title: Lac La Potherie

text: En 1691, Claude Charles Le Roy (1663-1736), désigné Seigneur de Bacqueville et de La Potherie, devient écrivain principal de la Marine française à Brest (France). En 1697, le ministre Louis Phélypeaux de Pontchartrain le nomme commissaire de la Marine française à bord de l'escadre de Pierre Le Moyne d'Iberville. Cette expédition est chargée de mettre fin à la présence anglaise sur le territoire de la baie d'Hudson. En 1698, il occupe le poste de contrôleur de la Marine et des fortifications au Canada. La Potherie quitte la Nouvelle-France en 1701.


title: Lac La Potherie

text: En 1722, l'Histoire de l'Amérique septentrionale débute ses parutions. Cette œuvre en quatre volumes décrit les lieux et le mode de vie des Canadiens. L'œuvre met en visibilité la rivalité entre Québec et Montréal. En 1697, La Potherie y publia un récit de l'éclatante victoire des troupes d'Iberville.


title: Lac La Potherie

text: L'hydronyme "Lac La Potherie" figure sur des documents cartographiques au moins depuis le milieu des années 1940.


title: Lac La Potherie

text: Le toponyme "Lac La Potherie" a été officialisé le à la Banque des noms de lieux de la Commission de toponymie du Québec.


title: Konstantynów-Kolonia

text: Konstantynów-Kolonia (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Konstantynów (Lublin) dans le powiat de Biała Podlaska de la voïvodie de Lublin dans l'est de la Pologne.


title: Konstantynów-Kolonia

text: De 1975 à 1998, le village est attaché administrativement à la voïvodie de Biała Podlaska. Depuis 1999, il fait partie de la voïvodie de Lublin.


title: James P. Gray

text: James Polin Gray ou « Jim » Gray, né le à Washington, est un juriste et homme politique américain. Il a été le candidat du Parti libertarien à la vice-présidence pour l'élection présidentielle américaine de 2012, associé au candidat Gary Earl Johnson. Il a également été le candidat libertarien en Californie aux élections sénatoriales américaines de 2004. Il est par ailleurs l'auteur de plusieurs livres où il se montre notamment critique vis-à-vis de la politique anti-drogue américaine actuelle, ainsi que d'une comédie musicale.


title: Solinki

text: Solinki (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Konstantynów (Lublin) dans le powiat de Biała Podlaska de la voïvodie de Lublin dans l'est de la Pologne.


title: Solinki

text: Il se situe à environ au sud de Konstantynów (siège de la gmina), au nord de Biała Podlaska (siège du powiat) et au nord de Lublin (capitale de la voïvodie).


title: Solinki

text: Le village comptait approximativement une population de 100 habitants en 2006.


title: Solinki


title: Wandopol

text: Wandopol (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Konstantynów (Lublin) dans le powiat de Biała Podlaska de la voïvodie de Lublin dans l'est de la Pologne.


title: Wandopol

text: Il se situe à environ au nord de Biała Podlaska (siège du powiat) et au nord de Lublin (capitale de la voïvodie).


title: Wandopol


title: Wichowicze

text: Wichowicze (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Konstantynów (Lublin) dans le powiat de Biała Podlaska de la voïvodie de Lublin dans l'est de la Pologne.


title: Wichowicze

text: Il se situe à environ à l'est de Konstantynów (siège de la gmina), au nord de Biała Podlaska (siège du powiat) et au nord de Lublin (capitale de la voïvodie).


title: Wichowicze

text: Le village comptait approximativement une population de 84 habitants en 2006.


title: Wichowicze


title: Witoldów (Biała Podlaska)

text: Witoldów (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Konstantynów (Lublin) dans le powiat de Biała Podlaska de la voïvodie de Lublin dans l'est de la Pologne.


title: Witoldów (Biała Podlaska)

text: Il se situe à environ au nord-est de Konstantynów (siège de la gmina), au nord de Biała Podlaska (siège du powiat) et au nord de Lublin (capitale de la voïvodie).


title: Witoldów (Biała Podlaska)


title: Wólka Polinowska

text: Wólka Polinowska (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Konstantynów (Lublin) dans le powiat de Biała Podlaska de la voïvodie de Lublin dans l'est de la Pologne.


title: Wólka Polinowska


title: Wólka Polinowska


title: Zakalinki

text: Zakalinki (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Konstantynów (Lublin) dans le powiat de Biała Podlaska de la voïvodie de Lublin dans l'est de la Pologne.


title: Zakalinki


title: Zakalinki


title: Zakalinki-Kolonia

text: Zakalinki-Kolonia (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Konstantynów (Lublin) dans le powiat de Biała Podlaska de la voïvodie de Lublin dans l'est de la Pologne.


title: Zakalinki-Kolonia


title: Himitsu (film, 1999)

text: Naoko Sugita et Heisuke Sugita forment un couple modèle, uni depuis plusieurs années par un amour solide et profond. Ensemble, ils ont une fille de 16 ans, Monami. Sensible à la crise que traverse sa fille, Naoko décide de partir quelques jours en tête-à-tête avec elle. Mais sur le trajet, au détour d’un virage, leur voiture quitte la route enneigée. Aussitôt appelé au chevet de sa famille, Heisuke doit affronter l’indicible, sa femme et sa fille ont toutes deux sombré dans un profond coma. Naoko ne reprend conscience que quelques instants, le temps de serrer une dernière fois la main de sa fille. Au moment même où celle-ci ouvre enfin les yeux, Naoko s’éteint. Déchiré entre la douleur d’avoir perdu sa femme et la joie de retrouver sa fille, Heisuke s’aperçoit que l’esprit de sa femme semble s’être glissé dans le corps de sa fille.


title: Zakanale

text: Zakanale (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Konstantynów (Lublin) dans le powiat de Biała Podlaska de la voïvodie de Lublin dans l'est de la Pologne.


title: Zakanale


title: Zakanale

text: De 1975 à 1998, le village est attaché administrativement à la voïvodie de Biała Podlaska. Depuis 1999, il fait partie de la voïvodie de Lublin.


title: Guyniidae

text: Les Guyniidae sont une famille de scléractiniaires (coraux durs dits « coraux bâtisseurs de récifs »).


title: Guyniidae

text: La famille des Guyniidae a été créée en 1910 par le zoologiste britannique Sydney John Hickson (1859-1940) pour y ranger les genres "Guynia" et "Pyrophyllia", ce dernier étant désormais considéré comme synonyme du premier.


title: Guyniidae

text: Selon :


title: Leśna Podlaska (village)

text: Leśna Podlaska (prononciation : ) est un village polonais de la gmina de Leśna Podlaska dans le powiat de Biała Podlaska de la voïvodie de Lublin dans l'est de la Pologne.


title: Leśna Podlaska (village)

text: Le village est le siège administratif (chef-lieu) de la gmina appelée gmina de Leśna Podlaska.


title: Leśna Podlaska (village)

text: Il se situe à environ au nord-ouest de Biała Podlaska (siège du powiat) et au nord de Lublin (capitale de la voïvodie).


title: Leśna Podlaska (village)

text: Le village comptait approximativement une population de 983 habitants en 2013.


title: Leśna Podlaska (village)


title: Leśna Podlaska

text: Leśna Podlaska peut désigner :


title: Leśna Podlaska

text: en Pologne


title: Louis Bégin

text: Louis Bégin (né le à Saint-Lambert dans la province de Québec, au Canada), est un joueur de hockey sur glace professionnel québécois. Il est repêché au , à la , du repêchage d'entrée dans la LNH 1979 par les Black Hawks de Chicago. Il n’a jamais évolué dans la LNH.


title: Louis Bégin

text: Il joue en junior, dans la Ligue de hockey junior majeur du Québec, avec l’équipe des Castors de Sherbrooke. Il évolue avec cette équipe entre 1976 et 1980. Il remporte la Coupe du Président avec son équipe en 1977. Cette même année, il participe au tournoi de la Coupe Memorial 1977 alors que son équipe ne remporte pas le trophée et Bégin ne produit aucun point en 4 parties. Il est nommé dans la première équipe d'étoiles de la LHJMQ en 1978-1979 pour sa performance de 46 buts et 85 passes pour 131 points pour le premier rang des pointeurs de son équipe et le huitième rang de la ligue. Il est nommé dans la deuxième équipe d'étoiles de la LHJMQ en 1979-1980 pour sa production de 60 buts et 73 passes pour 133 points. Il est toujours le meilleur pointeur de son équipe et le dixième de la ligue. Durant son passage dans la LHJMQ, il produit un sommet personnel à 5 reprises de produire 7 points par partie. Une de ces parties consiste en une récolte de 7 passes


title: Louis Bégin

text: Repêché par les Black Hawks de Chicago en 1979, il devient professionnel lors de la saison 1980-1981 en évoluant avec le club-école des Black Hawks, les Hawks du Nouveau-Brunswick dans la Ligue américaine de hockey. L'année suivante, il remporte la Coupe Calder avec son équipe. En 1982-1983, il continue d'évoluer dans la LAH avec les Indians de Springfield, nouveau club-école des Black Hawks, pour une saison.


title: Louis Bégin

text: Louis Bégin joue en Suisse en 1983-1984 avec l'équipe du HC La Chaux-de-Fonds. Il produit 65 points en 42 parties. Il n'évolue qu'une saison en Europe car il retourne aux États-Unis pour la saison 1984-1985 dans la Ligue internationale de hockey avec les Admirals de Milwaukee. Cette saison est sa dernière comme hockeyeur.


title: Rivière Cohade

text: La rivière Cohade est un tributaire de la rive nord de la rivière aux Feuilles dont les eaux coulent vers l'est et se jettent dans le lac aux Feuilles, lequel se connecte par un détroit au littoral ouest de la baie d'Ungava. La rivière Cohade coule dans le territoire non organisé de Rivière-Koksoak, dans la région du Nunavik, dans la région administrative du Nord-du-Québec, au Québec, au Canada.


title: Rivière Cohade

text: Les bassins versants voisins de la rivière Cohade sont :


title: Rivière Cohade

text: Le principal plan d'eau supérieur de la rivière Cohade est le lac La Potherie (altitude : ) dont l'embouchure se déverse du côté sud.


title: Rivière Cohade

text: À partir de l'embouchure du lac La Potherie, le cours général vers le sud-est de la rivière Cohade est marqué par de nombreuses chûtes et rapides, dans une vallée encaissée. Dans la partie supérieure, le cours de la rivière traverse quelques lacs formés généralement par un élargissement de la rivière. Ce cours d'eau coule en parallèle (du côté ouest) à la rivière Péladeau.


title: Rivière Cohade

text: La rivière Cohade se déverse sur la rive nord de la rivière aux Feuilles, en face de l'embouchure du ruisseau Kuugoapik.


title: Rivière Cohade

text: Le terme Cohade est associé à un patronyme de famille d'origine française et à une commune française de la Haute-Loire.


title: Rivière Cohade

text: Le toponyme rivière Cohade a été officialisé le à la Commission de toponymie du Québec.


title: John Roberson

text: John Roberson, né le , à Kansas City dans l'État du Kansas, est un joueur américain naturalisé bosnien de basket-ball. Il évolue au poste de meneur.


title: John Roberson

text: Le , il signe pour le club de l'Élan Chalon. Il est déclaré MVP du mois de et en Pro A. Il devient champion de France et finaliste de la Coupe d'Europe FIBA avec le club chalonnais.


title: John Roberson

text: En , il signe un contrat de deux ans avec l'ASVEL Lyon-Villeurbanne. Le face à Gran Canaria, il bat le record du nombre de tirs à 3-points primés sur un match en Eurocup avec 11. Avec 42 tirs primés sur l'ensemble de la phase de groupe, il dépasse également le précédent record de Chris Lofton. John Roberson devient dans le même temps le quatrième meilleur marqueur d'un match d'Eurocup avec 42 points et le meilleur joueur à l'évaluation de l'ASVEL en coupe d'Europe.


title: John Roberson

text: Après trois saisons en France, John Roberson signe en VTB League dans le club russe du BK Ienisseï Krasnoïarsk.


title: John Roberson

text: En , il obtient la nationalité bosnienne afin d'aider la sélection de Bosnie-Herzégovine à se qualifier pour l'Eurobasket 2021. Ce passeport lui permet aussi de jouir du statut de bosman. Quelques semaines plus tard, il s'engage au South East Melbourne Phoenix, franchise nouvellement créée en NBL.


