title: La Belle Vie (chanson)

text: Raymond Le Sénéchal et Sacha Distel composent ce thème pour illustrer "l'orgueil", un tableau de Roger Vadim dans le film à sketches "Les Sept Péchés capitaux" en 1962. Raymond appelle ce morceau "Marina". Ils le transmettent ensuite à Duke Niles, correspondant américain de son oncle Ray Ventura et producteur chez Capitol Records.


title: La Belle Vie (chanson)

text: Duke Niles confie à Jack Reardon l'écriture des paroles, et propose la chanson à Tony Bennett sous le titre "The Good Life". Avec ce single, Bennett obtient un succès rapide dans les classements américains ( au Billboard Hot 100) et anglais ( au UK Singles Chart) en 1963.


title: La Belle Vie (chanson)

text: "The Good Life" est devenue l'une des références de Bennett, utilisée comme titre de son autobiographie en 1998. Elle est reprise dans ses récents albums ("MTV Unplugged : Tony Bennett" en 1994 et "Duets : An American Classic" en duo avec Billy Joel, en 2006). Il continue à la chanter régulièrement lors de ses concerts.


title: La Belle Vie (chanson)

text: Les paroles de la version française ont été écrites par Jean Broussolle en 1963, pour une interprétation par Sacha Distel.


title: La Belle Vie (chanson)

text: Le texte anglais de Jack Reardon vante la vie facile : . Mais prévient que l'amour durable ne saurait être vécu ainsi : .


title: La Belle Vie (chanson)

text: Les paroles en français traduisent le même propos, mais de façon plus imagée et moins moralisatrice : .


title: Cyphonisia

text: Cyphonisia est un genre d'araignées mygalomorphes de la famille des Barychelidae.


title: Cyphonisia

text: Les espèces de ce genre se rencontrent en Afrique subsaharienne.


title: Cyphonisia

text: Selon :


title: Tsenkher (homonymie)

text: Tsenkher (en alphabet cyrillique : ) est un mot mongol signifiant « bleu clair ». On le retrouve dans des toponymes :


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: L'Assemblée nationale () est la chambre basse du parlement slovène, la chambre haute étant le Conseil national.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Elle compte élus pour une législature de quatre ans. Elle vote les lois, le budget, élit le président du gouvernement et contrôle l'action de l'exécutif. L'Assemblée nationale est composée de élus pour quatre ans dont 88 au scrutin proportionnel plurinominal de liste avec vote préférentiel et seuil électoral de 4 % dans huit circonscriptions de répartis après décompte des voix sur la base du quotient électoral simple puis au niveau national selon la méthode d'hondt. Les deux autres sièges sont réservés aux minorités italiennes et hongroises à raison d'un député chacune, élus en un seul tour à l'aide d'un système de vote pondéré : la méthode Borda.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Les électeurs concernés classent les candidats sur le bulletin de vote en leur attribuant des chiffres en partant de 1 pour leur candidat favori. Le candidat classé en premier reçoit autant de voix que de candidats dans la liste, celui classé deuxième une de moins, et ainsi de suite. Le candidat ayant recueilli le plus de voix est déclaré élu. Les slovènes votant pour les représentants des minorités peuvent aussi participer à l'élection des 88 autres sièges.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: La loi électorale slovène impose que les candidats figurant sur les listes des partis totalisent un minimum de 35 % de l'un et l'autre sexe. Jusqu'aux élections de 2008, ce quota était de 25 %. Les listes ne comportant que trois noms doivent ainsi compter au moins un homme et une femme.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Les conditions de la dissolution de l'Assemblée nationale slovène ressemblent à celle du "Bundestag" allemand.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: En effet, le président de la République ne peut prononcer la dissolution que si les députés échouent à élire un nouveau président du gouvernement, où, après avoir refusé d'accorder leur confiance au gouvernement, ne la lui renouvellent finalement pas ou échouent à élire un nouveau président du gouvernement.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Les nouvelles élections doivent alors se tenir dans les deux mois suivant la décision de dissolution. Depuis 1992, deux dissolutions ont été prononcées, en 2011, après l'échec d'un vote de confiance, puis en 2014.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: En Slovénie, la procédure d'adoption d'une loi, qui peut être proposée par le gouvernement, un député, cinq mille électeurs au moins ou le Conseil national, se fait au moyen de trois lectures distinctes.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Elle consiste en un débat général concernant la proposition de loi ainsi qu'en une série d'explications sur les raisons qui nécessitent son adoption, et sur les principes, objectifs et solutions qu'elle propose. À l'issue du débat, l'Assemblée peut décider de laisser la procédure d'examen se poursuivre, ou au contraire que la proposition de loi n'est pas appropriée et ainsi clore la procédure législative.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: La deuxième lecture se fait en deux temps, d'abord en commission puis, sur le rapport de celle-ci, en séance plénière. C'est au cours de cette période que les amendements peuvent être déposés, avec deux restrictions : lorsque l'auteur du texte est le gouvernement, celui-ci ne peut proposer aucun amendement, et l'auteur du texte ne peut proposer que des amendements aux amendements déjà déposés.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: La commission saisie au fonds débat et vote sur l'ensemble des amendements, qui peuvent être déposés par les députés ou la commission elle-même. Une fois l'examen du texte achevé, la commission rédige une proposition de loi modifiée par les amendements éventuellement adoptés. Il est à noter que la commission peut décider que le texte n'est pas approprié pour poursuivre son examen, auquel cas la séance plénière décidera du bien-fondé de cette décision. Si tel est le cas, la procédure est close. Dans le cas contraire, l'examen du texte se poursuit.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Une fois la proposition de loi modifiée rédigée, elle est transmise aux députés réunis en séance plénière. Ils débattent alors article par article sur les amendements éventuellement déposés par un groupe parlementaire ou au moins dix députés. Si, à la fin du débat, l'Assemblée constate qu'elle a amendé plus d'un dixième des articles de la proposition de loi modifiée, elle peut décider de la passer en troisième lecture. Si aucun amendement n'a été adopté, les députés peuvent adopter le texte directement.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Au cours de cette dernière phase, l'Assemblée débat, en séance plénière, du texte dans son intégralité, puis l'adopte. La troisième lecture se tient généralement au cours de la première séance plénière qui suit la fin de la deuxième lecture. Les députés peuvent toutefois débattre des articles pour lesquels des amendements ont été déposés, soit par l'auteur du texte, par le gouvernement, s'il n'est pas l'auteur, ou par un groupe parlementaire.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Si le service juridique ou le gouvernement constatent que l'adoption d'un amendement entrerait en contradiction avec d'autres dispositions de la proposition de loi ou avec une autre loi, l'Assemblée doit adopter un amendement d'harmonisation. Si elle ne le fait pas, la procédure législative est close. Une fois que les amendements ont été débattus, et éventuellement adoptés, les députés votent la loi, qui est adoptée à la majorité des suffrages exprimés, sauf majorité particulière requise.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Les ministres, indépendamment, et le gouvernement, collectivement, sont responsables de leur activité devant l'Assemblée nationale.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: À ce titre, ils lui rendent compte de leurs activités, et sont tenus de répondre à ses questions, écrites ou orales. Une fois par mois, un après-midi est réservé à la discussion des questions parlementaires aux ministres, au gouvernement en général, voire au secrétaire général du gouvernement, sachant qu'à la demande du député auteur de la question, un débat peut être organisé à l'issue de la réponse qui lui a été fournie. Un député qui ne serait pas satisfait de la réponse peut demander un « supplément de réponse » que son interlocuteur est tenu de fournir.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: En outre, l'Assemblée élit le président du gouvernement, peut être appelé à voter une motion de confiance ou adopter une motion de censure.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Les députés votent le projet de loi de budget de l'État selon une procédure spécifique. En matière d'exécution, l'Assemblée vote les comptes annuels du budget, et contrôle les comptes des entreprises, institutions publiques et autres organes d'État. Elle reçoit également tous les ans le rapport de la Cour des comptes, dont elle élit les membres.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Le bureau de l'Assemblée se compose du président et de trois vice-présidents au plus, dont un au moins représente le plus important groupe de l'opposition parlementaire. Les vice-présidents assistent le président et peuvent même le suppléer si celui-ci est absent ou engagé ailleurs.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Le président de l'Assemblée nationale de Slovénie ("Predsednik Državnega zbora") est le deuxième personnage de l'État, dans la mesure où il exerce l'intérim de la présidence de la République en cas de vacance. Il est élu lors de la séance constitutive, c'est-à-dire la première qui suit les élections générales, à la majorité absolue des députés, soit 46 voix au moins, parmi tout député ayant reçu le parrainage d'au moins dix de ses collègues ou le soutien de la commission des Élections. S'il y a plusieurs candidats et qu'aucun n'obtient la majorité absolue, plusieurs tours sont nécessaires, étant élu celui qui recueille la majorité des suffrages exprimés.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Les fonctions du président sont de représenter l'Assemblée, d'en convoquer et présider les séances, de signer les lois et autres actes adoptés par elle, d'assurer les relations avec le Conseil national, le président de la République, le gouvernement et autres autorités de l'État, avec les organes représentatifs étrangers et les organisations internationales. Il est en outre responsable de la mise en œuvre du règlement intérieur, de régler les conflits de compétences entre commissions parlementaires et de décider quant aux voyages officiels des députés à l'étranger.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: L'Assemblée nationale, sur convocation de son président, travaille en sessions ordinaire et extraordinaires. Elle se réunit généralement une semaine par mois, du lundi au vendredi, et ses séances sont retransmises en direct à la télévision. Elles sont également retranscrites de manière écrite. Quant aux sessions extraordinaires, elles sont de droit à la demande d'un quart des députés ou du président de la République.


title: Assemblée nationale (Slovénie)

text: Le travail de l'Assemblée se déroule aussi bien en commission qu'en séance plénière. Le plus gros de la deuxième lecture se fait d'ailleurs au sein des commissions parlementaires, dont la liste est la suivante :


title: Gyula Polgár

text: Gyula Polgár (né le à Kistelek en Autriche-Hongrie et mort le à Sydney en Australie) était un joueur de football international et un entraîneur hongrois, qui évoluait au milieu de terrain.


title: Gyula Polgár

text: Il est international avec l'équipe de Hongrie, et fait partie de l'équipe hongroise lors de la coupe du monde 1934 et celle de 1938. Il ne joue pas lors du mondial 1934, mais en 1938, il joue la finale.


title: Gyula Polgár

text: À l'époque du mondial 1938, il évolue alors au Ferencváros TC. Après la compétition, il joue un match amical contre l'équipe d'Écosse le .


title: Gyula Polgár

text: Après sa retraite, il devient l'entraîneur de plusieurs équipes hongroise, puis il part vivre ensuite en Australie et entraîne plusieurs équipes australiennes.


title: Qualifications pour la coupe du monde de hockey sur gazon 2010

text: Le WorldHockey World Cup Qualifier est un tour de barrage pour se qualifier pour la Coupe du monde de hockey sur gazon masculin 2010


text: ReposReposRepos


title: Circonscription de Shortland

text: La circonscription de Shortland est une circonscription électorale australienne en Nouvelle-Galles du Sud. Elle est située dans la région de la "Central Coast", juste au sud de Newcastle. La circonscription longe la côte du Pacifique, pénétrant seulement en moyenne sur cinq ou dix kilomètres à l'intérieur des terres. Une grande partie de la limite ouest est formée par le lac Macquarie. Elle est limitée par la circonscription de Charlestown au nord et celle de Norah Head au sud et comprend les villes de Toukley, Doyalson, Swansea, Belmont et Gateshead.


title: Circonscription de Shortland

text: Elle a été créée en 1949 et porte le nom de John Shortland, un des premiers explorateurs européens de la vallée Hunter.


title: Circonscription de Shortland

text: C'est l'un des sièges les plus sûrs dans le pays pour le parti travailliste.


title: Cyrtogrammomma

text: Cyrtogrammomma est un genre d'araignées mygalomorphes de la famille des Theraphosidae.


title: Cyrtogrammomma

text: Les espèces de ce genre sont endémiques du Guyana.


title: Cyrtogrammomma

text: Selon :


title: Cyrtogrammomma

text: Ce genre est déplacé des Barychelidae aux Theraphosidae par Mori et Bertani en 2020.


