title: Metroid: Other M

text: Au départ, Sakamoto a quelques idées vagues. Il définit les contours de l'histoire, et réfléchit à la manière de créer les cinématiques, ainsi que le genre de ' qu'il veut développer pour ce jeu. Sakamoto et l'équipe commencent donc par étoffer l'histoire, et décident de l'intégrer dans le ' grâce à des cinématiques sans transition entre le jeu et celles-ci.


title: Metroid: Other M

text: , un studio spécialisé dans l'animation pour les jeux vidéo et les publicités, est chargé de réaliser les cinématiques en jeu. Lorsque Sakamoto propose le projet, le réalisateur Ryuji Kitaura est un peu surpris par l'association Tecmo et Nintendo, qui ne se ressemblent pas vraiment. De plus, le studio a finalement assez peu travaillé sur des jeux vidéo jusque-là. La plupart des créations de ne sont que des animations de haute qualité, alors que Nintendo désire que les cinématiques soient de même qualité que les graphismes du jeu, dans le but de rendre celles-ci irréprochables. Avant la première rencontre, Kitaura prend entièrement connaissance du scénario et réalise dès ce moment-là toute une série de ". Si Sakamoto n'est pas intéressé par le travail qu'il a déjà ébauché, Kitaura est prêt à quitter le projet sans même y avoir participé. Lors de la première entrevue, Sakamoto reste sans voix, subjugué par un travail qu'il qualifie d'.


title: Metroid: Other M

text: Quand Sakamoto donne les instructions à Kitaura, ce dernier ressent la masse de travail comme . Il juge au départ les éléments du scénario trop nombreux. La création de plus de , soit près de , a pris six mois à dix équipes de développement.


title: Metroid: Other M

text: Selon Sakamoto et Hayashi, la narration est un aspect important, pour veiller à garder une bonne transition entre les scènes cinématiques et les phases d'action. Leur but est de ne pas couper le joueur de la scène, tout en le faisant rentrer dans le récit de l'histoire. L'équipe veut s'assurer que le joueur ne ressente pas de changement, ni le moindre effet de temps de chargement, ni l'affichage d'écran de transition. Elle est obligée de garder ces problématiques à l'esprit lorsqu'elle tourne les scènes réelles en capture de mouvement servant de modèle, qui seront par la suite transcrites en graphismes d'ordinateur. Lorsque des scènes émouvantes sont tournées, Sakamoto est très ému, jusqu'aux larmes, et ne dit rien. Les cinématiques ont pour dessein de donner une profondeur émotionnelle à Samus. Afin d'obtenir un réalisme plus poussé, un cadreur professionnel réalise les captures de mouvement, à l'aide de . L'intérêt est de profiter de son expertise du point de vue des angles et des mouvements de caméra, notamment pour les scènes de combats. Lors de ces prises, aucun décor n'est utilisé, mais des personnages en polystyrène sont parfois collés. Selon Sakamoto, certains angles de vue sont inspirés des œuvres cinématographiques de Dario Argento. Le visage de Samus est réalisé avec plus de détails, pour rendre les expressions et les gestes plus réalistes. Sakamoto veut la présenter sous certains aspects, . Mais Kitaura explique la complexité de transmettre ces émotions en image de synthèse. Il s'attache donc à ce que les développeurs étudient et retranscrivent les regards des acteurs correctement, en particulier les mouvements des yeux. L'équipe rajoute également davantage de tendons et se concentre sur la musculature du visage de Samus, plus qu'ils ne le font dans leur travail à l'accoutumée. Kitaura utilise le travail de chaque équipe pour mettre celles-ci en concurrence et obtenir toujours le meilleur rendu possible.


title: Metroid: Other M

text: Kitaura et Sakamoto entrevoient, dans certains cinématiques, des ressemblances avec certains vieux films japonais mettant en scène le monstre appelée Gyaos, un ', notamment dans le film de 1967 intitulé '. Kitaura tente d'inclure plus de scènes alors que Samus n'a plus son armure, afin d'illustrer son côté humain, son côté faible, et ses expressions. Cependant, Sakamoto le convainc du contraire, en lui expliquant que le costume agit comme une armure face aux attaques des ennemis, mais aussi une barrière qui évite d'afficher ses émotions, et ne doit donc pas l'enlever trop facilement. Sakamoto aurait voulu intégrer des enregistrements de la partie de chaque joueur pour les inclure durant certaines cinématiques, mais cela n'a pas été possible, d'autant plus que créer les vidéos a permis de suggérer des indices aux joueurs.


title: Metroid: Other M

text: Pour Sakamoto, l'aspect narratif joue un rôle majeur même après le jeu. Le mode théâtre déblocable en fin de partie permet aux joueurs de saisir toutes les subtilités de l'histoire. Le nombre élevé de cinématiques en jeu oblige à commercialiser le jeu sur un disque optique double couche.


title: Metroid: Other M

text: Hayashi estime que si le nouveau concept comporte de grosses séquences d'action à l'instar de ', des séquences basées sur l'exploration et la recherche, caractéristiques des jeux ', sont bien présentes. Les jeux de la série comportent des cartes typiques avec des couloirs cachés. La version finale du ' correspond en tous points, selon ses déclarations, au projet qu'il a imaginé trois années auparavant. Hayashi décrit justement ' comme une opération consistant à . Selon lui, la manière dont l'équipe a caché les éléments n'est pas injuste, puisque si le joueur , il va les trouver. Pour lui, un joueur qui appréhende le jeu de façon classique peut trouver à peu près 30 % des secrets. L'absence d'items laissés par les ennemis après leur mort est discutée et décidée en accord entre Sakamoto et . Sakamoto est inquiet au début du projet, quant à la compréhension du concept par . Il se déclare par la suite impressionné par le résultat, . Lors d'une interview, Sakamoto déclare que le choix d'engager , qui crée des jeux avec des personnages très sexy, n'a pas pour but de transformer Samus Aran en icône sexuelle. Il tient à préciser qu'. Samus Aran a été très peu transposée en trois dimensions dans des jeux, donc n'a que très peu d'exemples, comme de standards à suivre. Hayashi relate que Nintendo a refusé une séquence dans laquelle Samus subit une explosion d'un ennemi, l'équipe a alors redescendu la puissante de l'attaque. Mais Hayashi signale que quand Samus a mis ses ennemis en mauvaise posture, Nintendo a tout accepté. L'équipe a donc travaillé par méthode essai-erreur afin de déterminer comment afficher ses différentes actions à l'écran. Sakamoto veille cependant à conserver certains marqueurs de la série, qui constituent son ambiance, notamment Ridley ou les métroïdes, tout en amenant des nouveautés. Si Samus rencontre des personnes sur cette station déserte et abandonnée, elle reste très solitaire intérieurement, selon l'appréciation de Sakamoto. Celui-ci estime donc que l'ambiance de solitude est toujours bien présente. En , avant la sortie du jeu, il dévoile avoir été très influencé dans ses créations, notamment pour la série ', par Dario Argento et ses films, en particulier ' et ".


title: Metroid: Other M

text: Le combat à différentes distances est une résultante de l'implication de , habitué dans les jeux que le studio développe habituellement à utiliser ce mécanisme de '. Par exemple, dans ', le combat se déroule à longueur de bras et dans ' à longueur d'épée. Les précédents jeux ' éloignaient toujours les confrontations à longueur de rayon. L'équipe s'assure donc que Samus puisse intégrer tous ces modes de combat, pour lui permettre de combattre à différentes distances. Là aussi, l'équipe avance à tâtons afin de trouver le bon équilibre entre combat traditionnel et intégration de nouveaux mouvements. L'équipe tente finalement d'apporter plus de variations dans la manière de venir à bout des ennemis.


title: Metroid: Other M

text: Hayashi indique que l'équipe s'est appuyée sur ' ainsi que sur ' tout au long du processus de création. a essayé d'inclure le maximum de créatures issues des précédents épisodes. L'équipe a pu influencer le jeu de son expérience et a par exemple apporté certains éléments comme l'usage de la croix directionnelle dans les environnements en trois dimensions, les techniques spéciales appelées coup de grâce et attaque rodéo. Puisque la télécommande Wii peut agir en tant que pointeur, l'équipe décide de s'en servir pour permettre l'exploration et la découverte d'objets. La collaboration avec permet de créer beaucoup de choses et de les ajouter au jeu. Chaque développeur peut rajouter ce qu'il veut. En plus de toutes les cinématiques, le problème du stockage, même sur un disque optique Wii double couche de , se pose. Sakamoto a donc par exemple parfois été obligé de retirer quelques secondes de cinématiques çà et là pour tout faire rentrer sur le même disque.


title: Metroid: Other M

text: Malgré les apparences, se rend compte que ses valeurs comme ses méthodes de travail s'approchent de celles de Nintendo. précise qu'elle n'a pas l'habitude de réaliser de cahier des charges en début de processus de création d'un jeu, et c'est ainsi que le studio a procédé pour '. Par exemple, l'équipe a d'abord essayé de faire courir le personnage avant de savoir comment lui faire faire tout autre mouvement. Tout au long du développement, elle fait en sorte que l'aspect et les mouvements de Samus correspondent bien au personnage et qu'il conserve son élégance. De son côté, Kitaura et indiquent qu'ils n'étaient jamais allés aussi loin dans les détails que dans '. Parfois, Hayashi et son équipe sont obligés de rectifier le jeu, à d'autres moments c'est Kitaura qui est obligé de modifier ou couper une partie des cinématiques pour que les deux éléments coïncident parfaitement. Sakamoto précise qu'il a personnellement eu beaucoup plus de travail sur les cinématiques que sur le reste du jeu. Dès 2008, commence à marier les cinématiques et les phases d'action. Selon Sakamoto, le rôle de Kitaura à la réalisation globale du jeu et à celle des cinématiques . Takayasu Morisawa, qui a travaillé sur ' et sur ', est chargé de la conception des visuels et de la communication avec . Au départ, il transcrit les idées de Sakamoto en images. L'équipe réalise régulièrement de nombreuses réunions, qui peuvent durer de 8 à . Lors des deux dernières années, plus de sont échangés entre les deux entreprises. Selon Sakamoto, les trois personnalités du trio et leurs caractéristiques se sont très bien complétées, alors que les trois hommes n'étaient pas seuls à développer le jeu. Satoru Iwata, alors président de Nintendo, qualifie l'addition de ces trois personnes de . précise qu'il y a pu avoir quelques petits détails discordants, mais que tous ont œuvré vers le même objectif. Sakamoto déclare au sujet de la collaboration avec que . précise que certaines périodes ont parfois été difficiles. C'est aussi une première pour qui jusque-là (2007) avait toujours développé des jeux en interne chez Tecmo. Si ce concept est établi avant même le début du processus, le studio a tout de même influencé le résultat final, notamment Hayashi. Ce dernier qualifie ce travail sur le jeu de , dans la mesure où c'est un grand fan de la série. L'équipe considère aussi ce projet comme un défi, ayant peu d'expérience dans le développement de jeu d'action (dans la veine de "). À la fin du projet, Sakamoto, comme une partie des développeurs, déclare n'avoir pas rencontré de réelles complications ou problèmes et ne finalement rien regretter de ce qui a pu être fait.


title: Metroid: Other M

text: La musique de ' est composée par Kuniaki Haishima, qui a notamment travaillé précédemment sur des "animes" et des films. Kenji Yamamoto, qui a réalisé les parties sonores de plusieurs des autres volets de la série, est occupé sur d'autres projets, notamment '. Haishima est choisi car l'équipe estime qu'il peut raconter l'histoire avec des mélodies et l'aider énormément à présenter les sentiments et les émotions de Samus. Haishima doit par exemple transmettre par la musique toutes les émotions qui ne peuvent l'être par le biais des cinématiques. Sakamoto discute beaucoup avec lui au sujet de la création des moments dramatiques.


title: Metroid: Other M

text: Certaines parties de la bande-son sont interprétées par les orchestres de Tokyo et l' de Pékin. De plus, à la demande de Sakamoto, un membre de compose un morceau de musique au piano.


title: Metroid: Other M

text: L'équipe a dû choisir la bonne voix pour Samus, parmi de nombreuses comédiennes de doublage. C'est Jessica Martin qui double la voix de Samus en anglais. Elle a dévoilé que les sessions d'enregistrements se sont étalées sur plus d'une année. Elle précise qu'elle a parfois travaillé sur des ' et des scènes cinématiques non finalisés. La voix d'Adam Malkovich est doublée par Dave Elvin et celle d'Anthony Higgs par Mike Gillicuty. En japonais, Ai Kobayashi, Rikiya Koyama, Kemji Nomura et Shizuka Itō doublent respectivement Samus, Adam, et MB. Les voix ' en anglais et en japonais sont respectivement réalisées par les entreprises à Seattle (États-Unis) et à Ginza (Japon).