title: John Roberson

text: Après la fin du championnat australien au mois de , il s'engage avec Galatasaray pour la fin de saison 2019-2020. Il ne joue que quatre matchs avec le club en raison de la pandémie de Covid-19.


title: John Roberson

text: Au mois de , il signe avec l'Estudiantes Madrid pour une saison.


title: John Roberson

text: En , Roberson revient dans le championnat de France et s'engage pour la SIG Strasbourg.


title: 2e escadre de chasse

text: La de chasse est une unité de chasse de l'armée de l'air française. Créée en sur la Base aérienne 136 Friedrichshafen, elle a été dissoute le sur la Base aérienne 102 Dijon-Longvic. La est à nouveau formée le sur la Base aérienne 116 Luxeuil-Saint Sauveur.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Les personnages de la "Roue du temps" sont l'ensemble des protagonistes du cycle de romans fantasy « "La Roue du temps" », romans écrits par Robert Jordan de 1990 à sa mort en 2007, puis par Brandon Sanderson jusqu'en 2013.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Bien qu'il l'ignore au début, Rand n'est que le fils adoptif de Kari et Tam al'Thor. Tam l'a trouvé sur les pentes du Mont Dragon pendant la Guerre des Aiels alors que Rand n'était encore qu'un bébé à demi mort de froid. Il a grandi dans les Deux-Rivières (antique royaume de Manetheren) au Champ d'Emond, dans le Royaume d'Andor, mais le pouvoir royal est tombé en désuétude dans la région isolée. Il a été éduqué comme tous les gens des Deux-Rivières, c'est sans doute pourquoi on lui reproche souvent d'être si têtu et en particulier son amie Egwene à qui il est pratiquement fiancé.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Un beau jour, alors que Rand a tout juste , il aperçoit un Myrddraal qui le surveille avant de disparaître, et le lendemain même, des Trollocs donnent l'assaut au Champ d'Emond, alors que tous ses habitants prenaient les Trollocs pour des contes. Le village parvient à se défendre, surtout grâce à Moiraine, une Aes Sedai, et à son Lige Al'Lan Mandragoran (Lan). Moiraine dit à Rand que le Ténébreux le recherchent, lui ou deux de ses amis : Matrim Cauthon le farceur, et Perrin Aybara l'apprenti forgeron. Pour éviter d'attirer des ennuis à leur village, les trois jeunes hommes sont contraints de s'enfuir avec Moiraine. Leur destination est la lointaine (et pour eux tout aussi légendaire) Tar Valon. Egwene apprend ce qu'ils vont faire et décide de les accompagner, et Thom Merrilin, un ménestrel de passage décide de les suivre lui aussi.  Traqués par les sbires de l'Ombre, ils voyagent au grand galop, pratiquement sans s'arrêter, et sans avertir personne de ce qu'ils font et où ils vont.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Leur périple les amène à Baerlon, une ville d'importance moyenne au nord des Deux-Rivières. Là, Mat joue une farce aux Enfants de la Lumière (plus communément appelés Blancs Manteaux par dérision), et c'est Rand, qui riant aux éclats se fait remarquer tandis que Mat s'est éclipsé. De retour à l'auberge où ils logent, Rand fait la connaissance d'Elmindreda Farshaw (Min) qui lui explique qu'elle a parfois des visions sur les gens. Après quelques propos inquiétants sur son avenir qu'elle prévoit dangereux, Rand un peu craintif la quitte pour retrouver aussitôt Nynaeve. Nynaeve, bien qu'encore très jeune est aussi la Sagesse du Champ d'Emond, et elle a bien l'intention de les ramener chez eux, en sécurité. Rand lui explique néanmoins qu'ils n'ont pas le choix. Quand un Myrddraal est sur le point de tuer Rand, tous en sont persuadés et ils reprennent la route encore plus vite qu'auparavant.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Sur la route vers l'Est, ils sont rattrapés par des Trollocs, et pour éviter le combat, ils se réfugient dans la dangereuse Shadar Logoth qui fait si peur aux Trollocs. La protection n'est que temporaire : entre le mal qui ronge la ville et qui menace de les tuer, et les Trollocs qui finissent malgré tout par y pénétrer ils sont obligés de fuir. Cette débandade les divise et les disperse. Rand, Mat et Thom sont seuls. Ils prennent un passage sur le bateau d'un certain Bayle Domon et arrivent à Pont-Blanc sans autre anicroche.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Une fois à Pont-Blanc, leur crainte d'être suivis a diminué. Il faudra que Thom se sacrifie en affrontant un Myrddraal pour laisser à Rand et à Mat le temps de s'enfuir pour les convaincre du contraire. Affolés, Rand et Mat se dirigent toujours vers l'Est. Dans chaque village qu'ils traversent ils jonglent et jouent de la flûte pour se payer le souper. Les Amis du Ténébreux sont toujours à leur trace, et ce n'est qu'épuisés qu'ils parviennent à Caemlyn, la capitale d'Andor.


title: Personnages de la Roue du temps

text: En observant du haut d'un muret passer un cortège, Rand tombe et se retrouve à l'intérieur des jardins du palais royal. C'est Elayne Trakand la Fille-Héritière du Trône qui en parlant l'a surpris au point de chuter. Elayne soigne avec un baume les blessures aux mains et à la tête de Rand, et ils discutent brièvement. Quand Rand s'aperçoit qu'il parle tranquillement avec la fille d'une reine et son frère Gawyn, il veut s'en aller. Mais les gardes le surprennent alors, et il est amené devant Morgase Trakand la reine d'Andor. Interrogé par elle, Rand ne peut s'en aller que grâce à Elayne qui prend sa défense. Autrement, Elaida la conseillère Aes Sedai de la reine l'aurait sûrement interrogé beaucoup plus en détail et privé de liberté.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Une bonne surprise l'attend à son retour à l'auberge : les autres l'ont retrouvé, leur groupe est reformé (à part Thom présumé mort).


title: Personnages de la Roue du temps

text: Les Voies, le dangereux moyen de transport magique inutilisé depuis des siècles est leur seul moyen d'échapper aux ennemis qui sont toujours à leur trousses. Toutefois, le mal est toujours là, et ils sont presque rattrapés par le Machin Shin, l'être qui hante les Voies et dévore les âmes de ses victimes. L'avantage des Voies, c'est leur rapidité; ils sont désormais très au Nord, au Shienar plus précisément. De là, ils se rendent dans la Grande Dévastation, terre moribonde en putréfaction et parsemée de créatures du Ténébreux.  Ils parviennent à l'Œil du Monde, une réserve de Saidin purifié. Ils y découvrent l'Homme Vert qui est le gardien de l'Œil, de la Bannière du Dragon, du Cor de Valère et d'un des sceaux brisé de la prison du Ténébreux.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Mais les terribles Réprouvés, serviteurs les plus puissants du Ténébreux, commencent à se libérer de leur prison trois fois millénaire. Deux d'entre eux les surprennent et les attaquent. Moiraine est repoussée tel un brin de paille, Nynaeve blessée et Lan rejeté au loin. L'Homme Vert intervient alors et tue l'un des Réprouvés du nom de Balthamel mais est tué en même temps. Furieux, l'autre nommé Aginor s'apprête à les achever. C'est alors que Rand fait la terrible découverte qu'il est capable de canaliser le Saidin. En en faisant usage, il brûle Aginor, hors de vue des autres et affronte Ba'alzamon qu'il vainc.


title: Personnages de la Roue du temps

text: De retour à Fal Dara, Rand y séjourne pendant un mois durant lequel il s'entraîne à l'épée avec Lan. Élève très rapide, il n'a besoin de voir une chose qu'une seule fois pour la connaître, et il fait déjà preuve d'une grande habileté. Intelligent, de forte volonté et têtu, c'est un homme d'honneur chevaleresque qui s'habitue assez bien aux manières du Shienar (sauf aux bains publics !) et qui se demande ce qu'il va faire. Car Rand est le Dragon Réincarné, destiné à devenir le plus grand ennemi du Ténébreux, mais il est un Aes Sedai masculin ; or, la partie masculine de la vraie source est souillée par le Ténébreux de façon que tous les hommes œuvrant trop longtemps avec le Saidin soient condamnés à devenir fous. Ce sont ces hommes qui ont provoqué la destruction du monde après avoir emprisonné le Ténébreux, ravageant tout dans leur folie. C'est le sort dont Rand a peur, et en même temps la raison pour laquelle il a peur de faire du mal à ses amis. En attendant, il savoure au maximum leur compagnie qu'il craint de voir s'éloigner de lui, et évite Moiraine qui connaît sa véritable nature.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Une rencontre inattendue avec l'Amyrlin Siuan Sanche renforce sa volonté de ne pas se faire manipuler par les Aes Sedai. Après une attaque de Trollocs, le Cor de Valère est pris, ainsi que le poignard que Mat avait subtilisé à Shadar Logoth et auquel son sort est lié. Pour les récupérer, Rand s'engage dans une longue traque à travers les Marches avec des hommes du Shienar comme Ingtar, qui commande la troupe, le borgne Uno, Loial l'Ogier et Hurin le Flaireur, qui a la capacité de sentir les personnes ayant accompli des actes violents. Cette traque les mènera jusqu'en Cairhien.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Rand, qui se fait passer pour un seigneur, joue de son mieux au Grand Jeu, mélange d'intrigues, de manœuvres politiques et autres subtilités allant jusqu'à l'assassinat. Il retrouve la trace des Trollocs, et parvient à les suivre en canalisant, après avoir empruté une des Pierres Porte de jadis. À Falme, les envahisseurs Seanchans sont de retour au bout de mille ans. Leurs armées ont balayé celles de l'Arad Doman et du Tarabon. C'est le Puissant Seigneur Turak qui les commande, et c'est lui qui a désormais l'objet de leur quête. Le petit groupe tente une infiltration discrète pour récupérer le Cor, mais elle échoue et ils sont obligés de se battre contre les gardiens. Rand lui-même affronte Turak qui est un puissant Maître d'Armes. Après avoir subi plusieurs blessures, et en se concentrant au maximum, Rand parvient à le tuer.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Mais des milliers de Seanchans sont assemblés, et en face d'eux un millier de soldats Blancs Manteaux. Rand et ses amis sont au milieu, et Mat est obligé de sonner du Cor, rappelant les héros morts de jadis. Pendant qu'au sol la bataille commence, Ishamael fait son apparition dans le ciel, bien décidé à tuer Rand. Ils s'affrontent en vue de tous. Rand met l'épée au fourreau (posture de Lige qui implique de se laisser transpercer par l'épée adverse pour pouvoir lui porter un coup) et parvient à le vaincre, mais pas à le tuer. Rand est gravement blessé, Moiraine essaye de le soigner, mais cette plaie n'est pas guérissable et il doit désormais supporter la douleur à son côté.