title: Léopard (véhicule)

text: Le véhicule de sécurité Léopard est un transport de troupes blindé, protégé contre les mines, utilisé par l'armée rhodésienne durant la guerre du Bush de Rhodésie du Sud. Il offrait une protection contre les explosions de mines grâce à sa coque en V.


title: Léopard (véhicule)

text: Il est similaire au Buffel sud-africain, mais plus petit, ne transportant qu'un pilote en place avant et deux passagers derrière lui à droite et trois derrière lui à gauche.


title: Léopard (véhicule)

text: Les passagers sont assis dos à dos sur deux bancs disposés transversalement.


title: Léopard (véhicule)

text: Ce véhicule se distingue par sa forme inhabituelle, toutes ses facettes sont destinés à contrer les conséquences des explosions de mines.Produit en Rhodésie, et peut être dans le Sud-Ouest africain (aujourd'hui la Namibie), à partir d'une conception de l'ingénieur et fermier rhodésien Ernest Konschel et sous sa supervision. Il a également conçu le véhicule de détection de mines Pookie. Quelque 700 à 750 véhicules ont été fabriqués, seulement 3 exemples complets existent encore.


title: Léopard (véhicule)

text: Le Léopard a été principalement conçu pour être utilisé comme un véhicule pour assurer une protection efficace à la population civile qui était particulièrement sensibles aux effets dévastateurs de la guerre des mines terrestres, les véhicules à l'épreuve des mines n'étant pas disponibles à cause des sévères sanctions économiques imposées à la Rhodésie à l'époque.


title: Léopard (véhicule)

text: Des versions modifiées, en particulier celles avec une double porte à l'arrière, ont été produites pour les Forces de sécurité rhodésienne, bien que ce véhicule n'ait jamais trouvé grâce aux yeux de ces formations armées. Les véhicules existant encore à l'heure actuelle ont été conçus et vendus à des fins civiles.


title: Léopard (véhicule)

text: Ce véhicule est antérieur de plusieurs années au 'Buffel' sud africain. De nombreux véhicules conçus en Rhodésie ont été expédiés en Afrique du Sud pour des essais et de l’ingénierie inverse, donnant naissance à la première génération de véhicules monocoques Sud africain à l'épreuve des mines.


title: Léopard (véhicule)

text: Le Léopard souffrait d'un certain nombre de problèmes, avec notamment d'une surchauffe du moteur de 1600 cm, à refroidissement par air d'origine VW, d'un manque de puissance pour traverser des terrains accidentés et échapper à des embuscades, ainsi que la séparation involontaire des sous-ensembles avant et arrière de la coque, en terrain difficile. La police rhodésienne (BSAP), en particulier n'étaient pas favorables à ce véhicule et utilisait plutôt d'autres véhicules résistant aux mines tels que le Cougar (également conçu par Konschel) et des Land Rovers blindés produites localement.


title: Léopard (véhicule)

text: Les images du Léopard montrent une absence de deux pièces essentielles de protection : un treillis métallique robuste s'adaptant sur le haut des arceaux circulaires qui agirait comme un écran anti-grenade les empêchant de pénétrer dans la coque et le toit en toile sur l'écran complétant l'écran anti-grenade et protégeant de la pluie. Ce véhicule a été repeint à un moment donné dans une couleur incorrecte.


title: Léopard (véhicule)

text: À l'origine des civils, mais utilisés par de nombreux services gouvernementaux de la Rhodésie. Le véhicule n'a pas trouvé grâce auprès de l'armée.


title: Cyrtogrammomma monticola

text: Cyrtogrammomma monticola est une espèce d'araignées mygalomorphes de la famille des Theraphosidae.


title: Cyrtogrammomma monticola

text: Cette espèce est endémique du Guyana. Elle se rencontre sur le mont Roraima.


title: Cyrtogrammomma monticola

text: La femelle holotype mesure .


title: Cyrtogrammomma monticola

text: La femelle décrite par Mori et Bertani en 2020 mesure .


title: Hōjō Ujitsuna

text: En 1524, Ujitsuna prit le château d'Edo, qui était contrôlé par Uesugi Tomooki, marquant ainsi le début d'une longue opposition entre les Hōjō et le clan Uesugi. Deux années plus tard, Uesugi attaquait et incendiait Kamakura, qui fut une immense perte symboliquement pour les Hōjō, parce que plus tôt auparavant le clan Hōjō dont ils prirent leur nom est tombé dans le siège de Kamakura en 1333.


title: Hōjō Ujitsuna

text: Les Uesugi attaquèrent à nouveau en 1535 alors que Ujitsuna était absent de la lutte contre le clan Takeda, cependant Ujitsuna revint et vainquit Uesugi Tomooki, récupérant ses terres. Lorsque Uesugi Tomooki mourut deux années plus tard, Ujitsuna profita de l'occasion pour saisir le château de Kawagoe et de contrôler la région de Kantō.


title: Hōjō Ujitsuna

text: Ujitsuna remporte la bataille de Kōnodai, sécurisant la province de Shimōsa pour Hōjō. Au cours des prochaines années avant sa mort en 1541, Ujitsuna supervisa la reconstruction de Kamakura, ce qui en fait un symbole de la puissance croissante de Hōjō, avec le château d'Odawara et le château d'Edo. Il a succédé à la tête du clan Hōjō et du seigneur de Odawara par son fils Hōjō Ujiyasu.


title: The Colour of Magic

text: Le principe du jeu est d'accueillir des touristes et de leur faire visiter seize lieux différents. De terribles ennemis viendront cependant troubler la visite. Le but est de s'en débarrasser pour que la balade se déroule dans les meilleures conditions possibles.


title: Rezső Somlai

text: Rezső Somlai-Stolzparth (né en 1911 en Autriche-Hongrie et mort en 1983) était un joueur de football et entraîneur hongrois, qui jouait en tant que milieu de terrain.


title: Rezső Somlai

text: Somlai passe toute sa carrière de joueur entre la Hongrie et la France. Il débute au Ferencváros TC avant de rejoindre l'OGC Nice en 1932.


title: Rezső Somlai

text: En 1934, il rentre en Hongrie pour jouer au Kispest FC. Un an plus tard en 1935, il retourne en France pour évoluer à l'Olympique d'Alès où il reste jusqu'en 1936. Lors de sa dernière saison, il part finir sa carrière en région parisienne au Red Star FC.


title: Rezső Somlai

text: Après sa retraite, il devient l'entraîneur en 1947 de l'équipe de Bulgarie de football. Puis il prend ensuite les rênes du Levski Sofia entre 1948 et 1949.


title: Capture de mouvement

text: La capture de mouvement ("" en anglais, parfois abrégé en "mocap") est une technique permettant d'enregistrer les positions et rotations d'objets ou de membres d'êtres vivants, pour en contrôler une contrepartie virtuelle sur ordinateur (caméra, modèle 3D, ou avatar). Une restitution visuelle de ces mouvements en temps réel est faite via le moteur de rendu 3D de l'application interfacée avec le matériel utilisé qui peut les stocker dans un fichier d'animation de type BVH pour être traités ultérieurement dans un logiciel 3D classique (Maya, 3dsMax, XSI, Cinema4d, etc.) ; ou bien, via un plugin vers MotionBuilder, logiciel spécialisé dans le traitement, l'édition, le filtrage ou l'exportation de ces animations.


title: Capture de mouvement

text: Les lointaines origines de cette technique peuvent être retrouvées chez Étienne-Jules Marey sous le nom de chronophotographie qu'il a initialement développée dans un cadre médical pour analyser ce qu'il appelle poétiquement la "machine animale", mais surtout ce sont ses dispositifs pneumatiques qui anticipent sur la capture de mouvement. En effet, il fixe sur des chaussures préparées spécialement à cet effet qu’il appelle des « chaussures exploratrices », des tuyaux qui conduisent la pression exercée sur ces dispositifs jusqu’à un enregistreur à stylet et noir de fumée, porté parfois, lorsque le sujet est en mouvement, directement par lui. L'enregistreur détermine ainsi, et enregistre les directions et intensités des mouvements exécutés. Le clavier et la souris sont les premiers périphériques de capture de mouvement, mais les premiers systèmes sophistiqués ont été développés dans les années 1980 pour l'armée (capteurs pour simulateurs d'aviation), puis pour des analyses physiologiques médicales, scientifiques ou sportives (orthopédie, traumatologie, rééducation, et, plus généralement, biomécanique). Elle est depuis 1990 employée pour produire des films en images de synthèse (TotalRecall), des effets spéciaux pour la télévision, ou des performances artistiques en théâtre ou en danse. Le premier comédien virtuel animé par cette technique date de 1993.


title: Capture de mouvement

text: Mais son marché principal reste le jeu vidéo. En effet, les mouvements réalistes générés par ces systèmes sont bien adaptés aux jeux sportifs ou guerriers, ce qui n'est pas le cas du dessin animé dont la référence reste les animations exagérées ou expressives traditionnelles de Disney ou de Tex Avery, qui sont toujours réalisées avec les techniques manuelles par images-clés ("" en anglais).


title: Capture de mouvement

text: Depuis le début des années 2000 s'est développée une technique plus complexe, la capture de jeu ("performance capture") qui saisit de manière synchronisée les mouvements du corps, les expressions du visage ("" en anglais) et les mouvements des doigts. Auparavant, ces saisies étaient réalisées séparément.


title: Capture de mouvement

text: On distingue quatre grands types de technologies pour la capture de mouvement : optiques, mécaniques, magnétiques et gyroscopiques.


title: Capture de mouvement

text: Tous les systèmes de capture de mouvement du corps humain sont constitués d'un dispositif matériel (capteurs, caméras USB ou réseau de caméras ethernet) relié à une application serveur dont le rôle est d'extraire les données brutes matérielles pour les traiter (filtrage, calculs géométriques et d'interpolation) puis les stocker ou les transmettre en temps réel à une application cliente universelle de visualisation, généralement MotionBuilder. Ce logiciel (développé à l'origine par la société Kaydara, rachetée aux environs de 2008 par Autodesk) est devenu un standard industriel puisqu'il interface via plugin la quasi-totalité des systèmes professionnels, et que son format FBX (pour FilmBoX, nom originel du logiciel) a été imposé comme standard d'échange et d'animation entre 3dsMax, Maya et XSI.


title: Capture de mouvement

text: Dans la plupart des systèmes, on pose des marqueurs sur l'acteur à des endroits du corps caractéristiques, généralement près des articulations, et ce sont des images noires et blanches (2 bits) de ces points qui sont captées, et non les images du corps de l'acteur. Les caméras émettent un rayonnement infrarouge, réfléchi par les marqueurs dont la surface est composée d'une matière réfléchissante, puis renvoyé à ces mêmes caméras. Celles-ci ne sont sensibles qu'à un type de longueur d'onde et affichent les marqueurs sous forme de points blancs (ou en niveau de gris pour les caméras plus récentes). Puis, à partir du traitement d'image d'un minimum de 2 caméras, les positions dans le repère spatial des marqueurs sont déduites par triangulation. Le logiciel doit aussi traquer les marqueurs, c'est-à-dire : les inscrire dans une liste de suivi d'identification à partir de la T-pose (position en T initiale de l'acteur) ; gérer les occlusions (quand un membre, ou un autre acteur dans le cas de systèmes à acteurs multiples, vient cacher un marqueur à la vue d'une ou plusieurs caméras) ; enfin gérer le swapping (problème de la confusion ou de l'échange accidentel dans l'identification de deux marqueurs, par exemple deux mains qui passent près l'une de l'autre). Vient ensuite la phase de reconnaissance des corps rigides ("rigid body") : au moment de l'initialisation de la session de capture par le technicien en charge, celui-ci a réalisé manuellement des groupes de 2 à 4 marqueurs, fixes les uns par rapport aux autres (par exemple, autour du haut du crâne) et qui servent à calculer la rotation d'un membre (en effet, un marqueur en lui-même étant un point, celui-ci ne contient pas d'information de rotation). De trente (pour des systèmes bas de gamme) à deux cent cinquante fois par seconde, cette séquence de traitement est appliquée à un squelette virtuel, c'est-à-dire une hiérarchie d'os dont les positions et rotations sont contrôlés par les corps rigides associés. L'instantané de ce squelette est stocké dans un fichier, soit au format « propriétaire » du système, soit au format du standard industriel BVH (de la société Biovision) ; ou bien envoyé en temps réel via un canal de communication du type TCP/IP au logiciel MotionBuilder. Ce logiciel contient un moteur de rendu 3D temps réel au format OpenGL, capable de déformer un modèle 3D de personnage en associant le squelette de celui-ci aux informations du squelette capté. Le réalisme du mouvement dépend de multiples facteurs : qualité du marker set (nombres de marqueurs et de bones utilisés), vitesse d'échantillonnage (des mouvements rapides de l'acteur génèrent des images floues, et donc des positions de marqueurs moins précises), performance des filtres logiciels permettant de réduire le bruit, etc.


