dans la , et se retrouvent soudain eux aussi téléportés dans la version alternative de Yasogami High. Découvrant un labyrinthe dans l'école, les protagonistes rencontrent deux étudiants amnésiques, Zen et Rei, et décident d'explorer le labyrinthe, en combattant les "shadows" à l'intérieur, pour essayer de faire revenir la mémoire à Zen et Rei et trouver un moyen de s'échapper. Les deux groupes d'étudiants exploreront les quatre labyrinthes en faisant retrouver la mémoire à Zen.


title: Championnat de Tunisie masculin de volley-ball 1975-1976

text: Le championnat de Tunisie masculin de volley-ball 1975-1976 est la à se tenir depuis 1956. Il est disputé par les douze meilleurs clubs du pays en une première phase en deux groupes en aller et retour, puis en une deuxième phase disputée en trois groupes.


text: L'Espérance sportive de Tunis, qui a laissé entrevoir des signes de renouveau depuis la saison précédente, renoue avec les titres grâce à un groupe soudé, dirigé par Habib Meriah et composé de Raouf Bahri, Samir Tebourski, Mustapha Bahri, Mourad Ezzine, Fethi Jerbi, Chedly Dabboub, Slim Chiboub, Mahmoud Mâaouia, Faouzi Saâfi, Abderraouf Saïdane, Mohamed Habib Labidi, Raouf Cheikhrouhou et Belgacem Kharmachi. En coupe de Tunisie, le Club olympique de Kélibia bat l'Étoile olympique La Goulette Kram et conserve son titre pour la troisième fois de suite.


text: En bas du tableau, l'Aigle sportif d'El Haouaria rétrograde en division d'honneur alors que le Radès Transport Club conserve sa place en battant l'Association sportive des PTT Tunis. C'est l'Association sportive des PTT Sfax qui accède en division nationale portant ainsi le nombre des clubs de Sfax à quatre. Au total, 29 clubs seniors participent aux compétitions dont sept nouveaux : le Club africain qui a repris la compétition, la STIR sportive de Bizerte, Fatah Hammam El Ghezaz et quatre clubs au Sud, l'Étoile sportive de Métlaoui, le Progrès sportif d'El Hamma, l'Association sportive de Djerba et le Croissant sportif de Redeyef. Alors que trois clubs se sont retirés : Jendouba Sports, le Club athlétique bizertin et le Club sportif hilalien.


text: Le Club africain revient en force en recrutant plusieurs joueurs, dont cinq joueurs de l'Union sportive des transports de Sfax : Abdelaziz Derbal et Abderrazak Miladi, Mohamed Kerkeni, Moncef Belayba et Mohamed Bahri Trabelsi. Il accède facilement en seconde division en gagnant tous ses matchs et en profitant de l'absence des équipes du Sud lors des barrages.


title: Children's Laureate

text: Children's Laureate est un prix créé en 1999 décerné pour deux ans à un auteur ou un illustrateur de littérature jeunesse au Royaume-Uni.


title: Children's Laureate

text: L'idée de cette distinction trouve son origine en 1998 dans une discussion entre Ted Hughes alors "Poet Laureate" et l'écrivain pour enfants Michael Morpurgo. Le prix, financé par Waterstones, attribue à chaque lauréat un sommes de livres.


title: 2015 SW20

text: 2015 SW est un objet de la ceinture de Kuiper.


title: 2015 SW20

text: mesure environ de diamètre, a été découvert récemment ce qui fait que son orbite est mal connue.


title: Les Postelleries

text: Les Postelleries sont deux des trois circonscriptions dans la Principauté de Stavelot-Malmédy, avec le Comté de Logne, à partir du jusqu’en 1795. Il s'agit de la postellerie de Stavelot et de la postellerie de Malmedy.


title: Les Postelleries

text: Ces circonscriptions ont un rôle fiscal et judiciaire. Elles doivent prélever la taille (impôts de l’État) dont le montant est fixé et divisé entre elles par l’assemblée générale. À la suite de quoi, celles-ci divisent à nouveau ce montant entre leurs différentes mayeuries, se trouvant au sein de leur territoire respectif, afin d’accomplir le processus de payement.


title: Les Postelleries

text: Le mot postellerie doit être renvoyé au terme podestat, nom appartenant au commandant de la force armée de la principauté de Stavelot-Malmedy. Le terme postellerie a conservé sa forme wallonne dans le toponyme : "pré l’pwesta" pour la communauté de Francorchamps. En 1423, le mot apparait sous l’écriture "poestelrye".


title: Les Postelleries

text: À l’origine, il est possible qu’il y ait eu deux podestats pour Stavelot et Malmedy, raison qui expliquerait l’existence de deux postelleries jusqu’à la chute du régime abbatial dans la principauté de Stavelot-Malmedy. Ces postelleries font partie, avec le comté de Logne, de la principauté de Stavelot-Malmedy.


title: Les Postelleries

text: Les postelleries se localisent dans la principauté de Stavelot-Malmedy qui est, elle-même, juxtaposée à la principauté de Liège. Autrement dit, elles se trouveraient, actuellement, en Belgique dans la partie sud de la province de Liège.


title: Les Postelleries

text: La principauté de Stavelot-Malmédy est d’une part divisée en bans ou en mayeuries au niveau civil et d'autre part divisée en paroisses au niveau ecclésiastique. Chaque mayeurie est constituée d’un podestat choisi par le seigneur pour représenter sa mayeurie à l’assemblée annuelle.


title: Les Postelleries

text: Pour la principauté de Stavelot-Malmedy, ses mayeuries sont regroupées en trois circonscriptions fiscales dont deux portent le nom de postellerie :


title: Les Postelleries

text: Les premières traces des postelleries apparaissent au cours du dans la Principauté de Stavelot-Malmédy. Cette dernière date du milieu du et est une entité autonome du Saint-Empire romain germanique .


title: Les Postelleries

text: Dans cette principauté, les postelleries en tant que circonscription fiscale et judiciaire prennent fin en 1795, avec l’annexion de cette dernière, par la France dans le département de l’Ourthe. Cette annexion achève une période d’instabilité politique dans la principauté, causée par la création en 1789, d’une assemblée nationale représentative d’idées révolutionnaires. Les postelleries devront aussi fournir un certain nombre de membres à cette assemblée.


title: Les Postelleries

text: En 1815, le Congrès de Vienne réorganise l'ancien territoire de la Principauté de Stavelot-Malmédy. Ainsi, la postellerie de Malmedy est donnée à la Prusse tandis que celle de Stavelot est donnée aux Pays-Bas. Cette annexion de Malmedy à la Prusse explique la raison pour laquelle la Belgique ne récupère cette région qu’en 1919 avec le traité de Versailles et pourquoi une partie de ses habitants est, à l’heure actuelle, toujours germanophone.


title: Les Postelleries

text: Comme expliqué ci-dessus, les postelleries ont donc pour but de repartir la taille qu’il leur a été imposée par l’assemblée générale dans les différentes mayeuries qu’elles englobent. Chaque mayeurie de celles-ci envoie donc deux députés pour la répartition du quartier et pour la reddition des comptes. Les mayeuries se voient imposer un impôt selon une proportion fixe. Le prélèvement de l’impôt s’opère par tiers, c’est-à-dire soit en nature, soit en espèce selon l’envie du prince. Les paysans et les bourgeois des mayeuries doivent payer leurs redevances en quatre fois. Cet impôt sert à couvrir les besoins essentiels de la principauté et à contribuer, par exemple, aux intérêts de la dette publique, aux frais des relations avec les pays voisins, à l’entretien du château, etc.


title: Les Postelleries

text: Ainsi, la valeur de l’impôt demandé par lesdites postelleries à ses mayeuries peut fluctuer. Par exemple, au cours des années 1598-1636, on peut remarquer une stagnation fiscale à un niveau relativement bas.


title: Les Postelleries

text: Les raisons sont les suivantes :


title: Les Postelleries

text: A contrario, l’impôt peut se révéler plus important comme dans l’année 1637/1638. Cette hausse de la taille s’explique ici par l’entretien des troupes étrangères sur le pays de Stavelot. L’historien Beusen établit ainsi, en ce qui concerne la postellerie de Stavelot, une moyenne générale de 21.214 florins par an.


title: Les Postelleries

text: De manière générale, le budget contient :


title: Les Postelleries

text: Néanmoins, si le contribuable de la postellerie, c’est-à-dire celui qui paye son impôt, donne une somme trop élevée par rapport à l’impôt imposé, la plus-value de cette somme est décomptée lors du prochain impôt.


title: Les Postelleries

text: L’assemblée des gentils hommes et officiers, également appelée plaids généraux, est l’assemblée générale qui dicte l’impôt aux principautés. Dans cette assemblée, le comté de Logne et les deux postelleries de Stavelot et Malmedy sont suivis par un greffier qui leur est propre et qui prend des décisions seul. Si la décision sur l’affaire en cours n’est pas uniforme, c’est le prince qui tranche. Celui-ci, pour chaque assemblée, demande que les postelleries et le comté de Logne lui fassent un rapport. En ce qui concerne l’administration régionale des postelleries, le podestat choisi, par le prince, préside la cour féodale de Stavelot.


title: Dryopteris arguta

text: Dryoperis arguta, la Dryoptère côtière ou Dryoptéride côtière, est une espèce de fougère sylvestre de la famille des "Dryopteridaceae". Elle est originaire de la côte ouest et de l'intérieur des terres bordant les chaînes de montagnes Nord-américaines, depuis la Colombie-Britannique jusqu'à l'Arizona en passant par la Californie.