title: Metroid: Other M

text: Le jeu est annoncé pour la première fois par le CEO de , Reggie Fils-Aimé, et une bande-annonce est diffusée pendant l’2009. Les observateurs sont somme toute sceptiques quant à l'arrêt de la collaboration avec et expriment leurs craintes pour la suite de la série. Lors de l'E3 2010, une démo jouable est dévoilée, et ' le désigne meilleur jeu de Wii et meilleur jeu d'action-aventure du salon. Il est également nommé dans la catégorie meilleur jeu du salon. Des avant-premières d" sont également présentées lors de la et du de 2010.


title: Metroid: Other M

text: La sortie initiale de ' est prévue le , mais la commercialisation est reportée de deux mois, en raison de la haute qualité du travail nécessaire sur le jeu ayant obligé les développeurs à dépasser les délais. Les trois derniers mois de développement s'accompagnent en effet d'une masse de travail très importante. Le jeu sort ainsi le en Amérique du Nord. Au Japon, il sort le sous le titre . En Europe, le jeu est publié le où la sortie est précédée d'une grande campagne de bandes-annonces au cinéma et de publicités en ligne sur le Web et à la télévision. Nintendo appuie donc la sortie du jeu, quasiment simultanée à travers la planète. Il est d'ailleurs le jeu de la série le plus couvert par la presse spécialisée jusque-là. Un folio de est offert aux acheteurs ayant précommandé le jeu via '.


title: Metroid: Other M

text: " est réédité sur Wii via le le au Japon, le en Europe et le en Amérique du Nord.


title: Metroid: Other M

text: Après la publication de ", un bug est signalé, au niveau de la porte du secteur 3, qui est définitivement verrouillée, empêchant les joueurs de continuer. Nintendo confirme qu'un bug est déclenché lorsque le joueur revient en arrière dans la pièce dans laquelle il a précédemment obtenu le rayon de glace. Pour pallier ce problème technique, l'entreprise nippone a mis en place un programme permettant aux joueurs affectés par le bug d'envoyer une carte SD ou leur console Wii avec leurs fichiers de sauvegarde pour être réparés. Nintendo communique également plusieurs solutions pour éviter le déclenchement de ce bug.


title: Metroid: Other M

text: Dans la mesure où "" utilise un disque double couche, Nintendo a admis que certaines Wii puissent connaitre des difficultés à lire les données sur un support de grande capacité, à cause d'une lentille laser contaminée.


title: Metroid: Other M

text: "Jeuxvideo.com" relate que rarement un jeu a été aussi attendu au tournant que '. Les fans de la première heure sont souvent divisés, entre ceux qui ne jurent que par le ' classique de la série en deux dimensions et ceux qui adorent la série '. Les observateurs sont d'autant plus intrigués par le choix de Nintendo d'enrôler pour développer le jeu, un studio plutôt spécialisé dans les jeux d'action-combat tels que ' et ', alors que la série est unanimement reconnue pour son aspect exploration, qui a même engendré le genre '.


title: Metroid: Other M

text: Cependant, lors de sa sortie, le jeu est globalement bien reçu par la presse spécialisée, notamment grâce à son "", ses graphismes et l'atmosphère globale du jeu. Quelques critiques sont toutefois unanimement relevées, notamment concernant la qualité des visuels, l'histoire et la façon dont le personnage de Samus est traité, considéré comme une déviation négative par rapport à ce qui a été fait jusque-là dans la série. Le jeu totalise une moyenne de notes en sur de 79 % sur la base de et de 79,11 % sur sur la base de .


title: Metroid: Other M

text: Selon ', ' est un . Pour "Jeuxvideo.com", le jeu . "Jeuxvideo.fr" le considère . "Jeuxvideo.com" le qualifie de . Selon "IGN", le jeu est . ' décèle un très bon jeu, malgré quelques défauts de réalisation. ' le qualifie de , et malgré tous les défauts qui peuvent lui être reprochés, le site apprécie tout de même l'expérience de jeu. Pour ', c'est . ' confirme les déclarations de Sakamoto, indiquant que le jeu est en matière de ".


title: Metroid: Other M

text: Le ' est tantôt acclamé, tantôt décrié, tant pour les apports et nouveautés amenés au concept qu'à l'inverse, à cause de la compromission du concept initial par ses évolutions, dont découle une importante linéarité du jeu. "IGN" qualifie le ' d'. ' le décrit comme . "Jeuxvideo.fr" note le parti pris privilégiant l'action et remarque la présence de beaucoup plus de monstres qu'à l'accoutumée. "IGN" considère que l'acquisition de compétences et d'items est devenue trop occasionnelle. ' estime que la restriction sur les équipements et la manière de les obtenir est une déviation négative par rapport aux habitudes de la série. ' estime que si les allers-retours typiques du concept sont moins présents, les secrets, les items et les passages sont souvent cachés, . La plupart des critiques, comme ' ou "Jeuxvideo.com", jugent le "" trop linéaire, même jusqu'à la fin du jeu pour ce dernier. Pour le site, cet aspect s'explique par la scénarisation importante obligeant à emprunter quasiment un seul chemin. "IGN" repère une caméra qui crée parfois des problèmes de visibilité quand elle est fixe.


title: Metroid: Other M

text: Même si le ciblage automatique et les nouvelles techniques de combat altèrent le concept de jeu original, ces éléments sont globalement appréciés. De son côté, le magazine japonais "" fait l'éloge du jeu, notamment pour l'esquive instinctive et le changement de perspective. "Jeuxvideo.fr" juge le système d'esquives .


title: Metroid: Other M

text: Ce changement de vue obtient quelques critiques peu anodines. ' y voit . ' exprime sa déception de ne pouvoir bouger dans la vue à la première personne. ' considère la chasse au moindre détail dans cette vue comme les du jeu. "JeuxVideoPC.com" remarque que le changement de vue s'opère parfois mal, alors que les mouvements de la télécommande Wii ne sont pas bien repérés. Pour ', la recherche du pointeur en vue à la première personne lors des changements de perspective peut prendre un peu de temps, que ne laissent pas certains ennemis, et il peut en résulter une certaine frustration.


title: Metroid: Other M

text: ' qualifie le système de contrôles et le système de combat d', et juge la recherche de secrets . Beaucoup de problèmes dans le ' auraient pu être résolus avec l'inclusion du contrôleur Nunchuck, de l'avis d"'IGN".


title: Metroid: Other M

text: Cet aspect du jeu reçoit un accueil très mitigé, fort de nombreuses critiques tous azimuts sur le script, les dialogues et les cinématiques, notamment au sujet de leur longueur.


title: Metroid: Other M

text: La scénarisation est régulièrement comparée à celle de '. Selon "IGN", le jeu est doté d'. "Jeuxvideo.fr" qualifie le scénario d' et . ' affuble le scénario du cinglant qualificatif de « futur candidat au titre de ' le plus stupide ». "Jeuxvideo.com" s'étonne de voir Samus s'exprimer alors qu'elle est habituellement muette, au même titre que Mario ou (mis à part quelques cris). Le site estime que le scénario n'évite pas les clichés des films de science-fiction des années 1980, un aspect qui s'estompe à partir de la moitié du jeu et donne globalement naissance à une véritable intrigue. ' relève un aspect paradoxal et néfaste de la scénarisation à outrance du personnage, qui permet d'en apprendre un peu plus sur le contexte de celui-ci, mais qui (l'acquisition progressive de son équipement et la recherche). "IGN" ne semble pas impressionné par le scénario, mais apprécie découvrir les émotions de Samus et se sentir partie prenante de sa vie. Pour ', la direction d'acteur, le doublage, comme les visuels du groupe de militaires, sont caricaturaux et , qualificatif qu'emploie également "Jeuxvideo.com" au sujet du scénario, mais également '. Ce dernier voit l'inclusion de voix pour les personnages comme . C'est un sentiment que partage le site "IGN", qui estime que cela permet une meilleure connexion avec le personnage de Samus et considère que les textes sont joués à un niveau professionnel.


title: Metroid: Other M

text: ' déplore des cinématiques qui ne peuvent être évitées, et . ' constate que les cinématiques durent . ' considère les doublages . ' juge la qualité des cinématiques très variables. "Jeuxvideo.fr" estime que ces et trop . Pour le site, celles-ci nuisent au pouvoir d'immersion du concept basé sur l'isolement du personnage. De son côté, "" pense que, dès la première scène cinématique, le joueur se rend compte .


title: Metroid: Other M

text: ' juge les graphismes d" bien conçus, notamment les modèles et la conception des ennemis. "IGN" rappelle que . Le média s'émerveille devant certains ' de créatures et effets des décors, ainsi que de l'animation des personnages. Pour sa part, "Jeuxvideo.com" considère les graphismes comme les meilleurs sur Wii, autant en jeu qu'au niveau des cinématiques. Selon "IGN", même si les visuels n'atteignent pas le niveau de ceux de ', ils restent parmi les meilleurs sur la plate-forme. "" partage aussi cet avis et remarque des , malgré des . ' note que la vision artistique des développeurs est parfois mise à mal par des textures dont la résolution basse donne un rendu flou. C'est un aspect relevé par plusieurs autres médias. Selon "Jeuxvideo.fr", les scènes cinématiques souffrent de textures de mauvaise qualité, plaçant les graphismes bien en deçà de ceux de la série '. Cette faiblesse passe cependant selon le site au second plan durant l'action, grâce à une bonne fluidité et des . ' qualifie les techniques spéciales de . Le site veut pourtant imaginer que si les visuels sont bien moins beaux que ceux de ', avec , c'est un choix des développeurs pour favoriser la fluidité. "" qualifie les monstres de visuellement et , mais estime que cela correspond au style établi depuis longtemps par la série.


title: Metroid: Other M

text: La presse spécialisée s'accorde à dire que la musique respecte l'ambiance de la série. Si la bande-son n'est pas la meilleure de l'année, elle reste efficace selon '. Le site qualifie les musiques de . "IGN" juge les musiques adaptées à l'action durant le jeu. ' les qualifie de discrètes, mais convenant à l'atmosphère. Le site remarque, à l'instar de "", que quelques sons emblématiques de la série sont absents. "Jeuxvideo.com" note avec intérêt que très peu de thèmes en sont également repris, laissant place à un bruitage plus présent.


title: Metroid: Other M

text: ' est le troisième jeu vidéo le mieux vendu au Japon pendant sa première semaine de commercialisation en , avec ayant trouvées preneurs. La semaine suivante, sont écoulées. En Amérique du Nord, il se hisse à la des ventes en avec vendus. Au Royaume-Uni, le jeu ne réussit pas à rentrer dans le top 10 des meilleures ventes et se classe dans sa première semaine d'exploitation. En , ' s'est vendu à près de en Amérique du Nord.


title: Metroid: Other M

text: Reggie Fils-Aimé, CEO de , prévoit au départ des ventes mondiales comprises entre 1,5 et d’unités. Au total, le jeu ne s'écoule qu'à près de à travers la planète. Les chiffres sont nettement en deçà des attentes de Nintendo, qui espérait écouler au moins un million d'exemplaires seulement en Amérique du Nord. Dans une interview accordée au site "Kotaku", Fils-Aimé s'explique mal cette performance mitigée, car selon lui, ' est un jeu de qualité et une promotion adaptée a été menée. Le site explique lui que les changements apportés au personnage de Samus, qui ne sont pas au goût de tous les joueurs, en sont peut-être la cause, alors que Fils-Aimé doute de cette hypothèse, sans pour autant la réfuter. Yosuke Hayashi reconnait l'accueil mitigé des fans de la première heure, mais pondère sa vision avec tous les nouveaux joueurs qui ont découvert la série avec ' et qui ont apprécié les changements.


title: Metroid: Other M

text: ' reçoit quelques prix et distinctions de la part de la presse spécialisée, mais les récompenses sont mitigées. "IGN" le classe avant sa sortie dans sa liste des en 2010. Par la suite, le site le classe parmi ses meilleurs jeux du mois en , et lui décerne le prix du jeu à . ' le classe au de sa liste des vingt meilleurs jeux de l'année 2010. " le désigne de l'année 2010.