title: Capture de mouvement

text: Ces systèmes impliquent également la prise en compte de problèmes optiques complexes comme la parallaxe, la distorsion des lentilles utilisées, etc. Le signal capté subit donc de nombreuses déformations, et la phase d’étalonnage est cruciale pour obtenir une bonne précision des données.


title: Capture de mouvement

text: La technologie sans marqueurs utilise le concept de 'depthmap', une surface à niveaux reconstruite suivant divers procédés optiques, qui n'est pas à proprement parler un modèle 3D classique (fait de sommets, d'arêtes et de polygones) mais de "Voxel voxels", objets hybrides entre le pixel et le vecteur, sorte de nuage de cubes de couleur positionnés dans l'espace. Appliquée au corps, on utilise ce volume approximatif pour en extraire une configuration du squelette virtuel. Appliquée à la capture faciale, on la compare à une liste d'expressions d'un modèle 3D de visage (morph target pour 3dsMax ou blend shape pour Maya).


title: Capture de mouvement

text: La Kinect est un dispositif de capture dont la technologie sophistiquée est utilisée pour des applications ludiques grand public. Une trame de lumière infrarouge est projetée sur les objets, image que le capteur va traiter pour en reconstituer la profondeur (plus un point infrarouge est gros, plus il est près). À la différence des systèmes optiques traditionnels avec marqueurs, cette technique permet de n'utiliser qu'une seule caméra. Conçue à l'origine pour la Xbox, ce périphérique a très vite été détourné pour fonctionner sur PC, puis officiellement par Microsoft avec Kinect for Windows.


title: Capture de mouvement

text: La société OrganicMotion commercialise un dispositif de capture sans marqueurs professionnel de haute qualité utilisant un réseau d'une vingtaine de caméras vidéo rapides. Système temps réel, avec affichage des acteurs en "Voxel voxels".


title: Capture de mouvement

text: Avec ce type de technologie, la capture optique est basée sur la prise de vue synchronisée de trois cellules photosensibles sur une même unité de mesure. La synthèse des coordonnées (x,y,z) se fait donc immédiatement en temps réel par une seule et même unité dont chaque cellule voit l'objet sous différents angles permettant d'en déduire ses coordonnées (x,y,z).


title: Capture de mouvement

text: Cette méthode bien que moins sensible, prend en compte les problèmes optiques complexes comme la parallaxe, mais n'utilise pas de lentilles contrairement aux caméras. Le signal émis par des marqueurs actifs (micro-DEL) est filtré à travers une paroi traitée à cet effet et plate (pas de problème de distorsion d'image) et capté directement par les cellules photosensibles en même temps. Aucun calibrage n'est nécessaire, puisque les trois cellules du système sont fixées d'origine dans une structure rigide puis précalibrées à l'aide d'une batterie de tests dynamiques d'une redoutable précision après assemblage. Cette technique et les précautions qui entourent la mise en service de ces unités de mesure permettent le calcul des coordonnées 3D de chaque émetteur actif ou marqueur actif dans le volume de capture avec une très grande précision.


title: Capture de mouvement

text: Le principe de fonctionnement est donc celui « d'émetteur-récepteur » : les marqueurs actifs émettent directement un signal infrarouge captés par les cellules photosensibles. Celles-ci ne sont sensibles qu'à un type de longueur d'onde et identifient les marqueurs actifs en temps réel grâce à une séquence d'émission multicomplexe. Ces marqueurs sont donc identifiés automatiquement et immédiatement en temps réel comme étant des points dynamiques avec des coordonnées 3D dans l'espace virtuel.


title: Capture de mouvement

text: La capture mécanique fonctionne grâce à un exosquelette construit autour de l'élément à capter, et dont chaque articulation est couplée à un codeur angulaire. La valeur de rotation du codeur est enregistrée par un calculateur. En connaissant la position relative de chaque codeur, un logiciel est capable de reconstituer le mouvement complexe d'un squelette constitué en général de plusieurs articulations. On applique également un décalage pour chaque codeur, car il n'est souvent pas possible de faire coïncider exactement la position du codeur avec celle de l'articulation réelle (surtout dans le cadre d'une capture d'un mouvement d'humain).


title: Capture de mouvement

text: Si cette technique offre une grande précision et une grande rapidité, elle est cependant limitée par les contraintes mécaniques inhérentes à la mise en place des codeurs et de l'exosquelette. En effet, la liberté de mouvement n'est pas aussi importante qu'avec des systèmes de capture optique à boules réfléchissantes. De plus, ces exosquelettes utilisent souvent des connexions filaires qui relient les codeurs au calculateur. La précision de la reproduction d'un mouvement est de plus conditionnée par celle de la modélisation du squelette, qui résulte directement de la mesure des positions relatives entre chaque codeur.


title: Capture de mouvement

text: Il faut d'autre part adapter la taille de l'exosquelette à chaque morphologie. Enfin, un exosquelette pèse en général plus lourd que des boules réfléchissantes. La capture mécanique ne permet de reproduire que des mouvements relatifs entre codeurs, mais ne permet pas de positionner le squelette dans un univers de manière absolue. Il faut utiliser des méthodes de triangulation optique pour placer précisément l'animation dans un univers.


title: Capture de mouvement

text: Il faut autant d'exosquelettes de captation que de personnages à animer, et il est peu aisé de capturer les interactions entre plusieurs personnages, ou d'un personnage avec des objets.


title: Capture de mouvement

text: Les avantages de la capture mécanique sont la précision de la mesure (un codeur optique peut comporter plusieurs centaines de milliers de traits par tour), la rapidité du fait de la connexion filaire, et l'insensibilité aux facteurs extérieurs. Elle est cependant peu adaptée à la capture du mouvement humain.


title: Capture de mouvement

text: Par contre elle convient bien à des systèmes robotiques, où les éléments mobiles sont rigides, comme des bras robots à multi-axes, ou à des objets dont le rayon d'action est limité (à cause de la contrainte de la connexion filaire).


title: Capture de mouvement

text: La capture magnétique repose sur la création d'un champ électromagnétique en un point réel, qui aura pour coordonnées (0,0,0) en x, y et z dans sa représentation virtuelle, et que l'on nomme « antenne », ainsi que sur l'introduction de « capteurs » dans ce champ électromagnétique.


title: Capture de mouvement

text: Ces capteurs sont en fait des bobines de fils électriques perturbant le champ magnétique, et dont le calcul des différences de potentiel avec l'antenne traduit à la fois leurs positions et leurs orientations.


title: Capture de mouvement

text: Le principal avantage de cette méthode est que les signaux captés sont très peu interprétés, aucune interpolation n'est effectuée hors du calcul même de la position et de l'orientation des capteurs. Cependant, tout objet métallique constituant une boucle ("loop") inclus dans le champ, et plus généralement toute distorsion électromagnétique, conduira à un « tremblement » des données captées, les rendant ainsi pratiquement inutilisables. Par contre, ces tremblements peuvent être éliminés assez facilement par l'utilisation de logiciels tels que « MotionBuilder.


title: Capture de mouvement

text: La capture par centrales inertielles ou gyroscopiques permet l'acquisition de l'attitude du corps humain en temps réel, par rotation de ses membres, en supprimant les contraintes imposées par les technologies optiques (occlusion et swapping). En effet, ces capteurs continuent à fonctionner même cachés par d'autres acteurs, habits ou accessoires. Par contre, ceux-ci n'enregistrent pas leur position, qui doivent être réalisées avec d'autres capteurs ou par keyframing (un cycle de marche capturé fera donc du sur-place). Systèmes légers et portables, câblés ou sans-fil, ils peuvent cependant perdre de la précision sur de longues captures (accumulation d'erreurs).


title: Capture de mouvement

text: La "facial motion capture", également appelée "face tracking" (litt. « capture d'expressions faciales ») est une évolution de la capture de mouvement. Elle s'inscrit dans une technique plus générale appelée « capture de jeu » ("performance capture"), qui a été développée par le réalisateur Robert Zemeckis (dont le film "Le Pôle express "sera le premier à être tourné intégralement selon ce procédé). Cette technique permet de prendre en compte, en plus des mouvements corporels généraux, des mouvements plus subtils comme les expressions faciales ou les mouvements des mains.


title: Capture de mouvement

text: Mais ce qui différencie surtout la capture de jeu de la capture de mouvement, c'est que, plus qu'une amélioration technique, il s'agit avant tout d'une méthodologie de travail. L'acteur est en effet placé au cœur de ce procédé qui l'autorise à jouer sans aucune contrainte technique (emplacement, décors, éclairage...). Ce n'est qu'ensuite, et en fonction de la performance ainsi enregistrée, que les différentes étapes de fabrication du film seront exécutées, permettant d'effectuer le montage, de régler les mouvements de caméra ou le cadrage, d'ajuster l'éclairage, de choisir les décors, sans ordre préétabli et sans contrainte. Le réalisateur est ainsi libre de tester une infinité de configurations avant d'opter pour celle qu'il décidera d'inclure dans son film, chose impossible lors d'un tournage classique.


title: Capture de mouvement

text: Du point de vue de l'acteur, les possibilités sont tout aussi infinies: un acteur peut ainsi interpréter un personnage d'âge ou d’apparence différentes (Tom Hanks interprète plusieurs rôles dans "Le Pôle express", dont celui d'un enfant, et le bedonnant Ray Winstone interprète un héros au physique athlétique dans "La Légende de Beowulf"), voire des personnages non-humains (dans "La Légende de Beowulf", Ray Winstone incarne également le dragon symbolisant la culpabilité du héros, et Kathleen Turner une maison dans "Monster House").


title: Infectés

text: Infectés ("") est un film américain d'Àlex Pastor et David Pastor sorti en 2009.


title: Infectés

text: Le monde est en proie à une maladie virale mortelle. Aux États-Unis, un groupe de quatre jeunes font la route jusqu'en Californie pour vivre sur la côte, dans l'espoir d'être sauvés. Mais le voyage s'annonce long et les épreuves de plus en plus dures. Sur le chemin, de nombreux dangers feront leur apparition.


title: Alqamah ibn Qays an-Nakha'i

text: Alqama ibn Qays al-Nakha’i (arabe: ) (mort en 62 AH (681–682)) était un célèbre savant tabi'in et l'élève de Abdullah ibn Mas'ud. Il rapporta aussi des traditions de `Uthman, `Ali ibn Abi Talib, Sa`d ibn Abi Waqqas et Sa`d ibn Malik.


title: Alqamah ibn Qays an-Nakha'i

text: `Alqama est le fondateur de l'« école de Koufa » sur le point des sciences religieuses. `Amr ibn Shurahbil Al-Cha’bi, un des savants qui rapporta des hadiths de `Alqama, recommandait souvent aux gens d' « aller voir celui qui ressemble le plus à Ibn Mas‘ud dans sa conduite et ses attitudes ». Son neveu Ibrahim al-Nakhai lui succéda.


title: Alqamah ibn Qays an-Nakha'i

text: L'imam Abu Hanifa, dont la "ijaza" contenait 'Alqamah, l'admirait profondément, si bien qu'il avait l'habitude de dire « ‘Alqama a une connaissance plus approfondie du "hadith" et du "fiqh" que certains "sahaba" ».


title: Étang des Noues

text: L'Étang des Noues, situé à Cholet en Maine-et-Loire, est le deuxième espace récréatif en milieu aquatique de l'agglomération choletaise, après l'ensemble des lacs de Ribou et du Verdon.