title: Dryopteris arguta

text: Elle croît du niveau de la mer jusqu'à une altitude de . On la trouve dans les forêts à essences pérennes, les chênaies, les coteaux ombragés de faible altitude, les maquis et les forêts.


title: Dryopteris arguta

text: "Dryopteris arguta" est d'aspect assez variable. Les pennes quelquefois se courbent sur la fronde, leur conférant un aspect ébouriffé ou en dentelle, et les pinnules peuvent présenter des soies à leurs extrémités. D'après C. Michael Hogan, les fines indusies concaves sont relativement proches et couvrent presque entièrement les sporanges.


title: Dryopteris arguta

text: L'espèce a été initialement classée dans le genre "Aspidium" sous le basionyme "Aspidium argutum" par Georg Friedrich Kaulfuss en 1824. Elle est déplacée dans le genre "Dryopteris" par David Allan Poe Watt en 1867.


title: Dryopteris arguta

text: "Dryopteris arguta" a pour synonymes :


title: Rivière chez Binet

text: La rivière chez Binet coule dans la municipalité de Saints-Anges, dans la municipalité régionale de comté (MRC) de La Nouvelle-Beauce, dans la région administrative de Chaudière-Appalaches, au Québec, au Canada.


title: Rivière chez Binet

text: La rivière chez Binet est un affluent de la rive est de la rivière Belair laquelle se déverse sur la rive est de la rivière Chaudière ; cette dernière coule vers le nord pour se déverser sur la rive sud du fleuve Saint-Laurent.


title: Rivière chez Binet

text: Les principaux bassins versants voisins de la rivière chez Binet" sont :


title: Rivière chez Binet

text: La rivière chez Binet prend sa source en zone forestière dans la municipalité de Saints-Anges. Cette source est située à au sud de la limite de la municipalité de Sainte-Marguerite et de Saints-Anges, ainsi qu'à au nord du centre du village de Saints-Anges.


title: Rivière chez Binet

text: À partir de sa source, la rivière chez Binet" coule sur répartis selon les segments suivants :


title: Rivière chez Binet

text: La rivière chez Binet se jette sur la rive nord de la rivière Belair laquelle coule vers le sud-ouest pour se déverser sur la rive est de la rivière Chaudière. La confluence de la rivière chez Binet" est située en amont du réservoir (lac à Ti-Mousse).


title: Rivière chez Binet

text: Le toponyme Rivière chez Binet a été officialisé le à la Commission de toponymie du Québec.


title: Mudface

text: Mudface est le huitième album studio de Redman, sorti le .


title: Musaraigne de Radde

text: La Musaraigne de Radde (Sorex Raddei) , est une espèce de Musaraigne, classifié LC par L'UICN.


title: Musaraigne de Radde

text: C'est une musaraigne de grande taille, au pelage et aux flancs brun foncé à noirâtre, au ventre brun-noir à noirâtre ne contrastant pas beaucoup avec le dos et aux pieds brun foncé.


title: Musaraigne de Radde

text: La queue est proportionnellement plus longue que celle de "S. satunini" (de 66 à 85 % de la totalité du corps), et uniformément brun foncé à noire, rarement légèrement bicolore.


title: Musaraigne de Radde

text: L'yypocone du mâle est plus pigmenté, de même taille (environ) que la Musaraigne alpine. En vue frontale, les pointes des premières incisives supérieures divergent légèrement.


title: Musaraigne de Radde

text: L'espèce fréquente les secteurs humides des forêts de hêtres et de sapins avec rochers et les landes d'altitude. Elle se rencontre souvent près des cours d'eau. On la rencontre jusqu'à dans le Caucase (à partir de en Turquie)


title: Plectorhinchus vittatus

text: Plectorhinchus vittatus, aussi appelé diagramme oriental ou gaterin rayé, est une espèce de poisson de la famille des Haemulidae.


title: Plectorhinchus vittatus

text: L'adulte mesure entre 50 et 70 à de long. Ils sont très reconnaissables à leur livrée particulière : les flancs sont rayés horizontalement de larges bandes noires et blanches, et les nageoires sont jaune vif ponctuées de pois noirs. L'avant du visage est également maculé de jaune, ainsi que la bouche dont les lèvres sont très épaisses (ce qui leur vaut leur nom anglais de "sweetlips").


title: Plectorhinchus vittatus

text: C'est un poisson des récif coralliens de l’Indo-Pacifique, qui vit à des profondeurs variant entre 2 et . Il est particulièrement abondant aux Maldives.


title: Plectorhinchus vittatus

text: Très prisés des baigneurs et des photographes sous-marins pour leur taille, leurs belles couleurs et leur placidité, ils sont d’importance mineure pour la pêche commerciale locale et peuvent être trouvés en vente dans le commerce des aquariums.


title: Bataille de Nézib

text: La bataille de Nézib s'est déroulée le entre l'Égypte et l'Empire ottoman à proximité de Nizip ("Nezib", "Nisib" ou "Nizib"), dans le sud de l'Anatolie.


title: Bataille de Nézib

text: Elle oppose les forces de l'empire ottoman du sultan Mahmoud II, commandées par Hafiz Pasha, à l'Égypte de Méhémet Ali, vice-roi d'Égypte et jusqu'alors vassal officiel de l'Empire. Le futur général prussien von Moltke joua un rôle consultatif dans le commandement de l'artillerie ottomane.


title: Bataille de Nézib

text: Plusieurs heures avant que le combat ne s'engage vraiment, von Moltke plaide auprès de Hafiz Pasha un retrait vers une position fortifiée plus sûre, près de Birecik, et l'attente des renforts. Les forces du pacha sont en effet surpassées de loin en qualité par les Égyptiens. Hafiz acquiesce mais se range finalement à l'avis de ses mollahs et maintient la position de son armée. Ibrahim Pacha – fils adoptif de Méhémet Ali – prend l'initiative d'attaquer les troupes ottomanes. Celles-ci sont positionnées à Mezar, au sud-ouest de Nezib, avec la rivière Nezib sur leur gauche.


title: Bataille de Nézib

text: Ibrahim Pacha avance ses forces sous les tirs de l'artillerie ottomane. L'armée ottomane est dans le même temps sous le feu de l'artillerie égyptienne et subit des pertes. Au moment où l'infanterie égyptienne rencontre les lignes ottomanes, celles-ci sont en déroute complète, l'artillerie ennemie ayant sapé leur moral. La défaite ottomane est sévère. Le résultat en est le Traité de Londres de 1840.


title: Charles Louis de Lorraine

text: Charles Louis est le fils illégitime du cardinal de la maison de Guise et de Charlotte des Essarts, une ancienne maîtresse du roi .


title: Charles Louis de Lorraine

text: Destiné à l'Église, il est prieur de Layrac (1621-1668) et successeur de son père comme abbé commendataire de l'abbaye de Chaalis en 1621. Il décide en 1658 d'échanger son abbaye avec le siège du diocèse de Condom occupé par l'évêque Jean d'Estrades et il est finalement désigné comme évêque de Condom le , confirmé le et consacré en par Charles-François de La Vieuville, évêque de Rennes et prend possession le suivant. D'une prodigalité de grand seigneur, "« il avait à un acte de naissance irrégulier ajouté le tort d'une vie irrégulière »". Il ne laisse dans son diocèse que le souvenir d'une mission en 1664 et meurt dans sa résidence d'Auteuil près de Paris le . Il est inhumé le du même mois dans l'église d'Acy-en-Multien dans le diocèse de Meaux.


title: Jean-Étienne Badier

text: Originaire de Bretagne et rentré à 18 ans dans les ordres, Jean-Étienne Badier est un moine bénédictin qui fut professeur de théologie et de philosophie, et prieur. Bien que son implication dans la vie monastique du soit relativement importante, il est surtout connu pour son ouvrage en réponse à l’abbé Nicolas Gervaise.


title: Jean-Étienne Badier

text: Né le dans la commune de Dol en Bretagne (France), il est le troisième né d’une famille de neuf enfants. Fils de Jean Badier, sieur de Champgodé et procureur-syndic de Dol, et de Jeanne Lepoitevin. Il se tourne très jeune vers la religion.


title: Jean-Étienne Badier

text: Le , à l’âge de 18 ans, il fait sa procession dans l’abbaye de Saint-Melaine rentrant donc dans les ordres de la congrégation de Saint-Maur. Après sa formation, il fut amené à occuper différents postes dans une grande partie de la France. Ainsi il fut professeur de philosophie et de théologie à l'abbaye de Saint Denis (Paris). À partir de 1690, il sera sans cesse employé à la gestion monastique. De plus à partir de 1690, Jean-Étienne Badier exerça aussi la charge de prieur dans différents prieurés, cités ci-dessous :


title: Jean-Étienne Badier

text: Le , alors qu’il occupait encore la place de prieur à l’abbaye de Saint-Pierre de Corbie, Jean-Étienne Badier décède à l’âge de 69 ans. Il ne laisse derrière lui aucune descendance connue.