title: Personnages de la Roue du temps

text: En attendant, beaucoup de monde a vu le Dragon, et des guerres civiles éclatent en sa faveur dans l'Arad Doman et le Tarabon. Rand, lui, passe tout l'hiver à attendre dans un refuge, forcé par Moiraine qui tient à le garder à sa portée. Exaspéré, et voulant savoir ce qu'il est réellement, Rand se rend seul à Tear où se trouve Callandor, l'épée qui selon les Prophéties du Dragon ne peut être prise que par le Dragon Réincarné quand la forteresse de la Pierre de Tear tombera. Il y parvient après un épuisant voyage et y pénètre tandis qu'indépendamment de lui les Aiels donnent l'assaut. Be'lal un des Réprouvés attendait qu'il se soit emparé de Callandor (qui est un puissant Sa'angreal) pour le tuer. Ils s'affrontent à l'épée mais Rand n'est pas de taille. Moiraine surgit alors et tue Be'lal avec le Malefeu. Ishamael intervient alors une fois de plus et blesse Moiraine. Rand s'empare de Callandor, et cette fois parvient à le tuer. Brandissant l'Épée qui ne peut pas être touchée, Rand met fin aux combats et la Pierre de Tear se rend.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Les Aiels dirigés par Rhuarc sont à la recherche du Car'a'Carn, le chef des chefs de clans Aiels qu'ils nomment aussi Celui-Qui-Vient-Avec-l'Aube : l'homme censé unir les clans sans cesse divisés et les mener à la guerre. Rand qui dirige désormais le Tear pense, d'après les Prophéties, qu'il s'agit peut-être de lui. Après avoir imposé sa volonté aux seigneurs de Tear qui -quand ils ne complotent pas - le soutiennent du bout des lèvres, et créé des lois plus égalitaires pour le peuple de Tear qui est tyrannisé, Rand décide d'aller dans la Terre Triple, le Désert des Aiels. Auparavant, Egwene lui déclare qu'elle l'aime, mais uniquement comme un frère, et il lui dit que c'est mutuel. Cependant Elayne lui déclare son amour, et ils auront trois jours de liberté ensemble pour que Rand écoute ses conseils sur la façon de gouverner et profiter de sa compagnie.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Il laisse Callandor (protégée par le Pouvoir) sur place pour rappeler aux Teariens son existence et les pousser à obéir, il voyage encore une fois avec une Pierre Porte. Il emmène avec lui la centaine d'Aiels qui ont pris la Pierre grâce à un petit Angreal.  Chez les Aiels, il entre dans Rhuidean où seul un homme sur trois survit et il en ressort marqué de deux dragons sur ses avant-bras, symbole du Car'a'Carn. Rand découvre l'histoire de ses ancêtres Aiels. En effet ses vrais parents sont Janduin, ancien chef des Aiels Taardads et Shaiel (qui est en fait Tigraine, l'ancienne Fille-Héritière d'Andor) morts tous les deux depuis longtemps. Les Prophéties des Aiels disent que le Car'a'Carn les brisera, mais que sans lui aucun Aiel n'a la moindre chance de survie : c'est une prophétie dure pour un peuple dur.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Couladin, un Aiel ambitieux et jaloux de Rand, entreprend un voyage à l'Alcair Dal pour se proclamer - avant Rand - le véritable Car'a'carn. Les nombreux, mais peu aimés, membres du clan des Shaidos le soutiennent en tout, et n'ont que mépris pour Rand qu'ils qualifient d'homme mou des Terres Humides. Aussitôt, Rand entreprend d'y aller au plus vite avec autant d'Aiels que possible. En chemin, les Sagettes Aielles lui envoient Aviendha, une ancienne Vierge de la Lance, et désormais apprentie Sagette, capable de canaliser afin de l'instruire sur leur coutume. Quand Aviendha ne fait pas preuve envers lui de son caractère cinglant et s'oublie au point de discuter avec lui normalement, Rand apprécie alors sa compagnie. En chemin, ils croisent des colporteurs (en fait des amis du Ténébreux) qui en viennent à les accompagner. Natael le ménestrel tente d'engager des conversations macabres avec Rand sur la manière dont il accepte son destin (mourir dans le meilleur des cas), en vain. Des Myrddraals et Draghkar tentent à plusieurs reprises de le tuer. Une fois, Aviendha et lui se sauvent mutuellement la vie avec une boule de feu et le Malefeu.


title: Personnages de la Roue du temps

text: À l'Alcair Dal, alors que Couladin proclame devant tous qu'il unifiera les Aiels et les mènera à la conquête de monde, Rand se contente d'annoncer la vérité : à savoir que les Aiels n'ont pas le passé glorieux qu'ils croyaient, mais au contraire que jadis ils avaient fait serment de ne jamais exercer de violence, sous aucun prétexte. Les Aiels sont perturbés par ses révélations, et beaucoup ne peuvent les accepter.  Mais Asmodean, qui était en fait Natael, est allé à Rhuidean pour s'emparer du plus puissant Sa'Angreal masculin ayant été créé. Mis au courant par Lanfear, Rand le poursuit et ils luttent pour la possession du Sa'Angreal. Rand l'emporte, et réduit Asmodean à l'impuissance. Désormais il devra enseigner à Rand le maniement du Pouvoir Unique (comme protéger ses rêves du Ténébreux et des Réprouvés, canaliser un Portail pour Voyager, tisser des flux qui rendent invisibles les choses immobiles derrière, trancher des flux de Saidar, etc.)


title: Personnages de la Roue du temps

text: Furieux après Rand, Couladin se dirige avec ses fidèles hors du désert pour y porter la guerre. Les chefs, eux, étaient avec les Sagettes les seuls à connaître la vérité, et ils sont bien obligés de reconnaître Rand établi à Rhuidean en attendant que les Aiels le suivent. Il supporte tant bien que mal la présence de ses gardes Aielles, dont la plus redoutable est sans doute Suline qui ne cesse par la suite de le suivre pour le protéger. Six clans déjà suivent Rand, mais il s'agit de rattraper Couladin et de le neutraliser avant que ses partisans gagnent en nombre. D'autant que Couladin laisse derrière lui des villes réduites en cendres, avec leurs murailles ornées de cadavres pourrissants en guise de dissuasion envers Rand.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Alors qu'ils cheminent vers le Cairhien, une nuit Rand surprend par accident Aviendha en train de se laver. Mortifiée elle crée un portail et Voyage pour lui échapper vers un pays lointain couvert de neige. Nue, par cette température, elle n'a aucune chance de survivre, d'autant qu'elle court comme une folle pour s'éloigner de lui. Rand tente de la rattraper pour la faire revenir, mais elle tombe dans un lac glacé. Rand la tire de là, lui-même à moitié mort de froid sous le blizzard. Il se sert de pouvoir pour leur faire un abri de neige tassée dans la tourmente. Aviendha est toujours sans connaissance, et Rand n'a plus la force de faire un feu pour la réchauffer. En désespoir de cause, il est obligé d'utiliser sa chaleur corporelle pour la sauver. Quand elle se réveille, loin de s'indigner, elle lui avoue être amoureuse de lui ; elle révèle qu'en fait, elle avait promis à Elayne de veiller sur lui pour elle, et cette dualité explique pourquoi elle le fuyait et s'énervait sans cesse après lui. Avant que Rand ait pu ajouter quoi que ce soit, elle l'embrasse et ils passent la nuit ensemble. Au matin, Aviendha regrette d'avoir cédé à son envie, et déclare qu'elle a du Toh envers Elayne, annonce à Rand que cela ne se reproduira pas. Et en effet, si elle est désormais plus détendue avec lui, les choses s'arrêtent là pour l'instant.


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text: Après une poursuite entre les deux armées en marche, Rand parvient devant la ville de Cairhien où se livre une bataille. Les faubourgs ont depuis longtemps brûlé lors des premières attaques des Shaidos qui ont d'ailleurs failli prendre les murs de la cité. Les Shaidos sont au nombre de , constituant une armée impressionnante supérieure à toutes. Rand, lui, est à la tête de sept des clans Aiels, soit pratiquement et Vierges de la Lance : la plus grande armée au monde depuis des millénaires. Seulement, quatre clans n'ont pas encore fait part de leurs intentions, il risque donc d'être en infériorité numérique s'ils se retournent contre lui.


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text: Il garde donc une partie de ses forces en réserve, tandis que les soldats combattent sur la plaine et dans les bois devant la cité à égalité d'effectifs. Pour faire pencher la balance en sa faveur, Rand canalise depuis une tour en bois, protégé en bas par Suline et les Vierges de la Lance. Aviendha et Egwene font de même pour l'aider, elles projettent des éclairs sur les Shaidos, tandis que Rand fait fondre à des lieues de là les collines où ils sont embusqués, durant toute la journée. Sammael foudroie la tour, et Rand parvient tout juste à sauver les deux jeunes femmes, mais il reçoit sur la tête une partie des décombres. Assommé et extrêmement fatigué, il se relève néanmoins pour aller poursuivre le combat alors qu'Egwene et Aviendha sont parties se reposer. Plusieurs fois il doit se défendre contre Sammael qui reste caché, mais il continue quand même ses efforts. À la fin de la journée, la bataille est une victoire, mais il est à moitié mort de fatigue et de ses blessures, et c'est Suline qui doit le ramener à Moiraine pour qu'il soit soigné.


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text: Le Cairhien se soumet alors au vainqueur, le Dragon Réincarné, et Rand doit faire preuve d'encore plus d'astuce pour éviter qu'on tente de le manipuler, ou même de comploter contre lui pour obtenir davantage de pouvoir, notamment face à Colavaere qui essaie en vain d'avoir prise sur lui en lui envoyant des jeunes femmes. Rand proclame que les seigneurs du Tear n'ont pas le droit de se tailler des terrains dans le Cairhien comme ils avaient commencé à le faire, et qu'il destine le trône à Elayne Trakand qui a des liens de parenté avant l'ancien roi. En attendant, il place Berelain, la Première de Mayenne, à la tête du gouvernement, avec Rhuarc pour l'appuyer en cas de problème, tâche dont elle s'acquitte avec succès malgré les tentatives d'intimidation de Colavaere.


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text: La nouvelle parvient alors que Rahvin a tué Morgase. Furieux contre lui-même de n'avoir rien fait alors qu'il savait que ce risque existait, tout cela pour ne pas être prévisible et tomber ainsi dans un piège, Rand décide alors d'organiser un raid sur Caemlyn. Mais juste avant ce raid, Lanfear apprend sa liaison avec Aviendha. Folle de jalousie, elle tente de le tuer. Rand ne peut se résigner à tuer une femme, et il ne doit sa vie sauve qu'à Moiraine qui se sacrifie et les précipite toutes les deux dans un Ter'angreal. Rand apprend alors dans une lettre qu'elle lui a écrite qu'elle savait pour Asmodean, et elle lui souhaite bonne chance. Rand décide de se montrer encore plus dur à l'avenir pour éviter de telles bévues.


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text: Rahvin détecte son arrivée à Caemlyn avec les Aiels, et il lui tend une embuscade avec des milliers de Trollocs. Prenant Rand par surprise, il tue Asmodean, Mat et Aviendha. Déchiré, Rand se lance à sa poursuite jusque dans le Monde des Rêves où ils ravagent tout dans leur duel. Nynaeve, qui s'y trouvait aussi, canalise et brûle Rahvin. Pas assez pour le tuer, mais suffisamment pour distraire Rahvin le temps que Rand le tue. Il utilise pour cela tellement de Malefeu que les dernières actions du Réprouvé sont annulées, et Aviendha, Mat et Asmodean sont ressuscités. Ce dernier toutefois est à nouveau tué juste après par un personnage inconnu.


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text: Rand est désormais maître de Caemlyn, et par là de l'Andor. Davram Bashere le général de la Saldaea en route pour pourchasser un Faux-Dragon rallie son camp avec son armée, et Mazrim Taim lui-même accepte de servir Rand en créant une école pour apprendre aux hommes à canaliser : la Tour Noire.


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text: Alors que, dans le Ghealdan, Masema le Prophète ravage le pays en son nom, que les Aes Sedai de Tar Valon et de Salidar lui envoient chacune des ambassades, Rand jongle avec les grandes Maisons d'Andor et de Cairhien et les Puissants Seigneurs de Tear. Il apprend par l'une des Dames nobles d'Andor qu'il est le fils de Tigraine, l'ancienne Fille-Héritière, et le demi-frère de Galad. Il retrouve son amie Min qui le conseille de son mieux en s'aidant de ses visions. Sa méfiance grandit quand Alanna Sedai le lie à elle contre son gré en tant que Lige, sans toutefois avoir la moindre emprise sur lui, ce qui au contraire le rend encore plus incontrôlable du fait de sa fureur. De même, l'ambassade d'Elaida s'avère un piège qui comporte treize Aes Sedai, suffisamment pour le retenir prisonnier et le couper de la Source. Il passe alors le mois suivant enfermé dans une malle, battu matin et soir pour briser sa résistance. Min capturée avec lui est battue elle aussi. Sous le coup de la fureur il tue à main nue deux Liges avant d'être immobilisé par le Pouvoir. Finalement, pendant que des secours attaquent les Aes Sedai, il trouve le moyen de briser l'écran et de se libérer. Désormais il ne fait plus aucune confiance aux Aes Sedai, comme le lui avait recommandé Moiraine.


title: Personnages de la Roue du temps

text: En plus de tout cela, en tant que Réincarnation du Dragon, Lews Therin Telamon est dans sa tête et parle avec lui par la pensée. Mais, toujours fou, il tente de s'emparer du corps de Rand, de prendre le contrôle de ses actes dans ses propres intérêts. Le seul avantage qu'en retire Rand est l'expérience supplémentaire du Pouvoir que peut lui apporter Lews Therin - quand il est consentant et rationnel.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Déterminé à ne plus accorder aucune confiance aux Aes Sedai, il confie celles qui avaient tenté de le capturer aux Sagettes, qui sont chargées de surveiller les prisonnières. Celles qui, au contraire, avaient décidé de l'aider (mais qui avaient désobéi à un ordre formel sur leur nombre en venant le voir) sont forcées de lui prêter serment d'allégeance sur la Lumière. Rand, lui, est complètement dégoûté par le coût de sa libération - entre autres la mort de cent quatre-vingts Vierges de la Lance dont il se fait un devoir d'aller saluer les corps et apprendre les noms.