title: Étang des Noues

text: Au départ se trouve une carrière, comblée par les eaux de ruissellement. La ville de Cholet acquiert le site au début des années 1930. L'étang des Noues, dont une partie de l'alimentation se fait depuis une source au fond de l'étang, perd peu à peu son rôle de pourvoyeur d'eau à destination de la population et industries choletaises, plus encore après l'entrée en fonction de l'usine alimentée par le lac de Ribou, en 1958 ce dernier étant lui-même alimenté par le barrage du Verdon.


title: Étang des Noues

text: En 2016 c'est un plan d'eau de , pour un volume d', peu profond ( en moyenne), enchâssé dans le massif forestier de Nuaillé-Chanteloup. Sur le lac on pratique différents types de pêches, du ski nautique. Sur les berges, on trouve des activités plus classiques comme un parcours de santé, de multiples sentiers de randonnée, un centre d'équitation, du vélo tout terrain (VTT), un centre de vacances et de loisirs et un centre d'entraînement associatif de terre-neuves (chiens de secours en milieu aquatique).


title: Étang des Noues

text: Bien que le périmètre ait subi les effets de l'anthropisation, on trouve sans peine des secteurs vierges, sous forme de nombreux marécages.


title: Oleg Liagatchev

text: Oleg Liagatchev, dit Helgi, né en 1939 à Léningrad en Russie, est un peintre, critique d'art et écrivain russe.Des premiers travaux (paysages, portraits, natures-mortes) jusqu'aux travaux abstraits et aux recherches de style particulier, c'est une tendance expressionniste. Les œuvres de cette période sont souvent réalisées sur du carton, carton-bois, plus rarement sur toile en utilisant la technique de l'huile ou du tempera. Le fond comporte souvent du sable.


title: Oleg Liagatchev

text: Travail sur le système des signes sémiotiques lié aux théories des structuralistes (Ch. Peirce, Ch. Morris, R. Barthes). Il se transpose dans le dessin, la technique de l'aquarelle et enfin s'affiche clairement dans la peinture: dans le «Portrait de Franz Kafka», 1973 (Musée National Russe, Saint-Pétersbourg), dans les «Canons»: «Composition-Canon», 1975. Cette période se poursuit après l'installation du peintre en France, fin 1975 («Le visiteur», 1976; «La rencontre», 1976), et s'achève fin 1976. Il signe alors ses œuvres "Helgi", version scandinave du prénom Oleg.


title: Oleg Liagatchev

text: Tout en conservant les éléments sémiotiques, l'artiste les simplifie et les agrandit. Le système de couleurs s'enrichit et se complique. Recherche d'une nouvelle expression («Mouvement», 1976; «Composition-77»).


title: Oleg Liagatchev

text: On peut situer symboliquement la fin de cette période en 1985 (Triptyque: «Totem», «Profil», «Torse», 1981-82; «Espace sémiotique. Lermontov», 1985), mais certains tableaux importants comme «La femme et le philosophe», «Composition-87», «Vélimir Khlebnikov» ont vu le jour plus tard, respectivement en 1987-88. Collages, 1982-84.


title: Oleg Liagatchev

text: Œuvres expressionnistes - au début sur papier, ensuite sur toile. Les plus importantes se rapportent aux années 1987-88. À cette période se rapporte la partie essentielle des toiles libres (cycle «Journal», N1-26. Ce cycle s'est poursuivi en 1990 jusqu'au N30. Ce sont des sortes de cryptogrammes où la toile elle-même (support) vit sa vie de façon indépendante, en symbiose avec les signes picturaux.


title: Oleg Liagatchev

text: Cubes (Rhomboèdre «Planète», 1992; «Le yin et le yang», 1992; «Saint-Pétersbourg», 1996): acryliques réunies en cube-cristal. Expérience du tridimensionnel.


title: Oleg Liagatchev

text: Deux niveaux: représentation, - soit portrait, soit réminiscence artistique (par exemple sur le thème de la Renaissance) et systématisation abstraite et géométrique, de type minimaliste («Autoportrait», opus 29, I-IV; «Bartok», triptyque, 2002). Principales œuvres: Triptyque «Projet picturel sur le thème de la Renaissance», 2004; Toile libre «Le niveau de la mer», 2009 (légué au Musée de l'art non-conformiste. Ce projet, acrylique sur toile libre a été réalisé spécialement pour le «Deuxième Festival de l'Art indépendant» au Manège de Saint-Pétersbourg). Photographies: « à Paris»; Ile Valaam, 2001


title: Oleg Liagatchev

text: Vidéo 2009-2010Sa poésie est constructive, rythmiquement omnivore. Jeu des thèmes, équilibrisme émotionnel caractérisent son univers poétique. Le poète utilise les techniques classiques et avant-gardistes.


title: Oleg Liagatchev

text: Romans (sous le nom de Helgi Loujine) :


title: Oleg Liagatchev

text: Helgi Loujine — représentant du «nouveau roman — II». Sa technique emprunte les du procédés du nouveau roman: discriptions exactes et dynamiques, originalité metaphorique et fragments d'écriture automatique. Mais, chez lui, histoire et sujet jouent un rôle important dans la construction de ses romans.


title: Oleg Liagatchev

text: Ces trois romans, avec le quatrième, "Potchti bessmertnyi Olaf" ("Presque immortel Olaf") composent le cycle : «Otmetchénnyié» («Les marqués»). Le temps de l'englobement: 1942-2016 - La géographie: Omsk (Sibérie), le Nord de Russie, Léningrad- Saint-Pétersbourg, Paris, l'Europe, mais aussi, le monde fantastique, et le monde parallèle; la virtualité et l'utopie.


title: Gateshead (Nouvelle-Galles du Sud)

text: Gateshead ( habitants) est une localité située 12 km au sud du centre-ville de Newcastle sur la rive est du lac Macquarie en Nouvelle-Galles du Sud en Australie.


title: Gateshead (Nouvelle-Galles du Sud)

text: Elle abrite plusieurs établissements d'enseignement et une clinique.


title: Concerto pour violon no 1 de Mozart

text: Le Concerto pour violon en si bémol majeur K. 207 de Wolfgang Amadeus Mozart a d'abord été supposé composé en 1775 (Mozart était alors âgé de dix-neuf ans), en même temps que les quatre autres concertos originaux pour violon. Cependant, l'analyse de l'écriture à la main et du papier du manuscrit sur lequel le concerto a été écrit suggère que la véritable date de composition pourrait être 1773. C'est la date proposée par la Neue Mozart-Ausgabe.


title: Concerto pour violon no 1 de Mozart

text: Le concerto a une structure habituelle en trois mouvements : Le concerto est rempli de passages brillants écrits en doubles-croches. Le Rondo en si bémol, K. 269, est aussi lié à ce concerto. Il a été prévu pour remplacer le final, et composé pour répondre aux recommandations d'Antonio Brunetti, violoniste de Salzbourg à cette époque. Malgré cela, le concerto est généralement joué avec le finale d'origine, le Rondo étant utilisé comme pièce de concert séparée.


title: Concerto pour violon no 1 de Mozart

text: Thème introductif de l'"Allegro moderato" : \relative c" {Thème introductif de l'"Adagio" : \new Staff \with { instrumentName = #"V1 "} \relative c" { \new Staff \with { instrumentName = #"V2 "} \relative c' { »Thème introductif du "Presto" : \relative c" {


title: Concerto pour violon no 2 de Mozart

text: Le concerto pour violon en ré majeur KV. 211 a été composé par Wolfgang Amadeus Mozart en 1775 à Salzbourg. Il est construit sur la forme habituelle des mouvements de concerto de cette période : rapide - lent - rapide.


title: Concerto pour violon no 2 de Mozart

text: Le concerto est en trois mouvements :


title: Concerto pour violon no 2 de Mozart

text: Le concerto a une durée d'environ vingt minutes.


title: Concerto pour violon no 2 de Mozart

text: Thème introductif de l'"Allegro moderato" : \relative c' { \version "2.18.2" \key d \major \time 4/4 \tempo "Allegro moderato" \tempo 4 = 70 \tuplet 3/2 {d,16\p (e d)} g8-! r8 r8 \tuplet 3/2 {d16 (e d)} b'8-! r8Thème introductif de l'"Andante" : \relative c' { \version "2.18.2" \key g \major \time 3/4 \tempo "Andante" \tempo 4 = 60 d'2\f e8. (c16)  d8. (b16) g'4 g b8\p (fis g dis e g) cis,8 (d e c ais b) a8.\f (a'16) a4. (g8) g8. (fis16) fis4. (e8) d (cis\p c a) b (e) g,2 (fis8) r8Thème introductif du "Rondeau: Allegro"  \relative c' { \version "2.18.2" \key d \major \time 3/4 \tempo "Rondeau : Allegro" \tempo 4 = 150 fis'4. (g8 gis a) b (a) g-. fis-. e-. d-. e4-! e4-! fis4-! fis8. (g16) e4-! r4 d8 (e fis d cis a) d8 (e fis d cis a) d8 (fis a fis) b (g) fis2 (e4)


title: Concerto pour violon no 3 de Mozart

text: Le Concerto pour violon en sol majeur K. 216 est un concerto pour violon et orchestre du compositeur autrichien Wolfgang Amadeus Mozart. Composé à Salzbourg en 1775 (achevé le ), de même que les "concertos " et "", l'œuvre s'inscrit dans le style galant que Mozart transcende par une invention mélodique inépuisable et une profondeur d'expression maîtrisée.


title: Concerto pour violon no 3 de Mozart

text: L'œuvre est appelée « "Concerto de Straßburg" » (Strasbourg) dans la correspondance du musicien, en raison d’une mélodie populaire dite « strasbourgeoise » dans le finale, sorte de pot-pourri à la française.


title: Concerto pour violon no 3 de Mozart

text: Thème introductif de l'"Allegro" : \relative c' { \version "2.18.2" \key g \major \time 4/4 \tempo "Allegro" \tempo 4 = 130Thème introductif de l'"Adagio" : \relative c' { \version "2.18.2" \key d \major \time 4/4 \tempo "Adagio" \tempo 4 = 50Thème introductif du "Rondeau: allegro" : \relative c' { \version "2.18.2" \key g \major \time 3/8 \tempo "Rondeau : Allegro" \tempo 4 = 130Le concerto est en trois mouvements :


title: Concerto pour violon no 4 de Mozart

text: Le Concerto pour violon en ré majeur KV. 218 est un concerto pour violon du compositeur autrichien Wolfgang Amadeus Mozart. Composé en 1775 de même que le "concerto ", l'œuvre montre pour la partie soliste une grande qualité d'écriture mélodique propre à lui assurer une popularité jamais démentie.


title: Concerto pour violon no 4 de Mozart

text: Le concerto comprend trois mouvements :Thème introductif de l'"Allegro" : \relative c' {Thème introductif de l'"Andante cantabile" : \relative c" {Thème introductif de l'"Andante grazioso" : \relative c" {Thème introductif de l'"Allegro ma non troppo" (mesure 14) : \relative c" {


title: Jeanette Nolan

text: Jeanette Nolan (parfois créditée Jeannette Nolan) est une actrice américaine, née le à Los Angeles (Californie), ville où elle est morte le .


title: Jeanette Nolan

text: Jeanette Nolan débute au cinéma en 1948, avec le rôle de "Lady Macbeth" (un de ses plus connus), dans "Macbeth", de et avec Orson Welles. En tout, elle collabore à quarante et un films américains, le dernier en 1998 ("L'Homme qui murmurait à l'oreille des chevaux", de et avec Robert Redford), année de sa mort.


title: Jeanette Nolan

text: Elle est surtout très active à la télévision, apparaissant dans cent trente-quatre séries et dix-sept téléfilms, entre 1953 et 1990.


title: Jeanette Nolan

text: Jeanette Nolan épouse en 1935 l'acteur John McIntire (dont elle restera veuve au décès de celui-ci en 1991), avec lequel elle joue dans plusieurs films (notamment "Les Deux Cavaliers" de John Ford, en 1961), séries et téléfilms. De leur union, sont nés deux enfants : Holly et Tim McIntire (1944-1986).


title: László Sternberg

text: László Sternberg, né le et mort le , était un joueur de football et entraîneur hongrois, qui évoluait au poste de défenseur.