title: Metroid: Other M

text: Toutefois, ' le place au de sa liste des pires jeux de 2010. ' le place au premier rang de son top 7 des histoires de personnages les plus anecdotiques. " classe Samus Aran en tête de sa liste des de 2010. Le magazine désigne aussi le jeu comme la de 2010 dans son top 10.


title: Metroid: Other M

text: En , Sakamoto dévoile ne pas être opposé à une nouvelle collaboration avec sur un jeu ', sans avoir de réel projet tangible sur lequel travailler. Il précise également qu'il ne sait pas à ce moment-là si les nouveautés et changements seront réutilisés dans d'autres jeux ', et précise que l'accueil du jeu auprès des joueurs décidera de ses choix. De son côté, indique également son intérêt à retravailler sur la franchise. Par la suite, l'équipe collabore à nouveau avec Nintendo sur le titre "" sorti en 2014 sur Wii.


title: Metroid: Other M

text: Deux ' des deux premiers jeux, ' et ', sont respectivement publiés sur à partir de et sur Nintendo 3DS le . En 2016, un ' de ' intitulé ' est publié sur Nintendo 3DS.


title: Metroid: Other M

text: Un nouveau jeu dans la série principale, intitulé "Metroid Dread", sort le sur Nintendo Switch. Ce dernier prend place après les événements de "".


title: Metroid: Other M

text: Depuis sa sortie, certains éléments de ' sont apparus dans d'autres jeux. La centrale géothermique présente dans le jeu figure en tant que stage jouable dans ', un jeu de combat développé pour Nintendo 3DS par en 2011. Celui-ci intègre le personnage de Ridley en tant que menace, et Samus apparait seulement sous la forme de boule ' en tant que personnage assistant. La Pyrosphère apparaît également en tant que stage jouable dans '.


title: Metroid: Other M

text: En 2011, demande à l'artiste Steven Butler de réaliser plusieurs dessins de Samus et de l'univers de "", dans le but de publier une série. Cependant, celle-ci ne voit jamais le jour.


title: Metroid: Other M

text: En 2012, une figurine de Samus Aran en combinaison Zero est commercialisée par . En 2013, une nouvelle figurine de Samus équipée de son armure est également commercialisée.


title: Fighting (film, 2009)

text: Fighting ou Combats de rue au Québec est un film américain réalisé par Dito Montiel en 2009 et sorti le .


title: Fighting (film, 2009)

text: Shawn MacArthur débarque de sa petite bourgade natale à New York sans un sou en poche. Survivant avec peine de la vente à la sauvette, sa chance va tourner quand le peu recommandable Harvey Boarden lui découvre un talent naturel pour le streetfighting. Harvey se propose d'aider Shawn à subvenir grassement à ses besoins et ils forment à eux deux une alliance incertaine. Harvey, devenu le manager de Shawn, l'initie au monde clandestin du combat à mains nues où de lourds paris s'opèrent sur les adversaires comme s'il s'agissait de simples pions. Shawn devient presque instantanément une star, défiant boxeurs professionnels, champions d'arts martiaux et aux combattants de l'ultime au cours de matchs terriblement violents. Mais pour sortir de cet univers corrompu, Shawn va devoir remporter son plus dur combat.


title: Bataille de Gura

text: La bataille de Gura est la deuxième et dernière bataille de la guerre Égypte – Abyssinie, elle s’est déroulée à Gura, un village de la province du Hamasien, du 7 au 9 mars 1876. Décrit par Berhanou Abebe comme un des combats les plus « importants pour la sauvegarde de l’indépendance éthiopienne » , l’affrontement s’acheva par une victoire des Abyssins, menés par Yohannes IV, après que les Égyptiens du khédive Ismail Pacha eurent été « sévèrement battus ». Toutefois chaque camp subit de grosses pertes. Cette bataille marque la fin de la guerre égypto-éthiopienne. Après la défaite de Gundet, le khédive Ismail Pacha, convaincu que la déroute était due à la seule supériorité numérique abyssine, décide de rassembler une armée plus puissante composée d'environ disposant des armes les plus modernes. Il envoya alors Mohammed Ratib Pacha, commandant en chef de l’armée , secondé par général américain William Loring et accompagné de Hassan Pacha, fils du khédive. Le , une expédition à laquelle neuf officiers américains participaient fut envoyée par le khédive et partit de Suez. À la fin , une autre armée égyptienne partit de Mitsiwa et arriva dans la plaine de Gura, où deux forts seront construits. Localement, les Égyptiens tentèrent de persuader des chefs de faire défection mais la plupart se rallièrent à Yohannes IV. Toutefois certains avaient accepté de collaborer, dont Wolde Mikael Salomon, ce qui avait facilité l’installation rapide des troupes égyptiennes. Du côté abyssin, Yohannes IV mobilisa ses troupes en présentant cet affrontement comme un combat entre la Chrétienté et l’Islam. Il parvint à rassembler environ 100 000 hommes dont certains venaient de la lointaine province du Godjam.


title: Bataille de Gura

text: Bien que plus nombreux que lors de la bataille de Gundet, les Égyptiens étaient toujours largement inférieurs en nombre et par ailleurs leur leadership avait empiré : les officiers étaient en désaccord à propos de la chaîne de commandement. "Shaleqa" Alula Engida, commandant de l’avant-garde, décide de lancer une offensive avec ses troupes le . La tactique qu’il a utilisé aurait été décisive lors de la bataille. Il s’approcha des deux positions occupées par les Égyptiens pour ensuite feindre une retraite en panique et amener Ratib Pacha à quitter son poste fortifié. Ce dernier ordonna à ses troupes d’attaquer, quittèrent le fort, seuls retournèrent.


title: Bataille de Gura

text: Après cette intervention abyssine, les Égyptiens répliquèrent. Yohannes IV perça de sa main les outres qui contenaient les provisions d’eau de son armée et s’écria : « Mes enfants si vous ne voulez pas mourir de soif allez faire vos provisions d’eau au-delà de la ligne ennemie » . Les soldats abyssins envahirent la plaine où les Égyptiens se trouvaient. L’inaptitude des officiers égyptiens et le manque de fiabilité de leurs soldats permirent aux 100 000 Abyssins de percer leurs lignes de défense et de capture rapidement 6 000 hommes et par la suite de tuer, blesser ou capturer le reste des Égyptiens, seuls 500 en sortiront libres. Plus tard, ils tenteront de s’attaquer à la position fortifiée et l’armée abyssine subit d’importantes pertes, celle-ci décide alors de camper sur ses positions et d'assiéger la position égyptienne. Lorsque le commandant égyptien se retrouva cerné avec sa propre artillerie pointée en direction de son fort il demanda une trêve. Yohannes IV, conscient que ses provisions ne permettraient pas un long siège, accepta à la condition que les Égyptiens quittent les hauts plateaux. Après une tentative d’accord, il rompit les relations et donna l’ordre à ses troupes d’entrer dans le Hamassen. Toutes les régions furent évacuées à l’exception de Bogos, l’origine du contentieux, qu'il pensait récupérée lors des futures négociations avec Le Caire (voir: Négociations post-conflit). Après le départ des Abyssins, les officiers égyptiens perdirent le contrôle de leurs troupes qui brûlèrent les ennemis morts et blessés. Les Abyssins décidèrent alors de tuer environ 600 prisonniers égyptiens, parmi eux le Muhammed Ali Pasha et Neghib Bey Muhammed. Le , une amnistie fut arrangée. M. Sarzac, le consul français à Mitsiwa se rendit sur le lieu de la bataille. Les survivants furent ramenés vers Mitsiwa, où ils arrivèrent en mai.


title: Bataille de Gura

text: Au plan interne, le Negusse Negest était parvenu à unifier le pays entier, événement qui ne s'était plus produit depuis plusieurs siècles, Par ailleurs, cette guerre rapporta à Yohannes IV 20 canons, environ 13 000 fusils Remington et plusieurs munitions qui lui apporteront un avantage militaire considérable face à ses ennemis internes. L’autre grand vainqueur fut Alula Engida, qui sera par la suite surnommé « Lion de Gura » en raison de son rôle fondamental. Si l’on s’en tient à ses propres paroles, il aurait évité un tir en raison d’un geste brusque de son cheval. Un peu plus tard, Shaleqa Alula recevra le titre de Ras. Son rôle sera rappelé par un chroniqueur de Yohannes IV qui écrira : « Il [Yohannes IV] avait fait tout cela avec un seul tigréen, aucun autre de ses vassaux ne l’aida. » . De nombreuses personnalités de haut rang sont mortes lors de cette bataille dont le frère aîné d’Alula Engida, Basha Gebre Maryam. L’Abune Atnatewos fut blessé par un tir, blessure qui causera sa mort. Malgré ces pertes, la victoire de Gura avait une valeur considérable et fut, à l'époque, la bataille la plus importante de l’Histoire contemporaine abyssine. Deux canons capturés aux Égyptiens sont encore visibles à Axoum.


title: Bataille de Gura

text: Du côté égyptien, Ismaïl Pacha tenta encore une fois de censurer la défaite. Les « débâcles » de Gundet et de Gura le discréditèrent aux yeux de ces troupes, un des soldats ayant participé aux campagnes, Ahmed Urabi, se rebellera contre le Khédive et s’affirmera comme père du nationalisme révolutionnaire égyptien.


title: Eleutherodactylus luteolus

text: Eleutherodactylus luteolus est une espèce d'amphibiens de la famille des Eleutherodactylidae.


title: Eleutherodactylus luteolus

text: Cette espèce est endémique de la Jamaïque. Elle se rencontre du niveau de la mer à d'altitude dans le comté de Surrey.


title: Eleutherodactylus luteolus

text: Les femelles mesurent jusqu'à .


title: Non-meurtre

text: Le non-meurtre se réfère à l'absence de meurtres intentionnels, les menaces de tuer, et les conditions propices aux meurtres intentionnels dans la société humaine. Même si l'utilisation du terme dans le monde académique se réfère principalement à la mise à mort d'êtres humains, il est parfois élargi pour inclure la mise à mort des animaux et d'autres formes de vie. C'est également le cas pour l'usage traditionnel du terme "non-meurtre" dans l'éthique bouddhiste, comme exprimé dans le premier précepte de la Pancasila et dans des termes similaires dans le monde des traditions spirituelles. De manière significative, non-meurtre a également été utilisé récemment dans la "Charte pour un monde sans violence», approuvé par le Sommet mondial des lauréats du Prix Nobel de la paix.


title: Non-meurtre

text: En analysant ses causes, le non-meurtre comporte les concepts de la paix (l'absence de la guerre et les conditions qui conduisent à la guerre), la non-violence (psychologique, physique et structurelle) et l'ahimsâ (la non-blessure dans la pensée, le mot et l'acte). Pas excluant n'importe quel du dernier, le non-meurtre fournit une approche distincte caractérisée par la mesurabilité de ses buts et la durée non déterminée de ses réalisations. Tandis que l'utilisation de termes comme “non-violence” et “paix” suit souvent la forme classique d'argumentation par des idées abstraites qui conduisent à la passivité, tuant (et son opposé, non-tuant), peut être évaluée quantitativement et lié aux causes spécifiques selon une perspective de santé publique (la prévention, l'intervention et la transformation post-traumatique vers l'extermination progressive du meurtre).


title: Non-meurtre

text: D'autre part, le non-meurtre n'établit pas un chemin prédéterminé pour aboutir à une société sans crimes de la même manière comme quelques idéologies et traditions spirituelles qui favorisent la contrainte de la prise de vie le font. Comme une approche de durée non-déterminée, il fait appel à la créativité et la variabilité humaines infinies et encourage l'exploration continue dans le domaine de l'éducation, la recherche, l'action sociale ou la politique, en développant une large gamme d'alternatives scientifiques, institutionnelles, éducatives, politiques, économiques et spirituelles à la mise à mort. De même, malgré son orientation spécifique, le non-meurtre aborde aussi des questions sociales plus larges.


title: Non-meurtre

text: À l'égard de l'agression psychologique, l'assaut physique et la torture à l'intention de terroriser directement ou par la menace indirecte de la vie, le non-meurtre implique l'élimination de ses causes psychosociales. Quant au meurtre par les conditions structurelles socio-économiques qui sont les produits de l’action mortelle directe, aussi bien que le résultat de déviation de ressources pour les buts de mise à mort, le non-meurtre implique l'élimination de privations liées à la mortalité. Par rapport aux menaces à la viabilité de la biosphère, la non mise à mort implique l'absence d'attaques directes sur des ressources vitales aussi bien que la cessation de dégradation indirecte associée à la mortalité. Par rapport aux formes de mise à mort accidentelle, la non mise à mort implique la création des conditions technologiques et sociales contribuant à leurs éliminations.