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text: En son absence au Cairhien, Colavaere s'est emparée du Trône du Soleil en son nom. À peine Guéri, il Voyage avec les Aiels et ses partisans et y met fin immédiatement. Ne voulant pas pendre Colavaere - la peine pour trahison, comme Min avait prévu sa mort - il décide de la dépouiller de ses titres et de ses terres et de l'envoyer en exil dans la plus isolée de ses fermes pour y passer le restant de ses jours. De désespoir, celle-ci se suicide, et Rand se reproche sa mort. Cependant, il doit faire face à bien d'autres problèmes : beaucoup de gens croient qu'il est désormais tenu en laisse par les Aes Sedai, et même certains chefs de clans Aiels se défient de lui. Pour leur prouver qu'il est son propre maître, Rand doit leur prouver à quel point il est dur envers les Sœurs, et il ordonne aux Sagettes de les faire sauter à leur convenance pour montrer à tous que c'est lui qui les commande.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Cadsuane fait alors irruption à Cairhien et entreprend de provoquer Rand pour le tester, parfois avec succès. Intrigué, exaspéré et légèrement intimidé par cette Aes Sedai au comportement si étrange et qui impressionne tant les autres, il ne sait trop comment réagir. Toutefois, la mort horrible de Fel qui était son ami, et le désespoir de Min à cette nouvelle (qui finit par la jeter dans ses bras) lui donnent d'autres préoccupations. Et ce, d'autant que les Seanchans viennent à nouveau de débarquer, et qu'ils ont déjà conquis le Tarabon, l'Amadicia et l'Altara.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Sans repos, Rand se sert de sa nature de Ta'veren pour négocier avec les gens du Peuple de la Mer, et tant qu'il est présent, c'est un grand succès. Ils plient le genou et dévoilent malgré eux des choses qu'ils auraient préféré garder secrètes. Voyant que la chance lui sourit provisoirement, il Voyage en compagnie de Min, et tombe sur la Dame Caraline Damodred, une noble théoriquement opposée à Rand. Elle le reconnaît, mais n'essaie pas de lui nuire. Au contraire elle le fait passer pour son cousin d'une lignée mineure d'Andor et ils se rendent donc au camp rebelle. Rand y croise Cadsuane qui ne dévoile pas son identité, puis il est contraint de croiser le fer avec l'un des meilleurs épéistes au monde, le seigneur Toram. Le combat qui se déroule est le plus incroyable que Rand ait jamais mené, et tous les spectateurs sont époustouflés qu'un jeune homme de vingt ans tienne tête à un tel bretteur. Rand perd finalement après un combat acharné, distrait par une bulle du Mal qui arrache la toile de leur tente.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Forcés de fuir pour leur survie, Rand continue à cacher son identité jusqu'au moment où il décide de canaliser le Malefeu pour sauver la vie d'une femme poursuivie par un brouillard mortel. Cadsuane le gifle et lui ordonne de ne jamais recommencer à se servir d'une telle arme, mais avant qu'il ait eu le temps de réagir, Padan Fain survient et le blesse de son poignard. La lame de Shadar Logoth inflige des blessures qui ne peuvent être guéries, et ce malgré l'intervention de Cadsuane, de trois autres Aes Sedai puis d'un Asha'man. Cette deuxième blessure, juste par-dessus la première, vient encore diminuer son espérance de vie.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Encore chancelant, Rand voit son plan pour piéger Sammael en péril. Alors que tout le monde l'en croit incapable, il Voyage en Illian et défie Sammael. Leurs échanges de coups avec le Pouvoir Unique se poursuivent jusqu'à Shadar Logoth, où Sammael est tué et où Rand n'échappe que de peu à la mort. Sans prendre de repos, il retourne à Illian qui tombe sous son contrôle, chasse ou rallie les soldats fidèles à Sammael et est couronné Roi d'Illian.


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text: Il réunit alors une armée de six mille hommes, dirigés par les seigneurs et dames de Cairhien, Tear et d'Illian, qui lui sont le moins fidèles et Voyage en Altara. Chacun des nobles peu fiables étant paralysé par la présence des autres, il n'a pas trop de mal à les diriger. Avec quelques Asha'mans il entreprend de repousser les Seanchans.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Au cours des jours qui suivent, ils livrent une campagne de plusieurs dizaines de batailles contre des forces largement plus nombreuses et pourvues de "damanes". Rand ne désemplit pas du Saidin et il est à bout de forces, d'autant plus que la souillure du Saidin semble s'être intensifiée en ce lieu, et le Saidin lui-même beaucoup plus difficile à contrôler. Toutefois, malgré la perte d'un bon tiers de ses effectifs militaires et de plusieurs Asha'mans - morts ou devenus fous - les Seanchans sont repoussés avec des pertes encore plus importantes. Leur Armée Toujours Victorieuse est pratiquement exterminée au cours de la dernière bataille, où Rand fait usage de Callandor. Seulement, dans un court accès de folie à cause de la faille de Callandor, Rand détruit aussi une partie de son armée et n'est empêché dans cette continuation que par Bashere.


title: Personnages de la Roue du temps

text: De retour en Cairhien, il apprend qu'Elayne est enfin de retour en Andor, ce qui le réjouit, mais qu'elle a brûlé ses bannières et il craint qu'elle ne le déteste pour toujours. Min lui dit (à demi à regret) qu'Elayne l'aime toujours, et lui raconte qu'elle a eu la vision qu'il était deux hommes (Rand et Lews Therin) et que l'un d'eux va mourir. Alors qu'il est à peine remis (physiquement) de ses derniers combats, Rand affronte quatre Asha'mans qui tentent de le tuer et qui ravagent le palais du Cairhien. Il pense en avoir peut-être tué un ou deux mais n'a pas de preuves. Il ordonne à Taim qu'il hait de plus en plus de les retrouver et de les tuer. Pendant ce temps, un des rares "amis" Asha'mans de Rand est devenu fou en protégeant Min et Rand est contraint de l'empoisonner lui-même pour qu'il meure paisiblement dans son sommeil. Cadsuane et Sorilea se sont jurées de lui réapprendre les larmes et la joie, et il en a besoin car le sort du monde pèse sur lui plus que jamais, et la fin est proche.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Grand (près de ) avec de larges épaules, Rand a des yeux gris et des cheveux tirant sur le roux. Il est assez beau garçon.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Jeune homme du Champ d’Emond, dans les Deux-Rivières, région perdue d'Andor, où il était apprenti forgeron, c'est un ami d’enfance de Rand et Mat. Il est tout comme eux un Ta'Veren. Sa grande force physique (acquise pendant son apprentissage comme forgeron) l'a depuis son plus jeune âge rendu prudent et réfléchi, mais il a une forte tendance à se déprécier.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Lors du premier tome du cycle, il est l'un de ceux qui sont traqués par les Trollocs et qui doit alors fuir et se rendre à Tar Valon en compagnie de Moiraine Sedai, de Lan, Rand, Mat, Egwene et Nynaeve.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Ils affrontent de nombreux dangers au cours du voyage, et passent notamment par Baerlon, puis par la terrible Shadar Logoth, où ils sont séparés les uns des autres en voulant échapper aux Trollocs toujours à leurs trousses. N'ayant plus qu'Egwene comme compagnon de route, il prend la direction de leur petit groupe, et décide de prendre directement le chemin de Tar Valon, coupant à travers la plaine et évitant Caemlyn qui serait une escale trop prévisible.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Son plan est bon, mais sans carte ni indication de direction, ils s'éloignent de leur destination sans le savoir. Ils rencontrent alors Elyas, un ancien Lige, qui a la faculté de communiquer avec les loups. Perrin révèle alors la qualité rare d'être lui aussi un Frère Loup. Elyas leur apporte son aide comme guide, et leur fournit de la nourriture et sa protection. Les yeux de Perrin jaunissent progressivement au cours des jours suivants, et sa vue, son ouïe et son odorat deviennent progressivement extrêmement développés. Il apprend aussi à communiquer avec les loups, que ce soit en rêve à travers une forme du Tel'aran'rhiod, ou éveillé. Ceux-ci le nomment Jeune Taureau du fait de sa hache à double lame qui fait penser aux cornes d'un taureau.  Grâce à Elyas, ils voyagent désormais dans la bonne direction et peuvent espérer arriver à bon port. Pendant un moment, ils voyagent avec les Rétameurs qui ont croisé leur route, ce qui est l'occasion d'une route plus joyeuse et apaisante pour l'esprit comme le corps, mais ils s'en séparent finalement pour poursuivre leur chemin.


title: Personnages de la Roue du temps

text: C'est alors qu'ils rencontrent des Enfants de la Lumière, plus communément appelés Blancs Manteaux. Avant que ceux-ci les capturent, Perrin en tue deux avec sa hache. Egwene et lui sont pris pour des Amis du Ténébreux, car les Loups ont eux aussi tué plusieurs Blancs Manteaux afin de l'aider.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Perrin est alors battu plusieurs fois dans les jours qui suivent, lors de séances destinées à lui faire avouer sa prétendue condition de traître à la Lumière. Il est interrogé par Geofram Bornhald, chef des Blancs Manteaux, et l'Enfant Byar, qui le frappe régulièrement. Mais Moiraine, Lan et Nynaeve les retrouvent et les libèrent, et ils peuvent reprendre leur chemin.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Ils vont alors à Caemlyn où ils retrouvent Mat et Rand, ainsi que Loial, un Ogier. Ils apprennent alors que le Ténébreux menace de s'emparer de l'Œil du Monde, une immense réserve de Saidin, le Pouvoir unique masculin. Après un passage par les terribles Voies, ils combattent deux des Réprouvés et trouvent le Cor de Valère. De retour à Fal Dara dans le Shienar, ils se reposent un moment, mais le Cor leur est volé par des Trollocs et des amis du Ténébreux. Perrin part alors avec d'autres à sa recherche, en utilisant de mauvais gré ses capacités de Frère Loup pour suivre leur piste. Après une poursuite qui les mènera jusqu'à Falme, ils finissent par atteindre leur but, et reprendre le Cor de Valère.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Rand est le Dragon Réincarné, et se rend à Tear, seul. Moiraine ne veut pas le laisser faire et tente de le rejoindre avec Lan et Perrin à ses côtés. En chemin, ils rencontrent Faile Bashere, une jeune femme Chasseur du Cor (dont beaucoup ignorent encore qu'il a déjà été découvert) qui se lie progressivement à Perrin, à leur corps défendant. Ils atteignent Tear, et, après que Perrin ait sauvé Faile d'un piège tendu avec le Pouvoir Unique, ils s'aperçoivent qu'ils s'aiment (La Roue du temps, Tome 6).  Moins de deux semaines plus tard, Perrin est attaqué par des bulles de mal évadées du Shayol Ghul, qui retourneront leur hache contre lui, manquant de peu de les tuer, lui et Faile.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Apprenant que les Blancs Manteaux veulent se venger de lui, Perrin retourne dans son pays où les siens sont menacés. Faile et trois Aiels l'accompagnent. Cette aide ne sera pas superflue, car les Blancs Manteaux tentent de faire régner leur loi, les Trollocs ont envahi massivement le pays, et la quasi-totalité des gens de sa famille ont été assassinés.