title: Jean-Étienne Badier

text: L'ouvrage de Jean-Etienne Badier est une réponse à la "vie de Saint-Martin" écrit par Nicolas Gervaiseoù Gervaise dit que saint Martin n'était pas un moine et que l'Église ne devait pas le célébrer.http://histogen.dol.free.fr/bibliographie/pays/dol.htm#Personnalités


title: Gérard Bayo

text: Gérard Bayo, né le à Bordeaux, est un poète, essayiste et traducteur français.


title: Gérard Bayo

text: Il obtient le prix Antonin-Artaud en 1977 pour "Un printemps difficile", le prix international Lucian Blaga à Cluj-Napoca (Roumanie) en 1991 pour "Poèmes" et le prix Mallarmé en 2016 pour "Neige", suivi de "Vivante Étoile".


title: Gérard Bayo

text: Il a traduit les poètes roumains Ana Blandiana et Horia Bădescu, outre la publication de plusieurs études sur Arthur Rimbaud.


title: Charles Borzecki

text: Charles Alexandre Bronislas Borzecki (né le à Paris - mort le ) est un aviateur français de la Première Guerre mondiale, crédité de 5 victoires homologuées.


title: Charles Borzecki

text: Grandissant dans une famille aisée de négociants, Charles Borzecki effectue de brillantes études supérieures et exerce la profession d'ingénieur électricien. Durant son service militaire effectué de 1901 à 1903, il va devenir un spécialiste de la photographie en ballons.


title: Charles Borzecki

text: Affecté à la mobilisation au régiment d’artillerie à pied, il participe aux premiers combats et va vite être promu au grade de maréchal des logis pour être nommé le comme opérateur de section photographique à l’aviation de la armée française qui stationne dans l’Oise. Il va à se titre effectuer plusieurs missions de photographies aériennes, en tant qu'observateur, à bord d'appareils de diverses escadrilles de la armée. Affecté à l'escadrille C43 le , il va remporter sa première victoire aérienne le en se servant de la mitrailleuse défensive de son Caudron G.4. Affecté ensuite à l'escadrille N 62, il va connaître bien d'autres combats et devenir un as en remportant sa victoire aérienne le en tant qu'observateur sur un Sopwith 1A2. Breveté pilote en 1918, il est affecté à l'escadrille N 79 puis termine la guerre comme instructeur photo.


title: Charles Borzecki

text: Il s'installe en Indochine après la guerre et y travaille au service géographique pour cartographier la colonie. Revenu en France en 1946, il est décédé en 1959 dans une maison de retraite de la légion d’honneur à La Flèche (Sarthe)


title: Église Sainte-Marie-Madeleine de Forcé

text: L'église Sainte-Marie-Madeleine est une église catholique située à Forcé, en France.


title: Église Sainte-Marie-Madeleine de Forcé

text: L'église est située dans le département français de la Mayenne, sur la commune de Forcé.


title: Église Sainte-Marie-Madeleine de Forcé

text: On ne peut dater de manière précise la construction de l’édifice : plusieurs sources donnent le ou le . L’édifice primitif de type roman ne devait comporter qu’une nef. Les contreforts de la façade sont probablement remaniés au . Ils encadrent un portail grec en tuffeau daté par une inscription. L'édifice est agrandi d’un transept et d’un chœur au à chevet circulaire.


title: Église Sainte-Marie-Madeleine de Forcé

text: Les chapelles nord et sud datent du . Le banc seigneurial exécuté vers 1780 pour Jean René Pierre Le Clerc de la Jubertière qui achète la seigneurie de Forcé en 1780.


title: Église Sainte-Marie-Madeleine de Forcé

text: La reconstruction du chœur a été dirigée en 1837 par l’entrepreneur chaufournier Frédéric Ricosset. La chaire à prêcher date de 1839. Un tableau est encadré entre deux palmiers sur sa partie haute, il représente "Saint François Xavier prêchant aux infidèles". "L’Adoration des Mages" date du .


title: Église Sainte-Marie-Madeleine de Forcé

text: La sacristie est adjointe à l’extrémité de l’église vers 1895.


title: Église Sainte-Marie-Madeleine de Forcé

text: L'église est restaurée en 1985.


title: Kohila VK

text: Kohila Võrkpalliklubi est un club estonien de volley-ball fondé en 1999 et basé à Kohila, évoluant pour la saison 2016-2017 en Naiste Meistriliiga.


title: Persona 5

text: Un OAV intitulé "Persona 5 The Animation: The Day Breakers" produit par le studio A-1 Pictures est diffusé juste avant la sortie japonaise du jeu. L'épisode est basé sur une mission du jeu. Un anime intitulé "" a été diffusé pour la première fois le au Japon. Un spin-off, "", est sorti au Japon le sur PS4 et PS Vita et dans le reste du monde le . "Persona 5 Strikers" est un musô qui fait suite aux événements de "Persona 5". Développé par P Studio et Omega Force, le studio derrière la série des "Dynasty Warriors", le jeu est sorti le au Japon et le sur Windows, Playstation 4 et Nintendo Switch.


title: Persona 5

text: L'univers de "Persona 5" alterne entre deux mondes : le monde réel et le Métavers. Ce dernier est un univers parallèle où la véritable nature de la psychologie d'une personne s'incarne et les désirs profonds se matérialisent sous la forme de trésors. Le « vol de cœur » dans le Métavers, provoquant une métanoïa, permet d'enlever à la vraie personne ses désirs, la poussant ainsi à ne plus ressentir le besoin de cacher ses crimes et à se dénoncer publiquement. Tout en restant dans la non-violence physique, les Voleurs Fantômes de Cœur poussent des criminels à se réformer d'eux-mêmes.


title: Persona 5

text: Au-delà de la dénonciation de criminels, un des thèmes principaux du jeu tourne autour des responsabilités qui accompagnent ce pouvoir. Les héros étant capables de voler des cœurs, supprimant ainsi les désirs pervers des vraies personnes et supprimant le besoin de cacher ses perversions, ils sont également capables de tuer les du Métavers, ceci détruisant intégralement le psyché de la personne ciblée, causant une "rupture psychique" provoquant la mort. Souvent au long de l'histoire, la question de l'abus de pouvoir pour des voleurs inarrêtables est relancée au fil de l'intrigue.