title: Non-meurtre

text: Dans son livre, Nonkilling Global Political Science, Glenn D. Paige évalue à un peu moins de 0.5 le pourcentage des personnes concrètement coupables de meurtres. Dans le même esprit, des preuves anthropologiques indiquent que dans certaines sociétés et cultures, le meurtre se situe à un niveau statistique insignifiant. Comme les êtres humains ont vécu exclusivement comme des chasseurs-cueilleurs- une forme d'existence qui incarne à-priori les attributs d'une société de non-meurtre- il est aussi apparent que, pour 99 pour cent de leur existence, les niveaux de la violence et de meurtre ont été très bas pendant la plupart de l'histoire de l'Homo Sapien.


title: Non-meurtre

text: Dans une conception plus large, le non meurtre s'oppose à l'agression, l'assassinat, l', le tueur à gages, le génocide culturel, la peine capitale, la violence conjugale, l'épuration ethnique, l'ethnocide, le fémicide, le féticide, le gynécide, le génocide, le crime d'honneur, l'infanticide, l'homicide, le linguicide, le tueur de masse, le politicide, la tuerie scolaire, la violence structurelle, le terrorisme, la violence, la guerre, le suicide ou d'autres formes de tuerie, directe, indirecte ou structurelle.


title: Eleutherodactylus varians

text: Eleutherodactylus varians est une espèce d'amphibiens de la famille des Eleutherodactylidae.


title: Eleutherodactylus varians

text: Cette espèce est endémique de Cuba. Elle se rencontre dans les provinces de Camagüey, de Sancti Spíritus, de Villa Clara, de Cienfuegos, de Matanzas, de Mayabeque, d'Artemisa, de Pinar del Río et de l'île de la Jeunesse du niveau de la mer jusqu'à d'altitude.


title: Mont Gauss

text: Le mont Gauss ou Gaussberg est un volcan éteint de la Terre Guillaume II en Antarctique. Il fait face à la mer de Davis.


title: Mont Gauss

text: Il a été découvert en 1902 par l'expédition Gauss d'Erich von Drygalski. Il fut baptisé en l'honneur de Carl Friedrich Gauss qui était également le nom de son navire.


title: Eleutherodactylus nitidus

text: Eleutherodactylus nitidus est une espèce d'amphibiens de la famille des Eleutherodactylidae.


title: Eleutherodactylus nitidus

text: Cette espèce est endémique du Mexique. Elle se rencontre dans les États de Durango, du Sinaloa, de Nayarit, de Zacatecas, d'Aguascalientes, du Jalisco, de Colima, du Michoacán, de Guanajuato, de Querétaro, de Hidalgo, du Guerrero, de l'Oaxaca, de Mexico, de Tlaxcala, de Puebla et de Veracruz du niveau de la mer jusqu'à d'altitude dans la Sierra Madre occidentale, la Cordillère néovolcanique et la Sierra Madre del Sur.


title: Downsizing

text: Le terme Downsizing peut désigner :


title: Rock Island (album)

text: Rock Island est le dix-septième album studio du groupe de rock anglais Jethro Tull. Il sort le sur le label Chrysalis Records et est produit par Ian Anderson. Comme son prédécesseur, "Crest of a Knave", il est plus orienté hard rock que rock progressif. Ces trois titres apparaissent sur la version remastérisée de l'album, sortie en 2006. Ils ont tous été enregistrés lors du concert de Jethro Tull à Zurich le .


title: Eleutherodactylus verruculatus

text: Eleutherodactylus verruculatus est une espèce d'amphibiens de la famille des Eleutherodactylidae.


title: Eleutherodactylus verruculatus

text: Cette espèce est endémique de l'État de Veracruz au Mexique. Elle se rencontre à Huatusco de à d'altitude.


title: La Bicyclette bleue (mini-série)

text: La Bicyclette bleue est une série de trois téléfilms français, inspirée du roman éponyme de Régine Deforges, réalisée par Thierry Binisti en 2000. Le tournage se déroula d'août à novembre 1999 dans la région bordelaise et à Paris. Diffusé sur RMC Découverte le .


title: Lucienne et le Boucher

text: Lucienne et le Boucher est une pièce de théâtre de Marcel Aymé créée au théâtre du Vieux-Colombier le .


title: Lucienne et le Boucher

text: Mise en scène, décors et costumes : Georges Douking Mise en scène : Nicole Anouilh Décors et costumes : Jean-Denis Malclès Musique de scène : Patrick Lemaitre


title: Eleutherodactylus monensis

text: Eleutherodactylus monensis est une espèce d'amphibiens de la famille des Eleutherodactylidae.


title: Eleutherodactylus monensis

text: Cette espèce est endémique de l'île de Mona près de Porto Rico. Elle se rencontre du niveau de la mer jusqu'à d'altitude.


title: Eleutherodactylus monensis

text: Son nom d'espèce, composé de "mon[a]" et du suffixe latin "", « qui vit dans, qui habite », lui a été donné en référence au lieu de sa découverte.


title: Supercoupe de l'UEFA 2000

text: L'édition 2000 de la Supercoupe de l'UEFA a opposé le Real Madrid, vainqueur de la Ligue des champions au Galatasaray SK, vainqueur de la Coupe UEFA, le au Stade Louis-II (Monaco).


title: Supercoupe de l'UEFA 2000

text: Galatasaray remporte le match 2 buts à 1.


title: Movement (EP)

text: Movement est le premier EP du groupe américain de rock The Fray, publié l'été 2002.


title: Downsizing (mécanique)

text: En mécanique automobile le terme anglais (signifiant « réduction de taille ») est utilisé pour désigner un ensemble de procédés visant à réduire la cylindrée d'un moteur sans en dégrader les performances tout en améliorant le ratio puissance/litre pour en diminuer la consommation de carburant et les émissions toxiques.


title: Downsizing (mécanique)

text: Pour faire face aux normes visant à réduire la pollution des véhicules automobiles à moteur thermique, les constructeurs automobiles ont proposé de réduire la consommation de carburant en diminuant la cylindrée du moteur tout en le suralimentant ou en utilisant des solutions techniques améliorées pour conserver le confort et la capacité à déplacer le poids du véhicule. Cela se fait par la greffe sur le moteur d'un turbocompresseur ou d'un compresseur.


title: Downsizing (mécanique)

text: La motorisation essence commune du groupe Volkswagen (Škoda, Audi et Seat) utilise une double suralimentation avec comme avantage d'avoir du couple présent autant à bas régime (compresseur) qu'à haut régime (turbocompresseur). Cette motorisation, de (turbo et compresseur), remplace les blocs et avec une puissance supérieure et une consommation inférieure de 5 %. Ce moteur utilise en plus une méthode de désactivation des cylindres sur une plage de régime donnée lorsque le moteur est peu sollicité.


title: Downsizing (mécanique)

text: À son renouvellement de gamme en 2012, la Clio IV RS a bénéficié d'un moteur doté d'un turbo pour égaler les du de la Clio III RS, réduisant ainsi l’encombrement et son poids.


title: Downsizing (mécanique)

text: Chez Ford, le moteur développe en version atmosphérique ; ses trois versions turbocompressées Ecoboost de 100 à équipent des citadines (Fiesta), berlines (Mondéo), monospaces (C-Max), et une variante sportive de la Fiesta.


title: Downsizing (mécanique)

text: Fiat propose la gamme de moteur TwinAir, des bicylindres de suralimentés, délivrant un maximum de , en remplacement d'un bloc de .


title: Downsizing (mécanique)

text: La Peugeot RCZ-R, munie d'un , délivre une puissance maximum de . Ce bloc, partagé avec Mini, n'en délivre que 156 dans sa version de base.


title: Downsizing (mécanique)

text: Une étude des consommations réelles de a révélé que la consommation réelle moyenne des moteurs de cylindrée comprise entre est supérieure à celle des moteurs de cylindrée comprise entre . Il est mis en évidence que l'excès de consommation en conditions réelles par rapport au cycle homologué est considérablement plus grand pour les moteurs de petite cylindrée. . . Dès que le conducteur souhaite accélérer ou rouler à une vitesse élevée, le moteur doit monter haut dans les tours (ce qui génère des pertes thermiques). Un moteur plus grand pourrait tourner dans une plage plus efficace dans de telles conditions. .


title: Downsizing (mécanique)

text: . À puissance égale, les contraintes physiques subies à l'intérieur du moteur sont logiquement plus importantes dans un moteur downsizé que dans un moteur atmosphérique. La pression générée par la combustion dans les cylindres doit être encaissée par des surfaces plus petites, donc la pression se fait plus forte sur les matériaux. De ce fait, la longévité des moteurs downsizés peut être remise en cause. De plus, cette technique étant relativement moderne, .


title: Downsizing (mécanique)

text: L'arrivée des nouvelles normes WLTP en 2018 a forcé les constructeurs à arrêter le mouvement downsizing en augmentant les cylindrées des moteurs plus récents.


title: Downsizing (mécanique)

text: En 2006, les moteurs à architecture V10 ont perdu deux cylindres.


title: Downsizing (mécanique)

text: Le Championnat du monde de Formule 1 2014 a vu l'obligation pour les constructeurs de passer d'un moteur V8 atmosphérique à une version à 6 cylindres Turbo Hybride de , en plus de .


title: Downsizing (mécanique)

text: En Championnat du monde des rallyes, le règlement pour le groupe A impose une cylindrée maximale de 2 à pour pour la saison 2011, bridées à l'admission.


title: Muséum d'histoire naturelle d'Autun

text: Le muséum d'histoire naturelle d'Autun (ou musée Jacques-de-la-Comble depuis 2007, du nom son premier conservateur), installé en 1964 dans un hôtel particulier de la rue Saint-Antoine, est un musée français consacré à la minéralogie, la zoologie, la paléontologie et la botanique. Musée de première catégorie en 1984, il est labellisé musée de France depuis le .


title: Muséum d'histoire naturelle d'Autun

text: Ce musée est la continuité des collections de la Société d'histoire naturelle d'Autun (SHNA) fondée en 1886 par le Docteur François-Xavier Gillot. Elle profite de l'aide du Muséum national d'histoire naturelle de Paris et en particulier d'Alfred Lacroix. En 1888, la SHNA publie un bulletin de grande diffusion jusqu'à la Grande Guerre, elle est reconnue d'utilité publique dès 1893. Les collections sont transportées dans l'évêché en 1909.


title: Muséum d'histoire naturelle d'Autun

text: Au fil des ans, la collection constitue échantillons et fut classée en 1958 et transférée à la commune qui acquit l'emplacement actuel du musée en 1963. La SHNA existe toujours et continue son œuvre.


title: Muséum d'histoire naturelle d'Autun

text: La collection géologique représente échantillons provenant en grande partie des mines de l'Autunois-Morvan, mines de fluorine, de barytine, mines de Maine (Reclesne), de Voltennes (La Petite-Verrière), plomb de la mine d'Argentolle (Saint-Prix) et divers minéraux d'uranium dont l'autunite décrite par Joseph François de Champeaux en 1797 près de Saint-Symphorien-de-Marmagne. S'y trouvent aussi des échantillons provenant de la région de Grury.


title: Muséum d'histoire naturelle d'Autun

text: Des spécimens de vertébrés, poissons, amphibiens du Permien sont proposés à la curiosité du public, ainsi que échantillons de fossiles du Carbonifère (Stéphanien).


title: Muséum d'histoire naturelle d'Autun

text: En 2002, valorisation des schistes bitumineux du site des Télots d'Autun et du charbon d'Épinac (le site du puits Hottinguer) et de Blanzy. Le musée présente également des animaux et végétaux de la faune et flore locale dans des vitrines et en dioramas.


title: Muséum d'histoire naturelle d'Autun

text: En 2012, l’enquête de l’Observatoire de l’OCIM sur les muséums d’Histoire naturelle en France classait le muséum d’Autun comme le 1er muséum de province pour ses collections géologiques (150 000 objets), le 4ème pour ses collections paléontologiques (260 000 objets), le 6ème pour ses collections botaniques (302 550 objets).


title: Muséum d'histoire naturelle d'Autun

text: Hormis son rôle de musée, ce lieu continue son œuvre de recherche et de publication scientifique notamment sur la période géologique de l'Autunien.