title: László Sternberg

text: Sternberg commence sa carrière dans le championnat de Hongrie avant de partir pour l'Italie où il joue d'abord à l'US Novese entre 1925 et 1926, avant de partir pour une saison à l'Andrea Doria. Il retourne ensuite au pays pour évoluer à l'Újpest FC de 1927 à 1936 (sauf entre 1928 et 1932 où il part jouer aux États-Unis à l'Hakoah). En 1936, il part finir sa carrière pour une saison en France au Red Star FC, club de la région parisienne.


title: László Sternberg

text: Après sa retraite, il devient l'entraîneur de son ancien club de l'Újpest FC de 1937 à 1938.


title: Gianmarco Pozzecco

text: Gianmarco Pozzecco (né le à Gorizia) est un joueur puis entraîneur italien de basket-ball. Pendant sa carrière de joueur, il évolue au poste de meneur.


title: Gianmarco Pozzecco

text: Gianmarco Pozzecco remporte le championnat d'Italie et la Supercoupe d'Italie avec Varese en 1999. International italien de 1994 à 2005, il gagne la médaille d'argent lors des Jeux olympiques 2004.


title: Gianmarco Pozzecco

text: En 2001, il fait des essais en NBA lors d'une ligue d'été avec les Raptors de Toronto, mais il échoue en raison d'une condition physique trop faible. Son caractère excentrique en a fait l'un des joueurs les plus reconnus en Italie, malgré des problèmes avec ses entraîneurs. Il est surnommé « Poz » et « La Mosca Atomica » ("La mouche atomique").


title: Gianmarco Pozzecco

text: Il a mis un terme à sa carrière de joueur et est ensuite consultant sur la chaîne Sky et commente notamment les matchs NBA.


title: Le Rêve entouré d'eau

text: Le Rêve entouré d'eau est un roman de Bernard Chapuis publié le aux éditions Stock et ayant reçu le Prix des Deux Magots l'année suivante.


title: John Grey

text: John Grey peut se référer à plusieurs personnes :


title: Hōjō Sōun

text: , il était un humble samouraï "rōnin", mais il avait des liens familiaux importants. Sa sœur a été mariée à Yoshitada Imagawa, un membre d'une famille de samouraïs assez puissante. Quand Yoshitada est mort au combat en 1476, Shinkurō négocia la succession entre le fils de Yoshitada, Ujichika Imagawa et Oshika Norimitsu, le cousin de Yoshitada. La paix est temporairement établie. Lorsque Norimitsu a de nouveau tenté de prendre le contrôle du clan Imagawa, Sōun est venu défendre Ujichika, tuant Norimitsu. Sōun a été récompensé par Ujichika avec le château Kokukuji. Il prit le contrôle de la province d'Izu, en 1493, pour venger une faute commise par un membre de la famille Ashikaga qui a tenu le shogunat. Avec l'invasion réussie de Sōun dans la province d'Izu, il est crédité par la plupart des historiens comme étant le premier daimyo de l'époque Sengoku.


title: Hōjō Sōun

text: Peu de temps après, il a obtenu Odawara, le château qui allait devenir le centre des domaines de la famille Hōjō pour près d'un siècle. Sōun a ensuite pris Kamakura, l'ancienne capitale shogunale, en 1512, et le château d'Arai en 1518.


title: Hōjō Sōun

text: Sōun mourut l'année suivante et passa les nouveaux domaines Hōjō construits à son fils Hōjō Ujitsuna, qui a ensuite changé le nom du clan original « Ise » en « Hōjō » et, à titre posthume, a renommé son père « Hōjō Sōun ».


title: Jean-Pierre Védrines

text: Jean-Pierre Védrines est un écrivain français né en 1942.


title: Jean-Pierre Védrines

text: Il a publié plus d’une trentaine d’ouvrages allant de la poésie, aux contes, nouvelles et romans.


title: Jean-Pierre Védrines

text: Jean-Pierre Védrines vit actuellement dans l’Hérault à Lunel. Tout jeune, il se consacre à l’écriture poétique.


title: Jean-Pierre Védrines

text: Il publie ses premiers poèmes dans les revues belges de son ami le poète Jean Braeckman, "Jouvence" et "Le Taureau".


title: Jean-Pierre Védrines

text: Il crée en 1968 le groupe de poésie L’Escalier auquel participent, notamment, Paul Aubert, Serge Velay, Patrick Pierre Roux, Raoul Pérez.


title: Jean-Pierre Védrines

text: À partir de 1970, il publie ses recueils de poésie chez Guy Chambelland et collabore à la revue "Le Pont de l'Epée".


title: Jean-Pierre Védrines

text: En 1980, ses poèmes pour enfants sont édités par Ecbolade.


title: Jean-Pierre Védrines

text: Animateur d’ateliers d’écriture en milieu scolaire, il est à l’origine de trois publications de travaux d’enfants :


title: Jean-Pierre Védrines

text: Cette même année, il devient président de l’association Les Écrivains méditerranéens et dirige, à Montpellier, la revue littéraire "Souffles".


title: Jean-Pierre Védrines

text: À la même période, il publie ses premiers romans (éditions De Borée et Lucien Souny) et ses proses poétiques (éditions Le Bruit des autres).


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: GoldenEye 007 est un jeu vidéo édité par Activision et développé par Eurocom, sorti le sur Wii. Parallèlement, une version développée par n-Space est sortie sur Nintendo DS.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: C'est un "remake" du jeu "GoldenEye 007" développé par Rareware et sorti en 1997 sur Nintendo 64. Il reprend plusieurs éléments de celui-ci tout en modifiant le scénario et en apportant certaines nouveautés comme le mode multijoueur en ligne.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: En 2011, le jeu a été porté sur les consoles HD PS3 et Xbox 360 sous le titre de .


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Dans la version Wii, le joueur a le choix entre plusieurs façons de jouer, soit avec une manette classique, avec une Wiimote et un Nunchuk, avec une manette GameCube ou avec le Wii Zapper. Le jeu en général se présente comme un FPS mélangeant des phases d'action et des phases d'infiltrations, intégrant quelques QTE (Quick Time Event, soit action contextuelle en français) pour, par exemple, ouvrir des portes.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: La version DS se joue avec la croix directionnelle, les boutons ou le stylet. Une interface permettant de changer de mode de visée, de recharger et de changer d'arme est présent sur l'écran tactile de la console. Le jeu alterne entre les phases d'infiltration et les phases de fusillades. Il est également composé d'actions contextuelle.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: James Bond (007) et Alec Trevelyan (006) s'infiltrent dans une installation d'armes chimiques dans le barrage d'Arkhangelsk, en Russie. Elle est soupçonnée d'être à l'origine des armes utilisées par une cellule terroriste pour cibler les ambassades britanniques à travers le monde. La mission tourne mal : Trevelyan est capturé et apparemment abattu par le général Ourumov. Bond parvient à s'échapper. Plus tard, un appel téléphonique intercepté d'Ourumov le relie au gangster russe Valentin Zukovsky parce qu'Ourumov tente d'acquérir un hélicoptère qui a été modifié pour survivre à une impulsion électromagnétique. Bond se rend à Barcelone, et à travers un agent local placé à l'intérieur de boîte de nuit de Zukovsky, Bond est en mesure de prendre contact avec la Fédération de Russie et s'enquiert de l'hélicoptère. Zukovsky le dirige vers le salon de l'armement à Dubaï, avant d'être tué par Xenia Onatopp, déguisée en serveuse dans le club Zukovsky. Bond piste Onatopp jusqu'à Dubaï, mais il est incapable d'empêcher Onatopp et Ourumov de voler l'hélicoptère résistant aux IEM. Il est toutefois en mesure de planter son smartphone à bord, et le MI6 est capable de suivre l'hélicoptère à Severnaya, une base au beau milieu de la Sibérie que les Russes affirment utiliser pour observer les effets du changement climatique. Bond est incapable d'arrêter le vol des armes GoldenEye. Négociant son chemin à travers les niveaux inférieurs de l'installation de Severnaya, Bond sauve Natalya Simonova avant d'être arrêté par l'armée russe. Estimant que Bond et Natalya sont responsables de l'explosion du GoldenEye, le ministre russe de la Défense, Dmitri Mishkin, les interroge. Il est interrompu par Ourumov, qui le tue et enlève Natalya. Bond poursuit Ourumov par les bureaux des archives russes, où il collecte des renseignements. Il saute alors dans un char et poursuit le général jusqu'à une gare de triage où les conseils généraux voyous discutent dans un train avec Xenia. Bond fait dérailler le train grâce au char. Il tente d'opposer Ourumov et Xenia l'un contre l'autre, mais Xenia trahit Ourumov et le tue. Bond est en mesure d'aider Natalya à descendre du train avant qu'il n'explose et Natalya admet qu'elle a entendu Ourumov parler d'une rencontre avec des terroristes pendant la nuit. Bond va à la rencontre mise en place par Ourumov et est choqué d'apprendre qu'Alec Trevelyan a survécu à son exécution aux mains d'Ourumov et est maintenant Janus. Trevelyan exprime son mépris de sa vie précédente, en faisant valoir qu'ils se sont battus pour la reine et le pays, mais que leur cause avait été corrompue par les banquiers et les financiers qui cherchent à faire des milliards de dollars de bénéfices en manipulant les cours des gouvernements du monde entier. Il part ensuite avec Natalya, qui est essentielle à son plan maintenant qu'Ourumov est mort. Grâce au MI6, Bond localise Trevelyan dans une station solaire au Nigeria. Il s'infiltre dans l'établissement, tuant Xenia au passage. Le plan de Trevelyan est de voler des milliards de dollars de toutes les banques de Londres et de tout ce que les banques ont touché (marchés boursiers, documents financiers...) avant de faire exploser le deuxième satellite GoldenEye, effaçant ainsi toutes les preuves du vol. Bond, cependant, est en mesure de le tromper en détruisant ses supercalculateurs et Natalya, n'arrivant pas à désactiver le satellite, demande à Bond d'aller en haut de la tour pour le désactiver. Trevelyan fait son chemin vers le haut de la tour pour défendre le module de dérogation que Bond sabote. Après un combat à mains nues avec Trevelyan, Bond fait exploser la centrale. Il tue Trevelyan en lui tirant dessus et en le précipitant du haut de la tour. Natalya et Bond parviennent à s'échapper par un hélicoptère. À la fin de la mission, Bond et Natalya s'embrassent.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Le jeu propose plusieurs armes connues mais, qui ont été renommées dans le jeu. Les joueurs peuvent reconnaître le P99 ou le Usas-12 (qui dans le jeu s'appelle le Masterton M-557 et qui est le seul fusil a pompe automatique). Pistolets :


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Fusils mitrailleurs:  Fusils à pompes : Snipers :


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Équipement spécial :