title: Persona 5

text: Le jeu veut porter hommage aux Gentlemen Cambrioleurs, et le thème principal du jeu, énoncé dès les premiers trailers, était l'émancipation et la libération du joug d'adultes malfaisants. L'univers de Persona 5 (et des licences Persona en général) se base sur les travaux Carl Jung et plus précisément sur la théorie de la persona et du moi. La persona est, selon cette théorie, le masque que l'on porte dans la société, la personnalité que l'on veut refléter auprès des autres, néanmoins elle ne représente pas votre for interieur. Le but dans les Persona est de libérer ce for intérieur que l'on est censé ne connaitre qu'inconsciemment, assumer qui l'on est vraiment dans la société, faire tomber le masque. Cette épreuve est d'ailleurs imagée, la « réhabilitation » que doit mener le héros est justement le fait de libérer son moi véritable de sa geôle : « la chambre de velours ».Un jeune homme de 16 ans, exilé à Tokyo après avoir été accusé à tort d'une agression. Il a voulu aider une femme victime de harcèlement, et le harceleur, un homme puissant, l'a fait condamner. Le harceleur se révélera plus tard être Masayoshi Shido, un homme politique extrémiste gagnant en popularité se nourrissant des peurs du peuple Japonais. Le protagoniste est, d'après ses choix de dialogue, naturellement sympathique, drôle et déterminé. Sa Persona initiale est Arsène. Il pourra cependant changer a volonté de Personae, en capturant ces dernières auprès des ennemis combattus.Ryuji est le premier ami que le protagoniste se fera à Tokyo. Ancienne star de l'équipe d'athlétisme, il a été l'une des premières victimes des abus de Suguru Kamoshida, qui lui brisa la jambe et fît passer l'acte pour de la légitime défense. Ryuji est depuis vu comme un délinquant, se teint les cheveux en jaune, et est habité par un fort esprit de rébellion. Il est en rivalité amicale avec Morgana. Tête brûlée, effronté et malpoli, Ryuji est cependant prêt à donner sa vie pour ses amis. Il vit seul avec sa mère. Sa Persona est Capitaine Kidd, et se changera en Seiten Taisei si vous avez maximisé votre relation avec lui.Morgana est une créature prenant l'apparence d'un chat. Amnésique, il pense avoir été un humain. Il est en réalité la matérialisation des espoirs de l'humanité, créée par Igor. Il rencontre le protagoniste et Ryuji dans les prisons du Palais de Kamoshida. Il est épris de Ann, et très proche de ses amis humains, même s'il peut parfois s'énerver du comportement immature de Ryuji. Morgana est malin, moqueur, et susceptible. Dans la vraie vie, il prend l'apparence d'un chat noir commun, et vit avec le protagoniste dans le grenier du café de Sojiro Sakura. Sa Persona est Zorro, et se changera en Mercure si vous avez maximisé votre relation avec lui.Ann est une des principales victimes de Suguru Kamoshida. Elle est contrainte d'avoir des relations diverses avec lui si elle veut que son amie Shiho Suzui garde sa place dans l'équipe de volley-ball, et pour d'autres raisons. Amie d'enfance de Ryuji, ils se connaissent depuis le collège. Ann travaille comme modèle en dehors du lycée. C'est une jeune fille forte, intelligente et rêveuse. Elle est américano-japonaise, et a été victime de rumeurs néfastes à son égard à son arrivée à Shujin, son physique avantageux lui ayant vite construit une image de fille facile. Sa Persona est Carmen, et se changera en Hécate si vous avez maximisé votre relation avec elle.Yusuke était le dernier élève de Ichiryusai Madarame, un peintre qui plagiait et abusait de ses élèves. Il a été manipulé toute sa vie par Madarame, qui l'a pourtant élevé comme un fils. Il est en décalage constant avec les autres personnages, et pense constamment avec une vision artistique. Il est drôle, étrange mais sérieux. Yusuke cherche à devenir un peintre incroyable, et se sert des excursions dans le Métavers pour développer sa vision. Sa Persona est Goemon, et se changera Kamu Susano-o si vous avez maximisé votre relation avec lui.Petite sœur de Sae Niijima, procureure sur la piste des Voleurs Fantômes, Makoto est la présidente du conseil des élèves au lycée de Shujin. Très intelligente, déterminée et courageuse, elle a constamment été enfermée dans un stéréotype de « bonne élève sage et studieuse » par les autres pendant toute sa vie. Fatiguée d'être utilisée à des fins qui ne lui plaisent pas, elle se rebelle contre l'autorité et rejoint les Voleurs Fantômes après qu'on lui a demandé de les identifier. Elle prend son poste de présidente très à cœur, et lutte pleinement dans le combat contre Kaneshiro, le parrain de la mafia de Tokyo qui détruisait la vie de certains élèves de Shujin. Au sein des Voleurs Fantômes, elle n'hésite pas à prendre des initiatives qui s'avéreront payantes. Sa Persona est Johanna, et se changera en Anat si vous avez maximisé votre relation avec elle.Fille adoptive de Sojiro Sakura, le tuteur du protagoniste principal, Futaba reste cloîtrée chez elle et est en sévère dépression depuis que sa mère s'est suicidée juste devant ses yeux. Elle possède son propre palais. Elle contacte et force les Voleurs Fantômes à voler son cœur pour l'aider. Hackeuse de grand talent connue sur Internet sous le pseudonyme d'Alibaba, elle rejoint les Voleurs Fantômes après le vol de son cœur, et leur est d'une très grande utilité. Selon les choix du protagoniste, Futaba sera vue comme une petite sœur ou comme une petite amie. Contrairement aux autres Voleurs Fantômes, Futaba est un personnage de soutien, qui donnera des indications sur le combat et soignera le groupe de temps de temps. Sa Persona est Necronomicon, et deviendra Prométhée si vous avez maximisé votre relation avec elle. Fille d'un riche dirigeant d'une ligne de fast-food, Haru est traitée comme de la marchandise par sa famille, et est contrainte de se marier à un jeune homme d'affaires. Elle est sauvée de ce destin in-extremis, d'abord par Morgana, en mission solitaire, puis par tous les Voleurs Fantômes. Elle les rejoint, et est d'une grande aide dans le palais de son père. C'est une jeune femme calme, de nature réservée et très attentionnée. Sa Persona est Milady, et deviendra Astarte si vous avez maximisé votre relation avec elle.Jeune enquêteur célèbre travaillant avec Sae Niijima, Akechi se montre comme étant un rival des Voleurs Fantômes avant de les rejoindre pour voler le cœur de sa supérieure. Malheureusement, c'est un traître travaillant pour Shido, qui a calculé chacune de ses actions. Mais, Joker et Morgana étaient au courant de la vraie nature d'Akechi et l'ont piégé en retour. Il est en réalité le fils bâtard de Shido, qui cherche à se faire reconnaître par son père, ou à le détruire. Il est l'assassin de nombreuses personnes, les ayant tuées dans le Métavers, ou dans la vraie vie. Sa victime majeure est Wakaba Isshiki, la mère de Futaba. Il a deux personae : Robin des Bois et LokiKasumi est une élève de première année qui a été transférée à Shujin en même temps que le protagoniste principal. Elle pratique la gymnastique rythmique. Elle bénéficie d'un statut particulier au lycée à cause des compétitions. Malheureusement, ses performances ne sont pas brillantes. Elle découvre sa persona en se confrontant avec sa propre ombre dans un palais inconnu (le palais de Maruki). Elle ne rejoindra les Voleurs Fantômes que très tard, lors du dernier trimestre inédit dans lequel elle dissimule sa véritable personnalité en se faisant passer pour sa sœur. Sa Persona est Cendrillon, et deviendra Vanadis si vous avez maximisé votre relation avec elle.


title: Persona 5

text: Voici quelques confidents qui font partie de l'histoire :  Personnage récurrent et énigmatique, Igor est le maître de la Chambre de Velours. Il guide le protagoniste principal tout au long du jeu.


title: Persona 5

text: Procureure et grande sœur de Makoto, Sae bombarde le personnage principal de questions et lui demande ce qui s'est passé durant ces sept mois où les Voleurs Fantômes ont sévi. Elle a également un palais.


title: Persona 5

text: Tuteur du protagoniste principal et de Futaba, Il dirige le café Leblanc. De prime abord bourru et détaché du monde extérieur, il cache néanmoins un lourd secret qui remonte à l'époque où il travaillait pour le gouvernement japonais. Les Voleurs Fantômes l'appellent "Le Patron".


title: Persona 5

text: Professeur principal du personnage principal, elle possède une double vie où elle exerce la profession de femme de ménage le soir après les cours. Joker et Ryuji découvrent accidentellement son secret.


title: Persona 5

text: Confident inédit de Persona 5 Royal Nouveau conseiller de Shujin arrivé peu après les évènements impliquant Kamoshida, Maruki demandera aussi des conseils pour le moins surprenants au protagoniste principal concernant la psience cognitive. Il a un lien très particulier avec Kasumi. Les Voleurs Fantômes découvrent qu'il a un palais où sont dissimulés ses secrets les plus inavouables.


title: Persona 5

text: Dans un étrange casino, un individu masqué et habillé de noir fuit la sécurité, une mallette en main. Il arrive à les semer et atteint l'extérieur du casino, où il est capturé par les forces de l'ordre, en nombre très important. Quelqu'un vient lui dire que l'un des siens l'a trahi. Plus tard, le voleur est frappé et drogué lors d'un interrogatoire. La procureure Sae Niijima désapprouve la brutalité des policiers et vient interroger le cambrioleur sur ses méfaits. Le voleur, protagoniste de l'histoire, va raconter tout ce qu'il s'est passé, en détail, entre le et le .


title: Persona 5

text: Le protagoniste, un jeune lycéen japonais, est accusé à tort d'une agression et condamné. Envoyé en probation d'un an, il déménage à Tokyo, alors frappée par une vague d'incidents où des personnes souffrant de « fermeture mentale » provoque des accidents mortels, pour aller dans le seul lycée où sa candidature est acceptée, sa scolarité étant une condition impérative de sa liberté conditionnelle. À Tokyo, un tenancier de café nommé Sojiro Sakura accepte de le loger dans le grenier de son café le temps que sa probation se termine. Pendant sa première nuit à Tokyo, il rêve de la Chambre de Velours, une prison luxueuse qui représente son cœur, habitée par deux jeunes gardiennes, jumelles et borgnes, ainsi que par un étrange gardien au long nez, Igor. Ils l'avertissent qu'il est prisonnier de sa propre destinée, et qu'il doit se libérer.


title: Persona 5

text: Le premier jour de sa scolarité, un homme sympathique lui propose de le déposer à son lycée. Le protagoniste refuse poliment, alors que l'homme emmène une jeune fille qui semblait réticente à l'accompagner. Le protagoniste rencontre alors Ryuji Sakamoto, qui suivait la voiture et qui semble détester Kamoshida, le conducteur de la voiture, un professeur qu'il décrit comme pervers. Le protagoniste et Sakamoto se perdent dans les arrières-rues menant au lycée et finissent par tomber sur un château médiéval en plein Tokyo. Rapidement les deux se rendent compte que l'emplacement du château coïncide parfaitement avec l'emplacement de leur lycée, et ils s'aventurent à l'intérieur pour découvrir un monde parallèle peuplé de gens qu'ils connaissent dans la réalité. Ils y rencontrent Suguru Kamoshida, le professeur de sport ex-médaillé olympique, grimé en roi et ordonne leur exécution immédiate. Ils s'échappent grâce au réveil de la force qui sommeillait dans le protagoniste, sa Persona. Pendant leur fuite, ils rencontrent également Morgana, une créature félinoïde amnésique qui leur explique qu'ils sont actuellement dans le Métavers, un univers parallèle où les désirs et imaginaires des gens peuvent s'exprimer de façon tangible, et ils se rendent compte que le château est une projection du cœur et des désirs du véritable Suguru Kamoshida, qui se voit comme un Roi, le lycée comme son Château, et les élèves comme ses esclaves, souffre-douleurs pour les garçons, et esclaves sexuelles pour les filles. Il ne sait pas que le protagoniste et Ryuji ont envahi son cœur.