title: Personnages de la Roue du temps

text: En raison de la teinte de ses iris et de son courage inattendu face aux Trollocs qui dévastent cette région, en l'honneur de la responsabilité dont il fait preuve en lançant l'appel à la résistance, il est appelé « Perrin Les Yeux d'Or ». Pour protéger au mieux Faile, il lui demande de l'épouser, même s'il s'estime indigne d'elle, d'autant qu'il sait maintenant qu'elle est cousine d'une reine et fille d'un des plus grands généraux des Marches. Les Trollocs sont finalement exterminés, après une dernière bataille qui les a opposés à la totalité du Champ d'Emond mobilisé dans une tentative désespérée pour les repousser, et ce, grâce à Faile, revenue avec des renforts des villages alentour pour prendre les Trollocs par surprise. La résistance que Perrin a organisée tout au long des batailles lui vaudra le titre de « Seigneur des Deux Rivières » malgré ses protestations agacées.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Perrin installé contre son gré dans le rôle de Seigneur des Deux-Rivières fait face à ses responsabilités. Il sait que Rand, le plus puissant Ta'Veren qui soit, l'attire inexorablement pour se battre à ses côtés contre l'Ombre. Il le rejoint donc dans ses voyages à Caemlyn et à Tear où, bien qu'il soit marié à Faile Bashere (alias Zarine t'Bashere), la Première de Mayenne Berelain le poursuit de ses assiduités. Il doit d'ailleurs plaider son amour pour Faile auprès de Davram Bashere et de la mère de Faile, ce qui n'est pas la moindre des tâches qu'il eut à accomplir.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Quand Rand sera capturé par les Aes Sedai de Tar Valon sur ordre d'Elaida, il va à son secours en menant au combat un ensemble des forces Aielles, de Tear, de Mayenne et de son pays, les Deux-Rivières. Rand réussira à se libérer et, avec l'aide des sanglantes armes de pouvoir des Asha'man, ils repoussent les Aes Sedai et les Shaidos qui les encerclent.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Les yeux bruns, une barbe, une carrure très imposante avec des bras de forgeron. Ami des loups, il dispose de la faculté de communiquer avec eux.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Fils d'un marchand de chevaux, il a grandi dans les Deux-Rivières et il est, avec Perrin, l'un des meilleurs amis de Rand. Son père et sa mère sont Abell Cauthon et Natti Cauthon. Il a la réputation d'être un grand farceur, au grand dam des gens du coin qui n'apprécient pas toujours ses blagues… C'est aussi un joueur et un parieur né, ce qui l'attirera dans toutes sortes d'ennuis. Malgré un côté un peu ronchon et parfois égoïste, il est fondamentalement quelqu'un de bien, qui aide les gens en difficulté, particulièrement ses amis même s'il doit pour cela mettre sa vie en danger, ce qui le pousse généralement ensuite à marmonner sur les dangers encourus et le peu de gratitude qu'il en a retiré.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Quand les Trollocs attaquent le Champ d'Emond et que Moiraine, après avoir sauvé ses habitants, lui explique que ceux-ci en ont après lui et ses deux amis, il se résigne à la suivre dans un long voyage vers Tar Valon. Excité par ce qu'il pense être une grande aventure, aux côtés de ses amis, d'une Aes Sedai et de Al'Lan Mandragoran, son Lige, il fait preuve d'enthousiasme, du moins au début.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Très vite, les choses se compliquent. Traqués par les Trollocs, ils se voient forcés de galoper à bride abattue pour tenter de leur échapper et traverser une rivière dans un bac, que Moiraine coulera ensuite pour éviter qu'on les suive. La confiance de Mat diminue, surtout quand l'Aes Sedai lui déclare qu'elle préférerait le tuer plutôt que de le laisser aux mains des Engeances de l'ombre.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Arrivés à Baerlon, et pensant avoir distancé leurs poursuivants pour un moment, Mat relâche sa discipline et fait une farce aux Enfants de la Lumière (Blancs Manteaux), ce qui finalement attire des ennuis à Rand. Un Myrddraal les ayant repérés, ils sont contraints de reprendre la fuite dans le noir. Les Blancs manteaux posent des difficultés, mais cette fois encore ils arrivent à s'échapper.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Ils cheminent sur la longue route vers Caemlyn, mais cernés par les Trollocs, ils sont contraints de s'aventurer dans Shadar Logoth. Mat propose à Rand et Perrin d'explorer un peu la ville en ruine pendant que les autres se reposent. Dans ces lieux inquiétants, ils tombent sur Mordeth qui leur propose de les conduire à un trésor à condition qu'ils l'aident à le transporter. Mat accepte avec enthousiasme malgré la réticence de ses amis. Il s'avère que c'est un piège, car Mordeth veut s'emparer de leurs corps. Ils réussissent à s'enfuir et à rejoindre les autres, mais Mat a emporté un superbe poignard orné d'un rubis. Cette arme, il ne le sait pas encore, corrompt l'âme de son propriétaire et finit par le tuer.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Les Trollocs s'aventurent par centaines dans Shadar Logoth, et les compagnons de voyage sont séparés. Mat et Rand voyagent avec Thom Merrilin le ménestrel sur le bateau de Bayle Domon jusqu'à Pont-Blanc. Là, un Myrddraal les rattrape, et Thom reste en arrière pour permettre aux autres de fuir. Ses amis le présument mort, car peu de gens peuvent survivre au corps à corps avec un Myrddraal, et poursuivent leur route. Ils jouent de la musique en jonglant comme le leur avait appris Thom pour financer leur voyage et leur séjour dans les auberges en chemin. Traqués par les Amis du Ténébreux, ils échappent à deux reprises à des pièges visant à les tuer. Lors de l'un deux, ils sont sauvés "in extremis" par un éclair qui rend Mat pratiquement aveugle.


title: Personnages de la Roue du temps

text: L'influence du poignard de Shadar Logoth combinée à leur situation déjà désastreuse et aux risques encourus rendent Mat méfiant, déprimé et violent, à la limite de la paranoïa, prêt à abandonner et à se coucher en attendant la mort, pensant que tous ses amis sont déjà morts, ou prêt à tuer les personnes rencontrées sur la route. Arrivés à Caemlyn, Mat, dominé par le poignard ne veut plus sortir de sa chambre. Moiraine les rattrape alors, et entreprend de Guérir Mat, qui essaye de la tuer avec le poignard souillé. Elle réussit à lui rendre son comportement normal, en revanche, il ne peut toujours pas être séparé du poignard, sous peine d'en mourir. Il a un trou béant dans sa mémoire, et le mal continue lentement à le ronger. Son seul espoir de survie à long terme est de se rendre à Tar Valon pour y être soigné par des Aes Sedai. Moiraine lui signale en passant qu'ils sont tous les trois ta'veren, ils tissent le Dessin autour d'eux, manipulent le hasard (plus souvent à leur désavantage qu'à leur avantage) et sont appelés à voir les évènements se centrer sur eux.


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text: Le groupe enfin réuni emprunte les terribles Voies pour quitter Caemlyn. Ils se rendent en Shienar, à Fal Dara où ils sont accueillis par le Seigneur Agelmar. Moiraine ayant appris qu'un danger menace, ils se rendent donc à l'Œil du monde, en traversant la Grande Dévastation où ils rencontrent l'Homme Vert, et accessoirement deux des puissants Réprouvés récemment libérés de la prison du Shayol Ghul. L'Homme Vert et Balthamel s'entre-tuent mais Aginor, l'autre Réprouvé, est bien trop puissant pour eux. Lan et Nynaeve sont blessés, Mat qui bondissait à son secours facilement écarté, et Moiraine avec toute sa maîtrise du Pouvoir Unique ne parvient qu'à le retenir quelques secondes. C'est finalement Rand qui le tue, découvrant qu'il est le Dragon Réincarné.


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text: Le Cor et le Poignard Dans l'Œil du monde, ils trouvent entre autres le légendaire Cor de Valère, qui permet à celui qui en jouera de rappeler les héros morts du passé pour combattre à ses côtés. Ils retournent donc à Fal Dara pour se reposer et le mettre en sécurité. Ils y passent un mois, que Mat passe à se divertir et à jouer aux dés.


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text: L'Amyrlin Siuan Sanche vient à Fal Dara, et demande à voir les ta'veren (particulièrement Rand). Mais le Cor de Valère et le Poignard sont volés par les Trollocs. Sans le poignard, Mat est condamné à mourir, et les héros du Cor se battront au côté du camp qui les appellera, que ce soit celui du bien ou celui du mal. Ils sont donc bien trop importants pour être laissés entre de mauvaises mains.


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text: Mat part donc avec Rand, Perrin, Ingtar un seigneur Shienarien, Hurin un Flaireur et vingt cavaliers à leur poursuite. Cette traque les mène après des jours de poursuite dans le Cairhien, puis à la Pointe de Toman où les armées Seanchans viennent de débarquer.


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text: Ils sont obligés de se battre pour récupérer le Cor. Cerné par deux armées, de Seanchans et de Blancs Manteaux, toutes deux voulant les tuer, ils n'ont plus le choix, Mat sonne du Cor. Les héros du passé viennent combattre pour lui, et leurs adversaires sont écrasés.


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text: Mat se rend donc à Tar Valon pour y être enfin soigné. Affaibli, il finira le voyage sur une litière et ne sera sauvé que de justesse. Conséquences de son traitement par le Pouvoir, sa chance a été visiblement stimulée ; désormais, elle ne le lâchera plus jamais, et il y aura des moments où il sera extrêmement chanceux : en général dans les situations de grand péril, ou aux dés, quand il tire vingt fois de suite le meilleur résultat possible.


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text: L'Amyrlin apprend à Mat qu'il devra sonner le Cor pour elle quand elle le lui ordonnerait. Choisissant entre cela et la mort, il accepte de mauvais gré. Il prend toujours aussi peu de plaisir à fréquenter des Aes Sedai, et quand Elayne Trakand lui confie une lettre pour sa mère Morgase Trakand la Reine d'Andor, il saisit l'occasion pour s'en aller. Mais avant, il lui faut de l'argent. Il joue aux dés, et ne perd jamais, tant et si bien qu'il récolte une fortune en quelques heures. Sa chance lui permet entre autres d'échapper à des assassins et de sauter du haut d'un toit pour finalement atterrir sur le corps d'un autre homme armé d'un couteau et s'en sortir sans une égratignure. Sa chance toujours avec lui, il retrouve Thom qu'il croyait mort. Ensemble, ils prennent le bateau et arrivent à Caemlyn.  Comme on ne veut pas le laisser rentrer dans le palais, Mat escalade un mur et trouve finalement la Reine, et son conseiller Gaebril dont elle est follement amoureuse. Or Mat vient d'apprendre (encore par chance), que Gaebril veut faire tuer Elayne, et Egwene et Nynaeve par la même occasion. Dans l'incapacité de prouver ses dires, il n'a d'autre choix que de se rendre à Tear pour les empêcher de tomber dans un piège.


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text: À Tear, il tue l'une des personnes voulant leur peau, mais n'arrive pas à les retrouver. Elles ont été faites prisonnières par l'Ajah Noire. Avec Juilin Sandar, un preneur-de-larrons (capable de "sentir" les méfaits comme un Flaireur), ils se rendent dans la citadelle de la Pierre, et se battent avec ses Défenseurs. Maniant le bâton de combat avec maestria, ils se fraient un passage et parviennent à les libérer.


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text: Pendant ce temps, Rand et les Aiels ont pris la Pierre. Les prophéties s'accomplissent et Rand possède Callandor, l'épée-qui-ne-peut-pas-être-touchée. Nullement intéressé, ayant eu sa part d'aventures, Mat ne s'en mêle pas et joue aux cartes avec les Puissants Seigneurs de Tear (qu'il méprise à cause de leur égoïsme et de leur arrogance) et s'essaye aux fameux jeu du Baiser des Vierges sur un conseil de Rhuarc. Depuis ce jour, Mat considère Rhuarc comme un farceur à l'humour douteux. Mais quoi qu'il fasse, Moiraine semble toujours le surveiller. Pour trouver conseil, il traverse un ter'angreal (un objet créé à partir du pouvoir unique et ayant une fonction définie) donnant accès au monde parallèle des Eelfinn. Il apprend alors qu'il épousera la Fille des Neuf Lunes et qu'il doit se rendre à Rhuidean dans le Désert des Aiels sous peine d'en mourir.


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text: Faisant contre mauvaise fortune bon cœur, il accompagne Rand et les Aiels dans le désert. Malgré les dangers dont on l'a averti, sachant qu'il n'a pas le choix il entre dans Rhuidean. Il y trouve un portail semblable à celui qu'il avait trouvé à Tear. Voulant obtenir des réponses, il y entre, en vain. Les êtres étranges qui vivent dans cet autre monde parallèle, les Eelfins, ne répondent à aucune de ses questions, mais lui font de bien étranges cadeaux : une Ashandarei (une sorte de lance avec une longue lame que l'on pourrait comparer à un naginata japonais, dont la différence essentielle est que la lame est recourbée, la lance de Mat est une barre métallique surmontée d'une lame d'épée), un médaillon à tête de renard qui lui permet d'être protégé de la Saidar (la partie femelle du Pouvoir unique), ainsi que les souvenirs militaires de dizaines de personnages, de grands stratèges des époques passées, essentiellement des gens de Manetheren, probablement ses ancêtres ou ses vies antérieures, ainsi que la faculté de parler l'ancienne langue.