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Grenades et mines : Les grenades sont utilisés par les ennemis en mode Solo mais également par les joueurs en mode multijoueur. En mode Solo : Seul les soldats ennemis peuvent lancer des grenades, qui sont exclusivement explosives (à l'exception de grenades tactiques présentes dans certaines parties du scénario, comme les flashbangs dans la bataille de Severnaya ou les grenades fumigènes dans les archives russes) Ces armes sont en général utilisées pour vous débusquer d'un abris, mais sont parfois inefficaces à cause des rebonds possibles de ladite grenade. Quoi qu'il en soit, il s'agit d'explosifs redoutables et parfois mortels. Heureusement, le lancement de tels objets est souvent prévenu par le lanceur et visible sur l'écran par un symbole s'il représente une menace.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: En mode Mulijoueur :  Les grenades « classiques » sont disponibles au nombre de deux, quel que soit l'équipement choisi (avec l'avatar Oddjob, ces grenades sont remplacées par trois chapeaux tuant l'ennemi en un coup si le projectile le touche). D'autres grenades dites tactiques sont également disponibles mais sont relatives à la présence d'une capacité spéciale. Les voici :  Chargeur grande capacité : augmente la capacité de balle pouvant contenir le chargeur. Mine à retardement : Explose après un délai d'environ 5 à 10 secondes. Mine à déclencheur : Peut être déclenchée à partir du téléphone en appuyant sur la croix du côté gauche sur la manette wii. Mine de proximité : s'active à partir d'une seconde après l'avoir posée, elle explose dès qu'un ennemi passe à proximité et en mode permis de tuer (en ligne) elle se déclenche quelle que soit la personne car le tir allié est activé. À partir de 2009, des rumeurs ont commencé à circuler à propos d'un nouveau jeu GoldenEye. En , Activision a déposé le nom de domaine "goldeneyegame.com", ce qui augmenta la probabilité d'un nouveau GoldenEye. Quelques mois plus tard, le site GoNintendo a reçu deux images représentant la jaquette du jeu, ainsi qu'une image représentant une manette classique dorée, ainsi qu'un autre accessoire qui ne verra jamais le jour. Juste avant la conférence de Nintendo à l'E3 2010, une bande-annonce du jeu a été postée sur Internet par erreur, confirmant qu'un remake de "GoldenEye 007" sur Nintendo 64 sortirait bel et bien sur Wii. Le jeu fut officiellement annoncé à l'E3 2010 durant la conférence de Nintendo.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Le développeur du jeu, Eurocom, a déjà développé la version Nintendo 64 de "" sorti en 2000.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Pour la sortie du jeu sur Wii, un pack en édition limitée comportant une manette classique dorée était disponible.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: La plus grande différence est le fait que le joueur incarne un James Bond sous les traits de Daniel Craig (sixième acteur interprétant James Bond, depuis 2006) et non plus Pierce Brosnan (acteur du film GoldenEye de 1995). Tous les autres personnages du jeu bénéficient également de modélisations différentes de celles des acteurs du film et du jeu original. Le scénario a été réécrit et se déroule désormais en 2010 alors que dans le film et le jeu original, l'action se situait entre 1986 et 1995.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Dans le mode multijoueur, il est possible d'incarner plus d'une quarantaine de personnages dont Requin, Trevelyan, Scaramanga, le Baron Samedi ou Blofeld. James Bond utilise un téléphone portable à la place de sa montre pour communiquer avec le MI6. Contrairement à l'épisode 64, le jeu propose, en plus d'un mode multijoueur en écran scindé, un mode multijoueur en ligne. De plus, les noms des armes sont différentes et certaines missions sont inédites. Les armes portent parfois des accessoires comme des pointeurs laser, des lunettes ACOG, des viseurs Reflex, des lunettes thermiques, des silencieux et des lance-grenades. Enfin, afin de se rapprocher des FPS modernes, la santé se régénère automatiquement, même s'il existe un niveau de difficulté avec une barre de santé, comme dans l'ancienne version.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Le jeu possède un mode local en écran partagé et un mode en ligne. Tout comme les autres jeux de tir moderne, le multijoueur est axé sur le jeu en ligne. Le mode local est très complet car il permet de jouer selon vos règles. Malheureusement, il n'y a pas la possibilité de se battre contre ou avec l'ordinateur. Le mode multijoueur est basique, le joueur débute au niveau 1 puis évolue avec l'expérience récoltée au cours des combats. Il gagne des armes, des explosifs et autres outils permettant de se battre pendant ses changements de niveau. Avec ça, le joueur peut créer jusqu'à 5 classes. Le rang maximum, dit "Agent 00", est atteint au niveau 56.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "On ne vit que deux fois (local) :" Le joueur a une limite de vies avant d'être éliminé. Le dernier joueur vivant gagne.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "Conflit (local/en ligne) :" Chaque joueur se bat seul. Une élimination donne un point. Un suicide fait perdre un point. Le premier joueur arrivé à 30 points remporte la partie.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "Conflit en équipe (local/en ligne) :" Même principe qu'en conflit, sauf que les joueurs sont répartis en deux équipes de 4 joueurs maximum. La première équipe arrivée à 40 points remporte la partie.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "Pistolet d'or (local/en ligne) :" Même principe qu'en conflit, sauf qu'une arme, le pistolet d'or, apparaît aléatoirement sur la carte. Cette arme a la capacité d'éliminer un joueur en une seule balle mais doit être rechargée à chaque balle tirée. Le joueur ayant pris possession du pistolet d'or le lâche à sa mort. Une élimination avec celui-ci donne cinq points. Le premier joueur arrivé à 40 points remporte la partie.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "Boîte noire (en ligne) :" Les joueurs sont partagés en deux équipes de quatre joueurs maximum. L'équipe du MI6 doit détruire la boîte noire. L'équipe adverse doit la protéger et télécharger les données de cette boîte. La première équipe ayant atteint son objectif remporte la partie.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "Goldeneye (en ligne) :" Les joueurs sont partagés en 2 équipes de 4 joueurs maximum. Le but est de détruire la base ennemie. Il implique à chaque équipe de pirater les consoles Goldeneye réparties sur la carte et de les maintenir sous contrôle. Plus le nombre de consoles sous contrôle est grand, plus le satellite Goldeneye sera rapide à détruire la base ennemie.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "Héros :" Même principe qu'en conflit en équipe, sauf qu'un joueur tiré aléatoirement peu incarner le héros de son équipe. Le héros est plus puissant et plus résistant. Lorsqu'un joueur élimine un héros, son équipe marque 10 points. La première équipe à atteindre 120 points remporte la partie. Si un héros tue un héros ennemi, l'équipe gagne cinq points.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "Permis de tuer (à partir du niveau 25) :" Même principe qu'en conflit, sans le radar ni HUD.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "Permis de tuer en équipe (à partir du niveau 30) :" Même principe qu'en conflit en équipe, sans le radar ni HUD et le tir allié est activé.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "Conflit classique (à partir du niveau 35) :" Même principe qu'en conflit, sauf que chaque joueur incarne un personnage d'anciens films James Bond au hasard.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: En ligne, on rencontre ces terrains :


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "Archives" - "Docks" - "Nightclub" - "Outpost" - "Jungle" - "Station" - "Industrial" - "Facility" - "Sewer" - "Memorial"


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Avant chaque partie, tous les joueurs sont capables de voter entre 2 de ces maps.


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: Au San Diego Comic-Con International 2011, Activision a dévoilé GoldenEye 007: Reloaded, une remasterisation du jeu Wii pour les consoles Xbox 360 et PlayStation 3. Le jeu propose des graphismes haute définition grâce à son fonctionnement sur un nouveau moteur de jeu, un système de trophées, de nouvelles «missions MI6 Ops» et la compatibilité PlayStation Move pour la version PlayStation 3. [35] [36] Le jeu est sorti le en Amérique du Nord et le en Europe. Activision a également publié un pack PlayStation 3 appelé "GoldenEye 007: Reloaded - Double 'O' Edition"; le pack comprend le jeu sur Blu-ray Disc, les contrôleurs de mouvement et de navigation PlayStation Move, la PlayStation Eye Camera, le périphérique Sharp Shooter et l'accès au personnage téléchargeable Hugo Drax. Le bundle a été publié avec le jeu autonome. [37] [38]


title: GoldenEye 007 (jeu vidéo, 2010)

text: "GoldenEye 007: Reloaded" a reçu des critiques généralement positives. Les sites de critiques agrégées GameRankings et Metacritic ont donné à la version PlayStation 3 75,60% et 72/100 et la version Xbox 360 73,20% et 72/100.


title: La Marseillaise de la Commune

text: La Marseillaise de la Commune est une chanson de Mme Jules Faure écrite en 1871 pendant la Commune de Paris, sur la musique de "La Marseillaise" de Rouget de l'Isle.


title: La Marseillaise de la Commune

text: "Français, ne soyons plus esclaves !,"  "Sous le drapeau, rallions-nous."  "Sous nos pas, brisons les entraves," "Quatre-vingt-neuf, réveillez-vous. (bis)"  "Frappons du dernier anathème"  "Ceux qui, par un stupide orgueil,"  "Ont ouvert le sombre cercueil"  "De nos frères morts sans emblème." Refrain:  "Chantons la liberté,"  "Défendons la cité,"  "Marchons, marchons, sans souverain,"  "Le peuple aura du pain." "Depuis vingt ans que tu sommeilles,"  "Peuple français, réveille-toi," "L’heure qui sonne à tes oreilles,"  "C’est l’heure du salut pour toi.(bis)"  "Peuple, debout ! que la victoire" "Guide au combat tes fiers guerriers,"  "Rends à la France ses lauriers,"  "Son rang et son antique gloire."  "Les voyez-vous ces mille braves" "Marcher à l’immortalité,"  "Le maître a vendu ses esclaves,"  "Et nous chantons la liberté. (bis)"  "Non, plus de rois, plus de couronnes,"  "Assez de sang, assez de deuil,"  "Que l’oubli dans son froid linceul"  "Enveloppe sceptres et trônes."  "Plus de sanglots dans les chaumières"  "Quand le conscrit part du foyer;"  "Laissez, laissez, les pauvres mères" "Près de leurs fils s’agenouiller. (bis)"  "Progrès ! que ta vive lumière"  "Descende sur tous nos enfants,"  "Que l’homme soit libre en ses champs,"  "Que l’impôt ne soit plus barrière." "N’exaltez plus vos lois nouvelles,"  "Le peuple est sourd à vos accents,"  "Assez de phrases solennelles,"  "Assez de mots vides de sens. (bis)"  "Français, la plus belle victoire,"  "C’est la conquête de tes droits,"  "Ce sont là tes plus beaux exploits"  "Que puisse enregistrer l’histoire."  "Peuple, que l’honneur soit ton guide,"  "Que la justice soit tes lois,"  "Que l’ouvrier ne soit plus avide"  "Du manteau qui couvrait nos rois. (bis)"  "Que du sien de la nuit profonde"  "Où l’enchaînait la royauté,"  "Le flambeau de la Liberté" "S’élève et brille sur le monde !"


title: Dey de Fetu

text: Le titre Dey de Fetu était porté par un souverain africain régnant sur la Côte de l'Or (actuelle Ghana) au .


title: Dey de Fetu

text: Il était en général habillé d'une tenue d'apparat avec de nombreux objets en or et permit de nombreuses opérations de troc et d'échange marchand avec les négociants d'abord hollandais, puis anglais, danois et suédois, qui commerçaient ou s'installaient le long de cette côte, construisant des comptoirs fortifiés à partir de 1638.


title: Dey de Fetu

text: Vers 1650, le Royaume de Fetu était à son apogée aurifère : le roi pouvait à peine se lever sous le poids de ses ornements d'or et habitait un palais de plus de deux cents pièces.


title: Dey de Fetu

text: Ce roi, connu sous son nom hollandais de « Jan Claesen », donna en 1650 aux Hollandais la possibilité de construire un fort, contre la somme de 64 livres d'or, sur le site du fort de Cape Coast, puis un deuxième fort pour les Suédois, introduits par Henry Caerlof, un ancien salarié des Hollandais, qui travailla ensuite pour une troisième nation, le Danemark. Il avait en effet noué des liens d'amitié avec ce navigateur et marchand hollandais d'origine polonaise.


title: Dey de Fetu

text: Le commerce avec les Européens lui permit par la suite d'acquérir, en échange d'or puis d'esclaves, des mousquets et de la poudre.


title: Dey de Fetu

text: Ainsi, En 1659, des navires danois sillonnent le golfe de Guinée et fondent Fort Fredriksborg et Fort Cong avec l'accord du « Dey de Fetu ».


title: Dey de Fetu

text: Le , ils s'emparent de deux forts suédois, "Fort Christiansborg" et "Carlsborg", administrés par la Compagnie suédoise d'Afrique depuis 1650.


title: Dey de Fetu

text: Le plus important, "Carlsborg", sera récupéré par les Britanniques en 1664 et Fredriksborg en 1685, contre compensation.


title: Dey de Fetu

text: La Compagnie danoise des Indes occidentales est fondée plus tard, en 1671, pour des colonies aux Antilles.


title: Dey de Fetu

text: Le mot dey est une déformation du mot turc dāyi̊, qui signifie « oncle maternel » et semble avoir été utilisé chez les Ottomans comme titre honorifique décerné aux marins. Il fut ensuite utilisé pour désigner les gérants de places fortes en Afrique du Nord, comme le dey de Tunis, commandant militaire de la régence de Tunis, élu par le diwan ou conseil de la milice turque de Tunis, de 1591 à la disparition de cette fonction avec la prise de pouvoir des beys en 1705, ainsi que le dey d'Alger, titre des régents d'Alger sous la domination de l'Empire ottoman, entre 1671 à 1830.


title: Antal Szabó

text: Antal Szabó (né le à Soroksár en Autriche-Hongrie et mort en 1958 en Allemagne de l'Ouest) était un joueur international de football hongrois, qui jouait en tant que gardien de but.