title: Muséum d'histoire naturelle d'Autun

text: La collection botanique du muséum d'Histoire Naturelle d'Autun se situe parmi les 10 plus importantes collections botaniques de France derrière Paris, Montpellier, Lyon et Clermont-Ferrand. Son intérêt repose sur les phanérogames mais également sur les cryptogames dont la collection bryologique est en parfait état. Ces collections couvrent la totalité de la flore locale ainsi que la flore française.


title: Eleutherodactylus michaelschmidi

text: Eleutherodactylus michaelschmidi est une espèce d'amphibiens de la famille des Eleutherodactylidae.


title: Eleutherodactylus michaelschmidi

text: Cette espèce est endémique de la province de Santiago de Cuba à Cuba. Elle se rencontre de à d'altitude sur le versant nord de la Sierra Maestra.


title: Eleutherodactylus michaelschmidi

text: Cette espèce est nommée en l'honneur du généticien allemand Michael Schmid.


title: Reason (EP)

text: Reason est le deuxième EP du groupe américain de rock The Fray, publié en 2003.


title: Eleutherodactylus maestrensis

text: Eleutherodactylus maestrensis est une espèce d'amphibiens de la famille des Eleutherodactylidae.


title: Eleutherodactylus maestrensis

text: Cette espèce est endémique de la province de Granma à Cuba. Elle se rencontre dans la Sierra Maestra, entre et d'altitude.


title: Eleutherodactylus maestrensis

text: "Eleutherodactylus maestrensis" mesure jusqu'à pour les mâles et jusqu'à pour les femelles. Son dos est brun, gris brun ou fauve clair et généralement plus sombre dans sa partie médiane. Sa face ventrale et la face interne de ses membres est orange plus ou moins intense.


title: Eleutherodactylus maestrensis

text: Son nom d'espèce, composé de "maestr[a]" et du suffixe latin "", « qui vit dans, qui habite », lui a été donné en référence au lieu de sa découverte.


title: Famille Laurens

text: La famille Laurens est une famille française originaire du département de l'Aveyron.


title: Famille Laurens

text: À cette famille appartiennent deux hommes politiques au .


title: Famille Laurens

text: La famille Laurens est originaire de la commune de Lacroix-Barrez qui est située dans le Carladez (région du nord de l'Aveyron).


title: Famille Laurens

text: À l'époque contemporaine, sous la quatrième puis cinquième République, deux frères, Camille et Robert Laurens, ont occupé des fonctions politiques.


title: Eleutherodactylus blairhedgesi

text: Eleutherodactylus blairhedgesi est une espèce d'amphibiens de la famille des Eleutherodactylidae.


title: Eleutherodactylus blairhedgesi

text: Cette espèce est endémique de la province de Mayabeque à Cuba. Elle se rencontre à Santa Cruz del Norte au niveau de la mer.


title: Eleutherodactylus blairhedgesi

text: Les mâles mesurent de à et les femelles de à .


title: Eleutherodactylus blairhedgesi

text: Cette espèce est nommée en l'honneur de Stephen Blair Hedges


title: Eleutherodactylus simulans

text: Eleutherodactylus simulans est une espèce d'amphibiens de la famille des Eleutherodactylidae.


title: Eleutherodactylus simulans

text: Cette espèce est endémique de Cuba. Elle se rencontre dans les provinces Holguin et de Guantánamo jusqu'à d'altitude dans les monts Nipe-Sagua-Baracoa.


title: Eleutherodactylus simulans

text: Les mâles mesurent jusqu'à et les femelles jusqu'à .


title: Font-Ségugne

text: Font-Ségugne, appelé aussi « château de Font-Ségugne », est un lieu-dit de la commune de Châteauneuf-de-Gadagne en Vaucluse, où, le , fut fondé le Félibrige, par Frédéric Mistral, Joseph Roumanille, Théodore Aubanel, Jean Brunet, Paul Giéra, Anselme Mathieu et Alphonse Tavan. Frédéric Mistral décrit l'endroit comme une « bastide de plaisance » ; c'est une maison de plaisance, de style italien qu'aurait fait construire un cardinal romain.


title: Font-Ségugne

text: « Font-Ségugne, au penchant du plateau de Camp-Cabel ; regarde le Ventoux, au loin, et la gorge de Vaucluse qui se voit à quelques lieues. Le domaine prend son nom d’une petite source qui y coule au pied du castel. Un délicieux bouquet de chênes, d’acacias et de platanes le tient abrité du vent et de l’ardeur du soleil ».


title: Font-Ségugne

text: Voilà où nous venions nous récréer comme perdreaux, Roumanille, Giéra, Mathieu, Brunet, Tavan, Crousillat, moi et autres, Aubanel plus que tous, retenu sous le charme par les yeux de Zani (Jenny Manivet de son vrai nom), Zani l’Avignonnaise, une amie et compagne des demoiselles du castel ». Frédéric Mistral, "Mémoires et récits - Mes Origines", 1906


title: Font-Ségugne

text: Lorsque Frédéric Mistral crée le Félibrige le jour de la Sainte Estelle de 1854, le château de Fontségugne est propriété du notaire avignonnais Giéra.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: L'Armée nationale révolutionnaire ou ANR (chinois : 國民革命軍, pinyin : "Guómín Gémìng Jūn") était une force armée chinoise qui constitua d'abord la branche armée du Kuomintang, avant de devenir l'armée officielle du gouvernement national de la première République de Chine.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: Dans les années 1920, le Kuomintang, ayant besoin d'aide pour combattre le gouvernement des seigneurs de la guerre et restaurer une véritable autorité centrale sur le pays, s'allia à l'Union soviétique. Avec l'aide du Komintern, le parti nationaliste chinois créa l'Académie militaire de Huangpu, dont le but était de mettre sur pied une force armée capable de mener une vaste opération de pacification et de réunification du pays. L'école aboutit à la formation d'une nouvelle élite militaire, d'où émergea tout particulièrement Tchang Kaï-chek, qui devint le commandant des forces armées du Kuomintang.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: En juillet 1926, l'Armée nationale révolutionnaire lança l'expédition du Nord, qui aboutit à la défaite ou au ralliement des principales factions armées chinoises. L'Armée nationale révolutionnaire intégra progressivement les armées de seigneurs de la guerre ralliés au gouvernement central, comme Li Zongren ou Bai Chongxi : durant l'expédition du Nord, ses effectifs officiels passèrent de . Au moment de la rupture du front uni avec les communistes, des soldats de l'armée duuomintang se rebellèrent dans l'épisode du soulèvement de Nanchang, formant l'embryon de l'Armée rouge chinoise, force armée du Parti communiste chinois.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: Après la victoire du Kuomintang en 1928, l'Armée nationale révolutionnaire devint la force armée officielle de la République de Chine. Formée officiellement selon les trois principes du peuple conçus par Sun Yat-Sen, l'Armée se confondait à la fois avec l'appareil du Kuomintang et l'administration étatique. Ses effectifs officiels, au faîte de sa puissance, allaient jusqu'à . La maîtrise de l'armée, qui faisait de lui le chef militaire de la Chine, permit à Tchang Kaï-chek de conserver dans les faits sa prééminence politique, y compris dans les périodes où il n'était plus officiellement président de la République ou chef du gouvernement.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: Des heurts au sein de l'armée eurent lieu du fait des remous internes au Kuomintang et de la résistance de certains seigneurs de la guerre, qui refusaient que l'armée soit réorganisée avec le risque de réduire la force de leur propre faction : en 1930, durant la guerre des Plaines centrales, les troupes des rebelles affrontèrent militairement celles de Tchang Kaï-chek. Le conflit se termina par la victoire de Tchang et la soumission de la majeure partie de ses adversaires, mais causa à l'armée de lourds dommages matériels et des pertes non négligeables.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: Durant la guerre civile chinoise, l'Armée nationale révolutionnaire fut engagée dans de durs combats contre l'Armée rouge chinoise. Mais les visées impérialistes du Japon sur la Chine changèrent la donne et le deuxième front uni amena l'Armée nationale révolutionnaire à intégrer en son sein l'Armée rouge des communistes pour faire face aux Japonais. L'alliance demeura cependant toute relative : durant la guerre sino-japonaise, les unités communistes, qui utilisaient les appellations de Huitième armée de route et de Nouvelle Quatrième armée, demeurèrent commandées de manière indépendante, sans se fondre dans l'armée du Kuomintang. Le , un affrontement militaire opposa les troupes de la Nouvelle armée et les soldats fidèles au camp nationaliste, mettant à mal le front uni.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: À partir de 1942, avec l'entrée de la République de Chine au sein des Alliés, l'Armée nationale révolutionnaire chinoise participa à la campagne de Birmanie dans le cadre du South East Asia Command.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: Dès septembre 1945, soit le lendemain de la reddition officielle des Japonais en Chine, les unités communistes se rebellèrent en refusant de laisser les unités nationalistes s'installer sur leur territoire du Shanxi : la situation dégénéra en conflit ouvert jusqu'en octobre, prélude à la reprise ouverte de la guerre civile chinoise. Les unités communistes reprirent leur indépendance, pour constituer à nouveau l'Armée rouge chinoise, bientôt rebaptisée Armée populaire de libération.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: En 1947, en pleine guerre, afin de stabiliser son régime politique, la Chine promulgua une nouvelle constitution : l'Armée nationale révolutionnaire fut rebaptisée et officiellement remplacée par l'Armée de la république de Chine, armée actuelle de l'État de Taïwan.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: Quand la guerre sino-japonaise commença, le , elle comptait deux millions d’hommes en 182 divisions et 46 brigades d’infanterie, 9 divisions de cavalerie, 4 brigades et 20 régiments d’artillerie.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: D’abord, elle était sous-équipée, manquant d’artillerie lourde, de moyens de transport motorisé avec seulement , de munitions suffisantes et d’un soutien logistique adéquat. Dix des 182 divisions d’infanterie avaient chacune près de et bénéficièrent de la formation d'instructeurs allemands, dans le cadre de la coopération sino-germanique, mais moins de fusils et carabines, 250 à 300 mitrailleuses légères et 50 ou 60 lourdes, une quinzaine d’obusiers courts et une trentaine de canons et mortiers au niveau du bataillon ou du régiment (mais pas de chevaux pour les traîner), ainsi que 250 lance-grenade environ. Les autres divisions n’avaient qu’environ la moitié de cette dotation. Il existait quelques formations exceptionnelles, comme le corps, dont chaque division comprenait quatre brigades et plus de 700 mitrailleuses légères et la  constituée en 1938 qui fut la seule division mécanisée de l'armée chinoise. Les communications de toutes ces unités étaient très médiocres. Cependant, ces divisions étaient extrêmement mobiles.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: L'Armée nationale révolutionnaire augmenta ses effectifs et compta approximativement réguliers, répartis en 515 divisions. Chaque division était composée en moyenne de .


title: Armée nationale révolutionnaire

text: L'armée chinoise n'avait qu'un nombre limité de chars de combat avec une centaine de blindés légers (environ une centaine de chenillettes L3 reçues avant et après le déclenchement de l'attaque japonaise, une vingtaine de Vickers 6-Ton, une dizaine de Panzerkampfwagen I). Au début de la seconde guerre sino-japonaise, ces unités furent réparties en trois bataillons. La moitié de ces engins furent détruits durant la bataille de Shanghai et la bataille de Nankin. Du matériel importé d'Union soviétique (plus de 80 chars T-26 modèle 1933) et d'Italie permit de reconstituer un parc blindé. Au cours de la bataille de Shanghai, les Chinois perdirent en outre 91 avions, qui représentaient la moitié de leur force aérienne. Durant la campagne de Birmanie, l'armée chinoise fut équipée de 48 M3 Stuart en 1943 et de 35 Sherman M4 entre 1943 et 1944. 600 chars légers/ chenillettes Marmon-Herrington CTLS furent également livrés a partir de 1942.


title: Armée nationale révolutionnaire

text: L'armée chinoise bénéficia au cours du conflit mondial de l'apport technique des États-Unis, lUnited States Army Air Forces participant bientôt aux combats en Chine.


title: Le Colonel Chabert

text: Le Colonel Chabert est un roman court d’Honoré de Balzac, qui paraît d'abord en 1832, puis sous sa forme définitive en 1844.


title: Le Colonel Chabert

text: Cette fiction observe avec finesse le conflit entre les ambitions personnelles de différents personnages, dans le contexte historique de la transition entre l'Empire et la Restauration.