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text: Rand se proclame le Car'a'Carn (le chef de tous les clans Aiels), et il est reconnu par une bonne partie des Aiels. D'autres doutent encore, mais certains comme Couladin le Shaidos lui sont fermement opposés. Mat est bien décidé pour sa part à ne pas se mêler de tout cela. Son adresse aux poignards, sa chance et ses yeux bruns (les Aiels ont les yeux clairs) attirent l'attention de Melindhra une Vierge de la Lance Shaidos qui a rejoint le camp de Rand, aux cheveux blonds, au sourire charmeur et mesurant deux bon pouces de plus que lui. S'appréciant mutuellement (même si Mat ne comprend rien à son humour), ils deviennent finalement amants.


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text: Le Désert est parsemé de dangers, et les Trollocs leur tendent plusieurs embuscades. Mat a acquis avec sa lance une redoutable maîtrise qui en fait un combattant assez doué pour affronter et tuer un Myrddraal, à la fierté appréciative de Melindhra qui ne trouve plus rien à redire à sa taille.


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text: Du Désert des Aiels, il suit Rand à la poursuite des Shaidos qui veulent le tuer et conquérir le monde. Il se retrouve devant la cité de Cairhien assiégée par cent soixante mille Shaidos. Lors d'un conseil de guerre, Lan le fait parler, et s'aperçoit que les compétences stratégiques de Mat (qui découlent de ses souvenirs de ses vies antérieures) sont l'égale de celle des Chefs Aiels. Mais Mat ne veux toujours pas se mêler de cela. Il s'en va, mais quand il aperçoit une bande de Shaidos s'apprêtant à tendre une embuscade et massacrer des soldats du Tear et du Cairhien, il ne peut s'empêcher d'intervenir pour les avertir et les conseiller. Il se retrouve aussitôt chef de l'armée qu'il organise de son mieux, et affronte à plusieurs reprises des bandes Shaidos dans la journée au cours de la Bataille de Cairhien. Le fait d'être ta'veren les attire à lui lors de "coïncidences" à répétitions, mais sa chance le fait s'en sortir systématiquement indemne, et sa stratégie sauve une bonne partie des soldats. Une troupe de Shaidos plus importante que les autres survient alors, menée par Couladin. Faisant croire que Rand est parmi eux, il pousse Couladin à se jeter tête baissée contre lui. Il l'affronte en duel, et en sort vainqueur malgré l'adresse stupéfiante de Couladin avec les lances. Sa tête est plantée sur une lance et les Shaidos repoussés.


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text: L'armée hétéroclite que Mat a menée se renomme alors la Bande de la Main Rouge, en souvenir d'une armée de puissants héros de jadis. Mat est nommé général de la Bande, et il a largement gagné le respect des soldats qui la composent en leur sauvant plusieurs fois la vie avec ses tactiques au cours de la bataille..


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text: Melindhra s'avère en fait être une Amie du Ténébreux et elle tente de le tuer, Mat se défend, et la poignarde dans le cœur. Chose qu'il ne se pardonnera pas. Rand compatit à sa douleur, mais il passe un savon suffisant pour qu'il comprenne qu'il a des responsabilités et des talents qui peuvent gagner des batailles et sauver des vies. La Dernière Bataille est proche, et Mat doit y participer.


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text: Un peu plus grand que la moyenne, il a des cheveux bruns, et des yeux couleurs noisette pétillants de malice le plus souvent.


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text: Moiraine Damodred est née en 956 N.E au Cairhien, dans le Palais du Soleil de la capitale. Nièce de Laman, le parjure tristement célèbre, elle a été éduquée comme une Dame de haute naissance. En conséquence, dotée d'une autorité à toute épreuve et d'une grâce maîtrisée, elle est capable d'imposer sa volonté sans élever la voix, et éventuellement, de faire en sorte que les autres se sentent rustres comparés à elle. Elle connaît toutes les subtilités du Daes Dae'mar, le Grand Jeu des Maisons basé sur des intrigues politiques complexes, et des méthodes pour accroître son influence et son pouvoir. À l'âge de seize ans, elle s'aperçoit qu'elle peut Canaliser et se rend à Tar Valon pour apprendre à maîtriser le Pouvoir Unique.


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text: En trois ans seulement, ce qui constitue un record, elle gagne le droit de porter le châle des Acceptées, et elle apprend rapidement à développer ses dons. Elle se lie d'amitié avec Siuan Sanche, avec qui elle partage la capacité de devenir l'une des plus puissantes Aes Sedai depuis longtemps.


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text: Pendant les Guerres des Aiels, Gitara Moroso, une Aes Sedai, prophétise que le Dragon vient de Réincarner sur les pentes du Mont Dragon, tandis que dehors la bataille devant les portes de Tar Valon fait rage. Moiraine et Siuan étant les seules, avec l'Amyrlin de l'époque, à être au courant, elles prévoient de partir à sa recherche pour sauver le monde. Cependant, elles savent que cette mission les ferait désactiver par n'importe quelle Sœur l'apprenant, et les mettrait en danger de mort dès que la nouvelle serait connue (le Dragon ayant jadis causé la Destruction du Monde, les mémoires ne l'ont pas oublié). Un proverbe cairhien dit « Prends ce que tu veux, et paye pour » : les deux jeunes femmes sont déterminées à réussir à n'importe quel prix. Peu après, elles sont promues au rang d'Aes Sedai de l'Ajah Bleue, elles étudieront à la Tour pendant six ans.


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text: Moiraine part alors en quête d'informations. Elle s'aventure dans des terres désertes, même sur les traces des Aiels. En chemin, elle rencontre Al'Lan Mandragoran, le dernier des Malkier, et ils combattent ensemble l'Ajah Noire, avec succès. Malgré cela, leurs relations sont tendues pendant un temps, car Moiraine, à cette époque jeune femme pleine de feu, avait tenté de lui prendre son épée, et elle s'était proprement fait jeter à l'eau, mais ils finissent par s'arranger. Lan devient son Lige et elle lui révèle tout ce qu'elle sait. Ils partent donc ensemble à la recherche du Dragon Réincarné.


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text: Ce n'est que bien des années plus tard que la piste les amène dans le Champ d'Emond, en Andor. Là, elle trouve trois garçons dont les âges et les situations peuvent correspondre : ce sont Perrin, Mat et Rand. Elle ignore lequel est celui qu'elle recherche, aussi, quand le Champ d'Emond est attaqué par des Trollocs, elle se bat de son mieux pour les repousser avec un Angreal et décide de les emmener à Tar Valon. Elle leur annonce qu'elle est déterminée à les y amener sains et saufs, mais qu'elle préférerait les tuer plutôt que de les abandonner au Ténébreux. Ils partent donc, mais Nynaeve la Sagesse, ainsi qu'Egwene et Thom Merrilin le ménestrel insistent pour les accompagner.


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text: Voyant que le Dessin les mêle à tout cela, Moiraine accepte, et les voilà partis vers Tar Valon. Traqués par les Trollocs et les Myrddraals, ils galopent jusqu'à Baerlon. Là, une difficulté avec les Blancs Manteaux leur impose de poursuivre la route, leurs ennemis à leurs trousses. Moiraine doit Canaliser à plusieurs reprises pour les égarer ou les affronter, et protéger ceux qui l'accompagnent, mais même ainsi, ils sont obligés de trouver refuge à Shadar Logoth. Les trois garçons s'éloignent alors, et elle est furieuse qu'ils prennent ainsi des risques stupides. Les Trollocs finissent par entrer dans la ville, et durant leur fuite ils sont séparés.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Moiraine, Lan et Nynaeve se mettent donc à leur recherche. Ils voyagent jusqu'à Pont-Blanc avant de retrouver des traces significatives. Lan parvient à délivrer Perrin et Egwene qui ont été capturés par les Blancs Manteaux menés par Geofram Bornhald pendant que Moiraine fait diversion en canalisant des éclairs. Finalement, à Caemlyn, ils parviennent tous à se réunir, mais Mat est contaminé par un poignard qu'il a pris à Shadar Logoth. Moiraine fait de son mieux pour le soigner, mais la guérison n'est que provisoire.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Moiraine apprend alors qu'ils doivent se rendre au plus vite à l'Œil du Monde qui est en danger. Ils empruntent alors les dangereuses Voies, et Moiraine est obligée de lutter contre le Machin Shin pour couvrir leur fuite. Arrivés en Shienar, ils sont accueillis par le Seigneur Agelmar et son vassal Ingtar. Moiraine discute de ses projets avec Agelmar, qui est prêt, au besoin, à l'accompagner en personne dans sa mission. Padan Fain, qui avait tenté de s'introduire par effraction dans la cité, est arrêté, et interrogé par Moiraine qui apprend ainsi que le Ténébreux avait fait de lui son limier depuis bien longtemps pour retrouver les trois jeunes hommes.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Ils voyagent dans la Grande Dévastation et une fois encore, Moiraine doit faire usage du Pouvoir pour les protéger, et Guérir Lan. À l'Œil du Monde, Aginor et Balthamel, deux des terribles Réprouvés, les surprennent et menacent de les tuer immédiatement. L'Homme Vert, protecteur de l'Œil, intervient alors et attaque Balthamel, qui le tue mais ne survit pas à ses blessures. Aginor, se déchaînant, blesse Lan et Nynaeve, et s'apprête à tuer Rand en qui il reconnaît le Dragon, mais cette fois c'est Moiraine qui intervient et le retient quelques secondes en utilisant son Angreal, ce qui leur suffit pour se disperser. Rand fait alors la découverte qu'il peut canaliser, et il tue Aginor. Moiraine, extrêmement fatiguée par l'effort qu'elle a dû fournir, mais soulagée d'avoir trouvé avec certitude celui qu'elle cherchait, revient à Fal Dara avec comme butin l'un des sceaux de la prison du Ténébreux, le Cor de Valère et la Bannière du Dragon.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Connaissant le caractère buté de Rand, Moiraine fait mine de ne pas s'intéresser à lui, alors qu'en réalité, elle le surveille de très près. Siuan Sanche, devenue Amyrlin il y a de cela, se rend à Fal Dara pour avoir des nouvelles de Moiraine. Toutes les deux établissent des plans pour essayer de guider Rand. Elles ont une entrevue avec lui, et Moiraine lui révèle la nature de son ascendance Aielle et le fait qu'il est bien le Dragon Réincarné. Comme elle s'y attendait, il se rebiffe. Toutefois, le Cor ayant été volé, il part à sa recherche tandis que Moiraine s'en va en quête d'informations sur les prophéties du Dragon, les Réprouvés et les Aiels. Son périple la mène jusqu'à Falme où, dans le plus grand secret, elle cherche un moyen de libérer d'autres Aes Sedai capturées par les Seanchans. Quand Rand est gravement blessé par Ishamael, elle est là pour lui sauver la vie, même si Lanfear est intervenue avant elle pour l'empêcher de mourir avant qu'elle n'arrive, mais malgré tous ses efforts, la blessure qu'il a reçue au flanc ne peut pas être totalement guérie.