title: Antal Szabó

text: Szabó est le gardien de l'équipe hongroise qui atteint la finale de la coupe du monde 1938 en France. Szabó s'exprime à la suite de la défaite en finale contre l'équipe d'Italie après avoir concédé 4 buts. Mussolini avait déclaré avant le match que les joueurs italiens devaient « "vaincre ou mourir" », et Szabó déclare alors « "J'ai peut-être encaissé quatre buts, mais j'ai au final sauvé leur vie" ». Au total, il fait 42 apparitions sous le maillot hongrois.


title: Antal Szabó

text: En club, Szabó est surtout connu pour avoir joué au MTK Hungária FC, et dans quelques clubs hongrois locaux.


title: Le Capitaine « Au mur »

text: Le Capitaine « Au mur » est un chant écrit par Jean Baptiste Clément à propos de la Commune de Paris. Il a été mis en musique par Max Rongier.


title: Pierre Durou

text: Pierre" Louis André" Durou est un acteur français né à Septfonds (Tarn-et-Garonne) le et mort à Villelongue-dels-Monts (Pyrénées-Orientales) le .


title: Pierre Durou

text: Il fut à la fin de sa carrière un des membres de la troupe de comédiens que Jean-Pierre Mocky invitait dans ses films (1960-1970).


title: Kevin McCord

text: Kevin McCord est un musicien et compositeur anglais. Il a composé le hit de 1983 "Get Down Saturday Night" avec Oliver Cheatham. Il fut également bassiste du groupe Al Hudson and the (Soul) Partners dans les années 1970.


title: Fatty vagabond

text: Fatty vagabond ou "Fatty et son sosie" (titre original : ")" est un film comique américain muet, réalisé Roscoe Arbuckle, sorti en 1916.


title: Biemba Company

text: La Biemba Company était l'une Compagnies européennes fondées au XVIIe siècle par les Anglais sur la côte de l'Or, le long du littoral du Ghana. Ce fut, avec la Guinea Company, l'une des premières sociétés anglaises s'adonnant à la traite négrière, à partir de la fin des années 1640.


title: Biemba Company

text: Elle s'appelait en anglais « Company of adventurers of London to Gynney and Binney » (Bienmba étant une déformation de Binney) et fut fondée en 1618, puis vécut des difficultés en 1625. Il est probable qu'elle ne faisait qu'un avec la Guinea Company, ou prit son relais. L'expression Guinney and Binney évoque la Guinée et le Bénin, deux régions qui devinrent plus tard des centres de traite négrière.


title: Biemba Company

text: En , le capitaine John Lad arriva sur le navire "Our Lady", pour le compte de marchands privés anglais. Ce fut l'un des premiers négriers anglais reconnus, en embarquant une cargaison de 100 esclaves à Winneba en . Le premier site de la Biemba Companny était en 1648 le fort de Kormantin, d'où ils prirent la place de la Guinea Company, menés par le capitaine John Lad.


title: Biemba Company

text: Ils s'installèrent ensuite sur le site du Fort de Cape Coast. En 1650, la Biemba Company a acquis un nouveau fort sur le site actuel d'Accra, qu'elle abandonna trois ans après, pour une raison inconnue. En 1657, le fort de Kormantin est repris par la Compagnie anglaise des Indes orientales.


title: Biemba Company

text: En 1661, à la restauration britannique, le relais est pris par Compagnie des aventuriers d'Afrique créée par le roi Charles II, qui augmente considérablement le nombre de forts anglais dans différentes zones d'Afrique, y compris la Gambie et qui sera remplacée en 1672 par la Royal African Company.


title: Biemba Company

text: En anglais :


title: John Tesh

text: John Frank Tesh (né le ) est un pianiste américain compositeur de pop et de Christian Music contemporaine, aussi bien en tant que personnalité de radio que présentateur de TV.


title: Cero (homonymie)

text: Cero peut faire référence à :


title: Françoise Rasquin

text: Françoise" Jeanne Marie "Rasquin est une actrice française née au Havre (Seine-Maritime) le et morte à Saint-Lubin-des-Joncherets (Eure-et-Loir) le .


title: Sinojackia

text: Sinojacka est un genre d'arbustes et de petits d'arbres caducs de la famille des Styracacées, originaire d'extrême orient, endémique de Chine.


title: Sinojackia

text: Nom chinois : 秤锤树属


title: Sinojackia

text: Il s'agit de petits arbres ou d'arbustes caducs de 4 à 10 m de haut.


title: Sinojackia

text: Les feuilles sont alternes, simples et ovales, avec des poils étoilés et sans stipules (caractéristique de la famille).


title: Sinojackia

text: Les fleurs, hermaphrodites, sont blanches, paniculées, en petites grappes - moins de cinq fleurs - pendantes. Chaque fleur, au calice campanulé, à 5 à 7 lobes, porte de 8 à 14 étamines, qui peuvent être de même taille (c'est aussi une caractéristique du genre).


title: Sinojackia

text: Le fruit, indéhiescent, est rond à ovalisé. Les graines sont solitaires, leur enveloppe forme une croûte sur la chair de l'endosperme. Le fruit se termine par une sorte de « bec » ou « rostre », très caractéristique. Sept espèces sont répertoriées (huit en comptant "Sinojackia dolichocarpa", changé de genre récemment) :


title: Sinojackia

text: La différenciation des espèces s'effectue principalement par la forme du fruit. Toutes les espèces du genre sont originaires de Chine. Elles sont menacées dans leur habitat d'origine (utilisation du bois) et se régénèrent difficilement.


title: Sinojackia

text: Des programmes de conservation sont engagés pour maintenir les effectifs sauvages. La survie du genre est cependant assurée par sa diffusion horticole. Deux espèces, "Sinojackia rehderiana" et "Sinojackia xylocarpa", commencent à être utilisées comme plantes ornementales en France pour leur floraison et feuillage délicat


title: Quiralu

text: Quiralu est une ancienne entreprise française de jouets principalement connue pour ses figurines militaires. Elle fut fondée en 1932 par Émile Quirin qui dirigeait alors une fonderie d'art familiale à Luxeuil dans la Haute-Saône. En 1941, son gendre Hubert Desgranges en assuma la direction, puis en 1948, Bernard Desgranges fils d'Hubert.


title: Quiralu

text: La fonderie Quiralu ferma ses portes en 1964.


title: Quiralu

text: Auparavant, elle avait produit en particulier toute une série de miniatures automobiles (notamment le camion Berliet trans-saharien) à une échelle proche du 1/43ème, en Zamac. Ces modèles étaient d'une qualité équivalente à celle des marques concurrentes comme Dinky Toys ou Solido.


title: Blindage incliné

text: Un blindage incliné est un blindage qui n'est ni en position verticale, ni en position horizontale. Il est souvent monté sur les chars et les véhicules de combat d'infanterie.


title: Blindage incliné

text: L'inclinaison d'un blindage rend plus difficile sa pénétration par les munitions antichars, telles que les obus antiblindage (pénétrateurs à énergie cinétique) et les roquettes, car ces projectiles suivent généralement une trajectoire plus ou moins horizontale. Cette meilleure protection est obtenue par trois effets principaux.


title: Blindage incliné

text: Tout d'abord, un projectile frappant une plaque de blindage à un angle différent de l'angle droit doit traverser une plus grande épaisseur de blindage. À angle droit, seule l'épaisseur de la plaque doit être percée. L'augmentation de l'inclinaison du blindage, pour une épaisseur donnée, augmente l'épaisseur mesurée dans le plan horizontal et donc la protection à traverser. La protection d'une zone est indiquée par l'épaisseur moyenne horizontale, qui est identique à la masse surfacique (dans ce cas par rapport à l'horizontale).


title: Blindage incliné

text: Si l'on augmente l'épaisseur horizontale en augmentant la pente à épaisseur constante, il faut une plaque plus longue et donc plus lourde pour protéger une zone donnée. Cette amélioration de la protection est tout simplement équivalente à une augmentation de la masse surfacique et donc de la masse, et ne peut offrir aucun avantage en matière de poids. Le blindage incliné a donc été utilisé pour les deux autres effets principaux de la pente.


title: Blindage incliné

text: Le premier réside dans le meilleur enveloppement du volume du véhicule. En général, les formes plus arrondies ont une moindre surface à volume donné. Étant donné que dans le cas d'un véhicule blindé, la surface doit être recouverte par un blindage lourd, une forme plus adaptée peut se traduire par une réduction de poids significative, ou permettre un blindage plus épais pour le même poids. Un blindage incliné approche la forme idéale arrondie.


title: Blindage incliné

text: Le second effet tient dans la déviation, la déformation et le ricochet du projectile. Lorsqu'un projectile heurte une plaque sous une incidence élevée, sa trajectoire peut être courbée, l'obligeant à traverser une épaisseur plus grande, ou il peut rebondir sur le blindage. Le projectile peut également se déformer, ce qui réduit sa capacité de pénétration. Toutefois, ces effets sont fortement dépendants des matériaux utilisés pour le blindage et des propriétés du projectile. L'inclinaison du blindage peut dans certains cas augmenter la pénétration. Les ogives à charge creuse peuvent ne pas pénétrer et même exploser en cas d'impact sous un angle très oblique.


title: Blindage incliné

text: Les inclinaisons les plus grandes sont généralement visibles sur la plaque frontale du glacis, car il se trouve du côté le plus susceptible d'être touché et parce qu'il y a plus de place dans la longueur du véhicule pour incliner le blindage.


title: Blindage incliné

text: La raison de la protection accrue généré par l'utilisation d'un blindage incliné est que, pour une épaisseur donnée, la distance horizontale (DH) que doit traverser le projectile avant de pénétrer le véhicule est augmentée. Cependant, le simple fait d'augmenter la distance horizontale n'est pas la raison de l'utilisation du blindage incliné dans la conception des véhicules blindés, car elle n'offre aucun gain de poids. En effet, à masse donnée, la densité surfacique reste constante, et donc l'épaisseur normale aussi, si bien que si on incline le blindage la distance horizontale décroit. Ceci est similaire au cisaillement d'une plaque.


title: Blindage incliné

text: Le blindage incliné offre une protection accrue pour les véhicules de combat d'infanterie par le biais de deux mécanismes principaux. Le plus important est fondé sur le fait que, pour atteindre un niveau de protection donné le volume à protéger doit être délimité par le blindage et que le blindage incliné peut permettre de réduire le rapport surface / volume, et donc permettre soit une moindre masse relative pour volume donné, soit plus de protection pour un poids donné. Si l'attaque était équiprobable quelle que soit la direction, la forme optimale serait une sphère, mais comme l'attaque horizontale est plus probable la forme idéale est un sphéroïde. Incliner un blindage plan ou utiliser un blindage arrondi issus de fonderie permet d'approcher cette forme idéale.


title: Blindage incliné

text: Des raisons pratiques font que ceci n'est, souvent, mise en place que sur le devant du véhicule, où il y a suffisamment d'espace pour la pente et où une grande partie de l'armure est concentrée, du fait que l'attaque frontale est la plus probable. Une simple pente, comme on peut le voir sur l'avant du char M1 Abrams, est représentatif de ce qui est souvent mis en œuvre.


title: Blindage incliné

text: Le second mécanisme est que les projectiles heurtant un blindage incliné sont plus susceptibles d'être déviés, de ricocher ou d'éclater à l'impact. Les armes modernes ont considérablement réduit ce deuxième effet qui, initialement, était la principale raison d'incorporer un blindage incliné dans la conception des véhicules durant la Seconde Guerre mondiale.


title: Blindage incliné

text: La distance horizontale que doit franchir un projectile peut être calculée simplement. Elle est égale à l'épaisseur normale du blindage divisé par le cosinus de l'angle d'inclinaison du blindage à la perpendiculaire de la trajectoire du projectile (supposé horizontale).


title: Blindage incliné

text: où


title: Blindage incliné

text: Ainsi, par exemple, un blindage incliné de 60° par rapport à la verticale présentera une « épaisseur horizontale » égale à deux fois l'épaisseur réelle du blindage. Lorsque l'épaisseur du blindage ou son épaisseur RHA équivalente, d'un véhicule est donnée sans indication d'inclinaison, la valeur fournie prend généralement en compte de cet effet d'inclinaison, tandis que lorsque cette valeur est donnée comme « x mm RHA pour y degrés », les effets de l'inclinaison ne sont pas pris en compte.