title: Persona 5

text: Revenus à la réalité avec l'aide de Morgana, Ryuji et le protagoniste décident d'affronter l'« ombre » de Kamoshida, mais sont capturés et échouent ; ils sont sauvés in-extremis par le réveil de la Persona de Ryuji. Une fois revenus dans le monde réel, ils assistent à une grave augmentation des méfaits de Kamoshida : une étudiante, Shiho, se jette du toit du lycée après avoir été harcelée et agressée par le professeur. Fou de rage, Ryuji confronte Kamoshida, accompagné du protagoniste et d'un élève victime d'abus, Yuuki Mishima. Le professeur annonce qu'il fera expulser les trois élèves au prochain conseil de classe, et qu'ils ne peuvent rien faire. Il révèle également que Mishima a répandu des rumeurs sur le protagoniste, sous ses propres ordres. Le protagoniste et Ryuji s'embarquent avec Ann, une autre victime de Kamoshida et amie de Shiho rencontrée au début du jeu par le protagoniste, dans une quête pour exposer au monde la perversion de l'ex-star olympique du volley-ball en lui "volant son cœur", son trésor, ce qu'il chérit le plus, éliminant ainsi ses désirs distordus. Le trésor de Kamoshida prend la forme d'une Couronne dans son Palais, et d'une médaille olympique dans la vraie vie. Afin de faire matérialiser son trésor, Ryuji fabrique des cartes semblables à des tracts et les affiche partout dans le lycée, avertissant Kamoshida que son cœur va être volé, pour qu'il paye ses méfaits.


title: Persona 5

text: Une fois Kamoshida puni, il confesse des crimes le jour du conseil de classe devant tout le lycée. La menace d'expulsion pour le protagoniste et Ryuji est retirée. Le protagoniste, Ryuji, Ann et Morgana fêtent leur réussite dans un restaurant luxueux, où ils sont dérangés par un homme chauve désagréable. Ils choisissent de continuer à se battre pour le bien, pour détruire les désirs maléfiques des adultes, et prennent le nom de "Voleurs Fantômes". Ils promettent également à Morgana de l'aider à retrouver sa forme originelle, supposément humaine. Au même moment, Monsieur Kobayakawa, le proviseur du lycée Shujin, charge la responsable du conseil des élèves, Makoto Niijima, d'enquêter sur les élèves du lycée, car il est convaincu que les "Voleurs Fantômes" se cachent parmi eux. D'abord réticente, Makoto est forcée de coopérer quand Kobayakawa l'informe que son refus entraînerait le renvoi de sa sœur de son poste de procureure, et l'impossibilité pour Makoto de rejoindre une université. Il est par la suite révélé que Kobayakawa est lui aussi forcé de coopérer par un groupe inconnu.


title: Persona 5

text: Par la suite, Morgana, en tant qu'aventurier déjà accompli, introduit les héros au Mémentos, un Palais commun à tout Tokyo, à la profondeur inconnue et au format labyrinthique, où se matérialisent tous les désirs corrompus "mineurs". Mishima, lui, a créé un site à la gloire des "Voleurs Fantômes" comportant un sondage de popularité. Il a deviné que le protagoniste, Ryuji et Ann étaient les héros qui avaient volé le cœur de Kamoshida, et il cherche à se faire pardonner.


title: Persona 5

text: À la suite d'une requête obtenue par un harceleur à qui ils ont volé le cœur dans le Mémentos, les quatre compères enquêtent sur Ichiryusai Madarame, un artiste peintre qui possède une école, exposant au même moment à Tokyo et qui plagierait et abuserait de ses élèves. Ils rencontrent par hasard Yusuke Kitagawa, élève de Madarame. Ce dernier suit constamment Ann dans le but d'en faire son modèle, pour créer la « plus parfaite des peintures ». Il semble un peu étrange, mais sympathique, motivé et inspiré dans l'art par la "Sayuri", pièce maîtresse de son maître, qui fut volée. En enquêtant plus profondément, les "Voleurs Fantômes" découvrent que Madarame possède un Palais qui prend la forme d'un musée hideux rempli de portraits de ses élèves, qu'il a abusés. Ils découvrent également que Yusuke est l'auteur de la plupart des derniers tableaux de Madarame. Ils tentent de convaincre Yusuke de la cruauté de son maître, sans succès.


title: Persona 5

text: Les "Voleurs Fantômes" élaborent alors un plan pour pouvoir débloquer le Palais, leur progression étant empêchée par une "porte" verrouillée dans la réalité. Ann et Morgana font diversion chez Madarame dans la vraie vie, tandis que le protagoniste et Ryuji infiltrent le Palais et désactivent la sécurité de l'autre côté. Madarame se rend compte qu'Ann s'est introduite dans la pièce verrouillée, et annonce qu'il dénoncera Ann, Ryuji et le protagoniste dès que son exposition sera terminée. Dans cette pièce, Yusuke découvre que la "Sayuri" n'a jamais été volée, et que Madarame en produit des copies pour pouvoir les vendre sur le marché noir. Lorsque Ann et Morgana fuient l'habitation de Madarame et rentrent dans le Métavers pour accéder au palace, ils sont suivis par Yusuke, qui pénètre lui aussi dans l'enceinte du Palais, et constate l'importance des désirs corrompus de celui qu'il voyait comme un père. Il lui fait face, et sa Persona se réveille. Plus tard, il avouera qu'il a toujours su que Madarame était une mauvaise personne, mais qu'il lui était reconnaissant pour l'avoir élevé et recueilli après le décès de sa mère.


title: Persona 5

text: Yusuke décide alors de rejoindre les "Voleurs Fantômes" pour aider le monde. Désormais accompagnés de Yusuke, les "Voleurs Fantômes" volent le trésor de Madarame, avant de se rendre compte que ce n'était qu'un leurre. L'ombre de Madarame (l'être existant à l'intérieur du cœur du vrai Madarame) apparaît, avec le vrai trésor : "Sayuri". Il affirme qu'il a saboté l'œuvre, en cachant le bas de la peinture. Il révèle que c'était un autoportrait d'une mère et de son enfant, enfant qu'il a récupéré et élevé quand il n'a rien fait pour empêcher la mort de la mère, afin de voler ses œuvres ; l'enfant caché du portrait est Yusuke, et la personne qui l'a peinte était sa mère. Madarame a laissé la mère de Yusuke mourir, car il la savait de santé fragile. Madarame se transforme alors, et les "Voleurs Fantômes" le battent. Battue, l'ombre de Madarame demande aux "Voleurs Fantômes" si « l'individu au masque noir » ne le tuera pas. Sans vraiment savoir de quoi ou de qui il parle, Morgana émet l’hypothèse qu'il y aurait eu un autre intrus dans le Palais. Madarame confesse ses crimes, et est arrêté.


title: Persona 5

text: Lors d'une sortie dans un studio de télévision, Joker, Ann et Ryuji font la rencontre de Goro Akechi, célèbre enquêteur novice, alors interviewé pour la chaîne. Interrogé sur les "Voleurs Fantômes", il les qualifie de criminels, et d'injustes. Joker le contredit alors. Akechi semble apprécier le protagoniste, et demande à garder contact avec lui.


title: Persona 5

text: Plus tard, Makoto Niijima, une autre élève de Shujin, sous la pression du principal Kobayakawa, passe la plupart de son temps à espionner Joker et ses amis, qu'elle pense être les "Voleurs Fantômes". Elle parvient à obtenir des preuves audio de leur implication dans l'affaire Kamoshida, notamment à cause de Ryuji et Ann, peu discrets. Elle leur propose un marché : elle ne les dénoncera pas au principal s'ils l'aident à changer le cœur d'un chef de la mafia japonaise qui manipule et détruit les vies des élèves de Shujin ainsi que d'autres lycées environnants, en les forçant à devenir passeurs de drogues puis en leur extorquant tout leur argent contre son silence. Elle prend cet objectif très à cœur en tant que présidente du conseil des élèves. Les "Voleurs Fantômes" enquêtent dans Tokyo, et notamment dans Shibuya, suivis par Makoto afin d'obtenir un nom et l'obtiennent par une journaliste : Junya Kaneshiro. Mais Makoto, trop tête brûlée, entre en conflit avec un de ses hommes. Elle est capturée et emmenée devant Kaneshiro. Les "Voleurs Fantômes" l'ont suivie et tentent de la sauver.


title: Persona 5

text: Kaneshiro, dans son club réservé aux adultes, prend une photo des "Voleurs Fantômes", et annonce qu'il la postera sur internet, ce qui provoquera très certainement leur renvoi du lycée. Il propose de ne pas poster cette photo contre 3 millions de yens livrés dans les trois semaines, mais les "Voleurs Fantômes" sont dans l'impossibilité de payer une telle dette. Ils découvrent alors son palais, une banque flottant au-dessus de Shibuya, dans laquelle Makoto est amenée, et où sa Persona se réveille. Elle décide alors de rejoindre les "Voleurs Fantômes" afin de s'émanciper ; elle était cependant contrainte de coopérer avec les adultes, car elle avait peur pour son avenir. Mais elle décide de voir "plus grand", et d'aider le monde.


title: Persona 5

text: Les "Voleurs Fantômes" dérobent avec succès le cœur de Kaneshiro, qui se rend un peu plus tard à la police. La sœur de Makoto, la procureure Sae Niijima prendra ce nouvel exploit comme un affront et sera déterminée à démasquer le groupe.


title: Persona 5

text: Pendant l'été, un message est diffusé dans le monde entier par un groupe de hackers connu sous le nom de Medjed : ils menacent les "Voleurs Fantômes" de diverses manières, leur reprochant leur auto-justice, que Medjed pense comme étant invalide et dangereuse. Rapidement, les "Voleurs Fantômes" sont contactés par un autre hacker se présentant sous le pseudonyme "Alibaba". Après une courte enquête, ils découvrent qu'Alibaba est en réalité Futaba Sakura, la fille adoptive de Sojiro qui vit en recluse. Après avoir tenté de rencontrer Futaba par eux-mêmes, les "Voleurs Fantômes" s'en remettent à Sojiro, qui, après de nombreuses hésitations, leur explique la situation.