title: Personnages de la Roue du temps

text: De nombreuses personnes ont vu Rand se battre dans le ciel au-dessus de Falme, et des partisans à sa cause se battent dans toute la Plaine d'Almoth. Rand veut les rejoindre, mais Moiraine l'en empêche, arguant que des personnes lui ressemblant ont été assassinées, et que sa présence déclarée ne ferait que mettre le feu aux poudres avec l'Arad Doman et le Tarabon. Après un hiver d'inactivité et des heures passées à discuter, Rand échappe à sa volonté et s'en va vers Tear chercher le Sa'angreal Callandor, l'Épée-qui-n'est-pas-une-épée, et ainsi avoir une certitude sur ce qu'il est réellement.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Sachant qu'il n'est pas encore prêt, Moiraine envoie Elmindreda Farshaw (Min) prévenir l'Amyrlin, et se lance à la poursuite de Rand avec Lan et Perrin à ses côtés. Elle les mène à toute allure. À Illian, Moiraine est forcée de faire usage du dangereux (et interdit) Malefeu pour tuer des Chiens de l'Ombre à leur poursuite. Malgré leur hâte, ils ne parviennent à rattraper Rand qu'une fois arrivés à Tear. Moiraine apprend alors que Be'lal dirige en réalité le pays et qu'il a tendu un piège à Rand. Elle parvient à s'infiltrer dans la Pierre de Tear. Pendant que Rand est en difficulté en affrontant le Réprouvé à l'épée (qui attend qu'il s'empare de Callandor pour pouvoir la récupérer), Moiraine surgit et fait usage du Malefeu et le tue par surprise. Rand prend alors Callandor et s'en sert pour tuer Ishamael. La Pierre tombe, les Aiels s'en sont emparés et Rand les dirige.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Moiraine passe alors dans un Ter'angreal spécial, une sorte de portail qui se trouve à Tear et qui permet d'obtenir la réponse à trois questions. Les réponses l'inquiètent et elle est déterminée à aider Rand de son mieux. Lui aussi est passé par ce portail, et le résultat est qu'il part pour le Désert des Aiels. Ils passent par une Pierre Porte, et parviennent à Rhuidean. Moiraine entre dans la cité et affronte la première épreuve que subissent les Sagettes Aielles, elle y voit de nombreux avenirs possibles, dont beaucoup sont désespérants. Dès lors, elle passe des heures chaque jour à enseigner à Rand les secrets de la politique, du Jeu des Maisons, les coutumes et traditions de tous les peuples, la façon de se comporter, de diriger, de régner, tout en continuant à chercher à deviner ses plans.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Elle continue à intriguer dans le but d'assurer sa position auprès des différents royaumes du monde, y compris les Aiels. À plusieurs reprises, elle doit faire usage du Pouvoir Unique pour affronter des Trollocs, Myrddraals et Draghkars qui leur tendent des embuscades, ou pour Guérir Rand, comme après la bataille de Cairhien où il est exténué et gravement blessé. Voyant que Rand lui fait de moins en moins confiance pour lui dévoiler ses plans secrets, et qu'il la soupçonne de vouloir l'enchaîner à la Tour Blanche, elle prête serment d'obéir à tout ce qu'il lui demandera. Rand s'en sert parfois quand elle l'ennuie trop, mais il ne cherche pas à en abuser et, plus confiant, il l'écoute de nouveau avec attention sachant que cela lui est profitable. Néanmoins, s'il ne lui dit pas tout, elle parvient à en deviner une grande partie. Elle sait par exemple qu'il a réussi à forcer Asmodean à lui enseigner le Pouvoir, et que Lanfear est venue à plusieurs reprises le voir pour tenter de le séduire.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Moiraine sait que Lanfear représente un immense danger, d'autant plus que Rand se refuse à blesser une femme. Ses craintes s'avèrent justifiées, et elle s'arrange pour agir lorsque, furieuse de jalousie, Lanfear s'apprête à tuer Rand. Ayant prévu cette situation longtemps à l'avance, elle écrit une lettre à Rand, et une lettre à Thom qu'elle confie à Rand, avec pour instruction de les ouvrir plus tard. Le jour même, Lanfear passe à l'attaque, et Moiraine se sacrifie et se précipite avec elle dans un ter'angreal où elles disparaissent. Dans sa lettre à Rand, Moiraine lui confie ce qu'elle avait deviné, lui souhaite bonne chance et l'exhorte à se méfier de toutes les Aes Sedai. Elle a consacré sa vie à découvrir et à aider le Dragon Réincarné.


title: Personnages de la Roue du temps

text: De petite taille (environ ), Moiraine est une femme d'apparence sans âge comme toutes les Aes Sedai. Elle a des cheveux noirs foncés, et de grands yeux de la même couleur. C'est une très belle femme bien que peu de gens osent la considérer comme telle.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Elle est la Sagesse (guérisseuse, ou encore Sage-Dame) de Champ d'Emond (petit village des Deux Rivières). Elle a des cheveux noirs nattés, et un fort caractère malgré sa jeunesse. Particulièrement douée dans l'art de guérir et dans celui d"'écouter le vent" (prédire le temps), elle devient la plus jeune Sagesse de la région, et la plus jeune dont on ait le souvenir dans les Deux Rivières. Néanmoins, personne ne se risquerait à douter de ses capacités, d'autant que son caractère est assez fort pour calmer n'importe qui, et en cas de besoin elle manie suffisamment bien le bâton pour se faire respecter (au grand dam du Conseil du champ d'Emond).


title: Personnages de la Roue du temps

text: Après le départ de Rand, Perrin, Mat et d'Egwenne avec l'Aes Sedai Moiraine, son lige Lan]et le ménestrel Thom Merrilin, alors que le conseil du village en était encore à décider de ce qu'il fallait faire, elle décide de prendre les choses en main et de les suivre afin de les ramener. Elle les rattrape à Baerlon en suivant leur piste, et refuse de s'en retourner sans les jeunes, mais ne peut croire Moiraine, qui lui indique qu'ils étaient poursuivis par des Trollocs et des Myrddraals, histoire qu'elle doit finalement admettre lorsqu'elle voit un Myrddraal entrer dans l'auberge le soir même. Son rôle de Sagesse la pousse à vouloir à tout prix protéger les jeunes dont elle se sent responsable. C'est pourquoi elle les accompagne dans leur fuite des Trollocs.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Séparée des autres, à part Moiraine et Lan, elle est furieuse de ne pouvoir les aider. Moiraine lui apprend alors qu'elle peut canaliser le Pouvoir Unique, et qu'elle le fait inconsciemment pour guérir et écouter le vent.  Finalement, le groupe est reformé et Nynaeve montre son utilité en utilisant les simples pour aider Moiraine à récupérer, après les efforts qu'elle a fournis pour les protéger avec le Pouvoir Unique.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Dans la Grande Dévastation, elle déclare à Lan son amour pour lui, mais il refuse tout lien avec elle, sachant qu'il ne pourrait lui apporter que le deuil. Cependant, cela n'empêche pas Nynaeve de continuer à espérer, quitte plus tard à le battre à coups de badine pour lui faire entendre raison. D'ailleurs, progressivement, leurs liens se raffermissent, et Lan offre à Nynaeve son bien le plus précieux : la bague des Rois de Malkieri.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Bien qu'elle renâcle à l'idée d'y aller, et qu'elle ait envie de se venger de Moiraine, responsable selon elle d'avoir déclenché toute cette histoire, elle part pour la Tour Blanche afin d'y recevoir une formation d'Aes Sedai. Elle y est promue instantanément au rang d'Acceptée, ce qui ne s'était jamais vu auparavant. Son passage dans le ter'angreal, où elle devra affronter ses pires terreurs, lui fera détester encore plus les Aes Sedai mais renforcera sa volonté d'apprendre à maîtriser le Pouvoir Unique pour Guérir et soigner les gens autour d'elle.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Des barrières érigées inconsciemment l'empêchent de Canaliser lorsqu'elle n'est pas furieuse ; sans ces barrières, elle serait l'Aes Sedai la plus puissante de tous les temps, d'un niveau comparable à celui des plus faibles Réprouvés (les plus puissants Aes Sedai au monde ayant rejoint le Ténébreux). Elle est aussi capable d'aller dans le Tel'aran'rhiod, le Monde des Rêves, à partir d'un Ter'angreal, bien que son habileté n'y soit pas aussi grande que celle d'Egwene.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Quand elle est suffisamment en colère pour Canaliser, elle parvient même à reproduire des actions vues une seule fois. Elle se servira de cette faculté d'apprentissage dans des situations très périlleuses, par exemple pour résister aux ordres de Siuan Sanche, ce qui la surprendra elle-même vivement.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Quand Liandrin leur annonce que Rand est en danger, Nynaeve et ses amies se rendent sur la pointe de Poman pour l'aider. Mais c'est un piège, Egwene et Elmindreda Farshaw (Min) sont capturées par les Seanchans ; toutefois Nynaeve et Elayne parviennent à s'échapper, avec difficulté. Elles se rendent à Falme pour essayer de les libérer. Pendant des jours, elles cherchent un moyen d'y parvenir, jusqu'à ce que Nynaeve trouve un moyen d'ouvrir les colliers qui font obéir les Damanes et s'en serve pour s'introduire dans le lieu où Egwene est enfermée.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Après que Rand s'est proclamé le Dragon Réincarné, elles se rendent à Tar Valon pour soigner Mat. L'Amyrlin leur confie ensuite la mission de traquer l'Ajah Noire, ce qu'elle feront jusqu'à Tear. Capturées par l'Ajah Noire qui les a prises par surprise, puis libérées par Mat et Juilin Sandar, elles assistent à la prise de la Pierre par les Aiels et de Callandor par Rand.


title: Personnages de la Roue du temps

text: Apprenant qu'il existe une sorte d'adam (collier Seanchan permettant de contrôler quelqu'un Canalisant) qui fonctionne sur les hommes, Elayne et Nynaeve se rendent à Tanchico dans le Tarabon pour réduire à néant cette menace contre Rand, et continuer leur traque de l'Ajah Noire. Là-bas, elles pénètrent dans le palais de la Parnach où se trouvent le collier et l'Ajah Noire. Nynaeve affronte et parvient à vaincre Moghedien l'une des Réprouvées, ce qui fera d'elle une ennemie acharnée. Mais l'opération est un succès, car en même temps, elle s'empare du collier tant cherché ainsi que de l'un des sceaux sur la prison du Shayol Ghul.


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text: Moghedien la rattrape en rêve et la torture. Nynaeve ne doit sa survie qu'à l'aide de Birgitte qui est expulsée du Tel'aran'rhiod. Nynaeve met des jours à se pardonner d'avoir indirectement brisé sa vie. Plus tard, quand Nynaeve se risque de nouveau dans le monde des rêves avec un ter'angreal moins puissant, pour instruire Siuan sur le monde des rêves, Moghedien la surprend après que Nynaeve a mis Siuan à l'abri. Birgitte fait diversion et Nynaeve parvient à se maîtriser suffisamment pour faire apparaître un a'dam et ainsi la contrôler. Celle-ci tente de se rebeller, mais Nynaeve la dompte rapidement, et lui fait avouer qu'un piège se déclenche au même moment pour vaincre Rand. Quand Rand déclenche son attaque face à Rahvin et le force à se replier dans le Tel'aran'rhiod qu'il connaît bien mieux que Rand, elle lui vient en aide par l'intermédiaire de Moghedien en le brûlant par le pouvoir, ce qui le distrait suffisamment pour que Rand le tue avec le Malefeu.


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text: Plus tard, quand Egwene deviendra la nouvelle Amyrlin, elle intégrera l'Ajah Jaune qui se consacre à la Guérison. Car Nynaeve possède un grand don pour la Guérison avec le Pouvoir unique, qui est en quelque sorte une extension de sa volonté d'antan de soigner tout le monde avec ses simples. Elle parviendra même à guérir la neutralisation (priver un homme du Pouvoir) comme avec Logain et la désactivation (priver une femme du Pouvoir) de Siuan Sanche et Leane Sharif, ce que les Aes Sedai estimaient totalement impossible depuis la Destruction du Monde. Cependant, sa capacité de guérison de la neutralisation et de la désactivation varie suivant le sexe de la personne soignée ! ainsi, Logain récupère tout son pouvoir, alors que Siuan et Leane seulement une partie. Pour les femmes, elle pense qu'il faut le pouvoir d'un homme pour une guérison complète. Cependant, le plaisir immense qu'elle leur a procuré d'être de nouveau complètes adoucit bien des angles dans ses relations avec les deux femmes.


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text: Son blocage d'Irrégulière disparaîtra à Ebou Dar, lors d'une attaque au Malefeu qui touchera son bateau, par Moghedien. Au moment de se noyer, elle s'abandonne totalement, et ainsi se libère de son blocage, juste avant que Lan la sauve in-extremis de la noyade.


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text: Par la suite, avec Elayne elle trouvera la Coupe des Vents dans le Rahad, un quartier mal famé d'Ebou Dar, et ainsi permettra le rétablissement du temps normal avec des Pourvoyeuses de Vent du Peuple de la Mer et des femmes renvoyées ou échappées de la Tour Blanche, la Famille. Elle suivra ensuite Elayne qui retournera à Caemlyn pour monter sur le Trône du Lion d'Andor.


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text: Auparavant, après avoir persévéré longtemps pour qu'il cesse d'avoir, selon elle, des idées stupides, elle s'est mariée avec Lan sur un bateau du Peuple de la Mer, en promettant qu'elle reprendra le lien qui le lie à Myrelle en tant que Lige (après le changement de liens ayant suivi la mort de Moiraine).


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text: Rand pense à lui demander de l'aide pour supprimer la souillure du Saidin puisqu'elle excelle dans la Guérison et que sa puissance dans le pouvoir est considérable. De plus, elle est une des rares personnes à qui il fait confiance. Rand et Nynaeve partent donc de Caemlyn, et elle emporte certains ter'angreal pour aller à Far Madding, où Rand doit tout d'abord se débarrasser des Asha'mans traîtres ayant tenté de le tuer à Caihrien.