title: Le Colonel Chabert

text: Hyacinthe Chabert, colonel de l'armée impériale de Napoléon, a été déclaré mort lors de la bataille d'Eylau en 1807. Sa veuve Rose Chapotel hérite de sa fortune, puis se remarie avec le comte Ferraud, aristocrate émigré qui ambitionnera bientôt une carrière politique sous la Restauration.


title: Le Colonel Chabert

text: Or en 1817, dix ans après son décès, Chabert réapparaît, révélant qu'il a en fait survécu à la bataille. Par l'entremise d'un juriste, M. Derville, Chabert réclame son dû. Sa veuve, désormais comtesse Ferraud, se trouve alors confrontée à un dilemme : doit-elle accepter de rendre publique la résurrection de son premier mari, au risque de se voir ruinée, et de renoncer à sa nouvelle vie de comtesse ? Ou bien doit-elle au contraire tout faire pour éviter que le secret ne soit révélé ? Il est vrai que la résurrection d'un ancien officier de l'Empire n'est guère bienvenue dans le climat politique de la Restauration...


title: Le Colonel Chabert

text: L’histoire commence dans une étude d’avoué où des clercs font des plaisanteries pendant qu’ils travaillent. Puis arrive un vieil homme : tous se moquent de lui, car il porte des vêtements usés et très anciens. Le vieil homme dit qu’il doit parler avec le patron de l'étude, maître Derville. Les clercs lui disent que maître Derville ne voit ses clients qu’à minuit. En réponse à la question d'un saute-ruisseau, le vieil homme, avant de sortir, déclare être le colonel Chabert, mort à la bataille d’Eylau. Le colonel Chabert revient la nuit au bureau de maître Derville, et l’avoué lui accorde une entrevue. Le colonel Chabert raconte alors son histoire.


title: Le Colonel Chabert

text: Hyacinthe Chabert, enfant trouvé, a gagné ses galons de colonel dans la Garde impériale en participant à l’expédition d’Égypte de Napoléon. Il a épousé Rose Chapotel, une fille de joie qu’il a installée dans un luxueux hôtel particulier.


title: Le Colonel Chabert

text: Pendant la bataille d'Eylau, en 1807, blessé en participant à la charge monumentale donnée par Joachim Murat , il est déclaré mort. Mais, enfoui sous une montagne de cadavres, il est resté en vie.


title: Le Colonel Chabert

text: Le colonel a cependant réussi à faire reconnaître son identité de l’autre côté du Rhin et, après de longs détours, revient à Paris en 1817, pour découvrir que Rose Chapotel, remariée à un homme avide de pouvoir dont elle a deux enfants, porte maintenant le nom de « comtesse Ferraud ». Elle a d'autre part liquidé tous les biens du colonel Chabert, en minimisant sa succession.


title: Le Colonel Chabert

text: La fortune du colonel a été distribuée à sa femme, au fisc et aux hospices de Paris. Mais Napoléon a rendu la part du fisc à la comtesse, lui permettant de commencer une nouvelle vie pendant la Restauration et d'atteindre une position sociale élevée. Elle n’a jamais répondu aux lettres du colonel et, lorsqu'elle apprend qu'il est vivant, refuse de le reconnaître, l'accusant d'être un imposteur.


title: Le Colonel Chabert

text: Malgré le caractère invraisemblable de l’affaire du « vieux carrick » (sobriquet donné à Chabert par les clercs de l’étude, du nom de l'ample redingote usagée qu'il porte), maître Derville accepte de s’occuper du colonel Chabert.


title: Le Colonel Chabert

text: Chabert voudrait retrouver ses biens, son rang et sa femme. Mais la femme du colonel refuse de reconnaître son ancien mari. Elle a tiré une fortune énorme de sa disparition, et c'est pour sa fortune que le comte Ferraud, de vieille noblesse, émigré pendant la Terreur, l'a épousée. Le comte est revenu en France sans le sou ; en 1808, il a refusé de servir Napoléon. Mais il fait partie de la haute société et, après la Restauration, il a retrouvé son rang.


title: Le Colonel Chabert

text: Rose Chapotel redoute de perdre son rang, sa fortune et son mari. Mais, après une rencontre dans l'étude de maître Derville, qui a bien étudié l'affaire, la comtesse admet que le colonel n'est pas un imposteur. Derville conseille à Chabert de ne pas saisir la justice et d’accepter une transaction. Le vieil homme est tout prêt à accepter cette transaction avec la comtesse qui gagne sa confiance. Il part avec l'intendant de la comtesse, Delbecq, pour signer un acte où il admettrait qu’il est un intrigant. Rose Chapotel tente de jouer de sa séduction avec son ex-mari, qu'elle cajole honteusement. Mais le colonel écoute une discussion entre la comtesse et son intendant, Delbecq, et se rend compte qu’il a été trompé. Il dit à sa femme qu’il la méprise et renonce à réclamer son dû.


title: Le Colonel Chabert

text: Malgré le soutien de maître Derville, il renonce à toute transaction déshonorante et disparaît pour se réfugier à l’hospice de Bicêtre, où il devient l’anonyme numéro 164, septième salle. Rencontrant, quelques années après, l’homme rendu méconnaissable par la misère, Derville s’écrie : Derville décide alors de quitter Paris, dégoûté par l'horreur et la misère auxquelles il est confronté.Balzac s'inspire des histoires réelles qui sont arrivées à certains soldats de Napoléon : prenant comme modèle pour Chabert le grand cavalier Jean d'Hautpoul, mort de ses blessures à Eylau, il rapporte en même temps l'histoire de son parent Alphonse Henri d'Hautpoul, qui fut laissé pour mort à la bataille des Arapiles.


title: Le Colonel Chabert

text: Une première version du texte avait paru en 1832 sous le titre "La Transaction" dans la revue "L'Artiste", puis en 1835 sous le titre "La Comtesse à deux maris". Il sera de nouveau publié en feuilleton dans le supplément littéraire du "Constitutionnel" en 1847.


title: Le Colonel Chabert

text: "Le Colonel Chabert" est l'un des principaux romans des "Scènes de la vie privée" de "La Comédie humaine".


title: Le Colonel Chabert

text: Le roman est dédié à Ida du Chasteler, laquelle a dessiné pour Balzac les blasons imaginaires des familles de "La Comédie humaine".


title: Le Colonel Chabert

text: Dans la galerie de portraits balzaciens, "Le Colonel Chabert" rend hommage aux grognards de Napoléon.


title: Le Colonel Chabert

text: Le personnage de Chabert lui-même n'est à nouveau mentionné qu'une seule fois dans "La Comédie humaine": dans "La Rabouilleuse", où Philippe Bridau évoque la charge glorieuse du colonel Chabert à la bataille d'Eylau.


title: Le Colonel Chabert

text: D'autres protagonistes, en revanche, se retrouvent de manière plus substantielle dans la "Comédie", en particulier les gens de robe dont fait partie maître Derville.


title: Le Colonel Chabert

text: Maître Derville, qui reçoit le colonel Chabert et accepte de le défendre ainsi que de l'aider financièrement et judiciairement afin qu'il retrouve ses droits et son identité, est un avoué important dans "La Comédie humaine". On le retrouve dans "Une ténébreuse affaire", où il succède à maître Bordin et où le comte Henri de Marsay meurt dans de mystérieuses circonstances.


title: Le Colonel Chabert

text: Maître Derville est aussi l’avoué de la femme de Chabert, ce qui explique son insistance à éviter un procès et à proposer une transaction. Il acquiert dans "Gobseck" une grande réputation par la manière dont il rétablit la fortune de la vicomtesse de Grandlieu. C’est aussi l’avoué du père Goriot, ainsi que l’exécuteur testamentaire de Jean-Esther van Gobseck pour sa nièce, Esther Gobseck, dans "Splendeurs et misères des courtisanes".


title: Göllheim

text: Göllheim est une commune du Land de Rhénanie-Palatinat en Allemagne.


title: Göllheim

text: Le eut lieu la bataille de Göllheim. Albert I du Saint-Empire de la maison des Habsbourg et Adolphe de Nassau s'y affrontèrent pour obtenir la couronne du Saint-Empire romain germanique. Adolphe de Nassau y fut tué.


title: Göllheim

text: Parmi les seigneurs combattant aux côtés d'Albert de Habsbourg se trouvait Otton IV d'Ochsenstein qui mourut également lors de cette bataille.


title: Championnat d'Angleterre de football de troisième division 2009-2010

text: La saison 2009-2010 de League One est la quatre-vingt-quatrième édition de la troisième division anglaise, la sixième sous son nom actuel et la dix-huitième sous sa forme actuelle.


text: Les vingt-quatre clubs participants au championnat sont confrontés à deux reprises aux vingt-trois autres. À la fin de la saison, les deux premiers sont promus en Championship et les quatre suivants s'affrontent en barrages pour une place dans la division supérieure. Les quatre derniers sont quant à eux relégués en League Two.


text: Norwich City termine champion à l'issue de la saison et accède au Championship, de même pour son dauphin Leeds United et Millwall, troisième et vainqueur des barrages de promotion. Dans le même temps, les quatre derniers Gillingham, Southend United, Stockport County et Wycombe Wanderers sont quant à eux relégués en League Two.


text: Le classement est basé sur le barème de points classique (victoire à 3 points, match nul à 1, défaite à 0).


text: Pour départager les égalités, on tient d'abord compte de la différence de buts générale, puis du nombre de buts marqués, puis des confrontations directes et enfin si la qualification ou la relégation est en jeu, les deux équipes jouent une rencontre d'appui sur terrain neutre.


title: Robert Laurens

text: Robert Laurens est un homme politique français, né le à Lacroix-Barrez (Aveyron), décédé le à Mur-de-Barrez.


title: Robert Laurens

text: Robert Laurens né à Lacroix-Barrez, village du nord-Aveyron où son père est maire. Il est conseiller municipal, maire, député de 1951 à 1955 et sénateur de l'Aveyron de 1956 à 1971.


title: Robert Laurens

text: Son frère, Camille Laurens est député du Cantal, secrétaire d'État et ministre de l'agriculture.


title: Nikolaï Bourliaïev

text: Nikolaï Petrovitch Bourliaïev (en ) (autres transcriptions: Bourliaev, Bourlyayev, Burlyayev) est un acteur russe né le à Moscou. Il a également été réalisateur de plusieurs films.


title: Nikolaï Bourliaïev

text: Nikolaï Bourliaïev naît à Moscou. Son début à l'écran a lieu en 1961, dans le court métrage "Le garçon et la colombe" sous la direction d'Andreï Kontchalovski. Il interprète l'année suivante Ivan dans "L'Enfance d'Ivan", le premier long-métrage d'Andreï Tarkovski qui lui confie en 1969 le rôle de Boriska le jeune fondeur de cloche dans "Andreï Roublev."


title: Nikolaï Bourliaïev

text: En 1968, il sort diplômé de l'Institut d'art dramatique Boris Chtchoukine et en 1975 - de l'Institut national de la cinématographie (classe de Mikhaïl Romm et Lev Koulidjanov).


title: Nikolaï Bourliaïev

text: Depuis 1992 il est directeur général du "Konzern" "Russian Film". Il est également président du Festival international du film des peuples slaves et orthodoxes "Zolotoi Vityaz".


title: Nikolaï Bourliaïev

text: En mars 2014, Nikolaï Bourliaïev apporte son soutien à Vladimir Poutine et à l'intervention russe en Crimée en signant une lettre ouverte, aux côtés de 500 autres artistes russes.


title: Thomas de Coucy

text: Plusieurs personnages médiévaux sont appelés Thomas de Coucy :


title: Bureau d'enquête sur les accidents aériens

text: Un bureau d'enquête sur les accidents aériens est un organisme gouvernemental d'un pays, chargé d'enquêter sur les accidents ou incidents graves d'aéronefs, d'en déterminer les causes et de publier un rapport d'enquête.


text: L'enquête de sécurité en cas d'accident ou d'incident grave est rendue obligatoire pour les États par l'article 26 de la convention de Chicago de l'OACI, signée le ; le sujet est précisé par l'annexe 13, adoptée le . D'autre part, le règlement européen UE 996/2010 du est applicable en Europe.


text: Les textes internationaux demandent une indépendance des organismes d'enquête avec les autorités des Etats, afin que celles-ci ne puissent pas interférer avec la réalisation des enquêtes de sécurité ou la détermination des causes.