title: Persona 5

text: Après avoir assisté à la mort de sa mère, une amie très proche de Sojiro, et avoir été accusée par les collègues de cette dernière alors qu'elle n'était qu'une enfant, Futaba s'est renfermée sur elle-même, et ne sort plus de sa chambre. Elle a appris l'existence des "Voleurs Fantômes", et a découvert leur identité à l'aide de ses talents de pirate informatique. Elle demande aux "Voleurs Fantômes" de voler son cœur, son trésor, afin de la guérir. Ils doivent faire vite, car Futaba est en proie à la culpabilité et à des pensées suicidaires.


title: Persona 5

text: Les "Voleurs Fantômes" réussissent à voler le trésor de Futaba, après avoir combattu l'ombre de Wakaba Isshiki, la mère de Futaba, qui est devenue un monstre dans l'esprit de sa fille, la blâmant pour sa mort. Cette distorsion de la réalité est due aux événements traumatisants que Futaba a subis, et au fait qu'elle pensait que sa mère la déteste, même après sa mort. Futaba rejoint les "Voleurs Fantômes" pendant la bataille contre l'ombre de Wakaba, après que sa Persona s'est réveillée. Le groupe apprend que Wakaba était une scientifique dont les recherches concernaient la psience cognitive, qui semble profondément liée au Métavers que les héros utilisent pour rentrer dans les palais.


title: Persona 5

text: En remerciement, Futaba tient sa promesse et dénonce le groupe Medjed en piratant leur site et révélant les identités de certains membres ; elle est en effet la fondatrice malgré elle du groupe de pirates. Les "Voleurs Fantômes" passent la fin de leurs vacances d'été aux côtés de Futaba, qui recommence à se confronter à l'extérieur après deux ans à se couper du monde. Après une journée à la plage, Futaba accepte finalement de devenir pleinement une "Voleuse Fantôme", non pas pour appliquer la justice mais pour retrouver l'autre utilisateur du Métavers, persuadée qu'il a volé le cœur de sa mère et qu'il est donc responsable de sa mort.


title: Persona 5

text: À la rentrée de septembre, les étudiants de Shujin font un voyage de trois jours à Hawaï mais un article de tabloïd dénonçant les professeurs qui ont couvert les agissements de Kamoshida perturbe l'organisation du séjour. Au retour, les professeurs annoncent que le principal du lycée est mort, il s'est apparemment suicidé après s'être laissé renversé par un camion. Rapidement, les "Voleurs Fantômes" soupçonnent l'autre utilisateur du Métavers.


title: Persona 5

text: Morgana se sent mis à l'écart et quitte le groupe, fâché notamment contre Ryuji. Les "Voleurs Fantômes" retrouvent sa trace en fouillant les dossiers de Sae Niijima sur l'enquête autour des incidents liés aux vols de cœurs, qui indiquent que le principal bénéficiaire des différentes morts est Kunikazu Okumura, le PDG d'Okumura Foods, une entreprise gérant plusieurs chaines de fast-food, dont Big Bang Burger, qui ont prospéré avec les morts liées au Metavers et très critiqué pour les conditions de travail dans se restaurants. Okumura a un Palais, une gigantesque station spatiale contrôlée par une armée de robots symbolisant les employés exploités jusqu'à épuisement. Le Palais est déjà exploré par Morgana et une autre utilisatrice de Persona masquée. Makoto finit par reconnaître sous le masque Haru Okumura, une élève de Shujin mais surtout la fille de Kunikazu. Morgana et les "Voleurs Fantômes" se réconcilient après l'agression du chat et de Haru par le fiancé de la lycéenne. De retour dans le Palais, Haru libère pleinement sa Persona en apprenant que son père compte la marier au fils d'un député uniquement pour lancer sa propre carrière politique, mais montre qu'il n'a aucune considération pour la vie de sa fille. Le groupe de voleurs a donc un objectif triple en affrontant Okumura : faire tomber un PDG inhumain, provoquer un scandale qui forcera à annuler le mariage arrangé de Haru, et vaincre un allié de l'utilisateur en noir du Métavers qui a provoqué plusieurs morts.


title: Persona 5

text: En l'emportant sur l’ombre d'Okumura, les "Voleurs Fantômes" apprennent qu'il n'est qu'un pion qui a certes bénéficié des agissements de l'homme en noir mais sur proposition d'une autre personne dont il ignore l'identité. Ils quittent le Palais, ignorant que l'homme en noir passe derrière eux pour achever l’ombre. Quand Okumura se dénonce publiquement, alors que les "Voleurs Fantômes" célèbrent leur victoire, le PDG a une attaque et meurt peu après. La police enquête et trouve une carte des Voleurs au bureau d'Okumura mais également dans celui du principal de Shujin. L'opinion publique, qui atteignait des sommets, se retourne peu à peu contre le groupe de Voleurs. Makoto commence à soupçonner qu'ils ont été piégés et utilisés par le commanditaire de l’homme en noir.


title: Persona 5

text: Les soupçons de Makoto se confirment quand Futaba découvre que le forum dédié aux "Voleurs Fantômes", géré par Mishima, a été visé par des pirates pour manipuler les scores de popularité et les sondages pour désigner leur prochaine cible. Leur erreur a été de se laisser aveugler par leur succès populaire. Cependant, Goro Akechi affirme publiquement qu'il ne pense pas que les voleurs de cœurs sont derrière la mort d'Okumura. Intrigués, ils tentent de se rapprocher du jeune détective qui leur fait plusieurs révélations lors de la fête du lycée : il est lui aussi au courant de l'existence du Métavers et a découvert sa Persona, connaissant donc l'identité des "Voleurs Fantômes" et leurs intentions. Il accepte de taire leur secret en échange d'un service : infiltrer le Palais de Sae Niijima, dont l'ambition est bridée par ses mauvais résultats pour arrêter les voleurs. Makoto connaissait l’existence du Palais de sa sœur. Contraints d'accepter, les "Voleurs Fantômes" commencent l’infiltration du nouveau Palais, un casino (celui vu au début du jeu) où l'ombre de la procureure n'hésite pas à tricher pour s'assurer la victoire. Akechi montre une grande maîtrise des règles du Métavers et déjoue les pièges vers le trésor du Palais.


title: Persona 5

text: Mais au moment de vaincre l'Ombre de Niijima et de s'emparer du trésor, les forces de police infiltrent le Métavers et se lancent à la poursuite des voleurs. Joker accepte de faire diversion pour permettre la fuite des autres "Voleurs Fantômes" et il finit par se faire arrêter, menant à l'interrogatoire vu au début de l'histoire. Sae Niijima se montre extrêmement sceptique mais admet que l'histoire racontée explique de nombreux points noirs dans le déroulement des événements. Les effets de la drogue commençant à se dissiper, le protagoniste se souvient alors de l'identité de celui qui les a trahis et tente de prévenir la procureure avant qu'elle ne doive partir. En quittant les lieux, elle croise Goro Akechi, prétendant prendre son relais, mais en entrant dans la salle d'interrogatoire, il abat un policier puis tue le protagoniste d'une balle dans la tête. Peu après, les journaux annoncent que le leader des "Voleurs Fantômes" s'est suicidé après son arrestation. Dans la Chambre de Velours, Igor est admiratif des actions du protagoniste mais estime que son destin n'est pas accompli et le renvoie.


title: Persona 5

text: Le lendemain, Sae Niijima se rend au café de Sojiro Sakura où elle retrouve les "Voleurs Fantômes" et ramène le protagoniste, vivant. Ils acceptent de lui raconter toute l'histoire : très tôt, Morgana et le protagoniste ont douté des véritables intentions d'Akechi, qui dès leur première rencontre s'était trahi en laissant entendre qu'il comprenait Morgana et donc était déjà entré dans le Métavers. Avec les talents de Futaba, ils ont commencé à l'espionner et obtenu les aveux : Akechi est bel et bien l'Homme en Noir qui a abattu plusieurs Ombres dans le Métavers et provoqué la vague de ruptures mentales dû aux crises de frénésie qui a frappé le pays pour le compte d'un certain Shido, et sa notoriété de détective ne vient que du fait qu'il enquête sur les crimes qu'il a lui-même commis. S'attendant à être trahis, les "Voleurs Fantômes" ont utilisé la particularité du Palais de Niijima (où la cognition ne déformait pas tous les visiteurs humains) pour tromper Akechi : en pensant tuer le protagoniste, il a en fait abattu son double dans le Métavers. Sae Niijima est admirative du plan des "Voleurs Fantômes" et accepte de les soutenir, même si elle doit garder le secret sur le fait que le protagoniste est toujours en vie. Sojiro est intrigué par le nom de la personne derrière Akechi : il pense à Masayoshi Shido, qu'il connait pour avoir mis la main sur les recherches de la mère de Futaba sur le Métavers, et annoncé comme le prochain Premier ministre, s'étant toujours montré comme un opposant aux "Voleurs Fantômes".