title: Blindage incliné

text: Le blindage incliné a une efficacité accrue par rapport à un blindage droit car il peut conduire à l'éclatement d'un pénétrateur à l'énergie cinétique ou une déviation de la pénétration, et ce même si la densité surfacique reste constante. Ces effets sont les plus forts lorsque le projectile a une faible masse et a un ratio longueur/largeur faible. Les obus antiblindage de la Seconde Guerre mondiale et dans les années suivantes, avaient ces propriétés si bien que le blindage incliné a donc été assez efficace durant cette période. Dans les années soixante, des pénétrateurs flèche ont été introduits, ces projectiles étaient à la fois très allongés et avaient une très grande densité.


title: Blindage incliné

text: Lorsqu'un pénétrateur à longue tige frappe un blindage incliné, et après la pénétration initiale dans l'épaisseur du blindage suivant une horizontale, il s'incline suivant une direction intermédiaire entre l'horizontale et la normale au blindage. De plus, le pénétrateur déformé tend à agir comme un projectile d'un très grand diamètre, ce qui crée des contraintes de tension dans le blindage non encore perforé, provoquant ainsi sa rupture. Si ces effets se produisent surtout pour les pénétrateurs modernes avec des blindages incliné entre 55° et 65°, une meilleure protection serait assurée par un blindage vertical (à épaisseur égale). De plus, l'introduction du blindage céramique dans les années 1970 a diminué l'importance du principe du blindage incliné. En effet, l'armure céramique est plus performante lorsqu'elle est montée verticalement, car pour une densité surfacique donnée, son épaisseur (suivant la normale) se réduit et résiste mal et se fracture plus facilement.


title: Blindage incliné

text: Le blindage incliné peut faire ricocher le projectile, mais ce phénomène est beaucoup plus compliqué et n'est pas encore totalement prévisible. La densité du projectile, la vitesse d'impact, et le ratio longueur/diamètre sont des facteurs qui contribuent à un angle de ricochet critique élevé (l'angle sous lequel on s'attend que le ricochet apparaisse) d'un projectile à longue tige, mais les études théoriques sur le sujet ne sont pas totalement matures.


title: Blindage incliné

text: Le comportement d'un projectile réel, et de la plaque de blindage qu'il heurte, dépend de nombreux effets et mécanismes, notamment de la structure des matériaux et de la mécanique des milieux continus, qui sont très difficiles à prévoir. Si on se tient à quelques principes de base, il n'est pas possible d'obtenir un modèle qui donne une bonne description de tous les résultats possibles. Toutefois, dans beaucoup de cas, beaucoup de ces facteurs ont un effet négligeable alors que quelques-uns sont prépondérants. Par conséquent, un modèle très simplifié peut être créé et donner une idée générale et faciliter la compréhension des principes physiques de base qui se dissimulent derrière la conception du blindage incliné.


title: Blindage incliné

text: Si le projectile se déplace très rapidement, et est dans un état d'hypervitesse, la résistance du matériau du blindage devient un paramètre négligeable - car à la suite de l'impact le projectile et le blindage vont fondre et se comporter comme des fluide (matière) - et seule sa densité surfacique devient un facteur important. Dans ce cas précis, le projectile après l'impact initial continue de pénétrer jusqu'à ce qu'il ait cessé de transférer sa quantité de mouvement à la cible. Dans ce cas, l'aire de la section, la densité et la distance horizontale (DH) sont des facteurs prépondérants. Ce cas est similaire au jet de métal causé par l'explosion de la charge creuse de munitions HEAT pénétrant un blindage. Cela constitue une bonne approximation de ce cas théorique. Par conséquent, si l'angle n'est pas très grand, et si le projectile est très dense et rapide, l'inclinaison n'a que peu d'effet et aucune déviation significative n'a lieu.


title: Blindage incliné

text: À l'autre extrême, plus le projectile est léger et est lent, plus la pente devient pertinente. Les obus antiblindage de la Seconde Guerre mondiale avaient une forme de balle et une vitesse bien inférieure à un jet de charge creuse. Un impact n'aboutissait pas à une fusion complète du projectile et du blindage (au point d'impact). Dans ce cas, la résistance du matériau du blindage devient un facteur important. Si le projectile est très léger et lent, la résistance de l'armure peut même conduire à une simple déformation élastique de celle-ci, laissant intacte la cible. Incliner le blindage impose au projectile d'avoir une vitesse d'impact supérieure pour le traverser, car lors d'un impact sur une blindage incliné seulement une partie de l'énergie cinétique est transférée à la cible, le ratio étant fonction de l'angle d'inclinaison. Lors d'une collision élastique, le projectile est réfléchi d'un angle égal à 2α (où α désigne l'angle entre la surface du blindage et de la direction incidente du projectile). Le changement de direction peut être assimilé à une décélération lorsque le projectile est arrêté dans la direction perpendiculaire à la plaque (et se déplace le long de la plaque après avoir été dévié d'un angle α), et une accélération, lorsque le projectile s'éloigne de la plaque (la vitesse le long de la plaque est considérée comme constante, car le frottement peut être négligé). Ainsi, l'énergie accumulée par la plaque peut être calculée à partir de la décélération du projectile à la suite de l'impact.


title: Blindage incliné

text: Sous l'hypothèse que seule une déformation élastique a lieu et que le blindage est solide, si le frottement est négligé, il est facile de calculer la proportion d'énergie absorbée par la cible touchée par un projectile, qui, si on ne tient pas compte des effets de déviations plus complexes, après l'impact rebondit au large (cas élastique) ou glisse le long de la plaque de blindage (cas inélastique).


title: Blindage incliné

text: Dans ce modèle très simple la partie de l'énergie absorbée par la cible dépend de l'angle de l'inclinaison du blindage :


title: Blindage incliné

text: Toutefois, en pratique, les obus antiblindage sont assez puissants pour que les contraintes soient telles que la limite de déformation plastique soit atteinte si bien que l'élasticité de la plaque ne peut absorber qu'une petite partie de l'énergie. Dans ce cas, la plaque de blindage plastifie et une grande partie de l'énergie du projectile est dissipée dans la déformation du blindage. Dans ce cas, seule la moitié de la déviation se produit (angle α plutôt que 2α) et le projectile crée une rainure sur le blindage et glisse le long de celui-ci, plutôt que de rebondir. L'énergie dissipée par le frottement dans la zone plastifiée est également très faible en comparaison de l'énergie de déformation plastique et peut être négligée. Ceci implique que la formule ci-dessus est également valable pour les cas où le blindage subit une déformation plastique, mais en raison du rayage de la plaque un angle α (au lieu de 2α) doit être pris en compte.


title: Blindage incliné

text: Non seulement cela signifie qu'une partie de l'énergie transférée au blindage est utilisée pour l'endommager ; mais cela implique aussi que cette énergie est plus grande parce que l'angle α efficace dans la formule est maintenant supérieur à l'angle d'inclinaison du blindage. La valeur réelle de l'angle α ne peut être déduite de ce principe simple mais doit être déterminée par un modèle plus sophistiqué.


title: Blindage incliné

text: D'autre part, la déformation même entraînera aussi, en combinaison avec la pente du blindage, un effet qui diminue la pénétration de celui-ci. Bien que la déviation dans le cas où la plastification se produit, soit plus petite, elle modifiera néanmoins la trajectoire du projectile qui rainure le blindage qui à nouveau se traduira par une augmentation de l'angle entre la nouvelle surface du blindage et la direction initiale du projectile. Ainsi, le projectile doit pénétrer au travers de plus d'armure, si bien que le blindage peut absorber plus d'énergie, provoquant plus facilement le ricochet du projectile.


title: Blindage incliné

text: Le principe est bien connu depuis longtemps et utilisé sur les bâtiments de guerre (une des premières applications du blindage incliné a été sur les cuirassés à coque en fer confédérés tel que le CSS Virginia) et partiellement appliqué sur les premiers chars français Schneider CA1 durant la Première Guerre mondiale ; mais les premiers chars totalement recouverts de ce type de blindage ont été le Somua S-35 et d'autres chars de la même époque tel que le Renault R35 qui avait un blindage de la coque et de la tourelle coulé.


title: Blindage incliné

text: Il a également été utilisé avec une plus grande efficacité sur le célèbre char de combat soviétique T-34. Il s'agissait d'une réponse technologique aux canons anti-chars qui venaient d'être mis en service à ce moment et qui avaient gagné en efficacité. Le blindage incliné est devenu très à la mode après la Seconde Guerre mondiale, le symbole étant peut-être le Chieftain britannique.


title: Blindage incliné

text: Cependant, les derniers chars de combat utilisent des blindages composites, qui tendent à déformer et à abraser le pénétrateur plutôt que de le dévier, car dévier un pénétrateur long est très difficile. Ces chars, tels le Leopard 2 et le M1 Abrams, ont une apparence plus compacte. Le char israélien Merkava faisant exception.


title: Blindage incliné

text: La pertinence du blindage incliné a encore diminué en raison des attaques par le haut et de l'augmentation de la fréquence du combat urbain dans laquelle le toit des véhicules blindés de combat est souvent attaqué à partir des bâtiments élevés.


title: Blindage incliné

text: Calculateur permettant de calculer l'épaisseur horizontale d'un blindage lorsqu'il est incliné à un certain angle, à partir de son épaisseur réelle.


title: À bord du Miramar

text: À bord du Miramar ("Sailors Beware") est une comédie du cinéma muet américain de Fred Guiol et Hal Roach, sortie en 1927 avec Stan Laurel et Oliver Hardy.


title: À bord du Miramar

text: Les passagers embarquent à bord du Miramar sous la surveillance de Puser Cryder, commissaire de bord débonnaire mais fort attiré par la gent féminine. Pendant ce temps, Chester Chaste, chauffeur de taxi, conduit Ritz, la voleuse internationale sévissant sur les paquebots, et son mari, un nain déguisé qui se fait passer pour son enfant, afin de prendre ce même bateau.


title: À bord du Miramar

text: Chester se retrouve contre son gré embarqué avec son taxi à bord du Miramar et désormais considéré comme clandestin le voilà obligé de travailler sous la surveillance de Puser Grader. Sous les brimades de ce dernier, il parviendra toutefois à déjouer les malversations de Ritz et son complice. Reste de la distribution non créditée :


title: Eric Chase

text: Eric Chase est un DJ allemand. Il a produit et remixé de nombreux titres.


title: Gary Go

text: Gary Baker, plus connu sous son nom de scène Gary Go ou GARYGO, est un auteur-compositeur-interprète et artiste-multimédia anglais né en 1985.


title: Gary Go

text: Il a gagné plusieurs récompenses, dont celle du meilleur court-métrage pour Now Was Once The Future.


title: Gary Go

text: Il commence à jouer de la musique et à composer à l'âge de 5 ans, grâce à son cousin qui, travaillant dans un studio d'enregistrement, l'a familiarisé avec ce milieu. Il a été découvert en 2006, grâce à son EP "So So... EP" et a été repéré par un producteur originaire du New Jersey lors d'un de ses concerts londoniens. Il s'envole alors pour les États-Unis où il compose et enregistre son second EP, "The Diary of Rodney Harvey", inspiré par l'acteur du même nom, ainsi que certaines chansons qui figureront sur son premier album, "Gary Go" qui paraitra en 2009.


title: Gary Go

text: Il a véritablement percé aux yeux du grand public cette même année. Défini comme un musicien à l'image « geek-chic », Gary Go se fait remarquer grâce à son single "Wonderful", sorti en , qui s'est classé au Top 50 UK. Dans le même temps, il enchaine les premières parties, notamment aux côtés de The Script, Mika, Lady Gaga, Take That et Snow Patrol, ce qui lui permet de parcourir l'Europe, les États-Unis et l'Australie, et ainsi d'étendre son public.


title: Gary Go

text: En 2011, il collabore avec Benny Benassi, célèbre DJ italien et compose "Cinema, Control et Close To Me" pour l'album "Electroman". Le DJ américain Skrillex remixera "Cinema" et gagnera un Grammy Award la même année pour sa version dubstep du morceau.