title: Taylor Hall

text: Taylor Hall (né le à Calgary dans la province de l'Alberta au Canada) est un joueur professionnel canadien de hockey sur glace. Il est le premier choix des Oilers d'Edmonton lors du repêchage de 2010 de la Ligue nationale de hockey.


title: Taylor Hall

text: Taylor Hall est le fils de Kim Strba et de Steve Hall, ce dernier étant un ancien joueur de la Ligue canadienne de football puis un membre de l'équipe du Canada de bobsleigh. Sa mère le pousse à rejoindre une équipe de hockey sur glace alors qu'il est âgé de cinq ans et son père met en place chaque hiver une patinoire dans le jardin de leur maison afin que le jeune Taylor et ses amis puissent jouer au hockey quand ils le veulent. En 2005, avec sa famille, il déménage à Kingston en Ontario et il rejoint l'école "". Il joue avec les Kingston de Greater et en 2007, il est le deuxième choix du repêchage de la Ligue de hockey de l'Ontario après Ryan O'Reilly.


title: Taylor Hall

text: Hall rejoint ainsi les Spitfires de Windsor pour la saison 2007-2008 et les aide à finir à la deuxième place de la division sur la saison régulière en inscrivant quatre-vingt-quatre points – il est alors le troisième pointeur de son équipe derrière Joshua Bailey et Bradley Snetsinger. L'équipe perd au premier tour des séries éliminatoires contre le Sting de Sarnia, mais Hall est tout de même mis en avant en recevant le trophée de la Famille Emms de la LHO, en tant que meilleur joueur recrue. Il est sélectionné dans l'équipe des recrues de la LHO et est également désigné recrue de la saison par la Ligue canadienne de hockey.


title: Taylor Hall

text: Les Spitfires remportent la Coupe J. Ross Robertson et la Coupe Memorial 2009. Il est choisi au cours du repêchage d'entrée 2009 dans la Ligue continentale de hockey par les Ak Bars Kazan en , en . Il participe avec l'équipe LHO à la Super Serie Subway en 2008 et 2009. En 2010, les Spitfires rééditent la performance réalisée un an plus tôt, et conservent leurs deux trophées. Lors du repêchage de 2010 de la Ligue nationale de hockey, il est sélectionné au premier rang au total par les Oilers d'Edmonton.


title: Taylor Hall

text: Il représente l'équipe du Canada lors du championnat du monde junior 2010 et remporte la médaille d'argent à la suite d'une défaite en prolongation face aux américains.


title: Taylor Hall

text: Taylor Hall joue son premier match en LNH le contre les Flames de Calgary et inscrit son premier but le contre les Blue Jackets de Columbus. Il réalise son premier coup du chapeau lors de la victoire 5 à 3 des Oilers contre les Thrashers d'Atlanta le . Le contre les Blue Jackets, il réalise un tour du chapeau à la Gordie Howe (un but, une aide et un combat) mais se blesse à la cheville après s'être battu contre Derek Dorsett. Cette blessure met fin à sa saison recrue et totalise en 65 matchs, 22 buts et 20 aides pour 42 points.


title: Taylor Hall

text: Le , il est blessé durant un échauffement par le patin de son coéquipier Corey Potter. Il est coupé au-dessus de son œil gauche et a dû recevoir 30 points de suture. Sa saison est encore une fois écourtée par les blessures ; il subit en une blessure à l'épaule qui le fait manquer quelques matchs, une commotion cérébrale subie en mars 2012 puis une opération à l'épaule qui le mettra en rétablissement pour 5 à 6 mois. Malgré tout, il réalise 53 points, dont 27 buts, en 61 matchs et se classe deuxième dans l'équipe au niveau des buts et des points derrière Jordan Eberle. À la fin de la saison, il signe en une prolongation de contrat de sept ans pour un montant de 42 millions de dollars.


title: Taylor Hall

text: La saison 2012-2013 est écourtée en raison d'un lock-out et Hall part jouer avec les Barons d'Oklahoma City, franchise affiliée aux Oilers dans la Ligue américaine de hockey. Après avoir réalisé 34 points en 26 matchs, il retourne avec les Oilers une fois la grève finie. Il joue 45 des 48 matchs de l'équipe et finit la saison avec 50 points pour devenir le meilleur pointeur des Oilers en plus de se classer neuvième dans la LNH.


title: Taylor Hall

text: Le , le numéro 4 inscrit un doublé en l'espace de 8 secondes devenant ainsi le joueur le plus rapide dans l'histoire de la LNH à avoir inscrit deux buts consécutifs. Il détrône Wayne Gretzky qui avait inscrit deux buts en l'espace de 9 secondes le . Pour la saison 2013-2014, il réalise 80 points et se retrouve une nouvelle fois parmi les dix meilleurs pointeurs de la ligue ; il est sixième, à égalité avec Phil Kessel des Maple Leafs de Toronto.


title: Taylor Hall

text: Le , il est échangé aux Devils du New Jersey contre le défenseur Adam Larsson.


title: Taylor Hall

text: Le , il est échangé aux Coyotes de l'Arizona avec Blake Speers en retour des attaquants Nick Merkley, Nate Schnarr, du défenseur Kevin Bahl, d'un choix conditionnel de tour en 2020 et d'un choix conditionnel de tour en 2021.


title: Taylor Hall

text: Taylor Hall est sélectionné par l'équipe Canadienne lors du championnat du monde de l'IIHF 2015. Il a fini le tournoi avec 12 points, un de moins que son coéquipier Jordan Eberle. Il a aidé le Canada à remporter la médaille d'or pour la première fois depuis 2007. En 2019, Taylor Hall lance une collection de montures masculines avec la compagnie d'optique canadienne BonLook. Le hockeyeur s'inspire de lieux tels que « Kingston, Augusta, Louise et Andrews », endroits fréquentés par le joueur.


title: Left 4 Dead 2

text: Le jeu est la suite de "Left 4 Dead", sorti un an plus tôt. Le ' est similaire, mais enrichi de nouveaux types d'infectés, de nouvelles armes et de nouveaux modes de jeu. Depuis la sortie de l'extension ' en 2012, le jeu contient l'ensemble des campagnes des deux opus.


title: Left 4 Dead 2

text: Le scénario de " débute fin 2009. Une pandémie d'origine inconnue s'est abattue sur les États-Unis, celle-ci a transformé une majeure partie de la population en créatures sanguinaires, les « infectés », qui attaquent toute personne saine. Le gouvernement décrète la loi martiale et décide de regrouper la population dans les principales villes, sous la protection de l'armée de terre. La situation échappe alors à tout contrôle, les concentrations de survivants constituant des proies faciles pour les infectés et la majeure partie de la population non infectée est massacrée.


title: Left 4 Dead 2

text: Le gouvernement ordonne alors la création d'une zone sécurisée, seul endroit encore sous la protection de l'armée et totalement protégé des infectés, dans laquelle sont rassemblés les derniers rescapés de la pandémie. Trois semaines après les débuts de l'infection, le gouvernement décide de reprendre le contrôle de la situation et des raids aériens commencent à être lancés par l'armée sur les grandes villes du pays, en parallèle avec des missions de reconnaissance, dans l'espoir de localiser des survivants.


title: Left 4 Dead 2

text: C'est dans ce contexte que les quatre héros du jeu, Coach, Nick, Rochelle et Ellis, se retrouvent piégés en plein centre de Savannah, en Géorgie. Leur but est de rejoindre la zone sécurisée sous le contrôle de l'armée, située non loin de La Nouvelle-Orléans, en Louisiane, à l'issue d'un voyage en plusieurs étapes.


title: Left 4 Dead 2

text: Même s'ils sont toujours quatre, les protagonistes survivants sont différents de ceux du premier opus, ". On incarne désormais Rochelle, Nick, Ellis et/ou Coach.


title: Left 4 Dead 2

text: Comme dans le premier opus, des acteurs ont prêté leur visage aux personnages : Darnell Rice (Coach), Taymour Ghazi (Nick), Shanola Hampton (Rochelle) et Jesy McKinney (Ellis).


title: Left 4 Dead 2

text: ' reprend et enrichit le principe de jeu du premier opus, c'est un jeu de tir à la première personne coopératif où le joueur incarne un des quatre personnages d'une équipe de survivants qui traverse une carte en évitant de succomber aux infectés. En mode versus, les joueurs peuvent incarner l'un des infectés spéciaux (des zombies aux capacités plus poussées que ceux de base) qui doivent stopper la fuite des survivants. La coopération est une des principales bases du "gameplay" de ', pour les survivants comme pour les infectés : si le nombre de zombies envoyés par l'IA tout au long de la partie est important, les joueurs infectés doivent néanmoins faire preuve d'organisation et de coordination pour arrêter les survivants ; ces derniers doivent pour leur part veiller à se couvrir et se soigner, rester groupés et éviter les tirs amis. En plus de ceux déjà disponibles dans le premier opus, deux nouveaux modes de jeu ont été ajoutés, et un autre est disponible avec l'extension "".


title: Left 4 Dead 2

text: Ce nouveau mode est semblable au mode "Versus". Il reprend le même principe que le dernier niveau de la première campagne, « Centre de la mort », où l'on doit réunir un certain nombre (selon la difficulté) de bidons d'essence éparpillés sur la carte afin de remplir une voiture et s'enfuir. Il existe actuellement 6 cartes pour le mode collecte, une pour chaque campagne et 2 pour « Pluie Diluvienne ». Comme le mode "Versus", deux équipes de 4 joueurs s'affrontent, et à la fin de chaque période les équipes échangent leurs rôles. Le but des survivants est de vider un maximum de bidons d'essence avant la fin du temps imparti, voire la totalité (le maximum étant en général entre 15 et 20), les infectés doivent les en empêcher. Après 2 périodes (soit un round) l'équipe ayant vidé le plus de bidons d'essences marque 1 point. Il y a, selon la configuration de la partie, 3, 5 ou plus de rounds (mais toujours un nombre impair). L'équipe ayant marqué le plus de points à la fin des rounds emporte la victoire.


title: Left 4 Dead 2

text: Le principe de ce mode est identique au mode Campagne classique, à quelques nuances près :


title: Left 4 Dead 2

text: Ce mode renforce grandement la difficulté du point de vue survivant.


title: Left 4 Dead 2

text: Ce nouveau mode consiste à jouer des parties avec une ou des règles spéciales changeant toutes les semaines. En voici la liste (traduite & non exhaustive) :


title: Left 4 Dead 2

text: Le mode "Versus" est identique à la campagne, les joueurs forment deux équipes qui s'affrontent en jouant alternativement : De nouveaux infectés de base, sans pouvoirs spéciaux mais dotés de caractéristiques particulières, ont été ajoutés :  Les infectés spéciaux du premier opus ("Tank", "Witch", "Smoker", "Boomer" et "Hunter") sont toujours présents.


title: Left 4 Dead 2

text: Le "Boomer" est maintenant accompagné de la "Boomer" femelle, surnommée "", dotées des mêmes capacités mais d'une apparence et de bruitages différents. En mode "Versus", on l'incarne aléatoirement. Aucune différence visuelle en première personne.


title: Left 4 Dead 2

text: La Witch se déplace maintenant le jour ("Wandering Witch"), alors que la nuit elle reste immobile. Même en mode expert, cette Witch est moins sensible que la Witch immobile et peut ainsi être facilement contournée. Il faut néanmoins éviter d'attirer son attention en tirant dans sa direction.


title: Left 4 Dead 2

text: La "Spitter" (« Cracheuse » en anglais) est une infectée féminine grande et mince, au cou allongé. Cette infectée rapide crache une boule verte capable de faire un rebond sur les murs avant de s'étendre au contact du sol. Cette substance, semblable à de l'acide et que les personnages appellent morve, s'étend sur une zone de plusieurs mètres de diamètre. Les personnages au contact de cette zone subissent de lourds dommages au fil du temps. Malgré le port de chaussures, les survivants sont agressés.


title: Left 4 Dead 2

text: Infecté assez chétif, elle répand à sa mort sa "morve", sur une zone plus restreinte que lors de ses attaques.


title: Left 4 Dead 2

text: Le "Jockey" est un infecté pouvant sauter sur le dos des personnages pour les diriger au choix vers une horde de zombies, dans le vide, dans de la morve de spitter, dans des flammes, ou simplement l'éloigner le plus possible du groupe. Une fois un personnage atteint, le Jockey se place sur ses épaules et déplace celui-ci vers d'autres infectés. Le survivant pris pour cible peut ralentir la progression du Jockey. La seule façon de s'en débarrasser est qu'un autre personnage joueur arrive à abattre le "Jockey", ou à le faire tomber grâce à un coup de crosse avant qu'il ne soit hors de portée, ce qui n'est pas toujours aisé étant donné les mouvements incertains du "Jockey". Si le personnage chevauché tombe à terre (fin de la barre de vie), le "Jockey" le laisse aux autres infectés et cherche une nouvelle cible. Sa présence est annoncée par des cris et des rires, et lorsqu'il monte sur un joueur, une musique particulière est jouée.