title: Persona 5

text: Les "Voleurs Fantômes" essaient d'approcher Shido pour obtenir des informations avant l'infiltration de son Palais et profitent de ses nombreuses déclarations publiques pour avoir quelques mots avec lui. Le leader des "Voleurs Fantômes" est stupéfait en entendant la voix du politicien, qu'il reconnait pour être celle de l'homme qui l'a fait accuser et condamner. La coïncidence n'échappe pas à Morgana, mais ils ont eu ce qu'ils voulaient : le Palais est au siège de la Diète du Japon, où Shido se réfugie, et a la forme d'un paquebot gigantesque naviguant entre les ruines du Japon, traduisant la personnalité mégalomane du politicien qui se voit comme le sauveur d'un pays en perdition. Dans le Palais, les "Voleurs Fantômes" identifient cinq personnes dont le soutien est fondamental dans le plan de Shido pour obtenir le pouvoir. Les "Voleurs Fantômes" vont apprendre de leurs cibles des informations intéressantes, comme l'usupation de Medjed a été réalisé par le PDG de la société d'informatique et Akechi, que la frénésie du conducteur du métro en avril dernier a été provoqué par un député. Ce dernier a révélé que le principal de Shujin est mort parce qu'il a voulu dénoncé Shido. À mesure que les "Voleurs Fantômes" les affrontent, Akechi perçoit des changements dans le comportement de Shido, qui devient de plus en plus paranoïaque, et infiltre à son tour le Palais pour défier les voleurs. Akechi révèle à ses rivaux ses motivations : il est le fils illégitime de Shido et il ne l'aide à accéder au pouvoir que pour mieux le faire chuter et prendre sa revanche sur lui, mais l'immense pouvoir qu'il a acquis avec ses Personae l'ont rendu fou et jaloux des liens d'amitié sincères que le protagoniste a créés. Les "Voleurs Fantômes" affrontent Akechi, qui révèle deux personnalités cognitives dans le combat. Vaincu, Akechi voit son double dans le Palais lui révéler que Shido comptait se débarrasser de lui après son élection et le détective se sacrifie pour permettre aux "Voleurs Fantômes" d'atteindre le trésor de Shido.


title: Persona 5

text: Comme prévu, Shido avoue ses crimes le soir de son élection après sa métanoïa, mais les jours passent et le grand public reste sceptique, doutant même de l'existence des "Voleurs Fantômes". Morgana propose d'explorer les profondeurs du Mémento et découvrir les raisons qui empêchent les gens de changer. Dans les plus bas niveaux du Mémento, les voleurs découvrent une vaste prison où les cœurs des gens sont enfermés, y compris ceux dont le Palais a été détruit, persuadés que refuser la liberté est la meilleure des solutions. Au centre de cette prison se trouve le trésor du Mémento, le Saint Graal, nourri par le désir de contrôle des gens et trop puissant pour les "Voleurs Fantômes". Impuissants, ils sont renvoyés dans le monde réel, et voit la fusion avec le Mémento avant de disparaitre. Le protagoniste se réveille dans la Chambre de Velours, devant Igor, Caroline et Justine, déçus du parcours du héros. Mais quand Igor condamne le protagoniste à mort, Caroline et Justine commencent à douter et fusionnent pour devenir Lavenza, leur vraie forme qui révèle la vérité : l'être qui se présente comme Igor est un imposteur, en fait Yaldabaoth, le Dieu du Contrôle. Né après l'apparition du Saint Graal, Yaldabaoth a fait un pari avec Igor : en choisissant leurs hérauts, ils devaient décider du sort de l'humanité, la laisser libre ou l'asservir. Igor a choisi le protagoniste et Yaldabaoth, Goro Akechi, mais le Dieu du Contrôle a triché, enfermé Igor dans la prison du Mémento, et manipulé le jeu pour gagner. Dans un dernier geste, Igor a créé Morgana pour retrouver son héraut et le guider. Yaldabaoth propose au protagoniste de revenir dans le monde au prix de sa liberté. Il refuse, aussi Yaldabaoth décide de détruire le monde. Les "Voleurs Fantômes" le combattent, soutenus par l'esprit de rébellion des Confidents que le protagoniste s'est fait dans Tokyo, et libèrent peu à peu les gens de leur servitude volontaire. Le protagoniste affronte Yaldabaoth et les 7 péchés capitaux : l’orgueil, l’avarice, la luxure, l’envie, la gourmandise, la colère et la paresse, qui sont en fait tous les péchés de tous les précédents palais rencontrés dans le jeu.


title: Persona 5

text: Ainsi, le protagoniste peut appeler Satanaël, une Persona démoniaque, et porter le coup fatal à Yaldabaoth.


title: Persona 5

text: Avec la mort du dieu, le Mémento est détruit et les "Voleurs Fantômes" perdent leurs pouvoirs. Sae Niijima aborde le protagoniste discrètement : il doit se rendre à la police et avouer ses manipulations afin de faire condamner Shido. En apprenant la nouvelle, ses amis et confidents décident de prouver son innocence. Au bout de deux mois, le dossier est monté et le héros libéré. Il passe quelque temps à Tokyo avant de retourner chez lui, raccompagné par les anciens "Voleurs Fantômes".


title: Persona 5

text: Suite à l'éveil de sa persona en octobre dans un palais dont le maître est pour le moment inconnu avec Joker et Morgana, Kasumi décline la proposition de ce dernier de rejoindre les Voleurs Fantômes, en prétendant qu'elle souhaite se consacrer à sa carrière de gymnaste. Elle aidera malgré tout Joker à fuir le palais de Sae Nijima le temps d'un combat. De son côté, Maruki est un conseiller scolaire, embauché peu après les évènements impliquant Kamoshida. Il s'intéresse également à la psience cognitive, et donc au métavers utilisé par les Voleurs Fantômes. C'est d'ailleurs auprès de ces derniers et plus particulièrement le protagoniste principal qu'll se renseigne pour avancer dans ses recherches.


title: Persona 5

text: Le trimestre inédit débute après la fin de Persona 5. Après avoir vaincu Yaldabaoth, Akechi se rend à Sae à la place de Joker. Au début de l'année suivante, Joker découvre une distorsion dans la réalité. En effet, Akechi a été libéré sans raison, et chaque voleur fantôme a vu son souhait le plus profond exaucé comme Morgana, devenu un véritable humain, mais surtout, les personnes mortes sont revenues à la vie telles que Wakaba (la mère de Futaba) et le père de Haru. Joker, Akechi et Kasumi enquêtent sur le palais d'Odaiba et découvrent avec stupeur que son propriétaire n'est autre que Maruki, qui est également un utilisateur de Persona et capable de modifier la réalité comme il le souhaite. Grâce à l'influence de Yaldabaoth, Maruki contrôle également le Memento, tout en ayant trahi les Voleurs Fantômes après qu'il lui aient avoué leurs désirs lors de leurs séances.


title: Persona 5

text: Maruki révèle également que la dénommée Kasumi est en réalité sa sœur jumelle Sumire, se faisant passer pour elle et révèle que la véritable Kasumi est morte, renversée par une voiture, en la protégeant. Il donne à Joker le temps de choisir d'accepter ou non cette réalité altérée et lui donne rendez-vous dans une semaine. Joker rappelle aux Voleurs Fantômes et Sumire leur vraie vie, et se mettent d'accord pour faire passer à Maruki une métanoïa. Début février, Joker apprend de Maruki qu'Akechi a été ramené à la vie par le désir de Joker de le sauver et que sa survie dépend de l'acceptation du monde de Maruki par Joker. Joker refuse son offre et les voleurs fantômes battent Maruki le jour suivant. La réalité revient à la normale et avec la disparition d'Akechi, Joker se retrouve en prison, mais avec l'aide des Voleurs Fantômes et de ses confidents, il est acquitté et en ressort libre.


title: Persona 5

text: "Persona 5" est un jeu de rôle ayant pour thème principal le Gentleman Cambrioleur. Il mélange deux systèmes de jeu, adaptés aux univers explorés : l'avancée dans le monde réel se rapproche de la "visual novel" et de la simulation sociale, tandis que l'exploration du Métavers (le monde des âmes où se matérialisent les désirs) est un "dungeon crawler".


title: Persona 5

text: Les principaux donjons du Métavers (les Palais) sont faits main, contrairement aux donjons générés de façon procédurale des deux précédents opus ; les niveaux du donjon secondaire, le Mémento, sont toujours générés aléatoirement. Chaque donjon a un niveau d'alerte et plus le niveau est haut, plus les ennemis sont nombreux et agressifs, augmentant le risque d'être capturé ou tué. Une fois que le donjon atteint un niveau d'alarme de 100%, le joueur est expulsé du donjon. Le niveau d'alarme peut être réduit en lançant plusieurs assauts contre des ennemis par surprise.


title: Persona 5

text: Comme "Persona 3" et "4", le système de "Persona 5" repose sur un système de combats au tour par tour, des forces et faiblesses élémentaires, et contrairement à ses prédécesseurs, il ramène la négociation avec les adversaires, qui peuvent être engagés pour devenir de nouvelles Personae. C'est en engageant des Personae durant les combats que l'on peut connaître leurs forces et faiblesses, et que l'on peut les fusionner en une nouvelle Persona dans la Chambre de Velours, qui prend dans ce jeu l'apparence d'une prison. Le système de "Down" (assommer un ennemi plutôt que de le tuer) existe toujours mais ne donne pas seulement droit à un Assaut Général, mais aussi à la négociation avec les démons, permettant au joueur d'obtenir un objet, de l’argent ou une nouvelle Persona.