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text: Ils se rendent ensuite à Shadar Logoth pour purifier le Saidin. Rand a choisi cet endroit car il pense que le mal qui ronge Shadar Logoth peut annihiler la souillure du Ténébreux. Aidés du Choedan Kal, les deux plus puissants Sa'angreal de l'Ère des Légendes, ils parviennent à accomplir cet exploit considéré comme impossible par nombre de personnes (et même les Réprouvés, alors que ceux-ci tentent de les en empêcher en attaquant Rand, Nynaeve et leurs compagnons).


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text: Par la suite, dans le but de préparer les Marches à la dernière bataille, Nynaeve demande à Lan de faire le serment de prendre toute personne qui désire combattre à ses côtés quand il retourne au Shienar. Elle ouvre ainsi un portail dans la Saldaea, d'où il doit parcourir de nombreuses lieues. Elle Voyage ensuite vers les différentes villes sur le trajet pour prévenir les gens que le dernier Roi de Malkier se prépare pour son ultime combat contre l'Ombre.


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text: Elaida a'Roihan, plus communément appelée Elaida Sedai, est assez jolie malgré l'apparence sans âge propre aux Aes Sedai. Elle a un caractère colérique, et est froide comme l'acier.


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text: Originaire d'une maison mineure du Murandy, Elaida est une Aes Sedai puissante qui obtient le châle au bout de seulement trois ans d'études à la Tour (pratiquement un record jusqu'à l'arrivée de Siuan, Moiraine, Nynaeve, Elayne et Egwene). Durant son noviciat, elle fait une prophétie annonçant que la lignée royale d'Andor serait fortement mêlée aux évènements des prochaines années, et c'est pourquoi, une fois acceptée dans l'Ajah Rouge, elle décide de devenir la conseillère Aes Sedai de la reine Morgase. Depuis lors, son don de prophétie ne l'a jamais quittée, et elle est capable, parfois, de Prédire aux moments les plus inattendus.


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text: Son poste lui permet d'avoir une grande influence sur les affaires du royaume, et c'est en tant que conseillère qu'elle rencontre Rand quand il se rend à Caemlyn. Après avoir prophétisé qu'il serait au centre des malheurs à venir, elle veut l'interroger plus avant, mais la reine Morgase rend un jugement favorable à Rand, qui échappe ainsi à Elaida. Néanmoins, elle ne l'oublie pas, et se lance aussitôt à sa recherche, en vain. Plus tard, quand elle se rend avec l'Amyrlin au Shienar, le fait que Rand soit encore mêlé aux évènements et qu'il ait une entrevue privée avec l'Amyrlin renforce encore son intérêt.


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text: Elle ne tarde pas à compléter ses informations sur lui et ses compagnons. Finalement, elle parvient à démasquer Siuan Sanche qui avait caché le plus longtemps possible l'existence du Dragon Réincarné, et elle la fait désactiver avant de lui faire subir un interrogatoire serré où elle avoue presque tous ses secrets. Elaida est alors élue Amyrlin de Tar Valon, poste qu'elle enviait depuis des années à Siuan Sanche. Pour la première fois depuis un millénaire, ce poste est de nouveau confié à une Aes Sedai de l'Ajah Rouge.


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text: Malheureusement pour elle, tout ne se passe pas selon sa volonté. Tout d'abord, on lui impose une Gardienne des Chroniques de l'Ajah Blanche, Alviarin, contrairement à toutes les traditions. Car sans l'appui des Blanches, c'est Elaida qui aurait été déposée par l'assemblée et probablement exécutée. À l'insu de tous, Alviarin est aussi en secret la dirigeante de l'Ajah Noire au service du Ténébreux, et elle fait tout pour confronter les Aes Sedai, et Elaida la première, à des difficultés.


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text: Ensuite, Siuan Sanche et Leane Sharif l'ancienne Gardienne des Chroniques, toutes deux en attente d'être exécutées, sont libérées par Elmindreda Farshaw (Min) et parviennent à échapper à leurs poursuivants, de même que Logain qui ne tarde pas à les rejoindre.


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text: De plus, la Tour se scinde entre les partisans d'Elaida et ses opposants. La totalité des membres de l'Ajah Bleue, la majorité des Vertes, et une part des Jaunes, Blanches et Grises s'exilent de la Tour tandis que les Liges et les soldats de Tar Valon s'entretuent dans les rues. Les Aes Sedai en fuite rallient Salidar au nombre d'environ 300, et recommencent à s'organiser et à préparer des actions pour reprendre leur place, étendre de nouveau leurs réseaux d'espions, et surtout se procurer des informations sur Rand.


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text: Elaida prend alors des mesures pour rapatrier au plus vite ces Aes Sedai, en faisant passer des messages annonçant qu'elles seront bien accueillies si elles reviennent à la Tour. Mais elle ne reçoit aucun résultat hormis la localisation de Salidar.


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text: La question que toutes se posent, de Salidar ou de Tar Valon est « que faire du Dragon Réincarné ? ». Elles ne peuvent évidemment pas le neutraliser, pas avant la Dernière Bataille au moins. Mais il leur faut le lier à elles, le contrôler totalement. Aussitôt Elaida envoie une ambassade pour négocier avec Rand. Leur objectif premier est le pousser à les sous-estimer et le ramener à tout prix à Tar Valon. Pour cela elles offrent des présents, lui envoient des lettres fleuries remplies de « Monseigneur Dragon », et leur méthode marche jusqu'à un certain point. Si Rand n'a aucune intention de les suivre et de leur faire confiance, il ignore qu'en secret elles sont des dizaines à s'être déplacées jusqu'à lui, et lors d'une entrevue où quinze Aes Sedai se font passer pour des servantes, il est coupé du "Saidin", capturé et emmené de force vers Tar Valon.


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text: Mais Rand parvient à se libérer des Aes Sedai qui le bloquent, au moment où leur attention est détournée quand les Aiels Shaidos les attaquent, alors que Perrin et les Aiels fidèles à Rand attaquent eux-mêmes ces Shaidos.  Les Asha'man rejoignent les combats et y mettent fin dans un carnage épouvantable. Les Aes Sedai présentes qui ne sont pas désactivées sont contraintes de prêter serment à Rand. Tandis que celles de Salidar ont formé une armée qui marche vers Tar Valon, et que des sœurs continuent à disparaître du fait des Réprouvés, Elaida doit craindre une attaque par le Dragon furieux et les hommes capables de canaliser, alors que l'Ajah Noire n'assure en rien sa position.


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text: Issue d'une famille de pêcheurs, elle devient une Aes Sedai de l'Ajah Bleue. Elle est ensuite élevée au rang d'Amyrlin en 985 N.E, mais elle garde, en réserve, nombre de sentences bien senties datant de l'époque où elle écaillait les poissons. Avec l'apparence éternellement jeune des Aes Sedai, elle a les yeux bleus et les cheveux châtains, ainsi qu'un caractère « à broyer des cailloux ».


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text: Conformément à la tradition, en tant qu'Amyrlin, elle n'est plus de l'Ajah Bleue : elle est de toutes les couleurs et d'aucune à la fois. Elle est à la tête de la Tour Blanche, et sa Gardienne des Chroniques est Leane Sedai.


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text: Dans le « Cor de Valère » (Tome 3 en V.F.), elle fait la connaissance de Rand et elle s'aperçoit que son amie Moiraine, qui a passé à le chercher, a bien trouvé le Dragon Réincarné comme il était annoncé dans les prophéties. Dans un entretien avec lui, Siuan lui laisse comprendre qu'elle ne révèlera rien de lui à la Tour Blanche, et qu'étant bien le Dragon Réincarné, il doit être laissé libre de ses mouvements. Néanmoins, elle compte bien avoir un certain contrôle sur lui via Moiraine.


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text: En attendant qu'il soit devenu assez fort, elle est obligée de dissimuler qu'elle connaît son existence, et qu'elle a tout fait pour l'aider avec Leane au lieu de le neutraliser comme le voulait la loi de Tar Valon. Mais, une fois Rand libre de ses mouvements, elle manque d'informations sur ses faits et gestes, et la situation se complique quand l'Ajah Noire se dévoile au grand jour dans la Tour, jetant la suspicion sur tous. Elle envoie alors Elayne, Nynaeve et Egwene à la poursuite des Sœurs Noires, pour récupérer les ter'angreals que celles-ci ont volés, car elles sont les seules à qui elle accorde sa confiance.


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text: Mais finalement, tout s'effondre quand elle est destituée par Elaida, et que celle-ci révèle ce qu'elle sait -ou soupçonne- de ses actes à l'Assemblée de la Tour. Déchue, elle est arrêtée, interrogée, torturée et désactivée après avoir avoué une grande part (mais pas l'intégralité) de ses actions. Elle parvient à s'enfuir avec Leane grâce au secours d'Elmindreda Farshaw (Min) tandis que la Tour se divise et qu'une partie des Aes Sedai s'exilent. En chemin, elles emmènent Logain avec elles, en lui cachant leur véritable identité.


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text: Siuan s'attire des ennuis en chemin, particulièrement après avoir fait accidentellement brûler l'étable d'un des métayers de Gareth Bryne, et s'être attiré ainsi un procès en règle. Pour s'en sortir, elle prête le plus important serment qu'il soit possible de faire - et impossible à rompre - ce qui lui permet de gagner suffisamment la confiance de Gareth Bryne pour s'échapper avec l'intention de revenir plus tard, pour subir la peine prononcée, quand elle aura réglé ses problèmes.


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text: Après avoir consulté l'un des membres de ses anciens Yeux-et-Oreilles, elle apprend que toutes les Sœurs n'ont pas soutenu Elaida. Elle parvient à rejoindre les Aes Sedai qui se sont opposées à elle (essentiellement des Bleues, des Vertes et des Brunes) dans le village de Salidar.


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text: À Salidar, elle gère le réseau d'Yeux-et-Oreilles, qu'elle dirigeait avant de devenir Amyrlin, pour le compte des Aes Sedai, ce qui lui redonne une partie de son importance d'antan, moindre cependant qu'elle le souhaiterait. Elle influence les Aes Sedai de Salidar pour les pousser à agir et à élire une nouvelle Amyrlin, et surtout, à ne pas rallier Elaida. Elle va même jusqu'à faire semblant d'être brouillée avec Leane pour qu'elles la sous-estiment ce qui réussit parfaitement. Mais, rattrapée par Gareth Bryne qui a traversé des centaines de lieues pour la retrouver, elle est forcée de le servir de son mieux avec Leane et Min, en même temps qu'elle accomplit ses autres tâches, ce qui la fait enrager.


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text: Elle est Guérie de sa désactivation par Nynaeve (cf. « L'illusion Fatale » Tome 12 en V.F.), ce qui lui permet d'atteindre à nouveau la Vraie Source, mais ses capacités sont nettement amoindries. À ce moment, Egwene devient la nouvelle Amyrlin de Salidar, et Siuan est chargée de l'aider à apprendre l'étiquette. En fait, au lieu de manipuler Egwene comme elle avait cru pouvoir le faire, elle l'aide à manipuler les différents partis de Salidar.


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text: Ses précieux conseils et son talent certain pour l'intrique - d'autant qu'elle est désormais libérée des Trois Serments - font d'elle une alliée de poids pour Egwene, lui permettant de posséder un réel pouvoir à Salidar, et une aide indirecte pour le Dragon Réincarné.


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text: Pendant la Guerre du Pouvoir à l'époque de l'Ère des Légendes, Lews Therin Telamon (ou Lews Therin Meurtriers-des-Siens ou encore Lews Therin Fléau de sa lignée dans la nouvelle traduction) était le Commandant en chef de toutes les armées de la Lumière, des Ogiers, et des Aes Sedai aussi bien hommes que femmes. Durant des années, il a bataillé sans relâche contre les forces de l'Ombre pour les repousser, et les a vaincus à plusieurs reprises grâce à ses talents de stratèges et sa maîtrise du Pouvoir Unique. De grande taille, c'est un bel homme au cheveux bruns et aux yeux sombres. Sur la fin de sa vie ses cheveux deviennent blancs à cause de la fatigue puis de la folie.


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text: Ses titres son nombreux : il est le Seigneur du Matin, le Prince de l'Aube, le Haut siège de la Salle des Serviteurs, le vrai défenseur de la lumière, il porte l'anneau de Tamyrlin. Il est surnommé le Dragon.


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text: Marié à Ilyena Therin Moerelle, il avait avant cela été l'amant de Mierin Eronaile, plus connue sous le nom de Lanfear, mais il l'avait quittée avant qu'elle ne se tourne vers l'Ombre à cause de son orgueil démesuré.