title: Left 4 Dead 2

text: Le "Charger" (« Chargeur ») est un infecté spécial très résistant, caractérisé par un bras droit et un pied gauche très massifs. Son nom vient de sa capacité à « charger » les survivants. Il lance un cri sourd et court en ligne droite sur plusieurs dizaines de mètres, en empoignant le premier survivant qu'il rencontre sur sa route. Si d'autres survivants sont sur sa trajectoire, ils seront éjectés (en fonction de la distance et de la hauteur, la chute peut causer de 10 points de dégâts à une mort immédiate) et il leur faudra plusieurs secondes pour se relever.


title: Left 4 Dead 2

text: Une fois un survivant empoigné, soit le "Charger" arrive en bout de course et stoppe, soit il rencontre un obstacle, infligeant quelques points de dégâts instantanés au survivant, cependant si le charger empoigne un survivant et tombe d'un certaine hauteur avec ce dernier le survivant recevra des dégâts en fonction de la hauteur de la chute(il peut au maximum mettre un survivant a terre). Ensuite, il le frappe au sol, au mur ou au plafond suivant l'endroit ou le survivant a été chargé, infligeant de nouveaux dégâts à chaque coup et ceci jusqu'à ce que mort s'ensuive pour l'un ou l'autre, ou qu'il soit interrompu par une explosion (grenade, pipe bomb, boomer) à proximité. Si, dans sa charge, il n'empoigne pas de survivant et fonce dans un mur, le "Charger" sera hébété quelques instants par l'impact (si un survivant ou un infecté spécial se trouve a côte de l'impact il sera lui aussi assommer par l'impact du charger (tank compris)). De plus, contrairement aux autres infectés incapacitants, il est impossible de libérer un survivant empoigné par un Charger à l'aide de coup de crosse (sauf si cela tue le Charger).


title: Left 4 Dead 2

text: En solo ou en multijoueur, "" se compose de six campagnes (cinq dans le jeu original et une nouvelle sous forme de contenu téléchargeable ultérieur), elles-mêmes divisées en plusieurs chapitres. Bien qu'elles se suivent chronologiquement, les campagnes peuvent se jouer indépendamment les unes des autres. À la différence de "Left 4 Dead" où toutes les campagnes sont nocturnes, le deuxième volet en offre trois diurnes.


title: Left 4 Dead 2

text: À la suite des extensions, le jeu inclut également deux campagnes placées en dehors de l'intrigue principale : Le sacrifice, qui retrace le destin final des 4 survivants du premier Left 4 Dead ; et Cold Stream campagne créé par la communauté. Les campagnes du premier jeu sont également jouables.


title: Left 4 Dead 2

text: ' a été annoncé lors de l'E3 2009 pour le , et est finalement disponible avec deux jours d'avance, le 17, quasiment un an jour pour jour après la sortie du premier opus, qui date du .


title: Left 4 Dead 2

text: Ce projet de suite est diversement perçu par les joueurs et notamment par les acheteurs du premier opus dont certains voient dans l'initiative de Valve une opération purement commerciale, abandonnant le développement d'un premier épisode à peine achevé avec l'introduction des deux dernières campagnes en mode "versus" et du mode "survival" le . Cette déception nait de l'attente de nouvelles mises à jour, cartes et améliorations, promises par les développeurs.


title: Left 4 Dead 2

text: Cette annonce de sortie est à l'origine, dans la communauté Steam, d'un groupe de boycott de ' regroupant des joueurs souhaitant manifester leur mécontentement face au projet de Valve mais aussi leur attachement à ' premier du nom, dont ils estiment que les potentialités vidéo-ludiques ne sont toujours pas épuisées.


title: Left 4 Dead 2

text: Par rapport au premier épisode, " propose :


title: Left 4 Dead 2

text: Une première extension, payante sur Xbox 360 (échangeable contre 560 MS points) et gratuite sur PC, intitulée "Le Passage" ("The Passing"), sortie le , ajoute une campagne au jeu, jouable en mode coopération et "versus". Elle se déroule en trois cartes ; "La berge", "Les souterrains" et "Le pont". Celle-ci se situe chronologiquement entre les première et seconde campagnes du jeu original, et les survivants des deux volets de "" s'y rencontrent. Plusieurs autres ajouts ont été effectués : cartes de "The Passing" pour les modes survie et collecte, un M60 et un Club de golf, et un nouvel « infecté non commun », à l'instar des Riot, Mudman, etc., le "Fallen survivor" (survivant déchu), et enfin un nouveau mode de jeu, le mode mutation. On y rencontre les trois survivants du premier opus (Zoey, Louis, Francis) qui aident les nouveaux survivants (Coach, Rochelle, Ellis, Nick) mais ils ne sont pas jouables.


title: Left 4 Dead 2

text: Un des premiers survivants, Bill, est retrouvé mort dans la campagne, les circonstances de sa mort s'éclaircissent lors de l'extension suite suivante "Le Sacrifice" qui se déroule au même endroit.


title: Left 4 Dead 2

text: Une deuxième extension prologue, gratuite sur PC et disponible également sur "Left 4 Dead", intitulée "Le Sacrifice" ("The Sacrifice") est sortie le . Cette extension trace l'aventure des héros du après les campagnes de Left 4 Dead 1 mais avant "Le Passage", ces deux campagnes se déroulant au même endroit. Lors du final, les joueurs devront choisir de sacrifier un personnage afin que les autres puissent fuir, ce qui explique que dans "Le Passage" Bill y est retrouvé mort.


title: Left 4 Dead 2

text: Ce sont les 4 survivants du premier (Bill, Zoey, Francis, Louis) qui sont joués dans cette campagne, et ce n'est pas nécessairement Bill qu'il faut sacrifier (mais il faudra que ça soit lui pour avoir le succès "").


title: Left 4 Dead 2

text: "Cold Stream" est un gros supplément pour "". Cette extension est disponible depuis le en téléchargement. Elle est payante sur Xbox 360 (échangeable contre 560 MS points) et gratuite sur PC. Ce troisième DLC intègre une campagne inédite réalisée par la communauté, appelée "Cold Stream", mais comprend également les campagnes de "Left 4 Dead" premier du nom : "No Mercy", "Crash Course", "Death Toll", "Dead Air" et "Blood Harvest". À cette occasion les graphismes ont été remaniés. Les armes, les objets et les nouveaux infectés spéciaux sont également présents.


title: Left 4 Dead 2

text: Valve a annoncé travailler sur le portage de "" pour Ubuntu dans un premier temps. À travers son blog, Valve annonce le obtenir de meilleures performances avec Linux et OpenGL qu'avec Windows et Direct3D. Le , la version "bêta" de Left 4 Dead 2 pour Linux est disponible sur Steam.


title: Left 4 Dead 2

text: En 2009, ce jeu est classé meilleur jeu de tous les temps par le site Jeuxvideo.com.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Niederbronn-les-Bains est une commune française située dans le département du Bas-Rhin, en région Grand Est.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Cette commune se trouve dans la région historique et culturelle d'Alsace.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Elle est une station thermale dont le bienfait des eaux minérales et médicinales a fait la réputation depuis l'antiquité romaine. Outre la tradition de thermalisme, la ville a également développé des activités d'écotourisme, liées à son implantation dans le parc naturel régional des Vosges du Nord.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Niederbronn-les-Bains est située en Alsace du nord, à 45 km de Strasbourg, au pied des Vosges septentrionales, dans un environnement de collines. La localité est traversée dans toute sa longueur par le Falkensteinerbach, un sous-affluent du Rhin.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Niederbronn-les-Bains est une commune rurale, car elle fait partie des communes peu ou très peu denses, au sens de la grille communale de densité de l'Insee.  Elle appartient à l'unité urbaine de Reichshoffen-Niederbronn-les-Bains, une agglomération intra-départementale regroupant et en 2017, dont elle est ville-centre.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Par ailleurs la commune fait partie de l'aire d'attraction de Niederbronn-les-Bains, dont elle est la commune-centre. Cette aire, qui regroupe , est catégorisée dans les aires de moins de .


title: Niederbronn-les-Bains

text: L'occupation des sols de la commune, telle qu'elle ressort de la base de données européenne d’occupation biophysique des sols Corine Land Cover (CLC), est marquée par l'importance des forêts et milieux semi-naturels (71,2 % en 2018), une proportion identique à celle de 1990 (71,4 %). La répartition détaillée en 2018 est la suivante :  forêts (71,2 %), terres arables (6,7 %), zones urbanisées (6,6 %), prairies (6,3 %), zones agricoles hétérogènes (4,8 %), cultures permanentes (2,5 %), zones industrielles ou commerciales et réseaux de communication (1,9 %).


title: Niederbronn-les-Bains

text: L'IGN met par ailleurs à disposition un outil en ligne permettant de comparer l’évolution dans le temps de l’occupation des sols de la commune (ou de territoires à des échelles différentes). Plusieurs époques sont accessibles sous forme de cartes ou photos aériennes : la carte de Cassini (), la carte d'état-major (1820-1866) et la période actuelle (1950 à aujourd'hui).


title: Niederbronn-les-Bains

text: Les premières traces de l'occupation par l'Homme remontent probablement à la préhistoire à partir de l'époque celtique, comme l'attestent les vestiges du camp situé dans le massif du Wintersberg ainsi que des inscriptions dédiées au dieu Voségus.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Des fouilles archéologiques successives ont établi l'existence d'une cité romaine entre le et le de l'ère chrétienne, avec des installations thermales d'envergure. Les bains romains ont certainement connu une activité importante jusqu'aux invasions barbares du , comme en témoignent les centaines de pièces de monnaie romaine qui ont été retrouvées lors du curage de la source.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Les restes d’un oppidum au "Ziegenberg" sur le massif du Grand Wintersberg, sont parfaitement visibles et attestent de la présence des Triboques dans la région.


title: Niederbronn-les-Bains

text: La présence de sources d'eaux minérales, dont la source « "romaine" », a incité les Romains à créer une cité dès le .


title: Niederbronn-les-Bains

text: Vers l'an 90, un groupe de la légion ancrée à Argentoratum surveillait la vallée du Falkensteinbach à partir d'un rocher en "grès vosgien" appelé le "Wachfels" "(le rocher de veille)" sur le site de l'actuel château du Wasenbourg. Les Romains y ont construit un temple dédié à Mercure. On peut encore y lire l'épigraphe suivant : "" traduit ainsi : « "Severinius Satullinus, fils de Caïus, a, en exécution d'un vœu librement fait, élevé et consacré ce petit édifice en tuiles au Dieu Mercure comme monument. »" Le site romain a probablement été abandonné lors de l'invasion des Huns après 451.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Durant le Moyen Âge, on continue de prendre les eaux, mais dans des cuves chez l'habitant.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Les bains vont connaître une nouvelle période de prospérité à la fin du avec Philippe V de Hanau-Lichtenberg héritier des Deux-Ponts-Bitche par sa femme Louise-Marguerite, qui procède à la construction d'une maison des bains, au recaptage de la source et à la première analyse des eaux. Cette initiative permet rapidement de faire reconnaître, de manière unanime, les effets bienfaisants des sources.


title: Niederbronn-les-Bains

text: C’est à la même époque que la Réforme protestante est introduite en Alsace et à Niederbronn-les-Bains. Les deux confessions catholique et protestante célèbrent leurs offices religieux dans la même église, en vertu du « simultaneum », jusqu'à la fin du . La guerre de Trente Ans amène son lot de misère et de ruines avec la destruction de la ville et des thermes.


title: Niederbronn-les-Bains

text: En 1793, pendant la révolution française, Niederbronn est brièvement occupé par les Autrichiens. Ils sont délogés par le général Lazare Hoche.


title: Niederbronn-les-Bains

text: Le cimetière de la ville abrite la tombe du premier soldat français tombé lors de la guerre franco-allemande de 1870. Il s'agit du maréchal-des logis Claude Ferréol Pagnier, du 12e régiment de chasseur à cheval mort lors d'un engagement contre un patrouille de reconnaissance badoise à Schirlenhof sur la commune de Gundershoffen.