title: Persona 5

text: L'évolution dans le monde réel suit le rythme d'une année scolaire japonaise, avec le cycle jour-nuit, ponctué par des événements scriptés ou aléatoires (rencontres, propositions de sorties, jobs à temps partiel). Chaque événement permet d'améliorer les caractéristiques du protagoniste et les liens sociaux avec les différents personnages, ce qui, selon leur nature, amène un bonus d'expérience pour les fusions, mais pour la première fois chaque lien social apporte un bonus spécialisé, propre à son personnage, nommé Confident et symbolisé par une lame de tarot. Ces bonus vont de l'amélioration des compétences de tir, d'expérience gagnée ou de niveau d'alarme dans les donjons, à des bonus extrêmement puissants quand un lien social monte à très haut niveau, tel qu'être capable de recruter des Personae au-dessus de son niveau, de fusionner n'importe quel niveau ou de permettre d'entraîner des Personae dans la Chambre de Velours sans combattre.


title: Persona 5

text: La préparation du développement du prochain "Persona" débute en 2010. Il y a des rumeurs sur son développement en 2009, quand le site web de Sony enrôle Katsura Hashino en tant que directeur du jeu. La confirmation du développement est donnée par Katsura Hasino en 2012 durant une interview au magazine "Famitsu". De nombreuses personnes ayant développé les précédents "Persona" participent au développement du cinquième opus, comme le chara-designer Shigenori Soejima et le compositeur Shoji Meguro.


title: Persona 5

text: "Persona 5" est sorti le au Japon et le en Amérique du Nord et en Europe.


title: Persona 5

text: La bande originale du jeu a été composée, jouée et produite par le directeur du son de la série Shoji Meguro, avec les participations de Toshiki Konishi, Kenichi Tsuchiya, Atsushi Kitajoh et Ryota Kozuka, qui avaient déjà travaillé sur la série. Meguro a eu une liberté totale de création pour la bande-son, et environ 80% des pistes entendues sont de lui, conçues sur trois ans. Sept titres, dont le thème de la cinématique d'ouverture "Wake Up, Get Up, Get Out There", ont été enregistrées en anglais par la chanteuse de jazz et de soul Lyn Inaizumi. Il s'agit de sa première participation à un jeu vidéo. Inaizumi affirme que la partie la plus difficile fut d'exécuter le segment rap dans la chanson d'ouverture. Les paroles des chansons qu'elle interprète en anglais ont été écrites par Benjamin Franklin, et celles en japonais du titre final "Hoshi To Bokura To" par Shigeo Komori.


title: Persona 5

text: Pour refléter l'ambiance du jeu, Meguro a choisi un style proche de l’acid jazz. Il a également voulu rendre le son plus réaliste que dans les précédents jeux "Persona", en accord avec le style visuel du titre. Meguro a également changé le rythme par rapport au deux précédents "Persona" : au lieu d'insérer les thèmes d'ouverture et fermeture à la bande-son, il a conçu l'intégralité des musiques comme une œuvre complète. Il base plusieurs pistes sur un motif do-la : l'ouverture utilise « sol la ré mi » sur un instrument à cordes, qui mène au « do-la » sur plusieurs pistes, dont le thème des musiques de combat. L'orientation a été appréciée et validée dès la conception de pistes-test pour les démos internes. La bande-son officielle du jeu est éditée au Japon par Mastard Records sur trois disques le . À sa sortie, Oricon classe la bande originale des ventes avec vendus. L'album compte 110 pistes avec des commentaires de l'équipe du son, et la couverture et les dessins du livret réalisés par Soejima. En plus de la bande originale, une édition spéciale regroupant 19 pistes parmi les principaux thèmes du jeu, "Persona 5: Sounds of the Rebellion", a été éditée et vendue avec les éditions collector du jeu en Amérique du Nord et en Europe. La bande originale complète a également une version anglaise localisée disponible sur iTunes au , et éditée sur disque vinyle la même année par .


title: Persona 5

text: Le jeu reçoit dès sa sortie les éloges de la presse vidéoludique, les critiques soulignant sa richesse, sa beauté esthétique, la profondeur des personnages et la qualité des musiques, ainsi que l'ambiance très immersive, notamment dans la vie quotidienne des protagonistes. Il lui est néanmoins parfois reproché la longueur et le nombre jugé excessif des dialogues, qui sont des critiques récurrentes faites à la saga "Persona".


title: Persona 5

text: Au , "Persona 5" s'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires.


title: Persona 5

text: Concernant Persona 5 Royal, Sega, la maison mère d'Atlus, annonce des "ventes record" en Occident sans toutefois divulguer les chiffres.


title: Persona 5

text: Il est dévoilé au courant du mois de que le jeu s'est écoulé à plus d'1,4 million d'exemplaires à travers le monde.


title: Persona 5

text: Le personnage de Joker apparaît comme combattant jouable dans Super Smash Bros. Ultimate en tant que contenu téléchargeable. Il est accompagné du stage de Mementos, ainsi que de nouveaux esprits à l’effigie des autres personnages de Persona 5.


title: Persona 5

text: Les héros de l'équipe des Phantoms Thieves sont apparus dans une collaboration avec Sword Art Online : Memory Defrag dans un évènement célébrant la sortie des Persona 5 : Royal.


title: Challenge de France de baseball 2016

text: Le Challenge de France 2016 est la de cette compétition réunissant les 8 équipes participant au championnat de France de Division 1.


title: Challenge de France de baseball 2016

text: Il est qualificatif pour la Coupe d'Europe et se déroule à Sénart du 5 au 8 mai 2016.


title: Challenge de France de baseball 2016

text: Les équipes sont réparties en deux poules de quatre et se disputent une place en finale au format double élimination modifié. Les vainqueurs de chaque poule se retrouvent en finale pour le titre et une place en Coupe d'Europe.


title: Challenge de France de baseball 2016

text: À la différence de l'édition 2014 les poules sont croisées pour les demi-finales de la compétition.


title: Challenge de France de baseball 2016

text: Ce sont les 8 équipes de la Division 1 2016 :


title: Chapelle du château de Laval

text: La chapelle du château de Laval est située à Laval en Mayenne. Elle est à l'origine de la constitution de la collégiale Saint-Tugal de Laval. Il s’agit d'une chapelle romane du . Elle est souvent caractérisée de « souterraine » car elle se trouve sous les logis, mais le château étant construit en hauteur, elle reste bien au-dessus des rives de la Mayenne. Elle se trouve par exemple à une dizaine de mètres au-dessus de la rue du Val-de-Mayenne située en contrebas. Son plan forme un rectangle de douze mètres et demi sur seize. Elle possède trois absides ouvertes par des fenêtres ; deux fenêtres latérales existaient aussi, mais elles ont été bouchées lors de la construction des logis de chaque côté de la chapelle. La nef est divisée en trois par des colonnes à chapiteau soutenant des voûtes en plein cintre et à arêtes.


title: Chapelle du château de Laval

text: En 1170, Guy V de Laval, sire de Laval, avait dans son château deux chapelains nommés Guyomard et Ruello. Il paraît que les offices qu'ils exerçaient étaient dès cette époque des bénéfices en règle. Les chapelains des seigneurs n'étaient pas alors chargés seulement de célébrer la sainte messe ; ils chantaient aussi les heures canonicales auxquelles il était généralement d'usage d'assister. Les chapelains du château de Laval exerçaient même les fonctions curiales à l'égard du seigneur et de sa famille.


title: Chapelle du château de Laval

text: Guillaume de Passavant, évêque du Mans, approuva et confirma cette fondation par un décret du , y reliant pour condition que lui et ses successeurs seraient chanoines et auraient à perpétuité une des prébendes du chapitre.


title: Chapelle du château de Laval

text: Le , le pape Lucius III confirma par une bulle la fondation du chapitre "Sainte-Marie du château de Laval". Treize ans s'étaient déjà écoulés depuis l'approbation de l'évêque du Mans, et avaient amené, à ce qu'il paraît, plusieurs modifications. La bulle donne au chapitre le nom de "Chapitre de l'Église de Sainte-Marie du château de Laval"; elle exprime des revenus déjà plus considérables que ceux mentionnés par le décret de 1170.


title: Chapelle du château de Laval

text: Entre autres elle parle de la dîme de toute la "Coutume de sel", de celle de tout le "minage", de la dîme "Exartorii" ; etc. Le chapitre avait en outre le patronage de plusieurs églises et les dîmes qui y étaient attachées. Le chapitre aura le gouvernement des écoles de Laval.


title: Chapelle du château de Laval

text: Il indique aussi que si la terre du seigneur de Laval venait à être mise sous l'interdit, il serait permis aux chanoines de célébrer le service divin dans leur église sans toutefois sonner les cloches, en tenant les portes fermées et en ayant soin d'éloigner les excommuniés et les interdits. Le pape leur accordait encore, dans les paroisses qui leur appartenaient, le droit de présentation à leur choix des clercs ou prêtres, lorsque l’évêque les jugerait propres à recevoir charge d'âmes. Pour le spirituel, ils dépendaient de l’évêque diocésain : quant au temporel ils ne relevaient que du chapitre seul.


title: Chapelle du château de Laval

text: La chapelle du chapitre existe encore au château de Laval. Ses piliers formant comme deux nefs, et ses voûtes indiquent qu'elle fut construite dans le . Il est certain qu'elle était dédiée à la Sainte-Vierge.